Design Thinking: Pensando fora da caixa
Published: 2023-03-24 21:51:35

##### UX e UI

Antes de falar sobre Design Thinking, é necessário explicar o que é UX e UI.

###### UX (User Experience)

UX (User Experience) é um estudo que se concentra na experiência do usuário com um produto ou serviço, desde quando ele começa a pensar em adquirir até depois de consumir. O UX designer é responsável por garantir a melhor experiência possível, trazendo valores importantes para o produto ou serviço. É fundamental garantir uma experiência positiva para o usuário, o que pode aumentar a satisfação e a fidelização do cliente.

###### UI (User Interface)

UI (User Interface) se concentra em como o usuário interage com a interface do produto ou serviço, incluindo design gráfico, layout, tipografia e cores.

![UX/UI Design](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6zq2dqanowdohhxk2ykt.png)

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 <h3> As 10 Heurísticas de Usabilidade de Interface de Jakob Nielsen  </h3>

<center><b>O que é usabilidade?<b></center>
<center>
Usabilidade é uma medida de uso de um produto para alcançar determinado objetivo com certa eficácia e eficiência.
</center>

| Heurísticas                                                 |
|------------------------------------------------------------|
| 1° Sempre informar os usuários sobre o que está acontecendo     |
| 2° Falar o dialeto do seu usuário                                |
| 3° Dar controle e liberdade ao usuário                           |
| 4° Manter a consistência/padrão                                  |
| 5° Eliminar as chances de erro                                   |
| 6° Não contar com a memória dos usuários                         |
| 7° Atender aos iniciantes e aos avançados                        |
| 8° Só apresentar o que é importante                              |
| 9° Ajudar usuários a se recuperar de erros                        |
| 10° Oferecer ajuda                                                |


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<center>
 <h3> Metodologias de Design </h3>
</center>

###### Duplo diamante:

1. Fase de descoberta, onde reunimos o máximo de informações possíveis.
2. Fase de definição de ideias.
3. Fase de desenvolvimento.
4. Fase de entrega.

###### IDEO.org:

1. Fase de inspiração, onde pesquisamos.
2. Fase de ideação.
3. Fase de implementação.

###### Design Thinking:


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> **_Empatia:_** É a fase em que pesquisamos as dores dos usuários, bem como informações sobre concorrentes e o mercado.

<br>

> _**Definição:**_ É quando definimos claramente os problemas a serem tratados.

<br>

> _**Ideação:**_ É a fase em que criamos e desenvolvemos ideias.

<br>

> _**Prototipação:**_ É a fase em que criamos um protótipo com base nas principais ideias geradas.

<br>

> _**Implementação:**_ É quando testamos o protótipo com usuários reais.
<br>

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<center> <b>Por que aplicar Design Thinking?</b> </center>
<center>
Grandes empresas de tecnologia no Brasil e no mundo utilizam o Design Thinking por trazer uma ampla gama de informações, atividades e reduzir o tempo de produção, além de proporcionar uma interação com toda a equipe e ajudar a compreender melhor o público-alvo.
</center>
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<br>

###### Design Sprint:

O Design Sprint é uma metodologia desenvolvida pelo Google, criada para testar e aplicar ideias em apenas cinco dias, com base no Design Thinking.


![Image description](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t4hqfiaabr2jbeaep0ee.png)




> No geral, as metodologias têm como objetivo entender o problema, capturar informações, captar ideias, testar, repetir e é muito importante ter um time dinâmico.