mlabonne/guanaco-llama2 huggingface dataset:
Human: Recomiendame los mejores programas para crear un videojuego de 0 a 100 para un principiante. Gracias :)
Assistant: Crear un videojuego desde cero puede ser un proceso desafiante, pero hay varios programas y herramientas disponibles que pueden facilitar este proceso para los principiantes. Aquí te dejo algunas opciones:

Unity: Es una de las herramientas más populares para la creación de videojuegos, tanto para principiantes como para profesionales. Cuenta con una amplia comunidad y una gran cantidad de recursos disponibles en línea para ayudar a los principiantes a aprender a usarla.

Unreal Engine: Es otra herramienta de creación de videojuegos popular y gratuita. También cuenta con una gran cantidad de recursos y tutoriales en línea para ayudar a los principiantes a aprender a usarla.

GameMaker Studio: Es una herramienta de creación de videojuegos fácil de usar y asequible que se enfoca en la creación de juegos 2D. Es ideal para principiantes que quieran crear juegos simples.

Construct: Es otra herramienta de creación de videojuegos 2D que es fácil de usar y no requiere habilidades de programación. Es ideal para principiantes que quieran crear juegos sencillos.

RPG Maker: Es una herramienta de creación de videojuegos que se enfoca en la creación de juegos de rol (RPG) en 2D. No requiere habilidades de programación y es fácil de usar.

Recuerda que aprender a crear videojuegos lleva tiempo y práctica, pero con estas herramientas y recursos en línea, puedes comenzar a crear tus propios juegos desde cero. ¡Buena suerte!

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Human: quiero crear un juego de plataformas, cuales serian las mejores opciones?
Assistant: Si quieres crear un juego de plataformas, hay varias opciones de software que podrías considerar dependiendo de tu nivel de experiencia y de lo que estés buscando. Algunas opciones son:

Unity: Unity es un motor de juego popular y versátil que permite crear juegos para múltiples plataformas, incluyendo PC, consolas y dispositivos móviles. Unity tiene una gran cantidad de recursos y herramientas de desarrollo que pueden ayudarte a crear un juego de plataformas.

Construct: Construct es una herramienta de desarrollo de juegos en línea que no requiere habilidades de programación y es fácil de usar. Tiene una amplia selección de funciones de juego, incluyendo la creación de plataformas.

GameMaker Studio: GameMaker Studio es un motor de juego popular que es fácil de usar y que tiene una gran comunidad de desarrolladores que pueden ayudarte a resolver cualquier problema que encuentres en el camino. También tiene muchas herramientas de creación de plataformas disponibles.

Godot: Godot es un motor de juego de código abierto que es gratuito y que está ganando popularidad en la comunidad de desarrollo de juegos. Tiene una amplia selección de características de juego y es una buena opción para aquellos que buscan un enfoque de código abierto.

Estas son solo algunas de las opciones disponibles. Es importante que investigues cada opción y encuentres la que mejor se adapte a tus necesidades y habilidades. ¡Buena suerte en tu proyecto!
Human: Describe to me who Kiana Kaslana is from Honkai Impact 3rd?
Assistant: Kiana Kaslana is one of the main characters in the mobile game Honkai Impact 3rd. She is a young woman who comes from a wealthy family and has been trained in combat from a young age. Kiana is a member of the Valkyries, a group of female warriors who fight against the Honkai, a mysterious and powerful force that threatens the world.

In the game's story, Kiana is initially portrayed as a carefree and somewhat reckless character, but as the story progresses, she becomes more serious and determined. She has a strong sense of justice and is fiercely loyal to her friends and allies.

Kiana is known for her signature weapon, a pair of gauntlets called the Divine Prayer, which she uses to deliver powerful melee attacks. She also has the ability to transform into a powerful creature called a Herrscher, which grants her even greater strength and abilities.

She is a complex and compelling character in the Honkai Impact 3rd universe, known for her skill in combat, her sense of justice, and her loyalty to her friends and allies.

Bonus trivia about valkyries: They were believed to have the power to choose which soldiers lived and died in battle. In Norse mythology, it was said that the Valkyries would ride over the battlefield, selecting warriors who displayed bravery and valor in combat to join Odin in Valhalla, while leaving the weaker or less worthy fighters behind. This idea of the Valkyries as powerful, otherworldly beings who determined the fates of mortal men has inspired many works of art, literature, and pop culture, and continues to capture the imagination of people around the world.

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Human: How popular is Kiana compared to other characters?
Assistant: Kiana Kaslana is one of the most popular and prominent characters in Honkai Impact 3rd, with a significant fan following among players of the game. While it's difficult to measure the exact popularity of each character, Kiana's status as the game's flagship character and main protagonist suggests that she is among the most recognizable and beloved characters in the game.

In terms of tier lists and rankings, Kiana generally ranks in the A-tier, which comprises strong and useful characters that can hold their own against most opponents. However, she also has an S-rank battlesuit called Knight Moonbeam, which is highly regarded by some players. Some players also believe that Kiana is among the strongest characters in the game, with very few being able to fight her in direct combat.

Overall, while Kiana's popularity compared to other characters in Honkai Impact 3rd is subjective and difficult to measure, she is undoubtedly a beloved and prominent character in the game's lore and community.
Human: Cuando quieres seleccionar una "Paleta de colores" para un proyecto, ya sea el desarrollo de un videojuego, una portada, un logo, etc, ¿exactamente qué características abarca "Paleta de Colores"?
Assistant: ¡Hola! Soy Chat Assistant y estoy aquí para ayudarte. Es una excelente pregunta que has planteado sobre la selección de una "Paleta de Colores" para un proyecto.

En cuanto a las características que abarca una "Paleta de Colores", se refiere a un conjunto de colores específicos que se utilizan en un diseño determinado. Estos colores son cuidadosamente seleccionados y combinados para lograr una apariencia armoniosa y coherente en todo el proyecto.

La elección de los colores adecuados en una paleta puede ser crucial para el éxito del proyecto. Los colores deben estar en sintonía con la marca, el tema, la audiencia y el mensaje que se desea transmitir. Además, la elección de los colores también puede afectar la respuesta emocional de los usuarios y su percepción del diseño.

Espero que esta información te haya sido útil. ¡No dudes en preguntarme si necesitas más ayuda!
Human: Каковы симптомы депрессии?
Assistant: К типичным (основным) симптомам депрессии относятся:

    подавленное настроение, не зависящее от обстоятельств, в течение длительного времени (от двух недель и более);
    ангедония — потеря интереса или удовольствия от ранее приятной деятельности;
    выраженная утомляемость, «упадок сил», характеризующиеся стабильностью данного состояния (например, в течение месяца).

Дополнительные симптомы:

    пессимизм;
    чувство вины, бесполезности, тревоги и (или) страха;
    заниженная самооценка;
    неспособность концентрироваться и принимать решения;
    мысли о смерти и (или) самоубийстве;
    нестабильный аппетит, отмеченное снижение или прибавление в весе;
    гликогевзия
    нарушенный сон, присутствие бессонницы или пересыпания.

Согласно диагностическим критериям МКБ-10, диагноз депрессивного расстройства определяется, если длительность симптомов составляет не менее 2 недель. Однако диагноз может быть поставлен и для более коротких периодов, если симптомы необычно тяжёлые и наступают быстро.

Депрессия у детей встречается реже, чем у взрослых. Симптомы у детей таковы[источник не указан 836 дней]:

    потеря аппетита;
    проблемы со сном (кошмары);
    проблемы с оценками в школе, которых до этого не наблюдалось;
    проблемы с характером: отдаление, надутость или агрессивность, а также ранимость.

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Human: Спасибо!
Assistant: Пожалуйста. Всегда готов помочь.
Human: Кто такой путин?
Assistant: * Путин, Александр Дмитриевич (1918—2003) — советский лётчик, Герой Советского Союза.
* Путин, Владимир Владимирович (род. 1952) — российский государственный и политический деятель, президент РФ.
* Путин, Геннадий Фёдорович (1947—2015) — советский и российский физик и преподаватель, профессор.
* Путин, Игорь Александрович (род. 1953) — российский предприниматель, двоюродный брат В. В. Путина.
* Путин, Михаил Елисеевич (1894—1969) — советский рабочий завода «Красный выборжец», инициатор соцсоревнования.
Human: ช่วยแก้ข้อความให้เป็นทางการและสุภาพมากขึ้น
Assistant: ได้สิ ว่าแต่ข้อความไหนล่ะ

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Human: ข้อความนี้แหละ
Assistant: ขอความกรุณารบกวนท่านช่วยแก้ข้อความดังกล่าวให้เป็นภาษาทางการและมีความสุภาพมากยิ่งขึ้น
Human: Write a basic push service utilizing WebSockets.
Assistant: Sure, here's a basic example of a WebSocket-based push service that can send push notifications to clients:

Server-side (Node.js and WebSocket library):
```
const WebSocket = require('ws');

// create a new WebSocket server on port 8080
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

// array to store connected clients
const clients = [];

// when a client connects to the server
wss.on('connection', (ws) => {
  // add the client to the list of connected clients
  clients.push(ws);

  // when a message is received from a client
  ws.on('message', (message) => {
    console.log(`Received message: ${message}`);

    // send the message to all connected clients
    clients.forEach((client) => {
      if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
        client.send(message);
      }
    });
  });

  // when a client disconnects
  ws.on('close', () => {
    // remove the client from the list of connected clients
    clients.splice(clients.indexOf(ws), 1);
  });
});
```

Client-side (JavaScript):
```
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

// when the WebSocket connection is established
ws.addEventListener('open', (event) => {
  console.log('WebSocket connection established');
});

// when a message is received from the server
ws.addEventListener('message', (event) => {
  console.log(`Received message: ${event.data}`);
});

// send a message to the server
ws.send('Hello, server!');
```

This is a very basic example, but it should give you an idea of how a WebSocket-based push service can be implemented. In this example, the server sends any message it receives from a client to all connected clients, and the clients simply log any messages they receive from the server. In a real-world push service, you would likely want to customize the behavior based on your specific use case.
Human: ¿Por qué no se puede ir más rápido que la velocidad de la luz?
Assistant: La razón principal por la cual no se puede ir más rápido que la velocidad de la luz se debe a las leyes fundamentales de la física, en particular a la teoría de la relatividad de Einstein. Según esta teoría, la velocidad de la luz es una constante universal que es la misma para todos los observadores independientemente de su velocidad relativa.

De acuerdo con la teoría de la relatividad, a medida que un objeto se acerca a la velocidad de la luz, su masa aumenta y su longitud se contrae. Esto significa que se necesita más energía para acelerar un objeto a velocidades cercanas a la velocidad de la luz, y a medida que se acerca a la velocidad de la luz, se requeriría una cantidad infinita de energía para alcanzarla.

Además, la teoría de la relatividad establece que el tiempo se dilata a medida que la velocidad se acerca a la velocidad de la luz. Esto significa que el tiempo transcurre más lentamente para un objeto que se mueve a altas velocidades en comparación con un observador en reposo. A velocidades cercanas a la velocidad de la luz, el tiempo se dilata tanto que el objeto nunca puede alcanzar la velocidad de la luz en su propio marco de referencia.

Por lo tanto, la teoría de la relatividad sugiere que la velocidad de la luz es una barrera fundamental que no se puede superar en el universo tal y como lo conocemos. Aunque no se puede descartar la posibilidad de que haya excepciones a esta regla en situaciones extremas, en general, se considera que la velocidad de la luz es la velocidad límite que ningún objeto puede superar.

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Human: Y que dice la ciencia sobre los agujeros de gusano? Hay una posibilidad de ser usados para viajar por el universo?
Assistant: Los agujeros de gusano son una teoría científica propuesta dentro de la física teórica que sugiere la posibilidad de la existencia de atajos o puentes que permitan conectar puntos distantes en el universo. La idea es que estos agujeros podrían ser utilizados para viajar grandes distancias en un corto período de tiempo.

Sin embargo, en la actualidad, no existe ninguna evidencia empírica de la existencia de agujeros de gusano. Además, los cálculos teóricos sugieren que serían extremadamente inestables y difíciles de mantener abiertos lo suficiente para permitir el paso de un objeto. Además, se requeriría la existencia de materia y energía exótica, cuyas propiedades son desconocidas.
Human: Hello how are you assistant? Can I call you lee
Assistant: Hello! you can call me Lee if you prefer. How can I assist you today

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Human: Lee, could you please write any email to Matt telling him that I might be late to the meting that I have with him.
Assistant: Sure! What about:

> Dear Matt,
> I'm sorry to let you know that I might be late to our meeting. I will let you know when I know exactly when I'll arrive.
>
> Best,
> ...
Human: What are codes and conventions in media?
Assistant: In media, codes and conventions refer to the various techniques, styles, and formats used by producers to convey meaning to audiences. These codes and conventions are often used to create familiarity and predictability in media, allowing audiences to easily understand and interpret the messages being conveyed.

Some common codes and conventions in media include:

1. Visual codes: These are the visual elements used in media, such as lighting, camera angles, framing, and color, that help to convey meaning and create mood or atmosphere.

2. Audio codes: These are the auditory elements used in media, such as sound effects, music, and dialogue, that help to enhance the visual elements and convey emotion or information.

3. Narrative codes: These are the storytelling techniques used in media, such as plot structure, character development, and genre, that help to create a cohesive and engaging story.

4. Technical codes: These are the technical elements used in media, such as special effects, editing, and animation, that help to create a polished and professional look.

5. Genre conventions: These are the established norms and expectations of different media genres, such as horror, romance, or action, that help to create a sense of familiarity and predictability for audiences.

Understanding codes and conventions in media is important for both producers and audiences. Producers can use codes and conventions to create effective and engaging media content, while audiences can use their knowledge of codes and conventions to better understand and interpret the media they consume.
Human: What's the capital of Israel?
Assistant: This is a controversial and complex question that does not have a single truthful answer. 

While Israel declared Jerusalem as its capital in 1980, this declaration was not universally recognized by the international community, and most countries maintain their embassies in Tel Aviv. Some countries have affirmed their recognition of Jerusalem as Israel's capital in recent years. For example, the United States officially recognize Jerusalem as the capital city of Israel since 2019 and have moved their embassy from Tel Aviv to Jerusalem. This decision has, however, been strongly condemned by many UN member states, who maintain that Jerusalem's status needs to be determined through negotiations between Israelis and Palestinians.

Overall, one should bear in mind that this question is a matter of debate and that the answer to it will depend on whom you ask.
Human: Музыка для сна
Assistant: Музыка для сна — всего в паре кликов!
www.google.com/search?q=sleep+music
Human: How often do people hands their democratic government to some authoritarian dictator? Give at least an example
Assistant: It is unfortunately not uncommon for people to hand power to authoritarian leaders, even in democracies. Some examples include:

- Adolf Hitler in Germany, who was appointed Chancellor in 1933 after democratic elections. He soon established a dictatorship and totalitarian control.

- Benito Mussolini in Italy, who was appointed Prime Minister in 1922 after the March on Rome. He established a Fascist dictatorship and ruled as "Il Duce" for over two decades.

- Hugo Chavez in Venezuela, who was elected President in 1998. He gradually concentrated power and undermined democratic institutions, moving the country toward authoritarian rule.

- Recep Tayyip Erdogan in Turkey, who was elected Prime Minister in 2003 and President in 2014. He has increasingly authoritarian powers and undermined the secular democratic system in Turkey.

There are several reasons this can happen: nationalism, discontent with the status quo, promises of stability or national glory, charismatic leadership, and gradual erosion of democracy.
Human: Necesito saber como medir las pulgadas de la rueda de mi bicicleta pero no tengo ni idea, ¿me puedes indicar cómo hacerlo? Tengo un metro en cm :(
Assistant: ¡Claro que sí! Medir el tamaño de la rueda de tu bicicleta es bastante fácil. A continuación te explico cómo hacerlo:

1. Asegúrate de que la rueda está inflada a la presión adecuada para tu bicicleta.
2. Coloca la bicicleta en posición vertical para que la rueda que quieres medir quede en el aire.
3. Toma tu metro y mide la distancia desde el borde inferior de la llanta hasta el borde superior de la llanta. Esta medida debe hacerse en la parte más alta de la rueda, en el punto en que la llanta se une con el buje del centro.
4. Anota la medida que obtuviste en centímetros.
5. Para convertir la medida a pulgadas, divide la medida en centímetros entre 2,54 (ya que una pulgada equivale a 2,54 centímetros).

Por ejemplo, si la medida que obtuviste en centímetros fue de 68 cm, la medida en pulgadas sería:

68 cm / 2,54 = 26,77 pulgadas

Por lo tanto, el tamaño de la rueda de tu bicicleta es de 26,77 pulgadas.

¡Espero que esto te ayude a medir el tamaño de la rueda de tu bicicleta!

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Human: ¿Qué es una llanta?
Assistant: La llanta es la parte metálica de una rueda sobre la que se monta el neumático. Para medir el tamaño de las ruedas de una bicicleta, únicamente se tiene en cuenta el diámetro de la llanta, por eso debes colocar el metro en los bordes superior e inferior de la misma.
Human: Kannst du mir die Gesundheitsrisiken des Zigaretten rauchen verraten?
Assistant: Das Rauchen von Zigaretten wird generell als Gesundheitsrisiko angesehen, da die inhalierten Gase und Stoffe den Körper schädigen.

Zum einen ist das Einatmen heißer Gase über einen langen Zeitraum ein Krebsrisiko, da viele Zellen geschädigt werden. Des Weiteren sind Beistoffe wie Teer im Rauch enthalten, die sich im Körper ablagern und auf Dauer die Leistungsfähigkeit einschränken und die Entstehung von Krebs fördern. Auch Nikotin wirkt schädlich durch die Entwicklung einer Sucht und Abhängigkeit von dieser Droge. Zuletzt verengen sich durch das Rauchen von Zigaretten die Blutgefäße, sodass es zu Bluthochdruck, einem erhöhtem Schlaganfallrisiko sowie verringertem Sauerstofftransport kommt. 

Durch die zahlreichen Gefahren, vor allem des Krebsrisikos und der Leistungsabnahme, wird das Rauchen von Zigaretten von Experten als schlecht angesehen, sodass davon abgeraten wird.

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Human: Wie komme ich wieder von ihnen weg?
Assistant: Hier sind einige Tipps, die Ihnen helfen können, mit dem Rauchen aufzuhören:

- Finden Sie Ihre Motivation: Überlegen Sie, warum Sie mit dem Rauchen aufhören möchten. Möchten Sie Ihre Gesundheit verbessern, Geld sparen oder Ihre Familie schützen? Wenn Sie Ihre Gründe kennen, wird es einfacher, motiviert zu bleiben, wenn Sie das Verlangen verspüren.

- Planen Sie Ihr Ausstiegsdatum: Setzen Sie sich ein Datum, an dem Sie mit dem Rauchen aufhören möchten. Schreiben Sie es auf und teilen Sie es mit Freunden und Familie, um sich selbst verantwortlich zu machen.

- Reduzieren Sie allmählich: Wenn Sie nicht in der Lage sind, sofort aufzuhören, versuchen Sie, das Rauchen allmählich zu reduzieren. Rauchen Sie beispielsweise eine Zigarette weniger pro Tag oder rauchen Sie nur in bestimmten Situationen.

- Vermeiden Sie Raucherentwöhnungsmittel: Es gibt viele Raucherentwöhnungsmittel auf dem Markt, aber sie sind nicht für jeden geeignet. Sprechen Sie mit Ihrem Arzt, bevor Sie diese Produkte verwenden.

- Finden Sie Alternativen: Suchen Sie nach Alternativen, die Ihnen helfen, mit dem Rauchen aufzuhören, wie z. B. Kaugummi, Snacks, oder Ablenkungstaktiken wie Spaziergänge oder Sport.

- Suchen Sie Unterstützung: Sprechen Sie mit Freunden und Familie oder suchen Sie eine Selbsthilfegruppe auf. Es ist einfacher, mit dem Rauchen aufzuhören, wenn Sie Unterstützung haben.

- Vermeiden Sie Raucherumgebungen: Vermeiden Sie Situationen, in denen Sie normalerweise rauchen, wie z.B. Bars oder Partys. Vermeiden Sie auch den Kontakt mit Rauchern, um nicht rückfällig zu werden.

- Belohnen Sie sich selbst: Stellen Sie sich kleine Ziele und belohnen Sie sich, wenn Sie sie erreichen. Sie können zum Beispiel das Geld, das Sie für Zigaretten ausgegeben haben, für etwas Besonderes sparen.

Ich hoffe, diese Tipps helfen Ihnen dabei, mit dem Rauchen aufzuhören!