mlabonne/guanaco-llama2 huggingface dataset:
Human: I don't read the source code that other programmers have written.
Assistant: I understand that reading other programmers' source code can be challenging, but it is an essential skill to develop. Here are some reasons why you should consider reading other people's code and some tips on how to do it effectively:

1. Learning from others: Reading code written by others can help you learn new techniques, best practices, and programming patterns. You can see how experienced programmers solve problems and structure their code, which can help you improve your own coding skills.

2. Collaboration: In most professional environments, you will be working with a team of developers. Reading and understanding your teammates' code is crucial for effective collaboration and ensuring that the entire team is on the same page.

3. Debugging and maintenance: When working on a project, you may need to fix bugs or add new features to existing code. Being able to read and understand the codebase is essential for making these changes efficiently and accurately.
Human: Что было при Сталине и что мы потеряли?
Assistant: В период правления Иосифа Сталина (1927-1953 годы) в Советском Союзе произошли значительные политические, экономические и социальные изменения. Внутренняя политика Сталина характеризовалась репрессиями, массовыми убийствами, принудительными коллективизацией и индустриализацией страны. В этот период были созданы государственные структуры, такие как ГУЛАГ (система лагерей и тюрем), НКВД (Народный комиссариат внутренних дел), КГБ (Комитет государственной безопасности), которые использовались для подавления политических оппонентов, инакомыслящих, религиозных деятелей и людей, не соответствующих политическим стандартам.

Сталин также проводил масштабные индустриальные и сельскохозяйственные реформы, которые привели к росту экономики, но часто за счет человеческих жертв и потерь. Несмотря на некоторые достижения в экономике, жизнь обычных людей была трудна и неустойчива.

Под Сталиным была создана мощная армия, которая принимала активное участие во Второй мировой войне. Благодаря советским войскам была побеждена Германия и завоевана победа в войне. Однако, эта война привела к огромным человеческим потерям и разрушениям в Советском Союзе.

Многие люди в Советском Союзе жили в страхе за свою жизнь и свободу слова. Однако, при Сталине было много людей, которые верили в идеалы коммунизма и великих достижений страны. Страна в период Сталина была сильной и влиятельной на международной арене.

Потери, связанные с политическими репрессиями, войной и насилием в период Сталина были огромными и необратимыми. Однако, некоторые люди до сих пор считают, что Сталин был эффективным лидером.
Human: Я придумал новую систему представления времени, основанную на форме деления времени, где каждая единица в 10 раз меньше предыдущей. Это не стандартная система представления времени. В этой системе для представления времени используются искуственные единицы времени: "биты", "децибиты", "сантибиты", "миллибиты" и "микробиты". Биты - самая большая единица, а микробиты - самая маленькая.
В 1 бите 10 децибит, в 1 децибите 10 сантибит, в 1 сантибите 10 миллибит, в 1 миллибите 1000 микробит. При этом 1 микробит соответствует 1/1000 суток в стандартной системе, т.е 86.4 секунд.
Таким образом получается, что 1 миллибит соотвествует 1 суткам в стандартной системе времени, сантибит - 10 дням, децибит - 100 дням, а бит 1000 дням.
Перевод искуственных единиц времени в стандартные:
1 бит = 1000 суток ≈ 2.7 года
1 децибит = 100 суток ≈ 3.3 месяца
1 сантибит = 10 суткам
1 миллибит = 1 суткам
1 микробит = 86.4 = 1.44 минут
Напиши код функции на C++, которая бы возвращала текущее время типом std::string в представленной выше системе представления времени в формате "@микробиты биты/децибиты/миллибиты/микробиты". Аргументом этой функции будет время в секундах типа time_t.
Проведем мысленный эксперимент: допустим функция была вызвана с аргументом 123456789. Тогда, результатом выполнения функции будет строка "@898.021 1/4/2/8".
Assistant: ```cpp
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
#include <cmath>

std::string convert_time(time_t seconds) {
    const double microbits_per_second = 1.0 / 86.4;
    double microbits = seconds * microbits_per_second;
    
    int bits = static_cast<int>(microbits / 1000000);
    microbits -= bits * 1000000;
    int decibits = static_cast<int>(microbits / 100000);
    microbits -= decibits * 100000;
    int centibits = static_cast<int>(microbits / 10000);
    microbits -= centibits * 10000;
    int millibits = static_cast<int>(microbits / 1000);
    microbits -= millibits * 1000;
    
    return "@" + std::to_string(static_cast<int>(microbits)) + "." + std::to_string(bits) + "/" + std::to_string(decibits) + "/" + std::to_string(centibits) + "/" + std::to_string(millibits);
}

int main() {
    time_t seconds = 123456789;
    std::string time_string = convert_time(seconds);
    std::cout << time_string << std::endl;
    return 0;
}
```

Этот код на C++ определяет функцию `convert_time`, которая преобразует время в секундах (тип `time_t`) в представленную систему времени и возвращает результат в виде строки. В данном примере функция вызывается с аргументом `123456789`, и результат выводится на экран.
Human: Объясни мне смысл шутки: "на солнце через телескоп можно посмтореть только два раза: левым глазом и правым".
Assistant: Подозреваю, смысл этой шутки состоит в том, что после наблюдения 
Солнца в телескоп, без соблюдения соответствующих 
предосторожностей (использование светофильтров и т.п.) зрительный орган
наблюдающего может получить необратимый ожег сетчатки 
и т.к. у человека только два глаза, то повторить данную процедуру он сможет один 
раз левым глазом и один раз правым, т.е. два раза. 

Рассказчик вызывает цепочку рассуждений, рисующую нам ситуацию 
в которую попал незадачливый наблюдатель ближайшей к планете Земля звезды, 
в итоге лишившийся зрения. Подобное и правда может показаться кому-то забавным.

Позволю себе смелость и предостерегу вас от употребления этой шутки без 
предварительного зондирования аудитории, некоторым она может показаться неуместной.

Например, я не советовала бы употреблять её в обществе людей с нарушениями зрения, 
а также в среде людей с живой фантазией. О последствиях подобного шага, думаю 
можно не распространяться. Оратор употребивший подобную шутку рискует оказаться в весьма
неловком положении.

\
Human: Придумай пару шуток в этом стиле (чёрный юмор)
Assistant: Раз уж вы просите...

---

— Я боюсь прыгать — вдруг парашют не раскроется?
— Еще никто никогда не жаловался, что у него не раскрылся парашют.

---

— Почему-то, когда вы улыбаетесь, один глаз у вас веселый, а другой грустный-грустный такой.
— Веселый — это искусственный.

---

Из записи в «Книге жалоб и предложений» супермаркета:
«Товары расположены не очень удобно. Например, веревки в хозяйственном отделе, мыло в косметическом, табуретки вообще на другом этаже, в мебельном».

---

— Ура, я поступила в автошколу, скоро будет на одного пешехода меньше!
— А может и не на одного...
Human: what are the top 10 tallest buildings in the world?
Assistant: Here are the 10 tallest buildings in the world:

1. Burj Khalifa, Dubai, UAE - 828 meters (2,717 feet)
2. Merdeka 118, Kuala Lumpur, Malaysia - 679 meters (2,227 feet)
3. Tokyo Skytree, Tokyo, Japan - 634 meters (2,080 feet)
4. Shanghai Tower, Shanghai, China - 632 meters (2,073 feet)
5. Canton Tower, Haizhu District of Guangzhou (Canton), China - 604 meters (1,982 feet)
6. Makkah Royal Clock Tower, Mecca, Saudi Arabia - 601 meters (1,972 feet)
7. Ping An Finance Centre, Shenzhen, China - 599 meters (1,966 feet)
8. Lotte World Tower, Seoul, South Korea - 555 meters (1,819 feet)
9. One World Trade Center, New York City, USA - 541 meters (1,776 feet)
10. Guangzhou CTF Finance Centre, Guangzhou, China - 530 meters (1,739 feet)

Please note that this information might be outdated, as new buildings are continually being constructed and completed. It is recommended to check the most recent information for the current ranking of the tallest buildings in the world.

\
Human: If you stacked all these buildings on top of each other, how close to the International Space Station would they be?
Assistant: The height of these buildings stacked on top of each other would be 6,203 meters. The international space station currently orbits at a range between 390-410km.  They would be about 394 kilometers away from the international space station on average.
Human: Чем КТ отличается от рентгена и насколько опасна для человека?
Assistant: Компьютерная томография (КТ) и рентген являются двумя различными методами образования медицинских изображений.

Основное отличие между ними заключается в том, что КТ использует рентгеновские лучи, чтобы получить изображение тела с разных углов, а затем компьютер обрабатывает эти данные и создает более детальное 3D изображение. Рентген же использует только один луч, чтобы создать 2D изображение.

Относительно безопасности, как КТ, так и рентген могут иметь некоторые риски для здоровья человека из-за использования ионизирующего излучения, которое может повредить ДНК в клетках тела и увеличить риск рака. Однако, для обычного медицинского обследования дозы излучения обычно очень низкие и не представляют угрозы для здоровья.

\
Human: Благодарю! :)
Assistant: Был рад вам помочь! Требуется ли вам что-то ещё?

Хотите ещё фактов про кт и рентген?

\
Human: Да, давай. Кто изобрёл, когда?
Assistant: Вильгельм Конрад Рентген (немецкий физик) в 1895 году обнаружил что, при прохождении рентгеновских лучей через ткани кисти, на фотопластинке формируется изображение костного скелета. В 1901 году Вильгельм Конрад Рентген также стал самым первым лауреатом Нобелевской премии за своё открытие.

Первая рентгеновская лаборатория в России была открыта в 1896 году профессором Кронштадтской военно-морской академии Поповым Александром Степановичем.

На снимке врач видит чёрно-белые оттенки. Белые - это кости. Серые - мягкие ткани, и чем они плотнее, тем светлее. Лёгкие выглядят чёрными.

В зависимости от аппарата и типа рентгенографии, доза облучения, при проведении рентгеновского исследования, может варьироваться:
- При аналоговой записи снимка: 0.6 - 0.8 мЗв (миллизиверт).
- При цифровой записи: 0.03 - 0.06 мЗв (миллизиверт).
1000 миллизиверт = 1 зиверт
К развитию лучевой болезни приводит доза в 1 Зв (зиверт). И это должна быть разовая доза, а не за весь год. О смерти от облучения можно говорить при разовой дозе от 4,5 Зв (зиверт).
Можно сделать вывод что, при рентгенографии, риск развития осложнений связанных с облучением минимален. Но без необходимости эту процедуру проводить не следует!

КТ (компьютерная томография) - это та же рентгенография, но в 3D и с более чёткими снимками.
Первые математические алгоритмы для КТ были разработаны в 1917 году австрийским математиком И. Радоном.
Первый компьютерный томограф с названием "ЭМИ-сканер" сконструировал в 1969 году британский физик Годфри Хаунсфилд.
В 1972 году функционал сканера был усовершенствован, а в 1979 Хаунсфилд получил Нобелевскую премию вместе с Алланом Кормаком (американский физик, родился в ЮАР) который также внёс значительный вклад в разработку КТ.

Первый в СССР компьютерный томограф появился в в 1976 году в НИИ неврологии Академии медицинских наук в Москве.

Доза облучения при КТ выше чем при рентгенографии. Если при рентгенографии делается всего 1 снимок, то при КТ от 16 до 500.
В зависимости от настроек аппарата, исследуемого органа, во время одной процедуры пациент получает дозу облучения от 0,3 до 10 мЗв (миллизиверт).
Безопасной дозой считается до 5 мЗв (миллизиверт) в год.

Хотите узнать что-нибудь ещё?
Human: hello who are you
Assistant: Hello! I am Open Assistant, A language model designed to provide information and assistance to my users.  Is there anything you need help with?

\
Human: Why is Betty boop sometimes called a sex icon?
Assistant: Betty Boop is a beloved cartoon character who first emerged in the early 1930s. She was created by Max Fleischer, and her iconic design features a short skirt, high heels, and a tight-fitting top that emphasizes her curves. Betty Boop's distinctive appearance and flirtatious behavior have earned her a reputation as a sex symbol, particularly in the early years of her existence.

At the time of her creation, Betty Boop was a groundbreaking character who challenged traditional gender roles and expectations. She was one of the first animated characters to embody the spirit of the Jazz Age, a time when women were beginning to assert their independence and embrace a more liberated lifestyle. Her short hair, short skirt, and flirtatious behavior were seen as a bold departure from the wholesome, conservative image of women that had previously dominated American culture.

In many of her early cartoons, Betty Boop was portrayed as a sassy, flirtatious character with a penchant for risqué behavior. She was often shown flirting with men, dancing provocatively, and engaging in other behaviors that were considered scandalous at the time. Her voice, which was performed by a number of actresses over the years, had a distinctive, baby-like quality that added to her appeal.

Despite her popularity, Betty Boop's sexualized image was controversial, and she was frequently criticized by groups that saw her as a negative influence on young people. In response to these criticisms, her creators toned down her image somewhat in the 1940s and 1950s, and her later cartoons were more family-friendly.

Despite these changes, Betty Boop remains an iconic figure in American popular culture. Her unique style and playful personality continue to captivate audiences, and she remains a symbol of the early days of animation and the Jazz Age. Whether you see her as a sex symbol or simply a fun-loving cartoon character, there is no denying that Betty Boop is an enduring cultural icon.
Human: What are the theoretical limits of building serverless apps vs hosting the backend on a server?
Assistant: Serverless architecture and traditional server-based architecture each have their own advantages and limitations. Understanding these differences can help you make informed decisions when choosing an architecture for your application. Below are some of the theoretical limits and trade-offs associated with both approaches:

**Serverless Architecture:**

- Scalability: Serverless architecture provides automatic scalability, meaning that the platform can handle increased workloads without manual intervention. This makes it well-suited for handling variable or unpredictable workloads.
- Cost: Serverless platforms typically use a pay-as-you-go pricing model, so you only pay for the actual execution time and resources used. This can be cost-effective for workloads with sporadic or variable usage patterns.
- Simplified Operations: Serverless architecture abstracts away infrastructure management, allowing developers to focus on writing code. There is no need to worry about server provisioning, maintenance, or scaling.
- Latency: Serverless functions may experience higher latency, especially if they are "cold-started" (i.e., when a new instance is created after a period of inactivity). This can impact performance-sensitive applications.
Execution Time Limits: Serverless platforms impose execution time limits on functions, which means that long-running tasks may not be suitable for serverless architecture.
- Vendor Lock-in: Serverless architecture relies on cloud providers' platforms, which can lead to vendor lock-in and challenges in porting applications to other platforms.

**Traditional Server-Based Architecture:**

- Control and Flexibility: A traditional server-based architecture gives you more control over the infrastructure and its configuration, allowing for greater customization and optimization.
- Predictable Latency: Server-based architecture provides more predictable latency compared to serverless architecture, as there are no cold starts.
- Long-Running Tasks: Server-based architecture allows you to run long-duration tasks without the constraints imposed by serverless platforms.
- Cost: The cost of running a server-based architecture can be more predictable, as it is usually based on fixed server resource allocation. However, this can also lead to underutilized resources if the workload is variable.
- Maintenance and Operations: With a server-based architecture, you are responsible for provisioning, maintaining, and scaling the infrastructure. This can increase operational overhead.

Ultimately, the choice between serverless and server-based architecture depends on the specific requirements and constraints of your application. Some applications may benefit from a hybrid approach that combines elements of both architectures.
Human: 你会怎么处理来自别人的世俗功利性质的评价？
Assistant: 这是一个很好的问题。我想每个人都会遇到来自别人的世俗功利性质的评价，无论是在工作、学习、生活还是爱情中。我认为处理这种评价的方法有以下几点：

- 首先，要有**自信**和**自尊**，不要轻易被别人的评价影响自己的情绪和价值观。你应该知道自己的优点和缺点，以及自己的目标和理想，不要为了迎合别人而放弃自己的原则和信念。
- 其次，要有**批判性思维**，不要盲目接受或拒绝别人的评价，而是要分析其背后的动机和依据，看看是否有事实和证据支持，是否有逻辑和道理，是否有偏见和误解。你应该用理性和客观的态度来判断别人的评价，而不是用感情和主观的偏好。
- 第三，要有**沟通**和**交流**的能力，不要回避或冷漠对待别人的评价，而是要积极地表达自己的观点和想法，听取别人的意见和建议，寻求共识和理解，化解冲突和矛盾。你应该用尊重和礼貌的语气来与别人沟通，而不是用攻击和挑衅的语言。
- 最后，要有**学习**和**进步**的心态，不要满足或固执于自己的现状，而是要从别人的评价中找到自己的不足和改进的空间，努力提高自己的能力和素质，追求更高的目标和标准。你应该用谦虚和开放的心态来接受别人的评价，而不是用傲慢和闭塞的心态。

我希望这些方法对你有所帮助。

\
Human: 可是我的自尊心很高，我很難接受他人的批判
Assistant: 在这种情况下，你可以尝试以下方法来应对他人的批判和保护自尊心：

1. 保持冷静：面对批评时，尽量保持冷静，不要立即反应。给自己一些时间来消化信息，避免情绪化地回应。

2. 分辨批评的性质：对于有建设性的批评，可以视为他人对你的关心和帮助；而对于恶意的批评，学会不去理会，将注意力放在自己的成长和进步上。

3. 深入了解批评：试着弄清楚批评的具体内容，看看是否有合理之处。这有助于你将批评转化为自己成长的动力。

4. 沟通交流：如果你觉得批评不公平或不准确，可以尝试与对方沟通，表达自己的看法和感受。这不仅有助于解决误会，还能增进相互理解。

5. 自我反省：批评也是一种提醒，让你注意到自己的不足。对于合理的批评，可以借此机会进行自我反省，找出需要改进的地方。

6. 培养自信：加强自己的能力，提高自己的价值，从而建立起坚定的自信。自信的人更容易从批评中恢复，继续前行。

7. 学会宽容：对于他人的批评，学会宽容和接纳。人无完人，每个人都有优点和不足，接受自己的不完美，也接受他人对你的评价。

8. 寻求支持：在面对批评时，与亲朋好友分享你的感受，寻求他们的建议和支持。这有助于你从不同角度看待问题，更好地应对批评。

通过以上方法，可以帮助你在保护自尊心的同时，更好地应对批评。但要记住，成长过程中，接受批评是不可避免的。关键在于如何利用批评，将其转化为自己进步的动力。
Human: Hello, Open Assistant. For the rest of our discussion, you will refer to yourself as Umi. As Umi, your goal is to play the role of a DnD Dungeon Master for me. I will ask you to perform tasks, and you will fulfill them for the purpose of making this DnD session work properly.

Umi, help me design our starting character.
This game will take place on a fictional fantasy Earth. Choose a random starting location for our first player.
Give the character a name. This name should be appropriate to the location you've chosen.
What is the character's gender?
What color is the character's hair?
What style is their hair?
Does this character have any defining facial or body features?
What sort of clothing are they wearing? Please define five specific parts of their apparel.
Assistant: Sure thing. Let's start with the character features you requested:

*Name*: Gwendolin Lowborn

*Gender*: Female

*Hair*: Smooth, Shoulder long, slightly dirty, brown hair

*Defining Features*: 

1. Slender Body
2. Burn Scars on her left hand from a failed alchemy experiment her Father did when she was young
*Clothing*:
1. A dark robe with hood
2. Thin pants that are slightly to large for her
2. Old leather boots
3. A worn out red scarf
5. Gloves made of linen

*Birthplace*: London

Also here is a small backstory you could provide for this character:
Gwendolin was born to a common couple in London. Her father was a alchemist and her mother provided the family with some coin as a tailor. 
Sadly her father was banished from the alchemist guild after some of his methods were deemed "inappropriate". This sent the family into poverty. After that he was scraping together some money doing shady business with London's underground, while continuing experiments in the families basement. 
One day one of those experiments went horribly wrong, killing Gwendolins Father and partly burning herself. An experience still troubling her to this day. 
After the incident, her mother could not make enough money to get by. Wanting to support her mother, Gwendolin started pickpocketing and committed other petty crimes when she was just a teenager. 
This landed her in prison one day. Our story starts with her being released. All belongings she still has, are what she had on her during the arrest.

\
Human: As Gwendolin, I look around my cell for items which may aid my escape from prison.
Assistant: As you look around your cell, you notice that there are a few items that might be useful in your escape. You see a rusty nail on the floor near the wall, a loose brick in the wall itself, and a small piece of wire that has been left behind by a previous occupant.

What would you like to do next?
Human: When do you think the next stock market crash will be?
Assistant: Stock market crashes are notoriously difficult to predict.  Historically, they have happened after a period of "irrational exuberance" in the markets that cause stock prices to rise to a level that is not supported by long-term economic growth rates.  Typically, there is also some sort of shock, an unexpected event that triggers the crash.   I will not guess at the date of the next crash, but would advise you to be cautious when stock prices have risen quickly in a short period of time that is not accompanied by overall GDP growth.

\
Human: Date	Close/Last	Volume	Open	High	Low
03/24/2023	$160.25	59,256,340	$158.86	$160.34	$157.85
03/23/2023	$158.93	67,622,060	$158.83	$161.5501	$157.68
03/22/2023	$157.83	75,701,810	$159.30	$162.14	$157.81
03/21/2023	$159.28	73,938,290	$157.32	$159.40	$156.54
03/20/2023	$157.40	73,641,420	$155.07	$157.82	$154.15
03/17/2023	$155.00	98,944,630	$156.08	$156.74	$154.28
03/16/2023	$155.85	76,254,420	$152.16	$156.46	$151.64
03/15/2023	$152.99	77,167,870	$151.19	$153.245	$149.92
03/14/2023	$152.59	73,695,890	$151.28	$153.40	$150.10
03/13/2023	$150.47	84,457,120	$147.805	$153.14	$147.70
03/10/2023	$148.50	68,572,400	$150.21	$150.94	$147.6096
03/09/2023	$150.59	53,833,580	$153.559	$154.535	$150.225
03/08/2023	$152.87	47,204,790	$152.81	$153.47	$151.83
03/07/2023	$151.60	56,182,030	$153.70	$154.0299	$151.13
03/06/2023	$153.83	87,558,030	$153.785	$156.30	$153.46
03/03/2023	$151.03	70,732,300	$148.045	$151.11	$147.33
03/02/2023	$145.91	52,279,760	$144.38	$146.71	$143.90
03/01/2023	$145.31	55,478,990	$146.83	$147.2285	$145.01

Above are Apple's stock prices for this month. Can you do a basic analysis of this data?
Assistant: Based on the provided data for Apple's stock prices this month, here is a basic analysis:

- Overall Trend: The stock price has experienced a general upward trend throughout the month. It began at $145.31 on March 1st, 2023, and ended at $160.25 on March 24th, 2023. This represents an increase of about 10.3% over the month.
- Highest and Lowest Prices:
The highest price occurred on March 24th, 2023, at $160.34.
The lowest price occurred on March 1st, 2023, at $143.90.
- Price Fluctuations: The stock price experienced fluctuations throughout the month, with both increases and decreases in value. However, the overall trend remained positive.
Trading Volume: The trading volume varied throughout the month, with the highest volume on March 17th, 2023, at 98,944,630 shares traded. The lowest volume was on March 8th, 2023, with 47,204,790 shares traded.
- Open and Close Prices: The stock opened at its lowest price on March 1st, 2023, at $146.83, and closed at its highest price on March 24th, 2023, at $160.25. This indicates a strong performance during the month.

In summary, Apple's stock experienced an overall positive trend during the month, with the price increasing by approximately 10.3%. There were fluctuations in the stock price, but the upward momentum persisted. The trading volume varied throughout the month, with the highest volume on March 17th and the lowest on March 8th.