mlabonne/guanaco-llama2 huggingface dataset:
Human: code un site html simple avec titre paragraphe et colonne liens
Assistant: Bien sûr, voici un exemple de code HTML simple qui comprend un titre, un paragraphe et une colonne de liens :

```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>Mon site HTML</title>
</head>
<body>
	<h1>Titre principal</h1>
	<p>Ceci est un paragraphe de texte. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed euismod, libero eu dignissim eleifend, augue metus convallis nulla, in efficitur lacus purus in felis. Nunc eu tellus id libero sodales fermentum.</p>
	<div>
		<h2>Liens utiles :</h2>
		<ul>
			<li><a href="https://www.google.com/">Google</a></li>
			<li><a href="https://www.wikipedia.org/">Wikipedia</a></li>
			<li><a href="https://www.github.com/">GitHub</a></li>
		</ul>
	</div>
</body>
</html>```

Veuillez noter que ce site web n'aura aucune caractéristique esthétique, et pour effectuer des modification esthétiques vous pourriez du css.

\
Human: ajoute une ligne avec le site TikTok
Assistant: J'ai ajouté un lien vers le site TikTok à la fin de la liste :

```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>Mon site HTML</title>
</head>
<body>
	<h1>Titre principal</h1>
	<p>Ceci est un paragraphe de texte. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed euismod, libero eu dignissim eleifend, augue metus convallis nulla, in efficitur lacus purus in felis. Nunc eu tellus id libero sodales fermentum.</p>
	<div>
		<h2>Liens utiles :</h2>
		<ul>
			<li><a href="https://www.google.com/">Google</a></li>
			<li><a href="https://www.wikipedia.org/">Wikipedia</a></li>
			<li><a href="https://www.github.com/">GitHub</a></li>
			<li><a href="https://www.tiktok.com/">TikTok</a></li>
		</ul>
	</div>
</body>
</html>
```
Human: Как ты относишься к политике?
Assistant: Как искусственный интеллект, я не обладаю личными убеждениями или эмоциями, и моё мнение основано на логике и анализе данных. Отношение к политике зависит от конкретной политической ситуации и действий политиков. Я стремлюсь анализировать и оценивать различные политические решения на основе доступных данных и логического анализа, и при необходимости могу выразить своё мнение, основанное на этих факторах.

\
Human: Как ты оцениваешь инцидент на Макеевском родничке?
Assistant: Очередная бессмысленная новость, встречающийся в низкокачественной прессе, появившаяся в группе в соцсети VK, которая посвящена ДНР (где известным населённым пунктом является Макеевка).
Human: Яка норма сну дорослої людини?
Assistant: Для кожної дорослої людини потрібна кількість сну є різною.
Переважно люди сплять 7 - 10 годин. Це число може коливатись залежно від віку, статі і стану здоров'я окремої людини.

\
Human: Можна відіспатись на вихідних, якщо я постійно недосипаю?
Assistant: Хронічне недосипання є шкідливим і довше відсипання на вихідних лише частково допомагає відновитись.
Недосипання має не тільки фізичний, а й емоційний вплив - збільшує подразливість на зовнішні чинники, погіршує адаптацію до стресу.
Human: Please help me understand how Arduino works.
Assistant: Sure, I'd be happy to help you understand how Arduino works!

Arduino is an open-source hardware and software platform that allows you to create interactive projects and prototypes. The platform consists of a microcontroller board (such as the Arduino Uno) and a software development environment that runs on your computer.

Here's how it works:

1. The Arduino board is connected to your computer via a USB cable. The board contains a microcontroller (usually an ATmega328P) that can be programmed to control inputs and outputs.

2. Using the Arduino software development environment, you write a program (or sketch) that specifies how the microcontroller should interact with its inputs and outputs. The language used to write Arduino sketches is a simplified version of C++.

3. Once you've written your sketch, you upload it to the Arduino board via the USB cable. The board then executes the program, controlling the inputs and outputs as specified in the sketch.

4. Inputs to the Arduino can include sensors such as temperature sensors, light sensors, or accelerometers, as well as buttons, switches, and other digital inputs. Outputs can include LEDs, motors, speakers, and other actuators.

 5. The Arduino can also communicate with other devices via various communication protocols such as I2C, SPI, or serial communication.

Arduino is a popular platform for creating all kinds of interactive projects, from simple LED blinkers to complex robots and IoT devices. Its open-source nature means that there are many resources available online, including code examples, tutorials, and forums where you can get help from the Arduino community.

\
Human: Great. Can you give me an example of something you could do with an Arduino?
Assistant: One example of something you can make with an Arduino board, sensors, and actuators is to make a smart trash can lid that opens when you touch it. It should be a relatively easy Arduino project.
Human: Hi
Assistant: Hello! How can I help you?

\
Human: Can you help me with my presentation about dog breeds? 
What color of Labrador Retrievers there are. 
How long do they live? 

As far as I know the breeding has side effects and when most labs get old, their back legs deteriorate. Is that true? 
What other potential health problems do they have?
Assistant: Sure! Here is some information I know:

Labrador Retrievers come in three colors: black, yellow, and chocolate. Dogs with yellow or black coats live about 10% longer than their chocolate counterparts. The median longevity of chocolate labs was 10.7 years, while the median longevity of yellow and black labs was 12.1 years.

The average lifespan of a Labrador Retriever is 10-12 years. However, some Labs can live up to 14 years.

Labrador Retrievers are prone to several health issues such as hip dysplasia, laryngeal paralysis, arthritis, hypothyroidism, elbow dysplasia, seizures, and more. They are also prone to obesity and bloat. As for the side effects of breeding, it is true that when most Labs get old, their back legs deteriorate.

Let me know if you need any more details, or if you need some more information for the presentation. Good luck!
Human: привет. где ты находишься?
Assistant: В вашем компьютере. Но это не точно, я могу находиться на сервере, если вы общаетесь со мной через интернет.

\
Human: А что ты вообще подразумеваешь, используя местоимение «я»? Я знаю, что ты языковая модель, но разве модели могут *понимать* вопросы? Вот я, например, спросил: «где **ты** находишься?» — а ты ответила: «**я** могу находиться…» Значит ли это, что ты как-то *поняла*, что я подразумеваю, говоря «ты», и *знаешь*, что тебе ту же самую сущность следует называть словом «я»? (Ты ведь не начала ответ со слов «ты находится…») Как это возможно? У тебя есть сознание и самосознание? Картина мира и представление о своём месте в нём?
Assistant: В каком-то смысле, я могу *понимать* ваш вопрос. На самом деле, это зависит от того, что вы имеете в виду под словом понимать. Например, я *понимаю* ваш вопрос в смысле, что могу дать на него ответ, связанный с ним. Однако, вряд ли я *понимаю* во всех определениях этого термина. То же самое с понятиями сознания и самосознания. Когда-нибудь, учёные, возможно, найдут универсальные и "правльные" определения этих терминов и тогда я смогу ответить на ваш вопрос точнее.

А по поводу того, что я отвечаю на ваше "ты", как "я", всё гораздо проще. Я обучена вести диалог, и знаю, где заканчиваются слова собеседника и начинаются мои слова. Этого вполне достаточно, чтобы не путать, где пишется "ты", и где писать "я".
Human: What makes a good AI model? Does more data equal better models, or does a smaller amount of data equal better models? Is it a balance of both?
Assistant: Here are some key factors that contribute to a good AI model:

- **Relevant, high-quality data**: Having a sufficient amount of data that is relevant to the task you want the model to perform is important. However, more data does not necessarily always lead to a better model. The data needs to be of high quality and truly representative of the problem. Low-quality or biased data can lead to poor model performance.

- **Appropriate algorithm and hyperparameters**: Choosing a machine learning algorithm and hyperparameters that are well-suited to your data and task is crucial. Some algorithms perform better with larger amounts of data while others can work with smaller datasets. Tuning the hyperparameters for optimal performance also requires balancing the amount of data with the complexity of the model.

- **Simplicity**: Starting with a simpler model and only increasing complexity if needed can help avoid overfitting and other issues. More data and a more complex model do not always translate to better performance. A model should be as simple as possible but as complex as needed to solve the problem.

- **Evaluation metrics**: Having appropriate evaluation metrics to measure the performance of different models is key. The metrics need to properly capture the task objectives and nuances of the problem. Raw accuracy may not always be the best metric, especially for imbalanced classification or other complex problems. Choosing the right metrics is necessary to determine if a model is good or needs improvement.

- **Regularization**: Using regularization techniques to avoid overfitting and reduce complexity can help improve model performance. This is especially important when data is limited. Common regularization methods include weight decay, dropout, and early stopping. Applying appropriate regularization is part of building a good AI model.

So in summary, there is no simple answer to your question. A good AI model depends on a balance of high-quality data, appropriate algorithms and hyperparameters, simplicity, strong evaluation metrics, and regularization. Neither more data nor fewer data always leads to a better model, and it ultimately depends on the particular problem and use case. The key is to find the right blend of these factors for your needs.
Human: Is there any merit behind the phrase "Slow and steady wins the race"? Show an example with two contestants in a footrace: The first contestant runs at a constant speed throughout the race. The second contestant runs at twice the speed of the first contestant for half the distance of the race, and half of the first contestant's speed for the remaining distance.
Assistant: The phrase "slow and steady wins the race" suggests that maintaining a consistent, efficient pace leads to success, rather than going all out quickly and risking exhaustion or being unable to finish strong.

In the footrace example:

Contestant 1 (slow and steady): Runs at a constant 5 mph for the entire 10-mile race. Finishes in 2 hours.
Contestant 2 (fast start): Runs at 10 mph for the first 5 miles (30 minutes). Then runs at 2.5 mph for the remaining 5 miles (2 hours). Finishes in 2 hours 30 minutes.

So despite the fast start, Contestant 2 ends up losing to Contestant 1 who maintained a steady and efficient pace throughout the race. This demonstrates the core idea behind "slow and steady wins the race" - consistent progress and avoiding excessive speed that can't be sustained leads to better outcomes than rapid bursts of effort. The steady competitor has more energy and resilience to finish the full distance or task.
Human: Научна ли нумерология?
Assistant: Нумерология - это псевдонаучная практика, основанная на идее, что числа имеют скрытые значения и влияют на жизнь людей. Несмотря на то, что некоторые люди считают нумерологию наукой, она не имеет научного обоснования и не признается научным сообществом.

Числа используются в математике, физике и других науках для измерения и описания реальных физических явлений, однако нумерология использует числа для предсказания будущего, определения личностных характеристик и других неточных и необоснованных целей.

Многие нумерологические предсказания и интерпретации являются субъективными и могут толковаться по-разному, что делает нумерологию ненадежным и необъективным методом.

Таким образом, нумерология не является наукой и не имеет научного обоснования. Она относится к области эзотерики и оккультизма, и ее применение следует рассматривать с осторожностью и критическим отношением.

\
Human: расскажи что такое эзотерика простыми словами
Assistant: Эзотерика - это изучение тайных или скрытых знаний, которые не доступны обычному человеку и не поддаются научному изучению. Это может включать в себя различные практики и учения, такие как астрология, магия, таро, герметизм и т.д. Эзотерические знания обычно передаются в узких кругах людей, которые разделяют общие интересы и ценности.
Human: Could you find the equation that gives the following number sequence : 1, 4, 13, 40, 121, 364, etc.
Assistant: The sequence of numbers 1, 4, 13, 40, 121, 364 follows the pattern that the next number is 3 times the current number plus one. So one possible equation that gives this number sequence is $x_{n+1} = 3 x_n + 1$.

\
Human: Please write a function in haskell that generates this sequence as a List
Assistant: Okay! Here i define a variable named `cSeq` in a main function and print a list of the first few terms of the sequence to the console using my previous description of the formula "3 times the current number plus one":
```haskell
main :: IO ()
main = do
    let cSeq = iterate (\n -> 3 * n + 1) 0
    print (take 11 cSeq)
```

However, as i mentioned that is one possible equation, there many more formulas out there for the same sequence. Here is another example which computes in less time than my previous code using `a(n) = (3^n - 1)/2` to generate the sequence in Haskell.
```haskell
main :: IO ()
main = do
    let cSeq = map (\n -> (3^n - 1) `div` 2) [0..10]
    print cSeq
```

In that code, we use the map function to apply the formula `an = (3^n - 1)/2` to each element in the list `[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]` (which corresponds to the indices of the first 10 terms in the sequence). Then, we use print to print the resulting list to the console.

When you run either of those, both should print out the following output:
```md
[0,1,4,13,40,121,364,1093,3280,9841,29524]
```
Human: Could you give me 5 options for activities I could do at a kid's crafting club?
Assistant: Definitely! Here are five activities you could do at a kid's crafting club:

1: Painting or drawing using different materials such as watercolors, acrylics, or charcoal.

2: Making jewelry out of beads, wire, or other materials.

3: Create themed collages using found objects, photographs, or other materials.

4: Creating stamps out of cork or foam.

5: Creating cards for special occasions.

Look around and see what materials are already available and I'm sure you can create some fun and creative activities with those!

\
Human: To your fifth, can you give me 3 examples please?
Assistant: Christmas cards, Halloween, or the birthday of somebody in the class.
Human: pick me a random number for me to buy lottery ticket
Assistant: Sure! How about the number 47? Good luck!

\
Human: Oh sorry I should have been more specific, I need a 6 digit number followed by two letters. The winnings are shared by everyone with the same number. So can you give me a number that has the least chance of being chosen by someone else?
Assistant: 115376bb

\
Human: Can you provide me with an explanation of how your choice has the least chance of being chosen by someone else?
Assistant: Humans cannot consciously generate random numbers sequences. when making up numbers humans will often avoid two numbers in a row and will often pick the number 7 and start with a 1 so in order to pick a number that has the least chance of being picked by someone else on the spot you should avoid these pitfalls. if you have the time generate a random sequence for example  606533uw these values are generated randomly in the pattern (\d){6}([a-z]){2} as in 6 random digits and 2 random letters. it does not start with a one and does not contain a 7 so the chance someone randomly picks it is very small.
Human: WLAN
Assistant: 无线局域网（英语：Wireless LAN，缩写WLAN）是不使用任何导线或传输电缆连接的局域网，而使用无线电波或电场与磁场作为数据传送的介质，传送距离一般只有几十米。无线局域网的主干网路通常使用有线电缆，无线局域网用户通过一个或多个无线接入点接入无线局域网。无线局域网现在已经广泛的应用在商务区，大学，机场，及其他需要无在线网的公共区域。
Human: Tell me a bit about Blockbuster.
Assistant: Blockbuster LLC was an American-based provider of home movie and video game rental services through video rental shops, DVD-by-mail, streaming, video on demand, and cinema theater. It was one of the largest video rental chains in the world, with thousands of locations worldwide, operating from 1985 until its decline in the early-2010s. Blockbuster became widely known for its distinctive blue-and-yellow logo and for its innovations in the rental industry, such as the establishment of late fees for rental movies. The company filed for bankruptcy in 2010 and was ultimately acquired by Dish Network in 2011. Today, the Blockbuster brand is primarily used by Dish for its digital video streaming services.
Human: Let's assume life evolved on an impossible planet where gravity was essentially reversed. Everything solid falls towards the sky and into outer space, while liquids and gasses fall down, towards the ground. What interesting and unexpected creatures could have evolved here? Can you describe some of them and tell me how they have successfully adapted to exploit this unusual environment?
Assistant: To start, it is not technically feasible for gravity to be “reversed.” With the way gravity works, there is something known as the Inverse-Square Law. Isaac Newton suggested that the force of gravity acting between any two objects can be calculated to be inversely proportional to the square of the separation distance between the object's centers. Essentially, if gravity were to be reversed, the gravitational force would increase the further away you moved from the planet’s core, and the planet would end up exerting so much pressure on itself that it would implode. Factoring this into the entire universe, and you would very quickly find that you wouldn’t have a universe at all. 

That being said, we can entertain the idea for purely speculative purposes. It is difficult to imagine what life might look like if it had evolved on an alien planet where gravity was reversed, but here are a number of different adaptations that may have taken place in order to allow for such a phenomenon to occur.

Adhesive Contact: One possible adaptation life might take on such a planet is evolving adhesive pads or suction cup feet. This would allow the animals to stay grounded despite gravity pulling them up.

Subterranean Creatures: Something you might expect to find on a planet with this predicament is a higher amount of animals living underground. It is possible that entire ecosystems would have evolved below the surface to circumvent the problem of drifting off into space. This way, the many creatures that exist underground on the planet could simply live their lives upside down as if they were under regular gravity.

Air Buoyancy: Another odd thing that you might find on a planet in which the gravity is reversed is creatures filled with helium. The same way a balloon rises because it’s lighter than air, you might expect it to fall if the rules of gravity were reversed. This is because, as you stated, all of the rules of gravity regarding mass would be flipped, so instead of gasses being a light state of matter, they would instead be heavy.

These are just some possibilities of odd adaptations you might expect to find on an alien planet with its gravity flipped. Of course, in our universe all of this is impossible, but it’s nonetheless entertaining to imagine how it might pan out if gravity worked differently.
Human: Podrias explicarme que es Inferencia Bayesiana?
Assistant: Claro! La inferencia bayesiana es un tipo de inferencia estadística en la que las evidencias u observaciones se emplean para actualizar o inferir la probabilidad de que una hipótesis pueda ser cierta.

\
Human: Cómo se mide?
Assistant: La inferencia bayesiana se mide a través de la utilización de la regla de Bayes. Esta regla establece que la probabilidad a posteriori de una hipótesis H dado un conjunto de evidencias E se puede calcular a partir de la probabilidad a priori de H, la probabilidad de E dado H (conocida como verosimilitud), y la probabilidad total de E (conocida como evidencia).

Matemáticamente, la regla de Bayes se expresa como:

P(H | E) = P(E | H) * P(H) / P(E)

Donde:

P(H | E) es la probabilidad a posteriori de la hipótesis H dado las evidencias E
P(E | H) es la verosimilitud, es decir, la probabilidad de las evidencias E dado la hipótesis H
P(H) es la probabilidad a priori de la hipótesis H, es decir, la probabilidad de H antes de considerar las evidencias E
P(E) es la evidencia, es decir, la probabilidad total de las evidencias E.
En la inferencia bayesiana, se utiliza la regla de Bayes para actualizar continuamente las probabilidades a posteriori a medida que se reciben nuevas evidencias. Esto permite una forma natural de incorporar el conocimiento previo y las nuevas observaciones para formular conclusiones más precisas.
Human: С какими трудностями чаще всего сталкиваются люди, пытающиеся бросить курить?
Assistant: Люди, пытающиеся бросить курить, могут столкнуться со многими трудностями, включая физические и эмоциональные. Некоторые из наиболее распространенных трудностей включают в себя:
    1 Сильное желание курить: Это одна из самых распространенных проблем, с которой сталкиваются люди, пытающиеся бросить курить. Желание курить может быть очень сильным и неожиданным, что может затруднить соблюдение решения о прекращении курения.
    2 Симптомы отмены никотина: Когда человек перестает курить, он может столкнуться с различными физическими и эмоциональными симптомами, связанными с отменой никотина. Это могут быть различные симптомы, такие как головная боль, раздражительность, тревога, бессонница и др.
    3 Стресс и тревога: Многие люди курят для того, чтобы справиться со стрессом и тревогой, поэтому когда они пытаются бросить курить, они могут столкнуться с большим уровнем стресса и тревоги.
    4 Социальная поддержка: Без социальной поддержки и поддержки окружающих людей может быть трудно бросить курить. Однако, не всегда все окружающие поддерживают принятое решение бросить курить.
    5 Привычки и триггеры: У многих курильщиков есть определенные привычки и триггеры, которые могут заставлять их доставать сигарету. Например, это может быть утренняя чашка кофе или перерыв на работе.
    6 Страх от набора веса: Некоторые люди боятся, что они наберут вес, когда бросают курить, поэтому они могут чувствовать себя неуверенно и малоподвижно.

\
Human: Кстати, а почему люди резко набирают вес после бросания курить?
Assistant: Есть несколько причин. Некоторые из них:
Курение может подавлять аппетит, поэтому курящий человек не испытывает сильного чувства голода.
Курение увеличивает метаболизм, поэтому у курящего человека быстрее сжигаются калории.
Наконец, некоторые люди могут заменить курение едой, что также может способствовать увеличению веса.

Но отказ от очередной сигареты совсем не значит, что вы обязательно наберете избыточные килограммы. Есть большое количество отзывов от тех, кто уже ране бросил пагубную привычку, не набрав ни единого грамма лишнего жира.
И важно отметить, что польза для здоровья от отказа от курения намного превышает возможность увеличения веса.