Keskustelu:Doom

message: Artikkeli pitäisi mielestäni paloitella. Artikkeliin on typerästi ahdattu koko Doom -maailma. Siksi toivonkin, että artikkeliin ilmestyisi tekstiä itse Doomista (perustietoa, pelattavuus jne.). Elokuville ja jatko-osille on omat artikkelinsa. --Gurumasa 30. lokakuuta 2005 kello 17:26:38 (UTC)
replies: text: Siirsin elokuvaa koskevan kappaleen omaksi artikkelikseen. --Cuprum 5. maaliskuuta 2006 kello 21.31 (UTC)
Mielestäni tämä artikkeli on jo suositellun sivun luokkaa. Artikkeli kertoo hyvin Doomin eri vaiheet, syntymisen ja tärkeät faktat. --T-wood -11. elokuuta 2007 kello 06.42 (UTC)

text: Itse taas en pidä artikkelia kovin hyvänä jos vertaa sitä en-wikin artikkeliin --Kobsu 11. elokuuta 2007 kello 18.30 (UTC)

text: En pidä tätä itsekkään kovin hyvänä. Tietoa on, mutta hyvin niukasti. --Gurumasa 12. elokuuta 2007 kello 13.10 (UTC)
Tuosta "hirviöt" -osiosta pitäisi tehdä oma lista. Näyttää hassulta kun siitä on tuollainen liuta - kuitenkin kelpo artikkelissa. --T-wood 18. tammikuuta 2008 kello 06.36 (UTC)

text: Olen samaa mieltä. "Hirviöt" osuus sopisi paremmin omaksi artikkelikseen. --18088kasi 7. helmikuuta 2008 kello 09.52 (UTC)
replies: text: :Olen eri mieltä. Pelissä vihollisia on hyvin vähän, eikä niistä saisi hyvää itsenäistä artikkelia. Sopii hyvin tähän artikkeliin, eikä ulkonäkö ole mielestäni hyvä peruste siirrolle. --Gurumasa 8. helmikuuta 2008 kello 17.32 (UTC)
replies: text: ::Miten olisi artikkeli Doomin ja Doom II pelin hirviöistä? Näin artikkeli ei jäisi liian pieneksi. Mukaan voisi laittaa myös Doom 3 -pelin hirviöt. --Tietä Akulle! 27. toukokuuta 2008 kello 16.34 (UTC)
replies: text: :::Tuollainen koko pelisarjan kattava hirviökatalogi voisi olla ihan tekemisen arvoinen juttu. Ennemmin tekisin kuitenkin erillisen artikkelin pelin kehitysvaiheista, kuten enkkuwikissäkin toteutettu. Metalcoholic 27. toukokuuta 2008 kello 19.19 (UTC)
replies: text: ::::Aiotko itse ruveta työhön, vai rupeaako siihen joku muu? Jos siis tälläinen artikkeli pelin eri kehitysvaiheista toteutuu. --Tietä Akulle! 28. toukokuuta 2008 kello 06.34 (UTC)
replies: text: :::::Voisin kyllä ryhtyä, mikäli artikkelin aloittaminen katsotaan aiheelliseksi --Metalcoholic 29. toukokuuta 2008 kello 13.21 (UTC)
replies: text: ::::::Pitäisikö artikkelin aloittamisesta järjestää äänestys, vai jotain muuta? Mitä itse ehdotat? --Tietä Akulle! 30. toukokuuta 2008 kello 10.58 (UTC)
replies: text: :::::::Voisi pistää äänestyksen pystyyn. En tosin oikein tiedä, miten sellainen toteutetaan, kun olen vielä suht uusi käyttäjä --Metalcoholic 1. kesäkuuta 2008 kello 23.30 (UTC)
replies: text: ::::::::En itsekkään ole niin perehtynyt äänestysasioihin kovinkaan tarkasti, mutta voihan asiaa selvittää Wikipedia: Äänestys -sivulta tai ylläpitäjiltä...--Tietä Akulle! 2. kesäkuuta 2008 kello 10.22 (UTC)

text: :::Olen jo valmistautunut tekemään artikkelia Doom-pelien hirviöistä (myös Doom 3), mutta en ala vielä tekemään mitään, ennen kun kuulen muiden mielipiteitä tästä asiasta --Tietä Akulle! 15. huhtikuuta 2009 kello 19.19 (EEST)
replies: text: ::::Aloitin jo tekemään artikkelia Doom -peleissä esiintyvistä vihollisista, mutta en tehnyt sitä vielä loppuun, sillä siinä luultavasti on jo paranneltavaa jo ennen loppuun tekemistä. Teen sen loppuun myöhemmin. --Tietä Akulle! 26. huhtikuuta 2009 kello 16.11 (EEST)
replies: text: :::::Tein loppuun Doom -peleissä esiintyvistä vihollisista, mutta luultavasti paranneltavaa vielä löytyy --Tietä Akulle! 16. elokuuta 2009 kello 16.01 (EEST)

text: :::::Kritiikki osio kaipais kyllä oikeita lähteitä, tai muuten koko osio lähtee lätkimään. Tuollaisenaan näyttää tosi törkeältä ja epäviralliselta.Kankii 19. huhtikuuta 2009 kello 18.00 (EEST)
replies: text: ::::::Jos jonkinlaisia lähteitä ei pystytä löytämään (yritän ainakin itse etsiä sellaisia), voi kritiikki osio voi minun puolestani häipyä, ainakin tuossa muodossa. --Tietä Akulle! 20. huhtikuuta 2009 kello 17.39 (EEST)
replies: text: :::::::Ei noita löytynyt ainakaan tällä etsimällä. Poistoon meni. Ainahan sen voi palauttaa, kuka haluaa (tietysti lähteiden kanssa)Kankii 22. huhtikuuta 2009 kello 02.15 (EEST)
thread_title:  Artikkelin paloittelu 

message: Miten on muuten käytäntö, voiko mainita kuolemattomuuskoodin eli godmoden artikkelissa? koodi: IDDQD on saanut aseman netin ja ircin keskusteluissa, ja osittain tavallisessakin elämässä, kun halutaan ilmaista kuolemattomuutta/vahingoittumattomuutta.
Aika turhaa, empä itse ole niin paljoa tuohon törmännyt että olisi mainitsemisen arvoinen juttu. Kankii 9. huhtikuuta 2009 kello 12.35 (EEST)
thread_title:  Koodit