Keskustelu:Need for Speed: Underground 2

message: Ostin pelin joskus mooooooooonnta vuotta sitten. Kun sitten muutama päivä sitten satuin puolivahingossa löytämään pelin levyn toisen pelin kotelon sisältä, ajattelin väsätä aihetta koskevasta artikkelista laadukkaampaa pelin uudelleenläpäisyn ohessa :) Kattaa mielestäni perusasiat, juonta lukuunottamatta kaikki pitäisi olla lähteistettynä.-Henswick- Äänestä! 19. heinäkuuta 2010 kello 21.02 (EEST)
replies: text: Kannatan, mutta peli ja prologi kohdat voisi lähteistää. J.K Nakkila 19. heinäkuuta 2010 kello 21.12 (EEST)
replies: text: :Koko juonelle ei löydä mitenkään lähteitä, nimimerkillä yritetty on. Jotain osia voin toki yrittää.-Henswick- Äänestä! 19. heinäkuuta 2010 kello 21.19 (EEST)
replies: text: ::Osion lähteistys ei ole välttämätöntä, jos juonikuvausta ei kerran muualta löydy. Kirjojen juonia selostettaessa viitteitä käytetään ymmärtääkseni käytännössä lähinnä erikoisimpien kohtien varmistamiseen. --Thi 20. heinäkuuta 2010 kello 10.20 (EEST)
En kannata nykymuodossaan, artikkeli on rakenteeltaan hajanainen. Pelaamisen tulisi tulla ennen juonta, koska se on olennaisempaa. Lisäksi pelaamisosio on luettelomainen eikä kerro selkeästi mitä pelin pelaaminen on (vrt Twilight Princess). Autoista voisi kertoa enemminkin pelaamis-osiossa. Yksi kuvakaappaus on riittävä, sillä toinen ei kerro mitään olennaista lisäinfoa. Soundtrack-luettelon voisi laittaa piilotettavaan taulukkoon (vrt Alan Wake). Lisäksi kieli kaipaa huoltoa ja tietosanakirjamaisempaa otetta ("Autot eivät mene lommoille vaikka ajaisi kaasu pohjassa päin seiniä").--Olimar  19. heinäkuuta 2010 kello 22.47 (EEST)

text: Kieli kaipaa selvää tarkistamista vastaanotto-osiossa. Arcade on erikoisalan kieltä, joka pitäisi korvata yleisemmällä ilmaisulla. --Thi 20. heinäkuuta 2010 kello 10.20 (EEST)
replies: text: :Viilailin vähän. Voisitko tarkentaa noita vastaanoton kielivirheitä?-Henswick- Äänestä! 20. heinäkuuta 2010 kello 10.30 (EEST)
replies: text: ::*"Vastaanotto oli pääsääntöisesti myönteistä, mutta peliä myös kritioisiin osittain voimakkaaksi." typoja,

text: ::*"Peli sai kehuja mm. uudesta avoimesta pelimaailmasta ja uusista viritysmahdollisuuksista. Suurimmat kritiikin kohteet olivat kisojen välissä olevat pitkät ajomatkat, väritön ääninäyttely, sekä automaailmaan kuulumaton tuotesijoittelu." Miten automaailmaan ei kuulu tuotesijoittelu? Tuollainen väite kaipaisi useamman lähteen. Lisäksi mm. --> muun muassa.

text: ::*"Multimediasivusto IGN:n toimittaja Douglass C. Perry kehui EA:n tehneen loistavaa työtä pelin visuaalisen ilmeen kanssa. Perry sanoo pelin äänimaailman olevan hyvin tehtyä ja kehuu jokaisen auton omanlaista äänimaailmaa. Hän kuitenkin kritisoi pelin sarjakuvien avulla etenevää juonta, pelin soundtrackkia sekä automallinnusta." Tässä kerrotaan arvostelusta sekä menneessä että nykyajassa. Arvostelusta on niin kauan aikaa, että siitä voi kertoa menneessä aikamuodossa.

text: ::Laitoin nämä esille, koska en halua päällekkäisiä muokkauksia :).--Olimar  20. heinäkuuta 2010 kello 10.37 (EEST)

text: ::Thi korjasikin jo.--Olimar  20. heinäkuuta 2010 kello 10.38 (EEST)
Pitäisikö muuten soundtrackista tehdä oma artikkeli/ylittääkö merkittävyyskynnyksen? Albumihan siitä on kuitenkin julkaistu...-Henswick- Äänestä! 20. heinäkuuta 2010 kello 10.53 (EEST)

text: Pitäisin tässä artikkelissa, se kuuluu paremmin kokonaisuuteen niin. Jos tietty artikkeli laajenisi jostain syystä kauhean isoksi ja sitä pitäisi keventää niin sitten omaan artikkeliin. --Zache 20. heinäkuuta 2010 kello 11.03 (EEST)

text: Vaikka soundtrack onkin julkaistu, siitä tuskin riittäisi enempää kirjoitettavaa kuin mitä tässä artikkelissa kerrotaan. Rajan voisi mielestäni vetää siihen, onko soundtrackilla peliä varten sävellettyä musiikkia. Tällöin siitä voisi tehdä oman artikkelin. Nythän tuo on vain kokoelma lisensoitua musiikkia.--Olimar  20. heinäkuuta 2010 kello 11.04 (EEST)
replies: text: :Joo, tosin muistaakseni pelin tunnusbiisi Riders on the Storm äänitettiin uudelleen remixinä juuri peliä varten... Mutta antaa minun puolestani olla.-Henswick- Äänestä! 20. heinäkuuta 2010 kello 11.12 (EEST)
Vieläkö muuten löytyy jotain kehitettävää?-Henswick- Äänestä! 20. heinäkuuta 2010 kello 11.19 (EEST)

text: Myyntitiedoille voisi etsiä toimivan lähteen, vaikka tuo onkin enkkuwikissä tarkastettu. En kuitenkaan vieläkään kannata lupaavaksi, ennen kuin olen fixaillut tarpeeksi ;).--Olimar  20. heinäkuuta 2010 kello 11.22 (EEST)
Juonen lähteettömyys ei kaada lupaavuutta. Johdantoa voisi laajentaa huomattavasti. --Olimar  21. heinäkuuta 2010 kello 01.12 (EEST)
Viitteitä voisi myös täydentää, esimerkiksi Plaza.fin julkaisija on Otavamedia, GameRankingsin julkaisija taas CBS Interactive Inc. jne.--Olimar  21. heinäkuuta 2010 kello 01.16 (EEST)
Laajensin jonkin verran johdantoa ja hoitelin noita lähteiden julkaisijoita siltä osin kun niitä helposti löytyi (Hassu juttu muuten, CBS on kolmen eri lähdesivuston takana). Myyntitiedoille en nopealla googlauksella löytänyt mitään lähdekelpoista.-Henswick- Äänestä! 21. heinäkuuta 2010 kello 07.20 (EEST) E: Miten muuten ymmärrätte johdannon lauseen Underground 2 on Underground -sarjan viimeinen eikä siinä edeltäjänsä tapaan ole lainkaan poliiseja.? Pitäisikö muotoilla uudelleen ettei joku vaan ymmärrä niin että edeltäjässä oli poliisit?

text: Tuossa muodossa tuo on turha sivuhuomautus, sillä maallikolle ei ole selvää että juuri poliisit olivat NFS-sarjalle ominaista ennnen Underground-pelejä. (CBS on jännä, koska se julkaisee sekä MetaCriticia että GameRankingsia...)--Olimar  21. heinäkuuta 2010 kello 11.10 (EEST)
replies: text: :Kävin poistamassa. Vielä jotain korjattavaa?-Henswick- Äänestä! 21. heinäkuuta 2010 kello 12.33 (EEST)
replies: text: ::Kaipa tätä pian voisi kannattaa. Pelaamisosiossa voisi selittää mistä arcademaisuus johtuu ja avata termiä "arcadepeli" (=autojen ohjaus ei ole realistista, vrt ajosimulaattorit). Sivutoiveena: onko tarinankerronnassa käytettävistä sarjakuvista saatavilla hyvää kuvaa?--Olimar  21. heinäkuuta 2010 kello 12.40 (EEST)
replies: text: :::Voin käydä itse nappaamassa screenshotin.-Henswick- Äänestä! 21. heinäkuuta 2010 kello 13.05 (EEST)

text: Joo, kannatan, eiköhän kehitysehdotukset ole esitetty tuossa yllä.  --Lakritsa 22. heinäkuuta 2010 kello 15.42 (EEST)
Kuka on juoni-osiossa mainittu Samantha?--Olimar  23. heinäkuuta 2010 kello 11.43 (EEST)
Gamerankings on muuten laskenut kaikille versioille omat keskiarvot . Mielestäni mallineessa tulisi mainita kaikkien eri versioiden keskiarvot.--Olimar  23. heinäkuuta 2010 kello 11.53 (EEST)

text: En-wikin mukaan Samatha on pelaajan ystävä edellisestä osasta (Itse en ole pelannut), kävin laittamassa siitä jotain. Miten muuten nuo Gamerankingsin kaikki arvostelut saisi helpoiten laitettua taulukkoon?-Henswick- Äänestä! 23. heinäkuuta 2010 kello 12.14 (EEST)
replies: text: :Tuota varten voisi itse asiassa tehdä uuden mallineen (sellainen missä on useita sarakkeita, enkkuwikin tyyliin ). Mutta tähän hätään vaikka -tagia käyttämällä ja vain listaamalla keskiarvot peräkkäin, sulkeissa versio (PS2), (Xbox)...--Olimar  23. heinäkuuta 2010 kello 12.34 (EEST)
replies: text: ::Done. Vieläkö löytyy muuta?-Henswick- Äänestä! 23. heinäkuuta 2010 kello 13.45 (EEST)
replies: text: :::Minun puolestani kelpaa lupaavaksi : peliartikkeliksi hyvin lähteistetty ja kattaa pääpirteet, informatiivinen kuvitus ja malline on kunnossa. Artikkelia voi kehittää laajentamalla vastaanotto-osiota ja kertomalla kehitys- ja julkaisuvaiheista.--Olimar  23. heinäkuuta 2010 kello 14.00 (EEST)
replies: text: ::::Nopealla laskemisella näyttää löytyvän ainakin kolme kannatusääntä -> käyn merkkaamassa. Voisihan tästä tietysti jopa HA-tasoista yrittää sitten kun muut projektit on saatu pois alta :)-Henswick- Äänestä! 23. heinäkuuta 2010 kello 14.47 (EEST)
</div>
thread_title: Lupaava artikkeli -ehdotus

message: Olimarin suurella avustuksella LA-tason artikkeli, ajattelin kokeilla jossain vaiheessa hyväksi. Koska peli on ilmestynyt vuonna 2004, ei pelin kehittämisestä/julkaisusta tunnu löytävän netistä juuri mitään... :/-Henswick 1. syyskuuta 2010 kello 19.55 (EEST)
replies: text: Mitä NfS Undergroundin puutteita kehiteltiin tähän versioon? Tuliko PC:lle päivityksiä? Millaisia kisamuotoja on käytettävissä moninpelissä? Voiko pelata Internetissä? Viite 18 olisi varmaan tarkistettava. Tarinaa tuskin saa lähteistettyä? Onko pelistä kehuttu muuta kuin visuaalista ilmettä ja äänimaailmaa? Pelattavuutta? Onko Suomen myyntilukuja? --Lakritsa 1. syyskuuta 2010 kello 22.52 (EEST)

text: Näin aluksi ainakin vastaanotto-osiota tulisi laajentaa huomattavasti.--Olimar  2. syyskuuta 2010 kello 16.23 (EEST)
replies: text: :Laitoin jotain moninpelistä Gamespotin ja Mobygamesin pohjalta. Tuolle ko. viittelle yritin löytää korvaajaa jo LA-keskustelun aikaan tuloksetta, Archivesta en saanut itse ainakaan kaivettua esille.-Henswick 5. syyskuuta 2010 kello 20.43 (EEST)
replies: text: ::Suomen myyntilukuja en googlella löytänyt, taitaa olla sen verran vanha ettei näistä ole mitään tilastoja jäljellä... Lisäilin myös jotain matskua vastaanotto-osioon.-Henswick 6. syyskuuta 2010 kello 21.34 (EEST)
</div>
thread_title:  Arkistoitu vertaisarviointi I 

message: Pitää varoa, ettei kehitys mene pelimekaanikan kertomiseksi, sillä sitä varten on oma osio. Pitäisi kertoa miksi mihinkin pelimekaniikan ratkaisuun on päädytty, jos haluaa siinä osiossa niistä kertoa.--Olimar  8. syyskuuta 2010 kello 20.24 (EEST)
thread_title: Kehitys