Wikipedia discusión:Candidatos a artículos destacados/Resident Evil 2/Archivo1

message: ;Sistema: VAD (Votación a artículo destacado)
;Datos generales del artículo: 
;Propuesto por: Irwin Tell me 03:27 7 ene 2015 (UTC)

message: Sugeriría ordenar las primeras secciones de la siguiente manera: 
#Personajes
#Argumento
#Modo de juego.
Es más natural y creo facilita la comprensión. Εράιδα (Discusión) 06:09 24 feb 2015 (UTC)
replies: text: He ordenado las secciones, tienes razón ahora se ve mucho mejor, gracias Egaida por la sugerencia. Irwin Tell me 14:28 24 feb 2015 (UTC)

text: . He colocado una nota. Gracias por el aporte. Irwin Tell me 23:46 28 feb 2015 (UTC)
replies: text: He hecho este cambio: . Creo que se entiende mejor al tiempo que se preserva el enlace, fundamental para entender de lo que habla. Considéralo pero si no te convence, reviértelo sin problemas. Gracias. Εράιδα (Discusión) 18:04 2 mar 2015 (UTC)
replies: text: Voy a dejarlo así. De existir alguna duda o sugerencia puede hacerla. Gracias. Irwin Tell me 02:24 4 mar 2015 (UTC)
thread_title:  Revisión 5 

message: * Veo que las notas a pie están en inglés y creo que deberían de traducirse.
::. Notas sacadas del mismo juego.
*Aunque al principio Okamoto se sirvió de él como consultor externo, pronto se dio cuenta de la facilidad con la que Sugimura resolvía asuntos del argumento para los cuales él no había encontrado antes una respuesta satisfactoria.Aunque al principio Okamoto se sirvió de él como consultor externo, pronto se dio cuenta de la facilidad con la que Sugimura resolvía asuntos del argumento para los cuales él no había encontrado antes una respuesta satisfactoria. Creo que no queda claro. Me gustaría que se volviese a redactar, para entenderse mejor.
::. Tal vez tengas una sugerencia diferente.
*Para lograr ese cometido, decidieron basarse en el diseño de algunos edificios característicos de la cultura occidental construidos en algunas ciudades japonesas.Para lograr ese cometido, decidieron basarse en el diseño de algunos edificios característicos de la cultura occidental construidos en algunas ciudades japonesas. Tampoco lo entiendo bien. Creo que es muy confuso...
::Aquí tal vez pueda discrepar. Se habla de basarse en el diseño de edificios de estilo occidental que existen en Japón. Aunque, estoy presto a cualquier sugerencia.
*Zapping System Creo que la explicación debería de ser en una nota; no dentro del texto... Se supone que los que leemos estos artículos sabemos esos términos. Ya sé que lo que digo va en contra de otras opiniones, pero soy de la idea de que el que se lee un artículo tan largo de un videojuego, es porque sabe algo de vidiojuegos...
::. Creo que así está mejor.
*Entre la versión japonesa (Biohazard 2) y la estadounidense del juego existen diferencias importantes; por ejemplo, esta última contiene más violencia en las escenas donde un jugador pierde la partida; mientras que Biohazard 2 posee menor dificultad que su contraparte americana. Esto último se hizo para prevenir que el título japonés afectase la recepción comercial en Estados Unidos de la otra edición. No se entiende bien. --Billy (discusión) 15:15 3 mar 2015 (UTC)
replies: text: . Gracias por pasarse por aquí. Irwin Tell me 02:18 4 mar 2015 (UTC)
replies: text: contiene principalmente temas menos frecuentes, pero ofrece un popurrí orquestal y un segundo CD con efectos de sonido y grabaciones de voces, así como una entrevista con el personal de sonido. ¿El personal de sonido? ¿A qué te refieres? ¿productores, compositores? --Billy (discusión) 22:06 4 mar 2015 (UTC)
replies: text:  El equipo volvió a trabajar el sonido creado desde cero para proporcionar a cada instrumento con una frecuencia de muestreo más alta que en la PlayStation, lo que resulta una mayor calidad de la música. Esto no tiene sentido. --Billy (discusión) 22:24 4 mar 2015 (UTC)
replies: text: Con un presupuesto de 5 millones USD para la campaña publicitaria, Resident Evil 2 se convirtió en el videojuego más rápidamente vendido en Estados Unidos. Más rápidamente vendido no está bien expresado. --Billy (discusión) 22:26 4 mar 2015 (UTC)
replies: text: Mac Donald pensó que la idea de que las acciones realizadas en el primer escenario afectaran afectarían al segundo ya que era « un concepto atractivo», pero el sistema se infrautilizaba en el juego. Personalmente no lo entiendo bien. Seguramente es porque no he jugado al juego, pero aun así es buena idea que lo expliques mejor... --Billy (discusión) 22:39 4 mar 2015 (UTC)
replies: text: Justamente habla del «Zapping System», y el crítico anterior habla de lo mismo, así que se encuentran en correlación las revisones aquí. No veo que haya que reescribir información que ya se ha aportado bastante durante el artículo. Irwin Tell me 01:47 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: Sánchez llegó a decir que Resident Evil 2 «puede tener el mejor diseño de sonido aún para un juego de consola» El sonido no se diseña. ¿Será que tiene la mejor producción de audio? ¿O algo así? --Billy (discusión) 22:47 4 mar 2015 (UTC)

text: Existe el diseño de sonido. Irwin Tell me 01:47 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: Peer, de IGN, calificó la publicación 2.5D de la Game.com como frustrante y solo «parcialmente fiel» a la versión original de Resident Evil 2; aunque consideró que los gráficos y efectos de sonido lograron recrear hasta cierto punto la atmósfera del juego original, los controles eran demasiado «lentos» para disfrutar de la experiencia. Está mal redactado. --Billy (discusión) 23:04 4 mar 2015 (UTC)

text: . Espero sea lo más agradable. Irwin Tell me 01:47 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: El cómic taiwanés Èlíng Gǔbǎo II (lit. «Castillo del Demonio II») recontó en un número doble la historia del juego en clave de comedia romántica, centrada en Leon, Claire y Ada. Aquí estaría bien una explicación de que son los protagonistas del juego. Aunque sea en una nota al pie. --Billy (discusión) 23:12 4 mar 2015 (UTC)
replies: text: Yo terminé mi revisión. No sé si alguien tiene algo que alegar... Para mi está bien. Avisad cuando haya que votar. --Billy (discusión) 07:29 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: Gracias por tu revisión y valoración. Saludos. Irwin Tell me 15:11 5 mar 2015 (UTC)

text: La referencia 1 es una revista llamada Dorimaga, ahí se usa la plantilla  el 10 es el volumen y el 5 es el número. Las referencias 7, 11, 12, 14 y demás que mencionas luego son referencias propias del juego usando la plantilla  texto sacado del mismo juego en su versión en español que por recomendación de Billyrobshaw las he colocado. La cita 23 y 24 son citas del manual de instrucciones del juego. La 35 es una revista también. La referencia 38 justamente es un video del Jump Festa de ese año. La 49 enlaza al libro y su año de publicación. Sobre "Metacritic", es uno de los sitios más prestigiosos en cuanto a realizar reseñas, no es el único he usado varios, pero es de los más importantes y es usado en diferentes artículos AB y AD de películas, música, libros, etc. Son fiables te lo puedo asegurar. Te he podido aclarar cada duda. Un saludo. Irwin Tell me 17:01 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: No del todo. Constato, eso sí, que hay muchas autorreferencias -el videojuego se referencia a sí mismo a falta de referencias externas- y constato que sitios muy prestigiosos pueden consistir en media docena de líneas de texto seguidas de opiniones de usuarios, pero las revistas suelen tener, además de título, un autor que firme el artículo (no es lo mismo un artículo anónimo que otro escrito por un autor de prestigio) y un número de página para facilitar la búsqueda. Igual ocurre con los libros: no puedes remitirme sin más a un libro de 119 páginas y en japonés, pues para que yo compruebe la veracidad de una afirmación tendría que leerme el libro entero.--Enrique Cordero (discusión) 18:10 5 mar 2015 (UTC)
replies: text: Las citas de videojuego son usadas para citar texto de la historia del juego, exclusivamente para la sinopsis, siendo la manera correcta para referenciar por esa plantilla. Las revistas son prestigiosas en Japón, y todos los datos que se han tenido a la mano han sido colocadas y mientras había nombre de autor se ha puesto. No es el único libro que he citado, y en este caso he colocado lo necesario. Hay cantidad de artículos AB y AD con citas a libros que no especifican la página, pero no es la única fuente disponible. En ese sentido he colocado todo lo necesario en las fuentes. Un saludo. Irwin Tell me 18:28 5 mar 2015 (UTC)
thread_title: Revisión 6

message: El contenido del artículo pareciera estar correcto y quizás requiera una revisión muy menor de cuestiones nimias en cuando a uso de formas verbales y demases; sin embargo, tal y como he mencionado antes en otras CAD, hay algo que en general se repite en varios artículos que se nominan: el abuso de agregación de frases cortas separadas por punto seguido, lo que indica necesariamente ciertas deficiencias en la redacción o problemas para hilar frases completas siguiendo un hilo conductor. O sea, párrafos larguísimos con una cantidad poco amigable de oraciones distintas al estilo de un listado ligado por puntos seguidos, o con oraciones que con suerte tienen media línea. 
Este problema debe ser corregido, dado que es un error bien frecuente que al menos en SAB llevan a retirar por WP:MILLÓN, por lo que es imperioso que en un artículo que se supone de calidad superior, tal error no exista... y ojo que el artículo está plagado de oraciones con aquél. Luego, «un artículo destacado debe estar bien escrito, (...) su prosa es clara y concisa, convincente, incluso brillante». Saludos cordiales. —Jmvgpartner (discusión) 04:13 8 mar 2015 (UTC)
thread_title:  Revisión 8