রবলক্স

রবলক্স হল একটি অনলাইন ভিডিও গেম প্ল্যাটফর্ম ও গেম তৈরির ব্যবস্থা যা রবলক্স কর্পোরেশন দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যা ব্যবহারকারীদের গেম প্রোগ্রাম করতে ও অন্যান্য ব্যবহারকারীদের দ্বারা তৈরি গেম খেলতে দেয়। ২০০৪ সালে ডেভিড বাসজুকি ও এরিক ক্যাসেল দ্বারা তৈরি এবং ২০০৬ সালে প্রকাশিত প্ল্যাটফর্মটি প্রোগ্রামিং ভাষা লুয়াতে কোড করা একাধিক ধরনের ব্যবহারকারীদের তৈরি গেমগুলো ধারণ করে। রবলক্সের ইতিহাসের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি একটি প্ল্যাটফর্ম ও একটি কোম্পানি উভয় হিসাবে অপেক্ষাকৃত ছোট ছিল। ২০১১০-এর দশকের দ্বিতীয়ার্ধে রবলক্স দ্রুত বৃদ্ধি পেতে শুরু করে ও এই বৃদ্ধি কোভিড-১৯ মহামারী দ্বারা ত্বরান্বিত হয়েছে। রবলক্স খেলার জন্য বিনামূল্যে রবলক্স নামক একটি ভার্চুয়াল মুদ্রার মাধ্যমে গেম অভ্যন্তর কেনাকাটা উপলব্ধ। আগস্ট ২০২০ পর্যন্ত রবলক্স-এর ১৬৪ মিলিয়নেরও বেশি মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ছিল, যার মধ্যে ১৬ বছরের কম বয়সী সমস্ত মার্কিন শিশুর অর্ধেকেরও বেশি রয়েছে। যদিও রবলক্স সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, তবে এটি সংযম, ক্ষুদ্র লেনদেন ও শিশুদের প্রতি পরিচালিত শোষণমূলক অনুশীলনের জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে। রবলক্স খেলোয়াড়দের তার মালিকানাধীন ইঞ্জিন, রবলক্স স্টুডিও ব্যবহার করে তাদের নিজস্ব গেম তৈরি করতে দেয়, যা অন্য ব্যবহারকারীরা খেলতে পারে। গেমগুলোকে একটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ব্যবস্থার অধীনে কোড করা হয় যা গেমের পরিবেশকে ম্যানিপুলেট করার জন্য প্রোগ্রামিং ভাষা লুয়ার একটি উপভাষা ব্যবহার করে। ব্যবহারকারীরা এককালীন কেনাকাটার মাধ্যমে ক্রয়যোগ্য সামগ্রী তৈরি করতে সক্ষম হয়, যা "গেম পাস" নামে পরিচিত, সেইসাথে মাইক্রো লেনদেন যা একাধিকবার কেনা যায়, যা "ডেভেলপার পণ্য" বা "পণ্য" নামে পরিচিত। রবলক্স স্টুডিও ব্যবহার করে তৈরিকৃত বেশিরভাগ গেম অপ্রাপ্তবয়স্কদের দ্বারা তৈরি করা হয় ও এটি ব্যবহার করে বছরে মোট ২০ মিলিয়ন গেম তৈরি করা হয়। রবলক্স খেলোয়াড়দের ভার্চুয়াল আইটেম কিনতে, বিক্রি করতে এবং তৈরি করতে দেয় যা তাদের ভার্চুয়াল চরিত্রকে সাজাতে ব্যবহার করা যেতে পারে, যা প্ল্যাটফর্মে তাদের অবতার হিসাবে কাজ করে। এখানে জামাকাপড় যে কেউ কিনতে পারে, তবে শুধুমাত্র প্রিমিয়াম সদস্যপদ থাকা খেলোয়াড়রাই সেগুলো বিক্রি করতে পারবে। শুধুমাত্র রবলক্স প্রশাসক প্রাতিষ্ঠানিক রবলক্স ব্যবহারকারী অ্যাকাউন্টের অধীনে আনুষাঙ্গিক, শরীরের অংশ, গিয়ার ও প্যাকেজ বিক্রি করতে পারেন; ভার্চুয়াল হ্যাট ও আনুষাঙ্গিক কিছু নির্বাচিত ব্যবহারকারী দ্বারা প্রকাশ করা যেতে পারে যাদের অতীত অভিজ্ঞতা রয়েছে রবলক্স কর্পোরেশনের সাথে কাজ করা। এমন অনেক ব্যক্তি আছেন যারা পূর্ণ-সময়ের কাজ হিসেবে পদের নকশা করেন, সর্বোচ্চ উপার্জনকারী নির্মাতারা আইটেম বিক্রি থেকে বছরে $১০০,০০০-এর বেশি উপার্জন করেন। সীমিত সংস্করণের স্থিতি সহ আইটেমগুলো শুধুমাত্র একটি রবলক্স প্রিমিয়াম সদস্যতা সহ ব্যবহারকারীদের মধ্যে লেনদেন বা বিক্রি করতে পারে। রবাক্স খেলোয়াড়দের বিভিন্ন পদ কেনার অনুমতি দেয় ও প্রিমিয়াম সদস্যপদ সহ সদস্যদের দেওয়া একটি পুনরাবৃত্ত উপবৃত্তি থেকে প্রকৃত মুদ্রার মাধ্যমে ক্রয় করে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে রবলক্স-এ ভার্চুয়াল সামগ্রী তৈরি ও বিক্রি করে প্রাপ্ত হয়। ২০১৬-এর আগে, রবলক্স-এর আরেকটি মুদ্রা ছিল, টিক্স ("টিকিট"-এর জন্য সংক্ষিপ্ত), যেটি সেই বছরের এপ্রিলে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল।  ব্যবহারকারী-উৎপাদিত সামগ্রী বিক্রির মাধ্যমে অর্জিত রবাক্স ওয়েবসাইটের ডেভেলপার বিনিময় ব্যবস্থার মাধ্যমে বাস্তব-বিশ্বের মুদ্রায় বিনিময় করা যেতে পারে। রবাক্সের সাথে সম্পর্কিত প্রচুর পরিমাণে প্রতারণা রয়েছে, যা মূলত প্রতারণার ওয়েবসাইটগুলোকে প্রচার করে এমন স্বয়ংক্রিয় বার্তাগুলোর চারপাশে ঘোরাফেরা করে, এসব প্রতারণা ও অবৈধ রবাক্স কোডগুলো গেমগুলোকে বিনামূল্যে রবাক্স দেওয়ার জন্য নকশা করা হয়েছে। রবলক্স মাঝে মাঝে বাস্তব জীবন ও ভার্চুয়াল অনুষ্ঠান আয়োজন করে। তারা অতীতে ব্লক্সকন-এর মতো ইভেন্টগুলো আয়োজন করেছে, যা প্ল্যাটফর্মে সাধারণ খেলোয়াড়দের জন্য একটি সম্মেলন ছিল। রবলক্স বার্ষিক ইস্টার এগ শিকার পরিচালনা করে, এবং "ব্লক্সি পুরস্কার" নামে একটি বার্ষিক অনুষ্ঠানও আয়োজন করে, এটি একটি পুরস্কার অনুষ্ঠান যা একটি তহবিল সংগ্রহকারী হিসেবেও কাজ করে। প্ল্যাটফর্মে কার্যত অনুষ্ঠিত ব্লক্সি পুরস্কারের ২০২০ সংস্করণটি ৬০০,০০০ দর্শকদের আকর্ষণ করেছে৷ রবলক্স কর্পোরেশন বার্ষিক রবলক্স ডেভেলপারস সম্মেলন আয়োজন করে, এটি সান ফ্রান্সিস্কোতে একটি মাত্র তিন দিনের আমন্ত্রণ অনুষ্ঠান যেখানে সাইটের শীর্ষস্থানীয় বিষয়বস্তু নির্মাতারা প্ল্যাটফর্মে আসন্ন পরিবর্তনগুলো সম্পর্কে জানতে পারেন। কোম্পানিটি লন্ডন ও আমস্টারডামেও অনুরূপ অনুষ্ঠানের আয়োজন করেছে। রবলক্স মাঝে মাঝে চলচ্চিত্রের প্রচারের অনুষ্ঠানে জড়িত থাকে, যেমন ওয়ান্ডার উইম্যান ১৯৮৪ ও অ্যাকোয়াম্যান প্রচারের জন্য অনুষ্ঠিত হয়। ২০২০ সালে রবলক্স তার প্রথম ভার্চুয়াল কনসার্টের আয়োজন করেছিল, যেটিকে রোলিং স্টোন ফোর্টনাইট-এ মার্কিন র‍্যাপার ট্রাভিস স্কটের ভার্চুয়াল কনসার্টের সাথে তুলনা করেছিল, যে সময়ে মার্কিন র‍্যাপার লিল নাস এক্স তার গান "হলিডে" রোবলক্স খেলোয়াড় শ্রোতাদের কাছে আত্মপ্রকাশ করেছিলেন। ২০২১ সালে সুইডিশ গায়িকা জারা লারসন তার নতুন অ্যালবাম পোস্টার গার্ল (সামার সংস্করণ) উদযাপন করতে একটি ভার্চুয়াল পার্টিতে গান পরিবেশন করেছিলেন। ১৭ সেপ্টেম্বর, ২০২১-এ মার্কিন ব্যান্ড টুয়েন্টি ওয়ান পাইলটস দ্বারা একটি ভার্চুয়াল কনসার্ট অনুষ্ঠিত হয়েছিল। ২০২১ সালের অক্টোবরে রবলক্স চিপটলের হ্যালোইন বুরিটো প্রচারের পাশাপাশি প্রতিদিন প্রথম ৩০,০০০ লোককে $১ মিলিয়ন বুরিটো উপহার দেওয়ার জন্য চিপটল ম্যাক্সিকাম গ্রিলের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে। Knapp, Alex (সেপ্টেম্বর ১৭, ২০১৮)। "How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs"। Forbes। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ২৩, ২০১৯। উদ্ধৃতি টেমপ্লেট ইংরেজি প্যারামিটার ব্যবহার করেছে (link) "Roblox Company Information"। Roblox Support (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ সেপ্টেম্বর ৯, ২০১৯। উদ্ধৃতি টেমপ্লেট ইংরেজি প্যারামিটার ব্যবহার করেছে (link) Yaden, Joseph (মে ৪, ২০২০)। "What is Roblox?"। Digital Trends। সংগ্রহের তারিখ জুন ১, ২০২০। উদ্ধৃতি টেমপ্লেট ইংরেজি প্যারামিটার ব্যবহার করেছে (link) উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; iOSR নামের সূত্রটির জন্য কোন লেখা প্রদান করা হয়নি Haak, Andrew (জুলাই ১৬, ২০১৪)। "Roblox Arrives on Android"। Roblox Blog। সংগ্রহের তারিখ জুন ২৬, ২০২০। উদ্ধৃতি টেমপ্লেট ইংরেজি প্যারামিটার ব্যবহার করেছে (link) উদ্ধৃতি ত্রুটি: <ref> ট্যাগ বৈধ নয়; XboxOneRelease নামের সূত্রটির জন্য কোন লেখা প্রদান করা হয়নি Levy, Ari (এপ্রিল ৮, ২০২০)। "While parents Zoom, their kids are flocking to an app called Roblox to hang out and play 3D games"। CNBC। সংগ্রহের তারিখ জুন ২৭, ২০২০।  Morrison, Sherwood (জুলাই ১২, ২০১৯)। "How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company"। TechCrunch। সংগ্রহের তারিখ আগস্ট ২৮, ২০২০।  Browning, Kellen (আগস্ট ১৬, ২০২০)। "You May Not Know This Pandemic Winner, but Your Tween Probably Does"। The New York Times। ২০২০-০৮-১৬ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ আগস্ট ১৭, ২০২০।  Lyles, Taylor (জুলাই ২১, ২০২০)। "Over half of US kids are playing Roblox, and it's about to host Fortnite-esque virtual parties too"। The Verge। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ২৩, ২০২০।  Dredge, Stuart (সেপ্টেম্বর ২৯, ২০১৯)। "All you need to know about Roblox"। The Guardian। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ২১, ২০২০।  Shepherd, Harry (আগস্ট ১৩, ২০১৮)। "The best Roblox games"। PCGamesN। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ নভেম্বর ২৯, ২০১৮।  Vanbrocklin, Tyler (ডিসেম্বর ২৬, ২০১২)। "How to Learn Roblox and Roblox Studio"। Game Development Envato Tuts+। সংগ্রহের তারিখ জুন ৭, ২০২০।  Carter, Marcus; Mavoa, Jane (মার্চ ১৭, ২০২১)। "Why is kids' video game Roblox worth $38 billion and what do parents need to know?"। The Conversation। সংগ্রহের তারিখ মার্চ ২৮, ২০২১।  Cao, Jing (মার্চ ১৪, ২০১৭)। "Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft's Minecraft"। Bloomberg News। আগস্ট ২১, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৮।  Douthwaite, Andrew; Warneford, Matthew (২০২০)। "Dubit Guide to Roblox for Brands"। DocSend। Dubit Limited। পৃষ্ঠা 5। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ১০, ২০২০।  Phillips, Catherine (জুলাই ১৭, ২০১৭)। "Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with"। Metro। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৮।  Procter, Richard (মে ১৭, ২০১৭)। "Roblox lets users build their own virtual world"। San Francisco Business Times। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৮।  givenothingback; Captain_Rando (আগস্ট ১৬, ২০১৯)। "Paving the Road to a User-Generated Catalog"। Roblox Blog (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ জুন ৪, ২০২০।  coefficients (আগস্ট ১৫, ২০১৯)। "UGC Catalog is Now Live!"। Roblox Developer Forum (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ জুন ৪, ২০২০।  McDowell, Maghan (এপ্রিল ১৪, ২০২০)। "Digital fashion surges in a sales downturn"। Vogue Business। সংগ্রহের তারিখ সেপ্টেম্বর ১, ২০২০।  Jagneaux, David (ডিসেম্বর ১৫, ২০১৭)। "Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club"। Geek.com। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৮।  Fennimore, Jack (জুলাই ১২, ২০১৭)। "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know"। Heavy। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ নভেম্বর ২৯, ২০১৮।  Jagneaux, David (ডিসেম্বর ৮, ২০১৭)। "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams"। Geek.com। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ফেব্রুয়ারি ৬, ২০১৮।  Sidhwani, Priyansh (১২ মার্চ ২০২১)। "The History Of Roblox : From 2004 Until Now"। TechStory। সংগ্রহের তারিখ ১৩ মার্চ ২০২১।  Editorial Team (জানুয়ারি ৫, ২০১৮)। "How to make money with DevEx on Roblox"। Softonic। নভেম্বর ২৯, ২০১৮ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ২৪, ২০১৮।  Han, Nydia (জুন ১৫, ২০১৮)। "Action News Troubleshooters: Spotting video game scams"। WPVI-TV। জানুয়ারি ২৭, ২০২১ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ সেপ্টেম্বর ৪, ২০২০।  Jagneaux, David (জানুয়ারি ১, ২০১৮)। The Ultimate Roblox Book: An Unofficial Guide: Learn How to Build Your Own Worlds, Customize Your Games, and So Much More!। Simon & Schuster। পৃষ্ঠা 240। আইএসবিএন 978-1507205334। এলসিসিএন 2017040387।  Tomlinson, Gayle (এপ্রিল ৮, ২০২০)। "Roblox Easter Egg Hunt 2020 will make being in isolation the best thing this Easter"। The Canberra Times। সংগ্রহের তারিখ জুন ২৪, ২০২০।  Takahashi, Dean (মার্চ ২৩, ২০২০)। "Roblox's in-game Bloxy Awards draw 600,000 spectators"। VentureBeat। সংগ্রহের তারিখ জুলাই ২১, ২০২০।  Valentine, Rebekah (জুন ৪, ২০২০)। "Roblox's continuing construction of a social, creative space"। Gamasutra। সংগ্রহের তারিখ সেপ্টেম্বর ১৮, ২০২০।  Perez, Sarah (আগস্ট ১৩, ২০১৯)। "Roblox announces new game-creation tools and marketplace, $100M in 2019 developer revenue"। TechCrunch। সংগ্রহের তারিখ মার্চ ২৮, ২০২০।  Chapple, Craig (আগস্ট ১১, ২০১৯)। "$100m dev payouts, 1.2 billion hours of engagement a month: What we learned at the Roblox Developers Conference"। Pocket Gamer। সংগ্রহের তারিখ এপ্রিল ২৩, ২০২০।  YoSoyTofu (আগস্ট ৩১, ২০১৮)। "Thanks for a Wonderful RDC 2018 in Amsterdam!"। Roblox Blog (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ আগস্ট ৩০, ২০১৯।  Takahashi, Dean (জুন ২৬, ২০২০)। "Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience"। VentureBeat। সংগ্রহের তারিখ জুন ২৬, ২০২০।  Crecente, Brian (ডিসেম্বর ২১, ২০১৮)। "How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies"। Variety। সংগ্রহের তারিখ জুন ২৬, ২০২০।  Millman, Ethan (নভেম্বর ১০, ২০২০)। "Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox"। Rolling Stone। সংগ্রহের তারিখ নভেম্বর ১৪, ২০২০।  Perez, Sarah (নভেম্বর ১১, ২০২০)। "Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X"। TechCrunch (ইংরেজি ভাষায়)। নভেম্বর ১৬, ২০২০ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ নভেম্বর ১৪, ২০২০।  Rowley, Glenn (নভেম্বর ১০, ২০২০)। https://www.billboard.com/articles/columns/hip-hop/9481300/lil-nas-x-roblox-concert-details/। সংগ্রহের তারিখ নভেম্বর ১৪, ২০২০।  |শিরোনাম= অনুপস্থিত বা খালি (সাহায্য) "Roblox: Zara Larsson performing new album - and other virtual concerts"। BBC Newsround (ইংরেজি ভাষায়)। মে ২১, ২০২১। সংগ্রহের তারিখ মে ২২, ২০২১।  "Roblox will launch Twenty One Pilots virtual concert"। সেপ্টেম্বর ৮, ২০২১।  "Twenty One Pilots to Stage Elaborate Roblox 'Concert Experience'"। সেপ্টেম্বর ৮, ২০২১।  Lalley, Heather (অক্টোবর ২৬, ২০২১)। "CHIPOTLE Launches a Truly 'Virtual' Restaurant via Roblox"। Restaurant Business Online।  দাপ্তরিক ওয়েবসাইট