テアリング

テアリング（tearing）は、映像を表示するコンピューターディスプレイ装置において、映像が乱れる現象のひとつ。
内容としては、映像ソースが1秒間に何コマ生成しているかを示すフレームレートと、映像を表示するディスプレイ側が1秒間に何コマ更新できるかを示すリフレッシュレートが一致しない場合に、複数のフレームが単一のフレームに表示されてしまい、画面が引き裂かれたような映像の乱れが生じる。
特に可変フレームレートのコンピュータゲームなどで起きやすい現象。
解決策.
垂直同期.
垂直同期を有効にすると、ディスプレイ側が次のリフレッシュタイミングまで、ビデオカード側が映像を出力しないようにするオプション。
またAMDとNVIDIAのビデオカードは、AdaptiveVsyncをサポートしている。これはソース側のフレームレートがディスプレイのリフレッシュレートを超えた場合にのみ垂直同期をオンにし、逆に下回った場合は無効にする。これにより、ソース側のフレームレートがディスプレイのリフレッシュレートを下回ったときに発生するスタッターを解消できる。
またさらに進化させたFreeSyncやG-Syncという技術も登場している。これはディスプレイのリフレッシュレートをソースに適合させる。ただしこれらを利用するには、サポートされたディスプレイとビデオカード、さらに対応したゲームソフトなど映像ソフトの組み合わせが必要となる。