創作彼女の恋愛公式

『創作彼女の恋愛公式』（そうさくかのじょのれんあいこうしき）は2021年11月26日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。アダルトゲームブランドであるAino+Linksによって制作された。シナリオ・原画はそれぞれ、工藤啓介・有葉が手掛けた。
本作の物語の舞台は、クリエイターを養成する学園である。クリエイターである主人公とヒロインが仲を深めつつ、創作に関する障害を乗り越えていくというのが物語の大筋である。
2021年の美少女ゲーム売上ランキングでは12位であった。2021年の美少女ゲーム人気投票では、『Getchu.com』・『BugBug』の集計で、総合部門やシナリオ部門で最高1位に選ばれた。『萌えゲーアワード』では、大賞・シナリオ賞・ベストキャラクター賞・ニューブランド賞・名セリフ賞を受賞した。
ゲームシステム.
本作は恋愛アドベンチャーゲームであり、主人公の視点から紡がれる文章をプレイヤーは読み進めていく。文章は小説のように地の文と会話文から構成される。ゲームを進めていくことでプレイヤーは特別なCGを閲覧できる。本作にはCGやBGMを鑑賞できる機能が搭載されており、ゲームを1回以上クリアするとこの機能を使用出来るようになる。
本作は選んだ選択肢により異なった結末に向かって物語が進むゲームである。ゲームを進めていくとある時点でゲームが中断し、選択肢が表示される。選んだ選択肢によって物語の道筋（以下ルート）が変わり、ある特定の結末に物語が進む。本作の物語には主に4つのルートがあり、それぞれの物語で1人の少女の話が展開する。全ての物語を読むには、プレイヤーはゲームを複数回やり直し、違う選択肢を選んで違うルートに進む必要がある。 
あらすじ.
同人ゲームのシナリオライター、かつ、ライトノベル作家である主人公・鏡 寿季（かがみ としき）は、COLORLESSというライターのシナリオに打ちのめされ、スランプに陥っている。スランプから脱出するために、同世代のクリエイターから刺激を受けるべく、寿季はノベル科、CG・イラスト科、声優科などを有する学園へ進学する。寿季は4人のヒロイン達と出会い、創作活動を通じて仲を深めていく。やがて寿季は1人のヒロインと恋仲に至り、ヒロインと創作に関する障害を乗り越えていくというのが物語の大筋である。なお、作中では寿季の入学から卒業までの3年間が描かれる。
登場人物.
本作には4人のヒロインが登場する。彩瀬 逢桜（あやせ あいさ）は寿季の幼なじみであり、著名な小説家な少女。周囲には隠しているが難病を患っており、余命も宣告されている。ハッピーエンドが好きだが、寿季への初恋が実らなかったことと難病であることから、バッドエンドしか書けずにいる。月見坂 桐葉（つきみざか きりは）は清純派の女性声優であり、寿季は彼女のファンである。桐葉は有名旅館の娘であり、厳しく躾けられた過去を持つ。凪間 ゆめみ（なぎま ゆめみ）は寿季の従妹、かつ、イラストレーターである。いじめによる人間不信から不登校になり、物語開始時点では引きこもっている。雪妃 エレナ（ゆきさき エレナ）は寿季の先輩で、ノベル科に所属し官能小説を趣味で書く少女である。正体は、COLORLESSという名で活躍する天才シナリオライターである。
他にも7人のサブキャラクターが登場する。獅童 悠真（しどう ゆうま）・獅童 紫音（しどう しおん）はノベル科に通う双子の兄妹であり、寿季の同級生である。羽衣石 姫子（ういし ひめこ）はノベル科の教師であり、自身もライターである。凪間 ちなみ（なぎま ちなみ）は寿季の従姉であり、ゆめみの姉でもある。花咲 芽衣（はなさき めい）は桐葉のマネージャー業を務めている。雪妃 エリカ（ゆきさき エリカ）はエレナの姉であり、美少女ゲームメーカーの社長を務めている。雨星 結菜（あまほし ゆいな）は寿季の後輩の少女であり、ゆめみの友人でもある。
制作.
スタッフ・キャスト.
『創作彼女の恋愛公式』はアダルトゲームブランドであるAino+Linksによって制作された。プロデューサー・ディレクター・企画・シナリオは工藤啓介が担当した。アートディレクターは志水マサトシが担当した。登場人物のデザインは有葉が手掛け、原画・SD原画はそれぞれ有葉・九条だんぼが描いた。背景画は志水マサトシ・ロギー・mijyowakiによって描かれた。キャストは表「キャスト」の通り。音楽関係のスタッフは音楽節の通り。
企画・新ブランドの設立.
本作を企画した工藤は元々、株式会社グリーンウッドのCampusというアダルトゲームブランドで、『ウソシリーズ』の企画・ディレクション・シナリオライターを手掛けていた。その際、面倒だけど可愛いヒロインを描きたいと思ったのが、本作を企画したきっかけだという。しかし、企画が始まって数か月後の2019年3月31日に、株式会社グリーンウッドは解散することとなる。Campusというブランドは、制作チームや企画ごと有限会社AKABEiSOFT2にそのまま引き継がれることになる。
移籍後、工藤は既存ブランドで本作を出すことを考えていたが、作品の方向性的に新たにブランドイメージを固めた方が良いと志水よりアドバイスを受け、新しくAino+Linksというアダルトゲームブランドを設立することとなった。Aino+Linksのブランドイメージは、「人間味があり共感できるようなヒロイン」「ふとした瞬間に思い出すような心に残るシナリオ」の二軸である。キャラクター萌え・ドラマチックなシナリオのどちらを求める層にも受け入れられる作品を制作したいと工藤は語る。
テーマ・コンセプト.
本作の企画は、面倒で可愛いヒロインを描くことを目的として始まり、後に創作活動をテーマとすることが決まった。これは、創作活動をするクリエイターは、常人から理解されない拘り・感性・考え方を持ち得るため、面倒さと可愛さが両立するヒロインを描けると考えたからだという。また、作品のコンセプトはプレイした人の心に残る作品を作ることであり、どのような展開・構成・結末が心に残るのかを突き詰めていき出来たのが本作だと工藤は語る。企画を進めるにつれ当初の内容から形は変わり、初期段階のあらすじは思い出せないほどだと工藤は語るが、当初のコンセプトは変わっていないという。
キャラクターデザイン.
キャラクターデザインを手がけた有葉は、本作の企画を知人から紹介され、その時点でプロットやヒロインたちのラフデザイン、メインビジュアルなどの構成イメージが出来ており、完成までのイメージが見える企画に興味を抱き、参加したという。有葉によれば、制作初期からしっかりとした世界観やデザインイメージ資料が大量にある点が、今まで制作した作品とは異なっていたという。主人公とヒロインについてはアートディレクターである志水によりベースとなるデザインが描かれており、それを元に、有葉が細かい部分を詰め、自らの絵柄でデザインを完成させていった。有葉によれば、主人公とヒロインのデザインの経緯は次の通り。
鏡寿季は、大きな特徴は無くとも嫌悪感の無い普通の主人公としてデザインされた。彩瀬逢桜は、ヒロインの中でもメインに来るキャラクターのため、派手で魅力的という指示が有葉に対しあった。このため、シルエットの面白さが出るように前髪周辺に毛先の遊びが設けられている。また、オタクではない普通な女の子を目指し、ぱっちりとした目で表情豊かになるようにデザインされた。月見坂桐葉は、逢桜と並んで描かれることが多いため、彼女と対比するデザインになっているとされる。表情で桐葉というヒロインの表現の幅を感じて欲しいと有葉は語る。凪間ゆめみは、身に着ける服飾ブランドそのものからデザインされており、一番デザイン面で遊びのあるキャラクターだという。雪妃エレナは、ミステリアスで表情の変化に乏しいが、魅力的に見えるように試行錯誤しながらデザインされた。ヒロインの中では、髪型が決まるまでにかなりの案を費やした。また、おっとりとした表情を有葉が描くのに慣れるまで、ぱっちりとした目を描いて修正されることが何度もあったという。
音楽.
本作の音楽は樋口秀樹・柳英一朗・西坂恭介・折倉俊則が制作した。本作では演出としてBGMが流れるが、これらは全てピアノをメインにした構成で制作されている。これは、さわやかさや青春を感じられるものにしたいと考えたためだという。本作で流れる歌唱曲の曲名・スタッフについては以下表の通り。
反響.
売上.
『創作彼女の恋愛公式』は、発売月（2021年11月）の売上ランキングにおいて、『BugBug』・『Getchu.com』・『メガストア』による集計すべてで1位を獲得した。翌月（2021年12月）の売上ランキングでは、『Getchu.com』・『メガストア』による集計でそれぞれ17位・18位、『BugBug』による集計でランキング圏外であった。2021年の美少女ゲーム年間売上ランキングでは『Getchu.com』による集計で12位を獲得した。なお、上記ランキングにおいて具体的な販売本数は掲載されていない。
人気投票.
本作は『Getchu.com』の集計によれば、発売月（2021年11月）に出た美少女ゲームを対象とする人気投票において、1位に選ばれた。
2022年には、2021年に発売された美少女ゲームを対象とする人気投票が、『Getchu.com』・『萌えゲーアワード』・『BugBug』の主催でそれぞれ行われた。キャラクター部門以外の結果を表「2021年発売の美少女ゲーム人気投票」に示す。
キャラクター部門においては、彩瀬逢桜が『Getchu.com』・『BugBug』にてそれぞれ1位・2位に、月見坂桐葉が『萌えゲーアワード』・『Getchu.com』でそれぞれ1位・3位に選ばれた。
『萌えゲーアワード』では大賞・シナリオ賞・ベストキャラクター賞を受賞したほか、ニューブランド賞・名セリフ賞も受賞した。なお、純愛系作品賞・グラフィック賞にもノミネートされたが、受賞には至っていない。名セリフ賞の対象となったセリフは以下の通り。
批評・講評.
本作について、『BugBug』2022年2月号のDIEによる批評、『萌えゲー.net』のキタノアラタによる批評、『BugBug』2022年4月号の人気投票企画における編集部の講評を紹介する。
創作活動の描写.
作中ではクリエイター特有の出来事や悩みが描かれている。キタノアラタは、主人公とヒロインが抱えるクリエイターとしての情熱と悩みは、デフォルメされているもののリアリティがあると述べる。中でも主人公の創作優先主義についてDIEは、これほどまで創作に一途になれるのかと感嘆すると述べ、これが創作への葛藤に説得力を持たせていると評した。DIEはEpisode 4終盤の以下セリフを引用し、これが本作を如実に表す名シーンだと述べている。
恋愛描写と負けヒロイン.
恋愛描写についてキタノアラタは、起伏がありかつスピーディーで冗長な場面が無いため、没入して読み進められると指摘した。また、各ルートに進むと主人公に選ばれなかったヒロインが生じるが、キタノアラタは自分の好きなヒロインの失恋描写を見たくないと久々に感じ、他のルートをプレイするのをやめようと思ったほどだという。一方DIEは、桐葉が失恋をする「負けヒロイン」っぷりが特に良かったと述べ、エレナルートにおける桐葉の以下セリフを引用し評している。
キャラクター.
各ヒロインについては、DIEは以下のように述べている。
『BugBug』編集部は、ヒロインである逢桜は、真っ直ぐな性格とシナリオ中盤からの展開により、多くのプレイヤーの心を掴んだと述べた。
イラスト.
DIEは、イラストは目を奪い息をのむような美しさだと評し、また、有葉の描く身体はエロさを感じると述べた。キタノアラタは、イラストはとにかく美しく、一枚のみでキャラクターの心情・情景・雰囲気を余すことなく伝え、プレイヤーの心を掴むと評した。『BugBug』編集部は、有葉の描く原画や塗りのクオリティが高く、人気投票ではエロさを評価する声が多かったと述べた。
総評.
DIEは総評として、テンポの良い会話や、情景描写の分かりやすさ、悪人のいない世界観や、美しいイラストなどがあり、見どころがたくさんある作品だと述べた。キタノアラタは、ドラマとしての完成度が予想を遥かに超えるもので、恋愛描写が上手く、登場人物たちの創作にかける想いがプレイヤーを強烈に揺さぶると評した。『BugBug』編集部は、有葉の描く活き活きとしたキャラクターや工藤による人間ドラマが大きなインパクトを残しており、ビジュアル面・シナリオ面共に評価され、各部門で多数の票を獲得したと述べた。