Call of War

Call of War（コール・オブ・ウォー）はドイツのスタジオBytro Labsが制作・公開したリアルタイムストラテジーゲーム。
解説.
プレイヤーは世界の1つの国を管理し、同じゲームをプレイする他のプレイヤーが管理する国やコンピュータが管理する国と戦争します。
国は、原則15程度の地方州と、5つの都市州で構成されています。各州からは、お金・人材に加え、一部の地方州と都市州から5種類の資源が産出します。
遊び方.
プレイヤーは、ゲームに参加する前に選択した国を操作することができます。ゲームの目的は、世界征服を達成することです。この目標は、一定の勝利ポイントを獲得することで達成されます。プレイヤーは都市を征服するごとに一定(通常は10)の勝利ポイントを得ることができます。ラウンドは、一定時間後・プレイヤーまたは連合が十分な勝利点を獲得したとき・ラウンドに3人のプレイヤーしか残っていないときに、新聞の投票によって、ゲームラウンドを終了させることができます。また、この国には一定数の地方があり、その地方で人的資源・お金・1種類の資源(ない場合もある)が生産されます。ラウンドの開始時には、各国はすでにいくつかのユニットを保有しています。
プレイヤーのいない国は、コンピュータが支配します。コンピュータが支配する国は、他の国に通行権・マップ共有を与えることができます。つまり、これらの国は、戦争・通商禁止措置・宣戦布告を引き起こすことなく、ユニットを他の国の地方に移動させることができる。宣戦布告が行われる前は、コンピュータがコントロールする国のユニットは、通行権を持たない限り、他の国には移動しない。これらの行動は、プレイヤーがコントロールする国が、他の国に対して行うことができる。
連合.
プレイヤーは、他のプレイヤーと同盟を結び、連合に参加することができます。そのためには、プレイヤーはあらかじめ連合を作成しておく必要があります。そして、他のプレイヤーはその連合に申し込むことができ、連合の作成者はそのプレイヤーの申し込みを受け入れるか拒否することができます。連合に参加したプレイヤーは、自動的に他の連合メンバーとのマップ共有がされます。これは、プレイヤーが相互に通行権を持つだけでなく、連合メンバーのすべての行動を見ることができることを意味します。また、連合の作成者は、すでに連合に参加しているプレイヤーを連合のリーダーに任命することができます。プレイヤーは再び連合を離れることができ、リーダーもまた連合を離れることができますが、通常のプレイヤーにはできない、連合を解散することもできます。連合を脱退した後、そのプレイヤーは他のすべての連合メンバーとの間に通行権を得ます。
シナリオ.
マップ、プレイヤー数、プレイ可能な国が異なる様々のシナリオが用意されています。国やその大きさも様々です。
内容.
Call of Warは基本無料のゲームであるため、無料でプレイすることができます。しかし、現金で購入できるプレミアムコンテンツがあり、課金しないプレイヤーにはない利点がプレイヤーに与えられます。例えば、「軍司令部メンバー」になると、生産開始時にプレイヤーがオンラインでなくても、ユニットや建物の生産を順番に行うことができるようになります。また、月に一度、ゲームラウンドを作成することができます。ただし、ゲームラウンドを作成できるのは、今のところデスクトップ版のみです。また、ゲーム内通貨であるゴールドを使用することで、制作時間の延長や終了を行うことができます。
ゲーム内機能.
スパイ.
4つの役割がある。
・情報:派遣相手国の資源・外交・スパイ派遣先の情報が得られる。
　費用は一日につきキャッシュ1千
・経済破壊工作:派遣した地域の士気を下げたり、資源を破壊したり、
　キャッシュを盗んだりする。
　費用は一日につきキャッシュ4千
・軍事破壊工作:派遣先の建物の破壊、派遣相手国の一部軍隊の暴露、
　稀に全軍隊の暴露をする。
　費用は一日につきキャッシュ4千
・スパイに対抗:自国にスパイを配置し、他国からのスパイを捕獲する。
　費用は一日につきキャッシュ2千
新聞.
各ゲームラウンドには、新聞があります。これは、国同士の戦争や、戦争中の国同士で奪った地方の数、失った兵士の数など、国に関する情報を自動的に掲載する。また、プレイヤーは見出しや内容、写真を使ってカスタマイズした新聞記事を掲載することができます。
士気.
士気はすべての地方はそれぞれの士気を持っており、士気はゴールドを使って調整することができます。地方は士気70でスタートします。また、地方にプロパガンダ機関を建設することで士気を高めることができ、士気を10上げることができます。もし地方が戦争中の国と国境を接している場合、地方の士気にマイナスの影響を与えます。また、士気は首都から遠ければ遠いほど下がります。占領されると、士気は25まで下がります。士気が非常に低い場合、反乱が発生することがあります。この場合、その地方は近隣の国に奪われることになりますが、その国の人気度によって決定されるので、戦争をしていない国に所有されてしまう可能性があります。これは、その地方に強力な軍隊を置くことで防ぐことができます。
外交.
プレイヤーはプレイヤー同士で3つのものを交換することができます。