フィーバーネプチューン

フィーバーネプチューンは、1994年9月にSANKYOが発売した、深海をイメージした図柄が巨大なドラムに描かれているパチンコ機のシリーズ名。
『フィーバーネプチューン』と『CRフィーバーネプチューン』の2機種がある。
概要.
ドラム型のデジパチ。現金機はノーマルタイプで、CR機は確変搭載タイプである。本機が発売された1994年に新台枠として登場したのがNASUKA枠である。このNASUKA枠は、ステレオ音源搭載、丸型全面ガラス、フィット感のあるハンドルが特徴の台枠で、イタリアのデザイナーによる特注デザインの台枠である。
同時期に発売されたドラム型の機種として、同社から1994年に発売された『フィーバーキャッスル』と大同（現:ビスティ）から1994年に発売された『雅D』がある。
『CRフィーバーネプチューン』の大当たり最高継続数は15回となっており、大当たり時の各ラウンドの入賞個数は9個までである。確変中は小当たり確率もアップするので、止め打ちなどの技術介入で出玉の維持だけでなく、次回大当たりまでに出玉を増やすことも可能である。全9種類ある図柄のうち、赤7•赤BAR•人魚図柄揃いで確変に突入し、以後2回まで継続する。確変中の大当たり確率は設定1では6倍に、設定2と3では7倍にアップする。さらにメインデジタルの消化時間も通常時の約9.2秒から約5.1秒に短縮される。
本機は、変則的なゲージ構成のため、ドラム下のステージ経由以外の玉は、デジタル回転のためのスタートチャッカーに入賞しにくい機種である。通常時は左打ちだけでなく、右打ちをした場合でもステージに玉が乗ることがあるので、左右どちらからでもスタートチャッカーへの入賞は可能である。
大当たりラウンドを継続させるためのVセンサーはアタッカー内の左側にあるので、大当たり中に右打ちをすると、アタッカー右側に入賞することが多くなるのでパンクすることがある。
本機は、左と右のドラム図柄配列が全く同じである。
演出.
リーチアクションは、ノーマルリーチを含め3種類ある。ノーマルリーチから発展する「コマ送りリーチ」と、左図柄が停止する前に、全図柄が揃った状態で回転する「深海竜巻リーチ」がある。全てのリーチアクションに図柄停止後の再始動アクションがある。
現金機とCR機では、リーチアクションに変更点があり、CR機はコマ送りリーチがなくなっている。ノーマルリーチも大当たり図柄が停止するまでに最大で6周する仕様に変更されている。深海竜巻リーチから大当たりとなる場合は、揃う図柄は決められており、赤7•人魚•青BARの3種類の図柄のいずれかで大当たりとなる。
ドラム上のデジタルには、ラッキーナンバー用のデジタルが表示される。
CR機の確変中は、大当たり確率がアップするだけでなく、小当たりの確率や小デジタルの変動時間も通常時とは異なる。小当たり確率は通常時は1/11のところ、確変時は10/11までアップする。小デジタルの回転時間も通常時は約27秒のところ、確変時は約5秒まで短縮される。小当たり当選時の電チューは、最大3秒間開放され、3個入賞で閉じる仕様である。