トランシルビィ

『トランシルビィ』（Transiruby）は、スキップモアとエスカドラが開発しフライハイワークスより2021年12月9日に発売されたサイドビューの2Dアクションゲーム。
サイボーグの少女シルビィが主人公で、宇宙空間の航行中に突如出現した「次元大陸」に降り立ち探索を行っていく。
システム.
様々なアイテムを駆使しながら複数の広大なエリアを探索するというメトロイドヴァニアの形式をとっている。1つのエリアの広さは約200画面分あり、道中の一部ではパズルを解く要素もある。
敵への攻撃はソードでの近接攻撃がメインとなる。ジャンプ中に直下を攻撃する下突きはボス敵以外の全ての敵を一撃で倒せるほか、ボス敵の弱点に当てると大ダメージを与えられる。また、敵を倒すと後述のエレメントガンの使用時に消費する「EP（イーピー）」の粒が放出されて画面上のゲージが回復するが、敵を連続で倒しコンボをつなぐことでより多く放出される。
一部の通路はシャッターが閉じていて通行できなくなっている。シャッターには数字が書かれており、各所に点在する「トランチップ」を数字の分だけ集めるとシャッターが開き通行できるようになる。また、このほかの収集要素として、「メガトランチップ」、「ダーククォーツ」、「ワンダリングドラモス」（迷子になったモンスター「ドラモス」）、シークレットアイテム各種があり、これらの取得状況はゲームの進行に影響しないが、実績要素の100%クリアを達成するために必要となる。
主なアイテム.
攻略に必須となるアイテムを記載。
開発.
本作の開発は「難易度低めで面白さ多めの探索型アクションを作ってみたい」という考えが動機の一つになっており、高難易度の作品が多い傾向にあるメトロイドヴァニアにおける難しい要素を取り除く方策がとられている。その例として、高難易度の場面をメインルートから切り離したうえでその長さを短くしたり、前述のように一般の敵を全て一撃で倒せたりフリーズさせたりでき回復アイテムを落としやすいといったことがある。
当初の構想では滅びゆく惑星で生物のDNAを採取するという設定でノアの方舟をモチーフにしていたが、物語が重くなりそうだと感じて取りやめた。この時の仮タイトルは『プラネット・ノア』で、次元大陸の名称も「ノア」となっており、製品版のスタート地点付近にある建造物には「NOA」と読めるような文字の痕跡が残されている。
当初は2年での完成を目指しており、2018年の東京ゲームショウ2018への出展時には2019年発売予定としていたが、サイドビューのゲームの開発に不慣れだったことも影響してレベルデザインだけで2年が費やされた。また、スキップモアが前回手掛けた『神巫女 -カミコ-』は4か月という短期間で完成に至ったが、本作のマップの広さはその10倍以上で、このことも開発遅延の一因になっている。