Iconoclasts

『Iconoclasts』（アイコノクラスツ）は、スウェーデンのゲームクリエイターであるヨアキム・サンドバーグ（Joakim Sandberg）が開発したアクションアドベンチャーゲーム。
「ワン・コンサーン（One Concern）」という組織に管理された世界を舞台に、組織から違法と判断されたメカニックの少女ロビンがエージェントから逃れながら旅を続け、世界に隠された謎に迫っていく。
システム.
サイドビューのマップを探索しながら攻略するという、いわゆるメトロイドヴァニアの形式になっている。道中ではパズル的な要素もあり、後述のアイテムを駆使しながら解き進めていく。
各所にある「クラフト台」では、冒険の中で入手した素材を消費することで、様々な補助効果を付加する装備品「カスタム」を作成できる。装備はセーブポイントである「セーブ像」で行い、最大3つまで装備できる。ロビンがダメージを受けるたびに装備スロットの右側から壊れて使用不可となるが、敵を倒したときなどに現れる「アイボリースクエア」の取得により回復する。また、設計図を入手すると、作成できるカスタムの種類が追加される。
一部の人物との会話で選択肢が表示されることがあるが、その選択結果は、エンディングの変化や最終ボス戦の悪夢のパートにおけるボスの攻撃性に影響を与える。
発売後の無料アップデートにより、ボス戦を連続で行うボスラッシュモードと低難易度のリラックスモードが追加された。
世界観.
前述のように、舞台となる世界はワン・コンサーンにより管理されている。ワン・コンサーンは「スターワーム（Starworm）」という存在を神と崇め、「マザー（Mother）」と呼ばれる女性がスターワームと交信するといわれている。
ワン・コンサーンは一般市民の職業の指定や燃料の配給などを行い、教会などを通じて教義の浸透を図ろうとしている。一方で、ワン・コンサーンに従わない人々には「聖罰」が下され、住居が破壊されたり、時に命を奪われたりする。
「アイボリー（Ivory）」という液体燃料が主要なエネルギー源となっているが、ワン・コンサーンによる消費などが原因で枯渇が懸念されているため、ワン・コンサーンはアイボリーがあると見られる月へ向けてロケットを飛ばす計画を策定している。一方、ワン・コンサーンの化学部門「ケミコカンパニー（ChemiCo company）」に属する一部の化学者たちは「ケミコ・コントラ（ChemiCo Contra）」という組織を結成し、新たなエネルギー源の調査をワン・コンサーンの許諾を得ず秘密裏に進めている。なお、人々から「海賊」と呼ばれて迫害されワン・コンサーンと反目する民族「イシ（Isi）」に伝わる種は、アイボリーと反応して爆発する作用がある。
ワン・コンサーンに属するエージェントや一部の選ばれた人物たちは、純粋なアイボリーで満たされた「トランセンダー（Transcender）」という槽に数か月間漬かることで自身の体に超自然的な変化をもたらしている。彼らの体内ではアイボリーが血液として流れ、数百年を生きることができる。そして、常人ならば死に至る大怪我を負っても強力な自然治癒効果により即座に回復する。ただし、前述のイシの種を体内に取り込むと血液中のアイボリーと反応し死亡する。
主な登場人物.
以下の人物のうち、ミナ、エルロ、ロイヤルは一部の場面で操作キャラクターとなったりボス戦でロビンに加勢したりする。
開発.
ヨアキム・サンドバーグは、本作のグラフィック、音楽、シナリオ、プログラミングの全てを一人で手掛けている。2007年に本作のベースとなるプロジェクト「Ivory Springs」を開始した後、2010年より実際のプロジェクトを開始し、途中でモチベーションを失い軌道に乗らない時期があったものの7年から8年をかけて完成させた。「Ivory Springs」はコメディ的な作風だったが、年齢を重ねる中で意識が変化し、製品版は序盤の展開こそ同じだがより暗い内容となった。
本作のグラフィックは全編にわたりドット絵で表現されているが、サンドバーグはアートスタイルで影響を受けたゲームソフトとして『モンスターワールドIV』『メトロイドフュージョン』『メタルスラッグ』を挙げている。