IMel

iMel株式会社（アイメル かぶしきがいしゃ、英: iMel Inc.）は、ゲームソフトウェアの企画、開発及び販売を主な事業内容とする日本の企業である。2011年に設立された。
概要.
設立者の髙橋をはじめとする開発メンバーは、2008年頃から前身となる任意団体として少数かつオンライン上で活動していた。その後、企業からのアプリ・ゲーム開発の受託制作が増えたことに伴い、法人化が行われた。設立後もメンバーはオンライン上で開発活動を続け、小規模のチームを組みつつ「オンラインゲームのギルドクエストに近い」開発体制を維持している。
設立当初の2011年は、主にスマートフォン向けアプリやWindows向けの受託開発が業務の中心であった。2015年以降は家庭用ゲーム機向けの新規ノベルゲームタイトル開発や他ハードへの移植、及び販売が主な事業となった。2022年以降は、Steamを通じた海外向けビジュアルノベルの販売に注力している。
設立前から、マルチプラットフォーム（Windows/iOS/Android/PSVita/PS4/Switch/Webブラウザ）に対応したノベル/ADV用のゲームエンジン「Artemis Engine」を用いた開発を得意としている。なお、Artemis EngineはiMelの所有物ではない。
開発.
250タイトル以上の作品を開発。（2023年3月現在）
開発のみを担当したタイトルは、qureateの『TroubleDays -とらぶるでいず-』Steam/Switch版や、Keyの『終のステラ Stella of The End』iOS/Android版、『千の刃濤、桃花染の皇姫』Switch/PS4/PSVita版など、複数のプラットフォームで販売している作品が多数である。
また、Webブラウザ対応のタイトルとしては『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の2022年エイプリルフール企画である恋愛シミュレーションゲーム『Girl's Blossom Project～嘘のようなホントの恋～』の制作協力にもクレジットされている。
タイトル一覧.
iMelが開発から販売までを手掛けたタイトルについて記載。