ゲームのアクセシビリティ

ゲームのアクセシビリティとは、年齢や障碍を持っているにかかわらず、あらゆる人々がゲームを行えるようにしていることである。
テーブルゲーム、ボードゲーム.
2013年時点において、テーブルゲームはビデオゲームより、空間認識などハードルが高いため対応が遅れているという指摘がなされている。多くのゲームにおいて、第三者の補助が無ければ不可能なものが多い。
ビデオゲーム.
ビデオゲームでの問題は、3つのカテゴリに分類できる。
それらに対応するため、などが開発・研究されてきた。マイクロソフトは、2018年9月にによる操作性の改善を行い。ソニーは『The Last of Us Part II』などのアクセシビリティを考慮したタイトルを数多く発表した。
対応の内容.
手話の導入、字幕、読み上げ機能、ゲームスピードの調整、色調の補正などが上げられる。
音をステレオで行うことで位置の特定など。