ハンヌマンドゥール

ハンヌマンドゥール（英: Hannu Mandur、ヒンディー語: हनुमानमंदूर ）は、南アジアで主に行わているとされるチームスポーツ。
概要.
ハンヌマンドゥールは、インド発祥のチームスポーツであり、2つのチームによる対戦で行われる。各チームには、6人の選手がいる。競技場は、円形で直径20メートル以上であり、真ん中に中央円が描かれている。
ルール.
競技は、ボールを使って行われ、攻撃チームはボールを投げ、守備チームはキャッチすることで攻撃を止める。攻撃チームは、相手陣地にあるポイントにボールを投げることで得点を獲得し、守備チームはそれを防ぐことで失点を防ぐ。
競技の最も大きな特徴として、守備チームは両手を使わずにボールをキャッチすることが義務づけられている点がある。また、攻撃チームは、ボールを持った選手が相手陣地内に入り、敵選手を避けながらボールを投げることができる。
ハンヌマンドゥールは、インド全土でプレイされており、多くの人々に親しまれている。このスポーツは、運動量が多く、技術的な要素も含まれるため、観戦者にも魅力的な競技である。
攻撃チーム.
攻撃チームは、ボールを投げて得点を獲得することが目的である。攻撃チームは、1人の選手がボールを持ち、相手陣地に入って投げることを試みる。攻撃チームは、最大6人の選手を交代させることができる。
攻撃チームのボールを持った選手は、相手陣地内に入った瞬間から、敵選手が自分にタッチする前にボールを投げる必要がある。ボールを持った選手は、タッチされた場合、ボールを持った状態で自陣に戻らなければならない。
攻撃チームは、ボールを投げる際には、相手選手に触れないようにしなければならない。また、攻撃チームは、ボールを投げる前に、ボールを持っている選手が相手陣地に入っていることを示すために、独特の合図を出すことが義務付けられている。
攻撃チームは、ボールを投げることができる回数に制限がある。ボールを持った選手は、相手陣地内に入った瞬間から、最大30秒以内にボールを投げなければならない。また、攻撃チームは、最大6回までボールを投げることができる。6回目の投球の後、攻撃チームは、自陣に戻ってボールを持った選手を交代しなければならない。
攻撃チームの目的は、相手陣地にあるポイントにボールを投げることで得点を獲得することである。攻撃チームは、相手陣地にあるポイントにボールを投げ、守備チームに阻止されないようにすることが求められる。得点を獲得するためには、攻撃チームは、協力してボールを投げることが必要とされる。
守備チーム.
守備チームは、ボールを持った攻撃チームの選手をタッチすることで攻撃を止めることが目的である。守備チームは、6人の選手で構成され、各選手は、自分の陣地内で最大3人まで移動することができる。
守備チームの選手は、相手選手をタッチするために、体全体を使って動き回ることが求められる。守備チームは、相手選手に触れないようにしなければならない。また、守備チームは、攻撃チームの合図が出される前に、ボールを持った攻撃チームの選手をタッチすることができる。
守備チームは、攻撃チームがボールを投げた後、ボールをキャッチすることができる。守備チームがボールをキャッチすると、攻撃チームは失点となり、守備チームは攻撃チームと交代する。
守備チームは、攻撃チームのボール投球回数を制限することができる。守備チームは、自分の陣地内で攻撃チームの選手をタッチすることで、攻撃チームのボール投球回数をリセットすることができる。守備チームは、攻撃チームのボール投球回数を制限するために、攻撃チームの選手をタッチし続けることが必要である。
守備チームの目的は、攻撃チームのボール投球を防ぐことである。守備チームは、体全体を使って動き回り、攻撃チームの選手をタッチすることで攻撃を止めることが求められる。守備チームは、攻撃チームの合図が出される前に、ボールを持った攻撃チームの選手をタッチすることができるため、攻撃チームのボール投球を防ぐためには、スピードと正確性が求められる。
発声.
ハンヌマンドゥールにおける発声は、攻撃チームの選手が相手陣地に進入し、ボールを投げる前に、特定の言葉を発することが求められます。この言葉は、攻撃チームの選手が相手陣地に進入していることを示すものであり、攻撃チームの選手がこの言葉を発さないと、ボールを投げることができません。
発声は、「ドダーイ」という言葉を繰り返すことが一般的ですが、地域によっては異なる言葉を使う場合もあります。この発声は、攻撃チームの選手が相手陣地に進入したことを宣言するものであり、この発声を止めずに続けなければなりません。
発声が必要な理由としては、攻撃チームの選手が相手陣地に進入し、ボールを投げる前に、相手チームの選手にタッチされることを防止するためです。攻撃チームの選手が発声をしなければ、守備チームの選手は攻撃チームの選手をタッチして攻撃を防ぐことができます。
ミステリータイム.
ミステリータイムは、試合終了時間の5分前から始まる時間であり、時間内に特定の条件を満たすことで、チームに追加の得点を与えることができます。ミステリータイムが始まると、観客や選手は興奮し、熱狂的な雰囲気が漂います。
ミステリータイムの条件は、試合によって異なることがありますが、一般的には以下のようなものがあります。
ミステリータイムが始まると、試合の流れは一変し、選手たちはより激しくプレイします。チームは、特定の条件を満たすために、戦略を練り、最後まで全力を尽くします。ミステリータイムが終了すると、チームに追加の得点が与えられ、試合の勝者が決定されます。
ミステリータイムは、ハンヌマンドゥールにおける独自のルールの1つであり、観客や選手にとって、試合をよりエキサイティングにする重要な要素となっています。