ジェミニウイング

『ジェミニウイング』(Gemini Wing) は1987年にテクモ（現・コーエーテクモゲームス）が開発、稼働したアーケード用縦スクロールシューティング。
自機「ガンシップ」を操作し、蟲に支配された世界を奪還すること（機密指令「ジェミニウイング」）が目的。
1990年にシステムサコムからX68000に、2020年にはハムスターからアーケードアーカイブスの1タイトルとしてPlayStation 4とNintendo Switchに移植された。
ゲーム内容.
システム.
前述のガンシップをプレイヤーは操作し、敵を倒したり地形を避けたりしながら全7面をクリアするオーソドックスな形式のシューティングゲームである。
本作の最大の特徴は「ガンボール」と呼ばれるアイテムで、特定の小型の敵もしくは「ブリンガー」という敵が後ろにたくさん引き連れているので、倒したり奪ったりして取得出来る。
取得すると自機の後方にくっつき、取れば取るほど連なっていく。持っているだけでは何も起きないが、使うと以下のような効果が発動する。
ストックされたガンボールはどれを使うか選ぶことは出来ず、自機に近い順から使われる。自機をパワーアップする効果があるのはスピードアップのみとなる。
ガンボールは道中頻繁に取得が可能なこと、そして自機のショットの攻撃力は変わらないので、このガンボールを積極的に使うのが主な攻略法になる。
攻略.
自機の持つガンボールが貧弱なものである場合，持っているガンボールをブリンガーに，わざと接触させ，一度手放した後，ブリンガーを打ち込み，より攻撃力の高いガンボールに変化させた後，再取得するという技がある。