チェインメイル (ゲーム)

『チェインメイル』(Chainmail)はゲイリー・ガイギャックスとジェフ・ペレンによって作成された中世ミニチュアウォーゲームである。ガイギャックスは、友人のホビーショップ経営者にしてレイク・ジェニーバ戦術研究会(LGTSA)の会員でもあるペレンが作成したルールを拡張し、ゲームの中核となるシステムを作り上げた。ガイドン・ゲームズは、1971年に最初のミニチュア・ウォーゲームとして、また3点のデビュー作の1点として『チェインメイル』の初版を発売した。
初期の歴史.
ガイギャックスとペレンが作成し、キャッスル&クルセイド・ソサエティの会報『ザ・ドゥームズデイ・ブック』に掲載された一連の中世ミニチュア・ルールを見て、ガイドン・ゲームズはガイギャックスに注目し、彼を雇って「ミニチュアを用いたウォーゲーム」シリーズのゲームを制作した。それは、『ドゥームズデイ・ブック』に掲載された中世ウォーゲームルールの多くを翻案した、『チェインメイル』と題された中世ミニチュアルールの小冊子であった。開発の後半、ガイギャックスは『チェインメイル』の末尾に「ファンタジー・サプリメント」の節を追加し、それには英雄、魔法使い、ドラゴン、エルフ、その他様々な幻想的な生物や人々の行動が詳細に記されていた。
『チェインメイル』の初版は、1971年3月に発売され、瞬く間にガイドン・ゲームズの大当たり製品となり、月に100部が売れた。第2版は1972年7月に発売され、幾つかの拡張や修正が加えられた。
戦闘中の十字軍兵士を描いた表紙イラストは、ジャック・コギンスの著書『ザ・ファイティング・マン：アン・イラストレーテッド・ヒストリー・オブ・ザ・ワールズ・グレーテスト・ファイティング・フォーシズ』掲載のイラストから着想を得ている。ペリンとガイギャックスは共に、『パンツァーファウスト』や『ザ・ドゥームズデイ・ブック』に掲載されたチェインメイル以前の記事の挿絵として、コギンスの作品を「剽窃」していた。ガイドン・ゲームズのドン・ローリーが『チェインメイル』の出版に同意した際、彼は同じくコギンスのイラストを剽窃し表紙に使用した。
『チェインメイル』第3版は、1975年にTSRから出版された。
ルール体系.
『チェインメイル』は事実上、4つの異なるウォーゲームシステムで構成されている：
ファンタジー・サプリメント.
ガイギャックスは、ロバート・E・ハワードの『英雄コナン』の本のような冒険アクションをウォーゲームに取り込みたいと考えていた。
初版の『チェインメイル』ファンタジー・サプリメントでは、エレメンタルや魔法の剣、ファイアーボールやライトニングボルトや他の6つの呪文などの典型的な呪文が追加された。トニー・バスのコンセプトを借用し、何種類かのフィギュアは呪文の効果に抵抗するためにセービングスローを行うことができる。例えば、強い魔法使いは、6面体ダイス2個を振って7以上の目を出すことで、弱い魔法使いの呪文を打ち消すことができる。登場するクリーチャーは、マイケル・ムアコックの「エルリック」シリーズによって広まったポール・アンダースンの属性哲学に基づいて、法と混沌に分類されていた。史実的な相手と戦う場合、ファンタジーのクリーチャーはそれぞれ6つの基本的な兵種のいずれかとして扱われる。例えば、ホビットは軽歩兵、エルフは重歩兵として扱われる。英雄は重歩兵4名分として扱われ、殺すには4回の同時命中が必要である。大英雄は2倍のパワーを有している。
『ダンジョンズ＆ドラゴンズ』での使用.
1978年7月に発売された『ドラゴン』誌の中で、ゲイリー・ガイギャックスは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の最初の2年間、プレイヤー達は主にミニチュア・フィギュアを使わずにプレイしていた、と記している。視覚的な補助が必要な場合、プレイヤー達は絵を描いたり、ダイスやトークンを居場所を示す代用品として使用した。1976年頃から、プレイヤー達の間でプレイヤーキャラクターを表現するためにミニチュアを使用する傾向が出てきた。