ファイターズインパクト

ファイターズインパクト（"Fighters impact" ）は、タイトーから発売された3D対戦格闘ゲーム。開発はポリゴンマジック、グラフィックはビジュアルサイエンス研究所が担当。システム基盤はFXシステム。1996年9月に稼働。
1997年2月にマイナーチェンジを施した『ファイターズインパクトA（ファイターズインパクトエース）』が稼働した。1997年4月25日には第1作を移植したPlayStation版が発売。2008年6月25日にはゲームアーカイブスが配信された。レイティングは。
ストーリー.
1996年、ブラジルで開催された世界規模の格闘技大会の前夜、練習場に集まっていた選手たちが何者かによって全員惨殺される事件が発生。その後、各地の格闘技大会で同一の事件が次々と発生するが、犯人たちの動機は全くの謎であった。
しかしここに8名のファイターが事件解明のため、復讐や愛する者のため、様々な思いを胸に立ち向かうこととなった。
システム.
パンチ(P)、キック(K)、シフト(S)の3ボタンで、ガードはレバー後ろ入力で行う（エースはSボタンでのガードも可）。Sボタンを押したままレバー入力を行うことでバックステップや軸ずらしなどの特殊動作を行うことができる。なお軸足自体を入れ替えるコマンドは無いがキャラクターごとに軸足が入れ替わる特定のモーションがあり、軸足が変わることで相手とのリーチが変化する。
ゲーム進行は全9ステージで、ステージ4と8に中ボスが登場、最終ステージのラスボス（バラゾック）を倒すとクリアとなる。ステージ形状は「リングアウトあり」「壁あり」「無限フィールド」の3種類があり、対COM戦では対戦相手のホームステージ、対人戦では挑戦者側が選択したステージになる。
ドローで勝者が確定しなかった場合は体力ゲージが最低状態で始まるエクストラマッチが行われる。それでも決着が付かなかった場合は引き分けでゲームオーバー（対人戦の場合は両者ゲームオーバー）になる。
特徴.
打撃系の技をタイミング良く出し続けることで戻りモーションをキャンセルして自由に連続コンボを作ることができるシステム。スライドコンボは同じ技を重複させない限り無限に繋げることができるが、同じ技を2回出すと「ヒート状態」になり約2秒間技が出せなくなる（移動とガードはできる）。さらにヒート中にダウンさせられると、起き上がりにふらつきが発生して約2秒間ノーガード状態になる（この状態で受けた攻撃はダメージが1.5倍になる）。画面上にはスライドコンボを繋いだ回数を示すスライドゲージが表示されており、ヒート状態になるとゲージの点灯している部分が黄色と赤の点滅になり、さらにダウンを取られてノーガード状態になるとゲージ全体が赤く点滅する。
モーションスライドコンボはモーションがスライドで繋がっていれば相手にヒットしなくてもスライドゲージは伸びていく。逆に連続ヒットはスライドとして繋がっていなくてもヒットすればカウントされるのでスライドゲージと連続ヒット数は必ずしも一致しない。流派によっては目押しで一瞬の間を入れてスライド判定が切れるコンボをループさせることでハメに近い攻撃が可能。
ユキヲを除くメインキャラクターは、キャラクター選択後に流派を3種類から選択することができ、メインスタイルの他に2種類のサブスタイルを使用することができる。サブスタイルは内容的には他キャラクターのメインスタイルの技の一部を変更したいわゆるコンパチシステムであるが、キャラクター自身の体格・重量・素早さの影響を受けるため完全に同じ性能にはならない。選択した流派によってコスチュームも変わり、同キャラ対戦で同じ流派を選択した場合の専用コスチューム（4Pカラー）も用意されている。流派を選択できないキャラクターのコスチュームは1種類だが、同キャラ対戦時用の2Pカラーは存在する。なおCPUがサブスタイルを使用することはない。
スタイルセレクトは設定で無効にすることができ、この場合はメインスタイル専用となる。
BGMはCPU戦と対人戦で別々の物が用意されており、対CPU戦はステージ進行により固定、対人戦では選択されたステージのテーマBGMになる（画面左下に曲名が表示される）。システムボイスもCPU戦では女性ボイスのナレーション的なものだが、対人戦では男性ボイスのライブパフォーマンス的なものに変化する。リプレイは最後に大技を決めてステージクリアした場合にのみK.O.シーンの連続リプレイが挿入される。
モーションキャプチャーしたリアルな動きを自在にコンビネーションできるシステムを売りとしている。
登場キャラクター.
キャラクターデザインは新貝田鉄也郎。
ボスキャラクター.
ボスキャラクターは稼働初期時はプレイヤーキャラクターとして使用することができないが、規定の稼働条件を満たすことでDr.ウィズ以外のキャラクターは順次開放されていく。エースは最初からDr.ウィズを含む全キャラクターが使用可能。
ファイターズインパクトA.
ファイターズインパクトを再調整したマイナーバージョンアップ版。最大の違いはヒート状態の廃止で、これにより初心者が意図しないヒート状態を連発させてまともにプレイできなくなる事象を解消させた。またこの変更で連続攻撃が容易になることから、ガードj状態からの反撃や自分からダウンして攻撃を回避する特殊動作が追加された。
第1作からの変更点は以下の通り。
移植版.
日本国外では内容をストリートギャングの抗争にアレンジして「」のタイトルで発売された。流派の選択がなくなっている代わりに登場キャラクター（コンパチキャラ）の数が増えている。
CD.
　　本作のサントラには当時ナムコを退社して間もなかった細江慎治がゲストアレンジャーとして楽曲を提供している。