サイドポケット (ゲーム)

『サイドポケット』は1986年にデータイーストより稼働されたアーケードゲーム。1987年10月にはデータイースト開発、ナムコ（現：バンダイナムコエンターテインメント）発売でファミリーコンピュータにも移植された。メガドライブ、ゲームボーイ、スーパーファミコン等にも移植され、『ポケットギャル』のタイトルでアーケードゲームに逆移植された。
ファミリーコンピュータ版以外は発売もデータイーストが担当している。現在はジー・モードが版権を所有する。
なお、続編『サイドポケット2 伝説のハスラー』についても本記事で述べる。
さらに続編としてセガサターンでは1997年7月18日(廉価版の「サタコレ」は1998年11月19日)に、PlayStationでは1998年4月16日に『サイドポケット3』が発売されている。
概要.
ファミリーコンピュータ版.
オーソドックスなビリヤードゲーム。ハスラーとしてナインボールで得点ノルマをクリアし、ボーナスゲームやトリックショットを成功させてCITYという町のプールバーのチャンピオンになることから始まり、「JAPAN」→「USA」→「WORLD」の順にクラスアップを経て、「WORLD」をクリアするとエンディングメッセージが表示される。
ゲームの途中でポケットに☆マークが表示され、そこに的球を入れるとボーナス。「B」「TRICK」「1」のいずれかが表示され、そこへ的球を入れるとボーナス点、グラスが追加された高難易度のトリックショット、打数追加のいずれかになる。的球の残りが1個、または打数が少なくなると「ZONE!」と表示され、ここに手球を入れるとボーナスゾーンに行き、スペシャルゲームに挑戦できる。また、JAPAN以降は2･3回打った後の1回に9番か10番ボールが反発力最高のボールになる。
そのほか、トレーニングモードと2人プレイのモードがあり、2人プレイは3ゲーム先取の得点が高いほうが勝者となる。
サイドポケット2 伝説のハスラー.
『サイドポケット2 伝説のハスラー』（サイドポケットツー でんせつのハスラー）は、1995年3月31日にデータイーストが開発・発売を担当したセガサターン用ソフトである。トーナメント、トレーニング、対戦のほかにトリックショットが独立したものになり、新たにストーリーモードと試合形式に8ボールが追加された。
ストーリー.
あるプールバーにジュニアを呼び寄せたファッツは、かつて過去にビリヤードで完勝したギャンブラーのビッグ・Gが活動を再開したという噂を聞き、体力の衰えを理由にジュニアを刺客として向かわせる。しかし、その10日後の新聞にはビッグ・Gと並んで写るジュニアの姿があった。ミイラ捕りがミイラとなってしまった責任を感じ、ファッツは急いでジュニアを探す旅に出る準備に取りかかる。