Aiming (企業)

株式会社Aiming（エイミング、）は、主にモバイルを中心としたオンラインゲームの開発、運営を行う日本の企業。
歴史.
ONE-UP（現ジー・モード）の代表取締役社長を退任した椎葉忠志によって2011年6月に設立された。椎葉はテクモでゲーム業界に入り、その後に在籍したゲームオン、ONE-UPではオンラインゲームを手掛けてきた。『ブラウザ三国志』や『戦国IXA』といった既存タイトルの権利についてはONE-UPに残した一方で、事業とスタッフの殆どはONE-UPより引き継いだ。『Blade Chronicle』については運営権だけではなく、開発を行ったゲームズアリーナの大阪スタジオも譲り受けた。同スタジオは日本で最初のMMORPGとされる『ライフストーム』を開発した日本システムサプライが母体となっている。設立時の社員数は95名。
2011年10月、設立後初のタイトルとなるブラウザゲーム『剣と魔法のログレス』（運営元：マーベラス）をリリースした。2013年12月にはスマートフォン版となる『剣と魔法のログレス いにしえの女神』を発表し、同作は2015年のApp Store売上ランキングで年間5位につけた。
2012年3月、台湾に制作スタジオを設立。
2014年12月、テンセントと相互のタイトル配信を目的とした資本業務提携を発表。
2015年3月、東証マザーズ上場。
2019年1月、ディライトワークスとの新作スマートフォン用ゲーム開発についての業務提携および資本提携が発表されたが、2020年7月に提携解消を発表した。『ログレス』シリーズの開発を手掛けてきた大阪スタジオを2020年1月にドキドキグルーヴワークスに譲渡し、また台湾スタジオ・東京スタジオでも人員削減が行われたことにより、グループ全体の従業員数を2019年12月末時点での635名から2020年4月1日時点で416名にまで減らした。