ゲームの歴史

『ゲームの歴史』（ゲームのれきし）とは、岩崎夏海と稲田豊史の共著による全3巻の書籍である。岩崎が企画と構成と口述を担当し、稲田が文章（ブックライティング）を担当した。
本書はコンピュータゲームの歴史を分かりやすく、かつ網羅的に解説することを目標に、講談社の児童書レーベルである青い鳥文庫から出版された。しかし発売直後から、SNS上で内容が誤っているという意見が寄せられ、講談社による社内調査の結果、「事実誤認と情報元が確認できない箇所が多数見つかった」という理由により販売が中止された。
内容.
文化的背景も含め網羅的にコンピュータゲームの成り立ちを順を追って解説することを目指して書かれた書籍である。全3巻で構成されており、第1巻はファミリーコンピュータや『ドラゴンクエスト』、第2巻はPlayStationや『ファイナルファンタジーVII』、第3巻はスマホゲームやNintendo Switchなどのタイトルを扱っている。同書の「はじめに」には、この本がゲームクリエイターやゲーム業界志望者へ向けたものであり、「岩崎・稲田史観」を通すことで、ゲームの面白さ・ゲーム制作・ゲーム産業の本質に、比較的すぐ到達できる自負がある、と書かれている。
出版から発売中止まで.
批判.
2022年11月14日に講談社より出版された直後から、複数のゲーム業界の関係者によって、事実誤認や情報元の確認できない記述が多いことが指摘されていた。またTwitter上では、「事実と異なる」「主張に合わせて事実を拡大解釈している」「思い付きから逆算している」などの意見が相次いでいた。
同書には『ポケットモンスター』はメンコから発想した、などと書かれている。この内容について、ポケモンの制作に関わったとみさわ昭仁は「そんなことはありません」と主張している。ゲーム雑誌編集者の岩井浩之も同じく否定し、それに加えて「ひどい本」「（田尻智の証言を）全無視して持論を、あたかも真実のように書いた著者のことが本当に許せなくて」と酷評している。
iモードの立ち上げに加わっていた栗田穣崇は、同書のiモードに関する誤りを指摘したうえで、「事実と異なる部分をあえて無視、もしくは拡大解釈して説明している」と述べている。
ライターの西田宗千佳は「思い付きから歴史を逆算して当てはめたであろう不整合が多い」と述べている。
ライターの岩崎啓眞は、「山内溥や宮本茂や田尻智が言ったとは考えられない言葉に『　』が付けられて、あたかも当人が話したかのような記述になっている」と主張している。また、「著者の考えたストーリーのために、論理を自らに都合よく組み立てたため、事実と異なる内容になったのではないか」と推測している。加えて、「同書を読んだゲーム業界人やゲーム業界を志す人々が誤った歴史や間違った情報を信じることは、業界全体にとって悪影響である」と述べている。岩崎啓眞は本書の発売中止後である2023年5月28日開催のレトロゲーム・マイナーゲーム中心同人誌即売会「ゲームレジェンド35」にて、本書の誤っている箇所の指摘や批判をまとめた同人誌『ちょっとは正しいゲームの歴史』を頒布している。
ゲーム研究者の向江駿佑は、声をあげるゲーム業界関係者の存在が広く可視化されたこと、ゲームの通史本に対する関心と需要は依然として根強いことの二点をあげたうえで、「どんな歴史書であっても一冊ですべてを語ることは不可能である」ことを強調している。参照する書籍を複数にすればより立体的に変遷が見える、と述べている。
ライターの山内貴範は、「最も危険なことは本書のあとにゲームの通史を誰も執筆しないことであり、ゲーム業界のキーパーソンが存命中である今がゲームの通史を遺す最後のチャンスである」と述べている。また、「数十年後の人が同書を元に論文などをまとめ、それが年月を経れば同書の内容が定説化するおそれがある」と指摘している。
著者からの反論.
「データや出典がなく主観的な理論を展開する本でしかない」という同書の感想に対し、岩崎はTwitter上で
と反論している。
なお岩崎はその後、上記反論をしたTwitterアカウントを削除している。
発売中止.
2023年3月17日、講談社は「事実誤認のおそれを複数から指摘された」「編集部と著者で全体を確認している」とコメントした。また同年3月20日から21日にかけて、各種インターネットショップで同書の購入や注文ができなくなっていた。
同年4月10日、講談社は「編集部による事実関係の確認が不十分だった」として、販売を中止したと発表した。書店に対しては在庫返品を求め、購入者からは返品を受け付ける旨も併せて発表した。同社は、訂正版を出版する予定はないとしている。