Mindustry

Mindustry（マインダストゥリー）は、2019年9月27日にSteamにおいてリリースされたAnukenDev作のタワーディフェンスゲーム。タワーディフェンスに工場建設シミュレーションなどの要素が追加されており、その組み合わせのカジュアルさを求めたゲーム。
値段はAndroid版は無料、iOS版は300円、Steam版は1010円。
なお公式サイトで無料版が配信されている。
概要.
このゲームはFactorioの工場建設ゲームとしての面を引き継ぎつつ、さらにタワーディフェンス要素が強まっている。
ゲームを始めると、以下のモードを選択できる。
惑星は今のところ2つあり、それぞれ「セルプロ」、「Erekir」と名前がついている。セルプロは数十個のマップに分かれておりマップにも種類がある。
ひたすら敵の攻勢を耐えるマップ、敵の攻勢に耐えつつ敵の基地を破壊するマップがある。
Erekirも数十個のマップがあるが、少しセルプロとは仕様が違う。
違い.
元は2017年10月17日にAnukenDevによって配信されたスマホアプリだったが、Windows・Mac OSX・SteamOS + Linux版として移植された後にSteamにて配信開始された。無料版はSteamの実績機能に対応しておらず、他にも機能が違うところがある。
このゲームは大きくSteam版携帯版の二つのソフトウェアに分かれている。この二つのソフトウェアはデータなどの互換性があり、携帯版の内容をそのまま引き継げる（逆も可能）。クロスプレイにも対応している。この二つの大きな違いは操作性とMODに対応しているかである。Steam版は公式でMODに対応しているが、携帯版は対応していない。どちらのソフトウェアも対応フレームレートは無限だが、Steam版のみ画質を変更することができる。
ゲーム内容.
プレイヤーは自機を操作してプレイする。この自機はある程度の戦闘能力を有しており、一定のラインまで戦闘できる。
最初は貴重度も低い僅かながらの資源しか採れず、防衛前線も貧弱だが、ステージをクリアすると資材を消費して研究を進められるようになり、より貴重度の高い資源を大量に採れるようになったり加工できたりする。これを利用して工場の最適化をすると、より強力な防衛前線の構築が可能になる。これを繰り返し、最終ステージをクリアするのがこのゲームの目標になる。マップごとに地形や埋蔵資源量が違うので注意しなければならない。
このゲームでは資源採掘、物品輸送、物品加工、液体輸送、電気ネットワークの構築などができる。それぞれに対応しているブロックがあり、物品輸送はベルトコンベアーやマスドライバー、液体輸送はパイプやフェーズパイプ、電気ネットワークは、ノードやバッテリーなどで構築できる。さらに個体ごとに役割をもった「ユニット」を作れたり、高度なコマンドを理解できれば「ロジック」も操れる。これらを駆使し、敵の攻勢から自分のコアを守るのも目標になる。
資源も最初は銅と鉛しかないが、ゲームを進めていくうちに、石炭、黒鉛、シリコン、ピタライト、チタン、プラスタニウム、爆発性化合物、トリウム、フェーズファイバー、サージ合金など用途特性が様々な資源が採れたり、作れたりする。
マップに大量に資源があってもそれを採るか捨てるかはプレイヤーに委ねられる。また、このゲームは全戦必勝戦術というものはないので、試行錯誤しながら戦略を練っていく必要がある。
上の話はセルプロの話だが、Erekirになると一味違う。採れる資源も作れるものも様変わりする。このErekirはv7になって追加された惑星である。
歴史.
2017年4月 - ネット上で開催された72時間ゲームジャム「METAL MONSTROSITY JAM」において高評価を得たことで、商業開発がスタート。
2017年10月17日 - Android、iOS版リリース
2019年8月15日 - Mindustry Classicがv4までの要素をまとめて同社からリリースされる。
2019年9月27日 - SteamでWindows・Mac OSX・SteamOS + Linux版をリリース。
脚注.
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