天穂のサクナヒメ

『天穂のサクナヒメ』（てんすいのサクナヒメ）は、えーでるわいすが開発しマーベラスより2020年11月12日に発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはNintendo Switch・PlayStation 4・PC（Steam・Epic Games）。本作は、豊穣神・サクナヒメがヒノエ島を支配する鬼たちに立ち向かうアクションRPGである。
ストーリー.
神々が住む「頂の世」と人々が住む「麓の世」に分かれている東方の国、ヤナト。頂の世にある神々の都、御柱都では武神と豊穣神の子であるサクナヒメ（サクナ）が両親が残してくれた財産を食いつぶしては養親のタマ爺に諫められる自堕落な生活を送っていた。
一方麓の世では山賊だった侍、田右衛門が一味に奴隷として売られそうになっていた人々を助けて逃げ出し、その果てに頂の世に続く天の浮橋に迷い込んでしまう。そこへ追手が現れ窮地に陥った田右衛門たちだったが、騒ぎを聞きつけて退屈しのぎにやってきたサクナは追手を橋から蹴り落として諍いを収め、これ以上進んではならないと田右衛門たちに警告する。
しかし、限界まで飢えていた田右衛門一行は警告を無視して頂の世に入り込み、主神カムヒツキへの供物が収められた倉庫に侵入。その事に気付いたサクナは田右衛門達を追い出そうとするが、その際に不注意で火災を起こしてしまい倉庫は所蔵物ごと大破する。
この失態の罰として、サクナはカムヒツキより田右衛門たちと協力して鬼島と呼ばれる孤島、ヒノエ島を調査するよう命じられる。田右衛門一行や島の先住民であるアシグモらと協力しながら、ヒノエ島に出現する鬼の討伐やその原因調査に奔走する。苦労知らずの子供だった為の苛立ちや、サクナの活躍を快く思わない勢力からの妨害などにより難航しつつも、田右衛門一行との触れ合いなどを通してサクナは心身共に成長する。
最終的に、ヒノエに鬼が発生する原因が仇敵・大龍であることを突き止めたサクナは、大龍との戦いにおいて命と引き換えに本来以上の力を引き出し実質相討ちとなったが、倒した大龍の腹の中に囚われていた両親の魂が死を肩代わりすることでサクナは生還。またサクナが米作りで頂の世を豊かにしたことで「頂の世と麓の世の盛衰は連動する」という世界の仕組みが働き、麓の世にも平和が訪れることとなり物語は大団円を迎える。
ゲームシステム.
本作には稲作とアクションの2つのゲームパートに分かれており、稲作によって強化し、島を探索するアクションパートで指定された条件を満たすことにより物語が進行していく。
稲作.
稲作は大きく分けて田植期、育成期、収穫期の3期に分類され、収穫期の最後に精米をすることが目標となる。稲作を行うことで主人公の各種ステータスの向上や新しい技の習得が発生するため、稲作をやればやるほど戦闘を有利に進めることができる。
土壌の栄養素やそれに対する肥料の配分、稲の植え方から雑草処理、水の管理、それらによって発生する害（虫害や塩害など）といった、現実の稲作に結びつく要素も多く、目先の有利な点ばかりを追い求めると成功に結び付きにくい内容となっている。
アクション.
アクションパートは全体マップから行きたい場所を選び、探索を行うことが基本的な目的である。場所によっては最奥地にボスが待ち構えている場合がある。場所ごとに目的が設定されており、それを達成することで探索度が上がる。探索度を上げ一定の条件を満たせば新たな場所に行けるようになる。システムとしては横スクロールアクションが採用されており、さまざまな武技と伸縮自在の羽衣による縦横無尽な移動と攻撃を組み合わせた爽快な戦闘が楽しめる。また、敵の攻撃を受けるなどして探索中に体力がゼロになるとスタート時点に戻される。時間経過により空腹になるとサクナのステータスが変化するほか、夜間は敵が強化され視界も悪くなる仕様になっている。
開発.
インディーゲームイベントであるBitSummitにおいて、えーでるわいすが『アスタブリード』を出展した際に、マーベラスUSAから次回作の制作協力を持ち掛けられたことが本作の企画の始まりとされる。当初はえーでるわいすが開発した『花咲か妖精フリージア』の続編である『花咲か妖精フリージア2』の題で企画が始まった。
初期の3年はえーでるわいすの"なる"と"こいち"の2人がコアメンバーとして開発を行っていたが、開発の追い込み時期には10人以上が開発に参加していた。また本作は基本的にえーでるわいす内製のゲームエンジンを採用し開発されたが、グラフィック部分にはsouvenir circ.のゲーム作品である『クロワルール・シグマ』の開発のためににゃっほい屋が開発した「ラグナロクエンジン」をsouvenir cric.が提供する形で採用されている。
販売.
2015年12月31日のコミックマーケット89において『天穂のサクナ（仮）』の題でえーでるわいすがPC用体験版の頒布を行った。2016年8月14日に開催されたコミックマーケット90においては『サクナ（仮）C90 稲作体験版』、2016年12月29日に開催されたコミックマーケット91においては『サクナ（仮）C91 真・稲作体験版』が頒布される。
E3 2017のXSEEDブース（マーベラス系列の海外向けローカライズ部門）において『天穂のサクナヒメ』（英題 Sakuna: Of Rice and Ruin）がPlayStation 4で発売される事が発表され、同時にPlayStation 4版の試遊台も出展された。タイトルはこの時点で確定した。
2017年8月11日に開催されたコミックマーケット92においてPC用体験版が頒布される。
2018年5月10日に公式サイトがオープン。マーベラスが国内向けに販売を行う事が正式発表される。
2018年8月10日に開催されたコミックマーケット94においてPC用体験版が頒布される。
2019年6月7日、Nintendo Switch版の発売が発表される。なお、この時点でSteam向けのリリースも確定している。
2020年11月11日、PC版がSteamにて配信開始。
2020年11月12日、PlayStation 4版およびNintendo Switch版が発売。
2021年6月24日、PC版がEpic Gamesにて配信開始。
反響.
当初の販売目標は3万本だったが、発売当時発生していた新型コロナウイルスの影響による巣ごもり需要の追い風もあり、本作のパッケージ版は売り切れとなる店舗が続出し、累計出荷本数が約2週間で50万本を突破した。Twitter上ではこの状況について「令和の米騒動」と度々称された。本作は稲作の忠実かつ本格的な表現に力を入れていることで注目され、攻略のために農林水産省のホームページ「お米 作り方」や、農耕機械のクボタのホームページ「クボタのたんぼ」、JAむなかたのホームページ「おいしいお米になるまで」、等の現実の農業従事者向けの情報サイトの参照が推奨されるなどの現象が見られた。
さらに、本作は農業の業界紙である日本農業新聞でも取り上げられたほか、農林水産省の米の消費拡大情報サイト「やっぱりごはんでしょ!」からインタビューを受けたことが報じられた。
小説.
2021年10月4日、集英社からゲーム本編の後日譚を描く小説『天穂のサクナヒメ ココロワ稲作日誌』が発売された。原作：えーでるわいす、小説：安藤敬而、挿絵：村山竜大。
漫画.
2021年11月に『月刊ヒーローズ』（ヒーローズ）が誕生10周年を迎えた記念として、『コミプレ』（同）にて5作品の連載が開始。その1作として、本作のコミカライズが同年11月26日から連載されている。えーでるわいすが原作、マーベラスが監修、ジジ&ピンチが漫画を担当する。