ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜

『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』（ごしっくはまほうおとめ　さっさとけいやくしなさい）は、株式会社ケイブが開発・運営をしているスマートフォン向けゲームアプリ。略称は「ごまおつ（ゴ魔乙）」。2015年4月1日からiOS版、同年4月22日からAndroid版の配信が開始された。キャッチコピーは「正統派！ドS!?『美少女』×『シューティング』！」。アプリ英語名では「DEATH GARUDA（デスガルーダ）」の名称が振られている。
海外展開として、台湾版が2018年4月12日より台湾・香港・マカオで配信され、同年9月20日に韓国版
が韓国で配信された。
本作は、『首領蜂』を始め、『怒首領蜂』シリーズや『デススマイルズ』など数多くのシューティングゲームを手掛けてきたIKDこと池田恒基の指揮の元に制作された、スマートフォン向け縦スクロールシューティングゲームである。
『デススマイルズ』と共通の異世界「ジルバラード」を舞台としており、『デススマイルズ』のメインキャラクター達もストーリーの一部で登場している。
基本システムおよびモード.
HP制の縦スクロールSTGをベースとしており、集中・拡散ショット、ヘルパー（ショット枠）、3スキルの計5・6枠（特定の編成ルール次第でショットのみの最低1枠）でキャラクターを編成する構成。
画面をタップ・スワイプすることでショット攻撃をしながら、自機を操作することができる。ショットは切り替えボタンを押すことで変更することが可能。画面下の部分にはスキルボタンが最大3つ設置されており、それぞれ1回ずつ使用が可能。
敵を攻撃することでコンボを上昇させながら、得点アイテムを排出する。コンボ数が一定周期毎に一定時間「ラブマックス」というパワーアップ状態となり、その間スコアが伸びやすくなったり、ショットが強化される。敵に被弾すると使用中のキャラクターのHPが減少し、ゼロになるとそのキャラクターが使用不能になる。ショット枠の全てのキャラクターが使用不能になるとゲームオーバー。
モードは大別して、メインストーリー、イベント、チームで累計スコアを競うギルドバトル、スコアアタック各種（週間、イベント他）が存在する。4人同時のPVP形式で目標スコアを競いつつ妨害も行えるアリーナバトルも実装されている。なお、細かいルールモードも存在し、それによりスコア稼ぎのための手段が異なるものも存在する。
使い魔（キャラクター）の編成と各種パラメータ.
各キャラクターはレアリティ（最大6）、属性、ショット（集中・拡散のいずれか）、スキル、特殊能力を有しており、素点となる魔力とHPが設定されている。そのほかに、新密度（一定段階毎にラブマックスの効果時間上昇、レアリティ別の最大規定値で使い魔ストーリー解放）、運レベルが設定されている。同じキャラクターでも二つ名が違うものがあり、それにより全体的な内容が異なる。
各キャラクターはレベルと2段階の進化が設定されており、経験値アイテムによりレベルを上昇させることで魔力とHPが上昇。最大レベルになると進化が可能となり、魔力とHPが底上げされる他、スキルも強化される（ショットも変動していたが、転生を除き廃止）。同じ二つ名のキャラクターを所持している場合、限界突破の素材として使用することで、魔力とHP、自由強化枠のチャームの枠数が増加する。さらに特定の条件を満たすとレアリティを上昇させる転生が行うことができ、最大レベル上限が引き上げられる。転生によってショットがさらに強化される場合がある。
キャラクターに設定されている「属性」は火・水・風と、光・闇の5種類。前者3つ及び後者2つはそれぞれ相関関係を持ち、有利・不利の属性でダメージや獲得得点の加減補正が入る。
難易度選択.
ゲームプレイにおいて、4つおよび5つの難易度が設定されている。コンボについては、EasyからHard、Death、弩Deathそれぞれで上限が異なる。
基本的な難易度となるEasy、Normal、Hardは敵の攻撃の頻度や耐久力が変化。
Deathは、敵や破壊可能弾を撃破せずとも、攻撃をヒットさせるだけで得点アイテムが排出されるようになり、さらに敵や敵弾破壊時に一定確率で「硬めの紫岩型撃ち返し弾」が発生する。この紫岩弾も他の破壊可能弾と同様に、攻撃のヒットで得点アイテムが出るようになっている。
途中から追加された「弩Death」はDeathから一部ルールが変化し、敵撃破時のみコンボが上昇、撃ち返し弾が赤い針状の弾や赤い岩弾（スキルでの破壊では確定で出現）になり、赤い岩弾は破壊すると敵や障害物を巻き込める爆発が発生する。この爆発を利用するとコンボを大きく伸ばすことができる。
マジカルリング（マジカルゾーン）とマテリアル.
自機の周りに表示された光る領域で、特定の状態で拡大する。
マジカルリングはコンボによって拡大する領域で、操作キャラクターが真少年の場合は円形、エリオでは前方長方形となっている。基本的なリングの形で、リングの領域に敵を入れることで「マーキング」させることができ、この状態の敵を倒すとショットでの撃破点が倍化すると同時に、マテリアル（兼得点アイテム）を排出する。ステージ中に所持できるマテリアルに最大値があり、その状態ではマテリアルの代わりに獲得点が高い得点アイテムが排出される。難易度Death以上では、ショットで敵をあぶった際に排出される得点アイテムのランクが高いものになる。
マジカルゾーンは特定のステージでマジカルリングとどちらかを選択可能。タップし続けることで拡大する領域で、ステージに応じて◇型やダイヤモンド型など複数の形をとる。マジカルゾーンではリングに比べて、マーキング時の撃破点や排出される得点アイテムがより高いものとなる。
収集したマテリアルはメニュー内の「祈り」で、マジカルリングの最大拡大率を向上させたり、属性補正倍率を上げたりと様々な強化をすることができる。
あらすじ.
真少年編以降のストーリーでは、章構成での長編イベントでの展開後、常設されているメインストーリーに組み込まれる場合がある。
本節では各メインキャラクターチーム全員が関連するストーリーを記載する。
真少年編.
本作の最初のメインストーリー。
辺境の町オーフェリアに独り暮らす少年は、突如現れた魔物に襲われる中で5人の少女たちと出会い、自らの魔力の希少な可能性を知る。少年と5人の乙女は、謎の黒い魔力によって暴走した各地の守り神を鎮める旅に出る。
悪魔編.
平和が訪れたのも束の間、魔界からの刺客として5人の悪魔たちが再び各地を脅威に陥れようと現れる。
2016年4月27日より期間限定イベントとして順次開催。同年12月13日のアップデートでメインストーリーに追加された。
学園編.
新たな主人公エリオがディオール魔法学園に入学し、友人たちと出会い一人前のエンジェルを目指していくストーリー。5乙女、5悪魔たちはかつて世界を救った先輩乙女として登場する。
メインストーリー新章として2017年9月12日より追加された。
黄金編.
イベントストーリーでは章構成と幕構成で細分化されている長編。
登場人物.
本編やイベントで全く関わらない使い魔達が多数いるが、本項では割愛する。
5乙女.
ロロイによって導かれて真少年の元に駆け付けた5人の少女たち。暴走したジルバラード各地の守り神から分離した善なる自我が人間の少女に宿り活動している姿である。
守護者となる前の各人には友人がおり、その後に再会する。
守護者となる直前の出来事は短編小説で描かれている。
血戒編では、強大な魔物に対するため、特殊な儀式を施して「血戒乙女」となる。性格自体も豹変していたが、半神との協力のもとどうにか元の姿を取り戻した。しかし、その残滓が一時期事件を巻き起こす。
5悪魔.
悪魔編から登場。束の間の平和が訪れたジルバラードに魔界からの刺客として送り込まれた大悪魔の娘たち。紆余曲折を経て魔界を裏切り、真少年の味方に付くことになった。
異界にて非業の死を遂げた人間の少女が、大悪魔の力を与えられて転生させられた存在である。それにより姉妹の位置付けを持つ。
生前の出来事は短編小説で描かれており、一部はアプリ内のイベントにてボイス付きで実装されている。
なお、公式内での4コマ漫画「魔界ほんまかいな劇場」の主役を務めている。
学園乙女と学園関係者.
学園編から登場。ディオール魔法学園に通うエンジェルの候補生と関係者。生徒達はいずれも自力での飛行に難があるため、魔導具を使用して飛行する。
後に使い魔として参加する各方面に特化した教師も存在しており、国王孫娘のティアラも理事長として参加。
真少年とは、運営している喫茶店の常連として通っているほどには親密。5乙女および5悪魔も先輩として尊敬の目を向けている。
荒ぶる守り神の半身.
5乙女の本来の姿にして、現在は5乙女と化した守り神の善なる自我とは別の存在。黒き魔力に支配され異形化したが、真少年によって浄化され人の姿として再顕現される。以降、「半神」とも呼称され、性格は5乙女のいずれも違ったものとなる。
魔導書教団.
メインストーリー「輝亡の行く先」「光に叛く星々」にて登場した勢力。
ロータス以外の構成員に共通している事は、魔女アンによって引き起こされた守り神の暴走による災厄によって家族など大切な存在を失っている。マリコが自身の野望を成就するため、荒ぶる守り神の半身を魔導書に封じ、預言書の声（その正体はジルバが自身の目的を果たすために教団を扇動するために行った演技）に妄信しながら突き進む。
自分達の行動がジルバに利用され、真少年と5乙女に阻止され解散に追い込まれるが、その後偽名を使い各魔法学園に潜入し、ディオール魔法学園を滅ぼそうと暗躍する。
5大悪魔.
「黄金の絆編・第2幕」に登場。5悪魔を悪魔として転生させた存在で彼女達の母親にあたる。全員がジルバに心酔しており、ジルバによって真名を取り戻した事で、ジルバラードの侵略・魔界化を目論む。
ごまめん.
本編とは平行世界となるジルバラードが舞台の登場人物。その関係上、ごまめんの登場人物は本編の登場人物とは一切関わる事がない。
コラボレーション.
本作は、『デススマイルズ』といった自社作品から『BABY, THE STARS SHINE BRIGHT』のようなファッションブランドまで、様々な作品や組織とコラボレーションをしている。
ケイブ 取締役副社長・COOの池田恒基は4Gamer.netとのインタビューの中で、ローンチ当初は有名な作品や本作の世界観と合いそうなものを中心にコラボしていったところ、本作との親和性が相手によって異なることに気づき、相性と定着を見極めるようになったと話している。
制作.
背景.
これまでケイブは、『怒首領蜂』シリーズや『虫姫さま』といったアーケードゲーム作品を買い切り型アプリとして移植してきた。
ところが、スマートフォンの利用人口が大幅に増えたことに加え、モバイルゲームの主力がスマートフォンに移り、『パズル&ドラゴンズ』など、アーケードでも家庭用ゲーム機でもない分野から斬新な発想のゲームも急増した。
これを受け、ケイブはアーケード移植ではなく、基本プレイ無料のスマートフォン向けシューティングゲームの開発に乗り出した。
開発に当たっては、「毎日繰り返し遊んでも楽しいシューティングゲーム」という命題のもと、試行錯誤を繰り返し、『ドン☆パッチン』として完成した。この時点では、アーケードゲームのように作りこんだステージを用意するのは厳しかったため、プロップ（小道具）の組み合わせで遊び方を変化させたり、パラメータといったRPG寄りの育成モデルを導入するといった工夫が施されたものの、2年ほどでサービス終了となった。
その後、社内で基本プレイ無料のスマートフォン向けシューティングゲームの話が持ち上がり、本作へと発展した。
開発.
『ドン☆パッチン』の反省から、ステージを作りこみ、パラーメータに頼りすぎないという方針が取られ、パラメータはスコア倍率のみに影響する「魔力」に限定された。
また、難易度についてもスマートフォンのプレイスタイルに合わせたものが用意された。
加えて、基本プレイ無料のゲームではちょっとしたつまずきで遊ぶのをやめてしまうことがあるため、熱中度の高揚や学習効果の付与などの目的から、敵に近づいて撃破するとスコアが上がる「マジカルリング」が導入された。
本作の要素のうち、「おでかけ」は元々別の企画で用意されていたものであり、本作の開発に伴ってその企画が解体されたことから、本作へと取り入れられた。
本作の女性プレイヤーの大半はサービス開始の時点から利用しており、彼女たちの要望により、男性使い魔「魔法男子（ごまめん）」ならびに女性主人公が導入された。
2019年の4Gamer.netとのサービス開始4周年インタビューの中で、インタビューアーの箭本進一から、女性主人公について「夢女子」に相当するのではないかと指摘された際、ケイブ 取締役副社長の池田恒基はその定義に当てはまるとしつつも、基本的には男性キャラクターの魅力を描いていると答えている。また、新しいユーザーに訴求するため、キャラクターの性能はスコアよりもステージクリアを優先しているともしている。
舞台.
『シューティング歌劇「ゴシックは魔法乙女」』と題して舞台化が行われ、新宿村LIVEにて2020年2月12日から2月17日にかけて上演された。略称は「ごますて」。
舞台化第二弾となる『シューティング歌劇 「ゴシックは魔法乙女 -5悪魔襲来-」』が六行会ホールにて2021年3月3日から3月7日に上演予定。