ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜

『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』（ライザのアトリエツー うしなわれたでんしょうとひみつのようせい）は、コーエーテクモゲームスより発売されたゲームソフト。『アトリエシリーズ』の一作。
Nintendo Switch・PlayStation 4・PlayStation 5（DLのみ）・PC（Steam）のマルチプラットフォームでPS5/PS4/Switch版は2020年12月3日に発売され、Steam版は2021年1月26日に発売。
概要.
錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの22作目（スピンオフ系タイトルを除く）。2020年7月20日配信の「Nintendo Direct」にて発表された。ガスト開発部の横浜移転後初のアトリエシリーズ新規タイトルでもある。
『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』の続編で、前作から3年後の物語が描かれる。主人公の続投はシリーズでは初のケースとなる。前作では主にクーケン島とその周辺地域のみが舞台であったが、今作では王都とその周辺地域が舞台となる。
雨など天候の変化による街並みやフィールドのグラフィックはより綺麗になっている。
2022年9月13日にNintendo Directにて『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』が発表された。
ゲームシステム.
前作と同じように基本的に年月や期間の設定はなく、1日の時間帯はライザのアトリエ内にあるベッドで寝ることで自由に変更可能。また、模様替えとしてアトリエの内装や小物の配置を変更できる。フィールド上のアクションは「蔦を掴んで崖を登る」、「泳ぐ」、「水中に潜ってアイテムを採取する」、「霊獣に乗り移動する」など多彩になった。
調合システムについては前作から引き続いて「マテリアル環」を使用しアイテムを作成する。新たに属性を変化させる「エッセンス」、アイテム同士を掛け合わせる「エボルブリンク」といった方法も追加された。以前の冒険で覚えたアイテムレシピは「スキルツリー」という盤上で「SP」を消費して習得していく型式とされた。
戦闘システムは「リアルタイムタクティクスバトル」が強化され、パーティメンバーはメイン3人に加えサブ1人の4人が参加できるほか、敵の攻撃を防ぐガード、アクションポイント（AP）がある限りスキルを連続して発動する「スキルチェーン」、アイテムを4連続まで使用できる「アイテムラッシュ」等の新要素が入った。
なお、キャラクターを自由に配置して好きなように撮影できる「フォトモード」は最初から実装されている（後に無料アップデートでNPCや敵の魔物も配置可能となった）。