Stray

『Stray』（ストレイ）はフランスのゲームメーカーBlueTwelve Studioが開発したコンピュータゲーム。猫を主人公としている。タイトルのStrayは野良猫の意味もあるが、本作品では家族からはぐれてしまった迷子の意味である。
2022年7月19日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5で発売された。
概要.
紹介文では「cyberpunk cat game」「サイバーパンク猫アドベンチャー」と称されている。
スタジオスタッフは当初はKoolaとVivの2名のみで、2017年時点では5名となり、最終的には24名となった。人間よりも猫が多いスタジオだという。スタッフクレジットには猫及び犬の名前も載せられた。
2015年9月7日、BlueTwelve Studioが「HK project」という名称で猫のアドベンチャーゲームを制作中だと発表。当初は人間を登場させる予定だったが、リアリティある人間のアニメーションは難しかったため、ロボットへ置き換えられた。
2020年6月12日、PS5の発表会イベント「THE FUTURE OF GAMING SHOW」にて「Stray」のタイトルが明かされ、ムービーが流された。
猫が主人公のゲームであり、猫の挙動は、見慣れている世の飼い主にもリアルに感じられるよう、スタジオで飼われている猫を参考にして微妙な調整を重ねて作られた。三人称視点で猫を操作し、狭い道を通り抜けたり、細いパイプを伝って登るなどの猫らしい柔軟性や身軽さで進んでいく。一部のステージには敵が登場し、ひたすら逃げるか、もしくは特殊な装置によって倒すといったパートがある。本編進行には関係ないが、爪とぎを行えるスポットや、水を飲めるスポットがある。机上や棚の上を駆け回ることで、物を落下させることができる。
空の見えない閉ざされたシェルター内都市が主な舞台であり、密集した建物の光景は九龍城砦が主なモデルとなっている。
評価.
Steamでは発売前からウィッシュリスト数が1位で、発売日にはセールスランキングでも1位となった。Steamでの評価は「圧倒的に好評」で、大手メーカーのビッグタイトルである『ゴッド・オブ・ウォー (2018)』（PC版）を抑え、2022年最も好評なゲームとなった（2022年7月28日時点）。発売日にはSteamでの同時接続数が最大で6万人に達し、パブリッシャーAnnapurna Interactiveの作品としては過去最高となった。
発売当日に国内Twitterでは「#猫のゲーム」がトレンド入りし、大きな話題となった。「猫が可愛い」「動きがリアル」とプレイ動画が評価された。プレイ中の画面に本物の猫がリアクションを見せる動画も数多く投稿された。猫愛好者から好評の一方、操作を誤るとゲームオーバーになり、猫が転がる姿が映し出され、死を思わせ悲しいという理由でSteamでは低評価レビューもつけられた。危険なクリーチャーに襲われる場面、クリーチャーの根城のグロテスクな光景などから、猫を見たいが怖くてプレイまで踏み切れないという声も上がった。
EGMのJosh Harmonは、レビュータイトルに「こんなに賢い猫がいたでしょうか？」とつけ、猫の挙動のアニメーションがリアリティあることを称賛する一方で、「壁に書かれた記号を読み取り金庫を開ける」という場面など、猫らしからぬパズル要素は没入感を削ぐと評した。
Game RevolutionのPaul Tamburroは、パズル要素が易しすぎてプレイ時間が短い点を指摘しつつ、本格的な猫シミュレーターであり猫とB-12の関係がsuper sweetだと評した。
The Game Awards 2022ではBest Indie Game、Best Debut Indie Gameの2部門を受賞。また、Game of the Yearにもノミネートされていた。