対戦アイドル麻雀ファイナルロマンスR

対戦アイドル麻雀ファイナルロマンスR（たいせんあいどるまーじゃんふぁいなるろまんすあーる）は、1995年12月にビデオシステムが発売したアーケード用脱衣麻雀。前作・対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2に引き続いてGENSHO（すぎやま現象）をキャラクターデザインに起用。脱衣シーンでは、前作が静止画のスクロールであったのに対し、本作ではアニメーションを導入。
ゲーム内容.
アイテム.
ゲームを有利に進めるお助けアイテムを購入するシステムがある。
制作.
前作「ファイナルロマンス2」のアーケード版が好評だったこともあり、その続編にあたる R はすんなりと制作のゴーサインが出て、2 のサターン版を作り始めた頃には既に R のキャラはほぼ完成していた。2 ではキャラの細かいプロフィールを制作指揮の林が指定していたが、R では大まかに「スポーツ少女」「ロリータ」といった指定にとどめて、すぎやま達にキャラクターデザインを任せた。アニメーション制作の手間を考えるとキャラの人数は4人が限界で、「CoCo のイメージで4人でいきましょう」となっていたが、その後に社長から5人に増やせと鶴の一声が入った。主な日本人少女のキャラ属性は4人で使い切っていたため、仕方なく窮余の策で、帰国子女の外人として追加されたのがケイトである。結果的に、動画枚数は当初の見積もりの500枚を大きく超えて1000枚以上となり、厳しい制作進行となった。結局、制作したアニメーションの一部はアーケード版に入りきらなかった（サターン版には全て収録されている）。