青海亮太

青海 亮太（あおみ りょうた）は、日本のゲームプロデューサー、ゲームクリエイター。元スクウェア・エニックス所属。『ドラゴンクエストシリーズ』のプロデューサーとマーチャンダイジング担当を務めていた。
略歴.
玩具メーカーでの玩具やフィギュア・食玩などの企画開発を経て、ドラゴンクエストシリーズのメインプログラマー山名学が立ち上げたジニアス・ソノリティに移籍。ポケモンコロシアム、ポケモンXD、ポケモントローゼなどのポケットモンスターシリーズや、任天堂ゲームタイトルの開発に携わる。
<br>
<br>
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔を開発したことが縁でスクウェア・エニックスに移籍し、ドラゴンクエストのプロデューサーに参画。
<br>
<br>
ゲームプロデュース以外にも玩具メーカーでの経験を活かして、ドラゴンクエストグッズや数々の企業コラボレーション・イベント企画といった、ドラゴンクエストのIPプロデュース・二次展開に携わった。
<br>
<br>
ドラゴンクエストとgraniph(グラニフ)のアパレルコラボ「DQ+g(ディーキュープラスジー)」や、ドラゴンクエスト初の本格文房具ブランド「ドラゴンクエスト文具屋」でも、立ち上げから企画デザインのディレクションを担当した。
<br>
<br>
2020年東京オリンピック公式マスコットキャラクター審査員に選出され、東京五輪マスコット審査を行った。
<br>
<br>
2023年2月10日、自身のTwitter、Instagramアカウントにて、スクウェア・エニックスを退職したことを発表し、ファン、関係者への感謝を記載したメッセージが公開された。また、「現在は、次の会社にて『新たな冒険』がはじまりました。近況や今後の活動は追ってお伝えしたいと思いますので、もうちょっとだけお待ちください。」とコメントしている。
<br>
<br>
主な参加作品.
2003年 - 任天堂、株式会社ポケモン 『ポケモンコロシアム』ゲームデザイン<br>
2005年 - 任天堂、株式会社ポケモン『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』ゲームデザイン<br>
2005年 - 任天堂、株式会社ポケモン『ポケモントローゼ』ゲームデザイン<br>
2006年 - 任天堂、株式会社ポケモン『ポケモンバトルレボリューション』ゲームデザイン<br>
2007年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』ゲームデザイン<br>
2007年 - 任天堂『DS文学全集』ゲームコンセプト<br>
2009年 - 任天堂『ちょっとDS文学全集 世界の文学20』<br>
2010年 - 任天堂『大人の恋愛小説 DSハーレクインセレクション』<br>
2010年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズ　アシスタントプロデューサー<br>
2010年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』アシスタントプロデューサー<br>
2011年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』プロデューサー<br>
2015年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストヒーローズ　闇竜と世界樹の城』プロデューサー<br>
2016年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』プロデューサー<br>
2017年 - スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』プロデューサー<br>
2021年 - スクウェア・エニックス『ドラクエベビー＆キッズ～スライムとあそぼう～』ディレクター<br>
出演番組.
スクウェア・エニックスのグッズ紹介番組「本日開店！スクエニ商店」　MCレギュラー出演
エピソード.
インタビュー記事によると、小学生のときに、「ドラゴンクエストみたいなゲームを作る人になりたい」という将来の夢を書いていたという。
<br>
<br>
また、中学校の進路授業では、中学1年生のときに「ゲームデザイナーになりたい」と書き、おこづかいで早くもゲーム業界就職本を買ったという。