ランペイジ 巨獣大乱闘

『ランペイジ 巨獣大乱闘』（ランペイジ きょじゅうだいらんとう、原題："Rampage"）は、2018年制作のアメリカ合衆国のパニック・アクション映画。1986年にアメリカでリリースされたミッドウェイゲームズのアーケードゲーム「RAMPAGE」をベースにした映画。ドウェイン・ジョンソン主演・製作総指揮。
登場巨獣.
本作の巨獣たちが感染した遺伝子サンプルには、エナジン社のゲノム編集により、サメの止まらない成長、シロナガスクジラの高成長率、カブトムシの外骨格、チーターの高速移動、トゲマウスの細胞修復能力が組み込まれており、その影響で急激に巨大化、高い回復能力と生命力を誇る。
さらに、コウモリの反響定位の影響で、エナジン社の低周波電波に反応するようになっており、それを止めるために本来ならば種類・食性が異なるために互いを攻撃し合うはずの3体は、共に低周波の発信源であるシカゴを目指していくこととなった。
体長・体重はシカゴ襲来時のサイズとなる。
キャスト.
※括弧内は日本語吹替
製作.
企画.
2009年、ワーナー・ブラザース映画はミッドウェイゲームズから『RAMPAGE』の映画化権を3300万ドルで購入した。本作の製作が正式に始まったのは2011年11月のことであった。2015年6月、ドウェイン・ジョンソンが主役に起用されたとの報道があった。7月、ブラッド・ペイトンが本作の監督に起用されたと報じられた。後にペイトンは「この作品は観客の皆様が想像している以上に、怖くて、臨場感があり、感情を揺さぶる作品になっているはずです」と語っている。また、彼は「（原作ゲームは）物語性がとても少ない。その事実が、僕たち自身の映画を作り、僕たち自身の巨獣を創作し、僕たち自身のテーマを掘り下げていくことを可能にしてくれた」とも語っており、巨大化した動物が街で暴れるという設定と動物の名前以外に原作との共通点はない。ジョンソンによると、ワニのリジーはゴジラからインスパイアされている。2017年4月17日、本作の主要撮影がシカゴで始まった。
特殊効果.
特殊効果はWETAデジタルが担当している。エフェクト・スーパーバイザーのと少数のチームは終盤で破壊されるシカゴの街並みを調べるためにシカゴを訪れ、建築様式と資材を確認した。モーション・カメラでシカゴのダウンタウンをカバーし、最大で1万5,000枚の写真を3Dスキャナで撮影した。また、ビル破壊の参考としてワールド・トレード・センターへのテロ攻撃や北カンタベリー地震の被害状況を学んでいる。WETAデジタルは、モンスターの重量と質量が都市の環境と破壊にどのような影響を与えるかを把握することが必要だった。
WETAデジタルは『キング・コング』『』『』『』で猿のCGを製作した経験があり、ウィンクィストによると「10年以上前よりも短期間」でジョージを製作できたという。モーションキャプチャ指導のは『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』撮影の合間を見て参加し、ジョージを演じるジェイソン・リーズの指導を行った。一方、モーションキャプチャのいないラルフとリジーは、アニメーターによって描かれている。
評価.
興行収入.
当初、本作は2018年4月20日に封切られる予定だったが、後に全米公開日は同年4月13日に前倒しされた。
本作は『』や『トゥルース・オア・デア 〜殺人ゲーム〜』と同じ週に封切られ、公開初週末に3,500万ドルから4,000万ドルを稼ぎ出すと予想されていた。公開初日の興行成績は1,150万ドル（木曜日のプレミア上映時の240万ドルを含む）を記録し、週末の合計は3,450万ドルとなった。観客の人種統計は他のジョンソン出演映画と同様にコーカサス43%、ヒスパニック21%、アフリカ系19%、アジア系14%だった。しかし、公開第2週末の興行成績は前週の41%減の2,100万ドルとなった。
世界市場では41市場で公開され、公開2日間で合計2,540万ドルの興行成績を記録した。中国では公開初日に1,570万ドルの収益を挙げ、ワーナー映画作品の中では史上3番目の好成績を収めた。61か国の合計収益は1億4,860万ドルを記録し、最高額は中国の5,500万ドルであり、次いでイギリス・韓国の570万ドル、メキシコの480万ドル、マレーシアの350万ドルとなっている。公開第2週の興行成績は2億ドルとなり、最大の収益を挙げたのは中国の1億600万ドルであり、中国市場ではワーナー・ブラザース映画史上2番目の記録となる1億2,720万ドルの興行成績を収めた。中国以外の国では、4月末の興行成績はメキシコ（1,150万ドル）、韓国（1,110万ドル）、イギリス（1,100万ドル）、マレーシア（680万ドル）となっている。日本では5月18日に公開され、19日・20日の興行収入は1億4,100万円を記録した。
批評.
Rotten Tomatoesには204件のレビューが寄せられ、支持率51%、平均評価5.4/10となっており、「『ランペイジ 巨獣大乱闘』は原作ほど面白くはないが、繰り出される大暴れは何も考えずに楽しめるブロックバスターとして観客を満足させるかもしれない」と批評されている。同サイトでは、歴代最高の評価をされたゲーム原作の映画作品となっている。Metacriticでは43件のレビューが寄せられ平均評価45/100となっており、では「A-」評価となっている。
バラエティ誌のピーター・ダブローグは肯定的に評価する一方、「しかしながら、可能性の一つとして『ランペイジ 巨獣大乱闘』は観客を知っています。つまり、精巧に作られた超高層ビルの崩壊シーンを観ても現実世界の嫌なトラウマを少しも感じない『トランスフォーマー』のファンと9・11テロ以降に生まれた子供たち……ペイトン監督がCG集約的な作品を作るのは、彼の芸術的ビジョンの欠落を補うためです」と批評している。のブライアン・タレリコは2.5/4の星を与えている。シカゴ・トリビューンのは1.5/4の星を与え、「『ランペイジ 巨獣大乱闘』はドラッグです。私は3回”つまらない”と単語を書きました」と酷評した。
続編の可能性.
2018年4月14日、インタビューを受けたペイトンは「映画冒頭に登場するネズミは、Atari Lynx版『Rampage』のラリーがモデルではないか」という質問に対して「私たちは彼にラリーとは名付けなかったが、もし続編があるならネズミにラリーと名付けたいと思っています」と返答している。
訴訟問題.
2018年3月下旬、ドイツ人映画監督のウーヴェ・ボルは映画のタイトルを変更しない場合、ワーナー・ブラザースに対して訴訟を起こすと主張した。彼は自身が監督した『ザ・テロリストシリーズ』（原題：Rampage）とタイトルが同じため、『ランペイジ 巨獣大乱闘』によって今後の収入に悪影響が出ると指摘している（ただし、タイトル以外に映画の類似点はない）。また、タイトルが同じため「観客が混乱する」と述べた他、『ランペイジ 巨獣大乱闘』について「映画スタジオがアメリカ人を洗脳する典型的なポップコーン馬鹿映画の一つ」と酷評している。