ヴォルフガング・クラマー

ヴォルフガング・クラマー（Wolfgang Kramer, 1942年6月29日 - , シュトゥットガルト出身）は、 ドイツのボードゲームデザイナーである。
クラマーは1973年から1988年までの16年間は運用管理者やコンピューター科学者として働きながら趣味としてゲームを作成していたが、1989年から専業ゲームデザイナーとなった。彼は200以上のゲームをデザインしており、総発行部数は1000万部を超えている。作品の多くがドイツ年間ゲーム大賞ノミネートされている。 彼は他のデザイナーと連携する事が多く、特にミヒャエル・キースリングやリヒャルト・ウルリッヒと組むことが多い。
Kramerleiste.
プレイヤーの得点を記録するトラックを盤面の端に配置してあることが、ドイツのボードゲームではしばしば見られる。この方式はクラマーに因み""と呼ばれている。クラマーがこの方法によるスコア追跡を採用したのは、1984年のゲームである 『アンダーカバー』 ("Heimlich&Co".)が最初である。
作品リスト.
著作.
クラマーはパズルの本も上梓しており、"Der Palast der Rätsel"や"Die Rätsel der Pyramide"といった2作品を書いている。