スライムの野望

『スライムの野望』（スライムのやぼう、英題：Ambition of the Slimes）は、インディーゲームスタジオのアルタイルワークスが開発したシミュレーションRPG。iOS、Android、PlayStation Vita、ニンテンドー3DS、Nintendo Switch、Steam向けに発売されたが、このうちiOS、Android、PlayStation Vita版は配信を終了している。
概要.
ゼリー状の怪物であるスライムたちが徒党を組み、人間たちとの戦いを繰り広げる物語。スライムたちは基本能力は低いものの、敵の口から体内に入ってのっとる（操る）力を持っており、これを駆使して敵軍キャラクターを味方に付けながら攻略を進めることになる。ゲームシステムはターン制ストラテジーの方式をとり、クォータービューで表示された段差のあるフィールドで戦闘が行われる。
開発元のアルタイルワークスは、本作の前にインパクト重視のカジュアルゲームを配信してきたが、それらの反動から王道的なゲームを作りたいという考えに至り、同サークルの2人が以前に開発に参加していたシミュレーションRPGのジャンルを題材とした。
システム.
ステージ開始前に出撃するスライムを選択する。出撃可能なスライムの最大数はステージにより異なる。同種のスライムを複数選択することもできるが、「ザコスライム」を除き出撃数に上限がある。なお、iOS版とAndroid版では出撃させたスライムに「疲労度」が蓄積されていき、この値が100を超えると出撃できなくなる。疲労度は時間経過とともに少しずつ減少するほか、課金により入手できるスタミナ回復アイテム「疲労回復薬」「秘石」を用いることで解消される。
スライムと敵ユニットは火、草、水、太陽のいずれかの属性を備えている。これらは後述のように戦闘時やのっとり時に影響する。
敵へ攻撃する際のダメージ数は、自軍ターンの攻撃時のほうが敵軍ターンの反撃時よりも多い。また、敵よりも高い位置にいる場合と属性が有利な場合はより多くのダメージを与える。属性は火・草・水が「火＞草＞水＞火」の三すくみの関係になっているほか、太陽属性は全ての属性に対して有利に働く。
スライムは種族ごとに個別の特殊能力を有しているが、のっとる能力は全てのスライムで共通している。のっとりは、敵ユニットに隣接し「のっとる」のコマンドで実行する。成功確率は敵ユニットごとに異なり、のっとりが不可能な敵ユニットもいる。なお、自身と同じ属性を持つ敵ユニットをのっとった場合はステータスが上乗せされる。
ステージクリア後には、新たなスライムが一定確率で仲間になる。また、出撃したスライムたちには経験値が入り、一定値を超えてレベルアップすると各種ステータスが上昇する。クリア時に残っていたスライムはより多くの経験値を得られる。このほか、初回クリア後には敵の配置や仲間になるスライムが変更された5つのレベルの「チャレンジ」モードが開放される。
Nintendo Switch版では、本編クリア後に、人間のキャラクターを操作してスライムたちと戦うシナリオが展開する「ニンゲンモード」が開放される。このモードでは、敵のスライムが通常モード時のように人間にのっとりを仕掛け、のっとられた人間は操作不能となる。
ジェム.
ios版とandroid版に存在していたシステム。エリアごとにチャレンジLv.1を全てクリアすると獲得でき、特殊な効果が得られる。