ザードの伝説

『ザードの伝説』（ザードのでんせつ）は、1991年10月18日にビック東海より発売されたゲームボーイ用のロールプレイングゲーム。
1993年には本作の20年後の未来を舞台とした続編『ザードの伝説2 偽神の領域』が発売されている。
概要.
「ウル」という名の世界を舞台にしたファンタジーRPG。タイトルの「ザード」とは、この世界における伝説の勇者の名前である。王子である主人公が悪の道に走った双子の兄を倒すために戦いの旅に出て、冒険の途中で出会った魔法使いのヒロイン、そして旅の途中で生まれた主人公と魔法使いの少女との間の子供である勇者と共に戦う物語。
ゲームボーイのバグを使用しているため、動作するプラットフォームはゲームボーイとスーパーゲームボーイの2つのみである。それ以外のプラットフォーム(ゲームボーイカラー以降)では動作しない。
ゲーム内容.
このゲームは前述のとおり、主人公、ヒロイン、勇者の3人がプレーヤーキャラクターとなる。このゲームでは防御力の数値があまり効果をもたらさず、素早さの概念がないので行動の順番はランダムである。逃走コマンドは1ターンにパーティの人数分行うことができる。パッケージには「合成音声によりモンスターが断末魔の悲鳴を上げる」とある通り、敵を倒すたびにモンスターが悲鳴を上げる効果音が出ることが特徴。アイテムはパーティの各キャラクターが持っているが、アイテムを持たせたり装備を変更したりできるのは主人公、ヒロイン、勇者の3人だけである。イベントによってパーティに加入するNPCは「だいじなもの」という名前のアイテムを所有しているが戦闘中にしか使用できず、効果も使ってみないとわからない。
後述する理由からこのゲームは「バカゲー」と評されるが、システム的にはRPGとして特別おかしな出来ではない。
評価.
バカゲーとしての評価.
本作は性急なストーリーの展開から、専門の文献でも「バカゲー」として紹介されることがある。