プライマリー・ギルド

『プライマリー・ギルド』は、鈴木裕之が製作したファンタジーRPG。
1990年9月にプライマリー・ギルド・オフィスから『アドベンチャラーズ・ターシャリー・ギルドⅠ』『ルーンマスターズ・プライマリー・ギルドⅠ』の二冊が出版された
（発売元は株式会社新聞印刷）。
概要.
剣と魔法の世界プライマリー・ギルド・ワールドを舞台にしたファンタジーRPG。
PCはこの世界で、様々な洞窟や遺跡を探索したり、魔物退治をしたり、人々の依頼を受けたりする。
システム.
行為判定.
行為判定システムは、100面ダイス（1D100）によるパーセンテージロールであり、
修正を加えた目標値以下の値の出目が出ると成功となる。
「W（Double）」の指示があれば目標値を2倍にして判定を行なう。
「T（Triple）」の指示があれば目標値を3倍にして判定を行なう。
01から05の出目は自動的成功となる。特に01の出目はクリティカル（決定的成功）となる。
96から00の出目は自動的失敗となる。特に00の出目はファンブル（致命的失敗）となる
ラック.
ラック（運）を消費することで、ダイスの目を変えることができる。
また、ダメージによってフィジカル・ポイント（肉体的耐久力）が減少する際、代わりに同じ値のラックを減少させることができる。
ラックの初期値はカリスマ（魅力）によって決定され、1時間に1点回復する。
レースとクラス.
クラス.
「アール（統治）」「バイボンフェイス（死）」「ルール（戦）」「ジルリアイス（狩猟）」「ノイア（月）」「サラ（愛）」「オビウス（海）」「ノビウス（土）」「ミギウス（医療）」「イガー（正義）」「オウス（自然）」「ラズドラル（商売）」「ドール（悪）」いずれかの神を信仰する。