コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』("Call of Duty: Modern Warfare")は、2019年5月31日発表、同年10月25日に全世界同時発売された、Infinity Ward開発による、アメリカ合衆国のファーストパーソン・シューティングゲームである。略称は、『CoD:MW』、『MW2019』、『MW19』。
コール オブ デューティシリーズ21作目、うちモダン・ウォーフェアシリーズ5作目。キャンペーンモードではそれまでの3作品とは異なったストーリーとなる新シリーズである。2022年10月28日に続編の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』が発売された。
概要.
モダン・ウォーフェアシリーズの一環であるが、本作はリブート作品となっており、過去作と関連のある人物や組織が登場するが、時代やキャラクターの設定などに差異があり、COD4~MW3とは一切の繋がりが無いものとなっている。
今作では2018年10月に発売された『コール オブ デューティ ブラックオプス4』で廃止されたキャンペーンモードが復活し、ゾンビモードが廃止された。バトルロイヤルモードは2020年3月にリリースされた『コール オブ デューティ ウォーゾーン』に分割され、本作で上げた武器レベルやバトルパスの進捗を共有できる。
時系列は2019年が舞台の現代戦であると発表され、マルチモードではCoDシリーズ初のクロスプレイに対応すると発表された。ただしコンソール(PS4/Xbox One)のプレイヤーは通常コンソール同士でマッチングし、フレンドパーティを組んだ時のみPCのプレイヤーとクロスプレイできるとしている。5年の歳月をかけて再設計された「8.0」を導入した。2対2の「Gunfight」が登場し、「GROUND WAR」が従来の最大18人から最大64人に進化を遂げた。ルートボックスシステムは廃止され、シーズンに合わせて開始されるバトルパスシステムが導入された。
2019年10月20日より、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは本田翼が出演するTVCM｢共に、戦う者たちの高みへ。｣篇を放送した。
本作のCEROレーティングはコールオブデューティシリーズでは『モダン・ウォーフェア リマスタード』を除くと『ゴースト』以来となるD（17歳以上対象）指定作品となる。発売から3日間の売り上げが6億ドルを超えた。2019年にアメリカ合衆国で最も売れたゲームソフト、ヨーロッパで3番目に売れたゲームソフトである。3000万本以上が販売され、コールオブデューティシリーズの最高記録を更新した。
登場人物.
※日本語吹替声優については各担当声優のSNSなどから公表される。
主人公.
本作では3人の視点で物語が描かれる。
マルチプレイモード.
マルチモードも2019年が舞台であり、アメリカ・イギリス軍中心の勢力「Coalition（コアリション、"連合"の意）」とロシア軍中心の勢力「Allegiance（アリージャンス、"忠誠"の意）」との戦闘という設定になる。CO-OPモードでは逆にCoalitionとAllegianceが「Armistice（アーミスティス、"休戦"の意）」として手を組んでヴェルダンスクを襲撃したアル・カターラを掃討するという設定になる。
オペレーター.
本作のマルチプレイではオペレーターというキャラクターが登場する。CoalitionとAllegianceで1人ずつ操作するオペレーターを設定でき、Armisticeとして出撃するモードではお気に入り登録した方の陣営のオペレーターを操作する。CoDシリーズ過去作のBO3、BO4のスペシャリストやIWのコンバットリグとは異なり、キャラ毎の特殊装備は存在しないが、背後からのサイレントキル『とどめの一撃』で特殊モーションが存在する。各オペレーターにはバックグラウンドの設定が存在し、スキンも所属組織に準じた服装が多いが、スキンによっては設定と異なる組織にも扮する。
登場銃火器.
プライマリ武器.
キャンペーン、マルチで使用可能。登場するのは実銃だが、ライセンス料回避のため架空メーカー(Forge Tac社、V.L.K.(В.Л.К.)社、FSS社、XRK社、Tempus Armament社、など)によって製造されている設定になっており、実際とは異なる名称(例:FAMAS→FR 5.56)や細部の形状が実銃と異なる仕様で登場している銃が多く存在する。なお、本作では「ガンスミス」というシステムがあり、それによりアタッチメントや銃の口径を変えることが可能となっている。
セカンダリ武器.
キャンペーン・マルチで使用可能。ハンドガンはガンスミスでカスタマイズが可能。
ハンドガン
ランチャー
近接武器