魔境伝説

『魔境伝説』（まきょうでんせつ）は、1988年9月23日に日本のビクター音楽産業から発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。北米では『"The Legendary Axe"』のタイトルで発売された。
同社のPCエンジン参入第一弾ソフト。主人公の「ゴーガン」を操作し、邪神教「ジャグウ」に捉えられた恋人「フレイア」を救出する事を目的としている。トマホーク「スティング」を武器として敵を倒しながらステージを進んでいくオーソドックスなアクションゲームとなっている。
開発はエイコムおよびハドソンが行い、ゲーム・デザインはファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーキング』（1987年）を手掛けた竹森得泰および後にPCエンジン用ソフト『PC原人』（1989年）を手掛けた阿部K助が担当、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ボンバーマン』（1985年）や『高橋名人の冒険島』（1986年）を手掛けた竹間淳および『ヘクター'87』を手掛けた滝本利昭が担当している。
アメリカ合衆国のゲーム誌『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』や『』において1989年のベストゲームに選出されるなど、日本国外において非常に高い評価を受けた。
後に同社より続編となる『暗黒伝説』（1990年）が発売された。
ゲーム内容.
主人公「ゴーガン」を操作し、唯一の武器であるトマホーク「スティング」を使用して敵を倒しジャンプを駆使して進むという硬派なアクションゲームとなっている。攻撃ボタンを押さずにいる事でパワーゲージが溜まっていき、より強力な攻撃が可能になる点を特徴としている。アイテム「パワーサプライ」を取得する事でゲージの最大値と威力が増していき、ステージ後半では画面上の敵を一掃できるほどに協力になる。
道中は難易度も高い箇所があるが、パターンを覚える事で突破できるようなシステムとなっている。
ストーリー.
遥か昔、深い山の奥に暴力を崇拝し血と生贄を貪る邪神教「ジャグウ」が誕生した。ジャグウは集団で村を襲い略奪と殺戮の限りを尽くし、怪しげな魔術でおとなしい動物たちを凶暴な害獣へと変え彼らの住処へ近づくものを襲わせた。人々はジャグウ教徒が棲む山を「魔境」と呼び恐れた。住み慣れた故郷を捨て安住の地を探すべく遠くへ旅立った者もいたが、ほとんどのものは故郷に留まりジャグウに貢ぎ物をし、毎年村の少女一人を生贄とすることで安全を計っていた。しかしジャグウ教徒の横暴は日に日に増長していった。
ミノフの村に収穫の季節が訪れた。しかしそれは同時に生贄の季節の到来を意味していた。その年に生贄に選ばれたのは16歳となったばかりの少女フレイアであった。
そんなフレイアには18歳の幼馴染ゴーガンがいた。ゴーガンは16歳の時に修行のために村を離れていたが、フレイアが生贄に選ばれたことを知り急いで駆け付けた。ゴーガンが村に着いた時には既にフレイアは連れ去られた後だった。
ゴーガンはフレイアを救うため、村の長老から贈られた不思議な力を持った聖なるトマホーク「スティング」を手に、ジャグウの巣食う「魔境」へと旅立っていった。
関連項目.
本作のゲーム・デザインを手掛けた竹森得泰による作品。