ボンバーマン (ゲームキャラクター)

ボンバーマン（）はボンバーマンシリーズに登場するキャラクター（主人公）、及び種族的な意味をもつ名称である。
本稿では主に基本キャラクター（通常世界観作品に登場するキャラクター）のみの説明とし、後述の1-3の意味を扱う。
概要.
特徴.
爆弾を使って戦う、ボンバーマンシリーズで最もメインとなるキャラクター。体の特徴としては頭の後ろに突起物（ボンボリ）があり、口がない。
ボンバーマンの正体（ロボットか生命体か、サイボーグか）は作品によって異なり、定められていない場合が多い。当時のシリーズプロデューサーである藤原茂樹は、「A君は（ボンバーマンを）人間だというかもしれないが、B君はロボットだと思っているかもしれない」といったようにボンバーマンの正体は各々のユーザーの想像に任せていると述べている。
作中では同じ色のボンバーマンが何体も登場するシーンも多いが、基本的に白・黒は重複が少なく、その他の色は重複が多い。
性格.
人一倍正義感が強く、負けず嫌い。明るく元気いっぱいだが、無鉄砲なのが玉に瑕。
身体能力.
ジャンプ.
ゲームシステム上、自発的にジャンプできない作品が多いが、『サタボンファイト!!』『ヒーロー』『ポケボン』『ドリームミックスTV』ではゲーム中にアクションとしてジャンプをしている他、『サタボン』ではゲーム起動時のムービーでジャンプをしていることから、世界観上ジャンプできないキャラクターというわけではない。
水中活動.
原則として、泳ぐことはできないが水中での活動が不可能というわけではない。例えば『'94』『スパボン3』『ワールド(PS)』『ジェネレーション』『ストーリーDS』などでは水中で活動をしている。
一転して『スパボン2』や『爆ボンバーマン』シリーズでは水中に入るとミスになってしまう。『爆ボン2』ではパートナーのポミュから泳げないこと（水中活動不可）を散々からかわれている。
『クエスト』ではアイテム「さんそボンベ」を装備していない状態で水に入るとダメージを受けてしまう。
『ぱにボンW』の背景イラストやパチスロ機『ボンバーマンビクトリー』ではシュノーケルとフィンを着けて泳いでいる描写がある。
このように、ボンバーマンが水中で活動できるかできないかは作品によって大きく異なっており、世界観上定められてはいない。
主なキャラクター.
作品名には一部略称を用いる。
表記・読み方など.
「ボンバーマン」の意味・用法.
厳密に言うと「ボンバーマン」という言葉には、通常世界観に限っても4つの意味が存在する（ここではキャラクターとしての意味に限る）。以下、それぞれの意味とその例文を挙げる。
キャラクター名の差異.
「白ボン」の呼称はPCエンジン・スーパーファミコン初期の頃ではほとんど使われておらず、代わりに「ホワイトボンバーマン」「白ボンバーマン」等の呼称が使用されていた。また、一部作品（『ストーリーDS』等）では「しろボン」と平仮名を使った表記をされる場合もある。なお、「シロボン」は基本的に誤記とされる。
「黒ボン」に関してもほぼ同様で、当時は「ブラックボンバーマン」「黒ボンバーマン」等の呼称が使用されていた。なお「ブラックボンバーマン」の名称は悪役として登場する場合に使用される傾向にある。また、「くろボン」と平仮名を使った表記をされる場合もあるが、白ボンに比べると少ない。
「ホワイトボンバーマン」や「ブラックボンバーマン」の表記が使用されたPCエンジン『ボンバーマン』では説明書のバトルゲームの項目で5色のボンバーマンをホワイト、ブラック、レッド、ブルー、グリーンと簡易的に呼んでいたことから、赤ボン、青ボン、緑ボンはこの時期にはそれぞれ「レッドボンバーマン」「ブルーボンバーマン」「グリーンボンバーマン」とも呼ばれていたことが帰納法的に推測される。
高低アクセント.
各ボンバーマンの通称「白ボン」「黒ボン」等を読む際の高低アクセントは決まっており、「しろぼん」「くろぼん」（太字を高く発音する）のように発音する。よって白ボン、黒ボン以外も「あかぼん」「あおぼん」「みどりぼん」のようになる。