アンナプルナ・インタラクティブ

アンナプルナ・インタラクティブ（Annapurna Interactive）は、アメリカ合衆国の映画会社アンナプルナ・ピクチャーズの子会社であるゲーム会社。主にインディーズ系のビデオゲームの販売を行っている。
歴史.
2016年12月1日に、アンナプルナ・ピクチャーズがインタラクティブゲーム業界へ進出する試みとして設立。設立当初のスタッフは、アンナプルナ・ピクチャーズの幹部・プロデューサーのニール・ヘムラジャニ（Neale Hemrajani）、テクノロジー担当責任者のジェームズ・メイシー（James Masi）、そしてソニー・インタラクティブエンタテインメントやに在籍していたネイサン・ゲイリー（Nathan Gary）、デボラ・マーズ（Deborah Mars）、ヘクター・サンチェス（Hector Sanchez）、ジェフ・レガスピ（Jeff Legaspi）といったビデオゲーム界でのベテランで構成されていた。そういった面々のほか、ゲームデザイナーの陳星漢が顧問として携わっていた。
設立当日、インディーズ系のゲーム開発者とリリース契約を交わしたゲームを発表した。これには、『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』や『Gorogoa』、高橋慶太の無題のプロジェクト（後に『Wattam』としてリリース）などが含まれていた。2017年には、『The Artful Escape』『Ashen』『Telling Lies』など、より多くのインディーズゲームを販売していくと発表した。
2020年5月7日、カナダのインディーズゲーム会社Capybara Gamesの元社長であるネイサン・ヴェラ (Nathan Vella) が経営陣に加わったことが報じられた。また、同年10月29日にはロサンゼルスに開発スタジオを設立した。