アートコア

アートコア（）は、音楽ジャンルのひとつ。当初はハードコア・パンクで用いられていたが、現在はドラムンベースのサブジャンルを指す場合が多い。
概説.
「アートコア」の語は、当初ハードコア・パンクにおけるコンセプチュアルなパフォーマンスを表す語として1980年代に登場した。1986年に発刊されたアートコアの専門雑誌『』はハードコア・パンクのバンド・レーベル・新人・ベテランに焦点を当ててパンク・ロック運動のグラフィック・デザインによる主張を紹介しており、1980年代のハードコア人気の中で重要な位置付けにあることを表現していた。
ハードコア・パンクにおける上記の動きとは別個に、1990年代頃からを中心にアンビエントの要素を含んだジャングル及びドラムンベースがリリースされ始めた。他のレーベルからも類似の楽曲がリリースされるようになるにつれ、アンビエントやジャズの要素を持ったドラムンベースは「アンビエントドラムンベース」「インテリジェント」、あるいは「アートコア」と呼称されるようになった 。1995年にイギリスのレーベル・がリリースしたコンピレーション・アルバム『Artcore』では、ジャケットで以下のようにアートコアを定義している。
また、2010年代以降は日本発のエレクトロニック・ダンス・ミュージックのジャンル名としても用いられる。2004年に稼働を開始した音楽ゲーム・beatmania IIDX(10th style)に、楽曲『Narcissus At Oasis(Ryu☆)』がジャンル名を「ARTCORE」として収録された。以降、日本のBEMANIやBMSなど、公式・同人音楽ゲームシーンを発端として「アートコア」という呼称が定着した。
この場合の「アートコア」もドラムンベースを下敷きにしているものの、高速ドラムンベースと様々なジャンルのエレクトロニック・ダンス・ミュージック、インストゥルメンタルなピアノや弦楽器を融合させたジャンルであり、アンビエントやジャズの影響下で発生した90年代の「アートコア」とは大きく異なっている。
主なアーティスト.
アンビエント・ドラムンベースに近いアートコア
音楽ゲーム発祥のアートコア