ドラゴンクエスト ユア・ストーリー

『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』（DRAGON QUEST Your Story）は、2019年8月2日公開の日本の3DCGアニメーション映画作品。
『ドラゴンクエストシリーズ』としては初の3DCGアニメ映画であり、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』をベースとしたストーリーとなる。
山崎貴が総監督と脚本を手掛け、監督は八木竜一と花房真、原作・監修は堀井雄二、音楽はすぎやまこういちがそれぞれ担当する。ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインは鳥山明（BIRD STUDIO）が一貫して担当しているが、本作では鳥山は関わっておらず、キャラクターデザインが変更されている。
キャッチコピーは、『君を、生きろ。』『君は、何者だ。』
概要.
企画が始まったのは2016年頃。その後パイロット版が作られたタイミングで山崎貴から監督オファーの承諾を得た。
山崎によれば、ゲームの映画化に懐疑的だったため当初はオファーを固辞していたが、「劇場版アニメの成否をも左右するような、ラストシーンのあるアイデアを「思いついてしまった」ことから、ゲームを映画にする意味を見出し、引き受ける気になったという。原作・監修者である堀井も「ゲームはインタラクティブだからこそ、プレイヤーが主人公であることを実感できる。ところがこの映画は、観るだけで『ドラクエの主人公は自分である』ということを改めて思い出させてくれる。そこが画期的だ」とインタビューで絶賛している。
また、山崎は「（原作は三部作でも展開可能なボリュームだが）分けて作る気はなかった。ドラクエだけに関わっているわけにもいかないので」「映画として戦えることが見つからなければ、作る意味がない。単に物語をなぞったり、ゲームの副読本になったりするだけなら、映画にする必要はないと思っていた」「例えば、奥さんを選ぶ。こういう選択を子供にさせるゲームはすごいし、そうした（人生を疑似体験する）要素は映画でも大事にしたかった。今回加えた『オチ』がなくても見られる映画にしなければとの思いは強かったが、原作のパワーにはすでに十分面白いものがある。そこをちゃんと描けば大丈夫だと思いました」と述べた。
主人公の名前は「リュカ」が使用された。ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズの主人公は「主人公になりきりゲームの世界を体験する」というコンセプトから公式名が存在せず、メディアミックス展開の中で必要になって初めて設定される。「リュカ」の名前は1993年の小説版が初出である。またビアンカのフルネームが本作で初めて設定された。
2017年5月にはプレスコによる収録を済ませていたが、2019年に追加でアフレコが行われた。
あらすじ.
幼年時代はドット絵のグラフィックでダイジェストで表現され、本格的なストーリーは青年時代前半から始まる。
主人公は光の教団のゲマの手により父・パパスが殺され、ラインハット王子のヘンリーとともに奴隷にされる。主人公はヘンリーとともに脱出し、故郷サンタローズの村に戻るとパパスの残した日記にて「天空の剣と伝説の勇者を探し、母・マーサを救ってほしい」というパパスの意思を引き継ぎ、冒険を開始する。
主人公はサラボナという街で、大富豪ルドマンが天空の剣を所持していることを聞くと、モンスターのブオーンを倒すと娘・フローラと結婚できることと、天空の剣を与えるという話を聞く。その討伐の途中で幼馴染のビアンカとも再会する。天空の剣を鞘から抜こうとしても抜けず、主人公は伝説の勇者ではなかったが、ブオーンを倒し、仲間にすることに成功する。主人公は結婚はフローラとすることなるかと思いきや、老婆に魔法の小瓶を渡され、それを飲むと自身の本当の気持ちとしてビアンカが好きであるということに気づき、ビアンカと結婚する。ルドマンはフローラと結婚しなくても天空の剣を与えてくれる。
やがてビアンカとの間に息子アルスが誕生するが、そこへゲマが現れ主人公は石化させられてしまう。ゲマは魔界の門を開いて魔王ミルドラースの召喚を狙う。8年後、成長したアルスはストロスのつえを使い主人公の石化を解く。アルスは天空の剣を鞘から抜いて軽々と振り回し、パパスや主人公が探していた伝説の勇者であった。主人公はマーサを助けるためにゲマとの戦いに挑む。ゲマは魔界の門を開く呪文を唱え、魔王ミルドラースを召喚する。
かつて大ヒットしたゲーム作品があった。その名を『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』という。幼い頃にこのゲームに熱中した主人公は、最新のVR体験作品としてリメイクされたアトラクションに参加する。子供の頃のシーンはスキップすることを選択し、いつも花嫁にビアンカを選んでいたので、今度はフローラを選ぶように自己暗示プログラムもかけた。
ゲームは順調に進んでいくが、ミルドラースに擬態したコンピュータウイルスが侵入し、「これはただのゲームだ」「大人になれ」と訴えかけてくる。仲間モンスターのスラりんが、実はアンチウイルスプログラムであると正体を打ち明け、ロトのつるぎ（天空シリーズのVと直接関係がない）の形をしたワクチンを差し出し、主人公は、これを持ってミルドラースを退ける。
その栄誉を仲間から讃えられながら、「僕は、勇者だったんだ。」と映画は幕を下ろす。
ゲーム版との相違点.
原案になったゲーム『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の設定との相違点。大きな相違点を以下に挙げる。
興行・評価.
本作は全国313スクリーンで封切られ、土日2日間で動員21万5000人、興行3億900万円を記録し国内映画ランキング初週4位となった。公開から8月25日までの23日間の興行収入は13億200万円を記録。2019年9月末時点での興行収入は14億円に達している。最終的な興行収入は14.2億円。
フリーライターの渡邉卓也は、本作は公開直後より「どれだけひどい作品か語る大喜利のように」なったと記している。第一に本作は「ドラクエ5の映画化」ではなく、「ドラクエ5を遊んだ一般人を主人公とした映像作品」である。第二に賛否をわけているのは主にクライマックスの展開であり、「ゲームで遊ぶことが無駄かどうか」という云わば時代遅れのテーマを扱ったからではないかとしている。そして、「（制作陣は）ゲーマーに向けて『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』というラブレターをしたためた。だがそれはゲーマーにとって、熟成させたゴミをプレゼントされるようなものだった。」と評した。
TSUTAYA Newsの評者は、終盤まで「この作品はドラクエVが映画になったと思ってしまう」とし、「煽りに煽って、『ごめん、これみんなと同じゲーマーが夢見たゲームの世界でした。』では、済まされなかったということでしょう。制作側が思っていた以上に愛のある作品だったということです。」「ただですね、個人的にはめちゃくちゃこの結末に対してポジティブです。」と評した。
ねとらぼのライターである将来の終わりは「ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない」「何よりこのオチは、『ドラクエ』となんの関係もない。ゲームが原作であろうとなかろうと、どんなフィクションに対しても使用することができる。好きな作品で思い浮かべてみるといいだろう。『これまでの全ては作り物だ』『それでもここまで進めてきた俺の気持ちは本物だ』というテンプレートを貼り付けるだけで、あっという間にあなただけの物語が完成する。2時間と1900円をドブに捨てる必要もなければ、不愉快な思いをすることもない。」と評している。
2020年2月13日より、日本国外でNetflixオリジナルとしての配信が予定されている。
フリーライターの武藤弘樹は、Netflixでの配信で初視聴した人たちにも再び酷評され「非難の第2波」「再炎上」の状態にあると評した。また、ドラクエの主人公はプレイヤーの分身であるので話さないが、映画のリュカは冗舌・三枚目で感情移入しづらいとしている。またゲームではレベルを上げて強くなって敵を倒す苦難が映画ではまったくないため、「肝心な何かが足りないような感覚がずっと付きまとう」としている。クライマックスのシーンについて「世界観を完全に崩壊させる地獄の10分」「自分映画史上最悪の体験」といった声が聞かれるくらい、それはもう壮絶であり、「少なくとも長年のファンを擁するドラクエを素材とした映画では、やるのは賢明でなかったかもしれない」と評した。
赤木智弘は、クライマックスの展開について「この部分は完全に投げっぱなしだ。誰がウィルスを投じて、その目的が本当は何だったのか、などということにはまったく触れられない。さらに、ウィルスうんぬんの話は、ドラクエ5の元のストーリーとまったくリンクする部分がない。つまりストーリー上の必然性もつながりもいっさい存在しない。」「何の関係もない異物が突然横からラスボスみたいにやってきて、それを倒してハッピーエンドみたいな話では、納得する人が少ないのも当然である。あまりにも唐突すぎるのだ。」と評した。
漫画『邦画プレゼン女子高生 邦キチ! 映子さん』Season3の8本目で本作が取り上げられており、全体的に本作を茶化す内容となっている。特にクライマックスについて「『ユア・ストーリー』の部分を一言で例えるなら、ゲームやってて画面が暗転して急に自分の真顔が画面に映った時、あの瞬間こそがまさに『ユア・ストーリー』かと！」「約100分の上映時間のうち最後の10分ほどが『ユア・ストーリー』です」「あれやるなら『III』でよくないか!?」とギャグ風に評価している。
関連作品.
小説.
ノベライズ作品。ダッシュエックス文庫版、みらい文庫版共に原作:堀井雄二、脚本:山崎貴、著:宮本深礼。