スライムタクティクス

『スライムタクティクス』（Slime Tactics）は、日本のインディーゲームスタジオであるアルタイルワークスが開発しフライハイワークスより発売されたNintendo Switch用リアルタイムストラテジーゲーム。
概要.
アルタイルワークスが開発した前作のストラテジーゲーム『スライムの野望』と同様にスライムと人間との戦いが描かれ、スライムが人間を乗っ取りながら攻略していくというシステムも共通している。ただし、ターン制だった前作とは異なり、本作ではリアルタイムストラテジーのシステムを採用している。
プレイヤーは主人公の少女を操作して手持ちのスライムを戦場に配置し、スライムたちは独自の判断で移動し敵と交戦する。主人公は、魔法攻撃やアイテム使用などで戦闘に介入できる。
システム.
舞台となる世界は5つのエリアに分かれ、それぞれに複数のステージが含まれている。各ステージでは敵キャラクターを全て倒すか乗っ取るかすればクリア、スライムが全滅するか主人公のHPが0となった場合は敗退となる。エリアの最終ステージには巨大なボスキャラクター「神獣」が登場する。
主人公は、制限のある地形を除きフィールド内を自由に移動できる。MPを消費して行う魔法攻撃は威力が低いが、連続して敵に当てると注意を自分のほうへ向ける効果がある。また、特定のスライムを選択すると連れ歩いて誘導できるが、回数に制限がある。
スライムが交戦相手のHPを0にして乗っ取り自軍キャラクターとした際、すぐ側に小型のスライム「ベイビースライム」が現れる。ベイビースライムは体力が少なく通常時は周囲を動き回るのみだが、スライムの数が減少すると凶暴化し敵を一斉に攻撃するようになる。
人間キャラクターは様々な種類が存在するが、このうち歩兵系、騎兵系、弓兵系に分類されるものは「歩兵＜騎兵＜弓兵＜歩兵」の三すくみの関係にあり、優位なキャラクターによる攻撃はダメージ数が増加する。また、スライムや人間と異なる第三勢力としてモンスターの兵種も存在し、スライム・人間双方に攻撃を加える。
スライム.
初期段階で出撃できるのはザコスライムのみだが、ゲームを進めるごとに新たな種類が順次追加される。また、ステージクリア時に手に入る「スライムポイント」を消費して既存のスライムの数を増やすことができる。
アイテム.
アイテムは後述の「覚醒の光」「解放スプレー」を除き、各種1つずつ所持した状態でステージが開始される。ステージ内の宝箱からも入手できるが、これらはプレイ中のステージでのみ使用可能。一方、全ステージクリア後に解禁される高難易度モード「新章」ではスライムポイントでアイテムを購入でき、最大3つまでの同種アイテム持ち込みが可能となる。