Horizon Zero Dawn

『Horizon Zero Dawn』（ホライゾン ゼロ ドーン）は、ソニー傘下のゲリラゲームズが開発したゲームソフト。人類の文明が崩壊し、原始的な狩猟・採集をする生活をする人類と、動物を模した機械生命体が闊歩する世界を舞台としたオープンワールド型のアクションRPG。
2017年3月2日にPlayStation 4用ゲームソフトとしてソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売された。2020年8月7日にはPC版（拡張コンテンツを含むコンプリート版）がSteamおよびEpic Gamesストアで配信開始。
概要.
開発はゲリラゲームズ社が行い、完成までに6年を要した大作。プレーヤは主人公の女性 アーロイとなり、ハンターとして機械生命体を狩り、自身の出生の秘密や、この世界の真実に迫る。アーロイは機械をオーバーライド（ハッキング）することで、機械に乗って移動したり、共に戦う事が可能となる。
ディスク版としては「通常版」の他に「初回限定版」も発売された。限定版にはアートブック、PS4用のオリジナルテーマとゲーム内で使用できるアイテム3種類が同梱された。PlayStation Storeでのダウンロード販売も行われ、こちらでの限定版は「デジタル初回限定版」となった。
世界各地で概して高い評価を得て、その年のSONYゲーム機のゲームで最高の一作だと評価されもし（#評価）、日本でも日本ゲーム大賞のフューチャー部門賞も受賞。世界累計での売り上げ本数は760万本に達し、ゲリラゲームズのゲームとしては最も売れたゲームとなった。2019年3月に1000万本に達したことが公表された。
PlayStation 4 Proならば4K画質でプレイ可能。
2017年11月7日、拡張コンテンツ『Horizon Zero Dawn：凍てついた大地』がリリースされた。その後、通常のコンテンツに加えて「凍てついた大地」も最初から収められた「Complete Edition」が販売されるようになった。2019年以降は「Complete Edition」のディスクが廉価版の「PlayStation Hits」シリーズとして販売されている。
PC版は2020年8月7日にSteamおよびEpic Gamesストアで配信開始された。
本作は2020年11月に発売されたPlayStation 5でもプレイ可能で、2021年9月配信のパッチにより4K/60fpsにも対応した。
2022年1月、PlayStation VR2専用のシリーズ作品『Horizon Call of the Mountain』の開発が発表された。
2022年2月18日には続編の『Horizon Forbidden West』のPS5版およびPS4版が同日発売。
システム.
オープンワールド型で、クエストを攻略してストーリーを進める。登場する機械獣の一部はオーバーライド（ハッキング）する事で味方にでき、一部の機械は騎乗して乗り物として使える。
バトルと成長要素.
プレーヤーはアーロイを操作し、槍や弓矢などの武器を使って機械や敵対する人間と戦う。クエストのクリアなどで経験値を獲得しレベルアップするとアーロイのHPが上昇する。獲得したスキルポイントを割り振ることでバトルなどに役立つスキルを習得していく。
武器や防具(衣服)を商人などから入手したり、スロットに改造アイテムを装着して強化することが可能。
フォーカススキャン.
アーロイが装着している旧時代の小型HUD装置(フォーカス)を使い、R3ボタンで周囲の情報をスキャンして機械の弱点や足跡、クエストの進行に必要な人の痕跡などを読み取ることができる。
フィールドに落ちている旧時代の記録端末などに残されたテキストや音声データをスキャンすることも可能で、世界崩壊前の状況を断片的に知ることができる。また世界復興後に作られた書物なども便宜的にフォーカススキャンで調べるようになっている。これらは「データポイント」としてメニューに記録され、世界観を理解する上で重要な要素となっている。
フォトモード.
OPTIONボタンで選択できる項目の一つに「フォトモード」も用意されている。静止した状態でカメラの位置や角度、焦点などまさにカメラのような様々な調整を施せる。SHAREボタンによるスクリーンショットを取ることに特化したモードであり、アップデートによりこのモード中にアーロイにポーズをとらせられるようになった。逆に、純粋な風景写真を残すために、アーロイを消すことも可能。
機械.
動物や昆虫、恐竜などの外観をしたマシーン。様々な種類があり、広大な大自然の中で本物の動物のように存在している。
大きく分けると、ファロ・オートソリューションによって設計された戦闘ロボット、21世紀当時の動物を模してガイアが設計した機械(有害物質の除去など地球環境を再生させる機能を持つ)、ガイアの自爆以降にヘファイストスによって生み出されたと思われる殺戮兵器が存在する。
世界観・用語.
地理.
アメリカ合衆国のコロラド州・ユタ州にまたがる地域を舞台とし、ブライスキャニオン国立公園、パウエル湖など現実に近い地形が登場したり、デンバーやコロラドスプリングスなどの都市が廃墟となって登場する。ただし徒歩で探索できる程度に大幅にスケールが縮小されており、世界滅亡(2060年代)までに造られた架空の建造物が登場するなどフィクションの要素も大きい。
DLC「凍てついた大地」はワイオミング州などにあるグランドティトン国立公園、イエローストーン国立公園が舞台になっているが、実際の位置よりもかなり南に移動され、本編のマップから徒歩で行けるようになっている。
制作者と関連スタッフ.
制作陣や関係スタッフの名を表示するエンドロールは、「導きの塔」の広場での決戦後、エリザベトの遺体発見の場面の後に自動的に流れ始める。
エンドロールは30分ほども続き、オランダのゲリラゲームズ社の制作陣だけでも膨大な数だが、世界各国のローカライズ・翻訳担当・声優・宣伝担当などもあわせて、総計1千名以上にも及ぶ名前が表示される。本記事では紹介しきれないので、ゲリラゲームズ社の中心的な数名程度の紹介にとどめる。なお本作の開発・制作には文化人類学者もアドバイザーとして参加している。
販売.
コンセプトアートとゲームのコードネームであるHorizonは2014年9月に漏洩した。『Horizon Zero Dawn』はソニーのE3 2015のイベントで公式に発表された。本作は『』の2015年9月号と『Game Informer』の2016年10月号で特集記事として取り上げられた。でソニーにより実物大の機械のコスプレが展示会の参加者に挨拶をした。当初は2016年に発売することになっていたが、さらなる改良のため2017年2月に延期された。
2017年1月後半に製品として出荷され、2017年2月28日に北米市場で、3月1日にヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで、3月2日にアジアでPlayStation 4用に発売された。PS4 Proと前方互換性があり、4K解像度にすることができる。2017年4月にドキュメンタリーがオランダの公共放送で公開された。2017年3月までに拡張パックにすでに取り掛かっていた。New Game+、高難易度のウルトラハード、追加トロフィー、顔料が2017年7月に公表されたパッチで導入された。
拡張パック『凍てついた大地』は2017年11月7日に発売された。ゲーム本編、『凍てついた大地』、すべての追加ダウンロードコンテンツ（DLC）を含む『Complete Edition』は2017年12月5日にPlayStation 4用に、2020年8月7日にSteamを通してMicrosoft Windows用に、2020年11月24日にGOG用に発売された。テーブルゲーム版はSteamforged Gamesにより開発されている。
評価.
レビュー集約サイトMetacriticによると、『Horizon Zero Dawn』は批評家から「概ね好意的な」評価を受けた。『Destructoid』のChris CarterはAshly BurchとLance Reddickの演技を賞賛し、物語とアクションシーンにおいて「心をつかむ」ような「興味深い」一貫性を維持したことに対してアーロイというキャラクターを賞賛した。探索と発見に焦点を当てたことも評価し、このことは大陸を横断する際により効果的になったと述べた。「美しい」昼夜を繰り返すことや天候システムに関してゲームの世界自体が賛辞の対象となった。機械の難しい特性や機械と戦う多様な方法により戦闘が非常に楽しくなったとCarterは述べた。『EGMNow』のMatt Buchholtzは同様にゲームの世界はもちろんBurchを賞賛し、それらが魅力的であると考えた。フォーカス機能がゲーム中でもっとも説得力のある部分であり、「プレイヤーを猟人になるよう強いる」という方法で戦闘を補完することをBuchholtzは支持した。Jeff Marchiafavaは『Game Informer』に寄稿し、他のオープンワールドゲームとは異なり、音声ログとメールを探すことが筋書きに「大きな発見をした達成感」を与えると見解を述べた。物語の上に築き上げられたクエストが体験全体を占めたことに感謝し、そのようなクエストがゲームの世界を詳しく描写し、ゲームプレイに変化を引き起こすと議論した。
『GameSpot』のPeter Brownは驚きをもってアーロイというキャラクターの開発について熟考した。Brownが常にワクワクしたことは機械と戦闘することであり、機械との戦闘は注目を集め、飽きることはないと述べた。また、メインクエストがゲーム内の世界を探索するように働きかけることを賞賛した。Zoe Delahunty-Lightは世界の複雑さに魅了され、遺跡の中に散らばった音声ログなどのデータが不可欠なものであると感じたと『GamesRadar+』に寄稿した。また、Brownと同様に、機械と戦闘することは常に気分を高揚させるものだとDelahunty-Lightは述べた。『Giant Bomb』のJeff Gerstmannは満足のいく結論として『Horizon Zero Dawn』が「ほぼ完璧な物語」であると断言し、内容の充実した奥行きがあると強調した。『IGN』のLucy O'Brienは物語の目的に重要性があることを賞賛し、主人公の性格に魅力があることを歓迎した。戦闘が非常に印象的で、最も人を引き付ける偉業であると述べた。Philip Kollarは『Polygon』に寄稿し、Kollarがゲリラゲームズの過去作に対する「反駁」であると名付けたもの、すなわち、Kollarが「新鮮な」と言い表した変化を称賛した。Kollarは、たくさんの謎を追及したいという好奇心を刺激する物語とアーロイが完全に対になっていると考え、フォーカス機能が「戦闘の鍵」であり、機械が戦闘において魅力的な敵であると考えた。VideoGamer.comのColm Ahernは結論で「必死になって武器を交換しながら、大きなロボットの獣を破壊することに夢中になるが、『Horizon Zero Dawn』の強みは自分が本当は何者なのかを明らかにするアーロイの魅力的なクエストにある」と書いた。
一方で、Carterはアーロイとサイレンス以外のキャラクターが設計において興味をそそられず、退屈であると考えた。また、人間のAIは機械のAIより性能が悪いと非難した。Buchholtzは、弾薬に関する武器のシステムが複雑で、アイテムを一度に1個しか購入できないのは「極めて重大な見落とし」であり、アーロイが印のついた岩棚しかつかめないのは「パルクールマスター」にとって分かりにくいと考えた。Marchiafavaの主な批判は本作がオープンワールドゲームの確立された方式を用いていて、ありふれているということである。Brownは戦闘における他の側面に満足したが、の効果のなさと単純さを非難した。Delahunty-Lightは同様に近接戦闘が可能性を活かしきれていないと述べて、ジャンプ動作のシステムに異議を唱えた。O'Brienはセリフが時折他の知的な語り口と矛盾していると感じた。Kollarは視覚表現の欠点としてキャラクターモデルを不満に思った。
ゲームディレクターの横尾太郎は好きなPlayStation 4のゲームのリストに本作を載せた。『Entertainment Weekly』は2017年のベストゲームで4位とし、『GamesRadar+』は2017年のゲームベスト25のリストで2位とし、『Eurogamer』は「2017年ゲームトップ50」のリストで31位とした。『The Verge』は2017年のゲームベスト15に入れた。『Game Informer』の読者の選ぶ2017年ベストで、「Best Sony Game」の首位となり、「Best Action Game」と「Game of the Year」の2位になった。また、『Game Informer』は2017年ベストで「Best Sony Exclusive」とし、2017年アクションゲーム賞で「Best Story」と「Best Character」（アーロイ）とした。『EGMNow』は2017年ゲームベスト25で3位とし、『Polygon』は2017年ゲームベスト50で8位とした。本作は2017年PlayStation AwardsでGold PrizeとUsers Choice Prizeを受賞した。『Destructoid』の2017年Game of the Year Awardsで「Best PS4 Game」にノミネートした。また、『IGN』のBest of 2017 Awardsで「Best PlayStation 4 Game」と「Best Graphics」を受賞し、「Game of the Year」、「Best Action-Adventure Game」、「Best Art Direction」にノミネートした。『Giant Bomb』の2017年Game of the Year Awardsで「Best Looking Game」にノミネートした。2018年に、PlayStation BlogのGame of the Year Awardsで「Best PS4 Game」、「Best Performance」（Ashly Burch）、「Best Art Direction」、「Best Soundtrack」、「Best Story」、「Best Post-Release Content」、「Best PlayStation Console Exclusive」、「Best Use of PS4 Pro」を受賞した。
売上.
『Horizon Zero Dawn』はイギリスで発売週に最も売れたゲームとなった。PlayStation 4の新規知的財産（IP）のうち、最大売上として『No Man's Sky』を上回り、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』以来の最も成功した発売となり、ゲリラゲームズにおいてもこれまで新発売したもののうちで最大の売上となった。日本で初週11万7000枚近く売り上げ、初週2番目に多い売上となった。北米のPlayStation Storeで2月中に2番目に多くダウンロードされたゲームとなった。発売日が2月の最後の日であったため、1日の売上のみ集計された。
オーストラリアで発売週に最も売れたゲームとなった。2017年3月にイギリスで2番目に多い売上となり、PlayStation 4のゲームのうち最大の売上となった。また、PlayStation Storeで3月に最も売れたゲームとなった。2017年4月にイギリスの売上で1位となり、日本の売上で8位となった。2018年2月までに760万本超が売れ、1年後に1000万本を超え、に入った。
収益を増やす努力の一環として、2020年にソニーは自社のタイトルをPCに移植することを決めた。本作はPC向けに2020年8月に発売され、70万本超を売り上げた。
関連商品.
公式のサウンドトラックCDが販売されている。
2020年に米国で漫画版が発売された。本編終了後のアーロイらの活躍を描いたオリジナルストーリーになっている。次回作Horizon Forbidden Westの豪華版にはデジタルコミックの第1巻が付属する。
コラボレーション.
以下のようなゲーム作品でアーロイ(の衣装や武器)が登場するなどのコラボレーションが行われた。