スーパーロボット大戦DD

『スーパーロボット大戦DD』（スーパーロボットたいせんディーディー）は、バンダイナムコエンターテインメントより配信されるスマートフォン用ゲームアプリ。2019年8月21日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。
キャッチコピーは「鋼の強者達よ、次元を超えて走れ」。
概要.
SDで表現されたロボットたち（ただし、一部作品に例外あり）が競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」のひとつ。2018年11月19日配信の「生スパロボチャンネル」にて、『スーパーロボット大戦T』とともに正式発表された。タイトルのDDは「ディメンションドライバー」の略。
2015年にリリースされた『スーパーロボット大戦X-Ω』に続いて制作されるスマートデバイス向けタイトル。『X-Ω』はシミュレーションRPGがスマートフォンアプリとしては一般的でなかったころにリリースされたため従来のシリーズと異なる戦闘システムを採用しているが、その後スマートフォンでのシミュレーションRPGが受け入れられるようになったため、本作では従来のシミュレーションゲーム系システムが採用された。その他『X-Ω』との相違要素として、2Dグラフィックによる戦闘シーン演出、ユニットを無課金の確定入手とし、装備系アイテム（ならびにそれによる戦闘演出）を課金入手対象としている点などがある。上記端末向けのAUTO機能や、開始時に「ワールド」と呼ばれる特定作品にまとめられたステージを攻略するなど、新たな試みも行われている。
現地語に翻訳したものを香港、台湾、マカオでも配信する。
ゲームシステム.
戦闘システム.
シリーズ大半の作品で採用されてきたターン制シミュレーションバトルが採用されている。ただし、味方フェイズと敵フェイズで交互に動かしていくのではなく、ユニットごとに設定された「スピード」のステータスに応じて行動順が回ってくる（サイズの小さいユニットほど早く動ける）。ユニットを操作してステージごとに設定された作戦目的を達成すればクリアとなる。
ステージによってはボスユニットが設定されており、ボスには「ブレイクゲージ」というHPとは別のゲージが用意されている。ブレイクゲージがある間は攻撃が通りづらくなる。ブレイクゲージを削り切ればボスが弱体化し、普通に攻撃が通るようになる。ブレイクゲージは弱点属性の武器で大幅に減らせ、0になった後、ボスが一定回数行動すると回復する。
攻撃を連続で命中すると「チェイン」が発生し、一定数以上のチェインを決めると攻撃力などに補正がかかる。チェインは攻撃をかわされたり、攻撃・反撃をしないと途切れる。
自動的に戦闘を行うオートプレイや戦闘アニメのオン/オフ、プレイ速度の高速化といったオプションも用意されている。
出撃バトル.
全てのバトルに「バトルミッション」が設定されており、クリアすることで報酬を獲得できる。『X-Ω』と異なりミッションごとに報酬が設定されているため、何度もプレイして一つずつ達成していくことも可能。
作戦室.
手持ちのユニットやアイテムの一覧を確認したり、編成を行えるモード。編成できるのは4体までで、最大4パターンまで編成チームを保存可能（装備していたユニットパーツの情報も保存される）。
バトルによっては出撃制限がかかるユニットも存在し、そのユニットは編成していても出撃できなくなるが、イベントで強制出撃する同ユニットにステータスが反映される（反映されないステージも存在する）。
また、他のプレイヤーのユニットをレンタルして編成することも可能（編成できないモードも存在する）。この場合、自分の手持ちユニットは3体までしか使えず、4体目がレンタルユニット枠となる。
その他のシステム.
オプションメニューからフォロー中のフレンドや他プレイヤーに貸し出すレンタルユニットの設定、図鑑やヘルプを確認できる。
なお、今作の図鑑はワールドのステージを全てクリアしないと登録されないようになっている。
クロッシング・パイロット.
2019年12月のアップデートから追加されたシステム。専用の期間限定イベントをクリアすることで、特定のパイロットが対応するユニットに乗り換えられるようになる。
乗せ換え可能になると編成画面でパイロットを選択可能になる。機体とパイロットのステータスは既存のデータがそのまま反映される。必殺技パーツは専用のものが必要で、イベント用のバトルミッションやアチーブメントを達成することで獲得できる。この専用必殺技パーツは限界突破を行う際も専用素材が必要となり、イベントステージを周回して集めることになる。
イベントステージは各ワールドのシナリオと繋がらない独立した専用シナリオを実装しており、シナリオクリア後は素材集め用のステージが解禁される。
参戦作品.
★はシリーズ初参戦作品。
一覧.
参戦表記のない作品.
公式サイトにおいて参戦作品として数えられていないが、ユニットが登場している作品。
解説.
参戦作品は全40作品、新規参戦作品は7作品（恒常参戦作品のみ）。
『デビルマン（原作漫画版）』の参戦は、ロボットアニメの枠にとらわれない作品も参加させることになり決定した。
『「フルメタル・パニック！」シリーズ』は公式サイトではシリーズ名で包括されているが、ゲーム内では『フルメタル・パニック！』『フルメタル・パニック！ The Second Raid』と個別に表記されている。機体デザインは全て2018年に放送された『フルメタル・パニック！ Invisible Victory』に準じたものとなっている。
『アクティヴレイド -機動強襲室第八係-』はショートシナリオイベントのみの参戦で、メインシナリオには関わらない。
制圧戦モードの報酬機体として『スーパーロボット大戦OG』から、期間限定イベントの報酬機体として『ダイナミック企画オリジナル（ゲッターノワール）』『スーパーロボット大戦X-Ω』『スーパーロボット大戦30』から機体・キャラクターがゲスト参戦している。
ストーリー.
作品序盤では、歴代シリーズ作品をイメージした3つの世界と本作独自の世界、計4ワールドから構成される序章の中からプレイヤーが一つを選び、ストーリーを進行していく。序章の続きとなる新章は随時、開放され、新機体及びパイロットも追加される。
序章.
南極氷床下にある大空洞で、異星から漂着したと思われる宇宙戦艦エルツァードが発見された。南極氷床下調査隊MART（マート）は、艦の解析を通じて得られた超技術で人型機動兵器DT（ドミナントトルーパー）を開発。DTテストパイロットチームのリーダーであるメグは、艦内で発見された「天空の巨人」ディーダリオンとの対話を試みていた。
西暦2021年のある日、大空洞に新たな巨人アンギルオンとマービュオンが現れ、ディーダリオンに襲い掛かる。追い詰められたディーダリオンは秘めたる力を発動して空間歪曲現象を起こし、2体の巨人のみならず、近くにいたDTパイロットたちをも巻き込んで、それぞれ別個の並行世界へと時空跳躍させてしまう。
転移した先の並行世界のひとつで、メグは不思議な雰囲気の少年ディドと出会う。彼の正体は、人間に姿を変えたディーダリオンだった。過去の記憶を失っているディドは、変身できる理由も時空跳躍の発動方法も思い出せないまま、「善なる心を持つ生命たる人間を護れ」という内なる声に導かれて、平和を脅かす者たちの戦いに身を投じる。
しかし世界に平穏を取り戻す暇もなく、ディーダリオンの前に再びアンギルオンとマービュオンが立ちはだかる。3巨人の戦いはまたしても空間を歪め、今度は並行世界で出会った仲間たちごと、新たな時空へと跳躍させる。
一方、メグ以外のDTパイロットもまた、それぞれの世界で苦難に見舞われていた。
 各ワールドの動き
1章.
 各Partでの動き
2章.
 各Partでの動き
3章.
 各Partでの動き