BATON=RELAY

『BATON=RELAY VOICE HEROINE STORIES』（バトン=リレー ボイスヒロインストーリーズ）は、i-tronより配信されていたスマートフォン向けゲームアプリ。サービス期間は2020年3月22日 - 2020年7月30日。基本プレイ無料（アイテム課金制）。略称は『バトン=リレー』『バトリレ』。母体である『BATON=RELAY』プロジェクトについても本項で扱う。
概要.
プロジェクトの中心はi-tron・ソニー・ミュージックアーティスツ・SACRA MUSIC・ポケラボの4社協業による新世代声優ヒロインプロジェクト『BATON=RELAY』の中核となるスマートフォン向けゲームアプリ。プロジェクト全体のコンセプトは「声優活動をリアルに描く作品」。
東京都町田市をモデルとした「友ヶ丘」を舞台に、人気声優である高縁あかり（声 - 伊波杏樹）が新しく設立した声優事務所、リレープロダクションに所属する新人女性声優16人とそれを演じている16人の新人声優の成長を応援し、見守るという内容。
前述の通りアプリ版は2020年7月をもってサービス終了となったが、その後もBATON=RELAY Projectの公認団体である「BATON＝RELAY アーカイブ会」によってシナリオブックが頒布される等、コンテンツの保存が図られている。
ゲーム内容.
プレイヤーは、新しい声優事務所のボイスディレクターとなって、16人の新人声優が自身の声の適正を自分で見つけ、それを武器に自分の理想に近づけるよう、そっと道を指し示し、成長を見守る。以下ゲームについての説明では、声優はプレイヤーが所持しているキャラクターのカードを指し、ヒロインは、キャラクターのことを指すとする。
ゲームシステム.
ゲームの流れは、ヒロイン・声優を育成し、ディレクターランクを上げ、メインストーリーや関係性ストーリー、また当人達の仕事様からそれぞれのヒロインの成長を楽しむというものである。
ゲームの内容は、活動、ストーリー、ミーティング、声優、スカウトに大きく分けられる。
活動.
活動は、レッスンとお仕事の2つのパートに分けられる。
ストーリー.
メインストーリー、関係性ストーリー、日常ストーリーの3軸からヒロイン達の成長を見守る。
ミーティング.
メモリアルキーを使って、ヒロイン達のプロフィールを開け、関係性レベルを上げることができる。
プロフィールを開けると、その内容にまつわる内容をヒロインとメッセージアプリを通じてやりとりすることができる。プレイヤーは、ヒロインが送った内容に関して、スタンプを送ることのみができる。
開けたプロフィールの個数が基準に達すると関係性ストーリーを読むことができる。関係性ストーリーについては、ストーリーの欄を参照。
メモリアルキーは、レッスンや、オーディションで手に入るトークを、ミーティング画面で100個と1本で交換できる。
声優.
所持している声優についての以下の作業を行うことができる。
スカウト.
スカウトはワードを使って声優を引くプレミアムスカウトと、ゲーム内コインを用いて声優や、他育成アイテムを得るスカウトの2種類が存在する。
アニメーションパート.
ゲーム内に挿入されるアニメーションパートで、サービス期間中に公開されたのは全5本。2020年5月14日における、更新中断に際したゲーム内告知の文面にて6本目の劇中アニメの公開が予告されていたが、その後のサービス終了により未公開となっている。
CD・楽曲.
楽曲の作詞は現在発表されている曲も、また今後も全てzoppが担当する予定である。
公認団体 BATON=RELAYアーカイブ会.
アプリゲーム『BATON＝RELAY』のサービス終了後、BATON＝RELAY Projectより許諾を得て発足した団体。BATON＝RELAY Projectのコンテンツリーダーであった穴澤圭二により運営される。
2020年12月30日に同アカウントTwitterにて公表され、翌31日にしめさば、若木民喜、内古閑智之らの参加による「BATON=RELAY Scenario Book Fast = First season」の制作が同アカウントにて発表される。アプリ版『BATON=RELAY』のメインシナリオと新規プロローグ、追加エピソード等を収録。2021年2月27日に頒布された。
2021年5月8日、同Twitterにて同作品のシナリオブックの第二弾の制作・頒布が発表された。
2021年12月29日、「BATON=RELAY Scenario Book #2 NEXT RELAY=TION with me」が頒布される。本書内では「NEXT RELAY=TION?」として、メインストーリー等では未だ登場していない４人の人物のイラストの掲載がある。
開発・運営経緯.
企画立ち上げ～発表.
当作品でエグゼクティブプロデューサーを担当する牟田正が、かつて副社長を務めていたリベル・エンタテインメントを退社していたことが判明したのは、2018年の夏ごろのことである。その後、同年10月1日に新会社「i-tron」を設立したが、当初はゲームの開発・運営を行う予定はなかったという。だが、多くの人の声かけもあり、以前から牟田が構想を練っていた男性ユーザー向けのゲームを開発・運営することになった。
キャラクターデザインの若木民喜は、当プロジェクトが頻繁にキャラクターを追加せず、16人の登場人物の成長を長期的に描いていく作品であるため、それぞれのキャラクターが濃くないといけないと考えたプロデューサーの山中貴幸が、それをもれなく描けるクリエーターとして起用した。また、メインシナリオを担当するしめさばについては、代表作「ひげを剃る。そして女子高生を拾う。」を読んだ山中が声掛けをし、また、しめさば自身も「さまざまなキャラクターが絡み合う群像劇を描いてみたい気持ちがあった」ようで、オファーを快く引き受けたことを、山中が「Social Game Info」とのインタビューで振り返っている。
2019年5月10日に当プロジェクトのティザーサイトが公開。この時点で明らかにされたのは、スマートフォン向けゲームを軸に、多角的なメディア展開を視野に入れる企画ということだけだった。
同年5月18日・19日に開催された、SACRA MUSIC(ソニー・ミュージックレーベルズ)による音楽フェス「SACRA MUSIC FES.2019 -NEW GENERATION-」の中で、プロジェクトのティザームービーが公開。同レーベルが音楽パートナーとして、また、ソニー・ミュージックアーティスツが声優マネジメントとして参画することが発表される。牟田は「Social Game Info」とのインタビューの中で、「SACRA MUSICさんは、これまでアニソンという分野を非常に得意としていますが、意外とゲームとのコラボレーションは少なかったんです」とし、SACRA MUSICにとっても新たなチャレンジであることを明かす。
2019年8月1日に当プロジェクトの制作発表会が実施され、ポケラボがプロジェクトサポートとして参画すること、ゲーム内アニメをバイブリーアニメーションスタジオが制作することを発表し、関係者限定で開発中のゲーム画面が初公開された。同発表会ではメインキャストも解禁となり、ソニーミュージックアーティスツに所属する新人・若手声優の16名が担当することとなった。
ゲーム配信前.
当プロジェクトはゲームアプリの配信前から、積極的に単独イベントの実施や各種イベントへの参加を行う。
一方で、2019年10月に天神茉莉役のキャストが、同年12月に椛坂冬華役のキャストがそれぞれ交代される。冬華役の新キャストとして起用された石飛恵里花はホーリーピーク所属であり、メインキャストで初めてソニーミュージックアーティスツ以外からの声優が起用される形となった。
2019年12月21日に実施された「BATON＝RELAY WORKSHOP vol.4」の中で、ゲームアプリの配信予定が2020年春に決定したことが発表され、事前登録が開始される。また、「BATON=RELAY 1st LIVE "Start me up 2020"」が2020年3月8日に開催され、メインキャスト16名に加えて、高縁あかり役の伊波杏樹、五十里寧子役の井澤美香子、堤八雲役の楠木ともりが出演することも併せて発表された。
2020年に入り、当プロジェクトの公式YouTubeチャンネルなどを通じてゲーム画面や楽曲のMV、ゲーム内アニメのPVなどが順次公開。
「BATON=RELAY 1st LIVE "Start me up 2020"」の開催は新型コロナウイルスの影響で中止になるが、ライブの開催予定日だった2020年3月8日にゲームアプリの主題歌「ミライ＝バトン」の音源と、同楽曲を使用したOPアニメーションが公開され、SACRA MUSIC(ソニー・ミュージックレーベルズ)からのCDリリースが発表された。なお、天衝のTwitterによると、OPアニメーションのディレクターはURA、作画監督は椛島洋介が担当している。
2020年3月22日にゲームアプリの配信がApp StoreとGoogle Playで開始。事前登録者数は最終的に37万人を突破していた。
ゲーム配信後～サービス終了.
2020年3月27日に公式HPで公開された「運営通信」では、メインストーリーの完結に向けた更新に加えて、モノローグ部分を含めた完全フルボイス化や、ゲーム内イベントの開催を予告していた。
ところが、当プロジェクトは新型コロナウイルスの影響を受け続け、リアルイベントの実施や配信番組の放送ができなくなったうえ、先に発表されていたCDリリース日程の変更を余儀なくされる。
新型コロナウイルス対策の特別措置法に基づく緊急事態宣言を受け、2020年5月8日にゲーム内で配信されたメインストーリーのエピローグ「ミライ＝バトン」を最後に、ゲーム内で使用する音声や歌の収録がストップ。この影響で事態が収束するまでの間、制作を無期限停止することが、同年5月14日に発表された。
ゲーム内の更新に代わる施策として、2020年6月12日に日向葉澄のバースデーコンテンツが公式HPと公式Twitterで公開。同日以降、不定期で公開されるショートストーリーでは、劇中の世界でも現実同様、新型コロナウイルスの影響を受けているとみられる描写がある。
2020年6月30日、ゲームアプリのサービスを同年7月30日15時をもって終了すると発表。同年7月7日・8日に2回目の開催が発表されていたCD発売記念のインターネットサイン会は予定通り開催されたものの、延期されていた完全フルボイス化やゲーム内イベントの開催については未達で終わる結果となった。
公認団体 BATON=RELAYアーカイブ会の発足とその活動.
2020年12月30日にその存在が明らかになり、翌31日にしめさば、若木民喜、内古閑智之らの参加による「BATON=RELAY Scenario Book Fast = First season」の制作が発表される。アプリ版『BATON=RELAY』のメインシナリオと新規プロローグ、追加エピソード等を収録。2021年2月27日に頒布された。
2021年5月8日、同Twitterにて同作品の2nd Seasonの制作・頒布が発表された。
関連するリアルイベント.
ワークショップ.
BATON＝RELAY WORKSHOP.
当プロジェクトのメインキャストが4名ずつ出演し、ステージ上で歌や生アフレコ・朗読劇に挑戦する、レッスン形式のイベント。
リリースイベント.
BATON=RELAY 1stEP『Start me up/かけだしのモノローグ』　2ndEP『ミライ=バトン』発売記念インターネットサイン会 (2020年6月16日・17日、7月7日・8日)
1stEP「Start me up / かけだしのモノローグ」、2ndEP「ミライ＝バトン」の発売を記念して、インターネットサイン会が開催。アーティストの支援および作品・グッズの販売サイト「リミスタ」で対象商品を購入した人に向けて、サインと日付、ニックネームをCDジャケットに書き、商品と一緒にお届けする。サイン会の模様は、「リミスタ」のYouTubeチャンネルにてライブ配信された。
沿革.
主にメディアミックス展開や大きな発表、動き等について記載。なお、出典の記載がない場合、公式Twitterや公式HP、公式YouTube、またイベントでの情報によるものである。