イドラ ファンタシースターサーガ

『イドラ ファンタシースターサーガ』は、アプシィより配信されていたスマートフォンゲームアプリ。サービス期間は2018年11月27日 - 2022年1月12日。基本プレイ無料（アイテム課金制）。キャッチコピーは「あなたが選ぶ 星の彼方の物語」。
概要.
本作は、ファンタシースターシリーズ30周年記念作品として製作されたコマンド形式のRPGである。随所に『ファンタシースターオンライン2』との共通点が見られる他、一部のキャラクターが本作にも登場する。戦闘はターン制バトルとなっており、ロウ・カオスそれぞれ4人（計8人）をメンバーとして選び、必要に応じて切り替えが可能。戦闘メンバーはガチャを回して増やすのが基本だが、一部のキャラクターはイベントシナリオや非同期のPvPコンテンツ「アリーナ」の報酬やアリーナ専用ガチャからの入手も可能になっている。
「運命選択RPG」を謳う本作では、一定条件を満たすとロウ・カオス・ニュートラルのいずれかへ勢力変更させることができる「運命分岐」というシステムがある。運命分岐により、キャラクターの性能も変化し、元の勢力を維持する場合は新効果追加や火力アップなど純粋な強化が多く、勢力を変える場合は各勢力の特性に見合った大幅な変更がされることもある。
また、「イドラバトル」というモードでは、プレイヤーが巨大な怪物・イドラに立ち向かったり、逆にプレイヤー自身がイドラになって他プレイヤーに戦いを挑むことができる。
SEGA IDを使ったデータ連動により、データの引き継ぎ設定や「イドラポイント」の獲得でファンタシースターオンライン2側で各種アイテムとの交換が可能。
2018年11月14日より、作中のキャラクター「ポポナ」を広報担当のバーチャルYouTuberとしてデビューさせた。
2020年5月21日からレオリア帝国とキャンシード公国の戦いを描いたEPISODE2が配信された。
2021年2月1日よりセガからアプシィへ運営移管がされた。
2022年1月12日12時をもってサービスを終了した。
あらすじ.
剣と魔法が息づく戦乱の大地『ヴァンドール』で生きる人々の物語。
「イドラ」と呼ばれる巨大な怪物が跋扈し、人々は生活を脅かす存在のイドラを戦う日々を送っていた。そんな中、はるか昔に封印された災神ダークファルスが復活の胎動を始める。
ダークファルスを倒すべく立ち上がった船乗りの青年ユリシスと白羊騎士団当主の少女ステラマリーを中心に若者たちの冒険や種族・思想信条の葛藤が描かれる。
主な登場人物.
ストーリーに関わる人物を中心に記載。キャラクターボイスは公表済みの者のみを記す。ここで登場するほとんどのキャラクターがプレイアブルキャラクターとして操作が可能となっている。ユリィたちに同行しない者もいるが、ガチャで排出されれば物語の整合性は関係なくパーティーを組める。
制作.
企画・開発.
セガ社内にて『ファンタシースター』シリーズ30周年を記念した企画のコンペが行われ、約50本の企画が集まった。最終的には、『ファンタシースターオンライン2 es』を手掛けた田中俊太郎と陳智政の企画が通り、本作へと発展した。
そして、田中はプロデューサーに、陳はディレクターに就任した。
『ファンタシースター』シリーズを広げるという目的から、本作はコマンド形式のRPGとして開発された。
また、本作においては「ストレスなく遊べるようにする」という方針が立てられており、例えば「イドラバトル」の場合、『PSO2』と並行して遊ぶプレイヤーに配慮し、ハーフアニバーサリーの後の更新でクイック出撃が追加された。
セッティング・デザイン.
本作のキャラクターデザインは、アートディレクターの陸浦昌が担当した。陸浦はストーリーや設定をよく理解した上でデザインしているため、キャラクターの背景がデザインに織り込まれていることが多い。例えば主人公のユリィの場合、物語開始時点のデザインは、彼がニュートラルにあることを反映するために無個性なデザインが施された。また、力よりも考え方や寛大さで勢力の異なる者たちをまとめていくという彼の性格を反映するため、装甲を控えめにし、鎧のような服装がデザインされた。一方、物語が分岐した後のユリィの姿はいずれもヒロイックで主人公らしいデザインとなった。
また、カオス勢力のキャラクター群は黒を基調とした左右非対称なデザインが施された一方、ロウ勢力は白を基調にまとまりをコンセプトとしたデザインが施された。陸浦はこれら二色を取り入れた理由について「…さらに、白と黒は『PSO2』の衣装の中でも人気の高い色で、スタイリッシュにまとめられる色でもあるんですよ。受け入れられやすく『PSO2』とのリンクも匂わせられるうえ、他のファンタジー作品との差別化もできるということで、現在のデザインが生まれました。」と電撃オンラインとのインタビューの中で説明している。
反響.
本作は配信から約2ヶ月後の時点で300万ダウンロードを突破している。プロデューサーの田中俊太郎は、正確なところはわからないとしつつも、『PSO2』をプレイしたことのないユーザーが多いと電撃オンラインとのインタビューで述べている。
また、田中は2019年の4Gamer.netとのインタビューの中で、制作発表の時点では「剣と魔法」を題材としていたことに戸惑いもあっただろうとしつつも、物語が進むにつれてファンから続きが楽しみといった言葉を寄せられてうれしかったと話しており、同席していたディレクターの陳智政も、ストーリーの突破率が非常に高いと同じインタビューの中で明らかにしている。