エスパードリーム2 新たなる戦い

『エスパードリーム2 新たなる戦い』は、コナミ（現:コナミデジタルエンタテインメント）より1992年6月26日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。
概要.
同社が1987年にディスクシステム用ソフトとして発売した『エスパードリーム』の続編。主人公の少年エスパー（超能力者）がメルヘン世界を救うという世界観や、RPGでありながら戦闘画面はアクションシューティングで行われるなど、作風やゲームシステムといった多くの要素を前作から引き継いでおり、物語としても前作から連続している部分がある。
前作は携帯電話向け有料サイト「コナミネットDX」や任天堂のゲーム機によるバーチャルコンソールソフトとしても配信されているが、2018年現在、続編である本作ではそれらの配信や他機種への移植、リメイクは行われていない。
ゲーム内容.
メイン画面は見下ろし型のトップビュー。主人公の目的は現実世界の図書館にある5つの本棚からそれぞれ異なる「本の世界」へと入り込み、その中で起こった様々な事件を解決して回ること。
各世界には住民が存在しており、冒険の手助けとなる商店などの施設や、一緒に戦ってくれる仲間（NPC）がいる。敵モンスターは足跡型のシンボルで表示され、接触すると戦闘画面に移行。装備したAボタンによる武器やBボタンによる超能力を駆使したアクションシューティングが行われ、勝利すれば経験値やお金＝ゴールドが入手できる。
超能力にはEP（エスパーポイント）が必要とされ、HP（ヒットポイント）が無くなるとゲームオーバー。前作では経験値が半分にされるシステムだったが、所持金を半分にされ図書館に戻されるシステムに変わった。アイテムを使用したり、本の世界で宿屋を利用すると回復する。
経験値を稼いでレベルを上げ、稼いだお金で装備やアイテムを整える。隠された様々な謎を解き、どこかに潜むボスを倒せばHP・EPが全回復してその世界はクリアとなり、本棚に色が戻る。全ての本の世界を救うと図書館に隠された階段が現れ、ラストダンジョンに突入し大ボスとの決戦を迎える。
前作からの変更・追加点.
変更や追加によってゲームのテンポがアップし、難易度も全体的に低下している。
ストーリー.
マモルくんは学校帰りに図書館に立ち寄って、目新しい本を読むことを日課にしていた。ある日、彼は図書館の普段と同じ席に座りながら新しい本を読んでいた。ふと、気づくと様子が違う。恐る恐る周囲を見回すと、彼の目の前に女の子の姿をした小さな妖精が現れた。妖精は彼に「危機に瀕した本の世界を救って下さい」と頼むのだった。
設定.
超能力.
殆どの能力が前作からの再登場。効果もほぼ同じである。
ステージ構成.
ワールド3を除く、いずれかのワールドに自由に移動することができる。
音楽.
サウンドトラックCD『エスパードリーム めもりあるべすと』が1992年8月にキングレコードより発売（型番KICA-7603）されており、前作と同時収録されている。
スタッフ.
※エンディング画面の表記から。