妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている

『妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている』（ようかいウォッチフォー ぼくらはおなじそらをみあげている）（以下『4ぼく空』）は、レベルファイブより2019年6月20日に発売されたNintendo Switch向けゲームソフト。
後にNintendo SwitchおよびPlayStation 4（PS4）向けに同年12月5日に発売されたマイナーチェンジ版『妖怪ウォッチ4++（ようかいウォッチフォーぷらぷら）』（以下『4++』）についても記載する。
概要.
これまでのシリーズと同じ現代のさくらニュータウン、劇場版『映画 妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王の復活』およびテレビアニメ『妖怪ウォッチ シャドウサイド』の舞台である30年後のさくら元町、劇場版『FOREVER FRIENDS』の舞台である60年前の世界、エンマ大王が治める妖魔界を行き来する。ストーリーは『鬼王の復活』『FOREVER FRIENDS』の後日譚という形で『シャドウサイド』をベースに、それぞれの世界のキャラクターが介入したゲーム版独自の展開となっている。
複数バージョン発売はなくなり、第1作同様の1バージョンのみに戻った。本作より初めてプラットフォームをNintendo Switchに変更し、グラフィックもフル3Dでより精細に描写されるようになった。また妖怪とのバトルシステムや「ともだち」になる方法も大きく変更された。
前作と同様、追加更新データのダウンロードにより新たな妖怪やマップが随時追加され、2019年12月5日配信の有償アップデート「4→4++アップグレードパック」購入によって、後述の『妖怪ウォッチ4++』と同等の内容になる。
当初は『妖怪ウォッチ4』のタイトルで2018年冬発売予定とされたが2019年春へと変更、その後正式タイトル発表を経て6月6日発売予定と発表したが6月20日へと変更となった。
ver.2.1.0アップデートより日本語・中国語（簡体字・繁体字）との言語切り替えが可能（4++も同様）。なお前作まで発売されていた北米・欧州向けは未発売。
ストーリー.
ーある夏の暑い日ー
ケータ達一行はウィスパーからの誘いを受けてジバニャンと3人で「レアもののウォッチ」を手にしようとおおもり山でガシャを引くことにした。すると、その近くでトラブルが起こっていることに気づいて駆けつけてみると、そこにはいつも見ていた姿とは似つかない妖怪「ひも爺」がいた。彼らを倒して扉の先に進んでみると、その道が閉ざされた代わりに、「未来」から来たという自身の娘を名乗る少女を含む3人の中学生と、倒した妖怪らに似た姿の妖怪達と出会う。話を進めていくと、彼らの名はナツメ、トウマ、アキノリと言い、その「未来」と「現代」の行き来が出来るように共に模索するのだが…。
一方、夜間に家の前で吠える犬が気になって玄関から外に出た木霊文花ことフミちゃんであったが、その吠える犬が青白く光っていることに気づく。その犬に興味を持ったフミちゃんが犬を追いかけていくと、たどり着いたのはおおもり神社であった。フミちゃんはそこで「なんとなく 懐かしいような…」思いをする。
ゲームシステム.
今作では途中で特定の「キークエスト」と情報サイト「うすらぬら」から提供されたクエストがいくつかある。ストーリーやクエストは白い犬の姿をした「ナビワン」が目的地まで案内してくれる（出現のオン・オフが可能）。
ウォッチャー（プレイヤー）は随時チェンジできるようになっており、特定のウォッチャーでなければ解決できないクエストや会話も存在する。セーブはスロット数が1つになり、これまでの強制セーブに加え特定タイミングでのオートセーブが追加された。セーブデータ読み込みの際、通常セーブとオートセーブのどちらのデータを読み込むかを指定できる。
バトルシステム.
フォーメーションは前衛3体・後衛3体の妖怪に加え、人間キャラがウォッチャーとして戦いに参加する方式になる。各キャラにはそれぞれ攻撃技に特徴が有り、妖怪ウォッチで敵から妖力を吸い取り、それを味方に分け与えたり攻撃に利用する。全てのキャラがフィールド上で自由に動くようになった。
また、攻撃等は全て妖怪に任せるオートバトル方式から、スピンオフである「妖怪ウォッチバスターズ」シリーズ同様に一人（ウォッチャーまたは妖怪）は自分で操作する方式に変更された（全てオートバトルに切り替えも可）。それに伴い、各妖怪にはバスターズ同様に属性の他アタッカー・タンク・シューター・ヒーラーの4種の役割が付くようになった。また、妖怪には「好きな人」の概念があり、バトルを重ねていくことで親密度が上昇、ゲージが一杯になるとそのウォッチャーの前では力がアップしたりさぼりにくくなる。
これまでのシリーズと異なり、後衛にまだ戦える戦力が残っていても前衛の3体とウォッチャーが全て倒された時点で戦闘失敗となる（一部の戦闘ではウォッチャーが倒された時点で失敗）。アイテム使用及びキャラ変更時には時間停止「ストップウォッチング」を使用するが、それぞれクールタイムが設けられており、一度使用するとそれぞれ定められた時間が経過するまで使用できない。なお、妖怪やウォッチャーが交替をアピールしてくる場合があり、それに応じてAボタン長押しで交替することも可能。
本作での性格はずぼら・気まま・すなお・まじめの4段階になり、まじめ度の変更はこれまでの本ではなく、ミステリーサークルを発見することで行くことが出来る妖グルサロンで特定アイテムを差し出すことにより変更が可能。前述の好きな人の変更及び人数の追加も出来る。
『3』同様、前衛・後衛に同じ種族の妖怪が3体以上居る場合は、種族ボーナスとしてそれぞれのステータスが上がる。
スキルツリー.
本作よりの新要素。各ウォッチにはスキルの概念（心・技・体・妖・友・愛）があり、強化には各自に割り振られるウォッチポイントと呼ばれるポイントを使い自由に割り振って強化することにより、ダメージ軽減や攻撃方法の追加等の効果が得られる。一旦割り振ると取り消しできないが、妖グルサロンで特定アイテムを差し出すことによりリセットして再度振り直すことは可能。
魂.
本作では、妖怪と「ともだち」になる方法が大幅に変更された。従来通り妖怪ガシャやストーリー中に仲間になるのに加え、バトル中に人間キャラが魂スイトール及び妖怪ガシャで入手した「魂」を使い、妖魔界のガシャランドでの「魂カツ」で性格・ステータスが違う中から「ともだち」になる妖怪を選ぶ。また、この魂を使い妖怪の育成や装備のカスタム・強化も可能。
これに伴い、魂は各妖怪ごとに白・赤・金と分けられるようになり、上位魂への合成及び金魂の種族別魂への変換が出来るようになった。逆に、過去作で出来ていた妖怪の魂化は今回出来なくなっている。
イベント.
妖怪大相撲.
無料アップデートVer1.3で追加。妖獄国技館で行われる大相撲。バトルはほぼ通常のバトルと同じだが、次の点が大きく異なる。
登場キャラクター.
人間.
今作ではケータに加え、フミちゃん、シン、ナツメ、トウマ、アキノリの計6人が「ウォッチャー」と呼ばれ、自らバトルにも参戦する。プレイヤーの名前の変更は可能（苗字は固定）。
ウォッチャー.
アキノリが提唱して結成された「妖怪探偵団」として活動している。
妖怪ウォッチ4++（ぷらぷら）.
『妖怪ウォッチ4++』（ようかいウォッチフォーぷらぷら）は2019年12月5日に発売されたNintendo Switch及びPlayStation 4用ソフト。『4 ぼくらは同じ空を見上げている（以下『4ぼく空』）』のマイナーチェンジ版。シリーズ初のPS4対応ソフト及び国外（中国）同時発売された作品となる。
『4ぼく空』の内容に、新モードの「ぷらぷらバスターズ」、新エリア（団々坂、釜ゆで地獄）、新妖怪・ボスなどを追加。ぷらぷらバスターズはマルチプレイに対応したモードで、最大4人までのオンライン通信協力プレイ（要Nintendo Switch OnlineもしくはPlayStation Plus加入）に対応する。Switch版はローカル通信プレイも可。
なお、PS4はNFC非搭載のため、「妖怪ウォッチ4++ アーク連動アプリ」（専用の無料スマートフォンアプリ）を使って玩具との連動を行う。
『4++』からの追加コンテンツ.
育成システム.
今作では、特定条件を満たすことによって妖怪のレベル上限を99から最大120まで上げることが可能。
ぷらぷらバスターズ.
『4++』（『4→4++アップグレードパック』含む）から登場する新モード。なお本モードでは、通常時とレベル管理が切り離され、全妖怪がバスターズレベル1からのスタートとなる。
タイアップ.
作中のストーリーに、レベルファイブ制作の福岡県大牟田市公式マスコット・ジャー坊や、『ゲゲゲの鬼太郎』より鬼太郎・目玉おやじが登場する。