桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜

『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』（ももたろうでんてつ しょうわ へいせい れいわもていばん!）は、2020年11月19日に日本のコナミデジタルエンタテインメント（KDE）より発売されたNintendo Switch用ゲームソフト。本作は「桃太郎電鉄シリーズ」の通算23作目であると同時に、シリーズ初のNintendo Switch向けタイトルでもある。
概要.
2019年9月5日配信の『Nintendo Direct 2019.9.5』にて発表された。
「桃太郎電鉄」シリーズとしては前作『2017』（3DS）以来4年ぶり、据置型ゲーム機としては『2010』（Wii）以来11年ぶりの完全新作となる。発売元はシリーズのオリジナルメーカーハドソンを吸収合併したコナミデジタルエンタテインメント（以後KDE）。KDEから発売されるオリジナルのシリーズ作品としては本作が初である。
ゲームシステムについては、前作『2017』で非実装であったオンライン対戦に対応し、通信プレイ中にほかのプレイヤーとコミュニケーションをとれる機能として「スタンプを送る」が追加された。
早期購入特典として、ハドソンから発売されたシリーズ2作目である『SUPER』（ファミリーコンピュータ版）のダウンロードコードが付属する。移植開発はPCエンジン miniの収録ソフトを手掛けたエムツーが担当した。
本作は、副題を除いた場合にタイトル名が「桃太郎電鉄」のみとなるシリーズ初のタイトルであり、かつ副題がゲームシステムの目玉を表したものとなっていない初のタイトルである。
開発.
開発はインファイトが行い、総監督・ゲームデザインはさくまあきらが務めた。
本ゲームを4年ぶりに復活させた理由について、さくまは「桃鉄の制作から一度退いたものの、物件を入れ忘れたり、イベントを行っていないなどの後悔ばかりが浮かんできたので、もう一度、悔いのない『桃鉄』を作りたいとKDEに申し入れた」と説明している。
副監督に桝田省治、統括プロデューサーに岡村憲明が参加。キャラクターデザインにはこれまで「桃太郎シリーズ」の全作品に携わっていた土居孝幸に替わり、『スーパーボンバーマン R』などを手掛けた竹浪秀行が起用された。また、ゲストデザイナーとして川島明、万乗大智、田森庸介、かすやたかひろ、ふるかわともこが前作より続投し、名産怪獣や歴史ヒーロー、一部イベントのキャラクターのデザインを担当。さらに「ビッグボンビー」のデザイナーとしてありがひとしが参加。
また、副監督を務めた桝田はキャラクターデザイナーを交代させた理由について、土居がバンダイナムコエンターテインメントのNintendo Switch用ボードゲーム『ビリオンロード』を手掛けることになり、オリジナルからある程度の距離を置きつつも劣化と揶揄されず個性を保てるデザインが必要だったためだと自身のTwitterの中で説明している。
音楽制作スタッフについても『X』以降シリーズに携わってきた池毅が外れ、前山田健一を新たに起用している。
マイレージサービス.
2021年4月22日のVer 1.2.0アップデートで追加。「桃鉄10年トライアル!」「ネットで桃鉄」のいずれかをプレイすると、最後の結果発表でプレイ年数分に応じてマイルが貯まる。貯まったマイルは「マイル交換ショップ」で様々な商品と交換できるほか、「ふるさとマイレージ」で好きな都道府県にマイルを寄付できる。
初登場の要素.
キャラクター.
名産怪獣.
本作に登場する「名産怪獣」のデザインは全て田森庸介が担当をしている（正確には前作『2017』で初登場した名産怪獣は同じデザインが使用されており、『タッグマッチ』以前より続投している怪獣はデザインが変更されている）。
楽曲.
関口和之作曲
前山田健一作曲
動画投稿に関して.
動画配信に関してはプレイ動画の配信が公式に認められることが桝田のTwitterにて明らかにされ、発売前日となる2020年11月18日に動画投稿のガイドラインが公式サイトにて公開された。FacebookやYouTube、ニコニコ動画など、KDEが指定した動画共有サービスへのプレイ動画の投稿や配信、同サービスを利用した収益化が可能になった。KDEでは原則としてタイトルや収益の有無を問わず個人に対する配信許可は行わないとしていたため、KDEから発売されているゲームソフトとしては初めて公に個人に対する動画配信が認められているタイトルとなる。
販促イベント.
発売直後から様々な団体・企業・テレビ番組・芸能人とのコラボレーションが行われている。
ももいろクローバーZ.
KDEは2021年11月19日、アイドルグループ「ももいろクローバーZ」とのゲーム内コラボ「桃鉄GP 2021冬 ももクロ×サンタ杯 ももクロがサンタを連れてやってくる！」を同年冬に実施することを発表した。コラボ期間中は、本作のキャラクターデザインを手掛ける竹浪秀行による描きおろしイラストのももクロメンバー、それぞれのメンバーカラーのSL、ももクロメンバーの歌唱によるゲーム内のエンディングBGM「激闘の末に！」が流れるなど、ゲーム内にももクロの要素が追加される。同年11月27日にももクロメンバーが「桃鉄GP 2021冬 ももクロ×サンタ杯 ももクロがサンタを連れてやってくる！」を先行プレイする生配信が、ももクロのおよびKDEのYouTubeチャンネル、KDEの公式Twitterで実施されたさらにこのコラボを記念して、本作のBGMを一部手掛ける前山田健一作詞・作曲の「桃鉄GP 2021冬 ももクロ×サンタ杯 ももクロがサンタを連れてやってくる！」テーマソング『BUTTOBI!』の制作が決定し、同年12月24日から配信された。『BUTTOBI!』は、2022年5月17日発売予定のももクロ6枚目のフルアルバム『祝典』に収録される。
反響.
発売前の反響.
前述の通り、竹浪秀行がキャラクターデザイナーとして起用することが報じられた際、一部のファンからは戸惑いの声や否定的な意見が上がった。
発売後の反響.
新型コロナウイルスの影響に伴う、巣ごもり需要の追い風に加え、コラボ番組の放映やYouTuberなどによる動画配信もあり、発売から初週で累計販売本数（ダウンロード版を含む）が50万本を達成。同年12月には123.3万本、2021年2月には250万本、2021年6月には300万本の出荷を達成し、シリーズ最大の売り上げとなった。
2021年2月にKDEはユーザーがYouTubeに投稿した本ゲーム関連動画の総再生回数が1億4,500万回を超えたことを発表した。
また2022年9月15日に行われた『東京ゲームショウ2022』にて、教育現場向けに『桃太郎電鉄 教育版 Lite 〜日本っておもしろい！〜』をブラウザ版にて制作されることが発表された。桃太郎電鉄シリーズのゲーム性が、地理や経済を知るきっかけになったという声が多く寄せられたことが、本作の制作に至ったという。2023年1月24日から正式にサービスが開始され、教育現場に対しては無料で提供される。基本的には本ゲームをベースとしているが、学校授業の教材として使用されることを前提としているため、それに合わせた調整がなされる。本ゲームとの主な違いは以下の通りである。
また、開発にはエデュテイメントプロデューサーとしてに選出された正頭英和もかかわっており、教育専門ニュースサイト「朝日新聞EduA」とのインタビューの中で、単なる地理の勉強だけではなく、チームで協力することによって論理的な思考や問題を発見する力の向上への期待をみせており、教科書との併用を望む旨を述べている。
リリースの発表から2022年12月13日までの時点に、教員や教育委員会、および地方自治体から約1,500件の問い合わせが寄せられた。
受賞・ランキング.
2021年10月2日に、「日本ゲーム大賞2021」が発表され、「優秀賞」と「ベストセールス賞」の二冠を達成した。同年11月3日に、日経BP（日経トレンディ）から「2021年ヒット商品ベスト30」が発表され、14位にランクインした。