オーバーウォッチ2

『オーバーウォッチ 2』（）はブリザード・エンターテイメントが開発・運営するチーム制アクションゲーム。2022年10月5日より早期アクセス開始。
『オーバーウォッチ』シリーズの2作目。キャッチコピーは「未来をかけて戦おう」。対応プラットフォームは、PC(Windows 10) 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switchでクロスプレイにも対応。前作は買い切り型のソフトだったが、本作は基本プレイ無料となる。
概要.
2016年に発売され、全世界で5000万人のプレイヤーを持つ人気アクション・シューティング『オーバーウォッチ』の続編。前作のプレイヤー対プレイヤー（PvP）モードは6人対6人だったが、本作から5人対5人に変更された。
また、前作はPvPモードがメインでストーリーは公式サイトで発表される短編アニメなどで語られていたが、本作では協力プレイでAIと戦う（PvE）ストーリーモードが2023年に実装予定。
前作『オーバーウォッチ』（OW1）は10月5日をもって『オーバーウォッチ2』に自動的にアップグレードされる。OW1で集めたアイテム（スキン、スタンプ、アイコン、エモート等）は全てOW2に継承される（ただし、家庭用ゲーム機のプレイヤーがデータ継承するためには「アカウント統合」の処理が必要）。
OW1は複数の機種でプレイする場合、機種ごとにアイテムを集める必要があったが、本作では「クロスプログレッション」が導入され、所持アイテムやバトルパスの進行は機種が違っても共用される。
新ヒーロー、新マップ、新モードが追加され、ゲームシステムにも改良が加えられる。
前作ではヒーロー交代時にアルティメットゲージが0になったが、本作では最大30％残るようになった。
また、前作では追加ライフにダメージを与えた際にアルティメット・チャージは得られなかったが、本作では通常の半分のアルティメットが溜まるようになった。
オーバーウォッチ2： ウォッチポイント・パック.
前述の通り、『オーバーウォッチ2』のゲーム本編は無料だが、前作『オーバーウォッチ』と様々な特典がセットになった「ウォッチポイントパック」のダウンロード販売が2022年6月17日より開始された。これによって、日本でもXbox One、Xbox Series X/Sで『オーバーウォッチ』がプレイ可能になった（当初、日本語は非対応だったが2022年10月5日の本作の発売と同時にXboxでも日本語に対応すると発表された）。
登場キャラクター.
前作に登場した32人のヒーローは全て登場し、さらに新ヒーローが追加され2022年10月5日の段階では全35人となる。発売後もアップデートでさらに追加される予定。前作から登場するヒーローには新デザインの「オーバーウォッチ2スキン」が新たに用意され、イメージビジュアル等ではこの姿で描かれる。また、ロールごとにパッシブアビリティが追加された。
タンク.
タンクはライフが多く、防御に秀でたロール。本作ではロールパッシブが追加されており、タンクを攻撃したり回復した場合、他のロールに比べアルティメットゲージが溜まりにくい。また、前作ではラインハルトの能力だった、吹き飛ばされにくい性質がタンクヒーロー全員に適用される。前作では1チーム2人まで参加できたが、本作では1人までしか参加できない。
ダメージ.
ダメージは攻撃が得意なヒーロー。敵をキルすると、2.5秒間リロード速度が増加するロールパッシブを持つ。
サポート.
サポートヒーローは回復や補助が得意なロール。本作ではしばらく攻撃を受けていないと自動的にライフが回復するロールパッシブを持つ。
ゲームシステム.
新ルール・プッシュ.
アンランク及びライバル・プレイの新ルールとして「プッシュ」が追加。「バリケードマーカー」というオブジェクトをロボットを使い敵拠点に押し込むことが目的となる。前作の「エスコート」と「コントロール」を混ぜたようなルール。
バトルパス.
前作のトレジャーボックスを入手し、アイテムを入手するシステムはOW2では廃止される。前作で未開封のトレジャーボックスを所持していた場合は自動的に開封された上で中身が継承される。
本作ではバトルパスとショップによりアイテムを入手する形式になる。
試合を完了したり、特定の条件を達成することでXP（経験値）を入手し、それが一定値に達すると、報酬が得られるようになっている。本作から導入されるゲーム内通貨の「オーバーウォッチコイン」を使用することで入手することも可能。オーバーウォッチコインはゲーム内で特定の条件を満たすことで入手できるが、リアルマネーで購入することも可能。
PVE.
PVE（プレイヤー バーサス エネミー/敵コンピュータと戦うモード）は2023年のアップデートで追加予定。
ストーリー任務.
4人のプレイヤーで遂行するストーリーモード。AIに代行させることで1人でのプレイも可能。ストーリーの進行に合わせて使用できるヒーローが決まっている。ヌルセクターから世界を守るべくオーバーウォッチのヒーローたちが戦いを繰り広げる。マップは前作の倍近く広くなる。本モードでは敵にダメージを与える新アイテムも登場する。
ヒーロー任務.
ヒーローとしてテロ組織タロンと戦いを繰り広げる。使用キャラクターは全てのヒーローから選択可能。このモードではヒーローがレベルアップにより新たなスキルを覚え、スキルカスタマイズを行える。ただし、スキルカスタマイズはプレイヤー間で不公平が起こるためPVP（対戦）モードでは使用できない。
舞台.
新たにトロントやヨーテボリ、モンテカルロ、リオデジャネイロといったマップが追加されている。
前作のマップも昼だったルート66が夜になったり、夜だったドラドが夕暮れになるなどライティングが変化する。
前作のアサルトマップはクイック・プレイやライバル・プレイには登場しなくなるが、カスタムゲームやワークショップには残る。
開発.
ブリザード・エンターテイメントの開発チームは『オーバーウォッチ2』の制作前に拡張パックにするのか続編にするのかを話し合った。その際にユーザーの間で要望の多かったストーリー要素の導入が決定した。その他にもゲームエンジンの一新、グラフィックの刷新、新ルールの導入などが検討された。一方で『オーバーウォッチ』で集めたコレクションを無にしないように、アイテムを引き継げるようになった。開発中には巨大ロボットの中にコントロールポイントがあり、それを奪い合うモードが検討されたが、ゲームバランスが悪く実装は見送られた。プッシュは候補の中でもゲームバランスが取れており、初心者からプロゲーマーまで楽しめることから採用された。
当初は開発リソースの多くを『オーバーウォッチ2』の開発に集中させていたが、運営中の『オーバーウォッチ』のアップデートやコンテンツの追加が滞るようになったため、2022年の3月に計画の変更を発表した。PvPモードとPvEモードを切り離し、PvPを前倒しして先行リリースすることになった。
メディア展開.
アニメ.
オーバーウォッチ2のストーリーを描いたCGアニメが公式サイトやYouTubeのオーバーウォッチチャンネルで公開されている。
小説.
オーバーウォッチ2を題材にした短編小説。公式サイトで公開されている。