アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ』（THE IDOLM@STER MILLION LIVE! THEATER DAYS）は、バンダイナムコエンターテインメントからAndroid/iOS用に配信されている音楽ゲームアプリ。2017年6月29日にAndroid版、iOS版ともにサービスを開始した。略称は『ミリシタ』。
概要.
本作は2013年2月27日よりGREEで配信されているソーシャルゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ！」を題材としたリズムゲームで、2017年3月12日に日本武道館で行われたライブイベント「THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 4thLIVE TH@NK YOU for SMILE!! Day3 Starlight Theater」で第1弾PVと共にスマートフォンゲームとして制作されていることが発表された。その後、2017年4月30日、幕張メッセイベントホールで行われたニコニコ超会議 2017のイベント内にて第2弾PVを公開、事前登録も開始された。事前登録数は事前登録受付の開始された翌日に10万を突破、さらにその翌日には20万を突破し、1週間足らずで39万に到達、登録受付開始から18日で100万を突破した。事前登録が10万、20万を突破した際には事前の告知通り『素敵なキセキ』（歌：春日未来 / 声 - 山崎はるか）と『Precious Grain』（歌：最上静香 / 声 - 田所あずさ）のミュージックビデオが動画配信サイトのYouTubeで公開された。
2019年6月29日には韓国、香港・マカオ・台湾で配信決定を発表。2019年8月30日に韓国にて韓国語版が、香港・マカオ・台湾にて繁体字版の配信が開始となった。しかし両言語版は、2021年9月30日以降は運営を縮小し、2022年1月28日をもって両言語版のサービスは終了となった。
本作のコンセプトは「アイドルともっと触れ合える」で、コンセプトを実現するために様々なシステムが用意されている。
ゲームの舞台は芸能事務所「765プロダクション」が新たに立ち上げた「765プロライブ劇場」。登場人物も「アイドルマスター ミリオンライブ!」の50人に「桜守歌織」（声 - 香里有佐）と「白石紬」（声 - 南早紀）の2人を新たに加えた総勢52人となっている。また、位置づけもTHE IDOLM@STERシリーズに登場する13人のアイドルは「先輩アイドル」という立場から物語は始まる。
ゲームシステム.
劇場の知名度を上げ、トップアイドルグループを目指していく。メインゲームは大きく分けてリズムゲーム形式の「ライブ」とシチュエーションゲーム形式の「お仕事」が存在する。プロデューサーは時間経過などで回復することが出来る「元気」を消費することでライブやお仕事をこなし、報酬を獲得することが出来るほか、物語を開放していくことができる。
コミュ.
アイドル達の会話や物語を見る事のできるコミュニケーションパート。以下の種類が存在する。
モバイル.
ゲーム内でアイドルのブログやメールをチェックすることも出来る。
イベント.
一部のドロップ系イベントを除き、期間中はイベントポイントを一定数集める事でコミュの開放やアイテムなどがもらえる「累積イベントポイント」や、ランキングで上位に入ると報酬アイドルのカードや称号がもらえる「イベントポイントランキング」「ハイスコアランキング」「ラウンジランキング」が設けられる。イベント楽曲はイベント終了後に通常楽曲へ追加される。2018年6月開催の「プラチナスターシアター～Eternal Harmony～」からは上位報酬アイドルも累積イベントポイント報酬に追加され、ランキングに関係なく入手が可能となった。また2021年7月開催の「プラチナスターツアー ～DIAMOND JOKER～」からは報酬アイドルのカードが即座に入手できるようになった他、「イベントアイテム交換所」にあったユニットメンバーの衣装が期間中に交換できるチケットが累積イベントポイント報酬に追加された。
アニバーサリーイベント.
上記の他にも、毎年4月1日にはエイプリルフールを記念して1日限定のミニゲームがプレイできるイベントが行われる。
登場人物.
THE IDOLM@STERシリーズに登場する13人のアイドルの他、アイドルマスター ミリオンライブ！に登場するキャラクター37人と本作で追加されたキャラクター2人の計52人が登場する。また、青羽美咲が「シアターデイズ」の劇場事務員（プレイヤーのサポート役）として登場する。なお田中琴葉のみ、担当声優の種田梨沙が休業中だったためサービス開始時点では登場せず、2018年2月8日より登場した。
本作において、ミリオンライブ！から765プロの先輩後輩関係がより明確となり、プロデューサーも先輩の13人との登場人物との信頼関係を構築済みで実績を持っているという違いがある。
収録楽曲.
「アイドルマスター ミリオンライブ！」「THE IDOLM@STER」に関係する楽曲が多数収録されるほか、本作テーマソングの「Brand New Theater!」が収録されている。本作に合わせたCDシリーズとして、『THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION』シリーズが2017年7月より、『THE IDOLM@STER MILLION THE@TER WAVE』シリーズが2019年7月より、ソロ曲を収めた『THE IDOLM@STER MILLION LIVE! M@STER SPARKLE』シリーズが2017年8月より、ゲーム内で行われた投票企画『THE@TER BOOST!』による楽曲などを収めた『THE IDOLM@STER THE@TER BOOST』シリーズが2018年9月より、同じく投票企画『THE@TER CHALLENGE!!』による楽曲などを収めた『THE IDOLM@STER THE@TER CHALLENGE』シリーズが2019年10月よりそれぞれ発売されている。
過去のアイドルマスターシリーズ（765PRO ALLSTARS）の楽曲も一部収録されており、その中には「楽曲購入」から有償ミリオンジュエルを利用することで購入できる楽曲もある。
歌い分けなど.
一部の楽曲では下記のように、編成したユニットメンバーに応じて歌唱などが変化する。
開発.
本作はPlayStation 4向けゲームの開発実績を持つスタッフの知識を応用する形で開発がすすめられた。
たとえば、キャラクターの位置や動きのデータを制御するツールには、家庭用ゲームで用いたもの基にUnityで作成したものが用いられており、カメラ用とステージ演出用の2種類が存在する。また、一部の楽曲で用いられた「歌い分け」も元々家庭用に搭載されていたものであり、本作ではCRI ADX2を使ってボーカルを登録した複数のチャンネルを切り替えることによって実現した。
本作には、52人ものアイドルが登場するため、1つの仕様を追加するだけでも作業量が52倍となる。
このため、仕様を追加する際は、企画の段階から目的をヒアリングし、効率的なワークフローを考えてから、実装に進む。
また、本作のアニメーション制作にはモーションキャプチャが導入されており、コミュニケーションパートの収録には俳優のコーディネーターが、ライブパートの収録にはダンサーのコーディネーターや振付師がそれぞれ参加している。資料や楽曲をもとにコーディネーターが推薦するケースもあれば、開発チームが指名する場合もある。例えば、舞浜歩の持ち歌である「ユニゾン☆ビート」の場合は、ヒップホップが得意という設定をもとに、コーディネーターが推薦したダンサーによる収録が行われた。
コミュニケーションパートは汎用のアニメーションとアイドル独自の専用のアニメーションを組み合わせて作られており、アニメーションのディレクターである吉武敬一朗はダンス以上に個性の表現が問われるとCGWORLDとのインタビューの中で話している。
また、コミュニケーションパートは当初の予定にないものが追加されるケースもあり、例えばジュリアの場合、モーションキャプチャーの内容をもとに企画側が「夕焼け時にギターを弾くジュリア」の図を用意し、それに触発されたサウンドチームが専用のBGMを用意した。
最適化プロジェクト「AKANE大作戦」.
一通り機能がそろったα2版完成後、iPhone 5やAndroid端末でうまく動作しないという問題が生じ、動作確認に最新機種のiPhoneしか使っていなかったことが原因だった。当時の開発メンバーは機能の実装で多忙だったため、開発チームとは別の新たなチームが結成され、リリースの約5か月前にあたる2017年初めに最適化のためのプロジェクト「AKANE大作戦」（Android Kousoku-ka And NativE-ka大作戦）がスタートした。「ビジュアルの品質を下げない」という大前提のもと、CPUやGPUの負荷軽減などを目指した施策が行われた。
モデリング.
キャラクターのモデリングもまた家庭用作品の経験が生かされており、パラメーターの投入によって体形が変化する「ソウルシステム」などが該当する。これにより、アイドルの体型に合わせて衣装モデルを用意する必要がなくなるほか、共通衣装でバグが発生した際は1つの3Dデータを修正だけで解決するなどのメリットがある。ただし家庭用の仕様をすべて取り入れると不具合が生じるため、頭部データは個別に用意された。
作成やチェックは「カワイイ」を基準として行われているほか、ミュージックビデオにかかわる各セクションの作業担当者による「最高確認会」も行われている。また、モチベーションとクオリティの向上を目的として、新規スタッフにはキャストのリアルライブへ参加してもらっている。
13人ライブの実装.
元々本作の開発現場では、負荷テスト用に一度に5人以上のキャラクターを表示する機能を用いていたが、企画・開発プロデューサーの提案を受け、一度に15人表示する検証用のプロジェクトを作成したところ、問題なく動くことが判明し、全体の負荷を下げる形で実装に向けた取り組みが行われた。約3か月後の2018年4月15日のアップデートで「13人ライブ」として実現した。本作のリードプログラマを務める池田早人はUniteTokyo2018での基調演説の中で「日々の最適化による功績が大きい」と振り返っている。
その後、2019年12月26日の特番にて、さらに大きな人数で行われる「39人ライブ」の導入が発表された。
インターネット配信.
不定期でニコニコ生放送において、キャストやスタッフが出演する番組が配信されており、ゲームの新情報や様々な企画などが行われる。サービス開始前の2017年5月30日に『アイドルマスター ミリオンライブ！ シアターデイズ 事前登録サンキューニコ生』が配信された。2018年からは一部を除き、YouTube LiveやTwitter Live（2021年3月まではTwitter社が所有していたPeriscope）でも配信がされるようになった。2021年に未来研スタジオが完成してからは会場として使用されることも多い。
ニコニコ超会議.
2018年よりニコニコ超会議の「超ゲームエリア」に出展しており、その模様も配信されている。
周年配信.
2018年より周年前後に配信されている。基本的には秋葉原にて公開生配信イベントが行われる（2020年と2023年を除く）。
ミリシタ感謝祭.
公開生配信ライブイベント。抽選でステージ観覧席を募集した上で開催されている。ネット配信のほか、ゲームアプリ内でも映像が配信される。
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! SEASON-@IR!!!!
2021年から2022年まで、プロジェクト「MILLION THEATER SEASON」と連動したオンライン配信イベントが未来研スタジオにて開催された。無料パート「MILLION THEATER SEASON」を紹介し、有料パートはライブと朗読劇が披露された。無料パートはYouTube Liveやニコニコ生放送のほか、ゲームアプリ内でも映像が配信された。有料パートを含めた全編はASOBISTAGEにて配信された。
ミリシタカウントダウン.
その1年のミリシタを振り返るカウントダウン企画。ニコニコ生放送のほか、ゲームアプリ内でも映像が配信される。左記での配信後はYouTubeでもアーカイブ映像が配信される。
ラジオ.
「MILLION THEATER SEASON RADIO」（ミリオンシアターシーズンラジオ）のタイトルで、2021年8月16日から2023年1月26日までASOBISTAGE、YouTube（プレミア公開）、ニコニコ生放送にて配信された。略称は「ミシシラ」。パーソナリティはシーズンを担当する声優が務め、2021年8月よりゲーム内で展開されている「MILLION THEATER SEASON」の初公開ゲーム情報等を紹介していた。