ハードコア・メカ

『ハードコア・メカ』（HARDCORE MECHA）は、RocketPunch Gamesが開発し、アークシステムワークスより発売された2Dアクションゲーム。2019年6月27日よりPlayStation 4、Steamにてダウンロード専用販売開始。2020年10月15日にはNintendo Switch版が発売された。
概要.
中国のインディーズゲームレーベルであるRocketPunch Games（ロケットパンチゲームス）が開発した2D横スクロールアクションゲーム。代表のLouiky Muを初めとするスタッフが、日本の「スーパーロボット大戦シリーズ」に感銘を受け、そこに出てくるようなロボットを、デモムービーで終わらせずに自在に動かせたら、という発想から開発が計画された。
開発資金はKickstarterでカンパを募る形で調達し、高額の寄付者に対しては、ストーリーモードの主人公が搭乗するロボット「サンダーボルト」のフル可動フィギュアが贈られるなどのキャンペーンが実施された。
ゲームモードは1人用のストーリーモードと、2人から4人でのオンライン対戦モードが用意されている。2020年1月のアップデートでストーリーモードクリア後のおまけモードとして、サバイバルシミュレーションモードが追加された。
PS4版はアークシステムワークスとRocketPunch Gamesとの契約期間終了に伴い、アークシステムワークス販売版は2020年7月30日に配信終了し、2020年8月1日にはRocketPunch Games販売版として配信された。DLCは別扱いとなる。
ストーリーモード.
あらすじ.
舞台は「メカ（MECHA）」と呼ばれる人型ロボット兵器が戦場の覇権を握った時代。
地球で勃発した内戦の集結から30年後。ネオ国際連合の統治により人類はようやく統一を成し遂げ、繁栄と平和の時代が訪れた。さらに、地球と火星がワームホールによって結ばれ、火星に植民地が開拓されたことで、地球の資源不足を解決することが期待された。
しかし、戦後の特需は火星に対して多大な重圧となり、急成長した火星圏では次第に失業者や過激派といった反社会的勢力が急増し、地球に対する反乱の兆しを見せつつあった。
ネオ国連は、直轄の軍事組織「U.N.F」を火星に派遣するが時すでに遅く、テロリスト「スティールドーン」が決起していた。さらに、火星の反乱分子の調査を行っていたU.N.Fの情報士官、コードネーム「A」ことアイラタニヤ・キルナが彼らによって拉致されてしまう。
この事態に際して、U.N.Fは民間軍事会社「ハードコア・ディフェンス社」と契約を結び、「A」の救出とスティールドーンの調査を依頼する。同社のエースパイロットであるタレサー・オコーネルは、試験運用中の最新鋭機「サンダーボルト」と共に火星に降り立つ。
登場メカ.
本項ではマルチプレイヤーモード、サバイバルシミュレーションモードで使用可能な機体を挙げる。機体名の前についている記号は以下の通り。