Making*Lovers

『Making*Lovers』（メイキング ラバーズ）は、SMEEから2017年11月24日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
コンセプトは「交際してからはじまる恋心」。「恋愛は付き合うまでの過程がすべて」というこだわりを持っている主人公が、様々な場所で出会う女性といきなり付き合うところから始まり、その後の展開を描く。SMEEとしては初めて「恋愛関係になってから」にスポットを当てた、設立10周年の実験作である。
萌えゲーアワード2017の準大賞、金賞・主題歌賞を受賞している。
2021年6月25日にコンセプトと世界観を継承した『ハジラブ -Making*Lovers-』が発売された。
歴史.
2017年11月24日に『Making*Lovers』初回版が発売された。12月26日に完売が告知され、翌2018年1月26日から通常版の販売に切り替わった。同時にDMM.com（現・FANZA GAMES）でダウンロード販売が開始された。
2018年4月27日にミニファンディスク『Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01 亜子、可憐、咲』が、6月29日に同『Vol.02 レイナ、ましろ』が発売された。
2019年7月25日にPlayStation 4/PlayStation Vita版がエンターグラムから発売された。
2020年4月4日に英語字幕・メニュー、日本語音声のSteam版がNekoNyan Ltd.から発売された。
システム・特色.
本作の特徴として、先にヒロインと付き合い始めてそこから仲良くなっていく過程を重視しており、公式サイトの開発コラムにて「仲良くなる→付き合うという流れなのも正直マンネリ感もしている上にテンプレ臭もしてきているので発想を変えてみた」とコメントされている。共通ルートに該当するプロローグの時点で選択肢によって対象のヒロインが決定されて専用ルートに突入するため、過去作と比べて共通ルートが短く専用ルートが長い。攻略するヒロインによって生活環境が大きく異なってくるため、ヒロイン同士の接点は主人公の妹である亜子を除いてまったく無い。
“デートメイキングシステム”を搭載。ルート突入後に2度発生するデートイベントではデートの行先と食事の場所を選択することが可能で、選択した場所によってイベント内容が変化するが、全体の流れに影響は無い。ディレクターの宅本うとは選択肢を間違えたときのヒロインのフォローが重要な演出であると述べており、「実は本作で一番力を入れている部分」としている。
主人公の名前は自由に設定でき、アイコングラフィックをプレイヤーが用意することもできる。初回特典の「10周年記念服装透過パッチ＋α」を適用することでヒロインの服装が透けて見えるようになる。
なお、公式サイトトップページの「どんな恋愛がしたいですか？」という設問から「妹と恋がしたい／大人の女性に癒やされたい／恋人とは対等な恋愛がしたい／年下の彼女に主導権を握られたい／のんびりとした恋愛がしたい」ボタンを選ばせる作り（対応するヒロインの紹介ページに遷移する）は出会い系サイトを意識したものだという。
あらすじ.
潮鳴（しおなり）市という海沿いの街が本作の舞台である。駅前の大通りやショッピングモールには多くの商業施設が集まっており、近くにはビーチもある。Webデザイナーを目指す小鳥遊和馬は、その街でフリーターとして日々を過ごしている。ある日、友人の翔から合コンに誘われ、続いて妹の亜子が「いい加減に彼女を作ってリフォームした家に今月中に連れてくるように」という父親の伝言を携えてやって来る。合コンの話を聞いた亜子は「お兄ちゃん、行ってきなよ」と、渋っていた和馬の背中を押す。合コンに参加した和馬は、大学時代の友人である可憐と再会する。
（以下、分岐の順）
登場人物.
（出典：）
スタッフ.
（出典：）
主題歌.
（出典：）
ミニファンディスク.
『Making*Lovers 激イチャアフターストーリー』は本編の1年後を描くミニファンディスクである。Vol.01には亜子、可憐、咲のアフターストーリーが、Vol.02にはレイナ、ましろのアフターストーリーが収録されている。SMEEとしては久しぶりに“髪型変更システム”を搭載している。
反響.
批評.
『BugBug』2018年1月号に本作のレビューが掲載された。レビュアーは本作の主人公を「バカでエロで直球で童貞でオタクで、でも女の子には優しい」キャラクターであるとし、非常に好感が持てたと述べている。感情移入とは少し違うものの、「昔サ●デーで連載してた美女と地縛霊と共に幽霊退治をするエロい男の子」のような喜劇の主人公を鑑賞するような気分でプレイできたという。また、レビュアーの最も気に入ったヒロインは気象予報士の咲であったという。わけてもハムジロー登場時のインパクトが絶大であり、大爆笑したと語っている。
受賞.
本作は萌えゲーアワード2017の11月月間賞、準大賞および金賞・主題歌賞を受賞した。