ウィークネスヒーロー トラウマン

ウィークネスヒーロー トラウマンは、NECインターチャネルが製作し2001年5月に発売したパソコンゲーム。2002年2月にはフォーティーファイブが「ウィークネスヒーロー トラウマンDC」のタイトルでドリームキャストソフトとして移植・発売した。
概要.
悪の組織と美少女たちとの戦いをコメディタッチで描いた恋愛アドベンチャーゲーム。また、テレビアニメのヒーロー番組や特撮ものを意識したフォーマットになっており、オープニングでは架空の前作である「ミラクルサイボーグ 99（ダブルナイン）」の最終回に続いて次回作として「トラウマン」がスタートする内容が描かれるほか、作品全体も全8話形式でアニメ番組のように毎回オープニングアニメや次回予告も入る。スタッフもシナリオを「うる星やつら」の柳川茂、キャラクターデザインを「VS雀士ブランニュースターズ」の新貝田鉄也郎、作画監督を「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」の飯塚正則、美術監督を「機動戦士ガンダム」の中村光毅、音楽を「センチメンタルグラフティ」の田光誠、ナレーターを「仮面ライダー」の中江真司がそれぞれ担当している。
ゲームの目的は高校生兼悪の総統である主人公を操り、同級生でもある謎のヒロイン「トラウマン」を倒し日本征服を目指すこと。しかし戦うのは主人公ではなく、学園生活を通して得た情報（各ヒロインの「トラウマ」）を元に怪人「ミックスマン」を製作してヒロインを倒さないといけないが、ヒロインには恋愛要素として好感度が設定されており、好感度を上げようとすると弱点がわからず戦闘に負けてしまう可能性が高まるようになっている。
ゲーム後半では好感度や戦闘の勝敗によりヒロイン個別ルートやBADENDルートなど複数の展開に分岐するマルチエンディングとなっている。
あらすじ.
総統「幻影のズィニア」率いる悪の秘密結社「ブラックフェロモン」と正義のサイボーグ戦士「九十九サトル」が変身する「ミラクルサイボーグ・ダブルナイン」は幾度となく戦いを繰り広げていたが、ブラックフェロモンが開発した最強の生物兵器「死を呼ぶ乙女」により遂にダブルナインを追い詰めることに成功した。しかし、最終的にはダブルナイン決死の必殺技によりズィニアが撃破され敗れてしまう。ところが主だった幹部達は逃亡に成功しており、ズィニアの息子である「四尾征志（よお・ただし）」を新たな首領に迎え「ダークフェロモン」として再起した。そんな悪の秘密結社に謎のヒロイン「トラウマン」が立ちはだかる。実はトラウマンはズィニアが「死を呼ぶ乙女」と呼んだ生物兵器イクスィードだったが、ダブルナインとの闘いの後、戦闘員が回収を失念していたために組織を離れていたのだった。ダークフェロモンはイクスィードを回収し再度戦力とするため、また日本征服の障害を排除するため、打倒トラウマンに邁進することになる。
システム.
各話ではストーリーが進行する「シナリオモード」、トラウマンの苦手なトラウマを探る「諜報活動」、出撃する幹部を選び、ミックスマンを製造してトラウマンと戦う「バトルモード」に分かれる。また戦闘に勝利した場合はイクスィードをヒロインの体から探索するフェーズを、敗北した場合は出撃した幹部などにお仕置きを加えるシーンを挟み、次回予告が流れてその話は終了となる。
シナリオでは行動によりヒロインの好感度が上下する。諜報活動では好感度を変動させることに加え、弱点を探ることも出来る。諜報を行わない場合も電脳三姉妹が独自に調査しているためミックスマンの材料となるアイテムを得ることは出来るが彼女たちの調査は外れている場合もある。また、出撃する幹部はそれぞれ独自の幹部攻撃があるほか、各トラウマンとも相性がある。
選択することで該当キャラクターのエンディングが見られなくなる（フラグを折る）選択肢が複数存在するため、同時に複数のエンディングを攻略するのは難しい。半面周回プレイを重ねることでメッセージスキップなどゲーム機能が増えたりイベントの内容が変化したりする。また、ゲームを16周クリアすると戦績やエンディングの達成状況によりランキングが表示される。
楽曲.
OP/EDはカラオケバージョンを加えた4曲入りの8センチCDがゲームリリース前の2000年の2月24日にキングレコードから発売されている。またEDの「Over The Rainbow ～七色の虹をこえて～」は前田愛のベストアルバム「苺」に15th MEMORIAL VERSIONがボーナストラックとして収録されている。