デスピリア

『デスピリア』（deSPIRIA）は、電脳映像製作所が製作し2000年9月にアトラスから発売されたドリームキャスト用ゲームソフト。CERO設立前のためレイティングは行われていないが、パッケージ表面には「この作品には暴力・流血・ホラー表現などが含まれています」などの注意が記載されていた。
概要.
愛情・憎悪・信頼・嘘など人の心の光と闇を覗き、次々と起こる事件の真相を暴いていくRPG。心を読んだり破壊したりする「マインド能力」を駆使して次々に起こる事件を様々な場所で情報を集めて解決するのが目的。おぞましくも美しい世界観は非常に禍々しく、一部ではドリームキャスト「最狂」のRPGと評される。作中ではクリーチャーや薬物中毒者が跋扈しており、全編を通じて「鬱」「スプラッター」「グロテスク」「ホラー」な表現が多いが、同時に薬物で頭がおかしくなった人の狂った行動が滑稽に描かれるなどブラックユーモア的な表現も多い。
ストーリーは全5章。作中で「詩篇戦争」と呼ばれる終末戦争後の荒廃した2092年の大阪市とその周辺が舞台で、ミナミ地区、そえもん町、せんば、天満橋、御堂筋、アメむら、尼崎ブレイクタウン、TNL（TOBITA NEW LAND）などの地名が舞台として登場するほか、新東京、コウベなどの地名も出て来る。また、重要な舞台の一つである「再生の塔」はかつて「ツーテンカク」と呼ばれていたという紹介がされている。欠損した体の一部をサイボーグ化して補ったりするなど科学が発達したサイバーパンク的な世界と、異端審問や教皇を頂点としたヒエラルキーなど「教会」を中心とした宗教的な世界が融合して描かれている。
ゲーム終盤でバッドエンドに分岐する選択肢が複数あるマルチエンディングとなっている。
あらすじ.
大陸の殆どが焦土と化し世界人口の三分の二が死滅した「詩篇戦争」から22年、異端者暗殺の任務を帯びた「教会の剣」と畏怖されるマインド使いアルーアは、列車内でターゲットの思念を走査し抹殺するため列車に乗り込む。しかし不運にも事故に巻き込まれ、さらに世界を飲み込む巨大な陰謀の渦に導かれていく。
システム.
問題解決のための情報収集は主人公を中心に360度が見渡せる「スフィアシステム」により範囲内に現れる探索ポイントを調べることで行う。探索ポイントでは会話・移動のほか対象を動かしたり操作したりする「詳しく探索」やマインド能力により心を読む「マインドダイブ」が実行可能だが、行動によりダメージを受けたり戦闘に発展したりする場合もある。なお、ダイブを行うと経験値を獲得することが出来る。マインドダイブを行うと不快な効果音と様々なエフェクトと共に文章の断片などが画面に表示される。
戦闘もマインドを使役して相手の「心」を攻撃するシステムで、思念を具象化させた「マインド」と主人公のパーティで敵と戦うことになるが、主人公アルーアが倒れるとマインドが残っていてもゲームオーバーとなる。マインドはストーリー進行に応じてメモリ内に最大6体作成でき、2体までを戦闘に出すことが出来る。主人公はマインドの入れ替えや「解放」（自爆攻撃）、アイテムの使用のほか、攻撃も出来るが基本的に単体にしか攻撃できない。対してマインドは「怨」「愛」「死」「絶」の属性と様々なアビリティを持っている。但し経験値によるレベルアップはしないため、マインドの強化及びレベルアップは主にイベント戦闘で得られる「記憶素子」を付加することで行うことになる。
戦闘を伴うイベントが多いことや、前述のとおり戦闘以外で経験値を得ることが出来ること、マインド強化のための「記憶素子」はごく一部を除いて通常戦闘では得られないことなどからランダムエンカウントでの戦闘はさほど重要ではない。また独特な世界観は戦闘システムにも反映されており、装備品は思念を強化するために延髄から視床下部に打ち込む「撃針」（攻撃力が上がる）、脳に寄生させ精神防壁を強化する「人工線虫」（防御力が上がる）などであり、ステータス異常もマインドが呼び出せなくなる「脳震盪」やスリップダメージを受ける「出血」「大出血」など他作品ではあまり見られない独特な表現がされている。
用語.
独自な用語が多いため難解な専門用語はストーリーに登場する毎にデータベースに保存され簡単な解説を確認することが出来る。