Rivals of Aether

『Rivals of Aether』（ライバルズ オブ エーテル）は、アメリカのゲームデザイナーDan Fornaceが開発した2D対戦アクションゲーム。
概要.
火・水・空・大地の力を持つ4つの文明が争っている世界を舞台に、様々なファイターたちが戦いを繰り広げる。本作の開発者Dan Fornaceが任天堂発売の対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』（スマブラ）シリーズの大ファンということもあり、本作の基本システムは、相手に攻撃してダメージを蓄積させ画面外に吹き飛ばせば勝ち、という、スマブラに非常に類似したものになっている。
配信当初はゲーム内の表記が日本語に対応していなかったが、2018年5月21日より対応した。
他のゲームからのゲストキャラクターとして、Xbox One版の発売日と同日の2017年8月23日にマイクロソフト発売のソフト『オリとくらやみの森』からオリとセインが無料配信されたほか、2018年9月14日には開発のソフト『ショベルナイト』からショベルナイトが有料DLCとして配信された。
2019年4月1日に本作のエイプリルフール作品として、登場キャラクターが高校生になり、交流を楽しんだ後にホームカミングダンスというパーティーのパートナーを見つけるという内容の『Lovers of Aether』が配信された。
2020年9月24日にNintendo Switch版が新たなモードを導入した『Definitive Edition』として配信開始された。DLCとして登場していたオリとセイン、ショベルナイトが最初から追加されている。
ゲームシステム.
ゲームのルール.
相手をステージから吹き飛ばせば勝ちである。攻撃を受けると蓄積ダメージ（パーセンテージで表示される）が増え、ダメージが大きいほど攻撃を受けた際に遠くまで飛ばされてしまう。
使用するボタンは弱攻撃、強攻撃、スペシャル攻撃、ジャンプ、ドッジ（回避）があり方向入力との組み合わせで多彩な技やコンボを繰り出せる。
ゲームモード.
ストーリーモード、アビスモード（次々と現れる敵と戦う）、チュートリアル、プラクティスモードがある。
登場キャラクター.
出典：