ゆるドラシル

『ゆるドラシル』は、クローバーラボが開発・配信するスマートフォンアプリ。
概要.
北欧神話をベースとしたストーリーながらも、全体的に気の抜けた『ゆるい』雰囲気に満ちた内容となっている。
ゲームのシステムは、コマンド選択式のロールプレイングゲームであり、敵を倒しながら右方向に進んでいく仕組みをとっている。
公式ウェブサイトではサウンドトラックが配信されており、『ゆるドラシル』の二次創作に限り、非商用・商用問わず自由に利用することができる。
2014年に配信が開始され、2015年1月28日にはカイエンテックによって台湾、香港、マカオ向けに繁体字版の配信が行われた
2016年1月にはスピンオフである『ぷちドラシル～ゆるドラ外伝～』の事前登録が開始された。本編がRPGであるのに対し、『ぷちドラシル』はクッキークリッカー型のゲームである。
2016年10月4日のアップデートにて、1階から順番にステージを攻略していく高難易度モード「神理の塔」が導入された。このモードは1か月ごとにリセットされるため、その都度1階から攻略することになる。
開発.
本作の企画・開発は2013年7月に始められた。当初は違う作風のものを企画していたが、上司の命令により現在の作風に路線変更された。プロデューサーであるきゃんPは路線変更について「本作の配信までの間、当初考えていたような内容のゲームが複数出ており、どれも質が高く、路線変更なしではこちらが太刀打ちできなかったと思う」とSocial Game Infoとのインタビューの中で振り返っている。
初期案におけるオーディンは冷酷な性格という設定であり、冷酷さを出すために血まみれの包丁のような大刀を持った姿がデザインされたが、ユーザーへの影響を考慮した結果、初期案より性格が丸くなり、大刀の代わりに虫取り網を持ったキャラクターとしてデザインされた。この結果、本作の世界観やキャラクターデザインの方向性が「ゆる」くなり、単なるマッチョとして描かれていたトールが海水パンツをはいたマッチョとして描かれるようになった。また、シナリオライターの提案により、単なる紳士だったスレイプニルのキャラクターが現在のものへと変化した。きゃんPは本作の世界観がキャラクターデザイナーとシナリオライターの暴走によるものだと述べている。
魔界戦記ディスガイアシリーズとのコラボレーションは、きゃんPがシリーズのファンだったということに由来しており、きゃんPが日本一ソフトウェア側にオファーしたところ、日本一ソフトウェア側のスタッフが本作をプレイしており、快諾されたという経緯がある。
反響.
きゃんPは「本作を『かわいいキャラクターが出てくる本格的RPG』というコンセプトで作ったところ、ゆるいシステムのRPGと受け取るユーザーが多く、その結果期待と異なるという指摘が相次ぎ、ゲームバランスの調整を何度も行った。」とインタビューの中で振り返っている。
評価.
ジーパラドットコムのまりっぺは本作について「ゆるいキャラクターだがシステムは本格派であり、肩の力を抜いて気軽にRPGを愉しみたい人に向いている」と評した。