ネプリーグのクイズ・企画一覧

ネプリーグのクイズ・企画一覧では、フジテレビで放送されている『ネプリーグ』の企画などを記述する。
なお、深夜時代の企画については『ネプリーグ (深夜時代)』を参照。
基本ルール（通常版）.
いずれも最終ステージ終了時点で同点の場合はサドンデスとして最終ステージのクイズ（「ファイブボンバー」「パーセントバルーン」）を両チーム1問ずつ行い決着をつけるが、それでも同点だった場合は引き分けとなり、両チームの代表が協力してボーナスステージ・トロッコアドベンチャーに挑戦する。また、足切り制でボーダーライン上に複数チームが並んだ場合はそのステージでの脱落は無く、次のステージに持ち越される。
主なステージ（通常版）.
回によって派生アレンジが行われることもあるため、記事中では複数回行われた物のみ記述する。
ブレインタワーシリーズ.
ブレインタワー.
2007年1月22日初登場。モニターに映し出された人や物の名前を解答し、10階建てのタワーの頂上を目指す。1問正解で1階分上昇。不正解及び5秒以内に解答できない場合は、解答席が大きく揺れてスタート地点である1階からやり直しとなる。1階で間違えた場合はそのまま1階に止まる。
解答権は、左端のキャプテンから1人ずつローテーション制となっており、正解なら隣の人に解答権が移動する。不正解及び時間切れの場合は次の問題も同じ人が答える。パスは不可。答えは正式名称でないと不正解になる場合がある。人名を答える場合も、日本人、中国人、韓国人の場合は、フルネームで答えなければならない。
制限時間60秒が過ぎるか、屋上到達（10階の問題を正解）で挑戦終了、その時点の階数が記録となる。なお、タイムアップ時のジングルは、1階止まりの時と2階以上に到達した時とでは異なる。最も高く昇ったチームが10ポイント獲得。全チームが同じ階で留まった場合は得点の加算無し（両チームが最上階に到達した場合やスペシャル等3チーム対戦で最上到達階が2チームいた場合は、2チームとも得点が入る）。
2017年8月21日からは制限時間は90秒に伸び、1つの問題の残り時間が表示されるようになった他、物の名前や人名（「この人のフルネームは?」）に加え建造物名（「この建物の名前は?」）なども出題されるようになった。
派生形式として以下のパターンも行われた。
ブレインタワーゴールド.
2012年2月20日放送「ネプリーグGP」の「ハイパーリーグ」で登場。基本ルールはブレインタワーと同じだが、通常の10階建てから20階にアップ。また、制限時間は90秒。問題ごとの制限時間は2秒ほど伸び、7秒となっている。また、途中で扉が金色になるゴールド問題が挟まり、正解すれば一気に3階上昇する。最も高く昇ったチームに10ポイント（2020年5月25日放送分では20ポイント、3チーム戦では最も上に昇ったチームに20ポイント、次に高く昇ったチームに10ポイント入る）、11階からは軌道エレベーターとなり、ゴール（宇宙空間）に到達すればさらに10ポイント加算。
2020年5月25日、6月15日、7月13日放送分以降からはゴールド問題が登場しない形式が登場。テロップの一部はイングリッシュブレインタワー系のものを使用している。制限時間は100秒(番組内では2020年5月25日放送分が99秒、同年6月15日以降は90秒と表示されていて、タイマーのカウントダウンが本来よりも遅い)。また、問題ごとの制限時間は同年5月25日放送分は通常の5秒、同年6月15日からは7秒で行われている。同年5月25日では2人1組、同年6月15日では3人1組、同年7月13日放送分からは5人1組で行われている。計算問題や物の数を数える問題も新登場し、これまでよりも難易度がUPしている。
イングリッシュブレインタワー.
派生形式として以下のパターンが行われた。
ネプレール.
2012年7月2日放送「ネプリーグGP」の「ハイパーリーグ」にて初登場。レギュラー放送では2012年8月6日放送で初登場。解答席が列車を模している。指定された言葉に空欄（2016年7月11日から2017年4月24日まで2文字、それ以降は最大4文字、それ以前は1文字）があるので、その空欄に当てはまる文字を書いて解答する。正解の場合は解答権が次の人に進み、不正解の場合は警報機が鳴り、同じ人に次の問題が出題される。映像問題がある場合はタイマーは一時ストップする。10問正解するまでの時間を競う。先攻チームのかかった時間が後攻チームの制限時間となり、後攻チームがその間に10問正解できれば「VICTORY」で後攻チームが10ポイントを、できなければ「TIME OVER」となり、先攻チームが10ポイントを得る。(2022年2月21日放送分では勝利チームが20ポイント獲得)10問正解したのと、タイマーが0になったのが2つ同時だった場合は、「DRAW」となり、2チームとも0ポイント。3チーム以上の対戦の場合、2チーム目以降は挑戦済みチームのタイムのうち最も早いものが制限時間となり、そのタイムを上回れないとそこで敗退。最終的に最も早いタイムを出したチームが10ポイントを得る。同着で1位チームが複数ある場合はそれらのチーム全てに10ポイント。2020年6月22日では基本ルールから1チーム2人にして、交互に5問ずつ答える形式て行われた。
トイエバーセンス.
2013年10月7日のSPで初登場。1000人（2021年1月4日は300人）を対象とした「〜と言えば?」というアンケートの1位から5位までを答える。各チームの代表の1人(場合によっては2人)が解答者となり、1人ずつ順番に解答する。2周(チームの回答者が2人の場合は2人合わせて3回)するか5位まで全て解答されるかした時点で1問終了、1つ正解につき10ポイントを得る。2,3問実施され、1問ごとに解答順が変わる。
2020年12月21日のSPでは2021年1月4日のSPの先行公開としてエクストラステージで登場した。
ネプゴーラウンド.
2018年12月3日放送分から登場。メリーゴーラウンドのかごを模したCGセットで2チーム同時に対戦する。
「『白鳥』の『湖』」「『ドン』・『キホーテ』」のように答えの単語が前後半に分かれている問題が出題。各チーム1番手が前半を、2番手が後半を答え、両者とも正解で1問正解。「ゴーラウンド」としてメリーゴーラウンドの回転のように解答順が1つ前にずれ、2番手が前半・3番手が後半という形になる。これを繰り返し、先に一定数の正解（両チーム5人の場合は5問、片方のチームが6人いる場合は6問、7人の場合は7問）をしたチームに10ポイント獲得。両チーム同時に達成した場合は両チーム10ポイント獲得。
原則全員参加だがチームの人数が多い場合は数名モニタールームで待機となる。
デスジャナイサーキット.
2019年7月22日放送分にて初登場。1つのテーマについて10問（SP放送のエクストラステージでは8問または7問）の問題が出題され、「デス」または「ジャナイ」で回答する（例:「○○は哺乳類か？哺乳類じゃないか？」など、早く言えば○×クイズ）。プレイヤーはカートに乗ってサーキットを走り、正解だと思う方向にハンドルを切る。正解すると次の問題に進めるが、不正解の場合は不正解者のカートがパン吉が乗るマシーンに壊され脱落。5人全員が脱落するとGAME OVERとなる。
問題は1～4問目はLEVEL1、5～7問目はLEVEL2、8～10問目はLEVEL3で、問題が進むにつれ難しくなる。
1人正解につき1ポイント獲得。全員が全問正解すれば50ポイント獲得。現在はエクストラステージとしてドラマチームなどが賞品をかけてチャレンジすることもある。
ノンストップDJ.
2020年10月26日放送分にて初登場。2020年10月5日放送のエクストラステージで登場した「新リスニングクイズ」をアレンジし、レギュラー化したもの。5人がターンテーブルに乗り、お題に沿った解答をDJのリズムに合わせて答える。チームで2～3回戦行い、1人答えるごとに1ポイント獲得。途中で間違えても正解してもリズムに乗れなくても3回まで答え直すことが可能。原則一回戦につき15問(問題によっては10問)。 初回のみ全問正解するとボーナス5ポイントが入り合計20ポイント獲得となる。3回目で答えられなかった場合はその時点で終了となり、その時点までのポイントを獲得できる。
ラウンド毎にメンバーチェンジが可能。映像問題の場合は英語でも日本語でも答えてもよい。早口言葉を噛まずに読む問題もある。
プライスリーグ.
2021年2月15日放送分にて初登場。2020年11月30日放送のエクストラステージで登場した「コレイクラチェック」をアレンジし、レギュラー化したもの。
3チーム戦の場合は各チーム1人代表で物の値段や、料金を答えて、1番目に近い人が10ポイント、2番目に近い人が5ポイント獲得となる。3回戦行い1回戦毎に2問行う。
2チーム戦の場合は各チーム2人代表で出場し予想と1番かけ離れていたチームの相手チームに10ポイントが入る。
2回戦行い1回戦毎に3問行う。
予想と一番かけ離れた回答者が『お金の非常識人』となる。
2021年10月18日の「ネプアップデートリーグ」にて派生版の「プライスリーグアップデート」が登場。(後述)
現在はエクストラステージとして行われる。
イレブン／セブンコード.
2021年3月22日の『ネプアップデートリーグ』で登場したステージ。同年5月10日に対抗戦のゲームとして初登場。
爆弾に繋がれた11本のコードの中でお題で指示された不正解のコード1本以外を全て切る。1本の不正解のコードを除く10本全ての解除に成功すればクリア。順番はハイパーボンバーと同じように5枠が切った後は折り返す。ただし、途中でお題で指示された不正解のコードを切ってしまうとその時点で爆弾が爆発し「GAME OVER」となる。
1本解除成功する毎に1ポイント獲得。通常版初回では、このステージのモニタールームもアップデート同様にこのステージを模した背景になっていた。
2023年5月15日放送分にて「セブンコード」が登場。その名の通り、コードは7本に減らされている。こちら1本解除成功する毎に2ポイント獲得。6本全ての解除に成功すればボーナス8ポイント追加で20ポイント獲得となる。6人参加が原則だがチームの人数が5人の場合はモニタールームから指名された人が挑戦する。
カラ漢リーグ.
2021年6月14日放送分にて初登場。カラオケボックスで見かけるシステムを用いてJ-POPに出てくる歌詞を漢字で書く。
曲が流れてる最中に空白にその歌詞が歌われる前に漢字を書いて正解すれば10ポイント(2022年以降は稀に英単語を書く問題も出てくる)。原則10問（放送回によっては5問又は12問）出題されるが、ライフが5つ（初期は3つ）あり、不正解を1つ出すたびにライフが1つ減ってしまう。間違えたら次の人が同じ問題を解いていくがライフが全部無くなった時点で演奏停止となりカラオケルームが爆発しGAME OVERとなる。ライフが1つでも残ったまま最後まで歌い切ることができればCLEAREDとなる。
解答方式は2022年2月7日以前は5人が順番に繰り返し、ローテーションで解答、同年2月21日以降はファイブツアーズシリーズと同じように1人が間違えるまで連続して解答することができる。
なお、このステージは2チーム戦では2回戦、3チーム戦では1回戦もしくは5問、10問問題を1回戦ずつ行う。
類語ミステリー.
2022年3月7日放送分にて初登場。3チーム戦の場合は各チーム2人ずつ出場、2チーム戦の場合は各チーム3人ずつ出場。2回戦に移行する際にメンバーチェンジ。問題から読み取れる類語をヒントから読み取り回答する。ヒントは最初は3つだが時間が経過するごとにヒントの数が最大7つまで増えていく。60秒以内に正解を出すことができれば1人につき5ポイント獲得できる。1回戦ごとに3問ずつ計2回戦行う。
キャスティングミュージアム.
2021年3月22日放送分『ネプアップデートリーグ』で初登場したステージ。2022年5月16日放送分に対抗戦のゲームとして初登場。アップデート版とは異なり、1～5位の人物を当てると10ポイント、6～10位の人物を当てると5ポイントとなる。3チーム対抗戦の場合、各チーム2人ずつ計6名が挑戦。1問ごとにメンバーチェンジで全3問行われる。
プレッシャークロック.
2022年9月5日放送分にて初登場。2022年6月20日放送分のエクストラステージ「BRAIN Record」をレギュラー化したもの。
6人で10秒以内で解けるような問題を1人ずつ答える。制限時間は6人で合計60秒。当初は全員が答えられた場合のみ10ポイント獲得であったが、2022年9月26日放送分以降は1問正解につき2ポイント、全員答えられたら12ポイント+ボーナス8ポイント、計20ポイント獲得できる。
チームの人数が6人に満たない場合、不足した人数分は最後に相手チームが指名した人物が残りの問題を答えることになる。挑戦は3チーム戦は1回戦、2チーム戦は2回戦ずつ行う。
計算等の数学の問題が出た場合、数学講師の志田が解説する場合がある。
タイマンプレッシャークロック.
2023年6月19日放送分に行われたエクストラステージで先行登場。2023年6月26日にて本編初登場。プレッシャークロックの対戦版。5vs5の対決。制限時間は20秒。答えることができれば勝ち抜けとなり次の対戦相手を指名する。両チーム答えることができなければ仕切り直しとなる。1人勝ち抜く毎に2ポイント、先に5人勝ち抜くことができたチームは20ポイント獲得できる。
パーフェクトコード.
2022年10月10日放送分にて初登場。2022年9月5日のエクストラステージに登場した「パーフェクトコード」をそのまま踏襲したもの。
1チーム毎に3人が出場しアルファベットのスペルや様々な順番などを正しく答え、1人が全ての順番を正しく答えることができれば3ポイント(2022年10月24日放送分は5ポイント)1つでも間違えれば即脱落。チームで3問行う。
なお、脱落したプレイヤーの解答は最後にまとめて発表する。
ウチワケリーグ.
2023年2月13日放送分で初登場。(2022年12月5日放送分では形式が違う)
世の中の様々な内訳上位5つを答える。(その他に含まれているものは不正解)
解答権は1人1回で、1つ正解で5ポイント。
全員正解すれば扉が開いて財宝の部屋にたどり着き「」となるが、それ以外は扉が爆発し「」となる。
レギュラー放送で実施される場合は各チーム2問ずつ行われ、2問目は1問目の解答順とは逆回しで1人ずつ解答する。
描き足しリーグ.
2023年4月10日放送分にて初登場。2023年1月9日放送分のエクストラステージに登場した「描き足しリーグ」をそのまま踏襲したもの。
実物の写真に足りないものを描き足す。正解で3ポイント獲得。2チーム戦の場合は各チーム3人ずつ出場する。
ファイブリーグ.
深夜時代から放送されているコーナー。正解が5文字になる問題が出題され、1枠の人であれば1文字目、2枠の人であれば2文字目というように1人一文字ずつ答える。ひらがな・漢字かな混じりなど、答える文字種は問題によって指示される場合もある。また、英単語などの場合は全てアルファベット大文字で解答する。
解答後、全員の解答をオープンし、完成した答えを天の声が読み上げて判定する。その際、文字が不明瞭だった場合はその部分を濁し、読みは同じだが字が違う場合はその旨を告げて不正解となる。
また、解答者が間違った解答をしていた場合は緑やオレンジの背景に白抜き文字の合成でその解答を当てはめる場合がある（文字数が多い場合は1・5枠目で調整され、少ない場合は足りない部分が全て｢？｣で表示される）。あっていた場合も、解答者が正解とは違う言葉を浮かべていた場合は表示されることがある。また、正解との近さなどで効果音が変化する。
1問正解で10ポイント獲得。1ラウンドにつき最高5問挑戦することができ、5問連続正解すればボーナス50万円獲得（現在は20ポイントに変更された）。1人でも間違えればそのラウンドは即終了となる。2005年を最後に5問連続正解したチームはいない（不正解になるまで問題数無制限形式・ハイパーファイブリーグ(初代・二代目前期共に)を除く）
ゴールデン放送開始から2005年6月6日の放送まではオープニング問題としてネプチューンチームが番組開始を煽るような問題（答えが「START」や「37364（ミンナ見ろよ）」になる）に解答した。
ゴールデン放送開始当初は3ラウンド制だったが、オープニングステージ（「ブレインタワー」）登場後は2ラウンド制となった。
2013年5月27日放送分から、「1チーム1ラウンドのみ、不正解になるまで問題数無制限」という形式が登場した。この場合は5問連続正解ボーナスは無い。従来の2ラウンド制とどちらで行われるかは回により異なる。
また、通常ルール以外にも様々な派生形式が行われている。
ハイパーファイブリーグ.
この名前を持つステージは3種類存在する。
ファイブツアーズシリーズ.
2005年2月15日放送にて初登場。2005年 - 2007年までは「ファイブツアーズ」（現在の「ファイブツアーズジェット」）。2008年より「ファイブツアーズジェット」と「ファイブツアーズバギー」のいずれかを行っている。SPでは複数同時に行われる事もあり、その際やマシンの都合によっては別の種目の乗り物が代用される場合がある。
1問あたり18秒の制限時間があり、解答者は1人。時間切れになるとマシンがダメージを受け、次の人に解答権が移り同じ問題に挑戦する。全滅した時点で「GAME OVER」。全問正解すれば「CLEARED」となる。
挑戦は1人ずつ行い、解答者は「操縦士」や「ドライバー」として解答席に立ち、手元のタッチパネルで解答を入力する。ボタンを押して決定することで初めて解答が認められるため、答えを入力したまま決定ボタンを押し忘れることもある。消去ボタンを押すことで入力した内容を消して打ち直すこともできる。
解答順は、チーム内で相談して決定。ネプチューンチームは、基本的に堀内・泰造は3番手と4番手だが、ゲストによっては早い段階での出番がくることがある。名倉は5番手に固定。但し、林が登場するときは、林が5番手で、ネプチューンは2～4番手で登場する。ネプチューンが別れて戦う場合は、堀内・泰造も5番手を務める事が多い。(後述のトラップハウスも同様。)
ファイブツアーズジェット.
コーナー名は2007年以前は単に「ファイブツアーズ」であったが、2008年から「ファイブツアーズバギー」（後述）の登場により、区別のため「ファイブツアーズジェット」に改題された。2012年2月20日放送分まで実施されていた。
ジェットにちなんで、解答席は「操縦席」であり、解答者も「操縦士」となり、乗り物も宇宙船等を模している。
出題されている漢字の読みを、手元にあるタッチパネルで漢字の読みを正確に入力して解答。決定ボタンで解答を送る際、「読み仮名ミサイル」を発射して攻撃する。正しければ漢字は爆発(読みが複数ある場合もある)。10ポイント獲得して、次の問題へ進める。不正解の場合は時間の許す限り、読みは跳ね返されて答え直しとなる。2005年10月31日の放送から文字の色が白から黄色に変わり、送り仮名の漢字も導入され、送り仮名を含む漢字の場合、送り仮名も入力すると不正解となり、「※送り仮名の入力は不正解」のテロップが表示される。2006年7月3日の放送から決定ボタンの位置が変更された。
同じ漢字を2人連続で答えられなかった場合には、視聴者向けにヒントのテロップが表示される。読み仮名の字数は最高14文字まで表示される。
原則、人名・地名の問題が必ず1問ずつ含まれ、地名なら日本地図や世界地図が、人名なら顔写真やイラストが、歴史的建造物なら建物の写真が問題の後ろからついてくるように併記されている。
また、ことわざや四字熟語、慣用句や一部の用言に関しては、正解後に解答にその言葉の意味が併記される。
ファイブツアーズバギー.
2008年1月3日の特番にて、Aブロック第2ステージで初登場。バギーにちなんで、解答席は「運転席」となり、解答者は「ドライバー」となる。
出題される赤いカタカナの言葉(振り仮名や読み仮名等)を、手元のタッチパネルに漢字で正確に書いて解答。決定ボタンを押して解答を送る際は「書き取りビーム」で書いた石板を発射して攻撃する。正しければ爆発し、10ポイント獲得して次の問題へ進める(答えが複数の場合もある)。不正解の場合は時間の許す限り、石板が壊れ、跳ね返って答え直しとなる。
書き順の正誤や、止め・はね・はらいなど細かい部分は問われないが、書き具合によっては丁寧に書かれていないと認められない場合もある。書き順が誤っている場合、「判定には含みません」旨のテロップが出る。さんずいや門構え等一般に周知の部分を（通常の漢字テストなら誤答とする程）崩して書いても正解な場合がある一方、書き間違いが多いよくある漢字ミスについてはそれなりに厳しく判定される傾向がある。判定詳細は各問題毎に委ねられている。「ファイブツアーズジェット」と同様、地名・人名の問題が1問ずつ含まれている。また、「ファイブツアーズジェット」と同様、ことわざや四字熟語、慣用句や一部の用言に関しては正解後に解答に意味が併記される。1題あたりに出題される文字数は基本1文字か2文字だが、3文字以上(最大で4文字)書く問題も出題されることもある。
回に応じて7問構成の短縮版となる場合もあり、その場合はLEVEL1からLEVEL3まで2問刻みで行われる、拡大版の場合は13問構成でLEVEL4(カテゴリー4)もある。
2013年4月1日のSPからは「チャンス問題」システムが登場。ゲーム内に指定回数（回によって0～2回、主にカテゴリー1・2の最後の問題）発生し、本来は白い石版に黒い字（初登場時のみ赤い字）で答えを書くが、この問題では金縁に黒の石版に白い字で答えを書く（読み問題の場合は、出題された漢字に枠が追加される。読み書きともに、学園ステージでは途中から購買部のカウンターあるいはボードを模した石版が登場した）。チャンス問題に正解すると「BONUS MISSION」に突入。制限時間は30秒。時間内に正解できればボーナス10ポイント獲得。MISSIONの成否に関わらず、通常問題に戻る。チャンス問題に突入出来るチャンスは1問に付き1回限りで、正解出来なかった場合はチャンスが消えてしまい（通常問題になる）、交代したメンバーがその問題に正解してもBONUS MISSIONには入らない。
MISSIONのレパートリーは現時点では以下の通り。
最初の2種類以外のボーナスは「林先生の漢字テストツアーズ」から登場。
ファイブツアーズジェット同様進行度によって背景や登場キャラクター、BGMが変わっていく。時期によってマイナーチェンジをしている。バギーでは5秒前のカウントダウンが始まるとキャラクターが攻撃してくる。
ファイブボンバー.
答えが5つ以上ある問題を1枠の解答者から順に答えていく。得点は1つ正解ごとに10ポイント。パスはできず、正解するまで次の解答者に解答権を渡せないが、時間内なら誤答ペナルティはなく、何度でも解答し直せる。制限時間は30秒で、残り時間が5秒を切ると警告音とカウントダウンが出る。時間切れになると背景奥の大型爆弾が爆発し「」。回数は1チームにつき1～3問（回によって異なる）。パイプの色は1枠から、、、、。
挑戦時にはここまでの合計点数が少ないチーム順に挑戦する。その際、2番目以降に挑戦するチームは残る問題を全問正解しても相手チームに追いつけなくなった時点で打ち切られ敗退が決定する。また、最後に挑戦するチームは現時点の1位の得点を上回った時点（勝利確定）で打ち切りとなり終了する（この場合、テロップは「」ではなく赤字（初期は金色でCLEAREDと同じ書体）で「」と表示されレギュラー放送の場合はボーナスステージ、スペシャル放送の場合は決勝ステージ（現在は通常版、もしくはハイパー版ボーナスステージ）への進出となる。
また、同点となった場合はサドンデスとして両チーム1問ずつ挑戦。正解数に差がついた時点で決着となるが、両チームがパーフェクトを出す等で、決着せずに引き分けとなる場合がある。
出題前なら順番の席替えも可。先に答えるメンバーは、残りのメンバーが答えやすいように敢えて難しいものを選ぶのがセオリーだが、そもそも答えられないと次の人に解答権を渡せないため、的確な判断力が求められる責任重大な役となる。
また、問題の中には「5つのうち1つに該当するものを1つずつ答える問題」も用意され、答えそのものは多々あっても1人が答えるごとに正解の選択肢そのものが制限されていく。例えば、「ア・イ・ウ・エ・オではじまる国の名前　1つずつ答えろ」という問題の場合、1人目が「イ」で始まる解答（例:インド）をすると、残りの解答者は「イ」を使えなくなる（例：イタリア）ため、他の選択肢から答えを探す必要がある。もう1つは、広辞苑に乗っている言葉の中で『○○のような◯◯という言葉　5つ答えろ』も用意され、この場合、天の声が出した例題を答えた場合も不正解となるものや、「5×5のパネルの中から単語を探す問題」もありこの場合、縦・横・斜めでどこからでも読むことができ、何度でも使用可能、ただしL字に曲がって読んではいけない。
また、テーマに沿ったそれぞれの物事を答える問題（例：出された5冊の本の著者を答える）もある（登場初期は問題を指定しなくても良かったが、後に①から⑤とナンバリングされるようになり回答前に番号をコールしてから答えるようになった。）。
ハイパーボンバー.
2009年12月21日放送のSPで初登場。ファイブボンバーのバージョンアップ版。答えが10個以上ある過去問題に挑むが、過去に答えた5つは除外されるため、それ以外から5つ答える必要がある。
2011年2月7日放送「ネプリーグGP」の「インテリーグ」からは、答えが10個以上ある問題に挑むが、最初の5つを解答後、5枠から折り返して残りの5個を解答する。そのため5枠は2つ連続で答えなければならない。制限時間はファイブボンバーの倍の60秒。ただし、書き問題と音楽SP時の歌って答える問題はこの限りではない。最初の5個解答後、パイプが交換されて一旦リフトの高さが揃えられ、以降は爆弾も白から金色になる。
メガボンバー.
2016年4月18日放送のSPで初登場。答えが15個以上ある問題に挑むが、最初の10個まではハイパーボンバーと同じルールで、60秒以内に10個目を答えると再びパイプが交換されて背景が暗転し、ボーナスゲームに突入する。ボーナスゲームではあと5つを30秒間で答えていく。しかし、10個を答えた時の残り時間は継続されない。また、一回につき最大150ポイント獲得できる。ボーナスゲームでは正解した人のパイプが白く光る。また、GAME OVERの文字の演出が変化している。また、クリア時のテロップは「」ではなく、「」。ボーナスゲームでの爆弾の色は現在のファイブボンバーや通常のハイパーボンバーの復路と同じく金色。
テーマに沿ったそれぞれの物事を答える問題では初めに1番から10番の問題が出題され、10問正解後、11番から15番の問題が出題される。
主にハイパーボンバーでの最終問題に行われるが、最終挑戦チームはその時の1位のチームとの点差が100ポイント未満の場合は事実上通常のハイパーボンバーで決着をつける形になる。以前は2時間放送の場合のみ行われていたが、現在は通常放送でも行われるようになった。また初回と現在で少しだけ背景が異なっている。
ウルトラボンバー.
2018年1月8日SPに初登場。放送時は各チーム10人おり、全員参加となる。パイプの色は、1枠から、、、、、、、、、。
ルールは通常のボンバーと同じだが、1番目に答える人はランダムで決まる（10枠が正解後は1枠に解答権が移る）。
ラリーボンバー→シボリーグ.
2019年3月11日「知識王トーナメント」に登場。答えが複数ある問題をラリー形式で答えていき、最後まで答えられたプレイヤーの勝利となる。前述のファイブボンバーシリーズとは違い問題全体の制限時間はなく、それぞれ持ち時間10秒以内で回答しなければならない。なお、5秒前のカウントダウンはフォントが変わっており、音声が追加されている。また、勝ったプレイヤーには従来の逆転勝ちの時と同じWINが表示される。
また、ファイブボンバーシリーズには登場しない独自のクイズ形式も登場している。
3人での対決では1人脱落しても問題は変わらず、その問題のまま2人で継続。
答えが全て出た場合は前例がないため不明。
登場当初の背景はシリーズ同様のパイプと爆弾によるものだったが、シボリーグに改題して以降は脳を象ったオブジェに変更されており、シリーズと区別されている。
2020年2月10日放送分では新ルールで登場。各チーム10人全員、合計20人で行うステージとなった。
両チームともライフを5つ持っており、誤答もしくは時間切れでライフを1つ失う。ライフを全て失うとチーム全員が回答権を失う。
まず一方のチームの1番手が問題に対する解答を1つ答える。正解なら1ポイント獲得。正誤問わず解答権は相手チームの次の回答者へ移動する。これを繰り返し、20人全員が回答したら、以降は”フラッシュゾーン”(この時ローマ字の表記も「SHIBO LEAGUE」から「FLASH ZONE」に変わる)となり、早押しとなる。早押しで正解すると2ポイント獲得。フラッシュゾーンは両チームのライフが無くなるまで続く。これまでのシボリーグとは異なり、回答席にモニターが設置されていないため、回答は全て口頭となる。
シボリーグが新ルールで登場してからは、通常放送でも行われるようになった。こちらは両チームともライフを3つ持っており、誤答(解答済み、外道な解答)もしくは時間切れでライフを1つ失い、すべてのライフを失うと終了というルールで行われた。その他のルールはSP放送と同じ。
2020年5月25日放送では最終ステージとして行われ、1つ答える毎に10ポイント各チーム2人ずつ挑み、全員が脱落するまで行われる。
2020年6月15日放送では「ダブルボンバー」として登場。基本的な仕組みは変わらないが、得点が正解数に比例した物から「最後まで残った人のいるチームに10ポイント」に変更されている。
2020年8月17日放送「ネプハイスクールリーグ」では「ソロボンバー」として決勝ステージにて登場。こちらも基本的な仕組みは変わらないが、ルールは初期のラリーボンバー（シボリーグ）とほぼ同じルールで行われ、先に2勝したチームが優勝というルールで行われた。
2022年8月15日放送の総集編では初期のラリーボンバーのルールで林とQuizKnockが対戦するという形式で行われ、コーナー名は再び「ラリーボンバー」に戻った。
2023年2月6日放送の総集編ではラリーボンバーのルールでシボリーグを林とQuizKnockが対戦するという形式で行われた。
パーセントバルーン.
2014年4月21日のSPで初登場。100個（初回のみ50個、最下位のチームは規定された個数）の風船で吊り上げられた気球を模した解答席で答える。チームの5人が1問ずつ、あるものの割合をパーセンテージで解答する問題に答える。風船の色は・・・・・・・の8色が使われている。
正解と解答が同じであれば「」となり風船が減らない。さらに、2018年7月9日放送分以降はボーナスとして風船が10個追加される。追加の上限はない。
正解と誤差が生じていれば1パーセントの差につき1個風船が割れる。途中で風船がすべて割れた時点で終了となり超過の有無を問わず0ポイント。5問終了時点で風船が残っていればクリアで、残っている風船数と同数のポイントを獲得。
クイズのスタート時に気球についているおもりを捨て上空へ浮かび上がる演出が行われる。風船の個数によって背景の高度が上空（雲の上、残100～70個）→中空（丘の頂上付近、残69～40個）→低空（嵐吹き荒れる谷、残39～1個)と変わり、クリアできればパン吉がいるリゾートの島に着陸し、「」となるが、0個となった場合は砂嵐が吹きあふれる砂漠に墜落してしまい、「」となる。2020年5月11日から2020年6月22日までは100個～70個の上空は変更がなかったが、69～40個の中空が「お台場上空」、39～1個の低空が「お台場（フジテレビ社屋スレスレ）」、クリアが「フジテレビ社屋が建つお台場の海岸」、ゲームオーバーが「フジテレビ社屋が建つ砂漠」にリニューアルされていたが、2020年6月29日放送分以降は元の背景に戻された。
2020年4月13日から2023年5月15日までは新型コロナウイルス感染拡大防止の為気球のセットは使わずファイブボンバーの解答席をCGで加工したものが使われた。
日本や世界の生産量・収穫量1位に関する問題が出た場合は、地理講師の村瀬が解説する場合がある。
最終ステージとなる場合、後攻チーム（3チーム以上挑戦する場合は最後の挑戦チーム）はその時点での相手チーム（3チーム以上の場合は進出ボーダー上のチーム）との点差に応じてスタート時の風船が減らされ（例えば20ポイント差なら20個マイナスの80個）スタート。5人終了時に1個でも風船を残せば勝利で「」と表示され、全て風船を割ってしまった場合は「」で敗北決定となる。 先攻チーム終了時点で点差が100ポイント以上ある場合は後攻チームの敗北は決定するが風船を減らさずに(データ放送のゲームもある都合上)エキシビションとして行う。理論上は150ポイントまで到達は可能だが、非現実的である。 2nd STAGE及び、SP放送は風船を減らさずに行い、最終ステージはファイブボンバー(ハイパーボンバー)となる。
また、この時に最終的に0個ピッタリにして終了した場合（相手チームと同点になった場合）は「」ではなく「」と表示され（着地場所は砂漠だが、のBGMは鳴らない）、「パーセントバルーン・サドンデス」を行うが、生産量・収穫量第1位の問題が1問でも出た場合は、サドンデスの前に村瀬が説明する。説明後、サドンデスでは両チームにそれぞれ1問ずつ出題。チーム全員で相談し、代表者が解答。先攻チームの割った個数が相手チームの持ち風船となり、1個でも残せば後攻チーム、全て割ってしまった場合は先攻チームの勝利となる。2nd STAGEまたはSP放送で行う場合は、最終結果が同点の場合はファイブボンバーサドンデスを行う。
2017年3月～12月まではこのコーナーがある際には視聴者もdボタンによるデータ放送での挑戦が可能となり、挑戦者同様に1問ごとにパーセンテージを予想。風船は1問ごとに10個用意されており、誤差9以下で正解と見なされ、5文字ある視聴者プレゼント用のキーワードが1文字開く。また、数値をピタリ当てるパーフェクトの場合は1回で5文字全てが開く。全チームの挑戦が終わる前までに5問クリアもしくはパーフェクトを目指すシステムだった。
2018年3月からは視聴者トロッコアドベンチャーでの当選率を上げるゲームとして再びデータ放送での挑戦が開始。こちらは実際のゲーム同様持ち風船100個を1チーム5問（挑戦チームが4問以下で終了した場合はそこまでの問題）で守り抜くルールで行い、最終的に1個でも残してクリアすれば当選確率が2倍となる。全チーム分行い、クリアした回数分当選確率も3倍、4倍と増える。
2018年7月9日からPERFECTを出した場合、本編同様ボーナスとして風船が10個追加されるルールが導入された。ただし、2問目からの途中参加は不可。
ボーナスステージ・トロッコアドベンチャー.
優勝したチームが賞金・賞品獲得を賭けて行うステージ。
解答者が乗るトロッコが走るような演出で5問の二択クイズが出題され、その選択肢が画面の左右に表示される。メンバーは5秒以内に全員で正解だと思う方に集まりトロッコを傾ける。正解ならば次の問題へ、不正解の場合はトロッコは奈落の底に落ちて「」となり終了。5問連続正解することができれば賞金100万円（2005年から2017年まで）や賞品獲得（2018年から）となる。意見が分かれた場合もルール上は失格と説明されているが、実際は人数が多い方に傾く（ネプリーグDSでは分岐点の看板とレールの間にある穴に落ちる。レギュラー放送でも穴自体の存在はある）。
ルール上では制限時間内に答えを決められなかった場合も失格とされているが、実際には制限時間を10秒以上超過しても挑戦チームが決めるまで待っているため、番組では制限時間は殆ど飾りのようなものでしかない。
2018年1月15日放送分からは、5問正解しクリアした場合は地理講師の村瀬が選んだ全国の高級名産品を獲得。また、視聴者によるデータ放送でのチャレンジも同時に行われ、挑戦チームがクリアした場合は同様に5問連続正解、挑戦チームが失敗した場合は不正解だった問題も正解した人に、同じく高級名産品が当たるキーワードが表示されるルールとなった（2問目からの途中参加はできない）。
初代洞窟ステージ（2005.4 - 2005.9）
このステージのロゴは『インディ・ジョーンズ シリーズ』のロゴを象ったものである。
ハイパートロッコアドベンチャー.
この名前を持つステージは2種類存在する。
サバイバルトロッコアドベンチャー.
2018年1月8日放送分のスペシャルから登場。主に10VS10スペシャルに実施。全員一致で解答を決める通常版とは違い個人戦となっており、問題ごとに正解だと思う方に各自が移動する。解答が割れた場合はその場で正解発表、全員一致した場合は通常通りトロッコが移動後に正解が発表される。
1問ごとに、不正解の方のトロッコが分裂し画面外に退場・脱落。5問連続正解した人のみで賞金100万円（初回・2回目は10万円）や賞品（3回目以降）を山分けすることができる。ただし、途中で全滅した場合はその場で「」となり、誰も賞品はもらえない。
スペシャルトロッコアドベンチャー.
月9初回放送直前の2時間スペシャルにて実施される特別版。勝利チームによる通常のトロッコアドベンチャーの後に、ドラマチームとして出演したメンバーに「出来ないと恥ずかしい」出演者やドラマに関する問題を出題。ただし、個人を対象とした問題では出題された対象者は答えを教えることができない。最終問題後は解答が発表されず、トロッコが変形し、そのまま光の彼方へ消えた後、ステブレレスでドラマ本編に突入、正解かどうかは視聴者自身が確認するという趣向になっている（ドラマ終了後に正解パートがある訳ではないので本番組自体はそのままここで終了する）。2018年4月9日放送分以降は一部系列局のみ放送される。
2020年4月13日放送分以降では新型コロナウイルス感染拡大防止の為、トロッコに乗るのは1〜2名で、4月13日放送分のみモニタールームで待機しているメンバーに3回まで相談することができる。
フライングアドベンチャー.
新型コロナウイルスによる収録の変化に伴う特別なボーナスステージ。2020年6月15日・同年6月22日放送分の2回のみ実施。こちらはトロッコとは異なり2人のみで挑戦するステージとなっており、トロッコ同様2択の問題が5問出題される。また、このステージでは「アップダウントラベラー」で使用したスケートボードに乗って「アップダウントラベラー」と同じスタート地点から出発して「デスジャナイサーキット」と同じコースを走行する（ゴールはスタート地点と同じ）。正解すれば次の問題へ、不正解の場合はその時点で「」となり終了。5問連続正解すれば地理講師の村瀬が厳選した全国の高級名産品を獲得できる。出題は「アップダウントラベラー」に登場するアンドロイドが行うが、最終問題はコースが荒くなって見える。最終問題で解答を選択すると、アンドロイドが判定を行う。
関東ローカルパート.
主にフジテレビと一部系列局のみで放送される特別パート。
ネプ小リーグ（ネプリトルリーグ）.
2009年4月6日から2015年3月2日までの6年間フジテレビと一部系列局が放送。毎週月曜日19:54 - 20:00（本編は19:55.00 - 19:58.55）に放送。2-3時間特番・他番組の特番が放送の場合は放送されない。
ネプチューンの3人がクイズに挑み、正解数によって視聴者プレゼントが抽選で当たる。プレゼントへの応募の際は、最後に発表されるキーワードが必要となる。
ヒカリーグ.
ネプリトルリーグでは2009年10月から2010年3月まで、当番組スポンサーであるNTT東日本のフレッツ光の宣伝を兼ねたコラボレーションCMが、関東地区限定で放送されていた。
内容は、ネプチューンの3人がネプリーグのアトラクションを用いて、フレッツ光に関するクイズに答える。アトラクションは、スリートラップハウス、スリーボンバー、トロッコアドベンチャー、スリーツアーズバギー。また、番組外では我が家が挑戦するバージョンも放送された。
2018年以降.
2018年4月からフジテレビを始めとする一部の系列局のみで放送されるパート。なお未放送の系列局でもTVerやFODで視聴可能。。番組が2時間スペシャルの際に20:54 - 21:00まで放送される。
上記の「サバイバルトロッコアドベンチャー」「スペシャルトロッコアドベンチャー」「デスジャナイサーキット」に加え、ネプチューンとゲストがチームの垣根を越えてエキシビジョンとして様々なクイズ・企画を行う。
近年では一部ステージにおいて、クリアするとトロッコアドベンチャー同様に村瀬おすすめの高級名産品がプレゼントされることがある。
特別版.
芸能界超常識王決定戦スペシャル.
2012年10月まで毎年改編期（3月・10月・12月）やゴールデンウィークなどに、放送時間を2時間・2時間30分・3時間・3時間30分に拡大した特番「芸能界超常識王決定戦SP」が放送されていた。
ネプチューンチーム+ゲスト2チームを、ゲスト3チームをとし、各ブロックで予選ステージの3つのステージの合計得点の高かった上位1チームずつが決勝ステージ進出。決勝ステージで勝った方が賞金500万円（第1回は850万円、第21回は最高500万円のハイパートロッコアドベンチャー挑戦権）を獲得。ただし、フジテレビアナウンサーが優勝賞金を獲得した場合はFNSチャリティーキャンペーンに寄付される。2011年3月11日に起こった東日本大震災後の第25回では賞金そのものがなく、優勝トロフィーが授与された。第26回から賞金は100万円に減額された。
予選ステージ終了時点で、最高得点のチームが複数いる場合は、レギュラー放送と同様に、そのチームだけで「ファイブボンバー サドンデス」による同点決勝。各チーム1問ずつ「ファイブボンバー」に答え、単独最高得点チームが決まるまで続行する（3チームのサドンデスを行い、2チームが最高得点で同点、残り1チームが単独最下位となった場合、その時点で単独最下位のチームは敗退となる）。
2012年12月10日からはスペシャルの増加に伴い、特番でも2～4チームによる通常の対決が行われるようになり、これらの放送は終了した。
ブロックごとに内容が異なる3-6ステージで実施。第1ステージは『ファイブリーグ』、予選最終ステージは全ブロック共通で『ファイブボンバー』で固定されている（放送時間によって、2問または3問挑戦となる）。その間のステージは『ブレインタワー』シリーズや『ファイブツアーズ』シリーズ、『ファイブペア』『リバースクロック』『10ブロック』『ネプレール』『パイレーツアタック』などが行われる。
「ファイブリーグ サドンデス」。本戦のファイブリーグと同じだが、それぞれのブロックの優勝チームが同時に問題に挑戦。どちらかのチームが間違えるまで続けるサドンデス方式。
早押しクイズで、勝利チーム対勝利チームの戦いとなる。キャプテンから始まる1対1の戦いで、正解すれば次のメンバーに交替。間違えれば解答権は相手チームに移動。相手チームも間違えた場合は問題を変え仕切り直し。先に5人全員抜けたチームが勝利チームとなり、賞金獲得。
従来の決勝ステージの代わりとして、優勝チームがボーナスステージ「ハイパートロッコアドベンチャー」に挑戦。基本ルールは、レギュラー放送の「トロッコアドベンチャー」と同じだが、問題数は2倍の10問で、1問正解する度に賞金（第1問 - 第3問・10万円（10万円→20万円→30万円）、第4問 - 第6問・20万円（50万円→70万円→90万円）、第7問 - 第9問・50万円（140万円→190万円→240万円）、最終問題・260万円（500万円））が加算される。10問連続正解で、合計500万円の賞金獲得となる。
オープニングクイズ.
2007年3月26日放送分から新設。メンバー紹介やウォーミングアップを兼ねており、クリアできれば全員に賞金1万円贈られる。原則、挑戦できるのは1回のみ（ワールドクルーズのみ2回）。6回だけオープニングクイズが無かった。
6チーム30人全員に対して○×クイズを出題。各自、両面が赤いか青いのパネルを挙げて答える。5問連続で30人全員が正解出来れば、賞金30万円を獲得。1人でも間違えた時点で終了。
正解が30個以上在る問題（日本の都道府県名47個中30個を答える問題）を出題。1人1個口頭で解答する。30人全員が制限時間90秒以内に正解できれば、賞金30万円を獲得。「ファイブボンバー」同様、誤答しても答え直しができるが、途中で答えられずに制限時間を使い切ると終了。
基本ルールは通常のブレインタワーと同じで、30人連続で正解し、30階建てタワーの屋上に到達すると賞金30万円を獲得。1人でも間違え、エレベーターが急降下した時点で終了。
1人ずつ、5秒以内にスロットマシンで止まった日本語の単語を英訳する。30人連続で正解し、フィーバー達成すると賞金30万円を獲得。1人でも間違えた時点で終了。基本ルールは通常のイングリッシュブレインタワーと同じ。
1人ずつ、3秒以内にスロットマシンで止まったものが、「たべる（食べる）」「のむ（飲む）」「つける（付ける、点けるなど）」のどれに当てはまるかを答える。30人連続で正解すると賞金30万円を獲得。1人でも間違えた時点で終了（スポーツチームの元木大介がスケジュールの関係で遅刻した為、同じスポーツチームキャプテンの板東英二がアンカーで2問連続で答えた）。
1人ずつ、5秒以内に写真の名所や名物がある国の名前（または都道府県の名前）を答える。全問正解すると1人1万円ずつ賞金を獲得。1人でも間違えた時点で終了。このクイズは、国名を答える世界編と都道府県名を答える日本編の2回戦実施。2010年のFNSの日26時間テレビ2010 超笑顔パレード 絆 爆笑!お台場合宿!!ではネプチューンチームとヘキサゴンチームの2チーム15名で2周（30問連続正解）でクリアとなった。
ランダムに指名された順番で1人ずつ、5秒以内に流れている曲の歌手を答える。ファイブチューンでは80年代から90年代の曲から出題されるが、これについては2000年代にも出題される。30問すべてクリアすれば賞金30万円を獲得。3人間違えた時点で終了。
1人ずつ、5秒以内にスポーツで使われている道具や代表的な選手をスポーツ名を答える。30人連続で正解すると賞金30万円を獲得。1人でも間違えた時点で終了。バックの使用曲はwe will rock youであり、少し倍速で流している。
1人ずつ、15秒以内に数字で答える常識問題をタッチパネルで解答する。全員が連続で正解すると1人1万円ずつ賞金を獲得。1人でも間違えた時点で終了。
東京大学の入試問題で実際に出題された、漢字の書き取り問題を全員に対して出題。各自、10秒以内にモニターに記述して答える。間違えるとその時点で脱落。5問出題され、全問正解した人が最も多かったチームが賞金5万円を獲得。
特殊な形態での放送.
浅井企画、太田プロ、吉本興業、ワタナベエンターテイメント（ネプチューンチーム）の芸能事務所4社の所属芸能人チームに、フジテレビ社員で構成された「フジテレビチーム（アナウンサーチーム）」、弁護士や政治家などの「先生チーム」を加えた6チーム対抗戦。
ネプチューンチーム、嵐チーム、クイズマスターズチームの3チーム対抗戦。決勝ステージではなく、最高賞金500万円を獲得できるボーナスステージ「ハイパートロッコアドベンチャー」進出を賭けて争った。
『ネプリーグGP』のハイパーリーグを基調としたクイズ形式で実施。ネプチューンチームとゲストチームの・ゲストチーム2組の2チームずつの、4チーム対抗戦。
早稲田大学、慶應義塾大学、東京大学、青山学院大学、日本大学の5大学のOB・OG・現役有名人チームに、ネプチューンチーム（助っ人は横浜国立大学出身の福田萌と、立命館大学出身のサバンナ・高橋茂雄）の6チーム対抗戦。なお、この回より番組演出が遊園地を基調にしたものに大きく変更され、CG合成の量が増えた。この回を最後に芸能界超常識王決定戦は事実上終了した。
ネプ大リーグ.
超常識王決定戦とは異なる形式の特番。第3回のみ「ガチネプ」として放送。前半部分は通常の「ネプリーグ」を放送し、後半部分はレギュラー放送とは異なるクイズ・ゲーム企画（一部深夜時代の企画も再登場）や「衝撃!!超人キッズ劇場」という構成で放送された。また、ミニコーナーとして扮装した堀内がゲストの元へ出向く企画も行われた。
ネプリーグGP.
2011年2月7日放送分から実施された2時間特番。
1回の放送で2回戦放送されるが、通常形式の「ネプリーグ（超常識リーグ）」だけでなく、エンターテイメント分野から出題される「エンタリーグ」、流行やブランド、芸能などの日常にまつわる知識”日常識”から出題される「身のまわリーグ」、問題の難易度がアップしている「インテリーグ（ハイパーリーグ・ネプリーグハイパー）」、3チーム対抗戦の「三つ巴リーグ」、など様々な形式で行われ、各ステージの内容もそれらの形式に沿ってアレンジされていた。
ネプリーグパーフェクトワールド.
2020年5月11·18日放送。新型コロナウイルスによる収録の変化に伴う特別編。1コーナーにつきネプチューン2人とゲスト2人が参加し、視聴者プレゼントを賭けて1人でパーフェクトを目指す。
待機中は飛行機の座席に座っており、ゲーム挑戦者はCGで座席が発射され挑戦席に着くという演出となっている。また、合間にはこれまでのネプリーグの中からパーフェクトに王手をかけたシーンなどの総集編が放送される。
ネプアップデートリーグ.
2021年3月22日放送分から不定期で行われていた企画。番組名も｢ネプアップデートリーグ｣となり、2時間SPになることが多い。「令和の常識をアップデートする」というコンセプトの元、解答者全員が1チームとして協力。各ステージでコインを獲得し、ボーナスステージクリアを目指す。
『FNSの日』内スペシャル.
『FNSの日』内の特番『27時間テレビ』内のコーナーとして放送されたもの。2020年から2022年までの3年間は番組自体がなくなり、新人アナの自己紹介がこの番組でお披露目となった。
アイドルVS芸人 非常識はびしょ濡れ!! 朝まで!ネプリーグ 26時間SP.
FNS26時間テレビ 国民的なおもしろさ!史上最大!!真夏のクイズ祭り 26時間ぶっ通しスペシャル。
進行：伊藤利尋、高島彩。普段は天の声として出演する伊藤が、このSPに限り高島とともに顔出しで進行役となる。問題のナレーションの声は事前に収録済み。
ファイブリーグによる対戦。双方1回ずつ挑戦して連続正解数が多かったチームの勝利。1ラウンドごとに負けたチームの解答席が傾いて、滑り台で熱湯（という体のプール）に落とされる罰ゲームを受ける。正解数が同じだった場合は延長戦に突入し、両チームが同じ問題に挑戦。ここで両チーム共不正解だった場合はドローで、両方プールに落とされる。結果→5戦行って4-0（1ラウンド、サドンデス→両者不正解でドロー）で芸人チームの勝利。勝利チームに賞金100万円。1枠は、芸人チームはネプチューンの中から1人が、アイドルチームは中居で固定。
当生放送中に、直前の『さんま・中居の今夜も眠れない』に出演した明石家さんまが河童のコスプレをして乱入した。
超常識“なまか”決定戦ネプリーグVS西遊記VSHEROスペシャル.
FNS27時間テレビ みんな“なまか”だっ!ウッキー!ハッピー!西遊記!#ネプリーグ “なまか”対抗スペシャルとして生放送された。
進行：高島彩（フジテレビアナウンサー）。
ファイブリーグ、ブレインタワー、ファイブボンバーの3つのステージの合計点で争われた。
結果→ネプチューンチーム120点、西遊記チーム120点、HEROチーム130点。27時間テレビ全体の瞬間最高視聴率22.7%を記録した。
さんまinネプリーグ.
2008年7月27日に生放送で行われた。
2007年同様、ファイブリーグ、ブレインタワー、ファイブボンバーの3つのステージの合計点で争われた。
結果→ネプチューンチーム70点、ひょうきんオールスターズ80点、勝利チームに賞金100万円。
ネプリーグVSヘキサゴン（2009年）.
2009年7月25日に生放送で行われた。クイズ!ヘキサゴンIIチームとの対決。
このコーナーが行われる前に、番組で23名のヘキサゴンファミリーが、ネプリーグを含めた26時間テレビのどのコーナーに出演するかを、ヘキサゴンの早押しクイズによって決める形式で決めていた。ヘキサゴンチームの当初の出演者は、紳助以外に田中、元木、辻、山田の4人を含む5人であったが、あまりにも実力に差があると言う事で、後からラサール、渡辺、Paboの5人を追加し10人となり、その中から紳助がステージごとに紳助以外の4人を選んでいた。2007年、2008年同様、ファイブリーグ、ブレインタワー、ファイブボンバーの3つのステージの合計点で争われた。
結果→ネプチューンチーム130点、ヘキサゴンチーム120点、勝利チームに豪華スウィートルーム宿泊券。ヘキサゴンチームが負けた場合は、畳部屋の休憩所で1晩を過ごす罰ゲーム付き。
ネプリーグVSヘキサゴン（2010年）.
2010年7月24日に生放送で行われた。昨年同様ヘキサゴンチームとの対決。
今回のヘキサゴンチームの当初の出演者は、紳助、ラサール、元木、崎本、里田の5人だったが、賭け（ヘキサゴンチーム勝利の場合、名倉が24時間駅伝の1区間を伴走）に勝利するため補強をしたメンバーで挑んだ。その中から紳助がステージごとに紳助以外の4人を選んでいた。例年の、ファイブリーグ、ブレインタワー、ファイブボンバーの3ステージ勝負に加え、今年はFNSの日スペシャルでは初めてとなるオープニングクイズ（ワールドクルーズ。2チーム10人で3周（30問連続正解）できれば全員にボーナス賞金1万円）が行われた。
結果→ネプチューンチーム160点、ヘキサゴンチーム140点。ワールドクルーズは3回挑戦し、3回とも失敗。両チームが同点で終了した場合はサドンデス無しで、ヘキサゴンチームの勝利となる取り決めになっていた。
2011年の「27時間テレビ」では従来の対抗戦ではなく、派生企画「ネプキッズリーグ」を放送した。めちゃイケメンバーも参加した。
ネプリーグ いいとも!レギュラー入れ替え戦SP（2012年）.
2012年7月22日に生放送で行われた。若手時代『笑っていいとも!』のレギュラー入りを賭けたトライアウトに落ちたネプチューン及びくりぃむしちゅーと、現在のいいともレギュラーとの入れ替え戦を実施。
出演者の秘蔵映像に纏わる常識クイズを、ファイブリーグ形式で出題（出題されたのは、タモリーグ（タモリ）、スマリーグ（中居・香取）、バナナリーグ（バナナマン設楽）、ネプリーグ（ネプチューン）の4組）。5チーム同時に解答して、1問正解につき10ポイント獲得。最終的に最下位のチームが、いいともレギュラーを剥奪される。
結果→タモリチーム 40点、中堅チーム 50点、若手チーム 50点、女性チーム 20点、ネプ&くりぃむチーム 60点
女性チームが最下位となったが、レギュラー残留の最後のチャンスとして、「トロッコアドベンチャー」5問連続正解に挑戦。タモリに纏わる4問に全て正解した後、最終問題「タモリが喜ぶ このあとの正解は?」（←熱湯に落ちて面白くCM、熱湯に落ちず面白くなくCM→）で、熱湯に落ちる側（←）を選び、バラエティ番組上のお約束（正解）を選んだという事で5問連続正解達成、女性チームもレギュラー残留となった。しかし、正解した後は突然熱湯が出現し、トロッコも突然滑り台に変形して5人はそのまま熱湯に落とされる羽目になった。
林修先生からの挑戦状! ネプリーグ 真夏の女子アナセンター試験（2016年）.
「FNS27時間テレビ」において2016年7月24日午前に生放送で行われた。女性フリーアナウンサー6名（馬場典子、丸岡いずみ、上田まりえ、高橋真麻、本田朋子、岡副麻希）と事前テストで選出されたFNS系列各局の女性アナウンサー14名、加えて女装した名倉（ナグラット潤子名義で、設定上は「タイ国際放送」のアナウンサー）の計21名が、林修出題のアナウンサーなら正解しないと恥ずかしい常識問題・漢字テストに挑む。
今回は完全個人戦で実施され、最終問題終了時点で最も点数の高かった者（同点の場合は事前テストの点数が高かった方が上位）がセンターとなる。
なお堀内・泰造は解答には参加せずMCに専念し、普段は天の声として出演する佐野も顔出しで進行役を務めた（出題ナレーションの声は事前に収録済み）。
結果は馬場典子（元・日本テレビ）がセンターとなりマントとティアラが授与。一方、最下位となった正木麻由（高知さんさんテレビ）には泰造から気合の注入として『おネプ!』で行われていた「ネプ投げ」が執行された（当時同様、堀内によるお告げも行った）。
その後もネプリーグスペシャルにおいて、対象を女性芸能人に広げた「インテリ芸能人 常識ランキング決定戦」として不定期に開催されていた。
お台場 夏イベントのネプリーグ体験コーナー.
ゴールデン放送開始の2005年から2018年まで、夏休みに開催されるお台場冒険王・お台場合衆国・お台場新大陸・お台場夢大陸にて、ネプリーグの体験コーナーが開催されていた。
2005年はフジテレビ1Fの広場にて、複数の番組のイベントのうちの1つとして開催される程度であったが、2006年はネプリーグのコーナーが単独で設置されるようになった。2007年になると場所を冒険ランドに移転するなど、コーナーの規模もさらに大きくなった。また、2009年のお台場合衆国ではドラゴンクエストとコラボを行い「ネプリーグ×ドラゴンクエスト 超常識クイズコロシアム」として、トロッコアドベンチャーやファイブツアーズなどにドラゴンクエストのモンスターやBGMが使用された。
2009年以降は合衆国スタジアムにて特設ブースで開催していた（2011年のみフジテレビ本社22Fでの開催）。
なお、2008年にはこのイベントは行われず、ファイブリーグ形式の5文字で答える問題が、冒険ランドのどこかの看板に掲載される程度であった。また、2016年・2017年はブース自体催されなかった。