ソッタ

ソッタは、韓国で行われている花札の遊戯である。おいちょかぶと同系のゲームであるが、特殊役が非常に多く、ポーカーに似た賭けのしかたをするのが特徴である。
概要.
朝鮮では日本の花札がはいってくる以前から、中国の牌九の牌と同じ構成の「コルペ（骨牌）」や、独特なスート構成を持つ「トゥジョン（闘牋）」（）という紙牌があった。トゥジョンの由来は明らかでないが、18世紀以降流行していた80枚の細長いカードで、動物の名前のついた8つのスートがあり、各スートは1から9までと「将」の10のランクよりなっていた。トゥジョンでもっとも人気があった賭博はカードのランクの合計の1の位がもっとも大きいものが勝つというものであった。1900年ごろに花札が朝鮮に流入すると、これらのゲームは徐々に花札に駆逐されていった。
トゥジョンを使った「トッリョデギ（돌려대기）」というゲームは、中国の牌九を使ったゲーム「闘牛」と似ており、5枚の手札から3枚を10の倍数にして捨て、のこり2枚でペアを作る（ペアがなければ2枚の合計の1の位を比較する）ゲームであった。これをそのまま花札で行うようにしたのが「トリジッコテン（도리짓고땡）」で、日本では「五枚株」と呼ばれている。ソッタはトリジッコテンに似ているが、より簡易化されており、役などに日本の同系のゲームである「おいちょかぶ」の影響がみられる。
「ソッタ（섰다）」という名前は賭けに出る時の「ソッタ（섰다、立った）」という掛け声に由来する。よく「섯다」と呼ばれるが、正しい名称は同音の「섰다」である。
日本では「かちかち」（せった・じゅんじゅん・とっと等とも呼ぶ）という名前で同じ系統のゲームが行われている。
ルール.
2人から10人までで遊ぶことができる。
おいちょかぶのような親と子の勝負ではなく、ポーカーのように降りていないメンバー全員のうちでもっとも強い札を持つものが勝つ。
使用する道具.
花札のうち、柳と桐およびカス札を除いた20枚。
ほかにチップを用意する。
カードを配る.
カードはひとりあたり2枚くばる。おいちょかぶのような3枚めはない。
賭け.
各自は手札を見て、親から順に反時計回りに賭けを行う。賭けのやりかたはポーカーに似ており、以下の方法がある。賭け金をひきあげる（レイズ）するとき、その額は現在の賭け金の額以上にしなければならない。
以上を、降りていない全員の賭け金の額が等しくなるまでおこなう。
勝負.
2枚の札の組み合わせによって勝負をつける。もっとも強い手のものがポットの賭け金を総取りする。
役のことを「チョクポ（족보）」という。多くの役があるが、強い順に羅列する。
クァンテン.
2枚がともに光札のときの役を「クァンテン（グァンテン、광땡）」という。柳と桐を除いているので、光札は全部で3枚しかない。
クァンテンの高低は、3・8>1・8=1・3の順であり、1・3、1・8クァンテンは「暗行御史」に負ける。
テン.
2枚が同じ月であった場合を「テン（땡）」といい、クァンテンの次に強い役である。テンどうしでは、月数の大きいほうが強い。最強は紅葉（10月）のペアで、これを「チャンテン（장땡）」という。「チャン」とはトゥジョンの「将」のこと。1月のテンは「ピンテン（삥땡）」という。
ピンテンから9テンまではテンジャビに敗れ、チャンテンは敗れない。
それ以外の役.
以下の役はテンの次に強い。強いほうから順に記す。
クッ.
役がない場合は、2枚の月の合計の1の位で比較する。これを「クッ（끗）」という。合計の1の位が9の場合を「カボ（가보）」といって、もっとも強い。0の場合は「マントン（망통）」という。
特殊役.
どの特殊役を認めるかで地域差がある。