…いる!

 
『…いる!』は、1998年3月26日にタカラから発売されたPlayStation用のアドベンチャーゲームソフトである。ジャンルはサバイバルホラーとなっている。 
1999年8月5日にはTHE BEST タカラモノとして廉価版が発売されている。 
概要.
カプコンの『バイオハザード』（1996年）のヒットを受け、当時人気ジャンルとなっていたポリゴンを使用した3D表現による、サバイバルホラーゲームの1つ。 
学校内の建物や人物はすべてポリゴンにて表現されている。
舞台は文化祭を明日に控えた陸の孤島にある高校内になっており、ある少女の惨殺事件をきっかけに物語が展開していく。 
物語のベースにはクトゥルフ神話が使用されており、随所に神話に関連するアイテムや人物が登場する。
ゲームシステム.
3D視点で学校内を移動して各教室やその他の教育室に入り、人物に話しかける、アイテムを入手するなどの行動をする。 
モンスターは倒すことはできず、出現時には近くの教室などに入り、ダンボールや教壇の下などに身を隠し、モンスターが過ぎ去るのを一定時間待つこととなる。
ストーリー.
陸の孤島にある霧ヶ丘高校に通う主人公・稲葉達也は、不気味な夢を見る。それは、礼拝堂にいる女子生徒・相川かおりから「月食が起きる前に逃げて」という警告を受けるものだった。その言葉が脳裏に残ったまま学園祭を明日に控え、準備に再び取りかかった達也は手伝ってもらおうと他の生徒を呼びに行くが、夜空では月食が始まっていた。周囲の生徒たちが狂い始め、さまざまなモンスターが襲ってくる状況から達也は無事に脱出し、校内に隠された謎を解き明かすことができるのか。
評価.
KADOKAWAのゲーム雑誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では、合計20点（満40点）となっている。
電撃PlayStationDPSソフトレビューでは50、65の115点。レビュアーはオープニングから恐怖感を煽りまくりで学校が舞台なのもあのような作りのところがあるかは別として親近感がわく、クトゥルフや怖いもの好きには楽しめるとしたが、やりたいように視点変更できず移動するだけで3D酔いするため左右や後ろへの方向転換はできるようにしてほしかった、フラグを立てるのによく移動させられテンポが悪い、選択ミス即ゲームオーバーになるのに決まった場所でセーブができないのはちょっと厳しすぎるとした。