ALIA's CARNIVAL!

『ALIA's CARNIVAL!』（アリアズ カーニバル）は、NanaWindより2014年3月28日に発売されたパソコン用アダルト美少女ゲーム。
2015年5月29日には続編にあたる『ALIA's CARNIVAL! Flowering Sky』（アリアズ カーニバル フラワリングスカイ）が発売され、2015年10月29日にはPlayStation Vitaへの移植版『ALIA's CARNIVAL! サクラメント』（アリアズ カーニバル サクラメント）がdramatic createより発売された。
『ALIA's CARNIVAL!』と『ALIA's CARNIVAL! Flowering Sky』を一つに纏めた作品として『ALIA's CARNIVAL! Wパッケージ』が2016年5月27日には発売され、PlayStation 4向けの『ALIA's CARNIVAL! サクラメントプラス』が2019年3月14日に発売された。
解説.
本作はオーソドックスなアドベンチャーゲームであり、共通パートと個別ルートに分かれている。序盤から選択肢は登場するものの、直接ルートの分岐には影響しない。
『Flowering Sky』では、本編の各ヒロインとの後日談と新たに「恋川志穂」をヒロインとしたシナリオに加え、サブキャラにスポットを当てたショートストーリー、本編で残された謎を解明するアナザーストーリーなどが描かれている。アナザーストーリー「碧島旅行」では前作『ユユカナ -under the Starlight-』のヒロインがゲストで登場する。
『Wパッケージ』では、既存ヒロインの「朔日いのり」に新エピソード（攻略ルート）が追加される他、サブヒロインの「白幸桜子」が新たにヒロインとして加わる。またパッチについても、公式サイトで公開されていた各種パッチ、アペンドシナリオ（ユーザーから募集したifシナリオと、『Flowering Sky』のその後における主人公とヒロイン達との後日談を描いたアフターシナリオ）、予約特典であった裸ニーソパッチ等が全て収録されている。
Vita版は新規キャラクター「小鳥遊七菜」とそれに伴う新シナリオが追加されている。
ストーリー.
生徒による自治を理念とした「桜雲台学院」では技術や能力のある生徒たちが日々勉強に励んでおり、その成果に応じて学習環境の改善など様々な恩恵や特権を受ける事ができるという。
蓮は入学早々トラブルに巻き込まれ、学院最高の栄誉である“ALIA”の称号獲得を目指している逢坂明日葉の勧誘を受けることになる。
制作.
シナリオとセッティングを担当した葉月サイは、デビュー作である『ユユカナ』発売直後の時点から次回作についてのぼんやりとした構想があり、2012年初頭から企画として動きだしたととテックジャイアンとのインタビューの中で話している。
『ユユカナ』では比較的普通の恋愛が描かれていたことから、本作においては設定に特色を持たせるべく、バトル要素が付与された。
本作はすべての面においてキャラクターを魅せるということに重きが置かれた。
女性キャラクターのデザインは『ユユカナ』に参加したMithaに加え、七尾奈留が担当した。七尾は元々葉月と接点があり、ある日イベント帰りの電車の中で一緒になり、葉月から声をかけられ、まずは企画書を見てほしいと答えたと2013年のテックジャイアンとのインタビューの中で説明している。
キャラクターのデザインにあたり、デザイナーにはキャラクターのイメージをつかむためにショートストーリーを読んでもらい、後は各人の裁量に任せるという基本的な方針が取られた。
また、初期段階からロングヘア―と巨乳を重視するという制作方針が立てられており、スプレッドALIA戦で着用する衣服もチャイナドレスやメイド服といったコスプレ要素が取り入れられた。
明日葉はゲームの顔となる正統派のヒロインを目標にデザインされた。デザイナーのMithaによると、初期案ではもっとかわいい感じだったが、最終的にはかっこいい感じになったとされている。メインヒロインらしさを出すため、アクセサリーをたくさんつけて目立たせる施策が取られた。なお、初期案では髪型の一部が三つ編みだったが、キャラクターのイメージと異なるということで取り払われた。
月詠は七尾奈留が担当した。七尾は元々自分の好きなシンプルなデザインにする傾向が多かったものの、葉月の好みを考えてデザインした結果、初期案ではたくさんの髪飾りを付けた派手なデザインとなった。その後、キャラクターに合わせるために要素を減らし、最終的にはシンプルなデザインとなった。
一部のキャラクターのデザインに当たっては、葉月から細かな指示が出た。
椎名のデザインにあたり、七尾には「帽子をかぶっていること」と、「ヒロインの中で最も髪が短い」という条件が発注された。
また、かりんは葉月の中で明確なイメージがあったことから、デザイナーであるMithaにはやや細かい条件が発注された。Mithaはイメージがはっきりしているだけあってスムーズにデザインできたと2013年のインタビューの中で振り返っている。弓も発注の時点でツインテールにしてほしいという要望はあったものの、長さの調節に時間がかかったとMithaは振り返っている。
葉月は主人公・蓮について「あまりにイケメンで"さいつよ"だったのであんな形になったのですが（後略）」と2016年のテックジャイアンとのインタビューの中で振り返っている。
また、葉月は本作の舞台である桜雲区は練馬近辺をモデルとしたと話している。
『Wパッケージ』では、桜子ルートといのりルートが追加された。
葉月は『フラワリングスカイ』で蓮をギャグで弄んだり、災難に遭わせるなど好き勝手にやりすぎてしまったため、その反省として新たに『Wパッケージ』に収録した2つルートでは恋愛を楽しめる内容にしたと話している。また、『Wパッケージ』に収録されたアペンドディスクのアフターシナリオも、『フラワリングスカイ』より後の物語である。
広報・販売.
当初、本作の広報戦略は、先に日常の部分を公開してから、バトル要素を少しずつ公開していく予定だったものの、バトル部分の素材がなかなか集まらなかったため、最終的には現時点でそろっている素材をすべて公開することとなった。
また、2013年8月に行われたテックジャイアンとのインタビューの時点においては2013年10月25日に発売が予定されていたが、最終的に本作は2014年3月28日に発売された。
評価.
ゲームライターのTOKENは、Vita版について、「当事者視点のエピソードもあり、ヒロインの個性がそれぞれ現れている上、演出がまとまっているため、見どころが多かった」と評し、椎名が最も気に入ったと話している。
他作品とのつながり.
本作のシナリオを手がけた葉月サイは、テックジャイアンとのインタビューの中で、本作は『ユユカナ -under the Starlight-』および『春音アリス*グラム』と同じ時代の物語であることを明かしている。『春音アリス*グラム』の登場人物の一部がアーケンを所有しているほか、『春音アリス*グラム』の続編『白恋サクラ*グラム』（2019年に発売予定）には、『白恋サクラ*グラム』の登場人物が本作の舞台となる桜雲台学院に遊びに行くシナリオ「桜雲旅行編」が収録されている。