エアロゲイジ

エアロゲイジ (AeroGauge)は、ASCIIがNINTENDO64向けに1997年12月19日に発売したレースゲーム。開発はロコモティブ。
概要.
エアロゲイジはSF世界を舞台にしており、ジェットエンジンを搭載した空中飛行ができる車輪のないエアロマシンでレースを行う。開始時には5種類のマシンが用意されており、グランプリやタイムアタックでプレイできる。
レース画面では、速度メーターや損傷メーターなどがHUDで組み込まれており、プレイヤーが即座に確認できる。マシンに損傷が加わると車から火花や煙が上がり、損傷メーターがMAXまでいくとゆっくり着地してゲームオーバーとなる。ただし各マップにはピットロードが配置されており、そこを走る事で損傷を自動修復し、ゲームオーバーを回避する事ができる。ただし遠回りのルートとなるため、ラップタイムの犠牲と引き換えになる。
また説明書には書かれていないが、特定のコマンドをタイミング良く入力する事によって、ロケットスタートやドリフトしながらのブーストなどスピードアップさせるテクニックがある。しかしブーストを使いすぎると水温計が限界まで上昇してしまい使えなくなる要素があるため、使用頻度に注意する必要がある。
ゲームモード.
多数のNPCマシンと共にレースを行う基本的なゲームモードである。ここではラップタイムからスタート順位を決定するため、2回に分けてレースが開始される。1回目でタイムを出し、2回目はそのタイム順位に応じて本戦がスタートする。コース周回は3回となる。
レースが終了すると、そのタイムに応じてスコアが貰える。全てのレースが終了したときに勝者が決定される。
複数のコントローラーを接続し、他のプレイヤーとマルチプレイできるゲームモード。
各コースでタイムを競うゲームモード。プレイヤーのゴーストをメモリに記録し、ゴーストと戦う事もできる。ゴーストの保存には、別売のコントローラーパックが必要となる。
キャラクター.
エアロマシンには、それぞれに専属パイロットがいる設定となっており、取扱説明書でキャラクターの姿を見ることができる。しかしゲーム内では、キャラクターの描写が一切ない。