クラッシュ・オブ・クラン

クラッシュ・オブ・クラン（Clash of Clans）は、フィンランドのSupercellが開発・運営するモバイルストラテジーゲームである。2012年8月2日にiOS版がApp Storeで、2013年10月8日にAndroid版がGoogle Playでリリースされた。
概要.
ゲームはファンタジー世界をテーマにしていて、プレイヤーは村のチーフになる。主にゲーム内資源を使い自分の村を成長させ、対戦結果によって変動するトロフィーを収集することが目的となる。主な資源は「ゴールド」「エリクサー」「ダークエリクサー」である。「クラン」と呼ばれるコミュニティを作ると、クラン内での会話や、クラン同士の対戦をすることもできる。
また、クラッシュ・オブ・クランは多くの海外サイトから良い評判を得ている。また、後に本作のキャラクターがモチーフとなったクラッシュ・ロワイヤルが発表され、キャラクター、魔法、世界観が踏襲されている。
ゲームプレイ.
各プレイヤーには決まった面積の土地が与えられ、その中で整地や建築、増築を繰り返して村を発展させていく。
発展には資源が必要であり、村の中で採掘をするか、訓練したユニットで他プレイヤーの村に攻め込みんで強奪することで獲得する。また、戦果や課金アイテムによっても資源を獲得することができる。
対戦の成績によってトロフィーが増減し、獲得したトロフィー数によってランキングが発表されている。
また、運営側によって用意されたマップを順次攻略していくシングルモードもある。
建物の種類.
主に軍事関連、資源、防衛施設、トラップ、装飾品に分類される。
–軍事施設
ユニット、呪文の生産をする。ヒーローと呼ばれる防衛面でも攻撃面でも使える大型ユニットもある。（タウンホール7から使用可能）
-資源
ゴールド、エリクサー、ダークエリクサーを生産・貯蔵する。
-防衛施設
敵プレイヤーからの攻撃に対して防御をする。敵ユニットを攻撃する建物と、陸上の侵入を阻む壁からなる。
-トラップ
敵ユニットに対して様々な効果を発揮する。設置しても作動するまで画面上には見えない。
-装飾品
防衛や資源には全く関係なく、村の景観を彩るためのもの。
ユニットと呪文.
他プレイヤーの村に攻め込む際に使用する。アーミーキャンプと呪文工場の容量によって1度の攻撃に使用できる最大数が決まり、それ以下で自由に編成することができる。
また、研究施設にてアップグレードすることができる。このユニットは防衛に使用することはできない。防衛にはクランメンバーから寄付されたユニットのみ使用できる。
クランとクラン対戦.
プレイヤーが開設することができ、最大で50名まで参加できる。このゲームでは、チャットはクラン内のみに限定されている。
クランではユニットや呪文の寄付を行うことができ、防衛で使用したり、攻撃時に援軍として呼び出すことができる。
また、クラン同士の対戦では通常の村とは別に配置設計した村を用いて、メンバー同士で成績の合計を競う。24時間の準備日と、24時間の戦闘日がある。
-クランゲーム
2017年12月に実装された。ランダムなミッションを実施して、クラン全体でのポイント合計によって報酬が獲得できる。
-クランリーグ
8つのクランを1つのリーグとして総当たり戦を行う。通常クラン対戦は戦闘日の前に準備日があるが、リーグでは戦闘日と次戦の準備日が平行して経過していく。リーグ期間終了後に、成績に応じてリーグメダルが獲得できる。
大工の拠点（ビルダーベース）.
2017年5月22日のアップデートで追加された。通常の村とは資源やレベルが切り離された別の村で育成する。
通常村と建物やユニットは似ているが、異なる性質を持つものが多い。
ビルダーベースでの対戦はバーサス戦と呼ばれ、バトルを開始するとマッチングが発生し、お互いの村をリアルタイムで同時に攻め合ってその成績を競う。
通常の村は2021年にもLv上限が引き上げられる等のアップデートが続いているが、大工の拠点はほぼアップデートが無い状態が続いていたが、2023年5月15日のアップデートで従来の対戦システムが大幅に変更された。
新システムではビルダーホール6以上になると2つ目のステージが解放され、破壊率が最大200%となり星が最大6つになった。リアルタイムでの1対1の対戦は廃止され、自身が攻撃を仕掛ければ、仕掛けた回数だけ自身の村が他プレイヤーから襲撃される形となり、トロフィーシステムや報酬システムも従来の形から変更された。
クランの都.
2022年5月2日に追加された、クラン全体で育てる村。(タウンホール6から) 自分の村、大工の拠点と違う建物、ユニットが多い。クランの都での対戦は、週末合戦と呼ばれ金曜日から月曜日に開催され、一方的に攻撃できる。合戦が終わった時に貰えるメダルではクランの城の援軍や自分の村、大工の拠点の資源·魔法アイテムを買うことができる。
これまでの主なアップデート.
"Clash of Clans" was created by Zack Ferry and developed by Supercell, the company behind other popular mobile games like "Hay Day". The game was released for iOS platforms on August 2, 2012, and on Google Play for Android on October 7, 2013.