ハースストーン

『ハースストーン（Hearthstone）』はブリザード・エンターテイメントが開発したデジタルコレクティブルカードゲーム（CCG）。2013年の3月にPenny Arcade Expoにて発表され、2014年3月11日にリリースされた。
『ウォークラフト』シリーズの世界観を背景とする、デジタルカードゲームとして開発された。リリース当初の名称は『Hearthstone: Heroes of Warcraft』であった。
概要.
基本プレイ無料。ゲーム内でアイテム課金をすることで、パックを購入してカードを集めたり、カードの見た目を変更したりできる。2015年には2500万アカウントを記録し、2018年11月には、ブリザード・エンターテイメントは、プレイヤーが1億人を越えたことを祝してプレイヤーにゲーム内アイテムを配布した。
リリース当初は日本語に対応していなかったが、2015年10月3日に秋葉原で開催されたイベントで日本語対応を発表、同年10月21日（日本時間）に実施されたクライアントアップデートで日本語が追加された。
ゲームはPCやスマートフォンなど様々なプラットフォーム上で提供されているが、収集したカードなどのゲームデータはBattle.netアカウント毎に管理されているため、同一のBattle.netアカウントでログインすれば常にそれまでのゲームデータの続きからプレイすることができる。
ゲームシステム.
『ハースストーン』のゲーム内では、現在５つのゲームモードを遊ぶことができる。下記では、サービス開始当初からあるメインの対戦モード（ゲーム内で「ハースストーン」と呼称される）について記述する。
『ハースストーン』のメインモードでは、１対１で対戦を行う。自分のターンに手札からカードを使用し、「呪文」を唱えたり、「武器」を装備したり、「ミニオン」を召喚して戦わせたりして、相手の体力を先に0にしたほうの勝利となる。
ターン制カードゲームである『ハースストーン』では、相手のターン中の行動はきわめて限られている。後述する「秘策」カードを用いてのみ、相手の行動に対して即座に反応することができるが、それも特定の条件を満たした際に自動発動するものであり、プレイヤーが操作して対処を選べるというものではない。
プレイヤーは10種類の「クラス」の中から１種を選択し、そのクラスの「ヒーロー」として対戦を行う。これらのクラスやヒーローは、「ウォークラフト」の設定から持ち込まれたものである。「酒場の喧嘩」や「ソロ・アドベンチャー」のゲームモードではこれらとは異なる、特殊なクラスやヒーローをプレイできることもある。
各ヒーローの初期体力は30ポイントである。対戦の最初に、先手と後手がランダムに決定される。先手プレイヤーは3枚、後攻プレイヤーは4枚のカードを各々のデッキから引く。デッキは30枚のカードで構成される。プレイヤーは最初に引いたカードを見て、任意の枚数をデッキに戻し、それと同じ枚数を引き直すことができる。これは「マリガン」と呼ばれている。マリガン後、後手番のプレイヤーは「コイン」という「呪文」カードを得る。これは、『ハースストーン』のルール上発生すると思われる、先手番の有利を調整するためのものである。
カード.
『ハースストーン』に登場し、デッキに入れることのできるカードを種類ごとに説明する。同じ名称のカードは1つのデッキに2枚まで入れることができるが、「レジェンダリー」という最高レアのカードだけは1枚しか入れられない。
カードを使うためには、カードごとに設定されたマナコストを支払う必要がある。マナを生み出す「マナクリスタル」は、最初のターンには1つしかないが、自分のターンごとに1ずつ増え10個まで増加する。マナクリスタルは自分のターン開始時にその時の最大値まで未使用の状態に戻る。前のターンで使用しなかったマナの持ち越しはできない。
カードとは別に、マナコストを支払って、自身のヒーローの持つ特殊能力「ヒーローパワー」を使用することもできる。ヒーローパワーは下記のようにクラスと対応しており、これらのヒーローパワーはすべて１ターンに１回のみ発動できる。
大会.
世界大会が行われており、2014年の優勝者には、10万ドル（約1,000万円）の賞金が与えられた。