2048 (ゲーム)

『2048は、当時19歳だったイタリア人のガブリエレ・チルリ（:w:Gabriele Cirulli）によって2014年3月に公開されたパズルゲーム。App StoreやGoogle Playで無料公開されている。また、オープンソースとされている。
背景.
このゲームが発表される以前、が作成したというゲームが2014年2月6日に公開され、App StoreやGoogle Playで人気を博した。それに伴い類似アプリが登場し、1024は特に注目を集めたという。そしてVeewo Studioの『1024』とSamingの『2048』(これもまたThrees!と1024を参考にして制作された)を参考にし、Gabriele版『2048』は作成のマスに数字が書かれたタイルがあり、スライドさせるとそれらはマスの端まで移動し、同時に新たなタイル(90%の確率で２のタイル､10%の確率で４のタイル)が出現する。同じ数字のタイルがぶつかると2+2=4、4+4=8というように数字が足し合わされていく。最終的に2048のタイルができればゲームクリアだが、それ以後も続けることはできる。また、完全にタイルが動かせない状態になるとゲームオーバーとなる。16マスなので、理論上は2の16乗である65536のタイルまで作ることが可能である。
模倣に関して.
チルリは2048はThrees!や1024やSaming版2048を元にしていると2048の公式サイトで明言しており、2048を自分の作品とは考えておらず、そのために無料公開しているのだという。また、さらにオープンソースであるGabriele版『2048』から派生した亜種もGoogle playにおいておよそ200登場しているという。
しかしThrees!の開発チームは2048を含めたThrees!の模倣アプリに対して問題提起をするため、公式サイトにおいて「Letter to the Rip-offs」という題で14ヶ月におよぶ開発の過程の公開や、2048を含めた類似アプリを名指しで非難するなどしている。