ブキガミ

『ブキガミ』は、タカラトミーアーツとウィルが共同開発した日本のトレーディングカードアーケードゲーム。およびそれに登場する武器召喚士のこと。
概要.
タカラトミーアーツが開発したチケットタイプのトレーディングカードアーケードゲーム用筐体・プリチケのローンチタイトルとして『プリパラ』と同時に2014年7月10日より稼働を開始した。
プレイヤーは武器召喚士「ブキガミ」として「武器使い」と呼ばれるキャラクターに武器を与えて強大なモンスターとバトルするという内容となっている。
カードには「プリパラ」と同じく2種類のカードがあり、キャラクターや使用武器、討伐したモンスターのイラストや全長が書かれた長いサイズの「ブキガミカード」と戦闘を有利に進めるサポートアイテムとその効果が書かれた小さいサイズの「ボーナスチップ」がある。稀に「ドデカード」と呼ばれる2倍サイズの大きさのレアカードも発行され、ボーナスチップも素材武器のみとなるほか、ドデカードをリーダーとしてスキャンさせ、ドデカードのボーナスチップをスキャンさせると合成が可能となる。
モニターは特殊なアクリル板が取り付けられており、右上と左下が円形状に盛り上がっている。
また、「神ビックリマン」とのコラボも行われており、ゲーム終了時に神ビックリマンのインフォメーションが流れたり、ボーナスチップとして神ビックリマンが登場し、パッケージ裏にはスペシャルボーナスチップのQRコードが書かれている。
2014年11月29日より稼働の「オタカラダッシュ!」より大幅なリニューアルが行われ、ブキガミカードのデザイン変更、ブキガミのバックストーリーが描かれたボーナスチップや身の回りのQRコードをスキャンしてバーコードバトラーのようにモンスターを出現させるモードが実装されたほか、同じ武器使いのカードをスキャンすることも可能となった。また第1弾ではモード選択時に強化素材の合成モードが搭載され、他プレイヤーのカードを助っ人としてスキャンできることも可能となる。第1弾よりランキングや透かしが追加されたほか、武器の強化値が3になると武器使いの髪や目が変化する「本気モード」、武器を限界まで強化させると「限界突破」となり、ステータスも強化される。
登場キャラクター.
武器使い.
※ブキガミ公式サイト「ブキガミとは？（武器使い）」より引用
ニンテンドー3DS版.
ニンテンドー3DSダウンロードソフトとして2014年7月30日にニンテンドーeショップで配信開始。基本プレイ料金は無料で、課金システムを採用している。3DS版オリジナルキャラクターのバトンが登場し、武器は剣でのプレイとなり、追加パックを購入することでハンマーや槍でのプレイも可能となる。
基本的な操作はタッチペンのみで、光ったターゲットに合わせてタイミングよくタッチペンをスライドしてモンスターを攻撃し、撃破するとガチャに必要なメダルを獲得できる。動作がない、もしくは間違ったターゲットを攻撃してしまうと体力が減る。スタミナは3個あり、バトル中にクエストを中断、もしくは敗北した場合はスタミナが1つ減っていき、スタミナが無くなるとゲームがプレイできなくなる。3DS本体のゲームコインを消費することでスタミナが回復する。スタミナの上限は追加パックの購入で一つ増えていく。
プレイヤーは3DS版オリジナルの武器を所持した状態でプレイし、アーケード版に登場する武器はゲーム内のガチャの武器として登場し、武器のインストール（一時的なステータス強化）用の素材として使用され、使用後は消滅する。条件を満たすとアーケード版との連動用のQRコードが入手でき、3DS版オリジナル武器を入手できる緊急クエストを発生させるボーナスチップ用のコードも入手できる。ニンテンドーeショップの残高を使って追加パックを購入することで新しいクエストや武器が登場する。
2015年1月より「ブキガミ オタカラダッシュ!」としてリニューアルし、バットガチャで入手した武器データのコードをアーケード版でスキャンさせると、装備させたい武器使いを選択できる。また、クエスト開始時に「オタカラダッシュクエスト」が発生することがあり、4つの部位破壊とクエストを成功させると武器データが入手できる。
アーケード版の稼働終了に合わせてこちらも2015年9月1日13：00頃に配信終了。