刀剣乱舞

『刀剣乱舞』（とうけんらんぶ）は、EXNOA（旧DMMゲームズ）とニトロプラスが共同製作したPC版ブラウザゲーム。2016年3月1日にスマートフォン版（iOS、Android）が『刀剣乱舞 Pocket』（とうけんらんぶぽけっと）として配信された。
日本刀を男性に擬人化（ゲーム上では「付喪神」という設定）した「刀剣男士」（とうけんだんし）を収集・強化し、日本の歴史上の合戦場に出没する敵を討伐していく刀剣育成シミュレーションゲーム。正式名称は「刀剣乱舞 ONLINE」（とうけんらんぶオンライン）、公式略称は「とうらぶ」。
2015年にミュージカル化、2016年に舞台化（『刀剣乱舞 (舞台作品) 』参照）、2016年と2017年にそれぞれ別の制作会社によりアニメ化、2019年に実写映画化された。
ゲーム内容.
ストーリー.
西暦2205年、時の政府は過去へ干渉し歴史改変を目論む「歴史修正主義者」に対抗すべく、物に眠る想いや心を目覚めさせ力を引き出す能力を持つ「審神者」（さにわ）と刀剣より生み出された付喪神「刀剣男士」（とうけんだんし）を各時代へと送り込み、戦いを繰り広げる。そして「刀剣男士」、「歴史修正主義者」の双方を良しとしない第三の勢力「検非違使」が介入し、刀剣男士の前に立ちはだかる。
プレイシステム.
プレイヤーは「審神者」という位置付けで短刀・脇差・打刀・太刀・大太刀・槍・薙刀・剣などの刀剣が人の形となった、付喪神である「刀剣男士」と呼ばれるキャラクターを収集し、最大6振編成の部隊で出陣、敵との戦闘で勝利を目指す。ゲームシステムは、カードゲームとシミュレーションゲームを合わせたものになっている。
刀剣男士達はそれぞれ固有の生存値が設定されており、中傷以上の状態になるとグラフィックが変化（服が破ける、顔に傷が付くなど）するが、専用のグラフィックとともに能力値が上がる「真剣必殺」が発動する可能性がある。生存値が0になると「刀剣破壊」してしまい、最期の言葉を残して部隊から消滅（ロスト）してしまう。刀剣破壊を予防する手段はあるものの、破壊してしまった刀剣男士を復活させる手段は存在せず、新たに同種の刀を育てるなどの代替手段しかない。
ゲームスタート時に、あらかじめ設定されている5口の打刀の中から、一刀剣男士を選択し、以降は鍛刀や出陣時に敵を倒した際のドロップで刀剣男士を増やしてゆく。経験値の取得方法は出陣での勝利の他に、1日に2回更新される演練と称される他のプレイヤーによる部隊との対戦や、各々定められ条件を満たすことで成功する遠征群の達成でも得ることが出来る。刀剣男士は一定のレベルに達すると自動的に「特」へと進化し、ステータスがより強化される。
また、経験値は特定のイベントで2倍になる。
また、「特」へと進化した一部の刀剣男士は「極」（きわめ）へと成長させることも可能である。対象の刀剣男士はアップデートで随時追加されていく。
「特」とは条件が異なり、一定レベルの達成の他、指定ステージのクリアと「手紙一式」「旅装束」「旅道具」の三つのアイテムが必須となる。これらの条件を満たした上で刀剣男士を修行に送り出すことで96時間後もしくはアイテムの使用後に、「極」へと成長した刀剣男士が帰還し、ステータス上昇の他、グラフィックが変化し、レアリティも一段階上がる。
同じステージのボスを複数回クリアすると、「検非違使（けびいし）」が出現し、以降そのステージのボスマス以外の戦闘にランダムに出現するようになる。検非違使が出るようになると、「こんのすけ」が教えてくれる。通常の敵に比べて手強く難易度が高いが、検非違使の撃破によってのみ得られる刀剣男士も存在する。
特定のメンバーの組み合わせで、戦場へ赴くと「回想イベント」が発生し、ゲーム内の回想ページへ記録される。組み合わせによって、イベントの発生する戦場は、限定されているものもある。
ゲームシステムの基本的な部分やUIは『艦隊これくしょん -艦これ-』に準拠しており、難易度の緩和や追加要素・改良が加えられている。
なお、DMMゲーム公式サイトでは「女性向け」にカテゴライズされているが、ニトロプラスは「（女性が好む）BLでも乙女でもない、プレイヤーさん次第のゲーム」との公式見解を述べている。また、2017年1月時点で男性ユーザーが全体の20％を占めている。
その他、スマートフォン版独自の機能として2022年1月14日に「御伴（おとも）」が、2022年12月13日に「散歩」が実装された。「御伴」はスマートフォンのカメラ機能を用い、最大3振りの刀剣男士との合成写真が撮影できる機能。「散歩」はスマートフォンのGPS機能を用い、現在地に“近侍ピン”を立て、2本の近侍ピン間の直線距離に応じてポイントが獲得できる機能である。「散歩」にはレベルアップ要素やアイテム獲得要素もあるが、刀剣男士を強化できるような要素は一切なく、刀剣男士による戦闘を主としたゲーム本編への影響はほとんどない。
ユーザー数の推移.
2015年1月20日、5基あるサーバー全てが収容人数上限に達し、新規登録受付が停止。半月で登録者数が50万人を超える 。2015年3月10日、2基のサーバーが追加され新規登録の受付を再開したが、半日で収容人数上限に達し受付停止となった。
2016年3月1日、ブラウザゲームと連動させたアプリケーションソフト「刀剣乱舞-Pocket-」がリリースされ、石見国以後のサーバーが実装された。
2016年3月16日時点でこのアプリのダウンロード数が100万を超えたことが発表された。
2016年8月5日には、アプリのダウンロード数150万超えを記念してテレビCM放映と新しい追加キャラクターが発表された。
2019年12月にはPCブラウザ版ユーザ数200万人、アプリダウンロード数550万を突破したことが「本丸博2020」サイト内で発表された
サーバー.
2016年3月11日時点でサーバーは21基。
登場キャラクター.
刀剣男士.
実在する、あるいはかつて実在したとされる日本の刀剣をモチーフとしている。2023年6月時点における実装済の刀剣の種類は8種、刀剣数は106口。運営開始時に実装されていた刀剣は7種42口だが、イベントや新マップ、新システムの実装に伴い随時キャラクターが追加されている。
表の空欄は公式記載無し。
なお、キャラクター実装後にキャラクターデザイン担当者の一部が名義変更をしているため、表記も変更されているが、担当者自体の交代は行われていない（2022年3月時点）。実装日については公式twitter各該当日ツイート参照。
以下のキャラクター名は、刀個別の号ではなく刀工にリンクされている場合もある。
敵キャラクター.
敵キャラクターは以下の2種類に大別される。いずれもクリーチャーデザインは源覚（元ニトロプラス→現フリー）によるものである。
制作.
企画.
2013年9月にニトロプラスの小坂崇氣がDMMに相談を持ちかけ、企画が立ち上がる。ニトロプラスは原作としてキャラクターデザインや脚本、UIを手がけることになった。
2016年3月1日から、アプリケーションソフト「刀剣乱舞-Pocket-」がリリースされた。ブラウザではDMMの利用規約により18歳未満はプレイが不可能であったが、携帯端末でゲームを利用する場合のレーティングは3歳以上となった。
ブラウザ版とアプリ版はコードを入力することにより同期可能であるが、アプリ版ではDMMゲームストアの導入の必要がなく「甲州金」というDMMポイントとは異なる課金システムを採用しており、ブラウザ版とアプリ版を合算してゲーム内購入を行うことはできない。事前登録者数は約147万人に達した。
スタッフ.
公式発表済みの製作者の一覧。
展開・受容.
本作に登場する名刀・ 鯰尾藤四郎を所蔵する徳川美術館へ問い合わせが急増し、2015年2月10日から同年4月12日までの2か月間限定で一般公開されることになった。
他の刀剣に関しても収蔵されている神社仏閣や博物館・美術館にファンが足を向けているほか、刀剣関連書籍の売上がいきなり伸びはじめるなど出版にも影響が現れており、『別冊宝島』の日本刀シリーズの女性読者の割合が高まったことについて、版元である宝島社は本作を含むゲームや漫画などの影響があったのではないかと分析し、こうした流れを受け、河出書房新社のようにユーザーに向け自社出版物をアピールする版元も現れている。
本作の女性ファンについては「刀剣女子」とも呼称されるようになり、2015年の新語・流行語大賞のノミネート語50語にも選出された。
2015年4月23日には同じDMMゲームズから日本刀を題材としたブラウザゲーム「しんけん!!」のサービスが開始された。当作品は刀剣乱舞の開発スタッフとは無関係の別の開発チームの作品であるが当作品の登録者には刀剣乱舞から興味を持ったユーザーもおり本作の存在が少なからず影響を与えている事を述べている
2017年6月15日には日本キャラクター大賞で審査員特別賞を受賞した。
また、ゲーム内の案内役こんのすけの着ぐるみが制作され「ゆるキャラグランプリ2016」にエントリーし、企業・その他部門で準優勝となった。
当ゲームに登場する刀剣の擬人化キャラクターである「刀剣男士」の人気により、実際の刀剣に興味を持つ人が増えたという社会現象に着目し、2016年には、東京大学大学院人文社会系研究科文化資源学研究室主催により第15回文化資源学フォーラム「キャラクター考―『刀剣男士』の魅せるもの―」が開催された。
刀剣の再発見・復元等への影響.
キャラクターの元となった刀剣「燭台切光忠」は水戸徳川家が所有し関東大震災の際に焼失したとされていたが、当ゲームのサービス開始以後、水戸徳川家の家宝を保管する徳川ミュージアムへ燭台切光忠の所在についての問い合わせが急増し、それを受けて保管品を調査した結果、2015年4月に再発見に至った。その後、罹災前の燭台切光忠を復元する計画が持ち上がり、2018年1月に本科と写しの同時展示が徳川ミュージアムにて行われた。また同年6月にはニトロプラスへ写しの押形が贈られた。
キャラクターの元となった大太刀「蛍丸」は阿蘇神社に奉納されていた旧国宝であったが、太平洋戦争終戦直後にGHQに接収されてより行方不明となっていた。21世紀になって関市で復元計画が持ち上がり、伝存する押形や墨絵を参考に2017年3月の完成を目指し、各務原市・関市・美濃加茂市共同で2015年11月にクラウドファンディングを立ち上げてネットで資金を募ったところ、開始5時間で目標額の550万円を越え、4日過ぎには3221万円に達した。この計画に資金が集中した原因として「刀剣乱舞」の人気も指摘されている。また、最高額出資者は「刀剣乱舞」を制作したニトロプラス代表の小坂で、彼は2016年2月27日の阿蘇神社におけるプロジェクト開始の「奉納鍛錬」儀式と、2017年6月17日の完成奉告式典にも参列している。刀匠は3振りを作刀し、1振りは不明前に所有していた阿蘇神社に奉納され、1振りは関鍛冶伝承館に寄贈され9月29日に一般公開された。残る1振りは当初より最高額出資者への返礼品とされていたため、ニトロプラス代表の小坂へ贈られ、「蛍丸写 影打」として「刀剣乱舞」関連の各種イベントにて随時公開されている。
久能山東照宮は2017年12月、所蔵する刀剣のうち修復が急務とされる10振りの修復資金を捻出すべくクラウドファンディングを立ち上げた。ニトロプラスもこれに協力すべく、同宮に所蔵され「刀剣乱舞」のキャラクターにも採用された刀剣「ソハヤノツルキ」のグッズを返礼品として提供したところ、開始6時間で目標額の500万円を突破し、最終的には6倍近い約2936万円に達した。
2019年3月には東大阪市の石切劔箭神社により「創建2677年 石切劔箭神社 『刀剣奉納』プロジェクト」が発足し、「太刀石切丸」の復元刀を御祭神に奉納するために3月26日からクラウドファンディングサービス「BOOSTER」を通じて支援を募集したところ、「刀剣乱舞-ONLINE-」による特別返礼品のグッズ協力もあり、開始4時間あまりで目標金額の1000万円に到達し、最終的には8倍近い約7975万円に達した。
関連イベント・コラボレーション.
博物館・美術館・神社・自治体.
作中の刀剣と縁のある博物館・美術館や神社、自治体と公式コラボレーション企画を行っている。
メディアミックス.
舞台作品.
2015年よりミュージカル版「ミュージカル『刀剣乱舞』」、2016年よりストレートプレイ版「舞台『刀剣乱舞』」として2シリーズ同時にメディアミックス展開されている。ファンの間で「2.5次元」と称されるところのメディア作品。
ゲームを原作とするが、ゲーム内では明確なストーリーパートは存在せず、明らかになっている設定やキャラクター同士の会話や因縁シーンが描かれるのみのため、主にゲーム内設定を踏まえながら、演目ごとに別の描き起こしストーリーとなっている。
2023年7月、歌舞伎版「刀剣乱舞 月刀剣縁桐」が公演予定。
アニメ.
「刀剣乱舞-ONLINE-」を原作とするアニメ作品。2016年よりテレビアニメ「刀剣乱舞-花丸-」（とうけんらんぶ はなまる）が、2017年よりテレビアニメ「活撃 刀剣乱舞」（かつげき とうけんらんぶ）が放送。両作品は、原作であるニトロプラス、DMM.comが参加する以外、製作陣が完全に異なっており、物語の舞台となる本丸も別のものとなっている。
刀剣乱舞-花丸-.
2016年10月から12月までTOKYO MX・カンテレ・BS11にて第1期として放送された。2017年2月5日第2期の制作が発表した。
その後、2017年3月25日から26日にかけて開催されたAnimeJapan2017TOHO animationブースにて第2期の制作が発表され、2018年1月から3月まで『続 刀剣乱舞-花丸-』のタイトルで放送された。
また、第1期の劇場版総集編『刀剣乱舞-花丸- 〜幕間回想録〜』が、2017年12月1日より2週間限定で上映された。2021年2月に行われたイベント「花丸春一番!」内で映画『特「刀剣乱舞-花丸-」〜雪月華〜』の製作が発表され、翌2022年公開であることと三部作になることが発表された。2022年5月20日に「雪ノ巻」、7月8日に「月ノ巻」、9月1日に「華ノ巻」がそれぞれ劇場限定上映された。
キャスト、およびキャラクター原案はゲームに準ずる（刀剣男士）。審神者は存在するが、画面には映らない設定になっている。第1話の時点では17振りの刀剣男士が登場する。回を追うごとに刀剣男士は増え、最終話までに47振りの刀剣男士が登場する。
登場人物・キャスト（花丸）.
※刀剣男士のキャスト、およびキャラクター原案はゲームに準ずる（刀剣男士）
主題歌・CD（花丸）.
主題歌のCDは下記のリスト内のタイトルと発売日にて東宝の音楽レーベル「TOHO animation RECORDS」からリリースされた。
※OP＝オープニング、ED＝エンディング
Webラジオ（花丸）.
第1期のWebラジオ『アニメ『刀剣乱舞-花丸-』WEBラジオ 「安定・清光の『花丸通信』」』は、2016年7月18日のアニメイトタイムズでのプレ配信を経て、同年8月26日から12月26日までアニメイトタイムズ、音泉、HiBiKi Radio Stationにて配信された。パーソナリティは大和守安定役の市来光弘と加州清光役の増田俊樹。不定期配信で、全10回。
2017年2月15日に当番組の通常配信回に加え、新規撮り下ろし回を収録したDJCDが発売。2017年11月24日にはSP回が配信された。
第2期のWebラジオ『WEBラジオ ぞく！『花丸通信』』は、2018年1月15日から4月2日までアニメイトタイムズ、音泉、HiBiKi Radio Stationにて配信された。隔週月曜日に更新。パーソナリティは加州清光役の増田俊樹とへし切長谷部/長曽祢虎徹役の新垣樽助。
漫画（花丸）.
2016年12月10日より2019年4月4日まで「少年ジャンプ+」にてテレビアニメ『刀剣乱舞-花丸-』のコミカライズが連載された。作画は橋野サル、全5巻。特徴として加州清光の視点でとある本丸の日常を描いている。なお、ジャンプスクエア2016年11月号には読み切り作品として同作が掲載された。
2023年5月24日より「少年ジャンプ+」にて橋野サルによる「特『刀剣乱舞-花丸-』～雪月華～」のコミカライズが連載されている。
小説（花丸）.
2022年10月7日よりKADOKAWAにてB6判の小説として2023年1月13日まで刊行された。著者は猫田幸、カバーイラストは動画工房。シリーズタイトルは『小説 特『刀剣乱舞-花丸-』』。アニメ映画『特「刀剣乱舞-花丸-」〜雪月華〜』のノベライズ。
活撃 刀剣乱舞.
2017年7月より9月までTOKYO MXほかにて放送された。当初はタイトルが決まっておらず、『刀剣乱舞（仮）』というタイトルであったが、2016年12月29日に正式タイトルが発表された。
『花丸』と製作陣は異なるが、キャスト陣は原作ゲームからの続投となっている。平穏な日常生活を軸とした『花丸』と異なり『活撃』では、史実をふまえた本格剣戟アクションが展開される。原作およびメディアミックス展開でも初めてこんのすけに声が付き、アニメオリジナルキャラクターとして審神者が初めて明確なビジュアルをもって登場する。
本作では和泉守兼定・陸奥守吉行・堀川国広・薬研藤四郎・蜻蛉切・鶴丸国永の六振りを中心に、彼らの所属する第二部隊の物語から始まり、第7話には新たに第一部隊が編成されたことから、山姥切国広・三日月宗近・骨喰藤四郎・大典太光世・髭切・膝丸ら第一部隊のエピソードも展開されている。
放送終了後、劇場版アニメの製作が発表された。
Newtype×マチ★アソビ アニメアワード2017において、こんのすけでマスコットキャラクター賞を受賞した。
2018年8月より、時代劇専門チャンネルにてTVシリーズの再放送が開始。これは、「時代劇専門チャンネルで放送してほしい」という多数の意見が寄せられたことから放送が決まった。
2021年12月に、公式Twitterで劇場版の企画が進行中であることと第1弾のティザービジュアルが、その後2022年12月にティザービジュアル第2弾が公開された。
製作（活撃）.
原作をニトロプラス、製作をアニプレックス、アニメーション制作をufotable、音楽を深澤秀行、主題歌をKalafinaが担当するなど『Fate/Zero』および『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』を製作したスタッフ陣が集結している。また、本作で初の監督を務めるufotable所属の白井俊行もFate作品において絵コンテ・演出や作画監督、美術設定などを担当していた。キャラクターデザインはufotableに所属する8人の若手女性アニメーターが1人1振りのデザインを担当する。担当は、内村が和泉守兼定、都築が陸奥守吉行、石塚が堀川国広、新里が薬研藤四郎、塩島が蜻蛉切、山崎が鶴丸国永、鬼澤が審神者、瀬来がこんのすけを担当する。キャラクターデザインの8人は第二部隊以外にも第一部隊やサブキャラクターのデザインも分担して行っている。
シリーズ構成はufotableが担当。代表取締役社長の近藤光がストーリー全体のシナリオ構成とメイン脚本を務める。また、ニトロプラス所属の鋼屋ジンが脚本で参加している。さらに、原作ゲームにて世界観監修・シナリオを担当している芝村裕吏が設定協力として参加している。本作品にて近藤は、脚本以外にも企画・プロデューサー・制作プロデューサー・音響監督を務めている。
本作でメインとなるアクションパートでは「剣戟アニメーター」の役職が置かれ、『空の境界』や『Fateシリーズ』などでアクションパートの中核を担ったufotable所属アニメーターの3人が担当。また、アクションパートの剣術指導として「玄黄二刀流剣術」などを指南する双月会会長の渡邉鋼玉が参加。「『日本刀とはいかに切れるか』を知らないと本当の剣戟は描けない」という渡邉の考えにより主要スタッフの多くが、真剣による試し切りを含めた各種刀剣による剣術、居合などを学んでいる。さらに、時代考証としてNHK大河ドラマ『新選組!』や『龍馬伝』などの時代考証を担当した山村竜也がスタッフとして参加。ufotableが制作した脚本、絵コンテなどの監修を行っている。また、土佐弁の監修を陸奥守吉行役の濱健人が行っている。音楽は通常の制作方式に加え、シーンに合わせて音楽を制作する「フィルムスコアリング方式」も採用している。
あらすじ（活撃）.
かつて新撰組の土方歳三の愛刀であった刀剣男士、和泉守兼定と堀川国広は、第二部隊として幕末へ送り込まれ時間遡行軍と戦っていた。審神者からの主命に従い「歴史を守る」ために奔走する第二部隊だったが、歴史の大局に影響しない小規模な歴史改変が起き、市井の人々が犠牲になる様を目前にして、和泉守も堀川も「本当に歴史が守れているのか」と言う疑念を払拭できずにいた。
やがて第二部隊に坂本龍馬の警護任務が与えられ、第二部隊の一員で龍馬の愛刀だった陸奥守吉行は、小規模な歴史改変の影響で期せずして龍馬と行動を共にすることになる。龍馬を死なせたくないと思いつつも陸奥守は、歴史を守るため龍馬を寺田屋から伏見の薩摩藩邸へ護送して任務を果たし、「坂本龍馬が暗殺される正しい歴史」を守ることに成功する。堀川に「元の主に未来を教えたくならなかったか」と問われた陸奥守は複雑な胸中を吐露する。そんな折、薩摩藩邸からこっそり抜け出した龍馬を追った第二部隊は、歴史上では別の場所にいたはずの新撰組と遭遇する。時間遡行軍を阻止し、龍馬と新撰組の接触をなんとか回避した第二部隊だったが、土方の姿を見た和泉守は土方への思慕と審神者からの主命との板挟みとなり、堀川は「和泉守兼定の本心」を汲んで土方を箱館戦争で死なせまいと第二部隊から去ってしまう。堀川の決意は歴史を守る使命に反すること。和泉守と陸奥守は審神者の理解と支援を得て「歴史を守る」べく、そして和泉守の心残りを晴らすべく、土方歳三の最期の地、箱館へと降り立つ。
登場人物・キャスト（活撃）.
※刀剣男士のキャスト、およびキャラクター原案はゲームに準ずる（刀剣男士）が、アニメ独自の設定も多い。
Webラジオ（活撃）.
『活撃 刀剣乱舞 ラジオの陣』は、2017年6月30日のプレ配信を経て、同年7月6日から11月30日までHiBiKi Radio Stationにて配信されたWebラジオ。第14回までは毎週木曜更新、第15回以降は隔週木曜更新。パーソナリティは木村良平（和泉守兼定 役）と榎木淳弥（堀川国広 役）。
漫画（活撃）.
『ジャンプスクエア』（集英社）2017年8月号から2018年1月号まで連載され、2018年1月4日から同誌のホームページにて2019年7月4日まで連載された。作画は津田穂波。
映画.
第1作「継承」.
『映画刀剣乱舞』（えいがとうけんらんぶ、英題："TOUKEN RANBU THE MOVIE"）と題し、「刀剣乱舞-ONLINE-」を原案とし、新たな本丸を舞台とした物語を描いた実写映画版が2019年1月18日に公開された。監督は耶雲哉治、脚本は小林靖子、主演は鈴木拡樹。
公開までの各種宣伝時のタイトルは『映画刀剣乱舞』だが、ポストクレジットや、Blu-ray / DVDでのタイトルは『映画刀剣乱舞-継承-』（えいがとうけんらんぶ けいしょう）となった。
あらすじ（映画第1作）.
西暦2205年、歴史の改変を目論む歴史修正主義者は、手勢たる時間遡行軍を過去の時代へと送り込み、本能寺の変で死ぬはずの織田信長を救出することで歴史を改変しようとしていた。彼らを阻止し正しい歴史を守るべく、時の政府の命を受けたとある老審神者は、刀剣が戦士の姿となった刀剣男士の部隊を本能寺の変へと送り込む。
戦いの末、時間遡行軍を撃退した刀剣男士たちだったが、本丸に帰還後、織田信長が生き延びていたことが判明する。刀剣男士たちは再び過去の時代へ向かうが、正しい歴史を守るためには織田信長を暗殺せねばならず、かつて織田信長の愛刀だった刀剣男士たちは複雑な思いを抱く。部隊長の三日月宗近は何かを隠しているような態度を見せつつ、隊員たちの糾弾をのらりくらりとかわし、部隊は分裂の危機に陥る。
その頃、織田信長は時間遡行軍の協力の下、自ら明智光秀を討とうとしていた。しかし時間遡行軍の一兵無銘は、何故か明智光秀を守り織田信長に刃を向ける。そこに刀剣男士たちも現れ混戦となった隙に、三日月宗近が織田信長を何処かへ連れ去ってしまう。三日月宗近は、殺すべき織田信長を何故助けるのか、何を隠しているのか。
一方、本能寺の変の知らせを受け駆けつけた羽柴秀吉の下に、織田信長からの文が届く。再び天下取りの大号令をかけるため、織田信長は三日月宗近と共に安土城へ身を寄せ、密かに手勢を集めていたのだ。羽柴秀吉は安土城へと駆けつけるが、それは主君への忠義からではなく、織田信長を討ち天下を取るためであった。羽柴秀吉の手によって炎上する安土城を見た薬研藤四郎は、曖昧だった自身の記憶を思い出す。かつて織田信長の愛刀だった薬研藤四郎は、本能寺の変の際に焼けたものと思われていたが、それは誤りで、実際には安土城で焼けたものであった。織田信長は本来の歴史では、安土城で羽柴秀吉に討たれていたのだ。そして三日月宗近は、その真実を明確に知りつつ「織田信長は本能寺で死んだ」と言う表向きの歴史を守るため、他の部隊員たちにも隠していた。
織田信長を再び救出すべく出現した時間遡行軍と、安土城へ駆けつけた刀剣男士たちの戦いの最中、織田信長の最期を見届けた三日月宗近が現れ、他の部隊員たちを無理矢理本丸へと帰還させる。それは、迫りくる時間遡行軍から本丸を守らせるためであった。
彼らの主である老審神者に力の限界が迫っており、時間遡行軍は本丸襲撃の機会を伺っていた。様々な時代へ歴史改変の手を伸ばし、本丸が手薄になった隙に弱った老審神者を襲撃する。本能寺の変の歴史改変も、そうした陽動のひとつだった。こうして刀剣男士たちのほとんどが出払った本丸へ、遂に時間遡行軍の手が伸びる。しかし本丸を守る結界が破られようとしたそのとき、三日月宗近によって帰還させられた刀剣男士たちが現れ、真実を知らされる。
安土城に残った三日月宗近は、独り時間遡行軍と戦っていた。その力に限界が訪れたとき、本丸に帰還させたはずの部隊が再び安土城に現れる。主の命で、三日月宗近を連れ帰るために。形勢逆転した刀剣男士たちは時間遡行軍を討ち果たし、正しい歴史を守る任務を完遂した。
本丸では時間遡行軍の大太刀が老審神者の間近まで迫っていた。そこへ帰還した三日月宗近が立ちはだかり、攻撃を放とうとした大太刀の脇腹に無銘の短刀が突き刺さる。無銘は時間遡行軍に操られていた刀剣男士倶利伽羅江だったのだ。倶利伽羅江を加えた全員で大太刀を討ち果たした刀剣男士たち。しかし、老審神者の姿は既に本丸にはなかった。
広間に集まる刀剣男士たち。上げられた御簾の向こうには、この本丸の新たな審神者となった幼い子供の姿があった。
BD / DVD（映画第1作）.
前述の通り、『映画刀剣乱舞-継承-』のタイトルで2019年6月19日にBlu-ray / DVDが発売、6月5日からはDVDレンタルが開始される。発売元はマーベラス、発売・販売元は東宝。
豪華版には以下の特典が収録される。
第2作「黎明」.
『映画刀剣乱舞 -黎明-』（えいがとうけんらんぶ れいめい、英題："TOUKEN RANBU THE MOVIE"）と題し、「刀剣乱舞-ONLINE-」を原案とした、実写映画版の2作目が2023年3月31日に公開された。4D版（4DX、MX4D）、バリアフリー上映も同日公開となった。
時代設定が大幅に変更され、2012年となっている。これに伴い、様々な設定の仮の主（審神者）が登場している。
スタッフ（映画第2作）.
制作プロダクション - 東北新社
刀剣乱舞 おっきいこんのすけの刀剣散歩.
第1期が『刀剣乱舞 おっきい こんのすけの刀剣散歩』として2017年1月8日から3月26日までTOKYO MXにて放送していた。同年9月24日に特別番組『刀剣乱舞 おっきい こんのすけの刀剣散歩〜でらっくす〜』、第2期の『刀剣乱舞 おっきい こんのすけの刀剣散歩 弐』が同年10月6日から12月22日までTOKYO MXにて放送していた。第3期『刀剣乱舞 おっきい こんのすけの刀剣散歩 参』は2018年10月16日から12月25日まで放送、2019年1月21日に特別回が放送された。
ゲームでの案内役こんのすけが着ぐるみ姿の「おっきい こんのすけ」としてレギュラー出演し、日本全国の博物館や美術館を紹介する5分間の旅番組。また、刀剣男士の声を担当した声優が番組内のナレーションを担当する。東京アニメアワードフェスティバル2017の招待作品に選ばれた。
漫画（4コマらんぶ）.
『4コマらんぶっ！』（よんコマらんぶっ!）のタイトルで月刊ブシロード2015年8月号から2016年10月号まで連載されていた。作画は菊野郎。PCブラウザゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」を原作とし、作者の独自解釈に基づき制作された4コマ漫画。登場する刀剣男士および敵キャラクターはちびキャラ化されているのが特徴。
2016年10月14日に今作の雑誌連載分に加え、描き下ろし作品を収録された単行本が「刀剣乱舞-ONLINE-」アンソロジーコミック『4コマらんぶっ〜ぷちらんぶっ〜』のタイトルでKADOKAWAより販売、全1巻。
漫画（つれづれ酒）.
『刀剣乱舞　～日本号つれづれ酒～』のタイトルで日本文芸社の漫画配信アプリ「マンガTOP」にて2021年8月26日より配信。作画は岡村賢二。PCブラウザゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」を原作とし、刀剣男士『日本号』を主役に酒の肴とそれにまつわるエピソードを紹介していくショートストーリー。
漫画（あやかし譚）.
『刀剣乱舞　外伝　あやかし譚』のタイトルでコアミックスの公式漫画配信サイト「ゼノン編集部」にて2022年2月18日より配信開始、同年8月12日に最終話が配信された。全5話。作画は蜷川ヤエコ。2022年8月20日に単行本がゼノンコミックス（コアミックス）より発売。全1巻。“とある本丸”の刀剣男士たちが、任務先や本丸で日本古来の様々な怪異に遭遇する姿を描く。
関連商品.
公式設定画集.
いずれもISBNが付いておらず、流通上は出版物ではなくグッズ扱い。
脚注.
出典.
以下の出典は『集英社の本』（集英社）内のページ。書誌情報の発売日の出典としている。
以下の出典は『KADOKAWAオフィシャルサイト』（KADOKAWA）内のページ。書誌情報の発売日の出典としている。