バイオハザード7 レジデント イービル

『バイオハザード7 レジデント イービル』（バイオハザードセブン レジテント イービル、"BIOHAZARD 7 resident evil", 日本国外版："RESIDENT EVIL 7 biohazard"）は、カプコンより2017年1月26日に発売されたゲームソフト。
キャッチコピーは「すべては恐怖のために」。
対応ハードはPlayStation 4、PlayStation VR、Xbox One、パソコン（Steam/Windows 10 UWP）。2018年5月24日にはクラウドゲームとしてグロテスクVer.がNintendo Switchに対応。
2022年6月14日にはPlayStation 5・Xbox Series X/S版のダウンロード販売が開始。基本的なゲーム内容は同一だがハード性能の向上によりレイトレーシング対応、高解像度/高フレームレート化、3Dオーディオ対応といった機能追加が行われ、Windows版もそれに準じたアップデートが行われた。それぞれPS4版からのアップグレードと、Xbox ONE版からのスマートデリバリーに対応している。
概要.
『バイオハザードシリーズ』20周年記念作品第2弾。同シリーズゲームとしては、第1弾『バイオハザード アンブレラコア』（以降、『アンブレラコア』）より約半年振りとなり、ナンバリング作品としては前作『バイオハザード6』（以降、『6』）からおよそ4年振りのリリース。
時系列としては前作『6』での事件から4年後、アンブレラコアによる大量の感染者狩りから2年後の2017年7月頃である。民間人の主人公であるイーサン・ウィンターズが妻のミアから受け取ったメッセージを切っ掛けに、バイオハザードに見舞われたとある家に潜入し、彼女を救出するまでのストーリーが描かれる。
2016年6月14日よりPlayStation Plusの会員限定でPS4用の体験版タイトル『バイオハザード7 ティザー 〜ビギニングアワー〜』（バイオハザードセブン ティザー ビギニングアワー、"BIOHAZARD 7 TEASER -BEGINNING HOUR-"）が配信された。他のハード用の体験版も順次配信された。体験版タイトルにつく「ティザー」はティーザー広告を意味する。
本作は、シリーズで初めてCEROレーティングがとなる『バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer.』（バイオハザードセブン レジデント イービル グロテスクバージョン）も発売されている。価格や基本的なゲーム内容は通常版と変わりないが、グロテスクVer.はグラフィックや演出面での残虐表現がより過激なものになっている。
なお、残虐表現が最も強いのは日本国外版であり、国内版のグロテスクver.でさえ日本国外版から切断描写の一部が削除されているため、完全に同一の内容ではない。通常版・グロテスクVer.両方とも、2016年11月10日に発売されたPlayStation 4 PROでプレイする場合、4K UHDTV解像度でのプレイが可能。
「日本ゲーム大賞」「プレイステーションアワード」などのゲームアワードにおいて多くの賞を受賞した。
2017年12月14日に全てのDLCを収録したゴールドエディション（"Gold Edition"）が発売。通常版・グロテスクVer.両方ともダウンロード専売となるが、グロテスクVer.のみPS4パッケージ版も発売された。
タイトル.
「BIOHAZARD」の「Z」の部分がオレンジ色で「7」に塗られている。サブタイトルの『レジデント イービル（Resident Evil）』はで、日本以外の他の言語版では『RESIDENT EVIL 7 biohazard』となり（『VIL』の一部がオレンジ色で『VII』に塗られている）、日本語版とは逆の表記になっている。
このようなタイトルになったのは、今回の内容が従来シリーズの日本版タイトルである『バイオハザード（生物災害）』および日本国外版でのタイトル『Resident Evil（内に潜む悪）』の双方に該当しているためだとされている。
開発.
『バイオハザード7』の開発中の一部コンテンツを『KITCHEN』（キッチン）というタイトルでプロジェクト・モーフィアス（PlayStation VRの開発中のコード名）専用コンテンツとして2015年のE3と東京ゲームショウに出展したところ、好評を博した。ホラーゲームとVRは相性がいいことが判明したため、一部ではなく『バイオハザード7』全体をVRに対応することが決定した。
「新生バイオハザード」とも銘打たれており、プロデューサー・川田将央は、バイオハザードは『1』- 『3』と『4』 - 『6』ではゲーム性が変化しているが、『7』ではまた新たな変革になると語っている。
カプコン統括プロデューサーの竹内潤によれば、プロダクトビジョンとして以下の4点を掲げて開発された。
また、初代『バイオハザード』の体験に近いものにするため、真新しいシステムやイメージの一新を図ろうとした。一人称視点（FPS）やVRはフォトリアルにすることでさらに没入感を高めることを目的としている。
「カプコン伝説」第61回のコメントで、ディレクターの中西晃史は「例えば、父親（ジャック）はストレートな暴力によるスラッシャー系、母親（マーガレット）は生理的嫌悪感を煽る虫地獄系、息子（ルーカス）は映画『ソウ』のようなトラップ系の神経を締め付けられる感じ、といった感じでタイプを分けることで、なるべく長く怖がってもらえるようにしました。逆にいうと、ベイカ一家の企画はそこを踏まえたもの」という風に、それぞれが異なる「恐怖」の演出を担うようデザインしたと述べている。
あらすじ.
主人公イーサン・ウィンターズは、3年前に突然行方不明となった妻ミアをずっと探し続けていた。2017年7月のある日、ミアから「迎えに来てほしい」というメッセージが送られてくる。イーサンはメッセージの情報を頼りに、ルイジアナ州ベイカー農場の跡地に赴く。
イーサンは廃墟となったベイカー邸でミアと再会するが、ミアは次第に様子がおかしくなっていき、ついにはイーサンを殺そうと襲いかかってくる。やむなくミアを打ち倒すことで難を逃れたイーサンだったが、その直後に背後から謎の人物に襲撃され、意識を失う。やがて目を覚ましたイーサンが見たものは、おぞましい料理の乗った食卓を囲むベイカー家の住人の姿だった。
ベイカー家の主人で不死身の怪物・ジャック、その妻で羽虫を操る女・マーガレット、トラップに凝っている猟奇趣味の長男・ルーカス、そして車椅子に座り動かない謎の老婆……。彼らにより屋敷に囚われてしまったイーサンは、電話でコンタクトを取ってきたベイカー家の末娘・ゾイの協力を得ながら、狂気に満ちたベイカー家の館からの脱出を試みる。
長い探索の果てに、ミアやベイカー家を襲ったバイオハザードの真実が解き明かされ、謎の少女・エヴリンの特異菌と精神感応により、ミアやベイカー家が操られていることが判明する。そしてイーサンは、すべての元凶である屋敷に潜む邪悪な存在（"レジデント イービル"）である、エヴリンと対峙することになる。
登場人物.
声優の表記は英語版/日本語版の順。
その他.
その他、『The Beginning Hours』では、当初ベイカー一家では犬（この動物自体がクリーチャーとして設定されていたのかは不明）を飼っており、序盤の晩餐シーンにも参加させる予定だったが没にされたとコメントがある。
ダウンロードコンテンツ.
ゲーム本作購入後、公式サイトにてダウンロードできる追加コンテンツ。
バイオハザード7 ティザー 〜ビギニングアワー〜.
『バイオハザード7 ティザー 〜ビギニングアワー〜』（バイオハザードセブン ティザー ビギニングアワー、BIOHAZARD 7 TEASER -BEGINNING HOUR-）は2016年6月14日よりPlayStation Plusの会員限定で配信されたPS4用の体験版。他のハード用の体験版も順次配信された。タイトルにつく「ティザー」はティーザー広告を意味する。
音楽.
本作の主題歌には、のプロデュースにより、フランス発祥と言われている伝統音楽『Go tell Aunt Rhody』をダークテイストにアレンジし、独自の歌詞を入れたものを使用している。主題歌の歌手はマイケルらが行ったオーディションの中で100人近い候補者から選ばれた)。本来、この主題歌の企画はアメリカのロス内で仕上げる予定のものだったが、ジョーダンがイギリスのロンドン在住だったため両都市間でネットによる遠隔収録が行われた。なお、この楽曲が本作の主題歌として使用されることは極秘事項で歌唱を担当したジョーダンにも伏せられており、当初は「誰もが知るフォークソングを不気味なイメージで歌う」としかオファーを受けておらず、依頼完遂後に知らされて興奮したという。
評価・受賞歴.
カプコンの海外投資者向け資料において発表された本作の将来的な最終目標販売本数は全世界1000万本であるとされ、販売開始数週間の時点で300万本出荷を突破。国内向け決算資料においては「おおむね順調に推移した」とコメントされた。2022年9月30日時点、累計出荷本数は1130万本。
「閉ざされた空間からの脱出」というシリーズの原点に戻り、恐怖と面白さを追求した演出と美しいグラフィックがプレイヤーから高い評価を受け「サバイバルホラーの最高傑作」として賞賛され、多くの賞を受賞した。また、アイソレートビューとプレイステーションVRを組み合わせることで、より没入感のあるプレイができる点も高く評価されている。
エピソード.
ゲーム情報サイト「AUTOMATON」にて2022年7月9日に配信された記事によると、9%のユーザーが本作を2分以下しかプレイしていないと英語圏の掲示板サイトであるRedditで話題になった。新規ゲーム開始後2分強のカットシーンが終わると「悪夢の始まり」という最初のトロフィー（実績）が手に入るのだが、このトロフィーの取得率が91%しかなく、9%のユーザーが起動したものの遊んでないとされる。トロフィーデータは、ゲームを起動した際に生成されるため、単に買って遊んでいないのではなく「起動したものの遊んでない」と考えられるとしている。