ストリートファイターV

『ストリートファイターV』（ストリートファイターファイブ、"STREET FIGHTER V"）は、カプコンおよびディンプス開発による対戦型格闘ゲーム。略称は『ストV』（『スト5』とも表記）。
概要.
2014年12月7日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表された。
媒体はPlayStation 4とMicrosoft Windows版のみ。これは前作の『ストリートファイターIV』（以下『ストIV』）がハードごとにコミュニティが分断されており、大会を開くときのデメリットとなったことから、コミュニティを1つにしていくという課題を設ける中で、「コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応でき、協力もできる」という答えをソニー・コンピュータエンタテインメントがいち早く出したゆえのものである。
ストーリー上の時系列は、前作の『ストIV』同様、『ストリートファイターII』（以下『ストII』）と『ストリートファイターIII』（以下『ストIII』）の間で、これまで初代『ストリートファイター』（以下『ストI』）と『ストIII』を除くシリーズの根幹を成していた秘密結社シャドルーとの決着と、その顛末が描かれている。
開発発表による事前告知は無かったが、2014年12月6日未明にはYouTubeのカプコン公式チャンネルにて本作品に関するトレーラー映像が流れて数時間後に非公開となり、翌日7日に正式に公式発表された。その後のインタビューで、プロデューサーの小野義徳が先日の公開はPRチームの不手際だった旨を釈明した。本来、プレイ動画も同年12月14日開催のカプコンカップが初公開予定だったが、プレイ動画なしでは終わることはできないとの判断で、急遽進行プログラムを変更してのPV公開となった。
開発コンセプトは「リセット」。『ストII』への原点回帰を目指した『ストIV』が稼働して6年経過する中で尖ったゲームになったものをリセットし、これまでのシリーズを遊んでくれていたプレイヤーが再び入ってこられるようなタイトルを目指すとのこと。
本作品ではプレイして手に入る「ファイトマネー」とPlayStation Networkカードなどのクレジットを投入して手に入る「ゼニー」の2種類の賞金制度が導入される予定だったが、技術面の問題でゼニーは導入されず、1.04ver以降PlayStation StoreもしくはSteamで購入する形式に改められた。
また本編と当日に、リュウ、春麗、キャミィの特別コスチュームのプロダクトコードが入った、「ストリートファイターV HOT!パッケージ」も発売された。
ストリートファイターV アーケードエディション.
2018年1月17日、従来の版から無料アップデートする形でスタート。「アーケードモード」、チャレンジモードの「エクストラバトル」、2つ目のVトリガーとなる「VトリガーII」が追加された。
2018年1月18日には上記『アーケードエディション』（以下『AE』）にシーズン1とシーズン2の追加キャラクター12人が使用可能になるキャラクターパスを同梱したパッケージ版が発売。さらにシーズン3のキャラクターパスを追加した「アーケードエディション デラックス」もダウンロード限定で発売された。
ストリートファイターV タイプアーケード.
2019年3月14日に、主に日本のアミューズメントセンター（アーケード）に設置する業務用版として稼働を開始した。発売はタイトー。
『AE』は「アーケード」の名は冠してはいるものの、あくまでも「アーケードゲーム的な要素を挿れた家庭用ゲーム版」であり、実際にアーケードで稼働する予定は不明とされていた。2018年9月、正式なリリースが発表。同年11月、業務用版の正式な名称と、『AE』を移植するという形式となることが発表される。現段階では『AE』の追加キャラクターも含め全キャラクターが使用可能であり、筐体にはUSB端子が搭載され、プレイヤーは自前のゲームパッドなどを接続して操作できる仕様になる予定。なお、筐体のシステムの都合上、NESiCAxLive2からの配信ではなく、独自のタイトルとして稼働する。
NESiCA対応タイトルでは初のAmusement IC対応タイトルとなり、タイトーの「NESiCA」（初代・2代目）の他にも、セガ・インタラクティブの「Aime」（2代目）、バンダイナムコアミューズメントの「バナパスポート」（2代目）、コナミアミューズメントの「e-AMUSEMENT PASS」（4代目）にも対応する。
ストリートファイターV チャンピオンエディション.
2019年11月18日に発表された『ストV』の最新バージョン。新システムとして2つ目のVスキルとなる「VスキルII」が追加された。
本作の発売に伴い2019年11月19日に『ストV』所持者向けにシーズン4までに配信されたほぼ全ての追加キャラクター、ステージ、コスチューム、BGMなどのダウンロードコンテンツが収録された「アップグレードキット」が配信。
パッケージ版は2020年2月14日発売。『ストV』の旧バージョンを持っていなくてもプレイできるが、上記の各種DLCの利用にはネットに接続し「アップグレードキット」を別途導入する必要がある。
また、シーズン5において更なる新システムとして「Vシフト」が追加された。
ゲームシステム.
従来シリーズ同様に、8方向レバーと弱・中・強のパンチ (P)・キック (K)に対応した6ボタンによる操作や通常技キャンセル必殺技などの基本システム、弱P+弱K同時押しによる「投げ」と「投げ抜け」、「ダッシュ」「スーパーキャンセル」「EX必殺技」などのシステムは前作『ストIV』シリーズから継承されている。
本作では、体力ゲージの他に、EXゲージ、Vゲージ、スタンゲージというゲージがある。
EXゲージ.
画面の最下段にあるゲージ。従来のシリーズのスーパーコンボゲージに相当する。『ストリートファイターZERO』（以下『ストZERO』）のように3ブロックに分割されており、ラウンドをまたいで引き継がれる。
Vゲージ.
本作固有のゲージシステム。キャラクターおよび選択したVトリガーによって、ゲージのブロック数・長さが異なる。Vスキルを成功させる（相手にヒットさせるなど）、相手の攻撃を受ける、後述のクラッシュカウンターを発生させることで溜まる。なお、EXゲージと違ってこちらはラウンドを跨いで持ち越すことはできず、そのラウンドでのゲージの蓄積量に関係なく次のラウンドでは0に戻る。
クラッシュカウンター.
特定の強攻撃や特殊技を相手にカウンターヒットさせると派手なエフェクトが発生し、のけぞり時間の延長や追撃可能な状態で浮くなど通常とは異なるやられ状態になり、通常よりも大きくダメージを与えられる他、クラッシュカウンターに成功した側のVゲージが大幅に上昇する。キャラクターによってはしゃがみ強キックが対応している場合もあり、この時は受け身不可能なダウンを奪えるので起き攻めがしやすくなる。
スタンゲージ.
体力ゲージの下に配置されているゲージで、ダメージを受けることによって溜まっていき、最大値まで溜まるとスタン（気絶）してしまい無防備になる。一定時間攻撃を受けなければゲージは徐々に減っていく。『ストIII』にあったものと同様のシステム。ただし『ストIII』では、スタンゲージが溜まってもコンボを続けることができたのに対し、本作では『ストII』や『ストIV』と同様にスタンゲージが溜まった時点でコンボが中断されて気絶ダウンする。
削りダメージ.
必殺技をガードした際は従来通り僅かにダメージ（削りダメージ）を受けるが、本作は中・強の通常技をガードした際にも削りダメージが発生するようになった。通常技での削りダメージは必殺技での削りダメージとは区別されており、体力ゲージ上で白く表示され徐々に回復していくが、ガードできずにダメージを受けた時点で白ゲージ部分は全て消滅し回復しなくなる（前作のセービングアタックで耐えたダメージと同様の仕様だが、必殺技による削りダメージは実体力から減少する点が異なる）。また今までと異なり、クリティカルアーツ以外で削りKOはできなくなった。通常技の削りダメージで実体力が尽きている場合はさらに白色部分が削られはじめるが、全て削られきっても通常技や必殺技はガードできる限りはKOにならない。
登場キャラクター.
初期キャラクターは16人。その後、シーズン毎のアップデートでキャラクターが追加される。なお登場キャラクター内『ストIV』シリーズから続投しているキャラクターに関しては担当声優も原則的にそのまま続投している。これまでのシリーズからイメージが大きく変わったキャラクターが多いが、プロデューサーの杉山晃一はリュウ、春麗、ザンギエフはシリーズのアイコンであり、シリーズファンが離れる恐れがあるためデザインを大きく変えなかったと語っている。また、身長や体重といった体格設定においても、大きく変更がなされたキャラクターが多い。メナトなど、シーズン2以降のキャラクターの多くはBENGUSがデザインしている。シーズン2のテーマの1つとして「師匠と弟子」があり、豪鬼や是空は師匠格、エドやメナトは弟子としての参加となっている。それとは別にシーズンごとにディレクターの中山貴之が選ぶ「中山枠」があり、初期はバーディー、シーズン1はユリアン、シーズン2はアビゲイルが選出されている。
サブキャラクター.
未参戦キャラクター.
『ストIV』以前のシリーズではプレイヤブルキャラクターとして登場していたが、本作では参戦していないキャラクター。
ストーリーモードのキャラクター.
ストーリーモードに登場する非戦闘キャラクターおよびCPU専用の敵キャラクター。
その他のキャラクター.
ストーリーモードにも登場しない演出用のキャラクター。
ステージ.
一部のステージは画面端でKOすると特殊な演出が発生する。また、ゼネラルストーリーではストーリーのシチュエーションに合わせたステージも登場する。
さらに一部のステージはDLCを購入することで別バージョンのステージに切り替えが可能。基本的に元のステージをベースに時間帯やレイアウトなどが変化するのみだが、「Field of Fate」のような例外も存在する。
受賞.
2017年の2月23日に北米のラスベガスで行われた第20回D.I.C.E.アワード2016にて格闘ゲームの年間最優秀作品として「Fighting Game of the Year」を受賞した。
コラボレーション.
コラボコスチューム.
カプコンの他作品やアリカの『ファイティングEXレイヤー』などとのコラボレーションコスチュームが配信されている。その多くは期間限定のエクストラバトルのクリア報酬として入手できる。
Webラジオ.
『鰯ヶ浜日本女子プロレス放送局』のタイトルで、2017年3月17日から8月25日までYouTubeで隔週配信された。パーソナリティは五十嵐裕美（レインボー・ミカ 役）、廣田悠美（大和ナデシコ 役）。全12回。