じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城

『じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城』(じゃじゃまるげきまでん まぼろしのきんまじょう)は、1990年5月29日にファミリーコンピュータ用ソフトとしてジャレコから発売されたアクションRPGである。
概要.
『忍者じゃじゃ丸くん』（1985年）シリーズの1作。本作は『ゼルダの伝説』（1986年）のような画面見下ろし型、画面切り替え方式のアクションRPGとなっている。物語の黒幕を倒しさらわれたさくら姫と殿様を助けるため、各地の「守護妖魔」と呼ばれるボス格の敵を倒し、様々な効果を持つ霊術を集めるのが大まかなゲームの流れとなっている。なお、本作のBGMは多和田吏が担当している。
ゲーム内容.
霊術.
霊術は新しく入手するたび、サブ画面の仁仏の曼陀羅に書き加えられていく。術を使うとそれぞれ決められた量の霊力を消費する。
アイテム.
各道具は1回使うと量が半分になり、2回使うと無くなる。
設定.
あらすじ.
ある夜、1人の傷ついた侍が忍びの村へとたどり着いた。侍は城が得体の知れない化け物たちに滅ぼされた事、そして殿とさくら姫が連れ去られた事を告げ、さらに伝説の「大魔獣」が復活するかも知れない事、大魔獣の復活に対抗するには殿から託された曼陀羅に、国中に散らばる8つの霊術を収める必要がある事を伝える。忍びの村の長老は、侍から預かった「仁仏の曼陀羅(にぶつのまんだら)」と村に伝わる「忍びの分銅」を光の力を持つ忍者、じゃじゃ丸に授け、8つの霊術を集めるように命じる。そしてじゃじゃ丸は、旅の途中で「大妖僧」なる者が大魔獣復活を目論んでいる事を知る。
マップ構成.
本作は大まかに5つのエリアに分かれており、そこに村やダンジョンが点在する形となっている。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.31点（満30点）となっている。
脚注.