スコット・キム

スコット・キム（Scott Kim, 1955年10月27日 - ）は、アメリカ合衆国のパズル、コンピュータゲームデザイナー、アーティスト、作家。
経歴.
1955年10月27日、アメリカ合衆国ワシントンD.C.に生まれ、で育った。彼は当初数学、教育、芸術分野に興味があり、スタンフォード大学では1975年に音楽学科でコンピュータ音楽講座を受講し始めた。その後、音楽の学士号(1977年)、およびドナルド・クヌースの元でコンピュータとグラフィックデザインの博士号を取得した。1981年、"Inversions" という本を執筆した。1990年、雑誌『ディスカバー』に臨時のコラム "Boggler" を書き始め、1999年に唯一のコラムニストになった。そして、コンピュータゲームのための何千ものパズルだけでなく、『サイエンティフィック・アメリカン』や『』のような雑誌のために数百ものパズルを作成した。2008年にでハロルド・ケーブルズの講座の受講している。
彼の最初のパズルは『サイエンティフィック・アメリカン』のマーティン・ガードナーの「数学ゲーム」欄に登場した。
キムは、ソフトウェアに対する考え方という点で影響を受けた人物として、ジェフ・ラスキン、デービット・ソーンバーグ、テッド・ネルソンの3人の名を挙げ、3人の特徴としてシンプルをモットーとしていると説明している。
現在キムは、アンビグラムの巨匠の一人である 。
アイザック・アシモフはキムを "アルファベットのマウリッツ・エッシャー" と呼んだ。
キムはGame Developers ConferenceやCasual Games Conferenceのような場所でのパズルデザインに関するレギュラー・スピーカーである。
妻エイミー・ジョー・キムは "Community Building on the Web"の著者である。
彼は現在サンタモニカに妻エイミー、息子、娘と2匹の猫と共に暮らしている。