殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件

『殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件』（さついのかいそう ソフトハウスれんぞくさつじんじけん）は、1988年1月7日にハル研究所から発売されたファミリーコンピュータ用アドベンチャーゲーム。
概要.
当時、多く発売されていた推理アドベンチャーゲームの1つであり、同時期には『山村美紗サスペンス』『探偵 神宮寺三郎』などが発売されている。ゲーム中に出てくるタイトル画面には『殺意の階層　パワーソフト連続殺人事件』と書かれている
90年代に続編が発表されるも、最終的に発売中止に至った。
ゲーム内容.
基本的には一般的なコマンド選択式のAVGだが、本作の特徴的な要素として、「行動回数制限」がさだめられている。ゲーム中にコマンドを1つ実行する度に3分が経過し、1日における捜査は午後6時に迎えると1日の捜査が終了する。捜査を始めてから3日を過ぎるとゲームオーバー。その他重要な情報を聞き逃したり推理が大失敗した場合もゲームオーバーになる可能性もある（捜査開始時刻は初日は正午の12時、二日目からは午前10時）。既読の情報を確認しようと同じ行動をしても3分消費する。 
コマンドを選択する
スタートボタンとセレクトボタンを同時に押すことでセーブ画面が現れる。
ストーリー.
若き探偵、樫畠明人のもとに一通の電話が届く。その声の主は警視庁捜査一課の中村警部。ゲームソフト会社｢パワーソフト｣の社員であり、樫畠の大学時代の友人でもある西河正人が城ヶ崎の崖から転落死したとの事。当初は自殺と断定するも、その違和感に気付いた樫畠は殺人事件だと見破る。パワーソフトの社長・富野裕から事件の調査を3日までに依頼された樫畠だが、それは連続殺人事件の前兆にしか過ぎないのだった・・・。