PlayStation 4のシステムソフトウェア

PlayStation 4のシステムソフトウェア（プレイステーションフォーのシステムソフトウェア）では、PlayStation 4 (PS4) を制御しているファームウェアの歴史およびアップデートを取り上げる。
システム.
PlayStation 4のオペレーティングシステムはOrbis OSと言われており、FreeBSD バージョン9.0以降をフォークしたものと考えられている。
PlayStationは2つのグラフィックAPIを持っており、低レベルAPIのほうはGNMと呼ばれており、高レベルAPIはGNMXと呼ばれている。
GNMXは、GNMをラップしたものであり、GPUを制御する。マイクロソフト社Direct3D のような仕組みであると言われている。
シェーダーには、ソニー独自のシェーディング言語 PSSL（PlayStation Shader Language）が用いられている。このPSSLは、DirectXのHLSL標準に類似の仕組みを持つ。
ソフトウェア開発キット（SDK）は、LLVMとClangをベースにしている。
アップデート.
アップデートの概要.
PS4を制御しているシステムソフトウェアは、アップデートによって様々な新機能の追加や修正、セキュリティやパフォーマンスの強化が出来るようになっている。SIEは、正式な方法でアップデートするよう告知しており、不正な方法でアップデートを行った場合は修理、保証を行わないとしている。また、アップデート中は電源ボタンが機能しなくなり、無理に電源を切るとPS4が故障する可能性がある。
地域・発売時期によって本体の仕様に違いがあるが、全て単一のアップデータが提供されている。
アップデート方法.
アップデートは3種類の方法がある。