スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

『スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE』（スーパーロボットたいせんオージー インフィニットバトル）は、バンダイナムコゲームスより2013年11月28日に発売のPlayStation 3用ゲームソフト。
期間限定版特典のDLC『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』についても本項目で扱う。
概要.
「スーパーロボット大戦シリーズ」のカテゴリの一つである「OG（ORIGINAL GENERATION）シリーズ」の一作。「OGシリーズ」に登場するロボットによる対戦型アクションゲームである。内容はOGシリーズ内に登場する格闘ゲーム『バーニングPT』を全面に出しており、OGシリーズの登場人物は現実ではプレイヤー、『バーニングPT』ではゲームのデータという扱いになっている。
総合プロデューサーの寺田貴信は、本作制作のきっかけをファンからアクションゲームを遊んでみたいという要望が多かったことを挙げ、また自分が所属しているB.B.スタジオは、本シリーズを制作していた旧バンプレソフトとガンダムのゲームを手掛けていたベックが合併して誕生した会社のため、両者の得意分野を生かしたゲームが作りたかった、と述べている。
期間限定版のタイトルは「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE ＆ スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」とされ、特典として『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』の先行ダウンロードが可能となるプロダクトコードが封入された。
システム.
戦闘システム全般.
最大3機による小隊を編成し、戦闘を行う。各機体には主にサイズを基準に1000～3000の範囲でコストが設定されており、撃墜されるとその分戦力ゲージが低下し、0になると敗北となる。戦力ゲージは基本的に7500であるが、ミッションなどによっては増減する。
機体によって固有能力があり、気力増加でパワーアップしたり、ダメージを減少させたりできる。戦闘時の操作はオプションにより2パターン選択でき、さらに細かく設定できる。
条件を満たすことで、使用できる機体が増える。ただし、非友軍のリオン系やヴァルシオンなどは敵専用である。
攻撃方法は以下。
アーケードモード.
任意の小隊を構成し、8回の戦闘を行う（戦力ゲージは7500で固定）。対戦相手はメインとしている機体によって変化する。戦闘の間にセーブすることが可能だが、小隊編成の変更などは不可能。
クリアした難易度によって使用可能になる機体が異なる。
ミッションモード.
決まった敵小隊を相手に戦闘を行う。ミッションによってはコストや戦力ゲージに差異がある。
クリアすると改造ポイントと強化パーツが獲得でき、それによって強化ができる。獲得できるポイントには機体個別のものとフリー改造ポイントの2種がある。フリーは改造時の不足分を補填することができる。
アーケードモードで解放される機体は、全てこちらでも開放可能。
フリーバトルモード.
CPU対戦を楽しむためだけのモード。お互いの小隊及び戦力ゲージ・CPUレベル・ステージ・制限時間・BGMを設定できる。
オンライン対戦モード.
PSNに接続し、対戦相手を検索して他プレイヤーと対戦を行える。なお、改造済みの機体を使うかデフォルト機を使うかを選択できる。
マッチ成立までの間、メイン機のみとランダムで選択されるCPUとの対戦を行える。
ライブラリ.
ロボット大図鑑・キャラクター事典・用語辞典・サウンドセレクトといった、従来のシリーズに存在するシステム。
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン.
『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』（スーパーロボットたいせんオージー ダークプリズン）は、バンダイナムコゲームスより配信されたPlayStation 3用ゲームソフト。キャッチコピーは「その男、暗獄より出でて邪神を喚ぶ―――」
概要（ダークプリズン）.
「スーパーロボット大戦シリーズ」のカテゴリの一つである「OG（ORIGINAL GENERATION）シリーズ」の一作。1994年に発売された『スーパーロボット大戦EX』のシナリオの一つである「シュウの章」をリメイクした短編SLGである。基本システムは2012年に発売された『第2次スーパーロボット大戦OG』にほぼ準拠している。シナリオは全27話。
単独販売に先駆け、前述の『スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE』の期間限定版に同梱されたプロダクトコードを使用することによって本来の配信予定より約半年早くダウンロードができた。
参戦作品一覧.
本作はバンプレストオリジナルしか登場しないため、厳密には参戦作品の概念は存在しない。
キャラクター、機体出典作品は以下の通り。☆はOGシリーズ初登場。