エリア88 (アーケードゲーム)

『エリア88』（エリアはちじゅうはち、英題：U.N. Squadron）は、カプコンが開発し1989年に稼働開始したアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
概要.
新谷かおるの漫画『エリア88』を題材とした面クリア方式のシューティングゲーム。中東のアスラン王国における政府軍傭兵部隊の戦闘機パイロットである主人公の風間真、ミッキー・サイモン、グレッグ・ゲイツのいずれかを操作し、「プロジェクト4」という組織を壊滅させることが目的。ゲームの進行上各ミッションにボスが必要なため、ステルス機、戦艦、空中要塞など原作版には登場しない兵器が登場する。
1990年には欧米にてAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、ZX Spectrumに移植された。1991年にはスーパーファミコンに移植されたがアーケード版に忠実な移植ではなく、プレイヤーがステージを選択できる方式となっており、また一部システムやステージ構成、キャラクターに変更が加えられている。アーケード版は2005年から2006年にかけて携帯電話ゲームとして携帯電話各種キャリアにおいて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）にて大賞7位、ベストシューティング賞1位、ベスト演出賞8位、ベストグラフィック賞10位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第24位を獲得した。スーパーファミコン版はゲーム情報サイト『IGN』の「Top 100 Super Nintendo Games」にて第37位を獲得した。
ゲーム内容.
アーケード版はオーソドックスな面クリア型で、全10面となっている。システムは横スクロールとなっており、ステージは森林や砂漠、海上など様々なステージが存在する。ゲーム開始前には武器商人であるマッコイの元でアイテム（弾数制限があるミサイルや爆弾、バリアなど）を購入し、サキの命令（ここでミッションの内容が説明される）を受け出撃する。レベルアップ式のノーマルショットと、選択可能なアイテムを併用するシステムで、敵を撃破することと、ミッション達成ごとに報酬が支払われ、それによってアイテムを購入することができる。報酬の残額は最終的なスコアに影響するため、ハイスコアを狙う場合アイテムをできるだけ購入しないプレイが求められる。
プレイヤーは風間真、ミッキー・サイモン、グレッグ・ゲイツの3人の中からキャラクターを選択し、ゲームを開始する。キャラクターにはそれぞれ専用機体が用意されており、シンはF‐20、ミッキーはF‐14、グレッグはA‐10に搭乗する。グレッグは対空と対地の2方向に射撃できるがショットパワーが弱いため上級者向けとされる。シンはショットの範囲は狭いものの、連射装置付きであれば横に連なった状態でショットが撃てるため最も強いキャラクターとなっている。他のキャラクターにおいても連射装置があることで難易度は大幅に低くなる。
アーケード版ではライフゲージ制を採用しており、残機は存在しない。被弾するとライフゲージが減少するが、ミスとはならないためパワーアップ状態は継続される。またゲームオーバー後にコンティニューした際にも装備は継続されるため、初期装備から復活する必要性はない。なお、減少したライフゲージはステージクリア後に全回復する。
移植版.
スーパーファミコン版では2人協力プレイが削除され、全員がゲーム開始時F‐8に搭乗している。ゲームシステムは、ステージセレクトを行うミッション選択型。アーケード版とは異なり、機体を購入することができ乗換えが可能なため、メンバーが搭乗したことが無い戦闘機や架空の戦闘機も設定されている。また、ダメージを受けるとライフゲージが点滅し、その状態（危険状態）で攻撃を受けると撃墜されるが、そのまま暫く攻撃を受けずにいれば点滅が止まってライフが減るという変則的なシステムになっている。ダメージが進行するとずっと危険状態であるが、その状態で回復アイテムを取得すると危険状態から脱出できる。「Easy」、「Normal」、「Hard」と裏技にてGamerの4段階に難易度選択が可能。