ロードス島RPG

『ロードス島RPG』は、高山浩／グループSNEが製作したファンタジーRPG。
原作は安田均・水野良。
1995年9月に角川スニーカー・G文庫（KADOKAWA）から出版された。
概要.
ロードス島戦記での冒険物語を再現できるファンタジーRPG。
ロードス島戦記はフォーセリア世界の一部である。しかし、クリスタニアRPGやソード・ワールドRPGとは、時代や場所などが異なっている。
多くの上級クラス（25種）を持ち、キャラクターが6レベルを超えて上級クラスに転職してから、多様な設定や特技を楽しむことができるようになる。
システム.
行為判定.
行為判定システムは、基本的には100面ダイス（1D100 または 2D10）によるパーセンテージロールであり、修正を加えた目標値以下の値の出目が出ると成功となる。
修正を加えた目標値の1/10以下（端数切り捨て）の出目を出した場合は、クリティカル（大成功）扱いとなる。
目標値が9％以下であっても、01から10の出目は自動的成功となる。
また逆に、目標値が100％を超過していても、91から00（100）の出目は自動的失敗となる。
より良い結果から並べると、大成功・自動的成功・成功・失敗・自動的失敗となる。
集中力.
クリスタニアRPGと同様に各キャラクターは「集中力」の能力値を持つ。
集中力は一日に「キャラクターレベル」回まで使うことができる。
行為判定後に、集中力の判定を行ない成功した場合は、判定結果を1段階を上げる（下げる）ことができる。
つまり、成功の判定で集中力判定に成功した場合は、自動的成功の効果を得られる。
しかし、あくまでも1段階のみであり、失敗した判定に集中力判定を行なって成功した場合にでも、その行為判定は成功になるだけで、自動的成功にはならない。
自動的失敗になった判定は集中力の判定に成功しても、通常の失敗になるだけである。
種族とクラス.
キャラクターは最初に基本クラスしか選択することができない。
キャラクターが6レベル以上になり、上級クラスの転職条件を満たしている場合、転職を行なうことができる（キャラクターは最大13レベル）。