クッキークリッカー

『クッキークリッカー』（Cookie Clicker）は、2013年8月8日に公開されたブラウザゲームで、作者はOrteilことジュリアン・ティエノー（Julien Thiennot）というフランスのプログラマーである。
日本では、2013年9月のシルバーウィーク付近に爆発的な流行を見せた。
概要.
画面に現れるクッキーを1回クリックするごとに1枚クッキーを焼くことができる。焼いたクッキーはクッキーの生産施設購入費用に充てることができ、次第に一定時間毎に大量のクッキーが手に入るようになる仕組みをとっている。また、クリックによるクッキー入手も強化する手段が用意されている。
クッキーで購入できる施設には、10秒毎に1クッキーを生産できる「カーソル」をはじめ、1秒毎に1クッキーの「グランマ（おばあさん）」といった具合に、「宇宙船」、「タイムマシン」、「反物質凝縮器」、「プリズム」などがあり、それらによってさらに多くのクッキー生産が可能となる。また、それらの施設単体のクッキー生産能力を強化（アップグレード）することも可能である。クッキー生産量の単位は「Cps（Cookies per second）」と呼ばれる。数分おきに画面上に「ゴールデンクッキー」が現れ、これをクリックすることで一時的にクリック、および施設のクッキー生産能力が強化されたり、大量のクッキーを入手できる。ある程度までクッキーを焼くと、一度リセットしたうえで永続的な効果を持つ特殊なクッキーと名声レベルを獲得したうえで周回プレイが可能になる。
画面上部にはニュース欄があり、クッキーやCookie Clicker内の世界に関する情報が手に入る。
2016年2月8日には、大規模バージョンアップが行われ、新システムである「ドラゴン」や、クリック音の導入、アイテム・実績の追加が行われた。これにより、イベントなどの効果により成長シミュレーションの要素が大きく強化された。
また2021年9月1日には、アップデートとともにSteamから基本価格520円で販売が始まった。
Steam版の特長として、世界で多くプレイされている「Minecraft」でBGMを手がけたC418が作曲したBGMを聴くことが出来るほか、web版より基本的に同じかそれ以降の最新のバージョンで遊ぶことができる。
またSteam版ではレガシーアップグレードであるheraldの効果が寄付の人数から現在のプレイ人数分cpsが上がるように変更された。
今もなおバージョンの更新は続いており、アイテムや施設及びサブコンテンツの追加が不定期で行われている。
評価.
ウェブサイトPolygonはこのゲームを興味深いと評し、ファンがこのゲームに夢中になっているとも述べた 。
About.comはこのゲームを究極のスキナー箱と呼んでいる。
日本での流行.
日本では、2013年9月14日からの三連休「シルバーウィーク」頃にインターネット上で爆発的な流行を見せた。タニタの公式Twitterも、クッキークリッカーに言及したツイートを行い話題となった。
また、日本での流行を受け、日本人向けに有志による非公式の日本語版が公開された。
特にゲーム内唯一の人間キャラクターである「グランマ（通称：クッキーババア）」に対する人気が高く、Twitterなどに大量の画像が投稿された。また、クッキークリッカーやクッキーババアに関する同人誌即売会が「酒の勢いで」開催されるなどした。
何故流行を引き起こしたかは定かではないが、日本のネットユーザーが海外のネットユーザーと「時間泥棒ゲーム」に関する情報交換をしたのがきっかけ、という話もある。
ブームはすぐに落ち着きを見せたが、2015年2月になりCookie Clickerの更なるアップデートに関しTwitterなどで話題になった。
また、同種のゲームを「クッキークリッカー系ゲーム」と呼称することがある他、原作者のOrteilによってクッキークリッカー系ゲーム作成用のソースコードも公開されている。
クッキーの数を表す命数法について.
英語バージョン.
英語バージョンでは、ショートスケールでmillion（106）に始まりnovemnonagintillion（10300、centillion（10303）の一つ前）までの表示に対応している。これはshort numbersというオプションをオンにしているときに表示され、オフにしているときは20桁を超える辺りまでは通常の十進表記、その後は指数表記となる。
日本語バージョン.
日本語バージョンの一つでは、「万」から表示に対応し、「恒河沙」（1052）までは一般的な方式の命数法（1024については現在の日本で標準的には「𥝱」となっているところ、このゲームでは本来の用字である「秭」を採用している）となっているが、それより先は独自の方式の命数法を採用している。具体的には、一般的な方式の「阿僧祇」（1056）・「那由他」（1060）・「不可思議」（1064）・「無量大数」（1068）は登場せず、一般的な方式なら「阿僧祇」にあたる位置に華厳経（八十華厳）の数詞の「頻波羅」（1056）が使われており、そこから先は1060（一般でいうところの「那由他」）を「万頻波羅」、1064（同じく「不可思議」）を「億頻波羅」、1068（同じく「無量大数」）を「兆頻波羅」のように呼称し、「頻波羅」よりも大きな単位としては「矜羯羅」（10112）・「阿伽羅」（10224）を採用している。これにより一般的な方式の「無量大数」を超える数にも対応している。なお「阿伽羅」の次の華厳経（八十華厳）の数詞は「最勝」（10448）であるが、これはこのゲームで扱える数値の限界を超えてしまうため、このゲームでは事実上「阿伽羅」が日本語バージョンの最高の単位となっている。