レインボーシックス シージ

『レインボーシックス シージ』 () は、フランスのユービーアイソフトより2015年12月10日に発売された、トム・クランシー原作の『レインボーシックス』を題材としたFPSのゲームソフト。
略称は『R6S』。対応プラットフォームはWindows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S。
概要.
世界各国の特殊部隊から構成された対テロ特殊部隊「レインボー」の活躍を描く『レインボーシックスシリーズ』である。本作ではタイトルにもある通り、シージ（包囲作戦）という立てこもっているテロリスト達に対しての突入作戦を題材にした、対戦型のオンラインシューティングゲームになっており、キャッチコピーは「包囲（シージ）完了。-突入開始」。
前作の『レインボーシックス ベガス2』から7年ぶりの新作となり、シリーズで初めて第8世代の据え置きゲームハードに対応し、グラフィックは飛躍的に向上している。製作が中止された『"Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots"』のエンジンを流用しており、マップ環境の破壊を戦術に組み込めるのが特色。『"Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots"』については発売こそされなかったが、作品世界で事件は発生しており隊員たちは出動していたようだ。
そして今作から7年ぶりとなる続編の名称は『レインボーシックス エクストラクション』となり、2022年1月20日に発売された。
ゲーム内容.
レインボーシックス・シージには、主にマルチプレイ、訓練場、ラーニングエリア、オペレーター、観戦、ショップのセクションが存在する。
ゲームプレイ.
マルチプレイ.
レインボーシックスシージのメインコンテンツであり、オンラインでプレイヤー同士がマッチングして対戦する。5対5の2チームを組むことで最大10人で対戦できるモードである。
マッチングするとステージと対戦内容が選定される。プレイヤーは建物などの施設に立てこもる「防衛側」とそこに突入する「攻撃側」の2つのチームに分かれ、使用するオペレーターを選択する。使えるオペレーターは防衛と攻撃によって異なっている。また、一定ラウンド毎に攻守交代するため、一方のシチュエーションや同じオペレーターでプレイし続けることはない。基本は1チーム5人で構成されるが、意図的に人数を変えることも可能。ただし、通信エラーやオペレーター選択中に5人集まらなかった場合、それまでに集まった人数のチームで対戦することもある。
対戦は準備フェーズとアクションフェーズで構成される。準備フェーズ中の防衛側は、オペレーターごとのガジェットやバリケードの設置や、「工事」などによって攻撃側の侵入に備えることができる。攻撃側はこのフェーズの間に無人偵察カメラ（ドローン）で敵地を偵察し、人質や目標、敵の居場所やオペレーターの選択などを特定する。
アクションフェーズでは攻撃側が突入し、防衛側がこれを迎え撃つ。体力の回復はガジェットを使わない限り行われることはなく、死亡した場合も基本的にはリスポーン（復活）はない。死亡した場合は味方の生存プレイヤー視点になり、プレイヤーをサポートするサポートモードに切り替わる。ただし、即死判定(ヘッドショット)でなかった場合、瀕死の状態となる場合があり、その状態で一定時間が経過すると死亡が確定する。その間、追い打ちをかけて死亡を確定させることも可能であり、仲間による蘇生も可能となっている。
マルチプレイのゲームモードのうち、人質、爆弾、エリア確保、アーケードについては、それぞれゲームモードや、モード内での攻撃側、防衛側でもクリア条件が異なるものの、これらのゲームモードでは敵の殲滅もクリア条件である。また、Y7で追加されたゲームモードデスマッチのみ特殊であり、攻撃側、防衛側によるオペレーターの使用制限はなく、重複使用も可能で、またリスポーンも可能である。
人質.
建物内に捕らわれた人質を救出、妨害するゲームモードである。
攻撃側は建物内にいる人質を見つけ、建物外の回収エリアまで人質を連れて行くか、防衛側を全滅させることで勝利となる。
防衛側は防衛側のプレイヤーが全滅せず、制限時間終了までに人質を回収エリアまで到達させないか、攻撃側を全滅させることで勝利となる。
人質がプレイヤーの攻撃によって死亡した場合、死亡させたプレイヤーのチームが敗北(1ラウンド)する。攻撃側が人質を確保した状態かつ回収地点到達前に制限時間を迎えた場合、時間が延長される。この場合は防衛側の全滅・回収地点へ到達（攻撃側勝利）、人質を確保している攻撃側プレイヤーの戦闘不能（防衛側勝利）、人質の死亡（攻撃を加えたプレイヤーのチームの敗北）となる。
爆弾.
建物内に設置された爆弾を巡ったゲームモードである。
攻撃側は設置されている2つの爆弾のいずれかを、攻撃側に与えられた爆弾解除デバイスのディフューザーを起動させて解除が完了するか、防衛側を全滅させることで勝利となる。攻撃側が全滅してもディフューザーが停止されずに爆弾を解除できれば勝利となる。
防衛側は設置されている2つの爆弾がいずれも解除されずに制限時間が終了するか、攻撃側を全滅させることで勝利となる。
人質やエリア確保とことなり、攻撃側の所持するディフューザーが重要なアイテムであり、攻撃側が爆弾エリアを制圧していても、ディフューザーが無ければ勝利することはできない。制限時間を迎えた時に攻撃側がディフューザーの設置アクションを始めている場合、時間が延長される。この場合は設置中及び設置後の防衛側の全滅・爆弾の解除完了（攻撃側勝利）、設置の中断・起動したディフューザーの停止（防衛側勝利）となる。
本作の競技シーンはこのルールに準じて行なわれる
エリア確保.
建物内のエリアを巡ったゲームモードである。
攻撃側は建物内に指定されたエリア（部屋）を見つけて、そのエリアで一定時間常駐して確保するか、防衛側を全滅させることで勝利となる。
防衛側は建物内の指定されたエリアを確保されずに制限時間が終了するか、攻撃側を全滅させることで勝利となる。
指定エリアにそれぞれの陣営のプレイヤーが存在する場合、ゲージが止まる。
アーケード.
期間限定で、特殊ルール・限定マップ・限定オペレーターでプレイするゲームモードである。イベントに合わせたスキンが販売されることもある。下には一部イベントを抜粋で記す。
マッチングシステム.
マルチプレイでは5つのマッチング方法がある。
訓練場.
オンラインで作中に登場する架空のテロリスト集団「ホワイトマスク」を相手に、設定された目的を達成するゲームモード。Y4S3で名称がテロハントから訓練場に変更され、同時に敵・ボマーも登場しなくなった。プレイ人数は1〜4人で、他オンラインゲームで呼ぶところのCo-opモードである。
難易度はノーマル、ハード、リアルの3つがある。
訓練場では「エリミネーション」「人質回収」「人質防衛」「爆弾解除」の4つのゲームモードが存在する。
エリミネーション.
設定された数のテロリストを倒していくゲームモード。
プレイヤーは攻撃オペレーターを使用し建物内にいる多数のテロリストを無力化する事が目的となる。
人質回収.
テロリストに囚われた人質を見つけ救出するゲームモード。プレイヤーは攻撃オペレーターを使用し人質を回収することが目的となる。
人質防衛.
建物内の人質を侵入してくるテロリストから防衛するゲームモード。プレイヤーは防衛オペレーターを使用し人質を殺されないようにすることが目的となる。
爆弾解除.
建物内に設置された爆弾をディフューザーを使って解除するゲームモード。プレイヤーは攻撃オペレーターを使用し、テロリストの防衛線をかいくぐり爆弾を解除することが目的となる。マルチと違いどちらか一方ではなく全ての爆弾を解除しなくてはならず、爆弾の出現位置もマルチプレイとは異なる。NPCの強さを自分で決める事ができることも特徴である。
ラーニングエリア.
シチュエーション.
「ホワイトマスク」を相手に設定された任務をクリアするゲームモード。操作方法やマルチプレイや訓練場のゲームモードの説明、勝利への指南などのチュートリアルのようなモードで、基本的に1人でプレイする。訓練場と共通の敵に加え、一部シチュエーションには自爆攻撃を行なうボマーが存在する。10のシチュエーションが存在し、それぞれに達成目標と、3つの追加目標が存在する。全てクリアすると11番目として「第五条」が出現し、「第五条」のみマルチプレイ専用。
各シチュエーションと詳細
射撃訓練場.
Y7S2より実装されたモードで、専用マップで射撃練習を行う事ができる。時間や使用できるオペレーターに制限はなく、また無制限にオペレーターや装備の変更を行う事ができる。これにより、銃ごとのリコイルやアタッチメントの効果を簡単に確認することができる。
射撃練習であるため、ガジェットの練習はできない。
オペレーターセクション.
攻撃側・防衛側のオペレーターを一覧で見ることができる。このセクションからオペレーターの武器やアタッチメント、サブガジェットの選択、各種スキンの変更が行える。
アタッチメント.
銃に装備して、性能を変化、向上させることのできる装備品。サイト、バレル、グリップ、アンダーバレルの4カ所に装備可能。Y2まではアタッチメントの解放に名声ポイントを必要とした。
サブガジェット.
本作には、オペレーターに固有のメインガジェットの他に、複数のオペレーターが共通して携行可能なサブガジェットが存在する。これらはメインガジェットと同様にラウンド毎に使い切りであり、「1ラウンド目で使ったので2ラウンド目で使えない」といった事は起こらない。
スキン.
外見のカスタマイズアイテムであり、変更すると自身の視点や、他プレイヤー視点でも適用される。競技シーンなどでは、一部スキンに使用制限が掛けられていることもある。
観戦.
Y6から実装された、セクションで、直近最大12戦までのマルチプレイマッチを専用の観戦UIでリプレイすることができる。プレイヤー自身の視点だけでなく、俯瞰視点、追従俯瞰視点、他プレイヤーの視点も選択可能。
ショップセクション.
エリートスキンやシーズンスキン、プロチームスキン等をはじめとした外見のカスタマイズアイテムが販売されている。購入には有料のR6クレジットを使用するもの、ゲーム内で入手可能な名声ポイントを使用するもの、直接現金で購入するものがある。
アップデート.
本作はインターネットマルチプレイタイトルであるため、コンテンツ追加やバランス調整などを含んだ継続的なアップデートが行なわれている。アップデートは約1年毎に行なわれるイヤー（Y）と約3ヶ月前後で行なわれるシーズン（S）、シーズン中の小規模アップデート（ミッドパッチ）により構成される。これらを用いて「Y1S1」の様に表記される事がある。また、各シーズンには固有の名前が付けられている。
Y2S2「Operation HEALTH」では、システム改修やバグ修正に専念するためとして追加コンテンツの配信が行なわれなかった。本来配信予定であった「香港」及び「韓国」はそれぞれ1シーズン後ろとなるS3とS4に繰り越し、S4で配信予定であった「ポーランド」をS3とS4に分割して配信された。
登場ステージ.
本作には非常に多様なマップが存在する。2022年6月14日現在、ゲームには24のマップが登場している。
イベント.
PS4版が闘会議2016の種目となった。2015年の12月から予選を開始、予選を通過した4チームは決勝戦に進出する。決勝戦は2016年の1月30日に幕張メッセで開催された。
PC版で開催されているプロリーグはシーズン3より日本を含めたアジアからの参加が可能になる。なお、日本のチームが優勝した場合は日本の法律上の問題により賞金は授与されない。2019年秋にはシーズン10ファイナルズがAichi Sky Expoで開催された。
歴代試合.
かつて2月17日から本戦が行われた『Rainbow Six Siege（レインボーシックス シージ）』の公式大会Six Invitational 2018ドイツのプロゲーミングチーム“Penta Sports” パッチワークスペシャリスト　 “星原選手”[削除済］が“Evil Geniuses”に6-0の　全無敗で圧倒的な差を轟かせた。
競技シーン.
日本国内においては、X-MOMENTの主催でRJI（Rainbow Six Japan Invitational）、RJL（Rainbow Six Japan League）、RJO（Rainbow Six Japan Open）といった大会が開かれている（2022年現在）。
世界大会では、地域（リージョン）毎の大会があり、そこでの成績によってMajor（メジャー）、Invitational（インビテーショナル）の出場が決まる。
日本の所属する地域はAPAC North
評価.
『電撃オンライン』のレビュー企画の中において、参加した複数のライターが、チームワークの有効性や個性的なオペレーター達を評価した。
参加者の一人であるライターのhororoは、本作を「チーム戦を意識してつくられた作品である」と評し、ボイスチャットを通じてフレンドたちと連携をとりつつも偵察を通じて相手チームの裏をかくといった駆け引きができる点を評価した。
同じ企画に参加したライターのタニシは、本作を究極のごっこ遊びと呼び、「オペレーターたちが攻撃されたことを悟る間もなくあっけなく死亡するため、常に不測の事態に備えて緊張せねばならず、本物の戦場のようだった。」と評し、本作の魅力は一人の隊員に徹底的になりきる事ができることだと評価した。