ペーパーマリオ スーパーシール

『ペーパーマリオ スーパーシール』（PAPER MARIO スーパーシール）は、任天堂より2012年12月6日に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。海外名称は『"Paper Mario : Sticker Star"』（ペーパーマリオ ステッカースター）。
概要.
紙のようにペラペラなマリオが冒険するペーパーマリオシリーズの4作目。シリーズでは初の携帯型ゲーム機向けソフトとなる。今回は「紙」のほかに「シール」がゲームの主なテーマになっており、ダンボールや紙で出来たペーパークラフトのようなステージやキャラクターが登場する。マリオを操作してコースを探索し、敵を倒したり、シールを使用して謎解きをしたりしてゲームを進めていく。
本作では過去のシリーズ作に比べて、「紙」を意識した演出がより強化されている。また、ストーリーの描写は色濃くなく、少なめになっており、ゲームで登場するキャラクターも、従来のマリオシリーズで登場したキャラクターが中心となっている。
ゲームシステム1.
コース.
今作は全部で6つのワールドがあり、各ワールドはいくつかのコースで構成されている。今作では、『スーパーマリオブラザーズ3』や『スーパーマリオRPG』などと同様の形式のワールドマップが存在し、行きたいコースにマリオを移動させてそのコースを探索するシステムとなっている。各コースの最後にある「コメットのかけら」を取ると「ゴール」となり、次のコースが出現し、先に進めるようになる。ただし、ワールドの最後のステージのみ「コメットのかけら」は出現せず、ボスを倒すとロイヤルシールを得られる。
バトル.
コース上で敵キャラクターと接触すると、画面が切り替わり「バトル」が始まる。バトルでは、マリオと敵が順番に行動するターン制で進行し、バトルシールやモノシールを使って攻撃を行う。ただし、手持ちのシールが無い場合は、「にげる」しかできない。また、コース上で敵キャラクターを踏みつけたりハンマーで叩いたりすると、先制攻撃ができる。なお、今作では、一般的なRPGにおける「経験値」「レベル」というような概念は無く、バトルで敵を倒しても経験値（過去作にあった「スターポイント」など）は得られず、マリオのレベルが上がるというようなシステムはない。ただし、マリオの体力の最大値は、コース内で「体力UPハート」を入手すると増やせる。このほか、バトルでは以下のようなシステムがある。
ペパライズ.
コース上でマリオが使える能力で、使うと今いる場所が一枚の紙となり、紙にカーソルが表示されている場所に、持っているシールや「マップピース」を貼れる。正しいシールやマップピースを貼ったりはがしたりすると仕掛けが動いたり、さまざまな変化を起こせる。
ゲームシステム2.
シール.
本作では、コースのいたるところで「シール」を入手でき、入手したシールは下画面に表示される「シールアルバム」に保存される。入手したシールはコースで仕掛けを解いたり、敵とのバトルで使用する。本作のシールには以下のような種類がある。