夏空のモノローグ

『夏空のモノローグ』（なつぞらのモノローグ）は、アイディアファクトリー（オトメイト）より2010年7月29日に発売されたPlayStation 2用ソフト。
PlayStation Portable版『夏空のモノローグportable』は2013年3月20日に発売。
スマートフォン版『夏空のモノローグ for iOS & Android』は2017年5月30日に配信開始。
本作はタイムループに巻き込まれる人々を描いたアドベンチャーゲーム。
このゲームでは、VNRシステムとLRCシステムが新たに導入された。
前者はカットを用いたテキストの演出方法であり、後者は20種類以上のイベントからシナリオを選択してプレイするものである。
また、"ツリーピース"と呼ばれる別視点シナリオがあり、物語の核心に迫っていくものとなっている。
あらすじ.
小川 葵らが暮らす土岐島には、30年前からツリーと呼ばれる、謎の超高層建造物がそびえたっていた。
7月29日、彼女と科学部の面々は、そのツリーの観測に訪れたところ、突如『ツリー』が歌いだすという場面に遭遇した。
それから、"7月29日"という日が繰り返されるようになった。
制作.
背景：7月6日のモノローグ.
本作は、携帯電話向けウェブサイト「オトメイトモバイル」で過去に配信されていたにて以前配信されていた連載小説「7月6日のモノローグ」（以下：「7月6日」）がもとになっている。
デザインファクトリーの島れいこ監修・編集の元、この小説の原案と執筆は西村悠が担当した。
もともとこの小説はゲームの企画として発案されたものの、諸事情によって小説として配信された。
西村はもともと現代の学園を舞台に、少年少女の恋愛や成長を直球で描くにはどのような方法が有効かと考える中で、巨大な建造物とタイムループ、そして「大人になるということは、捨てることに慣れること」というメッセージがよいということに気づいた。
シナリオ執筆・セッティング.
『夏空のモノローグ』はアドベンチャーゲームという媒体を生かした工夫が施されており、西村によると、各ルートにまたがった伏線が仕掛けられているという。