Mojang Studios

Mojang Studios （モヤン、、モージャンとも）とは、スウェーデンのストックホルムにあるゲーム開発会社でマイクロソフトの子会社である。マルクス・ペルソンが2009年5月に「Mojang Specifications」として設立した。代表作である『Minecraft』は2017年2月の時点で2400万本（Java版のみ。全プラットフォームでは1億2200万本以上を突破した）を売り上げる。
歴史.
設立前後（2009-2010）.
Mojang Studiosは、スウェーデンのビデオゲームデザイナー兼プログラマーのマルクス・ぺルソンによって2009年に設立された。 彼は幼い頃からビデオゲームに興味を持ち、父親のCommodore 128ホームコンピュータで『The Bard's Tale』やいくつかの海賊版ゲームをプレイしていた。学校では「一匹狼」だったため、余暇のほとんどを自宅でゲームやプログラミングに費やした。 卒業後、ウェブ開発者として数年間働いた後、2003年に同僚のロルフ・ヤンソンと多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム「Wurm Online」を制作。開発中は「Mojang Specifications」という社名を使っていたが、ゲームが利益を上げ始めたため、2007年にMojang Specifications AB (an aktiebolag)という会社を設立した。その年の後半にペルソンはプロジェクトを離れ、名前の再利用を希望したため、ヤンソンは会社名をOnetoofree ABに変更し、後にCode Club ABに変更した。一方、ペルソンは後にKing.comとして知られるMidasに入社し、25～30本のゲームを開発した。彼は自由時間にゲームを作ることを禁じられたため、同社を退社した。
2009年5月17日に現在『Minecraft』と名付けられたゲームの最初のアルファ版をリリースし、2009年6月13日に最初の商用版をリリースした。
会社の成長 (2011-2013).
2011年1月、Minecraftの登録アカウント数は100万に達し、その半年後には1000万に達した。継続的な成功により、Mojangはモバイルデバイス向けの新バージョンの開発に着手した。ゲームのJavaベースのフレームワークがモバイル機器と互換性がないため、このバージョンは代わりにC++でプログラムされた。当初Xbox 360向けに開発された別のバージョンはスコットランドを拠点とする開発会社4J Studiosに委託され、こちらもC++が使用された。
Minecraftのフルリリースのために、Mojangは2011年11月18日から19日にかけてラスベガスで専用のコンベンションイベントであるMineconを開催し、初日のプレゼンテーションでMinecraftが正式にリリースされた。その後、Mineconは毎年恒例のイベントとなった。 
2012年3月までにMinecraftは500万本売れ、8000万米ドルの収益となった。 2013年、Raspberry Piデバイス向けに教育向けに特化したバージョンのMinecraftをリリースし、マイクロソフトのプラットフォームでのコンソール版の提供に関してマイクロソフトと交わした独占条項が失効した後、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita向けのエディションを発表した。 
マイクロソフトの子会社（2014-現在）.
Mojangのオーナーとしての重圧に疲れ果てていたペルソンは、2014年6月にMojangの株を買ってくれる人はいないかというツイートを公開した。アクティビジョン・ブリザード、エレクトロニック・アーツ、Microsoftなど、いくつかの関係者がこのオファーに関心を示した。 MicrosoftのXbox部門の責任者であるPhil Spencerは、Microsoftの新しく任命された最高経営責任者のサティア・ナデラに、Microsoftのゲームビジネスの「かなり大胆なビジョン」を設定するためにMojangを買収するよう促した。ナデラは別途、マイクロソフトの複合現実デバイスであるHoloLensでMinecraftを使用する可能性があったことが、買収を追求する大きな要因であったと述べている。
マイクロソフトのMojangを25億ドルで買収する合意は2014年9月15日に発表された。この時の株主はペルソン、ポーセア、マンネの3人だけであり、そのうちペルソンは71%の株式を所有していた。買収は11月6日に最終決定され、Mojangはマイクロソフトスタジオ支社の一部となった。取引の一部として、ペルソンは18億ドルを、ポーセアは3億ドル、マンネは1億ドルをそれぞれ受け取った。 その後、3人全員がMojangを去った。その後6ヶ月間会社に残った従業員には、ペルソンの取り分から差し引かれた約30万ドル（税引き後）のボーナスが与えられた。 マイクロソフトのMatt Bootyの監督の下、Mojangの統合は最小限に抑えられ、その運営は独立したままであったが、マイクロソフトの財務と技術的能力に支えられていた。 
Minecraftフランチャイズをさらなるゲームで拡大することを目指し、MojangはMinecraft Dungeonsを開発し 2018年9月に発表した。
Minecraftのブラウザベースのオリジナル版であるMinecraft Classicは、2019年5月の10周年記念日に無料で再リリースされた。 この時までにMinecraftは1億4700万本を売り上げ、史上最も売れたビデオゲームとなった。 Minecraftの11周年にあたる2020年5月17日、Mojangはマルチスタジオ構造を反映させる目的でMojang Studiosへのブランド変更を発表し、新しいロゴを導入した。Minecraft Dungeonsは同月末にWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされた。 2022年6月、スタジオはアクションストラテジーゲームであるMinecraft Legendsを発表した。
ベセスダとの訴訟.
2011年9月27日にベセスダ・ソフトワークスの親会社であるゼニマックス・メディアが、Mojangが開発中のタイトル「Scrolls」が自社ゲームであるThe Elder Scrollsの商標を侵害しているとしてMojangを提訴した。10月18日にマルクス・ペルソンが仮処分申請は退けられたと発表したが、ベセスダは抗告する可能性がある。