カンガルー (ゲーム)

『カンガルー』は、1982年にサン電子が開発し、岐阜特機およびサン電子から発売されたアーケードゲームである。
家庭用ゲーム機には移植されていなかったが、2020年7月16日にアーケードアーカイブスでNintendo Switch版とPlayStation 4版が配信された。
概要.
ボクシンググローブを着けた母親カンガルーを操作して進むアクションゲーム。子カンガルーと出会えば1面クリア。全4面で構成されており、それ以降はループする。
操作は4方向レバーとボタン1つのみで、レバーを上に入れるとジャンプし、レバーを下に入れると伏せる。ボタンを押すと攻撃する。
敵と接触したり、敵の攻撃が当たるとミスとなる。
ステージで一定時間経過するとツッパリコングが現れる。負けたりぶつかったりするとボクシンググローブは奪われ、一定時間は攻撃できなくなる。
ベルを鳴らすと取ったフルーツが復活し、得点がアップする。フルーツの得点は100→200→400→800の順にアップする。
子供を助けると左上に表示された「BONUS」が加算される。
2周目以降から敵の攻撃が激しくなり、リンゴも中段で飛んでくることがある。
ストーリー.
さあ大変、子供カンガルーがサルの軍団に誘拐されてしまった。それを知った母親カンガルーは、自慢のパンチ力と脚力で、子供を助け出すためにひとりサルの国へと入っていった。
BGM.
本作のBGMは、スタート又はステージ開始時のBGMは「トルコ行進曲」、ステージBGMは「アメリカンパトロール」（ディップスイッチ設定で足音にすることが可能）、ステージクリア時のBGMは「おおスザンナ」、ベルを鳴らした時のBGMは「ウェストミンスターの鐘」が使われている。