CRぱちんこ必殺仕事人IV

CRぱちんこ必殺仕事人IV（しーあーるぱちんこひっさつしごとにんふぉー）は、2011年12月に京楽産業.がリリースしたデジパチタイプのパチンコ機。
機種概要.
京楽産業.の、テレビ時代劇『必殺仕事人』シリーズをモチーフとしたパチンコ機の第4弾。『CRぱちんこ必殺仕事人III』の続編にあたる機種である。
登場キャラクターは、「仕事人シリーズ」のうち、『必殺仕事人V』の登場人物を中心に構成している。
この機種より、台枠を「STUDIUM」から新枠「BIGサプライズ」に改められ、前枠で外されていた下皿が再度搭載された。台枠の機能としては、チャンスボタンが巨大化し、演出に応じて上部にせり出す「サプライズボタン」、ハンドル部分で超激アツ時に手にエアが当たる「エア・バイブ」、枠上部の「パト・ウイング」が搭載されている。（詳細後述）
一部の実写の役人や悪人は肖像権の関係でボカシ処理がされている。
ギミック.
以下に、盤面に配置されているギミック（役物）について説明する。
新枠「BIGサプライズ」のギミック.
通常はチャンスボタンと同じ役割だが、ボタンがせり出してくる場合がある。
ハンドル部分の京楽マークはその部分だけ穴が開いており、奥から風がハンドルを握っている手に当たるというもの。
前々作『激闘編』に搭載されていたP-Vibを再現させたようになっている。
台枠左右上にある演出用の可動式役物で、普段は閉じているが、大当たり等の時に開く。内部にはパトライト状のランプが内蔵されている。
前枠から継承されたギミック.
ハンドル部分が音が鳴りパトライトのように発光する演出。
本機独自のギミック.
液晶画面の上部に、横向きに配置されている、前々作『激闘編』から連続登場している日本刀のギミック。
本作では真剣の開く幅が小と大の2段階になった。
液晶画面の右部に、柄を上にして縦に配置されている、前項・真剣よりも一回り大きい日本刀の役物。前作『III』から連続登場のギミック。
今作では可動式になり、豪剣自体が液晶画面に倒れてくるようになった。また、豪剣の背後に稲妻を模した稼働式のギミックも内蔵された。豪剣が倒れた際に連動して光るようになっている。
前作「III」に引き続き登場。今作では「必殺」と「仕事人」が2行の形になり、ロゴ部分が閃光X斬りと連動して切り裂かれる仕様となっている。
本作で初登場の役物で、液晶下に配置されている縦型のギミック。普段は見えないが、大当たり演出等でせりあがるようになっている。
盤面にX字に大きく配置された、前々作『激闘編』、前作『III』から連続登場の発光型ギミック。
厳密に言うとギミックではないが本項に記載する。豪剣の下部にあり、一部の予告で液晶演出と連動して光るようになっている。また、出陣アタッカーが内蔵されており、出陣RUSH（確変）の場合は下部のアタッカーではなく、ここのアタッカーが開放される。
大当たり解説.
共通事項として大当たり中は右打ちで消化する。
モード解説.
確率変動・時間短縮.
共通事項としてこのモードでは右打ちで消化する。
予告演出.
捕物ストーリー予告.
通常時に発生するステップアップ予告。今作では登場人物が増え、バリエーションが豊富となっている。
竜連続スベり予告.
疑似連続予告で、右図柄が一旦停止後竜が登場し組紐で引っ張り滑らせる。中図柄に「七」が停止したら必殺仕事人ロゴが落下する演出が発生し継続する。ノーマルリーチ後に継続するパターンもある。疑似連は最大4連までで、1回目に限りガセの可能性がある。3連でスーパーリーチ、4連で全回転リーチ確定。
竜ムービー連続スベり予告.
アクションは上記の竜連続スベりと同様だが、竜のムービーが流れながら進行する疑似連続予告。
同色チャンス目.
保留玉先読み演出の一つで、同色図柄揃いが連続する予告。
変動開始時に全図柄が桜を纏って回転すれば発生濃厚。
通常は青図柄の同色チャンス目が多いが、赤図柄だった場合は激闘ゾーン発展確定。
政が登場して図柄を蹴って発生するパターンもある。
せん保留変化予告.
保留玉先読み演出の一つでスタートチャッカーに玉が入賞した瞬間に、左下の保留をミニキャラのせんが登場し変化させる予告。
キャラアクション予告.
仕事人が登場しアクションを起こす予告。
桜ステップアップ予告.
前作「III」桜Verにあった桜の花びらによる最大4段階のステップアップ予告。
セリフ予告.
左上に仕事人のキャラクターがルーレットのように変化し、サプライズボタンを押すように指示がでる。
フリーズ予告.
変動開始時、必殺ロゴが画面半分までせり上がり、図柄がフリーズ（停止）する予告。
悪人撃退予告.
扉が閉まる演出が発生（木扉より鉄扉の方がチャンスアップ）し、再度開いた場合に発展。
釣り予告.
主水が仕事をサボって釣りをしており、田中様に見つかって一喝される。
釣り上げたものによって信頼度が変化する。
暗転予告.
画面が暗転し様々な予告へ発展する。以下に暗転予告からの演出を説明する。
順之助が望遠鏡で図柄を覗き、停止する図柄を予告する。
順之助がライデン瓶を充電する。ボタンを長押しで充電が完了すればリーチ確定。
暗転から蝋燭が出現し、ボタンを押して蝋燭が消えると仕事人が浮かび上がる。
アニメキャラクターより実写の方が信頼度が高い。
暗転から名言が出現する。文字の色によって信頼度が異なる。
真剣フラッシュを伴い画面を切り裂きキャラクターが出現する演出。実写の場合は信頼度アップとなる。
画面暗転から実写のおりくが出現する予告。おりくSPリーチへ発展する。
おとつ雷予告.
落雷が発生しおとつが登場すればおとつゾーンに突入。
斬撃ステップアップ予告.
画面を無数の斬撃が走る予告。4段階に分けて発展する。
消灯チャンス目予告.
「仕」「事」「人」のいずれかの図柄が停止すると消灯する演出が発生。全図柄が消灯すれば仕事人出陣チャンスに発展。
七煽り予告.
左側に「七」の図柄が停止した際に発生。リーチになれば主水必殺リーチへ発展。
特殊ステージ中の予告演出.
奉行所モードの予告.
奉行所モード中は専用の予告演出が発生する。サプライズボタンを押すことで様々な予告に発展する。
何でも屋モードの予告.
加代が町人から様々な依頼を引き受ける。基本的には依頼に成功するとリーチで失敗するとはずれとなる。
加代が溝掃除を行い、成功するとアイテムを取得できる。取得物によって信頼度が異なる。
加代が着物を洗濯する。成功すると着物に文字が出る。文字の内容によって信頼度が異なる。
加代が赤ん坊をあやす。泣き止めばリーチ確定となる。
町人から依頼された人物を加代が探す。依頼された人物を発見できればそれぞれ対応する表稼業系リーチへ発展する。
この演出は加代への依頼とは無関係で、画面に瓦版が表示される演出。内容によって信頼度が異なる。
必殺モード限定の予告演出.
必殺モード中は変動時間が短く、基本的に即停止するようになっている。青図柄のテンパイになった場合はすぐに図柄が揃い、ファイナルチャンスへ発展するようになっている。竜連続すべり予告が発生した場合は、STリーチ発展確定となる。赤図柄がテンパイした場合は図柄に対応するSTリーチ（「七」のみ主水必殺リーチ）に発展するようになっている。
　スロー停止：左図柄が3コマ進行後右図柄が2コマ進行して停止する。青図柄以外が左に停止した場合は、
　図柄に対応する仕事人の出陣シーンが流れる。ガセあり。
　拡大停止：図柄が一旦奥に引っ込んでいき、飛び出してくるように停止する。ガセもある。
　左右同時停止：図柄がテンパイしながら1コマ～3コマ進行して停止する（青図柄揃い又はSTリーチ発展確定）。
　画面破壊：画面が暗転し赤図柄がテンパイすると対応した実写の仕事人が現れ、ボタンを押すよう指示が出る。
　ボタンを押して画面を破壊することができればSTリーチに発展する。
同色チャンス目先読み予告.
　変動中、図柄が三つとも青図柄（例　二・四・一）で止まりズームアップして保留を隔てる先読み予告。
　三回先読み発生すると「変動停止パターン」発展確定となる（左右同時停止以外はガセあり）
「七」図柄を除く赤図柄の先読み（例　事・五・三）は期待度UP＆STリーチ確定。なお、先読み予告からの青図柄テンパイは出陣以上確定（＝ランクアップを含む確確）
竜連続予告.
「変動停止パターン」発展後に青図柄テンパイ時、図柄が揃う前に竜のムービーが流れ中図柄に「七」図柄が止まり、疑似連が起こる。　　　　その後最初に発展した「変動停止パターン」の再変動で赤図柄でテンパイしてSTリーチに発展。
その他の予告演出.
P-フラッシュ予告.
効果音と共にハンドルがフラッシュしてパトライトのように回転すれば確変大当たりが確定する。
エア・バイブ予告.
ハンドル部分の穴から小刻みに風が吹き出し手に当たれば確変大当たりが確定する。
豪剣スパーク.
豪剣が液晶画面まで倒れて激しくスパークする演出。主にリーチ等で大当たりになった時やファイナルチャンス中の昇格演出で発生する。
必殺フラッシュ.
全てのギミック（真剣、豪剣、必殺仕事人ロゴ、必殺ロゴ、パト・ウイング、P－フラッシュ）が一斉に動作する演出のことを指す。リーチ中に16R確変大当たり確定時や8R通常大当たり中・8R確変大当たり中・ファイナルチャンス中の昇格演出中に発生する。
リーチ演出.
本作でのリーチ演出は基本的に従来のものを踏襲しているが、ノーマルリーチで頼み人が登場するまでに複数のパターンが用意されている。加代VerとおりくVerでは頼み人が登場しない。
ノーマルリーチ（通常Ver）.
リーチが掛かると障子が閉じる演出が発生する。
ノーマルリーチ（ルーレットVer）.
リーチがかかると発展先のリーチを示唆したパネルがルーレットのように回転し停止する。「七」が停止すれば竜連続すべり予告に発展する。それ以外のパネルが停止した場合はそれぞれの表稼業系リーチへ発展し、通常図柄が停止したらハズレとなる。
ノーマルリーチ（コマ送りVer）.
リーチがかかると頼み人の残像が現れ、コマ送りのように中絵柄が進行する。頼み人が登場すれば頼み人演出に発展する。
ノーマルリーチ（加代Ver）.
リーチがかかると加代が画面奥から走ってくる演出。曲がり角を曲がりきれなかったり、図柄と激突するとはずれとなる。竜連続すべり予告に発展する場合もある。図柄を突き破ると加代が「みんな、仕事だよ」と発言し、屋敷侵入演出に発展する。
ノーマルリーチ（おりくVer）.
障子におりくのシルエットが移る。障子が開くと三味線流しリーチまたはおりくSPリーチへ発展する。シルエットが消えるとハズレとなる。
表稼業リーチ（障子非開放時に発展するリーチ）.
ノーマルリーチショートハズレ後、背景の障子に文字が表示されるとこれらのリーチへ発展する。仕事人たちの昼間の仕事、つまり「表稼業」が舞台のリーチである。基本的におとつゾーンかSTリーチへの繋ぎとなるリーチであり、信頼度は低い。共通事項として、はずれ時に「七」の図柄が停止した場合は対応したSTリーチへ発展する。
裏稼業リーチ（障子開放時に発展するリーチ）.
これより以降は仕事人たちの夜の顔、つまり「裏稼業」が舞台のリーチ演出である。
仕事人スペシャルリーチ（仕事人SPリーチ）.
仕事人の実写映像が流れるリーチで、大当たりに最も関わりやすいリーチである。
仕事人ストーリーリーチ（仕事人STリーチ）.
仕事人の実写ムービーが終始流れるリーチで、通常時及び時短中は表稼業系リーチか「仕事人出陣チャンス」から発展し、確変中は青図柄以外のテンパイから発展する。発展の際に豪剣フラッシュを伴えば信頼度アップとなる。仕事人が裏稼業を行い、「殺し」の寸前にムービーがストップし、サプライズボタンを押すように指示される。ボタンが飛び出してきた場合は信頼度が更に上がる。「殺し」に成功すると豪剣スパーク又は必殺フラッシュが発動し、続きのムービーが表示されて図柄が揃う。失敗した場合はハズレとなる。ただし、ハズレ後に復活演出が発生する場合もある。ボタンを押さなかった場合でもしばらくすると自動的にボタンが押される。
STリーチの種類.
下記の4種類がある。
主水必殺リーチ.
厳密に言うとSTリーチの一つだが本項にて説明する。「七」の図柄がテンパイした時か仕事人出陣チャンスからのみ発展する激アツ演出。主水が敵に必殺の一刀を叩き込む。当たれば16R確変大当たり確定となる。また、発展した際に豪剣フラッシュを伴えば16R確変大当たり確定となる。
プレミアムリーチ.
発生した地点で確変大当たりが確定となる。
復活演出.
各スーパーリーチがハズレ後、通常画面に戻った後に、真剣フラッシュが作動しハズレ時に対応したSPリーチの実写キャラクターのカットイン(主水SPリーチの際はランダム)が発生すれば大当たり確定となる。この演出の際はサプライズボタンが徐々にせり上がる。ボタンを押せば豪剣スパークor必殺フラッシュが発生する。
登場キャラクター.
必殺シリーズのキャラクター.
一部キャラクターの声は代役が担当している。
演出中のBGM.
本機では、前作「III」に引き続き、様々な場面で「必殺シリーズ」ドラマにて使用されたBGMを多数使っている。一部を除きこれまでのパチンコ機で未使用の曲を中心に使用している。