ウォーオブエアロ -Project MEIOU-

『ウォーオブエアロ -Project MEIOU-』（WAR OF AERO -）は、アルュメが開発しヤンチェンが1993年に販売した縦スクロールシューティングゲームである。
概説.
全8面の2周構成。2人同時プレイ可能。
ゲームシステムやグラフィックがアイレムの縦スクロールシューティングゲーム『イメージファイト』に似ており、難易度も同様に高めであるが、後述の合体システムなどオリジナル要素も盛り込まれている。
自機.
1Pは赤い機体、2Pは青い機体が自機で、それぞれ8方向レバーと2ボタン（ショット、ポッドの向き変更）で操作する。
2ボタンを同時押しすると自機が変形し、移動速度を変更することができる。ゲームスタート時やミス後の再開時、ステージクリア後の次ステージ開始時のデフォルト形態は移動速度の速い形態であり、速度の遅い形態でミスやステージクリアすると速度の速い形態に戻される。
移動速度が遅い形態で1Pと2Pが上下に重なると合体することができる。合体時は前側の自機の装備が優先され、装備中のポッドによる攻撃が強化される。合体時に敵の攻撃を受けても合体が解除されるのみで自機が破壊されることはない。
ポッド.
ポッドのアイテムを取得することにより自機の両脇に装備される補助兵装で、自機のショットに連動してショットを放つ。
ポッドアイテムを取得し続けることにより最高3段階までパワーアップする。自機がポッドアイテムを取得した際、左側から接触すると左側にポッドが装備されたり強化される。逆に右側から接触すると右側にポッドが装備されたり強化される。つまり、自機が左または右のどちら側から接触したかによってポッドが装備または強化される側が変わる。
ポッドの砲門はデフォルト状態で正面（前方向）を向いているが、専用のボタン押下により砲門を後方（下方向）に向けることができる。後方時に再度ボタンを押すことで再び砲門を正面方向に戻すことができる。
装備とアイテム.
本作に登場するアイテムは、ポッド以外は全て自機のショットを変更するアイテムである。ショットは全て排他選択であり、複数を同時に装備することはできない。全てのアイテムは空間を浮遊するアイテムキャリアを破壊することにより出現する。アイテムキャリアの出現位置と各アイテムキャリアが持っているアイテムの種類は全て固定である。