カスタムメイトシリーズ

『カスタムメイト』シリーズは、1993年（平成5年）から1996年（平成8年）に掛けて、カクテル・ソフトから発売された18禁「キャラクターメイキングゲーム」、またはアドベンチャーゲームのシリーズである。
概要.
作品によってシチュエーションは違うが、恋人、または妻となる女性をカスタマイズして、会話やセックス、新婚生活を楽しむのが特徴である。
女性をカスタマイズするアダルトゲームとしては、先駆的存在に当たる。
シリーズ作品.
カスタムメイト.
主人公はプレイヤー自身。大魔法使いのキュアに、好みの女の子をカスタムメイドしてもらう。タイプ（年上か同い年か年下か）、性格、おしり、バスト、髪型を選ぶと、キュアがそれに見合った女性を創造してくれる。
そこから女性との会話（コマンド選択式アドベンチャー）になるが、自力で口説き落とす必要がある。あまり選択を誤ると魔力が切れ、ゲームオーバーになってしまう。
ゲームの最初にプレイヤーに対して、「部屋に誰もこない事を確かめましたか？」と確認する特徴がある。
カスタムメイト2.
近未来。設定が「バーチャルSEXマシン」に変わり、ネット回線を通してオーダーした女性を転送して貰う、という形になった。キュアはオペレーター「綺由亜」として登場。
カスタマイズできる項目が増え、C・M・S（キャラクターメイキングシステム）と名乗るようになった。女性の名前、年齢、性格、血液型、髪型、バスト、体型の7つを設定できる。また、女性の外見は「女子校制服」「看護婦」「バニーガール」から選ぶことになる。
カスタムメイト3.
ゲーム概要.
プレイヤーは主人公となって、新婚生活を1年間送るのが目的。主人公は会社勤めのサラリーマン、妻は専業主婦で固定されている。主人公は仕事や上司・同僚などとの付き合い、浮気の誘惑、小遣いのやりくりなどを乗り越えつつ、新妻との夫婦生活に励むことになる。最初は経験が浅く恥じらう妻が、次第に大胆なセックスに馴染んでいく変化がある。
C・M・Sを進化させ、さらに細かな設定ができるようになった。反面、妻となる女性の顔は1種類のみ（目だけは性格により、普通、釣り目、垂れ目の3種類に変化）となるなど、自由度の下がった部分もある。
ゲーム期間が長いため、予定を立てることで自動進行させたり、完全にコンピュータに委任して日付を飛ばすことも可能になっている。
ストーリー.
クリスマスイブ。恋人のいない主人公は、仕事帰りに華やいだ街の雰囲気を見て暗い気分になっていた。そこで渡されたチラシは、恋人斡旋所「カスタムメイト」のものだった。突き返そうとした主人公だったが、既にチラシ配りの人はいなかった。「理想のパートナーが欲しくありませんか？」という口上に惹かれて、迷った末に主人公はカスタムメイトを訪ねた。
久和（キュア）と名乗る女性オペレーターに用件を伝えると、備え付けのコンピュータに自分と、好みの女性のデータを入力するよう促された。そして、紹介された女性と意気投合し、とんとん拍子に結婚まで話が進んだのだが…。
マルチエンディングとなっており、3分岐する。また、これ以外にも途中でゲームオーバー（バッドエンド）になることがある。
パラメータ.
以下は、プレイヤー（夫）のみ設定されている。
以下は、妻のみ設定されている。