ファイヤープロレスリングG

『ファイヤープロレスリングG』は、1999年6月24日に日本のヒューマンから発売されたPlayStation用プロレスゲーム。
同社による『ファイヤープロレスリングシリーズ』のPlayStation用ソフト第2作目。前作となるセガサターン用ソフト『ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル』（1996年）から基本的なゲームシステムを継承しているが、1試合におけるレスラー数が最大6名から4名に変更された。
開発はヒューマンが行い、プロデューサーはPlayStation用ソフト『ありす in Cyberland』（1996年）を手掛けた黒田志郎、ディレクターはPlayStation用ソフト『エピカ・ステラ』（1998年）を手掛けた田村季章、音楽はスーパーファミコン用ソフト『スーパーテトリス3』（1994年）を手掛けた後藤重満およびPlayStation用ソフト『続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜』（1999年）を手掛けた国分康人が担当している。
本作発売後の1999年11月、ヒューマン株式会社は和議を申請し事実上倒産。翌2000年1月、和議を取り下げ破産した為に同社から発売された『ファイヤープロレスリングシリーズ』として最後の作品となった。後に権利を取得したスパイクから本作品の廉価版が2000年6月1日に販売された。
本作はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」においてシルバー殿堂を獲得した。2009年にはPlayStation 3およびPlayStation Portableのゲームアーカイブス対応ソフトとして配信された。
ゲーム内容.
システム.
セガサターン用ソフト『ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル』（1996年）の基本システムを踏襲したが、試合に出場出来る最大同時人数が4人に変更となった。
スーパーファミコン用ソフト『スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL』（1994年）以来のストーリーモード「ファイティングロード」を収録。
プレイヤーがアクション操作を行わなず、CPUロジックを調整して勝ち抜き戦を行う「エディットランキング」を収録。
レスラースキルの項目に「特殊スキル」が追加。ピンチになるとクリティカル率が上昇する「一発逆転」等、8種類のスキルが設定された。
走りダウン技が追加。ダウン中の相手に走り込みながらエルボードロップなどの技を放てるようになった。
PocketStationに対応、ミニゲーム集「ファイプロポケット」がプレイできる。
ファイプロポケット.
PocketStation用ミニゲーム集。ミニゲームで経験値を100貯めると「エディットランキング」モードのレスラーポイント1に変換可能（変換は最大30ポイントまで）。
設定.
以下にファイティングロードの設定を記す。
ストーリー.
主人公は若元一徹の経営するプロレス道場に入門、同期の坂上浩一と共にプロデビューを目指す。その後主人公と坂上はそれぞれ別の団体に入門することとなり、「いつか大きな舞台で」と再会と対戦を誓う。
シナリオの分差システム.
シナリオは、要所の選択肢によって加点される「性格パラメータ」、特定の試合の勝敗、試合内容によって得られる「人気ポイント」（プロレス的に「しょっぱい」試合内容だと評価を得られない）、試合で使用した技の属性がシナリオ分散の査定に使われる。 
高評価を得ることで見ることが出来るグットエンディングに1回たどり着くと、隠しルート「ジュニア」が解放される 。
登場レスラー.
以下に本作のレスラーを記す。★マークは隠しレスラーとなっている。