機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威

『機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威』（きどうせんしエスディーガンダム サイコサラマンダーのきょうい）は、1991年9月バンプレスト（現在はバンダイナムコエンターテインメント）から発売されたアーケードゲーム用シューティングゲーム。
ストーリー.
ネオ・ジオンの要塞「ジェミニ・バンレイ」にて今、凶悪なモビルアーマーが誕生しようとしていた。そこでジェネラルガンダムはガンダムに対し、ジェミニ･バンレイの内部に侵入し、モビルアーマーを破壊するよう命令を下す。これを受け、ガンダムは出陣するのであった。
ゲーム内容.
プレイヤーはデフォルメされたガンダムを操作し、サイコサラマンダーが率いる敵軍を倒していく。デフォルメとはいえ、登場するステージ・モビルスーツ・武器などの特性はアニメ作品に比例させており、極端に異なる設定はわずかである。
敵との距離によって攻撃方法が変化し、遠距離の場合は顔に装着しているバルカンを発射、近距離の場合はビームサーベルで攻撃する。体力ゲージは画面の左下に表示され、体力がなくなると1ミスとなり、今までに入手したアイテムはすべて失われる。残機数がすべてなくなるとゲームオーバーになる。
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の作画監督でもある仙波隆綱がアートディレクターを務めており、特にビグザムのグラフィックデザインにその特徴が表れている。
操作方法.
2人同時プレイも可能で、途中参加もできる。その際1Pはガンダム、2Pはプロトタイプガンダムを操作する。
8方向レバー+2ボタンとなっている。Aボタンは攻撃、Bボタンはジャンプとなっている。2段ジャンプはBボタンを2回押すことで可能。レバーの下で伏せの姿勢を取る。この時、レバーの左右で移動することができるが、Aボタンでの攻撃はできない。ステージ2の大西洋では水中ステージとなり、8方向での移動が可能となる。
アイテム.
ステージの途中で現れるシャア専用機を撃つことで入手できる（1000、1UP、ハロを除く）。またステージクリア後にはルーレットがあり、Aボタンでルーレットを止める。武器とシールドは一つずつ装備できる。止まった時の絵柄が武器の場合は、この武器を使用するかどうかの選択肢が現れ、YESかNOかを選択する。なお、1000と1UPはルーレットでしか得られない。得られるアイテムは以下のとおり。