時と永遠 〜トキトワ〜

『時と永遠〜トキトワ〜』（）は、イメージエポックが開発し、2012年10月11日にバンダイナムコゲームス（当時、のちバンダイナムコエンターテインメント）から発売されたPlayStation 3用のロールプレイングゲームである。
概要.
イメージエポックがバンダイナムコゲームスと初めて組んで制作したオリジナルRPG。キャラクター原案にはイラストレーターのVOFANが起用されている。
大きな特徴として、ゲーム中のキャラクター描画が全て手描きアニメーションで行なわれている点がある。イメージエポックの代表取締役である御影良衛の「ドットをPS3の画質でアニメにすれば、理論上テレビアニメと同じ動きをする」という発想から本作は生まれた。プロジェクトは2012年11月公開のインタビューで、3年ぐらい前と語られている。
アニメーションはサテライトが担当。これはプロデューサーの広野啓が「マクロス」のゲームも担当しており、サテライトとの関わりがあったためである。最終的な作画枚数は2万枚ほどとなった。
広野啓は本作のシリーズ化を目指していることを発言しているが、シリーズ化されないまま開発元のイメージエポックが2016年に破産した。
ストーリー展開は、自分たちへ確実に迫る悲劇を回避するといった、重い使命を感じさせない明るいギャグテイストで常時進行し、キャラクターの名前も職業や性格からとられたコミカルなものが多い（例：ウェディ＝ウェディングプランナーなど）。一方で、物語終盤では「二人」のヒロインのうち、どちらと添い遂げるかの選択を迫られるシーンがあり、数少ないシリアス場面が主人公の苦悩を強調させるのに一役買っている。
ファミ通のクロスレビューでは8・7・9・8の32点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得した。一方でGameSpotのレビューでは3.5点（満10点）という低い評価を受けた。
システム.
戦闘ではアクション性のある操作に応じて、滑らかな手描きアニメーションで進行する。戦闘に参加するのはトキ・トワのうち片方の人格一人のみで、それにドレイク（主人公）が特定の操作時にサポートするという形になっている。武器や魔法は両方の人格にそれぞれ得意・不得意がある。トキとトワの人格入れ替えは特定のイベント、数に限りのある特定のアイテムの使用を除き、戦闘終了後のレベルアップでのみ行われる。そのため任意の人格でイベントを見るためには、戦闘をすることによって調整する必要がある。なお、ボス戦などで大量に経験値が入り、レベルが2つ以上一度に上がった場合でも、入れ替えは片方一回のみ行われる。
漫画.
相羽紀行によって『ジャンプSQ.19』（集英社）Vol.2からVol.4まで全3話連載された。
アプリ.
NECビッグローブのスマートフォン向けアプリのカードコレクションゲーム『嫁コレ』に参加している。撮り下ろしボイスが用意されている。
関連商品.
・攻略本 - 『時と永遠～トキトワ～コンプリートガイド』（エンターブレイン） 2012年11月発売 ISBN 978-4-04-728538-5・ファンブック - 『時と永遠〜トキトワ〜 ジ・アンオフィシャル』（エンターブレイン） 2012年11月22日発売 ISBN 978-4-04-728569-9
・サウンドトラック - 『時と永遠〜トキトワ〜 オリジナルサウンドトラック』（スーパースィープ）2013年4月26日発売