とつげき!人間戦車

『とつげき!人間戦車』（とつげき にんげんせんしゃ）は、日本の同人サークル「焼肉万歳」（やきにくばんざい）による同人ゲームのWindowsパソコン用ウォー・シミュレーションゲーム（シェアウェア）、並びにそれを第1作とするシリーズの総称である。公式な英字表記は「WAR OF THE HUMAN TANKS」。
ラインナップは以下のとおり。
概要.
現代日本に似た架空の世界における「ジャポン帝国」と「ジャポン王国」との戦争を舞台として、そこで主力兵器として使われる人型兵器「人間戦車」と、それを率いる部隊指揮官たちの活躍をコミカルに描く。プレイヤーは作品毎に決められた部隊の指揮官として、敵の人間戦車部隊を撃破しながら物語を進める。駒である人間戦車たちは敵の攻撃に脆く、視界外の敵は見えないので、いかに索敵を進めて先制攻撃を加えるかが鍵となる。こうした特徴を、公式には「"使い捨て戦術シミュレーション"」と称する。シリーズを通して世界観を共有し一部に前作と同じもしくは関係のあるキャラクターが登場するなど連続性はあるが、それぞれ単体で遊ぶことができる。また、全作品とも物語や最終局面に分岐のある「マルチストーリー/マルチエンディング」を採用している。
評価.
このシリーズは、かわいらしい外見のキャラクターを「使い捨てる（自爆させる）」という着想を特徴として、しばしば注目される。第1作『とつげき!人間戦車』は、4Gamer.netの「インディーズゲームの小部屋」Room＃61に掲載され、DLsite.comでは特集ページが組まれたほか、ギュッと!の全年齢向け「やりこみゲーム特集」にて17本中の一つとして挙げられた。第2作『とつげき!人間戦車 ALTeR』は、サンデー社月刊「パソコンパラダイス」2009年5月号に掲載、DiGiket.comの体験版特集にて10本中の一つとして挙げられた。全体の売上げは明らかでないが、DLsite.comの一般向け同人ソフト年間ランキングでは2009年に第1作が8位と第2作が13位、2010年に第1作が23位と第2作が36位をそれぞれ記録した。
シリーズ共通のシステム.
ゲームの流れ.
このシリーズは共通して、シナリオごとに「第x話」という形で区切られる。各話は、以下の流れで進行する。
戦闘.
このシリーズの戦闘は、正八角形のマスが縦・横に並ぶ盤上で行われる。シナリオ毎にマスの配列によって地形が表現され、マスそのものには移動・防御などに影響を与える地形効果は無い。プレイヤーは、「出撃準備」で所有する人間戦車（ユニット）を指定範囲内に規定の上限数まで任意に配置でき、「出撃」を選ぶと戦闘が開始される。第1作と第2作では、ユニットを盤上に配置する際に「プラグイン」という追加装備でユニットの性能を向上させたり特殊能力を付与することもできる。
戦闘は、敵味方問わず時間経過に従い行動可能となったユニットを動かす「セミリアルタイム方式」で進行する。時間経過は画面左上の時計に大まかに示され、「通信速度」の能力値が高いユニットほど順番が早く、行動機会も多い。行動可能を示す「CONNECT」と表示されたユニットを選択すると時間経過が一時停止して当該ユニットの行動を選択できる。また、CONNECT表示の無い味方ユニットや視界内の敵ユニットを選択すると、それらの能力を確認できる。ユニットの行動には、以下の5つがある。
戦闘は、シナリオごとに定められた条件によって勝利と敗北が決まり、彼我の状況によって「大勝」「勝利」「敗北」「大敗」と評価される。勝敗にかかわらず第1作と第2作では敵の撃破数に応じて「物資」が得られ、第3作では得点が得られる。敗北または大敗すると、シナリオによってゲームオーバーになる場合とそのまま物語が進む場合がある。
ユニット.
ユニットとなる人間戦車は機能・役割によって以下の様に大別される。それぞれの車種は、基本となる車両の他に、第1作と第2作では開発・生産によって、第3作ではシナリオによって、より高性能の戦車が登場する。
フリーミッション.
シリーズ各作品とも、インターミッションに於いて既に終えた過去の戦闘に再び挑むことができる。また、特定の条件を満たすと、本編とは別の特別なフリーミッションが発生する場合もある。フリーミッションは、第1作と第2作では「フリーミッション」一覧から選択でき、人間戦車やプラグインの開発・生産に必要な物資を得られる。第3作では「ミッションリスト」一覧から選択するか画面に表示される地図上で色のついた地点を選択すると遊ぶことができ、周回を重ねずに高ランク獲得やリミットクリアを試みることができる。
セーブ.
このシリーズのセーブ機能は共通して、いつでもマウスの右クリックで呼び出せるシステムメニューから任意に記録できる場所が4箇所と、インターミッション毎に自動記録される「オートセーブ」、それに戦闘中に「中断」を選ぶと記録される中断データの合計6つの記録を保持できる。
クリアデータ.
シリーズ各作品とも、最終話をクリアすると、「クリアデータ」を記録できる。これを読み込むと「x周目」として再び最初から遊ぶことができ、既に見たのと異なる経路でシナリオを進めたり、クリア後に現われる新たなフリーミッションを遊ぶことができる。なお、第1作・第2作では前回の開発状況や所有している人間戦車とプラグイン、所有物資を引き継ぐことができる。
開発・生産・処分.
第1作と第2作の共通要素として、人間戦車とプラグインの「開発」「生産」「処分」がある。
開発は「インターミッション」でのみ実行でき、人間戦車とプラグインそれぞれの候補から選んで実行する。開発には「物資」など規定の材料が必要で、候補は前代の人間戦車を生産するなど条件を満たすと増える。新型の人間戦車やプラグインは、まず開発しなければ生産できない。開発を指示した人間戦車/プラグインは、次の「出撃準備」時に完成する。
生産と処分はどちらも「出撃準備」と「インターミッション」時に実行でき、物資を消費して任意の人間戦車やプラグインを生産、もしくは不要な人間戦車やプラグインを処分して物資に変えることができる。
とつげき!人間戦車.
第1作『とつげき!人間戦車』は、第74回コミックマーケット開催中の2008年8月16日に初めて頒布（発売）された。その後、同年9月5日より同人ショップに於ける委託販売を開始、2009年4月15日に次作「ALTeR」と同時にダウンロード販売を開始した。体験版は2008年8月14日に公開され、第4話まで試遊できる。プレイヤーはジャポン帝国軍の人間戦車部隊の指揮官となり、敵であるジャポン王国軍が帝国首都に迫りつつある戦況から物語が始まる。
アルタパッチ.
「アルタパッチ」は、2008年12月18日に開発元ホームページにて無料公開された、『とつげき!人間戦車』用アップデートパッチ。パッチを適用してゲームを進めて条件を整えて出現させたフリーミッションをクリアし、ゲームフォルダ内に生成されるファイルを次作「ALTeR」のセーブファイルに移して「ALTeR」を始めると特殊な人間戦車が登場する。開発者によれば、次作開発に際して前作からのデータ移行などができなかった代わりに作られたという。
あらすじ.
ジャポンを二分する「ジャポン帝国」と「ジャポン王国」との20年以上もの間続く戦争は、今や「人間戦車」と呼ばれる人型兵器同士の代理戦争となっていた。かつてジャポン全土を支配したジャポン帝国にその面影は無く、ジャポン王国の侵攻によってわずかに皇帝直轄領を残すのみとなっていた。そんな頃、本部直属部隊でありながらも「凍結」されて出撃の機会も無く、ユルい日々を送っていた皇属第四機甲中隊の大本営詔太郎とその妹・勅子のもとに、リーゼロッテ・佐藤という新人エリート参謀が着任、それと同時に「凍結」解除の指令が伝えられた。凍結を解除された皇属第四機甲中隊は、まず帝国の反撃を阻む難攻不落の大河原砲台を、唯一生き残っていた“無限砲”「まさむね」の犠牲と引き換えに奪還、続いて弓城ヶ原で帝国軍の裏をかこうとした王国軍「飯倉連隊」の主力を撃破し、松元城へと後退させた。一個中隊ながらも短期間に戦局を一挙に覆した彼らの存在は、しかし、帝国本部の将校たちには必ずしも歓迎されていなかった。
登場キャラクター.
※この節では、体験版で描かれる範囲（第4話まで）を中心に記述する。また、各キャラクターの音声は、主に戦闘に於ける配役である（シナリオパートではキャラクターに音声は無い。以下シリーズに於いて同じ）。
とつげき!人間戦車 ALTeR.
第2作『とつげき!人間戦車ALTeR』は、第75回コミックマーケット開催中の2008年12月29日に初めて頒布された。その後、2009年1月6日より同人ショップに於ける委託販売を開始、2009年4月15日に前作と同時にダウンロード販売を開始した。体験版は2008年12月21日に公開され、第3話まで試遊できる。前作から半年後、ジャポン帝国軍の侵攻に脅かされつつある中、国王から特別任務を与えられたジャポン王国軍人間戦車部隊指揮官の活躍を描く。
富士樹海大洞穴パッチ 青・黒・白.
『とつげき!人間戦車アルタ 富士樹海大洞穴パッチ 青・黒・白』は、2009年1月18日から5月1日にかけて公開された以下の3種をまとめた、『とつげき!人間戦車ALTeR』用の拡張パック要素を持つアップデートパッチ。「ALTeR」のサイドシナリオ「富士樹海大洞穴」に、以下のとおり新しい階層と人間戦車、フリーミッションを追加し、本編とは別の物語も収録する。開発元ホームページから無料でダウンロードできる。
あらすじ.
ジャポン王国最年少の人間戦車中隊隊長であり鉄ヘルマニアとして知られるアルタ・松雪代のもとへ、「ルル」というおかしな人間戦車が届けられた。同時に、アルタの従姉でもある国王・飯倉くららの補佐官であるはずの「めぐみん」こと山奈めぐみが、アルタの副官として着任した。翌日、大本営部隊からの技術者と合流すべく峰八幡基地近くへ出向いたアルタらは、基地が帝国軍の攻撃を受けるのを目撃する。戦力不足からひとまず待機を命じたアルタだったが、国王・くららが前線に居ることをめぐみんから聞くと、敵の罠にはまりつつある基地を救おうと手勢を率いて出撃し敵部隊の撃破に成功するが、なぜか王国軍の戦車に攻撃を受ける。すんでのところを救ったのは「えれ」と名乗る人間戦車で、幼い頃に密かに匿っていた帝国軍人間戦車の面影を彼女に見るアルタだったが、最後まで笑顔だった昔の「えれ」と違い、えれは無表情だった。技師でもあるえれによって人間戦車を迅速に補充されたアルタらの活躍もあって、王国軍は峰八幡基地を守りきった。アルタらと再会したくららは、実は敵の策略にはまったふりをしてアルタの参戦を誘い彼女の力量を確かめたことを明かし、一つの命令を与えた。それは、このところ帝国軍陣中に王国軍人間戦車が加担している謎を探り、敵に情報を漏らしている裏切り者を抹殺することだった。時は2月、ひと月で任務を果たすべくアルタに与えられた部隊は、「如月特務 松雪代中隊」と名づけられた。
登場キャラクター.
※この節では、体験版で描かれる範囲（第3話まで）を中心に記述する。
とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS.
第3作『とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS』は、第77回コミックマーケット開催中の2009年12月30日に初めて頒布された。その後、2010年1月13日より同人ショップに於ける委託販売を開始した。開発者間及びゲーム上で使われる略称は「人間戦車ろ」。体験版は2009年12月28日に公開され、第9話まで試遊できる。前作から30年ほど経過してジャポン帝国とジャポン王国との間に停戦が結ばれた時代を背景に、兵器としての終焉を迎えつつある人間戦車を率いる帝国軍の部隊指揮官を描く。
あらすじ.
この世界に人間戦車が生まれてから50年ほどが経つ頃、燃料となる毒電波粒子の減少によって、人間戦車はその数を減らしつつあった。同じ頃、ジャポンを二分して争っていたジャポン帝国とジャポン王国もまた、関係を改善し停戦状態を迎えていた。そんなとき、帝国本部へ召還された白波瀬弥太朗と此ノ原花は、人間戦車部隊を指揮してジャポン王国への援軍を命じられる。ジャポン王国では一部の軍人が「新ジャポン同盟軍」を名乗って反乱を起こし人間戦車を強奪、国境付近の新名吾屋基地を制圧していた。救援に赴いた弥太朗らは新ジャポン同盟軍と交戦中、「流れの傭兵」を名乗る見慣れぬ人間戦車「ほたる」と、そのオーナー「桂さん」に出会う。迫り来る新ジャポン同盟軍の大軍勢の前にわずかの手勢と活動限界を迎えた王国軍人間戦車しか無い絶望的な状況だったが、弥太朗が鼓舞した途端、それまで動けなかった王国軍人間戦車が元気を取り戻し、反撃に転じることができた。
登場キャラクター.
※この節では、体験版で描かれる範囲（第9話まで）を中心に記述する。