プロ野球ワールドスタジアム (PCエンジン)

『プロ野球ワールドスタジアム』（プロやきゅうワールドスタジアム）は、1988年5月20日にナムコ（後のバンダイナムコゲームス→バンダイナムコエンターテインメント）より日本で発売されたPCエンジン・Huカード用ソフト。PCエンジンにおけるファミスタ（ワースタ）シリーズ第1作。1991年には続編『プロ野球ワールドスタジアム'91』が発売された。
概要.
ゲームシステム面では本作に先行する形で1988年2月にリリースされた同名のアーケード版『プロ野球ワールドスタジアム』よりも、ファミコン版のシリーズ第1作『プロ野球ファミリースタジアム』および『ファミスタ'87』に近い。本作からの新要素として、従来は悪送球のみ記録されたエラーがフライやライナーの落球でも付くようになった。落球した場合、野手はしばらく動けなくなりボールは野手の手前に転がる。本作で導入された落球は『ファミスタ'88』以降で、ファミコン版のファミスタシリーズにもフィードバックされた。
また、ゲームの舞台となる球場が『'87』までのぴっかり球場から初登場の空気圧式ドーム球場・ピッカリドームへ変更されている。場外ホームランを打つと、屋根に穴が開く。また、認定ホームランは無く、内野の屋根に高い打球が当たった時に選手がボールを取ろうとすると、通常の内野フライとなり、アウトとなる。
コンティニューはファミコン版の第1作と同様にパスワード方式だが、入力する文字数は英数4文字でなく3文字となっている。プレイヤーが選択可能なチームに全て勝利した後に登場する様々なスペシャルチームや、パスワード入力でのみ登場する隠しチームも存在する。
球団.
ファミコン版の第1作と同じ10チームが登場する。カッコ内はモデルとなった実在球団（名称は発売当時のもの）。
スペシャルチーム.
以下の3チームはプレイヤーが選択したチーム以外の9チームに勝ち抜くと登場する。通常はCPU専用でプレイヤーが使用することはできないが、対戦モードでは隠しコマンドの入力により2P側（後攻）でのみ選択・操作が可能になる。
隠しチーム.
以下は通常のプレイでは出現せず、特定のパスワードを入力することによって登場する隠しチームである。
以下はナムコスターズ相手でかつ、ウオッチモードでしかないとプレイできない。