ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerのクイズ

ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerのクイズでは、セガ（後のセガ・インタラクティブ）のアーケード用のクイズゲーム『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』シリーズで出題されていたクイズについて解説する。
クイズ形式.
2人対戦クイズ.
すべてのバージョンにおける決勝戦、イベント大会、初代での総当たり戦、Live!での特番・総当たり戦にて行う方式。全部で11種類。早押しボタン及びタッチパネルを使用して解答する。早押しボタンを使用する形式では、対戦相手よりも先に押さなければ解答権が得られない（チキンレースクイズ以外）。1問正解につき10点獲得。ただし、押し合い爆破クイズに限り一問正解に付き5点加算となり、2倍問題は発生しない。クイズによってはビンゴポイント（点数は通常問題も2倍問題も5点）が追加される。
初代総当たり、特番総当たりでは特定の問題（初代では一定問題数消化後、特番では最終問題）が「ボーナス問題」として加点及び減点が2倍（一部出題方式は1.5倍）になる（Ver.1.0では加点のみ2倍）と共に、ジャンルがランダムに選択される。
Ver.1.3では、リードを守るためにわざと遅答するプレイヤー対策(残り時間を見計りボタンを押し、回答の入力に極力時間を掛け、勝ち逃げる場合が多い)のためか解答に時間をかけすぎるとその試合の回答時間が短くなり、残り時間が20秒以下になるとTIMEの枠が「?」で隠されるようになった。
以下の各クイズの説明は、Answer×Answer1のものであり、Answer×Answer2以降の変更点については別項で後述する。
総当たり戦で出題されるクイズ形式は、「早押しビジュアルクイズ」を除いた10種類からランダムに選択される。なお、Ver.1.20（スタンプシステムで3つのクイズ形式を自由に選択できる）および押し合い爆破Day（2008年10月28日と2008年12月2日に開催。予選で必ず、押し合い爆破クイズが出題される。Aリーグ以上限定）を除き、「早押しクイズ」は必ず出題される。
決勝戦.
決勝では、予選1位となったプレイヤーがクイズ形式を選択する。選択可能な形式は全て早押しボタンを使う物であり、「早押しクイズ」「カード奪取クイズ」「早押し連想クイズ」「早押しテクニカルクイズ（Ver.1.4から追加）」（Answer×Answer2までは「早押しビジュアルクイズ」も）の中から選択する（Cリーグではカード奪取クイズを除く4（3）種類から選択する）。
4人対戦クイズ.
全部で14種類。Answer×Answer2以降の予選で出題されるクイズ形式。早押し系クイズは早押しボタン+タッチパネル（4人カード奪取クイズは早押しボタンのみ）、非早押し系クイズはタッチパネルのみ（4人チキンレースクイズは早押しボタンのみ）を使用する。ポイントが2倍になるチャンス問題が無く、問題数は特記の無い物は4問出題。ジャンルセレクトは逆転ラウンドのみ。
○：正解　×：誤答orタイムオーバー　()内は実質的な獲得点数。<br>
誤答・タイムオーバーでマイナス10点となる上に、次の問題でペナルティが科せられる(回答権を得る時間が遅れる。カード奪取クイズのみ回答権を得るまでの枚数が1枚ずつ累計。）
Live!での変更点.
出題クイズ形式の一覧
　○＝出題あり　－＝出題なし　・＝未確認
全国ダブルス.
Live! ダブルアンサーで追加された2対2の対戦モード「全国ダブルス」で出題される形式。
全国対戦と異なり、全ての問題が消化した後、同点の場合は引き分けとなる。
クイズジャンル.
全部で8種類（期間限定でスペシャルジャンルが加わる場合がある）。
スペシャルジャンル.
なお、総当たり戦において双方が選択したジャンルが同じであった場合、「ジャンルマッチ（例：趣味・雑学マッチ）」が発生し、選択問題が終了した後に補充される問題が全てそのジャンルになる（ただし、2倍問題には影響しない）。
An×An Pocket.
iOS用アプリケーション「An×An Pocket」で出題されるクイズ形式。点数などアーケード版と異なる部分があるため、この項で説明する。点数は着せ替えアイテムをすべて装備していない且つ、相棒の得意ジャンルでない状態で獲得できる点数。誤答・タイムオーバーの場合、そのタワーで設定されているダメージ分だけライフが減少（チェックポイントマッチは、残り時間が3～4秒ほど減少）。