機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY』（きどうせんしガンダムシード バトルデスティニー、"MOBILE SUIT GUNDAM SEED BATTLE DESTINY"）は、2012年6月7日に発売をしたPlayStation Vita & PlayStation Vita TV用ゲームソフト。『ガンダムバトルシリーズ』作品の1つであり、シリーズ初のコズミック・イラを題材にしている。
パッケージイラストにはフリーダム、ジャスティス、デスティニー、デストロイ、プロヴィデンスの5体のガンダムとキラ、アスラン、シンが描かれている。
概要.
テレビ放送から10周年にあたる『機動戦士ガンダムSEED』とその続編『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』および関連作品群を題材にした、3Dアクションシューティング。開発は、『ガンダムバトルシリーズ』や『マクロストライアングルフロンティア』を製作したアートディンクが担当。上記の通りにガンダムシリーズ初のPS Vita用であり、グラフィックが大幅に向上した。2本のアナログスティックやタッチパネルを使用できるようになったことで操作性も向上している。
本作のメインとなるキャンペーンモードには「地球連合軍」、「Z.A.F.T.」、「アークエンジェル隊」（クライン派）の3つのルートがあり、プレイヤーは好きな勢力の兵士としてコズミック・イラの戦乱を戦って行くことになる（ただしアークエンジェル隊は最初は選択できず、ステージの途中で所属陣営を選択する場面にて、元の陣営との二択で選択する）。
通信機能を使い、2人での協力プレイや4人対戦プレイも可能。また、「指令イベント」という他のプレイヤーとのリンクする要素が追加される。
ゲームシステムとしては従来のバトルシリーズで好評だった、機体のカスタマイズ・チューンナップの要素は継承されつつ、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズを題材にするということでフェイズシフト装甲、ミラージュコロイド、マルチロックオン、換装などの要素が追加されている。また従来作の武器はリロードさえすれば弾数が全回復し無限に撃つことが出来たが、本作では総弾数の要素が追加され、総弾数を全て使い切ると弾切れとなりその装備は使用不能となる。ステージ内に配置されるコンテナに近づくことで総弾数を回復する事が出来る。
従来作では自機が一度撃墜された時点でミッション失敗となっていたが、本作では自機が撃墜された場合でも、再出撃しステージを続行することが可能となった。再出撃はコストに応じて回数が変動し、コストが低いほど何度も再出撃することが可能。なお僚機は無限に再出撃できるが、即座に再出撃する自機と異なり、体力ゲージが少しずつ回復していき、全快と同時に再出撃する方式となっている。何度も撃破されると回復速度が減少し、再出撃に時間がかかるようになる。