電神魔傀

『電神魔傀』（でんじんまかい）は、1994年2月に日本のバンプレストから発売されたアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。同年9月23日には『ゴーストチェイサー電精』のタイトルでスーパーファミコン向けにアレンジ移植された。
概要.
「特殊警察機構ゴーストチェイサー」のメンバーである6人の主人公から1人を選択し、あらゆる物事がスーパーコンピューターによって支配されている「制御体連合国家」で制御体に感知されない「ゴースト」による犯罪を取り締まっていく。体力ゲージを消費するのではなく技ゲージを消費して必殺技が発動する事や、ダウン中の敵にも攻撃できるシステムなどを特徴としている。
1995年には続編となるアーケードゲーム『ガーディアンズ』が稼働開始した。
ゲーム内容.
8方向レバーで移動、攻撃ボタン、ジャンプボタンの2つのボタンで操作する。2つのボタンを同時に押せばメガクラッシュが出せる。
全6ステージで、1面と最終面以外はステージ選択が可能。ボーナスステージも2回ある。
2人同時プレイが可能で、プレイヤー同士が協力して繰り出す「合体攻撃」もある。
プレイヤーに残機は設定されていないが、体力回復アイテムが用意されているうえに、ボーナスステージを成功すると体力ゲージを増やすことが可能。
プレイヤーごとに個別のエンディングが用意されており、2人同時プレイだとプレイヤーの組み合わせごとに様々なエンディングが見られる。
ストーリー.
極東に、制御体連合国家と呼ばれる奇妙な国があった。この国を支配している者は、人間ではなく神や悪魔でもなかった。
都市のあらゆる情報を結んだ巨大ネットワークシステムと、それらを統括するスーパーコンピューター。制御体と呼ばれるそれがこの国の支配者であった。
制御体の監視の目は都市のあらゆる部位に及び、どんな些細なことも見逃すことはなった。こと、犯罪の抑止という点においてこのシステムはほぼ完璧かと思われていた。
しかし、近年になってこの”制御体”の目に感知されない者ゴーストと呼ばれる者たちが現れ始めたのである。政府は多発するゴースト犯罪に対抗する為の特殊警察機構ゴーストチェイサーを設立した。
プレイヤーキャラクター.
プレイヤーは以下の6人から選択してプレイする。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・6・5の合計21点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.7点（満30点）となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』（徳間書店）では、簡単なコマンドで必殺技が発動できる事に関して肯定的に評価された。