ガーディック外伝

『ガーディック外伝』（ガーディックがいでん）は、アイレムがファミコン用に発売したアクションシューティングゲームである。
開発はコンパイル。同社が発売したMSX用シューティングゲーム『ガーディック』（1986年）の外伝作品に当たる。パッケージのイラストは加藤直之が担当。
概要.
このゲームの展開はアクションパートとシューティングパートに分かれる。両パート共にライフ制で進行し、残機制はないため、どちらのパートでもライフがゼロになると即ゲームオーバーとなる。バッテリーバックアップはなく、パスワードコンテニュー制で、アクションパートに散在するコンパイルの（当時の）マスコットキャラクター「ランダー」からパスワードを獲得できる。得点によってライフ上限値と移動速度（アクションパートのみ）が向上するため、シューティングパートが苦手なプレイヤーでも、アクションパートでスコア稼ぎすることによって多少攻略し易くなっている。
ゲーム内容.
システム.
アクションパートは見下ろし型の全方位アクションであり、ラビリンスと呼ばれるフィールドを探索する。ここでは、RPGでいうダンジョンに相当する「コリドール」の入口を探すのが目的となる。コリドールの中には入口に封印が施されているものもあり、その場合は情報を集めて封印を解かなければ中に入れない。また、道中に出現する中ボスを倒したり、破壊できるブロックの一部から、オプション（特殊兵器）などのアイテムを入手できる。
コリドールに入ると、縦スクロールのシューティングパートに切り替わる。シューティングパートは開発のコンパイルの作品『ザナック』でも用いられている高速スクロールによって、アドベンチャー要素の強いアクションパートから一転、疾走感溢れる動的なパートとなっている。コリドールのボスを倒すと、アクションパートに戻る。クリア時にキーを入手できた場合、そのキーを使ってラビリンスの新しいエリアへ進むことができる。
この流れを繰り返して、惑星ナジュに隠されている10個の安全装置を起爆し、惑星ナジュを爆破するのが最終目的である。
なお、パスワード「えいえるじい（another legend guardicの頭文字）」でシューティングパートのみのプレイが可能であるが、このときに難易度とエンディングが多少変化する。
オプション.
通常弾以外の特殊兵器のこと。使用するためには基本的にゲーム内通貨である「チップ」を消耗し、チップの所有数によって通常弾の攻撃範囲が拡縮する。雑魚敵の撃墜によってチップが獲得できることも珍しくはないが、前述した高速スクロール中などはアイテムの回収そのものが困難（最速スクロール中は画面上部から画面下部まで文字通り一瞬でアイテムが通り過ぎていく）な上、何よりランダムテーブルと確実性に欠けるため、火力を低下させないよう要所でオプションを用いることが攻略の要となる。
オプションは同じアイテムを獲得することで（一部を除いて）三段階強化され、各々の特長とチップ消費量が増していく。
設定.
ストーリー.
人類とは別格の「存在」が作った用途不明の巨大カプセル「ナジュ」。その内部に住み着き、増殖していった凶悪生命体たちの縄張り争いが原因で、「ナジュ」は地球直撃の軌道を取っていることがわかった。
地球滅亡を回避するためには「ナジュ」の自爆機構を制御している10機の安全装置を直接起爆するしかない。
そして、ガーディックを創造した「存在」より、地球外のノウハウで造られた最強戦士「システムD.P. ミリア」が送り込まれた。地球の命運は彼女に託されたのだ。
ナジュ.
はるか昔に人類とは別格の存在が落とした、用途不明の巨大カプセル。
生息する生命体（いわゆる敵キャラクター）は、ひとつの組織、あるいは協力関係にあるのではなく、縄張り争いを続ける間柄である。そのため、ラビリンス内はそれぞれの勢力に応じて造りが変わっており、ダンジョン内もそれらに準ずる。
しかしラビリンスで最初に到着する部屋の伝言板には「ナジュは我々の星だった」と表示されるなど、かつては危険な生命体があふれた場所ではなかったことが示唆されている。
キャラクター.
敵.
植物世界を支配するジャーレス族、水中世界を支配するゴーブラス族、氷結世界を支配するバスタルス族、生体世界を支配するムーロス族、石化世界を支配するエイテリス族、以上5種族が「ナジュ」内部で縄張り争いをしている設定になっている。しかし完全に統一された特徴はなく、各々の部族に機械や生体が入り混じっている。キーの入力手順から水中・植物・氷結・生体・石化の順番で攻略することとなる。
以下はボスの一部。
ザスト・ザネガ（エイテリス族）