ゴジラ 列島震撼

 
『ゴジラ 列島震撼』（ゴジラ れっとうしんかん）は、1995年12月22日に日本のセガから発売されたセガサターン用リアルタイムストラテジーゲーム。
東宝の特撮映画『ゴジラシリーズ』を題材とした作品であり、プレイヤーが自衛隊を指揮してゴジラを含む怪獣たちを退治あるいは他の地域へ追放する事を目的としている。メーカーによる公称ジャンルは「リアルタイム怪獣撃退シミュレーション」であり、ゲーム中はリアルタイムで進行する事が特徴。
開発はスカラベが行い、プロデューサーはスーパー32X用ソフト『カオティクス』（1995年）を手掛けた麻生宏およびかつてUPLに所属しアーケードゲーム『忍者くん 魔城の冒険』（1984年）や『ぺんぎんくんWARS』（1985年）などを手掛けた藤沢勉、音楽はかつてタイトーに所属しアーケードゲーム『カダッシュ』（1990年）を手掛けた西賢二が担当している。
ゲーム内容.
対怪獣戦闘を専門とする国連配下の軍事組織「Gフォース」の指揮官となり、ゴジラを始めとする怪獣を迎撃するシミュレーションゲーム。ストーリーは平成ゴジラシリーズをベースとしているが、昭和ゴジラシリーズのキャラクターや怪獣も登場している。また、映画作品に登場した人物は小美人やX星人などを除いて登場せず、出現場所や設定が映画と異なる怪獣もいるなど、既存のゴジラ作品とは異なる独自のストーリーを構成している。
物語に沿って10個のミッションをこなしていくストーリーモードと、10個の演習ミッションを選択出来るミッションモードの二つのモードが存在する。プレイヤー率いる部隊（PLU）のほか、操作不可能なNPC部隊（NPL）も存在している。怪獣を撃破・撤退させると作戦成功。自軍の仮設司令部が破壊されるか、自軍戦力の消耗率及び都市の破壊率が75%以上に達すると作戦失敗となる。怪獣は映画に忠実に、自軍ユニットとは比べ物にならない能力を有しているため、クリアの為には怪獣同士を戦わせる、支援車両を効果的に使用するなどの戦略性が必要になる。
ドット絵で構成されたマップやユニットは当時の水準から見れば美麗であり、更にステータス画面やオープニングでは映画の物を用いた実写映像も使用されている。
登場ユニット.
各ユニットの映画・現実世界での詳細はリンク先を参照の事。
怪獣.
プレイヤーは操作不可能である。なお、異なる種類の怪獣は同士討ちさせる事が可能。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では8・4・7・8の合計27点（満40点）、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り、合計21.6点（満30点）とどちらの媒体でも高評価となった。