エーデルヴァイス (ゲーム)

『エーデルヴァイス』 (edelweiss) は、アダルトゲームブランドのinspireが制作したハードボイルドゲームである。2006年（平成18年）12月22日にノベルゲームとして発売された本作は脚本を穂高望、音楽をGolden"玉龍"、グラフィックを神宮寺りおが担当した。発売時の外箱は半分透明の凝った感じのもの。また、同ブランドの作品である『ファムファタール』 (femme fatale) は前作にあたる。
ハメット、チャンドラー、マクドナルドを基体として、1970年代以降の私立探偵小説 (private eye novel) および、1980年代以降の女性ハードボイルド小説の流れを汲む。
ストーリー.
舞台は大正時代(第一次大戦が終わったころ)の東京・箱根。景気は良くこの時期、箱根は観光開発で急速に変わり始めていた。
東京で、婚約者と母の死以来、令嬢育ちでありながら私立探偵をしている主人公中條史絵は、ある日近しい先輩探偵の八神から、昨年箱根の林で亡くなったとある令嬢の事件の依頼を持ちかけられる。警察は自殺として事件性を否定するが納得できない遺族が依頼したものだが、この被害者がかつての同級生だったことからこの案件を引き受けることに決め、調査に行く・・・。
上流やそれに接する女性たちの低めの語り口(会話声)やゆっくりとした背景音響が、上品で静かな雰囲気をつくりだす中、荒事の危険も意識しつつ、箱根にある秘密に近づいていく。
同じ女学校の同期・後輩・同業・類同業・姉妹・姉弟など、史絵に似たところのある女性たちがさまざまに接触し、協力しようともする。
そして大詰めに近づいた頃、史絵は自分がなぜ探偵をしているのか、ということに一応の結論を出す。
分岐によっては行方不明の女性が誰かしら出る。
構成.
東京と箱根を往復することで展開する本作は、全体で15の章節が付けられている。そのためマップ画面の主要な役割の1つは作品のプロット（東京と箱根の往復）を空間的に表現することである。
コミカライズ.
TECH GIAN2007年4月号にて巻末に24ページに渡り掲載された。体験版までの内容 (uncertain investigationまで) が描かれていて、作画は船戸明里が担当した。