陰謀の惑星 シャンカラ

『陰謀の惑星　シャンカラ』（いんぼうのわくせい シャンカラ）は、1992年にアイ・ジー・エスより発売された政略シミュレーションゲームである。
ストーリー.
西暦2871年、銀河帝国が武力によって宇宙統一を果たしてから、すでに108年が経過していた。長く続いた平和はやがて腐敗と堕落を産み、辺境の惑星では内乱が頻発する。<BR>
銀河帝国は内乱を鎮めるために「統治後100年を過ぎた惑星は、自治体制の確保を条件に独立を認める」という「独立法」を制定。内乱は終息へ向かうこととなる。<BR>
辺境の植民惑星「シャンカラ」においても、独立法に基づいた独立運動が勃発。鉱業のほかに有力な産業を持たない不毛の地で、原住民と人類の抗争や異星人の入植、テロ活動といった様々な問題を内包しながら、それぞれの思惑と野望を胸に、4人の候補者が初代大統領に名乗りを上げる。<BR>
ここに惑星シャンカラ最大の動乱が始まった・・・。
ゲーム内容.
銀河帝国からの独立を控えた植民惑星シャンカラを舞台に、プレイヤーは4人のキャラクターから一人を選び、シャンカラの初代大統領を目指す。
勝利条件.
植民惑星シャンカラには30個のコロニーが存在し、各プレイヤーキャラクターが3個ずつ、残りの18個を12ある政党が保有している。<BR>
各政党からの支持を取り付けてその保有コロニーを支配下に置き、最終的に17個のコロニーを支配下に入れたプレイヤーが初代大統領に選ばれ、エンディングとなる。
ターンの流れ.
ゲームは1ヶ月を1ターンとし、1ターン中には複数のフェイズが存在する。（以下、発生順）<BR>
ニュース番組形式で、当月の天気とニュースが発表される。<BR>
天気は4種類存在し、後のフェイズに影響する。
天気予報の後は事件・事故などのニュースが報じられる。ここでの事件や事故も、後のフェイズに影響する。また、各プレイヤーの収入となる予算案も発表される。
ゲーム開始時および後述の内乱で死者が発生した場合に発生。議席数の多い順にポスト（各プレイヤーがシャンカラ政府内で果たす役割）を選択する。<BR>
様々な効果をもたらすアイテムをランダムで入手する。
ニュースで発表された予算案を議会で採決する。各プレイヤーは賛成か反対を選択し、それぞれの議席数の合計で可決・否決が決まる。<BR>
可決された場合は予算で発表された金額が各プレイヤーに割り当てられ、否決された場合は次回の予算にプールされる。
支配する鉱山の数に応じて、鉱物を入手する。鉱物は宇宙港で換金することができる。ボルジアのみ、宇宙港の開閉を選択可能。
各プレイヤーの所持する資金を使い、各政党に献金することによって政党内の影響力を強め、自らを支持する議席を獲得する。<BR>
各政党は保有議席数が決まっており、議席数同数の「影響度」を持っている。資金500を献金する毎に影響度を1、他プレイヤーから奪うことが出来る。<BR>
最も影響度の高いプレイヤーが、その政党の議席と保有するコロニーおよび鉱山を確保することが出来る。<BR>また、入手したアイテムを使って各政党の影響度を増減させることも可能である。
資金を使い、暗殺者や特殊な内乱ユニットを雇用することが出来る。
暗殺者から身を隠すため、自らの居場所を移す。「自宅」「別荘」「オフィス」「愛人宅」「宇宙港」「シェルター」に移動可能だが、「宇宙港」「シェルター」以外は特別な効果はない。<BR>
「宇宙港」に移動した場合は鉱物を資金に換金することができ、「シェルター」に移動した場合は暗殺者を寄せ付けないが、代わりに次のターンの居場所決定まで一切の行動が出来なくなる。
他プレイヤーの居場所を推測し、暗殺者を送り込むことが出来る。暗殺者を持っていない場合は何も出来ない。
暗殺が成功した場合、暗殺されたプレイヤーは次のターンでクローンとして復活するまで何も出来ず、また政党の支持度を大きく減らしてしまう。
保有する戦力を使い、他プレイヤーに戦争を仕掛ける。内乱を起こすには「口実」（いわゆる大義名分）が必要で、ニュースで発表された事件やアイテムによって口実を持つことが出来る。<BR>
内乱を起こしたプレイヤー（以下、攻撃側）と起こされたプレイヤー（以下、防御側）以外のプレイヤーは、攻撃側と防御側のどちらに味方するかを選択することができ、内乱の途中で裏切ることも可能。<BR>
内乱はウォーシミュレーション形式で、エリアごとに区切られたマップ上で行われる。各エリアは敵味方それぞれ3ユニットまで進入が可能で、各ユニットは隣接あるいはラインで繋がったエリアにのみ移動できる。<BR>
各プレイヤーのユニット移動が終わった段階で、同一エリアに敵対するユニット同士が存在した場合、戦闘が発生する。戦闘は攻撃目標を選択すると自動で開始され、全滅したユニットは消滅する。<BR>
内乱が6ターン経過した時点で、より多くエリアを占領した勢力が勝者となり、勝者は敗北側のプレイヤーを処刑するかどうかを選択する。<BR>
処刑されたプレイヤーは次のターンでクローンとして復活することが出来るが、政党の支持度を大きく減らしてしまう。
内乱後の処刑および暗殺でプレイヤーが死亡した場合、死亡したプレイヤーが減らした支持度を残りのプレイヤーが各政党に分配することが出来る。
参考文献.
徳間書店インターメディアムック（1997）「大技林　97年春版」徳間書店インターメディア<BR>
（発売日、価格など）<BR>
ソフト付属取扱説明書<BR>
（内容など）