時空戦士テュロック

『時空戦士テュロック』（じくうせんしテュロック、"Turok: Dinosaur Hunter"）は、1997年2月28日にアメリカ合衆国のアクレイム・エンタテインメントから北米にて発売されたNINTENDO64用ファーストパーソン・シューティングゲーム。日本ではアクレイムジャパンから同年5月30日に発売された。
古代と近未来が融合する世界「ロストランド」を舞台に、戦士テュロックを操作して破壊神キャンペイナーを倒してロストランドを救出する事を目的としている。ファーストパーソン・シューティングゲームではあるが、広大なマップに隠されたカギを入手しないと次ステージに進めないなどアドベンチャーゲームの要素も含まれる。
アメリカ合衆国のが開発を行い、プロデューサーおよびゲーム・デザインはアーケードゲーム『バットマンフォーエヴァー ジ・アーケードゲーム』（1996年）を手掛けたデヴィッド・ディーンストビール、音楽はSNES用ソフト『』（1995年）や『』（1996年）を手掛けたダレン・ミッチェルが担当している。
同年に北米にてWindows版が発売され、日本では1998年5月22日にツクダシナジーより『TUROK DINOSAUR HUNTER』のタイトルで発売された。また同年に北米にてゲームボーイ版が発売され、日本では1998年8月7日にスターフィッシュより『テュロック バイオノザウルスの戦い』のタイトルで発売された。ゲームボーイ版はストーリー、キャラクターこそ同じだが、ジャンルは探索型の横スクロールアクションゲームになっている。2015年にはパソコン各種でリマスター版が北米で発売され、2018年にXbox One版、2019年にNintendo Switch版、2021年にPlayStation 4版が発売された。
NINTENDO64版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。後に続編となる『""』（1998年）が欧米にて発売され、日本では『バイオレンスキラー TUROK NEW GENERATION』（1999年）のタイトルで発売された。
ゲーム内容.
システム.
広大な8つのワールド（ステージ）で構成されている。ゲームはワールド1から始まり、ワールド1の最後のエリアに7つのクロノゲートと呼ばれる各ワールドへの入り口があり、新しいワールドへ進むには、各ワールドに幾つか存在する時空石なるキーアイテムを集める必要がある。開放したワールドは何度でも探索に行くことが可能で、取り逃がしたアイテムや、時空石を回収することができる。残機制を採用しており、クロノフォースと呼ばれるアイテムを100個拾うことで増やすことができる。プレイヤーが倒されると残機を失い、最後に通過したチェックポイントからやり直しになる。セーブはワールド内の各所にあるセーブポイントで行う。残機を全て失うとゲームオーバー。
ゲーム中、様々な隠し条件を満たすことで、チートコード（裏技のコード）が表示され、パスワードに入力することで使えるようになる。なお、マップオンエネミー（マップに敵の位置が表示される）のチートコードのみ、ゲームの説明書に記載されている。チートは解禁した状態で、ゲーム中セーブすることで記録され、以降はメニュー画面から一部を除き何時でも使用可能になる。
ゲーム本編とは別に、基本動作やテクニックを覚えつつアスレチックコース風のステージを進んでいく、「トレーニング」が収録されている。このモードはベストタイムを記録することができる。
日本版ではオプション設定のブラッドモードで、オフの緑色とオンの赤色のどちらかの選択可能で、初期設定では血の色はオフの緑色である。またパッケージで主人公テュロックの流血が描かれているが日本版パッケージでは血の色が緑色だった。
設定.
ストーリー.
舞台は古代と近未来が融合する世界、ロストランド。ロストランドの奥深くで永い眠りから目覚めた破界神キャンペイナーは、邪悪なる破界兵団を結成し、ロストランドを支配するために、伝説の兵器であるクロノセプターを探し出すように破界兵団に命じる。戦士テュロックはその野望を阻止し、キャンペイナーを倒すため、戦いへと赴く。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得、『ファミマガ64』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.2点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）となっている。