キングコング2 甦る伝説

『キングコング2 甦る伝説』（キングコングツー よみがえるでんせつ）は、1987年にコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より発売されたMSX2用アクションRPGである。
概要.
同じくコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』（以下『怒り』）とともに、アメリカで制作された映画『キングコング2』のゲーム化作品である。
そのためゲームソフトとしての『キングコング（1）』は発売されていない。また『怒り』が純粋なアクションゲームであるのに対し、本作は特定の敵を倒したり特定の場所を通過したりするのに特定のアイテムが必要になるなどアクションRPGになっている。
ストーリーも映画版で登場するミッチェルがボルネオ島でキングコングを蘇生させるのに必要な輸血を行うためにレディコングを探し出すという映画版のプレストーリー位置付けとなっている。またプレイヤーは『怒り』ではコングを操作するのに対して本作ではミッチェルを操作する。
プレイヤーは2種類あるアイテム欄のアイテムを切り替えながらミッチェルを操作し、レディコングを探し出すために冒険を行うこととなる。自分のHP（ヒットポイント）がなくなるとゲームオーバーだが、コンティニューは何回でも可能になっている。ただしコンティニューの回数およびゲーム内での経過日数によりエンディングが3種類（コング蘇生失敗、蘇生成功、さらにベビィコングも誕生）に変化する。またセーブはデフォルトでは実装されておらず、後に発売された『火の鳥 鳳凰編』をMSXのスロット2に挿すことで可能になる。
後にコナミで多くの曲を作曲した古川元亮がコナミ入社後に最初に作曲を行ったのは本作のエンディング曲だった。
ゲームのストーリー.
ジョージア州アトランティック大学の構内に世界最大の集中治療室が準備され、そこには1頭の巨大な類人猿が昏睡状態のまま横たわっていた。その類人猿の名はキングコングとよばれていた。9年前に世界貿易センタービルから墜落して死んだと思われていたが、世界最高の医学技術をもつ医療チームが、このコングの治療にあたっていたのだ。しかし、コングを蘇らせるために必要な人工心臓移植手術を施術するために、輸血できる血液を必要としていた。
南の海に浮かぶゴルネボ島に伝わる伝説「コング伝説」によれば、第2のコングがこの島に潜んでいるという。主人公ハンク・ミッチェルは、医療チームから依頼を受け、コングの手術の成功のカギを握る第2のコング「レディ・コング」を見つけ出し、アメリカまで連れて帰る使命を携えて単身ゴルネボ島へと旅立っていった。
なお、ゲームのストーリーは、映画『キングコング2』のものと少し内容が変わっている。
ゲーム内容.
ファミリーコンピュータ用に発売された『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』とは全く内容が異なり、プレーヤーは主人公ハンク・ミッチェルとなってゴルネボ島のありこちに秘められた謎を解いていくというアクション・ロール・プレイング・ゲーム (ARPG) となっている。主人公はアイテムを探し出していくうちに、魔法も使えるようになっていく。地形は任天堂の『ゼルダの伝説』を彷彿させる画面切り替えスクロール方式で、ゲームを進めていくうちに重要な敵を倒すと、新たな道が開けてさらに島の奥へ捜索できるという広大なマップが用意されている。ゴルネボ島内には、主人公が敵にやられてしまっても、コンティニューを使ってゲームの続きを始められる。
プレイ開始時はキャラクター設定もなく、島の各地にある建物に入って武器を購入したり、島について様々な情報に関する話を聞き出してゲームを進めていく。マップ内には原住民の村があり、ここで食事をする場所や、体を休めるための宿場がある。画面右側に主人公ミッチェルのステータス表示枠があり、DAYS、LIFE、EXP、LEVEL、MP、GOLDの各数値、およびSHOT1とSHOT2にそれぞれの装備アイテムが表示される。入手できるアイテムは35種類。「ナイフ」「コングの爪」などの武器、「てむさの呪文」「ねむりの呪文」などのMP（マジックポイント）を消費するもの、「本」「コングの瞳」などゲームを進めていくために必要なものがあり、F2キーでセレクト画面に入ってSHOT1、SHOT2に装備するアイテムを設定することで使用できるようになる。ある建物に暮らしている祈祷師から「てむさの呪文」をもらうことができ、これを使うと石の建物が消えて、ダンジョンなどの入り口が現れる。MPは宿屋に泊まるか、特定の敵を倒すと回復できる。島から海へ、再び陸地へ上がるとより強力な敵が待ち構えているコングの神殿がある。ゲーム目的を達成するためには、特定のアイテムを持ってレディ・コングと出会わなければならない。
評価.
ホビーパソコン総合誌『マイコンBASICマガジン』1987年2月号の紹介記事によれば、「コナミのアクションゲームの実力が、RPGのシナリオ上で存分に生かされたソフト」と全体的には肯定的な総合評価を下しており、「スタートの気軽さに反して、何と奥行きのあるゲームだ」とゲームを進めていく上でのプレーヤーにかかる負担の厳しさについて所感を述べている。ゲーム性については、肯定的なコメントとして「スピーディな展開で、BGMもGood! キャラクターの動きもよくできている。デカキャラや背景もきれいだ」としている。その一方で、「キングコング2の映画の内容とまったくちがう方向にずれてしまったような気がする。ストーリーに問題がある」「セーブができずにコンティニューだけ、というのは少しつらい」といった否定的意見も述べられている。