実況パワフルメジャーリーグ2009

『実況パワフルメジャーリーグ2009』（じっきょうパワフルメジャーリーグにせんきゅう）は、2009年4月29日にコナミデジタルエンタテインメントより発売された野球ゲームソフト。PlayStation 2とWiiそれぞれの対応ソフトとして発売。実況パワフルプロ野球のMLBシリーズの4作目。メジャーリーグシリーズとしては初めての西暦表記の作品となった。
内容.
今作品には「選手エディットモード」と「World Baseball Classicモード」が追加されている。エディットモードが搭載されるのは国内発売のパワプロ・パワメジャシリーズでは初めてのことである（北米版では以前から存在した）。
主なモード.
（「World Baseball Classicモード」は後述にて説明。）
CPU対戦・2人対戦・観戦モードがある。メジャーリーグチーム・アレンジチームでチームを選び、球場、試合設定等を自由に選び試合を行う。
後述にて説明。
特定の条件を満たすことで、一部選手の装備品やフォーム、能力や特殊能力まで自由に変更できる（後述にて説明）。
今作から、本土版と同じく最長20年プレイ可能になった。
以下は前作（実況パワフルメジャーリーグ3）からの変更点。
パワプロWii(14)参照。
エディットモード.
今作初めて搭載されたモード。データあれこれのエディットはショップで買うことで利用できるようになる。一方WBC版のエディットは初期から可能。
データあれこれの編集はWBCと選手カード除く全てのモード(対戦をはじめ、メジャーライフやシーズン等)に反映される。その選手のカードを手に入れていない場合ルックスと特殊能力の変更は不可。またその選手カードを所持しても、年齢等物理的な面は編集不可。なお編集した選手は名前のプレートの枠が紫の枠になり右下にEの文字が入る（Eはエディットの略）。
なお編集前に選手をアレンジチームに組み込んでいた場合、組み込んだ当時の選手能力が保存される。すなわち、エディット後に組み込んで、後に初期状態に戻しても、アレンジチームの選手自体はエディット後の能力となっている。同様にメジャーライフモード等でも開始直後の選手データを参考にしているため、初期状態に戻しても進行データには影響がでない。
メジャーライフやシーズンモードでは、紫の枠やEの文字はなくなる。(よって名前プレート上では普通と同一だが、実際には能力や特殊能力等も反映されている。)
WBCモードでのエディットは、選手カードの有無を問わず全選手ルックス&特殊能力含む全部分の編集(年齢等は不可)が可能。これはメジャー選手等でカードがある選手でも、選手カードの所持なしで可能。ただし反映はWBCモードのみと部分的な制約が付く。
サクセス.
本作の舞台は前作と同じのマイナーリーグ（AAA）編。今回は5種類のパターンがある。
ゲーム期間は2月から9月末と短いが、代わりに1ターンに最低2回、最高5回行動可能となっている。
今作の主人公は各編設定が違うが、メジャーを目指す日本人選手という設定。
World Baseball Classicモード.
第2回ワールド・ベースボール・クラシックを再現したモード。ゲームモードは「対戦」、「WBC」、「エディット」のみ。
第2回WBCの出場国と選手が実名で収録されている。WBC出場国を使用しての対戦はここから。
版権の理由で、WBCモードの設定はWBCモードのみ反映され、パワメジャモードには反映されない（逆の場合も同様）。本作はメジャーリーグチーム以外の球場（東京ドームとヒラム・ビソーン・スタジアム）は実在球場に代わり、同球場をモチーフにした架空球場が登場する。
なお、KDE-Jは同年7月発売の『プロ野球スピリッツ6』と、10月稼動のBASEBALL HEROES 2009 覇者でも本作と同様、通常のゲームモード（日本プロ野球モード）と独立してWBCモードを搭載している。
参考資料.
『実況パワフルメジャーリーグ2009　公式ガイド』　ISBN 9784861552533