ビジランテ

『ビジランテ』（VIGILANTE）は、1988年に日本でアイレムから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。北米ではデータイーストから稼働された。
タイトルの意味は英語で『自警団』を表しており、同社の『スパルタンX』（1984年）のゲーム性を継いだ格闘アクションゲームとなっている。
1989年にPCエンジンやセガ・マスターシステムに移植された他、韓国ではMSXに、欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、ZX Spectrumに移植された。
PCエンジン版は2007年にWii用ソフト、2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は北米にてWindows用ソフト『"IREM Arcade Hits"』（2011年）に収録された。
PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得している。
ゲーム内容.
全5面からなり、各面ボスを倒して面クリアとなる。ボス敵は一定時間毎に体力が回復していくので、これがゲームの難易度を押し上げる要因になっている。
8方向レバーと2ボタン（パンチ、キック）を使用して、プレイヤーを操作する。ジャンプはレバーを上、もしくは斜め上に入れて行う。パンチとキックはレバーを入れた方向で違う技を出せる。
ストック制+体力制となっているが、面ごとに制限時間があり、時間内にクリアしないとその時点で1ミスとなる。
地面に落ちているヌンチャクを拾うことにより、スキが無くリーチの長いヌンチャク攻撃ができる。また敵の銃弾を弾き落とすことも可能。次の面への持ち越しもできるが、ダメージを受けると無くなってしまう。
また、しゃがんでいる間は制限時間が無くなってもミスとはならず、そのまま攻撃し続けることにより永久パターンとなる。
評価.
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1987年）で、読者投票により年間ヒットゲーム50位を獲得している。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは7・8・8・7の合計30点でシルバー殿堂入りを獲得、『マル勝PCエンジン』では5・5・7・4の合計21点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.32（満30点）点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で374位（485本中、1993年時点）となっている。