特殊部隊ジャッカル

『特殊部隊ジャッカル』（とくしゅぶたいジャッカル）は、1986年にコナミが稼働した業務用縦スクロールアクションシューティングゲーム。北米：では『"Top Gunner"』（トップ・ガンナー）、欧州では『"Jackal"』（ジャッカル）のタイトルで稼働された。
制作はコナミ開発1課で、プロデューサーは「ツインビー」の廣下宏治、プログラマーは後に「魂斗羅」を手掛ける辻本英之、キャラクターデザインは「グラディウス」の中村健吾が担当した。
欧州ではAmstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrumに移植され、北米ではPC/AT互換機に移植された。日本国内ではディスクシステムやiアプリに移植され、『ファイナルコマンド 赤い要塞』のタイトルで発売された。
ゲーム内容.
全5面エンドレス。プレイヤーはジープを操作し、捕虜が収容されている施設を破壊し捕虜をジープに乗せる。救出した捕虜を味方ヘリコプターで脱出させ、再び捕虜救出に向かう、これを繰り返していく。
自機の攻撃方法は手榴弾と機銃の2つがあり、手榴弾は光る捕虜を救出することにより弾速の速いミサイル、更に一定距離を飛ぶか敵に当ると攻撃判定のある爆風を出すミサイルへとパワーアップする。
敵兵士は通常攻撃の他、ジープで跳ね飛ばし倒すこともできるが、敵戦車などに接触するとミスとなる。
面ごとの区切りが無く、ボスは最終面にのみ存在。
ストーリー.
19XX年、とある平和な国の政府に不吉な情報がもたらされた。ある他国が独裁政治を企て、軍事関係者を人質として誘拐したと報告された。政府は人質救出と敵本部を壊滅させるために、過酷な訓練を積んだ4人の男たちで結成された特殊部隊を敵国へと送り込んだ。
移植版.
ファミリーコンピュータ版.
『ファイナルコマンド 赤い要塞』のタイトルで、1988年にファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲームとして発売された。なお、NES版のタイトルは「JACKAL」となっている。業務用との相違点は以下の通り。
日本版以外の北米や欧州版である「JACKAL」は、日本版から仕様が追加されている。