攻め合い

攻め合い（せめあい）は囲碁用語の一つで、白と黒の眼のない石が接触し、先にダメの詰まった方が取られてしまう状態をいう。例えば下図のような状態では、▲のついた石同士に眼がなく、攻め合いの状態にある。
もしこの状態から黒番であれば、1,3,5と順次ダメを詰めることにより、白石が取り上げられ黒石が助かることになる。このようにダメが同数で、一手違いで勝ちになる状態を「一手勝ち」と称する。
外ダメと内ダメ.
左図黒1と内側のダメを先に詰めると、白4まで白の攻め合い勝ちになる。しかし右図黒1と外側から攻めれば、黒5まで黒の勝ちとなる。このaのような点を「内ダメ」という。内ダメは双方共通のダメであるので、詰めると自分の首を絞める結果になる。攻め合いにおいては、まず外ダメを詰めてから内ダメを最後に打つのが正しい。
攻め合いの手筋.
捨て石の利用.
例えばこうした形で白の手番の場合、何の工夫をもなくダメを詰めていけば、下図のように一手負けとなる。
しかし白は下図1のホウリコミが手筋。黒2と取らせて白3とアテ、以下逆転の一手勝ちとなる。
黒4ツギ（1の点）
このように犠牲打を利用することで、手数を早く詰めることが可能になるケースがある。
隅の特殊性の利用.
左図では△のついた石同士が攻め合いだが、黒2手に白3手なので普通に打てば白の勝ち。しかし右図黒1とサガるのが好手で、白2・黒3と詰め合った時白はaもbも打つとすぐ取られてしまうため、黒の勝ちとなる。
攻め合いと眼.
眼あり眼なし.
下図の場合、単純に数えると白は取られるまで4手、黒は5手あるので、黒が勝ちに見える。ただし白はaの点に眼があり、これが強みとなる。
黒からダメを詰めていくと、隅のaには入れないので黒3と詰めるよりないが、これは自分のダメを詰めることになる。白4と詰められ、黒からbに入ると先に取られてしまうので、黒が攻め合い負けとなる。
このように攻め合いで一方に眼があり、内ダメがある状態だと、眼のある側が非常に有利になる。これを「眼あり眼なし」と称する。
眼あり眼なしにならない場合.
内ダメがない場合は眼があっても特に有利ではなく、単純な詰め合いで決まることになる（下図）。
両者に眼がある場合.
両者に眼があり、内ダメが多い場合には、セキになる可能性が高い。下図のような場合、1～4とダメを詰め合ったところで両者手出しができず、セキとなる（何も打たなくても、元の状態でセキ）。
攻め合いとナカデ.
ナカデをして攻め合いに持ち込む場合、手数の数え方に注意する必要がある。
たとえば黒1と置いて攻め合いに持ち込むケースを考える。黒の外ダメは5手。
ダメを詰め合い、黒5となったところでアタリなので白6といったん抜く。
再び黒7にナカデし、黒9と詰めて一手勝ちとなる。つまり四目ナカデの手数は、ナカデする手も含めて5手あることになる。
同様に、三目ナカデは3手、五目ナカデは8手、六目ナカデは12手かかる。まとめて、「三・3、四・5、五・8、六・12」（さんさんしごごはろくじゅうに）と覚えると便利。
攻め取り.
図の状態で、△の白石はこのまま取られている。しかし白からaの点にキリが入ると攻め合いの形になるため、いずれ黒はbに手を入れ、この石を打ち上げなければならない。すなわち自分の地に3手入れることになり、3目の損となる。このように、ダメを詰めて取らなければならない状態を「攻め取り」と称する。