輝光翼戦記 天空のユミナ

『輝光翼戦記 天空のユミナ』（きこうよくせんき てんくうのゆみな）は、Will社内のブランドETERNALから2009年1月23日にリリースされたアダルトゲームである。
作品概要.
ETERNALブランドの第1作。ゲームはアドベンチャーゲームとコンピュータRPGのパートから構成される。2011年12月22日に廉価版が発売された。2010年1月29日にファンディスク『輝光翼戦記 天空のユミナFD -ForeverDreams-』が発売された。
論説戦システム.
星徒会大戦は、一般の生徒会長選挙のようなものだが、その仕組みはかなり特殊である。
星徒会長が辞める、もしくは卒業する時は会長が次の候補を指名できるため、大戦は定期的に開催されるものではない。大戦が起こるのは不信任案が出された時に限られる。不信任案は一定の署名と学園長の承認があれば会長は拒めず、星徒会は解散となる。大戦はトーナメント方式で行われ、10日間の選挙運動期間の後に候補者同士が決選演説となる「論説戦」を実施し、それを見て有権者が投票、勝った方が次に進める。トーナメントを勝ち抜き優勝した者が星徒会長となり、学園の規則を一つだけ改変できる特権が与えられる。
各試合には一つのテーマが与えられ、それについてディベートするのが論説戦だが、単に意見を言うだけでなく「イシリアルシステム」という装置を使った演出がなされる。頭でイメージすることで立体映像の武器を作ることができ、主張をしながらその武器で攻撃することで相手の反論する気力を萎えさせ、見ている有権者にも派手な演出でアピールできる。論説戦は決選演説の際に必ず行うが、選挙運動期間中にも仕掛けることができ、相手の演説を妨害することが可能である。
論説戦には何人参加してもよいが、基本的には最大人数である4対4で行う。それぞれ1人がフォワード（FW）として先頭に立ち主張、他はバックヤード（BY）として後ろからサポートする。ＦＷが攻撃することで相手の精神力にダメージを与え、支持率が上昇する。普通は攻撃をするのも受けるのもFWのみだが、BYを直接攻撃する・敵全員をまとめて攻撃する・BYが割り込んで攻撃する、といったスキルを持つ者もいる。
各キャラには属性が存在し、その多くは赤・緑・青・黒のいずれかである。その４色に対応するオーディエンスがあり、これらは両チーム共通の値となっている。一部のスキルを除きその属性のスキルをキャラが使用･行動するとその色に応じたオーディエンスが減少すると同時に他の色のオーディエンス値が増える仕組みとなっている。それぞれのスキルには必要なオーディエンス量設定されており、それが満たされない場合そのキャラは行動できない。FWの攻撃スキルは他のスキルより消費が激しいものが多いため、同じ者が延々とFWで強力な攻撃を続けることは難しいシステムになっており、サポートスキルによるオーディエンスの消費や相手のスキルの組み合わせ次第では可能。一方で相手とオーディエンスが共通な事を生かして相手が使用しようとしている攻撃スキルのオーディエンス値をこちらのスキルで先に消費することで相手の攻撃を妨害するような戦い方も可能である。相手の通常は相手全員のHPをゼロにすれば勝利だが、決選演説ではそれに加えて一定の支持率を超えることも条件となる。
コミカライズ.
月刊コンプティークの2009年7月号より9月号まで久松ゆのみによる作画で連載。
ノベライズ.
ハーヴェスト出版のなごみ文庫から、本編では名前とコメント文のみで後にFDにも出演することになる柏木るみねを主人公とした外伝『輝光翼戦記 天空のユミナ外伝 柏木るみねと二次元愛好会』。