ミザーナフォールズ

『ミザーナフォールズ』は、1998年12月23日にヒューマンから発売されたプレイステーション用アドベンチャーゲーム。ゲームシステムはオープンワールドを採用した。
概要.
アメリカの片田舎の町で発生した怪事件を解決するという内容の推理アドベンチャーゲーム。フルポリゴンで造られた町の中を移動し、謎を解いていく。単なる謎解きだけではなく、対戦格闘、カーチェイスなどのミニゲームも盛り込まれている。
プレイヤーの行動がゲーム内の「町」に影響を及ぼすだけでなく、ゲーム側も絶えず変化していくという触れ込みで、説明書では「本当の意味での推理アドベンチャー」と銘打たれている。
ストーリー.
クリスマスの早朝－。
アメリカの小さな町「ミザーナフォールズ」郊外の森で、1人の女子高生が重傷を負って倒れているのが発見され、病院に運ばれた。更に町長の娘「エマ・ローランド」が行方不明になっていることが判明し、州警察は2つの事件の関連性について調査を開始した。エマの同級生である青年マシューは、前日のエマの言動を思い出して不審なものを感じ、独自に調査に乗り出す。彼の行動に呼応するかのように、次々に勃発する怪事件。やがて平凡に見えた町の裏側に潜んでいた、謎の存在が見え隠れし始める…。
舞台.
アメリカのコロラド州のロッキー山脈近くにあるという設定の架空の町「ミザーナフォールズ」。人口は2000人弱。1991年には「アメリカの平和な町コンテスト」で3位を受賞したという設定もある。エマの父「スティーブ・ローランド」が町長を務める。穀物加工工場「アスティン・ファーム」がその経済を支えている。町の名前は、観光名所である「ミザーナの滝」から来ている。他の町へと通じる唯一の道路は、土砂崩れで通行止めとなっている。町の各地域の詳細は、以下の通り。
ゲームシステム.
本作は、ゲーム中の12月25日午前10時から31日までの1週間をプレイの場としている。時間はリアルタイムで進行し（現実時間の10秒がゲーム中時間の1分に当たる）、31日が終了するまでに事件を解決しないとエマが死体となって発見され、バッドエンドとなる。また解決しても、ある条件を満たしていないともう1つのバッドエンドを迎える。
本作には体力や疲労度といったパラメーターは存在しないため、食事や睡眠を取らなくてもゲームに支障はない。飲食店では一応食事をする事はできるが、しても特に意味はない。何時に寝なければならないという決まりもないが、自室で睡眠を取らないとデータのセーブはできない。なお、お金も登場しないため、食事やガソリン給油は何回でも行える。