テトリスDX

『テトリスDX』（テトリスデラックス）は、1998年10月21日に任天堂より発売されたゲームボーイ用コンピュータゲームである。
概要.
前作の『テトリス』よりもモード数が増えて横移動、横溜め時間が早くなったり、回転補正や操作中のブロックが接地した後でも操作可能となるロックダウンタイムが導入されるなど、操作においてもかなりの改善点が見られる。1人用のMARATHON、ULTRA、40LINES、VS.COMの4モードと、2人用のVS、EXCHANGEがある。
回転法則.
BPS系の回転法則であるが、従来の『テトリス』（GB）では回転できなかったときに第二候補の回転軸が適用され、回転の判定が行われるようになっている。ただし、I（棒）と、O（四角）には第二候補の回転軸は存在しない。この回転法則はかなり特殊なものであり、落下速度が低速であれば、IとO以外のブロックはフィールドの壁を利用して壁を登っていくことが可能となっている。