死霊戦線

『死霊戦線』（しりょうせんせん）は、1987年にクロスメディアソフトから発売されたMSX2用ロールプレイングゲームである。開発はファン・ファクトリーが行っている。
1988年に『死霊戦線 ブラウニングの復活』というタイトルでPC-8801に移植された他、1989年にはPCエンジンに移植されている。
ゲーム内容.
システム.
主人公ライラ・アルフォンを操り、クリーチャーと戦いながら田舎町のチャニーズ・ヒルを襲った謎を解いていくロールプレイングゲームである。移動時はトップビュー。戦闘ではサイドビューに切り替わり、敵と撃ち合うアクションゲームになる。MSX2版とPCエンジン版は残弾数と複数敵との同時戦闘の概念があり、PC88版はPS処理分の残弾数はあるが実質的に弾数無制限で敵とは1対1の戦闘となっている。基本的にダンジョン内に分散配置された宝箱の中から弾薬やアイテムを入手していくが、PCエンジン版は配置数が極端に抑えられ、代わりに戦闘時に敵が弾薬や回復アイテムをドロップするものに変更された。
PS処理.
正式名称は「Psychic Sealed Remedy」。S-SWATが使う超能力で、通常武器では効果が薄い死霊たちに対し、銃弾に念を込めることで唯一対抗できる有効な攻撃手段となる。S-SWAT隊員は全員がこの能力を持っている。
戦闘中に処理を行うことはできず、あらかじめ処理を行った銃弾を用意しておく必要がある。PS処理には精神力を要し、精神力残量と防御力は共有するシステムになっている。PS処理しておけば攻撃面で有利になる反面、防御面では不利になる仕組みになっている。
MSX2版では睡眠を取ることで解除され、睡眠システムのないPCエンジン版では回復拠点となる教会に戻ることで解除される。PC-88版のみ重ね掛けが可能となっており、発砲する度に弱体化していく。ステータス画面に表示される武器アイコンの数値によって現在の強化程度が確認できるようになっている。
武器.
武器は数種類が登場し、各機種版で入手経路や内容は異なる。戦闘中でも自由に切替えることができる。重量の概念があり、重量が重い武器ほど戦闘中の行動に制限が付く。
ストーリー.
穏やかな田舎町であるチャニーズ・ヒルには、「黄泉路」と呼ばれる異世界とつながっており、ブラウニング一族は「黄泉路の防人」として、「黄泉路」の封印に当たっていた。だが、新しく町長に就任したウェルズが強行した土地開発事業により「黄泉路」が解放された結果、「黄泉路」からクリーチャーがあふれ出し、町は地獄絵図と化する。異変解決のために警察、調査団、軍隊が投入されるも、帰還者がなかったため、政府は超能力特殊部隊「S-SWAT」を投入する。しかし、切り札であった彼らすらもクリーチャーの前に散り散りになり、消息を絶ってしまう。
その後、S-SWAT新人隊員ライラ・アルフォンが皆に遅れる形で、チャニーズ・ヒルに到着する。
やがて、彼女は自分がブラウニング一族の血を引くことを初めて知る。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信」』の「クロスレビュー」では合計19点（満40点）、『マル勝PCエンジン』では7・5・5・5の合計27点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.66点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で355位（485本中、1993年時点）となっている。