トラビアン

『トラビアン』（Travian）はドイツのTravian Games GmbHが開発したMMOブラウザゲームである。
概要.
プレイヤーは古典古代のヨーロッパをモチーフとしたトラビアンの世界でローマン、ガウル、チュートンの3つのうちのいずれかの種族を選択する。他プレイヤーと同盟・抗争しつつ、古代の設計図を手に入れ、ワンダー・オブ・ザ・ワールドを完成させるのがゲームの最終目標である。
システム.
時間経過はログインしていなくても進行するリアルタイム制。日本専用サーバーとしてJP1からJP5の通常サーバーとJPX（時間経過が他サーバーの3倍）の6つが稼動している。
開始当初は正方形のマス目状に敷き詰められた中の1マスの村からスタートし、初期の村位置は（x軸,y軸）=（0,0）を原点とした方角の範囲（北東、東南、西南、北西）か、ランダムから選ぶこととなる。序盤はクエストの要求通りに資源フィールドと建築を進めていくこととなり、選んだサーバーのゲーム内累計時間に応じて設けられた保護期間中は他村からの兵による侵攻が禁止されている。
ゲーム中盤は「秘宝」が追加（T3.5での新仕様）され、終盤にはナタール族が出現、ワンダーオブザワールド（WoW・WW）の建築競争が始まり、ワンダーオブザワールドの完成と共にゲームサーバーリセット。終了時に累積でランキングの上位に残ったプレイヤーと同盟は、運営チームによりその栄光を称えられトラビアンの歴史に名を残すことができる。
パソコン1台毎に「ID1つ」。違法で複数のIDを作成し、故意に自分の村を拡張させる禁止行為をすると、村の人口や拡張を66%までランダムで強制的に下げられてしまう。
新規村開拓、占領.
トラビアン内では最初はひとつの村からスタートし、それ以降村を増やしていく事となる（最後まで1村の人もいる）。
村を増やす具体的な方法としては、二つやり方がある。
村の種類.
空いているマス（開拓可能なマス）の資源パネルの組み合わせにはいくつか種類がある。なお、初期村は必ず「きこり4、粘土採掘場4、鉄鉱山4、農耕地6」の組み合わせになっている。
オアシス.
フィールド上には村開拓可能な空きスペースと他の村以外に、獲得時に特定の資源の生産量を増加させるオアシスが設置されている。それぞれ特定の資源をひとつにつき25%上昇させる。穀物と他の資源増加の対になっている物もある。また、オアシスは獲得したその村にしか効果がない（同じプレーヤーの他の村には影響がない）。そしてオアシスの獲得には特定レベルの英雄の館が必要である。
無占拠のオアシス.
オアシスは無占拠時は自然の兵（動物）がいてオアシスを守っている。動物の数は放っておくと増加し、そのスピードは動物の数が少ないほど早い。また、無占拠時のオアシスには奇襲攻撃しか行えない。
オアシスの占拠の方法.
オアシスは1村につき3つまでしか占拠、所有することができない。
WW情報・WW攻略戦（WW戦）.
ワンダーオブザワールド攻略戦はトラビアンで一番重要な場面であり、これによって勝敗が決まる。
WW戦では、ワンダーオブザワールド村と設計図の死守が特に重要である。
WW村を攻撃する場合は、大倉庫を破壊する方が打撃を与えられる（WWよりもろいのに加えてWWより再建時間が長い）。
すでにレベル100へ建設中の場合は大倉庫を破壊しても意味が無い（WWがダメージを与えられない事が前提）。
WW村では金貨による即建設はできないがPlus アカウントのように2つ同時建設が可能。
T3.6以前のバージョンでのWW村では兵士の穀物消費が半分である（T4以降のサーバーでは穀物の消費量は一般の村と同じである）。
WW村は首都にする事が出来ない。
WWのレベルが5の倍数と96,97,98,99になるとナタールよりWW村に攻撃が来る。
この攻撃はレベルが上がるごとに強くなる。
WW村（ナタール）が出現すれば統計でWW村の情報（村番号、所有者名、WWの名前、所属同盟、ナタールからの攻撃が来ているか否か）が見える。
ナタール村の首都は無限の罠があり、攻撃した場合は兵士が一人も帰ってくることは無い。
また、WW村が出現してから一定の期間が過ぎても、プレイヤーがWWのLvを100に出来ない場合、ナタール族がWWのレベルを上げ始める。
どのくらいのペースで建築が行われるのかは、バージョンやサーバースピードによって違うが、ナタールWWのLvがプレイヤーWWのLvを抜いたとしても、ナタールWWの建設速度はきわめて遅く抜き返すことは可能である。
これによりナタールWW完成を含む全てのエンディングクレジットが判明することとなる。
第6期JPXでは各勢力の力関係が6期JPXにおいてとなった。
ナタールWWがLv100に到達した最大の原因でもあるが一部の勢力（見方によってはただ一人のプレイヤー）が
そして、
前者の勢力が当初よりナタールによるWW完成を目指していたため双方共に致命的なほど疲弊した後、ナタールWWが完成することとなった。
これは、テストサーバー時起こったトラビアンにおけるもうひとつの事件（おそらく世界初）であるたった一人のプレイヤーが50名近い大同盟を僅か1日で潰した件も
一人の人間がそのサーバー内のプレイヤーの殆どを味方につけたというナタールWWに似た状況であった、これは多くの海外プレイヤーにも衝撃を与えたようである。
ただし、プラウザゲームのほとんどは絶滅危惧種的で貴重なゲームtravianに類似したゲームシステムである。
現在のJPサーバー.
WWが完成しサーバーが終了すると、その後同じサーバーがリセットされ開始される。
JP1～JP5はおおよそ1年、JPXは4ヶ月～6ヶ月でサーバーが終わるのが常である。
第6期JPXは異例中の異例でスピードサーバーであるにもかかわらず約11ヶ月続いた。