タワー オブ アイオン

『タワー オブ アイオン』（ 原題: "Aion: The Tower of Eternity"）は、韓国のNCSOFTが開発・運営するMMORPG。日本ではエヌ・シー・ジャパンが運営している。略称はアイオン (AION) 。キャッチコピーはスタイリッシュMMORPG（2010年7月以前は『完成型MMORPG』）。
概要.
天族と魔族という2つの種族が陣営間で争う図式で展開される戦争型オンラインゲームである。さまざまな職とスキル、アイテムを駆使してお互いの陣営を攻撃しPvP（Player vs. Player）を行うことが可能であり、また、羽がモチーフとなっておりキャラクターは空中を飛行することが出来るほか、鳥、獣などへの変身も可能である。
ワールド数は9つあり、2009年8月時点で1つのワールド内人数が4,000人を超えることも珍しくなかった。しかし、各サーバーに於ける人口比の問題（後述）から、2010年7月27日付けで4つのサーバーが別のサーバーに吸収・統合され、現在は5つである。
ゲームシステム.
天族と魔族との間でキャラクターの育成について大差はなく、ゲームバランスの面では双方平等に設定されており（但し、スキル等の能力面で若干の差別化は図られている）、キャラクターのレベルが10・20・25・30の各レベルに成長した時点でプレイ出来る内容に大きな変化が訪れる仕様となっている。
PvPは、時折出現する「時空の亀裂」を通じて天族と魔族お互いのマップにテレポート移動する他では、後述のアビスや、Episode1.5で導入された「激戦地ドレドギオン」などで行うことが出来る。
アビス.
アビスは天族と魔族の2種族が種族間抗争 (RvR(Realm vs. Realm)) を行うために存在する世界であり、3層に重なったマップがテレポートNPCで繋がった形で存在している。通常の街があるマップから移動するためには、両種族ともお互いのマップ内に3箇所存在する専用空中通路を通過して移動する。
そのインスタントダンジョンでは対人用装備と交換できるアビスポイントの獲得ができ、その権利を巡って実装当初は天族と魔族で大規模な戦闘が行われた。
その数はおよそ500人対400人にもなった。
課金.
アイオンでは課金が時間従量制と日数内無制限制の2つに分かれている。30日間で接続可能時間100 - 300時間までの従量制課金と、最大90日間中接続無制限の2種類、従量制課金は100時間と300時間の2種類が選べる。このうち、予約決済という形で決済可能なのは90日間無制限の方で、従量制課金では予約決済は出来ない。
決済は全てplayncサービス共通のカイモ決済で行われる。
問題点.
全般にRMTに関与するプレイヤーが非常に多い。
コミカライズ.
月刊少年エース2011年9月号（角川書店刊、2011年7月26日発売）より連載開始。作者は伊藤忠征、原案はエヌ・シー・ジャパン、ストーリー協力はハンサムX（冒険企画局）。連載開始に際して、新規7日無料のシリアルナンバー入りのカードが付録となった。10月号にて作者の急病により休載になったが、月刊少年エース2011年12月号にて作者の伊藤の病状の悪化により降板となることが発表され、同号第3話より真辺広史が作画を担当することとなった。月刊少年エース2012年3月号（2012年1月26日発売号）で連載を終了した。全6話。ゲーム内アイテムのシリアルコード付き単行本全1巻が、2012年6月26日発売された。
通常のゲームのコミカライズとは違い、ゲーム世界そのものの漫画化ではなく『タワー オブ アイオン』を始めた初心者プレイヤーの主人公が、ゲームを通じて成長していく姿を描いている。
月刊少年エース2012年4月号（2012年2月25日発売号）から2012年8月号（2012年6月26日発売号）まで真辺広史によるスピンオフ4コママンガ『タワー オブ アイオン＋』の連載された。全5回。