花と乙女に祝福を

『花と乙女に祝福を』（はなとおとめにしゅくふくを、）は、株式会社ウィル（現・株式会社ウィルプラス）のゲームブランドensembleより2009年5月29日に発売された成年向けの恋愛アドベンチャーゲーム。病弱な双子の妹になりかわってお嬢様学園に通う女装少年のドタバタ生活を描き、後年まで続く「乙女シリーズ」の端緒となった。公式略称は「」。
2010年1月29日には続編『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』が制作された。同年7月8日には登場人物とシナリオを追加し、続編の要素も取り入れた『花と乙女に祝福を -春風の贈り物-』がPlayStation 2版として発売された。
最初期の企画は単なる双子の入れ替わりものであったが、主人公を女子校に通わせるアイデアに偶然たどり着いたことから、『処女はお姉さまに恋してる』（2005年、キャラメルBOX）・『はぴねす!』（同、ういんどみる）のヒットにより到来していた女装もののブームに乗る形で世に送り出された作品である。凡人ながら内面まで女の子らしく描かれた主人公像は賛否両論を持って迎えられた。女装もののブームはその後落ち着きを見せたが、本作が処女作となって誕生したensembleは、女装潜入作品を以降も継続的にリリースし、女装を特色とするブランドとして業界内での地位を確立するに至った。
歴史.
2010年8月より本作を含む株式会社ウィルのアダルトゲーム事業は株式会社ウィルプラスに引き継がれている（ウィルプラスの項を参照）。
製品構成.
製品毎の搭載内容を次表に示す。ここに、PC：Windows版『花と乙女に祝福を』、RB：Windows版『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』、PS2：PlayStation 2版、PSP：PlayStation Portable版の、それぞれ略称とする。
✓：搭載、△：一部搭載、×：非搭載。iOS/Android版の構成は確認できなかった。
システム.
本作は、マウスクリックなどでテキストを読み進め、途中表示される選択肢から主人公の行動を選んでいくことで物語が分岐・進行する、オーソドックスな恋愛アドベンチャーゲームである。iOS/Android版は基本プレイ無料・アイテム課金方式で提供され、主人公の名前が変更可能となっていた。
あらすじ.
導入部.
物語は、主人公・が、姿見の前で女装していく場面から始まる。名門お嬢様学園「ルピナス学園」に在籍する彼の双子の妹・は長期入院中で、進級要件の出席日数が不足する事態に陥っている。彰は晶子になりすまして女学園に通おうとしているのである。
ルピナスの門をくぐった晶子（彰）は薔薇園で道に迷い、一人の上級生と出会う。2人の出会いは、上下にスクロールするCGで大きく演出される。生徒会長のは、この出会いを通じて晶子（彰）に興味を持つ。一方、晶子と同じ園芸部に所属し、兄妹の幼馴染でもあるはすぐに彰の女装を見破るが、学園生活のサポートを引き受ける。
ゲームの中で数日を過ごすうちプレイヤーは、保護者らを招いて行う「の会」なる行事が間近に迫っていることを知らされる。聖佳がその実行委員長に晶子（彰）を指名し、会の実行委員長は次期生徒会長の重任を負う設定であることから、都が晶子（彰）を庇って聖佳に反抗する展開になる。学園長の仲裁の結果、園芸部と生徒会は来る立藤の会でそれぞれ独自のイベントを企画し、晶子（彰）を賭け集客数で勝負することに決まる。
晶子（彰）は園芸部か生徒会のどちらかを手伝うよう学園長に指導される。そのためプレイヤーは、数回の選択行為を通じ、都と聖佳のどちらに肩入れするかを決断することになる。
園芸部ルート.
園芸部を手伝う選択をすると、物語は本ルートに分岐する。園芸部は聖佳との対決を回避したい上級生たちが部を去り、都と部長のだけになっている。沙枝はやや距離を置いた存在として描かれる。全校生徒の好きな花をアンケートで調べた晶子（彰）は、回答にあった花を全部使ったイベント「花と乙女の物語」を提案する。それは、生徒たちの好きな花をまつわる思い出と共に紹介していこうというものであった。
生徒会ルート.
生徒会長の聖佳は学園で絶大なカリスマを誇っているが、どうしたことか、生徒会には活気がない。聖佳が他人に対しつい厳しい態度を取ってしまうためだという事情が語られる。生徒会を手伝う選択をすると、物語は本ルートに分岐する。聖佳は庭園を大量の薔薇の造花で埋め尽くし、その中に潜ませた一輪の本物を探す「百万本の薔薇」イベントを立案する。晶子（彰）の勧めもあり笑顔を振りまく聖佳のところへ、全校生徒が造花を作って運んでくる。
春風の贈り物.
PS2/PSP版ではセックスシーンがカットされている都合上、一部の展開が原作と異なっている。追加ヒロインは園芸部ルートと生徒会ルートに1人ずつ配置されており、それぞれ次のような展開となる。
ロイヤルブーケ.
プレイヤーは、以下の5本のシナリオを任意の順で進めることができる。いずれも本編の後日を描いたものであり、彰が女装する本来の理由は既に失われているが、色々な理由で再び女装する場面が用意されている。
キャスト.
※ PS2/PSP版の名木城弥生役は確認できなかった。
音楽.
主題歌.
PC版の主題歌は全て音楽家のロドリゲスのぶ（笹原ノブスケ、笹原延介。2018年から横浜マリンエフエム代表取締役社長）が楽曲を提供し、片霧烈火が歌唱を担当したものである。それらのうち「Maiden's Garden」は作中で都が歌う場面があり、「まさか本当に歌うとは思っていなかった」都役の風音は、収録時最も印象に残ったこととして挙げている。PS2版の主題歌は喜多村英梨と今井麻美により当時結成されたばかりのユニット「ARTERY VEIN」の曲であり、所属先の5pb.からアルケミストに持ち込まれ、採用されたものである。これらの曲の扱いを巡って後述の#トラブルが発生することになった。
サウンドトラック.
本作の楽曲制作はミリオンバンブーが担当している。ミリオンバンブーとは、ロドリゲスのぶが様々な分野の作詞家・作曲家・編曲家・演奏家を集めて結成した音楽制作チームである。美少女ゲーム専門の音楽制作ブランドを標榜していた時期もあり、ウィルプラスは2021年現在その主要な取引先に社名を連ねている。
初回限定版にはオリジナルサウンドトラック『花と乙女にサントラを』が付録として同梱されており、音楽CD1枚に主題歌2曲とBGM20曲が収められている（「Bloom of your dream」は『ロイヤルブーケ』の購入者にダウンロードで配布された）。
制作・広報（PC版）.
企画と市場動向.
本作のアイデアの元は、シナリオライターの「じんべい」（この時期の代表作には『AYAKASHI』などがあった）が、双子の入れ替わりを題材として面白いことができないかと、2007年以前から長期間温め続けていたものである。株式会社ウィルの夏月に提案したところ、好感触が得られたことから、2008年の年明けに本作企画として正式に立ち上がった。夏月は「ウィルの中に無いものをやりたい」とじんべいに話した。いわゆる「萌え」中心の作品が業界に増えていた中、当時のウィルには萌えを売りとするブランドがまだなかったことが背景にあった。そこで、萌えを扱う新ブランドを設立し、本作をその処女作として発表する運びとなった。
じんべいが念頭に置いていたのはあくまで双子の入れ替わりであったが、入れ替わるシチュエーションの中で何か面白いことができないか検討を重ねる中、「妹になるなら女学園に行ったほうが楽しい」と、女装潜入のアイデアに偶然的に辿り着く。もっとも、じんべいにこそ知られていなかったが、女装ものはそのころ既にメジャーなジャンルであった。2005年に発売された『処女はお姉さまに恋してる（おとめはボクにこいしてる、おとボク）』（キャラメルBOX）と『はぴねす!』（ういんどみる）のヒットにより、アダルトゲームには女装もののブームが到来していた。特に『おとボク』は累計8万本以上を売り上げ、テレビアニメも年間ランキングで上位に入るなどの記録的なヒットを達成していた。夏月は「『おとボク』も流行ってますし、女装ものいいですよね」とし、じんべいの案に了承を与えた。
本作舞台のモデルとなったのは、少女小説『マリア様がみてる』（の「リリアン女学園」）である。じんべいは、お嬢様学園を舞台とした理由を、せっかく女子校に通うのであれば、普通の学校よりも箱入りのお嬢様が通う学校にしたほうが萌えると考えたためであったと説明しているが、この時期の女装ゲームには『マリア様がみてる』に影響されたものが多い。例えば『おとボク』こそはそのような作品のひとつであり、他にも『るいは智を呼ぶ』などに『マリア様がみてる』との類似点が指摘されている。本作は、「お嬢さまといえば花だろう」という連想から、物語の題材として園芸を選んだ。当初のアイデアはこうして、ヒロイン毎に花との繋がりを見せていく「花と乙女の物語」へと纏まっていく。タイトルの「花と乙女に祝福を」はまた、作品全体のテーマでもある。
ブランドの命名者となったのは本作シナリオライターの籐太である。籐太はじんべいとは『AYAKASHI』で共作するなどしており、正式開始に先立つ2007年の12月ごろには、プロットなどについて既にじんべいから相談を受けていた。じんべいが籐太に向かい「ブランド名」と口にしたとき、籐太はすぐに相談の意図に思い至ったという。一般に美少女ゲームのブランド名は音楽用語から取ることが多かったといい、「何にする？」とじんべいが尋ね終わったときには、籐太は「ensemble」を思いついていたという。
開発.
企画が立ち上がった時点でエンディングまでの明確なプロットが存在したのは聖佳だけであった。物語を構築していく上で、主人公の正体を知っていて協力者となる存在が要請され、まず都が加えられた。次いで志鶴・祈・薫・眞弥子と自然に埋まっていき、総勢6人のヒロインを配したキャラクター構成が決まる。
夏月とじんべいは2人で原画家候補を出し合っていたが、本作の「柔らかい世界観」（夏月）と絵柄の親和性を考慮し、最終的に武藤此史の起用を夏月が決断した。武藤にとって本作は2度目の美少女ゲームの仕事であり、メイン原画を担当した初めての作品となった。2008年の3月ごろまでに依頼を受けた武藤は6月ごろまでに着手し、およそ1年に渡って本作の制作に携わった。使用したツールは液晶タブレットとSAIであった。女装ものはジャンルとして確立しているという認識を持っていた武藤は、ユーザーを惹きつけられるかどうかは絵に掛かってくると重圧を感じていたという。
じんべいのプロットが遅れたことから、シナリオ作業にヘルプとして籐太が入ることになった。プロットがさらに遅れたことから、シナリオ執筆における籐太の受け持ち分は当初予定より大幅に増えた。じんべいと籐太の最終的な分担は、じんべいが導入部・園芸部共通ルート、籐太が生徒会共通ルート・個別全ルート、両者の比率としては大体2:8となった。籐太は、女装ものは色物という認識であったが、「僕のところにもついに来たか！」と流行に乗ることには前向きであった。流行に乗りつつ自分の特徴を出すことを考えたという。双子の入れ替わりという状況設定は、ここに至り他社女装作品との差別化のポイントになっていた。籐太が重きを置いたのは「主人公、ジャンル、地の文」の3点であった。前二者を受け、「女の子になりすますには、女の子を理解しなくてはならない」と、地の文（彰の心理描写）を増やす方針をとったのだという。
籐太が目指していたのは、男性が一切登場しない「女の子だけの世界」に特化した作品であった（空気系も参照）。
キャラクターメイキング.
以下に、PC版登場人物の開発コンセプトを、主にスタッフインタビューを元に説明する。
収録.
ヒロインの配役は、都役の風音、聖佳役の青山ゆかり以下、#キャストに示したとおりである。
彰・晶子の月丘兄妹は、当時「ほんわりした感じのキャラ」を多く演じていたまきいづみが一人二役を演じた。まきは、女装していない時の彰は男らしく振る舞うものとばかり考えていたが、「もっと頼りない感じ」と修正されたばかりか、「モノローグ中も女装状態のままで」という指定がなされたとしている。また妹の晶子に対してはか弱いという印象を抱いていたところ、「しっかり者で元気」と説明され、事前の思い込みが外れた分テスト段階で時間がかかり、収録に入ったばかりの頃もリテイクが多かったと告白している。
広報.
本作の情報は、2008年11月21日発売のアダルトゲーム月刊誌『TECH GIAN』2009年1月号、および同日開設されたensembleのブランドサイトで発表された。夏月らは「」という略称をスタッフ日記で用いた。12月28日から30日にかけて行われたコミックマーケット75において、宣伝動画が公開される。この時期、広報から開発へのフィードバックも行われた。例えば、クラス担任の「先生」を公式サイトで紹介したところ、意外とユーザーに好評であった。先生の出番を増やすため、既に生徒会ルートのシナリオ作業は終盤に入っていたが、生徒会顧問でもあるという設定が付け加えられた。2009年3月になり、セックスシーンを含まない体験版の配布が開始される。
広報において一貫していたウィルの姿勢は、女装ゲームの購買層に確実に訴求するということであった。百合もの（主人公は女性であり、セックスは女性同士となる）は女装もの（主人公はあくまで男性）と性質を異にし、両者のユーザーは普通一致しない。そのため、夏月らは本作が百合であるというイメージの払拭に努めた。女性同士にも見えるセックスシーン（#晶子のキャラクターデザインも参照）のサンプルを出すのは極力遅らせ、校正に上がってきたゲーム雑誌の記事に百合という言葉があれば消させるなど、対策を徹底した。
しかし一方では開発が遅れ、3月30日に発売延期の告知を出すに至る。そして5月29日の発売日を迎えた。
続編.
2009年9月18日に、ブランド第2作となる『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』の制作が発表された。妹の晶子や綾音など、本編では攻略対象外であったながらユーザーの人気を獲得したキャラクターと人気ヒロインにスポットを当て、本編後の物語を描くというコンセプトであった。原作に対する位置付けとしては、ファンディスクではなく「アフターストーリー集」とされた。
じんべいは、スタッフ日記の中で、「個人的に得意としているコメディタッチのシナリオ」であるとし、「楽しくコミカルに、そしてエロく仕上がっています」と新作の予告を行った。シナリオ担当からは籐太が外れ、じんべい・ANTENNAの体制に移行した。原画は引き続き武藤此史が担当した。
10月2日に開設された公式サイトでは、各種のミニゲーム・コンテンツをユーザーに提供し、12月のコミックマーケット77ではCM動画を公開した。そして、2010年1月29日に発売された。
制作・広報（PS2版）.
2010年3月26日、美少女ゲームの家庭用ゲーム機への移植版の販売を多く手掛けていたアルケミストの新作として、本作のPS2への移植が各媒体で一斉に発表された。
シナリオ・CGは、2人の新ヒロインの追加に合わせて大幅に増量された。新規シナリオの執筆はシナリオライター集団「企画屋」が新たに担当したが、プロットはじんべいが作成し、監修を行った。メイン原画も武藤が手掛けている。
新オープニングテーマにはARTERY VEINの「Splendid Flowers」が選ばれた。アルケミストの松原プロデューサーによれば、この時期、コミックマーケットのイベントで会った5pb.の担当者からARTERY VEIN結成の話を聞かされていたという。松原が相乗りしたい意向を伝えたところ、5pb.から同曲の提案があり、松原は社内に諮った。『春風の贈り物』の担当プロデューサーが「『花と乙女に祝福を』は、タイトルも絵もギャルゲーっぽい感じだけど」としながらも、「ちょっとカッコいい歌も合うかなと考えているんです」とARTERY VEINのコンセプトに歩み寄ったため、タイアップが決定したとされている。
PS2版は当初6月24日発売の予定であったが、直前に延期され、7月8日になって発売された。なお、結果として、『春風の贈り物』はPS2向けとしてはアルケミストの最後のタイトルとなった。
収録.
新規ヒロインの獅堂沙織を演じた井上麻里奈は、難い口調のキャラクターで演じるのに苦労したとしつつ、「接する人によって見え方が変わる人なのかな」と思ったとし、心の距離感を意識して演じるよう心がけたと語っている。同じく新規ヒロインを演じた佐藤利奈は、朝霧七緒について、きっぱりと物を言う子という第一印象を受けたとしながら、「本来持っている少し抜けている部分や、脆い部分を隠して一生懸命明るく振る舞う様子が徐々に見え始めてからは、愛らしい子だなぁと思いました」と感想を述べている。
販促活動.
PS2版の発売に際しては、同年にアルケミストから出された女装ゲーム
とのコラボレーション「男の娘ゲーム・キャンペーン」が実施され、DreamPartyなどでチラシが配布された。『春風の贈り物』を含む3作品を全て買うと、各作品の主人公が互いの制服を交換したポートレートイラスト集が漏れなく当たるという企画であった。
反響.
コンピュータソフトウェア倫理機構による2009年度（2009年4月1日 - 2010年3月31日）のパッケージソフト審査本数は1,238本であった。またアダルトゲーム月刊誌『BugBug』は、毎年1月から12月までに発売されたタイトルの年間ランキングを作成しているが、2009年度は本作を含む512作品がその調査対象となっていた。『TECH GIAN』の同様の調査では、443作品がその対象であった。本作はそのような状況において、発売月（2009年5月）の各種売り上げ調査で軒並み上位一桁に食い込む（以下を参照）ヒット商品となり、高い評価を受けた。『BugBug』の年間ランキングでは512作品中総合31位という結果であった。続編の『ロイヤルブーケ』も好成績を収め（以下を参照）、ensembleの女装ゲームはその後シリーズ化された。
批評.
専門家による批評.
『女装少年ゲーム大全』は、2009年から2011年にかけて発売されたアダルトゲームに登場する女装キャラクターに対し、作中での立ち位置・女装に至った経緯・女装への積極性にもとづく分類を与えている。それによれば、本作および『ロイヤルブーケ』は、同時期の女装主人公作品群と次のように対比される。
ユーザーの感想・その他.
前述の#広報（PC版）の方針の結果としては、ユーザーからは「思ったより」百合ものだったという感想が多く寄せられ、女装ゲームの購買層にまず正確にアピールできていたことが確認できたという。百合色が濃いという意見に対し夏月は、女装ものを欲したユーザーが結果としてそのような感想を抱くのは問題なく、狙いに対する否定的な意見としては受け止めていないとしている。
なお、籐太の危惧したとおり、発売後のキャラクター人気投票「ルピナスのヒロインは私よ！ 選手権」ではヒロインたちを差し置いて晶子が1位を獲得している。2位は彰であった。晶子が攻略できないことへの不満の声もあがった。ひたすら地味に描いたという武藤にとっては、この結果は意外なものであった。志鶴もユーザーに好評であった。以降のensemble作品ではヒロインの中に「ヘンタイ枠」が設けられるようになった。籐太は2022年になり、美少女ゲームのヒロインには通常清楚さが求められるため、志鶴がユーザーに支持されるかという点に関しては当初懐疑的であったと打ち明けつつ、本作ではセックスシーンが女の子同士のもののように見えるため、結果として広く受け入れられたのではないかと分析している。
受賞.
本作は2009年度の萌えゲーアワードに参加しているが、ノミネート・受賞には至らなかった。『ロイヤルブーケ』もまた2010年度のアワードに参加し、ノミネート・受賞を逃している。
同人誌即売会.
本作の二次創作には、いわゆるオンリー即売会が存在した。イベント主催団体「モノリス」によるもので、「はなおとめ*」という即売会が「男の娘☆Convention」の一部として実施されていた。
シリーズ化とブランド地位の確立.
2012年、当時アダルトゲームで複数の女装キャラクターを演じていた声優の民安ともえが「男の娘」専門誌の『』VOL.7のインタビューに答え、「2009年はいわゆる“潜入もの”の名作が結構出た年だったんです」と振り返っている。民安によれば、2010年にかけ「ノリノリ系」のキャラクターが急増し、2011年に入ると主役級を務める女装キャラクターが多くなったという。
ensembleは本作に続く女装主人公作品として、2012年に『乙女が紡ぐ恋のキャンバス』を、2013年に『桜舞う乙女のロンド』を発表した。これらにより、本作を含むensemble・および姉妹ブランドensemble SWEETの女装ものは乙女シリーズを形成していく。シリーズ累計の販売本数は2016年の『乙女が彩る恋のエッセンス』の時点で公称8万本に到達し、2021年のBugBug.NEWSではシリーズが女装主人公を美少女ゲームの人気ジャンルに押し上げ定着させたと評された。、本編作品としては11作品（表：「乙女シリーズ」を参照）、ファンディスク・派生作品まで含めると18作品が制作されている。
一方、おたく文化史研究家・吉本たいまつの2015年の調査によれば、アダルトゲームにおける女装もののブームは本作発売後明らかに終了に向かっているとされる（図：「男の娘/女装少年アダルトゲームの発売点数の推移」も参照）。『とんがりギャルゲー紀行』（2020年、ジーウォーク）を著しているライターの松田ゆのじは、2019年の同連載記事において、乙女シリーズの各作品はシナリオ面で『おとボク』に及ばないとしながらも、女装主人公作品の供給を継続するensembleは、このジャンルを愛好するユーザーにとって貴重な存在となっていると評している。
籐太は、「花乙女は私が関わってきた作品の中でも特に大きな成功を収めたと言っていいでしょう」と、2022年に振り返っている。ライターとしての実力に対する周囲の評価は、ちょうど本作が世に出たころから安定しはじめ、「籐太の作品なら間違いない」とまで言われるようになったという。また、2019年にensemble SWEETから発売された『乙女騎士♥いますぐ私を抱きしめて』は、本作広報の夏月がディレクターを務めた作品である。その内容は、月丘彰・晶子の従弟である主人公が、病弱な双子の姉のため女装して女学園に通うというものであった。
トラブル.
PS2版オープニングを巡るトラブル.
2010年6月11日、アルケミストにより、新規ヒロイン2人の切ない想いをイメージしたというPS2版のオープニングムービーが公開されたが、曲調はシリアスであり、原作PC版のオープニングとは雰囲気の異なるものになっていた。同日、ensembleは「コンシューマ版『花と乙女に祝福を〜春風の贈り物〜』OP曲とOPムービーについて」と題し、要旨次のとおり声明を発表した。
翌6月12日、デビューシングル発売を控えたARTERY VEINのインタビュー記事がファミ通に掲載された。オープニングテーマの「Splendid Flowers」に関し、同席したアルケミストの松原プロデューサー（前述）が、「とらえかたによっては、ゲームのイメージと違うのかなと思われるかもしれませんが、僕らはそのギャップも含めて非常に気に入っていて、このインパクトをプロモーションビデオでお伝えできればいいかなと思っていました」と説明したことで対立の存在がいよいよ明らかとなった。この件を報じたガジェット通信は、ensembleの改善要望をアルケミスト側が受け入れなかったことに起因するごたつきと推定している。
なお、本作PSP版はアルケミストではなく、かつてのウィルの子会社で当時ウィルプラスの親会社となっていたアスガルド（リンク先の項を参照）の新ブランド「BOOST ON」により移植・発売された。PSP版では原作のオープニング「Maiden's Garden」に再び戻されている。
関連商品.
ドラマCD.
2009年8月14日にドラマCD『緊急開催！ ルピナス・貧乳サミット！』が、同年12月29日に同『限界突破!? 志鶴さんの我慢デート』が発売された。また、録り下ろしドラマCDとして『部長の本気!? 名探偵宇佐見の挑戦！』・『サクラソウの出会い〜志鶴を変えた晶子の言葉〜』が制作されている。
その他.
上述した小説・ファンブックやドラマCDのほかに、以下のグッズが製作されている。
また、以下のウィルプラス作品には本作主人公の月丘晶子（彰）が登場する。
またウィルプラスは、SILVER BLITZのトレーディングカードゲーム『Lycée』や、ジー・モードのシミュレーションRPG『メガミエンゲイジ!』に本作の版権を提供していた。