超時空要塞マクロス (アーケードゲーム)

『超時空要塞マクロス』（ちょうじくうようさいマクロス）は、NMKが開発し、1992年にバンプレストから発売されたアーケードゲーム。ジャンルはシューティングゲーム。
概要.
劇場版アニメ『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』を題材にした作品。縦画面、縦スクロール、全7ステージの2周エンド。操作は1レバー2ボタン。
当時のシューティングゲームが高難易度傾向にある中で、本作品は特に前半面の難易度を低く押さえてあり、人気アニメのゲーム化ということもあって、シューティングゲームが苦手なプレイヤーにも受け入れられ、長期にわたり安定したインカムを獲得した。
各ステージの最初にはアニメーションのデモ画面が現れる。また、コインを投入するとスタートボタンを押すまでリン・ミンメイが魚の頭をお盆に載せたグラフィックが現れるが、これはステージ中に隠しボーナスキャラクターとして出現する。
バルキリー.
1P側は赤（一条輝）、2P側は青（マクシミリアン・ジーナス）のバルキリーを操作する。変形しても自機のスピードや当たり判定は変わらない。ただし自機速度は2P側の機体の方が1P側の機体よりも少しだけ速い仕様となっている。
アイテム.
アイテムには以下の種類がある。
2周目.
2周目では敵の弾が増える他、敵を撃墜すると撃ち返し弾が飛んでくる。2周目クリアでスタッフロールとなる。
音楽.
エンドロールにはNMKのサウンド担当であるHIDE-KAZ, PAPA, 三TARO(並木学)の3名のみがクレジットされているが、事実上のメインコンポーザーは外部スタッフの高見龍(代表作：この世の果てで恋を唄う少女YU-NO、EVE burst error）であり、4曲(ビジュアルシーン、ステージ1＆7、ボス、最終ボス）担当しているがクレジットされていない。
その他の曲は、羽田健太郎によるアニメ劇伴を原作とするサウンドを除くゲームオリジナル５曲をNMKの３名が担当している。