暴れん坊天狗

『暴れん坊天狗』（あばれんぼうてんぐ）は、ライブプランニングが開発しメルダックより1990年12月14日に日本で発売されたファミリーコンピュータ用の横スクロール型シューティングゲームである。1991年1月には主人公の天狗の面を落ち武者の生首に変えた『Zombie Nation』がアメリカで発売された。
2021年10月28日には、シティコネクションより日本版とアメリカ版をセットにした移植ソフト『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』がPC（Steam）およびNintendo Switch向けに発売された。
本項では、『Zombie Nation』および、『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』についても解説する。
概要.
『源平討魔伝』（1986年）を開発した源平プロの一員でもある中潟憲雄がディレクター兼サウンドコンポーザーとして開発に関わった。開発中のタイトル候補は「キング・デング・ポンチ」だったが、最終的に社長の一存でタイトルが決定した。キャッチコピーは「エキサイテング」。
「邪悪な生命体の攻撃によって滅亡の危機に瀕したアメリカ合衆国を日本から飛来した天狗の面が救う」という奇想天外なコンセプトの元、アメリカの都市を破壊しまくったり、邪悪な生命体の手によって改造された自由の女神や半裸のマッチョ老人、移動する原子力発電所等と戦ったりするゲームである。なお、エンディングはアメリカを称えているようなものになっている。
キャッチコピーにもあるとおり建物などあらゆるものを破壊する爽快感あふれるシューティングを謳っており特殊な世界観を感じさせるグラフィックや秀逸なBGMなど演出面のクオリティは高い。しかし、
等の不親切とも捉えられる個性的なゲームシステムのためにゲームをクリアすることは非常に困難である。発売当初はあまり話題を集めず、売上も数万本である。しかし、『ファミコン通信』で「変なゲーム」として紹介されカルトな人気を集めた。また後年、書籍やウェブサイトなどでバカゲー・クソゲーとして紹介される事が多くなり結果として知名度を飛躍させた。
ゲーム内容.
システム.
十字ボタンで自機である天狗の面を上下左右に動かす。十字ボタンを押し続けると加速度のついた移動をするため、「独特の慣性がある」とも例えられる。難易度をHARDにするとより顕著になる。Bボタンで通常ショットを発射する。対空攻撃と対地攻撃を同時に行う。放つのは目玉と唾、もしくは痰。Aボタンは、最高段階までパワーアップした状態で、一回だけ画面中の敵を全滅させるために使用。
コンティニュー回数は有限で、初期状態で6回。ラウンドをクリアすると1回増える。最高9回まで。
パワーアップ・ライフ.
パワーアップとライフ回復は独立したシステムである。
『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の内容.
『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』では、オリジナル版である『暴れん坊天狗』と海外版である『ZOMBIE NATION』が収録されている。
『暴れん坊天狗』には初心者向けに巻き戻しが可能な「ぺ天狗モード」と従来の「エキサイテングモード」が、『ZOMBIE NATION』には同様の「ゾンビモード」と「サムライモード」がそれぞれ用意されており、2つのモードを切り替えながら遊ぶことができる。実績やギャラリーモードも実装されている。
設定.
ステージ構成.
ラウンド1〜4はどこからでも開始できる。ラウンド4クリア後はラウンド1となる。全てのラウンドをクリアするとラウンド5（最終面）である。
裏技関連.
特定画面かつ特定のキー操作をすることで、サウンドテストモードや、エディットモード等が利用できる。
そのほかにもいくつかの隠しコマンドが仕込まれている。
開発.
ストーリーや企画はナムコのアクションゲーム『超絶倫人ベラボーマン』（1988年）の敵キャラ・ベンジャミン大久保彦左衛門のモデルにもなった大久保高嶺によるものである。
当時中潟の元にヘヴィメタルバンドをやっていたアルバイトの大久保がおり、当初は音楽のみ製作させていたが、そのうちに「絵を描きたい、企画もやりたい」と言いだし、書いてきた企画書が本作のプロットとなったという。大久保が書いてきた元々のストーリーは、平将門の首塚から飛び出した落ち武者の生首がアメリカに復讐するという設定であり、エンディングに平家の氏神である厳島神社が登場するのはその名残とみられる。中潟はこの企画は通らないと思っていたが、当時の社長がこの企画を気に入り、任天堂に企画を提出する事となった。しかし、当時の任天堂やNintendo of Americaから許可が下りず、『絶対的な権力を持つ天狗＝任天堂が暴れている』という皮肉を込めて自機は天狗の面となった。その後アメリカ版発売の際には、自機が落武者の生首に戻ったが、自由の女神のグラフィックなどは変更されている。
この作品に関し、中潟は「普通だったら、どこかでストップがかかりますよ、この企画は。社長が気に入っていたから実現したようなもので。『暴れん坊天狗』というタイトルも、社長自らが命名したものだし」と語っている。また、発売後の反響に関しては、「全然パッとしなかったですね。販売的にも数万本といったところでした。5,6年経ってから、急にクローズアップされたんじゃないかな」と語っている。
他に、「とにかく、企画してる本人（大久保）がマジですからね。狙ってやってないんだから。（中略）他の狙ってるゲームに比べて、『天狗』は狂気の度合いが高すぎます。もうあんな作品は二度とできないでしょうね」と語っている。
音楽.
本作が開発された当時、PCM音源がファミリーコンピュータの拡張音源として使えるようになり、本作の楽曲をPCM音源だけで作るという試みが行われた。
この理由について中潟は、他ではしていなかったことをやりたかったと、2017年のインタビューの中で明らかにしている。
サウンドトラックは、本作の発売から23年後の2013年6月22日に、『暴れん坊天狗音楽集-Rom Cassette Disc In MELDAC-』 という題名でクラリスディスクより正式に発売された。作曲者である大久保高嶺へのインタビューを収録している。また、他にメルダックより発売されたゲームソフトである『天神怪戦』（1990年）、『読本 夢五誉身 -天神怪戦2-（1992年）』、『平安京エイリアン』（1990年）の3本のサウンドトラックを収録している。
『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の発売を記念し、作品内の楽曲を生演奏するイベント「エキサイテング Premium Live」が渋谷 CLUB ROSSOで2021年11月26日に開催された。中潟憲雄もキーボードで参加している。