対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2

『対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2』は1995年4月にビデオシステムより発売された脱衣麻雀ゲーム。本作は、専用筐体を使用せずに対戦格闘ゲームと同様の通信対戦が可能となった最初の脱衣麻雀である。
概要.
『アイドル麻雀ファイナルロマンス』シリーズ第2作。第一作は実在の人気アイドルをモデルにしたリアルタッチのグラフィックだったが、後に肖像権関連の法律が厳格化した事が影響した事もあり、今作以降は対戦相手の女の子がアニメ調のグラフィックで表示されるようになった。
プレイヤーが和了ると相手の脱衣シーンが見られる。三回和了るか、相手をハコテンにするとステージクリア。次の相手との対局となる。対局前には獲得点数に応じた資金で様々なアイテムを購入することが可能。牌交換できるものや相手の和了を無効にするものなど、対局を有利にすることができる。
七対子は50符1飜、小三元は3飜（三元牌を含まず）、四暗刻単騎待ちはダブル役満扱いとなっている。
通信対戦.
通信対戦を選び、まだプレイヤーがいない場合はエントリー待ち状態となる。既にプレイヤーがいる場合は乱入対戦を申し込む。乱入対戦の場合は対戦を拒否することもできる。3本勝負（親が上がった場合でも次局に進む）であり、相手の持ち点を0以下にするか終了時に相手より持ち点が高ければ勝ちとなる。引き分けの場合は延長戦になるが延長戦でも勝負がつかない場合は両方ゲームオーバーとなる。
1局終了時、ある程度以上の得点差が付いている場合は負けている側にアイテムが与えられる。得点差が大きいほどアイテムも強力になるのでその分逆転が狙える。
登場キャラクター.
☆はキャラクターデザイン『GENSHO』、★はキャラクターデザイン『よろず壱』
関連商品.
出版.
以下はクレーンゲームの景品（非売品）。一冊当たり5人の作家の作品を収録するオムニバス。
その他.
セル倶楽部というゲームの景品として、アセテートのセルに印刷したセル画（全18種。すべての登場人物について少なくとも1種）が製造された