ウルトラ警備隊 空想特撮ゲーム

『ウルトラ警備隊 空想特撮ゲーム』（ウルトラけいびたい くうそうとくさつゲーム、英題："Ultra X Weapons"）は、セタが開発して1996年にバンプレストより発売されたアーケードゲーム。特撮作品群ウルトラシリーズに登場する防衛チームの機体を操り、怪獣や宇宙人と戦う縦スクロールシューティングゲームである。
概要.
ウルトラマン誕生30周年記念作品。『ウルトラマン』から『ウルトラマン80』の特撮7作品が原典となっている。ただし、家庭用ゲーム機には移植されていない。
プレイヤーが操作するのは科特隊やウルトラ警備隊の戦闘機。選択できる自機は各作品に登場した機体7種類で、それぞれ性能が異なる。2人同時プレイも可能だが、1プレイヤー側と2プレイヤー側は同じ機体は使用できない。
操作系は8方向レバー+3ボタン。レバーで自機を操作し、それぞれのボタンはショット、空中機雷、ウルトラボムに対応。
ショットは前方向にセミオートで射撃（ショットボタンの押しっ放しで連射可能だが、しばらく連射された後に途切れる。）し、アイテムを取ることでショット自体のパワーアップと、ホーミングミサイル、サイドショットが追加される。
空中機雷は画面内に8発まで放出可能で、出された位置に留まって一定時間が経つか敵が衝突すると爆発する。
回数制限のあるウルトラボムは、通常のシューティングゲームのボンバーに相当しており、機体に対応したウルトラマンが画面に登場し画面内の敵を一掃して去っていく。ウルトラマンが登場している間は自機に緑色のバリアが表示され、完全無敵状態になる。
自機が落とされるとランダムでウルトラの父が画面下から登場し、右手に持っているウルトラアレイからばら撒く光線で360度攻撃してから去っていく。
全7面で、初期4ステージ（ウルトラマン、ウルトラセブン、帰ってきたウルトラマン、ウルトラマンA）の攻略順は任意に選択が可能。後半3ステージはウルトラマンタロウ、ウルトラマンレオ、ウルトラマン80のステージの順番に攻略する必要があり、難易度も相応に高くなる。
最終面のステージ7であるウルトラマン80のボス・ファイヤードラコを撃破した後、出現するゼットンを倒すとエンディングとなる。
登場機体.
選択できる7種類の自機は、機体によりスピードやショットの特性が異なる。ウルトラボムで呼び出せるウルトラマンは選んだ機体によって決定される。アイテムを取ることによって、最高16段階までショットのパワーアップが可能。
アイテム.
アイテムはステージ中時折現れるアイテムキャリアを撃つと出現する。
どのアイテムも取った瞬間1秒ほど緑色のバリアが自機に表示され、その間は無敵となるため、後半ではこれを生かした敵弾回避テクニックも存在する。
ステージ構成.
前述のとおり前半1 - 4ステージのプレイ順はプレイヤーの任意選択であるが、ステージナンバーは常時固定されている。ボスは出現してから時間が経つと少しずつ狂暴化して攻撃パターンが変化する。
また、ステージ音楽は各ステージの作品のOPテーマ・オフボーカル版となっており、バックコーラスなどはOPの内容をサンプリングしたものを演奏する。