戦国サイバー 藤丸地獄変

『戦国サイバー 藤丸地獄変』（せんごくサイバー ふじまるじごくへん）は、ソニー・コンピュータエンタテインメントより1995年10月27日に発売されたPlayStation用ソフト。
概要.
戦国時代末期の忍者を中心とした和風シミュレーションRPG。
史実と違って忍者が侍よりも強い影響力を持っている世界として描かれ、戦国時代でありながらミサイルやレーザー、バーニアなどといった近代兵器が「からくり」として登場し、物語は戦国ファンタジーとして展開していく。
ゲームはキャラクターを駒のように動かして敵キャラクターと戦っていく戦闘パートと、武具や薬草等の開発やキャラの修行等を行う育成パートを交互に行っていくという、戦略+育成SLGというやや特殊なスタイルで構成されている。
体力が0になってしまったキャラクターの蘇生が不可能、攻撃やキャラに付けられている属性をゲーム中で確認できない、戦闘マップでの途中セーブ不可、複数面にまたがる一部のマップでは人選が変更不可（特定の仲間を引き連れていないと行えないイベントもある）、ゲーム中盤以降は一定数以上のキャラクターが生存していないと強制的にゲームオーバーになるなど、難易度は高い。ビジュアルシーンのほとんどは、撮り込み画像を使いジオラマを使って撮り込んでいる。
さらに真のエンディングを見る場合、全てのキャラを仲間にして全員生存させ、隠しマップを全てクリアするなど、複数の条件を満たさなければならず、難易度が跳ね上がる。
これらに関してゲーム中や、ソフトに付属している説明書および「忍者大全」から多少のヒントを得ることができるものの条件模索すらも困難なものが大半で、攻略本などで情報収集しないと達成はほぼ不可能なバランスになっている。
ストーリー.
舞台は戦国時代の日本。大名、武田信玄が人知れず育ててきたエリート忍軍、はぐれ透波。
はぐれ透波の忍びである主人公・藤丸は、幼い頃から下界を知ることなく隠れ里で育ってきた。
信玄が急死した事によって自由を手に入れたはぐれ透波の面々。その実力は他の忍軍を震い上がらせるほどだった。
だが、いずれ脅威となるであろう忍の集団である彼らを、世の有力集団が見逃すはずは無く、各々の思惑を持ってはぐれ透波の抹殺を画策する。
血で血を洗う激動の時代、文字通り「はぐれ忍軍」となったはぐれ透波の、生き残りを賭けた戦いが始まる。
システム.
戦闘を行う“幕”と、隠れ里にてキャラの育成や隠れ里の運営を行う“幕間”で構成される。
幕（戦闘）.
幕前に語りが入り、その後に出撃画面へと移る。
隠れ里で育てたキャラクターたちから出撃メンバーを選出し、武器や馬、道具の付け替えを行って出陣する。
戦闘は32×32マスの盤面マップで行われ、キャラクターを1ユニットとしてマス上で動かしていく。マップは3Dだがキャラクターは2Dとして表示される。
戦闘刻限は100ターンまで。攻撃や術などを使用した際には専用のカットインアニメか、マップ上でエフェクトアニメが挿入される。
属性には武器による攻撃スタイル「斬る・叩く」と、一部の武器と術による「火・水・風・地・金・精」がある。
マップ中には隠しアイテム、隠しイベントといったものが配置されており、これらの入手やアクションを起こすには誰でもよいものと特定のキャラクターでしか起こせないものに分かれている。
幕間（育成、運営）.
隠れ里では、里の発展具合に応じた内容のスケジュールを組んでキャラクターを育てていくことが出来る。 
通常の戦闘のように隠れ里もターンという概念がありターン数は制限されている。マップでの戦闘と隠れ里で消費できる合計のターン数はあらかじめ決まっている。
組めるスケジュールには刻限が定められており、この刻限の最大数は前回の戦闘で経過した時間が影響する（一定ターン数以内でクリアすることで多くの刻数を得ることができる）
それぞれの戦闘幕にて最大刻数が決まっており、戦闘をどれだけ早く終わらせてもそれ以上の刻数は得ることが出来ない。
組めるスケジュールには体力や筋力、術力、各種専用術といったキャラクターを強化するものの他に、家屋の増築や馬の買い付けといった隠れ里の発展を行うものと、行商・用心棒といった金策、薬草・薬物・武器・からくり等の開発生産がある。
後半になると開発や生産を行うために特定のアイテムや技術が必要になるものもある。
クリアデータの引継ぎ.
初期版でのみ行える周回プレイのための引継ぎシステム。バグ修正された後期版において仕様が丸ごと削除された。
引き継ぐデータのエンディングは通常END、真ENDどちらでも構わない。エンディング終了後に電源を切らずにそのまま「最初から始める」を選択すると2周目に入れる。
引き継げるデータは薬草・薬物・からくり・秘密道具の入手・開発情報。3周目になると武器の開発情報も引き継げる。
不具合.
などが初期版で確認されている。
後にバグを修正した後期版も販売されたが、クリアデータの引継ぎバグについても修正が行われたため、引継ができなくなってしまった。
初期と修正版の見分け方はタイトル画面に表示される“PUSH START”という文字色のオレンジ色が初期版で、緑色が後期版。
PSでプレイする場合は移動アニメや戦闘アニメをOFFにするか修正版をプレイすることで回避できる。
PS2で初期版を起動した際もバグは発生する。