マクロス デジタルミッション VF-X

『MACROSS DIGITAL MISSION VF-X』（マクロス デジタルミッション ブイエフエックス）は1997年2月28日に発売されたPlayStation (PS) 用ソフト。「マクロスシリーズ」を題材にした3Dシューティングゲーム。
概要.
「マクロスシリーズ」を題材にしたシューティングゲームだが、過去のアニメ作品をゲーム化したものではなく、ストーリーや設定はオリジナルとなっている。当時の「マクロスシリーズ」最新作であった『マクロス7』の1年後が舞台となっている。「マクロスシリーズ」のゲームとしては初めて3Dポリゴンを使用した本格3Dシューティングとして企画され、当時のゲーム機ではポリゴン能力に優れたPlayStationがプラットフォームに選ばれた。
『マクロスプラス』、『マクロス7』、実現しなかった実写版マクロスなどと同様に企画された1990年代の「マクロス・プロジェクト」のひとつ。開発は1995年には始まっており、長らく発売日未定のソフトとしてゲーム雑誌の発売予定表に姿を見せていた。開発には河森正治（バルキリーデザイン、スーパーバイザー）や宮武一貴（艦艇メカデザイン）、美樹本晴彦（メインキャラクターデザイン）といった「マクロスシリーズ」本編のメインクリエイターが関わっている。
マクロスシリーズのゲームはそれまでもファミリーコンピュータやPCエンジン、アーケードゲームなどでも発売されていたが、本作は河森正治が初めて開発に関わった。河森はそれまでのゲームについては2Dしかできなかったため興味がなかったが、PSになり、3Dができるようになったため承諾したと語っている。
ゲームの目標はリアルさだけでなく飛ぶ快感を再現すること。開発スタッフは、よりリアルな飛行の感覚を得るために、アメリカで実際に練習機を操縦しての模擬空中戦を体験していた。
ストーリー.
西暦2047年 地球標準時0723.1920、次期ゼントラーディ戦のサウンドプロジェクトに参加する予定だったアイドルグループ「ミルキードールズ」の5人が地球統合軍・創立記念セレモニーの会場から何者かによって誘拐された。犯行グループは謎の宇宙戦艦で逃走、超空間跳躍航法「フォールド」によって銀河の辺境の惑星エリュシオンに逃亡する。事態を重く見た地球統合軍の首脳部は宇宙軍所属の強襲潜行母艦ヴァルハラIIIにミルキードールズの救出命令を出す。
ミッション.
一連の作戦は「オペレーション・オルフェウス」と呼ばれる。
自機.
使用可能な機体については#使用可能機体および#ミッションを参照。
形態.
自機はファイター形態でヴァルハラIIIの遠心カタパルトから発射され、ゲーム中はバトロイド・ガウォーク・ファイターに自由に変形できる。それぞれ操作方法や使い勝手が大きく異なり、ミッションの内容による向き不向きが激しい。すなわちゲームを有利に進めるにはそれぞれの形態を使い分けることになる。
武装.
各機体で共通の武装はガンポッドと誘導ミサイルである。このほか機種・形態ごとに異なる必殺技が使用可能。必殺技はポイントを消費し、使う技に必要なポイントが足りなくなったらその技は使用できなくなる。ポイントの最大値は敵を倒した数（KILL SCORE）に応じて増える。また同時に主人公の階級（ゲーム開始時は2nd.LT）も昇進していく。
登場兵器.
使用可能機体.
VF-1X-Plusのみ代替機が存在する様子で、撃墜されても引き続き使用できる。それ以外の機体が撃墜されると修理のためにしばらく使用できなくなる。