真魂斗羅

『真魂斗羅』（しんこんとら）は、コナミから2002年11月14日に発売されたPlayStation 2用アクションゲーム（アクションシューティング）。
日本の「魂斗羅シリーズ」としては、1994年に発売された『魂斗羅ザ・ハードコア』以来から約8年振りに制作された作品である。
北米でのタイトルは「Contra: Shattered Soldier」。
概要.
本作のストーリーは、シリーズの主役を務めているビル・ライザーが、同じく主役を務めているランス・ビーンを殺害、世界に甚大な被害を与えた犯罪者として投獄されたという、ショッキングな出だしから始まる。
全体的な雰囲気は、シリアスかつハードなものであり、音楽やステージ構成、キャラクターデザインからそれを感じることが出来る。ただし、飛行機で不時着しながらの登場シーン、ミサイルに掴りながらの空中戦などシリーズならでは要素はあり、また、敵キャラクターの設定などがシュールであったりと、『魂斗羅ザ・ハードコア』にあった要素も盛り込んである。過去のシリーズに登場した敵キャラクターも、アレンジされて登場する。
PlayStation 2にハードウェアを移したことで、キャラクターやステージは3Dモデルで作られている。ただし、ステージ進行は2Dの横スクロールであるため、従来のシリーズと同様の操作でプレイすることが出来る。2人プレイが可能。
ステージ上にいる敵を撃破したり、ボスの部位を破壊すると「撃破率」が上がっていきステージクリア時には撃破率とミス回数によってランクが決まる。ランクは最大でSまであり、このランクによってエンディングが変わっていく。
コナミはアメリカのにPlayStationとセガサターン用の3Dの『魂斗羅』作品を開発する様に依頼し、『』（1996年）と続編の『』（1998年）の2作が開発されたが評判はあまり良くなく不振で終わった。『Contra: Legacy of War』の不振からKCE大阪が1997年の海外詩『』で、また新作の『魂斗羅』の3D作品を制作して『魂斗羅』を成功させたいとNINTENDO64用ソフトで開発を示し、1998年に『Contra Spirits 64（Contra 64）』を開発しようと企画していたが1999年に開発中止となった。その後、コナミはKCE東京にPlayStation 2用の3Dの新たな『魂斗羅』作品制作する様に依頼し、2000年から2001年の2年の開発期間を経て『真魂斗羅』が開発された。