パック&amp;パル

『パック&パル』("PAC & PAL")は、1983年に発表された、ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）のドットイートタイプのアクションゲーム。
開発はナムコ開発部が行い、BGMは前作「スーパーパックマン」に引き続き慶野由利子が担当している。
ゲーム内容.
パックマンシリーズのひとつで、『スーパーパックマン』同様、フルーツは扉で閉ざされた部屋の中にあるため、通路上のカードを取ることで近くの扉を開き、フルーツを食べる。パワーエサは無く、かわりにスペシャルアイテムで一時的に攻撃能力を得られる（スペシャルを取っただけではモンスターがイジケにはならない）。
迷路の一部には屋根（オレンジボックス）があり、中のパックマンやモンスターは不可視となるが、侵入したゴーストの動きも遅くなる。本作ではワープトンネルは無く、またラウンド間のコーヒーブレイクも無い。
本作のみのキャラクターとしてミルが登場。触れてもミスにならないが、フルーツやスペシャルを奪いモンスターの巣に持っていってしまう（巣に持って行かれずにステージクリアするとボーナス）ので、ミルに触れることでアイテムを奪い返す。
アイテム.
20面以降、ギャルボスに戻り、繰り返し。
レストタイム.
4n-1面毎にあるボーナスステージ。10枚のカードに隠された$マークを取っていく。$マークは最初100点で1枚めくる毎に100点ずつ加算されていき、ミルが出るとそれ以降の点数が2倍となり、カードの下がアカベエだとレストタイムは終了。アカベエの出現位置にはある法則がある。
その他.
ネームエントリーの曲は、ナムコが出していたエレメカ「おかし大作戦」で使われていた曲が流用されている。作曲担当はいずれも慶野由利子。