ジャングラー

『ジャングラー』（）は、1981年に当時のコナミ工業（2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移行）より発売されたアーケード版アクションゲームである。海外では学研トイホビーよりLSIゲーム版も発売された。
2010年3月から、Xbox 360のレトロゲームオンデマンド配信サービス『Game Room』で配信されている。
概要.
プレイヤーは迷路の中にいる蛇状の自機（白色）を操り、各面の同じく蛇状の敵を全て倒すことが目的となる。操作には4方向レバー1本とショットボタン1個を用いる。
自機および敵の身体はそれぞれ頭（1個）、胴体（0～7個）、尻尾（0～1個）で構成されており、それらを含めた長さの初期値は自機が8、敵が9である。機体の胴体部分は迷路上に時々出るイチゴを取ることで長くなり（長さ最大9まで）、逆に敵の弾が尻尾に当たると胴体が消えて短くなる。弾を撃って相手の尻尾を攻撃することで胴体を消して短くできる。自機、敵とも長さが短くなればなるほど移動スピードがアップする。また自機は上から下へなどの直接Uターン動作は可能だが敵は直接Uターンの動作は存在しないため下記の自爆するルールがある。
敵を倒すには、自機が敵よりも長いか同じ長さの時に、自機の頭を敵の頭にぶつける、もしくは頭のみにしてから弾で攻撃する必要がある。敵の色が自機と同じ長さの黄色、自機より短い緑色なら頭に体当たりして倒せるが、自機より長い赤色のときに体当たりすると逆にミスとなり自機を1機失う。自機が頭のみの状態で敵の弾を受けてもミスとなる。自機および敵の当たり判定は、頭は相手の頭（頭のみの場合は相手の弾も）、尻尾は相手の弾だけで、それぞれの胴体には存在しない。
迷路には通行止めの箇所があり、自機は通行できないが、敵が触れると引っかかって動けなくなり、時間経過で自爆する。
全ての敵を倒すと1面クリア。全8面構成で、9面以降迷路は1面～8面の繰り返しだが全体のゲームスピードがアップする。
エクステンド（自機増加）は一定得点毎の他に、自機の長さが9の状態で面クリアすると胴体ストックが1つ追加され（その代わり次の面では長さ8でスタートする）、それが8つ集まるとエクステンドされる。胴体ストックがない状態で自機を全て失うとゲームオーバーだが、胴体ストックが1つでもあればゲームオーバーにはならず、ストックされた分の長さで復活するというユニークなシステムを採っている。
得点配分は次の通り。