NAGE LIBRE

『NAGE LIBRE 静寂の水深』（ナージュ・リーブル せいじゃくのすいしん）は、1995年2月24日に日本のバリエから発売されたスーパーファミコン用シミュレーションロールプレイングゲーム。
主人公である5人の女子高生が異世界から帰還するために戦闘を行うという面クリア型のシミュレーションRPG。敵とはカードバトルで対決しキャラの育成はカードの使い方で成長タイプが変わっていきターン制を採用せず、駒のスピードで動く順番が決まると言うシステムを使用している。
開発はバリエが行い、プログラムは『新日本プロレスリング'94 バトルフィールド IN 闘強導夢』（1994年）を手掛けた谷雅人、音楽はデータイーストの作品を多く手掛けていた高浜祐輔および『DARK LAW 〜Meaning of Death〜』（1997年）を手掛けた志知道彦が担当している。
後に続編となるPlayStation用ソフト『NAGE LIBRE 螺旋の相剋』（1997年）が発売された。
ゲーム内容.
誕生石システム.
ゲーム開始時に決めた、主人公キャラの「誕生日」及び「誕生石」戦闘中に配られる、カード一枚につき、1つだけついてくる。この宝石がそのキャラクターの誕生月と同じカードだった場合、「誕生石効果」というものが現れ、カードの威力が倍増する。
誕生石は以上の通り。
部活.
一般的に言われるジョブ。それぞれ相性（ゲームでは「天敵マングースシステム」と呼んでいる。）がありそれぞれ与える、与えられるダメージが違う。
あらすじ.
高校生の霧島惟はいつもの通り学校に行く所で体に寒気とも悪寒とも言えないような感覚を覚える。だが、その感覚は急に訪れたのと同じように急に去って行ったので彼女はそれほど気にすることなく学校へ行くが異変は起きていた。学校へ着くと様子、雰囲気がいつもと違うように感じられ学校の中には顔見知りは無くそれどころか人々は彼女を見ると持ち前の武器で襲い掛かってきた。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・6・5・6の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.9点（満30点）となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』（徳間書店）では、戦闘シーンに関して「女子高生ならではのかわいい攻防が展開する」と評価された他、ステージ開始時に選択した部活によって攻撃方法が変化する事に関して肯定的に評価された。