メタルサーガ ニューフロンティア

『メタルサーガ ニューフロンティア』(METAL SAGA NEW FRONTIER) は、サクセスが開発・運営し、ソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) 『Mixi』、ハンゲーム、Yahoo!モバゲーにて展開していたブラウザゲームである。メタルサーガシリーズの4作目に当たる。ジャンルはシミュレーションロールプレイングゲームで、略称は「MS4」もしくは「MSNF」。
Mixi版は2010年3月18日、ハンゲーム版は2010年9月24日、Yahoo!モバゲーでは2010年10月20日より正式サービスを開始した。運営開始から3年後の2013年12月11日をもって、全てのサービスが終了された。
概要.
従来のシリーズ作品では、シリーズを通して一人のモンスターハンターが旅に出るというRPGであったが、今作ではプレイヤーは自警団『カンパニー』のオーナーとなってハンター達を雇用し、モンスター退治や探索、生産を行ってカンパニーの規模を拡大していくことを目的としたシミュレーションRPGとなっている。
システム.
カンパニーと雇用.
カンパニーの規模は社員の平均レベルを上げ、他のユーザーのカンパニーと提携を結ぶことで拡大が可能となり、雇用できる人数が増えていく。また、他のユーザーと共同での賞金首討伐や、カンパニーショップを通じてアイテムや資源の売買をすることが可能。ゲーム内で得られる通常の通貨に加えて、メタルコインという課金サービスが存在し、アバターアイテムや拡張機能を入手できる。
登場する職業はハンター・メカニック・ソルジャー・動物に加えて、これまではNPCとして登場していたトレーダーが新たにプレイヤーキャラクターとして加わっている。1チームの最大人数は4人で、最大24人まで雇用が可能。新メンバーを雇用する際には男性が「子供・成人・マッチョ」の三種から、女性が「子供・成人」の2種から性別や体格、顔付きを選ぶことができる。
操作.
今作では、拠点外では社員に対して命令のみ指定可能で、移動や戦闘、探索中の行動はすべて自動で行われ終了後にログが生成される。指定した行動ごとに一定の疲労値（TP）が貯まり、宿泊や休息で回復する必要がある。ブラウザを開いている場合に限り、一定の行動を繰り返すことができるスケジューラーも使用可能である。
戦闘.
戦闘においては、エンジン・弾薬・重量・装甲タイル・Cユニットの必須性・パーツごとの耐久設定等、これまでのシリーズの主要な要素の多くが省略もしくは簡略化されている。攻撃の際には装備した副砲・主砲・SE・ブレードをすべて使って攻撃し、戦車に設定されたHPが0になると大破して行動不能となる。また、使用型のスキルや装備したアイテムは必要に応じてターンの最後に使用するようになっている。シリーズ恒例の賞金首戦では、1日1回という制限で何度でも同じ賞金首と戦うことが可能だが、賞金が貰えるのは最初の1回だけとなっている。
合成.
本作でのアイテム合成はすべてメカニックのスキルとなっている。スキルレベルを上げることで、合成できるレシピの増加や合成に必要となる時間の短縮が可能になる。合成できるものは武器や道具だけでなく、装備品の性能強化や戦車を構成するパーツ、さらには戦車そのものまで多岐に渡る。
改造.
改造屋ではなくメカニックのスキルで改造を行うという点を除いてシリーズの基本システムに沿っているが、本作独自のシステムとしては、砲塔や足回りの換装があげられる。これによって、武器スロットの構成や地形の移動適正をカスタマイズした、独自の戦車を組み上げられるようになっている。例としては、T-34-76からT-34-85への改修の再現や、砲塔を備え付け車輪の代わりに4本足を生やした蒸気機関車といった、特異な外見の戦車を造ることも可能となっている。