がんばれペナントレース!

『がんばれペナントレース!』 は、1989年2月28日に日本のコナミから発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲーム。
日本プロ野球を題材にしており、12球団あるチームから1つを選びペナント優勝を目指す内容となっている。12球団は発売当時のセントラル・リーグおよびパシフィック・リーグに存在した球団を模したものになっており、また同社のファミリーコンピュータ用ソフト『がんばれゴエモン!からくり道中』（1986年）のキャラクターが登場する球団も存在する。
開発はコナミが行い、プログラムはファミリーコンピュータ用ソフト『メタルギア』（1987年）を手掛けた上野雅弘と『魍魎戦記MADARA』（1990年）を手掛けた山村としきが担当、音楽は『コナミワイワイワールド』（1988年）を手掛けた藤尾敦が担当している。
概要.
従来コナミの野球ゲームの特徴であったエディットで思い通りに作っていったチームのシステムをトレードに置き換え、それに見合う条件でないとトレードが成立しないといったリスクを課すようになった。
プレイヤーはチームのオーナーとして与えられる運営資金（試合に勝てば増え、負けると減る）の範囲で、各選手の年俸を上乗せ選手を成長させたり、事前に決められたトレード要員（野手2名、投手2名）を他チームのトレード要員やゲームオリジナルの外国人選手と交換することでチームを強化できた。演出面では音声合成のほか、前年発売の『究極ハリキリスタジアム』などにも採用された、死球を受けた打者と投手の乱闘に格闘ゲーム的要素（体力メーターの表示）を加え、負けた選手を排除できるといった機能もある。
なお、続編は発表されずパソコンゲームとして、同年にMSX2用ソフト『激突ペナントレース2』を、1年おいてX68000用ゲームソフト『生中継68』（1991年）を発売したが、家庭用ゲーム機では、これらコナミのこれまでの野球ゲームからフルモデルチェンジした『実況パワフルプロ野球'94』（1994年）まで約5年待つことになる。さらに、架空球団・選手を収録している野球ゲームである『パワプロクンポケットR』（2021年）まで約32年待つことになった。
登場チーム.
右はモデルのチーム名（当時）
その他.
※他外国人の枠がありトレード専用選手として架空の助っ人外国人選手（OB外国人又は、当時のメジャーリーガー)が数十人用意されている）。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.00点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、本作に斬新なアイデアが多く収録されている事を指摘した上で、その中でも自身がオーナーとなって球団運営する部分が最も斬新であると称賛した。