スーパーロコモーティブ

『スーパーロコモーティブ』("Super Locomotive")は、1982年12月にセガが発売したアーケードゲームである。セガが主催したゲームアイディアコンテストで優秀賞を獲得した埼玉県蕨市在住の男子の作品を製品化した。
アクションとシューティングの両方の要素を持った本作は、路線上を走る列車を敵（デビル軍団）の攻撃や様々な妨害をかいくぐりながら駅へと導く内容である。
ゲーム内容.
画面構成.
画面は上下2つに分割されている。上画面はトップビューで、路線や自分の列車・敵の位置、信号を把握できる。下画面はサイドビューとなっており同様に自分の列車・敵の位置を把握できる。敵の位置や高度、信号の色を見極めつつ自機を進めていく必要があり、なおかつ敵は列車だけでなく爆弾を投下する飛行機やミサイルを発射する飛行船、進路を阻むトラックもいるため非常に厄介である。
基本ルール.
自機の操作は4方向レバー+2ボタン。レバーの上下で進路の変更を行い、左右で自機の操作を行う（後進可）。ボタンは「スモーク・ボタン」と「チェンジ・ボタン」があり、スモークは押す時間によってスモークを発射する高さを変えることができる。スモークの高さを調整することによって地上を走行する敵の機関車と新幹線や、上空を飛行している飛行船や爆弾、ミサイルなどを破壊する。
チェンジは一定時間走行スピードが上がり無敵（スーパー・ロコモーティブ）状態になる。ただし、自機のエネルギーを消費してしまう。エネルギーがなくなるとスモークもチェンジも行えなくなるため、燃料輸送車や燃料塔に接触し回復を行う必要がある。
現金輸送車に接触するとボーナスポイント。敵機・爆弾・ミサイルに接触したり、赤信号に突入するとミス。
遊び方.
プレイヤーは画面向かって右側に走行して、一定距離を走行すると駅まで到着すればラウンドクリア。エネルギーの残量がボーナスとして加算され、ボーナスシーンに移り、そのあと次面が始まる。
線路は横に3～4本敷設してあり、切り替えポイントでレバーの上下操作を行うと、隣の線路に移行することができ、左から迫ってくる敵や、ミサイルなどをやり過ごすしたり、赤信号やトラックを避けることができる。　
道中トンネルを通過する際には、敵飛行機、爆弾、ミサイルがトンネルに阻まれやり過ごすことができる。　鉄橋上にいるときは、爆弾、ミサイルが鉄橋に阻まれやり過ごすことができる。　踏切は、時折トラックが線路上を通過するので、事前に別の線路に移動してトラックを回避するか、無敵（スーパー・ロコモーティブ）状態でトラックに体当たりすることで破壊できる。　青信号は通過すると赤信号に切り替わり、左から追いかけてくる、敵機関車、新幹線が接触すると破壊することができる。　初めから赤信号になっている物や、青信号を敵が通過して赤信号になった個所は接触するとミスになる。
ボーナスシーンでは先のラウンドで破壊した敵機と同数の敵機をスモークで破壊する。『ギャラガ』（ナムコ）のチャレンジングステージに似ているが、自機の移動は出来ない。
移植版.
メガドライブミニ2に収録されるまで、長らく家庭用ゲーム機への移植がされていなかった。SC-3000発売前のソフトウェアラインナップにはあったが、実際に発売はされなかった。2016年12月22日発売の『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』にて、エムツーの堀井直樹からは本作とメガドライブ版の『三輪サンちゃん』の収録の提案があったが、実現されなかった。
原作ではメインBGMとしてイエロー・マジック・オーケストラ（YMO）の『RYDEEN（ライディーン）』が用いられていたが
、メガドライブミニ2への移植に当たっては、YMOのオマージュグループであるオリエンタル・マグネチック・イエロー（OMY）の細江慎治が作曲した『RYZEEN（ライジーン）』に差し替えられている。前述の『セガ3D復刻アーカイブス3』への収録提案の際には、すでに細江より『RYZEEN』の使用許諾を得ていたという。細江は『RYZEEN』のメガドライブ版アレンジの監修も行った。