ココロン (コンピュータゲーム)

『ココロン』（COCORON）は、1991年5月3日にタケルより発売された日本のファミリーコンピュータ用ゲームソフト。またその作品中に登場する架空のキャラクター（妖精）の名称でもある。
概要.
内容は縦および横スクロールのアクションゲーム。夢の世界を冒険し、さらわれたルーア姫を救い出すことが目的である。残機（プレイヤーストック）制とライフ制を併用しており、フェイス（頭部）・ボディ（胴体）・アームズ（武器）を組み合わせて様々な形態のプレイヤーキャラクターを作成できるというキャラクターメイキングの要素を含んだゲームとなっている。
開発ディレクターはファミコン版『ロックマン』（1987年）、『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』（1988年）の製作を担当した北村玲(A.K)。
ゲーム内容.
システム.
ゲーム中はAボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃、セレクトボタンでポーズ、スタートボタンでステータス画面の表示となる。しゃがむことはできないが、十字キーの上を押すとキャラクターが目をパチパチするなどのおまけのアクションを見ることができる。
ゲームを始めるとまず使用するプレイヤーキャラクターを選び、その後ステージセレクトのためのマップ画面が表示される。マップには「家」「星降る丘」「ミルクの海」「かき氷の山」「トランプの城」「妖精の森」の6つの目的地があり、それぞれの目的地を結ぶルートがステージとなる。これらを合計すると、ステージ数は全部で15となる。なお最初からゲームを始めた場合は、キャラクターセレクトの前にキャラクターの作成を行うこととなる（詳細は後述）。
ステージ中で敵の攻撃やトゲへの接触を繰り返してライフが尽きるか、穴に落ちるとミスとなってプレイヤーのストックが減る。プレイヤーのストックが0のときにミスするとゲームオーバーとなり「コンティニュー（直前のプレイヤーセレクト・ステージセレクトからやり直し）」「エンド（セーブして終わる）」の選択画面が表示される。なお本作にはバッテリーバックアップ機能が搭載されているが、セーブはこのときにしか行うことができない。このためゲームをやめる時はわざとミスし続けるしか方法は無い。
キャラクター作成.
まずフェイス→ボディー→アームズの順でパーツを選んだあと、名前をつけるとキャラクターが完成する。名前は片仮名4文字以内でつけられるが、濁点・半濁点および長音・促音・拗音（ー、っ、ゃ、ゅ、ょ）は使えない。ちなみに何も名前を入れずにいきなり「おわり」にすることも可能。
名前を入れ終わるとゲーム中と同様のステータス画面が表示され、次にキャラクターを実際に動かして運動性能などを確認することができる。このときスタートボタンを押すと作ったキャラクターに決定してゲーム続行となり、セレクトボタンを押すと「フェイス」「ボディー」「アームズ」「なまえ」「はじめから（全て決定し直す）」のいずれかの部分を作成し直すことができる。
パーツ一覧.
キャラクター作成に使えるパーツは以下の通り。フェイスとボディーには「ライフポイント」が設定されており、それらの合算によりキャラクターのライフの最大値が決まる。またアームズを含めた全てのパーツには「ウエイト」が設定されており、それらの合算によりキャラクターのウエイト（重さ）が決まる。ウエイトの数値が大きいほど、移動スピードやジャンプ力といった運動性能が低下してしまう。
フェイス.
8つのグループにそれぞれ3種類、合計24種類が存在する。フェイスが違うとライフやウエイトだけでなく、あるアイテムの効果も異なる（詳細は後述）。なお、一度使ったものを他のキャラクターで使うことはできない（例えば最初のキャラクターに「？」のスマイリーフェイスを使った場合、次のキャラクターのフェイスはカボチャ・ピエロあるいはヒーロー～ゴーストのいずれかから選ばなければならない）。
ボディー.
8つのグループにそれぞれ2種類、合計16種類が存在し、一部移動に関する特殊能力を持つものもある。フェイスと同じく、一度使ったものを二度使うことはできない。
アームズ.
全部で8種類。特定のアイテムを取ることにより、初期状態を含めて5段階にパワーアップする。フェイス・ボディーと異なり、複数のキャラクターで同じものを使うことが可能。
登場キャラクター.
プレイヤー以外のキャラクターを紹介する。
ボスキャラクター.
「家」以外の目的地にはボスキャラがいて、1体倒すと会話イベントののちにキャラクター作成の場面が挿入されて選択できるキャラクターが増える。なおステージ道中でやられると直前のキャラクター･ステージセレクトからやり直しになるが、ボス戦でやられるとそのボス戦から再開（ただしキャラクター変更は不可能）となる。
他機種版（発売中止）.
PCエンジン用のリメイク版。PCエンジンSUPER CD-ROM²用として開発され、1994年2月に発売が予定されていたが、最終的に発売中止となった。
基本的なシステムなどはFC版と同様だが、登場するパーツやボスキャラクターが異なっている。
メガCDでもリメイク版を発売する予定だったが、こちらも発売中止になった。
パーツ一覧.
キャラクター作成のルールはFC版と同様だが、グラフィックのパターンは8種類と少なくなっている。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.7点（満30点）となっている。