オーバーライド (ゲーム)

『オーバーライド』は、1991年1月8日に日本のデータイーストから発売れたPCエンジン用縦スクロールシューティングゲーム。
自機「ギガイアス」を操作し、バイオコンピュータ「フレイア」を破壊し人類を救出する事を目的としたゲーム。自機が戦闘用ホバータンクという設定が特色となっている。
開発はスティングが行い、ゲーム・デザインはPCエンジン用ソフト『ゼビウス ファードラウト伝説』（1990年）を手掛けた末吉公道、音楽はPCエンジン用ソフト『サイコチェイサー』（1990年）を手掛けた山藤靖江が担当している。
同年には開発元のスティングによって『ラストバタリオン』のタイトルでX68000に移植された。PCエンジン版と共に「Mission Code -Override-」というサブタイトルが付けられている。PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2017年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。
ゲーム内容.
システム.
全6面構成1周エンド。メインショットと攻撃方法の異なる各種オプションパーツをパワーアップさせながら、ゲームを進める。
エネルギー制とストック制の併用となっており、障害物に接触してもダメージは無いが、スクロールにより背景に挟まれるとその時点で1ミスとなる。
自機のスピード調節はボタンを押すことにより行う。この際、機体後部より発せられる「バックファイヤー」にも攻撃判定がある。
一定時間ショットを撃たずにいると機体が光りだし、この時にショットボタンを押すと「プールショット」を発射し、敵弾及び耐久力の無いザコ敵を一掃する。使用回数に制限は無く何度でも使えるが、チャージ中に敵から攻撃を受けると最初から溜め直しとなる。
アイテム.
特定の敵を倒すと出現。オプションアイテムを取ると自機に2個のオプションパーツがつき、取った色に応じた攻撃方法を取る。なお、オプションパーツ自体に攻撃判定や敵弾を消す効果はない。