アクティビティ図

UMLのアクティビティ図（アクティビティず）は、フローチャートに似た図で、ビジネスプロセスの流れやプログラムの制御フローを表すことができる図である。
いわゆるフローチャートと違って並行動作やオブジェクト（データ）の流れなども表すことができる。
概要.
システムの流れを表すため、フローチャートのUML版という位置づけで決められた。UML 1.0のときに制定されUML2.0で大きく拡張された。
アクティビティ図は、ソフトウェアでの処理に限らず、業務のフローを表すことにも使われる。
図の作成方法.
開始ノード「●」と終了ノード「◉」を記載し、その間に処理を矢印でつないで記載し、必要に応じて分岐などを記載する。
ステートマシン図と異なり、角丸長方形に書くのは（状態ではなく）処理や動作であることに注意。
図の要素.
UML 2.0での主な要素を記載する。