北斗無双

『北斗無双』（ほくとむそう）は、2010年3月25日にコーエーから発売されたアクションゲーム。日本国外でのタイトルは、『』。
キャッチコピーは「その拳が、宿命を打ち砕く。」。
本項では本作以降に発売された続編作品についても、それぞれ記述する。
北斗無双.
概要.
コーエーのアクションゲームのシリーズである無双シリーズと、1980年代に大ヒットした漫画『北斗の拳』とのコラボレーション作品として、2009年10月に発表された。従来の無双シリーズ同様に、無数の敵を爽快になぎ倒すゲームコンセプトを継承しており、一撃当千のアクションを堪能できる。
原作をベースに北斗四兄弟編までのストーリーが展開していく「伝説編」、ゲームオリジナルストーリーが楽しめる「幻闘編」のゲームモードがあり、「伝説編」は今までの無双シリーズにあるタクティカルアクションの概念とは若干の違いを持つ、アクションアドベンチャーとして位置付けている。逆に「幻闘編」は従来どおりのタクティカルアクションとなっている。
また、今作は物理エンジンの搭載により、落ちている物を掴んで武器として使用する、建物を破壊するなどの動作も可能となっている。なお、建物の破壊は、過去の無双シリーズでも限定的に行われてはいた。
過去の無双シリーズで血しぶきなどの残虐描写は幕間ムービー程度でしか使用されず、CERO:A（全年齢対象）、もしくはB（12歳以上対象）だったが、今回は北斗神拳の体内からの爆死など原作の雰囲気を再現するため積極的に使用されている。そのため、無双シリーズでは初めてCERO:D（17歳以上対象）の作品となる。
『週刊コミックバンチ』で読み切りとして掲載された開発秘話の漫画によると、当初は無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、『北斗の拳』の原作再現が困難になってしまい、ある日原哲夫から送られてきたFAXに書いてあった「コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に戻っている。
北斗無双 International.
『北斗無双 International』（ほくとむそう インターナショナル）は、日本国外版『北斗無双』をベースに、いくつかの変更・追加要素を入れた『北斗無双』の（マイナー）バージョンアップともいえる作品。2010年12月2日、コーエーテクモゲームスよりPS3で発売。
以下は変更・追加要素。一部は公式サイトにて。
真・北斗無双.
『真・北斗無双』（しん・ほくとむそう）は、コーエーテクモゲームスから発売されたアクションゲーム。PS3・Xbox 360版が2012年12月20日、Wii U版が2013年1月31日にそれぞれ発売された。日本国外でのタイトルは、『』。
キャッチコピーは「真・世紀末体験!」。
概要.
「伝説編」では前作未収録だったエピソードを追加し再構築されたラオウ編に加え、天帝編、修羅の国編、バット・リン編が新たに追加された。特にバット・リン編は原作最後のエピソードでありながら映像化されたことがなく、初めて本格的にゲーム化され、カイオウ戦後のケンシロウとリュウの旅こそカットされているものの、『北斗の拳』を原作としたゲームとしては最も幅広いエピソードを網羅した作品となった（アニメは修羅の国編で終了している）。
登場キャラクターも大幅に追加された。『ワンピース 海賊無双』のように漫画のようなコマ割りが使用されている。
アクション面も強化され、爽快感アップのためアクションにおける全ての動作が前作に比べスピーディーになっている。また、ジャンプは廃止され、回避、ダッシュといった動作に変更されている。
「幻闘編」では各流派ごとにストーリーがあり、伝説編の合間に起こった出来事という設定でオリジナルストーリーが展開していく。また幻闘編は、オンラインプレイに対応しており、ネットワークを介した協力プレイ、対戦プレイが可能となっている。
真・北斗無双（アプリ版）.
『真・北斗無双』（しん・ほくとむそう）は、2020年配信予定のiOS・Android用アプリゲーム。配信元はコーエーテクモゲームス。略称は「北斗無双モバイル」。タイトルロゴには「モバイル」も含まれているが、公式サイトでのタイトル表記は「真・北斗無双」となっている。
過去のシリーズに登場しなかった新規のプレイアブルキャラクターが登場する。
キャラクタータイプ.
『北斗無双』では操作キャラクターが「北斗タイプ」「南斗タイプ」「特殊タイプ」の3つに大別され、それぞれの特徴を理解して操作することが重要となる。
本作のオリジナル技.
ここでは北斗神拳、南斗聖拳、元斗皇拳、北斗琉拳のいずれにも属しない技のみ取り上げる。また、アミバやバットのような北斗神拳の非正統の使い手についても、ここに記載する。