ロックマンゼロ4

『ロックマンゼロ4』（ROCKMAN ZERO4）は、2005年4月21日にカプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用のアクションゲームである。2015年6月3日より、Wii Uのバーチャルコンソールにて配信開始。
概要.
ロックマンゼロシリーズ4作目にして、シリーズ最終作。これまで描かれなかった人間がクローズアップされている他、エックスや四天王など多数のメインキャラが登場しない（これは製作者が「心残り」と言っている部分でもある）等、前3作とは雰囲気の異なる作品となっている。
ボイスは前作から更に強化され、ボスのボイスがミッション時とボスラッシュ時とで一部変化するほか、オープニングナレーションやエンディングテーマまで入れられている。
また、初心者用に本シリーズとしては初めてイージーモードが搭載された。「アルティメットモード」もこれまでとは違い、設定したレベルまでのサイバーエルフの全能力を一度に使う事ができるモードに変更されている。
ストーリー.
バイルの支配から逃れるためにネオ・アルカディアから脱走する人間・レプリロイド達が増加し、レジスタンスも脱走者達の救助活動を始めていた。ゼロ達は自然が唯一残った場所である「エリア・ゼロ」を目指す人間達を助ける。バイルは既に「エリア・ゼロ」に目をつけており、新たな部下達に狙わせる。当然ゼロは全員の迎撃に応じる。最後の戦いになる事も露知らず…
登場キャラクター.
一部のキャラクターの詳細に関しては、ロックマンゼロシリーズ参照。
サブキャラクター.
レジスタンス.
前作までの拠点だったレジスタンスベースを離れているため、今回は登場するメンバーが少ない。
人間達.
ネオ・アルカディアを出て数少ない自然のある場所「エリア・ゼロ」に移住して来た。戦争の原因としてレプリロイドを激しく嫌っていたが、レジスタンスによってネージュが救出されて以降は、ゼロ達を信用するようになる。
ボスキャラクター.
アインヘルヤル八闘士.
クラフトの部下である8体のミュートスレプリロイド達。その中でティターニャンとマンドラゴは女性である。
武器.
主要な武器に関しては、主要武器参照。
サイバーエルフ.
今までは複数存在していて一度使うと死んでしまう形であったが、本作では1体に複数の能力をコピーして使用すると言うシステムになっている。個々の能力にはレベルというものが設定されていて、エネルゲン水晶を与えることでレベルを上げることができ、自由にレベルの数値を設定することで使う能力を選ぶことができる。ただし個々の能力のレベルの合計はキャパシティーを超えると、ステージクリア時のリザルトで減点されてしまう。キャパシティーはアインヘルヤル八闘士を1体倒すごとに1つ上がっていく。
ただし、リザルト減点の概念があるのはノーマルのみで、ハードではそもそもサイバーエルフ自体を使用できない。
名前による能力の変動.
初めてサイバーエルフを渡された際に、アルエットからエルフの名前をどうするか聞かれ、そこで決めずに他のメンバーに相談すると別の名前をつけることが出来る。実は名前によって僅かながら下記のような性能ボーナスが加わる。名前は一度決定するとその周回のゲームファイルでは変更できないが、エンディングを迎えてファイルが次の周になれば命名しなおす事が可能である。
EXスキル.
ゼロ4にはエレメントチップは存在しない。したがって、各EXスキルの属性が固定されている。習得条件が変更されており、「ボスに優位な天候」で戦って勝つと習得する（ハード及びイージーでは習得できない）。
チップカスタム.
本作では、シナリオが進むにつれチップが強制的に手に入るのではなく、ザコ敵などからパーツを入手してパワーアップチップを作る。前作と同様ヘッド、ボディ、フットの3局部をカスタマイズでき、ボディの開発にはパーツとは別に「セラミカルチタン」という特殊合金が必要。チップの他に特定の組み合わせでキーアイテム「Sクリスタル」を生成でき、チップ・Sクリスタル開発の条件に至らない組み合わせでは「ガラクタ」が作られる。
なおガラクタのヘッド・ボディ・フットを装備し、エルフのレベルを0に引き下げると、ゼロのステータスに変化が現れる。攻撃力が2倍となり、通常の3段斬りだけでもボスにも対応できる威力を持つが、反面防御力が半分に劣化、ナックルで入手した武器など、一部の攻撃も威力が変化しない。
サウンドトラック.
REMASTERED TRACKS ROCKMAN ZERO Physis（リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス）は作中で使用されていたBGMのアレンジや、ドラマパート、シエルの声優の田中理恵によるイメージソングの『Freesia』を収録したサウンドトラック。収録されているドラマにはゲームと同じ声優が扱われている。