コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー

『Call of Duty: World at War』（コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー, 略称：CoD:WW/CoD:WaW）は、FPSである『CoDシリーズ』の第5作目。
開発元はPC版・Xbox 360版・PS3版・Wii版がTreyarch、PS2版がRebellion、ニンテンドーDS版が。北米版は2008年11月11日、欧州版は同月14日に発売。日本語版は未発売。
現代戦を描いた前作『CoD4』から一転、本作では再びシリーズの原点である第二次世界大戦に戻り、ソ連軍視点によるドイツ軍との激突（独ソ戦）のほか、アメリカ軍視点によるシリーズ初の日本軍との戦闘（太平洋戦争）が描かれる二部構成となっている。なお、ニンテンドーDS版はその他の機種とゲーム内容が異なるが、本項目では基本的にニンテンドーDS版以外の機種の内容を基準として記述する。
概要.
1939年9月1日、アドルフ・ヒトラー率いるナチス・ドイツは、ポーランドに侵攻を開始。それに対しイギリスとフランスは3日にドイツへ宣戦布告。あの惨劇からわずか20年で二度目の世界大戦、第二次世界大戦が勃発した。しかし、ドイツ軍の電撃的な快進撃を食い止められる国はおらず、ポーランドやフランスなどヨーロッパの国々はドイツ軍の手で制圧された。さらに、ドイツ軍は北アフリカに展開するだけでなく、ソ連との不可侵条約を一方的に破棄し、バルバロッサ作戦を発動。300万人もの兵力を投入したソ連本土への侵攻を開始し、戦火は収まることを知らずさらに拡大していった。
一方、極東では日本と中国の軍事衝突が泥沼化していた。その最中の1941年12月8日、日本はアメリカとの交渉決裂を理由にアメリカへ宣戦布告。軍をマレー半島とハワイ・パールハーバーに送り、アメリカ軍を攻撃。ついにアジアにも戦火が飛び火し、太平洋戦争が勃発。戦争は世界中を巻き込むこととなった。そして、ドイツ軍同様日本軍も侵略進撃を続け、瞬く間に東南アジアを制圧してしまった。
窮地に立たされるソ連とアメリカ。だが、反撃の糸口は少しずつ着実に作られていた。
主な特徴.
前作までプレイヤーのヒロイックな行動に焦点が当てられていたが、今作は「シリーズで最もダークな雰囲気」をコンセプトのひとつに捉えており、例えばソ連軍のキャンペーンでは「いかに戦争が人間の闇の面を引き出すのか」という観点から主題を「（ドイツへの）復讐、報復」として、負傷兵や投降兵といった戦闘意欲のない者に対する問答無用の射殺などドイツ兵や日本兵への容赦のない行動を取るソ連兵やアメリカ兵が描かれている。つまり、復讐の対象とされている。
また、今作ではシリーズで初めてゴア（スプラッター）が実装されており、兵士が炎に焼かれ断末魔をあげながらもがき黒焦げになる様子や血が飛散するのと同時に手足が吹き飛ぶ、腹部が損傷するといった残酷で生々しい表現がある（残酷ゲーム）。ただし、これらの残酷表現は設定でオフにすることができる。残酷表現をオフにした場合、前述のゴアが全て無効になるほか、デモムービー中の処刑や死体などにもモザイクがかかり、デモシーン中の視線移動が制限され残酷な描写は一切見えなくなる。
全体的に手榴弾を使ってくる確率が高く、少し隠れただけで数個の手榴弾を投げてくることも多い。
本作の「Nazi Zombies」は、CoDシリーズでおなじみとなったコープ型のゾンビモードの先駆けである。
登場人物.
ソビエト連邦赤軍.
ヴィクトル・レズノフ（Reznov） 声優：ゲイリー・オールドマン
マルチプレイ.
ゲームモード.
Core.
基本的なモード。
Hard Core.
クロスヘア、残弾数、ミニマップ、コンパスなどのHUD表示をほとんど非表示にし、全ての武器の威力を大抵1、2発で倒せる威力まで引き上げる要素（ハードコアモード）を加えたモード。
コープ・キャンペーン.
最大4人でソロ・キャンペーンと同じステージをプレイすることができるモード。
登場火器.
マルチプレイを基準にカテゴリで区分。
システム.
基本的なシステムは『CoD4』とほぼ同一である。
関連作品.
Call of Duty: World at War ニンテンドーDS版.
開発元は。ストーリーやシステムは『CoD:WaW』と異なる。北米版は2008年11月11日に発売。日本語版は未発売。
Call of Duty: World at War - Final Fronts.
『Call of Duty: World at War - Final Fronts』（コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー ファイナル・フロンツ, 略称：CoD:WaWFF）は、FPSである『CoDシリーズ』の作品『CoD:WaW』の外伝。開発元はRebellion。北米版は2008年11月11日にPS2で発売。日本語版は現在アナウンスされていない。コールオブデューティーシリーズ最後のPS2版でもある。
アメリカ海兵隊編は『CoD:WaW』では触れていない戦場が舞台となり、ストーリー、一部の人物設定（主人公ミラー達の所属が第1海兵師団から第2海兵師団になっているなど）が全く異なっている。さらに、ソ連軍編がなくなった代わりにバルジの戦いを舞台としたアメリカ陸軍編とライン川における戦いを舞台としたイギリス軍編が登場する。
音楽.
音楽はショーン・マーレイが担当。現代戦となった『CoD4』以外の作品で使われている音楽はクラシック音楽によるオーケストラ調であったが、今作ではエレキギターなどを加えるなど、従来とは異なる形式で作曲されている。