従姫 -ともひめ-

『従姫 -ともひめ-』（ともひめ）は2002年9月27日にX[iks]（イクス）より発売された日本の18禁学園物陵辱シミュレーションアドベンチャーゲーム。
概要.
システムは場所選択性のアドベンチャーゲームと類似しているが、選挙戦で支持率を競うというシミュレーションゲームの要素も兼ね備えている。アドベンチャーパートでは行動場所を選択し、その場にいるキャラクターと会話を進めることで話が進展していき、自陣営に引き込んだり逆に相手陣営に引き込まれたりするなどの展開が成される。シミュレーションパートでは、その時のキャラクターとのイベントが発生しない部活を選択し、遊説に回って適切な話題を訴えることや、特定の部活に影響力を持つキャラクターを自陣営に引き込むことで支持を拡大させ、最終的に選挙に勝つか負けるかによってエンディングも変化する。
各キャラクターを自陣営に引き込むためには、そのキャラクターに関するすべてのイベントを発生させて和姦を経て仲間に引き込むパターンと、一部のイベントのみ発生させてイヤリングを使っての強姦を経て強制的に仲間に引き込む2パターンがある。ただし、イヤリングは3つと数が限られるうえ、イヤリングを使用できないキャラクターもいる。
ストーリー.
主人公の藤原珪の通う御吉野学園で3年が失踪するという事件があった。亡き父親の同僚であった刑事に頼まれ、珪は謎の妨害をうけながらも学園を中心に蔓延しているという人の血液が含まれる麻薬「スパイス」について調べを進め、その情報を基についには美術講師の松井が逮捕された。
どこか釈然としないものを感じるものの、これで事件も解決と思われた矢先、失踪した学生の一人であった長束杏子から現執行部会長の不破こそが事件の黒幕だと告げられる。そして執行部の会長選挙に立候補するように促され、その時に自分も不破からつけられているというつけた相手を従僕（しもべ）にできるイヤリングを渡された。こうして打倒不破を目指し、策謀渦巻く選挙戦が幕をあけた。