パイロットウイングス64

『パイロットウイングス64』は、1996年6月23日に任天堂から発売された、NINTENDO64用ソフト。開発は、アメリカテキサス州のParadigm Entertainmentが担当。
本作はNINTENDO64と同時に発売されたローンチソフト3本の内の一つに当たる。
概要.
本作は『パイロットウイングス』の続編であり、空を飛行してタスク（課題）をクリアするという点で同じである。パイロットとして男女ごとに3名ずつに分かれたキャラクターを選択できる。
地形やキャラクターが3Dになったことで、進行角度の微調整や視点の変更が可能になり、より奥行きが広くなっている。地形との接触が明確になったことで、課題得点に着地衝撃が追加されている。
タスクも多彩になり、従来のリング潜りのほか、バルーン割りや写真撮影、ターゲット破壊等が登場している。
メインゲームでは、ロケットベルト・ハンググライダー・新たに登場したジャイロコプターの3つに搭乗し、機種別の難易度であるビギナークラス・A証クラス・B証クラス・P証クラスの4つのクラスごとに用意されたタスクをクリアしていくことがゲームの目的である。
最初は全機種ビギナークラスのみ選択できる。機種別クラスの各タスクの合計点が該当するクラスに設定された目標点に達することで、達成した機種の次のクラスが選択できるようになる。また各クラス・機種の目標点に応じて、ブロンズバッジ、シルバーバッジ、ゴールドバッジが授与される。
A証クラス以上の各クラスの全機種で好成績を達成すると、エクストラゲームに挑戦することができる。他にも、一定の条件によって鳥人間となって飛行することができるバードマンがある。
タスクに挑戦せずに、より広くなった舞台をじっくり飛行する箱庭的な要素もある。また、各マップには小ネタ的な要素がいくつも存在し、それを探し出すのも本作の醍醐味である。
2022年10月13日より『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』収録ソフトの一つとして配信が開始された。
競技と操作機種の説明.
競技に設定された目的をこなし、最終的に着陸地点に着地するまでが競技となる(ロケットベルトは、着地地点が設定されていない競技も存在する)。
各競技は加点形式で評点される。設定されたタスクに関する点と、着地地点への着地精度・着地衝撃、計100点で、競技によって各得点の最大値が異なる(着地地点がない競技は、着地地点に関する評点は設定されない)。
なお、メインゲームのロケットベルト・ハンググライダーとエクストラゲームのスカイダイビングは前作に続いての登場となる。
メインゲーム.
メインとなる3機種の競技は、その機種に合ったタスクが複数設定されているが、3機種ともリング潜りが共通して登場する。
エクストラゲーム.
メインゲームの各クラスを高得点でクリアすると解放されるゲームで、3種類・3レベルある。A証クラスでキャノンボール、B証クラスでスカイダイビング、P証クラスでジャンブルホッパーが解放される。
バードマン.
自由飛行。クラスごとに高得点を取ると選択できるようになる。マップに存在する「バードスター」という黄色い星に接触した場合も、競技を放棄してバードマンになることができる。
メニューで選択した場合は、飛行する時間帯・天候を、各島につき4種類から選択することができる。
バードスターを取得した場合は、その時点での天候でバードマンが始まる（例えばホリディアイランドを夜にした状態でバードスターを取得すると、夜のホリディアイランドでのバードマンになる）。
Aボタンで水平に羽ばたいて飛行態勢に入り、Bボタンで垂直に羽ばたき着地態勢に入る。水平飛行状態で降下するとウイングスーツのような滑空態勢に入る。Zボタンで写真撮影が可能（但し、バードスターでバードマンになった場合は、写真撮影は出来ない）。