飯野賢治

飯野 賢治（いいの けんじ、1970年5月5日 - 2013年2月20日）は、日本のゲームクリエイター、実業家。
、、株式会社スーパーワープ、株式会社フロムイエロートゥオレンジなどで代表取締役社長を務めた。
来歴.
生い立ち.
東京都荒川区出身。「賢治」という名前は『宮沢賢治』からとったと父親が語っていたという。英才教育の幼稚園に入るが、小学校2年で母親が失踪し、その後父親と2人暮しとなる。
小学校3年の頃初めてパソコンを購入し、小学校5、6年の頃に作った『十和田湖殺人事件』がゲームコンテストに入賞した。城西大学付属川越高等学校を中退後、約1年のバイト生活を経て大学入試資格検定を受けるもあえなく失敗する。
ゲーム業界へ.
1988年にゲーム制作会社の有限会社インターリンクに入社する。
企画を持ち込んだHAL研究所のスタッフに組織化を勧められ、1989年に友人らと共にゲームの下請け専門のを設立。バンプレスト、HAL研究所等に営業活動を行う。また、この頃並行してバンタンデザイン研究所、代々木アニメーション学院で講師を勤める。
『Dの食卓』.
1994年にを設立。翌1995年に代表作の『Dの食卓』（3DO版）をリリースし、「マルチメディアグランプリ'95 通産大臣賞」を受賞。1997年にも画面表示一切無し、音だけでプレイするゲーム『リアルサウンド ～風のリグレット～』の発売。人気脚本家坂元裕二を迎えて「"300万本売れるRPG（仮題)"」の製作予定を発表した。企画はその後、頓挫している。
1997年には、宇宙船内にて姿の見えないエイリアンと戦うローラ三部作の第二弾『エネミーゼロ』を発表。制作発表会において、後述する『エネミー・ゼロ事件』を起こして、ソニーと決別してセガサターンに移行した。
1999年には、雪山での戦いを強いられるローラ三部作最後の作品である『Dの食卓2』を発表している。
一時期はゲームデザイナーの代表として積極的にマスコミに露出し、ラジオ番組のレギュラーを持つなど、時代の寵児的扱いを受けた。当時のノリは「企業というよりもバンド」と語っており、ゲームソフトの販売本数は多かったが、依然経営は苦しかったと自伝で語っている。
スーパーワープ設立.
2000年、スーパーワープ設立、代表取締役社長に就任。しかし、その後はこれといったヒット作に恵まれず、スーパーワープも社名をフロムイエロートゥオレンジに変え、コンピュータネットワークやIT関連の仕事、自販機の自動決済や、デパートのタッチパネル案内板などの作成などを行った。
2003年、講談社発行の文芸誌「ファウスト」創刊号にて小説家デビューを果たした。2004年に「朝日新聞」紙上にて行っていた10代向けの人生相談を終了。
2008年8月25日に『moon』のクリエイターでもある有限会社Route24代表の西健一と共同開発したiPhone/iPod touch用アプリ『newtonica』をリリース。発売直後に日本のApp Storeランキング1位となり、世界各国でもチャートインする。続編として、2008年12月に『newtonica2』、2009年1月に『newtonica2 resort』をリリース。
さらに2009年3月26日、フロムイエロートゥオレンジ開発のWiiウェア『きみとぼくと立体。』を任天堂ブランドタイトルとして発表。飯野は企画・ディレクションを担当した。その後はトークショーイベントなどの活動を行ってきた。
心不全で死去.
かなりの肥満体だった飯野は「炭水化物抜きダイエット」を実践して減量に成功し、高血圧の大きな原因である肥満は解消傾向にあった。しかし2013年2月20日21時42分、高血圧性心不全のため東京都内の自宅で死去。亡くなる3日前の2月17日までアメリカマサチューセッツ州ボストンに滞在し、Twitterを更新していた。。
趣味・嗜好.
中学時代の教師に哲学を勧められ、愛読書はデカルト『方法序説』、ウィトゲンシュタイン『論理哲学論考』、カント『純粋理性批判』、ニーチェ、ユング等、哲学に造詣が深い一面もあった。
自分で作曲をすることもあり、音楽家のマイケル・ナイマンとも親交を持っていた。晩年はtwitterを頻繁に利用し、twitter上で浅岡雄也、HISASHI、AOKI takamasa等と組み「"NORWAY"」というバンドを結成。直接会ったことも無いメンバーもいる中、お互いの音楽ファイルを交換しながら製作した楽曲をYouTubeなどで公開し話題になった。
Macintoshを愛用しており、Windowsのデザイン性などを強く批判していた。
各界の著名人にも面識が多く、堀江貴文などとも親交があった。共にゲーム制作をしていたゲームクリエイター上田文人は飯野の死没後、「彼を意識して仕事をしていく」とコメントを残している。
エネミー・ゼロ事件.
『エネミー・ゼロ』は当初プレイステーション（PS）で発売されることになっており、1996年3月27日に開催されたソニー・コンピュータエンタテインメント主催のイベント「プレイステーションエキスポ」にて製作発表会が行われた。
デモ映像を流した後、飯野が挨拶をするという流れだったが、デモ映像終了後に飯野が壇上で突然マッキントッシュのキーを叩いた次の瞬間、スクリーンに映し出されていたプレイステーションのロゴがセガサターンのロゴにモーフィング変形し、それに続き、当時のセガの社長である入交昭一郎による「セガサターンへようこそ」というメッセージビデオが流れた。事実上のプレイステーション版の開発無期限停止とセガサターン版の開発開始の発表であり、その手法があまりに異様であったため、エネミー・ゼロ事件とも呼ばれている。
同事件は『Dの食卓』がマルチプラットフォーム化された際に、先に発売されたセガサターン版が見込み発注により在庫がダブつき、結果的に大量に中古市場に流れた事態を受けて、PS版の発売の際に余剰在庫分は自社で回収するという条件を提示して初回出荷15万本を要望したにもかかわらず、SCEは初回4万本と初回生産本数を必要以上に減らしたことに端を発している。しかも、PS版は完売してしまったため飯野はこの時にビジネスチャンスを潰されたと考えたが、プレイステーション側の担当者はそうは考えず、確執が生まれた。
『エネミー・ゼロ』製作時、『Dの食卓』の利益をすべてつぎ込むような体制になっていて、飯野は前回のような事態になることを恐れたという。なお、この事件以降、ワープはプレイステーションで作品を発表しておらず、これが原因となってセガサターン一極体制となったワープの経営には大きな影響が生じた。
ゲーム作品.
も参照のこと。