THE 功夫

『THE 功夫』（ザ クンフー）は、1987年11月21日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。
拳法家である王（ワン）が暗黒大帝「星厳呉」に乗っ取られた中国功夫界を救うため、様々な拳法の使い手を倒していく内容となっている。3つのシーンに分割されたステージ4つをクリアすると、1周クリアとなり、エンディングの後に2周目がスタートする。全3周。敵キャラクターには小動物や飛んでくる小道具といったものから、「イー」「リャン」「サン」といった戦闘員も登場する。
本作はPCエンジンのローンチタイトルとして発売される予定であったが、発売直前にバグが発見され発売が延期となった。そのため実際の発売時期はPCエンジン発売から約1か月後になったが、パッケージのボリュームナンバーは当初の「Vol.1」のままとなっている。
2004年に携帯電話ゲームとして配信された他、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2014年にWii Uにてそれぞれ配信された他、2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信された。その他にもいくつかのゲーム機やネットサービスでゲームデータ配信（もしくはプリインストール）されている（詳細は#移植版を参照）。
ゲーム内容.
システム.
7個分の画面からなる道中（「ノーマル面」）の他に、「対決面」「ボーナス面」が存在する。
王には「パワー」の概念があり、敵キャラクターに触れるなどしてダメージを受けるごとに1つずつ減少するが、烏龍茶や特定の敵キャラクターを攻撃することで回復させられる。パワーゲージは10個までしか表示されず、1～10個の場合は銀色で表示、11個以上ある場合は金色で表示される。
ステージ最後の対決面をクリアした後にボーナスステージが存在する（ステージ4を除く）。タイミング良くボタンを押すことでヌンチャクを操り、壺を割って得点を得るステージ。カーソルが「MAX」に近いほど割る力が強くなり高得点が得られるが、「MIN」に近いとヌンチャクが体に当たり終了となる（ミスにはならない）。「MAX」で割るとボーナス点の他に体力回復（パワー残量により1～10個分）が付く。
パワーが0になると残機が一つ減り、残機が0になるとゲームオーバーとなってしまう。
ストーリー.
中国の功夫は、今危機を迎えていた。邪悪な暗黒大帝が中国功夫最大の城「洛陽閣」（ルーヤンカク）を乗っ取ったのである。
正義に燃える「王」（ワン）は悪を倒すべく洛陽閣へ向かった。
敵キャラクター.
ボスキャラクター.
早く倒せば（ボスBGMが1ループする前までに倒せば）2万点、それ以降は1万点。各シーンの最後（「対決面」）に待ち構えており、王同様にパワーの概念が存在する。
移植版.
※ ハドソンを吸収合併したコナミデジタルエンタテインメント（KDE）が、現在同社の著作権を全て保有し、新規に購入が可能な機種版の販売元となっている。
脚注.