O'NO 99

O′NO 99（オーノー ナインティナイン）はカードゲームの1つ。米 International Games, Inc. により1987年に発案・発売され、日本ではトミー(TOMY)により輸入・発売されていた。
本項では、2022年5月下旬よりマテルから発売されたONO 99(アポストロフィが無くなっている)についても記述する。
概要.
各プレイヤーは自分の番が来るごとに、数字の書かれた札（カード）を場に捨てていく。場に捨てられた（出された）札の数字の合計を99以上にしたプレイヤーが負けとなるゲーム。
カードの種類.
54枚カードセットの内容：
遊び方.
ゲームの基本的流れ.
まず、一式のカードをよくきった後で各プレイヤーに4枚ずつ配り、プレイヤーのプレイ順を決めてから開始する。プレイヤーは自分の順番がきたときに、手持ちの4枚のうち1枚を選んで場に捨て（出し）、そのあとで、伏せておいた山札から一番上の札を1枚取って自分の手札にする。なお、各プレイヤーは自分が場にカードを捨てるごとに、ゲーム開始時から場に捨てられていったカードに書かれた数の合計を宣言する。
プレイ開始時は、場にはカードがないので場の数の合計は「0」である。ここで、最初のプレイヤーが「6」カードを捨てれば合計は「6」、さらに次のプレイヤーが「10」カードを捨てれば合計は「16」…という具合に増えていく。概要の節にて先述したように、この「場の合計」を99以上にしてしまったプレイヤーが負けとなる。
「-10」カードは、出されたときに場の合計数から文字通り10引くカードである。このカードはゲーム開始時にまっさきに捨ててもよく、そのときの場の合計数は「-10」である。
勝敗の決まり方.
以上のゲームの流れから、1局におけるゲームの勝敗は次の2パターンのどちらかで決まる。
チップの使用法.
ゲーム開始から、誰かが場の合計を99以上にして勝敗が決まるまでを1局とすると、1局は2～5分程度で終わる。この1局で決まるのは敗者1人のみであるため、このゲームによって順位を決定するには、数局ほどゲームを行う必要がある。チップはその目的ために利用される。ゲーム開始時に各プレイヤーはチップを3枚持ち、1局のゲームにおける敗者がチップを一枚返却するルールになっている。何局かゲームを行い、手持ちのチップがなくなってからさらに1局負けたプレイヤーから順に、ゲームから退場することになり、最後に残ったプレイヤーがゲームの勝者となる。
また、チップ制でなく点数制により、数局のゲームで順位をつけるルールもある。もとよりチップを使わなくても楽しめるゲームである。
戦術.
ゲーム終盤は場の合計数が「95」「98」など、数字カードが出しづらい（あるいは出したら負けの）状況になり、Hold カードや Reverse カードなど場の数を増やさなくて済む役カードに需要が集中する。そのため、場の合計数が小さいゲーム序盤にできるだけ数カード（特に「10」カード）を捨て、そのあいだに山札から役カードを引いてストックしておきたい。
「-10」カードはたしかに自分の番でのピンチに役立ち、終盤の争いを緩和することができるが、次の順番のプレイヤーにゆとりを与えてしまう。できれば Double play カードが出されたときに「10」カードと併用して使いたい。
なお、「2」や「3」のような数の小さいカードは、終盤において場の数が「94」「96」のような少しだけ余裕のあるときに捨てることで、次の番のプレイヤーにプレッシャーを与えることができる。
ゲームの呼び名.
このゲームの正式名称は「オーノー99（オーノーナインティナイン）」であるが、色々な呼び名があり一般的には「オノ」「ONO」「ONO99」と表現されることが多い。
ONO 99.
2022年5月19日、マテルから「UNOシリーズ」よりONO 99を同年5月下旬から発売すると発表された。
数字の合計が99以上になると負けとなる基本ルールにほぼ変更は無いが、カードの枚数が112枚になり、カード構成が大きく変化し、スペシャルカード(役カード)の効果も僅かに変更が加えられている。また、1局勝負に変更され、場の札の合計数を99以上にしてしまったプレイヤーはその場でゲームから退場することになり、残ったプレイヤーで継続することになる。最後に残ったプレイヤーがゲームの勝者となる。
カードのデザインは現行(2022年)のUNOに近いものに変更され、チップの同梱は無くなった。
ルールの大きな変更点として、「オーノー カード」(O'NO 99カードに相当)が4枚手札に集まったプレイヤーは、次のターンで4枚全てを捨て、山札から4枚引く(合計値は変動しない)というものが追加された。
カード構成(ONO 99).
数字カード.
O'NO 99には無かった「1」が追加され、役カードであったHoldは「0」の数字カードとなった。