ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド (ゲーム)

『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』（""）は、1997年にセガより発売された、セガAM1研製作のアーケード用ガンシューティングゲーム。ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの1作目である。年代記では二番目の作品に当たる。
ストーリー.
オーバーキルから8年後の1998年12月18日、トーマス・ローガンとGは国際諜報機関・AMSからの指令を受け、パニックの中で切られたとみられる電話と、研究員失踪事件の関連を調べ始める。
そして、マッドサイエンティストに変貌したDr.キュリアンが非人道的な人体実験を行っていることを突き止めたローガンとGは、Dr.キュリアンが実験を行っていた洋館で生物学的に改良されたゾンビの群れを目にする。
電話の相手はローガンの恋人・ソフィーであり、ローガンにとってこの戦いは個人的な思い入れが強い。ローガンとGは自らの知力と拳銃を武器に、モンスターが外の人間に危害を加える前にキュリアンを見つけ出し、止めなければならない。
システム.
基本的にはガンシューティングだが、敵をゾンビとしたことが最大の特徴。接近されての攻撃が主だが、時として遠距離から斧やドラム缶を投げつけてくるゾンビもいるため油断はできない。視覚的にも接近されることの危険さ、何発も銃弾を当てる必要性にも説得力を出している。通常の敵は主に頭が弱点となっており、頭に当てると大ダメージを与え、結果的に早く倒せる他、得点も頭部への命中が一番高い（この「基本的な弱点は頭」という要素は後のシリーズにも受け継がれていく）。
本作の特徴の一つとして「ルート分岐システム」が存在。これはゲーム中に発生するイベントの結果や、道中にある特定のオブジェクトを撃って破壊したり、特定の敵を倒す、特定の順番で敵を倒すなど様々な行動や結果によってチャプター（面）内のルートが複数に分岐するというもの。そのため1回のプレイではゲームの全容を把握できず、様々な遊び方・攻略方法が存在するというのもあり、このシステムはリピーター確保にも効果的であった。このシステムは後のシリーズにも受け継がれ、定着していく。なお本作のみ、敵から攻撃を受けることでのみ進入できる（＝通るためには必ずライフが1つ減らす必要がある）ルートも存在する。
リロードは従来のガンシューティングゲーム同様に画面外を撃つことで行う。
初代にしてシリーズ中最も身体欠損描写が激しい。また、攻撃判定も最も忠実につけられており、例えば殴って攻撃するゾンビに殴られる直前でも腕を撃って欠損させれば攻撃が空振りし、ダメージを受けない（ただし、研究員はゾンビを部位欠損させても死亡する）。ただし、下半身はどれだけ撃っても欠損しないため、足を撃ち抜いて転倒させるといったことはできない。ゾンビにはそれぞれ体力が細かく設定されており、難易度ランクが高い状態だと上半身を吹き飛ばしても、HPが残っていれば下半身だけで体当たり攻撃してくることもある。
道中に転がる槍で刺された惨殺死体や血溜まり、食肉フックに吊るされた人間の上半身など、ゴア表現も他のシリーズに比べると過激である。
ボス.
製作者は全てDr.キュリアンである。
ゾンビ.
本項では今作に登場するゾンビを紹介する。なおこのシリーズのゾンビは、その外見ゆえ便宜上呼ばれているだけで、本来のそれとは異なる存在である（『III』や『4』には死亡した人間が変貌したものも登場する）。
研究の過程で生まれた未熟な生命体で、斧やチェーンソーといった武器を扱う知能はあるものの意思や感情などは無く、無秩序。本能のみで行動し、自らのテリトリーを侵した者を無差別に攻撃するという動物的な特徴を強く持っている（『ザ ハウス オブ ザ デッド オフィシャルガイド』より）。なお、この作品のみ通例ボスだけに割り振られているTypeが一般ゾンビにも付けられている（後述の無名ゾンビ群のみType不明）。
移植.
アーケード版の稼動から約1年後にセガサターンおよびWindowsに移植されている。セガサターン版の開発はセガではなくオーストラリアのTantalus Interactiveが担当した（Windows版はセガサターンをベースにセガが開発）。セガサターン版は『バーチャコップ』などと同様にバーチャガンに対応。
グラフィックの面では、MODEL2の滑らかなグラフィックに対して、3D描写量が少ないセガサターンではMODEL2のグラフィックは再現できず、非常に荒いグラフィックになり、容量の都合から多くの効果音も削除され、ステージ中の特定のポイントではロードが発生する。
セガ開発のWindows版はセガサターン版をベースにしているものの、高いハード性能を活かした滑らかなテクスチャ、ロード時間の短縮およびステージ中のロードの削除、セガサターン版で削除されていた効果音の追加、残弾および残ライフ表示がアーケード版のものに変更など、比較的アーケード版に近い移植が行われている。
リメイク版.
2021年4月15日にNintendo Switchソフトでリメイクされる「THE HOUSE OF THE DEAD Remake」のゲームプレイ映像が公開された。その後、PC（Steam/GOG.com）/PlayStation 4/Xbox One版を、4月28日に配信すると発表した。
2022年4月7日、Switch版が日本を含む全世界でリリースされ、2022年4月28日にPC（Steam/GOG.com）/PS4/Xbox One版が配信された。なお、プラットフォームによって若干内容が異なる（Switch/PS4/Xbox One版はレーティングがの都合上、ステージに配置された味方キャラクターである科学者が撃てない、ゾンビが欠損しないにもかかわらず当たり判定がなくなるなどの表現規制が行われているがPC版はこれらの規制がない）。
2023年6月25日にレイニーフロッグより発売予定のPlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch用パッケージソフト『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド：リメイク Zバージョン』はレーティングがとなり、身体の分離・欠損描写などを含む演出や研究者への発砲の要素が追加されている。なお、上記のリメイク版との間でセーブデータの引き継ぎはできない。