GRIN

グリン（GRIN）はスウェーデン・ストックホルムに存在したビデオゲーム開発スタジオである。
概要.
このスタジオの開発するゲームは映像クオリティが高いことで知られ、特にカーアクションやシューティングゲームを中心に制作していた。当初はパソコン向けのゲームを作っていたが、後々アーケード（ゲームセンター）向けの作品やコンシューマー向けのテレビゲームソフトも手がけていた。
最新作は『ターミネーター4 サルベイジョン』（Terminator: Salvation）で、タイトルどおり映画ターミネーター4のゲーム作品である。これはグリンが前に制作した『ウォンテッド:ウェポンズ･オブ･フェイト』（同名の映画をゲーム化したもの）同様、両者ともサードパーソンシューティングゲームである。
2009年8月12日、公式サイト上でスタジオの閉鎖を発表した。閉鎖の理由は、あまりにも多くのメーカーが料金の支払いを遅らせていたため、スタジオの資金操りが出来なくなってしまった為だとされている。よって、上記のウォンテッドやターミネーターは、スタッフの半数以上がリストラされる中で開発されたことになる。尚、ファイナルファンタジーを題材とした作品も作っていたらしい。
グリンの代表者だったUlf AnderssonとBo Anderssoは、2009年に新たなゲームスタジオ（オーバーキル・ソフトウェア）を設立した。オーバーキルが開発したにはUlf自身が演じるWolfというキャラクターが登場するが、Wolfにはグリンの閉鎖を意識した「スウェーデン出身の失業した元ソフトウェア会社経営者」という設定がある。
ディーゼル・エンジン.
グリンが開発したゲームエンジンにDiesel Engine（）がある。読んでそのまま『ディーゼルエンジン』で、このゲームエンジンの名称の由来だと考えられる。
このディーゼルエンジンはグリンが最初に手がけた『バリスティック』（）から最新作の『ターミネーター サルベーション』（）まで使われ続けた歴戦の勇士で、他の会社のゲームソフトにも採用されている模様である。