グラディウスIII (スーパーファミコン)

『グラディウスIII』（グラディウススリー "GRADIUS III"）は1990年12月21日にコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）から発売された日本のテレビゲームソフトである。
アーケードゲーム『グラディウスIII -伝説から神話へ-』（以下「AC版」）をベースにした移植版として、コナミのスーパーファミコン第1弾ソフトとして発売された。その後、2007年9月25日よりWii版バーチャルコンソール（VC）で配信されていたが、2019年1月31日をもってWii版VC自体がサービスを終了してしまったため、現在は新規に遊ぶのが難しくなっている。
概要.
AC版の完全移植ではなく、従来の家庭用グラディウスシリーズと同様のアレンジ移植であり、ボスキャラクターの縮小や、一部のステージやボスが削除されている一方、一部武装の変更や追加、青カプセルの復活、AC版と比べて大幅に低くなった難易度、ステージの短縮、オートパワーアップモードやコンティニューの追加などの変更が加えられている。AC版も処理落ちは多いが、本作はそれ以上に処理落ちが多く、またキャラクター欠けも発生する。
作品の位置付けはFC版『グラディウスII』の後継となる。タイトルロゴはFC版グラディウスIIを踏襲したデザインであり、サブタイトルが同様に無くなっているほか、AC版と違ってローマ数字のIIIが斜体表記になっている。
ゲーム内容.
パワーアップ.
アーケード版と共通のパワーアップについては該当項目を参照。
タイプセレクト装備はAC・ファミコン版『グラディウスII』をベースとした配置となっており、アーケード版とは大きく異なる。
ゲージの表記は個別の武装ごとに分けられている。?（バリア）はフォースフィールド、シールドから選択する。
追加装備.
「SFC/PS2」はAC版の完全移植であるPS2版『グラディウスIII&IV -復活の神話-』およびPSP版『グラディウス ポータブル』において条件を満たすことで使用できるエクストラエディットで用意されている装備である。
開発.
コナミのスーパーファミコンでの初作品とあって、開発ノウハウが未蓄積の中奮闘している様子が「千両箱 平成三年版」の本作サウンドトラックライナーノーツなどから窺い知ることができる。