Michigan (ビデオゲーム)

『michigan』（ミシガン）は、2004年8月5日にPlayStation 2用ソフトとして販売された「インモラルアドベンチャーゲーム」。開発はグラスホッパー・マニファクチュア。販売はスパイク。欧州では『MICHIGAN:REPORT FROM HELL』のタイトルで販売された。
ストーリー.
8月20日、シカゴを中心としたミシガン湖南西部周辺に異常濃霧が発生し、政府は発生地域周囲への避難勧告を発令した。この政府の発令について具体的な説明がなく、濃霧発生地域内の状況も、情報が遮断されたかのような状態になっていた。
報道局である「ZaKa TV」が、この異常事態に何か裏があると推測。スクープを取るため、報道レポーター、音声スタッフ、そしてカメラマンを濃霧発生地域の中心であるシカゴに送り込む。濃い霧で包まれた街の中、報道クルーは凄惨な光景、そして人を襲う異形の怪物を目の当たりにする。それでもなお報道を続けカメラを回していくが、クルーたちに次々と恐怖が襲いかかる。
システム.
プレイヤーは、Zaka TVの「カメラマン」として報道クルーに随伴し、シカゴ内の異様な光景を撮影していく。プレイヤーの視点は撮影しているカメラからの視点となっており、散策するフィールド内各所にある人や物（フォーカスポイント）にフォーカスをあてることで、進行していく。撮影していく対象には「スクープポイント」と呼ばれるものがあり、内容により「サスペンス」「エロティック「インモラル」の3つに分かれている。各シナリオ間ではこれらの総合ポイントが表示され、これらの数値によりエンディングやクリアタイトルが変化する。
プレイヤーはカメラマンであり、現場を撮影していくことが主であるが、クルーや救援を求めている人に危機的状況が訪れることもある。プレイヤーはこれに対し、「体当たり操作」で体ごとぶつけて回避させたり、カメラをフォーカスして機転を促したり、そのまま銃で攻撃してもらったりすることができる。ただし、これら救援行為はプレイヤーの任意であり、人道を無視してそのまま撮影することもできる。
物語は終始、主人公の構えるカメラに映った映像として展開される。逆に言えば、カメラに映っていないものは画面の前のプレイヤーに伝わらない。例えば主人公がカメラを置いて行動する際の様子は見えないし、録画映像として残らない部分はスキップされる為、プレイヤーは知る由もない。
クルーである報道レポーターは最大7人登場する。登場する怪物の攻撃対象になりやすく、プレイヤーの判断によっては死亡してしまい、次のレポーターと合流することになる。それにより、その間のシナリオが大きくスキップされる。なお、レポーターは銃を所持しており、プレイヤーがカメラをフォーカスすることで発砲動作を取ることができる。プレイヤーが死ぬ要素は怪物に襲われる事ぐらいで、高いところから落ちて死ぬといったことなどは無い。プレイヤーが死ぬとゲームオーバーとなる。説明書にはブリスコが死亡してもゲームオーバーになるとあるが、彼がゲーム中に死亡するシーンは特に無い。
インリン・オブ・ジョイトイがゲストで登場しており、本作をクリアすると彼女が登場するスペシャルステージで遊ぶことができる。欧州版には登場せず、代わりにレポーターのショーが見られるようになっている。
戦闘.
怪物と遭遇すると戦闘になる。プレイヤーが怪物をフォーカスするとレポーターが銃撃を行う。しかし大きい怪物は銃撃では倒せず、大抵の場合は別の方法を探す必要がある。基本的にレポーターと主人公は怪物に接触するか、攻撃を受けると即死するが、一部の敵の攻撃は当たっても効かない場合もある。