オーディンの槍

『オーディンの槍』（オーディンのやり）はテーブルトークRPG(TRPG)『アルシャード』のリプレイ作品。ゲームマスター（GM）兼リプレイの執筆は菊池たけし。イラストは井上純弌。
初出は『ゲーマーズ・フィールド別冊』06号「菊池たけしがまいりました」（2003年6月発売）。2005年には『アルシャードff』の発売と合せて、リプレイ『スルトの剣』とともにファミ通文庫にまとめられた。
リプレイ収録の際に使われているルールはルール第一版である初代の『アルシャード』だが、文庫版刊行に当たり『アルシャードff』に沿った修正がなされている。サブタイトルに『アルシャードffリプレイ』と銘打たれているのはそのためである。
概要.
文庫版のあとがきによれば、井上純弌は「菊池たけしのリプレイにはどの時代にもTRPGを遊ぶ読者への強い波及効果があった。『アルシャード』がスタンダードの名を冠するRPGとして売る以上は、菊池にリプレイを書いてもらうことはどうしても必要だ」という動機のもとに、菊池にリプレイの執筆依頼を頼んだそうである。リプレイとしては雰囲気を伝えることを重視したものになっており、ジュブナイル冒険小説のようなボーイ・ミーツ・ガールなシナリオは。単純ではあるが王道を目指したものとなっている。
当初は『AGマガジン』（エンターブレイン）第三号から連載をする予定であったのだが、同誌が二号で休刊したために、同年に発売された『ゲーマーズ・フィールド別冊』に全文を収録することとなった。今作はテキストを菊池が、イラストを井上が担当しており、井上と菊池が初めて共著的な作業をしたものでもある。また、『セブン＝フォートレス』リプレイ『ラ・アルメイアの幻砦』（ファミ通文庫）の菊池と大畑顕との後書き対談によると、このときの仕事がきっかけで菊池は『アルシャード』のシステムに洗練性を見出し、システム部分を汎用化させることを井上に勧めたという。これが後のスタンダードRPGシステムにつながっていったということである。
あらすじ.
古代文明が生み出した超絶戦艦「グングニル」。神々の王オーディンの槍の名を授けられたこの戦艦を発見した真帝国は、戦艦を起動させるため、グングニルの「主」の素質を受け継ぐ者を捜索していた。その「主」の名はフレア。トレジャーハンターの少年アッシュのいいなずけである少女である。
フレアが真帝国の部隊により誘拐されたことで、アッシュはフレアを助け出すことを決意する。それぞれの理由で帝国に敵対している者たちを仲間にし、帝国軍を追う。しかしそんなアッシュたちの前に立ちふさがる一人の帝国の女士官レベッカ。彼女はなぜかフレアと瓜二つの姿をしており、アッシュを激しく動揺させる。
そして、フレアを追いグングニルにたどり着いたアッシュたちは、グングニル、そしてフレアとレベッカに隠された秘密を知ることになる…
登場人物・用語.
プレイヤーキャラクター.
プレイヤーによって操作するキャラクター。PC。名前の横にカッコで記述されているのはプレイヤー名である。キャラクタークラスについてスラッシュで複数書かれている場合はマルチクラスによりクラスを複数有していることを表す。キャラクタークラスの横のレベルはそのリプレイ開始時のものである。
ノンプレイヤーキャラクター.
GMが操作するキャラクター。NPC。