ゆうゆのクイズでGO!GO!

『ゆうゆのクイズでGO!GO!』（ゆうゆのくいずでごーごー）は、1991年にタイトーから稼働された日本のアーケード用クイズゲームである。問題数は、11ジャンルで7,000問。1992年にはスーパーファミコンにも移植されている。
概要.
タレントのゆうゆを起用したタイトーのクイズゲーム。ゆうゆが架空のクイズ番組の司会となり、プレイヤーはそのクイズ番組に出演しているシチュエーションでの数々の演出が特徴。タイトーの提供テロップが表示される、毎週木曜日夜7時放送中（発売当時、ゆうゆが出演していた『クイズ!年の差なんて』の時間帯）の字幕が表示される、番組参加呼びかけのCM演出が行われる、GO!GO!部分で会場にいる観覧客の掛け声が掛かる、全ステージクリアで海外旅行の演出（実際のクイズ番組でよくあるような演出）となる、などが挙げられる。ゆうゆは司会進行上のトーク（ステージ開始時の掛け声、解答時の正誤、ステージ終了時の合否結果、コンティニューを促すトークなど）を行うが、問題の読み上げはしない。
また、クイズゲームでよく採用されている「ノルマ制＋ライフ制」ではなく、各ステージ1分間の制限時間で基準以上の正答率を収めていればクリアとなる「正答率クリア制」であることも特徴的である。ライフ制ではないため、「一定数以上の誤答や誤答連発でゲームオーバーになる」ということはなく、最低限1分間はゲームをプレイできるというメリットがある。逆に、正答率クリア制であるため「得意、簡単なジャンルが出なかった場合、いくらコンティニューしても規定の正答率を達成できず、ステージクリアできないままゲームオーバーとなる」というデメリットもある。
なお、続編である『森口博子のクイズでヒューヒュー』（1995年）では、「正答率クリア制」は採用されず「ノルマ制＋ライフ制」となっている。
ゲーム内容.
各ステージ開始時にクイズのジャンルを選択する。ジャンル選択後、各ステージで1分間の時間が設けられ、クイズが出題される。クイズは4択問題。10秒以内に答えなければタイムオーバー、答えると正誤表示の後、次のクイズに移る。短時間で答えると、10秒以内に次の出題が行われるため、ステージ内での出題数は増えることになる。1分間経過した時点で出題されているクイズが最終問題となり、そのクイズが終了した段階での正答率（＝正答数／出題数）がボーダーライン以上であればステージクリア（合格）となる。ボーダーラインを下回るとステージミス（不合格）、コンティニューは4回（プレイ出来る回数は実質5回）まででそれを超えるとゲームオーバーとなりステージ1からやり直しになる。
通常ジャンルセレクトが不可であるステージ3およびステージ5でステージミスをし、コンティニューした場合は救済措置としてジャンルセレクトが可能となる。
ボーナスゲーム.
以下のゲームの中から、ランダムに1つが選ばれる。選ばれたゲームで30ポイント以上獲得できれば、アイテム獲得の権利を得る。豪・華・商・品の4つの箱の中からボタンで1つを選び、中に入っていたアイテムを獲得する。
アイテム.
お助けアイテムは以下の通り。