SUPERワールドスタジアム

『SUPERワールドスタジアム』（スーパーワールドスタジアム、"SUPER World Stadium"）は、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメントもしくはバンダイナムコアミューズメント）の野球ゲーム『プロ野球ファミリースタジアム』（ファミスタ）のシリーズ作品中、アーケードゲーム版『プロ野球ワールドスタジアム』（ワースタ）の後継作品として1991年から一時中断を経て2001年までリリースされたシリーズ作品。
大別して以下の3バージョンに分けられる。
『'93』のリリース後、従来のSYSTEM II基板でなくNB-1 SYSTEM基板を使用しファミスタシリーズの特徴である丸っこい体型の選手ではなくリアル志向を重視した『グレートスラッガーズ NEWワールドスタジアム』（以下『GS』）2タイトルがリリースされているため、1994年は『SUPERワースタ』としてのリリースが一時中断している。また、2002年以降は『GS』と同様にリアル志向の『熱チュー! プロ野球』へとアーケードの野球ゲーム展開が移り、ワールドスタジアムとしてのリリースは停止された。
いずれのシリーズも、部品調達難に伴い、2017年10月に修理サポートが終了した。
SYSTEM II基板使用.
概要.
画面レイアウトを一新し、前年まで用いられていた縦3分割から投手・打者のデータを別枠に表示し、1・3塁は走者がいる時のみ小窓で表示する方式に改められている。このレイアウトは翌1992年にスーパーファミコンで発売された『スーパーファミスタ』以降の家庭用作品でも継承されている。
NB-1 SYSTEM基板使用.
概要.
1993年から1994年にかけてリリースされた『GS』を挟んで再開された第2バージョン。選手の体型は『'93』までと同様の丸っこいタイプに戻される一方、球場データを始め『GS』からの流用も見られる。
なお、以後のアーケードゲームはポリゴン描画が主流となり、『ワースタ』においてもその流れは例外ではなかったため『'97』はナムコがリリースしたアーケードゲームとしては最後のドット絵による描画手法を用いた作品となっている。
SYSTEM12基板使用.
概要.
前述の通り『'98』以降のSUPERワースタはポリゴン描画となり、画面レイアウトやゲームシステムも大幅に変更されている。家庭用では既に、『スーパーファミスタ4』（1995年発売）がコナミの『実況パワフルプロ野球』シリーズに対抗して大幅なゲームシステムの変更を行っていたが、アーケードでは家庭用より2年遅れでシステム変更が行われた。
また、本作よりナムコスターズが登場している。