蛭田昌人

蛭田 昌人（ひるた まさと）は、主にアダルトゲーム市場で活躍した日本のゲームデザイナー・シナリオライター。
経歴.
株式会社エルフ創業者の一人であり、元代表取締役社長。2004年に代表権を返上し引退。
最後の作品は『河原崎家の一族2』であるが、それ以前にエルフを退社しており、『鬼作』以降は外注として開発に参加していた。
作品の傾向.
世界観は、探偵もの（『リップスティックアドベンチャー』『野々村病院の人々』）やSF（『ELLE』）、ファンタジー（『ドラゴンナイト』『ワーズ・ワース』）、考古学もの（『DE・JA』）など多岐に渡る。
システムにおいても、マルチシナリオをいち早く取り入れ（『河原崎家の一族』）、3DダンジョンRPGとADVゲームの融合（『ワーズ・ワース』『遺作』）、時間の概念を付加したフィールド探索とADVゲームの融合（『同級生』）、戦略的にスケジュールを管理するシステム（『臭作』）など、しばしば実験的な試みをしている。シミュレーションRPG（『シャングリラ』『ドラゴンナイト4』）もよく扱うジャンルである。
傾向としては、初期はギャグを交えた会話と凝ったシナリオで魅せるゲームが多かったが、後期ではゲームシステム部分に偏重していき、実験的かつ厳格なスケジュール管理が必要とされるシビアなゲーム（『下級生』「伊頭家シリーズ」）が多くなっていった。
外部リンク.
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