メトロイドII RETURN OF SAMUS

『メトロイドII RETURN OF SAMUS』（メトロイド ツー リターン オブ サムス、"Metroid II: Return of Samus"）は、1991年11月に北米にて日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用アクションアドベンチャーゲーム。日本では1992年1月21日、欧州では1992年5月21日に発売された。「メトロイドシリーズ」の第2作目。
概要.
このゲームの目的は、惑星SR388に巣食う生命体「メトロイド」と、その根源である「クイーンメトロイド」の殲滅である。特定のエリアを探索し潜んでいるメトロイドを殲滅する事で、地下迷宮を満たす有毒液の水位が下がり次のエリアへの道が開ける、というのが基本的なシステムになっている。
シリーズ内での一般的なメトロイドはクラゲのような姿をしているが、今作におけるメトロイドは惑星の下層に進むにつれて徐々に成長・変態し、より強力な敵となる。
本作から主人公サムス・アランのアクションの幅が広がり、新たにしゃがむ動作やジャンプ中に銃口を下に向けての攻撃もできるようになった。一方で、画面の視認範囲が狭くマップ表示機能も無いため、難易度が高くなっている。
本作はサムスとメトロイドとの関係性を表す重要なエピソードを含んでおり、後続のシリーズ作品の物語に大きな影響を与えている。
プロデューサーは前作『メトロイド』（1986年）に続き横井軍平、音楽は吉冨亮二が担当している。
スーパーゲームボーイ発売前に登場したソフトだが、疑似的には対応しており固有の4色が配色される（サムスには基礎カラーである赤と黄色など）。2000年3月1日にはゲームボーイ（ニンテンドーパワー）用の書き換えソフトとして、2011年9月28日にはニンテンドー3DS用バーチャルコンソールのソフトとして本作が移植された。また、2017年9月15日には本作をリメイクしたニンテンドー3DS用ソフト『メトロイド サムスリターンズ』（以降「SR」）が発売された。
ゲーム内容.
アイテム・装備.
詳細はサムス・アラン#装備・能力を参照。ここでは当該項目で触れていない細部のみを記述するに留める。なお、本作ではモーフボール・ロングビーム(『SR』ではパワービーム)・ミサイル30発を最初から所持している、なおミサイルタンク、エネルギータンク、スプリングボールは取得しても表記されない。
リメイク作『SR』では下記のアイテムは全て登場。モーフボールは最初からは使えずアイテムで使用できるようになっている。またロングビームがパワービームの名前になっている。ビームの色彩、エフェクトは『アザーエム』で使用された物と同じになっている。
設定.
ストーリー.
宇宙海賊によるメトロイド強奪事件を重く見た銀河連邦は、再び調査船をSR388へ向かわせた。前回の調査で発見されていないメトロイドが存在しているかも知れないからである。そして数日後、SR388の地底を調べに向かった調査隊が失踪したという緊急連絡が入った。さらに救助に向かった部隊までもが失踪した。
銀河連邦はただちに連邦警察の武装兵士から成る特殊部隊をSR388へ派遣し、地底に送り込んだ。しかし彼らもまた、わずかな資料を送ってきただけで消息を絶ってしまった。銀河連邦は数少ない調査データを調べて行くうちに、ついにメトロイドの存在を確認した。メトロイドはSR388の地下深くに潜んで、活動を続けているというのである。
この噂は瞬く間に広がり、再びメトロイドの恐怖が銀河全体をつつみ込んだ。銀河連邦は緊急最高会議を開き、結論を急いだ。出席した全員の考えはひとつ。それは、サムス・アランによるメトロイド根絶指令だった。
やがてサムスは銀河連邦からの指令を受け、惑星SR388へと向かった。 銀河がメトロイドの恐怖からのがれるために、サムスとメトロイドの対決が再び始まろうとしている。
脚注.