鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー

鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー（くろがねのほうこうツー ウォーシップガンナー）はコーエーから2003年に発売された第二次世界大戦期を題材にしたPS2用海戦アクションゲーム。鋼鉄の咆哮シリーズのPS2版第2作、Windows版も含めた発売順では第4作である。（WSC2のエクストラキットも1作と数えた場合。数えなければ第3作。）『WSG』『WSG1』等と略される。ゲームシステムについてはシリーズ項目参照。
概要.
PlayStation 2版の完全オリジナル作品であり、開発はマイクロキャビンでなくコーエーが担当している（マイクロキャビンは開発協力）。この作品からPS2版は完全3D化されていく。Windows版と違い、戦闘はプレイヤーの1隻のみで、ミサイルなどを自動で迎撃してくれる自動兵装は無く、ミサイルや敵航空機が接近した場合ボタンを押して手動で迎撃モードに移行しなければならない。ちなみにミッションは主目標のみである。またストーリーモードとは別のモードが追加された。
（ステージはストーリーモードと一緒）
ストーリーはWindows版鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダーと類似しているが、若干異なる設定がある、そのためオープニング映像も同じではあるが、冒頭部分がカットされている。また2020年現在、コンシューマ版では唯一お遊び要素の一つである「特殊任務」の類が無い。戦闘画面に登場する敵艦船の3Dモデルの多くは提督の決断4から流用されている。
ミッションの説明などにおいて、副官、オペレーターなど声の出演はあるのだが、キャラクター絵は一切無い。