エースコンバット6 解放への戦火

『エースコンバット6 解放への戦火』（エースコンバット6 かいほうへのせんか、"ACE COMBAT 6 解放への戦火"、通称"エースコンバット6"）は、バンダイナムコゲームス（後のバンダイナムコエンターテインメント）より2007年10月23日に発売されたXbox 360用フライトシューティングゲーム。オンライン対戦にも対応する。
概要.
エースコンバットシリーズ国内第8作。シリーズとしては初のXbox 360用作品。日本ゲーム大賞 2007では "フューチャー部門"で、 Awards 2008では "Best Strategy Or Sim"を受賞している。
発売から12年後の2019年1月17日には、エースコンバット7が発売され、早期購入特典（ダウンロードコンテンツ）としてXbox One対応の本作が提供された。これはXbox Oneの下位互換機能を利用したもので、従来からあるパッケージ版をXbox Oneで起動した場合と内容は同一である。Xbox OneのHeutchy Methodの適用により、本作はXbox 360の9倍のレンダリング解像度かつ拡張された色表現で遊ぶことができるようになった。
ストーリー.
1999年の小惑星ユリシーズ（『大陸戦争』参照）の落下から16年後の2015年、アネア大陸では隕石の被害による経済破綻で内戦状態に陥っていたエストバキア連邦が軍事政権によって再統一され、被害の少なさから復興を遂げ繁栄を謳歌していた隣国エメリア共和国と共に、大陸は平和への道を歩み始めたかに見えた。しかし同年8月30日、突如としてエストバキアはエメリアに対して侵攻を開始。首都に飛来する敵機の迎撃任務を受け、エメリア空軍部隊が緊急出撃する中、TACネーム「タリズマン」が所属する戦闘機部隊「ガルーダ隊」にも首都防空任務が発令される。後に『エメリア・エストバキア戦争』と呼ばれる戦いの始まりであった。
オンラインコンテンツ.
Xbox LiveおよびXbox 360マーケットプレイスにより以下の要素が提供されている。
サウンド.
シリーズ恒例となったオーケストラサウンドをベースに、新しい試みとして一部楽曲に少年合唱団によるボーイソプラノを取り入れている。合唱は英国のトリニティ少年合唱団が担当し、トリニティ少年合唱団の担当した楽曲は最終ステージ挿入歌の『CHANDELIER/シャンデリア』と『To All Things/トゥ・オール・シングス』およびエンディングテーマの『A BRAND NEW DAY/ブラン・ニューデイ』。オーケストラ演奏はブルガリア国立放送オーケストラで、担当楽曲は予告編でも使用された『Liberation of Gracemeria/グレースメリアの解放』とプロローグで流れる『Ace Combat 6 Main Theme/メインテーマ』など。また、BGMや音声を含むサウンドエフェクト、イベントムービーといった全ての音源で、ドルビーデジタルによる5.1chサラウンドに対応している。
タイトルについて.
本作は（日本での）サブタイトルが初めて日本語で書かれたタイトルでもある。これまでどおりカタカナ英語のタイトルだと『エースコンバット6 ファイア・オブ・リベレーション』となる。また、過去のシリーズでは日米のタイトルとヨーロッパのタイトルが違うことがあったが、本作のサブタイトルは英題の"Fires of Liberation"、もしくはその翻訳となっている。翻訳された例としてはフランスの「La Guerre pour la Liberation」（…ラ・ゲール・プール・ラ・リベラシオン）がある。
用語集.
本節内における年月日は特筆していない限りゲーム内の年月であり、実際の年月とは異なる。
部隊名.
エメリア.
エメリア軍の航空・地上部隊には往年のナムコ作品の名前や各種ゲームに登場するキャラクターの名前を冠した部隊が多数登場する。
エメリア共和国空軍とエメリア国防空軍は英語版では共に「Emmerian Air Force」で統一されており、エメリア共和国海軍とエメリア共和国軍は「Emmerian Navy」で統一されている。
収録機体.
プレイアブル機は実在機が14種、架空機が1種の計15種である。
航空機名の使用許可については、ロッキード・マーティンやボーイング、ノースロップ・グラマン、BAEシステムズ、、、ダッソー・アビアシオンから使用に関するライセンスを取得している。また、航空自衛隊から協力を得ている。
ダウンロードコンテンツ.
特殊機体.
通常の機体とはペイントや性能、特殊兵装の搭載数に違いがある様々な機体が提供されている。ダウンロードした機体は、キャンペーン・オンラインの両モードで使用可能。同じくバンダイナムコゲームスが開発した『THE IDOLM@STER』のキャラクターが描かれた機体( アイドルマスタープロジェクト )も用意されている。
各パックの中の機体を1つでもダウンロードすれば、オンラインモードで当該パック内の未購入機体に遭遇したさい、その機体の特殊カラーで表示されるようになっている。また、ゲーム中で使用可能になっていない機種がベースの機体であってもダウンロードコンテンツで購入した機体は使用可能であるが、特殊兵装は機体毎に決められたデフォルトの物しか選択できず、他の特殊兵装については本来の条件を満たしてオリジナルのバージョンを購入し特殊兵装を追加する必要がある（例えばF-15Eベースの機体の場合、特殊兵装はXMA6（6連装中距離対空ミサイル）しか選択できず、他の特殊兵装についてはF-15Eが本来購入可能になるまでストーリーを進めて機体と特殊兵装を購入する必要がある）。
本作の予約特典として『エースコンバット04』に登場した2部隊（メビウス中隊と黄色中隊）のペイントが施されたF-15E（性能はオリジナルのF-15Eと変わらない）のパックをダウンロードできるコードが配布されたほか、2008年7月配信のPACK10まで合計10パックが配信された。
特に記載のない機体の価格は200MSP、PACK03より無料ダウンロードの機体はシルバーメンバーシップについては1週間遅れでの配信開始となった。
発売開始から長らく（一部配信終了、無料化など有）配信が行われてきたが、2016年6月30日を以って全てのDLCの配信が終了した。なお、購入済みのユーザーは再ダウンロードが可能である。
オンラインバトルステージ.
オンラインモードでの追加ステージは以下の5つが配信されている。なお、当初はバトルロイヤルについては2つ制作されていた。価格はそれぞれ配信開始当時のもので、2008年11月6日より無料配信となっている。
なお、追加されたマップはランクマッチ（ランキング対象の対戦）では使用できない。これはランキングに関する仕様の変更に関して大きな手間がかかるためだとされている。
ACE OF ACES.
2008年2月の配信から追加された最高難易度のミッション。
敵配置やパターンなどの大幅な変更、更にはマイナスESM（通常兵器の性能が大幅に下がる）の要素が追加されている。一方、戦いを優位に進めるために、特定タイミングで始まるタイマーカウントダウン時にネームド機を撃墜することにより、支援要請（アライドサポート）ゲージを強化できるカウンターチャージシステムを搭載する。
ゲーム中の1～4話と9話に相当する5つのステージが配信された。価格は02のみ300MSP、他は350MSP。
その他.
この他、以下のものが配信されている。
派生商品.
上記、「特殊機体」に用意された『THE IDOLM@STER』のキャラクターが描かれた機体（『アイマス機』と称する）の一部は、模型メーカーハセガワにより「アイドルマスタープロジェクト」と銘打ちプラモデル化されている。