横山光輝 三国志 (ゲーム)

『横山光輝 三国志』（よこやまみつてる さんごくし）は、エンジェルから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト、およびシリーズ作品名。
小説『三国志演義』を題材にした歴史シミュレーションゲームである。同名のテレビアニメ『横山光輝 三国志』とタイアップしており、武将の顔グラフィックはアニメ版に準じたものになっている。
本項では、第2作である『横山光輝 三国志2』についても述べる。
横山光輝 三国志.
『横山光輝 三国志』は、1992年6月26日にエンジェルから発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲーム。
ゲームシステム.
本作は、月によって3つのフェイズに分かれている。これらのフェイズを繰り返し、最終的に中国全土を統一することを目指す。原作に登場しない司馬炎が追加されているが、他に三国時代後期の武将はほとんど登場しないため、元服が215年と、史実の生年（236年）より大幅に早くなっている。
シナリオ.
群雄割拠（189年）.
後漢末期、黄巾の乱によって中国全土が乱れ、群雄割拠の様相を呈してきた時期。
三国鼎立（219年）.
劉備が蜀を手に入れ三国鼎立が成立した後、荊州をめぐる情勢が緊迫してきた時期。
横山光輝 三国志2.
『横山光輝 三国志2』は、1993年12月29日にエンジェルから発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲーム。
ゲームシステム（2）.
前作と異なり、月によるフェイズの区別はない。戦闘システムは戦闘の規模に応じて三段階に分かれており、前作と比べて大幅に変更が加えられている。
シナリオ（2）.
桃園の誓い（189年）.
前作の「群雄割拠」の時期に相当。
群雄割拠（200年）.
董卓が討たれた後、中原の覇権をめぐり各地の群雄の間で争いが激化してきた時期。
三国時代（215年）.
劉備が蜀を手に入れ、三国鼎立が成立した後の時期。