ボンバーマン'94

『ボンバーマン'94』 ("BOMBER MAN '94") は、1993年12月10日に日本のハドソンから発売されたPCエンジン用アクションゲーム。
ボンバーマンシリーズ第8作目、そしてPCエンジン用ソフト第3作目。1人プレイ時の設定は、主人公のボンバーマンを操作して「バグラー」を倒し、破壊された精霊の絵を修復しボンバー星に平和を取り戻す事を目的としている。前作と同様に最大5人までプレイできるバトルゲームが存在する他、新キャラクターが追加されている事を特徴としている。
開発はハドソンが行い、プロデューサーは『スーパースターソルジャー』（1990年）を手掛けた島田周樹が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『忍者龍剣伝』（1992年）を手掛けた川口佳之が担当、音楽は前作に引き続き竹間淳が担当、アート・ディレクターは後に至るまで『ボンバーマンシリーズ』を手掛け、本作が初参加となった元アニメーターの水野祥司が担当している。
1994年と1995年には欧米にて『"MegaBomberman"』のタイトルでメガドライブに移植された他、2000年にはドリームキャスト用ソフトとしてドリームライブラリにて配信、2006年にはWindows用ソフトとしてi-revoにて配信、バーチャルコンソール対応ソフトとしては2006年にWii、2014年にWii Uに配信された。それ以外にも2008年には携帯電話ゲームとして『ボンバーマン'08』のタイトルで配信された他、2009年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された。2020年3月にKDEより発売されたゲーム機PCエンジン miniにも収録されている。
概要.
『ボンバーマンシリーズ』にて、PCエンジン用として発売された3作目の作品。ボンバーマンをサポートする乗り物キャラ「ルーイ」や、シリーズの敵役として何度も登場する「バグラー」が初めて登場した作品である。なお、本作はシリーズ中でPCエンジン用のアクションゲームとして発売された最後の作品でもある。
ゲーム内容.
ノーマルゲーム.
全5エリア+αで全20面で構成されている。1つのエリアは3～4のステージで構成されている。制限時間内にコアメカを破壊し、カプセルの中にある石版（精霊の絵のかけら）を手に入れることが各ステージのクリア条件。従って、従来のシリーズ作品と異なり全ての敵を倒す必要はない。クリア後にソフトブロックが残っている場合、ブロックがボーナスコインに変わり、それを集めるというボーナスゲームが始まる1枚集めるごとにスコアが500点上がる。制限時間は15秒。
敵キャラクターや爆風に接触するか、制限時間内にステージをクリアできない時は残ボンバーマン数を1つ失う。残ボンバーマン数が0の時にボンバーマンがやられてしまうとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー画面でコンティニューを選択するか、表示されているパスワードをパスワード入力画面で入力することで再開できるが、ボンバーマンのパワーアップが初期状態に戻ってしまう。
バトルゲーム.
最大5人、3分で行うシリーズお馴染みのサバイバルバトルである。前作からの主な変更点は以下の通り。ちなみに今作ではPCエンジンGTを繋いで対戦する「VSゲーム」は廃止された。
プレイヤー・コンピュータが二つのチームに分かれて戦う対戦方式。他方のチームを全滅させれば勝ちとなり、その時自軍は一人でも残っていればよい。
対戦人数が何人でも選択でき、4対1といった極端な分け方を含め、チーム分けも自由に行える。
バトルモードで選べるキャラクターは全9種。プレイヤーが操作する場合は見た目の違いだけで能力に違いはないが、コンピュータが操る場合は攻撃や行動のパターンが変化する。詳細はボンバーファミリーを参照。
ドクロアイテムの効果.
ドクロはバトルモードのみ登場し、これを取ると様々なマイナス効果が表れる。しばらく経つと元に戻る。ほかの相手に接触して効果をうつす事も可能。
ルーイ.
本作より登場した、乗り物としての役割を果たしてくれるキャラクター。本作では「ボンバー星に生息するボンバーマンと仲のよい生物」という設定がある。ブロックを破壊するとタマゴが出てくることがあるが、これに触れると誕生し、乗って移動することができる。乗っている時に攻撃を受けてもルーイを失うだけで済み、ノーマルゲームに限りその後数秒間の無敵時間がある（バトルゲームではその無敵時間は無い）。能力はいずれもIIボタンで使用可能。なお、どのルーイが出るかはランダムである。
本作ではタマゴが孵化したエリアの外にルーイを連れていくのは不可能となっており、エリアを変更すると自動的にルーイが消滅する。
ハードの仕様による操作面での制約.
本作ではリモコンの起爆とボムキックの停止に加え、ルーイの能力まですべてIIボタンの操作で行う。そのため最大3つのアクションが同時に発動することになり、前作（『ボンバーマン'93』）に比べ操作面での制約が更に顕著になったといえる。例えばブルールーイの場合、爆弾を蹴るためには爆弾に隣接している必要があるが、能力を使うとリモコンによる爆弾の起爆も同時に起こるため、その場で自爆してしまう。そのため能力を使うには2個以上の爆弾を誘爆しない位置関係で設置した上で、1個めに配置した爆弾以外の爆弾に隣接して使用するといった工夫が必要となる。
設定.
ノーマルゲームには以下のストーリー設定およびステージ構成が存在する。またバトルゲームのステージ構成に関しても以下を参照。
ストーリー.
動物たちが平和に暮らすボンバー星は、5つの精霊に守られた美しい星だった。しかし、突如現れた「バグラー」とロボット軍団の手により精霊の力の源である「精霊の絵」が破壊された。そして精霊の力が失われたことにより、ボンバー星は均衡が崩れ5つに分割してしまったのだ。精霊の絵を元通りに修復し、刻一刻と崩れていくボンバー星に平和を取り戻すためボンバーマンが立ち上がった。