精霊戦士スプリガン

『精霊戦士スプリガン』（せいれいせんしスプリガン、"Seirei Senshi Spriggan"）とは、1991年7月12日に日本のナグザットから発売されたPCエンジンCD-ROM2用縦スクロールシューティングゲーム。
精霊国家「シースフェル」において精霊甲兵の伝説の戦士である主人公の「スプリガン」を操作し、他国への侵略を開始したブライズバラ帝国の野望を食い止める事を目的としている。精霊球と呼ばれる火、水、風、土の4つのアイテムを取得した順番によってショットの性能が変化する事を特徴としている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーはMSX用ソフト『ザナック』（1986年）や『アレスタシリーズ』（1988年 - ）を手掛けた仁井谷正充が担当、企画はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』（1989年）を手掛けた中嶋和之が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『エイリアンクラッシュ』（1988年）を手掛けた迫田敏明、『ガンヘッド』を手掛けた竹内啓史、MSX用ソフト『ぷよぷよ』（1991年）を手掛けた長尾亮利、後にスーパーファミコン用ソフト『スーパーアレスタ』（1992年）を手掛けた田中勝己が担当している。
2008年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2020年にはPCエンジン miniに収録される事となった。
概要.
元々はコンパイルの作品である『アレスタシリーズ』として企画され開発されていた。開発中のタイトルは『精霊戦士アレスタ』であったがその後『魔導戦士スプリガン』という仮称に変わり、最終的に『精霊戦士スプリガン』となった。上記のような経緯があるため、ゲームシステムおよび世界観・設定のいくつかが「アレスタシリーズ」およびコンパイルがPCエンジンで開発した縦型SHGに類似している点がある。また、PCエンジンCD-ROM2の特性を生かし著名声優によるボイスが付いたビジュアルデモなどが特徴的な差異となっている。
ゲーム内容.
パワーアップアイテムとして4種類の精霊球（火、水、風、土）があり、最大3つまで装備（4つ目を取ると一番古い精霊球が破棄される）でき、それぞれの組み合わせでショットの特性が変化する。なお、精霊球は消費してボンバーとして使用可能。