メルヘンメイズ

『メルヘンメイズ』 ("Märchen Maze") は、1988年にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）から稼働されたアーケード用のアクションシューティングゲームであり、ルイス・キャロル作『不思議の国のアリス』（1865年）および『鏡の国のアリス』（1871年）を題材としている。
N.H.SYSTEMが開発した本作は、ナムコのアーケードゲーム基板SYSTEM Iが用いられており、キャラクターデザインはANO清水が担当した。
1990年にPCエンジン、1991年にX68000に移植され、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞8位を獲得した。
概要.
時計うさぎに導かれて鏡の世界へ飛び込んだ主人公アリスを操作し、シャボン玉を噴き出す魔法のストローの力を駆使して、鏡の世界を闇の女王から解放することがこのゲームの目的。
各面は、長方形の床パネルで構成されたフィールドから成っており、ボスキャラクターの待ち構えるエリアまで床が続いている。フィールド自体は空中に浮いており、主人公が床から落ちるとミスとなる。雑魚キャラクターは後述のシャボン玉で床から押し出すことで倒したことになり加点となる。床はほとんどが平面（高低差が設けられていない）であるが、段差があってそのまま移ることができない箇所、飛び越える必要がある障害物（床の下から出現する積み木やキャンディ）、床が切れているためにジャンプする必要がある箇所、床がスライドして動いている箇所、敵の攻撃弾を飛び越えることが可能な点など、擬似3D表現を生かした立体的な仕掛けが盛り込まれている。
また、ボスキャラクターのいる場所は、床のサイズが四角形状の固定サイズとなっており、面の途中よりは足場が良くなっている。ボスは通常のザコ敵と異なり耐久力が設定されており、シャボン玉をぶつけて一定以上のダメージを与えることで倒すことができる。ボスを倒すと鏡が現れ、その鏡に入ることで次の面に進むことができる。
各面には180秒という制限時間が設けられており、制限時間内にボスのいる場所に到達してボスを倒さないと時間切れモンスターが現れ、これに接触するとミスになってしまう。
床のないところから見える背景は、床から比べてかなりの高低差があるように演出されており、空中での戦いであるという点を効果的に演出している。同社のゲームボーイアドバンスソフト『ファミリーテニスアドバンス』の隠しキャラクターとして、本作品のアリスが登場している。ユージン（後のタカラトミーアーツ）からリリースされたカプセルトイ「SR ナムコリアルフィギュアコレクション ギャルズ編 Part1」（2000年10月発売）で、本作品のアリスがフィギュア化されている。「Notice」の英文に誤字があり、「sale」のはずが「save」になっているが、8年後の『マイエンジェル』にも「Notice」の英文に誤字がある（続編の『2』も同様）。
ゲーム内容.
システム.
8方向レバー、攻撃ボタン、ジャンプボタンを使用して主人公を操作する。
アイテム.
本作に登場するアイテムとして、ボーナス得点が得られる「赤水晶」や、一定時間無敵状態になる「うさぎのぬいぐるみ」などがある。
また、本作には1UPアイテムはないものの、一度だけ落下を回避できる「ふうせん」がある。
さらに、アイテム使用時にほかのアイテムを手に入れると、効果は重ね掛けされる。
アイテムは、「?」マークのついた箱を攻撃することで出現する。ただし後半面では、アイテムではなく敵が入っていることがある。
ゲームオーバーの条件.
残機数は最大3まで。残機回復はなく、ミスをしてすべての残機数を失うとゲームオーバー。ミス扱いとなる条件は以下の通り。
設定.
ストーリー.
ある日の夜のこと。絵本や空想が大好きな少女・アリスは、鏡の中から呼びかける声を聞いて眠りから覚める。そこに現れたのは、鏡の世界の守護者・時計うさぎだった。鏡の世界が闇の女王に征服されてしまい、自分の姿を見ることができるアリスに助けを求めてきたのだ。半ば強引に鏡の世界へと引き込まれたアリスは、鏡の世界を救うため、シャボン玉を噴き出す魔法のストローを手に9つの国へ冒険に旅立つ。
音楽.
BGM.
本作の音楽は川瀬知香(スタッフロールでの名義は「S.KOBAYASHI」)が担当した。製作環境は当時のナムコ内部のテキストエディタ等を用いたものとは異なり、MIDIシーケンサからFM音源を直接演奏できるものだったという。
ナムコ(当時)の細江慎治が「ビデオゲームグラフィティ Vol.5」への収録、ブックレットでのコメントを行なったほか、当時のラジアメイベントでのナムコサウンドチームライブのためにMIDIデータを受け取りにいくなどの調整業務も担当している。
アリカから発売された『テクニクビート』（2002年）用にアレンジされ、ロケテストの段階では収録されていたが、製品版ではお蔵入りになり、その後のサントラにも収録されていない。