ダッシュ野郎

『ダッシュ野郎』（だっしゅやろう）は、1988年に稼動開始したアーケード用レースゲーム。開発は東亜プラン、販売はタイトーが行った。日本国外では『"Rally Bike"』（ラリー・バイク）のタイトルで稼働された。
1990年にファミリーコンピュータ、1991年にはX68000に移植されて発売された。メガドライブ版も発売が予定されていたが、発売中止となった。
ゲーム内容.
システム.
8方向レバー、2ボタン（アクセル、ブレーキ）でプレイヤーであるオートバイを操作する。
ゴール時に各ステージのクオリファイ（規定順位）を越せなかったり、燃料切れで停止するとゲームオーバー（燃料が切れると徐々に減速するが、その間にゴールは可能）。本編の6ステージとボーナスゲームの2種類を合わせると全8ステージ。
ゲーム開始時の燃料は満タンで、走行することで燃料を消費する。道中のガソリンスタンドやアイテムに接触することで、燃料を補給できる。ただし、ガソリンスタンドに入ると順位を落としてしまう。
アイテム.
アイテムはレース中にヘリコプター（『究極タイガー』での自機「バトルタイガー」）が上空からコース上に落としていく。
ボーナスゲーム.
60秒の時間制限が設定されたレース。ヘリコプターが常時コース上におり、次々とアイテムや勲章を落としていく。燃料切れ（時間切れでも強制的に燃料切れとなる）で停止するか、クラッシュすると終了となり、ボーナス得点を加算して次のステージに進む。
ボーナス得点は走行距離と拾った勲章の数で決まり、拾った勲章ひとつにつき「（2＋それまでの優勝回数）×50」点の勲章ボーナスと、走行距離に応じた最高9000点の走行ボーナスが入る。
尚、ボーナスゲーム自体にも追い越し得点（敵を追い越すたびに得点が上がる）がある。
ステージ構成.
全8ステージで構成される。各ステージ60位からスタートし、クオリファイ以上の順位でゴールすると次のステージへ進める。ボーナスゲームはプレイ結果に関わらず終了後次のステージへ進める。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.75点（満30点）となっている。