ボンバーマンGB3

『ボンバーマンGB3』（ボンバーマンジービースリー）は、1996年12月20日に日本のハドソンから発売されたゲームボーイ用アクションゲーム。
概要.
同社による『ボンバーマンシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第4作目。主人公のボンバーマンを操作し、デビルボンバーを倒して惑星「オワン」を救出する事を目的としている。本作は日本国内でのみで発売され、缶入りパッケージとなっていた。
プロデューサーはPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『百物語〜ほんとにあった怖い話〜』（1995年）を手掛けた井上佳典、ディレクターは後にNINTENDO64用ソフト『デュアルヒーローズ』（1997年）を手掛けたビル・リッチが担当している他、音楽は前作、前々作に引き続き福田裕彦が担当している。キャラクターデザインはシリーズ作品を多く手掛けてきた水野祥司と吉見直人に加え、スーパーファミコン用ソフト『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』（1996年）より美術設定チームに参加した、佐藤梢が担当している。
2000年にはニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして発売され、2012年にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。
ゲーム内容.
ストーリーモード.
惑星は地上、地下、暗黒の3つのエリアから成り、地上、地下エリアにはそれぞれ3つの、暗黒エリアには1つのステージがある。1ステージは6ラウンドで構成。
各ラウンドごとにラウンドミッション（クリア条件）が異なる。
またこれまでの平面のボンバーマンシリーズにはなかった「高低差」の概念があり、上から下へ飛び降りられるようになっている。また爆発によって倒木や雪崩が発生するギミックが存在する。
ボンバーカプセル.
ボス戦で獲得できる。獲得するとボムキックやモトボンバーなどさまざまなアイテムと交換できる。
なお今作はモトボンバーが4種類あり、それぞれ性能が異なる。
アイテム.
ステージ中で登場するアイテム。
ボス撃破後の「アイテム交換所」でのみ手に入れられるアイテム。
チャレンジモード.
1人プレイ用。専用ステージで行われるスコアアタック。
設定した時間内に「敵を倒す」「アイテムを取る」などの条件で獲得した得点に応じて段位が認定される。ステージの最後にいるデビルボンバーを倒すか、ゲームオーバーになると得点が精算され、結果に応じた段位が表示される。
制限時間が少なくなるとステージ左側からプレッシャーブロックが出現する。
タイプ.
ゲーム開始前にボンバーマンのタイプを選択する。ボンバーマンはタイプごとに持っているアイテムが異なる。
公式にはタイプ名は命名されていないが、ここでは便宜上、番号でタイプを分別する。
スコアとレベル.
得点に応じてレベル（段位）が決定される。
（出典：）
設定.
ストーリーモードには以下のストーリーおよびステージ構成が存在する。
ストーリー.
ボンバー星雲第11惑星「オワン」に危機が迫っていた。地殻変動により、封印されていたデビルボンバーが復活し、手下と共に惑星全土を征服せんと暴れ回り出した。頼りのボンバーマンも技エネルギーの源「ボンバーカプセル」をデビルボンバーの奇襲によりすべて奪われ、手酷い傷を負わされてしまった。ボンバーマンは最後の力を振り絞り、一人デビルボンバーに闘いを挑んだ。
ステージ構成.
最初に攻略するステージは地上エリアの3つの中から選択する。地上エリアの全ステージを攻略すると地下エリアへ進むことができ、地下エリアの3ステージを攻略すると暗黒エリアへ進むことができる。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.9点（満30点）となっている。