面 (幾何学)

初等幾何学における面（めん、）は、立体図形の境界を成す二次元の図形を言う。平坦な面によって完全に囲まれた三次元図形を多面体と呼ぶ。
より一般に、多面体やより高次元の超多面体に関して、任意の次元の一般の超多面体の任意の次元の要素を機械的に表す用語としても「面」が用いられる
多角形面.
初等幾何学における面は多面体の境界を成す（中身の詰まった）多角形を言う。別名として、多面体（またはそれ以外の立体）の側面 ("side") や平面充填（平面分割）の充填多角形 ("tile") などが挙げられる。
例えば、立方体を囲む六つの正方形のどの一つも、この立方体の面である。場合によってはより広く多胞体（四次元超多面体）の二次元要素を表すのに「面」が用いられる。この意味では、例えば正八胞体は24個の正方形面を持ち、それは何れも八個の立方体胞の何れか二つの交面になっている。
何らかの図形の面とはなっていないほかの多角形にも、多面体や平面充填に対して重要なものが存在する。そのようなものとして、ペトリー多角形、や (多面体の同一面上にない共面頂点によって形作られる平面多角形) などがある。
任意の凸多面体の境界面はオイラー標数 formula_1 を持つ。ここに は頂点数、 は辺数、 は面数である。この等式はオイラーの多面体公式と呼ばれる。したがって、面の数は頂点数から辺数を引いたものより だけ多い。例えば、立方体は 8 頂点、12 辺を持つから面数は 6 である。
その他の面.
円柱、円錐など多面体以外の立体図形は平坦でない面や多角形でない面 (surface) を持ち得る。そのようなものとして、底面または上面 (base or top)、 (lateral surface) などが挙げられる。
高次元の「面」.
高次元幾何学において、超多面体の面とは、その任意の次元の要素を言う。 次元の面を -次元面 (-face) と呼ぶ。通常の多面体の多角形面は、二次元面である。超多面体の面全体の成す集合には超多面体自身と空集合が含まれ、一貫性のため空集合の「次元」は が与えられる。任意の -次元超多面体に対し、その面集合は なる任意の に対する -次元面のすべてからなる。
この意味で例えば、立方体の面集合は、空集合、頂点 (零次元面)、辺 (一次元面)、正方形面 (二次元面) と立方体自身 (三次元面) からなる。
四次元の多胞体の面は以下のように分類できる:
のような一部の分野では、超多面体（ポリトープ）は定義により凸である。この場合は厳密に、ポリトープ の面とは と 任意のでその境界が の内部と交わらないものとの交わりを言う。この定義から、ポリトープの面全体の成す集合がポリトープ自身と空集合を持つことが従う。
論や論などほかの分野では、超多面体の凸性は前提としない。抽象論においてもやはり、面全体の成す集合には超多面体自身と空集合を含める。
胞あるいは三次元面.
四次元の多胞体、三次元の空間充填（ハニカム）あるいはそれらの高次元版において、その三次元面となる多面体要素を胞（ほう、; 胞体）と呼ぶ。特に多胞体および空間充填のは胞になる。
高次元の超多面体または超空間充填に対して、その の面をファセット ("facet") と呼ぶ。すなわち、-次元多面体のファセットは、その -次元面を言う。任意の超多面体はそのファセットによって囲まれる。
例えば:
超多面体および超空間充填の の面は、リッジ（稜、"ridge"）または劣ファセット ("subfacet") という。すなわち -次元多面体のリッジは、その -次元面を言う。超多面体または超空間充填のリッジは、ちょうど二つのファセットに含まれる面になる。
例えば:
超多面体および超空間充填の の面は、ピーク（鋒、"peak"）と言う。すなわち -次元多面体のピークは、その -次元面を言う。正超多面体または正超空間充填において、ピークはファセットおよびリッジの回転軸を含む。
例えば: