ゲームジャーナル

ゲームジャーナルは、シミュレーションジャーナルが発行するゲーム雑誌。主にアナログゲームとしてのウォーゲームを扱っており、毎号付録としてウォーゲームが付属する（打ち抜きカウンターシートと紙製マップの挟み込み）。また、当初は同人誌として創刊したが後に商業誌となった。2019年現在は3月、6月、9月、12月の1日前後に発売され、価格は付録のゲームを含めて本体3,600円（税込3,880円）である。
創刊の経緯と変遷.
ゲームジャーナルが同人誌として産声を上げた1991年頃は「タクテクス」「シミュレイター」という国内の2大ウォーゲーム商業誌が休刊しており、まだインターネットも普及していない中での情報的空白を埋めるために創刊された。その後は号数を重ねる毎に記事と付録の拡充がなされ、2001年10月には商業誌としてリニューアルしている。なお商業化にあたって、戦略・戦術・戦史を取り扱う『歴史群像』誌に広告を打っていた。
同人旧ゲームジャーナル.
創刊当初は白黒コピーによるミニコミ会報誌からスタートしている。徐々に装丁や仕様が豪華になっていった。
月刊期.
1号から36号まで。基本的に付録ゲームは付かない。
隔月刊期（初期）.
37号以降は基本的に付録ゲームが付いている。ただし、裏表紙に印刷しているマップやユニットを加工するかコピーする必要がある。
隔月刊期（後期）.
49号以降は付録ゲームが綴じ込みマップと打ち抜きユニットシートになっている。
受賞歴.
シミュレーションジャーナル代表兼編集長の中村徹也（ふゅ～ら～中村「Fu:hrer」）が、2007年度ウォーゲーム界にもっとも貢献した人物・作品に贈られる「ジェームズ・F・ダニガン賞」を受賞した。「ジェームズ・F・ダニガン賞」の受賞者として日本人デザイナーの名前が表彰されるのはチャールズロバーツ賞創設以来、史上初。また同賞での「三冠」達成は過去10年間では2001年度の「Wilderness War」、2004年度の「Downtown 」(GMT)の2回のみ。勿論日本人がデザインした作品での三冠達成は史上初であり、近年海外への進出著しい国産ウォーゲーム界の動向にとって画期的な出来事といえる。さらに国際ゲーマーズ賞（The International Gamers Awards）の「歴史シミュレーションゲーム部門」も受賞した。