突撃!!ファミコンウォーズ

『突撃!!ファミコンウォーズ』（とつげき!!ファミコンウォーズ）は、任天堂から2005年10月27日に発売された、ニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。開発は、イギリスの企業「」が担当した。
概要.
タイトルにも書かれているとおり、戦略シミュレーションゲームの「ファミコンウォーズ」シリーズの一つであるが、本作は登場するユニットの一部を自機として操作・切り替え可能なサードパーソン・シューティングゲームの趣を持つ。同時に、他のユニットへの指示も可能となっている。
ユニットごとに得意不得意の分野がはっきりとしており、例えばバズーカ兵は装甲戦闘車両に強いが歩兵や火炎放射兵に弱く、爆撃機はほとんどの地上のユニットに強いがミサイル兵や戦闘機に弱く、ミサイル兵は空中のユニットに強いが歩兵などの地上の小さなユニットには攻撃が当てづらい、といったと特徴がある。ただし、あくまで相性が悪いというだけで、戦術次第では勝てる場合もある。実際、歩兵の機銃やさらには火炎放射でも時間をかければ重戦車も破壊可能である。
プレイヤーは、フィールド内に存在する味方の複数のユニットの内、一つを「任意」に選択・操作し、また味方のユニットに指示を与えて、敵を攻撃・キャプチャーポイントの占領を行える。ミッションクリア後は、パワー、スピード、テクニックの3つが評価され、それらから総合的な評価がなされる。戦闘フィールドはマップ閲覧中を除いて常に敵味方のユニットが動き、戦況が刻一刻と変化するため、リアルタイムストラテジー要素もある。
また、ファミコンウォーズ特有の詰め将棋要素も含んでいる。
ユニット.
車両ユニット.
歩兵ユニットに対し、体当たりでダメージを与えることも可能。
登場する国家.
なお、ウエスタンフロンティア以外の国家はボーナスミッションで操作可能。