ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦

『ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦』（ゲゲゲのきたろう2 ようかいぐんだんのちょうせん）は、1987年12月22日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用のRPG。漫画作品『ゲゲゲの鬼太郎』、およびアニメ作品『ゲゲゲの鬼太郎』を原作としている。
概要.
日本列島を6エリア（関東地方、東北地方、中部・近畿地方、中国・四国地方、九州地方、謎の大陸）に分けてあり、それぞれ各エリア最後にボスがいる。それを討伐し進めていくのが基本コンセプト。アドベンチャー要素があり、時にはボスに近付くために重要アイテムを手に入れなければならない場合もある。スタート地点の関東地方以外の各エリアに「妖気雲（ようきぐも）」というバリアが張り巡らされてあり、内外に出入りすることができない。新しいエリアに行く際は、エリアとエリアを結ぶ地下洞窟を通って潜入する必要がある。
ゲーム内容.
鬼太郎の戦闘能力.
主人公の鬼太郎は、持ち前の妖術や武器を使ったり、仲間を操って戦う。
妖術は自分の妖力（MP）を消費して行う。武器は何度でも使える。どの威力も、ひとつレベルを上げると大体（+5ダメージ）の比例で強くなっていく。
アイテム.
主に敵を倒した後や、地蔵、ダンジョンの宝箱などから入手できる。
いずれも使えるのは移動中のみで、戦闘中は使用できない。
また、減少を明確に描写していないのでわかりにくいが、会話場面で相手の「ただではだめだ」といった台詞に応じると取引に用いたとして消費される。
問題点.
各地にそのエリアの雲を作っている「妖気石」という妖怪がおり、それを探し出して退治すればそのエリアの雲が消滅し、各地を自由に行き来できるようになる。ただし探し出すまでが大変で、雲の中ではできることが限られている上、画面が点滅するため見づらく、洞窟の入り口などが見つけにくい。
謎解きのヒントや情報が少なく、次にどこへ行けばいいのかが解りにくい。通行人との会話というものもなく、イベントキャラクターからお告げをもらったり、宿泊所や妖怪ポストにある置手紙だけで謎を推理しなくてはならない。また、敵として登場する妖怪との戦いの際「話す」コマンドで、敵に話しかけて情報を得るという方法もある。これも前半は頼りになる情報が多いが、中盤あたりからは実用性のないことしか言わなくなる。
会話のメッセージ文章に使い回しが多く、ストーリーが進んでいくと同じような台詞が何度も出てくる。中でも、先述の戦闘中に敵に話しかけたときに急に「どうもありがとう」とお礼を言われたり、戦闘開始時の「あっ妖怪だ!」というメッセージが出たり、バグのような（いわゆる文字化けしたような）意味不明なメッセージが表示されたりなど、支離滅裂なやり取りも見られる。
エンカウント率はさほど高くないが、全体的に戦闘テンポが遅め。鬼太郎も敵妖怪も攻撃のたびに大きいアクションをする上、メッセージも遅いため、雑魚戦でも1分近い戦闘を強いられる。敵は全体的にHPと攻撃の回避率が異常に高く、このためにさらに戦闘終了が遅くなることもある。敵の妖怪は原作に出てきたものが多数を占め種類も多いが、強さの割には経験値と比例していない敵が多い。特に序盤はどんな雑魚を倒しても1～3ほどしか手に入らず、レベルを上げるには数十もしくは数百。最高レベルになるには、通算999稼ぐ必要があるために苦労させられる。一方で終盤には経験値50という雑魚もいる。最高レベルは10と少ないため、早ければ中盤あたりで最高になる。
しかし、終盤の雑魚敵はこちらが最高レベルの状態で最強技を1、2発当てても倒せないものばかりで、全部相手にしているとこちらの体力がもたなくなるほど、バランスにも問題がある。反対に鬼太郎側も戦闘回避がしやすく、一部のダンジョンを除いてはどんな雑魚でも高確率で逃げることができるため（無論、捕まる場合もあるが）レベル上げ以外の雑魚は無視してボスとだけ戦うのが攻略の基本となる。
また、Aボタンでアイテム選択画面を呼び出すが、もうひとつ「足元を調べる」という意味もあり、これで重要アイテムや洞窟の入り口を探す必要があることや、先述の「雲の中には地下道から潜入する」ことなど、説明書がないと解り辛いことも多い。
設定.
ストーリー.
家に武器を置いて旅に出ていた鬼太郎の前に天女が現れ、日本が妖怪たちに占領されたと告げる。
帰途についた鬼太郎だが、家からは武器も目玉おやじも消えており、また天女との橋渡し役になると言われたガールフレンドの天童ユメ子も誘拐されていた。
ユメ子を助け日本を救うため、鬼太郎は仲間たちとともに、中国妖怪チー（九尾の狐）率いる妖怪軍団を相手に戦う。
キャラクター.
仲間.
鬼太郎以外の仲間は、原則として旅の途中で出会い次第、仲間に加わることとなる。戦闘中に鬼太郎の代わりに1ターン戦ってくれる。仲間によって攻撃力・守備力が異なる。それぞれ体力が10あり、敵に攻撃されると減って行き、0になると逃げ出してしまう。逃げ出した仲間は病院に入院しているので、迎えに行けば復活する。また、一部の敵（妖気石など）との戦いには出す事が出来ない。
味方.
戦闘には参加しないが、情報やアイテムの提供などをしてくれる。