真・三國無双2

『真・三國無双2』（しん・さんごくむそうツー）は、 2001年9月20日にコーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売されたアクションゲーム。「真・三國無双シリーズ」の第2作。海外でのタイトルは『』。
キャッチコピーは「一騎当千の極み、今秋披露!」。
PlayStation 2版の発売後、2002年8月29日にはシリーズ初のアペンドディスク『真・三國無双2 猛将伝』が発売。2002年9月26日には、通常版と『猛将伝』の内容を合わせたXbox版が発売された。PlayStation 2用ソフトとして通常版と『猛将伝』が1つのパッケージに入ったセットが、2002年8月29日に『真・三國無双2 プレミアムパック』、2003年2月6日に『真・三國無双2 & 真・三國無双2 猛将伝 コーエーメガパック』が発売された。 
概要.
武将、ステージが大幅に増え、41人になった。武将ごとのステージ構成の無双モード。装備アイテム、武器の強さを導入、攻撃アクションの追加。新勢力「南蛮」の登場、2人同時プレイ可。2002年1月、出荷本数日米合計100万本を記録。ステージ上のBGMは前作とほぼ同じである。前作では掛け声とムービーでしか、ボイスがつかなかったが、今作からはフルボイス仕様となった。
ゲームシステム.
武器.
武器はステージ内の箱に入っており、全部で4段階用意されている。
難易度などによって1～3段階目のどの武器が出るかがある程度決められ、更にその中でもランダムでアイテム効果などの性能が変動する。ゲーム難易度とステージ難易度が高いほど高性能の武器を入手しやすい。
4段階目の武器は高い性能を誇る『ユニーク武器』であり、難易度「難しい」でステージごとに用意された特定条件を満たさないと入手出来ない。
属性.
一部のユニーク武器はチャージ攻撃で属性が付く。
成長システム.
武勲を入手して各ステージをクリアすれば武将のレベルが上昇し、騎乗出来る馬、象のランクも上がる。この成長システムはこれ以降の作品にも共通する（騎乗ランクは廃止）。
主題歌.
一青窈『生路〜CIRCUIT〜』
反響.
『真・三國無双』シリーズのプロデューサーの鈴木亮浩は、2020年の電撃オンラインとのインタビューの中で、2人協力プレイがロングセールを後押ししたと感じたと話しており、1年以上かけて100万本を突破したという。
真・三國無双2 猛将伝.
『真・三國無双2 猛将伝』（しん・さんごくむそうツー もうしょうでん）は、2002年8月29日にコーエーから発売されたアクションゲーム。
キャッチコピーは「豪傑たちよ、再び集え。いまだ見ぬ無双の極みへ。」。
PlayStation 2版『真・三國無双2』のアペンドディスクであり、その他勢力の武将の無双モード、護衛兵のエディット機能、新難易度（初心者・最強）の追加、難易度「最強」で武将ごとに特定の条件を満たすことで、第5武器の入手が可能になる。ただし、第5武器の性能及び使い勝手は、武将ごとに個人差があるため、必ずしも第4武器の上位互換というわけではない。
新コスチューム.
全てのPC武将に通常のコスチュームとは色違いの2Pカラーコスチュームが追加された。また、呂布と孫尚香のみ第3のコスチュームとして『三國志戦記』シリーズのモデルが追加され、特定の条件を満たすことによって使用可能となる。
開発（猛将伝）.
前作『2』に対し、ユーザからオメガフォースに対して「呂布や貂蝉などのストーリーがないのはなぜ？」といった疑問や要望が多数寄せられた。