マリオ&amp;ソニック AT 北京オリンピック

『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』（マリオアンドソニック アット ペキンオリンピック、"Mario & Sonic at the Olympic Games"）は、任天堂とセガの共同開発によるWii・ニンテンドーDS用スポーツゲーム。発売は、日本では任天堂が、日本以外ではセガが担当している。
任天堂の看板キャラクターである「マリオ」とセガの看板キャラクターである「ソニック」が初めて正式に競演するゲームソフトである。様々なオリンピック競技を、Wii、DSによる直感操作でプレイする事が出来る。北京オリンピックをモチーフにされている。
日本国外を中心に売り上げを伸ばしてWii版とDS版を合わせた売上本数が世界累計1,000万本以上となり、以降、シリーズ化している。
Wii版とニンテンドーDS版の相違点.
Wii版とDS版の違いは、Wii版はWiiリモコンとヌンチャクを使った直感的な操作ができ、似顔絵チャンネルで作ったMiiを使うことが出来る。DS版はボタンとタッチペンとマイクを使った操作になっており、競技に参加出来る人数が4人に変更されている。収録されているオリンピック競技とドリーム競技は共通で遊べる競技と、Wii版とDS版でしか遊べない競技が収録されている。
参加選手.
MiiはWii版のみ。マリオシリーズ側は英語で喋り、ソニックシリーズ側は日本語で喋る（日本国外版はソニック側も外国語で喋る）。なお、ソニックのみ設定の矛盾をなくすため、水泳では救命胴衣を着て参加している。
その他の登場キャラクター.
主に観客、審判、審査員、ギャラリーのミニゲームなどに登場。
収録モード.
サーキット.
複数の競技を行い、トータルで1位を目指すモード。
3つのレベルがあり、『ビギナークラス』、『スタンダードクラス』、『マスタークラス』がありその中に、サーキットがある。
このモードを完全にクリアしないと、すべての競技ができない。
更に、自分でサーキットを作り行う『フリーサーキット』もある。
ワンマッチ.
1つの競技をプレイするモード。
ドリーム競技等もプレイ可能。
ミッション.
キャラクターによって違うミッション(課題)にチャレンジするモード。
例えば、「ハンマー投げ」で「60mと65mの間に投げろ」や「100m走」で「マリオに勝て」等がある。
収録されている競技.
ドリーム競技.
ゲージが貯まるとA+Bを押しながらの操作で必殺技を撃つことができる。
開発.
本作の企画は、セガから任天堂に打診した「マリオとソニックで何かやりたい」というコラボレーション提案が起点となっている。それぞれが世界的な人気を誇るキャラクターであり、独自の世界観を確立していたためそれらの摺り寄せには大きな舞台が必要と考えられ、当時オリンピック題材のゲーム制作権を獲得したセガが世界観を包括する舞台としてふさわしいと提案した。
本作のプロデューサーを務めた大橋修はソニックチャンネルとのインタビューの中で、キャラクターと競技のバランス調整に苦労したと振りかえっている。
たとえば、ソニックは泳げないという設定があり、当初ソニックチーム側は水泳に出場させることができないとしていた。それでも、プロデューサーを務めた大橋修は、どうしてもソニックを水泳に参加させたいという思いから、ソニックチームに「補助器具を付けてでも参加させたい」と相談したところ、ライフジャケットを着用させてはどうかという提案が返ってきた。最終的にソニックはライフジャケットを着用したうえで、水中を走りながら泳ぐという形で水泳に参加させることができた。
また、本作には様々な体型のキャラクターが登場しており、それに関連した調整も行われた。
たとえば、走り高跳びの場合、クッパは甲羅があるため他のキャラクターのように背面飛びができないため、試行錯誤の末にベリーロールに変更された。
当初の予定ではマリオシリーズのドンキーコング、キャサリン、ソニックシリーズのシルバー、ジェットも登場する予定だったが結局見送られた（ただし、データは残っている）。これらのキャラクターは後のシリーズ作品で登場している。