サンダードラゴン2

サンダードラゴン2（"THUNDER DRAGON 2, 雷龍2"）は1993年にNMKが制作したアーケード向けの縦画面縦スクロールシューティングゲームである。
1991年に稼働した『サンダードラゴン』の続編ではあるが、設定の共通点は少ない。
ゲーム内容.
操作方法.
8方向レバーと2ボタンを使う。ボタンは左からA、Bボタンと表記する。
自機の性能の違い.
本作は1人プレイ時にも1P側、2P側のどちらでも始めることができる。それぞれのプレイヤー側で自機が異なり、それぞれ違う性能を持つ。
1プレイヤー側は扇状に広がる5WAYショット（最初は2WAY）、自機の正面から直進するミサイルで、低速タイプ。ボムの名称はバスタースネークで、発動地点から前方を進むように連続爆撃する。
2プレイヤー側は移動速度が速く、敵機をある程度自動的に追尾するミサイルを装備する。メインショットは直線方向かつ攻撃範囲は狭いが、連射力が高い。ボムの名称はトールハンマーで、単発だが巨大な爆発を起こす。
早回し.
本ゲームは空中敵を早く撃破することで敵出現テーブルを早めてより多くの敵を撃破可能となる。さらに後述する高得点アイテムを出現させられるため、ハイスコア狙いでは必須のテクニックである。
ボムのストックボーナスの仕様（アイテムの節を参照）により、ボムを満タンに保たなくてもボーナスを最大限取り続けることが可能で、満タンから1個減らす分には使っても損にならない。ボムを緊急回避のためでなく敵機の速攻破壊のために使う方法が有効である。
アイテム.
以下、得点アイテムについて述べる。
いかに早回しで紫（大）アイテムを出させるか、ミスせず紫（中）アイテムを取り続けられるかがハイスコア狙いのカギとなる。
ステージ開始の文字.
ステージ開始時の文字を撃って破壊することができ、スコアが加算される。文字の全破壊に成功するとボムアイテムが出現する。ステージ1は得点アイテム紫（大）。スタッフロールの文字でも点数が入る。
音楽.
並木学が作曲（スタッフロールでは"三TARO"名義）。ただし、3面、4面BGMのソロ部分はHIDE-KAZによる。
音源にはヤマハYM2203を1つ、沖電気MSM6295を2つ使用している。
2011年12月にサウンドトラックCDが発売。