テイルズウィーバー

『テイルズウィーバー』（英語: Tales Weaver、朝鮮語: 테일즈위버）は、韓国のネクソン社とソフトマックス社が開発したMMORPGに属するオンラインゲーム。日本でのサービス運営会社はネクソン。他に韓国でも運営している。基本プレイ無料（アイテム課金制）。
一度、台湾と中国ではサービスが終了したが、その後台湾ではガマニアデジタルエンターテインメント、中国では世紀天成によりサービスが再開された。その後中国版は2008年末、台湾版は2009年4月28日に再度サービスを終了している。
特徴.
テイルズウィーバーは2D斜め上視点を採用している。そのため、3Dポリゴンを用いたMMORPGに比べ要求スペックが若干低くなり、快適にプレイすることが出来る。ただし、現在では推奨スペック以上の環境がないと快適にプレイできないとされている。グラフィックボードなどの相性によっては、一部の3Dポリゴンを用いたMMORPG以上の処理能力を要求される事がある。
原作.
韓国の作家、チョン・ミンヒ作の小説『ルーンの子供たち CHILDREN OF THE RUNE』がこの作品の原作にあたる。
日本でも2006年に、日本語訳版『ルーンの子供たち』の第1部『冬の剣 WINTERER』が、第1巻『冬の剣』、第2巻『冬の剣 消えることのない血』、第3巻『冬の剣 夜明けを選べ』の全3巻の構成で宙出版から発売されている。韓国では第2部『デモニック DEMONIC』が全8巻で発売されているが、日本では現在順を追って翻訳・刊行中であり、2011年現在では日本語訳版『デモニック DEMONIC』の最終巻である第5巻までが発売されている。
アバターサービスゲーム『4LEAF』が韓国で人気を博し、それを元に小説『ルーンの子供たち』、さらにゲームとして発展させたものとしてMMORPG『テイルズウィーバー』が作られた。
サービス.
日本では2004年2月25日にオープンβテストを開始、2004年9月より30日2000円の正式課金サービスを開始。また、10月より数時間単位での従量制が追加された。
その後2005年10月5日より基本プレイ無料でアイテム課金を伴うフリーミアム制に移行。
2007年7月26日、セキュリティ向上を目的としたnProtectの導入により、様々なトラブルが発生した。この点については後述する。また、2008年4月23日の大規模アップデートでもプレイ出来なくなる現象が見られた。これらは主に要求スペックの大幅な向上に原因があるとされている。
2009年3月18日にnProtectが廃止され、HackShieldが導入された。
システム.
戦闘システムはコンボ制と呼ばれる。各キャラクターに固有の基本技による連続攻撃（最大5連続）の途中で攻撃スキル（基本技を除く）、もしくは補助スキルを使用し、その後に再び基本技の連続攻撃をする。この一連の戦闘動作をコンボと呼び、コンボは敵の攻撃等により阻害されない限り半永久的に継続可能である。数字上では255コンボが上限であり、それ以降は再び1コンボ（表記なし）に戻り、継続される。
対人要素として要塞戦、旗取り、ファイトクラブ、PK可能地域のドッペルゲンガーの森（通称DOP）等がある。一部の対人要素はアップデートにより機能を凍結されている。
NPCには好感度というパラメータがあり、特定のアイテムを与える等で上下する。好感度次第で様々なメリット、デメリットがある。
最大の特徴はストーリーイベントであるチャプターである。2006年9月27日のアップデートで13のチャプターからなる（ただしチャプター13は2部構成となっている）エピソード1が完結し、2013年2月17日エピソード2のチャプター7まで実装された。2015年4月現在、チャプター1, 2は廃止され、記憶の図書館収納となり、新たにエピソード3が実装されている。2017年2月16日現在エピソード3のチャプター5まで実装された。
音楽.
使われているBGMはSoundTeMP所属のメンバーによって手がけられている。また、再生プレイヤーで流せる一般的な圧縮音楽ファイルであるため、BGMだけをゲームプレイ中以外に鑑賞することも可能。2006年8月25日に『テイルズウィーバー オリジナルサウンド・トラック』が発売されている。
サーバー.
2012年3月28日の実装で18となったサーバーだが、2012年6月7日のサーバー統合により7つに減少した。
それに加え、2014年3月24日のアップデートで「ブルエット」というサーバーが追加された。
モエンサーバーのみOM（公式RMTのようなもの）が使用できない。
ブルエットも実装当初は使用できなかったが、解禁された。
その後、2015年3月25日、2019年3月27日にもサーバー統合が行われ、2019年9月現在モエン、ローゼンバーグ、エルフィンタの3サーバー体制となっている。
キャラクター.
PC版のゲーム内では、一部のキャラクター、ムービーを除いてボイスは収録されていないが
モバイル版『テイルズウィーバー：SecondRun』にてキャスティングされている。
Episode1 -発顕-.
テイルズウィーバーの運営開始と同時に実装されたキャラクター。Episode1チャプター1から開始し、全チャプタクリア後にEpisode2が開始する。EP1はCP1〜13まで存在する（CP13は前編と後編に分かれる）。
Episode2 -光輝-.
2007年2月28日のアップデートで開始したEpisode2のストーリーと共に実装されたキャラクター。これらのキャラクターでゲームを新規に開始したプレイヤーは、Episode1はプレイ出来ず、Episode2-Chapter0から開始となる。2007年2月28日にエピソード2チャプター0が始まったと同時に、ジョシュアが実装され、2012年3月現在、クロエ、ランジエ、イサック、アナイス（アナベル）まで実装されており、EP2のストーリーはCP0〜5まで存在している。
世界観.
剣と魔法のファンタジー世界。宇宙のどこかに存在する異次元銀河系の第3太陽系第3惑星テシスのアルミド大陸が舞台。魔法革命と称される魔法技術の発展により、科学に相当する実用魔法技術が飛躍的に発展した世界である。
国家.
これらはゲームサーバーの名前にも使われており、これから随時増設する予定である。2009年4月現在、作中に登場する国はアノマラド南部、レンムのエルティボ近郊、ハイアカンのブルーコーラル近郊。
実装済みのマップ.
太字はEP2マップ
デリンセヒル.
中は全5Fで構成され、鍵と呼ばれるアイテムを入手しボスを倒すことで次の階層に進むことが可能。
1日3回まで各階層プレイすることができる。22時に制限がリセットされる。
イベント等で鍵が不要になることもある。
ノーマルをクリアしたあとはハードに進むことができる
シオカンヘイム要塞.
Lv250から受けられるチャプター外伝2クリア後に入場可能。中央広間から繋がる7つのダンジョンに各4箇所ずつのボス、屋上ダンジョンに専用ボスが配置されている。
それぞれノーマルとハードに分かれておりボスを倒すには専用の鍵が必要である。なお鍵はノーマル・ハードそれぞれNPCから1日につきダンジョンボス用が4つ・専用ボス用が1つ入手可能。
カリル家大邸宅.
主に150レベル前後の中間狩り場となっている。