ドラゴンボールZ 舞空闘劇

『ドラゴンボールZ 舞空闘劇』（ドラゴンボールゼット ぶくうとうげき）は、2004年3月26日にバンプレストから発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。
『ドラゴンボール』のゲームボーイアドバンス作品第1弾。
解説.
空を自由に駆け巡る『ドラゴンボールZ』の世界を再現した対戦格闘ゲーム。基本は3VS3で、キャラクターのレベルの上限が4以内なら好きなチームを組んで闘うことができる。またTVCMも登場キャラクターの高速の戦いを描いたアニメが放送された。
本作品のストーリーモードはキャラクター別の「IFストーリー」が多く組まれているのが特徴。ニンテンドーDS専用のゲームソフト『ドラゴンボールZ 舞空烈戦』では、本作のシステムの多くを継承した実質的な続編作品となっている。
基本操作とシステム.
十字キーと強攻撃（A）・弱攻撃（B）・気力チャージ（R）・交代（L）で構成されている。
体力ゲージのほかに気力ゲージ、バトルゲージ（後述）が存在し、気弾や遠距離必殺技などを使用する際には一定の気力ゲージを必要とする。Rボタン長押しで気力チャージが可能。また、相手に打撃攻撃を当てることでも回復する。
バトルゲージ.
画面の上中央に表示される緑色のゲージ。キャラクターの優勢度を表し、不利なキャラクターの方に移動する。一方的に攻撃されたり、ガードした方にゲージが動く。ゲージは時間と共に中央に戻っていく。
有利な側には以下の利点がある。
登場キャラクター.
各キャラクターにはレベルが3段階設定されており、レベルが上がると使用する技や性能が上がったり、外見が変化することがある。ストーリーモード以外では、キャラクター選択時にどのレベルで戦うかを決めることができる。数字は消費する気力、方向は自分の位置を表す。