ファミリーテニス

『ファミリーテニス』は、1987年12月11日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ用スポーツゲーム。
3頭身キャラクターで表現された16人の選手が登場し、トップスピンやスライスなどの球の回転、サーブのスピード、フットワークなどに明確な設定を施した。ゲーム・デザインはアーケードゲーム『スカイキッド』（1985年）を手掛けた永島洋武、プログラムはアーケードゲーム『ワンダーモモ』（1987年）を手掛けた弓達公雄、音楽は小沢純子が担当した。
後に携帯電話用アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにてそれぞれ配信された他、2008年には横長画面対応版がiアプリにて配信された。
ゲーム内容.
システム.
エキシビション／トーナメント／ワールド・ツアーの3つのモードから選択できる。エキシビションではダブルスはなく、シングルス（1対1の対戦）のみで、2人プレイ時は対戦になる。トーナメントモードでは、交互にプレイすると最大8人のトーナメント戦が行える。ワールド・ツアーは16人の選手の中から1人を選んで、6つの大会を勝ち抜いていく修行モードである。
16人のうち4人は女子選手であり、男子選手より大きなラケットを使用する。少し当たりやすく操作しやすいため、初心者向けである。
テニスコート.
4種類から選択できる。コートの内容と特徴は以下の通り。
大会.
6つの大会から選択できる。カッコ内は由来となる実在大会名（コスモスは除く）。
キャラクター.
カッコ内は由来となる実在選手名。2段目に各能力を併記する。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.39点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「近代テニスの各種テクニックが使える本格的なゲーム」と本作を位置付けており、選択できるコートが豊富である事や様々な打ち方のテクニックが導入されている事を指摘した上で「試合のテンポが良く、現実のテニス顔負け」と絶賛した。