D20モダン・ロールプレイング・ゲーム

d20モダン・ロールプレイング・ゲーム（"d20 Modern Roleplaying Game"　でぃーにじゅうもだんろーるぷれいんぐげーむ）はアメリカのゲーム会社ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が製作した現代ファンタジー物のテーブルトークRPG（TRPG）。日本語版は2006年にホビージャパンより書籍版で発売されている。
概要.
『現代世界を舞台にしたダンジョンズ&ドラゴンズ』をコンセプトに作られたゲームで、ゲームシステムにはダンジョンズ＆ドラゴンズ第3版/3.5版と共通しているd20システムが使われている。ゲーム製作もダンジョンズ＆ドラゴンズ第3版/3.5版と同じウィザーズ・オブ・ザ・コースト社によって行われており、多くのd20システム系ゲームの中でもダンジョンズ＆ドラゴンズとの互換性を強く意識したものになっている。
ゲームの舞台になるのは、魔法や超能力、そして怪物が現実に存在している現代の地球。プレイヤーキャラクターは魔法や超能力の使い手、または戦闘や潜入などのプロフェッショナルとなり、この世界に起こる様々なオカルト事件を解決することになる。
なお、「モダン」（現代）というタイトルではあるが、未来世界を扱った『d20 Future』や地球の過去世界を扱った『d20 Past』なども『d20モダン・ロールプレイング・ゲーム』のシリーズの1つとして扱われている。
システム.
ゲームシステムは基本的にはダンジョンズ&ドラゴンズと同じである。ただし、いくつかこのゲームならではの特徴的なものがある。
魔法と超能力.
魔法と超能力が実在する世界なため、これらはダンジョンズ&ドラゴンズと同じルールが用いられて導入されている。ダンジョンズ&ドラゴンズでは超能力については追加ルールであったが、『d20モダン』では基本ルールとして扱われる。必要なルールは全て『d20モダン』の基本ルールブックに書いてあるのでダンジョンズ&ドラゴンズのルールブックやサプリメントは必須ではない。ただし、これらがあった方が遊び方がより広がるようなデザインがされている。
アクションポイント.
一種のヒーローポイント。1ポイント使うことで行為判定の達成値を1d6（「六面体サイコロ一個」の意味）だけ増やすことができる。この達成値上昇に振られる六面体サイコロの数はキャラクターのレベルが上昇するとともに増えていく。また、キャラクタークラスごとに設定されている特殊能力などの発動にアクションポイントの消費が必要なこともある。
財力.
『d20モダン』ではアイテムの購入は行為判定によって行われる、キャラクターは職業や特技等により決定された財力という能力値を持っており、アイテムを購入するときは、財力に20面体サイコロの1つの出目を足し合わせた財力判定をしなくてはならない。その結果がアイテムごとに設定された購入難易度を上回ればそのアイテムを購入できるというルールになっている。
銃器戦闘.
現代物ということで、様々な火器運用のルールが整備されている。ショットガンによる広範囲攻撃やフルオートマシンガンなどによる制圧射撃も再現可能。
火器に関するルールはコール・オブ・クトゥルフd20を継承したものだが、リファインされて使い好くなっている。
ヴィークル.
現代物ということで、様々な乗り物のデータが用意されていて、それを運用するためのルールが整備されている。チェイス、体当たり、衝突、ヴィークルに乗った状態での銃撃戦、乗員やタイヤを狙うルールなど様々なシチュエーションの再現が可能。
世界設定.
舞台となる世界は現代の地球だが、3種類のキャンペーンセッティングのどれを選ぶかによって社会の在り方やプレイヤーキャラクターの立場が変化する。
クラス一覧.
拡張クラス (日本語版のもののみ).
（基本ルールブック）
（以下『サイバースケープ』）
作品一覧.
（日本語化されているもののみ）