超原人

『超原人』（スーパーげんじん）は、1994年7月22日にハドソンから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。日本国外では『"Super Bonk"』というタイトルで発売された。
同社のPCエンジンを主なプラットフォームとして製作されていた『原人シリーズ』の10作目となる作品であり、初のスーパーファミコン対応作品となった。本作のディレクターは『PC原人3』（1993年）にてディレクターを担当した吉川昇一が担当している。
ゲーム内容は主人公の「スーパー原人」を操作し、キングタマゴドンIII世による罠のためにタイムスリップしてしまった世界から元の世界に戻る事を目的としている。
2010年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム内容.
システム.
基本的なシステムは『PC原人シリーズ』を踏襲しており、頭突き（ボンク）で敵を倒し、肉を食べることで最大2段階までパワーアップできる。
本作の大きな特徴として、「色の付いたキャンディー」を食べることで体の大きさを変えられる。大きさは、巨大サイズ（青いキャンディ）、普通サイズ（黄色いキャンディ）、極小サイズ（赤いキャンディ）の3つがある。巨大サイズではニコチップ（笑い顔の黄色いバッチのようなもの）を消費してパワーアップ段階に応じて変化する特殊攻撃を行えるほか、極小サイズでは移動する足場になる石化した声を放てる。
本作では文字での会話はほとんどないが、プレイ中の画面端にヒントのようなエリアタイトルを参考に進むことができる。ゲーム進行はシナリオ分岐はないが、ボスステージまでのルートがいくつか分かれている。また、特定の行動をとることで1ステージを飛ばすワープが可能。
パワーアップ.
従来同様、肉を食べることで最大2段階までパワーアップできる。「ちっちゃい肉」だと1段階、「おっきい肉」だと2段階パワーアップする。パワーアップ中は1段階は通常時の2倍、2段階は通常時の3倍に攻撃力が上がるほか、一部のアクションに特殊な効果が追加される。時間が経過するかダメージを受けると一段階パワーダウンする。また、2段階目にパワーアップすると一定時間無敵になる。
サイズ変化.
キャンディを食べることで体のサイズが大・中・小と変化する。ダメージを受けてもサイズは変化しない。
設定.
ストーリー.
原人（PC原人、本作ではスーパー原人）は散歩している途中に大きな肉を見つける。しかし、それは宿敵キングタマゴドンIII世の罠で、罠に掛った原人はタイムスリップされてしまう。
原人は巨獣の済む島や月・宇宙・機械星・亜空間などを経て、元の時代へ戻る為に冒険に向かうのであった。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは6・6・6・5の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.2点（満30点）となっている。
関連項目.
本作を企画した吉川昇一によるゲームソフト。