メタモード

『メタモード』は、2000年2月24日に日本のコーエーから発売されたゲームボーイカラー用アクションロールプレイングゲーム。
主人公を「けいびたい」に入隊させ、「メタモード」と言う道具を使ってさまざまなジョブ（職業）に姿を変えて世界平和を維持する事が目的。変身可能な姿は90種類以上存在し、また「世界初の2人協力プレイ」が可能。スーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーV』（1992年）のアビリティに類似したシステムがあり、習得したジョブと能力を組み合わせてプレイすることができる。
開発はコーエーソフトウェア事業部が行い、モンスター・デザインは漫画家のはぬまあんおよび藤真つかさ、音楽は後にPlayStation 2用ソフト『真・三國無双2』（2001年）を手掛けた本間雅明が担当している。
本作はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。また本作の広告は『月刊コロコロコミック』などの児童誌でも掲載された。また、広告はカラーページによる作品の概要や遊び方を紹介したマンガ形式となっていた。
ゲーム内容.
システム.
ジョブは全90種類。技は500種類で、あるアイテムやイベントによって手に入れられるジョブもある。初期ジョブは「パンピー（一般人）」。モンスターを武器や魔法などで気絶させると技ポイントが手に入り、この技ポイントをためると技を覚える事ができる。ジョブの大半の技を覚え、ランクをアップさせるとショクアンで新しいジョブに変身できるようになる。
ジョブごとに覚えられる技は異なり、ジョブのジャンルごとに3つ+4種類の12個までセットでき、A・B・十字キーの組み合わせで使用する事ができる。また、罠やポイントを乗り越えたりパラメーターに影響する技は別に4個までセットでき、その技を覚えられるジョブの間はセットしなくてもその状態で行動できる（例:サブマリナー状態・水面を泳げるなど）。また、技はその技の威力や効果によってS・M・Lの三段階に分かれジャンルごとに段階別にひとつずつセットできる。段階に応じて使用する際に必要なパワーが異なり、ゲージがゼロになると使用できない。
装備できるアイテムはジョブによって異なる。店で購入する道具欄が表示時はすでに持っているアイテムは教えてくれて、買ってすぐ装備できたり外した装備品を買い取ってもらう事も可能。また、アクセサリーはジョブに関係なく装備できる。装備品がなくても体当たりで戦えるがタイミングが悪いとダメージを受ける。
モンスターはマップを切り替えると再び出現する。モンスターを倒す事によって通れる地点では通過した時点でダンジョンを出ない限り復活しないが、モンスターを倒しても通路が開かない場合は通路の近くに立つと別なモンスターが出現し、倒す事で開く事もある。
他のRPGと異なり宿屋や特定の回復スポットがない。回復するには街中やダンジョン内にいる回復させてくれる人に話しかけるか、アイテム・技などを使用する。また、体力がゼロになった場合は倒れたマップの入り口に戻される。
街中にいるおばあさんに話しかけると、これまでの冒険の内容を話す事になり経験値に応じた分のお金がもらえる。どこかのおばあさんに話した後は、場所に関係なく話した後から稼いだ経験値の分だけお金がもらえる。
スイッチを押している間しか開かない通路は、通信プレイで1人がスイッチを押さえてるあいだに通行できる。一度でもその通路を通れば閉じる事はなくなる。
設定.
ストーリー.
舞台はモンスターと人間がともに暮らす世界。モンスターは人間に興味を示して近づこうとするが、力が強すぎて人間に危害を加える事もあり、ある日ドウジの村の村長がモンスター退治を計画した。それを聞いた村人の一人はモンスターを殺さずに気絶させる道具「メタモード」を開発。村長の命でメタモードが使いこなせる人間で「けいびたい」が結成された。
月日は流れ「メタモード」は世界中に普及し、「けいびたい」は「クールス」と言う名で世界の平和を守っていた。主人公は「クールス」に入隊するため、従兄弟のナックの案内で入隊試験を受ける事になる。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。