神霊狩/GHOST HOUND

『神霊狩/GHOST HOUND』（しんれいがり ゴーストハウンド）は、Production I.G20周年記念として制作されたアニメーション作品。WOWOWで2007年10月18日よりスクランブル枠にて放送された。
概要.
本作には、士郎正宗が1987年に設計を完了した「GHOSTHOUND」という原案がある。士郎がProduction I.Gのためにプロットを書き下ろし、設定の絵も数回発表していたものの、制作は中断されていた。その企画を元に、アニメの制作スタッフが士郎の代表作『攻殻機動隊』とは違うものを目指して物語を作り上げた。
監督の中村隆太郎とシリーズ構成・脚本の小中千昭は『serial experiments lain』など複数の作品で一緒に仕事をしているが、本作では小中が中村のホームグラウンドであるジュブナイルに寄せていった形となっている。
精神医療や、脳科学、シャーマニズムなどを題材としたProduction I.Gらしい衒学的な作風であると同時に、大人や子供の隔てなく細やかな人物描写が展開される作品である。作中の特徴としては、未知の世界への跳躍と挑戦といった肯定的な面と、逆に未知の世界や特異な現象に惑わされ、壊されていく日常など二つの相反する要素を取り扱っている。
2008年10月からテレ玉『アニたま』枠にて地上波初放送された。
ストーリー.
遥か古来より、この世界“現世”は、別の世界“幽世”と重なり合っていた。
日本の原風景の面影を残す地方の小さな町・水天町。この町に住む中学生、 古森太郎と大神信は、それぞれ消し去ることのできない過去を持っていた。町の誰もが忘れられないでいる、11年前に起きた一つの事件。ある日東京から引っ越してきた転校生、中嶋匡幸は2人の過去に触れようとする。3人の出会いによって、各々に背負ってきた過去が絡み合っていく。そして、太郎の持つ力がもうひとりの少女との出会いを導いていく。
O.B.E.、“体外離脱体験”とも呼ばれる“魂抜け”を行えるようになった少年たちは、“幽世”を彷徨うことで不可思議な現象へと誘われ、常識を超えたものへと触れてゆく。死者の目撃。神霊の知覚。“想像”したものの発現。
だが彼らは“幽世”と11年前の事件には関係があるのではないかと気づいてゆく。
用語.
作中で心理学用語や脳科学用語などといった、専門用語が多出するのがこの作品の特徴ともいえる。各話のサブタイトルも同様のものが使われていて、次回予告内でその用語の説明、また関連する物事についての説明がなされている。
作品内で実際に使われている用語は、いわばそれらの専門用語と幻想的（非現実的）な設定を組み合わせることで、いわゆる現実世界内における「解釈」のための用語ではなく、字義通りのものへとなっている。
ゲーム.
2008年7月31日には、5pb.よりニンテンドーDS専用アドベンチャーゲーム『神霊狩/GHOST HOUND DS』が発売された。レーディングは12才以上対象。内容はアニメ版とほとんど同じだがエピローグとして後日談が収録されている。
漫画.
『月刊コミックブレイド』で朝日奏多による漫画『神霊狩 ANOTHER SIDE』が連載されていた。単行本は全二巻。内容は太郎の話を中心に組み直しており、アニメ版の登場人物の多くが登場せず、逆に脇役だった人物が重要人物になり後半の展開が違うなど内容は大きく異なる。