ドルアーガの塔 〜the Phantom of GILGAMESH〜

『ドルアーガの塔〜the Phantom of GILGAMESH〜』（ドルアーガのとう ザ・ファントム・オブ・ギルガメス）は、かつてウィローエンターテイメントが運営していたMMORPG（一部MORPG）。
ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）のアーケードゲーム『ドルアーガの塔』をモチーフに、テレビアニメ『ドルアーガの塔〜the Aegis of URUK〜』とのクロスメディアプロジェクトとして運営開始。クローズドβテストが2007年12月に行われ、2008年3月からのオープンβテストを経て、4月1日に正式サービス開始。2016年4月1日をもって、運営を終了した。
2013年10月9日までは『ドルアーガの塔〜The Recovery of BABYLIM〜』のタイトルで運営されていた。
概要.
開発はキューエンタテインメント、運営はロッソインデックス（旧・ゴンゾロッソ）→2012年5月1日よりウィローエンターテイメントに移管。原作『ドルアーガの塔』の開発者・遠藤雅伸がスーパーバイザーを務めており、ゲーム中にも自身の専用キャラクター「遠藤雅伸 ★」でログインしている。
原作より後の時代を舞台とする、「バビロニアン・キャッスル・サーガ」の外伝という位置付け。ゲーム内のNPCが語るところに拠れば、ドルアーガの塔を脱出したギルガメスとカイが、「まだやり残したことがある」と言い残して旅立ち、行方不明となっている。そのため宰相「サルゴン」が二人の留守を預かっているとされるため、時期としては『ザ・ブルークリスタルロッド』とほぼ同時期と考えられる。また、アニメ版『ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜』などから見て80年前の世界とされる。
MMORPGとMORPGの2つの要素を併せ持つことで、初心者からベテランまで楽しめると謳われている。また、昨今のオンラインゲームの主流である「基本プレイ料金無料、アイテム課金」制を採っている。
システム.
ゲームシステムはオーソドックスなMMORPGで、『エバークエスト』や『ファイナルファンタジーXI』などと同様である。以下、本作独自の要素を記載する。
主な用語.
神.
本世界の「神」は概念ではなく、数十メートルの身長を持つ巨人として古の時代に戦ったとされ、フィールド「神々の古戦場」等に神が使った武器、神の用いたチャリオットを引いたユニコーンが着用していたと思われる馬用の鎧などの巨大な遺物が地形オブジェクトとして散在している。神話上の巨人、神々の間での争いなどギリシア神話的な要素も散見される。