ソル・モナージュ

『ソル：モナージュ』 ("SOL MOONARGE") は、1994年1月7日に日本のアイレムから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM用ロールプレイングゲーム。通称「ソルモナ」。
主人公の剣士「ソレイユ」を操作し、国宝の太陽の剣を持ち出したまま行方不明となった予言者サージを捜し出す事を目的としている。アイレムが刊行していたファンクラブ会報『ドラゴンフライ』内の1コーナー「みんなで作ろうRPG」において、一般ユーザーから募集したアイデアを元に製作されたゲーム。ゲームタイトルはゲーム誌『月刊PCエンジン』誌上で募集された。
開発はアイレムが行い、企画・シナリオは佐藤修（さとうしゅう）が担当、音楽はスーパーファミコン用ソフト『がんばれ大工の源さん』（1993年）を手掛けた平嶋理経が担当、キャラクター・デザインはスーパーファミコン用ソフト『SUPER R-TYPE』（1991年）や『ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険』（1992年）を手掛けた漫画家の風上旬が担当している。
アイレムが1994年にゲーム開発から一旦撤退した時期と重なり、会社の事情により販売本数が極端に少なく、市場から姿を一瞬で消した。1年後、NECホームエレクトロニクスより、名作限定版として再版されたがコレクター性が高く、なかなか市場に出回らずプレミアムソフトとなっている。
2008年に携帯電話ゲームとして移植され、Yahoo!ケータイ版はエグゼクリエイトから、iモード版はコトブキソリューションから配信された。
ゲーム内容.
地震が多発し人々が不安に陥っている王国を舞台に、国宝の太陽の剣を持ち出したまま行方不明となっている予言者サージを捜し出す事を王様から依頼され、剣士ソレイユが旅に出るという内容。
フィールドには昼夜の概念があり、時間の経過とともに変化するシステムとなっている。戦闘はコマンド選択式のオーソドックスなものであるが、戦闘時に選択したコマンドの回数によってキャラクターのタイプが変化していく事を特徴としており、攻撃コマンドが多い場合は戦士タイプ、魔法コマンドが多い場合は魔法使いタイプとなる。また、逃げるコマンドを多用した場合は盗賊タイプとなる。
その他、IIボタンを押す事でフィールドを早く移動する事が可能となる。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・6・6の合計23点（満40点）、『月刊PCエンジン』では90・80・90・85・85の平均86点（満100点）、『電撃PCエンジン』では85・90・85・75の平均83.75点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.9点（満30点）となっている。1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』（徳間書店）では、「アイレムのファンクラブから立ち上がった作品。従来のRPGに対する不満を解決するためさまざまなアイデアを導入している。そのひとつが戦闘時のコマンド選択により、キャラの成長が決定するシステムだ」と紹介されている。