ネイビーミッション

『ネイビーミッション』は、D.IKUSHIMAによって制作されフリーウェアとして公開された3Dシューティングゲーム。ベクターにおいて2005年9月10日に公開されたWindows用のダウンロードゲームであり、同年10月25日にはふりーむ!においても公開されている。最新版はベクターにおいて2008年1月9日に公開されたver.1.34となっている。一隻の武装した船を操って敵艦や敵機と戦うサードパーソン・シューティングゲームであり、2008年3月には韓国語訳版も公開されている。
ゲーム要素.
大海原を舞台に一隻の戦艦を操り、襲ってくる敵を撃沈するゲーム。30を越えるミッションの中から1つを選び、襲来する敵の全滅を目指す。
船の耐久力がなくなる前に敵を全滅させればクリアとなり、耐久力がなくなり自艦が沈没すればゲームオーバーとなる。
敵の種類は、戦艦を始めとした各種軍艦は勿論、雷撃機を初めとした航空機や、機動力が非常に高いヘリコプターなど多種多様である。
自艦装備.
右クリックで武器変更し、左クリックで発射する。武器は、全て自動で装填される。　
ロックオン距離：やや短、攻撃力：中(ほぼ主砲の半分)
主砲と、ファランクスは敵艦の水中に沈んでいる部分に当たった場合も当たり判定があるため、ファランクスは水面すれすれに撃った方が効果的である。
敵艦.
また、全ての艦は瀕死の状態になるとスピードが落ちる。
制作背景.
作者であるD.IKUSHIMAは、自身の3Dプログラムの技術力を高めるとともにゲームに必要な処理を洗い出すため、制作を始めたと述べている。作品として完成させた初めての3Dプログラムであったため、「思い通りにいかなくて苦労したこと」が多かったという。そして「処理をギリギリまで軽くしつつ、見た目にボロが出ないように」工夫したとも述べている。
2005年8月の初めに「特徴の違う武器を使い分けてFPSのようにガンガン戦うイメージ」が突如湧いてきたという。また戦争ゲームの主人公はロボットや戦車、あるいは歩兵が一般的であることから、あえて船に視点を合わせたゲームを制作したと述べている。
本作では、切り替え操作によって3種類の兵器による攻撃が可能となっているが、これを4種類に増やすとプレイヤーの混乱を招き「敵の攻撃に素早く対処するゲーム性」にも合わないことから、「性格の違う兵器をギリギリの3種類に絞るのにかなり苦労した」とも述べている。
ふきだしによる台詞は、アニメや漫画の「熱い思いを感じた」戦闘シーンに影響されたもので、「あわただしくて混乱しまくりながら激戦を突破しているような高揚感」を目指したとしている。このふきだしは、注視するエリアを狭くしてプレイヤーが「追い詰められてパニックに陥る」ことを狙ったものであり、本作の「ゲーム性」のひとつとされる。
評価.
ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「ユニークな船舶戦闘3Dシューティングゲーム」と評価されている。「船だけに、移動速度はあまり速くなく、スピード感には若干欠ける」ほか、「似たようなミッションが多く、単調な面も否めない」が、「画面を埋め尽くすように押し寄せてくる敵の猛攻が凄まじく、非常にエキサイティングなゲームに仕上がっている」と評されている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「戦艦を動かしながら同時に射撃を行える操作性が気持ちよい」と評されており、ミッションについては「構成もバラエティに富んでおり、プレイヤーを飽きさせないのも見事」と評価されている。また「グラフィックは緻密ではないが、そのぶん敵機の動きのなめらかさと、同時に出現する敵の数に比重が置かれて」いると評されている。戦艦に名前を付けられる機能についても評価されている。
『タダで楽しむ!ウインドウズ最強ゲーム100』（インフォレスト）では、「戦艦同士の戦闘なのでスピード感に欠けると思いきや、魚雷に追われ航空機に囲まれるなど、スリリングなゲーム展開になる」と評されており、「フキダシによる状況説明で戦争映画さながらの緊迫感を演出している」ことや、3Dによる描画でありながら処理がスムーズな点についても評価されている。
『次世代フリーゲームの殿堂』（英和出版社）では、「手軽な操作で本格的な海戦を味わえる完成度の高いゲーム」と評価されており、「複雑な操作が必要そうだが、操舵は中盤まであまり気にせず遊べる」とされている。
『ベストフリーゲーム300+α in DVD』（晋遊舎）では、「選択できる指令は豊富に用意されており、難易度変更や隠しモードを含めると、かなりのボリュームがある」と評されている。
ふりーむ!の累計ダウンロードランキング（2012年8月23日時点）では16位になっていた。また2013年には、『艦隊これくしょん -艦これ-』がヒットした影響で本作のダウンロード数が増加したという。