雷電II

『雷電II』（らいでんツー）は1993年にセイブ開発が制作・販売したアーケード用シューティングゲームである。『雷電』の続編に当たる。
システム解説.
8方向レバー+2ボタン（ショット、ボンバー）で自機の「超高空戦闘爆撃機・雷電マークII」を操作する。全8ステージ。このゲームはループ制で、最終ステージをクリアするとまた1面に戻る（但し、難易度が上がる）。ボンバーに拡散ボンバーが加わった。
アイテム.
アイテムの種類及び効果は雷電を参照。
最大7方向まで発射できる。パワーアップが最高の状態で取得するとボーナス点が入る。
パワーアップするとレーザーの数が増えるが、バルカンよりは狭い範囲を集中して攻撃を行う。
新たに追加された装備。連射しているとレーザーの性質が変化し、曲線を描きながら敵を捕捉しダメージを与え続けることができるようになる。ボタンを連射しているだけで画面中の敵ほぼ全てに対応できるが、バルカン・レーザーに比べて威力が弱いため、ボス戦では長期戦になりがちである。
前方へミサイルを発射。
自分のミサイルが誘導され、威力は低い。
ストーリー.
世界連合軍の誇る超高空戦闘爆撃機"雷電"と外宇宙生命体との戦闘から三年後…
一時は勢力を弱めた外宇宙生命体が再び強大な戦力を取り戻し、戦闘はさらに激化、次第に制圧されていく地球。
この危機を打ち砕くため、世界連合軍は機動性をさらにアップし、新兵器である"プラズマレーザー"、"拡散ボンバー"を搭載した"雷電II"を開発。
人類の未来を賭け、再び外宇宙生命体に立ち向かっていく。
ステージ.
本作のステージを記述する。
評価.
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第8回ゲーメスト大賞」（1994年度）で、読者投票により年間ヒットゲーム20位を獲得している。