魔女たちの眠り

『魔女たちの眠り』（まじょたちのねむり）は、1995年11月24日に日本のパック・イン・ビデオから発売されたスーパーファミコン用アドベンチャーゲーム。
概要.
赤川次郎の小説『魔女たちのたそがれ』（1985年）、『魔女たちの長い眠り』（1985年）を原作としたサウンドノベル形式の作品。主人公の津田が謎の電話を受けた事を切っ掛けに山奥の村で殺人事件に遭遇するという内容。
開発は港技研が行い、プロデューサーは後にPlayStation用ソフト『夜想曲』（1998年）を手掛けた金沢十三男、脚本は脚本家の笠原邦暁、音楽はPCエンジン用ソフト『はにいいんざすかい』（1989年）を手掛けた松平あこが担当している。
1999年に次作『夜想曲』準拠のシステムに変更し追加要素を盛り込んだPlayStationリメイク移植版『魔女たちの眠り-復活祭-』（まじょたちのねむり -ふっかつさい-）が発売されている。2001年にはSFC版を移植した『魔女たちの眠り-完全版-』（まじょたちのねむり -かんぜんばん-）がWindows版がエレクトロニック・アーツから発売された。PlayStation版は2010年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信された。
あらすじ.
主人公はどこにでもいる平凡なサラリーマン。ある日、会社のデスクに電話がかかってきた。その内容は女性の声で、「助けて…殺される」というものであった。聞いたことのある懐かしい声。その声が主人公に助けを求めたとき、彼の運命は動き始めた。翌日彼は奇妙な夢で目が覚めるが、その後で新聞の記事により電話の声の主は子供の頃の幼馴染だった女性とわかる。主人公は彼女が教師をしていたという分校がある山奥の村へと車を走らせ足を踏み入れてしまう。そこは深い森に囲まれた閉鎖された町。広大な密室と化した町で、想像を絶する恐怖を体験することとなる。
登場人物.
ゲーム中には30人以上のキャラクターが登場する。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・7・7・6の合計26点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.5点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では8・6・6・6の合計26点（満40点）、レビュアーからの意見はストーリー展開やゲームシステムに関して賛否両論の結果となり、ストーリー展開について浜村通信は「テンポのよい展開。息を飲むシーンの連続」、水ピンは「正解の話を読みたい欲求に駆られる」と肯定的に評価したが、渡辺美紀は原作が存在するために基本設定が変化していかない事や、後半のストーリー展開が「強引で突拍子もない展開のものが多く苦笑」、羽田隆之は「肝心のストーリーがひどくブツ切れの連続という印象」と指摘し、ストーリーのジャンルが定まっていない上に選択肢によって大きな変化が出ない事を否定的に評価した。ゲームシステムについて渡辺は選択肢まで話をスキップできる機能を肯定的に評価、羽田は「ゲームシステムは快適で、問題なし」と肯定的に評価したが、浜村は「ゲーム的なおもしろ味は、それほど感じない」、水ピンはストーリーの分岐点が分かりづらく、反復プレイでも正解を導きにくい点に関して否定的に評価した。