侍 (セガのゲーム)

『侍』（さむらい）は、セガが1980年に発売したアーケードゲーム。ジャンルは固定画面アクションゲームである。この頃のセガのゲームとしては『ヘッドオン』、『ディープスキャン』、『トランキライザーガン』、『モナコGP』と並び、よく知られたゲームの1つとして名を残した。当時は『ヘッドオン』と共に、テレビコマーシャルも放映された。
概要.
プレイヤーは4方向レバー（オリジナルのコントロールパネルには「あし」と書いてある）で侍を操作し、ボタン（同じく「うで」）を押して刀を動かし、同心や与力を倒して行く。同心を倒すにつれ、新たな障害が多数参加して来る。与力をのべ四回倒すと一面クリアで、画面上部の十手の数が増える事でステージ数が判るが、クリアするたびゲーム全体のスピードが速くなって行く。
ゲームの全体的な特徴として、演出は江戸時代をイメージしており、文字表示は珍しく片仮名表示である（点数表示の後に「点」と書かれている）、ゲーム中に御用提灯や満月が登場するなどの特徴を持つ。
また、アーケードビデオゲームとして初のデモサウンド（タイトル画面で「侍」が真っ二つに割れ、色が反転するときのみ）を採用している。
和風を基調とした最古期のゲームと思われる。
ゲーム進行.
障害の避け方などはインストラクションカードにも書かれているが、一部が断片的に書かれているだけで、ゲームをプレイして初めて判るフィーチャー（ルールや演出）も存在する。
当ゲームはゲームが進むにつれ、出てくる同心の数、待機する同心の数、他の障害などが変化する。与力を2人倒すと面クリアとなる。当記事では解説の都合上、1から6人目の同心と最初の与力を倒すまでを一巡目、7から12人目の同心と最初の与力を倒すまでを二巡目と呼んで区別する。
登場キャラクター.
特徴として、自キャラクターも敵も、同じグラフィックを使っている点が挙げられる。双方の外見が色違いであるという概念は、空手道をはじめ対戦型格闘ゲームで多用される事になる。