ビッグコア

ビッグコア（BIG CORE）は、コナミ（コナミデジタルエンタテインメント）のシューティングゲーム、グラディウスシリーズに登場する架空の兵器である。
概要.
バクテリアン軍の主力宇宙戦艦で、完成度の高さとコストの安さにより、戦艦クラスでは最多の配備数を誇り、初めて存在が確認されて以来、数千年間にわたり主力の座を堅持しているという設定である。
第1作『グラディウス』のステージ1から5までのボスキャラクターとして初登場の以来は主人公機であるビックバイパーのライバル的存在であり、モアイと並ぶシリーズの顔でもある。以降の作品においてステージボスないしは中ボス、雑魚キャラ更にはプレイヤー機として登場する。またシリーズを重ねるごとにMk-IIをはじめMk-III、Mk-IV他、様々なバリエーションが登場する。グラディウスシリーズにおける戦艦型のボスキャラはほとんどがビッグコアとその派生である。また「ビックコア」となっている書籍も存在するがそれは誤表記である。
特徴.
名称の由来である中心部の核（コア）を、ビックバイパーの火器では貫通できないほど堅牢な装甲が覆い、主砲として前方に4門のイオンレーザー砲を搭載している。形状は正六角形を前方へ少し伸ばしたような形で、後部両端には斜めに（MSX版は後ろに）メインスラスター2基と針状のアンテナ4本が装着されている。全体的にステージに登場する小型の雑魚戦闘機をそのままスケールアップしたような外見である。
攻撃方法は作品によって動きが異なるが、基本はレーザー砲4門の一斉射である。砲は固定式ではなく、『V』のデモにおいて、上下に動くことが確認されている。
唯一の弱点は中心部のコアで、前方の主砲の間にある隙間からしか攻撃できず、さらにコアまでは4枚の大きな遮蔽板と1枚の小さな遮蔽板、計5枚（作品によって数が異なる場合がある）の遮蔽板があり、高次周になると遮蔽板を破壊する度に弾を撃ち返してくる（作品によっては最初から撃ち返してくるケースもある）。プレイヤーは主砲の攻撃を掻い潜り（また、撃ち返しの弾を避け）つつ攻撃しなくてはならない。これは以降の作品に登場するコアシリーズも同様である。
機体の向きは2000年代に入ってからのCGデモではビックパイパーに対して縦向きに表現されているが、『沙羅曼蛇』のステージ6に中ボスとして登場する機体は横向きであり、漫画イラスト作品でも横向きであることが多く、『ネメシスII』のパッケージイラストではさらに上下非対称である。
『グラディウスV』などの3DCGでは画面に対する奥行きが薄く、マンボウのような立体形状となっており、デモでは（遮蔽板のある正面ではなく）側面から直接コアのみを撃ち抜かれて倒される描写もある（グラディウスVでは直接コアを攻撃することが容易になっている。ローリングコアが大型レーザーを発射する時も直接弱点を狙える）。また『ソーラーアサルト』では正四角錐のような形状になっており、上下左右どこからでも同じような形状に見えるようになっている。
初代以来使われているBGMには「Aircraft Carrier」というタイトルが付けられている。ただし全ての作品でこのタイトルが付けられているわけではなく、"Gradius 1 Boss BGM"など便宜上のタイトルが使用されることもある。詳しくは初代記事を参照。
登場作品.
オリジナルのビッグコアが登場する作品は以下の通りである。
バリエーション.
派生.
どの機体もビッグコア同様コアと遮蔽板（一部除く）を持ち、通称コア系キャラと呼ばれる。
ここでは要塞型コアも同様に記述（名前の横に※印が付いてあるもの）。（仮称）となっているのは現時点で名称が不明なため便宜上付けられたものであるため公式の名称ではないのを予め御了承頂きたい。
グラディウスIII.
同作からある程度攻撃を受けるとコアが赤くなるようになった。
グラディウスV.
コアの耐久力はシリーズ随一である。また、制限時間を越えても自爆しなくなり、コアを閉じて戦線を離脱する。
グラディウス2.
本作ではコアを破壊した後、コアのあった場所に接触すると戦艦の内部での戦闘に切り替わり、そのまま進むと最深部にはメインジェネレータのような物がある。これに自機がリップルレーザーのような物を照射すると新しい装備が追加される。内部の地形や敵の出現パターンはどの戦艦も同じ（『ネメシス'90改』では若干変わる）。
グラディウスジェネレーション.
ジェネレーションのコアは、ダメージを受けると目を瞬かせるようにカバーが動く構造になっている。
パロディウスシリーズ他.
オトメディウス、オトメディウスG.
同作に登場するコア及びパワーアップカプセルは地球を模した紋様が刻まれ、それぞれ「ディメイションコア」、「ディメイションカプセル」と呼ばれている。また登場するコア系ボスキャラクターは「ライディングコア」と呼ばれている。バクテリアンがプレイヤー機である「戦闘騎（ライディングパイパー）」に対抗するためビッグコアをベースに小型化されたコアタイプである。コックピットは無く、コアであるディメンションコアに操縦者の意識を転送し遠隔操作するという設定である。
VSミッションに登場するボスキャラクターは、往年の巨大戦艦をベースに攻撃力はそのままに小型化された機動兵器で、完全に無人化されているという設定。公式サイトおよび『G』収録のギャラリーモードにて参照できる設定資料中には、作中には登場しないコア系ボスのバリエーションとして「ミラードコア」「デスコア」等というものも見ることが出来る。