謎王pocket

『謎王pocket』（なぞおうポケット）とは、1999年にバンダイビジュアル株式会社が発売したクイズゲームである。1996年にプレイステーション用ソフトとして発売された『謎王』を移植したもので、クイズ問題は『謎王』と同じく道蔦岳史が監修している。王国侵入モード、クイズ独房モードの2つで構成される。
使用されるクイズ形式.
このゲームでは、以下のクイズ形式が用意されている。
問題は、「スポーツ」「芸能」「科学」「社会」「文学・歴史」の5ジャンルに分けて出題される。
王国侵入モード.
プロローグ.
ある島の浜辺に、一人の「少年」が流れ着いた。彼は、なんらかの目的でこの場所に来たはずだったが、その記憶を失っていた。「8体の生物らしきもの達の映像」以外は何ひとつ思い出せない彼は、とにかく先へと足を進めた。すると、彼は謎の老人から「ここは『謎島』だ」と告げられた。この島で、彼がなすべきこととは……。
展開.
このゲームは、この2つが主な展開の柱となる。
ただし、主人公には「生」という単位でライフが与えられている。これは、フィールド画面で海に落ちるか、どの対戦時であろうともクイズに1問不正解すると1つ減る。生が0になったら、強制的にゲームオーバーとなる。
8つの房の制覇.
謎塔に入るためには、8つの房をクリアし、各房の主から「印」を集めなければならない。どの房から始めるかはプレイヤーの判断に任される。しかし、門番が4人いる(それぞれが2つの房の入り口を守っている)ので、それを倒すか、「早押しクイズをしかけてくる敵」が徘徊する迷路を通りぬけない限り、房にたどり着けない。また、各房で負けても、ライフが残っていれば何度でもやり直しが可能である。
アイテム.
3つのアイテムを使用することで、クリアがしやすくなる。これらのアイテムは、各房のクリア直後の画面で拾うことができる。
謎塔の制覇.
房をクリアする際に残ってしまったアイテムは、ここでも使うことができる。また、「塔3階」「塔4階」に負けた場合及び「塔4階」をクリアした場合に、それぞれに応じたエンディングが始まる。
クイズ独房モード.
1人用のモードである。このゲームに収められている問題に挑戦し、勉強することができる。選べる形式は、以下のとおり。