ドラゴンボールZ2 (PlayStation 2)

『ドラゴンボールZ2』（ドラゴンボールゼットツー、DRAGON BALL Z2）は2004年2月7日に、ディンプス開発バンダイから発売されたPlayStation 2用の対戦格闘ゲームである。『ドラゴンボールZ』のPlayStation 2作品第2弾。
概要.
新たに起用された「ドラゴンシェーディング」（トゥーンレンダリング）によりグラフィックは原作に近い雰囲気となった。前作では登場しなかった魔人ブウ編のキャラクターを始め、多くのキャラクター達が参戦した。この頃からまたフュージョンやポタラ、吸収と戦闘中の形態変化が多彩となった。
ドラゴンシェーディングを起用した理由として、プロデューサーの内山大輔は「よりDBらしくする方法を探していて、辿り着いたのがトゥーンでした」「当時は海外でも情報が少なく、厳密にはキャラクター3体分のモデルを重ねて表現しているため、通常の3倍の手間とコストがかかったが、誰が見てもこの方が絶対かっこいいので、これ以外の選択肢はありませんでしたね」と話している。
全世界での累計販売本数は2005年4月時点で274万本を記録。
システム.
ほとんどのシステムは前作と同一である。
ここでは変更点のみ記述するため、詳しくはドラゴンボールZ#基本操作とシステムを参照のこと。
予約特典.
「ミニチュアスカウターアクセサリー」
ドラゴンボールZ2V.
『Vジャンプ』2004年3月号、4月号、5月号（合計3回）の企画で抽選で2000名に配布された本作の特別版。最初から全スキルが揃っている、セーブとロード機能が廃止されてメモリーカードは必要としていない、通常版ではCPU専用だった洗脳フリーザと洗脳セルが使用可能、天下一武道会ステージにVジャンプオリジナルの特設リングが追加、そして特別版のみのキャラクターであるクウラ（ただし、音声と技はフリーザの流用）が登場するという通常版とは相違点がある。