ルミナスアーク2 ウィル

『ルミナスアーク2 ウィル』（Luminous Arc 2 Will）は、マーベラスエンターテイメントより発売された日本のシミュレーションRPGである。ニンテンドーDS用で、2008年5月15日に発売された。
概要.
2007年2月に発売された『ルミナスアーク』の続編であり、ルミナスアークシリーズの第二作目。システムは前作のものをより発展させた形となっており、マップの移動や行動選択で物語を進行させる「アドベンチャーパート」と、アクティブターン制によるバトルを行う「バトルパート」で構成されている。
ゲームの舞台などについては前作と直接的な繋がりはないが、一部のキャラクターがゲストとして登場している。
ストーリー.
―魔女戦争　禁じられた戦いが始まる―
魔法という力が人々の生活と文明を支え繁栄する時代、女王による騎士団と、レヴ魔法協会により平和は保たれていた。しかし「魔力の衝突を禁ず」永きにわたり守られてきた規制が破られ、魔女同士の衝突による戦争が始まろうとしていた。魔法をより安全に、個人や固有の国家の所有物とすることなく管理してきた魔女機構「レヴ魔法協会」。その中から一人の反逆者、「氷影の魔女」ファティマを生むこととなったからである。魔女同士それぞれの思惑のもとレヴ魔法協会は崩壊しかかっていた。
一方魔法統治国家「カルナヴァ王国」は女王によって代々続いてきた。世界各地の人間が集まる、レヴ魔法協会を領内に抱き、学園国家として有名な国であった。しかしこの国にも魔女同士の衝突による影響が現れ出すこととなる。本来、魔法言語を発せないビーストが反逆者たる氷影の魔女とともに世界に挑み始めたのだ。ビーストによる被害が深刻化する中、カルナヴァ王国は魔法を簡単に使用する研究を密かに進めることとなる。そうして完成したのが、優れた素質を持つ者しか扱えない「ツール」であった。
ツールが完成し、見習い騎士ロランが幼馴染みの兄を迎えにラピス研究所へ向かったとき全てが動き出す。
新システム.
ラピスアーツ.
ラピスアーツとは各キャラクターが3つまで身につけることのできる特殊な装飾品。
ラピスアーツには様々な力が宿っておりキャラクターを多彩に強化しカスタマイズすることができる。
入手経路は戦闘、Wi-Fi通信、クエストクリアなど。戦闘終了後に貰えるラピスのランクは章の境目で変化し、終盤にいくにつれ強力なラピスアーツが入手できるようになる。大まかに分けてステータスが上昇するもの、獲得物が増量するもの、付加効果が現れるものなどが存在する。
エンゲージリンク.
主人公であるロランはツールと融合している。その為、各地にいる魔女達とエンゲージ(契約)することにより能力を高めることができる。旅先で会う魔女達と意気投合したり、実力を認めさせたりすると、魔女が持つユナイトリングの力を使うことができるようになる。ユナイトリングにはその魔女が持つ能力が封印されており、巨大な魔法の力を解放することができる。
戦闘中、エンゲージした魔女が参戦している場合のみ一度使用でき、効果は数ターン持続する。エンゲージした魔女の司る魔法の一部が使えるようになる上、ステータスが上昇する。
コピン星屑劇場.
章の終わりに登場するルミナスアークシリーズの看板キャラクター「コピン」のサイドストーリー。DSの下画面で特定の場所をタッチするとそれぞれイラストが変化する。前作にてヴァネッサに使役されていた火コピンが主人公。
ラジオ.
広報用のインターネットラジオ番組が公式サイトで配信されていた。