ジャイロダイン

『ジャイロダイン』（"GYRODINE"）は、1984年に日本のタイトーから稼働されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。
西暦2000年を舞台に、自機「ジャイロダイン」を操作して超大国Sが建造した「巨大基地ゴルドス」の秘密兵器を破壊し、世界征服の野望を阻止する事を目的としたゲーム。前年に大ヒットしたナムコの『ゼビウス』（1983年）を踏襲したゲームシステムになっている。
1986年にファミリーコンピュータ、MSX、PC-8801、X1に移植された。PC-8801版は2006年にWindows用ソフトとして『タイトー88コレクション1 ちゃっくんぽっぷ＆ジャイロダイン』のタイトルでプロジェクトEGGにて配信され、MSX版は2007年に同じくWindows用ソフトとして『タイトーMSXコレクション1 エレベータアクション＆ジャイロダイン』のタイトルでプロジェクトEGGにて配信された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズII 下巻』（2007年）に収録された。
概要.
本作は背景がリアル指向であり、地上と空中を撃ち分けるシステムを採用したことや、特定の場所で地上ミサイルを発射すると隠れキャラが現れることなど、ナムコの『ゼビウス』（1983年）を意識した作りになっている。減点システムの存在に加え、自機がヘリコプターということで進行方向へ機首を向けたり、同時期にリリースされたテーカンの『スターフォース』（1984年）のように自機の左右移動に同調して左右にもスクロールするシステムは、当時における独自性の面では他社の亜流ゼビウス系作品より比較的高かった。自機のヘリコプターの風を受け、樹木が揺らぐといった背景の演出もある。
ゲーム内容.
システム.
8方向レバー、2ボタン（対空攻撃、対地攻撃）で自機「ジャイロダイン」を操作。対空攻撃は自機の左右移動に同期して、発射角度を左右に多少傾けることができる。対地攻撃は対空攻撃と同じ武器を地上に向かって撃つため射程制限があるが、対空攻撃同様に発射角度を左右に傾けることができる。また、至近距離では空中の敵にヒットさせることも可能。二つのボタンを同時に押すと、射程制限がない単発の対地ホーミングミサイルを発射できるが、敵の弾の種類によっては相殺される場合もある。
ストーリー.
西暦2000年、超大国Sは地球制服を企て、エイリアンと手を結んで巨大基地ゴルドスで秘密兵器を開発していた。この悪魔の野望を打ち砕くため、対地バルカン・対空マシンガン・そしてホーミングミサイルで武装したスーパーヘリ「ジャイロダイン」が出動した。S国・エイリアン共同軍は、アジアの某国に軍事基地を設置している。その鉄壁の守りのため、未だゴルドスにたどり着いた者はいない。空軍・陸軍・海軍からなる大部隊を撃破して、ジャイロダインはゴルドスの秘密兵器破壊を成し遂げなければならないのだ。
開発.
本作はクラックスによって『バザード』というタイトルで開発されていた。クラックスは、オルカの倒産後に同社のスタッフが設立した会社であるが、経済難で再び倒産してしまう。その後、タイトルが『ジャイロダイン』へと改題され、タイトーより発売される事となった。 
また、クラックスの一部スタッフがゲームのオペレートや流通を行っていた東亜企画という会社に移ってゲームソフト部門を発足し、東亜プランとして新たに活動することになる。そのため、後年の『タイガーヘリ』（1985年）や『究極タイガー』（1987年）の原点は本作であると言っても良い。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り14.49点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「当時流行の隠れキャラがめじろ押し」と紹介されている。