レナス 古代機械の記憶

『レナス 古代機械の記憶』（レナス・こだいきかいのきおく）とは、アスミック（現:アスミック・エース）が1992年11月13日に発売したスーパーファミコン用ゲームソフトである。北米では本作は『"Paladin's Quest"』のタイトルで発売された。ジャンルはコンピュータRPGで、1996年に続編として『レナスII 封印の使徒』が発売された。
ゲームシステム.
本作にはMPの概念が無く、魔法の使用にはHPを消費する。街で売られている火や水といった精霊書を買うことで対応する精霊魔法を取得し、繰り返し使用する事で精霊習熟度が上昇し、魔法の威力やグラフィックがパワーアップする。取得に2つの精霊書が必要な魔法も存在する。なお、HPの回復は宿屋などの回復ポイントを利用する方法か、ボトルと呼ばれる魔法薬の入った瓶を使用する方法のみである。
パーティーは4人で構成される。チェズニとミディアは必ずメンバーの中にいるが、残りの2人は、酒場にいる傭兵を仲間として加える事ができる。傭兵は様々な種類がおり特殊な能力を持っている。戦闘でのレベルアップもあるが、彼らの装備を変える事はできなく、仲間に加わるには条件を満たす必要がある。その他、イベントなどで加わる仲間もいる。
なお、戦闘中のコマンドを、ゲームコントローラーの十字キーのみで入力することを可能にしたヘッドアップディスプレーシステムが特長である。
設定.
ストーリー.
惑星ライガを公転する天体、レナス。陸と海の2つの半球がその表面を分け、陸半球はさらに、ナスクオトとサスクオトと呼ばれる2つの大陸に分けられている。ナスクオトにある魔法学校に通うチェズニとデューカスだったが、ある時、同級生にデューカスと肝試しをしてこいとからかわれた。肝試しの場所として指定されたのは、魔法学校の生徒達が中に入ることを禁じられている「ガブニードスの塔」だった。この塔で2人は封印されていた古代機械ダル・グレンを作動させてしまった。デューカスは先に逃げてしまい、1人で機械に立ち向かうチェズニだったが立ち向かう術も無く、機械からは強い光が放たれ、魔法学校や生徒など塔以外の全ての物が消滅していた。
ダル・グレンを止められるのは、それを作動させた者のみである。このままでは世界が破滅すると言われ、チェズニはダル・グレンを止める方法を探し出すために旅立った。
種族.
登場キャラクターには、様々な種族が見られる。
登場人物.
傭兵.
町の酒場などで雇える仲間。金を払えば雇えるが、なかには無料で雇える者もいる。装備は彼らのプライドの為、変更不可。
開発.
美術.
ライターの松永伸司が「メディア芸術カレントコンテンツ」に寄せた記事によると、本作のピクセルアートはかなり独特だとされており、具体的には建物の奥行きの欠如、直線や円といった単純な図形を中心とした画面構成、輪郭線の協調、パステルカラーを中心とした色遣いがあげられる。
音楽.
本作の音楽は田中公平が作曲した。田中公平によれば、本作のための音楽の作曲を開始したのは、ビジュアルデザインができてからだと言う。スーパーファミコンには最大同時発音数などに制約があるものの、その中でオーケストラを意識して作曲したと、田中公平は述べている。また、田中は201年のファミ通のインタビューの中で、楽器一つ一つに旋律が割り振られていて、すべて集めるとオーケストラになるという構成を提案したのはディレクターの柴尾英令であることを明らかにしている。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・8・6の合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.58点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で56位（323本中、1993年時点）だった。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「背景などに中間色を多く使い、独特のファンタジックな世界を表現したそのグラフィックが、何よりも一番の特徴」と紹介された。
小説.
レナスは公式に小説化も行われた。内容は「崩壊の序曲」との副題の通り、ゲーム本編よりも過去に起こった、とある町の壊滅事件の真相を描いた物語である。ゲーム中に登場したコーム、ソフィ、ガブニードスの3人が重要なキーパーソンとして描かれている。