エイリアンシンドローム

『エイリアンシンドローム』 ("ALIEN SYNDROME") は、セガ・エンタープライゼス（現在のセガ）が開発したアクションシューティングゲーム。日本では1987年にアーケードゲームとして稼働を開始した。アーケード版の使用システム基板は「セガ・システム16」を使用している。 
セガレトロゲームの中では家庭用ゲーム機へ移植される機会が比較的多い。それらの詳細な事例については#他機種版の節を参照。 
概要.
宇宙暦2089年を舞台に、スペースシップを占領しているエイリアンを倒して仲間を救出する事を目的とする。プレイヤーは主人公の「リッキー」と「マリー」のいずれかを操作し、トップビューで表示されたフィールド画面を移動、敵撃退のほか制限時間内に仲間も救出しなければいけない。エイリアンは当時のトレンドデザインを意識したグロテスクなキャラクター造形となっている。
開発はセガ第一研究開発部（後のセガ第1AM研究開発部）が行っており、音楽は後にアーケードゲーム『ゴールデンアックス』（1989年）を手掛ける事となる中林亨が担当している。
アーケード版が稼働を開始した同年には早くもセガの家庭用ゲーム機・セガ・マークIIIへ移植。翌年にはサンソフトによってファミリーコンピュータへも移植された。この頃、各種パソコンにも主に海外で移植版がリリースされている。（日本でもX68000へ移植の実績あり）以降の移植事例については#他機種版を参照。
2004年にはセガエイジス2500シリーズの1作としてリメイク版もリリースされている。
ゲーム内容.
システム.
8方向レバー、1ボタン（ショット）で操作する。ステージ（宇宙船）に仕掛けられた時限爆弾（制限時間150秒）が爆発する前に、捕らわれた仲間16名を救出して脱出しなければならない。各ステージの仲間を全員助けるとボス戦へ続く出口が開き、そこに待ち受けるボスを倒せばクリアとなる（最終ステージはボス戦のみ）。全7ステージでループ。
ゲームの開始時のみ主人公をリッキー、マリーのどちらにするか選択可能となっている。
アイテム.
格納庫に接触するとアイテムが出現する。
設定.
ストーリー.
宇宙暦2089年、人口増加による土地不足を解消するために人類は宇宙空間に人口の星であるスペースコロニーを製作し移住していた。
しかし、スペースコロニーが他の惑星のエイリアンに侵略され、何人かの人類はエイリアンの捕虜としてスペースシップに閉じ込められる事態となる。数隻あるスペースシップにはそれぞれエイリアンのボスが占領しており、他の生物の侵入を阻止していた。
エイリアンの攻撃から奇跡的に免れたリッキーとマリーは、捕虜となった仲間を救出するためにエイリアンとの戦いに挑む事となった。
ステージ構成.
基本的にはアーケート版でのステージ解説。ただし、ステージ名はステージ７以外はPS2版SEGA AGES 2500シリーズ Vol.14内でのステージ開始前メッセージより。