スーパーピットフォール

『スーパーピットフォール』は1986年9月5日にポニー（現ポニーキャニオン）から発売されたファミリーコンピュータ用アクションアドベンチャーゲーム。
米国アクティビジョン社のゲーム『ピットフォールII』（1984年）のアレンジ移植版だが、内容はオリジナルと大幅に異なる。
後に日本国内ではPC-8801用ソフトとして発売され、北米ではTRS-80 CoCo用ソフトとして発売された。
ゲーム内容.
システム.
スタートボタンで開始またはゲーム中のポーズ、セレクトボタンでプレイヤー数を選択。十字キーで左右への移動やはしごによる上下の移動、下ボタンでしゃがむ。Aボタンはジャンプ、Bボタンで唯一の攻撃手段であるピストルを撃てるが、弾数制限があり無尽蔵に使うことができずゲーム開始時の初期状態は20発。どこかに隠されているピストルを獲得することで20発ずつ補充可能。本作には体力やライフといった概念は無く、敵や敵の放つ攻撃に触れてしまうと即座にミスとなり残機を一人失ってしまう。ミス後の再開時には約3秒程無敵状態で始まるが、この状態でも下記のトゲやマグマへの接触に対しては問答無用でミスになってしまう。なお残機を全て失うとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー後にタイトル画面に戻るが、特定コマンドを入力するとスコア以外を継続した状態でゲームオーバー直前の場面からコンティニューができる。
難易度.
スタート地点にあるハシゴを降りるとそのままトラップの下に落ちる、必要なアイテムをすべて揃えるには広大で迷いやすい画面を上下左右しらみつぶしに調べなくてはならない、マップ移動に必要なワープポイントもアイテム同様に隠されていることから難易度は非常に高いと言える。
アイテム.
ラージのダイヤモンドや金塊以外のアイテムは原則的に隠しアイテム扱いで、特定の場所をジャンプすることで出現する。
設定.
ストーリー.
主人公の探検家・ハリーは地底王国の秘宝「ラージ・ダイヤモンド」を探し求めているが、探険の途中で地底人に捕らわれた姪のロンダと愛猫クイッククローを救出すべく洞窟と地底王国を東奔西走する。
ステージ構成.
メインの洞窟と、ワープコンドルに掴まることで行くことができる3箇所の隠し洞窟、そして地底人がはびこる地底王国に分かれている。ワープコンドルは出現箇所が決まっている他、ゲーム中それぞれ一度しか行くことができないため最重要アイテム（本作では「クイッククロー」、「ロンダを元に戻す薬」、「ロンダ」）を回収できなかった場合はクリア不可能になる。
登場キャラクター.
敵キャラクター.
原則的に敵を倒す手段は「ピストルによる弾丸を命中」させるか、「ヒランヤで無敵状態になっている間で体当たり」で倒すことのみ。大抵は1発で倒せるが、中には2～5発当てないと倒せないキャラや何発当てても決して倒せない不死身キャラもいる。なお上術通りどちらであってもピストル＆ヒランヤは有限リソースであるため無尽蔵に使えない上、一度倒した敵はスクロールアウト等ですぐ復活するため、可能な限り無用な闘いは避けていくことがクリアの為には重要な要素となる。なお敵との接触でミスとなってしまった場合、接触した（不死身キャラを除く）敵は消滅し倒した扱い（スコアが加算される）となる他、この時に大量の敵が一気に接触してきた場合残機が一気に増やせる裏技がある。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.06点（満30点）となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「もとはパソコンゲームなだけに簡素で奥が深い」と紹介されている。