マリオカートWii

『マリオカートWii』（マリオカートウィー、"Mario Kart Wii"）は、任天堂より2008年4月10日に発売されたWii専用ゲームソフト。
概要.
家庭用ゲーム機用のマリオカートシリーズとしては6作目にあたる。2007年7月12日のE3に合わせたプレスカンファレンスで、本作の開発が正式に発表された。
パッケージにはWiiリモコンのステアリング型アタッチメント「Wiiハンドル」が1つ同梱された。これにWiiリモコンを横持ちの状態で取り付け、ハンドルを切るように傾けて、操作することができる。このアタッチメントを取り付けずに、Wiiリモコンのみでも操作が可能。また、「Wiiリモコン+ヌンチャク」「クラシックコントローラ」「ゲームキューブコントローラ」にも対応している。
本作では従来の「カート」に加え、新たに「バイク」を操作できるようになった。また、エクストリームスポーツのようなアクロバティックなアクションが可能となり、バイクではウィリー走行など二輪車特有のアクションも可能。
COMが参加するグランプリなどでは、これまで最大8台でレースを行っていたが、本作では12台に増加。また、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用したオンライン対戦において、最大12人での対戦が可能になった。他にも「マリオカートチャンネル」と呼ばれるサービスを適用し、ネットワーク上での「ゴースト（プレイヤーの走りをトレースして走行するマシン）」のダウンロード、タイムアタックのランキングなどにも対応していた（現在はサービス終了）。
ゲームモード.
本作は、各コースのベストレコードやグランプリの成績などの記録を「ライセンス」という形で、1台のWii本体に最大4つまで保存できる。はじめに使用するライセンスを選んだ後、以下の4種類のゲームモードからプレイしたいモードを選ぶ。なお、ゲーム中の成績は選択したライセンスに自動的に保存されていく。
シングルプレイ.
1人用のゲームモード。「グランプリ」「タイムアタック」「VS」「バトル」の4種類のゲームをプレイできる。前作『マリオカートDS』で初登場した「ミッションラン」は削除された。
マルチプレイ.
2人 - 4人で「VS」と「バトル」をプレイできるモード。COMのマシンを「なし」にして、プレイヤーだけで対戦することもできる。前作『DS』と同様、「グランプリ」は1人用のモードとなっているためプレイできない。各ゲームの詳細は上述。
Wi-Fi.
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に接続して、同時に接続している他の人とネットワーク対戦ができるモード。1台のWiiからは同時に2人まで参加でき、最大で12人対戦が可能。『DS』では対戦相手が決まるまでに時間がかかることが多かったが、本作からは大幅に短縮され、次のレースが始まるまでの間はライブ中継のような映像を表示するようになった。2014年5月20日にサービス終了。
マリオカートチャンネル.
「WiiConnect24」を通じて様々な「ゴースト」をダウンロードしたり、定期的に開催される「大会」に参加することができる。ここでダウンロードできる「ゴースト」は1つのライセンスに32件まで保存可能。
「マリオカートチャンネル」には以下の4つのメニューが用意されており、利用するにはWii本体をインターネットに接続する必要がある。また、Wii本体に74ブロック以上の空き容量があれば、このチャンネルを単独で「Wiiメニュー」に登録することもできる。Wiiメニューに登録しておくと、「マリオカートWii」のディスクを挿入しなくても、チャンネルの各メニューを利用することが可能（ただし、ここからレースなどに参加する場合は、「マリオカートWii」のディスクを挿入する必要がある）。Wiiメニューからこのチャンネルを使用すると、「Wii伝言板」の「今日の出来事」に通常通りの表記でプレイ時間が記載される。
キャラクター.
本作では最初から使用できる12体に加えて隠しキャラクターが13体おり、最大25体から使用するキャラクターを選べる。基本的に性能はマシン（後述）によって決まるが、若干ではあるが各キャラクターごとの固有の能力補正が加わる。
本作からキャラクターごとに設定されたタイプによってマシンの大きさが変化するようになり、ゲーム中では「小型」「中型」「大型」と表記されている。また、一部のキャラクターが過去の作品からタイプの変更が行われ、すべてのタイプが同じ人数になっている。
隠しキャラクター.
通常の出現条件のほか、プレイ回数が一定の数値に達した時にも使えるようになる。一部のキャラクターは、Wi-Fi対戦で一定の勝利数に達した場合でも解放される。
マシン.
本作では「カート」と「バイク」に分かれた、さまざまな形状のマシンから搭乗するマシンを選択する。前作とは違い、自分だけの組み合わせ（例：クッパ（大型）＋スーパーベビィカー（小型））は不可能で、キャラクターとマシンのサイズによって使用できるマシンが変わる。
マシン選択後、プレイヤーごとにドリフトモードの設定ができる。ドリフトモードは以下の2種類がある。
バイクには普通のカート・バイクと異なるドリフト性能を持つ「ハングオンタイプ」のバイクが存在する。また、バイクは走行中に一定時間前輪を上げる「ウィリー」ができ、ウィリー中は通常よりスピードがアップする。ただし、ウィリー中に他のマシンなどに接触すると体制が崩れ前輪を戻してしまう。また、ウィリー中は曲がりやすさが大幅に下がる。
マシンの走行中、ジャンプ台などでジャンプした瞬間にWiiハンドル（Wiiリモコン）を振る（クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラは十字ボタンを押す）ことで空中で「ジャンプアクション（いわゆるスタントアクション）」をすることができる。スタントが成功すると効果音が鳴りマシン着地時に少しだけダッシュできる。
なお、1人・2人プレイ時のマシンセレクト画面では、各マシンの性能が以下の7項目で表示される。
マシン名の右に「隠しマシン」と表記されているものはある条件を満たすと使えるようになるマシン、「ハングオンタイプ」と表記されたものはハングオンタイプのバイクである。なお、「バトル」では「スタンダード・カート（S・M・L）」「スタンダード・バイク（S・M・L）」のいずれかしか選択できない。ピーチ・デイジー・ロゼッタの3人はバイクに搭乗すると服装がライダースーツに変わる。
アイテム.
コース・ステージ上にある「アイテムボックス」を通過すると、ランダムで以下の19種類の内いずれかのアイテムを入手できる。このとき順位が低いほどより強力なアイテムが入手しやすい。また、プレイするゲームによって登場するアイテムが異なっている。なお、アカこうら、トゲゾーこうらが自分のマシンをサーチしているときや、キラー、スーパースター、きょだいキノコ、カミナリぐも使用中の他のマシンが自分のマシンに接近すると、画面下にそのアイテムのマークがついたフキダシが表示され、距離に応じた警告音が鳴る。
本作に限り、チーム戦では攻撃・妨害するアイテムは全て相手チームのマシンのみが対象となり、自分や自分と同じチームのマシンが使用したアイテムで味方にダメージを与えたり、自滅したりはしない。バナナ、ミドリこうら、アカこうらはバリア、それ以外はアイテム自体やエフェクトの色で、どちらのチームのものかを判別できる。
コース.
全部で8つの「カップ（大会）」があり、1つのカップはそれぞれ4つのコースで構成されている（計32コース）。このうち「Wiiグランプリ」の4つのカップは本作新登場のコースで、「レトログランプリ」の4つのカップは過去の「マリオカートシリーズ」で登場したコースを復刻したものである。また、一部のコースではMiiを使用すると、看板や像の顔がMiiに変化する。（）内は英語名。
Wiiグランプリ.
本作で新しく用意された16コース。<>内はそのコースが再収録された作品。
レトログランプリ.
以前のマリオカートシリーズに登場した16コース。全体的に原作よりもコースがかなり大きくなっており、レイアウトなど当時のものと仕様が若干異なるコースもある。
バトルステージ.
本作で新登場となる「Wiiステージ（全5ステージ）」と、過去のシリーズで登場したものをリメイクした「レトロステージ（全5ステージ）」の全10ステージが収録されている。また、全てのバトルステージに専用のBGMが用意されている。（）内は英語名。
Wiiステージ.
本作で新登場の5つのステージ。
レトロステージ.
過去のシリーズに収録されていたものを復刻した5つのステージ。過去の5作品からそれぞれ1ステージずつ、リメイクされたステージが登場する。
大会専用ステージ.
本作では上記のコースやバトルステージに加え、「大会」モード専用のステージが存在する。
障害物.
レース・バトル内で障害物として登場するキャラクターなどの一覧。
評価.
2008年に発売されたゲームソフトにおいて年間販売本数の世界一を記録したほか、当時として世界一売れたレースゲームとなった（2018年現在、世界で3700万本以上の販売数。なお、シリーズ中では『マリオカート8 デラックス』の5200万本に次ぐ2番目の売上成績となっている）。日本国内をみても、2008年に発売されたゲームソフトでありながら、2010年12月には累計300万本、2012年2月には累計350万本とWiiの定番ソフトとして長期間売れ続けている。また、日本ゲーム大賞2009年度大賞を受賞している。