スターパロジャー

『スターパロジャー』は、1992年4月24日に日本のハドソンから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用縦スクロールシューティングゲーム。通称「スタパロ」。
自機である「パロシーザー」もしくは「ボンバーマン」、「PCエンジン」を操作し、惑星パロソンを救出する事を目的としている。同社作品のキャラクターが登場する他、パロディやデフォルメによる演出を特徴としている。
開発はカネコインターステイトが行い、プロデューサーはPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』（1989年）を手掛けた青山英治が担当、ゲーム・デザインは同じく『ガンヘッド』を手掛けた川田忠之が担当、音楽は後にメガドライブ用ソフト『モンスターワールドIV』（1994年）を手掛けた渡辺人が担当している。
2008年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、PSP用ソフト『PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション』（2008年）、KDEより発売されたゲーム機『PCエンジン mini』(2020年)に収録された。
概要.
前作『スーパースターソルジャー』（1990年）のゲーム性を踏襲しつつプレイヤーキャラクターは3種類に増え、それぞれ特徴的なパワーアップが可能で、またCDメディアの特性を生かし、ごく一部を除きほぼ全編CD-DA音源のBGM、声優（銀河万丈、久川綾）を起用しての音声出力等、グレードアップが図られている。
ストーリー的には前作の後日談ということで時系列が繋がっているが、ボンバーマンをモチーフにした背景や敵ボスが登場するなど、ストーリーやキャラクター設定等、随所にハドソン作品のパロディ・デフォルメが施されている。また隠し面として、最終面ボスの両腕を破壊して暫く待つと放出されるアイテムを取ると、女の子のセミヌードが見られるボーナスステージへ行ける。
日本国外版は『Fantasy Star Soldier』のタイトルで開発が進められたが、発売元のターボ・テクノロジー社が閉鎖したため発売には至らなかった。Wiiのバーチャルコンソール版は、国内版がそのままリリースされた。
ゲーム内容.
アイテム.
アイテムは、基本的に赤青2色のカプセル剤の形をした敵キャラ（アイテムキャリア）もしくは特定の敵キャラを破壊することにより出現する（例外としてマップ固定配置のアイテムも存在する）。なおアイテムを画面外に持ち去る敵キャラクターも存在する。
ストーリー.
マザー・ブレイン軍とネオ・シーザーとの戦いから時は流れ・・・突如、惑星パロソンの危機を告げる通信が地球守り隊カグラ坂支店に飛び込んで来た。「全員出動準備!!」地球守り隊カグラ坂支店に配備されている「パロシーザー」「ボンバーマン」「PCエンジン」。惑星パロソン存亡のカギを握る3機が今、発進した。
プレイヤーキャラクター.
前作のプレイヤーキャラクター「ネオ・シーザー」のデフォルメ機体。「クリスタル」を取ることによりパワーアップする。
ハドソンのアクションゲームシリーズ『ボンバーマンシリーズ』の主人公。「ボムパネル」を取ることによりパワーアップする。
PCエンジンの初代筐体である通称「白エンジン」をデフォルメ化した機体。「Huカード」を取ることによりパワーアップする。
なお、各機体共通仕様は以下のとおり。