スーパーチャイニーズ

『スーパーチャイニーズ』 ("SUPER CHINESE") は、1986年に日本ゲームが開発し、ナムコットから発売されたファミリーコンピュータ用固定画面アクションゲーム。
1984年に日本ゲームが開発し、タイトーから稼働されたアーケードゲーム『チャイニーズヒーロー』（"CHINESE HERO"）の移植版である。
主人公のジャッキーおよびリーを操作し、妖魔軍団を倒してミンミン姫を救出するのを目的としている。
概要.
元はカルチャーブレーンの前身である日本ゲーム時代に開発したアーケードゲーム『チャイニーズヒーロー』だったが、1986年にファミリーコンピュータ用ソフトとして移植され（以下、FC版）、その際にタイトルが『スーパーチャイニーズ』と改められた。この当時は正式に任天堂のサードパーティではなかったため、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）が販売を請け負う形でリリースされた。タイトル画面に当時のブランド名である「マイクロアカデミー」の名称がナムコの名称と並んで使われている。北米では『KUNG-FU Heroes』（カンフーヒーローズ）というタイトルで88年に同社のグループ会社であるカルチャーブレーンUSAから発売された。
後に続編となるファミリーコンピュータ用ソフト『スーパーチャイニーズ2』（1989年）が発売され、以後シリーズ化されることとなった。
その後、FC版はゲームボーイアドバンス用ソフト『スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス』（2004年）に収録された他、2014年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて、2018年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
なお、同社から発売されたゲームボーイ用ソフト『忍たま乱太郎GB』（1995年）は、『スーパーチャイニーズランド2』（1991年）および『スーパーチャイニーズランド3』（1995年）のゲームシステムを流用して開発されている。
ゲーム内容.
平和なチャイニーズランドを襲った妖魔軍団をカンフー技で倒していき、さらわれたミンミン姫の救出を目指す内容。面クリア型のゲームで、規定の数の敵を倒すと次の面へ続く門が開く。4面クリアで次のエリアに移り、8つのエリアを攻略するとゲームクリアとなる。その後は2周目に突入しエリア数は "9-1" のように加算されていく。
2人協力プレイが可能で、1プレイヤーはジャッキー、2プレイヤーはリーを操作する。パンチ力の上昇や罠の看破など各種効果のあるアイテムを取得していくことでプレイヤーキャラクターは強化される。
パワーアップアイテムが入っている宝箱や各種アイテムは、岩や氷などの障害物や特定の場所への攻撃や一定時間が過ぎると出現する。これらは攻撃を加えることで入手できるが、放置するとステージ内を一定時間漂い消滅する。
特殊ステージ.
主にアイテムの鍵を取り出現する階段に触れることで進めるステージ。ボーナスステージかワープポイントかは面によって決められている。なお、階段は一定時間経つと消滅する。