ファンタシースター 千年紀の終りに

『ファンタシースター 千年紀の終りに』（ファンタシースター せんねんきのおわりに、Phantasy Star: The end of the millennium）は、1993年にセガから発売されたロールプレイングゲーム（RPG）。1993年12月17日にメガドライブ用ソフトとして発売された。セガのRPGシリーズ・ファンタシースターシリーズの1作にあたる。
概要.
ファンタシースターシリーズの初期4部作（詳細は当該項目先を参照）では最終（4）作目となる。制作中のタイトルは『ファンタシースターIV』だったが、日本国内版では最終的に「IV」は取り払われてリリースされている。日本国外では、『"Phantasy Star IV: The End of the Millennium"』（ファンタシー・スター・フォー - ジ・エンド・オブ・ザ・ミレニアム）のタイトル名で「IV」が付き、北米および欧州で発売された（なお、ゲームのタイトル画面は日本版と同じで、タイトルロゴには「IV」が付いていない）。
ストーリーは4部作の完結編として位置づけられており、本作以前に出た過去作へのオマージュや、ストーリー的な繋がりが多数用意されている。当時としては大容量のROMを生かしたビジュアルイベント発生時では、小さなウインドウを次々と表示し、漫画のコマのように見せる演出が特徴的である。
メガドライブ以外にも様々な家庭用ゲーム機・パソコンOS用に移植されている（詳細は#移植版を参照）。
システム.
ゲーム自体はオーソドックスな2D型のRPGだが、独自のシステムを多数搭載している。
HP（ヒットポイント）.
各キャラクターにはHP（ヒットポイント）があり、戦闘中に攻撃を受けることで減っていき、HPが0になるとそのキャラクターは瀕死の状態となり、他のキャラクターに回復して貰うか宿屋に泊まるまでは行動ができなくなる。フィールドでは動かず棒立ち状態のままとなる。また戦闘中にパーティ全員のHPが0になると、その地点でゲームオーバーである。ただしアンドロイドに限っては、戦闘中にHPが0になっても戦闘終了後に1に回復するので行動不能にはならない、HPも1歩ごとに1回復するという仕様だが歩かず回復するには通常の回復アイテムではなくリペアキットという専用のアイテムが必要である。
コンビネーションバトル.
複数のキャラクターによる特定のテクニック・特技の連続した組み合わせが、新たな大技に変化する。
コンビネーション攻撃は主人公パーティだけでなく、敵モンスターも使用してくる。
マクロ.
戦闘時のパーティの行動を8つまであらかじめ登録しておける。これにより、戦闘時のコマンド入力を省力化したり、コンビネーション攻撃を成功しやすくできる。
ゲームの進行に伴ってパーティの行動範囲が変化し、出現する敵も変化していくので、敵に応じた有効な戦術をマクロに設定しておくことでスピーディに戦闘を行える。また、「全員が『たたかう』」マクロを設定しておくことで、通常攻撃だけの力押しで倒せる敵と戦う際に「たたかう」コマンドを連発する手間を省ける。
マクロを実行すると、パーティは「すばやさ」に関係なく登録された順番にキャラクターが行動するので（敵の行動が割り込むことはある）素早いキャラクターが遅いキャラクターの後に登録されたマクロを実行すると全体の行動開始が遅くなる。一方、順序も発動条件になっているコンビネーション攻撃をマクロに登録すれば、各キャラクターの「すばやさ」に関係なくパーティの行動順が固定されるので成功率が向上する。
アイテムを使い切る・キャラクターが状態異常になるなど、設定したコマンドを完全に実行できないマクロは「不完全なマクロ」という状態になり、マクロアイコンが黄色で表示される。このようなマクロを実行すると、コマンドを実行できないキャラクターは行動順が回ってきても何も行動しない。また、パーティに入れ替わりが生じると、抜けたキャラクター以降が前詰めになり最後に新加入のキャラクターの行動が追加されるため行動順がずれる。このような落とし穴もあるので、マクロを活用する際はマメにチェックすることが必要である。
乗り物.
乗り物として、流砂を乗り越えられる“ランドマスター”、氷を砕く“アイスデッカー”、水陸両用の“フロームーバー”が用意されている。過去のシリーズ作品では乗り物に搭乗した状態でエンカウントした敵であっても通常の戦闘を行っていたのに対し、本作では乗り物（マシン）に搭乗した状態でエンカウントした敵とはマシンに搭載された武装を使用した戦闘（マシンバトル）を行う。攻撃の際は通常兵器による攻撃の他に、回数制限のあるオプション兵器での特殊攻撃がある（宿泊などで使用回数は回復する）。なお、マシン搭乗時は強力な攻撃が行える反面、遭遇する敵も強力になる。
マシンバトル時は攻撃を受けてもキャラクターのHPが減少しない代わりに乗り物の耐久力(SP)が減少し、SPが0になるとパーティが全滅してゲームオーバーとなる。マシンバトルに勝利して通常フィールドに戻っても戦闘中に敵の攻撃によって減少したSPは回復しないが、移動によって少しずつ回復していく（宿泊などで全回復）。なお、オプション兵器の使用回数は移動によっては回復しない。
マシンバトルは遭遇した敵を能率的に捌けるが、得られるメセタ（報酬）と経験値が少なくなるという欠点がある。
「そうだん」コマンド.
パーティのキャラクターが会話し、今行くべき場所とするべき行動を再確認する。ゲームが行き詰まったときの他に、ゲームを長時間放置したまま再開したときに、どこまで進めていたかを思い出すのに便利。パーティが1人のときは「ひとりごと」になる。
ハンターズギルド.
本筋のストーリーとは別に、ハンターズギルドで仕事の依頼を受けて報酬を受け取れる。このシステムは後に『ファンタシースターオンライン』へと受け継がれている。
設定.
ストーリー.
惑星パルマが滅んで1000年。惑星モタビアには謎のモンスターが多数徘徊し始めた。そのために、モンスターを退治することを生業とする“ハンター”と呼ばれる人々がいた。
新米のハンターであるルディの初仕事は、モタビア・アカデミーの地下に巣くっているというモンスターの退治。師匠であるライラと共にモタビア・アカデミーに赴く。
アルゴル太陽系.
シリーズ第一作の『ファンタシースター』から約二千年が経つ間に、アルゴル太陽系の様態も大きく変化している。
登場人物.
パーティに参加するキャラクター.
本作では、途中でメンバーの離脱加入が繰り返されるものの、最終的にはルディ・スレイ・ファル・フォーレンの4人にひとりを加えた5人でパーティを編成することになる。アルゴル三惑星人、ニューマン、アンドロイドとシリーズほぼ全ての種族を網羅する。
名前欄の（）内は日本国外版での名前、声はドラマCDのもの
関連商品.
書籍.
その他、シリーズを通した書籍については『ファンタシースター#書籍』を参照。