スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター

『スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター』（"STAR WARS Attack on the DEATH STAR" ）は、M.N.M Software（現・マインドウェア）が企画・開発し、1991年12月17日にビクター音楽産業（現・ビクターエンタテインメント）より発売されたゲームソフト。ジャンルはシューティングゲーム。
概要.
X68000用の一人称シューティングゲーム。映画『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』のクライマックス、対デス・スター戦（ヤヴィンの戦い）をシミュレートしている。
ワイヤーフレームによる滑らかな3D表示、AIやサンプリング・ボイスを駆使した演出が特徴。過去のプレイを様々な視点で再現できるトレースプレイ機能を備える。
後にPC-9801版も発売されたが、ハードウェア仕様の違いから一部演出などが省略されている反面、CPUクロックの高い本体（概ね80486以上）でプレイするとワイヤーフレームの動きが滑らかになる。また、X68000版はディスク2枚組だったが、PC-9801版はサンプリングデータなどが無いためディスク1枚のみである。
"※本項はX68000版に基づく。"
ゲーム内容.
プレイヤーは主人公ルーク・スカイウォーカーとなり、戦闘機Xウイングに搭乗して中隊とともにデス・スターへ突入、排熱孔にプロトン魚雷を投下し帰還しなければならない。本作はこの任務を3つのステージに分け、ワンカットでプレイヤーに体験させる。
友軍機達のドッグファイト、吹き飛ぶ機体、間断ない無線連絡、悲鳴を上げるR2-D2、駆けつけるファルコン号など、戦場の慌ただしさが演出されている。
全ステージクリアすると各ステージならびにトータルプレイ時間が表示される。短いほど優秀とされ、難易度別に上位5件の記録が可能。
敵機に後ろを取られると視点がコックピットから自機の後ろに下がり（必要な計器は画面に残る）、振り切るか被弾すると元の視点に戻る。
遊び方.
ゲーム画面.
ゲーム中の画面は通常コックピット視点。
奥に宇宙空間、手前にキャノピーと以下の計器類が描かれる、
ゲームオーバー.
以下のいずれかでゲームオーバー。
操作方法.
キーボードまたはアタリ規格ジョイスティックで操作する。PC-9801版ではキーボード操作のみ対応。
モード.
タイトル画面から以下のモードを選ぶことができる。