三國志Internet

『三國志Internet』（さんごくしインターネット）は、1999年にコーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売されたWindows用歴史シミュレーションゲーム。「三國志シリーズ」の1つでもある。『信長の野望Internet』（以下、『信In』）に引き続き、同社2作目のインターネット対応ゲームである。
『信In』同様、コンピュータ相手に1人でのプレイも可能ではあるが、インターネットによる通信対戦を前提とした内容になっている。また、『信In』と同じく「三國志シリーズ」の正規ナンバーにはカウントされない。
概要.
プレイヤーは三国志時代の君主1人を選び、統一を目指す。『信In』で採用された「制限時間付き同時ターン制」や「コマンドフェイズ制」といった基本システムは本作にも引き継がれている。
『信In』と比較して本作の特徴的な点は3点ある。
そのほか、ゲーム時のルールを事細かにカスタマイズすることや、プレイヤー数人でチームを組んで得点を競う団体戦などの要素も新たに採用された。
パワーアップキット.
パワーアップキット（PK）では新シナリオが追加された他、補給システムが無印の兵糧庫による兵糧補給から、新兵科「輸送兵」によるものに変更された。水上での補給が可能になるなど、より柔軟な戦略も可能になった。さらに「偽兵」は他の兵科への偽装も可能になった。その他外交カードなども新しいものが増えている。
現状.
2003年1月29日を以ってゲーム発売当初のロビーサーバでのサービスは終了し、「Dynasty Lobby」という『三國志Battlefield』で使われているサーバでのサービスが行われている。旧サーバは無料で使えたのに対し、現サーバは月額利用料が必要となっている。なお、現サーバを使うには別途アプリケーションが必要だが、このアプリは単体では配布されていないため、『三國志Battlefield』の製品版または体験版をインストールする必要がある。
2013年11月13日で正式サービスは終了したが、一部プレイヤーはchocoaを使用してのプレイヤーマッチングにてネットワーク対戦を継続している。