初音ミク

初音ミク（はつねミク、Hatsune Miku）は、クリプトン・フューチャー・メディアが発売しているバーチャル・シンガーソフトウェアとそのキャラクター。「電子の歌姫」の二つ名でも知られる。「ボカロ」という文化・ジャンルを築き、「初音ミク現象」によってネット発の文化・音楽シーンを大きく変化させたことから日本史の教材で「現代のIT技術が生み出した新たな文化の象徴的存在」と評価されている。
概要.
クリプトン社製のバーチャルシンガーで「ピアプロキャラクターズ」に分類される。
最初の製品はヤマハの音声合成エンジン「VOCALOID2」を元に開発され、発売直後から想定を超える爆発的ヒットを記録。音声合成ソフトの枠を超えて様々な分野のクリエイターがミクの創作シーンに参加し、「初音ミク現象」とも呼ばれる一大ムーブメントを起こした。この現象は「時代の転機」とも言われるほどカルチャーや価値観に変化をもたらした（→初音ミク#「初音ミク現象」とその影響）。
キャラクターの人気も高く、国際的なバーチャル・シンガーとして国内・海外でも広く知れ渡っている（→初音ミク#世界各国への波及）。
3DCGライブやゲーム、フィギュアなどメディアミックスも盛んに行われ、2021年にはミク史上初となるオリジナルアニメ/漫画のシリーズ企画も制作中であることが海外メディアの取材で報じられている（→初音ミクのメディア展開）。
ミクはユーザーの多彩な創作物（UGC）から形作られる「消費者生成メディア（CGM）」によって成立しており、楽曲・イラスト・CGによるプロモーションなど様々な作品が発表されている。企業の商品にもアイテムとしてネギ（→初音ミクとネギ）を付属させるなど、ユーザーの創作（CGM文化）を取り入れることも行われている。
ミクが歌う、あるいはミクを題材とした曲は、2012年時点で10万曲以上にのぼるとされる。
権利元のクリプトンはキャラクター画像については非営利であればほぼ自由な利用を認めており、ユーザーによる歌声の利用だけでなくキャラクターを用いた創作活動をも促進する形がとられている。
製品.
ソフトは“VOCALOID製品”と“VOCALOIDではない製品”が発売されている。
CVシリーズでは、歌手ライブラリのベース音声に音楽業界関係者からの起用が順調にできなかったという事情や特徴ある声を求める狙いから声優（ミクでは藤田咲）を起用。クリプトンはミクを制作するに当たり約500人の声優の声を聴いた上でV2に適し、かつ可愛らしい声であることを基準に藤田を選んだ。
選定に関してキャラクターのイメージの影響を懸念し有名声優の選定は避けられている。藤田は当時とりたてて有名だったわけではなくむしろミクに声を提供したことで名が知られるようになった。
他の音声合成エンジンを採用した製品.
2023年5月時点ではNTのみ。
「初音ミク現象」とその影響.
ミクは「創作の連鎖」を起こし、一億総クリエイター時代の新しい文化の象徴となった。これはあらゆるコンテンツが互いに元ネタになって派生し合う「N次創作」とも表現される文化現象であった。
ボカロというジャンル・文化を築く.
ミクの登場でボーカロイド文化が誕生し、音楽シーンには「ボカロ」という1ジャンルが築かれた。
2007年当時の「ニコニコ動画」では「アイドルマスター」のMAD動画が人気を集めており、ミクは「バーチャルアイドルを擬似的にプロデュースする」という欲求・需要が高まっていた中で発売され（クリエイターがボカロPと名乗るのもアイマスMAD文化の様式を引き継いでいるためとされる）、ボーカルの音声を自身のPC上で作成できる事、分かりやすいキャラクター性から手軽であるとして人気となった。
そしてミクの持つキャラクター性などがクリエイターの想像力を刺激し、ミクを使った創作は瞬く間に一人歩きを始め、音楽に留まらずイラストやフィギュア、ゲーム、3DCGライブイベントなどにも拡大。こうした現象はミクが一つの「ハブ（きっかけ）」として機能しているともいわれる。
ミクの登場は、DTM・同人音楽のシーンにおいて歌い手の確保というボーカル曲に挑む際のハードルを取り除くとともに、ミクが歌っていることに価値が見出されたことで既存曲のアレンジなどでなくとも人気を得やすくなり、歌モノオリジナル曲の制作流通を容易にするという状況をもたらした。それにより、ニコニコ動画を始めとする動画共有サービスのブームとも共鳴する形でDTM全般へのブームにまで波及していく。
ボカロ音楽が世間一般に知られるきっかけの一つとして、2008年にビクターから発売された史上初の完全なメジャーボカロアルバムであるlivetune feat. 初音ミク「」の存在が挙げられる。2009年にはソニーミュージックをはじめとする大手が人気ボカロPをフィーチャーしたアルバムをリリース。2010年にはEXIT TUNESの「Vocalogenesis feat.初音ミク」がオリコン1位を記録するなど、日本の音楽シーンに浸透していく。
メルトショック - メルトの影響.
2007年にニコニコ動画に投稿された楽曲「メルト」は、その後のボカロシーンの流れを決定付けた大きな意味を持つ曲とされる。
それまでミク自身を題材にしたキャラクターソング的な曲が大半を占めていた中、メルトはクリエイターの個性や世界観を反映した歌詞を、ミクがシンガーとして表現した曲だった。このメルトのヒットに影響を受けてよりバラエティ豊かな曲が投稿されるようになり、ミクにとってもシンガーとして広く受け入れられて役割を大きく広げるきっかけとなった。
また、裏方である楽曲制作チームの存在に光を当てるきっかけにもなった。それまで「歌の魅力は歌手が決める」という認識が一般的だったためコアな音楽ファン以外は裏方を基準に聴く曲を選ぶことはあり得なかったが、ボカロシーンではそれまで音楽に関心を持たなかったような若いリスナーでも制作陣の情報に気を配っており、これを日本の音楽文化における事件・転換点と評する者も多かったという。
ニコニコ動画では人間がメルトをカバーし、原曲を含む同曲がランキング上位を独占するという事態を引き起こした。この一連の現象は「メルトショック」と呼ばれ、米津玄師(ハチ)がミクのイベントである「マジカルミライ 2017」のテーマ曲として提供した「砂の惑星」にもこれを意識したとも取れる歌詞が登場する。
金字塔と評価されるミクの代表曲の内、「みくみくにしてあげる♪」が初音ミク現象を象徴し多くの二次創作を生むきっかけとなった曲であり、「メルト」は初音ミク現象を加速させた曲とも言われる。
3DCGライブ - 実在と非実在の境界.
初音ミクは常に「実在と非実在」の境界線上に置かれ、人の想像力や感性を刺激する存在だったとも言われる。
ミクを使った先進的な試みとして3DCGライブイベントが挙げられる。2009年の「ミクフェス '09(夏)」では、透過式のディラッドスクリーンに投影された3DCGのミクが「まるでそこにいる」かのように歌って踊り、観客もミクやバンドメンバーに呼応して盛り上がることで、ミクの巻き起こす熱気はリアルに可視化された。
この形式のライブはクリプトン社とTOKYO MXが「初音ミク マジカルミライ」（マジミラ）のライブ企画として毎年開催している。マジミラのライブイベントはアナログなバンドメンバーとデジタルなミク達ピアプロキャラクターズが共演することで「バーチャルとリアルの融合」を実現させており、「人間とキャラクター、リアルとバーチャルが溶けるような、“実在”が揺らぐ感覚」とも評価された。
この他にもARやVRなど多様なXR技術を使用したライブイベントが開催されている（→初音ミクのメディア展開#ライブイベント）。
フィギュアブーム.
ミクの人気はフィギュアシーンに初音ミクフィギュアブーム、デフォルメフィギュアブームを起こした。
初の立体商品であるグッドスマイルカンパニー（グッスマ）の「ねんどろいど 初音ミク」は、絶妙にデフォルメされた可愛らしさが評判となって2010年度までに出荷数が12万個（数十万体もの受注数とも）にのぼる記録的な大ヒットとなった。
“ねんどろいどは初音ミクと共に成長した”と言っても過言ではなく、全ラインナップ中でもミクが最多の商品化回数を誇る。ねんどろいど15周年のインタビューでは、「ポップカルチャーのアイコンになった初音ミク」と「グッスマのアイコンになったねんどろいど」の成長過程において、両者が相互的な影響関係にあったことが語られた。
ミクのフィギュアはスケール物でもメガヒットを記録し、「初音ミクフィギュアブーム」を確固たるものとした。このほか雪ミクや桜ミクといったバリエーションも人気を集め、様々なブランドで固定観念に縛られないミクならではの商品が作られ続けている。
世界各国への波及.
ミクに関連するコンテンツは日本でのブーム当初から日本製コンテンツを好む国外の人々からも関心を集めた。日本製アニメが違法にアップロードされた動画などによって海外に広まっているのと同様に作品の翻訳も行われ、徐々に浸透していった。
特に大きな関心を集めるようになったのは先述した「ミクフェス '09（夏）や「ミクの日感謝祭」の動画が2009年から2010年にかけて違法アップロードされてからである。クリプトンの運営するレーベルKarenTからiTunes Storeを通じて販売されるボカロ関連楽曲では、2010年以降アメリカからの売り上げが急増したという。
また、2011年の「Google Chrome」グローバルキャンペーンのCM曲「Tell Your World」はミク自体の人気・知名度を押し上げ、世界へと羽ばたかせる要因となった。
アメリカでは2011年5月よりトヨタ・カローラの広告に起用され、同年7月には日本国外で初めての単独ライブも開催された。2020年にはアメリカ最大級の野外音楽フェスティバル「コーチェラ・フェスティバル」の出演メンバーとなった。
中国では殿下（公主殿下）の愛称で親しまれ、主要ソーシャルメディアのフォロワーは“計570万人”にのぼる（357万人＋218万人）。また、中国でのミクの人気は「bilibili」の母体となる動画サイトの創設にも繋がっている（元々はMikufansというミクのファン活動を発端とした動画サイトだった）。
中国向けの「マジミラ2019」配信では、“750万人”の総来場者数を記録。翌年にはアリババグループ傘下のECモールサイト「タオバオ」のライブコマースツールにミクが参加、最大視聴者数は“300万人”にも達し、同サイトのサーバーを一時ダウンさせた。こうした試みは初音ミクのキャラクター人気の高さを裏付けるものでもある。
キャラクター.
デザイン.
ミクは女声の歌声合成システムに歌手の身体を与えることでより声にリアリティを増すという観点から、ソフト自体をバーチャルアイドル（バーチャルシンガー）に見立て、「未来的なアイドル」をコンセプトとしてキャラクター付けされている。名前自体も未来から来た「初めての音」、機械が歌うのが「未来的」ということに由来する。
ミクのキャラクターデザインはイラストレーターのKEIによるもので、頭髪は青緑色、髪型はくるぶしまで届く長さのツインテールで、黒のヘッドセットを装着している。衣装は襟付きノースリーブの上着にネクタイ、ミニスカートにローヒールのサイハイのブーツ、黒を基調として所々に青緑色の電光表示をあしらっている。左上腕部には赤色で「01」とキャラクター名をデザインしたタトゥーが入れられており、数字についてはキャラクター・ボーカル・シリーズで最初に発売された製品であることを表す。
ミクのデザインのモチーフはヤマハのシンセサイザー・DX7<ref name="itmedia0802/22/news013"></ref>、これは1983年に発売されデジタルシンセサイザーの普及に貢献したヒット商品であるDX7にちなみ、初音ミクも一時代を築いて欲しいとの願いを込めて、ヤマハの担当者を説得した上でデザインに取り入れたものであるという。また、後述の公式プロフィールにあるように年齢、身長、体重も定められている。
クリエイティビティへの配慮.
キャラクター設定については、キャラクターを色付けしすぎないことも考慮されており、企画時には考えられていた背景設定なども採用は見送られ、最低限のプロフィールだけとなっている。
発売後ブームとなってからはキャラクターを用いた作品の商業展開（初音ミクのメディア展開を参照）も行われているが、ユーザーによる創作物において「好きなイメージの初音ミク」がそれぞれ存在しているという状況があり、そうして拡散したミクのイメージを収束させてしまう懸念から「初音ミクの公式コミックスを作ったり、公式アニメにしたりすることは考えていない」としている。
一方、2021年に初音ミクのオリジナルアニメ化・漫画化の制作が報道された際、クリプトン社のドゥヴィーニュ・ギヨーム氏は「ファンによる創造性と芸術表現の機会を無限に与えてくれる初音ミクの本質に忠実なアニメをつくるため画期的な方法を見つけたと信じています。これは、ミクと世界中のファンにとって大きな瞬間となるでしょう」ともコメントしている。
キャラクターデザインを行ったKEIの手がける漫画作品「メーカー非公式 初音みっくす」もタイトルにあるように「非公式」という扱いになっている。ユーザーの創作から生み出されたものの中には、後述の「ネギ」のように広く受け入れられ、グッズなどの商業展開に取り入れられた例もあるが、これも公式設定に組み入れられているわけではない。
製品パッケージのキャラクターイラストは、最初のV2版ではKEIの描いたものが用いられているが、以後の製品ではそれぞれ異なる作家が起用されている。2010年4月に発売された『初音ミク・アペンド』ではミクがその流行の中で様々な絵師によって描かれてきたことを踏まえ、特定の絵師が描くのではなく、フィギュア原型師の浅井真紀がデザインした3Dのフィギュア「Miku（Zero-Vocalist ver）」にイラストレーターの ねこいた が着色をする、という形がとられた。2013年8月に発売の『初音ミクV3 English』では ざいん が、同年9月発売の『初音ミクV3』ではiXimaがイラストを担当している。
キャラクターの利用.
初音ミクは発売後キャラクターとしても人気が出たことからキャラクターをモチーフにしたイラストやアニメーションの作成といった、ファンによる二次創作が行われた。そうした状況に応える形で「ピアプロ・キャラクター・ライセンス（PCL）」とそれに基いた「キャラクター利用のガイドライン」が定められた。ライセンスの内容に沿ったものであればキャラクターを用いた無償の範囲での二次創作活動が公式に認められているほか、二次創作作品の頒布のため「ピアプロリンク」という仕組みが提供されている。
また、日本以外の利用者への対応のため、2012年12月に公式キャラクターイラストのクリエイティブ・コモンズ・ライセンスのCC BY-NC 3.0（表示 - 非営利 3.0）でのライセンスも行われた。ただし、キャラクターのイメージを損なうような行為などについては規制されており、実際に成人表現を含む二次創作作品などに対する対応が行われたケースもある<ref name="itmedia0802/25/news017"></ref>。
なお、キャラクターの名称や画像を用いない楽器としてのみの利用の場合は公序良俗に反する歌詞を含むなどの一部の例外を除き、商用・非商用問わず使用は制限されていない。
プロフィール.
初音ミクについては以下のようなキャラクター設定、得意ジャンルなどが公開されている。関連企画によっては生年月日が設定されていることもある。
デモソング.
バーチャルシンガーソフトウェア製品のデモソング一覧
初音ミクのバリエーション・派生キャラクター.
ミクは年齢・身長・体重以外が設定されておらず、クリエイターの中で様々な衣装やストーリー、キャラクター性が創造された結果、多様な色を持つミクが誕生するに至っている。
一方でクリプトン社が展開する「雪ミク」のように商業シーンから誕生した公式のバリエーションも多数存在する。クリプトンが運営するCGM型投稿サイト「ピアプロ」は各種企業のコラボ支援（公募）の受け皿にもなっており、セガのユーザー参加型リズムゲーム「初音ミク -Project DIVA-」（DIVA）のモジュールや「雪ミク（2012年以降）」などで投稿作品とのコラボが成立している。
『DIVA』のプロデューサーは「クリエイターの日々の創作にユーザーの反応や評価が積み重なっていくことで、それがある種初音ミクのお手本、原作のような感じになっている」とインタビューで答えている。セガのスタンスとしては「公式だから」と抑えつけるのではなく「我々も初音ミクの派生創作に参加させて頂く」という気持ち（ユーザー目線）で臨んでいるという。
その他の派生キャラクター.
ファンの間ではパッケージキャラクターをモチーフとして自由に名前や容姿、性格などを設定し新しいキャラクターを創作するという遊びが行われている。そうしてミクから生み出された派生キャラクターの中でも、ブームのきっかけとなった動画「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」から生まれた2.5頭身のデフォルメキャラクター「はちゅねミク」や、初音ミクを巡る騒動から生まれた「亞北ネル」、ミクを使いこなせないユーザーの心象を擬人化した「弱音ハク」などはファンの支持を得て、クリプトンとデザインを行った作者との合意の上で商用利用も行われている。
初音ミクとネギ.
ネギは、ミクの定番アイテムとしてファンの間で広く受け入れられている。これは派生キャラクターのはちゅねミクを生み出した動画『VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた』で、ミクに長ネギを持たせていたことから広まったとされる<ref name="ascii/100/100009"></ref>。
『VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた』は「ロイツマ・ガール」と呼ばれる世界的に流行したMADムービーのパロディである。ロイツマ・ガールはフィンランド民謡のイエヴァン・ポルッカの音声に日本のテレビアニメ『BLEACH』の登場人物である井上織姫が長ネギを回す映像を組み合わせたもので（詳細はロイツマ・ガールを参照）、この流行に触発された Otomania がミクで音声部を作成、これにたまごがデフォルメしたミクがネギを振る画像をつけた。ロイツマ・ガールとはネギの動かし方が異なるが、これは両者の連絡の手違いによるもので、たまご は元のMADムービーを知らなかったのが原因であるという。
公式設定ではないものの、ファンによる創作物のみならずフィギュアに付属アイテムとして持たせるといったような形で、関連商品にも広く取り入れられている。
推移.
発売前の反応.
発売前にはクリプトンの公式サイトやブログ上で、デモソングやキャラクターデザインの公開が行われたが、当初は「萌え」を前面に押し出したイメージ戦略に対し、買いにくいといったような否定的な反応も寄せられた。また、大手DTM雑誌からも製品の紹介を断られたという。初音ミクは発売後約一年間で4万本以上を出荷することになるが、当初の販売目標は2007年内に1000本であった。しかしその一方、初音ミクの流行の起点となる動画サイトでは、同じクリプトンの販売している先代の合成エンジンVOCALOIDを使用した製品「MEIKO」を使用した動画が投稿され一定の人気を集めていた。このためクリプトンも発売後の大ヒットは想定外だったが、ミクを使用した動画が動画サイトに投稿されること自体は予測していたとしている。ミクはMEIKOユーザーの間では大きな話題となり、動画サイトには発売日を待たずに公式サイトで公開したデモソングを利用した動画が投稿されていた。
発売後.
VOCALOID 初音ミクの発売直後から、ミクにより作成された楽曲やキャラクターイメージを用いた動画がニコニコ動画などの動画投稿サイトに次々と投稿され、ここから人気に火がつき、DTMソフトウェアとしては異例のヒット商品となる。DTMソフトウェアのジャンルでは年間1,000本売れれば大ヒットとされるが、発売後2週間だけで3,500-4000本の売れ行きを見せた。発売から3週間後にはサウンド関連ソフト内での1週間の販売シェア（BCNによる集計、楽器店やネット通販の売上げ数は含まれない）が30%を超え、最も高い時期には60%以上を占めた。体験版を収録した「DTMマガジン」（寺島情報企画）2007年11月号は通常より相当数を発行したにもかかわらず3日で完売したうえ、一時ネットオークションで高騰する事態となった。その後、発売から約1年後の2008年9月までに累計で約4万2000本の売り上げを記録した。こうした売り上げには、実際の音楽製作に使用しない「キャラクターのファン」による購入も多く含まれている。
動画投稿の流行.
2007年8月31日に初音ミクが発売されると、ミクを用いた動画が動画投稿サイトに次々と投稿された。それらの中でも特に9月4日にニコニコ動画に投稿されたロイツマ・ガールをアレンジした動画『初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた』は大きな支持を集め、初音ミク人気の発火点となった。この動画はミクの歌声によるIevan Polkkaとデフォルメされた初音ミクが長ネギを振る映像をあわせたもので、ミクの定番アイテムとしてネギが定着するきっかけとなる（初音ミクとネギを参照）、派生キャラクター「はちゅねミク」が誕生するなど後に対し大きな影響を与えている。クリプトン側は、後にこのはちゅねミクの登場について「創作ツールとしての初音ミクは何でもありだと直感してもらえただろう。可能性が思いっきり拡散して、本当に良かった」と評価している。こうした動画がニコニコ動画やYouTubeで人気となり、それを見た視聴者が初音ミクを購入、新たな動画を投稿するという好循環により、ミクの人気は膨らんでいった。特にニコニコ動画は、動画の視聴者がその動画上に直接コメントできる機能を特徴としており、そうした視聴者の反応が得られることも投稿者のモチベーションを刺激した。
投稿される楽曲の傾向は、発売当初こそ既存の楽曲をミクに歌わせたカバー曲が多くを占めていたが、徐々にユーザーが作詞作曲を行ったオリジナル曲の割合が増えてゆく。オリジナル曲も当初は、9月20日に投稿されて大きな人気を集め、ニコニコ動画で一時は最も再生回数の多い動画にもなった「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」のように「歌うソフトである初音ミク」の立場に立った歌詞の楽曲が多いという特徴があったが、同年の末にかけては12月7日にニコニコ動画へ投稿され大きな人気を集めたラブソング「メルト」のように、普遍性のある楽曲が増えていった。また、ブームの広がりとともに「MEIKO」や男声VOCALOIDの「KAITO」にも注目が集まるようになり、12月27日にはCVシリーズの第2弾「鏡音リン・レン」も発売され、初音ミクだけでなく他のVOCALOIDをも巻き込んだムーブメントとなっていった。作品の発表の場となったニコニコ動画にとっても、こうしたユーザーのコミュニティが作り上げる作品による文化の定着は好都合だった。ミクが流行し始めた当時、ニコニコ動画ではMADムービーのような企業の著作権を侵害した動画への対応を進めつつあったためである。
ニコニコ動画で初音ミクを使用した楽曲を発表している作家は、アマチュアだけでなくプロの作家が楽曲を発表している場合もあり<ref name="itmedia0811/14/news032"></ref>、また2008年以降はlivetuneを皮切りに、ニコニコ動画で初音ミクを使用した楽曲を発表し人気となった音楽家が、初音ミクを使用した楽曲でメジャーデビューを果たすケースが見られるようになっている。2010年5月には動画サイトで人気となった楽曲を集めたコンピレーション・アルバム『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat.初音ミク』が、2011年1月には同様のコンセプトのアルバム『EXIT TUNES PRESENTS Vocalonexus feat.初音ミク』がそれぞれオリコン週間アルバムチャートで1位を獲得した。「初音ミク -Project DIVA-」などのゲームソフトや、2009年以降開催されている初音ミクのライブイベントでも動画サイトで発表された楽曲が使用されている。
ニコニコ動画では、初音ミクで作成した楽曲以外にも様々なミクに関連した動画が投稿されている。ニコニコ動画上では、ミク発売以前より、別のユーザーが投稿した動画を利用して新たな動画を作るといったことが盛んに行われていた。ミクを用いた動画からもそうした動画が数多く生み出され、ミクで作成された楽曲にPVを付ける、あるいはその楽曲を歌う、演奏するといったように様々な広がりを見せている。また、有志の手により、週ごとにニコニコ動画上で人気の楽曲を紹介する「週刊VOCALOIDランキング」などのランキング動画も投稿されている。
こうした創作活動の盛り上がりを受け、クリプトンは2007年12月3日にキャラクターの利用に関するガイドラインを公開すると共に、二次利用可能なコンテンツの投稿サイト「ピアプロ」を開設し、クリエイターの創作活動を後押しする体制作りを進めている<ref name="itmedia0803/27/news128"></ref>。
MikuMikuDanceの公開.
MikuMikuDance（ミクミクダンス）はキャラクター3Dモデルを操作し、アニメーションを作成することのできるフリーウェア。クリプトンの製品ではなく、個人の作者が初音ミクの3D映像を作る目的で作成したもので、デフォルトのモデルの一つとしてミクの姿の3Dモデルを内蔵しており、扱いの容易さが特徴とされる。クリプトンのガイドラインの改定で、ミクを利用したプログラム作品の公開が解禁されたことを受けて2008年2月24日より公開された。それまでニコニコ動画で発表されるミクの動画は静止画が主流であったが、これにより多くの3D映像が発表されるようになり、MikuMikuDanceの登場で歌声の存在であったミクが「アイドルとしての肉体を持った」とも言われる。MikuMikuDanceは、ニコニコ動画で発表されている作品のみならず、初音ミクを起用した「Windows Live メッセンジャー」や、「Google Chrome」のCMの作成などにも使用されている<ref name="itmedia0812/18/news053"></ref><ref name="itmedia0901/08/news124"></ref>。
初音ミクを巡る騒動.
『アッコにおまかせ!』内での特集及び画像検索を巡る騒動.
2007年10月14日に放送されたTBSのバラエティ番組『アッコにおまかせ!』にて『初音ミク』が取り上げられたが、その放送内容に対して「ミクがきちんと紹介されていない」「ソフトとは無関係な「オタク」を面白おかしく取り上げたテレビの印象操作」などといった苦情や批判が相次ぎ、クリプトン・フューチャー・メディアのホームページにあるブログへの書き込みが殺到した。クリプトン・フューチャー・メディア代表取締役の伊藤博之は、番組制作サイドに問題があったとしつつ、ユーザを不快にさせたことへの謝罪コメントを発表している。なお、TBS側はこの件に関して後にCNETの取材に対し「謝罪のコメントを出す予定はない。具体的にどの辺が問題なのか指摘してもらいたい」とコメントしている。この騒動は、「初音TBSミク事件」と呼ばれるようになった。
10月17日、『アッコにおまかせ!』による騒動とほぼ時を同じくしてGoogleやYahoo! JAPANなどの検索エンジンで「初音ミク」を画像検索すると、見つからないかミクに関連する画像が存在するにもかかわらず無関係な画像が表示されるという現象が指摘される。クリプトンはこの問題に対し、自社の側から検索結果に対し何も依頼していないことをコメント、GoogleとYahoo! JAPANはともに原因は調査中とした。一方で同時期でも中国版Yahoo!の画像検索、gooの画像検索、Live Search（MSN）の画像検索、livedoorの画像検索などでは普通に初音ミクの画像がヒットしていた<ref name="ascii.jp/elem/000/000/076/76415/"></ref>。GoogleとYahoo! JAPANで検索できなかったのは画像検索時のみで、Web検索には問題が発生しなかったことから、画像検索のインデックスの更新の遅れが原因との推測もあるが、一方でITmediaのインタビューに答えた技術者（匿名、Google及びYahoo! JAPANの関係者ではない）はインデックス更新の遅れという可能性は低いとコメントしている。Google、Yahoo! JAPANはどちらも意図的な削除については否定、Yahooは同年10月21日頃、googleについては23日には初音ミクの画像が回復したとされる。Yahoo! JAPANは10月26日「画像データの収集が不十分だった。意図的に削除したということは絶対にない」と、画像データの収集が十分でなく遅れがあったことを認めるコメントを発表している。この騒動では画像の検閲説まで生まれ、「初音ミク画像検閲事件」などと呼ばれるようになった。
この二つの件は連続して起こったことから一つに結び付けられて大きな話題となり、一部の電子掲示板サイトでは広告代理店、テレビ局、芸能プロダクションなどによるものだとする説まで登場する祭り騒ぎに発展した。中にはそのような企業から下請けを行っていた会社の存在も指摘されていた。また、同じ時期に行われたウィキペディア日本語版における初音ミクの記事（本記事）の全文削除についてもこれらとの関連性を疑われている。電子掲示板サイトではこれらの問題に関するスレッドが乱立し、大きな騒ぎとなった。これらの騒動は、初音ミクが消えた様子から、翌年に発表された曲作品である初音ミクの消失と同名の「初音ミクの消失」と表現されたり、「初音ミク失踪事件」と呼ばれるようになった。なお、こうしたスレッドの書き込みに影響を受け、前述した下請け会社の存在と関連させ、陰謀の首謀者に雇われ騒ぎを沈静化させるための印象操作を行っているキャラクター、という設定の元に創作されたキャラクターイラストが11月1日に公開され、ミクの派生キャラクターの一人である亞北ネルが誕生している。亜北ネルの語源は、騒動の最中に、陰謀論を唱えるスレッドでの騒ぎを鎮静化しようと「飽きた」「寝る」等といった発言が各地で続発したことによる。
初音ミク楽曲のJASRAC信託と着うた配信に関する騒動.
2007年12月、初音ミクのムーブメントでの代表的な楽曲の一つであった「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」が、ニコニコ動画を運営するニワンゴの親会社であるドワンゴからの着うた配信に伴って当時の子会社のドワンゴ・ミュージックパブリッシングにより日本音楽著作権協会（JASRAC）への信託が行われたが、これに対しファンからの大きな反発が発生した。上記のようにミク関連の楽曲では他のユーザーが歌ったりPVを付けたりといった幅広い二次利用が行われていたが、管理団体の管理下におかれることでこうした作品について、たとえ作者が利用を認めていても許諾手続きや利用料の支払いが必要となる懸念があった<ref name="ascii.jp/elem/000/000/094/94608/"></ref>。また、同曲はクリプトンの許可を得ずに楽曲のアーティスト名を「初音ミク」として登録されていた。この状況を受けクリプトン側は12月18日、JASRAC登録についてなぜその必要があったのか説明を求めた、初音ミクという表記については事前の説明が無かった、とのコメントを自社のブログに掲載<ref name="/0712/20/news129"></ref>。それに対しドワンゴ・ミュージックパブリッシングは12月20日にニコニコ動画のブログ「ニコニコニュース」にコメントを掲載し、アーティスト名については連絡不徹底による誤りとして謝罪し修正するとしたものの、JASRACへの信託についてはクリプトン側も知っていたはずだとし、両社が互いに異なる主張を展開。更に、ドワンゴから着うた配信されていた初音ミク楽曲の一部について作者との契約の無いまま配信が行われているとする疑惑などが浮上し、これらもあわせ両社がブログ上で食い違う主張を応酬する事態へと発展した。着うたの無断配信については、ドワンゴ、ドワンゴ・ミュージックパブリッシング、クリプトン、クリプトンよりドワンゴとの契約にあたる仲介業者として選定されていたフロンティアワークス、作詞作曲者の5者が絡み、それぞれに十分な意思疎通ができていなかった事が原因と見られている。しかしながら、これら一連の騒動については最終的に双方の主張に食い違いを残したままそれまでの経緯を水に流す形で和解が行われており<ref name="itmedia0712/25/news041"></ref>、詳細については明らかになっていない。なお、「ニコニコニュース」については、和解の後にクリプトンとの応酬に係わるコメントが削除されている。
12月25日、ドワンゴ・ミュージックパブリッシングとクリプトンは一連の騒動に関する共同声明を発表。この件に関する経緯や事実関係に関して争わず、独自の主張をしないとした上で、今後初音ミク関連のコンテンツを新規に配信する場合には、制作者との契約を事前に締結し、締結が終わるまでは配信しないことを確認したとした。また、権利関係についても、ミクで制作した楽曲データに関する権利（原盤権）はデータ制作者が、楽曲データに使われている楽曲の権利（出版権）は作詞・作曲者が持ち、権利行使代行会社を自らの意思により決定できること、ドワンゴ・ミュージックパブリッシングがミクを使用して有名になった楽曲の管理を著作者に申し入れる際はJASRACだけでなくイーライセンス等他の著作権管理団体への信託、信託を行わないなどの複数の選択肢について著作者に説明し、著作者の意思を確認してどれを選ぶか決めることなどが示された。
この一連の騒動については、創作者とそれを受け取るユーザーがはっきり線引きされていることを前提とした著作権処理の仕組みが、一般のユーザー同士で無償でコンテンツを利用し合うという状況に対応していなかったことに問題の原因があったとされている。着うたの無断配信疑惑については、業界の慣行からは問題ないとされる”契約書を交わす前に口頭での許諾で配信をはじめる”といった手順が、一般ユーザーの意識とずれていたことが行き違いの要因として挙げられている<ref name="itmedia/0807/18/news048"></ref>。また騒動の背景には、楽曲に関する著作権の他に、コミュニティ上で育ったコンテンツで収入を得る行為を好ましく思わない一部のユーザーの態度や、パブリックドメイン、クリエイティブ・コモンズに関する議論の影響が原因ではないか、との見解が出されている。この騒動ではクリプトンがクリエイター寄りの立場として支持された一方、プロのやり方を貫くドワンゴ・ミュージックパブリッシングや、JASRAC（ただし、JASRACについては単に事務手続きを行っただけである）が批判され、一時はニコニコ動画からzoomeへの初音ミクユーザーの流出も発生したが、クリプトンとドワンゴ・ミュージックパブリッシングの間で比較的迅速に関係修復が図られたこともあり早期に秩序を回復し、その後も流行は拡大を続けることとなる。また、この後にはネットでの流行に配慮した権利処理の仕組みづくりも進められている（詳細は初音ミクのメディア展開#ユーザーの楽曲の権利処理を参照）。
その他・雑記.
みっくみく.
「みっくみく」という言葉は、ネット上で使用されている「ぼっこぼこにしてやんよ（ボコボコにしてやるよ）」という表現と初音ミクの名前を組み合わせたものとされ、初音ミクに魅了された（魅力に『打ちのめされた』）ことを表す表現として浸透している。上位系として完全（フル）にみっくみくにするという意味で「フルみっく」という言葉も使用される。自由国民社発行の『現代用語の基礎知識2008』にも「はてなキーワードにみるWebのことば」の一つとして記載された。この表現は楽曲「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」のニコニコ動画上でのヒットによって定着したものだと言われている。
二次創作と関連する同人文化.
初音ミクは、そのキャラクター設定などから二次創作などの同人との関わりもあり、初音ミク発売の翌月には既に初音ミク関連のオンリーイベント（ジャンルを限定した同人誌即売会）が企画されていた。THE VOC@LOiD M@STERをはじめとするオンリーイベントや同人誌即売会を通じて、ミクを題材とする同人誌や同人CDなどの創作物が配布されており、またこういった場でミクを題材にしたコスプレといったイベントが行われるなど盛り上がりを見せている。ただし、こうした文化については初音ミクを題材にした成人向けコンテンツの存在といった問題もある。
参考文献.
公式サイト
書籍
Webサイト