メタルソルジャーアイザックII

『メタルソルジャーアイザックII』（"MetalSoldier Isaac II"、メタルソルジャーアイザックツー）は、タイトーから1985年2月にリリースされたアーケードゲームで、ジャンルはアクションシューティングゲーム。難易度は至って高め。
この項目では発売されなかった前作についても合わせて解説する。
ゲームのルール.
8方向レバーと2つのボタン（対空用、対地用）で操作する。本作は見降ろし型の視点となっており、レバー入力した方向へ自機を移動させることができる。
自機は地上走行ロボット形態の「アイザックアーマー」と、頭部のみの飛行機形態である「アイザックファイター」の2つの形態を有する。両形態とも、対空攻撃ボタンで進行方向へ直線ショット（ウインドブラスター）を発射するのは共通である。各形態によっては空中敵の出現パターンや地上施設の攻撃の有無が変化する。
特定の目標施設「レッド・ベース」を破壊するとステージ（フェーズ）が変化、最大フェーズは16。レッド・ベースは接近するとレーダーで方向が表示される。プレイ中は難易度に当たるレベルが徐々に上がっていき、フェーズ更新やアイザックアーマーの損壊、ミスなどで一定値分下がる。画面にはプレイ時間も表示されており、ランキングにはフェーズ、スコアと共に記載される。
前作.
タイトルに『II』とある通り、前作『メタルソルジャーアイザック』が存在していた。『ログイン』等、一部のゲーム雑誌に紹介記事が載ったが、世に出ずにお蔵入りになっている。ただし、ゲーム中に使用される予定だった小倉久佳作のBGMが、『ダライアス』のショー展示版に流用、好評だったため、1面の曲「CAPTAIN NEO」の原曲となっている。該当するBGMは本作『II』でもタイトル画面で使用されている。
なお、ポスターなどは残されており、『タイトーメモリーズII 下巻』で閲覧できる（以前はタイトーの公式サイト内にあった「ゲームヒストリー」でも見ることが出来たが、現在はコーナーそのものが削除されている）。
隠しボーナス.
スタート時からアイザックアーマーの状態でステージをクリアすると、1000万点が加算される。