遙かなるオーガスタ

『遙かなるオーガスタ』（はるかなるオーガスタ）は、1989年に日本のT&E SOFTが開発・発売したPC-9801用3Dゴルフシミュレーションゲーム。
プロデューサーはのちにデジタルゴルフを設立する横山俊朗が担当しており、ゲーム内容はオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブをモチーフとしている。
拡張コース・派生作品のうち、『ワイアラエの奇蹟』（1991年）は（ハワイ州オアフ島ホノルル、ハワイアン・オープン開催地）を、『ペブルビーチの波濤』（1992年）はペブルビーチ・ゴルフリンクス（カリフォルニア州カーメル、AT&Tペブルビーチナショナルプロアマ開催地のひとつ）を、『ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部』（1997年）はジーン・サラゼン・ジュンクラシックの開催地であった2つのコースをモチーフとしている。
1990年にFM-TOWNSに移植された他、1991年にはX68000およびスーパーファミコンに、1993年にメガドライブに移植された。
スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。遙かなるオーガスタ、ペブルビーチの波濤、ワイアラエの奇蹟、はアメリカの数ある名門コースの中から3つのコースが選ばれた。コースの中を360度見渡すことができ、ボールの跳ね方や転がり方なども忠実に再現させるようにするため高速3Dプロセッサー「POLYSYS(ポリシス)」が使われている。
後に続編となるPC-9801用ソフト『NEW 3D GOLF SIMULATION2 エイト レイクス G.C』（1990年）が発売され、以後シリーズ化された。
概要.
そのルーツはFM-7やPC-8801といった8ビットパソコンで発売されていた『3-Dゴルフシミュレーション』(1983年)に求められる。1989年、2Dと3Dポリゴンを融合したリアリティのあるフィールドを高速描画するシステムを「POLYSYS」と名付け、その技術を用いた第一弾として、オーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブとライセンス契約を結んで開発された「NEW 3D GOLF SIMULATION1 遙かなるオーガスタ」（対応機種：PC-9801）がリリースされた。その後、「NEW 3D GOLF SIMULATION2」〜「NEW 3D GOLF SIMULATION6」が拡張コースとして発売され、家庭用ゲーム機では単独作品として移植された。このうち、『エイト レイクス G.C』（1990年）、『T&E SELECTION』（1990年）、『デビルズコース』（1992年）の3つはT&Eオリジナルのゴルフコースを舞台としている。
さらに後にオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブで開かれているメジャートーナメントである「マスターズ・トーナメント」の名を冠した『マスターズ　遙かなるオーガスタ2』（1994年）がリリースされた。1994年に発売された32ビットゲーム機である3DO向けには、POLYSYSを改良して人物を実写で取り込んだ「マスターズ　遙かなるオーガスタ3」がリリースされた。 32ビットゲーム機が主流になると、多くの機種に移植され、描画の高速化、キャラクターの実写取り込み、システムの改良などが行なわれた。
ちなみに、爆笑問題の太田光はスーパーファミコン版をやり込んだようで、自身のラジオ番組で「（自分は）かなりの腕前」と発言していた。