幻想水滸伝IV

『幻想水滸伝IV』（げんそうすいこでんフォー）は、コナミより2004年8月19日に発売されたPlayStation 2用コンピュータRPG作品である。『幻想水滸伝シリーズ』の第4作目である。キャッチコピーは「108人の待つ海へ。それは、冒険か。出会いか。」。
2005年7月7日に廉価版である「PlayStation 2 the Best」としても発売された。なお、本作はシリーズ最初の声付きの作品であり、クリア済みのセーブデータを継承して最初からプレイする周回制を用いた作品である。
2011年1月17日に『パチスロ「幻想水滸伝」』として本作が採用され、稼動している。
シリーズ本編第1作『幻想水滸伝』から第3作『幻想水滸伝III』で搭載されていたセーブデータコンバートは採用されておらず、ストーリーも『幻想水滸伝』の150年前の物語であるため、旧作キャラクターのほとんどは登場しない。「罰の紋章」を巡る群島諸国とクールーク皇国の戦いを描いており、『Rhapsodia』を含めて1つの作品とみることもできる。
あらすじ.
主人公は、スノウら仲間とともに騎士団の一員になるが、ある事件をきっかけに「罰の紋章」を宿し、騎士団から追放される。
その後「罰の紋章」に苦しみながらも、オベル国王リノ・エン・クルデスらとの出会いをきっかけに、群島諸国のためにクールーク皇国に立ち向かっていく。
太陽暦307年。これが後世に伝えられる“群島解放戦争”である。
世界観.
幻想水滸伝シリーズの世界観のうち、以下の地域・国家について参照。
システム.
本作特有のシステムを解説する。基本的なシステムは「幻想水滸伝シリーズ」を参照。
戦争イベント.
この作品では本拠地は船であり、戦争イベントでは艦長1人に白兵戦要員4人と砲撃手3人を1つのユニットを作成し、「紋章砲」などを用いた海上戦が繰り広げられる。
「紋章砲」は紋章の力を砲弾にこめて撃つ技術で、威力は砲撃手となったキャラクターと紋章との相性に依存する。各キャラクターごとに威力は固定されており、魔力の値は関係なく、宿していない属性の砲撃手は担当できない。紋章砲の撃ち合いとなった場合は、「火→風→土→雷→水→火…（左側が右側に強い）」という属性の相性で弱い側のみがダメージを受け、隣り合わない属性同士（例 - 火と雷）であれば双方がダメージを受ける。
艦を敵艦に接絃させることで白兵戦に持ち込むこともできる。白兵戦では白兵戦要員同士が戦い、乗組員が0になった側の艦が戦争イベントから離脱する。
紋章.
シリーズでは唯一紋章の宿せる部位が、魔力の値（防具や紋章の補正は無効）に依存するシステムになっている。
登場人物.
主要人物.
クールーク皇国.
本作の「敵」に位置する侵略者たち
108星.
サ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
タ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
ハ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
108星外.
その他.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。