実況パワフルプロ野球4

実況パワフルプロ野球4は、1997年3月14日にコナミから発売された野球ゲームである。実況パワフルプロ野球（以下、パワプロ）シリーズの主要作品としては第4作目。
概要.
パワプロシリーズ最初のNINTENDO64専用ソフトとして発売。ミートカーソルの形が従来の四角型から楕円形型に変更され、操作方法も64コントローラの3Dスティックを倒した角度に対応したものになった。これによってより精度の高い打撃が可能となった（従来の十字キーによる操作も選択可能）。この作品から、使用できる球場にナゴヤドームと大阪ドームが追加された。一方でナゴヤ球場と藤井寺球場はメインシリーズ最後の登場となった。
NINTENDO64になったことで、実況音声のバリエーションが増え、担当の安部憲幸による選手名の音声が収録されるようになった。
また、従来までは縦方向へ変化するスライダーをそのまま「スライダー」とだけ表現していたが、この作品より縦＝"Vertical"という英単語から『Vスライダー』と表現するようになった。
収録選手の不備.
収録選手は1997年開幕時のものだが、横浜ベイスターズのロバート・ローズが登録されておらず、一方で、まだ契約が確定してなく、当時メジャー移籍騒動の渦中にあった伊良部秀輝は千葉ロッテマリーンズの選手として登録されている（実際にはパドレス、さらにはトレードでヤンキースに移籍）。また、この年入団した新人選手は阪神タイガースの今岡誠、千葉ロッテマリーンズの清水将海、福岡ダイエーホークスの井口資仁しか収録されていない。
他にも読売ジャイアンツの当時の新外国人選手だったルイス・デロスサントスの登録名が「サントス」になっている。（実際の登録名は「ルイス」）
これらは3月14日発売であり、メディアがロムカセットであることから締切が早かった事が原因であると思われる。
サクセスモード.
オリジナル選手育成モード。基本システムは前作を踏襲しており、主人公は、プロ野球球団に所属し2軍から1軍入りを目指す。3年以内に1軍入りを果たせば、オリジナル選手として登録可能になり、アレンジチームに組み入れる事ができるようになる。前作では、野手しか作成する事ができなかったが、本作より投手も作成する事ができるようになった。矢部明雄、猪狩守は本作が初登場である。本作では、猪狩は必ず主人公と同じ球団に所属する（次回作以降のプロ編ではパワプロ2000開幕版・2000決定版、パワプロ2001およびその派生作品（以上PS）を除き読売ジャイアンツ→猪狩カイザースで固定）。