ブルックスの法則

ブルックスの法則（ブルックスのほうそく）はフレデリック・ブルックスによって提唱された、「遅れているソフトウェアプロジェクトへの要員追加は、プロジェクトをさらに遅らせるだけである」という、ソフトウェア開発のプロジェクトマネジメントに関する法則である。これは1975年に出版された著書 （邦題：『人月の神話』）に登場した。
根拠.
ブルックスによれば、この法則が成り立つ主な理由は以下の通りである。
解決策.
ブルックスの法則が指摘している問題を避けるためには、プロジェクト全体を小規模のグループが担当できるサイズに分け、より上位のチームがシステムの統合を引き受ける必要がある。しかし、この解決策にも問題がある。なぜなら、プロジェクトを適切に分割できなければ、チームの間の意思疎通コストが増えるので、プロジェクトがさらに大きくなってしまう可能性があるからである。
そのほか分野への適用.
ブルックスの法則は、果たそうとする仕事の素性によって、適用できるかどうかが変わる。たとえば、遅延した建設計画で、ダンプトラックを追加投入した場合、計画は遅滞しない。これは仕事の性質上、最小限の技術とトラックだけを持っていたら誰でも業務をすぐ処理できるし、トラック運転手たちどうしで議論をして仕事をする必要も少ないからだ。
一方、ソフトウェア開発のようなデザイン作業では、新たに投入された人員は、プロジェクトに対する基本的な方向や方法、すでに進行している作業に対する教育がなされて初めてプロジェクトに貢献できる。