ナイトオンライン

『ナイトオンライン』("Knight Online")は、韓国の社が開発したオンラインゲームでMMORPGに分類される。通称は「KO」。開発元の韓国をはじめとして日本・台湾・マレーシア・北アメリカ地域でサービスされていて、日本ではゴンゾロッソオンライン（旧ワープゲートオンライン、現ロッソインデックス(解散)）が2003年10月16日から運営し管理していたが、2008年5月8日より株式会社エムゲームジャパンに移管され、名称も『ナイトオンラインクロス』("KNIGHT ONLINE　Xross")へと変更された。
特徴.
人間族と魔族の戦いを題材にしたMMORPGで2003年当時PKが否定的だった世情の中、対人戦も取り入れた国内でのPvPの草分け的ゲーム。オープン当初は対人戦『も』できるといったサブ要素的な宣伝をしていたが、題材を背景に対人戦が主体となっていった。プレイヤーは人間族か魔族のどちらかに所属してモンスターや敵対勢力を倒し、味方と連携することで所属する国家に貢献しながら対人戦を楽しむことができる。
ゲーム内のキャラクターや背景等は全て3Dで描画されている。
世界観.
中世ヨーロッパやギリシャの世界観に近い剣と魔法のファンタジー世界である。
ゲームシステム.
主な行動.
他の一般的なMMORPGと同じく特定の決まった最終目標というものは無い。基本的にはモンスターを倒して経験を積み、レベルアップを繰り返してキャラクターを強くしていく。PvPがもりこまれている。
日本での詳細.
2003年10月16日、オープンベータテスト開始。
2004年5月1日、オープンベータテスト終了と共に定額課金制で正式サービス開始するも、プレイヤーの激減によりわずか半年でアイテム課金制に変更。
2008年5月7日、運営会社移管のため一旦正式サービス終了。
2008年5月8日、オープンベータテスト開始。
2008年5月15日、オープンベータテスト終了と共に正式サービス開始。
現在、基本料金無料のアイテム課金制でサービス継続中。
定期メンテナンスは毎週木曜日の午前10:00～12:00に行われる。
サーバー.
エムゲームジャパンはサーバー統合アンケートを行い、賛成多数のためサーバ統合が8月7日のメンテナンスで行われた。
統合時のサーバー数は新規サーバを加えて4つになったが、後にローンとスマイトが統合され3つとなった。
旧サーバの組み合わせ、名称については下記を参照。
また、テスト用サーバが廃止され、大規模なアップデートの前に期間限定で公開されることがあるのみになる。
2019年現在はカルナックサーバーの1つのみ。
不正アイテム対策.
サーバ統合に伴い不正アイテムの一斉取締りが行われた
これはサーバー統合の特設掲示板に「不正アイテムへの対応してほしい」との書き込みが殺到したため、運営がこの意見を反映させた形になる。
これにより不正アイテムは誤って処分されたアイテムを除き削除されたことになっているが、現実にはほとんど効果を発揮していない
なお、誤って処分されたアイテムは後日復旧された。
ワールドチャンピオンシップ.
年に1度日本、アメリカ、韓国の代表選手が総当り戦を行い、2回の戦争で獲得したポイントの合計で上位2チームを決め、世界一を決定するイベントが開催される。
2018年3月1日　午前4時頃　大規模サーバーダウン発生問題.
2018年3月1日の午前4時頃サーバーダウンが発生。
深夜ログインしていたキャラクターの接続が切られ、再度ログインしようとすると
「現在利用中のアカウントです。既存ユーザーの接続を切りますか？」の文字が出て接続を切るを選択しても、最初の画面に戻りログイン出来ない状態になっている。
また前兆なのか問題の少し前からこの症状でログイン出来ないプレイヤーも少し発生していた模様。
※サーバーダウン時ログインしていなかったり、新規であったりと現在も少なからず遊べているプレイヤーも存在します。
結果、ゲームを支えていた有力プレイヤーや課金者の大半は未だにログインすら出来ない状況にもかかわらず、バグ放置で運営には連絡がつかない。
2019年12月21日現在もバグは直っておらず、運営元「M GAME」に連絡不可のため警視庁サイバー課より確認を取ってもらったが運営には不通状態、韓国本国MGAMEも別法人。