魔城伝説II 大魔司教ガリウス

『魔城伝説II 大魔司教ガリウス』（まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス）は、1987年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG。海外では GREAT DEVIL PRIEST といわれる事が多い。 
開発はコナミ開発2課が行い、ディレクターは『エスパードリーム』（1987年）などでプログラムを手掛けたきたもとしんじが担当、音楽は山下絹代他数名が担当している。ゲーム内容は主人公「ポポロン」および「アフロディテ」を操作し、大魔司教ガリウスに攫われた2人の子であるパンパースを救出する事を目的としている。
同社のMSX用ソフト『魔城伝説』（1986年）の続編である『魔城伝説II ガリウスの迷宮』（1987年）のファミリーコンピュータへの移植版にあたるが、様々な部分が変更されている。魔城伝説シリーズ3部作のうち、唯一ファミリーコンピュータでも発売された作品。『魔城伝説』の主人公ポポロンと、前作でポポロンに救出されたアフロディテの2人が主人公で任意に交替できる。世界のあちこちに隠された謎を解いたり、アイテムを入手することで出来ることが増え、行ける所が増えるという謎解き要素のある探索型アクション。
当時のコナミの発売していたファミリーコンピュータ用のカートリッジは、初期参入優遇措置による自社ラインで製造を行っていた為、カートリッジの形状はコナミ独自のものであったが、本作は任天堂の製造ラインの形状のもので発売された。後に同機種で発売された『トップガン』（1987年）、『スーパー魂斗羅』（1990年）、『クォース』（1990年）、『ランパート』（1991年）、『F1センセーション』（1993年）などでも同様のものが使用されている。
ゲーム内容.
システム.
さまざまな秘密が隠された魔城 (Castle)と5つのワールドを巡り、5体のボス（4体の大悪魔とガリウス）を倒し、5つのグレートキーを入手し、幼子パンパースを救出することが目的。
魔城は縦9階、横11画面とMSX版より小さいが、大抵の区域は特定のアイテムが無ければ進めない。あちこちにブロックが塞いでおり、中には隠し通路があったが、初期のソードでは突き崩す事ができない。
各ワールドには大悪魔が守っている。MSX版と同様呪文を唱える（コナミコマンド同様のコントローラで入力する方式）ことにより召喚できるが、呪文自体はワールドのどこかの部屋で聞きだせる。ボスを倒してグレートキーを回収することで、両主人公の最大体力が上昇する。
ポポロンはAボタンを押した長さに応じてジャンプの高さが高くなるが、アフロディテは一定のジャンプ力。剣は敵にダメージを与えるだけでなく、敵の出す弾をタイミングよく攻撃するとダメージを受けずに打ち落とすことが可能。また、攻撃していない時は盾を構えており、あるアイテムを入手した後は敵の弾を防御することも可能になる。矢筒を消費してサブウェポンで攻撃する事ができる。矢筒自体は敵を倒すと落とすこともある。
MSX版と同様、パスワードでのコンティニューも可能で、メモしておくことで電源を切ってもプレイ状況を再現することが可能。利用するためには特定の部屋を訪ねることが必要。
道具.
このゲームの道具は「ブキ」「アイテム」「アクシア」の3種類に分ける。大抵はどこかの宝箱に隠しており、軍神アレスから購入することで集める。
ブキ.
いわゆるサブウェポン。一度使うことで矢筒を1個消費。
アイテム.
うち、ソードとシールドは上位のものを持つと下位のものが無くなる。
アクシア.
原則上、入手したエリアのみ、自動的に効果が発揮する。
設定.
ストーリー.
正義の騎士であるポポロンは、グリーク王国の姫であるアフロディテがアトス山奥地に存在する魔城に捕らわれていると聞き、救出のため現地へと向かっていた。しかし、それは悪魔を操作し世界中を魔界にしようと企んでいる大魔司教ガリウスの罠であった。
ガリウスはポポロンがいない間にグリーク王国に侵攻し、城を魔城と化し、さらに数年後に生まれる予定のポポロンとアフロディテの子、パンパースを天界よりさらい、城内に監禁する。
アフロディテを無事救出し、城へと戻ったポポロンは城から発せられる妖気を見てすべてを悟る。愛する子パンパースとグリーク城を悪の手から取り戻すため、ポポロンとアフロディテは死を覚悟で門を潜った。
キャラクター.
主人公.
MSX版と同様、敵を倒すとEXP（経験値）が少し増え、それがMAXになるとプレイヤーのVIT（バイタリティ）が回復する。他に、グレートキーを取得、特定の場所で立ち止まると出現する妖精に触れることで全回復する。敵に接触するとダメージを受けVITが減少、0になると操作キャラクターが死んでしまい、相方に強制的に交替になる。マップのどこかにある死神デスの部屋ではお金を払うことで死んだ相方を生き返らせることもできるが、その前に生き残った方のキャラクターのVITも0になるとゲームオーバーとなる。
キャラクターの性能はポポロン（青）とアフロディテ（ピンク）で微妙に異なっており、状況に応じて交替することが必要な箇所もある。下記の他に、一部のアイテムでは特定のキャラで安く購入できる。
なお、グレートキー入手による体力増加は両方にも有効のため、MSX版のような体力ゲージをオーバーすることがなくなった。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.79点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、MSX版と比較した上で「さらにおもしろくでき上がっている」と肯定的なコメントで紹介されている。