スーパーマッスルボマー

『スーパーマッスルボマー インターナショナル・ブロウアウト』（"SUPER MUSCLE BOMBER: The International Blowout"）は、1994年に稼働したカプコンのアーケード用対戦型格闘ゲーム。アメリカ版でのタイトルは『Ring of Destruction-Slam Masters II-』。
概要.
『マッスルボマー』、『マッスルボマーDUO』に続くシリーズ3作目。前2作のプロレスゲームの枠を越え、対戦格闘ゲームとしてリニューアルされた。リング上で闘うのは変わらず「つかみ」や「ロープ振り」などのプロレス要素は残されているが、奥行きは無くなり1ラインとなっている。
前2作と同じくキャラクターデザインは原哲夫が担当し、イメージイラストに留まっていた前2作と異なり、本作ではゲーム内でも原哲夫デザインのキャラクターが大きく使われている（オープニングデモでは原の名前がクレジット表示されている）。新キャラクターの4人のデザインも原により手掛けられた。
スタジオベントスタッフによる『ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム』ではシリーズでは本作のみを対戦格闘ゲームとして取り上げており、初代と『DUO』に関しては対戦格闘ではなくプロレスゲームという扱いで掲載されている。
『SUPER』のロゴは、同時期に稼動していた『スーパーストリートファイターII』と同じである。
システム.
必殺技に飛び道具が加わったり、8方向レバーの下方向への入力でしゃがみ、後方へ入力すると敵の攻撃をガードできるなど、一般的な格闘ゲームに多く見られる要素が追加された。
逆にプロレスの大きな特徴であるフォール（ピンフォール）、ギブアップによる決着はルールから削除されており、ノックアウトか時間切れによる決着のみになったが、前作のエッセンスは引き継いでいる。
攻撃ボタンは5つになり、「つかみボタン」以外は『DUO』の「打撃ボタン」と「ジャンプボタン」から「弱パンチボタン」と「弱キックボタン」と「強パンチボタン」と「強キックボタン」に変更された。また、ジャンプは8方向レバーの上方向への入力で行うように変更された。
前2作から引き続いてプロレスらしい「アピール」コマンドがある。このアピールを行ってから必殺技を出すと、威力が少し上がる。
本作でも「ラッシュ」が存在し、ダメージを受けると体が赤く変色し、その間は攻撃力が上昇する。また、ラッシュ状態でキャラクターごとに異なる特定の必殺技を使用すると技の性能がパワーアップする。
登場人物.
前2作のキャラクター10人に加えて、4人の新キャラクターが登場。格闘ゲームらしく飛び道具を撃ったり、髪の毛を伸ばして攻撃したりするなど、前作よりもアニメ的な動きが多くなっている。