ハロー!パックマン

『ハロー!パックマン』は、1994年8月26日に日本のナムコから発売されたスーパーファミコン用アクションアドベンチャーゲーム。
主人公のパックマンを操作し、妻であるミズ・パックマンから命じられた任務を行う事を目的としている。プレイヤーが直接操作できず方向指示によってパックマンを移動させる事や、必要なアイテムを入手しないと先に進めないなど謎解きの要素が含まれている点などを特徴としている。
開発はナムコが行い、プロデューサーは同社のアーケードゲーム『妖怪道中記』（1987年）や『スプラッターハウス』（1988年）を手掛けた水野一実、音楽は『スプラッターハウス』を手掛けた田島勝朗が担当している。
同年に北米にてメガドライブに移植された他、スーパーファミコン版は2015年に欧米にてWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。
ゲーム内容.
システム.
本作は、各ステージごとにパックマンの妻であるミズ・パックマンに命じられた様々な用事をこなしていくことが目的。プレイヤーはパックマンをほとんどの場面で直接操作することができないが、矢印による方向指示やパチンコでパックマンを誘導することができる。画面のどこかにパチンコを当てなければイベントが発生しないなど、謎解きの要素もある。ステージによってはハンググライダーやトロッコに乗って進むことがあるが、いずれもアクションの難易度は高い。
プレイヤーが誘導せずにそのまま放置していると勝手にパックマンは歩き出し、何らかの事故かトラブルに遭遇し、最悪悲惨な目に合う（当然、プレイヤーが故意に起こすこともできる）。残機の設定はなく、行動不能に陥っても最後に来た場所からやり直すことができる。
道中には宿敵の「ゴースト」が出現し、パックマンを恐怖のどん底に陥れてしまう。基本的にパックマンがゴーストに遭遇すると恐怖でおろおろ逃げ回る。ゴーストを退治する場合はプレイヤーがパチンコで「パワーエサ」をパックマンに与えて、「スーパーパックマン」に変身させる必要がある。
ステージに隠されたカセットを集めるとボーナスゲームができる。
パックマンの機嫌.
本作をプレイするにあたって重要になる要素は、パックマンの「機嫌」である。パックマンは状況により様々な表情を示し、些細な出来事で変化する。機嫌が良いとプレイヤーの指示を素直に従うが、あまりにテンションがあがりすぎると暴走しトラブルに巻き込まれやすくなる。また、機嫌が悪くなるとプレイヤーの指示を無視して勝手に行動を始める。行動によってはしばしば無気力状態に陥り、最悪の場合は顔面蒼白で地面にうずくまってしまう。パチンコをパックマンの顔面に当てることで故意にパックマンの怒りを誘発させることができ、怒らせないと攻略できない場面もある。