ドンキーコング3

『ドンキーコング3』 ("DONKEY KONG 3") は、1983年に任天堂から発売されたアーケードゲームである。1984年7月4日にファミリーコンピュータに、8月20日にはゲーム&ウオッチにも移植された。ファミコン版が2008年7月23日からWiiのバーチャルコンソールで、2013年3月27日からニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで、2013年11月6日からWii Uのバーチャルコンソールでそれぞれ配信されている。
概要.
『ドンキーコング』（1981年）、『ドンキーコングJR.』（1982年）の続編にあたる、ドンキーコングシリーズ第3作目の作品。前2作とは異なり本作はシューティングゲームとなっている。また、本作ではマリオは一切登場せず、主人公は「スタンリー」となっている。
なお、スタンリーは本作より以前、1982年12月6日発売のゲーム&ウオッチマルチスクリーン版の『グリーンハウス』で初登場したキャラクターで、その英語版の広告媒体で既に「Stanley the Bugman」と名付けられていた。同作は「植物園で虫たちを殺虫剤を使って撃退する」ゲーム内容が本作と共通している。
アーケード版は縦長の画面構成。ファミコン版ではその分縦の長さが圧縮されている。
ゲーム内容.
システム.
スタンリーを操作し、植物園に出現したドンキーや花を奪おうとする虫たちを殺虫剤を使って撃退するシューティングゲーム。
子蜂が下に到達すると花を抜き取り持ち去ろうとする。殺虫剤を当ててその虫を倒すと花は戻ってくるが、巣まで持ち去られてしまうと花は戻ってこない。花を奪った小蜂はパワーアップして襲ってくる。ステージクリア時に5つの花を温存できるとパーフェクトボーナス5000点（1個でも、完全に花が咲いていないものがあると3000点）がもらえる。最初は苗で、ステージクリアするごとにつぼみ→花と成長する（ファミコン版は第1面から花が咲いている）。持ち去られた場合は次のステージで苗が補充される。
ドンキーを上まで押し上げるか、所定の数の虫（幼虫除く）をすべて退治すればステージクリアとなる。
以下の場合ミスとなる。
※なお、花をすべて持ち去られてもミスにはならない。
なおこれまでのシリーズとは違って、アーケード版のみタイムアウトになっても即座にミスとはならず、代わりに左右からロープを食べる虫が現われてドンキーが下に落ちるまで綱を食べ続ける。
スタンリー1人につき、1個だけ強力殺虫剤「パワースプレー」が用意されている。ドンキーがぶら下がっているロープに付いており、ある程度ドンキーを押し上げてドンキーの手がパワースプレーに触れると最下段に落ちてくる。これは射程が長く威力も高いため、低い位置からドンキーを退散させることも可能である。このパワースプレーをいつ取るかは自由で、取らずにステージクリアをしても、ミスするまではずっと地面に置かれ続けている。
ステージ構成.
パターンは全部で3面あり、1面は標準的な4段構成。2面は真ん中に穴が開いており、中央から上方にジャンプしても最上段に届かないので迂回する必要がある。3面は1段少なく3段だが、水平に張られた4本のツタに幼虫がぶら下がって妨害する。なお最初のみ1, 3, 1, 2, 3... という面構成で進み、以後は1, 2, 3面の順で進む。159面目から256面(0面）までずっと1面のパターンが続き、0面をクリアすると再び1, 3, 1, 2, 3...から始まる。
キャラクター.
以下のキャラクターの名称はアーケード版のインストラクションカードより。
移植版.
パソコン版.
『ドンキーコング3 大逆襲』のタイトルで、1984年にハドソンからPC-8801版やPC-6601版、X1版も発売された。FM-7版も開発されていたが、こちらは発売中止となった。
本作のパッケージに記載の権利表記は任天堂ではなく、NOA（Nintendo of America）となっており、NOAの許諾の元に開発されたものと思われる。
本作は、スタンリーを操作して虫を撃つという、基本的なアクションこそ他機種版と同一だが、ゲームシステム自体は大きく異なっている。
というように、一般的な固定画面シューティングに近い内容となっている。
また、ゲームの舞台も植物園ではなく、全20ステージに個別の名前が付けられ、背景のグラフィックが変化していく（ステージ21以降はループ）。
その内容は「ON THE HIGHWAY（モニュメントバレー）」「ON THE STRANGE BRIDGE（橋）」「ON THE COUNTRY ROAD（田舎道）」「THE ALIENS（宇宙人）」「IN THE U.F.O.（UFO内部）」「LEAVING THE EARTH（地球）」「IN THE ASTRON BELT（アステロイドベルト）」「AROUND THE SATURN（土星）」「A MYSTERIOUS PLANET（謎の惑星）」「ON THE DESERT（砂漠）」「BY THE PYRAMID（ピラミッド）」「IN THE CAVE（洞窟）」「AT THE ACTIVE VOLCANO（火山）」「IN THE ACTIVE CRATER（クレーター）」「AT THE DOME（ドーム）」「ON THE GROUND PICTURE（地上絵）」「AT THE RUNWAY（滑走路）」「A MUSHROOM CLOUD（キノコ雲）」「AT THE SUNSET（夕日）」「IN THE CITY（都市）」と脈絡のないもので、取扱説明書には「画面が変わるごとに背景が変わっていきます。その画をつなぎ、ストーリーをお創りになりハドソン宛にお送りください」との記述があった。
ちなみに、「ON THE GROUND PICTURE」ではゼビウスにも登場したナスカの地上絵のコンドルが描かれているが、その横にはゼビウスのソルらしき建築物も描かれている。
音楽.
音楽はニコライ・リムスキー＝コルサコフの「熊蜂の飛行」をモチーフにした単旋律のもの。2面のみ異なる曲で、和声的な伴奏がつく南国風の曲。パワースプレーの効果持続中は別の音楽が鳴る。
アーケード版では3面クリア時に特別なジングルが鳴る。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「ジャンルはアクションに属するものの、内容はかなりシューティングゲームに近いものになっている」と紹介されている。
ゲーム&ウオッチ版.
マイクロVSシステムとして発売。横長の画面で、右側のスタンリーと左側のコングとでスプレーで相手側に蜂を追いやるという対戦型ゲームに変更されているので、アーケード版などとはルールが異なる。こちらは画面の端から落ちてくる水滴でスプレーの液を補充し、最大4個のストックを使って相手側に敵を押し出すというもの。
欧米で発売されたゲームボーイアドバンス版『GAME&WATCH GALLERY 4 / ADVANCE』（2002年、日本では2016年にWii Uバーチャルコンソール専用ソフト『ゲームボーイギャラリー4』として発売）に収録されたアレンジ版では、ドンキーコングと対決するキャラクターがマリオに差し替わっており、敵キャラクターとして蜂の代わりに炎と、背中を向けると襲ってくるテレサになっている。