ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア

『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』（ポケモンエックスディー やみのかぜダーク・ルギア）は、2005年（平成17年）8月4日に株式会社ポケモンより発売されたニンテンドーゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。
概要.
前作『ポケモンコロシアム』の直接の続編である。ポケモンの本格RPGという触れ込みで登場した。前作同様、謎の組織との戦いを繰り広げながら、彼らによってココロを閉ざされ戦闘マシーンと化したポケモン「ダークポケモン」を「スナッチ」（奪い取ること）し、「リライブ」という手段でココロを開き、元のポケモンに戻していくことが冒険の目的であるが、前作と異なり、わずかながら野生のポケモンも出現する。
特定の条件を満たすことで、ゲームボーイアドバンス（以下「GBA」）版『ルビー・サファイア・エメラルド』『ファイアレッド・リーフグリーン』とポケモンの通信交換を行うことができる。さらに今作では、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』に登場するポケモンも、一部本編に先駆けて登場している。ただし、仲間にすることはできない。
今作も対戦モードはあるものの、GBA版同士のフリーバトルしか行えず、前作にあったようなNPCと戦えるコロシアムモードは存在しない。
前作同様、ポケモンの鳴き声はGBA版の電子音そのままであり、出現時にアニメーションをとらないが、野生のポケモンだけはアニメーションをとる。前作ではほとんど直立不動だったトレーナーが所持ポケモンにダメージを受けた際にアクションをするようになった。また、年配者の杖が本作では無くなっている。なお、前作とは異なりメモリーカードは同梱されていない。
ゲームシステム.
基本的に、GBA版ポケットモンスターとほぼ同じものを踏襲しているが、3Dグラフィックを採用している。前作と異なり、移動中であればいつでもセーブができるようになった。
また、前作は「今まで入手できなかったポケモンを入手できる」ことを売りにしていたが、このXDが発売された時点で既に、GBA版では全種類（380+6匹）のポケモンが入手可能であったため、「今まで覚えられなかった新たな技を覚えたポケモンが手に入る」ことを売りにしている。しかし本作でのみ覚えられる技については制作側が充分に把握していなかったためか、『ダイヤモンド・パール・プラチナ』のWi-Fiバトルタワーにおいては、本来覚えられない技として不正扱いされてしまうという問題もあった（後にバージョンアップで修正された）。一方、GBA版においてはキャンペーンでしか入手できなかった「ルギア」が通常プレイで入手できるようになったのも大きな特徴である。
戦闘は前作同様、物語序盤およびバトル山内部、野生ポケモンとのバトルを除きポケモンを2体ずつ繰り出す「ダブルバトル」で行われる。ダークポケモン専用技の数が増え、手持ちに加えていない、パソコンに預けているポケモンもリライブを進められるようになった。
登場人物.
前作「ポケモンコロシアム」にも登場した人物が何人か引き続き登場しているが、前作の主人公及びパートナーは一切登場せず、話題にも触れていない。
ミラーボ組.
前作において弟子と名乗っていたミラクルボ及び部下のブレスとスーラは本作には登場せず話題にも触れていない。
スナッチ団.
前作ではシャドーと協力をしていたが、本作ではシャドーとは全くの無縁である。
シャドー.
前作から幹部やボスは刷新されており、前述したミラーボ以外の前作の幹部・ボスは一切登場せず、話題にも触れていない（ただし、バックレー元市長については話題にされている）。また、したっぱの衣装も別の組織かのように刷新され、研究員も前作とは異なり一般研究員と分けるようになった。
舞台設定.
本作の舞台は『ポケモンコロシアム』から5年後のオーレ地方であり、野生ポケモンが一部に生息しているほか、アンダーなどの閉鎖された施設があるなど多少変化している。
コロシアム.
コロシアムの構造・BGMなどは『ポケモンコロシアム』とほとんど変わらないが、フェナス、アンダー、ボトムは廃止されている。また、ファイナルのBGMも従来のもの（前作のシャドー幹部戦BGM）に変更されている。