大魔界村

『大魔界村』（だいまかいむら、英題：Ghouls 'n Ghosts）は、カプコンが1988年にアーケード向けに制作した横スクロールアクションゲーム。
各種ホビーパソコン（Amiga・X68000など）へ移植された他、セガ・マスターシステム、メガドライブ、PCエンジンスーパーグラフィックスといった家庭用ゲーム機やデジタルデバイス機へ単体・あるいは複数のオムニバスソフトに収録される形で、不定期に移植され続けている（より詳細な移植の歴史については、#移植版を参照）。
概要.
同社のアーケードゲーム『魔界村』（1985年）の続編。新武器の追加、武器の発射方向の上下方向の追加、魔法の鎧の装備による魔法の追加などが行われている。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）にて読者投票により大賞10位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第45位を獲得した。また、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてメガドライブ版はシルバー殿堂入り、PCエンジンスーパーグラフィックス版はゴールド殿堂入りをそれぞれ獲得した。
ゲーム内容.
システム.
4方向レバーと2つのボタンで操作する。アイテムを取ることによって7種類の武器を選択でき、レバーと攻撃ボタンの組み合わせで上下左右4方向への攻撃が可能。
敵の攻撃を受けると着用している鎧が剥げ、裸となる。裸の状態で攻撃を受けると1ミスとなり、残機を失う。黄金の鎧を着用している時は、攻撃ボタンを一定時間押しっぱなしにしてから離すことで、それぞれの武器固有の強力な魔法を使うことができる。
ループゲームだった前作と異なり、2周エンド制となった。1周目のステージ5のボスであるベルゼブブを倒すとエンディングメッセージが流れ、最終ボスへの到達条件に関するヒントを与えられた上で上で1周目のステージ1から再度やり直しとなる。2周目のステージ5でベルゼブブを倒し、条件（特定武器の所持）を満たしていると、最終ボスのルシファーとの対決となり、撃破するとエンディングが流れてゲームオーバーとなる。
武器.
一部の武器名は、現在の名称 / 発売時の名称（メガドライブ版など初期の移植を含む）を併記。どちらもカプコン公式名称である。
魔法に関しては全ての魔法で発動から発動終了までアーサーの当たり判定が消失し、無敵状態となる。ジャンプ中にボタンを離しても着地後に魔法が発動するが、落下の瞬間などに魔法を発動させると魔法を発動させながら落下することがあり、オブジェクトの判定をすり抜けて突破できる局面が一部存在する（4面のトゲなどが代表的）。
設定.
ストーリー.
『魔界村』での戦いから3年後。満月の夜に、大魔王ルシファー率いる魔族の大群が現れ、地上を大混乱に陥れる。そして騎士アーサーの目の前でプリンセスは命を絶たれ、ルシファーに魂を奪われる。プリンセスの魂を救い、世界に平和を取り戻すため、アーサーは再び武器を手に取り蘇った魔界へと向かうのであった。