ニホンクリエイト

ニホンクリエイト ("NIHON CREATE Co.Ltd.") は、日本の大阪市浪速区に本社を置いていたコンピュータゲーム開発企業。登記上の社名は日本クリエイト株式会社だが、同名の企業が多いことから「日本」をカタカナに変更したブランド名を使用していた。
開発分野はパーソナルコンピュータ向けが多いものの、PlayStation版『3×3EYES』（発売：エクシング、PC-9800シリーズの同タイトル移植）ニンテンドーDS版『高校野球道DS』など、家庭用ゲーム機向けタイトルも開発実績がある。
代表製品と沿革.
クリスタルソフトで『Mr.プロ野球』を開発していた板倉由次が独立して1988年6月に創立し、翌1989年4月に法人へ改組。PC-8801時代より『野球道』などのソフトをリリース。当時珍しい監督視点の野球ゲームとして注目を集める。
ブレイクしたのは当時人気を博していた『3×3EYES』のアドベンチャーゲームにおいて。セルビデオを同梱するというユニークな商法も合わせて話題となり、このタイトルは3本のシリーズ化となった。また、同じくアニメ・コミックに原作を求めたAVG『天地無用』等も発表した。
その後も野球道シリーズを中心に活動していたが、『野球道4』のリリース直前にコナミ（後のコナミホールディングス）が日本プロ野球機構とほぼ独占的に使用できる契約を締結。実効寸前に駆け込みで発売するものの、まともにプレイできる完成度ではなかった。そのアフターケア（パッチファイル配布）には長期を費やして誠意は示したものの、この件は企業イメージの大幅な失墜を同社に与える結果となった。
これを契機に同社は『高校野球道』に主力商品をシフト。
コナミとの問題発生中は、おしなべて他のメーカーからもプロ野球ゲームはリリースされなかったが、日本クリエイトとスクウェア（当時）のみが、プロ野球選手会と直接交渉し契約。オリジナル野球ゲーム（野球道21）を発売。しかし選手名は使用できるようになったものの、球団名やマークが使用できなかったようで、選手編成もチームに関係なくバラバラにならざるを得なかった。
2002年には、コミカルな設定やキャラクターを前面に押し出した異色の草野球SLG『アパッチ野球道』を発表。ファミ通にて伊集院光が夢中になっている様子がコラムに連載（国産PCゲームとしては異例）されるなどした。
2004年になると女子野球を題材とした『高校野球道GIRLS』でさらなる新境地開拓に挑戦。高校野球道の最新作、『高校野球道3』なども平行に発表しつつ、2009年7月にはニンテンドーDSにて『高校野球道DS』（発売はスパイク）を開発した。
開発コストを吸収できず、赤字経営が続いていたことから、2019年3月7日に大阪地方裁判所へ破産を申請。同年3月15日に大阪地方裁判所から破産手続開始決定を受けた。そして同年11月26日に法人格が消滅した。
経営破綻時点での主なタイトル.
★はプロジェクトEGGでダウンロードできるソフト。