グリッドシーカー

グリッドシーカー
『グリッドシーカー』("GRID SEEKER –PROJECT STORM HAMMER–") は、1992年にタイトーより発売された業務用縦スクロールシューティングゲーム。
『タイガーヘリ』（東亜プラン）や『雷電』（セイブ開発）の流れを汲むボンバー型縦スクロール・シューティングゲーム。8方向レバー、ショットとボンバーの2ボタン。2人同時プレイ可能。全7ラウンド構成。
1991年に実際勃発した「湾岸戦争」から8年後の、1999年8月に再度勃発した「第二次湾岸戦争」という架空の設定で、資源の略奪を目的に隣国に侵攻してきたとある中東の大国を、同国が開発した世界を滅亡させるほどの威力をもつ最終兵器とともにプレイヤーである多国籍軍が制圧しに行くというストーリー。戦闘機や戦車などのグラフィックの多くは第二次世界大戦以降使用されているものをモチーフにしている。
このゲームの大きな特徴は「ボンバーの補充はアイテム取得に依らない」ところであり、自機に常時付随している「グリッド」と呼ばれるオプションに敵の弾を吸収し続けることでボンバー補充を行うという斬新なシステムを採用している。「グリッド」は無敵で何度敵の弾を受けても壊れることはなく、時として自機のバリアとして用いることができる。
2005年7月28日に発売されたPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』へ収録されたものが家庭用ゲーム機への初移植である。
システム.
自機.
プレイヤーはゲームスタートまたはコンティニュー時に移動速度・攻撃範囲・命中(被弾)判定の異なる3種類の機体から1種を選択し、「グリッド」を付随して出撃する。
グリッド.
グリッドとは、自機に常時2個付随しているオプションである。自機のメインショットとは別に、サブショットはグリッドから発射される。ショットボタンを押しながらレバーを上下することでグリッドの位置を任意に変更できる。グリッドが敵弾を受けるとPOWゲージが上昇して、敵弾を8発受ける毎にゲージがフルになりボンバーのストックが1個追加される。グリッドが受けられる敵弾は紫色の弾のみ。耐久力の低いザコ敵に対してもグリッドをぶつけることで破壊できる。ボンバーのストックは最高4個。4個ストック中にグリッドで敵弾を受けた場合、敵弾を7発受けた時点でゲージの上昇はストップする。フルストックフルゲージの状態でボンバーを発射しても、1発敵弾をグリッドに受けさせるだけですぐにボンバーストックが1個追加できる。ボム4個とゲージMAX同時でステージをクリアするとスペシャルボーナスとして50000点が加算される。
アイテム.
特定の敵を破壊することで出現するアイテムには以下の種類がある。
音楽.
作、編曲は古川典裕（中山上等兵）が担当。古川は本作の開発当時、ハイハットは常時使うものだとは認識していなかったとライブイベント「THE SHOOTING!! #1」の中で明かしている。