ボンバーマンGB2

『ボンバーマンGB2』（ボンバーマンジービー2）は、1995年8月10日に日本のハドソンから発売された固定画面アクションゲーム。
同社による『ボンバーマンシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第3作目。1人用モードでは主人公のインディーボンバーが伝説の秘宝を探索中に迷い込んだ地下迷宮から脱出する事を目的としている。マルチプレイヤー5使用によって最大4人での対戦プレイが可能となっている。欧米では前作がワリオをキャラクターに追加した『""』として発売されたため、本作は「2」表記の無い『"BOMBERMAN GB"』として発売された。
開発はハドソンが行い、前作『ボンバーマンGB』（1994年）に続きプロデューサーは宮本徳人、音楽は福田裕彦が担当した他、原画は『スーパーボンバーマン3』（1995年）を手掛けた水野祥司と吉見直人が担当している。
本作は、後に発売されたゲームボーイ用ソフト『ボンバーマンコレクション』（1996年）にて、『ボンバーボーイ』（1990年）および前作と共に再録されている。
ゲーム内容.
ストーリーモード.
8つのエリアから成り、1エリアは5面+ボス戦1面で構成されている。それぞれのエリアには2つのクリア条件が設定されており、エリア開始時にどちらかを選ぶ。クリア条件は「レッスンモード」で試すことができる。『ボンバーマンGB』の、各エリアのボスを倒すとアイテムが手に入るシステムを引き継いでいる。
バトルモード.
スーパーゲームボーイ対応で4人同時対戦ができる。尚、ゲームボーイでもパスワードを『5656』と入力すれば対戦が可能（相手はCOMのみ）。
レッスンモード.
ステージのクリア条件やトラップの種類を確認して、実際にプレイをして練習するモード。このモードのみ操作するキャラクターがインディーボンバーではなく、ボンバーマンになる。
設定.
ストーリー（ストーリーモード）.
あらゆる願いを叶えると云われる伝説の秘宝を求めて旅するインディーボンバー。ついにその秘宝のありかを突き止めたその時、地割れに呑まれ地中深く落ちてしまった。こうしてインディーボンバーの新たなる冒険が始まる。
ステージ構成（ストーリーモード）.
最初のエリア。インディーボンバーが落ちてしまった地下空間の中。
第2のエリア。沼に囲まれている。
第3のエリア。古代の町の遺跡。
第4のエリア。強敵が多い。
第5のエリア。砂漠の中の遺跡。
第6のエリア。暗闇に包まれる。
第7のエリア。ジャングルの中。
全エリアのボスが勢ぞろいで登場する。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・5・4・5の合計21点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.3点（満30点）となっている。