エルヴァンディアストーリー

『エルヴァンディア・ストーリー』（Elvandia Story）は2007年4月26日にスパイクから発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPG。
概要.
本作は、神の欠片「グラセウム」を巡って繰り広げられる"人と人との闘い"を描いた作品。キャラクターデザインは藤原カムイ、サウンドコンポーズは岩垂徳行と日比野則彦、美術設定は草薙。豪華なスタッフを結集させ制作された。
各28章のストーリー、多彩なマップ、豊富なクラスユニット、複数存在するクラスチェンジ、プレイヤーの選択次第で変化するマルチエンディングといった要素が多く、戦略性が求められるゲームである。物語の重要部分や大まかなところは、アニメーションが挿入されている。ストーリー分岐がある。
ストーリー.
エルヴァンディアは、イーティア、カストール、ルーメンの三国から連なる連合国家。カストール領主の息子・アシュレイは幼い頃から、エルヴァンディアの首都・ルーメンで皇太子シャルルの小姓として仕えていた。アシュレイは出生の地カストールからの帰還を久々に果たす。仲間たちと宴を楽しんでいたアシュレイだが、そこへ悲報は舞い込んできた。首都ルーメンに、大陸北部に勢力を持つゲネスの軍隊がルーメンに侵攻して来た。アシュレイはゲネス軍の侵攻を止めるため、危険を省みず戦火の地となっているルーメンへ旅立つことを決意。アシュレイはルーメンを救うことができるのか、ゲネス軍の企みとは一体何なのか。今、王国の平和を取り戻す為の戦いが始まろうとしていた……。
クラスとクラスチェンジ.
クラスチェンジ.
神の力を宿すグラセウムを使うと上級職クラスが可能。クラスチェンジをすることでパラメータが上昇する。
コミック.
『月刊少年ファング』にて森本尚司によりコミカライズされている。