ジェネレーションオブカオス

『ジェネレーションオブカオス』（）は、日本で2001年8月9日にアイディアファクトリーより1作目が発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。ネバーランド大陸の統一を目指すシミュレーションRPG。1作目発売以降、多くの続編・外伝・関連作品が発売されている。
無印.
概要.
長き大戦が終結し、平和が訪れたネバーランド大陸に新たな戦いが勃発する。第二次ネバーランド大戦の勃発であった。
プレイヤーは主人公の率いる国の領土の城壁や治安を強化したり、兵士の補充など、戦闘や探索のための準備を整え、敵国の隣接拠点に攻めこむことにより、自国の領土を広げていく。敵国の攻略は、シミュレーションバトルで行い、敵・味方の小隊がリアルタイムで一斉に動きまわる。攻め落とした拠点には、RPGフィールドとして自由に探索することができ、仲間の武将やアイテム等を手に入れることが可能。登場するキャラクターには様々な因縁や境遇が設定されており、様々なドラマが展開されていく。前作の「スペクトラルフォース」から続けて登場するキャラクターも存在する。
OVA.
2001年9月5日、『ジェネレーション・オブ・カオス プロローグ』のタイトルで発売された。全1巻。
Next.
概要.
無印の続編にあたるものの、内容はマイナーチェンジである。新勢力の登場やシステム面の一部改良が行われた。前作で有効だった「勧誘」コマンドは敵武将の引き抜きを行うと配下の武将の忠誠度が大きく下がるようになったため使いにくくなった。
OVA.
2002年5月22日、『GENERATION OF CHAOS Next 〜誓いのペンダント〜』のタイトルで発売された。全1話。
III.
概要.
システム面は基本的にNEXTを踏襲。合戦時の戦闘が簡略化されたことで包囲をかいくぐって敵部隊に突破されることが無くなった一方で、兵種と天候の相性で戦力が大きく変わるようになったことで大勝と大敗の両極端な戦果になりやすく、そうでない場合は原則勝敗が決するまで続くシステムのため激しい消耗戦になる。また、城壁の強化度によって配置できる部隊数が増えていくため、4部隊駐留させていても全部隊配置できないということがある。これを利用して強力な敵武将がいる拠点であっても城壁破壊に集中することで敵武将を倒さずとも拠点を陥落させることが可能である。
RPGモードは従来よりも在野の武将たちにエンカウントしやすくなっているため、難易度が低いとされている探索場所でも並の武将では苦戦を強いられるようになった。
IV.
概要.
RPGモードがなくなり、ターン制のSLGになった。これまで部隊の移動は拠点間の直線的なものであったが、今作からは武将ごとに移動力が設定されマス目のあるマップを移動する形式になっている。合戦はリアルタイムの戦闘に戻ったが、武将が自軍の兵士や障害物に阻まれ敵将に攻撃できない場合もあり、適宜手動で移動させることが必要である。また、勢力の行動順は毎ターンごとに変化し、前のターンで最後に行動した勢力が次のターンで最初に行動するということもあるため、拠点防衛が難しくなっている。築城と投資は担当できる武将が1拠点につき1人に変更されたことで従来のように複数の武将を投入して早期に完了させることができなくなった。
V.
概要.
従来の戦略級SLGから戦術級SLGに変更され、それに伴い内政や外交などの要素が無くなった。レベル制が導入されレベルアップ時にステータスを任意で上昇させることが可能になった。ストーリーは地下世界編からスタートし、クリア後に地上世界編と天空世界編を選択可能。クリア時の所持品(装備中のものを除く)は引き継がれる。
その他.
同シリーズのPS2作品の中には、CD-ROMを使用しているものもあるため、PS3で起動するとゲーム開始時などのイベント時の音声がおかしくなる。