マキシマ (KOF)

マキシマ (Maxima) はSNK（SNKプレイモア）の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。
担当声優は小西克幸。『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』に登場する「プリティー・マキシマ」は下田屋有依が担当。
キャラクター設定.
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』）シリーズの第6作目である『KOF'99』（以下『'99』と表記）より登場するサイボーグ。ネスツに親友を殺された過去を持ち、復讐のために経歴や外見などを偽ってネスツに一員として侵入し、その開発ブロックにてネスツ第3工廠主任研究員を務めていた巻島博士による改造手術を受け、反逆の機会をうかがっていた。KOFでの任務中、上司であるクリザリッドにデータ採取のために殺害されそうになるが、K'と共に組織を脱走し、ネスツ壊滅のための活動を開始する。
巻島博士によるサイボーグ化は全身の80%におよび、弾丸にも耐え得る装甲（革の内側に「リプラスフォーム」という特殊繊維が織り込まれたスーツと合わせ、『'99』のエンディングではライフル弾で推定100発は耐えられると自負している）に加え、頭部にはネットワーク機能やデータスキャン機能、そのほかの全身にはさまざまな火器が内蔵されている。機械化された目により、相手を分析することもできる。『KOF2002』（以下『2002』と表記）以降はビーム兵器を使用しており、『2002』や『KOF XIV』（以下『XIV』と表記）では胸部に内蔵、『KOF2003』や『KOF XI』（以下『XI』と表記）では腕に装備している。
心臓部には「マキシマリアクター」と呼ばれる動力源の反応炉が組み込まれており、構造的にも未知の部分が多い。
ネーミングについては、過去のSNKのゲームからのKOF参戦キャラクターを出したいという考えから、1991年に稼働したSNKのベルトスクロールアクションゲーム『ロボアーミー』の1Pプレイヤーキャラクターである「マキシマ」を軸としたチーム編成が考案されていたが、試行錯誤の末に「マキシマ」という名前だけが残ったという経緯がある。設定上における「マキシマ」の名前はコードネームであり、巻島博士の苗字と「MAXIMUM」の複数形「Maxima」をかけて名付けられたということになっている。
K'とはネスツ脱走から行動を共にしており、良き相棒として認め合っている。ネスツ壊滅後はクーラ・ダイアモンドやウィップらと共にネスツ残党の処理や、第2のネスツになろうとする裏社会の者たちといった新たな脅威に対抗すべく、レジスタンスのような生活を送っている。
K'を呆れさせるほどの甘党であり、ケーキやパフェなどの甘いお菓子には非常にうるさく、お土産には頻繁にアイスを持ってくる。納豆が嫌いな理由に関しては、本人曰く「あんなものは貴族の食うもんじゃない！」とのこと。
バイクツーリングが趣味であり、愛車の「EXCELSIOR HENDERSON SUPER-X」を自分用にカスタムチューンして乗っている。
K'の無茶や精神年齢の低いクーラの世話に苦労させられることが多いため、彼らの兄貴分というよりは保護者のような存在である。悪意は無いもののクーラに「おじさん」と呼ばれており、少し傷ついている。設定年齢は29歳である。
全身に火器が仕込まれているため、格闘大会であるKOFでは存在そのものが反則と見なされそうだが、出場停止になってはいない。小説版によれば、「サイボーグは出場禁止なんて規定はないから」とのことである。
『KOF MAXIMUM IMPACT』（以下『MI』と表記）シリーズでの肩書きは「鋼のヒューマンウェポン」。『MI2』ではマキシマリアクターに異常が起き始めており、それを修理できる唯一の存在でもある巻島博士を救出するため、「アデス」と対決する。その一方で「アデス」出身の改造人間であるナガセから一方的な好意を向けられている。
『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』では通常のマキシマのほか、2020年9月10日より女体化されたプリティー・マキシマが登場。ストレートの茶髪を背中まで伸ばし前髪をオールバックにした女性で、ボディが細身の女性型であることに合わせてスピードを重視し装甲を減らしているという設定から、胴体部分はビキニ風のアーマーのみ着けたような恰好になっている。ただし、胸に埋め込まれたコアのような部品や脇腹などに走る継ぎ目から、露出しているように見える部分も生身の肉体ではないことがうかがえるデザインとなっている。
ゲーム上の特徴.
重量のあるキャラクターで、体格が大きい分、相手の攻撃を避けるのが困難。歩行速度は遅く、ジャンプもやや緩慢である。だが、一部の通常技は打撃防御判定を持ち、接近戦で強パンチなどの通常技を出すと相手の攻撃を自動で防ぎつつ、こちらの攻撃を当てるといったことができる場合がある。マキシマは威力の高い技とそうでない技を持ち、自分から攻めるよりも相手の動きに応じて使う技を選んで応戦するという闘いになることが多い。打撃防御判定を存分に発揮できる接近戦に強く、乱戦時に役立つコマンド投げも持っている。
初登場となる『'99』では、隙が小さいうえにキャンセルがかかるしゃがみ弱パンチや2段攻撃でキャンセル可能な近距離立ち強パンチから連続技に移行することで相手に手軽にダメージを与えることが可能であった。『KOF2000』（以下『2000』と表記）ではしゃがみ弱パンチおよび近距離立ち強パンチの2段目がキャンセル不可能になったことで連続技が減少。登場作品を通して性能の高い超必殺技の投げ技「マキシマ・リベンジャー」を数少ない好機に、いかに決めるかも重要となる。