Wyvern (オンラインゲーム)

WyvernはアメリカのGhost Track社の運営する無料のスマートフォン・タブレット向けファンタジー系MMORPGである。iOSおよびAndroid上で動作する。2011年までCabochon Technologiesが運営していた。開発者はSteve Yegge(Rhialto)。PDA版は2002年のCOMDEXで大賞を受賞している。
Wyvernの特徴はローグライクゲームのそれに始まり、タイルベースのグラフィックシステム、豊富な入力コマンド、魔法、スキル、難解なクエスト、チェスやSokobanなどのミニゲーム、探索し尽くすことのできないほど広大なマップなどである。遊び要素を含んだアイテムも多数存在する。NetHackやCrossfireから大きな影響を受けている。
日本の国旗がプリントされたTシャツや、中世の日本をモチーフとしたエリアが存在する。
プレイヤー.
プレイヤーはキャラクター作成時にプレイヤー名、種族、性別を決める。これらを変更することはできない。
以下に挙げる物は2011年以前のWyvernのものであり、サービス再開後の2019年現在のデータを反映していないことを付言する。
種族.
Wyvernには現在8種類の種族が存在する。
ギルド.
Wyvernには数種類のギルドが用意されている。ギルドには排他的ギルドと非排他的ギルドがあり、排他的ギルドでは特定のスキルに特化させることができるが、他の排他的ギルドとの掛け持ちはできず、ギルドに加入するには専用のクエストをクリアしなければならない。いっぽう非排他的ギルドでは掛け持ちができ、クエストをクリアする必要もないが、ゲーム上有利になるような点はない。
排他的ギルドにはギルド経験値が存在し、ギルドの定めた一定の方法（Paladinなら剣で、Mageなら魔法など、それぞれが専門とする攻撃）でモンスターを倒すことで得られ、これが一定量溜まるとギルドレベルが上昇する。ギルドレベルが上がるにつれギルド特有の能力が上昇していき、レベル10で最高となる。この能力はギルドを脱会すると同時に全て消失する。
なお、Rangerは外套を装備できないなど、一部のギルドでは装備に制限がつく。
ステータス.
プレイ中の画面左下に出るプレイヤーの基本ステータス。Gold以外はゲージで表示される。
レベルシステム.
プレイヤーはモンスターを倒すことで得られる経験値（"XP"）を溜めていくことによってレベルアップする。現在確認できるプレイヤーの最高レベルは33。レベルが高くなるにつれ、モンスターから得られる経験値は徐々に少なくなっていく。
レベルが上がるごとにHPとSPの最大値が一定数（種族によって異なる）上昇し、スキルポイントを3（人間とハーフリングは4）獲得する。スキルポイントを打撃、魔法スキルなどに振り分けることでキャラクターを強化していく。
レベル25に到達すると、キャラクターには「"Hall of Famer（HoF）"」という称号が与えられる。HoFはさらにいくつかの条件を満たすことで"Wizard"にキャラクター用のカスタムイメージを与えられる。ただし、原則として一度与えられたイメージは変更できない。HoF用イメージは自分で用意する必要があるが、これを作成するドット絵師は少ないが存在する。
スキルシステム.
プレイヤーはレベルが上がるごとに獲得できるスキルポイントを、専門のトレーナーから習うことで好きなスキルに振り分けることができる。習得に必要な金はスキルごとに異なるが、いずれもスキルを上げるごとに高くなっていく。ギルドに加入していたり、種族特有にスキルにボーナスを持っている場合、習得コストはその分だけ安くなり、逆も然りである。なお、"Untrainer"の所へ行けば使ったスキルポイントを戻すことができるが、1ポイントあたり5000gpが必要となる。
魔法.
130以上の呪文が存在し、それに見合った魔法スキルを必要とするが、それぞれの呪文書から習得できる。回復・治療を中心とするIncantation（祈念系）、モンスターなどを召喚するConjuration（召喚系）、ファイヤーボールなどを撃ち出すEvocation（投射系）、生物やアイテムに魔法の力を付与するEnchantment（魔力系）の"Magical Arts"と総称される4つの系統に分類される。その効力は、Fire（火と熱）、Water（水と冷気）、Earth（大地と肉体）、Air（空気と電撃）、Life（生命の力）、Death（死と破壊）、Mind（精神の力）、Spirit（純粋な霊力）という"Magical Elements"と総称される8つの要素の1つ以上に依存する。例えばResist Fire（耐火）の呪文は、Fireの強さで防御率が上下し、Lifeの強さで持続時間が伸縮する……といった具合である。なお、巻物やポーションなどのアイテムを消費することで、呪文と同じ効果が一定程度は得られる。HPの低いキャラクターではダメージをSPで肩代わりする"mana shield"（Enchantment / Spirit）の魔法が大きな助けとなる。また、鎧などの動きの邪魔になるような防具を装備していると呪文に失敗することがある。
サービスの中断と再開.
2001年にアルファ公開、2002年からベータテストを続けていたが、2011年4月からサーバーがシャットダウンしサービス停止状態となった。
2013年4月には開発者であるSteveがredditにページを設け、クラウドベースでモバイル端末に適合したWyvernの構想を投稿するなどの意欲を見せたが、2013年11月の投稿でWyvernに関する権利がSteveの手になく、サービスの再開はおろかオープンソース化することすら不可能なことを明らかにした。
その後もSteveはWyvernの権利者と交渉を続け、2016年12月、権利を取り戻したSteveは新たにスマートフォン向けゲームとしてiOSに対応したWyvernを公開し、2019年現在まで稼働している。