I/O (ゲーム)

『I/O』（アイオー）は2006年1月26日にGN Softwareより発売されたSFミステリーアドベンチャーゲームである。
概要.
GNソフトウェアブランドとレジスタの双方にとってのオリジナル作品第1弾。中澤工、田中ロミオ、神月社など各分野の著名なクリエイターを起用して製作された。舞台となるのはコンピューターネットワーク、電脳空間などの文化が今より大幅に発展している未来の日本。続発する怪事件や怪現象に翻弄される若者たちの生き様を描く『群像劇』というテーマを扱ったストーリーである。作中の世界観はメソポタミア神話（バビロニア神話）を下敷きにしている要素が多く、物語にも深く関わっている。本作は声が付いているが立ち絵が無いキャラが多くいるが、主要人物以外の立ち絵が少ないのは予算の都合である。
シナリオ構成.
タイトル画面からNew Gameを選択すると「Login」と言う項目が表示され、決定する事で本編が始まる。
シナリオはABCD4つのルートがあり、根幹となる一つの事件を軸に異なる4人の主人公の視点で物語が展開する。各ルートはゲーム開始後間もなくプレイヤーが任意で選択する事となる。
AからDまでの順番で内容がハード且つ難解になっていき、解説書や公式サイトでは理解を深める為にもABCDの順番でプレイする事が推奨されている。一方で、逆の順番でプレイする事でコアな展開、高難易度の謎解きが味わえるとも述べられている。
条件を満たすことにより、タイトル画面のNew Gameに「wow」と言う項目が追加され、それを選択する事でEルートを開始する事が出来る。
デフラグ.
本作のシナリオは初期段階では虫食い状態となっており、全てをプレイする事は出来ない。途中の展開が一部抜け落ちている他、最後まで描かれずに完結する（ただし、この状態でも一つのストーリーとしては成立している）。これをデータの断片化に擬えてデフラグと呼び、「デフラグマップ」と言う視覚化されたオブジェクトとして表示される。
各シナリオをクリアする事によりこの断片化した部分が修復され、次回以降のプレイから体験可能となる。シナリオの修復の際はクリアしたルートのみならず他のルートでも行われる。これは修復された部分が他のルートにも影響する為である。ただし、バッドエンドに到達すると修復された部分を再び破損させる場合も。
ダッシュルート.
EルートをクリアするとNew Gameに「LogOut」が追加され、ダッシュルートがプレイ可能となる。A´B´C´D´E´と、各シナリオに対応した5つのルートが用意されている。分岐は無く、ストーリーも本編ほど長くはない。各シナリオの主人公は本編と同じ（A´ルートであればAルートと同じく葵日向、B´ルートであればイシュタルと言う具合）。
ストーリー.
東京。西暦2032年4月26日月曜日。その日、およそ3年ぶりに皆既月蝕が観測された。だが影に覆われたはずの月は赤く染まり、それと同時に街中のコンピュータが異常をきたしてしまう。その日以来なぜか学校を休む生徒が増えるなど、主人公葵日向の周りで異変が起こり始める。
月蝕の日、日向に突然メールが届く。送信者のアドレスにはmutukiの文字。それは2年前に失踪した妹、夢月のものかもしれなかった。
登場人物.
公式サイトでは、全員にタロット（大アルカナ）の番号をふられている。
移植版.
2008年8月29日にPC移植版として『I/O revision II』 がアスガルドより発売された（当初の発売予定日は7月25日）。
ストーリーに大きな違いは無く、イベントCGやムービーの追加やテキストの修正が主な変更点となっている。
また、PS2版では予算の都合などにより主要人物以外のキャラクターには立ち絵がほぼ存在しなかったが、これらのサブキャラクター達にも立ち絵が追加されている。