天外魔境III NAMIDA

『天外魔境III NAMIDA』（てんがいまきょうスリー ナミダ）は、2005年4月14日にハドソンから発売されたPlayStation 2用コンピュータゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム（RPG）。
発売までの経緯.
本作は当初SUPER CD-ROM2での製作が発表されたが、後にPCエンジン用の周辺機器『アーケードカード』が発表されたことを受けてアーケードカード専用ソフトへと移行し、1995年6月頃には前作を担当した桝田省治によるシナリオが完成した。だが時代は既にPlayStationやセガサターンを初めとするいわゆる次世代機の発売を控えた時期であったため、ハドソンとNEC-HEが推進していた次世代機であるPC-FXのキラーソフトとするべく、PC-FX専用ソフトとして三度目のプラットフォーム変更が決定した。しかしPC-FXの普及が芳しくなかったこともあり制作は中断し、結果として自然消滅的に発売中止となった。そして天外魔境シリーズ自体も1997年にセガサターンで発売された『天外魔境 第四の黙示録』を最後に、ハドソンの発売予定のラインナップから姿を消すこととなる。
その後、本作の発売を期待してアーケードカードやPC-FXを購入したファンを中心に、たのみこむ等を利用した発売運動が行われたこともあったが、桝田や広井王子は「決定権はハドソンにある」と答えるにとどまり、そのハドソンは沈黙を守り続けたため、ファンの中でも諦めの声が多数を占めるようになっていった。のちに広井自身も「もう『天外魔境III』は作れないものと諦めていた」と語っている。2002年10月頃、桝田が代表取締役を務めるゲーム制作会社「MARS」の公式サイト掲示板において「今後、天外魔境シリーズと関わることはないだろうという見解を著作権側と合意した」ことが桝田本人から報告された。これによってハドソンに天外魔境の権利関係を整理する動きのあることが推察された。なお、桝田との合意は口頭による確認に留まっており、文書による契約は否定している。
翌年6月、PlayStation 2（以下PS2）、およびゲームキューブ（以下GC）用ソフトとして『天外魔境III NAMIDA』の2004年春発売が発表された（同時にPS2とGCで『天外魔境II 卍MARU』のリメイク版が2003年秋に発売されることも発表）が、桝田によるPC-FX版のシナリオではなく別スタッフによる新規作り直しとなることが発表。その後、製作の進行状況やリメイク版『〜II』の両ハードの販売状況の内訳などを受け、GC版の開発を中止してプラットフォームをPS2に一本化、当初の予定を1年ほど過ぎた2005年4月の発売に至る。
ストーリー.
ジパングの遥か西に位置する「九洲（つくす）地方」。高千穂、国東、砂河、長崎、不知火、鬼ヶ島、薩摩、霧島、亜蘇火の九つの島からなる九洲はジパングの危機を救ってきた火の一族の発祥の地と言われている。
その昔、九洲を中心に悪しき力が勢力を拡大し、各地で悪行の限りを尽くしていた。しかし火の神に仕えて神事を行っていた火の巫女・「ヒミコ」が竜宮より持ち帰った神鏡の力を使い、悪しき者達は鏡の中に封じ込められジパングは平和を取り戻した。
時代は移り、火の一族の末裔が暮らす「高千穂村」の浜辺に、「ナミダ」という名の少年が打ち上げられていた。ナミダは壱与（いちよ）という少女に助けられるも、過去の記憶を失っていた。以来、ナミダは壱与の家で壱与と実の兄妹同様に育てられてきた。
ナミダが17歳になった高千穂村祭りの日、神社の境内で行われる夜神楽の舞の舞い手に壱与が選ばれ、村に祀られている神鏡を天安河原の祠に運ぶ儀式の担い手にナミダが選ばれた。神鏡を運ぶ途中、ナミダと壱与の仲を妬んだ若者がナミダに襲いかかり神鏡が割れてしまう。その時、鏡に封じられていた邪悪な存在「アミ」が封印から解き放たれてしまう。そしてアミの一人である「イチモツ」によって、壱与がさらわれてしまった。ナミダは壱与を助け出すために旅に出る。これがジパングを救う冒険の旅になるとは知らず…。
当初の作品.
当時のPCエンジン専門誌などでシナリオやキャラクターなどの情報が一部公開されていた。
関連作品.
当初のシナリオを元に桝田が小説を執筆している。なお、あくまで制作中止になった作品のアイデアを流用したケースであって、小説自体は天外魔境シリーズの作品ではない。
シナリオの大まかな内容を記述している。
関連作品.
本作に直接関係する作品のみ。続編やシリーズ作品とそれらの関連作品は「天外魔境」および各ゲームタイトルの記事を参照のこと。