スプラッターハウス PART2

『スプラッターハウス PART2』 ("Splatterhouse 2") は、1992年に日本のナムコから発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。同年7月に北米にて発売され、日本国内では8月4日、欧州では10月8日に発売された。
同社のアーケードゲーム『スプラッターハウス』（1988年）の家庭用オリジナル続編。主人公のリックを操作し、前作の舞台となった「スプラッターハウス」に再び潜入して亡き恋人ジェニファーを復活させる事を目的としている。基本的なゲームシステムは前作を踏襲しているが、敵キャラクターやギミックはすべて一新されている。
開発はナウプロダクションが行い、プログラムはゲームボーイ用ソフト『』（1991年）を手掛けたおおほりはるお、音楽はゲームボーイ用ソフト『ディグダグ』（1992年）を手掛けた金田栄子が担当している。
2008年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム内容.
システム.
前作と同じく横スクロールアクション。ライフ数はノーマル（標準難易度）で通常（最大）は5つ。ステージクリアするごとに2つだけ回復出来る。難易度設定により最大ライフ数、回復数は異なる。
残機数はゲームスタート時は3つから始まり、スコアにより最初は2万点で1UP、以降は5万点ごとに1UPでき、最大4つまで増やせる。制限コンティニュー制。なお、難易度によってゲームクリア後に表示されるプレイヤーへの賞賛メッセージが変化する。
日本国外版.
日本国外では「SPLATTER HOUSE 2」の題で出されており、以下の変更点が存在する。
設定.
ステージ構成.
全8ステージ。