大場惑

大場 惑（おおば わく、1955年5月13日 - ）は、日本の作家、SF作家。息子の是枝俊悟は大和総研研究員。
経歴.
鹿児島県鹿児島市に生まれる。熊本マリスト学園高等学校、東京理科大学理工学部を卒業。
大学を卒業した1982年にナムコへ入社。開発部へ配属となり、プログラマーとしてアーケードゲームの開発に従事。同社には4年ほど勤める。ナムコ在籍中の1984年、中編『コンタクト・ゲーム』（同作はSFファンジン大賞・創作部門も受賞）によって徳間書店の『SFアドベンチャー』からデビューした。以後、1980年代は主に同誌へ、1990年代前半は主に『SFマガジン』へ短編小説を寄稿。また、ナムコ在籍中には同社が発行していた『NG』でショートSFを数編執筆しているほか、後年ナムコがスーパーファミコンで発売した『ミリティア』のノベライズを手がけている。
なお、「大場惑」は、働き過ぎを意味する「オーバーワーク」をもじったペンネーム（『ログイン』での著者プロフィールより）。
日本SF作家クラブ会員だったが、2023年現在は、会員名簿に名前がない。
作品.
ノベライズものを別にすれば、大場惑の作品に長編は少ない。短編が主体である。その中でも代表作と言うべきは「遊戯と人間」をテーマにし、基本的には『～～・ゲーム』と題された作品群であろう。これらのうちSFアドベンチャーに掲載された物（『コンタクト・ゲーム』及びその続編）は徳間書店から、SFマガジンに掲載された物の約半分が早川書房から、それぞれ短編集として刊行されている。『メイズィング・ゲーム』は『SFマガジン・セレクション1989』（ハヤカワ文庫JA、1990年）にも収録された。