ゼルダの伝説 4つの剣+

『ゼルダの伝説 4つの剣+』（ゼルダのでんせつ よっつのつるぎプラス、英題:"The Legend of Zelda: Four Swords Adventures"）は2004年3月18日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ用アクションアドベンチャーゲーム。メモリーカード使用ブロック数は3。略称は「4剣+」（よんけんプラス）。
概要.
ハイラルアドベンチャー.
1～4人。1人プレイ時のみGCコントローラーの使用ができる。
GBA『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』のモード『4つの剣』（以下「4剣」）と同様のシステムを用いている。「4剣」が4ステージだったのに対し、今作では全24ステージ（3ステージ×8エリア）を進み、再び封印から解放された風の魔人グフーを倒しに行く。また「4剣」ではルピー（＝お金）を集め競い合うのに対し、今作ではフォースを集め競い合う。ステージクリアの際は1ステージにつき2000フォース（多人数プレイの場合は全員の合計で2000）集める必要があり、ゴールしても所持フォースが足りない場合、ステージの最初に戻されフォース集めを余儀なくされる。1人プレイ時と多人数プレイ時では操作が異なり、ステージ内の仕掛けが異なっている場合がある。全体の雰囲気や世界設定などは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のような暗い闇に包まれた世界で、ステージ内のグラフィックやBGMなども同作品に近いものとなっている。
『ハイラルアドベンチャー』では一度に持てるアイテムは1人につきひとつだけで、違うアイテムを持つ場合は持っていたアイテムと交換する形になる。また、特定のステージではアイテムのレベルが上がることがあり、より強力になることがある（ただし持つアイテムを変えるとレベルは元に戻る）。
シャドウバトル.
2～4人。プレイヤーの数に応じてGBAを接続する必要がある。
プレイヤー同士で剣やアイテムを使って攻撃しあい対戦する。ライフがなくなった者から脱落し、最後まで生き残った者の勝利。全5+5ステージ。ライフ（ハート）の数をプレイヤーごとに変更でき、ハンデをつけることも可能。
ナビトラッカーズ.
1～4人。コントローラーでの1人プレイはできず、プレイヤーの数と同じ台数のGBAを接続する必要がある。
『ゼルダの伝説 風のタクト』と同じ世界観、キャラクターが登場する。あらすじはテトラ率いる海賊たちが、リンクを一人前の海賊にするために海賊の試験に招き入れた、というもの。
ナビゲーター（テトラ、チャツボ、赤獅子）の指示に従い、9分間（前半3分、イベント2分、後半4分）のうちにテトラ海賊団のところに行き、メダルを集める。メダルやルピー、時折手に入る得点アイテムを多く集め、最終的に計算された総合得点が最も高かった者の勝利。特定のアイテムをすべて取ると、ボーナス点が加算される場合がある。1人用であればチンクルと、多人数であれば多人数対戦ができる。全12ステージ。対戦せず1人でひたすら高得点を目指すモードもある。
既存のゼルダシリーズでは、登場人物はみな掛け声や笑い声など以外の会話文の音声が流れることは無いが、このゲームではテレビモニターをサブモニターと捉え全体マップやスコアデータのみを表示させ、メインモニターとして手元のGBAに注目し操作するというスタイルのため、ナビゲーターのキャラクターはフルボイスで喋る。
ナビの内容、ヒントの出し方がキャラクターにより多少異なる。
ちなみに、ナビトラッカーズの元になったゲームとしてかつてSFCサテラビューで配信されていた「BSマーヴェラス」がある。ベースシステムや操作は異なるが、ゲームルールやフルボイスのナビゲーションなど共通点がいくつか見られる。
アイテム.
『ハイラルアドベンチャー』では一度に持てるアイテムは1人につきひとつだけで、違うアイテムを持つ場合は持っていたアイテムと交換する形になる。また、特定のステージではアイテムのレベルが上がることがあり、より強力になることがある（ただし持つアイテムを変えるとレベルは元に戻る）。
スタッフ.
青沼英二はこの作品でプロデューサーを初めて担当した。ディレクターは、ハイラルアドベンチャー・シャドウバトルは『風のタクト』でGBA連動を担当した鈴木利明が、ナビトラッカーズを土山芳紀が担当した。