まじぷり -Wonder Cradle-

『まじぷり -Wonder Cradle-』（-ワンダークレイドル）は、2004年6月4日にPurple softwareから発売されたアダルトゲームである。
ストーリー.
ある朝、主人公の姫川真は自動販売機の前で困っている見知らぬ女の子を助けようとするが、うまくいかずに逆に恨みを買ってしまう。しかも、その女の子は主人公のクラスの転校生だった。彼女の出現により、主人公は騒動続きの日々を送ることになった。
パッケージのアオリ文句によれば、転校生は魔法使いであるらしい。ストーリーの進行と共に、ヒロインたちの魔法との関係が明らかになっていく。
システム.
コマンド選択式の、アルクいわく「普通の」アドベンチャーゲーム。CONFIG画面では設定が多彩。一部の画面では雨や桜吹雪などがアニメーション処理されている。攻略可能なヒロインは5人でバッドエンドは無く、必ず誰かのルートに入る。作中のプレイ期間は10月1日から始まっており、日曜日から始まるため「転校生」もすぐには登場しない。最初の5日間は完全に一本道の共通ルートであり、特に選択肢が多い。逆を言えばそれ以降はほぼルートが確定しており、選択肢が少ない。10日目頃から完全にヒロイン個別の内容となる。エピローグを除く作中のプレー期間はヒロインのルートによって2、3週間程度。
なお日曜とはいえ10月1日は作中で都民の日（白羽学園は私立であるため関係無いが）とされており、本作は公式には東京都が舞台になっている。しかし有里がノリツッコミなうえ好物がたこ焼きやお好み焼きだったり、アルクが商人（あきんど）キャラだったり、『なぜなに』が漫才的だったりと、所々で関西的な世界観を覗かせている。
登場人物.
メインヒロイン.
個別エンドの用意されている、攻略対象キャラクターたち。
サブヒロイン.
本編では攻略できないが『ふぁんでぃすく』にてHイベントが収録されている。
その他.
このほか立ち絵と台詞の存在するキャラクターとしては、ルート次第で以下のような者が登場する場合がある。いずれも女性であり、真以外の男性は全編を通してもあまり会話には絡んでこない。
体験版.
物語序盤の共通ルート5日間（オープニングまで）と、体験版オリジナルの『なぜなにまじぷり』を収録した体験版が公開されている。公式サイトの説明によれば、音声を全て聞くと約6時間のボリュームがあるという。製品版との主な違いは以下の通り。