鈴木一也 (ゲームクリエイター)

鈴木 一也（すずき かずなり、1960年11月1日 - ）は日本のゲームクリエイター。東京生まれ。読みを一時期「すずきいちなり」としていた。オカルト、悪魔学、神話学、宗教学などに関心が高く、ダミアン鈴木（デミアン鈴木）、鈴木大司教などの異名を持つ。ウォー・シミュレーションゲームのデザイナーとして知られる鈴木銀一郎は実父。
来歴.
1979年にレックカンパニーに入社し、エポック社の「ワールドウォーゲームシリーズ」の制作に携わる。レックカンパニーにてApple IIの『ウィザードリィ』に熱中し、コンピュータRPG制作を志す。
その後、アトラスにてナムコより発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』『デジタル・デビル物語 女神転生II』の制作に携わる。「女神転生」では魔法設定、悪魔設定を担当した他、対話による仲魔システム、合体システムを初めてRPGに導入する。「女神転生II」では世界設定、シナリオを手がけ、その後のメガテンシリーズの基礎を築く。
「真・女神転生TRPG」のキャンペーンでは、東京を中心とした心霊スポットツアーを何度か企画運営する。
1989年に独立し、「遊企画」の代表としてモンスターメーカーシリーズを制作。ゲームボーイでは『モンスターメーカー』『モンスターメーカー2 ウルの秘剣』、ファミリーコンピュータでは『モンスターメーカー 七つの秘宝』、スーパーファミコンでは『モンスターメーカー3 光の魔術師』、PCエンジンでは『モンスターメーカー 闇の竜騎士』（途中で制作を降板）がある。
その後、社名を有限会社「デジタル・デヴィル」と改名。サクセスから『モンスターメーカー4』をゲームボーイアドバンスで、NTTレゾナントから『モンスターメーカーi』をDoCoMoのi-modeで配信するが、2002年に渋谷の事務所を閉鎖している。
2003年11月11日より元気の社員としてシナリオ、企画を担当。シンガポールに滞在し、現地のチームと共に、ニンテンドーDS『ジェットインパルス』の制作に、シナリオ兼ディレクターとして携わる。
2008年、新宿区神楽坂にデジタルデヴィル株式会社を再度設立し、2009年にSNKプレイモアよりDSソフト「ツキビト」を発表。
2012年から、高田馬場の東京デザインテクノロジーセンター専門学校（通称TECH.C.）にて、ゲームプランナー講座の講師を務める。