プーヤン

『プーヤン』は、1982年10月にコナミ（現・コナミアミューズメント）より稼働されたアーケードゲーム。さらわれた子ブタのプーヤンを助けるため、襲い来るオオカミたちを母ブタが弓矢で打ち落とす童話風のシューティングゲームである。
かわいらしいキャラクターと、それに似合わぬ高度なゲーム性が人気を呼んだ。
開発もコナミが担当し、後にカプコンで活動する藤原得郎がディレクションとグラフィックを手掛けている。
ゲーム内容.
ステージのパターンは以下の3種類。プレイヤーである母親は画面の右端で上下に移動するゴンドラに乗っている。
オオカミには、弓矢でそのオオカミが着けている風船を狙撃するだけでなく肉による攻撃（投げられた肉に釣られたオオカミは風船から手を離して墜落する）も出来る。一撃必殺（ピンクのオオカミも）かつまとめて落とすことも可能だが、風船に阻まれる事もある。一部のボーナスステージではこれがテーマになっている。
風船には割るために数発矢を当てなければならない物もある。それは当てるごとに上昇速度が落ちていく。
オオカミ自身に当たりそうになった矢は、盾で下に落とされる。その矢で下にある風船を割ることができる。
オオカミは石を投げて攻撃してきて、当たるとミスになるが、ゴンドラの外観に当たった場合は跳ね返すことができる。
ハイスコアのためには、矢を一度に2本までしか射ることができないため、狙い撃ちが重要になる。肉を使って連続落としをすると、400、800、2000と倍倍に点数が上がる（2000に達すると、それ以降はずっと2000）ので、それを狙うことが推奨される。
隠れキャラとして「葉っぱ」、「キノコ」、「毛虫」、「ちょうちょ」、「鳥」、「ゴキブリ」がおり、矢やゴンドラのスピードが上がったり、肉が無制限になったりする効果がある。中でも「ゴキブリ」は80000点に加えて自機が5機アップする効果を持っていた。
評価.
ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』（1998年）では、本作がタイトーの『スペースインベーダー』（1978年）の亜流である事を指摘した上で、キャラクターが生物的になった事で「シューティングというようには感じにくい」と本作をシューティングゲームのカテゴリに入れる事に難色を示した。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、発売当時に隠れキャラクターの存在が話題となった事に触れた他、「ほのぼのとした雰囲気のゲーム」と指摘した上で「内容が単調で飽きやすいのも事実だ」と否定的に評価した。