あつまれ!パワプロクンのDS甲子園

『あつまれ! パワプロクンのDS甲子園』（あつまれ パワプロクンのディーエスこうしえん）は、2006年8月3日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。プロデューサーは藤岡謙治。
今ではコナミ・ザ・ベストとして廉価版が販売されている。
本作は製作発表当初からパワプロクンポケットシリーズの一作とされていないが、2005年発売のパワポケシリーズの外伝作品『パワポケ甲子園』の実質的な続編に相当する。
概要.
前述の通りパワポケシリーズの作品『パワポケ甲子園』の実質的な続編であり、実況やウグイス嬢のコールなどは本作でも健在である。なお、パワポケシリーズの作品ではないが、パワポケシリーズのパスワードが入力でき、作成した選手をパワポケシリーズを送ることができる。また、特殊能力（超特殊能力含む）はパワポケシリーズに準拠している。
新要素として「Wi-Fi選手権モード」「監督モード」が追加された。これは、自分が選んだ高校の監督となり野球部員たちを甲子園に導くモードである。また、登場するチームメイトの人数は前作からさらに増えて432人となった。
また、プロ野球チームのデータは登録されていない。登場する球場も、パワポケシリーズ同様阪神甲子園球場以外はすべて架空のものである。
甲子園モード.
実況パワフルプロ野球シリーズやパワプロクンポケットシリーズにおけるサクセスモードに相当するモード。
Wi-Fi選手権モード.
オンラインで対人相手、あるいはオフラインでCPUを相手に試合を行い、甲子園優勝を目指すモード。
キャプテンモードや監督モードで作成したチームを使用できる。選手を作成する、というよりは、チームを育て上げるモードといえる。一度でも敗北するとその時点で終了。使用したチームは二度とWi-Fi選手権に参加できない。甲子園に出ればクリアとなり、チーム登録される。主人公の登録は、新しいチームで始め、甲子園に優勝すれば登録される。このとき、ランダムで能力がプラスされ、チーム登録より強い選手となって登録される。
また、ストーリーは存在しない。
監督モード.
プレイヤーは監督となりチームを甲子園優勝へと導いていくというモードである。10年間を過ぎるか、評価がゼロになるまでに春か夏に一度でも甲子園大会に出場していればクリアとなる。試合の操作は「長打狙い」「当てていけ」「全力投球」などのコマンドを状況に合わせて指示する方式で、プレイヤーによる直接操作は一切行えない。Wi-Fiに接続していると、他に接続しているプレイヤーとの練習試合が行われることがある。
ストーリー.
主人公は、かつて甲子園を目指していたが、今では携帯電話の料金の支払いすら厳しいという、しがない無職の男。住んでいたアパートが全焼し途方に暮れていた所、旧友の「小山田」からの誘いを受け、新設高校の野球部監督へ就任。
高校野球の監督として、主人公の野球人生が再び始まる。
キャプテンモード.
前作『パワポケ甲子園』をベースに、ストーリーなどを加えてパワーアップさせたもの。2年目の夏の甲子園が終わり、3年生が引退した頃から物語は始まる。試合で活躍し、春か夏に甲子園に出場すればクリアとなり、チーム登録される（ただし、春の甲子園に出ていても、主人公のマジメが0になるとゲームオーバーになりファイルが消える）。主人公のデータは、チーム登録の条件に加え、世間評価が60以上あれば登録される。このとき、世間評価が多い状態だとボーナスとして能力がプラスされ、チーム登録より強い選手になって登録される。
パワポケ甲子園と同じ、ダークな展開を売りとするパワポケシリーズよりは、むしろパワプロシリーズのサクセスモードに近しい正統派のストーリーとなっている。
Wi-Fiに接続していると、他に接続しているプレイヤーとの練習試合が行われることがある。
ストーリー（キャプテンモード）.
主人公はとある高校の野球部員。2年目の夏の甲子園も終わったある日、占い師に「あなたはチームのキャプテンになり甲子園で活躍するだろう」と占われる。その後、主人公は本当にキャプテンとなり、仲間と共に甲子園を目指すことになる。
野球.
本作ではDSワイヤレス通信を用いた対戦の他、Wi-Fi通信を用いて遠く離れた人とも試合を行うことができる。Wi-Fi対戦時には操作に一部の制限が付く。
操作はパワプロタイプになっている。オプション時タイプMとタイプSがあり、タイプMは、走塁、守備がオートになっており（wi-fiの場合はタイプMが用いられる）、タイプSは走塁、守備、投球、打撃をオプションでマニュアル、セミオート、オートから選択できる（打撃の場合はセミオートではなく、ロックオンになっている）。