汝は人狼なりや?

汝は人狼なりや?（なんじはじんろうなりや）は、アメリカのゲームメーカーより2001年に発売された、会話と推理を中心にしたパーティーゲームである。このゲームのルールは、ドミトリー・ダビドフが1986年に制作した「Мафия Mafia」が元になっているとされる。
同じルールのゲームは他のゲームメーカーから発売されたものや、ネット上での専用のソフトを用いて遊ばれることも多く、それらを総称してこのタイプのゲームは、「人狼（または）」又は「人狼ゲーム」と呼ばれている。日本では、他社製ゲームについても「汝は人狼なりや?」と呼ばれることもある。
人狼ゲームの「ミラーズホロウの人狼」は、2003年のドイツ年間ゲーム大賞でノミネートされた。日本においては「タブラの狼」のルールがもっとも普及しているといえる。
解説.
各プレイヤーはそれぞれが村人と村人に化けた人狼になり、自身の正体を隠し欺いたりしながら他のプレイヤーと交渉して相手の正体を探る。ゲームは半日単位で進行し、昼には全プレイヤーの投票により決まった人狼容疑者1名の処刑が、夜には人狼による村人への襲撃が行われる。これらによって死亡したプレイヤーは以後ゲームに参加できない。全ての人狼を処刑することができれば村人チームの勝ち、生き残った人狼と同数まで村人を減らすことができれば人狼チームの勝ちとなる。
基本的なゲームの要素は、プレイヤーが秘密に割り振られた役職(村人、人狼、占い師など)を互いに推理し合うだけのシンプルなものである。しかし推理に必要な手がかりは一部の役職で断片的に知らされる他は、すべてをプレイヤー同士のやり取りから読み取らなければならない。よって、いかに相手を説得するか、あるいは巧妙に騙し続けるかの会話による駆け引きが重要な要素となる。また、プレイヤーが自分たちで考案した追加ルールや、多種多様なローカル役職が存在することも特色に挙げられる。
歴史.
1930年頃からヨーロッパでプレイされていた伝統的ゲームをもとに、1986年、ソビエト連邦のモスクワ大学心理学部にてドミトリー・ダビドフ（,Dimitry Davidoff、欧米ではディマ・ダヴィドフ〈Dimma Davidoff〉の名でも知られる）によって、市民とマフィアが争う「Mafia」といったゲームにまとめられる。これはGM（ゲームマスター）を置き、昼フェイズと夜フェイズが存在する、現在プレイされているゲームに近いものであった。これがヨーロッパ各地に広がり流行し、各地で様々なローカルルールや特殊な役職を生み出した。
インターネットが普及したことにより、1990年代後半頃よりネット上でルールがまとめられたり、プレイされたりするようになる。これにより、さらに様々なバリエーションルールが増えた。現在、商業出版されているカードセットに含まれている特殊な役職の多くは、この頃に考案されたものが多い。
1997年頃、アメリカのアンドリュー・プロトキンは、Mafiaのゲームの背景を、狼人間と人間の戦いに置き換えることを思いつく。これは、ゲームと雰囲気があっていたため、従来のマフィアとともにアレンジバージョンとして広まった。（日本においては人狼vs村人の設定が主流であるが、海外においてはオリジナルであるマフィア版と人狼版の双方がプレイされている。ルールとしては基本的に同じである。）
それまでのMafia及び人狼は、役職カードを自作したり、トランプなどで代用してプレイされていたが、2001年にアメリカのが商業版のカードセット「」を販売する。もとが伝統的ゲームであるため権利上の問題もなく、これをはじめに各社から商業版のカードゲームが出版されるようになる。
別名.
基本的なルールが同一でアレンジバージョンの、別名（Alternate Names）のゲームが数多く存在する。
基本的な遊び方.
ゲームの準備.
各プレイヤーは、お互いを見通せるように円になるなどして着席する。プレイヤーのうち1名がゲームマスター（以下GM）となり、司会進行を担当する。GMはあらかじめ決めておいても、役職を決定するときにランダムに決めてもよい。
GMは役職名が記載されたカードをランダムに配るなどして、お互いの正体がわからないように各プレイヤーに役職を割り振る。
夜.
GMは全員に夜が来たことを告げ、プレイヤーに目を閉じ頭を下げるよう指示する（例：「夜が来ました。プレイヤーは眠りについてください」）。
次にGMは人狼に目を覚ますように伝え、誰を襲撃するかを指定させる（例：「人狼は目を開けてください。今晩誰を襲撃するかを決めてください」）。人狼は、黙ったまま襲撃対象のプレイヤーを指定する。人狼が複数いる場合は、人狼同士で黙ったまま身振り手振りで相談し、1名の襲撃対象を決める。対象が決定したら人狼は目を閉じる。
次にGMは予言者に目を覚ますように伝え、誰についての予言を行うかを指定させる（例：「予言者は目を開けてください。今晩誰についての予言を行うかを決めてください」）。予言者は黙ったまま予言対象のプレイヤーを指定する。GMは周囲に気づかれないよう、あらかじめ決めておいた手振りや、カードを見せるなどして対象のプレイヤーが人狼かそうでないかを予言者に伝える。その後予言者は目を閉じる。
昼.
GMは全員に夜が明けたことを宣言し、昨夜狼に襲撃されたプレイヤーの名前を告げる（例：「夜が明けました。昨晩の犠牲者は○○さんです」）。人狼に襲撃されたプレイヤーは死亡し、ゲームから除外される。
狩人の護衛先や狐を襲撃した場合は、その夜の犠牲者はなしとなる（例：「夜が明けました。昨晩の犠牲者はいませんでした」）。
その後、生存者同士で人狼を探すための（人狼側は探すふりをしつつ疑いを逸らすための）、数分間の自由な会話が行われる。ただし、GMや死亡者、非参加者達と話をしてはいけない。会話の内容は自由であり、村人側でも味方を混乱させない程度であれば、自由に嘘をついて良い。自らの役職を明かすのも自由であるが、役職カードを公開してはいけない（カードを公開できる役職もある）。
あらかじめ決められた時間が経過したら、GMは会話を中断させる（例：「投票の時間になりました。話し合いをやめてください」）。生存者は挙手や投票などで多数決を行い、1名の処刑者を互選する。最大得票者が複数出現した場合は、決選投票を行う、ランダムに決定するなどして1名に決定する。処刑対象に選ばれたプレイヤーは死亡しゲームから除外される。最後の一言を言って手がかりを残すルールもある。
ここで昼は終了し、ゲームが終了するまで夜と昼を繰り返す。
死亡.
死亡したプレイヤーはゲームから除外され、ゲーム終了まで会話してはいけない。もちろん、黙ったまま（表情やジェスチャーなどで）生存者に何かを伝えようとすることもできない。処刑投票に参加することもできない。
死亡したプレイヤーの正体は、全員に明かされる（または、ゲーム終了まで伏せておくというルールもある。あらかじめ決めておく）。ゲームの終了時に、同陣営の生存者と勝敗を共有する。
ゲームの終了.
以下のいずれかの条件が達成された時点で、GMはゲーム終了を宣言する。
ゲームの細かいルールや役職の種類などによっては、「引き分け」になる場合もある。
主な役職.
初期に販売された "Are You a Werewolf?" は、GM・人狼・予言者・村人だけのシンプルな構成であったが、あとから出版されたカードセットの多くは様々な役職を追加している。
基本的な役職として、『人狼読本』では「村人（市民）」「占い師（予言者）」「狩人（ボディーガード、騎士）」「霊能者（霊媒師）」「共有者」「ハンター」「人狼」「狂人（裏切り者）」「妖狐（狐、ハムスター人間）」の9種を挙げている。役職の名称はメーカーや翻訳の違いによって異なることも多いため、以下では別名も合わせて記述する。
村人陣営.
村人陣営の勝利条件は、人狼の全滅である。
人狼陣営.
人狼陣営の勝利条件は、人間を人狼と同数以下まで減らすことである。
第3陣営.
村人陣営にも人狼陣営にも属さず、独自の勝利条件を持つ。
てるてる(てるてる坊主)
　　第3陣営の一種であり、昼に処刑の対象となると、てるてるが単独で勝利する。
　　人狼に襲撃されて死亡などでは勝利できない。
主なカードセット.
カードセットごとに役職やルールに独自のアレンジを加えて販売されている。海外においては、プレイヤーが独自に作成したカード画像なども多く公開されている。
バリエーション.
海外においては古くから普及しているため、派生したゲームやルールも多い。（を参照）。以下に、日本で派生したゲーム及び作品を挙げる。
テレビ番組・パフォーマンス.
本作のプレイを見せることを目的としたものと、本作をアレンジした企画の両方を含む。
類似ゲーム.
「汝は人狼なりや?」をもとにした類似ゲームには下記のようなものがある。
日本国内でのインターネット上の人狼.
日本ではTable@のaduma氏がタブラの狼をもとに、インターネット向けにアレンジして公開したものを皮切りに、様々な派生版、移植版が登場した。多くでGMの役割はコンピュータが果たす。それぞれのルールは細部で異なることが多い。また、これら以外にもスマートフォンの普及に伴い、人狼ゲームを題材にした携帯アプリが存在する。