ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム

『ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム』（以下、ゲッターラブ）は、1998年12月4日にハドソンから発売されたNINTENDO64用恋愛パーティーゲーム。。
概要.
この作品は、NINTENDO64では数少ない恋愛シミュレーションゲームであり、4人同時対戦が可能なパーティーゲーム。
付属の取扱説明書は、「STREET ゲッターラブ!! PRESS」と題したティーン向けのファッション雑誌風のデザインになっている。
当時のNINTENDO64専門ゲーム雑誌である『64ドリーム』（現・ニンテンドードリーム）が、このゲームの発売数か月前から特集記事を組んだ。
ゲーム内容.
メインとなるゲームモードは、「ひとりであそぶゲーム ノーマルモード」、「みんなであそぶゲーム ノーマルモード」、「みんなであそぶゲーム ひとりの女のコをねらう（モード）」、「みんなであそぶゲーム 女のコの人気をきそう（モード）」の4種類があり、「ひとりであそぶゲーム」以外は4人まで対戦プレイが可能である、その他にもミニゲームが楽しめる『バトル』、ゲーム中の記録を見られる『ランキング』、「ひとりであそぶゲーム」で集めた話題ボールやイベントCGを自由に閲覧できる『メモリーズ』、遊び方の説明や設定の変更、スタッフロールが見られる『オプション』の各モードがある。
「ひとりであそぶゲーム」のあらすじは、パンダ市立パンダ高校の1年生である主人公が、同級生の知佳志・大介・雪舟（ゲーム中ではちかし・だいすけ・せっしゅうと表記）と夏休み中の2週間のうちに、『だれが最初にカノジョを見つけるか』という勝負をはじめることになったというものである。
主人公・知佳志・大介・雪舟の男の子プレイヤー4人が、女の子との出会いを求めて舞台となるパンダ市内を歩き回り、1日の間（昼・夕方・夜の3つの時間帯がある）に何らかの行動を起こすことがゲームの基本的な流れとなる。本作の特徴的なシステムとして、タウンマップからプレイヤー4人が行き先を同時に決定し、その後表示されるマップ画面の中で男女すべてのキャラクターがリアルタイムに移動する「SAMS」（サムス、"Simultaneous Activity Map System"）と呼ばれるものがある。このシステムでは、各キャラクターがどの行き先を選ぶかだけでなく、行き先へ到着する順番なども重要な要素となっており、その駆け引きによりゲームに高い戦略性が生まれている。
目的地で出会った女の子に話しかけるとデートに誘うことができる。デートを繰り返すことで女の子の好感度（ゲーム中ではラブラブポイントと表記）を上げていき、最終的に告白してOKの返事を誰が最初にもらえるかを競う。告白した（された）ときのラブラブポイントの状態によってエンディングが変化し、各ヒロインごとに「ぎりぎり」「まあまあ」「すきすき」「ラブラブ」の4種類が用意されている。
4人のプレイヤーには容姿レベル・体力レベルがあり、そのステータスによって女の子の反応やデートの成否が変わる。加えて、デートでは会話中に3つの選択肢が現れることがあり、その中から相手が好みそうな話題を選べるかどうかが大きな鍵となる。また、ゲーム中で手に入る各種カード（自分の状況を有利にするもの、ライバルを妨害するものなど様々）や女の子が喜ぶプレゼントアイテムをいかにうまく使うか、お邪魔キャラクターである麗香（後述）をどう回避するかなどを常に考えながらゲームを進めることが必要となる。ストーリーと並行して、前述した話題ボールやイベントCGの収集要素もある。
なお、ゲームのセーブ・ロードにはコントローラパックが必要となるが、ランキングやメモリーズの記録はソフト内蔵のバックアップにセーブされる。
関連作品.
「タイピング OF THE デート」、「ゲッタイピングラブ!!」、「ゲッタイピングラブ!!2」の3作品はキーボードや携帯電話での文字入力機能を利用した、ゲッターラブのキャラクターが登場するタイピングゲームで、ゲームの世界観やキャラクターデザインがゲッターラブとほぼ一致しており、ゲッターラブをはじめとした各作品を遊ぶことによって各キャラクターの微妙な背景が見えてくる。また、「ハテナサテナ」にはゲッターラブのキャラクターCGがいくつか登場している。
その他派生商品.
一般的なギャルゲーとは異なり、本ゲームソフトに関連したキャラクター商品の展開は全くといっていいほどなく、64ドリーム誌の付録シールやプロモーションCDの他は非売品のテレホンカードが雑誌の読者プレゼント用などにごく少数配布されたのみのようである。
また、「タイピング OF THE デート」に関しては予約特典としてキーボード用アームレストが配布された。