みんなで鍛える全脳トレーニング

『みんなで鍛える全脳トレーニング』（みんなできたえるぜんのうトレーニング）は、バンダイナムコゲームスの脳開発ゲーム系のアーケードゲーム。2006年12月21日に稼働を開始した。2010年9月1日午前1時59分にオンラインサービスおよび携帯電話サイトの連動コンテンツを終了した。
東北大学未来科学技術共同研究センター教授・川島隆太の監修による、タッチパネルを用いたゲームである。
筐体概要.
筐体は、PlayStation 2互換のシステム256またはシステム246（C）を内蔵した「Rewritable Stage」を採用し、同じシステムを利用している『ドラゴンクロニクル』・『THE IDOLM@STER』からのコンバートのみである。筐体中央にはタッチパネル式のディスプレイを据え、左側にカード挿入口、右にコイン投入口がある。ランキングを表示するサイドモニター（タワー）も存在する。アイドルマスターまではサイドタワーが稼働に必須であったが、本作が発売された時にタワー無しでの稼働を可能にする改造キットが発売された。アイドルマスターと本作を同時に稼働している店ではサイドタワーをアイドルマスター用のままにして、本作には改造キットを適用してタワーなしで稼働する例などもある。ただしこのゲームの稼働率が悪い店舗ではTHE IDOLM@STERに戻してしまうケースもまま見られた。
ネットワークはセガ（後のセガ・インタラクティブ）のALL.Netを使用。
ゲーム概要.
脳の前頭葉・頭頂葉・側頭葉、それぞれを鍛えるミニゲームが用意されている。
ゲームモードとして、「全国のみんなでトレーニング」（ネットワーク対戦）・「店内のみんなでトレーニング」（店内対戦）・「一人でとにかくトレーニング」（個人練習）がある。ネットワーク対戦は、CPUキャラクターを含めた15人が最初にセットされ、全3回戦（1回戦・2回戦終了時に成績下位5人が脱落）が行われる。
リライタブルカードは新規プレイ時に1枚発行され、60回のプレイで更新する必要がある。
音楽は、クラシック音楽をアレンジしたもの。
アシスタント.
新規プレイ時に選択する。画面上に登場するだけでなく、リライタブルカード上に印刷される画像はレベル上昇によって変化することも。
携帯連動.
2006年11月から、iモード・Yahoo!ケータイ向け携帯サイト「川島教授の全脳トレ」が月額315円にて供用されていた。
2007年11月現在、EZweb向け携帯サイトも供用されていた。
ここでは、携帯端末で脳を鍛えるミニゲームができる「全脳トレ」アプリケーションを配信していた。