パラソルスター

『パラソルスター』（"Parasol Stars"）は、1991年2月15日に日本のタイトーから発売されたPCエンジン用固定画面アクションゲーム。
主人公の「バビー」および「ボビー」を操作し、自分達の居住する星「レインボースター」の周囲の星を「すーぱーすかる」の攻撃から救出することを目的としており、パラソルを開閉しながらステージを攻略していくことを特徴としている。
同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』（1987年）の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。後に発表された『バブルメモリーズ』（1996年）にも本作と全く同じサブタイトルが付与されており、同作のスタッフロールでは本作のパラソルを使うシーンが登場するなど関連を示唆する内容となっている。
開発はタイトー第二開発課およびビッツラボラトリーが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『スペースインベーダー』（1978年）の開発者である西角友宏が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『ニンジャウォーリアーズ』（1989年）にてプログラムを手掛けた鈴木治雄が担当、ゲーム・デザインおよびストーリーは後にスーパーファミコン用ソフト『キャメルトライ』（1992年）を手掛けた内村語が担当、音楽はアーケードゲーム『ドンドコドン』（1989年）を手掛けた山田靖子が担当している。
1992年に欧州にてAmiga、Atari STなどのパソコンの他、NES、ゲームボーイなどの家庭用ゲーム機や携帯用ゲーム機に移植された。2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム内容.
システム.
方向キー、2ボタンでバビーとボビーを操作し、敵を倒していく。全8ステージの他に隠しステージが2つあり、各ステージは7ラウンド構成となっている。
左側のボタンがジャンプをし、右側のボタンがパラソルの開閉を使用する。固定画面に配置された敵を全て倒すとステージクリア。エクステンドは10万点、100万点（100万エブリ）で1人追加となる。右側のボタンで敵を攻撃し、敵をパラソルの上に載せてから壁に投げつけることで倒すシステムとなっている。右側のボタンを押し続けることでパラソルの上に敵を載せたまま移動することが可能であり、ボタンを離すことで他の敵に投げつけて倒すことも可能となっている他、パラソルに乗せている敵を他の敵に触れさせるとその敵も痺れさせることができるので、これを利用して複数の敵をまとめて倒すこともできる。
各ワールドの最後には巨大な中ボスが8体＋1体登場し、ボスを倒せばワールドクリアとなり、次のワールドへと移動する。中ボスを全て倒していても、ある条件を満たさなければ最終ボスの道が開けないようになっており、条件を満たしてから最終ボスを倒すとエンディングとなる。
敵や敵の攻撃、永久パターン防止キャラクター（死神）に触れることでミスとなる。
クリアボーナス.
最終ワールドをクリアするとクリアボーナスがもらえる。