ブロック (プログラミング)

ブロック () とは、プログラミング言語におけるコードのまとまり（コードブロック）のことである。
ブロック状のパーツを組み合わせてプログラミングを行うScratchなどの「ブロック」とは異なる。
概要.
文 (statement) から成る言語では、ブロックによって複数個（0/2個以上・言語により異なる）の文がまとまってひとつの文になっているものを複文 (compound statement) または複合文と呼ぶ。。。
自然言語の段落と異なり、ブロックは入れ子にすることができる（）。すなわち、ブロック内にブロックを作成することができる（正確な理解としては、ブロックは文の一種であり、ブロックの中身は文の並びであるから、ブロックの中身にまたブロックが現れることもできる、ということになる。プログラミング言語の学習においては、絶対的に不正確な理解に直結する自然言語からの類推ではなく、プログラミング言語は形式言語なのであるから、BNFなど形式的な（フォーマルな）仕様などを理解できるように努めたほうが、結果として早道である）。
C言語などでは、ブロックは変数のスコープ（可視範囲）の区切りである。すなわち、あるブロック内で定義された変数には、ポインタ等によりエスケープされない限り（エスケープ解析を参照）、ブロック外からはアクセスできない。JavaScript (ECMAScript) は、以前はブロックは変数のスコープに影響しないという仕様だったが、ECMAScript 6th Edition (ECMAScript 2015) で導入されたlet宣言 (let declaration) による変数は、それが宣言されたブロックの最後までが可視範囲となる。
自動変数（ローカル変数）の場合、ブロックによって変数の記憶域期間 (storage duration) が決まる。一方、静的変数の記憶域期間は、ブロックによって左右されない。
SmalltalkやRubyにある似たようなものは、ブロックと呼んではいるが、複文ではない別のもので、メソッド呼び出しに付加する特別な引数のようなものである（クロージャに最も近い）。Rubyではそれ自体はオブジェクトではないが、Smalltalkではオブジェクトである。なお、Rubyにおける複文に相当するものとしては、if-endなどにおいて、ifそれ自体がコードのかたまりの開始のキーワードとして機能するというEiffel風のスタイルを採っている。
ブロックの構文.
ブロックの記述については、言語によって構文が異なる。
F#のように、軽量構文 (lightweight syntax) と冗語構文 (verbose syntax) を選択できる言語も存在する。
例.
入れ子になったブロックの例。
int main(void)
 int x = 0;
 while (1)
 if (x < 10)
 printf("%d\n", x);
 x++;
 else
 printf("Finished.\n");
 break;
 return 0;
ブロッキング処理.
動作が完了するまで呼び出し元が待たされる（ブロックされる）処理のことをブロッキング処理 (blocking processing) と呼ぶ。ブロックされる状況にある場合は即座にエラーを返して呼び出し元を待たせない方式をノンブロッキング処理 (non-blocking processing) と呼ぶ。代表的な例として、ネットワーク通信におけるブロッキングとノンブロッキングが挙げられる。
また、呼び出しが完了すると同時に処理結果を通知する方式を同期処理 (synchronous processing) と呼ぶ。いったん処理を開始してから、後で（イベントやコールバック関数を使って）結果を通知する方式を非同期処理 (asynchronous processing) と呼ぶ。通例ファイルなどのストレージ入出力処理 (Input/Output, I/O) には非同期I/Oを用いる。