ロックマンロックマン

『ロックマンロックマン』（ROCKMAN ROCKMAN / 英：MEGA MAN POWERED UP）は、カプコンから2006年3月2日に発売されたPlayStation Portable専用のアクションゲーム。略称は『ロクロク』など。
2008年10月30日にはBest Price!版、2009年9月17日には『イレギュラーハンターX』とセットとなった『イレギュラーハンターX / ロックマンロックマン バリューパック』が発売され、2009年12月16日よりPlayStation Storeでの配信も開始された。
概要.
ファミコン版『ロックマン』（以下「原作」）のリメイク作品だが、原作の6体のボスに加えて、タイムマンとオイルマンの2体の新しいボスキャラクターとそれに伴うステージの追加、弱点の相関関係や各ステージの構成の変更、豊富なオリジナル要素の追加など、単なるリメイクに留まらない内容になっている。ロックマンをはじめ登場キャラクターのデザインは二頭身に改められ、グラフィックもポップになっている。また、ステージ上の敵キャラクターには『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』以降のものなども一部登場している。
オリジナル要素としては
など多岐に渡り、様々な面でボリュームアップをしている（それぞれの詳細は#オリジナル要素の項を参照）。
ステージは、オープニングステージと、8つの選択ステージと、その後の4つのステージの、計13ステージで構成される。OLD STYLEでは原作と同様、6つの選択ステージと、その後の4つのステージの、計10ステージで構成される。
ストーリー.
（ロックマン使用時のストーリー。他のキャラクターを使うと細部に違いが出てくる）
20XX年―人類が新たなる友達を手に入れた未来。
ロボット工学の第一人者トーマス・ライト博士の尽力により、人間とロボットは仲良く共存していた。そして「人間の役に立つロボット」の登場により、人々の暮らしはより豊かになっていった。家庭用お手伝いロボット「ロック」がライト博士によって造られたのも、そんな時である。
しばらくしてより高性能なロボットが活動するようになったある日、突然、ロールと合流したロックはDr.ワイリーの世界征服を宣言を聞いた。
Dr.ワイリーは手始めに世界征服の野望の尖兵とするため、ライト博士のロボットをいただくと予告し、画面から突然ロックとロールの目の前に現れたがワイリーに見向きもされずライト博士の研究所に向かってしまう。
2人は急いで研究所に駆けつけるが時すでに遅く、Dr.ワイリーはライト博士のロボットたちをさらっていってしまった。
肩を落とすライト博士に、ロックは、自らの戦闘用ロボットへの改造を志願する。ライト博士は躊躇したが、ロックのその強い意志を汲み取り、ロックを戦闘用ロボット「ロックマン」へと改造する。
こうしてロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、戦いに向かった。
登場キャラクター.
主なボスキャラクター.
本作では条件を満たすとプレイヤーキャラクターとして使用することができる。詳細はオリジナル要素の項を参照。キャラクター毎に特殊武器への耐性と弱点が設定されており、共通して自分自身の特殊武器には耐性がある（それ以外では原則弱点と耐性はハイパーボムとスーパーアームを除いて弱点先との相互換となっている）。
原則、ボス戦での通常ダメージは3で弱点はより多くダメージを与えられるが、耐性を持っている攻撃に対しては1メモリしかダメージを与えられない。これはプレイヤーキャラクターとして使用した際も同様である。
本作オリジナルのボスキャラクター.
NEW STYLEのみ登場。なお、8体のボスの中で唯一DRNの設定に関する正式な情報は存在しない。
特殊武器.
特殊武器はロックマン使用時に特定のボスを倒すと入手できる。NEW STYLEとOLD STYLEとでは一部の武器の消費エネルギーが異なっている。地上で使うと隙ができる武器は空中で使うと隙がなくなる。なお、OLD STYLEのボスアタックはNEW STYLEと消費エネルギーが同じになっている。また、弱点先の敵の攻撃を無力化・カウンターをすることが可能な場合がある。
オリジナル要素.
ボスキャラクターの使用.
本作では、ロックマン使用時に、選択ステージの8体のボスキャラクターを、特殊武器を命中させず、ロックバスターのみで倒すことで、プレイヤーとして使用可能となる。各ボスの攻撃手段はそれぞれが所持する特殊武器であり、性能は、何度でも使用できること以外はロックマンが使用する場合のものと変わらないが、エレキマン・ガッツマン・オイルマン以外は連射可能に強化されており、一部効果が変化しているものもある。
また、ボスごとにそれぞれ特殊な動作や特性を備えており、ステージ内には特定の動作（特性）を用いなければ進めない箇所や入手できないアイテムもある。また、それを利用することで攻略を有利に進めたり、コンストラクションでのアイデアあるステージ製作をすることができる。
ボスキャラクター使用時のストーリーは「もしもロールと合流し、ライト博士が戦闘用に改造したのがロックじゃなかったら」というifストーリーで、ロックは使用しているボスキャラクターと入れ替わりでワイリーにさらわれ、ワイリーの洗脳に抵抗している設定となる（後者はタイムマン使用時のロックマン？戦談）。
難易度の選択.
本作ではステージを選択する毎に3段階の難易度から選択することができる。そしてその選んだ難易度によってゲーム内容に変化が現れる。以下、その内容の特徴的な部分を難易度別に列挙する。なお「ボスキャラクター」とはすべて選択ステージのそれを指す。
チャレンジモード.
特定の条件、課題を与えられた上でステージを攻略するモード。ロックマン、ボスキャラクター8体、ボスアタック（指定されたボスキャラクターとの連戦）で各10問ずつ、計100ステージが用意されている。その内容はキャラクターの操作を練習するようなステージ、パズル要素の強いステージ、非常にシビアな操作を要求するステージなど様々なものがある。また、全100ステージを攻略するとブルースが解放される。
問題ごとに使用するキャラクターは決められているが、ボスアタックはOLD STYLEのものを除き、キャラクターを自由に選ぶことができる。なお、ロックマン以外のキャラクターを使用するものに挑戦する時は、そのキャラクターをプレイヤーとして使用可能にしておかなければならない。ボスアタックでのコピーロボットは使用キャラクターに関係なくロックマンのものとなる。
このモードのみセレクトボタンを押すと自爆できる。
後に『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』にも同名のモードが採用されている。
コンストラクション.
ステージ中で入手したパック（ステージの地形や背景、敵キャラクターのデータのセット）をベースにオリジナルのステージを作成することができるモード。作成したステージは無線LAN機能を用いて、専用サイトであるRRWEBにアップロードすることで、他のプレイヤーにダウンロードして実際にプレイしてもらうことが可能となる。なお、ステージの難易度は「そこそこ」で固定される。
逆に他のプレイヤーが作成したステージをダウンロードしてプレイした際は、ステージクリア時にそのステージのレビュー（難易度など数項目、5点満点）をすることができる。レビュー内容は次回RRWEBにアクセスする際にアップロードされ、全プレイヤーのレビューの平均点がそのステージのダウンロード時に表示されることで、ダウンロードする目安のひとつとすることができる。
カプコンなどからも数々のオリジナルステージが配信され、過去の配信内容は現在でもダウンロードが可能である。またFC版を再現したものや、完全にオリジナルの背景・BGMのコンストラクション用パックも配信されている。
2022年12月1日の昼頃にオンラインサービスが完全終了した。これにより、終了後は「つなぐ！」によるステージデータのアップロード / ダウンロード、特別なコンストラクションパックとロールのダウンロードが不可能になった（作ったり、サービス終了前にダウンロードしたステージを実際に遊ぶことは可能）。
OLD STYLE.
原作であるファミコン版『ロックマン』を可能な限り再現したゲームモード。NEW GAME開始時に選択することで遊ぶことができる（対照的にリメイク版はNEW STYLEと称される）。
攻略の進行度による特典など、NEW STYLEにある各種オリジナル要素は存在せず、ステージ構成、BGM、画面比率、敵の配置やアルゴリズムなど、多くの部分がFC版を再現しているが、ゲームの根本的な仕様（弾やキャラクターの地形の透過の有無など）はNEW STYLEと同一である。セーブデータはNEW STYLEとは別に作成される。