飛龍の拳

『飛龍の拳』（ひりゅうのけん）は、カルチャーブレーンより発売された格闘アクションゲーム、および一連のゲームシリーズ名。
作品概要.
1985年にアーケード用『北派少林 飛龍の拳』としてリリースされて以降、ゲーム内容を追加され様々な家庭用ゲーム機に続編が制作された。アーケード版は対戦型格闘ゲームのみだったが、ファミリーコンピュータへ移植された際に横スクロールアクションの要素が加えられ、以後のシリーズはほぼアクションゲーム＋格闘ゲームの内容に統一された。
自身や敵の部位に丸印で攻撃や防御の位置を示す「心眼」と呼ばれるシステムを採用している。印は上段・中段・下段に現れ、十字キーとボタンを使用して相手の○を狙って攻撃をしたり、狙われている○を防いだりすることができる。印には通常の赤い○のほか、青い○、R（ラッシュ）、☆（秘孔）がある。青い○は相手に倍のダメージを与えられ、Rへの攻撃が成功すればラッシュ攻撃へと移行し、☆への攻撃が成功すれば秘孔を突いて一撃で倒せる。
防いだり攻撃したりするとKOゲージが増えていく（『飛龍の拳III』以降ではガードが成功することで上昇するように変更）。KOゲージが100になると「闘気」「飛龍の拳」を放つことが出来るようになる。『飛龍の拳II』からは、「変身」「法力」といった新しい要素が加わった。なお、心眼システムが採用されているのは『飛龍の拳S ゴールデンファイター』までで、以後は通常のアクション式の対戦格闘となった、表記は漢字フォントがなく、全てひらがな・カタカナである。
シリーズ.
アーケード版.
アーケード版『北派少林 飛龍の拳』は1985年に旧日本ゲームが制作。対戦格闘部分のみで構成されている。日本国内ではタイトーが販売を担当。海外では『SHANGHAI KID』のタイトルでデータイーストUSAによってライセンス生産販売された。
登場人物.
『バーチャル飛龍』では龍飛ら5人の龍拳士とフーズフーは声も出るが、声優名は不明である。
五人の龍戦士.
読みは「ごにんのドラゴン」。大魔神を討ち滅ぼした龍天大聖が大魔神の復活を阻止するために地上へ遣わした五人の戦士。『飛龍の拳II』からは変身することにより鎧のような衣装に身を包み、法力を使用することができるようになる。続編の『飛龍の拳III』からは武器（双剣か棍）が使用することになる。
なお,龍戦士という設定は『飛龍の拳II』から登場した。ストーリーモードではコマンドで『なかま』を選ぶと交代出来るが、『飛龍の拳II』と『飛龍の拳S』（ミンミン以外）では魔界衆や月光衆などと対決しか交代できない。
龍の牙.
大魔神復活を企む集団。魔界衆とも呼ばれる。龍戦士および少林寺とは敵対関係にあたる。
『飛龍の拳外伝』／『飛龍の拳烈伝GB』の登場人物.
内容はストーリーを変更しただけなので登場人物はあまり変わらない。『外伝』はカラー対応してないので色の濃さや頭の形の違いがいくつかある。『烈伝』はカラー専用なので基本カラーは統一されている。括弧内は戦闘タイプ。
必殺技.
攻撃を与えるたびに（『飛龍の拳III』以降は敵の攻撃を防御するごとに）KOゲージが増えていき、100（ゲージが満タン）になると各種必殺技を使える。数回必殺技を使用したり、ダメージを受けるとKOゲージは減少する。
世界大会等で出てくるボクサーやプロレスラーにも必殺技がある。ガード不能だが、CPUが繰り出す前にはしばらくマークが表示されない準備時間があるので回避することができる。
サウンドトラック.
『北派少林 飛龍の拳』から『ファイティングウォーズ』までの5作品と、NES版『FLYING WARRIORS』の音楽が収録されている。初のサウンドトラック商品となる。
評価.
『奥義の書』はファミコン通信クロスレビューでは5、7、8、8の28点。レビュアーは単純なカンフーゲームを映画を見ているようなストーリー仕立てに作り上げられ、息詰まる格闘でプレイヤーをその気にさせるゲームであり、難易度選択やパスワードコンティニュー可能なシステムも良く、ゲーム構成が変化することで違う楽しみ方もでき、AC版が好きだった人に勧められる格闘ゲームの決定版といえる力作だと賞賛した。