MOTHER (ゲーム)

『MOTHER』（マザー）は、任天堂が1989年7月27日に発売したファミリーコンピュータ用のコンピュータRPG。コピーライターの糸井重里がゲームデザインを手掛けるコンピュータRPG『MOTHER』シリーズの第1作目。
概要.
開発はパックスソフトニカとエイプが担当し、任天堂が1989年に発売した。 
架空の中世ファンタジー風の世界が主流だった当時のRPGの中では数少ない、現代のアメリカを舞台にした作品であり、SFファンタジー的な設定やストーリー、ポップミュージック基調のBGMやカートゥーン風のキャラクターデザインなど、当時としては非常に斬新な要素が多く含まれている。アメリカの架空の町に住む主人公の少年が、各地で発生する様々な怪奇現象の原因を探るべく、仲間と共に冒険する様子が描かれる。
パッケージのデザインは、赤一色の下地にタイトルロゴ等の文字だけが表記されているというシンプルなものになっている。赤色としたのは、エルヴィス・コステロ&ジ・アトラクションズのアルバム『ブラッド&チョコレート』のジャケットのオマージュで、当時子供向けのデザインが多かったパッケージ画像との差別化を図る狙いがある。
発売当時放映されたテレビCMでは「エンディングまで、泣くんじゃない。」「名作保証」というキャッチコピーが用いられていた。前者は糸井が考案したものではなく、コピーライターの一倉宏が手がけたフレーズである。
2003年6月20日には、本作『MOTHER』とシリーズ2作目『MOTHER2 ギーグの逆襲』を1つのソフト内に収録した移植作品『MOTHER1+2』が発売。ファミリーコンピュータ版から一部のテキストやグラフィックが変更されたほか、エンディングでは主人公たちのその後の様子を描いたエピローグが追加されている。
本作は長年にわたり日本国内で発売されたのみだったが、2015年に米国で開催されたゲームイベント「任天堂ワールド・チャンピオンシップ2015」の中で糸井が映像で登場し、本作の日本国外版がWii Uバーチャルコンソールとして『EarthBound Beginnings』のタイトルで配信されることが発表された。その後、北米では同年6月14日から、欧州では6月15日から配信を開始した。日本においても、同日に国内版が配信されている。
2022年2月10日には、Nintendo Switch Onlineの加入者向け特典である『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にて配信が開始された。
ストーリー.
1900年代の初頭、アメリカの田舎町・マザーズデイで、ひと組の夫婦が行方不明になった。
その後、2年程して夫のジョージだけが町に戻ってきた。しかしジョージは自らの身に起きたことについて一切語らず、不思議な研究に没頭し続けた。そして、妻のマリアが戻ってくる事はなかった。
時は流れ1988年、マザーズデイでは、ジョージとマリアを曽祖父母に持つ少年が暮らしていた。ある日、少年の家で突如、家具や人形がひとりでに動き出し少年に襲い掛かった。戦いの末に事態を収め少年が自宅の広間へ向かうと、単身赴任中の父親から電話がかかってきた。そこで少年が直前の出来事について話すと、父親は、その現象が曽祖父の研究と関係しているのではないかと語った。話を聞いた少年は身支度を整え、怪奇現象の謎を探るべく旅に出た。
システム.
町の施設.
町には多数の建物が建っているが、すべての建物が中に入れるわけではなく、中に入れない建物もある。上部が丸いドアのついた建物と、看板のある建物は中に入ることができる。
このほか、町によって、町役場、小学校、ライブハウスなどの施設がある。
移動手段.
以下の手段を用いることで、現在地から離れた場所へ素早く移動できる。
戦闘.
フィールドやダンジョンを歩いていると一定確率で敵に出会い、画面が切り替わって戦闘が開始される（ランダムエンカウント方式）。
各キャラクターの行動を入力したあと、ステータスの一つ「スピード」（素早さ）の値が大きいキャラクター（敵味方含む）から順番に行動する。また、「オート」を選択するとキャラクターの行動をコンピュータに任せることができる。
敵に勝利した際には、「○○はわれにかえった」や「○○はおとなしくなった」など敵の種類により異なるメッセージが表示される。戦闘後には経験値を得られるが、一般のRPGとは異なり、お金はその場では得られない。倒した敵の種類と数に応じて主人公の銀行口座にパパからお金が振り込まれ、それを各地にあるキャッシュディスペンサーなどから引き出すことで使用できるようになる。まれに戦闘後に敵がアイテムを落とすことがある。
主人公たち全員が意識不明あるいは石化状態になると全滅となる。本作品では、全滅した際、ドラゴンクエストシリーズのように所持金を半分にした上で全滅直前の状態で再開するか、ファイナルファンタジーシリーズのように前回のセーブデータに戻るか、プレイヤーが選択することが可能である。全滅後にもう一度チャレンジするかどうか尋ねられたときに「はい」を選ぶと前者となり、主人公だけが復活し、所持金が半分に、主人公のPPが0になった状態で最後にセーブした場所からゲームが再開される。「いいえ」を選ぶと後者となり、タイトル画面が表示され、前回セーブ以降のプレイはすべて無効となる。
戦闘時のコマンドは以下のようになっている。
舞台.
現代アメリカを舞台としているが、登場する地域名はすべて架空のものとなっている。町の名前はアメリカの祝日や年中行事の名称から採られているものが多い。大陸横断鉄道「パラダイスライン」により、サンクスギビング、レインディア、ハロウィーン、スノーマンの4つの町が結ばれている。
なお、英語表記が2種類あるものはそれぞれ「日本国内版 / 日本国外版」を表す。また、本項および「登場人物」の項に記載された説明文の一部は、本作の公式ガイドブック『マザー百科』（小学館 ISBN 978-4-091-04114-2、脚注では『百科』と表記）の記述を基にしており、<ins>ゲーム本編では語られない設定が多く含まれている</ins>。
マザーズデイ / Mother's Day / Podunk.
前町長の「口笛を吹きたくなる町にしよう」というスローガンに基づく施政によって周辺地域が整備されている。隣町サンクスギビングのベッドタウンでもある。カーネーションの花はこの町のシンボルとなっている。
マジカント / Magicant.
一面に桃色の大地が広がる異世界。女王であるクイーンマリーが統治している。
サンクスギビング / Thanksgiving / Merrysville.
マザーズデイの隣町。実業家ゴルドリッチ・ダンカンの手によって急速に発展したが、近年ではストリップ劇場「ナンバー1」（『MOTHER1+2』では「れいのみせ」と表記）の建設を巡り町政が紛糾している。町の北側には、大陸横断鉄道の駅「サンタクロース駅」がある。
レインディア / Reindeer.
高級住宅が建ち並ぶ町。他の町に関する様々な噂話が飛び交っている。
ハロウィーン / Halloween / Spookane.
異形の怪物たちに占拠された町。かつては鉱山の町として賑わっていたが、現在は住人が山の手に避難している。住人のいなくなった中心街には敵が出現する。
スノーマン / Snowman.
雪に覆われた町。町中では風邪が流行している。
アドベント砂漠 / Advent Desert / Yucca Desert.
大陸の北側に広がる砂漠。この東に位置する遺跡にはかつて多くの盗掘者や調査隊がやってきたという。砂漠の一角には、過去の大戦の際に埋められたままの地雷や顔のついたサボテンの生息地もある。伝承では1000年に一度イエス・キリストが再臨する地とされており、「アドベント」の名もそれに由来する。
イースター / Easter / Youngtown.
アドベント砂漠の南にある森の中の町。大人たちが空飛ぶ船「マザーシップ」によって連れ去られ、町中には子供だけが取り残されている。町の北部には駅があるが、橋の崩落により線路が寸断され汽車は運行していない。
湿地帯 / Swamp.
イースターの東に広がる湿地帯。氷河が長い年月をかけて地面を削り取り、迷路のように入り組んだ地形となった。国内唯一のバッファローの狩場。
バレンタイン / Valentine / Ellay.
湿地帯の北部にある町。1950年代には自動車産業が盛んだったが、現在は衰退している。若者の風紀が乱れ、町中では不良集団「ブラックブラッド団」（通称ブラブラ団）が闊歩している。また、警官による不法行為の横行も問題になっている。
ホーリーローリーマウンテン / Holy Loly Mountain / Mount Itoi.
バレンタインの東にそびえ立つ山。標高1,013メートル。
登場人物.
「舞台」の項と同じく、この項の内容の一部にも『マザー百科』を基にした記述があり、<ins>ゲーム本編では語られない設定が含まれている</ins>。
プレイヤーキャラクター.
以下の4人が操作できるキャラクター（プレイヤーキャラクター）として登場し、4人とも名前を任意で設定できる。「ぼく」「おともだち」「おんなのこ」「もうひとりのおともだち」は説明書における呼び名。
エピソード.
1987年に発売された『中山美穂のトキメキハイスクール』のサジェスチョンとして任天堂へ招かれた糸井が、この機に以前から用意していた企画書を宮本茂に見せたことで本作の開発がスタートすることとなる。