アーマード・コア マスターオブアリーナ

『アーマード・コア マスターオブアリーナ』（ARMORED CORE MASTER OF ARENA）は、フロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation用ロボットアクションゲームであり、『アーマード・コアシリーズ』の3作目である。通称は『MOA』もしくは『MoA』（Master Of Arenaから）。
概要.
3作目でありPSでリリースされた最後の作品。ストーリーは1作目に登場した「ナインボール」に焦点を当てたものであり、主人公の復讐の物語でもある。ステージは以前よりも敵が多く戦闘に重きが置かれている。また、OPムービーの制作環境が3ds Maxに変更されたことで画質が前作までと比較して格段に向上している。
本作はシリーズ初のディスク2枚組となっている。ディスク1はミッションやアリーナなどの基本的なゲームが収録されており、ディスク2はストーリーとは無関係なアリーナが収録されている。使用脚部を限定したアリーナが4種、当時刊行されていたPlayStation専門のゲーム雑誌の編集スタッフが作成した機体のアリーナ、フロム・ソフトウェア社員が作成した機体のアリーナ、当時の公式大会優勝者の機体のアリーナ、高難易度のマスターアリーナの8種に加え、簡単なAI設定の組み合わせでアリーナを作るカスタムアリーナが収録されている。
なお、これまでのシリーズでは2画面対戦をするためにはCD-ROMが2枚必要だったが、本作では2枚組になっているため、ディスク1とディスク2を使えばソフト1本で通信対戦が可能となっている。これには製作者側がプレイヤーに対戦を勧めるためという意図があった。
ゲームシステム.
基本的なゲームシステムは前々作『AC1』、前作『PP』を踏襲している。
ストーリー.
“大破壊”と呼ばれる最終戦争によって人類が地上を追われ、その住みかを大地の底に移して約半世紀。すでに国家という概念はなく、企業によって管理される地下複合都市群が世界のすべてとなった時代。世界各国に散らばった地下複合都市群は、支配権を巡る戦争をくり広げていた。そこで新世代の戦術兵器として台頭してきたのが、目標や目的に応じて装備を変更し、戦術に柔軟に対応できる兵器システム“アーマード・コア”である。企業間抗争はどの陣営にも属さない自由な傭兵“レイヴン＝ネスト”というネットワーク組織によって統括され、自分専用のアーマード・コアを駆り、報酬によって任務を遂行。世界の影の部分を動かしていた。ある日、地下世界有数の規模を誇る複合都市“アイザック・シティ”で、ふたつの巨大企業による支配権を巡る戦いが起こった。そして主人公は、この戦いに巻き込まれ家族を殺されてしまう。“レイヴン”、“赤と黒の機体”、“9のマーク”。家族を殺した憎むべき相手に関して、彼が知り得たのはそれだけだった。数か月後、主人公はひとりの人物、「元レイヴンであり、今はレイヴンを志す者へのマネージメントを行っている」者のもとを訪ねた。自らレイヴンとなり家族を殺したレイヴンを探し出すために。
『AC1』より若干過去（ただし実質的に並行）の時代、最上位のランカーレイヴン・ハスラー・ワンが駆るAC「ナインボール」によって家族を失った主人公は、ラナ・ニールセンと名乗る女性の斡旋によりレイヴンとなる。新興企業プログテック社に接近した主人公はラナと決別、ほどなくナインボールの襲撃を受ける。幾度かの激戦の末に彼はハスラー・ワンの正体を知ることとなる。
小説版.
ファミ通文庫より、本作の公式小説が刊行されている。著者は篠崎砂美。イラストは松野大秀による。
基本的なストーリーの流れはゲーム版と共通しているが、小説版オリジナルのキャラクターも登場する。
なお、本作の冒頭にはゲームのプロローグでも表示される『レイヴンになりたいのか?（Wanna be a raven?）』という問い掛けがあるのだが、「raven」のスペルが誤植により「laven」になっている。
なお、クリア時のスタッフロールには篠崎の名前も入っている。