ピンボール (任天堂)

『ピンボール』 ("Pinball") は、1984年2月2日にファミリーコンピュータ（FC）用ゲームとして、任天堂より発売されたピンボールゲームである。アーケード版（任天堂VS.システム）も存在した。FC版は2006年12月よりWiiのバーチャルコンソールで、2013年10月よりWii Uのバーチャルコンソールで配信している。
また、本作発売以前にゲーム&ウオッチとしても発売されている（後述）。
2019年8月30日に、Nintendo Switchにアーケードアーカイブスとして、アーケード版ピンボールが配信開始。
ゲーム内容.
上下2画面（フリッパーは各画面に1対ずつ）に分割されたシンプルなピンボールゲームで、ボールの位置によって画面は随時切り替わる。ボールの挙動や不可視になるフリッパー（10万点から15万点までの間）など、シミュレーターよりもゲーム性に重点を置いたつくりになっている。また、アップポストやストッパーによる救済措置など、初心者への配慮も見られる。GAME AとGAME Bがあり、後者はボールの動きが多少速い。2 PLAYERの場合は交互プレーになる。
移植版.
アーケード版.
任天堂VS.システムにて「VS.ピンボール」としてリリース。ゲーム中に音楽が流れる等一部変更点がある。
開発.
プログラミングは、後に東工大や理研を歴任する科学者となる松岡聡と、後の任天堂社長岩田聡らが担当。松岡聡が全体の制御ロジックと物理シミュレーション、岩田聡がグラフィックス関係を担当した。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「テーブルゲームソフトの元祖」、「誰でも遊べる反面、BGMがなく、何となく暗いといった感じはするが、初期のゲームの1つなのでそれはしかたがないであろう」と紹介されている。
ゲーム&ウオッチ版.
1983年12月5日、1983年12月にゲーム&ウオッチのマルチスクリーンとして、任天堂より発売された。
マルチスクリーンによる、上下2画面に分割されたシンプルなピンボールゲーム。他のゲーム&ウオッチのゲームと異なり、最高得点は99万9900点である。
「GAME A」では、最初から3つのボールでプレーする。「GAME B」では、最初は1つのボールでスタートするが、スコアが1万点になるとボールが1つ増えて（以降、3万点、5万点というように、1万点×奇数になるたびボールが増える）、最大3つのボールを同時に操作することが可能となる。