2度あることはサンドア〜ル

『2度あることはサンドア〜ル』（Puzzle & Action Sand-R）は、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム。「タントアール」シリーズの3作目。
1995年に業務用のゲームとして発売。後にセガサターンに移植されている。韓国では『宝物を探せ』（）、北米では『TREASURE HUNT』（トレジャー・ハント）というタイトルで、1997年に発売された。
概要.
プレイヤーは盗賊団「ドクロ」に盗まれた宝箱を取り返すために、ゲームに挑戦して敵を追い詰めるという基本的に歴代のタントアールシリーズと同じストーリー。新たなミニゲームをたくさん詰め込み、ST-V基板のポリゴン描画機能を活かした立体把握系のゲーム等も登場。音楽やグラフィックなどが格段に進化、またボイスも追加された。
『タントアール』からの大きな違いは、各ステージにボスが存在し、ボス専用のミニゲームが存在する。また、おじゃまキャラについてもこれまでの「4ゲームでクリア」に固定されておらず、2〜5ゲームと変化する。ミニゲームのアドバタイズ画面では前作まで「挑戦状」となっていたが、本作では「果たし状」に変更され、BGMも変更されている。前作『イチダントアール』ではタイムやライフ表示は画面上に集約されていたが、本作では画面下に集約されている。
サー・ク王を倒すと宝箱を取り戻してオールクリアとなる。来た道を戻りながらクリアしたゲームが順に表示され、港町まで戻って来ると船着き場に船長が待っていて、船に乗るためのネーム入力となる。そして乗船した主人公たちがプレイヤーとの別れを惜しみながら徐々に船は見えなくなり、全てのストーリーが完結する。
ゲームの種類.
前作『イチダントアール』同様、『タントアール』のような一発勝負系はない。全てノルマ制であるが、一部のゲームを除いてノルマは常に3である。また前作までと大きく異なる点として、後半のステージでは1問目から難易度が高い出題が行われる。この傾向は動体視力系、ノルマが1のゲームなどで特に顕著になる。
セガサターン版には、オリジナルゲームもある（後述）。
アーケード版の特徴.
シリーズ最高の難易度を誇り、（標準設定で）ステージ3でミニゲームの難易度がMAXになる。ステージ3であればミスの仕方によって次に選ぶミニゲームの難易度が若干下がるが、ステージ4はコンティニューをしない限りは下がらない。
また、標準設定では「待ってGO!GO!GO!」は、ステージ3以降はノルマが3になる。
これまでのシリーズと異なり、Luckyは1つのステージに1つしか登場しない。
1つのステージに1回（ランダムなので出ない場合もある）、「EASY」「？」が表示される。「EASY」がミニゲームの難易度が1ランク下がるが、何が出るかはわからない。「？」はそのままで、何が出るかわからないだけである（いずれもそのステージで選んだゲームは登場しない）。
ミニゲームのノルマは多くて3。中には1のものもあるが失敗時はやり直しとなるため、タントアールの時のような一発勝負ではない。なお、アーケードゲーム攻略雑誌『ゲーメスト』にはノルマ5までの設定があった開発中のゲーム写真が数枚掲載された。
オールクリアすると、ノルマクリアした数と、コンティニューした回数が表示される。コンティニューした回数に応じて称号があり、ノーコンティニューでクリアすると「サンドアールMASTER」の称号を得ることが出来る。
EASY以下の設定でしかできないが、ライフを10個以上獲得すると数字の部分に×の表示が入る。
本作はアクション系ゲームの比率が高く（マンション、倍ハード、車、かき氷、ガンマン、ドラム缶、電車、気合、カンフー、サル、鉄球、ライオン、4つのボスゲーム）、次いで動体視力問題系が多く（HAT、UFO、魚、飛ぶそーら、気球、ハゲ）純粋なパズル系は少ない。タントアールシリーズ伝統の「迷路」「配列探し」「3ヒント」「入れ替え」「記憶力」等もないため、ややバランスを欠いた構成になっている。
セガサターン版オリジナルモード.
ストーリーとしては業務用（アーケードモード）と同じであるが、ノルマをクリアするごとにお金（ドル袋）を獲得し、アイテムを使って有利に進めたり（逆にマイナスのアイテムもある）しながらゲームを進めていく。アーケードモードよりもクリアに必要なゲーム数が若干多くなっている。このモードのみに登場するミニボーナスゲームもある。おじゃまキャラ達もゲーム選択時にカーソルを高速移動させたり、ゲームマークを隠すなど様々な妨害をしてくる。ボスゲームはアーケードモードと同じ。
なお、このモードにはLucky、EASY、？マークのミニゲームは登場しない。またこのモードではライフはそれぞれ9つまでしか所持できない制限がある。
このモードをクリアすると、アーケード版には無かったスタッフロールと共にオリジナルのCGを見ることができる。また、その後電源を切るまでフリーモードで3つのミニボーナスやショップを選ぶことができる。アイテムは使えないが、秘宝の「時の石」に限りその効果を通常のミニゲームに反映させることができる。さらにデモ画面のデモプレイはオリジナルモード仕様になり、ミニゲームのプレイ中にドル袋が手に入る様子を見ることができる（時の石の効果も反映されるため、制限時間を延ばした状態を見ることも可能）。