セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧

セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧（セガ・マークスリーのゲームタイトルいちらん）では、セガ・マークIII/セガ・マスターシステム対応として全世界で発売されたゲームソフトを発売順に列記する。
1985年10月20日にセガ・エンタープライゼス（後のセガ）から発売された「セガ・マークIII」（以下、マークIII）は、前世代機であるSG-1000およびその強化版のSG-1000IIの性能では厳しかった、システムIおよびシステムIIで開発されたアーケードゲームを移植できることを目標に生み出された。その結果SG-1000にはなかったスクロール機能が追加されたほか、独自開発のカスタムチップにより、SG-1000やSG-1000IIおよびSG-1000と互換性を持つホームPC・SC-3000よりも、表示可能な色数やスプライトが増え、当時としてはカラフルなグラフィックを実現できた。
その後マークIIIは1986年に「マスターシステム」という名称で北米で発売され、1987年には欧州でも発売された。また1988年にはブラジルの現地企業のTectoyとライセンス契約を結び、Tectoyがセガの代理店としてマスターシステムを発売した。
初期のマークIIIソフトは、SC/SGシリーズと同様にマイカード（日本国外ではSega Card）で発売されたが、やがて容量の大きいロムカートリッジへ移行した。
発売されたソフトは、『スペースハリアー』や『ファンタジーゾーン』といった自社のアーケードゲーム作品からの移植作や、『ファイナルバブルボブル』のような他社のアーケード作品の移植作、そして『アレックスキッドのミラクルワールド』や『 ファンタシースター』のようなマークIII/マスターシステムオリジナル作品などである。
このうち、『アレックスキッドのミラクルワールド』は欧州を中心に人気を博し、シリーズ化されただけでなく、1980年代におけるセガのマスコットキャラクターとして認知された。
一方、マークIII発売前、セガは業務用ゲーム機の16ビット基板であるシステム16の研究段階であったが、研究段階中でそれをさらに強化して『ハングオン』や『スペースハリアー』に搭載するなど最先端の技術を持つ会社として知られてきた。その一方、家庭用ゲーム機であるマークIIIは、それより前の基板であるシステムIとIIをベースにしたことから、セガの奥成洋輔曰く「いきなり見劣りする」ものだった。以上のことから、『ファンタジーゾーン』といった自社のアーケードゲームの移植作であっても、オリジナルから内容を変更せざるを得ない場合もあった。他方、権利関係でキャラクターが差し替えられたケースもあり、たとえば同名漫画を原作とする『あんみつ姫』（1987年発売）の場合、日本国外においてはアレックス・キッドに差し替えられており、"Alex Kidd: High-Tech World"（1989年発売）という名称で同シリーズの一つに組み込まれた。
このこともあり日本では1987年10月18日に、マークIIIを海外向けにデザイン変更した"MASTER SYSTEM"をもとに、FM音源や連射機能を追加した「セガ・マスターシステム」を発売した。しかし性能はマークIIIと変わりなく、1983年に任天堂が発売したファミリーコンピュータに対するシェアを拡大することはできず、1988年に次世代機であるメガドライブが登場したことにより、マークIII/マスターシステムの新作タイトル供給は1989年まで、4年も持たずに終了した。
北米では1987年8月にはおもちゃ会社のトンカが本体の販売権を取得するが、1990年には販売権がセガ・オブ・アメリカに戻るなど紆余曲折の後、1992年にソフトの供給を終了した。
欧州では、かつてセガの家庭用ゲーム機の開発にかかわってきた石川雅美が2016年に開催された「GAME ON」のトークイベントで「当時の任天堂はヨーロッパ方面にファミコンを出さなかったのですが、セガは頑張って売り込んだのでこれを機に海外でもセガのファンが増えたと聞いています」と語っており、1996年までタイトル供給が継続し、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』といった次世代機を初出とする作品がマスターシステム用に展開されるなど好評だった。
ブラジルでは":w:Mickey's Ultimate Challenge"など、ブラジルのみで発売されたタイトルによって、1998年までタイトル供給が継続した。
日本ではプラットフォームとしての展開終了後、日本未発売タイトルは、のちにセガが発売するゲームギアをはじめとする他機種への移植（例：マスターシステム版":w:Wonder Boy III: The Dragon's Trap"はゲームギア版『モンスターワールドII ドラゴンの罠』）や、SEGA AGESでのオムニバス作品への収録（例：『ギャラクシーフォースII スペシャルエクステンデッド エディション』）、配信サービスなどを通じて、日本のユーザーの手に届くようになった。また日本で発売されたマークIII/マスターシステム用ソフトも、様々な形で展開されており、『R-TYPE』のように配信サービスで展開された例や、『LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶』のようにミニゲームとして複数のマークIII/マスターシステムのタイトルを収録した例もある。
一方でブラジルでは2012年の段階で本体の年間販売台数が約15万台もあったとされ、新規タイトル供給終了後もプラットフォームとしての展開が継続していた。
発売されたタイトル.
本節の「発売されたタイトル一覧表」には合計で「」のゲームタイトルを発売日・発売元とともに列記している。また「地域ごとの発売年一覧表」には1985年から1998年に発売されたゲームタイトル数を地域および年に分けて列記している。なおブラジルは発売年が不明なタイトルが多いため、1997年と1998年、合計数のみ記載する。
「発売されたタイトル一覧表」における凡例は以下の通り。