ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION

『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』（ドラゴンボールゼット ハイパー ディメンション）は、1996年3月29日に日本のバンダイから発売されたスーパーファミコン用2D対戦型格闘ゲームである。
同社によるフジテレビ系テレビアニメ『ドラゴンボールZ』（1989年 - 1996年）を題材としたスーパーファミコン用ソフトの最終作品。前作『ドラゴンボールZ 超武闘伝3』（1994年）には存在しなかったストーリーモードが導入されている。
開発はトーセが行い、プロデューサーは前作を手掛けた磯貝健夫および鈴木敏弘、音楽は『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』（1992年）を手掛けた高野充彦が担当している。
発売時には予約特典として専用ソフトケースが贈呈された他、予約者にのみ配布された応募券を送ると、抽選で1000名に「永久保存版 ドラゴン鈴木の究極のDBZゲームビデオ」が貰えるキャンペーンが展開された。
ゲーム内容.
システム.
分割画面など『ドラゴンボールZ 超武闘伝』（1993年）以降定番となっていたシリーズ独自の要素が軒並み廃止され、純粋な2D格闘ゲームになっている。加えてデュアルスクリーンに代わる新システムとして、相手を打ち上げたり横にとばすと背景が空中や別のステージに切り替わるシステム（最大で5ステージを移動可能）が採用された。ガードキャンセル、空中コンボ、小ジャンプといった当時としては最新のシステムに加えたグラフィックを盛り込んでいる。
前作までのシリーズの要素は必殺技名や基本操作にその名残を残すのみとなっている。だが「メテオスマッシュ」など一部要素を引き継いでいる部分もある。
登場キャラクター.
括弧内はフランス版での名称および省略形。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.6点（満30点）となっている。