仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド

『仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド』（かめんライダーくらぶ げきとつショッカーランド）は、1988年2月3日にバンダイから発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフト。
概要.
デフォルメ化された「仮面ライダーシリーズ」のキャラクターが活躍するアクションRPG。
仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、仮面ライダーV3がそれぞれ主人公になっており、途中で現れる怪人を倒しながらステージを進んでいき最終ボスを目指す。RPG要素があり、怪人や戦闘員を倒すと経験値が加算され、ライダーのレベル（最大レベル8）が上がる。次のステージに進む入口を開くには、一定のお金を所持していないとならない。お金は怪人や戦闘員を倒したり、途中にあるブロックを破壊すると手に入る。
マップモードと戦闘モードがあり、マップモードではブロックやショップ、カジノ、質屋などが配置されている。シンボルエンカウント方式で、マップにいる戦闘員に近づくと戦闘モードに突入、ランダムで最高3人の怪人、または戦闘員が現れて「たたかう」「ひっさつわざ」「アイテム」「にげる」を選択して行動する。戦闘は体当たりで押し合い、壁にぶつけることでダメージを与えるというユニークなもの。強くなると相手を壁に叩きつけた際に壁を突き破ることがある（敵と壁の距離、攻撃力にもよる）。壁を突き破った場合はいくらライフが残っていても一撃で倒せる（または倒される）。
3人のライダーはそれぞれ独立したエリアを担当(1号はショッカーランド、2号はショッカータウン、V3はショッカーマウンテン)し、各エリアをすべてクリアした後、ショッカー本拠地に3人で乗り込む(ショッカージャングル、ショッカータワー)という展開になる。順番はプレイヤーが自由に選ぶことができる。ただし、クリアした後に次のエリアのライダーには前のライダーが所有していたお金やアイテムは引き継がれない。各エリアには仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーX、仮面ライダーストロンガーが「お助けライダー」として登場し、ショップで3万円で購入することで仲間に加わる。なお、お助けライダーは各ステージ終了とともに離脱する。
本作には隠しコマンドでのコンティニューは存在するが、セーブ機能やパスワードで続きから始める機能は無い。
ゲーム内容.
アイテム.
ショップ.
ショップのじどうはんばいき関連で買えるもの。攻撃するアイテムはどれも怪人によっては通用しない場合がある。必殺技はどんな怪人でも通用する。
ブロック.
ステージ上のブロックを破壊すると出てくるもの、ストロンガーは1発で破壊できる。
ショップ関連.
ショップ.
￥マークの箱に入ると、以下の4種類の店にランダムで入れる。
カジノ、質屋.
水玉模様の箱に入ると以下の2種類の店にランダムで入れる。
かいぞうしつ.
十字マークの箱に入ると入れる。ライフおよびテクニックの回復、死んだライダーを蘇らせることができる。
ステージ構成.
ステージ毎にボスが存在する。戦う必要はあるが倒す必要は無い。クリアに必要になるのはお金のみ。敵を1体倒して手に入るお金は平均500円から1,000円程度、クリアするのに最低でも約100万円以上必要。以下の3つのステージは好きな順番から始めることができる。
ショッカーマウンテン.
上記のステージを全てクリアすると、以下の順序でステージを進む。ライダーは1号、2号、V3の3人で固定され、お助けライダーは離脱する。
キャラクター.
プレイヤーのキャラクター.
各ライダーにはそれぞれ能力の個性があり、ライフ（ヒットポイントに相当）、テクニック（マジックポイントに相当）、スピード（マップモードや戦闘モードでの素早さ）、パワー（ブロックの破壊力）、ジャンプ（ジャンプ力の高さ）、アタック（戦闘モードで敵を押し出す威力）、技（必殺技。テクニックを消費して使用）の種類や数の違いや、ステータス画面では表記されない木や壁を登るスピード、壁につかまる力やジャンプ中の滞空時間に長さなどがある。
このうち、ライフ最大値、テクニック最大値、アタック、新たな技はレベルアップすることによって増えていく。ライフはマップモードや戦闘モードでダメージを受けると減り、テクニックは戦闘モードで必殺技を使うことで消費する。
敵キャラクター.
戦闘員.
1から4までのランクがある。ショッカージャングル、ショッカータワーと進むにつれて強くなっていく。ステージごとにデザインが異なる（タワーとジャングルは同じ）。ナイフを使ってくることもある。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・7・4の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.74点（満30点）となっている。
ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』では「先に進むのに金がかかるという、謎システムがプレイヤーを困らせる。しかも、敵を倒してもらえるお金は微々たるもの。効率よく稼ぐには、賭博に手を出すしかない」「敵の強さがランダムなせいで、絶対に倒せないレベルの相手も登場する」と評されている。