ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ

『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』（ゴッド・スレイヤー はるかてんくうのソナタ）は、1990年4月13日に日本のSNKから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPGである。
古代文明が滅びた後の世界を舞台としており、主人公を操作し「救世主伝説」を基に人類を救出する事を目的としたゲーム。風、火、水、雷の4つの剣やフォースでの溜め撃ち攻撃を特徴としている。また、SNKのアーケードゲーム作品の登場人物をモデルにしたキャラクターが数名登場する。
開発はSNKが行い、プロデューサーおよびディレクターはゲームボーイ用ソフト『ファニーフィールド』（1990年）を手掛けた河野和人が担当、シナリオは冨田聖司、音楽はおさかようこ、キャラクターイラストは同社の社員であった横山浩子が担当した。
北米では『"Crystalis"』のタイトルで発売され、また後に北米のみでゲームボーイカラー専用ソフトとしても発売された。後にNintendo Switch用ソフト『""』（2018年）に収録され、同ソフトはPlayStation 4、Xbox One、Windowsにおいても発売された。
ゲーム内容.
システム.
主人公は旅の途中、「風」「火」「水」「雷」の4つの剣を手に入れる。さらに剣にはそれぞれ「玉」「腕輪」のオプションがあり、付け替えることでレベル1（剣のみ）、レベル2（玉装備）、レベル3（腕輪装備）と調節が出来る。剣は近距離攻撃と同時に、フォース（気合）で遠距離への攻撃が可能である。
Bボタンを押し続けると、画面下表示のゲージにパワーが溜まる。この後ボタンを離すと、溜めたレベルに対応したフォースを発射する。
フォースは、立ち止まった状態でしか溜めることは出来ない。ただし、フォースを溜めたままで移動は可能。移動中、フォースは溜まらないが、Bボタンを押し続ける限り現状を維持できる。再び立ち止まると、ゲージの上昇が再開される。
ゲージを溜めた状態で、他の剣に持ちかえるとキャンセルされる。
レベル3フォースの使用には、魔力が必要。魔力が足りない場合、MAXまで溜めていてもフォースの威力は軽減される。
敵を倒すことで、自動的に経験点が得られる。レベルMAXは16。レベルが上がらないと攻撃が通用しない敵もいる。
術.
いわゆる魔法。一定条件をクリアすると、賢者達から授けられる。術も一種のアイテムとして位置づけられ、使用の際、アイテムセレクト画面を呼び出し「装備」しなければならない。その為、一部のアイテムとの併用は出来ない。
武装品.
剣.
ゲーム上において重要な存在。世界を救うには、4つの剣を全て揃えなければならない。
防具.
主人公の防御力は鎧と盾で上げることができる。
鎧は敵との接触ダメージを軽減、盾は敵飛び道具のダメージを軽減し、
そこに「対応アイテム」を足した数値が主人公の防御力となる。
アイテム.
アイテムは「消費アイテム」「補助アイテム」「イベントアイテム」の3種類に分けられる。
消費アイテム.
町や村で売られている。一度使うと無くなる。
補助アイテム.
選択している間、効果が続くアイテム。無くなる事はない。
イベントアイテム.
特定のイベントで必要なアイテム。使用すると無くなる。
登場人物.
味方キャラクター.
四賢者は文明崩壊後、人々を導く役割を果たしていた。賢者になるには、厳しい修行が必要。ゲーム中一定条件をクリアすると、主人公に術を授ける。
敵キャラクター.
敵は「激変した環境が原因で変異した自然界の動植物」と「明確な悪意を持った超常的な存在」の2種類に分けられる。どちらも属性を持ち、特定の剣では攻撃が通用しない。また、雑魚であっても、純粋に主人公のレベルが足りないと攻撃は弾かれる。