シティコネクション (ゲーム)

『シティコネクション』 (City Connection) は、1985年に日本のジャレコから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。
カリフォルニア生まれの15歳の少女・クラリスが理想の男性を捜し求め、迫りくるパトカーを撃退しながら愛車・クラリスカーで理想の男性を捜しに世界中を走り回る内容となっている。開発はジャレコが行い、音楽は『フォーメーションZ』（1984年）を手掛けた渥美徳弘が担当している。なお、当時ジャレコの社長だった金沢義秋は本作をジャレコ自身が開発した最初のタイトルとしている。
同年にファミリーコンピュータやMSXにも移植され、その後はWindows版（内容はアーケード版のエミュレート）が発売された他、iアプリやEZアプリ対応版もリリースされている。また、2003年10月23日に発売されたPlayStation用ソフト『ジャレココレクション vol.1』にも収録されているほか、2008年3月11日よりWiiのバーチャルコンソールで、2013年1月16日よりニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで、2017年3月29日よりWii Uのバーチャルコンソールで、2010年10月26日よりプロジェクトEGGで、それぞれ配信されている（いずれも内容はファミコン版のエミュレート）。アーケード版は、2014年10月2日よりPlayStation 4の、2018年7月19日よりNintendo Switchのアーケードアーカイブスにてそれぞれ配信開始。
ゲーム内容.
操作体系はレバー＋2ボタン。レバー左右でクラリスカーの向きを反転させるが、慣性が働くため減速しつつ反転する。ジャンプボタンで足場に飛び移ったり、敵や障害物を回避したりするが、反転直後（ウィリー中）はジャンプできない。レバーとの組み合わせでクラリスカーの軌道が変化する（上＋ジャンプでハイジャンプ等）。路上のオイル缶は武器になり、回収してストックできる。オイルボタンで敵であるパトカーにオイル缶を水平方向にぶちまける形で、ストックされた回数分だけ攻撃が可能である。また缶を喰らってスピンしているパトカーに体当たりするとボーナスが入る。ときおり現れるおじゃまネコ・タケノコにはオイル缶攻撃は通用せず、ぶつかるとミスになる。クラリスカーの残機が全て無くなるとゲームオーバー。ゲーム開始時のクラリスカーは3台で、得点10,000点と30,000点でそれぞれ1台追加される。
ゲームのルールはパックマン系のドットイート方式をアレンジしたもので、横スクロール画面（左右どちらでもスクロール可）で4段のライン上になっている足場（ハイウェイ）を走りながら全て塗り潰せばクリア。ハイウェイはクラリスカーが踏まれると元の白色から色が変わり、すべてのハイウェイを走破して塗り替えれば1シーンは終了になる。この他、途中で出て来る風船を3個集めると他の面（ランダム）にワープする。
ルール自体は単純だが端がなかなか塗りつぶせない、ジャンプをするのに苦労する強い癖のある操作性などから、当時、一面さえクリアできずに投げ出す者が続出した。
ステージの背景は、舞台となる世界各国の観光名所が描かれている。
ゲーム中に流れるBGMはピョートル・チャイコフスキーの「ピアノ協奏曲第1番変ロ短調第1楽章」のアレンジであり、共通の曲調をもとに各ステージごとに異なるアレンジが施されている。
設定.
カリフォルニア生まれのスピード狂少女クラリスが、愛車クラリスカーで世界中のハイウェイを走り回って大騒ぎ。追いかけまくるパトカーたちも、オイル缶をぶつけてやっつけてしまう。世界各国の美しい背景を舞台に、クラリスカーとパトカーのハチャメチャパニックカーチェイスが繰り広げられる。Nintendo Entertainment System版では主人公が男性キャラに差し替えられている。
クラリスカーは、V型8気筒 排気量7リッター・ツインターボ・エンジンをミッドシップに搭載した4WDS（四輪駆動・四輪操舵）のモンスターマシンという設定であるが、外見のモチーフはホンダ・シティ初代AA型がモデルである。ジャンプ機能があるため、上層のハイウェイにもひとっ飛びできる。
各ステージにはクラリスカーに踏まれると、白色からステージごとに決められた色に変わる4層構造の足場（ハイウェイ）がある。高次面になると複雑になるうえに、パトカーの数も増えていくので、後半面はクラリスカーの操作テクニックを駆使しないと厳しくなる。ハイウェイ上には敵キャラクターがいるほか、オイル缶もたくさん転がっている。クラリスカーの武器になるオイル缶を拾ってパトカーにぶつけるとパトカーはスピンし、クラリスカーで体当たりすると1,000点、2,000点、3,000点･･･と高得点を取得できる。ときおり出現する謎の風船を3つ集めると、一気に違う国（高次ステージ）へとワープする。ワープボーナスは、1000点×オイル缶の数だけ得点できる。
ステージ構成.
FC版・MSX版は1面（アメリカ）・2面（イギリス）・3面（フランス）・4面（ドイツ）・7面（インド）・9面（日本）の順に全6ステージによる構成。背景は世界各国の観光名所を織り交ぜて美しく描かれており、このゲームの見所にもなっている。
シティコネクション・ロケット.
『シティコネクション・ロケット』は、2004年2月20日に日本のジャレコより配信された携帯電話アプリ用多方向スクロールアクションゲーム。当初はFOMA900iシリーズ（iアプリ）用として配信された。
国連エージェントとなった主人公のクラリスが乗車するクラリスカーを操作し、悪の秘密結社スピリタスに奪われた超機密書類のを回収する事を目的としている。前作『シティコネクション』より約19年振りの新作となっており、開発はスタジオルンバが行い、キャラクター・デザインは後に『魔王が墜ちる日』（2005年）を手掛ける事となる脳みそホエホエが担当している。
その後にNTTドコモのmova505シリーズ用として容量の都合もあり前・後編各4ステージずつに分けられて配信された。後にボーダフォンのVアプリ用として配信されたが、こちらも「遭遇編」、「決戦編」と各4ステージに分けられて配信された。後に3G対応のVアプリ用として「完全版」がリリースされた。2006年9月にリリースされた後発のauのBREW対応（EZアプリ）版ではこの「完全版」をベースにしている。
ハムスターが2014年12月17日に発売したPlayStation Mobile用ソフト『アプリアーカイブス ジャレコ シティコネクション』には、シティコネクションの携帯アプリリメイク版『シティコネクションDX』とともに本作が収録されている。また、2021年4月28日にジー・モードがフィーチャーフォン用ソフトを移植するプロジェクト「G-MODEアーカイブス+」向けとしてNintendo Switch版の発売がされた。
ゲーム内容.
世界各国で騒動を巻き起こした後、紆余曲折を経て国連のエージェントとなったクラリスは悪の秘密結社・スピリタスに奪われた超機密書類の回収を命じられる。
ゲームのルールは前作から大幅に変更されており、各面に点在している「超機密書類」の入ったトランクを10個集めるというものになっている。また、アクション性が大幅に向上しており、エネルギーが一定以上で「スーパーロケット」を点火すると、体当たりで敵の車を撃退したり、床や壁を壊したりすることが可能になっている。前作で唯一の攻撃用アイテムであったオイル缶は、ロケット噴射によるホーミング機能が追加されている。
前作同様ネコと接触すると「猫踏んじゃった」がBGMとして流れ1ミスとなる。新しく追加されたスーパーロケットでも倒すことができない。倒せない理由はクラリスの動物愛護精神によるものらしい。タケノコは登場しない。
4面ごとにボス戦があり、オイル缶をぶつけてスピンさせながら体当たりするか、スーパーロケット点火状態で体当たりを食らわせて倒す。