キン肉マン マッスルグランプリ

『キン肉マン マッスルグランプリ』は、株式会社アキとバンプレストが共同開発し、バンダイナムコゲームスが発売した3D対戦型格闘ゲームのシリーズである。
概要.
ゆでたまごの漫画『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』を原作としている。2006年の春、黄金期の『週刊少年ジャンプ』作品を高品質でアーケードゲーム化する作品シリーズの一環として登場した。『キン肉マン』のストーリーを追体験したり、対戦モードで好きなキャラクターで闘える。それ以前に3作発売された『キン肉マン ジェネレーションズ』とは違い、純粋な3D格闘アクションになった。また、プロレス団体DRAGON GATEとのタイアップも行われている。
キャラクターによっては2Pカラーとして原作での別の姿が用意されている（ウォーズマン→クロエ、ラーメンマン→モンゴルマンなど）。キャラクター決定時のコールボイスはレニー・ハートが担当。
基本操作とシステム.
（以下の例はキャラクターが右を向いているときである）
十字キーと、打撃・組み技・必殺技・防御の各ボタンで構成されている。十字キーを右か左に2回押すことによりダッシュ可能。上と下で手前・奥移動となる。
体力ゲージのほかにテンションゲージ（最高9本）が存在し、必殺技を使用する際には一定のテンションゲージを必要とする。
クソ力.
相手からのダメージを受けて体力が25%以下になり体力ゲージが点滅すると、キャラクターはクソ力を発揮してパワーアップする。操作キャラクター選択時に「クソ力選択」でどのタイプを選ぶか選択できる。PS2版のストーリーモードでは固定されている。
真・火事場のクソ力.
『マッスルグランプリ2』以降では上記のクソ力効果に加え、試合中に打撃・組み・必殺の3ボタンを同時押しすることで、キャラクターがクソ力を発揮してパワーアップする。発動中はテンションゲージを消費し、テンションゲージが尽きると効果終了（ゲージ1本につき約1カウント）。また、テンションゲージがMAXの時に発動すると、通常よりもさらに強力な効果を得ることができる。発動中の効果は3種類あるタイプごとに異なり、操作キャラクター選択時に「クソ力選択」でどのタイプを選ぶか選択可能。なお、効果終了後はタイプに因らず、ラウンド終了までテンションゲージの蓄積速度が半減する。
キン肉マン マッスルグランプリ.
ゲーム内容.
（※以下はPlayStation 2版のみの紹介）
登場キャラクター.
名前横はキャッチコピー。下はカラーバリエーション。
『キン肉マン マッスルグランプリ』登場キャラクター.
全16名。『マッスルグランプリ2』では3Pカラーや4Pカラーが追加されているキャラクターもいる。
下記の2人は後に追加されたキャラクター。
『キン肉マン マッスルグランプリMAX』登場キャラクター.
上記の16人＋17人の全33人。
その他のキャラクター.
『キン肉マン マッスルグランプリMAX』のデモシーンにのみ登場するキャラクター。
キン肉マン マッスルグランプリ2.
ゲーム内容.
（※以下はPlayStation 2版のみの紹介）
前作では存在したバーサスモードが削除されたため、2人対戦するにはアーケードモードから乱入するしかなくなった。
登場キャラクター.
名前横はカラーバリエーション。
『キン肉マン マッスルグランプリ2』登場キャラクター.
上記の33人＋6人の全39人。ネプチューンマンとビッグ・ザ・武道はタイムリリースキャラクター。