サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い

『サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い』（サンドラのだいぼうけん ワルキューレとのであい）は、1992年7月23日にナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）よりスーパーファミコン用ゲームとして発売されたアクションゲーム。「ワルキューレ」シリーズのひとつ。キャラクターデザインは冨士宏。
欧州では『Whirlo』のタイトルで発売された。
概要.
本作は、ファミリーコンピュータ用ソフト『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』（1986年）、アーケードゲーム『ワルキューレの伝説』（1989年）に登場するキャラクターであるサンドラを主人公にしたアクションゲームである。物語は『ワルキューレの冒険』より過去の出来事にあたり、サンドラが故郷を旅立ち、ワルキューレと出会うまでの物語が描かれている。位置づけとして前日譚であるため、シリーズのメインヒロインであるワルキューレはゲーム本編中には登場しないが、彼女を除くシリーズレギュラーは登場している。
一般的な横スクロールアクションゲームだが、タイム制限や得点の概念が存在しない。サンドラは1回でも敵に触れたり攻撃にあたると一撃死となる。各ステージの合間に絵本のようなビジュアルシーンが用意されている。3種類のジャンプをはじめとした多彩なアクションを駆使しつつ、癖の強い使い勝手の主人公を操作して進めていく。パズル要素もふんだんに盛り込まれており難易度は高い。残機数は8だがコンティニュー回数に制限は無い。パスワード入力の画面下にブラックサンドラの顔と、ゲームオーバーになった回数が表示される。
随所で挿入される会話シーンにおける選択肢によって結末が分岐するが「最後まで心折れず、力尽きてブラックサンドラになってしまうものの、最終的にワルキューレと戦うことで助けられ、仲間になる」ことがストーリー上の正史であるため、そこに繋がらない結末は全てバッドエンド扱いとなる。間違った行動を選択した際はゾウナが現われて残機数と引き換えにブラックサンドラにされる。
アクション.
本作では左右のキー入力で歩き、しばらくすると走りだす。走っている間で可能なアクションを使用するのに必要。移動中に方向転換するとブレーキをかける。これは歩き状態で行うと、ブレーキ中が走り状態として認識される。
ジャンプはBボタンを短く押すことでできる通常ジャンプの他、Aボタンを溜め押しすることで溜めジャンプが可能。この溜めジャンプは、歩きもしくは走り状態で行うと、前に少しだけ進みながらさらに高く飛ぶ（高さは歩き→走り）。ただし、溜めジャンプ中の空中操作は不能。しばらく溜め続けると一時的に操作不能となる。
Aボタンを短く押すとステップ。立ち状態では短いジャンプ、歩き状態では一定速度で短く飛ぶ。ステップは走りより素早く移動でき攻撃も可能だが、一度ステップすると速度制御できず、一定の高さから落ちると滑って一時的に操作不能となる。ステップはジャンプ中と認識される。
Yボタンで慣性を止めて攻撃。壊せる障害物は破壊も可能。ジャンプ中で回転攻撃となり通常攻撃より少しだけ威力が高い。ジャンプ中に下を押しながら攻撃すると下方向へカブト割り。ジャンプ攻撃よりさらに威力が高く、下降中に敵に当てると横方向の速度を維持したまま跳ねることができるが、地面にささると操作不能。
Xボタンできりもみ攻撃。歩きもしくは走り状態でそれに応じた高度で垂直ジャンプをし、徐々に下降しながら滞空する。滞空中に離すと横一直線に突撃する。カブト割りを凌ぐ最も高威力な攻撃だが、即座に繰り出せるカブト割りと比較し準備が必要。また、攻撃を外したり壊せない障害物に当たった際の操作不能時間は特に長く設定されている。
高所から落ちた場合ミスにはならないが、一定以上で踏ん張り少しだけ行動不能。さらに一定以上では僅かに弾んで座りこみ、行動不能は長めになる。
ストーリー.
サンドラ族の青年クリノ・サンドラは、マーベルランドの片田舎サンドランドで妻と息子の3人で平和に楽しく暮らしていた。しかしある日、近くのアルサンドラ山が大爆発しサンドランドが陥没を起こす。空からは死の灰が降り注ぎ、住民は次々と風化病で倒れていった。ついには、サンドラの息子も風化病にかかり命に係わる事態となる。途方に暮れるサンドラと妻。「幻の薬」があれば、風化病は治せるという話を聞いたサンドラは、「幻の薬」を探す旅に出る。道中で蘇った魔王ゾウナがもたらす災いの数々を目の当たりにし、平和を取り戻すべくゾウナに戦いを挑む。
ステージ構成.
全8ステージで構成されており、ステージ内はいくつかのエリアに分かれている。各エリアは、基本的にエリアの最終地点に到達すればクリアとなるが、ボスを倒さないとクリアできないエリアもある。
水浸しの城内で、迫り来る水流から逃げつつゴールを目指すエリアがある「カルデラ城」、海や海賊船が舞台で、揺れ動く小船を乗り継いでいかなければゴールに到達できないエリアがある「ローレライ海」、天空の島が舞台で、強制スクロールする中で複雑に入り組んだ迷路の中を進んでいくエリアがある「ネバーランド」など、個性的なラウンドが用意されている。
「与えられたヒントを元に、嘘の証言をする人物たちの中から、自分が探している人物を見つけ出す」、「3つの重りを同時に船体の甲板につけなければ開かない扉を、うまくサンドラを操作して重りを動かし開かせる」、「いずれかに乗るといずれかが消えてしまう青・赤・緑の足場を乗り継いで、塔の頂上を目指す」など、謎解きやパズル要素が多分に含まれている。サンドラの癖の強い各種アクションの特性と地形構成を的確に把握しなければ突破できないギミックがエリア内には数多くあり、通常のアクション部分でも頭を働かせることが多い。敵との戦闘よりも、知恵を絞って先を目指す要素がかなり強い作品である。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・7・5の合計24点（満40点）。『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.60点（満30点）でスーパーファミコン全ソフトの中で55位（323本中、1993年時点）となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「絵本のようなビジュアルシーン、ナゾ解きも盛り込まれ、かなりストーリー性が重視されている」と紹介された。