2/3 アイノキョウカイセン

『2/3 アイノキョウカイセン』（ニートサン アイノキョウカイセン）は、雑誌『電撃G's magazine』（メディアワークス）連載の読者参加企画。略称は「ニートサン」。
あらすじ.
主人公は「引きこもり」「ニート」「二次元オタク」。学校にも行かずギャルゲーに没頭し、周囲を呆れさせている。
彼の心の支えは、ゲームに登場する幼なじみ・三嶋 のえるやメイドの月宮 しずく、妄想の中で擬人化させた自分のパソコン・ぱそみタン。
そんな彼を真人間にするべく、本当の幼なじみである高柳 ヒメや、実の妹・アサヒ、そして家庭教師の加賀見 イリアは行動を開始する。
時に単独で、時に協力する現実の美少女たちと、ダメ人間の主人公の戦いの火蓋は切られた。
概要.
2005年12月号から2007年12月号まで連載。全24回。
オタクライフを満喫するニートである主人公と、彼を真人間に戻そうとするヒロインたちが織り成すドタバタコメディー。
読者の選択によって主人公の指向を示す「ひきこもりゲージ」が変動、それにより主人公が2次元と3次元のどちらに愛を注いでいくかが決まる。読者のポジションは、今までの『G's』読者参加企画のそれのように「イコール主人公」ではなく、主人公を動かす、文字通りのプレイヤーである。そのため主人公は、自己と乖離した存在である読者に操作される「リモートコントロール主人公」とも呼ばれる。
記事の構成は、カラーページにメインである誌上ゲームの募集要項と結果発表、ファンコーナー等を、本誌巻末のモノクロページに京極しん・小川静香による4コマ漫画（後にカラーページに移項）を配置している。
そのテーマから、主人公の周囲にいる厳しい現実（3次元）の女性たちと、主人公がハマっているゲームなどの優しい架空（2次元）のキャラクターを、文字通り次元の違うヒロインとして登場させており、それぞれのイラストに異なるイラストレーター2名を起用している。複数のイラストレーターをほぼ同じ比重でキャラクターデザイン・メインイラストレーターに起用するのは、『G's』読者参加企画史上初の事である。また4コマとは言え、原作（読者参加企画）のメインイラストレーターが漫画版を手掛けるのも『G's』誌上初である。
全体的に明るいギャグタッチの作風で、2次元ヒロインとの甘いシチュエーションの一方、3次元ヒロインとのスラップスティックな日常を描く事でメリハリをつけている。読者に夢を与える今までの『G's』読者参加企画と異なり、敢えてリアルを突きつける、冒険的な企画とも言える。また、同誌に連載している『マリッジロワイヤル』など、現実に存在する漫画・アニメ・ゲームをネタにしている事が特徴。
誌上ゲームの参加にメールを採用したり、誌上ゲームの代わりに携帯専用サイトでの選択式アドベンチャーゲームを月替わりで行なったりと、今までの『G's』読者参加企画にない様々な試みが用いられた。
mixiにて京極しん曰く、当初の連載期間は半年の予定であったが2年に延長された。
携帯サイトは1度リニューアルされたが、リニューアル前のページも閲覧可能だった。ただし、リニューアル後のページはアスキー・メディアワークスの合併による「電撃モバイル（メディアワークスのモバイルサイト）」全体のリニューアルにより閲覧不可能である（リニューアル前のものはネット検索等でページを検索可能。2008年10月現在）。
本誌連載.
第1期読者参加ゲーム(2006年3月号 - 2006年6月号).
第1期では、読者は主人公を取り巻く物において主人公の行動を6つの中から選択するか、もしくは独自に行動を提案し、主人公が最も多くの票を得た行動を取っていくことで「ひきこもりゲージ」が変動するという方式であった。
第1期の読者参加ゲームでは投票用のハガキはG's本誌に綴じ込まれておらず、公式サイト（PCおよび携帯電話）および通常のハガキでの受付となり、複数投票も受け付けていた。
第2期読者参加ゲーム(2006年10月号 - 2007年3月号).
読者参加ゲームが携帯電話用サイトの2者択一の選択肢を選択し続けるアドベンチャーゲーム形式となり、その結果を集計して引きこもりゲージが変動する形となった。ゲームの結果によって2種類の待ち受け画像がダウンロードできる（ベストエンドだと京極しんによる3次元ヒロインの画像、グッドエンドだと小川静香による2次元ヒロインの画像）。また何度でも挑戦可能なため、両方の画像のゲットが可能であった。
また登場するヒロイン1人1人にスポットを当てたショートストーリー「ヒロインストーリーズ」が始まる。
2006年11月号からは、それまでモノクロページに掲載されていた4コママンガが、企画ページの終わりにカラーで掲載されるようになった。
ノベル連載(2007年4月号 - 2007年12月号).
携帯電話用サイトでのアドベンチャーゲーム及びカラーコミック連載が終了し、新キャラクターとして天王寺サヨコ・ヒカル姉弟の2人が登場した。
2007年7月号から、架空のアーケードゲーム『機動戦姫ガンディム』を巡って主人公とヒロイン達が衝突する長編ノベル連載が始まる。また携帯電話用サイトで、京極しんによる「ガンディム編」のイラストが1点公開された。
ノベル連載と同時に、小川静香による描き下ろしイラストは発表されなくなった。
2007年10月号での休載を挟み、長編ノベルの連載が終了（全5話）。それと共に、企画としての連載も終了する。
4コマ.
2006年1月号から2007年3月号まで連載。本誌末尾のモノクロページに掲載。
小川静香が描く2次元（DIGITAL World）をページの左側、京極しんが描く3次元（REAL World）をページの右側に掲載すると言う独特のページ構成が特徴（見開きだと、左端から2次元、3次元、2次元、3次元となる）。
2006年11月号からは、企画ページの末尾にカラーで掲載される（本数は7本から4本に減った）。
総ての原稿がカラーで描かれているらしく、携帯サイトではモノクロページ時代に掲載された4コマの一部がカラーで読めた。
歴史.
※年月は「電撃G's magazine」の発売号に合わせている。