ジャングルウォーズ

『ジャングルウォーズ』（JUNGLE WARS）は、ポニーキャニオンから発売されたロールプレイングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトル。略称は「JW」。
ゲームボーイで第1作目が、スーパーファミコンで第2作目が発売された。OVAも制作されている。
シリーズ概要.
シナリオ・ゲームデザインは『ファミコン神拳』の「キム皇」こときむらはじめ。動物達と人間が共存するジャングルが舞台で、ジャングルの番人である「ジャングルパパ」の息子「ジャングルボーイ（ボーイ）」が、仲間達とともにジャングルに忍び寄る魔の手から平和を守るという勧善懲悪と少年少女の成長を描いており、児童文学的な要素を持つ。
戦闘はいわゆるターン制を採用している。ボーイが戦闘不能になると、他のメンバーが生き残っていても全滅扱いとなる。また、あくまで敵を懲らしめることが目的で、戦闘に勝利した場合は「○○たちは謝って帰っていった」と表現される。
ジャングルウォーズ.
『ジャングルウォーズ』は、1991年6月21日に日本のポニーキャニオンから発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム。
主人公のボーイを操作し、強盗や密猟を行っている「ゴート団」を倒して囚われたパパを救出しジャングルの平和を取り戻す事を目的としている。ゲームシステムは『ドラゴンクエストシリーズ』や『桃太郎伝説シリーズ』に近いものとなっている。
開発はアトリエドゥーブルが行い、監修は『週刊少年ジャンプ』の読者投稿コーナー『ジャンプ放送局』の局長や『桃太郎シリーズ』のゲーム監督を務めるさくまあきら。プロデューサーはPC-8801用ソフト『AD&D ヒーローオブランス』（1989年）を手掛けた有元和彦、ゲーム・デザインはファミリーコンピュータ用ソフト『メタルマックス』（1991年）を手掛けた木村初およびゲームボーイ用ソフト『倉庫番2』（1990年）にてプログラムを手掛けた富沢賢一、音楽はスーパーファミコン用ソフト『らんま1/2 爆烈乱闘篇』（1992年）を手掛けた岡本智郎、キャラクター・デザインは『ジャンプ放送局』やゲーム『桃太郎シリーズ』を手掛けるイラストレーターの土居孝幸が担当している。また、OVA版にて横山智佐が歌唱しているメインテーマ曲がBGMとして使用されており、「ジャンプ放送局」に携わっていた人物が多く参加している。
本作はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。
ストーリー.
平和なジャングルに「ゴート団」を名乗る謎の組織が現れ、強盗や密猟を繰り返しているという。ジャングルパパとボーイはその調査に向かうが、ゴート団に捕まってしまう。パパの機転により脱出したボーイは、パパを助けるとともにジャングルの平和を取り戻すために立ち上がる。
助っ人キャラクター.
一時的にボーイたちに同行し、戦いの時には手助けもするキャラクターたち。
ジャングルウォーズ2 〜古代魔法アティモスの謎〜.
『ジャングルウォーズ2 〜古代魔法アティモスの謎〜』（－こだいまほうアティモスのなぞ）は、1993年3月19日に日本のポニーキャニオンから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
主人公のボーイを操作し、古代魔法「アティモス」を復活させ世界征服を画策する「ウルウル団」の野望を阻止しジャングルを救出する事を目的としている。前作に引き続きオーソドックスなロールプレイングゲームとなっているが、攻略順が選択できるなど自由度の高いシステムを特徴としている。
ゲーム内容.
本編ストーリーは一本道であるが攻略順は自由であり、また攻略する必要の無いサブイベントもあるなど、比較的自由度が高いと言える。
しかし、移動に必要な船が消えてしまう等、イベントの進行が不可能になる細かいバグが見られた。
他にもいくつかのサブイベントがある。
ストーリー.
ジャングルに眠る謎の古代魔法「アティモス」を復活させ、その力で世界征服を成し遂げようと画策する「ウルウル団」の野望を阻止するため、再びボーイたちが立ち上がる。
キャラクター.
メインキャラクター3人と助っ人キャラクター1人で構成され、助っ人キャラクターはストーリーの展開により強制的に加入・離脱し、ある程度ストーリーが進むと任意に入れ替えられるようになる。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・8・7の合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.6点（満30点）となっている。
OVA.
日本アニメーション制作で1991年2月発売。1話9分全4話。