雀・三國無双

『雀・三國無双』（じゃん・さんごくむそう）は、コーエー（現・コーエーテクモゲームス）より2006年に発売された家庭用ゲーム機向けの麻雀ソフトである。
キャッチコピーは「泣いて、笑って、無双キャラとのガチンコ対局!!」。
三国志をモチーフとしたコーエーのゲーム『真・三國無双シリーズ』のキャラクターを相手に麻雀を行うゲームだが、キャラクター麻雀ゲームにありがちなイカサマ技の類は存在しないアルゴリズムを採用した本格派麻雀となっている。コーエーが出している麻雀ソフト『麻雀大会』を元にしたソフトである。
概要.
まず、プレイヤーの分身たるキャラクターを作成する。名前の入力、外見（男女の決定）、ボイスの決定を行ってからゲームが始まる。
相手となるキャラクターは『真・三國無双4』に登場するすべての無双武将である。それぞれの武将ごとに打ち筋があり、その打ち筋やストーリーも『真・三國無双4』のパロディーとなっている。無双闘牌・雀帝位戦・自由対局の三つのモードとこれまでの対局成績を確認するデータベースがある。三つのモード全てで同一武将を相手に1半荘で自分がトップで相手をラスにするとそのキャラクターの特典を得ることができる。
無双闘牌.
ストーリーモード。魏・呉・蜀それぞれのストーリーをクリアしていく。三国のストーリーモードをすべてクリアすると番外編である無双伝をプレイできる。このモードではルールは固定されており、変更できない。また、プレイヤーに対しての上家・対面・下家も固定されている。
雀帝位戦.
大会モード。いくつのもルールがある大会でトーナメント戦を繰り広げる。決勝までは二位以上なら次の試合に参加できる。予選から2回戦までは1半荘、準決勝以降は2半荘のトータルポイントで勝負する。優勝者から準決勝参加者まで成績に応じてポイントが加算され、100ポイントになると雀帝となる。雀帝の称号はそれぞれの状況によって変化する。対戦者と席は完全にランダムに決定される。
ルールは赤壁大会と夷凌大会を除いて一部プレイヤールールを適用できる。
大会は、『雀・三國無双』基本ルールの赤壁大会、インフレルールの虎牢関大会、デフレルールの五丈原大会、一局精算の合肥大会、競技ルールの夷凌大会、東風戦の長坂大会、東風インフレルールの南中大会、完全プレイヤールールの野戦大会の順で行われる。野戦大会が終わると再び赤壁大会に戻る。
自由対局.
フリーモード。面子をプレイヤーが選べる。戦場（ルール）も雀帝位戦の八つから自由に選べる。
ルール.
変更できないルール.
（一般的なルールは省略する）