MOTHERシリーズのPSI体系

MOTHERシリーズのPSI体系（マザーシリーズのサイたいけい）は、任天堂のロールプレイングゲーム・MOTHERシリーズ（『MOTHER』…以後1と表記、『MOTHER2 ギーグの逆襲』…2、『MOTHER3』…3）中に登場するPSI（サイ）と呼ばれる超能力(PSI)を体系別に記述したものである。本項目では、断りのない限り超能力をPSI（サイ）と呼ぶ。
概説.
PSIの種類は、大きく分けて以下の3つである。
作品・PSIごとに消費PP（Psycho Point：サイコポイント）が定められており、PSIを使用するとその者のPPが消費PP分減算される。キャラクターの残りPPがPSIの消費PPよりも少ないと、PSIを使用することはできない。PPは自然回復させることはできないので、ホテル等に宿泊したり、回復効果のあるグッズ（アイテム）や施設を利用したり、戦闘中に敵のPPを吸い取ったりするなどの行動で回復させる。
PSIは基本的にはキャラクターのレベルが上昇することで覚えるが、レベルが上昇しても直ちに覚えるとは限らないのが特徴である。1ではレベル上昇と同時にPSIを覚えるとは限らず、何回か戦闘を繰り返したのちにPSIを覚えることがある。3ではレベル上昇の代わりに「マップ上で突然体調が悪くなり（じわーっと ねつっぽくなる）、治ると同時に覚える」という方法がとられている。
同一、または類似の効果を持ったPSIは名称が統一され、末尾にギリシア文字（α,β,γ,Ω など）を付加して威力や効果の区別をつける場合がある。順番が後ろの文字ほど威力・効果が大きかったり、効果範囲が広くなったりする。
MOTHERシリーズに登場した超能力.
以下、MOTHERシリーズにおけるPSIを体系別に解説する。「登場作品」の項目は、シリーズ全作品登場の場合は省略する。
攻撃系PSI.
戦闘時に使用して、敵にダメージを与えるPSI。名称の初めについているPKとは「Psyco Kinesiss（サイコキネシス）」の略。
本系統は特に断りのない限り、α,β,γ,Ω の4段階が存在する。
回復系PSI.
戦闘時・マップ上で体力(HP)・精神力(PP)・状態異常を回復させるPSI。
アシスト系PSI.
戦闘中に使用して、味方を有利にしたり、敵を不利にしたりするPSI。
その他のPSI.
マップ上を瞬時に移動したり、イベントで使用したりするPSI。
大乱闘スマッシュブラザーズに登場した超能力.
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、2の主人公ネスと3の主人公リュカがプレイヤーキャラとして登場しており（ネスはシリーズ全作品、リュカは3作目の『X』以降）、必殺ワザとしてPSIを使用する。ただし、対戦アクションゲームのシステムに合わせて、RPGである原作からまったく異なる性能に変更されており、原作で主人公は覚えられないPSIも使用する（PKフラッシュ以外全て）。
なお、必殺ワザ以外のPSI、もしくはPSIで強化した体術にも「PK～」と付いているものがあるが、本項では割愛する。