ワイルドトラックス

『ワイルドトラックス』は、任天堂情報開発本部、アルゴノートソフトウェアが開発、任天堂より発売されたレースゲームである。日本国外でのタイトルは『Stunt Race FX』。
概要.
3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) のレースゲーム。スーパーFXチップが搭載されており、任天堂が手掛けるスーパーファミコン用3DCGゲームでは『スターフォックス』に次ぎ2作目となる。
ヘッドライト部に目が描かれた車を操作する。車はタイヤ・ボディ・ヘッドライト部の目などがそれぞれ独立したパーツとなっており、障害物などにぶつかるとそれぞれのパーツがバラバラになる。なお、ダメージメーターが設定されており、これが満タンになるとミスとなる。これはマップ上のアイテムで回復可能。
走行以外の操作は、ゲージを使用して加速する「ブースト」（マップ上の結晶状のアイテムで回復可能）、ジャンプ（タイヤを地面に向かって伸ばす）が可能。ジャンプは特定地形の速度低下や、車同士のダメージ接触を回避できる。空中にいる間は上下のキー操作で姿勢制御ができ、着地の際の角度を調整可能（深すぎる場合はダメージ）。
ライバルカーと順位を競うモードや、特定ポイントを通過して短い時間でゴールを狙うスタントモードなどで遊ぶことができる。
内容はアメリカにある架空の田舎町「トラックス・シティ」でレース大会が行われるという設定。
2019年9月6日配信開始のNintendo Switchのオンラインサービスの特典ソフト『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録された。
ゲーム内容.
車種.
初めから全てのモードで使えるのは4WD、COUPÉ、F-TYPEの3種のみだが、SPEED TRAXのマスタークラスをクリアすれば2WDも全モードで使用可能となる。
上記4車種の他、SPEED TRAX内のボーナスゲームだけに登場するのが、下記のTRAILERである。
アイテム.
コース上にはアイテムが存在し、操作するマシンと接触することでゲットすることが出来る。SPEED TRAXでは石状のアイテムが登場し、赤い石はダメージ回復、青い石はブーストメーターが回復する。一つの石でメーターの半分回復する。
評価.
ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.1点（満30点）となっている。
脚注.