イチダントアール

イチダントアールは、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム。『タントアール』の続編である。
1994年に業務用のゲームとして発売。後にメガドライブ、ゲームギア、セガサターン、PS2、Nintendo Switchに移植されている（各機種版の詳細な情報は#他機種版を参照）。
なお、正式タイトルは「イチダントア〜ル」だが、「イチダントアール」と表記されることが多い。
概要.
プレイヤーは騎士エラン（1P側）とデポン（2P側）となり、姫をさらった魔王ボス・アダーを追いかけるため、20種類のミニゲームに挑戦しながら道中を進んでいく。ミニゲームでミスをすると手持ちのライフが減り、無くなるとゲームオーバー。途中参加、コンティニューも可能で、コンティニューするとゲームの難度が下がったりタイムが大幅に増えた状態で再開できる。前作同様、業務用は全4ステージ構成。
プレイするミニゲームは無作為に選ばれた4つの選択肢の中から、ルーレットで決定する。ただし前作と異なり、一度遊んだミニゲームは次のステージに進むまでは選択肢に出てこなくなる。本作でのノルマは3、5、7の奇数のみの設定で、前作のような2人プレイでの同数ノルマクリアによる引き分けはない。2人プレイでは多くノルマをクリアしたプレイヤーが次のゲームを選ぶ。また、選択肢にはLucky（ラッキー）パネルが含まれている場合があり、選択すると選んだプレイヤーのライフが1つ回復する。この場合、挑戦するミニゲームはランダムでそのステージで未選択のゲームの中から無作為に選ばれる。　
前作と画面構成が異なり、ライフやノルマ表示はすべて画面上に集約されている。タイムの左右にあるゲージは黄色で、5秒になると赤くなる。
ゲームの種類.
全て制限時間がある（例外あり）。ゲーム名の多くは、『タントアール』同様、何らかのパロディかダジャレである。デモ画面では12のゲームしか表示されず、表示されない8ゲームは秘密のゲーム扱いである（アーケード版とメガドライブ版では組み合わせが異なる）。
移植版.
移植版は、ステージ・ゲームレベルに応じた各ミニゲームのタイムが固定のものを除き、業務用と異なるものが多い。ほとんどは移植版の方が甘くなるが、PS2版などは極端に厳しくなったり（煎餅など）、原則タイムが固定されている二酸化ガンマンですらタイムが減らされる。