エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー

『エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー』（"ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR"、通称エースコンバット・ゼロ）は、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）より発売されたPlayStation 2用フライトシューティングゲーム。エースコンバットシリーズ国内第6作。タイトルの『ゼロ（ZERO）』は『0』と表記されることもあるが、公式には『ゼロ』または『ZERO』表記のみが使用されている。
本作が旧ナムコから発売された最後のPS2用ソフトとなった。
概要.
ゲームコンセプトは、"New Blood, New Battles."（意訳：新たなる血、新たなる戦い）。
前作『ACE COMBAT 5』キャンペーンモードのストーリーで幾度か触れられたベルカ戦争が物語の中心となる。自らのプレイスタイルによって遭遇する敵エース部隊やムービー演出が変化する「エーススタイル・ゲージシステム」を新たに導入した。また、僚機は1機に戻ったが前作から導入された十字キーでの僚機への指令コマンド「分散」が「対空」「任意」「対地」と細かい指令が出せるようになった。その他、前々作で高評だった特殊兵装の選択が今作から復活。僚機の特殊兵装も変更できるようになったが、今作では僚機の機体を変更することはできない。
過去の出来事であるベルカ戦争をドキュメンタリー方式で追っていくストーリー展開や、ムービーで姿を表す重要人物は全て実写であることなど、シリーズの中では他に無い手法を採っている。
ストーリー.
2005年、オーシア連邦では1995年に勃発したベルカ戦争に関する情報の一部が開示された。ジャーナリストのブレット・トンプソンはすぐさまこの資料を入手し、それでは足りず、出所不明な裏情報にまで手を出した。その中で彼は一人の傭兵に関する記述と「鬼」と言う単語が頻繁に出てくることを発見。畏怖と敬意の狭間で生きた一人の傭兵である、「彼」を通してベルカ戦争の真実に迫ることにした。「彼」と戦ったことのあるパイロットに取材するため各地を渡り歩くなか、ブレットはかつて「彼」の相棒を務めていたという「片羽の妖精」の異名を持つラリー・フォルクと出会う事となる。そして、「片羽」の言葉から物語の幕は上がる。
サウンド.
前々作からの恒例となったオーケストラサウンドや、ギターサウンドに加えて、本作では多くの楽曲でフラメンコを基調としている。本作を代表する曲である『ZERO』は、フラメンコギターやカスタネットを主体としており、エンディングテーマなどの他の楽曲でもフレーズが一部引用されている。また、前作の『The Unsung War』の歌詞を一部使用しており、前作の過去編といえる本作とのストーリーの繋がりを意識させている。
収録機体.
プレイアブル機は実在機が33種、架空機が3種の計36種である。
航空機名の使用許可については、前作と同じくロッキード・マーティンやボーイング、ノースロップ・グラマン、BAEシステムズ、、、ダッソー・アビアシオン、SAABから使用に関するライセンスを取得している。また、航空自衛隊から協力を得ている。