CRフィーバー大ヤマト

CRフィーバー大ヤマト（しーあーる- だいやまと）は、三共から2002年10月ならびに2004年11月に発売されたCRパチンコ機。
松本零士原作のOVA『大ヤマト零号』（後に製作会社解散とそれに伴う販売会社変更により『大YAMATO零号』に改題）をモチーフとしたタイアップ機。三共と松本零士の初のコラボレーション作品。登場キャラクターや主役の宇宙戦艦のデザインはアニメ『宇宙戦艦ヤマト』シリーズならびに漫画『新宇宙戦艦ヤマト』に酷似している。
概要.
2002年10月に『大ヤマト零号』のタイアップ機として『CRフィーバー大ヤマト』が登場。後の作品にも登場する「ガイーン」予告を初めて搭載した台だった。
2004年11月に続編として『CRフィーバー大ヤマト2』が登場。『CRおそ松くん』（DAIICHI）とともに、確変割合の上限が撤廃された直後に登場した、新基準機第1号マシンでもあった。それまで有り得なかった連チャン性能の高さは大反響を呼び、大ヒットを記録した。
当時としては最大のサイズの液晶を搭載し、重厚な効果音とBGMが大きな特徴。『宇宙戦艦ヤマト』オープニングテーマ（作詞：阿久悠、作・編曲：宮川泰、唄：ささきいさお）が使用された。前作ではスルーチャッカーだった部分は単なる飾りとなっていて、スルーチャッカーは別に付いている。また、ステージも前作のジャンプ台から波形のステージとなっているが、前作と同じくネカセによる性能の差は大きい。
リーチアクションは前作のスーパーリーチを踏襲した形になっているが、スペースゼロリーチ、ワープリーチから大ヤマト砲へ発展するという新しいシステムが加えられており、このシステムは後の『CRフィーバー銀河鉄道物語』『CRフィーバーキャプテンハーロック』にも採用されている。
2007年11月に検定切れとなったが、検定切れギリギリまで撤去されずに設置されていたホールは多かった。ただし、多くのホールでは新型機との入れ替えが頻繁に行われているため、実際にプレイできるホールはごく少数だったが、認定を受けることで2010年11月まで設置を継続することも可能だった。
このCRフィーバー大ヤマトシリーズのヒットの影で、「宇宙戦艦ヤマト」の著作権の帰属を主張する東北新社が、2004年6月に著作権侵害と不正競争防止法違反を理由に三共などを相手取って損害賠償や製造販売差し止めを求めて提訴。2006年12月27日に出た1審では「『フィーバー大ヤマト』と『宇宙戦艦ヤマト』との関連性はない」として原告・東北新社側の敗訴という判決が出されたが、東北新社側が控訴。のち2008年12月15日に三共などメーカー側が東北新社に和解金2億5千万円を支払うことで和解が成立した。
なお同機種は、韓国において改造の上「ヤマトゲーム機」の名称で「パダイヤギ（海物語）」と並んで代表的なメダルチギ機種として使用されていた。こちらは主に釜山など韓国南部地方でよく使用されていた。
本項では「CRF大ヤマト2」について解説する。
図柄.
縦スクロール5ライン型のリール配列用図柄である。
なお、1作目では3がホンゴウ、6がガイラー、8が通常図柄のハグロとなっており、オズマ、ティム、タネガシマ、オキはそれぞれデザインが異なっている。
予告演出.
ステップアップ予告.
液晶上部のショックカノンが作動する。
背景予告.
回転直後に背景に演出が発生。
ウィンドウ予告.
液晶内左上にウィンドウが出現し、キャラクターによって信頼度が変化。
チャンス目予告.
同一の数字が一コマずれた形で停止すると発生。停止した形により信頼度が異なる。
これらのチャンス目は旧チャンス目とも言い、画面がホワイトアウトして大ヤマト砲リーチに発展すれば大当たり確定となる。
上記のチャンス目は発生した時点でハズレと大当たりの判別が可能。保留3以上で上記4種類のチャンス目が発生した場合、回転が短縮されてチャンス目が形成された場合は大当たり確定。回転が短縮されずに長変動してからチャンス目を形成した場合はハズレ確定となる。
ワープ予告.
回転開始時にワープに突入し、その時間により信頼度が変化。
大ヤマト砲フラッシュ予告.
液晶右の大ヤマト砲の役モノが様々なタイミングでフラッシュする。
リーチアクション.
ノーマルリーチ.
リーチ後に中図柄が移動、ここからスーパーリーチに発展することがある。スーパーリーチ確定予告が発生したにもかかわらず、ノーマルリーチのままならば大当たり確定。また、リーチ後にショックカノンが作動し、図柄を揃えるプレミアム演出が発生した場合は確変大当たり確定。
A銀河リーチ.
図柄がA銀河を移動する。出現率は高いが、信頼度は低い。ただし、ビーム予告、スペースゼロ５機予告、ティム予告、白雪予告、ガイラー予告、ティム群予告、大ヤマト砲フラッシュ予告から発展すると大当たり確定。
スペースゼロリーチ.
スペースゼロがメタノイドラッケンと対決し図柄を打ち抜く。スペースゼロ出撃直後に大ヤマトがアップになると大ヤマト砲（正面）リーチに発展する。図柄を打ち抜く直前にWARNINGが表示された場合や、ダブルリーチから発展した場合は信頼度がアップする。また、スペースゼロ5機予告からこのリーチに発展すれば大当たり確定。
ワープリーチ.
図柄ワープ空間上で変動する。ワープ直後にワープ空間から大ヤマトが出現すると大ヤマト砲（正面）リーチに発展するシングルリーチから発生すると信頼がアップする。
大ヤマト砲リーチ.
本作でもっとも高いリーチである。側面Ver.と正面Ver.の2種類が存在し、後者の方が大当たり期待度が高い。
スペシャルカットイン.
スーパーリーチハズレ後にオキがカットインし、「 もらったぜ！ 」と発した後で図柄を爆撃する。確変大当たり確定。
ショックカノンチャンス.
単発絵柄で当たった際、ボタンを押してショックカノンの一斉射撃で確変絵柄に変化させる再抽選演出である。ボタンを押した時ユキの「お願い」が聞こえれば昇格が確定する。