幻想水滸伝V

『幻想水滸伝V』（げんそうすいこでんファイブ）は、コナミより2006年2月23日に発売されたPlayStation 2用コンピュータRPG作品である。『幻想水滸伝シリーズ』の第5作目である。キャッチコピーは「すべてを、奪還する。」。
2006年12月7日にはPlayStation 2 the Best版が発売されている。
概要.
シリーズ前作である『幻想水滸伝IV』と同様に、セーブデータのコンバートは採用されておらず、セーブデータを引き継いで繰り返しプレイする周回制を採用している。ストーリーは前作『幻想水滸伝IV』の141年後、シリーズ第1作の『幻想水滸伝』の8年前から始まっており、ゲオルグ・プライムやローレライなど『幻想水滸伝』から『幻想水滸伝III』に登場したキャラクターが再登場している。
旧作と比較すると、フリーで仲間にできるキャラクターが、何らかの形でストーリーに関わる頻度が高くなっていることが特徴である。また、旧作では単にゲームオーバーとなったケースでバッドエンドとなるなど、バッドエンドのパターンが多いのも特徴である。
ストーリー.
あらすじ.
27の真の紋章の1つ「太陽の紋章」と大河フェイタスの祝福を受け、豊かな国土に恵まれたファレナ女王国。代々女王が治めるこの国は、700年以上の繁栄を続けていた。
太陽暦446年、女王アルシュタート・ファレナスが最も信を置く元老ロヴェレ家の領地ロードレイクの民が暴動を起こす。暴徒は王家が管理する東の離宮を襲い、王家が継承する「黎明の紋章」が行方不明となってしまう。軍師ルクレティア・メルセスの進言に従い「太陽の紋章」を宿したアルシュタートは、紋章の力でロードレイクの大地を干上がらせ、ロヴェレ家を一族全員処刑してしまう。
それから2年後の太陽暦448年。アルシュタートの王子である主人公は、復興すら許されないロードレイクを訪れていた。この時は誰も、待ち受けているすべてを奪還するための戦いの運命を知る由もなかった。
約束の石版.
幻想水滸伝シリーズで主人公の仲間になる108のキャラクターのことを108星といい、そのキャラクターの名前がある場所にある石版に記載されている。
世界観.
幻想水滸伝シリーズの世界観のうち、以下の地域・国家について参照。
システム.
本作特有のシステムを解説する。基本的なシステムは『幻想水滸伝シリーズ』を参照。
陣形.
旧作では陣形は固定されていたが、本作では入手した「兵法書」に応じて陣形を切り替えることが出来る。陣形ごとに「陣形技」が設定されており、戦闘コマンドから実行できる。陣形には厳密に前衛・後衛は設定されていないが、前方1/4が前衛ポジション、後方1/4が後衛ポジションにあたる。
旧作と異なりSレンジの武器であっても後衛から攻撃が可能になっているが、前衛以外では命中率が低下する。Mレンジ武器も同様に前衛や後衛からでは命中率が低下するが、Lレンジ武器はどの位置に配置しても命中率の影響は受けない。ただし、Lレンジ武器はカウンターが出来ない。
戦争イベント.
本作の戦争イベントはリアルタイムストラテジー形式で進行する。仲間になったキャラクターをリーダー1人と副官2人を1つのユニットとする。また、ユニットは陸上では歩行、水上では乗船しており、ユニット名も異なる。
各ユニットの耐久力は固定されており、ユニットごとの戦闘力は隊長の指揮能力と副官の補正によって決定される。また、特定の組み合わせでユニットを組んだ場合は特殊なユニット名となり、通常のユニットよりも強力なユニットとなる（例 - ヴィルヘルム+ミューラー=リンドブルム）。
陸上のユニットは大きく分けて「歩兵」「騎兵」「弓兵」、水上のユニットは「白兵船」「突撃船」「弓船」が存在する。それぞれの相性は「歩兵→弓兵→騎兵→歩兵…」「白兵船→突撃船→弓船→白兵船…」（それぞれ左側が右側に強い）となっており、弱い側に多くの負傷者が出る。また、弓兵（船）で隊長が紋章を使える場合は、紋章も使える「紋章弓兵（船）」となる。これ以外に水陸両用の部隊として「ビーバー隊」と「竜馬隊」が存在し、ビーバー隊は水上で無類の強さを発揮し、竜馬隊は両方で万能の能力を発揮する。
登場人物.
108星.
カ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
サ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
ハ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
ラ行.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。
宿星外.
その他.
以下に列挙する人物については、幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧を参照。