宿敵

宿敵（archenemy、またはarch-enemy）とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す 。フィクションでは、ヒーロー（または主人公）の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ(またはドンキーコング)。
語源.
"archenemyまたはarch-enemy"という単語は、16世紀半ば頃に"arch-" （「導く」を意味するギリシャ語のἄρχω "archo"から）と"enemy"（"敵）の組み合わせから生まれた"。
宿敵（archenemy）は、ライバル（archrival）、主敵（archfoe）、大悪党（archvillain）、または強敵（nemesis）と呼ばれることもある。ただし、実際には、強敵（nemesis）は宿敵（archenemy）とは区別することもある。その場合、強敵はヒーローにとって長年の敵ではなくても、ヒーローが倒せない（またはヒーローを倒してしまう）敵のことを指す。