古代王者恐竜キング

『古代王者 恐竜キング』（こだいおうじゃ きょうりゅうキング）は、セガによるトレーディングカード方式のアーケードゲーム。通称『恐竜キング』、『恐竜王』。英語圏におけるタイトルは『DINOSAUR KING』。
概要.
稼動に到るまで.
『甲虫王者ムシキング』の後継作品として準備され、2004年3月に東京都内でロケーションテストが行われたが、当時ムシキングが大ブームだったため、後継タイトルとしての恐竜キングの発売は見合わされていた。2005年夏頃、タイトーよりムシキングのシステムに類似した恐竜トレーディングカードゲーム『ダイノキングバトル』の発売が告知されたため、急遽稼働決定となった。第43回アミューズメントマシンショーに初出店し、2006年9月に各地で再度ロケーションテストを行いながら順次正式稼働された。しかし、急な展開を迫られたために一時期は筐体の台数が不足し、実機と同様の色をムシキングの筐体にボタン周りなどにあしらい、代用していることもあった。ムシキングのシステムに関する特許権についてセガとタイトーの間で一時は裁判沙汰に発展したが、両社が和解したため、双方の恐竜ゲームが同時に出回ることになった。
ゲーム内容.
2005年8月よりテスト稼動を経て本格稼動を開始。100円硬貨を入れると『恐竜カード』か『わざカード』か『キャラクターカード』か『カスタマイズカード』のいずれか1枚が払い出され、ゲームを1回分プレイできる。ゲームのストーリーやルールについては各項目を参照。
登場キャラクター.
説明は激ザン2紀+以降のキャラクターカード裏面の紹介文に準拠している。
Dラボ（D-LABO）.
古代博士が運営する、恐竜の発掘調査と古生物学の研究を行う研究所。正式名は「古代恐竜研究所」。
Dキッズ（D-KIDS）.
Dラボ（古代恐竜研究所）に存在する子供恐竜研究グループの総称で、主に恐竜の発掘調査と古生物学の研究を行う子供だけで構成されるチーム。ロゴマークは恐竜の足跡のマークである。恐竜を守るため、アクト団やザンジャークと戦う。アニメ版ではアクト団とは和解し、その後ザンジャークを裏切って改心したノーピスとも和解する。
アクト団.
自称、泣く子も黙る謎の秘密結社。恐竜を使って世界征服を企んでいる。ザンジャークが台頭してから組織が弱体化したのかは不明だが、Dキッズの活動もあり、以前に比べ、活動は小規模化している。アニメ版ではノーピスの反逆とザンジャークの出現に伴い、Dキッズとは和解し、その後ザンジャークを裏切って改心したノーピスとも和解する。
宇宙海賊ザンジャーク.
激ザン1紀から登場。翼の生えた宇宙人による秘密組織。恐竜を操って全宇宙の支配を狙っている。名前の由来は「残忍」と「邪悪」から。ザンジャークの操る恐竜には腹の左右と額にザンジャークのマーク（ジャークマター）が付けられている。海外版ではアニメ版のみに登場し、ゲーム内には登場しない。
ストーリー.
主人公リュウタら「Dキッズ」と恐竜を使って世界征服を企む悪の科学集団「アクト団」および恐竜を操って全宇宙の支配を狙う「宇宙海賊ザンジャーク」の攻防を主に描いている。
2006年シリーズ.
略称は「2006」または略称なし。
ストーリー.
恐竜を捕まえて世界征服を企むアクト団。謎の石版に導かれ、それを阻止しようとするリュウタとレックス。恐竜を守るため、リュウタたちは恐竜時代へ飛び、アクト団と戦う。だが、アクト団が使ってきたのは普通の恐竜とは違う超アクト恐竜。リュウタたちはアクト団を追い詰めたと思ったが…。
ゲームモード.
いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。
2007年シリーズ.
略称は「2007」。日本版では2007年シリーズは第4紀+までであるが、台湾版など一部の海外のバージョンでは2007第5紀に相当する「新・第5紀」がリリースされている。
ストーリー.
恐竜を操って悪さをするアクト団の野望を阻止すべく、Dキッズが立ち上がった。アクトロイドが作った基地を破壊するも、レックスが敵に囚われてしまう。そこにかけつけたのは3人目のDキッズ、マルム。リュウタはマルムと共にレックスを助けるべく、アクト要塞へと向かうが…。
ゲームモード.
コダイマンモード以外いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。
激闘!ザンジャーク!!シリーズ.
略称は「激ザン」または「ジャーク」。
ストーリー.
恐竜を強化だ、ディノテクトオン！新たな恐竜も交えて戦いはさらにヒートアップ。突如現われた宇宙海賊ザンジャークは恐竜を操り、この世界をめちゃめちゃにしようとしている。そして現われたのは鎧をつけた奇妙な恐竜たち。この力にDキッズはどう対抗するのか？野望を阻止すべく、Dキッズがザンジャークに立ち向かう。
目覚めよ!新たなる力!!シリーズ.
略称は「覚新」。
ストーリー.
新たなる力、エレメントフュージョン！恐竜の力を最大限に引き伸ばせ！アクト団とのクイズバトル！ザンジャークとの決戦！そして現われる、最強の敵…。その正体は果たして？
カードの種類.
それぞれのカードには性能などの情報が記載されており、バーコードを筐体に通すことで、データを読み込ませる。恐竜カードとわざカードにはあいしょう早見表とタイプチェッカーが2007年シリーズまでに記載されていたが、激ザンシリーズ以降は廃止された。
カードの詳細.
スキャンについて.
※カスタマイズカードは1回のスキャンで恐竜、グー・チョキ・パーのわざ、キャラクターが使えるようになるため、他のカードとは一緒に使えない。
シークレット恐竜にひみつの超わざを覚えさせてグー・チョキ・パーに1種類ずつ登録するには以下のわざカードをスキャンする必要がある。
それぞれのカードをスキャンしない場合…
ディノテクターコードやジャークアーマーコードのスキャンは任意としてタイミングを選ぶことができる。
基本ルールについて.
じゃんけんで勝った方がわざを出して攻撃できることを基本ルールという。しかし、出すわざによっては、特定の発動条件のもとであいこになるかじゃんけんに負けても攻撃できる場合があり、単なるじゃんけんにとどまらないゲーム性がある。
すくみについて.
基本的にグー・チョキ・パーの三すくみでバトルが成立している。
バトル画面では次の一手で確実に相手を倒すことができる場合、じゃんけんアイコンに3本の白い爪が出る。
グー・チョキ・パーのわざには以下のように一定の法則がある。
能力について.
恐竜カードには強さ・テクニックが記載されているが、それだけではなく、こうげき力・ぼうぎょ力・あいこぼうぎょ力・体力の細かい数値が設定されている。
属性について.
基本として7つの属性が用意されている。
超わざをカスタマイズするとじゃんけんアイコンのマークが変わり、恐竜（エオラプトル以外のシークレット恐竜を除く）に属性のオーラが付く。この状態だと相手によって属性の有利・不利が起こり、ダメージが変わる。超わざをカスタマイズするには相手との属性関係に注意する必要がある。
属性のあいしょう： ← ← ← ← ← ← 
超わざで攻撃する時に属性の有利・不利が発生し、属性有利だと大ダメージなのに対し、属性不利だとダメージが少ない（DS版ではそれぞれに2割増減。属性フィールド発動中はさらに2割増減）。理由は以下の通りである。
以下では属性がどのような恐竜のグループで構成されているかを説明する。ただし、属性のグループ分け自体例外が発生しやすいものであることや、カード化されている恐竜は一部に過ぎないことなどの事情を鑑み、ここでの説明は厳密なものにはせず、簡潔さの観点から、あくまで目安程度のものに留める。また、恐竜カードとしてカード化されていて、実際にバトルでも使える恐竜の体長の範囲はおよそ4 〜21 mであり、大きすぎる恐竜（スーパーサウルスなど）や小さすぎる恐竜（トロオドンなど）はわざカードで登場していても、恐竜カードとしてのカード化はされていない。
バトルタイプについて.
恐竜にはそれぞれ固有のバトルタイプが存在するため、同じ恐竜でもバトルタイプが違えば、わざの効果が異なり、戦略が変わってくる。これは2006第4紀からすべての恐竜に対して明確に設定されたもので、32種類存在する。シリーズが変わるごとに過去に2回全恐竜のバトルタイプが変更されているが、日本版のカードにおいて過去に登場したバトルタイプの恐竜がシリーズを隔てて復刻されたのは覚新6紀のティラノサウルス（こうげきタイプ）のみである。
以下ではバトルタイプを登場順に紹介する（登場紀が同じ場合はカードリストの順に従う）。また、以下の説明中で「グー・チョキ・パーのこうげき力が上がる」はこうげきタイプのこうげき力の加算分より上がる、「グー・チョキ・パーのこうげき力がかなり上がる」は超こうげきタイプのこうげき力の加算分より上がるという意味である。なお、バトルタイプによっては恐竜の能力が変化しても、こうげき力が高い代わりに体力が低いなどの効果は見られない。
恐竜カード.
ゲーム内に登場する恐竜とそのデータを紹介する。ノーマル恐竜とシークレット恐竜はすべて中生代に実在した恐竜である。それぞれの恐竜には名前の意味とは別に恐竜を表すショルダーネーム（二つ名）が本作独自に設定されている（しかし、海外版では設定されていない）。本項目での説明の順はゲーム内で表される「強さ」の強い順および「属性」順と「カード」の登場順で統一する（恐竜を並べる際の優先順位もこの順に従う）。お助け恐竜についてはわざカードを参照。
ノーマル恐竜.
初期から使われている特殊効果を持たない恐竜。カード裏面には恐竜の説明が記載されており、公式サイトでもシークレット恐竜（お助け恐竜を含む）と共に「Dラボ・恐竜博物館」の欄で詳解されている。当該サイトではカード裏面でも説明されている名前の意味・体長・生息時代・発掘地だけでなく、分類も説明されているほか、恐竜の鳴き声が聞けたり、360度回転して姿を観察したりすることができる。また、カード裏面と同様に、「古代はかせのかいせつ」の欄もあるが、より加筆されている。
こうげきタイプの恐竜はグー・チョキ・パーのこうげき力が+100、超こうげきタイプの恐竜はグー・チョキ・パーのこうげき力が+150、ひっさつタイプの恐竜は必殺わざのこうげき力が+200加算されるが、以下の「こうげき力」の欄ではカードの記載に基づき、通常値のみ記載する。ただし、サウロファガナクス（超こうげきタイプ）とパノプロサウルス（ひっさつタイプ）についてはそれ以外のタイプが存在しないため、プラスされたこうげき力を記載した。
強さ2000.
標準こうげき力値は1700、標準テクニック値は300、標準体力値は2000である。カード名が金色で印字されていたことから、俗に「金レア」または「金竜」と呼ばれる。なお、グーが必殺わざの雷属性の恐竜、チョキが必殺わざの土属性の恐竜は存在しない。
強さ1800.
標準こうげき力値は1650、標準テクニック値は400、標準体力値は1900である。カード名が銀色で印字されていたことから、俗に「銀レア」または「銀竜」と呼ばれる。なお、パーが必殺わざの炎属性の恐竜、チョキが必殺わざの雷および風属性の恐竜は存在しない。
強さ1600.
標準こうげき力値は1600、標準テクニック値は600、標準体力値は1800である。カード名が銅色で印字されていたことから、俗に「銅レア」または「銅竜」と呼ばれる。なお、グーが必殺わざの土属性の恐竜は存在しない。
強さ1400.
標準こうげき力値は1550、標準テクニック値は700、標準体力値は1700である。
強さ1200.
標準こうげき力値は1500、標準テクニック値は900、標準体力値は1600である。なお、チョキが必殺わざの水属性の恐竜は存在しない。
強さ1000.
標準こうげき力値は1450、標準テクニック値は1000、標準体力値は1500である。なお、チョキが必殺わざの炎および土属性の恐竜、パーが必殺わざの水属性の恐竜は存在しない。
シークレット恐竜.
初登場時にカードリストに載っていなかった秘属性を持つ恐竜。強さは2000であり、ノーマル恐竜よりも能力が強化されており、それぞれの恐竜にひみつの超わざと独自のイメージが設定されているのが特徴である。登場モーションはパキケファロサウルスとテリジノサウルスとエオラプトルがオリジナルのもので、それ以外の5体が対応するノーマル恐竜のものである。
ひみつの超わざをカスタマイズすると2007年シリーズまでに登場した3体はこうげき力が+900、激ザンシリーズに登場した4体はこうげき力が+1200、激ザンシリーズまでに登場した7体はテクニックが+300に、エオラプトルはこうげき力・テクニックがランダムで加算されるが、以下の「こうげき力」・「テクニック」の欄ではカードの記載に基づき、通常値のみ記載する。
エオラプトル.
特殊なシークレット恐竜の中でもさらに特殊な恐竜。変身する恐竜の体色と模様はいずれも紫色がベースになっている。三畳紀後期に存在した最古の恐竜の一種で、恐竜の共通祖先にあたる可能性があることから、恐竜の進化をイメージしてランダムで6つのフォームに変身する仕様になっており、プレイヤーはフォームチェンジを選ぶことができない。強さと必殺わざは必ずしもそれぞれのもとのノーマル恐竜と等しいわけではなく、ファイアーフォームとアースフォームの時はグー、ウォーターフォームとリーフフォームの時はチョキ、サンダーフォームとウィンドフォームの時はパーが必殺わざになる。また、こうげき力は1300と最小で、内訳は必殺わざが500、それ以外が400なのに対し、テクニックは3000と最大で、シークレット恐竜の中で唯一タッグマッチバトルでの支援効果の発動確率が高い。さらに、ひみつの超わざはそれぞれのもとの属性のままであるが、属性あいしょうは秘属性となるため、他の属性すべてにダメージが上がる。なお、DS版では複数の他の属性すべての超わざを一度に使うことができるが、ゲーム版と違い、その超わざの発動時のみ黒い影のような姿で他の属性すべての強さ2000の初期恐竜のいずれかに変身する。
スペシャル恐竜.
アニメ版・マンガ版に初登場した恐竜。カード裏面には恐竜の説明が記載されており、公式サイトでは（超）アクト恐竜、スーパー恐竜、ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜と共に「恐竜博物館・特別展示室」の欄で詳解されている。また、カード裏面と同様に、その恐竜に関係のあるキャラクターが解説を担当している。
アニメにレギュラーとして登場するガブ、エース、パラパラ、ティラノ、スピノ、サイカの内、ガブ以外の5体は通常種より強さが400低くなっているが、テクニックが400高くなっている。
（超）アクト恐竜.
アクトウェーブによって強化および洗脳されてしまった恐竜。体色と模様はいずれも赤紫色がベースになっている。カード裏面では超アクト恐竜はソーノイダ、アクト恐竜の場合、炎はノラッティ〜、水はノーピス、雷はロト、土はエド、草はウサラパ、風はロアが解説しているが、公式サイト内の「恐竜博物館・特別展示室」ではすべてソーノイダ自身が解説している。2007年シリーズ前半ではどくタイプが存在しなかったため、強さ1800の超アクト恐竜3体の初期バトルタイプと後にカード化された際のバトルタイプは異なっている。
スーパー恐竜.
バトルタイプはスーパータイプであり、恐竜の属性の力が覚醒した時にじゃんけんに勝つかあいこになると強力な攻撃を出す。わざを出していない時にあいこになるとフュージョン時を維持できる。以下のこうげき力値・テクニック値はフュージョン時の値で、通常時はフージョン時の1⁄2。カスタマイズカードを除き、カード表面にはフュージョン時、裏面には通常時の姿が描かれている。
ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜.
強さはシークレット恐竜と同様に、いずれも2000である。ディノテクターとジャークアーマーを装着した状態で使えるわざは支援効果を除けば、アーマーわざのみであり、カードのわざは使えなくなる。カード表面にはアーマー装着時、裏面には通常時の姿が描かれている。また、覚新6紀に登場したディノテクター恐竜の基本的な能力は覚新4紀までに登場したディノテクター恐竜と同じとされ、実質バトルタイプ違いと見なせる。
たまごカード.
恐竜カードの一種で、1枚のカードからカード裏面に記載された恐竜がランダムに1体登場する。登場する恐竜は固定ではなく、スキャンの度に異なる恐竜が登場する。属性、発掘地、体色などの種類がある。
その他の恐竜カード.
恐竜カードの一種で、カードに表記された恐竜の内の1体のカードとなっている。スキャンするまでどの恐竜が出てくるか分からないという点ではたまごカードと同じだが、たまごカードとは異なり、登場する恐竜は固定されている。強さ、分類、展示物などの種類がある。
わざカード.
ゲーム内に登場するグー・チョキ・パーのわざとそのデータを紹介する。たまに発動するわざは発動確率がテクニックの高さに比例する。すべての恐竜にはグー・チョキ・パーのわざをカスタマイズしない時に発動する標準わざがあるが、2007年シリーズまでに登場したシークレット恐竜のみ攻撃モーションが異なる。本項目での説明の順はゲーム内で表される「すくみ」順および「属性」順と「カード」の登場順で統一する（わざを並べる際の優先順位もこの順に従う）。
お助け恐竜はノーマル恐竜とシークレット恐竜と同様に、すべて中生代に実在した恐竜である。お助け恐竜にはカードの恐竜と同様に、名前の意味とは別に恐竜を表すショルダーネーム（二つ名）が本作独自に設定されている（ゲーム内では表示されないものの、カード裏面では確認することができる。しかし、海外版では設定されていない）。
ノーマルわざ.
恐竜とのあいしょうがあり、恐竜登場画面ではじゃんけんアイコンにあいしょうの良い順に、◎、○、△が表示される。
通常わざ.
グー・チョキ・パーに3枚ずつ存在する。2007年シリーズまでのカードにはテクニックが記載されていたが、激ザンシリーズ以降のカードにはテクニックが記載されなくなった。しかし、恐竜（シークレット恐竜を除く）の持つ初期テクニックに応じてあいしょうの良し悪しが存在する。シークレット恐竜にカスタマイズするとひみつの超わざに変化する。
特殊わざ.
ノーマルわざの一種で、お助け恐竜が登場するわざが多く、グー・チョキ・パーに7枚ずつ存在する（うちたまに発動するわざはグー・チョキ・パーに2枚ずつ）。カードには！マークが付いている。グーは防御系、チョキは突撃追撃系、パーは攻撃上昇系、防御対策系、回復系が多い傾向が見られる。
アクトわざ.
アクト団が開発した特殊わざ。アクトロイドが登場するわざが多く、アクトメカとアクトグルメで計11枚存在する。カード裏面には「データファイル」の欄が記載されている。
アクトメカ.
ロトが作り出した秘密兵器が登場するわざは3枚（うちアクトロイドが登場しないわざは2枚）、カクトロイドが登場するわざはグー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
アクトグルメ.
アクトわざの一種で、グー・チョキ・パーに2枚ずつ存在する。アクトロイドがおいしいメニューをご馳走し、体力を回復してくれる。恐竜によって好物があり、その好物によって回復量が増減する。
超わざ.
お助け恐竜が登場するわざは水属性と草属性で計9枚、たまに発動するわざは特殊超わざと爆発超わざで計4枚ずつ存在する。わざに因んだ漢字が設定されている。
勝ち系特殊超わざはタッグマッチバトルではじゃんけんに勝って相手を攻撃した後、支援効果が一定の確率で発生し、負け系特殊超わざはバトル画面に「力がみなぎる！」が表示された次のターンでは恐竜が独特のオーラを身にまとった状態、爆発超わざはこうげき力が高いほど強力になるのに対し、ディノコンボわざはディノコンボを決めるにはバトル画面に出るじゃんけんマークの通りにわざボタンを素早く押す必要があり、素早く押さないと失敗してしまう。
炎.
イメージは追撃/破壊。攻撃の後、相手に追撃を繰り出すわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
水.
イメージは援護/封印。発動直後のターンに相手のわざを使えなく封じたり、その一方で忘れさせたりと、どちらかの効果があるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
雷.
イメージは逆転/強化。攻撃系、追撃系、回復系など、少なくとも1枚が存在し、バランスが取れていると言える。
土.
イメージは崩し/防御。相手のぼうぎょ力やあいこぼうぎょ力を下げたり、逆に自分のぼうぎょ力を上げたりと、どちらかの効果があるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
草.
イメージは回復/救援。自分の体力を回復させるわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
風.
イメージは高速/無効。じゃんけんルールを無視したわざが多く、グー・チョキ・パーに1枚ずつ存在する。
専用超わざ.
対応する強さ2000の恐竜のみにしか使えない超わざで、いずれも単体でのカード化はされていない。
ひみつの超わざ.
シークレット恐竜ごとにグー・チョキ・パーに1種類ずつ存在する。
アーマーわざ.
専用超わざの一種で、ディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜ごとに1種類ずつ存在する。
トリプルスラッシュカード.
わざカードの一種で、1枚のカードからカード表面に記載された3枚の超わざが記録されている。カードは通常の長方形ではなく、三角形である。交換カードが排出されたら、第1弾（2007第1紀）は炎セット・雷セット・草セット、第2弾（2007第1紀+）は水セット・土セット・風セットの内、いずれか一方が封入された袋で渡される。
その他のわざカード.
わざカードの一種で、カードに表記されたわざの内の一つとなっている。
キャラクターカード.
ゲーム内に登場するキャラクターとそのデータを紹介する。本項目での説明の順は「カード」の登場順に従う。
その他.
下記のものはバトル画面におけるプレイヤーへのアドバイスやヒントおよび敵役のみで登場し、キャラクターカードとしてのカード化はされなかった。
Dキッズ・メンバーズカード.
キャラクターカードの一種で、DにはDinosaur（恐竜）、Discover（発見）、Dream（夢）、Daring（勇気）の4つの意味がある。
その他のキャラクターカード.
キャラクターカードの一種で、カードに表記されたキャラクターの内の一つのカードとなっている。
カスタマイズカード.
全18種の内、初期の9体（ガブ、エース、パラパラ、ティラノ、スピノ、サイカ、ギガス、マキシムス、アルマトゥス）はアニメに出てきたカードの絵柄に基づいており、バトルタイプはディノテクター恐竜およびジャークアーマー恐竜の初登場時と同じタイプになっている。
以下では登場順に並べており、こうげき力値とテクニック値はわざのカスタマイズによって加算された値、スーパー恐竜はフュージョン時の数値で示している。
グッズ.
セガトイズは2006年3月から本作のグッズ販売を開始。ベイブレードに似た『スピンアタッカー』や恐竜のアクションフィギュアなどを販売してきたが、テレビアニメ化に伴い、すべて生産停止となった。その後はテレビアニメに準拠したキャラクター商品を新たに開発し、2007年3月から販売を開始している。