パズニック

『パズニック』（Puzznic）は、タイトーが開発し、1989年に稼働したアーケード用の固定画面型パズルゲームである。
画面内にある同じ色のブロックを接触させる事で消去していくタイプのゲームとなっている。
1990年にはPCエンジン、ゲームボーイ、ファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機あるいは携帯用ゲーム機に移植された他、日本国内ではX68000、PC-9801、FM TOWNSに、欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、ZX Spectrumに、北米ではPC/AT互換機に、韓国ではMSXなど各種パソコンにも移植された。
2001年にはPlayStationに移植された他、2002年にiアプリ、2003年にezplus、2005年にEZアプリ (BREW)、2006年にVアプリと各種携帯キャリアにも移植され配信された。
イギリスのゲーム誌『""』の「best game of all time」では第34位を獲得した。
概要.
各面は、落ちものパズルゲームのようなサイドビューの固定画面で構成されており、複雑な地形の上に何種類かのブロックが積まれている。
プレイヤーは、画面内のブロックにカーソルを合わせて、そのブロックを横方向に好きなだけスライドさせることができる。ブロックを床のないところにスライドさせると、ブロックは下に落ちる。この状況で、同じ種類のブロックを2個以上接触させると消えるので、画面内の全てのブロックを消すとステージクリア。落ちものパズルと同様、ブロックを消したときに落ちてきたブロックが続けて消えた場合は連鎖となり、高得点が得られる。
同じ種類のブロックが奇数個存在する場合、全部をペアにして消していくとクリアできない（3個同時消しが必要）のがゲームのポイント。
手詰まりとなった場合、2回まで「リトライ」ができ、パズルを最初からやり直せる（店舗設定により回数の変更が可能なほか、リトライで制限時間も回復する設定、やり直しではなく1手戻し機能になる設定がある）。さらに、標準設定では無効だが、店舗設定で有効にすると、任意のブロック1個を破壊できる「爆弾」を2回まで使用できる。
制限時間内にクリアできなかった場合や、リトライや爆弾を使い切って特定の種類ブロックが1個だけ残った（クリア不可能と判定された）場合は、ゲームオーバーとなる。コンティニューは無制限に可能。
アーケード版では、パズルはレベル1～8まで用意されている。各レベルにはパズル問題 (PROBLEM) が4問ずつあり、順番にすべてクリアすると次のレベルに進む。ダライアスのように、先のレベルに行くにつれてルート分岐するシステムになっており、各レベルには、4問✕レベル数分の問題が用意されている (全144問)。ゲームスタート時、レベル1～3から好きな開始位置を選択できる。レベル8をクリアしてもエンディングにはならず、同じレベル8の別ルートの1問目から出題される繰り返しとなり、制限時間が徐々に短くなっていく（1秒の減少が速くなる）。最終的には、制限時間がクリア不可能な短さになることでゲームを終えることになる。
アーケード版は面クリアごとに残り時間に応じて背景のレンガが部分的に崩れていき、ヌードの女性のグラフィックが表示されるという脱衣要素がある（店舗設定で表示なしも可）。すべてのレンガを崩すと、次のパズルでレンガが元に戻り、別の女性が登場する（10人が順番に登場、以降1人目に戻る）。家庭用ハードへの移植版では、（脱衣要素のない）アニメ調の女の子のグラフィックが一定ステージをクリアする毎に表示される仕様となった。
アーケード版の開発中バージョンでは『タイムギャル』のレイカなどの（脱衣要素のない）かわいいアニメ絵のグラフィックが隠れていたが、諸事情により実写調のヌードに差し替えられた。