ドンドコドン

『ドンドコドン』（"DON DOKO DON"）は、1989年にタイトーから稼動されたアーケード用固定画面アクションゲームである。
木こりの老人であるボブとジムを操作し、画面内の敵全てを倒す事を目的としている。基本的なシステムは『フェアリーランドストーリー』（1985年）や『バブルボブル』（1986年）シリーズから受け継がれている。
1990年にはファミリーコンピュータおよびPCエンジンに移植された。アーケード版は日本国内では後にPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』（2005年）に、北米および欧州ではPlayStation 2、Xbox、Windows用ソフト『""』（2006年）に収録。 2023年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信。
後に続編としてファミリーコンピュータ用ソフト『ドンドコドン2』（1992年）が発売されている。
概要.
2方向レバーでの左右移動と2ボタン（アクションとジャンプ）で主人公の木こりの老人・ボブとジムを操作する。
固定画面のステージに配置された床ブロック上を移動し、画面内に配置された敵を全て倒すとステージクリア。全50ステージをクリアすると終了する。ボス戦は全5回。裏ステージあり。
敵の倒し方は『バブルボブル』等と比べると比較的シンプル。敵をハンマーで殴り気絶させた後、それを担いで投げ、壁または別の敵に当てる事によって、倒すことが出来る。『フェアリーランドストーリー』や『バブルボブル』と比べると、パズル的要素がほぼ無くなり、単なるアクションゲームとなった。
ゲーム内容.
アイテム.
ステージ内で特定の動作によりステージによって決められた特定箇所にパワーアップアイテムが出現する。これらを獲得する事によってさまざまな効果が発生する。効果はゲームを有利にするものが多い一方、中にはマイナスの効果をもたらすものもある。
ミスの条件.
プレイヤーは以下の条件でミスとなり、残り人数が1人減る。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点（満40点）、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.77点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では80・80・80・80・70の平均78点、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・6の合計27点（満40点）となっている。