オーダイン

『オーダイン』 ("ORDYNE") は、1988年9月に日本のナムコから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
天才科学者である泊裕一郎および弟子のサンデー珍が乗り込んだ戦闘機を操作し、悪人クボタに攫われた婚約者の相原香奈と原子変換装置「オーダイン」の起動装置が組み込まれたペンダントを奪還する事を目的としている。
開発はナムコが行い、プロデューサーは当時ナムコの社長であった中村雅哉が担当、ゲーム・デザインは後に『ソウルエッジ』（1996年）を手掛けた大石益也が担当、音楽は『ドラゴンスピリット』（1987年）を手掛けた細江慎治が担当している。
1989年にPCエンジン用ソフトとして移植され、PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版はPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム VOL.4』（1996年）に収録された他、2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。
概要.
システムII基板第2弾。同基板の回転、拡大縮小機能を十二分に利用し、背景に固定された障害物が回転したり、敵キャラクターがローリングしながら体当たりするなど、これまでのシューティングとは一線を画した独特の演出や、ゲーム中に獲得したクリスタル（通貨）によってパワーアップ用の装備を購入したり、福引をしたりすることができる事を特徴としている。ステージ終了後にボスを絡めた泊博士と珍のアイキャッチが表示されるなど、全体的にポップでコミカルな世界観が特徴。BGMは細江慎治が手がけている。
8方向1レバー、2ボタン（前方へ飛ぶショット、放物線を描いて落下するボム（ボンブ））で自機を操作する。全7ラウンドの1周エンド。
ゲーム内容.
武器・アイテム.
ゲーム中に出現する「空中IN」に入ることで、店員のみゆきちゃんからアイテム（武器）を購入することができる。アイテムは表示される3種類から一つを選んで購入する（表示されないアイテムは購入出来ない）。複数のアイテムを購入することはできないが、2つのアイテムがセットになった「お買い得セット」が存在する。
大別して、ショットボタン用、ボンブボタン用、その他で構成。ストックボンバーを除くショットの残り時間と、ボンブアイテムの残り数は画面下に表示される。
ドリームコルテット.
ゲーム中に出現するドリームコルテット（DREAM Co. Ltd.）に接触することで抽選会場に入ることができ、抽選料と引き替えで福引を行うことができる。福引は1～8の番号が振られた回転する的で、当たった番号によりクリスタルやアイテムを獲得できる（装備系の場合は付け替えるか選択できる）。ただし、はずれを引く場合もある。
ストーリー.
天才科学者、泊裕一郎は、あらゆる物質を好きなものに作り変える事ができる夢の原子変換装置『オーダイン』を完成させ、その起動装置を組み込んだペンダントを婚約者の相原香奈にプレゼントする。ところが、結婚式の前日、オーダインに目をつけた悪人クボタがペンダントもろとも香奈をさらってしまう。
オーダインを取り戻すと共に香奈を救い出すべく、泊博士は弟子のサンデー珍と共に戦闘機に乗り込み、クボタ率いる悪の軍勢に立ち向かっていくのであった。
評価.
ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において大賞6位を獲得、その他に年間ヒットゲームで22位（次年度39位）、ベストエンディング賞で7位、ベストシューティング賞で3位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で6位、ベストキャラクター賞ではみゆきちゃんが7位、泊裕一郎&サンデー珍が14位を獲得した 。また、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第60位を獲得した。