オープニング (チェス)

チェスにおけるオープニングとは、ゲーム序盤の駒の動き、つまり定跡及びその変化形の事であり、一般的には第一手から10～15手までくらいの流れを意味している。序盤で優位に立つ方法については、チェスの長い歴史の中で研究が重ねられてきた。オープニングの目的は、主に次の5つとされている。
オープンゲーム (1.e4 e5).
白はe4へポーンを突くことでセンター支配の足がかりとし、同時にビショップを展開しやすくする。黒も同じ目的で 「1.… e5」と指す。
セミオープンゲーム (1.e4).
白の「1.e4」に対し、黒が「1.… e5」とは別の手で応じる場合である。対称形を初手から崩してしまう手であり、双方の力量が試される。
クローズドゲーム (1.d4 d5).
白黒双方がdポーンを突く。最初からクイーンによって守られているdポーンは、その他の駒で守りやすく非常に強力な存在である。殆どのゲームは、このdポーンをめぐる争いに発展して行く。
インディアンシステム (1.d4 Nf6).
「1.d4」に対し、黒が「1.… Nf6」とするケース。対称な形を最初から崩す手である。
フランクオープニング.
白が初手でdポーン及びeポーン以外の駒から動かす形。ポーン・チェーンでセンターを支配するのではなく、ピースでセンターに圧力をかけるハイパーモダン・スタイルの形を目指す。
フランクオープニングの中で、最も良く指されているのが「1.Nf3」で、その次に「1.c4」となる。どちらの初手も様々な変化がよく見られる。
参考文献.
総合解説から、特定の定跡だけを深く掘り下げたものまで、目的やレベルにあった書籍が多数発行されている。