ゲームボーイアドバンス

ゲームボーイアドバンス（"GAME BOY ADVANCE"）は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機。日本では2001年3月21日に発売された。略称は「GBA」。21世紀最初の任天堂の携帯型ゲーム機に当たる。
1989年4月21日に発売をしたゲームボーイから約12年ぶりの完全新型携帯ゲーム機である。旧世代機であるゲームボーイカラーに比べ画面は2周り程度大きく、色数増化、32bit化など、GBCに比べて大きく性能が上がっている。また、専用ソフトに使うメインの32bitcpuに加え8bitcpuも搭載されているため、ゲームボーイやゲームボーイカラーとの互換性もある。
2003年2月14日にはフロントライト化や折り畳み化等が着いた上位モデルのゲームボーイアドバンスSPが発売され、2005年9月13日にはゲームボーイカラーとの互換性を削除した代わりに超小型化、バックライト液晶化されたゲームボーイミクロが発売された。ちなみにニンテンドーDS、ニンテンドーDS LiteでもGBAのソフトを遊ぶことができる。
2010年にはゲームボーイアドバンス本体（SP、ミクロ含む）、ソフトともにすべて生産終了となり、2012年には本体の公式修理サポートも終了した。
開発.
当機の企画は任天堂の開発部長であり、ゲームボーイの技術的な開発も手掛けた岡田智によって立てられた。
ゲームボーイは販売価格を抑えた結果、仕様をかなり削ったので、岡田はゲームボーイを世に送り出した直後からバージョンアップしたい（もっと高仕様の携帯ゲーム機を出したい）という思いがあったが、ゲームボーイカラーを先に開発・発売することになり、岡田もゲームボーイアドバンスの前に「まずはゲームボーイカラーを使ってもらう段階を踏むことが必要」と判断したことで、本機の開発は後回しになった。
テレビゲームでは新しいスペックで新しいグラフィック性能のものが続々と出続けているので、早いうちから任天堂の若い技術者の間でも新しいCPUを搭載する新しいハードウェアを作りたいという意見が多かった。しかしゲームボーイカラー発売直後も当機に関しては構想段階にとどまっており、すぐには開発には取り掛かれなかった。
なお同時期に発売されていた携帯電話のように本機をさらに小型・高性能化することは技術的には可能であったが、月産数百万台が見込まれるため、大量生産可能な部品を使用しないと値段が高騰することから、制限のある中で部品を集めるのにハードウェア開発者は苦労した。
ハードウェア.
本機はゲームボーイやゲームボーイカラーと比較して以下の特徴を持つ。
公式ページが挙げる上記4つの点に加えて、次の点も特徴として挙げられる。
本体仕様.
なお本体は製造された年により中国製と日本製のものがあり、内部のコンデンサ、コイル、チップなども異なる。
機種.
2001年3月21日発売時の本体カラーは3種類、型番はAGB-001。
限定モデル.
限定モデルには液晶画面下部の「GAMEBOY ADVANCE」ロゴの左右にワンポイントをあつらえたものがある。
ソフトウェア.
ローンチタイトルは任天堂からは『スーパーマリオアドバンス』や『F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE』など4タイトル、他社からは「悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon」や「ミスタードリラー2」など26タイトルが発売された。
ハードのスペックの向上により、スーパーファミコンのソフトが多数移植・発売されており、スーパーマリオアドバンスシリーズ、スーパードンキーコングシリーズなどが展開された。
日本国内においては発売タイトル数のピークは本体発売翌年の2002年で、2006年以降発売のGBAソフトは、DS発売前より開発が進められていたものや他機種よりの移植作品が大半だった。2006年4月20日に発売され40万本を販売した『MOTHER3』が最後のヒット作となり、同年8月3日発売の『リズム天国』が任天堂最後のGBAソフト、2006年11月30日発売の『ファイナルファンタジーVIアドバンス』（スクウェア・エニックス）がGBA最後のソフトとなった。13年に渡ってソフトが発売されたゲームボーイと比較すると短命に終わった。一方、日本国外ではその後もソフトが発売された。
ニンテンドーDS登場以降は、GBA互換機能があるため、「DSでも遊べる」ということを強調して宣伝されることもあった。
互換性.
本機はゲームボーイおよびゲームボーイカラーとは高い互換性を持っている。ゲームボーイカラーの赤外線通信対応ソフトも、基本的には通常通りのプレイが可能である。ただし『ちっちゃいエイリアン』および『ぞくぞくヒーローズ』は赤外線通信のない本機では遊ぶことができない。
またゲームによっては正常に起動しなかったり、画面が暗く感じることがある。
ゲームボーイ・ゲームボーイカラー用ソフトで通信機能を使う場合、通信ケーブルは旧型のものを用意する必要がある。
ゲームボーイ・ゲームボーイカラー用ソフト使用時に、LおよびRボタンによる画面サイズの変更（画像を横に引き伸ばす）機能が追加されている。
中古価格の高騰.
2022年ごろからレトロゲームの中古価格は全般的に上昇し、その中でも一部のゲームボーイアドバンスには高値が付くことがある。ゲームボーイアドバンス（SP含む）は全世界で約8千万台を売り上げた同世代のトップハードではあるものの、国内で販売されたゲームボーイアドバンス（SP除く）は1千万台にも満たない。このため2023年現在、中古市場では通常レベルの中古品の価格は落ち着いてはいるものの、新古品や限定品にプレミアが付き高値で取引される事例が散見された。
同人活動.
非公式ながらも、通信ポートを利用してPCと接続するケーブルや、これを利用したソフト開発ツールが存在しており、これらを利用した個人制作のプログラムや同人ゲームの開発も行われている。また「UNIX USER」誌ではgccを利用したGBAアプリケーションの開発方法についての短期連載が行われ、2003年に『Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ！』（西田亙、ソフトバンククリエイティブ、）として書籍化された。これは汎用的なCPUであるARMアーキテクチャを採用したことや、実装上有用な命令を本体側に実装してあることが一般人による開発の一助となった。
評価.
フリーライターの本地健太郎は4Gamer.netへの寄稿で、ゲームボーイアドバンスはスーパーファミコンが携帯ゲーム機になったという印象を持ちつつ、NINTENDO64をはじめとする家庭用ゲーム機が3DCGの方向で進む中、スーパーファミコン時代のドット絵の愛好家にとって「2D最後の砦」のような雰囲気があり、それが愛されている要因の一つではないかと評している。