ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧

ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧（ファミリーコンピュータのゲームタイトルいちらん）では、日本で発売されたファミリーコンピュータおよび日本国外で発売されたNintendo Entertainment System（以下：NES）対応のゲームソフトを発売順に、また発売されなかったタイトルおよび非ライセンスタイトルを列記する。
発売ソフトの形態・変遷.
1983年7月15日に任天堂が発売したファミリーコンピュータは、アーケードゲーム『ドンキーコング』をそのまま遊べるようにするというコンセプトのもとで開発され、同じくアーケードゲームからの移植である『ドンキーコングJR.』『ポパイ』と合わせた3タイトルがローンチタイトルとなった。当初任天堂はソフト全てを自社作品で賄う方針だったが、本体を発売したころにハドソンに対して周辺機器のひとつであるファミリーベーシックの開発を持ち掛けたことでハドソンはファミリーコンピュータへの参入を決め、初めてのサードパーティー作品として『ナッツ&ミルク』と『ロードランナー』（1984年7月20日）が発売された。次いで、独自に本体を解析していたナムコは任天堂から1984年2月中旬ころにソフト開発をする許可を得たことで、同社のアーケードゲーム『ギャラクシアン』（1984年9月7日）と『ゼビウス』（1984年11月8日）の移植版も発売されることになった。
『ゼビウス』が世間の話題を集める中、1985年2月にはアーケードゲームを発売していたコナミ工業、タイトー、ジャレコ、アイレムなど各所からソフト開発の申し出が任天堂に寄せられた。これに対して任天堂はアタリショックの二の舞を危惧したが、ファミコンソフトに特許権がないため、当初は商標権のみで対応せざるを得なかった。
その後、あるメーカーが独自に開発したカセットを回収せざるを得なくなったことで危惧は的中、任天堂にも苦情が寄せられたことから、任天堂がカセットを製造して品質を保証するライセンシー制度が設けられることになった。その一方、ナムコやコナミをはじめとするサードパーティ7社がカセットの製造を認められており、独自のデザインをカートリッジに施した例や、任天堂が発売できない作品を代わりに発売した例もあった。
当時はゲームが子どもに与える影響が日本の国会で取り上げられたり、メディアでゲームに対する批判が取り上げられるなど、ファミリーコンピュータに対する否定的な意見が多かったが、1985年に発売された『スーパーマリオブラザーズ』では子どものみならず大人も夢中になって遊ぶほど人気となり、ゲームの持つ明るさや面白さで否定的な印象が払拭された。任天堂としてはROMカセットより容量が多く、原価も安いクイックディスクを基にした周辺機器ディスクシステムへの移行を考えており、『スーパーマリオブラザーズ』がカセットで出す最後のソフトのつもりだったが、『スーパーマリオブラザーズ』のようにディスクよりも低容量のカセットで世界的に反響を得たことは任天堂にとって予想外だった。
『スーパーマリオブラザーズ』以後、任天堂はディスクシステムに注力したため、『マッハライダー』（1985年11月21日）から『マイクタイソン・パンチアウト!!』（1987年11月21日）までの2年間はROMカセットで新規タイトルを発売しなかったが、この間にパソコンゲームを発売していたエニックスが参入し、ファミリーコンピュータ初のアドベンチャーゲームとなる『ポートピア連続殺人事件』（1985年11月29日）や同じく初となるロールプレイングゲーム『ドラゴンクエスト』（1986年5月27日）を発売するなどパソコンで人気のあるジャンルを展開し、いずれの2作もヒットした。このあたりから、テレビゲームの変化をファミリーコンピュータに関わる当事者も感じるようになった。エニックス以降も、『ドラゴンクエスト』に触発されたスクウェアが『ファイナルファンタジー』（1987年12月18日）を発売し、後に両タイトルはドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズとして人気を博していった。また同じくパソコンで人気のあるシミュレーションゲームからは光栄の『信長の野望・全国版』（1988年3月18日）やボーステックの『大戦略』（1988年10月11日）などが移植された。
以上挙げたライセンシー以外にも音楽企業のポニーキャニオン、出版企業の徳間書店や東京書籍、映画会社の東宝・東映、玩具メーカーのバンダイなど異業種やライバル企業の参入も相次ぎ、日本では最終的に発売元は99まで増えたことで発売されたソフトのラインナップも多様化し、サードパーティーによってファミリーコンピュータの人気は支えられた。
一方で多様化によって、上記のような高評価を得られなかったタイトルも登場した。例えば『シティ・アドベンチャー タッチ ミステリー・オブ・トライアングル』（1987年3月14日）や"Friday the 13th"のように原作との内容の乖離が指摘されるものもあった。また『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』（1985年12月16日）のように、キャラクターゲームは版権の都合上キャラクターを差し替えたうえで日本国外で発売されることもあり、NES以外の機種に移植する形で輸出された例もあった。他機種（またはアナログゲーム）からの移植でも同様に、一部の要素が削除・変更されたケースもあった。このほかにも、原作の内容がファミリーコンピュータ（および映像機器）の仕様にそぐわなかったケースもあった。また日本で人気が出ても、国外での発売がうまくいかなかった例もあった。たとえば、前述の『ドラゴンクエスト』の場合、北米では商標上の都合から"Dragon Warrior"という題名で発売せざるを得なくなったうえ、ゲーム内の言語も古めかしい英語に訳されていたため、日本ほどの人気が得られなかったとされている。
他方、任天堂の許諾を得ずにソフトを制作する者もいた。。
1990年代以降もシリーズ作品を中心に反響を得たタイトルはあったが、1990年11月21日に次世代機としてスーパーファミコンが発売されたことで、新規タイトル数は減少していき、日本でのライセンスタイトルは1994年6月24日発売の『高橋名人の冒険島IV』が最後となった。しかし、それ以降も『ミスタースプラッシュ』などの互換タイトル（非ライセンス）が開発・発売されており、新規タイトル数は増え続けている。一方、正規品やFC互換タイトルの偽物も出回るようになった。
プラットフォームとしての展開終了以降、ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズ、ロックマンシリーズなど、ファミリーコンピュータが初作で人気を得てシリーズ化された作品はプラットフォームが変わって以降も継続的に新作が発売されている。また、ファミリーコンピュータ用タイトルの一部は他タイトルにミニゲームとして収録されたり、バーチャルコンソールなどのダウンロードサービスで配信されるなど、ファミリーコンピュータ以後に発売されたプラットフォームでも遊ぶことができる。
発売されたタイトル.
本節の「発売されたタイトル一覧表」には合計で「」のゲームタイトルを発売日・発売元とともに列記している。また「地域ごとの発売年一覧表」には1983年から1995年に発売されたゲームタイトル数を地域および年に分けて列記している。なお任天堂の「発売ソフトタイトル数推移表」によると、発売された合計タイトル数は日本が1,047、北米が679、その他が351であり、差があることに注意されたい。
以下「発売されたタイトル一覧表」の「備考」列にはゲームタイトル名から想起できるゲーム内容およびジャンルを簡潔に記載することとし、タイトル名から超えたゲームの内容（地域によって内容が異なる場合を除く）や制作に関わったスタッフなどの詳細情報は記載しない。
具体的には以下の通り。
「脚注」列には「備考」列に記載した文章の出典や、発売元の発売日を記した出典などを記載する。