ぞくぞくヒーローズ

『ぞくぞくヒーローズ』は、2000年8月4日に日本のメディアファクトリーから発売されたゲームボーイカラー用ロールプレイングゲーム。
主人公の風一平およびミナを操作し、宇宙の平和を乱す「ギャラクタス」を倒すためにブライトパワーを集める事を目的としている。同梱された「フルチェンジャー」という武器を使用して文字を描く事でゲームを進行させる事が特徴。
開発はカゼ・ネットが行い、原作とシナリオは漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』（1989年 - 1996年）の原作者である脚本家の三条陸、キャラクター・デザインは漫画『学級王ヤマザキ』（1995年 - 2001年）の原作者である漫画家の樫本学ヴ、ディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『暴れん坊天狗』（1990年）を手掛けた中潟憲雄、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに…』（1990年）を手掛けた高濱祐輔が担当している。
ゲーム内容.
ソフトに同梱されている「フルチェンジャー」というメカを3方向に振って「宇宙文字」を描き、ヒーローに変身して怪人と戦う。変身できるヒーローはブライトパワーと呼ばれる力を集めることで増えていく。ゲーム中に登場する宇宙文字は日本語の五十音と濁音・半濁音に対応した全70種類。ヒーロー名の頭文字となっている（例：「あ」のブライトパワー→アルカリパワード）フルチェンジャーからの入力はゲームボーイカラーの赤外線端子を通じて受信されるため、本当の意味でゲームボーイカラー専用。ゲームボーイアドバンスやそれに準じる端末ではオープニングイベントを進めることすらできない。
なお販売当時は通常のカラーリングの他に店舗限定色が存在し、ゴールドタイプがハローマックにガンメタルタイプがジャスコでそれぞれ売られていた。商品の色の確認は、パッケージの窓から確認することができる。
主人公はブライトパワーを扱うための「ブライトスーツ」を装着してブライトボーイ（またはブライトガール）となってから、戦闘時に各種ヒーローに変身する。スーツを身に付けていない状態では戦闘員や怪人が襲ってくることはない。スーツは自由に装着・解除できるが、危険な場所（敵のアジトなど）では強制的にスーツを装着し、逆に自宅では正体をバラさないように強制的に解除する。
HPが残り少ない時に別のヒーローに変身するとHPが回復する。そのため、戦闘はさまざまなヒーローに変身しながら行うことになる。ただし、同じ敵との戦闘中に一度変身したヒーローには再度変身することはできないので、多くのブライトパワーを持っているほど戦闘が楽になる。ちなみに、入力した宇宙文字の受信に失敗すると1ターン休みとなってしまう（当然だが、入力しない限りは何度でもフルチェンジャーを振り直せる）。
各ヒーローや敵は6種類の属性を持っている。属性には六つ巴の相性（エレキ→バイオ→リキッド→メタル→フレア→スピード→エレキ→…）があり、得意な属性に対しては与えるダメージが2倍、受けるダメージが半分になる。苦手な属性に対してはその逆。また、ストーリー後半には2つの属性を合わせ持つ怪人が登場するが、画面上には「マルチ」としか表示されず、外見やダメージから判断するしかない。
セーブは町中に設置されている「ブライトボックス」で行う。カモフラージュのために地球の電話ボックスと同じ形をしている（町には本物の電話ボックスも多いが、ブライトボックスは金色で、電話ボックスは灰色で表示される）。
設定.
ヒーロー.
（）内は「宇宙文字」の元となるアイテム（エレメント6を除くヒーロー名の頭一文字と一致している。当初小学館では「?（不明）」となっていたものもあった）。ヒーロー名の後に「♂/♀」とあるものはプレイヤーキャラクターが一平（男の子）かミナ（女の子）かで外見が違うもの。五十音順。「パ」以降はエレメント6の戦士となる。
登場キャラクター.
最初の選択によって主人公は「一平」か「ミナ」を選べる（ミナを選ぶと一平のママとじいちゃんは、ミナのママとじいちゃんになる。）。
ギャラクタス陣営.
ギャラクタス四天王.
一平とミナのクラスメイトである4人が散らばったギャラクタスのパーツを拾い、ギャラクタスの悪の磁力によって手先と化した姿。怪人や戦闘員を生み出す「ギャランパワー」を操る。主人公を倒し、ブライトパワーを奪おうと目論んでいる。
なお、下記は主人公が一平の場合である。ミナの場合はクイーンとエースの立場が全く逆となる。
最終決戦直前には皆が良心を取り戻し、ブライトスーツを身に付けて（ヒーロー名はギャラ○○→ブライト○○）一平、ミナの2人と共にギャラクタスに立ち向かう。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）となっている。
漫画.
いずれも未単行本化。