サーカスチャーリー

『サーカスチャーリー』 ("CIRCUS CHARLIE") は、1984年にコナミから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲームである。
開発はコナミ開発1課が行い、音楽はフランク・D・コーフィールドの「トロンボナンザ」が使用されている。ゲーム内容はサーカスを舞台とした右スクロールアクションゲームで、プレイヤーはピエロのチャーリーを操作し複数用意された演目をこなしていく。チャーリーの動作は左右への移動とジャンプのみとごく単純だが、このゲームではジャンプのタイミングに重点が置かれており難易度はやや高い。演目に失敗すると解雇される（=ゲームオーバー）こととなる。
家庭用ゲーム機へも移植され日本国内では1984年7月にコナミよりMSX版が、1986年3月4日にはソフトプロよりファミリーコンピュータ版が発売された。また1999年5月13日には『コナミ80'sアーケードギャラリー』に、2007年3月15日には『コナミ アーケード コレクション』にそれぞれアーケード版が収録された（後者はステージ選択不可）。また、2002年に携帯電話アプリゲーム用サイト「コナミネットDX」にて、「火の輪くぐり」「ブランコ」「トランポリン」のステージが独立したアプリとして配信された。2015年6月24日より、MSX版がWii Uバーチャルコンソールにて配信された。2020年8月6日より、アーケードアーカイブスでPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。
家庭用ゲーム機版の音楽は、前述の「トロンボナンザ」ではなくフランク・W・ミーチャムの「アメリカン・パトロール」（1967年）が一部使用されている。
設定.
ストーリー.
「Ladies and Gentlemen, this is the biggest entertainment tonight...」司会者の声が会場に響いた。いよいよ幕が開く。ああ、神様、どうか僕を助けて－－君は思わず心の中で叫んだ。もう高いところが苦手とか、ライオンが恐いなんて言ってられない。もしこのショーで失敗したら、愛しのジェニーを憎きライバルに奪われてしまうんだ。ドリームサーカスの団長は、一人娘のジェニーを一番うまい奴と結婚させようとしていた。それは当然君であるはずだったのに・・・ところがどこからかキザなアイツが流れてきて、しかも空中ブランコが特別うまいときている！君は再び心の中で神様にお祈りをした。さあ行くぞ、一生一度の名人技のご披露だ！
ステージ構成.
全6ステージ+おまけステージ（家庭用版はおまけステージなしの全5ステージ）。演目はゲームスタート時に水上トランポリン以外の面を自由に選択する事ができる（FC版は不可、アーケード版も出来ないバージョンがある）。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り16.39点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「技のタイミングをとるのが難しい」と難易度に関して否定的なコメントで紹介されている。
ゲーム本『美食倶楽部バカゲー専科外伝 謎のゲーム魔境3』において、ゲームクリエイターのゾルゲ市蔵は個人的評価を65点（満100点）とした上で、背景が1ドットスクロールでスプライトの併用によりゲーム性が再現されている事やグラフィック面に関して肯定的に評価しており、「ソフトプロから出たファミコン版よりいいかも」とコメントしているが、難易度に関しては否定的に評価している。