Inkscape

Inkscape（インクスケープ）はオープンソースで開発されているベクター画像編集ソフトウェア（ドローソフト）。
概要.
InkscapeはXML、SVG、CSS などの標準に完全に準拠したグラフィックツールとなることを目標としている。クロスプラットフォームなソフトウェアであり、Linux、Unix系オペレーティングシステム (OS)、macOS、Windows などで動作する。開発の主体はLinuxで行われている。Inkscape は現状でも幅広く利用されているが、今後さらに SVG、CSSの標準への準拠を完全にしていくことが可能で、それにはSVGアニメーションの対応も含まれる。現在も活発に開発中であり、新しい機能が定期的に加えられている。
Adobe Illustratorの代替ソフトとして紹介されることも多い。しかし印刷物の作成を目的として作られたソフトではないこと、Linux系のユーザインタフェース・メニューの階層構造が独自体系であるため使い勝手に違いがある、処理速度が遅い、安定性にやや難がある、aiファイルの再現性に難がある、CMYKカラーでの出力に非対応、日本仕様のトンボの出力に非対応、縦書きの対応は不完全、実務で多用する便利な各種機能の不足などの欠点も多々ある。また入門書は多いものの、実践的な使用方法を紹介した書籍はAdobe llustratorと比べると少ない。そのため商業印刷において、InkscapeがAdobe Illustratorの代替になるとは言い難い。
歴史.
Inkscapeは、2003年にベクター画像編集ソフトSodipodiのフォークとしてスタートした。元となったSodipodiは2004年2月のバージョン 0.34 より事実上開発が停止している。さらにそのSodipodiはGill (Gnome Illustration app)という、ラファエル・レヴィーン（）が書き1999年にスタートしたドローソフトのフォークである。
Sodipodiの開発者であったTed Gould、Bryce Harrington、MenTaLguYが、プロジェクトの目的の差異、外部からのコントリビューションに積極的でないこと、技術的な意見の差異などから、2003年にSodipodiから分かれてInkscapeプロジェクトを立ち上げた。彼らはSVGの完全準拠を目的にすることにした。
開発はトップダウン方式ではなく、多くの開発者が平等かつ活発に参加する方式を取っている。このような方式であるために多くの新規開発者が加わった。SodipodiはGIMPに似たControlled Single Document Interface (CSDI) を採用していたが、開発者の一人のBulia Byakは、現在のInkscapeのユーザインタフェースのアーキテクチャを作成した。
Inkscapeは元のSodipodiのコードに対して数多くの変更が加えられている。例えば、開発言語をCからC++に変えたこと、GTKベースからそのC++バインディングであるgtkmmベースに変えたこと、ユーザインタフェースをデザインしなおして改善したこと、そのほか数多くの新機能を追加したことなどである。
リリース履歴.
Sodipodiのリリースについては示さず、フォーク後のInkscapeのみ以下に示す。
USBメモリなどの上で動作可能なポータブルアプリケーションとしてInkscape Portableも開発されている。