ドラキュラII 呪いの封印

『ドラキュラII 呪いの封印』（ドラキュラツー のろいのふういん、英題: ""）は、コナミから1987年8月28日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトのアクションRPG。
概要.
ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』（1986年）シリーズのファミコンでの2作目。基本システムは横スクロールの2Dジャンプアクションであるが、純粋なステージクリア制アクションゲームだった前作『悪魔城ドラキュラ』とは違い、本作ではRPGの要素も取り入れたアクションRPG（広告チラシには「RPGホラーアクション」と表記されている）となったことが特徴。昼と夜による変化の概念が盛り込まれ、ステージ舞台も町、森や川、館などトランシルバニア地方各地を巡って探索する。ストーリーは前作の直接の続編であり、主人公もシモンで、中世ヨーロッパのトランシルヴァニアの片田舎で、身体に受けた呪いを解きドラキュラを永久に消滅させるため、地上に出現したドラキュラの肉体の5つの遺骸を各地の館で探し集めて最後にドラキュラ城で焼き払い封印することが目的となる。
音楽は前作ではディスクシステムの拡張音源が使われていなかったが、本作では拡張音源も使用されている（このため後にディスクシステムでなくロムカセットで発売された欧米版では楽曲がアレンジされて強化された）。
パッケージには本作のキャラクターイラストカードが1枚封入されている（カード絵柄は数種類存在する）。
2008年にWiiの、2013年に3DSの、2014年にWii Uのバーチャルコンソールでそれぞれダウンロード配信された。
ゲーム内容.
システム.
主人公のシモンを操り、アクションのシステムは前作『悪魔城ドラキュラ』を踏襲しているが、アクションRPGであるためスコアは無い。敵が落とすハートを取ると経験値がたまり、一定量に達するとレベルアップし、防御力やライフの最大量が増える。残機（プレイヤーストック）制が採用されており、シモンの残機がなくなるとゲームオーバー。ゲームオーバー時にはコンティニュー可能で、ゲームをやめるときはディスクカードに進行状況をセーブすることもできる（欧米版ではパスワードコンティニュー制に変更）。
シモンのメインウェポンはムチだが、前作のようにアイテムを入手してパワーアップするわけではなく、街で購入したり、イベントで入手する。サブウェポンは、アクションゲームだった前作では常に1種類しか持ち歩けなかったが、本作では入手したアイテムはサブ画面で自由に選択して使用することができる。前作同様にハートを消費するサブウェポンもある。
舞台となるトランシルバニアにはいくつかの町があり、町では人々から話を聞いたり、アイテムを買ったりすることができる。ちなみに、本作では敵を倒して入手したハートを使って物を買うシステムである。ただし、自力攻略の難易度は高めで7日以内にクリアするとグッドエンド、15日以上かかるとバッドエンドとなってしまう。
アイテム.
鞭.
シモンのメインウェポンの武器で、無制限に使用できる。
サブウェポン.
いずれも「十字キー上を押しながらBボタン」で使用する。前述のとおりサブ画面を開いて任意のタイミングで変更することが可能。
ドラキュラの遺骸.
ドラキュラ城に入る鍵となるアイテムで、全部揃えないと城の中に入ることができない。指輪以外はサブ画面で選択して装備すると、特殊な効果が表れる。
ストーリー.
"外部リンクの「公式ストーリー紹介」参照。"