ティンクルスタースプライツ

『ティンクルスタースプライツ』は、縦スクロール対戦シューティングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトルである。
ティンクルスタースプライツ.
シリーズ第1作目で、開発はADK。使用基板はMulti Video System。2人のプレイヤーが互いにほぼ等しい性能のキャラクターで対戦することを主体にした作品で、対戦型シューティングゲームと言うこともできる（厳密には、間接的に攻撃し合うタイプの対戦型シューティングゲーム）。このようなゲームは日本では極めて少数で、本作以降に『チェンジエアブレード』（サミー）と『ウィングウォー』（セガ）の前衛後衛側に位置を取って撃ち合うタイプや、『旋光の輪舞』（グレフ）などのフィールドを用いた全方位移動タイプのものがある。
低い頭身のかわいいキャラクターや、ファンタジー色の濃い世界観などが人気を博した。これは、当時一世を風靡していた落ち物パズル『ぷよぷよ』シリーズにあやかったものとされる。対戦の要素を盛り込んだことで対戦プレイヤーも生まれた。しかし、第1作完成と同時に、この作品におけるキーマンであった関本（ゲームバランス編集・音響）、瀬川（音響）が退社したため、長期に渡って続編は製作されず、当時のアーケードで主流だった対戦型格闘ゲームほどの大ヒットにはならなかった。
1997年にはセガサターン、2000年にはドリームキャスト（SNK発売）に移植された。2005年には本作も収録した続編『-La Petite Princesse-』が発売（後述）。また、2008年にはPlayStation 2用コレクションソフト『ADK魂』（SNKプレイモア発売）にも収録された。2011年にはWiiのバーチャルコンソールで配信開始された。2015年には『-La Petite Princesse-』と『ADK魂』が共にPlayStation 3向けゲームアーカイブスとして配信開始。2016年にはSteamで英語版『TWINKLE STAR SPRITES』として配信開始。Steam版は日本語表記がないが音声のみ日本語でオンライン対戦が可能。2018年12月6日にはXbox OneとNintendo Switchで、同年12月11日にはPlayStation 4で、2019年10月18日にはPC（Windows 10）で、2022年9月1日にはiOSとAndroidでアケアカNEOGEOの1作品として配信された。
元ADK社の品質管理（デバッガー）だった人物によると、元のアイデアは、ADK入社試験・書類選考への関本の応募企画「対戦シューティング」であり、「連爆送り」以外の様々なプロトタイプバージョンも存在したとのこと。『どきどき魔女神判』のスタッフブログに、スタッフが本作の開発秘話を載せている。
ストーリー.
魔法世界プレアミューズには、あらゆる願いが叶う伝わる伝説の星「ティンクルスター」があった。ある日、悪の帝王メヴィウスがティンクルスターを盗んだため、プレアミューズの王女ロードランは、お供のラビキャットを連れ、ティンクルスターを取り戻しに行く。
キャラクター.
使用可能なキャラクターは13キャラクター（セガサターン版のみさらに1キャラクター追加）で、それぞれスピード・ショット性能・エキストラアタックなどに差がある。キャラクターデザインは藤ノ宮深森。プロフィール等は公式サイト、セガサターン版の説明書および後述の設定資料集より引用。また、キャラクターの誕生月は設定資料集に付属している1998年カレンダーより、グレゴリオ暦における12ヶ月に対応しており、キャラクターの誕生日も記載されている。
システム.
1レバー+2ボタン（ショット、ボンバー）で操作。
対戦型シューティングといっても1画面でお互い弾を撃ち合うのではなく、画面が2分割されお互いが普通の縦スクロールシューティングゲームのようにゲームをプレイする。両プレイヤーは共にライフが5でスタートし、ザコキャラに当たると自分のライフが1減り（自分のライフが1または0.5のときは0.5になる）相手のライフが0.5増え、相手の攻撃ザコ、リバーサル攻撃ザコ、ボスの攻撃に当たると自分のライフが3減り、相手のライフが1増える。先にライフが無くなってしまったプレイヤーの負け。勝った側はポイントがカウントされ、2本先取（標準設定の場合）で勝敗が決定する（CPU戦では残機制で、プレイヤーが勝てばステージを進めることが出来、負けた場合は残機を1失う）。ダブルKOによるドローの場合、双方に1本カウントされる（CPU戦の場合は勝ち、『LPP』のCPU戦は負けと見なされる）。
漫画版.
さいとうつかさ による漫画版が『コミックゲーメスト』に連載された。単行本化は諸々の事情で見送られたものの、その後さいとうの個人サークルから同人誌として頒布されている。
設定資料集.
新声社より平成10年（1998年）1月18日に発行(ISBN 4-88199-433-6)。イラストや設定資料、攻略法が掲載されている。また、おまけとして描きおろしの1998年カレンダーが付属されている。
開発.
当時ADKは『ワールドヒーローズ』をはじめとする格闘ゲームを開発していたが、格闘ゲームは制作に労力と時間がかかるため、すぐに作れる小さな企画をメインとしたコンペが開かれた。社員のカシオ松下こと松下佳靖は元々企画者をめざしており、ADK側が出した「対戦ゲーム」というオファーと、自分の好きなシューティングゲームを組み合わせたようと考えた。公募の締め切り直前に、上司から撃ち合い型のシューティングゲームを否定されたため、松下はとっさに「画面を縦に分割する方式にしている」と説明する。これが上司の興味を引き、松下は本作の元になる企画を提出したが、この時点では先の発言を具体的に実現する方法については考えていなかった。その後、松下は「1Pと2Pが別々のフィールドにいるのに、直接的に戦える」という要件を満たすため、相手フィールドに雑魚を送り込む「連撃」といった要素を取り入れた。
本作の基板性能や予算には限りがあり、松下は同じく基板性能等に制約があった『コットン』が示した方向性に助けられたと、ゲーム文化保存研究所に寄せた『コットン』についての記事の中で振り返っている。
ティンクルスタースプライツ 〜La Petite Princesse〜.
『ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-』はシリーズ2作目であり、前作である『ティンクルスタースプライツ』の続編。略称は「〜LPP」や「〜プチプリ」など。グラフィックが3Dになり、KDDIのマッチングサービスマルチマッチングBBに対応したPlayStation 2用ソフト。2005年7月28日にSNKプレイモアからリリースされた。
ストーリー.
妖精界の王女が闇の帝王を聖なる力で倒して、願い星“ティンクルスター”を取り戻してから3日後、突然何者かが、妖精界、天使界、悪魔界を繋ぐ星々のバランスが崩れる現象“スター・ディストーション”を起こす。それと同時に、頼りの妖精界の王女ロードランも姿を消す。その噂を聞きつけた、時の魔法使い“タイム・バターミット”は、ロードランに会いたいという一心から、彼女の代わりに世界を元に戻すことを決心する。
キャラクター.
前作と画風がかなり変わっているが、デザインは前作と同じ藤ノ宮深森である。また、設定にも変化があり、ロードランはメモリー女王の義理の娘となっている（前作では、2人は血の繋がった親子だった）。
プレイヤーキャラクター.
その他、スタッフロールの声優の項目に「村上恵子」、「中西尚也」、「小河龍広」、「猪谷洋子」、「松永あやか」と明記されている。
システム.
メインのシステムは前作をほぼ踏襲している。前作からの変更点としては、ゲームスピードの低下、ステージ（移動可能範囲）の拡大などが挙げられる。そのため、前作と同じ構成の編隊ザコであっても、パーフェクトを取るための有効な連爆方法が異なる場合がある。また、相手の攻撃ザコをリバースした際に爆風が発生しなくなり、それを利用した連爆はできなくなった（前作でも、攻撃ザコやリバースをショットで直接破壊したときは爆風は発生しなかった）。
漫画版.
kodomo兎による漫画版が『月刊電撃コミックガオ!』に連載され、全4回の連載をまとめた冊子が、ゲームソフトの初回購入特典として店頭で配布された。
後世への影響.
本作は、いくつかの対戦型シューティングゲームに影響を与えており、たとえば同人ゲーム『東方花映塚』は本作と似た形式の対戦型シューティングゲームとして作られた。また、カナダの『ライバル・メガガン』は本作へのオマージュから開発された。