ゲームボーイミクロ

ゲームボーイミクロ（"GAME BOY micro"）は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機である。ゲームボーイアドバンス専用ソフトウェアを動作させることができる。略称は「GBM」。ゲームボーイの名を冠した機器（ゲームボーイシリーズ）として最後に発売された機器である。
2005年5月18日のE3で発表された。日本では2005年9月13日が『スーパーマリオブラザーズ』の発売からちょうど20周年であり、これを記念して同日に発売を開始した。またアメリカでは同年9月19日、中国では同年10月1日、オーストラリアでは同年11月3日、ヨーロッパでは同年11月4日に発売された。
歴代の任天堂の携帯型ゲーム機において、本体サイズは本機種が一番小さい。ゲームボーイアドバンスに比べて小型化軽量化されたことにより画面が小さくなったが、バックライト化や解像度の上昇により視認性は向上した。しかし前年にゲームボーイアドバンスのゲームソフトと互換性のあるニンテンドーDSが発売され、ゲームボーイとゲームボーイカラーのゲームソフトとの互換性がないこともあり、ゲームボーイアドバンスやゲームボーイアドバンスSPほど売上は奮わなかった。
ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSPと共に本機種も生産終了し、2012年には公式修理サポートも終了した。
ハードウェア.
公式ページも参照。
同社のゲームボーイアドバンスを、ボタンのレイアウトをほぼ同一のまま小型、軽量化した物である。筐体の素材にはアルミニウムを採用している。カートリッジスロットはプレイヤーから見て手前側、やや右手側寄りにある。本体前面は取り外し可能なフェイスプレートとなっている。
本機の液晶ディスプレイは、ゲームボーイアドバンスSP（以下、SP）のフロントライトから、バックライトに変わったため、旧機種に比べ画面が非常に明るくなり発色が良くなった。だが本体を小さくし携帯性を高めた分、画面のサイズも小さくなっている。
プロセッサなどの内部構造はゲームボーイアドバンスSPと同等と発表されている。ただし、先に発売されたニンテンドーDSと同様に動作するソフトはゲームボーイアドバンス専用ソフトのみで、ニンテンドーDSと同様、歴代ゲームボーイシリーズにあったZ80系のプロセッサは搭載せず、ゲームボーイ専用カートリッジ・ゲームボーイ&カラー共通カートリッジ・ゲームボーイカラー専用カートリッジは動作しない。間違えて差し込まないように突起を付け、ゲームボーイシリーズのカートリッジを物理的に挿入できないようにしている。なお、SPでは搭載されていなかったヘッドホン端子が標準装備されている。そのため、ゲームボーイアドバンス専用のソフトや、GBミクロと旧GBAでは挙動が異なるソフトも存在する。
本機には本機専用ACアダプタと、本体用ポーチが同梱される。ACアダプタや後述する通信ケーブルなどの周辺機器は全て同じコネクタを使用するため、いずれか1つしか使用できない。
仕様.
詳細は公式ページを参照。
バリエーション.
型番はOXY-001。
フェイスプレート.
フェイスプレートを別のものと交換して、独自の外観に変更することが可能である。E3での本体発表時には参考出品として数種類のプレートが公開され、また本体発売前には多くのバリエーションが発表されており、1枚1,000円という価格まで決まっていた。しかし本体の売上が不振なこともあり、本機のCMに出演した妻夫木聡や木村カエラや宮藤官九郎や他企業がデザインをした100枚以上のコラボレーションフェイスプレートも公開されたがこれらは非売品で、最終的に存在したのは以下の2種類のみだった。
周辺機器.
以下のリストはゲームボーイミクロ用として発売されているもの。その他、プレイやんなども使用可能。ただし、外部拡張コネクタの形状が従来と異なるため、従来の機種との通信には、変換コネクタが必要になる。
本機は携帯性の高さからPLAY-YAN microと組み合わせることで、ゲーム用ではなくiPodのようなデジタルオーディオプレーヤーとして使用することもできる。
型番にある「OXY」は、ゲームボーイミクロのコードネームである。「OXYGEN（オキシゲン）」の略。
CM.
TVCMは全部で10種類存在する。出演者3人とも本機に初めて触れ、台本なしで撮影された。
反響.
ゲームボーイアドバンスSP以前の機種で使用可能だった周辺機器が全て利用できなくなり、ゲームボーイ用ソフトが遊べなくなったのにもかかわらず、価格はゲームボーイアドバンスSPや初代ゲームボーイアドバンスより高かった。価格による影響もあるためか、販売台数は伸び悩み、本機発売を機に生産を中止していたゲームボーイアドバンスSPの生産が再開された。
発売後の日本国内の売上に関して、2006年の第3四半期ではゲームボーイアドバンスSPが35万台であるのに対して、ゲームボーイミクロが57万台と僅かに上回る程度であり、ゲームボーイアドバンスと互換性のあるニンテンドーDSに至っては358万台とゲームボーイミクロを大幅に上回っていた。世界的に見れば、ゲームボーイミクロの182万台に対して、ゲームボーイアドバンスSPが561万台、ニンテンドーDSが916万台であり、ゲームボーイミクロの低調さは明らかであった。
結果、ゲームボーイシリーズは本機をもって終了し、その後継としてニンテンドーDSシリーズが展開されていった。
一方で本機のデザインはチープさを払拭して存在感があるとして2006年度のグッドデザイン賞を受賞した。