ギフトピア

『ギフトピア』（"GiFTPiA"）は、2003年4月25日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。
タイトルは、「ギフト」と「ユートピア」をあわせた造語である。
概要.
南の島「ナナシ島」に住む少年ポックルが、大人になるための方法を探すRPG。「500万マネ（通貨単位）を集めて大人式を行う」、「ナナシ島の住民の願いを叶える」など大人になる方法は複数用意されており、プレーヤーの選択により展開や結末が変化する。
ラブデリック（代表作は『moon』）から独立したゲーム制作会社・スキップの第1作であり、任天堂のベンチャービジネス支援制度の第1号適用案件となった。「RPGだが戦闘は行わない」「ゲーム内時間があり、その時間に沿ってキャラクターが行動する」「架空の言語を喋る」など、ラブデリック系と呼ばれる作品に共通する特徴を有する。
ジャンルは「オルタナティブRPG」とされた。これは『ドラゴンクエスト』シリーズなどの「王道」RPGと異なり、武器も戦闘もない作品であることから、制作者が考えだしたものである。
キャラクターはトゥーンレンダリングで描かれている。また、オープニングは藤城清治の影絵作品を参考に制作された。
初回特典は「花札ストラップ」。週刊ファミ通（2003年5月2日号）新作ゲームクロスレビューにてゴールド殿堂入り（スコア：34/40）。なお、E3 2003（2003年5月14 - 16日、ロサンゼルス・コンベンションセンターにて開催）に出展されたものの、結局海外展開は行われなかった。
ストーリー.
ナナシ島では「大人式」という大人になるための伝統儀式が行われていた。
季節外れの台風にもかかわらず、ポックルの大人式のために住民たちは準備をしていた。
しかし、ポックルはこの大事な儀式に寝坊してしまう。慌てて飛び起き会場に向かうも、待ちくたびれた住民たちは皆帰ってしまい、メイヤーに「反逆罪であーる！」と牢屋に入れられてしまう。
ポックルは、再オトナ式を行うための費用500万マネを用意することを村長のメイヤーと約束し、牢屋を出る。
システム.
主人公ポックルにはハラヘリ（腹減り）というパラメータがあり、ネムケ（眠気）というパラメータもある。加えて「手に持ったものを人に見せる」という本作における最重要要素も存在する。
島には複数の「規則」が存在し、それに違反すると1万マネの罰金を課せられ、払うまでは足枷を付けられて囚人服で過ごさなければならない。
取扱説明書は「ナナシ島 観光案内」に半分以上のページが割かれ、観光の案内をしつつゲームの説明をする形式となっている。
ナナシ島紹介.
この項では、島の施設を紹介する。
ナナシFM.
ナナシ島には「ナナシFM放送局」というラジオ局があり、ゲーム中は基本的に「ナナシFM」から流れる音楽を聞くこととなる。ニュース、地震速報、宝くじの当選発表などが流されることもある。ポックルがラジオのスピーカーから遠ざかると、音楽のボリュームも小さくなる。