ハーフライフ2

『ハーフライフ2』（、、略称: HL2）は、アメリカのValve Softwareによって開発されたファーストパーソン・シューティングゲーム。『ハーフライフ』の正統な続編。Windows版は2004年、Xbox版は2005年、Xbox 360日本語版は2008年に発売された。
事前にグラフィックカードの大手ATIが「ATIクーポン」と呼ばれる『ハーフライフ2』を起動させるためのキーを自社の製品に添付するという大規模なキャンペーンを行い、プロモーション映像では高画質なグラフィックと物理エンジンの動作が話題を呼んだ。しかし開発中のバージョンが流出するという騒ぎが発生し一年ほど発売が延期される（この流出版は「リーク版」や「HL2.Anon」と言われ実行可能な状態であった）。
内容.
ストーリー.
舞台は前作から約15年後の世界、異世界ゼン () の生物が地球に根付き、ブラック・メサ時代の上司ブリーン博士が支配する管理された東欧の都市「シティ 17」を中心としてストーリーは進行する。G-Manによって半ば無理やり送り込まれた主人公ゴードン・フリーマン博士は、レジスタンスとともに、支配者であるコンバインたちとブリーン博士との戦いに身を投じることとなる。
続編として、『ハーフライフ2 エピソード1』（"HλLF-LIFE 2 Episode One"）が2006年6月2日に発売、また『ハーフライフ2 エピソード2』（"HλLF-LIFE 2 Episode Two"）が2007年10月9日に発売され、ゲームパック『The Orange Box"』"にも収録された。続編『ハーフライフ2 エピソード3』（"HλLF-LIFE 2 Episode Three"）の発売日は未定。
本編の体験版とは別に、『ハーフライフ2 ロスト・コースト』（"HλLF-LIFE 2 Lost Coast"）が2005年10月27日にリリースされている。これは「17号ハイウェー」の没シナリオを再利用したもので、改良されたSource Engineの技術デモと、続編の開発の遅れを紛らわす目的でリリースされたもので、単体で動作し、無料でプレイが可能。
チャプター.
本編は14チャプターに分けられる。体験版ではチャプター1とチャプター6がプレイ可能。
前作と同じく各マップは特定の箇所にプレイヤーが差し掛かると次のものがロードされるという方式を採用しており、ステージといった明確な区切りが存在しないシームレスなストーリー展開になっている（上のチャプターの区分も、あるところに差し掛かるとチャプター名が画面上に数秒間表示されるだけである）。また同様にイベントシーンはムービーを使わずリアルタイムにレンダリングされ、それもすべてプレイヤーの操る主人公ゴードンの視点で目撃される仕組みになっている。
武器.
なお、開発段階（流出版）においては実在の銃器としてAK-47、XM29 OICW、H&K MP5K、H&K MP7（上記の物とはモデルは別物）、H&K GR9が、また架空銃の「Sniper Rifle」、車への備え付けでないガウスガン、プラズマ照射機、信号拳銃などが登場していた。
MOD.
MOD（正式名称は）とは、元のゲームのゲームエンジン（『ハーフライフ2』ではSourceエンジン）を用いて作られた全く新しいサードパーティー製のゲームのことを言う。大半のMODは無料で公開されている。
現在ではSteamを通して公認MODをDLできるほか、非公認MODも有志の手によって製作されている。Sourceエンジンのエディターは、特定のゲームを入手した際、一緒にSteam経由でダウンロード出来る"Source SDKキット"であり、これを用いることにより、比較的簡単に製作が可能。人気のある大型MODはValveの公式なサポートを受けられるようになり、正式なソフトとして他のゲームと同じ手順でインストールが出来るようになった。