プリンセスクラウン

『プリンセスクラウン』（"Princess Crown"、略称プリクラ）は、1997年12月11日に発売されたセガサターン用のアクションロールプレイングゲーム。セガとアトラスが共同開発した。1998年12月10日にはサタコレとして再発売されている。
2005年9月22日にPSPにて移植版が発売され、こちらも2007年3月8日にはアトラスベストコレクションとして再発売されている。
2019年11月29日発売の『十三機兵防衛圏』の先着購入特典としてPSP版をPS4に移植した『プリンセスクラウン 復刻版』がダウンロード配信された。
概要.
セガサターン中期を代表するアクションRPG。
モーフィングシステムやスプライト機能を用いてキャラの動きを多関節に分解して動すなどの技術を駆使し、非常に豊かな動作を表現している。敵と遭遇した際には、移動画面からそのまま画面を切り替えることなく、対戦型格闘ゲームのような戦闘シーンへ突入する（シームレス）のが特徴となっている。しかし、戦闘シーンでは対戦型格闘ゲームのような煩雑なキー入力は必要ない。物語の途中からお供キャラがたまに戦闘の手助けをするようになる。
物語は、祖母が孫娘に「剣と魔法の世界」の童話を読み聞かせるという体裁をとっており、主人公・グラドリエルをはじめ、4人のキャラクターを主軸としたそれぞれの物語をプレイすることが出来る。
開発の経緯.
神谷盛治がカプコン退社後に初めて企画したソフト。当初は『プリンセスメーカー2』（ガイナックス、1993年発売）のようなマルチエンディングの育成シミュレーションゲームに格闘アクションをミックスしたゲームとして企画されていた。神谷がセガにプレゼンテーションした際に、RPGへとシフトすることになる。当時のセガはサターン用のRPGタイトルの充実を求めていたため、セガ担当者との話し合いでRPGとして発売することになった。開発開始から1年が経過した頃、会社が倒産し、発売が危ぶまれたところで、当時セガと仲のよかったアトラスを紹介され、セガ×アトラスプロジェクトとして開発が継続され、発売へとこぎつける。
PSP版の特典だった設定資料集によると、本作のタイトル『プリンセスクラウン』の略称が計らずも「プリクラ」となってしまっていた事から、会社側から開発陣に写真撮影筐体である「プリント倶楽部」（通称：プリクラ）と名称が重なるとの理由でタイトルの変更を求められたが、開発陣がストーリーと関連性が高いタイトルであると反対した事で、そのままのタイトルで製作されることとなった。一時期『ブックオブソーサリーズ』という仮題が使用されたのはこのため。