ファミコングランプリII 3Dホットラリー

『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』（ファミコングランプリツー スリーディーホットラリー、FAMICOM GRAND PRIX II 3D HOT RALLY）は、1988年4月14日に任天堂より発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のレースゲームである。『ファミコングランプリ F1レース』の続編。開発はハル研究所が担当した。ディスクシステムのマリオシリーズの中で最後に店頭に並んだソフトである。
概要.
ラリーカーを操り、決められたコースを制限時間内にゴールすることを目指す。コース・マシン共に3種類用意されており、3種のマシンにはそれぞれ『速度が速い』『安定した走行が行える』『耐久度が高い』などの特徴がある。
専用のゴーグルをかけると画面が立体的に見える『ファミコン3Dシステム』にも対応している。なお、2人プレイ等対戦プレイには非対応。
発売直後にはディスクファックスを使ったタイムトライアルが行われ、応募者全員にライセンスカードが、入賞者にはトロフィーや文具ケースがプレゼントされた。
このゲームをもってディスクファックス対応ソフトのリリースは終了。最後の青ディスクゲームとなった。
ゲーム内容.
システム.
規定時間&タイムバンク.
各エリアには規定時間が設けられており、時間内にチェックポイントを通過する必要がある。規定時間をオーバーすると画面中央下にあるタイムバンクが1秒毎に1ポイントずつ減っていき0ポイントになるとエンジンが停止し、そのまま完全に停車してしまうとリタイアとなる。逆に時間内にチェックポイントを通過すれば、余った時間をタイムバンクに加算できる。レース開始時には20ポイントが与えられ、最大99ポイントまで増やせる。
ホットドット&ホットダッシュ.
道路上に落ちている『ホットドット（『!』マークの付いた、赤く点滅する設置物）』を8つ取ると、15秒間、300km/h以上の超高速で、しかもカーブでもスリップすることなく運転できる『ホットダッシュ』が使えるようになる。プレイヤーの任意のタイミングでいつでも発動が可能で、何個でもストック出来る。これを上手く活用すればタイムがかなり短縮できる。
耐久度&リペア.
障害物や他車にぶつかると画面右下のダメージメーターが減っていく。メーターが少なくなるとダメージを受けた際に警告音が鳴るようになり、そしてメーターが0になるとリタイアとなる。メニュー画面で『リペア』を選択・実行すると、車を道路の端に停車させて修理し耐久度を回復できるが、大幅なタイムロスになってしまう。または、レースの開始直前に1箇所のみ『リペアポイント』を設定でき、そのチェックポイントを通過すれば耐久度の全回復が出来るようになっている。
コース.
コースは3種類。いずれのコースにも大きく分けて5種類のエリアが存在し、車との相性を考えてルートを選ぶ必要がある。コース1はディスクファックスを使ったタイムトライアルに対応しており、コース名の右横に『（イベント用）』と付記されている。
マシン.
マシンは3種類あり、それぞれ能力が異なる。
YONQUE（ヨンク）
キャラクター.
ドライバー&ナビゲーター.
運転を担当するドライバーはマリオ、道案内などを担当するナビゲーターはルイージという設定である。本作のパッケージや説明書には2人のイラストが多く描かれているが、作中はほとんど姿が見えず、マシンのリペア時、リタイア時（ポーズメニューからの選択は除く） 、ゴール時に姿を現す。
妨害キャラ.
レース中は、街灯、木、岩、柱、看板などの障害物やコース上を走る他車が出現し、ぶつかるとダメージを受ける。なお街灯、木、岩には顔があり、それぞれ『じゃまだ灯』『なにする木』『あぶな岩』という名前がついている。
評価.
ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による『ゲーム通信簿』での評価は以下の通り17.60点（満25点）となっている。