負けるな!魔剣道

『負けるな!魔剣道』（まけるな!まけんどう）は、1993年1月22日に日本のデータム・ポリスターから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム。北米では『"Kendo Rage"』のタイトルでセタから発売された。
概要.
妖怪刑事ドロから魔剣像を渡され魔剣道となった主人公の女子高生である剣野舞を操作し、学校に遅刻しないために封印を解かれた妖怪たちを倒す事を目的としている。竹刀による通常攻撃とHPを消費するダッシュ攻撃がある事や時間経過の概念がある事を特徴としている。
開発はフィルインカフェが行い、ゲーム・デザインおよびプログラムはタイトーのアーケードゲーム『ニンジャキッズ』（1991年）を手掛けた石指武、音楽はバンダイから発売されたスーパーファミコン用ソフト『ウルトラマン』（1991年）を手掛けた和久田貴浩が担当している。
後に続編としてスーパーファミコン用ソフト『負けるな! 魔剣道2』（1995年）、PC-FX用ソフト『負けるな! 魔剣道Z』（1998年）が発売されたが、本作とはジャンルが異なり対戦型格闘ゲームやロールプレイングゲームとなっている。また、『負けるな! 魔剣道2』はPlayStationにも移植された。その他、『2』を原作としたOVAも発売されている。
ゲーム内容.
システム.
オーソドックスな2D横スクロールアクションゲーム。
片道5時間の通学路を登校する女子高生、剣野舞が学校へ行くため通学路にいる妖怪を登校ついでに倒していく。全7ステージで左上に時刻表示があり午前4時から始まり一定時間毎に一分経過し午前9時になるまでに最終ボスマケンポーを倒し学校に登校するとエンディング、遅刻するとバッドエンドとなる。攻撃は竹刀による攻撃とHPを消費するダッシュ攻撃がある。攻撃をしていないと攻撃ゲージが溜まって強力な攻撃が繰り出せる。
北米版.
キャラクターの名前とストーリーが大きく変更されている。ジョーという名のアメリカ人少女が夏休みに剣道教室に通うために来日し、師匠であるOsaki "Bob" Yoritomo から通学路にいる妖怪を倒してほしいと頼まれる。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・6・6の合計24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.68点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で149位（323本中、1993年時点）となっている。
関連商品.
OVA.
1995年3月25日、データム・ポリスターから『2』を原作とした30分のOVAがVHSでリリースされた。英題は「"Don't Lose Makendo"」。
ドラマCD.
『2』を原作としたドラマCD。レーベル「データム・ポリスター」、販売元「ユニバーサル ミュージック」より1995年4月26日リリース。
漫画.
吉田裕之による漫画は、『コミックマスター』にて連載され、単行本が1巻発行された。