Xbox 360のゲームタイトル一覧

Xbox 360のゲームタイトル一覧（エックスボックスさんろくまるのゲームタイトルいちらん）では、Xbox 360対応として日本で発売されたゲームソフト（全724タイトル、内、Kinect専用タイトルは36タイトル）を発売順に、および配信専用タイトルを列記する。またXbox 360に対応させた初代Xboxのゲームタイトルのうち、Xbox Liveにおいてダウンロード可能なタイトルも表記する。なお追加要素などを含まない廉価版は除く。
本ハードはハイビジョンの導入に加え、ネットワークや実績などの機能が搭載されたことで知られている。
前世代機のXboxが日本におけるラインナップ不足でうまくいかなかった反省から、Xbox 360の展開においてはラインナップの拡充がすすめられた。日本においては、『』などが知られているほか、サードパーティにおいては、同名アーケードゲームを原作とする『アイドルマスター』の大ヒットがハード普及の要因の一つになったとされている。また、同作ではダウンロードコンテンツの配信も行われており、それがダウンロードコンテンツの普及につながったとみる者もいる。
日本のニュースサイト「4Gamer.net」の早苗月ハンバーグ食べ男は2020年に寄せた記事の中で、前世代機であるXboxが未知のプラットフォーム故に挑戦的なタイトルを多く生み出したと同時に、「奇抜な作品でも受け入れる」土壌を作り出したことで、Xbox 360では後世へ影響をもたらすタイトルが次々と生まれたのではないかと分析している。
加えて、周辺機器Kinectでは、専用のカメラを通じてプレイヤーが全身を使ってゲームを操作することができたほか、『Mass Effect 3』をはじめとする一部のソフトでは音声認識にも対応した。一方で、Kinectの操作には広い部屋が必要だったことに加え、訛りやアクセントが音声認識の障壁となったことであまり普及しなかったっという声もある。
他方、Xbox 360がメディアとして採用していたDVD-ROMは最大8.3GBまでしか収録できず、ライバル機であるPlayStation 3が採用していたBD-ROMとは大きな差があった。このため、PlayStation 3用ソフトをパッケージタイトルとして移植する場合は複数のDVD-ROMに分ける必要があり、双方にソフトを供給していたサードパーティの中にはこれを障壁とみなして移植を断念したところもあった。
最終的にXbox 360は日本国内において、Xboxの3倍以上にあたる161万台を売り上げたものの、PlayStation 2の足元には及ばなかった。
パッケージタイトル.
パッケージタイトルは2005年から2015年にかけて発売された。
発売年ごとのタイトル数は以下の通り。