GUILTY GEAR

『GUILTY GEAR [the missing link]』（ギルティギア ザ・ミッシング・リンク）はアークシステムワークスから発売された2D対戦型格闘ゲーム。1998年5月14日にPlayStationで発売され、翌1999年9月22日には『GUILTY GEAR 復刻版』（ギルティギア ふっこくばん）と称した廉価版もリリースされた。
2007年5月31日から復刻版がゲームアーカイブスとしてPlayStation Portable・PlayStation 3・PlayStation Vita向けに税込600円でダウンロード販売されている。
概要.
"GUILTY GEARの用語集内のシステムも参照"
チャージキャンセルを使った永久コンボや、一撃必殺システムでの荒削りな面があるが、操作性や連続技のスピード感、独特なキャラクターや世界観などはこの頃から健在であり、口コミで評判は徐々に広まっていった。CPU戦の難易度が高く難易度設定もできないため、初心者にはハードルが高い。
開発初期はプリレンダCG（シリコングラフィックス）を使用した物を想定していた。なお、キャラクターに関しては予算の関係上、一部のキャラをスタッフが音声担当することになった。
ストーリーは、アーケードローンチタイトルである続編『GUILTY GEAR X』の登場以降、正式に接点を持つ『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』、同作の数年後を描いたGUILTY GEAR Xrd -SIGN-に始まるXrdシリーズ、およびシリーズ完結編という位置づけにあるGUILTY GEAR -STRIVE-を除き全て外伝である。また、GG2はジャンルがアクションに変更されている。
サブタイトルの『the missing link』はドイツのヘヴィメタルバンド、レイジが1993年にリリースした『The Missing Link』に由来する。
ストーリー.
22世紀。人類は無限のエネルギーを生み出す「魔法」の理論化に成功する。だが各地の紛争は依然収まる所を知らず、ついには生体兵器「ギア」を誕生させてしまう。自らを「ジャスティス」と名乗るギアは全人類に対し宣戦を布告、対する人類は聖騎士団を結成。全ギアと人類同士の100年に渡る戦いは「聖戦」と呼ばれ、最終的にはジャスティスの封印に成功した人類側の勝利に終わった。それから5年後、ジャスティス復活を予感させる妖気が世界を包み始め、国際連合はその事態に対処する為に「第二次聖騎士団」結成を考案。人員選考の為に第二次聖騎士団員選考武道大会を開催する。