箱庭諸島

箱庭諸島（はこにわしょとう）は、島を開発するシミュレーションゲーム。ブラウザ上で動作するCGIゲームである。1997年、徳岡宏樹が開発しコピーレフトで配布され、改造・再配布が可能であることが人気を集め、多数のバージョンが開発された。しかし、現在では本家のスクリプト配布元が閉鎖されているため、一部の再配布サイトからしか入手できない。
概要.
1990年代のCGIゲーム流行時の代表的作品であり、CGIゲームの中では古くからある人気のゲームの代表として認知されていた。徳岡正肇はトラビアン以前に日本に存在したブラウザゲームとして、規模が小さいながらも箱庭諸島が存在していたことに言及している。
プレイヤーが一島ずつを管理・開発していく開発シミュレーションゲームである。勝敗を決するゴールは存在せず（各島の評価としては人口などの順位のみが存在する）、島の発展を観賞することが主となる。土地を開発し島の人口を増やすことがゲームの中心であるが、ゲーム内では外交や戦争も繰り広げられる。
時間経過によるターン制で進行していき（デフォルトでは6時間で1ターン）、基本的に各ターンに1回だけ行動できる。行動は20ターン先まであらかじめ登録しておくことが可能である。なお、資金繰り以外の開発行動が長期間登録されない場合、自動的に島は放棄される。
箱庭諸島はサーバーに高負荷がかかるため、ホスティングサービスによっては設置を禁止していることがあった。
2001年にはタイトーとSo-netが箱庭諸島を改良した商用ゲームとして「みんなのあいらんど」を開設した。タイトーはこれが最初のインターネットゲーム参入であった。また、2014年にはKAZUTERU YOKOIというパブリッシャーからiOS移植版がリリースされている。
4Gamer.netは、戦略的要素が多く、パッケージ製品に引けを取らないと評している。
システム.
地形.
地形には平地・海・浅瀬・荒地・森・山が存在する。山を除いた地形は、以下のコマンドで変更することができる。
「平地」は最も基本的な地形で、各種コマンドで施設を建造できるほか、周囲に集落があると村が発生する。「森」は火災や台風（後述）を抑制する効果もある。また、「海」と「山」には専用の施設が存在する。
また、整地を実行すると1%の確率で埋蔵金を発見することがある。
人口と職場.
ゲーム開始直後からいくつかの村が存在しており、自動的に人口が増えていく。人口が増えるに従って村・町・都市と名称とグラフィックを変え、隣接したヘックスが平地であれば自動的に居住域が広がっていく。都市以上では自動的に人口は増えず、開発コマンド「誘致活動」を行うか、他の島にミサイルを撃つことで発生する難民を受け入れる（後述）ことで人口が増加する。
島の住民は農場・工場・採掘場で働いて、食料や資金を生み出す。それぞれ開発コマンド「農場整備」「工場建設」「採掘場整備」を実行すると建設できるが、農場と工場は平地、採掘場は山にのみ建設できる。食料が不足していると人口が減少すると同時に施設が破壊されることがある。
ミサイル基地と防衛施設.
それぞれ開発コマンド「ミサイル基地建設」「防衛施設建設」で、平地に設置することができる。海にのみ建設できる海底基地（コマンド「海底基地建設」）もミサイル基地と同様の効果がある。
「ミサイル基地」「海底基地」が島のどこかにあれば、コマンド「ミサイル発射」でターゲットの島と着弾目標のマスを指定して発射することができる。ミサイル基地と海底基地の数、および各基地のレベルに応じて発射できるミサイルの最大数が増加し、発射可能な最大数に達するまで同ターン内に何度でも実行可能。怪獣（後述）に命中した場合は命中した数だけ体力を減少させ、施設に命中した場合は荒地に変え、他島の都市などに命中した場合はなぜか人口の半分が難民として自島に流れ着く。以下はミサイルの種類。
「防衛施設」が島にあると、周囲2ヘックス以内に着弾したミサイルが無効化される。ただし、ミサイルが防衛施設に直撃する場合は無効化されない。防衛施設に再度開発コマンド「防衛施設建設」を行うと自爆させることができ、ミサイルで攻撃できない防衛施設の周囲2ヘックス以内の怪獣を倒すことができる。
なお、その島を管理するプレイヤー以外が島を見た場合、ミサイル基地は森、海底基地は海にしか見えない。防衛施設は他のプレイヤーにも見えるが、見た目が同じハリボテを設置することもできる（コマンド「ハリボテ設置」）。
怪獣.
10万人以上の人口を有する島に出現する可能性がある、進路にある施設を荒地に変える存在。島の面積によって出現率が増え、人口によってバリエーションが増える。開発コマンドで他島に派遣することが可能な怪獣も存在する。移動する場合は基本的に1ターンあたり1ヘックス。陸地破壊弾を除くミサイルで怪獣を倒すと、ミサイル基地に経験値が入る。
災害.
特に記載のない限り、被害に遭ったヘックスは荒地となる。発生確率についても記載がなければ一定確率。