リアルサウンド 〜風のリグレット〜

『リアルサウンド 〜風のリグレット〜』（リアルサウンド かぜのリグレット）は、ワープより発売されたセガサターン用ゲームソフト。ジャンルはインタラクティブサウンドドラマ。
タイトルの「風」とは台風であり、「リグレット」は後悔を意味する。
概要.
本作は映像が一切存在せず、音だけでプレイするという極めて異色のゲームである。基本的にはラジオドラマと同じであり、プレーヤーは音を聞いてストーリーを楽しむものであるが、サウンドノベル形式のように選択肢によってストーリーが変わるマルチエンディングとなっている。ストーリーの分岐点でチャイムがなり、ストーリー進行が停止し、ここでコントローラを使って選択肢を選ぶこととなる。
飯野賢治が脚本家の坂元裕二へ「今作のゲームシステムと親和性の高いラブストーリーを書き下ろしてほしい」と依頼し、シナリオの完成後に坂元と縁のある役者に声優を依頼する形で作品を作り上げていった。
シリーズとして、1997年7月18日に恋愛をテーマにした第1作『風のリグレット』がセガサターンソフトとして発売され、1999年3月11日にドリームキャストに移植される。視覚障害者でもプレイできるようにと、希望者には点字印刷された取扱説明書を郵送で配付していた。ドリームキャスト版には風景イメージなどが挿入されている。
ゲーム内容.
プレイヤーは各シーンの音声を聴取し、チャイム音が鳴った際に次の行動を選択する事でストーリーが展開していく。チャイム音の後に方向ボタンを押すことで、次の行動となるセリフを聞くことができる。
次の行動を決定する選択肢には、ストーリー展開に直接影響する選択肢の「シーン分岐選択肢」と、直接次のシーンに影響しない「パラメータ選択肢」の2種類が存在する。「パラメータ選択肢」では主人公の心情が数値化され、エンディング内容などに変化が出る仕組みとなっている。
また、オートセーブ方式のため、電源を切った際は前回のシーンから始める事ができる。
本作には、「1つのハッピーエンド」と「4つのバッドエンド」が存在するが、難易度はそう高くなく、奈々への返事を好意的に行っていけば、自然にハッピーエンドに到達する。
評価.
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では8・6・5・8の合計27点（満40点）、「SATURN FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.2点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では7・6・6・6の合計25点（満40点）になっており、レビュアーからの肯定的な意見としては、「音だけによる想像力のほうが、プレーヤーそれぞれに風景を生み出す。ラジオドラマ的」、「ドラマ好きな俺としては、ストーリーはとても気に入った」、「音楽シーンで間延びすることしばしばだがストーリーは◎」などと評されている。
否定的な意見としては、「今回は映像はあるが、ゲームの本筋には関係ないBGVの位置づけ」、「屋外シーンなのに、室内で会話しているかのような反響音が聞こえるのはどうか」、「個人的にはあまりハマれませんでした」、「肝心の音質も悪くはないが、演技力で気になる点は多々あるし、ビジュアルモードは表示しないほうが効果的かと」などと評されている。
続編.
第2作として、恐怖を目指した作品『霧のオルゴール』の制作が発表され、本作が恋愛ドラマであったのに対し、ホラー作品として企画が進められた。これに関し飯野は「音だけのドラマとしては、恋愛より恐怖をテーマにしたもののほうがやりやすい」ため、あえて困難な恋愛ドラマを先に発売したと述べている。
内容は1プレイが30分から1時間程度になる物を想定しており、グラフィックを表示する事も検討していた。雑誌広告なども打っており、当初は1998年6月の発売を予定していたが発売には至っていない（｢ナイトワープ Eno@Home」内で音声圧縮技術の委託先が開発に失敗した為発売延期になったと発言している）。また、この為に飯野賢治が構想していたストーリーは『Dの食卓2』（1999年）で使用されることとなった。
その後、飯野自身がゲーム開発から撤退する事を検討しており、最後の作品として『Dの食卓2』が選択されたため、リアルサウンドの続編はお蔵入りとなる事が決定、第3作として、お笑いをテーマにした作品『スパイランチ』も企画されていたが、同様に発売には至っていない。