月風魔伝

『月風魔伝』（げつふうまでん）は、1987年7月7日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションロールプレイングゲーム。
本作は海外では発売されていない。
後に移植版として、2006年にWindows用ソフトとしてi-revoにて配信されたほか、バーチャルコンソール対応ソフトとして2009年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。
概要.
開発はコナミ開発2課が行い、プログラムは同社の多数のファミコンソフトを手掛けた橋本和久、青山和浩らが担当し、音楽は『悪魔城ドラキュラ』（1986年）を手掛けた前沢秀憲が担当している。
発売当時の広報展開は新方式のゲートアレイ採用、64×64ドットの巨大キャラ、高精度グラフィックスなど、主に技術面や映像面を強調して宣伝された。また、本作のパッケージの前面にはレンチキュラー仕様の印刷が施されており、見る角度によって絵が変わる。開発中のタイトルは「月風魔」。
コナミはPS2の時代に『真 月風魔伝』の商標を取ったが発売はされなかった。ただ本作の主人公でもある風魔が他のゲームへのゲスト出演で採用される例（#関連項目を参照）はあった。
そして2022年2月17日に新作『』が発売された。
ゲーム内容.
主人公の風魔を操作し、奪われた波動剣を取り戻すため、殺された兄たちの仇を討つため、魔王・龍骨鬼を倒すことを目的とする。
ストーリー.
西暦14672年の魔暦元年（まれきがんねん）。地獄界より覚醒した魔王・龍骨鬼が月氏三兄弟（げつしさんきょうだい）の統治する地上界を狙い、侵攻を開始した。三兄弟は家宝の霊剣・波動剣を手にしてこれに立ち向かうが、長兄と次兄は殺され、三本の波動剣も奪われた。生き残った末弟の風魔は、奪われた波動剣を取り戻して兄たちの仇を討つため、龍骨鬼の居城のある地獄界へと乗り込む。
音楽.
BGMはコナミ矩形波倶楽部のマイケル前沢（前沢秀憲）が担当した。サントラ化は2度行われており、最初は1989年にキングレコードよりリリースされた『コナミファミコンミュージック メモリアルベスト Vol.1』である。ただし、マップBGM、アクションBGM、エンディングの3曲のみ収録されており、2015年、プロジェクトEGGによりリリースされた『コナミファミコンクロニクル Vol.3 ROMカセット編』でようやく全曲が収録されることになった。
風魔は『コナミワイワイワールド』（1988年）、『ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城』（1991年）にゲスト出演しており、その際にも本作のBGMが多少のアレンジが加えられて使用されている。
評価.
なお、本作は前年にナムコから稼働されたアーケードゲーム『源平討魔伝』（1986年）に類似する点が見られるとして当時の『月刊Beep』の読者ページにてこの件に関する論争の投書が掲載された。それから十数年後に『月刊Beep』の後継誌ともいえる『ドリマガ』では、当時のスタッフへのインタビューで『源平討魔伝』の影響を受けて製作したことを公式に認めた。