メジャーハボック

メジャーハボック（MAJOR HAVOC）は1983年にアタリが発売したアーケードゲーム。
概要.
1つのステージが前半と後半に明確に分かれており、前半が3Dシューティングゲーム、後半がサイドビューのアクションゲーム、という2つの構成を組み合わせたアクションシューティングゲームである。ベクタースキャンディスプレイを採用している。
本作はソフトウェアエンジニア兼デザイナーであるオーエン・ルービンにとってアタリでの最終作であり、当時17歳のマーク・サーニーが彼をサポートした。
ステージ構成.
ミッション開始前.
ミッション・ブリーフィング画面の右下でブロックくずしが遊べる。一定時間経過かミスで先の画面に進む。
前半.
縦スクロールのシューティングゲームをやや自機後方から俯瞰した視点を持つ。
最後は着陸しサイドビューアクションの基地ステージ（後半）に移行する。
後半.
基地に侵入し、酸素を補給しながら爆弾を仕掛けて脱出する。自機が弱重力を感じさせる独特の慣性付き動作を行うのが特徴。
筐体.
オリジナル版は自機の移動に専用のコントローラを用いる。このコントローラは、ドラムのような形状をしており、左右に回転させる形で自機を動かす。
これとは別にTempestの筐体を利用したコンバージョン版が存在する。Tempestコンバージョン版はTempestのダイアルコントローラをそのまま自機の操作に使用する。コンバージョン版はオリジナル版に対してゲームスピードそのものが明らかに遅くなっている。
後世への影響.
下記は製作者自らが『メジャーハボック』の強い影響を受けたと公言したものである。