ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ

『ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ』は、トレジャー開発でエニックス発売のNINTENDO64専用ソフトである。欧米では「MISCHIEF MAKERS」という名前で任天堂から発売された。
メイドロボ「マリナ」が、悪の帝国軍を倒してさらわれたガンベル博士を救出し、ネンドロ星の平和を取り戻すストーリーである。64コントローラーの持ち方は「ファミコンポジション」、つまり3Dスティックを一切使用しない、NINTENDO64の中では数少ないゲームの一つ。
ゲームシステム.
グラフィックが立体で奥行きがある横スクロールアクションゲーム。体力は3本のゲージ制（回復可）で、コンテニュー方式。
各種ステージは、章構成と幕構成（章-幕）となっており、各章の中盤と終盤にはそれぞれ中ボスとボスが控えている。
各ステージでは、クリア時間に応じクリアランクが表示されるタイムアタック要素を備えている。各クリアランクによってトータルランクが集計されるが、これもエンディングに関わってくる。
操作アクション.
本作で操作する「マリナ」は殴るなど直接的な肉体攻撃はほとんどないが、特徴の一つとして物を「つかむ」ことが挙げられる。つかんだ後の何らかの操作により攻撃が可能となるほか、これらの動作を駆使したステージ上のギミックを解いていく。
ゲーム中に登場する敵そのものや敵が発射する弾など、地形以外のほとんどの物はBボタンでつかむことができ、方向キーで狙いを定めてBボタンを押すと投げる。つかめる攻撃は事前にロックオンマークが表示されることもある。
物をつかんでいる状態で上、または下ボタンをすばやく2回以上押すことで物を「振る」（フリフリ）。これにより、振ったものからアイテムを出したり、物の性質を変化させることが出来る。また、投げた場合にも性質が変化する物がある。
その他の操作として、移動入力の連打およびCボタンでできる素早く移動できるダッシュ・ホバリング、しゃがみ状態から行えるスライディングと大ジャンプ、つかんでいない状態で下ボタンを二回押すことで緊急回避の「ころがり」を行う。
一部ステージではネンドロ星人の「ちゃっぴぃ」を操作する場面があり、その場合はパンチやキック、3段ジャンプなどのアクションに限定される。
本作の舞台.
舞台となるネンドロ星は、そこに住まう住民や動物、そして一部の物までムンクの「叫び」のような顔をしている。動物や物には必ず「ねん」もしくは「ネン」が名前に入っている。ネンドロ星人は力尽きると溶けてしまう。
敵として登場する者の多くは「悪の帝国軍」についたネンドロ星人であるが、エリアのボスなど帝国軍の本部の者は「叫び」顔をしていないことから分かる通り、ネンドロ星人では無い。
主題歌.
※ゲーム内では使用されず、「Trouble Maker」のみCMのテーマソングに使用された。