ディグダグII

『ディグダグII』（ディグダグ・ツー）は、1985年3月12日にナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）から発売されたアーケード用固定画面アクションゲーム。
同社のアーケードゲーム『ディグダグ』（1982年）の続編。本作では「戦略的島崩しゲーム」と銘打ち、「舞台となる小さな島の表面にひびを入れて崩し、崩落に敵を巻き込んで倒す」というスタイルに変更された。開発はナムコ開発一課が行い、音楽は前作に引き続き慶野由利子と今作は小沢純子も担当している。
ゲーム内容.
システム.
4方向レバー（移動および各種方向指定）と2つのボタンを使用して、ディグダグを操作する。本作では杭の打ち込まれた小島を見降ろし視点でプレイする仕様。
ボタンの一方は前作の銛&ポンプの機能で、打ち込んで敵の動きを止め、打ち込んだ後に膨らまして破裂させることで敵を倒すことができる。
もう一方は、島上にある杭の上にディグダグがいる状態で押すと、上下左右のいずれかの方向の地面に亀裂を入れる。亀裂によって島を2つに分断すると、面積の小さい方が崩落し、その上にいる敵を海に落として倒すことができ一度に大量の敵をまとめて落とすと高得点が得られる。ただし、崩落するまでにディグダグが脱出しないと巻き込まれてミスとなる。
前作では敵が残り1匹になると撤退行動を行っていたが、本作では一定時間経過後に、残り数に関係なく順次海へ身投げして撤退する。
キャラクター.
登場キャラクターは前作と同様。
評価.
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.00点（満30点）となっている。