Formula One

『Formula One』または『Formula 1』（フォーミュラ・ワン）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）がかつて発売していたフォーミュラ1が題材のレースゲームシリーズ。
概要.
世界各地で開催されるF1のデータを収録したゲームとして、1996年に第1作が発売。欧州地域ではソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ（Sony Computer Entertainment Europe, SCEE）の子会社で開発部門の（2000年以降は「SCEスタジオ・リバプール」として運営。2012年閉鎖）をメインパブリッシャーとし、各地域のSCEがローカライズをする形となる。シリーズの発売はほぼシーズン毎に行われ、初期作品はSCEの外部スタジオによる開発だったが、2001年シリーズ（PlayStation 2向け）以降は一括してスタジオ・リバプールが担当した。
欧州・北米では夏から秋頃の発売が通例となっていたことから、基本「シーズン開幕時点でのマシン・ドライバー」を収録しているが、初代のようにシーズン中に入れ替わったドライバーが重複して収録されているパターンや、発売時期がシーズン終了後から開幕前にずれ込んだ『Formula One Championship Edition』のように、シーズン中盤のデータを収録しているケースも存在する。また、ゲーム内でのコメンタリーには実際のテレビ中継で実況・解説を担当している人物を据え、欧州版ではBBC・ITVで実況を担当したが長年起用されていた。日本版ではフジテレビジョンのテレビ中継を元に、初代から『2001』までは三宅正治、『2002』では長坂哲夫、『2004』以降は塩原恒夫が実況に、今宮純と川井一仁の両名が解説に起用されていた。
2003年にはフォーミュラ・ワン・マネージメント（FOM）とSCEEの間でF1のゲーム化に関する独占契約権が結ばれたが、2007年以降の契約期間の延長および新作ゲームの発売を行わないことを発表。2006年シーズンの作品（『Formula One 2006』/『Formula One Championship Edition』）をもってシリーズは終了した。
SCE以降の公式F1ゲーム.
2008年5月9日、コードマスターズが新たにゲーム化の独占権利を獲得し、2009年以降はPC、各家庭用ゲーム機・携帯ゲーム機用のタイトルが発売されている。2021年のエレクトロニック・アーツ（EA）による買収に伴って、同年のシーズンから権利・発売もEAへ移管された。
シリーズ.
日本国内での発売が無いものは斜体で表記する。