スーパーマリオUSA

『スーパーマリオUSA』（"SUPER MARIO USA"、スーパーマリオユーエスエー）は、任天堂より発売されたファミリーコンピュータ（ファミコン、FC）用ゲームソフト。
キャッチコピーは「マリオがU.S.A.（アメリカ）からCome Back!」。
概要.
元々は、日本で発売された『夢工場ドキドキパニック』（1987年）をベースに、キャラクターをマリオシリーズのものに置き換えた作品であり、同作をアメリカなどの日本国外の市場に輸出する際、プレイヤーとなるキャラクターをマリオ達に差し替えたうえで『SUPER MARIO BROS. 2』（1988年）として発売されたソフトである。このため、日本版の『スーパーマリオブラザーズ2』（1986年）とは大きく内容が異なり、当初は国外でリリースされなかった。その後、遅れて日本国外で発売された『SUPER MARIO BROS. 2』を日本向けに逆輸入したタイトルが、この『スーパーマリオUSA』である。なお、日本の『スーパーマリオブラザーズ2』は、日本国外で『Super Mario Bros.: The Lost Levels』のタイトルを用いている。
本作は、日本で発売された最後のファミコン用マリオシリーズであった。その後、スーパーファミコンで発売となった記念ソフト『スーパーマリオコレクション』（1993年）では、他のスーパーマリオシリーズに並んで収録され、グラフィックやサウンドを強化したリメイクが行われた。さらに後に、ゲームボーイアドバンス版『スーパーマリオアドバンス』（2001年）として発売され、この際には巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われている。
また、2007年8月10日からはWiiのバーチャルコンソール、2012年11月28日からはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール、2014年3月19日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信されているほか、『スーパーマリオコレクション』のWii版が2010年10月21日に発売、2020年9月3日からはスーパーマリオ35周年記念として『スーパーマリオコレクション』のSwitch版が『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』にて配信された。
上記の経緯を持つため、日本と欧米ではゲームタイトルが異なっているが、韓国では唯一欧米名（パッケージ版とニンテンドー3DSのバーチャルコンソール版）と日本名（Wiiのバーチャルコンソール版）の2種類のタイトル名を使っている。
マリオの生みの親である宮本茂は、マリオシリーズの中でイチオシとしてこの作品を挙げている。
CMのキャサリンの声は日出郎が担当した。
ゲーム内容.
システム.
以前からのヒーローであるマリオとルイージのほか、ピーチ・キノピオを加えた4人がプレイヤーキャラクターとして登場する。ゲーム開始時にどれか1人を選んで操作する。4人とも能力特性が異なっており、ステージによってそれぞれ向き不向きがあり、キャラクターの特性を活かして攻略出来る。FC版では各ステージ開始時のみキャラクター選択が可能である。リメイク版（スーパーファミコン版・ゲームボーイアドバンス版）では、ステージ開始時のほか、ステージ途中でミスした際の再開前にもキャラクターを選択し直す事が出来るようになったため、より攻略しやすくなっている。
『夢工場ドキドキパニック』のゲームシステムを継承しているため、他のFC版のスーパーマリオシリーズとはゲームシステムに一部相違がある。以下に主な相違点を記す。
なお、元の『夢工場ドキドキパニック』との相違点として、セーブ機能削除以外に以下が挙げられる。
BGMは、『夢工場ドキドキパニック』を踏襲しているが、ROMカセットの性能が上がったため、BGMに打楽器パートが追加され、『スーパーマリオブラザーズ3』で使用されたティンバレス等の音が使われている。また、同じBGMでも微妙に音色が変えられたものや、テンポがオリジナル版と異なるものある。
またSEもディスクシステムの音源からROM音源になったことにより、印象が変化している。
ストーリー.
ある晩マリオが見た、不思議な夢……。
見たこともない不思議な景色の中で、マリオの耳にか弱き声が聞こえてきた。「ここは夢の国サブコン。この国はマムーによって支配され、私達はマムーに囚われています。どうか私達を助けて下さい。……そうそう、マムーは野菜が苦手だということをお忘れなく……」と同時に雷鳴がとどろき、気付けばマリオはベットから落ちていた。
次の日、マリオはルイージ・ピーチ・キノピオと4人でピクニックに出かけ、そのときにマリオは何気なくゆうべの夢の話をしたところ、不思議なことにマリオ以外の3人も全く同じ夢を見ていたという。目的地に着いた4人は、見知らぬ洞窟を発見。そしてその洞窟の奥にあった扉を開けた4人は驚いた。なんと夢で見たものと同じ世界が広がっていたのである。
夢の導きに従い、マリオたちは悪の魔王マムーを倒すべく冒険にでかけるのであった。
評価.
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・7・6・5の合計24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.22点（満30点）となっている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・8・6・6の合計27点（満40点）となっている。
スーパーマリオアドバンス.
『スーパーマリオアドバンス』（'）は、2001年に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。『スーパーマリオUSA』の移植作で、パッケージには、副題『スーパーマリオUSA+マリオブラザーズ』が記載されている。グラフィック等はスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオコレクション』に基づいているが、そちらから更なる追加要素や変更が施されている。2014年7月16日より、Wii Uのバーチャルコンソールにて配信されている。また、2023年5月26日より『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』にて配信開始。