カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000

『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000』（カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト ツーサウザンド、"CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000"）は、2000年8月18日にカプコンがリリースした2D対戦型格闘ゲーム。
概要.
カプコンとSNKのクロスライセンス契約によるプロジェクト「SNK VS. CAPCOM」の通算第3弾であり、カプコン製作の『CAPCOM VS. SNK』シリーズとしては第1作となる。製作発表当初は仮題が『SNK VS. CAPCOM（仮）』とされており、後に「CAPCOM」を前にした『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000』というタイトルに決定した後も、公式サイトでは「SNK VS. CAPCOM from CAPCOM」とも表現されていた。
略称は主に「カプエス」だが、続編『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』の発売後は区別のために「カプエス1」と呼ばれることも多い。
翌2001年にはバランスを調整した『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000 PRO』（カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト ツーサウザンド プロ）も発売されている。便宜上、本項目では初期版を『2000』、調整版を『PRO』と略記する。
家庭用ゲーム機へはドリームキャスト（『2000』『PRO』とも）とPlayStation（『PRO』のみ）へ移植された。なお、PlayStation版『PRO』はカプコン最後のPlayStation用の新作ソフトであった。
システム.
操作は1レバー+4ボタン（パンチ・キックの弱・強）。1 - 4人のキャラクターでチームを構成し、チーム同士で勝ち抜き戦を行う。ラウンド終了後、敗れた側は次のキャラクターに交代し、勝った側は若干体力が回復した状態で引き続き戦う。相手チームの全員を倒した側が勝利となる。
グルーヴ（GROOVE）.
グルーヴとは、異なるゲーム同士の対戦を実現するためのシステムである。プレイヤーはキャラクター選択前にCAPCOMグルーヴ・SNKグルーヴのどちらかを選択し、それによってキャラクターの特性が決定される。各グルーヴには以下の特徴がある。
グルーヴはキャラクターの出自にかかわらず選択でき、例えばSNKグルーヴのリュウやCAPCOMグルーヴの京なども使用可能。選択したグルーヴによってキャラクターのイラストの画風が各社風のものに変化し、CAPCOMグルーヴのSNKキャラクターは西村キヌ・CAPCOMキャラクターはイケノ、SNKグルーヴのCAPCOMキャラクターは森気楼・SNKキャラクターはBENGUSがそれぞれイラストを担当している。また、PlayStation版『PRO』のみグルーヴに関係なく、CAPCOMキャラクターはSNK絵、SNKキャラクターはCAPCOM絵になる。
レシオ（RATIO）.
各キャラクターにはその格を表すレシオ（英語で「比率」「割合」の意）と呼ばれる1 - 4の数値が設定されており、プレイヤーセレクトではレシオの合計が4になるようにメンバーを選択する。レシオの高いキャラクターほど攻撃力と防御力が高くなる。なお、レシオは合計が必ず4になるようにチームを組まなければならず、レシオの合計が4より少ない人数でチームメンバーを編成できない。
大まかな傾向としては、
となっている。
なお、隠し要素であるペアマッチモードでは全員のレシオが2に統一され、2人を選択する。
シークレットファクター.
家庭用のオリジナル版（『2000』）において、シークレットファクター（隠し要素）を出現させるには、各モードをプレイして「VSポイント」を入手し、それをシークレットモードで支払い購入する必要がある。購入できるシークレットファクターは以下の通り。
エディットモード.
家庭用ゲーム機版に搭載。パレットに仕様上の制限があるものの、使用キャラクターのカラーリングを好きなように変更できるようになっている。作成したオリジナルカラーは、ビジュアルメモリを介してアーケード版でも使用が可能（詳細は後述）。
アーケード版とドリームキャスト版やネオジオポケット版との連動.
アーケード版はシステム基板として、NAOMIを使用している。そのため、『2000』ではビジュアルメモリを介してアーケード版とドリームキャスト版が連動されており、VSポイントの効率的な獲得の他、ドリームキャスト版で作成したオリジナルカラーのキャラクターをアーケード版で使うことも可能となっている。
また、ドリームキャスト版はネオジオポケットカラー用ソフトである『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』からもVSポイントを受け取れる。
なお、『PRO』ではこれらの連動要素は削除されたが、ドリームキャスト版では『2000』からのオリジナルカラーの移行や、『2000』のシークレットファクターの強制出現が可能となっている。
登場キャラクター.
キャラクター名の後の数値はそのキャラクターのレシオ。
なお、カプコン側キャラクターのほとんどは『ストリートファイターZERO』『ヴァンパイア』からドット絵を流用している。リュウ（殺意の波動に目覚めたリュウ含む）、ケン、ベガ、豪鬼、ダンは本シリーズで新規に描き下ろされている。
ステージ.
カプコン・SNK両社ともに、いくつかのステージは大阪府に実在する場所となっている。
以下は通常CPU戦専用で、エキストラステージを購入すると使用可能になる。
評価.
PlayStation版『PRO』はレビュー集計サイトMetacriticで「平均」、ドリームキャスト版は「好評」の判定を受けた。日本ではコンソール版と『PRO』はファミ通クロスレビューでは30/40だった。
ドリームキャスト版『PRO』はファミ通DCクロスレビューでは8、7、7の22点。レビュアーはバランスがよく、細部まで見直されていること、シンプルなシステム、各要素が最初から解禁されていて対人のため練習にもってこい、安価な値段、ダンのグラフィックが完全新描き起こしであることを賞賛、前作を持っている人は『CAPCOM VS. SNK 2』まで待ってもいいかもしれないとした。