アニプレックス

株式会社アニプレックス（、略称：ANX、アニプレ）は、アニメーションを主とした映像作品の企画・製作および販売・映画配給やソーシャルゲームの企画・製作などを主な事業とする日本の企業。ソニーグループ傘下のソニー・ミュージックエンタテインメント（SMEJ）の完全子会社。日本動画協会、日本映像ソフト協会、コンピュータエンターテインメント協会正会員。
概要.
1995年（平成7年）9月、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント（SPEJ）の子会社として株式会社SPE・ミュージックパブリッシングの商号で設立。
1997年（平成9年）1月にSMEJが資本参加し、株式会社SPE・ビジュアルワークスに商号を変更、ソニーミュージックグループのアーティストビデオ以外の映像作品を当社に集約。以後、特にアニメーションに注力することになった。2001年（平成13年）1月にはSMEJの完全子会社となり、商号も株式会社SME・ビジュアルワークスに変更した。
2003年（平成15年）4月、SMEJから当社を含む非音楽分野をソニー・カルチャーエンタテインメント（後の2006年〈平成18年〉12月に、SMEJに吸収合併される）として分離するのに伴い、商号を株式会社アニプレックスに変更。“Aniplex”とは、アニメーション（"Animation"）から派生する権利ビジネスの複合体（"Complex"）を意味する造語である。
また、分離した当時のアニプレックスはヒット作品に恵まれず、経営的にも非常に苦しい状況であった。当時社長であった夏目公一朗（現：KADOKAWA戦略アドバイザー）は、この苦境を打開するために、大手アニメ制作会社サンライズ（現：バンダイナムコフィルムワークス）でガンダムシリーズをはじめとした様々なヒット作品を手掛け、当時フリーのプロデューサーとして活躍していた植田益朗を招き入れた。植田は様々な作品を手掛けた後、同社社長や「A-1 Pictures」の社長を歴任した。
2005年（平成17年）には東京都杉並区に「株式会社A-1 Pictures」を設立してビデオメーカーながらアニメーションの実制作へも進出した。
その後スマートフォンアプリの開発にも進出し、特に2015年（平成27年）8月に配信開始された『Fate/Grand Order』は大ヒットを記録、2016年3月期の最終利益は前年比91％増の73億円と大幅増益し、2017年3月期は最終利益が前年比2.2倍の165億円、売上高も1,000億円を超えるなど、同社過去最高の大幅増益を果たした。
それ以外には映画配給部門も有しており、当社が製作したアニメ作品に加え、実写映画やコンテンツリーグが制作したお笑い関連作品の配給も行っている。実際は共同配給作品を除き、姉妹企業のSPEJに実業務を委託した名義貸し配給である。
作品.
テレビアニメ.
テレビアニメから派生した劇場版（アニメーション映画）なども含む。
オリジナルビデオアニメ.
テレビアニメシリーズを挟まずに製作されたオリジナル、または原作のあるアニメ作品。
劇場アニメ.
テレビアニメシリーズを挟まずに製作されたオリジナル、または原作のあるアニメ作品。特記のない限りは製作委員会出資・もしくは製作参加の作品。
映像ソフト販売.
初パッケージリリースされた作品を挙げる。実質的な販売元はソニー・ミュージックマーケティング（旧ソニー・ミュージックディストリビューション / - 2019年3月31日） → ソニー・ミュージックソリューションズ（旧ソニー・ミュージックコミュニケーションズ / 2019年4月1日 - ）。
ゲームミュージックの発売.
主に以下の会社が制作したゲームミュージックを発売。