トゥルー・ラブストーリー

『トゥルー・ラブストーリー』は、アスキーおよびエンターブレインより発売された、PlayStationおよびPlayStation 2用恋愛シミュレーションアドベンチャーゲームシリーズ。
作品解説.
プレイヤーは高校2年生（『3』のみ中学3年生）の男子生徒となり、ゲーム終了までの間に女生徒と仲良くなり、デートに誘い、最終的には愛の告白をすることを目的とする恋愛ゲームである。
平日は校内を移動して人に会い、イベントを発生させつつ友好度と憧れ度を上昇させていく。友好度が上がれば、下校時に一緒に帰れるようになり、更なるパラメータの上昇が望め、最終的にデートに誘うことが可能になる。
このシリーズ最大の特徴は、下校会話と呼ばれる一種の会話シミュレーションパートであり、ここで好感度を上げ、寄り道デートや休日デートに誘わなければならない。
基本的には、各作品ごとに舞台や登場人物が異なっており、作品ごとに世界観の共有や人物の関係性などはない。
トゥルー・ラブストーリー.
『トゥルー・ラブストーリー』はPlayStation用の恋愛ゲーム。略称TLS。発売元：アスキー、開発元：ビッツラボラトリー。初版1996年12月13日発売、税別5800円。Best版1998年11月19日発売、税別2800円。
ギャルゲーバブル最盛期に発売された、恋愛を題材としたゲーム。プレイヤーは青空高校2年生の男子生徒となり、転校までの1ヶ月間に彼女を作ることをゲームの目的とする。テーマは「せつなさ」。
お色気に関してはバストの描写に定評がある。
ゲーム開始時に、プレイする季節（春夏秋冬）と主人公の能力傾向が選択できる。季節によってシナリオの内容や登場するキャラクターが変化し、能力傾向は登場する女性の好みと一致するかどうかで、ゲーム展開に影響する。
全季節共通の5人+各季節限定の1名（つまり、1回のプレイあたり計6名）が攻略対象キャラクターとなる。
トゥルー・ラブストーリー〜Remember My Heart〜.
『トゥルー・ラブストーリー〜Remember My Heart〜』は、1997年12月11日に発売されたPlayStation用恋愛ゲーム。『トゥルー・ラブストーリー』にイベントを追加し、一部台詞の収録をやり直し、主題歌を変更した廉価改定版。略称TLSR。また、アクセサリ類を付け加えたうえで、Windows版も発売された。
ゲームの主な内容は『トゥルー・ラブストーリー』とほぼ同様。各キャラクター毎に季節あたり2種類であったデートイベントを3種類に増加。男子生徒にも声優による音声が付加され、主人公の妹「みさき」と一緒に下校できるなど、通常イベントも追加されている。主題歌の変更に伴い、オープニングムービーも変更されている。
トゥルーラブストーリー2.
『トゥルーラブストーリー2』は、1999年1月21日に発売された、PlayStation用CD-ROM3枚組の恋愛ゲーム。発売元：アスキー、開発元：ビッツラボラトリー。略称TLS2。
1998年10月10日、11日に幕張メッセにて東京ゲームショウのアスキーブースが開催され、その時に体験版が配布された。
3枚のディスクはそれぞれ1学期・2学期・3学期に対応し、プレイ中にディスク交換の必要なくエンディングまでプレイ可能。学期ごとに登場人物と発生するイベント、オープニングムービーなどが異なるバージョン違いとなっている。
前作のコンセプトを引き継ぎ、内容の充実を図った続編。プレイヤーは青葉台高校2年生の男子生徒となり、転校までの約1ヶ月間に彼女を作ることを目的とする。テーマは「いとしさ」。
プレイ開始時に学期と主人公の能力傾向、キーワード3つを選ぶ。能力傾向は攻略対象キャラクターの好みと連動し、出現イベントや友好度・憧れ度の上昇曲線を変化させる。キーワードは得意な話題として下校会話時に使用でき、これも相手の好みによって反応が変化する。
本作よりタイトルから中黒（・）がなくなっている。
トゥルーラブストーリー・ファンディスク.
『トゥルーラブストーリー・ファンディスク』は、1999年11月25日に発売された、PlayStationおよびPocketStation用のミニゲーム+画像集。発売元：アスキー、開発元：ビッツラボラトリー。略称TLSF。シリーズ最後のPlayStation版でもある。
『TLS』・『TLSR』・『TLS2』のイベント画像が閲覧できる他、販促やキャラクターグッズに使用された画像の閲覧、各作品の妹キャラクターとの会話およびデート、PocketStation用ミニゲームのダウンロードなどが可能になっている。
トゥルーラブストーリー3.
『トゥルーラブストーリー3』は、2001年4月5日に発売された、PlayStation 2用の恋愛ゲーム。略称TLS3。
本作は前作までとは異なり、舞台を高校から中学校に移し、プレイヤーは美空中学校3年生の男子生徒となり、中学卒業までの1年間をプレイ期間とする。ゲームの目標自体は変わらず彼女を作ること。プレイ期間の延長に伴い新たに「やる気度」というパラメータが導入され、これが低下するとイベントの発生率が低下する。また、学校内の移動先選択回数が1日1回と減っているなど前作までと変化した点も多い。今作の下校会話は、姉のかなめや友達などが途中参加し3人で行われることもある。
この『3』は「こういう恋愛ゲームでの中学生というのはまだ幼い」「ビッツラボラトリーからゲームクラブへの、開発元の再編問題などによる開発の遅れ」などといったことがあり、セールス的には振るわなかった。
True Love Story Summer Days, and yet....
『True Love Story Summer Days, and yet...』（トゥルーラブストーリー・サマーデイズ・アンドイェット）は、PlayStation 2用の恋愛ゲーム、略称TLSS。2015年現在、シリーズ最後の作品となる。
概要.
本作はタイトル表記をアルファベットとして、前作までとは違うイメージを打ち出している。舞台は久夏（ひさか）高校。ゲームに明確な終了期間は設定されず、永遠に終わらないように見える夏の中で恋を育み、彼女を作る事が目的となる。
基本システムは『TLS2』のそれに近くなっているが、新たな特徴として「今日の目標」が提示されるようになり、これが行動選択の指針となる。目標の中には、ヒロインごとに固有のものもあるが、半数近くは"○○さんと会おう"といった具合に共通のものも含まれている。目標を達成する前に別の目標が提示されることがある。これは女の子と頻繁に会って親密になると、同じストーリーレベルでもより簡単な目標に変化するためである。また、1日の終わりに「今日をやり直す」という選択肢が選べるようになり、これまでよりプレイアビリティが増している。
本作では、メインキャラクターそれぞれに2種類のシナリオが用意されている（隠れキャラクターは1シナリオのみ）。出会いのパターンによってどちらのストーリーラインに進むかが決定され、以降、分岐・交差する事はない。
女の子の関係の目安となるのがストーリーレベル。知り合った初期値の0から6までの7段階が用意されている。ストーリーレベルは「るりチェック」のアイコンの大きさで確認することができる。
また、下校会話で使用する話題にレベルの概念が加わり、レベルの高低で会話による感情の変化量が影響される。話題レベルを上げるためには、イベント外の通常遭遇で登場キャラクターと会話することで、話題ごとの経験値を溜めていく必要がある。
なお、前作までのキャラクターデザイナー松田浩二の引退に伴い、本作では高山箕犀がキャラクターデザインを担当している。
シリーズにおいて本作のみ、携帯電話でプレイするためのアプリケーション版が存在し、以下に挙げるオリジナルとの大きな差異がある。これは移植の際に、シナリオと台詞に大幅な改訂が為された理由による。
本作ゲーム中には、ボーカル曲は使用されていない。
登場人物（Summer Days, and yet...）.
携帯アプリ版におけるロングヘア編登場キャラクターはL、ショートヘア編登場キャラクターはSと併記。
OVA.
2003年から2004年にかけて、本作を元にしたOVA全3巻がケイエスエスより発売された。
備考.
『TLSS』発売後、「トゥルーラブストーリー」シリーズの制作関係者が、それぞれ別に『true tears』（ゲームクラブ・La'cryma）／『キミキス』『アマガミ』（エンターブレイン・ビッツラボラトリー）を制作している。また、キャラクターデザインなどを担当している『高山箕犀』原案の関連作『セイレン』が放送。
シナリオで携わっていた杉山イチロウは、キミキスまで同スタッフで携わった後、新たに『フォトカノ』『レコラヴ』『LoveR』をプロデュースおよび制作している。また、同プロデューサーによる乙女ゲーム『トゥルーフォーチュン』に同様のシステムが取り入れられている。