ペルソナシリーズ

ペルソナシリーズ（PERSONA SERIES）は、アトラスより発売されている、コンピュータRPGのシリーズ作品。『女神転生』シリーズの派生作品。シリーズの全世界累計売上本数は2021年時点で1500万本を記録している。
概要.
一般的にペルソナとは社会的役割、劇中の役、心理学で社会に適応するための一種の演技のこと。本シリーズは異変によって悪魔やシャドウといった異形の存在が出現するようになった現代日本の街や高校を舞台に「ペルソナ能力」に目覚めた主人公たちが協力して事態を解決に導くRPGである。そのため回復施設が学校の保健室や町の開業医だったり、回復アイテムをドラッグストアで購入したり、防具屋がブティックだったりと背景の舞台装置が現代風になっている。特徴として学校の怪談、噂、都市伝説といったオカルト的なテイストを盛り込みつつも、友情や恋愛といった若者にとって身近なテーマを扱っている。
本シリーズと前後して展開された『真・女神転生デビルサマナー』が従来の『真・女神転生』の延長線上のシステムだったのに対し、本シリーズは従来の女神転生の枠に捕われず、新しいシステムを数多く採用しているが、やり込み要素の多さや奥に秘められたテーマ性などは同シリーズを継いでいる。生みの親の一人である岡田耕始によると、「物語のドラマ性」を導入、そこに更にキャラクター性を強めたのが本シリーズであるとのこと。魔法やアイテムの名前、悪魔およびペルソナのデザインなどは『真・女神転生シリーズ』と共通している。また、一部キャラクターがゲスト出演しているなどのクロスオーバー要素もある。
『真・女神転生シリーズ』と大きく異なる点は、仲魔の存在がなく、パーティーメンバーが人間や動物などで構成されていること、主人公たちが「ペルソナ」と呼ばれる特殊能力を行使して悪魔たちと戦っていくこと、キャラクターにボイスがつくこと、戦闘画面でも味方が表示されることなどが挙げられる。『真・女神転生if...』の「ガーディアンシステム」（守護霊によってキャラクターの能力が変化するシステム）を基に昇華させ、表題にも入っている「ペルソナ」がこの作品の最大の特徴である。ただし、その位置づけや作成・召喚方法は作品によって細かな差異がある（各作品の項を参照のこと）。
漫画や小説、テレビアニメ・劇場アニメ、演劇などのメディアミックスが行われており、対戦格闘ゲームや音楽ゲームなど別ジャンルのゲーム作品も発売されている。
システム.
設定面以外のシステム共通点は以下の通り。
作品解説.
詳細は各作品の項目を参照。
女神異聞録ペルソナ.
1996年、女神転生シリーズの新作として発表された。あらゆる年齢層のユーザーが楽しめると謳われつつも、高いゲーム難易度やシステムの複雑さなどから、決して初心者向けとは言えないタイトルであった。しかし、「ペルソナの育成」や合体法則、キャラクター、そして人間の心理をテーマとしたストーリーからファンを獲得し、50万本のヒット（ベスト版含む）を達成した。
2009年4月29日に、PlayStation Portableにてリメイク作品『Persona』が発売された。
ペルソナ2 罪・罰.
1999年6月にPlayStationで『ペルソナ2 罪』が、2000年6月に『ペルソナ2 罰』が発売。前作で初心者向けを謳いながらもシステムをよりマニアックに進化させ複雑になった部分を、今作は簡略化させている。新たに噂が現実になる「噂操作」が導入された。
シナリオ面は「本当の理想とは何か?」といったテーマが提示された。ストーリーは『ペルソナ2 罪』で一応の完結を見せつつも謎を残し、続編の『ペルソナ2 罰』で真の完結を見せる二部構成となっている。『女神異聞録』のキャラクターも登場し、シリーズ3作の完結編的な位置づけの作品となっている。
2011年4月14日に、PlayStation Portableにてリメイク作品『ペルソナ2 罪』が、2012年5月17日にリメイク作品『ペルソナ2 罰』が発売された。
ペルソナ3.
2006年7月13日にPlayStation 2で発売。『ペルソナ2 罰』から6年の時を経て発売された本作では、従来シリーズのシステム・設定を一新した。時間の経過や人間関係の概念が導入され、学園での日常生活の部分にもスポットが当てられるようになった。ポップで明るい演出により新規ユーザーの取り込みを成功している。暗い過去を抱える少年少女達の心の葛藤が描かれ、終盤ではこれまでのシリーズにない暗澹とした展開を現している。製作は『真・女神転生III-NOCTURNE』チームが担当し、「プレスターンバトル」の派生型「ワンモアプレスバトル」や「ペルソナ全書」など『真III』のシステムが多く反映された。追加要素を加えたソフトの『ペルソナ3 フェス』が2007年4月に発売された。
本作を原案としたテレビアニメ『ペルソナ トリニティ・ソウル』が2008年1月より放映された。
2009年11月には、女性主人公などを追加した『ペルソナ3 ポータブル』がPlayStation Portable用に発売された。
2013年11月から本作を原作とする劇場用アニメシリーズ『ペルソナ3 THE MOVIE』が公開された。2014年1月には、本作を原作とする舞台『PERSONA3 the Weird Masquerade 〜青の覚醒〜』がシアターGロッソにて上演された。
2016年3月5日には、劇場版『ペルソナ3』のフィナーレイベントである『ペルソナ3 THE MOVIE Finale Event』が品川テラスホールで開かれ、ライブビューイングにより全国の各劇場に中継された。
ペルソナ4.
2008年7月にPlayStation 2で発売。キャラクターデザインは『3』から引き続き副島成記、主要開発スタッフも前作と同一となっている。時代設定は『3』の2年後で、都会を舞台にした今までの作品とは異なり、田舎が舞台となっている。町で起こった殺人事件を追う一方で、少年少女達が無意識に抑圧した「もう一人の自分」の存在と向き合い、新たな「自分」を確立させていく。基本システムは『3』とほぼ同一だが、本作から時間経過の他に天気の概念も加わった。また前作のゲームシステム（ペルソナ育成や武器属性、コミュニティシステム関連など）も再構築され、遊びやすくなった。
2011年10月から2012年3月までテレビアニメ『Persona4 the ANIMATION』が放送された。
2012年6月14日には新キャラクターなどを追加した『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』がPlayStation Vita用として発売され、2014年7月から9月まで『Persona4 the Golden ANIMATION』としてアニメ化された。
また、ペルソナ4のキャラクターを使った対戦格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』、続編である『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』、ダンジョンRPGの『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』、ダンシングアクションの『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』など、多方面で展開される。
ペルソナ5.
2016年9月発売。『ペルソナ4』からおよそ8年ぶりとなる完全新作で、ペルソナシリーズ20周年記念作品。PlayStation 3とPlayStation 4で同時発売された。ハード性能が上がったことにより副島のイメージイラストと同じ等身のキャラクターを操作できるようになった。ゲームシステムは『3』、『4』の発展型だが、『2』以来となる敵との会話交渉が復活。主人公たちは高校生だがペルソナ能力を生かした「心の怪盗団」という裏の顔を持ち、歪んだ欲望を持つ人間の心に侵入して改心させるピカレスク・ロマンとなっている。パッケージ版とダウンロード版を合わせてシリーズ最大の200万本の出荷を達成した。
2019年10月31日には新キャラクターなどを追加したPlayStation 4用ソフト『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』が発売され、2020年2月20日にはシリーズ初のアクションRPGであるPlayStation 4とNintendo Switch用ソフト『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』が発売された。
ゲーム発売直前の2016年9月3日には単発テレビアニメ『PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-』が放送。2018年4月から9月までテレビアニメ『PERSONA5 the Animation』が放送され、特番として同年12月と2019年3月に放送された。
また、ダンジョンRPGの『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』、ダンシングアクションの『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』、シミュレーションRPGの『ペルソナ5 タクティカ』など、多方面で展開される。
Webラジオ.
ペルソナシリーズ20周年を記念したラジオ番組『ペルソナ20th ANNIVERSARY ペルソナラジオ』が、2016年11月25日から12月16日まで音泉にて配信された。毎週金曜日更新。パーソナリティは、ペルソナ2から5までの主人公役を演じた声優が週替わりで担当。