Lego Mindstorms NXT 2.0

Lego Mindstorms NXT 2.0は、2009年8月に発売されたLego Mindstorms NXTの後継のプログラム可能なロボットや他の機械、または対話システムを組むためのレゴ社の商品セットである。 2009年6月29日にver2.0発表、8月1日発売開始。パーツ数が619に増え、2個のタッチセンサーと1個の超音波センサーと新型の色センサーが導入された。NXT 2.0 は浮動小数点演算を使用するが、初期の型では整数演算を使用した。 キットの値段はおよそUS$280だった。 2010年11月に、ソフトウェアがNXT 2.1にバージョンアップされた。 Actor-Lab 言語： 独自のフローチャート風の言語 Ada Interface to MindStorms 言語： Ada brickOS 言語： C/C++[1] GCC 言語： C/C++, Objective C, Fortran, Java, Ada among others GNU Toolchain for h8300 言語： C/C++, ASM LabVIEW Toolkit for NXT 言語： LabVIEW コメント： A toolkit for LabVIEW permitting development of custom native blocks for use in the Mindstorms NXT software. Lego.NET 言語： Anything that can compile to .NET, works best with C#[2] コメント： コンパイラ無し。バイトコードをマシンの命令に変換する。 leJOS 言語： Java librcx 言語： C/C++ コメント： GCC用のライブラリ Logitech SDK 言語： Visual Basic, Visual C++ コメント： Can be combined with an RCX control library such as spirit.ocx from the MindStorms SDK to make use of the Lego Cam NQC 言語： NQC, a C-like language コメント： 非オフィシャルの言語の中では、もっともよく使われている。 Official MindStorms SDK 言語： Visual Basic, Visual C++, MindScript, LASM コメント： You don't need VB to use the VB features as MS Office comes with a cut down version of VB for making macros OnScreen 言語： A custom language which can be programmed directly on the RCX pbForth 言語： Forth PRO-BOT 言語： A kind of Visual Basic/spirit.ocx-based language コメント： Designed for robots which are in contact with the workstation at all times QuiteC 言語： C コメント： A library for use with GCC and comes with GCC for Windows. RCX Code 言語： RCX Code, a custom flowchart-based language ROBOLAB 言語： A flowchart language based on LabVIEW コメント： This is the programming environment offered to schools who use MindStorms, supports the Lego Cam SqLego 言語： Squeak[3] TclRCX 言語： Tcl Terrapin Logo 言語： LOGO TinyVM 言語： Java The Transterpreter 言語： occam Vision Command 言語： RCX Code コメント： Lego Cam と一緒に使うオフィシャルのプログラミング言語 XS 言語： Lisp LegoLog 言語： Prolog コメント： Uses an NQC program to interpret commands send from the pc running the Prolog code PBrickDev 言語： PBrickDev, a flowchart based language. コメント： Has more fuctionality than the RIS language, such as datalogs and subroutines/multithreading. Bagnall, Brian. Maximum LEGO® NXT: Building Robots with Java Brains Variant Press. 2007. ISBN 0-9738649-1-5 Bagnall, Brian. Core LEGO® Mindstorms Prentice-Hall PTR. 2002. ISBN 0-13-009364-5 Baum, Dave. Definitive Guide to LEGO® MINDSTORMS, 2nd ed. Apress. 2002. ISBN 1-59059-063-5. Erwin, Benjamin. Creative Projects with LEGO® Mindstorms (book and CD-ROM). Addison-Wesley. 2001. ISBN 0-201-70895-7. Ferrari et al. Building Robots With LEGO® Mindstorms: The Ultimate Tool for Mindstorms Maniacs. Syngress. 2001. ISBN 1-928994-67-9. Gindling, J., A. Ioannidou, J. Loh, O. Lokkebo, and A. Repenning., "LEGOsheets: A Rule-Based Programming, Simulation and Manipulation Environment for the LEGO Programmable Brick," Proceeding of Visual Languages, Darmstadt, Germany, IEEE Computer Society Press, 1995, pp. 172–179. Breña Moral, Juan Antonio. Develop LeJOS programs Step by Step, "http://www.juanantonio.info/lejos-ebook/ LEGO MINDSTORMS NXTオレンジブック ISBN 9784839921866 LEGO MINDSTORMS NXTグレーブック ISBN 9784839923013 Joe NagataのLEGO MINDSTORMS NXT歩行ロボット製作入門 ISBN 9784274205668 入門LEGO MINDSTORMS NXT ISBN 9784797338256 実践ロボットプログラミング ISBN 9784764903784 LabVIEWで学ぶ〈最新〉LEGO Mindstorms NXT入門 ISBN 9784774146553 知的LEGO Mindstorms NXTプログラミング入門 電子工作Hi‐Techシリーズ ISBN 9784789818957 「Kinect」×「Mindstorms NXT」「ロボット」プログラミング I/O BOOKS ISBN 9784777517602