ガイアマスター

『ガイアマスター～神々のボードゲーム』は、カプコンから2000年4月13日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。 2012年1月18日にはゲームアーカイブスでPlayStation 3とPlayStation Portable用のソフトウェアとして配信・発売された。 後にドリームキャストとゲームボーイカラーでも発売されているが、本項ではPlayStation版について説明する。 最大4人までプレイ可能。 プレイヤーは最初に9人のキャラクター（+隠しキャラクター2人あり）から1人をセレクトし、マス目に区切られたボード上を6面サイコロ2個を振って進む。 マス目はそれぞれが一つの土地を表している。空きの土地マスなら、購入できる。 以後、自分の土地（マス）に他のプレイヤーが止まれば、そのプレイヤーから地価に応じた通行税を徴収することができる（支払った通行税は、その土地の所有者が獲得する）。もちろん、自分が相手の土地に止まったら、通行税を支払わなければならない。 自分の行動が終了すると、相手の行動が始まる。 これを繰り返し、最終的に総資産が一番多い人の勝ちとなる。またステージによっては相手キャラクターを破産させることが勝利条件になる場合もある。最大99ターン。 またステージによってはタッグ戦を行うこともある。この場合、以下のルールが適用される。 味方の領地に入っても通行料は取られない。ただし、店の効果はおこらない。 同じエリアに味方の領地があると、その領地は価値が上がる。つまり、自分達の土地としてあつかわれる。もちろん、そのエリア内をすべて取ると独占ボーナス価値になる。 成績はチームを総合したものになる。 『ガイアマスター』の世界では概ね、土地マスが3マス連続で並んでおり（これをエリアと呼ぶ）、それを挟んで特殊マスが1マスある。このゲームはできるだけ多くの土地を買い占めるのが勝利の早道だが、同じエリア内の土地を買うと、通行税がアップする。つまり、エリアを独占すれば、かなりの通行税を獲得できる。 各キャラクターにはそれぞれ異なった特殊能力（ラッキー）があり、ゲーム展開を有利に運ぶことができる。 ジガー：シーフ 声：関俊彦 1ターンに2度行動することができることがある。非常に使いやすいキャラクター。 ティアラ：王女 声：矢島晶子 ターン終了後に無料で土地マスを1つ与えられることがある。全ての土地が埋まっていると、他人の領地を奪って手に入れる。同じチームから領地をとることはない。初心者向けのキャラクター。 ゴライアス：破戒僧 声：銀河万丈 あらゆる種類の金の支払いを免除される（踏み倒す）ことがある。 シンバッド：盗賊 声：野沢那智 同じマスに止まった他のキャラクターの所持金の1/2を奪う。ラッキーを非常に狙いづらい、上級者向けのキャラクター。 メグメグ：女戦士 声：篠原恵美 自分がもらう金が2倍になることがある。聖地マスでも2倍になる。初心者向けのキャラクターで、敵を破産に追い込みやすい。 ハヤテ：忍者 声：石野竜三 戦闘において敵の攻撃を回避する(0ダメージにする)ことがある。 ヤスツナ：サムライ 声：大塚周夫 戦闘において剣属性の武器を使用すると攻撃力が2倍になることがある。 アガート：魔女 声：潘恵子 戦闘において魔法属性の武器を使用すると攻撃力が2倍になることがある。 ガラハッド：騎士 声：広川太一郎 戦闘において飛び道具属性の武器を使用すると攻撃力が2倍になることがある。 孫悟空：斉天大聖 声：松本梨香 隠しキャラクターその1。移動時に振るダイスが4個になることがある。戦闘において攻撃力が2倍になることがある。 「お店破壊」を防御することがある。ストーリーモードのステージ13をクリアしてセーブすると、以後使用可能になる。 ダンテ：魔王 声：森功至 隠しキャラクターその2。ターン終了後に任意のシンボルを1つ破壊できることがある。戦闘において攻撃力が2倍になることがある。 「お店破壊」を防御することがある。ストーリーモードのステージ15をクリアしてセーブすると、以後使用可能になる。 ベリアル：妖精 声：小桜エツ子 ゲーム進行のナビゲーター役。ドリームキャスト版とゲームボイカラー版では全キャラクターのラッキーが発動する最強の隠れキャラクターとして使用可能。 自分で購入した土地には、店を建てることができる。自分が止まると下記の効果が発生し、また店を建てることによって、さらに通行税をあげることができる。店の買値は、その土地の値段と同じである（ただし、バンクのみ5倍）。 店には次のようなものがある。 武器屋 ‐ 武器カードを2枚入手。 れん金術（錬金術） ‐ イベントカードを2枚入手。 病院 ‐ 通過でHP30回復。丁度止まるとHPが全回復する。 騎士団 ‐ 相手のHPを3/4に減らして戦闘を仕掛けることができる。 修道会 ‐ 1/2の確率で相手からの戦闘を回避する。自分が止まっても何も起こらない。 バンク ‐ 通行税が4倍になる。自分が止まっても何も起こらない。 ステージ上には、土地マスのほかに特殊マスがある。その特殊マスに止まると下記のような効果が発生する。 GOマス ‐ スタート地点。ステージを一周し再び戻ると、周回金（300ゼニー/回）、武器カード及びイベントカードがそれぞれ1枚ずつもらえ、さらにHPが50回復する。（丁度止まらなくても以上の効果が発生する。）15ターン目を境に、強力な武器カードが手に入るようになる。 イベントマス ‐ ほとんどの確率でイベントカードが1枚もらえるが、たまにその場で効果が発生するカードを引くこともある。 酒場マス ‐ 止まると、酒場のカウンターの人と「ハイアンドロー」（ダイス2個を振り、画面に表示されたある数よりも大きいか小さいかをあてる）に挑戦。ゲームに勝つと武器カードがもらえ、さらに続けてゲームをすることができる。最大5回までチャレンジできる。負けるとその時点で、今までこのゲームで獲得した武器カードが没収される。また、途中で止めることも可能で、その場合はそこまでの武器カードを入手。 戦闘マス ‐ 相手に戦闘を仕掛けることができる。しなくてもよい。 分岐マス ‐ 止まると、ルート上にある分岐点を変更できる。しなくてもよい。 時限分岐マス ‐ 1ターンごとに自動的に分岐点を変更。止まっても何も起こらない。 所得税マス ‐ 止まると、所持金の20％の金額を取られる。 土地税マス ‐ 止まると、土地税として評価額の20％の金額を取られる。 ワープマス ‐ 止まると、対応する別のワープマスにワープする。 聖地マス ‐ 所得税マス、土地税マス、不幸、大不幸で取られた金額が全てこのマスにプールされる。止まると、そのプール金を全額入手できる。 プレイヤーは最大5枚までイベントカードと呼ばれるカードを持つことができる。そのカードは全てステージ上でしか使えない。基本的に、ダイスを振る前なら1ターンに何枚でも使用可能である（ただし、移動系カードは除く）。 イベントカードには以下のようなものがある。 n進む ‐ 使うと、ダイスを振る代わりにnマス進めることができる。1進む～6進むの6種類がある。 ダイス3つ ‐ 使うと、一度にダイス3つを振って出た目の数だけ進む。 ダイス4つ ‐ 使うと、一度にダイス4つを振って出た目の数だけ進む。 土地の周りに、シンボルを建てることができる。シンボルを建てると、周りの土地の通行税が増減する。シンボルは次の10種類がある。 温泉 ‐ 周りの土地の通行税が+30％ 女神像 ‐ 周りの土地の通行税が+50％ 庭園 ‐ 周りの土地の通行税が+70％ サーカス ‐ 周りの土地の通行税が2倍 大聖堂 ‐ 周りの土地の通行税が3倍 呪いの沼 ‐ 周りの土地の通行税が-10％ 死神像 ‐ 周りの土地の通行税が-30％ 墓場 ‐ 周りの土地の通行税が-50％ 悪魔の塔 ‐ 周りの土地の通行税が-70％ 邪神像 ‐ 周りの土地の通行税が-90％ 地震 ‐ 任意に選択したシンボルを1つ破壊。 また、シンボルにはそれぞれ形状があり、それが干渉しあわなければ、異なるシンボルを同じエリアに置くことも可能である。この際、効果範囲の重なった部分は効果が加算される。例えば、死神像と女神像を同じエリアに置いた場合、周りの土地の通行税は(-30%と+50%で)+20％になる。 バトルカード ‐ 使うと、相手に戦闘を仕掛けることができる。 ルート変更 ‐ 全ての分岐マスの分岐点を変更。 お店破壊 ‐ 任意に選択した1エリア内に建ててある店を全て破壊。 ふみたおし ‐ 1回だけ相手の通行税を無効にする。ただし、自分の店の効果も無効となり、土地の購入もできない。 カード交換 ‐ 他のキャラクターの持つ武器カードと最大2枚まで交換できる。交換しなければ、武器カードを見ることも可能である。 この系統は、イベントマスでまれに発生するカードである。この系統のカードはプレーヤーが引いた瞬間に効果が発動する。 幸運 ‐ 引いた瞬間、お金がもらえる。もらえる金額はターン数に比例する。 大幸運 ‐ こちらは、幸運よりも多めのお金がもらえる。もらえる金額はターン数に比例する。 不幸 ‐ お金を取られる。取られる金額は総資産に比例する。 大不幸 ‐ 不幸よりも多めの金額を取られる。取られる金額は総資産に比例する。 略奪 ‐ 自分以外のキャラクターから均等にお金を奪う。奪う金額はターン数に比例する。 ワープ ‐ ステージ内で、一番土地の価値が高い土地マスにワープする。そこが空いていたら購入可能。 自分の土地でなおかつ店を建てていたら、その店の効果が発動。相手の土地なら、通行税を取られる。 GOワープ ‐ GOマスにワープする。ワープ後、GOマスの効果が即時発動する。 領地購入 ‐ 所有者のいない土地マスのうち好きな1マスを購入できる。土地マスが全て埋まったときは、出現しなくなる。 相手が所有する土地を奪いたい場合、相手に戦闘を仕掛けることができる。戦闘に勝利すれば、その土地の所有権が自分に移る。 以下、戦闘について詳細を説明する。 戦闘を仕掛ける方法は、 バトルカードを使う 戦闘マスに止まる 自分が騎士団を設置したマスに止まる 相手のいるマスと同じマスに止まる(ただし、特殊マスでは発動しない) の4種類がある。そして、仕掛けたい土地を選んで決定する。 戦闘を仕掛ける側（以後、Aとする）は、仕掛けられた土地の所有者（以後、Bとする）に戦闘の軍事金を支払わなければならない。軍資金をいくら支払うかは、Aに選択権がある。高い軍資金を支払えばBのHPが低い状態で戦闘が開始する。 HPの最大値は基本的に全員100だが、Bには地形防御力が設定され、実際は現在のHPよりも若干増えている。地形防御力は、仕掛けられた土地のエリアの独占度や店の有無で変動する。つまりエリアを独占し、かつ店を建てている土地に対してAが戦闘を仕掛けた場合、自動的にBはかなりのボーナスHPがもらえる。地形防御力も含めると、最大で160まで上昇する。 自分の持っている武器カードのうちの4枚が場に出される。AとBはその4枚からそれぞれ1枚を選ぶ。 選んだ武器カードの速度の数値が大きいほうから攻撃を開始(ただし速度が同値の時はBが先攻)。その次に小さいほうが攻撃する。 以上を1ラウンドとする。これを3ラウンド行い、3ラウンド以内に相手のHPをゼロにするか、3ラウンド終了後に相手よりも残りHPの多いほうが勝ちとなる。勝者がAの時は、Bの土地がAに変わる。HPが同数値になったときは、Bの勝ちになる。 戦闘終了後、HPがゼロになったものは、治療費として戦闘相手に200ゼニー取られる。 ダメージ分を減算し、残ったHPは、自然回復しないため、病院あるいはGOマスでHPの回復をしなければならない。 武器カードには、剣、魔法、飛び道具、アイテムの4つの種類（カテゴリー）がある。 プレイヤーは基本武器とアイテムを含め、7枚までカードが持てる。手札が8枚以上になったときは、どれかの武器カードを捨てなければならない。 各キャラクターには得意武器のカテゴリーが設定されており、そのカードを使った攻撃の場合にはクリティカル（攻撃力が1.5倍になる）が起こりやすい。 ラッキーで攻撃力が2倍になるキャラクターがクリティカルと重なるとダメージが3倍になり、相手を一撃で倒せるチャンスが広がる。 また各武器カードにはレベルが設定されており、使用経験値が加算されるとレベルが最大5まで上昇し、クリティカルが出やすくなる。 特定の武器カードは条件を満たすとパワーアップし、グラフィックも変化する。 基本武器とは、各キャラクターがそれぞれ持っている固有の武器カードのことである。これらは、どんなことがあっても捨てることはできない。また、戦闘時は必ず基本武器カードが場に出ており、いつでも使用可能。()内は左から、武器の種類/攻撃力/速度/所有者を示す。 また、隠されたキーワードを入力すると覚醒する。ただし、以前の状態に戻せなくなり、武器レベルも1に下がる。 ボーイナイフ（剣/15/4/ジガー専用）：ボウイナイフ キーワードは「つよいないふ」。 レイピア（剣/18/4/ティアラ専用） キーワードは「ほそいけん」。 メイス（剣/18/3/ゴライアス専用） キーワードは「かみのつちほこ」。 ジャンビーヤ（剣/15/4/シンバッド専用） キーワードは「かつこいいたんけん」。 バトルアックス（剣/18/4/メグメグ専用）：斧 キーワードは「よくきれるおの」。 クナイ（飛び道具/15/5/ハヤテ専用）：くない キーワードは「しゆりけん」。 野太刀（剣/18/3/ヤスツナ専用）：日本刀 キーワードは「すこいかたな」。 ジプシータロウ（魔法/15/4/アガート専用）：タロット キーワードは「ふしきなかあと」。 クレイモア（剣/18/4/ガラハッド専用） キーワードは「せいけん」。 如意棒（剣/18/5/孫悟空専用） キーワードは「とてもつよいぼう」。 ∞ガン（飛び道具/20/3/ダンテ専用） キーワードは「きかいのふき」。 最もオーソドックスな武器カード。剣は攻撃力が高く、速度もそこそこ。特に魔剣ムラマサは、全武器カードの中で最大の攻撃力を誇る。 剣を得意武器とするキャラクターは、ジガー、ティアラ、ゴライアス、シンバッド、メグメグ、ハヤテ、ヤスツナの7人。 ロングソード(20/4) エストック(22/3) ハンマー(26/1)※クリティカルが出やすい せつなの剣(30/5)※速度が速い。パワーアップすると攻撃力が36になる ストームソード(48/2) エクスカリバー(52/4)※低確率で出現。攻撃力の割りに速度が速め 魔剣ムラマサ(60/2)※低確率で出現。最強の魔剣 魔法の特徴は、速度が低いことで、サンダー以外は全て3以下である。しかし、魔法を得意武器とするキャラクターが、ティアラ、ゴライアス、アガートの3人のみなので、魔法カードの奪い合いが少ないのがメリット。 ファイアボール(20/3) サンダー(24/5)※速度が速い スノーストーム(26/1)※クリティカルが出やすい。パワーアップすると攻撃力、速度が(30/3)に上がる ハリケーン(32/2) アースクエイク(40/2) ダークメテオ(53/3)※低確率で出現。 メテオフォール(55/1)※低確率で出現。最強の魔法 飛び道具の特徴は、速度は速いが攻撃力が低い。しかし、ブラッドスピアの制圧力も含め、かなり使いやすい属性である。 飛び道具を得意武器とするキャラクターは、ジガー、シンバッド、メグメグ、ハヤテ、ガラハッドの5人。 ダーツ(18/5) 弓(24/4)※クリティカルが出やすい。 ブラッドスピア(24/1)※与えたダメージの半分を吸収。パワーアップすると攻撃力、速度が(28/2)に上がる。：槍 クロスボウ(30/5) フェザーレイ(36/5) 炎の弓(50/4)※低確率で出現。 氷の弓(54/2)※低確率で出現。最強の弓 この2つの弓には専用の攻撃モーションがある。 武器のほかにもアイテムが存在する。アイテムは武器とは違い、一度使うと消えてしまう。つまり使い捨てである。 戦闘終了まで効果が続くアイテムは自分/相手のHPの隣に各アイテムに対応したアイコンが付く。 丸薬(7)(HP30回復) いやしのうた(7)(HP60回復) 力の指輪(7)(戦闘終了まで、攻撃力が2倍に) ※使用したキャラクターが黄色く点滅する。 シールド(7)(戦闘終了まで、ダメージを半減) ※基本武器で相手の攻撃を防ぐモーションが追加される。 まどわしの玉(7)(戦闘終了まで、相手の命中率が半分になる) 復活の霊薬(7)(低確率で出現。HPが0の時、100回復) 盗賊のオーブ(6)(相手のカードを1枚盗む。盗んだカードは以降の戦闘で使える) アイテム封じ(8)(戦闘終了まで、アイテムの使用を禁止する。ただし、盗賊のオーブには効かない) このゲームは、後述する隠しステージを含めると全部で7ステージ存在する。 西風の都：中世ヨーロッパ風の、非常にオーソドックスなステージ。 陽炎の遺跡：財宝が眠る遺跡のある砂漠周辺。ワープマスで分離されたエリアがある。 緑の聖域：滝の流れる秘境。8の字の形をしたマップで、分岐マスによって上に行くか下に行くかが決まる。 ブシドーキャッスル：江戸風のお城が舞台。時限分岐マスがある。 円環の廃墟の国：空中都市。昔は栄えていたが、今は廃墟となっている。広大なマップで、中央に地価が高いエリアがあるが、そこに行けるかどうかは分岐マス次第である。 魔都パンデモニアム：魔王の根城。マップが非常に狭く、4または2マスで構成されている変則的なエリアがある。 東京199X：近代の都市が舞台。大まかに5つのエリアによって区切られており、ワープ先のエリアはGOマス付近にあるワープマスの位置に対応している。 最初に選択したキャラクターで20のミッションをクリアし、ガイアマスターを勝ち抜くモード。武器レベルはこのモードでのみ上げることが可能である。 勝利条件を満たしステージをクリアすると、リザルト画面で最後に所持していた武器全てにボーナスポイントが付く。当然、アイテムカードにはポイントがつかない。 勝利条件を満たせずにコンティニューをしても、そのステージで増やした武器ポイントは失われることはなく、継続される。 ステージ20をクリアするとエンディングになる。 オプションで設定した条件で対戦する。ストーリーモードで使用した武器データを使用することが可能。 まず、開始条件を決める。 ノーマルモード：土地を0～3つ所持した状態で開始する。デフォルトでは0。 クイックモード：あらかじめカードや土地を所持した状態で開始する。 次に、対戦形態を決める。 シングル：個別に対戦する。 タッグ：他の人とチームを組んで戦う。ルールは前述したものが適用される。 このゲームには、ある条件を満たすと隠し要素が出現するものがある。 隠しアイテム いちかばちか(6) ‐ 一定確率で一撃必殺(200ダメージ)。ミス時はダメージ0。キーワードは「てんけき」。 みがわり(7) ‐ 相手の攻撃を完全防御。キーワードは「ほりたん」。 CFC(6) ‐ 相手の武器カードを破壊する。キーワードは「CFC」。 いずれも「アイテム封じ」が効かない。これら3つは「電撃プレイステーションD」のDATA倉庫内にあるデータをダウンロードするか、専用のキーワードを入力しないと使用不可。 隠しステージ ストーリーモードのステージ16をクリアしてセーブすると、以後対戦モードで『東京199X』が選択可能になる。 シナリオセレクト ストーリーモードを全てクリアしてセーブすると、シナリオの選択が自由にできるようになる。 キャラクターの変更も可能だが、その際に選択したキャラクターでもう一度ステージ20をクリアする必要がある。 ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説 2001年6月28日に発売されたドリームキャスト用ソフト。キャラクターやステージがポリゴン化されたが、PS版と比べるとゲームのテンポが悪くなった。廉価版が2003年9月11日に発売された。 ガイアマスター DUELカードアタッカーズ 2001年6月29日に発売されたゲームボーイカラー用ソフト。武器カードが大幅に増え、デッキエディット機能が追加された。 PS版公式サイト ゲームアーカイブス版紹介サイト