マリオカートアドバンス

マリオシリーズ > マリオカートシリーズ > マリオカートアドバンス 『マリオカートアドバンス』（Mario Kart Advance、Mario Kart: Super Circuit）は、2001年7月21日に任天堂より発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。マリオカートシリーズの第3作目となる。 価格改正（2011年8月11日実施）前のニンテンドー3DS購入者対象である「アンバサダー・プログラム」において、同年12月16日より、3DSのバーチャルコンソール版の無料限定配信がニンテンドーeショップにて開始された。 2014年11月13日、Wii U（北米版）バーチャルコンソール版が、ニンテンドーeショップにて販売開始された。価格は$7.99（日本円で957円）。2015年7月22日には、日本のニンテンドーeショップでもWii Uバーチャルコンソールとして配信された。 2023年2月9日には、『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』の初期配信ソフトの一つとして配信された。 携帯型ゲーム機初のマリオカート。1作目の『スーパーマリオカート』をベースとした作品のため、前作『マリオカート64』では無かったコイン制・リトライ回数制限などが復活している。後の同シリーズ作品は『64』をベースとしたものが主流なので、その意味では唯一の『スーパーマリオカート』直系作品とも言える。 本作ではシリーズ初の要素が多い。 新規20コースに加え、『スーパーマリオカート』の全20コースを再収録。 マリオGPではシリーズ初のランク評価が実装。後発の『マリオカートDS』以降でも採用されている。 モバイルシステムGBで日本全国のプレイヤーと競うことが出来る一種の全国対戦や、タイムアタックでの記録送信による全国記録の閲覧が行なえた（2002年12月18日にサービス終了）。 なお、ゲームボーイアドバンス以降の携帯型ゲーム機で展開されたマリオシリーズ作品の中で唯一、NINTENDO64における3D作品と同様のモデリングデザインが使用されている。 1人用の「シングルプレイ」と、2 - 4人用の「マルチプレイ」があり、後者はさらに「マルチカートリッジプレイ」と「1カートリッジプレイ」に分かれている。「シングルプレイ」では「マリオGP」「タイムトライアル」「フリーラン」、「マルチカートリッジプレイ」では「VS」と「バトル」に加え、2人プレイ時のみ「マリオGP」も遊べる。「1カートリッジプレイ」ではこれらのモードでは遊べず、専用のモードでプレイすることになる。 プレイヤーとCOMを合わせた8台で4コースを順番に走る、1 - 2人用のモード。各コースで4位以内に入るとドライバーズポイントがもらえ、次のコースに進める。5位以下の場合は先に進めず、リトライをしてコースをやり直す必要がある。『スーパーマリオカート』と同様に完走前でもリトライはできるが、3回しかリトライできない。つまり、ゲームオーバーが復活している。また、『スーパーマリオカート』とは違いリトライ回数は増えない。ただし、2人プレイ時はリトライ回数が共有となり、片方が4位以内に入れば、もう片方は5位以下になってもリトライ回数を消費しない。 本作からCOMキャラクターがこうら系アイテムを使用してくるようになり、キノコの効果もプレイヤーと同様に受けるようになった。直接プレイヤーのカートを狙うという高い攻撃性が加わったことにより、従来作以上にアイテム対策が必要となっている。 この作品で初めて、評価制が採用された。★★★、★★、★、A～Eの8段階で評価されるが、『DS』以降の作品と比べると評価が非常に厳しく、★★★に到達するのは困難を極める。 2 - 4人で通常のコースを自由に走って競うモード。プレイ前に周回数（3周・5周）、アイテムやコインの有無、レース開始時にキノコ（トリプル）を所持するかどうかを設定できる。 2 - 4人で戦うモードで、専用のステージで相手の3つの風船を割りあうモード。過去作と同様、自分のカートについている3個の風船がなくなったら脱落。風船はアイテム攻撃を受けた場合やコースアウトだけでなく、スピン中に相手に体当たりされた時にも失われる。脱落したプレイヤーはボムへいに変化し、残っているプレイヤーに体当たりすることで妨害できる。『64』の「爆弾ミニカー」とは違い、ボムへいは何度でも復活する。 プレイヤー1台のカートで走り、キノコ（トリプル）を使いつつタイムを競うモード。本作から排気量が150ccになった。そのため、隠しコースは150ccで解放する必要がある。 走った記録は保存でき、さらに新作コースのみ10個までゴーストをセーブすることもできる。また、本作のみコースごとに1～5位の初期タイムと初期ベストラップが設定されている。 好きなコースを自由に選ぶことができる、1人用の練習向けモード。マリオGPと同様、プレイヤーとCOMを合わせた8台で走る。「VS」と同様、プレイ前に周回数と、アイテムやコインの有無を設定できる。 「1カートリッジプレイ」専用のモード。キャラクターは色違いのヨッシーで固定となり、コースもおまけコースのキノコカップの4コースしか選べない。また、排気量などの細かい設定の変更もできない。 登場するキャラクターは『64』と同じ8体だが、本作では一人一人の性能が異なっている。ただし、ゲーム中では加速と重さの性能しか明記されていない。本項では特に重要なもののみを記載する。 軽量級 - ピーチ、キノピオ、ヨッシー 加速に優れており、草地などに入ってもそれほど減速しない。反面、最高速は今ひとつ。 中量級 - マリオ、ルイージ 軽量級と重量級の中間の性能を持つ。何故かルイージはマリオよりも非常に曲がりやすくなっている。 重量級 - ドンキーコング、ワリオ、クッパ 最高速に優れるが、草地などに入ると大きく減速してしまう。加速やハンドル操作も鈍く、一度でも失速するとなかなか立て直しが効かない。例外的に、ドンキーはドリフトの性能が高めになっている。 なお、ヨッシーとワリオは「スノー ランド」や「バニラ レイク（1・2）」に限り、雪道に入ってもあまり減速しないという変わった特徴を持つ。 本作ではアイテムや障害物からのスピン中に相手に体当たりされると、重さや大きさに関係なく再度スピンさせられてしまう。 キノコ ミドリこうら（シングル） ミドリこうら（トリプル） アカこうら（シングル） 本作からコースに沿って進み、相手に近づいてから追尾するようになっている。また、本作のみ後方に「設置」することも可能で、相手が近くに来るとその相手を追尾する。 アカこうら トリプル バナナ テレサ サンダー 本作では小さくなった状態で通常サイズのカートに触れても潰されずにスピンするだけだが、元の大きさには戻らない。 スター トゲゾーこうら キノコ（トリプル） 「VS」（設定で有効にした場合のみ）と「タイムトライアル」で、レース開始時に保有するアイテムとして登場。アイテムボックスからは手に入らない。 COMキャラクター専用のアイテムは存在せず、代わりにキャラクターやコースに応じて使用するアイテムが変化する。プレイヤーと異なり現在の順位が影響しないため、1位の時にバナナを前に投げたり、サンダーを使ったりするなど、不可解な現象も起こる。 『スーパーマリオカート』と同様に20コースが用意されているが、カップ当たりのコース数は『64』と同じく4コースで、代わりに「フラワーカップ」と「スターカップ」の間に「サンダーカップ」がある。これらに加え、スペシャルカップで優勝したクラスで特定の条件を満たすと、「おまけ」としてそのカップに応じた『スーパーマリオカート』のコースが現れる（本項では省略）。ただし、新規コースに配置されているものを含めてほとんどのギミックが削除されており、背景は他のコースのものが流用されている。 「グランプリ」「タイムトライアル」「1カートリッジプレイ」では、新規コースは3周、おまけコースは5周となっている。1つ目の（）内は英語名、<>内はそのコースが再収録された作品。 ピーチ サーキット（Peach Circuit）（任天堂公式記録 0'48"88）<DS、ツアー> キノコ城（ピーチ城）が背景にあるサーキットコース。最初のコースでありながら、スタート直後にいきなり急カーブが現れる。その後は緩めのコーナーが続く。 ヘイホー ビーチ（Shy Guy Beach）（任天堂公式記録 0'56"98）<Wii> 浜辺を走る海系コース。ダートで区切られた場所が多く、敵キャラクターのカニさんも多数点在している。加えて奥にヘイホーの海賊船があり、特定の位置に弾を撃ってくるなど、2番手のコースながら難易度は高め。 リバーサイド パーク（Riverside Park）（任天堂公式記録 0'56"78）<ツアー、8 デラックス> 川沿いに作られた自然系コース。キノコカップの中では全長が長く、カーブも多めで、路面は滑りやすい傾向にある。ダッシュ板やキノコを使ったショートカットが存在する。 クッパ キャッスル1（Bowser Castle 1）（任天堂公式記録 0'59"93）<7、ツアー> クッパ城内に作られたコース。『スーパーマリオカート』の「クッパ じょう」コースと同様、直線と直角コーナーで構成されている。コース終盤にマグマ上を飛ぶジャンプ台があり、飛びそこねるとマグマに落ちてしまう。 マリオ サーキット（Mario Circuit）（任天堂公式記録 0'59"81）<8> コース前半のヘアピンカーブが特徴のサーキットコース。ゴール手前にピットがあり、そこにはダッシュ板が配置されている。 テレサレイク（Boo Lake）（任天堂公式記録 1'17"86）<ツアー、8 デラックス> 『スーパーマリオカート』の「おばけ ぬま」コースのような、テレサが佇む板張りのコース。コース序盤ではダッシュ板とジャンプ台を使った大ジャンプが連続し、その直後にはこちらには見えにくい黒い橋がある。コースの端にある壁に激突するとタイルが消えてしまう上に、タイムトライアルではゴーストをセーブすることが出来なくなる。 チーズ ランド（Cheese Land）（任天堂公式記録 0'55"86）<8（追加コンテンツ）> チーズのような道を走るコース。道幅は広いが、路面が滑りやすい。コース中盤には立体交差、終盤にはチューさんが点在している。 クッパ キャッスル2（Bowser Castle 2）（任天堂公式記録 1'08"73）<DS、ツアー> 「クッパ キャッスル1」と同じくクッパ城内に作られたコース。路面に穴が開いていたり、ジャンプ台が多くあったりと、「1」よりも難易度が上がっている。 ルイージ サーキット（Luigi Circuit）（任天堂公式記録 1'16"96）<DS、ツアー> 常に雨が降っているサーキットコース。滑りやすくなってはいないが、所々にある水溜まりにはまるとスピンしてしまう。コース終盤では、壁と壁の間の隙間を使ってショートカットすることが可能だが、悪路にあって速度が落ちやすい上に隙間も小さい（カート1.5台分の狭さ）ため、成功するには高い技術力が求められる。3周目に入ると、背景のルイージの絵が描かれた飛行船が飛んでいき、次の「スカイガーデン」に繋がる。 スカイガーデン（Sky Garden）（任天堂公式記録 1'00"75）<DS、ツアー、8 デラックス> 空に浮かぶコース。特に障害物はないが、フェンスが無いためにコースアウトしやすい。直前の「ルイージ サーキット」と繋がっており、前述の飛行船が空を飛んでいる。 プクプクアイランド（Cheep-Cheep Island）（任天堂公式記録 1'06"40）<ツアー> 夕焼けの砂浜を走る海系コース。「ヘイホー ビーチ」と同様にカニさんが点在しているほか、道が分かれる場所が多数ある。コース後半ではアホウドリがいる。 サンセット こうや（Sunset Wilds）（任天堂公式記録 1'15"28）<ツアー、8 デラックス> 荒野の道を走る凸凹コース。スタートするときは背景が夕方だが、1周するごとに空が暗くなっていき、ゴールする頃には夜になる。障害物としてインディアン風のヘイホーの住むテントがコース上に配置されており、触れるとヘイホーに張り付かれ、コインを落とされてしまう。 スノー ランド（Snow Land）（任天堂公式記録 1'20"78）<8 デラックス、ツアー> 雪が降り積もるコース。路面が凍結していて非常に滑りやすく、氷の上に乗るとスピンしてしまう。また、ペンギンや雪だるまなどの障害物もある。 リボン ロード（Ribbon Road）（任天堂公式記録 1'05"36）<8（追加コンテンツ）> 赤い道路がリボンのようになっているコース。背景はプレゼントの箱で埋め尽くされている。コースに散在するダッシュ板や、立体交差が特徴的。ショートカットできる場所も存在する。 ヨッシー さばく（Yoshi Desert）（任天堂公式記録 1'18"85）<ツアー> ヨッシーを模したスフィンクスのような像がある砂漠のコース。パックンフラワーが砂漠の渦に潜んでいる。路面状態はあまり良くなく、道幅も狭い。 クッパ キャッスル3（Bowser Castle 3）（任天堂公式記録 1'25"71）<Wii、ツアー> クッパ城の外側に位置するコース。道幅は狭く、中盤にジャンプ台が多くある。ゴール地点付近ではカメックがほうきにまたがって浮遊しているが、障害物ではない。 レイクサイドパーク（Lakeside Park）（任天堂公式記録 1'04"23）〈ツアー〉 火山付近の自然系コース。コース中盤に火山弾が飛んできており、終盤には立体交差がある。「リバーサイド パーク」同様、キノコやダッシュ板を使ったショートカットが可能。 オンボロ さんばし（Broken Pier）（任天堂公式記録 0'52"38） 「テレサレイク」と同様の板張りのコース。「テレサレイク」とは異なり、所々木が腐食して床が抜けている場所がある。中盤にテレサがうろついており、接触するとスピードが落ちてしまう。前半から中盤にかけて、黒い橋が3か所にある。 クッパ キャッスル4（Bowser Castle 4）（任天堂公式記録 1'42"03）〈ツアー〉 「クッパ キャッスル」系コースの集大成で、本作の最長コース。道幅がかなり狭く、複雑な構造をしている。ドッスン、バブルに加えて、メカクッパも障害物として登場する。 レインボー ロード（Rainbow Road）（任天堂公式記録 0'48"23） 虹色の道を走るコース。コース上の至る所にダッシュ板があり、ぶつかるとスピンするスターや、カートを小さくする雷雲などの障害物も点在している。コースの端はスタート地点を除いてフェンスがなく、ジャンプ台になっていることから、ダッシュキノコを利用した大規模なショートカットが可能となっている。背景には『マリオストーリー』のクッパ城が描かれている。 2つ目の（）内のコース名は、デザインの流用元を示す。 バトルコース1（Battle Course 1）（マリオサーキット）<7、ツアー> 『スーパーマリオカート』の「バトルコース1」と似ているが、他のバトルコースと同様に上下左右対称になっている。 バトルコース2（Battle Course 2）（クッパキャッスル） 「田」の字型になっているコース。フェンスで防がれた箇所があり、ジャンプ台も配置されている。また、バトルコースで唯一ダートが存在しない。 バトルコース3（Battle Course 3）（ピーチサーキット）<Wii> 「バトルコース1」と似ているが、フェンスやダートの形状が異なる。 バトルコース4（Battle Course 4）（ヨッシーさばく） フェンスが一切なく、所々に湖がある。 カニさん 「ヘイホー ビーチ」と「プクプクアイランド」に登場。横方向に移動し、接触するとスピンさせられてしまう。 ヘイホー 「ヘイホー ビーチ」と「サンセット こうや」に登場。「ヘイホービーチ」では海賊風の格好をしており、海賊船から大砲を撃ってきて、これに当たるとクラッシュしてしまう。なお、「レイクサイドパーク」の火山弾も同じ効果を持つ。「サンセット こうや」ではテントを作り、インディアン風の格好をしてプレイヤーを待ち構える。プレイヤーが接触すると、しがみついてきてスピードダウンさせられてしまう。 ドッスン 「クッパ キャッスル」系コースに登場。セオリー通り、上から踏み潰してくる。スターで倒す事が可能。『スーパーマリオカート』では潰されてもコインは減らなかったが、本作では潰されるとコインを8枚失ってしまう。 バブル 「クッパ キャッスル」系コースに登場。例によってマグマから飛び出してくる。接触しても、すぐにBボタンを押せばスピンしないようになっている。 テレサ アイテムとしてのテレサとは別に、「テレサレイク」と「オンボロ さんばし」に登場。「テレサレイク」では単なる背景だが、「オンボロ さんばし」ではプレイヤーが接触すると、まとわりついてスピードダウンさせる上に、コインを取られてしまう。 チューさん 「チーズ ランド」に登場。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』に登場するネズミのキャラクター。コース上をうろうろしており、接触するとスピンさせられてしまう。 ペンギン 「スノー ランド」に登場。動かないが、接触するとスピンさせられてしまう。 雪だるま 「スノー ランド」に登場。接触すると跳ね返される。2回接触すると消えてしまう。 パックンフラワー 「ヨッシー さばく」に登場。砂漠の渦に潜み、通過しようとしたプレイヤーを食べてしまう。コースアウトさえしなければ影響はない。 メカクッパ 「クッパ キャッスル4」に登場。カニさんやチューさんと同様、コース上を左右に横断しては止まる動きを繰り返している。接触するとスピンさせられてしまう。 雷雲 「レインボー ロード」に登場。真下を通過する際に雷が落ちると、スピンする上に小さくなってしまう。 スター 「レインボー ロード」に登場。コース上に流れ星のように落ちてきているが、アイテムのスターとは異なり、接触するとスピンさせられてしまう。