ざくろの味

『ざくろの味』（ざくろのあじ）は、1995年12月22日に日本のイマジニアから発売されたスーパーファミコン用アドベンチャーゲーム。 地下に埋没したビルを舞台としたサウンドノベル。人物はシルエットで表現されている。同社から同日に発売された『月面のアヌビス』とは姉妹品的な関係にあり、本作中にも「執筆中の雑誌の連載小説」という形で登場している。 開発はスタジオ・クリップスが行い、同社の『制服伝説 プリティ・ファイター』（1994年）を手掛けたスタッフが開発に参加しており、プロデューサーは飯田祥一、ディレクターは大須賀篤が担当した他、シナリオはSF文筆家の聖咲奇、音楽は元コナミ在籍でファミリーコンピュータ用ソフト『魂斗羅』（1988年）を手掛けた禎清宏が担当している。 『月面のアヌビス』とは違い、章単位の読み返し機能は存在しない。独自の要素としては「達成度」があり、読んだ文章量によってパーセンテージで表される。 当時のノベルゲームとしては達成度表示が貴重なシステムであるという評価がある一方で、誤字脱字がやたらと多いという批判もある。また、メインシナリオのバッドエンドは後味が悪いものばかりである。 シナリオはメインの4本以外に、おまけシナリオ1本がある。メインシナリオはいずれもストーリージャンルが異なっているが、「地下から脱出する」という目的は共通している。達成度が100%になるとおまけシナリオが出現。これをクリアすると達成度は「☆%」という表示に変わる。 タイトルになっている「ざくろ」という言葉が内容に関係しているシナリオは最初の1本のみで、ややスプラッタ色が強い。 酷く冷える冬の晩、青年・土門は東京の4階建てのビルディング「中井ユニオンビル」に居を構える雑誌編集部を訪れていた。しかしそこへ突然地震が発生、ビルは地下へと埋没してしまう。決死の脱出劇が始まった。 前述の通り、シナリオは次の4種類に分岐される。なお、シナリオ分岐は序盤の選択肢で確定する。 シナリオA 最初にプレイすることになるシナリオ。ビルの地下に封鎖された旧日本軍の軍事研究所があり、そこから流出した薬品によって、死体がゾンビとなって襲い掛かるというシナリオ。襲われた人間も同族となり、痛みを感じない。また人肉を好むようになる。 シナリオB 落ちた地下が霊場となっており、悪霊から逃げながら脱出するというシナリオ。あるキャラクターが心霊現象に精通しており、意外な活躍を見せる。 シナリオC 地下深くに存在するケイ素生命体がコンピューターに干渉し、人々を洗脳していくシナリオ。結末によってはミサイルがハッキングされて発射される。 シナリオD 編集部のメンバーの正体が強盗団であり、地下に眠る巨大な宝石を奪うためだけにこのビルを人為的に陥没させたというシナリオ。 説明書には人物紹介は載っておらず、ゲームの冒頭で紹介が行われる。再プレイ時には、その紹介文だけ省略される。 土門 主人公（名前変更可）。大学浪人2年目で、予備校に通っている。吉祥寺のマンションで1人暮しをしながら小説『月面のアヌビス』を執筆中。 小説はSF雑誌の中でもマニアに人気の『月刊サイファイ』で連載されており、読者の人気ランキングでも上位に食い込むほど好評を博している。先輩の裕子に思いを寄せている。 裕子 ヒロイン（名前変更可）。『月刊サイファイ』デザイナー。グラマーな女性。デザイン学校卒業後、編集部に入り、雑誌のライターとして土門を朝藤に紹介した。 土門の高校時代の1年先輩であり、同じSF同好会に在籍していた。高校時代はSF映画が好きな土門と異なり、SF小説が好きだったため、彼とはお互いの趣味にケチを付け合うケンカ仲間であった。 朝藤 『月刊サイファイ』編集長。30代女性。出版界ではやり手で通っている誰もが認めるキャリアウーマン。基本的に冷静かつ事務的に振舞う。話の進行によっては子供を勧めてくることもある。巨乳。 五味川 『月刊サイファイ』副編集長。京都生まれで関西弁を話すSFマニア。常にテンションが高く、編集部での通称は"マンザイ師"。ロボットのような角張った体つきや厳つい顔をしており、空手の道場に通っている。 田代 『月刊サイファイ』チーフデザイナー。熊のような体格の大男。普段は気の良い性格だが、締切り前には人格が豹変する。『日本デザインコンテスト記念』の文字が入ったサインペンを愛用している。 多田 『月刊サイファイ』編集者。小太り気味の体型で銀縁眼鏡をかけている。アニメオタクで、パソコンの知識に関してもベテラン。土門以外にはあまり心を開いていない。 モグモグした口調が特徴。愛機である作業用のパソコンは自費で機能を拡張しており、様々な会社等のシステムにアクセスできる等ハッカー気質。全シナリオで活躍するが、特にシナリオCではメインとして活躍する。 勝又 『月刊サイファイ』アルバイト。19歳。バイクで原稿取りを担当している。五味川と同じ空手道場に通っているが、4歳から習っており高校時代は主将も務めていたため段違いに強い。全シナリオで共通して、他の人物と戦うシーンで活躍を見せる。朝藤曰く"人間狂気"。 見た目によらず素直な性格で、時たま語尾に「ッス」とつける角張った口調が特徴。土門と同じく裕子に思いを寄せている。 神田マチ 『月刊サイファイ』編集見習い。ド近眼で分厚い眼鏡をかけており、小太りの女性。かなりのオカルトマニア。同年代の勝又のことが好きらしい。シナリオBでは劇的な活躍を見せる。 鷹乃文五郎 東京T大学の生物学博士。『タカノ建設』の先代社長でもある。第二次世界大戦末期に『柘榴』の開発研究を指揮していた。 金井 「中井ユニオンビル」2Fに事務所を構える『タカノ建設』のOL。30代半ばの女性。痩せ型で、メガネをかけ、いかにもオールドミスという印象。 有紀、泰子 『タカノ建設』OL。金井の部下で、年齢は20歳前後。有紀はボーイッシュ風、泰子は派手な化粧が特徴。 敦 1Fに住み込む管理人夫婦の一人息子。年齢は5歳くらい。 勝彦 裕子が以前付き合っていた男性。作家の卵。彼女とは1年ほど前に海で溺れ死別している。 香川 土門の中学二年時のクラスメイト。典型的ないじめられっ子。学校で首吊り自殺をしている。 本作のサウンドトラックは『ざくろの味 GM-PROGRESS-3』というタイトルで、1996年1月25日にリリースされた。 「響次元」シリーズのひとつとして、同時発売のゲーム『月面のアヌビス』のサウンドトラックと同日にリリースされ、ゲーム中に使用された音源と同時に、立体音響技術を使用したイメージドラマも収録している。 小出達彦 水本剛 木内利奈 松井由佳 エグゼクティブ・プロデューサー：神蔵孝之 プロデューサー：飯田祥一 ディレクター：大須賀篤 スーパーバイザー：田代成治、飯田就平 原作・シナリオ：聖咲奇 編集：ボス、入江さくら、野原点茶、舞ちゃんの虜☆えんどら　龍、THE・クロ 撮影：三浦英彦、田口淳 チーフデザイナー：りんだ、成田無頼庵 アートディレクター：菅田具視、りんだ グラフィック：蛇山鰐男、相原聡、りんだ、青木功、シルバーウルフ メインプログラマー：スタジオ・クリップス、戦う坊さん サブプログラマー：舞ちゃんの虜☆えんどら　龍 エンジニア：THE・クロ 音楽：禎清宏（㈲ピュアサウンド）、足立美奈子（㈲ピュアサウンド）、キース、林兵子 ゲーム誌「ファミ通」の「クロスレビュー」では6・7・6・6の合計25点（満40点）、ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.6点（満30点）となっている。