사행성 게임 리니지M, 규제가 필요합니다.
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-09-21 ~ 2018-10-21

NC 소프트의 리니지M을 고발합니다. 리니지M이란, 현존하는 대한민국 최고 매출의 사행성 모바일 게임입니다. 그 어떤 모바일 게임도 대한민국에서 이런 매출을 기록하지 못하였습니다. 이유는 간단합니다. 사행성 게임이고, 돈을 쓸 수 밖에 없게 만들었기 때문입니다. 리니지M의 가장 큰 문제점을 꼽자면, 다음과 같습니다. ----- 1. 리니지M의 도박 행태 - '리니지m', 월 매출액 얼마? "나 여기다 5천만원 부음" "게임을 둔갑한 도박" "어짜피 그들만의 리그" 대중 반응 보니? 관련 링크 _ http://www.thefirstmedia.net/news/articleView.html?idxno=44294 - 가상화폐 때려잡는 정부, 결제한도 ‘무한대’ 리니지M 사행성도 잡을까 관련 링크 _ http://www.smedaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=73521 - 모바일 게임 ‘리니지M’ 사행성‧중독 심각?정신건강의학과 전문의 “문제는 낮은 확률 렌덤아이템…도박과 다름 없다 관련 링크 _ http://www.bosa.co.kr/news/articleView.html?idxno=2075271 - [룰 벗어난 게임업계①] 지나친 확률형 아이템, 지친 소비자들 관련 링크 _ http://daily.hankooki.com/lpage/ittech/201808/dh20180801083014138280.htm 이외 '리니지M+사행성' 이라는 키워드로 검색 된 기사는 네이버에서만 무려 231건이 넘습니다. 대한민국 포탈 사이트 및 언론 사이트를 합치면, 어마어마한 숫자입니다. 리니지M은 인간의 심리를 교모하게 이용하였습니다. 카지노에서나 볼 수 있는 카드 돌리기를 이용해, 기대 심리를 부풀어 오르게 하고, 여느 도박 사이트, 여느 도박장과 다름없이 처음에 접속한 유저에게 아이템과 게임 재화를 일정부분 제공하고, 이 재화를 끊을 수 없게끔 게임을 제작해 놓았습니다. 이는, 마약과 같아서 한 번 아이템과 게임 재화를 제공하므로서 다시금 구매를 유도하는 방법입니다. ----- 2. 심리전 리니지M의 시작이 되었던 PC버전 리니지에서는 개인간의 아이템 거래 방식이 있었습니다. 헌데, 리니지M은 개인간 거래를 금지 시켰고, 몬스터를 잡아서 얻는 아덴(금화)대신에 회사측에서 유저에게 판매하는 '다이야몬드'라는 화폐로, 회사가 운영하는 거래소에 업로드하여, 개인간 거래를 대체하였습니다. 게다가 거래소 거래는 회사에서 판매하는 다이야몬드로 거래를 해야하는 방식인데, 거래 금액의 수수료 5%를 떼가는 방식입니다. NC소프트에서 이벤트라는 명목으로 판매하는 중간 등급의 아이템 금액이 4,000 다이야몬드 정도입니다. 그리고 4,000 다이야몬드를 NC가 유저에게 판매하는 금액이 110,000원입니다. 4,000다이야몬드 아이템을 거래를 하려면 NC측에 수수료 5%, 200다이야몬드(한화 5,000원)를 제공해야합니다. 회사측에서 판매하는 다이야몬드는 현금으로 사는데, 그 아이템을 거래하려면 회사측에게 돈을 내야하는 이상한 구조입니다. 그렇습니다. NC측은 개인간 거래라는 기능을 홍보하면서도, 절대로 개인간 거래 기능을 활성화 시키지 않을겁니댜. 그래야지만 회사에서 판매하는 '다이야몬드'가 불티나게 팔릴 테니까요. 그리고, 개인간 거래가 활성화 되는순간 '다이야몬드'라는 재화가 더 이상 좋은 매출을 올리지 못할 것을 알기에 개인간 거래 기능을 업데이트 하지 않는 것 입니다. 그러면서도 현재 게임상에는 '개인간 거래 기능' 아이콘이 버젓이 떠있고, 그 기능을 막아둔 상태입니다. 이게 바로 심리전입니다. 유저들에게는 개인간 거래 기능 아이콘을 보여줌으로서, 언젠가는 활성화 될테니 기다리라는 심리전이죠. ----- 3. 한도가 없는 결제 시스템 리니지M은 신용카드만 있다면, 신용 카드 한도를 모두 사용할 수 있는 결제 시스템입니다. 일명 카드깡도 가능한 시스템입니다. 카드깡 가능 프로세스 - A유저 / 신용카드로 다이야 8,000 다야 충전 - B유저 / 0.01 다이야몬드의 값어치도 없고, 손쉽게 획득 가능한 '가죽' 상품을 거래소에 8,000 다이야몬드로 업로드 - A유저 / 거래소에서 0.01 다이야 값어치의 '가죽' 상품을 8,000다이야에 구매 - B유저 / A유저에게 8,000다야 어치 현금을 전달하는 방식 정부에서 허락한 유일한 도박들은 모두 금액 제한이 설정되어있습니다. 헌데, 문화부에서 승인한 허락한 리니지M이라는 게임은 분명 사행성 게임인데도 불구하고, 도박성이 짙은 게임임에도 정부에서 규제를 두지 않기 때문에 무분별한 결제로 인하여, 유저들이 고통받고 있습니다. ----- 4. 아프리카 TV BJ들의 대리 도박 컨텐츠 아프리카 TV BJ 대부분은 대리 러시를 진행합니다. 대표적인 BJ가 '만만이', '막부', '막튜브' 등등등 이들은 게임은 게임일뿐입니다라는 거추장한 말들로 사람들에게 대리 도박(러쉬) 컨텐츠를 받고 있습니다. 이들이 대리 도박(러쉬)를 하는 장면을 본 유저들은 '본인도 하면 되겠지'라는 생각으로 도박을 하지만, 모든게 확률 게임이다보니, 절대 성공할 수 가 없습니다. 재미로 시작한 게임, 리니지M. 재미를 빙자해, 사행성 게임이라는 마약을 사람들에게 심어놓은 리니지M을 고발하고. 부디, 정부의 규제로 깨끗한 게임 문화를 선도하였으면 좋겠습니다.