현 온라인/모바일 게임 현금 문제성
분야: 기타
청원 기간: 2018-01-20 ~ 2018-02-19

현재 모든 온라인 및 핸드폰 게임 문제입니다. 과금정책(?) 모든 온라인&핸드폰 게임에는 현금으로 주고 사야지만 게임을 할수 있을정도로 변질되어 있습니다. mmorpg (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 의 줄임말입니다. 대규모 다중 사용자 온라인 룰 플레잉 게임 이죠 여기서 룰은 정해져 있다는 겁니다. 그런데 이 정해진 룰을 돈으로 써서 진행 해야 된다는게 문제입니다. 그 돈이 현금이라는게 문제입니다. mmorpg가 아니라 mmompg (Massive Multiplayer Online Money Playing Game)이라고 바꿔야 하는게 맞는거 같습니다. 룰이 아니라 돈으로 게임한다.... 이뜻이죠 그래서 제 제안은 각 게임사는 게임 전면부에 mmorpg & mmompg 라는걸 사람눈에 잘 보이게 표시하게 하고 mmorpg 마크를 단 게임은 과금에 대한 법적 제재를 적용시키는 겁니다. - 게임내 벨런스에 영향을 주지 않는 외형템 & 이동물/탑승체 (과금적용 O) - 게임내 편의를 위한 펫 아이템을 대신 루팅해주거나 버프 아이템 같은걸 자동으로 사용 (과금적용 O) - 게임내 소소한 버프류 경험치 증가/틍정 포인트 증가/인던 출입횟수 증가 (과금적용 O) =전반적으로 벨런스 쪽으로 영향을 주면 안됨 mmompg에 대한 규제는 지금과 같이 그대로 놔두고 mmompg 게임에 대한 세금 증가 (모이일 모게임은 출시 하루만에 50억을 벌었다고 하지만 들리는 소문에는 90억이 넘는다고 합니다.) 제가 위에 mmorpg mmompg라고 적었지만 정말 지금 게임 시장이 너무 심각하게 돌아가고 있습니다. 만약 법적으로 제재 하게 되면 분명 게임 회사들은 무엇으로 수익을 창출하냐 라고 반박할테지만 이미 해외나 국내에서 해외로 서비스 하는게임회사들은 외형템 탈것 이 두가지가지고만으로도 충분히 수익을 창출해내고 있습니다. 요 근래 모게임회사에서 부분유료화 선언으로 저도 다시 게임을 하러 복귀 해봤습니다. 근데 이건 초반에 시작하려면 최소 200만원정도 들여야 중하위권에서 즐기수 있고요 한푼도 안쓰면 필드 밖으로 나갈수가 없습니다. 그냥 혼자 구석에서 멍하니 지켜볼 정도 입니다. 하다 못해 스킬도 현금으로 주고 사야 하는데 이 또한 사행성입니다. 게임내 파티에 참여 하려면 현금 400~500만원을 써야 가능합니다. 이 문제를 쉽게 넘기지 말아야 하실 이유중에 하나가 요즘 3포시대니 5포시대니 이럽니다. 제가 아는 몇몇 사람들은 게임에만 한달에 30~50만원정도 지출합니다. 월급 250~300만원 받으면서 저리 쓰게 되면 역시 돈모으기 힘들고 그리고 사회 첫 나온 사회 초년생들이 취업난에 허덕이면서도 게임은 합니다. 만약 저런류의 게임을 하기 위해서 저런 목돈이 필요하다면 무슨일을 하게 될까요....