E스포츠 국가차원에서 지원해 주세요.
분야: 미래
청원 기간: 2017-11-04 ~ 2017-12-04

2017년 11월04일 오후4시 리그 오브 레전드 월드챔피언십(이하 롤드컵) 결승전이 열립니다. 이 결승전은 세계 각국의 쟁쟁한 팀들은 모두 물리치고 우리 대한민국 팀인 SKT T1 VS SAMSUNG GALAXY 의 경기가 치뤄집니다. 어느팀이 승리를 해도 우리 대한민국팀이 우승을 하는 상황이죠. 또한 2013년 이후로 롤드컵은 모두 우리 대한민국 팀이 우승을 차지해 왔습니다. 이 후로 세계 각지의 리그 오브 레전드 팀들은 한국인 선수와 코치를 영입했습니다. 이처럼 매우 뛰어난 성적을 매해 꾸준히 성과를 보이는 E스포츠에 대한 투자가 필요하다고 생각합니다. 이전에 앞서 2017 오버워치 월드컵 (이하 옵드컵) 오늘 8강전이 열렸고 이 8강전에서 우리 대한민국이 미국을 꺽고 4강에 진출했습니다. 이전의 2016 옵드컵 역시 대한민국이 우승했습니다. 오버워치는 현재 각국의 도시를 연고지로 하는 연고지제도의 리그를 운영할 계획입니다. 세계 각 도시를 연고지로 하는 팀이 창단되고 있고 이러한 많은 팀들의 주축선들은 우리 대한민국 선수들로 구성되고 있습니다. 세계의 많은 게임 유저들에게 대한민국의 프로게이머 선수들은 세계최고로 인식 되고 있습니다. 이처럼 E스포츠에서 우리 대한민국의 위상은 어느나라도 범접할 수 없는 위치에 있습니다. 아직까지는 말이죠. 미국과 중국, 유럽이 E스포츠에 대해 투자를 하기 시작했습니다. 그에 반해 우리나라는, E스포츠의 종주국을 자처하는, 프로게이머라는 직업을 만들어낸 우리 대한민국의 E스포츠에 대한 투자가 부족하다고 생각합니다. 게임, 색안경을 끼고 보면 안된다고 생각합니다. 투표권이 없는 미성년자들의 많은 수가 게임을 즐기고 있고, 그에 반해 게임에 대해 거부감이 있는 그들 부모님들의 표를 얻기위해 게임 산업에 대한 규제를 하여 그 표를 얻기 위해 정책이 이루어졌다고 생각합니다. 이제는 앞을 내다봐야 합니다. '시장조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면 현재 e스포츠의 전 세계 시청자 수는 3억 8500만명에 달한다. 매출규모도 6억9600만달러(약 7880억원)로 2015년 대비 2배 이상 성장했다. e스포츠 시장이 급성장함에 따라 관련 투자 시장도 커질 전망이다.' 앞으로 E스포츠 시장은 더욱 더 거대해 질 것입니다. 전병헌 정무수석은 과거 한국 E스포츠 협회의 회장직을 역임했습니다. 이러한 전문가가 현재 청와대에 있을때 E스포츠에 대한 국가차원의 투자가 이루어져야 된다고 생각합니다. E스포츠! 더이상 게임으로 만 볼 것이 아닌 우리 대한민국의 미래에 아주 중요한 부분이 될 것이 라고 생각합니다 E스포츠 지원해주십시오.