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三色△绘恋 遊戲系統 《三色△繪戀》除了繼承傳統日式galgame的遊戲系統外,還引入了讀取玩家資料的「雲好感」系統,把遊戲玩家在遊戲中的選擇資料上傳到雲端並進行巨量資料分析,進行統計後會對兩位女主角的支援率作一個對比,並有可能對遊戲的未來發展造成影響。遊戲採用解鎖書籤的形式進行場景的跳轉,比傳統的Galgame中按Ctrl鍵進行加速跳過語句要方便。但由於遊戲中只有第四章結束的選項會影響遊戲的分支,所以這個功能在遊戲中的作用不是十分明顯。2月5日更新遊戲的同時進行了語音收藏功能的實裝,可以在遊戲中自由收藏自己想要反覆聽的語音。 評價 遊戲的數字版在steam上架後,售價11元人民幣,而發行第一周打折後售6元人民幣,這個價格比起其他galgame顯得很便宜,於是吸引了不少玩家的購買,在遊戲發行一周內,獲得了「特別好評」的評分。
倒下的士兵 倒下的士兵(英語:The Falling Soldier,西班牙語:Muerte de un miliciano)是一張由羅伯特·卡帕拍攝的著名照片,被認為於1936年9月5日攝影,在很長的一段時間內被認為其描繪了在西班牙內戰時期的一位保皇派伊比利亞自由意志青年聯合會(FIJL)士兵之死。這名士兵後來被確認是無政府主義者費德里科·博雷利·加西亞,西班牙政府的檔案館保存了他在木里亞諾山犧牲的日期記錄。曾有長槍黨從一開始就指出照片為擺拍作品,但直到二十世紀七十年代以前,在西班牙以外的地方,人們都認為照片是一個真正的紀實影像。 最近的研究指出照片確係偽造(擺拍、非紀實或者非原意),指其絕對不是攝於木里亞諾山戰役遺址,而是在大約30英里外的埃斯佩霍。 歷史背景 西班牙內戰是由弗朗哥領導、受境外法西斯勢力扶持的西班牙國民軍所發起的一場針對左派共和政府的戰爭。針對這一形勢,政府徵集民兵組建了西班牙共和軍來應對戰事。這張照片在當時發表於雜誌上時被認為是描畫了一名共和軍士兵賭上性命與敵人作戰,最終中彈倒地的一瞬間。照片在當時被作為是世界反法西斯的象徵,默默無名的22歲青年安德魯·弗里德曼(羅伯特·卡帕的原名)也因此一舉成名。 卡帕的關於木里亞諾山的民兵的照片最早發表於1936年9月23日出版的法國雜誌《視》上,照片的全稱是《一位忠誠民兵的死亡瞬間,木里亞諾山,1936年9月5日》(Loyalist Militiaman at the Moment of Death, Cerro Muriano, September 5, 1936)。同期發表的照片中包括兩張被擊中民兵的照片,另一張在同一個地點拍攝的顯示倒下進一步動作的照片則被登載在雜誌同一頁的下方,並聲稱作者為同一個人。一天之後,同一個地區拍攝的其他照片也被發表在雜誌《Regards》上。在美國,《倒下的士兵》在1937年7月12日被當時已經擁有一百萬份的發行量的《生活》雜誌刊載。當時《生活》僅刊登了一張照片,照片配有粗體字標題「DEATH IN SPAIN : THE CIVIL WAR HAS TAKEN 500,000 LIVES IN ONE YEAR」。照片底下附有小號字體的文字說明「ROBERT CAPA'S CAMERA CATCHES A SPANISH SOLDIER THE INSTANT HE IS DROPPED BY A BULLET THROUGH THE HEAD」。 現狀 該照片的負片(原版)已不存在。在大量的翻拍和印刷品中,現代藝術博物館所收藏的被認為是最接近底片的版本。
東亞銀行港灣中心 東亞銀行港灣中心(Bank of East Asia Harbour View Centre),前稱第一太平銀行中心,是香港灣仔北的一座商業大廈。大廈樓高29樓,基座4層是停車場,5樓以上為辦公室,每層約7.8千平方呎。大廈於1991年落成,發展商是華人置業有限公司。 位置 東亞銀行港灣中心位於灣仔告士打道49至57號,其南邊是灣仔謝斐道,東鄰浙江第一銀行大廈及盧押道,西鄰分域街及馬來西亞大廈,北望香港演藝學院、灣仔電訊大廈及稅務大樓等。 使用狀況 東亞銀行港灣中心25樓為瑞典駐港總領事館。 曾兩次參與香港特別行政區行政長官競選的曾蔭權,兩次參選均分別在25樓(2005年)及28樓(2007年)設立競選辦公室。這與他的競選辦主任為東亞銀行主席李國寶有關。 據土地註冊處資料顯示,思源基金會於2013年12月中,斥資約1.3569億元,購入26樓全層,樓面近8000方呎。 陳曾燾為董事之一的Segen's Praise Limited,2012年也曾斥資1.09億元購入該座商廈的24樓全層,當時呎價約1.38萬元
扬子鳄 特徵 揚子鱷與同屬的密河鱷相似,但是體型要小許多。成年揚子鱷體長很少超過2.1米,一般只有1.5米長。體重約為36公斤。它們的頭部相對較大,鱗片上具有更多顆粒狀和帶狀紋路。 揚子鱷是所有鱷魚中唯一會冬眠的種類。 保育情況 揚子鱷是中國國家一級保護動物,被列入CITES附錄I,IUCN則列爲極危。中國大約圈養了10,000條以上的揚子鱷,主要在位於安徽宣城市的中國揚子鱷繁殖中心,以及許多動物園裏。野生揚子鱷的數量可能不足200條,其中約有50條為成年揚子鱷。主要在長江中下游的江蘇、浙江和安徽等省。其威脅主要來自棲息地的破壞。 中國典籍中的豬婆龍 《聊齋志異》有說到:「豬婆龍,產於西江。形似龍而短,能橫飛;常出沿江岸撲食鵝鴨。或獵得之,則貨其肉於陳、柯。此二姓皆友諒之裔,世食豬婆龍肉,他族不敢食也。一客自江右來,得一頭,縶舟中。一日,泊舟錢墉,縛稍懈,忽躍入江。俄頃,波濤大作,估舟傾沉。」在神話傳說中,龍跟蛇配出蛟(雙犄角為龍,單犄角為蛟),龍跟蛟配出豬婆龍,龍跟驢配出蚮,龍與豬配出猖,龍與蜈蚣配出飛龍。明朝田藝蘅《留青日札·晏公廟》:「太祖渡江取張士誠,舟將覆,紅袍救上,且指之以舟者。問何神,曰晏公也。後豬婆龍攻崩江岸,神復化為老漁翁,示以殺鼉之法。問何人,又曰晏姓也。」徐珂《清稗類鈔‧動物·鼉》:「鼉,與鱷魚為近屬,俗稱鼉龍,又曰豬婆龍。長二丈餘,四足,背尾鱗甲,俱似鱷魚,惟後足僅具半蹼。生於江湖,中國之特產也。」 小說《西遊記》第四十三回《黑水妖孽擒僧去西洋龍子捉鼉回》中的主角小鼉龍便是豬婆龍。
角頭2:王者再起 劇情 「角頭」是臺語詞彙,原本是廟宇執事對祭祀圈村莊的宗教術語,後逐漸變成「聚落」的意思。在日治時期,地方上的有力人士,為了不受外人侵侮,挺身而出保衛地方,因而漸受眾人尊重,以人情義理為出發點,時常幫街坊鄰里調解糾紛,終成聚落的領袖,亦稱之「角頭」,故此一詞彙逐漸變色,地方人士良莠不齊,某些據地為王、魚肉鄉民的土豪劣紳,亦自稱「角頭」,時至今日,「角頭」一詞已淪為黑幫之代名詞。 「北館」與「北城」是臺北市的兩個知名的地方角頭,兩方為鄰,但因為利益爭端,逐漸為敵,本片一開始,「北館」的兄弟們在三溫暖中刺殺了「北城」的大老「虎義」,喋血浴池。「北城」的老大名為郭林春(憨春),是個富二代,在父親「哈達」過世後即位。 「北館」以「貴理建設公司」為名,實際上是以陳金貴(貴董)為首領的幫派,從事酒店、夜店或圍標土地開發等事業。貴董的副手名為高國仁(仁哥),自從高中畢業就跟隨著貴董,喋血江湖,打下一方天地。仁哥手下有幾個二十幾歲的年輕幹部,號稱「北館五虎將」,分別是林玉慶(阿慶)、游宗保(宗保)、陳國超(阿超)、潘忠偉(潘帥)、郭智達(胖達)。貴董因為年紀較大,逐漸喪失野心,面對憨春的進逼,也不願開戰,認為安穩做生意是唯一的路。 一次仁哥與憨春之間的糾紛,仁哥劫持了憨春,本來打算把憨春射殺,把「北城」的領土合併,但貴董藉口說自己跟憨春已故的父親「哈達」是好朋友,因而反對,這使得仁哥只把憨春打傷而離去,仁哥不滿,敢怒而不敢言。仁哥高中同學、換帖兄弟劉健(David)來電說要與仁哥一敘,仁哥因而放下手中的天九牌賭局前去相會,孰料劉健居然在臺北東區公開開槍,因為劉健被提報為流氓,即將被管訓三年,以公開鬧事抒發心中的不滿。在仁哥驚訝之餘,劉健誓言,他出獄後,一定「拿下全臺北的地盤」。 三年後,一個平凡的日子,劉健居然率領著他的左右護法「阿標」、「壞壞」與大批兄弟們颯爽出現,原來劉健出獄之後,得到了大筆投資,創立了黑道組織「健合會」,「健合會」官章名為「健德集團」,以販賣健康食品為幌子,實際上賣的是由金三角走私進口的雙獅地球牌海洛因。劉健帶著大筆資金,想把勢力推進到「北城」,要憨春幫忙販毒。「壞壞」由於長期吸毒,瘋癲狂暴,一進北城的大門,就射殺了北城一票兄弟,拔刀斬斷了憨春的三根手指,但憨春亦講江湖道義,與維多·柯里昂相同,認為飲酒、賭博、女色都是人類數千年來的普通消遣,但吸毒卻足以毀掉人的一生,依然自稱「天公仔子」(天之驕子),痛罵了劉健「開西藥房」、「走投無路的下三濫」,劉健於是命「壞壞」將憨春拋下樓摔死。 劉健找了仁哥要求合作,提出在仁哥的酒店、酒吧、按摩院中販毒,但仁哥跟憨春的想法一樣,認為販毒不可取,客氣地婉拒,謙稱自己不懂得國際貿易。這時,仁哥部下的阿超為了照顧祖母,想「賺快錢」,於是在「壞壞」的引誘下,想要找劉健「批貨」。劉健藉機把阿超禁錮並打個半死,還把仁哥叫來羞辱了一番,仁哥謹記著貴董的教訓,忍氣吞聲,只想救出阿超,但最後兩方人馬激戰,「壞壞」對仁哥開槍,重傷的阿超為仁哥擋下子彈,因而犧牲。 阿超祖父做忌日,一手撫養阿超長大的祖母,一心要找阿超來祖父的靈骨塔祭拜,阿慶等虎將只好隱瞞阿超的死訊,說阿超沒有來,其實阿超來了,因為阿超的塔位就在祖父旁邊。仁哥也吞不下阿超之死這口氣,打算全面開戰,但貴董不同意,仁哥授意阿慶去「好好處理」,阿慶等四位虎將,為阿超燒了紙錢與紙汽車後,在一個狂風暴雨的夜裏,夜襲了剛離開酒店的「壞壞」,「壞壞」因為吸毒太多並剛與陪酒小姐做愛,神智不清,缺乏戰鬥力,阿慶在他拔槍時砍斷他的手,胖達了結了他的性命。健合會當然不可能就此罷休,他們挑起了北城與北館的紛爭,兩方開始械鬥,但健合會乘亂捉到了落單的胖達,並把他倒吊凌虐後火刑燒死,屍首封入水泥桶中,為壞壞報仇。 仁哥已忍無可忍,決定派人去行刺。仁哥召集幫眾在關帝廟焚香向關帝君禱告選出刺客,幫眾們依照江湖規矩抽生死籤,雖然阿慶自告奮勇,但仁哥決定由抽到「死籤」的宗保負責刺殺的任務,潘帥擔任宗保的司機。行動中宗保膽怯,於是被劉健發現有刺客。宗保脫逃迅速,留下遭到劉健等人反擊的潘帥,潘帥為了逃出生天,胡亂開槍,打死一名健合會嘍囉突圍而出。 潘帥因殺人遭到官府的通緝,最後仁哥與阿慶安排潘帥跑路,偷渡流亡到廣東的東莞、珠海,雖然仁哥在中國大陸的兄弟時常帶潘帥飲酒、玩樂,但潘帥依然思鄉情切,一想到殺人罪追訴期,二十年無法返家,心灰意冷之下跳樓自殺,客死他鄉,留下在臺灣孤苦無依的小孩與未婚妻。逃到一家小旅館藏身的宗保也被阿慶找到,復歸北館。 貴董見到兩方事態不可收拾,在日本料理店請來民意代表、警分局長、各幫派大老,邀劉健來聚餐和談,劉健卻直接羞辱貴董,說:「你養了老虎,就直接放老虎來咬我好了,你壓著老虎也不是辦法,因為阿仁不是虎爺,你也不是張天師。」以正一道典故,羞辱貴董無力管束仁哥,兩方不歡而散,貴董怒火中燒,但還是故作鎮定。宴後,阿慶一直跟貴董堅持說要開戰,貴董一氣之下,心臟病發作,阿慶趕忙找到硝化甘油葯丸,一時心想,如果不救貴董,那麼仁哥就可以在幫中作主了,在這一剎那的惡念之間,貴董心肌梗塞而亡。 小弟紛紛被害,老大又猝逝,受到各種打擊的仁哥,已經喪失理智,決定單槍匹馬去劉健的毒品工廠,找劉健單挑,一決生死。劉健應允,但卻是一場鴻門宴,劉健把仁哥交給幫眾,自己上樓去了。正當幫眾要射殺仁哥時,北館的眾兄弟蜂擁進場救人。樓下是劇烈的交火,樓上卻是劉健與國安局高副局長的談話,原來劉健之所以可以那麼快威震江湖,背後是國安局的支持。高副局長說,國安局原本希望透過劉健,使紛亂的綠林重建秩序,但劉健野心太大,卻引發江湖的腥風血雨,「老闆娘」決定放棄劉健了。劉健大怒,居然命貼身保鑣阿標殺了副局長,而阿標早已被國安局策反,反過來槍殺了劉健。 阿慶與宗保因為這場槍戰而入獄服刑,劇末,仁哥回憶了與劉健的相識過程,仁哥是個年輕的「北館兄弟」,救了在釣蝦場被不良少年霸凌的劉健,劉健想包紅包答謝仁哥,仁哥婉拒,只詢問劉健要不要加入黑道,諷刺的是,當時劉健卻說要努力讀書考大學。 票房 台灣方面,首日票房為新台幣550萬元;首週五天票房為新台幣4057萬元;次週票房累計至新台幣9251萬元;第三週票房累計至新台幣1.14億元;第四週票房累計至新台幣1.22億元;最終全台票房為新台幣1.27億元,位居2018年全台票房第25名。
末阿达 末阿達(敘利亞語:Mār Addā),又作阿馱,摩尼教創建者摩尼的十二使徒之一,早期教會的傳道者,生卒年不詳。 受摩尼派遣,時任主教的末阿達進入羅馬帝國傳播摩尼教信仰。與他同行的還有使徒帕提格(Pattīg)和加布里亞布(Gabryab)。帕提格一年後回到了在美索不達米亞的摩尼身邊,摩尼又派三個書記員帶著《生命福音》和其他兩部經書到末阿達那裡去。末阿達繼續了帕提格的使命,繼續在羅馬帝國境內傳教。他建立了許多修道院,挑選了許多選民與聽者,寫了一些論集,以智慧為武器與其他宗教的信徒辯論。他在亞歷山大使許多人改宗摩尼教,在那裡展示奇蹟。末阿達在帕爾米拉治好了納菲莎(Nafšā)的病,使她以及她的姐妹及家人,王后塔迪(Tadī)和其夫帕爾米拉城主塞普蒂米烏斯(Septimius)都皈依了摩尼教。 對於末阿達在羅馬帝國活動的時間尚不確定。有學者認為大約在公元244年到261-262年之間。也有人認為大約在公元241年。 末阿達在東方摩尼教會中提及不多,但亦居重要位置。敦煌文書中《摩尼教殘經》即以末阿達向摩尼提問世界起源開篇。
乐土 裝備 裝備可以提升角色的各種屬性。裝備可以通過裝備修理、裝備強化、裝備打造、裝備升級、裝備改造、裝備打孔、裝備拆解、裝備飛升等系統得到加強。 寵物 寵物可以協助角色戰鬥,分別有三種形式:攻擊、附身和防禦。攻擊模式的寵物會在戰鬥出現,協助戰鬥;防禦模式的寵物的體力值(HP)加到玩家上,體力值耗盡時會死;附身模式的寵物的基本屬性按比例加成到玩家上。寵物可以通過寵物養成、學習寵物技能和寵物融合等系統得到能力的提升。第一隻能拿到的寵物是迦南小豬。 地圖及怪物 樂土總共有10個地圖,分別是:魯奇島、卡魯格納、戈萊多拉高地、卡贊、菲烈亞斯、神秘地域、凶島、灰色地帶、精靈之地和卡拉爾半島等。 其中魯奇島、卡魯格納、戈萊多拉高地和卡贊等地圖分布有50級以下怪物,50級以上的怪物則分布於菲烈亞斯、卡拉爾半島、精靈之地和灰色地帶等地。
下腳踏 下腳踏,是臺灣臺中市大安區的一個傳統地域名稱,位於該區中部偏北。相較於今日行政區,其範圍大致為西安里西南半部。 歷史 台灣清治末期,下腳踏地區為一街庄,稱為「下腳踏庄」,隸屬於苗栗三堡。該庄西北與海墘厝庄為鄰,東北及東與頂腳踏庄為鄰,東南邊為松仔腳庄,南邊及西南邊隔溫寮溪與溪洲庄為界。 1901年(日明治三十四年)11月,全台廢縣廳改設二十廳,該庄隸屬於苗栗廳。1903年(明治三十六年)6月,該庄編入「大安區」,仍隸屬於苗栗廳。1909年(明治四十二年)10月,全台二十廳合併為十二廳,苗栗廳廢止,大安區改隸屬於臺中廳。1920年(大正九年),全台地方制度大改正,該庄改制為「下腳踏」大字,隸屬於臺中州大甲郡大安庄。 戰後大安庄改制為大安鄉,隸屬於臺中縣,大字亦改制為村。1950年10月,中、彰、投分治,大安鄉隸屬不變。2010年12月,隨著臺中縣、市合併為直轄臺中市,大安鄉改制為大安區,村亦改制為里。 聚落 本地區有嘉福莊聚落。 交通 省道台61線又稱「西部濱海快速公路」,是新北市八里至臺南市安南的快速公路,大致以北北東—南南西走向兩度經過下腳踏地區西部邊界地帶。由此可快速前往台灣西部海岸各地。 市道132號(大安港路)是大安港至后里的道路,大致以西北西—東南東走向轉西北—東南走向再轉北偏西—南偏東走向經過本地區北部及東部邊界地帶。由該道路向西北西可前往海墘厝地區並止於大安港南側的區道中7線路口,向南偏東轉東南可前往大甲、外埔、后里並止於台鐵后里車站前。 區道中7線(中山北路)是田心子至水汴頭道路,大致以北北西—南南東走向經過本地區極西點。由該道路向北北西轉東北可前往海墘厝、北汕、下大安、田心子並止於安田庄,向南南東可前往溪洲西北部、龜殼、中庄、東勢尾、六塊厝東北部的水汴頭聚落並止於省道台1線路口。 區道中10線(東西七路)是頂腳踏至大安溪口的道路,其西側端點位於本地區東北部邊界地帶的市道132號路口。由此向東南東出境後,可前往頂腳踏、社尾、頂店地區北部的大安溪橋南側並止於省道台1線路口。 區道中14線(東西九路)是溫寮至社尾的道路,大致以西北西—東南東走向由本地區西部邊界入境,至下腳踏主聚落繞南側而過後,以大致同方向續行至由本地區東部邊界出境。由該道路向西北西可前往海墘厝地區的溫寮並止於區道中7線路口,向東南東可前往頂腳踏南部、社尾南部並止於社尾聚落西北側的區道中13線路口。
电路交换 通話 對於呼叫建立和控制(以及其他相關用途),它使用一個單獨的信號通道從終端節點連接到網路。 ISDN就是一種這樣的服務,它使用的是普通老式電話服務(POTS)不使用的一個單獨的信號通道。 建立連接,並監測其進展,並通過網路終端的方法,也可以利用在電話機使用CCS7分組交換信令協定進行通訊的呼叫建立和控制信息和使用的TDM之間的聯繫的情況下作為單獨的控制通道運輸實際電路中的數據。 早期的電話機是一個電路交換的合適例子。訂閱人將要求運營商連接到另一個用戶,無論是在同另一家運營商交換或通過紐帶的交流。在任何情況下,最終的結果是在呼叫的時候由物理性的電子連接兩個用戶。用於連接的銅線不能在同一時間進行其他用途,即使用戶實際上沒有說話。 與封包交換相比 封包交換與電路交換相比是將數據劃分成更小的單位稱為數據包。封包交換可共享多個通訊會話的可用網路帶寬。 復用在同一物理導體多個電信連接已經很長一段時間,但然而每個通道上的復用的連結要麼致力於一次通話,或者是閒置之間的通話。 在電路交換,虛電路交換,路由和帶寬預留從源到目的地。電路交換可以相對低效的,因為能力是保證建立連接,但不連續使用,而是暫時的。然而,連接是立即可用,同時成立。 封包交換是分割的訊息/被分成幾個較小的數據包傳輸數據的過程。每個數據包都標有其目的和訂購相關的數據包的序列號,解除需要一個專用的路徑,以幫助找到包到其目的地的方式。每個數據包調度獨立,每個人都可以通過不同的路徑傳送。在目的地,原始郵件將被重組以正確的順序,根據數據包的數量。封包交換網路不需要建立一個電路,並允許許多雙節點同時在同一通道進行通訊。
国务院教育督导委员会 沿革 1983年7月,在北京召開的全國普通教育工作會議上,教育部提出《建立普通教育督導制度的意見》,要求縣以上教育行政部門均設立督學機構。1984年8月,國務院批准教育部內設視導室,負責巡視、檢查和指導幫助全國各地普教工作。1986年10月,教育部視導室更名國家教委督導司,標誌著教育督導制度的正式恢復和建立。1987年3月,國家教委發出《關於轉發〈國家教委督導工作座談會紀要〉的通知》,要求各地將各級督導機構逐步建立起來。1991年,國家教委頒布《教育督導暫行規定》。 1993年國務院機構改革中,中央編委批准建立國家教育督導團,設教育督導團辦公室,掛靠在國家教委基礎教育司。2000年1月3日,中央編辦下發《關於原國家教委督導團更名的批覆》,同意將原國家教委教育督導團更名為「國家教育督導團」。 2010年,《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》提出,「(六十五)完善督導制度和監督問責機制。制定教育督導條例,進一步健全教育督導制度。探索建立相對獨立的教育督導機構,獨立行使督導職能。健全國家督學制度,建設專職督導隊伍。堅持督政與督學並重、監督與指導並重。加強義務教育督導檢查,開展學前教育和高中階段教育督導檢查。強化對政府落實教育法律法規和政策情況的督導檢查。建立督導檢查結果公告制度和限期整改制度。」 2010年起,教育部開始探索成立相對獨立的教育督導機構,教育部教育督導團辦公室開展了國外製度的比較和國內試點分析,並在天津市開展了教育督導體制改革試點,天津市在全國率先成立了由分管教育工作的副市長擔任主任的天津市人民政府教育督導委員會。 2012年8月26日,《國務院辦公廳關於成立國務院教育督導委員會的通知》(國辦發〔2012〕45號)稱,「為貫徹落實《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》,進一步健全我國教育督導體制,國務院決定成立國務院教育督導委員會。」 2012年8月29日國務院第215次常務會議通過《教育督導條例》,2012年9月9日中華人民共和國國務院令第624號公布,自2012年10月1日起施行。該條例第四條規定:「國務院教育督導機構承擔全國的教育督導實施工作,制定教育督導的基本準則,指導地方教育督導工作。」「國務院教育督導機構和縣級以上地方人民政府負責教育督導的機構(以下統稱教育督導機構)在本級人民政府領導下獨立行使督導職能。」 2013年7月26日,國務院教育督導委員會舉行第一次全體會議,國務院副總理、國務院教育督導委員會主任劉延東出席會議並講話。 職責 2012年《國務院辦公廳關於成立國務院教育督導委員會的通知》規定,國務院教育督導委員會的主要職責是:「研究制定國家教育督導的重大方針、政策;審議國家教育督導總體規劃和重大事項;統籌指導全國教育督導工作;聘任國家督學;發布國家教育督導報告。」
电子游戏产业 概觀 在1970年代中期,有些人尚且對電子遊戲產業由利基市場成長為主流感到好奇。而到了2007年,美國的電子遊戲產業收入達到了約為95億美元,2008年為117億美元,2010年達到251億美元(ESA的年度報告)。 現代個人電腦的許多進步和創新都歸功於遊戲產業:如音效卡、顯示卡和圖形處理器,CD ROM和DVD-ROM驅動器等,Unix和CPU也有一些較為顯著的改善。部分特別開發的Unix可以讓程式設計師可以玩太空旅行遊戲。 音效卡起初是為遊戲添加數字音訊而開發的,後來才用於音樂和高保真。早期顯卡的開發是為了顯示更多的色彩,後來則用於圖形用戶介面(GUI)和遊戲。圖形用戶介面促使了高解析度的需求,遊戲則促使了3D加速的誕生。顯卡還是唯一允許多個連接的硬體(如SLI或者CrossFire的顯卡)。CD-ROM和DVD-ROM的開發一般用於媒體的大容量存儲,而廉價的大容量媒體資訊存儲能力催生了更高的讀寫速度。 現代遊戲對PC資源的應用最為苛刻。許多玩家購買大功率的個人電腦為的是用最快的設備來跑最新最先進的遊戲。因此,CPU的發展慣性的部分原因是因為,遊戲產業比商業或個人應用需要更快的處理器。 專業 遊戲產業雇用一些在其他傳統行業的資深人士,但也有一些雇用在遊戲產業有專業經驗的人。例如,許多招聘者的目標僅限遊戲產業的專業人士。遊戲產業的一些具體專業包括如下:遊戲程式設計師、遊戲設計師、關卡設計員、遊戲製作人、遊戲美術設計和遊戲測試員。這些專業人員的大多數受僱於遊戲開發者或遊戲發行商。然而,許多愛好者也製作同人遊戲並盈利出售。 前身 1958年10月18日,核科學家William Higinbotham製作了《雙人網球》。儘管1982年的《創意計算》雜誌稱其為第一個遊戲。,但它並不是一個真正意義上的電子遊戲,而只是一個電力試驗,所以也從來沒有商業發行過。遊戲採用實際屏幕來表現比賽。然而,雖說雙人網球是最為知名的電子遊戲前身,但一般認為,由Thomas T. Goldsmith Jr.和Estle R. Mann於1948年創建的「陰極射線管遊樂設備」才是已知的遊戲鼻祖。 此外,還有兩個值得注意的前身。在1951年,費倫蒂國際一個研究小組建成了「尼姆羅德」電腦,並在當年英國科學展覽藝術節首次公開展覽。這個電腦是專門為一個世紀老遊戲《尼姆》設計的,使用燈光表示位置。次年劍橋大學的A.S. Douglas製作了《OXO》(也叫「圈圈叉叉」,Noughts and Crosses)。設計它的目的是研究人類和電腦之間的互動。《尼姆羅德》和《OXO》的設計目的都不是娛樂。 到底哪一個才算是「第一個電子遊戲」仍有爭論,這個詞「意味著電子訊號使用光柵模式在屏幕上轉換成圖像,由單個像素組成的一系列水平線。」而玩「雙人網球」的示波器沒有使用光柵處理。 1970年代 到1970年代末期,當個人電腦剛剛開始得到廣泛普及時,電腦遊戲產業形成一種愛好文化。產業伴隨著電腦技術的提高而增長,並經常推動其提高。 1980年代 在1980年代中期由於生產太多(在數量和質量上)粗製濫造的遊戲致使行業受到打擊,導致北美產業的衰退和日本產業的興盛,尤其是遊戲公司任天堂。 2000年代 電子遊戲產業利潤仍然在驅使科技進步,然後使其應用於其他行業,例如手機遊戲的出現與風行帶動了手機硬體發展。雖然電子遊戲產業正走向成熟,但它仍然複雜多變並伴隨第三方電子遊戲開發商的迅速出現,以同樣快的速度繼續進一步壯大。 遊戲機採用了更高端的圖形處理技術,硬體水平也在不斷地提高,同時遊戲的玩法也在不斷地創新。 2000年代的遊戲機運用了體感、觸摸感應等技術,對於遊戲的玩法進行了革命性的改革,從此遊戲不再是僅僅使用手指,更多的遊戲利用了聲音和玩家的肢體動作。2000年代開創了一個遊戲畫面和玩法同時提升的新紀元。 2010年代 電子遊戲產業最新的做法是,遊戲玩家的挖掘成為遊戲開發的內容。遊戲玩家的挖掘成為了遊戲內容的第四方開發者的焦點,使得更多開放原始碼模型的遊戲設計,開發和工程出現了。玩家創建用戶修改的遊戲(MOD),在某些情況下與原遊戲一樣流行,甚至比原遊戲更受歡迎。這方面的一個例子是遊戲《絕對武力》,開始是電子遊戲《戰慄時空》一個的模組(MOD)並最終成為了一個非常成功的發行遊戲。雖然這種「修改者共享」可能只增加特定的遊戲用戶群的約1%,而數量的增加將提供更多的修改遊戲機會(例如發放原始碼),並伴隨國際玩家群體的上升而增加。據Ben Sawyer推測,到2012年將存在多達600,000線上遊戲公共開發者。這將有效地為遊戲產業價值鏈增加一個新的組成部分,並且如果繼續走向成熟,它將融入整個行業。 運作 電子遊戲產業的運作是與其他娛樂產業(如音樂產業)是相似的,但不一樣的是,電子遊戲產業被指其開發人才待遇低。這迫使開發人員離職,去組建新的獨立開發企業和項目。在一些知名案例中,新公司成長壯大,卻重走舊公司的老路,並最終永久地循環下去。 然而,不同於音樂產業,一個獨立的音樂家可以使用現代技術以極其廉價的成本完成一個很專業的產品,而生產現代遊戲則需要大量的人力和設備。這使得比起音樂產業,遊戲產業中投資開發商的發行商起著更重要的作用。 分離 一個特別著名的例子是,原獨立開發商美國動視本是由雅達利的原開發者成立的。美國動視公司後來成長為世界第二大遊戲發行商。在此同時,許多原來的開發人員去了其他項目上工作。例如,創始人阿蘭·米勒離開美國動視公司創立另一個電子遊戲開發公司,Accolade(現雅達利née英寶格)。 美國動視公司貸款給開發商用於遊戲包裝和外觀設計,因此很受他們的歡迎,而雅達利公司不允許這種做法。作為電子遊戲產業起飛的80年代中期,許多開發商面臨更令人痛心的問題:連夜加班或不良出版商的原因使得遊戲利潤打折或流失。 經濟 今天經濟問題仍然存在於發行商和開發商的合同中(見著作權)。通常情況下,開發商收取銷售利潤的20%左右作為版稅,其餘的歸發行商。比起分攤版稅,更多出版商乾脆買下了開發工作室。收購生效後,一些開發人員羨慕原工作室的管理人員離開後的動向,而剩餘的員工則只能努力完成幾年後就要關閉的項目。這些收購往往起到一個大的推動作用,就是讓電子遊戲項目為假日採購季節及時的完成,然後把創意控制轉讓給出版商。 選擇的餘地 發行電子遊戲的另一種方法是在網際網路上使用共享軟體或開放原始碼模型自行發布。然而,在這個數百萬美元生產成本的時代,免費製作發布的遊戲是否生存仍有待觀察。 中國 中國大陸的遊戲業起步較晚,1994年,金盤電子推出的神鷹突擊隊是中國大陸最早的電腦遊戲;1995年2月成立的前導軟體是早期的著名公司,由IDGVC投資,1996年推出官渡,之後的赤壁更是最早中文即時戰略遊戲;因為管理層和市場的估計不足公司1998年關閉,之前發布了赤壁的原始碼以及與Intel合作的OEM產品齊天大聖。 ;目標軟件也是1995年成立,比前導晚了2個月,但同年即發布了鐵蹄驚雷,僅在美國發售;1998年推出的鐵甲風暴(Metal Knight)受到國內外好評;1995年5月,金山軟件的西山居工作室成立,1996年2月和5月分別出版了中關村啟示錄、中國民航,1997年出版模仿仙劍奇俠傳的劍俠情緣;1996年3月成立的鷹翔軟體工作室,出品了生死之間系列。 2015年,中國遊戲用戶數達到5.34億人,市場實際銷售收入達到1407億元人民幣;國家版權局批准出版遊戲約750款,其中用戶端遊戲占11.2%,網頁遊戲占32.8%,行動遊戲占49.7%,電視遊戲占6.3%;中國上市遊戲企業171家,企業市值47605.84億元。 日本 日本電子遊戲產業與歐美的顯著不同。通常比起西方來說,日本遊戲在其娛樂業有更大的市場占有率。日本創造了一些有史以來最龐大的和最昂貴的遊戲系列,如《莎木》、Final Fantasy系列和潛龍諜影系列。 遊戲廳在日本仍然相對受歡迎;在美國發行的所有街機遊戲,有9成來自日本。日本的街機遊戲的歷史上非常重要的特點是:故事情節較美國版本有所缺失,以及一般的遊戲設計的形狀。特別是,在日本遊戲廳內的環境造成他們在音效和聲音設計領域中的落後,因為在遊戲廳中這個不太重要。例如,現代遊戲《鐵拳4》仍然使用16 kHz採樣,跟一代遊戲一樣。日本遊戲設計的主要媒介是遊戲機和街機;PC遊戲相對不受歡迎。導致PC平台,日本自主開發的遊戲比歐美少。 日本遊戲開發商的結構和文化不同於西方的。在日本遊戲設計的整個歷史中,許多開發商認為應當儘量保持匿名,甚至在電子遊戲製作組介紹中很大程度的使用假名。此外,電子遊戲開發的勞動部門是不同的。例如,日本遊戲設計團隊有一個專門的監督,這種做法比美國設計團隊採取的更早。其次,比起相應的西方設計團隊,在整個歷史上日本的遊戲設計師一般從事某一特定遊戲中有相當多的人。例如,日本遊戲《快打旋風II》(1991年),該遊戲中幾乎每個角色都有一個美工師,加上兩個程式設計師和音樂師,總共是一組20人以上。相比而言,美國遊戲《真人快打》(1992年)則僅由4人開發:1名程式設計師、1名美術、1名音樂師和1名背景美術。
马别河 幹流概況 馬別河源頭稱魯溝河,發源於貴州省六盤水市盤縣東南老廠鎮西南部,東北流至普安縣地瓜鎮南部的啞巴山左納歹蘇河後改稱平塘河,並轉南流。平塘河南流過普安縣羅漢鄉以南的黃家橋後右納豬場河後,又改稱隔界河、樓下河。樓下河(隔界河)沿盤縣和普安縣邊界南流至普安縣樓下鎮左納紅沿河後改稱馬嶺大河,繼而沿興義市和普安縣、興仁縣邊界南流進入興義市境內,經興義市馬嶺鎮和馬嶺河峽谷,最後沿著興義市與安龍縣邊界入天生橋一級水庫(萬峰湖)。全長142公里。 流域概況 馬別河流域面積2842平方公里,地跨貴州省盤縣、普安、興仁、興義、安龍5個縣(市)。東南與南盤江,東北與北盤江,西與黃泥河分水。流域地處雲貴高原向廣西丘陵過渡的斜坡地帶,地勢西北高東岸低,屬高原岩溶地區,山高坡陡,河谷下切較深,相對高差大。 流域內年平均氣溫14~19攝氏度,平均年降水量1340毫米。年徑流量16.5億立方米,年均含沙量0.98千克每立方米。水力資源理論蘊藏量310.2兆瓦,技術可開發量177.1兆瓦。流域內已建有木浪河、興西湖和圍山湖3座中型水庫和多個水電站。
毗昙宗 毗曇宗,又稱毗曇學派,為漢傳佛教早期的學派,為講習說一切有部阿毗曇義學而著名。研習、講授相關學問的僧人,被稱為毗曇師。 歷史 最早傳入漢地的說一切有部經典是東漢安世高譯《阿毘曇五法行經》、《道地經》,曹魏時代譯《阿毘曇甘露味論》,西晉竺法護譯《修行道地經》;有系統的傳譯始於東晉與十六國時期,符秦僧伽提婆共竺佛念譯《阿毘曇八犍度論》,符秦僧伽跋澄譯《鞞婆沙論》(14卷),姚秦弗若多羅共鳩摩羅什譯《十誦律》,北涼浮陀跋摩共道泰等譯《阿毘曇毘婆沙論》(存60卷),東晉僧伽提婆共慧遠譯《阿毘曇心論》,東晉佛陀跋陀羅譯《修行方便禪經》;後來南北朝時期,劉宋求那跋陀羅共菩提耶舍譯《眾事分阿毘曇論》,劉宋僧伽跋摩等譯《雜阿毘曇心論》,高齊那連提耶舍譯《阿毘曇心論經》。 南北朝時《十誦律》曾流行於江南地區,僧侶學習說一切有部的論典,在當時極為興盛,被稱為毗曇宗,又稱因緣宗。研習毗曇最著名的是梁代的慧集,弟子僧旻、法雲;與慧集同時,在北方講習毗曇的,以慧嵩、志念最著名。 直至唐朝玄奘重譯《俱舍論》後,毗曇學派漸衰,被俱舍宗所吸收。 學風 毗曇學派主要學說為世間第一法。根據說一切有部諸論義旨,以四諦組織一切法義,並闡明我空法有及法由緣生而有自性之義。
天祥洋行 天祥洋行(英語:Dodwell & Co., Ltd.)是一所在中國上海創立,於世界各地設有辦事處的英資貿易公司,於1970年代初期被另一英資大行英之傑收購,而最終在1995年落入華資大行利豐手上。 歷史 1858年,英國柴郡絲織品生產商亞當遜(W.R. Adamson)在上海創辦亞當遜公司(W.R. Adamson & Co.),經營絲綢、茶葉等進出口貿易,並代理船務和保險業務。藉著五口通商之便而迅速發展,先後在香港、福州、漢口及日本等地開設分公司。 1890年代初期創辦人亞當遜退休後,公司業務大幅衰退並連年虧損,其英國公司航運業務負責人多德韋爾(G.B. Dodwell)於1891年開設天祥洋行,並接管亞當遜公司的商標及旗下全部業務,以防止公司的代理權遭競爭對手搶奪。 天祥洋行的總部設在倫敦,隨著業務發展而在全球各地開設辦事處,包括香港及中國內地的上海、漢口、福州、廣州、天津和重慶,並在日本的橫濱、神戶和東京及美國的紐約、舊金山、洛杉磯、西雅圖等地均有分支。直到1949年中華人民共和國成立後,天祥洋行全面撤離中國大陸,並加強在澳洲、東非及印度的市場發展以作彌補。 1970年代初期天祥洋行在北美投資的業務並未取得預期的成功,加上在日本的業務乏利,佔有公司大部分股權的多德韋爾家族成員及公司高層僱員,被迫同意將公司售予英之傑,其時天祥洋行旗下有天祥貿易、天祥精品、天祥國際採購及天祥香港採購等多家企業。 天祥洋行於併入英之傑後仍沿用自家品牌繼續經營,1977年英之傑購入銅鑼灣伊利莎伯大廈多層單位作為集團香港總部,旗下附屬相繼遷入,惟獨天祥洋行留守尖沙咀香港酒店的辦事處,彰顯其獨特地位。但最終仍難逃被分拆的命運,其在香港及日本的業務被合併加入英之傑採購服務(Inchape Buying Services,簡稱IBS),而在加拿大、肯亞、巴拿馬等地的業務則歸入英之傑航運服務(Inchcape Shipping Services)。 英之傑在1960年代後期進軍香港市場,成立英之傑(香港)有限公司,先後收購多家百年老店以壯大業務,首先收購仁記洋行(Gibb Livingston & Co.),繼而太平洋行(Gilman & Co., Ltd.)亦落入手中,於吞併天祥洋行後,由於集團業務過份膨脹,對旗下附屬公司逐漸失去控制能力,在各自為政下出現業務重疊,更有相互競爭的問題,業績不進反退。 1987年英之傑將香港的公司架構和業務進行重組以配合集團的新發展策略,成立英之傑太平洋有限公司作為地區總部及控股公司,負責包括香港、中國大陸、台灣、澳門、菲律賓、越南、寮國及柬埔寨等地區的業務,加強對旗下附屬公司的管理,集中發展汽車經銷、市場拓展和商業服務等三大核心業務。其時總部設在香港的英之傑採購服務在全球17個國家或地區設有20個採購辦事處,員工合共超過1,000人,於1992年營業額達到約7億美元,是香港排名前三位的貿易公司之首,其次是利豐貿易,而第三位的是太古貿易(Swire & Maclaine Ltd.)。 排名貿易公司次席的利豐貿易,當時其出口業務極端依賴美國市場,分佔公司營業總額和經營溢利的99%和92%,而成衣約佔營業總額的75%,為求推動公司多元化發展,利豐尋求收購以達成均衡其在出口地域和產品分布的目的,並將目標鎖定在多年的競爭對手英之傑採購服務。利豐於1992年重組再次上市並於出售系內一家美國禮品公司的股權獲得大筆現金收入,而英之傑亦希望透過業務重組專注發展其汽車經銷業務,雙方一拍即合,於1995年7月1日利豐以不超過4.5億港元收購英之傑採購服務,以現金分三期支付,於收購完成先付2.75億港元,餘下1.75億港元分兩期在1995年度及1996年度業績公布後支付。收購包括英之傑採購服務擁有的若干商標和標誌,主要是天祥(Dodwell)的名稱和標誌,利豐將英之傑採購服務更名天祥有限公司,延續其百年傳統。
人和門 人和門,是重慶的一座城門,毗鄰長江,在太平門、儲奇門二門之間的人和灣,現存。 人和門在太平、儲奇二門之間,而距儲奇門較近。1936年街道,城內有人和灣,城外為人和灣街,兩街隔一城垣。《增廣重慶地輿全圖》在東華觀巷口標曰「仁和坊」。以後城內的人和灣併入郵政局巷,城外的人和灣街稱人和灣,以迄於今。今人和灣外為人和碼頭,規模甚大,有卷洞十一;卷洞上大書船『人和碼頭』四字,字大2米多見方,圍以圓圈。今卷洞尚存八孔,四大字「人」字已不見。人謂過去稱洋碼頭,現在碼頭在外面。 人和門遺跡猶存。此門正對雙巷子南門,為郵局巷西端與儲奇順城街相接之處。今已埋在街道的地下,嵌在堡坎當中,屬郵局巷41號江濱沙法廠範圍。此廠房屋地基在堡坎外,與堡坎隔一巷道,堡坎中的人和門,寬2米多,塞滿石頭,長期如此。1988年此廠修建新房,始用石灰將人和門滌蓋。 廠房地面較人和門地面低約2米,在今大街約5米下。人和門原有石板路向南轉東,至人和碼頭。 2012年1月,因當地拆遷,發現該門露出。
願望成真基金 源起 1977年2月4日,家住伊利諾州男童克里斯多福·詹姆斯·葛瑞休斯(Christopher James Greicius)診斷出白血病末期,在亞歷桑納州鳳凰城治療期間即使來日不多仍夢想成為一名警察,其母朋友丈夫美國海關總署官員湯米·奧斯丁(Tommy Austin)便利用曾在亞利桑那州公共安全部工作的關係促成克里斯願望實現。1980年4月29日,克里斯穿著警察制服、佩戴警徽到街上去巡邏、開違規停車的罰單等像個真正警察在執勤;得償宿願後,克里斯於翌月3日去世,年僅7歲。 協助克里斯實現願望的這群人,有感於夢想成真為孩童帶來莫大的喜悅與歡樂,體認重症病童也應享有美夢成真的機會,於是1980年7月成立喜願基金會幫重症病童圓夢,並積極地向世界各地推擴展而成為國際性組織。 香港 1989年由凱瑟克基金管理的「願望成真」投入服務;及至1998年願望成真基金(Make-A-Wish Hong Kong)在香港註冊為非牟利慈善機構。香港的喜願基金會致力幫助在香港及澳門接受正統醫療、包括其他國籍的小朋友。在2008年慶祝了正式成立10週年,在2009年則為第1000名喜願兒實現願望。 臺灣 中華民國喜願協會(Make-A-Wish Taiwan)於1994年4月30日成立,幫助臺灣3歲以上未滿18歲重症病童,實現其心中最大的願望。截至2015年已幫助1450位重症病童圓夢。台灣分會於2017年9月被核定為Phase 3 分會等級(喜願分會共分4個等級,級數愈高表示發展愈成熟)。 新加坡 新加坡許願基金會(Make-A-Wish Foundation (Singapore) Ltd)於2003年成立,宗旨是幫助所有符合危疾醫療條件的新加坡兒童實現願望。迄今已協助超過930個兒童完成心愿。
异喹啉 物理性質 異喹啉是無色低熔點片狀結晶、固體或液體,有類似茴香油和苯甲醛混合物的香味,通常存放後顏色會發黃。存在於煤焦油和骨油中。微溶於水,溶於稀酸,能與多種有機溶劑混溶。能隨水蒸氣蒸發。具吸水性。有鹼性,pKₐ = 5.4,鹼性較喹啉強,比吡啶略強,能與各種酸成鹽,其鹽酸鹽熔點 209°C。 歷史 1885年 Hoogewerff 和 van Dorp從煤焦油喹啉餾分中用分級結晶法獲得了硫酸異喹啉。同年 Gabriel完成了異喹啉的合成。1914年 Weißgerber利用異喹啉和喹啉之間的鹼性差異,發展了一種更為有效的分離方法。 生產 工業上主要以煤焦油粗喹啉餾分為原料,通過磺化、分級結晶、過濾、重結晶、氨水分解、洗滌和精餾生產異喹啉。 化學性質 異喹啉的化學性質與吡啶和喹啉相似,質子化、烷基化、醯化以及被過氧酸氧化都在 N 原子上進行,親電芳香取代和親核芳香取代反應主要在環上的 C 原子上進行。 取代反應 異喹啉的親電芳香取代活性高於吡啶,優先發生在異喹啉環的 5- 和 8-位,以 5-位產物為主。通過N-質子化進行苯環上C-質子化然後進行質子交換,需要硫酸這樣的強酸,而且反應在 C-5 上比 C-8 上快。親核芳香取代在異喹啉的雜環進行,優先發生在 1-位。例如,異喹啉經過 Chichibabin反應可得1-氨基異喹啉;與正丁基鋰發生 Ziegler反應得到1-正丁基異喹啉,這個反應的一級加成產物1-正丁基-1,2-二氫異喹啉受稠合苯環的影響而得到穩定,可被分離出來,經硝基苯氧化可在碳上取代,並恢復異喹啉環的芳香性。 異喹啉可以在高溫下通入氫氣流與氫氧化鉀反應而直接羥基化,產物是1-異喹啉酮。 異喹啉 3-位的鹵素表現出與鹵代苯相似的性質,但 1-位的鹵素具有與 α- 和 γ-鹵代吡啶相似的敏感性,很容易發生親核芳香取代。例如,1,3-二氯異喹啉可選擇性地被甲氧基取代為 1-甲氧基-3-氯異喹啉。然而,3-鹵代異喹啉惰性的一個明顯例外是 3-溴代異喹啉與氨基鈉通過ANRORC機理發生的取代反應,在這個反應中環氮原子變為取代基上的氮原子,生成3-氨基異喹啉。 異喹啉在苯甲醯氯等醯化試劑的作用下,與氰化鉀或三甲基氰矽烷發生 Reissert反應,生成 Reissert 化合物 2-醯基-1-氰基-1,2-二氫異喹啉。Reissert 化合物可以發生一系列在合成上有用的轉換。 異喹啉可以與過氧化苯甲醯作用,生成多種苯基異喹啉的混合物。如果用異喹啉正離子為作用物,則可通過它在酸性溶液中與親核性更強的自由基的取代反應,在異喹啉的 1-位引入醯基和醯胺基。 氧化還原反應 異喹啉被鹼性高錳酸鉀氧化,兩個環都可被降解,得到的是吡啶-3,4-二甲酸和鄰苯二甲酸的混合物。而在中性介質中用高錳酸鉀氧化,不氧化苯環,只生成鄰苯二甲醯亞胺。苯環上的取代基可以影響氧化反應的結果。 用過氧酸氧化異喹啉,得異喹啉N-氧化物。 異喹啉可以被催化氫化、氫化試劑或金屬還原;也可以實現選擇性完全還原或部分還原異喹啉的吡啶環或苯環。催化氫化的產物受反應介質酸性的影響很大:在乙酸中,吡啶環選擇性還原生成1,2,3,4-四氫異喹啉;而在濃鹽酸中,苯環被選擇性還原生成5,6,7,8-四氫異喹啉,進一步還原則生成順式和反式十氫異喹啉的混合物。 異喹啉用二乙基氫化鋁或氫化鋁鋰還原可以得到很活潑的1,2-二氫異喹啉;在液氨中用鋰還原則得到3,4-二氫異喹啉。異喹啉鎓離子被質子溶劑中的硼氫化鈉迅速還原生成1,2,3,4-四氫異喹啉,該反應是確定生物鹼結構的一個重要反應。雜環部分迅速被還原,其它可被還原的官能團如羰基可以不受影響。 其他反應 異喹啉雜環上的甲基具有 CH 酸性,1-位甲基氫酸性大於3-位,因此能夠發生酸或鹼催化的 C-C 鍵形成反應。 異喹啉鎓鹽中的吡啶鎓環較容易進行親核加成,可與富電子的親雙烯體如乙烯基乙醚發生環加成反應。 合成 從異喹啉 1 的逆合成分析可以看出,如果從亞胺鍵的斷裂回推,可以通過二羰基化合物 10 作為環合原料。如果算上還原步驟,可用氨基羰基化合物 8 和 4 作為二氫異喹啉的製取原料。另一方面,3,4-二氫異喹啉 5 的 C-1 和 C-4 鍵斷裂可以產生合成子 α-親電性烯胺 7 以及 β-親電性烯胺 6,它們也可用作親電芳香取代環化的原料。 因此,異喹啉及其衍生物的合成方法有: 1、(2-甲醯苯基)乙醛及類似的二羰基化合物與氨發生環化反應生成異喹啉(合成子 10)。如果用羥胺、肼或伯胺代替氨,則可分別得到異喹啉N-氧化物、N-內銨鹽和N-取代的異喹啉鎓離子。 2、Bischler-Napieralski反應:2-芳基乙胺與醯氯或酸酐反應生成醯胺,然後在失水劑作用下環化生成3,4-二氫異喹啉,然後脫氫生成1-取代的異喹啉(合成子 7)。 Pictet-Gams反應:上述反應的改進法,用 β-甲氧基或 β-羥基芳乙胺進行反應,可不經氧化或脫氫,直接得到異喹啉類化合物。反應中有噁唑啉中間體生成。 3、Pictet-Spengler反應:2-芳基乙胺與醛在酸催化下生成亞胺,然後亞胺在酸催化下環化生成1,2,3,4-四氫異喹啉,脫氫得到異喹啉(合成子 7)。 4、Pomeranz-Fritsch合成:芳醛與氨基乙縮醛縮合生成亞胺,亞胺在酸催化下環化為雜環上無取代基的異喹啉(合成子 6)。 用途 用作合成藥物、染料、殺蟲劑的中間體及氣相色譜固定液。 異喹啉衍生物廣泛存在於自然界中,目前已知的異喹啉生物鹼有1000多種,是已知生物鹼中最大的一類。它們多以異喹啉或四氫異喹啉為母核,又可根據連接基團而細分為異喹啉類、苄基異喹啉類、雙苄基異喹啉類、阿撲芬類、原小檗鹼類、普羅托品類、吐根鹼類、α-萘菲啶類和嗎啡類生物鹼等九類。 有許多藥物是異喹啉的衍生物。著名的異喹啉類生物鹼罌粟鹼,至今仍是重要的解痙藥。抗抑鬱藥諾米芬辛和抗血吸蟲藥吡喹酮是從四氫異喹啉衍生而來。
吉高由里子 經歷 2006年在園子溫執導的《紀子出租中》飾演島原由佳,初登銀幕便奪下第28屆「橫濱電影節」新人獎。 2007年9月發生車禍下顎嚴重骨折,住進加護病房5天,住院時迷上金原睛寫的芥川龍之介獎得獎小說《蛇信與舌環》,導演蜷川幸雄將其拍成電影,且由里子在此片中嘗試初次裸露、SM性虐等過激戲碼。 2008年吉高由裡子憑主演電影《蛇信與舌環》嬴得第51回藍絲帶新人賞與第32屆日本奧斯卡新人俳優賞。主演電影《夕陽下的少女》、主演電視劇《和紺野一起玩吧》,參演電視劇《明天的喜多善男》和《太陽與海的教室》。 2009年1月16日,參演電視劇《Love Shuffle》。4月14日,參演的電視劇《白色之春》。10月在富士電視台月9電視劇《東京DOGS》飾演松永由岐。 2010年7月在日本電視台電視劇《美丘》首次主演,飾演峰岸美丘。 2011年10月17日,與香里奈、大島優子合作出演的電視劇《我無法戀愛的理由》。 2013年,與福山雅治合作出演《神探伽利略2》。 2014年,吉高首次主演NHK晨間劇《花子與安妮》,備受好評,並憑藉此劇獲得了第82回日劇學院賞最佳女主角。 2017年,主演NTV水十檔期播出的新劇《東京白日夢女》。 2018年,主演NTV電視劇《正義之凜》。 2019年,首次主演TBS電視台電視劇《我要準時下班》,飾演只準時下班原則的東山結衣,劇中職場的潛規則,引起打工仔的共鳴,憑此劇嬴得第101回日劇學院賞主演女優賞。
乳房肿块 囊腫及膿腫性乳房腫塊 乳房囊腫是指乳房囊腔產生了非致癌性的液化。通常皮膚下的乳房囊腫摸起來是平滑而富有彈性的,有時異常疼痛,而有時不會引起任何不適。囊腫由荷爾蒙分泌失調導致。荷爾蒙主要功效在於調控月經周期,通常在女性50歲後消失。 皮脂腺囊腫是指非致癌性封閉的囊腔或由皮膚下毛囊導管堵塞形成的囊腫。荷爾蒙刺激或損傷可能導致囊腫增大但是如果沒有其他徵兆,不需要藥物治療。 乳房膿腫是指乳房感染後的非致癌性球囊。這種膿腫能產生巨大的疼痛,引起胸部皮膚泛紅或發熱或形成硬塊。乳房膿腫在哺乳期女性中非常常見。 生長 乳房腺瘤,指乳房非癌性的腺體組織的非正常生長。這種生長最常見的形式就是乳房纖維腺瘤,最常見於15到30歲的女性,以及非洲裔女性。乳房纖維腺瘤摸起來是圓的、堅硬的,並有平滑的邊緣。乳房纖維腺瘤和乳腺癌無關。 乳腺乳頭狀瘤是疣狀的在乳腺導管內的生長的腫塊。經常可以就在乳頭下部找到這些腫塊,這些腫塊可以引起乳頭分泌血性分泌物。接近絕經期的女性可能只有一個腫塊生長,但是年輕一些的女性很可能有幾個腫塊在一側乳房或在兩側乳房裡都有。 乳腺癌一般形狀不規則,感覺起來很硬實,連著乳房裡的皮膚或組織。乳腺癌很少會痛,而且能出現在乳房和乳頭的任何地方。 脂肪腫塊 脂肪壞死是在一定情況下正常的乳腺脂肪細胞變為了圓形腫塊。症狀表現為疼痛,變硬,泛紅,和/或瘀傷。脂肪壞死通常在無治療下逐漸痊癒,但是會形成永久性的疤痕組織,在乳腺癌篩查中顯現為異常。 脂肪瘤是一種非致癌性腫瘤的脂肪組織,觸感柔軟,有一定移動性,通常無痛。
華都花園 商場 商場命為「華都商場」,樓高3層,其中1樓及2樓業權已分散,3樓8.08萬方呎原由新鴻基地產持有,於2002年出售予長江實業,其後由置富產業信託持有。 1樓(即地下)以食肆為主,包括小巴黎越南餐廳、E-mo Korean Restaurant、輝記餐廳、韓吧料理、棠記茶餐廳及雲南小鍋米線、秋田日本料理、魚米家、西麵、牛蓋、上海珍珍排骨麵;亦有藥房、配鎖鑰店、眼鏡店、美容修甲店、旅行社、裝修店、窗簾店、牙醫、美聯地產及其他地產店、順風速遞物流及其他淘寶後的集運收貨點等等。 2樓主要是電話零件店、書店、旅行社、格仔舖、美容店及小食店、小餐廳等。 3樓命名為「華都大道」,主要以大型食肆、美心MX快餐店、譚仔雲南米線、椰林閣、季季紅風味酒家 、百佳超級市場、KFC家鄉雞、Pizza Hut、OK便利店、屈臣氏 、東喜茶、爭鮮外帶壽司、千年史文具店,海馬家庭用品、時裝店及電腦零售為主。 華都大道其中一端可接通「新都大廈」二樓商場,即英皇戲院、日本城、759阿信屋、華潤堂同層;另一端即接通屯門市廣場,極近AEON、牛一、American Eagle Outfitters、Timberland附近。 其中一樓(即地面)及二樓部分為停車場用途。 住宅 住宅部份設5座大廈(第一座至第五座),合共提供1,032個單位,全是2房及3房間隔,比例分別約八成及兩成,當中第1座全是2房單位。全屋苑2房單位建築面積由502至513平方呎;3房單位一律為649平方呎。 華都花園單位採光充足、沒有黑廁、沒有窗台位,實用率為市中心一帶屋苑最高,全部均一定為80%以上;較鄰近屯門市廣場(平均實用率69-75%)、時代廣場(平均實用率74-79%,只有極小數大單位為82%)及錦華花園(平均實用率71-73%)為高。 平台花園設有網球場、桌球檯、園藝植物以及露天遊樂設施。 地下有屋苑管理的露天花園,有休憩亭、座椅、園藝植物等。花園近屯利街出口有郵筒收集郵件。露天花園旁邊是博愛醫院總理聯誼會鄭任安夫人學校、仁愛分科診所、屯門眼科中心及衛生署婦女健康中心。經屯門市廣場可步行至屯門市鎮公園。 交通: - 緊接地下露天花園的屯利街有的士站; - 屯盛街設有小巴站及的士站; - 屋苑地下的屯發路有多條巴士線往香港島及九龍; - 從九龍及香港島可乘坐巴士在屯門市廣場下車經商場到華都花園(步行約3-4分鐘)或屯興路巴士站(新都商場入口)經新都商場到華都花園(步行30秒-1分鐘)。 - 乘坐西鐵經Vcity及屯門市廣場商場到華都花園(步行7-10分鐘)。 佳定物業管理有限公司自1982年起為華都花園提供物業管理服務。 流行文化 華都商場在1990年代是區內品流最複雜的地方,場內開設了多間卡拉OK,有些更以年輕少女作招徠,及後經警方大力掃蕩後,治安情況已大為改善。善於拍攝社會性題材的劉國昌,於2000年曾以屯門區的出軌少女為題材拍攝了一部走漏眼的佳作《無人駕駛》。影片中,華都商場內的「回到未來」成了片中四個出軌少女蕉、詩、腐乳、餅的流連之地。 屯門市中心行人平台 華都花園是屯門市中心行人平台建築群之一。此行人天橋平台位於L3層,模式與中區行人天橋系統、灣仔北行人平台和沙田市中心行人平台類同。在市中心的商場第3層,出入口四通八達,以行人天橋及廣場平台建築,與周邊大廈及商場互聯,包括與屯門市廣場及至新都大廈互連。行人天橋亦可通往屯門公園、屯門站和V City。
曹丕伐吴 背景 劉備自立為帝伐吳,孫權為了避免同時進行兩線戰爭,故此利用外交策略承認曹丕受禪於漢的政權,繼續以諸侯身份藩屬,但並沒有投降。孫權被曹丕封為吳王,而夷陵之戰激戰中,魏臣曾勸曹丕偷襲孫權領地,這樣孫權必敗。曹丕認為對方稱藩,如果偷襲對方這樣不合禮數所以拒絕。孫權在沒有曹魏侵擾的情況下打敗劉備,戰爭結束,曹丕以孫權背叛為名打算從孫權中獲利,於是派曹休率軍偷襲孫權領地的曆陽和蕪湖,但只有小收穫。孫權對曹丕故意謙卑上書,為了處理戰後狀況,而另一方與蜀漢有恢復聯盟的舉動。 在一次意圖改善和孫氏關係的嘗試中,曹丕要求將孫權長子孫登送到洛陽為人質。但孫權知道他的本意所以拒絕,後來對曹丕謙卑稱兒子尚幼,未曾娶妻,父子之情難捨,一旦離鄉會水土不服。之後,曹丕再次令孫權送兒子來當人質,孫權依然拒絕,曹丕惱羞成怒認為孫權沒有誠意說他再背叛,命曹仁、曹休、曹真各率領十萬餘人三路出發伐吳,自己則坐鎮宛城。孫權當時要處理山越問題,所以寫書信誘騙曹丕說會送兒子,曹丕信以為真全軍進行待命,而孫權暗中已經部署朱桓、呂範、朱然三路大軍應對魏軍。十月,曹丕眼看孫權沒有送兒子來,於是發難進軍。孫權一直玩弄曹丕達到自己目的,隨即正式與魏國開戰。 洞口 222年秋十月,魏徵東大將軍曹休指揮張遼、臧霸、賈逵等率各州郡二十餘軍的兵力沿資江而下進軍曆陽洞浦,孫權命建威將軍領丹楊太守呂范指揮徐盛、全琮、孫韶等人率領五軍的兵力前往洞浦戰線,並遷前將軍。呂范出師不利,前往途中水面遭遇大風,有還被吹到敵岸之上,曹休、張遼、臧覇、王凌等乘機進攻呂範,呂範軍戰死及溺死者有數千人,而呂范與曹休們交戰時候,定武中郎將孫仁違反軍令私自把呂范的軍需物資燒毀了,因此呂范無法重整軍力,於是引軍退守江南,把孫仁交給孫權處置。曹休派臧霸襲擊徐陵郡有數千殺獲,吳將賀齊最後到達戰場支援,所以沒有遭到任何損失,吳軍殘餘軍力依賴賀齊這支軍力才得以維持戰線,曹休等人對賀齊的軍備儀容非常忌憚。曹休命鎮東將軍臧霸追擊敵人,徐盛和全琮收拾殘兵眾部,召集餘下的士兵進行反擊,臧霸遭到反擊受到大敗,其麾下的青徐州將軍尹禮被吳偏將軍全琮與徐盛梟首,同時被殺獲幾百人。曹仁退軍後,洞口吳軍各部乘著徐盛和全琮的勝利,立刻擊破曹休、張遼等人,魏軍敗退,下令全軍撤退,戰鬥在223年晚春結束。 江陵 222年,魏大將軍曹真率領十萬餘人,督左將軍張郃、征南大將軍夏侯尚攻打荊州首府江陵。魏帝曹丕也親臨宛城以助聲勢。223年正月,張郃敗吳將孫盛援軍,魏略聲稱溺死有數千人,張郃於是奪據江陵中洲。曹真和夏侯尚攻破孫權領地牛渚屯,大軍全數包圍江陵。吳左將軍諸葛瑾率援軍到,被夏侯尚擊退。江陵吳軍在征北將軍朱然統領下,多得病,能戰者只有五千人。但朱然面對曹真長達六個月的攻勢無懼色,反而激勵將士,乘隙攻破魏兩屯。夏侯尚想乘船入渚中安營搭設浮橋,議論此事的多以為江陵必破。侍中董昭卻認為此舉犯兵家大忌,魏軍精銳將處險境,一旦再加上江水暴漲,夏侯尚軍就自身難保了。正值魏軍又為瘟疫所苦,於是曹丕命諸軍撤退。收到命令的夏侯尚趕緊撤出渚,在吳人攻擊下,魏軍勉強得脫。趕來援救的吳平北將軍潘璋已製作荻筏,計劃點上火順流而下,燒毀夏侯尚浮橋,因夏侯尚退軍,也就沒有實行。諸葛瑾攻曹真浮橋,曹真等退走。十天後江水果然大漲,曹丕嘆服董昭審慎。朱然統率寡兵在內憂外患堅守江陵長達半年的大規模圍攻,戰後其名聲威震魏國。 濡須口 第三次入侵為居巢水域的濡須口,223年正式開戰,魏大司馬曹仁因而率步騎數萬攻濡須。曹仁揚言攻打羨溪,誘吳濡須督朱桓分兵相救,再派大軍徑奔濡須,真正攻打羨溪的其實是散騎常侍蔣濟。朱桓還沒追回派往羨溪的軍隊,曹仁已經殺到。朱桓手下只有五千人,諸將害怕,但朱桓卻自認為用兵勝過曹仁。朱桓偃旗息鼓,示弱誘曹仁來攻。曹仁派兒子曹泰攻濡須城,將軍常雕、諸葛虔、王雙等乘油船攻打朱桓部曲妻子所在的中洲。蔣濟認為不可進攻中洲上流,但是曹仁不聽,親率萬人留在橐皋為曹泰等人後援。朱桓派別將擊常雕,親自拒曹泰,曹泰被燒營而退,而常雕被斬殺,生擒王雙,魏軍溺死及被殺者千餘人。 曹仁軍大敗,最終魏軍在223年三月全部撤出。 吳破蘄春 先前吳戲口守將晉宗叛投魏,被任命為魏在長江以北的蘄春太守。在三路大戰期間,數次侵擾吳境,之後打算襲擊安樂給魏國表示忠誠。孫權對晉宗非常憤恨,223年六月,命吳後將軍賀齊攻之,雖然天氣極熱不利行軍,但賀齊等成功攻破蘄春,生擒了晉宗。 曹丕兩幸廣陵 黃初五年八月(已是224年9月),曹丕治水軍,九月(10月)至廣陵。吳人害怕,在徐盛(已遷為安東將軍)建議下沿江從石頭城到江乘一路設疑城,一晚上就完成了。曹丕隔江望見,認為東吳有人才,未可圖,魏軍也感到忌憚,於是退軍。 次年八月(9月尾),曹丕再出舟師,十月(11月尾)行幸廣陵故城閱兵,士兵十餘萬,旌旗數百里,和建業(今江蘇南京)隔長江相對。但孫權嚴守,加之冬季天氣大寒,結了冰,船不能入江,因此曹丕迎戰孫權取勝的希望渺茫。他見自己的軍隊難以逾越障礙,嘆氣,下令撤軍。孫韶派部將高壽率敢死者五百人抄路夜襲曹丕,曹丕大驚,高壽獲其副車、羽蓋而還。
B.I.G 團體發展 2014年6月24日,開始陸續公開團體預告、概念照等。 2014年7月20日,發行出道單曲《Hello (안녕하세요)》。 2014年10月21日,發行第二張單曲《準備好了嗎? (준비됐나요?)》。 2014年10月31日,於弘大,舉行Guerrilla活動。 2014年12月12日,發行冬季單曲《Last Christmas》音源。 2015年3月6日,發行第三張單曲《Between Night n Music (밤과 음악 사이)》。 2015年11月17日,發行第四張單曲專輯《TAOLA》。 2016年2月14日,於Tokyo's K Stage O,舉行首個日本公演活動。 2016年3月16日,發行首張日語單曲《TAOLA》。 2016年5月17日,發行首張迷你專輯《APHRODITE》。 2016年8月8日,發行Benji個人單曲《DUET(듀엣)》。 2017年2月13日,發行第五張單曲《Rebirth》回歸。 2017年5月23日,發行第六張單曲《HELLO HELLO》。 2017年7月7日,發行第七張單曲《我會記得(기억할게요)》。 2018年4月10日,建珉、熙都發行單曲《Don't Worry》。