Анимация — это переход элемента от одного состояния к другому. Пользователям нравится, когда на сайте что-то вращается, появляются новые элементы или происходит что-то неожиданное. Если на сайте много таких «вау-эффектов», он может стать вирусным или получить какую-нибудь премию, например, Awwwards. Даже совершенно обычный сайт можно оживить анимацией: Анимации делают работу с сайтом удобной и приятной. Например, когда пользователь совершает действие, ему можно показать какие-то изменения на странице, как здесь: Автор — Аарон Икер, источник: dribbble.com Анимированные страницы сглаживают переход между разными состояниями элементов интерфейса и создают эффект непрерывности происходящего. А необычный предварительный загрузчик увлекает посетителя на время загрузки страницы и снижает показатель отказов. Чаще всего дизайнер отрисовывает анимацию в специальной программе, например, After Effects, и присылает верстальщику видео, по которому нужно повторить анимацию. А вот как реализовать эту идею — решать разработчику. Он может использовать три вида анимаций: CSS-анимации, SVG-анимации, JavaScript-анимации. Это самый простой способ анимировать объекты на странице. Он позволяет вращать, растягивать, уменьшать и увеличивать объект, перемещать его или выполнять другие действия. CSS-анимации создают с помощью группы свойствanimation. Они задают длительность анимации, количество повторений, зацикленность, стороны движения и другие характеристики: animation-name — имя анимации, можно задавать несколько имён через запятую; animation-direction — направление анимации; animation-fill-mode — состояние элемента до и после анимации; animation-play-state — управление состоянием: запуск или приостановка анимации; animation-timing-function — определяет, как происходит анимация в течение длительности каждого цикла; animation-delay — задержка начала выполнения анимации; animation-iteration-count — количество повторов анимации; animation-duration — длительность. С помощью CSS можно создавать покадровые анимации — когда картинка, на которой нарисован объект в разных состояниях, превращается в движение. Для таких анимаций нужно иметь уже готовую раскадровку или склеить её самостоятельно из нескольких изображений. Автор — Дилан Бауманн, посмотреть на CodePen. Анимация сайта Aviasales: Dubai CSS-анимация может быть объёмной. Для создания 3D-изображения используют свойство transform-style со значением preserve-3d. С его помощью можно вращать объект и изменять его в трёх плоскостях: Создавать CSS-анимации можно и с помощью свойстваtransition.Но оно работает только при загрузке страницы, добавлении классов или изменении состояния, к примеру, hover. Посмотреть на CodePen. Луна тоже нарисована на чистом CSS. CSS-анимации можно запускать при загрузке страницы или при определённом действии, но для этого иногда нужен JavaScript. Например, чтобы при открытии меню на мобильном кнопка бургера превращалась в крестик, нужно добавить ей соответствующий класс с помощью JS и для этого класса прописать изменения CSS-свойств. Автор — Бенджамин Симье, посмотреть на CodePen. С помощью CSS можно анимировать векторную графику — SVG. Например, заставить контур постепенно появляться или добавить индикатор загрузки: Индикатор загрузки, автор — Стивен Робертс. Посмотреть на CodePen. Внутри SVG есть отдельный способ анимаций — SMIL. Это спецификация для анимаций, действующая только внутри векторной графики. В ней определяется набор новых тегов и их атрибутов, которые обеспечивают работу с частями SVG. SMIL применяют, когда CSS-анимации не справляются и не могут анимировать содержимое SVG. Например, его используют, когда нужно трансформировать форму фигуры, изменив координаты для линии или саму форму: Автор: Никки Пантони, посмотреть на CodePen. Или когда нужно заставить элемент двигаться по заданному пути: Автор: Фабио, посмотреть на CodePen. А такая анимация похожа на покадровую в CSS, но это всё ещё SMIL: Автор: CRL, посмотреть на CodePen. Третий способ создания анимаций — с помощью JavaScript. Его используют, когда другие способы не подходят. Например, с помощью JS можно создать популярный параллакс-эффект — когда при прокрутке окна браузера элементы фона на переднем и заднем плане двигаются с разной скоростью. Это даёт ощущение трёхмерного пространства. Автор — Джереми Кэрис, посмотреть на CodePen. Самые сложные анимации создают с помощью JavaScript, WebGL и специальных библиотек, которые упрощают написание кода к анимациям: Three.js, TweenMax или GSAP. JavaScript-анимация сайта flipaclip.com Сайты с JavaScript-анимацией загружаются долго, могут работать медленно, но вызывают «вау-эффект». Чем больше анимаций на сайте, тем больше информации приходится обрабатывать браузеру. И чем сложнее анимации, тем медленнее отрисовывается страница. Поэтому важно выбирать правильные способы анимирования и не усложнять их. Например, если нужно просто вращать элемент вокруг своей оси, то лучше использовать animate и transform, а не подключать JS-библиотеку. Свойство transform универсально для большинства ситуаций, и когда мы его используем, браузеру легче заново отрисовать изменения на странице. К примеру, если нужно переместить объект, то стоит использовать transform: translate, а не абсолютное позиционирование и координаты left и right. Таких тонкостей у анимаций много. Нужно их обязательно соблюдать, чтобы не превратить сайт в медленно работающего «монстра», от которого «убегают» пользователи. Самый простой способ познакомиться с анимациями — изучить свойства animation. В этом поможет спецификация, переведённая на русский язык. Попробуем вместе сделать простую анимацию — прыгающий мячик. Сначала создадим HTML-разметку. Добавим два элемента. Первый —ball, сам мяч. Второй — ball-bg, элемент для фона, создаём его внутри ball. Делаем два разных элемента, потому что мячик будет скакать, а внутри него станет вращаться фон. Добавляем базовую CSS-стилизацию для элементов: размеры, скругление углов, фон футбольного мяча. Создаём первую анимацию с помощью директивы @keyframes@keyframes (rotating-ball)@keyframes. Называем её rotating-ball, так как она отвечает за вращение мяча. Внутри анимации добавляем две точки: от какого (0%) и до какого (100%) состояния должен вращаться мяч. Это будет 0 и 180 градусов соответственно. Градусы в CSS прописываем с помощью deg — 180deg. Чтобы применить анимацию к элементу, задаём свойство animate элементу ball-bg. Чтобы проще было с ним разбираться, будем пользоваться отдельными свойствами внутри animate. Задаём: имя анимации, которое указали в @keyframes@keyframes (rotating-ball); длительность анимации — animation-duration — за сколько она проходит от точки 0% до 100%. количество повторений —animation-iteration-count,сделаем анимацию бесконечной — infinite; как будет развиваться анимация между ключевыми кадрами — animation-timing-function, сделаем равным linear. Теперь усложним анимацию: сделаем так, чтобы мяч прыгал. Для этого используем свойство transform и его значения: translate — для перемещения горизонтально и вертикально; scale — чтобы имитировать эффект сжатия и растягивания мяча, когда он ударяется об пол; rotate — придать дополнительное вращение при ударах. У этой анимации будет больше ключевых кадров, потому что мы постараемся максимально подробно описать поведение мяча. Начнём с первого и последнего кадра. Потом добавим кадры, когда мяч должен ударяться об пол. Можно помочь себе и нарисовать с помощью CSS линию, чтобы видеть, обо что ударился мяч. При ударе об пол используем scale, чтобы сжать мяч. Так как на следующих шагах scale не будет, мяч вернётся к исходным размерам. Теперь применим анимацию к элементу ball. Длительность анимации делаем больше секунды. Добавим промежуточные пункты, чтобы анимация смотрелась более правдоподобно. Получаем результат: Посмотреть на CodePen. Анимации помогают удивить пользователя и подсказать, как работать с вашим сайтом. Они также выделяют вас среди конкурентов: анимированные сайты легче запоминаются, на них хочется возвращаться вновь. При этом технические возможности для реализации любых анимаций сейчас на пике, потому что устройства стали производительнее и появилось множество специальных библиотек. Однако анимации могут и отталкивать посетителей, если они замедляют загрузку страниц. Поэтому важно оптимизировать их и выбирать правильные способы анимации. Это пригодится почти любому фронтендеру, а научиться этому (и всему, что связано с анимациями) можно на курсе по анимациям от HTML Academy. Автор: Елизавета Пак, старший HTML-верстальщик в Brain Rocket  Обучаем веб-разработке и меняем жизни