Хуки - это новая функция, добавленная в React v16.8. Хуки позволяют использовать все возможности React без написания классовых компонентов. Например, до версии 16.8 для управления состоянием компонента нам нужен классовый компонент. Теперь мы можем сохранять состояние в функциональном компоненте с помощью хука useState. Нет. Одной из причин введения хуков была сложность работы с ключевым словом this внутри классовых компонентов. Если с ним не обращаться должным образом, this будет иметь несколько другое значение. Это приведет к поломке таких строк, как this.setState() и других обработчиков событий. Используя хуки, мы избегаем этой сложности при работе с функциональными компонентами. Классовые компоненты не очень хорошо минимизируются, а также делают горячую перезагрузку ненадежной. Это еще одна причина для создания хуков. Другая причина в том, что не существует конкретного способа повторно использовать логику компонента, наделенного состоянием. Несмотря на то, что HOC (Higher-Order Component) и шаблоны Render Props (метод передачи props от родителя ребенку, используя функцию или замыкание) решают эту проблему, здесь требуется изменить код классового компонента. Хуки позволяют совместно использовать логику с отслеживанием состояния без изменения иерархии компонентов. Четвертая причина заключается в том, что в сложном классовом компоненте связанный код разбросан по разным методам жизненного цикла. Например, в случае загрузки данных (fetch) мы делаем это в основном в componentDidMount() и componentDidUpdate(). Другой пример: в случае слушателей событий мы используем componentDidMount() для подписки на события и componentWillUnmount() для отмены подписки. Вместо этого хуки помогают объединить связанный код. Хук useState - это функция, которая используется для хранения состояния в функциональном компоненте. Он принимает аргумент как начальное значение состояния и возвращает массив с 2 элементами. Первый элемент - это текущее значение состояния. Второй элемент - это функция обновления состояния. Сначала мы импортируем useState из React  Затем мы используем useState, например:  У нас есть классовый компонент с состоянием. Каждый раз, когда нажимается кнопка в компоненте, счетчик увеличивается. Перепишите этот компонент, используя хуки React. Решение Ниже у нас есть классовый компонент. Он содержит код для обновления состояния на основе предыдущего значения состояния. Перепишите вышеуказанный код, используя хуки React. Решение.  Можно обновить значение переменной состояния, просто передав новое значение в функцию обновления или передав callback. Второй способ с передачей callback-функции безопасен в использовании. Здесь у нас есть классовый компонент, который обновляет состояние, используя ввод из формы. Перепишите этот компонент, используя хуки React. Решение Функция обновления состояния в useState() не выполняет автоматическое слияние, если в состоянии хранится объект. Но в случае использования метода setState() в классовых компонентах происходит автоматическое слияние. Здесь мы объединяем свойства объекта с помощью spread оператора JavaScript. При использовании setState() в классовых компонентах переменная состояния всегда является объектом. В то время как переменная состояния в хуках может иметь любой тип, например, число, строку, логическое значение, объект или массив. Когда переменная состояния является объектом, setState() в классовых компонентах автоматически объединяет новое значение с объектом состояния. Но в случае функции обновления состояния в useState() нам нужно явно объединить обновленное свойство объекта с помощью spread оператора. Хук useEffect позволяет нам выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Это помогает нам избежать избыточного кода в различных методах жизненного цикла классового компонента. Это помогает сгруппировать связанный код. Вот классовый компонент, который печатает Boom в консоли каждый раз, когда он монтируется или обновляется. Удалите избыточные выражения console.log с помощью хуков React. Решение. componentDidMount() и componentDidUpdate() - это методы жизненного цикла. Такие побочные эффекты можно сделать с помощью хука useEffect. Хук useEffect - это функция, которая принимает callback. Этот callback вызывается каждый раз, когда происходит рендеринг. Код может быть переписан таким образом: Понять данный код: Код печатает сообщение «Счетчик обновлен» даже при обновлении значения в текстовом поле. Как мы можем отображать сообщение только при обновлении состояния счетчика? Решение.  Функция useEffect принимает второй параметр, который должен быть массивом. В этом массиве нам нужно передать props или состояние, за которым нам нужно следить. Эффект выполняется только в том случае, если эти свойства или состояние, упомянутые в массиве, изменяются. Поэтому в нашем коде мы добавляем второй аргумент и указываем только значение count в массиве. Вот обновленный код useEffect: У нас есть классовый компонент, который обновляет время каждую секунду. Он использует componentDidMount() для установки таймера. Перепишите код выше с помощью хуков React. Решение. componentDidMount() - это метод жизненного цикла, который выполняется только один раз в жизненном цикле компонента. Мы используем useEffect, чтобы вызвать эффекты componentDidMount(). Но useEffect запускается при каждом обновлении props или состояния. Чтобы предотвратить это, мы используем второй аргумент-массив useState. Мы оставляем этот массив пустым. Итак, для React нет никаких переменных состояния или props, за которыми нужно следить. Следовательно, useEffect запускается только один раз, как componentDidMount(). Вот код с использованием хуков React. У нас есть фрагмент кода из классового компонента, который регистрирует и удаляет слушатель событий.  Перепишите этот код в стиле хуков React. Решение. Чтобы использовать функциональность метода жизненного цикла componentWillUnmount() в хуке useEffect нужно вернуть callback с кодом, который необходимо выполнить при размонтировании компонента. Вот фрагмент кода из компонента Context.Consumer. Перепишите ConsumerComponent, используя хук useContext. Решение.  Хуки можно использовать только в функциональном компоненте. ConsumerComponent можно переписать так:  Разработчик программного обеспечения