С момента выпуска v19 "Matrix" 19 февраля 2021 года было сделано более 4600 коммитов, это была огромная работа. Спасибо членам команды разработчиков, а также всем членам сообщества, которые отправляли запросы на исправление, тестировали и давали отзывы, или оказывали поддержку пользователям на форуме. Благодаря общим усилиям начало 2023 года принесло нам релиз 20.0 «Nexus». Это позволяет Kodi загружать несколько экземпляров бинарного дополнения. Например, пользователи TVHeadend теперь могут запускать более одного экземпляра дополнения для подключения к нескольким внутренним серверам TVHeadend, при этом индивидуальные настройки, такие как группы каналов и скрытые каналы, сохраняются для каждого экземпляра дополнения. Возможно, ваше любимое бинарное дополнение еще не поддерживает эту возможность, но стоит надеяться, что разработчики дополнений скоро внедрят ее в свои проекты. Некоторые платформы Kodi теперь поддерживают аппаратное декодирование медиа AV1. API Inputstream был обновлен для поддержки AV1, что позволяет дополнениям, использующим inputsream.adaptive, воспроизводить потоки AV1. Была проведена масштабная переработка системы субтитров, что сделало форматы субтитров более согласованными для разработки и обслуживания, а также позволило реализовать функции, которые ранее были невозможны. Теперь Kodi поддерживает динамическое позиционирование шрифтов, изменение цвета границ и фона, позиционирование субтитров, улучшенную многоязыковую поддержку и многое другое. Если вы регулярно пользуетесь субтитрами, заходите и проверяйте изменения! Благодаря проекту GSOC 2020 была разработана функция, которая позволяет вам сохранять состояние игры в любое время, даже если игры не имеют таких встроенных функций. Отлично подходит для геймеров, а также для тех случаев, когда вы не смотрите видео с помощью Kodi. Полная поддержка HDR для платформы Windows Desktop была реализована вместе со многими улучшениями в API Windows (DXVA/2). HDR недоступен в версиях, отличных от настольных, т.е. UWP Store (Xbox). Усовершенствования, позволяющие более точно накладывать тона ACES Filmic и HABLE, делают даже SDR видео более качественным, и эти возможности реализованы как в UWP, так и в настольной версии Kodi. Реализована поддержка NFSv4. Ранее Kodi поддерживал только NFSv3. Улучшена работа с контекстным меню при нажатии правой кнопки мыши/длительном нажатии во многих областях. Это сделало работу контекстного меню более последовательной в разных окнах, а также позволило добавить некоторые новые возможности, такие как воспроизведение альбомов непосредственно из виджетов, возобновление серий и т.д. Большинство изменений находятся "под капотом" и незаметны для пользователей, но улучшают стабильность, производительность и безопасность Kodi. Изменения API были сделаны для развития дополнений Python и Binary и привнесли новые функции скинов. Обновлены зависимости Kodi на большинстве, если не на всех платформах Kodi. Исправления, связанные с регулярным использованием инструментов статического анализа кода. Исправления миграции базы данных для более плавного обновления... и многое другое. Существует слишком много отдельных изменений, чтобы подробно описать все. Время не стоит на месте. Ветви форкнуты, и разработка Kodi v21 (кодовое название "Omega") уже ведется. Полный список изменений на GitHub Для загрузки Kodi версии 20.0 воспользуйтесь разделом загрузки на официальном сайте. Прочесть о том, как я собирал свой медиацентр на Ubuntu с Kodi можно в большой серии публикаций.