Slender: The Eight Pages (с англ. — «Слендер: Восемь Страниц») — инди-хоррор от первого лица, выпущенный 26 июня 2012 года для свободного распространения в Интернете. Сюжет игры построен на основе персонажа сетевого фольклора по имени Слендермен.
 Сразу после начала игры игроку даётся задание найти все восемь записок. Действие происходит в тёмном ночном лесу, территория которого огорожена забором. В самой игре сюжет отсутствует. Это привело к появлению ряда теорий о её возможной предыстории, например, существует предположение, что главная героиня является полицейской, расследующей дело о пропавших в этих окрестностях детях. Однако, в официальном сиквеле, Slender: The Arrival, раскрыто, что протагонист — девушка по имени Кейт, страдающая от преследования Слендермена.   
 Слендермен, или Слендер (англ. Slender Man, приблизительный перевод — «Тонкий Человек»), был придуман на веб-форумe SomethingAwful пользователем под ником «Victor Surge» (настоящее имя — Эрик Кнудсен, англ. Eric Knudsen).
 Эрик придумал Слендермена для темы, в которой члены форума создавали паранормальные спецэффекты на уже существующих фото, чтобы сделать их страшными. 10 июня 2009 года Кнудсен создал две фотографии детей с высоким человеком на заднем плане и снабдил их крайне пугающей историей. Став свидетелем моментального фурора, произведённого его творением, он решил развивать образ дальше и создал ещё несколько фотографий с не менее зловещим прошлым. С тех пор персонаж завоевал впечатляющую популярность, породив несколько псевдодокументальных фильмов, сотни фанатских фотографий и тысячи историй.
 Слендер часто изображается по-разному: с разной шириной плеч, цветом галстука, длиной и формой тела, цветом кожи и стилем костюма. Но ему всегда присущи каноничные черты — он высокий и очень худой, всегда носит чёрный костюм с белой рубашкой и галстуком.
 Самая характерная черта — у него почти нет лица. Иными словами, то место, где должно быть лицо, совершенно гладкое и не выдает никаких лицевых черт: ни надбровных дуг, ни носа, ни чего бы то ни было ещё. В оригинальных же творениях Кнудсена прослеживаются некоторые косвенные признаки наличия у Слендермена подобия лица, но в основном это просто зияющие дыры на месте глаз и рта.
 Его руки гнутся в любом месте, не имеют суставов и могут удлиняться. Он способен изменять собственный рост и количество конечностей, а также выращивать на своей спине щупальца и вступать в телепатический контакт с жертвой, внушая ей амнезию, помешательство и прочие психические недуги.
 Игрок оказывается на достаточно большой лесной территории, огороженной забором. Персонаж может включать и выключать фонарик, использовать зум камеры и бегать. Записки расположены в восьми из десяти локаций, таких как большое дерево, камни, туннель, топливные баки и другие.  
 Слендермен начинает охотиться за игроком, как только тот подбирает первую записку; одновременно с этим начинает играть музыка. Если записка не подобрана, преследование начинается через четыре минуты после старта игры. С каждым новым найденным листом агрессивность существа растёт, а музыка становится всё более напряжённой. Когда Тонкий человек оказывается в поле зрения камеры, она покрывается помехами. Если смотреть на него слишком долго, игра будет окончена. Фонарик имеет ограниченный заряд — полностью истратив его, главная героиня окажется в полной темноте, что сильно усложняет обнаружение записок.
 Игра была разработана Марком Хэдли, известным на сайте YouTube как AgentParsec, на движке Unity.
 Игровые издания похвалили минималистичный стиль игры, контрастирующий с большинством action-survival horror игр, таких как последние части Resident Evil и Silent Hill. Игровой веб-сайт IGN назвал Slender «по-настоящему пугающим».
 После выпуска игры официальный сайт «упал», так как люди в массовом количестве пытались загрузить игру, что привело к последующей загрузке игры на сайт Reddit, а затем и на MediaFire.
 22 сентября 2012 года создатель игры Марк Хэдли объявил, что игра получит продолжение, которое будет издано на платформе PC. Сиквел получил название Slender: The Arrival; его созданием занималась студия ParsecProductions в сотрудничестве с Blue Isle Studios. 26 марта 2013 года игра вышла на платформах Microsoft Windows и Mac OS X.
 В Slender: The Arrival усовершенствованы визуальные эффекты, а также добавлены новые уровни и расширена история. В отличие от оригинальной Slender: The Eight Pages, которая была бесплатной, за новый продукт теперь придётся заплатить.