Могу честно сказать — я побаиваюсь CSS. За последние годы он неслабо разросся, но вместе с этим пришла и монструозность (ну то есть чего вы всерьёз не можете сделать на CSS? Машину времени?). Мне сложно смотреть даже на селекторы, а из-за угла уже манят флексы с гридами и говорят — «псс, не хочешь немного сеток и бессоных ночей?». Больно думать о позиционировании текста на бесконечном холсте, когда всю жизнь расставлял кнопки мышкой на форме.  Хотя мне должно быть проще, ведь я смотрю на фронтенд с сишарповой стороны баррикад, и хоть что-то в разработке понимаю. А тем, кто только-только приходит в IT, не представляю вообще как быть. Это уже изнутри становится понятно, что какие-то темы не такие страшные, а вот снаружи далеко не всегда так. Программирование — большой мир, который, как и любая профессия, давно оброс мифами и легендами. Мой рассказ сегодня о них, чтобы другим людям стало немного проще. У некоторых языков действительно очень высокий порог входа — не всегда даже понятно, с чего начать. Вспомнить хотя бы тот прекрасный текст про изучение JavaScript в 2016.  — Слушай, это легко. Пиши весь код в TypeScript. Все модули, использующие Fetch компилируй в ES6, транспайль их с Babel с stage-3, и загружай с SystemJS. Если у тебя нет Fetch, используй polyfill, или Bluebird, Request или Axios, и обрабатывай промисы с await. Если ваш мозг отказался вникать в цитату выше, не переживайте. Мой тоже, и это пока нормально. Главное, что нужно помнить — нет никакого «не для меня», «гуманитарного склада ума» и вот этих всех вещей, пока вы даже не попробовали начать.  Что делать. Просто попробовать что-то сделать. Во фронтенде для этого есть тренажёры, пошаговые руководства по входу в профессию и идеи для создания первых проектов. В тренажёрах есть теория и практика, можно наделать ошибок, а потом всё исправить. Или не исправлять и пойти дальше. Главное — не бояться. Негативный опыт — хороший учитель.  Когда мы получаем штраф, хочется исправиться и больше не повторять. Так что можно даже сказать, что чем больше ошибок в начале, тем лучше. Когда я писал свой первый код на Visual Basic, у меня уже был интернет, но я принципиально им не пользовался, «потому что неспортивно». Сейчас, конечно, так бы не стал, но кто слушает тридцатилетних себя из будущего в 13 лет? Что делать. Разрешите себе пробовать снова и снова. Что самое страшное может случиться? Ну, зависнет страничка, и придётся перезагрузить компьютер. В крайнем случае переустановите свою Windows 98. Это не сложно, зато можно продолжать попытки. В начале кажется, что если в коде ошибка, то сломано вообще всё. Обычно это не так. Я хотел бы посчитать, сколько времени потратило человечество на исправление ошибок в один символ в каком-нибудь PHP. Или хотя бы я сам, когда писал сортировки массивов на Паскале. Хотел бы, но не могу.  Что делать. Научиться отлаживать код. Если после добавления какого-то блока, программа сломалась, закомментируйте этот блок. Убедитесь, что дело именно в нём, потом добавляйте его в код по одной строчке и смотрите, что изменилось. Полезные навыки — тестирование собственного кода и работа с инструментами разработчика. Я прозвучу как капитан очевидность, но любая компьютерная программа — сложный механизм. Большинству людей сложно представить, как будет выглядеть сайт в самом конце, но легко представить, из чего сайт состоит.  Что делать. Разберите программу на фичи и составьте список. После этого берите каждую фичу и спрашивайте себя «что сделать, чтобы она заработала?». Одно действие — одна задача. Когда закончите, можно взять первую задачу в работу и начать потихоньку делать. Не торопитесь — лучше разобраться в каждой мелочи, чем потом не понимать, как работает ваш код. Этот миф распространён среди тех, кто представляет себе программистов в виде злобных капюшонистых хакеров в тёмном подвале.  Разработчики таки показывают свой код друг другу. Или в виде проектов с открытым кодом, или во время код-ревью на работе. Обсуждение кода с коллегами помогает сделать его лучше, найти неочевидные ошибки и ускорить работу программ. Что делать. Найти разработчика, который будет смотреть ваш код, пока вы учитесь. Можно поискать среди спикеров профильных ивентов, нагуглить наставников HTML Academy или просто среди программистов в социальных сетях. Конечно, эти люди могут отказывать по многим причинам — может не быть времени или желания кого-то обучать. К тому же не все готовы помогать бесплатно, поэтому будьте готовы договариваться. Постоянный ментор может оказаться дороже, чем периодические ревью вашего кода. Если вы публикуете свой код на «Тостере» и подобных сайтах, будьте готовы, что советовать будут разные люди. Под видом опытного разработчика может скрываться новичок, и советы могут стать немного разрушительными. Чтобы было проще, объединяйтесь с другими новичками. Придумайте общий проект и пилите его вместе (а то мы джва года ждём). Вы научитесь командной работе, будете поддерживать друг друга, спорить, обмениваться мнениями. Вместе расти проще, чем в одиночку. А ещё, если не лень, можно скинуться на ревьюера кода, чтобы было выгоднее. Этот миф пошёл из рекламы некоторых курсов, но на практике такое практически не случается. 200 тысяч — зарплата синьора в большом городе, но никак не джуна после курсов. Можно через годик-другой добраться до 100 тысяч в месяц, но для этого придётся многому научиться. Курсы — только одна из ступеней к большой зарплате, и всё зависит от мотивации и желания постоянно развиваться. Это тот случай, когда план развития важнее прочитанной когда-то теории. Что делать. Думайте на перспективу. Здорово, если есть возможность попасть в сильную команду на интересный проект, но если нет, то начинайте хоть с чего-то. Сначала зарплата может быть не слишком большой, но она быстро вырастет, если вы будете хорошо справляться с работой. Подумайте об этом ещё на этапе учёбы и начните откладывать финансовую подушку, которая позволит вам выбирать работу в начале карьеры не из-за денег, а из-за опыта. Так вы будете чувствовать себя гораздо свободнее при выборе нового места работы. Курсы а протоптанный путь к цели. Там выверена каждая мелочь, преподаватели и наставники отвечают на вопросы, есть домашние задания и выпускные проекты. Но целое поколение разработчиков училось без курсов, по книжкам и документации. Что делать. Придумайте себе проект и потихоньку сделайте его. Если сложно выбрать, возьмите проблему из внешнего мира: приложение, которое напоминает пить лекарства или ведёт финансы. Если это скучно, напишите игру. Главное, чтобы было интересно решать вот эту конкретную задачу. Тогда вы не бросите проект, даже если будет очень сложно. Используйте интересные вам технологии, чтобы на практике узнать, как они работают. Если это первый проект, то для начала сделайте, чтобы программа просто работала. Всегда есть StackOverflow и сообщества программистов — задавайте вопросы или ищите готовые ответы. Для первого сайта сгодится всё, главное — не сдаваться. Если вы уже решили начать, но никак не выберете подходящий момент, то мы придумали этот момент за вас. 1 марта в HTML Academy начинается очередной марафон по вёрстке. За три недели вы разберётесь в основах HTML и CSS, сверстаете сайт по макету и выложите его в интернет. В программе 28 тренажёров, которые обычно платные, но для участников марафона будут доступны бесплатно. Ещё разыграем одно место на курсе «HTML и CSS. Профессиональная вёрстка сайтов». Чтобы принять участие, подпишитесь на рассылку в Телеграме или в VK — там мы будем присылать макет, материалы для обучения, план работы и подбадривающие сообщения. В день старта марафона мы запустим чат для участников, там можно будет обсудить сложные моменты и задать вопросы обо всём, что непонятно. Главный редактор в HTML Academy