Лучшее занятие после тяжелого рабочего дня — это отдохнуть за приставкой или компьютером. Но есть отдельная категория игроков, которые любят игры про работу...Обойдемся без скучных симуляторов тракториста и дальнобойщика. Последняя на данный момент игра знаменитого японского геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Сюжет разворачивается в Соединенных Городах Америки (да, именно так) после катастрофы, которую в игре называют таинственным «Выходом смерти». После него по всей земли начали идти дожди, которые ускоряют старение, буквально убивая все живое. Мало было этого, так во время дождей по земле начинают ходить опасные призраки. Почти все люди спрятались под землю, кроме смельчаков курьеров вроде главного героя Сэма и террористов, которые их грабят. Герой бродит по выжженной (и очень красивой) земле с грузом за спиной и ребенком в колбе на груди — локатором духов. Промокампания игры до последнего не показывала геймплей, и понятно почему — всю игру Сэм носит посылки от одного города до другого. Параллельно он, конечно, объединяет города в единую сеть и помогает другим игрокам через уникальный мультиплеер — все постройки появляются в мирах у других пользователей. В игре есть сюжет, он масштабный и захватывающий. Но суть всегда одна и та же — отнести тяжелый груз через пересеченную местность. Несмотря на скепсис, который возникает сразу же после запуска игры, она не скучная. В Death Stranding приходится продумывать каждый свой шаг, строить дороги и создавать снаряжение, иногда укачивать ребенка на груди. И все это под лиричную музыку Low Roar и с отличными видами. Papers, Please! вышла в 2013 году и сразу же покорила всех игроков своей тягучей мрачной атмосферой. Вы — житель тоталитарного государства Арстотцка, выигравший должность пограничника в октябрьской лотерее рабочих мест. Задача проста: игроку нужно проверять документы на проходном пункте и пропускать или не пропускать людей за отведенное время. Однако проблемы начинаются уже со второго дня службы. Соседние государства Арстотцка и Колечия враждуют, поэтому правительство каждый день ужесточает законы. Активисты пытаются подорвать границу. Люди пытаются обмануть или подкупить вас, кто-то давит на жалость. И раз в день сумасшедший бездомный пытается подсунуть вам нарисованные документы. Papers, Please! — это большая задачка на внимательность. Ошибаться нельзя, ведь за это будут штрафы и игроку будут недоплачивать зарплату. Его семья начнет голодать. Или того хуже, подбросят взятку и посадят в тюрьму. Игра состоит из простых механик, которые идеально работают вместе. Работа пограничника и так непростая, а еще давит визуальный стиль, музыка и общая атмосфера упадка. И все же поиграть в Papers, Please! стоит, потому что она дарит уникальный в своем роде опыт. Гениальный хирург Джонатан Рид возвращается с фронта Первой мировой войны в Лондон и тут же попадает в лапы вампира. Но герой не умирает, а сам превращается в кровожадного монстра, первой жертвой которого становится его собственная сестра. Теперь перед Джонатаном стоят две задачи: найти главного вампира и отомстить ему, а еще спасти Лондон от эпидемии испанки. Джонатан — врач, который может готовить лекарства, навещать больных и проводить осмотр. А еще он вампир, который может пить кровь простых людей и становиться сильнее. И только игроку решать, как он хочет поступать с жителями ночного Лондона. Vampyr не удивляет своим геймплеем — это обычная action-RPG. Игрок прокачивает навыки и бьет охотников на нечисть. Но сильная сторона Vampyr — ее социальная часть. Джонатан может общаться с пациентами, узнавать их тайны и взаимосвязи с другими горожанами. Чем больше знает о жертве вампир, тем больше опыта принесет его убийство. Конечно, если грипп не расправится с бедолагой раньше. Игра хорошо передает атмосферу эпидемии, когда купировать болезнь почти невозможно, она охватывает целые кварталы. Если игрок вообще забудет про клятву Гиппократа, то город может очень быстро опустеть. У многих были мысли открыть свою собственную игровую студию и создать игру мечты. Game Dev Tycoon отлично показывает, что может выйти из такого желания. Все начинается прозаично. Игрок один начинает разрабатывать игру у себя в гараже. Его игра выходит, что-то зарабатывает. Он нанимает себе команду и снимает офис, покупает оборудование помощнее. Выпускает новую игру и так по кругу. Игра подкупает своими отсылками к реальной игровой индустрии. Раз в какой-то период выходят консоли следующего поколения, для которых нужны новые мощности. Критики могут разнести новую игру в пух и прах, и придется заново завоевывать доверие аудитории. Тренды также меняются: вчера студия игрока делала успешные гонки, а сегодня все вдруг играют в шутеры. В Game Dev Tycoon вполне можно оставить не одну сотню часов, пытаясь забраться на Олимп игровой славы. Прогореть в игре очень просто, поэтому каждый шаг нужно продумывать осторожно. Все как в реальности. Индустрия не испытывает недостатка в играх про полицейских. Обычно в них нужно участвовать в погонях и перестрелках, работать под прикрытием, раскрывать громкие дела и искать преступников. Дилогия This is the Police показывает обратную сторону всего веселья. Игрок берет на себя роль шефа полиции, который только заступил на должность. Теперь ему придется держать полицейский участок в узде, бороться с коррупцией (или стать ее частью), участвовать в политике. Шефа ждет в основном бюрократия и менеджмент. Нужно отправлять оперативников на задания, отчитываться перед мэром. И так день за днем. Город Фрибург, в котором происходит все действие, сложно назвать приятным местом — это классический прогнивший город из криминальных фильмов про организованную преступность. Сначала This is the Police кажется однообразной и скучной, пока все события не начнут складываться в единую историю — и тогда от игры оторваться практически невозможно. Во второй части все становится еще более запутанно, когда в игру вступает серая мораль. Оказывается, сидеть внутри полицейского участка бывает так же увлекательно, как и за его пределами. Переносимся на работу «в поле». L.A. Noire вышла более десяти лет назад, но до сих пор остается самым дотошным симулятором детективной работы. Коул Фелпс, ветеран Второй мировой войны, возвращается в Лос-Анджелес и поступает на работу в местный полицейский участок. Теперь игроку нужно расследовать крупные и мелкие дела, продвигаться по карьерной лестнице, иногда перестреливаться с бандитами. Игра делится на дела: в начале каждого герой приезжает на место с напарником, изучает улики, ищет зацепки, опрашивает свидетелей и подозреваемых. Дальше будет погоня, перестрелка и, наконец, допрос с пристрастием. Игра очень умело погружает в атмосферу нуара: вокруг курящие мужчины, роковые красавицы, пузатые седаны и начало эпохи Голливуда. Несмотря на монотонный геймплей, игра увлекает. Каждое новое дело — это пазл, который интересно разгадывать. А когда появляется сквозная линия, то оторваться от игры становится невозможно. Главный герой Феникс Райт — знаменитый адвокат, презирающий несправедливость и готовый до конца защищать слабых. Собственно, этим и придется заниматься на протяжении всех семи игр серии. Phoenix Wright Ace Attorney — это японская визуальная новелла, в которой нужно выбирать реплики и отвечать на выпады прокурора и судьи. И так раз за разом. К Фениксу приходит новый подзащитный, рассказывает свою версию истории. Игрок должен разобраться в ситуации сам, изучить улики и сделать выводы. А дальше идет несколько заседаний, во время которых Фениксу нужно отбить все обвинения. В общем, настоящий симулятор работы адвоката, только в мире безумного аниме. К сожалению, как и в любой другой японской игре, в Ace Attorney нет нелинейности. Что бы ни делал игрок, сюжет всегда будет разворачиваться по одному и тому же пути. Однако играть в нее стоит ради веселья и безумной японской атмосферы. Phoenix Wright: Ace Attorney — настоящая классика мемов. Крик главного героя «Objection!» («Я протестую!») знаком даже тем, кто никогда не играл в эту игру. Профессиональный спорт — это такая же работа, как и любая другая. Особенно если начинать этот путь с самого начала. Игра Punch Club 2014 года показывает спорт без прикрас. Главный герой — крепкий молодой человек, который решил завоевать место на олимпе боевых искусств. Ему нужно прокачивать свое тело, участвовать в турнирах, есть, спать и постоянно самосовершенствоваться. Чтобы все это получилось, нужны деньги, и игроку приходится регулярно искать себе подработки. Постепенно, день за днем, герой становится сильнее. Изначально он тренируется в подвале, но с каждой новой победой его слава растет, и деньги за выигрыш можно потратить на оборудование для тренировок или зал подороже. Punch Club — это тайкун, то есть игрок постоянно должен следить за показателями своего персонажа и за временем. Тайм-менеджмент — главный залог успеха для спортсмена. Если игрок будет только тренироваться, скоро ему станет нечего есть. А если уйдет в работу, то потеряет мускулатуру. Такой вот симулятор фильма «Рокки». Читайте также наш обзор про JRPG (японские ролевые игры) и как в них играть. Техноритейлер