В данной статье будет рассмотрено понятие сокета в операционной системе Linux: основные структуры данных, как они работают и можно ли управлять состоянием сокета с помощью приложения. В качестве практики будут рассмотрены инструменты netcat и socat. Сокет - это абстракция сетевого взаимодействия в операционной системе Linux. Каждому сокету соответствует пара IP-адрес + номер порта. Это стандартное определение, к которому привыкли все, спасибо вики. Хотя нет, вот здесь лучше описано.  Поскольку сокет является только лишь абстракцией, то связка IP-адрес + номер порта - это уже имплементация в ОС. Верное название этой имплементации - "Интернет сокет". Абстракция используется для того, чтобы операционная система могла работать с любым типом канала передачи данных. Именно поэтому в ОС Linux Интернет сокет - это дескриптор, с которым система работает как с файлом. Типов сокетов, конечно же, намного больше. В ядре ОС Linux сокеты представлены тремя основными структурами: struct socket - представление сокета BSD, того вида сокета, который стал основой для современных "Интернет сокетов"; struct sock - собственная оболочка, которая в Linux называется "INET socket"; struct sk_buff - "хранилище" данных, которые передает или получает сокет; Как видно по исходным кодам, все структуры достаточно объемны. Работа с ними возможна при использовании языка программирования или специальных оберток и написания приложения. Для эффективного управления этими структурами нужно знать, какие типы операций над сокетами существуют и когда их применять. Для сокетов существует набор стандартных действий: socket - создание сокета; bind - действие используется на стороне сервера. В стандартных терминах - это открытие порта на прослушивание, используя указанный интерфейс; listen - используется для перевода сокета в прослушивающее состояние. Применяется к серверному сокету; connect - используется для инициализации соединения; accept - используется сервером, создает новое соединение для клиента; send/recv - используется для работы с отправкой/приемом данных; close - разрыв соединения, уничтожение сокета. Если о структурах, которые описаны выше, заботится ядро операционной системы, то в случае команд по управлению соединением ответственность берет на себя приложение, которое хочет пересылать данные по сети. Попробуем использовать знания о сокетах для работы с приложениями netcat и socat. Оригинальная утилита появилась 25 лет назад, больше не поддерживается. На cегодняшний день существуют порты, которые поддерживаются различными дистрибутивами: Debian, Ubuntu, FreeBSD, MacOS. В операционной системе утилиту можно вызвать с помощью команды nc, nc.traditional или ncat в зависимости от ОС. Утилита позволяет "из коробки" работать с сокетами, которые используют в качестве транспорта TCP и UDP протоколы. Примеры сценариев использования, которые, по мнению автора, наиболее интересны: перенаправление входящих/исходящих запросов; трансляция данных на экран в шестнадцатеричном формате. Опробуем операции в действии. Задача будет состоять в том, что необходимо отправить TCP данные через netcat в UDP соединение. Для лабораторной будет использоваться следующая топология сети: Проведем трансляцию: Введем команду на открытие порта на машине Destination: nc -ulvvp 7878 Настроим машину Repeater. Так как передача из одного интерфейса этой машины будет происходить по протоколу TCP, а на другой интерфейс будет осуществляться передача по протоколу UDP, то для таких действий необходимо сделать соединитель, который сможет накапливать данные и пересылать их между открытыми портами. На такую роль отлично подходит FIFO файл. Поэтому команда для запуска будет выглядеть так: sudo mkfifo /tmp/repeater #создать FIFO файл sudo nc -l -p 4545 > /tmp/repeater | nc -u 10.0.3.5 7878 < /tmp/repeater IP адрес 10.0.3.5 - адрес машины Destination. Символы "|" и "><" представляют собой пайп и редирект данных соответственно. Функция предоставляется оболочкой терминала.  Запускаем соединение из машины Source: nc 10.0.2.4 4545 В итоге получаем возможность читать данные от машины Source: В машине Destination: Пример с трансляцией данных в шестнадцатеричном формате можно провести так же, но заменить команду на Destination или добавить еще один пайп на Repeater: nc -l -p 4545 -o file В результате будет создан файл, в котором можно будет обнаружить передаваемые данные в шестнадцатеричном формате: Как видно из тестового сценария использования, netcat не дает контролировать практически ничего, кроме направления данных. Нет ни разграничения доступа к ресурсам, которые пересылаются, ни возможности без дополнительных ухищрений работать с двумя сокетами, ни возможности контролировать действия сокета. Протестируем socat. Инструмент, который до сих пор поддерживается и имеет весьма обширный функционал по склейке каналов для взаимодействия. Разработчиками инструмент именуется как netcat++. Ниже приведем небольшой список того что можно перенаправить через socat: STDIO -> TCP Socket; FILE -> TCP Socket; TCP Socket -> Custom Application; UDP Socket -> Custom Application; Socket -> Socket. Для повседневного использования достаточно опций, но если понадобится когда-то работать напрямую с серийным портом или виртуальным терминалом, то socat тоже умеет это делать. Полный перечень опций можно вызвать с помощью команды:  socat -h Помимо редиректов socat также можно использовать как универсальный сервер для расшаривания ресурсов, через него можно как через chroot ограничивать привилегии и доступ к директориям системы. Чтобы комфортно пользоваться этим инструментом, нужно запомнить шаблон командной строки, который ожидает socat: socat additionalOptions addr1 addr2 additionalOptions - опции, которые могут добавлять возможности логирования информации, управления направлением передачи данных; addr1 - источник данных или приемник (влияет использование флага U или u), это может быть сокет, файл, пайп или виртуальный терминал; addr2 - источник данных или приемник (влияет использование флага U или u), это может быть сокет, файл, пайп или виртуальный терминал; Попробуем провести трансляцию данных из сокета в сокет. Будем использовать для этого 1 машину. Перед началом эксперимента стоит отметить, что особенностью socat является то, что для его корректной работы нужно обязательно писать 2 адреса. Причем адрес не обязательно должен быть адресом, это может быть и приложение, и стандартный вывод на экран. Например, чтобы использовать socat как netcat в качестве TCP сервера, можно запустить вот такую команду: socat TCP-LISTEN:4545, STDOUT Для коннекта можно использовать netcat: nc localhost 4545 При таком использовании, socat дает возможность пересылать сообщения в обе стороны, но если добавить флаг "-u", то общение будет только от клиента к серверу. Все серверные сообшения пересылаться не будут: Настроим более тонко наш сервер, добавив новые опции через запятую после используемого действия: socat TCP-LISTEN:4545,reuseaddr,keepalive,fork STDOUT Дополнительные параметры распространяются на те действия, которые socat может выполнять по отношению к адресу. Полный список опций можно найти здесь в разделе "SOCKET option group". Таким образом socat дает практически полный контроль над состоянием сокетов и расшариваемых ресурсов. Статья написана в преддверии старта курса Network engineer. Basic. Всех, кто желает подробнее узнать о курсе и карьерных перспективах, приглашаем записаться на день открытых дверей, который пройдет уже 4 февраля.