Всем привет. Хочу предложить вам небольшой пример, который поможет новичку с быстрым стартом в написании скриптов для программ Adobe. Данный скрипт предназначается для программы After Effects. Если вы не знакомы с самой программой это не страшно, будет достаточно базовых знаний javascript. Полный скрипт с комментариями вы можете найти тут. И так, начнем. Наш маленький плагин (технически это не плагин, но назовем его так) будет представлять собой  окно в интерфейсе AfterEffects, в котором вы сможете писать скрипт, тут же его выполняя. Согласитесь, это должно быть удобно для новичка. Поместим наш код в блок, изолируя его от внешней среды. Это необходимо, чтобы наши переменные не были случайно переопределены каким-либо другим скриптом, запущенным в After Effects параллельно с наши. Первое что нам надо сделать, это создать окно или, если оно уже создано, получить на него ссылку. Если контекст плагина уже является окном this instanceof Panel, то мы сохраняем его в переменной win . В противном случае мы создаем новое окно new Window("palette", 'Extendscript Notepad') . Конструктор Window получает два аргумента. Первый обязательный, это тип окна. Второй необязательный, это заголовок нашего окна, он будет отображаться на корешке.  Окно создано. Поехали дальше. Теперь мы добавим в окно текстовое поле для написания кода Все элементы интерфейса добавляются методом add нашего окна. Этот метод принимает следующие аргументы: тип элемента, в данном случае 'edittext'  прямоугольник занимаемый элементом в верстке окна текст, если он предусмотрен данным типом элемента опциональные параметры элемента Таким образом мы создали редактируемое текстовое поле, расположенное в точке 0 0 окна, размерами 300 * 300 пикселей, текст по умолчанию в поле будет 'alert("Hello, World!!!")' , а в параметрах мы указываем, что текстовое поле должно быть многострочным (по умолчанию оно будет однострочным).  Готово.  Следующим шагом мы добавим кнопку, по нажатию на которую код из текстового поля будет запускаться. Тут все параметры те же что и в текстовом поле, только в качестве прямоугольника мы передаем undefined , таким образом размер кнопки будет определен по умолчанию. Кнопка есть, давайте заставим ее работать. Для этого мы воспользуемся событием кнопки onClick По нажатию на кнопку мы пытаемся запустить код из текстового поля eval(editText.text). Если по каким-либо причинам нам это не удастся, будет выведено окно с описанием произошедшей ошибки alert(e); Вот собственно и все. Нам осталось только настроить верстку окна и отобразить плагин, в случае если он еще не был показан. Вуаля!!! Плагин готов. Давайте его сохраним как файл .jsx и запустим. Для этого открываем AfterEffects. Создаем новый проект. В меню выбираем File -> Scripts -> Run Script File и выбираем наш скрипт. Если вы все сделали правильно, откроется окно с дефолтной командой alert("Hello World!!!"). Нажмите на кнопку run и увидите результат ее исполнения. Шутки ради я вставил код самого плагина, и каждое последующее нажатие кнопки открывало новый его экземпляр. Всю документацию по Extendscript вы сможете найти тут. Описания элементов интерфейса хорошо описано тут и тут. Удачи! Дерзайте! Следующая статья: Extendscript Работа с файлами ->  Веб разработчик