Dead by Daylight (с англ. — «Мертвы к рассвету») — асимметричная многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с видом от первого и третьего лица, разработанная канадской студией Behaviour Interactive и впервые выпущенная для Windows в 2016 году. В последующие годы игра была портирована на игровые приставки PlayStation 4, Xbox One; осенью 2019 года состоялся выход игры для Nintendo Switch; весной 2020 года игра была выпущена на Android и iOS.
 В игре, вдохновлённой темами и образами киножанра слэшеров, команда от одного до четырёх игроков-«выживших» противостоит на ограниченной карте пятому игроку-«убийце»; выжившие безоружны и не могут сражаться с убийцей — они должны прятаться, убегать и помогать друг другу. Выжившие выигрывают матч, если им удастся завести 5 генераторов и открыть ворота через которые можно покинуть карту, убийца — если ему удастся поймать всех выживших и повесить их на крюки, принеся в жертву зловещей «Сущности». Dead by Daylight предоставляет игрокам на выбор ряд тематических карт и убийц, различающихся уникальными способностями.
 Непосредственно после выпуска Dead by Daylight получила посредственные оценки критики: обозреватели считали игру оригинальной и атмосферной, но критиковали многочисленные технические ошибки, непродуманность механик сетевой игры и однообразие геймплея. На протяжении последующих лет студия Behaviour Interactive улучшала и дополняла игру, и ей удалось добиться коммерческого успеха — на 2019 год было продано свыше 5 миллионов копий. Помимо ряда оригинальных, созданных специально для Dead by Daylight персонажей и карт, для игры выпускались загружаемые дополнения с лицензированными персонажами и местностями из различных фильмов ужасов, таких, как «Хэллоуин», «Техасская резня бензопилой», «Кошмар на улице Вязов», «Крик», «Восставший из ада» или «Пила».
 Группа выживших из четырёх человек и убийца появляется на случайной локации (если не была выбрана иная с помощью игровых подношений). Убийца и выжившие всегда появляются далеко друг от друга. Целью выживших является нахождение и починка пяти генераторов и последующий побег за пределы карты (через одни из двух ворот или через люк, который открывается, если жертва остаётся одна). Во время починки генераторов время от времени возникает мини-игра с проверкой реакции, провавлив которую выживший взорвет генератор, оповестив убийцу о местонахождении и откатив тем самым прогресс ремонта. Другой игрок, являющийся убийцей, должен находить, преследовать и убивать выживших путём повешения на крюк или своими руками (при определённых условиях, одним из которых является взятие подношения Memento mori). Для убийства необходимо повесить жертву трижды: при этом на первой стадии выживший можно попытаться спрыгнуть с крюка, а на второй должен проходить мини-игру на реакцию. Во время нахождения на крюке на 1 и 2 стадиях идет обратный отсчет, по окончании которого выживший переходит в следующую фазу. Выжившие могут снимать друг друга с крюков, обезвреживать и ломать крюки и ловушки, вытаскивать жертву из ловушек, лечить раненого без аптечки, а себя либо с аптечкой, либо с помощью навыка «Сам себе доктор», без аптечки.
 Когда убийца приближается к выжившему, жертва слышит сердцебиение и устрашающую мелодию. Чем ближе убийца, тем быстрее бьётся сердце у выжившего, что даёт последнему возможность сбежать или спрятаться. Выжившие могут использовать различные объекты на карте — окна для быстрого прыжка, шкафы для маскировки, деревянные доски («паллеты», от англ. pallets), которые можно скидывать, чтобы оглушить и тем самым замедлить маньяка. Убийца в свою очередь видит через всю карту взрыв от неудачной починки генератора, поломки активированного тотема, срабатывание ловушек и капканов, снятие выжившего с крюка, быстрые прыжки через окна и преграды, опрокидывания деревянных досок, быстрые прыжки в шкафчики и случаи с провалом проверки реакции. Контуры выживших и убийцы (так называемая «аура») при использовании определённых навыков и в некоторых ситуациях могут быть видимы через препятствия, иногда — по всей карте.
 У каждого выжившего и убийцы есть три персональных навыка, связанных с их историями. Каждый убийца обладает своей особой силой (в дополнение к обычной атаке, одинаковой у всех убийц), меняющей геймплей — так, персонаж Охотник может ставить капканы, Чума — заражать выживших своей рвотой, Каннибал — резать бензопилой, и так далее. Персонажи прокачиваются в кровавой паутине (англ. Bloodweb), тратя очки крови (основная игровая валюта) на получения предметов, навыков, улучшений и подношений Сущности. Подношения могут быть использованы только единожды и пропадают после игры в любом случае. Предметы, улучшения, подношения и навыки бывают 5 видов редкости — обычные, необычные, редкие, очень редкие, ультраредкие. Начиная с 10 уровня, в кровавой паутине появляется сущность (англ. Entity) — существо, которое берёт жертвоприношения убийц (конечности, которые протыкают жертву на крюке), она «съедает» некоторые узлы предметов/улучшений/подношений и навыков до того, как их получает игрок. Этот факт может использоваться игроком для ускоренного получения новых уровней. По достижении 50 уровня паутина сбрасывается, а игрок получает новый уровень престижа. За достижение 1-3 уровней престижа личные навыки данного персонажа добавляются в инвентарь всех других выживших или убийц, последующие уровни дают предметы кастомизации для данного персонажа (одежду, оружие и амулеты).
 Информация об игре появилась в Steam 4 февраля 2016 года. На протяжении нескольких месяцев разработчики публиковали информацию об игре и скриншоты, а 31 мая 2016 года началось бета-тестирование. Оно продлилось до 12 июня 2016 года. Окончательно игра была выпущена 14 июня 2016 года.
 19 июня 2019 года Behavior Interactive объявила о своём намерении выпустить бесплатную версию Dead by Daylight для iOS и Android. Была сформирована новая команда разработчиков, которая занялась оптимизацией игры для мобильных устройств. Игру первоначально планировалось запустить в 2019 году, однако разработчикам пришлось перенести релиз на 2020 год, сославшись на то, что им нужно больше времени для работы над ошибками и оптимизацией. 16 апреля 2020 года игра была выпущена на Android и iOS.
 Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 5 757 369 человек.
 Игра Dead by Daylight получила положительные оценки игровых ресурсов. На сайте Metacritic версия игры для PC получила оценку в 71/100, версия для PlayStation 4 получила оценку 64/100, версия для Xbox One получила оценку 58/100.
 Визуальная новелла-симулятор свиданий была выпущена 3 августа 2022 года. В 2021 году компания Behavior Interactive провела опрос, посвящённый Dead by Daylight, в ходе которого фанатам в том числе был задан вопрос о том, какой жанр следует компании исследовать в будущем с участием персонажей Dead by Daylight. Одним из возможных вариантов ответа был симулятор свиданий. 22 февраля 2022 года выяснилось, что 16 февраля Behavior Interactive подала заявку на регистрацию товарного знака для проекта под названием Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim. В описании товарного знака было указано, что он распространяется на видеоигры, а также на комиксы и графические романы. Официальный анонс игры был сделан 17 мая 2022 года во время прямой трансляции от разработчиков. Симулятор свиданий — это визуальная текстовая игра в стиле аниме, созданная в сотрудничестве с Psyop. Hooked on You позволяет игроку встречаться с четырьмя оригинальными убийцами из Dead by Daylight: Охотником, Призраком, Охотницей и Духом. Игрок же управляет оригинальным Выжившим, таким как Дуайт или Клодетт.
 19 мая 2023 года было анонсирована интерактивная одиночная игра от студии Supermassive Games, известной по Until Dawn, The Quarry и серии The Dark Pictures. В ней игрокам предстоит неоднократно принимать решения, находясь при этом на грани жизни и смерти.
 Также 19 мая 2023 года была анонсирована многопользовательская кооперативная PvE игра от Midwinter Entertainment, «затрагивающая темы жадности и жажды власти». В ней команды до четырёх человек будут сражаться с врагами в «новом странном уголке царства Сущности».
 Адаптация настольной игры Dead by Daylight: The Board Game была создана компанией Level 99 Games и распространена компанией Asmodee в США. В игре представлены оригинальные персонажи вплоть до главы All Kill из оригинальной видеоигры: один игрок берёт на себя роль убийцы, а два-четыре других игрока берут на себя роль выживших. Игроки используют перки, предметы, реквизит и силы, чтобы перемещаться по карте, чтобы либо починить генераторы и сбежать, либо выследить и убить выживших. После успешной кампании по сбору средств на Kickstarter игра была выпущена 7 апреля 2023 года.
 29 октября 2022 года Behavior Interactive опубликовала в Twitter анонс серии комиксов о четырёх членах «Легиона», в которой подробно описана их предыстория. Комиксы были опубликованы Titan Comics, написан Надей Шаммас, иллюстрирован Диллоном Снуком и раскрашен Эмилио Лечче. Первый выпуск вышел 14 июня. Приквел описывает события, действия которых происходят до того, как они стали убийцами.
 В марте 2023 года издание Variety сообщило, что Джейсон Блам и Джеймс Ван работают над экранизацией через свои компании Blumhouse Productions и Atomic Monster соответственно вместе с Behavior Interactive.