В статье рассматривается архитектура и API для создания приложений, воспроизводящих музыку. Мы напишем простое приложение, которое будет проигрывать небольшой заранее заданный плейлист, но «по-взрослому» — с использованием официально рекомендуемых практик. Мы применим MediaSession и MediaController для организации единой точки доступа к медиаплееру, и MediaBrowserService для поддержки Android Auto. А также оговорим ряд шагов, которые обязательны, если мы не хотим вызвать ненависти пользователя. В первом приближении задача выглядит просто: в activity создаем MediaPlayer, при нажатии кнопки Play начинаем воспроизведение, а Stop — останавливаем. Все прекрасно работает ровно до тех пор, пока пользователь не выйдет из activity. Очевидным решением будет перенос MediaPlayer в сервис. Однако теперь у нас встают вопросы организации доступа к плееру из UI. Нам придется реализовать binded-сервис, придумать для него API, который позволил бы управлять плеером и получать от него события. Но это только половина дела: никто, кроме нас, не знает API сервиса, соответственно, наша activity будет единственным средством управления. Пользователю придется зайти в приложение и нажать Pause, если он хочет позвонить. В идеале нам нужен унифицированный способ сообщить Android, что наше приложение является плеером, им можно управлять и что в настоящий момент мы играем такой-то трек из такого-то альбома. Чтобы система со своей стороны подсобила нам с UI. В Lollipop (API 21) был представлен такой механизм в виде классов MediaSession и MediaController. Немногим позже в support library появились их близнецы MediaSessionCompat и MediaControllerCompat. Следует сразу отметить, что MediaSession не имеет отношения к воспроизведению звука, он только об управлении плеером и его метаданными. MediaSession Итак, мы создаем экземпляр MediaSession в сервисе, заполняем его сведениями о нашем плеере, его состоянии и отдаем MediaSession.Callback, в котором определены методы onPlay, onPause, onStop, onSkipToNext и прочие. В эти методы мы помещаем код управления MediaPlayer (в примере воспользуемся ExoPlayer). Наша цель, чтобы события и от аппаратных кнопок, и из окна блокировки, и с часов под Android Wear вызывали эти методы. Полностью рабочий код доступен на GitHub (ветка master). В статьи приводятся только переработанные выдержки из него. Для доступа извне к MediaSession требуется токен. Для этого научим сервис его отдавать и пропишем в манифест MediaController Теперь реализуем activity с кнопками управления. Создаем экземпляр MediaController и передаем в конструктор полученный из сервиса токен. MediaController предоставляет как методы управления плеером play, pause, stop, так и коллбэки onPlaybackStateChanged(PlaybackState state) и onMetadataChanged(MediaMetadata metadata). К одному MediaSession могут подключиться несколько MediaController, таким образом можно легко обеспечить консистентность состояний кнопок во всех окнах. Наша activity работает, но ведь идея исходно была, чтобы из окна блокировки тоже можно было управлять. И тут мы приходим к важному моменту: в API 21 полностью переделали окно блокировки, теперь там отображаются уведомления и кнопки управления плеером надо делать через уведомления. К этому мы вернемся позже, давайте пока рассмотрим старое окно блокировки. Как только мы вызываем mediaSession.setActive(true), система магическим образом присоединяется без всяких токенов к MediaSession и показывает кнопки управления на фоне картинки из метаданных. Однако в силу исторических причин события о нажатии кнопок приходят не напрямую в MediaSession, а в виде бродкастов. Соответственно, нам надо еще подписаться на эти бродкасты и перебросить их в MediaSession. MediaButtonReceiver Для этого разработчики Android любезно предлагают нам воспользоваться готовым ресивером MediaButtonReceiver. Добавим его в манифест MediaButtonReceiver при получении события ищет в приложении сервис, который также принимает "android.intent.action.MEDIA_BUTTON" и перенаправляет его туда. Поэтому добавим аналогичный интент-фильтр в сервис Если подходящий сервис не найден или их несколько, будет выброшен IllegalStateException. Теперь в сервис добавим Метод handleIntent анализирует коды кнопок из intent и вызывает соответствующие коллбэки в mediaSession. Получилось немного плясок с бубном, но зато почти без написания кода. На системах с API >= 21 система не использует бродкасты для отправки событий нажатия на кнопки и вместо этого напрямую обращается в MediaSession. Однако, если наш MediaSession неактивен (setActive(false)), его пробудят бродкастом. И для того, чтобы этот механизм работал, надо сообщить MediaSession, в какой ресивер отправлять бродкасты.
Добавим в onCreate сервиса На системах с API < 21 метод setMediaButtonReceiver ничего не делает. Ок, хорошо. Запускаем, переходим в окно блокировки и… ничего нет. Потому что мы забыли важный момент, без которого ничего не работает, — получение аудиофокуса. Аудиофокус Всегда существует вероятность, что несколько приложений захотят одновременно воспроизвести звук. Или поступил входящий звонок и надо срочно остановить музыку. Для решения этих проблем в системный сервис AudioManager включили возможность запроса аудиофокуса. Аудиофокус является правом воспроизводить звук и выдается только одному приложению в каждый момент времени. Если приложению отказали в предоставлении аудиофокуса или забрали его позже, воспроизведение звука необходимо остановить. Как правило фокус всегда предоставляется, то есть когда у приложения нажимают play, все остальные приложения замолкают. Исключение бывает только при активном телефонном разговоре. Технически нас никто не заставляет получать фокус, но мы же не хотим раздражать пользователя? Ну и плюс окно блокировки игнорирует приложения без аудиофокуса.
Фокус необходимо запрашивать в onPlay() и освобождать в onStop(). Получаем AudioManager в onCreate Запрашиваем фокус в onPlay И освобождаем в onStop При запросе фокуса мы отдали коллбэк Все, теперь окно блокировки на системах с API < 21 работает. Android 4.4
 MIUI 8 (базируется на Android 6, то есть теоретически окно блокировки не должно отображать наш трек, но здесь уже сказывается кастомизация MIUI).
 Уведомления Однако, как ранее упоминалось, начиная с API 21 окно блокировки научилось отображать уведомления. И по этому радостному поводу, вышеописанный механизм был выпилен. Так что теперь давайте еще формировать уведомления. Это не только требование современных систем, но и просто удобно, поскольку пользователю не придется выключать и включать экран, чтобы просто нажать паузу. Заодно применим это уведомление для перевода сервиса в foreground-режим. Нам не придется рисовать кастомное уведомление, поскольку Android предоставляет специальный стиль для плееров — Notification.MediaStyle. Добавим в сервис два метода И добавим вызов refreshNotificationAndForegroundStatus(int playbackState) во все коллбэки MediaSession. Android 4.4
 Android 7.1.1
 Android Wear
 Started service В принципе у нас уже все работает, но есть засада: наша activity запускает сервис через binding. Соответственно, после того, как activity отцепится от сервиса, он будет уничтожен и музыка остановится. Поэтому нам надо в onPlay добавить Никакой обработки в onStartCommand не надо, наша цель не дать системе убить сервис после onUnbind. А в onStop добавить В случае, если к сервису привязаны клиенты, stopSelf ничего не делает, только взводит флаг, что после onUnbind сервис можно уничтожить. Так что это вполне безопасно. ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY Продолжаем полировать сервис. Допустим пользователь слушает музыку в наушниках и выдергивает их. Если эту ситуацию специально не обработать, звук переключится на динамик телефона и его услышат все окружающие. Было бы хорошо в этом случае встать на паузу.
Для этого в Android есть специальный бродкаст AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY.
Добавим в onPlay В onPause и onStop И по факту события встаем на паузу Android Auto Начиная с API 21 появилась возможность интегрировать телефон с экраном в автомобиле. Для этого необходимо поставить приложение Android Auto и подключить телефон к совместимому автомобилю. На экран автомобиля будет выведены крупные контролы для управления навигацией, сообщениями и музыкой. Давайте предложим Android Auto наше приложение в качестве поставщика музыки. Если у вас под рукой нет совместимого автомобиля, что, согласитесь, иногда бывает, можно просто запустить приложение и экран самого телефона будет работать в качестве автомобильного. Исходный код выложен на GitHub (ветка MediaBrowserService). Прежде всего надо указать в манифесте, что наше приложение совместимо с Android Auto.
Добавим в манифест Здесь automotive_app_desc — это ссылка на файл automotive_app_desc.xml, который надо создать в папке xml Преобразуем наш сервис в MediaBrowserService. Его задача, помимо всего ранее сделанного, отдавать токен в Android Auto и предоставлять плейлисты. Поправим декларацию сервиса в манифесте Во-первых, теперь наш сервис экспортируется, поскольку к нему будут подсоединяться снаружи. И, во-вторых, добавлен интент-фильтр android.media.browse.MediaBrowserService. Меняем родительский класс на MediaBrowserServiceCompat. Поскольку теперь сервис должен отдавать разные IBinder в зависимости от интента, поправим onBind Имплементируем два абстрактных метода, возвращающие плейлисты И, наконец, имплементируем новый коллбэк MediaSession Здесь mediaId — это тот, который мы отдали в setMediaId в onLoadChildren. Плейлист
 Трек
 UPDATE от 27.10.2017: Пример на GitHub переведен на targetSdkVersion=26. Из релевантных теме статьи изменений необходимо отметить следующее: Теперь запрашиваем фокус
 и освобождаем
 Разумеется, все вышеописанные изменения вносить необязательно, старые методы работать не перестали. Вот мы и добрались до конца. В целом тема эта довольно запутанная. Плюс отличия реализаций на разных API level и у разных производителей. Очень надеюсь, что я ничего не упустил. Но если у вас есть, что исправить и добавить, с удовольствием внесу изменения в статью. Еще очень рекомендую к просмотру доклад Ian Lake. Доклад от 2015 года, но вполне актуален. Ура! Android-разработчик