Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в нем постоянно будет обновляться и со временем количество ресурсов будет только расти. Привет! Это Эдуард Кумыков и я пишу о разработке игр, общих процессах, геймдизайне, монетизации и многом другом. Мои публикации выходят на Хабре, DTF, VC, Пикабу и в моем Telegram канале. За последние пару месяцев я собрал уже более 500 подписчиков, для которых делюсь уникальным контентом и если вы еще не со мной, то предлагаю вам присоединиться. Для создания сервиса gooo.games с полезными ссылками и ресурсами для разработчиков игр и геймдизайнеров у меня было несколько причин… Первая и самая главная причина - это поддержка от сообщества на DTF. Предыдущая подборка с интересными ссылками набрала 128 лайков, и этот пост стал моим лучшим на данной платформе за последнее время. Несмотря на то, что активность в статьях теряется через несколько дней, в этой публикации я вижу хоть и небольшой, но постоянный рост просмотров и лайков, что говорит о заинтересованности пользователей и о том, что материал кто-то находит и просматривает постоянно. Очень приятно создавать контент, который действительно нужен разработчикам и может быть им полезен и я решил собирать все материалы в одном месте и наращивать их количество. Чтобы не откладывать запуск сервиса я собрал на нем ссылки из предыдущей подборки и добавил самые важные категории и специализации, в которых будут появляться новые материалы. Больше всего статей приходится на создание игр, геймдизайн, аналитику и продвижение, но я продолжу со временем развивать такие разделы как - анимации, арт, 3d, разработка, озвучка, чтобы подборка была полезна всем из мира геймдева. Сейчас на сайте размещено около 300 материалов и еще в три раза больше спрятано у меня в закромах, для будущих обновлений. Все материалы требуют проверки, фильтрации и добавления на сайт, что отнимает время и по мере обновлений я буду также делиться статьями с полезными ссылками, чтобы учитывать в них только все новые материалы… Этот материал не станет исключением и в качестве бонуса вы найдете в нем 148 новых и интересных ссылок, которые находятся ниже. Пару лет назад я потерял доступ к браузеру в котором хранил все свои полезные ссылки собранные годами. Ресурсы были просто в закладках и никаких резервных копий не создавалась и после этого я стал собирать их в отдельной таблице, которая раз в три месяца копируется на локальный диск на моем компьютере со всеми другими важными для меня файлами. Удобность таблицы заключается в том, что в ней можно делать заметки и делить все на категории и возможно, для хранения ссылок и закладок есть какие-то удобные программы или способы, но мне вполне хватает обычного сервиса от Google. Также, волей случая или хаоса я умудрялся терять кучу ссылок из сотни открытых вкладок в группе Google Chrome, из-за того, что открывал вкладки в новом окне, а предыдущее закрывал и ссылки чудесным образом не сохранялись в истории. Горе от потери заставило меня более внимательно относиться к сохраненным материалам и если раньше я недостаточно уделял времени, чтобы все отфильтровать, то теперь отношусь к этому более вдумчиво и поэтому на сайте с полезными ссылками все разбито на множество категорий - думаю, пользователям будет удобно, как и мне. По итогу - и у меня и у тех, кто будет пользоваться сервисом возможность потерять информацию стремиться к минимуму, так как вся информация храниться на сайте, у меня на компьютере, в файлах таблицы и в статьях… Надеюсь, можно не переживать. Третья причина заключается в том, что я в действительности не видел похожих сервисов, которые обновляются и актуализируются на постоянной основе. Да, есть небольшие подборки ресурсов для игровых разработчиков и несколько статей с разными полезностями отфильтрованных по тематикам, но единого места я не нашел и решил это исправить. Как я и писал выше - другие авторы делают подборки информация в которых устаревает со временем или не обновляется и кажется, что единое место в котором будет собрано множество полезных материалов не будет лишним. Также, у всех из нас есть личные подборки с важными материалами, которые сохранены в закладки, чтобы не потерять их, но проблема в том, что этими материалами редко кто делиться и многие даже не задумываются о том, как это может быть полезно и для других… Особенно для начинающих в какой-то профессии или в разработке игр. Если вы видели что-то похожее, даже не по тематике геймдева, то поделитесь этими сервисами, пожалуйста, в комментариях, а также, делитесь ссылками, которые я смогу опубликовать на сайте - давайте развивать сервис вместе! Пока, я не придумал хорошей системы монетизации для данного сервиса, но ее приоритет самый-самый низкий и главное - собирать и делиться хорошими материалами с вами. Но если у вас есть идеи о том, как можно монетизировать что-то похожее, то поделитесь этим со мной…буду вам очень признателен и это может в развитии сервиса. Ну и любая обратная связь от вас - это самое ценное, что вы можете мне предоставить, поэтому напишите, пожалуйста ваше мнение о сервисе и о том, как его можно сделать лучше. Насколько это полезно - проверим через данную публикацию и отзывы от вас, но судя по прошлым похожим публикациям, кажется, что сервис найдет своих пользователей. У меня есть большое желание делать что-то полезное и развивать нашу индустрию разработки игр, и помимо моих публикаций, думаю, что сервис с полезными ссылками станет хорошим вкладом. Этот проект “долгострой” и через несколько лет, я думаю, что мне получится собрать в действительности большую подборку ссылок, которой можно будет гордиться и которая будет максимально полезной. Последняя причина заключается в том, что через сайт я планировал рекламировать свои курсы по геймдизайну, но во-первых, не учел тот момент, что “некоторые” ребята попортили отношение к курсам подобного вида, а во-вторых, я осознал, что вся реклама осуществляется только через отдельные лендинги, поэтому главная страница сайта практически не нужна и лучше заполнить ее чем-то полезным. Версия сайта, которую вы можете увидите из данной статьи является самой первой и я оптимизировал ее под мобильные устройства и компьютеры теми способами, которые были мне доступны, но в будущем и по вашим отзывам я планирую дорабатывать и улучшать сервис. В ближайших идеях есть следующее: Добавить кнопки-ссылки для быстрого перехода по разделам. Добавить возможность поиска - когда информации и ссылок станет много. Поэкспериментировать с дизайном, чтобы можно было добавлять много ссылок и это не влияло на другие разделы, так как сейчас в одной строке помещается три колонки и размер одной из них влияет на другую, что оставляет пустоту, которая не совсем мне нравится. В том числе, можно подумать об улучшении визуального вида сайта, так как сейчас он сделан из простых стилей. Подшаманить что-то для seo-оптимизации и для нормального отображения сайта в поисковиках или в Telegram - когда найду соответствующих специалистов, которые мне помогут. Сделать партнерскую программу и форму для предложения ссылок от пользователей. Доработать что-то по отзывам от пользователей. Ну, и конечно же самое главное - добавлять в сервис большое количество полезных и интересных материалов для разработчиков. Развитие сервиса будет напрямую зависеть от отзывов и от того, насколько он будет полезен разработчикам игр. Если интерес будет большим, то обновления будут частыми и разнообразными, если отзывы будут смешанные, то я просто буду потихоньку развивать сервис для той аудитории, которой он в действительности полезен. Сохраняйте сервис gooo.games в свои закладки или забирайте полезные ссылки размещенные ниже. Небольшие пояснения к материалам и ресурсам из списка ниже: Эту подборку я составлял по принципу того, что интересно мне или участникам разных сообществ по разработке игр, но думаю, что каждый из вас сможет найти в ней что-то и для себя. Ссылки на книги ведут на разные платформы, но думаю, что вы сможете найти их и на своих любимых сайтах и по более приемлемой для вас цене, если она вас не устроит. Одни и те же материалы могут быть размещены в разных категориях и если вы будете с чем-то не согласны, то пожалуйста, дайте знать об этом в комментариях. В основном я занимался разработкой мобильных игр, но скажу сразу, что большинство материалов из статьи будет полезны разработчику на любой платформе, поэтому не спешите сразу бросаться камнями в комментариях. Мой вклад в индустрию - статьи, выступления, курсы, подборки игры и многое другое. 99 советов геймдизайнеру — Часть 1 99 советов геймдизайнеру — Часть 2 От геймдизайнера до СЕО за 10 лет, уход в инди и запуск курсов Gooo.games - геймдизайн, монетизация, разработка игр Game Maker's Toolkit - самый популярный канал о геймдизайне! Confluence - вики-система для создания единой базы знаний Шесть типов самых продаваемых игр Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают Gameworldobserver - англоязычный ресурс с новостями и материалами о разработке игр Uno's Game Dev Links Полезные ссылки разработчиков игр с GameDev.ru 50 YouTube-каналов для разработчиков игр Полезные материалы для разработчиков игр от ВШЭ Extra Credits - разработка, проектирование гейм-дизайна и разбор популярных игр Как довести игру до релиза. Основные этапы - бесплатный курс для платформы Edvice и DevToDev Devtodev - бесплатные обучающие материалы Edvice - бесплатные обучающие материалы Создание игры от идеи до релиза Ничего не умею, но хочу делать игры Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным Ничего не умею, но хочу зарабатывать на играх 99 советов по монетизации игр — Часть 1 Как монетизировать китайских пользователей? Ловушка монетизации 9 способов повысить точность прогноза дохода Сезонность проекта: не бойтесь летнего спада 10 нетривиальных метрик монетизации Внутриигровой магазин: изменяйте и увеличивайте доход Как анализировать акции в играх РЕКЛАМНАЯ МОНЕТИЗАЦИЯ - от devtodev и Edvice. AdMob InMobi Fyber Unity Monetization Platform AppLovin Digital Turbine Iron Source Chartboost Yahoo Developer Network Теория асимметричного баланса на трёх графиках С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ БАЛАНС Balancy - сервис для для управления игровым балансом с доп. фичами в виде лайвопса из коробки и системой оферов для роста LTV Нейросети не заменят писателей в ближайшее время, но часики тикают Реверс-инжиниринг интеллекта персонажей: как спроектировать НЕтупого Волдеморта Нарраторика - это онлайн-школа, посвященная сценаристике видеоигр и нарративному дизайну Как устроен левел-дизайн в MMORPG Основы левел-дизайна: эффект течения или как не дать заскучать игроку Блог Василия Скобелева о левел-дизайне Блог Михаила Кадикова о левел-дизайне Учимся делать 3D-игры с нуля Оживление виртуальных героев: как выглядит рабочий процесс 3D-аниматора Создаём случайные подземелья: принципы процедурной генерации 3D-пространств 2D против 3D: история непростых отношений компьютерной графики и традиционной японской анимации Как создать стилизованное 3D-окружение Как я делал взрыв для «Дома Дракона» | Что внутри зарубежной VFX студии Render.ru - крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации Sharetextures - Бесплатные материаллы PBR в высоком разрешении Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики - 3dtotal Cascadeur is a standalone software for 3D keyframe animation Autodesk Media & Entertainment Collection - Maya, 3ds Max, Arnold, MotionBuilder, Mudbox Blender - Free and Open 3D Creation Software ZBrush - The all-in-one-digital sculpting solution Mari - High Resolution 3D Painting Software Как рисовать пиксель-арт: программы, пайплайн, советы Жанры игровой графики Творчество по заказу: как составить ТЗ для художника Как художнику справиться с тревогой и прокрастинацией, чтобы продолжить работать Нейросети, которые рисуют: какие бывают и как художник может их использовать в работе Smirnov School - школа рисунка и цифровой графики Games Hashtags - популярные хештеги для продвижения игр Вопросы на собеседовании к вакансии Middle Unity-разработчик + полезная информация Wargaming, Nival, ZeptoLab и Spice Recruitment об особенностях рекрутинга Хочу в геймдев: 27 ответов от 8 профи Как НЕ стать геймдизайнером (Game Designer) КЕМ РАБОТАТЬ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ О западном геймдеве замолвите слово Как успешно пройти собеседование в игровую компанию? Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? HR в геймдеве: бесполезный кадр или полезный сотрудник? Что не надо делать, если хочешь в геймдев Бренд работодателя в GameDev: стратегии и советы Как начинающему геймдизайнеру устроиться в игровую студию: советы опытных специалистов Зарплаты в геймдеве 2022 БЛОГ РЕКРУТЕРА - IT рекрутинг, поиск работы, релокейт для разработчика Resume.io - сервис для создания презентабельного резюме Большой зарплатный опрос за 2021 год. Можно использовать для оценки заработных плат при найме или использовать как ориентир при поиске работы. InGame Job - поиск работы GDJOB - поиск работы Работа в геймдеве (вакансии) - поиск работы HH.ru - сервис, который помогает найти работу Game Development Jobs - канал с публикацией вакансий Работа в геймдеве - канал с публикацией вакансий Jobs: Game and Level Design - канал с публикацией вакансий для Game и Level дизайнеров GameDev Recruiter - Онлайн курс в записи с Mike Pritula Как улучшить качество анимации в Spine: частые ошибки аниматоров и их решения Перевод: 21 принцип анимации от Дермота О’Коннора Как стать аниматором в геймдеве: инструкции для тех, кто хочет анимировать в Spine Как создается хороший звук в играх Звук в игре Skylore: от озвучивания персонажей до сведения микса САУНД ДИЗАЙН В ИГРАХ Звук в геймдеве: чем занимается саунд-дизайнер Фундаментальная теория тестирования Хочу в геймдев: QA-инженер Как обучить джунов QA за 3 дня (сборник материалов) Тестовое задание QA - шаги для всестороннего тестирования простого карандаша Дело против модульных тестов Все сервисы Unity JSON storage bins that won’t break your app - возможно бесплатно хранить json удаленно и обращаться к нему для разных нужд разработки Самые используемые SDK для push-уведомлений 2022 Как организовать техническую поддержку в 130 городах мира для 4000 сотрудников. Опыт Playrix Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Роль службы поддержки в геймдеве и ее взаимодействие с другими отделами Разрабатываем систему оценки работы агентов поддержки Helpshift is a consumer-first digital support platform Which time of year should you release your game? Как провести soft launch игрового приложения Список издателей от Alan’s - Alan's Gamedev Resource Spreadsheet СПИСОК ИЗДАТЕЛЕЙ МОБИЛЬНЫХ ИГР - таблица от НИУ ВШЭ Паблишеры, издательства и партнеры - большая таблица с контактами Локализация консольных игр: между контроллером и геймпадом Особенности локализации игр на иностранные рынки Локализация игр глазами менеджера Редактор локализаций для UE4 7 заблуждений начинающего проект-менеджера в геймдеве Как создать свой игровой бизнес? История Riot Games с League of Legends и не только… Самые популярные бесплатные движки для разработки игр Unity Unreal Engine GameMaker Cocos CONSTRUCT 3 RPG Maker Godot Геймдев-ивенты: зачем посещать и как выступать? DevGamm White Nights Conference Comic Con GCCONF - Пермь Playport Conf Мероприятия от НИУ ВШЭ Gamedev Events Network - конференции и мероприятия для разработчиков игр Кратос. Перерождение - Документальный фильм о создании God of War История компании Rockstar Огромная база VR механик Все руководства PS2 Obsidian - приложение для заметок Dungeon Crawler - игра созданная специально для геймдизайнеров, желающих проверить свои знания в теории вероятностей. Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Если вы дочитали до этого места и просмотрели все полезные ссылки, то поделитесь, пожалуйста, своим мнением о полезности данного сервиса в комментариях. Добавляйте ссылки - gooo.games в закладки и делитесь с друзьями! Читайте другие статьи о разработке игр, общих процессах, монетизации и геймдизайне в моем Telegram канале или ищите их в профиле. До скорого…  Gooo.games — полезные ссылки для разработчиков