Ранее делился тем, как мы решаем проблему отсутствия UI\UX дизайна в 1С с помощью Javascript и React.js. Сегодня обсудим роль и влияние дизайна на скорость разработки и внедрений мобильных приложений на 1С. Для чего вообще заниматься дизайном, если и так все хорошо на рынке ИТ, спрос велик, работы валом и т.д.? Три ключевые причины: Снизить себестоимость, за счет многократных доработок\переделок, когда Заказчик (внутренний\внешний) видит продукт, только после разработки, а не ДО разработки, когда может хоть как-то повлиять. Повысить «человеко-центричность» в разрабатываемых бизнес-приложениях, за счет предварительной проработки дизайна (UX и UI), направленного на достижение цели индивидуума, использующего программное обеспечение. Ускорить внедрение разработанного ПО и снизить нагрузку на техническую поддержку, как свою, так и Заказчика.  Технология разработки, когда до начала программирования, быстро, просто и дешево дизайнишь прототип (MVP), в online обсуждаешь, согласовываешь и сдаешь заказчику, после чего начинаешь кодить – зарекомендовала себя на все 100%.  Более того, был опыт, когда задизайнили идею надстройки\расширения к типовой конфигурации, запустили рассылку по внутренней базе и получили тут-же лиды = $!  Как тебе такое Илон Маск? Зерокодинг воплати! В мобилке тема UI и UX дизайна, прототипирования, MVP стоит ещё острее чем в десктопе. Так, года два назад, обратился в ряд компаний с ТЗ на мобильное приложение и все мне предложили примерно следующий порядок реализации проекта: Этап 1. Исследование и составление ТЗ               ● Сбор и формализация требований;               ● Разработка и проектирование прототипа приложения;               ● Разработка и проектирование UX/UI интерфейсов ключевых экранов приложения;               ● Подготовка ТЗ с описанием принципа работы функционала. Этап 2. Разработка приложения на основании документации, составленной на этапе 1.         2.1. Разработка серверной части:         ……        2.2. Разработка клиентской части:         ….        2.3. Тестирование и отладка:        …..        2.4. Публикация мобильного приложения в Store:        …. Этап 3. Передача исходных материалов проекта. Попробовал, и понял на сколько круто, быстро, удобно! Во-первых, был впечатлен конкретным дизайнером в конкретной компании, звали – Олеся. Понимала мои запросы с полуслова, сама предлагала кучу классных дизайн-решений, у меня слюнки текли и хотелось уже быстрее дождаться разработки и получить долгожданный прототип. Во-вторых, я участвовал сам в создании своего детища, сам решал, как будут называться кнопки, что будет в результате их нажатия и т.д., конечно 80-90% решений было за Олесей, но те 10% влияния, что я оказывал – были ценны для меня. В-третьих, мы были на одной волне с разработчиками, ведь уже не только куча текста было написано, но и был кликабельный прототип, ожидание и реальность сошлись на много быстрее и четче! Создавая мобильные приложения на платформе 1С, приходится сразу кодить\конфигурировать. Продвинутые компании юзают не привычный 1С-му глазу Axure или Figma, долго настраивают, готовят UI Kitы и только после этого дизайнят интерфейс 1С, как из конфигуратора. Все это долго….. нудно и посильно не всем с коробки, короче "Такси - сел и поехал" не получается ;-)  В итоге, имея положительный опыт и наработки по десктопным форма, начали делать мобильные формы.  Технологии и архитектура уже известные: Frontend В основе лежит Single Page Application подход и фреймворк React.  ru.reactjs.org Для реализации UI конструктора форм возьмем Material UI. material-ui.com/ru Сетка для проектирования форм и реализации колонок будет взята тоже из Material, но потребует настройки.  material-ui.com/ru/components/grid Примеры реализации аналогичной идеи Drag&Drop создания макета из элементов:  github.com/chriskitson/react-drag-drop-layout-builder github.com/kiho/react-form-builder github.com/saravananangu/react-drag-drop-form-builde  Backend На первом этапе достаточно использовать serverless подход и взять Google Firebase за основу. В дальнейшем начнем разработку собственного backend-приложения на Node.js. Архитектура: Что пока получается: На этот прототип понадобилось 10 минут: Оказалось, что реализовывать инструмент прототипирования мобильной платформы 1С в разы сложнее десктопа, ведь логика элементов мобильных форм 1С платформы куда сложнее чем десктоп, так же есть особенности растягивания элементов по размеру экрана и т.д. и т.п. Пока тестируем на внутренних проектах и на ряде клиентов, но в целом, технология так же себя оправдывает: разработка и сдача работ заказчику увеличивается минимум на 25-30%, но есть одно НО: нужно выращивать компетенции дизайнера внутри, привлекать консультантов внешних, из мира web и мобильной разработки, в итоге появляются внутренние 1С:Дизайнеры. Всем успешных проектов, мира и добра! Разработка