31 августа 2023 года появились первые оценки критиков (на порталах OpenCritic и Metacritic) и обзоры игровых изданий, журналистов и блогеров на тайтл Starfield. Средний балл проекта на OpenCritic составляет 86 баллов из 100 на на основе 56 рецензий, причём 91% журналистов порекомендовали игру к прохождению. На Metacritic средняя оценка научно-фантастической RPG составила 87 баллов из 100 на базе 40 рецензий. Игровые журналы и профильные эксперты назвали Starfield масштабной и увлекательной космической игрой (The Elder Scrolls или Fallout в космосе) с большим количеством разнообразного контента на десятки часов геймплея только для исследований мира. Оценки журналистов оказались высокими в рамках своего рейтинга: Windows Central (4,5/5), IGN (7/10), GamesRadar (5/5), TechRadar (4/5), Game Informer (8,5/10), PC Gamer (75/100), VGC (5/5), TechRaptor (8/10), Destructoid (10/10). «Bethesda удалось поднять планку для игр-песочниц ещё выше. Starfield — это эпическая RPG-песочница с открытым миром, великолепно проработанной вселенной, увлекательным сюжетом и интересным и захватывающим геймплеем», — пояснили в Destructoid. «После всей шумихи, надежд и ожиданий с разочарованием можно сказать, что трудно полюбить Starfield так, как другие RPG от Bethesda. Во многом она похожа на них, но не вызывает такого сильного чувства, как Oblivion или Skyrim, и не кажется такой дикой и необычной, как игры серии Fallout», — считают в PC Gamer. Основные тезисы из обзоров:   графика и корабли выглядят «невероятно», игра радует своей атмосферой;   огромный мир, в котором всегда есть что исследовать;   на некоторых планетах порой нечем заняться;   отличная производительность на Xbox Series X, даже при 30 FPS игра выдаёт «чрезвычайно плавный игровой процесс», причём почти без багов;   в игре есть загрузочные экраны;   NPC интересные и хорошо прописаны, в стандарте Bethesda, но выражения лиц действительно разочаровывают;   предметы имеют вес, анимация открытия дверей очень плавная;   стрельба и оружие хорошо прорисованы, но все стычки — это относительно линейные бои;   увлекательные дополнительные квесты, которые оказывают большое влияние на основной сюжет;   из главных недостатков Starfield названо не самое удачное начало, которое нужно перетерпеть, а игра становится интересной лишь спустя десять часов;   напрягает отсутствие мини-карты, в игре очень трудно ориентироваться, пользователь часто оказывается затерянным в гигантском городе и не знает, что ему делать;   во многом в игре приходится разбираться на ходу, режим обучения не объясняет, как работают некоторые основные механики;   корабль вмещает мало ресурсов, инвентарь мгновенно переполняется, из-за чего персонаж не может быстро перемещаться, так как становится слишком тяжёлым для бега;   бои на кораблях не являются кульминационным моментом игры, но они становятся интереснее, если у игрока есть прокачанный корабль. 30 августа 2023 года на игровой платформе Steam открылась предзагрузка версии игры Starfield для ПК. Релиз Starfield состоится 6 сентября 2023 года на ПК и Xbox Series X/S. Игра будет доступна в Xbox Game Pass. Starfield станет первой крупной ролевой игрой Bethesda Game Studios со времён Fallout 4, вышедшей в 2015 году. Для владельцев делюкс-изданий игра станет доступна с 1 сентября. Ранее пользователи, кому посчастливилось первыми получить версии долгожданного тайтла от Bethesda, сообщили, что в Starfield нельзя исследовать всю планету, а только её часть в одном определённом регионе, а до другого нужно перелетать на корабле или туда нет доступа. Создатели игры утверждали, что обитаемые планеты будут доступны для исследований без ограничений. В середине августа Bethesda опубликовала официальную вымышленную хронологию Starfield от колонизации Марса в 2050 году и до начала основных сюжетных событий игры в 2330-м. Таймлайн доступен на официальном сайте игры под блоком новостей о проекте. В июне исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард рассказал, что в Starfield около 100 планет из 1000 космических объектов, доступных игрокам, будут обитаемыми. Геймдизайнер пояснил, что контент в игре создаётся разработчиками вручную, а масштабы игровой вселенной всё равно позволят исследователям посещать безжизненные сгенерированные планеты и их спутники, хотя там не будет уникальной флоры и фауны. Информационная служба Хабра