Это небольшое практическое руководство по применению алгоритмов машинного обучения. Разумеется, существует немалое число алгоритмов машинного обучения и способов математического (статистического) анализа информации, однако, эта заметка посвящена именно Random Forest. В заметке показаны примеры использования этого алгоритма для задач классификации и регрессии, а также даны некоторые теоретические пояснения. Прежде всего, рассмотрим некоторые базовые теоретические принципы работы этого алгоритма, а начнём с такого понятия, как деревья решений. Наша основная задача — принять решение на основе имеющейся информации. В самом простом случае у нас есть всего один признак (метрика, предиктор, регрессор) с хорошо различимыми границами между классов (максимальное значение для одного класса явно меньше минимального значения для другого). Например, зная массу тела нужно отличить кита от пчелы, если известно, что среди всех наблюдений нет ни одного кита, который бы имел массу тела как у пчелы. Следовательно, достаточно всего одного показателя (предиктора), чтобы дать точный ответ, предсказав тем самым верный класс.  Допустим, что точки одного класса (пусть они будут показаны красным цветом) во всех наблюдениях находятся выше точек синего цвета. Человек может провести между ними прямую линию и сказать, что это и будет граница классов. Следовательно, всё расположенное выше этой границы будет относиться к одному классу, а всё ниже линии — к другому. Отобразим это в виде древовидной структуры. Если мы воспользуемся одним из алгоритмов (CART) для создания дерева решений по указанным ранее данным, то получим следующее условие классификации: Следовательно, его визуальное представление будет таким: Разумеется, каждый признак обладает разной степенью важности. Из следующего набора данных (формат LibSVM) видно, что первый признак (его индекс 1, так как нумерация начинается не с нуля) абсолютно идентичен у представителей всех классов. Фактически, этот показатель не имеет никакой ценности для классификации, следовательно, его можно назвать избыточной информацией, которая не несёт никакой практической пользы. Аналогичная ситуация и со вторым признаком (предиктором). Однако, третий из них отличается. Именно третий признак (feature 2) и будет служить тем самым заветным различием, с помощью которого можно предсказывать класс по вектору. Логично предположить, что задача может быть решена одним единственным условием (If-Else). Действительно, каждое дерево в алгоритме машинного обучения правильно смогло понять различия. Далее показана отладочная информация (использован классификатор Random Forest из фреймворка Apache Spark 2.1.0) для нескольких деревьев ансамбля случайного леса. Для более сложных задач необходимы более сложные деревья. В следующем примере закономерность перестала быть такой очевидной для человека. Нужно более внимательно посмотреть набор данных, чтобы заметить различия. Условие будет немного более сложным, так как нужна дополнительная проверка. Вот такие дополнительные проверки требуют новых ветвлений (узлов) дерева. После каждого ветвления необходимо будет делать ещё проверки, т.е. новые ветвления. Это видно на отладочной информации. В целях экономии места я привожу только несколько деревьев: А теперь представим себе набор данных из миллиона строк и из нескольких сотен (даже тысяч) столбцов. Согласитесь, что простыми условиями такие задачи будет сложно решить. Более того, при очень сложных условиях (глубокое дерево) оно может быть слишком специфично для конкретного набора данных (переобучено). Одно дерево стойко к масштабированию данных, но не стойко к шумам. Если объединить большое количество деревьев в одну композицию, то можно получить значительно более хорошие результаты. В итоге получается весьма эффективная и достаточно универсальная модель.  По сути, Random Forest является композицией (ансамблем) множества решающих деревьев, что позволяет снизить проблему переобучения и повысить точность в сравнении с одним деревом. Прогноз получается в результате агрегирования ответов множества деревьев. Тренировка деревьев происходит независимо друг от друга (на разных подмножествах), что не просто решает проблему построения одинаковых деревьев на одном и том же наборе данных, но и делает этот алгоритм весьма удобным для применения в системах распределённых вычислений. Вообще, идея бэггинга, предложенная Лео Брейманом, хорошо подходит для распределения вычислений. Для бэггинга (независимого обучения алгоритмов классификации, где результат определяется голосованием) есть смысл использовать большое количество деревьев решений с достаточно большой глубиной. Во время классификации финальным результатом будет тот класс, за который проголосовало большинство деревьев, при условии, что одно дерево обладает одним голосом. Так, например, если в задаче бинарной классификации была сформирована модель с 500 деревьями, среди которых 100 указывают на нулевой класс, а остальные 400 на первый класс, то в результате модель будет предсказывать именно первый класс. Если использовать Random Forest для задач регрессии, то подход выбора того решения, за которое проголосовало большинство деревьев будет неподходящим. Вместо этого происходит выбор среднего решения по всем деревьям. Random Forest (по причине независимого построения глубоких деревьев) требует весьма много ресурсов, а ограничение на глубину повредит точности (для решения сложных задач нужно построить много глубоких деревьев). Можно заметить, что время обучения деревьев возрастает приблизительно линейно их количеству.  Естественно, увеличение высоты (глубины) деревьев не самым лучшим образом сказывается на производительности, но повышает эффективность этого алгоритма (хотя и вместе с этим повышается склонность к переобучению). Слишком сильно бояться переобучения не следует, так как это будет скомпенсировано числом деревьев. Но и увлекаться тоже не следует. Везде важны оптимально подобранные параметры (гиперпараметры).  Рассмотрим пример классификации на языке программирования R. Так как нам сейчас нужна классификационная модель, а не регрессионная, то в качестве первого параметра следует явно задать, что класс является именно фактором. Кроме количества деревьев уделим внимание числу признаков (mtry), которое будет использовать элементарная модель (дерево) для ветвлений. Фактически, это два основных параметра, которые есть смысл настраивать в первую очередь. Убедимся, что это именно модель для классификации: Ознакомимся с результатами confusion matrix: Интересно увидеть предсказанные значения (на основе out-of-bag): А функции varImpPlot и importance предназначены для отображения важности предикторов (ценности для точности работы классификатора).  Разумеется, для получения вероятного класса существует специальная функция. Она называется predict. В качестве первого аргумента требует модель, а в качестве второго — набор данных. Результатом будет вектор предсказанных классов. Для надёжной проверки необходимо выполнять тренировку на одном наборе данных, а проверку на другом наборе данных. Ещё один пример. На этот раз используем Apache Spark 2.1.0 и язык программирования Scala. Информацию мы прочитаем из файла формата LibSVM. После этого необходимо будет явно разделить набор данных на две части. Одна из них будет учебная, а вторая — проверочная. Выполнять стандартизацию или нормализацию нет особого смысла. Наша модель устойчива к этому, равно как и достаточно устойчива к данным различной природы (вес, возраст, доход). Повторюсь, что обучение необходимо производить только на учебной выборке. Количество классов в этом примере будет равно двум. Количество деревьев пусть будет 50. Оставим индекс Джинни в качестве критерия расщепления, так как теоретически применение энтропии не будет значительно более эффективным критерием. Глубину дерева ограничим девятью.  Теперь используем тестовый набор данных, чтобы проверить работу классификатора с указанными параметрами. Следует заметить, что порог точности (пригодность модели) определяется индивидуально в каждом конкретном случае.  Получив на вход вектор предикторов, система должна угадать (с допустимой вероятностью) класс объекта. Если в результате нескольких проверок на большом наборе данных это удалось сделать, то можно утверждать о точности модели. Однако, никакой человек и никакая система не смогут угадать с очень высокой точностью по росту человека его уровень образования. Следовательно, без правильно собранных и подготовленных данных сложно (или вообще невозможно) будет решить задачу. Бывают такие ситуации, когда простым условием или методами описательной статистики задачу сходу решить не получается. Как раз в задачах повышения эффективности интернет-проектов (анализ клиентов, выявление вероятности покупки, оптимальные стратегии рекламы, выбор товаров для показа в популярных блоках, рекомендации и персональные ранжирования, классификация записей в каталогах и справочниках) и встречаются подобные сложные наборы данных. Помню, несколько лет назад впервые столкнулся с необходимостью применения ML-технологий. Была ситуация, когда мы с коллегами (группа разработчиков) пытались придумать метод классификации материалов подробного справочника на очень большом портале. Раньше классификация выполнялась вручную другими специалистами, что требовало огромного количества времени. А вот автоматизировать никак не получалось (правила и статистические методы не дали нужной точности). У нас уже был набор векторов, который ранее разметили специалисты. Тогда меня удивило, что несколько строк кода (применение одной из популярных библиотек машинного обучения) смогли решить проблему буквально сразу. Естественно, что изучалась возможность применения различных моделей (включая нейронные сети) и продумывались рациональные гиперпараметры. Но так как эта заметка про случайный лес, то пример на языке программирования Python будет посвящён именно ему. Естественно, код примера написан с учётом новых версий готовых классификаторов, а не используемых тогда: Таких примеров очень много. Расскажу ещё одну историю. Была задача повысить эффективность огромной системы управления рекламой. Её работа напрямую зависела от точности предсказания рейтинга товаров и услуг. У каждого из них был вектор из 64-ти признаков. Стратегически важно было заранее дать относительно точный прогноз значения рейтинга для каждого нового вектора признаков. До этого система управлялась нехитрыми правилами и описательной статистикой. Но, как известно, эффективности и точности в таких вопросах много не бывает. Для решения задачи повышения эффективности была использована регрессионная модель, похожая на указанную в примере: В итоге мы получаем достаточно мощный инструментарий анализа информации, который способен прийти на помощь в тех задачах, где другие методы дают не самые лучшие результаты. Делюсь опытом