Я не зря вынес в начало поста цитату на украинском языке. Дело в том, что именно эти слова я услышал от своего преподавателя программирования на втором курсе университета, и именно в таком виде я вспоминаю эти слова до сих пор. Как вы можете догадаться, эта цитата является отсылкой к высказыванию Конфуция, но в ней есть очень важное дополнение о достижении мастерства. И именно эти слова и сподвигли меня на написание данной серии постов. Дело в том, что я — начинающий iOS разработчик, и я очень хочу разобраться в паттернах проектирования. И я не придумал лучшего способа, чем взять книгу "Паттерны проектирования" Эрика и Элизабет Фримен, и написать примеры каждого паттерна на Objective-C и Swift. Таким образом я смогу лучше понять суть каждого паттерна, а также особенности обоих языков. Часть 0. Синглтон-Одиночка
Часть 1. Стратегия
Часть 2. Наблюдатель Итак, начнем с самого простого на мой взгляд паттерна.   Основная задача синглтона — предоставить пользователю один и только один объект определенного класса на весь жизненный цикл приложения. В iOS-разработке, как по мне — самый лучший пример необходимости такого объекта — класс UIApplication. Вполне логично, что в течение жизни нашего приложения у нас должен быть один-единственный объект класса UIApplication. Итак, разберемся что такое синглтон в Objective-C и Swift на примерах из книги. Давайте сначала узнаем как вообще создать объект какого-нибудь класса. Очень просто: И тут авторы подводят нас к мысли, что приведенным выше способом можно создать сколько угодно объектов этого класса. Таким образом, первое что нужно сделать на пути к синглтону — запретить создание объектов нашего класса извне. В этом нам поможет приватный инициализатор. И если в swift это реализуется тривиально: То в objective-c все не так просто на первый взгляд. Дело в том, что все классы obj-c имеют одного общего предка: NSObject, в котором есть общедоступный инициализатор. Поэтому в файле заголовка нашего класса нужно указать на недоступность этого метода для нашего класса: Таким образом попытка создать объект нашего класса извне вызовет ошибку на этапе компиляции. Окей. Теперь и в objective-c у нас есть запрет на создание объектов нашего класса. Правда это еще не совсем приватный инициализатор, но мы к этому вернемся через пару секунд. Итак, по сути мы получили класс, объекты которого не могут создаваться, потому что конструктор — приватный. И что со всем этим делать? Будем создавать объект нашего класса внутри нашего же класса. И будем использовать для этого статический метод (метод класса, а не объекта): И если для swift опять все просто и понятно, то с objective-c возникает проблема с инициализацией: Вполне логично, ведь мы сказали ранее, что - (instancetype)init недоступен. И он недоступен в том числе и внутри нашего класса. Что делать? Написать свой приватный инициализатор в файле реализации и использовать его в статическом методе: (да, и не забудьте вынести метод + (instancetype)sharedInstance в файл заголовка, он должен быть публичным) Теперь все компилируется и мы можем получать объекты нашего класса таким способом: Наш синглтон почти готов. Осталось только исправить статический метод так, чтобы объект создавался только один раз: Как видите, для этого нам понадобилась статическая переменная, в которой и будет храниться единожды созданный объект нашего класса. Каждый раз при вызове нашего статического метода она проверяется на nil и, если объект уже создан и записан в эту переменную — он не создается заново. Наш синглтон готов, ура! :) Итак, у нас есть шоколадная фабрика и для приготовления мы используем высокотехнологичный нагреватель шоколада с молоком (я просто обожаю молочный шоколад), который будет управляться нашим программным кодом: Как видите — нагреватель сначала заполняется смесью (fill), затем доводит ее до кипения (boil), и после — передает ее на изготовление молочных шоколадок (drain). Для избежания проблем нам нужно быть уверенными, что в нашей программе присутствует только один экземпляр нашего класса, который управляет нашим нагревателем, поэтому внесем изменения в программный код: Итак, все отлично. Мы на 100% уверены (точно на 100%?), что у нас есть только один объект нашего класса и никаких непредвиденных ситуаций на фабрике не произойдет. И если наш код на objective-c выглядит довольно неплохо, то swift выглядит недостаточно swifty. Попробуем его немного переписать: Дело в том, что мы можем спокойно хранить наш объект-одиночку в статической константе shared и нам совсем необязательно писать для этого целый метод с проверками на nil. Сам объект будет создан при первом обращении к этой константе и записан в нее один-единственный раз. Все будет работать хорошо ровно до того момента, как мы захотим применить в нашей программе работу с потоками. Как же сделать наш синглтон потокобезопасным? И опять же: в swift, как оказывается, совершенно не нужно выполнять каких-либо дополнительных действий. Константа уже потокобезопасна, ведь значение в нее может быть записано только один раз и это сделает тот поток, который доберется до нее первым. А вот в objective-c необходимо внести коррективы в наш статический метод: Блок внутри dispatch_once гарантированно выполнится только один раз, когда самый первый поток до него доберется, все остальные потоки — будут ждать, когда закончится выполнение блока. Итак, мы разобрались как правильно писать синглтоны на objective-c и swift. Приведу вам итоговый код класса Singleton на обоих языках: Хочу попросить всех читателей и комментаторов: если вы увидели какую-нибудь неточность или знаете как какой-либо из приведенных мною кусков кода написать правильнее/красивее/корректнее — скажите об этом. Я пишу здесь совсем не для того, чтоб учить других, а для того, чтоб научиться самому. Ведь пока мы учимся — мы остаемся молодыми. Спасибо вам за внимание. Software Engineer