Зак Фэйр (яп. ザックス・フェア Дзаккусу Фэа) — персонаж серии ролевых игр Final Fantasy от компании Square (в настоящее время Square Enix), дебютировавший в качестве NPC в Final Fantasy VII. В дальнейшем Зак появился в проектах Компиляции Final Fantasy VII — мобильной игре Before Crisis, OVA Last Order, анимационном фильме «Дети пришествия» и Crisis Core, приквеле к оригинальной игре, где он был главным героем.
 Несмотря на смерть персонажа до начала событий Final Fantasy VII, редкие упоминания о нём и краткое появление во флэшбеках ближе к финалу, Зак является важным элементом повествования, поскольку главный герой игры Клауд Страйф, который страдает от от посттравматического стрессового расстройства, неосознанно присваивает себе воспоминания Зака об их совместной миссии с Сефиротом. Клауд считает себя бывшим членом военизированной организации СОЛДАТ, подразделения электроэнергетической компании «Син-Ра», хотя на самом деле этим человеком был Зак, а сам Клауд сопровождал его на заданиях.
Зак погиб за несколько недель до начала сюжета Final Fantasy VII, защищая своего друга Клауда от пехотинцев «Син-Ра» после бегства из заключения. Травмированный этими событиями Клауд забыл Зака, а его воспоминания сильно исказились.
 Изначально Зак отсутствовал в сюжете Final Fantasy VII. Сценарист Кадзусигэ Нодзима хотел добавить в игру интригу и придумал нового персонажа, чтобы усложнить предысторию Клауда. Образ Зака разработал дизайнер игровых персонажей Тэцуя Номура. Фамилия «Фэйр» произошла от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather) и противопоставлялась фамилии Клауда. Сотрудники Square решили раскрыть персонажа в Компиляции Final Fantasy VII, пролив свет на его предысторию. В японской версии Зака озвучил Кэнъити Судзумура, а в английской — Рик Гомес. Начиная с игры Final Fantasy VII Remake Гомеса заменил Калеб Пирс. Номура утвердил Судзумуру на роль героя без проведения прослушивания. Западные критики высоко оценили развитие персонажа в проектах, последовавших за Final Fantasy VII. 
 Зак не был частью оригинального сюжета Final Fantasy VII. Автор сценария игры Кадзусигэ Нодзима решил привнести атмосферу таинственности в прошлое Клауда Страйфа за счёт нового персонажа. По задумке Нодзимы, по мере прохождения игры воспоминания Клауда оказывались ложными, однако сценарист не знал, как лучше всего реализовать свой замысел, пока не придумал Зака. При помощи Зака Нодзима также связал судьбы Клауда и Айрис Гейнсборо, которая отмечала сходство между молодыми людьми. Зак был первым возлюбленным Айрис, из-за чего между девушкой и Клаудом, который напоминал ей Зака, сформировалась эмоциональная связь. Ранее роль первого возлюбленного Айрис была отведена Сефироту. Нодзима дорабатывал подсюжет Зака и Клауда во время разработки FFVII, из-за чего некоторые эпизоды игры подверглись переосмыслению. Руководитель разработки Ёсинори Китасэ был удивлён сюжетным поворотом с Клаудом и Заком, так как даже он не знал о существовании последнего. Дизайнер персонажей Тэцуя Номура получил задание создать дизайн Зака ближе к окончанию разработки Final Fantasy VII. ​​Нодзима, который долгое время скрывал от сотрудников Square свой замысел, попросил их добавить несколько намёков на Зака в отдельных эпизодах. Несмотря на некоторые сходства с Клаудом, Зак, по словам Нодзимы, больше походил на главного героя Final Fantasy X, жизнерадостного Тидуса, который контрастировал с угрюмым Клаудом.
 В анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» Зак фигурировал лишь в паре сцен, из-за чего аниматорам было не трудно его рисовать. Команда переработала дизайн персонажа на ранней стадии производства и сосредоточилась на раскрытии его личности. Номура хотел, чтобы у Зака ​​был «приятный, оптимистичный голос», которым, по его мнению, обладал сэйю Кэнъити Судзумуре. Однажды Номура ужинал с Судзумарой и загорелся желанием поработать с ним над каким-нибудь проектом. Когда началось производство «Детей пришествия», Судзумире получил роль без прохождения прослушивания. По словам Номуры, поскольку Зак играл важную роль в Last Order: Final Fantasy VII, его должен был озвучить профессионал своего дела. Создатели Last Order хотели изобразить Зака ​​«должным образом», как «очаровательного, легкомысленного человека», который мог бы запомниться зрителям. В английской версии Зака озвучил Рик Гомес. 
 В интервью IGN, во время рекламной кампании Crisis Core, Ёсинори Китасэ отметил, что Зак был незначительным персонажем оригинальной игры, хотя Номура разработал для него отдельный дизайн, а Нодзима набросал предысторию. Также Китасэ упомянул, что «идея [основной сюжетной линии Crisis Core] создавалась на протяжении 10 лет». До начала разработки Crisis Core сотрудники Square хотели портировать Before Crisis: Final Fantasy VII на PlayStation Portable, но затем решили создать новую игру, посвящённую Заку, судьба которого уже была предопределена, так как фанаты знали, чем должна закончиться игра. Постоянным элементом кат-сцен игры стало голубое небо, символизирующее чистоту души Зака. Ко всему прочему, разработчики хотели показать сходство между Клаудом и Заком, которое увидела Айрис в Final Fantasy VII, на примере поступков последнего. 
 Поскольку в начале Crisis Core Зак значительно моложе, чем в других проектах Компиляции, Судзумура должен был изобразить его более наивным. Таким образом Зак проходил через сюжетную арку персонажа и становился более зрелым ближе к финалу повествования. Зак изображён как высокий молодой человек ростом в 185 см (6 футов 1 дюйм) с шипастыми чёрными волосами. Он носит снаряжение СОЛДАТа первого класса, состоящее из: чёрной водолазки без рукавов, чёрных ботинок и доспехов. В Crisis Core у Зака было два костюма — итоговый и изначальный, представляющий собой стандартное снаряжением СОЛДАТа второго класса, а также другая причёска. Его классический образ сформировался после сражения с Энджилом Хьюли. Изначально Зак должен был носить красный костюм, пока Номура не придумал конечный вариант. В отличие от Клауда, который был скорее антигероем, Зак изображался как однозначно положительный персонаж. Разработчики Crisis Core хотели сделать их отношения с Айрис более живыми и человечными. Полное имя Зака впервые раскрывается в журнале Dengeki PlayStation. По словам Номуры, имя Зака ​​произошло от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather) и было выбрано для создания контраста с именем Клауда Страйфа. Связь Зака и Клауда должна была укрепиться ближе к концу игры, во время спланированного бегства в Мидгар. Тем не менее, из-за ограниченных технических характеристик консоли эти сцены не могли быть реализованы должным образом, и вместо этого разработчики решили раскрыть Зака как воина.
 В Final Fantasy VII у Зака была небольшая роль. Впервые его имя упоминается в Гонгаге, родном городе персонажа. Родители Зака остаются в неведении о его дальнейшей судьбе после присоединения к СОЛДАТам, и выражают беспокойство за его безопасность, так как они не получали известий от сына в течение многих лет. Там же Айрис признаётся, что Зак был её первым возлюбленным. Со временем Клауд осознаёт, что некоторые его воспоминания и даже аспекты личности на самом деле принадлежали Заку, а не ему. Во флешбэке раскрывается, что Зак и Клауд сражались с Сефиротом после того, как тот, узнав о своём происхождении в результате научного эксперимента, сжёг Нибельхейм. После победы Клауда над Сефиротом, «Син-Ра» захватывает его и Зака и превращает в своих подопытных. В конце концов Зак приходит в себя и готовится сбежать с находящимся в полусознании Клаудом в Мидгар, однако на окраине города его расстреливают пехотинцы «Син-Ра». Эпизод с побегом Клауда и Зака демонстрировался после того, как Клауд узнавал о результатах экспериментов «Син-Ра», однако обладатели североамериканского и европейского изданий Final Fantasy VII и японской международной версии могли пропустить его.
 Личность и предыстория Зака ​​раскрываются в Компиляции Final Fantasy VII. В приквеле Before Crisis Зак помогает «Син-Ра» в противостоянии с эко-террористической группой «ЛАВИНА». Во время игры двое знакомых ему СОЛДАТ попали в плен, где над ними проводили эксперименты. Зак приводит их в чувство, однако затем оба СОЛДАТа умирают у него на глазах. Также Зак появляется в главе, посвящённой инциденту в Нибельхайме, а затем в качестве босса, когда он и Клауд сбегают от «Син-Ра» и их преследуют Турки. В OVA Last Order параллельно развиваются две сюжетные линии — о путешествии Зака и Клауда в Мидгар и инциденте в Нибельхейме. Также Зак кратко появляется в анимационном сиквеле FFVII «Дети пришествия», в воспоминаниях Клауда. В конце фильма он и покойная Айрис прощаются с Клаудом. В режиссёрской версии «Детей пришествия» его роль была расширена — дух Зака подбадривает Клауда во время битвы с Сефиротом. В фильме также была показана его смерть, когда он передал Клауду меч Бастера и назвал его своим «живым наследием».
 Зак — главный герой Crisis Core, приквела к оригинальной игре, который раскрывает его предысторию. По сюжету, Зак состоит на службе «Син-Ра» в рядах СОЛДАТ вместе со своим близким другом и наставником Энджилом Хьюли. Когда Энджил и другой СОЛДАТ Генезис Рапсодос предают компанию, Зак и Сефирот получают задание устранить их, однако договариваются между собой избежать этого, если представится такая возможность. Он и Сефирот узнают, что Энджил и Генезис появились на свет в результате эксперимента «Син-Ра» под названием «Проект Г»: до рождения им были введены клетки Дженовы с целью создания совершенных людей. Тем не менее, и Энджил, и Генезис начали страдать от побочных эффектов эксперимента и предали «Син-Ра», чтобы найти способ остановить разложение их тел. По мере развития сюжета Зак становится другом Клауда и парнем Айрис. Во время миссии по поиску Генезиса и Энджила, последний вынуждает Зака ​​убить его, так как считает себя опасным для других людей. Перед смертью Энджил благодарит Зака ​​за то, что тот остановил его, и дарит ему свой меч Бастера. Во время поисков Генезиса и опального учёного «Син-Ра» доктора Холландера Зак и Сефирот отправляются в Нибельхейм, где Сефирот узнаёт, что также появился на свет в результате генетических экспериментов с клетками Дженовы. После этого Сефирот сжигает Нибельхейм, а Зак и Клауд становятся пленниками «Син-Ра», которая проводит над ними новые эксперименты. Заку и Клауду удаётся выбраться на свободу лишь четыре года спустя. Зак вновь сталкивается с Генезисом, который находит способ остановить разложение своего тела — ввести в организм клетки Сефирота. Так как Сефирот считается мёртвым, Зак понимает, что единственным носителем его клеток является Клауд и Генезис намерен убить его. Зак побеждает Генезиса и вместе с Клаудом отправляется в Мидгар, где надеется воссоединиться с Айрис. Тем не менее, на пути молодых людей встают пехотинцы «Син-Ра», которые расстреливают Зака в неравном бою. Находясь на грани смерти, Зак отдаёт меч Бастера Клауду, своему «живому наследию». В то время как Клауд направляется в сторону Мидгара, дух Энджила поднимает Зака на небеса, и тот задаётся вопросом, удалось ли ему стать героем.
 Изображение Зака появлялось на различных товарах, связанных с FFVII, в том числе на безалкогольных напитках из линейки Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion. За пределами Компиляции Final Fantasy VII Зак был одним из игровых персонажей в режиме аркады, порединка и мини-игры файтинга Ehrgeiz (1998) для PlayStation. В игровой серии Kingdom Hearts он дебютировал в приквеле к первой части под названием Kingdom Hearts Birth by Sleep (2020) для PlayStation Portable, где выглядел значительно моложе, чем в FFVII. Он принимает участие в турнирах Олимпийского Колизея, чтобы осуществить свою мечту стать героем. Поскольку игра является приквелом к ​​другим играм Kingdom Hearts, разработчики хотели включить в неё героя одного из приквелов Final Fantasy.
 Зак появляется в финальном флэшбеке Final Fantasy VII Remake, где переживает нападение пехотинцев «Син-Ра» и продолжает их с Клаудом путь в сторону Мидгара. Подразумевается, что эти события происходят в альтернативной от основного повествования реальности.
 Большинство игровых журналистов и фанатов серии Final Fantasy благоприятно отозвались о Заке. Он занял 6-е место в списке «10 лучших персонажей „Final Fantasy VII“» по версии IGN за 2008 год. Рецензент издания Дейв Смит назвал  CGI-сцену испытания Зака из начала Crisis Core «эпичной по меркам видеоигр». В 2010 году, по результам опроса читателей Famitsu Зак занял ​​37-е место среди «самых популярных персонажей видеоигр в Японии». Джим Стерлинг из GamesRadar назвал Зака ​​одним из самых сексапильных персонажей-мужчин в видеоиграх из-за его характера и внешности. В 2013 году Complex поместил Зака ​​на 18-е место среди «лучших персонажей Final Fantasy всех времён», а также на 6-е место в списке «величайших солдат в видеоиграх». В 2019 году он был удостоен 16-го места среди «лучших персонажей, которых озвучил Кэнъити Судзумура».
 Критики по большей части положительно оценили историю Зака в  Crisis Core. Райану Клементсу из IGN в особенности понравилось взаимодействие Зака ​​с другими героями. Джереми Пэриш из 1UP.com разделил мнение Клементса, заявив, что «история Зака является „сердцем“ игры, чего нельзя сказать о сюжетах большинства RPG» . Кевин ВанОрд из GameSpot назвал Зака ​​«приятным и многогранным героем», который «по-настоящему взрослеет по мере прохождения игры». Джеральд Виллория из GameSpy описал Зака ​​как «короля среди хороших парней», отметив, что такой персонаж может понравиться даже ненавистникам «типичных сюжетов игр серии Final Fantasy». Game Revolution назвал Зака «притягательным главным героем» и оценил, как тому удаётся оставаться дружелюбным, несмотря на пережитые трудности. Как и другие рецензенты, RPGamer отнёс Зака к «типичным приятным героям Final Fantasy», несмотря на наличие у персонажа «неприятных зализанных волос и дьявольской ухмылки». Саймон Паркин из Eurogamer указал на схожую роль Зака и Клауда в начале FFVIIи Crisis Core и добавил, что «данный фансервис работает как надо до тех пор, пока он [Зак] не залезает в карман, достёт мобильный телефон и начинает говорить». ЭйДжей Глассер из GamesRadar назвал сцену, в которой Зак передаёт меч Бастера Клауду одной из причин, почему Crisis Core является «не просто хорошей, а отличной игрой». Завершив работу над песней «Why» для Crisis Core певица Аяка заявила, что хотела бы донести её и судьбу Зака до большого количества людей. Дейв Маккарти из IGN UK оценил возрастание роли Зака в Компиляции Final Fantasy VII, в рамках которой тот обзавёлся собственной игрой. Портал Meristation положительно отозвался о выживании Зака в Remake и поделился своими ожиданиями о возвращении героя в предстоящей Rebirth.
 С другой стороны, Бен Дутка из PSXextreme посчитал, что Зак не заслужил собственной игры, полагая, что только самые хардкорные игроки с хорошей памятью смогут вспоминть этого персонажа ​​из Final Fantasy VII. IGN UK высказался о персонаже неоднозначно, отметив, что из-за своего раздражающего поведения он контрастирует с остальными серьёзными персонажами. Уэсли Ин-Пул из VideoGamer.com назвал Зака «идентичным близнецом Клауда во всём, за исключением цвета волос», и посетовал на его бесячий характер в первой половине игры. Destructoid поддержал это мнение, отметив, что Зак не понравится игрокам, которые презирают типаж «дерзких подростков», и даже назвал его «раздражающим петушком». PALGN отнёс Зака ​​к числу незначительных персонажей игровой серии, поскольку тот принимал участие в уже случившихся событиях.
 Многие рецензенты не обошли стороной качество английской озвучки персонажа. Eurogamer похвалил озвучившего Зака Рика Гомеса ​​за отличную работу, отметив, что «его персонаж взрослеет и развивается в течение 15-часовой сюжетной линии». Патрик Колан из IGN AU разделил это мнение, высоко оценив работу Гомеса над персонажем. Gameplanet напротив неодобрительно высказался об игре Гомеса и счёл персонажа в его исполнении чересчур незрелым. Часть игроков раскритиковала работу Калеба Пирса в Reunion, посетовав на отсутствие у Зака героического и энергичного тона Гомеса. Фанаты даже создавали полноценные моды для игры, чтобы вернуть главному герою его прежний голос.