ZanZarah: The Hidden Portal (рус. Занзара: Скрытый портал) — компьютерная игра, разработанная немецкой студией Funatics Development в 2002 году. В России издана в 2003 году компанией «Руссобит-М» под названием Zanzarah. В поисках затерянной страны.
 Сюжет разворачивается около 18-летней Эми, которая живёт в сером, невзрачном Лондоне в районе Вестминстер. Однажды утром в её доме таинственным образом материализуется странное существо, похожее на гоблина из сказок. Существо оставляет на чердаке дома героини шкатулку с магической руной. Получив её, Эми получает возможность телепортироваться в волшебный мир, который называется «Занзара» (ZanZarah). Жителями этого сказочного мира являются гоблины, эльфы и гномы, и Белый Друид, а фауну составляют феи всевозможных видов.
 Попав в Занзару, Эми узнаёт её историю — когда-то мир Занзары и человеческий мир были одним целым, где магические существа и люди жили в гармонии. Но затем настали тёмные времена — магическое сообщество стало подвергаться гонению со стороны людей. Тогда друиды, которые были на стороне магического народа, создали для него параллельный мир — Занзару. Один из друидов, Белый Друид, создал Стража — полу-магическое, полу-механическое существо, которое стало охранять границу между мирами.
 В течение множества веков два мира жили в относительном процветании и если для людей путь в Занзару был прочно запечатан, то жители Занзары иногда наведывались в мир людей. Прошло время и магические силы Стража иссякли и он сломался — вместо защиты он стал агрессивен к тем, кого должен был защищать. В Занзаре начал распространяться Хаос: на дорогах выросли колючие кусты и валуны, а из расположенного под землёй Царства Теней вышли существа, называющиеся Тёмными Эльфами — Занзара постепенно из райского уголка превратилась в тюрьму для её же жителей и даже Белый Друид (из человеческих Друидов он теперь единственный в Занзаре) не может ничего с этим поделать. На фоне всего этого зародилось пророчество о том, что из человеческого мира прибудет избранный, который уничтожит силы тьмы и Стража, и откроет портал, который вновь объединит Занзару с человеческим миром. Эми понимает, что этот избранный — это она.
 Пройдя через множества приключений и схваток Эми, наконец, спускается в Царство Тьмы, где находятся владения Стража. В самый последний момент у неё на пути встаёт Белый Друид, он против объединения миров — ведь тогда история может повториться. Эми побеждает Друида, а затем вступает в схватку со Стражем, который, в конечном итоге, тоже оказывается поверженным.
 Финальный ролик демонстрирует, как во владения Стража открывается портал, ведущий в лондонский дом Эми. Через портал проносятся множества фей, которые затем вылетают в окно в сторону панорамы Вестминстерского дворца.
 Как правило, дикие феи не показывают (или не хотят показывать) каких-либо признаков интеллекта, ограничиваясь насмешками и боевыми кличами. Но некоторые из них, особенно те, кто связаны со светом и тьмой, иногда обнаруживают способность обучаться и разговаривать. Диких фей можно поймать при помощи специальных сфер, пленённые феи больше не считаются разумными, они становятся частью силы своего повелителя. В большинстве случаев, плененная фея слабеет и её уровень понижаётся.
 Игровой процесс в «ZanZarah: The Hidden Portal» следует традициям игр Final Fantasy: игровой процесс делится на два этапа: сражения и исследование окружающего мира. На этапе исследования игрок должен провести Эми сквозь мир Занзары. Свобода передвижения ограничена многочисленными препятствиями, такими, как колючий кустарник, огромные валуны, враги, двери, подъёмники, к которым нужно найти ключи и т. д.
 Как и в любой классической приключенческой игре, Эми исследует окружающий мир, решает различные головоломки, собирает предметы и взаимодействует с персонажами. Также присутствует такой аспект, как исцеление, восстановление магических способностей, использование заклинаний.
 Эми может использовать магические руны для телепортации в практически любые ключевые локации, при условии, что она нашла соответствующие руны. Одна из них может даже телепортировать её обратно в Лондон.
В игре практически невозможно погибнуть, кроме определённых случаев, таких, как гибель в трясине, падение со скалы или в лаву. И даже, если Эми «погибает», она возобновляет свой путь со входа в локацию, имея в распоряжении весь инвентарь и статистику, предшествующие точке её «гибели».
 Этап сражений начинается в тот момент, когда Эми атакуют дикие феи или начинается волшебная дуэль, и заканчивается, когда все враги побеждены. Если Эми проигрывает волшебную дуэль, она переносится в начало входа в локацию в том состоянии, в котором она находилась до начала сражения (следует применять сохранение).
 Дополнение — ZanZarah: The Lost Village (рус. ZanZarah. Пропавшая деревня, неофициальное название, используемое фанатами игры) находилось в разработке в 2002 году, но позднее проект был ликвидирован. Сохранились некоторые скриншоты и трейлер неизданного дополнения. В трейлере видно, как некий гном экспериментирует над феями, видимо с целью создания непобедимой особи, однако ситуация выходит из под его контроля — одна из фей сбегает. Теперь Занзаре снова необходима помощь человеческой девушки по имени Эми.
 Большинство композиций было написано немецким композитором Кингом Эйнштейном (King Einstein), который также известен своей работой над играми серии Cultures. Заглавная музыкальная тема «Come With Me» была написана и исполнена британо-латвийской певицей Karina Gretere, которую некоторые сравнивают с Энией.
В Lineage 2 (локация: Giran, Warehouse) играет композиция из таверны в Тиралине. Полный саундтрек можно бесплатно скачать с официального сайта Funatics (недоступная ссылка).