享保年間に江戸の湯島天神女坂下において地本問屋を営業している。小松屋喜八、伝七郎と同じ一族と思われる。奥村利信の漆絵のほか、吉原細見を出版している。
フェリックス・ケルステン（Felix Kersten、1898年9月30日 – 1960年4月16日）は、ナチス・ドイツの親衛隊全国指導者ハインリヒ・ヒムラーの専属マッサージ師。
引退後、柏のフロントスタッフに転身。2007年シーズンより柏の普及部コーチとして指導者の道へ進み、2008年より、柏からの出向という形でAC長野パルセイロのコーチに就任。 2010年シーズンより柏からの出向のまま長野の監督に就任し（少なくとも、2011年シーズンまでは柏からの出向であったことが明らかになっている）、長野をJFL昇格に導いた。また2011年シーズンは地域リーグ時代からの選手を大きく入れ替えることなく、走力や守備力を重視したチームを作り上げ、リーグ参入1年目にして2位という成績を挙げた。2012年シーズン終了をもってクラブ側の「今が将来のクラブと地域の発展に向けた大きな転換期である」との判断により長野の監督を退任。2013年より当時JFL所属のFC琉球監督に就任。3シーズン監督を務め、2015年シーズン終了をもってFC琉球の監督を退任した。2016年よりSC相模原の監督に就任 したが、中断期間中に行われた神奈川県サッカー選手権大会（天皇杯神奈川県予選）敗退直後に退任を申し出、8月18日に監督退任と強化部への異動が発表された。2017年より奈良クラブの監督に就任、2018年11月に契約満了により退任した。2019年よりバンディオンセ加古川の監督に就任した。
高校卒業後、全日空に加入。Jリーグ参加に向け、チームが横浜フリューゲルスとなった後もセンターバックおよび右サイドバックとしてプレーした。1999年に柏レイソルに移籍。ディフェンスの中心選手として活躍した。2003年10月26日、J1セカンドステージの浦和レッドダイヤモンズ戦、相手FWエメルソンと交錯した際、右足下腿部を骨折した。全治8ヶ月と診断され、リハビリに励む。実践練習再開直後の練習試合で眉付近を切る怪我もあったが、翌年の2004年8月29日のサンフレッチェ広島F.C戦で復帰し、フル出場した。2005年シーズンをもって現役を引退。
平安時代に儀式や歌合、釈奠などで用いられた甲板1尺5寸×1尺・高さ3尺の黒漆塗りの4脚の台で、詩歌を記した懐紙を載せた筥（「文台の筥」）を載せるために用いられた。後には硯箱の蓋を仰向けにして文台の筥の代替とする場合もあった。室町時代に入ると背の高い文台が廃れ、代わって文台の筥として要素を併せ持った高さの低い文台が作られ、これに硯箱や書籍等も載せるようになった。また、文台に様々な意匠が施され、硯箱と意匠を統一したセットの物や蒔絵や織物張りの物も現れ、床飾などの装飾品としての役割を果たす物もあった。現存する江戸時代のものは1尺7寸-2尺×1尺2寸・高さ3-4寸ほどの4脚の台になっている物が多い。
デスクトップウィジェットはメモリ使用量の少ないアプリケーションで、デスクトップ上の小さい領域を使って表示される。その目的は、あまり図々しくない形でリソースも消費せずにユーザーに適切な情報を提供することである。基本的にデスクトップウィジェットは、事前設定したデータソースから情報を入手し、ユーザーの要求に応じてそれを表示する。理想的には、ユーザーの好みに応じたコンテンツを表示すべきである。ユーザーが要求する最も重要な日々の情報を提供する。デスクトップウィジェットの多くは、ベンダーのウェブサイトから自由にダウンロード可能である。
他人との関係の発生しないオフラインでのチート行為と違い、オンラインゲームにおけるチート行為は、そこにビジネスモデルとその権利の侵害が発生する可能性があり、ゲーム制作会社と運営会社から問題視されることがある。2000年代現在ではMMORPGや、その他リアルタイムの対戦が可能な各ユーザー間で一種の競争状態が発生し得るゲーム上において、これらチート行為を行うことに絡む問題が発生している。わかりやすい例としては、レースゲームで自分のレースカーが存在する座標を書き換えて、スタート直後にゴール前へ「置く」というチート行為が挙げられる。こうなると他のレース参加者はチート行為を行ったプレーヤーを絶対的に追い抜くことはできない。ほかにも走行時間の計測をスタート時から停止して走行させ、普通に走った場合では出ない「0秒」でゴールした場合、他のプレーヤーはチート行為のタイムを追い抜くことができない。また、各レースカーの性能を決定するデータが書き換えられ、本来のゲームでは絶対にありえない性能のレースカーをチート行為で不正に作成した場合も不公正となる。これらの行為をゲーム提供側はバージョンアップやチート防止ソフトなどで防止策を組み込むことになる（ゲーム提供側の防止策については#対策と対応を参照）。オンラインゲーム上のアイテムや、スマホアプリのアカウントを現金で売買するリアルマネートレーディング（RMT）と呼ばれる市場において、チート行為によって不正に入手したレアアイテム（またはレアアイテムを含むアカウント）を販売する者もいる。チート行為実行者が不正な手段でアイテムの売り上げを手にするほか、チートを行わない・それらによって作られたアイテムを購入しないプレーヤーから見て、不公正な状態になる。より多くのプレーヤーに楽しんでもらうためなどの理由でゲームバランスを調整するゲーム提供企業の意図を超えてアイテム流通量が増加し、ゲームのバランスを壊す可能性もある。結果的に、チートを行うプレーヤーの増加によりゲーム自体の魅力が損なわれ、一般プレーヤーが減少する可能性を指摘する声もある。