ショパンの恋人であったジョルジュ・サンドが飼っていた子犬が自分の尻尾を追ってぐるぐる回る習慣を持っており、サンドがショパンにそれを音楽で描写して欲しいと頼んだことから即興的に作曲されたものといわれている。この曲は英語では「1分間のワルツ（Minute Waltz）」という愛称でも知られている。この呼称は元来「小さなワルツ」を意味したものが、「とても小さな」を意味する英単語“minute”（マイニュート）が時間の「分」を意味する“minute”（ミニット）と同じ綴りを持つために誤解されて広まったものである。なお、中盤の高く短い音は子犬がつけた[鈴]の音といわれている。
作品64は3曲からなっており、第2曲の有名な嬰ハ短調のワルツ、最後の転調色彩感あふれる変イ長調のワルツと対照を成している。第1曲に第一義明朗な作品、以降の曲に陰鬱深刻なそれを組み合わせるのは作者の常であり、『華麗なる円舞曲』や『軍隊ポロネーズ』も同様の手法で公表されている。
1952年、武蔵工業大学（現・東京都市大学）建築科を卒業後、美術スタッフとして東映入社。劇場用作品の美術監督として『陸軍残虐物語』（1963年）『ジャコ萬と鉄』（1964年）などの作品に関わったのち、1960年代中盤からプロデューサーに転身し、主にテレビ映画制作に携わる。プロデュース作品にはアクション作品が多く、代表作は「スパイキャッチャーJ3」（企画）、「キイハンター」や「Gメン'75」。1982年に東映から独立し、テレビドラマ制作を業務に近藤照男プロダクションを設立、数々のTBS作品を制作する。中でも東映と馴染みの深い石ノ森章太郎原作の「HOTEL」を映像化、ロングランシリーズとなった。2006年2月24日、脳内出血により2月20日に都内の自宅で死去したことが公表された。享年77。
松任谷由実の『やさしさに包まれたなら』をバックに、ペンギンのぬいぐるみがコミカルな動きでイメージタレント・西原亜希にコンビニで魚肉ソーセージをねだるSuicaと私篇、失恋を癒すため大宮駅の駅ナカ施設「エキュート大宮」でケーキを買い湘南新宿ラインに乗り海に出かける片思い篇などのテレビコマーシャル放映が開始される。
VIEW Suicaカードの登場と同時に、イワトビペンギンに似せて頭部に「V」の“羽飾り”を描いたペンギンが登場。以降、VIEW Suicaカード、JALカードSuicaのテレビコマーシャルでは、神木隆之介が声優をつとめている。
11月18日からのSuica利用開始を宣伝するテレビコマーシャル（タッチ&ゴー篇）のマスコットキャラクターとして初登場。品川駅の改札で国仲涼子が定期入れからSuica定期券を取り出そうとすると、背後からペンギンの着ぐるみ姿のなぎら健壱が利用説明をする。これには補足説明の続編もあった。
当初はイラストキャラクター以外にも、着ぐるみのキャラクターも設定されておりテレビコマーシャルにも登場、常磐線ではE231系電車の出発式に登場した。宮城県の仙石線と、新潟県の信越本線、越後線、白新線では、SuicaをPRするための広告電車が運行されている。また、JR東日本硬式野球部・JR東日本東北硬式野球部が社会人野球の大会に出場した際は応援に駆け付ける。
2004年3月から「Suica電子マネー」が管内のNEWDAYS（JR東日本リテールネット運営のコンビニエンスストア）等に本格導入され、これの販売促進用キャンペーンとして各種ペンギングッズプレゼントが数回にわたり実施されるようになり、コンプリートマニアのコレクション対象はカードだけでなくペンギングッズへも広がっている。キャンペーンは、例えば100円以上の買い物の際に配布されるペンギンシールをはがきに貼り、応募して各種ペンギングッズを当てるというものの他、スピードくじ方式、付箋紙無料配布、関連会社の清涼飲料水「大清水」への販売促進用カンバッジ添付などのスタイルで催されている。
JR東日本埼京線各駅で2001年（平成13年）4月からSuicaモニター試験が行われたが、このモニター募集用冊子・告知ポスターで坂崎のペンギンが採用されたのが最初。坂崎によれば、当初はSuica導入キャンペーン用のイラストという位置づけだった。坂崎がペンギンにまつわる絵本を出版していたのに倣い、モニター募集用冊子は絵本形式になっている。広大な南極海で「スイスイ」泳ぎ回るペンギンの所作と、Suicaで「スイスイ」便利になるというイメージとを掛け合わせたもの。また、Suicaが「誰も知らない」「既存のものとは違うサービス」であることから、果実のスイカを知らないペンギンが選ばれたとされる。この絵本形冊子は、2001年11月の本使用開始時にも、一部体裁を変更の上再配布されたほか、電子化されて同社の公式サイトにも掲載されている。
スター・ウォーズ・シリーズ世界を舞台に、兵士として戦うアクション・シューティングゲーム『スター・ウォーズ バトルフロント』シリーズの作品。視点は主観視点と三人称視点を切り替えることが可能。2004年にPlayStation 2、Xboxで発売された第1作目『スター・ウォーズ バトルフロント』、2005年にPS2、PlayStation Portableで発売された第2作目『スター・ウォーズ バトルフロントII』に続くシリーズ3作目。正式発表前は周辺メディアでは『バトルフロント3』と仮に呼ばれていたが、2014年6月に発売元のエレクトロニック・アーツによって1作目と同じ題名で発表された。前作はエピソード1からエピソード6までの内容を網羅したものだったが、本作では初期三部作（『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』、『エピソード5/帝国の逆襲』、『エピソード6/ジェダイの帰還』）に集中したものになる。シリーズ初のPS4、XboxOne用タイトルとなり、グラフィックはより緻密になる。画面分割によるオフラインの協力プレイのほか、オンラインでのマルチプレイにも対応しこの場合は最大40人での同時プレイが可能になる。