14歳の時にビジャレアルCFの下部組織に加わり、下部組織のカテゴリーを順調に昇格していった。2010年夏にセグンダ・ディビシオン（2部）のビジャレアルCF Bに昇格すると、2010年8月29日、2010-11シーズン開幕戦のレアル・バリャドリード戦 (0-3) でプロデビューを飾り、同シーズンは38試合に出場してセグンダ・ディビシオンB（3部相当）降格回避に貢献した。2011年5月22日のグラナダCF戦 (0-3) ではオウンゴールを記録している。2011-12シーズンもレギュラーポジションを維持し、リーグ戦では本来ならば残留圏内の12位でシーズンを終えたが、トップチームがセグンダ降格となった影響でビジャレアルBは自動的にセグンダB降格となった。2012年夏、トップチームでレギュラーの座にあったディエゴ・ロペスがセビージャFCに移籍したため、新しくトップチーム監督に就任したフリオ・ベラスケスはマリーニョをトップチームに引き上げた。2013年7月、レアル・バリャドリードへ移籍。2016年07月、スポルティング・デ・ヒホンへ移籍。
2013年4月18日にベータテストがWarpPortal社によって開始され、2013年5月2日にSteam経由にて正式サービスが開始。Ragnarok 2: Advent of Valkyrieとして現在、唯一サービスインしている。運営が2019年1月Warpportal社のラグナロクオンライン2のフォーラムにおいて、開発チームを解散し以後のアップデートやイベントの実装を終了することを投稿。サーバーはプレイヤーがいるため現状は継続で運営される。
開発国である韓国では、2006年12月から3度に分けてのクローズドベータテストが、5月28日から2010年8月2日までオープンベータテストが行われた。日本では、2007年8月16日から27日にかけてクローズドβテスト、2007年8月30日から9月27日までオープンベータテストが行われた。2007年9月時点では、日本でのオープンベータテストは、後述の韓国クローズドβ2段階のフィールドと韓国オープンベータの最新仕様のシステムおよびバランスを組み合わせた物となっていた。2007年に正式サービス開始予定だったが、9月27日に正式サービス開始を延期。その後、再開の目処が立たないまま前売りチケットの返金に応じるなど、実質終了している。日本では前作に引き続きガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社が運営権を獲得している。日本国内では30日1980円の月額課金制を予定していた。本作のライセンス価格は、日本・中国を含めたアジア4ヶ国で総額5450万米ドル（約65億円）と発表されている。グラヴィティ社には商業化開始後に、このライセンス価格とは別に運営ロイヤリティが支払われる事になっていた。
レベル制システムを採用した3D MMORPGである。前作ラグナロクオンラインから一転、完全な3Dベースのグラフィックとなった。レベル制のキャラクター成長システムを持ち、World of Warcraftを意識したクエストベースのゲーム進行が特徴とされた。一般的な、韓国産MMORPGに良く見られるギルド間戦闘やレアアイテム収集といった要素は実装されなかった。複数の職業に自由に転職出来るコンプレックスジョブシステムや、ノーマン、エル、ディマーゴの3種類の種族の登場等を特徴として打ち出した。反面、意欲的に取り入れられた様々なシステム間で整合性がとれておらず、全体としてのまとまりに欠ける面があった。同時に、本作が特徴として打ち出す多くの要素が、先行する人気作から評価の高いシステムを広範に取り込んだものであり、システム面で本作ならではの個性的な独自要素は打ち出されなかった。キャラクターが使用するメイン武器に成長の要素を持たせ、プレイヤー間の取引を禁止するなど、前作で問題となったインフレやRMTにも配慮した設計が見て取れた。全体的に未実装要素が多く、ゲームの全容を把握出来る段階にはなかった。
以下、北米で運営されているRagnarok Online2:Legend of the Second（現行表記 Ragnarok 2: Advent of Valkyrie)の物になる。なお、日本からのプレイはSteamにより国別遮断がされている。
秩禄公債、金禄公債が発行されて、家禄制度は全廃、整理されたが、これらの処分に関して異議を唱える者もあり、明治30年10月、家禄賞典禄処分法（明治30法50号）が、32年3月、家禄賞典禄処分法施行法（明治32法84号）が、公布され、請願が許された。また大蔵省に臨時秩禄処分調査委員会と臨時秩禄課が置かれ、審査に当たった。以後、29万2000余人の請願が審議され、38年、終わったが、なおも処分の再審を求める者が出て、大正8年5月、臨時秩禄処分調査会が設けられ、理財局が事務を扱った。
『占事略决』には、現代に伝わる六壬神課では忘れられた技法や、その断片が幾つも記されている。占術における重要な技法に、占った結果がいつ頃現実のものとなるかを推測する「応期法」がある。この「応期法」について、『占事略决』に記された河魁を用いる応期法は他に例がない。また、京都大学図附属書館蔵本にのみ見える「指年法」について触れる六壬の古典も、他に例がない。第二十七以降の章には特殊な天地盤についての解説がある。つまり巻頭の「四課三伝法第一」で解説される占った時刻と月将から作成する天地盤とは異なった方法で作成する天地盤である。この特殊な天地盤においても、『占事略决』で解説されている技法は、現代のものよりも複雑であったり現代には伝わっていなかったりする。『占事略决』では、「雨を占う方法」と「晴れを占う方法」がそれぞれ別の章となっている。しかし、『六壬鑰』等の六壬の原典の多くでは晴雨を含めて天候占という形で一括りにされている。この様な同一カテゴリの問いであってもYes/Noで見方を変える占い方は、『占事略决』の六壬が現代の六壬とは異なる風格を持っていることをしめしている。松岡2007では、中国の明代に占術一般の革新が行われ、六壬についても改編があったのだろうとしている。