1933年の初め、レイェフスキが残りの暗号ローターの配線の解析をしている際、エニグマ暗号の解読を機械的に行う方法と道具を考案するために、ルジェツキとジガルスキが合流した。フランス情報部からはひきつづき暗号局にエニグマの設定に関する情報が提供されたが、その情報はレイェフスキやその仲間の手には全く渡らなかった。このような事になったのは、おそらくフランスに頼らない自分たちの方法で暗号文を解読できるようにし、 情報活動によって得られていた鍵が手に入らなくなった場合にでも、解読が出来るようにするためであったのであろう。レイェフスキは以下のように回想する。「今や機械は再現したが鍵がないし、ベルトランに毎月鍵を送ってくれるように頼むわけにもいかない。状況が以前とは反対になった。以前は鍵があって、機械がなかった。この問題は解決済みで、今度は機械はあるのに鍵がない。そこで日鍵を見つける方法を考えることが必要になった。」
18歳でがん宣告を受け、21歳という若さでこの世を去ったバレーボール選手の横山友美佳が残した書籍をドラマ化したもの。世界バレー2010の宣伝を兼ね制作され、物語冒頭、横山の親友である木村沙織の全日本での実際のプレー映像が流されたほか、エンディングには大会テーマソングのEXILEの『I Wish For You』が使用された。（ただしノンクレジット）
2009年、カトリーヌ・ブレイヤ監督の『青髭』に出演する。2011年には、ミア・ハンセン＝ラヴ監督の『グッバイ・ファーストラブ』で主演を務めた。2012年、オリヴィエ・アサイヤス監督の『5月の後』に出演する。
ニュースヘッドラインを逐一常時させるために、テレビ画面にニュースティッカーと呼ばれるニュース情報を表示させるシステムを採用しており、欧米、アジア、中東のニュース専門局では画面下部にヘッドラインが表示させる形式を採用している。また、放送局によってはL字型画面のまま必要な情報を表示させているチャンネルも存在する。
1959年佐賀県生まれ。1982年に山口大学経済学部卒業。NHK入局後鹿児島、名古屋などで勤務。NHKスペシャル、モーニングワイドを経て2000年より現職。趣味・特技は、剣道・ゴルフ・カメラ片手に街歩きをすること。
サンシェンショは、ポンテベドラ県の北西部、コマルカ・ド・サルネスに属する。北はオ・グローベとリア・デ・アロウサに面し、北東はメアーニョ、東はポイオに隣接、南はリア・デ・ポンテベドラ、西は大西洋に面している。自治体中心地区はパドリニャン教区のサンシェンショ地区。サンシェンショはカンバードス司法管轄区に属す。
2011年5月11日より電撃ジーズモバイル アスタロッテのおもちゃ! スライドパズルを配信中2011年5月27日より電撃ジーズモバイル アスタロッテのおもちゃ! Wallpaper（待受け）を配信中2011年7月01日よりゲーマーズモバイル・アニメ&ゲームきせかえにてケータイメニュー・FLASHを配信中2011年9月20日よりカードコレクションアプリ「嫁コレ」にて録りおろしボイスを配信中
『アスタロッテのおもちゃ! EX』。2011年9月7日発売。全1巻3話収録の外伝エピソード。明日葉の夏休みの宿題のエピソード、ゼルダとアスタロッテの出会いのエピソード、そしてテレビでは描かれなかった直哉とメルチェリーダとの出会いのエピソードが描かれる。
2011年4月から6月まで、『アスタロッテのおもちゃ!』のタイトルで独立UHF局にて放送された。2010年10月にテレビアニメ化が発表され、2月26日にアニメ公式サイトがリニューアルされる際に現行のタイトルに変更となった。全12話。サブタイトルは全て最後に約物の名称がついたものとなっている。2011年7月29日発売のBlu-ray第2巻に本来ステレオ仕様の所がモノラル仕様になっている音声不良が判明し、本編ディスクの無料交換を行っている。
妖魔族の住む世界・妖魔界（アールヴヘイム）にあるユグヴァルランド王国の姫君・アスタロッテ（通称「ロッテ」）は、夢魔族なのに大の男嫌い。しかし夢魔族は生命維持のため、ある程度以上に育つと「吸精」をしなければならないので、近いうちに男達を置いておくための後宮を構える必要があった。けれども全くその気のないロッテは、不可能だと高を括って世界樹のねじれにより行けなくなった人間界（ミッドガルド）の男を連れてくることを条件に、後宮を構えることを約束する。一方、人間界に住む就職活動中の青年・塔原直哉は謎の女性から、うってつけの働き口があると告げられる。それを信じて付いて行った先は、なんと異世界である妖魔界。彼女の言う働き口とは、ロッテの後宮に入ることだった。
プレーヤーは50～100cmの間隔を置いて、正対する。互いの間に攻撃用の棒と防御用のヘルメットを配置する。準備が完了したらじゃんけんを行う。ただし、この時には通常の「じゃんけんぽん」のかけ声に代わって「たたいてかぶってじゃんけんぽん」というかけ声を用いる。あいこになった場合は勝負がつくまで繰り返す。じゃんけんで勝負がつくと、勝者は攻撃権を得る。じゃんけんの勝者を攻撃側、敗者を防御側と呼ぶことにする。じゃんけんの勝負が決まった瞬間、攻撃側は両者の中央にある棒を持って防御側の頭をたたく。一方、防御側は両者の中央にあるヘルメットを自らの頭にかぶせる。防御側がヘルメットをかぶる前に攻撃側が棒で敗者の頭を叩くことができれば、攻撃側の最終勝利となる。素手やヘルメットを使って防御側の頭をたたくのは無効である。また、防御側が攻撃するのも無効である。防御側が完全に頭にヘルメットをかぶせた時点で攻撃側の攻撃権は消滅し、再び攻撃権を争うためじゃんけんを行う。どちらかが最終勝利をおさめるまで、これを繰り返す。