スフィンゴミエリンの蓄積は、ニーマン・ピック病A型、B型と呼ばれる珍しい遺伝性疾患を発症させる。この疾患はスフィンゴミエリナーゼ酵素の欠損により引き起こされる。スフィンゴミエリナーゼ酵素の欠損により、脾臓、肝臓、肺、骨髄、脳などにスフィンゴミエリンが蓄積されることで不可逆的な神経障害を生じさせる。 ニーマン・ピック病A型は幼児に発症する。疾患の特徴として黄疸、肥大化した肝臓、重大な脳障害が挙げられる。これを発症した幼児が18ヶ月以上生存することは殆どない。ニーマン・ピック病B型は肝臓と脾臓の肥大化を引き起こす。通常、13歳未満でこれらの症状が生じる。脳障害は起こらない。殆どの患者は、酵素活性が正常値と比較して1%未満を示す。赤血球膜中におけるスフィンゴミエリンの過量（無βリポタンパク血症などの場合）は、赤血球プラズマ細胞膜の葉状部外側への過剰な脂質蓄積を生じさせる。これにより、有棘赤血球と呼ばれる赤血球の異常形態が起こる。
スフィンゴミエリン分子は一般的にホスホリルコリンとセラミドから構成される。スフィンゴミエリンは、全てのスフィンゴ脂質と同様にセラミド（スフィンゴシンが脂肪酸とアミド結合した）構造を持ち、これに加えて親水性の頭部としてホスホコリンもしくはホスホエタノールアミンを1つ持つ。
松原憲がSony Musicの契約プロデューサー、フリー時代を経て、老舗の作家マネジメントオフィスに所属したのち2000年10月に設立。作詞家、作編曲家、エンジニアが所属しており、J-POPから劇伴、ゲーム・遊技機BGM、SE等の音楽制作から映像制作までを手掛ける制作会社である。
1895年（明治28年）、イギリスに生まれる。イギリスで教育を受け、同国の最初の女性映画批評家のひとりとなった。28歳を迎える1923年（大正12年）から、35歳となる1930年（昭和5年）までの間、同国の週刊誌「ザ・スペクテイター」に執筆し、1926年（大正15年）から1930年までは、タブロイド紙「デイリー・メール」の映画欄の編集者であった。当時の代表的な著作は、映画紹介のための大衆的書物『Let's Go to the Pictures』（1926年）である。映画を社会学や神話学、ジャンルといった切り口で語った、初期の提唱者である。1935年（昭和10年）、40歳のころに渡米し、1929年（昭和4年）に開館したニューヨーク近代美術館（MoMA）のキュレーターとなった。同美術館に映画研究部門を創設し、フィルム・アーカイヴィング、映画関係書籍のライブラリー、映画の流通プログラムを備えた。1940年（昭和15年）には、D・W・グリフィスについての学術的古典『D. W. Griffith: American Film Master』を著し、同著作はMoMAから出版された。第二次世界大戦終結後の1946年（昭和21年）、51歳になるころ、フランスのカンヌで初めて開かれたカンヌ国際映画祭の初代審査員のひとりにアメリカ代表として選出された。アメリカの日刊紙「ニューヨーク・ヘラルド・トリビューン」のレギュラー書評家も務めた。1969年（昭和44年）、ニューヨークで死去した。満73-74歳没。
MODEL1と同じく、セガと米国のマーティン・マリエッタが共同で開発した。リアルタイム3DCGの黎明期のハードだったため当時としては非常に高価だった。MODEL1の後継機という位置付けではあるが、完全な新規設計によりMODEL1との構造的な共通点はない。メインCPUにインテルのi960。描画プロセッサは富士通のMB86234。MODEL1と同様、音源制御にMC68000を採用。28チャンネルのPCM音源を搭載する。MODEL2のレンダリング機能はMODEL1にも実装されたフラットシェーディングと、限定的ではあるがテクスチャマッピング機能が追加された。1枚のテクスチャあたり使用可能な色数は1色のみで、同一テクスチャ内では、それを16階調のトーンのみで表現するという非常に限定的な仕様であったため、色の境界でポリゴンを分割しなければならなかった。また、半透明なテクスチャが扱えず、メッシュによる表現で代替せざるを得なかった。しかし、ゲーム開発にあたっては、デザイナーの工夫(高精細なモデルをテクスチャに落とし込む)によってMODEL1では不可能だったリアルな質感表現を実現し、MODEL1のゲームと比べキャラクターモデルあたりのポリゴン数を減じる事も可能となった。描画能力も約30万ポリゴン/秒と、MODEL1から見てもほぼ倍に増えた。その性能向上分は1秒あたりの描画フレーム数を増やすという方向で使われ、MODEL1より滑らかな動きのリアルタイムCGを表現することに成功した。『デイトナUSA』では、60fpsで描画しているにもかかわらず最大で40台ものストックカーがサーキット上を同時に走ることが可能となっている。MODEL2を使用した第一弾タイトルは『デイトナUSA』。MODEL2基板を使用したゲームは次々にヒットし、セガの90年代におけるアーケード黄金時代を支えた基板といえる。また、MODEL2は、MODEL2/2A/2B/2Cの4つのバージョンが存在するが、それぞれ互換性はない（一部のタイトルは、2A用と2B用にリリースされたが、セキュリティICに互換性が無いので、ROMキットは各バージョン専用となっている）。初代のMODEL2のみ、MODEL1同様にサウンド機能は別基板となっており、MODEL1のサウンドボードをそのまま流用していたが、2A以降はサウンド機能が統合された。2A/2B/2Cの違いは、設計の効率化と、周辺DSPの高速化が主体である。部品調達難に伴い、2017年3月31日を以って修理サポートが終了した。