軍の不満を聞きつけて、シリアで機をうかがっていたバッシアヌス家は陰謀を巡らせた。ドムナの姉でカラカラにとっては伯母にあたるユリア・マエサは長女ソエミアス（カラカラにとって従姉）、そしてその子で自身の孫である神官ヘリオガバルスをカラカラ帝の落胤であるとして反乱を起こした。地元シリアで信仰されるエルガバル神の祭司としての立場や豊富な資産も武器として活用され、最終的にマエサの策謀は帝国軍の大規模な反乱へと繋がった。元老院はマクリヌス帝を支持してヘリオガバルスを僭称帝と弾劾し、反乱を重く見たマクリヌス帝も重い腰を上げて進軍した。両軍はアンティオキアの戦い (en) で激突したが、マクリヌス帝は自派の軍内で大規模な反乱が起きたことで敗北を喫した。彼は伝令兵に扮してイタリア本土へと逃れ、体勢を立て直そうとした。しかし道中のカッパドキアで殺害され、息子ディアドゥメニアヌスも別の土地で追っ手に殺害された。マクリヌスの血筋も絶えた。マクリヌスの死は明らかに軍の不興を買ったためであり、マエサらの反乱はそれに便乗したという側面が強い。このことは、3世紀の危機における軍人皇帝時代の到来を予見させる出来事であった。
アルバム『GUITARHYTHM II』からの先行リリース。ソロとして初のオリコンチャート1位を獲得した作品となった。なお布袋が過去に所属していたバンド"BOØWY"にも同タイトルのアルバム『BEAT EMOTION』がある。
条文主義はオーストラリアで影響力があり、特にガーフィールド・バーウィック卿の法解釈方法論として有名であった。 1901年法律解釈法の改正では、条文主義の重要な要素を否定しており、法律の解釈には、その法律を導入した大臣が第二読会で行った演説内の声明を利用してよい、としている。
1968年開発のディスプレイF6221Aはフライング・スポット管方式の文字発生方法を使用した。フライング・スポット管は高解像のCRTでフィルム・スキャナ等に使用される。フライング・スポット管の表示面にアルファベットと仮名文字を記録したフィルムを密着してセットし、リフレッシュメモリから1文字ずつ読み出し、フライング・スポット管でフィルム中のその文字の部分を選択してスキャンする。フィルムを通り抜けた光を光電子増倍管で受け、電気信号に変換し、増幅して表示部にビデオ信号を送る。1969年開発のディスプレイF6221Bは3インチ・モノスコープ管を使用し、1971年に開発したディスプレイF6221Dは2インチ・モノスコープ管を使用して小型化を計った。モノスコープは高解像のフライング・スポット管の技術を利用している。モノスコープもCRTであるが、アノードは蛍光体ではなく金属板があり、文字の形に穴の開いた金属板がアノードの金属板の前に平行に近接して設置されている。フライング・スポット管と同様に文字版を走査し、アノードから直接、電気信号を得て、表示部に送る。
1970年代までのコンピュータのシステムソフトウェアはアルファベットと仮名のみをサポートし、特殊業務別にアプリケーションソフトウェアでグラフィックスや漢字がサポートされていた。ディスプレイも一般事務処理用の文字ディスプレイ、科学・技術・製造・設計等のグラフィックディスプレイ、出版・新聞や住所氏名を扱う業務等の漢字ディスプレイと別々に開発されてきた。一般の業務の中にグラフィックスや漢字等のマルチメディアを取り込んで統一的、段階的にサポートしたのがJEF（Japanese processing Extended Feature : 日本語処理拡張機構）システムである。各種ディスプレイの仕様を統一しシステムソフトウェアでサポートした。第1ステップはアルファベット・仮名のシステムに漢字を加えてデータ処理を、第2ステップは日本語による文章処理、第3ステップでマルチメディア（図形・画像（イメージ）・音声）の情報処理をサポートした。第1ステップは1979年に日本語ディスプレイF6650を開発した。モノクロ・カラーともに14インチCRT、JISで規定された漢字約6,400字種を1文字24×24ドットで表示し1920字（80字×24行）を表示した。第3ステップは1983年に日本語ディスプレイのエンハンス版F6653A、F6658A、F6673Aを開発した。F6653Aはグラフや簡単な図形を表示するグラフィックス機能を、F6658Aはワードプロセシング機能を、F6673Aは画像（イメージ）を表示する機能を持っている。
富士通のディスプレイはコンピューター制御用（コンソール用）からスタートし、データ入力やコンピューターに蓄えられたデータの情報検索用（インクワイアリィ）へと用途が拡大し、需要が急増した。
コンピュータにディスプレイが使用されたのは1960年代で、IBM、Univac、RCA等の米国メーカーが先行し、日本のコンピューターメーカーが追従した。欧米では『アルファベット』の表示のみで充分だが、日本では『仮名』を追加し、さらには『漢字』へと拡張していった。ほぼ、平行して図形、画像を表示するディスプレイが開発され、最終的には文字、図形、画像が統合されたマルチメディアを表示するディスプレイに発展した。PC (Personal Computer) の能力アップと普及によりディスプレイの役割が終わり、1990年代から次第にPCへその技術とともに引き継がれた。
Video OverlayデバイスをX11などにする。MPlayerであれば"-vo x11"オプションを用いる。~/.mplayer/configに"zoom=yes"等の記述が無いとアスペクト設定ができないことに注意。
『まんがタイムきらら』、『まんがタイムきららキャラット』、『まんがタイムきららMAX』、『まんがタイムきららフォワード』に続く5番目、4コマ漫画誌としては4番目の『きらら』系雑誌として2011年3月に創刊された。創刊時のキャッチフレーズは「もっと自由に4コマを」など。また、vol.1からvol.3までは表紙に「ドキドキ☆ビジュアル進化型」との表記もあった。他のきらら系雑誌では女子学生の日常を描いた作品が主流だが、本誌ではそれに限らず、多様な世界観に基づいた作品を集めている。また、「女の子の可愛さ」にこだわり、ビジュアル性の高い誌面を目指していくという。創刊に当たって、他のきらら系雑誌の時と違い、起用された作家のほぼ全員が漫画初挑戦の新人で占められており、作品も1話あたり10ページから12ページが中心と、ストーリー漫画を主体とした『フォワード』を除く他の姉妹誌（6ページから8ページが中心）よりもボリュームを持たせている。なお、漫画に使用されている活字は『まんがタイム』系列の他誌に先駆けすべてDTP化されており、使用されるフォントは異なっている。他の姉妹誌と異なり専門のWebサイトを持っており、そこでは連載作品の第1話が試し読みができたりアンケートページがあるなど、オリジナリティを持たせている。2017年10月16日発売の12月号をもって休刊することが発表された。一部の作品は姉妹誌に移籍し連載が継続される。