同社のアクションロールプレイングゲーム（ARPG）シリーズ〈イースシリーズ〉本編の中で、唯一自社開発のなかった第4作『イースIV』の自社制作版に当たる。日本ファルコムのPS Vita参入作品として、2012年9月27日に発売。〈イースシリーズ〉本編は「主人公アドル＝クリスティンの冒険日誌を原典としている」というメタフィクション設定があり、本作の副題となっている「セルセタの樹海」もその中の一冊のタイトルとなっている。冒険日誌『セルセタの樹海』はアドルが10代の時に体験した2度目となる大きな冒険を綴った冒険日誌とされており、同書を原典と設定したゲームとしては本作以前に『イースIV MASK OF THE SUN』（1993年、トンキンハウス）・『イースIV The Dawn of Ys』（1993年、ハドソン）・『イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-』（2005年、タイトー）の3作が発表されている。ただしいずれもファルコムの原案をライセンシー各社が開発した物であり、本作『イース セルセタの樹海』が初めてファルコムが自社開発を行う作品となる。このためファルコムでは本作を完全新作として開発しており、アドルが記憶喪失になっているなどのこれまでの作品にはなかった新たな設定が設けられている。ゲームシステムとしては『イースSEVEN』のパーティーシステムを継承しつつ、PS Vitaならではの機能を利用した新システムなどを採用している。
1979年創刊。月3回（5、15、25日）発刊。タブロイド4ページ建て、1ヵ月700円。1400部発行。2007年に同社社主・村田均が斜里町の町長選に立候補し当選。このため「権力を監視すべき新聞社と町長は兼任できない」とする社告を2007年12月5日号に掲載。2008年1月1日付けの新聞を最後に休刊することを明らかにした。なお、村田は2015年4月に行われた町長選に落選（村田ひとし公式ツイッター(2015年4月26日)）し町長職を退任したが、2016年9月現在、本紙を復刊させる動きは見られない。
2000年6月25日、ボーランドから InterBase 6.0のソースコードが公開され、それから1週間のうちにSourceForgeにFirebirdプロジェクトが登録された。2002年3月11日、Firebird 1.0が Linux、Windows、Mac OS X向けにリリースされた。それから2ヵ月後には、Solaris、FreeBSD 4、HP-UXへも移植された。Mozilla Foundationの新ブラウザが登場した際、一時期 "Mozilla Firebird" の名称を使用したため多少の混乱があったが、2004年2月10日にmozilla.orgがブラウザの名称をMozilla Firefoxに変更したことで決着した。2004年2月23日、Firebird 1.5がリリースされた。ポーティングのため2000年よりソースコードをC言語からC++へ変更する開発が行われてきたが、このリリースは初めてC++コードベースを使った安定版である。クエリ最適化の改良、SQL92準拠の式、SQL:1999準拠のSAVEPOINT、明示的なロックが追加された。2006年11月12日、Firebird 2.0がリリースされた。64ビットアーキテクチャのサポート、FROM句での入れ子テーブル、ロック時のタイムアウトでの式の利用が追加された。さらに、バージョン 2.1にて、データベーストリガ、再帰クエリ、SQL:2003準拠のMERGE文が追加された。2010年10月4日、Firebird 2.5がリリースされた。これまでスレッドモデルで実装されたSuper Serverと、プロセスモデルで実装されたClassic Serverの2つのサーバーモデルを並行して開発してきたが、バージョン2.5では新たにSuper Classicと称するサーバーモデルが追加される。Super Classic版では、Super Server版のボトルネックとなっていた統合型キャッシュを見直し、スレッド毎にキャッシュバッファを実装することで、これまで弱点とされてきたSMPへの対応を強化し、スケーラビリティが向上する予定である。その他に、正規表現や外部データベースへの接続が追加された。2016年04月19日、Firebird 3.0がリリースされた。これまでスレッドモデルで実装されたSuper Serverと、プロセスモデルで実装された Classic Serverの2つのサーバーモデルを並行して開発し、バージョン 2.5では新たにSuper Classicと称するサーバーモデルが追加されたがFirebird 3.0実行形式ファイルの単一化が施された（デフォルトはSuper Server）。さらにウィンドウ関数や統計関数がサポートされ、各種制限の緩和、データベースごとのコンフィグレーション、スクローラブルカーソル、パッケージなどが追加された。
この会社はミヒャエル・トーネットが家具職人としての修業を積んで1819年ごろから家具作りを始めたことが始まりとされている。ミヒャエル・トーネットは、当時の木はまっすぐな素材という考えが支配的だった時代において、曲木の技術の開発に着手する。板をニカワで貼り合わせて曲げる技術を習得すると、1841年にはフランス、イギリス、ベルギーで特許を取得。曲木の技術による椅子を各地に展示して注目を集めた。その中でウィーンの実力者に目をとめられ、本拠地を現在のウィーンに移籍。1849年に工房を持つと、No.4とされた椅子が量産されることになった。これは、1851年のロンドン万国博覧会にも出品されることになり、注目を集めた。1853年に社名をトーネット兄弟社と変更して、5人の息子と経営に当たるようになる。1857年に工場をウィーンからチェコのコリッチャイヌに移転させて、安価な労働力とブナの供給を確保した。労働者の多くは低賃金の女性で、パーツに分解した後に現地で組み立てるという方式をとった。販売店もウィーンだけでなく、ロンドン、パリ、ニューヨークなどアメリカ、ヨーロッパの各地に展開した。そんな中作られたNo.14の椅子は大ヒットとなり、1930年までに五千万脚が販売された。この椅子によって、1867年のパリ万国博覧会で、トーネット兄弟に金メダルが与えられた。1871年にミヒャエル・トーネットの亡くなるも五人の息子が経営にあたった。特許が切れた1869年にはコーン社をはじめとするライバル社が現れる中で経営をすることになる。第一次世界大戦後には経営が傾き、1922年にコーン社と合併して社名をトーネット＝ムンドスと変更。その後、再びトーネット兄弟社の社名に戻るも、再び壊滅状態に陥る。第二次世界大戦後の1946年に再建された。ドイツ・フランケンベルクの生産会社とフリッツ・ヤコブが担う販売会社のウィーン・トーネット社に分かれる。その後に冷戦の影響などにより完全に別会社となる。現在はTHONETブランドの国際的商標権は、ドイツのTHONET GmbHが持っている。・日本では、曲木椅子（独bougholz, 英bentwood）が、総じてトーネットチェアと呼ばれることが多く、THONET GmbH以外の曲木椅子所有者が多い。・籐編シートが座面に使われているタイプが以前は多かったこともあり、籐ネットと思っている人もいる。・日本では、チェコ製、イタリア製、中国製の廉価な曲木椅子が多く輸入されている。