画面がプレイヤーの「任意の方向にスクロール」し、「任意の方向への攻撃」を行うシューティング。別称、任意スクロールシューティング。代表的なタイトルは『ボスコニアン』、『タイムパイロット』、『バンゲリングベイ』、『エイリアンシンドローム』、『奇々怪界』、『アサルト』、『ワルキューレの伝説』、初期の『サンダーフォース』シリーズ、『グラナダ』、『Geometry Wars』など多岐にわたる。前述のアリーナシューティングや、初期のFPSなども多方向スクロールシューティングの要素を備え、同様の内部処理を行っている場合がある。スクロール表現に関して分類すると「方向入力を行い続けるとスクロールするタイプ」（『グラナダ』や『アサルト』など）と、「方向入力を行わなくても常にスクロールするタイプ」（『ボスコニアン』など）に分かれる。前者は、多方向スクロールシューティングの要素が濃厚であってもアクションゲームに分類されることも多い。
画面が主に斜め方向にスクロールするシューティングゲーム。背景が3D的になっている。『ザクソン』、『ブレイザー』、『メルヘンメイズ』、『ビューポイント』、『マッドクラッシャー』など極めて少数。基本的ルールとしては縦スクロールシューティングと同じだが、ザクソンは高度・障害物の概念も入っている（その代わり前後への移動はなし）。斜め視点なのでスプライトでも敵などが立体的に見えるというメリットはあったが、位置関係が把握しづらく、高度の概念を入れると敵と同高度なのかどうかが解らなかったり、敵弾の機動予測がしづらいなどのデメリットがあり、ゲーム性に幅を持たせにくい。結局、縦スクロールシューティングに統合されるような形で作成されなくなった。
ごく少数の例外として、『ヴァンガード』、『沙羅曼蛇』、『テラフォース』、『アクスレイ』、『フィロソマ』、『ヘクター'87』のように、横スクロールシューティングと縦スクロールシューティングが交互に行われる構成のゲームも存在する。ゲーム進行上の演出として、ステージの途中などでゲームの通常方向のスクロールとは異なる方向への強制的、あるいは選択的なスクロール処理が行われる場合もあり、局所的に縦横両スクロールに見える場合もある。(『グラディウス』『スペースマンボウ』など)
画面がスクロールしないシューティングゲーム。世界初のシューティングゲームとされる『スペースウォー!』や『陰極線管娯楽装置』はこの形式。その他の代表的なタイトルは『スペースインベーダー』、『バルーンボンバー』、『アステロイド』、『ロボトロン2084』、『グロブダー』など。敵を全て破壊すると面クリアとなり、次の面に進むものが多い。なお、自機が全方位に移動・射撃できるものを、日本国外ではこれを闘技場になぞらえて「アリーナ・シューター」と呼んでいる（戦闘エリアが局所的な多方向スクロールシューティングもこれに含まれる）。
コンピュータゲームでも極めて早期に登場したゲームジャンルで、1962年の『スペースウォー!』が初出とされる。また1947年に開発された『陰極線管娯楽装置』は制限時間内に陰極線管のノブを操作して照準となる光源を航空機に合わせ撃墜するというゲームであった。2Dとは「二次元的視点」の意味で、オブジェクトの拡大縮小でパースを付けたり3Dポリゴン処理などをしていても2D視点のゲームはこちらに含まれる。なお、攻撃できる射線が一方向なものもあれば、任意に変えられるものも存在する。
シューティングゲームはおおよそ、下記の種類に分類される。他のジャンルと複合させたものとして、射撃主体のアクションゲームである「アクションシューティング」、1対1で対戦する「対戦型シューティングゲーム」などもある。
シューティングゲームの分類は、視点、スクロール方向、攻撃手段によって分類されることが多い。大別すると2Dシューティングと3Dシューティング、ガンシューティングゲームに分類される。そのほとんどがアクションゲームとは区別されるが、中にはアクション要素のあるシューティングや、シューティング要素のあるアクション、また完全に中間に位置するゲームなどがあり、両者の判別を困難にしている（それらを大別してアクションシューティング、あるいはシューティングアクションと呼ぶこともある）。シューティングはアクションの一ジャンルであるといった考え方もある。シューティングゲームのほとんどはSFのため時代設定が未来であるが、『1942』シリーズのように過去を舞台にした作品もあり、『ストライカーズ1945』シリーズのように過去の時代をベースにしつつもSF色の強い世界観を描いた作品もある。
西木 紳悟（にしき しんご、1988年（昭和63年）血液型A型 6月30日 - ）は、日本の男子アーティスティックローラースケート選手。世界規模のアーティスティックローラースケート大会でトリプルアクセルジャンプを成功したたった2人のうちの1人。2009年ワールドゲームズ日本代表。アジアローラースポーツ選手権フリースケーティング種目優勝2回（2006年、2010年）、全日本ローラースケートフィギュア選手権優勝7回（2004年 - 2010年）。2010年アジア競技大会では金メダルを獲得。徳島県海部郡牟岐町出身。日本ローラースポーツ連盟、徳島県ローラースケート連盟、コンドーローラークラブ所属。徳島市立論田小学校、徳島市立南部中学校、徳島県立小松島西高等学校、徳島文理大学人間生活学部児童学科卒業。2011年、徳島文理大学より体育功労賞受賞。
玖西食肉研究会が高森牛の生産・出荷管理等を一元管理している。周東町は、上久原村・下久原村に分かれていた明治の初期から食肉産業が盛んで、とくに高森町時代になってからは、「高森の肉」として有名であった。この伝統を受け継ぎ、周東町食肉産業の発展に寄与する目的で、食肉業者共通の牛肉の統一ブランドとして高森牛と命名している。高森牛は、玖西食肉研究会の会員が、規約で定められた品質基準を満たした生体牛を、次に示す場所でと畜解体処理をした牛肉のみを言う。1.山口県：岩国市周東食肉センター2.広島県：広島市中央卸売市場食肉市場3.大阪府：大阪市中央卸売市場南港市場輸出用にと畜解体する場合、特別に研究会の承認したと畜場で処理をすることができるものとする。ただし、全量輸出するものとする。1．鹿児島県：サンキョウミート有明工場＊財団法人日本食肉消費総合センター編集の銘柄ハンドブックに銘柄牛肉として記載されている。