Windows Media Playerでアクセラレーションを使わない再生を行なう場合は以下の操作を行う。ツール→オプション→パフォーマンス→ビデオのパフォーマンス→「ハードウェアアクセレータ」の値を「なし」にする。もしくは、オーバーレイを使用しないビデオレンダラ（非オーバーレイVMRなど）を選択する。Windows Vista以降では原則としてオーバーレイが使用されなくなったため、ほとんどの場合は特別な設定をすることなく通常の静止画キャプチャ操作で動画も取り込める。
通常の静止画キャプチャ操作では動画部分は取り込めないことがある。グラフィックスデバイスドライバのアクセラレーションがキャプチャインターフェイスを提供しないため、抜け落ちてベタ一色に取り込まれる。この問題を解決するためにはオーバーレイを使用しないか、アクセラレーションを使わない再生を行なう必要がある。
液晶ディスプレイの一部には画面を90度回転し縦長の状態で使用できる製品がある。縦長な印刷物の制作などに適している。ただし回転させるとサブピクセルの配列の見え方が異なるため、細かい文字等の表示に違和感が生じたり、上記のようなサブピクセルレンダリング技術は適切に動作しない。ピボット機能をもつ液晶ディスプレイはスタンドに回転機構が備わっているが、そうでないディスプレイでも別売のモニターアームなどを使って回転させることができる。OS側を画面回転に対応させるために、かつては専用のユーティリティソフトウェアを使用する必要があったが、近年ではビデオカードのドライバやOS自体にその機能が含まれており特別なソフトウェアをインストールすることなく対応できる場合が多い。CRTモニタでは、奥行きが大きいため縦長画面にして安定的に設置できる場合がある。アーケードゲームを移植した縦スクロールシューティングゲーム等では縦長表示に対応しているものがあった。
LCD等、ディスプレイ技術によっては、原理的に色のレジストレーションずれ（RGB各色の輝点の中心が完全にはそろわないこと）がある。このため、色によって、輝点の中心が異なる事になる。2001年頃から、ソフトウェア設計者が鮮明なテキストイメージを表示するためにこのレジストレーションずれをうまく利用しはじめた。その例としてマイクロソフトのClearTypeやアドビシステムズのCoolTypeがある。macOSでもQuartzにより同等の機能が実装されている。人間の目が、輝点の位置の認知については鋭敏だが、色については鈍感であることを利用し、文字表示についてのみ実際の画面解像度以上の解像度を擬似的に利用することが可能である。以前から、同様の技法として、ジャギーの周囲に、周辺色との混色を配置するアンチエイリアシングが存在したが、この手法を、1ピクセル以下の領域で行うのがクリアタイプである。ただし日本語文字フォントではこの機能は働かない場合がある。ディスプレイの解像度が低すぎてイタリック表示ができない場合でも、文字を移動させればイタリック表示になりうる。見かけ上ピクセルの何分の一かの移動は、その分の時間軸を遅延させることにより実現できる。
ブラウン管ディスプレイは専ら4:3が主流だった。液晶ディスプレイは普及期には4:3や5:4（1280×1024ドットのパネル）が中心だったものの、2000年代半ばから16:10のワイド画面が特に家庭向けで多くを占めるようになった。さらに2008 - 2009年にはデジタルハイビジョン放送・薄型テレビと同じアスペクト比である16:9の製品が主流になりつつある。
CRTモニタで使用できるリフレッシュレートの上限は解像度を上げるほど低くなる。リフレッシュレートが低いとちらつきが増え見づらくなる。液晶ディスプレイのリフレッシュレートはWindows等では便宜上60Hzと表示されることが多いが、原理上は気にする必要はない。
最近のCRT表示器は非常に柔軟性に富んでおり、おおむね640×480（通称VGA解像度）から1920×1080 (Full-HD) で32ビットカラーまでの範囲で、様々な表示周波数に対応が可能である。特殊な用途では、さらに情報量の多い2048×1536 (QXGA) や3940×2160 (4K) にも対応できるものもある。画素数が固定されている液晶ディスプレイの場合は、パネル自体と異なる解像度を表示するために拡大または縮小処理する必要が生じ、文字がぼやけて見づらくなる現象が発生する。液晶パネル自体と同じ解像度を用いるのが望ましい。
2000年代には、プレミアム感を前面に押し出したトヨタのレクサスブランドが日本逆上陸。値引きなどのインセンティブを前提としない販売戦略は、メーカーにとって収益率を押し上げる魅力溢れるものであり、日産にインフィニティを、ホンダにアキュラの国内展開を検討させる原動力となっている。
ロサンザルスで生まれ育った。3歳の時に両親が離婚し母親のもとへ。母親の再婚相手が自動車業界で成功を収めた実業家であったため裕福に育った。高校では平凡な学生であったという。36歳というかなりの高年齢で1987年にポルノ映画デビュー。翌1988年から人気が出始め、この年に主演した『ポートレート・オブ・アン・アフェア』でアダルト・ビデオ・ニュースの最優秀主演女優賞を獲得。それからというもの300本に及ぶポルノ映画に出演してきた。デビューが遅かった事もあり、自分よりかなり（時には20歳以上）若い男優と絡む事が多かった。出演映画のうちの幾つかでは監督、脚本家、プロデューサーも兼任。1990年代にポルノスターの組合を作ったものの、最終的には政治力や法的支援の欠如が原因となって崩壊。ポルノ界での経歴の後半に親友のニナ・ハートレーとともにオプラ・ウィンフリー・ショーに出演。観衆からのアダルト産業における女性の地位、行動選択の自由、言論の自由、産業における女性虐待に関する難詰に耐え、率直に答えたことでともに評判を高めた。夫であったフランク・ジーとともに自身の製作会社、オナ・ジー・ピクチャーズを設立。 フランク・ジーとは再婚で10年以上婚姻関係が続いたが、1999年に破局。その離婚後も会社は続けたが、結局2003年には女優業からも監督業からも引退している。