ブラジル国籍での受賞者は1997年と2002年のロナウド、1999年のリバウドがおり、ロナウジーニョは3人目の受賞者である。バルセロナ所属の受賞者は1960年のルイス・スアレス、1973年と1974年のヨハン・クライフ、1994年のフリスト・ストイチコフ、1999年のリバウドがおり、ロナウジーニョは5人目の受賞者である。
2005年のバロンドールは、欧州各国のスポーツジャーナリストの投票によってサッカーの欧州年間最優秀選手を決める賞で、バルセロナのロナウジーニョ（ブラジル）が受賞した。授賞式は2005年11月29日に行われた。
『ソラオト』は、高宮智による日本の漫画作品。小学館の漫画雑誌『ChuChu』にて2008年3月号から同年9月号にかけて連載された。単行本は同社のちゅちゅコミックスから全2巻。
単行本『淼色絵本』（みずいろえほん）は「水」の字を3つ「森」の様に重ねた淼という漢字を使っていたため、「森色絵本」と間違って表記されることが多い。
主にロリ系作品が多く、熟女系の作品も輩出した。これは、掲載雑誌の編集方針が、掲載作家の作風を無視して作家陣を入れ換えず「ロリータ」⇒「兄妹近親相姦」⇒「母子近親相姦」⇒「ロリータレズビアン」と雑誌テーマを変えたことが原因である。
株式会社グリーンファーム（Green Farm）は、日本中央競馬会に馬主登録をしているクラブ法人である。愛馬会法人「グリーンファーム愛馬会」より匿名組合契約に基づく競走馬の現物出資を受けて、中央競馬などの競走に出走させている。
ロクリア旋法を作曲の主眼においていく時期である。従来のロクリア旋法と、独自に派生させた黒ロクリア旋法を巧みに使い、独特な書法を多用するようになった。自費で出した3枚のCDの作品集がそれにあたる。これは比較的規模の大きな作品「恩寵の時」を書くときでも、ピアノ独奏を書くときでも方法論はほぼ同じである。もともと奇妙なプログラム・ノートがさらに奇妙になるのもこのころからであり、読みようによっては高度に計算されたギャグとも解する事ができるが、一種の詩的表現である（実際に駄洒落的な表現も散見される。ロクリア旋法を説明する際の「死・歯・思・・私・・・」など）。これを近年の三輪眞弘のノートの書き方と比較する者もいるが、正岡の独特な思想を詩的に反映したものであり、まったく別種と考えられる。作曲者の独特な性格や、時事ネタを駄洒落的にもじった楽曲タイトルなど、作品そのものの完成度や芸術性が高いのに、作品の価値を低くとらえられてしまうことが多々あるのは残念なことである。
彼は「二元論」、すなわち皇帝が一元的に聖職者を支配するのでも聖職者が皇帝を一元的に支配するのでもないという考えに立って、聖職者と世俗人を自主的で神によって認定された存在として扱うという見解を確立した。また、皇帝の権力を高める一方、教会は立法権と司法権における完全なる力を享受しているという考えを示した。加えて、婚姻における当事者の同意といった当人同士の意思を重視する意思主義の立場をとった。
グラティアヌス以降で12世紀の最も重要な教会法学者だった。それを示すのが、彼の書いたグラティアヌス教令集の「スンマ Summa 」である。このスンマはその時代の最も広範で権威ある解説であるとされ、多数の写本が作成されており、40以上が伝存している。このスンマは多大な影響力を持ち、インノケンティウス3世の教皇令やヨハネス・テウトニクスの標準注釈にも影響を与えた。ただ、15世紀末になると顧みられなくなった。このスンマはグラティアヌス教令集の第2部の一部を省略しており、省略部分はヨハネス・デ・デオ Johannes de Deo によって補充されている。
1769年に、イタリアの歴史家マウロ・サルティ Mauro Sarti によって、教会法学者フグッキオとピサ出身で1160年代にボローニャで文法を教えた文法学者フグッキオは同一人物であるという考えが提唱されたが、近年の研究では2人は別人であると考えられている。
フグッキオ（Huguccio）はイタリアの教会法学者である。彼はボローニャで教会法学教授として活動し、教会法を教えた。1190年から1210年にフェラーラの司教であったとされる。1210年に死亡した。
戦闘画面は前作『V』ではウィンドウ内にモンスターが表示されていたが、本作では暗転後、画面全体が背景付きの戦闘専用の画面に移行する形式となり、ほとんどの敵モンスターが行動時にアニメーションをするようになった（ただし最終ボス以外は効果音を伴わない）。モンスターデザインは一新され、アニメーション自体は本作以降も導入されている。SFC版のみ戦闘画面での味方のパーティーメンバーの状況は右上に表示をされている。各キャラクターごとの個別コマンドが「攻撃・呪文・特技・道具・装備・防御」の6つ。戦闘に参加できる最大人数は4人。作戦は「じゅもんせつやく」が廃止され、新作戦「おれにまかせろ」が登場。これは、敵への攻撃を主人公中心とし、ほかのキャラクターは主人公のサポートに徹する作戦であり、主に敵の行動を妨害することで主人公を援護する。また本作では戦闘中にリアルタイム（＝臨機応変）でAIが行動を決めるようになった。AI自体も敵の弱点やHPを最初から見破り、有効かつ最大の攻撃のみを選択するようにプログラムされているため、プレーヤー操作よりも効率よくキャラクターが行動することが可能。戦闘終了後、フィールドのBGMは最初に戻らず、戦闘に入る直前の箇所から流れるように変更された（デスタムーアの城は例外）。以後の作品でも、ゲームボーイ版作品とニンテンドーDS版『IV』以外は同様の仕様となる。