バリオンは、3つのクォークから構成されるハドロンである。ハドロンの重要な2つのグループのうち1つで、もう1つは1つのクォークと1つの反クォークからなるメソン（中間子）である。「バリオン」とはギリシャ語の barys（「重い」の意）に由来する。この名はバリオンが、かつて素粒子と考えられていたバリオン、メソン、レプトンの中で最も大きな質量を持つことからついた。バリオンは強く相互作用するフェルミ粒子である。言い換えると、強い核力を受けていて、パウリの排他原理に従うすべての粒子に適用されるフェルミ・ディラック統計によって記述される。これは、パウリの排他原理に従わないボース粒子とは大きく異なる。日本語では重粒子と呼ぶこともあるが、現在では素粒子物理学者が重粒子と呼ぶことはほとんどなく、英語名のままバリオンと呼んでいる。医療分野では陽子より大きな質量を持った原子核からなるイオン線を「重粒子線」と呼ぶがバリオンとは異なる。
真雅（しんが、延暦20年（801年） - 元慶3年1月3日（879年2月1日））は、平安時代前期の真言宗の僧。父は佐伯田公。空海の弟。讃岐国多度郡屏風浦の出身。空海の十大弟子の一人。清和天皇の誕生以来の護持僧で、天皇とその外祖父藤原良房から厚い信任を得る。清和天皇の御願寺である貞観寺の開基。貞観寺僧正・法光大師と称される。
玉川図書館の分館として、前田氏・前田育徳会などから寄贈を受けた10万点あまりの近世史料（「加越能文庫」など）の保存、修復を行う。保存されている史料は閲覧（原本）、複写（マイクロフィルムなど）が可能。
本館は1978年竣工。設計は谷口・五井設計共同体で、谷口吉郎が総合監修、その息子の谷口吉生が設計を担当している。旧専売公社金沢工場の建物に現代建築を融合させた建物が特色。別館として近世史料館を併設する。谷口吉郎・吉生父子の共同作品はこの建物が最初で最後である。玉川図書館別館（近世史料館、旧専売公社工場）は旧石川県庁舎や国会議事堂などの設計を手掛けた矢橋賢吉の設計による。1996年に登録有形文化財に登録されている。玉川図書館の分館として城北分館がある。また、2008年11月には隣接地に絵本などを扱う金沢市立玉川こども図書館（かなざわしりつたまがわこどもとしょかん）を開設した。金沢市図書館としては3番目の本館で、石川県内における児童向けの図書館は、小松市の小松市立空とこども絵本館に次いで2館目となる。玉川こども図書館は建て替えのため、2019年4月から3年間の休館となる。
ペンシルベニア州ヨーク郡ヨーク生まれ。2001年にオークランド・アスレチックスのフロント入りし、2年間野球部門で従事する。2003年にはシンシナティ・レッズに移籍し、スカウトを務める。2008年オフには野球部門のアシスタントディレクター、2014年オフに野球部門のシニアディレクターなどを歴任した後、2015年のオフにGM補佐に就任した。2018年には、GMのディック・ウィリアムズが野球部門に就任するのに伴ってGMに昇格し、レッズのチーム再建の先頭に立つ立場となった。
アニメーターらによる動物の調査はサンディエゴ動物園サファリパークやウォルト・ディズニー・ワールドの「ディズニー・アニマル・キングダム」で行われ、さらにはハワードの提案でケニアへも赴いた。調査期間は合計8ヶ月におよび、様々な動物の歩き方から毛の色までも研究され、映画に登場する動物たちは80万通りもの動きを見せることになる。登場人物の毛並みをよりリアルに見せるため、取材はロサンゼルス自然史博物館でも行われ、アニメーターらは様々な光の当たり方を確認しながらマイクロスコープを用いて間近で毛並みを確認した。2010年代前半のディズニーが製作するアニメーション作品に出てくる動物の毛並みは2008年に公開された『ボルト』に使われた技術が基本となっていた。しかし、当時使用されていたコンピューターソフトウェアでは本作に必要とされる、よりリアルな毛並みに対応できなかったため、WDASの技術者がそれに向けて新ソフトウェア「iGroom」を開発した。元々このような技術的に高度な表現はシーン別に特別な処理を行うことで対応していたが、今回は全編にわたってそういった表現が必要とされていた。これにより、毛並みの向き、成形、光の当て方などを正確に表現するだけでなく、各種の動物ごとにあらゆるポーズを表現できるようになった。iGroomでは更に、「仮想レイヤ」を用いた見えない部分の毛まで考慮した毛皮の表現をも可能にした。この機能は大きな頭に境界のはっきりしない斑点模様を持つチーターのキャラクター（クロウハウザー）などに使われた。各キャラクターには膨大な本数の毛が用いられ、2人の主人公、ジュディとニックにはおよそ250万本前後に及ぶ。他のキャラクターではキリンが900万本、アレチネズミは48万本で、その他の小さな齧歯類でも40万本が使われ、これは『アナと雪の女王』のエルサの髪の毛と同じ本数である。このことについてジャレド・ブッシュは後に、「毛との戦いだった」と語っている。本作ではベイマックスに次いで2度目に3D描画システム「Hyperion（ハイペリオン）」が使用された。今回はHyperionに新たな描毛パラダイムが付加され、密集した毛でも比較的容易にリアルな描写ができるようになった。シュガー・ラッシュ製作に向けて開発されたリアルタイム3Dモデラーの「Nitro（ニトロ）」も使用され、より思い通りに、自然で緻密な毛並みをスピーディーに出力出来るようになった。Nitroでは更に、ある状態から次の動作における毛並みの変化とポーズ、シルエットを同時に予測することができる。『アナと雪の女王』で初めて使用された草木ジェネレーター「Bonsai（盆栽）」も使用され、熱帯からツンドラまで様々な気候の、多種に渡る樹木の葉一枚一枚に至るまでの詳細な描画を実現した。