古代で九郎ヶ岳遺跡の棺に埋葬されていたリントの戦士が、体と同化する装飾具、アークルによって変身する戦士。ベースとなった生物がダグバと同様にクワガタである事や戦士を表すリント文字はダグバを表すグロンギ文字から取った可能性があるという桜子の推測、そのダグバと同等の力を持つ凄まじき戦士にもなれる事から、ダグバの力を参考に開発された可能性があり、永遠にグロンギを封印するため、自身もアークルとともに棺に入って封印していた。現代でアークルが発掘され、アークルが五代雄介に同化してからは雄介が変身する。装着者の意志にアークルが呼応すると、アークルに埋め込まれている色が変化する不思議な力が宿った霊石・アマダムが持つ原子・分子レベルで分解・再構成する能力モーフィングパワーで、多彩な形態に装着者を変身させる（雄介は形態を変える変身を超変身と呼ぶ）。さらに、雄介が第19話で蘇生処置の際に受けた電気ショックによってアマダムは変質していき、基本フォームそれぞれの発展系である4つのライジングフォームや、さらなる強化体アメイジングマイティへの変身能力を得る。戦い続けるとクウガはグロンギの首領たる究極の闇をもたらす者に等しいアルティメットフォームと化す。フォームの総数は11種（アルティメットフォームを複眼の色で区別すると12種）。当初は状況に適応したフォームへ自動的に変身する際、雄介は不慣れからか当惑していた。手首にあるハンドコントロールリングから発せられるモーフィングパワーで手にした物体を各フォームの専用武器に変換して使用し、必殺技を繰り出す時は手足のハンドコントロールリング・レッグコントロールリングから発せられる封印エネルギーをキックや武器によってグロンギの身体に流し込む。封印エネルギーはそれを帯びた攻撃を標的に直撃させずとも、接触した物質によって伝達されていき、これを受けたグロンギのベルトは封印エネルギーと反応して爆発する。またベルトを装着していないメ・ギノガ・デのクローンが封印エネルギーを流し込まれた際は身体が溶解することが確認されている。劇中では「仮面ライダー」と呼ばれていない。雄介が第2話でズ・ゴオマ・グが自分に向けて放った言葉の中に「クウガ」という単語を聞き取って以降、この名を使用。雄介から伝えられた知人の一部も「クウガ」と呼称するが、それ以外の者は未確認生命体第4号と呼ぶ。
モチーフは当時子供達にカブトムシより人気だったクワガタムシが選ばれた。カブトムシをモチーフにした仮面ライダーストロンガーもデザインの参考にされた。決定デザインは仮面ライダー1号をベースとしている。フォームチェンジは仮面ライダーBLACK RXのようにすべての形態でデザインが異なる案も存在したが、別人のように見えるために頭部は眼の色を変えるのみとなった。アルティメットフォームのデザインは石森プロではなく、グロンギのデザインも担当したPLEXによる。
1913年のフェデラル・リーグ創設の際チームが結成され、1914年シカゴ・カブスのエースだったモーデカイ・ブラウンを選手兼任監督に招いた。チームは開幕当初10勝2敗と好調だったが、5月になると勝てなくなり、ブラウン自身もシーズン中にブルックリンに移籍するなどしたこともあり、1年目はリーグ最下位の成績に終わった。2年目の1915年、チームはフィラデルフィア・アスレチックス（現オークランド・アスレチックス）からエディ・プランクを招き入れる。プランクは21勝11敗、防御率2.08と期待に応え、自身も9月11日の試合で通算300勝を達成している。この年チームは前年不調だったデイブ・ダベンポート、ドク・クランドールとプランクの3人の20勝投手を出し、攻撃面では前年テリアズでデビューしたジャック・トビンがリーグ最多安打を記録する活躍を見せ、首位とゲーム差なしの勝率2位の成績を残した。1915年にフェデラル・リーグが解散した際、チームはアメリカンリーグのセントルイス・ブラウンズ（現ボルチモア・オリオールズ）に吸収された。
PS4 Proのみ、4K解像度 (2160p) に対応しSD出力（480iと480p)には対応していない。Blu-ray Discビデオ再生（UHD Blu-ray ディスクは非対応）、DVDビデオ再生に対応する。スーパーオーディオCDの読み込みには対応せず、コンパクトディスク (CD) については読み込みは対応するものの音楽再生機能は持たない。USBストレージ機器内のMP3やAACファイルの再生機能はシステム・ソフトウェア2.0で実装された。Ver.2.50ではFLACやDSEEにも対応。縦置きにした時に本体上部になる箇所には、HDMI、DTS-HDマスターオーディオ7.1、ドルビーTrueHD、Blu-ray Discの各ロゴマークが見て取れる。製品ではDTS-HDマスターオーディオデコーダーがPS4発売時点最新の7.1が搭載される事がDTSから発表された。それに伴い本体表記のDTS-HDロゴも変更されている。PS4は同デコーダー初の搭載製品となる。オブジェトベースオーディオ（Dolby AtmosとDTS:X）にも対応する。発表時ではAVマルチ端子が搭載予定だったが、後に変更されて映像出力はHDMIに統一される事となった。このためHDMI端子を持たない機器（ハイビジョンブラウン管テレビなど）では使用できない（変換機器やセレクタを使った接続は可能だがサポート対象外になる）。PS4 Proでは最低出力画質が720pのため、HDMI入力がHDまたは4K画質に対応していない機器では使用できない。システムソフトウェアバージョン4.00以降は明暗部を再現し、色幅を広範囲にするハイダイナミックレンジ(HDR)出力に全モデルが対応した）。なお、HDMIについては、ゲームを含むどんな映像データであろうと、HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) 規格に対応していない機器をHDMIケーブルで接続すると、PS4からの映像および音声を出力できないことがユーザーズガイドで明言されている。この仕様は出力する映像データの著作権保護が目的であるため、シェア機能で投稿可能なゲームの映像についてはHDCP認証を一時的に無効化する修正を行うことで外部機器での録画ができるようにするファームウェアのアップデートがされた。4K解像度を表示するには、接続するHDMIケーブルが18Gbps対応のものである必要があるとともに、表示側のディスプレイがHDCP 2.2に対応している必要がある。HDR10についてもHDCP 1.4以上に表示側のディスプレイが対応しているとともに接続するHDMIケーブルが18Gbps対応のものである必要になることがある。表示側のディスプレイが対応が必要なのは言うまでもないが、広帯域対応のHDMIケーブルを使用しないと帯域不足になり正常に表示できない。ディスプレイとゲーム機との間にパススルーの機器を接続する場合においてもその機器が広帯域対応である必要がある。