建武2年（1335年）、天外明普が虚竹了円を開山と仰ぎ、京都三条白川に創建した。明治4年（1871年）に廃仏毀釈により廃宗廃寺となったが、寺が所蔵していた虚竹了円禅師像などが東福寺の塔頭である善慧院（ぜんねいん）に預けられ、明治23年（1890年）、「明暗教会」として復興。さらに昭和25年（1950年）に善慧院に間借りする形で「宗教法人普化正宗明暗寺」として再興された。善慧院には和尚（善慧院住職）と明暗尺八の法系を継ぐ尺八看首がいる。
SG-1000は、日本国外にも展開され、オーストラリアではJohn Sands社、ニュージーランドではGrandstand Leisure Limited社によって販売されていた。それ以外にも、イタリア・スペイン・南アフリカ共和国・台湾でのOEM販売も行われた。北米では販売されなかったが、前述の「ゲーム学習机」の様な形で、アーケードゲームの形でSG-1000のゲームを遊ぶ事はできた。また、クローン機では台湾のBit Corporation社よりSG-1000とコレコビジョンの両方のソフトが遊べる「DINA 2-in-1」なども発売された。
ゲーム内容はパズルゲーム＋アダルト画像の形式で、15パズルをそろえてアダルト画像を完成させるシステムとなっている。登場する女性キャラクターは今日子・美幸・優子の3名で、ゲーム画面の左側にパズル、右側にパズルで使用されたキャラクターの名前と顔が表示される。面が進むとイラストの露出度も上昇するシステムとなっており、総合科学出版が発行した『80年代マイコン大百科』の著者である佐々木潤は、「ある意味ベタなアダルトゲームといえる」と言及した。パソコンゲーム誌編集者の前田尋之はゲーム内容はわかりやすいと述べた一方で、登場キャラクターについて「女子大生にしては色気がありすぎ」なのではないかと指摘している。歴代の美少女ゲームを収集し批評した書籍『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』において、はまぐちしんたろうは本作と同じく日本ファルコムが制作したゲーム作品『ザナドゥ』・『イース』とを天秤にかけ、もしも『女子大生プライベート』がヒットすれば日本ファルコムは一般作品の制作に舵取りしなかったかもしれないと指摘している。
同社が発売した唯一のアダルトゲームであり、光栄マイコンシステムによる『ナイトライフ』やアスキーによる『Emmy』同様、美少女ゲーム黎明期にPCソフト製造企業がリリースした作品の1つである。対応機種はPC-8801・FM-7・X1およびPC-9801シリーズで、カセットテープもしくはディスク媒体で販売された。日本ファルコムは自社製品のリリース歴をまとめた記念本を出版しているが、本作はその書籍で紹介されていない。
サハラ以南のアフリカ諸都市の例に漏れず、貧困者の流入によりスラム化（ドキュメンタリー映画「ダーウィンの悪夢」にて取り上げられた）は見られるものの、ビクトリア湖沿岸ではナイルパーチ漁に代表される漁業及び水産加工業が、内陸側では温暖な気候を利用した綿花栽培などの農業が盛んであり、周辺産業の集積も相まって産業都市として成立している。反面、観光資源には乏しい。ムワンザ産のナイルパーチは、現地にて切り身に加工された後、ムワンザ国際空港から欧州連合諸国や日本などへ輸出されている。
メジャーデビューシングル。表題曲の「深呼吸」はテレビアニメ「NARUTO-ナルト-疾風伝」エンディングテーマ、カップリング曲の「道標」はテレビアニメ「NARUTO -ナルト- 少年篇」オープニングテーマに抜擢された。同時期にアニメ『NARUTO-ナルト-』に同じアーティストの楽曲がタイアップされたのは史上初。
広島県を流れる太田川の河口部に位置している。元々は「箱島」と呼ばれた小さな島であった。広島が五箇庄といわれていた寒村の頃に、現在の太田川デルタはほぼ海中であり、現在丘の部分がデルタに点在していた島々であった。白島の他に現在の中区江波(えば)の江波山及び江波皿山は江波島(えばじま)、南区黄金山(おうごんざん)が仁保島(にほじま)、比治山が日地島（肘山・ひじやま）と呼ばれていた。
高取城への登山道の途中にも猿石と呼ばれる石像が1体置かれている。もともと上記の4体と同じ場所から掘り出され、その後現在の場所に移されたのではないかといわれているが、確かなことは分かっていない。
個人情報の漏洩事故は法人・団体のみが起こすものではない。個人単位での個人情報漏洩も起こりうる。インターネットが普及し、個人でもパソコンやスマートフォンを利用するケースが珍しくなくなった現代では、これを通じた形での情報漏洩事案が増えている。投稿者本人が自身のブログやSNSに自らの個人情報を投稿したり、デジタルカメラに搭載されているExif情報に含まれるサムネイル、位置情報や、映り込んだ風景をGoogle ストリートビューなどで照合できる写真（投稿者の活動場所や居住地などを特定される）を投稿するケースは、コンピュータネットワークや情報漏洩に対する認識不足や作業ミスが要因である。識者によってはFacebookなどのSNSは、それ自体が利用者本人とその周囲の（SNSを利用しない人々を含めた）人物の個人情報を意図せず流出させてしまうとする意見もある。ネットリンチや少年犯罪の追及のため、一個人が他人の個人情報を意図的に漏洩させるというケースは、意図的な情報流出にあたる。炎上事案の当事者となったり、或いは当事者の関係者として巻き添いを食うケースでは、中華人民共和国の人肉検索とほぼ類似した手法・経過により攻撃対象の居住地や趣味嗜好などが解析されていくケースが見られ、こうした攻撃の際には最終的に攻撃対象に近い関係者から怨恨感情などを利用して、個人特定に繋がる情報を引きずり出すヒューミントに近い手法も用いられ、最悪の場合には攻撃者により集積された情報が一挙に暴露される事で攻撃対象にデジタルタトゥーが刻み付けられたり、それが呼び水となって発端となったトラブルとは本来無関係な「好奇心を持つ不特定多数の人物」が攻撃対象への攻撃（ネットいじめ）に参加するサイバーストーカーに発展しうる。コンピュータウイルスにより個人情報が漏洩する事案もあり、WinnyなどのPeer to Peerによるファイル共有ソフトを通じて感染が広がったAntinnyなどは、個人情報のみならず、法人の機密情報などの情報漏洩にも発展した。