ラ・ロシェットは、シャンベリから約30km、グルノーブルから約40km離れたサヴォワ県の町である。ユルティエール連峰から急流となって下り次に川となるジェロン川が町を横切り、北東のシャムー・シュル・ジェロン方面へ向かう前にジュドロン川と合流する。ジェロン川は18世紀に製作されたカッシーニ地図においてラ・ロシェット川と明記された。ラ・ロシェットの町には、コレージュ1校、小学校1校、保育園が2か所ある。最寄りのリセはイゼール県のポンシャラにある。最寄りのスキー・リゾートはル・コレ・ダルヴァールで、ラ・ロシェットから約20kmである。
同門で兄弟子の岡部聡や、桝崎の最後の弟子で、弟弟子である田中茂（26期、飯塚オートレース場所属）、また、浦田と同期だが孫弟子にあたる鈴木清（川口オートレース場所属）などが整備仲間でもある。特に田中とは実の兄弟のような関係でもある。また、大変な後輩思いでも知られる。2005年のスーパースター王座決定戦では、初優出を決めた田中のために調子の良かった自分の車のクランクを下ろして、田中の車に取り付けてやっていた。それは「茂にSGを獲らせてやりたい」という想いからであったと語る。この時は結果こそ出なかったが、翌2006年、田中茂が大躍進を遂げ、史上四人目となる年間SG三連覇を達成した。
浦田 信輔（うらた しんすけ、1973年7月31日 - ）は、日本のオートレース選手。福岡県出身、42歳。23期、飯塚オートレース場所属。
2016年5月2日、LOENエンターテインメント(現：KakaoM)の社内レーベル「LOEN TREE(ロエンツリー)」が独立し、LOENエンターテインメントの子会社としてCre.kerエンターテインメントと同時に設立された。かつては、IU、FIESTAR、JBJ等が所属していた。
2011年1月3日、CUBEエンターテインメントが子会社として「A CUBEエンターテインメント」を設立。同年、A CUBEからApinkや、ホ・ガクがデビューする。以前までは社名の通りCUBEエンターテインメントのレーベルであったが、2015年11月25日にLOENエンターテインメント(現：KakaoM)がA CUBEエンターテインメントの株式70%を取得。2016年3月2日に、社名をA CUBEエンターテインメントから「Plan Aエンターテインメント」に変更し、CUBEエンターテインメントとは無関係の企業となった。同年11月9日、ボーイズグループVICTONがデビュー。
1960-1970年代前半の主要先進国は、雇用の維持のために金融を緩和気味に運営した。その結果、貨幣供給量（マネタリーベース）の増加率が上昇し、インフレとなった。1973年の第一次オイルショックの契機に、大インフレとなり、主要先進国は物価の安定を優先するようになった。1970-1980年代中期まで、ドイツや日本は貨幣供給量を安定的に維持する金融政策によって、比較的良好な成果を収めた。
金利をゼロにまで引き下げると、それ以上引き下げ余地がなくなるため「非伝統的金融政策」が必要となる。伝統的金融政策、非伝統的金融政策と区別されているが、民間から資産を購入・売却することによってマネーの供給を調整するということでは変わりはない。
カナディアン・ナショナル鉄道の本線が湖の北を走っている。別の支線が湖の南東部、オリエント湾とマクディアミッドを通り、その後内陸のベアドモアに向かう。オンタリオ州道11号線も湖の南東部を通っている。
戦後の一時期、輸送力増強のため北九州線100形120 - 122を福岡市内線に転属させ、300形301 - 303として使用した時期があるので、本形式は福岡市内線の300形としては2代目にあたる。また本形式が北九州線に転入する以前、北方線に300形という形式の車両が存在したので、北九州線の300形としても2代目にあたる。
西鉄300形電車（にしてつ300がたでんしゃ）は、かつて西日本鉄道福岡市内線および北九州線で使用されていた路面電車車両の一形式である。北方線で使用された2軸単車（301～317）については、小倉電気軌道の電車を参照のこと。
2013年5月23日にスイスのニヨンで開催されたUEFA理事会で、ワルシャワ国立競技場が決勝戦の会場に決定された。ワルシャワ国立競技場での欧州主要大会の決勝戦の開催は今大会が初めて。このスタジアムは、2012年に建設され、同年よりポーランド代表のホームスタジアムとして使用されている。UEFA主催大会では5万7千人が収容可能であり、UEFA EURO 2012では開幕戦など4試合で使用された。
スワームロボティクス（Swarm Robotics、SR）は、群知能（Swarm Intelligence、SI）をもとに群ロボットを生物のように自律分散制御する学術分野。ロボットで構成される群をRobotic swarm（ロボットスワーム、ロボティックスワーム）と呼び、それらによるシステムをスワームロボットシステム（Swarm Robot System、SRS）と呼ぶ。スワームロボットシステムは生物の群れのように動くロボットシステムを目指しており、単なるマルチエージェントシステムとは概念が異なる。生物規範型ロボティクスに影響を受けるとともに、社会性昆虫の行動原理の解明や動物行動学の発展に寄与することが期待されている。実システムとしてはマスゲーム的なフォーメンション制御が行われ、ハーバード大学が1000台のスワームロボットでマスゲームを意識したフォーメーション制御を実現させている。また、シロアリのアリ塚のような形状を工学的に生成することにもつながる。実装においてはセンサーの分解能などが問題になり、進化ロボティクスの手法も用いられる。