ベルギーには、北部のフランデレン地域にオランダ語（フラマン語）を話すフランデレン人、南部のワロン地域にフランス語（公用語、会話言語としてはフランス語の一方言とされるワロン語）を話すワロン人が在住している。人口はフランデレン人の方が多いが、ベルギーが独立を果たした19世紀にはフランス語が権威ある国際語・文明語だと見なされており、指導者層も皆フランス語の話者であった。そのため、フランス語のみが公用語とされてきた。しかし20世紀に入ると、オランダ語（フラマン語）の地位向上が図られ、第二次世界大戦後は両地域を分ける「言語境界線」が公式に設定され、フランデレン地方ではオランダ語が公用語となった。ただし首都ブリュッセルはフランデレン地域にありながらオランダ語とフランス語を公用語としている。またワロン地域の東端（ドイツ国境付近）には、少数のドイツ語話者がおり、そこではドイツ語を公用語としている。
ノルウェーの公用語はノルウェー語であるが、書き言葉（文語）には「ブークモール」と「ニーノシュク（ニューノルスク）」の2つが存在する（詳細はノルウェー語の項を参照）。前者は範としたデンマーク語に近い表記をとるのに対して、後者はそれとはかなり異なっている。公的には両者は平等であるが、現実的にはブークモールが優勢で、外国人が学習するのも通常はブークモールである。
カナダは、本来フランスの植民地として開拓されたが、英仏七年戦争によってイギリスに譲渡されたという歴史的経緯により、英語話者とフランス語話者の2大グループが存在する。連邦レベルでは両語を公用語と定めているが、州レベルの公用語は各州に任されている。特に、フランス語話者の多いケベック州ではフランス語のみを州の公用語としており、長きにわたって分離独立運動が続いている。
1944年12月、山梨県で誕生。1967年、明治大学商学部産業経営学科を卒業。1969年、同大学大学院商学研究科商学専攻修士課程を修了（商学修士）。1974年、同大学院同研究科博士課程を単位取得満期退学。大学院修了後は大学教員および研究者として活躍。日本大学商学部教授、および同大学院商学研究科教授を務めている。学部では商業史、大学院では商業史特殊講義、商業史特殊研究を担当している。2003年、明治大学にて博士（商学）を取得。（論文博士）
竹内 幸雄（たけうち ゆきお、1944年12月1日 - ）は、日本の商業史・経済史の歴史学者である。専門は、イギリス経済史、イギリス帝国主義論。山梨県出身。日本大学商学部教授、同大学院商学研究科教授、同大学同学部学部次長を歴任。博士（商学）（明治大学[論文]）。
熊谷県（くまがやけん）は、1871年（明治4年）に武蔵国北部、上野国のほぼ全域を管轄するために設置された県。現在の埼玉県の埼玉郡・北足立郡以西、群馬県のおよそ東毛地域を除いた範囲にあたる。
奴隷貿易のときに連れてこられた黒人の子孫としてイリノイ州シカゴで生まれ、まもなくメイン州ニューリーに転居し、同地で育った。幼少のころからおもちゃのキーボード演奏して、4歳で本物のピアノを弾いていたという。各地のオーケストラコンサートツアーにも同行した。2002年に『My Wife and Kids』でドラマデビュー、2006年のレディ・イン・ザ・ウォーターで映画デビューを果たした。
1842年4月12日ストゥピニージにて、従兄のサルデーニャ王子ヴィットーリオ・エマヌエーレ（後のイタリア王ヴィットーリオ・エマヌエーレ2世）と結婚した。マリーア・アデライデはイタリア統合前に亡くなったため、サルデーニャ王妃にはなったがイタリア王妃にはならなかった。
ドライブスルーの形式は、1930年代にアメリカ合衆国で生まれ、その後は他の国々にも広まっていった。アメリカでは車社会が発達していることもあり様々な業種のドライブスルーがある。図書館の本の貸出（要予約）や返却を行うドライブスルー、募金を促す寄付のためのドライブスルーなどである。ラスベガスには結婚式を執り行うドライブスルーもある。アメリカでドライブスルーが発達した理由としては、駐車場を探す手間が省けるという理由のほか、治安面で夜間や人気のない場所でも犯罪から身を守ることができること、子供連れや身体が不自由な場合に利便性があることなどがある。
入口から自動車で進入してきた利用者は、そのまま自動車から降りることなく窓越しに商品の受け取りや代金の支払いなどのサービスを利用し、用が済むとそのまま自動車を前進させて出口から退出できるようになっている。一般的にはハンバーガー店をはじめとするファーストフード店での利用実態が広く知られているが、他にも銀行窓口（ATM）、クリーニング受付・引渡し、調剤薬局での受取など応用範囲は広い。
富山県滑川市生まれ。1957年東京芸術大学音楽学部楽理科卒業。1965～67年アレクサンダー・フォン・フンボルト財団給費留学生としてケルン大学音楽学研究所に留学。東京学芸大学助教授、教授、93年定年退官、名誉教授、東海大学教授。2010年退任。バッハ研究の権威として名高い。
前作同様、フィールドは3DCGを用いた斜め上方からのトップビュー形式で描かれ、視点は左右に回転させることが可能。今作ではキャラクターの描画にも3DCGが用いられている。フィールドでは移動以外の行動を能動的に行うことはできないが、フィールド上に点在するイベント発生アイコンに接触し決定ボタンを押すことで、剣を振って目の前の物品を破壊したり、崖をジャンプで飛び越えたり、梯子を上り下りしたりといった動作が自動的に発生する。移動中に敵シンボルと接触すると戦闘となるが（シンボルエンカウント）、この際敵シンボルの後方や側面から接触すると敵を包囲し先攻を取った有利な状態から、逆に敵に隊列の後方から接触されると不利な状態から戦闘が開始される。なお、画面外にいる敵シンボルの接近は、敵モンスターの鳴き声によって表現される。画面右上に表示されたコンパスは、ボタンの切り替えに応じて次のイベントが発生する場所、フィールドの出口、ショップや宿屋の位置などを指し示す。ストーリーの進行で次に何をすればよいのか迷った場合も、コンパスの誘導に従って進めば次の目的地へ辿り着くことが可能な設計となっている。ただしコンパスが示すのは目的地の方角と大まかな直線距離のみであり、例えば迷路状に入り組み仕掛けが用意されているダンジョンにおいては、目的地に辿り着くための経路を自力で見出さなければならない。