『エンタの神様』出演時には、他のお笑い芸人と一緒に『安田特大サーカス』として出演した。組む芸人は殆どの場合無名だが、2006年8月12日放送分に出演した際は「ラッセーラー、ラッセーラー」つながりで猫ひろしと、同年12月2日放送分は「クローン男」としてザ・たっちと共演した。このほか2018年以降はネタをやりたい団長安田とやりたくないクロちゃんらの意向を受け、安田が他のメンバーと『西宮安田大サーカス』として活動することがある。
グループ名の名付け親は、ますだおかだの2人。日本有数の大サーカス団『木下大サーカス』がヒント。お年寄から子供まで幅広い層に楽しんでもらえるお笑いになれという意味で「安田サーカス」と岡田が名付け、それに増田が「大」を入れて「安田大サーカス」となった。団長は命名当初グループ名に疑問を持っていたが、「木下大サーカスとて木下団長は誰か分からんだろう」の岡田の一言で納得したという。
コンビを解散し相方を探していた団長安田、アイドルになりたくて松竹芸能アイドル部のオーディションを受けたクロちゃん、当時人と喋るのが苦手で『話し方教室』感覚で松竹芸能に所属していた元力士のHIROの3人を松竹の社員が引き合わせて結成に至る。トリオの内2人が芸人でもなければ芸人志望ですらなかったので、結成当初は団長が作ったネタを2人が暗記し、団長に背中を叩かれたら覚えたセリフを順に喋るというシステムでネタを披露していた。
貧困ポルノの概念は、1980年代に「慈善キャンペーンの黄金時代（golden age of charity campaigns）」で最初に使用された。この時期のチャリティキャンペーンは、目にハエが入るような衛生状態にいる栄養失調の子供たちのような心情に訴えかけるような写真が使用された。これはすぐにトレンドとなり、多くのチャリティーで利用された。これらによって資金調達は捗るようになったが、多くの人が貧困を押し出すようなやり方に反感を買い。センセーショナルな運動に対して批評家から「貧困ポルノ」と批判を買うようになった。このやり方は搾取的であると感じる人もいれば、組織が目的を達成できるようにする方法であると賞賛する人もいることから争点となっている。
貧困ポルノ（ひんこんポルノ、英語：Poverty porn）とは、「チャリティーの輪や支援金を増やし、新聞などの部数を上げるために貧困状態であることを利用し同情を集める映画、写真、本などの多くのメディアのこと」である。発展途上国を支援することから、開発ポルノ（development porn）、飢饉ポルノ（famine porn）、ステレオタイプ ポルノ（stereotype porn）とも呼ばれる。
ターボチャージャーは、エンジンから廃棄される排気ガスのエネルギー（動圧、静圧及び熱エネルギー）により排気タービンを回転させ、その回転力によりコンプレッサーを駆動することで、空気をエンジンへ圧送する。そのため、減速時にアクセルペダルを戻すと排気エネルギーが減少しタービン回転数が徐々に下がる。同時に、スロットルバルブより上流の空気も行き場を無くすため、逆流しコンプレッサーの回転が妨げられる。 その後再加速のためにアクセルペダルを踏み込んだ時、タービン回転数が再び上昇しコンプレッサーが機能するまでの遅延時間が生じ、この間は十分な過給が行なえず、期待した機関出力を得られない。しかしこのターボラグを小さくする工夫も各メーカーで見られる。
ラインアウトには、ボールを投入するプレーヤー（スローワー）、ボールを投入する相手側のプレーヤー、両チーム1名ずつのレシーバー（一般にスクラムハーフ）、出た地点からゴールラインと平行に引かれた仮想線（ラインオブタッチ）に並ぶラインアウトプレーヤー（フォワード）が参加する。ラインアウトプレーヤーは、各チーム2人以上で、ボールを投入する側に人数の決定権がある。ラインアウトのボール投入は、ボールがタッチに出た地点から、ペナルティキックの場合を除き、ボールをタッチに出した相手方のチームが行う。ラインアウトに参加していないプレーヤーは、ラインアウトが終了するまで、ラインオブタッチから少なくとも10メートルあるいは味方のゴールラインのうち、いずれか近い方の後方に、いなくてはならない。それに違反するとオフサイドの反則となる。ラインアウトは、ボールあるいはボールキャリアーがラインアウトを離れたときに終了する。反則あるいは競技の停止がない限り、終了後は、モールまたはラックに移行することが多く見られる。ラインアウトで反則あるいは競技の停止があったためにスクラムが命じられる場合、そのスクラムはラインオブタッチと15メートルラインの交わる地点で組む。
ラインアウトは、ラグビーユニオンにおける試合再開の型（いわゆるセットプレー）の一つである。ラグビーのルールブックによると、ラインアウトの目的は、ボールがタッチになった後、2列に並んだプレーヤーの間にボールを投入することによって、早く、安全に、公平に試合を再開することである。サッカーにおけるスローインに相当する。ラグビーリーグではラインアウトは1897年に廃止された。以下、特記ない限り、日本ラグビーフットボール協会ルールによる。
戦闘システムはコンボ制と呼ばれる。各キャラクターに固有の基本技による連続攻撃（最大5連続）の途中で攻撃スキル（基本技を除く）、もしくは補助スキルを使用し、その後に再び基本技の連続攻撃をする。この一連の戦闘動作をコンボと呼び、コンボは敵の攻撃等により阻害されない限り半永久的に継続可能である。数字上では255コンボが上限であり、それ以降は再び1コンボ（表記なし）に戻り、継続される。対人要素として要塞戦、旗取り、ファイトクラブ、PK可能地域のドッペルゲンガーの森（通称DOP）等がある。一部の対人要素はアップデートにより機能を凍結されている。NPCには好感度というパラメータがあり、特定のアイテムを与える等で上下する。好感度次第で様々なメリット、デメリットがある。最大の特徴はストーリーイベントであるチャプターである。2006年9月27日のアップデートで13のチャプターからなる（ただしチャプター13は2部構成となっている）エピソード1が完結し、2013年2月17日エピソード2のチャプター7まで実装された。2015年4月現在、チャプター1, 2は廃止され、記憶の図書館収納となり、新たにエピソード3が実装されている。2017年2月16日現在エピソード3のチャプター5まで実装された。