シーポール 2 (Hai Ji Er Hao, 海极二号)またはシーポール #2,は2番目のシーポール潜水艇でおそらくこのクラス最後の潜水艇である。非公式資料によると外国の製造会社との間のシーポール1の商談には技術移転が含まれることが提案され、シーポール2の主要な部材は中国の製造業者が技術移転により取得した技術で製造するとされたがそのような公式発表は確認されていない。シーポール2での最も重要な改良は光ファイバーの採用により、通信容量を大幅に拡大した事である。シーポール1での試験の経験を基にして専用の母船の建造の必要性が認識された事により大洋二号が建造された。
シーポール 1 (Hai Ji Yi Hao, 海极一号)またはシーポール #1は最初のシーポール級潜水艇である。設計は中国の工業水準が仕様を十分に満足し得るものではなかったのでチタン製の耐圧殻はロシアで製造され、マニピュレーターはアメリカで製造され浮力装置はイギリスで製造された。シーポール1は2008年10月から試験を始め、報告によると2009年に就役した。試験は研究船として改造された母船である大洋一号と共に実施された。シーポール級は1名の運用者と2名の科学者を運ぶように設計されたが中国の機関はシーポール1の試験と評価では3人の運用者で科学者を乗せずに行うと発表した。単価は約18000万元または$25百万ドルである。
島津斉彬に仕えて琉球大砲船造船掛となり、安政元年（1854年）に昇平丸を完成させた。島津忠義の代に家老となり、戊辰戦争では秋田にまで転戦した。
伊予鉄グループの伊予鉄不動産が運営しており、1966年12月に開場した。6月から9月まではプールとなり、10月から5月までスケートリンクに代わる。愛媛県では唯一のスケートリンクとして、一般客だけでなく、冬季国民体育大会のアイスホッケー四国ブロック大会やスケートの強化選手として使用している。その他には保育園も備えている。開業の1ヶ月前に愛媛県スケート連盟が設立、イヨテツスピードクラブ・イヨテツフィギュアクラブ・イヨテツアイスホッケークラブを作り、愛媛県カーリング協会など約150人が協議登録としている。開業当初はスケート選手の育成として見据えた。
1996年に『That's カンニング! 史上最大の作戦?』で映画デビュー。2002年、オムニバス映画『ゼロプラス2』の1本「and I」で初主演。同作品で優秀主演観客賞を受賞。また2007年10月に公開される映画『Wiz/Out』では奥修治役を演じ、この映画は監督やスタッフ自らが制作、配給、宣伝に至るまでの全てを行う、という今までにない新しいスタイルの制作体制で作られた映画として注目された。俳優業の他に小説も執筆しており、『UNDERGROUND HERO'S』が第3回U-30大賞、『銀行強盗のその後』が第26回超短編コンテストにそれぞれ入選。また脚本家としても『私、ミステリーショッパーなんですけど?』が第3回TBS連ドラ・シナリオ大賞で入選している。ドラマデザイン社主宰シナリオインキュベーション18期生。2009年より本格的に脚本家へ転向。2013年、アニメ『みにヴぁん』で脚本デビュー。
アーケードビデオゲーム史にベクタースキャンをからめて語る際に欠かせない人物が、ラリー・ローゼンタール (Lally Rosenthal)である。ローゼンタールはマサチューセッツ工科大学を1976年に卒業しているが、このマサチューセッツ工科大学は全てのテレビゲームの祖とも言われる『スペースウォー!』が作られた場所である。ノーラン・ブッシュネルは『スペースウォー!』のアーケード化を目指し「コンピュータースペース」を作り上げたが、これはラスタースキャン式であった。ローゼンタールは『スペースウォー!』にも使われていたベクタースキャン技術を（詳細は後述）、アーケードにも使える様さらに改良、この権利をアタリ（前述のブッシュネルが創業）やミッドウェイにも売り込んだが、売り上げをローゼルタールと売り込み先で折半するという無茶な要求だったため、断られていた。そこにアタリ『ポン』の大ヒットをきっかけに、ジム・ピアーズなどがサンディエゴ近辺で創業したシネマトロニクス社が現れる。同社は新しいゲームを作る力が無く倒産しかけていた為、ワラをもつかむ思いでローゼンタールに飛びついた。そして発売された『スペースウォーズ』は、アメリカでは『ポン』と『スペースインベーダー』の間で最もヒットしただけでなく、当時のアメリカとしては長期間ヒット保ったゲームとなり、同社はベクタースキャンゲーム専門の最も有名なゲームメーカーとなった。ローゼンタールも権利料で大きな収入を得たが、他社もベクタースキャンを使用する際にはローゼンタールに膨大な権利料を払う必要があり、この時期にベクタースキャンゲームを出した会社の数が限られていたのは、ローゼンタールの権利料の問題があったためと思われる。だが『スペースウォーズ』完成後、ローゼンタールはシネマトロニクスの販売担当者のビル・クレーバンズと共にシネマトロニクスを退社してしまい、この時開発ツールをはじめ、開発に関するあらゆる資料を持ち去ってしまった。そこでシネマトロニクスでは入社したばかりのティム・スケリーが技術解析を行った事で、その後の危機は回避する事が出来た。このスケリーが最初に作ったゲームが『スターホーク』である。そしてローゼンタールは同年末、クレーバンズとベクタービーム社を創業、『スペースウォーズ』とほとんど同じゲームを販売した。これは訴訟にまで持ち込まれたが、結局一年後にシネマトロニクスがベクタービームを100万ドルで買収する事で合意、ローゼンタールはこれに満足したのか、やっとゲーム業界から去った。ただしベクタービームの資産は半年たたない内にすぐエキシディ社に売却されている。しかもシネマトロニクスはローゼンタールに払った金額が多すぎた為、今度は資金難に陥ってしまった。なおシネマトロニクスはベクタースキャン専門と記したが、晩年にはレーザーディスクゲーム『ドラゴンズレア』でもヒットを飛ばし、寿命を少し伸ばす事ができた。