予言王率いる予言帝国、女神姫率いる女神帝国、帝王ギルド率いる暗黒帝国の三つの帝国の抗争を描いたストーリー。シール表面には三帝国の戦士や怪物が描かれており、戦士・怪物には「戦士」「異星人」などの種族が設定されていた。裏面には戦士・怪物の設定とライバルとなる戦士の弱点を予言の形で記した弱点予言が書かれていた。キャラクターは同様の他食玩シールと異なり八頭身のスマートな姿に描かれており、他社製品との差別化が図られていた。
綿をつめた布でできており、縫い針やまち針を刺せるようになっている。 全体が布でできているもの、布でできたものをバンドに縫い付け、手首に装着できるようにしているもの、 針を刺す部分のみを布でつくり、陶器や缶などに貼り付けたインテリア性の高いものなどがある。綿の代わりに人毛やゴマやコーヒー豆などの油分をもつものを入れておくと、針が錆びないといわれている。
高知との県境にある愛媛の尾峨（おが）の地は、平家の落人が築いた隠れ里といわれている。圭介は、尾峨にある尾峨中学校に東京から赴任してきた。圭介には、陸上競技中の接触事故で、アスリートとしてのキャリアに終止符を打った過去があった。転校生である杏奈は、ある理由から尾峨の地を嫌っていた。隆夫は、広島から尾峨の地に移り住み、農業に勤しんでいるが、地域に溶け込めず疎外感を募らせていた。肩まである髪を金色に染めている杏奈を、隆夫は苦々しい気持ちで見ていた。無関係だった3人が不入森（いらずのもり）で交錯したとき、思わぬ出来事が起きる。
サンデーサイレンスの血が求められていたことや、すでに全弟のローゼンカバリーが活躍していたこともあって、1996年の天皇賞（春）で14着に敗れたあと、急遽その年から種牡馬となり種付けを始めた。初年度産駒からジャンプ重賞を2勝したアイディンサマーを出したが、平地ではこれといった活躍馬を出すことができず、現在は輸出されてオセアニアで種牡馬として活動している。
以下、馬齢は旧表記で表記する。母が重賞5勝のダイナフェアリーで、父は当時新種牡馬ながらすでにプライムステージが札幌3歳ステークスを制するなど活躍の兆しを見せ始めており、本馬の見栄えのよい馬体もあって緒戦から圧倒的な単勝1番人気に推された。しかし3歳時は2戦して2着、4着に終わった。デビュー戦はのちにNHK杯や七夕賞を制覇するマイネルブリッジにハナ差で敗れており、実力は見せていたものの、腰に不安が出たこともあって休養に入る。4歳になってダート戦で勝ち上がると、1勝馬ながら青葉賞に出走。6番人気ながら、17番手から直線だけで他馬をごぼう抜きにする勝ち方を見せた。レース後骨折が判明し休養に入ることになったが、青葉賞の勝ち時計2分25秒8は、タヤスツヨシの東京優駿（日本ダービー）の勝ちタイムより1.5秒早いものであったため、「幻のダービー馬」と呼ばれることもある。復帰後は体質の弱さもあって4戦して未勝利に終わったが、大阪杯でタイキブリザードの5着に入っている。
ラグビーユニオンにおけるモール（英: Maul）とは、ラグビー試合中でのプレー状態の一つ。スクラムやラックなどと共に密集戦の一つであるが、ボールを保持した状態（地面に落としていない状態）で行われるのが特徴である。ボールを保持したままモールを押し込む「ドライビングモール」などのバリエーションも見られる。
本書におけるトランター支配下の地球はあきらかにローマ帝国支配下のユダヤ属州になぞらえられている。トランターに対し反乱を企図する狂信者は、西暦66年にユダヤ戦争を引き起こした熱心党 (Zealots) がモデルである。これは本書の後の時代にあたるファウンデーションシリーズにおけるトランターがローマ帝国の衰亡をなぞっていることと軌を一にしている。この史実に対するアシモフの態度は狂信者が悪役として描かれていることから明らかである。この反乱を未然に防ぎ、ユダヤ戦争におけるエルサレム神殿の破壊のような悲劇が繰り返されることを食い止めたジョセフ・シュワーツが明らかにユダヤ人であることは特記に価する。
ゴロム定規（ゴロムじょうぎ、英: Golomb ruler）とは、想像上の定規の上で一連の整数位置にマークを配置し、任意のマークの対の距離がどれをとっても等しくならないものをいう。ゴロム尺とも。マーク数を「次数 (order)」、2つのマーク間の距離のうち最大の距離を「長さ (length)」という。ゴロム定規の平行移動と鏡映は自明と考えられる。そのため慣例として、最小のマークを0とし、その次のマークは2つの可能な値のうち小さいほうを取る。ソロモン・ゴロムが名前の由来だが、SidonとBabcockも独自に発見している。ゴロム定規は、その長さまでの全ての距離を測定できる必要はないが、全ての距離を測定できるゴロム定規を「完全 (perfect)」ゴロム定規  (PGR) という。5個以上のマークのあるゴロム定規では、完全ゴロム定規が存在しないことが証明されている。また、同一次数（マーク数）で最短のゴロム定規を「最短 (optimal)」ゴロム定規 (OGR) という。ゴロム定規を作るのは簡単だが、特定次数のゴロム定規を見つけるのは大変である。特定次数における最短ゴロム定規の発見を分散コンピューティングを利用したプロジェクトとしてdistributed.netで進められている。distributed.netでは、次数24、次数25、次数26、次数27の最短ゴロム定規を求め、最短の候補を検証中である。distributed.netは次数28の最短ゴロム定規も探索しようと計画している。ただし、新たにアルゴリズムの改善策が見つかったため、以前ほど時間はかからないと予測している。2009年から開始した次数27の最短ゴロム定規を探すプロジェクトは、予想では7年で発見できるとしていたが、2014年2月に確定したと発表した。最短ゴロム定規は、フェーズドアレイレーダーの設計、電波望遠鏡の配置などに応用されている。今のところ、n-次の最短ゴロム定規を求める問題の計算量は不明だが、NP困難問題だと考えられている。