文明程度はまだ原始的なレベルであり、地球文明の石器時代に近い。素朴な道具を作るほか、火を利用している。道具は専ら木や石・大型獣の皮などを利用して作られている。車輪を発明しており、木を使った車輪付きカタパルト（投石器）の利用も見られる。武器としては斧・剣・槍・弓矢などといったものしか使っておらず、銃などの火薬兵器はまだ発明されていない。移動に際して家畜に乗ることはなく、森を徒歩で移動したり森林のいたるところに垂れているツタを使ってターザンのように移動するほか、素朴なハンググライダーで飛行する技能を持っている。ただ部族間の争いやエンドアに生息する巨大生物との戦いは過去にしばしば発生したようで、投石器や森林の樹木を使った大掛かりな武器・罠も伝えられており、投石や弓・槍などによる戦闘手法がみられる。また彼らの社会ではアニミズム的な宗教が見られ、巨大な樹木が信仰の対象となっており呪術医も存在する。長老による政治体制があり、部族間の外交問題や個人間の調停には、この長老の意見が尊重されている。生活は主に豊富な森の資源に依存しており、彼らも雑食性であるため、特にこれといって農業的な活動は行っていない様である。集落規模は数十名〜数百名程度とみられることから、エンドアの自然は極めて豊富に食料を与えてくれているようだ。彼らは森を巡回し、食料を採取している。
イウォーク族は森林豊かな衛星エンドアに住む種族で、低身長で小柄な体躯のクマのような外見をしている。身長はおよそ1メートル程度。密林によく順応した生活を送っており、エンドアに自生する巨大な木の中ほどにロフト状の家屋を作り、部族単位で生活している。使用する武器は原始的なものだが、強靭な身体を持ち、それらを上手く使いこなして戦う勇敢な戦士でもある。なおエンドアの気候は温帯〜亜寒帯といった感じであるが、彼らは全身に密集した体毛に覆われているため着衣を必要としない。しかし頭には動物の皮を加工した頭巾を被っている。しばしば皮製のポーチなどを携帯している。
イウォーク(Ewok)は、映画『スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還』、『イウォーク・アドベンチャー』、『エンドア/魔空の妖精』（実写版テレビドラマスペシャルとその続編）、『イウォーク物語』（アニメ作品）に登場する架空の生物種・種族である。「イウォーク」の日本語表記はルーカスフィルムの認証を受けた公式刊行物によるものであるが、英語発音を日本語表記に近づければ「イーウォック」となる。
2008年12月1日、12月2日、12月3日の3日間、20周年記念と題し、記念ライブイベントをJCBホールとZeppで開催。当初は12月4日を含む4日間の予定であったが、雑誌社側の都合で急きょ中止となり、3日間となった。
主に邦楽アーティストの最新情報やディスクレビューなどのコンテンツを多数揃えている。また、多くのアーティストが連載コーナーを担当している。ソニー・ミュージック系アーティストだけでなく、エイベックス系アーティストなども紹介されている。2014年1月号をもって定期刊行を停止し、Webメディアへ移行することが2013年4月に発表されたが、同年10月になって休刊の撤回と定期刊行継続が発表された。2015年7月14日発売の8月号において「新装刊」を行い、音楽情報誌からロング・インタビュー誌へと生まれ変わるとともに、タイトルロゴも「WHAT'S IN?」から「WI?」へと変更された。2016年3月14日発売の2016年4月号をもって休刊。
WHAT's IN?（ワッツイン）は、エムオン・エンタテインメントが刊行していたJ-POPを中心に扱った月刊音楽情報誌。1988年創刊。毎月14日発売。2016年3月をもって休刊。創刊時の発行元は、CBS・ソニー出版。1991年に社名を「ソニー・マガジンズ」に変更。2012年にミュージック・オン・ティーヴィと合併し、「エムオン・エンタテインメント」に商号変更。
2011年頃にはSoftBank 007SHなどのテンキー付きスマートフォンが「スマートケータイ」という商品名で販売されていた。これもガラパゴススマートフォンの一種と言える。なおスマートケータイはSoftBankの登録商標であるため、他キャリアの類似端末（docomoのSH-02DやauのIS11SH）は厳密には当てはまらないが便宜上この節で包括して扱う。スマートケータイは、フィーチャーフォン利用者の中でも「タッチパネルでの操作に抵抗感を持っている者に向けた練習台」というコンセプトで開発された端末である。外見はフィーチャーフォンの画面部分をタッチパネルに取り替えたような形状である。それに対し、GUIや搭載する機能は多くのガラパゴススマートフォンとほとんど同じであり、いわゆるケータイ型スマホのこと。そのため外見はフィーチャーフォンに似ていても実際の操作感覚は全く異なる。たとえば文字入力ではタッチパネルに適したフリック入力とテンキーに適したトグル入力の切り替えが自動で行われず、フリック入力とトグル入力の自動切り替えがなくテンキーの「あ」を5回押すと（あ→い→う→え→）「お」と入力したい所が「あああああ」となってしまうケースもあったほどで完成度が高いとは言い難いものであった。さらに、テンキーを使った片手持ちでは全ての操作が出来ず、両手持ちに持ち替えてタッチパネルも併用しなければならないため操作の煩雑化を招いた。また、フィーチャーフォンは1回の充電で長時間使用できる事が長所として知られているが、これはバックグラウンドでのデータ通信はほとんど行わないなどの省電力な設計に起因しており、バッテリーの容量自体はスマートフォンより遥かに少ない。これを無視してバッテリー容量が少ないままスマートフォンの機能をそのまま搭載したため、消費電力の大きさとバッテリー容量の少なさの負の相乗効果で、異常なほどに電池切れを起こしやすい。これらの欠点が露呈して購入者の支持は伸びず、スマートケータイの商品展開は短命に終わった。その後、2015年春より「ガラホ」と呼ばれる端末が登場した。それらは外見は似ているが、スマートケータイの「スマートフォン移行の練習台」というコンセプトを改め、「フィーチャーフォンの正統進化」として開発された端末である。そのため、OS・ミドルウェア・ハードウェア等のそれ自体はスマートフォンのほぼ流用だが、コンセプトは完全にフィーチャーフォンであり、バックグラウンド通信を抑制するための改修がOSに施されている、アプリのインストールに制約がある、機能面が従来型のフィーチャーフォンと同程度に絞り込まれているといった違いがある。一方でこのガラホの登場を受け、フィーチャーフォンではなく「テンキー付きスマートフォン」を欲するニッチ市場を狙う流れも生まれた。既にSIMフリーのテンキー付きスマートフォンとしてLGのWine Smart LGS01やFREETELのMUSASHIが発表されており、さながらスマートケータイの再興のような現象となっている。余談だが日本国外、とりわけ中国市場では日本のスマケーによく似た設計コンセプトのテンキー付きスマートフォンが富裕層に人気を博しており、中には全面タッチパネル型スマートフォンのハイエンド機にも匹敵する高性能CPUや大容量RAMなどを搭載した機種も存在するほどである。