1964年レッドソックス在籍中に、ウィリアムズはロースターから外されAAAのシアトル・レイニアーズのコーチとなり、その後マイナーでの成果が認められ1967年にレッドソックスの監督に就任、チームは接戦のペナントレースを制し、ウイリアムズはレッドソックスに1946年以来のリーグ優勝をもたらした。その後1970年にモントリオール・エクスポズのコーチを経て、1971年から指揮をとったオークランド・アスレチックスではワールドシリーズを2連覇する。この頃のアスレチックスは当時「マスターシュ・ギャング」と呼ばれ、オーナーの指令で主力選手達がみな髪を伸ばし髭を生やしていたことでも有名で、ウイリアムズ自身も髭を伸ばしていた。その後エンゼルス、エクスポズの監督を経て、1984年にはサンディエゴ・パドレスをリーグ制覇に導いている。1984年のワールドシリーズでは、スパーキー・アンダーソン率いるタイガースと対戦。どちらが勝っても史上初の「両リーグでのワールドシリーズ優勝監督」となるシリーズだったが、シリーズを制したのはアンダーソンだった。1986年から3年間シアトル・マリナーズの監督をつとめた後引退。
カリフォルニア州のパサデナで少年期を過ごした後、1947年にブルックリンとプロ選手契約を結び、1951年にデビュー。当初は外野手だったのだが、ダイビングキャッチを試みた際に肩を負傷し、以後一塁や三塁のポジションを守ることが多くなった。選手としての実働は13年で1023試合に出場、通算打率.260という成績を残している。
広テレセレクション（ひろテレセレクション）は広島テレビ放送で月曜～木曜の15:50～16:49に放送されている時差放送番組並びに再放送枠である。全曜日ハイビジョン放送を実施。月曜と火曜はステレオ放送を実施。
2015年までに「練習帳」から出版された作品は、《弦楽四重奏曲ハ短調》と付随する《ロンド》（レオポルト・ノヴァーク校訂）、「ソナタ楽章」ト短調 （Walburga Litschauer校訂)、《4つの管弦楽小品》（ブルックナーからシリル・ヒュナイスへ宛てた浄書譜に基づく）と僅かであった。この「練習帳」は、ブルックナーの弟子であるフェルディナンド・レーヴェの手に渡った。その後、バンベルク在住でヨーゼフ・シャルクの娘であるMargarethe Mugrauerの個人所有となり、その娘でミュンヘン在住のトラウドル・クレスに受け継がれた 。2013年に、オーストリア国立図書館はこの「練習帳」の貴重な自筆原稿を入手した。2015年にはMWV (Musikwissenschaftlicher Verlag der Internationalen Bruckner-Gesellschaft)が、原稿のカラーファクシミリ版を発行し、ブルックナー研究の重要な源泉を、研究者に提供できるようになった。2016年4月30日、「Orchestergemeinschaft Nürnberg e. V.」により、ブルックナーのオーケストレーションによるベートーヴェンの《悲愴ソナタ》第1楽章が初演された。同年5月28日には、「Göttinger Barockorchester」が、ベンヤミン・グンナー・コールスの指揮により、《弦楽四重奏曲ト短調》のスケルツォ楽章を初演した。
寛永19年以前の開創で日遠の隠棲地として庭瀬藩主の戸川達安が下屋敷を寄進し創建したという。日遠の弟子、日東が堂宇を完成させた。
グリゴリー・ガリツィン（Grigori Galitsin, 1957年 - ）は、ロシアの写真家。オデッサ近郊のラズデルナヤ（Razdelnaya）に生まれる。祖父が1947年に旧ドイツ軍から購入した初期ライカ・モデルが彼の最初のカメラとなった。サンクトペテルブルク美術アカデミーで古典絵画を専攻し、画家として出発。ペレストロイカとソ連の崩壊に刺激されガリツィンは写真に転向し、1996年から作品を主にインターネット上で公開し活躍する。ガリツィンのヌード写真はすぐに世界的な注目を浴びた。2002年から自らのウェッブ・サイトを開催。世界有数のアート系ヌードサイトとして人気を誇り「エロチック・フォトグラフィーのツァー（皇帝）」などと呼ばれる。(作品例1作品例2)作品は、成人であるにもかかわらず「ニンフェット」としての無垢さを所有する美しく肌の白いロシアン・モデルを使ったソフトエロチズム、ロリータのアートが特徴。高名なアート系ヌードサイトMost Erotic Teens（MET ART）にも1999年から作品を提供している。ウェッブ上の展示で世界的名声を得たインターネット時代を象徴する人物。2005年現在、ヴォルゴグラードに在住。
『ポピュラス』『ダンジョンキーパー』などで著名なゲームデザイナー、ピーター・モリニューが監修を務めるファンタジー・ロールプレイングゲーム。2005年3月17日に日本語版が発売された。なお、2005年11月11日に本作の拡張追加版『Fable: The Lost Chapters』がWindows版で発売された。Xbox版では登場しなかった魔法、アクション、感情表現、武器防具およびアイテム等が追加。キャラクターカスタマイズのバリエーションが増えた他、冒険エリア、シナリオ、敵キャラクター等もボリュームアップされている。最大の特徴は、行動自由度の高さである。主人公がどのような人間として生きるかは全てプレーヤーの手に委ねられており、プレイするごとに全く違う人生を歩む事が出来る。人助けの為に正義を振るう事も、スリや空き巣を繰り返して悪の道に走る事も自由。また、世界の住人に対しては、通常に会話する以外にも様々な感情表現で接する事が出来る。酒をおごったりプレゼントをすれば好感を持たれ、目の前でゲップをすれば鼻ツマミ者扱いされる。求愛の果てに結婚する事も可能であり、街ごとに複数の伴侶を持つことさえ可能。正義の勇者として名声を高めれば周囲の尊敬を受け、逆に極悪人だという汚名が広まれば、恐怖され、罵倒を浴びる事になる。共通のメインストーリーは存在するが、サブのシナリオが多数用意されている事も特徴である。日本ではXbox本体自体の売り上げが少なかったため、売上本数は非常に少なかったが、海外では260万本前後の売り上げを誇る大作ソフトである。2008年12月18日に、続編の『Fable II』が発売された。2014年2月6日に初代をそのままに、グラフィックのやり直しと実績解除システムなど実装を行ったFable AnniversaryがXbox 360用ソフトとして発売。