グラフィックを大幅にリニューアル。ファイトスタイルの概念を本格的に導入。スタイルによってクリティカル発生率に補正が入ったり、飛び技の飛距離（当たり判定）が変化したり、飛び技の自爆時のダメージに補正が入る。クリティカルシステムの対象技のタイプに見直しが入り、必殺技系、打撃系、パワー系、スープレックス系、グラウンド系、サブミッション系に再編された。対角線コーナーにもたれかかる相手への組み付きが細分化。雪崩式の技に以降せずそのまま攻撃をする事が出来るようになった。雪崩式の技も「正面組み」と「後ろ組み」に分けられた。対角線を走りコーナーを駆け上がる事が出来る選手が登場。ハンマースルーからのロープワークに「伏せかわし」と「リープフロック」のフェイント技（見せ技）が追加。ロープワークからロープをステップにしてリング内の立っている相手に飛ぶ技を使用出来るようになった。選手の能力に「部位別耐久度パラメータ」が追加。本作では首、腕、脚の3箇所に5段階の耐久度が選手毎に設定され、古傷などの有無を再現した。本作リリースから3ヶ月後に、エディットレスラーのセーブ枠を拡大し細部のバランスを調整した『スーパーファイヤープロレスリングXプレミアム』が発売された。
なかえよしを（中江嘉男、1940年7月27日 - ）は、日本の児童文学作家、絵本作家。兵庫県神戸市生まれ。本名・中江嘉男。日本大学芸術学部卒。広告デザイナーをへて、妻の上野紀子の絵、中江の文で「ねずみくん」シリーズのほか多くの絵本を刊行。1973年、国際青年美術家展外務大臣賞受賞。1974年『ねずみくんのチョッキ』で講談社出版文化賞、1987年『いたずらララちゃん』で絵本にっぽん賞、2005年上野とともに巌谷小波文芸賞受賞。
「ソナタ」と言う言葉が使われはじめた当初は、明確な定義はなく、様々な器楽曲が「ソナタ」と命名されていた。中期バロック時代になると形式が確立しはじめ、多楽章制の器楽曲または室内楽曲を指すようになった。これにはソナタ・ダ・カメラ（sonata da camera, 室内ソナタ）、ソナタ・ダ・キエーザ（sonata da chiesa, 教会ソナタ）などがある。バロック後期のドメニコ・スカルラッティは数多くの単一楽章の「ソナタ」を残しているが、これらは元来が王女のために書かれたチェンバロの練習曲が後になって「ソナタ」と呼ばれたものである。しかしこの様式は次の時代の3楽章もしくは4楽章構成の古典派時代の独奏ソナタの先駆けとなるものであった。
ウクライナのヤルタで生まれる。8歳の時に母親の仕事の都合で広島県へ移住し、野球をはじめる。高校は広島県の強豪・広陵高等学校へ進学するが、公式戦の出場機会はなく、環太平洋大学へ進学した。2011年10月13日にプロ志望届を提出。同年のドラフト会議では指名はなかったが、12月9日に行われたBCリーグのドラフト会議において福井ミラクルエレファンツから5巡目で指名され、入団した。2012年5月28日、家庭事情により退団した。
近年の卸売市場に対するニーズや社会的要請等の状況変化を踏まえ、生鮮農水産物を扱う中央卸売市場の規制を見直すことを目的として、卸売市場法などの改正法が2018年6月15日、参院本会議で可決、成立した。これまで、中央卸売市場を開設できるのは都道府県や人口20万人以上の市に限り、認可制としてきたが、改正法は国が認定すれば民間企業による運営を可能とした。また、市場に参加する業者の取引上の制約も緩め、農水産物流通の競争や効率化を促す制度を整え、農家らの販売拡大や所得向上を目指すこととなった。また、第三者販売の禁止（産地から出荷物を引き受けた卸売業者は仲卸業者を介して市場外の業者と取引する原則）や、直荷引きの原則禁止（仲卸が産地とじかに取引できない制約）を緩和するとともに、市場ごとにルールを決められるようにし、公正な市場運営を前提に撤廃も可能とした。受託拒否の禁止（卸売業者が理由なく出荷物の引き受けを拒めない制約）といった一部の規制は今後も維持される。
かつての一般電役のような形状をしているが、実際は「I」だけが普通電動役物であり、これが特別図柄の始動口（いわゆるスタートチャッカー）を兼ねている。「II」「III」の電チューは特別電動役物（いわゆるアタッカー）である。液晶画面で演出がなされるのは普通図柄抽選であり、この普通図柄が揃うと、普通電動役物である「I」が開放される（4.5秒または8カウント）。ここに入賞させると、特別図柄の抽選がなされるという仕組みである。特別図柄は右下の７セグメントデジタル表示である。ほぼ確実に(1/1.001)特別図柄は当たり、特別電動役物である「II」「III」が連動して作動する（各1.5秒×1または1カウント）。特別図柄の最大保留数は4であるため、「I」に十分な数の入賞があった場合、II～IIIの電チューはおおむね5回連動して開閉する。これら一連の動作が終了すると、再び普通図柄の抽選が行われる。ここで重要になるのは、普通図柄の揃う確率が通常時には1/143.8であるのに対し、高確率時はほぼ1であることだ。確率変動かどうかは、特別図柄の抽選のたびに決定されるので、最後の特別図柄の抽選で確率変動（割合は81/84）であれば（または高確率状態でハズレを引けば）、直ちに普通図柄の抽選が行われてほぼ確実に普通図柄が揃い、再び「I」が開放される。これが本機における連チャンである。なお、復活演出は、高確率状態に普通図柄でハズレを引いた際に、次の回転で行われる。また、高確率状態では「I」が開放した際に1個も入賞させない場合でも高確率状態が維持されるため、連チャン中はこのタイミングで席を立つことが出来る（但し、初当たり時はまだ通常状態であるため、通常状態が維持されてしまう）。メインの液晶で演出されるのが普通図柄であるため、時短はない。