Etoysのシステムはコンピュータスクリーンに表示されるプログラム可能な仮想的エンティティのアイデアをもとにしている。メディアリッチオーサリング環境をシンプルでエンドユーザーが製作した多種類オブジェクトのためのパワフルなスクリプトオブジェクトモデルと共に提供しており、2D、3Dグラフィック、画像、プレーンテキスト、粒子、プレゼンテーション、ウェブページ、ビデオ、音声やMIDIが含まれる。またリアルタイムに他のEtoysユーザーとデスクトップを共有するのも可能で、没入型指導やプレイの多くの形式がインターネット上で行える。
Etoysの開発はアラン・ケイが構成主義教育を推し進めサポートすることを説いた自身の著書の元、構想、指揮した。主にシーモア・パパートと教育用に最適化されたLISPの方言であるLOGOプログラミング言語やゼロックスのパロアルト研究所（後のPARC）で開発されたSmalltalk、HyperCard、StarLogoの影響を受けている。ドラッグ・アンド・ドロップタイルベースアプローチはAgentSheetsに非常に酷似している。スコット・ウォレスが主要記述者であり、EtoysのSqueakバージョンの開発とプロモーションはアメリカ合衆国の教育非営利団体であるビューポインツ・リサーチ・インスティテュートが協調する形で参加した。また、EtoysはScratchとして知られる同種のSqueak型プログラミング環境に大きな影響を与えた。Scratchは21世紀初期にMITメディアラボが放課後コンピュータクラブ向けにEtoysのコードを使って設計した。
ジャンプして高い位置でボールをとらえ上げられたトス。トスの種類を相手に読ませにくくするためや、味方のレシーブが乱れたことによりやむを得ず使用される場合もある。
大栗 丹後（おおぐり たんご、1928年 - ）は、日本の作家。大分県出身。テレビ局プロデューサーを経て作家となる。「赤胴鈴之助」の作詞家。1995年第1回「全国剣道連盟有功賞」受賞。時代小説を多く執筆。
1976年三菱重工業長崎造船所で建造された、愛光丸級2隻の1番船で、三菱重工が建造した最大船型である400型タンカーの第1船でもある。本級2隻は日本船籍史上では「日精丸」に次ぐ大きさであった。竣工後ペルシア湾～欧州の原油輸送に従事したが、その後海外に売却され、「Embassy」、「Hellespont Embassy」と改名。2003年に解体された。
11月11日、ラバウルは再び米軍機動部隊艦載機の空襲を受ける
「涼波」が沈没、「長波」が大破航行不能、「阿賀野」が被雷により舵故障、「浦月、若月」が若干の損傷を受けた
これにより「阿賀野、能代、浦風、若月」等の第十戦隊、第二水雷戦隊各艦がトラック泊地へ後退、南東方面艦隊の襲撃部隊は「夕張、天霧、文月、水無月、卯月、夕凪、大波、長波《航行不能》、巻波、秋風、夕霧」となった
11月24日、ブカ島輸送に向かった「大波、巻波、天霧、夕霧、卯月」はアーレイ・バーク大佐の米軍駆逐艦5隻に襲撃されて「大波、巻波、夕霧」が沈没し、第31駆逐隊司令香川清登大佐や吉川潔大波艦長が戦死した（セント・ジョージ岬沖海戦）
「天霧、卯月」のみラバウルへ生還、第三水雷戦隊は貴重な駆逐艦3隻を喪失した
連合軍はタロキナに新たな飛行場を整備、日本軍航空隊を圧倒した
制海権・制空権ともに米軍が掌握して日本軍のラバウル方面防衛線は完全に崩壊したが、それでも第三水雷戦隊や潜水艦による輸送作戦は続けられた

太平洋戦争開戦時、「文月」は姉妹艦「皐月」、「水無月」、「長月」と共に、引き続き第22駆逐隊を編制していた。フィリピン攻略戦、ジャワ島攻略戦、バタビア沖海戦などに参加する。その後はジャワ海方面で船団護衛に従事する。1942年（昭和17年）9月16日、内地、台湾間の船団護衛中に日本郵船の勝鬨丸と衝突し大破、12月まで修理を行った。12月10日、第22駆逐隊は解隊された。
当時、同社のストック機のツートップでもあった『キングパルサー』と『ネオプラネットXX』を足したようなゲーム性で、ドット演出を採用し、名前通りペンギンが主人公である。しかも『キングパルサー』の演出を踏襲し、ペンギンが滑ったり水中に潜ったりするとボーナスの期待度が高くなる。もちろん、巨大ペンギンや演出5回連続出現などでボーナス確定である。ビッグボーナスは、リプレイはずしをしようとすると特殊制御が働き、ビタ押しでないとはずしができないどころか小役も獲得できないので順押しでの消化が望ましい。平均で360枚獲得可能。本機は、設定変更後とボーナス終了後の40Gに連荘のチャンスがあり、その後はチャンスゾーンというものが存在せずどのゲーム数からもボーナスが期待できる。特に457Gハマリ以降はビッグボーナス確定という特典もある。天井は1272G。天井からは連荘モードに移行しやすく、7ラインのため高確率でボーナスがストックされるため連荘モードでの破壊力は凄まじく、レギュラーボーナスが低確率なためビッグボーナス10連以上が平気で起こってしまうというスペックである。RTゲーム数振り分け率に設定差はなく、低設定でもストックがあれば猛爆するようなシステムで等価の店でも威力を発揮したが、高設定の特典が薄れてしまい、店側としてもストックがあれば猛爆してしまうことでホール側も宣伝としてはよかったものの、「連荘終了=どんな設定でも即ヤメ」されてしまい思ったほど稼動が上がらなかったことから『キングパルサー』のようなロングヒットにはならなかった。ただ破壊力については『キングパルサー』を完全に凌ぎ、一瞬でドル箱がいくつもできるほどの瞬発力は持っていた。