レラは「もう1人のナコルル」である。「大切なものを守るために相手の命を奪うことへのジレンマ」や「少女らしく生きたいという感情と大自然の巫女の宿命の間で揺れている」ナコルルに対し、「大自然を穢す者には迷いなく戦いに立ち向かう」「大切なものを守るためにその身を血に染める」という答えを出した姿である羅刹ナコルル。この羅刹ナコルルをベースに、「レラ」として独立したキャラクターが創られた。2D対戦格闘版『サムライスピリッツ』シリーズでは、ナコルルと同一人物である。人格は別だが身体はナコルルと共有しているため、ナコルルとレラは同時に二人存在することはない。ナコルルが本体であり、レラは普通の人間とは異なる存在である。凛としておりクールなキャラクターだが、孤独で物悲しく儚い雰囲気も持ち合わせている。名前がなぜ「レラ」なのかは不明。ナコルルと同一人物のためプロフィールもナコルルに準ずるが、レラの人格になっている時は外見や三体数はナコルルのものと変化する。レラの前身の紫ナコルルも赤ナコルルより胸が大きいという設定がある。『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』では、元々はナコルルと同一人物であり、普通の人間とは異なる存在である。ただし、身体と人格はナコルルとレラで別々に存在している。名前は無かったが、主人公のミカトに「レラ」と名付けられた。2D対戦格闘版『サムライスピリッツ』シリーズのレラと同じく凛としている。
レラのベースになったキャラクターは製作会社SNK『サムライスピリッツ』シリーズの第1作目からいる、ナコルルの2Pカラーキャラクターである。『SAMURAI SPIRITS』と『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』では、2Pカラーを選択すると「ナコルル」のみ表情のグラフィックが大きく変化した2Pナコルルが登場する。『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』以降は更に1Pと2Pで細分化されるようになり、1Pキャラクターは修羅、2Pキャラクターは羅刹となり、狼のシクルゥがお供となった。ハイパーネオジオ64作品の『侍魂』と『アスラ斬魔伝』ではナコルル自身の外見が変化し、羅刹はボブカットになった。そんな中、製作会社インターレッツがナコルルをヒロインとしたアドベンチャーゲーム『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』を製作、このゲームで羅刹ナコルルをベースとした「レラ」が初めて製作された。髪型は『侍魂』以降のボブカットの羅刹ナコルルをベースとしており、キャラクター設定も『アスラ斬魔伝』の羅刹ナコルルの「自然を脅かすものには迷うことなく立ち向かう凛とした少女」という設定とほぼ同じ。ただしキャラクターそのものの性格やイメージは羅刹ナコルルとは異なる。後に発売された『零』では「修羅・羅刹」システムが廃止され、これまでの羅刹区分のキャラクターが登場しなくなった変わりに前述の『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』から輸入する形で「レラ」が新キャラクターとしてナコルルとは別枠で初登場することとなった。
対戦型格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するアイヌの少女であり戦士であるナコルル（2Pナコルル・羅刹ナコルル・紫ナコルル）を基にして出来たキャラクター。羅刹ナコルルが連れていた「シクルゥ」という名の狼を連れているという共通点もある。「レラ」とはアイヌ語で「風」を意味する。初登場は制作会社「インターレッツ」が開発したアドベンチャーゲーム『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』で本編の「羅刹ナコルル」を基に新たにデザインされたキャラクターであり、物語の主要な部分で主人公やナコルルと関わった。後に『サムライスピリッツ零』（以下『零』と表記）でのこれまでの「修羅・羅刹」システムの削除に伴い、羅刹ナコルルに変わり、『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』からキャラクターを輸入するような形で、「ナコルル」と別枠の「レラ」として操作可能なキャラクターとなった。前者と後者のレラは容姿は似ているが、全くの同一人物としては描かれていない。どちらのレラも戦いを拒むナコルルに厳しい言葉をぶつけるが（『ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜』ではプレイヤーの選択次第ではあるが）、最後はナコルルに歩み寄る姿勢を見せる。
2001年に4ヶ国が参加してエジプトで開催された非公式な女子サッカー大会を元に、第1回大会が2006年4月19日から29日にかけてエジプトで開催され、アルジェリアがモロッコを下して初代女王に輝いた。
日本における太陽光発電システム導入のコストは、開発が本格化する1970年代までは住宅一軒分に一億円前後の導入費用がかかる水準（数千万円/kW）であった（,P.82など）。40年経った2011年現在では、数十万円/kWになっている（右図）。日本におけるkW当たりの設置費用は、1994年度から2003年度までの10年間で、半額以下になった。 しかし2005年度で新エネルギー財団による助成が打ち切られると国内出荷量は減少を始め、価格も下げ止まった（右図）。これを受けて2008年・2009年に助成策の強化が図られた結果、国内出荷は拡大を再開し、価格も再び下がり始めた（右図）。日本国内における住宅用の平均システム価格は40.5万円/kWである(2013年10月～2013年12月)。国内におけるメガソーラーの平均システム価格は、28万円/kWである(2012年10月～2012年12月)。大手家電量販店（例：）やテレビ通販でも流通するようになり、2012年になると国産品でも34万円/kWp程度で販売される例が出現している。さらに輸入品を用いた例では30万円/kWp程度で販売されており、金利3%かつ償却20年の条件で計算しても20円/kWhを切る例が出現している。日本では家庭用の小売り電力については実質的にグリッドパリティに近いコストに到達していると見られ、今後もさらにコスト削減が続く見通しである。普及が順調に進んだ場合、2015年には2010年のほぼ半額になると主張されたこともあった。実際には、1kW当たりの平均システム費用は2010年度平均の57万円/kWから2015年末の37.1万円/kWまで低下しており、低下率は35%程度であった。さらにどこまで安くできるかについては、不確実性もあるとされ、さらなるコスト低減の技術開発が進められている。NEDOのロードマップ (PV2030+) では将来的にピーク時の電源だけでなく、ベースロード電源に並ぶ価格目標（約10円/kWh）が設定されている。