彼は直系の家系では3代目のハミルトン・フィッシュであったが、彼の父や彼の息子と同様に、連邦議会議員在職中はハミルトン・フィッシュ・ジュニア (Hamilton Fish, Jr.) として知られていた。また、彼の孫もハミルトン・フィッシュ3世 (Hamilton Fish III) として知られており、1994年にハミルトン・フィッシュ・ジュニア (Hamilton Fish, Jr.) として連邦議会議員に立候補して落選する前は、リベラル雑誌『The Nation』の編集発行人であった。この孫はハミルトン・フィッシュ5世 (Hamilton Fish V) として言及されることもある。1988年9月9日にハミルトン・フィッシュ3世は、彼にとって4人目の妻であり最後の妻となるリディア・アンブロジオ・フィッシュ (Lydia Ambrogio Fish) と結婚し、彼が亡くなるまで夫婦であり続けた。リディアは2015年1月12日にニューヨーク州ポート・ジャービスにて死去した。
イギリス安全保障調整局 (The British Security Coordination; BSC) は、偽装団体、キャンペーン、実力派の工作員を通して、アメリカの連邦議会下院議員に影響を与えようと試みる多大な努力に焦点を当てた。1940年にBSCの工作員は、すべての孤立主義者の上院議員及び下院議員をひどく怖がらせるために、ハミルトン・フィッシュを打倒するための超党派委員会 (Nonpartisan Committee to Defeat Hamilton Fish) を運営した。委員会はフィッシュの政敵のためにかなりの額の資金を調達し、メディアを使った複数の攻撃を図り、選挙の直前に犯行の無実の罪を着せ、不忠実をもってフィッシュを非難する本の配布に手を貸した。歴史上の文書が示すところでは、ほとんどの攻撃はフィッシュの選挙区の外から生じたものであったけれども、委員会は可能な限りフィッシュへの攻撃が彼の選挙区から生じたかのように見えるよう仕向けた。フィッシュは1940年の攻撃を生き延びたが、2年前に行われた選挙と比べて半分以下の得票差での勝利となった。
フィッシュはアフリカ系アメリカ人の（特に軍における）公民権に賛成を唱え続けた。フィッシュは、反リンチ法案を通過させるため、他の共和党議員や北部の民主党議員と三度協力した。これらの法案が下院を通過するたびに—1922年、1937年、1940年—上院の南部の民主党議員は法案の通過を阻止し、法の成立を阻むことに成功した。1940年、フィッシュは1941年軍事歳出予算法案に修正を加えることに成功した。この法律は増大する労働力、設備、そしてアメリカ合衆国が第二次世界大戦に参戦する可能性に備えるために資金を提供することを含んでいた。フィッシュの加えた修正は、軍人の選抜と訓練における人種差別を禁じており、これは後に軍の人種差別を廃止に導く重要な一歩だと受け止められた。ルーズベルト大統領は1941年の一般教書演説の中で四つの自由 を明確に述べた。1944年にフィッシュは自身の第一次世界大戦の経験とルーズベルトの「四つの自由」が軍においてアフリカ系アメリカ人を平等に扱うよう提唱することを述べたことを思い出しながら、他の下院議員に次のように述べた。「1400万人の忠誠心のあるアメリカ人には「四つの自由」の発展が戦争中に当然あるものと思う権利があり、彼らの息子たちにも、その歴史上最も大きなこの戦争においてアメリカ合衆国を守るために戦闘部隊で訓練を受け、軍役に服し、戦う他のどのアメリカ人とも同じ権利が与えられるものである。」 ("Fourteen millions of loyal Americans have the right to expect that in a war for the advancement of the 'Four Freedoms' that their sons be given the same right as any other American to train, to serve, and to fight in combat units in defense of the United States in this greatest war in its history.")
本作はガンダムシリーズのテレビアニメとしては通算14作目に当たり、コンピュータゲームメーカーのレベルファイブが企画協力として参加した、同シリーズとしては初めてのゲーム化を前提としたメディアミックス企画である。テレビアニメ以外にも、レベルファイブが開発するコンピュータRPG『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』が発売されているほか、本作のプラモデルやフィギュアを使用するキッズ向けアーケードゲーム『ゲイジングバトルベース』が稼動している。また、レベルファイブの手がける作品群とのかかわりが強い『コロコロコミック』での漫画掲載など、ガンダムシリーズでは初めて小学館が発行する雑誌とのタイアップが試みられている。主役MS（モビルスーツ）であるガンダムが、同じ血筋を持つ3人の主人公によって乗り継がれる100年3世代に渡るストーリーであり、それに伴いガンダムもAGE-1からAGE-2、AGE-3、そしてAGE-FXへと進化していく。このような形で世代交代を描くことは、舞台やキャラクターの設定に労力がかかるため、従来のテレビアニメ作品ではあまり用いられることがなかった展開である。また、近年のガンダムシリーズ作品では、物語初期から敵味方を含む複数のガンダムが登場していたが、本作では主人公が操縦する機体以外のガンダムが登場しない情勢から物語が始まる。これはガンダムというMSを1機だけの特別な存在としつつ、改良やパーツの換装によって機体バリエーションを増やし、プラモデル（ガンプラ）など玩具商品の種類を増やすという近年の仮面ライダーシリーズにも似た意図がある。視聴者対象としては、従来のガンダムシリーズ作品を観ていない子供世代から、近年のシリーズ作品には縁が遠くなっていた父親世代まで、幅広い年齢層が想定されていた。本作では、従来の大人向けに作られてきたガンダムシリーズの内容を、子供にも理解できるよう翻案するという方向性が意図されており、脚本では難解な専門用語を乱用するような台詞回しが避けられている。『Great Mechanics』2012年6月号のインタビューによると、設定に曖昧な部分が多い理由に関しては、「初期シリーズのようにムック本やファンの考察で『AGE』の世界を作っていくためにあえて穴を作ってある」とも答えている。一方、絵柄としては子供向けアニメに寄せたデザインを用いつつも、戦う少年の悩みや苦しみといった重くシリアスな要素も導入することで、「従来のファンを落胆させるような作品にはしない」という方向性も志向されており、物語の随所に過去のガンダムシリーズのオマージュを散りばめた作風にもなっている。2013年2月20日に第2部・アセム編から第4部・三世代編を元にアセムとゼハートを中心に再構成したOVA『機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN』の制作が決定され、2013年7月26日に発売された。詳しくは#OVAを参照。