今作のより洗練されたマルチプレイヤーモードでは、ダッシュができるようになり、照準として、構えてなくても常に画面の中心に白い点が表示されるようになったり、マップ上の武器に近づくだけで弾薬の補充ができたりと、システムのあらゆる細かい点がマルチプレイ専用のつくりに適応された。画面分割もできるようになり、2人でオンラインに参加できるのに加え、オフラインでも協力型のマルチプレイができる。従来のブースターの他に、メダルキックバック（後述）も新たに搭載。ゲームモートとしては、「3チームデスマッチ」、「バトルロワイヤル」、「ハンターアリーナ」などが新しく搭載された。また、カスタムキャラクターも選べるようになり、帽子から靴の種類、肌色や声までカスタマイズが可能である。マッチメイク中など、プレイヤーが暇なときに飽きないための工夫として、メニュー画面右下には「アンチャーテッド TV」と呼ばれるビデオボックスも登場した。コミュニティより配信されるYouTube動画が再生される。マッチメイキングではPSNのフレンドだけではなくFacebookのフレンドともパーティーを組むことができる。“シネマ”では過去のマッチを動画撮影してそれをYouTubeを介してコミュニティと共有できる（詳細は後述）。
マルチプレイヤーモードは協力プレイとオンライン対戦の2種がある。協力プレイのモードでは3人のプレイヤーが協力し合いながら出現する敵等(NPC)を倒す。対戦型のモードでは10人のプレイヤーが2チームに別れ、お互いに対戦する。相手に倒されると数秒後に復活でき、相手を倒していくとポイントを獲得し、ランクがレベルアップする。レベルアップすることで、武器強化、ブースターとメダルキックバック（後述）、キャラクタースキンやジェスチャーなどを解除していくことができる。
主人公ネイサン・ドレイク（愛称:ネイト）は、自身が先祖と自負する海洋冒険家・フランシス・ドレイクも探した、莫大な富が眠っているとされる幻の古代都市『砂漠のアトランティス』を求め、相棒のサリーとともに、再び世界中を飛び回る冒険へと飛び立つ。その旅を阻む秘密結社を率いる冷酷な指導者・マーロウとその側近・タルボット。ネイトたちはアトランティスの秘密をめぐり、一大組織と戦うことになってしまう。そして、古代都市に隠された秘密を解明した時、ネイトはこれまでない危険に直面し、彼自身の持つ力のすべてを試されることになる。
本作も米SCEのノーティードッグが開発を担当している。前作『黄金刀と消えた船団』の世界的大ヒットが本作を開発するきっかけだという。本シリーズの大きな魅力であるリアルなグラフィックはノーティードッグ独自開発のエンジンが実現している。また、開発にはモーションキャプチャー技術が活用されており、体の動きや顔の表現など、キャラクターにリアルで自然な動きが生み出されている。
本シリーズのシステムは、3DアクションとTPSの要素を組み合わせたものであり、ジャンプ、泳ぐ、つかむ、登る、飛び越る、ロープを使うなどのアクションを駆使して進めていく。ステージには武装した敵兵がおり、銃撃戦やステルスキル等で倒すことができる。武器の種類は豊富であるが、一度に持つことができるのはピストル1つとライフル1つ、グレネード4つだけである。これらの武器は、あらかじめマップに置いてあるものを拾ったり、倒した敵が落とした武器を拾うことによって補充することができる。アイテムはほとんど存在せず、武器なども落ちているものを拾うので購入する必要もない。
札幌商業学校時代の1923年、日本スケート会（日本スケート連盟の前身の一つ）主催のフィギュアスケート選手権に出場。明治大学に入学し、1926年から1930年（1927年は中止）まで日本学生氷上競技選手権（インカレ）で4大会連続2位となる。同大会の1928年から1930年までの優勝者は、金子諭吉（慶大）であった。1929年のフィギュアスケート選手権（日本スケート会主催）では、金子を抑えて優勝する。同年日本スケート連盟が発足し、同連盟の主催で翌1930年1月に開催された第1回全日本フィギュアスケート選手権では、規定では4位だったが、得意の自由で首位の金子を逆転、第一回の全日本王者となった。独学でスケートを始め、「欧米のレベルにあるのは自由演技での久保だけ」と当時の新聞で評価された。大学卒業後は帰郷して競技からも離れる。1932年のレークプラシッドオリンピックの候補にも選ばれたが、辞退している。戦後は北海道スケート連盟の会長をつとめた。1954年スピードスケート世界選手権の札幌での開催を実現させた。1991年6月29日、急性肺炎のため87歳で死去。
久保 信（くぼ まこと、1903年8月19日 - 1991年6月29日）は、日本の男性フィギュアスケート選手（男子シングル）。北海道出身。明治大学政治経済学部卒。第1回全日本選手権（1929年度）の優勝者である。
スタジアム名のマクトゥーム・ビン・ラーシド・アール・マクトゥームとは2006年までドバイ首長国の首長を務めたマクトゥーム・ビン・ラーシド・アール・マクトゥームのこと。収容人数は12,000人。主にサッカーの試合に用いられ、アラビアン・ガルフ・リーグに所属するアル・シャバーブ・アル・アラビークラブがホームスタジアムとして使用している。
ファブレスで、台湾・中国にある協力工場で製造した製品を、日本を含む世界各国で広く販売している。製品名は日本から発信するという意味を込め、「鎌」・「阿修羅」・「虎徹」といった漢字名を好んで用いる。価格帯をミドルレンジに設定し、低廉で高性能なものづくりを志向している。
リリース候補版は、ベータ版よりもさらに製品版に近い品質を有する。この版は開発側によって、幅広いユーザー層に試用してもらう目的で無償・期限付きで提供されることがある。開発側にとっては、製品版の候補となるソフトウェアを多くの人々に利用してもらうことで、潜在的に重大なバグや見落としてしまった欠陥が発見され、それらを修正する機会を得られるメリットがある。一方、利用者側にとっては、いち早く製品版に搭載される機能や使い勝手などを体験できるメリットがある。リリース候補版は、潜在的な（時には深刻な）欠陥を含んでいることがあるため、利用者のコンピュータ環境に何らかの悪影響をもたらす可能性がある。そのため、利用の際には十分な注意が必要である。重大な欠陥が発見された場合は、それを修正した候補版が再度提供されることがある。その場合は「RC1、RC2、RC3」のように、提供順に増加した番号が付加されていく。一方、特に重大な欠陥が発見されず、製品版としての品質に達したと認められる場合は、若干の手直しをしたあと製品版として正式に公開されることになる。リリース候補版はあくまでも「試用版」である。そのため、製品版への転換を促すために使用期限が設けられているほか、期限が近づくと動作に制限が加わるケースもある。