N響団友オーケストラ、東京交響楽団、オーケストラ・アンサンブル金沢、仙台フィルハーモニー管弦楽団、読売日本交響楽団、新日本フィルハーモニー交響楽団、東京フィルハーモニー交響楽団、ポーランド国立放送管弦楽団、モロッコ管弦楽団ほか。
1981年茨城県生まれ。2000年東京芸術大学音楽学部附属音楽高等学校卒業後、イモラ音楽院へ進学。その後、パリ音楽院からエコール・ノルマル音楽院へ渡り、研鑽を積んだ。ピアノをジャック・ルヴィエ他に師事。2007～9年文化庁新進芸術家海外留学研修員。
捜索、偵察、目標の追跡・位置測定、弾着観測等に用いられる機体で、システムは機体と支援車両を組み合わせたものである。主翼の配置は高翼、機体は後部がツインブーム式となっており、推進は推進式配置のプロペラによって行われる。降着装置はパラシュートとエアバッグを組み合わせたものである。これと、カタパルトによる離陸を行うことで滑走を行わない運用が構築される。機体下部にジンバル式のセンサー搭載部を有し、昼間用のビデオカメラとFLIRを搭載する。発射機を搭載した車両は、油空圧式のカタパルトを用いて42 - 45m/sの射出速度でニシャントを発進させる。これに加えて運用を担当する指揮車、機体との通信を行う通信車の他、輸送車や整備車両などが用いられる。
1995年より、総額9,000万インド・ルピーを投入して開発が行われた。1995年に初飛行したものの開発は遅延し、納入されたのは2011年であった。この間、ロータリーエンジンの開発に用いられ、55hpのエンジンを搭載して2009年3月31日に初飛行している。2011年2月3日、4機の機体が公試を通過し、2月10日にインド陸軍が受領した。さらに、初期の4機の導入が完了した後に8機を1億6,000万ルピーで調達する調達第2段階が始動、2014年には中央武装警察隊への採用を目指してデモンストレーションも行われた。しかし、2015年に入ると状況が大きく変化した。4月に2機、11月4日に1機、そして11月19日に最後の1機が墜落し陸軍の保有する全ての機体が失われた。陸軍は計画の中断を通告し、第2段階の進展は不明瞭となった。その後、2015年12月18日にはマノハール・パリカル国防相により派生型のパンチを含む計画が中断されていないことと、2013年11月18日にも墜落が発生し計5機が失われていたことが発表された。さらに2016年には国防研究開発機構により、計画が続行されていると再度発表されている。
講談社の漫画レーベル（こうだんしゃのまんがレーベル）では、日本の出版社である講談社が刊行する漫画単行本のレーベルを列挙する。レーベル名の下に記載されている雑誌名は、対応する主な漫画雑誌である。講談社の漫画単行本は原則として雑誌名に「講談社コミックス」またはこれを略した「KC」(Kodansha Comics) を組み合わせたレーベルから発行される。ただし、『少年マガジン』系列誌の単行本は雑誌名を含まない「講談社コミックス」が奥付記載の正式名称となっている。かつては背表紙のレイアウトも統一されており、作品名と作者名の間に「K / 雑誌名 / C」を3段で組んだロゴが使用されていた。秋田書店と並び、他社（小学館、集英社）の単行本に比べると高さが多少低いのが特徴である。
対戦格闘ゲームの雄だったSNKが生み出しただけあり、作品も対戦型格闘ゲームが中心だった。一般のゲーム機の十字キーに相当する部分はメカニカルスイッチを利用したジョイスティックで、コマンド入力のし易さや親指への負担軽減に一役買っていた。このジョイスティックが評価され、ネオジオポケットは1998年グッドデザイン賞を受賞している。デザイナーはインターデザイン研究所の上田幸和。しかしボタンが2つしかないことなどから格闘ゲームで遊ぶには難があり、そのため結果としてネオジオポケットのソフトはテーブルゲームの比重が大きくなった。内蔵ソフトを搭載しており、ROMカセットを挿入せずに本体電源を入れると内蔵ソフトが立ち上がる。その中に時計・カレンダー機能があり、設定しておくと指定時間に自動的に電源がONになるアラーム機能も有していた。時計・カレンダー機能はROMカセットのソフトウェアからも使用でき、一部のソフトでは特定の時間や日付に遊ぶことで通常とは異なる動作をさせるといった使い方がされていた。本体色は多数用意され、カーボン柄や迷彩柄など複数の色を使ったものや、中身が透けて見える半透明のものも存在した。本体中央部の液晶ディスプレイはモノクロ8階調。「ネオジオポケットカラー」専用のソフトは本機では動作させることはできない。ただし、全く動かないというわけではなく、ソフト側にネオジオポケットカラーでの動作を促す警告文が入っている場合は、それが表示されるようになっている。なお、モノクロ版とカラー版の双方に対応したソフトも存在する。ちなみに、モノクロ版のローンチタイトルの中にすでにカラー対応ソフトが含まれていた。対応ソフトの大半はSNKから発売された。同社の他も、ADKや夢工房といったネオジオに関わっていた開発企業がソフト開発を担当した。ソフト数は少ないが、カプコン（5本）やセガ（セガ2本、セガトイズ1本）等の競合他社もサードパーティとして参入していた。またソフトの発売には至らなかったものの、SCEも参入の意思を表明していた。売り上げ面では苦戦したとはいえ、これまでの携帯ゲーム機にはない作品が揃っていた。ファンの要望に応えるべく、対戦格闘ゲームのほかに、脱衣麻雀やパチンコ・パチスロのシミュレーターなど、大人のためのソフトも充実していた。また、携帯ゲーム機としてはゲーム業界で初めて、推奨年齢表示を箱に表示している。特にカジノゲームを扱った作品に多く、性的要素が無いものでも18歳以上推奨の表示が有る作品がある。