2007年8月18日公開（ドイツ）、2008年5月23日公開（米国）、日本では未公開。 残酷コメディ映画。ストーリーはPostal2が元になっているが、ストーリーは異なる。監督、脚本、演出はザ・ハウス・オブ・ザ・デッド、アローン・イン・ザ・ダークなどコンピュータゲームの映画化を手がけたウーヴェ・ボル。主演：ザック・ウォード（Dude役）、ヴァーン・J・トロイヤー。ゲームの主題に同じく非常に暴力的な演出になるためアメリカではR指定になる。今でもRunning With ScissorsのオンラインショップよりDVD・Blu-rayが購入可能である。（こちらで買うとPostal2本編がついてくる。）また、2017年9月27日にはSteamにてオンライン販売が開始された。Steamのクライアント上で視聴ができる。日本語には対応していない。
『Postal Babes』は、2009年2月に北米にてAndroid/J2ME用アプリケーションとして発売されたコンピュータゲームである。HeroCraftが開発・配信した本作は、ハックアンドスラッシュの要素を持つベルトスクロールアクションゲームとなっている。『ポスタル2　パワーアップキット』を初出とするポスタルベイブを主人公としており、ポスタル・デュードは登場しない。
（開発名Postal 3: Catharsis）Windowsとマッキントッシュ版がリリース予定であったが、Windows版のみ発売されている。2010年発売予定だったが、2010年のE3で展示された時点では発売時期未定だった。しかし、2011年11月3日に発売された。（Steam版発売日は2011年12月21日）開発者のインタビューによればグラフィックエンジンはハーフライフ2と同じSource engineが使用される。ポスタル2はFPSだったがポスタル3ではTPSの視点になった。2005年の発表からRunning With Scissorsが開発していたが、2007年になってロシアのゲームメーカー Akellaに全面委託された。Running With Scissorsは監修のみ。2010年E3では以前のような派手なイベントもなく、ノートPCでのデモ展示のみとなった。このプレイアブルデモは2007年に公開されたプレイ動画から特に進化は見られず、ロシアでの開発が難航しているのが伺える。PC、Xbox 360のプラットフォームでの発売予定も発表されていたが、2010年E3ではそのことに触れられていない。そして、今現在でもWindows向け以外の発売は発表されていない。日本語マニュアル付英語版が2012年1月27日サイバーフロントより発売、完全日本語版が2012年7月20日サイバーフロントよりから発売された。ただし、購入したユーザーからの評価は芳しくなく、監修のRunning With Scissorsからも、「Don't Buy（買わないで）」と言われるほどである。
2006年11月に公開。Resurrection Studiosというチームが製作した無料追加MOD。ポスタル・ファッジパックに収録。三度も公開が延期された。内容はポスタル2とは異なり、主人公はジョンというキャラクターに変更された。本作にはゾンビが主に登場し、前作の狂牛病ゾンビよりもグロテスクで本格的な仕様となっている。ホラー要素が加わり、内容はとても不気味となり、バイオハザードを彷彿とさせるものとなっている。また、自由度はあまり無く、一本道である。新武器（バットやチェーンソー）が追加され、パンチ攻撃が可能になった。AWPよりわずかに動作は軽いが武器が多いため、MODをダウンロード、インストールする際、PCの性能によっては時間がかかってしまう。また、日本ではドライブより「エターナルダムネーション・アドバンスド（EDA）」というパワーアップバージョンが発売されている。こちらは、バグにより途中で進行不可能になってしまう場面が存在するため、公式サイトで配布されている修正パッチを当てる必要がある。製作者の公式サイトではサウンドトラックが無料で公開されている。
Weekend、AWPなどを一つにし、さらに操作の改善や実績、小ネタの追加などがされたPostal2の完全版と言えるバージョン。発売から月日が経った今でも、精力的にアップデートが続けられている。また、Steamワークショップにも対応しているため、ユーザー作成のアドオン（MOD）を簡単に導入することができる。
これは現時点では堀辺正史の系統のみの主張である。堀辺によると、骨法は柔術等の日本の伝統徒手武術と全く異なる武術としている。堀辺は、骨法は奈良時代の武人、大伴古麻呂より伝わる日本独自の拳法としている。野見宿禰と当麻蹴速の対決が、現在の相撲と違い、激しい蹴り合いであったことを、古代より日本に拳法が存在した証拠とし、ここから相撲の起源であるとしている。奈良時代の神亀3年に志賀清林によって「突く・殴る・蹴る」の三手が禁じ手にされたといわれ、一般的には古代の相撲の異称とされる「手乞」は禁じ手制定以前の、この武術の呼称であるとしている。純粋な武術を「手乞」・武術を応用した医療行為が「骨法」とする主張もある。また、藤原宗忠の日記である『中右記』に「相撲が強いと言われているが、もっと骨法を身に付けなければ・・・」との意味の文章で源義家の家臣・大宅光房に対する批評を書いているが、これは「相撲が強いと言われているが、もっと基本を身に付けなければ・・・」と解釈されていたが、堀辺はこの記述を骨法という武術の存在を証明するものと主張している。その後、源義光（源義家の弟）が衰退していた骨法を復興し、彼の子孫に一子相伝で継承され、現在に至るものとしている（堀辺家は源義光の末裔と称する）。骨法のうち堀辺家伝のものは司家骨法と称したとする。堀辺は伝承された技をより実戦的に改良し、自ら流派の創始者を名乗っている。最初、家伝の武術の名称を「換骨術」としており、一時期大東流合気柔術の佐川道場に身を置いていたが、佐川道場門人だった吉丸貞雄と一緒に独立した後に「換骨拳」と改称し、さらにその後に「骨法」に改称している。堀辺によると、大伴古麻呂は「徹し」（とおし）とよばれる秘技を用いたという。これは中国拳法の浸透勁に似たものとされるが、古麻呂以後失伝しており、堀辺正史が現代に甦らせたと主張している。