矢野 朝水（やの ともみ、1945年（昭和20年）11月 - ）は、日本の官僚。元厚生省年金局長。日本コープ共済生活協同組合連合会理事長。宮崎県出身。
2016年にAVデビューした身長143cmで体重29kgの小柄で華奢なロリ系AV女優。初体験は16歳の時。相手は初めての彼氏で、アルバイトをしていた秋葉原のメイドカフェの常連客の友人。
2000年柔らかくてふわふわな初代抱きぐるみ、初期の変身シリーズマスコットを販売、大ヒット。当時は、鼻やひげがグレーの刺繍だった。2004年初の絵本「しろたん〜ふわふわなまいにち」(幻冬舎コミックス)を発売、同年7月横浜八景島シーパラダイスにてデザイナーやまだえまのサイン会を開催した。2005年しろたん ～あかちゃん日記～、2009年10周年記念絵本「しろたん〜これからも ずうっと いっしょ～」(幻冬舎コミックス)を発売。2010年初のしろたん専門店となる羽田空港国際線旅客ターミナル5階にしろたんタウンがオープンする。2011年初の公式SNSであるしろたん (@sirotan_fun) - Twitter開設。2012年初のムック本である「しろたんびより」(宝島社)を発売。2015年12月10日東京都立川市にあるららぽーと立川立飛に『しろたん』の世界を表現したテーマパーク型新業態店舗「しろたんフレンズミュージアム」 をオープンさせる。しろたんとそのお友達をモチーフとした雑貨商品を中心に、お菓子の量り売りコーナー「スイーツランド」を併設する物販ゾーン、親子で楽しめる子どもの遊び場ゾーンの 「しろたんランド」、株式会社講談社パルの運営による「すこやか教室」を展開する幼児教育ゾーン、の3つのエリアで構成されている。また、親子でゆったりくつろげる場として休憩スペースを設けている。2016年10月29日初のファンイベントである「しろたんハロウィンカーニバル」が横浜八景島シーパラダイスで開催された。2019年6月14日、20周年を記念してしろたんの誕生日8月8日が「しろたんの日」と日本記念日協会に正式に認定登録された。
1999年（平成11年）8月8日誕生“なごみ”を象徴するキャラクター。商品コンセプトは、愛くるしいお顔と優しい触り心地、じっと見ているとなんだか語りかけてくるような、いつもそばにいてくれるような安心感がある縫いぐるみ。
このページは、アフリカネイションズカップ2019予選のグループKの結果をまとめたものである。このグループは、ザンビア、モザンビーク、ギニアビサウ、ナミビアの4か国からなる。2017年6月から2019年3月にかけて、ホームアンドアウェーの総当り戦で本大会出場を懸けて競う。成績上位2チームがアフリカネイションズカップ2019本大会出場が決まる。
極東軍管区は、2個軍と直轄部隊から成り、空軍の1個航空軍、鉄道軍の1個鉄道軍団が配属されている。現在、カムチャツカ地域は、北東軍集団として、ロシア海軍太平洋艦隊の作戦統制下に入っている。
ダンジョンズ&ドラゴンズの第3版の発売と共に、RPGA（編成されたWotCの競技部門）は、「リビング・シティ」と呼ばれた第2版のキャンペーンをモデルとした、新たな大規模共有のリビングキャンペーン（リビング・グレイホーク）を発表した。リビング・シティは比較的成功していたが、RPGAは彼らの新たなキャンペーンの範囲を広げることを望んだ。1つの都市をセッティングとする代わりに、新たなキャンペーン世界、グレイホークの30の異なる地域を、それぞれ実世界の特定の国、州、地域と結び付けて展開しようとした。各地域はそれら自身の冒険を作成し、その他にRPGAは世界的に中核となる冒険を提供した。このような冒険的企画のために必要な細部の水準を提供するために、WotCは、かつて作成された中でグレイホークの世界に関する最も詳細な考察が掲載され、そしてそのキャンペーンだけでなく、全てのホーム・キャンペーンがそこから開始されるという公認の開始時点を定めた、リビング・グレイホーク・ガゼティアを出版した。第3版プレイヤーズハンドブックの発売と同時に、「リビング・グレイホーク」はGen Con 2000において、3つの「中核」冒険（COR1-1 ドラゴン・スケールズ・アット・モーニングタイド、ショーン・K・レイノルズ執筆；COR1-2 ザ・レコニング、ショーン・フラハティとジョン・リチャードソン執筆；COR1-3 リバー・オブ・ブラッド、エリック・モナ執筆）と共に初公開された。著者が選択した時点で暦が停止していた以前のキャンペーンセッティングとは異なり、「リビング・グレイホーク」の暦は、実時間での暦年毎にゲーム内時間が1年進む。このキャンペーンはCY591年（2001年）に開始され、CY598年（2008年）に終了し、その時点で1千以上の冒険が、1万人以上のプレイヤー達による引見のために産み出されていた。この間、キャンペーン管理者達はWotCによる新ルールの大部分をグレイホーク世界に取り込んだが、一方、プレイヤー達、あるいは冒険の作者達のどちらかに、あまりに大きな力を与えることによってキャンペーンを不均衡に陥らせるであろう、と感じた資料は削除した。2005年、管理者達は、新たな第3版の資料集で言及された神格と同様に、D&D第3版以前の公式グレイホーク資料でかつて言及された全ての神格を取り入れた。これにより、諸神格の数はおよそ70柱から、3倍増のほぼ200柱となった。大規模な世界とストーリー展開の進行にも関わらず、地域の冒険モジュールがボランティアによって作成され、RPGAのキャンペーン管理者に大雑把なチェックを受けただけであり、WotCの要員による審査を受けてはいなかったため、「リビング・グレイホーク」でのストーリー展開、あるいはセッティングへの変更点は、公式とはみなされなかった。