配列の作成と使用法a = [1, 'hi', 3.14, 1, 2, [4, 5]]a[2]                      # 3.14a.reverse                 # [[4, 5], 2, 1, 3.14, 'hi', 1]a.flatten.uniq            # [1, 'hi', 3.14, 2, 4, 5]ハッシュの作成と使用法hash = {'water' => 'wet', 'fire' => 'hot'}hash = {water: 'wet', fire: 'hot'} # シンボルリテラルをキーとする場合、Ruby 1.9 からはこのような Javascript 風の表記ができる。puts hash[:fire]       # 表示:  hothash.each do |key, value|  puts "#{key} is #{value}"end# 表示:               water is wet#                     fire is hothash.delete_if {|key, value| key == :water}   # Deletes :water => 'wet'
基本的なコード# 文字列、数値を含め、全てがオブジェクトである-199.abs                                       # 199"ruby is cool".length                          # 12"Rick".index("c")                              # 2"Nice Day Isn't It?".split(//).uniq.sort.join  # " '?DINaceinsty"
開発者のまつもとゆきひろは、「Rubyの言語仕様策定において最も重視しているのはストレスなくプログラミングを楽しむことである (enjoy programming)」と述べている。Ruby には Perl や Python とは決定的に違う点があり、それこそが Ruby の存在価値なのです。それは「楽しさ」です。私の知る限り、Ruby ほど「楽しさ」について焦点を当てている言語は他にありません。Ruby は純粋に楽しみのために設計され、言語を作る人、使う人、学ぶ人すべてが楽しめることを目的としています。しかし、ただ単に楽しいだけではありません。Ruby は実用性も十分です。実用性がなければ楽しめないではありませんか。 — まつもとゆきひろ、Ruby プログラミング入門 まえがき 監修者よりのページただし、まつもとによる明文化された言語仕様は存在しない。Perlのモットー「やり方はいろいろある (There's More Than One Way To Do It; TMTOWTDI)」は「多様性は善 (Diversity is Good)」というスローガンで Ruby に引き継がれてはいるものの最重要なものではないとも述べており、非推奨な手法も可能にするとともに、そのような手法を言語仕様により使いにくくすることによって自粛を促している。
父、栄松が極貧の中必死に守り通した紅型を受け継ぎ、地上戦で焦土と化した沖縄で、紅型の再興に尽した。女流紅型師の先駆者である渡嘉敷貞子、紅型で初めて人間国宝に認定された玉那覇有公ほか、もともと紅型師の家系とは無縁の出身者にも門戸を開いて多くの紅型師を育て、現代紅型の礎を築いた。長男の城間栄順(1934年-　  )が城間家を継いだ。栄順は、沖縄県指定無形文化財「びん型」保持者に認定されている。現代の名工の表彰を受けている。長女の道子(1937年-　 )は、玉那覇有公と結婚して工房を支え、沖縄県指定無形文化財「びん型」保持者に認定されている。
城間 栄喜 (しろま えいき、1908年 - 1992年)　は、沖縄県の紅型師。第2次世界大戦後に、地上戦で焦土となった那覇で、紅型の復興に多大な功績を遺した。近現代の紅型の名匠。沖縄県指定無形文化財「びん型」保持者。
コナミの提唱していたジャンル名は「インタラクティブ・トレンディドラマ」。東京・青山を舞台にした、夢を追いかける4人の男女による「自分探しの物語」をテーマに、同社の恋愛シミュレーションゲーム・ときめきメモリアルとは異なった、大人向けの恋愛をバックボーンとした作品を送り出そうというコンセプトで開発されていた。主人公格の登場人物4人のうち誰の視点でプレイするか、そこでどんな選択をするかによってストーリーが分岐する設計となっていた。しかし1997年にこそ情報公開が続いていたものの、翌1998年になるとそれも途絶え、一方でプラットフォームがWindowsに変更されるなど迷走。その後、同年行われたコナミコンピュータゲームズ青山の消滅（コナミコンピュータエンタテインメントジャパンに吸収合併）とともに、本作の消息も不明となり、結局発売中止となってしまった。ゲーム音楽はテレビドラマの音楽を多数担当した岩代太郎が手がける予定であった。
『青山ラブストーリーズ』（あおやまラブストーリーズ）は、コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）がプレイステーションで発売する予定だった、大人の恋愛をテーマとしたアドベンチャーゲームである。1997年に制作が発表され、東京ゲームショウなどでの展示も行われたが、そのままお蔵入りとなってしまった。開発はコナミコンピュータゲームズ青山。
1992年7月15日放送分から登場。1993年10月20日放送分をもって終了。VTR出題中、解答席前の早押しランプが一定のテンポで規則的かつランダムに1個ずつ点灯し続け、ランプが自分の席の前に来たときに早押しボタンを押し、ランプを止めて解答権を得る。不正解後の出題再開時は、早押しランプの点灯パターンが変わる。VTRが進むにつれて早押しランプの点灯のテンポが速くなり、残り時間が少なくなると更にテンポが速くなる。問題出題時は画面が横に2分割され、上半分の3分の2は出題VTR、残りの下半分は早押しランプが点灯する解答席とボタンを連打する解答者が映された。早押しボタンを押そうと腕を上げた時にランプが点灯、押す時にランプが消灯していて解答権が得られないなど、タイミング良く早押しボタンを押さないとランプは止まらず、いつ解答権を得られるか分からないので、解答者はボタンを連打することになる。初回の放送では出演者の手が腫れたり、山城新伍の腕時計のガラスが割れるなどのハプニングが発生したため、翌7月22日放送分からは手が痛くならないようにと、高田純次が妻のお手製のミトンの手袋を解答者に差し入れし、手袋をはめてボタンを押した。このミトンの手袋は番組が買い取り、クイズ開始時にアシスタントが解答者に配る様になった。