自社が保有する「ユニックスウェア（unix ware）」「レア（REA）」「ポゼ（POSE）」等のブランドによるキッチン用品及びリビング用品、サニタリー用品の製造販売をおこなう。全般的にホームセンターなどでの取り扱いが高く、またキッチン用品としての知名度も非常に高い。同社の社名でもあるアスベルは、”ASCENDING LEVEL”（上昇する水準）に由来しており、2つの単語からなる造語でもある。同社が本社を置く奈良県大和郡山市は、米・ボーデン社が保有していたことで知られるブランド「Lustroware（ラストロウェア）」のシールウェアで知られる岩崎工業が本社を置くようにプラスチック成形製品の盛んな地としても、その名を知られている。
この番組は、一般視聴者から投稿された写真やビデオ映像をもとに構成されていた。出演者や作品が採用された投稿者には、スポンサーのビックカメラからカメラやラジカセなどの商品が贈られた。この番組はテレビ東京だけでなく、いくつかの地方局にも時差ネットで放送されていた。ただし、当時のビックカメラは地方出店を展開する遥か前で、関東ローカルのカメラ販売店に過ぎなかった。そのため、ネット局では番組タイトルを「アクションカメラ」とし、ローカルスポンサーによる提供あるいはCM枠でスポットCMのみを放送という形式が採られた。
エイジ オブ ミソロジーはアンサンブルスタジオ開発、マイクロソフト発売のリアルタイムストラテジーゲーム。2002年12月6日に発売された。『エイジ オブ エンパイア』シリーズの外伝的作品で、同シリーズが歴史上の兵器や戦闘、技術を扱っているのに対し、本作品は神話上の怪物等を扱っていることが特徴である。2014年5月9日に、HD解像度のサポートなどがされた、「Age of Mythology: Extended Edition」が発売された。
オットマール・アンシュッツ（Ottomar Anschütz, 1846年5月16日 - 1907年5月30日）は、帝国時代のドイツの写真家。プロイセン王国・ポーゼン州リッサ（現在のポーランド領レシュノ）生まれ。動物園を私設して持っていたオットマール・アンシュッツは動物の生態撮影のために従前からあったローラーブラインドシャッターを大幅に改良、1882年シャッター幕を先幕後幕の2枚にしてその間隔を任意に変更できるようにし、また幕の速度調節はバネの張力を加減することで変更できるようにし、この組み合わせにより1/10秒から1/1000秒のシャッター速度調整が可能なセルフキャッピング式フォーカルプレーンシャッターを発明、1882年ドイツ特許を取得した。アンシュッツはこのカメラを方錐型の試作カメラに組み込み、このカメラの原型は1891年に作成された。これを元にゲルツがアンシュッツ・クラップカメラ（後アンシュッツとゲルツの頭を取ってアンゴーと改名した）を市販した。1889年、ゾートロープを改良発展させ電気式シュネルゼーアーを考案した。
中島 撫山（なかじま ぶざん、本名：中島慶太郎、1829年5月14日（文政12年4月12日） - 1911年（明治44年）6月24日）は、幕末から明治時代の教育者・漢学者である。
駅舎があった所は現在、平井児童センターがある。かつて引込み線があった所はミニ公園になっている。駅舎の反対側のプラットホームだけ残されていて、サイクリングロードの休憩広場として利用されている。ホームには駅名標を模した案内板が立っているが、振り仮名は「へいい」ではなく駅跡のある地区名の「ひらい」となっている。
アレクサンダー・キース・ジョンストン（Alexander Keith Johnston、1844年11月11日 - 1879年6月28日）は、エディンバラに生まれ、現在のタンザニアで没した、スコットランドの探検家、地理学者。彼は、地理学者として著作を残した同名の父アレクサンダー・キース・ジョンストンと、母メアリ・グレイ (Mary Grey) の間の息子であった。彼は、1873年から1875年にかけて、地理学者としてパラグアイにおける測量調査の仕事にあたった。その後、彼は、王立地理学会が派遣したニアサ湖（マラウイ湖）とタンガニーカ湖への遠征隊を率いることとなった。しかし、この遠征が始まって6ヵ月後、ジョンストンは南アフリカ（現在のタンザニア）のベホベホ (Beho Beho) でマラリアと赤痢のために死亡した。彼の名は、エディンバラのグランジ墓地 (Grange Cemetery) にある、父の墓標に、併せて刻まれている。
筑波大学日本語日本文化学類卒業。木野花ドラマスタジオ6期。1998年声優デビュー。『よいこ』の江角風花役でテレビアニメ初主演。声優業の傍ら、BS日テレの『Kidsビーンズ』に顔出し出演したり、全国各地で朗読を行ったりしている。
マンガ解説者の南信長は著書において、吉田戦車の作風が〈不条理ギャグ〉というジャンルの確立に寄与し、他の漫画家とともに1990年代前半の〈不条理ギャグ〉ブームを支えたとしている。南は、吉田戦車の作風には「異質なもの同士の出会いによる違和感、動物や無生物の擬人化による異世界感」があるとし、吉田戦車の作風からは「我々が認識している現実がぐにゃりと曲げられるような奇妙な感覚」や、「幼児がTPOもわきまえずに意味不明な発言をするように、脈絡のないナンセンスな展開で、どう反応していいのか分からなくなる」といった「ある種の居心地の悪さ」を感得するという。南は、このような居心地の悪さを笑いに変えた吉田戦車の作風が〈不条理ギャグ〉と呼ばれるようになったとしており、1990年代前半の〈不条理ギャグ〉ブームを支えた作家として吉田戦車、中川いさみ、朝倉世界一、榎本俊二、和田ラヂヲらを挙げている。南は、これらの「才能」が吉田戦車の登場と相前後して同時多発的に生まれてきたとし、お互いにほぼ同世代であるこれらの作家の活躍が相乗効果を生み、〈不条理ギャグ〉というジャンルが確立されたとしている。