休業日は元旦のみで、ほぼ年中無休で営業している。総面積は34万7千m²（347ヘクタール）、事業費は44億113万円。水島臨海工業地帯の産業公害防止計画の一環として1971年（昭和46年）から6年計画の事業として建設された。公害対策基本法に基づき、工業地帯と住居地域を分断する緩衝緑地帯を設け、健全な生活環境を確保する整備がされている。敷地内には各種競技施設の他、ジョギングコース、広場、遊具、散策路などの施設が整備されている。また公園内には市木であるクスノキをはじめとする各種植物が植えられている。なお、隣接地には生涯学習施設の「ライフパーク倉敷」がある。また、ファジアーノ岡山FC、ネクスファジ、三菱水島FCが、陸上競技場やサッカー・ラグビー場で岡山県社会人サッカーリーグや中国サッカーリーグ時代に主催公式戦を行ったことがある。JFLやJリーグでは、少なくとも5000人程度（JリーグはJ3基準）収容可能なスタンドが必要であり、現在はそれらを充足していないため開催されていない。
長門国萩城下松本村で長州藩士・国貞要助の嫡男として生まれた。藩校・明倫館で学び、万延元年（1860年）江戸の有備館に入り、大橋訥庵の指導も受けた。文久2年（1862年）藩世子の近侍となる。慶応2年正月（1865年）鎮静会議員に加わり内乱の収拾に尽力。同慶応2年5月、干城隊頭取兼文学寮都講となり、さらに国政方を務めた。幕長戦において同慶応2年末に小倉藩との和議を担当。慶應3年11月（1867年）、上京諸隊の参謀を務めた。明治元年（1868年）に帰藩し、御用所役に就任。以後、参政・山口藩権大参事、同少参事などを歴任。明治2年12月（1870年）諸隊脱走兵反乱への対応を行う。1874年、内務省に出仕し、名東県参事、愛知県参事、同大書記官を歴任。1880年3月8日、愛知県令に就任。自由民権運動の最盛期であり、県会と衝突を重ねたが、備荒儲蓄法、公娼・席貸営業廃止運動については県会と協力して推進した。在任中に肺炎のため病死した。
アンコールコンピュータ (Encore Computer) はマサチューセッツ州マールボロに本拠を置いた並列コンピューティングの先駆的企業。1985年から様々なデザインのコンピュータを提供したが、競合他社（ピラミッド・テクノロジー、アライアント・コンピュータ、シークエント・コンピュータなど）と同様、広く認知されるには至らなかった。
2006年5月にメンバー結成10周年を記念して行われたライブ。同年にリリースされたシングル曲が全て演奏された。収録された曲の他にも「闇の月をあなたに…」、「Speed」、「MISTAKE」、「-R-Type「瞳の色」」が演奏されたが、カットされた。なお、この4曲は後に『SINGLES 2』の限定版に収録されることになる。また曲間のMCが全てカットされている。また、「シルビア」のみにマルチアングル機能がついている。
ロンドン警視庁において、高度の専門知識が必要で、また、地域との関連性が低い業務を所掌する専門業務部 (Specialist Operations) に属しており、テロの脅威からイギリスの治安と国益を守ることを任務とする。そのためにSO15は国内はもちろん、海外でも捜査を行う。日本では、警察庁の国際テロリズム対策課や警視庁公安部が同様の任務を行っている。情報収集を行う「特別部」（Special Branch、SO12）と、テロ対策を行う「テロ対策部」（Metropolitan Police Anti-Terrorist Branch、SO13）が統合されて2005年10月2日に誕生した。要員は1500人。部長は副警視監が務める。現在の部長はピーター・クラーク副警視監。ロンドンの組織ではあるが、国家的なテロ対策にも携わっている。例えば、テロ組織への諜報活動を行うほか、過激派対策を担当する「国家対過激派部隊」（National Domestic Extremism Unit）という部隊を持つ。その他、公職守秘法（Official Secrets Act）関係や戦争犯罪、人道に対する犯罪、政治的な動機を持つ殺人といった安全保障関係のデリケートな事件の捜査も行う。
ロンドン警視庁テロ対策指令部（ロンドンけいしちょうテロたいさくしれいぶ、英語: Counter Terrorism Command）は、ロンドン警視庁の公安警察部門。専門業務部 (Specialist Operations) の活動指揮部署（OCU）の一つであり、主として対テロ作戦を所掌する。OCUとしての部署番号はSO15。
略称としては「GL」と表記されることが多い。その他「グロラン」などと呼ばれることもある。ナンバリングタイトルのジャンルは全て「ノンストップドラマチックRPG」で、第1作以外にはサブタイトルが存在する。「グローランサー」とは「光の救世主」の意味を持ち、各作品の主人公を指す言葉である。『II』のみRPGというよりはシミュレーションRPGに近いシステムになっていて、他の作品とゲーム性やシナリオの描き方がやや異なる。『II』以外の各作品の違いとしては、『I』と『Ⅳ』はシンボルエンカウント（移動マップ中に敵の姿が視認できて、敵の視界に入ると戦闘開始）で、『Ⅲ』はフィールドマップ上のみランダムエンカウントという違いがある。画面内の敵を全滅させれば勝利だが、同じマップの画面外に敵がいた場合は戦いの気配を嗅ぎ付けて接近して来る。『III』のダンジョンでは別のマップからも敵が乱入する場合がある。そして、『V』と『VI』はシームレス戦闘が採用されており、移動マップと戦闘マップの区別が完全に取り払われた。その為、画面内の敵だけでなく、マップ内の敵を全て倒さなければ戦闘終了とはならない（その場合でも倒した敵に応じた経験値や戦利品は手に入る）。1999年にシリーズ第1作が発売。2005年には『グローランサーIV Return』がシリーズ初の番外編として発売された。2009年には第1作がPSPでリメイクされ、初めての携帯ゲームでの発売となった。2011年には第4作が大幅な追加要素を加え、新生作としてPSPにリメイクされた。作品の舞台は『I』～『III』までが同一の世界で、時系列では『III』が最も古く次に『I』、『II』と続く。『V』と『VI』も共通した世界である。『IV』のみが完全に独立した世界となっているが、『I』～『III』の世界とも次元を隔てた繋がりがある。キャラクターデザイン・作画監督は全編を通してうるし原智志が担当している。