1996年6月19日放送分から登場。天の声が問題を読み上げた後、物凄い速さでアトランダムに点灯するモグラを手持ちのハンマーで叩いていき、モグラが光っているときにモグラを叩くと解答権を得られる。番組終了後から1998年秋までは、『スーパークイズスペシャル』用の企画としてこのクイズが行われていた。
1996年4月10日放送分から登場。4人による対戦形式。天の声が問題を読み上げた後、分かった人は腰を20回振って解答権を得る。腰には「フリフリベルト」と呼ばれるものが装着されており、そのベルトによって腰振りの回数がカウントされる仕組み。正解なら1ポイント獲得。不正解の場合、2番目に20回振った人に解答権が移動。その人も不正解だった場合は、全員その問題の解答権を失う。4ポイント先取した人が優勝で、100萬獲得。番組終了後から1998年春までは、『スーパークイズスペシャル』用の企画としてこのクイズが行われていた。
1996年3月21日放送の『春は超人気番組大集合!!マジカル頭脳まる見え特ホウ王国ショーバイ笑ってヨロシクバラ珍ウリナリもヒッパレ!!』で初登場。同年4月10日からは通常放送でも開始された。4人による対戦形式。天の声が問題を読み上げた後、分かった人は早押しテーブルまで走って、ボタンを押して解答権を得てから答える。正解なら1ポイント獲得。ポイントを獲得するたびにテーブルとの距離が離され、走らされる距離が伸びる。4ポイント先取した人が優勝で、100萬獲得。
1995年11月8日放送分から登場。様々な形式の2択クイズに答えていく。これまでに登場したクイズ（ウソつき4択、実験クイズなど）を2択クイズ化したものや、パネラーや司会者の中から2人が選ばれてゲーム対決を行い、どちらが勝利するか予想する問題があった。当初は、1問正解で10萬、以降正解する度に、20萬、40萬…と倍増していき（間違えたら0萬に戻る）、コーナー終了時点の金額が加算されるというルールであったが、後にコーナーの初めは、正解で10萬獲得、不正解でマイナス10萬。そしてコーナーが進むに連れて増減額が上がっていき、終盤では正解200萬、不正解マイナス200萬まで上がった（末期は全問、正解100萬、不正解マイナス100萬で固定）。
1994年12月28日放送の『新装開店!SHOW by ショーバイ!!紅白対抗年末大繁盛スペシャル』から登場。通常放送では1995年2月8日放送分から登場した。VTRに登場した海外の複数の女性の中から、本物のヌードモデルは誰かを当てるというクイズ。当時は答えであるモデルが地上波のゴールデンタイムの放送で普通に乳首を出していた。最終回は過去放送回のVTRからニセモノのヌードモデルを探すという逆のパターンがあった（つまり正解以外はすべて本物のヌードモデル）。
1995年11月8日放送分から登場。1996年1月31日放送分で終了。前述の「ニューハーフは誰だ!?クイズ」と同様に、6人の中から男性3人を当てるクイズ。パネラーは3人ずつ選ぶ。男性を当てた人数×50萬が加算した。
1994年12月の「年末大繁盛スペシャル」のみ登場。VTRで紹介する8人の中から女性を当てるクイズ。各チーム4人を指名し、「世界年齢順クイズ」と同様に1人指名。「女性」を選べば100萬、ただし、「ニューハーフ」を選んでしまうとマイナス100萬。得点の低いチームから指名し、どちらか4人出た時点で打ち切りとなる。
1995年2月8日放送分から登場。VTRで紹介する6人の中からニューハーフを当てるクイズ。当初は「世界年齢順クイズ」と同様に各ペアに1人指名。「ニューハーフ」を選べば50萬、「女性」を選んでしまうとマイナス50萬。その後、同年3月1日の放送分から各ペア3人ずつ選ぶ。得点は上記と同じだが、（ニューハーフを当てた人数ー女性を選んだ人数）×50萬=得点の割合だった。同年10月18日放送分から女性を選んだ場合のマイナスが廃止。ニューハーフを当てた人数×50萬が加算した。
1994年9月28日放送分から登場。6人が提示され、それを一人ずつ指定。年齢の高い順にショーバイマネーが割り当てられており、指定した人はショーバイマネーを獲得。年齢が一番高いと100萬（1994年末の2時間半スペシャルにおける2回戦は200萬）、若いと破産（1994年末の2時間半スペシャルにおける1回戦は5萬）となる。
アメリカ西部のいわゆる西部劇の時代を舞台にしたオープンワールド型クライムアクションシューティングゲーム。賞金稼ぎの主人公レッド・ハーロウ（Red Harlow）を操作し、拳銃を手に賞金のかかった無法者たちを倒して行く。元々はカプコンが企画し、2001年から北米のエンジェルスタジオ（Angel Studios）とのコラボレーションタイトルとしてXBOX専用ソフトとして制作されていた。キャラクターデザインには安田朗（あきまん）も名を連ねており、自身のホームページで情報を公開していた。2002年5月22日に開催されたE3にて初公開。この時期は「シネマクションシューター」と呼ばれ、映画の中で戦うようなイメージだった。2002年6月にはマカロニウェスタン映画の上映イベントでデモ映像を公開するプロモーションも行われた。しかし2003年に開発は一時中止、あきまんも日本に帰国した。エンジェルスタジオはその後、ロックスター・ゲームス傘下になり、ロックスター・サンディエゴとして開発が継続。2004年5月3日にロックスター・ゲームスより発売にこぎつけた。日本版は北米版発売の一年後の2005年5月26日にカプコンから発売された。