趣味：散歩、映画鑑賞、食べ歩き特技：日舞、ポルトガル語、ピアノブラジル・サンパウロ出身の日系3世ブラジル人で、小学6年の頃から日本で生活。芸名の由来は、「ブラジル生まれなので、南（ブラジル）から来て、夢がかなうように」。キャッチコピーは、《南の国の天然娘》。
事前審査によって選抜された10〜12チームは、通知を受けた後すぐに最終審査（決勝大会）に向けた準備を始める。決勝大会では、自分たちの提案内容を7分間でプレゼンテーションする。そのために内容をさらに深めたり、具現化したり、説明の仕方を考えたりなどの準備を進めていく。応募した提案パネルは完成品ではなく、プレゼンテーションのためのターニングポイントに過ぎない。デザセンが他のコンペティションと異なるのは、まさにこの部分である。最終審査（決勝大会）での評価のポイントは、一次審査での評価ポイントに「発表力」が加わる。プレゼンテーションが効果的になされたかどうか、内容を的確に伝えることができたかどうか、魅力的なプレゼンテーションであったかどうかが評価される。会場前方には大型のスクリーンが用意され、映像を映し出すことができる。スクリーンに映すことができるのは「ノートパソコンの画面」「書画カメラの映像」「会場内に設置されたビデオカメラの映像」の3つである。最近では、出場チームの殆どがプレゼンテーションにパソコンを用いるようになった。反面、模型などを用意するチームは減る傾向にある。
今日、デザインという言葉が様々な場面で用いられるようになってきたが、一般的には、ものの色や形を考えるなどの「造型表現」のことを指す言葉であるとの認識が強い（「デザインが良い」＝「センスが良い」と認識されることが多い）。デザセンでは、デザインは社会や日々の暮らし、または様々な仕事のなかで、問題や課題を発見し、解決策を具体的に提案していく一連の行為であり、社会全体、すべての人に関係することと位置づけている。言い換えれば、物事を観察すること、そこから問題を発見すること、問題の解決策を考えること、解決策を人に分かりやすく伝えるために工夫をすることなど、表現に行き着くまでのプロセスにこそデザインの本質があると捉えている。こうした「デザイン」をより多くの高校生に知ってもらうことこそ、デザセンの最大のコンセプトと言える。
提案の内容を、A2サイズのパネル2枚に分かりやすくまとめる。表現方法は文章、イラスト、写真など自由である。パネルというだけあり、スチレンボードや紙製ボードなど、折れ曲がらない程度に厚みのあるものを使用しなければならない。応募された提案パネルを審査し、最終審査（決勝大会）に進むチームを決定する。
チームメンバーが決まったら、提案の内容をA4サイズの企画書にまとめて応募する。なお、企画書には規定のフォーマットがあり、大会公式ホームページからダウンロードして使用する。応募の締め切りは7月上旬（第18回大会）。応募された企画書を審査し、二次審査に進むチームを決定する。
全国の高校生を対象に、「社会を良くする」ための提案を募集。高校生は2〜3人で1チームとなって、自分たちの提案内容を企画書、A2サイズのパネルにまとめて応募する。寄せられた提案パネルを基に事前審査が行われ、入賞10〜12チーム、入選30チームが選出される。入賞チームは、最終審査（決勝大会）で、提案内容についての具体的な説明を口頭で行う。最終審査（決勝大会）では、問題発見力、着眼点、分析力、発表訴求力、チームワークなどの観点から総合的な『デザイン力』が審査され、優勝（文部科学大臣賞）以下、各賞が決定。毎年全国の高校生から1000チーム程度の応募がある。
芦名 裕子（あしな ゆうこ、2月3日 - ）は日本の宗教学者・国文学者。聖学院大学講師。旧姓は城戸。元自民党衆議院議員の孫で、元教育党党首城戸嘉世子の長女。日本基督教団奈良高畑教会教会員。
1996年8月、トルバドールレコードより発売された『Sampling Masters』にてデビュー。第1作は細江と佐宗のみの参加だが、プロデューサーやディレクターのクレジットは「Sampling Masters 2/4」名義であり、当初より相原・佐野の参加が見込まれていた。同年12月の第2作『sampling masters 2』より、相原と佐野も参加し、フルメンバーとなる。2000年、細江・佐宗が独立しスーパースィープを創設。2001年発売の第4作『never float』は、同社のレコードレーベル「スィープレコード」第1弾作品として発売された。2001年稼動の『beatmania IIDX 5th Style』にて、細江が「sampling masters MEGA」名義で楽曲を提供。また同年の『beatmania IIDX 6th style』より、佐宗が「sampling masters AYA」名義で楽曲を提供し、以降は音楽ゲームを中心としたアーティスト名義としても使われている。第4作以降、ユニットとしてはオリジナル作品のリリースが途絶えていたが、2009年8月、再度トルバドールレコードより『overdrive hell ヒズミ天国』（ロゴは「天国」の上に×印）を発売。以降、年に2 - 4作程度のペースで『ヒズミ天国』シリーズをリリースしている。また、2010年にはインディーズゲーム『PRISMATIC SOLID』の楽曲を、2011年には並木学が楽曲を手がけた1994年のシューティングゲーム『オペレーションラグナロク』のリミックスアルバムを、それぞれSampling Masters名義で手がけている。2011年6月25日、川崎のクラブにて、Sampling Masters主催のイベント「JULIANNA's KAWASAKI」を開催。このイベントでは、相原と佐野が1999年発売のアルバム『JULIANNA'S TSUNASHIMA Vol.1』以来となるSampling Masters名義で参加している。翌2012年6月3日には同じくSampling Master全メンバーが顔を揃えた「JULIANNA's KAWASAKI Vol.2」も行われた。