関東近郊の地域（東京・千葉・埼玉・神奈川）を配送地域とする運送会社。主に冷凍食品、青果などの食品の配送を行っている。社員募集の際には地域最大級を自称する福利厚生をアピールしており、日本テレビ『沸騰ワード10』（2016年12月16日放送）やテレビ東京『ありえへん∞世界』（2019年3月19日放送）でその内容が扱われた。24時間使える社員食堂、別荘（白浜・熱海・湯沢など7ヶ所）、クルーザー及び船舶免許取得費用、フェラーリなど高級車の利用が無料でできることを謳っている。この福利厚生についての宣伝ステッカーが所有車両に貼られており、特にフェラーリ乗り放題が目立つ内容になっている。所有する高級車はフェラーリ・F430、キャデラック・エスカレード、ポルシェ等。
毎週金曜日21時〜22時に生放送で、ケイダッシュステージ所属の人気タレントや芸人とともに進行していくトークバラエティ番組。番組名の由来は、裏番組（地上波テレビ）であるテレビ朝日系「報道ステーション」を意識していたこと、ケイダッシュのタレントが出演することから、「ケイダッシュ」と「ステーション」を組み合わせて採用した。サブタイトル「ブレイクは突然に！」は、番組上でチャッター（ネット視聴者）から募集し決定した。
山間の静かな温泉で、近郷の人々に利用されてきた温泉であり、観光地化されていない。1922年竣工と推定される木造三階建入母屋造の旅館が一軒のみ。1876年温泉を開業、明治30年代に旅館の営業が始まった。現在の建物は大正時代に完成したものとされるが、正確な資料は残存していない。文化財登録されている。また、「温泉遺産」に選定されている。
昭和から平成にかけて日本美術院において活躍し、太平洋戦争従軍時やイタリア留学時を除いて、ほぼ毎年出品していた。守屋の描いた作品は、歴史と古典への深い教養に根ざし、歴史人物を堅牢な絵画空間の中に描出した「歴史画」が中心である。また、その知識と姿勢が評価され、歴史考証が必要な小説挿絵や舞台美術、衣装デザインなどでも活躍した。イタリア留学以前は、日本古来の大和絵を意識した構成・筆遣いで描いているが、留学後しばらくは、明らかに洋画を意識した重厚なマチエールで描いており、以後も絵具を厚塗りした作品を多く描いている。昭和40年以降は武者絵を中心に、背景に金泥を使うなど豪壮な作品も見受けられたが、1982年（昭和57年）頃から黒を多用した暗めの作品が多く、直線で画面を区切ったり、独特の遠近感を持たせたりする作品を多く描いている。
守屋 多々志（もりや ただし、1912年（大正元年）8月10日 - 2003年（平成15年）12月22日）は、岐阜県大垣市出身の日本画家。本名は正（ただし）。元愛知県立芸術大学教授。文化功労者。文化勲章受章。
2016年4月29日にオープンした保内地区交流拠点施設「庭園の郷 保内」を前身とする。2016年度に道の駅として登録され、2017年3月25日に道の駅としてリニューアルオープンした。
ブッゲは1833年1月5日にノルウェーのラルヴィクで生まれた。彼はクリスチャニア（現・オスロ）、コペンハーゲン、ベルリンで教育を受け、1866年には現在のオスロ大学で比較文献学および古ノルド語の教授に就任した。ノルウェーの民謡や伝承、ルーン碑文の収集に加え、ケルト語、ロマンス諸語、オスク語、ウンブリア語、エトルリア語の研究に大きな貢献を果たした。ブッゲは文献学や民俗学に関して数多くの著作を残している。最大の業績は、1867年にクリスチャニアで出版した『古エッダ』の校訂版（『Norrœn Fornkvæði』）である。彼は、キリスト教やラテン語圏の伝承がイングランドを経由してスカンディナヴィア文学の中に入り込んでおり、『エッダ』の詩や初期のサガは広くそれらの上に成立していると主張した。他の著作としては、古ノルド語の民謡を収集した『Gamle Norske Folkeviser』（1858年）や、『Bidrag til den aeldste skaldedigtnings historie』（1894年、クリスチャニア）、『Helge-digtene i den Aeldre Edda』（1896年、クリスチャニア）、『Norsk Sagafortaelling op Sagaskrivning i Island』（1901年、クリスチャニア）などがあり、さらにルーン碑文に関する多くの著作がある。1907年7月8日没。
コンサルティング会社で営業をしていた森川修一がサイバーエージェントのゲーム事業部へ営業を行った際に同社の役員と意気投合し、2014年5月1日、サイバーエージェントグループ内に株式会社Craft Eggを設立した。事業内容は、スマートフォンゲームの企画・開発・運営。社訓として「人生を豊かにするコンテンツをつくる」を掲げているほか、会社が大事にしている価値観として「YOLK（黄身）」を掲げている。黄身はCraft Eggの『Egg』、すなわち会社の核をなす考え方のことであり、「ユーザーファースト」「チームワーク」「チャレンジ」「プロ意識」の4つの価値観を重要視した開発・運営を行っている。社名の由来は「ものづくり」のクラフトと新しい発見は大変だというコロンブスの卵からきている。森川は設立初期、2Dや3Dを使用した女の子の青春ゲームを作りたいと考えていた。しかし、当時の会社の規模では開発が難しく、さらに、できるだけ早く作品をリリースする必要もあった。そのため、森川と取締役の村上徹がそれぞれプロデューサーを務め、お互いに1タイトルずつグループ内のゲームエンジンを使用したスマートフォンゲーム『モンスターパズルアドベンチャー』と『東京マッドカーニバル』をリリースした。さらに、取締役の近藤裕一郎もプロデューサーとして『なないろランガールズ』をリリースした。この3タイトルは短期間で配信が終了してしまうも、このときに経験したメディアミックス作品への挑戦やキャラクターコンテンツへ向き合った経験が「人生を豊かにするコンテンツをつくる」という会社方針や、設立から半年後の2014年末にブシロードから開発依頼を受けたアプリゲーム『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』の制作へと繋がった。