2001年にセガ（後のセガ・インタラクティブ）から発売。『ギャラクシードリーム』（以下、GD）のバーションアップ版で松本零士の漫画・アニメ『銀河鉄道999』をモチーフとしており、基本的な遊び方はGDと同じ。6ステーション・最大12人同時プレーが可能な中型プッシャーゲーム。筐体はGDと同様のものを利用しており、筐体中央には999号がメダルを乗せて周回する。本作の新フィーチャーとして、ギャラクシーチャンスがある。ルーレットで「GALAXY CHANCE」（GDの「GO ROUND」に当たる位置にある）に止まるか、インジゲータが3色全て点灯している状態でJPマスに止まった時点でギャラクシーチャンスに突入する。チャンス中は、ルーレットが「REST」に停止しなくなる上、次のすごろくの周回は必ずJPマスに止まる（JPマスを通過する出目でもJPマスに止まる）。ジャックポット時の払い出しが2両以下の場合は、ギャラクシーチャンスが継続（連チャン）する。3両以上払い出された時点で、ギャラクシーチャンスは終了する。
ゲーム中に激しい爆発音が鳴り、筐体の照明が激しく明滅すると、全ステーション共通イベント クレイジーチャンスに突入する。このモード中は、列車から6両全てを払い出すまで、プレー中のステーションにランダムにメダルが払い出される（同じステーションに複数回払い出される場合もあり）。基本的にクレイジーチャンスの発生前は、予告としてBGMが変化し、メダルの投入音も爆発音に変化する。ただし確定予告ではなく、そのまま通常のBGMに戻ってしまうことが多い。予告がなく、通常BGMから突然爆発音と共にクレイジーチャンスが発生することもある。この時はプレー中のステーションのうち、1つのステーションのみに6両全てのメダルが払い出される。このチャンスには最初に予告BGMが鳴り始めたステーション（テッテテーという音が聞こえたステーション）が最初に払い出しされ、予告なく突然発生した場合は６両全てが１つのステーションに払出される事が多い。
筐体下段奥に、赤・黄・青の3色のネオン管で構成されたインジゲータがあり、上昇するほどジャックポットで多くのメダルの獲得が期待できる。すごろくで「GO」のマスに通過あるいは停止するか、WINボックスの側面にある赤いラインの部分までメダルを貯めることで、インジゲータが1つ上昇する。インジゲータの上昇順は「赤青（JP後に行われる最初のすごろく１回転のみ）」「青」「黄」「赤」「黄青」「赤黄」「赤黄青」の順。それ以上の上昇は、ランプの点滅間隔が速くなることで示される。
待機状態のステーションは、筐体上段のプッシャーが停止しており、投入口からメダルを投入することで動き出す。基本的な遊び方としては、通常のプッシャーゲームと同様に、フィールド上のメダルをプッシャーを用いて落とす。落としたメダルは、筐体下段にあるWINボックスに入ることで、プレイヤーの獲得メダルとなる（そのまま下に落ちてしまったメダルは、マシンの勝ち分となる。一般的なプッシャーゲームでいう横穴の役割を果たしている）。手元のWINボタンを押すことで、ボックス内のメダルを払い出すことができる。
6ステーション・最大12人同時プレーが可能な中型プッシャーゲーム。ウエスタンドリームの続編である。筐体開発はセガメカトロ研究開発部。筐体上部中央には、前作同様にメダルを積んだ列車が走っており、ボーナス時にはこの列車からメダルが払い出される。今作ではメダル車両が6両編成になり、より多くのメダルを獲得できるようになった。通常BGMのひとつに劇場版『銀河鉄道999』のテーマ曲が使用されている（オペレーター側で3種類より任意に設定可能。他のBGMは版権モノではないギャラクシードリーム専用の曲）。この選曲がきっかけとなり銀河鉄道999 ギャラクシーエキスプレスの開発に繋がる。
ギャラクシードリーム (GALAXY DREAM) は、1999年にセガ（後のセガ・インタラクティブ）から発売されたメダルゲーム機である。正式名称は『ギャラクシードリーム -ウエスタンドリーム2-』で、『ウエスタンドリーム』の後継機にあたる。本稿では、『銀河鉄道999』をモチーフとしたバージョンアップ版の銀河鉄道999 ギャラクシーエキスプレスについても併せて扱う。
レヴァントには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。Lizza, Lavaggiorosso, Dosso, Groppo, Montale, Vignana, Lerici, Pastine,le Ghiare, San Gottardo, Chiesanuova, Fontona, Legnaro, Fossato, Ridarolo, Mesco, Casella.
モジホコリの栄養相は、原形質流動を行う活動的な変形体である。変形体は流動する原形質のネットワークと、その中に散在する多数の細胞核より成る。進行方向に対して前部ではシート状、後部では網目状の管構造が形成される。モジホコリが餌を探すのはこの状態である。餌を見つけると原形質で取り囲み、消化酵素を分泌してこれを消化・吸収する。食事や移動の最中に環境の変化によって変形体が乾燥すると、モジホコリは皮体（sclerotium）と呼ばれる体制に変化する。皮体は休眠態として振舞う多核の構造で、長期間にわたって環境の変化に耐えることができる。再び好ましい環境になると、皮体は変形体となって餌を探す。餌が尽きると変形体は摂食を止め、生殖のための相である子実体へ移行する。変形体から胞子嚢と柄が生じ、胞子嚢の中で減数分裂が起こって単相の胞子が形成される。モジホコリの胞子嚢は胞子が飛散しやすい構造になっており、胞子は風に乗って運ばれる。胞子には耐久性があり、そのままで何年も生存できる。環境が好転すると、胞子は発芽して鞭毛虫型もしくはアメーバ型の遊走子を生じる。これらの遊走子は互いに融合し、新たな変形体を形成する。遊走子の融合は、性（接合型、交配型）が異なる細胞間で起こる。モジホコリでは接合型が複数あり、15の複対立遺伝子を持つ matA 遺伝子に支配されていることが知られている。また多くの生物においてミトコンドリアDNAは母性遺伝であるが、モジホコリにおけるミトコンドリアの遺伝の優先順位も matA の制御下にあり、これにより伝達の優先順位が決定されている。