新たな付加価値が何もないものを作成するのにコストをかけることから、皮肉的なニュアンスで用いられる。再発明を行ってしまう理由としては、「既存のものの存在を知らない」「既存のものの意味を誤解している」といったことが挙げられる。主にIT業界、とくにSEやプログラマの間で良く用いられる。これらの業界では、ライブラリや先行事例があるにもかかわらず、様々な理由でそれを利用せず、コードやプログラミング技法を再び一から作ってしまうことが多い。これは現代のコンピュータおよびネットシステム等の開発においては、ライセンス形態が多様で、似たようなものがあっても実際の開発現場ではそれが事実上利用できないことがあるほか、機能的には似ていても設計思想の違いからシステムの発注者がその仕様を好まないため新規開発せざるを得なくなる場合もある。ただ、本当にその設計思想が必要なものかは議論すべき問題であり、特に広く普及している標準部品を無視して開発された独自アーキテクチャはしばしばシステムの利用者を困惑させる。なお、教育の現場では、ある技術の意味を理解させるために、意図的に「車輪の再発明」を行わせる場合がある。またプログラマもしばしばその技術を深く理解して自身の技術を向上させるために敢えて「車輪の再発明」をすることもある。その場合、一時的には標準的なシステムと異なる路線になっても、最終的には標準的な路線に回帰していくこともある。
「いつか離れる日が来ても」以来、1年5ヶ月ぶりのシングル。PVはラブホテルを借り切って24時間かけ撮影されたもので、本人自ら「（過激なため）地上波でのオンエアは難しいかもしれない。」との旨を語っている。原紗央莉、朝岡実嶺、愛音まひろ、@YOUも出演している。 カップリング曲「Do it!!」では、2000年の楽曲「楽園」など、2000年代前半に数多く楽曲提供を受けた中野雅仁が再登板となった。「キャンバス」「いつか離れる日が来ても」、そして先に発売が決まっていた「僕は君に恋をする」とバラード系のシングルが続くのを避けるため、正反対のタイプの楽曲を先立てて発表した、と語っている。初回版では、次作「僕は君に恋をする」と連動したダブル購入者向けプレゼント応募シール付き。ジャケットモデルは、カラフルに色塗られた飴玉のような球体である。平井本人が写っていないジャケット写真はシングルでは、「大きな古時計」以来7年ぶり。
高層ビルに匹敵する身長の怪物。コミックの『After the Fall』で登場。全長の約半分が口で鋭い歯をもつ。体の上部に触手を持ち、口の中に赤い目がある。全身を鎧のようなうろこでおおわれている。
『プリーズ・プリーズ・ミー』と同じく1963年にケリー・リンチによるカバー・バージョンが発表された。なお、これがビートルズのオリジナル楽曲がカバーされた例である。1976年にフレイミン・グルーヴィーズによってカバーされ、アルバム『Shake Some Action』に収録された。1993年にエヴァ・ブラウンによってカバーされた。
本作はビートルズの最初のイギリス盤公式オリジナル・アルバム『プリーズ・プリーズ・ミー』の収録曲である。マッカートニー＝レノン（デビュー当時のクレジット順は「レノン=マッカートニー」ではなかった）の作品。ジョンとポール2人の共作曲であり、リード・ボーカルも二人が担当している。レコーディングは1963年2月11日、同20日にはプロデューサーであるジョージ・マーティンによりピアノのダビングが行なわれた。モノ・ヴァージョンはステレオ・ヴァージョンに比べイントロの最初の一音がカットされている。録音当日は、後日ピアノのダビングがしやすくなるように通常のテープスピードの倍速で録音している。内容は恋人に去られた悲しみを歌っており、当初はイギリスの女性歌手ヘレン・シャピロに提供するために制作されたが、シャピロ側から「歌詞が暗い」と断られたため、自身のアルバム収録曲としてレコーディングした。
サブタイトルは「～最期の真実～」本作では、出題編3作の主人公である前原圭一とミステリアスな雰囲気を漂わせながらも今まで謎だらけだった「暇潰し編」のヒロイン・古手梨花を中心に話が展開する。また、羽入が初登場する。過去6作品の全てに繋がる重要な内容が数多く含まれており、梨花が誰に殺されるか、今までの連続怪死事件などの真相の多くが語られることとなる。その内容には普遍的なミステリーに対するメタ的な要素と取れるものもあり、「罪滅し編」同様に波紋を呼んだ。それらの話題については以下に記述する。また初めて選択肢が出てくるがストーリー展開に影響はしない。罪滅ぼし編と合わせて、「ミステリーとしてアンフェア」「ミステリーではない」という議論にもなったが、問題はそれ以前に、「楽しみ方はあなた次第」『作品紹介』と謳っていながら、途中から従来の娯楽作品のように、主題を標榜するものに変わっていった点にこそあると言える。以降ユーザーは本質的に非インタラクティブな立場から、その作品世界に接することになっていく。PS2版「祭」に「第捌章・皆殺し編」として収録。DS版「絆・第三巻」に収録。
『DARK SOULS』『Bloodborne』の開発スタッフによる、一人プレイ用和風アクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーは主人公である隻腕の忍者「狼(おおかみ)」を操作し、ゲームを進めていく。タイトルの「SHADOWS DIE TWICE」は「影は二度死ぬ」を意味し、常に死の危険が伴う「忍び」の戦いと、死亡しても一度だけ生き返ることができる本作の「回生」システムを表している。本作のゲームデザインは、かつてフロム・ソフトウェアが開発や販売を行った『ダークソウル』などの『Soulsborne』シリーズと『天誅』シリーズの要素を組み合わせたようなシステムとなっており、緊張感のある剣戟アクションや「忍殺」による一撃必殺、鉤縄による縦への移動などが特徴となっている。また本作のディレクターは『ダークソウル』同様、現フロム・ソフトウェア代表取締役の宮崎英高が務めており、リトライを繰り返しながらゲームを攻略してゆく「死にゲー」とも呼ばれる難易度の高さも健在である。世界観としては日本の戦国時代末期の、「葦名（あしな）」と呼ばれる架空の地が舞台となっている。全世界累計販売本数は発売10日で200万本以上を記録し、その後の全世界累計出荷本数は380万本。「日本ゲーム大賞2018」「gamescom award 2018」「Game Critics Awards Best of E3 2018」などのゲームアワードにおいて様々な賞を受賞している。