What do we expect from our UI/UX Designers in Mobile Development?
By: Ye Pyae Sone Tun
Tags: Mobile App Development, Android, Ui Ux Design, Respect, Responsibility

Mobile Developer တွေ အနေနဲ့ Mobile UI/UX Designers ဆိုတဲ့ သူတွေဆီက ဘာတွေကို ဘယ်လို လိုချင်ကြသလဲ မျှော်လင့်ထားကြသလဲ?

Image Credit: Eminem — Walk On Water

Mobile Development ဖက်မှာ ဖြစ်လေ့ရှိနေကျ အရာလေးပါ။ Developer တွေနဲ့ UI/UX Designer တွေကြား ဘာတွေ နားလည်မှု လွဲ နေပြီး ဘာတွေကို ဆိုင်ရာဆိုင်ရာ လိုချင်ကြသလဲဆိုတာ။

Developer ဆိုတဲ့ အသုံးအနှုန်းကတော့ ပြောစရာမလိုလောက်အောင် အနည်းနဲ့အများ သိနေကြပြီးပါ။ ဆိုတော့ … Mobile UI/UX Designer ဆိုတာ ဘာလဲပေါ့။

Designer ဆိုတဲ့ အပိုင်းမှာလည်း ဆိုင်ရာ နယ်ပယ်အလိုက် မတူညီတာလေးတွေရှိပါတယ်။ ဉပမာ… Graphic Designer, Motion Designer အစရှိသဖြင့်ပေါ့။ အဲလို အများကြီးထဲမှာမှ Mobile UI/UX က အခြားသော Designing Categories တွေနဲ့ ကွဲထွက်နေတာမျိုး။

ဒီနိုင်ငံမှာ ဖြစ်လေ့ရှိနေတတ်တာက Mobile UI/UX designer တွေသည် market need အရ Graphic Design ဆိုတဲ့ဖက်ကနေ Mobile UI/UX Designer ဆိုတဲ့ဖက်ကို ရွေ့လာတယ်၊ နောက်ပြီး app market လေးကလည်း နေရာထိုက်သင့်သလောက် ရလာတော့ We need Mobile UI/UX Designer ဆိုပြီ: ဖြစ်လာကြသည် ဆိုတာမျိုးပေါ့။ ဒါက personal အမြင်ပါ။ အဓိကပြောချင်တာက ပုံမှန် Graphic Designer ရဲ့ duty and responsibilities တွေနဲ့ Mobile UI/UX Designer တွေရဲ့ duty and responsibilities တွေမတူဘူးဆိုတာကို သိစေချင်တာ။

Mobile UI/UX designer သည် User Interface လေးလှရုံ Color Theory လေးသိရုံနဲ့ မရတော့ပါဘူး။ သူသည် Mobile Development ရဲ့ a part of အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သွားတဲ့အတွက် Mobile Development ဘယ်လို လည်ပတ်တယ်ဆိုတာကို သိထားရပါတော့မယ်။ ဘယ် Technology တွေကို သုံးနေကြတယ်ဆိုတာ ကြားဖူးနေရပါမယ်။ ဖြစ်သင့်တာက iOS app တစ်ခုအတွက် UI/UI mock up တွေ ထုတ်ပေးရတော့မယ်ဆိုရင်၊ ရေးဆွဲပေးမယ့် UI/UX designer သည် လုံးဝအချောထည် mock up screen တွေ မရေးဆွဲခင် user journey, user flow တွေကို Product Manager, Developer တွေနဲ့ အတူ wire-frame အရင် ဖန်တီးရပါမယ်။ Project Development ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ နားလည်ထားရပါမယ်။ Developer တွေက ဒါမျိုးကို လိုချင်လေ့ရှိပါတယ်။ ဒါမှ Developer နဲ့ UI/UX Designer ကြားထဲ conflit လျော့မှာပါ။ ဒီမှာ ဖြစ်လေ့ရှိတဲ့ အခြေအနေကို မူတည်ပြီးရေးတာဖြစ်တဲ့အတွက် သူများနိုင်ငံတွေလုပ်တဲ့ ပုံစံမျိုးဖြစ်ချင်မှ ဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။

Photo by Leone Venter on Unsplash

ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင် UI/UX Designer တွေသည် Developer တွေကို အထင်မကြီးတတ်ကြသလို Developer တွေကလည်း UI/UX Designer တွေကို Development Life Cycle မသိပဲ ပေါက်ကရ ဘောစိအကြိုက်ဆွဲပေးမယ့်သူတွေလို့ မြင်လေ့ရှိပါတယ်။ ပြောရရင် respect တွေပျောက်နေကြတာမျိုးပါ။

အဲလို မဖြစ်ဖို့ဆိုရင်တော့ UI/UX Designer တွေသည် ကိုယ်ဆွဲပေးလိုက်တဲ့ Screen တွေ mock up တွေအတွက် တာဝန်ယူဖို့ အပြည့်အဝရှင်းပြဖို့ လိုပါတယ်။ Developer တွေအနေနဲ့လည်း ပိုပြီ: respect ထားဖို့လိုပါတယ်။

ခုနလို UI/UX Designer ကလည်း ဉာဏ်ကွန့်မြူးသလို ဆွဲပေးလိုက်လို့ မရပါဘူး။ Mobile မှာက limitation တွေ constraints တွေ အရမ်းများတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကို သတိပြုထားပေးရမှာပါ။ UI/UX Designer ရဲ့ Personal Feeling အရ Material Design ကို မကြိုက်လို့ သို့မဟုတ် iOS Human Interface Guide Line ကို သဘောမကျလို့ဆိုတာသက်သက်နဲ့တော့ limitation တွေကို လျစ်လျူရှူပစ်လိုက်လို့ မရပါဘူး။

အနည်းဆုံးတော့ UI/UX Designer အနေနဲ့ Material Design ဆိုတာ ဘာလဲ၊ iOS Human Interface Guide Line ဆိုတာ ဘာတွေလဲဆိုတာတော့ သိထားကြမယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲလိုလည်း Developer တွေက မျှော်လင့်ထားကြလို့ပါ။ နောက်ပြီး Mobile Platform တွေရဲ့ differences တွေ အားနည်းချက် အားသာချက်တွေ၊ Material Design ရဲ့ အားနည်းချက် အားသာချက်၊ iOS UI တွေရဲ့ အားသာချက်တွေ မတူညီမှုတွေ platform complexity တွေကိုပါ နှောကျေနေပြီးသားဖြစ်ဖို့ မျှော်လင့်ထားကြပါတယ်။

Design guidelines are basic set of design considerations for a platform.