Trình Shader Model 3.0 cho phép bộ vi xử lý đồ họa tối ưu hoá khả năng xử lý hình ảnh khi chạy các chương trình có các dữ liệu dạng 3D cực nặng, nó cũng cho phép các nhà phát triển tạo ra các loại mã có hiệu suất cao để có thể thực hiện các hiệu quả dựng hình tốt hơn với độ sâu màu cực đại.