blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
'''슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다'''({{lang|ja|スライム倒して300年、知らないうちにレベルＭＡＸになってました}})는 모리타 키세츠(작가), 베니오(일러스트)가 원작한 [[일본]]의 [[라이트 노벨]] [[소설]] 작품이다. 「[[소설가가 되자]]」에서 [[2016년]] [[6월 23일]]부터 [[웹 소설]]로 발간. [[2017년]] [[1월]]부터 [[GA 문고]]([[소프트뱅크 크리에이티브]])에서 간행.

== 줄거리 ==
현대 일본에서 가혹한 사축 생활 중 과로사한 아이자와 아즈사는 일만하다 죽은 인생이 불쌍하다며 "내세에서는 원하는 대로 할 수 있는 힘을 줄게요. 뭘 원하나요?"라는 천사의 질문에 "불로불사!"라고 대답한다.

다른 힘을 주겠다는 제안에도 그저 "소금 등 필수품은 필요하니 마을과 그리 멀지 않지만 한적한 산골에서 느긋하게 자급자족하며 살고 싶다"라는 소원을 바란 아즈사는 원하던 대로 불로불사의 17살 마녀의 몸으로 전생해 이세계 생활을 보내게 된다.

직업 관련 스킬 덕에 소소한 약을 만들어 인근 마을의 사람들과 교류도 하지만 기본은 언덕에 위치한 집에서 느긋한 자급자족 생활을 보내며 가끔 몸을 움직이고 싶을 때는 최약 몬스터인 슬라임을 퇴치하며 보내길 300년. 별로 대단치 않은 일에서 그녀의 스테이터스가 알려지게 된 후 원치 않는 방문객들이 끊이지 않게 되는데...

== 외부 링크 ==
* [https://ncode.syosetu.com/n4483dj/ 슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다]{{깨진 링크|url=https://ncode.syosetu.com/n4483dj/ }} - 소설가가 되자
* [https://ga.sbcr.jp/sp/slime/index.html GA 문고 「슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다」 특설 페이지]
* {{트위터|slime300_PR|『슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다』 공식}}
* [https://www.ganganonline.com/contents/slime/ 슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다] - 간간 ONLINE
* [https://www.ganganonline.com/contents/hirayakunin/ 평사원으로 일하면서 1500년, 마왕의 힘으로 대신이 되어버렸습니다] - 간간 ONLINE
* [https://www.ganganonline.com/contents/reddragon/ 레드 드래곤 여학원] - 간간 ONLINE
* [https://slime300-anime.com/ TV 애니메 「슬라임을 잡으면서 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다」 공식 사이트]

{{애니플러스 한일 동시 방영작 (2021년)}}

[[분류:일본의 라이트 노벨]]
[[분류:소설가가 되자]]
[[분류:GA 문고]]
[[분류:일본의 만화]]
[[분류:간간 온라인]]
[[분류:하이 판타지 소설]]
[[분류:환생을 소재로 한 작품]]
[[분류:판타지 만화]]
[[분류:환생을 소재로 한 만화]]
[[분류:드라마 CD]]
[[분류:2021년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:2021년 애니메이션]]
[[분류:2025년 애니메이션]]
[[분류:AT-X 애니메이션]]
[[분류:판타지 애니메이션]]
[[분류:라이트 노벨의 애니메이션화 작품]]
[[분류:환생을 소재로 한 애니메이션]]
[[분류:긴 낱말]]
[[분류:애니플러스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목      = AK 대 AK
| 원제      = {{lang|en|AK vs AK}}
| 장르      = 스릴러, 코미디
| 감독      = [[비크라마디티야 모트와네]]
| 제작      = 디파 데 모트바네<br />아누라그 카샤프<br />데이비드 타키오프
| 각본      = 아누라그 카샤프<br />[[비크라마디티야 모트와네]]<br />아비나쉬 삼파스
| 원작      =
| 출연      = [[아닐 카푸르]]<br />[[아누락 카시압]]
| 음악      = 알로카나다 다스굽타
| 촬영      = 스왑닐 S. 소나와네
| 편집      = 번티 반살리
| 스튜디오  = 안돌란 필름스
| 배급      = {{국기그림|세계}} [[넷플릭스]]
| 개봉      = {{영화 날짜|2020|12|24|넷플릭스}}
| 시간      = 108분
| 나라      = {{국기나라|인도}}
| 언어      = [[힌디어]]
| 등급      = 청소년 관람불가
| 웹사이트  =
}}
《'''AK 대 AK'''》({{llang|en|AK vs AK}})는 2020년에 공개한 [[인도]]의 영화이다.

== 캐스팅 ==
* [[아닐 카푸르]] : 아닐 카푸르 역
* [[아누락 카시압]] : 아누락 카시압 역

== 외부 링크 ==
* {{IMDb 제목|tt11651796}}
* {{언어링크|ko}} {{공식 웹사이트|https://www.netflix.com/kr/title/81227759}}

{{토막글|영화}}

[[분류:힌디어 영화 작품]]
[[분류:2020년 영화]]
[[분류:인도의 스릴러 영화]]
[[분류:인도의 코미디 영화]]
[[분류:넷플릭스 오리지널 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{도로 정보
|아이콘       = [[파일:Tabliczka E574.svg|가운데|200px]]
|노선명       = E574
|노선번호명   =
|노선도       =
|총연장       = 416 km (258 mi)
|개통년       = 
|기점         = [[루마니아]] [[바커우]]
|주요경유국가   = 루마니아
|주요경유지   = [[브라쇼브]]
|종점         = [[루마니아]] [[피테슈티]]
}}

'''유럽 고속도로 574호선'''(European route E574)은 [[루마니아]]의 [[바커우]]에서 [[피테슈티]]까지 이르는 [[유럽 고속도로|B-클래스급 간선도로]]로, 총 연장은 416 km이다.

== 경로 ==
* {{ROU}}
** [[유럽 고속도로 85호선|E85]] : [[바커우]]
** [[유럽 고속도로 60호선|E60]], [[유럽 고속도로 68호선|E68]] : [[브라쇼브]]
** [[유럽 고속도로 70호선|E70]], [[유럽 고속도로 81호선|E81]] : [[피테슈티]]

== 외부 링크 ==
* [http://www.unece.org/trans/conventn/MapAGR2007.pdf Map of E-road]
* [http://www.elbruz.org/eroads/E574.htm International E-road network]

{{유럽 고속도로}}
{{토막글|도로|루마니아}}

[[분류:유럽 고속도로]]
[[분류:루마니아의 도로]]
'''미러클 베리'''(miracle berry)는 다음을 의미한다.
* [[미라클프루트]](Synsepalum dulcificum): 사포테과의 관목
* [[타우마토코쿠스 다니엘리이]](Thaumatococcus daniellii): 아프리카의 식물종

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{프로게이머 정보
| 이름= 김하늘
| 출생= {{출생일과 나이|1998|7|17}}
| 출생지= 
| 국적= [[대한민국]]
| 종목= [[리그 오브 레전드]](포지션: 미드)
| 아이디= Sky
| 소속팀= [[T1 (e스포츠)|T1]](코치)
}}

'''스카이'''({{본명|김하늘}}, [[1998년]] [[7월 17일]]~)는 [[대한민국]]의 전직 [[리그 오브 레전드]] 프로게이머 출신 프로게임단 지도자이다. 현역 시절 포지션은 미드라이너였으며 아이디는 '''Sky'''이다.

== 선수 생활 ==
2016시즌을 앞두고 [[CJ 엔투스]]에 입단하면서 프로 커리어를 시작했다. 스프링 시즌 팀의 주전 미드라이너로 낙점되었다. 하지만 스프링 2라운드를 앞두고 [[비디디 (프로게이머)|비디디]]가 주전으로 도약하면서 서브 선수로 밀려났다. 서머 시즌에서도 비디디와 번갈아 출전했지만 팀의 승강전행을 막지 못했다. 팀은 승강전을 통해 챌린저스로 강등되었다. 

2017시즌을 앞두고 [[SK텔레콤 T1]]에 입단했다.<ref>[https://www.fomos.kr/esports/news_view?entry_id=36450 전 CJ 소속 '스카이' 김하늘, SK텔레콤 T1 합류]</ref> 스프링 시즌에서는 출전을 하지 못했지만 우승을 경험했다. 서머 시즌에서도 출전을 기록하지 못했다.

2018시즌을 앞두고 [[레드 카니즈]]에 입단했다. 서머 시즌 팀의 주전으로 활동하면서 팀의 포스트시즌 진출에 기여했다. 윈터 시즌에서는 분전하는 모습을 보여주었지만 팀의 강등을 막지 못했다.

2019년 5월, [[XTEN e스포츠]]에 입단했다.<ref>[https://www.fomos.kr/esports/news_view?entry_id=75019 '블라썸' 박범찬-'스카이' 김하늘, 엑스텐 입단]</ref>

2020시즌을 앞두고 [[레드 카니즈]]에 입단했다.<ref>[https://www.xportsnews.com/?ac=article_view&entry_id=1211266 스카이 김하늘, 브라질 레드캐니즈 재입단…"아직 끝나지 않았다"]</ref>

2020년 7월, [[XTEN e스포츠]]에 입단했다. 2020시즌 종료 후 팀에서 퇴단했다.

== 지도자 경력 ==
2021년 8월, T1의 아카데미팀 코치로 부임했다.

2022년 9월 5일, T1 1군팀 코치로 승격되었다.<ref>[https://www.kukinews.com/newsView/kuk202209050130 T1, 롤드컵 앞두고 인적 쇄신… 벵기 감독‧스카이 코치 선임]</ref>

== 소속팀 ==
=== 선수 ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! #
! 팀명
! 소속 기간
! 소속 리그
! 비고
|-
! 1
| [[CJ 엔투스]]
| 2015. 12. 28.~2016. 11. 30.
| [[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아|LCK]]
|
|-
! 2
| [[SK텔레콤 T1]]
| 2016. 12. 12.~2017. 11. 21.
| [[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아|LCK]]
|
|-
! 3
| [[레드 카니즈]]
| 2017. 12. 11.~2018. 10. 6.
| [[캄페오나투 브라질레이루 지 리그 오브 레전드|CBLOL]]
|
|-
! 4
| [[XTEN e스포츠]]
| 2019. 5. 10.~2019. 11. 19.
| [[라틴 아메리카 리그|LLA]]
|
|-
! 5
| [[레드 카니즈]]
| 2019. 12. 17.~2020. 4. 9.
| BRCC
|
|-
! 6
| [[XTEN e스포츠]]
| 2020. 7. 22.~2021. 1. 11.
| [[라틴 아메리카 리그|LLA]]
|
|-
! 7
| [[T1 (e스포츠)|T1]]
| 2023. 2. 15.~2023. 11. 21.
| [[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아|LCK]]
|
|}

=== 지도자 ===
{| class="wikitable sortable"
|-
! #
! 팀명
! 직책
! 소속 기간
! 소속 리그
! 비고
|-
! 1
| [[T1 (e스포츠)|T1]]
| 아카데미팀 코치
| 2021. 8. 18.~2022. 9. 5.
| [[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아|LCK]]
|
|-
! 2
| [[T1 (e스포츠)|T1]]
| 코치
| 2022. 9. 5.~ 2023. 2. 15.
| [[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아|LCK]]
|
|-
|}

== 수상 내역 ==
[[파일:T1 win Worlds 2023 - 03 (cropped).jpg|섬네일|오른쪽|[[리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2023|2023 월드 챔피언십]] 우승 사진.]]
=== 선수 ===
* '''[[리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 스프링 2017]] 우승''' ([[SK텔레콤 T1]])
* 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 서머 2017 준우승
* [[2023 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 스프링]] 준우승
* [[2023 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 서머]] 준우승
* '''[[리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2023]] 우승''' ([[SK텔레콤 T1|T1]])

=== 지도자 ===
* [[리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2022]] 준우승

== 각주 ==
{{각주}}

{{리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2023 T1 선수 명단}}
{{리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2024 T1 선수 명단}}

[[분류:1998년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:대한민국의 e스포츠 선수]]
[[분류:대한민국의 리그 오브 레전드 프로게이머]]
[[분류:CJ 엔투스의 리그 오브 레전드 선수]]
[[분류:T1 (e스포츠)의 리그 오브 레전드 선수]]
[[분류:레드 카니즈의 리그 오브 레전드 선수]]
[[분류:XTEN e스포츠의 리그 오브 레전드 선수]]
[[분류:브라질에 거주한 대한민국인]]
[[분류:멕시코에 거주한 대한민국인]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
{{위키낱말사전|조형}}
'''조형'''은 다음을 뜻한다.
* [[조형 (장식)|조형]](繰形): 대리석, 회반죽, 나무, 돌 등으로 형성된 벽과 천장을 따라 장식된 특징.

== 인명 ==
* [[아베노 나카마로|조형]](朝衡 또는 晁衡, 698~770) - 당의 일본인 관리
* {{임시링크|조형 (오대)|en|Zhao Ying|label=조형}}(趙瑩, 885~951) - 오대 십국 시대 재상
* [[조형 (조선)|조형]](趙珩, 1606~1679) - 조선의 문신

== 같이 보기 ==
* {{in title|조형}}

{{동음이의|인명}}
'''아칸'''은 다음을 의미한다.
* [[아간]]: 성경 인물
* [[아칸 이름]]
* [[아칸족]]
* [[아칸어]]
* [[콰어군]]

== 지명 ==
* [[아칸군]]
** [[아칸 국립공원]]
*** [[아칸호]]
*** [[아칸강]]
* [[아칸 (위스콘신주)]]

== 같이 보기 ==
* {{in title|아칸}}

{{동음이의|지명}}
{{위키데이터 속성 추적}}
언어학에서, '''분사'''(分詞, '''{{sc|ptcp}}''', {{llang|en|Participle}})는 수많은 시제로 완벽하거나 연속적인 [[문법상]]적 측면을 구성하는 [[준동사]]의 한 형태이다. 분사는 [[형용사]]나 [[부사 (품사)|부사]]의 역할도 할 수 있다.<ref>[http://www.sil.org/linguistics/GlossaryOfLinguisticTerms/WhatIsAParticiple.htm What is a participle?] in [http://www.sil.org/linguistics/GlossaryOfLinguisticTerms/Index.htm Glossary of linguistic terms] at SIL International.</ref> 예를 들어, 삶은 감자(boiled potato)에서, 삶은(boiled)은 명사 감자(potato)를 형용사적으로 변형시킨 동사 삶다(boil)의 과거분사이고, 우리를 지치게 만들다(ran us ragged)에서 지친(ragged)은 동사 rag의 과거분사이고, 동사 -되다(ran, -하게 만들다로 쓰인)에 부사의 자격을 부여하는 것이다.

== 같이 보기 ==
* {{임시링크|한정동사|en|Attributive verb}}
* [[동명사]]
* [[문법]]
* {{임시링크|현수수식어|en|Dangling modifier}}
* [[준동사]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.myenglishteacher.net/irregular_verbs.html List of English simple past and past participle verb forms from myenglishteacher.net]
* Ernest De Witt Burton: Moods and Tenses of New Testament Greek. [http://www.dabar.org/BurtonMoodsTenses/ADVERBIAL-PARTICIPLE.html The adverbial participle] {{웨이백|url=http://www.dabar.org/BurtonMoodsTenses/ADVERBIAL-PARTICIPLE.html |date=20130310071902 }}.

{{어휘의 분류}}

{{전거 통제}}

[[분류:문장 성분]]
{{위키데이터 속성 추적}}
이하는 [[한국]]의 높이에 따른 산의 일람이다. 북부 지역([[북한]])은 제외되었다. [[괄호]]로 표기된 지역은 해당 산의 일부를 점유하나 정상부를 점유하지 않는다.

{| class="wikitable sortable" style="font-size:85%; width:800px; margin:auto;"
|-
! 산 !! 높이 (미터) !! 지역 !! 사진 !! 비고
|-
| [[한라산]] || 1,947.06 || [[제주특별자치도|제주]] || [[파일:백록담.jpg|100px]] || 북부 지역을 제외한 최고봉.
|-
| [[지리산]] || 1,915 || [[경상남도|경남]]([[전라남도|전남]]/[[전라북도|전북]]) || [[파일:Korea-Mountain-Jirisan-08.jpg|100px]] || 북부 및 도서 지역을 제외한 최고봉.
|-
| [[반야봉]] || 1,732 || 전남/전북(경남) ||  || [[지리산국립공원]]에 포함, 전남 및 전북 최고봉.
|-
| [[설악산]] || 1,708 || [[강원도 (남)|강원]] || [[파일:Seoraksan10.jpg|100px]] || [[강원도 (남)|강원]] 최고봉.
|-
| [[덕유산]] || 1,614 || 전북(경남) || [[파일:Deogyusan -hard rime in South Korea.jpg|100px]] || 
|-
| [[계방산]] || 1,577 || 강원 ||  || 
|-
| [[함백산]] || 1,573 || 강원 ||  || [[태백산국립공원]]에 포함.
|-
| [[태백산]] || 1,567 || 강원([[경북]]) || [[파일:Taebaeksan 2016 12 30 winter.jpg|100px]] || 
|-
| [[오대산]] || 1,563 || 강원 ||  || 
|-
| [[가리왕산]] || 1,561 || 강원 ||  || 
|-
| [[가리봉]] || 1,519 || 강원 ||  || [[설악산국립공원]]에 포함.
|-
| [[남덕유산]] || 1,507 || 경남(전북) ||  || [[덕유산국립공원]]에 포함.
|-
| [[두위봉]] || 1,470 || 강원 ||  || 
|-
| [[화악산]] || 1,468 || [[경기도|경기]](강원) ||  || [[경기도|경기]] 최고봉.
|-
| [[발왕산]] || 1,459 || 강원 ||  || 
|-
| [[방태산]] || 1,444 || 강원 ||  || 
|-
| [[소백산]] || 1,440 || 경북/[[충청북도|충북]] ||  || [[충청북도|충북]] 최고봉.
|-
| [[가야산]] || 1,433 || 경남/경북 || [[파일:Gayasan.jpg|100px]] || 
|-
| [[만복대]] || 1,433 || 전남/전북 ||  || [[지리산국립공원]]에 포함.
|-
| [[백운산]] || 1,426 || 강원 || [[파일:Sangdong Mine and AKTC(Almonty Korea Tungsten Corporation) Main Office.jpg|100px]] || 
|-
| [[점봉산]] || 1,424 || 강원 ||  || [[설악산국립공원]]에 포함.
|-
| [[상원산]] || 1,421 || 강원 ||  || 
|-
| [[장산 (강원)|장산]] || 1,409 || 강원 ||  || 
|-
| [[황병산]] || 1,407 || 강원 || [[파일:30k Hike, ROK, US Marines trek through snow 150206-M-TF269-025.jpg|100px]] || [[오대산국립공원]]에 포함.
|-
| [[청옥산 (동해/삼척)|청옥산]] || 1,404 || 강원 || [[파일:청옥~두타 백두대간 능선 2020년 11월.jpg|100px]] || 
|-
| [[두타산]] || 1,391 || 강원 ||  || 박지산으로도 불린다.
|-
| [[백석산]] || 1,365 || 강원 ||  || 
|-
| [[응복산]] || 1,360 || 강원 ||  || 
|-
| [[금원산]] || 1,353 || 경남 ||  || 
|-
| [[백덕산]] || 1,349 || 강원 ||  || 
|-
| [[개인산]] || 1,342 || 강원 ||  || 
|-
| [[회령봉]] || 1,331<ref>[http://san.chosun.com/site/data/html_dir/2004/02/10/2004021078003.html 계방산~회령봉~흥정산 / 보래봉·회령봉]</ref> || 강원 ||  || 
|-
| [[단지봉]] || 1,324 || 경남/경북 ||  || 
|-
| [[노추산]] || 1,322 || 강원 ||  || 
|-
| [[수도산]] || 1,317 || 경남/경북 ||  || 
|-
| [[도솔봉]] || 1,314 || 경북/충북 ||  || [[소백산국립공원]]에 포함.
|}

== 같이 보기 ==
* [[한국의 산]]

== 참고 ==
* 서적
: {{서적 인용 |제목=전국600산 등산지도 |출판사=성지문화사 |isbn=978-89-390-0227-2}}
* 웹사이트
{{각주}}





[[분류:한국의 산]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''인도네시아의 미술'''을 정의하는 것은 국가의 다양성을 이유로 상당히 어렵다. 인도네시아는 17.000개 섬으로 구성된 군도 국가이다.<ref>{{언어링크|id}} [https://www.merdeka.com/peristiwa/dari-17504-pulau-di-indonesia-16056-telah-diverifikasi-pbb.html Dari 17.504 Pulau di Indonesia, 16.056 telah diverifikasi PBB] - Eko Prasetya - Merdeka - 19 Agustus 2017</ref> 인도네시아는 긴 [[인도네시아의 역사|역사]]를 지니고 있으며 각기 구별되는 미술이 존재한다.

미술사적으로 주목하여야 할 것은 수마트라·자바·발리 등 3개 섬인데, 여기서는 불교사원 보로부두르의 유구(遺構)를 중심으로 기술한다. 힌두 팽창 현상의 하나로서, 중부(中部) 자바의 디엔 고원(高原)에 7세기∼8세기의 힌두교 사당 몇 개가 있다. 보로부두르는 8세기∼9세기경 건립(建立)된 것으로서 전고(全高) 31.5m, 최하층의 일변(一邊)의 길이 111.5m의 방형기단(方形基壇) 위에 쌓아 올린 일종의 스투파 건축이다. 굴곡(屈曲) 많은 복잡한 5층기단(五層基壇)에 각기 지붕이 없는 회랑을 만들고, 그 위에 원형층(圓形層)을 삼중(三重)으로 쌓아 정상에 종형(鍾形)의 스투파를 붙이고 있다. 중앙의 대(大)스투파를 중심으로 건축 배치와 구성은 기하학적 균제(均齊)와 정연(整然)의 미(美)를 보여, 극히 주도(周到)한 설계 계산에 의해 만들어졌음을 나타내고 있다. 복잡한 건축 세부에도 불구하고 통일원리(統一原理)를 갖는 듯한 이 건물은 만다라(曼茶羅)의 입체적 조형화나 연화장세계(蓮華藏世界)의 구체적 표현의 제 설(諸說)이 있으나 수수께끼에 싸여 해결을 못 보고 있다. 방형단(方形壇)의 네 구석에 불감(佛龕)이 있고, 원형층(圓形層)에 나란히 이어진 소탑형 공간(小塔形空間)에도 불상이 안치되어 있으며, 회랑벽(回廊壁)에는 불전(佛傳)과 본생담(本生譚)의 부조(浮彫)가 있어 굽타 고전조각의 조형을 답습(踏襲)한 뛰어난 표현이 나타나 있다.<ref>{{글로벌2|제목=인도네시아의 미술|주소=https://ko.wikisource.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%84%B8%EA%B3%84_%EB%8C%80%EB%B0%B1%EA%B3%BC%EC%82%AC%EC%A0%84/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EB%8F%99%EC%96%91%EB%AF%B8%EC%88%A0%EC%9D%98_%ED%9D%90%EB%A6%84/%EC%9D%B8%EB%8F%84%C2%B7%EB%8F%99%EB%82%A8%EC%95%84%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EB%8F%99%EB%82%A8%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%95%84%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0#%EC%9D%B8%EB%8F%84%EB%84%A4%EC%8B%9C%EC%95%84%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0}}</ref>

== 갤러리 ==
<gallery class="center" caption="인도네시아의 미술" mode=packed>
파일:Tropenmuseum Bisj-palen.jpg
파일:Topeng Batak.JPG
파일:Isola nias, gruppi di idoli adù bihara, 02.JPG
파일:Decorated House, Palawa Village, Tana Toraja 1446.jpg
파일:Sumba Ikat.jpg
파일:COLLECTIE TROPENMUSEUM Zilveren Manjusri beeld afkomstig uit Ngemplak Semongan TMnr 10016132.jpg
파일:Silver covered bowl from Java or Sumatra, Honolulu Museum of Art.JPG
파일:WLANL - jankie - Krisgreep (Indonesië), 19e eeuw.jpg
파일:Wayang Golek Sunda PRJ 1.jpg
파일:Topeng Bali.jpg
파일:COLLECTIE TROPENMUSEUM Houten beeld van een karbouw met krab op zijn rug TMnr 1103-12.jpg
파일:COLLECTIE TROPENMUSEUM Prins Panji in een hof met drie vrouwen. TMnr 2110-1.jpg
파일:Raden Sarief Bustaman Saleh - A boar hunt in Java.jpg
</gallery>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류|Art of Indonesia|Indonesian art}}
* [http://factsanddetails.com/indonesia/Arts_Culture_Media_Sports/sub6_4b/entry-4048.html Indonesian Arts, Facts and Details]
* [http://ivaa-online.org/ Indonesian Visual Arts Archive]

{{전거 통제}}

[[분류:인도네시아의 미술| ]]
[[분류:인도네시아의 문화]]
[[분류:나라별 미술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Solitaire 01.jpg|thumb]]
'''페그 솔리테어'''(Peg Solitaire)는 구멍에 여러 개의 구슬을 놓은 뒤에 구슬을 다른 구슬로 넘기면서 구슬을 제거하는 [[보드게임]]이다. 이름에 솔리테어가 들어간 것처럼 혼자서 플레이하는 게임이며, 한 개의 구슬을 남기고 모든 구슬을 없애는 것이 목적이다....

==종류==
가장 간단한 형태는 [[삼각형]] 형태이다. 다음과 같이 구슬을 배열한다. 흰색 원은 공백, 검은색 원은 페그(peg, 구슬)이다.  
{| class="wikitable"
|-
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;○ <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;●● <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;●●●<br/>&nbsp;&nbsp;●●●●<br/>●●●●●<br/> 
|}

일반적으로는 십자가 모양의 보드판에 구슬을 넘기는 방식을 사용한다. 영국식(English)과 유럽식(European) 배열 방식이 다르나 게임하는 방법은 동일하다.
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top"
!  영국식   !!  유럽식
|-
|
          ● ● ●
          ● ● ●
  ● ● ● ● ● ● ● 
  ● ● ● ○ ● ● ● 
  ● ● ● ● ● ● ● 
           ● ● ●
           ● ● ●
|
          ● ● ●
      ● ● ● ● ●
  ● ● ● ● ● ● ● 
  ● ● ● ○ ● ● ● 
  ● ● ● ● ● ● ● 
      ● ● ● ● ●
          ● ● ●
|}

== 풀이법 ==
=== 변길이 5인 삼각형 ===
원래 정삼각형 모양으로 배열하나 좌표를 불러주기 쉽게 직각이등변삼각형으로 배열한다. 여기서 페그는 가로/세로 혹은 ↘대각선 방향으로 넘길 수 있다고 가정한다.
{{숨김 시작|title=삼각형 페그 솔리테어 풀이}}
{| class="wikitable"
|+시작배열
|&nbsp; a b c d e<br/>1○ <br/>2●● <br/>3●●●<br/>4●●●●<br/>5●●●●●<br/> 
|}

여기서 움직임은 (넘어가는 페그의 시작위치, 제거되는 페그의 위치, 넘어가는 페그의 최종 위치)로 기록한다.
ㅜ
(3a, 2a,1a);(3c, 3b, 3a);(1a, 2b, 3c);(4a,3a,2a);(5d,4c,3b);(3c,3b,3a);(2a,3a,4a);(4a,4b,4c);(5e,4d,3c);(5b,5c,5d);(3c,4c,5c);(5d,5c,5b);(5a,5b,5c)
 
{{숨김 끝}}
{{위키공용분류-줄}}
{{리브레 위키|페그 솔리테어}}

[[분류:기계식 퍼즐]]
[[분류:일인용 게임]]
[[분류:테이블 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''파푸아뉴기니의 미술'''은 길고 풍부하며 다양한 전통을 지닌다. 특히 멜라네시아 가운데서도 뉴기니는 목조(木彫)가 풍부한 곳이다: 가면, 카누, 스토리보드. 파푸아뉴기니는 또한 다양한 점토, 흙, 뼈, 동물 및 자연 사체 미술을 보유하고 있기도 하다. 이들 중 최고의 수집품들 다수가 해외 박물관에서 보관하고 있다.

미개사회 미술의 목조의 선조, 정령(精靈), 악마, 토템 등의 상에는 걸작이라 할 말한 것이 적지 않다. 더욱이 세픽강(江), 프라리강, 프라이강을 비롯한 큰 강의 습도 높은 저습지(低濕地)와 그 주변, 그리고 동남부 마심 지방과 동북 타미도(島)를 위시한 해안지방에 많이 있다. 그러나 내부 뉴기니의 고지에 사는 파푸아계(系) 주민에서는 조형미술이 그다지 발달해 있지 않고 가면이나 조상도 모습을 찾아볼 수가 없다.

== 갤러리 ==
<gallery>
파일:The Childrens Museum of Indianapolis - Woven fiber male spirit dance mask.jpg
파일:STA 2389–92 a.JPG
</gallery>

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}

{{글로벌|제목=뉴기니의 미술|주소=https://ko.wikisource.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%84%B8%EA%B3%84_%EB%8C%80%EB%B0%B1%EA%B3%BC%EC%82%AC%EC%A0%84/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EB%8F%99%EC%96%91%EB%AF%B8%EC%88%A0%EC%9D%98_%ED%9D%90%EB%A6%84/%EB%AF%B8%EA%B0%9C%EC%82%AC%ED%9A%8C%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EC%95%84%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%B9%B4%C2%B7%EC%98%A4%EC%84%B8%EC%95%84%EB%8B%88%EC%95%84_%EB%93%B1%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0#%EB%89%B4%EA%B8%B0%EB%8B%88%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0}}

[[분류:파푸아뉴기니의 문화]]
[[분류:나라별 미술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''오스트레일리아의 미술'''은 [[오스트레일리아]]에 관해서, 오스트레일리아 해외의 오스트레일리아 사람에 의해서, 또는 오스트레일리아에서 만들어진, 선사시대부터 현재에 이르는 모든 미술을 총칭한다.

== 역사 ==
=== 오스트레일리아 원주민 ===
오스트레일리아 원주민의 문화는 기술과 경제의 측면에서 보면 대단히 미개하고 식물채집과 저급한 수렵에 의해서 생활하였다. 수렵 도구는 부메랑(목제로 된 구부러진 막대기인데 던지면 던진 사람에게 되돌아온다)과 타제석기를 화살끝에 붙인 창밖에 없고 활·살도 아직껏 알려져 있지 않다. 그러나 그들의 문화에서는 종교가 중요한 역할을 하므로 종교생활에 관련된 미술이 발달하였다. 제사에 사용되는 튜링거(際儀俸)와 블로러(울림판 널빤지에 끈을 꿴 것인데 이것을 휘돌리면 소가 우는 소리와 비슷한 소리가 난다고 하여 이 이름이 붙여졌다.)에 그려진 문양(紋樣)과 암화(岩畵)에도 모두 그들의 종교생활 내지는 세계관이 반영되고 있다. 그리고 방패에도 적색과 백색으로 단순한 무늬를 그리거나 다소 복잡한 각선문(刻線紋)의 장식을 한 것을 볼 수 있다.

오스트레일리아 서북부 킨바래이 지방의 동혈에 그려져 있는 암화는 유명한 것인데 그 중심인 제재는 원지나라고 불리는 비를 내리게 하는 신이다.

이 신은 적·백·흑색 등의 안료(顔料)로써 그렸으며 얼굴은 모두가 눈과 코만 있고 입이 없는 것이 공통된 특색이다. 원지나는 해마다 드리는 증식(增殖)의식을 지낼 때 색칠을 다시 하게 되는데 그것으로서 11월이나 12월에 시작되는 우기(雨期)가 보증되어 인간까지도 포함한 자연의 재생산이 이루어진다고 원주민은 믿고 있었다.

현대의 오스트레일리아 원주민에게 유럽풍(風) 그림의 기술을 가르쳐 주면 굉장한 재능을 발휘한다. 오늘날 오스트레일리아 원주민 예술가의 유파(流派)가 몇몇 있다. 이것은 퍽 흥미있는 일이다. 니그로 아프리카의 근대화된 제작자가 일찍이 전통적 사회 속에서 만들어 낸 것과 같은 걸작을 그리지 못하고 번민하고 있는 예와 좋은 대조가 된다.<ref>{{글로벌2|제목=오스트레일리아 원주민의 미술|주소=https://ko.wikisource.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%84%B8%EA%B3%84_%EB%8C%80%EB%B0%B1%EA%B3%BC%EC%82%AC%EC%A0%84/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EB%8F%99%EC%96%91%EB%AF%B8%EC%88%A0%EC%9D%98_%ED%9D%90%EB%A6%84/%EB%AF%B8%EA%B0%9C%EC%82%AC%ED%9A%8C%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EC%95%84%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%B9%B4%C2%B7%EC%98%A4%EC%84%B8%EC%95%84%EB%8B%88%EC%95%84_%EB%93%B1%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0#%EC%98%A4%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%BC%EB%A6%AC%EC%95%84_%EC%9B%90%EC%A3%BC%EB%AF%BC%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}

[[분류:오스트레일리아의 미술| ]]
[[분류:나라별 미술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Masque blanc Punu-Gabon.jpg|섬네일|[[가봉]]의 가면]]
'''아프리카의 조각'''은 대부분 역사적으로 목재와 기타 유기 물질로 구성된다.

== 아프리카의 목각 ==
니그로 아프리카에서 가장 성하게 목각을 제작한 것은 농경민이었다. 이것은 서아프리카의 기니만(灣) 연안에서 중앙아프리카까지 분포되어 있다. 동아프리카의 목축을 주로 하는 종족에는 목각이 비교적 적고 그다지 발달되어 있지도 않다. 칼라하리 사막에 사는 부시맨은 유동적인 선의 암화(岩畵)를 남겼으나 조각은 없다. 중앙아프리카의 숲속에 살던 피그미도 부시맨과 마찬가지로 채집수렵민이고 그들은 나무껍질로 제사용 가장(假裝)을 만들었으나 가면은 없다. 더욱이 이슬람의 침투가 잦았던 사회에는 우상숭배를 금하는 이슬람의 계율에 따라 사람의 본을 뜬 조형은 쇠퇴하고 기하학적 문양(紋樣)이 발달하였다. 아프리카를 '미술의 보고'라고는 하지만 그 보고는 아프리카 대륙 전역에 걸친 것이 아니고 서아프리카에서 중앙아프리카에 이르는 농경민사회에 한정되어 있다.<ref>{{글로벌2|제목=아프리카의 목각}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[아프리카의 미술]]
== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}
{{토막글|미술}}

[[분류:아프리카의 미술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Nihâl Chand 001 cropped.jpg|섬네일|18세기 라지푸트 회화. 예술가 Nihâl Chand의 작품]]
'''라지푸트 회화'''(Rajput painting)는 주로 17~18세기 북인도 [[라즈푸타나]]의 궁중에서 발전하고 번성한 회화이다.

기원 7세기에서 10세기 말경까지 라지푸트족(族)이 북서(北西)인도를 지배하고, 그 회화 전통은 고대파(古代派) 벽화의 영향하에 온존(溫存)되어, 기원 16세기∼19세기에 걸쳐 펀자브나 라자스탄 지방의 라지푸트 토후(土侯) 아래에서 성하게 제작되었다. 주제는 인도의 민간신앙설화나 비시누파(派)의 신앙에 관한 제 설화(諸說話)로서, 섬세 미묘한 묘선(描線)으로 윤곽선을 쳐서 다채색(多彩色)을 세밀하게 착색하는 미니어처를 만들어 내었다. 제신(諸神)의 화신(化身)인 남녀의 표정과 자태, 의복 등은 상당히 유형적(類型的)인 패턴으로 표현되나 회화면(繪畵面)에 일종의 무드(情趣)가 넘치고 있다. 초기 작품은 평면적인 것이 많은데, 그 후에 배경의 원근감(遠近感)과 투시화법(透視畵法), 음영(陰影)에 의한 입체감 등이 가미되어 섬세한 감각은 후기의 작품에서 보다 많이 찾아볼 수 있다. 지역적으로는 라자스타니파(派)와 파하리파(派)가 있어 근세(近世)까지 제작을 계속하고 있었다.<ref>{{글로벌2|제목=라지푸트 회화|주소=https://ko.wikisource.org/wiki/%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C_%EC%84%B8%EA%B3%84_%EB%8C%80%EB%B0%B1%EA%B3%BC%EC%82%AC%EC%A0%84/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%AF%B8%EC%88%A0/%EB%8F%99%EC%96%91%EB%AF%B8%EC%88%A0%EC%9D%98_%ED%9D%90%EB%A6%84/%EC%9D%B8%EB%8F%84%C2%B7%EB%8F%99%EB%82%A8%EC%95%84%EC%9D%98_%EB%AF%B8%EC%88%A0/%ED%9E%8C%EB%91%90%EA%B5%90_%EB%AF%B8%EC%88%A0_%EC%A0%84%EC%84%B1%EC%8B%9C%EB%8C%80(%EC%9D%B8%EB%8F%84-%EC%9D%B4%EC%8A%AC%EB%9E%8C%EC%8B%9C%EB%8C%80)#%EB%9D%BC%EC%A7%80%ED%91%B8%ED%8A%B8_%ED%9A%8C%ED%99%94}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류|Rajasthan style}}
* [http://www.indianart.ru/eng/rajput/index.php Indian medieval painting schools - Rajput painting] {{웨이백|url=http://www.indianart.ru/eng/rajput/index.php |date=20210417230117 }}

[[분류:채식필사본]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Amohaasi Bodhisattva, Mathura.jpg|섬네일|마투라 불상]]
'''마투라 미술'''(Art of Mathura)은 [[고대 인도]]에서 [[불교]], [[자이나교]], [[힌두교]]가 번성했던 시기인 기원전 2세기에 인도 중북부의 [[마투라]]를 중심으로 시작된 조각의 형태로 거의 전적으로 살아남은 [[인도 미술]]의 특정 학파를 가리킨다.<ref name="PGP">{{저널 인용|last1=Paul |first1=Pran Gopal |last2=Paul |first2=Debjani |title=Brahmanical Imagery in the Kuṣāṇa Art of Mathurā: Tradition and Innovations |journal=East and West |volume=39 |issue=1/4 |date=1989 |pages=111–143 |jstor=29756891 }}</ref> 마투라는 "세 신앙 모두에 대한 헌신적인 아이콘을 생산한 최초의 예술 중심지",<ref name="Srinivasan, 4">Srinivasan, 4</ref> 그리고 적어도 굽타 시대까지 인도에서 종교적 예술 표현의 현저한 중심지였으며 아대륙 전역에 영향을 미쳤다.<ref>"But what made Mathura pre-eminent among its peers, is the incomparable role it played as a major centre of religious art as well. Indeed no other ateliers are known to have produced at the same time so many images pertaining to all the three principal religious system of India: Brahmanism, Buddhism and Jainism. The unquestionable supremacy of the Mathura sculptor, at least till the beginning of the Gupta period, is further documented by the discovery of his handiwork from far-flung points of the Indian subcontinent" in {{저널 인용|last1=Paul |first1=Pran Gopal |last2=Paul |first2=Debjani |title=Brahmanical Imagery in the Kuṣāṇa Art of Mathurā: Tradition and Innovations |journal=East and West |volume=39 |issue=1/4 |date=1989 |pages=111–143 |jstor=29756891 }}</ref>

연대순으로 마투라 양식의 조각은 [[마우리아 제국]](기원전 322년 ~ 기원전 185년)의 미술인 [[마우리아 미술]] 이후 두드러진다. 규모, 소재 또는 양식 면에서 이전 마우리아 양식과의 "급격한 단절"을 나타낸다고 한다. 마투라는 기원전 2세기부터 인도의 가장 중요한 예술적 생산지가 되었고, 인지도가 높은 붉은 사암 조각상이 인도 전역에서 숭배되고 수출되었다. 특히 신성한 인물에게 여러 신체 부위, 특히 머리와 팔을 부여하는 인도 특유의 관습이 기원전 4세기경 미술에서 처음 일반화되기 시작한 것은 마투라에서였으며, 처음에는 베다 문헌에서 유래한 것으로 힌두교 인물에만 적용되었다.<ref name="Srinivasan, 4"/>

마투라 미술은 종종 서기 1세기부터 발전한 [[간다라 미술]]과 대조된다. 특히, 불상의 기원과 각 예술 학파가 수행한 역할에 대한 논쟁이 있다. 아마도 서기 1세기경 불상이 만들어지기 전, 인도 불교 예술은 불상보다는 [[법륜]]이나 보리수 같은 상징을 선호했다.

마투라는 4~6세기 [[굽타 미술]]까지, 아니 그 이후에도 계속해서 조각의 중요한 중심지였다. 이 시기 이후에는 대부분의 조각품이 힌두교 인물을 대상으로 제작되었다.
== 같이 보기 ==
* [[굽타 미술]]
* [[마우리아 미술]]
* [[간다라 미술]]
== 각주 ==
{{각주}}
== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}

[[분류:마투라 미술| ]]
[[분류:인도의 미술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{자동차 정보
|이름       = 르노 조에
|그림       = Renault Zoe R110 Z.E. 50 Experience (Facelift) – f 22112020.jpg
|차종       = 소형차
|제조사     = [[르노]]
|별칭       = 
|생산년도   = [[2012년]]~현재
|조립       = {{국기나라|프랑스}} [[플랭쉬르센]]
|선행차량   = 
|후속차량   = [[르노 5 E-테크]]
|차체형식   = 5도어 [[해치백]]
|구동방식   = [[전륜구동]]
|차대       = 모노코크
|엔진       = 
|최고출력   =
|최대토크   =
|변속기     = 
|축간거리   = 
|전장       = 
|전폭       = 
|전고       = 
|전비중량   =
|연료       = [[전기]]
|관련차량   = [[르노 클리오]]
|설계자     =
}}

'''르노 조에'''(Renault Zoé)는 [[르노]]의 소형 [[전기자동차|EV]] [[해치백]]이다.

== 상세 ==
[[2012년]]에 첫 출시했으며, [[대한민국]]에는 [[2020년]] [[8월 18일]]에 1세대의 페이스리프트 모델이 처음으로 수입되어 [[르노코리아자동차]]를 통해 판매했으나 [[2022년]]에 소리소문없이 수입이 중단됐다. [[대한민국]] 시장에서는 [[르노삼성 SM3|SM3]] [[전기자동차|ZE]] 및 [[르노 클리오|클리오]]의 자리를 대체하며, 충전 규격은 DC콤보-1이다. [[2024년]]에는 유럽 시장에서도 생산이 중단되었으며, 현재는 재고차만 판매되고 있다. 후속격 차종은 [[르노 5 E-테크]]이다.

== 같이 보기 ==
* [[르노 트위지]]
* [[닛산 리프]]
== 외부 링크 ==
* [http://www.renault.co.kr/ 르노 브랜드 대한민국 공식 홈페이지] {{웨이백|url=http://www.renault.co.kr/ |date=20200918062303 }}

{{위키공용분류}}

{{르노}}
{{르노삼성자동차}}
{{르노삼성자동차의 차종}}

{{기본정렬:조에}}

[[분류:르노의 차종|조에]]
[[분류:르노코리아의 차종|조에]]
[[분류:전기 자동차|조에]]
[[분류:해치백|조에]]
[[분류:전륜구동|조에]]
[[분류:소형 승용차|조에]]
[[분류:2010년대 자동차|조에]]
[[분류:2020년대 자동차|조에]]
[[분류:2012년 도입된 자동차]]