blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
{{책 정보
| 그림        = Might is Right cover.webp
| 그림 설명   = 초판의 표지
| 저자        = 래그나 레드비어드 (필명)
| 역자        = 성귀수
| 이름        = ''힘이 정의다''
| 국가        = 미국
| 언어        = 영어
| 주제        = [[사회진화론]]
| genre       = 
| publisher   = 
| 발행일      = 1896
| 판본        = 인쇄물 (페이퍼백, 하드커버)
| isbn        = 9781943687251
| 페이        = 182 (페이퍼백)
}}
'''''힘이 정의다''''' '''''혹은''' '''적자생존'''''은 필명의 저자 래그나 레드비어드에 의해 쓰인 책이다. 1896년에 처음 발행됐으며,<ref name="Gilmore, Peter H. 2019">Gilmore, Peter H.; Introduction, Might is Right: The Authoritative Edition, Underworld Amusements, April 23, 2019, 406 pages. {{ISBN|9781943687039}}.</ref> 무도덕성, [[결과주의]] 및 심리적 쾌락주의를 주장한다.

==반응==
[[레오 톨스토이]]는 그의 1897년 경 에세이 ''[[예술이란 무엇인가?]]''에서 대응했다.

{{인용문|책의 내용에 따르자면, [[네비임|히브리 예언자들]]이나 "처량한" [[메시아]]의 가짜 철학에 의해 '옳고 그름'을 판별하는 것은 한마디로 미친 짓이다. '정의'는 어떤 교의가 아닌 힘에서 나오는 것이기 때문이다. 남이 나에게 하길 바라지 않는 일을 나도 남에게 하지 말라는 법과 계명, 교의 자체에 어떤 본질적 권위가 있는 것이 아니라는 얘기다. 그것들은 차라리 [[몽둥이]]와 [[교수대]], [[칼날]]로부터 엄중한 권위를 취득할 따름이다. 진실로 자유로운 사람은 인간적이든 신적이든 그 어떤 명령에도 복종할 이유가 없다. 복종은 퇴행의 표식이며, 불복종은 영웅의 징표다. 이런 입장들이 정색을 하고 이 같은 교의적 틀을 갖춰 주장될 경우 우리는 경악을 금치 못한다. 반면, 미에 종사하는 예술의 이상 속에는 그와 같은 입장들이 공공연히 녹아들어 있다. 지금껏 우리 사회의 상위계층이 향유하는 예술은 이처럼 위인을 지향하는 이상을 통해—이를테면 [[네로]] 황제, 스텐카 라친, [[칭기즈칸]], [[나폴레옹]] 같은 인물들의 유구한 이상—인간교화를 시도해왔으며, 온 힘을 다해 그러한 이상을 뒷받침해온 것이 사실이다. 이렇듯 '무엇이 옳은가'를 '무엇이 아름다운가', 즉 '무엇이 즐거운가'로 대체하려는 경향은 예술의 타락이 우리 사회에 가져올 최악의 결과를 예상케 해준다. 그러한 예술이 대중에게 폭넓게 전파될 경우, 인류 전체가 어떤 파국에 직면할지 생각만 해도 끔찍하다. 한데 이미 그 전파의 조짐이 보이는 실정이다.<ref>[https://archive.org/details/whatisart00maudgoog/page/n175 <!-- pg=159 quote=fittest. --> 예술이란 무엇인가?] 레오 톨스토이</ref>}}

== 같이 보기 ==
* [[크리티아스]]
== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:1896년 책]]
[[분류:반유대주의 출판물]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{공직자 정보
| 이름 = 양전우
| 원어이름 = {{lang|zh|楊鎮浯}}
| 그림 = Yang Cheng-Wu By Arvin 0002 (cropped).jpg
| 그림크기 = 200px
| 그림설명 = 양전우(2016년)
| 본명 = 楊鎮浯
| 로마자 표기 = Yang Cheng-wu
| 출생일   = {{출생일과 나이|1972|6|26}}
| 출생지   = [[중화민국]] [[푸젠성 (중화민국)|푸젠성]] [[진먼현]]
| 학력     = [[중국 문화 대학]] 경제학과<br>[[웨스트민스터 대학교]] 경영학 석사
| 직책      = 제14대 타이베이 농산물 운송 및 마케팅 회사의 사장
| 임기      = 2023년 6월 30일~ 
| 전임      = [[황샹췬]]
| 후임      = 
| 직업     =
| 부모     =
| 배우자   = 장야링
| 자녀     = 1남 2녀
| 형제자매 =
| 정당     = [[중국국민당]]
| 지역구   = 진먼현 선거구
| 종교     = 
| 웹사이트 = 
}}
{{중국어 표기
|제목 = 양전우
|t = 楊鎮浯
|s = 杨镇浯
|p = Yáng Zhènwú
|w = Yang Chen-wu
|bpmf = ㄧㄤˊ ㄓㄣˋ ㄨˊ
}}
'''양전우'''({{zh|t=楊鎮浯|p=Yáng Zhènwú|hanja=양진오}}, [[1972년]] [[6월 26일]]~)는 [[중화민국]]의 정치인이다. [[푸젠성 (중화민국)|푸젠성]] [[진먼현]] [[진닝향]] 후샤촌 출신으로 제5대 [[진먼현장]](2018~2022)을 지냈다.

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
* {{인스타그램|andyyang_km}}
* {{페이스북|yang.chengwu}}
{{전임후임|
|전임자 = [[천푸하이]]
|후임자 = [[천푸하이]]
|대수 = 
|직책 = [[진먼현장]]
|임기 = 2018년 12월 25일~2022년 12월 25일
}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1972년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:20세기 대만 사람]]
[[분류:21세기 대만 사람]]
[[분류:제9계 입법원 입법위원]]
[[분류:진먼현장]]
[[분류:중국국민당 당원]]
[[분류:진먼현 출신]]
[[분류:중국 문화 대학 동문]]
[[분류:웨스트민스터 대학교 동문]]
[[분류:잉글랜드에 거주한 대만인]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{야구 선수 정보
|선수명 = 김현종
|원어명 = Kim Hyun-Jong
|소속 구단 = LG 트윈스
|등번호 = 66
|선수 사진 파일명 =
|사진 사이즈 =
|사진 설명 =
|국적 = [[대한민국]]
|출신지 = [[대한민국]] [[인천광역시]] [[연수구]]
|생년월일 = {{출생일과 나이|2004|8|4}}
|사망일 =
|신장 = 186
|체중 = 85
|수비 위치 = [[중견수]]
|투구 = 우
|타석 = 우
|프로 입단 연도 = [[2024년]]
|드래프트 순위 = [[2024년 KBO 리그 신인 드래프트|2024년]] 2라운드([[LG 트윈스]])
|첫 출장 = [[KBO 리그|KBO]] / [[2024년]] [[3월 24일]] <br /> [[서울종합운동장 야구장|잠실]] 대 [[한화 이글스|한화]]전 대주자
|마지막 경기 =
|획득 타이틀 =
|계약금 = 1억 5,000만원
|연봉 = 3,000만원 (2024년)
|경력 = <nowiki></nowiki>
* [[LG 트윈스]] (2024년 ~ 현재)
}}

'''김현종'''([[2004년]] [[8월 4일]] ~ )은 [[KBO 리그]] [[LG 트윈스]]의 [[외야수]]이다.

==[[LG 트윈스]] 시절==
[[2024년]]에 입단하였다. [[2024년]] [[3월 24일]] [[한화 이글스]]와의 경기에 대주자로 데뷔 첫 경기를 치렀고, 경기에서 1도루 1득점을 기록했다.

==출신 학교==
* [[상인천초등학교]]
* [[동인천중학교]]
* [[인천고등학교]]

== 외부 링크 ==
* {{KBO 타자|54166}}

{{LG 트윈스 명단}}

[[분류:2004년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:대한민국의 야구 선수]]
[[분류:인천광역시 출신]]
[[분류:KBO 리그 외야수]]
[[분류:KBO 리그 중견수]]
[[분류:LG 트윈스 선수]]
[[분류:상인천초등학교 동문]]
[[분류:동인천중학교 동문]]
[[분류:인천고등학교 동문]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{음악가 정보
| 이름 = 빅토르 피카이젠
| 원어명 = Виктор Пикайзен
| 그림 = 
| 그림크기 = 
| 그림설명 =
| 본명 = Виктор Александрович Пикайзен
| 로마자 표기 = Viktor Aleksandrovich Pikaĭzen
| 출생일 = {{출생일|1933|2|15}}
| 출생지 = [[소련]] [[우크라이나 소비에트 사회주의 공화국|우크라이나 SSR]] [[키이우|키예프]]
| 사망일 = {{사망일과 나이|2023|7|6|1933|2|15}}
| 사망지 = [[미국]] [[뉴욕주]] [[뉴욕]]
| 국적 = [[소련]]<br/>[[러시아]]
| 직업 = [[바이올린]] 연주자
| 학력 = 
}}

'''빅토르 알렉산드로비치 피카이젠'''({{llang|ru|Ви́ктор Алекса́ндрович Пика́йзен}}, [[1933년]] [[2월 15일]]~[[2023년]] [[7월 6일]])은 [[러시아]]의 [[바이올린]] 연주자이다. 1958년 [[차이콥스키 국제 콩쿠르]]에서 2위에 올랐다.

== 생애 ==
현재의 [[우크라이나]]의 [[키이우]]에서 태어났으며 5살 때 아버지인 알렉산드르에게 처음으로 바이올린을 배웠다. 1941년부터 1944년까지 [[키이우 음악원|키예프 음악원]]에서 바이올린을 전문적으로 배웠고 이후 [[그네신 주립 음악대학]]에서 [[다비드 오이스트라흐]]를 사사했다. 이후 [[모스크바 음악원]]에 진학하여 오이스트라흐에게 계속 교육을 받으며 졸업했다.

1949년 [[프라하]]에서 열린 얀 쿠벨리크 콩쿠르에서 1위에 올랐고 1955년 [[엘리자베트 왕비 국제 콩쿠르|퀸 엘리자베스 콩쿠르]] 4위에 올랐다. 1957년 [[롱티보 크레스팽 국제 콩쿠르]]와 1958년 [[차이콥스키 국제 콩쿠르]]에서 2위에 올랐고 1965년 [[파가니니 국제 콩쿠르]]에서 1위 올랐다.

1966년부터 1986년까지 모교 모스크바 음악원 교수를 맡으며 후진을 양성했다. 1993년에는 [[튀르키예]]로 건너가 [[앙카라 음악원]] 교수를 맡았고 2006년에 모스크바 음악원 교수로 다시 취임하여 2016년까지 역임했다.

== 수상 ==
* [[파일:Narodny artist RSFSR.png|대체글=|10px]] 러시아 SFSR 인민예술인
* [[파일:Honoured Artist of RSFSR medal.jpg|대체글=|10px]] 소련 공훈예술인
* [[파일:Orden of Honour.png|대체글=|30px]] [[존경훈장]]

== 외부 링크 ==
* {{Discogs 음악가|Viktor Pikaizen}}
{{전거 통제}}
{{기본정렬:피카이젠, 빅토르}}

[[분류:1933년 출생]]
[[분류:2023년 사망]]
[[분류:20세기 러시아 사람]]
[[분류:21세기 러시아 사람]]
[[분류:소련의 클래식 바이올린 연주자]]
[[분류:러시아의 클래식 바이올린 연주자]]
[[분류:차이콥스키 국제 콩쿠르 수상자]]
[[분류:키이우 출신]]
[[분류:모스크바 음악원 동문]]
[[분류:튀르키예에 거주한 러시아인]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 이름 = 화승인더스트리
| 원어 = HWASEUNG Industries Co. Ltd.
| 형태 = 주식회사
| 산업 = 제조업
| 창립 = 1969년 5월 7일
| 시장 정보 = {{KRX|006060}}
| 국가 = {{국기|대한민국}}
| 장소 =  부산시 연제구 중앙대로 1079 장천빌딩 6층 (연산동)
| 인물 = 대표이사 현석호
| 서비스 = 
| 대표 제품 = 
| 자본금 =  
| 매출액 = 1.91조원 (2022)
| 순이익 = 856.26백만원 (2022)
| 자산 총액 =  
| 주주 = 현석호 27.26%, 화승코퍼레이션	6.33%
| 종업원 = 34명 (2022)
| 웹사이트 = [http://www.hsi.co.kr 화승인더스트리]
| 영업 이익 = 
}}
'''화승인더스트리'''(HWASEUNG Industries Co. Ltd.)는 [[화승그룹]]의 정밀화학 및 스포츠 패션 제조업자개발생산(ODM) 기업이다.<ref>[https://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20240206010003244 이수일, 화승인더스트리, 실적 악화 계열사 ‘지원사격’, 아시아투데이, 2024. 02. 07.]</ref> 본사는 부산시 연제구 중앙대로 1079 장천빌딩 6층 (연산동)에 위치해 있으며 대표이사는 현석호이다.<ref>[https://www.businesspost.co.kr/BP?command=article_view&num=334394 김동호, 현석호 화승인더스트리 대표이사 및 화승그룹 부회장, 비지니스포스트, 2023-11-28]</ref>
== 같이 보기 ==
* [[아디다스]]
* [[화승엔터프라이즈]]
==참고문헌==
<references/>

== 외부 링크 ==
* [http://www.hsi.co.kr 공식홈페이지]

[[분류:대한민국의 기업]]
[[분류:부산광역시의 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{공직자 정보
| 이름      = 장융청
| 원래 이름 = 張永成
| 그림      =
| 그림설명  = 
| 국가      = [[중화민국]]
| 직책      = 제1,2대 [[중화민국 농회]] 사무총장
| 임기      = 2013년~
| 전임      = 
| 후임      =
| 출생일    = 
| 출생지    = 
| 정당      = [[중국국민당]]
| 배우자    = [[장리산]]
}}
{{중국어 표기
|t = 張永成
|s = 张永成
|p = Zhāng Yôngchéng
|w = Chang Yung-ch'eng
|bpmf = ㄓㄤ ㄩㄥˇ ㄔㄥˊ
}}
'''장융청'''({{zh-stp|t=張永成|p=Zhāng Yôngchéng|hanja=장영성}})은 [[중화민국]]의 정치인이다. 현재 [[중화민국 농회]] 사무총장, [[농업훈련협회]] 회장을 맡고 있다.

{{토막글|정치인}}

[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:20세기 대만 사람]]
[[분류:21세기 대만 사람]]
[[분류:농업인]]
[[분류:중국국민당 당원]]
[[분류:장룽웨이가]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{야구 선수 정보
|선수명 = 전미르
|원어명 = Jeon Mi-Reu
|소속 구단 = 롯데 자이언츠
|등번호 = 61
|선수 사진 파일명 =
|사진 사이즈 =
|사진 설명 =
|국적 = [[대한민국]]
|출신지 = [[대한민국]] [[대구광역시]]
|생년월일 = {{출생일과 나이|2005|8|15}}
|사망일 =
|신장 = 187
|체중 = 100
|수비 위치 = [[투수]]
|투구 = 우
|타석 = 우
|프로 입단 연도 = [[2024년]]
|드래프트 순위 = [[2024년 KBO 리그 신인 드래프트|2024년]] 1라운드([[롯데 자이언츠]])
|첫 출장 = [[KBO 리그|KBO]] / [[2024년]] [[3월 24일]] <br /> [[인천SSG랜더스필드|문학]] 대 [[SSG 랜더스|SSG]]전
|마지막 경기 =
|획득 타이틀 =
|계약금 = 3억원
|연봉 = 3,000만원 (2024년)
|경력 = <nowiki></nowiki>
* [[롯데 자이언츠]] (2024년 ~ 현재)
}}

'''전미르'''([[2005년]] [[8월 15일]] ~ )은 [[KBO 리그]] [[롯데 자이언츠]]의 [[투수]]이다.

== [[롯데 자이언츠]] 시절 ==
[[2024년]]에 입단하였다. [[2024년]] [[3월 24일]] [[SSG 랜더스]]와의 경기에 중간 계투로 데뷔 첫 경기를 치렀고, 경기에서 1이닝 1사사구 3탈삼진 무실점을 기록했다.

8월 14일 기사에서 [[김태형]] 감독이 팔꿈치 통증과 자신감 하락으로 인해 올 시즌 1군 복귀가 힘들거라고 발언했다. 지켜봐야 알겠지만 이는 사실이 될 가능성이 높다. 게다가 2군 기록도 없는 것으로 보면 재활 중일 가능성이 높다.

== 출신 학교 ==
* [[대구본리초등학교]]
* [[협성경복중학교]]
* [[경북고등학교]]

== 외부 링크 ==
* {{KBO 투수|54561|전미르}}
* [https://statiz.sporki.com/player/?m=playerinfo&p_no=16089 전미르 - 플레이로그]

{{롯데 자이언츠 명단}}

[[분류:2005년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:대한민국의 야구 선수]]
[[분류:대구광역시 출신]]
[[분류:KBO 리그 투수]]
[[분류:롯데 자이언츠 선수]]
[[분류:대구본리초등학교 동문]]
[[분류:협성경복중학교 동문]]
[[분류:경복고등학교 동문]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{배우 정보
| 이름 = 홍영희 <br> 洪英姫
| 그림 = 
| 본명 =
| 출생일 = {{출생일| |5|16}} 
| 국적 = 
| 활동기간 = 
| 레이블 = 
| 소속사 = 
| 소속 그룹 = 
}}
'''홍영희'''(洪英姫, [[5월 16일]]~)은 [[재일 한국인]] 배우이자 성우이다.

{{전거 통제}}
{{토막글|배우}}

[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:재일 한국인 배우]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{학자 정보
| 이름 = 이카리 아키라 <br> 伊狩 章
| 그림 =
| 본명 = 
| 출생일 = {{출생일|1922|3|31}}  
| 사망일 = {{사망일과 나이|2015|3|19|1922|3|31}}
| 국적 = {{JPN}}
}}
'''이카리 아키라'''({{llang|ja| 伊狩 章}}, [[1922년]] [[3월 31일]] ~ [[2015년]] [[3월 19일]])는 일본의 [[일문학자]], [[니가타 대학]]의 교수로, [[니가타현]] [[무라카미시]] 고정 출신이다.

{{전거 통제}}

{{토막글|사람}}

[[분류:20세기 일본 사람]]
[[분류:21세기 일본 사람]]
[[분류:1922년 출생]]
[[분류:2015년 사망]]
[[분류:도쿄 대학 동문]]
[[분류:니가타 대학 교수]]
[[분류:니가타현 출신]]
[[분류:일문학자]]
[[분류:일본의 문학자]]
[[분류:훈2등 서보장 수훈자]]
[[분류:히로사키 대학 교수]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{럭비 선수 정보
| 이름 = 데이비드 캠피지
| 원어명 = David Campese
| 사진 = David Campese 2020.jpg
| 사진 크기 = 220px
| 사진 설명 = 캠피지(2020년)
| 본명 = David Ian Campese
| 로마자 표기 = 
| 출생일 = {{출생일과 나이|1962|10|21}}
| 출생지 = [[오스트레일리아]] [[퀸비언]]
| 사망일 = 
| 사망지 =
| 키 = 180cm
| 포지션 = [[윙 (럭비)|윙]], [[풀백 (럭비)|풀백]]
| 현 소속팀 =
| 청소년 클럽 연도1 = 
| 청소년 클럽1 = 
| 연도1 = 1981-1985
| 클럽1 = [[캔버라 바이킹스|수도 준주 럭비단]]
| 연도2 = 1982-1986
| 클럽2 = [[퀸비언 화이츠]]
| 연도3 = 1984-1988
| 클럽3 = [[페트라르카 럭비|페트라르카]]
| 연도4 = 1987-1988
| 클럽4 = [[랜드윅 DRUFC|랜드윅]]
| 연도5 = 1988-1993
| 클럽5 = [[아마토리 럭비 밀라노]]
| 국가대표팀 연도1 = 1982-1996
| 국가대표팀1 = [[오스트레일리아 럭비 유니언 국가대표팀|오스트레일리아]]
| 국가대표팀 연도2 = 1983-1998
| 국가대표팀2 = [[오스트레일리아 7인제 럭비 국가대표팀|오스트레일리아 7인제]]
| 지도자 연도1 = 1998
| 지도자1 = [[싱가포르 럭비 유니언 국가대표팀|싱가포르]]
| 지도자 연도2 = 2005-2007
| 지도자2 = [[샤크스 (럭비 유니언)|샤크스]](코치)
| 지도자 연도3 = 2010
| 지도자3 = [[통가 7인제 럭비 국가대표팀|통가 7인제]]
| 메달 틀 = {{메달 나라|{{국기나라|오스트레일리아}}의 선수}}
{{메달 스포츠|남자 [[럭비]]}}
{{메달 경기|[[코먼웰스 게임]]}}
{{동메달|[[1998년 코먼웰스 게임|1998 쿠알라룸푸르]]|단체전}}
}}
'''데이비드 이언 캠피지'''({{llang|en|David Ian Campese}}, {{IPA-en|ˈdeɪvɪd ˈiː.ən kæmˈpiːzi}}, [[1962년]] [[10월 21일]]~)는 [[오스트레일리아]]의  전직 [[럭비 유니언]] 선수, 지도자로 현역 시절 포지션은 [[윙 (럭비)|윙]], [[풀백 (럭비)|풀백]]이다. [[오스트레일리아 럭비 유니언 국가대표팀|오스트레일리아 대표팀]] 소속으로 국제 대회에서 활동했으며 [[테스트 매치]](국제 경기) 101회 출전했다. 그는 오스트레일리아 대표 선수로서 [[럭비 월드컵]]에 2회([[1991년 럭비 월드컵|1991]], [[1995년 럭비 월드컵|1995]]) 참가했다. 

2002년에 오스트레일리아 럭비에 기여한 공로로 [[오스트레일리아 훈장]]을 받았다. 현재 미디어 평론가와 웅변가로 활동하고 있다.

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
* {{언어링크|en}} {{공식 웹사이트}}
* {{인스타그램|davidcampese11}}
{{전거 통제}}
{{기본정렬:캠피지, 데이비드}}
{{토막글|스포츠인}}
[[분류:1962년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:20세기 오스트레일리아 사람]]
[[분류:21세기 오스트레일리아 사람]]
[[분류:오스트레일리아의 남자 럭비 유니언 선수]]
[[분류:오스트레일리아의 럭비 유니언 감독]]
[[분류:오스트레일리아 럭비 유니언 국가대표팀 선수]]
[[분류:1991년 럭비 월드컵 참가 선수]]
[[분류:1995년 럭비 월드컵 참가 선수]]
[[분류:오스트레일리아 스포츠 명예의 전당 헌액자]]
[[분류:뉴사우스웨일스주 출신]]
[[분류:이탈리아계 오스트레일리아인]]
[[분류:이탈리아에 거주한 오스트레일리아인]]
[[분류:1998년 코먼웰스 게임 메달리스트]]
[[분류:오스트레일리아의 코먼웰스 게임 동메달리스트]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 확장 필요|en|Smart camera}}
'''스마트 카메라'''(smart camera)는 이미지 캡처에 더해진 [[머신 비전]] 시스템이다. 회로는 이벤트 설명을 생성하거나 지능적이고 자동화된 시스템에서 사용되는 결정을 내리는 것과 함께 캡처된 이미지에서 애플리케이션별 정보를 추출할 수 있다. 스마트 카메라는 산업용 비디오 카메라 하우징에 [[이미지 센서]]가 내장된 독립형 비전 시스템이다. 비전 시스템과 이미지 센서는 지능형 이미지 센서 또는 스마트 이미지 센서로 알려진 하나의 단일 하드웨어에 통합될 수 있다. 여기에는 필요한 모든 통신 인터페이스가 포함되어 있다. 이더넷은 물론 [[프로그래머블 로직 컨트롤러|PLC]], 액추에이터, 릴레이 또는 공압 밸브에 연결하기 위한 업계 인증 24V I/O 라인을 제공하며 정적 또는 이동식일 수 있다. 산업용 카메라나 감시 카메라보다 반드시 클 필요는 없다. 머신 비전의 기능은 일반적으로 이러한 기능을 개별 애플리케이션에 사용할 수 있도록 개발된 정도를 의미한다. 이 아키텍처는 PC 기반 비전 시스템에 비해 볼륨이 더 작다는 장점이 있으며 다소 단순한(또는 생략된) [[사용자 인터페이스]]를 희생하면서 비용을 절감하는 경우가 많다. 스마트 카메라는 보다 일반적인 용어인 '''스마트 센서'''(smart sensor)라고도 한다.

== 같이 보기 ==
* [[카메라 트랩]]
* [[디지털 카메라]]
* [[스마트더스트]]
* [[비전 처리 장치]]
* [[가정 자동화]]
* [[사물인터넷]]

{{전거 통제}}

[[분류:스마트 장치]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''데이터 카탈로그 어휘'''(Data Catalog Vocabulary, '''DCAT''')는 [[인터넷|웹]]에 게시된 데이터 카탈로그 간의 상호 운용성을 촉진하도록 설계된 [[자원 기술 프레임워크|RDF]] [[어휘]]이다. DCAT를 사용하여 카탈로그의 데이터 세트를 설명함으로써 게시자는 검색 가능성을 높이고 애플리케이션이 여러 카탈로그의 [[메타데이터]]를 사용할 수 있도록 한다. 이는 카탈로그의 [[분권화|분산]] 게시를 가능하게 하고 카탈로그 전반에 걸쳐 통합 데이터 세트 검색을 용이하게 한다. 집계된 DCAT 메타데이터는 [[디지털 아카이브|디지털 보존]]을 용이하게 하는 [[매니페스트 파일]] 역할을 할 수 있다.<ref name="w3spec">{{웹 인용|author1=Fadi Maali|author2=John Erickson|author3=Phil Archer|title=Data Catalog Vocabulary (DCAT)|url=https://www.w3.org/TR/2014/REC-vocab-dcat-20140116/|publisher=The World Wide Web Consortium (W3C)|accessdate=23 August 2017|date=16 January 2014}}</ref>

DCAT v2는 W3C 권장 사항 2020-02-04로 게시되었다.<ref name="w3spec-v2">{{웹 인용|author1=Riccardo Albertoni|author2=David Browning|author3=Simon Cox|author4=Alejandra Gonzalez Beltran|author5=Andrea Perego|author6=Peter Winstanley|title=Data Catalog Vocabulary (DCAT) - Version 2|url=https://www.w3.org/TR/vocab-dcat/|publisher=The World Wide Web Consortium (W3C)|accessdate=5 February 2020|date=4 February 2020}}</ref> 버전 2에는 데이터 서비스 또는 [[API]] 카탈로그에 대한 지원이 추가되었으며 데이터 세트 간의 관계 표현에 대한 지원이 더욱 강력해졌다. Schema.org에 대한 정렬이 포함된다.

DCAT는 확장 가능하므로 [[통계학|통계]] 및 지리 데이터 영역에서 보다 구체적인 확장이 생성되었다.<ref>{{웹 인용|title=StatDCAT application profile for data portals in Europe|url=https://joinup.ec.europa.eu/asset/stat_dcat_application_profile/home|publisher=ISA Programme, European Commission|accessdate=23 August 2017}}</ref><ref>{{웹 인용|title=GeoDCAT-AP v1.0|url=https://joinup.ec.europa.eu/asset/dcat_application_profile/asset_release/geodcat-ap-v10|publisher=ISA Programme, European Commission|accessdate=23 August 2017|archive-date=23 August 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170823205840/https://joinup.ec.europa.eu/asset/dcat_application_profile/asset_release/geodcat-ap-v10|url-status=dead}}</ref>

[[NGSI-LD]] API 표준과 호환되는 버전 DCAT-AP 2.0.1의 오픈 소스 라이선스 포팅은 스마트 데이터 모델 프로그램의 DCAT-AP 주제에서 사용할 수 있다.

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:자원 기술 프레임워크]]
[[분류:메타데이터]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''RFIC'''(radio-frequency integrated circuit, 무선 주파수 집적 회로)는 무선 전송에 적합한 주파수 범위에서 작동하는 전기 [[집적 회로]]이다. RFIC 응용에는 레이더와 통신이 포함된다.

가능한 한 많은 [[무선 송수신기]]를 단일 기술로 전환함으로써 보다 일반적인 [[단일 칩 시스템|시스템 온 패키지]]가 아닌 시스템 온 칩 솔루션을 허용하는 비용 이점으로 인해 RFIC 연구에 상당한 관심이 있다. 이러한 관심은 전자 제품에 무선 기능이 널리 보급되면서 더욱 강화되었다. 현재 연구는 [[MOSFET]] 또는 SiGe HBT를 사용하여 RF CMOS 혼합 신호 집적 회로 칩에 RF 전력 증폭기(PA)를 [[CMOS]] 기술과 통합하는 데 중점을 두고 있다.

== 같이 보기 ==
* [[RF 모듈]]
* [[RFID]]

{{토막글|기술}}

[[분류:집적 회로]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''거울 세계'''(mirror world)는 현실 세계를 디지털 형식으로 [[재현 (예술)|재현]]한 것이다. [[지리학]]적으로 정확한 방식으로 실제 구조를 매핑하려고 시도한다. 거울 세계는 실제 인간 환경과 그 작동에 대한 소프트웨어 모델을 제공한다. 이는 '''디지털 트윈'''(digital twin)의 개념과 매우 유사하다.

디지털 미디어와 관련된 용어는 [[예일 대학교]]의 컴퓨터 과학자 [[데이비드 겔런터]]가 만들었다. 그는 1991년에 처음으로 가상의 거울 세계에 대해 이야기한다.

{{토막글}}

[[분류:증강 현실]]
[[분류:가상 현실]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{구별|노코드}}
'''로 코드 개발 플랫폼'''(Low-code development platform, '''LCDP''')은 일반적으로 [[그래픽 사용자 인터페이스]]를 통해 [[응용 소프트웨어]]를 만드는 데 사용되는 개발 환경을 제공한다(일부 코딩이 가능하고 필요할 수 있지만 코드 작성만 하는 것과 반대). 로 코딩된 플랫폼은 완전히 작동 가능한 애플리케이션을 생성하거나 특정 상황에 대해 추가 코딩이 필요할 수 있다. 로 코드 개발 플랫폼은 일반적으로 [[고급 프로그래밍 언어|추상화 수준이 높으며]] 기존에 소요되는 시간을 줄여 비즈니스 애플리케이션 제공을 가속화할 수 있다. 일반적인 이점은 코딩 기술을 갖춘 사람뿐만 아니라 공통 규칙 및 규정을 준수할 수 있는 올바른 거버넌스가 필요한 사람 등 더 넓은 범위의 사람들이 애플리케이션 개발에 기여할 수 있다는 것이다. 또한 LCDP는 설정, 교육, 배포 및 유지 관리에 드는 초기 비용을 낮출 수 있다.<ref name=":0">{{웹 인용|url=https://www.forrester.com/report/New+Development+Platforms+Emerge+For+CustomerFacing+Applications/-/E-RES113411|title=New Development Platforms Emerge For Customer-Facing Applications|last1=Richardson|first1=Clay|date=June 9, 2014|website=www.forrester.com|accessdate=18 November 2016}}</ref>

로 코드 개발 플랫폼의 뿌리는 1990년대와 2000년대 초반의 [[4세대 프로그래밍 언어]]와 [[고속 응용 프로그램 개발]] 도구로 거슬러 올라간다. 이러한 이전 개발 환경과 유사하게 LCDP는 [[모델 구동형 아키텍처]], [[자동 프로그래밍|자동 코드 생성]] 및 [[시각적 프로그래밍 언어|시각적 프로그래밍]] 원칙을 기반으로 한다.<ref>{{웹 인용|last1=Lonergan|first1=Kevin|title=On the down low: Why CIOs should care about Low-code - Information Age|url=http://www.information-age.com/down-low-why-cios-should-care-about-low-code-123459895/|website=Information Age|publisher=Information Age|accessdate=22 January 2017|date=29 July 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20170202115202/http://www.information-age.com/down-low-why-cios-should-care-about-low-code-123459895/|archive-date=2 February 2017|url-status=dead}}</ref> [[최종 사용자 개발]]이라는 개념은 이전에도 존재했지만 LCDP는 이 개발에 접근하는 몇 가지 새로운 방법을 제시했다. 로 코드 개발 플랫폼 시장의 기원은 2011년으로 거슬러 올라간다.<ref name=":1">{{웹 인용|last1=Marvin|first1=Rob|title=How low-code development seeks to accelerate software delivery - SD Times|url=http://sdtimes.com/low-code-development-seeks-accelerate-software-delivery/|website=SD Times|publisher=San Diego Times|accessdate=18 November 2016|date=12 August 2014}}</ref> "로 코드"라는 구체적인 이름은 업계 분석가인 [[포레스터 리서치]](Forrester Research)가 사용했던 2014년 6월 9일까지 제시되지 않았다.<ref name=":0" /> 2017년 [[포브스]] 매거진에서는 [[노코드]] 개발 플랫폼과 함께 로 코드를 "매우 파괴적인" 것으로 묘사했다.<ref name=":6">{{웹 인용|last1=Bloomberg|first1=Jason|title=The Low-Code/No-Code Movement: More Disruptive Than You Realize|url=https://www.forbes.com/sites/jasonbloomberg/2017/07/20/the-low-codeno-code-movement-more-disruptive-than-you-realize/#53a9335c722a|website=www.forbes.com|accessdate=20 August 2018}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[최종 사용자 개발]]
* [[시각적 프로그래밍 언어]]

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:엔터프라이즈 아키텍처]]
[[분류:소프트웨어 개발]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''지능형 센서'''(Intelligent sensor)는 적절한 입력(빛, 열, 소리, 동작, 터치 등)을 감지할 때 미리 정의된 작업을 수행하는 센서이다.

== 설명 ==
센서는 다음 작업을 수행해야 한다.

* 디지털 신호를 준다.
* 신호를 전달할 수 있어야 한다.
* 논리적 기능과 명령을 실행할 수 있다.

== 지능형 센서의 구성요소 ==
* 1차 감지 요소
* 여기 제어
* 확대
* 아날로그 필터링
* 데이터 변환
* 보상
* 디지털정보처리
* 디지털 통신 처리

== 기술적 역량 ==
작업은 [[마이크로프로세서]]에 의해 수행되므로 센서와 마이크로프로세서를 혼합한 모든 장치를 일반적으로 지능형 센서라고 한다.

지능형 센서로 인정받으려면 센서와 프로세서가 동일한 물리적 장치의 일부여야 한다. 처리되지 않은 신호를 감지하여 일부 작업을 수행하는 외부 시스템에 보내는 기능만 있는 센서는 지능적인 것으로 간주되지 않는다.

== 같이 보기 ==
* [[실시간 위치추적 서비스]]
* [[사물인터넷]]

{{전거 통제}}

[[분류:센서]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''라이프로그'''(Lifelog)는 다양한 목적을 위해 다양한 양의 세부사항으로 개인의 일상생활을 기록하는 것이다. 기록에는 인간 활동에 대한 포괄적인 데이터 세트가 포함되어 있다. 데이터는 사람들이 어떻게 생활하는지에 대한 지식을 높이는 데 사용될 수 있다.<ref>{{저널 인용|last1=Gurrin|first1=Cathal|last2=Smeaton|first2=Alan F.|last3=Doherty|first3=Aiden R.|date=2014|title=LifeLogging: Personal Big Data|journal=Foundations and Trends in Information Retrieval|volume=8|issue=1|pages=1–125|doi=10.1561/1500000033|issn=1554-0669|url=http://doras.dcu.ie/19998/1/FnTIR_lifelogging_journal.pdf}}</ref> 최근 몇 년 동안 일부 라이프로그 데이터는 [[웨어러블 테크놀로지]]나 [[모바일 장치]]를 통해 자동으로 캡처되었다. 자신에 대한 라이프로그를 작성하는 사람들을 라이프로거(때로는 라이프블로거 또는 라이프글로거)라고 한다.

웨어러블 카메라로 촬영한 시각적 데이터를 처리하고 분석하는 컴퓨터 비전의 하위 분야를 에고그래피(egography)라고 한다.<ref>An Introduction to the 3rd Workshop on Egocentric (First-person) Vision, Steve Mann, Kris M. Kitani, Yong Jae Lee, M. S. Ryoo, and Alireza Fathi, IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops 2160-7508/14, 2014, IEEE DOI 10.1109/CVPRW.2014.1338272014</ref>

== 같이 보기 ==
* [[일기]]
* [[스마트글래스]]
* [[착용 컴퓨터]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://chronicle.com/free/v53/i23/23a03001.htm "On the Record, All the Time"] from the ''[[Chronicle of Higher Education]]''
* [https://www.nytimes.com/2010/05/02/magazine/02self-measurement-t.html "The Data-Driven life"] from ''[[The New York Times]]''
* [http://www.kk.org/thetechnium/archives/2007/02/lifelogging_an.php Lifelogging, An Inevitability] ([[Kevin Kelly (editor)|Kevin Kelly]])

[[분류:컴퓨팅과 사회]]
[[분류:착용 컴퓨터]]
[[분류:기록]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''비밀번호 없는 인증'''(Passwordless authentication)은 [[사용자 (컴퓨팅)|사용자]]가 [[비밀번호]]나 기타 지식 기반 비밀을 입력하지 않고(그리고 기억할 필요 없이) 컴퓨터 시스템에 로그인할 수 있는 [[인증]] 방법이다. 가장 일반적인 구현에서 사용자는 공개 식별자(사용자 이름, 전화번호, 이메일 주소 등)를 입력한 다음 등록된 장치 또는 토큰을 통해 안전한 신원 증명을 제공하여 인증 프로세스를 완료하라는 요청을 받는다.

비밀번호 없는 인증 방법은 일반적으로 인증 서비스(원격 서버, 애플리케이션 또는 웹사이트)에 등록하는 동안 공개 키가 제공되고 개인 키는 사용자 장치(PC, 스마트폰 또는 외부 보안 토큰)에 보관되는 [[공개 키 암호 방식]] 인프라를 사용한다.)이며, [[생체인증|생체서명]]이나 지식 기반이 아닌 다른 인증요소를 제공해야만 접근이 가능하다.

이러한 요소는 일반적으로 두 가지 범주로 분류된다.

* [[휴대전화]], [[통합 인증|OTP 토큰]], [[스마트카드]], [[보안 토큰|하드웨어 토큰]] 등 소유권 요소("사용자가 갖고 있는 것").
* [[지문]], 망막 스캔, [[얼굴 인식 시스템|얼굴]] 또는 [[화자 인식|음성 인식]] 및 기타 생체 인식 식별자와 같은 고유 요소("사용자의 존재").

일부 디자인은 기억된 비밀번호가 포함되지 않는 한 지리적 [[위치]], [[네트워크 주소]], 행동 패턴 및 [[제스처 인식|제스처]]와 같은 다른 요소의 조합을 허용할 수도 있다.

비밀번호 없는 인증은 [[다요소 인증]](MFA)과 혼동되기도 한다. 둘 다 다양한 인증 요소를 사용하기 때문이다. 그러나 MFA는 비밀번호 기반 인증에 추가 보안 계층으로 사용되는 경우가 많지만 비밀번호 없는 인증에는 인증이 필요하지 않는다. 일반적으로 보안 수준이 높은 요소 하나만을 사용하여 신원을 인증하므로(예: 외부 보안 토큰) 사용자가 더 빠르고 간단하게 인증할 수 있다.

"비밀번호 없는 MFA"는 두 접근 방식을 모두 사용할 때 사용되는 용어이며, 인증 흐름은 비밀번호가 없고 여러 요소를 사용하므로 올바르게 구현되면 가장 높은 보안 수준을 제공한다.

== 같이 보기 ==
* [[인증]]
* [[FIDO 얼라이언스]]
* [[비밀번호 크래킹]]

== 외부 링크 ==
* [https://www.hypr.com/true-passwordless-mfa/ "True Passwordless MFA"] – HYPR Corporation
* [https://doubleoctopus.com/security-wiki/authentication/passwordless-authentication/ Passwordless Authentication] – [[Secret Double Octopus]]
* [https://passage.id/post/intro-to-passwordless Intro to Passwordless] - Passage

[[분류:인증 방법]]
[[분류:컴퓨터 접근 제어]]
[[분류:인증]]
[[분류:응용암호학]]
[[분류:접근 제어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{3차원 컴퓨터 그래픽스}}
'''와이어프레임 모델'''(Wire-frame model)은 [[3차원 컴퓨터 그래픽스]]에 사용되는 [[3차원]](3D) 물리적 개체를 시각적으로 표현한 것이다. 이는 두 개의 수학적으로 연속적인 부드러운 표면이 만나는 물리적 개체의 각 [[모서리|가장자리]]를 지정하거나 [[직선]]이나 [[곡선]]을 사용하여 개체의 구성 꼭지점을 연결하여 생성된다. 개체는 화면 공간에 투영되고 각 가장자리 위치에 선을 그려 [[렌더링]]된다. "와이어프레임"이라는 용어는 고체 물체의 3차원 모양을 표현하기 위해 금속 와이어를 사용하는 디자이너에게서 유래되었다. 3D 와이어 프레임 컴퓨터 모델을 사용하면 고체와 고체 표면을 구성하고 조작할 수 있다. 3D [[솔리드 모델링]]은 기존 선 그리기보다 더 높은 품질의 솔리드 표현을 효율적으로 그린다.

와이어프레임 모델을 사용하면 3D 모델의 기본 설계 구조를 시각화할 수 있다. 전통적인 2차원 뷰와 도면/렌더링은 객체의 적절한 회전과 절단 평면을 통한 은선 제거 선택을 통해 생성될 수 있다.

와이어프레임 렌더링은 계산이 상대적으로 간단하고 빠르기 때문에 상대적으로 높은 화면 [[프레임 레이트]]가 필요한 경우(예: 특히 복잡한 3D 모델로 작업할 때 또는 외부를 모델링하는 [[실시간 컴퓨팅|실시간 시스템]]에서) 자주 사용된다. 더 큰 그래픽 세부 정보가 필요한 경우 와이어프레임의 초기 렌더링이 완료된 후 표면 텍스처가 자동으로 추가될 수 있다. 이를 통해 디자이너는 보다 사실적인 렌더링이나 면 처리 및 간단한 평면 음영 처리와 관련된 긴 지연 없이 솔리드를 빠르게 검토하거나 개체를 다른 뷰로 회전할 수 있다.

와이어프레임 형식은 DNC(직접 수치 제어) [[공작기계]]의 공구 경로 프로그래밍에도 적합하고 널리 사용된다.

손으로 그린 와이어프레임 같은 일러스트레이션은 이탈리아 르네상스까지 거슬러 올라간다.<ref>{{웹 인용|last=Nasifoglu|first=Yelda|title=Renaissance wireframe|url=https://f12arch531project.wordpress.com/2012/11/06/renaissance-wireframe/|work=Architectural Intentions from Vitruvius to the Renaissance Studio Project for ARCH 531|date=7 November 2012|publisher=McGill University|access-date=11 March 2013}}</ref> 와이어프레임 모델은 1980년대와 1990년대 초반에 3D 객체를 표현하기 위해 [[비디오 게임]]에서 광범위하게 사용되었다. 당시의 컴퓨터로는 "제대로" 채워진 3D 객체를 계산하고 그리는 것이 너무 복잡했기 때문이다. 와이어프레임 모델은 CAM([[컴퓨터 지원 제조]])의 입력으로도 사용된다.

3D CAD([[컴퓨터 지원 설계]]) 모델에는 세 가지 주요 유형이 있다. 와이어프레임은 가장 추상적이고 가장 현실적이지 않는다. 다른 유형은 표면과 솔리드이다. 와이어프레임 모델링 방법은 점이나 꼭지점을 연결하여 개체의 가장자리를 정의하는 선과 곡선만으로 구성된다.

== 같이 보기 ==
* [[애니메이션]]
* [[3차원 컴퓨터 그래픽스]]
* [[컴퓨터 애니메이션]]
* [[컴퓨터 생성 이미지]]
* [[실물 모형]]
* [[폴리곤 메시]]
* [[벡터 그래픽스]]
* [[버추얼 시네마토그래피]]

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:컴퓨터 그래픽스 자료 구조]]
[[분류:가상 현실]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''윤리적 공인 해커'''(Certified Ethical Hacker, CEH)는 EC-협의회가 부여한 자격으로, 악의적인 [[해커]]와 동일한 지식과 도구를 사용하여 대상 시스템의 취약점을 찾아 [[컴퓨터]] 시스템의 보안을 평가하는 지식을 입증함으로써 획득한다. 대상 시스템의 보안 상태를 평가하는 합법적인 방법이다. 이 지식은 다양한 윤리적 해킹 기술 및 도구에 관한 객관식 질문에 답하여 평가된다. CEH 시험 코드는 312-50이다. 이 인증은 이제 2018년 3월에 출시된 CEH(Practical)의 진행을 통해 기준이 되었다. CEH(Practical)는 응시자가 기술을 적용하고 침투 테스트 도구를 사용하여 가상 환경 내의 다양한 시뮬레이션 시스템과 타협하는 능력을 입증해야 하는 실험실 환경에서 침투 테스트 기술 테스트이다.

[[화이트햇|윤리적 해커]]는 보안 취약점을 찾아 해결하기 위해 네트워크와 컴퓨터 시스템에 침투하기 위해 조직에서 고용된다. EC-협의회는 CNDA(Certified Network Defense Architect)라는 또 다른 인증을 제공한다. 이 인증은 [[미국 연방정부|미국 정부]] 기관을 위해 설계되었으며 주로 국방부 지침 8570.01-M을 준수하여 일부 민간 정부 계약자를 포함한 선택된 기관의 구성원에게만 제공된다. 또한 [[미국 국가표준 협회|ANSI]] 인증을 받았으며 [[정부통신본부|GCHQ]] 인증 교육(GCT)으로 인정된다.

[[분류:해킹]]
[[분류:정보기술 분야 자격]]