{{위키데이터 속성 추적}}
{{인물 정보
| 이름 = 토비 폭스
| 그림 = Toby Fox foam shower.png
| 그림설명 = 토비 폭스 폼 샤워{{Refn|원래 토비 본인은 트위터에 [https://twitter.com/tobyfox/status/693911871884247044 이 사진]을 써달라고 하였으나 해당 사진이 자유 저작물인지 알 수 없고 위키백과 정책 상 살아있는 인물의 사진을 비자유 저작물로 올리는 것이 금지되어 있다.|group=주해}}
| 출생일 = {{출생일과 나이|1991|10|11}}
| 학력 = [[노스이스턴 대학교]]
| 경력 = 《[[홈스턱]]》 (음악)<br>《[[언더테일]]》<br>《[[델타룬]]》
}}
'''토비 폭스'''({{llang|en|Toby Fox}}, [[1991년]] [[10월 11일]] ~ )는 미국의 [[비디오 게임 개발자]] 겸 [[작곡가]]이다. 2015년 9월 15일에 출시 된 비디오 게임 [[언더테일]]의 개발자로 널리 알려져 있다. [[델타룬]]도 그가 개발한 게임으로 제1장은 2018년 10월 31일에 발표되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.usgamer.net/articles/does-it-hold-up-undertale|제목=Does It Hold Up? Undertale|성=Oxford|이름=Nadia|날짜=September 26, 2016|웹사이트=USgamer|언어=en-US|보존url=https://web.archive.org/web/20170803045407/http://www.usgamer.net/articles/does-it-hold-up-undertale|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2019-01-31}}</ref> [[웹 만화|웹 코믹]] 홈스턱(Homestuck) , 비디오 게임 하이브스왑(Hiveswap)의 음악을 맡기도 하였다. 2019년 폭스는 [[닌텐도]] 계열사들과 협력하여 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]], [[포켓몬스터 소드·실드]]와 같은 게임용 음악을 작곡했다.

== 경력 ==
폭스는 [[매사추세츠주]], [[보스턴]]에 있는 [[노스이스턴 대학교]]에서 환경 과학을 전공했다.<ref>{{웹 인용|url=https://literacychange.org/2012/09/11/change-agency-826-boston-egleston-squares-inspiration-center/|제목=CHANGE AGENCY: 826 BOSTON, EGLESTON SQUARE'S INSPIRATION CENTER|성=Dines|이름=Jennifer|날짜=September 11, 2012|웹사이트=literacychange|확인날짜=2019-12-16|archive-date=2019-03-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190327172409/https://literacychange.org/2012/09/11/change-agency-826-boston-egleston-squares-inspiration-center/|url-status=}}</ref> 대학에 다니면서 다양한 음악을 작곡하였다. 앤드류 허시의 2009년 웹 코믹 홈스턱의 음악은 고등학교 3학년 때 작곡한 것이다. 허시는 2009년 4월 폭스가 홈스턱의 음악 작업에 참여하고 싶다고 했을 때 처음엔 응하지 않았다. 하지만 허시는 새로 시작한 [[MS 페인트 어드벤처스]]의 댓글로 폭스가 자신의 피아노 곡을 업로드 하자 자신의 작업 내용을 폭스에게 보내주었다.<ref name="Polygon">{{웹 인용|url=http://www.polygon.com/2013/1/24/3780850/land-of-memes-and-trolls-the-epic-and-ridiculous-self-aware-world-of|제목=Land of Memes and Trolls: The Epic and Ridiculous Self-Aware World of Homestuck|성=Funk|이름=John|날짜=October 15, 2012|웹사이트=[[폴리곤 (웹사이트)|Polygon]]|출판사=[[Vox Media]]|보존url=https://web.archive.org/web/20160520212927/http://www.polygon.com/2013/1/24/3780850/land-of-memes-and-trolls-the-epic-and-ridiculous-self-aware-world-of|보존날짜=May 20, 2016}}</ref> 2017년 폭스는 홈스턱의 비디오 게임 버전인 하이브스왑<ref>{{웹 인용|url=http://www.pcgamer.com/act-1-of-homestuck-adventure-game-hiveswap-coming-out-this-month/|제목=Act 1 of Homestuck adventure game Hiveswap coming out this month|성=Horti|이름=Samuel|날짜=2017-09-03|웹사이트=[[PC Gamer]]|보존url=https://web.archive.org/web/20170905142925/http://www.pcgamer.com/act-1-of-homestuck-adventure-game-hiveswap-coming-out-this-month/|보존날짜=September 5, 2017}}</ref>, [[언더테일]]의 아티스트인 테미 챙의 줄거리가 짧은 게임인 협곡탈출(''Escaped Chasm)''<ref>{{웹 인용|url=https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/02/escaped-chasm-is-a-free-short-from-undertales-temie-chang/|제목=Escaped Chasm is a short, sad, free story by Undertale's artist|성=Tarason|이름=Dominic|날짜=2019-04-02|웹사이트=Rock Paper Shotgun|확인날짜=2019-05-02|보존url=https://web.archive.org/web/20190405232954/https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/02/escaped-chasm-is-a-free-short-from-undertales-temie-chang/|보존날짜=2019-04-05|url-status=dead}}</ref>, [[게임프리크]]의 2019년 롤프레잉 게임인 리틀 타운 히어로 등의 음악을 작업하여, 마침내 [[포켓몬]]의 음악 담당 [[히토미 사토]]와 함께 작업하게 된다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.polygon.com/2019/9/4/20850086/little-town-hero-release-date-game-freak-nintendo-direct|제목=Pokémon studio's new RPG Little Town Hero has music by Undertale's Toby Fox|성=Gilliam|이름=Ryan|날짜=September 4, 2019|확인날짜=2019-09-04}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1169371779250511872|제목=tobyfox on Twitter|웹사이트=Twitter|언어=en|확인날짜=2019-09-14}}</ref> 토비 폭스는 [[포켓몬스터 소드·실드]]의 사운드 트랙을 작곡했다.<ref>{{웹 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1190199317916569606|제목=tobyfox on Twitter|웹사이트=Twitter|언어=en|확인날짜=2019-11-01}}</ref>

=== 언더테일 ===
폭스가 유명세를 탄 것은 2015년 출시된 [[롤플레잉 비디오 게임]] [[언더테일]] 덕분이다. 이 게임은 1백만 카피 이상 판매되어<ref name="GamesBeat">{{웹 인용|url=https://venturebeat.com/2016/04/13/stardew-valley-is-one-of-the-best-selling-pc-games-of-the-year-as-it-surpasses-1m-copies-sold/|제목=Stardew Valley is one of the best-selling PC games of the year as it surpasses 1M copies sold|성=Grubb|이름=Jeff|날짜=April 13, 2016|웹사이트=[[GamesBeat]]|출판사=[[VentureBeat]]|보존url=https://www.webcitation.org/6gxueCuye?url=http://venturebeat.com/2016/04/13/stardew-valley-is-one-of-the-best-selling-pc-games-of-the-year-as-it-surpasses-1m-copies-sold/|보존날짜=April 22, 2016|확인날짜=April 22, 2016}}</ref> 공전의 히트를 기록하였고 "[[대중문화|팝 문화]] 현상"의 하나가 되었다.<ref name="CliQuist">{{웹 인용|url=http://cliqist.com/2015/09/29/undertale-new-cult-hit-making/|제목=Undertale: A New Cult Hit in the Making|성=Levine|이름=Laguna|날짜=September 29, 2015|웹사이트=CliQist|확인날짜=June 10, 2016|보존url=https://web.archive.org/web/20191223171643/http://cliqist.com/2015/09/29/undertale-new-cult-hit-making/|보존날짜=2019-12-23|url-status=dead}}</ref><ref name="Remeshed">{{웹 인용|url=http://remeshed.com/2015/undertale-won-internet/|제목=Why Undertale Won the Internet|성=McDonald|이름=Mariko|날짜=December 22, 2015|웹사이트=Remeshed.com|확인날짜=June 10, 2016|archive-date=2017-10-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20171023063211/http://remeshed.com/2015/undertale-won-internet/}}</ref><ref name="LeMonde">{{뉴스 인용|url=http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/12/17/undertale-elu-meilleur-jeu-video-de-l-histoire-a-la-surprise-generale_4833951_4408996.html|제목=Undertale, élu " meilleur jeu vidéo de l'histoire " à la surprise générale|성=Audureau|이름=William|날짜=December 17, 2015|뉴스=[[Le Monde|LeMonde.fr]]|확인날짜=June 10, 2016}}</ref><ref name="CGR">{{웹 인용|url=http://completegamereviews.com/will-define-undertales-legacy/|제목=How Will We Define Undertale's Legacy?|성=Abbott|이름=Josh|날짜=February 21, 2016|웹사이트=Complete Game Reviews|확인날짜=June 10, 2016|보존url=https://web.archive.org/web/20180612142104/http://completegamereviews.com/will-define-undertales-legacy/|보존날짜=2018-06-12|url-status=dead}}</ref><ref name="DesignTrend">{{웹 인용|url=http://www.designntrend.com/articles/66980/20151219/legend-of-zelda-ocarina-of-time-undertale-best-game-ever-mad.htm|제목='The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time' Falls To 'Undertale' As Best Game Ever, Gamers Get Mad!|성=Groux|이름=Christopher|날짜=December 19, 2015|웹사이트=Design & Trend|확인날짜=June 10, 2016|보존url=https://web.archive.org/web/20160823190433/http://www.designntrend.com/articles/66980/20151219/legend-of-zelda-ocarina-of-time-undertale-best-game-ever-mad.htm|보존날짜=2016-08-23|url-status=dead}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://steamcommunity.com/app/391540/discussions/0/135508292188264103/|제목=Undertale General Discussions :: Steam Community|웹사이트=steamcommunity.com|언어=en|확인날짜=2018-11-06}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.dualshockers.com/toby-foxs-cult-classic-undertale-coming-nintendo-switch/|제목=Toby Fox's Cult Classic Undertale Coming to Nintendo Switch|날짜=2018-03-08|뉴스=DualShockers|언어=en-US|확인날짜=2018-11-06}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.theverge.com/2018/10/31/18047410/undertale-spinoff-sequel-deltarune-toby-fox|제목=Cult RPG Undertale gets a surprise spinoff for Halloween|뉴스=The Verge|확인날짜=2018-11-06}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gamasutra.com/view/news/281395/Undertale_dev_reflects_on_what_its_like_to_have_your_game_become_a_phenomenon.php|제목=Undertale dev reflects on what it's like to have your game become a phenomenon|성=Wawro|이름=Alex|뉴스=[[Gamasutra]]|언어=en|보존url=https://web.archive.org/web/20170803052141/http://www.gamasutra.com/view/news/281395/Undertale_dev_reflects_on_what_its_like_to_have_your_game_become_a_phenomenon.php|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2017-08-02}}</ref> 폭스는 게임 전체를 혼자서 작업했고 그래픽 부분만 테미 챙에게 도움을 요청했다.<ref name="Game Informer">{{웹 인용|url=http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2015/10/15/gi-show-_1320_-yoshis-woolly-world_2c00_-star-wars_3a00_-battlefront_2c00_-undertale-toby-fox.aspx|제목=GI Show – Yoshi's Woolly World, Star Wars: Battlefront, Undertale's Toby Fox|성=Turi|이름=Tim|날짜=October 15, 2015|웹사이트=[[Game Informer]]|출판사=[[GameStop]]|보존url=https://www.webcitation.org/6efj9NfZh?url=http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2015/10/15/gi-show-_1320_-yoshis-woolly-world_2c00_-star-wars_3a00_-battlefront_2c00_-undertale-toby-fox.aspx|보존날짜=January 20, 2016|확인날짜=January 20, 2016}}</ref> 폭스는 이미 고등학교 때 RPG 매이커 2000을 사용하여 롤 플레잉 게임을 만든 적이 있다. 당시 만든 게임은 자기 형제들과 즐기기 위한 것이었다.<ref name="seagaia">{{웹 인용|url=https://seanhantani.wordpress.com/2013/05/25/toby-foxs-undertale-dev-2-dev-interview-1/|제목=Toby Fox's Undertale – DEV 2 DEV INTERVIEW #1|성=Han Tani|이름=Sean|날짜=May 25, 2013|웹사이트=ambient-melodic|보존url=https://web.archive.org/web/20170913161956/https://seanhantani.wordpress.com/2013/05/25/toby-foxs-undertale-dev-2-dev-interview-1/|보존날짜=September 13, 2017|확인날짜=January 20, 2016}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.hardcoregaming101.net/earthbound-the-halloween-hack/|제목=Earthbound (The Halloween Hack) – Hardcore Gaming 101|웹사이트=www.hardcoregaming101.net|언어=en-US|확인날짜=2018-11-04}}</ref> 그는 대학교를 다니면서 언더테일의 캐릭터와 아이디어를 구상하여 노트북에 남겨두었다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://kotaku.com/undertale-creator-shares-notebook-full-of-early-concept-1790978697|제목=Undertale Creator Shares Notebook Full Of Early Concepts And Art|성=Alexandra|이름=Heather|뉴스=Kotaku|언어=en-US|보존url=https://web.archive.org/web/20170803085421/http://kotaku.com/undertale-creator-shares-notebook-full-of-early-concept-1790978697|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2017-08-02}}</ref>

언더테일은 대중적인 호평을 받으며 광범위한 팬층을 확보했다.<ref name=":0">{{뉴스 인용|url=http://steamed.kotaku.com/undertale-creator-its-ok-if-people-dislike-the-game-1751013241|제목=Undertale Creator: It's OK If People Dislike The Game|성=Grayson|이름=Nathan|뉴스=Steamed|언어=en-US|보존url=https://web.archive.org/web/20170803085710/http://steamed.kotaku.com/undertale-creator-its-ok-if-people-dislike-the-game-1751013241|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2017-08-02}}</ref> 폭스는 사람들의 평가에 개의치 않는다며 "이 게임은 모두를 위한 것은 아니다"라고 말했다. 언더테일은 여러 상을 수상하였고 찬사가 쏟아졌지만, 폭스 자신은 이 게임은 "틈새 시장" 용으로 "10점 만점에 8점" 정도라고 생각한다고 썼다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/undertale-launched-a-year-ago-today/|제목=8/10: Undertale Dev Reflects On Unexpected Popularity|성=O'Connor|이름=Alice|날짜=2016-09-15|웹사이트=Rock, Paper, Shotgun|언어=en-US|보존url=https://web.archive.org/web/20170803045451/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/undertale-launched-a-year-ago-today/|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2017-08-02}}</ref>

2016년 폭스는 언더테일에서 사용되지 않은 음악 트랙을 선보였다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.ign.com/articles/2016/09/16/undertale-creator-releases-unused-music-to-celebrate-1-year-anniversary|제목=Undertale Creator Releases Unused Music to Celebrate 1-Year Anniversary|성=O'Brien|이름=Lucy|날짜=2016-09-15|웹사이트=IGN|언어=en-US|보존url=https://web.archive.org/web/20170803051641/http://www.ign.com/articles/2016/09/16/undertale-creator-releases-unused-music-to-celebrate-1-year-anniversary|보존날짜=August 3, 2017|확인날짜=2017-08-02}}</ref> 폭스는 언더테일의 인기에 힘입어 2018년 [[포브스]]의 보브스 30 언더 30 목록에 선정되었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.forbes.com/profile/toby-fox/|제목=Toby Fox|웹사이트=[[Forbes]]|언어=en|확인날짜=2017-12-03}}</ref>

언더테일은 특히 일본에서 열광적인 붐을 일으켰으며 폭스는 자신의 집으로 [[슈퍼 스매시브라더스]]의 제작자 [[사쿠라이 마사히로]]를 초대하여 슈퍼 스매스브라더스의 차지작 제작 참여에 대해 논의하였다. 이 논의로 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]]에 언더테일의 캐릭터인 샌즈가 포함되었다''[[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|.]]'' 얼티밋은 [[다운로드 가능 콘텐츠]]로 폭스의 새 음악 "[[Megalovania]]"와 언더테일 스킨을 제공한다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.youtube.com/watch?v=DPh3HM6ofWU&t=21m16s|제목=Super Smash Bros. Ultimate – Mr. Sakurai Presents "Banjo & Kazooie"|웹사이트=YouTube|언어=en|확인날짜=2019-09-14}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://kotaku.com/undertales-sans-joins-smash-bros-as-a-mii-fighter-cost-1837885342|제목=Undertale's Sans Joins Smash Bros. As A Mii Fighter Costume|성=Walker|이름=Ian|확인날짜=2019-09-04}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1169387070529429504|제목=tobyfox on Twitter|웹사이트=Twitter|언어=en|확인날짜=2019-09-14}}</ref>

=== 델타룬 ===
2018년 10월 30일, 폭스는 언더테일의 팬들에게 24 시간 안에 게임의 공식 트위터 계정을 확인해달라고 요청했다. 다음 날, 폭스는 "설문 조사"의 형태로 언더테일의 후속작인 델타룬 제1장을 발표했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.polygon.com/2018/10/31/18044640/deltarune-free-download-undertale-game|제목=Undertale creator's new game is Deltarune, a mysterious surprise|뉴스=Polygon|확인날짜=2018-11-01}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/01/deltarune-chapter-1-undertale-sequel/|제목=Deltarune Chapter 1 is the free and surprising start of a new Undertale saga|뉴스=Rock Paper Shotgun|언어=en-US|확인날짜=2018-11-01}}</ref> 11월 1일 폭스는 게임의 나머지 부분은 아직 작업이 이루어지지 않았지만 차차 공개될 것이라고 밝혔다.<ref name=":1">{{뉴스 인용|url=https://apptrigger.com/2018/11/01/deltarune-toby-fox-full-release-plans/|제목=Deltarune creator Toby Fox talks full release plans, upscaling|날짜=2018-11-01|뉴스=App Trigger|언어=en-US|확인날짜=2018-11-13|archive-date=2018-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20181113165754/https://apptrigger.com/2018/11/01/deltarune-toby-fox-full-release-plans/|url-status=}}</ref> 폭스는 2012년부터 언더테일의 후속작으로 델타룬을 기획하고 있었다고 말했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1058382742260498433|제목=tobyfox on Twitter|뉴스=Twitter|언어=en|확인날짜=2018-11-13}}</ref> 2020년 6월 1일 기준으로 델타룬은 여전히 제1장 만을 플레이할 수 있다. 토비 폭스는 천천히 작업하여 완료한 뒤 한꺼번에 올릴 예정이라는 입장이다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1138835212425682945|제목=Deltarune update from creator's Twitter counter|뉴스=Twitter|확인날짜=2019-06-12}}</ref> 그는 "제1장 뒤의 진행을 위해 약 50여 곡의 노래"를 만들었다고 말했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://twitter.com/tobyfox/status/1138825844728709123|제목=Deltarune update from creator's Twitter counter|뉴스=Twitter|확인날짜=2019-06-12}}</ref> 2021년 9월 18일, 델타룬 제2장이 공개되었다. 남은 5장 중 3장,4장,5장은 한꺼번에 공개한다고 한다.

== 작업 ==
{| class="wikitable sortable"
! scope="col" | 년
! scope="col" | 게임 제목
! scope="col" | 역할
|-
| 2015년
| [[언더테일]]
| 작가, 작곡가, 디렉터, 디자이너, 프로그래머
|-
| 2017년
| [[:en:hiveswap|하이브스왑]]
| 작곡가
|-
| 2018년
| [[델타룬|델타룬: 1 장]]
| 작가, 작곡가, 디렉터, 디자이너, 프로그래머
|-
| rowspan="5" | 2019년
| [[:en:Escaped Chasm|협곡 탈출]]
| 작곡가
|-
| YIIK : 포스트 모던 RPG 2021
| 게스트 작곡가
|-
| [[슈퍼 스매시브라더스]] [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]
| DLC 음악 배열
|-
| 리틀 타운 히어로
| 작곡가
|-
| ''[[포켓몬스터 소드·실드]]''
| 게스트 작곡가
|-
| 2022년
| ''[[델타룬|델타룬: 2 장]]
| 작가, 작곡가, 디렉터, 디자이너,프로그래머
|}

== 같이 보기 ==
* [[언더테일]]
* [[델타룬]]

== 주해 ==
<references group="주해" />

== 각주 ==
{{각주}}
{{전거 통제}}

[[분류:게임 시나리오 작가]]
[[분류:게임 음악 작곡가]]
[[분류:매사추세츠주 출신]]
[[분류:노스이스턴 대학교 동문]]
[[분류:미국의 비디오 게임 디자이너]]
[[분류:미국의 전자 음악가]]
[[분류:1991년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:언더테일]]