blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 더 블러드 오브 지저스
| 원제 = The Blood of Jesus
| 국가 = 미국
| 그림 = The Blood of Jesus (1941 poster).jpg
| 그림설명 = 극장 개봉 포스터
| 장르 = 드라마, 판타지
| 감독 = [[스펜서 윌리엄스]]
| 제작 = 
| 원작 = 
| 각본 = 스펜서 윌리엄스
| 출연 = 
| 음악 = 
| 촬영 = 잭 휘트먼
| 편집 = 
| 시간 = 56분
| 언어 = 영어
| 개봉 = {{영화 날짜|1941|4|26}}
}}
'''더 블러드 오브 지저스'''(The Blood of Jesus)는 미국에서 제작된 [[스펜서 윌리엄스]] 감독의 1941년 드라마, 판타지 영화이다.

이 영화는 성공적이었으며 1991년에 문화적, 역사적, 미적 중요성으로 인해 [[미국 의회도서관]]에 의해 [[미국 국립영화등기부]]의 보존물로 선정되었다.<ref>{{웹 인용|title=Complete National Film Registry Listing {{!}} Film Registry {{!}} National Film Preservation Board {{!}} Programs at the Library of Congress {{!}} Library of Congress|url=https://www.loc.gov/programs/national-film-preservation-board/film-registry/complete-national-film-registry-listing/|website=Library of Congress, Washington, D.C. 20540 USA|access-date=2020-05-20}}</ref><ref>{{웹 인용|title=U.S. FILM REGISTRY ADDS 25 'SIGNIFICANT' MOVIES|url=https://www.chicagotribune.com/news/ct-xpm-1991-09-26-9103130465-story.html|last=Kehr|first=Dave|website=chicagotribune.com|language=en-US|access-date=2020-05-20}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{IMDb 제목|0033406}}
* {{Internet Archive film|id=blood_of_jesus}}
* {{Tcmdb 제목|5821}}
* {{올무비 제목|6147}}

[[분류:1941년 영화]]
[[분류:미국의 영화 작품]]
[[분류:미국의 흑백 영화]]
[[분류:영어 영화 작품]]
[[분류:미국 국립영화등기부 등재 영화]]
[[분류:기독교를 소재로 한 영화]]
[[분류:악마를 소재로 한 영화]]
'''폴라인의 모험'''(The Perils of Pauline)의 다른 뜻은 다음과 같다.
* [[폴라인의 모험 (1914년 영화)]]
* [[폴라인의 모험 (1933년 영화)]]
* [[폴라인의 모험 (1947년 영화)]]
* [[폴라인의 모험 (1967년 영화)]]

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 폴라인의 모험
| 원제 = The Perils Of Pauline
| 국가 = 미국
| 그림 = Perilsofpauline.jpg
| 그림설명 = 극장 개봉 포스터
| 장르 = 액션
| 감독 = [[루이스 J. 가스니어]]
| 제작 = 
| 원작 = 
| 각본 = 조지 B. 세이츠
| 출연 = 펄 화이트, 크레인 윌버
| 음악 = 
| 촬영 = 아서 C. 밀러
| 편집 = 
| 시간 = 20챕터(총 410분 분량)
| 개봉 = {{영화 날짜|1914|3|31}}
| 언어 = 무성
}}
'''폴라인의 모험'''(The Perils Of Pauline)은 미국에서 제작된 [[루이스 J. 가스니어]] 감독의 1914년 액션 영화이다. [[펄 화이트]] 등이 주연으로 출연하였다.

이 영화는 문화적, 역사적, 미적 중요성으로 인해 [[미국 의회도서관]]에 의해 [[미국 국립영화등기부]]의 보존물로 선정되었다.

== 출연 ==
=== 주연 ===
* [[펄 화이트]]
* [[크레인 윌버]]

=== 조연 ===
* [[폴 팬저]]
* [[도널드 맥켄지]]
* [[루이스 J. 가스니어]]
* [[밀튼 버얼]]

== 제작진 ==
* 각본 원안: 배질 딕키

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{IMDb 제목|0004465|The Perils of Pauline}}

{{전거 통제}}

[[분류:1914년 영화]]
[[분류:미국의 영화 작품]]
[[분류:미국의 액션 드라마 영화]]
[[분류:미국의 흑백 영화]]
[[분류:영어 영화 작품]]
[[분류:뉴저지주에서 촬영한 영화]]
[[분류:펜실베이니아주에서 촬영한 영화]]
[[분류:미국 국립영화등기부 등재 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 매장 감독
| 원제 = The Floorwalker
| 국가 = 미국
| 그림 = The Floorwalker (poster).jpg
| 그림설명 = 극장 포스터
| 장르 = 
| 감독 = [[찰리 채플린]]
| 제작 = 찰리 채플린
| 원작 = 
| 각본 = 빈센트 브라이언, 찰리 채플린
| 출연 = 찰리 채플린, 에릭 캠벨
| 음악 = 
| 촬영 = 롤랜드 토더로, 프랭크 D. 윌리엄스
| 편집 = 찰리 채플린
| 시간 = 2릴(24분)
| 개봉 = {{영화 날짜|1915|5|15}}
| 언어 = 무성 (영어 인터타이틀)
}}
[[파일:The Floorwalker (1916).webm|섬네일|thumbtime=3|upright=1.0|''The Floorwalker'']]
'''매장 감독'''(The Floorwalker)은 미국에서 제작된 [[찰리 채플린]] 감독의 1916년 영화이다. [[찰리 채플린]] 등이 주연으로 출연하였고 [[찰리 채플린]] 등이 제작에 참여하였다.

== 출연 ==
=== 주연 ===
* [[찰리 채플린]]
* [[에릭 캠벨]]

=== 조연 ===
* [[에드나 펄비안스]]
* [[로이드 베이컨]]
* [[앨버트 오스틴]]
* [[레오 화이트]]
* [[샬롯 미노]]
* [[제임스 T. 켈리]]
* [[프랭크 J. 콜먼]]
* [[버드 제이미슨]]
* [[타이니 샌포드]]

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류|The Floorwalker (film 1916)}}
*{{Internet Archive short film|CC_1916_05_15_TheFloorwalker}}
*{{IMDb 제목|0006689}}

[[분류:1916년 영화]]
[[분류:미국의 영화 작품]]
[[분류:미국의 흑백 영화]]
[[분류:미국의 코미디 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{구별|신밧드의 모험}}
{{영화 정보
| 제목 = 신밧드의 대모험
| 원제 = The Golden Voyage Of Sinbad
| 국가 = 미국
| 그림 = Charles Schneer and Caroline Munro 1974.jpg
| 그림설명 = 
| 장르 = 모험, 판타지
| 감독 = [[고든 헤슬러]]
| 제작 = 
| 원작 = 
| 각본 = 
| 출연 = 존 필립 로우, 캐롤라인 먼로, 톰 베이커
| 음악 = [[로저 미클로시]]
| 촬영 = [[테드 무어]]
| 편집 = 로이 와츠
| 시간 = 105분
| 언어 = 영어
| 개봉 = {{영화 날짜|1973|12|20|잉글랜드 런던|1974|1|25|영국|1974|4|5|미국}}
}}
'''신밧드의 대모험'''(The Golden Voyage Of Sinbad)은 미국에서 제작된 [[고든 헤슬러]] 감독의 1973년 모험, 판타지 영화이다. [[존 필립 로우]] 등이 주연으로 출연하였다.

[[컬럼비아 픽처스]]가 개봉한 신밧드 영화들 3가지 중 2번째 영화이다.

== 출연 ==
=== 주연 ===
* [[존 필립 로우]]
* [[캐롤라인 먼로]]
* [[톰 베이커]]

=== 조연 ===
* [[더글러스 윌머]]
* [[마틴 쇼]]
* [[그레고리 아슬런]]
* [[커트 크리스찬]]
* [[타키스 엠마뉴엘]]
* [[알도 샘브렐]]

== 외부 링크 ==
* {{IMDb 제목|0071569}}
* {{로튼 토마토 영화|golden_voyage_of_sinbad}}
* {{Tcmdb 제목|76662|The Golden Voyage of Sinbad}}
* {{올무비 제목|20209}}
* {{AFI film|id=67592|title=The Golden Voyage of Sinbad}}

[[분류:1973년 영화]]
[[분류:미국의 영화 작품]]
[[분류:미국의 서사 영화]]
[[분류:미국의 판타지 모험 영화]]
[[분류:미국의 괴물 영화]]
[[분류:영국의 영화 작품]]
[[분류:영국의 서사 영화]]
[[분류:영국의 판타지 모험 영화]]
[[분류:영어 영화 작품]]
[[분류:컬럼비아 픽처스 영화]]
[[분류:서사 판타지 영화]]
[[분류:8세기를 배경으로 한 영화]]
[[분류:마요르카에서 촬영한 영화]]
[[분류:마드리드에서 촬영한 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 하더 데이 폴
| 원제 = The Harder They Fall
| 국가 = 미국
| 그림 = 
| 그림설명 = 
| 장르 = 드라마, 느와르
| 감독 = [[마크 롭슨]]
| 제작 = 필립 요르단
| 원작 = 
| 각본 = 필립 요르단
| 출연 = 험프리 보가트, 로드 스테이거
| 음악 = 휴고 프리드호퍼
| 촬영 = 버네트 구피
| 편집 = 제롬 톰스
| 시간 = 109분
| 언어 = 영어
| 개봉 = {{영화 날짜|1956|3|31}}
}}
'''하더 데이 폴'''(The Harder They Fall)은 미국에서 제작된 [[마크 롭슨]] 감독의 1956년 드라마, 느와르 영화이다. [[험프리 보가트]] 등이 주연으로 출연하였고 [[필립 요르단]] 등이 제작에 참여하였다.

Budd Schulberg의 1947년 소설에 기반을 둔다. 험프리 보가트의 마지막 영화역을 맡은 작품이기도 하다.<ref name=Erickson>Erickson, Hal. {{올무비 제목|id=21565|title=The Harder They Fall}}</ref>

== 출연 ==
=== 주연 ===
* [[험프리 보가트]]
* [[로드 스테이거]]

=== 조연 ===
* [[잔 스터링]]
* [[맥스 베어]]
* [[에드워드 앤드류즈]]

== 제작진 ==
* 원작자: 버드 슐버그
* 미술: 윌리엄 프랜네리

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{AFI film|id=51857|title=The Harder They Fall}}
* {{IMDb 제목|id=0049291|title=The Harder They Fall}}
* {{올무비 제목|id=21565|title=The Harder They Fall}}
* {{Tcmdb 제목|id=193|title=The Harder They Fall}}
* [http://www.dvdbeaver.com/film/DVDCompare6/thehardertheyfall.htm ''The Harder They Fall''] at DVD Beaver (includes images)
* {{유튜브|BOHE4-FVddI|''The Harder They Fall'' film clip}}

[[분류:1956년 영화]]
[[분류:미국의 영화 작품]]
[[분류:미국의 흑백 영화]]
[[분류:미국의 드라마 영화]]
[[분류:컬럼비아 픽처스 영화]]
[[분류:영어 영화 작품]]
[[분류:미국의 소설을 바탕으로 한 영화]]
[[분류:마크 롭슨 감독 영화]]
[[분류:시카고를 배경으로 한 영화]]
[[분류:뉴욕을 배경으로 한 영화]]
'''NFR'''의 다른 뜻은 다음과 같다.
* [[미국 국립영화등기부]](National Film Registry)
* 네트워크 플라이트 레코더(Network flight recorder): 소프트웨어 [[침입 탐지 시스템]]
* [[비기능 요건]](non-functional requirement)
* [[라나 델 레이]]의 앨범 《[[Norman Fucking Rockwell!]]》의 두문자어 NFR!

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
[[시스템 공학]]과 [[요구공학]]에서 '''비기능 요건'''(non-functional requirement), '''비기능 요구사항'''은 특정한 동작이 아닌, 시스템 운영을 판단하기 위해 사용되는 기준을 정의하는 [[요구사항]]이다. 이는 특정한 동작이나 기능을 정의하는 [[기능 요건]]과는 대조된다. 기능 요건을 구현하는 계획은 [[시스템 설계]]에 자세히 기술된다. 비기능 요건을 구현하는 계획은 [[시스템 아키텍처]]에 상세히 기술되는데, 이는 보통 [[아키텍처적으로 중요한 요건]]이기 때문이다.<ref name="ASR_Chen">{{저널 인용|doi = 10.1109/MS.2012.174|title = Characterizing Architecturally Significant Requirements|journal = IEEE Software|volume = 30|issue = 2|pages = 38–45|year = 2013|last1 = Chen|first1 = Lianping|last2 = Ali Babar|first2 = Muhammad|last3 = Nuseibeh|first3 = Bashar|hdl = 10344/3061|hdl-access = free}}</ref>

== 예 ==
{{div col|colwidth=30em}}
* [[접근성]]
* [[가용성]]
* [[백업]]
* 부팅 시간
* [[자격증]]
* [[구성 관리]]
* [[원가 (회계)|원가]]
* [[데이터 무결성]]
* [[소프트웨어 전개|전개]]
* [[개발 환경]]
* [[재해 복구]]
* [[문서화]]
* [[내구성]]
* 효율성
* [[환경 보호]]
* 장애 관리
* [[장애 허용 시스템]]
* 유연성 (요건의 차기 변화에 따른 처리)
* 구성요소 연동을 위한 [[시스템 통합|통합]] 능력
* [[국제화와 지역화]]
* [[상호운용성]]
* 관리
* 메모리 최적화
* 수정 가능성
* [[네트워크 토폴로지]]
* [[오픈 소스]]
* [[운용가능성]]
* [[컴퓨터 성능|성능]] / 응답 시간 ([[성능 공학]])
* [[플랫폼 (컴퓨팅)|플랫폼]] 호환성
* [[프라이버시]] ([[프라이버시 법]] 준수)
* [[소프트웨어 이식 가능성|이식 가능성]]
* [[품질]]
* [[신뢰성 공학|신뢰성]] (예: [[평균 무고장 시간]] – MTBF/MTTF)
* 보고
* [[재사용성]]
* [[안전]] 또는 [[안전 요인]]
* [[스케일러빌리티]]
* [[컴퓨터 보안|보안]] (사이버, 물리)
* 소프트웨어, 도구, 표준 등. [[하위 호환성|호환성]]
* [[안정성 모델|안정성]]
* [[스루풋]]
* [[사용성]] (인간 요인)
* [[양적 테스트]]
{{Div col end}}

== 같이 보기 ==
* [[요구사항 분석]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{웹 인용|url=https://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.95.6464&rep=rep1&type=pdf|title=Quantification and Traceability of Requirements|author=Petter L. H. Eide
|date=2005|website=Idi.ntnu.bo|access-date=3 October 2017}}
* {{웹 인용|url=http://www.csc.calpoly.edu/~jdalbey/SWE/QA/nonfunctional.html|title=Nonfunctional Requirements|first=John|last=Dalbey|website=Csc.calpoly.edu|access-date=3 October 2017}}
* {{웹 인용|url=http://www.cs.umb.edu/~jxs/pub/scc.pdf|title=Modeling Non-Functional Aspects in Service Oriented Architecture|website=Cs.umb.edu|access-date=3 October 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20110724131731/http://www.cs.umb.edu/~jxs/pub/scc.pdf|archive-date=24 July 2011|url-status=dead}}
* {{웹 인용|url=http://www.methodsandtools.com/archive/archive.php?id=113|title=Non-Functional Requirements: Do User Stories Really Help?|website=Methodsandtools.com|access-date=3 October 2017}}
* {{웹 인용|url=http://it-cisq.org/non-functional-requirements-be-here|title=Non-Functional Requirements Be Here - CISQ - Consortium for IT Software Quality|website=it-cisq.org|access-date=3 October 2017|archive-date=2018-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20180926104515/http://it-cisq.org/non-functional-requirements-be-here/|url-status=dead}}

{{전거 통제}}

[[분류:시스템 공학]]
[[분류:소프트웨어 품질]]
[[분류:소프트웨어 요구사항]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox online service
| name                         = 엑스박스 클라우드 게이밍<br />Xbox Cloud Gaming
| logo                         = XBOX_logo_2012.svg
| logo_size                    =
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| image_size                   =
| image_alt                    =
| developer                    = [[마이크로소프트]]
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| preview version              = 1.0
| preview version release date = {{시작 날짜와 나이|2019|11|14}}
| updated                      =
| platform                     = [[크로스 플랫폼]]
| operating system             = [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]],<ref>{{웹 인용| url = https://support.xbox.com/en-US/help/games-apps/cloud-gaming/about-cloud-gaming | title= How to use cloud gaming | accessdate = April 21, 2021 | publisher = [[마이크로소프트]] }}</ref><br />[[마이크로소프트 윈도우]],<ref>{{웹 인용|url=https://www.reddit.com/r/xboxinsiders/wiki/xgspreview/gettingstarted#wiki_setup_on_windows_10_devices|title=xgspreview/gettingstarted - xboxinsiders Setup on Windows 10 Devices|access-date=April 21, 2021}}</ref><br /> [[iOS]] 및 [[IPadOS]]<ref>{{웹 인용|url=https://www.reddit.com/r/xboxinsiders/wiki/xgspreview/gettingstarted#wiki_setup_on_apple_devices|title=xgspreview/gettingstarted - xboxinsiders Setup on Apple Devices|access-date=April 21, 2021}}</ref>
| status                       = 개발 중
| pricing                      = [[엑스박스 게임 패스|엑스박스 게임 패스 얼티밋]]
| members                      = 26개 국가에서 이용 가능
| website                      = {{URL|https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass/cloud-gaming|공식 사이트}}
}}

'''엑스박스 클라우드 게이밍'''(Xbox Cloud Gaming, 과거 이름: 프로젝트 엑스클라우드/Project xCloud)은 [[마이크로소프트]]의 [[엑스박스]] [[클라우드 게임]] 서비스이다.<ref name="GS: milestone">{{웹 인용|last1=Makuch |first1=Eddie |title=New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone |work=[[GameSpot]] |date=2019-05-01 |url=https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-streaming-service-reaches-major-milestone/1100-6466606/ |language=en-US |access-date=2019-06-09 |df=mdy-all }}</ref> 처음에 2019년 11월 베타 테스트로 출시된 이 서비스는 2020년 9월 15일 [[엑스박스 게임 패스|엑스박스 게임 패스 얼티밋]] 구독자들을 대상으로 출시되었다. 엑스박스 게임 패스 클라우드 게이밍은 추가 비용 없이 얼티밋 구독자들에게 제공된다.<ref>{{웹 인용| url = https://www.videogameschronicle.com/news/xcloud-launching-in-september-and-included-with-xbox-game-pass-ultimate/ | title = xCloud launching in September and included with Xbox Game Pass Ultimate | first = Tom | last = Ivan | date = July 16, 2020 | access-date = July 16, 2020 | work = [[:en:Video Games Chronicle]] }}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[지포스 나우]]
* [[플레이스테이션 나우]]
* [[아마존 루나]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}
* [https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-streaming/project-xcloud Project xCloud (Preview)]

[[분류:마이크로소프트의 클라우드 서비스]]
[[분류:클라우드 게이밍 서비스]]
[[분류:2019년 비디오 게임계]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''데이터 전송 단위'''는 데이터의 전송을 위한 속도 단위이다. [[전기통신]]에서 '''데이터 전송 속도'''는 평균 [[비트 (단위)|비트]], 문자, 심볼([[보 (통신 단위)|보레이트]]) 수, 또는 데이터 전송 시스템의 통신 링크를 통해 통과하는 특정 시간 당 시간당 데이터 블록 수이다. 일반 '''데이터 속도 단위'''는 여러 차례의 [[비트레이트|초당 비트]](bit/s)와 [[비트레이트|초당 바이트]](B/s)이다. 이를테면 현대 가정의 고속 인터넷 연결의 데이터 속도는 보통 Mbit/초(메가비트/초)로 표현된다.

== 변환표 ==
{| class="wikitable sortable"
!이름
!기호
!비트/초
!바이트/초
!비트/초 (공식)
!바이트/초 (공식)
|----
|[[비트 (단위)|비트]]/초
|bit/s
|align="right"|1
|align="right"|0.125
|align="right"|1
|align="right"|{{sfrac|1|8}}
|----
|[[바이트]]/초
|B/s
|align="right"|8
|align="right"|1
|align="right"|8
|align="right"|1
|----
|[[킬로비트]]/초
|kbit/s
|align="right"|1,000
|align="right"|125
|align="right"|10<sup>3</sup>
|align="right"|{{sfrac|1|8}} × 10<sup>3</sup>
|----
|[[키비비트]]/초
|Kibit/s
|align="right"|1,024
|align="right"|128
|align="right"|2<sup>10</sup>
|align="right"|2<sup>7</sup>
|----
|[[킬로바이트]]/초
|kB/s
|align="right"|8,000
|align="right"|1,000
|align="right"|8 × 10<sup>3</sup>
|align="right"|10<sup>3</sup>
|----
|[[키비바이트]]/초
|KiB/s
|align="right"|8,192
|align="right"|1,024
|align="right"|2<sup>13</sup>
|align="right"|2<sup>10</sup>
|----
|[[메가비트]]/초
|Mbit/s
|align="right"|1,000,000
|align="right"|125,000
|align="right"|10<sup>6</sup>
|align="right"|{{sfrac|1|8}} × 10<sup>6</sup>
|----
|[[메비비트]]/초
|Mibit/s
|align="right"|1,048,576
|align="right"|131,072
|align="right"|2<sup>20</sup>
|align="right"|2<sup>17</sup>
|----
|[[메가바이트]]/초
|MB/s
|align="right"|8,000,000
|align="right"|1,000,000
|align="right"|8 × 10<sup>6</sup>
|align="right"|10<sup>6</sup>
|----
|[[메비바이트]]/초
|MiB/s
|align="right"|8,388,608
|align="right"|1,048,576
|align="right"|2<sup>23</sup>
|align="right"|2<sup>20</sup>
|----
|[[기가비트]]/초
|Gbit/s
|align="right"|1,000,000,000
|align="right"|125,000,000
|align="right"|10<sup>9</sup>
|align="right"|{{sfrac|1|8}} × 10<sup>9</sup>
|----
|[[기비비트]]/초
|Gibit/s
|align="right"|1,073,741,824
|align="right"|134,217,728
|align="right"|2<sup>30</sup>
|align="right"|2<sup>27</sup>
|----
|[[기가바이트]]/초
|GB/s
|align="right"|8,000,000,000
|align="right"|1,000,000,000
|align="right"|8 × 10<sup>9</sup>
|align="right"|10<sup>9</sup>
|----
|[[기비바이트]]/초
|GiB/s
|align="right"|8,589,934,592
|align="right"|1,073,741,824
|align="right"|2<sup>33</sup>
|align="right"|2<sup>30</sup>
|----
|[[테라비트]]/초
|Tbit/s
|align="right"|1,000,000,000,000
|align="right"|125,000,000,000
|align="right"|10<sup>12</sup>
|align="right"|{{sfrac|1|8}} × 10<sup>12</sup>
|----
|[[테비비트]]/초
|Tibit/s
|align="right"|1,099,511,627,776
|align="right"|137,438,953,472
|align="right"|2<sup>40</sup>
|align="right"|2<sup>37</sup>
|----
|[[테라바이트]]/초
|TB/s
|align="right"|8,000,000,000,000
|align="right"|1,000,000,000,000
|align="right"|8 × 10<sup>12</sup>
|align="right"|10<sup>12</sup>
|----
|[[테비바이트]]/초
|TiB/s
|align="right"|8,796,093,022,208
|align="right"|1,099,511,627,776
|align="right"|2<sup>43</sup>
|align="right"|2<sup>40</sup>
|}

== 같이 보기 ==
* [[이진 접두어]]
* [[비트레이트]]
* [[장치 대역폭 목록]]
* [[SI 접두어]]
* [[초당 명령 수]]
* [[도널드 커누스]]
== 외부 링크 ==
* [https://tools.valid8.com/#dataRate Valid8 Data Rate Calculator]

[[분류:데이터 전송]]
[[분류:정보의 단위]]
'''아라비안 나이트'''({{lang|en|Arabian Nights}})는 [[천일야화]]의 영어 제목 중 하나이다.

* 《[[아라비안 나이트 (1974년 영화)|아라비안 나이트]]》({{lang|it|Il fiore delle mille e una notte}}, 1974) - 이탈리아의 영화.
* 《[[신밧드의 모험|아라비안 나이트 신밧드의 모험]]》({{lang|ja|アラビアンナイト シンドバットの冒険}}, 1975) - 일본의 텔레비전 애니메이션.

* 〈[[알라딘 (1992년 사운드트랙)|아라비안 나이트]]〉 - 영화 《알라딘》(1992)의 사운드트랙.

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
|title  = 시티 라이프
|image = 
|developer = [[Monte Cristo]]
|publisher = [[cdv Software Entertainment|CDV]]<br />[[포커스 홈 인터랙티브]]<br />[[딥 실버]]
|designer = 
|engine = 
|released = {{vgrelease|EU|2006년 5월 12일|NA|2006년 5월 29일|EU|2009년 8월 7일 (DS)}}
|genre = [[도시 건설 게임]]
|modes = [[일인용]]
|platforms = [[마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[닌텐도 DS]]
}}

'''시티 라이프'''(City Life)는 [[Monte Cristo]]가 개발한 [[도시 건설 게임|도시 건설]] 비디오 게임이다. 온전한 [[3차원 컴퓨터 그래픽스|3차원]] 환경으로 플레이어가 일할 수 있게 하는 최초의 현대적인 건설 게임이다. 프랑스에서 포커스에 의해, 영국과 독일에서 [[딥 실버]]에 의해, 북아메리카에서 [[cdv 소프트웨어 엔터테인먼트|CDV]]에 의해 배급되었다. 2006년 5월 출시되었다.

시티 라이프는 플레이어가 세세한 부분을 확대하여 볼 수 있게 한다. [[시에라 게임스]] [[시저 IV]]처럼 건물들을 한 각도에서 배치할 수 있다.

최근에 이 게임은 기후, 재해, 심도있는 사용자 컨트롤 등 수많은 세세한 요소들의 부재로 비판을 받았다.

== 같이 보기 ==
* [[Cities XL]]
== 외부 링크 ==
* [http://www.focus-home.com/ Focus Official Site]

[[분류:2006년 비디오 게임]]
[[분류:도시 건설 게임]]
[[분류:닌텐도 DS 게임]]
[[분류:프랑스의 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:확장팩이 있는 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
|title  = 콜로설 케이브 어드벤처<br />Colossal Cave Adventure
| image = ADVENT -- Crowther Woods.png
| caption = PDP-10에서 실행 중인 Crowther/Woods ''Adventure'' (1977년)
| developer = [[William Crowther]], [[돈 우즈]]
| publisher =
| designer =
| engine =
| released = 1976 (Crowther); 1977 (Crowther/Woods)
| genre = [[어드벤처 게임]]
| modes = [[일인용]]
| platforms = 처음에 [[디지털 이큅먼트 코퍼레이션|DEC]] [[PDP-10]]
}}

'''콜로설 케이브 어드벤처'''(Colossal Cave Adventure, ADVENT, Colossal Cave, or Adventure)<ref>Crowther, 1976; Crowther & Woods, 1977.</ref>는 텍스트 기반 [[어드벤처 게임]]으로, 1975년에서 1977년 사이 [[PDP-10]] 메인프레임용으로 Will Crowther가 개발하였다. 이 게임은 1977년 [[돈 우즈]]의 도움을 받아 확장되었으며 기타 프로그래머들은 이 게임의 여러 변종을 개발하고 여러 해에 걸쳐 다른 시스템으로 이식하였다.

게임에서 플레이어는 단순 텍스트 명령을 통해 캐릭터를 조정하면서 부로 가득찼다는 소문이 있는 동굴을 탐험한다. 플레이어는 보물을 얻고 생존한 채로 동굴을 빠져나감으로써 미리 정의된 점수를 얻으며, 목표는 제공되는 점수를 최대한 많이 얻는 것이다.

콜로설 케이브 어드벤처는 최초의 [[인터랙티브 픽션]]이자 최초의 텍스트 어드벤처 게임으로 알려져 있으며 어드벤처 게임 장르의 선구자로 간주된다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키인용집}}
{{위키공용분류|Colossal Cave Adventure}}
* [http://www.rickadams.org/adventure/ Colossal Cave Adventure Page]

[[분류:1976년 비디오 게임]]
[[분류:어드벤처 게임]]
[[분류:아타리 ST 게임]]
[[분류:리눅스 게임]]
[[분류:미국의 비디오 게임]]
[[분류:메인프레임 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
| title = 컨커스 배드 퍼 데이<br />Conker's Bad Fur Day
| image = 
| alt = 
| developer = [[레어 (기업)|레어]]
| publisher = {{vgrelease|NA|Rare|EU|[[THQ]]}}
| director = [[크리스 시버]]
| producer = 
| designer = 크리스 시버
| programmer = 
| artist = 돈 머피
| writer = [[로빈 빈랜드]] <br />크리스 시버
| composer = 로빈 빈랜드
| series = [[컨커 (시리즈)|컨커]]
| platforms = [[닌텐도 64]]
| released = {{vgrelease|NA|2001년 3월 5일|EU|2001년 4월 13일|AU|2001년 5월 25일}}
| genre = [[플랫폼 게임|플랫폼]]
| modes = [[일인용 비디오 게임|일인용]], [[다인용 비디오 게임|다인용]]
}}

[[파일:Conker's Bad Fur Day logo black.svg|섬네일]]
'''컨커스 배드 퍼 데이'''(Conker's Bad Fur Day)는 [[닌텐도 64]]용으로 [[레어 (기업)|레어]]가 개발하고 배급한 2001년 [[플랫폼 게임]]이다. 이 게임에는 욕심많은 [[청서]] 컨커(Conker)가 등장하며 자신의 여자친구로 향하기 위해 귀가를 해야 한다. 게임 대부분에서 플레이어는 장애물 점프, [[퍼즐 게임|퍼즐]] 풀기, 적과 싸우기 등 선형적인 도전 과제들을 완수해야 한다. 최대 4명까지 지원하는 [[다인용 비디오 게임|멀티플레이어]] 모드로 각기 다른 게임에서 서로 경쟁이 가능하다.

[[동키콩 64]], [[반조 카주이]] 등 레이의 이전 게임들과 시각적으로 유사하지만 컨커스 배드 퍼 데이는 성숙한 플레이어들을 대상으로 디자인되었으며 그래픽적 폭력성, 술, 흡연, [[대중문화]] 참조 등이 가미되어 있다. 개발에 4년이 소요되었으며 콘셉트는 1996년의 [[킬러 인스팅트 골드]] 개발 중 발생하였다. 가족을 대상으로 개발된 이 게임은 처음 제목은 Twelve Tales: Conker 64였으며 1998년 말 출시될 예정이었다. 이 게임은 성인 지향 제품으로 리메이크되었다.

컨커스 배드 퍼 데이는 2001년 3월 출시되었다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
| GR = 89%{{Sfn|GameRankings}}
| MC = 92/100{{Sfn|Metacritic (''Conker's Bad Fur Day'')}}
| Allgame = {{Rating|4|5}}{{Sfn|Marriott}}
| CP = 90%{{Sfn|Gia|Switch|2001|p=71}}
| Edge = 7/10{{Sfn|''Edge''|2001}}
| EPD = 9.5/10{{Sfn|Tilley}}
| GamePro = 20/20{{Sfn|Star Dingo|2001}}
| GameRev = B+{{Sfn|Liu|2001}}
| GSpot = 9.3/10{{Sfn|Satterfield|2001}}
| Hyper = 85/100{{Sfn|Cottee|2001|p=75}}
| IGN = 9.9/10{{Sfn|Casamassina|2001}}
| N64 = 89%{{Sfn|Evans|2001}}
| NGen = {{Rating|3|5}}{{Sfn|Slate|2001|p=86}}
| NLife = 9/10{{Sfn|Thomas|2009}}
| ONM = 93%{{Sfn|''ONM''|2001|p=22}}
| rev1 = [[:en:Gameplanet (New Zealand)|Gameplanet]]
| rev1Score = {{Rating|4.5|5}}{{Sfn|''Gameplanet''|2001}}
| align = none
}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.mobygames.com/game/n64/conkers-bad-fur-day ''Conker's Bad Fur Day''] on [[모비게임스]]

{{전거 통제}}

[[분류:2001년 비디오 게임]]
[[분류:3차원 플랫폼 게임]]
[[분류:공룡을 소재로 한 비디오 게임]]
[[분류:닌텐도 64 게임]]
[[분류:레어의 게임]]
[[분류:THQ 게임]]
[[분류:뱀파이어 게임]]
[[분류:영국의 비디오 게임]]
[[분류:전쟁 비디오 게임]]
[[분류:엑스박스 원 게임]]
[[분류:좀비 게임]]
[[분류:검열된 비디오 게임]]
[[분류:패러디 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|제목 = 팩토리오
|원제목 = Factorio
|개발사 = Wube Software
|배급사 = Wube Software
|플랫폼 = {{단순목록|
* [[마이크로소프트 윈도우]]
* [[macOS]]
* [[리눅스]]
* [[닌텐도 스위치]]
}}
| 출시일 = 2020년 8월 14일
| 장르 = [[공장 시뮬레이션]], [[실시간 전략 게임]]
| 모드 = 일인용, 다인용
| 디렉터 = {{기호없는 목록|Michal Kovařík|Tomáš Kozelek}}
| 디자이너 = Michal Kovařík
| 아티스트 = {{기호없는 목록|Albert Bertolin|Václav Benč}}
| 직곡가 = Daniel James Taylor
}}

'''팩토리오'''(Factorio)는 체코의 스튜디오 Wube Software가 개발한 [[건설경영 시뮬레이션 게임]]이다. 2013년 [[인디고고]] [[크라우드펀딩]] 캠페인을 통해 발표되었으며, 4년 간의 [[앞서 해보기]] 단계를 거쳐 2020년 8월 14일 [[마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]]용으로 정식 출시되었다. 플레이어는 외계 행성에 불시착한 한 공학자가 되어, 로켓을 만들기 위해 자원을 채굴하고 산업을 개발한다. [[일인용 비디오 게임|일인용 플레이]]와 [[다인용 비디오 게임|다인용 플레이]]를 모두 제공한다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
| MC = 91/100<ref name="MC">{{웹 인용|title=Factorio|url=https://www.metacritic.com/game/pc/factorio|website=Metacritic |access-date=2021년 5월 13일|language=en}}</ref>
| PCGUS = 91/100<ref name=":1">{{잡지 인용|last=Lane|first=Rick|date=2020-08-24|title=Factorio review|url=https://www.pcgamer.com/factorio-review/|access-date=2020-08-26|magazine=PC Gamer|language=en-US}}</ref>
| IGN = 8/10<ref>{{웹 인용|last1=Hafer |first1=Leana |title=Factorio Review |url=https://www.ign.com/articles/factorio-review |website=[[IGN]] |date=2021년 9월 19일 |access-date=2021년 9월 19일}}</ref>
| align = none
}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:2020년 비디오 게임]]
[[분류:전략 게임]]
[[분류:건설경영 시뮬레이션 게임]]
[[분류:앞서 해보기 비디오 게임]]
[[분류:인디 게임]]
[[분류:리눅스 게임]]
[[분류:MacOS 게임]]
[[분류:실시간 전략 게임]]
[[분류:SF 비디오 게임]]
[[분류:체코의 비디오 게임]]
[[분류:미래를 배경으로 한 비디오 게임]]
[[분류:축측 투영 그래픽 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목     = 프레이
| 원제     = {{lang|en|Prey}}
| 그림     = 
| 그림설명 = 
| 감독     = [[댄 트랙턴버그]]
| 제작     = 
| 각본     = [[패트릭 아이슨]]
| 원작     = {{원작|[[짐 토머스]]<br>[[존 토머스]]||《[[프레데터 (영화 시리즈)|프레데터]]}}
| 해설     = 
| 출연     = [[앰버 미드선더]]<br />데인 디리에그로<br />다코타 비버스<br />스테퍼니 메시어스
| 음악     = [[세라 섀크너]]
| 촬영     = [[제프 커터]]
| 편집     = [[클라우디아 카스텔로]]
| 스튜디오 = [[데이비스 엔터테인먼트]]<br>[[20세기 스튜디오]]
| 배급     = [[훌루]] (미국)<br />[[핫스타|디즈니+ 핫스타]] (세계)
| 개봉     = {{영화 날짜|2022|8|5}}
| 시간     = 100분
| 나라     = {{국기나라|미국}}
| 언어     = [[코만치어]], 영어, 프랑스어
| 제작비   = 
| 관객수   = 
| 흥행수익 = 
| 전편     = 
| 후편     =
| 웹사이트 = 
}}
《'''프레이'''》({{llang|en|Prey}})는 2022년 공개된 [[미국]]의 [[공상 과학|SF]] 공포 액션 영화로, [[댄 트랙턴버그]]가 감독을 맡았다. 영화 《[[프레데터 (영화 시리즈)|프레데터]]》 시리즈의 다섯 번째 작품이며, 다른 시리즈 작품들의 [[프리퀄]] 작품이다. [[프레데터 (가공의 생물)|프레데터]]들의 지구로의 첫 여정을 다룬다.

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ko}} {{공식 웹사이트}}
* {{IMDb 제목|11866324}}
* {{로튼 토마토 영화|prey_2022}}
* {{Metacritic|prey-2022}}
{{프레데터}}
{{토막글|영화}}

[[분류:2022년 영화]]
[[분류:영어 영화 작품]]
[[분류:프레데터 시리즈]]
[[분류:미국의 괴물 영화]]
[[분류:미국의 전쟁 영화]]
[[분류:미국의 SF 공포 영화]]
[[분류:미국의 SF 액션 영화]]
[[분류:미국의 공포 스릴러 영화]]
[[분류:미국의 액션 모험 영화]]
[[분류:미국의 액션 스릴러 영화]]
[[분류:프리퀄 영화]]
[[분류:외계생명을 소재로 한 영화]]
[[분류:1710년대를 배경으로 한 영화]]
[[분류:콜로라도주를 배경으로 한 영화]]
[[분류:데이비스 엔터테인먼트 영화]]
[[분류:20세기 스튜디오 영화]]
[[분류:훌루 오리지널 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|빅 바운스 (영화)||영화}}
{{물리우주론}}
'''빅 바운스'''(Big Bounce)란 [[우주]]가 [[중력 특이점|특이점]]에서 폭발한 것이 아니라 우주가 [[중력]]에 의해 수축되다가 특이점에 가까워지면 양자효과에 의해서 다시 팽창하게 됨을 주장하는 이론으로, 간단히 요약해 우주가 영원히 수축과 팽창의 순환을 거듭한다는 주장이다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.injurytime.kr/news/articleView.html?idxno=5176|제목=우주의 시작은 빅뱅 아닌 빅바운스(big bounce)|날짜=2017-12-08|언어=ko|확인날짜=2021-11-14}}</ref>

== 빅 크런치 이론과의 공통점과 차이점 ==
[[대함몰|빅 크런치(Big Crunch)]] 이론과 빅 바운스 이론의 공통점은 둘다 우주의 크기가 최대로 팽창했다가 다시 수축할 것이라는 점이다. 차이점은 빅 크런치 이론은 특이점으로 돌아오고 이후에 다시 새로운 빅뱅이 발생하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이지만 빅 바운스 이론은 우주가 특이점에 도달하기 전에 다시 팽창할 것이라고 주장하는 점, 또 이전 우주의 특징들중 일정 부분이 새로운 우주로 넘어간다고 예측한 점에서 차이점이 있다. 요약하자면 둘다 우주가 최대로 팽창했다가 수축한다고 하지만 빅 크런치이론은 하나의 우주가 완전히 수축하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이고 빅 바운스이론은 동일한 하나의 우주가 팽창과 수축을 반복한다는 것이다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.bbcscience.kr/news/articleView.html?idxno=10071|제목=우주 종말에 대한 4가지 시나리오|확인날짜=2021-11-13|archive-date=2021-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20211113052524/http://www.bbcscience.kr/news/articleView.html?idxno=10071|url-status=}}</ref>

== 역사 ==
빅 바운스 이론은 [[빌럼 더시터르|빌렘 더시터르]], [[카를 프리드리히 폰 바이츠제커]], [[:en:George_C._McVittie|조지 C. 므즈비티]], [[조지 가모프]]를 포함한 천문학자들에게 지지되었다.<ref>{{서적 인용|url=https://archive.org/details/cosmologycontrov00helg|title=Cosmology|last=Kragh|first=Helge|year=1996|publisher=[[Princeton University Press]]|location=Princeton, NJ|isbn=978-0-691-00546-1}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[대함몰|빅 크런치]]
* [[빅뱅]]
* [[빅 립]]
* [[빅 프리즈]]
* [[루프 양자중력]]

== 각주 ==
<references />


{{전거 통제}}

[[분류:물리우주론]]