{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 이름 = 그라비티
| 원어 = 
| 로고 = 
|로고설명=|로고크기=| 크기 = 
| 형태 = [[주식회사]]
| 산업 = [[게임 개발]] 및 [[게임 배급]]<br /> 애니메이션, 캐릭터 사업
| 창립 = {{시작 날짜와 나이|2000|4}}<ref>{{웹 인용 |url=http://www.gravity.co.kr/kr/about/summary/ceo.asp |제목= About GRAVITY - CEO 인사말 |저자= 박현철 |날짜= |웹사이트= |출판사=그라비티 |확인날짜=2021-06-01 }}</ref>
| 이전 회사 = 
| 이후 회사 = 
| 해체 = 
| 시장 정보 = {{nasdaq|GRVY}}
| 상장일 = 2005년 2월
| 국가 = {{국기나라|대한민국}}
| 장소 = [[서울특별시]] [[마포구]] 월드컵북로 396, 15층 (상암동, 누리꿈스퀘어연구개발타워)
| 사업 지역 = {{국기나라|대한민국}}
{{국기나라|일본}}<br />{{국기나라|중화인민공화국}}
| 인물 = 박현철 (CEO), 기타무라 요시노리 (COO)
| 서비스 = [[온라인 게임]] 배급
| 대표 제품 = [[#게임 목록|게임 목록]] 참조
| 자본금 = 3,474,450,000원 (2016.12.31)
| 매출액 = 51,396,504,539원 (2016.12.31)
| 영업 이익 = 3,423,105,998원 (2016.12)
| 순이익 = 250,058,420원 (2016.12.31)
| 주주 = [[겅호 온라인 엔터테인먼트]] 59.31%
기타투자자 40.69% (해외기관투자자 8.74%, 해외기타주주 31.56%, 국내소액주주 0.39% )
| 모기업 = 
| 종업원 = 180명
| 웹사이트 = [http://www.gravity.co.kr/ 그라비티]
|비고=[http://www.gravity.co.kr/kr/notice/list.asp 그라비티 공시정보 페이지]}}
'''그라비티'''({{lang|en|Gravity}} {{nasdaq|GRVY}})는 2000년 4월에 설립된 대한민국의 게임 개발사이자 배급사이다. 또한, 2005년 2월 이후 국내 게임 기업으로는 유일하게 나스닥에 상장 되어 있다.

그라비티는 폭넓은 유저 층을 확보하고 있는 MMORPG ‘[[라그나로크 온라인]]’을 개발, 전세계 91개 국가에 서비스 하고 있으며, 라그나로크 온라인의 성공으로 구축된 강력한 글로벌 네트워크를 기반으로 다양한 장르의 퍼블리싱 사업도 펼쳐 나가고 있다.

== 연혁 ==
=== 2001년 ===
* 라그나로크 온라인 오픈베타 서비스 실시
* 라그나로크 온라인 비공개테스트 실시

=== 2002년 ===
* 라그나로크 온라인 일본 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 대만 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 국내 상용서비스 실시

=== 2003년 ===
* 라그나로크 온라인 인도네시아 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 필리핀 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 미국 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 중국 상용서비스 실시
* 라그나로크 온라인 태국 상용서비스 실시

=== 2004년 ===
* 라그나로크 온라인 러시아 진출, 호주, 뉴질랜드 상용화
* 로즈온라인 한국, 일본 오픈베타서비스 실시
* 라그나로크 온라인 말레이시아-싱가포르 상용화, 유럽 5개국 상용화
* 라그나로크 월드 챔피언십 2004 (RWC) 개최

=== 2005년 ===
* 에밀크로니클 온라인 전세계 퍼블리싱 계약 체결
* ㈜엔도어즈와 ‘타임앤테일즈’ 퍼블리싱 계약 체결, G-star 2005 참가
* 라그나로크 온라인 [[스페인]] 및 중남미 25개국 진출
* 라그나로크 온라인 [[프랑스]], 벨기에 진출
* 라그나로크 온라인 중동, 아프리카 14개국 진출
* 나스닥 상장

=== 2006년 ===
* 라그나로크 온라인 베트남 오픈베타 서비스 실시
* 에밀크로니클 온라인 동남아 및 오세아니아 8개국 진출
* 타임앤테일즈 국내 오픈베타 서비스 실시
* 라그나로크 온라인 인도 상용서비스 실시

=== 2007년 ===
* 레퀴엠 온라인 러시아 진출
* 레퀴엠 온라인 국내 상용화
* 뿌까 레이싱 국내 오픈베타 서비스 실시
* W베이스볼 국내 오픈베타 서비스 실시
* 바디첵 온라인 국내 오픈베타 서비스 실시
* 라그나로크 온라인2 일본 오픈베타 서비스 실시
* 에밀크로니클 온라인 국내 상용화 실시
* 에밀크로니클 온라인 태국 오픈베타 서비스 실시
* 라그나로크 월드 챔피언십 2007 (RWC) 개최

=== 2008년 ===
* 라그나로크 온라인 DS 일본 발매
* 에밀크로니클 온라인 [[홍콩]] 진출
* 뿌까 레이싱 태국 진출
* 레퀴엠 온라인 미국 진출
* 라그나로크 월드 챔피언십 2008 (RWC) 개최

=== 2009년 ===
* 라그나로크 온라인 중동, 북아프리카 19개국 상용 서비스 실시
* IPTV 게임 ‘뽀로로 놀이’ 정식 상용서비스 실시
* 에밀크로니클 온라인 싱가포르, 인도네시아 진출
* 라그나로크 월드 챔피언십 2009 (RWC) 개최

=== 2010년 ===
* 카나안 온라인 국내 상용 서비스 실시
* 신병전기 퍼블리싱 계약 체결
* 카나안 온라인 퍼블리싱 계약 체결
* 해브 온라인 퍼블리싱 계약 체결
* 레퀴엠 온라인 대만 상용서비스 실시
* 레퀴엠 온라인 글로벌 서비스 오픈
* 라그나로크 월드 챔피언십 2010 (RWC) 개최
* [[뿌까레이싱]] 서비스 종료

=== 2011년 ===
* 프린세스 펀트 앱스토어 출시
* 판타지 아쿠아 앱스토어 출시
* 군웅온라인 공개서비스 실시
* 라그나로크 바이올렛 한국, 미국 앱스토어 출시
* 해브 온라인 공개서비스 실시
* 라그나로크 노스텔지어 모바일 게임 일본 출시
* 라그나로크 월드 챔피언십 2011 (RWC) 개최

=== 2012년 ===
* 게임포털 지앤조이 리뉴얼
* 안도라사가 공개 서비스 실시
* 스틸파이터 비공개 테스트 실시
* 레퀴엠 온라인 페이스북 런칭
* 라그나로크2 공개서비스 실시
* 파인딩 네버랜드 온라인 공개서비스 실시
* 라그나로크 월드 챔피언십 2012 (RWC) 개최

=== 2013년 ===
* 알파제로 앱스토어 출시
* 스틸파이터 공개서비스 실시
* 라그나로크 온라인 중국 정식서비스 실시
* 라그나로크2 북미 시장 진출
* 스틸파이터 대만 정식 서비스 실시
* 승천의 탑 국내 앱스토어 출시
* 라그나로크 애쉬바쿰 국내 앱스토어 출시
* 라그나로크 월드 챔피언십 2013 (RWC) 개최

=== 2014년 ===
* 라그나로크 애쉬바쿰 안드로이드 버전 출시

=== 2015년 ===
* 2015년청소년 직업 체험의 날(천안 중앙고등학교) 진행
* 상하이 더 드림 네트워크 테크놀로지 社와 RO IP를 활용한 게임 개발 및 글로벌 서비스 준비

=== 2016년 ===
* 2016년대만지점 설립, 라그나로크 온라인 직접서비스 실시
* 라그나로크 온라인 태국, 중국, 인도네시아 재계약 및 재론칭
* 라그나로크 WEB RPG, 라그나로크 R 중국, 대만 정식 서비스 실시
* 라그나로크 대만 챔피언십 (RTC) 개최

=== 2017년 ===
* 라그나로크 R 한국 정식서비스 실시
* 미라클뽀로로 한국 정식 서비스 실시
* 라그나로크 모바일 MMORPG 대만 정식 서비스 실시 (대만 출시명: 선경전설 RO: 영원한 사랑의 수호)
* 요지경 한국 정식 서비스 실시
* 라그나로크 제로 한국 정식 서비스 실시
* 라그나로크 태국 챔피언십 (RTC) 개최
* 라그나로크 대만 챔피언십 (RTC) 개최
* 라그나로크 한국 챔피언십 (RKC) 개최

=== 2018년 ===
* 라그나로크 모바일 MMORPG 한국 정식 서비스 실시 (한국 출시명: 라그나로크M: 영원한 사랑)
* 라그나로크: 포링의 역습 한국 정식 서비스 실시

== 수상내역 ==
=== 2001년 ===
* 2001대한민국게임대상 2개 부문 수상

=== 2003년 ===
* 문화관광부 선정 2003 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 ‘대상-문광부장관상’ 수상
* 문화 콘텐츠 진흥원 선정 캐릭터 우수상 수상
* 서울경제 선정 <영 프론티어 어워드 2003> 온라인 콘텐츠 부문 골든상 수상
* 스포츠조선 등 일간지, 잡지 상반기 히트 상품선정 및 상반기 수출대상 수상
* ‘라그나로크 온라인’ 일본 AMD 어워드 작품상 수상

=== 2004년 ===
* 문화관광부 선정 2004 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 ‘대상-국무총리상’ (03, 04년 2년 연속 수상)
* 한국경제신문, KTB NETWORK 주관 제29회 벤처기업상 ‘한국경제신문자장상’ 수상
* 한국무역협회 주최 ㈜그라비티 ‘2천 만불 수출의 탑’ 수상
* 벤처 기업 협회 주관 벤처 기업 대상 – 대통령 표창 수상
* 2003년 중국 10대 최고 인기 온라인 게임상 수상

=== 2005년 ===
* 문화관광부 선정 2005년 대한민국 문화 콘텐츠 수출 대상 기념패 (3년 연속 대상 수상 실적)
* ‘디지털 콘텐츠 표시 우수 서비스 업체’ 수상

=== 2007년 ===
* 2007년 대한민국 문화콘텐츠 수출유공자포상 ‘문화관광부장관표창’
* 라그나로크 온라인, 美 MMOsite ‘2006년 게임상’ 수상

=== 2009년 ===
* 라그나로크 DS, 2009 대한민국 게임대상 인기게임상 수상

=== 2012년 ===
* 뽀로로 놀이, 대한민국 TV앱 이노베이션 대상 교육 부문 최우수상 수상
* 라그나로크 온라인2, ‘TG어워드 2012’ 사운드상 수상

=== 2016년 ===
* 태국 TGS '베스트 MMORPG' 수상

=== 2017년 ===
* 태국 TGS '베스트 MMORPG' 2년 연속 수상

== 게임 목록 ==
=== 개발한 게임 ===
{{col-begin}}
{{col-2}}
* [[라그나로크 온라인]]
* [[라그나로크 온라인2]]
* [[라그나로크 DS]]
* [[라그나로크 온라인 길드 마스터즈]]
* [[라그나로크 온라인 제로]]
* [[레퀴엠 온라인]]
* [[드래곤사가]]
* [[뽀로로놀이]]
* [[라그나로크M: 영원한 사랑]]
{{col-break}}

=== 배급한 게임 ===
* [[파인딩 네버랜드 온라인]]
* [[안도라사가]]
* [[라그나로크R]]
* [[미라클뽀로로]]
* [[요지경]]
* [[라그나로크: 포링의 역습]]
{{col-end}}

== 자회사 ==
* [[그라비티 게임즈]]
* 그라비티 인터랙티브
* 그라비티 EU
* 그라비티 CIS
* [[네오싸이언]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:2000년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:그라비티| ]]
[[분류:대한민국의 기업]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]
[[분류:비디오 게임 배급사]]
[[분류:대한민국의 비디오 게임 기업]]
[[분류:2000년 설립된 비디오 게임 기업]]