{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 이름 = 가우디오랩(Gaudio Lab)
| 로고 =
| 형태 = 중소기업
| 산업 = AI 오디오 기술
| 창립 = 2015년
| 창립자 = 오현오, 이태규
| 장소 = 서울시 강남구 테헤란로 505 2층(삼성동) / 2120 University Ave, Berkeley, CA 94704, USA
| 웹사이트 = https://www.gaudiolab.com/ko
}}

'''가우디오랩(Gaudio Lab)'''은 2015년 5월 6일에 설립된 대한민국의 AI 오디오 테크 스타트업이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/company/brand|제목=Brand|성=|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref>온라인 플랫폼, 전자기기 등 다양한 분야에 AI 음원 분리 기술, AI 자막 싱크 기술과 같은 오디오 솔루션을 제공한다. 세계 최대 규모의 ICT 융합 전시회인 [[소비자 가전 전시회|CES]]에서 혁신상을 수상했으며, 미국의 종합 예술 축제 [[사우스 바이 사우스웨스트|SXSW]] 혁신상 오디오 경험 부문 파이널리스트에 올랐다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.mk.co.kr/news/it/10932326|제목=가우디오랩, AI 소음제거 기술 SXSW 혁신상에 올라|날짜=2024-01-30|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> 공간 음향(Spatial Audio)의 원천 기술을 보유하고 있으며, [[MPEG]], [[3GPP]] 등 국제 표준 기구로부터 표준으로 인정받았다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/company/patents|제목=Patents & Publications|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> 현재 음향공학 박사 9명, 석사 6명을 보유하고 있다.<ref>삼성전자 등 웬만한 대기업 규모 이상의 음향공학 전문인력을 보유하고 있는 셈이다</ref>

== 주요 기술 ==

=== Source Separation<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/technology/source-separation|제목=Source Separation|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
여러 음원이 섞여있는 오디오 신호로부터 개별 음원을 추출하는 음원 분리 기술이다. 악기 소리 추출(Stem Separation), 목소리 추출(Voice Extraction), 보컬 제거(Vocal Removal), 소음 제거(Noise Reduction), MR 제작 등 다양한 시나리오에서 사용된다. 가우디오랩의 음원 분리 기술은 10.02 SDR(Signal-to-Distortion Ratio)이라는 높은 분리도를 가졌으며, [[소니그룹|Sony]], [[Meta]], [[Deezer]] 대비 뛰어난 성능으로 평가받는다.

=== Spatial Audio<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/technology/spatial-audio|제목=Spatial Audio|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
소리의 위치를 파악해 이를 바이노럴 렌더링을 통해 사용자의 양쪽 귀에 입체감 있게 전달하는 오디오 기술이다. 가우디오랩은 [[MPEG]] 표준으로 채택된 공간 음향 기술을 보유하고 있다. 플랫폼, TWS, 라이브 스트리밍 등 원하는 환경에 가우디오랩의 공간 음향 기술을 적용할 수 있다.

=== Loudness Normalization<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/technology/loudness-sound-quality|제목=Loudness & Sound Quality|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
플랫폼 내에서 모든 콘텐츠의 음향을 평준화하고 사용자 재생 환경에 맞게 최적화하는 기술이다. 가우디오랩은 음악 스트리밍 서비스, TV, 태블릿, 모바일 등 다양한 분야에 해당 기술을 제공하고 있다. 이 기술은 한국정보통신기술협회(TTA)를 통해 국내 표준으로 제정 되었다.

=== Generative Audio AI (FALL-E)<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/technology/fall-e|제목=Generative Sound AI: FALL-E|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
FALL-E는 콘텐츠에 적합한 소리를 자동으로 생성하는 사운드 생성 AI 기술이다. Foley 및 효과음 생성 단계의 작업 시간을 80% 이상 절감할 수 있다. FALL-E의 학습에는 약 1만 시간 분량의 고품질 데이터가 활용되었다. 2024년 3월 [[오픈AI|OpenAI]]의 영상 생성 AI [[Sora]]의 영상 위에 FALL-E가 생성한 오디오를 덧붙인 [https://www.youtube.com/watch?v=B3qb6Hzr03Y 콘텐츠]를 업로드했다.

== 주요 제품 ==

=== Just Voice<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/just-voice|제목=just-voice|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
Just Voice는 실시간으로 배경 소음 및 잡음을 제거하고 또렷한 목소리를 제공하는 실시간 소음 제거 솔루션이다. 30ms의 초저지연, 임베디드 환경에서도 동작 가능한 저연산 AI 프로세싱으로 매끄럽게 동작한다. 가우디오랩은 [[안드로이드 (운영체제)|Android]], [[iOS]], [[마이크로소프트 윈도우|Windows]], [[macOS]], [[리눅스|Linux]] 등 원하는 운영체제에 Just Voice를 적용할 수 있다. Just Voice는 [[소비자 가전 전시회|CES]] 2024 혁신상을 수상했으며, [[사우스 바이 사우스웨스트|SXSW]] 2024 혁신상 오디오 경험 부문 파이널리스트에 올랐다. 이후 가우디오랩은 [https://apps.apple.com/kr/app/just-voice-lite/id6474534459?mt=12 Just Voice Lite]라는 이름의 실시간 소음 제거 macOS App을 출시했다.

=== AI Text Sync (GTS)<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/ai-text-sync|제목=ai-text-sync|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
GTS는 가우디오랩의 실시간 가사 싱크 기술이다. AI가 가사와 음원을 자동으로 동기화하는 기술로, 빠른 속도와 높은 정확도를 가졌다. 4분 곡 기준으로 240초가 걸리는 수작업 싱크 방식에 비해, GTS는 5초 밖에 걸리지 않으며 줄별, 어절별 싱크까지 가능하다. 현재 한국어, 영어, 중국어, 일본어를 지원하고 있다.

=== LM1(Loudness Management Solution)<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/loudness-normalization|제목=loudness-normalization|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
[[OTT 서비스|OTT]]/뮤직 스트리밍을 위해 준비된 음량 제어 솔루션으로, 콘텐츠 간의 음량 편차를 줄여 준다. 일반적인 파일 기반 솔루션과 달리, 메타데이터 기반 ‘서버-클라이언트’ 아키텍처 기술을 통해 추가적인 트랜스코딩 불필요하다. 또한 서버에 저장된 하나의 음원으로 TV와 모바일에 서로 다른 목표 음량(Target Loudness) 설정을 할 수 있다. 미국 소비자 기술 협회(CTA)와 미국 국가표준협회(ANSI)로부터 표준으로 채택된 글로벌 표준 기술이며, [[소비자 가전 전시회|CES]] 혁신상을 수상했다.

=== GSP - SA<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/GSAforlivestreaming|제목=GSAforlivestreaming|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
공간 음향 콘텐츠를 간편하게 제작할 수 있는 소프트웨어 기반 솔루션이다. 공간 음향 콘텐츠 제작을 위한 별도의 전문 하드웨어가 필요하지 않다. 0.26초의 매우 낮은 레이턴시로 스트리밍에 최적화 되어있다. 비디오 스위처 및 라이브 스트리밍 소프트웨어에 연결되어, 장면에 맞는 오디오를 자동으로 처리하여 송출한다.

=== Gaudio Spatial Audio (GSA)<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/GSA|제목=GSA|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
0.05초 미만의 낮은 지연율로 구현한 가우디오랩의 독자적인 고품질 공간음향 솔루션이다. 특허 10개 이상이 등록된 바이노럴 렌더링 기술을 활용해, 심리음향을 정확하게 반영한다. 스테레오, 이머시브 오디오, 그리고 앰비소닉까지 모든 포맷에서 구현할 수 있다.

=== Gaudio Studio<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/products/gsep-music|제목=gsep-music|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ===
개별 악기와 목소리, 잡음을 분리하는 음원 분리 기술 GSEP을 활용한 음원 분리 툴이다. 보컬 제거, 악기 연습, 노래방 음원 제작 등에서 사용되고 있다. [https://studio.gaudiolab.io/ Gaudio Studio]는 국제 음악 전문 미디어 Music Radar에서 평가한 5가지 악기 분리 소프트웨어 툴<ref>Gaudio Studio, Serato, Acon digital, HitnMix, FL Studio</ref> 중에서 가장 높은 점수를 받았다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.musicradar.com/news/5-best-stem-separation-software|제목=We tested 5 of the best stem separation software tools (and the best one was free)|성=Mullenpublished|이름=Matt|날짜=2023-09-28|언어=en|확인날짜=2024-04-15}}</ref>

== 주요 파트너사<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/who-we-are/partners|제목=Partners|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ==

* [[TVING|Tving]]: 음향 평준화 기술 LM1(Loudness Management 1)을 통해, 콘텐츠 간의 음량 편차를 줄였다
* [[벅스 (웹사이트)|NHN Bugs]]: AI Source Separation (GSEP) 음원 분리 기술로 노래와 가사를 동기화해, 실시간 가사 보기 서비스 AI Text Sync를 상용화했다.
* [[네이버 바이브|VIBE]]: GTS를 활용해 멜로디와 가사의 싱크 정확도를 높였다.
* [[LG전자]]: [[LG VELVET|LG velvet]] 스마트폰에 Spatial Upmix 기능을 도입했다.
* VinSmart: 빈스마트의 아리스 (ARIS) 스마트폰에 몰입감 있는 소리 경험을 할 수 있도록 Spatial Upmix 기능을 탑재했다. 또한 스마트폰 내장형 스피커의 한계를 보정하여 콘텐츠 음량을 분석하고 출력값을 높였다.
* Casa Batlo: 바르셀로나 Casa Batlo 프로젝트에서 방문객들이 공간의 역동적인 움직임을 느낄 수 있도록 가상 오디오 가이드를 제공했다.
* [[네이버|Naver]] Now: Immersive Audio 기능을 탑재했으며, VOD 플랫폼 내 동영상 콘텐츠 간 음량 편차를 줄였다.
* [[CGV]]: 3면이 모두 영상으로 노출되는 CGV �[[ScreenX]]관에 Spatial Audio 기능을 탑재했다.
* [[플로 (온라인 음악 서비스)|FLO]]: 각 음원마다 서로 다른 음량을 일관되게 맞추는 기능을 탑재했다.

== 수상 내역 ==

* 2014년 Binaural Rendering 기술 ISO/IEC [[MPEG-H]] 국제표준 채택
* 2017년 AMD Studios VR Awards에서 올해의 혁신상 수상
* 2017년 VR Awards에서 올해의 VR혁신기업상 수상
* 2020년 라우드니스 기술 '스트리밍 서비스의 음량 운영을 위한 메타데이터' TTA 표준 (TTAK.KO-07.0146)으로 제정
* 2022년 LM1 (Loudness Management 1), CTA-2075.1 표준으로 채택
* 2023년 [[소비자 가전 전시회|CES]] 2023 혁신상 2관왕 수상
* 2023년 [[소비자 가전 전시회|CES]] 2024 혁신상 수상
* 2023년 글로벌 ICT표준 컨퍼런스 2023, 정보통신기획평가원 원장상(1등)

== 연혁<ref>{{웹 인용|url=https://www.gaudiolab.com/ko/company/brand|제목=Brand|웹사이트=www.gaudiolab.com|언어=ko|확인날짜=2024-04-11}}</ref> ==

* [[2014년 4월]] Binaural Rendering 기술 ISO/IEC [[MPEG-H]] 국제표준 채택
* [[2015년 5월]] 가우디오랩(주) 한국법인 설립
* [[2015년 7월]] 소프트뱅크벤처스코리아, [[캡스톤파트너스]]로부터 시드투자유치
* [[2016년 9월]] 한국투자파트너스, LB인베스트먼트, 소프트뱅크벤처스, [[캡스톤파트너스]]로부터 시리즈A 투자 유치
* [[2016년 11월]] Gaudio Lab, Inc. 미국법인 설립(캘리포니아)
* [[2017년 1월]] Works 1.0 (VR 오디오 저작툴) 출시
* [[2017년 8월]] Sol VR360 SDK 1.0 (VR 오디오 플랫폼 솔루션) 출시
* [[2017년 9월]] AMD Studios VR Awards에서 올해의 혁신상 수상
* [[2017년 10월]] VR Awards에서 올해의 VR혁신기업상 수상
* [[2017년 12월]] Craft 1.0 (게임엔진용 VR Audio Plugin) 출시
* [[2018년 1월]] [[소비자 가전 전시회|CES]] 2018 Eureka Park 참여
* [[2018년 3월]] Loudness SDK 1.0 출시
* [[2018년 9월]] EQ SDK 1.0 출시
* [[2019년 1월]] 통합 Audio SDK 1.0 출시 / GAUDIO 미국 상표 등록
* [[2020년 12월]] 라우드니스 기술 '스트리밍 서비스의 음량 운영을 위한 메타데이터' TTA 표준 (TTAK.KO-07.0146)으로 제정
* [[2021년 10월]] LB인베스트먼트, 캡스톤파트너스, DS자산운용, 삼성벤처투자, 네이버를 통해 Series B 투자 유치
* [[2022년 3월]] 온라인 음원분리 (Gaudio Studio) 알파서비스 오픈
* [[2022년 4월]] Dingo와 함께 'Sound in the lab', 'Who Will lead the Next Generation?' 협업 프로젝트 진행
* [[2022년 5월]] 한국 3대 메이저 사운드 스튜디오 중 하나인 웨이브랩 인수 계약 체결
* [[2022년 6월]] LM1 (Loudness Management 1), CTA-2075.1 표준으로 채택
* [[2022년 9월]] 세계 최소 Motion-to-Sound (M2S) Latency의 GSA (v3.6.0) 런칭
* [[2022년 11월]] JTBC 히든싱어 김현식 편에 GSEP (음원분리) 적용 및 기술 소개
* [[2023년 1월]] [[소비자 가전 전시회|CES]] 2023 혁신상 2관왕
* [[2023년 11월]] CES 2024 혁신상 수상
* [[2023년 11월]] 2023 글로벌 ICT표준 컨퍼런스 2023, 정보통신기획평가원 원장상(1등)
* [[2023년 3월|2024년 3월]] AI 소음 제거 솔루션 Just Voice [[사우스 바이 사우스웨스트|SXSW]] 2024 혁신상 오디오 경험 부문 파이널리스트 선정

== 외부 링크 ==
* [https://www.gaudiolab.com/ 가우디오랩] - 공식 웹사이트
* [https://www.instagram.com/gaudiolab 인스타그램] - 공식 인스타그램
* [https://twitter.com/gaudiolab X(트위터)] - 공식 X(트위터)
* [https://www.youtube.com/channel/UCvmqU5FdkZ_F5Eml_cZKfvw/videos 유튜브] - 공식 유튜브
* [[discord:invite/eTAnT3gqjr|디스코드]] - 공식 디스코드

== 참고 문헌 ==

* [https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=157338 가우디오랩 "일레븐랩스 도전에 자신...멀티모달 사운드 생성 AI로 앞서 나갈 것" - AI타임스]
* [https://n.news.naver.com/mnews/article/014/0005144446?sid=105 가우디오랩, MWC 2024 참가.. 실시간 소음제거 ‘저스트 보이스 라이트’ 앱 공개 - 파이낸셜뉴스]
* [https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005664096?sid=105 MS 나델라가 찾은 가우디오랩, AI 소음제거로 SXSW서도 주목 - 이데일리]
* [https://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/1124425.html ‘K-스타트업’ 부스에 MS 대표가 불쑥…CES 달군 한국 혁신 기업들 - 한겨레]
* [https://n.news.naver.com/mnews/article/022/0003869160?sid=101 <nowiki>영화 ‘진리에게’에 AI 음원분리 기술이 적용된 사연 [이지민의 스타트업 줌人] - 세계일보</nowiki>]
* [https://www.musicradar.com/news/5-best-stem-separation-software We tested 5 of the best stem separation software tools (and the best one was free) - musicradar]
* [https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0005576071?sid=105 <nowiki>가우디오랩 “소리 생성AI 기술로 콘텐츠 제작 패러다임 바꾼다”[AI코리아대상] - 이데일리</nowiki>]
* [https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005161287?sid=105 가우디오랩 X 오디언, 생성 AI 효과음 입힌 최초의 오디오북 <사건 보고서> 출시 - 매일경제]
<references />

[[분류:AI 기업]]
[[분류:대한민국의 기업]]
[[분류:대한민국의 IT 기업]]