{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| 이름 = indiexpo
| 설명 = indiexpo는 수천 명의 사람들이 인디 게임과 자체 개발 게임을 발견하고 공유할 수 있게 합니다.
| 발표일 = {{시작 날짜와 나이|2011}}
| 상태 = Online
| 프로그래밍 언어 = [[루비_온_레일즈]]
| 언어 = 22개 언어
| 종류 = [[디지털 배급|콘텐츠 배급]]<br />[[디지털 권리 관리]]<br />[[소셜 네트워크 서비스]]
| 라이선스 = [[클로즈드 소스]]
| 웹사이트 = {{URL|https://www.indiexpo.net}}
| 표준 = 
}}

'''indiexpo'''는 호스팅 사이트 로서 비디오 게임을 무료로 플레이할 수 있도록 브라우저에서 또는 PC, Linux, MAC용으로 다운로드할 수 있게 제공하며, 소셜 네트워크 와 유사한 기능을 갖추고 있습니다. 이 사이트의 첫 버전은 2011년 3월 1일에 이탈리아에서만 제공되었으며, [[인디_게임|인디 게임]]을 위한 가상 공간으로 [[RPG_만들기|RPG 만들기]]와 [[게임메이커]]를 사용해 개발된 게임들을 중심으로 했습니다. 2020년까지 이 사이트는 20개의 언어로 번역되었고 다양한 종류와 장르의 게임을 호스팅하고 있습니다.

== 역사 ==

=== 2011–2015 ===

indiexpo의 첫 번째 버전은 2011년에 freankexpo.net이라는 이름으로 온라인에 공개되었으며, 이탈리아에서 가장 크고 많이 이용되는 [RPG_만들기]] 포럼에서 발표되었습니다<ref>{{웹 인용 |url=http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12544-diffondi-il-tuo-gioco-indiexpo/ |제목=보관된 사본 |확인날짜=2024-06-17 |archive-date=2022-01-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220125105349/http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/12544-diffondi-il-tuo-gioco-indiexpo/ |url-status= }}</ref>. 첫 버전은 사용자 등록 시스템과 게임을 직접 업로드할 수 있는 기본 기능만 포함하고 있었습니다. 이후 이 사이트는 이탈리아의 다른 게임 개발 커뮤니티에서도 인기를 끌기 시작했으며, 특히 [[RPG_만들기|RPG 만들기]]와 [[게임메이커]]와 관련이 깊었습니다<ref>https://gmitalia.altervista.org/forum/viewtopic.php?f=10&t=5755</ref>. 2011년 5월에는 영어, 같은 해 9월에는 독일어, 이후 프랑스어와 스페인어로 번역되었습니다<ref>http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=20261</ref>. 번역 작업은 초기 사용자와 개발자들에 의해 이루어졌습니다.
2013년 동안 사이트는 급성장하였으며, 매일 많은 [[인디_게임|인디 게임]]이 [[유니티_(게임_엔진)|유니티_]], [[언리얼_엔진|언리얼 엔진]], [[컨스트럭트]] 등의 다양한 게임 엔진 을 사용해 개발되어 업로드되었습니다. 사이트의 주요 영역은 모든 게임이 사용자 평가 점수에 따라 정렬된 순위표였습니다.
게임은 모든 종류의 운영 체제에서 실행 가능하며, 사이트는 무료로 다운로드할 수 있는 Linux 게임의 주요 플랫폼 중 하나로 여겨졌습니다<ref>https://www.fosslicious.com/2019/09/some-sites-for-linux-gamers.html</ref>.

=== 2016–현재 ===
2016년 초에 사이트는 완전히 개편되어 indiexpo로 이름이 바뀌고, 많은 새로운 기능과 현대적인 디자인을 갖춘 게임 포털이 되었습니다<ref>https://gameloop.it/2017/01/25/indiexpo-una-vetrina-made-italy-per-giochi-indie/</ref>.
indiexpo는 2월에 HTML5로 개발된 브라우저 게임도 받아들이기 시작했고, 3월에는 "이벤트" 영역이 열렸습니다. 같은 해 9월에는 게임 설명이나 댓글에 사용할 수 있는 해시태그 추가, 새로운 순위표와 게임 통계 등 다양한 새로운 기능이 도입되었습니다<ref>[https://www.opgt.it/indiexpo-la-community-per-provare-videogiochi-indipendenti-gratuitamente/ Indiexpo: la community per provare videogiochi indipendenti gratuitamente | OnePiece.it]</ref>.
8월 동안에는 모든 개발자가 자신의 게임에 대한 온라인 순위를 자동으로 생성할 수 있는 API 시스템 테스트를 시작했습니다<ref>https://github.com/indiexpo/UnityPlugin</ref>.

''[[레디_플레이어_원_(영화)|레디 플레이어_원]]'' 에서 영감을 받아 사이트는 새로운 온라인 순위표 기능을 사용하여 다양한 게임에서 보물찾기를 개최했습니다. 6월에는 자신의 블로그나 웹사이트에 게임을 삽입할 수 있는 기능도 도입되었습니다<ref>https://www.html5gamedevs.com/topic/36965-indiexpo-is-testing-a-score-online-system/</ref>, 이는 [[YouTube|유튜브]]에서 사용하는 시스템과 매우 유사합니다.

2017년에는 ''[[어쌔신_크리드_크로니클스|어쌔신 크리드 크로니클스]]'' 의 제작자 중 한 명인 Mario Marquardt<ref>https://www.projectnerd.it/2017-02-figure-8-lindie-non-voleva-morire/</ref>와 [[Electronic Arts]]에서 일하는 개발자 Pierre Leclerc<ref>https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/364278/Acclaimed_Tactical_Fantasy_RPG_Fell_Seal_Arbiters_Mark_gets_an_expansion__Missions_and_Monsters.php</ref> 등 여러 유명 개발자들도 이 사이트를 이용하기 시작했습니다.
2018년 3월에는 사이트에서 첫 번째 독점 게임이 릴리스되었고<ref>[https://www.hdblog.it/2018/02/06/Landflix-Odyssey-Netflix-Kickstarter-demo/ Landflix Odyssey, il gioco ispirato a Netflix su Kickstarter | Demo disponibile - HDblog.it]</ref>, 이후 플레이어 활동을 기반으로 가장 적합한 게임을 추천하는 기계 학습 알고리즘이 도입 및 개선되었습니다.
사이트는 일본어, 중국어, 한국어 등 동양 언어를 포함한 20개의 언어로 번역되었습니다. 2020년에는 페르시아어로도 번역되어 이와 같은 종류의 사이트 중 최초로 기록되었습니다.

2021년에는 많은 사용자의 요청에 따라 계정을 인증할 수 있는 기능이 도입되었습니다<ref>{{Cita web |url=https://paladins.it/indiexpo-il-sito-da-cui-scaricare-giochi-gratuitamente-si-espande-ed-aggiunge-nuove-funzionalita/ |titolo=Copia archiviata |accesso=15 ottobre 2021 |dataarchivio=15 gennaio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210115125713/https://paladins.it/indiexpo-il-sito-da-cui-scaricare-giochi-gratuitamente-si-espande-ed-aggiunge-nuove-funzionalita/ |urlmorto=sì |제목=보관된 사본 |확인날짜=2024-06-17 |archive-date=2021-01-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210115125713/https://paladins.it/indiexpo-il-sito-da-cui-scaricare-giochi-gratuitamente-si-espande-ed-aggiunge-nuove-funzionalita/ |url-status= }}</ref> 이를 통해 게임이 실제 저자에 의해 업로드되었는지 확인할 수 있게 되었습니다. 연말까지 사이트는 아시아 지역으로의 확장을 계속하였으며, 필리핀어와 태국어로도 번역되었습니다.

== 기능 ==

=== 기계 학습 ===
indiexpo는 플레이어의 평가, 댓글, 활동을 기반으로 게임을 추천하는 맞춤형 추천 시스템을 개발했습니다. indiexpo의 추천 시스템은 강화 학습, 신경망, 인과 모델링, 확률 그래픽 모델, 행렬 분해, 앙상블 및 다중 무장 강도와 같은 다양한 알고리즘 접근 방식을 포괄합니다. 등록된 사용자가 사이트에 접속할 때마다 추천 시스템은 사용자의 이전 활동을 기반으로 특정 게임을 플레이할 확률을 추정합니다.

=== indiepad ===
2017년에는 [[Android]] 시스템을 위한 앱인 ''indiepad''가 출시되었으며, 이 앱은 스마트폰을 컨트롤러로 변환하여 indiexpo에 업로드된 여러 게임을 플레이할 수 있게 해줍니다.
호환되는 게임을 시작하면 사용자는 [[QR 코드]]를 스캔하여 해당 게임에 스마트폰을 연결할 수 있습니다. 이 기능은 [[컨스트럭트]] 게임 엔진을 소유한 Scirra 회사로부터 많은 지원을 받았습니다<ref>https://www.construct.net/en/forum/game-development/distribution-and-publishing-26/indiexpo-indiepad-120204</ref><ref>https://twitter.com/Scirra/status/811943150239543297</ref>.

개발자에게 이 시스템의 특징은 구현이 매우 쉽다는 것입니다. 게임 코드를 수정할 필요 없이 사이트에 업로드할 때 이 [[gamepad|게임패드]]를 바로 통합할 수 있습니다.

이 기능은 최대 4명의 플레이어가 로컬 멀티플레이어 게임을 설정하는 데 적합합니다.

=== indiexpo Doodle ===
[[구글 두들]]과 유사하게, indiexpo Doodle은 특별한 이벤트를 기념하기 위해 indiexpo의 로고를 일시적으로 변경한 것입니다. 예를 들어, 세계 체스 챔피언십이 개최되는 동안, [[왕좌의_게임_(드라마)|왕좌의 게임]] 의 마지막 시즌이 시작될 때, [[아타리]]와 [[팩맨]]의 기념일, 영화 ''[[Avengers:_Infinity_War]]''에서 Ironman을 기념할 때, 그리고 ''[[진격의 거인]]''의 마지막 시즌 동안 로고가 변경되었습니다.

=== 해시태그 ===
2016년에는 [[엑스_(소셜_네트워크_서비스)|엑스]] 와 유사하게, 게임 설명에 하나 이상의 해시태그를 추가할 수 있는 기능이 도입되었습니다. 해시태그는 hashtag 기호 (<code>"#"</code>)가 앞에 붙은 단어나 단어 조합입니다<ref>{{Cita web|url=http://support.twitter.com/articles/247830-xbf-qu-xe9-son-las-etiquetas-el-s-xed-mbolo-de-gato|titolo=¿Qué son las etiquetas? (el símbolo de gato #)|editore=Twitter|accesso=10 aprile 2011}}</ref>. 메시지에 해시태그를 추가하면 동일한 해시태그를 언급한 모든 최신 게임으로 연결되는 하이퍼링크가 생성됩니다.
또한, <code>"@"</code> (골뱅이) 기호 뒤에 [[utente|사용자 이름]]을 사용하여 다른 사용자를 언급하거나 응답할 수 있습니다<ref>{{Cita news|url=http://www.telegraph.co.uk/travel/4698589/Twitter-how-to-set-up-your-account.html|titolo=Twitter: How To Set Up Your Account|data=19 febbraio 2009|accesso=13 febbraio 2011}}</ref>.
이 기능은 이후 댓글 및 게임 업데이트에도 확장되었습니다.

== 킥스타터 캠페인 ==
indiexpo는 자체 [[킥스타터]] 캠페인을 진행하지 않았지만, 작은 팀들이 인지도를 얻고 그들의 이니셔티브를 확산할 수 있도록 여러 번 도왔습니다. 가장 주목할 만한 사례는 ''Landflix Odyssey''<ref>https://www.kickstarter.com/projects/fantasticostudio/landflix-odyssey</ref><ref>https://codigoespagueti.com/noticias/videojuegos/landflix-odyssey-homenaje-nes-netflix/</ref>, ''Ayo The Clown''<ref>https://indieranger.com/ayo-the-clown-the-new-carnival-of-a-platformer-comes-to-kickstarter/</ref><ref>https://games.mxdwn.com/news/cloud-m1-reaches-funding-goal-for-upcoming-platform-game-ayo-the-clown/</ref>, ''Justin Wack and the Big Time Hack''<ref>https://bigbossbattle.com/travel-through-justin-wack/</ref><ref>https://adventuregamers.com/news/view/37669</ref> 및 ''Freud's Bones''<ref>https://www.lastampa.it/tecnologia/giochi/2020/03/08/news/freud-s-bones-un-videogioco-per-il-padre-della-psicoanalisi-1.38559898</ref>와 관련된 것입니다.

== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==

* {{cita web|url=https://www.indiexpo.net/|titolo=공식 웹사이트}}

{{소프트웨어 디지털 배급 플랫폼}}

[[분류:디지털 권리 관리]]
[[분류:윈도우 소프트웨어]]
[[분류:MacOS 소프트웨어]]
[[분류:안드로이드 소프트웨어]]
[[분류:리눅스 소프트웨어]]
[[분류:2003년 소프트웨어]]
[[분류:온라인 전용 비디오 게임 소매업체]]
[[분류:프리웨어]]
[[분류:웹키트 기반 소프트웨어]]