blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Annual Special 301 Report countries.png|섬네일|right|300px| 스페셜 301조 보고서 {{범례|#7851A9|우선 외국 목록}} {{범례|#ff5254|우선 주시 목록}} {{범례|#fcb653|주시 목록}} {{범례|#8cd19d|제306조 모니터링}} {{범례|#46a0ff|상태 보류}}]]
'''스페셜 301조 보고서'''(Special 301 Report)는 [[미국 무역대표부]](USTR)가 매년 작성하여 다른 국가의 저작권, 특허, 상표 등 지적재산권법으로 인해 미국 기업 및 제품에 대한 [[무역장벽]]을 확인한다. 매년 4월 30일까지 USTR은 [[지식 재산권]]에 대한 "적절하고 효과적인" 보호 또는 "지적 재산권에 의존하는 미국인에게 공정하고 공평한 시장 접근"을 제공하지 않는 국가를 식별해야 한다.<ref>{{서적 인용| last = Shayerah| first = Ilias|author2=Fergusson, Ian F. | title = Intellectual Property Rights and International Trade| publisher = Nova Publishers| year = 2008| page = 43| url = https://books.google.com/books?id=jET8hh-48PAC| isbn = 978-1-60456-562-1 }}</ref>

스페셜 301조 보고서는 1974년 무역법({{USPL|93|618}}, {{UnitedStatesCode|19|2242}}) [[1974년 통상법 제301조|제301조]]에 따라 발행되었으며, 이는 1988년 옴니버스 무역 및 경쟁법 1303조에 의해  개정되었다.<ref name="gpo.gov">{{웹 인용|url=http://www.gpo.gov/fdsys/search/pagedetails.action?collectionCode=USCODE&searchPath=Title+19%2FChapter+12%2FSubchapter+I%2FPart+8&oldPath=Title+19%2FChapter+12%2FSUBCHAPTER+I&isCollapsed=true&selectedYearFrom=2011&ycord=1413&browsePath=Title+19%2FChapter+12%2FSubchapter+I%2FPart+8%2FSec.+2242&granuleId=USCODE-2011-title19-chap12-subchapI-part8-sec2242&packageId=USCODE-2011-title19&collapse=true&fromBrowse=true|title=19 U.S.C. 2242 - Identification of countries that deny adequate protection, or market access, for intellectual property rights|work=gpo.gov}}</ref> 스페셜 301조 보고서는 1989년에 처음 출판되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://keionline.org/sites/default/files/ustr_special301_1989.pdf |title=1989 Special 301 Report |publisher=USTR |date=1989-05-25 |accessdate=2013-04-08}}</ref>

법령에 따라 연례 스페셜 301조 보고서에는 지적재산권법이 부적절하다고 판단되는 "우선 외국" 목록이 포함된다. 이들 국가는 제재를 받을 수 있다. 또한 보고서에는 지적 재산권 제도가 우려 대상으로 간주되는 국가가 포함된 "우선 주시 목록"과 "주시 목록"이 포함되어 있다.

== 같이 보기 ==
* [[위조품의 거래 방지에 관한 협정]]
* [[도하 개발 라운드]]
* [[일반특혜관세제도]]
* [[미국-중국 무역 전쟁]]
* [[한미 관계]]
* [[미국 국제무역위원회]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|http://www.ustr.gov/|The Office of the United States Trade Representative Official website}}
* [https://ustr.gov/sites/default/files/USTR-2016-Special-301-Report.pdf Special 301 Report, 2016] published on April 30, 2016
* {{웹 인용|url=http://infojustice.org/archives/29465 |title=What is Special 301? A Historical Primer |last=Flynn |first=Sean |work=infojustice.org |publisher=American University Washington College of Law |date=May 1, 2013}}
* {{웹 인용|url=http://keionline.org/ustr/special301 |title=The US Special 301 Reports, 1989-2010 |publisher=Knowledge Ecology International |work=USTR}} (alongside supporting documents)
* [http://www.osec.doc.gov/ogc/occic/301.html Section 301 of the Trade Act]

[[분류:미국의 저작권법]]
[[분류:지식 재산법]]
[[분류:독점]]
[[분류:미국의 통상 정책]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:U.S._International_Trade_Commission.png|섬네일]]
'''미국 국제무역위원회'''(United States International Trade Commission, USITC 또는 I.T.C.)는 무역 문제에 대해 [[입법부]]와 [[행정기관]]에 조언을 제공하는 [[미국]] 연방 정부 기관이다. 관세, 경쟁력 등 무역 문제를 분석하고 보고서를 발행하는 독립적이고 초당적인 기관이다. 준사법 기관인 USITC는 수입이 미국 산업에 미치는 영향을 조사하고 보조금, 덤핑, [[저작권 침해]]를 포함한 지식 재산권 침해와 같은 불공정 무역 관행에 대한 조치를 지시한다.<ref>{{웹 인용|title=Recent Decisions from the United States International Trade Commission|url=https://www.docketalarm.com/cases/International_Trade_Commission/Decisions_and_Orders/|work=Docket Alarm, Inc.|publisher=USITC|access-date=10 April 2014}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[무역 관련 지식재산권에 관한 협정]]
* [[도하 개발 라운드]]
* [[연방거래위원회]]
* [[일반특혜관세제도]]
* [[미국 무역대표부]]

== 각주 ==
{{각주}}
== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|http://www.usitc.gov/}}
* [https://www.federalregister.gov/agencies/international-trade-commission International Trade Commission] in the ''[[Federal Register]]''
* {{구텐베르크 저자| id=9047|name=United States Tariff Commission}}
* {{인터넷 아카이브 저자|search=( ("Tariff Commission" AND "United States") OR ("Tariff Commission" AND "U. S.") OR ("International Trade Commission" AND "United States") OR ("International Trade Commission" AND "U. S.") OR "USITC")}}
{{전거 통제}}
[[분류:미국정부의 독립기관]]
[[분류:워싱턴 D.C.의 단체]]
[[분류:미국의 통상 정책]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''국가독점''', '''국가전매'''(state monopoly), '''정부독점''' 또는 '''공공독점'''은 [[경제학]]에서 [[정부]] 기관이나 [[국유기업|정부 기업]]이 특정 상품이나 서비스의 유일한 공급자이고 경쟁이 법으로 금지되는 강제 독점의 한 형태이다. 정부가 만들고, 소유하고, 운영하는 독점이다. 이는 일반적으로 정부가 개인이나 회사에 독점권을 부여하는 정부 부여 독점과 구별된다.

정부 독점은 국가, 지역, 지방 등 모든 수준의 정부에 의해 운영될 수 있다. 국가 이하 수준에서는 지역 [[독점]]이다. '''국가독점'''이라는 용어는 일반적으로 중앙 정부가 운영하는 정부 독점을 의미한다.

== 특징 ==
국가독점은 민간 조직의 경쟁 압력에 의해 상업적 행동이 효과적으로 제한되지 않는다는 특징을 가질 수 있다.<ref>{{서적 인용|url=http://www.bloomsburycollections.com/book/the-regulation-of-the-state-in-competitive-markets-in-the-eu |title=The Regulation of the State in Competitive Markets in the EU |date=2007 |publisher=Hart Publishing |isbn=978-1-84113-497-0 |doi=10.5040/9781472560124.ch-004}}</ref><ref>{{인용|last=Gordon |first=Richard L. |title=Problems of Environmental Impacts and Regulating Business Practices |date=1994 |url=http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4615-2620-9_10 |work=Regulation and Economic Analysis |pages=129–147 |place=Boston, MA |publisher=Springer US |doi=10.1007/978-1-4615-2620-9_10 |isbn=978-1-4613-6123-7 |access-date=2022-05-02}}</ref> 이는 기업의 사업 활동이 시장 내에서 광범위한 영향력을 행사하고, 경쟁사에 비해 자율적으로 행동할 수 있으며, 잠재적 경쟁자가 성공적으로 경쟁할 수 없을 때 발생한다.<ref>{{서적 인용|last1=Berg |first1=Sanford V. |url=http://dx.doi.org/10.1017/cbo9780511572067 |title=Natural Monopoly Regulation |last2=Tschirhart |first2=John |date=1989-01-27 |publisher=Cambridge University Press |doi=10.1017/cbo9780511572067 |isbn=978-0-521-33039-8}}</ref><ref name="Weber Waller 504–504">{{저널 인용|last=Weber Waller |first=Spencer |date=2006-09-01 |title=Book Review: ''Economics of Regulation and Antitrust'', W. Kip Viscusi, Joseph E. Harrington, Jr., and John M. Vernon (MIT Press, Cambridge, Massachusetts & London, England, 4th Edn, 2005) |url=http://dx.doi.org/10.54648/woco2006035 |journal=World Competition |volume=29 |issue= 3 |pages=504 |doi=10.54648/woco2006035 |s2cid=248274219 |issn=1011-4548}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[주류 전매]]
* [[독점]]
* [[국유화]]
* [[자연독점]]
* [[국가독점자본주의]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}
[[분류:시장 실패]]
[[분류:독점]]
[[분류:재정 정책]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''법인신탁'''(corporate trust), '''기업신탁''' 또는 '''신탁'''(trust)은 상당한 [[시장력|시장 지배력]]을 가진 사업 이익의 대규모 그룹으로, [[코퍼레이션]] 또는 다양한 방식으로 서로 협력하는 기업 그룹으로 구체화될 수 있다. 이러한 방법에는 [[무역 협회]] 구성, 상호 주식 소유, [[기업단체]](때때로 구체적으로 [[복합기업]]) 구성 또는 이들의 조합이 포함될 수 있다. '신탁'의 영단어 trust라는 용어는 역사적 의미에서 19세기와 20세기 초 [[제2차 산업 혁명]] 기간 동안 미국에서 독점 또는 거의 독점에 가까운 기업을 지칭하는 데 자주 사용된다. 이 기간 동안 기업 신탁을 사용하는 것이 "[[미국의 반독점법|반독점법]](antitrust law)"이라는 이름이 붙은 역사적 이유이다.

[[신탁 (법률)|신탁법]]과 관련하여 더 넓은 의미에서 신탁은 영국 법률, 특히 형평법에서 수세기에 걸쳐 개발되고 인정된 원칙을 기반으로 한 법적 합의로, 이를 통해 한 당사자가 특정 재산의 법적 소유권과 소유권을 다른 당사자(수탁자)에게 전달한다. 수탁자는 해당 자산을 보유하고, 해당 자산으로 인한 모든 이익은 다른 사람인 수혜자에게 귀속된다. 예를 들어, 신탁은 일반적으로 자녀와 다른 가족 구성원의 이익을 위해 상속을 유지하는 데 사용된다. 비즈니스에서는 기업체를 수탁자로 하는 이러한 신탁이 때때로 시장에 대한 완전한 통제권을 행사하기 위해 여러 대기업을 결합하는 데 사용되었으며, 이것이 좁은 의미의 용어가 더 넓은 의미에서 파생된 방식이다.

미국에서는 20세기 초 미국 주들이 새로운 기업 설립을 더 쉽게 만드는 법을 통과시키면서 기업 신탁의 사용이 사라졌다.

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄|Private Trust Company}}
* {{cite EB1911 |wstitle=Trusts |volume=27 |pages=334–339 |first=Jeremiah Whipple |last=Jenks |short=1}}
{{전거 통제}}
[[분류:사업 모형]]
[[분류:독점]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Al_Jazeera_English_Newsdesk.jpg|섬네일|2011년 [[도하]] [[알자지라 잉글리시]] 뉴스룸]]
{{언론}}
'''뉴스 방송'''(news broadcasting)은 [[방송 저널리즘]] 분야에서 텔레비전, 라디오 또는 인터넷을 통해 다양한 [[뉴스]] 이벤트 및 기타 정보를 방송하는 매체이다. 콘텐츠는 일반적으로 라디오 스튜디오나 TV 스튜디오 뉴스룸에서 로컬로 제작되거나 방송 네트워크를 통해 제작된다. 뉴스 방송에는 스포츠 보도, 일기 예보, 교통 보도, 정치적 논평, 전문가 의견, 편집 콘텐츠 및 방송사가 시청자와 관련이 있다고 생각하는 기타 자료 등의 자료가 포함될 수 있다. 개별 뉴스 프로그램은 일반적으로 하나 이상의 앵커가 제공하는 일련의 개별 기사로 보고된다. 현장 기자의 실시간 또는 녹음된 인터뷰가 자주 포함된다.

== 같이 보기 ==
* [[ENG (방송)]]
* [[보도국]]
* [[중계방송]]

== 출처 ==
* {{서적 인용|last=Ponce de Leon |first=Charles |date=2015 |title=That's the Way It Is: A History of Television News in America  |publisher=University of Chicago Press |isbn=978-0-226-25609-2}}
{{방송}}
{{전거 통제}}
[[분류:방송 언론]]
[[분류:뉴스 텔레비전 프로그램]]
[[분류:텔레비전 용어]]
[[분류:뉴스 라디오 프로그램]]
[[분류:텔레비전 뉴스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''일본의 텔레비전'''에 관한 설명이다.

[[일본]]에서 [[텔레비전]]은 1939년에 도입되었다. 그러나 실험의 시작은 [[다카야나기 겐지로]]의 전자 [[텔레비전]] 분야의 선구적인 실험과 함께 1920년대로 거슬러 올라간다. 텔레비전 방송은 제2차 세계대전으로 중단되었고, 그 후 1950년에 정규 텔레비전 방송이 시작되었다.<ref name="nhk-public">{{웹 인용|url=http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p07/column/index1.html |title="Can you see me clearly?" Public TV image reception experiment (1939) |publisher=NHK |date=1939-05-13 |access-date=2012-11-11 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130101044401/http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p07/column/index1.html |archive-date=2013-01-01 }}</ref> 일본이 1960년대에 최초의 [[HDTV]] 시스템을 개발한 후, 1970년대에 [[MUSE (기술)]]/Hi-Vision이 도입되었다.

NTSC-J라고 하는 아날로그 신호용 [[NTSC]] 시스템의 수정된 버전이 1950년부터 2010년대 초반까지 아날로그 방송에 사용되었다. 일본의 아날로그 방송은 ISDB 표준을 사용하는 디지털 방송으로 대체되었다. ISDB는 NTSC-J 아날로그 TV 시스템과 이전에 일본에서 사용된 MUSE Hi-vision 아날로그 HDTV 시스템을 모두 대체한다. ISDB-T(ISDB-T International)를 이용한 DTTB(Digital Terrestrial Television Broadcasting) 서비스는 2003년 12월 일본에서 시작되었으며, 이후 일본은 다른 디지털 방송 표준 대신 ISDB를 채택했다.

적어도 한 대 이상의 텔레비전을 보유하고 있는 모든 일본 가구는 텔레비전 라이센스를 보유해야 하며, 자금은 주로 일본 공영 방송사인 NHK에 보조금을 지급하는 데 사용된다. 요금은 지불 방법이나 시기에 따라, 지상파만 수신하는지, 위성 방송도 수신하는지에 따라 13,650엔~24,740엔(오키나와현 거주자는 12,255엔~23,585엔)이다.

== 같이 보기 ==
* [[일본방송협회]]
* [[비디오 리서치]]
* [[일본의 텔레비전 드라마]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}
[[분류:일본의 텔레비전| ]]
[[분류:나라별 텔레비전]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Takayanagi_Kenjiro_1953.jpg|섬네일|1953년 모습]]
'''다카야나기 겐지로'''(高柳健次郎, 1899년 1월 20일 [[시즈오카현]] [[하마마쓰시]] ~ 1990년 7월 23일 [[요코스카시]])는 일본의 공학자이자 [[텔레비전]] 발전의 선구자였다.<ref>{{웹 인용|title=The story of BBC Television - How it all began |work=[[BBC World Service]] |url=https://www.bbc.co.uk/historyofthebbc/resources/tvhistory/index.shtml}}</ref> [[서방 세계]]에서 큰 인지도를 얻지는 못했지만, 세계 최초의 전자식 텔레비전 수신기를 만들었고, '일본 텔레비전의 아버지'로 불린다.<ref>[http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p05/index.html Kenjiro Takayanagi: The Father of Japanese Television] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20020604084708/http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p05/index.html |date=June 4, 2002 }}. Retrieved 2012-11-01.</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20160101180643/http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p05/ Kenjiro Takayanagi: The Father of Japanese Television] - A tribute to Kenjiro Takayanagi at the NHK website
{{전거 통제}}
[[분류:1899년 출생]]
[[분류:1990년 사망]]
[[분류:일본의 전기공학자]]
[[분류:텔레비전 선구자]]
[[분류:일본의 텔레비전]]
[[분류:하마마쓰시 출신]]
[[분류:문화훈장 수훈자]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''작품 속 인공지능'''(artificial intelligence in fiction)에 관한 내용이다.

[[인공지능]]은 잠재적인 이점을 강조하는 [[유토피아]]든, 위험을 강조하는 [[디스토피아]]든 [[SF (장르)]]에서 반복적으로 등장하는 주제이다.

인간과 같은 지능을 가진 기계의 개념은 적어도 [[새뮤얼 버틀러 (소설가)]](Samuel Butler)의 1872년 소설 [[에레혼]]까지 거슬러 올라간다. 그 이후로 많은 SF 소설에서는 그러한 지능을 창출하는 다양한 효과가 제시되었으며, 종종 로봇의 반란이 포함되었다. 이들 중 가장 잘 알려진 것 중에는 스탠리 큐브릭의 1968년 작품 [[2001: 스페이스 오디세이]]이다. 1977년 [[스타워즈 (영화)]], [[픽사]]의 2008년 작품 [[월-E]]도 포함된다.

과학자와 엔지니어들은 많은 SF 시나리오가 타당하지 않다는 점을 지적했지만 인공 지능 연구 기사에서 허구의 로봇을 여러 번 언급했으며 대부분 유토피아적 맥락에서 언급했다.

== 같이 보기 ==
* [[AI에 의한 탈취]]
* [[인공지능 영화 목록]]

== 출처 ==
* {{저널 인용|last=Goode |first=Luke |title=Life, but not as we know it: A.I. and the popular imagination |journal=Culture Unbound |publisher=Linkoping University Electronic Press |volume=10 |issue=2 |date=30 October 2018 |issn=2000-1525 |doi=10.3384/cu.2000.1525.2018102185 |pages=185–207 |s2cid=149523987 |doi-access=free |hdl=2292/48285 |hdl-access=free }}
* {{학위논문 인용|last=Lucas |first=Duncan |title=Body, Mind, Soul—The'Cyborg Effect': Artificial Intelligence in Science Fiction |date=2002 |publisher=[[McMaster University]] (PhD thesis) |hdl=11375/11154 |url=http://hdl.handle.net/11375/11154|type=thesis }}
* {{저널 인용|last1=Mubin |first1=Omar |last2=Wadibhasme |first2=Kewal |last3=Jordan |first3=Philipp |last4=Obaid |first4=Mohammad |year=2019 |title=Reflecting on the Presence of Science Fiction Robots in Computing Literature |journal=ACM Transactions on Human-Robot Interaction |volume=8 |issue=1 |at=Article 5 |doi=10.1145/3303706|s2cid=75135568 |doi-access=free }}
* {{서적 인용|last=Solarewicz |first=Krzysztof |title=Beyond Artificial Intelligence |series=Topics in Intelligent Engineering and Informatics |chapter=The Stuff That Dreams Are Made of: AI in Contemporary Science Fiction |publisher=Springer International Publishing |year=2015 |volume=9 |doi=10.1007/978-3-319-09668-1_8 |pages=111–120|isbn=978-3-319-09667-4 }}
* {{웹 인용|last=Wiegel |first=Alexander |title=AI in Science-fiction: a comparison of Moon (2009) and 2001: A Space Odyssey (1968) |url=https://www.aventinus-online.de/visio/neuzeit/art/AI_in_Science_f/html/ca/64165e576dc879478a599f7e3feb5409/indexee27.html |publisher=Aventinus |date=2012}}
* {{서적 인용|last1=King |first1=Geoff |last2=Krzywinska |first2=Tanya |title=Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace |publisher=Wallflower Press |year=2000 |isbn=978-1-903364-03-1 |url=https://books.google.com/books?id=rME0VjOIUD4C}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.sfwriter.com/precarn.htm AI and Sci-Fi: My, Oh, My!:Keynote Address] by Robert J. Sawyer 2002
* [http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/PAPERS/aicinema.pdf AI and Cinema - Does artificial insanity rule?] by Robert B. Fisher

{{SF}}
[[분류:인공지능을 소재로 한 작품]]
[[분류:SF 소재]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''인공지능 영화 목록'''이다.

이 문서에는 [[인공지능]]을 주인공으로 또는 영화의 필수 부분으로 포함시킨 주목할만한 영화의 연대순 목록이 포함되어 있다.

== 1920~1960년대 ==
* [[메트로폴리스 (1927년 영화)]]
* [[지구 최후의 날]]
* [[알파빌 (영화)]]
* [[2001: 스페이스 오디세이]]

== 1970년대 ==
* [[콜로서스 (영화)]]
* [[싸일런트 러닝]]
* [[이색지대]]
* [[다크 스타 (영화)]]
* [[자도즈]]
* [[스텝포드 와이브스]]
* [[로건의 탈출 (영화)]]
* [[프로테우스 4]]
* [[스타워즈 (영화)]]
* [[스타 트렉 (영화)]]
* [[에이리언 (영화)]]

== 1980년대 ==
* [[새턴 3]]
* [[블레이드 러너]]
* [[에어플레인 2]]
* [[트론]]
* [[슈퍼맨 3]]
* [[위험한 게임 (1983년 영화)]]
* [[터미네이터 (영화)]]
* [[조니 5 파괴 작전]]
* [[컴퓨터 인간]]
* [[로보캅 (1987년 영화)]]
* [[조니 5 파괴 작전 2]]

== 1990년대 ==
* [[폭력교실 1999]]
* [[로보캅 2]]
* [[터미네이터 2]]
* [[홈레커]]
* [[로보캅 3]]
* [[스타 트랙 7 - 넥서스 트랙]]
* [[공각기동대 (영화)]]
* [[파워레인저 (영화)]]
* [[스크리머스 (1995년 영화)]]
* [[가상현실 (영화)]]
* [[스타 트랙 8 - 퍼스트 콘택트]]
* [[오스틴 파워: 제로]]
* [[너바나 (1997년 영화)]]
* [[로스트 인 스페이스 (영화)]]
* [[아이언 자이언트]]
* [[매트릭스 (영화)]]
* [[바이센테니얼 맨 (영화)]]
* [[스타워즈 에피소드 1: 보이지 않는 위험]]

== 2000년대 ==
* [[A.I.]]
* [[타임 머신 (2002년 영화)]]
* [[스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격]]
* [[레지던트 이블 (영화)]]
* [[시몬 (2002년 영화)]]
* [[마이너리티 리포트 (영화)]]
* [[매트릭스 2: 리로디드]]
* [[터미네이터 3]]
* [[매트릭스 3: 레볼루션]]
* [[아이, 로봇]]
* [[팀 아메리카: 세계 경찰]]
* [[은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서 (영화)]]
* [[스타워즈 에피소드 3: 시스의 복수]]
* [[스텔스 (2005년 영화)]]
* [[레지던트 이블 3: 인류의 멸망]]
* [[로빈슨 가족]]
* [[이글 아이]]
* [[아이언맨 (영화)]]
* [[월-E]]
* [[지구가 멈추는 날]]
* [[터미네이터: 미래전쟁의 시작]]
* [[기프트 (2009년 영화)]]
* [[더 문]]

== 2010년대 ==
* [[아이언맨 (영화)]]
* [[로봇 (2010년 영화)]]
* [[트론: 새로운 시작]]
* [[에바: 위험한 관계]]
* [[리얼 스틸]]
* [[라 원]]
* [[어벤져스 (영화)]]
* [[프로메테우스 (영화)]]
* [[레지던트 이블 5: 최후의 심판]]
* [[로봇 앤 프랭크]]
* [[토탈 리콜 (2012년 영화)]]
* [[그녀 (영화)]]
* [[아이언맨 3]]
* [[더 머쉰]]
* [[퍼시픽 림]]
* [[엘리시움 (2013년 영화)]]
* [[오블리비언 (2013년 영화)]]
* [[오토마타 (영화)]]
* [[빅 히어로]]
* [[인터스텔라]]
* [[로보캅 (2014년 영화)]]
* [[트랜센던스]]
* [[엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트]]
* [[엑스 마키나 (영화)]]
* [[채피 (영화)]]
* [[투모로우랜드 (영화)]]
* [[어벤져스: 에이지 오브 울트론]]
* [[터미네이터 제니시스]]
* [[스타워즈: 깨어난 포스]]
* [[사이보그 아담]]
* [[극장판 사이코패스]]
* [[캡틴 아메리카: 시빌 워]]
* [[맥스 스틸]]
* [[모건 (2016년 영화)]]
* [[레지던트 이블: 파멸의 날]]
* [[로그 원: 스타워즈 스토리]]
* [[패신저스 (2016년 영화)]]
* [[킬 커맨드: 드론의 습격]]
* [[와이 힘?]]
* [[극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-]]
* [[파워레인져스: 더 비기닝]]
* [[스파이더맨: 홈커밍]]
* [[에이리언: 커버넌트]]
* [[블레이드 러너 2049]]
* [[스타워즈: 라스트 제다이]]
* [[업그레이드 (영화)]]
* [[조 (2018년 영화)]]
* [[타우 (영화)]]
* [[어벤져스: 인피니티 워]]
* [[마션 인베이션]]
* [[익스팅션: 종의 구원자]]
* [[매니악 (드라마)]]
* [[2.0 (영화)]]
* [[액슬]]
* [[레플리카 (영화)]]
* [[알리타: 배틀 엔젤]]
* [[세레니티 (2019년 영화)]]
* [[캡틴 마블 (영화)]]
* [[어벤져스: 엔드게임]]
* [[유랑지구]]
* [[나의 마더]]
* [[터미네이터: 다크 페이트]]
* [[하이, 젝시]]

== 2020년대 ==
* [[블러드샷 (영화)]]
* [[2067 (영화)]]
* [[인베이젼 2020]]
* [[애프터 양]]
* [[핀치 (영화)]]
* [[프리 가이]]
* [[고장난 론]]
* [[매트릭스: 리저렉션]]
* [[아임 유어 맨 (영화)]]
* [[문폴]]
* [[브라이언 앤 찰스]]
* [[빅버그]]
* [[키미 (영화)]]
* [[메간 (영화)]]
* [[정이 (영화)]]
* [[스파이 코드명 포춘]]
* [[하트 오브 스톤]]
* [[미션 임파서블: 데드 레코닝]]
* [[크리에이터 (영화)]]
* [[REBEL MOON: 파트 1 불의 아이]]
* [[더 비스트 (영화)]]
* [[REBEL MOON: 파트 1 불의 아이]]
* [[아틀라스 (2024년 영화)]]
* [[미션 임파서블 8]]
* [[메간 2.0]]
* [[트론: 아레스]]

== 같이 보기 ==
* [[작품 속 인공지능]]

[[분류:인공지능을 소재로 한 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
《'''MAMMA MIA'''》 [[SF9]]의 네 번째 미니앨범 ‘MAMMA MIA!’의 타이틀곡 ‘MAMMA MIA’는 사랑을 반드시 쟁취하고야 말겠다는 풋풋한 소년들의 자신감과 의지를 보여주는 곡이다. 톡톡 튀는 기타 리프로 시작되는 ‘MAMMA MIA’는 리듬감 있는 풍성한 드럼 사운드에 한 편의 영화를 보는 듯한 느낌의 복고풍 사운드가 절묘하게 어우러진 신나는 레트로 뮤직으로, AOA, 소녀시대, 구구단 등의 명곡을 뽑아내는 프로듀서 Erik Lidbom과 김창락의 공동 작품이다.

곡명 ‘맘마 미아(MAMMA MIA)’는 이탈리아어로, 굉장히 놀라울 때 내뱉는 감탄사를 뜻한다. 후렴구에서 느낄 수 있는 가사 ‘올레(OLLEH)’는 스페인에서 기쁨과 격려의 의미로 사용하는 감탄사로, 이 두 단어가 만나 'OLLEH, MAMMA MIA!'라는 신선하고 재미있는 가사가 탄생하게 되었다. 매력적이고 사랑스러운 한 여자에게 바치는 아홉 남자들의 새로운 이야기 ‘MAMMA MIA’는 중독성있는 후렴구 가사와 멜로디가 어우러져 남녀노소 한 번만 들어도 쉽게 즐길 수 있는 노래다.

== 외부 링크 ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=5XTbQ7NERhY MV]
* [https://sf9.fandom.com/wiki/Mamma_Mia!_(single) Fandom]
* [https://music.apple.com/us/album/mamma-mia-single/1377616818 Apple Music]
* [https://open.spotify.com/track/65eBRMPIMrQVndALJMc4fX Spotify]
* [https://www.last.fm/music/SF9/_/MAMMA+MIA Last.fm]
* [https://www.discogs.com/es/release/14847370-SF9-Mamma-Mia Discogs]
* [https://twitter.com/FNC_ENT/status/965556594007203840 Tweet]
* [http://world.kbs.co.kr/service/contents_view.htm?lang=e&board_seq=360019 KBS World]

[[분류:2018년 싱글]]
[[분류:2018년 노래]]
[[분류:SF9의 노래]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''바이오로보틱스'''(Biorobotics) 또는 '''바이오로봇공학'''은 [[의공학]], [[사이버네틱스]], [[로봇공학]] 분야를 결합하여 생물학과 기계 시스템을 통합하여 보다 효율적인 의사소통을 개발하고 유전 정보를 변경하며 생물학적 시스템을 모방하는 기계를 만드는 새로운 기술을 개발하는 학제간 학문이다.<ref>{{저널 인용|url=https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/23/5/23_5_552/_article|title=Journal of the Robotics Society of Japan|last=Dario|first=Paolo|date=15 July 2005|volume=23|issue=5|pages=552–554|doi=10.7210/jrsj.23.552|doi-access=free}}</ref>

==사이버네틱스==
사이버네틱스는 생물학, 수학, 컴퓨터 과학, 공학 등과 같은 다양한 학문 분야에 적용되고 결합될 수 있는 살아있는 유기체와 기계의 통신 및 시스템에 중점을 둔다.

이 분야는 생물학적 신체와 기계 시스템 간의 결합된 연구 분야로 인해 바이오로봇공학 분야에 속한다. 이 두 시스템을 연구하면 각 시스템의 기능과 프로세스는 물론 시스템 간의 상호 작용에 대한 고급 분석이 가능해진다.

== 같이 보기 ==
* [[안드로이드 (로봇)]]
* [[바이오메카트로닉스]]
* [[생체모방]]
* [[사이보그]]
* [[사일런 (배틀스타 갈락티카)]]
* [[나노봇]]
* [[나노의학]]
* [[리플리컨트]]

== 외부 링크 ==
* [https://www.santannapisa.it/en/institute/biorobotics The BioRobotics Institute, Scuola Superiore Sant'Anna, Pisa, Italy]
* [http://biorobotics.org/ The BioRobotics Lab]. [http://www.ri.cmu.edu/ Robotics Institute], Carnegie Mellon University *
* [http://biorobotics.harvard.edu/ Harvard BioRobotics Laboratory, Harvard University]
* [http://limbs.lcsr.jhu.edu/ Locomotion in Mechanical and Biological Systems (LIMBS) Laboratory, Johns Hopkins University]
* [http://www.biorobotics.it Laboratory of Biomedical Robotics and Biomicrosystems, Italy]
* [http://web.mit.edu/newsoffice/2008/cellbackpack-1106.html Tiny backpacks for cells (MIT News)]
* [http://www.biorobotics.gatech.edu Bio-Robotics and Human Modeling Laboratory - Georgia Institute of Technology]
* [http://biorob.epfl.ch/ Biorobotics Laboratory] at [[École Polytechnique Fédérale de Lausanne]] (Switzerland)
* [http://www.ttu.ee/en/?id=52131 Center for Biorobotics, Tallinn University of Technology] (Estonia)

{{생명공학}}
{{전거 통제}}
[[분류:바이오펑크]]
[[분류:생명공학]]
[[분류:사이버펑크]]
[[분류:사이버네틱스]]
[[분류:가공의 기술]]
[[분류:포스트사이버펑크]]
[[분류:SF 소재]]
[[분류:로봇공학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:I_samma_%C3%B6gonblick_var_hon_f%C3%B6rvandlad_till_en_undersk%C3%B6n_liten_%C3%A4lva.jpg|섬네일|소원을 전하는 요정, 존 바우어가 알프레드 스메드버그의 일곱 가지 소원에 그린 그림]]
'''소원'''은 어떤 것에 대한 [[희망]]이나 [[욕구]]이다. 소설에서는 소원이 [[플롯 장치]]로 사용될 수 있다. 민속에서는 '소원을 빌다' 또는 소원이 '성취된다'는 식으로 사용되는 주제이다.

== 사회학 ==
여러 문화권에서는 [[생일 케이크]]의 촛불을 끄고, 기도하고, 밤에 [[유성체]]를 보고,<ref>{{웹 인용|last=Harbster |first=Jennifer |date=2012-12-11 |title=Wishing upon the Shooting Stars: The Geminid Meteor Shower |url=https://blogs.loc.gov/inside_adams/2012/12/wishing-upon-the-shooting-stars-the-geminid-meteor-shower/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20121217044729/https://blogs.loc.gov/inside_adams/2012/12/wishing-upon-the-shooting-stars-the-geminid-meteor-shower/ |archive-date=17 December 2012 |website=Inside Adams: Science, Technology & Business |access-date=19 March 2023}}</ref> 소원이 담긴 우물이나 분수에 동전을 던지고, 요리한 [[칠면조]]의 [[차골]](wishbone)을 부수고, 불고, 소원을 들어주는 풍습이 있다. 민들레를 달기도 하고, 리본이나 천등에 소원을 적기도 한다. 많은 사람들은 그러한 소원이 다른 사람들에게 비밀로 유지되어야만 이루어질 수 있다고 믿는다. 반면에, 다른 사람에게 말해야만 소원이 이루어진다고 믿는 사람들도 있다.

== 같이 보기 ==
* [[메이크어위시 재단]]
* [[위시 어폰]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}
{{토막글|사회}}

[[분류:미신]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 이름 = 한네트
| 원어 = Hannet Co., Ltd.
| 형태 = 주식회사
| 산업 = 핀테크
| 창립 = 1990년 4월
| 시장 정보 = {{KRX|052600}}
| 국가 = 대한민국
| 장소 = 서울특별시 마포구 독막로 281 (대흥동)
| 인물 = 대표이사 김선종
| 서비스 = 
| 대표 제품 = 금융단말시스템, 부가통신, 인터넷사업, ASP 멀티채널 컨택센터, 소프트웨어 개발, 인쇄회로기판 및 컴퓨터 주변기기
| 자본금 = 57억 8천만 원(2023.12.31)
| 매출액 = 248억 9천만 원(2023년)
| 순이익 = 24억 6천만 원(2023년) 
| 자산 총액 = 
| 주주 = [[한국컴퓨터지주]](외 2인)(45.52%)
| 종업원 = 82명(2023년)
| 웹사이트 = [http://www.hannet.net 한네트]
| 영업 이익 = 33억 원(2023년)
}}
'''한네트'''(Hannet Co., Ltd.)는 대한민국의 기업이다. 본사는 서울특별시 마포구 독막로 281 (대흥동)에 위치해 있다. 대표이사는 김선종이다.
점외 현금자동지급기(CD기), 키오스크(티켓 발권기)를 제조한다<ref>[https://itooza.com/newsview/2017072816195000207?ud=2017072816195000207 김보미, 한네트, 현금이 필요할 때 만나는 회사, 아이투자, 2017년 7월 31일]</ref>
현금자동지급기(CD)로부터 수수료를 받는 사업을 영위한다<ref>[https://itooza.com/newsview/0000000000000020202?ud=0000000000000020202 이건규, 한네트,예금인출 서비스 성장 '한계', 아이투자, 2006년 7월 3일]</ref>
2023년 옥외 전광판 사업에 진출했다.<ref>[https://www.dnews.co.kr/uhtml/view.jsp?idxno=202304251617582290582 한네트, 디지털사이니지 신사업 진출, 대한뉴스, 2023년 4월 25일]</ref>
== 역사 ==
1990년 한국컴퓨터(주)의 VAN사업부로 설립되었다.
== 같이 보기 ==
* [[한국컴퓨터지주]]

== 참고 문헌 ==
<references/>

== 외부 링크 ==
* [http://www.hannet.net 공식홈페이지]

[[분류:대한민국의 기업]]
[[분류:서울특별시의 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''몸 바꾸기''' 또는 '''바디 스왑'''(body swap), '''마인드 스왑'''(mind swap), '''영혼 바꾸기'''(soul swap), '''뇌 바꾸기'''(brain swap)는 다양한 [[SF (장르)]] 및 초자연 소설에서 볼 수 있는 스토리텔링 장치로, 두 사람(또는 존재)이 마음을 교환하고 결국 서로의 몸이 된다.

==설명==
몸 바꾸기에는 다양한 유형이 있다. 비기술 교환의 경우 부적, 진심 어린 [[소원 (바람)|소원]] 또는 [[우주]]의 이상한 특성과 같은 마법 아이템으로 인해 스위치가 발생할 수 있다. 전환(switch)은 일반적으로 피험자가 세계관을 확장하고 문자 그대로 "다른 사람의 입장에서 걷기"를 통해 서로의 문제에 대한 새로운 인식을 얻거나 충분한 양의 희극을 일으킨 후에 반전된다. 주목할만한 예로는 Vice Versa(1882)와 Freaky Friday(1972)라는 책과 두 작품의 영화 버전이 있다.

마법처럼 보일 만큼 발전된 장치를 제외하고 기술로 구현된 전환은 미친 과학자들의 전유물이다. 몸 바꾸기 장치는 일반적으로 고도로 실험적인 상태, 스트랩, 중앙 시스템으로 연결되는 복잡한 케이블이 많은 헬멧, 효과가 반전되기 전에 심각한 오작동을 일으키는 경향이 특징이다. 그러한 수단이 없는 사람들은 뇌 이식에 의존할 수도 있다. 이러한 실험은 [[공포물|공포]]나 에로티즘의 함축성을 가질 수 있다.

몸 바꾸기는 소설 속 우연한 여행의 메커니즘 중 하나이다.

== 같이 보기 ==
* [[뇌이식]]
* [[환생]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20110713025917/http://blogs.indiewire.com/spout/archives/10_cliches_of_the_body_swap_movie/ 10 Cliches of the Body Swap Movie]—Archive of a Spout post at Indiewire

{{영화 장르}}
{{전거 통제}}
[[분류:인격의 교체를 소재로 한 작품]]
[[분류:SF 소재]]
[[분류:서사학]]