{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
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| 제목 = 실루엣 미라주
| 원제목 = Silhouette Mirage
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| 설명 =
| 개발사 = [[트레저 (기업)|트레저]]
| 배급사 = [[엔터테인먼트 소프트웨어 퍼블리싱]] {{small|(일본)}}</br>[[워킹 디자인스]] {{small|(북미)}}
| 기획자 = [[우쿄 마사키]]
| 프로듀서 = 키무라 코이치
| 디자이너 =
| 프로그래머 =
| 아티스트 =
| 작가 =
| 작곡가 = 스즈키 카츠히코</br>이리에 준</br>마츠타케 히데키
| 시리즈 =
| 엔진 =
| 플랫폼 = [[세가 새턴]], [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]]
| 출시 = '''세가 새턴'''{{비디오 게임 출시 확장|일본|1997년 9월 10일<ref name="saturnr">{{웹 인용|url=http://www.jeuxvideo.com/jeux/saturn/00008488-silhouette-mirage.htm#details|title=Silhouette Mirage sur Saturn|website=Jeuxvideo.com|language=fr|access-date=2019-07-03|archive-date=2019-08-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20190817111210/http://www.jeuxvideo.com/jeux/saturn/00008488-silhouette-mirage.htm#details|url-status=}}</ref>}}
'''플레이스테이션'''{{비디오 게임 출시 확장|일본|1998년 7월 23일<ref name="famitsu">{{웹 인용|url=https://www.famitsu.com/games/t/4724/|title=シルエットミラージュ 〜リプログラムド ホープ〜 (PS) - ファミ通.com|website=www.famitsu.com|access-date=2019-07-03}}</ref>|북미|2000년 1월 5일<ref name="IGNships">{{웹 인용|url=https://www.ign.com/articles/2000/01/06/silhouette-mirage-ships|title=Silhouette Mirage Ships|last=Staff|first=I. G. N.|date=2000-01-05|website=IGN|language=en-US|access-date=2019-07-01}}</ref>}}
| 장르 = [[액션 게임|액션]]
| 모드 = [[일인용 게임|일인용]]
}}
《'''실루엣 미라주'''》{{efn|{{llang|en|Silhouette Mirage}}, {{llang|ja|シルエットミラージュ}}}}는 일본 개발사 [[트레저 (기업)|트레저]]가 제작한 1997년 2D [[액션 게임]]이다. 1997년 9월 10일 [[세가 새턴]]으로 처음 발매됐으며, 1998년 7월 23일에 그래픽이 저하됐으나 추가분량이 담긴 [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]] 이식판이 출시됐다.

게임의 무대는 먼 미래의 지구로, 과거에 일어난 대재앙으로 인해 발생한 '실루엣'과 '미라주' 두 가지 속성의 생물체들이 거주하는 세계이다. 주인공 샤이나는 실루엣과 미라주 특성을 동시에 가진 인물로, 오른쪽이나 왼쪽을 바라볼 때 서로다른 특성의 공격을 할 수 있다. 게임 상에 나타나는 실루엣과 미라주 적들은 반대의 특성을 이용해 공격시 체력을 깎을 수 있고, 같은 속성으로 공격시 정신력을 소모시켜 상대의 공격수단을 무력화시킬 수 있는데, 이런 특징을 이용해 플레이어가 샤이나를 조작해 적들을 상황에 따라 알맞게 제압하는 전략적인 플레이를 하는 것이 주요 진행방식이다.

일본 지역에선 [[엔터테인먼트 소프트웨어 퍼블리싱]]이 배급을 담당했으며, 플레이스테이션판은 《'''실루엣 미라주: 리프로그램드 호프'''》{{efn|{{llang|en|Silhouette Mirage: Reprogrammed Hope}}}}라는 제목으로 발매됐다. 북미 지역에선 [[워킹 디자인스]]가 영어판을 2000년 1월 5일에 출시했는데, 배급사가 영어판에서 수정된 게임플레이으로 높아진 난이도로 인해 부정적인 반응을 얻었다.

== 후속 ==
특정 속성으로만 적에게 피해를 줄 수 있는 게임 시스템은 이후 트레저의 2001년 [[진행형 슈팅 게임]] 《[[이카루가]]》에 재활용됐다. 《이카루가》에는 플레이어가 버튼으로 임의로 흑백으로 색을 바꿀 수 있는 기체를 조종하는데, 적이나 플레이어 모두 같은 색깔의 탄은 흡수하고 반대 색깔의 탄에만 공격을 입는다.

== 평가 ==
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| Allgame_PS = {{Rating|2|5}}<ref name="allgame">{{웹 인용| author=Derek Williams | title=Silhouette Mirage (PS) - Review | url=http://www.allgame.com/game.php?id=18436&tab=review | publisher=[[AllGame]] | archiveurl=https://web.archive.org/web/20141117132855/http://www.allgame.com/game.php?id=18436&tab=review | archivedate=November 17, 2014 | url-status=dead | accessdate=June 15, 2016}}</ref>
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== 참조 ==
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== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
*{{moby game|id=/silhouette-mirage}}

[[분류:1997년 비디오 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:트레저 게임]]
[[분류:플레이스테이션 (콘솔) 게임]]
[[분류:세가 새턴 게임]]
[[분류:세계 종말 이후를 배경으로 한 비디오 게임]]
[[분류:워킹 디자인스 게임]]
[[분류:플레이스테이션 네트워크 게임]]
[[분류:엔터테인먼트 소프트웨어 퍼블리싱 게임]]
[[분류:액션 게임]]
[[분류:검열된 비디오 게임]]