{{위키데이터 속성 추적}}
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'''레트로 스튜디오스'''({{lang|en|Retro Studios, Inc.}})는 미국 [[텍사스주]] [[오스틴 (텍사스주)|오스틴]]에 위치한 [[비디오 게임 개발사]]이자 [[닌텐도]]의 자회사이다. 대표적인 개발작품으로 《[[메트로이드 프라임]]》 시리즈와 《[[동키콩 컨트리]]》 시리즈가 있으며, 그 외에 《[[메트로이드 프라임 헌터즈]]》와 《[[마리오 카트 7]]》 제작에도 일조했다.

레트로는 1998년 9월 21일 [[닌텐도]]사와 [[이구아나 엔터테인먼트]] 창립자 [[제프 스팽엔버그]] 간의 협력으로 세워진 회사로, 닌텐도의 차세대 콘솔 [[게임큐브]]로 성인을 대상으로 한 게임을 개발하는 것을 목표로 설립됐다.

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== 게임 ==
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! scope="row" |[[메트로이드 프라임]]
|[[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처]]
|[[게임큐브]]
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|[[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처]]
|[[게임큐브]]
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|[[Wii U]] / [[닌텐도 스위치]]
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! scope="row" |[[메트로이드 프라임 4]]<ref name="mp4dev">{{웹 인용|url=https://www.youtube.com/watch?v=00Fv-O103Gw|title=Development update on Metroid Prime 4 for Nintendo Switch|author=Nintendo UK|date=January 25, 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190125134928/https://www.youtube.com/watch?v=00Fv-O103Gw|archive-date=January 25, 2019|url-status=live|access-date=January 25, 2019}}</ref>
|[[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처]]
|[[닌텐도 스위치]]
| {{TBA}}
|}

=== 취소된 작품 ===
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
! scope="col" |제목
! scope="col" |장르
! scope="col" |플랫폼
! scope="col" |설명
|- style="text-align:center;"
! scope="row" |액션 어드벤처
(가제)
|[[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처]]
|[[게임큐브]]
|컨셉 아트와 일인칭 슈팅 게임 엔진만 공개돼고 취소됐다. 미야모토 시게루가 확인 후 《메트로이드》 시리즈에 편입하자는 제작을 제안했다는 루머가 있다. 이후 제작진은 《메트로이드 프라임》 개발에 착수했다.<ref name="IGNretrospective">{{웹 인용|url=https://www.ign.com/articles/2004/12/18/a-retrospective-the-story-of-retro-studios |title=A Retrospective: The Story of Retro Studios |first=Kenneth Kyle |last=Wade |date=December 17, 2004 |website=[[IGN]] |access-date=December 7, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181108105347/https://www.ign.com/articles/2004/12/18/a-retrospective-the-story-of-retro-studios |archive-date=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref>
|- style="text-align:center;"
! scope="row" |NFL 레트로 풋볼
|[[스포츠 게임|스포츠]]
|[[게임큐브]]
|본래 《[[마리오 (시리즈)|마리오]]》에 기반한 스포츠 게임을 제작하려 했으나 성인을 겨냥 게임을 제작하자는 [[닌텐도]]측의 제안으로 [[NFL]]의 라이센스를 획득해 개발했다.<ref name="IGNretrospective" /> 2001년 2월에 공식적으로 취소됐다. 개발 중지 원인으로는 [[일렉트로닉 아츠]]와 [[세가]]가 게임큐브로 《[[매든 NFL]]》과 《[[매든 2K]]》를 이식하기로 결정한 것에 영향으로 추정된다.<ref name="regroups">{{웹 인용|url=https://www.ign.com/articles/2001/02/16/retro-regroups |title=Retro Regroups |author=IGN Staff |date=February 15, 2001 |website=[[IGN]] |access-date=December 25, 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110807074827/http://cube.ign.com/articles/091/091547p1.html |archive-date=August 7, 2011 |url-status=live }}</ref>
|- style="text-align:center;"
! scope="row" |카 컴뱃 / 선더 랠리
(가제)
|차량 전투
|[[게임큐브]]
|"《[[퀘이크월드]]》, 《[[트위스티드 메탈 2]]》와 《[[마리오 카트 64]]》를 합치고 《[[매드 맥스]]》와 《[[스트리트 파이터 II]]》 분위기를 갖춘 게임"이라는 설명으로 닌텐도에 제안된 작품이다. 레트로에서 개발 진척이 어느 정도 진행됐으나 2001년 2월 《NFL 레트로 풋볼》과 함께 취소됐다. 이후 개발진 중 프로그래머 데이비드 키르시와 모델러 릭 콜러는 《메트로이드 프라임》 개발에 합류했다.<ref name="IGNretrospective" />
|- style="text-align:center;"
! scope="row" |레이븐 블레이드
|[[롤플레잉 비디오 게임|롤플레잉]]
|[[게임큐브]]
|2001년 [[일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포|E3]]에서 처음 발표됐으나 여러 기술적인 문제로 제작에 어려움을 겪었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.ign.com/articles/2001/07/11/metroid-raven-blade-blues |title=Metroid, Raven Blade Blues |author=IGN Staff |date=July 11, 2001 |website=[[IGN]] |access-date=April 2, 2011 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120603011259/http://cube.ign.com/articles/096/096517p1.html |archive-date=June 3, 2012 |url-status=live }}</ref> 2001년 7월에 《메트로이드 프라임》에 집중하기 위해 개발을 취소하겠다고 발표했으며 제작진 중 9명은 《메트로이드 프라임》 개발진에 합류했다.<ref name="raven">{{웹 인용|url=https://www.ign.com/articles/2001/07/19/raven-blade-killed-retro-lays-off-26 |title=Raven Blade Killed, Retro Lays off 26 |author=IGN Staff |date=July 19, 2001 |website=[[IGN]] |access-date=December 25, 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110807075300/http://cube.ign.com/articles/096/096761p1.html |archive-date=August 7, 2011 |url-status=live }}</ref>
|}

== 참조 ==
{{notelist}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

{{닌텐도 개발사}}
{{전거 통제}}
{{토막글|기업|비디오 게임}}

[[분류:1998년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:레트로 스튜디오스]]
[[분류:미국의 비디오 게임 기업]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]
[[분류:닌텐도의 자회사 및 부서]]