{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name = MonoDevelop
| logo = Monodevelop Logo.svg
| screenshot = Monodevelop5.4.png
| caption = 
| developer = [[Xamarin]] ([[마이크로소프트]]의 자회사) 및 모노 커뮤니티
| latest_release_version = 7.4.0.1033
| latest_release_date = {{시작 날짜와 나이|2018|03|05}}<ref>{{웹 인용|url=https://releases.xamarin.com/release-15-6//|title=Blog post on Xamarin Releases|work=Xamarin|accessdate=2018-03-20|archive-date=2019-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20190306111328/https://releases.xamarin.com/release-15-6//|url-status=}}</ref>
| programming_language = [[C 샤프|C#]]<ref>{{웹 인용|title=Languages|url=http://www.ohloh.net/p/monodevelop/analyses/latest/languages_summary|work=MonoDevelop|publisher=Ohloh|accessdate=2014-01-27}}{{깨진 링크|url=http://www.ohloh.net/p/monodevelop/analyses/latest/languages_summary }}</ref>
| operating_system = [[마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[macOS]], [[리눅스]]<ref name="download page">{{웹 인용|url=http://monodevelop.com/Download |title=MonoDevelop Download |work=monodevelop.com |accessdate=2016-01-28}}</ref>
| language = 다언어
| genre = [[통합 개발 환경]]
| license = 코어: [[GNU LGPL|LGPLv2]], 코드/애드인의 일부: [[MIT 라이선스|MIT X11]]<ref>{{웹 인용 |url=http://monodevelop.com/FAQ |title=Monodevelop FAQ |work=Monodevelop.com |date= |accessdate=2010-06-26 |archive-date=2018-08-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180829123919/https://www.monodevelop.com/FAQ/ }}</ref>
| website = {{URL|www.monodevelop.com}}
}}
'''MonoDevelop'''(Xamarin Studio)은 리눅스, macOS<ref>{{웹 인용|url=http://tirania.org/blog/archive/2009/May-05-1.html |title=MonoDevelop on Mac OS X - Miguel de Icaza |publisher=Tirania.org |date=2009-05-05 |accessdate=2010-06-26}}</ref>, 윈도우<ref>{{웹 인용|url=http://tirania.org/blog/archive/2009/Sep-09.html |title=MonoDevelop 2.2 Beta 1: We go cross platform. - Miguel de Icaza |publisher=Tirania.org |date=2009-09-09 |accessdate=2010-06-26}}</ref>용 오픈 소스 [[통합 개발 환경]]이다. [[모노 (소프트웨어)|모노]]와 [[닷넷 프레임워크]]를 사용하는 프로젝트 개발에 초점을 두고 있다.

MonoDevelop은 자동 완성, 소스 제어, 그래픽 사용자 인터ㅔ이스(GUI)및 웹 디자이너와 같은 NetBeans와 [[마이크로소프트 비주얼 스튜디오|마이크로소프트 비쥬얼 스튜디오]] 와 비슷한 기능을 하나로 합쳤다.

또한 MonoDevelop은 [[GTK]] GUI디자이너, [[Boo (프로그래밍 언어)|Boo]] , [[C (프로그래밍 언어)|C]] , [[C++]] , [[C 샤프|C#]] , CIL , [[D (프로그래밍 언어)|D]] , [[F 샤프|F#]] , [[자바 (프로그래밍 언어)|Java]] , Oxygene , [[표준 템플릿 라이브러리|Vala]] , [[자바스크립트|JavaScript]] , [[타입스크립트|TypeScript]] 및 [[비주얼 베이직 닷넷|Visual Basic.NET]]을 지원한다.<ref>{{웹 인용|url=http://monodevelop.com/Feature_List|title=Feature List|date=2008-02-05|publisher=MonoDevelop|archive-url=https://web.archive.org/web/20160221092336/http://www.monodevelop.com/Feature_List/|archive-date=2016-02-21|url-status=dead|access-date=2010-06-26}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.embarcadero.com/products/delphi-prism|title=Delphi Prism &#124; Cross Platform .NET and Mono IDE|author=Embarcadero Technologies|publisher=Embarcadero.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20100628194422/http://www.embarcadero.com/products/delphi-prism|archive-date=2010-06-28|url-status=dead|access-date=2010-06-26}}</ref>

2018년 이후 개발이 더딘 상황이며 업데이트가 되지 않고 있다. 이로인해 더 이상 Ubuntu 22.04과 같은 주요 운영체제에서는 설치 할 수 없다. 모회사인 마이크로소프트는 리눅스를 비롯한 여러 운영체제에 사용 중인 [[마이크로소프트 비주얼 스튜디오|비쥬얼 스튜디오]] 및 [[닷넷 프레임워크]]에 주력을 기울이고 있다.

유니티 게임 엔진에서도 사용되고 있었다. 2018년 이전 버전의 유니티에서는 유니티 컴파일러의 복합 플랫폼 비디오 게임을 컴파일 하는데 사용하는 고급 C# 스크립트를 활성화하는데 사용했다. 업데이트가 멈춘 이후로는 유니티도 MonoDevelop을 사용하지 않고 [[마이크로소프트 비주얼 스튜디오|비쥬얼 스튜디오]]를 사용한다.<ref>{{웹 인용|url=https://blogs.unity3d.com/2018/01/05/discontinuing-support-for-monodevelop-unity-starting-in-unity-2018-1/|title=Replacing MonoDevelop-Unity with Visual Studio Community starting in Unity 2018.1|date=5 January 2018|publisher=[[Unity Technologies]]|access-date=29 December 2018}}</ref>

== 역사 ==
2003년 후반 모노 커뮤니티의 개발자 그룹이 [[윈도우 폼]]에서 리눅스의 CNOME(GTK)<ref name="book12">{{서적 인용|url=https://archive.org/details/windowsdeveloper0000aver|title=Windows Developer Power Tools|last=Avery|first=James|date=2007-06-26|publisher=O'Reilly|isbn=978-0596527549|quote=monodevelop.|url-access=registration}}</ref> 툴킷으로 성공적인 닷넷 오픈소스 IDE인 SharpDevelop를 마이그레이션하기 시작했다. 이후 MonoDevelop는 다른 Mono 프로젝트에 병합되었다.

2021년 10월, 이슈 트래커에서 프로젝트가 더 이상 유지 및 보수 되지 않을 것을 발표했다.<ref name="This-Project-Is-Archived">{{뉴스 인용|url=https://github.com/mono/monodevelop/issues/9691|title=THIS PROJECT HAS BEEN ARCHIVED|last=Sanchez|first=Lluis|date=2021-10-04|access-date=2022-02-23}}</ref>

== 기능 ==
* 다중 플랫폼 IDE 및 사용자 프로젝트(Linux, Windows 및 macOS)
* 다국어(C#, F#, Visual Basic .NET, C/C++, Vala, JavaScript, TypeScript)
* C#, Visual Basic, Boo, Java(IKVM) 및 C/C++용 프로젝트 템플릿
* C#, 코드 템플릿, 코드 접기 에 대한 코드 완성 지원
* 사용자 정의 가능한 창 레이아웃, 사용자 정의 키 바인딩, 외부 도구
* Mono 및 네이티브 애플리케이션 디버깅을 위한 통합 디버거
* 통합 컴파일러(C# 6.0까지 지원)
* GTK# 사용자 인터페이스를 그래픽으로 구축하는 GTK# Visual Designer
* XSP (Mono 웹 서버) 에서 코드 완성 지원 및 테스트가 포함된 ASP.NET 웹 프로젝트
* 소스 제어, 메이크파일 통합, 단위 테스트, 패키징 및 배포, 현지화

=== UI 빌더 ===
MonoDevelop에는 버전 0.1부터 Stetic이라는 GTK# GUI 디자이너가 포함되어 있다. C#으로 GTK+ 사용자 인터페이스를 개발한다. Stetic은 Glade Interface Designer 와 매우 유사 하지만 드래그를 통해 활성화되는 방식으로 MonoDevelop에 통합되어있다. 다만, 프로그래머가 아직 구체적인 레이아웃을 고려하지 않은 상태라면 Qt Designer 및 [[마이크로소프트 비주얼 스튜디오|비쥬얼 스튜디오]] 같은 것보다 작업하기가 더 어렵다는 평론이다.<ref>"[http://www.osnews.com/comments/9991 First info about Mono's Stetic, the new RAD tool]", ''OSNews'', 16 March 2005.</ref>

== 같이 보기 ==
* [[모노 (소프트웨어)]]
* [[글레이드 인터페이스 디자이너]]
* [[자마린]]
* [[샤프디밸롭]]
* [[비주얼 스튜디오]]
* [[비주얼 스튜디오 코드]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{공식 웹사이트}}

{{통합 개발 환경}}

[[분류:자유 통합 개발 환경]]
[[분류:LGPL 라이선스 소프트웨어]]
[[분류:C 샤프로 작성된 자유 소프트웨어]]