{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|이름 = 딥마인드
|원어 = DeepMind Technologies Limited
|로고 = DeepMind new logo.svg
|로고크기 = 200px
|그림 = 
|종류 = [[자회사]]
|창립 = {{시작 날짜와 나이|2010|9|23}}
|해체 = 
|창립자 = [[데미스 허사비스]] Demis Hassabis (CEO),<br> 세인 레그 Shane Legg,<br> 무스타파 슐레이만 Mustafa Suleyman
|시장 정보 = 
|장소 = [[잉글랜드]] [[런던]]
|국가 = [[영국]]
|인물 = 
|산업 = [[인공지능]](AI)
|제품 = 
|자본금 = 
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|자산 총액 = 
|주주 = 
|모기업 = 독립적 (2010년 ~ 2014년) <br> [[구글]] (2014년 ~ 2016년) <br> [[알파벳 (기업)|알파벳]] (2015년 ~ 현재)
|자회사 = 
|종업원 = 
|웹사이트 = [https://www.deepmind.com/ 공식 사이트]
}}

'''딥마인드'''({{llang|en|DeepMind Technologies Limited}})는 [[알파벳 (기업)|알파벳]]의 자회사이자 [[영국]]의 [[인공지능]](AI) 프로그램 개발 회사이다.

13세에 세계 유소년 [[체스]] 대회 2위를 한 천재 [[데미스 허사비스]]가 15세 때 고교과정을 마치고 케임브리지대에서 컴퓨터공학 학사, 유니버시티칼리지런던(UCL)에서 인지신경과학 박사 학위를 받고서 2010년 신경과학을 응용한 인공지능 회사를 세운게 시초이다.<ref><세기의 대국> 알파고를 탄생시킨 '천재' 개발자들, 연합뉴스, 2016-03-10</ref>

장소는 [[영국]]의 [[런던]]이였으며 [[데미스 허사비스]] 외에도 셰인 레그, 무스타파 술레이만이 공동 창업하였다. 당시 회사 이름은 '딥마인드 테크놀로지'였다. 머신러닝(기계학습)과 신경과학 기반의 스스로 학습하는 컴퓨터 알고리즘을 개발한다. 미리 프로그램이 짜여져 있는 기존 인공지능과 달리 머신러닝으로 스스로 정보를 처리함으로써 특정 분야에 국한되지 않고 다양한 분야에서 활용할 수 있는 '범용 학습 알고리즘'을 만드는 것을 목표로 하고 있다. [[구글]]이 근래 인공지능 분야에 대한 투자를 확대하였고, 이 회사의 가치를 알아본 구글이 [[2014년]] 4억 달러(약 4800억원)에 인수해 현재의 사명이 되었다. 직원 규모는 2016년 100여명이다.<ref name="온라인뉴스부">{{뉴스 인용|url=http://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20160310500389 |제목=이세돌 2연패 시킨 알파고 만든 ‘딥마인드’ 어떤 곳? 창업자 허사비스는 ‘천재’|뉴스=서울신문 |저자=온라인뉴스부 |날짜=2016년 3월 10일}}</ref>

구글 딥마인드는 심층 인공지능 기술인 ‘심층 큐 네트워크’(Deep Q-network)를 독자적으로 개발하였다. 이 기술은 다층 신경망(Deep Neural Network)과 큐 러닝(Q-Learning)을 조합한 기술이다. 규칙을 알지 못하는 상태에서 점수와 픽셀 디스플레이를 정보로 활용하여 최고점을 만들기 위해 이전 게임 세션으로부터 학습하는 능력만을 갖추었다. 그리하여 아타리 2600 비디오 게임을 플레이하는 법을 스스로 터득했는데, 그 실력이 전문적인 게임 테스터의 실력과도 맞먹는 수준이었다고 한다. 해당 기술의 연구는 [[네이처]] 저널에 실렸다.<ref name="온라인뉴스부"/><ref>{{뉴스 인용|url=http://www.itworld.co.kr/news/92069 |제목=구글 딥마인드, 게임법을 스스로 터득하는 'DQN' 개발 |뉴스=IT WORLD |저자=Tim Hornyak |날짜=2015년 2월 27일}}</ref>

인공지능 바둑 프로그램인 [[알파고]](AlphaGo)를 개발, 다른 바둑 프로그램들과 총 500회 대국을 벌여 499회 승리했다. 2015년 10월에는 바둑 기사 [[판 후이]]와 대국, 5전 전승하였다.(판 후이와 비공식 대결{시간 제한 30초} 3승 2패[알파고 승]). 2016년 3월 [[이세돌]] 9단과의 [[알파고 대 이세돌]] 대국에서 1회전과 2회전, 그리고 3회전에서 불계승하였으며 4회전에서는 [[이세돌]] 9단이 불계승 하였다. 마지막 5회전에서는 알파고의 승리로 끝이났다.<ref>[http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20160128082047 이세돌 9단과 구글 인공지능이 붙는다] ZDNet, 2016년 1월 28일</ref>

== 스타크래프트 2 인공 지능 알파스타 ==
"저희는 DeepMind를 'AGI', 즉 인공 일반 지능이라고 부르는 인공 지능으로 만들고 있어요. 특정한 하나의 게임 에이전트만이 아니라 학습 패러다임을 이해함으로써 사전 지식 없이 어떤 게임이든 플레이할 수 있는 에이전트를 만드는 중이죠." - Oriol Vinyals

[[딥마인드]]의 [[스타크래프트 2]] 프로젝트 총책임자 Oriol Vinyals에 따르면 [[스타크래프트 II]]용으로 개발하고 있는 [[인공 지능]]은 스타크래프트 2뿐만이 아니라, 어떤 게임에도 적용할 수 있는 [[인공 일반 지능]]이 목표라고 한다.<ref>딥마인드 스타크래프트 II 팀과의 인터뷰, JUSTIN GROOT, BLIZZARD ENTERTAINMENT, 2018년 3월 4일, https://starcraft2.com/ko-kr/news/21509421 {{웨이백|url=https://starcraft2.com/ko-kr/news/21509421 |date=20181209052959 }}</ref>

구글 DeepMind의 스타크래프트 2 [[인공 지능]]은 [[알파스타]] (AlphaStar)로 명명되었다. [[알파]]에 [[바둑]]을 의미하는 Go를 붙여 명명된 [[알파고]] (AlphaGo)와 같은 명명 방식이다. 프로게이머 [[다리오 뷘시]] (Dario Wünsch, TLO)와 [[그레고리 코민츠]] (Grzegorz Komincz, MaNa)를 상대로 각각 5:0으로 이겼다. 경기에서 AlphaStar의 평균 분당 행동수(APM)는 TLO와 MaNa보다 낮은 수준을 유지하였으나 최대 APM은 둘보다 높았다. 또한 시야가 모니터 크기로 제한되는 인간과 달리 맵 전체를 시야로 쓸 수 있었다. 시야 크기를 모니터 크기로 제한한 경기에서는 MaNa에게 0:1로 패배하였다.<ref>스타2 AI '알파스타' 프로게이머에게 10대1 압승, ZDNet Korea, 2019/01/25, https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190125052733</ref>

== 같이 보기 ==
* [[앤트로픽]]
* [[오픈AI]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

{{알파벳}}
{{전거 통제}}
{{토막글|기업}}

[[분류:딥마인드| ]]
[[분류:딥 러닝]]
[[분류:게임 인공지능]]
[[분류:구글 인수 기업]]
[[분류:응용 기계 학습]]
[[분류:알파벳 (기업)]]
[[분류:알파벳 (기업)의 자회사]]