{{위키데이터 속성 추적}}
{{예술가 정보
| 이름   = 크리스 멧젠<br />
| 그림   = Chris_Metzen_BlizzCon_2009.jpg
| 설명   = 2009년 [[블리즈컨]]에서의 멧젠
| 본명   = 크리스토퍼 빈센트 멧젠<br />Christopher Vincent Metzen
| 별칭   = '''Thundergod'''
| 출생일 = {{출생일과 나이|1973|9|22}}
| 출생지 = 펜실베니아 주
| 사망일 = 
| 사망지 = 
| 국적   = {{국기나라|미국}}
| 분야   = 
| 교육   = 
| 직업   = [[기업인]], [[게임 프로듀서]], [[예술가]], [[작가]], [[성우]]
| 소속   = [[블리자드 엔터테인먼트]]
| 경력   = 1993-2016년 스토리 및 프랜차이즈 개발부문 수석 부사장
| 대표작 = 《[[워크래프트]]》<br />《[[디아블로]]》<br />《[[스타크래프트]]》<br /> 《[[오버워치]]》
| 수상   = Senior Vice President, Story and Franchise Development
| 영향줌 =
| 영향받음 =
| 종교   = 
| 배우자 = {{결혼|Kat Hunter|April 21, 2013}}
| 자녀   = 3명
| 부모   = 
| 기타   = 
| 웹사이트 = 
}}

'''크리스토퍼 빈센트 "크리스" 멧젠'''({{lang|en|Christopher Vincent "Chris" Metzen|크리스 메천}}, [[1973년]] [[9월 22일]] ~ )<ref>{{웹 인용|url=https://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9E06E5DC163AF933A25751C0A9639C8B63&sec=&spon=&pagewanted=3|title=The Game Is a Hit, But the Work Isn't Done|work=[[The New York Times]]|first=Seth|last=Schiesel|date=February 10, 2005|accessdate=September 12, 2008}}</ref> 은 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 빛나는 세 가지 수상 경력을 가진, [[미국]]의 유명한 [[게임 개발자]], [[게임 디자이너]], [[예술가]], [[성우]] 및 [[작가]]이다. 멧젠은 미디어 프랜차이즈를 위한 허구의 세계관과 대본을 통해 작품 활동을 전개하며, 가끔 ''Thundergod''이라는 필명으로 그가 구상한 작품에 대한 도서를 출판하기도 했다. 멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 [[애니메이터]]이자 [[예술가]]로 고용하였으며, 그의 첫번째 작품은 [[비디오 게임]] 《Justice League Task Force》<ref name="vortex interview">{{웹 인용 | url = http://cecilvortex.com/swath/2008/04/21/an_interview_with_chris_metzen_part_one.html | title = An Interview with Chris Metzen | first = Cecil | last = Vortex | date = April 21, 2008 | accessdate = July 21, 2008 | 보존url = https://web.archive.org/web/20080706140304/http://www.cecilvortex.com/swath/2008/04/21/an_interview_with_chris_metzen_part_one.html | 보존날짜 = 2008년 7월 6일 | url-status = dead }}</ref>이다.

멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 스토리 및 프랜차이즈 개발 담당 수석 부사장이었으며, 작품 속 많은 인물에게 실제 음성을 부여하고 예술적 인물 디자인에 기여함으로써 회사 내의 프로젝트를 지원했다는 평가를 받는다. [[블리자드 엔터테인먼트]]의 프로젝트 진행 외에도 멧젠은 개인적으로 가상 미국의 두 번째 [[남북 전쟁]]을 상상하여 소재로 삼은 미래지향적 [[그래픽 소설]]<ref name="comic Blizzplanet">{{웹 인용 | url = http://about-creativity.com/2008/04/an-interview-with-chris-metzen-part-2.php | title = Chris Metzen To Publish His Own Comic Book | publisher = Blizzplanet | date = April 18, 2008 | accessdate = July 21, 2008 | archive-date = 2011-08-09 | archive-url = https://web.archive.org/web/20110809221854/http://about-creativity.com/2008/04/an-interview-with-chris-metzen-part-2.php | url-status =  }}</ref> 시리즈를 저술했다. 이후 멧젠은 가족과 더 많은 시간을 보내고 싶다는 개인적 사유로 [[2016년]] [[9월]]에 [[블리자드 엔터테인먼트]]를 은퇴했다.

그의 가장 최근 연구에서 멧젠은 필자 '''Flint Dille'''와 예술가인 ''' Livio Ramondelli'''와 함께 그래픽소설 시리즈 《[[Transformers : Autocracy]]》, 《[[Transformers Monstrosity]]》를 공동 저술했다.

== 경력사항 ==
=== 블리자드 엔터테인먼트 입사 ===
멧젠은 그의 작품을 본 친구의 추천으로 당시 '''Chaos Studios'''로 알고 있었던 [[블리자드 엔터테인먼트]]에 입사지원함으로서 경력을 시작했다. 멧젠은 당시 [[블리자드 엔터테인먼트]]에 대해서 정확히 알지 못했고, 자신이 [[비디오 게임]] 개발 부문이 아닌 그래픽 디자인 부문에 지원했는지 잘 모르겠다고 말했으나 회사는 그를 신속하게 채용했다.<ref name="vortex interview"/>

=== 워크래프트 시리즈(1994-1995년) ===
그가 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서의 처음으로 했던 일은 [[비디오 게임]] 《[[Justice League Task Force]]》의 캐릭터 애니메이션 제작이었다.<ref name="vortex interview"/> 같은 시기에 멧젠은 1994년 《[[워크래프트 : 오크(Orc)와 인간(Human)]]》에 삽화 및 게임 관련 문서화 작업에 기여했다.<ref>{{웹 인용 | url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:940~T3 | title = ''Warcraft: Orcs and Humans'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008 | archive-date = 2019-08-27 | archive-url = https://web.archive.org/web/20190827102826/http://www.allgame.com/splash.php | url-status = dead }}</ref> 이처럼 멧젠의 작품활동은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 최신 비디오 게임의 기본 매뉴얼 디자인과 일러스트레이션 및 컨셉 아트에 자주 포함된다. 이후 1995년 《[[워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스]]》에서 그의 능력을 증명함으로써 《[[워크래프트]]》 시리즈 게임을 개발하는 멧젠의 비중이 크게 증가하였고, 이를 통해 그는 게임의 다양한 시나리오와 퀘스트를 설계하는 것 외에도 게임 내 판타지 기반 허구 세계관 자체를 작업할 수 있는 기회를 얻을 수 있었다.<ref>{{서적 인용| author = Underwood, Peter | chapter = ''Warcraft II: Tides of Darkness'' Credits | title = Warcraft II Battle.net Edition (manual)| publisher = [[Blizzard Entertainment]] | year = 1999 | page = 94}}</ref>

=== 디아블로, 스타크래프트 시리즈(1996-2001년) ===
1996년 [[블리자드 엔터테인먼트]]는 두번째 주요 미디어 프랜차이즈로 롤플레잉 게임인 《[[디아블로 (비디오 게임)|디아블로]]》를 출시했다. 《[[디아블로]]》의 가상 세계는 멧젠과 동료 디자이너 '''Bill Roper'''를 중심으로 만들어졌으며, 종종 멧젠은 게임 내 일부 캐릭터를 위해 성우로써 음성을 제공했다.<ref>{{웹 인용 | url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:774~T3 | title = ''Diablo'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008 }}{{깨진 링크|url=http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:774~T3 }}</ref> 이후에도 멧젠은 종종 회사의 최신 비디오 게임을 위해 성우로써 자신의 목소리를 제공했다. 1998년 멧젠은 과학 소설 전략 게임 《[[스타크래프트]]》에서 총괄 디자이너의 역할을 수행했다. 동료 '''James Phinney'''와 함께 멧젠은 게임의 광범위한 스토리와 대본을 제작하였고, 게임의 음성 캐스팅을 조직했다.<ref>{{서적 인용| chapter = Credits | author = Underwood, Peter |author2=Roper, Bill |author3=Metzen, Chris |author4=Vaughn, Jeffrey | title = StarCraft (manual)| publisher = [[Blizzard Entertainment]] |date = April 1, 1998 | page = 90}}</ref> 1999년 멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 직원 '''샘 무어'''{{lang|en|Sam Moore}}와 함께 《[[스타크래프트]]》의 세계관 우주에 관한 단편 소설을 집필했다. 계시록{{Revelations}}이라는 제목의 이 이야기는 '''샘와이즈 디디에'''{{Samwise Didier}}의 표지 삽화와 함께 [[Amazing Stories]]의 봄 시즌 호에 실렸다.<ref name="Amazing Stories">{{웹 인용| title = ''StarCraft'' is an Amazing Story| publisher = IGN |date = March 23, 1999| url = http://pc.ign.com/articles/067/067452p1.html| accessdate = August 26, 2008}}</ref> 2000년 《[[디아블로 II]]》를 통해 《[[디아블로 (비디오 게임)|디아블로]]》 시리즈로 복귀한 멧젠은 게임의 스토리, 대본 및 삽화 작업에 참여했다.<ref>{{웹 인용 | url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:11677~T3 | title = ''Diablo II'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008 }}{{깨진 링크|url=http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:11677~T3 }}</ref> 2001년 그는 《[[워크래프트]]》 세계관 기반의 소설 시리즈 《[[피와 명예]]》를 발표했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.simonsays.com/content/book.cfm?tab=31&pid=479860&er=9780743418973 | title = ''Warcraft: Of Blood and Honor'' (eBook) | publisher = [[Simon & Schuster]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref>

=== 월드 오브 워크래프트(2002년) ===
2002년 멧젠은 블리자드의 최신 비디오 게임 시리즈의 창의적 게임 디렉터로써 《[[워크래프트 III: 레인 오브 카오스]]》의 메인 컨셉 스토리와 스크립트를 제공했다.<ref>{{서적 인용| chapter = Credits | title = Warcraft III: Reign of Chaos (manual) | publisher = [[Blizzard Entertainment]] | year = 2003 | page = 90}}</ref> 2004년 대규모 멀티 플레이 온라인 롤플레잉 게임 《[[월드 오브 워크래프트]]》에서의 멧젠의 작업은 초기 작품보다 광범위하지는 않다는 평가를 받았지만, 그는 여전히 스크립트 작성과 삽화 및 작업에 기여하였다.<ref>{{웹 인용 | url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:36669~T3 | title = ''World of Warcraft'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008 }}{{깨진 링크|url=http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:36669~T3 }}</ref>

=== Soldier : 76(2005년) ===
2005년 초 멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 프로젝트와 관련성 없는 그래픽 소설 시리즈를 작업 중이라고 발표했다. 《[[Soldier : 76]]》이라는 제목의 이 시리즈는 2010년 두 번째 미국 내전으로 미국 및 세계의 테러 위협이 전반적으로 증가하고 지방 주 정부의 권한보다 미국 연방 정부의 권력이 증가한 배경으로 설정되었다. 멧젠은 이 시리즈의 대본을 집필했으며, 브라질의 예술가 '''Max Velati'''가 소설의 삽화를 담당했다.<ref name="S76 preview">{{웹 인용| url = http://www.sonsofthestorm.com/report_soldier76.html | publisher = Sons of the Storm | title = Battle Reports: ''Soldier: 76'' | first = Chris | last = Metzen | date = February 15, 2005 | accessdate = July 22, 2008}}</ref> 《[[Soldier : 76]》은 이후 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《[[오버워치]]》에서 2016년 5월에 출시된 캐릭터에 반영된다.<ref>{{웹 인용| url = http://kotaku.com/one-overwatch-character-has-been-around-for-more-than-a-1773669625 | title = One Overwatch Character Has Been Around For More Than A Decade | first = Nathan | last= Grayson | date = April 28, 2016 | accessdate = May 24, 2017 | work = [[Kotaku]] }}</ref><ref>{{웹 인용| url = http://www.cbr.com/warcraft-diablo-creator-joins-digital-webbing-presents-16/ | title = Warcraft, Diablo Creator Joins “Digital Webbing Presents” #16 | date = July 7, 2004 | accessdate = May 24, 2017 | work = [[Comic Book Resources]] }}</ref>

=== Transformers 시리즈(2005년 이후) ===
《[[Soldier : 76]]》 집필 이후, 멧젠은 '''Flint Dille''' 작가, 예술가 ''' Livio Ramondelli'''와 함께 약 12주간 격주 디지털 만화 시리즈 《[[Transformers : Autocracy]]》를 제작했다. 이 시리즈는 [[IDW Publishing]] 출판사에 의해 2012년에 출판되었다. 시리즈는 대전 전 직전의 시대에 초점을 맞추었는데, 이는 메가 트론 기원(Megatron Origin) 이후 설정되었으며 디셉티콘을 확립된 힘으로 제시하여 주로 테트 모스트 조치를 통해 사이버 트론에 대한 반대 의견을 제시한다는 평가를 받았다. 이 시리즈는 오리온 팍스(Orion Pax) 오토봇 사령관에게 초점을 맞추고 있다.《[[Transformers : Autocracy]]》는 2012년 7월에 수집된 [[Trade Paperback]]을 통해 배포됨으로써 멧젠에게 보너스를 주었다. 현재까지도 같은 팀이 《[[Transformers : Autocracy]]》시리즈의 후속 작업을 하고 있다고 밝혀졌다.<ref name="seibertron.com">http://www.seibertron.com/transformers/news/sdcc-2012-coverage-idw-announces-transformers-monstrosity/25355/</ref>

=== 영화배우로서의 멧젠(2016년) ===
멧젠은 2016년 《[[워크래프트]]》시리즈를 기반으로 한 실사 영화 《[[Warcraft]]》에서 스톰윈드의 터번 향수 공급 업체의 카메오로 출연했다.<ref name="Retirement"/>

=== 블리자드 엔터테인먼트 퇴사(2016년) ===
이후 멧젠은 2016년 9월 12일에 그의 생애 중 거의 23년 동안 함께했던 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 퇴직하겠다는 입장을 발표했다.<ref name="Retirement"> {{웹 인용| url = http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269#post-1 | title = ''Retirement Announcement'' | accessdate = September 12, 2016}}</ref>

== 생애 ==
지난 2013년 4월 21일, 멧젠은 오랜 기간의 연애과정을 거쳐 자신의 여자친구였던 '''Kat Hunter'''와 결혼했다. '''Kat Hunter'''는 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 라이센스 프로젝트 매니저로 밝혀졌다. 그들은 결혼한 후 3명의 아이를 가졌다.<ref name="Retirement"/>

== 학력 ==
{{빈 문단}}

== 작품활동 ==
{{빈 문단}}

== 예술적 영향 ==
=== 유년시절 ===
멧젠은 12세 때 처음으로 만화를 그리기 시작했는데, 실은 약 6세부터 그림에 대해 관심을 가지고 있었다고 한다.<ref name="vortex interview"/> 멧젠은 한 인터뷰를 통해 자신이 유년시절부터 가지고 있었던 습관들 중 하나인 "만화책을 구입하는 데 일주일에 평균 35달러 소비하기" 습관을 여전히 지키고 있다고 밝혔다.<ref name="SotS profile"/>

=== 예술적 영감 ===
멧젠은 [[Dungeons & Dragons]]의 열렬한 팬으로서, 자신의 공상과학과 판타지 문학 작품은 대다수 ''[[Dragonlance]]'' 소설 및 ''[[Star Wars]]''에서 영감을 얻었으며,<ref name="vortex interview"/> 예술가 '''월트 시몬손'''과 '''키스 파킨슨'''을 자신의 예술적 뮤즈로 지명했다.<ref name="SotS profile">{{웹 인용| url = http://www.sonsofthestorm.com/profile_metzen.html | title = Artist profile: Chris Metzen | publisher = Sons of the Storm | accessdate = July 21, 2008}}</ref>

=== 스스로의 평가 ===
멧젠은 '''월트 시몬손'''과 '''[[Jim Lee]]''' 특유의 연필 스타일에 큰 영향을 받았으며, 자신의 예술적인 작품이 그들의 면모를 닮았다고 밝혔다. 또한 멧젠은 '''래리 엘모어'''와 '''키스 파킨슨'''의 판타지 의상에 대한 드로윙, 주제와 일반적인 느낌을 선호한다고 덧붙였다.<ref name="SotS profile"/> 이러한 예술 외에도 멧젠은 대중 음악과 록 음악, 나이트 클럽, 경주용 비포장 도로용 오토바이에 관심이 많다.<ref name="GFW interview">{{웹 인용 | url = http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3160168 | title = Interview with Chris Metzen | work = [[Games for Windows: The Official Magazine]] | publisher = [[1UP.com]] | date = June 12, 2007 | accessdate = July 21, 2008 | 보존url = https://archive.today/20121206002250/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3160168 | 보존날짜 = 2012년 12월 6일 | url-status = dead }}</ref>

== 작품 ==

=== 비디오 게임 ===
* ''[[디아블로 (비디오 게임)|디아블로]]'' - 스켈레톤 킹
* ''[[스타크래프트]]'' - 마린, 배틀크루져, 고스트
* ''[[워크래프트 III: 레인 오브 카오스]]'' - 스랄
* ''[[워크래프트 III: 프로즌 쓰론]]'' - 스랄, 볼진
* ''[[월드 오브 워크래프트]]'' - 스랄, 볼진, 오크, 네파리안, 라그나로스, 영혼약탈자 학카르
* ''[[월드 오브 워크래프트: 불타는 성전]]'' - 스랄, 볼진
* ''[[월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노]]'' - 스랄, 볼진, 바리안 린, 죽음인도자 사울팽, 드래노쉬 사울팽, 브론잠
* ''[[스타크래프트 II: 자유의 날개]]'' - 마린, 배틀크루져
* ''[[월드 오브 워크래프트: 대격변]]'' - 스랄, 볼진, 바리안 린, 네파리안, 라그나로스, 영혼약탈자 학카르
* ''[[월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개]] - 스랄, 비전주술사 마라카, 폭풍군주 나락크, 세상의 파괴자 진로크
* ''[[스타크래프트 II: 군단의 심장]]'' - 마린, 배틀크루져
* ''[[히어로즈 오브 더 스톰]]'' - 스랄, 바리안 린
* ''[[스타크래프트 II: 공허의 유산]]'' - 마린, 배틀크루져
* ''[[월드 오브 워크래프트: 군단]]'' - 스랄, 바리안 린
* ''[[오버워치]]'' - 바스티온

== 각주 ==
{{각주|2}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{트위터|ChrisMetzen}}
* {{IMDb 이름|1068321}}

{{오버워치}}
{{전거 통제}}

{{기본정렬:멧젠, 크리스}}

[[분류:1973년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:미국의 게임 디자이너]]
[[분류:미국의 만화 스토리 작가]]
[[분류:미국의 판타지 작가]]
[[분류:미국의 SF 작가]]
[[분류:20세기 미국의 남자 성우]]
[[분류:펜실베이니아주 출신]]
[[분류:블리자드 엔터테인먼트 사람]]
[[분류:21세기 미국의 소설가]]
[[분류:미국의 남성 소설가]]
[[분류:미국의 비디오 게임 디자이너]]
[[분류:비디오 게임 예술가]]
[[분류:21세기 미국의 남자 성우]]