{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Burning force pcb.PNG|300px|섬네일|남코 시스템 2 기반이었던 [[버닝 포스]] 기판]]
'''남코 시스템 2'''({{lang|en|Namco System 2}})는 남코의 [[16비트]] [[아케이드 게임|아케이드]] [[메인보드|기판]]이다. 1987년 12월 처음 제작됐으며, 남코가 같은 해 4월에 만들었던 [[남코 시스템 1]]보다 성능이 향상된 제품이다. 나중에 1988년  [[3차원 컴퓨터 그래픽스|3D 기술]]이 적용된 [[남코 시스템 21]]이 그 뒤를 이어받았다.

== 사양 ==
'''[[인쇄 회로 기판|기판]] 구성 ''':<ref name="mame">{{웹 인용|url=https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/namcos2.c |title=Archived copy |accessdate=January 13, 2015 |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151105141615/https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/drivers/namcos2.c |archivedate=November 5, 2015 }}</ref>
* [[마더보드|CPU 보드]] @ 49.152 [[메가헤르츠|MHz]]
* [[그래픽 카드|그래픽 보드]] @ 33.3 MHz
* [[고정 기억 장치|ROM]] Board

'''메인 프로세서''':
* 메인 [[중앙 처리 장치|CPU]]: [[모토로라 68000]] @ [[클럭 속도|12.288 MHz]]<ref>{{서적 인용
|title=Assault Operator's Manual with Illustrated Parts Lists and Schematics
|date=1988
|publisher=[[Atari Games Corporation]]
|location=[[Milpitas, California]]
|pages=49-104
|url=http://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/A/Assault.pdf
|accessdate=2014-08-16
}}</ref> ([[16비트|16]]/[[32비트]] [[명령어 집합|명령어]] @ 2.1504 [[초당 명령 수|MIPS]]<ref name="retro">{{웹 인용|author=Ludovic Drolez |url=http://www.drolez.com/retro/ |title=Lud's Open Source Corner |website=Drolez.com |date= |accessdate=2016-07-01}}</ref>)
* 서브 CPU: 모토로라 68000 @ 12.288 MHz (16/32비트 명령어 @ 2.1504 MIPS<ref name="retro"/>)
* 사운드 CPU: [[모토로라 M6809]] @ 2.048 MHz ([[8비트]] 명령어 @ 0.86016 MIPS<ref name="retro"/>)
* [[마이크로컨트롤러|MCU]]:
** [[히타치 6309|히타치 HD63705]] @ 2.048 MHz (8비트 명령어 @ 2.048 MIPS<ref>{{웹 인용 |url=http://www.datasheetarchive.com/dlmain/Datasheets-13/DSA-246134.pdf |title=HD63705V0 ... - Datasheet Search Engine Download |website=Datasheetarchive.com |date= |accessdate=2016-07-01 |보존url=https://web.archive.org/web/20140918053051/http://www.datasheetarchive.com/dlmain/Datasheets-13/DSA-246134.pdf# |보존날짜=2014-09-18 |url-status=dead }}</ref>)
** [[남코]] C68 ([[미쓰비시]] M37450) @ 8.192 MHz<ref name="mame"/> (8-bit instructions @ 1.024 MIPS<ref>{{웹 인용|url=http://datasheets.chipdb.org/Mitsubishi/M37450.pdf |format=PDF |title=Mitsubishi Microcomputers M37450M2 : Description |website=Datasheets.chipdb.org |accessdate=2016-07-01}}</ref>)

'''비디오''':
* [[그래픽 처리 장치|GPU]]: Namco Custom chipset<ref name="namcoic">{{웹 인용 |author=mamedev |url=https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/includes/namcoic.h |title=mame/namcoic.h at master · mamedev/mame · GitHub |website=Github.com |date= |accessdate=2016-07-01 }}{{깨진 링크|url=https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/mame/includes/namcoic.h }}</ref>
** C45 Land Generator
** C102 ROZ Memory Access Controller
** C106 OBJ X-Axis Zoom Controller
** C107 Land Line Buffer
** C116 Screen Waveform Generator
** C123 GFX Tile Memory Decoder
** C134 Object Memory Address Generator
** C135 OBJ Line Matching
** C145 Tile Screen Memory Access Controller
** C146 OBJ Line Buffer Steering
** C156 Pixel Stream Combo
* 비디오 해상도:<ref name="mame"/>
** [[해상도]]: 288×224 (횡) or 224×288 (종) [[픽셀]]
** [[오버스캔]] 해상도: 384×264 (횡) or 264×384 (종) 픽셀 (264 [[스캔라인]])
* [[화면 재생 빈도]]: 60.606 [[헤르츠|Hz]]<ref name="mame"/> (60.606 [[프레임 레이트|FPS]])
* 색:
** [[컬러 팔레트]]: [[색 깊이|16,777,216]] ([[24비트]] [[RGB]])<ref name="s2">{{웹 인용|url=http://www.system16.com/hardware.php?id=525 |title=Namco System 2 Hardware (Namco) |publisher=System 16 |date=2016-04-01 |accessdate=2016-07-01}}</ref>
** 화면 발색수: 16,384 (64 KB 팔레트 RAM<ref name="mame"/>) ~ [[하이컬러|32,768]] (그림자 포함<ref name="mame"/>)
* 그래픽 플레인:
** Variable-sized display window
** 3 [[스크롤링]] 512×512 [[타일맵]] layers (64×64 characters)
** 1 scrolling 512×256 tilemap layer (64×32 characters)
** 2 fixed 288×224 tilemap layers (36×28 characters)
** 1 fixed [[2.5D|rotate/zoom]] tilemap layer
** 1 sprite layer
** Roadway generator (driving games only)
* [[스프라이트 (컴퓨터 그래픽스)|스프라이트]] 성능: [[2.5D|확대/축소 및 회전]],<ref name="mame"/> [[프레임버퍼|라인 버퍼링]]<ref name="namcoic"/>
** Sprites on screen: 128<ref name="s2"/> displayed at once
** Sprites in [[랜덤 액세스 메모리|RAM]]: 2048 (16 banks with 128 sprites each)<ref name="mame"/>
** Sprite sizes: Variable, from 8×8<ref name="mame"/> to 64×64 pixels
** Colors per sprite: 256 ([[8비트 컬러|8컬러]])<ref name="mame"/>
** [[텍셀 (그래픽)|Sprite pixels/texels]]: 33.3 MHz video [[클럭 신호|clock cycles]],<ref name="mame"/> 549,450 texels per frame (60.606 frames per second), 2081 texels per scanline (264 scanlines), 128 sprites per scanline

'''사운드''':
* [[사운드 칩]]:
** [[야마하 YM2151]] @ 3.57958 MHz: 8 [[FM 음원]] 채널
** 남코 커스텀 C140 @ 21.39 [[킬로헤르츠|kHz]]: 24 [[스테레오]] [[펄스 부호 변조|PCM]] 채널 @ 21.39 kHz [[샘플링]]
* [[인쇄 회로 기판|PCB]]는 볼륨, [[트레블]], [[베이스]], [[가변저항]] 음성 조율을 지원함

== 남코 시스템 2 게임 목록==
* [[파이널 랩]] (1987)
* [[어설트]] (1988)
* [[어설트 플러스]] (1988)
* [[오다인]] (1988)
* [[메탈 호크]] (1988)
* [[미래 닌자]] (1988)
* [[페리오스]] (1988)
* [[발키리의 전설]] (1989) - [[발키리의 모험]] 후속작
* [[더트 폭스]] (1989)
* [[파이니스트 아워]] (1989)
* [[버닝 포스]] (1989)
* [[포 트랙스]] (1989)
* [[마블 랜드]] (1989)
* [[구계도중기]] (1990) - [[요괴도중기]] 세계를 빌린 [[월드 스타디움]]형 [[야구]] 게임
* [[파이널 랩 2]] (1990)
* [[드래곤 세이버]] (1990) - [[드래곤 스피리트]] 후속작
* [[골리! 고스트!]] (1990)
* [[롤릴 선더 2]] (1990)
* [[스틸 거너]] (1990)
* [[슈퍼 월드 스타디움]] (1991)
* [[스틸 거너 2]] (1991)
* [[코스모 갱 더 비디오]] (1991)
* [[골리! 고스트! 2]] (1992)
* [[스즈카 8 아워스]] (1992)
* [[월드 스타디움|슈퍼 월드 스타디움 '92]] (1992)
* [[월드 스타디움|슈퍼 월드 스타디움 '92 격투판]] (1992)
* [[파이널 랩 3]] (1992)
* [[럭키 & 와일드]] (1992)
* [[월드 스타디움|슈퍼 월드 스타디움 '93 격투판]] (1993)
* [[스즈카 8 아워스 2]] (1993)

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.system16.com/hardware.php?id=525 System 16 - 남코 시스템 2]
[[분류:아케이드 시스템]]