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{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|로고=Udacity logo.svg
}}
[[파일:Sebastian Thrun at IAA 2019 IMG 0893.jpg|섬네일|프랑크프루트 모터 쇼 2019에서의 쓰런의 모습]]
'''유다시티'''(Udacity, Inc.)는 세바스찬 쓰런, 데이비드 스테이븐스 및 마이크 소콜스키가 설립한 미국의 영리 교육 기관으로 대규모 공개 온라인 강좌를 제공한다.

쓰런에 따르면 '유다시티'라는 이름의 유래는 "학생인 당신을 위한 대담함"을 추구하는 회사의 열망에서 비롯되었다. 원래는 대학 스타일 과정을 제공하는 데 중점을 두었지만 이제는 전문가를 위한 직업 과정에 더 중점을 두고 있다.

== 역사 ==
유다시티는 2011년 [[스탠퍼드 대학교]]를 통해 제공되었던 무료 컴퓨터 과학 수업의 파생물이다. 쓰런은 스탠포드의 선행 과정인 인공 지능 입문에 160,000명의 학생이 등록하고 2012년 3월 현재 처음 두 수업에 90,000명의 학생이 등록한 후 50만 명의 학생이 등록하기를 희망한다고 밝혔다. 유다시티는 컨퍼런스에서 발표되었다. 2012 디지털 라이프 디자인 컨퍼런스. 유다시티는 벤처 캐피탈 회사인 찰스 리버 벤처스(Charles River Ventures)와 쓰런의 개인 자금 200,000달러로부터 자금을 지원받는다. 2012년 10월, 벤처 캐피탈 회사인 안드레센 호로비츠는 유다시티에 1,500만 달러를 추가로 투자했다. 2013년 11월 쓰런은 패스트 컴퍼니 기사를 통해 유다시티가 "형편없는 제품"을 가지고 있으며 서비스가 전문가 및 "나노학위"(nanodegrees)를 위한 직업 과정에 더 초점을 맞추도록 전환하고 있다고 발표했다. 2014년 4월 28일 현재 유다시티는 12개의 전체 코스와 26개의 무료 코스웨어에서 160만 명의 사용자를 보유하고 있다.

2014년에 [[조지아 공과대학교]]는 유다시티 및 [[AT&T]]와 협력하여 컴퓨터 과학 분야 최초의 "대규모 온라인 공개 학위"를 출시했다. 해당 프로그램을 통한 완전한 석사 학위 취득 비용은 학생에게 $7,000이다.

2017년 10월 유다시티는 유니티와 함께 개발자가 AR 애플리케이션 구축 기술을 향상시키는 데 도움이 될 수 있는 'Learn ARKit' 프로그램을 출시했다. 같은 달에 구글은 유다시티와 제휴하여 웹 및 안드로이드 애플리케이션 개발자 지망생을 위한 새로운 장학금 프로그램을 시작했다. 2018년 2월 현재 아직 수익성이 없지만 유다시티의 가치는 안드레센 호로비츠, [[드라이브 캐피털]] 및 [[알파벳 (기업)]]의 벤처 캐피털 계열사인 GV 등 유명 투자자로부터 1억 6,300만 달러를 조달하여 10억 달러가 넘는 가치로 평가된다.

== 같이 보기 ==
* [[코세라]]
* [[칸 아카데미]]
* [[유데미]]

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:2011년 설립된 기업]]
[[분류:컴퓨터 과학 교육]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Epitech.png|섬네일]]
'''에피텍'''(EPITECH, École pour l'informatique et les nouvelles technology)은 유럽 정보 기술 연구소(European Institute of Information Technology)로 1999년에 설립된 [[컴퓨터 과학]] [[고등교육]] 사립 기관이다.

[[파리 (프랑스)]] 남부 [[르크레믈랭비세트르]]에 본부를 두고 있으며 [[보르도]], [[렌 (프랑스)]], [[마르세유]], [[릴]], [[리옹]], [[몽펠리에]], [[낭시]], [[낭트]], [[니스 (프랑스)]], [[스트라스부르]], [[툴루즈]], 레위니옹 생앙드레에 캠퍼스가 있다. 이 학교는 바르셀로나(스페인), 티라나(알바니아), 베를린(독일), 브뤼셀(벨기에)에도 위치한다.

본교는 이론보다는 실제 사례를 중심으로 강의하는 특징이 있다. 에피텍에는 컴퓨터 과학 분야의 경영자를 대상으로 하는 IT 및 기업가 정신 과정의 경영자 MBA도 있다.

이 기관은 [[IONIS 교육 그룹]]의 일부이다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}} {{언어링크|en|fr}}
{{전거 통제}}

[[분류:일드프랑스의 교육]]
[[분류:리옹의 교육]]
[[분류:몽펠리에의 교육]]
[[분류:니스의 교육]]
[[분류:레위니옹의 교육]]
[[분류:바르셀로나의 교육]]
[[분류:1999년 개교]]
[[분류:컴퓨터 과학 교육]]
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'''인지 혁명'''(Cognitive revolution)은 1950년대에 마음과 그 과정에 대한 학제간 연구로 시작된 지적 운동이었다. 나중에 이를 [[인지과학]](cognitive science)이라고 통칭하게 되었다. 관련 교류 분야는 심리학, 언어학, 컴퓨터 과학, 인류학, 신경과학, 철학 분야 사이였다. 사용된 접근 방식은 당시 초기 단계였던 인공 지능, 컴퓨터 과학, 신경 과학 분야에서 개발되었다. 1960년대에는 [[하버드 대학교|하버드]] 인지 연구 센터와 [[캘리포니아 대학교 샌디에이고]] 캠퍼스의 인간 정보 처리 센터가 인지 과학의 학문적 연구를 발전시키는 데 영향력을 행사했다. 1970년대 초에 인지 운동은 심리적 패러다임으로서 행동주의를 능가했다. 더욱이, 1980년대 초에는 인지적 접근 방식이 심리학 분야의 대부분 분야에서 연구 조사의 지배적인 노선이 되었다.

초기 [[인지심리학]]의 주요 목표는 인간 인지 연구에 [[과학적 방법]]을 적용하는 것이었다. 인지 혁명의 주요 아이디어와 발전 중 일부는 인지 과학 연구에서 과학적 방법의 사용, 감각 입력을 처리하기 위한 정신 시스템의 필요성, 이러한 시스템의 고유성 및 마음의 모듈성이었다.

== 같이 보기 ==
* [[체화된 인지]]
* [[인간공학]]

== 출처 ==
* Bruner, J. S., Bruner, U. P. J. (1990). ''Acts of meaning.'' Cambridge: Harvard University Press. {{ISBN|978-0-674-00360-6}}
* {{저널 인용| last1 = Chomsky | first1 = N | year = 1959 | title = A Review of B. F. Skinner's Verbal Behavior | url = http://chomsky.info/articles/1967----.htm | journal = [[Language (journal)|Language]] | volume = 35 | issue = 1 | pages = 26–58 | doi = 10.2307/411334 | jstor = 411334 | access-date = 2008-02-29 | archive-date = 2011-07-31 | archive-url = https://web.archive.org/web/20110731011831/http://www.chomsky.info/articles/1967----.htm }}
* {{서적 인용|last=Pinker|first=Steven|author-link=Steven Pinker|title=The Blank Slate: The Modern Denial of Human Nature|publisher=Viking|year=2002|isbn=0-670-03151-8}}
* Mandler, G. (2007) ''A history of modern experimental psychology: From James and Wundt to cognitive science.'' Cambridge, MA: MIT Press.
* {{저널 인용| last1 = Skinner | first1 = B. F. | year = 1989 | title = Review of Hull's Principles of Behavior | journal = Journal of the Experimental Analysis of Behavior | volume = 51 | issue = 2| pages = 287–290 | doi=10.1901/jeab.1989.51-287| pmc = 1338857}}

{{진화 심리학}}

[[분류:인지심리학]]
[[분류:인지과학]]
[[분류:심리학의 역사]]
[[분류:철학 학파]]
[[분류:종류별 혁명]]
[[분류:세속주의]]
[[분류:서양 문화]]
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'''인지 모델'''(Cognitive model) 또는 '''인식 모델'''은 이해와 예측을 목적으로 인간이나 다른 동물의 하나 이상의 [[인식|인지]] 과정을 근사화한 것이다. 인지 모델에는 다양한 유형이 있으며 상자 화살표 다이어그램부터 일련의 방정식, 인간이 작업을 완료하는 데 사용하는 것과 동일한 도구(예: 컴퓨터 마우스 및 키보드)와 상호 작용하는 소프트웨어 프로그램에 이르기까지 다양하다. 정보처리 측면에서 인지 모델링은 인간의 지각, 추론, 기억, 행동을 모델링하는 것이다.

== 인지적 구조와의 관계 ==
인지 모델은 [[인지적 구조]] 내에서 또는 인지적 구조 없이 개발될 수 있지만 두 가지가 항상 쉽게 구별되는 것은 아니다. 인지적 구조와 달리 인지 모델은 단일 인지 현상이나 프로세스(예: 목록 학습), 두 개 이상의 프로세스가 상호 작용하는 방식(예: 시각적 검색 bsc1780 의사 결정) 또는 특정 작업에 대한 행동 예측에 초점을 맞추는 경향이 있다. 또는 도구(예: 새로운 소프트웨어 패키지를 도입하는 것이 생산성에 어떤 영향을 미치는지) 인지적 구조는 모델링된 시스템의 구조적 속성에 초점을 맞추는 경향이 있으며 아키텍처 내에서 인지 모델의 개발을 제한하는 데 도움이 된다. 마찬가지로 모델 개발은 아키텍처의 한계와 단점을 알리는 데 도움이 된다. 인지 모델링을 위한 가장 널리 사용되는 아키텍처로는 [[ACT-R]], [[Clarion]], [[LIDA]] 및 [[Soar]]가 있다.

== 역사 ==
인지 모델링은 역사적으로 인지 심리학/인지 과학(인적 요소 포함) 내에서 개발되었으며, 특히 기계 학습 및 인공 지능 분야에서 기여를 받았다.

== 외부 링크 ==
* [http://act-r.psy.cmu.edu/ Cognitive modeling at CMU]
* [https://web.archive.org/web/20090531202314/http://www.cogsci.rpi.edu/cogworks/ Cognitive modeling at RPI (HCI)]
* [https://web.archive.org/web/20080925140114/http://www.cogsci.rpi.edu/research/cal/ Cognitive modeling at RPI (CLARION)]
* [http://ccrg.cs.memphis.edu/ Cognitive modeling at the University of Memphis (LIDA)]
* [http://sitemaker.umich.edu/soar/home/ Cognitive modeling at UMich]

[[분류:인지 모델링]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{인공지능}}
'''진화 알고리즘'''(Evolutionary algorithm, EA)은 [[전산 지능]](CI)에서 일반적인 인구 기반 [[메타휴리스틱]] [[수학적 최적화|최적화]] [[알고리즘]]인 진화 계산의 [[부분집합]]이다. EA는 [[생식|번식]], [[돌연변이]], [[유전자 재조합|재조합]], [[자연선택|선택]] 등 생물학적 진화에서 영감을 받은 메커니즘을 사용한다. 최적화 문제에 대한 후보 솔루션은 모집단 내 개인의 역할을 하며 적합도 함수는 솔루션의 품질을 결정한다(손실 함수 참조). 인구의 진화는 위의 연산자를 반복적으로 적용한 후에 발생한다.

진화 알고리즘은 기본 적합성 환경에 대해 어떤 가정도 하지 않기 때문에 모든 유형의 문제에 대해 근사적인 솔루션을 수행하는 경우가 많다. 생물학적 진화의 모델링에 적용되는 진화 알고리즘의 기술은 일반적으로 [[소진화]] 과정의 탐구와 세포 과정에 기초한 계획 모델로 제한된다. 대부분의 실제 EA 분야에서 계산 복잡성은 금지 요소이다. 실제로 이러한 계산 복잡성은 적합성 함수 평가로 인해 발생한다. 이러한 어려움을 극복하기 위한 솔루션 중 하나가 적합성 근사법이다. 그러나 겉으로는 단순해 보이는 EA는 종종 복잡한 문제를 해결할 수 있다. 따라서 알고리즘 복잡성과 문제 복잡성 사이에는 직접적인 연관성이 없을 수 있다.

== 구현 ==
다음은 일반적인 단일 목표 유전자 알고리즘의 예이다.

1단계: 초기 개인 모집단을 무작위로 생성한다. (첫 세대)

2단계: 종료될 때까지 다음 재생성 단계를 반복한다.

# 모집단 내 각 개인의 적합성을 평가한다(시간 제한, 충분한 적합성 달성 등).
# 재생산에 가장 적합한 개체를 선택한다. (부모)
# 교배와 돌연변이 연산을 통해 새로운 개체를 번식시켜 자손을 낳는다.
# 인구 중 가장 적합하지 않은 개인을 새로운 개인으로 교체한다.

{{전거 통제}}
[[분류:진화 알고리즘| ]]
[[분류:사이버네틱스]]
[[분류:진화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''비인간'''(nonhuman), '''비인류'''는 [[사람|인간]]으로 간주되기에는 충분하지는 않지만 일부 인간 특성을 나타내는 개체이다. 이 용어는 다양한 맥락에서 사용되어 왔으며 로봇이나 차량과 같이 인간의 지능으로 개발된 개체를 나타낼 수 있다.

== 동물의 권리와 인격 ==
동물권 운동에서는 '인간동물'과 '비인간동물'을 구분하는 것이 일반적이다. 동물권 운동에 참여하는 사람들은 일반적으로 비인간 동물이 인간과 유사한 특성을 가지고 있다는 것을 인식한다. 예를 들어, 다양한 비인간 동물은 통증, 연민, 기억 및 일부 인지 기능을 등록하는 것으로 나타났다. 일부 동물권 운동가들은 인간과 비인간 동물의 유사성은 인간 사회가 인간에게 부여한 자기 보존의 권리와 같은 비인간 동물권을 부여하는 것을 정당화한다고 주장하며 일부는 심지어 모든 비인간 동물 또는 비인간 동물을 바라는 경우도 있다. 적어도 [[척추동물]]과 두족류와 같은 일부 [[무척추동물]]처럼 완전히 생각하고 의식하는 마음을 지닌 동물에게는 완전한 인격권이 부여된다.

== 철학에서의 비인간 ==
현대 철학자들은 [[앙리 베르그송]](Henri Bergson), [[질 들뢰즈]](Gilles Deleuze), [[펠릭스 가타리]](Félix Guattari), [[클로드 레비스트로스]](Claude Lévi-Strauss) 등의 연구를 통해 비인간이 인본주의와 포스트인간주의 윤리에 대해 인식론적, 존재론적 문제, 그리고 비인간에 대한 연구부터 사회와 문화 연구에 대한 유물론적, 윤리학적 접근까지를 제기한다고 제안했다.

== 인공지능 ==
비인간이라는 용어는 인간과 유사한 특성을 나타내는 컴퓨터 프로그램 및 로봇과 같은 장치를 설명하는 데 사용되었다. 공상 과학 소설과 현실 세계 모두에서 컴퓨터 프로그램과 로봇은 감각과 연민을 암시하는 방식으로 인간과 컴퓨터의 상호 작용이 필요한 작업을 수행하도록 구축되었다. 요양원에서 로봇을 활용해 노인 돌봄 서비스를 제공하는 것에 대한 관심이 높아지고 있다. 컴퓨터 프로그램은 아이들에게 일대일 교육을 제공하기 위해 학교에서 수년간 사용되어 왔다. 다마고치 장난감은 아이들이 장난감을 "살아있게" 유지하기 위해 보살핌, 관심, 영양을 제공해야 한다.

== 같이 보기 ==
* [[동물]]
* [[인공지능]]
* [[비인간화]]
* [[인격체]]

== 외부 링크 ==
* Johnson, Jim. [http://www.psf.wur.nl/en/workshops/Latour;%20Sociology%20of%20a%20Door.pdf "Mixing Humans and Nonhumans Together: The Sociology of a Door-Closer"]{{깨진 링크|date=April 2020 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}.
* Latour, Bruno. [https://web.archive.org/web/20110429072506/http://www.bruno-latour.fr/articles/article/113-MYERS-ECOTHEO.pdf "Will Non-humans be Saved? An Argument in Ecotheology"].

[[분류:인간성]]
[[분류:인공지능]]
[[분류:비판이론]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{인공지능}}
'''AI 붐'''(AI boom)은 [[인공지능]] 분야에서 전례 없이 빠르고 빠르게 발전하는 기간을 의미하며, [[OpenAI]]의 창립과 함께 본격적으로 시작된 [[생성형 인공지능]] 경쟁이 이 붐의 핵심 요소이다. 다양한 GPT 모델(2018년 시작) 및 [[DALL-E]](2021)와 같은 OpenAI의 생성형 AI 시스템은 이러한 개발을 주도하는 데 중요한 역할을 했다.

2022년에는 [[대형 언어 모델]]이 챗봇 애플리케이션에 사용될 수 있도록 개선되었다. 텍스트-이미지 모델은 인간이 만든 이미지와 거의 구별할 수 없는 수준에 이르렀다. [[음성 합성]] 소프트웨어는 인간의 음성을 효율적으로 복제할 수 있었다.

2022년 말부터 2023년까지 [[빅테크]]가 시장에서 발판을 마련하려고 노력하고 AI 도구의 편재성이 전례 없이 증가함에 따라 수십 개의 새로운 웹사이트와 AI 챗봇이 라이브로 만들어졌다.

AI 붐에 대한 대중의 반응은 엇갈렸다. 일부 단체에서는 AI가 창출하는 새로운 가능성, 인류에게 혜택을 줄 수 있는 잠재력, 정교함을 환영하는 반면, 다른 단체에서는 AI가 [[기술적 실업|직업 안정을 위협]]하고 대응이 '[[불쾌한 골짜기|기묘하다]]'고 비난했다. 프로그래밍을 기반으로 결함이 있는 응답을 제공한다.

== 같이 보기 ==
* [[인공지능의 역사]]
* [[하이프 사이클]]
* [[기술적 특이점]]

[[분류:인공지능]]
[[분류:기술과 사회]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''DABUS'''(Device for the Autonomous Bootstrapping of Unified Sentience)는 스티븐 탈러(Stephen Thaler)가 만든 [[인공지능]](AI) 시스템이다. 두 가지 새로운 제품, 즉 빠른 재가열(rapid reheating)이 가능한 프랙탈 기하학을 사용해 제작한 식품 용기와 비상 시 주의를 끌기 위한 깜박이는 신호등을 구상한 것으로 알려졌다. DABUS를 발명가로 지정하는 특허 출원서 제출로 인해 특허청과 법원은 AI 시스템에 의해 만들어진 것으로 보고된 발명품에 대해 특허를 부여할 수 있는지 여부에 대한 결정을 내렸다.

DABUS 자체는 포유류 뇌 내의 윤보-시상-피질 루프를 에뮬레이션하는 광범위한 인공 신경 시스템 내에서 수조 개의 계산 뉴런을 수용할 수 있는 특허받은 AI 패러다임이다. 이러한 시스템은 훈련 가능한 신경 모듈의 배열을 활용하며, 각각은 일부 개념 공간을 대표하는 상호 연관된 메모리를 포함한다. 간단한 학습 규칙을 통해 이러한 모듈은 서로 결합하여 복잡한 아이디어와 그 결과를 체인 토폴로지로 표현한다. 전기 광학 주의 창은 영향력 있는 기억을 담고 있는 신경 모듈인 소위 "핫 버튼"을 찾기 위해 신경 모듈의 전체 배열을 스캔한다. 결과 체인 내에서 이러한 핫 버튼을 감지하면 시냅스 교란이 시스템으로 방출되거나 철회되어 가장 두드러진 체인 기반 개념이 선택적으로 강화된다.

== 외부 링크 ==
* [https://artificialinventor.com/ The Artificial Inventor Project]
* [https://www.ipstars.com/NewsAndAnalysis/The-latest-news-on-the-DABUS-patent-case/Index/7366 The latest news on the DABUS patent case (ipstars.com)]

[[분류:인공지능]]
[[분류:특허법]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:MuseeMarine-phareFresnel-p1000466.jpg|섬네일]]
'''프레넬 렌즈'''({{llang|en|Fresnel Lens}})는 집광 [[렌즈]]의 하나로서 볼록 렌즈처럼 [[빛]]을 모아주는 역할을 하면서도 두께는 줄인 렌즈이다. 렌즈를 [[동심원]]의 환형 섹션 세트로 분할하여 기존 렌즈에 비해 필요한 재료의 양을 줄이는 복합 컴팩트 렌즈 유형이다.

단순한 굴절(순수 굴절) 형태의 렌즈는 뷔퐁 백작인 [[조르주루이 르클레르 드 뷔퐁 백작|조르주루이 르클레르]]에 의해 처음 제안되었으며, 프랑스 물리학자 [[오귀스탱 프레넬]](1788~1827)이 등대에 사용하기 위해 독립적으로 재창조했다. 프레넬이 전적으로 발명한 카타디옵트릭 형태의 렌즈는 내부 전반사와 굴절을 사용하여 광원에서 더 많은 경사광을 포착하고 빔에 추가하여 더 먼 거리에서 더 잘 보이도록 하는 외부 프리즘 요소를 가지고 있다.

이 설계를 통해 기존 설계의 렌즈에 필요한 재료의 질량과 부피 없이 큰 조리개와 짧은 [[초점 거리]]의 렌즈를 구성할 수 있다. 프레넬 렌즈는 비슷한 기존 렌즈보다 훨씬 더 얇게 만들 수 있으며 경우에 따라 평평한 시트 형태를 취하기도 한다.

[[등대]]에 사용되었기 때문에 "100만 척의 배를 구한 발명품"이라고 불린다.

== 같이 보기 ==
* [[존 플레이트]]

{{전거 통제}}
{{토막글|광학}}

[[분류:렌즈]]
[[분류:태양열 발전]]
[[분류:프랑스의 발명품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{직업 정보
| 이름 = 식자공
| 그림 = [[파일:Bundesarchiv Bild 183-27924-0001, MTS Magdeburg-Südwest, Setzen einer Dorfzeitung.jpg|300px]]
| 그림설명 = 
| 공식이름 = 
<!------------설명------------------->
| 분류 =
| 활동분야 = 
| 역량 = 
| 과정 = 
| 관련직업 = 
}}
'''식자공'''(印刷工)은 인쇄하기 위해 인쇄 활자를 식자하는 사람으로, 은 원고에 따라 채자된 활자를 배열하며, 판의 규격에 맞추어 글자와 행간을 조절하고 필요한 구두점 및 부호 등을 넣어 조판하는 일을 한다.
== 외부 링크 ==
* {{한국민족문화대백과사전|E0046947}}
* {{위키공용분류-줄}}
* {{위키낱말사전-줄}}
{{전거 통제}}
{{토막글|직업}}

[[분류:직업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| 이름 = 인터캐드
| 로고 = 인터캐드(interCAD)_LOGO.png
| 개발자 = 인터엑스소프트
| 발표일 = 2016년 12월
| latest release version = 2022
| latest release date = {{시작 날짜와 나이|2022|01|20}}
| 프로그래밍 언어 = C++
| 운영체제 = 윈도우
| 종류 = EDA
| 라이선스 = 사유
| 웹사이트 = https://www.intercad.com
| funtion = 지원 파일 포멧 (Supported File Formats)
- Gerber, ODB++ IXD Viewer, Gerber, ODB++, IXD 뷰어 
     - Gerber Viewer, Gerber 뷰어
     - 274X Viewer, 274x 뷰어
     - Gbr Viewer, Gbr 뷰어
     - Pho Viewer, Pho 뷰어
     - ODB++ Viewer, ODB++ 뷰어
     - ODB Viewer, ODB 뷰어
     - tgz pcb Viewer, tgz pcb 뷰어
}}
'''인터캐드'''(interCAD)는 다양한 ECAD툴의 설계데이터를 오픈할 수 있는 뷰어, 뷰어와 설계 데이터가 포함된 배포용 실행파일 생성기능, 설계 데이터 변환기능을 지원하는 EDA용 응용 소프트웨어이며, 인터엑스소프트사가 개발하여 판매하고 있다.

== 역사 ==
2016년 처음 출시한 interCAD는 EDA 소프트웨어에서 작성된 설계도면(회로도, 레이아웃)을 하나의 문서로 표현할 수 있는 IXD 파일과, 뷰어와 디자인 데이터가 포함된 무료 도면 공유 EXE 실행 파일을 생성하는 기능을 제공하였다. 

interCAD에서 생성한 무료 도면 공유 EXE 파일을 첨부메일로 주고받는 경우 스팸메일로 분류되어 수신자에게 전달되지 않는 문제가 발생하였다. 이러한 문제를 개선하기 위하여 IXD 파일을 읽을 수 있는 interCAD Reader 제품을 2020년부터 무료로 배포하고 있다.

== 기능 ==
=== '''지원 파일 포멧''' ===
* Gerber, ODB++, IXD 뷰어
interCAD Reader는 Gerber 파일과 IXD 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 Gerber와 IXD 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* Gerber 뷰어
interCAD Reader는 Gerber 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 Gerber 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* ODB++ 뷰어
interCAD Reader는 ODB++ 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 ODB++ 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* Gbr 뷰어
interCAD Reader는 gbr 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 gbr 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* ODB 뷰어
interCAD Reader는 odb 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 odb 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* Pho 뷰어
interCAD Reader는 pho 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 pho 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* tgz pcb 뷰어
interCAD Reader는 tgz pcb 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 tgz pcb 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.
* 274X 뷰어
interCAD Reader는 274X 파일 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하기 위해 무료로 제작 배포하는 소프트웨어이다. 무료 interCAD Reader를 사용하여 274X 데이터를 확인하여 사용할 수 있다.

== 제품 종류 ==
* interCAD Editor: 다양한 ECAD툴의 설계데이터(Schematic, PCB, Gerber)를 오픈할 수 있는 뷰어로써 뷰어와 설계 데이터가 포함된 배포용 실행파일 생성기능, 데이터 변환기능을 제공하는 소프트웨어이다.

* interCAD Reader: Gerber 파일과 IXD 형식의 파일 읽기와 인쇄를 지원하는 무료 소프트웨어이다. interCAD Reader를 사용하여 Gerber와 IXD 데이터를 확인하고, 서명하고, 협업하고 주석을 추가할 수 있다.

== 외부 링크 ==
* [https://www.intercad.com 인터캐드 홈페이지]

[[분류:EDA 소프트웨어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{음식 정보
| 이름        = 프렌치롤
| 그림        = Marraqueta paceña.jpg
| 그림 크기   = 
| 설명        = 
| 다른_이름   = 
| 나라        = 
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| 제조사      = 
| 만든 사람   = 
| 연도        = 
| 최소시간    = 
| 최대시간    = 
| 종류        = [[롤빵]]
| 코스        = 
| 서브        = 
| 주_재료     = [[밀가루]], [[물]], [[소금]], [[빵효모]]
| 비주_재료   = 
| 변형        = 
| 1인분       = 
| 열량        = 
| 단백질      = 
| 지방        = 
| 탄수화물    = 
| 혈당_지수   = 
| 비슷한_음식 = 
| 기타        = 
| 난이도      = 
}}
'''프렌치롤'''({{llang|en|French roll}})은 [[바게트]]와 비슷한 여러 가지 [[롤빵]]을 부르는 이름이다.

== 지역별 프렌치롤 ==

=== 아시아 ===

==== 홍콩·마카오 ====
[[홍콩]]과 [[마카오]]에서 '''[[뒨팟바우]]'''({{yue|yue=短法包|j=dyun2 faat3 baau1}})로도 불리는 "[[쥐자이바우]]({{lang|yue|豬仔包}})를 먹는다. "뒨팟바우"는 "짧은 프랑스빵"이라는 뜻이며, [[광둥어]]에서 "프랑스빵(팟바우)"이 "[[바게트]]"를 가리키기 때문에 "짧은 바게트"라는 뜻이기도 하다.

=== 유럽 ===

==== 스페인 ====
[[마요르카섬|마요르카]]에서 '''[[파네트 프란세스]]'''({{llang|ca|panet francès}})로도 불리는 "[[룡게트]]({{lang|ca|llonguet}})"를 먹는다. "파네트 프란세스"는 "작은 프랑스빵"이라는 뜻이다. [[카탈루냐어]]에서 "작은 빵"이라는 뜻의 "파네트"가 "[[롤빵]]"을 가리키기 때문에, 말 그대로 "프랑스 롤빵"이라는 뜻이다.

=== 아메리카 ===
[[라틴 아메리카]]의 여러 지역에서 몇 가지 [[롤빵]]이 "프랑스빵"이라는 뜻의 '''판 프란세스'''({{llang|es|pan francés}})나 '''팡 프란세스'''({{llang|pt|pão francês}}) 등으로 불린다.

==== 멕시코·중앙아메리카 ====
[[멕시코]] 북동부의 [[코아우일라주|코아우일라]], [[두랑고주|두랑고]] 등 [[코마르카 라구네라|라구네라]] 지역에서 "판 프란세스({{lang|es|pan francés}})"를 즐겨 먹는다. 이 지역의 프렌치롤을 "판 프란세스 라구네로({{lang|es|pan francés lagunero}})"라 구분해부르기도 한다.

멕시코와 [[중앙아메리카]]에서 "[[볼리요]]({{lang|es|bolillo}})"를 "판 프란세스({{lang|es|pan francés}})"로 부르기도 한다.

==== 볼리비아·칠레·페루 ====
[[볼리비아]]와 [[칠레]]에서는 "[[마라케타]]({{lang|es|marraqueta}})"를 "판 프란세스({{lang|es|pan francés}})"로 부르기도 한다.

[[페루]]에서도 [[마라케타]]를 먹지만, 페루 사람들이 "판 프란세스({{lang|es|pan francés}})"라 부르는 빵은 마라케타가 아니다. 페루식 프렌치롤을 "판 프란세스 페루아노({{lang|es|pan francés peruano}})"라 구분해 부르기도 한다.

==== 브라질 ====
[[브라질]]에서 "팡 프란세스({{lang|pt-br|pão francês}})"로 불리는 프렌치롤은 [[포르투갈]]에서 "[[카르카사]]({{lang|pt|carcaça}})"나 "[[파푸세쿠]]({{lang|pt|papo-seco}})"라 불리는 빵과 비슷하며, 가볍고 바삭바삭하다. "팡 카세치뉴({{lang|pt-br|pão-cacetinho}})"나 "카세치뉴({{lang|pt-br|cacetinho}})"로도 불리며, "작은 빵"이라는 듯의 "팡지뉴({{lang|pt-br|pãozinho}})", "소금빵"이라는 뜻의 "팡 지 사우({{lang|pt-br|pão de sal}})", "밀빵"이라는 뜻의 "팡 지 트리구({{lang|pt-br|pão de trigo}})", "물빵"이라는 뜻의 "팡 지 아구아({{lang|pt-br|pão de água}})", 그 외에 "아구아두({{lang|pt-br|aguado}})", "카레카({{lang|pt-br|careca}})", "자코({{lang|pt-br|jacó}})" 등으로도 불린다.

==== 아르헨티나·우루과이·파라과이 ====
[[아르헨티나]]와 [[우루과이]], [[파라과이]]에서는 "[[판 펠리페]]({{lang|es|pan felipe}})"를 먹는다.

우루과이 사람들이 먹는 "[[판 마르세예스]]({{lang|es|pan marsellés}})"는 조금 더 단단하고 밀도 있는 빵이다. "[[마르세유]] 빵"이라는 뜻이다.

== 사진 ==
<gallery>
Llonguet.jpg|[[룡게트]] ([[마요르카섬|마요르카]])
Marraqueta Paceña BetoComics.jpg|[[마라케타]] ([[볼리비아]])
Marraqueta bread.jpg|[[마라케타]] ([[칠레]])
Marraqueta.jpg|[[마라케타]] ([[페루]])
ElSolBread03.JPG|[[볼리요]] ([[멕시코]])
HK Food Sheung Wan bakery 豬仔飽 Bread.JPG|[[쥐자이바우]] ([[홍콩]])
Pan marsellés.jpg|[[판 마르세예스]] ([[우루과이]])
Pan Felipe.jpg|[[판 펠리페]] ([[우루과이]])
Pan Francés.jpg|판 프란세스 (멕시코)
Pan francés Perú.jpg|판 프란세스 ([[페루]])
Pao frances.jpg|팡 프란세스 ([[브라질]])
Guajolota.jpg|[[과홀로타]]
PorkChopBun.jpg|[[쥐파바우]]
Pão na chapa.jpg|[[팡 나 샤파]]
</gallery>

== 같이 보기 ==
* [[바게트]]
* [[파푸세쿠]]
* [[피스톨레]]

{{토막글|빵}}

[[분류:롤빵]]
[[분류:밀빵]]
'''AEI'''는 다음 뜻이 있다.
* [[어소시에이티드 일렉트리컬 인더스트리스]](Associated Electrical Industries): 영국의 파산한 기업
* [[미국 기업 연구소]](American Enterprise Institute): 싱크탱크
* [[알베르트 아인슈타인 인스티튜션]](Albert Einstein Institution)

{{동음이의}}
'''AHX'''는 다음 뜻이 있다.
* [[아마쿠사 항공]]의 ICAO 코드 AHX
* [[아메리칸 히스토리 X]](American History X): 1998년 영화
* [[ADX (파일 포맷)]]의 자매 파일 포맷

{{동음이의}}
'''AM4'''는 다음 뜻이 있다.
* [[소켓 AM4]]: AMD 프로세서 소켓
* 세가-AM4(Sega-AM4): [[용과 같이 스튜디오|어뮤즈먼트 비전]](Amusement Vision) [[비디오 게임 개발자|비디오 게임 개발사]]
* [[AAA 전지]]의 다른 이름

{{동음이의}}
'''AM1'''은 다음 뜻이 있다.
* [[소켓 AM1]]: AMD의 CPU 소켓
* [[테라 (우주선)|EOS AM-1]]: 다국적 NASA 과학 연구 위성
* AM-1: [[오브닌스크 원자력 발전소|Атом Мирный]]

{{동음이의}}
'''AMEE'''는 다음 뜻이 있다.
* [[아프리카]], [[중동]], [[동유럽]](Africa, Middle East, and Eastern Europe)
* [[레드 플래닛|Autonomous Mapping Evaluation and Evasion]]: 2000년 영화 레드 플래닛에 등장하는 로봇
* [[Amee]]: 베트남의 가수

{{동음이의}}
'''AOTC'''는 다음 뜻이 있다.
* [[스타워즈 에피소드 2: 클론의 습격]](Star Wars: Episode II – Attack of the Clones): 스타워즈 영화
* 어헤드 오브 더 커브(Ahead of the Curve): [[월드 오브 워크래프트]] 성과

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{음식 정보
| 이름        = 쥐자이바우
| 그림        = HK Food Sheung Wan bakery 豬仔飽 Bread.JPG
| 그림 크기   = 
| 설명        = 
| 다른_이름   = 뒨팟바우
| 나라        = [[중국]]
| 지역        = [[마카오]], [[홍콩]]
| 나라별_요리 = [[중국 요리]]<br>([[마카오 요리]],<br>[[홍콩 요리]])
| 제조사      = 
| 만든 사람   = 
| 연도        = 
| 최소시간    = 
| 최대시간    = 
| 종류        = [[프렌치롤]]
| 코스        = 
| 서브        = 
| 주_재료     = 
| 비주_재료   = 
| 변형        = 
| 1인분       = 
| 열량        = 
| 단백질      = 
| 지방        = 
| 탄수화물    = 
| 혈당_지수   = 
| 비슷한_음식 = 
| 기타        = 
| 난이도      = 
}}
'''쥐자이바우'''({{yue|yue=豬仔包|j=zyu1 zai2 baau1}})는 [[중국]]의 [[홍콩]]과 [[마카오]]의 [[빵]]이다. [[프렌치롤]]의 일종이며, "짧은 프랑스빵([[바게트]])"라는 뜻의 '''뒨팟바우'''({{yue|yue=短法包|j=dyun2 faat3 baau1}})로도 불린다. 홍콩과 마카오의 [[차찬텡]]에서 흔히 볼 수 있다. [[쥐파바우]]와 [[나이야우쥐]]의 재료이기도 하다.

== 종류 ==
질감에 따라 단단한 "응앙쥐자이바우({{yue|yue=硬豬仔包|j=ngaang6 zyu1 zai2 baau1|labels=no}})"와 부드러운 "윈쥐자이바우({{yue|yue=軟豬仔包|j=jyun5 zyu1 zai2 baau1|labels=no}})"로 나누기도 하며, 맛에 따라 달콤한 "팀쥐자이바우({{yue|yue=甜豬仔包|j=tim4 zyu1 zai2 baau1|labels=no}})"와 짭조름한 "함쥐자이바우({{yue|yue=鹹豬仔包|j=haam4 zyu1 zai2 baau1|labels=no}})"로 나누기도 한다.

== 사진 ==
<gallery>
奶油豬 - 海星快餐店.jpg|[[나이야우쥐]]
PorkChopBun.jpg|[[쥐파바우]]
Piggy bun with beef and fired egg.jpg|[[쇠고기]] [[달걀]] 쥐자이바우
</gallery>

== 같이 보기 ==
* [[프렌치롤]]

{{토막글|빵|중국 요리}}

[[분류:롤빵]]
[[분류:마카오 요리]]
[[분류:홍콩 요리]]
[[분류:중국의 빵]]
'''아라비아'''의 다른 뜻은 다음과 같다.

== 지리 ==
* [[아라비아반도]]
* [[사우디아라비아]]
* [[아라비아 페트라이아]]
* [[아랍 세계]]

== 언어 ==
* [[아랍어]](Arabiyya)

== 천문학 ==
* [[1157 아라비아]]: 소행성

== 같이 보기 ==
* {{in title|아라비아}}
* [[아랍]]

{{동음이의|지명}}
'''아라비안'''은 다음을 뜻한다.
* [[아라비아반도]]와 관련된 것
* [[아랍 세계]]와 관련된 것

== 기타 ==
* [[아라비아 사막]]
* [[아랍종]]
* [[아라비아영양]]
* [[아라비아해]]

== 같이 보기 ==
* {{in title|아라비안}}
* [[아랍]]
* [[아라비아 (동음이의)]]

{{동음이의}}
'''ASOC'''는 다음 뜻이 있다.
* [[자유지상주의적 사회주의]](Anarcho-socialism)
* [[고급 리눅스 사운드 아키텍처|ALSA 시스템 온 칩]](ALSA System on Chip): '고급 리눅스 사운드 아키텍처'와 동의어
* [[코코아 (API)|Applescript ObjC Binding]](ApplescriptObjC)

{{동음이의}}
'''ATFC'''는 다음 뜻이 있다.
* [[에버리스트위스 타운 FC]](Aberystwyth Town F.C.)
* [[올더숏 타운 FC]](Aldershot Town F.C.)
* {{임시링크|알프레턴 타운 FC|en|Alfreton Town F.C.}}(Alfreton Town F.C.)
* [[애슬론 타운 FC]](Athlone Town F.C.)

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{음식 정보
| 이름        = 룡게트
| 그림        = Llonguet.jpg
| 그림 크기   = 
| 설명        = 
| 다른_이름   = 파네트 프란세스
| 나라        = [[스페인]]
| 지역        = [[마요르카섬|마요르카]]
| 나라별_요리 = [[스페인 요리]]
| 제조사      = 
| 만든 사람   = 
| 연도        = 
| 최소시간    = 
| 최대시간    = 
| 종류        = [[프렌치롤]]
| 코스        = 
| 서브        = 
| 주_재료     = 
| 비주_재료   = 
| 변형        = 
| 1인분       = 
| 열량        = 
| 단백질      = 
| 지방        = 
| 탄수화물    = 
| 혈당_지수   = 
| 비슷한_음식 = 
| 기타        = 
| 난이도      = 
}}
'''룡게트'''({{llang|ca|llonguet}})는 [[마요르카섬|마요르카]]의 [[빵]]이다. [[프렌치롤]]의 일종이며, "작은 프랑스빵"라는 뜻의 '''파네트 프란세스'''({{llang|ca|panet francès}})로도 불린다. [[카탈루냐어]]에서 "작은 빵"이라는 뜻의 "파네트"가 "[[롤빵]]"을 가리키기 때문에, 말 그대로 "프랑스 롤빵"이라는 뜻이다. 윗면에 홈이 파여 있으며, 주로 [[엔트레파]](샌드위치)를 만드는 데 쓰인다.

마요르카 [[팔마데마요르카|팔마]] 주민들이 "룡게트"라는 별명으로 불리기도 한다.

== 같이 보기 ==
* [[프렌치롤]]

{{토막글|빵|유럽 요리}}

[[분류:롤빵]]
[[분류:발레아레스 제도 요리]]
[[분류:스페인의 빵]]
'''AUR'''은 다음 뜻이 있다.
* 급성 [[요폐]](Acute urinary retention)
* [[아치 리눅스|아치 사용자 저장소]](Arch User Repository)
* [[아우르 환초]](Aur Atoll): 마셜제도의 환초
* [[마차부자리]](Auriga)의 준말

{{동음이의}}
'''AV8'''은 다음 뜻이 있다.
* [[호커 시들리 해리어]](Hawker Siddeley Harrier)
* [[AV-8B 해리어 II|맥도넬 더글러스 AV-8B 해리어 II]](McDonnell Douglas AV-8B Harrier II)

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
'''피코빌린'''({{llang|en|phycobilin}})은 [[남세균]]과 [[홍조류]], [[회청조식물]], 일부 [[은편모조류]]의 [[엽록체]]에서 발견되는([[녹조류]]와 [[식물]]에서는 발견되지 않음) [[보조 색소|빛을 포착하는]] [[빌린]]이다. 피코빌린이라는 용어는 "조류(alga)"를 의미하는 [[그리스어]] "φύκος (phykos)"와 "쓸개즙(bile)"을 의미하는 [[라틴어]] "bilis"로부터 유래하였다. 피코빌린 분자의 대부분은 색상을 지정하는 [[발색단]]으로 구성된다. 이는 [[피코빌리단백질]]로 알려진 특정 수용성 [[단백질]]에 결합된다는 점에서 광합성 색소 중에서 독특하다. 피코빌리단백질은 빛 에너지를 [[광합성]]에 사용하기 위해 [[엽록소]]로 전달한다.

피코빌린은 [[엽록소 a]]에 의해 잘 흡수되지 않는 파장인 빨간색, 주황색, 노란색 및 녹색 파장의 빛을 흡수하는 데 특히 효율적이다. 얕은 물에서 서식하는 생물은 황색광/적색광을 포착할 수 있는 피코빌린을 포함하는 경향이 있는 반면, 더 깊은 물에서 서식하는 생물은 녹색광을 포착할 수 있는 피코빌린을 더 많이 포함하며 상대적으로 더 풍부하다.

피코빌린은 특정 파장에서 [[형광]]을 발하기 때문에 연구에서 화학적 태그로 종종 사용된다(예: [[면역형광법]]이라는 기술에서 피코빌리단백질을 [[항체]]에 결함시킴).

== 유형 ==
피코빌린에는 다음과 같이 4가지 유형이 있다.
# [[피코에리트로빌린]]: 붉은색을 띤다.
# [[피코유로빌린]]: 주황색을 띤다.
# [[피코비올로빌린]](피코빌리비올린이라고도 함): [[피코에리트로사이아닌]]에서 발견됨.
# [[피코사이아노빌린]](피코빌리베르딘이라고도 함): 파란색을 띤다.

이들은 특정 분광학적 특성을 부여하기 위해 피코빌리단백질에 부착된 다양한 조합으로 발견될 수 있다.

== 다른 분자와의 구조적 관계 ==
피코빌린은 화학적 용어로 4개의 [[피롤]] 고리([[테트라피롤]])의 열린 사슬로 구성되며 이름에서 설명되어 있듯이 [[쓸개즙]]의 색소인 [[빌리루빈]]과 구조적으로 유사하다. 빌리루빈의 입체구조는 또한 빛의 영향을 받으며, 이는 [[황달]]이 있는 신생아의 [[광선 치료]]에 사용된다. 피코빌린은 또한 4개의 피롤의 열린 사슬로 구성된 빛을 감지하는 식물 색소 [[피토크롬]]의 발색단과 밀접하게 관련되어 있다. [[엽록소]]도 4개의 피롤로 구성되어 있는데 피롤은 고리 모양으로 배열되어 있고 그 중심에 금속 원자가 들어 있다.

== 같이 보기 ==
* [[피코빌리단백질]]
* [[보조 색소]]
* [[엽록소]]

== 참고 문헌 ==
* {{저널 인용|author=O'Carra P |author2=Murphy RF |author3=Killilea SD |title=The native forms of the phycobilin chromophores of algal biliproteins. A clarification |journal=Biochem. J. |volume=187 |issue=2 |pages=303–9 |date=May 1980 |pmid=7396851 |pmc=1161794 |doi=10.1042/bj1870303 }}

{{테트라피롤}}
{{식물성 색소}}

[[분류:광합성 색소]]
[[분류:테트라피롤]]
[[분류:형광 염료]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{배우 정보
|이름 = 홍예지
|원어명 = <!--한국인의 경우 한자명 기입-->
|사진 = 홍예지(Hong Ye-ji) in Dec 2023.png
|사진크기 = 
|사진설명 = 
|본명 = 
|출생일 = {{출생일과 나이|2002|01|31}}
|출생지 = {{국기나라|대한민국}} [[서울특별시]] [[성북구]]
|사망일 = <!-- {{사망일과 나이|사망년도|사망월|사망일|출생년도|출생월|출생일}} -->
|사망지 = 
|다른이름 = 
|국적 = {{국기나라|대한민국}}
|직업 = [[배우]]
|분야 = 
|소속 = [[빅웨일엔터테인먼트]]
|데뷔일 = 
|데뷔작 = 
|은퇴일 = 
|은퇴작 = 
|주요 작품 = 
|활동기간 = 
|종교 = 
|부모 = 
|형제자매 = 2녀 중 첫째
|친척 = 
|배우자 = 
|자녀 = 
|수상 = 
|서명 = 
|웹사이트 = [http://bigwhale-ent.com/HongYeJi 홍예지 공식 홈페이지] <br/> [https://www.instagram.com/red._.yeji_/ 홍예지 인스타그램]
}}

'''홍예지'''([[2002년]] [[1월 31일]] ~ )는 대한민국의 배우다.

== 학력 ==
* [[서울숭례초등학교]] (2015년 졸업)
* [[종암중학교]] (2018년 졸업)
* [[서울공연예술고등학교]] 연극영화과 (2021년 졸업)
* [[동국대학교]] 연극학부 (2021학번 / 재학)

=== 영화 ===
* [[2022년]] 영화 《[[스쿨 카스트 (영화)|스쿨 카스트]]》
* [[2022년]] 영화 《[[이공삼칠]]》
* [[2024년]] 영화 《[[보통의 가족]]》 - 혜윤 역

=== 드라마 ===
* [[2024년]] KBS2 월화 드라마 《[[환상연가 (드라마)|환상연가]]》 ... 연월 역
* [[2024년]] MBN 주말 미니시리즈 《[[세자가 사라졌다]]》 ... 최명윤 역

== 외부 링크 ==
* [http://bigwhale-ent.com/HongYeJi 홍예지 공식 홈페이지]

[[분류:성북구 출신]]
[[분류:서울특별시 출신 배우]]
[[분류:서울숭례초등학교 동문]]
[[분류:종암중학교 동문]]
[[분류:서울공연예술고등학교 동문]]
[[분류:동국대학교 예술대학 동문]]
[[분류:대한민국의 여자 배우]]
[[분류:2002년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:PRODUCE 48 참가자]]