{{위키데이터 속성 추적}}
{{파일 포맷 정보
| 그림         = Speex logo 2006.svg
| 이름         = 스픽스
| 확장자       = .spx
| mime         = audio/x-speex, audio/speex, audio/ogg
| 개발         = [[Xiph.Org 재단]], Jean-Marc Valin
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| 종류         = 오디오 포맷
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| containedby  = [[Ogg]]
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| 표준         = RFC 5574
| 웹사이트     = {{url|https://www.speex.org/}}
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{{소프트웨어 정보
| name                   = libspeex
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| developer              = [[Xiph.Org 재단]], Jean-Marc Valin<ref>{{웹 인용  |last=   |first=   |author=Jean-Marc Valin  |authorlink=   |coauthors=   |제목=people.xiph.org - personal webspace of the xiphs - Jean-Marc Valin  |work=   |publisher=Xiph.Org   |year=2009   |url=http://people.xiph.org/~jm/ |doi=  |accessdate=2009-09-11 }}</ref>
| released               = 1.0 / 2003년 3월
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| website                = [http://www.xiph.org/downloads/ Xiph.org 다운로드]
}}

'''스픽스'''({{llang|en|Speex}})는 Xiph에서 개발된 무특허 오디오 압축 포맷이며 [[음성 인터넷 프로토콜|VoIP]] 소프트웨어 및 [[팟캐스트]]에 사용되는 [[프리웨어]] [[음성 코덱]]이다.<ref>Xiph.Org [http://www.speex.org Speex: A Free Codec For Free Speech], 2009-09-01에 확인</ref> [[CELP]] 음성 코딩 알고리즘에 기초하고 있다.<ref name="celp">Xiph.Org [http://speex.org/docs/manual/speex-manual/node9.html Introduction to CELP Coding], 2009년 9월 1일에 확인</ref> 스픽스는 모든 특허 제한으로부터 자유로움을 추구하며, 개정된 (3절) [[BSD 라이선스]] 하에 허가를 받았다. [[Ogg]] [[컨테이너 포맷]]과 함께 사용되거나 [[UDP]]/[[실시간 전송 프로토콜|RTP]]를 통해 전송된다.

스픽스 개발자들은 이 프로젝트를 [[Vorbis]] 범용 [[데이터 압축|오디오 압축]] 프로젝트와 상호 보완적인 것으로 본다. 스픽스는 파일 크기를 줄이기 위해 영구적으로 품질을 떨어뜨리는 [[손실 압축]] 포맷이다.

스픽스 프로젝트는 2002년 2월 13일에 시작되었다.<ref>Xiph.org [http://downloads.xiph.org/releases/speex/pre-1.0/ Speex releases - pre-1.0 - NEWS and ChangeLog in speex-0.0.1.tar.gz], 2009년 9월 1일에 확인</ref> 스픽스의 첫 개발 버전은 [[LGPL]] 라이선스 하에 공개되었으나, 1.0 베타 버전과 마찬가지로 스픽스는 Xiph 재단의 개정 BSD 라이선스 하에 공개되었다.<ref name="release1_0">Xiph.Org (2003-03-24) [http://www.xiph.org/press/2003/nonprofitspeex1/ Speex reaches 1.0; Xiph.Org now a 501(c)(3) Non-Profit Organization], 2009년 9월 1일에 확인</ref> 스픽스 1.0은 2003년 3월 24일에 공지되었다. 스픽스의 최종 버전 인코더와 디코더는 1.1.12이다.<ref name="news" />

Xiph.Org 재단은 스픽스를 이전 버전으로 보고 있으며, [[오푸스 (오디오 포맷)|오푸스]]가 그것을 계승하고 있다고 본다.

== 설명 ==
스픽스는 [[음성 인터넷 프로토콜|VoIP]]와 파일 기반 압축에 사용할 목적으로 개발되었다. 개발 목표는 높은 품질의 음성과 낮은 비트레이트에 최적화된 코덱을 개발하는 것이었다. 이 목표를 달성하기 위해 스픽스는 다중 비트레이트를 사용하며, 초광대역(32 [[kHz]] [[샘플링 레이트]]), [[광대역]](16 kHz 샘플링 레이트), 협대역(전화 품질, 8 kHz [[샘플링 레이트]])을 지원한다. 스픽스는 휴대폰용이 아닌 VoIP용으로 만들어졌기 때문에 스픽스는 손실된 패킷에 강해야 한다. 이러한 이유로 인해 [[CELP]]가 스픽스를 위해 사용할 인코딩 기술로 채택되었다.<ref name="celp"/> 가장 큰 이유 중 하나는 CELP가 낮은 [[비트레이트]]와 높은 비트레이트에서 작업을 잘 수행하고 크기를 잘 조정할 수 있다는 것이 오랫동안 증명됐다는 것이다.

주요 특징은 다음과 같다.

* [[프리웨어]]/[[오픈 소스]], 무[[특허]], 무[[로열티]]
* 동일한 비트스트림에서 협대역과 광대역의 통합
* 광범위한 사용가능 비트레이트(2 kbit/s에서 44kbit/s)
* 동적 비트레이트 전환과 [[가변 비트레이트]](VBR)
* 음성 활동 감지(Voice Activity Detection, VBR과 통합)(1.2 버전에서는 지원하지 않음)
* 가변 복잡성
* 32 kHz에서 초광대역 모드(48 kHz까지)
* 인텐시티 스테레오 인코딩 옵션

=== 기능 ===
;샘플링 레이트 : 스픽스는 주로 3 가지 샘플링 레이트로 개발되었다. 8 kHz(전화용 샘플링 레이트와 같다), 16 kHz, 32 kHz. 이것들은 각각 협대역, 광대역, 초광대역을 가리킨다.

;품질 :스픽스 인코딩은 0부터 10까지 범위의 품질 매개변수에 대부분의 시간을 통제받는다. 고정 비트레이트(CBR) 작동에서는 품질 매개변수가 정수이며, 가변 비트레이트(VBR) 작동에서는 품질 매개변수가 실수([[부동 소수점|부동소수점]])이다.

;복잡도(가변) : 스픽스로, 인코더에 허용된 복잡도를 변화시키는 것이 가능하다. 이는 [[gzip]] [[데이터 압축|압축]]의 -1에서 -9까지의 옵션과 비슷하게 1에서 10까지의 범위의 정수로 수행되는 검색 방식으로 조작된다. 일반적인 용도에서는 복잡도 1의 노이즈 레벨이 복잡도 10보다 1에서 2 dB 정도 높지만 복잡도 10의 CPU 요구조건은 복잡도 1보다 5배 높다. 실제적으로 최적의 균형은 2와 4 사이이다.<ref>[http://www.speex.org/docs/manual/speex-manual/node4.html#SECTION00414000000000000000 Codec Description]</ref>

;[[가변 비트레이트]](VBR): 가변 비트레이트(VBR)는 오디오를 인코딩하는 데에서 발생하는 어려움을 조절하기 위해 비트레이트를 동적으로 변화시킬 수 있다. 스픽스의 예를 살펴보면 모음 혹은 '높은 진폭과 짧은 지속시간을 갖는 음(high-energy transient)'은 좋은 품질을 가지기 위해 높은 비트레이트가 필요하지만, 마찰음은 더 낮은 비트레이트로도 충분하다. 이 때문에 VBR은 동일한 품질을 더 낮은 비트레이트에서 얻거나 어떤 비트레이트에서는 더 좋은 품질을 얻을 수도 있다. 이러한 이점에도 불구하고 VBR은 세 가지 문제점을 안고 있다. 첫째로 품질을 정해놓기 때문에 최종 평균 비트레이트에 대한 보장이 없다. 둘째로 [[음성 인터넷 프로토콜]](VoIP) 같은 몇몇 실시간 소프트웨어에서는 통신 채널의 특성상 최대 비트레이트가 낮아야 하지만 그렇지 못하다. 셋째로 VBR로 인코딩한 음성을 암호화하는 것은 완전한 보안성을 유지하지 못한다.

;평균 비트레이트(ABR):평균 비트레이트는 특정 목표 비트레이트에 맞추기 위해 품질을 동적으로 조절하는 VBR의 문제를 해결하였다. 품질과 비트레이트의 비율이 실시간으로 조절되기 때문에 전체 품질이, 정확한 품질 설정을 한 VBR로 인코딩한 것보다 약간 낮다.

;음성 활동 감지(VAD): 음성 활동 감지가 동작하면 오디오가 음성을 인코딩하고 있는지 혹은 무음이나 배경음을 인코딩하고 있는지를 감지할 수 있다. VAD는 VBR로 인코딩할 경우에 무조건적으로 활성화되므로 비VBR 작업에서만 작동여부를 선택할 수 있다. 이 기능이 활성화 됐을 경우 스픽스는 비음성 부분을 감지하고 배경음을 재구성하기 위해 충분한 비트로 그것들을 인코딩한다. 이것을 '[[안정 소음|안정 소음 발생]]'(CNG)라고 한다. VAD를 지원했던 마지막 버전은 1.1.12이며, v 1.2부터 Any Activity Detection으로 대체되었다.

;[[불연속 전송]](DTX): 불연속 전송은 VAD 및 VBR에 추가된 기능이다. 배경음이 정지 상태일 때 전송을 완전히 멈출 수 있게 한다. 한 파일에서 5비트는 사라진 각 프레임에 이용된다.(250 bit/s와 일치)

;인식 강화(Perceptual enhancement): 인식 강화는 코딩/디코딩 과정에서 발생한 소음을 감소시키는 디코더의 한 부분이다. 많은 경우에 인식강화는 객관적으로 원음과의 차이를 발생시키지만 최종적으로는 여전히 괜찮은 소리이다.

;알고리즘적 지연: 모든 코덱은 전송할 때 지연이 발생한다. 스픽스는 이러한 지연이 프레임 크기와 같다. 협대역(8kHz)에서 지연 시간은 30ms, 광대역(16kHz)에서는 34ms이다. 이 값들은 프레임들을 인코딩하거나 디코딩하는데 걸리는 CPU시간을 차지하지 않는다.

== 같이 보기 ==
* [[CELT]]
* [[오푸스 (오디오 포맷)|오푸스]]

== 참조 ==
<references />

== 외부 링크 ==
* [http://www.speex.org/ 공식 홈페이지]

{{Xiph.org}}
{{압축 소프트웨어}}

[[분류:오디오 코덱]]
[[분류:오픈 포맷]]