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'''비대칭 플레이어 대전'''({{llang|en|Asymmetrical player vs player}}, {{lang|en|Asymmetrical PvP}}; {{lang|en|APvP}} 혹은 {{llang|en|Asymmetrical multiplayer}})은 게임의 장르 중 하나이며, 팀의 인원수를 불균형하게 맞추여 대전을 진행하는 규칙을 적용한 게임들을 지칭한다. 한국어에서는 이를 줄여 '''비대칭 PvP''' 라는 단어로도 불리기도 한다.

== 플레이 ==
비대칭 플레이어 대전 장르 게임은 가장 기본적으로 두 가지 팀으로 나눠 게임을 시작한다. 그 중 한 팀은 수적으로 매우 소수이다. 그러나, 수적으로 소수인 팀의 캐릭터들은 수적으로 다수인 팀보다 훨씬 강한 힘을 가지고 있거나, 수적으로 다수인 팀이 대항할 수 없는 힘을 지닌 경우가 많다. 비대칭 플레이어 대전 게임들은 불균형을 해소시키기 위해 각 팀의 승리 조건을 여러 가지로 설계한다.

== 종류 ==
=== 적은 인원수의 팀 캐릭터들이 강한 게임 ===
[[협동 게임]]에서 가장 많이 발견되는 형식의 게임플레이 종류이다. 2014년 발매된 게임 [[Depth (비디오 게임)|Depth]]에서는 인간 팀 4명과 상어 팀 2명으로 게임을 진행한다. 이때 서로의 팀은 서로를 섬멸시키는 것이 주 목적이 되는데, 인간 팀보다 상어 팀이 더 강한 상태로 시작하여 전투에서 승리하는 게임이다.

=== 팀 전력이 유동적인 게임 ===
게임이 시작되면 강한 팀플레이어가 약한 팀에 있는 플레이어를 압도하지만, 게임이 진행되면서 두 팀이 대등해지거나 전력이 바뀌는 게임이다.

처음에는 1인 팀인 '몬스터'가 매우 약하여 4명의 인원인 '헌터' 팀에게 질 수 밖에 없지만, 게임을 진행하면서 '몬스터'가 생물들을 잡아먹으며 진화하여 '헌터'팀과 대등해지거나 보다 훨씬 강해질 수 있는 게임 《[[evolve (비디오 게임)|evolve]]》가 대표적이다. 2022년 발매된 게임 《[[드래곤볼: 더 브레이커즈]]》에서는 1인 팀인 '레이더' 뿐 만 아니라 7인 팀인 '서바이버' 역시 강해져서 반격하여 승리할 수 있다.

《[[레프트 4 데드]]》와 같이 주로 [[좀비]]가 등장하는 게임에서 발견되기도 한다. 맨 처음 게임을 시작하면 좀비 역할을 맡은 사람은 생존자와 동등한 수로 시작하거나 한 명으로 시작한다. 그리고 좀비는 생존자 팀 보다 훨씬 약한 상태이지만, 생존자들을 한 명씩 죽일 때 마다 죽은 플레이어들은 좀비 팀에 편입되거나, 좀비 팀에서 더 강한 종류의 좀비로 플레이 할 수 있게 된다. 결국 최종적으로는 '좀비 1명 대 인간 9명'인 상황이더라도, 게임이 충분히 진행된 후에는 '좀비 9명 대 인간 1명'인 상황으로 역전시킬 수 있게 된다.

=== 다인 팀에서 대항이 불가능한 게임 ===
[[공포 게임|공포 장르의 게임]], [[서바이벌 호러]] 게임에서 주로 발견할 수 있는 게임 규칙이다. 1명의 추격자와 4명 이상의 도망자가 게임을 플레이한다. 도망자들은 추격자를 피해 게임 내 임무를 완수하여 탈출해야하며, 추격자에게 어떠한 저항이라도 할 수 없거나, 잠시 기절시키는 수준의 미미한 피해를 줄 수 밖에 없다. 2016년 《[[데드 바이 데이라이트]]》에 이어 《[[제5인격]]》, 《[[프롭나이트]]》 등의 게임들이 이와 같은 게임 규칙을 따르고 있다.

== 역사 ==
[[술래잡기]]나 [[숨바꼭질]]과 같이, 한 명이 술래가 되어 다른 사람들을 찾거나 따라잡는 형식의 놀이는 오래 전부터 있었다. 오프라인으로 진행하며 확실하게 정립된 규칙을 가진 최초의 비대칭 플레이어 대전 게임은 [[마피아 (게임)|마피아 게임]]으로 알려져 있는데, [[1986년]] 디마 다비도프가 창안하였다.<ref>앤드루 플로트킨의 {{웹 인용 |url=http://www.eblong.com/zarf/werewolf.html |제목=Werewolf(늑대인간) 페이지, History(역사) 부분 |언어=영어}}에는 2005년 다비코프의 이메일이 인용되어 있다. 이 이메일에 따르면 다비코프는 연구를 위해 마피아를 창안해 심리학부 교실에서 처음 게임을 했으며, 이것이 학생들에 의해 기숙사와 여름캠프를 거쳐 (다비코프의 말을 빌리면 ‘여름캠프를 넘어 그 다음해 여름까지(likely over next summer, through student summer camps)’) 계속 퍼져 나갔다. 그는 이 게임 형식의 방법론<!--methodology-->은 1920년대의 선구적인 심리학자 비고츠키덕분에 만들어진 것이라고 공을 넘겼다.<!--credit-->
</ref>

[[보드 게임]]으로 발매된 최초의 비대칭 플레이어 대전 게임은 《[[Are you a Werewolf?]]》([[1997년]])라는 게임으로 알려져 있다. 7명에서 15명의 플레이어가 게임에 참가하고, 그 중 2명에서 3명이 [[늑대인간]]으로 배정이 되며, 오늘날의 [[마피아 (게임)|마피아 게임]]을 최초로 보드게임 형식으로 만든 게임으로 알려져 있다.

[[비디오 게임]] 중 최초의 비대칭 플레이어 대전 《[[마리오 파티]]》([[1998년]])의 "1vs3 모드 미니게임" 에서 시작된 것으로 알려져 있다. 이후 [[PC 게임]] 중 《[[스타크래프트]]》의 유저 커스텀 맵 중 몇몇 커스텀 맵들이 비대칭 플레이어 대전 형식으로 짜여져 있었고 큰 인기를 끌기도 했다.

[[밸브 코퍼레이션]]의 《[[레프트 4 데드]]》([[2008년]]) 역시 비대칭 플레이어 대전 게임에 속하기도 하지만, 게임을 시작했을 때 생존자와 좀비가 대등하게 시작하며 플레이어의 진영이 수시로 바뀌기 때문에, 완전히 정립되지는 않은 비대칭 플레이어 대전 규칙을 사용했다고 볼 수 있으나,

비대칭 플레이어 대전 장르 게임의 공식적 시작은 [[2014년]] 발매된 게임 《[[Depth]]》로 알려져 있다. 이후 [[2015년]] 발매된 게임 《[[Evolve (비디오 게임)|Evolve]]》와 2016년 《[[데드 바이 데이라이트]]》의 흥행으로 인해, 기존의 완전 대칭형 플레이어 대전 장르와 같이 해당 장르가 인기를 끌게 되었다.

[[마피아 (게임)|마피아 게임]]이나 《[[어몽 어스]]》와 같이 다수의 사람들 사이에서 추리를 통해 범인을 가려내는 게임들 역시 비대칭 플레이어 대전 게임에 속하지만, [[추리 게임]] 장르로 분화되어 불린다.

== 게임 목록 ==
{{참고|추리 게임}}
{| class="wikitable"
!제목
!발매년도
|-
| align=center | [[레프트 4 데드]]
| align=center width=20%| 2008년
|-
| align=center | [[Depth]]([[:en:Depth (video game)|en]])
| align=center width=20%| 2014년
|-
| align=center | [[evolve (비디오 게임)|evolve]]([[:en:evolve (video game)|en]])
| align=center | 2015년
|-
| align=center | [[데드 바이 데이라이트]]
| align=center | 2016년
|-
| align=center | [[제5인격]]
| align=center | 2018년
|-
| align=center | [[톰과 제리: 체이스]]
| align=center | 2020년
|-
| align=center | [[프롭나이트]]
| align=center | 2021년
|-
| align=center | [[드래곤볼: 더 브레이커즈]]
| align=center | 2022년
|}

== 각주 ==
{{각주}}

{{비디오 게임 장르}}

[[분류:비대칭 멀티플레이어 비디오 게임| ]]
[[분류:비디오 게임 장르]]