{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
|이름 = RE 엔진
|다른이름 = 리치 포 더 문 엔진
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'''RE 엔진'''({{lang|en|RE Engine}})은 [[캡콤]]이 개발한 [[비디오 게임 엔진]]이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 [[MT 프레임워크]]의 후신이다. 본래 《[[바이오하자드 7 레지던트 이블]]》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《[[데빌 메이 크라이 5]]》와 《[[몬스터 헌터 라이즈]]》같은 자사의 게임들에 사용됐다.

== 역사 ==
RE 엔진은 2014년 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 초기에 탄생했다. 《바이오하자드 7》의 선형적 구조에 맞춰 개발의 효율성을 향상시키기 위한 목적으로 설계됐다. 개발진이 서드파티 엔진을 이용하지 않은 것은 "다른 회사가 만든 포괄적인 엔진은 (《바이오하자드 7》에) 맞지 않다"는 이유에서였다. 이전에 사용한 엔진 MT 프레임워크는 느린 개발속도로 사용하지 않았다.<ref>{{서적 인용|last=Capcom|title=Resident Evil 7: Biohazard Document File|date=December 22, 2020|isbn=978-1506721668|pages=26–27|orig-year=2020}}</ref> 캡콤 개발제1부의 본부장 다케우치 준은 "우리가 게임 만드는 방식을 다시 생각해야했다. 전세계 표준이 되어가는 (그래픽 및 3D 모델같은) 에셋 기반 개발을 위해서 RE 엔진을 제작하기 결정했다"고 발언했다.<ref name="CapcomReport">{{웹 인용|date=2016 |title=CAPCOM INTEGRATED REPORT 2016 |url=https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/annual/2016/annual_2016_01.pdf |pages=49–51}}</ref> 이름 'RE 엔진'은 'Reach for the Moon Engine'의 약자로 달에 다가가듯이 불가능한 일을 가능케 만들고자하는 의도를 담아 정했다.<ref>{{트윗 인용|number=1192381177790898176 |user=CAPCOM_RandD |title=『RE ENGINE』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか？ |author=Capcom Research and Development |date=2019-11-07 |access-date=14 July 2022 |trans-title=Even if you know how to read "RE ENGINE", isn't there a lot of people who don't know what it means? It has several meanings, but "reach for the moon" is the representative origin. It contains the idea of a game engine that makes the impossible possible, like reaching for the moon, but if you look closely, you can see the logo...}}</ref>

== 게임 ==
{| class="wikitable sortable"
|+RE 엔진으로 개발된 게임
!연도
!제목
!각주
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!2017
|[[바이오하자드 7 레지던트 이블]]
|<ref name=":0">{{웹 인용|title=CAPCOM {{!}} Developer Interviews 2016 INTERVIEW 03:Jun Takeuchi|url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/interview/2016/vol03/|access-date=2021-03-28|website=CAPCOM IR|language=en|archive-date=2021-06-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210627195252/https://www.capcom.co.jp/ir/english/interview/2016/vol03/|url-status=}}</ref>
|-
! rowspan="2" |2019
|[[바이오하자드 RE:2]]
|<ref name=":3">{{웹 인용|last=Battaglia|first=Alex|date=2019-01-15|title=Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-resident-evil-2-remake-demo-analysis|access-date=2021-03-28|website=Eurogamer|language=en}}</ref>
|-
|[[데빌 메이 크라이 5]]
|<ref name=":2">{{웹 인용|last=Gwaltney|first=Javy|title=Capcom Will Continue To Use The Same Engine That Powered Devil May Cry 5 And Resident Evil 2|url=https://www.gameinformer.com/2019/05/20/capcom-will-continue-to-use-the-same-engine-that-powered-devil-may-cry-5-and-resident|access-date=2021-03-28|website=Game Informer|language=en|archive-date=2021-06-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20210629131524/https://www.gameinformer.com/2019/05/20/capcom-will-continue-to-use-the-same-engine-that-powered-devil-may-cry-5-and-resident|url-status=}}</ref><ref name="DMC5SE">{{웹 인용|last1=Sarkar |first1=Samit |title=Devil May Cry 5 Special Edition coming to PS5, Xbox Series X |url=https://www.polygon.com/2020/9/16/21440358/devil-may-cry-5-special-edition-ps5-release-date-price |website=Polygon |access-date=29 March 2021 |date=11 January 2021}}</ref>
|-
! rowspan="2" |2020
|[[바이오하자드 RE:3]]
|<ref>{{웹 인용|last=Byford|first=Sam|date=2020-03-30|title=Resident Evil 3 remake is fun while it lasts|url=https://www.theverge.com/2020/3/30/21199382/resident-evil-3-remake-review-ps4-xbox-pc-2-capcom|access-date=2021-03-28|website=The Verge|language=en}}</ref>
|-
|[[바이오하자드 레지스탕스]]
|<ref>{{웹 인용|title=First Project Resistance gameplay, Capcom's 4v1 game built in the RE Engine|url=https://www.pcgamesn.com/project-resistance/closed-beta|access-date=2021-03-28|website=PCGamesN|language=en-GB}}</ref>
|-
! rowspan="4" |2021
|[[캡콤 아케이드 스타디움]]
|<ref>{{웹 인용|title=Capcom Arcade Stadium: Stadium events|url=http://retronauts.com/article/1697/capcoms-stadium-events|access-date=2021-03-28|website=Retronauts|language=en}}</ref>
|-
|[[돌아온 마계촌]]
|<ref>{{웹 인용|last=Linneman|first=John|date=2021-02-24|title=Ghosts 'n Goblins Resurrection: how Switch modernises an arcade icon|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-ghosts-n-goblins-resurrection-how-switch-modernises-a-classic|access-date=2021-03-28|website=Eurogamer|language=en}}</ref>
|-
|[[몬스터 헌터 라이즈]]
|<ref name=":1">{{웹 인용|date=2020-09-19|title=Yes, Monster Hunter Rise Is Running On Capcom's RE Engine|url=https://www.nintendolife.com/news/2020/09/yes_monster_hunter_rise_is_running_on_capcoms_re_engine|access-date=2021-03-28|website=Nintendo Life|language=en-GB}}</ref>
|-
|[[바이오하자드 빌리지]]
|<ref>{{웹 인용|title=Resident Evil Village {{!}} Xbox|url=https://www.xbox.com/en-US/games/resident-evil-village|access-date=2021-03-28|website=Xbox.com|language=en}}</ref>
|-
! rowspan="2" |2022
|[[바이오하자드 리버스]]
|<ref>{{웹 인용|url=https://www.pcgamer.com/resident-evil-village-will-include-a-6-player-deathmatch-game-called-reverse/|title=Resident Evil Village will include a 6-player deathmatch game called RE:Verse|first=Tyler|last=Wilde|work=PC Gamer|date=January 21, 2021|access-date=March 29, 2021}}</ref>
|-
|[[캡콤 아케이드 2nd 스타디움]]
|
|-
! rowspan="4" |2023
|[[바이오하자드 RE:4]]
|<ref name="RE4">{{웹 인용|last1=Bailey |first1=Dustin |title=Resident Evil 4 remake release date set for March 24 |url=https://www.gamesradar.com/resident-evil-4-remake-release-date-set-for-march-24/ |website=gamesradar |access-date=3 June 2022 |language=en |date=2 June 2022}}</ref>
|-
|[[스트리트 파이터 6]]
|<ref name="SF6">{{웹 인용|last1=Wong |first1=Andy |title=Street Fighter 6 aims to redefine the fighting genre in 2023 |url=https://blog.playstation.com/2022/06/02/street-fighter-6-aims-to-redefine-the-fighting-genre-in-2023/ |website=PlayStation.Blog |access-date=3 June 2022 |date=2 June 2022}}</ref>
|-
|[[고스트 트릭]] (리마스터)
|
|-
|[[엑소프라이멀]]
|<ref>{{웹 인용|title=Exoprimal - Developer Overview |url=https://www.youtube.com/watch?v=6mfbmpR00h0|access-date=2022-03-09}}</ref>
|-
! rowspan="3" |2024
|역전재판 456 오도로키 셀렉션
|-
|[[드래곤즈 도그마 II]]
|
|-
|[[쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스]]
|
|-
! rowspan="1" |2025
|[[몬스터 헌터 와일즈]]
|
|-
! rowspan="2" |출시 예정
||[[프래그마타]]
|<ref name="Pragmata">{{웹 인용|last1=McWhertor |first1=Michael |title=Capcom's Pragmata delayed to 2023, Square Enix's Project Athia coming in 2022 |url=https://www.polygon.com/2021/1/11/22225831/ps5-games-capcom-pragmata-release-date-square-enix-project-athia |website=Polygon |access-date=29 March 2021 |date=11 January 2021}}</ref>
|-
|역전재판 완전최신작
|
|}

== 각주 ==
{{각주}}

{{바이오하자드}}
{{캡콤}}

[[분류:게임 엔진]]
[[분류:캡콤]]
[[분류:사유 소프트웨어]]
[[분류:바이오하자드 (비디오 게임 시리즈)]]
[[분류:2014년 소프트웨어]]