blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
{{밴드 정보
|이름   = 도켄 <Br> Dokken
|그림     = Dokken - Wacken Open Air 2018 02.jpg
|설명     = 
|국가     = {{국기나라|미국}}
|활동시기 = [[1977년]] ~ [[1988년]]<br />[[1993년]] ~ 현재
|장르     = [[헤비 메탈]]<br />[[글램 메탈]]
|구성원   = [[돈 도켄]]<br />[[존 레빈]]<br />[[크리스 맥카빌]]<br />[[B. J.잠파]]
|전구성원 = [[조지 린치]]<br />[[믹 브라운]]<br />[[후안 크루시에]]<br />[[욘 노럼]]<br />[[워렌 드 마티니]]<br />[[렙 비치]]<br />[[배리 스팍스]]<br />[[숀 맥냅]]<br />[[제프 마틴]]<br />[[그렉 스미스]]<br />
|웹사이트 = [http://dokken.net/ Dokken Central]
}}
'''도켄'''(Dokken)은 [[미국]]의 [[헤비 메탈]] 밴드이다.

== 구성원 ==
=== 현재 멤버 ===
* [[돈 도켄]] - 보컬
* [[존 레빈]] - 기타
* [[크리스 맥카빌]] - 베이스
* [[B .J. 잠파]] - 베이스

=== 전임 멤버 ===
* [[조지 린치]] – 기타 (1981–1988, 1993-1997)
* [[레브 비치]] – 기타 (1998–2001)
* [[욘 노럼]] – 기타 (1997, 2001–2004)
* [[제프 필슨]] – 베이스 (1982–1988, 1993-2001)
* [[후안 크루시어]] – 베이스 (1978–1982)
* [[그레그 리언]] - 기타 (1977-1979)
* [[피터 밸티스]] - 베이스 (1977-1978)
* [[게리 홀랜드]] - 드럼 (1979)
* [[그레그 페카]] - 드럼
* [[톰 크루시어]] - 기타
* [[보비 블로처]] - 드럼

== 음반 목록 ==
=== 정규 앨범 ===
* 1982 - 《Breaking the Chians》
* 1984 - 《Tooth and Nail》
* 1985 - 《Under Lock and Key》
* 1987 - 《Back for the Attack》
* 1995 - 《Dysfunctional》
* 1997 - 《Shadowlife》
* 1999 - 《Erase the Slate》
* 2002 - 《Long Way Home》
* 2004 - 《Hell to Pay》
* 2008 - 《Lightning Strikes Again》

=== 라이브 앨범 ===
* 1988 - 《Beast from the East》
* 1995 - 《One Live Night》
* 2003 - 《Japan Live '95》
* 2007 - 《From Conception: Live 1981》

== 외부 링크 ==
*{{공식 웹사이트}}
* [https://web.archive.org/web/20150516145052/http://guitar.com/articles/george-lynch-interview-quest-meaning 2015 George Lynch Interview on Guitar.com]

{{전거 통제}}

[[분류:미국의 하드 록 밴드]]
[[분류:미국의 헤비 메탈 밴드]]
[[분류:로스앤젤레스 출신 음악 그룹]]
[[분류:1978년 결성된 음악 그룹]]
[[분류:1989년 해체된 음악 그룹]]
[[분류:1979년 결성된 음악 그룹]]
[[분류:1993년 재결성된 음악 그룹]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''재일필리핀인'''({{llang|ja|在日フィリピン人}}, {{llang|en|Filipinos in Japan}})은 [[일본]]내 거주하는 [[필리핀]]인을 가리킨다. [[2008년]] [[6월 1일]]에 발표된 [[일본 법무성]] 입국관리국의 통계치에 따르면, [[2007년]]말 기준으로, 20,0000명의 필리핀인들 거주하고 있으며, 이것은 전체 [[재일외국인]]중 10%를 차지한다. 필리핀 중앙은행이 발표한 통계에 의하면, 일본의 필리핀 노동자가 1990년대에 미화 10억 달러 이상의 돈을 필리핀으로 송금했다고 한다.

== 같이 보기 ==
* [[일본의 민족 문제]]
* [[재일외국인]]
** [[재일한국인]]
** [[재일중국인]] / [[재일대만인]]
** [[재일 페루인]]
** [[재일 베트남인]]
** [[재일 몽골인]]
{{전거 통제}}

{{토막글|일본 사람}}

[[분류:일본의 외국인]]
[[분류:일본-필리핀 관계]]
[[분류:필리핀계 일본인]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{한글 표
|자명=여
|훈몽자회=余
|자원=[[ㅣ]](이) 왼쪽에<br>[[ㆍ]](아래아)를 두 개 추가<br>([[이중모음]])
|종류=[[홀소리]]
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|어두={{IPA|[ jʌ ]}}<span style="font-size:smaller;">'''（표준어）'''</span><br>{{IPA|[ jə ]}}<span style="font-size:smaller;">'''（방언·중세국어）'''</span><br>{{IPA|[ jɔ ]}}<span style="font-size:smaller;">'''（문화어）'''</span>
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|획순=ㅕ (yeo) stroke order.png
}}
'''ㅕ'''(여)는 [[한글]] 낱자 중 18번째 글자이자 모음으로는 4번째 글자이다. ㅣ와 ㅓ가 결합된 이중모음을 나타낸다. [[국제 음성 기호]]로는 {{IPA|[ jʌ ]}}([[표준어]]), {{IPA|[ jə ]}}([[한국어의 방언|방언]]), {{IPA|[ jɔ ]}}([[문화어]])이다.

[[훈민정음]] 창제 당시에는 모음 중에 11번째 글자였으나, 현재는 모음 중에 4번째 글자이다. [[중세 한국어]]에서는 {{IPA|[ jə ]}}로 발음되었던 것으로 추정된다.<ref name="표준중세22">{{서적 인용 |저자=고영근 |날짜=2010 |제목=표준 중세국어문법론 |판=제3판 |위치=서울 |출판사=집문당 |쪽=22 |isbn=9788930314787 }}</ref>

== 코드 값 ==
{{유니코드 홀소리|
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}}

== 같이 보기 ==
* [[ㅖ]]
* [[ㅓ]]

== 각주 ==
<references/>

{{한글 낱자}}
{{토막글|언어}}

[[분류:한글 낱자]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{만화애니 정보/머리말
| 제목 = 유유백서
| 그림 = Yū Yū Hakusho logo.svg
| 제목(원제) = {{lang|ja|}}幽☆遊☆白書
| 장르 = 액션
}}{{만화애니 정보/만화
| 제목 = 
| 그림 = 
| 설명 = 
| 작가 = [[토카시 요시히로]]
| 출판사 = {{국기그림|일본}} [[슈에이샤]]<br />{{국기그림|대한민국}} [[대원씨아이]]
| 연재잡지 = {{국기그림|일본}} [[주간 소년 점프]]<br />{{국기그림|대한민국}} [[코믹챔프|월간 챔프]]
| 레이블 = 점프 코믹스
| 개시 = 1990년 51호
| 종료 = 1994년 32호
| 권수 = 
}}{{만화애니 정보/애니
| 제목 = 
| 감독 = [[아베 노리유키]]
| 시리즈 구성 = 오오하시 유키요시
| 캐릭터 디자인 =야마자와 미노루→키타야마 마리, 오오니시 마사야
| 음악 = 혼마 유스케
| 애니메이션 제작 = [[스튜디오 피에로]]
| 제작사 = 스튜디오 피에로, [[후지 TV]]
| 방송사 = {{국기그림|일본}} [[애니맥스]], [[후지 TV]] <br />{{국기그림|대한민국}} [[챔프TV]], [[애니박스]]
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| 방영일 = 
| 방영 개시 = {{국기그림|일본}} [[1992년]] [[10월 10일]] ~ [[1995년]] [[1월 7일]]<br />{{국기그림|대한민국}} [[2009년]] [[9월]]
| 방영 종료 = [[2010년]] [[6월]]
| 화수 = 112화
| 저작권 = 
}}{{만화애니 정보/꼬리말}}
《'''유☆유☆백서'''》({{llang|ja|幽☆遊☆白書}})는 [[토가시 요시히로]]의 소년 [[만화]] 작품, 또는 그것을 원작으로 한 TV 애니메이션과 영화이다. 장르는 배틀 만화 격이다. 1990년부터 1994년까지 주간 소년 점프(집영사)에서 연재되었다. 코믹스 전 19권, 완전판 전 15권(일본 기준)이다. 애니메이션은 후지테레비에서 1992년 10월 10일부터 1995년 1월 7일까지 방영했다. 모두 112화이다.

== 스토리 ==
[[주인공]]인 [[우라메시 유스케]]가 [[자동차|차]]에 치이는 부분에서 시작하여, 다양한 일을 겪고 다시 살아난다. 그 후는 영계탐정으로 활약하고, [[요괴]]등도 등장하게 되었다.

# '''영계탐정 편'''
#: 교통 사고 현장에 갑자기 [[우라메시 유스케|유스케]]가 나타나 사망한 후 나중에 영계 탐정이 되어 4성수를 꺾어야 하는 상황에 처하는 이야기.
# '''암흑무술회 편'''
#: 토구로 형제에 의해 암흑 무술 대회에 참가하게 된 [[우라메시 유스케|유스케]] 일행이 토너먼트를 거쳐 결승전에서 토구로 형제를 꺾는 이야기.
# '''마계의 문 편'''
#: 토구로 형제를 이긴 후, 누군가가 마계의 문을 열려는 것을 알게 된 [[우라메시 유스케|유스케]] 일행이 그것을 저지하기 위해 싸우는 이야기.
# '''마계통일전 편'''
#: 마계에서 센스이를 이기도록 사주한 라이젠의 존재를 안 후, [[우라메시 유스케|유스케]] 일행이 각각 마계의 3대 세력에게 초대받는 이야기.
# '''각자의 미래'''
#: 마계 3대 세력의 초대로 마계로 간 [[우라메시 유스케|유스케]] 일행이 각자의 방식으로 마계를 평정하고 각자의 미래를 개척해 나가는 이야기.

== [[유유백서의 등장인물 목록|등장인물]] ==
{{본문|유유백서의 등장인물 목록}}

== 주제가 ==
* OP:〈'''미소의 폭탄'''〉(전화, 최종회에서는 ED으로도 사용되었다)
*: 작사: 리 샤우론、작곡・편곡: 마와타리 마츠코/노래: [[마와타리 마츠코]]

* ED1:〈'''숙제가 끝나지 않아'''〉（1～29화）
*: 작사: 리 샤우론, 작곡・편곡: 마와타리 마츠코/노래: 마와타리 마츠코
* ED2:〈'''사요나라 byebye'''〉（30～59화）
*: 작사：리 샤우론、작곡・편곡: 마와타리 마츠코/노래: 마와타리 마츠코
* ED3〈'''언밸런스한 Kiss를 하고'''〉（60～83화）
*: 작사：[[야마다 히로시]]、작곡・편곡: 타카하시 히로/노래: [[타카하시 히로]]
* ED4:〈'''태양이 다시 빛날 때'''〉（84～102화）
*: 작사・작곡・편곡: 타카하시 히로/노래: 타카하시 히로
* ED5:〈'''데이드림 제네레이션'''〉（103～111화）
*: 작사：[[리 샤우론]]、작곡・편곡: 마와타리 마츠코/노래: 마와타리 마츠코

== 영화 ==
* [[유유백서 (영화)|유☆유☆백서]] (1993년 7월 10일 공개)
* [[유유백서 명계사투편 불꽃의 인연|유☆유☆백서 명계사투편 불꽃의 인연]] (1994년 4월 9일 공개)

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ja}} {{공식 웹사이트}}
* {{ann|manga|1597}}
* {{IMDb 제목|0185133}}

{{유유백서}}
{{쇼가쿠칸 만화상 소년을 위한 부문|제39회|소년부문}}
{{아니메 그랑프리}}

[[분류:1990년 만화]]
[[분류:주간 소년 점프의 만화]]
[[분류:요괴를 소재로 한 만화]]
[[분류:유령을 소재로 한 작품]]
[[분류:격투기 만화]]
[[분류:1992년 애니메이션]]
[[분류:1993년 애니메이션]]
[[분류:1994년 애니메이션]]
[[분류:일본의 애니메이션]]
[[분류:후지 TV 계열 애니메이션]]
[[분류:오리지널 비디오 애니메이션]]
[[분류:요괴를 소재로 한 애니메이션]]
[[분류:격투기 애니메이션]]
[[분류:사후 세계를 배경으로 한 작품]]
[[분류:사신을 소재로 한 작품]]
[[분류:마계를 배경으로 한 작품]]
[[분류:중학교를 배경으로 한 애니메이션]]
[[분류:유유백서]]
[[분류:대원방송의 텔레비전 프로그램]]
[[분류:넷플릭스 오리지널 프로그램]]
[[분류:요괴를 소재로 한 텔레비전 드라마]]
[[분류:일본의 판타지 드라마]]
[[분류:일본의 만화의 텔레비전 드라마화 작품]]
[[분류:일본의 액션 드라마]]
[[분류:유령을 소재로 한 텔레비전 드라마]]
[[분류:1992년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Dance_Maniax_2nd_Mix.jpg|250px|섬네일|오른쪽|댄스 매니악스 2ndMIX 기체]]

《'''댄스매니악스'''》({{lang|en|DanceManiaX}}, {{llang|ja|ダンスマニアックス}})는 2000년에 [[코나미]]에서 발매한 [[음악 게임]]으로, [[비마니]] 시리즈 가운데 하나이다. [[댄스 댄스 레볼루션]]의 성공에 힘입어 만들어진 댄스 게임으로, 댄스 댄스 레볼루션과는 달리 손을 사용한다. 기판은 System 573 (Digital)을 사용한다. 수록곡은 [[도시바 EMI]]의 [[댄스 음악]] 컴필레이션인 [[댄스매니아]] 시리즈의 곡이 많이 수록되었다.

== 게임 방법 ==
댄스매니악스의 기체는 모니터와 4쌍의 센서로 이루어져 있다. 센서는 위와 아래의 공간을 통과하는 물체를 감지하는데, 플레이어는 화면에 표시되는 노트에 맞추어 센서에 팔이나 다리를 인식시키는 방법으로 플레이한다. 싱글 플레이의 경우, 한 사람의 플레이어가 2쌍의 센서를 사용한다.

2ndMIX의 경우 그냥 스타트 버튼을 누르면 지정된 곡을 연속으로 플레이하는 코스를 선택할 수 있고, 왼쪽 또는 오른쪽 선택 버튼과 스타트 버튼을 누르면 곡을 직접 고를 수 있다.

그리고 낮은 버전의 곡을 직접 고를 때 , DDM은 밑에 있는 2개의 센서로 MILD 또는 WILD로 선택할 수 있다.

== 게임 모드 ==
타이틀 화면에서 왼쪽 선택 버튼과 스타트 버튼을 누르면 상세한 모드를 설정할 수 있는 화면으로 들어갈 수 있다. 이 모드 설정 화면에서는 기계 중앙에서 플레이할 수 있는 CENTER 모드, 한 사람이 4쌍의 센서를 모두 사용하는 DOUBLE 모드 등을 선택할 수 있다.
* '''MILD''' : 저난이도 모드이다.
* '''WILD''' : 고난이도 모드이다.
* '''MARATHON''' : 2ndMIX의 숨겨진 모드로, 추가된 신곡 28곡을 게이지가 다 떨어질때까지 계속 플레이하는 모드이다. WILD 고정.

== 발매된 버전 ==
* DanceManiaX (2000년) - 첫 작품으로 26곡을 수록하고 있다. 댄스 댄스 레볼루션 솔로 시리즈처럼 팁 제도가 도입되어, 게임을 클리어하지 못해도 바로 게임이 끝나지 않고 한 스테이지를 더 플레이할 수 있다.
* DanceFreaks (2000년) - [[대한민국]] 정식 수입판으로, DanceManiaX의 26곡에 대한민국 가요 7곡이 추가되었다.
* DanceManiaX 2ndMIX (2001년) - 〈My Sharona〉를 제외한 전작의 곡 25곡과 신곡 28곡으로 모두 53곡을 수록하고 있다. 코스 플레이가 추가되었으며, 팁제가 사라졌다.
* DanceManiaX 2ndMIX append J-PARADISE (2001년) - 2ndMIX의 모든 곡에 14곡이 추가되었다. 추가곡은 다른 비마니 게임에서의 이식곡과 《DANCEMANIA presents J★PARADISE》로부터의 곡으로 구성되어 있다.

== 주요 아티스트 ==
댄스매니악스의 곡 구성은 코나미 오리지널 곡과 다른 비마니 게임으로부터 이식된 곡, 그리고 도시바 EMI의 컴필레이션 음반인 댄스매니아의 곡으로 이루어진다. 아래에서는 코나미 오리지널 곡을 작곡하는 스탭들에 대해 언급한다.
* '''마에다 나오키''' : 댄스 댄스 레볼루션 시리즈 등 비마니 게임에서 사운드의 중추를 맡는 아티스트이다.
* '''후나키 토모스케'''
* '''이시카와 타카유키'''
* '''후지 타케히코'''

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ja}} [https://web.archive.org/web/20041206031749/http://www.konami.co.jp/am/dmx/ DanceManiaX 공식 웹사이트]
* {{언어링크|ja}} [https://web.archive.org/web/20060222005905/http://www.konami.co.jp/am/dmx2/ DanceManiax 2ndMIX 공식 웹사이트]
* {{언어링크|ja}} [https://web.archive.org/web/20050414112232/http://www.konami.co.jp/am/dmx2j/ DanceManiax 2ndMIX append J-PARADISE 공식 웹사이트]

{{비마니}}
{{토막글|비디오 게임}}

[[분류:댄스 게임]]
[[분류:코나미의 게임]]
[[분류:아케이드 비디오 게임]]
[[분류:비마니 시리즈]]
[[분류:비디오 게임 시리즈]]
[[분류:2000년 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
|title = 파라파라파라다이스
|image = ParaParaParadise 2ndMIX.jpg
|caption = 파라파라파라다이스 2ndMIX 아케이드 게임
|developer = [[코나미]]
|publisher = 코나미
|designer = 
|series =
|released = 2000년
|genre = [[리듬 게임|리듬]], [[음악 게임|음악]], [[운동 게임|운동]]
|modes = [[일인용 비디오 게임]], [[다인용 비디오 게임]]
|cabinet = 고유한 디자인
|arcade system = [[파이어비트]]
|display = [[래스터 그래픽스|래스터]], 표준 해상도, 수평
|platforms = [[아케이드 게임|아케이드]], [[플레이스테이션 2]]
}}

《'''파라파라파라다이스'''》({{lang|en|ParaParaParadise}}, {{llang|ja|パラパラパラダイス}})는 [[2000년]]에 [[코나미]]에서 발매한 [[음악 게임]]으로, 일본에서 유행했었던 춤인 [[파라파라 댄스]]를 테마로 한 게임이다. [[비마니]] 시리즈 가운데 하나이다. 수록곡은 [[에이벡스]]의 [[유로비트]] 컴필레이션 음반인 슈퍼 유로비트 시리즈의 음악이나, 비마니 시리즈의 음악을 유로비트로 리믹스한 곡이 사용되었다.

== 기체 구성 ==
파라파라 파라다이스의 기체는 스테이지와 [[CRT]] [[모니터]]로 구성되어 있다. 스테이지 위에는 센서가 5개 부착되어 있는데, 모니터에 표시되는 화살표 방향대로 손을 움직이면 센서가 움직임을 감지한다. 또한 v1.1 이후의 버전에서는 2대 이상의 기기를 통신으로 연결하여 동시에 플레이 할 수도 있다.

[[대한민국]]에만 발매된 [[로컬라이징]] 버전인 '파라파라 댄싱'에는 8개의 센서가 탑재되어 있는데, 일본판과는 다르게 플레이 옵션에서 '각도'를 선택할 수 있다. 90도 단위로 각도조정이 되기 때문에 화면을 옆에 두고 플레이하거나 화면을 등지고 뒤돌아 플레이하는 것도 가능하다.

사진과 같은 세팅은 'DVD 어시스트킷'이 옵션 탑재된 경우로, 게임 엔진과 연동되는 또 하나의 화면에서 [[에이벡스]] 소속 댄서들의 동영상을 함께 보여준다. 이 영상은 [[PS2]] 판에 전량 수록되었으며 한국에도 한때 1.1 버전 로케이션테스트 때 잠시 적용된 적이 있으나 그 이후에는 적용된 곳은 없다고 한다.

현재 [[대한민국]] 내에 유일하게 남아있던 [[대학로 (서울)|대학로]]의 파라파라 댄싱이 사라지면서, 대한민국 내에서는 파라파라 파라다이스가 전멸하게 되었다.

== 게임 방법 ==
게임 모드는 파라파라 댄스 안무 그대로 춤을 추는 파라파라 모드와 오리지널 채보에 맞춰서 몸을 움직이는 프리스타일 모드로 나뉜다. 파라파라 모드는 스테이지마다 곡을 고를 수 있는 노멀 모드, 3곡을 미리 고른 후 연속으로 플레이하는 논스톱 모드가 있으며 2ndMIX에는 파라파라 동작을 배울 수 있는 모드인 파라강 모드가 있으며, 화면에 채보와 더불어 3D 캐릭터가 등장하여 파라파라 댄스를 춘다.

== 발매된 버전 ==
=== 아케이드용 ===
* '''ParaParaParadise''' : 에이벡스에서 발매된 파라파라 댄스 비디오 《파라파라스타디움》에 수록된 곡들이 수록되었다.
* '''ParaParaParadise 1stMIXPLUS''' : 에이벡스에서 발매된 파라파라 댄스 비디오 《파라파라파라다이스》, 《파라파라파라다이스 2》에 수록된 곡들이 수록되었다.
* '''ParaParaParadise 2ndMIX''' : 에이벡스에서 발매된 파라파라 댄스 비디오 《파라파라파라다이스 2》에 수록된 곡들이 수록되었다. 기판이 Viper에서 [[Firebeat]]로 교체되었다.
* '''ParaParaDancing''' : ParaParaParadise v1.1의 대한민국 정식 발매 버전으로, 일본어 보컬 곡과 일본과 관련된 가사가 들어간 곡이 삭제되거나 한국어로 번안되었으며 대한민국 가요의 유로비트 리메이크 버전이 수록되었다. 이 곡들에는 파라파라 안무가 없으며, 프리스타일 모드에서만 선택할 수 있다. 8방향 센서는 이 버전에만 탑재됐다.
=== [[플레이스테이션 2]]용 ===
* '''ParaParaParadise''' : 1stMIXPLUS까지의 모든 곡이 수록되었다. 실사 파라파라 동영상을 배경 화면에 표시할 수 있다.

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ja}} [https://web.archive.org/web/20070609144103/http://www.konami.jp/am/para/ 파라파라파라다이스 공식 웹사이트]

{{비마니}}
{{코나미 비디오 게임 프랜차이즈}}
{{토막글|비디오 게임}}

[[분류:코나미의 프랜차이즈]]
[[분류:댄스 게임]]
[[분류:아케이드 비디오 게임]]
[[분류:비마니 시리즈]]
[[분류:비디오 게임 시리즈]]
[[분류:2000년 비디오 게임]]
[[분류:플레이스테이션 2 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
| title = Ancient Domains of Mystery
| developer = {{기호없는 목록|[[Thomas Biskup]]|Jochen Terstiege|Zeno Rogue|Krzysztof Dycha|Lucas Dieguez}}
| publisher = Thomas Biskup
| platforms = [[아미가OS]], [[MS-DOS]], [[리눅스]], [[마이크로소프트 윈도우]], [[macOS]]
| released = '''Linux'''{{Video game release|NA|1994|WW|2015년 11월 16일 {{small|(HD 재출시)}}}}'''Amiga'''{{Video game release|NA|1995}}'''MS-DOS'''{{Video game release|WW|1996년 1월 28일}}'''Microsoft Windows'''{{Video game release|WW|1996년 1월 28일}}{{Video game release|WW|2015년 11월 16일 {{small|(HD 재출시)}}}}'''OS X'''{{Video game release|WW|2015년 11월 16일 {{small|(HD 재출시)}}}}
| genre = [[로그류 게임]]
| modes = [[일인용 비디오 게임]]
}}

《'''ADOM'''》(Ancient Domains Of Mystery)은 Thomas Biskup이 1994년에 처음 제작, 최근까지 버전업을 하고 있는 게임이다.

대부분의 로그라이크 게임과는 달리 클로즈 소스 형태로 개발되고 있으며, 현재 최신 버전은 1.1.1이다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
| rev1 = The Good Old Days
| rev1Score = 4 of 6<ref name="god">{{웹 인용|url= http://www.goodolddays.net/0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_en_0_396_show_1__0_0/|title=Ancient Domains of Mystery - Review|publisher=The Good Old Days|accessdate=2009-01-09}}</ref>
| rev2 = [[Abandonia]]
| rev2Score = 3.0 of 5.0<ref name="abandonia">{{웹 인용|url=http://www.abandonia.com/en/games/327/Ancient+Domains+of+Mystery.html|title=Ancient Domains of Mystery|publisher=Abandonia |accessdate=2009-01-09}}</ref>
| align = none
}}

== 같이 보기 ==
* [[로그라이크]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|en}} [http://www.adom.de ADOM 공식 홈페이지]

{{토막글|롤플레잉 게임}}

[[분류:롤플레잉 비디오 게임]]
[[분류:로그라이크 게임]]
[[분류:1994년 비디오 게임]]
[[분류:아미가 게임]]
[[분류:도스 게임]]
[[분류:리눅스 게임]]
[[분류:MacOS 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''하토리 비스코'''（{{llang|ja|葉鳥ビスコ}}）는 [[일본]]의 만화가이다.

[[1999년]], 〈[[LaLa DX]]〉([[하쿠센샤]])에 실린 《한순간의 로맨스({{llang|ja|一瞬間のロマンス}})》로 데뷔하였다. 그 후, 〈[[LaLa]]〉지에 《[[천년의 눈]]({{llang|ja|千年の雪}})》을 연재하다가

연재를 잠시 멈추고, 〈LaLa〉지에 《[[오란고교 호스트부]]({{llang|ja|桜蘭高校ホスト部}})》를 연재한다. 《천년의 눈》도 다시 연재하여 완결을 맺었다.

《천년의 눈》과 《오란고교 호스트부》의 단행본은 대한민국에서는 [[학산문화사]]에서 발간하였다.
== 작품 리스트 ==

* 에고이스틱・러브
* 러브・에고이스트
* [[천년의 눈]](1-4권 / 완결)
* [[오란고교 호스트부]](1-18권 / 완결)
* 우라카타 (1-7권 / 완결)

== 관련 사이트 ==
{{전거 통제}}
{{토막글|만화가}}

[[분류:일본의 만화가]]
[[분류:사이타마현 출신]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''카와세 나츠나'''({{lang|ja|川瀬夏菜}}, [[9월 8일]]생<ref name="profile">[http://www.hakusensha.co.jp/comicate/comi_no61/talk_session/profile.html#2 プロフィール&amp;好評既刊] {{웨이백|url=http://www.hakusensha.co.jp/comicate/comi_no61/talk_session/profile.html |date=20071025111111 }}より（2009年11月19日閲覧）</ref>)는 일본의 만화가이다. [[히로시마현]] 출신이다. '미아의 행방({{lang|ja|迷子の行方}})'(〈[[LaLa DX]]〉[[2000년]] 11월호)으로 데뷔하였다. [[다네무라 아리나]]의 어시스턴트로 일한 경력이 있다고 한다.

== 작품 ==
* [[모르는 나라 이야기]]({{lang|ja|知らない国の物語}})（전 3권）
* [[라피스라줄리 왕관]]({{lang|ja|ラピスラズリの王冠}})（전 2권）
* [[날지 못하는 마녀]]({{lang|ja|飛べない魔女}})（전 3권）

== 참조 ==
<references />

{{전거 통제}}

{{토막글|만화가}}

[[분류:일본의 만화가]]
[[분류:히로시마현 출신]]
[[분류:살아있는 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{공무원
| 이름     = 로버트 졸릭
| 그림     = Robert Zoellick.jpg
| 그림크기  = 280px
| 국가     = [[세계은행]]
| 직책     = 제11대 총재
| 전임     = [[폴 월포위츠]]
| 후임     = [[김용 (1959년)|김용]]
| 임기     = 2007년 7월 1일 ~ 2012년 6월 30일
| 대통령   = 
| 출생   = {{출생일과 나이|1953|7|25}}
| 출생지   = [[미국]] [[일리노이주]] [[네이퍼빌]]
| 국적     = [[미국]]
| 학력     = [[스와스모어 대학교]] B.A.<br/>[[하버드 대학교]] J.D., M.P.P.
| 별칭     = 
| 유명     = 
| 직업     = 변호사
| 종교     = 
}}
'''로버트 졸릭'''({{llang|en|Robert Zoellick}}, {{IPA-all|ˈzɛlɪk}}, 1953년 7월 25일 ~ )은 [[미국]]의 정치인이다. [[조지 W. 부시]] 행정부의 국무부 차관을 지내다 사임했다. 2007년 5월 30일, [[미국 대통령]] 조지 W. 부시는 그를 [[폴 월포위츠]]를 대신할 [[세계은행]] 총재로 지목했다. 2007년 6월 29일, 졸릭은 월드뱅크 이사회의 승인을 받아 총재로 임명되었다.

그는 1975년 [[스와스모어 대학교]]를 역사학 전공으로 우등 졸업하고 [[하버드 대학교]]로 진학하여 [[하버드 로스쿨]]에서 J.D.(법무박사) 과정과 [[하버드 케네디 스쿨]]에서 M.P.P.(정책학 석사) 과정을 1981년에 마쳤다.

{{위키공용|Robert Zoellick}}
{{전거 통제}}

{{기본정렬:졸릭, 로버트}}

[[분류:1953년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:미국의 정치인]]
[[분류:미국의 루터교도]]
[[분류:독일계 미국인]]
[[분류:스와스모어 대학교 동문]]
[[분류:하버드 로스쿨 동문]]
[[분류:하버드 대학교 동문]]
[[분류:대연방공로십자성장 수훈자]]
[[분류:세계은행 총재]]
[[분류:조지 W. 부시 행정부의 각료]]
[[분류:매사추세츠주의 공화당 당원]]
[[분류:일리노이주의 공화당 당원]]
[[분류:미국의 국무부 부장관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''계층형 데이터베이스 모델'''(Hierarchical database model)이란 데이터가 [[트리]] 형태의 구조로 조직된 것을 말한다. 이 구조는 반복적인 부모-자식 관계 정보를 표현한다. 각 부모는 다수의 자식을 가질 수 있고, 자식은 단 하나만의 부모를 가질 수 있다. 어떤 레코드에 관한 모든 애트리뷰트({{lang|en|attribute}})는 엔티티 타입({{lang|en|entity type}}) 하나 내에 나열된다.

이 모델에 대한 데이터베이스 구현에서는 하나의 엔티티 타입은 하나의 테이블에 해당한다. 각각의 레코드는 행으로 표현되며, 애트리뷰트({{lang|en|attribute}})는 열로 표현된다. 엔티티 타입은 엔티티 타입끼리 서로 1:N 매핑된다. 이 방식은 [[일-대-다]] 관계로도 불리는 방식으로 불리기도 한다.

예를 들어, 계층형 데이터베이스 모델의 한 예는 회사의 직원 목록을 "직원"이라는 이름의 테이블({{lang|en|table}}) (엔티티 타입)에 저장한 것이다. 이 테이블 안에는 성명, 직위, 봉급 같은 속성(열)이 있을 수 있다. 또한 각 직원의 자녀에 대한 자료도 성명, 생년월일 등의 속성을 갖는 "자녀"라는 이름의 별도의 테이블에 둘 수 있다. "직원" 테이블은 부모 세그먼트를 표현하며, "자녀" 테이블은 자녀 세그먼트를 표현한다. 이 두 세그먼트는 “계층”을 하나 형성한다: 각각의 직원은 다수의 자녀를 가질 수 있지만, 각각의 자녀는 한 명의 직원을 부모로서 가진다.
(단, 한 회사 안에 부부, 혹은 부모-자녀가 동시에 재직하고 있지 않다고 가정한다.)

계층형 구조는 초창기 [[메인프레임 컴퓨터]] [[데이터베이스 매니지먼트 시스템]]에 널리쓰였다. 여러 타입의 데이터 사이의 계층형 관계를 이용할 경우, 어떤 문제는 매우 쉽게 답할 수 있지만, 어떤 문제는 매우 답하기 어려워진다. 일-대-다의 관계가 무너졌을 경우(예를 들어 학생이 한 명 이상의 담임 선생님을 가질 경우), 계층형 관계는 [[네트워크 모델]]이 되어버린다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.basilwhite.com/goalhierarchies/goal.htm |제목=White, Basil (1996) Developing Products and Their Rhetoric from a Single Hierarchical Model, 1996 Proceedings of the Annual Conference of the Society for Technical Communication, 43, 223-224. |확인날짜=2007-06-02 |보존url=https://web.archive.org/web/20070517180829/http://www.basilwhite.com/goalhierarchies/goal.htm |보존날짜=2007-05-17 |url-status=dead }}</ref>

오늘날 가장 널리 쓰이는 계층형 모델은 [[LDAP]] 모델이다. 이외에는 계층형 모델은 오늘날의 데이터베이스들에서 거의 쓰이지 않고 있다. 그러나, 정보를 기록하는 다른 매체 및 기법들, 예를 들어 [[XML]] 문서라든지, [[파일 시스템]]이라든지, [[윈도우 레지스트리]] 등에서는 쓰이고 있다.

== 관계형 모델 중 트리 자료 구조 ==
관계형 데이터베이스 모델 중 계층형 자료의 예는 다음과 같다. 다음은 어떤 회사 조직 내에서 누가 누구에게 보고할 책임이 있는가 하는 데이터이다.<ref>Chapter 23 'Logic-Based Databases' of '''An Introduction To Database Systems''' by C.J.Date seventh Edition</ref>

다음 테이블을 보자

{| class="wikitable"
|+ 직원_테이블
|-
! 직원번호 !! 직책
|-
| 10 || 국장
|-
| 20 || 부장
|-
| 30 || 서무직원
|-
| 40 || 프로그래머
|}

"직원번호" 20이 10에 보고하고, 30이 20에게 보고하고, 40이 20에게 보고한다는 내용의 "계층"은 다음과 같은 테이블에 표현된다.

{| class="wikitable"
|+ 감독_테이블
|-
! 상사직원번호 !! 부하직원번호
 |-
| 10 || 20
|-
| 20 || 30
|-
| 20 || 40
|}

위 테이블에서 만약 한 직원이 두 명의 상사에게 보고를 하는 관계가 아니라면 이 계층은 '자식 하나마다 오직 하나의 부모를 갖는' 타입이 된다.

== 같이 보기 ==
* [[트리 구조 (모델)]]
* [[계층적 군집화]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 잘 알려진 계층형 DBMS ==
* [[Adabas]]
* [[GT.M]]
* [[정보 관리 시스템|IMS]]
* [[MUMPS]]
* [[Caché (소프트웨어)]]
* [[Metakit]]
* [[Multidimensional hierarchical toolkit]]
* [[Mumps compiler]]
* [[Unisys DMSII|DMSII]]
* [[FOCUS]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20070601031526/http://scenic-route.com/program/db/lists.htm 계층]
* [https://web.archive.org/web/20110606032941/http://dev.mysql.com/tech-resources/articles/hierarchical-data.html 계층적 데이터를 관계형 데이터베이스에서 관리하는 법]
* [http://math-cs.cns.uni.edu/~okane/mumps.html 멈프스 컴파일러]
* [https://web.archive.org/web/20060830001443/http://www.cs.uni.edu/~okane/source/mdh.html C++ 계층 툴킷]

{{데이터베이스 모델}}

{{전거 통제}}

[[분류:데이터베이스 관리 시스템]]
[[분류:데이터베이스]]
[[분류:데이터 모델링]]
[[분류:데이터베이스 모델]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''함수 종속'''({{lang|en|functional dependency}})이란 [[데이터베이스]]의 [[관계형 모델|릴레이션]]({{lang|en|relation}})에서 두 개의 애트리뷰트({{lang|en|attribute}}) 집합 간 제약의 일종이다.

어떤 릴레이션 '''R'''에서, '''X'''와 '''Y'''를 각각 '''R'''의 애트리뷰트 집합의 부분 집합이라 하자. 애트리뷰트 '''X'''의 값 각각에 대해 시간에 관계없이 항상 애트리뷰트 '''Y'''의 값이 오직 하나만 연관되어 있을 때 '''Y'''는 '''X'''에 '''함수 종속'''이라 하고, '''X''' → '''Y'''라고 표기한다.
<ref name="Lee1">
{{서적 인용
|저자=이석호
|제목=데이터베이스 시스템
|출판사=정익사
|날짜=2005-08-15
|확인날짜=2007-06-01
|페이지=218,219}}
</ref>

다시 말해, '''R''' 내의 애트리뷰트의 집합 '''X'''와 역시 '''R''' 내에 있는 또 다른 애트리뷰트의 집합 '''Y'''에 대해,  각각의 '''X''' 값에 대해 최대 한 개의 '''Y''' 값에 연관되어 있을 때, 애트리뷰트의 집합 '''X'''를 '''함수 결정'''({{lang|en|to functionally determine}})하다고 한다.

'''X'''를 '''결정자'''({{lang|en|determinant set}})이라 하고, '''Y'''를 '''종속자'''({{lang|en|dependent attribute}})라고 한다.<ref name="Lee1" />

== 더 자세한 설명 ==

[[튜플]]이 주어지고, X 애트리뷰트의 값이 주어지면, Y 애트리뷰트의 값을 구할 수 있다. 간단히 적어서, X 와 Y가 R의 애트리뷰트 집합의 부분 집합이면, X → Y 라는 표기는, X가 각각의 Y 멤버를 '''함수적으로 결정'''한다는 뜻이다. (함수 종속에서 "함수"라는 것은 [[식별 (정보학)|식별]] 함수를 말한다.)

[[후보 키]]는 릴레이션 내의 모든 애트리뷰트를 함수적으로 결정하는 최소한의 집합이다.

만약 Y 가 X의 [[부분 집합]]이면, 함수 종속 FD:<math>X\to Y</math>는, "자명하다"고 일컫는다.

함수 종속을 찾아내는 것은, [[관계형 모델]] 하의 데이터베이스를 설계한다든지, [[데이터베이스 정규화]], [[데이터베이스 비정규화]]를 한다든지 할 때, 수행하는 매우 중요한 과정 중 하나이다. 함수 종속은 [[유저 도메인]]에 맞지 않은 가능한 한 많은 데이터를
제거 하기 위한 제약을 생성하기 위해 [[애트리뷰트 도메인]]과 함께 선택된다.

예를 들어 보자. 차량과 엔진 배기량을 추적 관리하는 시스템을 설계한다고 가정하자. 각 차량에는 차량별 고유한 [[차량 식별 번호]](VIN)을 부여한다. 그러면, "VIN  → 배기량" 이라고 적을 수 있다. 차량 한 대에는 배기량 하나만 있는 것이 맞는 말이기 때문이다. (이 예제에서는 차량에 엔진이 하나만 달려 있다고 가정한다.) 그러나, "배기량  → VIN"이라고 적는 것은 틀린 것이다. 같은 배기량을 가진 여러 대의 차가 있을 수 있기 때문이다.

함수 종속은 애트리뷰 "배기량"이 [[후보 키]] "VIN"과 함께 하나의 릴레이션 안에 배치될 수 있다는 가능성을 말해 주고 있다. 그러나 이러한 하나의 릴레이션 안에 배치되는 것이 항상 알맞은 일은 아니다. 예를 들어 함수 종속은 [[이행 (수학)|이행적]](transitive) 함수 종속의 결과로 나타날 수도 있다.

VIN → 차량모델, 차량모델→차량배기량

위와 같은 경우 이행적(Transitivity) 함수 종속이다.<ref name="Lee1"/>의 경우 보통의 정규화된 관계가 성립되지 않는다.

== 축약 불가의 함수 종속 집합 ==
어떤 함수 종속 집합 S가 다음 세 가지 조건을 만족하면 축약 불가하다고 일컫는다.

# 함수 종속 집합 S의 우항 애트리뷰트 집합이 각각 오직 하나의 애트리뷰트만 가진다.
# 함수 종속 집합 S의 좌항 애트리뷰트 집합이 축약 불가하다. 이 말은, 좌항의 집합에서 어느 하나의 애트리뷰트라도 빼 버리면 S의 내용이 바뀔 것이라는 것을 의미한다. (S가 가지고 있는 정보가 손실될 것이라는 뜻이다.).
# 함수 종속을 하나라도 삭제하면 S 의 내용이 바뀐다.

위와 같은 성질을 갖는 함수 종속들의 집합을 일컬어 연쇄적(canonical)이라고 한다.

== 함수 종속의 성질 ==
릴레이션 R에 대해 X,Y,Z라는 애트리뷰트의 집합이 주어졌다고 가정하자. 우리는 여러 가지 함수종속의 성질을 유도해 낼 수 있다. 그 중 유명한 것은 [[암스트롱의 공리]]이다. 이것은 데이터베이스 정규화에 쓰인다:

* 부분집합의 성질(Subset Property) (반사의 공리): Y가 X의 부분 집합이면, X → Y이다.
* 확대(Augmentation) (확대의 공리): 만약 X → Y이면, XZ → YZ이다.
* 이행성(Transitivity) (이행의 공리): 만약 X → Y이고 Y → Z이면 X → Z이다.

이 공리에 의해 다음과 같은 부수적 법칙을 유도해 낼 수 있다.
* 합집합의 성질(Union):  If X → Y이고 X → Z이면 X → YZ이다.
* 분해의 성질(Decomposition): X → YZ이면 X → Y이고 X → Z이다.
* 유사 이행적 성질(Pseudotransivity): 만약 X → Y이고 YZ → W이면, XZ → W이다.

== 암스트롱 공리의 특징 ==
1) 암스트롱의 공리는 정당(sound)하며, 완전(complete)하다. 즉, 주어진 FD들의 집합 F로부터 반드시 F+에 속하는 FD들만 생성할 수 있기 때문에 정당하다. 또한 위의 세가지 법칙을 반복해서 적용하면 폐포(closure) F+에 속하는 모든 FD들을 생성할 수 있으므로 완전하다.

2) 이 법칙은 다음과 같은 성질을 갖는다.
* 건전하다(sound) : 이 규칙들을 잘못된 함수 종속을 생성하지 않는다.
* 완전하다(complete) :  이 규칙은 주어진 함수 종속의 집합 F에 대해서 모든 F+를 생성할 수 있다.

== 같이 보기 ==
* [[다치 종속]] (MVD)
* [[관계형 데이터베이스]] (Relational Database)
* [[데이터 모델링]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}

[[분류:데이터 모델링]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Takahashi method.svg|thumb|타카하시 메소드를 사용하면 청중들의 이목을 끌기 쉽다.]]
'''다카하시 메소드''', 또는 '''타카하시 메소드'''({{llang|en|Takahashi method}})는 큰 문자를 이용해 눈에 띄게 만들고 강조하는 프레젠테이션 방법론이다.

만든이는 [[다카하시 마사요시]]이다. 이 방법론은 하나의 슬라이드에 많은 내용을 담는게 아니라, 주제를 나타낼 수 있는 큼직한 몇 개의 문자로 슬라이드를 만들어낸다. 슬라이드에 쓸데없는 내용이 많을 경우에 청중은 슬라이드의 내용을 읽으려고 노력하다가 막상 발표자가 전하는 바를 놓치는 경우가 발생한다.

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20070620191907/http://teamblog.joinc.co.kr/yundream/146 타카하시 메서드를 이용한 프레젠테이션]

{{토막글|정보}}

[[분류:프레젠테이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{생물 분류
|이름=딱따구리아과
|색=동물
|그림=BlackWoods.jpg
|그림_설명=[[까막딱따구리]]와 새끼
|계=[[동물|동물계]]
|문=[[척삭동물|척삭동물문]]
|강=[[새|조강]]
|목=[[딱따구리목]]
|과=[[딱따구리과]]
|아과='''딱따구리아과'''<br />(Picinae)
|아과_명명=Bonaparte 1838
|하위_링크=속
|하위=
*본문 참조
}}
'''딱따구리아과'''는 [[딱따구리과]]에 속하는 아과이다.

== 하위 족 및 속 ==
* Dendropicini
** ''Melanerpes''
** ''Sphyrapicus''
** ''Xiphidiopicus''
** ''Dendropicos''
** ''Dendrocopos''
** ''Picoides''
** ''Veniliornis''
* Malarpicini
** ''Campethera''
** ''Geocolaptes''
** ''Dinopium''
** ''Meiglyptes''
** ''Hemicircus''
** ''Micropternus''
* Picini
** ''Picus''
** ''Mulleripicus''
** ''Dryocopus''
** ''Celeus''
** ''Piculus''
** ''Colaptes''
* Megapicini
** ''Campephilus''
** ''Chrysocolaptes''
** ''Reinwardtipicus''
** ''Blythipicus''
** ''Gecinulus''
** ''Sapheopipo''


{{분류군 식별자|from=Q561145}}
{{전거 통제}}
{{토막글|새}}

[[분류:딱따구리아과| ]]
[[분류:샤를 뤼시앵 보나파르트가 명명한 분류군]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Theodor Mommsen by Ludwig Knaus (1881).jpg|섬네일|오른쪽|테오도어 몸젠{{노벨상 딱지}}]]
'''크리스티안 마티아스 테오도어 몸젠'''(Christian Matthias Theodor Mommsen, [[1817년]] [[11월 30일]] ~ [[1903년]] [[11월 1일]])은 [[독일]]의 고전학자이다. 현대 로마사 연구에 지대한 영향을 끼쳐 [[19세기]] 최고의 고전학자 중의 하나로 알려져 있다. 그는 [[1902년]]에 [[노벨 문학상]]을 수상했는데, 역사가가 [[노벨 문학상]]을 수상한 것은 현재까지 그가 유일하다.

[[프로이센]]와 [[독일 제국]]의 국회 의원으로 [[정치]]활동을 하였으며, 그의 [[로마법]]과 [[채권법]]에 관한 연구는 독일 [[민법]]에 큰 영향을 끼치기도 하였다. 그의 저서로 《[[로마사]]》(A History Of Rome)가 있다.

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{Nobelprize}}
* {{인터넷 아카이브 저자|sname=Theodor Mommsen}}
* {{구텐베르크 저자|id=1105| name=Theodor Mommsen}}
* {{PGDA|mommsen|Theodor Mommsen}}
* {{Books and Writers |id=mommsen |name=Theodor Mommsen}}
* {{리브리복스 저자}}

{{노벨 문학상 수상자}}
{{1902년 노벨상 수상자}}
{{전거 통제}}
{{기본정렬:몸젠, 테오도어}}

[[분류:1817년 출생]]
[[분류:1903년 사망]]
[[분류:독일의 역사가]]
[[분류:독일의 금석학자]]
[[분류:독일의 라틴어학자]]
[[분류:독일의 법제사학자]]
[[분류:독일의 저술가]]
[[분류:독일의 정치인]]
[[분류:독일 국민주의자]]
[[분류:로마법학자]]
[[분류:프로이센의 하원의원]]
[[분류:독일 제국 국가의회 의원]]
[[분류:독일의 노벨상 수상자]]
[[분류:노벨 문학상 수상자]]
[[분류:푸르 르 메리트 민사훈장 수훈자]]
[[분류:프로이센 과학 아카데미의 회원]]
[[분류:네덜란드 왕립 예술 과학 아카데미 회원]]
[[분류:슐레스비히홀슈타인주 출신]]
[[분류:킬 대학교 동문]]
[[분류:라이프치히 대학교 교수]]
[[분류:베를린 훔볼트 대학교 교수]]
[[분류:프리슬란트인]]
[[분류:19세기 독일 사람]]
[[분류:19세기 언어학자]]
[[분류:19세기 작가]]
[[분류:브레슬라우 대학교 교수]]
[[분류:19세기 역사가]]
[[분류:본문 연구]]