blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}

'''블루하츠 작전'''( - 作戰, {{llang|en|Operation Bluehearts}})은 유엔군사령관 [[더글라스 맥아더]] 원수가 6월 29일 한강방어선을 시찰할 때 “상륙작전으로 북한군의 후방을 차단해 전세를 역전시킨다”는 구상에 따라 만든 작전이다.

== 실행 계획 ==
블루하츠 작전은 7월 22일 [[제1기병사단 (미국)|미제1기병사단]]과 [[미국 해병대|미 해병대]] [[연대전투단]](RCT) 병력을 [[인천광역시|인천]]에 상륙시킨다는<ref>[https://www.archives.go.kr/next/search/listSubjectDescription.do?id=006342&sitePage= 국방부 - 인천상륙작전]</ref>구체적인 실행 계획을 만들었기 때문에 실제 [[인천 상륙 작전]] (Operation Chromite)의 원조 작전 계획으로 평가되고 있다.

== 취소 ==
{{본문|미국 제1기병사단의 포항 상륙}}
그러나 전황이 악화되고 미국 본토로부터 요청한 상륙부대 배치가 어려워져 계획은 취소되었고 [[제1기병사단 (미국)|미제1기병사단]]은 7월 18일부터 [[포항 상륙|포항에 상륙]]하여 [[영동군|영동]] 등으로 전개하였다.<ref>[https://www.kyongbuk.co.kr/news/articleView.html?idxno=2044397&sc_sub_section_code=S2N29 '인천상륙 롤모델' 포항상륙작전…완벽한 최초의 유엔군 상륙작전]</ref>

== 같이 보기 ==
* [[미국 제1기병사단의 포항 상륙]]
* [[인천 상륙 작전]](크로마이트 작전)

== 각주 ==
<references/>

== 외부 링크 ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=SN1yCaB8m2s 작전명 블루하츠 - KBS 역사저널 그날]

[[분류:미국이 참가한 한국 전쟁의 전투와 작전]]
[[분류:1950년 7월]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Azabudai Hills Under Construction and Tokyo Tower 202302.jpg|200px|섬네일|오른쪽|아자부다이]]
'''아자부다이'''({{llang|ja|麻布台}})는 [[일본]] [[도쿄도]]에 위치하고 있다.


{{전거 통제}}

{{토막글|도쿄}}

[[분류:미나토구 (도쿄도)의 정명| ]]
[[분류:아자부]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{마천루 정보
|건물명칭           = 아자부다이 힐스
|원어건물명칭       = 麻布台ヒルズ
|그림               = Azabudai Hills Under Construction and Tokyo Tower 202302.jpg
|그림크기           = 
|위치               = {{국기나라|일본}} [[도쿄도]] [[미나토구 (도쿄도)|미나토구]]
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|웹사이트           = 
}}

'''아자부다이 힐스'''({{llang|ja|麻布台ヒルズ}})는 [[일본]] [[도쿄도]] [[미나토구 (도쿄도)|미나토구]]에 있는 [[마천루]]이다.

== 같이 보기 ==
* [[일본의 마천루 목록]]
* [[도쿄도의 마천루 목록]]

{{위키공용분류}}
{{토막글|도쿄}}

[[분류:미나토구 (도쿄도)의 마천루]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''이웃 효과 ( ''Neighborhood effect'' )'''는 경제 사회학의 개념으로 이웃이 개인의 행동에 직접 또는 간접적으로 영향을 주는 것을 뜻한다.  이 개념은 20세기 초기에 이미 알려져 왔지만, [[1987년]]에 출간된 윌리엄 윌슨의 저서 < The Truly Disadvantaged > 가 유명해 짐으로 알려지게 되었다.  윌슨은 가난한 환경을 가진 이웃에서 살면 개인의 행동 특히, 경제적 자립도, 폭력, 마약 사용,  출산시 저체중, 인지 능력등에 부정적인 영향을 받게 된다고 주장했다. 

이웃 효과의 이론적 기반은 [[사회비교이론]]이다. 즉 인간은 자신을 다른 사람과 비교하며 자신의 정체성에 확신을 갖게 된다는 것이다.<ref>{{웹 인용|url=https://blog.naver.com/personnidea/220595950123|제목=왜 한국인은 '비교 중독증'을 앓게 되었는가? : 사회 비교 이론|언어=ko|확인날짜=2023-04-12}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:사회 개념]]
[[분류:개인별 분류]]
[[분류:1987년]]
'''계산로'''는 다음 지역에 위치한 [[대한민국]]의 도로 이름이다.

* '''[[계산로 (인천)|계산로]]'''는 [[인천광역시]] [[계양구]]에 있는 도로이다.
* '''[[계산로 (영동군)|계산로]]'''는 [[충청북도]] [[영동군]]에 있는 도로이다.
* '''[[계산로 (군산시)|계산로]]'''는 [[전라북도]] [[군산시]]에 있는 도로이다.

== 같이 보기 ==
* {{in title|계산로}}

{{동음이의|도로}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{만화애니 정보/머리말
| 제목 = Opus.COLORs
| 제목(원제) = 
| 장르 = [[학원물]], [[미술]]
}}{{만화애니 정보/애니
|제목=
|원작= 히나타 린
|감독= 타다 슌스케
|시리즈 구성= 하라타 사야카
|각본= 
|캐릭터 디자인= 와타나베 아사미
|총작화 감독= 
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|방송사= [[도쿄 메트로폴리탄 텔레비전|TOKYO MX]], [[닛폰BS방송|BS11]], [[AT-X]]
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|방영 개시= 2023년 4월 7일
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|화수= 전 12화
|그 외=
|저작권=
}}
{{만화애니 정보/꼬리말}}
'''Opus.COLORs'''(오퍼스 컬러즈)는 [[일본]]의 애니메이션이다. 2023년 4월 7일부터 6월 23일까지 [[도쿄 메트로폴리탄 텔레비전|TOKYO MX]] 등에서 방영되었다.

== 외부 링크 ==
* [https://www.opus-colors.com/ TV 애니메 「Opus.COLORs」 공식 사이트]
* {{트위터|opus_colors|TV 애니메 「Opus.COLORs」}}

[[분류:일본의 오리지널 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:고등학교를 배경으로 한 애니메이션]]
[[분류:C-Station]]
[[분류:미술을 소재로 한 작품]]
[[분류:뮤지컬 애니메이션]]
[[분류:2023년 애니메이션]]
[[분류:2023년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:UHF 애니메이션]]
[[분류:NBC유니버설 재팬 애니메이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{chembox
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| Watchedfields = changed
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| Name = Quercetin
| pronounce = {{IPAc-en|ˈ|k|w|ɜːr|s|ᵻ|t|ᵻ|n}}
| ImageFile = Quercetin.svg
| ImageSize = 250px
| ImageAlt = Skeletal formula of quercetin
| ImageFile1 = Quercetin-3D-balls.png
| ImageAlt1 = Ball-and-stick model of the quercetin molecule
| IUPACName = 3,3′,4′,5,7-Pentahydroxyflavone
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|Section1={{Chembox Identifiers
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|Section2={{Chembox Properties
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| Appearance = yellow crystalline powder<ref name=PVP/>
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}}
'''퀘르세틴'''(Quercetin) 또는 '''케르세틴'''은 [[폴리페놀]]의 [[플라보노이드]] 그룹에서 속하는 식물성 플라보놀이다. 이는 많은 과일, 채소, 잎, 씨앗, 곡물에서 발견된다. 케이퍼, 적양파, 케일은 상당한 양의 퀘르세틴을 함유하고 있는 일반적인 식품이다. 쓴맛이 나며 건강보조식품, 음료, 식품의 성분으로 사용된다.

==발생==
퀘르세틴은 자연계에 널리 분포되어 있는 플라보노이드이다. 이 이름은 1857년부터 사용되었으며 참나무속 Quercus의 이름을 따서 quercetum(참나무 숲)에서 유래되었다. 이는 자연적으로 발생하는 극성 옥신 수송 억제제이다.

퀘르세틴은 가장 풍부한 식이 플라보노이드 중 하나이며 일일 평균 섭취량은 25~50mg이다.

== 같이 보기 ==
* [[포도주의 페놀 성분]]
* [[피토케미컬]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
*{{위키공용분류-줄}}

{{항산화제}}
{{전거 통제}}

[[분류:천연물]]
[[분류:방향화 효소 억제제]]
[[분류:CYP3A4 억제제]]
[[분류:GPER 작용제]]
[[분류:피토에스트로겐]]
[[분류:선택적 ERβ 작용제]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:PAP_2way_handshake.png|섬네일|PAP 2방향 핸드셰이크 스킴]]
'''인증 프로토콜'''(Authentication protocol)은 두 실체간 [[인증]] 데이터 전송을 위해 설계된, 컴퓨터 [[통신 프로토콜]] 또는 [[암호 프로토콜]]의 일종이다. 수신하는 실체가 연결 실체를 인증(예: 클라이언트가 서버에 접속)할뿐 아니라 인증과 문법에 필요한 정보 유형을 선언함으로써 스스로를 연결 실체(서버→클라이언트)에 인증하는 것을 가능하게 한다.<ref>{{웹 인용|url = https://www.sans.org/reading-room/whitepapers/authentication/overview-authentication-methods-protocols-118|title = An Overview of Different Authentication Methods and Protocols|date = 23 October 2001|access-date = 31 October 2015|website = www.sans.org|publisher = SANS Institute|last = Duncan|first = Richard}}</ref> 컴퓨터 네트워크 내의 안전한 통신에 필요한 가장 중요한 보호 계층이다.

== 인증 프로토콜 목록 ==
* [[다이제스트 인증]]
* [[오픈아이디]] 프로토콜
* [[SAML]]

== 같이 보기 ==
* {{in title|인증 프로토콜}}

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:인증 프로토콜]]
[[분류:컴퓨터 접근 제어 프로토콜]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''야디스'''(Yadis)는 야디스 ID에 연결되는 [[오픈아이디]], [[OAuth]], [[XDI]] 등의 서비스 검색을 위한 [[통신 프로토콜]]이다. [[디지털 정체성]] 서비스를 검색하기 위해 고안된 것이긴 하지만 야디스는 이러한 목적에만 국한되지는 않는다. 기타 서비스들을 쉽게 포함시킬 수 있다.

야디스 ID는 전통적인 [[URL]]이나 더 새로운 [[XRI]]인 [[i-name]]일 수 있으며 여기서 i-name은 URL로 변환되어야 한다. 즉, 야디스 URL은 야디스 ID(URL인 경우)이거나 XRI i-name의 변환된 URL이라는 의미이다.

== XRDS 문서 ==
<syntaxhighlight lang="xml">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xrds:XRDS xmlns:xrds="xri://$xrds" xmlns="xri://$xrd*($v*2.0)"
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  <XRD>
    <Service priority="50">
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      <URI>http://www.myopenid.com/server</URI>
      <openid:Delegate>http://smoker.myopenid.com/</openid:Delegate>
    </Service>
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    <Service priority="20">
      <Type>http://lid.netmesh.org/sso/2.0</Type>
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  </XRD>
</xrds:XRDS>
</syntaxhighlight>

== 같이 보기 ==
* [[윈도우 카드스페이스]]
* [[오픈아이디]]
* [[I-name]]
* [[XRI]]

== 외부 링크 ==
* [http://infogrid.org/trac/wiki/Yadis Yadis Documentation]

[[분류:통신 프로토콜]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name = 메타시티<br />Metacity
| logo = Metacity.png
| logo size = 48px
| screenshot = Metacity-screenshot.png
| screenshot size = 220px
| caption = [[GNOME]]에서 실행 중인 메타시티
| developer = [[그놈 프로젝트]]
| released = 2.4.2 5 {{시작 날짜와 나이|2002|10}}
| latest release version = {{wikidata|property|preferred|references|edit|Q1160552|P348|P548=Q2804309}}
| latest release date = {{wikidata|qualifier|preferred|single|Q1160552|P348|P548=Q2804309|P577}}
| latest preview version = {{wikidata|property|preferred|references|edit|Q1160552|P348|P548=Q51930650}}
| latest preview date = {{wikidata|qualifier|preferred|single|Q1160552|P348|P548=Q51930650|P577}}
| programming language = [[C (프로그래밍 언어)|C]]
| operating system = [[리눅스]]
| platform = [[GNOME]]
| genre = [[X 윈도 매니저]]
| license = [[GNU 일반 공중 사용 허가서|GPL-2.0-or-later]]
| website = {{url|http://blogs.gnome.org/metacity/}}
}}
'''메타시티'''(Metacity)는 [[그놈 2]] [[데스크톱 환경]]에 사용되었던 기본 [[창 관리자]]이다.<ref>{{웹 인용|title=GNOME 2.2 Release Notes |url=https://help.gnome.org/misc/release-notes/2.2/index.html.en |access-date=2023-01-23 |website=help.gnome.org}}</ref><ref>{{웹 인용|title=GNOME 2.2 Gains Muscle and Polish |url=https://www.eweek.com/pc-hardware/gnome-2.2-gains-muscle-and-polish |url-status=live |archive-url=https://archive.today/20230123120449/https://www.eweek.com/pc-hardware/gnome-2.2-gains-muscle-and-polish/ |archive-date=23 January 2023 |access-date=2007-03-26}}</ref> 그놈 3에서 [[Mutter]]로 치환되었다.<ref>{{웹 인용| url = https://lwn.net/Articles/344734/ | title = Mutter: a window manager for GNOME 3 | author = Koen Vervloesem | date = 2009-08-04}}</ref> 그놈 2.x 시리즈 세션에 유사한 사용자 경험을 제공하는 그놈 3용 세션인 그놈 플래시백(GNOME Flashback)에는 여전히 사용된다.<ref>{{웹 인용|title=Debian -- Details of package gnome-session-flashback in buster |url=https://packages.debian.org/buster/gnome-session-flashback |publisher=[[Debian]] |access-date=28 September 2019}}</ref>

메타시티의 개발은 [[하복 페닝턴]]에 의해 시작되었으며 [[GNU 일반 공중 사용 허가서]]로 배포되었다. 그놈 2.2에 메타시티를 도입하기 전까지 그놈은 [[인라이튼먼트 (소프트웨어)|인라인먼트]]와 [[쏘피시]]를 창 관리자로서 사용했다.

메타시티는 [[GTK]]라는 그래픽 [[위젯 툴킷]]을 사용하여 사용자 인터페이스 구성 요소를 생성하며 테마를 입힐 수 있고 다른 GTK 애플리케이션들과 혼합이 가능하다. 처음에 메타시티는 GTK 2를 사용했으나 버전 3.12.0 기준으로 GTK 3로 이식되었다.<ref>{{웹 인용|title=metacity-3.12.0.news|url=http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/metacity/3.12/metacity-3.12.0.news|access-date=15 June 2014}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://blogs.gnome.org/metacity Metacity blog]
* [http://ftp.gnome.org/pub/gnome/sources/metacity Metacity Download Site]
* [https://web.archive.org/web/20131022050801/http://art.gnome.org/themes/metacity/ Metacity Themes]
* [https://blogs.gnome.org/metacity/2008/05/30/themes/ Understanding Metacity Themes, Thomas Thurman]

{{그놈}}
{{X11 및 웨이랜드용 데스크톱 환경 및 창 관리자}}

[[분류:C로 작성된 자유 소프트웨어]]
[[분류:자유 X 윈도 매니저]]
[[분류:그놈]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''섬 건너뛰기'''(Island hopping, Leapfrogging)는 [[제2차세계대전]] [[태평양 전쟁]] 당시 [[더글라스 맥아더]] 장군이 지휘하던 미군이 사용했던 전략 혹은 전술이다.

== 개요 ==
국내에서는 '개구리 뜀뛰기 전술', '개구리 뜀뛰기 작전' 등으로 많이 알려져 있는데 마치 개구리가 점프하듯이 전략적으로 중요한 섬(거점)만 건너뛰면서 점령하는 것으로 강력한 방어 태세를 갖춘 일본군 거점을 우회해 배후지역 섬에 병력을  상륙시켜 적의 보급선을 차단해 일본군을 무력화하는 전략 혹은 전술이다.

{{토막글|전쟁}}

[[분류:태평양 전쟁]]
[[분류:제2차 세계 대전]]
[[분류:군사 전략]]
[[분류:군사 전술]]
[[분류:군수 (군사)]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Schema_of_the_layers_of_the_graphical_user_interface.svg|섬네일|X11 프로토콜 기반 [[윈도 시스템]]은 디스플레이 서버와 [[창 관리자]]를 독립된 구성 요소로서 유지시킨다.]]

'''X 윈도 매니저'''(X window manager)는 [[유닉스 계열]] 시스템에 주로 사용되는 윈도잉 시스템인 [[X 윈도 시스템]]의 최상위에서 실행되는 [[창 관리자]]이다. [[맥 OS의 역사|macOS 클래식]]과는 달리 [[macOS]]와 [[마이크로소프트 윈도우]] 플랫폼(마이크로소프트 윈도우의 [[파일 탐색기|explorer.exe]] 셸 치환은 제외)의 경우 역사적으로 벤더가 통제하는 화면 표시 방식을 사용하였으나 X 윈도 시스템의 창 관리는 그래픽 디스플레이를 제공하는 소프트웨어와는 독립적으로 동작하도록 만들어준다. 사용자는 다양한 서드파티 창 관리자 중 하나를 선택할 수 있다.

== 같이 보기 ==
* [[윈도 시스템]]
* [[웨이랜드 (디스플레이 서버 프로토콜)]]

== 외부 링크 ==
* [https://www.gilesorr.com/wm/table.html ''The Comprehensive List of Window Managers for Unix'']
* [https://wiki.archlinux.org/index.php/Window_manager#List_of_window_managers ''ArchWiki List of Window Managers for Linux'']

{{X11 및 웨이랜드용 데스크톱 환경 및 창 관리자}}

[[분류:X 윈도 매니저]]
[[분류:X 윈도 시스템]]
[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name                   = GPE Palmtop Environment
| logo                   = <!-- Deleted image removed:  [[파일:Gpe-logo2.svg|100px]] -->
| screenshot             = Gpe-palm-tx.png
| screenshot size        = 200px
| caption                = Palm TX에서 실행 중인 GPE 2.8의 스크린샷
| latest release version = 2.8
| latest release date    = {{시작 날짜|2007|08|07}}
| discontinued           = 예
| operating system       = [[리눅스]]
| platform               = [[개인 정보 단말기]]
| genre                  = [[사용자 인터페이스]]
| license                = [[GNU 일반 공중 사용 허가서]], [[GNU 약소 일반 공중 사용 허가서]]
| website                = {{URL|http://gpe.linuxtogo.org/}}
}}
'''GPE Palmtop Environment'''는 일부 [[리눅스 커널]] 기반 운영 체제를 구동하는 [[핸드헬드 PC|팜톱]]과 [[개인 정보 단말기]](PDA) 등의 [[모바일 장치|핸드헬드 컴퓨터]]를 위한 [[그래픽 사용자 인터페이스]] 환경이다. GPE는 [[개인 정보 관리]](PIM), 오디오 재생, 이메일, 웹 탐색 등의 작업을 위해 리눅스 핸드헬드의 사용을 가능하게 만들어주는 소프트웨어 구성요소 및 애플리케이션의 온전한 환경이다.

GPE는 [[자유-오픈 소스 소프트웨어]]이며 [[GNU 일반 공중 사용 허가서]](GPL) 또는 [[GNU 약소 일반 공중 사용 허가서]](LGPL)에 종속된다.

== 같이 보기 ==
* [[팜 OS]]
* [[포켓 PC]]
* [[윈도우 모바일]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20060828140211/http://gpe.linuxtogo.org/ GPE web site at LinuxToGo]
* [https://web.archive.org/web/20020405193956/http://gpe.handhelds.org/ GPE web site at Handhelds.org]

{{X11 및 웨이랜드용 데스크톱 환경 및 창 관리자}}

[[분류:임베디드 리눅스]]
[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]
[[분류:X 윈도 시스템]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''웹 플랫폼'''(Web platform)은 [[W3C]]와 기타 표준화 기구(예: [[WHATWG]], [[유니코드 컨소시엄]], [[국제 인터넷 표준화 기구]], [[Ecma 인터내셔널]])에 의해 [[개방형 표준]]으로 개발된 기술들의 총집합이다.<ref>{{웹 인용| url = https://www.w3.org/blog/2011/01/100-specifications-for-the-ope/ | title = 100 Specifications for the Open Web Platform and Counting | date = 2011-01-29 | publisher = W3C}}</ref> [[W3C]]가 선보인 [[상하위 관계|우산 용어]]이며 2011년에 W3C CEO 제프 자피는 웹 플랫폼을 "혁신, 통합, 비용 효율을 위한 플랫폼"으로 정으했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.w3.org/2001/tag/doc/IAB_Prague_2011_slides.html | title = The future of applications: W3C TAG perspectives | date = 2011-03-28 | author = Henry S. Thompson | publisher = W3C}}</ref>

웹 플랫폼은 [[웹 페이지]]의 출판과 관련하여 처음으로 개발된 [[컴퓨터 언어]] 및 [[API]] 기술을 포함한다. 여기에는 [[HTML]], [[CSS]], [[스케일러블 벡터 그래픽스|SVG]], [[MathML]], [[WAI-ARIA]], [[ECMA스크립트]], [[WebGL]], [[웹 스토리지]], [[Indexed Database API]], [[웹 컴포넌트]], [[웹어셈블리]], [[웹GPU]], [[웹 워커]], [[웹소켓]], [[지오로케이션 API]], [[DOM 이벤트]], 미디어 프래그먼트, [[XMLHttpRequest]], [[교차 출처 리소스 공유]], 파일 API, [[RDFa]], [[웹 오픈 폰트 형식|WOFF]], [[HTTP]], [[전송 계층 보안|TLS 1.2]] 등이 포함된다.

== 같이 보기 ==
* [[반응형 웹 디자인]]
* [[웹 표준]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{W3C 표준}}
{{웹 인터페이스}}

[[분류:HTML5]]
[[분류:W3C 표준]]
{{위키데이터 속성 추적}}
현대로템이 개발한 전기 구동 방식의 다목적 무인차량이다.

== '''상세''' ==
2018 로보월드 전시회에서 최초로 콘셉트 모델이 공개됐으며 2019 한ㆍ아세안 특별정상회의, 제72주년 국군의 날 기념행사<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.khan.co.kr/economy/auto/article/202009281557001|제목=현대로템이 개발한 무인 경호차량 살펴보니|날짜=2020년 9월 28일|출판사=경향신문}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.sedaily.com/NewsView/1Z9AN2QBEW|제목=현대로템 'HR-셰르파' 등 무인전투체계 R&D역량 UP|날짜=2020년 10월 27일|출판사=서울경제}}</ref>, 2020 대한민국 방위산업전(DX Korea 2020) 등에서 경비 정찰 및 무인 운행 능력을 시연했다. 2021년 7월 7일, 성능 강화 모델 2대가 방위사업청에 납품됐다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://newsis.com/view/?id=NISX20210707_0001503938|제목=현대로템, 국내 최초 군용 무인차량 납품…'HR-셰르파'|날짜=2021년 7월 7일|출판사=뉴시스}}</ref>

HR-셰르파는 6륜 전기 구동 체계를 기반으로 원격주행, 종속주행, 자율주행<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.khan.co.kr/ePR/article/202209302021015|제목=현대로템, ‘HR-셰르파’ 중심으로 무인체계 연구·개발 집중|날짜=2022년 9월 30일|출판사=경향신문}}</ref> 등 무인 운행 능력을 갖췄으며 최대 시속 30km로 주행할 수 있다. 원격무장장치(RCWS)를 통한 화력 지원이 가능하고 모듈화된 장비 탑재를 통해 물자 및 환자 후송, 위험물 탐지 등의 임무도 수행 가능하다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.mk.co.kr/news/special-edition/10709734|제목=현대로템, K2 전차·무인 전투차량 … 첨단 기술로 미래 전장 이끈다|날짜=2023년 4월 11일|출판사=매일경제}}</ref>

HR-셰르파는 성능 개선을 위해 총 4세대에 걸쳐 [[연구개발]]을 진행했다.

4세대 HR-셰르파는 [[2024년]] [[6월 14일]] 한국군사과학기술학회 종합학술대회와 [[2024년]] [[6월 17일]] 2024 첨단국방산업전에서 공개됐다.

== '''적용 기술''' ==

=== 인 휠 모터 ===
휠 안에 모터(구동계)가 장착된 구동 시스템으로 각각의 바퀴를 독립적으로 제어한다. 1~2개의 바퀴가 파손돼도 나머지 바퀴의 힘으로 지속 기동할 수 있으며 360도 제자리 회전이 가능하다.

=== 에어리스(airless) 타이어 ===
단어 그대로 공기 없이 구조적으로 설계한 타이어. 험지를 이동하거나 공격을 받아도 펑크 걱정 없이 지속적인 임무 수행이 가능하며 공기 압력 편차로 발생하는 편마모 현상이 사라지는 장점이 있다.

== 디자인 ==

=== 4세대 HR-셰르파 ===
4세대 HR-셰르파의 디자인은 [[고대 그리스]] 중장보병 전투대형인 [[밀집 장창 보병대|팔랑크스]](Phalanx)에서 영감을 얻어 제작됐다. 원격사격통제체제(RCWS)의 총구는 차량 상부에 탑재됐으며, 차체는 견고하고 강인한 인상을 주면서도 곳곳에 매끄러운 유선형 마감이 돋보이는 입체적 디자인으로 제작됐다. 또한 전고를 낮춰 주행 안정성을 확보하고 엄폐에 유리할 수 있도록 제작됐으며, 지상고는 높여 장애물 극복 능력을 개선했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.yna.co.kr/view/AKR20240618047500003?section=search|제목=군인 대신 정찰·전투까지…현대로템 4세대 다목적무인차량 공개|웹사이트=연합뉴스|출판사=2024년 6월 18일}}</ref>

럭비 선수 헬멧에서 영감을 얻은 프로텍션 가드(Protection Guard)는 내구성을 높여 외부 충격을 흡수해 안전하게 환자를 이송하고, 물자 보급이 가능하도록 제작됐다. 6륜 독립 구동 바퀴에는 그리스 중장보병의 갑옷을 연상시키는 커버를 적용해 강인한 이미지를 표현했고, 바퀴 상단 머드 가드(Mud Guard)는 지반이 불안정한 환경에서도 차체 [[오염]]을 줄이고, 구동력을 유지하도록 설계됐다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.newsis.com/view/NISX20240618_0002776812|제목=현대로템, 다목적 무인차량 4세대 HR-셰르파 공개|성=|날짜=2024-06-18|웹사이트=뉴시스|언어=ko|확인날짜=2024-06-20}}</ref>

== '''같이 보기''' ==
[[현대로템]]

[[인휠 시스템]]

== '''각주''' ==
<references />

[[분류:군사 기술]]
[[분류:군용 차량]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox technology standard
| title = 웹GPU<br />WebGPU
| status = [[W3C|초안 진행 중/Working Draft (WD)]]
| year_started = {{시작 날짜|2021|05|18|df=y}}
| first_published = {{시작 날짜|2021|05|18|df=y}}
| version = W3C Working Draft
| version_date = {{시작 날짜|(2023년 기준)}}
| organization = [[World Wide Web Consortium|W3C]]
| editors = {{Plainlist|
* 저스틴 팬(Justin Fan)
* 브랜던 존스(Brandon Jones)
* 드미트리 말리쇼우(Dzmitry Malyshau)
* 마일스 C. 맥스필드(Myles C. Maxfield)
* 카이 니노미야(Kai Ninomiya)
}}
| domain = {{Plainlist|
* [[GPGPU|GPU 컴퓨팅]]
* [[ECMAScript]]
* [[API]]
}}
| website = {{URL|https://www.w3.org/TR/webgpu/}}
| committee = {{Plainlist|
* GPU for the Web {{abbr|WG|Working Group}}
* GPU for the Web {{abbr|CG|Community Group}}
}}
| related_standards = {{plainlist|
* [[웹 색상|CSS Color Module Level 4]]
* [[문서 객체 모델|HTML DOM]]
* [[ECMAScript]]
}}
}}

'''웹GPU'''(WebGPU)는 현대적인 3차원 그래픽스와 연산 능력을 제공할 목적으로 [[하드웨어 가속|가속화된]] 그래픽스와 [[GPGPU|연산]]을 위한 잠재적인 [[웹 표준]] 및 [[자바스크립트]] [[API]]의 작업 중인 이름이다. [[W3C]] GPU for the Web Community Group이 [[애플]], [[모질라]], [[마이크로소프트]], [[구글]] 등의 엔지니어들과 함께 개발하였다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.w3.org/community/gpu/|title=GPU for the Web Community Group|website=w3.org|access-date=2018-09-11}}</ref>

[[WebGL]]과 달리 웹GPU는 기존의 네이티브 APi의 직접적인 이식판은 아니다. [[벌컨 (API)|벌컨]], [[메탈 (API)|메탈]], [[Direct3D]] 12가 제공하는 API에 기반을 두며 모바일 및 데스크톱 플랫폼에 고성능을 제공하는 것이 목적이다.<ref name="blink-i2i">
{{메일링 인용|url=https://groups.google.com/a/chromium.org/d/msg/blink-dev/dxqWTSvyhDg/1UDaFD17AQAJ|title=Intent to Implement: WebGPU|date=2018-05-31|mailing-list=blink-dev|last=Wallez|first=Corentin|access-date=2018-08-13}}</ref> 모바일 플랫폼의 경우 (상기 언급된) 현대의 그래픽스 API가 필요한 WebGPUDevice 오브젝트의 생성에 국한된다.

최초의 개념적 프로토타입인 NXT는 2017년 초 [[크로미엄 (웹 브라우저)|크로미엄]] 팀에 의해 시연되었다.<ref>{{웹 인용|url=https://github.com/googlearchive/nxt-standalone|title=googlearchive/nxt-standalone: DO NOT USE, UPSTREAM REPO IS <nowiki>https://dawn.googlesource.com/dawn</nowiki>|date=2019-08-01|access-date=2021-12-25|author=(([[Google]]))|website=[[GitHub]]}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[크로노스 그룹]]
* [[메탈 (API)]]
* [[OpenGL]]
* [[벌컨 (API)]]
* [[WebCL]]
* [[WebGL]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
*{{공식 웹사이트}}
* [https://gpuweb.github.io/gpuweb/ WebGPU specification]
*{{GitHub|gpuweb/gpuweb}}
* [https://webkit.org/wp-content/uploads/webgpu-api-proposal.html WebGPU API Proposal] for Apple Webkit in 2017
* [https://www.w3.org/community/gpu/ GPU on the Web Community Group] at W3C

{{웹 인터페이스}}

[[분류:3차원 그래픽스 API]]
[[분류:크로스 플랫폼 소프트웨어]]
[[분류:그래픽 표준]]
[[분류:웹 개발]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name = osCommerce
| logo = 
| caption = 
| screenshot = 
| collapsible = 
| author = osCommerce Project Team
| developer = osCommerce Ltd
| latest_release_version = <!-- If you update this, remember to also update [[Comparison of shopping cart software]]-->4.11
| latest_release_date = {{시작 날짜와 나이|df=yes|2023|03|03}}<ref name="osc_release">{{웹 인용| url=https://www.oscommerce.com/blog/oscommerce-4-11-release| title=Releases · osCommerce| access-date=2023년 3월 3일}}</ref>
| latest preview version = 
| operating_system = [[크로스 플랫폼]]
| latest preview date = 
| repo = {{URL|https://github.com/osCommerce/osCommerce-V4|osCommerce Repository}}
| programming_language = [[PHP]]
| genre = [[웹숍]]
| license = [[GNU 일반 공중 사용 허가서]]
| website = {{URL|oscommerce.com/}}
}}
'''OsCommerce'''("open source Commerce")는 [[전자 상거래]] [[소프트웨어]] 솔루션이다. [[PHP]]와 [[MySQL]]이 설치된 [[웹 서버]]에서 사용할 수 있다. [[GNU 일반 공중 사용 허가서]]로 배포되는 [[자유 소프트웨어]]로서 이용이 가능하다.

== 공식 버전 ==
{| class="wikitable sortable"
|-
! 출시일 !! 출시명
|-
| 2000년 3월 12일 || The Exchange Project Preview Release 1.0
|-
| 2000년 5월 14일|| The Exchange Project Preview Release 1.1
|-
| 2000년 12월 2일|| The Exchange Project Preview Release 2.0
|-
| 2000년 12월 13일|| The Exchange Project Preview Release 2.0a
|-
| 2001년 3월 6일|| The Exchange Project Preview Release 2.1
|-
| 2003년 2월 17일|| osCommerce 2.2 Milestone 1
|-
| 2003년 12월 7일|| osCommerce 2.2 Milestone 2
|-
| 2005년 11월 12일|| osCommerce 2.2 Milestone 2 Update 051112
|-
| 2005년 11월 13일|| osCommerce 2.2 Milestone 2 Update 051113
|-
| 2006년 8월 17일|| osCommerce 2.2 Milestone 2 Update 060817
|-
| 2007년 7월 3일|| osCommerce Online Merchant 2.2 RC1
|-
| 2008년 1월 16일|| osCommerce Online Merchant 2.2 RC2
|-
| 2008년 1월 30일|| osCommerce Online Merchant 2.2 RC2a
|-
| 2010년 11월 12일|| osCommerce Online Merchant 2.3
|-
| 2010년 11월 14일|| osCommerce Online Merchant 2.3.1
|-
| 2011년 3월 31일 || osCommerce Online Merchant 3.0 (development)
|-
| 2011년 8월 6일|| oCommerce Online Merchant 3.0.2 (development)
|-
| 2012년 7월 18일|| osCommerce Online Merchant 2.3.2
|-
| 2012년 8월 15일|| osCommerce Online Merchant 2.3.3
|-
| 2013년 9월 26일 || OoCommerce Online Merchant 2.3.3.4
|-
| 2014년 6월 5일 || osCommerce Online Merchant 2.3.4
|-
| 2017년 8월 18일 || OsCommerce Online Merchant 2.3.4.1
|-
|2022년 7월 25일
|osCommerce 4.0
|-
|2022년 9월 21일
|osCommerce 4.05
|-
|2022년 10월 26일
|osCommerce 4.07
|-
|2022년 12월 9일
|osCommerce 4.08
|-
|2023년 2월 23일
|osCommerce 4.09
|-
|2023년 2월 28일
|osCommerce 4.10
|-
|2023년 3월 3일
|osCommerce 4.11
|}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.oscommerce.com/ OsCommerce]

[[분류:PHP로 작성된 자유 소프트웨어]]
[[분류:저작물 관리 시스템]]
[[분류:2000년 소프트웨어]]