{{위키데이터 속성 추적}}
{{인물 정보
|이름 = 고이즈미 요시아키
|원어이름 = 小泉歓晃
|그림 = Yoshiaki Koizumi 2007.jpg
|그림설명 = 2007년 [[몬트리올 국제 게임 박람회]]의 고이즈미
|출생일 = {{출생일과 나이|1968|4|29}}
|출생지 = [[일본]] [[시즈오카현]] [[미시마시]]
|국적 = [[일본인]]
|학력 = [[오사카 예술대학]]
|경력 = 
|직업 = 비디오 게임 디자이너, 디렉터 및 프로듀서
|병역 = 
|활동기간 = 1991년–현재
|소속 = [[닌텐도]]
|종교 = 
|배우자 = 
|상훈 = 
|웹사이트 = 
}}
'''고이즈미 요시아키'''({{llang|ja|小泉 歓晃}}, 1968년 4월 29일~)는 일본의 [[비디오 게임 디자이너]], 디렉터 및 [[비디오 게임 프로듀서|프로듀서]]이자 기업인이다. [[닌텐도]]사 소속 차장이며 대표 참여 작품으로 《[[마리오 (시리즈)|마리오]]》와 《[[젤다의 전설]]》 시리즈가 있다.

== 생애 ==
=== 초기 ===
고이즈미는 1968년 4월 29일 [[시즈오카현]] [[미시마시]]에서 출생했다.<ref name="CESA bio">{{웹 인용|year=2010 |url=http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_I0061.html |script-title=ja:スーパーマリオギャラクシーを作る。～３Ｄマリオを作りながら考えてきたコト～ |publisher=[[Computer Entertainment Supplier's Association]] |access-date=2011-04-02|language=ja}}</ref> 21세에 그는 친구에게 빌린 [[패밀리 컴퓨터]] 게임기를 통해 생애 첫 비디오 게임 《[[슈퍼 마리오 브라더스 더 로스트 레벨즈]]》를 접했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Super-Mario-Bros-25th-Anniversary/Vol-3-The-Developers-1-/2-First-Encounters-with-Super-Mario/2-First-Encounters-with-Super-Mario-222084.html|title = Super Mario Bros. 25th Anniversary}}</ref><ref name="Wired interview">{{잡지 인용|author=Kohler, Chris |date=2007-12-04 |url=https://www.wired.com/gamelife/2007/12/interview-super/ |title=Interview: Super Mario Galaxy Director On Sneaking Stories Past Miyamoto |magazine=[[와이어드 (잡지)|Wired]] |access-date=2013-11-03}}</ref> [[오사카 예술대학]]에 재학하는 통한 고이즈미는 [[영화]], [[드라마]], [[애니메이션]]과 [[스토리보드]]를 학습했다.<ref name="Wired interview" /><ref name="Nintendo bio">{{웹 인용 |date=2013-06-11 |title=Biographies: Yoshiaki Koizumi |url=http://media.nintendo.com/pressroom/E32013/bios/Bios_E313_YoshiakiKoizumi.pdf |publisher=[[Nintendo]] |access-date=2013-11-03 |archive-date=2018-06-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180615140011/http://media.nintendo.com/pressroom/E32013/bios/Bios_E313_YoshiakiKoizumi.pdf |url-status= }}</ref> 원래는 [[영화 감독]]을 목표로 하고 있었으나 비디오 게임에서만 이룰 수 있는 드라마를 만들고 싶다는 꿈에 [[닌텐도]]에 지원했다. 회사가 대학 근방에 위치한 것 또한 그의 직업선택에 영향을 끼쳤다.<ref name="Wired interview" />

=== 닌텐도 ===
1991년 4월 닌텐도에 입사한 고이즈미는 [[액션 어드벤처 게임]] 《[[젤다의 전설 신들의 트라이포스]]》의 설명서 제작에 참여해 원화, 구성 및 글쓰기를 담당했다.<ref name="CESA bio" /><ref name="Wired interview" />

== 작품 ==
{| class="wikitable"
|-
! 연도
! 게임 !! 역할
|-
! 1991
| [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]] || 원화 인쇄물, 설명서<ref name="Wired interview"/>
|-
! 1992
| [[슈퍼 마리오 카트]] || 원화가
|-
! 1993
| [[젤다의 전설 꿈꾸는 섬]] || 각본가, 스토리, 이벤트 디자인, 보스 디자인, 설명서<ref name="Wired interview" /><ref name="Edge interview">{{웹 인용|date=2008-02-05 |url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8731&Itemid=2 |title=Interview: Nintendo's Unsung Hero |archive-url=https://web.archive.org/web/20080208121619/http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8731&Itemid=2 |archive-date=2008-02-08 |work=[[에지 (잡지)|Edge]]|publisher=Future plc}}</ref>
|-
! 1995
| [[요시 아일랜드]] || CG 디자이너
|-
! 1996
| [[슈퍼 마리오 64]] || 보조 디렉터, 3D 애니메이터
|-
! 1998
| [[젤다의 전설 시간의 오카리나]] || 3D 시스템 디렉터, 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 이벤트 디자인<ref name="Wired interview" /><ref name="Iwata Asks OOT3D 2-1">{{웹 인용|date=2011-06-27 |url=https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3D/Vol-2-Original-Development-Staff-Part-1/1-The-Game-that-Changed-Destinies/1-The-Game-that-Changed-Destinies-231561.html |title=Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Vol. 2: Original Development Staff - Part 1 – 1. The Game that Changed Destinies |publisher=[[Nintendo]] |access-date=2013-11-03}}</ref>
|-
! 2000
| [[젤다의 전설 무쥬라의 가면]] || 게임 시스템 디렉터, 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 이벤트 디자인<ref name="Edge interview" /><ref name="1101 interview">{{웹 인용|date=2000-05-17 |url=http://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm |script-title=ja:ゼルダの伝説 ～ムジュラの仮面～」第1回 |publisher=[[Shigesato Itoi|Hobo Nikkan Itoi Shinbun]] |access-date=2013-11-03|language=ja}}</ref>
|-
! rowspan="2"| 2002
| [[슈퍼 마리오 선샤인]] || 디렉터
|-
| [[젤다의 전설 바람의 지휘봉]] || 보조 디렉터
|-
! 2004
| [[동키콩 정글 비트]] || 디렉터
|-
! 2007
| [[슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처]] || 디렉터, 게임 디자인, 스토리<ref name="Edge interview" />
|-
!2008
| [[플립노트 스튜디오]]
| rowspan="5" |프로듀서
|-
! 2010
| [[슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더]]
|-
! 2011
| [[슈퍼 마리오 3D 랜드]]
|-
! rowspan="2" | 2013
| [[슈퍼 마리오 3D 월드]]
|-
| [[플립노트 스튜디오 3D]]
|-
! 2015
| [[젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D]] || 감독
|-
! 2017
| [[슈퍼 마리오 오디세이]] || rowspan="3" | 프로듀서
|-
! 2019
| [[스트레처즈]]
|-
! 2021
| [[슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드]]
|-
!2023
|[[슈퍼 마리오 브라더스 (영화)|슈퍼 마리오 브라더스]]
|제작임원
|}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{moby developer |id=36622}}

{{마리오}}
{{젤다의 전설}}
{{닌텐도}}
{{전거 통제}}
{{토막글|일본 사람}}

[[분류:닌텐도 사람]]
[[분류:일본의 비디오 게임 디자이너]]
[[분류:1968년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:일본의 비디오 게임 프로듀서]]
[[분류:오사카 예술대학 동문]]
[[분류:시즈오카현 출신]]