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'''뉴로리더십'''(Neuroleadership)은 미국의 리더십 코치인 데이비드 락(David Rock)이 2006년 제안한 용어로서, 최근 발전된 뇌과학(Brain Science)을 이용하여 리더십 개발과 인간의 성과 향상(performance improvement)을 연구하는 분야를 일컫는다.


==정의==

경영학에서는 리더십(leadership)에 대한 연구를 꾸준히 진행해왔다. 어떻게 하면 조직의 CEO나 임원은 물론, 직원들의 리더십을 개발시키고, 조직의 학습을 증진시키며, 이에 따라 전반적인 조직의 성과를 향상시킬 수 있는가라는 문제는 리더십 분야의 컨설턴트나 코치는 물론, 학자들의 주요 관심사이다. 한편, fMRI로 대표되는 뇌를 들여다볼 수 있는 영상장치의 발전은 [[신경과학]](Neuroscience) 혹은 뇌과학(Brain Science)에 커다란 혁명을 가져왔으며, 이에 따라, 인간의 마음의 문제(theory of mind)에 과학적으로 한 발짝 더 다가설 수 있게 되었다.

조용한 리더십(Quiet Leadership)이란 책을 쓰기도 한 리더십 분야의 코치인 데이비드 락(David Rock)은 이 두 가지 분야의 접목 가능성에 주목하고, 신경과학의 연구 성과를 리더십에 적용하자는 의미에서 뉴로리더십(Neuroleadership)이란 용어를 제안한다. 

이 분야에는 리더 개발에 보다 과학적 접근을 시도하는 경영대학기관, 변화관리에 효율적인 도구를 갖고자 하는 조직개발 컨설턴트들, 성과향상에 관심을 갖고 있는 조직의 리더들, 학습을 증진시키려는 교육자 등이 모여 탐구를 하고 있다.

==리서치 분야==

뉴로리더십에서는 다음과 같은 리서치 분야를 제안한다 [https://web.archive.org/web/20080629052048/http://neuroleadershipsummit2007.blogspot.com/2007/05/research-focuses.html]

* '''집중(Attention)''': 집중력이 한 사람 혹은 여러 사람의 뇌에 어떻게 변화를 만들어내는지에 대한 탐구

* '''비판적 사고(Critical thinking)''': 문제 해결(problem solving) 및 의사 결정(decision making)의 생리학적 이해

* '''기대(Expectation)''': 인간의 기대감이 인식(perception)에 어떤 영향력을 행사하는 가에 대한 이해

* '''사회적 두뇌(Social Brain)''': 인간이 서로에게 어떻게 영향을 주고 받는지의 문제

* '''문화적 이슈(Cultural Issues)'''

* '''직원과의 융화 및 고용 유지에 대한 신경과학적 측면'''

* '''커리어 개발에 대한 신경과학적 측면'''




==관련 사이트/컨퍼런스==

'''The Global Neuroleadership Summits'''[https://web.archive.org/web/20081005165310/http://www.neuroleadership.org/gmm_menu_page.jsp?menu_id=16]은 2008년 처음으로 아시아태평양(호주 시드니)과 북아메리카(미국 뉴욕)에서 대규모 컨퍼런스를 마련, 다양한 전문가들이 모여 뉴로리더십에 대한 논의를 진행하는 자리이다. 


'''Neuroleadership Summits Blog'''[https://web.archive.org/web/20161129135106/http://neuroleadershipsummit2007.blogspot.com/]은 2007년 처음으로 뉴로리더십 분야의 가능성을 모색하기 위해 50명 정도의 학자들과 컨설턴트 등이 이태리의 아솔로(Asolo)에 모여 논의를 진행한 자리이다. 




==더 읽어보기==
* David Rock and Jeffrey Schwartz, The Neuroscience of Leadership [https://web.archive.org/web/20080316005436/http://www.strategy-business.com/press/freearticle/06207?gko=498f4-12656449-15832258] 
* Christopher Koch, The New Science of Change [http://www.cio.com.au/pp.php?id=1653344675&pp=1&fp=16&fpid=0]{{깨진 링크|url=http://www.cio.com.au/pp.php?id=1653344675&pp=1&fp=16&fpid=0 }}

{{전거 통제}}

[[분류:신경과학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{텔레비전 프로그램 정보
| 방송명 = 보거스는 내 친구
| 원제 = {{lang|en|Mr. Bogus}}
| 장르 = 애니메이션
| 방송 시간 = 
| 방송 분량 = 30분
| 방송 기간 = {{국기그림|미국}} 1991년 9월 28일 ~ 1993년 11월 22일<br />{{국기그림|대한민국}} 1993년 10월 7일 ~ 1996년 12월 24일
| 방송 횟수 = 96화
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| 방송 국가 = {{국기나라|미국}}, {{국기나라|대한민국}}
| 추가 편성 = MBC 무비스, 한국대교방송공사, 오리온 카툰네트워크
| 기획 = 
| 제작 = 피터 키페
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| 책임프로듀서 = 피터 키페
| 감독 = 톰 버튼
| 프로듀서 = 클라우디아 버튼, 톰 버튼
| 연출 = 
| 원작 = 
| 조연출 = 
| 각본 = 달리 샤커
| 출연자 = 캠 클라크, 짐 커밍스, 트레스 맥네일, 패트 프랄레이
| 제작사 = 딕크 엔터테인먼트
| 여는 곡 = 내친구 보거스
| 비고 = 
}}
《'''보거스는 내 친구'''》(원제: Mr. Bogus)는 1993년에 제작된 [[피터 키페]] 제작 톰 버튼 감독의 단편 [[텔레비전 프로그램|텔레비전 시리즈]] 애니메이션이다. 각각 30분에 총 6편의 작품으로 이루어져 있다. 한 에피소드에 두 개의 부분으로 나뉘며 하나는 전통적인 셀 방식의 애니메이션이고 나머지 하나는 [[스톱 모션]]을 사용하였다. 클레이 애니메이션 버전과 경우 36개와 에피소드가 있으나 그 가운데 96개만 지역화되었으며 셀 애니메이션 버전과 96개 에피소드에 사용되었다. [http://www.planete-jeunesse.com/fiche-1759-bogus.html Planète Jeunesse - Bogus] 등장 인물들은 부엌 위에서 일상적인 가전 물건들을 가지고 다양한 모험을 즐기며 나아간다.


주인공 보거스는 토미 애니바디(Tomy Anybody)의 집 벽 속에 사는 노란 [[그렘린]]과 같은 생물로, 문제들을 만들어내거나 우발적으로 이러한 문제들을 해결하기도 한다. 이따금씩 보거스는 자신만의 세계인 보거스 나라(Bogusland)로 여행을 떠난다. 이때 거울이 보거스 나라로 가는 관문이다.

보거스는 [[네덜란드]]의 [[클레이 애니메이션]] 비네트 캐릭터 시리즈에 기반을 두고 있다. [[대한민국]] MBC 문화방송, [[:en:Sei Young Animation|세영애니텔/세영동화]], 그리고 [[미국]] 딕크 엔터테인먼트가 제작에 참여하였다. 미국에서는 [[ABC]]에서 방영되었고 대한민국에서는 [[1995년 CONCACAF 챔피언스컵|1993년]]에 [[MBC]]에서 매주 1993년 10월 7일부터 매주 목요일 방영하다가 목요일과 금요일에 방영되었다. 

== 특징 ==
보거스의 몸은 찰흙과 그 구조가 비슷하여 몸뚱이를 자유자재로 늘렸다 줄였다 하는 것이 가능하다. 또한 보거스는 거울에 몸을 대면 거울속으로 빨려들어가는데 거울속에 있는 세상에서 놀다가 다시 나온다.

== 목소리 출연 ==

=== 영어판 ===
* [[캠 클라크]]
* [[짐 커밍스]]
* [[트레스 맥네일]]

=== 한국어 더빙 ===
* 보거스 - [[이인성 (성우)|이인성]]
* 브라투스 - [[이선호 (성우) |이선호]]
* 토미 / 불량소년 / 나레이션 - [[이선주]]
* 생쥐 대장 - [[손원일 (성우)|손원일]]
* 두더지 - [[이우신|이병식]] (현:[[이우신]])
* 토미의 아빠 - [[신성호]]
* 체육 선생 - [[손원일 (성우)|손원일]]
* 비건다 이모 - [[홍승옥]]

== 참조 ==


== 외부 링크 ==
* {{IMDb 제목|0179596}}
* {{Tv.com 쇼|mr-bogus}}

[[분류:1993년 애니메이션]]
[[분류:1994년 애니메이션]]
[[분류:1995년 애니메이션]]
[[분류:1996년 애니메이션]]
[[분류:코미디 만화]]
'''보거스'''(Bogus)는 다음을 가리키는 말이다.
* [[보거스는 내 친구]]: 1993년의 단편 텔레비전 시리즈 애니메이션
* [[보거스 (영화)]]: 1996년 영화

== 같이 보기 ==
* {{in title|보거스}}

{{동음이의}}
'''충무로'''의 다른 뜻은 다음과 같다.
* '''충무로'''(忠武路, Chungmuro)는 대한민국의 법정동이다.
** 서울특별시 중구에 있는 [[충무로|충무로1~5가]]
* '''충무로'''(忠武路, Chungmu-ro)는 대한민국의 도로명이다.
** 서울특별시 중구에 있는 [[충무로 (서울)|충무로]]
** 대전광역시 중구, 동구에 있는 [[충무로 (대전)|충무로]]
** 충청남도 천안시에 있는 [[충무로 (천안시)|충무로]]
** 충청남도 아산시에 있는 [[충무로 (아산시)|충무로]]
** 전라남도 여수시에 있는 [[충무로 (여수시)|충무로]]
** 경상북도 포항시에 있는 [[충무로 (포항시)|충무로]]
** 경상남도 창원시에 있는 [[충무로 (창원시)|충무로]]

== 같이 보기 ==
* {{in title|충무로}}

{{동음이의|도로}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{예술가 정보
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}}
'''루시언 마이클 프로이드'''({{llang|en|Lucian Michael Freud}}, [[:en:Order of Merit|OM]], [[:en:Order of the Companions of Honour|CH]], [[1922년]] [[12월 8일]]~[[2011년]] [[7월 20일]])는 [[독일]]에서 태어난 [[영국]]의 [[사실주의]] [[화가]]로, 저명한 [[심리학]]자이자 정신과 [[의사]]였던 [[지그문트 프로이트]]의 손자이다.

== 생애 ==
프로이드는 [[유대인]]으로, 1922년 독일의 수도 [[베를린]]에서 아버지인 건축가 에른스트 루트비히 프로이트(Ernst Ludwig Freud)의 차남으로 태어났다. 그의 가족은 1933년, [[나치]]의 탄압을 피해 영국으로 이사하며 1939년 영국 국적을 취득한다. 그는 데번의 다팅턴 홀 학교에 재학했으며 나중에는 브리앤스턴 학교에 재학했다. 그 이후 그는 런던에 있는 샌트럴 미술학교와 골드스미스 컬리지에서 미술을 공부했다.

== 작품 스타일 및 활동 ==
초기의 그의 작품들은 [[초현실주의]]의 성향을 많이 보이는데, 사람과 식물, 가구 등을 독특한 방식으로 나열한 그림을 그렸다. 이 때의 그는 비교적 물감을 얇게 펴바르는 방식을 사용했다. 1950년대에 이르러 그는 [[초상화]]와 [[누드]]를 그리게 되었는데, 이 때부터 그는 두껍게 칠하는 기법을 사용하기 시작했으며 이 기법이 그만의 독특한 스타일의 바탕이 되었다. 이러한 터치법을 사용하면서부터 프로이드는 단 한 번의 붓터치 후에도 꼭 붓을 씻어내야 할 정도였다. 이 시기의 그의 작품들의 색감은 부드러우며 채도가 낮다는 것이 특징이다. 그는 초상화를 그릴 때에는 앉아 있는 사람만을 그렸다. 그가 그리는 초상화의 모델들은 대다수가 그의 주변인물로, 친구, 가족, 동료 화가들, 애인, 혹은 아이들이었다.

루시언 프로이드는 주로 인물화와 초상화를 그려왔는데, 사실적이면서도 그만의 독특한 강박적인 묘사가 타 사실주의 작품들과 다른 개성을 갖고 있다. 대체로 그의 작품은 고독하고 밝은 색감에 날카로우며 세심한 형태의 표현주의 작품들이 많다. 그가 가장 좋아하는 주제는 인물이지만 간간히 나타나는 도시풍경이나 정물 등을 보면 회화 매체에 대한 프로이드의 숙련도가 얼마나 뛰어난지 알 수 있다.

프로이드의 무정하고 비전통적인 누드 작품들은 충격적이어서 전시중에는 미성년자에게 관람이 금지된 작품들도 있다. 인간의 얼굴에 초점을 둔 그의 작품들은 종종 육체적인 추함을 묘사함으로써 그야말로 가장 인간적인 면을 드러내곤 한다.

" 보통 나는 사람들 얼굴의 감정을 담고자 노력한다. 나는 사람들의 몸을 통해서 내 감정을 표현하고 싶기 때문이다. 나는 오직 얼굴만 그렸었는데 마치 얼굴에 집착하는 것처럼 느껴졌기 때문이다. 마치 내가 그것들의 팔다리가 되고 싶은 것처럼..." - 루시언 프로이드

그는 1951년에 그린 <패딩턴 실내(Interior at Paddington)>로 상을 받으며 두각을 나타내었으며 이후 가장 영향력 있는 21세기 사실주의 화가의 한 사람이라는 평가를 받았다. 그는 예술성과 상품성을 두루 갖추고 있으며 그의 최근 작품들은 1차 시장 가격이 약 30억~150억 원에 달한고 60~70년대의 작품들은 사적인 거래에서 약 200억 원 정도에 거래되고 있어 생존 작가로서는 기록적인 가격대를 형성하고 있다.

프로이드의 기존 최고가 작품은 경매 가격을 기준으로 415만 파운드(약 77억원)로, 2005년 2월 런던 크리스티 경매에서 팔린 <의자에 앉은 붉은 머리칼의 남자(Red Haired Man on a Chair)>(1962~63년작)이며, 2002년에 그려진 영국 출신의 슈퍼모델 [[케이트 모스]]의 임신 당시를 그린 극사실주의 화법의 누드화 <나체 초상화 2002(entitled-naked Portrait 2002)>가 2005년 2월, 런던 크리스티 경매에서 392만 파운드(약 76억원)에 팔렸다. 뉴욕 경매에서 기존 최고 낙찰가 기록은 <넓은 실내 W11(와토를 따라서)Large Interior W11(After Watteau)>가 보유하고 있는 583만 달러(약 58억원)로, 1998년 5월 뉴욕 소더비 경매에서 팔렸다.

== 서훈 ==
* [[1983년]] [[:en:Order of the Companions of Honour|컴패니언 오브 아너]](Order of the Companions of Honour, CH)
* [[1993년]] [[:en:Order of Merit|오더 오브 메리트]](Order of Merit, OM)

{{위키공용분류}}
{{기본정렬:프로이드, 루시언}}
{{전거 통제}}

[[분류:1922년 출생]]
[[분류:2011년 사망]]
[[분류:영국의 화가]]
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'''코렐 페인터'''(Corel Painter)는 [[래스터 그래픽스]] 방식을 사용하는 [[코렐]]의 디지털 그래픽 소프트웨어로, 전통적인 미술 재료에 가장 근접한 느낌을 구현하는 것에 중점을 두고 있다. 현재 [[어도비 포토샵]]과 함께 실무에서 가장 많이 사용되고 있는 프로그램 중 하나이다.

코렐 페인터의 특징으로는 30여개의 브러시 카테고리와 이에 속하는 기타 관련 [[브러시]]의 다양한 종류에 있다. [[그래픽 태블릿]]을 병용하면 프로그램의 기능을 좀 더 수월하게 사용할 수 있으며, 각각의 브러시들을 사용자의 취향에 맞게 자유롭게 조절해 쓸 수 있다는 것이 강점이다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
* [http://www.painterartist.com Corel Painter Website]
* [http://www.corel.com/servlet/Satellite/kr/kr/Content/1150905725000 Corel 웹사이트 (한국어)]

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[[분류:래스터 그래픽 소프트웨어]]
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[[파일:MalayWikipediaMainpageScreenshot1October2012.png|thumb]]
'''말레이어 위키백과'''({{lang|en|Malay Wikipedia}})는 [[말레이어]]로 구성된 [[위키백과]]이며, [[2002년]] [[10월 26일]] 서비스가 시작되었다.

[[2011년]] [[11월 27일]] 현재 120,807개의 문서가 수록되어 있다. 기호는 '''ms'''이다.

== 외부 링크 ==

*{{언어링크|ms}} [https://ms.wikipedia.org/ 말레이어 위키백과]

{{인터위키|ms}}

{{언어별 위키백과}}
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[[분류:언어별 위키백과]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Wikipedia-logo-v2-ta.svg|섬네일|120px|타밀어 위키백과의 로고]]

'''타밀어 위키백과'''({{llang|ta|தமிழ் விக்கிப்பீடியா}})는 [[타밀어]]로 구성된 [[위키백과]]이며, [[2003년 9월]]에 서비스가 시작되었다. 기호는 '''ta'''이다.

== 같이 보기 ==
* [[벵골어 위키백과]]
* [[말라얄람어 위키백과]]
* [[텔루구어 위키백과]]
* [[마라티어 위키백과]]
* [[힌디어 위키백과]]
== 외부 링크 ==
* [https://ta.wikipedia.org/ 타밀어 위키백과]

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[[분류:언어별 위키백과]]
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{{생물 분류
|이름=암모나이트
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|역=[[진핵생물]]
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|아강_명명=Zittel, 1884
}}
'''암모나이트'''(ammonite, '''ammonoidea''', '''ammonoids'''), 또는 '''국석'''(菊石)은 '''국석아강'''(菊石亞綱)에 속하는 멸종된 [[연체동물]]이다. [[고생대]] [[데본기]]에 처음 출현해 [[중생대]] 동안 번성하다가, [[백악기]] 말기에 멸종하였다.

달팽이 모양의 나선형 껍질을 가지고 있었고, 형태는 [[문어]] 또는 [[오징어]]류에 가까웠으나, 오징어류보다는 같은 조상에서 진화한 [[앵무조개]]·진주앵무조개 등과 생김새가 더 유사하다.

== 특징 ==
[[파일:Ammonite Asteroceras.jpg|섬네일|[[영국]]에서 발견된 [[쥐라기]] 시대의 암모나이트]]
암모나이트의 생활 방식에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. 암모나이트의 부드러운 신체 부위는 완벽히 보존되는 경우가 거의 없었다. 그럼에도 불구하고 껍질을 조사하고 연구한 결과, 암모나이트는 해저가 아닌 약 25m 깊이의 개방된 바다에서 살았을 것으로 추측된다. 그 이유는 이들의 화석이 바닥에 사는 생물이 발견되지 않는 조건에 놓인 암석에서 종종 발견되기 때문이다.<ref>{{저널 인용| pmc=7657852 | date=2020 | last1=Lemanis | first1=R. | title=The ammonite septum is not an adaptation to deep water: Re-evaluating a centuries-old idea | journal=Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences | volume=287 | issue=1936 | doi=10.1098/rspb.2020.1919 | pmid=33049174 }}</ref> 주로 편평한 [[원반]] 모양의 유선형 껍질을 가지고 있어 잘 헤엄쳤을 것으로  추측된다.

암모나이트에 대한 분석을 통해 [[등각류]]와 [[연체동물]] 유충의 잔해가 발견되었는데, 이는 암모나이트가 플랑크톤을 먹었다는 것을 나타낸다.<ref name="Kruta2011">{{저널 인용|last1=Kruta |first1=Isabelle |last2=Landman |first2=Neil |last3=Rouget |first3=Isabelle |last4=Cecca |first4=Fabrizio |last5=Tafforeau |first5=Paul |date=Jan 2011 |title=The Role of Ammonites in the Mesozoic Marine Food Web Revealed by Jaw Preservation |journal=Science |volume=331 |issue=6013 |doi=10.1126/science.1198793 |pages=70–72 |pmid=21212354|bibcode=2011Sci...331...70K |s2cid=206530342 }}</ref> 그들은 현생 [[두족류]]들과 마찬가지로 먹물을 뿌려 포식자의 위협으로부터 벗어났을 것으로 추측된다.<ref>{{서적 인용| doi=10.1007/978-1-4020-6806-5_11 | isbn=978-1-4020-6806-5| chapter=The Preservation of Body Tissues, Shell, and Mandibles in the Ceratitid Ammonoid ''Austrotrachyceras'' (Late Triassic), Austria | year=2007 | author=Doguzhaeva, Larisa A. | author2=Royal H. Mapes| author3= Herbert Summesberger| author4= Harry Mutvei| title=Cephalopods Present and Past: New Insights and Fresh Perspectives| url=https://archive.org/details/cephalopodsprese00land | url-access=limited | editor=N. H. Landman| pages=[https://archive.org/details/cephalopodsprese00land/page/n234 221]–238| publisher=Springer| location=Dordrecht|display-editors=etal}}</ref>

== 한국 ==
{{본문|경상 분지#화석}}
{{참고|한국의 지질}}
한반도에는 중생대의 해성층이 존재하지 않는 것으로 알려져 있어, 암모나이트 화석이 산출되지 않는다. 중생대 호성층인 경상도 분지의 남단에서 중생대 해성층을 찾으려는 노력이 시도되었으나 성과가 없다. 그러므로 한반도에서의 암모나이트 화석의 산출은 불가능에 가깝다.<ref>{{서적 인용|저자=윤철수|제목=한국의 화석|연도=2001|출판사=시그마프레스}}</ref>

== 같이 보기 ==
{{위키공용분류}}
* [[앵무조개]]
* [[두족강]]
* [[오징어]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{분류군 식별자|from=Q228002}}
{{전거 통제}}
{{토막글|동물}}

[[분류:암모나이트| ]]
[[분류:1884년 기재된 화석 분류군]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:At&tPhone.JPG|right|섬네일|[[미국]]의 [[AT&T]] 공중전화]]
[[파일:Don Mueang Airport, domestic terminal - Telephone booths of different companies.JPG|right|섬네일|[[태국]] [[방콕]] [[돈므앙 국제공항]]의 공중전화 부스]]
[[파일:Payphone korea.JPG|섬네일|[[대한민국]]의 공중전화]]

'''공중전화'''(公衆電話, {{llang|en|payphone 또는 pay phone}})는 일반인이 누구나 이용할 수 있도록 공공 장소에 설치된 [[전화기]]이다.

== 대한민국 ==
=== 초창기 ===
한국에서 일반인이 사용할 수 있는 공중전화는 [[1902년]] [[3월 19일]]에 처음으로 개통되었다. 다만 이 전화는 공개된 장소가 아니라 [[전화소]]라는 곳이었는데, 서울에는 마포, 도동, 시흥, 경교 이렇게 네 군데였다. 전화소에는 전화 교환시설과 통신원 관리가 있었고, 전화 통화는 전적으로 통신원 관리의 재량이었다.<ref name="한국최초">{{서적 인용
|저자=김은신
|제목=이것이 한국 최초|날짜=1995-11-01
|출판사=삼문
|ISBN=978-89-85407-35-9
|쪽=286~288쪽 }}</ref> 다만 전화요금은 정해져 있었는데, 서울에서 인천까지 5분에 50전이었고, 호출을 할 경우 1리에 2전씩 더 내야 했다. 더구나 기다리는 사람이 있으면 10분 이내라는 시간 제한이 있었고, 반대로 기다리는 사람이 없으면 돈을 더 내고 얼마든지 통화를 할 수 있었다.

=== 침체기 ===
[[1980년대]]에 [[이동통신]]의 등장으로 [[무선호출기]]와 [[휴대 전화]]([[카폰]])의 보급이 늘어나고, [[1990년대]]에 공중전화기가 부쩍 늘었지만, [[PCS]] 상용 서비스가 시작됐고, [[2000년대]] 이후부터 [[휴대 전화]]에 밀려 [[무선 호출기]]의 수요가 감소하여, 공중전화도 이용률이 크게 감소했으며, 현재 주화와 교통카드 겸용 공중전화기가 사용되고 있다.

== 사용법 ==
동전을 넣고 신호음이 나오면 상대편 전화번호를 누르면 된다. 상대방이 전화를 받으면 해당 금액의 동전은 전화기 내부로 들어가고 일정 시간의 통화가 가능하다. 시간이 다 되어가면 경고 신호음이 나오고 주어진 시간안에 동전을 더 넣지 않으면 자동으로 통화가 끊어진다. 그 외에도 카드로도 전화가 가능한데, 카드를 넣고, 상대방 전화번호를 입력하면 된다. 요금은 동전을 사용할때하고 동일하다. 선불식 전화카드의 경우 금액이 모두 소진되면 자동으로 통화가 끊어진다. 전화를 마치면 사용한 카드는 반환된다. [[응급전화번호|긴급 통화]]의 경우 빨간색 버튼만 누르면 바로 직통으로 연결되며, 동전이나 카드가 필요없다.

== 공중전화카드 ==
{{본문|전화카드}}
[[자기장|자기식]]과 [[집적 회로|IC식]]의 겸용으로 3,000원, 5,000원, 10,000원 등의 충전되는 금액이다. [[1980년대]]에 공중전화카드가 도입됐지만, [[2000년대]] 이후 생산이 중단되었고, 현재 [[교통카드]]를 대체되었다.

== 담당 업체 ==
* {{국기나라|대한민국}} [[KT|KT링커스]]
* {{국기나라|일본}} [[일본전신전화|NTT]]
* {{국기나라|미국}} [[AT&T]]
* {{국기나라|영국}} [[BT 그룹]]

== 요금 ==
* [[1902년]] : 50전(5분)
* [[1908년]] : 10전(3분)
* [[1954년]] [[4월]] : 화폐개혁
* [[1962년]] [[6월]] : 50환 (1도수)
* [[1962년]] [[6월]] : 5원 (1도수)
* [[1977년]] [[1월]] : 10원 (1도수)
* [[1981년]] [[10월]] : 20원 (1도수)
* [[1992년]] [[2월]] : 30원 (3분: 시분제 적용)
* [[1994년]] [[8월]] : 40원 (시내: 1도수, 시외 : 일반통화료 동일)
* [[1997년]] [[9월]] : 50원 (시내: 1도수, 시외 : 일반통화료 동일)
* [[2002년]] [[5월]] : 70원 (시내: 1도수, 시외 : 일반통화료 동일)

== 같이 보기 ==
* [[공중전화 박스]]
== 각주 ==
{{각주}}

{{위키공용분류}}
{{토막글|통신}}

[[분류:공중전화| ]]
[[분류:미국의 발명품]]
[[분류:19세기 발명품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''코시-오일러 방정식'''({{llang|en|Cauchy–Euler equation}})은 선형 동차 [[상미분 방정식]]이다.

== 정의 ==
''n''차 '''코시-오일러 방정식'''은 미지 함수 <math>y(x)</math>에 대한, 다음과 같은 ''n''차 [[상미분 방정식]]이다.
:<math>a_nx^n y^{(n)}(x) + a_{n-1}x^{n-1} y^{(n-1)}(x) + \cdots + a_0 y(x) = 0</math>
여기서 <math>a_0,\dots,a_n</math>은 주어진 계수들이다.

=== 2차 코시-오일러 방정식 ===
2차 코시-오일러 방정식은 다음과 같다.
:<math>x^{2}y''+axy'+by=0</math>
이는 다음과 같이 풀 수 있다. 우선 다음과 같은 [[가설 풀이]]를 사용하자.
:<math>y=x^{m}</math>
이를 첫 번째 식에 대입하면,
:<math>x^{2}m(m-1)x^{m-2}+axmx^{m-1}+bx^{m}=0</math>
이 되고, <math>x\ne0</math>일 때 공통인자 <math>x^{m}</math>을 제거하면, 
:<math>m^{2}+(a-1)m+b=0</math>
이 된다.

여기서 <math>m</math>에 따라 [[미분방정식]]의 해를 구할 수 있다. 
{| class=wikitable
|-
!근의 수||해
|-
|서로 다른 두 실근||<math>y=c_{1}x^{m_{1}}+c_{2}x^{m_{2}}</math>
|-
|중근||<math>y=\left( c_{1}+c_{2}\ln x \right)x^{m}</math>
|-
|공역 복소근||<math>y=x^{u}\left[A\cos\left(v\ln x\right)+B\sin\left(v\ln x\right)\right], m_{1}=u+iv, m_{2}=u-iv</math>
|-
|}

== 참고 도서 ==
* {{서적 인용
  | 성 = Kreyszig
  | 이름 = Erwin
  | 제목 = Advanced Engineering Mathematics 8th ed.
  | 출판사 = John Wiley & Sons, INC.
  | 연도 = 1999
  |ISBN=0-471-15496-2 }}

[[분류:상미분 방정식]]
[[분류:사람 이름을 딴 낱말]]
[[분류:오귀스탱 루이 코시]]
'''박찬익'''의 다른 뜻은 다음과 같다.
* '''[[박찬익 (1884년)|박찬익]]'''(朴贊翊, [[1884년]] [[1월 2일]]~[[1949년]] [[3월 9일]])은 [[일제강점기]]의 독립운동가이며 호는 남파(南坡)이다. 본관은 반남(潘南).
* '''[[박찬익 (1961년)|박찬익]]'''(? ~ ?)은 [[대한민국]]의 대학교수이다.
* '''[[박찬익 (1975년)|박찬익]]'''(? ~ ?)은 [[대한민국]]의 법조인이며 판사이다.
* [[박찬익 (배우)]]

== 같이 보기 ==
* {{in title|박찬익}}

{{동명이인}}
{{위키데이터 속성 추적}}
'''연좌'''(連坐, {{llang|en|collective punishment}})는 죄인의 죄를 가족들에게도 함께 묻는 제도이다. 전근대 국가에서 주로 시행되었으나 근대 이후 국가들도 연좌제가 완전히 없어진 것은 아니었다.  

대역죄, 즉 국가 반역 행위 또는 왕가나 체제에 도전한 행위를 한 자들을 대부분 연좌제로 처벌하였으며, 그 죄를 본인의 자녀·부모나 형제는 물론 삼촌·사촌이나 그 밖의 친족에게까지 연좌시키기도 하였다. 심한 경우 범죄자와 가깝게 지낸 친지와 주변인들에게도 연좌제가 적용되기도 하였다. 역사적으로 귀족들은 서로 사이가 좋은 경우 자신들을 건들면 보복하는 경향이 있었기 때문에 경계의 대상이었고 그들에 의한 참혹한 복수도 많이 일어났다. 귀족들은 심하면 복수 명분으로 국가에까지 심한 피해를 주거나 멸망에 일조하기도 했다. 평민들은 [[스노하체스트보]]와 같은 여러 원인으로 인하여 가족들끼리도 사이가 별로 좋지 않았기 때문에 연좌의 효과가 의미가 없어서 의외로 연좌제를 잘 당하지 않을 수도 있었다. 그러나 평민들은 자크리의 난이나 독일 농민전쟁 등에서 대단한 이유없이 그냥 평민이란 이유로 떼죽음을 당하기도 했다. 귀족과 평민들을 학살한 황금씨족과 같은 몽골 귀족들 역시 귀족들에겐 자주 보복학살을 당했으나 평민들은 일반적으로 복수에 관심도 없어서 대단한 위협이 아니었다.

대역죄인 당사자의 가족은 사형을 시키고 집안의 남자들은 같은 등급에서 친밀도에 따라 낮은 등급을 받았으며, 집안의 여자들에게도 같이 적용되었다. 사형 이상의 중범죄자의 일족들은 대부분 사형을 시키거나 가산을 몰수하고 노비로 삼았다.

[[한국]]에서 연좌제는 [[1894년]] [[갑오개혁]]으로 폐지되었으나 이는 형사처벌에 국한되었고, 이후에도 공직임용·사관학교의 입학 제한 등의 형태로 연좌제가 계속되었다. [[한국전쟁]] 이후 국가의 사회통제가 강화되면서 오히려 취업·해외여행 제한 등 연좌제 성격의 불이익이 늘어오다가 이러한 형태의 연좌제는 [[1980년]] [[8월 1일]] 공식 폐지되었다.<ref>[http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0001830652 박근혜 구국여성봉사단에는 연좌제 없었다?]</ref> 그러나, 현재도 군 [[장교]] 등 특수직 임용에 있어서 [[국가보안법]] 위반 등 소위 '반체제 범죄'에 관하여는 신원조회 등을 통한 연좌제 성격의 제한이 유지되고 있는 것으로 보는 견해가 많다.

== 선거 연좌제 ==
대한민국에서는 선거에서 배우자나 선거사무장, 회계책임자가 선거법을 위반해 300만원 이상의 벌금을 받은 경우 당선을 무효시키고 있다. 다만 해당 재선거에만 출마가 제한된다. 배우자의 경우에는 위헌이라는 헌법소원이 있었으나, 헌재는 합헌으로 결정했다.<ref>[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=100&oid=021&aid=0000133048 “배우자 선거법위반으로 처벌되면 議員 당선무효, 연좌제 해당되지 않는다” :: 네이버 뉴스]</ref> 한편 선거 관련인의 경우도 96년에 폐지하기로 하였으나<ref>[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=100&oid=001&aid=0004118263 與野 선거법 `연좌제'조항 폐지키로-1 :: 네이버 뉴스]</ref> 폐지되지 않은 상태이다.

== 각주 ==
<references/>

== 같이 보기 ==
* [[대한민국 헌법 제13조]] 연좌제 금지
* [[자기책임의 원칙]]
* [[오가작통법]] - [[한명회]]가 도입한 조선시대의 상호감치 체제
* [[상앙]] - 중국 춘추전국시대 진(秦)나라의 [[법가]] 정치가로서 오가작통법의 기원인 '십오제'를 창시
** [[십오제]](什伍制): 5 또는 10가구를 한 단위로 묶어 상호감시 체제
* [[보갑제]](保甲制) - 송나라의 [[왕안석]]이 군사적 조치로 시행후 명나라를 거쳐 청나라 시대에 제도가 완성되었다
* [[5호담당제]](五戶擔當制) - 북한의 상호감시 체제

{{전거 통제}}
[[분류:연좌제]]
[[분류:형벌]]
[[분류:법률]]
'''장진구'''의 다른 뜻은 다음과 같다.
* '''[[김구|장진구]]'''(張震球)는 백범 [[김구]]의 [[중국]] 망명시절, 윤봉길 거사후 중국 광동 등지에서 사용하던 가명이다.
* '''[[안공근|장진구]]'''(張震球)는 [[안중근]]의 동생 [[안공근]]의 가명이다.
* '''[[장쥔 구|장진 구]]'''(將軍區)는 [[중화민국]] [[타이난시]]의 행정구역이다.
* '''[[장진 구]]'''(江津区)는 [[중화인민공화국]] [[충칭시]]의 남서쪽에 있는 행정구역이다.

== 같이 보기 ==
* {{in title|장진구}}

{{동명이인}}
{{위키데이터 속성 추적}}
'''수신신호강도'''({{llang|en|Received Signal Strength Indication}})란, 무선 [[수신기]]에서 수신되는 전력이 얼마인지 그 수치를 말하는 것이다. 수신기에 들어 오는 신호 전력을 의미하기 때문에 [[안테나]]의 이득이나 회로 내부의 손실은 고려하지 않는다.
== 같이 보기 ==
* [[와이파이 위치 획득 체계]]
{{전거 통제}}
{{토막글|통신}}

[[분류:IEEE 802]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{귀족 정보
|이름= 잔 갈레아초 스포르차
|그림= San Sebastiano attribuito ad Ambrogio de Predis.jpg
|그림크기=
|작위= 밀라노 공작
|재임= 
|전임자=  
|후임자=  
|작위2=
|재임2=
|전임자2=
|후임자2
|칭호=
|군호=
|시호=
|배우자= [[이사벨라 다라고나]]
|자녀= 
|가문= [[스포르차 가문]]
|아버지= [[갈레아초 마리아 스포르차]]
|어머니= [[보나 디 사보이아]]
|출생일= 1469년 6월 0일
|출생지= [[아비아테그라소]]
|사망일= 1494년 10월 21일 (25세)
|사망지= 
|사망원인=
|매장지=
|매장지좌표=
|거주지=
|국적=
|서명=
|종교=
|웹사이트=
|각주
}}
'''잔 갈레아초 마리아 스포르차'''({{llang|it|''Gian Galeazzo Maria Sforza''}}, [[1469년]] [[6월 20일]] ~ [[1494년]] [[10월 22일]])는 제6대 [[밀라노의 공작]]이다. 밀라노 공작 갈레아초 마리아 스포르차와 사보이에 보나의 장남으로 [[아비아테그라소]] 태어났다.

일곱 살이 된 해인 1476년에 아버지 [[갈레아초 마리아 스포르차]]가 암살당하자,<ref>크리스토퍼 히버트 <메디치 가 이야기> 165 페이지</ref> 아버지의 뒤를 이어 밀라노 공작이 되었다. 어머니가 섭정을 하며 불안한 정국이 이어지다가 잔 갈레아초의 숙부 [[루도비코 스포르차]](1452-1508)와 어머니와 권력투쟁이 벌어진다. 끝내 어머니 사보나의 보나가 축출되고 숙부 루도비코가 실권을 잡고 섭정을 하게 되었다. 숙부 루도비코는 아직 갈레아초가 어린탓에 조카를 무시한 채 실질적인 군주로 행세하였다. 1488년, 삼촌의 뜻에 따라 사촌 관계인 [[나폴리의 이사벨라]] 공주와 결혼하였다.

잔 갈레아초가 성인이 되었으나 루도비코는 섭정의 자리를 고수했고 밀라노 공작 자리에 욕심을 부렸다. 아내 이사벨라는 루도비코가 군주인 남편의 권한을 공공연히 침해하는 것에 대해 남편보다 더 격분했고, 이런 사실을 할아버지인 페르디난도 1세에게 하소연하며 도움을 청했다. 페르디난도 1세도 1492년 이 문제에 개입해 루도비코에게 공작령 통치권을 이사벨라와 잔 갈레아초에게 양보하라고 명령했다. 그러나 스포르차는 거부했고, 나폴리 왕국과 루도비코간에 갈등이 시작되었다.

숙부 루도비코는 나폴리를 견제하고 밀라노에 대한 자신의 통치권을 공고히 하려고 신성 로마제국의 황제 막시밀리안 1세 및 프랑스 왕 샤를 8세와 동맹을 맺었다. 1494년에 루도비코는 잔 갈레아초의 누이인 비앙카(루도비코의 여조카)와 막시밀리안 1세의 결혼을 주선했다. 지참금으로 막대한 돈을 지불하며 그 대가로 막시밀리안 1세로부터 밀라노 공작칭호를 받아낸후 권력 찬탈 행위를 합법하였다. 또한 샤를 8세가 페르디난도 1세로부터 나폴리 왕국을 빼앗으려는 야심을 알고 프랑스의 이탈리아 원정을 충동질하였다. 1494년 10월 프랑스 군이 이탈리아 원정을 감행했고 밀라노에 도착한 샤를 8세는 루도비코의 밀라노 통치권을 옹호하였다.

숙부의 만행을 피해 밀라노를 떠나 파비아에 머물던 잔 갈레아초는 [[1494년]] 그곳에서 죽었다.<br /><br />
[[파일:잔 갈레아초 가계도.png|462px|왼쪽|]]
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />

== 자녀 ==
* [[프란체스코 스포르차 (1491년)|프란체스코]](1491~1512)
* [[이폴리타 마리아 스포르차 (1493년–1501년)|이폴리타 마리아]](1493~1501)
* [[보나 스포르차|보나]](1494~1557) 폴란드 왕비([[지그문트 1세]]와 결혼)
* 비앙카 마리아(1495~1496)

== 출처 ==

* 다음백과


== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
<br />{{전임후임
| 앞이름 = 전 대
| 뒤이름 = 후 대
| 전임자=[[갈레아초 마리아 스포르차]]
| 임기=[[1476년]] ~ [[1494년]]
| 직책=[[밀라노의 공작]]
| 후임자=[[루도비코 스포르차]]
}}

{{기본정렬:스포르차, 잔 갈레아초}}
{{전거 통제}}

[[분류:1469년 출생]]
[[분류:1494년 사망]]
[[분류:스포르차가|잔 갈레아초]]
[[분류:밀라노 공작|잔 갈레아초]]
[[분류:유군]]
[[분류:15세기 이탈리아 사람]]
[[분류:밀라노 출신]]
[[분류:15세기 이탈리아 귀족]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''인터랙티브 영화'''(Interactive Cinema)는 기존의 영화와는 달리 관객들이 능동적인 참여를 하면서 볼 수 있는 혁신적인 개념의 영화이다. 체코 감독 라두스 킨세라가 [[1967년]]에 선보인 영화 <Kinoautomat> 가 최초의 인터랙티브 영화로 알려져있다.  첫 번째 극장용 인터랙티브 영화는 [[1992년]]과 [[1995년]] 사이에 제작되었다. 이 영화는 인터필름(Inter Film)이라는 회사에 의해 제작되었으며, 소니사의 지원을 받았다.

인터랙티브 영화는 디지털 기술에 힘입어 새로운 가능성을 모색하게 되었다. 뉴미디어 이론가이며 미디어 아티스트인 제프리 쇼와 피터 바이벨은 현재 영화의 진화를 두고 몽타주, 기존의 영화, 실험문학, TV, 비디오, 인터넷 등을 모두 결합한 하이브리드 영화의 개념을 도출시킨다. 말마따나 현재 영화는 컴퓨터게임과의 결합을 시도하거나 스크린을 벗어나 다른 대안적인 투사형식을 찾고 있는 실험을 진행 중이다. 또한 기존의 선형적 서사구조가 아닌 비선형적 형태의 서사를 모색하고 있기도 하다. 이러한 새로운 시도들의 궁극적인 종착점 중 하나가 바로 인터랙티브 영화다.

이외에도 다큐멘터리 감독인 [[조리아나 다벤포트]]가 수장으로 있는 Interactive Cinema Group의 작업들 중 하나인 < NEW ORLEANS IN TRANSITION : 1983-1986>는 인터렉티브 영화의 새로운 가능성을 보여준다. 이 작품은 네티즌들이 영화의 시퀀스들을 데이터베이스에 저장하고 인터랙티브 툴을 통해 도시의 변화 과정을 감상할 수 있도록 설계되었다.

== 인터랙티브 영화의 특징 ==
대체로 인터랙티브 영화는 두 가지 길을 걸어왔다. 하나는 단체 경험형태로 대형 스크린의 전형적인 일반 영화와 많이 비슷하다. 또 다른 하나는 보다 친밀한 경험을 제공하는 방식으로 TV와 유사하다. 영화는 주로 가정집에서 소형 스크린(컴퓨터, DVD 플레이어, 또는 화면과 조절장치가 달린 디바이스)을 통해 상영된다.
이러한 두 종류의 영화가 제공하는 인터랙티비티와 총체적 경험은 서로 많이 다르지만 이들 사이에는 중요한 공통점이 존재한다.

1)스토리 위주다.
2)확장적 캐릭터들이 등장한다.
3)게임 같은 요소가 있을 순 있으나 내러티브가 중심역할을 한다.
4)이용자의 선택이 스토리의 체험방식에 지대한 영향을 미친다.

현재 인터렉티브 영화는 인접 유사장르인 게임과의 적극적인 융합을 모색하고 있기도 하다. 또한 박물관, 전시관 등에서 교육용 목적으로도 제작되고 있다.
== 같이 보기 ==
* [[컷신]]
* [[인터랙티브 아트]]
* [[인터랙션 디자인]]

[[분류:매사추세츠 공과대학교]]
[[분류:유형별 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{출처 필요|날짜=2013-08-28}}

[[파일:PLL generic.svg|섬네일|right|400px|PLL의 일반적인 구조]]

'''위상동기회로'''({{llang|en|Phase-Locked Loop, PLL}})은 입력 신호와 출력신호에서 되먹임된 신호와의 위상차를 이용해 출력신호를 제어하는 시스템을 말한다. 입력된 신호에 맞추어 출력 신호의 주파수 조절이 목적이다. 되먹임 루프 인 현재 출력 신호의 주파수 디바이더 결과와 입력된 신호와의 위상차를 검출하고, 검출된 위상차를 오차로 판단하여 오차가 줄도록 VCO의 입력전압을 조절함으로써 출력 주파수를 변경하도록 조절한다. 입력과 출력의 되먹임 위상차가 동기되면 위상 잠금이 되고, 잠금 상태가 유지되도록 입력에 대한 출력의 주파수를 조절한다.

입력과 출력의 주파수 차이는 결국 주파수 디바이더 N에 따라 달라진다. N의 배수에 따라, 출력신호의 주파수는 입력신호의 주파수의 N배가 된다. 대부분의 PLL에서 입력에 비해 출력의 주파수가 높게 발진한다.

무선신호를 처리하는 위상동기회로는 무선회로에서 사용하는 위상잠금 장치를 의미하며, 송신해온 신호의 위상을 동기시키는 '''위상동기루프회로'''를 말한다. 위상동기란 기준신호원에 관해 일정한 위상각에서 동작하도록 발진기 또는 주기신호발생기를 제어하는 것을 말한다.

위상동기루프는 디지털 피변조파의 동기복조, 코히어런트 반송파의 추적, 임계의 연장, 비트의 동기, 심벌의 동기 등에 사용된다. 위상동기는 입력과 출력을 독립적으로 수행할 수 있는 엘러스텍 스토어(ES: Elastic store)에 의해 전송로의 지연변동이나 흐트러짐에 따른 입력신호의 위상변동을 흡수해 특정한 시간위치에 입력신호의 프레임 위상을 맞추는 것을 말한다.

== 같이 보기 ==
* [[클럭 속도]]
* [[지터]]
* [[동기 회로]]
* [[클럭 신호]]

{{전거 통제}}

[[분류:회로 설계]]
[[분류:통신공학]]
[[분류:통신 회로]]