blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
{{출처 필요|날짜=2012-12-20}}
{{전쟁 정보
|분쟁=헤이스팅스 전투
|전체=[[노르만 정복]]
|그림=Bayeux_Tapestry_scene57_Harold_death.jpg
|설명=헤이스팅스 전투에서 해럴드 왕이 전사하는 모습을 그린 바이유의 태피스트리
|날짜=1066년 10월 14일
|장소=[[잉글랜드]] 헤이스팅스 전적지 센락 언덕(Senlac hill)
|결과= 노르망디 공국의 결정적 승리.
|교전국1=[[노르망디 공국]]
|교전국2=[[잉글랜드 왕국]]
|지휘관1=[[윌리엄 1세|윌리엄 드 노르망디]]
|지휘관2=[[해럴드 2세 고드윈슨|해럴드 고드윈슨]]†
|병력1=7,000 ~ 8,000명
|병력2=7,000 ~ 8,000명
|사상자1= 대략 2,000명 사상자 발생
|사상자2= 대략 4,000명 사상자 발생
}}
{{전역상자 노르만 정복}}
'''헤이스팅스 전투'''는 1066년 10월 14일 영국 남동부 헤이스팅스에서 [[노르망디 공국]]의 [[정복왕 윌리엄]]과 잉글랜드 국왕 [[잉글랜드의 해럴드|해럴드]]의 군대가 맞붙은 전투로, 이 전투에서 노르망디군이 승리하였다.

전투 결과, 정복왕 윌리엄은 [[잉글랜드의 윌리엄 1세]]로 등극하였고, [[노르만 왕조]]가 성립되었다. 이로써 [[노르만 정복]]이 완성된 것이다.

== 전개 ==
1066년 잉글랜드의 왕이었던 에드워드 국왕이 사망하기 전 후계자로 해럴드를 선택했다. 노르망디의 정복왕 윌리엄은 자신이 잉글랜드의 후계자이며 잉글랜드의 국왕은 자신이 되어야 한다고 주장한다. 둘의 싸움이 이어지자 윌리엄이 잉글랜드 헤이스팅스로 침략, 해럴드를 공격하였다.

== 전투 경과 ==
잉글랜드의 해럴드는 1066년 여름 동안 윌리엄의 영국 진공을 기다렸으나 9월 초에 보급품이 떨어지자 해럴드는 군대를 해산시켰고, [[9월 25일]]에 요크셔 지방의 스탬퍼드브리지에서 [[노르웨이]]의 [[하랄드 3세]]의 침략을 물리쳤다.

노르망디 공국의 윌리엄이 여름 동안 쳐들어오지 않았던 것은 북풍 때문에 8주간 항구에 묶여 있었기 때문으로 전해진다. 그런데 그 북풍이 멈추고 바람의 방향이 바뀌자 마침내 침공에 나선 것이 9월 27일이었다. 따라서 해럴드의 입장에서는 가장 좋지 않은 시기에 강력한 기사단을 갖춘 적을 맞아 싸우게 된 것이다.

10월 13일, 윌리엄이 헤이스팅스로 진격한다는 소식을 접한 해럴드는 7,000명의 병력을 이끌고 요크셔에서 남하하였다. 문제는 이들이 훈련 및 장비가 부족했다는 점이다. 그러나 유럽 각국이 윌리엄을 지지하고 있던 상황에서 해럴드는 무리한 전투 준비를 강행했다.

10월 14일 새벽, 노르만 기사단이 잉글랜드군을 기습했고 노르만 기사단은 해럴드군을 헤이스팅스에서 북서쪽으로 16km 지점까지 몰아붙였고, 해질 무렵 해럴드가 전사하자 잉글랜드군은 와해되었다.

이 전투 후에 잉글랜드 정규군과 전투는 거의 없었다. 1066년 말 [[웨스트민스터 사원]]에서 대관식을 올린 후 계속된 토착민들의 반란도 1071년까지는 모두 진압되었고, 윌리엄은 잉글랜드 전역을 제압하고 자신을 따라온 노르만 기사들을 영주로 삼아 정복 작업을 마무리하게 된다.

== 전투 ==
스템포드 다리에서의 전투 이후 해럴드의 군인들은 지쳐있었다. 그 때 해럴드의 전령이 윌리엄이 도착했다는 소식을 알렸다. 해럴드는 스템포드 다리에서 지원군을 기다릴지 윌리엄이 있는 곳으로 진격할지 고민했다. 결국 해럴드는 이동 중 지원군이 오기를 기다리면서 윌리엄이 있는 곳으로 진격하기로 마음먹었다. 하지만 지원군은 헤럴드가 원하는 만큼 오지 않았다. 해럴드는 군인들을 사과나무가 있는 칼벡 언덕 위로 가라고 명령했다.

하지만 나중에는 센렉 언덕 위로 올라간 다음에 방패벽을 만들었고 잉글랜드 병사들은 윌리엄의 군대를 잘 견뎌내고 있었다. 하지만 나중에 보병대가 방패벽을 부수었고(기록에 의하면 직접적 원인은 유리한 전황에 흥분한 헤럴드의 병사들 중 훈련 안된 자가 달려들어 방패벽이 무너진 것이라고도 함) 잉글랜드 군은 패배했다.

윌리엄은 해럴드의 어머니와 평화를 맺은 다음, 1066년 성탄절에 왕이 되었다.

== 관련 일화 ==
전투가 어찌나 치열했던지 전투 중 윌리엄이 사망했다는 소문까지 돌게 되었다. 당시엔 문장을 나타내는 서코트(갑옷 위의 겉옷)가 없었기 때문에 윌리엄은 사방을 돌아다니며 자기 얼굴을 보여주며 생존 사실을 알려야 했다.

해럴드의 두 형제인 레오뷔네(Leofwine)와 귀르드(Gyrð)는 전투 초기에 전사했다.

바이외 [[태피스트리]]는 이 전투의 묘사에 많은 부분을 할애하고 있다.

결국 이 전투는 잉글랜드의 패배, 노르만의 승리로 이어진다.

{{전거 통제}}

[[분류:1066년]]
[[분류:영국이 참가한 전투]]
[[분류:육전]]
[[분류:잉글랜드의 중세사]]
[[분류:1066년 분쟁]]
[[분류:1066년 잉글랜드]]
[[분류:잉글랜드가 참가한 전투]]
[[분류:이스트서식스주의 역사]]
[[분류:윌리엄 1세]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 확장 필요|en|original position}}
'''원초적 입장'''(original position)은 미국의 윤리학자이자 정치철학자 [[존 롤즈]]에 의해 만들어진 가설적 상황이다. 이것은 롤즈의 [[정의론]]에 매우 핵심적으로 등장하며, 20세기 철학에 가장 큰 영향을 준 아이디어 가운데 하나다. 이것은 철학적으로 매우 다양한 스펙트럼을 가진 사상가들에게 영향을 끼쳤으므로. [[사고실험]]으로서 원초적 입장은 어떠한 정의의 원리가 사회의 자유와 시민 사이의 공정한 협력(자유에 대한 존중과 공공의 이익을 포함하는 범주다)을 이룩할 수 있는지를 정확하게 반영하기 위한 가설로 만들어졌다.

[[사회계약]]론 안에서 [[자연상태]] 안에 위치한 개개인은 시민사회 안에서의 시민의 기본권과 의무를 정의하고 있는 계약의 규정에 동의한다. 롤즈의 이론 즉 ‘공정함으로서의 정의’ 안에서 원초적 입장은 전통적인 사회계약론의 이론가들(홉스, 로크, 루소)의 [[자연상태]]와 유사한 역할을 하고 있다.

자연상태 안에서 재능있고 강력한 특정 개인은 약하고 능력이 떨어지는 다른 자들에 비해 그의 강력한 힘과 더 많은 재능이라는 [[역량]]을 통하여 이점을 가지게 된다는 점이 자연상태 개념 안에서 논의되어 왔다. 원초적 입장 이론 안에서는 시민의 대표자들은 무지의 장막 뒤편에 자리잡고 있다. 그리고 그들은 그들이 실제로 대표하기에는 부적절한 시민의 특성에 대한 정보로부터 격리되어있다. 그러므로 대표자들의 모임은 그들이 대표하는 시민의 재능과 능력, [[인종]]과 [[젠더]], [[종교]] 또는 [[신념]]체계에 대해서 알지 못한다.

== 개념 ==
롤스는 원초적 입장 안의 집단은 오직 시민들이 근본적인 사회적 선으로서 요구하는 공유물(이는 사회경제적 이익과 기본권을 포괄한다)에 관심을 가지게 된다는 점을 자세히 설명한다. 롤스는 또한 원초적 입장 안의 대표자들은 그들의 원칙으로서 최소의 노력으로 최대의 효과를 얻는 원칙을 채택할 것이라는 점을 논증한다. 이것은 [[게임 이론]]에서 빌려온 논리로 보인다.

사회계약론에서 자연상태 속의 시민들은 시민사회 및 국가를 세우기 위해 서로 서로 계약을 체결한다. 로크주의자들의 자연상태 속에서, 집단들은 정부가 제한된 권력을 가지고 있고 또 개인과 시민의 재산을 지키는 의무를 가지고 있는 시민사회를 설립시킨다. 원초적 입장 안에서, 대표자들의 집단은 사회의 기본 구조를 통치하기 위한 정의의 원칙을 택한다. 롤스는 대표자들의 집단이 원초적 입장 속에서 두 가지 정의의 원칙을 택한다는 점을 논증한다.

# 각각의 시민들은 적절한 기본적 자유의 틀을 보장받는다. 이 자유의 내용은 모두를 위한 자유의 내용과 양립되는 것이어야만 한다.
# 사회적이고 경제적인 불평등은 두 가지 조건 아래에서만 용인될 수 있다.
#* 모든 지위와 직책이 모두에게 반드시 동등한 기회 하에 모두에게 개방되어 있어야만 한다.
#* 경제적 불평등의 시정은 최소 수혜자에게 최대이익이 되도록 조정되어야만 한다.

== 무지의 베일 ==
'''무지의 베일'''(veil of ignorance) 또는 베일 뒤 조건을 알 수 없기 때문에 사회계약 체결 후 어떤 계층에 속할지 알 수 없다. 롤스는 그런 상황에서 사람들이 어떤 계층에 특별히 유리하거나 불리하지 않도록 조화로운 사회계약을 체결할 것이라고 보았다.
== 같이 보기 ==
* [[베이즈 확률론]]
* [[타불라 라사]]

{{전거 통제}}

[[분류:정치 이론]]
[[분류:사회 이론]]
[[분류:의무론적 윤리학]]
[[분류:정의]]
[[분류:철학에 관한 사고 실험]]
[[분류:존 롤스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|시바이 (영화)||영화}}
{{러시아의 도시 정보
| 이름 = 시바이
| 현지명 = 
| 대표이미지 = 
| 지도 = 
| 시 문장 =
| 지역 = [[바시키르 공화국]]
| 군 = [[바이막스키 군]]
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}}
[[파일:Gornyakov Avenue (Sibay) - 11.jpg|thumb]]
'''시바이'''({{llang|ru|Сибай}}, {{llang|ba|Сибай}})는 [[러시아]] [[바시키르 공화국]] [[바이막스키 군]]에 속한 도시이다. 인구는 5만9,100명(2003년)이다.

[[우랄산맥]]에서 가깝고 [[우파 (도시)|우파]]에서 464km지점에, [[마그니토고르스크]]에서 95km지점에 위치해 있다.

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ru}} [http://www.sibay.ru/ 도시 포털] {{웨이백|url=http://www.sibay.ru/ |date=20100414063551 }}

{{바시키르 공화국의 도시}}

{{전거 통제}}
{{토막글|지리}}

[[분류:러시아의 도시]]
[[분류:바시키르 공화국의 행정 구역]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{러시아의 도시 정보
| 이름 = 인타
| 현지명 = 
| 대표이미지 = 
| 지도 = 
| 시 문장 = 
| 지역 = [[코미 공화국]]
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| 설립 = [[1940년]]
| 등록 = [[1954년]]
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}}
'''인타'''({{llang|ru|Инта}}, {{llang|kv|Инта}})는 [[코미 공화국]]에 위치한 도시이다. [[소비에트 연방]]시절에는 "[[굴라그]]"가 설치되었던 곳이었다. [[2002년]]의 인구는 4만1217명이다.

{{코미 공화국의 도시}}
{{토막글|러시아의 도시}}

[[분류:인타| ]]
[[분류:러시아의 도시]]
[[분류:코미 공화국의 도시]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{출처 필요|날짜=2018-03-15}}
[[파일:Bellum omnium contra omnes.png|thumb]]
'''만인에 대한 만인의 투쟁'''(라틴어: ''Bellum omnium contra omnes'', {{llang|en|The war of all against all}})은 [[토머스 홉스]]가 [[자연상태]]의 인간 존재에 대해 [[리바이어던]]에서 사고실험을 행하면서 거기서 도출된 결론을 묘사한 문장이다. (제 13장)

이 [[사고 실험]]에서 인민은 사회-이전의 조건에 처해 있다. 홉스는 이러한 상황 하에서 어떤 일이 일어날지에 대해 이론화했다. 홉스에 따르면 인민은 결국 평화를 누리기 위하여 [[사회계약]] 상태로 들어가는 것을 선택하며, 심지어 그 과정에서 인민들이 자연상태에서 가졌던 몇 가지 자유를 포기하기에 이른다. 이 사고실험은 사회적 질서를 유지하고 인민 전체를 대표하는 주권의 역할이 국가에 의해 수행되는 것을 합법화하기 위한 실험이었으며, 또한 다른 기초를 통해 수립된 국가와의 비교를 위한 것이기도 하였다.

고등학교에서 배우게 될 때는 이해를 돕기 위한 예시로 급식 시간을 들기도 한다. 통제가 없는 자연 상태에서는 모든 이가 다른 모든 이들보다 빨리 가려 하고, 학생회 등에서 급식 순번제 등 학교에서의 사회계약을 만들면 평화로운 식사 시간을 위해 학생들이 수긍하고 그 규약을 지키기 때문이다. 또, 그 계약을 어기고 일탈 행위를 하는 인민들은 순서를 무시하고 밥을 먹으러 가는 학생들이 있다는 것으로 설명할 수 있다.
== 같이 보기 ==
* [[아노미]]
* [[파탄국가]]

[[분류:윤리학에 관한 사고 실험]]
[[분류:계몽주의]]
[[분류:정치 용어]]
[[분류:라틴어 철학 구]]
[[분류:전쟁과 폭력에 대한 비유]]
[[분류:토머스 홉스]]
[[분류:1642년 군사사]]
[[분류:17세기 신조어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
== 정부 및 그 기관 ==

=== 한국의 정부 및 그 기관 ===

현대 민주주의 국가의 정부는 헌법상 그 독립성이 보장되는 [[입법부]] 즉 [[의회]], [[사법부]], [[행정부]]로 구성되어 있다.

==== 법을 구상하고 심의 제정하는 입법기관 ====
* [[의회]]
* [[정당]]

==== 제정된 법을 해석하고 판결 집행하는 사법기관 ====

* [[주권]]자를 제외한 모든 인민이 복종하는 주권적 법을 [[헌법]]이라 한다. 헌법과 이하 법률 사이의 모순을 다루는 전문적 기구인 [[헌법재판소]]는 한국의 경우 독립적인 [[헌법 기관]]으로 존재한다.
* 법정제도 → [[법]]
* [[한국의 법원]]

==== 대한민국의 행정기관 ====
* [[대한민국 기획재정부|기획재정부]]
* [[대한민국 교육과학기술부|교육과학기술부]]
* [[대한민국 통일부|통일부]]
* [[대한민국 외교부|외교부]]
* [[대한민국 법무부|법무부]]
* [[대한민국 국방부|국방부]]
* [[대한민국 행정안전부|행정안전부]]
* [[대한민국 문화체육관광부|문화체육관광부]]
* [[대한민국 농림수산식품부|농림수산식품부]]
* [[대한민국 미래창조과학부|미래창조과학부]]
* [[대한민국 과학기술정보통신부|과학기술정보통신부]]
* [[대한민국 보건복지가족부|보건복지가족부]]
* [[대한민국 환경부|환경부]]
* [[대한민국 노동부|노동부]]
* [[대한민국 국토해양부|국토해양부]]
* [[중소기업벤처부]]

<BR>
* [[대통령]] - [[대한민국 대통령실|대통령실]]
* [[대통령]] - [[대한민국 감사원|감사원]]
* [[대통령]] - [[대한민국 국가정보원|국가정보원]]
* [[대통령]] - [[대한민국 중앙인사위원회|중앙인사위원회]]
* [[대통령]] - [[국가청렴위원회]]
* [[대통령]] - [[국민고충처리위원회]]
* [[대통령]] - [[국가안전보장회의사무처]]
* [[대통령]] - [[민주평화통일자문회의사무처]]
* [[대통령]] - [[국민경제자문회의사무처]]
* [[대통령]] - [[국가과학기술자문회의]]
* [[대통령]] - [[중소기업특별위원회]]
* [[대통령]] - [[친일반민족행위진상규명위원회]]
<BR>
* [[국무총리]]
* [[국무총리]] - [[국무조정실]]
* [[국무총리]] - [[국무총리비서실]]
* [[국무총리]] - [[대한민국 공정거래위원회|공정거래위원회]]
* [[국무총리]] - [[금융감독위원회]]
* [[국무총리]] - [[비상기획위원회]]
* [[국무총리]] - [[청소년위원회]]
<BR>
* [[대한민국 법제처|법제처]]
* [[대한민국 국가보훈처|국가보훈처]]
<BR>
* [[대한민국 국세청|국세청]]
* [[대한민국 관세청|관세청]]
* [[대한민국 조달청|조달청]]
* [[대한민국 통계청|통계청]]
* [[대한민국 기상청|기상청]]
* [[대한민국 검찰청|검찰청]]
* [[대한민국 병무청|병무청]]
* [[대한민국 방위사업청|방위사업청]]
* [[대한민국 경찰청|경찰청]]
* [[대한민국 소방방재청|소방방재청]]
* [[대한민국 문화재청|문화재청]]
* [[대한민국 농촌진흥청|농촌진흥청]]
* [[대한민국 산림청|산림청]]
* [[대한민국 중소기업청|중소기업청]]
* [[대한민국 특허청|특허청]]
* [[대한민국 식품의약품안정청|식품의약품안전청]]
* 행정중심복합도시건설청
* [[대한민국 해양경찰청|해양경찰청]]
<BR>
* [[대한민국 방송위원회|방송위원회]]
* [[대한민국 국가인권위원회|국가인권위원회]]
<BR>
* [[헌법재판소]]는 입법, 사법, 행정부의 감독을 받지 아니하는 독자적 헌법 기관이다.
* [[중앙선거관리위원회]]

== 정부체제 ==
* [[대통령제도]]
* [[내각책임제도]]

== 선거와 투표 ==
* [[보통선거]]

== 언론과 정치 ==
* [[언론의 자유]]
* [[언론검열]]

== 국제정치와 외교 ==
{{빈 문단}}

[[분류:민주주의 국가]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Алей в Алейском районе.jpg|섬네일]]

'''알레이강'''({{llang|ru|Алей}})은 [[러시아]]에 위치한 강이다. [[알타이 지방]]에 위치해 있고 [[오비강]]의 지류이다.

{{전거 통제}}
{{토막글|러시아}}

[[분류:러시아의 강]]
[[분류:알타이 변경주]]
[[분류:오비강의 지류]]
[[분류:알타이 변경주의 강]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Amga.jpg|섬네일]]

'''암가강'''({{llang|ru|''Амга''}}, {{llang|sah|Амма}})은 [[사하 공화국]]에 위치한 강이다. 유역 길이는 1462&nbsp;km이고 유역 면적은 69,300&nbsp;[[제곱킬로미터|km<sup>2</sup>]]이다. 암가강은 10월 중순에 얼어붙고, 5월에 강이 녹는다.

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}

{{전거 통제}}
{{토막글|러시아}}

[[분류:러시아의 강]]
[[분류:사하 공화국]]
[[분류:사하 공화국의 강]]
{{위키낱말사전|스펀지}}
'''스펀지'''({{lang|en|sponge}})는 영어로 ‘[[해면동물]]’을 뜻하는 말이다.
* '''[[스펀지]]'''는 합성 수지 등으로 만든 다공성 물질이다.
* 《'''[[스펀지 (텔레비전 프로그램)|스펀지]]'''》는 한국방송의 방송 프로그램이었다.
* '''[[스폰지 (기업)|스폰지]]'''는 한국의 영화 수입/배급 회사이다. 

== 같이 보기 ==
* {{in title|스펀지}}
* [[멩거 스펀지]]
* [[사판즈]]
* [[스폰지밥]]
* [[스펀지케이크]]

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 확장 필요|1=ja|2=スーパーゲームボーイ}}
{{낡음|날짜=2022-03-02}}
{{포털|닌텐도}}
[[파일:Nintendo-Super-Game-Boy-JP.jpg|섬네일|230px|슈퍼 게임보이 카트리지]]

'''슈퍼 게임보이'''({{llang|en|Super Game Boy}}, {{llang|ja|スーパーゲームボーイ}})는 [[1994년]] [[6월 14일]] [[닌텐도]]가 발매한 [[슈퍼 패미컴]]용 주변기기이다.

== 개요 ==
슈퍼 게임보이를 통하여 슈퍼 패미컴에서도 [[게임보이]]의 게임을 즐길 수 있다. 기본적으로 4계조의 흑백을 슈퍼 게임보이가 [[텔레비전]] 화면으로 전송을 하는 것이다.

[[1994년]] [[6월 20일]] '''슈퍼 미니컴보이''':대한민국의 현대전자산업 (현 [[하이닉스반도체]])에서 발매.

[[1998년]] [[1월 30일]]에는 슈퍼 게임보이에는 없었던 통신 단자를 추가한 슈퍼 게임보이2가 발매되었다. 연결 부위는 게임보이 포켓과 동일한 규격으로 게임보이 포켓과 완전히 같은 환경이라고 할 수 있다.
[[파일:Nintendo-Super-Game-Boy-JP-2.jpg|섬네일|슈퍼 게임보이 2]]

실제 게임 화면에서는 텔레비전 화면의 크기 차이로부터 게임 화면 주위에 빈 공간이 생기지만, [[픽처]] 프레임이라고 불리는 테투리를 선택하여 빈 공간에 넣을 수 있다. 일부 게임은 슈퍼 게임보이로 구동을 하면 게임보이보다 음질이 향상되거나 기존의 4계조 흑백을 사용자 임의로 선택할 수 있기도 하다. 또 다른 게임보이 본체와의 접속 없이도 슈퍼 게임보이와 슈퍼 패미컴 대응 게임 하나로 2명이 동시에 즐길 수 있는 기능도 있다. 이 기능은 대전 격투 게임이나 일부 퍼즐 게임에서 대응된다.

슈퍼 게임보이는 [[게임보이 컬러]]가 발매하기 전에 출시되었던 하드웨어였기 때문에 게임보이 컬러 전용 게임에는 대응되지 않으며, 슈퍼 게임보이의 기능에 의해서만 컬러로 작동이 된다.

[[파일:Nintendo-Super-Game-Boy.jpg|섬네일|북미 버전 카트리지]]

== 그 외 ==
당시의 게임보이 본체에 사용되고 있던 액정은 흑백 표시 후에 잔상이 나타나기 때문에 가독성이 떨어지고, 소비자로부터는 [[게임기어]]와 같은 컬러 액정 화면이 인기가 많았었다. [[닌텐도]]는 가격과 휴대성을 고려하여 컬러 액정은 시기상조라고 판단하고 [[게임보이]]에 흑백 액정을 채택했지만, [[슈퍼 패미컴]]을 이용해 게임 화면을 텔레비전에 출력하는 형식을 취하는 것으로 이 결점의 개선을 꾀했던 것이다.

칼라 액정을 채택한 게임보이 칼라 발매 후에는 슈퍼 게임보이의 역할은 끝났다고 판단, 대응 게임이 줄어들었다.

슈퍼 게임보이는 [[게임보이 어드밴스]]를 기반으로 한 [[게임큐브]]용 주변기기 [[게임보이 플레이어]]로 계승되고 있다.

== 메뉴 화면과 기능 ==
L 버튼과 R 버튼을 동시에 누르면 화면에 시스템 윈도라고 불리는 메뉴 화면이 나타고 이 안의 아이콘을 선택하는 것으로 색이나 테두리, 조작 방법을 설정할 수 있다. 이 메뉴는 슈퍼 패미컴의 마우스로도 조작이 가능하다.

=== 칼라 패턴 ===
미리 준비된 32 종류의 칼라 패턴과 마이 칼라로 작성한 칼라 패턴으로부터 임의의 배색을 선택할 수 있다. 슈퍼 게임보이 대응 게임의 경우 게임에서 준비된 칼라 패턴으로 표시가 된다. 슈퍼 게임보이 대응 게임이 아닐지라도 닌텐도에서 발매한 게임아라면 특정한 칼라 패턴으로 표시가 된다.

=== 픽처 프레임 ===
미리 준비되어 있는 9 종류의 픽처 프레임으로부터 프레임을 선택할 수 있다. 슈퍼 게임보이 대응 게임의 경우 칼라 패턴과 마찬가지로 게임에서 준비된 픽처 프레임이 표시된다. 슈퍼 게임보이 2에서는 본체에 내장된 픽처 프레임이 새롭게 바뀌었다.

=== 버튼 설정 ===
슈퍼 패미컴의 버튼에 할당할 게임보이의 버튼을 설정한다.

=== 마이 컬러 ===
게임보이에 사용되고 있는 4계조 흑백에 색을 할당해 게임 화면을 컬러로 바꾼다. 화면 배색을 보존할 순 없지만 화면상에 표시되는 12자리의 번호를 기록, 재입력 하는 것으로 화면 배색을 불러 올 수 있다.

=== 낙서 ===
픽처 프레임에 낙서를 할 수 있다. 픽처 프레임뿐만 아니라 게임 위에 낙서를 할 수도 있지만 낙서는 보존할 수 없다.

== 같이 보기 ==
* [[게임보이 플레이어]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}

{{닌텐도 게임기}}

[[분류:1994년 도입]]
[[분류:슈퍼 패미컴]]
[[분류:게임보이]]
[[분류:닌텐도 주변기기]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Overtone.jpg|섬네일|250px|배음렬]]

[[파일:Obertonreihe small.png|섬네일|500px|다 음의 배음렬.]]
'''배음렬'''(倍音列)은 기본음의 모든 [[배음]]을 나열한 것이다.

악기의 소리를 분석해 보면 대부분 기본음(기음)과 배음으로 구성되어 있다. 여기서 기본음이란 악기 소리의 음고를 알려주는 음입니다. 우측 그림 (배음렬)과 아래 그림 (다음의 배음렬)은 정수 배음을 가지고 있는 악기에서 나타나는 구성음에 대한 그림인데, 우측의 맨위 첫번째 모양과 아래 그림의 1번이 기본음을 의미한다고 볼 수 있습니다. 여기에서의 기본음의 높이는 C2 에 해당합니다.

기본음을 제외한 나머지 음들을 배음이라 부르는데, 많은 배음들은 기본음과 배수의 관계성을 가지고 있습니다. 아래 다 음의 배음렬에서 2번부터 16번까지를 모두 배음이라 부르며, 그 순서대로 2번을 1번(기본음)의 첫번째 배음, 3번을 1번(기본음)의 두번째 배음, 4번을 1번(기본음)의 세번째 배음 등등으로 이해하시면 됩니다. 다시 말하면, 여기서 홀수 배음이란 말은 2번, 4번, 6번 등등. 왜냐하면 C2를 나타내는 1번은 기본음이지 배음은 아니기 때문입니다.

간혹, 오버톤(독일어 Overton)이란 말을 사용하여 표현하기도 하는데, 독일어에서 Overton 이란 기본음을 제외한 배음들을 지칭합니다. 즉, 어떤 기본음과의 나타난 1차 배음은 1차 오버톤, 2차 배음은 2차 오버톤입니다.

하모닉스란 말은 기본음과 배음 모두를 포함해서 사용하는 개념으로, 기본음이 1번 하모닉스, 1차 배음 (그림에서 2번)이 2번 하모닉스, 2차 배음 (그림에서 3번)이 3번 하모닉스 등등 순서로 보시면 됩니다.

부분음 (독일어 Teilton)은 하모닉스와 동일한 개념으로 이해하면 된다. 즉, 하모닉스처럼 기본음과 배음을 순서대로 칭하는 말입니다. 예를 들어, 첫째 부분음은 기본음입니다.


== 같이 보기 ==
* [[화음]]
* [[하모닉스]]
{{토막글|음악}}

[[분류:조율]]
[[분류:음악 이론]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{언어 정보
|이름=알루토르어
|계통색=축치캄차카
|나라=[[러시아]]
|지역=[[캄차카반도]]
|인구=100~200여 명
|계통1=[[축치캄차카어족]]
|계통2=[[북부 축치캄차카어파]]
|iso2=mis
|iso3=alr
}}
'''알루토르어'''는 [[축치캄차카어족]]의 [[북부 축치캄차카어파]]에 속한다. [[캄차카반도]]에서 쓰인다.

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|en}} [http://www.ethnologue.com/show_language.asp?code=alr 에스놀로그 : 알루토르어]
{{인큐베이터|코드=alr|언어=알루토르어}}

<!--Categories-->
<!--Interwikis-->
{{전거 통제}}
{{토막글|언어}}

[[분류:축치캄차카어족]]
[[분류:러시아의 언어]]
[[분류:교착어]]
[[분류:SVO형 언어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{언어 정보
|이름=이텔멘어
|자기이름=итэнмэн
|계통색=축치캄차카
|나라=[[러시아]], [[우크라이나]], [[벨라루스]], [[일본]]
|지역=[[캄차카 지방]], [[사할린 주]], [[홋카이도]]
|인구={{국기나라|러시아}}: 82 명
|계통1=[[축치캄차카어족]]
|계통2=[[남부 축치캄차카어파]]
|iso2=mis|iso3=itl}}
'''이텔멘어''' 또는 '''캄차달어'''는 [[캄차카반도]]의 [[이텔멘족]]이 쓰는 언어이다. '''서부 이텔멘어'''라고 특정하여 이르기도 한다. 2002년 [[러시아]]의 인구 조사에서 이텔멘족은 3,180명으로 집계됐지만 거의 사실상 [[러시아어]]만을 쓴다. 하지만 학교에서 가르치는 등 언어를 부활시키려는 노력이 있다.
{{전거 통제}}
{{토막글|언어}}

[[분류:축치캄차카어족]]
[[분류:러시아의 언어]]
[[분류:교착어]]
[[분류:SOV형 언어]]
[[분류:소멸위기언어]]
[[분류:캄차카 변경주의 문화]]
[[분류:캄차카반도]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''케레크인'''(Kerek)은 [[러시아]] 극동부 [[축치 자치구]]에 거주하는 원주민족이다.

고유의 언어인 [[케레크어]]는 더 이상 사용되지 않으며, 그 후손들은 [[축치어]]와 [[러시아어]]를 사용한다. 1897년 [[러시아 제국]] 인구조사에서는 102명의 케레크인이 있었다.

[[20세기]] 동안, 케레크인은 [[축치인]]에 완전히 동화되었다. [[2002년]]의 조사에 따르면 러시아어 8명의 케레크인이 거주하고 있으며, [[2010년]] 인구조사에 따르면 4명이다.<ref>[http://www.perepis-2010.ru/results_of_the_census/tab5.xls Russian Census 2010: Population by ethnicity] {{웨이백|url=http://www.perepis-2010.ru/results_of_the_census/tab5.xls |date=20131204011922 }} {{언어링크|ru}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[축치인]]
* [[코랴크인]]

== 각주 ==
<references/>

{{전거 통제}}
{{토막글|러시아}}

[[분류:러시아의 민족]]
[[분류:시베리아의 민족]]
[[분류:북아시아의 원주민]]
[[분류:축치 자치구]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Debussy's chords for Guiraud.png|섬네일]]
'''불협화음의 해방'''은 [[아르놀트 쇤베르크]]와 그의 제자 [[안톤 베베른]] 등 [[무조 음악]]과 [[12음렬 기법]]을 고안해낸 작곡가들이 생각해낸 개념이다. 역사적으로 해결이 필요한 [[불협화음]]으로 여겨졌던 [[화음]]이 점점 협화음으로 쓰여 왔으며, 결국 음악은 모든 화음이 해결할 필요가 없는 무조 음악에 종착하게 된다는 것이다.

{| class="wikitable"
! [[음정]] !! [[배음]] 순번 !! 시대
|-
! 완전1도
| 밑음 ||
|-
! 완전8도
| 제1배음 || primitive
|-
! 완전5도
| 제2배음 || 고대 그리스
|-
! 3도
| 제4배음 || 중세
|-
! 7도
| 제6배음 || 르네상스
|-
! 9도
| 제9배음 || 18세기 ~ 베토벤
|-
! 11도(2도)
| 제11배음 || 바그너 ~ 드뷔시
|-
! 13도(4도)
| 제13배음 || 라벨 ~ 메시앙
|}
{{토막글|음악}}

[[분류:모더니즘 음악]]
[[분류:화음]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''성조기여 영원하라'''({{lang|en|Stars & Stripes Forever}})는 미국에서 애국심을 고취하기 위해 작곡된 행진곡이다. [[존 필립 수자]]가 작곡했다. 미국의 국가인 [[별이 빛나는 깃발]]과는 전혀 별개의 노래이다.

== 가사 ==
<poem>
Let martial note in triumph float
And liberty extend its mighty hand
A flag appears mid thunderous cheers,
The banner of the Western land.
The emblem of the brave and true
Its folds protect no tyrant crew;
The red and white and starry blue
Is freedom's shield and hope.

Other nations may deem their flags the best
And cheer them with fervid elation
But the flag of the North and South and West
Is the flag of flags, the flag of Freedom's nation.

Hurrah for the flag of the free!
May it wave as our standard forever,
The gem of the land and the sea,
The banner of the right.
Let despots remember the day
When our fathers with mighty endeavor
Proclaimed as they marched to the fray
That by their might and by their right
It waves forever.

Let eagle shriek from lofty peak
The never-ending watchword of our land;
Let summer breeze waft through the trees
The echo of the chorus grand.
Sing out for liberty and light,
Sing out for freedom and the right.
Sing out for Union and its might,
O patriotic sons.

Other nations may deem their flags the best
And cheer them with fervid elation,
But the flag of the North and South and West
Is the flag of flags, the flag of Freedom's nation.

Hurrah for the flag of the free.
May it wave as our standard forever
The gem of the land and the sea,
The banner of the right.
Let despots remember the day
When our fathers with mighty endeavor
Proclaimed as they marched to the fray,
That by their might and by their right
It waves forever.
</poem>

== 미디어 듣기 ==
{{듣기|파일 이름=March, "The Stars and Stripes Forever" · Colonel John R. Bourgeois, Director · John Philip Sousa · United States Marine Band.ogg|제목=Stars and Stripes Forever|설명=[[미국 해병대]] 군악단이 연주하는 성조기여 영원하라|형식=[[OGG]]}}
== 같이 보기 ==
* [[별이 빛나는 깃발]]

{{전거 통제}}

[[분류:애국가]]
[[분류:미국의 국기]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{왕족 정보
 | 이름=타우파하우 투포우 4세
 | 원래 이름 = Tāufa'āhau Tupou IV
 | 정당 = [[무소속]]
 | 출생일 = [[1918년]] [[7월 4일]]
 | 출생지 = [[통가]] [[누쿠알로파]] 로열 팰리스
 | 사망일 = {{사망일과 나이|2006|9|10|1918|7|4}}
 | 사망지 = [[뉴질랜드]] [[오클랜드 (뉴질랜드)|오클랜드]]
 | 그림= Tāufaʻāhau Tupou IV - ETH-Bibliothek Com LC1500-0777-001.tif
 | 그림설명=투포우 4세(1985년)
 | 배우자 =
 | 재위=[[1965년]] [[12월 13일]] ~ [[2006년]] [[9월 1일]]
 | 전임자=[[살로테 투포우 3세]]
 | 후임자=[[시아오시 투포우 5세]]
 | 작위=[[통가의 군주|통가 왕국의 제4대 국왕]]
}}
'''타우파하우 투포우 4세'''(Tāufa'āhau Tupou IV, [[1918년]] [[7월 4일]] - [[2006년]] [[9월 10일]])는 [[통가]]의 제4대 [[국왕]]으로, 전 [[총리]]이다. 그는 [[1965년]] [[12월 13일]]부터 [[2006년]] [[9월 1일]]까지 통가의 제4대 국왕으로 재위했다.

== 생애 ==
[[파일:Crown Prince Taufa’ahau.jpg|섬네일|오른쪽|250px|젊은 시절의 투포우 4세]]
그는 [[1918년]] [[통가]] [[누쿠알로파]]에서 여왕 [[살로테 투포우 3세]]와 부군 [[빌라미 퉁기 마닐레피]]의 아들로 태어났다. 그는 [[오스트레일리아]]에서 법학을 공부했으며, [[1943년]] 교육부 장관, [[1944년]] 보건부 장관 등을 지냈으며, [[1949년]] [[12월 12일]]에 [[통가의 총리]]로 임명되었다. [[1965년]] [[12월 13일]]에 어머니 [[살로테 투포우 3세]]의 선위로써 통가의 왕위를 물려받았으며, [[1970년]] [[6월 4일]]에 [[영국]]에게서 [[통가]] 군주국 법적 독립 선언 체제 승인을 받아 내었고 [[2006년]] [[9월 1일]]까지 약 40여년 동안 통가를 통치했다.

[[2006년]] [[9월 1일]], 장남 [[시아오시 투포우 5세|투포우 태자]]에게 [[선위]]하고 퇴위 후 [[9월 10일]] 88세의 나이로 사망하였다. 사망 당시 그는 [[뉴질랜드]]에서 신병 치료를 받고 있었다.

{{위키공용분류}}
{{전거 통제}}
{{토막글|군주|통가}}

[[분류:1918년 출생]]
[[분류:2006년 사망]]
[[분류:통가의 군주]]
[[분류:통가의 총리]]
[[분류:누쿠알로파 출신]]
[[분류:시드니 대학교 동문]]
[[분류:대연방공로십자성현장 수훈자]]
[[분류:창업군주]]
[[분류:퇴위한 군주]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 확장 필요|1=en|2=Game Boy Color}}
{{낡음}}
{{기기 정보
|이름 = 게임보이 컬러
|로고 = [[파일:Game Boy Color logo.svg|200px]]
|그림 = [[파일:Nintendo-Game-Boy-Color-FL.png|250px]]
|개발사 = [[닌텐도]]
|종류 = [[휴대용 게임기]]
|세대 = 
|수명 = 
|CPU = 
|GPU = 
|사용 매체 = 
|저장 매체 = 
|컨트롤러 = 
|통신 방식 = 
|온라인 서비스= 
|발매정보 = 
|판매량 = 
|발매일 = {{국기그림|일본}} 1998년 10월 21일<br /> {{국기그림|미국}}{{국기그림|캐나다}} 1998년 11월 18일<br /> {{국기그림|유럽}} 1998년 11월 23일<br /> {{국기그림|오스트레일리아}} 1998년 11월 27일
|많이 팔린 게임 = [[포켓몬스터 금·은]]
|호환되는 기종 = [[게임보이]]
|이전 기종 = [[게임보이]]
|후속 기종 = [[게임보이 어드밴스]]
}}
{{포털|닌텐도}}
[[파일:Nintendo-Game-Boy-Color-Motherboard-Bottom.jpg|섬네일|230px|게임보이 컬러 마더보드]]

'''게임보이 컬러'''({{llang|en|Game Boy Color}}, {{llang|ja|ゲームボーイカラー}})는 [[1998년]] [[10월 21일]] [[닌텐도]]가 발매한 [[게임보이]]의 후계 기종이다. 줄여서 '''GBC'''라고도 한다. [[1998년]] [[10월 21일]] [[일본]]에서 첫 출시되었다.<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/hardware/color/ Nintendo.co.JP – Game Boy Color]</ref>

== 개요 ==
게임보이 컬러는 이전 게임보이의 게임도 할 수 있는 하위 호환 기종으로 개발되었다. 추가로 흑백 게임의 화면 배색 선택과 적외선 통신 기능이 제공된다. 적외선 통신 기능은 [[게임보이 어드밴스]]로 계승되지 않는 유일한 기능이다.

=== 컬러 선택 기능 ===
게임보이 컬러와 게임보이 어드밴스는 흑백용 게임 [[카트리지]]를 꽂고 전원을 넣으면, 자동으로 게임에 적당한 배색을 4계조 흑백에 할당된다. 기동시 로고 화면에서 십자 키나 A·B 버튼을 눌러 12 종류의 화면 배색을 팔레트로부터 선택하는 일도 가능하다.

== 그 외 ==
잠시 주춤해졌던 게임보이가 [[1996년]] [[포켓몬스터]]의 발매로 다시금 주목을 받게 되었지만, 게임 개발자들 사이에서는 새로운 기종을 요구하는 분위기가 나타나고 있었다. 게임보이 칼라가 그러한 게임 개발자들의 요구로부터 발매된 것이다.

본체의 표준 컬러는 보라색으로 미국의 시장 조사에서 가장 인기가 있던 색으로 채용되었다. 이 색은 이후 게임보이 어드밴스나 [[게임큐브]]의 표준 색으로 이어진다.
<gallery>
파일:Gbc pikachulink plugged by zeartul.jpg|게임보이 칼라와 [[피카츄]] 통신 케이블
</gallery>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{공식 웹사이트}}

{{닌텐도 게임기}}
{{휴대용 게임기}}
{{비디오 게임 콘솔|Generation=Fifth}}

[[분류:게임보이 컬러| ]]
[[분류:1998년 도입]]
[[분류:휴대용 게임기]]
[[분류:게임보이의 콘솔]]
[[분류:4세대 게임기]]
[[분류:Z80 기반 비디오 게임 콘솔]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''쌍둥이 소수 추측'''({{llang|en|Twin prime conjecture}})은 [[정수론]]에서 가장 유명한 추측 가운데 하나로, 다음과 같다.
: <math>p+2</math>가 [[소수 (수론)|소수]]인 소수 <math>p</math>가 무한히 존재한다.
이런 소수쌍을 [[쌍둥이 소수]]라고 부르기 때문에 이런 이름이 붙었다.

1849년 프랑스 수학자 [[알퐁스 드 폴리냐크]](Alphonse de Polignac)는 이 추측을 더 일반화시켜, 임의의 [[자연수]] k에 대해 <math>p - p' = 2k</math>를 만족하는 순서쌍 <math>(p, p')</math>가 무한히 존재한다는 추측을 만들었다. 쌍둥이 소수 추측은 k가 1일 때에 해당된다.

== 브룬의 정리 ==
1915년 노르웨이 [[수학자]] [[비고 브룬]](Viggo Brun)은 놀라운 결과를 발표했는데, 그 결과는 다음과 같다.
:쌍둥이 소수의 역수의 총합은 수렴한다.
즉, 다시 말해서, 다음 수열이 수렴한다는 의미이다.
:<math>\left(\frac{1}{3}+\frac{1}{5}\right)+\left(\frac{1}{5}+\frac{1}{7}\right)+\left(\frac{1}{11}+\frac{1}{13}\right)+\left(\frac{1}{17}+\frac{1}{19}\right)+\cdots</math>
위 결과를 브룬의 정리(Brun's theorem)라고 부른다. [[조화급수]]와 마찬가지로 [[소수의 역수의 합의 발산성|소수의 역수의 총합은 발산]]하기 때문에 결국 쌍둥이 소수 자체의 밀도가 생각보다 높지 않음을 보여준다. 이 쌍둥이 소수의 역수의 총합을 [[브룬 상수]](Brun's constant)라고 부르는데 그 값은 대략 1.90216054에 근접한다.<ref>[http://mathworld.wolfram.com/BrunsConstant.html "Brun's constant" in mathworld]</ref>
브룬의 정리를 증명하는 법은 본질적으로 [[에라토스테네스의 체]]와 [[포함배제의 원리]](Inclusion-exclusion principle)를 이용한다.

== 천의 정리 ==
[[1966년]] [[중화인민공화국|중국]]의 수학자 [[천징룬]](진경윤, {{zh-sp|s=陈景润|p=Chén Jǐng Rùn}})은 무한히 많은 소수 <math>p</math>에 대해 <math>p+2</math>가 소수이거나 거의 소수임을 증명했다. 여기서 '거의 소수'란 두 개의 소수의 곱으로 표현가능한 수를 말한다. 이 결과는 [[천의 정리]](Chen's theorem)라 부르며 [[골드바흐의 추측]]과도 밀접하게 연결되어 있다.

== 소수 간격에 관한 정리들 ==
{{본문|소수 간극}}

[[소수 정리]]에 의하면 충분히 큰 소수 p에 대해서 소수 간극이 ln(p)로 점근한다.

1940년 [[폴 에르되시]]는 어떤 상수 c < 1에 대해 바로 다음 소수와의 간극 (p' - p)가 (c ln p)보다 작은 소수 p가 무한히 많이 존재함을 증명하였다. 이는 소수 간극의 하한이 느리게 증가한다는 것을 의미하며, 이후 많은 학자들이 이를 개선하여 c의 상한을 점점 좁혀갔다. 그러다가 2005년에는 Goldston, Pintz, Yıldırım이 c의 상한을 무한히 좁힐 수 있다는 결과, 즉 다음을 증명하였다:
:<math>\liminf_{n\to\infty}\frac{p_{n+1}-p_n}{\log p_n}=0.</math>

그러나 간격을 c ln ln p처럼 로그함수보다 느리게 증가시키는 경우에는 부등식이 성립하는지 알 수 없다.

2013년 [[장이탕]](Yitang Zhang)이 소수 간극의 [[하극한]]이 유한한 수인 70,000,000보다 작다는 것을 증명함으로써 큰 진척이 이루어졌다. 이후 Polymath Project에 의해 이 상한은 246까지 좁혀졌다.

== 각주 ==
{{각주}}

{{소수}}

[[분류:소수에 관한 추측]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{작가 정보
|이름 = <!--위키데이터 값 불러오기-->값찾기
|원어이름 = 
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|출생명 =
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|부모 = 값찾기
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|영향 받은 인물 = 값찾기
|영향 준 인물 = 
|서명 = 값찾기
|웹사이트 = 
|묘소 = 값찾기
|묘비 = 값찾기
}}
'''대니얼 프레드릭 월리스'''({{llang|en|Daniel Frederick Wallace}}, [[1976년]] [[11월 16일]] ~ )는 [[예스 맨]]의 저자로 널리 알려진 [[영국]]의 작가인 동시에, [[러블리 왕국]]의 첫 번째 국왕이다.

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|en}} [http://www.dannywallace.com/ 대니 월리스의 홈페이지]
{{기본정렬:월리스, 대니}}
{{전거 통제}}
{{전임후임
|직책= [[러블리 왕국]] [[국왕]]
|임기= [[2005년]] [[1월 1일]] ~ 현재
|대수=1 
|전임자= 초대
|후임자= 현직
}}

[[분류:1976년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:영국의 작가]]
[[분류:웨스트민스터 대학교 동문]]
[[분류:영국의 남자 희극인]]
[[분류:스코틀랜드계 잉글랜드인]]
[[분류:영국의 텔레비전 진행자]]
[[분류:영국의 텔레비전 프로듀서]]
[[분류:던디 출신]]
[[분류:영국 아카데미상 수상자]]
[[분류:영국의 텔레비전 각본가]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{출처 필요|날짜=2013-6-19}}
[[파일:Game Boy Player logo.svg|섬네일|로고.]]
[[파일:GBPlayer Usage.jpg|섬네일|200px|게임보이 플레이어의 사용]]
'''게임보이 플레이어'''({{lang|en|Game Boy Player}}, ゲームボーイプレーヤー, DOL-017)는 [[2003년]] [[3월 21일]] [[닌텐도]]가 발매한 [[게임큐브]]용 주변 기기이다.

== 개요 ==
게임큐브의 바닥에 장착하고 부속된 시동 디스크를 기동하는 것으로 [[게임보이 어드밴스]]와의 호환 환경을 구축, 지금까지 발매된 [[게임보이]] 시리즈의 모든 게임을 즐길 수 있다.

게임 조작에는 게임큐브의 컨트롤러를 사용하는 것 외에도 게임보이 어드밴스용 케이블로 연결, 게임보이 어드밴스 본체를 컨트롤러로 사용할 수 있다. 게임을 즐기는 데 있어서 게임큐브의 컨트롤러가 꼭 필요하진 않지만, 메뉴를 열거나 전원이 켜진 상태로 게임 카트리지를 교환하기 위해서는 게임큐브의 컨트롤러가 필요하다.

== 지역 ==
게임보이는 일본에서 인디고, 블랙, 스파이스, 플래티넘으로, 북아메리카와 유럽<ref name="IGN">{{웹 인용 |url=http://gameboy.ign.com/mail/2003-06-12.html |title=IGN Game Boy Q&A |accessdate=2007-03-06 |보존url=https://web.archive.org/web/20070125000316/http://gameboy.ign.com/mail/2003-06-12.html |보존날짜=2007-01-25 |url-status=dead }}</ref>에서는 블랙으로, 오스트레일리아에서는 블랙과 인디고로 구매가 가능하다.

== 컨트롤러 ==
{| class="wikitable"
!게임큐브 버튼
!GBA 동등 - 맵 원(Map One)
!GBA 동등 - 맵 투(Map Two)
|-
|컨트롤 스틱/방향 패드
|방향 패드
|방향 패드
|-
|A/B 버튼
|A/B 버튼
|A/B 버튼
|-
|L/R 버튼
|L/R 버튼
|셀렉트
|-
|X/Y 버튼
|셀렉트
|L/R 버튼
|-
|스타트 버튼
|스타트 버튼
|스타트 버튼
|-
|C 스틱
|사용하지 않음
|방향 패드
|-
|Z 버튼
|오픈 메뉴
|오픈 메뉴
|}

== 각주 ==
{{각주}}

{{닌텐도 게임기}}
{{토막글|전자제품}}

[[분류:게임보이 어드밴스]]
[[분류:닌텐도 게임큐브]]
[[분류:닌텐도 주변기기]]
'''NGC'''는 다음의 약자로 쓰인다.
* [[신판일반목록]](New General Catalogue). [[성단]]·[[성운]]의 목록.
* [[게임큐브|닌텐도 게임큐브]](Nintendo GameCube)
* [[내셔널 지오그래픽 채널]] (National Geographic Channel)
{{동음이의}}
'''GCN'''은 다음을 가리킨다.

== 미디어 및 사회 ==
* [[GCN방송]]: 대한민국 선교 방송 채널

== 과학 및 기술 ==
* [[그래픽스 코어 넥스트]](Graphics Core Next) - AMD의 GPU 아키텍처
* 아미노산 [[알라닌]](A)의 동의코돈

== 기타 ==
* [[닌텐도 게임큐브]](Nintendo GameCube): 비디오 게임기

{{동음이의}}