{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 중|en:History of Chinese animation}}
'''[[중국의 애니메이션|중국 애니메이션]]'''의 역사는 사람들이 애니메이션 개념에 관심을 가졌을 때, 20세기 [[중화민국 대륙 시기|중화민국]]에서 시작되었다. 중국 애니메이션의 긴 역사는 예술, 정치, 계속해서 변화해 왔던 경제와 연관되어 있다. 중국 애니메이션은 과거 [[월트 디즈니 컴퍼니|디즈니]]와 [[일본의 애니메이션]]에 영향을 받아 왔곤 하였으나 세계 애니메이션에도 중요한 영향을 준 바 있다.<ref>{{서적 인용|title=On the Move: The Trans/national Animated Film in 1940s-1970s China|last=Du|first=Daisy Yan|date=2012-05|publisher=University of Wisconsin-Madison}}</ref>

== 초기 ==
기원전 1세기 한나라의 기술자인 정완(丁緩)은 "매우 자연스럽게 움직인다고" 여겨진 "이상한 새와 수수께끼의 동물들이 고정된" 기계를 만들었다. 영국의 역사학자 [[조지프 니덤]]은 그것이 "[[조이트로프]]가 변형된 것"으로 추측하였다.<ref name="NeedhamIV-1">Needham, Joseph (1962). ''Science and Civilization in China'', vol. IV, part 1: ''Physics and Physical Technology''. Cambridge University Press. p. 123-124.</ref><ref name="Rojas">{{서적 인용|last=Rojas|first=Carlos|title=The Oxford Handbook of Chinese Cinemas|url=https://books.google.com/books?id=8F1pAgAAQBAJ&pg=PA5|year=2013|publisher=Oxford University Press|isbn=978-0-19-998844-0|page=5}}</ref> 드러나 정완의 기계가 실제로 애니메이션인지, 단순히 공간을 통하여 움직이는 기계적인 장치인지는 불명확하다.

현대적인 애니메이션 산업은 1888년 프랑스의 [[샤를-에밀 레이노드]]가 맡았다. 이러한 프랑스 애니메이션 산업과 프랑스, 독일, 러시아, 그리고 미국의 애니메이션 제작사에 영향을 받아 중국으로도 애니메이션 산업이 퍼졌으며, 1920년대에 중국 애니메이션이 시작되었다.  초창기 중국 밖 애니메이션이 중국에 소개된 것은 1918년에 상하이에서 공개된  《잉크통 밖》(Out of the Inkwell, 从墨水瓶里跳出来)이라는 미국 애니메이션 영화였다.<ref name="CCTV">Animation History transcribed from Jilin School of Art. "[http://www.cctv.com/cartoon/20040915/101529.shtml CCTV]." ''Animation History.'' Retrieved on December 19, 2006.</ref>

== 1920년대 ~ 1945년 ==
[[파일:Princessironfan.jpg|left|섬네일|200px|《[[철선공주 (1941년 영화)|철선공주]]》]]
1922년 애니메이터 완라이밍은 [[쉬전둥 중국어 타자기]]의 애니메이션 광고를 제작하였고 2년 후, 1924년 《개의 초대》라는 작품이 나왔다. 또한,《명년》이라는 애니메이션 작품이 나오기도 하였는데 해당 작품은 상하이담배회사의 애니메이션었다. 이 작품들은 알려진 중국 내에서 만들어진 애니메이션 영화 중 가장 오래된 것으로 알려져 있다.<ref name="CCTV"/>

1926년 완라이밍, 완구찬, 완차오천, 그리고 완디환으로 구성된 [[완씨 형제]]는 중국의 [[장성화판공사]]에서 일하였다. 당시 완라이밍과 완구찬은 10분 내지 12분 분량의 애니메이션 단편 《화실 대소동》을 제작한 것으로 '개척자'로 인정받았다.<ref name="CCTV"/><ref name="Qing Yun">Qing Yun. "[http://www.qingyun.com/cgi-bin/ut/topic_print.cgi?id=60678 Qing Yun] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060521124159/http://www.qingyun.com/cgi-bin/ut/topic_print.cgi?id=60678 |date=May 21, 2006 }}." ''Qing Yun.com.'' Retrieved on December 19, 2006.</ref><ref>China Movie DB. "[http://www.cnmdb.com/title/7361/ CnMDB] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20061222060253/http://www.cnmdb.com/title/7361/ |date=December 22, 2006 }}." ''Uproar in the Studio.'' Retrieved on December 22, 2006.</ref> 완씨 형제는 중국 애니메이션은 교훈적이고 논리적이며 생각을 불러일으키면서도 시청자들이 즐거워 할 수 있어야 한다고 믿었다. 이들은 독특하게 중국적인 애니메이션 스타일을 만드는 것을 강조하고 싶어 하였다.<ref name="Qing Yun"/> 1932년 즈음 완씨 형제 중 한 명인 완디환은 자신의 사진 스튜디오를 위하여 장성화판공사에서 자발적으로 퇴사하였다.<ref name="Qing Yun"/> 상하이에서 영향 있었던  미국 애니메이션들은 [[뽀빠이]](大力水手)와 '勃比小姐'라고 불리던 또 다른 미국 애니메이션이었다.<ref name="Cartoon World">Cartoon World. "[http://www4.zzu.edu.cn/donghua/ch-toon1.asp Cartoon World] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060909023256/http://www4.zzu.edu.cn/donghua/ch-toon1.asp |date=September 9, 2006 }}." ''ZZU.edu.'' Retrieved on December 19, 2006.</ref> 중화민국의 실사 영화에서는 애니메이션 시퀀스가 사용되기도 하였다.<ref>{{웹 인용|url=https://chinesefilmclassics.org/animation-and-cartoons/|title = Animation and Cartoons 卡通與漫畫|date = April 23, 2021}}</ref>

1935년 쯤이 되던 시기에 완씨 형제는 중국의 첫 번째 유성(有聲) 애니메이션인 《낙타의 춤》을 공개하였다.<ref name="CCTV"/> 4년이 지난 1939년, 상하이에 미국 디즈니가 만든 《백설공주》가 공개되었다. 1941년,  주목할 만한 길이를 가진 중국의 첫 장편 애니메이션 영화인 《[[철선공주 (1941년 영화)|철선공주]]》가 중일전쟁과 2차 세계 대전 시기에 상영되었다. 해당 애니메이션은 [[로토스코프|로토스코핑]] 기법이 사용된 작품이다. 일본의 침략 시기 때 완씨 형제는 일제의 육군, 아편, 제국주의에 저항하는 내용을 담은 20개 이상의 선전 영화를 만들었다.<ref name="Qing Yun"/>

==1950년~1965년==
1950년 [[둥베이영화제작소]]는 타 부서와의 합병으로 중국 애니메이션 제작사인 [[상하이 애니메이션 영화 스튜디오]]의 전신이 되었다 완씨 형제를 포함한 여러 예술가들, 중앙미술학원과 쑤저우 미술관은 이 해당 스튜디오에 주목하였다.<ref name="Cartoon World"/> 이들 중에는 상하이에서《고마운 아기고양이》를 만드는 데에 시간을 보낸 일본인 애니메이터 [[모치나가 다다히토]]도 있었다. 3년이 지난 후 모치나가는 일본으로 떠났다. 1956년 즈음에는 완씨 형제가 중국의 첫 컬러 애니메이션 영화이자 알려진 것 중 최초로 해외에 소개된 작품인《까마귀는 왜 검은가》를 만들었다.

1957년 4월, 중국 측 중앙 정부는 중국의 최초이자 공식적으로 인정된 애니메이션 제작사로 만들도록 본 제작사를 지원하였다. 이후 완씨 형제는 1958년에 컷 아웃 기법을 바탕으로 만들어진 애니메이션 기법을 만들었으며, 이러한 기법은 《저팔계가 수박을 먹다》에서 나타났다.<ref name="Qing Yun"/> 동시기에 위저광(虞哲光)은 1960년에 종이접기 애니메이션 기법을 만들었으며 해당 기법은 《영리한 아기오리》에 적용되었다.<ref>China Classic Game. "[http://www.classicgames.cn/cartoon/China/200604/120.html China Classic Game] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070929152110/http://www.classicgames.cn/cartoon/China/200604/120.html |date=September 29, 2007 }}." ''Cartoons of China.'' Retrieved on December 19, 2006.</ref> 같은 연도인 1960년에는 중국 최초의 애니메이션 전시회가 상하이와 베이징 등의 중국 대도시에 열렸으며 이후 1962년에는 [[홍콩]]에서, 1963년에는 [[마카오]]에서도 열리기도 하였다.<ref>History of Animation in Chinese Culture. "[http://www.chinaculture.org/gb/cn_zgwh/2004-06/28/content_50531.htm China Culture] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20061211030148/http://www.chinaculture.org/gb/cn_zgwh/2004-06/28/content_50531.htm |date=December 11, 2006 }}." ''Chinese Animations show the midas touch.'' Retrieved on December 19, 2006.</ref> 1960년대 초, 상하이 애니메이션 영화 스튜디오는 수묵화 애니메이션 기법을 개발하기도 한 것으로 알려져 있다.<ref>{{서적 인용|title = "National Style and National Identity: The Rise of Ink-Painting Animation in the Early 1960s," On the Move: The Trans/national Animated Film in 1940s-1970s China|last = Du|first = Daisy Yan|publisher = University of Wisconsin-Madison|year = 2012|pages = 103–145}}</ref>

완씨 형제는 서유기를 소재로 한 애니메이션 영화인 《대뇨천궁》으로 인정받았다.<ref name="Qing Yun"/> 제작 기간은 1961년부터 1964년으로 총 4년 정도가 소요되었다.

== 각주 ==
{{각주}}
{{전거 통제}}
[[분류:중국의 애니메이션]]