{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 미스트
| 원제목 = Myst
| 이미지 = [[파일:MystCover.png|256px]]
| 개발사 = {{접이식 목록|제목=[[사이언 월드|사이언]]|제목 스타일=font-weight:normal;font-size:13px;background:transparent;text-align:left|
[[선소프트]] <small>([[세가 새턴|SS]])</small><br>[[알파시스템]] <small>([[플레이스테이션|PS]])</small><br>[[마이크로캐빈]] <small>([[3DO 인터랙티브 멀티플레이어|3DO]])</small><br>홉타일 리서치 <small>([[플레이스테이션 포터블|PSP]], [[닌텐도 DS|DS]] & [[닌텐도 3DS|3DS]])</small>}}
| 발행사 = {{접이식 목록|제목=[[브로더번드]]|제목 스타일=font-weight:normal;font-size:13px;background:transparent;text-align:left|'''맥 OS'''<br>{{국기그림|미국}} [[브로더번드]]<br>'''세가 새턴'''<br>{{국기그림|일본}} 선소프트<br>{{국기그림|EU}} 선소프트<br>{{국기그림|미국}} [[어클레임 엔터테인먼트|어클레임]]<br>{{국기그림|한국}} 우영시스템<ref name="mystkor">{{웹 인용|url=http://www.gamefaqs.com/saturn/574546-myst/images/box-436018|title=Myst Box Shot for Saturn|publisher=[[GameFAQs]]|accessdate=2015-06-06}}</ref><br>'''플레이스테이션'''<br>{{국기그림|일본}} [[소프트뱅크 크리에이티브]]<br>{{국기그림|미국}} [[시그노시스]]<br>{{국기그림|EU}} 시그노시스<br>{{국기그림|미국}} [[소니 컴퓨터 엔터테인먼트|SCEA]] <small>([[플레이스테이션 네트워크|PSN]])</small><br>'''3DO'''<br>{{국기그림|일본}} 마이크로 캐빈<br>{{국기그림|미국}} [[파나소닉]]<br>'''마이크로소프트 윈도우'''<br>{{국기그림|미국}} [[브로더번드]]<br>{{국기그림|EU}} [[레드 오브 엔터테인먼트]]<br>'''아타리 재규어 CD'''<br>{{국기그림|미국}} [[아타리 게임즈|아타리]]<br>'''CD-i'''<br>{{국기그림|미국}} [[필립스|필립스 미디어]]<br>'''아미가OS'''<br>{{국기그림|EU}} PXL Computers<br>'''플레이스테이션 포터블'''<br>{{국기그림|일본}} [[세가]]<br>{{국기그림|세계}} [[미드웨이 게임즈|미드웨이]]<br>'''닌텐도 DS'''<br>{{국기그림|EU}} 미드웨이<br>{{국기그림|미국}} [[엠파이어 인터랙티브]] <small>(초판)</small><br>{{국기그림|미국}} 스톰 시티 게임즈 <small>(재발매)</small><br>'''iOS'''<br>{{국기그림|세계}} [[사이언 월드|사이언]]<br>'''닌텐도 3DS'''<br>{{국기그림|미국}} [[맥시멈 패밀리 게임즈]]<br>{{국기그림|호주}} 펀박스 미디어<br>{{국기그림|EU}} 펀박스 미디어}}
| 배급사 = 
| 기획자 = 로리 스트랜드
| 디자이너 = [[랜드 밀러]]<br>[[로빈 밀러]]
| 프로그래머 = 랜드 밀러<br>리치 왓슨
| 작가 = 로빈 밀러<br>척 카터
| 작곡가 = 로빈 밀러
| 엔진 = 
| 버전 = 
| 시리즈 = ''[[미스트 (시리즈)|미스트]]''
| 플랫폼 =  [[맥 OS]], [[세가 새턴]], [[플레이스테이션]], [[3DO 인터랙티브 멀티플레이어|3DO]], [[마이크로소프트 윈도우]], [[아타리 재규어 CD]], [[CD-i]], [[아미가OS]], [[플레이스테이션 포터블]], [[닌텐도 DS]], [[iOS]], [[닌텐도 3DS]]
| 출시 = {{접이식 목록|제목=[[1993년]] [[9월 24일]]|제목 스타일=font-weight:normal;font-size:13px;background:transparent;text-align:left|'''맥 OS'''<br>{{국기그림|미국}} 1993년 9월 24일<ref name="moby">{{웹 인용|url=http://www.mobygames.com/game/macintosh/myst|title=Myst for Macintosh|publisher=[[MobyGames]]|accessdate=2008-04-24}}</ref><br>'''세가 새턴'''<br>{{국기그림|일본}} [[1994년]] [[11월 22일]]<br>{{국기그림|EU}} [[1995년]] [[10월 27일]]<br>{{국기그림|한국}} [[1996년]]<ref name="mystkor1">{{웹 인용|url=http://www.gamefaqs.com/saturn/574546-myst/data|title=Myst Release Information for Saturn|publisher=[[GameFAQs]]|accessdate=2015-06-06}}</ref><br>'''플레이스테이션'''<br>{{국기그림|일본}} [[1995년]] [[1월 27일]]<br>{{국기그림|미국}} [[1996년]] [[9월 30일]]<br>{{국기그림|EU}} [[1996년]] [[11월 15일]]<br>{{국기그림|일본}} [[2012년]] [[2월 8일]] <small>(PSN)</small><br>{{국기그림|미국}} [[2012년]] [[5월 15일]] <small>(PSN)</small><br>'''3DO'''<br>{{국기그림|일본}} [[1995년]] [[4월 14일]]<br>{{국기그림|미국}} [[1995년]]<br>'''마이크로소프트 윈도우'''<br>{{국기그림|미국}} 1995년 <small>(패키지판)</small><br>{{국기그림|EU}} 1995년 <small>(패키지판)</small><br>{{국기그림|세계}} [[2009년]] [[12월 30일]] <small>([[GOG.com|GOG]])</small><ref>{{웹 인용 |url=http://www.cyanworlds.com/news/?p=17 |title=Myst and Riven Now Available at GOG.com |publisher=CyanWorlds.com |date=2009-01-30 |accessdate=2012-05-05 |보존url=https://web.archive.org/web/20120510072837/http://www.cyanworlds.com/news/?p=17 |보존날짜=2012-05-10 |url-status=dead }}</ref><br>{{국기그림|세계}} [[2011년]] [[2월 2일]] <small>([[스팀 (플랫폼)|스팀]])</small><ref>{{웹 인용 |url=http://store.steampowered.com/sub/4870/ |title=Cyan Complete Pack on Steam |publisher=Store.steampowered.com |accessdate=2014-04-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110825145748/http://store.steampowered.com/sub/4870/ |archivedate=2011-08-25 |url-status=dead }}</ref><br>'''아타리 재규어 CD'''<br>{{국기그림|미국}} 1995년<br>'''CD-i'''<br>{{국기그림|EU}} [[1996년]]<br>'''아미가OS'''<br>{{국기그림|EU}} [[1997년]]<br>'''플레이스테이션 포터블'''<br>{{국기그림|일본}} [[2006년]] [[6월 15일]]<ref name="myst psp"/><br>{{국기그림|EU}} [[2006년]] [[10월 13일]]<ref name="myst psp"/><br>{{국기그림|호주}} [[2006년]] [[12월]]<br>{{국기그림|미국}} [[2009년]] [[7월 16일]]<ref name="myst psp"/><br>'''닌텐도 DS'''<br>{{국기그림|EU}} [[2007년]] [[12월 7일]]<ref name="myst ds"/><br>{{국기그림|미국}} [[2008년]] [[5월 13일]] <small>(초판)</small><ref name="IGN - Myst">{{웹 인용|url=http://ds.ign.com/articles/863/863215p1.html|title=Empire Interactive's Myst DS Goes Gold|publisher=IGN|date=2008-03-31|accessdate=2008-04-22|보존url=https://web.archive.org/web/20120516194457/http://ds.ign.com/articles/863/863215p1.html|보존날짜=2012-05-16|url-status=dead}}</ref><br>{{국기그림|미국}} [[2010년]] [[7월 2일]] <small>(재발매)</small><br>'''iOS'''<br>{{국기그림|세계}} [[2009년]] [[4월 22일]]<br>'''닌텐도 3DS'''<br>{{국기그림|미국}} [[2012년]] [[7월 27일]]<br>{{국기그림|호주}} [[2012년]] [[10월 11일]]<br>{{국기그림|EU}} [[2012년]] [[10월 16일]]<br>{{국기그림|미국}} [[2012년]] [[11월 15일]] <small>([[닌텐도 eShop|eShop]])</small><ref name="eShopAvailableNA" /><br>{{국기그림|EU}} [[2013년]] [[9월 5일]] <small>([[닌텐도 eShop|eShop]])</small><ref name="eShopAvailableEU" />}}
| 장르 = [[그래픽 어드벤처 게임|그래픽 어드벤처]], [[퍼즐 게임|퍼즐]]
| 모드 = [[일인용 게임]]
| 이용가 등급 = 
| 미디어 = [[광 디스크]]<br>[[롬 카트리지]]<br>[[디지털 배급|다운로드]]
| 요구사양 = 
| 입력장치 = 
| 이전작 = 
| 후속작 = [[리븐]]
}}

《'''미스트'''》({{llang|en|Myst}})는 [[로빈 밀러|로빈]] & [[랜드 밀러]] 형제가 디자인하고 감독한 [[그래픽 어드벤처 게임|그래픽 어드벤처]] [[퍼즐 게임]]이다. [[사이언 월드|사이언 주식회사]]에서 개발하고 [[브로더번드]]가 [[게임 배급사|배급]]하였다. 밀러 형제는 [[1991년]]부터 미스트 개발에 착수해 [[1993년]] [[9월 24일]]에 [[매킨토시]]용을 출시했고, 이는 지금까지도 개발사인 사이언의 가장 큰 프로젝트로 알려져 있다. [[세가 새턴]]을 포함한 [[플레이스테이션]], [[3DO 인터랙티브 멀티플레이어|3DO]], [[마이크로소프트 윈도우]], [[아타리 재규어 CD]], [[CD-i]], [[아미가OS]], [[플레이스테이션 포터블]], [[닌텐도 DS]], [[iOS]], [[OS X]] 등의 플랫폼으로 [[리메이크 게임|리메이크]] 및 [[이식 (컴퓨팅)|이식]]이 이루어졌다.

미스트에서 플레이어는 게임 속 섬으로 여행할 수 있는 특별한 책을 사용하는 이방인 역할을 수행하게 된다. 그곳에서 플레이어는 장인이자 모험가인 아트러스가 "시대"로 알려진 여러 세계로 이동하기 위해 집필한 특별한 책들을 이용한다. 각 시대에서 발견할 수 있는 단서들은 게임 속 캐릭터들의 [[뒷이야기]]를 밝힌다. 게임은 여러 가지의 엔딩이 있고, 이는 플레이어가 취하는 행동의 방침에 따라 달라진다.

게임의 출시 이후, 미스트는 [[슬리퍼 히트|예기치 않은 흥행]]을 거두었고, 평론가들은 플레이어를 가상의 세계에 몰두하게 만드는 게임의 능력을 칭찬했다. 이 게임은 2002년 [[심즈]]의 판매량이 게임의 판매량을 능가하기 전까지 [[가장 많이 팔린 PC 게임 목록|가장 많이 팔린 PC 게임]]이었다.<ref name="best-selling">{{웹 인용|url=http://www.gamespot.com/articles/the-sims-overtakes-myst/1100-2857556/|title=The Sims overtakes Myst |accessdate=2014-04-27 |author=Walker, Trey |date=2002-03-22 |publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140108083121/http://www.gamespot.com/articles/the-sims-overtakes-myst/1100-2857556/|archivedate=2014-01-08|url-status=live}}</ref> 미스트는 그 당시엔 초기 단계였던 [[CD-ROM]] 포맷의 드라이브가 채택되도록 일조했다. 미스트의 성공으로 4장의 직계적인 속편에 더해서 여러 가지의 [[파생 작품|스핀 오프]] 게임 및 소설들이 출시되었다.

== 게임플레이 ==
[[파일:Myst-library and ship.jpg|섬네일|왼쪽|미스트의 스크린샷. 섬의 도서관을 배경으로, 퍼즐 중 일부와 관련된 배가 전경에 보인다.]]

미스트의 게임플레이는 상호작용하는 세계를 [[일인칭 시점]]을 통해 이동하는 것으로 구성되어 있다. 플레이어가 화면에 보이는 지점을 클릭하면 캐릭터가 이동한다. 그때 장면은 다른 장면으로 [[디졸브]]되고, 이후 플레이어는 계속해서 탐사할 수 있다. 플레이어는 몇몇 장소에 등장하는 특정한 오브젝트를 [[마우스 클릭|클릭]]하거나 드래그해서 이용할 수 있다.<ref>{{서적 인용|title=Myst User Manual|publisher=[[Brøderbund]]|year=1993|edition=[[Microsoft Windows|Windows]] version|pages=5–6|series="Manipulating Objects"}}</ref> 미스트에는 이미 탐사했던 지역을 빠르게 가로지르는 것을 돕기 위해 선택 가능한 "Zip" 기능이 있다. 번개 표시 커서가 나타났을 때, 플레이어는 클릭하여 다른 지역으로 여러 장면을 뛰어넘을 수 있다. 또한,  이와 같은 고속 이동 방법을 이용하면 플레이어가 중요한 아이템이나 단서를 지나칠 수도 있다.<ref>{{서적 인용|title=Myst User Manual|publisher=[[Brøderbund]]|year=1993|edition=[[Microsoft Windows|Windows]] version|page=9|series="Zip Mode"}}</ref> [[뒷이야기]]를 알 수 있는 일기 페이지들을 포함한 몇 가지의 아이템은 플레이어가 소지하고 읽을 수 있다. 플레이어는 한 번에 한 페이지만 소지할 수 있고, 놓을 경우 원래 놓여있었던 위치로 되돌아간다.<ref>{{서적 인용|title=Myst User Manual|publisher=[[Brøderbund]]|year=1993|edition=[[Microsoft Windows|Windows]] version|page=13|series="Options Menu"}}</ref>

게임을 클리어하기 위해서, 플레이어는 게임 속 황량해 보이는 섬을 반드시 탐사해야 한다.<ref name="guerillas">{{저널 인용|author=Carroll, John|date=August 1994|url=http://www.wired.com/wired/archive/2.08/myst_pr.html|title=Guerrillas in the Myst|journal=[[와이어드 (잡지)|Wired]]|volume=2|issue=8|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110209043813/http://www.wired.com/wired/archive/2.08/myst_pr.html|archivedate=2011-02-09|url-status=live}}</ref> 그곳에서 플레이어는 각각 독립된 작은 세계가 들어있는 "연결책"을 통해 여러 가지의 "시대"들로 이동하며 단서를 발견하고 추적해야 한다. 시대에는 셀레나이트 시대(Selenitic), 스톤쉽 시대(Stoneship), 기계 시대(Mechanical), 채널우드 시대(Channelwood)가 있으며, 각 시대에서 논리적이며 서로 밀접한 관계가 있는 일련의 퍼즐을 해결해 탐사를 마쳐야 한다. 오브젝트와 각 시대에서 발견한 정보는 다른 시대에 있는 퍼즐이나 혹은, 게임 전체를 관통하는 주된 퍼즐을 해결하는 데 필요할 수 있다. 예를 들어, 플레이어는 스위치를 작동시키기 위해서 먼저 금고를 연 후 안에 들어있는 성냥을 이용해 보일러를 작동시켜야 한다.<ref name="mysty"/>

대부분 비언어적으로 진행되는 스토리텔링 외에도,<ref name="mysty"/> 미스트의 게임플레이는 어드벤처 게임 중 여러 가지 측면에서 특이하다. 플레이어는 게임 초반부에서 매우 적은 뒷이야기를 얻고, 뚜렷한 목표가 제시되지 않는다. 이는 플레이어가 반드시 탐사를 시작해야 한다는 것이다. 명백한 적이 없고, [[비폭력적 비디오 게임|물리적 폭력이 없으며]], 비록 몇 가지 배드 엔딩으로 치달을 수 있으나 어느 지점에서 발생하는 "[[게임 오버|죽음]]"의 위협이 없다. 게임 클리어에 걸리는 시간 제한 또한 없다.<ref name="guerillas"/> 미스트는 게임 그 자체의 페이스로 전개되고 인내력과 관찰력, 그리고 논리적 사고의 조합으로 해결해야 한다.<ref name="mysty"/>

== 줄거리 ==
플레이어는 "미스트"란 이름의 특이한 책을 우연히 발견한 익명의 인물인 이방인(Stranger)의 역할을 맡는다. 이방인은 책을 읽고 미스트라 불리는 섬으로 이루어진 세계에 대해 자세히 서술된 것을 보게 된다. 마지막 페이지에 손을 닿는 순간, 이방인은 서술된 세계로 휘말려 들어갔고, 결국 섬을 탐사하는 수밖에 없게 된다.<ref>{{서적 인용|title=Myst User Manual|publisher=[[Brøderbund]]|year=1993|edition=[[Microsoft Windows|Windows]] version|page=2|series=}}</ref><ref name="grant land-20th"/>

미스트에는 추가로 두 가지 책(붉은 책과 푸른 책)을 찾을 수 있는 도서관이 있다. 이 책들은 아트러스(Atrus)가 한때 미스트 섬에서 그의 아내 캐서린과 같이 살았던 아들들인 시러스(Sirrus)와 애크너(Achenar)를 붙들고 있는 덫이다. 아트러스는 사람들을 책이 묘사하는 다른 세계로, 혹은 "시대"로 이동할 수 있는 특별한 "연결책"을 만들었다. 각 책의 일원으로, 시러스와 애크너는 이방인에게 아트러스는 죽었음을 말한다; 두 형제는 서로에게 아버지의 죽음과 아트러스의 도서관 대부분이 파괴된 것에 대해 탓한다. 두 형제는 이방인에게 자신을 탈출하게 도와달라고 간청한다. 그러나 그 책들은 여러 페이지가 분실된 상태여서, 형제들의 메시지는 초기에는 또렷하지 않고 잡음 투성이로 표현된다.

이방인이 섬을 계속 탐사하는 동안, 시대로 연결해주는 책들은 복잡한 기계 장치들과 퍼즐들의 배후에서 발견된다. 이방인은 반드시 각 시대로 이동해 숨겨진 붉은색과 푸른색의 책 페이지를 찾아 미스트 섬으로 돌아가야 한다. 이 페이지들은 색이 일치하는 각 책에 넣을 수 있다. 이방인이 더 많은 페이지를 책에 넣을수록, 형제들은 조금 더 또렷하게 말한다. 4장을 전부 모을 경우, 형제들은 이방인에게 5번째 페이지는 어디에 숨겨져 있는지 분명하게 얘기할 수 있게 된다. 만약 이방인이 각 형제에게 5번째 페이지를 줄 경우, 그들은 풀려나게 된다. 이방인은 시러스를 도울 것인지, 애크너를 도울 것인지, 아니면 둘 다 돕지 않을 것인지 선택의 갈림길에 서게 된다.<ref name="myst-game guide">{{웹 인용|author=Poole, Stephen|date=|url=http://www.gamespot.com/features/myst_gg/index.html|title=Myst Game Guide|publisher=[[GameSpot]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20000313005946/http://www.gamespot.com/features/myst_gg/index.html|archivedate=2000-03-13|accessdate=2009-02-08|url-status=live}}</ref>

시러스와 애크너는 이방인에게 마지막 페이지가 있는 곳에 보관되어있는 녹색 책을 건들지 말 것을 간청한다. 형제들은 그 책이 자신들처럼 이방인을 가둘 것이라고 주장한다.<ref>'''시러스''': "또 다른 경고야. 붉은 책과 푸른 책의 페이지가 존재하는 곳엔, 녹색 책 또한 존재하지. 만약 녹색 책을 건드린다면 당신도 영원히 가둬질 거야. 아버지는 우리에게 이러한 경고를 오래전에 하셨지. 당신도 따르는 게 좋을 거야."—{{비디오 게임 인용|제목=미스트 |개발사=사이언 |유통사= |날짜= |플랫폼= |버전= |장면=시러스 책 대사: 5번째 |레벨= |언어= |인용= }}</ref> 사실 녹색 책은 아트러스가 갇혀있는 드니(D'ni)로 연결되어 있다. 책이 펼쳐졌을 때, 아트러스는 이방인에게 미스트 섬 안에 숨겨진 마지막 페이지를 가져와 달라고 요청한다; 이것이 없으면 그는 아들들을 처벌할 수 없기 때문이다.<ref>'''아트러스''': "그놈들이 내 미스트 연결책의 한 페이지를 없애지만 않았다면, 난 미스트로 돌아갈 수 있었다네. 이 페이지 없이는 돌아갈 수 없지. 내 친구여, 자네라면 그 페이지를 가져다줄 수 있소. 내 아들들이 자네에게 했던 말들은 거짓말이라는 내 얘기를 믿어주길 바라오. 만약 페이지를 이곳 드니로 내게 가져다준다면, 나는 미스트로 가서 아들들에게 저지른 것들에 대한 벌을 줄 수 있소. 나는 마저 글을 쓰러 가봐야겠구려. 날 믿어주길 바라오. 서두르시오. 페이지를 가져다 주시오, 직접."—{{비디오 게임 인용|제목=미스트 |개발사=사이언 |유통사= |날짜= |플랫폼= |버전= |장면=아트러스 대사 - 첫 접촉 시 |레벨=벽난로 |언어= |인용= }}</ref> 여러 가지의 엔딩이 있는데, 이는 플레이어의 행동에 달려있다. 시러스 혹은 애크너에게 마지막 페이지를 줄 경우, 이방인과 그들의 위치가 엇바뀌게 되고, 플레이어가 감옥 책에 갇힌 채로 방치된다. 초록 책의 분실된 페이지가 없이 드니로 갈 경우, 아트러스는 이방인에게 떠날 것을 요청하고 아트러스는 드니에 갇힌다. 페이지를 소지하고 드니로 갈 경우, 아트러스는 그의 미스트 책을 완성하고 섬으로 돌아간다.<ref name="myst-game guide"/> 도서관으로 돌아오면, 플레이어는 붉은 책과 푸른 책이 사라졌고, 책들이 있던 선반에 불에 탄 자국이 있는 걸 볼 수 있다.

== 개발 ==
{{인용 상자 |quoted=true|너비=30%|quote=우리는 게임 디자인 작업을 시작했고, 그러고 나서 우리는 줄거리와 연대기가 게임 그 자체에서 드러날 것보다 훨씬 더 깊게 필요하다는 것을 깨달았다. 탐험가가 실제로 볼 수 있는 것만큼 깊이를 갖는 것도 중요한 것 같다. |출처=—랜드 밀러, 《미스트》의 가상의 연대기를 만들면서<ref name="through the myst"/>}}

미스트 개발은 1991년에 시작되었다.<ref name="grant land-20th">{{웹 인용|author=Yoshida, Emily|date=2013-09-26|url=http://www.grantland.com/story/_/id/9713372/looking-back-game-myst-20th-anniversary|title=Lost to the Ages|work=Grantland|publisher=ESPN|accessdate=2013-09-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130925161056/http://www.grantland.com/story/_/id/9713372/looking-back-game-myst-20th-anniversary|archivedate=2013-09-25|url-status=dead}}</ref><ref>{{서적 인용|last=Rabin|first=Steve|title=Introduction to game development|date=June 2005|volume=1|page=26|publisher=[[Cengage Learning]]|isbn=1-58450-377-7}}</ref> 게임 개발팀은 랜드 밀러와 로빈 밀러 형제를 포함해, [[사운드 디자인|사운드 디자이너]] 크리스 브랜드캠프, 3D 아티스트 및 애니메이터인 척 카터, 리처드 왓슨, 보니 맥도월, 그리고 이전엔 어린이용 게임만 제작했던 사이언 주식회사를 같이 창설한 [[라이언 밀러 (작가)|라이언 밀러]]로 구성돼있었다. 밀러 형제는 성인들에게 흥미를 끌 수 있는 도전적이지만 미학적으로 간단한 게임으로 미스트를 구상했다;<ref name="guerillas"/> 미스트는 사이언이 그 당시 시도했던 가장 거대한 합작품이자, 가장 오랜 시간에 걸쳐 개발한 게임이었다.<ref>{{서적 인용|title=Myst User Manual|publisher=[[Brøderbund]]|author=Cyan, Inc.|year=1993|edition=[[Microsoft Windows|Windows]] version|page=15|series="About the Authors"|authorlink=Cyan Worlds}}</ref> 랜드 밀러에 따르면, 형제들은 오로지 각 시대의 모습과 퍼즐을 디자인하는 데만 몇 달을 보냈다고 하며,<ref name="making of myst">{{영상 인용|people=Miller, Rand and Robyn; Cyan|date=1993|title=The Making of Myst| publisher=Cyan, Inc./Brøderbund|medium=CD-ROM}}</ref> 이는 그들이 초기에 어린이용으로 제작했던 게임들 속 기발한 "세계"들로부터 영향을 받았다고 한다.<ref name="through the myst">{{웹 인용|author=Stern, Gloria|date=1994-08-23|url=http://www2.worldvillage.com/wv/gamezone/html/reviews/myst.htm|title=Through the Myst|publisher=WorldVillage.com|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090217214159/http://www2.worldvillage.com/wv/gamezone/html/reviews/myst.htm|archivedate=2009-02-17|url-status=dead}}</ref> 제작자들에 따르면, 게임의 이름은 물론 섬의 전체적으로 고독하고 미스테리한 분위기는 [[쥘 베른]]의 책 〈[[신비의 섬]]〉으로부터 영감을 받았다고 한다.<ref name="guerillas"/>

개발자들은 처음엔 각 시대에 적용할 물리적인 지형을 실제로 어떻게 만들어야 할지 전혀 알지 못했다.<ref name="making of myst"/> 결국 그들은 [[그레이스케일]] [[높이맵]]을 만들어, 그것들을 돌출시키면서 고도의 변화를 표현했다. 이런 기본 지형에 텍스처를 배경들에 겹쳐진 컬러맵 위에 적용하였다. 디자인의 완성을 위해 나무와 같은 오브젝트들도 추가되었다.<ref name="making of myst"/> 랜드 밀러는 세부 사항들에 대해 주의를 기울인 것이 미스트가 CD-ROM 드라이브와 그래픽의 한계점과 타협을 할 수 있도록 했다고 언급했다. 그는 "많은 것이 텍스처로 이루어질 수 있다… 벽에 [[태피스트리]]처럼 [[텍스처 매핑|매핑]]할 수 있는 흥미로운 텍스처를 찾는 것이나, 약간의 시간을 투자해 실제로 태피스트리에 혹을 놓는다거나, 물건에 나사를 조이는 것처럼 말이다. 꼭 신경 쓸 필요는 없는 것들이지만, 만일 그런 것이 없다면 이는 이 물건이 가짜라는 것을 알려주는 신호가 된다."라고 말했다.<ref>{{저널 인용|author=Gillen, Marilyn|title=Interactive Gamers Try to Follow Enveloping 'Myst'|journal=[[빌보드|Billboard]]|volume=1|date=1994-07-09|page=100}}</ref>

초기 개발 시간의 대부분은 퍼즐과 각 시대를 고안하는 데 쓰였으며, 줄거리는 부수적인 것이었다; "우리는 공간 디자이너들이었고, [...] 지도를 보고 줄거리를 떠올렸다"라고 랜드는 말했다.<ref name="grant land-20th"/>

게임은 [[매킨토시]] 컴퓨터로 개발되었는데, 주로 [[매킨토시 쿼드라]]가 사용됐다. 게임의 그래픽은 완전히 렌더링 된 방들 각각의 사진(장면)들로 이루어져 있다. 종합적으로, 미스트의 각 장면은 플레이어가 탐사 가능한 지역으로, 총 2,500장이 들어있다.<ref name="making of myst"/> 각 장면은 [[스트라타비전 3D]]를 이용해 모델링 및 렌더링 되었고, 약간의 추가적인 모델링으로 [[매크로미디어]] 매크로모델도 사용되었다.<ref name="making of myst"/> 이미지들은 [[어도비 포토샵|포토샵]] 1.0을 통해 편집 및 보정이 이루어졌다.<ref name="making of myst"/>

미스트의 초기 매킨토시 판은 [[하이퍼카드]]로 구성되었다. 각 시대는 고유의 하이퍼카드 스택이었다. 게임 탐색을 처리하기 위해 내부 버튼 시스템과 [[하이퍼토크]] 스크립트, 이미지와 [[퀵타임]] 영상을 표현하기 위한 다양한 플러그인들이 사용되었다; 본질적으로, 미스트는 일련의 독립된 멀티미디어 슬라이드를 명령어로 함께 연결시킨 기능을 한다.<ref name="1up"/> 미스트에 영향을 미친 주요 기술적인 제약으로 느린 [[CD-ROM]] 드라이브 읽기 속도가 있었는데, 사이언은 모든 게임의 요소들이 가능한 한 신속하게 로딩이 되도록 많은 노력을 들였다.<ref name="through the myst"/> 이미지들은 커스텀 컬러 팔레트를 채택한 8비트 [[PICT]] 형식과 퀵타임 정지 영상 압축으로 저장되었다.<ref name="making of myst"/> 동영상이나 오브젝트 애니메이션과 같은 움직이는 요소들은 [[시네팩]] 압축을 이용한 퀵타임 영상으로 인코딩되었다;<ref name="making of myst"/> 게임 내에는 통틀어 66분 이상의 퀵타임 영상이 들어있다.<ref name="making of myst"/> 이런 세심한 처리 과정으로 비록 낮은 [[색 깊이|비트 깊이]]에도 24비트 트루 컬러처럼 보이는 그래픽이 만들어졌고, 각 장면의 용량은 500 [[킬로바이트|kB]]에서 약 80 kB로 감소하였다.<ref name="making of myst"/>

=== 음향 ===
크리스 브랜드캠프는 게임 속에 쓰이는 대부분의 환경 음향과 부수적인 음향을 제작했다. 게임에 적합한 음향을 만들기 위해 브랜드캠프는 게임의 비주얼이 제대로 자리 잡을 때까지 기다려야 했다.<ref name="making of myst"/> 음향 효과는 예상 밖의 방법으로 만들어졌다; 보일러 속 불타는 소리는 도로 위에 있는 돌 무더기 위로 천천히 운전하면서 만들었는데, 실제 불타는 소리를 녹음한 것이 불타는 소리처럼 들리지 않았기 때문이었다.<ref name="guerillas"/> 시계 탑 종소리는 렌치로 엇비슷한 소리를 만든 후 음조를 낮춰서 만들었다.<ref name="making of myst"/>

처음에는 미스트에 음악이 없었는데, 밀러 형제는 음악이 게임플레이를 방해하길 원하지 않았기 때문이다.<ref name="making of myst"/> 몇 번의 테스트를 거친 후, 그들은 배경 음악이 게임에 악영향을 주는 것이 아니라, 실제로는 "당신이 게임 속에 있는 특정 장소의 분위기를 잡는 데 도움을 주는 것"으로 생각했다.<ref name="making of myst"/> 로빈 밀러는 40분 가량의 음악을 신시사이저로 작곡을 마쳤고 이는 게임에 사용되어 후에 ''미스트: 사운드트랙''으로 발매되었다.<ref name="making of myst"/> 처음엔, 사이언은 사운드트랙을 통신 판매 서비스를 통해 출시하였으나, 미스트의 후속작인 [[리븐]]의 출시 전, [[버진 레코드]]가 사운드트랙의 발매권을 획득하였고,<ref name="denver post-sound">{{뉴스 인용|author=Thomas, David|date=1998-05-08|title=Mastermind of Myst, Riven also has a talent for music|publisher=[[The Denver Post]]}}</ref> [[1998년]] [[4월 21일]]에 CD로 재발매되었다.<ref name="AMG">{{웹 인용|last=Sheridan|first=Tim|title=Myst: The Sequel to Myst|publisher=[[AllMusic]]|url={{올뮤직|class=album|id=r347826|pure_url=yes}}|accessdate=2010-01-13}}</ref>
{{곡 목록
| 표제          = Myst: the Soundtrack
| 기타정보      = 
| 총재생시간    = 41:19

| 전체작사작곡  = 
| 전체작사      = 
| 전체작곡      =

| 작사작곡표시  = 
| 작사표시      =

| 제목1         = Myst Theme
| 작곡1         = [[로빈 밀러]]
| 재생시간1     = 1:29

| 제목2         = Treegate
| 작곡2         = 로빈 밀러
| 재생시간2     = 1:58

| 제목3         = Planetarium
| 작곡3         = 로빈 밀러
| 재생시간3     = 1:38

| 제목4         = Shipgate
| 작곡4         = 로빈 밀러
| 재생시간4     = 1:27

| 제목5         = The Tower
| 작곡5         = 로빈 밀러
| 재생시간5     = 1:43

| 제목6         = The Last Message - Forechamber Theme
| 작곡6         = 로빈 밀러
| 재생시간6     = 2:34

| 제목7         = Fortress Ambience Part I
| 작곡7         = 로빈 밀러
| 재생시간7     = 0:40

| 제목8         = Fortress Ambience Part II
| 작곡8         = 로빈 밀러
| 재생시간8     = 0:50

| 제목9         = Mechanical Mystgate
| 작곡9         = 로빈 밀러
| 재생시간9     = 2:00

| 제목10        = Sirrus' Cache
| 작곡10        = 로빈 밀러
| 재생시간10    = 1:42

| 제목11        = Sirrus' Theme
| 주11          = Mechanical Age
| 작곡11        = 로빈 밀러
| 재생시간11    = 1:34

| 제목12        = Achenar's Cache
| 작곡12        = 로빈 밀러
| 재생시간12    = 1:41

| 제목13        = Achenar's Theme
| 주13          = Mechanical Age
| 작곡13        = 로빈 밀러
| 재생시간13    = 2:11

| 제목14        = Compass Rose
| 작곡14        = 로빈 밀러
| 재생시간14    = 1:28

| 제목15        = Above Stoneship - Telescope Theme
| 작곡15        = 로빈 밀러
| 재생시간15    = 1:29

| 제목16        = Sirrus' Theme
| 주16          = Stoneship Age
| 작곡16        = 로빈 밀러
| 재생시간16    = 1:25

| 제목17        = Achenar's Theme
| 주17          = Stoneship Age
| 작곡17        = 로빈 밀러
| 재생시간17    = 1:40

| 제목18        = Selenitic Mystgate
| 작곡18        = 로빈 밀러
| 재생시간18    = 1:41

| 제목19        = The Temple of Achenar
| 작곡19        = 로빈 밀러
| 재생시간19    = 1:35

| 제목20        = Sirrus' Theme
| 주20          = Channelwood Age
| 작곡20        = 로빈 밀러
| 재생시간20    = 1:32

| 제목21        = Achenar's Theme
| 주21          = Channelwood Age
| 작곡21        = 로빈 밀러
| 재생시간21    = 2:07

| 제목22        = Un-finale
| 작곡22        = 로빈 밀러
| 재생시간22    = 1:57

| 제목23        = Finale
| 작곡23        = 로빈 밀러
| 재생시간23    = 1:34

| 제목24        = Fireplace Theme
| 작곡24        = 로빈 밀러
| 재생시간24    = 0:42

| 제목25        = Early Selenitic Mystgate
| 작곡25        = 로빈 밀러
| 재생시간25    = 1:17

| 제목26        = Original Un-finale
| 작곡26        = 로빈 밀러
| 재생시간26    = 1:28
}}

== 평가 ==
{{게임 평점
|GR ='''PC''': 82.57%<ref name="Mystg"/><br>'''PS1''': 61.5%<ref name="ps1 gr">{{웹 인용|url=http://www.gamerankings.com/ps/198021-myst/index.html|title=Myst (PlayStation) Reviews|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2013-11-01}}</ref><br>'''PSP''': 60%<ref name="psp gr">{{웹 인용|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930989.asp?q=myst|title=Myst (PSP) Reviews|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2008-05-01}}</ref><br>'''3DO''': 57.5%<ref name="3do gr">{{웹 인용|url=http://www.gamerankings.com/3do/584438-myst/index.html|title=Myst (3DO) Reviews|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2013-11-01}}</ref><br>'''DS''': 45.4%<ref name="ds gr">{{웹 인용|url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/939943.asp?q=myst|title=Myst (DS) Reviews|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2008-04-08}}</ref><br>'''3DS''': 20.67%<ref name="3ds gr">{{웹 인용|url=http://www.gamerankings.com/3ds/648946-myst/index.html|title=Myst (3DS) Reviews|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2013-11-01}}</ref>
|AdvGamers=4/5<ref name="adv game"/>
|Edge=6/10<ref name="Edge-Review(Mac)"/>
|Fam ='''PS1''': 29/40<ref>''New Games Cross Review - MYST''. Weekly Famitsu. No.323. Pg.37. 24 February 1995.</ref><ref>PLAYSTATION CROSS REVIEW: MYST. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.23. 5 May 1995.</ref>
|GSpot =8.9/10<ref name="gamespot"/>
|IGN =
}}

미스트는 상업적으로 성공을 거두었다. [[7번째 손님]]과 함께, CD-ROM 드라이브의 판매를 가속화한 [[킬러 애플리케이션]]으로 널리 평가받고 있다.<ref name="1up"/><ref name="ign retro">{{웹 인용|date=2000-08-01|url=http://pc.ign.com/articles/082/082913p1.html|title=PC Retroview: Myst|publisher=IGN|accessdate=2008-04-21}}</ref> 게임의 성공은 "미스트 클론"으로 일컬어지는, 미스트의 성공을 따라 하고자 하는 수많은 게임을 양산해냈다.<ref name="1up"/> 미스트는 1990년대를 통틀어 [[가장 많이 팔린 PC 게임 목록|가장 많이 팔린 PC 게임]]이었고, 이는 [[심즈]]가 2002년에 미스트의 판매량을 따라잡기 전까지 계속되었다.<ref name="best-selling"/> 미스트의 PC 버전은 게임의 리메이크작들 및 대체로 낮은 평균 점수를 받은 콘솔 이식작들이 있음에도, [[게임 랭킹즈]]에서 7개의 리뷰를 바탕으로 82.57%의 평균 리뷰 점수를 유지하고 있다.<ref name="Mystg">{{웹 인용|
url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/89467.asp?q=Myst|title=Myst - PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2008-05-02}}</ref> 미스트의 성공은 "'쌍방향 슬라이드 쇼"와 마찬가지"로 보이는 게임이 어떻게 인기작이 됐는지 궁금해 하는 몇몇 사람들을 당혹케 했다.<ref>{{웹 인용|author=Miller, Laura|date=1997-11-06|url=http://archive.salon.com/21st/feature/1997/11/cov_06riven.html|title=Riven Rapt|work=[[Salon.com|Salon]]|accessdate=2008-05-02|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080402053903/http://archive.salon.com/21st/feature/1997/11/cov_06riven.html|archivedate=2008-04-02|url-status=dead}}</ref>

미스트는 대체로 비평가들에게 호평을 받았다. [[와이어드 (잡지)|와이어드]]와 [[뉴욕 타임스]]는 미스트가 비디오 게임이 실제로 [[예술로서의 비디오 게임|예술 양식]]으로 진화할 수 있음을 보여주는 증거라고 말했다.<ref>{{웹 인용|author=Rothstein, Edward|date=1994-12-04|url=http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9F07E7DD1030F937A35751C1A962958260&sec=&spon=&pagewanted=1|title=A New Art Form May Arise From the 'Myst'|work=[[The New York Times]]|accessdate=2008-03-12}}</ref> [[엔터테인먼트 위클리]]는 미스트의 "가상의 도덕성"을 종교적인 체험으로 여긴 몇몇 플레이어가 있음을 알렸다.<ref>{{웹 인용|author=Daly, Steve|date=1994-10-07|url=http://www.ew.com/ew/article/0,,303937,00.html|title=The Land of 'Myst' Opportunity|work=[[Entertainment Weekly]]|accessdate=2008-05-02|archive-date=2013-07-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20130724021354/http://www.ew.com/ew/article/0,,303937,00.html|url-status=}}</ref> [[오르후스 대학교]]의 쇠렌 폴드 교수는 미스트가 어떻게 사람 대신 물건을 이용해 이야기가 전해지는 것인지에 대한 훌륭한 예라고 말했다.<ref>{{웹 인용|author=Pold, Søren|url=http://imv.au.dk/~pold/publikat/writcode.htm|title=Writing With the Code - a Digital Poetics|publisher=[[Aarhus University]]|accessdate=2008-04-15|보존url=https://web.archive.org/web/20080618003824/http://imv.au.dk/~pold/publikat/writcode.htm|보존날짜=2008-06-18|url-status=dead}}</ref> [[샌프란시스코 크로니클]]의 로라 이븐슨은 미스트와 같은 성인향 게임이 비디오 게임 산업이 그들의 "사춘기" 단계에서 벗어나고 있다는 증거라고 말했다.<ref>{{뉴스 인용|author=Evenson, Laura|publisher=San Francisco Chronicle|title=Interactive CD-ROMs come of age|date=1994-12-22|page=DAT36}}</ref>

[[게임스팟]]의 제프 셍스택은 "미스트는 당신을 잡아들이고 나서 놔주지 않을 몰입적인 경험이다"라고 적었다.<ref name="gamespot">{{웹 인용|author=Sengstack, Jeff|date=1996-05-01|url=http://www.gamespot.com/reviews/myst-review/1900-2542724/|title=Myst for PC Review|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2014-04-27}}</ref> 미스트를 평가한 글 중에서, 그렉 M. 스미스는 미스트는 히트를 쳤고 "(음악과 효과를 동반한) 진부한 [[슬라이드쇼]] 기술"과 가장 비슷함에도 매우 몰입적으로 여겨졌다고 적었다.<ref name="mysty">{{서적 인용|author=Smith, Greg|year=2002|title=Hop on Pop: The Pleasures and Politics of Popular Culture|series=Navigating Myst-y Landscapes: Killer Applications and Hybrid Criticism|publisher=Duke University Press|isbn=0-8223-2737-6}}</ref> 스미스는 게임이 안고 있는 기술적인 제약들에 대해 "가장 성가신 것들 그 자체에 대한 이야기 전개의 명분을 만들어 보여주는 방식이 미스트의 가장 탁월한 점"이라고 결론지었다.<ref name="mysty"/> 비슷한 맥락으로, [[맥월드]]는 미스트의 디자이너들이 가끔씩 느려지는 CD 드라이브의 허약점을 극복하여 게임을 플레이하는 내내 일관된 체험을 가져다주는 것에 대해 칭찬하였다.<ref>{{저널 인용|author=Beekman, George and Ben|date=March 1994|title=Myst 1.0|journal=[[Macworld]]|page=76}}</ref> 맥월드는 이어서 미스트가 1994년 최고의 게임이라 언급했고, 미스트가 "어드벤처 게임에서 가장 성가신 부분들 - [당신이] 이해할 수 없는 어휘들, 대화할 수 없는 사람들, 당신을 죽게 하고 처음부터 다시 시작하게 하는 잘못된 동작들"을 없앴고 "섬을 탐험하며 섬의 수수께끼를 풀 수 있는데, 당신을 괴롭히는 시간 압박이 없고, 도중에 제멋대로 처벌을 하지 않는다"라고 썼다.<ref>{{저널 인용|author=Levy, Steven|title=1994 Macintosh Game Hall of Fame|journal=[[Macworld]]|date=January 1995|volume=12|issue=1|pages=100–106}}</ref>

게임 일부분은 여전히 비판을 받는다. 몇몇 간행물들은 줄거리에 대한 호평에 동의하지 않았다; [[1UP.com]]의 제러미 패리시는 미스트의 상호 작용의 부족과 지속하는 줄거리는 게임에 잘 맞지만, 이는 어드벤처 게임 장르의 죽음이 시작되는데 기여했다고 적었다.<ref name="1up">{{웹 인용|author=Parrish, Jeremy|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3134600|title=When SCUMM Ruled the Earth|publisher=[[1UP.com]]|accessdate=2008-05-02|archive-date=2016-02-29|archive-url=https://www.webcitation.org/6ffGEdT2d?url=http://www.1up.com/features/essential-50-myst|url-status=dead}}</ref> [[에지 (잡지|에지]]에서는 게임의 주요 결함은 게임 엔진이 그래픽만큼 정교하지 못한 것이라고 말했다.<ref name="Edge-Review(Mac)">
{{뉴스 인용|title = Myst Review (Mac)|work = [[에지 (잡지)|Edge]] |publisher = [[퓨처 (기업)]] |page = 66 |date = January 1994|issue=4
}}</ref> [[어드벤처 게이머즈]]의 하이디 푸르니에는 몇몇 평론가들이 퍼즐의 어려움과 전후 맥락이 부족함을 불평했고, 이에 반해 다른 사람들은 이런 요소들이 게임플레이에 추가된 것으로 여겼다고 적었다.<ref name="adv game">{{웹 인용|author=Fournier , Heidi|date=2002-05-20|url=http://www.adventuregamers.com/articles/view/17473|title=Myst: Review|publisher=[[Adventure Gamers]]|accessdate=2008-04-29}}</ref> 이와 비슷하게, 평론가들의 입장은 플레이어가 실제로 변화시킬 수 있는 줄거리의 부족이 좋은 요소인지 나쁜 요소인지로 나뉘었다.<ref name="amiga">{{저널 인용|author=Smith, Andy|date=March 1998|title=Amiga Reviews Myst|journal=Amiga Format|url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/myst.htm|issue=108|pages=35–37}}</ref> [[2000년]]에 작성된 회고적 리뷰에서 [[IGN]]은 미스트는 시대를 탔고 이를 플레이하는 것은 "마치 70년대에 히트쳤던 TV 쇼를 보는 듯 했다. '저런 걸 봤었다고?'라며 공포감에 사로잡혀 궁금해할 것이다"라고 말했다.<ref name="ign retro"/>

=== 유산 ===
미스트의 다수의 리메이크작과 이식작에 더해, 게임의 성공으로 여러 편의 속편이 출시될 수 있었다. [[1997년]] [[10월 29일]]에 출시된 〈[[리븐]]〉은 이방인이 아트러스로부터 겐(Gehn)에게 잡혀있는 아내 캐서린(Catherine)을 구출해오라는 부탁을 받는 내용이다. [[2001년]] [[5월 7일]] 매킨토시와 윈도 용으로 동시에 출시된 〈[[미스트 III: 엑자일]]〉은 후에 [[플레이스테이션 2]]와 [[엑스박스]] 용으로 이식되었다. 미스트 III: 엑자일은 사이언이 아닌 [[프레스토 스튜디오]]에서 개발하였고 [[유비소프트]]가 유통하였다.<ref>{{웹 인용|date=2001-04-05|url=http://pc.ign.com/articles/093/093192p1.html|title=News Briefs: Halo rumors fly, Tribes 2 event on Saturday, and no TF2 at E3?|publisher=IGN|accessdate=2008-05-03}}</ref> 리븐에서 일어난 일로부터 10년이 지난 후로, 엑자일에서는 아트러스의 아들들이 갇힌 이유와 그들의 탐욕이 유래한 비참한 결과를 보여준다.<ref>{{웹 인용|date=2001-05-02|url=http://pc.ign.com/articles/094/094134p1.html|title=New Myst III Trailer|publisher=IGN|accessdate=2008-04-12|archive-date=2012-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20120305235943/http://pc.ign.com/articles/094/094134p1.html|url-status=dead}}</ref> 시리즈의 4번째 편인 〈[[미스트 IV: 레벌레이션]]〉은 [[2004년]] [[9월 10일]]에 출시됐으며, 유비소프트가 개발 및 유통을 총괄했다. [[잭 월 (작곡가)|잭 월]]이 음악을 담당했고 [[피터 가브리엘]]도 참여하였다.<ref>{{웹 인용|author=Castro, Juan|date=2004-04-05|url=http://pc.ign.com/articles/504/504216p1.html|title=Myst IV Announced|publisher=IGN|accessdate=2008-05-04}}</ref> 미스트 시리즈의 마지막 편인 〈[[미스트 V: 엔드 오브 에이지]]〉는 [[사이언 월드]]가 개발하고 [[2005년]] [[9월 19일]]에 출시되었다.<ref>{{웹 인용|author=Surrette, Tim|date=2005-01-12|url=http://www.gamespot.com/pc/adventure/mystvendofages/news.html?sid=6116222&mode=all|title=Myst V landing on PCs this fall|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2008-05-01}}</ref>

주요 미스트 연대기 이외에도, 사이언은 〈[[우루: 에이지스 비욘드 미스트]]〉를 개발하였고 [[2003년]] [[11월 14일]]에 출시하였다.<ref>{{웹 인용|author=Calvert, Justin|date=2003-11-14|url=http://www.gamespot.com/pc/adventure/uruonlineagesbeyondmyst/news.html?sid=6083553|title=Uru: Ages Beyond Myst ships|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2008-04-19}}</ref> 우루에서는 플레이어가 자신의 [[아바타]]를 커스터마이징 할 수 있고, 그래픽이 실시간으로 렌더링된다. 우루의 멀티플레이어 요소는 처음에 취소되었으나, [[게임탭]]이 이를 다시 제작하여 [[2007년]] [[2월 15일]]에 〈[[미스트 온라인: 우루 라이브]]〉의 서비스를 시작했다. [[2008년]] [[2월 4일]], 게임탭의 [[크리에이티브 디렉터]] 리카도 산체스는 게임의 서비스를 종료하겠다고 발표했고, 이 발표 후 약 60일 뒤 서버는 폐쇄되었다.<ref>{{웹 인용|author=Onyett, Charlie|date=2008-02-04|url=http://pc.ign.com/articles/849/849518p1.html|title=Myst Online: Uru Live is Discontinued|publisher=IGN|accessdate=2008-04-09}}</ref> 이 게임은 이후 다시 부분 유료화 방식으로 서비스가 재개되었다.<ref>{{웹 인용 | title=Myst Online is Back & Free – URU Live Again | url=http://www.onlinemassivelymultiplayer.com/mmo-news/myst-online-is-back-free-uru-live-again/ | publisher=OnlineMassivelyMultiplayer.com | date= | accessdate=2011-01-03 | 보존url=https://web.archive.org/web/20100213010102/http://www.onlinemassivelymultiplayer.com/mmo-news/myst-online-is-back-free-uru-live-again/ | 보존날짜=2010-02-13 | url-status=dead }}</ref> 가장 최근이자 현재 버전의 우루 온라인은 [[오픈 소스]]화되었고 팬들은 다양한 시대를 만들었다. 밀러 형제는 [[데이비드 윈그로브]]와 공동 작업을 하였고 미스트 세계관을 기반으로 한 여러 편의 소설을 집필하였으며, 이는 [[디즈니 퍼블리싱 월드와이드|하이페리온]]이 발행하였다. 〈미스트: 아트러스의 책〉, 〈미스트: 티아나의 책〉, 〈미스트: 드니의 책〉라는 제목으로 발간된 각 소설은 미스트 시리즈의 뒷이야기로 채워져 있고, 이후 〈[[미스트 리더]]〉라는 책으로 합본화하여 발간되었다.

[[2003년]]까지 [[미스트 (시리즈)|미스트 프랜차이즈]]는 전 세계적으로 1200만 장 이상이 판매되었고,<ref>{{보도자료 인용|date=2003-05-07|url=http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-23203075_ITM|title=New and Expanded Features Revealed for Highly-Anticipated Uru: Ages Beyond 'Myst'|publisher=[[Business Wire]]|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090302012258/http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-23203075_ITM|archivedate=2009-03-02}}</ref> 이 수치 중 미스트가 6백만 장 이상에 해당한다.<ref>{{뉴스 인용|author=Guilofil, Michael|date=2001-05-22|url=http://www.spokesmanreview.com/pf.asp?date=052201&id=s966647|title=Beyond the Myst|publisher=[[The Spokesman-Review]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20131102215621/http://www.spokesmanreview.com/pf.asp?date=052201&id=s966647|archivedate=2013-11-02|url-status=dead|확인날짜=2006-11-26}}</ref> 게임의 인기로, 미스트는 대중문화에서 여러 번 언급된다. [[심슨 가족]]의 에피소드 "Treehouse of Horror VI"에서 언급되며,<ref>{{웹 인용|author=Basner, David|date=2000-05-04|url=http://snpp.com/other/papers/db.paper.html|title=The Simpsons" as Fart, D'oh!, Art|publisher=[[The Simpsons Archive]]|accessdate=2008-04-01|보존url=https://web.archive.org/web/20140702180324/http://snpp.com/other/papers/db.paper.html|보존날짜=2014-07-02|url-status=dead}}</ref> [[맷 데이먼]]은 [[본 컨스피러시]] 비디오 게임이 미스트 같은 퍼즐 게임이 되길 원했고, 결국 슈팅 장르의 게임이 되자 성우 출연 요청을 거절했다.<ref>{{웹 인용|author=Klepek, Patrick|date=2008-04-29|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/29/matt-damon-never-spoke-with-bourne-developers-wanted-a-game-like-myst/|title=Update: Matt Damon Didn't Speak Directly To 'Bourne' Developers, Wanted A Game Like 'Myst'|work=[[MTV]]|accessdate=2008-05-02|보존url=https://web.archive.org/web/20150913031523/http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/29/matt-damon-never-spoke-with-bourne-developers-wanted-a-game-like-myst/|보존날짜=2015-09-13|url-status=dead}}</ref> 또한, 미스트는 교육적인 용도와 과학적인 용도로도 사용되고 있다; [[영국 교육정보원]]은 미스트를 교구로 사용해 아이들의 읽고 쓰는 능력을 증가시킨 팀 라이랜즈의 공로를 인정해 상을 수여했고,<ref>{{뉴스 인용|author=Twist, Jo|date=2005-08-25|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4160466.stm|title=Pupils learn through Myst game|work=[[BBC]]|accessdate=2008-05-03}}</ref> 연구원들은 게임을 실험에 이용해 비디오 게임이 공격성에 미치는 영향에 대해 조사했다.<ref>{{저널 인용|author=Kirsh SJ|title= Seeing the world through Mortal Kombat-colored glasses: violent video games and the development of a short-term hostile attribution bias|journal= Childhood|year=1998|issue=5|pages=177–184|doi= 10.1177/0907568298005002005|volume= 5}}</ref>

패러디 게임으로 〈[[피스트 (비디오 게임)|피스트]]〉가 [[1996년]]에 출시되었다. 게임에서는 퍼즐이 나오지 않으며, 오히려 욕구 불만의 방문자들이 훼손한 듯한 풍자적인 미스트 섬을 자유롭게 돌아다닐 수 있다.

[[2015년]] 5월, [[Deadline.com]]은 비디오 스트리밍 기업 [[훌루]]가 미스트의 TV 시리즈를 제작할 권리를 획득했다고 밝혔다. TV 시리즈는 미스트에 등장하는 섬의 기원을 살펴볼 것이다. 시리즈는 [[2014년]] 후반기에 사이언으로부터 방영권을 획득한 [[레전더리 픽처스|레전더리 텔레비전]]이 제작하고 있다. 맷 톨매크가 제작을 맡고 [[에번 도허티]]가 각본을 쓸 예정이다.<ref>{{웹 인용| url = https://deadline.com/2015/05/myst-tv-series-video-game-hulu-legendary-matt-tolmach-1201421271/ | title = Hulu Lands ‘Myst’ Drama From Legendary TV & Matt Tolmach Based On Video Game | publisher = [[Deadline.com]] | date = 2015-05-06 | accessdate = 2015-05-06 | first = Nellie | last = Andreeva }}</ref>

== 재출시 및 이식판 ==
미스트의 성공으로 게임이 다수의 플랫폼으로 이식되었다. 이식된 플랫폼으로는 [[세가 새턴]], [[플레이스테이션]], [[플레이스테이션 3]], [[플레이스테이션 포터블]], [[아이폰]], [[닌텐도 3DS]], [[아타리 재규어 CD]], [[아미가OS]], [[CD-i]], 그리고 [[3DO 인터랙티브 멀티플레이어|3DO]] 게임기들이 있다.

=== PC 리메이크 ===
{{여러그림|방향=vertical|정렬=right|그림1=Myst opening.png|그림2=Realmyst screen.png|그림3=RealMystMasterpieceDock.jpg|크기=200|설명1=미스트 원작에서 볼 수 있는 미스트 섬의 부두의 프리렌더링된 장면|설명2=''리얼미스트''에서 실시간으로 렌더링된 같은 장면|설명3=''리얼미스트: 마스터피스 에디션''에서 같은 장면}}
《미스트: 마스터피스 에디션》은 미스트 원작의 개선된 버전으로, [[2000년]] 5월에 출시되었다. 원작보다 여러 부분이 개선되었으며, 원작의 8비트 컬러 대신 24비트 [[트루컬러]]로 새로 렌더링되었다. 게임의 음악은 리마스터링 되었고 음향 효과도 향상되었으며, 몇몇 시네마틱 영상들이 새로 제작되었다.<ref name="masterpiece">{{웹 인용|url=http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=196|year=2000|publisher=[[Ubisoft]]|title=Myst: Masterpiece Edition|accessdate=2008-05-02}}</ref>

《리얼미스트: 인터랙티브 3D 에디션》은 미스트 원작의 리메이크로, 2000년 11월에 윈도 용으로 출시되었고, [[2002년]] 1월에 매킨토시 용이 출시되었다. 미스트 원작과 마스터피스 에디션과는 다르게, 리얼미스트는 게임 내에서 자유롭게 돌아다닐 수 있으며, 프리렌더링된 이미지 대신 실시간으로 렌더링 되는 3D 그래픽을 사용했다.<ref name="real myst go">{{웹 인용|author=Walker, Trey|date=2000-10-20|url=http://www.gamespot.com/pc/adventure/realmyst/news.html?sid=2643165&mode=recent|title=Real Myst Shipping in Early November|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2008-05-07}}</ref> [[뇌우]], 해돋이와 해넘이 같은 기상 효과가 각 시대에 추가되었으며, 게임이 미스트 소설과 속편들의 줄거리와 궤를 같이하도록 부차적인 요소가 추가되었다. 또한, 새로운 시대인 라임 시대(Rime)가 추가되었고, 이는 게임의 확장된 엔딩에서 등장한다.<ref name="real myst go"/> 리얼미스트는 사이언 주식회사와 [[선소프트]]가 개발했고, [[유비소프트]]가 배급하였다. 게임의 새로운 상호작용성이 찬사를 받았으나, 리얼미스트는 그 당시 대부분의 컴퓨터에서 극도로 느리게 작동했다.<ref>{{웹 인용|date=2000-11-13|url=http://pc.ign.com/articles/165/165612p1.html|title=RealMyst Review|publisher=IGN|accessdate=2008-04-29|archive-date=2016-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308193646/http://www.ign.com/articles/2000/11/14/realmyst|url-status=dead}}</ref> 로빈 밀러는 리얼미스트에 대해 "나는 리얼미스트를 출시한 이후로 딱 한 번 봤다. 리메이크로써, 이것은 이유가 잘못되었고 방향성이 없다; 미스트 원작의 노골적인 상품화 계획이다. 이는 분명히 우리가 처음에 구상했던 미스트가 아니었고, 우리가 홍보했던 그것도 아니었다."라고 말하며 불만을 표시했다.<ref name="real myst go"/><ref>{{서적 인용|title=retro GAMER Collection Volume Five |year=2011 |publisher=Imagine Publishing |location=Bournemouth, UK |isbn=978-1-908222-09-1 |page=130}}</ref>

그래픽이 향상되었고 [[유니티 (게임 엔진)|유니티 엔진]]으로 작동하며, 미스트 원작의 그래픽 또한 지원하는 《리얼미스트: 마스터피스 에디션》은 [[스팀 (플랫폼)|스팀]]을 통해 [[2014년]] [[2월 5일]]에 출시되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://store.steampowered.com/app/244430|title=realMyst: Masterpiece Edition|work=[[Steam (software)|Steam]]|publisher=[[Valve Corporation]]|accessdate=8 February 2014}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/07/gouraud-shading-in-the-myst-myst-remake-gets-remade/|title=Gouraud Shading In The Myst: Myst Remake Gets Remade|last=Meer|first=Alec|date=7 February 2014|work=[[Rock, Paper, Shotgun]]|accessdate=8 February 2014}}</ref>
<!--
{{Multiple image|direction=vertical|align=right|image1=Myst opening.png|image2=Realmyst screen.png|image3=RealMystMasterpieceDock.jpg|width=200|caption1=A pre-rendered still from ''Myst''|caption2=The same scene in ''realMyst'', rendered in real-time|caption3=The same scene in ''realMyst: Masterpiece Edition''}}
-->

=== 콘솔 리메이크 ===
[[2012년]] [[5월 18일]], 플레이스테이션 네트워크는 PSone Classic의 형식으로 미스트의 이식작을 PSP와 플레이스테이션 3 용으로 출시했다.<ref>{{웹 인용|url=http://us.playstation.com/games-and-media/games/myst-ps3-psp.html |title=Myst, A PS One Classic Adventure Game For The PS3™ & PSP® System - PlayStation® |publisher=Us.playstation.com |date=2012-05-15 |accessdate=2012-08-13}}</ref>

=== 휴대용 출시 ===
[[2005년]] 11월, [[미드웨이 게임즈]]는 미스트의 [[플레이스테이션 포터블]]용 리메이크를 개발할 것이라 발표했다. 리메이크판에는 리얼미스트에서 등장했던 라임 시대를 포함, 미스트 원작에서 볼 수 없었던 추가적인 요소를 포함할 것이라고 했다.<ref name=remake>{{웹 인용|date=2005-11-22|url=http://psp.ign.com/articles/670/670041p1.html|title=Myst Set for PSP|publisher=IGN|accessdate=2006-03-29|보존url=https://web.archive.org/web/20060316134817/http://psp.ign.com/articles/670/670041p1.html|보존날짜=2006-03-16|url-status=dead}}</ref> 이는 [[2006년]] 일본과 유럽에 출시되었으며, 2008년에 미국에도 출시되었다.<ref name="myst psp">{{웹 인용|url=http://psp.ign.com/objects/786/786203.html|title=Myst (PSP)|publisher=IGN|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120204101149/http://psp.ign.com/objects/786/786203.html|archivedate=2012-02-04|url-status=dead}}</ref>

또한, [[닌텐도 DS]]용 미스트가 [[2007년]] 12월에 출시되었다. 영상 및 음향이 리마스터링되어 수록되었고, 닌텐도 DS 용으로 재작성한 [[소스 코드]]를 사용했다. 이 리메이크판에는 라임 시대를 플레이할 수 있고, 새로운 그래픽 세트가 사용되었다.<ref name="myst ds">{{웹 인용|author=Purchese, Rob|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77459 |title=Myst heads to DS |publisher=[[Eurogamer]] |date=2007-06-07 |accessdate=2007-06-07}}</ref> 2007년 [[12월 7일]], [[미드웨이 게임즈|미드웨이]]는 이를 유럽에 출시하였다. [[2008년]] [[5월 13일]], 북미 지역에 출시되었으며 초기에는 나바르가 유통하였고 후에 스톰 시티 게임즈가 재출시하였다. 닌텐도 DS 판은 게임 언론으로부터 큰 혹평을 받았고, 메타크리틱의 평균 리뷰 점수로 43/100을 기록하고 있다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/myst?q=myst|title=Myst (ds: 2007): Reviews|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2009-05-01}}</ref> 이후 닌텐도 3DS용으로 다시 재출시되었고, 터치스크린 대신 슬라이스 패드를 이용해 조종하는데, 이는 플레이어들로부터 불편한 조작 방식으로 여겨졌다.<ref>{{웹 인용|author=Riley, Adam|url=http://www.cubed3.com/preview/422 |title=Myst Nintendo 3DS Nintendo Preview |publisher=Cubed3}}</ref> 닌텐도 3DS 판은 처음에는 [[2012년]] 3월 (북미)<ref name="3DS-oldNAdate">{{웹 인용|first=James |last=Newton |url=http://www.nintendolife.com/news/2011/12/theres_a_myst_descending_on_3ds_next_year |title=There's a Myst Descending on 3DS Next Year |publisher=Nintendo Life |date=2011-12-23 |accessdate=2012-11-15}}</ref>, 6월 (유럽)<ref name="3DS-oldEUdate">{{웹 인용|first=Thomas |last=Whitehead |url=http://www.nintendolife.com/news/2012/02/myst_is_drifting_towards_3ds_in_europe |title=MYST is Drifting Towards 3DS in Europe |publisher=Nintendo Life |date=2012-02-14 |accessdate=2012-11-15}}</ref>에 출시될 예정이었으나, 2012년 10월로 조용히 연기되었다. 펀박스 미디어가 유럽 유통을 맡았고, 맥시멈 패밀리 게임즈가 북미 지역과 호주 유통을 맡았다. 게임은 이후 [[2012년]] [[11월 15일]]에 [[닌텐도 eShop]]을 통한 디지털 포맷으로 북미 지역에 출시되었고,<ref name="eShopAvailableNA">{{웹 인용|first=Thomas |last=Whitehead |url=http://www.nintendolife.com/news/2012/11/nintendo_download_15th_november_2012_north_america |title=Nintendo Download: 15th November 2012 (North America) |publisher=Nintendo Life |date=2012-11-15 |accessdate=2012-11-15}}</ref> [[2013년]] [[9월 5일]]에 유럽에도 출시되었다.<ref name="eShopAvailableEU">{{웹 인용 |first=Thomas |last=Whitehead |url=http://www.nintendolife.com/news/2013/09/nintendo_download_5th_september_europe |title=Nintendo Download: 5th September (Europe) |publisher=Nintendo Life |date=2013-09-02 |accessdate=2013-09-03 |보존url=https://web.archive.org/web/20130904143920/http://www.nintendolife.com/news/2013/09/nintendo_download_5th_september_europe |보존날짜=2013-09-04 |url-status=dead }}</ref>

[[2005년]] 2월, 사이언과 [[민 햄스터 소프트웨어]]는 마이크로소프트 [[포켓 PC]]용 미스트를 출시했고,<ref>{{웹 인용|url=http://www.cyanworlds.com/products/mystppc.php|title=Myst for PocketPC|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121213032053/http://www.cyanworlds.com/products/mystppc.php|archivedate=2012-12-13|url-status=dead}}</ref> [[리븐]]이 곧바로 이식되었다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.cyanworlds.com/products/rivenppc.php|title=Riven for PocketPC|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121030145352/http://www.cyanworlds.com/products/rivenppc.php|archivedate=2012-10-30|url-status=dead}}</ref> [[2008년]] 8월, 사이언은 미스트의 [[iOS]] 판을 개발 중이라고 발표했다.<ref>{{웹 인용|author=Cohen, Peter|date=2008-08-18|url=http://www.macworld.com/article/135131/2008/08/myst.html|title=Myst coming to iPhone|work=[[Macworld]]|accessdate=2008-08-26}}</ref> 사이언은 [[2009년]] 4월에 프로젝트가 거의 완성에 가깝다고 발표했고,<ref>{{웹 인용|author=Cyan Worlds, Inc.|date=2009-04-08|url=http://www.cyanworlds.com/news/?p=13|title=Myst for iPhone & iPod touch Almost Complete|accessdate=2009-04-20|보존url=https://web.archive.org/web/20090723094829/http://www.cyanworlds.com/news/?p=13|보존날짜=2009-07-23|url-status=dead}}</ref> [[4월 22일]]에 [[애플]]로 게임을 제출했다.<ref>{{웹 인용|date=2009-04-22|url=https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=311941991&mt=8|title=Myst iPhone|publisher=[[Cyan Worlds]]|accessdate=2009-05-04}}</ref> 게임은 [[2009년]] [[5월 2일]]에 [[앱 스토어 (iOS/iPadOS)|앱 스토어]]를 통해 다운로드가 가능하게 되었다.<ref>{{웹 인용|date=2009-05-02|url=http://toucharcade.com/2009/05/02/cyans-myst-for-iphone-brings-back-memories/|title=Cyan's 'Myst' for iPhone Brings Back Memories|publisher=touchArcade|accessdate=2009-05-04|보존url=https://web.archive.org/web/20110418073307/http://toucharcade.com/2009/05/02/cyans-myst-for-iphone-brings-back-memories/|보존날짜=2011-04-18|url-status=dead}}</ref> 초기의 다운로드 사이즈는 727 MB로, 그 당시 아이폰 기준으로는 매우 큰 용량으로 여겨졌다.<ref>{{웹 인용|author=Williams, Bryn|date=2009-05-04|url=http://www.gamespy.com/articles/979/979141p1.html|title=Massive Myst Clogs Up iPhone|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=2014-04-27|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130203142832/http://www.gamespy.com/articles/979/979141p1.html|archivedate=2013-02-03|url-status=live}}</ref> 개선된 버전의 리얼미스트가 [[2012년]] [[6월 14일]]에 PC 판보다 더 향상된 그래픽으로 [[아이패드 2]]와 상위 기종들에 출시되었다.<ref>{{웹 인용|date=2012-06-14|url=http://www.cyanworlds.com/news/?p=48|title=realMyst for iPad - Now Available!|publisher=[[Cyan Worlds]]|accessdate=2012-08-07|보존url=https://web.archive.org/web/20130601143043/http://www.cyanworlds.com/news/?p=48|보존날짜=2013-06-01|url-status=dead}}</ref>

== 각주 ==
{{각주|30em}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{공식 웹사이트}}
* {{모비게임스|id=/myst}}
* {{IMDb 제목}}
* [https://web.archive.org/web/20110120213739/http://www.cyanworlds.com/iPhone/Myst_iVersion/Welcome.html 아이폰용 미스트 웹사이트]
* [https://web.archive.org/web/20110202111814/http://realmyst.com/ 리얼미스트 웹사이트]

{{미스트 프랜차이즈}}

{{전거 통제}}

[[분류:1993년 비디오 게임]]
[[분류:3DO 게임]]
[[분류:아미가 게임]]
[[분류:아타리 재규어 게임]]
[[분류:브로더번드의 게임]]
[[분류:CD-i 게임]]
[[분류:1인칭 어드벤처 게임]]
[[분류:매킨토시 게임]]
[[분류:미스트 시리즈]]
[[분류:닌텐도 DS 게임]]
[[분류:플레이스테이션 (콘솔) 게임]]
[[분류:플레이스테이션 포터블 게임]]
[[분류:세가 새턴 게임]]
[[분류:선소프트의 게임]]
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