{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 스타폭스 2
| 원제목 = Star Fox 2
| 그림 =
| 그림크기 =
| 그림설명 =
| 개발사 = {{기호없는 목록
|[[닌텐도 정보개발본부]]
|[[아르고너트 게임스]]
}}
| 배급사 = [[닌텐도]]
| 기획자 = [[에구치 가쓰야]]
| 프로듀서 = [[미야모토 시게루]]
| 디자이너 =
| 프로그래머 = {{기호없는 목록
|딜런 큐스버트
|카와고에 타쿠미
|카와구치 야스히로
}}
| 아티스트 = 아리모토 마사나오
| 작가 =
| 작곡가 ={{기호없는 목록
|이시카와 코즈에
|칸키 유미코
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| 시리즈 = [[스타폭스]]
| 엔진 =
| 플랫폼 = [[슈퍼 패미컴]]{{efn|게임 자체는 슈퍼 패미컴 전용으로 개발됐으나 발매취소로 인해 실제 카트리지로 발행되진 않았다. 이후 [[롬 이미지]]가 전용 콘솔 [[닌텐도 클래식 미니: 슈퍼 패미컴]]에 수록되는 형태로 처음 공식적으로 출시됐다.}}
| 출시 = {{비디오 게임 출시 확장
|북미|2017년 9월 29일
|일본|2017년 10월 5일
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| 장르 = {{가로목록|
* [[레일 슈팅 게임|레일 슈팅]]
* [[실시간 전략 게임|실시간 전략]]
}}
| 모드 = [[일인용 비디오 게임|일인용]]
}}
《'''스타폭스 2'''》{{efn|{{llang|en|Star Fox 2}}, {{llang|ja|スターフォックス2}}}}는 [[닌텐도 정보개발본부]]와 [[아르고너트 게임스]]가 개발한 [[슈퍼 패미컴]]용 [[진행형 슈팅 게임]]이다. 본래 《[[스타폭스]]》 시리즈의 두 번째 작품으로서 1995년에 개발완료됐으나 당시 발매되지 않았고, 2017년 전용 콘솔 [[닌텐도 클래식 미니: 슈퍼 패미컴]]에 수록되는 방식으로 공식적으로 출시됐다.

전작 《[[스타폭스 (비디오 게임)|스타폭스]] (1993)》와 마찬가지로 3D 레일 슈팅 게임플레이를 전면에 내세운 것은 궤를 같이하나, 직선형 진행방식을 가진 전작과는 달리 《스타폭스 2》의 새로운 요소로 [[실시간 전략 게임]]식으로 스테이지를 선택하는 것이 있다. 플레이어는 게임 판에서 활용할 수 있는 2대의 기체를 선택해 진행하며, 라일라트 성단 맵 상에서 움직여 실시간으로 코네리아 행성을 침공하는 적들을 물리치고 스테이지를 클리어해야 한다.

《스타폭스 2》는 1편처럼 아르고너트가 개발한 [[슈퍼 FX]] 칩을 이용해 기존 슈퍼 패미컴의 그래픽 성능을 능가한 3D 환경을 활용했다. 전작의 개발진 중 프로듀서 [[미야모토 시게루]], 디렉터 [[에구치 가쓰야]]와 대표 프로그래머 딜런 큐스버트가 재참가했다. 개발이 완료된 1995년 당시, 경쟁 기종 [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]]와 [[세가 새턴]]이 3D 기술을 활용해 시장을 확장하는 시기에 비교적 뒤떨어진 [[16비트]] 그래픽을 가진 《스타폭스 2》가 경쟁력이 부족하다는 판단으로 닌텐도는 발매를 취소했다. 취소 후 프로토타입 [[롬 이미지]]가 온라인에 유출됐으며, 2017년에 개발완료판 게임이 닌텐도 클래식 미니에 수록된 21종 게임들 중 하나로 등장해 공식적으로 공개됐다. 2019년에는 [[닌텐도 스위치 온라인]] 서비스 구독자 전용 게임으로 제공됐다.

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== 참조 ==
=== 내용주 ===
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=== 각주 ===
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== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/starfox2/html/USen/index.html}}

{{스타폭스}}


[[분류:2017년 비디오 게임]]
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