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[[파일:Roger Ebert cropped.jpg|오른쪽|섬네일|로저 이버트]]
'''로저 조지프 이버트'''(Roger Joseph Ebert, [[1942년]] [[6월 18일]] ~ [[2013년]] [[4월 4일]])는 [[미국]]의 영화 [[평론가]], TV 진행자, [[작가]]이다. 신문, TV 프로그램, 저작권, 강연 활동과 교수, 자신의 웹 사이트를 통해 많은 사람들에게 영화 관람 방법과 수용의 방법을 소개하고 알려지지 않은 명작을 소개하는 등 미국에서 가장 유명한 영화 평론가이다. 2005년 6월에는 영화 평론가로 처음으로 [[할리우드 명예의 거리]]에 이름을 새겼다. 또한 [[콜로라도 대학교]], [[미국 영화 협회]] 등에서 명예 학위를 받았다.

[[2002년]] 갑상샘암과 침샘 종양 선고를 받고 투병, [[2010년]] 수술 후 회복된 모습을 공개하고 활동을 재개하였으나 [[2013년]] [[4월 4일]] 암 재발로 사망하였다. 향년 72세

== 게임과 관련한 논쟁 ==

2005년 이버트는 비디오 게임은 예술이 아니며, 영화나 문학처럼 작가적인 통제에 의해 만들어진 미디어보다 열등하다고 의견을 밝혔다. 그는 "비디오 게임은 우아하고, 절묘하며, 세련되고, 도전적이며, 시각적으로 아름다울 수 있다."고 인정했지만, "(게임이라는) 매체의 특성이 단순한 기교를 넘어 예술의 지위로 올라가는 것을 막는다."고 주장했다.<ref>Ebert, Roger (November 27, 2005). [http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/section?category=ANSWERMAN&date=20051127 "Why did the chicken cross the genders?"] {{웨이백|url=http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/section?category=ANSWERMAN&date=20051127 |date=20100619125645 }} rogerebert.com.</ref> 이버트의 발언은 비디오 게임 지지자들의 반발을 불러일으켰다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20051206/COMMENTARY/51206002|author=Ebert, Roger|title=Gamers fire flaming posts, e-mails...|date=2005년 12월 6일|publisher=rogerebert.com/''Chicago Sun-Times''|확인날짜=2022년 1월 24일|archive-date=2012년 6월 22일|archive-url=https://web.archive.org/web/20120622031553/http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=%2F20051206%2FCOMMENTARY%2F51206002|url-status=dead}}</ref> 이에 반대해 [[클라이브 바커]]같은 작가는 [[예술로서의 비디오 게임]]을 옹호했다. 그는 주장하길 게임은 사람들에게 감동을 전달하는 힘이 있고, 문학이나 영화 비평가의 소견은 소비자가 직접 느끼는 경험보다 덜 중요하며, 이버트는 게임에 대한 편견을 가지고 있다고 주장했다. 이에 대해 이버트는 자신이 편견을 가지지 않았다고 완곡하게 부인했다. 그는 단순한 감동이 예술성을 보장하는 것이 아니며, 비평가 또한 소비자라고 반박했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20070721/COMMENTARY/70721001|author=Ebert, Roger|title=Games vs. Art: Ebert vs. Barker|publisher=rogerebert.com|date=2007년 7월 21일|확인날짜=2022년 1월 19일|archive-date=2013년 2월 11일|archive-url=https://web.archive.org/web/20130211235435/http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=%2F20070721%2FCOMMENTARY%2F70721001|url-status=dead}}</ref>

이후 2010년 4월 그는 다시 자신의 주장을 옹호하는 발언을 했다. "현재 살고 있는 그 어떤 비디오 게이머도 예술 형식으로서 (게임) 매체를 경험할만큼 오래 살지 못할 것이다."<ref>Ebert, Roger (April 16, 2010). [http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/04/video_games_can_never_be_art.html "Video games can never be art"] {{웨이백|url=http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/04/video_games_can_never_be_art.html |date=20111010001841 }}. Roger Ebert's Journal.</ref> 그는 또한 자신은 절대로 비디오게임에 "시간을 들이는 것이 가치있다고" 생각해본 적이 없다고 말했다. 당연히 자신은 한번도 게임을 플레이해본적이 없다고 했다.<ref>Brockway, Robert (April 22, 2010). [http://www.cracked.com/blog/why-ebert-is-wrong-in-defense-of-games-as-art/ "Why Ebert is Wrong: A Defense of Games As Art"]. [[Cracked.com]].</ref>

2010년 7월 1일, 에버트는 자신의 블로그에서 비디오 게임은 예술이 될 수 없다는 자신의 입장을 유지하면서도, 직접 게임을 플레이해보지 않고 회의적인 주장을 한 것은 잘못임을 인정했다. 그는 게이머들이 그의 블로그에 '''[[완다와 거상]]'''같은 게임을 추천하는 댓글에 답변을 하기도 했다. 그러면서 여전히 게임 매체를 플레이하는 데 대해 흥미가 없음을 드러내기도 했다. 한편 이버트는 자신이 '''[[교토의 우주론]]'''을 즐긴다고 밝히기도 했다.<ref>Ebert, Roger (July 1, 2010). [http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/07/okay_kids_play_on_my_lawn.html Roger Ebert. "Okay, kids, play on my lawn"] {{웨이백|url=http://blogs.suntimes.com/ebert/2010/07/okay_kids_play_on_my_lawn.html |date=20100811003526 }}. rogerebert.com.</ref>

== 참조 문서 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{공식 웹사이트}}
* {{트위터|ebertchicago}}
* {{페이스북|RogerEbert}}
* {{IMDb 이름|0001170}}

{{전거 통제}}

{{기본정렬:이버트, 로저}}

[[분류:1942년 출생]]
[[분류:2013년 사망]]
[[분류:미국의 영화 평론가]]
[[분류:미국의 영화 각본가]]
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