{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 이름 = 로블록스 코퍼레이션
| 원어 = Roblox Corporation
| 로고 = Roblox Logo 2022.svg
| 그림 = Roblox headquarters.jpg
| 산업 = [[비디오 게임]]
| 창립 = [[2004]]년
| 국가 = {{국기|미국}}
| 인물 = [[데이비드 바수츠키]](CEO), 
[[에릭 카셀]]

| 대표 제품 = [[로블록스]]
| 자회사 = Bash Video<br />Guilded<br />Loom.ai<br />PacketZoom<br />Hamul
}}

'''로블록스 코퍼레이션'''(Roblox corporation)은 로블록스를 제작 및 배급한 게임 제작사이다.<ref>{{웹 인용|url=https://corp.roblox.com/|제목=Home|언어=en-US|확인날짜=2022-04-04}}</ref> [[데이비드 바수츠키]]와 [[에릭 카셀|에릭카셀]]이 2004년 설립한 이 회사는 로블록스를 제작했다. 2021년 12월 31일 기준 로블록스 코퍼레이션의 직원은 약 1,600명이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/0001315098/000131509822000058/rblx-20211231.htm|제목=Inline XBRL Viewer|확인날짜=2022-04-28}}</ref>

== 역사 ==
1989년 데이비드 바수츠키가 교육용 프로그램 Knowledge Revolution를 제작했다.<ref name=":0">{{웹 인용|url=https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/|제목=Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms|날짜=2020-11-19|언어=en-US|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그 해 [[데이비드 바수츠키]]와 [[에릭 카셀|에릭카셀]]이 처음 2D 시뮬레이션 Interactive Physics를 제작해 [[시뮬레이션]]을 해 모델 시스템 발전으로 이어져 로블록스의 틀을 다진다.<ref name=":0" /> 그후 MSC Software에 인수 되어 [[데이비드 바수츠키]]와 [[에릭 카셀|에릭카셀]]이 고위직 자리에 오르게 된다.<ref name=":0" /><ref name=":1">https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox</ref> 이후 2000년대 퇴사하고, 2000년부터 2002년 사이 [[엔젤 투자자|엔젤 투자]] 회사인 Baszucki & Associates를 설립한다.<ref name=":1" /> 그 이후 2004년 [[데이비드 바수츠키]]와 [[에릭 카셀|에릭카셀]]이 로블록스 코퍼레이션을 설립한다. 첫 개발 장소인 [[멘로파크]]에서 베타인 비디오 게임, 다이나믹 블록스를 제작을 시작했다. 그후 2005년 게임 이름을 Roblox로 변경하고 2006년 9월 1일에 정식 발매했다.<ref name=":1" />

[[2013년]] [[2월 11일]], 에릭 카셀이 암으로 사망하였다.<ref name=":1" /> 직원이 2013년 12월 68명에서 2016년 12월, 163명으로 늘었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2017/03/14/roblox-has-raised-92-million-to-expand-its-gaming-platform/|제목=Roblox Has Raised $92 Million To Expand Its Gaming Platform|성=Knapp|이름=Alex|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그 회사가 국제 확장을 위해 2017년 3월 Meritech Capital Partners와 Index Ventures가 주도하는 펀딩, Roblox International를 설립해 2018년 3월 Chris Misner를 사장으로 임명했다.<ref>{{웹 인용|url=https://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/|제목=Roblox plots international growth with ex-Apple exec|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그는 로블록스를 중국어,프랑스어,독일어를 2019년 3월에 지원했다.<ref>{{웹 인용|url=https://social.techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/|제목=Eyeing an entry into China, Roblox enters strategic partnership with Tencent|언어=en-US|확인날짜=2022-04-28|archive-date=2020-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20200806132807/https://social.techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/|url-status=}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e|제목=Roblox games platform plans European expansion|성=Ram|이름=Aliya|날짜=2019-04-08|뉴스=Financial Times|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 2018년 9월 로블록스의 타사의 클라우드 서비스를 독점적 운영을 위해 ''Dan Williams''를 고용했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/|제목=How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs|성=Knapp|이름=Alex|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그 회사는 2018년 모바일 네트워크 최적화 서비스에 좋은 PacketZoom를 인수했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/|제목=Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom|성=Knapp|이름=Alex|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> PacketZoom의 직원, 사장 등등이 로블록스 코퍼레이션 직원이 되었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/|제목=Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom|성=Knapp|이름=Alex|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref>

[[앤드리슨 호로위츠]]가 이끄는 펀딩 라운드에서 로블록스 코퍼레이션에 1억 5천 달러를 지원하고 회사 가치를 40억으로 측정했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-exclusive-idUSKBN26M7EA|제목=Exclusive: U.S. gaming platform Roblox prepares to go public - sources|날짜=2020-10-01|뉴스=Reuters|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그 달 말, 그들은 로블록스 코퍼레이션의 주식을 RBLX로 상장 시켰다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUKKBN27Z374|제목=Roblox IPO filing shows revenue surge as gaming thrives during pandemic|날짜=2020-11-19|뉴스=Reuters|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 이때까지는 회사에 830명 이상 정규직 직원과 1,700명의 "신뢰 및 안전 대리인"이 있었다.<ref name=":2">{{웹 인용|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-22-robox-to-begin-trading-shares-in-march|제목=Roblox to begin trading shares in March|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 그후 로블록스 코퍼레이션은 2020년 12월에 3D 아바타를 만드는 회사 Loom.ai를 인수했다.<ref>{{웹 인용|url=https://venturebeat.com/2020/12/14/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/|제목=Roblox acquires Loom.ai for realistic avatars and delays IPO to 2021|날짜=2020-12-14|언어=en-US|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 2021년 1월 로블록스 코퍼레이션은 IPO가 아닌 직접 상장을 추진하겠다고 발표했다.<ref name=":3">{{뉴스 인용|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUSKBN29B30M|제목=Gaming site Roblox valued at $30 bln, plans direct listing|날짜=2021-01-06|뉴스=Reuters|언어=en|확인날짜=2022-04-28}}</ref> 미국 증권거래위원회가 게임내 가상화폐 Robux의 판매 방식 변경을 요구했다.<ref name=":2" /> 이후 Dragoneer Investment Group와 Altimeter Capital가 회사가치를 295억 달러로 평가해 자금을 조달받았다.<ref name=":3" />

== 제작한 프로그램 및 앱 ==

* [[로블록스]]
* [[로블록스|로블록스 스튜디오]]

== 개발자 및 관리자 ==

* [[데이비드 바수츠키]]
* [[에릭 카셀]]
* 등등

== 같이 보기 ==
* [[로블록스]]
* [[에릭 카셀]]
* [[데이비드 바수츠키]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:뉴욕 증권거래소 상장 기업]]
[[분류:로블록스]]
[[분류:2004년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]