blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Kiwi.com logo.svg|오른쪽|섬네일|로고]]
'''Kiwi.com'''은 체코의 온라인 여행사로, 2012년 [[올리버 들루히]]가 설립하였다. Kiwi.com은 항공권 예약 대행사로, 항공권 검색 기능에는 "버추얼 인터라이닝" 기능이 있으며 일반적으로 비 협력 항공사를 결합한 항공편 일정을 판매한다.<ref name=reu>{{뉴스 인용|title=Kiwi.com in talks to raise funds for next leg of travel|url=https://www.reuters.com/article/us-cee-summit-kiwi-com-idUSKBN18J2DF|newspaper=Reuters|date= 23 May 2017 |via=Reuters}}</ref>

본래 skypicker.com라는 이름으로 2011년 웹사이트로 시작하였으며, 2016년 Kiwi.com이라는 도메인 이름을 80만 달러에 인수하여 현재의 이름으로 바꾸었다. 2018년에는 연간 매출이 약 11억 유로에 달한다.<ref>{{뉴스 인용|title=Hádky kvůli prodeji Kiwi skončily, dospěl jsem, říká zakladatel Dlouhý a zahájil expanzi do Číny|url=https://byznys.ihned.cz/c1-66399490-hadky-kvuli-prodeji-kiwi-skoncily-dospel-jsem-rika-zakladatel-dlouhy-a-zahajil-expanzi-do-ciny|newspaper=Hospodářské Noviny}}</ref>
== 같이 보기 ==
* [[Booking.com]]
* [[스카이스캐너]]
== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:메타 검색 엔진]]
[[분류:여행 티켓 검색 엔진]]
[[분류:브르노의 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
| collapsible = 
| state = 
| alt = 
| 제목 = 열혈경파 쿠니오군 SP 난투협주곡
| 원제목 = 熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲
| 이미지 =
| 설명 =
| 개발사 = [[밀리언]]
| 배급사 = [[아크 시스템 웍스]] {{small|(일본)}}</br>[[나츠메]] {{small|(북미/유럽)}}</br>신세계 아이앤씨 {{small|(한국)}}
| 기획자 = 
| 프로듀서 =
| 디자이너 =
| 프로그래머 =
| 아티스트 =
| 작가 =
| 작곡가 =
| 시리즈 = 《[[쿠니오군]]》
| 플랫폼 = [[닌텐도 3DS]]
| 출시 = {{비디오 게임 출시 확장|일본|2013년 8월 8일|한국|2015년 12월 29일<ref>{{웹 인용 |url=https://www.joongang.co.kr/article/19313901 |제목=[주간스케치] 조용한 연말 거리, 게임 출시도 한산 |저자= |날짜=2015-12-28 |웹사이트= |출판사=[[중앙일보]] |확인날짜=2019-10-24 }}{{깨진 링크|url=https://www.joongang.co.kr/article/19313901 }}</ref>|북미|2016년 9월 27일<ref>{{웹 인용|url=https://www.releases.com/p/river-city-tokyo-rumble|title=River City: Tokyo Rumble|accessdate=2017-11-05}}</ref>|유럽|2016년 9월 27일}}
| 장르 = [[진행형 격투 게임|진행형 격투]], [[액션 롤플레잉 게임|액션 롤플레잉]]
| 모드 = [[일인용 게임|일인용]], [[다인용 게임|다인용]]
}}
《'''열혈경파 쿠니오군 SP 난투협주곡'''》({{lang|ja|熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲}})은 [[밀리언]]이 제작하고 [[아크 시스템 웍스]]가 배급한 2013년 [[진행형 격투 게임]]이다. [[닌텐도 3DS]]로 제작된 세번째 《[[쿠니오군]]》 게임으로, 2011년에 발매한 《[[열혈경파 쿠니오군 스페셜]]》의 후속작이다. 2013년 8월 8일 일본에서 처음 출시됐으며, 한국에는 신세계 아이앤씨가 2015년 12월 29일 발매했다. 북미 및 서양 지역에선 2016년 9월 27일 [[나츠메]]가 《'''리버 시티: 도쿄 럼블'''》({{lang|en|River City: Tokyo Rumble}})이라는 제목으로 출시했다.

이번 작에선 전국구 단위로 고등학교들을 재패하는 것을 노리는 수수께끼의 무장단체 '관동사자연합'가 주 악당이다. 기존의 시나리오 모드 이외에 '피구'와 '배틀로열' 모드도 있다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
| state = off
| MC = 69/100<ref name="Metacritic Review">{{웹 인용|accessdate=2017-11-05 |url=http://www.metacritic.com/game/3ds/river-city-tokyo-rumble |title=
River City: Tokyo Rumble MC Review |publisher=Metacritic}}</ref>
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River City: Tokyo Rumble GR Review |publisher=GameRankings.com}}</ref>
| GSpot = 7/10<ref name="GameSpot Review">{{웹 인용|accessdate=2017-11-06 |url=https://www.gamespot.com/reviews/river-city-tokyo-rumble-review/1900-6416528/ |title= River City: Tokyo Rumble GSpot Review |publisher=GameSpot}}</ref>
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| align = none
}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ja}} {{공식 웹사이트}}
{{쿠니오군}}

[[분류:2013년 비디오 게임]]
[[분류:닌텐도 3DS 게임]]
[[분류:쿠니오군]]
[[분류:아크 시스템 웍스 게임]]
[[분류:진행형 격투 게임]]
[[분류:액션 롤플레잉 게임]]
[[분류:오픈 월드 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox medical condition (new)
| name            = 거미막밑출혈
| image           = SubarachnoidP.png
| caption         = 
| field           = [[신경외과]]
| pronounce       = {{IPAc-en|ˌ|s|ʌ|b|ə|ˈ|r|æ|k|n|ɔɪ|d|_|ˈ|h|ɛ|m|ər|ɪ|dʒ}}
| synonyms        = Subarachnoid haemorrhage
| symptoms        = 발진 시 심각한 두통, [[구토]], 의식 저하<ref name="EM2016">{{저널 인용|last1=Abraham|first1=MK|last2=Chang|first2=WW|title=Subarachnoid Hemorrhage.|journal=Emergency Medicine Clinics of North America|date=November 2016|volume=34|issue=4|pages=901–916|doi=10.1016/j.emc.2016.06.011|pmid=27741994}}</ref>
| complications   = 지연된 [[뇌경색]], [[뇌혈관 연축]], [[뇌전증 발작]]<ref name=EM2016/>
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| differential    = [[수막염]], [[편두통]], [[대뇌 정맥동 혈전증]]<ref name="Ox2007">{{서적 인용|last=Longmore |first=Murray |author2=Ian Wilkinson |author3=Tom Turmezei |author4=Chee Kay Cheung  |title=Oxford Handbook of Clinical Medicine, 7th edition |publisher=Oxford University Press |year=2007 |page=841 |isbn=978-0-19-856837-7}}</ref>
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| treatment       = [[신경외과|신경수술]] 또는 [[인터벤션 영상의학|방사선 가이드 인터벤션]]<ref name=EM2016/>
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| deaths          =
}}
'''거미막밑출혈'''(Subarachnoid hemorrhage, SAH) 또는 '''지주막하 출혈'''(蜘蛛膜下出血)은 [[거미막]](지주막)아래에 생긴 [[뇌출혈]]이다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{Medical resources
| DiseasesDB      = 12602
| ICD10           = {{ICD10|I|60||i|60}}, {{ICD10|P|10|3|p|10}}, {{ICD10|S|06|6|s|00}}
| ICD9            = {{ICD9|430}}, {{ICD9|852.0}}-{{ICD9|852.1}}
| OMIM            = 105800
| MedlinePlus     = 000701
| eMedicineSubj   = med
| eMedicineTopic  = 2883
| eMedicine_mult  = {{eMedicine2|neuro|357}} {{eMedicine2|emerg|559}}
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}}
{{전거 통제}}
{{토막글|질병}}

[[분류:중추신경계 질환]]
[[분류:뇌혈관 질환]]
[[분류:집중 치료 의학]]
[[분류:신경외과]]
[[분류:신경외상]]
[[분류:발작을 일으키는 장애]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
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| 제목 = 링 피트 어드벤처
| 원제목 = {{lang|en|Ring Fit Adventure}}
| 이미지 =
| 설명 =
| 개발사 = [[닌텐도 기획제작본부|닌텐도 EPD]]
| 배급사 = [[닌텐도]]
| 기획자 =
| 프로듀서 = 가와모토 고이치
| 디자이너 =
| 프로그래머 =
| 아티스트 =
| 작가 =
| 작곡가 =
| 시리즈 =
| 엔진 =
| 플랫폼 =
| 출시 = 2019년 10월 18일
| 장르 = [[액션 게임]], [[롤플레잉 게임]]
| 모드 = [[일인용 비디오 게임|일인용]]
| 캐비넷 =
| 아케이드 시스템 =
| cpu =
| 사운드 =
}}
'''링 피트 어드벤처'''({{llang|en|Ring Fit Adventure}})는 [[닌텐도]]가 개발하고 배급한 [[닌텐도 스위치]] 대응 엑서 및 롤플레잉 게임이다. 이 게임을 하려면, 유연하고 단단한 플라스틱링인 링콘({{lang|en|Ring-Con}})과 조이콘을 낄 수 있는 레그 스트랩이 필요하며 같이 제공된다.
== 평가 ==
{{Video game reviews
| MC = 82/100<ref>{{웹 인용|url=https://www.metacritic.com/game/switch/ring-fit-adventure |title=Ring Fit Adventure for Switch Reviews |website=[[Metacritic]] |accessdate=October 18, 2019}}</ref>
| GRadar = {{Rating|4|5}}<ref>{{웹 인용|last=Loveridge |first=Sam |date=October 18, 2019 |url=https://www.gamesradar.com/ring-fit-adventure-review/|title=Ring Fit Adventure Review |website=[[GamesRadar+]] |accessdate=October 18, 2019}}</ref>
| IGN = 7.8/10<ref>{{웹 인용|last=Dornbush |first=Jonathon |date=October 17, 2019 |url=https://www.ign.com/articles/2019/10/17/ring-fit-adventure-for-nintendo-switch-review |title=Ring Fit Adventure for Nintendo Switch Review |website=[[IGN]] |accessdate=October 18, 2019}}</ref>
| JXV = 16/20<ref>{{웹 인용|url=http://www.jeuxvideo.com/test/1127829/ring-fit-adventure-quand-sport-et-jeu-video-ne-font-plus-qu-un.htm |title=Test: Ring Fit Adventure: When sport and video games become one |website=[[Jeuxvideo.com]] |date=October 18, 2019 |accessdate=October 18, 2019}}</ref>
| NLife = 8/10<ref name="nlife_review">{{웹 인용|last=Scullion |first=Chris |date=October 22, 2019 |url=https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/ring_fit_adventure|title=Ring Fit Adventure Review |website=[[Nintendo Life]] |accessdate=October 23, 2019}}</ref>
}}
링 피트 어드벤처는 "일반적으로 좋은" 평가를 받았다. 많은 비평가들은 링 피트 어드벤처가 근력 운동을 위해 고안된 것은 아니지만 체력을 유지하기 위한 효과적인 운동 게임이라는 것에 동의하고 있다. 하지만, 게임의 RPG 요소는 매우 단순하며, 전략적인 RPG 요소를 위하는 소비자는 실망할 수 있다고 평가 받고 있다.<ref>{{웹 인용| url = https://www.metacritic.com/game/switch/ring-fit-adventure| title = The Legend of Zelda: Ring Fit Adventure for Switch Reviews | website = [[Metacritic]] | accessdate = October 18, 2019}}</ref>

== 각주 ==
<references />

[[분류:2019년 비디오 게임]]
[[분류:닌텐도 스위치 게임]]
[[분류:롤플레잉 비디오 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:닌텐도 기획제작본부 게임]]
[[분류:닌텐도 게임]]
[[분류:운동 게임]]
[[분류:닌텐도 스위치 전용 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{왕족 정보
|이름 = 전도왕<br>Điện Đô Vương<br>奠都王
|그림 = Đặng Thị Huệ và Trịnh Cán.png
|그림 설명 = 

|작위 = [[찐 주]]의 군주
|재위 = [[1782년]] [[10월 19일]] ~ [[1782년]] [[11월 29일]]
|즉위식 = 
|전임자 = 정왕(靖王) [[찐섬]](鄭森)
|후임자 = 단왕(端王) [[찐똥]](鄭棕)

|휘 = 찐깐(Trịnh Cán/鄭檊/정간)
|별명 = 공국공(Cung Quốc Công/恭國公)
|다른 이름 = 
|연호 = 
|존호 = 
|묘호 = 
|시호 = 충민(Xung Mẫn/沖愍)
|능호 = 

|부친 = 정왕(靖王) 찐섬(鄭森)
|모친 = 선비(宣妃) 당티후에(鄧氏蕙)
|배우자 = 

|출생일= [[후 레 왕조]] [[까인흥]](景興) 36년([[1775년]])
|출생지= 
|사망일= [[후 레 왕조]] [[까인흥]](景興) 43년 [[음력 11월 13일|11월 13일]]<br>([[1782년]] [[12월 17일]]) ({{나이|1775|12|31|1782|12|17}} - {{나이|1775|1|1|1782|12|17}}세)
|사망지= 
}}

'''찐깐'''({{vie|v=Trịnh Cán|hn=鄭檊|eum=정간}}, [[1775년]] ~ [[1782년]] [[12월 17일]]([[음력 11월 13일]])<ref name=saija>《南風》合刊第廿二卷·第一百二十五期·〈鄭氏世家（續）〉</ref>)은 [[대월]] [[후 레 왕조]]의 [[정치인]], [[찐 주]]의 제11대 군주(재위: [[1782년]])이다. [[봉호]]는 '''전도왕'''({{vie|v=Điện Đô Vương|hn=奠都王}})이다.

== 생애 ==
찐깐은 [[찐섬]]의 어린 아들로, 찐섬의 총애를 받은 선비(宣妃) 당티후에(鄧氏蕙) 소생이다. [[까인흥]] 36년([[1775년]]), 찐깐이 태어나자 찐섬은 매우 기뻐했으며, 즉시 명령하여 그 해 향시(鄕試)의 제3장(場)에서 '산천영육(山川英毓), 하해수종(河海秀鍾)'을 명제(命題)하도록 하였다. 여러 신하들도 모두 찐섬의 뜻에 영합아여 '성휘해윤(星輝海潤)'이란 말로 하례하였다.

찐깐은 첫돌을 맞았을 때 골상(骨相)이 건장하여 보통 사람들과 달랐다. 또한 찐깐은 천성이 총명하고 말솜씨가 뛰어나 행동거지가 성인과 같았으므로 찐섬의 총애를 받았다. 당시 왕세자 [[찐똥]]의 모친은 총애를 받지 못했고, 또한 찐똥 본인도 무(武)를 좋아하고 문(文)을 좋아하지 않았으므로 찐섬은 그를 매우 싫어하였다. [[1780년]], 찐섬은 찐똥을 세자의 위에서 폐출하고 찐깐을 세자로 세웠다. 찐섬의 모친 [[태비]](太妃) 응우옌티응옥지엠(阮氏玉琰)은 찐섬에게 찐똥이 장성할 때를 기다렸다가 이후 적자를 폐하는 일을 재고하라고 권하였지만 찐섬은 듣지 않았다.

[[1782년]] [[10월 19일]]<ref name=saija/>, 찐섬이 사망하였다. 찐섬의 유언에 따라 휘군공(暉郡公) [[호앙딘바오]]는 당시 5살의 찐깐으로 하여금 뒤를 잇게 하였다. 휘군공 호앙딘바오, 경군공(卿郡公) 찐끼에우(鄭橋), 원군공(院郡公) 응우옌호안(阮俒), 주군공(珠郡公) 응우옌딘쩌우(阮廷珠), 사천후(泗川侯) 판레피엔(潘黎藩), 염군공(棪郡公) 응우옌지엠(阮棪), 수충후(垂忠侯) 따자인투이(謝名垂) 7인이 공동으로 보정(輔政)하였다. 황제 [[레 현종 (27대)|현종]]은 칙명으로 찐깐을 원수총국정전도왕(元帥總國政奠都王)으로 봉하였다.

그해 11월, 찐깐이 나이가 어린데다 병이 많았으므로 인심이 불복하였다. 염군공 응우옌지엠이 병사를 일으켜 찐똥을 옹립하기로 도모하였고, 마침내 이를 태비 응우옌티응옥지엠에게 아뢰어 찐똥을 섭정으로 세우기를 희망한다고 하였다. 이는 그녀의 동의를 얻었고, 그녀는 사람을 보내 호앙딘바오에게 이를 알렸으나 호앙딘바오는 좇지 않았다. 이에 찐똥은 즉시 삼부군(三府軍)과 공모하여 반란을 일으켰고, [[11월 29일]]에 호앙딘바오를 죽이고 찐깐을 폐출하여 공국공(恭國公)으로 강봉하였다.<ref>〈鄭氏世家〉原文作「十月二十五日，清乂二處諸軍尊扶端南王，降封奠都王為恭國公。」</ref> 찐깐의 어머니 당티후에 역시 폐서인되었다. 응우옌지엠은 찐깐을 데리고 별궁에 나가 살도록 하였다. 11월 13일<ref>〈鄭氏世家〉原文作「壬寅年九月十三日盛王薨……是年十一月十三日薨。」，而景興壬寅干支則為四十三年。</ref>([[1782년]] [[12월 17일]]), 찐깐이 사망하니, 향년 8세(만 {{나이|1775|12|31|1782|12|17}} - {{나이|1775|1|1|1782|12|17}}세)였다. 이후에 [[시호]]를 충민(沖愍)이라고 하였다.

== 각주 ==
<references />

== 참고 문헌 ==
* 《[[대월사기전서]]》

{{전임후임
|앞이름=전 임
|뒤이름=후 임
|전임자=[[찐섬]]
|직책 = [[대월]] [[후 레 왕조]] [[찐 주]]의 군주
|대수= 11
|임기= [[1782년]]
|후임자=[[찐똥]]
|}}
{{찐 주의 군주}}

[[분류:1775년 출생]]
[[분류:1782년 사망]]
[[분류:찐 주]]
[[분류:어릴 때 죽은 군주]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻}}

{{인물 정보
| 이름      = 노상훈
| 필명      = 
| 출생일    = 
| 출생지    = 
| 사망일    = 
| 사망지    = 
| 직업      = [[연출가|프로듀서]]
| 소속       = 
| 국적      = {{국기나라|대한민국}}
| 장르      = 
| 주요 작품 = 
}}
'''노상훈'''은 [[KBS]] 드라마본부의 프로듀서이다.

== 경력 ==
* [[KBS]] 드라마본부 프로듀서
* [[KBS]] 드라마센터 연출
* [[KBS]] 드라마센터 CP (책임프로듀서)

== 방송 ==
{| class="wikitable sortable"
|-
!연도||방송사||제목||담당||비고
|-
|2001||rowspan="2"|KBS1||새엄마||조연출||
|-
|2007||[[하늘만큼 땅만큼]]||공동 연출||
|-
|2010||KBS2||[[공부의 신]]||프로듀서 겸 공동연출||
|-
|rowspan="2"|2010||rowspan="8"|KBS2||[[KBS 드라마 스페셜]] - 우연의 남발||연출||
|-
||[[KBS 드라마 스페셜]] - 오페라가 끝나면||연출||
|-
|2011||[[KBS 드라마 스페셜]] - 그 남자가 거기 있다||연출||
|-
|2012||[[KBS 드라마 스페셜]] - 친구 중에 범인이 있다||연출||
|-
|2013||[[직장의 신]]||프로듀서 겸 공동 연출||
|-
|2013||[[KBS 드라마 스페셜]] - 불청객||연출||
|-
|2014||[[KBS 드라마 스페셜]] - 나 곧 죽어||연출||
|-
|2015||[[너를 기억해]]||연출||
|-
|2016||KBS2||[[공항가는 길]]||프로듀서 겸 공동연출||
|-
|2019||KBS2||[[동백꽃 필 무렵]]||책임프로듀서||
|}

[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:한국방송공사]]
[[분류:대한민국의 연출가]]
[[분류:대한민국의 텔레비전 드라마 감독]]
'''송정우'''는 다음 사람을 가리킨다.

* [[송호림]](아명: 정우, 1923~1996) - 대한민국의 군인, 정치인.
* [[제이 송 (영화 감독)|제이 송]](송정우, 1972~) - 대한민국의 영화 감독.
* 송정우 - 대한민국의 배우.

== 같이 보기 ==

* {{in title|송정우}}

{{동명이인}}
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Handbrake lever.JPG|섬네일|사브 9-5의 파킹 브레이크]]
'''주차 브레이크'''({{lang|en|parking brake}})<ref>{{웹 인용|url=https://www.yourmechanic.com/article/why-you-should-always-set-the-parking-brake|title=Why You Should Always Set the Parking Brake {{!}} YourMechanic Advice|website=www.yourmechanic.com|language=en-US|access-date=2019-05-12}}</ref>또는 '''사이드 브레이크'''({{작게|[[일본어식 영어]]:}} side brake)는 [[주차]]할 때 차량을 움직이지 않게 해주는 [[제동기|제동장치]]이다. 비상 상황으로 인한 긴급 제동시에 사용되기도 한다.<ref name=":0">{{웹 인용|url=https://www.yourmechanic.com/article/how-the-parking-brake-works|title=How the Parking Brake Works {{!}} YourMechanic Advice|website=www.yourmechanic.com|language=en-US|access-date=2019-05-11}}</ref>

주차 브레이크는 이륜으로 연결되는 [[와이어로프]]로 구성되어 있으며, 풀링 매커니즘에 연결된다. 대부분의 차량에서 주차 브레이크는 후륜에서 채워지며,<ref>{{웹 인용|url=https://www.military.com/off-duty/autos/auto-repair-the-parking-brake.html|title=Auto Repair: The Parking Brake|last=Military.com|website=Military.com|language=en|access-date=2019-05-11}}</ref> 주차 브레이크가 채워져 있는 동안에는 정지 마찰력이 감소된다.

== 개요 ==
소형 차량의 경우, 주차 브레이크는 원래 긴급 제동(예를 들어 풋 브레이크가 유압을 소실하거나 기타 기능 이상으로 인해 완전히 고장이 난 경우)을 목적으로 고안되었다.<ref>{{서적 인용|title=Car Brakes : a Guide to Upgrading, Repair and Maintenance.|last=Lawes, Jon.|date=2014|publisher=Crowood|isbn=9781847976758|location=New York|oclc=870245522}}</ref>

== 종류 ==
[[파일:Elektrische Feststellbremse VW Touran.jpg|섬네일|[[폭스바겐 투란]]의 전자식 주차 브레이크]]
* '''핸드(수동식) 주차 브레이크 :''' 일반적으로 많이 볼 수 있는 방식으로, 손으로 당기면 주차 브레이크가 체결되고 상단 끄트머리 버튼을 누른 상태에서 레버를 내리면 해제된다. [[생산]] 단가가 적게 들어가며, 기계식이다. 중형급 미만의 [[승용차]]와 소형 [[상용차]]에 많이 사용된다.
* '''케이블 파킹식 :''' 운전석 아래쪽에 장착되어 있는 방식으로, 당기면 체결, 해제 시에는 손잡이 버튼을 누르는 방식으로, 1970~1990년대에 생산되었던 트럭, 버스 [[토요타 코로나]] 모델에 적용되었다. [[대한민국]]에서 생산된 차량들 중에서는 2세대 [[현대 마이티]] 더블캡을 마지막으로 더 이상 장착되지 않는다. 주차된 상태에서도 저절로 해제되는 고장이 잦아서, 현재는 사용하지 않는다.
* '''풋(족동식, 페달식) 주차 브레이크 :''' 발로 밟아서 주차 브레이크를 작동시키는 방식으로, 본래는 중형급 이상의 고급 [[승용차]]에 많이 사용되어 왔으나 최근에는 [[현대 캐스퍼|캐스퍼]]나 [[기아 레이|레이]] 등의 경차에도 페달식을 이용한다. 위치는 브레이크 페달의 왼쪽에 있으며, 핸드(수동식) 주차 브레이크하고 같은 기계식이다. 체결은 해당 페달을 밟아서 하지만 주차브레이크를 해제 시에는 차종마다 차이가 있는데, 인스트루먼트 패널([[계기판]])부에 별도의 해제용 레버가 있는 차량은 해당 레버를 당겨서 주차 브레이크를 해제하지만, 별도의 해제용 레버가 없는 차종은 주차할 때 밟았던 주차 브레이크 페달을 다시 밟아서 해제한다. 수동식보다 조작이 간편하지만, 계기판에 표시등이 뜨기 전까지는 체결 여부의 확인이 어렵고 초보자에게는 조작이 어려울 수 있다.
* '''일렉트로닉(전자식) 주차 브레이크 :''' EPB라는 약칭으로 표기한다. 차량이 정지 상태에 있을 때 자동으로 작동되는 주차 브레이크인데, [[기어]] 레버를 P레인지에서 다른 레인지로 변경하면 자동으로 해제되며, 다시 P레인지로 변경하면 자동으로 체결된다. 하지만 전자식이라 [[생산]] 단가가 많이 들어가는 단점이 있다. 대부분 오토홀드 기능과 같이 장착되지만, 3세대 [[쉐보레 콜로라도]]같이 EPB가 장착되어도 오토홀드가 없는 경우가 있다.
* '''에어 브레이크 :''' 주로 [[트럭]]이나 [[버스]]같은 대형 상용차에 많이 사용되며, [[공기]]가 빠지는 [[소리]]와 함께 주차 브레이크가 체결된다. 초기에는 원형 레버를 누르거나 당겨서 작동하고, 해제할 때는 반대로 당기거나 눌러서 작동했다. 2000년대 들어서 점차 버저 방식에서 그래듀얼식으로 변경되고 있으며, 그래듀얼식 레버를 뒤쪽으로 젖혀서 주차 브레이크를 작동시키고 앞쪽으로 젖혀서 주차 브레이크를 해제한다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류|Hand brakes}}
* Family Car Parts. [http://www.familycar.com/brakes.htm#Parking%20Brakes "A Short Course on Brakes: Parking."]

[[분류:제동기]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''중병격발 보이'''(厨病激発ボーイ)는 레루리리에 의한 [[보컬로이드]] 곡. [[2015년]]에 발매.

[[2016년]]에 [[카도카와 빈즈 문고]]에서 소설화, [[2019년]] [[10월]]부터 [[12월]]까지 TV 애니메이션화로 방영되었다.

== 외부 링크 ==
* [https://beans.kadokawa.co.jp/product/series61/　중병격발 보이 시리즈] {{웨이백|url=https://beans.kadokawa.co.jp/product/series61/ |date=20191013231346 }} - 카도카와 빈즈 문고
* [http://chubyou.net/　중병격발 보이] {{웨이백|url=http://chubyou.net/ |date=20191105090747 }} - TV 애니메이션 공식 사이트
* {{트위터|chubyou_p|「중병격발 보이」 공식 어카운트}}

{{스튜디오 딘}}

[[분류:2015년 노래]]
[[분류:VOCALOID]]
[[분류:2016년 소설]]
[[분류:고등학교를 배경으로 한 소설]]
[[분류:일본의 만화]]
[[분류:고등학교를 배경으로 한 만화]]
[[분류:일본의 애니메이션]]
[[분류:2019년 애니메이션]]
[[분류:스튜디오 딘]]
[[분류:란티스 애니메이션]]
[[분류:UHF 애니메이션]]
[[분류:라이트 노벨의 애니메이션화 작품]]
[[분류:코미디 애니메이션]]
[[분류:고등학교를 배경으로 한 애니메이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:RaumZeitLabor Stairs.jpg|섬네일|upright|[[독일]]의 해커스페이스([[RaumZeitLabor]])]]
'''해커스페이스'''(hackerspace), '''핵랩'''(hacklab), '''핵스페이스'''(hackspace), '''메이커스페이스'''(makerspace)는 커뮤니티에 의해 운영되는 [[작업 공간]]으로, [[컴퓨터]], [[기계가공]], [[테크놀로지]], [[과학]], [[디지털 아트]], [[전자예술]] 등 공통의 관심사를 가진 사람들이 [[회의|만나고]] [[사회화]]하고 [[협업]]하는 공간이다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.lifehacker.com.au/2012/05/how-to-find-and-get-involved-with-a-hackerspace-in-your-community/|title=How To Find And Get Involved With A Hackerspace|author=Alan Henry|work=lifehacker.com.au|accessdate=28 May 2015}}</ref> 해커스페이스는 [[팹 랩]](Fab Lab), 영리를 추구하는 기업 등 비슷한 목적과 구조를 갖춘, 커뮤니티에 의해 운영되는 다른 공간과 비교된다. '''디지털 대장간'''으로도 불린다.

== 역사 ==
누구든지 가입할 수 있는 해커스페이스는 독일의 [[카오스 컴퓨터 클럽]](CCC)의 영향권 아래 1990년대 독일에서 일반화되었다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류|Hackerspaces}}
* [http://wiki.hackerspaces.org HackerspaceWiki] – Global hackerspace database and resource

{{전거 통제}}

[[분류:DIY 문화]]
[[분류:해커 문화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''로보틱 처리 자동화''', '''로보틱 프로세스 자동화''', '''로보틱 프로세스 오토메이션'''(robotic process automation, RPA)은 [[소프트웨어]] 봇 또는 [[인공지능]](AI) 워커(worker)의 개념에 기반을 둔, 최근에 만들어진 [[비즈니스 프로세스 자동화]] 기술 형태이다.<ref name="NewScientistAI">{{인용|title=AI interns:Software already taking jobs from humans|publisher=New Scientist|url=https://www.newscientist.com/article/mg22630151.700-ai-interns-software-already-taking-jobs-from-humans/#.VY2CxPlViko}}</ref>

전통적인 [[워크플로]] [[자동화]] 도구에서 [[프로그래머]]는 내부 [[API]] 또는 전용 [[스크립트 언어]]를 사용하여 [[백엔드 시스템]]에 대한 태스크와 [[인터페이스]]를 자동화하기 위한 일련의 동작을 수행한다. 이와 대조적으로 RPA 시스템은 사용자가 애플리케이션 [[그래픽 사용자 인터페이스]](GUI)의 태스크를 수행하는 것을 관찰하고 동작 목록을 만든 다음, GUI에 직접 해당 작업을 반복함으로써 자동화를 수행한다. 이로 인해 제품 자동화 이용에 대한 장벽을 낮출 수 있다.

RPA 도구들은 [[그래픽 사용자 인터페이스 테스트]] 도구와 기술적으로 상당한 유사점이 있다. 해당 도구들 또한 GUI를 사용하여 상호작용을 자동화하고 사용자가 수행한 일련의 동작을 반복함으로써 이를 수행한다.

== 같이 보기 ==
* [[자동화]]
* [[비즈니스 프로세스 자동화]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 참고 문헌 ==
* [https://www.nytimes.com/2012/12/12/opinion/global/jobs-productivity-and-the-great-decoupling.html?_r=0 Jobs, productivity and the great decoupling], by Professor McAfee, Principal Research Scientist at MIT’s Center for Digital Business.
* [https://www.economist.com/news/special-report/21569573-attractions-employing-robots-rise-software-machines Rise of the software machines], Economist Magazine.
* [https://www.nytimes.com/2018/08/05/technology/workplace-ai.html London School of Economics Releases First in a Series of RPA Case Studies], Reuters
* [https://web.archive.org/web/20130319082227/http://www.managementthinking.eiu.com/sites/default/files/downloads/EIU_Humans%20%26%20machines_FINAL_WEB.pdf Humans and Machines: The role of people in technology-driven organisations], Economist Magazine.
* [https://web.archive.org/web/20150921062911/http://www.hfsresearch.com/Robotic-Automation-as-Threat-to-Traditional-Low-Cost-Outsourcing Robotic Automation as Threat to Traditional Low Cost Outsourcing], HfS Research.
* [http://np.netpublicator.com/netpublication/n34908574 Times BPO Supplement] {{웨이백|url=http://np.netpublicator.com/netpublication/n34908574 |date=20191024121534 }}, Raconteur, June 2013
* [https://web.archive.org/web/20150413032822/http://outsourcemagazine.co.uk/visions-of-the-future-the-next-decade-in-bpo/ Visions of the Future: The Next Decade in BPO], Outsource Magazine.

[[분류:사무용 소프트웨어]]
[[분류:자동화 소프트웨어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''지수 평활법'''(指數平滑法, exponential smoothing)은 지수 [[창함수]](exponential window function)를 사용하여 [[시계열]] 데이터를 매끈하게 만드는 [[경험 법칙]]이다. [[이동 평균|단순 이동 평균]]에서 과거의 관찰값의 가중치가 동등하게 주어지는 반면, 지수 함수를 사용하면 시간이 지남에 따라 가중치가 기하급수적으로 감소된다.

== 같이 보기 ==
* [[연분수]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20191022053215/http://people.duke.edu/~rnau/411avg.htm Lecture notes on exponential smoothing (Robert Nau, Duke University)]
* [https://web.archive.org/web/20191011045607/http://demonstrations.wolfram.com/DataSmoothing/ Data Smoothing] by Jon McLoone, [[The Wolfram Demonstrations Project]]
* [https://web.archive.org/web/20190422135417/https://foresight.forecasters.org/product/foresight-issue-19/ The Holt-Winters Approach to Exponential Smoothing: 50 Years Old and Going Strong] by Paul Goodwin (2010) [[Foresight: The International Journal of Applied Forecasting]]
* [https://web.archive.org/web/20150623211648/http://www.eckner.com/papers/ts_alg.pdf Algorithms for Unevenly Spaced Time Series: Moving Averages and Other Rolling Operators] by Andreas Eckner

{{통계학}}

[[분류:시계열 분석]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|Just Dance||레이디 가가의 노래}}
[[파일:Just Dance logo.jpg|thumb]]
'''Just Dance'''({{llang|en|Just Dance}})는 [[유비소프트]]가 개발하고 발매하는 댄스 게임 시리즈이다. 시리즈의 제목은 [[레이디 가가]]의 [[Just Dance|동명 노래]]에서 유래한다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.imore.com/everything-you-need-know-about-just-dance-2019-nintendo-switch |title=Everything you need to know about Just Dance 2019 on Nintendo Switch |website=iMore|date=19 October 2018  |first=Christine|last=Chan |accessdate=16 July 2019}}</ref> 1편은 2009년에 북아메리카, 유럽, 오스트레일리아에서 발매된 Wii 대응 게임이다.<ref>{{웹 인용|title=Just Dance for Wii |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=6 January 2010 |url=http://www.gamespot.com/wii/action/justdance/tech_info.html}}</ref>

==이 앱이 나온 영화==
[[이모티: 더 무비]]

== 시리즈 ==
=== 메인 시리즈 ===
* [[저스트 댄스 (비디오 게임)|저스트 댄스]]
* [[저스트 댄스 2]]
* [[저스트 댄스 3]]
* [[저스트 댄스 4]]
* [[저스트 댄스 2014]]
* [[저스트 댄스 2015]]
* [[저스트 댄스 2016]]
* [[저스트 댄스 2017]]
* [[저스트 댄스 2018]]
* [[저스트 댄스 2019]]
* [[저스트 댄스 2020]]
* [[저스트 댄스 2021|저스트 댄스 2021]]

=== 일본판 ===
* [[JUST DANCE Wii]]
* [[JUST DANCE Wii 2]]
* [[JUST DANCE Wii U]]
* [[요괴워치 댄스 JUST DANCE 스페셜 버전]]

=== 저스트 댄스 키즈 시리즈 ===
* [[저스트 댄스 키즈]]
* [[저스트 댄스 키즈 2]]
* [[저스트 댄스 키즈 2014]]

=== 디즈니 시리즈 ===
* [[저스트 댄스 디즈니 파티]]
* [[저스트 댄스 디즈니 파티 2]]

=== 익스피리언스 시리즈 ===
* [[마이클 잭슨: 더 익스피리언스]]
* [[블랙 아이드 피스 익스피리언스]]
* [[힙합 댄스 익스피리언스]]

=== 스핀오프 ===
* [[댄스 온 브로드웨이]]
* [[스머프 댄스 파티]]
* [[아바: 유 캔 댄스]]

=== 그레이티스트 히트 ===
* [[저스트 댄스 그레이티스트 히트]]

=== 특별판 ===
* [[저스트 댄스 썸머 파티]]
* [[저스트 댄스 나우]]
* [[저스트 댄스 언리미티드]]

== 각주 ==
<references />

{{저스트 댄스}}

[[분류:저스트 댄스| ]]
[[분류:댄스 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''연평균 성장률'''(年平均成長率, compound annual growth rate, '''CAGR''')은 시간이 지남에 따라 일정한 비율의 반환(수익)을 제공하는 [[등비수열]] 비율에 대한 비즈니스, 투자 용어이다.<ref name="AnsonFabozzi2010">{{서적 인용|author1=Mark J. P. Anson|author2=Frank J. Fabozzi|author3=Frank J. Jones|title=The Handbook of Traditional and Alternative Investment Vehicles: Investment Characteristics and Strategies|url=https://books.google.com/books?id=LKj39XK-ufsC&pg=PA489|date=3 December 2010|publisher=John Wiley & Sons|isbn=978-1-118-00869-0|pages=489–}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.investopedia.com/terms/c/cagr.asp|title=Compound Annual Growth Rate (CAGR) Definition {{!}} Investopedia|last=root|website=Investopedia|language=en-US|access-date=2016-03-04}}</ref> CAGR은 회계학 용어는 아니지만 소득, 가입 사용자 등의 비즈니스적 일부 요소를 기술하기 위해 사용된다.

== 공식 ==
CAGR은 다음과 같이 정의한다:

:<math>\mathrm{CAGR}(t_0,t_n) = \left( \frac{V(t_n)}{V(t_0)} \right)^\frac{1}{t_n-t_0} - 1 </math>

여기서 <math>V(t_0)</math>는 시작값, <math>V(t_n)</math>는 끝값, <math>t_n - t_0</math>는 년수이다.

== 같이 보기 ==
* [[산술 평균]]
* [[기하 평균]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://sites.google.com/site/nonnewtoniancalculus/ Non-Newtonian calculus website]

{{전거 통제}}

[[분류:수리금융학]]
[[분류:보험계리학]]
[[분류:비뉴턴 미적분학]]