{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|쇼기 (음악가)||음악가}}
{{보드 게임 정보
| 제목 = 쇼기<br/>{{lang|ja|将棋}}
| image_link = [[파일:Shogi Ban Koma.jpg|250px]]
| image_caption = 쇼기. 하단이 쇼기의 초기 배치. 상단은 기물의 뒷면을 보여주고 있다.
| years = 불명, 6세기 ~ 11세기 사이로 추정
| 장르 = {{ubl|[[보드 게임]]|[[추상 전략 게임]]|[[마인드 스포츠]]}}
| 플레이어 = 2
| 셋업_타임 = 약 2분
| 플레이_타임 = 일반적으로 30분 ~ 2시간
| 랜덤_찬스 = 없음
}}

'''쇼기'''({{Llang|ja|将棋、しょうぎ}})는 [[일본]]에서 두 사람이 마주보고 편을 갈라 판위에 말을 세우고 정해진 법칙에 따라 움직여 겨루는 [[장기]]와 비슷한 [[보드 게임]]이다. '''일본 장기'''(日本将棋) , 본장기, 책장기, 소장기라고 불리며 [[체스]] · [[바둑]]과 더불어 많은 일본인들이 즐기고 있다.

== 특징 ==
=== 기물 ===
가로 · 세로 각 9칸으로 되어 있으며, 체스와 마찬가지로 궁성이 없고 칸 안에 기물(말)을 놓는다. 말은 대국자마다 20개씩 총 40개를 사용하며, 각각 왕장(王将) 1개 · 옥장(玉將) 1개 · 금장(金將) 2개 · 은장(銀將) 2개 · 비차(飛車) 1개 · 각행(角行) 1개 · 계마(桂馬) 2개 · 향차(香車) 2개 · 보병(步兵) 9개로 구성되어 있다.

쇼기에서 가장 강한 기물은 비차(飛車)로, 장기의 차(車) 및 체스의 룩(Rook)과 움직임이 같다.왕(王)보다 비차(飛車)가 낫다는 속담도 전해진다.

=== 포로의 사용 ===
쇼기가 다른 보드게임과 가장 구별되는 것은 체스, 장기 등과는 다르게 상대방의 기물을 잡았을 경우 이를 자신이 다시 사용할 수 있는 점이다. 이러한 룰 때문에 쇼기의 수는 실로 변화무쌍하므로 상대방과 자신이 가진 말을 늘 염두에 두면서 플레이해야 한다.

또한 사로잡은 보병을 이용해 외통을 부를 수 없는데(외통이 아닌 통상의 장군은 부를 수 있다), 이 또한 최하급의 포로로 적장을 잡지 않는다는 의미로 적에 대한 예의에서 비롯된 것으로 여겨진다.

=== 승격 ===
쇼기에는 승격이라는 제도가 있다. 이는 특정한 종류의 말들이 적진(9개의 가로줄 가운데 상대방 쪽 3줄 총 27칸)에 들어가거나(다만 가진 말을 바로 투입하는 경우는 제외), 적진 속에서 움직이거나, 적진에서 나올 때 움직임이 추가되거나 변하는 것을 말한다. 다른 종류의 말로 변할 수 있는 체스와는 달리, 쇼기는 승격이 가능한 각 기물들의 승격시의 움직임이 사전에 정해져 있다. 또한 체스에서는 오직 폰(Pawn)만이 승격하는데 반해 쇼기에서는 금장(金将)과 옥장(玉将)을 제외한 모든 기물이 승격할 수 있다.

=== 반칙 ===
쇼기에는 착수가 금지된 수가 많아 다른 게임에 비해 반칙패가 자주 나오는 편이다. 경지에 이르렀다는 프로들 사이에서도 반칙패가 가끔씩 나와 화제가 되곤 하는데 특히 '이보[二步 : 한 줄에 보병(步兵) 두 개를 놓는 것] 금지'라는 룰은 착각할 여지가 많아 초읽기에 몰렸을 때 실수하는 프로가 매년 나온다.

그리고 기물이 이동할 수 없는 곳을 두면 반칙패가 되는데, 특히 대각선 이동 기물인 각행(角行)의 이동경로를 착각한 반칙패가 종종 나온다. 이는 체스와는 달리 쇼기판이 흑백 체크무늬색이 아닌 단색이기 때문에 시각적 착오를 상대적으로 더 일으킬 수 있기 때문이다.

=== 게임의 양상 ===
쇼기는 장거리 공격 기물이 적은 편이어서, 초반에는 서로 수비태세를 갖추는 것이 통상적인 진행이다. 후반에는 포로의 사용이라는 규칙 때문에 경우의 수가 더욱 많아지며, 역전이 자주 나온다.

== 규칙 ==
=== 초기배치 ===
[[파일:쇼기 배치.jpg|섬네일|right|250px|쇼기의 초기 배치]]
[[파일:Shogi Koma Ryoko.jpg|right|200px|섬네일|쇼기의 기물들]]

* 근렬
** [[옥장]](玉將) 또는 왕장(王将) : 중간에 위치한다.
** [[금장 (쇼기)|금장]](金將) : 옥장 밖에 위치한다.
** [[은장 (쇼기)|은장]](銀將) : 금장 밖에 위치한다.
** [[계마]](桂馬) : 은장 밖에 위치한다.
** [[향차]](香車) : 계마 밖(구석)에 위치한다.

* 중렬
** [[각행]](角行) : 왼쪽 계마의 앞에 위치한다.
** [[비차 (쇼기)|비차]](飛車) : 오른쪽 계마의 앞에 위치한다.

* 원렬
** [[보병 (쇼기)|보병]](步兵) : 일렬로 위치한다.

=== 기본규칙 ===
* 가로세로 9칸씩 구획되어 있는 쇼기판에서 시행한다. (한국이나 중국의 장기와 달리 체스처럼 칸 안쪽에서 이동함.)
* 선수가 옥장을, 후수가 왕장을 사용하며 통칭 옥장(玉將)이라 한다.
* 경기자 양측은 교대로 1번씩 자신의 말을 움직이거나 잡은 상대편의 말 1개를 반상에 올려놓는다.
** 자신의 차례에서 반드시 1번은 말을 움직이거나 반상에 올려놓아야 한다. 2번 연속으로 움직이거나 자신의 차례를 건너뛸 수 없다.
* 상대방의 말을 잡으면, 그 말을 필요한 때에 자신이 사용할 수 있다.
** 잡은 말은 말받침(駒臺)에 놓아 상대방이 볼 수 있도록 한다.
* 잡은 말은 빈 칸이라면 어디든지 둘 수 있다.
** 갈 길이 없는 곳에 잡은 말을 투입할 수 없다. 예를 들어 보병과 향차는 적진 1단, 계마는 적진 1 · 2단에 투입하면 더 이상 갈 곳이 없게 되므로 이곳에 놓을 수 없다.
** 잡은 말을 미리 승격시켜서 투입할 수 없다. 승격된 말을 잡은 경우에도 마찬가지로 승격되지 않은 상태로 투입하여야 한다.
* 1칸에는 1개의 말만 배치할 수 있다.
* 말은 옥장(왕장) · 비차 · 각행 · 금장 · 은장 · 계마 · 향차 · 보병이 존재하며, 각각의 움직임은 미리 정해져 있다.
* 반상에서 자기 방향 3칸을 자진(自陳) · 상대방이 있는 쪽 3칸을 적진(敵陳)이라고 부르며, 옥장과 금장 이외의 말은 적진 안에서 움직이거나 나올 때 [[승격 (쇼기)|승격]](成り)할 수 있다.
** 승격된 말은 뒤집어서 승격된 상태임을 표시하고, 승격된 말의 움직이는 방식을 따른다. 승격된 말은 구분을 쉽게 하기 위하여 붉은색 글씨로 표기하기도 한다.
** 한 번 승격된 말은 스스로 원상태로 되돌릴 수 없다.
** 승격된 말은 상대방에게 잡히면 강등된다.
** 승격은 반드시 해야 하는 것이 아니며, 원하지 않는다면 승격하지 않고(불성, 不成) 원하는 시기에 해당 기물을 움직일 때 승격 여부를 결정할 수 있다.
*** 단, 움직인 이후 갈 길이 없어지게 되는 경우 반드시 승격해야 한다. 예를 들어 보병이 적진 1단으로 갈 경우, 승격하지 않으면 갈 길이 없어지므로 반드시 승격해야 한다.
** 적진에서 나올 때에도 승격될 수 있지만, 승격되지 않은 상태로 적진을 나온 말은 다시 들어가기 전까지는 승격될 수 없다.
* 자신의 말이 움직일 수 있는 위치에 상대방의 말이 있는 경우 그 말을 잡을 수 있으며, 잡은 말은 필요할 때 자신이 쓸 수 있다.
* 자신의 말이 움직이는 범위에 자신의 말이 있다면 그곳으로 움직일 수 없다.
** 보병은 하나의 세로선상에 두 개를 연속으로 배치할 수 없다. 단, 보병의 승격말인 토금은 하나의 세로선상에 2개 이상 놓을 수 있다.
** 잡아두고 있던 보병을 투입함과 동시에 외통수를 부를 수 없다(打ち歩詰め).
* 상대가 옥장을 위협하는 경우를 왕수(王手, 오오테)라고 하며, 이 경우는 반드시 옥장을 피해야만 한다. 또한 피할 수 없는 [[외통수|외통]](詰み, 쓰미)의 상황에서는 투료(投了)하여야 한다.
** 자신의 어떤 말을 이동시키든 옥장을 상대방의 공격범위 안에 들어가게 하면 안 된다. 즉, 착수 후에 왕수에 걸린 상태가 되면 안 된다. 이를 어겼을 경우, 상대방이 즉시 옥장을 잡을 수 있고, 자신의 반칙패가 된다.

=== 말의 움직임 ===
{| class="wikitable"
|-
!본래의 말||colspan="2"|움직임||승격한 말||colspan="2"|움직임
|-
|왕장({{lang|ja|王將、ぎょくしょう}})<br />- 왕({{lang|ja|王、おう}})<br /><center>[[파일:shogi osho(svg).svg|50px|Reigning king]]</center> ||rowspan="2"|
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|玉}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|}
|rowspan="2"|모든 방향으로 1칸씩 움직인다.||rowspan="2" align="center"|-||rowspan="2" align="center"|-||rowspan="2" align="center"|-
|-
|[[옥장]]({{lang|ja|玉將、ぎょくしょう}})<br />- 옥({{lang|ja|玉、ぎょく}})<br /><center>[[파일:shogi gyokusho(svg).svg|50px|Challenging king]]</center> 
|-
|[[비차 (쇼기)|비차]]({{lang|ja|飛車、ひしゃ}})<br />- 비({{lang|ja|飛、ひ}})<br /><center>[[파일:shogi hisha(svg).svg|50px|Rook]]</center> ||
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|｜||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|―||'''{{lang|ja|飛}}'''||align="center" width="16"|―
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|｜||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|}
||직선으로 원하는 만큼 움직이되,<br />말을 뛰어넘어서는 안된다.||용왕({{lang|ja|龍王、りゅうおう}})<br />- 용({{lang|ja|龍、りゅう}})<br /><center>[[파일:shogi ryuo(svg).svg|50px|Promoted rook]]</center> ||
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|｜||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|―||'''{{lang|ja|竜}}'''||align="center" width="16"|―
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|｜||align="center" width="16"|○
|-
|}
||비차와 옥을 합친 것처럼 움직인다.
|-
|[[각행]]({{lang|ja|角行、かくぎょう}})<br />- 각({{lang|ja|角、かく}})<br /><center>[[파일:shogi kakugyo(svg).svg|50px|Bishop]]</center> ||
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|＼||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|／
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||'''{{lang|ja|角}}'''||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|／||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|＼
|}
||대각선으로 원하는 만큼 움직이되,<br />말을 뛰어넘어서는 안된다.||용마({{lang|ja|龍馬、りゅうめ、りゅうま}})<br />- 마({{lang|ja|馬、うま}})<br /><center>[[파일:shogi ryuma(svg).svg|50px|Promoted bishop]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|＼||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|／
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|馬}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|／||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|＼
|}
||각행과 옥을 합친 것처럼 움직인다.
|-
|[[금장 (쇼기)|금장]]({{lang|ja|金將、きんしょう}})<br />- 금({{lang|ja|金、きん}})<br /><center>[[파일:shogi kinsho(svg).svg|50px|Gold general]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|金}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
||전후좌우, 앞방향 대각선으로 1칸씩 움직인다.
|align="center"|-||align="center"|-||align="center"|-
|-
|[[은장 (쇼기)|은장]]({{lang|ja|銀將、ぎんしょう}})<br />- 은({{lang|ja|銀、ぎん}})<br /><center>[[파일:shogi ginsho(svg).svg|50px|Silver general]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||'''{{lang|ja|銀}}'''||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○
|}
||전방 또는 대각선으로 1칸씩 움직인다.||성은({{lang|ja|成銀、なりぎん}})<br /><center>[[파일:shogi narigin(svg).svg|50px|Promoted silver]]</center>||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|全}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
| rowspan="4"|금장과 같다.
|-
|[[계마]]({{lang|ja|桂馬、けいま}})<br />- 계({{lang|ja|桂、けい}})<br /><center>[[파일:shogi keima(svg).svg|50px|Knight]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|☆||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|☆
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||'''{{lang|ja|桂}}'''||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
||앞으로 2칸 이동하고 그 양 옆으로 1칸 움직이며,<br />이동 중 말을 뛰어넘을 수 있다.||성계({{lang|ja|成桂、なりけい}})<br /><center>[[파일:shogi narikei(svg).svg|50px|Promoted knight]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|圭}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
|-
|[[향차]]({{lang|ja|香車、きょうしゃ、きょうす}})<br />- 향({{lang|ja|香、きょう}})<br /><center>[[파일:shogi kyosha(svg).svg|50px|Lance]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|｜||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|<span style="color:white;">■</span>||'''{{lang|ja|香}}'''||align="center" width="16"|<span style="color:white;">■</span>
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
||앞으로는 원하는 만큼 움직이되,<br />말을 뛰어넘어서는 안된다.||성향({{lang|ja|成香、なりきょう}})<br /><center>[[파일:shogi narikyo(svg).svg|50px|Promoted lance]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|杏}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
|-
|[[보병 (쇼기)|보병]]({{lang|ja|步兵、ふひょう}})<br />- 보({{lang|ja|步、ふ}})<br /><center>[[파일:shogi fuhyo(svg).svg|50px|Pawn]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|-
|align="center" width="16"|<span style="color:white;">■</span>||'''{{lang|ja|歩}}'''||align="center" width="16"|<span style="color:white;">■</span>
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
||앞으로 1칸 움직인다||토금({{lang|ja|と金、ときん}})<br />- 토({{lang|ja|と}})<br /><center>[[파일:shogi tokin(svg).svg|50px|Promoted pawn]]</center> ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3"
|-
|align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|○||'''{{lang|ja|と}}'''||align="center" width="16"|○
|-
|align="center" width="16"|&nbsp;||align="center" width="16"|○||align="center" width="16"|&nbsp;
|}
|}

== 비교 ==
=== 장기와의 비교 ===
* '''공통점'''
** 비차(飛車)의 움직임은 장기의 차(車)와 같다.

* '''차이점'''
** 포로의 재사용 및 승격은 설명한 바와 같다.
** 기물들이 점을 중심으로 활동하는 것이 아니라 체스처럼 면을 중심으로 활동한다.
** 금장과 은장, 향차(전진만 가능한 차)와 각행(대각선 이동 기물. 비숍과 동일)이 있다.
** 보병은 오직 전진만 할 수 있다.
** 옥장의 움직임을 제한하는 궁성이 없다. 상대방의 진영으로까지 들어갈 수 있다.
** 후진할 수 없는 기물이 많아 그 약점을 노리는 것이 중요하다.
** 계마는 다른 기물을 뛰어넘을 수 있으나, 전진만 가능하고 측면 또는 후방으로는 움직일 수 없다.
** 빅장이 없다.
** 진영 구분 없이 기물의 생김새가 완전히 동일하며, 진영 구분은 기물이 놓인 방향으로 식별한다.
** 장기는 기물의 앞뒤에 같은 글자가 쓰여져 있으나, 쇼기는 기물의 뒷면에는 승격 기물을 나타내는 글자가 쓰여져 있다. 승격하지 못하는 기물은 뒷면이 비어있다.
** 왕에 해당하는 기물은 王과 玉으로 모양이 약간 다르다.(다만 둘 다 玉이 적혀있는 경우도 간혹 있다.)
** 한 수 쉼이 없다. 모든 차례마다 말을 움직여야 한다.
** 승격을 할 때, 승격하기 전에 갈 수 있었던 방향에 갈 수 없게 될 수도 있다.(은장-성은, 계마-성계 등)

=== 체스와의 비교 ===
* '''공통점'''
** 말을 칸 안에 놓아, 면을 중심으로 활동한다.
** 모든 차례마다 말을 움직여야 한다.
** 옥장·왕장의 움직임은 킹과 같고, 비차(飛車)의 움직임은 룩과 같고, 각행(角行)의 움직임은 비숍과 같다.

* '''차이점'''
:{| class="wikitable" style="font-size: 90%"
|+ 쇼기와 체스의 차이점
|-
! width=20%|구분 !! width=40%|쇼기 !! width=40%|체스
|-
! 선수(先手)
| 옥장이 먼저 둔다. || 백이 먼저 둔다.
|-
! 보병 / 폰의 움직임
| 처음 움직일 때도 한 칸 전진만 가능하며, 상대의 말을 잡을 때도 전방으로만 움직일 수 있다.
| 처음 움직일 때 두 칸 전진도 가능하며, 상대의 말을 잡을 때는 대각선으로만 움직일 수 있다.
|-
! 계마 / 나이트의 움직임
| 두 칸 전진한 상태에서 그 양 옆으로 한 칸 움직일 수 있으나, 후진이나 측면 이동은 불가능하다. 상대의 말을 뛰어넘을 수 있다.
| 상하좌우 어디든 직선으로 두 칸 이동한 상태에서 그 양 옆으로 한 칸 움직일 수 있다. 상대의 말을 뛰어넘을 수 있다.
|-
! 스테일메이트
| 둘 수 있는 곳이 없으면 왕수에 걸리지 않았어도 지게 된다.
| 둘 수 있는 곳이 없을 때 체크에 걸리지 않았으면 비기게 된다.
|-
! 잡은 적마의 사용
| 가능하다.
| 불가능하다.
|-
! 말의 승격
| 금장과 왕장을 제외한 모든 말이 승격할 수 있다. 또한 승격된 말의 움직임이 사전에 정해져 있다.
| 폰만 승격할 수 있다. 승격할 때 퀸, 나이트, 룩, 비숍 중 지위를 선택할 수 있다.
|-
|}

== 역사 ==
전래된 시기는 [[6세기]]라는 설과 [[헤이안 시대]]에 처음 [[중국]]으로부터 전해졌다는 설 등이 있지만 확실하지는 않다. [[11세기]] 경에 [[후지와라노 아키히라]]가 저서에서 쇼기에 관해 기술한 기록이 남겨져 있으며, [[1058년]]경의 것으로 보이는 오각형의 나무로된 말이 [[나라현]]의 코후쿠사에서 발견되었다. [[에도 시대]]에는 쇼기의 명인이 [[바둑]]의 명인과 함께 공인으로 녹봉을 지급받아 현재의 프로 기사에 해당하는 대접을 받았다. [[17세기]] 초에는 [[쇼군]] 앞에서 장기를 겨루는 시합을 매해 [[11월 17일]]에 하는 전통이 생겨 지금 일본에서 이날이 쇼기의 날로 남아 있다.

19세기 말 [[메이지 유신]] 이후에는 이러한 제도가 없어지고 서양의 [[체스]]와 중국에서 전래된 [[마작]]의 공세로 맥이 끊길 위기에 처했었지만 20세기 초 쇼기 동맹이 설립되고 현재의 일본 쇼기 연맹의 전신인 도쿄 쇼기 연맹이 [[1924년]]에 설립되어 현재까지 쇼기 진흥 사업을 벌이고 있다. 말의 종류·개수와 차림, 판의 칸 수 등에 따라 [[쇼쇼기]](小将棋), [[주쇼기]](中将棋), [[다이쇼기]](大将棋)등의 변형이 있다.

== 대중문화 ==
일본 만화에서 쇼기를 소재로 한 대표적인 작품은 [[월하의 기사]](月下の棋士)이다. [[노조 준이치]](能條純一)가 일본 [[쇼가쿠칸]](小學館)에서 간행하는 만화잡지 [[빅코믹 스피릿츠]]에 1993년부터 2001년에 걸쳐 연재하여 총351화, 단행본으로는 총32권으로 완간되었다. 2000년에는 해당 만화를 원작으로 하는 동명의 드라마(총9화)가 [[TV 아사히|아사히TV]]를 통해 방영되었다.

[[사이죠 신지]](西条真二)는 2002년 소학관에서 간행하는 만화잡지 [[주간 소년 선데이]]에 [[쇼기짱 유키!!!]](365歩のユウキ)를 연재했으며 단행본 4권으로 완간되었다.

[[안도 지로]](安藤慈朗)는 고단샤(講談社)에서 간행하는 만화잡지 [[애프터눈]] 2004년 5월호~2008년6월호에 걸쳐 [[시온의 왕]](しおんの王)을 연재하였다. (단행본 8권 완간) 스토리는 [[가토리 마사루]]가 썼으며, 이는 쇼기 기사 출신의 작가 [[하야시바 나오코]](林葉直子)의 필명이라고 한다. 해당 작품은 동명의 애니메이션으로 제작되었으며, 「The Flowers of Hard Blood」라는 부제를 달고 [[2007년]] [[10월 13일]]부터 [[2008년]] [[3월 22일]]까지 일본의 [[후지 텔레비전]]에서 방영되었으며 [[간사이 TV 방송]]과 [[도카이 테레비]]에서는 4월 1일까지, 일본 전역으로 방송되는 [[BS후지]]에서는 4월 21일까지 방영하였다. 주인공 시온역의 성우는 [[카와스미 아야코]]이다.

== 같이 보기 ==
* [[일본의 쇼기 기사]]
* [[변형 쇼기]]

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{Bgg title|2065}} {{Bgg 평점|7.36|확인날짜=2009-02-01}}
* {{언어링크|ja}} [http://www.shogi.or.jp/ 일본장기연맹]
* {{언어링크|ko}} [http://www.shogi.wo.to/ Jinos의 쇼기랜드]
* {{dmoz|Games/Board_Games/Abstract/Battle_Games/Shogi}}
=== 쇼기 배우기 ===
* [https://www.youtube.com/watch?v=0sXL4QRjXl4 쇼기 배우기 (한국어)]
* [https://web.archive.org/web/20100323200328/http://hozo.hp.infoseek.co.jp/shogi/ 컴퓨터와 쇼기 두기]

{{장기류 게임}}
{{전거 통제}}

[[분류:일본의 문화]]
[[분류:쇼기|*]]