{{위키데이터 속성 추적}}
{{인물 정보
|이름 = 우치코시 코타로
|원어이름 = 打越 鋼太郎
|그림 = Kotaro Uchikoshi at Anime Expo 2016, cropped.jpg
|그림설명 = [[아니메 엑스포]] 2016의 우치코시
|출생일 = {{출생일과 나이|1973|11|17}}
|출생지 = 일본 [[도쿄도]] [[히가시무라야마시]]
|사망일 = <!--{{사망일과 나이|사망년도|사망월|사망일|YYYY|MM|DD}}-->
|사망지 = 
|국적 = 일본인
|학력 = 
|별칭 = 쓰키시오 하가네{{efn|{{llang|ja|槻潮 鋼}}}}
|경력 = 
|직업 = [[비디오 게임 디렉터]], [[비디오 게임 작가|작가]]
|병역 = 
|활동기간 = 1998년–현재
|소속 = {{기호없는 목록
|[[KID]] (1998–2001)
|[[스파이크 춘소프트]] (2007–2017)
|[[투 쿄 게임스]] (2017–현재)
}}
|종교 = 
|배우자 = 
|상훈 = 
|웹사이트 = 
}}
'''우치코시 코타로'''({{llang|ja|打越 鋼太郎|우치코시 고타로}}, [[1973년]] [[11월 17일]] ~ )는 일본의 비디오 게임 디렉터이자 작가다. 《인피니티》와 《[[극한탈출]]》 시리즈같은 [[비주얼 노블]] 제작에 참여한 것으로 유명하다. [[사이언스 픽션]]을 소재로 과학적 및 철학적 주제를 섞는 서사적 기법과 수많은 [[반전 (문학)|반전]]이 그가 만든 작품의 특징이다.

유년 시절부터 이야기 중심 게임에 관심이 있던 그는 [[직업학교]]에서 비디오 게임 개발을 공부했다. 처음 게임 개발에 입문한 것은 1998년 [[KID]]에 입사했을 때로, 《[[메모리즈 오프]] (1999)》와 《[[네버 7: 디 엔드 오브 인피티니]] (2000)》같은 [[미소녀 게임]]을 위한 시나리오를 집필했다. 2001년, 그는 KID를 떠나 [[프리랜서]] 작가가 돼 비주얼 노블 집필에 계속 참여했다. 2007년 우치코시는 [[춘소프트]]에 입사했으며, 이 때 비주얼 노블에 플레이어가 풀 퍼즐을 조합하는 발상에 착안해, 경력상 처음으로 기획자로서 《[[극한탈출 9시간 9명 9의 문]] (2009)》를 제작했다.

《극한탈출 9시간 9명 9의 문》과 후속작 《[[극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다]] (2012)》는 일본에서 상업적 실패를 기록했다. 춘소프트가 《극한탈출》 시리즈를 중단시키는 동안 우치코시는 프리랜서로 활동하면서 그의 첫 [[아니메]] 《[[펀치라인]] (2015)》을 집필하고 만화화 및 비디오 게임화 작품에 관여했다. 《극한탈출》 시리즈의 귀환을 바라는 대중의 목소리가 커지자, 그는 게임 산업에 돌아와 시리즈 마지막 작품 《[[제로 이스케이프: 시간의 딜레마]] (2016)》를 기획 및 집필했다. 2017년, 그는 스파이크 춘소프트를 퇴사하고 《인피티니》 공동작가 나카자와 타쿠미와 일부 《[[단간론파]]》 시리즈 제작진과 공동으로 개발사 [[투 쿄 게임스]]를 설립했다. 이후 애니메이션 《[[노을빛 소녀]] (2019)》의 구상을 맡았으며 어드벤처 게임 《[[AI: 더 솜니움 파일즈]] (2019)》와 후속작 《[[AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브]] (2022)》를 제작했다.

== 생애 ==
우치코시는 1973년 11월 17일 [[도쿄도]] [[히가시무라야마시]]에서 출생했다.<ref name="blog profile">{{웹 인용|url=http://www.mechb.net/archives/17383974.html |title=プロフィール |last=Uchikoshi |first=Kotaro |date=May 2, 1998 |work=Mechb.net |access-date=May 21, 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090108013334/http://www.mechb.net/archives/17383974.html |archive-date=January 8, 2009 |url-status=dead }}</ref><ref name="Nintendo Force">
*''NF Magazine'' interview: {{잡지 인용|last=Holmes|first=Jonathan|issue=22|title=Interview: Kotaro Uchikoshi|pages=66–67|magazine=[[NF Magazine]]|publisher=NF Publishing}}
*Interview partially reprinted online: {{웹 인용|last=Holmes|first=Jonathan|url=https://www.destructoid.com/zero-time-dilemma-s-creator-likes-to-joke-about-being-a-failure-in-bed-364736.phtml|title=Zero Time Dilemma's creator likes to joke about being a failure in bed|work=[[Destructoid]]|publisher=Modern Method|date=May 30, 2016|access-date=August 27, 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160828195225/https://www.destructoid.com/zero-time-dilemma-s-creator-likes-to-joke-about-being-a-failure-in-bed-364736.phtml|archive-date=August 28, 2016|url-status=live}}</ref>

== 작품 ==
=== 비디오 게임 ===
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
|+ 우치코시의 비디오 게임 작품
! 연도
! 제목
! 역할
! 비고
! class="unsortable" | 각주
|-
| rowspan="2" | 1999
! scope="row" | [[펩시맨 (비디오 게임)|펩시맨]]
| 3D 모델
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
! scope="row" | [[메모리즈 오프]]
| rowspan="2" | 플래너, 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| rowspan="2" | 2000
! scope="row" | [[네버 7: 디 엔드 오브 인피티니]]
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
! scope="row" | [[메모리즈 오프 퓨어]]
| rowspan="2" | 시나리오 작가
|
|<ref name="memories off pure">{{웹 인용|url=https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1241741195 |title=【ゲームクリエイターインタビュー】『メモリーズオフ』シリーズ制作者の5pb.柴田太郎さんが最新作を語る！（前編） |language=Japanese |date=February 17, 2009 |website=Animate Times |publisher=[[Animate (retailer)|Animate]] |access-date=August 22, 2018 |archive-date=August 22, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180822092113/https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1241741195 |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="2" | 2001
! scope="row" | Close To: Inori no Oka
|
|<ref name="Close To">{{비디오 게임 인용|title=Close To: Inori no Oka|developer=[[KID]]|date=2001|level=Credits}}</ref>
|-
! scope="row" | [[메모리즈 오프 세컨드]]
| rowspan="2" | 플래너, 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2002
! scope="row" | [[에버 17: 디 아웃 오브 인피니티]]
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2003
! scope="row" | 불명의 성인용 비주얼 노블
| rowspan="2" | 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2004
! scope="row" | [[리멤버 11: 디 에이지 오브 인피니티]]
| 가명 '츠키시오 하카네' 사용
|<ref name="Untold History"/>
|-
| rowspan="2" | 2006
! scope="row" | EVE: New Generation
| 플래너, 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
! scope="row" | [[카마이타치의 밤]]
| 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2008
! scope="row" | [[12리븐: 더 사이클리미널 오브 인티그럴]]
| 플래너, 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2009
! scope="row" | [[극한탈출 9시간 9명 9의 문]]
| rowspan="2" | 플래너, 디렉터, 시나리오 작가
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2012
! scope="row" | [[극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다]]
|
|<ref name="Untold History"/>
|-
| 2013
! scope="row" | [[슈타인즈 게이트: 선형구속의 페노그램]]
| rowspan="2" | 시나리오 작가
| "Abduction Across Three Worlds" 담당
|<ref name="Untold History"/><ref>{{웹 인용|url=https://www.spike-chunsoft.com/SteinsGateElite/phenogram/story/okabe.html |title=Abduction Across Three Worlds |publisher=[[Spike Chunsoft]] |access-date=2019-03-08 |archive-date=November 27, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211127234503/https://www.spike-chunsoft.com/SteinsGateElite/phenogram/story/okabe.html |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="2" | 2016
! scope="row" | [[펀치라인]]
|
|<ref name="PL VG"/>
|-
! scope="row" | [[제로 이스케이프: 시간의 딜레마]]
| rowspan="3" | 디렉터, 시나리오 작가
|
|<ref>{{웹 인용|last=Frank|first=Allegra|url=http://www.polygon.com/2015/10/31/9647798/zero-escape-3-zero-time-dilemma-3ds-vita|title=Zero Escape 3 has a new, official name|date=October 31, 2015 |work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|access-date=November 30, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20151129144802/http://www.polygon.com/2015/10/31/9647798/zero-escape-3-zero-time-dilemma-3ds-vita|archive-date=November 29, 2015|url-status=live}}</ref>
|-
| 2019
! scope="row" | [[AI: 더 솜니움 파일즈]]
|
|<ref>{{웹 인용|url=https://gematsu.com/2019/03/ai-the-somnium-files-launches-july-25-interview-with-director-kotaro-uchikoshi |title=AI: The Somnium Files launches July 25; interview with director Kotaro Uchikoshi and designer Akira Okada |author=Romano, Sal |date=2019-03-21 |website=Gematsu |access-date=2019-03-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190322011310/https://gematsu.com/2019/03/ai-the-somnium-files-launches-july-25-interview-with-director-kotaro-uchikoshi |archive-date=2019-03-22 |url-status=live}}</ref>
|-
| 2020
! scope="row" | [[월즈 엔드 클럽]]
|
|<ref name="death march gem"/>
|-
|2022
! scope="row" | [[AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브]]
| Scenario writer
|
|<ref>{{웹 인용|title=新作『アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』2022年春発売決定。打越鋼太郎氏の推理アドベンチャーの続編が登場 |url=https://www.famitsu.com/news/202107/01225576.html |url-status=live |access-date=2021-07-01 |website=[[Famitsu]] |publisher=Kadokawa Game Linkage |date=2021-07-01 |language=ja |archive-date=July 1, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210701004423/https://www.famitsu.com/news/202107/01225576.html }}</ref>
|-
| {{TBA}}
! scope="row" | [[TRIBE NINE]]
| {{TBA}}
|
|<ref>{{웹 인용|script-title=ja:TRIBE NINE (トライブナイン) ティザーサイト|url=https://tribenine.tokyo/|language=Japanese|website=tribenine.tokyo|access-date=February 20, 2020|archive-date=February 20, 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200220070109/https://tribenine.tokyo/|url-status=live}}</ref>
|}

=== 그 외 ===
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
|+ 우치코시의 기타 매체 작품
! 연도
! 제목
! 역할
! 비고
! class="unsortable" | 각주
|-
| rowspan="2" | 2015
! scope="row" | [[펀치라인]]
| 작가
| [[아니메]] 텔레비전 시리즈
|<ref name="PL Anime"/>
|-
! scope="row" | 펀치라인 맥스
| 원안
| [[만화]] 시리즈
|<ref name="PL Manga"/>
|-
| 2017
! scope="row" | {{sort|Pop Star's Room of Doom|''The Pop Star's Room of Doom''}}
| 시나리오 작가
| 스크랩이 일본과 미국에서 운영한 [[방탈출 (게임)|방탈출]] 놀이
|<ref name="pop star escape room">{{웹 인용|url=https://www.gamasutra.com/view/news/305431/Zero_Time_Dilemma_director_tries_hand_at_writing_a_real_escape_room_game.php |title=Zero Time Dilemma director tries hand at writing a real escape room game |author=Wawro, Alex |date=September 11, 2017 |website=[[Gamasutra]] |publisher=[[UBM plc]] |access-date=September 13, 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170913123809/https://www.gamasutra.com/view/news/305431/Zero_Time_Dilemma_director_tries_hand_at_writing_a_real_escape_room_game.php |archive-date=September 13, 2017 |url-status=live}}</ref>
|-
| 2018
! scope="row" | [[노을빛 소녀]]
| 원안
| 아니메 텔레비전 시리즈
|<ref name="akanesasu">{{웹 인용|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-03-21/animax-reveals-20th-anniversary-tv-anime-game-app-akanesasu-shojo/.129320 |title=Animax Reveals 20th Anniversary TV Anime/Game App Akanesasu Shōjo |author=Antonio Pineda, Rafael |date=March 21, 2018 |website=[[Anime News Network]] |access-date=July 10, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180322081250/https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-03-21/animax-reveals-20th-anniversary-tv-anime-game-app-akanesasu-shojo/.129320 |archive-date=March 22, 2018 |url-status=live}}</ref>
|}

== 참조 ==
=== 내용주 ===
{{notelist}}
=== 각주 ===
{{각주|refs=

<!-- 작품 각주 -->

<ref name="Untold History">{{서적 인용|last=Szczepaniak|first=John|date=August 11, 2014|title=The Untold History of Japanese Game Developers|publisher=SMG Szczepaniak|volume=1|pages=298–313|isbn=978-0992926007}}</ref>

<ref name="PL VG">{{웹 인용|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-01-29/punch-line-ps4-ps-vita-game-teaser-reveals-april-release-date/.98092 |title=Punch Line PS4/PS Vita Game's Teaser Reveals April Release Date |work=[[Anime News Network]] |date=January 29, 2016 |access-date=April 18, 2017 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160808030727/http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-01-29/punch-line-ps4-ps-vita-game-teaser-reveals-april-release-date/.98092 |archive-date=August 8, 2016 }}</ref>

<ref name="death march gem">{{웹 인용|last1=Romano |first1=Sal |title=Too Kyo Games, Grounding, and Izanagi Games announce action adventure death game Deathmatch Club |url=https://gematsu.com/2018/10/too-kyo-games-grounding-and-izanagi-games-announce-action-adventure-death-game-deathmatch-club |date=2018-10-03 |website=Gematsu |access-date=2018-10-03 |archive-date=October 3, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181003090243/https://gematsu.com/2018/10/too-kyo-games-grounding-and-izanagi-games-announce-action-adventure-death-game-deathmatch-club |url-status=live }}</ref>

<ref name="PL Anime">{{웹 인용|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-11-27/noitamina-announces-punch-line-original-anime/.81501 |title=Noitamina Announces Punch Line Original Anime |work=[[Anime News Network]] |date=November 27, 2014 |access-date=April 18, 2017 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170301083736/http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-11-27/noitamina-announces-punch-line-original-anime/.81501 |archive-date=March 1, 2017 }}</ref>

<ref name="PL Manga">{{웹 인용|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-08-08/punch-line-tv-anime-gets-manga-this-fall/.91341 |title=Punch Line TV Anime Gets Manga This Fall |work=[[Anime News Network]] |date=August 8, 2016 |access-date=April 18, 2017 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160710052044/http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-08-08/punch-line-tv-anime-gets-manga-this-fall/.91341 |archive-date=July 10, 2016 }}</ref>

}}

== 외부 링크 ==
* {{트위터|Uchikoshi_Eng}}
* {{moby developer |id=322766}}

{{극한탈출}}
{{전거 통제}}

[[분류:1973년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:일본의 비디오 게임 디자이너]]
[[분류:일본의 비디오 게임 디렉터]]
[[분류:게임 시나리오 작가]]
[[분류:비디오 게임 디자이너]]