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'''이매진 컵'''(Imagine Cup)은 매년 열리는 [[경진 대회]]로 [[마이크로소프트]]사에서 주최하고 후원하는 대회이다. 이 대회는 젊은 [[과학자]]나 [[기술자]]들이 세계에 산적해 있는 어려운 문제를 어떻게 해결할 수 있는지에 관한 주제를 바탕으로 매년 열리고 있으며, 주로 소프트웨어 설계 부문을 중심으로, 한 팀에 [[고등학생]]과 [[대학생]]을 포함하여 네 명의 팀원이 모여 대회에서 제시한 주제를 대상으로 하는 소프트웨어 솔루션을 제출하는 방식으로 진행되었다. 2002년에 처음 시작하여, 점진적으로 대회의 규모가 증가하고 있으며, 2008년 현재 약 21만여명, 약 100여 개국, 9개 대회 분야에서 경진이 이루어졌다. 2017년 대회부터는 팀당 3명으로 팀원제한이 변경되었으며, 2017년 현재 1개 부문으로 통합되어 대회가 열리고 있다.

초기에는 단편영화, 디자인, 소프트웨어 등 다양한 부문이 있었고, 2009년 대회부터 [[유엔]]의 [[밀레니엄 개발 목표]]를 다룸으로써 공익적인 성격이 많이 강화되었다. 2015년 이후 부문별로 주제를 정해오다 2017년 부문이 통합되며 'Code'를 강조하기 시작했다.

== 역사 ==
* 2003년: [[스페인]], [[바르셀로나]] - 주제: ''사람, 정보, 시스템, 기계들 사이를 웹 서비스와 닷넷을 바탕으로 연결하라''
* 2004년: [[브라질]], [[상파울루]] - 주제: ''지능적인 기술이 일상을 편리하게 만들 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2005년: [[일본]], [[요코하마]] - 주제: ''기술이 사람들 사이에 존재하는 장벽을 없앨 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2006년: [[인도]], [[델리]] - 주제: ''기술이 사람들의 삶을 건강하게 만들 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2007년: [[대한민국]], [[서울]] - 주제: ''기술이 사람들의 교육 수준을 향상시킬 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2008년: [[프랑스]], [[파리 (프랑스)|파리]] - 주제: ''기술이 지속 가능한 환경을 만들 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2009년: [[이집트]], [[카이로]] - 주제: ''기술이 세계의 난제들을 해결할 수 있는 세상을 상상하라.''
* 2010년: [[폴란드]], [[바르샤바]] - 주제: ''(상동)''
* 2011년: [[미국]], [[뉴욕]] - 주제: ''(상동)''
* 2012년: [[오스트레일리아]], [[시드니]] - 주제: ''(상동)''
* 2013년: [[러시아]], [[상트페테르부르크]] - 주제: ''(상동)''
* 2014년: [[미국]], [[시애틀]] - 주제: ''(상동)''
* 2015년: [[미국]], [[시애틀]] - 주제: Games, Innovation, World Citizenship 부문별 주제
* 2016년: [[미국]], [[시애틀]] - 주제: Games, Innovation, World Citizenship 부문별 주제
* 2017년: [[미국]], [[시애틀]] - 테마: ''Code For The World''
* 2018년: (미정) - 테마: ''Code with purpose''

==경진 부문==

;설계 및 개발 경진 부문

*소프트웨어 설계<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=10 공식 홈페이지]</ref>
*임베디드 개발<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=11 공식 홈페이지]</ref>
*게임 개발<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12 공식 홈페이지]</ref>

;기술 경진

*프로젝트 호시미 프로그래밍 배틀<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=13 공식 홈페이지]</ref>
*IT - 정보 기술<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=14 공식 홈페이지]</ref>
*알고리즘<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=15 공식 홈페이지]</ref>

;디지털 예술 부문

*사진<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=16 공식 홈페이지]</ref>
*단편 영화<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=17 공식 홈페이지]</ref>
*인터페이스 디자인<ref>[http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=18 공식 홈페이지]</ref>

참고: 2009년 경진 대회에서, 프로젝트 호시미 프로그래밍 배틀과 알고리즘 경진 대회는 로보틱스 및 알고리즘 경진 대회로 통합되었으며, 인터페이스 디자인 대신 매쉬업 경진 대회로 변경되었다.

2014년 Games, Innovation, World Citizenship으로 부문이 변경되었으며, 2017년 대회부터는 1개 부문으로 통합되었다.

== 한국팀 역대 전적 ==
한국의 대학생들은 초기 대회부터 대회에서 우수한 성적을 거두어 왔다.

=== 우승팀 (1st place) ===
NEIP - 단편 영화 (2008)<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2008&no=430627|제목=이매진컵 단편영화부문서 한국 1위|뉴스=mk.co.kr|언어=ko|확인날짜=2017-11-07}}</ref>

Wafree - Embedded (2009)

Wanna be Alice - Next Web (2010)

Home Run - Windows Phone (2011)

=== 준우승팀 (2nd place) ===
En#605 - Software Design (2007)

Zipi Zigi - Windows Phone (2011)

Bomon - Games (2014)

=== 3위 팀 (3rd place) ===
GOMZ - Game Development (2008)

Tok Tok - Windows Metro Style App (2012)

=== 특별상 ===
Lumos - AFT Excellence Award (2013)

== 참고 목록 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.imaginecup.com 공식 홈페이지]
* [https://web.archive.org/web/20090323062818/http://www.uxpassion.com/2008/09/top-ideas-for-microsoft-imagine-cup-2009/ 2009년 대회에 알맞은 아이디어들의 예시]

{{마이크로소프트}}

[[분류:마이크로소프트]]
[[분류:과학기술상]]