blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Socket 3.JPG|섬네일|소켓 3]]
'''소켓 3'''(Socket 3)은 다양한 [[x86]] [[마이크로프로세서]]용 CPU 소켓 시리즈였다. 이는 때때로 487과 같은 수학 보조 프로세서 칩용으로 설계된 보조 소켓과 함께 발견되었다. 소켓 3은 [[인텔]]이 저전압 마이크로프로세서를 개발한 결과 탄생했다. 소켓 2로 업그레이드하여 핀 레이아웃을 재정렬했다. 소켓 3은 168핀 소켓 CPU와 호환된다.<ref>{{웹 인용|date=17 June 2021|title=Intel CPUs|url=https://www.vogonswiki.com/index.php/Intel_CPUs#Socket_1.2C2.2C3}}</ref>

소켓 3은 237핀 LIF 또는 [[ZIF]] 19×19 [[핀 그리드 배열]](PGA) 소켓이었다. 이는 3.3V 및 5V, 25–50MHz Intel 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, 486 OverDrive 및 Pentium OverDrive 프로세서는 물론 AMD Am486, Am5x86 및 Cyrix Cx5x86 프로세서에도 적합했다.<ref>{{인용|title=Intel Socket 3 Specification |publisher=pcguide.com |url=http://www.pcguide.com/ref/cpu/char/socketSocket3-c.html |accessdate=2009-03-30}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[인텔 마이크로프로세서 목록]]
* [[AMD 마이크로프로세서 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{초기 CPU 소켓}}
{{토막글|컴퓨터 하드웨어}}

[[분류:CPU 소켓]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''트라첸베르크 계획'''({{llang|en|Trachenberg Plan}})은 [[제6차 대프랑스 동맹]] 전쟁 중인 [[1813년 독일 전역]] 당시 대프랑스 동맹이 입안한 계획으로, 계획의 명칭은 당시 계획을 입안한 회의가 열렸던 [[주미그루트|트라첸베르크]]에서 유래했다.<ref>Leggiere, Michael (2015). pp. 51–54</ref> 대프랑스 동맹군은 프랑스 황제였던 [[나폴레옹 1세]]와 전면전을 피하기로 합의하였는데, 이는 나폴레옹 1세가 독일 전역에서 다시 전설적인 인물로 떠오를 가능성을 여러 대프랑스 동맹 장군들이 우려했기 때문이었다. 대프랑스 동맹군은 나폴레옹 대신 프랑스의 여러 원수들과 장군들과 교전하여 이들을 패배시켜 나폴레옹의 군대를 약화시키는 한편 나폴레옹도 이길 수 없을 정도로 대규모 군대를 결집시키기로 했다. 이러한 계획이 입안된 이유는 1813년 독일 전역 중 나폴레옹이 대프랑스 동맹군을 상대로 [[뤼첸 전투 (1813년)|뤼첸 전투]], [[바우첸 전투]], 그리고 [[드레스덴 전투]]에서 승리를 거두었기 때문이었다. 트라첸베르크 계획은 성공하였고, [[라이프치히 전투]]에서 연합군은 수적 우세를 충분히 활용할 수 있었고 나폴레옹은 이 전투에서 패배한 이후 [[라인강]] 일대로 후퇴했다. 

== 입안 ==
트라첸베르크 계획은 러시아 장군 [[카를 빌헬름 폰 톨]], [[바클라이 드 톨리]], 그리고 전 프랑스 장군이자 [[나폴레옹 보나파르트]]의 초기 경쟁자였던 [[장 빅토르 마리 모로]]와 같은 사람들이 1811년부터 입안한 다른 많은 계획들의 요소들을 포함하고 있었다. 그러나, 최종 계획은 병행하여 개발된 두 개의 이전 계획인 트라첸베르크 의정서와 라이헨바흐 계획을 합병한 것으로,<ref>Leggiere, Michael (2015). pp. 51–60</ref> 이 계획들의 입안자는 나폴레옹의 군대에서 복무하며 [[대육군]]의 전략과 전술에 정통하고 나폴레옹의 전쟁 계획을 잘 이해했던 [[칼 14세 요한|장바티스트 쥘 베르나도트]]와 [[오스트리아 제국 육군]]의 원수이자 제6차 대프랑스 동맹군의 참모총장이었던 [[요제프 라데츠키 폰 라데츠 백작|요제프 라데츠키 폰 라데츠]]였다.

베르나도트는 [[러시아 원정]]에서 [[알렉산드르 1세]]에게 프랑스 침공군을 무찌를 방법에 대해 많은 군사적 조언을 했고, 실제로 전쟁에서 러시아군은 베르나도트의 이론과 전략을 통해 성공적으로 침략군을 막아냈다.<ref>Barton, Dunbar Plunkett (1925) pp. 40-43. John Murray, London.</ref> 베르나도트는 1813년 그의 전략을 수정하여 북독일 지역에서 수행할 수 있는 전략 및 전술로 변경했고, 1813년 [[플라스비트스 휴전]]에서 입안한 전략을 [[프리드리히 빌헬름 3세 (프로이센)|프리드리히 빌헬름 3세]]와 알렉산드르 1세에게 보여주었다. 

각 연합국의 지배자들은 다른 연합국 파트너들과의 관계를 원만하게 유지하기 위해 다양한 정책적 고려사항들을 생각하기 위해 전략을 수정한 후, 베르나도트의 제안들을 대프랑스 동맹군의 기본 전략으로 채택했다.<ref>Scott, Franklin D. (1935) Bernadotte and the Fall of Napoleon. Pp. 88-90. Harvard University Press, Cambridge.</ref> 한편 라데츠키와 오스트리아 정부는 1813년 8월 12일까지 대프랑스 동맹에 참여하지 않았음에도 불구하고 작센 지역과 북독일 지역에서의 전투와 관련된 여러 계획들을 입안하기 시작했으며, 작전의 세부사항들은 베르나도트가 트라첸베르크에서 제의한 여러 전략들과 잘 들어맞았다. 이 두 작전 계획이 이후 "트라첸베르크 계획"이라는 하나의 작전으로 통합되었다.<ref>Leggiere, Michael (2015). p. 62</ref><ref>Barton, Dunbar Plunkett (1930) pp. 283–284</ref><ref>Scott, Franklin D. (1935) Bernadotte and the Fall of Napoleon. P. 90. Harvard University Press, Cambridge.</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:나폴레옹 전쟁의 전역]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Socket 4.jpg|섬네일|소켓 4]]
'''소켓 4'''(Socket 4)는 1993년에 발표된 소켓으로, 초기 [[P5 (마이크로아키텍처)|P5]] [[펜티엄]] [[마이크로프로세서]]용으로 설계된 최초의 CPU 소켓이었다. 소켓 4는 펜티엄의 유일한 5V 소켓이었다. 소켓 4는 120MHz(60MHz 펜티엄의 경우) 또는 133MHz(66MHz 펜티엄의 경우)에서 실행할 수 있는 특수 [[펜티엄 오버드라이브]]를 지원한다.<ref>{{인용|title=Intel Socket 4 Specification |publisher=pcguide.com |url=http://www.pcguide.com/ref/cpu/char/socketSocket4-c.html |accessdate=2009-03-30}}</ref>

소켓 4는 1994년에 3.3V 전원 소켓 5로 대체되었다.

== 같이 보기 ==
* [[인텔 마이크로프로세서 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{초기 CPU 소켓}}
{{토막글|컴퓨터 하드웨어}}

[[분류:인텔 CPU 소켓]]
{{위키데이터 속성 추적}}
다음은 [[제2회 전국동시지방선거]]의 [[수영구의회]]의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 수영구의회는 지역구의원 10명을 선출했다.

== 지역구 선거 결과 ==
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=남천제1동 선거구 |유권자=11,269}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=정관표 |정당=무소속 |득표수=2,606 |득표율=50.18}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김종우 |정당=무소속 |득표수=2,587 |득표율=49.81}}
{{선거결과 합계 |합계=5,193 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=남천제2동 선거구 |유권자=}}
{{무투표당선 선거결과/정당명 |국가=대한민국 |후보=안호형 |정당=무소속 |득표수= |득표율=}}
{{선거결과 합계 |합계=0 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=수영동 선거구 |유권자=14,589}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=조해수 |정당=무소속 |득표수=3,710 |득표율=56.10}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=서춘우 |정당=무소속 |득표수=2,903 |득표율=43.89}}
{{선거결과 합계 |합계=6,613 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=망미제1동 선거구 |유권자=25,333}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=최찬진 |정당=무소속 |득표수=6,383 |득표율=59.15}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=주만보 |정당=무소속 |득표수=4,407 |득표율=40.84}}
{{선거결과 합계 |합계=10,790 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=망미제2동 선거구 |유권자=10,415}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김영우 |정당=무소속 |득표수=2,482 |득표율=54.22}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김영태 |정당=무소속 |득표수=2,095 |득표율=45.77}}
{{선거결과 합계 |합계=4,577 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=광안제1동 선거구 |유권자=18,600}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=선종한 |정당=무소속 |득표수=5,675 |득표율=68.37}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김일권 |정당=무소속 |득표수=2,625 |득표율=31.62}}
{{선거결과 합계 |합계=8,300 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=광안제2동 선거구 |유권자=12,406}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=박창배 |정당=무소속 |득표수=2,400 |득표율=44.55}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=문덕복 |정당=무소속 |득표수=1,226 |득표율=22.75}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=문해조 |정당=무소속 |득표수=1,065 |득표율=19.76}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=안복식 |정당=무소속 |득표수=696 |득표율=12.91}}
{{선거결과 합계 |합계=5,387 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=광안제3동 선거구 |유권자=}}
{{무투표당선 선거결과/정당명 |국가=대한민국 |후보=정환모 |정당=무소속 |득표수= |득표율=}}
{{선거결과 합계 |합계=0 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=광안제4동 선거구 |유권자=10,511}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=박무길 |정당=무소속 |득표수=2,867 |득표율=56.50}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=배종환 |정당=무소속 |득표수=2,207 |득표율=43.49}}
{{선거결과 합계 |합계=5,074 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=민락동 선거구 |유권자=15,362}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=이성출 |정당=무소속 |득표수=3,826 |득표율=60.70}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=정차갑 |정당=무소속 |득표수=2,477 |득표율=39.29}}
{{선거결과 합계 |합계=6,303 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}

== 외부 링크 ==
* [http://info.nec.go.kr/ 중앙선거관리위원회 선거통계시스템]

{{제2회 전국동시지방선거 기초의원 부산광역시}}
{{수영구의원 선거}}

[[분류:부산 수영구의 정치]]
[[분류:제2회 전국동시지방선거 기초의원 부산광역시|수영구]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Sockel-5.jpg|섬네일|소켓 5]]
'''소켓 5'''(Socket 5)는 75~133MHz<ref>{{서적 인용|title=Intel Pentium Processor Family Developer's Manual|url=http://download.intel.com/design/intarch/manuals/24142805.pdf|access-date=September 21, 2011|date=September 22, 1997|publisher=Intel|page=17-1|chapter=Pentium OverDrive Processor Socket Specification: Introduction|quote=Socket 5 has been defined for the Pentium processor-based systems with core frequencies from 75 MHz to 120 MHz.|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20111014203214/http://download.intel.com/design/intarch/manuals/24142805.pdf|archive-date=October 14, 2011}}</ref><ref>{{서적 인용|title=Datasheet for Intel Pentium processor 75/90/100/120/133/150/166/200|url=http://download.intel.com/support/processors/pentium/sb/24199710.pdf| accessdate=September 21, 2011|date=September 22, 1997|publisher=Intel|page=69|chapter=OverDrive Processor Socket Specification: Socket 5|quote=Socket 5 does not support upgradability for 133 MHz or higher processors.}}</ref> 속도로 작동하는 2세대 [[인텔]] [[P5 (마이크로아키텍처)|P5]] [[펜티엄]] 프로세서와 코어 전압 3.3V의 특정 [[펜티엄 오버드라이브]] 및 펜티엄 MMX 프로세서용으로 만들어졌다. 이전 [[소켓 4]]를 대체한다. 1994년 3월에 출시되었다.<ref>{{웹 인용|last1=Torres|first1=Gabriel|title=A Complete List of CPU Sockets|url=http://www.hardwaresecrets.com/article/A-Complete-List-of-CPU-Sockets/373/2|website=Hardware Secrets|access-date=23 September 2014|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20140924043456/http://www.hardwaresecrets.com/article/A-Complete-List-of-CPU-Sockets/373/2|archive-date=24 September 2014}}</ref> 320개의 핀으로 구성된 이 소켓은 칩의 핀을 이전 소켓보다 더 가깝게 배치할 수 있는 [[핀 그리드 배열|SPGA]]를 사용한 최초의 소켓이었다. 소켓 5는 1995년에 [[소켓 7]]로 교체되었다.<ref>{{인용|title=Intel Socket 5 Specification |publisher=pcguide.com |url=http://www.pcguide.com/ref/cpu/char/socketSocket5-c.html |accessdate=2009-03-31}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[인텔 마이크로프로세서 목록]]
* [[AMD 마이크로프로세서 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20070504165927/http://support.intel.com/support/processors/sb/CS-001826.htm Differences between Socket 5 and Socket 7] (archived)

{{초기 CPU 소켓}}
{{토막글|컴퓨터 하드웨어}}

[[분류:CPU 소켓]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Unified shader model.svg|섬네일|통합 셰이더 모델은 버텍스와 조각(fragment) 처리를 위해 동일한 하드웨어 자원을 사용한다.]]
'''통합 셰이더 모델'''(Unified shader model, Direct3D 10에서는 "셰이더 모델 4.0")은 [[3차원 컴퓨터 그래픽스]] 분야에서 모든 [[셰이더]]렌더링 [[그래픽스 파이프라인|파이프라인]](지오메트리, 정점, 픽셀 등)은 동일한 기능을 갖는다. 이것들은 모두 텍스처와 버퍼를 읽을 수 있으며 거의 동일한 [[명령어 집합]]을 사용한다.<ref name=CommonShaderCore>{{웹 인용| url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509580(VS.85).aspx| title=Common Shader Core (DirectX HLSL) | publisher=Microsoft | access-date=2008-08-17}}</ref>

== 역사 ==
이전 GPU에는 일반적으로 두 가지 유형의 셰이더 하드웨어가 포함되어 있었는데, 버텍스 셰이더는 단순한 픽셀 셰이더보다 훨씬 더 많은 명령을 가지고 있었다. 이는 전체적으로 GPU 구현 비용을 낮추고 단일 장치에서 총 더 많은 셰이더를 허용했다. 이로 인해 시스템의 유연성이 떨어지게 되었고, 워크로드가 다른 셰이더보다 한 셰이더를 더 많이 사용한 경우 한 셰이더 세트를 유휴 상태로 두는 경우도 있었다. 제작의 개선이 계속됨에 따라 이러한 구분은 덜 유용해졌다. [[ATI 테크놀로지스]]는 [[엑스박스 360]]용으로 개발한 하드웨어에 통합 아키텍처를 도입했다. 엔비디아는 테슬라 디자인을 빠르게 따라갔다. AMD는 2년 후 [[테라스케일 (마이크로아키텍처)|테라스케일]] 라인에 카드 형태의 통합 셰이더를 도입했다. 그 개념은 그 이후로 보편적이었다.

초기 셰이더 추상화(예: 셰이더 모델 1.x)는 정점 셰이더와 픽셀 셰이더에 대해 매우 다른 명령 세트를 사용했으며 정점 셰이더는 훨씬 더 유연한 명령 세트를 가졌다. 최신 셰이더 모델(예: 셰이더 모델 2.x 및 3.0)에서는 차이가 줄어들어 통합 셰이더 모델에 접근했다. 통합 모델에서도 명령어 세트는 서로 다른 셰이더 유형 간에 완전히 동일하지 않을 수 있다. 셰이더 단계마다 몇 가지 차이점이 있을 수 있다. 조각/픽셀 셰이더는 암시적 텍스처 좌표 그라데이션을 계산할 수 있는 반면, 지오메트리 셰이더는 렌더링 프리미티브를 내보낼 수 있다.<ref name="CommonShaderCore"/>

== 각주 ==
{{각주}}

{{그래픽 처리 장치}}

[[분류:셰이딩]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 한국이 싫어서
| 원제 = {{lang|en|Because I Hate Korea}}
| 감독 = [[장건재]]
| 제작 = ㈜모쿠슈라
| 각본 = 장건재
| 원작 = {{원작|[[장강명]]|소설|《[[한국이 싫어서]]》}}
| 해설 = 
| 출연 = {{단순목록|
* [[고아성]]
* [[주종혁 (1991년)|주종혁]]
* [[김우겸]]
* [[이상희 (배우)|이상희]]
* [[오민애]]
* [[김지영 (1974년)|김지영]]
}}
| 음악 = 권현정
| 촬영 = 나희석
| 편집 = 이연정
| 배급 = ㈜디스테이션
| 개봉 = {{영화 날짜|2023|10|4|[[부산국제영화제]]|2024|8|28|대한민국}}
| 시간 = 107분
| 나라 = {{국기나라|대한민국}}
| 언어 = 한국어
| 제작비 = 4억 원<ref>영화진흥위원회 지원</ref>
| 웹사이트 = 
| 제공 = ㈜엔케이컨텐츠
| 공동 제작 = ㈜영화적순간<br>㈜싸이더스<br>㈜인디스토리
}}
"'''한국이 싫어서'''"({{llang|en|Because I Hate Korea}})는 2023년 제작된 [[대한민국]]의 드라마 영화이다. [[장건재]]가 감독과 각본을 맡았으며, [[장강명]]의 [[한국이 싫어서|동명 소설]]이 영화의 원작이다. 제28회(2023년) [[부산국제영화제]] 개막작이다.

== 등장 인물 ==
=== 주연 ===
* [[고아성]] : 계나 역
* [[주종혁 (1991년)|주종혁]] : 재인 역
* [[김우겸]] : 지명 역
* [[김뜻돌]] : 미나 역

=== 조연 ===
* [[이현송]]
* [[방재민|에이몬드]] : 형서 역
* 이상희 : 계나 부 역
* [[오민애]] : 계나 모 역
* 박승현 : 박경윤 역
* [[김지영 (1974년)|김지영]] : 김태은 역
* [[박성일 (배우)|박성일]] : 차상우 역
* Morgan OEY : 리키 역
* Trae TE WIKI : 엘리 역
* Euan PARK : 하준 역

== 기타 ==
* 한국이 싫어서라는 제목은, 2010년대 유행한 자조성 밈이었던 [[탈조선]]에서 기인했다. 다만 원작소설 제목은 해외 이주 후, 한국이 싫어서 한국을 떠나도 [[낙원은 없다]]는 의미를 담고 있다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{IMDb 제목|29578765}}

{{토막글|영화}}

[[분류:2023년 영화]]
[[분류:한국어 영화 작품]]
[[분류:대한민국의 드라마 영화]]
[[분류:대한민국의 소설을 바탕으로 한 영화]]
[[분류:뉴질랜드에서 촬영한 영화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Socket 6.jpg|섬네일|소켓 6]]
'''소켓 6'''(Socket 6)은 [[인텔 80486|486]]세대 CPU 소켓으로, 보다 일반적인 [[소켓 3]]을 약간 수정한 버전이다. 일부 메인보드에서 사용되었다.

[[인텔]]은 80486의 시장 수명이 끝나갈 무렵에 이 새로운 표준을 설계했기 때문에 특히 소켓 3 표준이 이미 충분했기 때문에 이를 사용하는 메인보드는 거의 생산되지 않았다.<ref>{{인용|title=Intel Socket 6 Specification |publisher=pcguide.com |url=http://www.pcguide.com/ref/cpu/char/socketSocket6-c.html |accessdate=2009-03-31}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[인텔 마이크로프로세서 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{초기 CPU 소켓}}
{{토막글|컴퓨터 하드웨어}}

[[분류:인텔 CPU 소켓]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Socket 7.jpg|섬네일|소켓 7]]
'''소켓 7'''(Socket 7)은 개인용 컴퓨터 메인보드의 [[x86]] 스타일 [[중앙 처리 장치|CPU]] 소켓에 대한 물리적, 전기적 사양이다. 이 소켓은 1995년 6월에 출시되었다.<ref>{{웹 인용|last1=Torres|first1=Gabriel|title=A Complete List of CPU Sockets|url=http://www.hardwaresecrets.com/article/A-Complete-List-of-CPU-Sockets/373/2|website=Hardware Secrets|access-date=23 September 2014|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20140924043456/http://www.hardwaresecrets.com/article/A-Complete-List-of-CPU-Sockets/373/2|archive-date=24 September 2014}}</ref> 이 소켓은 이전 소켓 5를 대체하며 [[인텔]]에서 제조한 [[P5 (마이크로아키텍처)|P5]] [[펜티엄]] 마이크로프로세서뿐만 아니라 [[사이릭스]]/IBM, AMD, IDT 등에서 만든 호환 장치도 수용한다.<ref>{{인용|title=Intel Socket 7 Specification |publisher=pcguide.com |url=http://www.pcguide.com/ref/cpu/char/socketSocket7-c.html |access-date=2009-03-31}}</ref> 소켓 7은 다양한 제조업체의 다양한 CPU와 다양한 속도를 지원하는 유일한 소켓이었다.

소켓 5와 소켓 7의 차이점은 소켓 7에는 추가 핀이 있고 소켓 5의 단일 전압과 달리 이중 분할 레일 전압을 제공하도록 설계되었다는 것이다. 그러나 모든 마더보드 제조업체가 초기에 보드의 이중 전압을 지원한 것은 아니다. 소켓 7은 이전 버전과 호환된다. 소켓 5 CPU를 소켓 7 메인보드에 삽입하여 사용할 수 있다.

소켓 7을 사용한 프로세서는 AMD K5 및 K6, 사이릭스 6x86 및 6x86MX, IDT 윈칩, 인텔 P5 펜티엄(2.5~3.5V, 75~200MHz), [[펜티엄 MMX]](166~233MHz) 및 라이즈 테크놀로지 MP6 등이 있다.

소켓 7은 일반적으로 321핀(19 x 19핀으로 배열) SPGA ZIF 소켓 또는 매우 드물게 사용되는 296핀(37 x 37핀으로 배열) SPGA LIF 소켓을 사용한다. 크기는 1.95" x 1.95"(4.95cm x 4.95cm)이다.

소켓 7의 확장인 슈퍼 소켓 7은 K6-2 및 K6-III 프로세서가 더 높은 클럭 속도에서 작동하고 AGP를 사용하도록 AMD에서 개발했다.

소켓 7과 소켓 8은 1999년에 슬롯 1과 슬롯 2로 대체되었다.

== 같이 보기 ==
* [[인텔 마이크로프로세서 목록]]
* [[AMD 마이크로프로세서 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{초기 CPU 소켓}}
{{인텔 소켓}}

[[분류:CPU 소켓]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Voodoo2 chip.jpg|섬네일|부두2 칩]]
[[파일:Voodoo2 board.jpg|섬네일|부두2 그래픽 카드]]
'''부두2'''(Voodoo2)는 [[3dfx]]에서 제작한 단일 칩셋 설정에 3개의 특수 3D 그래픽 칩 세트이다. 1998년 2월에 원래 부두 그래픽스 칩셋을 대체하여 출시되었다. 이 카드는 90MHz의 칩셋 클록 속도로 실행되고 100MHz EDO DRAM을 사용하며 [[PCI 버스|PCI]] 인터페이스에 사용할 수 있다. 부두2는 8MB RAM과 12MB RAM의 두 가지 모델로 제공된다. 8MB 카드에는 TMU([[텍스처 매핑 유닛]])당 2MB의 메모리가 있지만 12MB 모델에는 4MB가 있다. 두 카드 모두의 4MB 프레임 버퍼는 800 × 600의 최대 화면 [[해상도]]를 지원하는 반면, 12MB 카드의 증가된 텍스처 메모리는 더 자세한 텍스처를 허용한다. 8MB의 일부 보드는 추가 도터 보드를 통해 12MB로 업그레이드할 수 있다.

카드에 있는 세 개의 칩 각각에는 자체 64비트 RAM 인터페이스가 있어 카드에 칩당 192비트 또는 800MB/s의 버스 폭을 제공한다. 부두2는 원래의 2칩 부두 카드에 비해 칩 수가 증가했다. ATI 레이지 프로, 엔비디아 리바 128 및 Rendition Verite 2x00과 같은 경쟁 제품은 각각 2D GUI/VGA 가속기가 통합된 단일 칩 제품이다. 원래 부두와 마찬가지로 부두2는 전용 3D 가속기이므로 기존 2D 그래픽 카드와 함께 사용해야 한다. 2D 카드에서 부두 카드의 통과 VGA 포트에 연결된 외부 통과 VGA 케이블이 필요하다.

부두2의 세 번째 칩은 동일한 그래픽 엔진 패스 중에 두 번째 텍스처를 그릴 수 있도록 하여 성능 저하 없이 두 번째 TMU였다. 출시 당시 부두2는 단일 주기 이중 텍스처링이 가능한 유일한 3D 카드였다. 부두2의 두 번째 TMU 사용은 응용 소프트웨어에 따라 다르다. [[퀘이크 2]]와 [[언리얼 (1998년 비디오 게임)|언리얼]]은 이중 텍스처링을 활용하여 큰 효과를 냈다. 둘 이상의 텍스처 레이어를 사용하지 않은 게임에서 부두2는 더 높은 클럭 속도로 인해 부두1보다 더 빠르다.

부두2는 PC 시장에 SLI([[스케일러블 링크 인터페이스]]) 기능을 도입했다. SLI 모드에서는 PC에 설치된 두 개의 부두2 보드가 병렬로 실행되며 각 장치는 디스플레이 라인의 절반을 그린다. 부두2 SLI는 렌더링 처리량을 두 배로 늘릴 뿐만 아니라 총 프레임 버퍼 메모리도 늘리므로 지원되는 최대 화면 해상도는 (당시에는) 1024 × 768이라는 인상적인 수준으로 증가했다. 그러나 텍스처 메모리는 두 배로 늘지 않는다. 장면 데이터를 복제하려면 카드가 필요하다. 원래 부두 그래픽스에도 SLI 기능이 있지만 아케이드 및 전문 시장에서만 사용된다.

1998년 후반에 3dfx는 회사의 주력 제품인 부두2를 효과적으로 대체하는 부두3를 출시했다. 기본 모델 부두3 2000은 일부 상황에서 단일 카드로 부두2 SLI + 2D 카드보다 약간 더 뛰어난 성능을 제공한다. 3000 및 3500 모델은 특정 환경에서 부두2 SLI를 능가하는 성능을 제공한다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.tomshardware.com/reviews/preview-3dfx-voodoo3,100-7.html|title = Preview of 3Dfx Voodoo3|date = 22 February 1999}}</ref> 동시에 3dfx는 2D 가속기와 오버클럭되었지만 불완전한 부두2를 결합한 2D/3D 조합 카드인 저렴한 가격의 부두 밴시(Voodoo Banshee)를 출시했으며 텍스처 유닛 중 하나가 누락되었다.

부두2 SLI 설정은 [[엔비디아]]의 RIVA TNT2, 매트록스의 밀레니엄 G400, 심지어 NVIDIA의 지포스 256과 같은 최신 카드와 경쟁적이었기 때문에 많은 컴퓨터 시스템에서 매우 오랫동안 사용되었다. 3dfx의 글라이드 API는 일부 게임이 여전히 Direct3D나 OpenGL보다 글라이드에 더 적합하다. 칩셋이 노후화되고 한참 후에 일부 헌신적인 매니아들은 나중에 부두2로 작업하는 게임(예: [[둠 3 (비디오 게임)|둠 3]])을 얻었다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?TOPIC_ID=1462|title=Doom3 + Voodoo2_Patch_v1_0 - 3dfxzone.it WorldWide Community|date=7 June 2023 }}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://fabiensanglard.net/3dfx_sst1/index.html The Story Of The 3DFX Voodoo]

{{그래픽 처리 장치}}

[[분류:그래픽 카드]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{구별|커널 (컴퓨팅)}}
'''컴퓨트 커널'''(compute kernel)은 [[컴퓨팅]]에서 처리량이 높은 가속기(예: [[그래픽 처리 장치]](GPU), [[디지털 신호 처리 장치]](DSP) 또는 [[FPGA]])용으로 컴파일된 루틴으로, 기본 프로그램과 별도로 사용되지만(일반적으로 중앙 처리 장치에서 실행됨) '''컴퓨트 셰이더'''(compute shader)라고도 하며 GPU의 정점 셰이더 및 픽셀 셰이더와 실행 단위를 공유하지만 한 클래스의 장치 또는 그래픽 API에서의 실행에만 국한되지는 않는다.<ref>{{인용|title=Introduction to Compute Programming in Metal|date=14 October 2014 |url=http://metalbyexample.com/introduction-to-compute/}}</ref><ref>{{인용|title=CUDA Tutorial - the Kernel|date=11 July 2009 |url=http://supercomputingblog.com/cuda/cuda-tutorial-2-the-kernel/}}</ref>

== 설명 ==
컴퓨트 커널은 대략적으로 기존 언어로 알고리즘을 구현할 때 내부 루프(암묵적인 순차 작업이 없는 경우 제외) 또는 내부 반복기에 전달된 코드에 해당한다.

"OpenCL C"(OpenCL API로 관리됨)와 같은 별도의 프로그래밍 언어로 지정되거나, 셰이딩 언어(OpenGL과 같은 그래픽 API로 관리됨)로 작성된 "[[셰이더|컴퓨트 셰이더]]"로 지정되거나, 애플리케이션 코드에 직접 내장될 수 있다. C++AMP의 경우처럼 고급 언어로 작성되었다.

== 벡터 처리 ==
이 프로그래밍 패러다임은 벡터 프로세서에 잘 매핑된다. 배치 내 커널의 각 호출은 독립적이므로 데이터 병렬 실행이 가능하다는 가정이 있다. 그러나 일부 시나리오에서는 요소 간 동기화(상호 종속 작업을 위해)를 위해 원자성 작업이 사용될 수도 있다. 개별 호출에는 중첩되지 않는 가정이 존중되는 한 버퍼 데이터의 임의 주소 지정(분산 수집 작업 포함)이 수행될 수 있는 인덱스(1개 이상의 차원)가 제공된다.

== 벌컨 API ==
[[벌컨 (API)|벌컨 API]]는 언어 독립적이고 기계 독립적인 방식으로 그래픽 셰이더와 컴퓨트 커널을 모두 설명하기 위한 중간 SPIR-V 표현을 제공한다. 목적은 통합 메모리 아키텍처 및 이기종 시스템 아키텍처와 같은 하드웨어 개발에 맞춰 언어 진화를 촉진하고 GPU 컴퓨트 기능을 활용할 수 있는 보다 자연스러운 기능을 제공하는 것이다. 이를 통해 CPU와 GPU 간의 긴밀한 협력이 가능해진다.

== 같이 보기 ==
* [[다이렉트컴퓨트]]
* [[CUDA]]
* [[OpenMP]]
* [[OpenCL]]
* [[메탈 (API)]]
* [[GPGPU]]
* [[벡터 프로세서]]
* [[제온 파이]]
* [[RISC-V]]
* [[디지털 신호 처리 장치]]
* [[FPGA]]
* [[스트림 프로세싱]]
* [[AI 가속기]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{그래픽 처리 장치}}

[[분류:GPGPU]]
[[분류:병렬 컴퓨팅]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화인 정보
| 이름 = 에리카 알렉산더
| 원어명 = Erika Alexander
| 사진 = Erika Alexander.jpg
| 사진크기 = 220px
| 사진설명 = 2012년 [[샌디에이고 코믹콘 인터내셔널]]에서
| 출생일 = {{출생일과 나이|1969|11|19}}
| 출생지 = [[미국]] [[애리조나주]] 윈즐로
| 본명 = 에리카 로즈 알렉산더<br>Erika Rose Alexander
| 다른이름 = 
| 국적 = 
| 직업 = [[배우]], [[작가]], [[제작자]], [[사회운동가]]
| 활동기간 = 1986-현재
| 종교 = 
| 부모 = 
| 형제자매 = 
| 배우자 = 토니 퓨리어(1997-2017; 이혼)
| 동거자 = 
| 자녀 = 
| 소속사 = 
| 수상 = 
| 웹사이트 = {{url|erikaalexander.com}}
}}
'''에리카 알렉산더'''(Erika Alexander, [[1969년]] [[11월 19일]] ~ )는 [[미국]]의 [[배우]], [[작가]], [[제작자]], [[사회운동가]]이다.

== 출연 작품 ==
=== 영화 ===

* [[풀 프론탈 (영화)|풀 프론탈]] (2002)
* [[데자뷰 (2006년 영화)|데자뷰]] (2006)
* [[겟 아웃]] (2017)
* [[아메리칸 픽션]] (2023)

=== 텔레비전 ===
* [[코스비 가족 만세]] (1990-92)

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
* {{IMDb 이름|0004697}}
* {{언어링크|en}} {{인스타그램|erikaalexanderthegreat}}

{{전거 통제}}
{{토막글|미국 배우}}

[[분류:1969년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:미국의 여자 텔레비전 배우]]
[[분류:미국의 여자 영화 배우]]
[[분류:애리조나주 출신 배우]]
[[분류:필라델피아 출신 배우]]
[[분류:아프리카계 미국인 배우]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{음악가 정보
| 이름     = 슬레이터
| 원어이름 = Slayyyter
| 그림     = Slayyyter.jpg
| 설명     = 2019년 모습
| 예명     = 
| 본명     = 캐서린 그레이스 가너<br>Catherine Grace Garner
| 출생일   = {{출생일과 나이|1996|9|17}}
| 출생지   = [[미국]] [[미주리주]] 커크우드(Kirkwood)
| 국적     = 
| 부모     = 
| 가족     = 
| 배우자   = 
| 장르     = 팝, 일렉트로팝, [[글리치 (음악)|글리치 팝]], 하이퍼
| 직업     = 가수, 작곡가
| 종교     = 
| 악기     = [[보컬]]
| 활동시기 = 2018년 - 현재
| 레이블   = 
| 소속사   = 
| 소속팀   = 
| 관련활동 = 
| 웹사이트 = 
}}
'''슬레이터'''(Slayyyter, [[1996년]] [[9월 17일]] ~ )는 [[미국]]의 가수, 작곡가이다.

== 음반 목록 ==
=== 정규 음반 ===
* ''Troubled Paradise'' (2021)
* ''Starfucker'' (2023)

=== EP ===
* ''Inferno Euphoria'' (2022)

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}
* {{언어링크|en}} {{공식 웹사이트|https://www.slayyyter.com/}}
* {{언어링크|en}} {{유튜브 채널|UCjbIFp5s_kUgrH1S8-bG0vw}}
* {{언어링크|en}} {{인스타그램|slayyyter}}
* {{언어링크|en}} {{트위터|slayyyter}}
* {{언어링크|en}} {{페이스북|slayyyter}}

{{전거 통제}}
{{토막글|가수}}

[[분류:1996년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:미국의 여자 가수]]
[[분류:미국의 전자 음악가]]
[[분류:미국의 성소수자 가수]]
[[분류:양성애자 음악가]]
[[분류:미주리주의 성소수자 인물]]
[[분류:20세기 성소수자 사람]]
[[분류:21세기 성소수자 사람]]
[[분류:미주리주 출신 음악가]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{만화애니 정보/머리말
| 제목 = 에프제로 팔콘전설
| 제목(원제) = F-ZERO ファルコン伝説
| 그림 = 
| 크기 = 
| 설명 = 
| 장르 = 
}}
{{만화애니 정보/애니
|제목 = 
|원작 = [[에프제로]]
|기획 = 
|총감독 = 
|감독 = 토모부키 아미
|감수 = 
|시리즈 구성 = 사카이 아키요시
|프로듀서 = {{기호없는 목록
|아즈마 후카시
|스기야마 유타카
|히라세 키요노리
}}
|이그제큐티브 프로듀서 = 
|조감독 = 
|부감독 = 
|감독 보좌 = 
|조연출 =
|설정 = 
|구성 = 
|각본 = 
|캐릭터 원안 = 
|캐릭터 디자인 = 아시타 토요오
|메카닉 디자인 = 
|총작화 감독 = 
|음향 감독 = 
|음악 = [[네기시 타카유키]]
|미술 = 
|애니메이션 제작 = [[아시 프로덕션]]
|제작사 = [[TV 도쿄]], [[덴쓰]], 아시 프로덕션
|방송사 = [[TX네트워크|TV 도쿄 계열]]
|그외방송사 = 
|등급=
|방영 개시 = 2003년 10월 7일
|방영 종료 = 2004년 9월 28일
|화수 = 전 51화
|그 외 = 
|저작권 = 
}}
{{만화애니 정보/꼬리말
| 위키프로젝트 = 
| 위키포털 = 
}}
《'''에프제로 팔콘전설'''》({{llang|ja|F-ZERO ファルコン伝説}})은 [[아시 프로덕션]], [[덴쓰]]와 [[TV 도쿄]]가 제작한 2003년 [[일본 애니메이션]]이다. [[닌텐도]]의 비디오 게임 시리즈 《[[에프제로]]》에 기반한 작품이다. 2003년 10월 7일에 방영시작해 2004년 9월 28일 총 51화로 완결됐다.

기존 비디오 게임 시리즈와 설정이 다른 [[리부트 (작품)|리부트]]격 작품으로 고속 포뮬러 레이싱 '에프제로'가 성행하는 서기 2201년이 배경이다. 주인공은 150년 전 중범죄자 조다를 추격하다 사고로 냉동치료를 받고 미래에 재등장한 형사 류 스자쿠와 그의 조언자 [[캡틴 팔콘]]이다.

미국에서 본래 [[포키즈 엔터테인먼트]]가 《'''에프제로: GP 레전드'''》{{efn|{{llang|en|F-Zero: GP Legend}}}}라는 제목으로 방영했으나 15화만에 중단했다. 2003년에 본작품에 기반한 비디오 게임 《[[에프제로: GP 레전드]]》, 2004년에 이의 개선판 《[[에프제로 클라이맥스]]》가 발매됐다.

== 제작 ==
토모부키 아미가 감독을 맡았으며 사카이 아키요시가 각본, [[야시다 토요]]가 캐릭터 디자인, [[네기시 타카유키]]가 음악을 담당했다.<ref>{{웹 인용|title=F-ZERO ファルコン伝説 |url=https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/f-zero/staff_cast.html |access-date=2008-11-08}}</ref> 닌텐도사 직원 [[미야모토 시게루]]와 이마무라 타카야가 검수했다.<ref>{{웹 인용|title=MMV: F-ZERO ファルコン伝説 |url=https://www.marv.jp/special/f-zero/ |access-date=2008-11-08}}</ref>

== 각주 ==
=== 내용주 ===
{{내용주}}
=== 참조주 ===
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/f-zero/}}

{{에프제로}}

[[분류:에프제로]]
[[분류:2003년 애니메이션]]
[[분류:2004년 애니메이션]]
[[분류:TV 도쿄 계열 애니메이션]]
[[분류:아시 프로덕션]]
[[분류:덴쓰의 애니메이션 작품]]
[[분류:닌텐도의 비디오 게임을 바탕으로 한 애니메이션]]
[[분류:2003년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{영화 정보
| 제목 = 지옥만세
| 원제 = 
| 그림 = 
| 그림설명 = 
| 장르 = 모험
| 감독 = [[임오정]]
| 제작 = 김세훈<br />백경원
| 원작 = 
| 각본 = [[임오정]]
| 출연 = [[오우리]]<br />[[방효린]]<br /> [[정이주]]<br />[[박성훈]]
| 음악 = 구자완
| 촬영 = 정그림
| 편집 = 최경윤
| 제작사 = [[한국영화아카데미]]
| 배급 = 찬란
| 시간 = 109분
| 개봉 = {{영화 날짜|2023|8|16|대한민국}}
| 국가 = {{국기나라|대한민국}}
| 언어 = 한국어
}}
'''지옥만세'''는 한국에서 제작된 [[임오정]] 감독의 2023년 모험 영화이다. [[오우리]] 등이 주연으로 출연하였다.

== 출연 ==
=== 주연 ===
* [[오우리]] : 쏭남(송나미) 역
* [[방효린]] : 황구라(황선우) 역

=== 조연 ===
* 정이주 : 박채린 역
* [[박성훈 (배우)|박성훈]] : 한명호 역
* 이은솔 : 혜진 

== 외부 링크 ==
{{토막글|영화}}

[[분류:2023년 영화]]
[[분류:대한민국의 영화 작품]]
[[분류:한국어 영화 작품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Microsoft Display Dock.jpg|섬네일|마이크로소프트 디스플레이 독]]
'''마이크로소프트 디스플레이 독'''(Microsoft Display Dock)은 선택된 Windows 10 모바일 장치를 컴퓨터 모니터, 마우스 및 키보드에 연결하여 데스크톱 PC와 같은 경험을 제공할 수 있는 디스플레이 도킹 스테이션이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2495446,00.asp|title=Microsoft Display Dock (HD-500)|work=PCMAG}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.computerworld.com/article/2991399/smartphones/display-dock-for-new-lumias-will-cost-99.html|title=Display Dock for new Lumias will cost $99|author=Matt Hamblen|date=9 October 2015|work=Computerworld|확인날짜=2024-05-15|archive-date=2017-01-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170125071106/http://www.computerworld.com/article/2991399/smartphones/display-dock-for-new-lumias-will-cost-99.html|url-status=}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.theverge.com/2015/10/6/9453577/microsoft-display-dock-announced-price-release-date-continuum|title=Microsoft’s new Display Dock transforms your Windows 10 mobile into a PC|author=Ross Miller|publisher=Vox Media|work=The Verge}}</ref> 또한 Windows 10 Mobile의 새로운 "Continuum" 기능을 위한 도크 역할을 하는 최초의 장치이다. 이를 통해 일부 모바일 장치는 기본 모바일 응용 프로그램을 마치 데스크톱 응용 프로그램인 것처럼 실행할 수 있다. 그러나 PC용 Windows 10을 에뮬레이트했음에도 불구하고 이 소프트웨어에는 [[윈도우 스토어]] 응용 프로그램을 나란히 실행하거나 Win32 응용 프로그램을 실행하는 등 데스크톱 버전과 함께 제공되는 대부분의 기능과 Microsoft Messaging 및 [[스카이프]]와 같은 다양한 응용 프로그램은 대형 모니터의 전체 화면 모드에서 실행되지 않는다.<ref>{{웹 인용|url=http://betanews.com/2015/10/06/lumia-continuum-microsoft/|title=I'm sorry, Lumia fans, but Microsoft Continuum can't run two apps side-by-side.|work=Beta News|date=6 October 2015|first=Brian|last=Fagioli}}</ref>

디스플레이 도크는 출력 소스에 연결되지 않은 경우 일반 USB 허브로도 작동했다.

현재 마이크로소프트 디스플레이 독과 호환되는 유일한 장치는 마이크로소프트 루미아 950 및 마이크로소프트 루미아 950 XL이다. 도크는 Microsoft Surface Go, Microsoft Surface Book 2 및 MyDP 표준(Mobility DisplayPort 또는 SlimPort라고도 함)을 지원하는 기타 장치에서도 작동한다. 그러나 도크의 전원 공급 장치는 동시에 서피스를 충전할 만큼 강력하지 않으므로 서피스의 자체 전원 공급 장치도 연결하지 않으면 사용 중에 배터리가 천천히 방전된다.

== 하드웨어 ==
마이크로소프트 디스플레이 독은 2.5~2.5~1인치(HWD) 크기의 큐브 모양의 물체로 장치 전면과 후면 모두에 포트가 있으며 무게는 230g(8.1온스)이다. 마이크로소프트 루미아 스마트폰은 전면의 USB-C 포트를 통해 연결되며 후면에는 USB Type-A 포트 3개, HDMI 포트, 풀사이즈 DisplayPort 커넥터 및 전원용 USB Type-C 포트 1개가 있다. 비디오 출력 포트는 2개가 있지만 한 번에 하나만 사용할 수 있다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.microsoft.com/en-us/mobile/accessory/hd-500/ Microsoft Display Dock]

{{마이크로소프트 루미아}}

[[분류:도킹 스테이션]]