{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|이름 =돈 노드 엔터테인먼트 주식회사
|원어 = Don't Nod Entertainment SARL
|로고 = Dontnod Entertainment Logo.png
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'''돈 노드 엔터테인먼트 주식회사'''(Don't Nod Entertainment SARL) 또는 상호 '''돈노드 엔터테인먼트'''(Dontnod Entertainment) ('''DONTИOD'''로 양식화)는 [[파리]]에 근거하는 [[프랑스]]의 비디오 게임 개발사다. 2008년에 설립되어 동시에 액션 어드벤처 《[[리멤버 미]]》 (2013)의 개발을 시작했다. 이 게임의 투자 수익이 형편 없었기 때문에 돈노드는 재정을 감안하여 그래픽 어드벤쳐 《[[라이프 이즈 스트레인지]]》 (2015)에서는 보조금으로 퍼블릭 펀딩을 사용했다. 《[[라이프 이즈 스트레인지]]》 (2015)의 성공에 탄력을 받아 출시 예정인 《뱀파이어》 (2017)와 《라이프 이즈 스트레인지 2》의 제작에 주력하고 있다.

== 역사 ==
돈 노드 엔터테인먼트 주식회사<ref name="sarl" />는 2008년 6월 2일 하브 보닌, 아렉시 브릭롯, 알린 다마시오, 오스카 길버트, 진막심 모리스 그리고 [[크리테리온 게임스]] 및 [[유비소프트]]의 이전 직원에 의해 공동 창립되었다.<ref name="no nodding" /><ref name="please" /> 파리 리옹 근처에 있는 스튜디오를 거점으로 삼았으나 현재는 회사의 성장을 수용하기 위해 라 샤벨에 있는 사무실로 이전했다. 이 건물은 자사의 게임들의 아트워크를 기념하는 형태로 건설되었다.<ref name="3dg3" /> 돈노드 엔터테인먼트는 현재까지 발표한 모든 작품에서 [[언리얼 엔진]]을 사용하고 있다.<ref name="unrealengine1" /><ref name="unrealengine2" /><ref name="unrealengine3" />

이 개발사에 의해 창작된 첫 게임은 《[[리멤버 미]]》이다.<ref name="dark turn" /> 이 게임은 처음에 [[플레이스테이션 3]] 독점의 롤플레잉 게임으로 계획되었지만, 2011년에 배급사인 [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]]의 재정 지원 감소에 따라 기각되었다. 프로젝트는 다른 배급사와의 계약을 모색하려는 의도와 함께 2011년 [[게임스컴]]에서 소개되었다. 이듬해 [[캡콤]]에서 배급권을 가지게 되었고 게임은 [[액션 어드벤처 게임]]으로 재구상되었으며,<ref name="3dg3" /><ref name="IPpurchase" /><ref name="m4k1ng0f" /> 각종 플랫폼용으로 발매되어 엇갈리는 평가와 함께 저조한 판매고를 올렸다.<ref name="dark turn" /><ref name="IPpurchase" /> 2014년 1월 31일, 프랑스 언론은 돈노드가 《리멤버 미》의 저조한 판매량으로 파산 처지에 놓여있다고 보도했다. 돈노드는 이 보도에 대해 개발사가 "사법 재조직" 중이라고 반응했다.<ref name="pls no nods" /><ref name="nods ew" /><ref name="y tho" /> 회사는 이를 이유로 새로운 지적 재산에 대한 재정을 위해 퍼블릭 펀딩으로 전향했다.<ref name="finance lack of nods" /> 2014년 6월 5일, 돈노드는 디지털 유통을 위해 배급사 [[스퀘어 에닉스]]와 손잡고 새로운 게임의 개발을 진행 중이라고 발표했다.<ref name="square enods" /> 이 게임은 이후 《[[라이프 이즈 스트레인지]]》로 밝혀졌으며 2015년에 걸쳐 5회분으로 나뉘어 출시되었다.<ref name="wut is lyf" /> 게임은 초기에 완전한 길이의 형태에 돈노드 스스로 배급하는 것으로 구상되었으나, 이후 스퀘어 에닉스의 제안으로 여러 단편으로 구성된 형태로 바뀌었다.<ref name="3dg3" /> 게임은 호평을 받았고,<ref name="0n3m3t4" /><ref name="tw0m3t4" /><ref name="thr33m3t4" /> 75번이 넘게 올해의 게임 어워드 및 목록에서 그 이름이 올랐다.<ref name="4w4rd5" /> 2017년 5월에는 3백만 장이 넘게 팔린 것으로 집계되었다.<ref name="c0p135" /> 《라이프 이즈 스트레인지》가 남긴 재정 및 상업적 성공은 산업 내에서의 스튜디오의 인식을 바꾸어 놓은 것으로 기록되었다. 이 게임의 출시 이후로 돈노드는 배급사의 계약 요청을 받게 되었지만 이들은 다시 한 번 스스로 배급하려는 시도를 하고 있다.<ref name="mhm yes" />

스튜디오는 2017년 출시 예정인 액션 롤플레잉 게임 《뱀파이어》 (2017)<ref name="nods suck" /><ref name="srsly" />와 《라이프 이즈 스트레인지 2》를 개발하고 있다.<ref name="c0p135" /><ref name="1nth3w0rk5" />

== 철학 ==

CEO 오스카 길버트는 2016년 4월에 스튜디오가 트리플 A 게임을 제작함에 대한 포부를 벗어 던지기로 했으며 자신들을 독립 프로젝트에만 헌신하는 회사로 보고 있다고 말했다.<ref name="dark turn" /> 개발사의 고유 특성은 내러티브 중심의 지적 재산으로, 내러티브 감독 스테판 베터거는 이것이 "돈노드의 DNA의 일부"라는 데 동의했다.<ref name="3dg3" /><ref name="original nods" /> 회사는 방침은 매 게임마다 쇄신하여 다른 모습을 보여주는 것이다.<ref name="3dg3" /> 플레이어 및 배급사의 자극을 유지하기 위해 제작 주기는 《리멤버 미》가 5년간 제작된 이후 2년 반 혹은 3년으로 줄여졌다.<ref name="cycle years" /> 경우에 따라, 스튜디오에서 불리는 "돈노드 기간"에는 고용주가 그들 자신의 자유 의지를 따를 수 있도록 진행 중인 프로젝트에는 간섭하지 않는다.<ref name="3dg3" />

== 작품 목록 ==

{| class="wikitable"
! rowspan="2" | 연도
! rowspan="2" | 제목
! colspan="7" | 플랫폼
! rowspan="2" | 배급사
|-
! style="width:3em; font-size:90%" | [[마이크로소프트 윈도우|Win]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[OS X|Mac]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[리눅스|Lin]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[플레이스테이션 3|PS3]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[플레이스테이션 4|PS4]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[엑스박스 360|X360]]
! style="width:3em; font-size:90%" | [[엑스박스 원|XONE]]
|-
| 2013
| 《[[리멤버 미]]》
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| [[캡콤]]
|-
| 2015
| 《[[라이프 이즈 스트레인지]]》
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| {{Yes}}
| [[스퀘어 에닉스]]
|-
| 2017
| 《[[뱀파이어 (비디오 게임)|뱀파이어]]》
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| {{No}}
| {{Yes}}
| [[포크스 홈 엔터렉티브]]
|-
| {{TBA}}
| 《[[라이프 이즈 스트레인지 2]]》
| colspan="7" {{TBA}}
| 스퀘어 에닉스
|}

== 같이 보기 ==
* [[돈노드 일레븐]] – 자매 스튜디오,<ref name="313v3n" /> 또한 오스카 길버트가 수장.<ref name="cycle years" />

== 각주 ==
{{각주|30em|refs=

<ref name="hundred and twenty">{{웹 인용|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-18-there-are-not-as-many-questions-we-have-more-freedom-now|title="There are not as many questions. We have more freedom now"|first=Matthew|last=Handrahan|date=18 October 2016|website=[[GamesIndustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archivedate=2016-10-19|archiveurl=https://archive.today/20161019092851/http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-18-there-are-not-as-many-questions-we-have-more-freedom-now|url-status=live|확인날짜=2016-10-18}}</ref>

<ref name="no nodding">{{웹 인용|url=http://www.vg247.com/2012/08/14/remember-me-capcom-announces-new-ip-from-dontnod/|title=Remember Me: Capcom announces new IP from Dontnod Entertainment|first=Dave|last=Cook|date=14 August 2012|website=[[VG247]]|publisher=[[VG247|Videogaming247 Ltd]]|archivedate=2014년 12월 11일|archiveurl=https://archive.today/20141211000926/http://www.vg247.com/2012/08/14/remember-me-capcom-announces-new-ip-from-dontnod/|url-status=live|확인날짜=2014년 12월 11일}}</ref>

<ref name="please">{{웹 인용|url=http://uk.ign.com/articles/2011/07/11/dontnod-entertainment-outlines-its-first-video-game-on-console|title=Dontnod Entertainment Outlines its First Video Game on Console|author=IGN Staff|date=11 July 2011|website=[[IGN]]|publisher=[[지프 데이비스]]|archivedate=2014년 12월 11일|archiveurl=https://archive.today/20141211000919/http://uk.ign.com/articles/2011/07/11/dontnod-entertainment-outlines-its-first-video-game-on-console|url-status=live|확인날짜=2016년 9월 27일}}</ref>

<ref name="dark turn">{{웹 인용|url=http://www.polygon.com/2016/4/25/11473076/vampyr-dontnod-life-is-strange|title=From Life is Strange to Vampyr: Dontnod's dark turn|first=Megan|last=Farokhmanesh|date=25 April 2016|website=[[폴리곤 (웹사이트)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|archivedate=2016년 4월 25일|archiveurl=https://archive.today/20160425133039/http://www.polygon.com/2016/4/25/11473076/vampyr-dontnod-life-is-strange|url-status=live|확인날짜=2016년 9월 27일}}</ref>

<ref name="pls no nods">{{웹 인용|url=http://www.gamasutra.com/view/news/209759/Remember_Me_studio_Dontnod_files_for_bankruptcy__report.php|title=Remember Me studio boss downplays bankruptcy reports|first=Mike|last=Rose|date=31 January 2014|website=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM plc]]|archivedate=2014년 12월 8일|archiveurl=https://archive.today/20141208185541/http://www.gamasutra.com/view/news/209759/Remember_Me_studio_Dontnod_files_for_bankruptcy__report.php|url-status=live|확인날짜=2015년 1월 31일}}</ref>

<ref name="nods ew">{{웹 인용|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-31-dontnod-ceo-there-is-no-bankruptcy|title=Dontnod CEO: "There is no bankruptcy"|first=Rachel|last=Weber|date=31 January 2014|website=[[GamesIndustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archivedate=2017-06-04|archiveurl=https://archive.today/20170604085523/http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-31-dontnod-ceo-there-is-no-bankruptcy|url-status=live|확인날짜=2017-06-04}}</ref>

<ref name="y tho">{{웹 인용|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-08-14-hitting-reset-dontnods-new-episode|title=Hitting reset: Dontnod's new episode|first=Brendan|last=Sinclair|date=14 August 2014|website=[[GamesIndustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archivedate=2014-12-11|archiveurl=https://archive.today/20141211001543/http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-08-14-hitting-reset-dontnods-new-episode|url-status=live|확인날짜=2016-08-17}}</ref>

<ref name="finance lack of nods">{{웹 인용|url=http://www.gamekult.com/actu/le-prochain-dontnod-remember-me-nomme-maj-A112109.html|title=Le prochain DONTNOD (Remember Me) nommé ? [MàJ]|first=Thomas|last=Cusseau|date=4 October 2013|website=Gamekult|language=프랑스어|archivedate=2016년 3월 29일|archiveurl=https://archive.today/20160329123011/http://www.gamekult.com/actu/le-prochain-dontnod-remember-me-nomme-maj-A112109.html|url-status=dead|확인날짜=2015년 10월 22일}}</ref>

<ref name="square enods">{{웹 인용|url=http://www.ign.com/articles/2014/06/05/remember-me-developer-dontnod-creating-new-game-with-square-enix|title=Remember Me Developer Dontnod Creating New Game With Square Enix|first=Evan|last=Campbell|date=5 June 2014|website=[[IGN]]|publisher=[[지프 데이비스]]|archivedate=2014년 12월 8일|archiveurl=https://archive.today/20141208185528/http://www.ign.com/articles/2014/06/05/remember-me-developer-dontnod-creating-new-game-with-square-enix|url-status=live|확인날짜=2014년 12월 8일}}</ref>

<ref name="wut is lyf">{{웹 인용|url=http://www.joystiq.com/2014/08/14/life-is-strange-ambiguous-young-love-among-leading-ladies/|title=Life is Strange: Ambiguous young love among leading ladies|first=Jessica|last=Conditt|date=14 August 2014|website=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|via=[[Joystiq]]|archivedate=2014년 11월 11일|archiveurl=https://archive.today/20141111210737/http://www.joystiq.com/2014/08/14/life-is-strange-ambiguous-young-love-among-leading-ladies/|url-status=dead|확인날짜=2014년 12월 8일}}</ref>

<ref name="mhm yes">{{웹 인용|url=http://www.mcvuk.com/news/read/publishers-are-now-calling-us-how-life-is-strange-has-transformed-dontnod/0171405|title='Publishers are now calling us' - How Life is Strange has transformed Dontnod|first=Christopher|last=Dring|date=19 August 2016|website=[[The Market for Computer & Video Games|MCV]]|publisher=[[NewBay Media]]|archivedate=2016년 8월 19일|archiveurl=https://archive.today/20160819131010/http://www.mcvuk.com/news/read/publishers-are-now-calling-us-how-life-is-strange-has-transformed-dontnod/0171405|url-status=dead|확인날짜=2016년 8월 19일}}</ref>

<ref name="original nods">{{웹 인용|url=https://www.develop-online.net/news/dontnod-ceo-dismisses-telltale-comparisons-reinforces-commitment-to-original-ip/0223754|title=Dontnod CEO dismisses Telltale comparisons, reinforces commitment to original IP|first=Matthew|last=Jarvis|date=5 September 2016|website=[[Develop (magazine)|Develop]]|publisher=[[NewBay Media]]|archivedate=2017년 6월 4일|archiveurl=https://archive.today/20170604090132/https://www.develop-online.net/news/dontnod-ceo-dismisses-telltale-comparisons-reinforces-commitment-to-original-ip/0223754|url-status=dead|확인날짜=2016년 9월 5일}}</ref>

<ref name="cycle years">{{웹 인용|url=http://www.mcvuk.com/news/read/how-life-is-strange-changed-dontnod/0174354|title=How Life is Strange changed Dontnod|first=Christopher|last=Dring|date=25 October 2016|website=[[The Market for Computer & Video Games|MCV]]|publisher=[[NewBay Media]]|archivedate=2017년 6월 4일|archiveurl=https://archive.today/20170604090238/http://www.mcvuk.com/news/read/how-life-is-strange-changed-dontnod/0174354|url-status=live|확인날짜=2016년 10월 25일}}</ref>

<ref name="nods suck">{{웹 인용|url=http://www.hardcoregamer.com/2014/11/28/dontnod-entertainment-working-on-unannounced-ps4xbox-one-rpg/119685/|title=Dontnod Entertainment Working on Unannounced PS4/Xbox One RPG|first=Steve|last=Hannley|date=28 November 2014|website=[[Hardcore Gamer]]|archivedate=2014년 12월 11일|archiveurl=https://archive.today/20141211001555/http://www.hardcoregamer.com/2014/11/28/dontnod-entertainment-working-on-unannounced-ps4xbox-one-rpg/119685/|url-status=live|확인날짜=2014년 12월 8일}}</ref>

<ref name="srsly">{{웹 인용|url=http://www.ign.com/articles/2015/01/20/remember-me-and-life-is-strange-dev-making-rpg-vampyr|title=Remember Me and Life Is Strange Dev Making RPG Vampyr|first=Wesley|last=Copeland|date=20 January 2015|website=[[IGN]]|publisher=[[지프 데이비스]]|archivedate=2015년 1월 22일|archiveurl=https://archive.today/20150122020620/http://www.ign.com/articles/2015/01/20/remember-me-and-life-is-strange-dev-making-rpg-vampyr|url-status=live|확인날짜=2015년 1월 22일}}</ref>

<ref name="1nth3w0rk5">{{웹 인용|url=https://www.destructoid.com/a-new-life-is-strange-game-is-in-the-works-436830.phtml|title=A new Life is Strange game is in the works|first=Ray|last=Porreca|date=18 May 2017|website=[[Destructoid]]|publisher=[[ModernMethod]]|archivedate=2017년 6월 1일|archiveurl=https://archive.today/20170601064007/https://www.destructoid.com/a-new-life-is-strange-game-is-in-the-works-436830.phtml|url-status=live|확인날짜=2017년 5월 18일}}</ref>

<ref name="c0p135">{{웹 인용|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-18-life-is-strange-2-finally-confirmed|title=Life is Strange 2 finally confirmed|first=Tom|last=Phillips|date=18 May 2017|website=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archivedate=2017-05-18|archiveurl=https://archive.today/20170518163842/http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-18-life-is-strange-2-finally-confirmed|url-status=live|확인날짜=2017-05-18}}</ref>

<ref name="3dg3">{{잡지 인용|title=Edge #293|first=Ben|last=Barnes|magazine=[[에지 (잡지)|Edge]]|location=p. 94-97|publisher=[[퓨처 (기업)]]|date=June 2016}}</ref>

<ref name="m4k1ng0f">{{웹 인용|url=https://www.youtube.com/watch?v=Mu1WH7gH_ww|title=Rewind - Forward The Making of Remember Me|author=Remember Me Game|date=24 October 2013|website=[[YouTube]]|publisher=[[Alphabet Inc.]]}}</ref>

<ref name="IPpurchase">{{웹 인용|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-08-14-capcom-grabs-ip-rights-to-new-title-remember-me|title=Capcom grabs IP rights to new title Remember Me|first=Matt|last=Martin|date=14 August 2012|website=[[GamesIndustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archivedate=16 August 2012|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120816021843/http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-08-14-capcom-grabs-ip-rights-to-new-title-remember-me|url-status=live}}</ref>

<ref name="4w4rd5">{{웹 인용|url=https://www.legendary.com/legendary-digital-studios-partners-with-square-enix-and-dj2-to-adapt-award-winning-episodic-videogame-life-is-strange-into-digital-series/|title=Legendary Digital Studios Partners with Square Enix and dj2 to Adapt Award Winning Episodic Videogame Life Is Strange™ into Digital Series|date=27 July 2016|website=[[Legendary Entertainment]]|publisher=[[Wanda Group]]|archivedate=2017년 6월 1일|archiveurl=https://archive.today/20170601063430/https://www.legendary.com/legendary-digital-studios-partners-with-square-enix-and-dj2-to-adapt-award-winning-episodic-videogame-life-is-strange-into-digital-series/|url-status=live|확인날짜=2016년 7월 30일}}</ref>

<ref name="0n3m3t4">{{웹 인용|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange|title=Life is Strange PlayStation 4|website=[[Metacritic]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archivedate=2016년 12월 13일|archiveurl=https://archive.today/20161213213357/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/life-is-strange|url-status=live|확인날짜=2017년 6월 5일}}</ref>

<ref name="tw0m3t4">{{웹 인용|url=http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange|title=Life is Strange PC|website=[[Metacritic]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archivedate=2016년 4월 12일|archiveurl=https://archive.today/20160412070043/http://www.metacritic.com/game/pc/life-is-strange|url-status=live|확인날짜=2016년 5월 1일}}</ref>

<ref name="thr33m3t4">{{웹 인용|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange|title=Life is Strange Xbox One|website=[[Metacritic]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archivedate=2016년 12월 13일|archiveurl=https://archive.today/20161213213357/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/life-is-strange|url-status=live|확인날짜=2017년 6월 5일}}</ref>

<ref name="313v3n">{{웹 인용|url=https://www.polygon.com/2016/8/19/12550954/dontnod-eleven-battlecrew-space-pirates-life-is-strange|title=Dontnod Eleven isn't catering to Life is Strange fans, and that’s the point|first=Allegra|last=Frank|date=19 August 2016|website=[[폴리곤 (웹사이트)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|archivedate=2016년 8월 19일|archiveurl=https://archive.today/20160819133036/http://www.polygon.com/2016/8/19/12550954/dontnod-eleven-battlecrew-space-pirates-life-is-strange|url-status=live|확인날짜=2017년 6월 5일}}</ref>

<ref name="sarl">{{웹 인용|url=http://support.feralinteractive.com/docs/en/lifeisstrange/latest/steam/manual/#!spread1|title=Life Is Strange™ - manual|website=[[Feral Interactive]]|archivedate=2017년 6월 5일|archiveurl=https://archive.today/20170605033346/http://support.feralinteractive.com/docs/en/lifeisstrange/latest/steam/manual/%23spread1#!spread1|url-status=live|확인날짜=2017년 6월 5일}}</ref>

<ref name="unrealengine1">{{웹 인용|url=https://www.unrealengine.com/showcase/remember-me|title=Dontnod Entertainment Brings Neo-Paris to Life with Unreal Engine 3|first=John|last=Gaudiosi|date=30 July 2013|website=[[Unreal Engine]]|publisher=[[Epic Games]]|archivedate=2017년 5월 31일|archiveurl=https://archive.today/20170531163823/https://www.unrealengine.com/en-US/showcase/remember-me|url-status=dead|확인날짜=2017년 5월 12일}}</ref>

<ref name="unrealengine2">{{웹 인용|url=http://kotaku.com/what-telltale-could-learn-from-life-is-strange-1683794466|title=What Telltale Could Learn From Life is Strange|first=Kirk|last=Hamilton|date=4 February 2015|website=[[Kotaku]]|publisher=[[Univision Communications]]|archivedate=2015년 2월 5일|archiveurl=https://archive.today/20150205093256/http://kotaku.com/what-telltale-could-learn-from-life-is-strange-1683794466|url-status=live|확인날짜=2017년 6월 5일}}</ref>

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[[분류:2008년 설립된 비디오 게임 기업]]