blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Ortofoto Città Alta, Rocca.jpg|섬네일|이탈리아 [[베르가모]] 알타 시타 지역에서 드론을 통해 찍은 정사사진]]
'''정사사진'''(Orthophoto)은 축척이 균일하도록 기하학적으로 보정("정사")된 [[항공 사진]] 또는 [[위성 사진]]이다. 즉, 사진이나 이미지는 지정된 [[지도 투영법]]을 따른다. 보정되지 않은 항공사진과 달리 정사사진은 [[지지학|지형 기복]]<ref>Smith, Gary S. "Digital orthophotography and GIS." ESRI Conference. http://proceedings.esri.com/library/userconf/proc95/to150/p124.html</ref>, [[상의 일그러짐|렌즈 왜곡]] 및 카메라 기울기를 조정하여 지구 표면을 정확하게 표현하기 때문에 실제 거리를 측정하는 데 사용할 수 있다.

정사사진은 GIS([[지리 정보 시스템]])에서 "정확한 지도" 배경 이미지로 일반적으로 사용된다. 정사보정된 이미지는 "고무판" 정류와는 다르다. 후자가 각 이미지의 여러 지점을 정확하게 찾을 수 있지만 그 사이의 영역을 "늘려" 크기가 이미지 전체에서 균일하지 않을 수 있기 때문이다. 카메라/센서 사이의 다양한 거리와 지면의 여러 지점으로 인한 이미지 왜곡을 수정해야 하므로 정확한 정사사진을 생성하려면 디지털 고도 모델(DEM)이 필요하다. 정사 이미지와 "고무 시트" 이미지는 모두 "지리 참조"되었다고 말할 수 있다. 그러나 전반적인 수정 정확도는 다양하다. 소프트웨어는 정사사진을 표시하고 운영자가 라인워크, 텍스트 주석 또는 지리적 기호(예: 병원, 학교, 소방서)를 디지털화하거나 배치할 수 있도록 허용한다. 일부 소프트웨어는 정사사진을 처리하고 자동으로 라인워크를 생성할 수 있다.

정사사진의 생산은 역사적으로 기계 장치를 사용하여 이루어졌다.<ref>[https://www.bbc.co.uk/archive/aerialjourneys/5320.shtml BBC Tomorrow's World: How maps are corrected and updated using aerial photography and optical machinery. 18 December 1970.]</ref>

정사보정은 항상 완벽하지는 않으며 특히 [[고층 건물]]의 기하학적 구조에 부작용이 있다.

== 같이 보기 ==
* [[GRASS GIS]]
* [[사진측량]]
* [[사진측량]]
* [[미국 지질조사국]]

== 출처 ==
{{각주}}
* Bolstad, P., (2005), GIS Fundamentals: A First Text on Geographic Information Systems, Eider Press, White Bear Lake, MN, 2nd ed.
* Demers, Michael N., (1997). Fundamentals of Geographic Information Systems, John Wiley & Sons.
* {{저널 인용|last1=Fernandez|first1=E.|last2=Garfinkel|first2=R. |first3=R. |last3=Arbiol|title=Mosaicking of Aerial Photographic Maps Via Seams Defined by Bottleneck Shortest Paths|date=May–June 1998|journal=Operations Research|volume=46|number=3|pages=293–304|doi=10.1287/opre.46.3.293 |doi-access=}}.
* Petrie, G., (1977), Transactions of the Institute of British Geographers: Orthophotomaps New Series, vol. 2, no.1, Contemporary Cartography., pg. 49-70
* Robinson, A.H., Morrison, J.L., Muehrcke, P.C., Kimerling, A.J., Stephen Guptill, (1995) Elements of Cartography: John Wiley & Sons Inc., Canada, 6th ed.
* United States Geological Survey, US Department of Interior, USGS Fact Sheet May 2001 http://erg.usgs.gov/isb/pubs/factsheets/fs05701.html {{웨이백|url=http://erg.usgs.gov/isb/pubs/factsheets/fs05701.html |date=20080602094558 }}

== 외부 링크 ==
* [http://www.usgs.gov/ United States Geological Survey]
* [https://web.archive.org/web/20160613054129/http://www.ndop.gov/ National Digital Orthophoto Programs (NDOP) - Original Site via Wayback Machine]
* [https://cms.geoplatform.gov/a16imagery/NDOP National Digital Orthoimagery Program (NDOP)] {{웨이백|url=https://cms.geoplatform.gov/a16imagery/NDOP |date=20171011154506 }}
* [https://www.fgdc.gov/organization/working-groups-subcommittees/ndop/index_html National Digital Orthoimagery Program Subcommittee]

[[분류:지도학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Southern Florida in Near and Short Wave Infrared.jpg|섬네일]]
'''레드에지'''(red edge, 붉은 가장자리)는 [[전자기 스펙트럼]]의 근[[적외선]] 범위에서 [[식생]]의 반사율이 빠르게 변화하는 영역을 나타낸다. 식물에 함유된 [[엽록소]]는 가시광선 스펙트럼의 대부분의 빛을 흡수하지만 700nm 이상의 파장에서는 거의 투명해진다. 각 세포가 기본 모서리 반사판과 같은 역할을 하기 때문에 식물의 세포 구조로 인해 이 적외선이 반사된다. 680 nm에서 730 nm까지 반사율이 5%에서 50%로 변화될 수 있다. 이는 [[광합성]] 중 과열을 방지하는 데 있어서 식물에 이점이 된다.

이 현상은 적외선 사진에서 나뭇잎의 밝기를 설명하며 소위 식생 지수(예: 정규화된 차이 식생 지수)의 형태로 광범위하게 활용된다. 이는 식물 활동을 모니터링하기 위해 [[원격탐사|원격 감지]]에 사용되며, 먼 행성에서 빛을 수확하는 유기체를 감지하는 데 유용할 수 있다고 제안되었다.

[[분류:광합성]]
[[분류:우주생물학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''정규 식생 지수'''(normalized difference vegetation index, NDVI)는 센서 데이터를 사용하여 [[식생]]의 건강성과 밀도를 정량화하는 데 널리 사용되는 측정항목이다. 이는 빨간색과 근적외선이라는 두 가지 특정 대역의 분광 데이터를 통해 계산된다. 분광 데이터는 일반적으로 위성과 같은 원격 센서에서 제공된다.

이 측정항목은 정확성 때문에 업계에서 널리 사용된다. 이는 실제 지상 식생 상태와 높은 상관관계를 가지고 있다. 지수는 해석하기 쉽다. NDVI는 -1과 1 사이의 값이다. 아무것도 자라지 않는 영역의 NDVI는 0이다. NDVI는 식생 성장에 비례하여 증가한다. 밀도가 높고 건강한 초목이 있는 지역의 NDVI는 1이다. NDVI 값이 0보다 작으면 마른 땅이 부족함을 나타낸다. 바다의 NDVI는 -1이다.

== 같이 보기 ==
* [[레드에지]]

== 출처 ==
* Deering, D.W. 1978. Rangeland reflectance characteristics measured by aircraft and spacecraft sensors. Ph.D. Diss. Texas A&M Univ., College Station, 338p.
* Deering D.W., J.W. Rouse, Jr., R.H. Haas, and J.A. Schell. 1975. Measuring "forage production" of grazing units from Landsat MSS data, pp.&nbsp;1169–1178. In Proc. Tenth Int. Symp. on Remote Sensing of Environment. Univ. Michigan, Ann Arbor.
* Rouse, J.W., Jr., R.H. Haas, J.A. Schell, and D.W. Deering. 1973. Monitoring the vernal advancement and retrogradation (green wave effect) of natural vegetation. Prog. Rep. RSC 1978-1, Remote Sensing Center, Texas A&M Univ., College Station, 93p. (NTIS No. E73-106393)
* Rouse, J. W., R. H. Haas, J. A. Schell, and D. W. Deering (1973) 'Monitoring vegetation systems in the Great Plains with ERTS', ''Third ERTS Symposium'', NASA SP-351 I, 309-317.
* Tucker, C.J. (1979) 'Red and Photographic Infrared Linear Combinations for Monitoring Vegetation', '' Remote Sensing of Environment'', '''8(2)''',127-150.

== 외부 링크 ==
* [https://www.streambatch.io/knowledge/ndvi-from-first-principles Derivation of NDVI]
* [https://web.archive.org/web/20060427201736/http://noaasis.noaa.gov/NOAASIS/ml/avhrr.html Background on NOAA AVHRR]
* [http://earthobservatory.nasa.gov/Library/MeasuringVegetation/ Background on NDVI]
* [https://web.archive.org/web/20060510194120/http://www-gem.jrc.it/stars/vis.htm FAQ about vegetation indices]
* [https://web.archive.org/web/20060513023840/http://fapar.jrc.it/ FAPAR as a replacement for NDVI]
* [https://web.archive.org/web/20070304043130/http://www.ndvicentral.info/ NDVICentral]
* [https://web.archive.org/web/20071117105922/http://www.vgt.vito.be/ VEGETATION Processing and Archiving Facility at VITO]
* [http://www.spot-vegetation.com/ VEGETATION Programme]
* [http://www.ndvi.com.ua/ VEGETATION INDEX]

[[분류:생물지리학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''이복성'''([[1902년]] [[9월 9일]]~[[1954년]] [[7월 18일]])은 [[대한민국]]의 정치인이다. 제3대 국회의원을 지냈다.

== 역대 선거 결과 ==
{{선거기록 시작|KR|개인}}
{{선거기록/KR/개인| 1950년| [[대한민국 제2대 국회의원 선거|총선]] | 2대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[진안군 (1948년 선거구)|진안군]] | 대한국민당 | 3,275표| 11.26 | 2위 | 낙선 | }}
{{선거기록/KR/개인| 1954년| [[대한민국 제3대 국회의원 선거|총선]] | 3대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[진안군 (1948년 선거구)|진안군]] | 자유당 | 12,068표| 40.56 | 1위 | 당선 | 초선 }}
{{선거기록 끝}}

{{대한민국 제3대 국회의원 전라북도}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1902년 출생]]
[[분류:1954년 사망]]
[[분류:전북특별자치도의 국회의원]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Magsun plasmasheet.jpg|섬네일|지구 자기권을 예술적으로 표현한 작품이다. 플라스마 시트는 노란색으로 강조 표시된다.]]
'''플라스마 시트'''(plasma sheet)는 [[자기권]]에서 자기권 북쪽과 적도면 근처, 자기꼬리와 적도면 근처에 위치한 더 밀도가 높은(0.3-0.5 이온/cm<SUP>3</sup> 대 로브의 0.01-0.02) 뜨거운 [[플라스마]]와 낮은 자기장의 시트형 영역이다.<ref name="OndohMarubashi2001">{{서적 인용|author1=Tadanori Ondoh|author2=Katsuhide Marubashi|title=Science of Space Environment|url=https://books.google.com/books?id=F_UpI_Our3AC&pg=PA130|accessdate=16 July 2012|date=2001|publisher=[[IOS Press]]|isbn=978-4-274-90384-7|page=130}}</ref>

플라스마 시트의 기원은 여전히 자기권 물리학<ref>{{저널 인용|last=Hill |first=T. W. |date=1974 |title=Origin of the plasma sheet |url=http://doi.wiley.com/10.1029/RG012i003p00379 |journal=Reviews of Geophysics |language=en |volume=12 |issue=3 |pages=379–388 |doi=10.1029/RG012i003p00379 |bibcode=1974RvGSP..12..379H |issn=8755-1209}}</ref>에서 논의되는 주제이지만, 이 지역은 자기꼬리에서 태양을 향한 지구 주위의 플라즈마 수송에 중요한 역할을 하는 것으로 생각된다. 플라즈마 시트는 [[자기 재결합]]의 결과로 발생하는 마그네토테일의 플라즈마 대류 운동과 밀접한 관련이 있다.

== 각주 ==
{{각주}}

{{자기권}}
{{토막글}}

[[분류:지자기]]
[[분류:행성과학]]
[[분류:공간 플라스마]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Heliospheric-current-sheet.gif|섬네일|[[태양권 전류판]]은 행성간 매질의 플라스마에 대한 [[태양]] [[회전 자계|회전 자기장]]의 영향으로 인해 발생한다.]]
'''행성간 매질'''(Interplanetary medium, IPM) 또는 '''행성간 공간'''(interplanetary space)은 [[태양계]]를 채우고 [[행성]], [[왜행성]], [[소행성]], [[혜성]]과 같은 모든 더 큰 태양계 몸체가 이동하는 질량과 에너지로 구성된다. 행성간 매질은 [[성간매질]]이 시작되는 [[태양권|태양계면]]에서 멈춘다. 1950년 이전에는 행성간 공간은 빈 진공 상태이거나 "기"(aether)로 구성된 것으로 널리 간주되었다.

== 같이 보기 ==
* [[행성간 자기장]]
* [[우주 공간]]
* [[성간매질]]
* [[우주진]]
* [[우주 공간]]

== 외부 링크 ==
* [http://www.nineplanets.org/medium.html Bill Arnett's ''The Nine Planets'' page about the interplanetary medium]
{{전거 통제}}

[[분류:우주 공간]]
[[분류:행성계]]
[[분류:태양계]]
[[분류:공간 플라스마]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''정준모'''([[1904년]] [[5월 23일]]~[[1978년]] [[11월 26일]])는 [[대한민국]]의 의사 출신 정치인이다. 제3·4대 국회의원을 지냈으며 제1공화국에서 제2대 보건사회부 장관을 지냈다.

== 역대 선거 결과 ==
{{선거기록 시작|KR|개인}}
{{선거기록/KR/개인| 1954년| [[대한민국 제3대 국회의원 선거|총선]] | 3대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[장수군 (선거구)|장수군]] | 무소속 | 6,622표| 27.67 | 1위 | 당선 | 초선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1958년| [[대한민국 제4대 국회의원 선거|총선]] | 4대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[장수군 (선거구)|장수군]] | 자유당 | 12,007표| 45.02 | 1위 | 당선 | 재선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1960년| [[대한민국 제5대 국회의원 선거|총선]] | 5대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[장수군 (선거구)|장수군]] | 무소속 | 3,991표| 13.55 | 5위 | 낙선 | }}
{{선거기록 끝}}

{{전임후임|
|전임자 = [[최재유 (공무원)|최재유]]
|후임자 = [[손창환]]
|대수 = 2
|직책 = [[대한민국의 보건복지부 장관|보건사회부 장관]]
|임기 = 1956년 5월 26일 ~ 1957년 6월 17일
}}

{{대한민국 제3대 국회의원 전라북도}}
{{대한민국 제4대 국회의원 전라북도}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1904년 출생]]
[[분류:1978년 사망]]
[[분류:대한민국의 보건사회부 장관]]
[[분류:전북특별자치도의 국회의원]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''태양 다이너모'''(Solar dynamo, 솔라 다이너모, 태양 발전기)는 [[태양]]의 [[자기장]]을 생성하는 [[물리학|물리적]] 과정이다. 이는 [[다이너모 이론]]의 변형으로 설명된다. 태양 내부에서 자연적으로 발생하는 발전기는 [[앙페르 회로 법칙|앙페르]], [[패러데이 전자기 유도 법칙|패러데이]], [[옴의 법칙]]뿐만 아니라 [[자기 유체 역학]]의 법칙을 형성하는 [[유체동역학]]의 법칙에 따라 전류와 자기장을 생성한다. 태양 다이너모의 자세한 메커니즘은 알려져 있지 않으며 현재 연구 대상이다.

== 구조 ==
[[다이너모]]는 [[운동 에너지]]를 전자기 에너지로 변환한다. 전단력이나 난류와 같은 더 복잡한 운동을 하는 전기 전도성 유체는 렌츠의 법칙을 통해 일시적으로 자기장을 증폭시킬 수 있다. 자기장에 대한 유체의 움직임은 초기 자기장을 왜곡하는 유체에 전류를 유도한다. 유체 운동이 충분히 복잡하면 이류 유체 증폭을 통해 본질적으로 확산성 또는 저항성 붕괴의 균형을 유지하면서 자체 자기장을 유지할 수 있다. 이러한 시스템을 [[MHD 발전|자립형 다이너모]]라고 한다. 태양은 태양 내부의 대류 운동과 [[차등회전]]을 전기 자기 에너지로 변환하는 자립형 다이너모이다.

현재 [[타코클라인]]의 기하학적 구조와 폭은 훨씬 더 강한 토로이달 필드를 생성하기 위해 약한 폴로이드 필드를 감아 태양 다이너모 모델에서 중요한 역할을 한다는 가설이 세워졌다. 그러나 복사핵이 없고 대류층만 있는 차가운 별과 [[갈색왜성]]에 대한 최근 전파 관측을 통해 이들이 대규모의 태양 강도 자기장을 유지하고 태양과 유사한 활동을 보이는 것으로 나타났다. 이는 대류 구역만이 태양 다이너모의 기능을 담당할 수 있음을 시사한다.

== 태양활동주기 ==
{{본문|태양활동주기}}

== 같이 보기 ==
* [[항성 자기장]]

{{태양}}
{{토막글|천문학}}

[[분류:태양]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Helmet streamers at max.gif|섬네일|헬멧 스트리머 주변의 코로나 플라스마에 비해 백색광으로 밝게 나타난다.]]
'''헬멧 스트리머'''(Helmet streamer) 또는 '''코로나 스트리머'''(coronal streamer)는 [[태양]]의 코로나의 길쭉한 끝 모양 구조로, 백색광 [[코로나그래프]]와 [[일식]] 중에 종종 볼 수 있다. 태양 표면의 반대 자기 극성 영역 사이의 분할 위에 있는 닫힌 [[자기장|자기]] 루프이다. 태양풍은 이러한 루프를 [[태양반경]] 이상으로 코로나까지 확장할 수 있는 뾰족한 끝으로 늘린다.<ref name="kallenrode04">{{서적 인용|last=Kallenrode |first=May-Britt |title=Space Physics: An Introduction to Plasmas and Particles in the Heliosphere and Magnetospheres |url=https://archive.org/details/spacephysics00kall |url-access=limited |publisher=Springer |location=Berlin |year=2004 |isbn=3-540-20617-5 |page=[https://archive.org/details/spacephysics00kall/page/n28 145] }}</ref>

태양 극소기에는 헬멧 깃발이 태양광 적도에 더 가깝게 발견되는 반면, 태양 극대기에는 태양 주위에 더 대칭적으로 분포되어 있는 것이 발견된다.

== 코로나 대량 방출의 역할 ==
{{추가 정보|코로나 질량 방출}}
코로나 질량 방출(CME)이 발생하면 위에 놓인 헬멧 스트리머가 변형되어 CME의 앞쪽 가장자리가 된다. 마찬가지로 헬멧 스트리머의 구멍은 CME의 구멍이 되고 헬멧 스트리머의 돌출부는 CME의 핵심이 된다.

== 같이 보기 ==
* [[코로나 루프]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{태양}}

[[분류:태양]]
[[분류:태양 현상]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''태양 중성미자''' 또는 '''태양 뉴트리노'''(Solar neutrino, 솔라 뉴트리노)는 태양 핵의 [[핵융합]]에서 발생하는 [[중성미자]]이며 특정 순간에 [[지구]]에서 관찰되는 모든 소스(source)를 통과하는 가장 일반적인 유형의 중성미자이다. 중성미자는 매우 작은 정지 질량과 중성 전하를 갖는 기본 입자이다. [[약한 상호작용]]과 [[중력]]을 통해서만 물질과 상호작용하므로 탐지가 매우 어렵다. 이로 인해 현재 해결된 [[태양 중성미자 문제]]가 발생했다. 현재 태양 중성미자에 대해 많이 알려져 있지만 이 분야의 연구가 진행 중이다.

== 관찰된 데이터 ==
태양 중성미자의 가장 높은 플럭스는 양성자-양성자 상호 작용에서 직접 나오며 최대 400keV의 낮은 에너지를 갖는다. 또한 최대 18&nbsp;MeV의 에너지를 갖는 몇 가지 다른 중요한 생산 메커니즘도 있다.<ref name=Bellerive2004>{{저널 인용|first=A. |last=Bellerive |year=2004 |title=Review of solar neutrino experiments |journal=International Journal of Modern Physics&nbsp;A |volume=19 |issue=8 |pages=1167–1179 |bibcode=2004IJMPA..19.1167B |arxiv=hep-ex/0312045 |doi=10.1142/S0217751X04019093|s2cid=16980300 }}</ref> 지구에서 지구에 있는 중성미자 플럭스의 양은 약 7·10<sup>10</sup> 입자·cm<sup>−2</sup>·s <sup>−1</sup>이다.<ref>{{harvnb|Grupen|2005|page=95}}</ref> 중성미자의 수는 표준 태양 모델을 통해 큰 신뢰도로 예측할 수 있지만, 지구에서 발견된 중성미자 수와 예측된 중성미자 수는 1/3 정도 차이가 나는데, 이것이 바로 [[태양 중성미자 문제]]이다.

태양 모델은 추가로 중성미자가 생성되는 핵융합 반응에 따라 태양 핵 내에서 중성미자가 발생해야 하는 위치를 예측한다. 미래의 중성미자 탐지기는 이러한 효과를 측정할 수 있을 만큼 충분히 정밀하게 이러한 중성미자의 유입 방향을 탐지할 수 있을 것이다.<ref>{{저널 인용|last1=Davis |first1=Jonathan H. |year=2016 |title=Projections for measuring the size of the solar core with neutrino-electron scattering |journal=Physical Review Letters |volume=117 |issue=21 |page=211101 |doi=10.1103/PhysRevLett.117.211101 |pmid=27911522 |bibcode=2016PhRvL.117u1101D |arxiv=1606.02558|s2cid=22640563 }}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[중성미자 검출기]]
* [[태양 중성미자 단위]]
* [[항성 핵합성]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{두피디아|101013000741311|태양뉴트리노}}

{{태양}}

[[분류:핵융합]]
[[분류:태양]]
[[분류:중성미자 천문학]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 사이드바}}
{{일본의 애니메이션·만화}}
'''팬덥'''(Fandub), '''팬더빙'''은 팬이 만든 더빙 또는 실사 또는 애니메이션 제작물을 다시 더빙하는 것이다. 더빙은 실사 또는 애니메이션 작품을 일반적으로 원본이 아닌 다른 언어로 다시 녹음하는 행위이다. 대부분의 작품은 다른 언어로 번역되지만 일부 팬더빙은 팬더버의 모국어로 제작된 작품을 위한 것이다. 대화는 긴밀한 번역에서부터 원본 대본의 이야기와 줄거리, 주인공의 성격을 완전히 변경한 버전까지 다양하다.

팬더빙의 이유는 제작물이 공식 더빙을 받지 못하는 것부터 공식 더빙이 제대로 수신되지 않는 것까지 다양하다. Fandub은 가장 일반적으로 [[일본의 애니메이션]]으로 이루어지지만 때로는 실사 및 애니메이션 시리즈와 모든 언어의 영화를 포함한다. 스토리 라인, 캐릭터 성격 및 콘텐츠가 일반적으로 유머러스한 방식으로 극적으로 변경된 버전을 "Abridged Series" 및 "fundubs"라고 한다.

팬덥은 일반적으로 [[저작권]]이 있는 자료를 사용하기 때문에 팬덥은 [[팬섭]]과 동일한 저작권 영향을 받지만 규모가 다르다. 저작권 문제를 피하기 위해 팬더빙은 원본 비디오를 변경하지 않고 원본 음소거 비디오와 함께 더빙된 오디오만 재생하는 Dubroo와 같은 웹 기반 더빙 도구를 사용하여 만들어지는 경우도 있다.

팬더빙은 다른 언어로 번역된 노래 [[커버 (음악)]](주로 애니메이션 주제곡)를 의미할 수도 있다. 어댄다 리(Amanda Lee) 및 크리스티나 비(Cristina Vee)와 같은 몇몇 영어 성우가 유튜브에 팬덥 커버를 게시했다.

== 같이 보기 ==
* [[더빙]]
* [[팬섭]]
* [[머시니마]]

[[분류:더빙]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''비디오 게임의 팬 번역'''(Fan translation of video games)은 팬이 만든 [[비디오 게임]]의 비공식 [[번역]]이다.

팬 번역 업무는 1990년대 후반 [[비디오 게임 콘솔]] [[비디오 게임 콘솔 에뮬레이터|에뮬레이션]]의 증가와 함께 성장했다. 어렸을 때 즐겼던 게임을 재생하고 수정하는 데 관심이 있는 사람들의 커뮤니티가 발전했다. 이 커뮤니티에서 얻은 지식과 도구를 통해 번역가와 협력하여 원래 국가 이외에서는 한 번도 사용할 수 없었던 비디오 게임 타이틀을 현지화할 수 있었다.

비디오 게임 콘솔 게임의 팬 번역은 일반적으로 게임의 단일 바이너리 ROM 이미지를 수정하여 수행된다. 반면, [[개인용 컴퓨터|PC]] 게임의 팬 번역에는 팬 패치로 패키지 및 배포되는 게임 [[디렉토리]] 전체의 많은 바이너리 파일 번역이 포함될 수 있다. 콘솔 게임 번역을 처리할 때 일반적으로 콘솔 에뮬레이터는 최종 제품을 재생하는 데 사용되지만 비공식 하드웨어, 하드웨어 모드 또는 소프트웨어 모드를 사용하여 기본 하드웨어에서 번역된 ROM 이미지를 실행할 수 있다.

== 같이 보기 ==
* [[역공학]]

[[분류:비디오 게임 팬덤]]
[[분류:비공식 개작 작품]]
[[분류:자유 문화 운동]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 사이드바}}
'''번역 프로젝트'''(Translation project)는 번역 활동을 다루는 프로젝트이다.

기술적인 관점에서 볼 때 번역 프로젝트는 번역 프로세스의 [[프로젝트 관리]]와 밀접한 관련이 있다. 그러나 문화 간 관점에서 볼 때 번역 프로젝트는 훨씬 더 복잡하다. 예를 들어, 이는 [[성경 번역]]이나 기타 문학 번역 프로젝트를 고려할 때 분명해진다.

[[앙투안 베르만]]과 같은 번역 학자들은 모든 번역가가 자신의 번역 프로젝트를 개발하고 이를 고수하며 나중에 번역 비평을 개발해야 한다는 견해를 옹호한다. 모든 번역가는 자신의 번역 프로젝트에만 충실할 수 있다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.academia.edu/258112|title=Berman's approach to translation criticism in a given example|access-date=21 April 2013}}</ref>

[[프로젝트 관리 연구소|PMP]] 연구자 맨디 샤(Mandy Sha)는 팀 접근 방식이 권장되는 설문조사 [[번역]]의 경우<ref>{{서적 인용|last1=Pan |first1=Yuling |url=https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.4324/9780429294914/sociolinguistics-survey-translation-yuling-pan-mandy-sha-hyunjoo-park |title=The Sociolinguistics of Survey Translation |last2=Sha |first2=Mandy |date=2019-07-09 |publisher=Routledge |isbn=978-0-429-29491-4 |location=London |doi=10.4324/9780429294914 |s2cid=198632812}}</ref> 번역 언어를 구사하지 못하는 [[프로젝트 매니저]]와 연구자가 연구 목표와 이면의 의도를 잘 알고 있기 때문에 번역 개선에 여전히 중요한 역할을 한다고 주장한다.<ref name=":5">{{저널 인용|last=Sha |first=Mandy |last2=Pan |first2=Yuling |date=2013-12-01 |title=Adapting and Improving Methods to Manage Cognitive Pretesting of Multilingual Survey Instruments |url=https://www.surveypractice.org/article/2888 |journal=Survey Practice |language=en |volume=6 |issue=4 |doi=10.29115/SP-2013-0024 |doi-access=free}}</ref><ref>{{저널 인용|last1=Sha |first1=Mandy |last2=Immerwahr |first2=Stephen |date=2018-02-19 |title=Survey Translation: Why and How Should Researchers and Managers be Engaged? |url=https://www.surveypractice.org/article/3248-survey-translation-why-and-how-should-researchers-and-managers-be-engaged |journal=Survey Practice |language=en |volume=11 |issue=2 |pages=1–10 |doi=10.29115/SP-2018-0016 |doi-access=free}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[번역]]
* [[번역 연구]]

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:번역]]
[[분류:번역학]]
[[분류:프로젝트]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''김창수'''([[1902년]] [[2월 28일]]~[[1981년]] [[7월 28일]])는 [[대한민국]]의 정치인이다. 제3대 국회의원을 지냈다.

== 역대 선거 결과 ==
{{선거기록 시작|KR|개인}}
{{선거기록/KR/개인| 1948년| [[대한민국 제헌 국회의원 선거|총선]] | 1대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 경기 [[고양군 갑]] | 무소속 | 2,004표| 7.35 | 7위 | 낙선 | }}
{{선거기록/KR/개인| 1954년| [[대한민국 제3대 국회의원 선거|총선]] | 3대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[정읍군 갑]] | 자유당 | 11,852표| 28.03 | 1위 | 당선 | 초선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1958년| [[대한민국 제4대 국회의원 선거|총선]] | 4대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[정읍군 갑]] | 자유당 | 22,230표| 45.75 | 2위 | 낙선 | }}
{{선거기록 끝}}

{{대한민국 제3대 국회의원 전라북도}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1902년 출생]]
[[분류:1981년 사망]]
[[분류:전북특별자치도의 국회의원]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''정세환'''([[1915년]] [[12월 16일]]~[[1986년]] [[10월 12일]])은 [[대한민국]]의 정치인이다. 제3·4대 국회의원을 지냈다.

== 역대 선거 결과 ==
{{선거기록 시작|KR|개인}}
{{선거기록/KR/개인| 1954년| [[대한민국 제3대 국회의원 선거|총선]] | 3대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[고창군 갑]] | 무소속 | 10,713표| 33.27 | 1위 | 당선 | 초선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1958년| [[대한민국 제4대 국회의원 선거|총선]] | 4대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[고창군 갑]] | 무소속 | 10,946표| 32.28 | 1위 | 당선 | 재선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1960년| [[대한민국 제5대 국회의원 선거|총선]] | 5대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[고창군 갑]] | 자유당 | 4,998표| 14.76 | 4위 | 낙선 | }}
{{선거기록 끝}}

{{대한민국 제3대 국회의원 전라북도}}
{{대한민국 제4대 국회의원 전라북도}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1915년 출생]]
[[분류:1986년 사망]]
[[분류:전북특별자치도의 국회의원]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''비디오 게임 지역화''' 또는 '''비디오 게임 현지화'''(Video game localization)는 원래 출시된 곳 이외의 시장을 위해 비디오 게임을 준비하는 프로세스이다. 게임 이름, 예술 자산, 포장, 매뉴얼, 문화적, 법적 차이는 일반적으로 변경된다.

현지화에 앞서 생산자들은 잠재적인 해외 이익 등 경제적 요인을 고려한다.<ref name=":0">Bernal-Merino 2008</ref> 대부분의 공식 현지화는 게임 개발자나 제3자 번역 회사가 수행한다. 그럼에도 불구하고 팬 현지화도 인기다.

현지화는 최신성으로 인해 [[비디오 게임 콘솔|플랫폼]], [[게임 엔진|엔진]], [[비디오 게임 산업|회사]] 간에 대체로 일관성이 없다. 로컬라이저는 현지화 청중의 재량에 따라 원래 게임과 같은 경험을 만들려고 한다. 혼란스럽거나 이해하기 어려운 경우 현지화는 실패한 것으로 간주된다. 이는 플레이어의 몰입감을 깨뜨릴 수 있다.<ref name=":0" /><ref name=":1">Kohler 2005, p. 226</ref>

== 북미판 비디오 게임 ==
{{빈 문단}}

== 같이 보기 ==
* [[접근성]]

== 출처 ==
* [http://www.develop-online.net/analysis/inside-the-game-localisation-round-table/0116198 Bernal-Merino, Miguel. (2008). "Inside the Game Localisation Round Table." Develop. Retrieved December 2nd, 2014.]
*Kohler, Chris. (2005). Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis: Brady Games.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.gamasutra.com/features/20050105/chandler_01.shtml Localization Production Pitfalls] - excerpt from 'The Game Localization Handbook'
* [http://www.gamecareerguide.com/features/454/localization_and_the_cultural_.php Game Localization and the Cultural Concept of Play]
* [https://c.ymcdn.com/sites/www.igda.org/resource/collection/65D89F6D-3BD8-46EA-B32E-BE34236408D5/Best-Practices-for-Game-Localization-v21.pdf Best practices for game localization]
* [http://scholarworks.umass.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1228&context=masters_theses_2 You Spoony Bard!: An Analysis of Video Game Localization Practices]
* [http://www.epicsound.com/resources/gamelocalization.html 22 Ideas for Better Game Localization] - Tips and ideas on how to improve the localization process for video games
* [https://www.academia.edu/5495819/Videogame_Localization_and_Internationalization Videogame Localization and Internationalization] {{웨이백|url=https://www.academia.edu/5495819/Videogame_Localization_and_Internationalization |date=20230311144230 }}

[[분류:비디오 게임 개발]]
[[분류:국제화와 지역화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''신규식'''([[1907년]] [[5월 8일]]~[[2003년]] [[6월 10일]])은 [[대한민국]]의 정치인이다. 제3·4대 국회의원을 지냈다.

== 역대 선거 결과 ==
{{선거기록 시작|KR|개인}}
{{선거기록/KR/개인| 1950년| [[대한민국 제2대 국회의원 선거|총선]] | 2대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[부안군 (1948년 선거구)|부안군]] | 무소속 | 10,262표| 21.35 | 2위 | 낙선 | }}
{{선거기록/KR/개인| 1954년| [[대한민국 제3대 국회의원 선거|총선]] | 3대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[부안군 (1948년 선거구)|부안군]] | 무소속 | 18,056표| 37.64 | 1위 | 당선 | 초선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1958년| [[대한민국 제4대 국회의원 선거|총선]] | 4대 | [[대한민국의 국회의원|국회의원]] | 전북 [[부안군 (1948년 선거구)|부안군]] | 자유당 | 26,124표| 49.34 | 1위 | 당선 | 재선 }}
{{선거기록/KR/개인| 1960년| [[대한민국 제5대 국회의원 선거|총선]] | 5대 | [[참의원 (대한민국)|참의원]] | 전라북도 선거구 | 자유당 | 93,573표| 10.39 | 9위 | 낙선 | }}
{{선거기록 끝}}

{{대한민국 제3대 국회의원 전라북도}}
{{대한민국 제4대 국회의원 전라북도}}
{{토막글|정치인}}

[[분류:1907년 출생]]
[[분류:2003년 사망]]
[[분류:전북특별자치도의 국회의원]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{철도역 정보
|역명 = {{lang|zh|徐家汇}}
|역명2 = Xújiāhuì
|배경색 = green
|그림 = 201609 Platform for L1 for Xinzhuang Direction of Xujiahui Station.jpg
|그림설명 = 1호선 승강장 모습
|그림2 = Platform of Xujiahui Station (Line 9).jpg
|그림설명2 = 9호선 승강장 모습
|그림3 = Xujiahui Station Line 11 Platform.jpg
|그림설명3 = 11호선 승강장 모습
|역번호 = 
|소재지 = [[중화인민공화국]] [[상하이시]] [[쉬후이구]]
|개업일 = [[1993년]] [[5월 28일]]
|승강장 =
|좌표 = 
|단말기 =
|노선1 = [[상하이 지하철 1호선]]
|영업거리1 = [[신좡 역|신좡]] 기점
|전역1 = [[상하이 체육관 역|상하이 체육관]]
|전거리1 = 
|후역1 = [[헝산루 역|헝산루]]
|후거리1 = 
|노선2 = [[상하이 지하철 9호선]]
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|전역2 = [[상하이 체육관 역|상하이 체육관]]
|전거리2 = 
|후역2 = [[자오자방루 역|자오자방루]]
|후거리2 = 
|노선3 = [[상하이 지하철 11호선]]
|영업거리3 = [[자딩베이 역|자딩베이]] 기점<br>[[화차오 역|화차오]] 기점
|전역3 = [[자오퉁다쉐 역|자오퉁다쉐]]
|전거리3 = 
|후역3 = [[상하이 유융관 역|상하이 유융관]]
|후거리3 = 

}}
'''쉬자후이역'''({{zh|c=徐家汇站}}, {{llang|en|Xujiahui Station}})은 [[중화인민공화국]] [[상하이]] [[쉬후이 구]]에 위치한 지하철 1호선, 9호선, 11호선 역이다.

{{상하이 지하철 1호선}}
{{상하이 지하철 9호선}}

{{전거 통제}}

[[분류:상하이 지하철역]]
[[분류:1993년 개업한 철도역]]
[[분류:쉬후이구의 철도역]]
{{위키데이터 속성 추적}}

'''기업단체'''(企業團體, {{llang|en|corporate group, company group, group of companies}}) 또는 '''비즈니스 그룹'''({{llang|en|business group}})은 공통 통제 소스를 통해 단일 경제적 실체로 기능하는 모회사 및 자회사 [[코퍼레이션]]의 집합이다. 이러한 유형의 단체는 계정 관리자가 관리하는 경우가 많다. 단체의 개념은 단체의 한 구성원의 권리와 의무를 다른 구성원 또는 전체에 귀속시키기 위해 [[세법]], [[회계]] 및 회사법에서 자주 사용된다.<ref>{{웹 인용|title=Group Company or Group Companies definition |url=https://www.lawinsider.com/dictionary/group-company-or-group-companies |website=Law Insider}}</ref> 만약 두 회사가 전혀 다른 사업을 영위하고 있다면 그 단체를 [[복합기업]]이라고 부른다. 기업단체의 형성에는 일반적으로 인수 및 합병을 통한 통합이 포함되지만 단체 개념은 모회사에 의해 해산되는 경우보다는 합병 및 인수된 기업이 계속 존재하는 경우에 중점을 둔다.<ref>{{웹 인용|date=2012-04-20 |title=5 Types of Company Mergers |url=https://archive.mbda.gov/news/blog/2012/04/5-types-company-mergers.html |access-date=2024-06-26 |website=Minority Business Development Agency |language=en}}</ref> 단체는 실제 운영이 없는 지주 회사가 소유할 수 있다.

"[[콘체른]]"에 관한 정교한 법률이 개발된 독일에서는 기업단체법이 기업법의 기본 측면이다. 다른 많은 유럽 관할권에서도 유사한 접근 방식을 사용하는 반면, 영연방 국가와 미국은 "[[법인격부인론]]"을 거부하는 형식주의 원칙을 고수한다. 즉, 기업은 세무 및 회계 외부에서 완전히 별도의 법인으로 취급된다.

== 같이 보기 ==
* [[재벌]]
* [[콘체른]]
* [[복합기업]]
* [[지주회사]]
* [[게이레쓰]]
* [[자회사]]
* [[자이바쓰]](일본재벌)
* [[다국적 기업]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{사업체}}
{{전거 통제}}

[[분류:사업 용어]]
[[분류:전략적 경영]]
[[분류:협동집단]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{회계}}
'''현금전환주기'''(Cash conversion cycle, '''CCC''')는 [[관리회계]]에서 기업이 고객 판매 확대를 위해 재고 투자를 늘릴 경우 현금이 얼마나 오랫동안 부족해지는지를 측정한다.<ref>[http://www.readyratios.com/reference/asset/cash_conversion_cycle.html Cash Conversion Cycle (Operating Cycle)]</ref> 따라서 이는 성장에 따른 [[유동성 위험]]을 측정하는 척도이다.<ref>[http://www.bus.iastate.edu/campcj/fin310/Ch22_Liquidity_Mngmt_EFS_e3.ppt Cash and Working Capital Management] {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20131029213530/http://www.bus.iastate.edu/campcj/fin310/Ch22_Liquidity_Mngmt_EFS_e3.ppt |date=October 29, 2013 }}</ref> 그러나 CCC를 단축하면 자체적인 위험이 발생한다. 기업이 공급업체에 비용을 지불하기 전에 고객으로부터 수집하여 부정적인 CCC를 달성할 수도 있지만 엄격한 수집 및 느슨한 지불 정책이 항상 지속 가능한 것은 아니다.

== 목표 ==
현금전환주기와 그 계산을 연구하는 목적은 신용매입 및 신용판매에 관한 정책을 변경하는 것이다. 신용구매대금의 지급기준이나 채무자로부터 현금을 받는 기준은 현금전환주기 보고에 따라 변경될 수 있다. 현금 유동성이 좋다면 과거 신용정책을 유지할 수 있다. 그 목표는 또한 비즈니스의 현금 흐름을 연구하는 것이다. [[현금흐름표]]와 현금환산주기 연구가 현금흐름 분석에 도움이 될 것이다.<ref>[http://www.aaii.com/computerizedinvesting/article/the-cash-conversion-cycle.mobile The Cash Conversion Cycle by CI Staff] {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20131029184213/http://www.aaii.com/computerizedinvesting/article/the-cash-conversion-cycle.mobile |date=October 29, 2013 }}</ref> CCC 판독값은 동일한 산업 부문의 여러 회사 간에 비교되어 현금 관리의 품질을 평가할 수 있다.<ref>[http://www.inventorycurve.com/Cash_to_Cash_Cycle.html Cash to Cash Cycle]</ref>

== 같이 보기 ==
* [[운용 자금]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://www.afponline.org/publications-data-tools/reports/guides/all-guides/Detail/afp-payments-guide-to-unlocking-the-cash-conversion-cycle AFP Payments Guide to Unlocking the Cash Conversion Cycle]
* [https://web.archive.org/web/20081203073923/http://www.bus.tu.ac.th/usr/ruth/file/C2C%20LRN%202005.pdf Measuring the Cash Conversion Cycle in an International Supply Chain]
* [https://www.forbes.com/sites/ycharts/2012/03/10/the-cash-conversion-cycle/ The Cash Conversion Cycle (Walmart, Target, Costco, and Amazon.com)]
* [http://thebusinessferret.com/key-financial-metrics/net-trade-cycle/ Net Trade Cycle]

[[분류:재무비율]]