{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|로고 = 
|이름 = 주식회사 교토 애니메이션
|원어 = 株式会社京都アニメーション
|그림 = Kyoto Animation head office 20101010.jpg
|그림크기 = 
|그림설명 = [[교토부]] [[우지시]]의 본사
|종류 = 주식회사
|창립 = 1981년<br />1985년 7월 12일<small>(유한회사 법인 설립)</small><br />1999년<small>(주식회사로 변경)</small>
|해체 = 
|창립자 = 
|시장 정보 = 정보·통신업
|장소 = [[교토부]] [[우지시]] 코바오세토 32번지
|국가 = {{JPN}}
|인물 = 핫타 히데아키 대표<ref>{{웹 인용| script-title=ja:会社概要 | trans-title = 회사 개요 | work = KyotoAnimation.co.jp | accessdate = 20 May 2018 | url = http://www.kyotoanimation.co.jp/company/outline/|language=일본어}}</ref><br />핫타 요코 부대표<ref>{{웹 인용|year=2004 |title=Outline |work=KyotoAnimation.co.jp |accessdate=20 May 2018 |url=http://www.kyotoanimation.co.jp/data/e/company/company_gaiyou.html |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110222120537/http://www.kyotoanimation.co.jp/data/e/company/company_gaiyou.html |archivedate=February 22, 2011 }}</ref>
|산업 = [[일본의 애니메이션|일본 애니메이션]] 기획·제작·기술지도<br />캐릭터 상품 기획·제작·판매
|제품 = 
|자본금 = 1,000만 엔
|매출액 = 
|영업이익 = 
|순이익 = 
|자산 총액 = 
|주주 = 
|모기업 = 
|자회사 = 
|종업원 = 130명<small>(2010년 10월)</small><ref>{{뉴스 인용 | script-title = ja:京アニ八田英明社長　山田尚子監督　京都でセミナーに | work = Anime! Anime! Biz | url = http://www.animeanime.biz/archives/5387 | date = 1 October 2010 | accessdate = 20 May 2018 | language = 일본어 | archive-date = 2018-07-05 | archive-url = https://web.archive.org/web/20180705204050/http://www.animeanime.biz/archives/5387 | url-status =  }}</ref>
|웹사이트 = http://www.kyotoanimation.co.jp/
}}
'''주식회사 교토 애니메이션'''({{Lang|ja|株式会社京都アニメーション|가부시키가이샤 교토 아니메숀}})은 [[일본]] [[교토부]] [[우지시]]에 위치한 [[애니메이션 제작사]]다. 약칭은 '''쿄애니'''({{Lang|ja|京アニ|교아니}}).

주로 [[텔레비전]]이나 [[극장]]용 [[애니메이션]] 작품의 기획 및 제작, 타사 작품의 제작 협력을 실시하고 있는 것 외, [[출판]] 사업과 [[머천다이징]] 사업도 실시하고 있어, 애니메이션을 중심으로 한 [[콘텐츠 (미디어)|콘텐츠]] 사업을 하고 있다. 회사 로고는 [[교토]]({{Lang|ja|京都}})의 경(京)을 모티브로 하여 디자인되었다.{{sfn|Cavallaro|2012|p=8}}<ref>{{웹 인용|date=|url=http://www.kyotoanimation.co.jp/company/outline/|title=会社概要|work=|author=|publisher=京都アニメーション|accessdate=2018-05-20}}</ref> 교토 애니메이션의 애니메이터들은 프레임당 수당을 받는 프리랜스 애니메이터가 아니라 정해진 임금을 받는 직원들이다. 이로 인해, 교토 애니메이션의 애니메이터들은 프레임의 수가 아니라 각 프레임의 질에 더욱 집중할 수 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.theverge.com/2017/10/20/16482234/a-silent-voice-kyoto-animation-kyoani|title=A Silent Voice shows why Kyoto Animation is one of the top animation studios|work=The Verge|date=October 20, 2017|accessdate=May 20, 2018}}</ref>

[[교토부]] [[우지시]] 주변에 본사와 여러개의 스튜디오를 두고 있고 텔레비전 애니메이션의 제작이나 극장판 애니메이션 제작을 주력 사업으로 하고 있다. 2016년에는, TV 애니메이션을 경유하지 않은 극장판 이내메이션의 제작에도 처음 참가했다.<ref name=anime26369>{{뉴스 인용|url=https://animeanime.jp/article/2016/01/01/26369.html|title=영화「목소리의 형태」2016년 겨울마츠타케계 공개 야마다 나오코 감독, 교토 애니메이션의 화제작|newspaper=아니메! 아니메!|date=2016-01-01|accessdate=2017-05-23}}</ref> 또, 자사 관련 상품을 판매하는 점포(쿄애니숍)를 우지 시내에 가지는 것 외에도 온라인상에서의 통신 판매도실시하고 있다. 그 밖의 사업으로는 자사 문고 레이블 "[[KA에스마 문고]]"에서의 출판 사업이나 교토 애니메이션 프로 양성학원에서의 학원 운영도 하고 있다. [[2013년]]부터는 2년마다 자사 이벤트를 교토시내에서 개최하고 있다.

일부 [[후반 작업]] 공정은 사외에서 실사할 필요가 있기 때문에, 교토의 본사와는 별도로 사무실을 [[도쿄도]] [[미나토구 (도쿄도)|미나토구]]에 두고 있다. 연출 등 일부 메인 스태프는 교토와 도쿄를 왕복하는 경우도 많다고 한다. 직원의 출신지는 북쪽은 홋카이도에서 남쪽은 규슈까지 다양하다.<ref>{{뉴스 인용|title=丁寧な作品、幸せに満ちた日常…京アニにエール集まる理由|newspaper=京都新聞|date=2019-08-01|url=https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/13143|accessdate=2019-08-02|publisher=京都新聞社|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191013110502/https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/13143|archivedate=2019-10-13}}</ref>

작화의 품질의 높이는 '쿄애니 퀄리티'라고 불리며 국내외에서 인기를 얻고 있었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.newsweekjapan.jp/kimura/2019/07/post-58.php|title=「京アニは作品でも暴力を使わず誰も傷つけていないのに」理不尽な大量殺人に広がる悲嘆の声|accessdate=2019-11-06|author=木村正人|date=2019-07-19|website=ニューズウィーク日本版|publisher=CCCメディアハウス|page=1|archiveurl= |archivedate= }}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.nishinippon.co.jp/item/n/538525.html|title=京アニが示した「世界」|accessdate=2019-11-06|author=大串誠寿|date=2019-08-28|publisher=西日本新聞社|archiveurl= |archivedate= }}</ref> 2005년에 방송한 애니메이션판 《[[에어 (비디오 게임)|AIR]]》에서는 최고봉의 제작 기술로 업계의 선구자가 되는 기획을 전개해, 일본의 애니메이션 문화의 방향성을 만들었다고 불리고 있다.<ref>{{저널 인용|title=日本の至宝「京アニ」 狙われた精鋭集まる「第1スタジオ」|url=https://dot.asahi.com/articles/-/101856|website=AERA dot.|date=2019-07-19|accessdate=2019-07-19|author=河嶌太郎|publisher=朝日新聞出版}}</ref>

== 역사 ==
=== 창업 ===
창업자 핫타 요코(八田陽子)는 [[도쿄도]] 출신으로 고등학교 졸업 후에 애니메이터인 친형 스기야마 타쿠의 소개에 의해 [[데즈카 오사무]]에게 소개되어, [[무시 프로덕션]]에서 마무리 경험을 쌓았다.<ref name="tokyo20190720">{{웹 인용|url=https://www.tokyo-np.co.jp/article/national/list/201907/CK2019072002000275.html|title=「魂込めた作品 作り続けて」 京都アニメ創業者の兄 呼び掛け|accessdate=2019-08-13|date=2019-07-20|website=東京新聞TOKYO Web|publisher=中日新聞東京本社|archive-date=2019-12-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20191221144300/https://www.tokyo-np.co.jp/article/national/list/201907/CK2019072002000275.html|url-status=}}</ref><ref>{{뉴스 인용|title=妹が育てた京アニ、再興を 創業者の兄、「後輩」への思い|newspaper=朝日新聞|date=2020-11-18|url=https://www.asahi.com/articles/DA3S14260135.html|accessdate=2020-01-26|publisher= |edition=朝刊14版|page=30|archiveurl= |archivedate= }}</ref>

그 후, 교토부로 이주하고 [[후쿠이현]]의 농가 출신으로 철도원인 핫타 히데아키(八田英明)와 알게 되어 1975년에 결혼한다.<ref name="hollywood20191220">{{뉴스 인용|last1=Johnson|first1=Scott|last2=Brzeski|first2=Patrick|date=2019-12-20|title=Tragedy in an Animation Utopia: Horror, Heartbreak and Mystery After an Arson Massacre|url=https://www.hollywoodreporter.com/features/tragedy-an-animation-utopia-picking-up-pieces-wake-a-japanese-massacre-1263818|publisher=The Hollywood Reporter, LLC|language=en|archive-url= |archive-date= |access-date=2020-01-26}}</ref> 우지시로 옮겨살게 되고 이웃의 주부에게 애니메이션 제작 학권을 개강했다.<ref name="tokyo20190720"/><ref name="hollywood20191220"/><ref>{{뉴스 인용|title=奪われた輝き: 京アニ放火殺人事件／上|newspaper=毎日新聞|date=2019-08-17|url=https://mainichi.jp/articles/20190817/ddm/041/040/033000c|accessdate=2019-08-18|page=22|archive-date=2019-08-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20190818134244/https://mainichi.jp/articles/20190817/ddm/041/040/033000c|url-status=}}</ref> 그 후, 도쿄에 있는 친형이나 [[신에이 동화]]의 사장인 쿠스베 다이키치로 등의 인맥을 구사해 일을 찾아, 1981년에 주부들과 함께 신에이 동화, [[타츠노코 프로덕션]] 및 [[선라이즈 (기업)|선라이즈]]의 마무리 일을 시작한 것이 사업의 시작이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.news-postseven.com/archives/20190728_1419366.html|title=世界中から悲しみが届く、京都アニメーションの偉大な功績|accessdate=2019-08-13|date=2019-07-28|website=NEWSポストセブン|publisher=小学館}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://ameblo.jp/sgi-t/entry-12508479664.html|title=京都アニメーションとわたし1|accessdate=2019-08-25|author=杉山卓||date=2019-08-18|website=「テレビアニメ全集」のころ}}</ref>

당시에는 지역명을 붙여 '교토 아니메 스튜디오' (京都アニメスタジオ)라는 이름으로 창립하였다. 1985년 히데아키가 사장으로 취임하면서 회사를 [[유한회사]]로 법인화하였다. 원래는 마무리 공정을 하는 마무리 전문 회사였지만, 1986년에 작화 부문을 설립해 타사의 동화 하청을 시작했다. 1987년 타츠노코 프로덕션 제작의 텔레비전 애니메이션 《[[붉은 광탄 질리온]]》에서는 실질적인 제작을 실시했다고 되어, 이 작품의 프로듀서 이시카와 미츠히사가 아이지 타츠노코(후의 [[프로덕션 I.G|Production I.G]])를 설립 할 때에는 출자를 했다.<ref>「この人に話を聞きたい 第六十九回 石川光久」『アニメージュ』徳間書店、2004年1月号</ref>

=== 원청 제작 전환 ===
사업 초기에는 《[[키디 그레이드]]》, 《[[이누야샤]]》 등의 제작에 참여했다. 1990년대까지는 하청작업이나 타 애니메이션 제작회사와 합작하여 제작하는 수준이었으나, 1990년대 중후반부터 어느 정도 자체 제작 여건을 갖추게 되면서 2003년에는 《[[풀 메탈 패닉!]]》의 스핀오프 방영판인 《풀 메탈 패닉 후못후》에서 처음으로 원청으로 제작한 애니메이션을 선보이게 되었다. 2004년에는 최초의 오리지널 애니메이션으로 《[[문토]]》를 제작하였다. 이후로는 평균 상반기와 하반기에 각각 1편씩을 제작하고 있는 추세를 보이고 있다.

2005년에는 그로스 하청을 사용하지 않고 제작한 《[[에어 (비디오 게임)|에어]]》가 화제를 부른다.《에어》  이후 게임 브랜드 [[Key (기업)|Key]]의 작품을 여러개 애니메이션화 해 《[[카논 (비디오 게임)|카논]]》(2006년), 《[[클라나드 (비디오 게임)|클라나드]]》(2007년)를 애니메이션화 했다. 이 작품의 감독은 모두 [[이시하라 타츠야]]가 담당하였다.

이후 2006년 《[[스즈미야 하루히의 우울 (애니메이션)|스즈미야 하루히의 우울]]》을 제작, 방영하게 된 것을 계기로 당시 '[[2006년]] 최대의 화제를 모았던 애니메이션을 제작한 회사'라는 점에서 인지도가 급상승하였다. 이러한 인기는 후속 제작 작품인 《[[러키☆스타 (애니메이션)|러키☆스타]]》와 《[[클라나드 (비디오 게임)|클라나드]]》, 《[[케이온!]]》등으로 이어졌다.

2009년 4월, 경음악을 테마로 한 《[[케이온!]]》에서는 캐릭터 명의의 CD로서 첫 오리콘 차트 1위 획득이나 등장인물이 사용하는 악기가 급격히 매상을 늘리는 등의 결과, 닛케이MJ 2009년 히트 상품 번호가 붙은 니시젠두에 선출되는 등,<ref>{{뉴스 인용|title=日経ヒット商品番付、Twitterが小結に ドラクエIXやけいおん!も|newspaper=ITmedia NEWS|date=2009-12-02|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/02/news044.html|accessdate=2020-01-26|publisher=アイティメディア|archiveurl= |archivedate= }}</ref> 그 경제적 영향력에도 큰 주목이 모여 대중 매체로부터 [[사회 현상]]이라고 불리기에 이르렀다.<ref>{{뉴스 인용|title=オタクも女子高生も熱狂、150億円市場生んだ「けいおん!」人気の理由|newspaper=NIKKEI STYLE|date=2012-01-09|url=https://style.nikkei.com/article/DGXNASFK0402B_U2A100C1000000/|accessdate=2020-01-26|publisher=日本経済新聞社|archiveurl= |archivedate= }}</ref><ref>{{뉴스 인용|title=もはや社会現象!アニメ『けいおん!』から主人公・平沢唯愛用のギターが発売|newspaper=ORICON NEWS|date=2009-08-08|url=https://www.oricon.co.jp/news/68286/|accessdate=2020-01-26|publisher=オリコン|archiveurl= |archivedate= }}</ref> 본작은 2010년에 제15회 애니메이션 고베에서 작품상·텔레비전 부문을 수상했다. 2011년 개봉한 극장작은 흥행 수입 19억을 기록했고, 2012년 제17회 애니메이션 고베에서 작품상·극장 부문을 수상했다.

=== 문고 레이블 전개 ===
상술한 인기작을 제작했음에도 불구하고 그 이익은 거의 환원되지 않았다. 거기서, 2차 이용에 의한 수입을 얻을 수 있는 자사 기획을 추진하기 위해,<ref name="kyoto20201213">{{뉴스 인용|title=ユートピアの死角 #6 奪われた「日常」|newspaper=京都新聞|date=2020-12-13|url=https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/455673|accessdate=2022-07-18|publisher=京都新聞社|edition=朝刊17版|page=23<!--|archive-url=https://web.archive.org/web/20210119163813/https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/455673|archive-date=2021-01-19|url-status=dead-->}}</ref> 2009년 10월 2일부터 제1회 교토 애니메이션 대상을 개최해, 2011년에는 [[KA에스마 문고]] 레이블을 설립해, 장려상 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!]]》와 쿄애니 BON!에서 연재 작품 《저녁노을 등대의 비밀》를 문고본화했다.

2009년부터는 해마다 자체적으로 [[KA에스마 문고]]의 소설 및 만화 작품에 교토 애니메이션 대상(京都アニメーション大賞)을 수여하고 있다.{{sfn|Cavallaro|2012|p=10}} 수상작들에게는 애니메이션화될 수 있는 기회가 주어진다. 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!]]》, 《[[Free!]]》, 《[[경계의 저편]]》 등이 교토 애니메이션 대상을 통해 애니메이션화되었다.{{sfn|Cavallaro|2012|p=10}}<ref name="annfree">{{웹 인용| url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2013-04-26/kyoto-animation-unveils-swimming-team-tv-anime-free-for-july | title=Kyoto Animation Unveils Swimming Team TV Anime Free! for July | publisher=[[Anime News Network]] | accessdate=May 20, 2018}}</ref><ref name="annboundary">{{웹 인용|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2013-04-03/kyoto-animation/kyokai-no-kanata-anime-is-in-the-works|title=Kyoto Animation: Kyōkai no Kanata Anime Is in the Works|publisher=[[Anime News Network]]|date=April 3, 2013|accessdate=May 20, 2018}}</ref> 2014년에는, 《[[바이올렛 에버가든]]》이 최초로 세 분야 모두에서 수상했다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.animenewsnetwork.com/daily-briefs/2015-10-01/kyoani-award-winning-novel-violet-evergarden-to-ship-on-december-25/.94862|title=KyoAni Award-Winning Novel ''Violet Evergarden'' to Ship on December 25|publisher=[[Anime News Network]]|date=October 1, 2015|accessdate=May 20, 2018}}</ref> 교토 애니메이션은 높은 품질과 "일상 생활에서의 신비와 갈등을 잘 포착하는" 특징으로 유명하다.{{sfn|Cavallaro|2012|p=1, 3}}

=== 제1스튜디오 방화 사건 ===
[[파일:Kyoto animation arson attack 1 20190721.jpg|섬네일|250px|right|방화 사건에 의해 전소한 제1스튜디오(2019년 7월 21일 촬영)]]
{{본문|교토 애니메이션 스튜디오 방화 사건}}
2019년 7월 18일 제1스튜디오에서 [[교토 애니메이션 스튜디오 화재|방화로 인한 화재]]가 발생하였다. 사건 당일 스튜디오에서 근무중이던 여러 임직원과 디자이너가 화재에 휘말려, 전신 화상으로 인한 패혈증으로 36명이 사망하고 33명이 중태에 빠졌다.

사건 발생 전날에 완성했던 《[[바이올렛 에버가든 - 영원과 자동 수기 인형 -]]》은 예정대로 공개되었지만, 속편 《[[극장판 바이올렛 에버가든]]》은 공개 연기, 《극장판 Free!-the Final Stroke-》는 제작 시기의 백지화가 발표되었다.

=== 사건 후 ===
2021년 《[[코바야시네 메이드래곤|코바야시네 메이드래곤 S]]》에서 사건 후 처음으로 TV 애니메이션의 제작을 재개했다. 또 주력 작가였던 [[야마다 나오코]]는 사건 후 [[사이언스 SARU]]로 제작의 축을 옮겼다.

2023년 7월 1일자로 [[일본동화협회]]에 준회원으로서 입회했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://aja.gr.jp/info/2184|title=新入会員のご紹介|publisher=日本動画協会|accessdate=2023-08-04}}</ref>

== 제작 체제 ==
설립 당시에는 가까운 곳에 외주를 줄 수 있는 제작사가 적은 환경도 있어 많은 공정을 자사 내에서 완결시키는 환경이 요구되었다. 그 때문에 연출, 작화, 마무리, 미술, 촬영, 디지털 이펙트까지의 프로덕션 작업을 사내에서 실시할 수 있는 체제를 구축했다. 그 때문에 편집·음향을 제외한 영상 제작 공정을 사내에서 실시할 수 있고 외주에 의한 분업 체제를 취하는 프로덕션에 대해서 스태프의 커뮤니케이션이 긴밀하게 취해지는 것이 특징이다.<ref>原口正宏「夏…再訪」『アニメージュ』徳間書店、2006年7月号</ref>

작화·마무리·미술의 공정을 국내의 여러 회사에 위탁하는 일은 적고, 공정의 일부가 자회사인 애니메이션 Do(2020년 11월에 흡수합병·해산)에 의해 이루어지고 있으며, 애니메이션 Do가 공동 원청으로서 교토 애니메이션 작품을 제작하기도 했다. 또 많은 작품에서 [[대한민국]]의 애니메이션 스튜디오 Studio Blue(구:Ani Village)에 작화·마무리·미술 등의 공정을 위탁하고 있다. 그 외, 동화·마무리는 간사이에 거점을 두고 있는 스튜디오(스튜디오 원팩(현재는 해산)나 아니타스 고베 등)나, 도쿄의 스튜디오 신룡, 중국의 화조 동화제작 집단 등에, 배경 미술은 《[[스즈미야 하루히의 우울 (애니메이션)|스즈미야 하루히의 우울]]》, 《[[러키☆스타 (애니메이션)|러키☆스타]]》에서 미술 감독을 맡은 타무라 세이키가 소속된 아니메코보파사라 등의 스튜디오에 발주하는 일이 있다. 그러나 애니메이션 Do와 Studio Blue를 제외한 기업에 업무 위탁을 하는 빈도는 적다.

== 본사·스튜디오 ==
=== 교토 ===
[[파일:Kyoto Animation Studio 1.jpg|섬네일|제1스튜디오(화재 발생 전)]]
[[파일:Kyoto-animation-studio.jpg|섬네일|제2스튜디오(3층 부분)]]
[[나라선]]과 [[게이한 우지선]]의 역인 고하타역, 로쿠지조역의 주변에 있다.
* '''본사''' (교토부 우지시 코바오세토 32)
** 나라선 [[고하타역]] 인근에 소재.
* 제1스튜디오 (교토부 교토시 후시미구 모모야마마치 15-1)
** 가장 가까운 역은 게이한 우지선 [[로쿠지조역]].
** 주소로서는 교토시이지만, 우지시와의 시경은 눈과 코 앞에 있다.
** 2019년 7월 18일에 방화에 의한 [[화재]]에 의해 전소했다.
** 같은 해 10월에 핫타 히데아키 사장이 제1스튜디오의 해체 철거를 표명, 11월 25일부터 해체를 위한 준비가 시작되어, 2020년 1월 7일 착공, 4월 28일에 완료했다.<ref>{{뉴스 인용|title=第1スタジオの解体始まる 京アニ放火事件|newspaper=時事ドットコム|date=2020-01-07|url=https://www.jiji.com/jc/article?k=2020010700390|accessdate=2020-02-16|publisher=時事通信社|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200610172858/https://www.jiji.com/jc/article?k=2020010700390|archivedate=2020-06-10|url-status=}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.sankei.com/article/20200428-L5WJ4S3TJNILPA7A432IRMDWPE/|title=事件現場の京アニスタジオ 解体工事が終了|date=2020-04-28|newspaper=産経新聞|accessdate=2020-04-28|publisher=産業経済新聞社}}</ref>
* 제2스튜디오 (교토부 우지시 고하타 우치하타초 34-11)
** 가장 가까운 역은 게이한 우지선 [[고와타역]].
* 상품개발부 (교토부 우지시 고하타 니시나카)
** 제2스튜디오 인근에 소재.
* 제5스튜디오 (교토부 우지시 고하타 히가시나카)
** 2017년 본사 근처에 자사 빌딩으로 신설.

=== 오사카 ===
[[파일:Fuso Doshu-cho building.JPG|150px|섬네일|애니메이션 두가 위치한 [[오사카부]] [[오사카시]] [[주오구 (오사카시)|주오구]] 도쇼마치(道修町)의 후소도쇼초빌딩(扶桑道修町ビル)]]
자회사인 '''주식회사 애니메이션 두'''(株式会社アニメーションドゥウ)는 교토 애니메이션의 제작 부서로서 설립되었다.<ref name="do">{{웹 인용 | script-title = ja:会社情報 | trans-title = 회사 정보 | work = AnimationDo.co.jp | accessdate = 20 May 2018 | url = http://www.animationdo.co.jp/company/ | language = 일본어 | archive-date = 2015-10-26 | archive-url = https://web.archive.org/web/20151026124431/http://www.animationdo.co.jp/company/ }}</ref> 본래 교토 애니메이션의 오사카 지사로서, 2000년에 [[유한회사]]로, 2010년에 [[주식회사]]로 변경되었다. 핫타 히데아키는 자회사까지 모두 경영하고 있다. 제작 작품에는 애니메이션 두의 상호를 달지만, 교토 애니메이션을 주 계약자로 하여 교토 애니메이션과 한 회사처럼 같이 작업하고 있다. 교토 애니메이션의 대부분의 사업에 참여하여 작품에 함께 상호를 붙인다.

2020년 11월에 교토 애니메이션에 흡수합병되어 해산했다.<ref>株式会社アニメーションドゥウ 法人番号6120001161105</ref> 그 후 애니메이션 사업부로서 사업을 계속하고 있다.

== 제작 작품 ==
=== TV 애니메이션 ===
* 《[[풀 메탈 패닉!|풀 메탈 패닉 후못후]]》- [[2003년]]
* 《[[에어 (비디오 게임)|에어]]》- [[2005년]] 상반기
* 《[[풀 메탈 패닉! 더 세컨드 레이드]]》- [[2005년]] 하반기
* 《[[스즈미야 하루히의 우울 (애니메이션)|스즈미야 하루히의 우울]]》- [[2006년]] 상반기, [[2009년]] 상반기 이후 신에피소드 추가
* 《[[카논 (비디오 게임)|카논]]》- [[2006년]] 하반기
* 《[[러키☆스타 (애니메이션)|러키☆스타]]》- [[2007년]] 상반기
* 《[[클라나드 (비디오 게임)|클라나드]]》- [[2007년]] 하반기
* 《[[클라나드 (비디오 게임)|클라나드 ~AFTER STORY~]]》- [[2008년]] 하반기
* 《[[하늘을 올려다보는 소녀의 눈동자에 비치는 세계]]》(문토 TVA) - [[2009년]] 상반기(1분기)
* 《[[케이온!]]》- [[2009년]] 상반기(2분기)
* 《[[케이온!|케이온!!]]》- [[2010년]] 상반기
* 《[[일상 (만화)|일상]]》 - [[2011년]] 상반기(2분기)
* 《[[빙과 (애니메이션)|빙과]]》 - [[2012년]] 상반기(2분기)
* 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!]]》 - [[2012년]] 하반기(4분기)
* 《[[타마코 마켓]]》 - [[2013년]] 상반기(1분기)
* 《[[Free!]]》 - [[2013년]] 하반기(3분기)
* 《[[경계의 저편]]》 - [[2013년]] 하반기(4분기)
* 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!|중2병이라도 사랑이 하고 싶어! 연]]》 - [[2014년]] 상반기(1분기)
* 《[[Free!|Free! -Eternal Summer-]]》 - 2014년 하반기(3분기)
* 《[[아마기 브릴리언트 파크]]》 - [[2014년]] 하반기(4분기)
* 《[[울려라! 유포니엄 (애니메이션)|울려라! 유포니엄]]》 - [[2015년]] 상반기(2분기)<ref>http://anime-eupho.com/</ref>
* 《[[무채한의 팬텀 월드]]》 - [[2016년]] 상반기(1분기)
* 《[[울려라! 유포니엄 (애니메이션)|울려라! 유포니엄 2]]》 - 2016년 하반기(4분기)
* 《[[코바야시네 메이드래곤]]》 - 2017년 상반기(1분기)
* 《[[바이올렛 에버가든]]》 - 2018년 1분기 - 스트리밍 서비스는 넷플릭스 독점으로 이루어짐.
* 《[[Free!|Free! -Dive to the Future-]]》 - 2018년 3분기
* 《[[츠루네 -카제마이고교 궁도부-]]》 - 2018년 4분기
* 《[[코바야시네 메이드래곤|코바야시네 메이드래곤 S]]》 - 2021년 3분기
* 《[[츠루네 -카제마이고교 궁도부-|츠루네 -이어짐의 한 발-]]》 - 2023년 1분기
* 《[[울려라! 유포니엄 (애니메이션)|울려라! 유포니엄 3]]》 - 2024년 2분기

=== 극장 애니메이션 ===
* 《[[문토|천상인과 아쿠토인 최후의 싸움]]》- 2009년 4월 개봉
* 《[[스즈미야 하루히의 소실]]》 - 2010년 2월 개봉
* 《[[케이온!|영화 케이온!]]》- 2011년 12월 개봉
* 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!|타카나시 릿카·개(改) ~극장판 중2병이라도 사랑이 하고 싶어!~]]》- [[2013년]] [[9월]] 개봉
* 《[[타마코 러브 스토리]]》 - 2014년 4월 26일 개봉
* 《[[경계의 저편|극장판 경계의 저편 -I'LL BE HERE-(과거편)]]》 - 2015년 3월 14일 개봉
* 《[[경계의 저편|극장판 경계의 저편 -I'LL BE HERE-(미래편)]]》 - 2015년 4월 25일 개봉
* 《[[Free!|영화 하이☆스피드! -Free! Starting Days-]]》- 2015년 12월 5일 개봉
* 《[[극장판 울려라! 유포니엄|극장판 울려라! 유포니엄 ~키타우지 고교 취주악부에 어서 오세요!~]]》 - 2016년 4월 23일 개봉
* 《[[목소리의 형태 (영화)|목소리의 형태]]》 - 2016년 9월 17일 개봉
* 《[[극장판 울려라! 유포니엄 ~전하고 싶은 멜로디~]]》 - 2017년 9월 말 개봉
* 《[[Free!|극장판 Free! -Timeless Medley- 인연]]》 - 2017년 4월 개봉
* 《[[Free!|극장판 Free! -Timeless Medley- 약속]]》 - 2017년 7월 개봉
* 《[[Free!|특별판 Free!-Take Your Marks]]》 - 2017년 9월 개봉
* 《[[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!|중2병이라도 사랑이 하고 싶어! Take on me]]》 - 2018년 1월 개봉
* 《[[리즈와 파랑새]]》 - 2018년 4월 개봉
* 《[[극장판 울려라! 유포니엄 ~맹세의 피날레~]]》 - 2019년 개봉
* 《[[Free!|극장판 Free! -Road to the World- 꿈]]》 - 2019년 7월 개봉
* 《[[바이올렛 에버가든 - 영원과 자동 수기 인형 -]]》 - 2019년 9월 개봉
* 《[[극장판 바이올렛 에버가든]]》 - 2020년 9월 개봉
* 《[[Free!|극장판! Free! -the Final Stroke-]] 전편》 - 2021년 9월 개봉
* 《극장판! Free! -the Final Stroke- 후편》 - 2022년 4월 개봉
* 《[[극장판 츠루네 -시작의 한 발-]]》 - 2022년 8월 개봉
* 《[[울려라! 유포니엄 (애니메이션)|특별편 울려라! 유포니엄 ~앙상블 콘테스트~]]》 - 2023년 8월 개봉

=== OVA ===
* 《[[문토]]》 (OVA) - 2003년
* 《[[문토|문토 2 ~시간의 벽을 넘어서~]]》 (OVA) - 2004년
* 《[[일상 (만화)|일상 - DVD OVA]]》 - 2011년

=== Web 애니메이션 ===
* [[스즈미야 하루히 짱의 우울]] - 2009년
* [[뇨롱 츄루야씨]] - 2009년
* [[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!|중2병이라도 사랑이 하고 싶어! Lite]] - 2012년
* [[경계의 저편|경계의 저편 아이돌 재판!]] - 2013년
* [[중2병이라도 사랑이 하고 싶어!|중2병이라도 사랑이 하고 싶어! 연 Lite]] - 2013년
* [[코바야시네 메이드래곤|미니도라]] - 2021년

== 소속 인물 ==
=== 현재 소속 ===
* [[이시하라 다쓰야|이시하라 타츠야]] - 연출가・감독
* [[야마다 나오코]] - 연출가・감독
* [[호리구치 유키코]] - 애니메이터
* [[이케다 가즈미|이케다 카즈미]] - 애니메이터

=== 과거 소속 ===
* [[야마모토 유타카]] - 연출가・감독, 현재 [[Ordet]] 대표

=== 사망 ===
*  [[타케모토 야스히로]] - 연출가・감독, [[교토 애니메이션 방화 사건|방화 사건]]으로 인한 사망
* [[니시야 후토시]] - 애니메이터, [[교토 애니메이션 방화 사건|방화 사건]]으로 인한 사망

== 각주 ==
{{각주}}

== 참고 문헌 ==
* {{서적 인용| last = Cavallaro | first = Dani | title = Kyoto Animation: A Critical Study and Filmography | publisher = McFarland | year = 2012 | place = Jefferson, N.C. | isbn = 978-0-7864-7068-6 | url = https://books.google.com/books?id=qzwFLizqVMMC&printsec=frontcover | ref = harv}}
* {{웹 인용|author=Creamer, Nick |url=https://www.animenewsnetwork.com/feature/2015-12-02/what-makes-kyoto-animation-so-special/.95559 |title=What Makes Kyoto Animation So Special? |publisher=[[Anime News Network]] |date=December 2, 2015 |accessdate=May 20, 2018}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* {{언어링크|ja}} [http://www.kyotoanimation.co.jp/ 교토 애니메이션]
* {{언어링크|ja}} [https://web.archive.org/web/20101009005005/http://www.animationdo.co.jp/web/ 애니메이션 두]
* {{언어링크|ja}} [http://kyoanishop.com/ 쿄애니 숍!]
* {{언어링크|ja}} {{트위터|kyoani}}
* {{언어링크|ja}} {{트위터|animation_do|애니메이션 두}}
* {{언어링크|ja}} {{트위터|kyoanishop|쿄애니 숍!}}
* {{언어링크|ja}} {{유튜브 사용자|KyoaniChannel}}
* {{ann|company|235}}

{{교토 애니메이션}}
{{전거 통제}}

[[분류:교토 애니메이션| ]]
[[분류:교토부의 기업]]
[[분류:1985년 설립된 기업]]
[[분류:일본의 애니메이션 제작 기업]]
[[분류:일본의 출판사]]