{{위키데이터 속성 추적}}

{{회사 정보
| 이름 = 이브이알스튜디오
| 원어 = EVR STUDIO
| 산업 = 서비스업, 정보통신업
| 창립 = 2016년 1월 14일
| 국가 = {{국기그림|대한민국}}
| 장소 = 서울특별시 강남구 언주로 315
| 대표자 = 김재환, 윤용기
| 서비스 = 소프트웨어 프로그램 개발 및 공급업
일반영화 및 비디오물 제작업
| 웹사이트 = [https://evrstudio.com/ 공식 사이트]<br />
[https://www.facebook.com/gaming/evrstudio/ 페이스북]<br />
[https://www.youtube.com/@EVRStudio 유튜브]
}}
'''이브이알스튜디오'''({{llang|en|EVR STUDIO}})는 한국의 디지털 콘텐츠 제작사이다.

== 개요 ==
2016년 1월 설립되었다. 수장은 [[엔씨소프트]]를 거쳐 [[바른손이앤에이]] 대표이사를 맡았던 윤용기 대표와 엔씨소프트 북미지사 퍼블링싱 프로듀서 출신 김재환 대표다. 창업 멤버로 게임 개발자, 헐리우드 출신의 시각 효과 전문가들이 합류했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=57376|제목=제2의 크래프톤 꿈꾸는 국내외 특급 게임개발자 뭉쳤다|성=박명기 기자|날짜=2021-01-29|뉴스=게임톡|확인날짜=2021-02-20}}</ref>

초기 자금은 설립 직후 알토스벤처스와 케이큐브벤처스(현 카카오벤처스)의 투자금을 활용했다. 최근(2022년 10월 기준)까지 진행된 투자 라운드에서 340억 원의 투자유치를 마쳤다. [[금융기관|FI]]로는 구름인베스트먼트와 엠씨파트너스,인라이트벤처스,가이아벤처파트너스,빌랑스인베스트먼트, [[신영증권]] 등이 참여했다. 전략적 투자자로는 [[제일기획]]과 [[LG전자]]가 있다. 제일기획은 전략적 투자에 나서며 가장 많은 금액인 172억 5000만원, LG전자는 '[[미래에셋]]LG전자신성장투자조합1호'를 통해 30억원을 투자했다. 기사 등을 통해 공개된 자료로 합산하면 누적 투자 유치금액은 약 600억원 으로 추정된다.<ref>{{웹 인용|url=https://platum.kr/archives/163190|제목=콘솔 게임-XR 콘텐츠 기업 ‘이브이알스튜디오’, 100억 원 규모 투자 유치|날짜=2021-05-19|언어=ko-KR|확인날짜=2023-02-20}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://platum.kr/archives/178957|제목=이브이알스튜디오, 210억원 프리IPO 투자유치|날짜=2022-01-13|언어=ko-KR|확인날짜=2023-02-20}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202210060254396200102982&lcode=00|제목=이브이알스튜디오, 혹한기 뚫고 모험자본 유치 성공 'IPO 속도'|언어=ko|확인날짜=2023-02-20}}</ref>

초기에는 컴퓨터그래픽(CG) 기술을 기반으로 [[가상현실|가상현실(VR)]] 게임 프로젝트를 개발했다. 2019년는 [[에픽게임즈]]로부터 ‘[[언리얼 엔진|언리얼]] 데브 그랜트’를 수상했다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://zdnet.co.kr/view/?no=20180601161016|제목=EVR 스튜디오, VR 어드벤쳐 ‘프로젝트VR’ 정식 버전 공개|성=남혁우 기자|날짜=2018-06-01|뉴스=지디넷코리아|확인날짜=2023-02-20}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1536982|제목=에픽게임즈, 언리얼 데브 그랜트로 ‘프로젝트 M’ 선정|언어=ko-KR|확인날짜=2023-02-20}}</ref>

[[석정현]] 작가의 웹툰 <무당> IP 계약을 시작으로 2019년 하반기부터 AAA급 콘솔게임을 개발 중이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=53305|제목=EVR스튜디오, 인기 웹툰 ‘무당’ 게임으로 개발|날짜=2019-11-13|언어=ko|확인날짜=2023-02-20}}</ref>

== 역사 ==
{| class="wikitable sortable"
|+
!'''연도'''
!'''내용'''
|-
|2016.01
|회사 설립
|-
|2016.05
|언리얼서밋 기조연설 <Project M> 공개
|-
|2016.11
|알토스벤처스, 카카오벤처스 투자유치
|-
|2017.02
|[[보화각 VR|<보화각 VR>]]제작, [[간송미술관]] 전시
|-
|2017.09
|<Project M: Daydream> <Project M: Dream> Steam 및 Hypereal출시
|-
|2018.03
|4DX VR영화 [[기억을 만나다|<기억을 만나다>]] CGV 상영
|-
|2018.05
|[[기억을 만나다|<기억을 만나다>]] [[칸 영화제|깐느국제영화제]] Marchedude Film 참여
|-
|2019.03
|[[에픽게임즈]] ‘언리얼 데브크랜트’상 수상
|-
|2019.09
|웹툰 <무당> 게임화 계약
|-
|2021.03
|[[기생충 VR|<기생충 VR>]] 제작
|-
|2021.03~05
|105억 투자유치
|-
|2021.11
|[[기생충 VR|<기생충 VR>]] '한국 : 입체적 상상’ 전시파리, 홍콩, 모스크바 등 상영
|-
|2021.11
|[[에이스토리]] SI투자 및 전략적 파트너십
|-
|2021.12
|[[초록뱀미디어]] 업무협약 체결
|-
|2021.12
|[[한국문화재재단]] [[시인의 방|<시인의 방>]] 제작
|-
|2022.03
|[[에픽게임즈]], [[에이스토리]] 3자 업무협약 체결
|-
|2022.03
|미래에셋캐피탈 [[LG전자]] 30억 투자유치
|-
|2022.05
|디스트릭트홀딩스 업무협약 체결
|-
|2022.05
|[[제일기획]] 172억원 투자유치
|-
|2022.07
|[[시인의 방|<시인의 방>]] 베니스 국제 영화제 이머시브 경쟁부문 진출
|-
|2022.11
|콘솔게임 <Project TH> 티저 영상 공개
|-
|2022.12
|시그라프아시아에서 디지털휴먼 ‘페이스젠’ 기술 공개
|}

== 사업분야 ==
=== <디지털 휴먼> ===
:2021년 12월 [[골드메달리스트]]와 함께 [[한류 (문화)|한류]]스타 [[김수현 (1988년)|김수현]]의 디지털 휴먼 사업을 추진.

:시그라프 아시아 2022에 참가해 디지털 휴먼 제작 툴 중 하나인 ‘페이스 젠(Face Gen)’기술을 발표했다.

=== <XR콘텐츠> ===

* ''' [[보화각 VR]] '''
:간송미술관이 소장한 소장품들을 실감나게 볼 수 있는 VR 영상이다.<ref>{{웹 인용|url=https://game.donga.com/99226/|제목=이브이알스튜디오, 간송미술문화재단과 콘텐츠 제작 MOU 체결|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=201611241111021045400_1|제목=EVR스튜디오, '보화각 VR영상' 전시회...성황리에 진행 중|성=헤럴드경제|날짜=2016-11-24|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref>

* ''' [[기억을 만나다]] '''
:[[4DX]] [[가상 현실|VR]] 영화로 이브이알스튜디오, [[바른손이앤에이]], [[CJ]], [[CGV]] 3사가 합작으로 제작했다. 2018년 CGV에서 2주간 일반인을 대상으로 개봉 후 칸 영화제, 부산국제영화제에서 상영된 바있다. 영화 <친구>의 [[곽경택]] 감독이 총괄 프로듀서를 맡았으며, <[[반지의 제왕: 왕의 귀환]]>, <[[황금나침반 (영화)]]> 등 [[할리우드]]에서 기술감독으로 활동한 [[구범석]] 감독이 메가폰을 잡았다. [[서예지]], [[김정현 (1990년 4월)|김정현]], [[동현배]], [[배누리]] 등이 출연하였다.<ref>{{웹 인용|url=http://m.cine21.com/news/view/?mag_id=89811|제목=[VR영화①] 세계의, 한국의 VR영화 어떻게 만들어지고 있나|날짜=2018-04-05|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref>

* ''' [[기생충 VR]] '''
:<[[기생충 VR]])>은 [[기생충 (영화)]]의 원본성과 의미를 해지치 않으면서 초현실적인 시각언어로 풀어 낸 [[가상 현실|VR]] 영상이다.

* ''' [[시인의 방]] '''
:[[문화재청]], [[한국문화재재단]]과 함께 우리 문화 유산을 알리고자 만든 [[가상 현실|VR]] [[영화]]이다.
:시인 [[윤동주]]에 대한 이야기를 담았다. 제79회 [[베네치아 국제 영화제|베니스 국제 영화제]] 경쟁 부문 공식 초청작이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=202738|제목=이브이알스튜디오 구범석 감독, XR영화 ‘시인의 방’ 베니스 국제영화제 경쟁부문 진출|날짜=2022-07-29|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref>

:<<[[제79회 베네치아 국제 영화제|제79회 베네치아 국제 영화제 수상 및 후보 리스트 보기]]>>

=== <[[비디오 게임|게임]]: 프로젝트 TH> ===
:[[석정현]] 작가의 웹툰 <무당>을 바탕으로, 현재 개발 중인 [[액션 어드벤처 게임|액션 어드벤처 장르]]의 [[콘솔 게임]]이다. 디지털 휴먼 제작 기술로 ‘[[오징어 게임]]’의 [[허성태]], ‘[[경이로운 소문 (드라마)|경이로운 소문]]'의 [[이홍내]] 등 배우들이 게임 캐릭터로 등장한다.<ref>{{웹 인용|url=https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=32263880&memberNo=6258463|제목=웹툰 '무당', 드라마화 이어, AAA급 콘솔 게임으로 2023년 출시된다|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref>,<ref>{{웹 인용|url=https://www.spotvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=403900|제목=이홍내, 이번엔 게임 캐릭터로…차세대 콘솔 게임 '프로젝트TH' 주인공|성=NEWS|이름=SPOTV|날짜=2021-02-09|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.sportsseoul.com/news/read/1015899|제목='괴물' 허성태, 게임 주인공 발탁 "올드보이 대사 구현했다"|성=조성경|날짜=2021-02-20|확인날짜=2023-03-08}}</ref>

:[[범죄도시 (2017년 영화)|범죄도시 1편]]의 [[강윤성 (영화 감독)|강윤성]] 감독이 시네마틱 디렉터로 참여했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/225/?n=161468|제목=이브이알스튜디오, 콘솔 게임 ‘프로젝트TH’ 티저 영상 공개|성=디스이즈게임|날짜=2022-11-09|언어=ko|확인날짜=2023-03-08}}</ref>

=== <[[메타버스]] 플랫폼: 프로젝트V> ===
<br>

=== <[[VFX]]> ===
- 외부 링크 참고

== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==
* [http://www.evrvfx.com/| 이브이알스튜디오 VFX 홈페이지]{{깨진 링크|url=http://www.evrvfx.com/%7C }}

[[분류:2016년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:대한민국의 소프트웨어 기업]]
[[분류:대한민국의 비디오 게임 기업]]
[[분류:서울특별시의 게임 회사]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]
[[분류:대한민국의 비디오 게임 기업]]