blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
'''게일-섀플리 알고리즘'''(Gale–Shapley algorithm)은 [[수학]], [[경제학]] 및 컴퓨터 과학에서 [[데이비드 게일]]과 [[로이드 섀플리]]의 이름을 딴 안정적인 매칭 문제에 대한 솔루션을 찾기 위한 알고리즘이다. [[다항식]] 시간이 걸리며 시간은 알고리즘에 대한 입력 크기에서 [[시간 복잡도|선형]]이다. 솔루션이 항상 최적인 제안 참가자의 관점에서 볼 때 이것은 신뢰할 만한 메커니즘이다.

== 배경 ==
가장 기본적인 형태의 안정적인 매칭 문제는 두 가지 유형의 참여자(예: n명의 의대생과 n명의 인턴십)의 동일한 수를 입력으로 사용하고 각 참가자가 선호하는 매칭 대상을 지정하는 순서를 지정한다. 안정적인 매칭은 항상 존재하며 게일-섀플리 알고리즘으로 해결되는 알고리즘 문제는 이를 찾는 것이다. 다음과 같은 경우 매칭이 안정적이지 않다.

# A가 이미 일치된 요소보다 두 번째 일치된 집합의 일부 주어진 요소 B를 선호하는 첫 번째 일치된 집합의 요소 A가 있고,
# B는 또한 B가 이미 일치된 요소보다 A를 선호한다.
즉, 쌍(A, B)이 짝이 없는 상대보다 서로를 선호하는 쌍(A, B)이 없을 때 매칭이 안정적이다. 그러한 쌍이 존재하는 경우, 이 쌍의 구성원이 시스템을 떠나 서로 일치되는 것을 선호하여 다른 참가자가 일치하지 않는 상태로 남을 수 있다는 점에서 일치가 안정적이지 않다.

== 알고리즘 ==
 '''algorithm''' stable_matching '''is'''
     Initialize ''m'' ∈ M and ''w'' ∈ W to ''free''
     '''while''' ∃ ''free'' man ''m'' who has a woman ''w'' to propose to '''do'''
         w := first woman on m's list to whom m has not yet proposed
         '''if''' ∃ some pair (m', w) '''then'''
             '''if''' w prefers m to m' '''then'''
                 m' becomes ''free''
                 (m, w) become ''engaged''
             '''end if'''
         '''else'''
             (m, w) become ''engaged''
         '''end if'''
     '''repeat'''

== 외부 링크 ==
* [http://www.sephlietz.com/gale-shapley/ Gale–Shapley JavaScript Demonstration]

[[분류:조합 알고리즘]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''제품 관리'''(Product management)는 제품 또는 서비스를 계획, 개발, 출시 및 관리하는 비즈니스 프로세스이다. 여기에는 아이디어 구상에서 개발, 시장 출시에 이르기까지 제품의 전체 수명 주기가 포함된다. 제품 관리자는 제품 수명 주기의 모든 단계에서 제품을 관리하면서 제품이 목표 시장의 요구 사항을 충족하고 비즈니스 전략에 기여하도록 보장할 책임이 있다. 소프트웨어 제품 관리는 디지털 제품에 대한 제품 관리의 기본을 조정한다.

== 같이 보기 ==
* [[제품 수명 주기]]
* [[프로덕트 매니저]]
* [[제품 계획]]
* [[제품 차별화]]
* [[사용자 경험]]
* [[브랜드 경영]]
* [[고객 경험]]
* [[마케팅론]]
* [[대량 고객화]]
* [[상품]]
* [[프로젝트 관리]]

{{경영}}
{{전거 통제}}
{{토막글|산업}}

[[분류:제품 관리| ]]
[[분류:브랜드 경영]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''가계 소득'''은 특정 [[세대 (법률)|가구]] 또는 거주지를 공유하는 모든 사람의 합산 소득을 측정한 것이다. 여기에는 모든 형태의 소득(예: 급여 및 급여, 퇴직 소득, 푸드 스탬프와 같은 현금에 가까운 정부 이전, 투자 수익)이 포함된다.

평균 가계 소득은 가구를 공유하는 사람의 수와 가구당 소득 소득자 수가 지역과 시간에 따라 크게 다를 수 있으므로 1인당 소득과 같은 개인 소득 측정값에 직접 연결시킬 필요는 없다.

평균 가계 소득은 한 국가 국민의 금전적 안녕을 나타내는 지표로 사용될 수 있다. 평균 또는 중간 순 가계 소득은 세금 및 의무 기여금을 제외한 생활 수준의 지표로 사용된다. 이는 가처분 소득만 포함하고 숙박 시설을 공유하는 사람들이 생활비의 일부를 공동으로 사용함으로써 혜택을 받을 수 있음을 인정하기 때문이다.

중위 소득은 소득 분배를 두 개의 동일한 그룹으로 나눈 금액으로, 절반은 해당 금액보다 높은 소득을, 나머지 절반은 그 금액 미만의 소득을 나타낸다. 평균 소득(평균)은 그룹의 총 수입을 해당 그룹의 단위 수로 나눈 금액이다.

== 같이 보기 ==
* [[소득 분배]]

{{사회 계급}}

[[분류:거시경제 지표]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{마케팅}}
'''서비스 마케팅'''(Services marketing)은 1980년대 초에 서비스의 고유한 특성 때문에 물리적 상품의 [[마케팅]]과 다른 전략이 필요하다는 인식에 따라 별도의 연구 분야로 등장한 마케팅의 전문 분야이다.

서비스 마케팅은 일반적으로 [[B2C]](Business to Consumer) 및 [[B2B]](Business to Business) 서비스를 모두 말하며 통신 서비스, 금융 서비스, 모든 유형의 환대, 관광 레저 및 엔터테인먼트 서비스, 자동차 렌탈과 같은 서비스 마케팅을 포함한다. 서비스, 의료 서비스, 전문 서비스 및 무역 서비스. 서비스 마케터는 종종 제품, 가격, 장소, 판촉, 사람, 물리적 증거 및 프로세스의 7P로 구성된 확장된 마케팅 믹스를 사용한다. 서비스 지배 논리로 알려진 현대적 접근 방식은 20세기 내내 지속된 제품과 서비스 간의 구분이 인위적이며 모든 사람이 서비스를 판매한다는 사실을 모호하게 만들었다고 주장한다. S-D 논리 접근 방식은 마케터가 가치 창출을 이해하는 방식을 변화시키고 있으며 서비스 제공 프로세스에서 소비자 역할의 개념을 변화시키고 있다.

== 같이 보기 ==
* [[소비자 행동]]
* [[고객 경험]]

[[분류:서비스 산업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Начальник-самодур.jpg|섬네일]]
'''직무 스트레스''', 또는 '''직업 스트레스'''는 [[직업]]과 관련된 심리적 스트레스이다. 직업 스트레스는 [[만성 질환]]을 의미한다. 직업 스트레스는 직장에서 스트레스가 많은 조건이 무엇인지 이해하고 이러한 조건을 개선하기 위한 조치를 취함으로써 관리할 수 있다. 직업적 스트레스는 근로자가 상사나 동료의 지원을 받지 못한다고 느끼거나, 자신이 수행하는 업무에 대해 거의 통제할 수 없다고 느끼거나, 업무에 대한 노력이 직무 보상에 맞지 않는다는 것을 알게 될 때 발생할 수 있다. 직업 스트레스는 스트레스가 많은 작업 조건이 직원의 정서적 웰빙, 신체 건강 및 업무 성과와 관련되기 때문에 직원과 고용주 모두에게 우려 사항이다. [[세계보건기구]](WHO)와 [[국제노동기구]](ILO)가 연구를 수행했다. 그 결과 장시간 노동에 노출되면 심리사회적 직업 스트레스가 증가하는 것으로 나타났다. 2016년에 약 745,000명의 근로자가 허혈성 심장 질환 및 뇌졸중으로 사망한 것으로 추정되는 이러한 공식 추산에 따르면 질병에 대한 가장 큰 책임이 있는 직업적 위험 요소이다.

심리학 내의 많은 학문 분야는 직업 건강 심리학, 인적 요소 및 인체 공학, 역학, 직업 의학, 사회학, 산업 및 조직 심리학, 산업 공학을 포함한 직업 스트레스와 관련이 있다.

== 같이 보기 ==
* [[인지 부하]]
* [[탈진 증후군]]
* [[직업안전보건]]
* [[조직 지원 인식]]
* [[정신신경면역학]]
* [[스트레스 관리]]
* [[심리적 스트레스]]
* [[명상]]
{{고용}}

{{전거 통제}}
[[분류:조직심리학]]
[[분류:직장 (장소)]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{조세}}
'''비만세'''(fat tax)는 살찌는, 즉 건강에 좋지 않은 식품에 부과되는 [[세금]] 또는 추가 요금이다. 비만세는 건강에 해로운 식단을 억제하고 [[비만]]으로 인한 경제적 비용을 상쇄하는 것을 목표로 한다.

비만세는 비만과 관련된 식품의 소비를 줄이는 것을 목표로 한다. 관련된 아이디어는 관상 동맥 심장 질환의 위험 증가와 관련된 식품에 세금을 부과하는 것이다. 많은 연구에 따르면 식품 가격이 하락하면 개인은 더 뚱뚱해진다고 한다. 실제로 식습관은 영양 교육보다 가격 인상에 더 잘 반응할 수 있다. 추정에 따르면 가당 음료에 온스당 1센트의 세금이 부과되면 해당 음료의 소비가 25% 감소할 수 있다. 그러나 비만한 사람이 정상 체중인 사람보다 식품 가격 변화에 덜 민감하다는 증거도 있다.

비만세를 시행하려면 대상 식품 및 음료 제품을 지정해야 한다. 부주의하게 선택된 식품세는 놀랍고 잘못된 결과를 초래할 수 있기 때문에 이것은 주의해서 이루어져야 한다. 예를 들어, 소비 패턴은 [[포화 지방]]에 세금을 부과하면 소비자가 소금 섭취를 늘리도록 유도하여 심혈관 사망 위험이 더 커질 수 있음을 시사한다. 현재 제안은 과세 대상으로 설탕이 첨가된 음료를 자주 선택한다. 단면적, 전향적 및 실험적 연구에서 비만과 가당 음료 소비 사이의 연관성을 발견했다. 그러나 실험적 연구가 항상 연관성을 발견한 것은 아니며 효과의 크기는 매우 미미할 수 있다.

가난한 사람들은 [[소득]]의 더 많은 부분을 음식에 소비하기 때문에 비만세는 역진적일 수 있다. 주로 열량을 제공하고 다른 영양적 가치는 거의 없는 식품에 세금을 부과하면 이 문제가 줄어든다. 열량은 선진국의 식단에 있는 많은 소스에서 쉽게 구할 수 있기 때문이다. 가난한 사람들에게 비만세 부담을 덜기 위해 지지자들은 건강 식품과 건강 교육에 보조금을 지급하도록 세입을 배정할 것을 권장한다. 또한 지지자들은 비만세가 빈곤층의 의료비 지출과 대상 식품에 대한 지출을 낮추는 정도로 역진적이지 않다고 주장했다. 실제로 일반 인구보다 빈곤층에서 식습관 관련 질병 발생률이 더 높다.

식품이나 재료에 제한을 두는 것과 달리 비만세는 소비자의 선택을 제한하지 않고 상대적인 가격만 변경한다.

== 외부 링크 ==
* {{뉴스 인용| title=Government unit 'urges fat tax' | work=BBC News | url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/health/3502053.stm | access-date=May 9, 2006 | date=February 19, 2004}}
* {{뉴스 인용| title='Twinkie tax' worth a try in fight against obesity | url=https://www.usatoday.com/news/opinion/editorials/2004-12-01-obesity-edit_x.htm | work=USA Today | first=Suzanne | last=Leigh | date=December 1, 2004 | access-date=May 2, 2010}}
* {{웹 인용| title=Small Taxes on Soft Drinks and Snack Foods to Promote Health | date=June 2000| url=http://www.cspinet.org/reports/jacobson.pdf}}
* {{웹 인용
 |title=Irish government may introduce 'fat tax' on certain foods
 |url=http://archives.tcm.ie/breakingnews/2005/03/19/story194402.asp
 |url-status=dead
 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070929104557/http://archives.tcm.ie/breakingnews/2005/03/19/story194402.asp
 |archive-date=September 29, 2007
}}
* [http://www.yaleruddcenter.org/ Rudd Center for Food Policy and Obesity at Yale University]

{{청량음료}}

[[분류:공중위생]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''사이징'''(sizing)은 보호 필러 또는 유약 역할을 하기 위해 다른 재료(특히 종이 및 직물)에 적용되거나 통합되는 물질이다. 사이징은 [[제지]] 및 직물 제조에서 해당 재료의 흡수 및 마모 특성을 변경하는 데 사용된다.

사이징은 도금을 위한 유성 표면 준비에 사용된다. 화가와 예술가들이 일부 예술 기법을 위해 종이와 직물 표면을 준비하는 데 사용한다. 사이징은 사진에서 인쇄물의 선명도를 높이거나 인쇄물의 [[광택]]을 변경하거나 용지 종류 및 인쇄 기술에 따라 다른 목적으로 사용된다.

복합 재료에 사용되는 섬유는 매트릭스 재료와의 접착을 촉진하기 위해 다양한 사이징제로 처리된다.

사이징은 잉크와 페인트가 종이에 흡수되지 않고 종이 표면에 남아 건조되도록 하는 목적으로 건조 시 종이가 액체를 흡수하는 경향을 줄이기 위해 종이 제조 중에 사용된다. 이는 보다 일관되고 경제적이며 정밀한 인쇄, 페인팅 및 필기 표면을 제공한다. 이것은 모세관 작용에 의해 액체를 흡수하는 종이 섬유의 경향을 억제함으로써 달성된다. 또한 사이징은 마모성, 구김성, 마감, 인쇄성, 매끄러움 및 표면 결합 강도에 영향을 미치고 표면 다공성 및 보풀을 감소시킨다.

== 같이 보기 ==
* [[중성지]]

== 출처 ==
* {{서적 인용|last1=Mayer |first1=Ralph |title=[[The Artist's Handbook of Materials and Techniques]] |date=September 1970 |publisher=Viking Books |location=New York |isbn=9780670136650 | edition=3rd}}

{{종이}}
{{전거 통제}}

[[분류:제지]]
[[분류:직조]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:The chef de cuisine.jpg|섬네일]]
'''셰프 드 퀴진'''(프랑스어 발음: [ʃɛf.də.kɥi.zin], 프랑스어로 '주방장'을 의미), '''헤드 셰프'''(head chef)는 주방과 요리사를 이끄는 셰프이다. '''이그제큐티브 셰프'''(executive chef)는 여러 주방과 직원을 관리하는 셰프이다.

== 역할 ==
셰프 드 퀴진은 일반적으로 메뉴 작성, 주방 직원 관리, 재고 및 장비 주문 및 구매, 플레이팅 디자인, 영양, 안전 및 위생 강화, 식사 품질 보장 등 주방과 관련된 모든 활동을 담당한다. 이것들은 레스토랑에서 제공되는 것이다. 셰프 드 퀴진(Chef de Cuisine)은 "주방의 책임자" 또는 "주방 매니저"를 의미하는 전통적인 프랑스어 용어로, 이를 통해 영단어 셰프(chef)가 파생되었다. 헤드 셰프는 이그제큐티브 셰프와 같은 직무를 가진 사람을 지칭하는 경우가 많지만, 규모가 큰 레스토랑에서는 일반적으로 총지배인과 같이 헤드 셰프를 총괄하는 사람이 있어 메뉴 방향 등 총괄적인 결정을 내리고 최종 결정권을 가진다. 직원 고용 및 관리 결정에 관한 권한을 갖고 식당의 전반적인 분위기와 스타일을 설정한다. 이는 종종 여러 레스토랑을 담당하는 수석 셰프의 경우이다. 식품 공급 업체, 케이터링 이사, 장비 공급 업체, 재정 컨설턴트, 미디어, 위생 검사관 및 영양사와 함께 일할 수 있다.

이그제큐티브 셰프는 일반적으로 고객의 음식 준비나 케이터링에 참여하지 않는다. 셰프(chef)라는 단어가 포함된 직위에도 불구하고 이그제큐티브 셰프가 요리를 하고 주방에 있는 것은 드문 일이다.

== 같이 보기 ==
* [[주방여단]]

[[분류:요리사]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''정병하'''(鄭炳河, [[1968년]] [[4월 8일]] ~ )는 [[대한민국]]의 [[외교관]]이자, 현 [[주쿠웨이트 대한민국 대사관|주쿠웨이트 대한민국]] [[대사 (외교관)|대사]]이다.

== 생애 ==
1993년 제27회 [[외무고시]]에 합격하여 외무부 [[사무관]]으로 근무했다. 이후 시애틀 총영사관, [[대한민국 외교통상부|외교통상부]] 인사운영팀장, [[주미국 대한민국 대사관]], [[대한민국 외교부|외교부]] 기획재정 담당관을 거쳐 주유엔대표부 공사참사관, 외교부 국제기구국 협력관과 국제기구국 국장을 거쳐 [[쿠웨이트]] 주재 대한민국 [[대사 (외교관)|대사]]로 임명되었다. 경제와 국제기구, 북미 등이 주요 분야로 꼽힌다.

== 상훈 ==
* 2005: [[대통령 표창]]

== 경력 ==
* 1993년 4월: 제27회 [[외무고시]] 합격
* 1993년 5월: 외무부
* 2002년 7월: 주시애틀 대한민국 총영사관 영사
* 2004년 12월: [[주이란 대한민국 대사관]] 1등서기관
* 2008년 4월: [[대한민국 외교통상부|외교통상부]] 인사운영팀장
* 2009년 6월: [[주미국 대한민국 대사관]] 참사관
* 2011년 12월: 외교통상부 중동2과장
* 2012년 12월: 외교통상부 중동1과장
* 2013년 12월: 외교부 기획재정담당관
* 2014년 12월: 주유엔 대한민국 대표부 공사참사관
* 2018년 3월: 외교부 국제기구국 협력관
* 2020년 3월: 외교부 국제기구국장
* 2021년 5월~: [[주쿠웨이트 대한민국 대사관]] [[대사 (외교관)|대사]]


[[분류:1968년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:나주 정씨 (鄭)]]
[[분류:한국외국어대학교 동문]]
[[분류:쿠웨이트 주재 대한민국 대사]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{육상 선수 정보
| 이름 = 최병광<br/>
| 사진 = 
| 국적 = 대한민국
| 이전 국적 =
| 출생일 = {{출생일과 나이|1991|4|7}}
| 출생지 = [[대한민국]] [[서울특별시]]
| 사망일 = 
| 사망장소 =
| 신장 = 185cm
| 체중 = 73kg
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| 별명 = 
| 학력 =
| 웹사이트 =
<!-- 스포츠 -->
| 국가 = {{국기나라|대한민국}}
| 종목 = [[육상]]
| 세부종목 = [[경보 (육상 경기)|경보]]
| 데뷔 = 
| 선수활동 = 
| 소속팀 = 삼성전자 육상단
| 코치 =
| 은퇴 =
<!-- 최고기록 -->
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| 100m = 
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| 올해의 IAAF 선수 =
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| 메달틀=
{{메달 나라|{{국기나라|대한민국}}}}
{{메달 스포츠|남자 [[육상]]}}
}}
'''최병광'''([[1991년]] [[4월 7일]]~)은 대한민국 남자 육상 경보 선수다. 
== 대회 기록 ==
{| class="wikitable sortable"
!연도|| 대회 || 장소 || 순위 || 경기 || 기록
|-
!colspan="6"|{{KOR}} 국가 대표
|-
|2019
|[[세계 육상 선수권 대회]]
|카타르, [[도하]]
|21위
|20km
|1:33:10
|-
|2021
|[[2020년 하계 올림픽|2020년 도쿄]]
|일본, [[도쿄]]
|37위
|20km
|
|-
|2022
|[[세계 육상 선수권 대회]]
|미국, [[오리건]]
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|20km
|1:28:56
|-
|2023
|[[아시안 게임]]
|중국, [[항저우]]
|6위
|20km
|1:29:18
|-
|}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{스포츠 링크}}
{{전거 통제}}

[[분류:1991년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:대한민국의 남자 경보 선수]]
[[분류:대한민국의 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:2016년 하계 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:2020년 하계 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:2019년 세계 육상 선수권 대회 참가 선수]]
[[분류:2022년 세계 육상 선수권 대회 참가 선수]]
[[분류:대한민국의 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:2018년 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:2022년 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
[[분류:2024년 하계 올림픽 육상 참가 선수]]
'''NTF'''는 다음과 같은 뜻이 있다.

* [[아프리카 개발 은행|나이지리아 신탁 자금]](Nigeria Trust Fund)
* '''[[나이지리아 태권도 연맹|NTF]]'''({{lang|en|Nigeria Taekwondo Federation}})는 '[[나이지리아 태권도 연맹]]'의 약자이다.

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{육상 선수 정보
| 이름 = 전영은
| 본명 = 전영은
| 사진 = 
| 사진 크기 = 
| 사진 설명 = 
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| 이전 국적 =
| 생년월일 = {{출생일과 나이|1988|5|24}}
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| 신장 = 159cm
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| 국가 = {{국기나라|대한민국}}
| 종목 = 육상
| 세부종목 = [[경보]]
| 데뷔 = 
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{{메달 경기|[[아시안 게임]]}}
{{동메달|[[2014년 하계 아시안 게임|2014 인천]]|경보 20km}}
}}

'''전영은'''은 대한민국 여자 경보 선수로, 2014년 아시안 게임 20km 경보 동메달리스트다.

== 주요 성적 ==
{| border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 style="border-collapse: collapse;; font-size:90%;"
|- bgcolor="cccccc"
!날짜
!종목
!대회
!장소
!순위
!기록
!기타
|-
|[[2014년]] 
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|[[2014년 하계 아시안 게임|2014년 아시안 게임]]
|[[인천광역시|인천]]
|align="center" |3
|-
|}

== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==

[[분류:1988년 출생]]
[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:대한민국의 여자 경보 선수]]
[[분류:대한민국의 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:2012년 하계 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:2016년 하계 올림픽 육상 참가 선수]]
[[분류:대한민국의 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:2010년 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:2014년 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:2018년 아시안 게임 육상 참가 선수]]
[[분류:대한민국의 아시안 게임 동메달리스트]]
[[분류:20세기 대한민국 사람]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{출처|날짜=2023-08-28}}
'''김보경'''은 [[한림성심대학교]] 출신의 여자 수구 국가대표 선수이다.
{{토막글|스포츠인}}

[[분류:살아있는 사람]]
[[분류:21세기 대한민국 사람]]
[[분류:한림성심대학교 동문]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{박물관 정보
|이름 = 서울공예박물관
|원어 이름 = Seoul Museum of Craft Art
|정식 명칭 = 서울공예박물관
|약칭 = SeMoCA
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|로고 = 
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|소재지 = [[서울특별시]] [[종로구]] 율곡로3길 4
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|웹사이트 = [https://craftmuseum.seoul.go.kr/main 서울공예박물관]
}}
'''서울공예박물관'''은 [[서울특별시]]의 공립 박물관이다. 현재 [[강남구]]로 이전한 옛 [[풍문고등학교|풍문여자고등학교]] 부지에 2021년 7월 16일 개관했다.

주변에 공예와 공방 시설들이 산재하다는 점을 활용하기 위해 공예마을에는 입주형 공예창작 지원시설, 작가와 시민이 만나는 체험형 공예공방, 전시 공간 등이 들어선다.
== 연혁 ==
* 2021년 7월 16일 개관.
== 외부 링크 ==
* [https://craftmuseum.seoul.go.kr/main 서울공예박물관]

{{서울특별시의 박물관}}
{{둘러보기 상자 묶음
|제목 = 서울공예박물관 둘러보기
|내용1 =
{{대한민국의 공립 박물관}}
{{서울특별시청}}
{{서울 도심}}
}}

[[분류:2021년 설립된 박물관]]
[[분류:서울특별시청]]
[[분류:서울특별시의 박물관]]
[[분류:서울 도심]]
[[분류:서울 종로구 소재의 관공서]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''쓸데없는 선물'''(Useless Gift)은 주로 유머와 재미를 위해 주고 받는 선물로, 실용적인 가치가 없는 선물을 가리킵니다. 이러한 선물은 주로 이벤트나 축제, 생일 파티, 기념일, 농담 선물 교환 행사 등에서 주고 받으며, 주로 수다와 웃음거리를 제공합니다. 

[[대한민국]]의 [[MZ세대]]는 '''하나의 선물 문화로'''. 쓸데없는 선물을 받는 사람은 해당 선물이 실생활에서 활용할 수 없거나 필요없지만, 서로 주고받는 것만으로도 재미라는 경험을 부여하는 이색적인 선물. 주로 [[크리스마스]]와 같은 연말이나 신년회와 같은 연초의 행사에서 이벤트성으로 선물하곤 한다.

== 등장과 현재 ==
쓸데없는 선물은 2017년 말, SNS를 중심으로 쓸데없는 이모티콘 주고받기가 유행하면서 시작되었다. 상대방이 절대 돈 주고 살 것 같지 않은 이모티콘을 주고 받으며 생긴 것이, 연말 시즌이 되자 쓸데없는 선물을 주고받는 것으로 변형된 것이다. 1년이 지난 달력, 보도블럭, 짚신 등 다양한 쓸데없는 선물 주거나 받은 후기를 담은 SNS 글들이 각종 커뮤니티에 유머게시글로 올라오며 화제가 되었다. 지금 현재, [[카카오톡]]의 커머스 플랫폼, 카카오톡 선물하기에 '쓸모없는 선물' 카테고리가 추가되고 쓸데없는 선물 전문 브랜드마저 등장할 만큼, 쓸데없는 선물은 일회성 유행에 그치지 않고 '''하나의 문화'''로 자리잡았음을 알 수 있다. MZ세대는 상품의 실용성보다는 재미(Fun)를 소비(Consume)하는 펀슈머(Funsumer) 문화에 기인하고 있기 때문에 이 쓸데없는 선물의 문화화도 가능한 것이다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.g-enews.com/article/Distribution/2020/12/202012241530178254e0eaf3841f_1|제목=MZ세대의 문화란? ‘쓸모없는 선물’도 쿨하게 주고 받는…|날짜=2020-12-25|언어=ko|확인날짜=2023-08-17}}</ref>


쓸데없는 선물을 판매하는 명시적인 브랜드가 없었다. 쓸데없는 선물은 일반적으로 여러 다양한 곳에서 판매되며, 이러한 제품은 유머와 재미의 목적을 가지고 있어 특정 브랜드와 관련되어 있지는 않았으나 카카오톡 커머스 플랫폼 카카오톡 선물하기에 '쓸모없는 선물' 카테코리가 추가되어 다양한 브랜드가 생겼났다. 일종의 톡선물하기 브랜드 [https://gulgang.com/ 굴뚝강아지]는 현재 청소년들에게 가장 사랑받는 쓸모없는 브랜드 중 하나이다.

== 특징 ==
쓸데없는 선물은 앞서 서술했듯, 실용성보다는 재미를 느끼고 받는 사람의 반응을 본다는 것에서 직접 구매하기 보다는 선물하는 편이다. 쓸데없는 선물 상품으로 나온 것을 구매하는 경우도 있지만, 선물하려는 사람이 받는 사람만을 위해 주문제작하는 경우도 많다. 스스로 구매하는 경우는 잘 없으며, 가족, 친구, 연인 등의 주변 사람에게 이벤트성으로 선물하려는 취지의 문화이다. 실제로 한 대학생은 "특이하고 재밌는 걸 주고받는 자체가 추억이라 선물이 꼭 값지거나 상대방에게 실용적일 필요가 전혀 없다"고도 말했다.<ref>{{웹 인용|url=https://n.news.naver.com/mnews/article/023/0003662492?sid=102|제목=[핫코너] Z세대의 ‘쓸데없는 선물’ 교환식|언어=ko|확인날짜=2023-08-17}}</ref> 이렇게 쓸데없는 선물을 서로 교환하는 것을 '쓸데없는 선물 교환식'이라 부르며 일정한 금액대를 정해두고 그 안에서 쓸데없는 선물을 구매하여 교환을 진행한다. 일종의 이벤트기 때문에 제일 쓸데없는 선물을 선물한 사람이 1위로 선정되는 방식을 가지기도 한다.

== 각주 ==
<references />
[[분류:대한민국의 신조어]]
[[분류:대한민국의 문화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{박물관 정보
|이름 = 용산역사박물관
|원어 이름 = Yongsan History Museum
|정식 명칭 = 용산역사박물관
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|소재지 = [[서울특별시]] [[용산구]] 한강대로14길 35-29
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}}
'''용산역사박물관'''은 [[서울특별시]] [[용산구]]에 있는 역사 박물관이다.
== 연혁 ==
* 2022년 3월 23일 개관.
== 외부 링크 ==
* [http://museum.yongsan.go.kr/ 용산역사박물관]

{{서울특별시의 박물관}}

[[분류:2022년 설립된 박물관]]
[[분류:서울 용산구]]
[[분류:서울특별시의 박물관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{박물관 정보
|이름 = 서울상상나라
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|소재지 = [[서울특별시]] [[광진구]] 능동로 216
|개관일 = {{시작 날짜|2013|05|02}}
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|웹사이트 = [https://www.seoulchildrensmuseum.org/ 서울상상나라]
}}
'''서울상상나라'''는 [[서울특별시]] [[광진구]]에 있는 어린이 박물관이다.
== 연혁 ==
* 2013년 5월 2일 개관.
== 외부 링크 ==
* [https://www.seoulchildrensmuseum.org/ 서울상상나라]

{{서울특별시의 박물관}}
{{토막글|박물관}}

[[분류:2013년 설립된 박물관]]
[[분류:서울 광진구]]
[[분류:서울특별시의 박물관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{박물관 정보
|이름 = 김만덕기념관
|원어 이름 = 
|정식 명칭 = 김만덕기념관
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|국가 = 대한민국
|소재지 = [[제주특별자치도]] [[제주시]] 산지로 7
|개관일 = {{시작 날짜|2015|05|29}}
|폐관일 = <!-- {{끝 날짜|YYYY|MM|DD}} -->
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|웹사이트 = [http://www.mandukmuseum.or.kr/ 김만덕기념관]
}}
'''김만덕기념관'''은 [[제주특별자치도]] [[제주시]]에 있는 박물관이다.
== 연혁 ==
* 2015년 5월 29일 개관.
== 외부 링크 ==
* [http://www.mandukmuseum.or.kr/ 김만덕기념관]

{{제주특별자치도의 박물관}}
{{대한민국의 공립 박물관}}
{{토막글|건축}}

[[분류:2015년 설립된 박물관]]
[[분류:제주시의 건축물]]
[[분류:제주특별자치도의 박물관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|하이퍼랩스 (앱)||앱}}
[[파일:Brisbane Hyperlapse 2013 (trimmed).ogv|섬네일|오스트레일리아 [[브리즈번]] 주변에서 촬영된 하이퍼랩스 동영상]]
'''하이퍼랩스'''(hyperlapse) 또는 '''무빙 타임랩스'''(moving time-lapse), '''스톱 모션 타임랩스'''(stop-motino time-lapse), '''워크랩스'''(walklapse), '''스페이스랩스'''(spacelapse)는 모션 샷을 만들기 위한 [[저속 촬영|타임랩스 사진 기술]]이다. 가장 간단한 형태의 하이퍼랩스는 각 샷 사이에 카메라를 짧은 거리로 이동하여 달성된다. 하이퍼랩스 기법을 사용한 최초의 영화는 1995년으로 거슬러 올라간다.

== 기법 ==
정기적인 저속 촬영은 카메라를 [[삼각대]]에 장착하거나 전동 돌리 및 팬 앤 틸트 헤드를 사용하여 일정한 간격으로 사진을 촬영하여 장면에 제한된 동작을 추가하는 것이다. 하이퍼랩스는 시간 경과 원리에 의존하지만 훨씬 더 먼 거리에 움직임을 추가한다. 이 기법을 사용하면 긴 노출을 사용하여 [[모션 블러]]를 만들 수 있다. 결과 이미지 시퀀스는 후반 작업에서 안정화된다. 카메라를 핸드헬드 짐벌에 장착하여 걷는 동안 부드러운 움직임을 얻을 수도 있다.

"워킹 하이퍼랩스"는 프레임에 있는 사람이 지정된 간격으로 걸어야 하는 특수 하이퍼랩스 기술이다. 재생될 때 사람은 정상 속도로 걷는 것처럼 보이지만 다른 모든 것은 장면에서 빠르게 움직이는 것처럼 보인다. 예를 들어, 사람이 분당 124비트로 걷는 동안 초당 1프레임으로 기록되는 하이퍼랩스는 걸을 때마다 프레임을 캡처한다. 하이퍼랩스가 초당 24프레임으로 재생되면 사람은 정상 속도로 걷는 것처럼 보인다.

== 역사 ==
하이퍼랩스 기술을 사용한 첫 번째 영화는 1980년대와 1990년대 동안 실험을 거친 후 가이 로널드(Guy Roland)가 1995년 몬트리올에서 [[슈퍼 8 필름]]으로 촬영한 페이서(Pacer)인 것으로 보인다. "하이퍼 랩스"라는 용어 자체는 2011년 미국 영화 제작자 댄 에커트(Dan Eckert)가 처음 사용했으며 2012년 샤하브 가브리엘 베즈미의 베를린 하이퍼 랩스에 의해 지속적으로 만들어졌다.

[[구글 스트리트 뷰]] 및 [[구글 지도]]에서 파생된 이미지로 만든 영화는 하이퍼랩스 동영상이라고도 한다. 하이퍼랩스 스타일 비디오를 제작하는 데 도움이 될 수 있는 소프트웨어에는 [[인스타그램]]의 [[하이퍼랩스 (앱)|하이퍼랩스]]와 마이크로소프트의 유사한 이름의 프로그램이 포함된다.

무인 항공기는 적어도 2015년부터 공중 하이퍼랩스를 생성하는 데 사용되었다.

하이퍼랩스의 하위 장르는 플로우모션과 하이퍼줌이다.

[[분류:사진 기법]]
[[분류:영화 기법]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{박물관 정보
|이름 = 세종시립민속박물관
|원어 이름 = 
|정식 명칭 = 세종시립민속박물관
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|지도 = 
|유형 = 공립 박물관
|국가 = 대한민국
|소재지 = [[세종특별자치시]] [[전의면]] 금사길 75
|개관일 = {{시작 날짜|2012|10|23}}
|폐관일 = <!-- {{끝 날짜|YYYY|MM|DD}} -->
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|좌표 = 
|웹사이트 = [https://www.sejong.go.kr/museum/index.do 세종시립민속박물관]
}}
'''세종시립민속박물관'''는 [[세종특별자치시]]의 공립 박물관이다.
== 연혁 ==
* 2012년 10월 23일 개관.
== 외부 링크 ==
* [https://www.sejong.go.kr/museum/index.do 세종시립민속박물관]

{{대한민국의 공립 박물관}}
{{세종특별자치시의 박물관}}

[[분류:2012년 설립된 박물관]]
[[분류:세종특별자치시의 박물관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name = 하이퍼랩스
| logo = 
| logo caption = 
| logo size = 
| logo alt = 
| screenshot = 
| caption = 
| screenshot size = 
| screenshot alt = 
| developer = [[인스타그램]]
| released = {{시작 날짜와 나이|2014|08|26}}
| latest release version = 1.3.4
| latest release date = {{시작 날짜와 나이|2020|08|21}}<ref name="ios release">{{웹 인용
  | url = https://apps.apple.com/app/hyperlapse-from-instagram/id740146917
  | title = Hyperlapse from Instagram on the App Store
  | website = apps.apple.com
  | access-date = 2021-04-12
}}</ref>
| programming language = 
| operating system = [[iOS]]
| size = 18.8 MB
| language = 영어, 크로아티아어, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 인도네시아어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 말레이어, 노르웨이어 보크몰어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어 간체, 슬로바키아어, 스페인어, 스웨덴어, 태국어, 중국어 번체, 터키어, 베트남어
| language count = 27
| language footnote =<ref name="ios release"/>
| genre = [[비디오 소프트웨어]]
| license = 
| website = {{URL|https://hyperlapse.instagram.com/}}
}}
[[파일:Port of Miami Tunnel - Westbound - Instagram HyperLapse.webm|섬네일|하이퍼랩스로 만든 동영상]]

'''하이퍼랩스'''(Hyperlapse)는 사용자가 하이퍼랩스 및 타임랩스 비디오를 제작할 수 있도록 [[인스타그램]]에서 만든 모바일 앱이다. 이 앱은 2014년 8월 26일에 출시되었다. 이 앱을 사용하면 한 번에 최대 45분 분량의 영상을 녹화할 수 있으며, 나중에 가속하여 하이퍼랩스 영화 효과를 만들 수 있다. 시간 경과는 일반적으로 기존 카메라의 스틸을 함께 연결하여 생성되는 반면 앱은 지터를 제거하여 비디오 모양을 안정시키는 이미지 안정화 알고리즘을 사용한다. 인스타그램과 달리 이 앱은 필터를 제공하지 않는다. 대신, 사용자가 사용할 수 있는 유일한 [[후반 작업]] 옵션은 1x에서 40x 일반 재생 속도까지 재생 속도를 수정하는 것이 가능하다.

이 앱은 iOS 기기에서만 사용할 수 있지만 인스타그램은 2014년 8월에 가까운 시일 내에 안드로이드 버전을 사용할 수 있을 것이라고 제안했다. 폴 아웃 보이의 "Centuries" 뮤직 비디오는 하이퍼랩스 앱을 사용하여 촬영되었다.

하이퍼랩스는 2022년 3월 1일부로 인스타그램에 의해 앱 스토어에서 제거되었다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://blog.instagram.com/post/95829278497/hyperlapse-from-instagram Instagram Introduces Hyperlapse] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140828233819/http://blog.instagram.com/post/95829278497/hyperlapse-from-instagram |date=2014-08-28 }}

{{메타 플랫폼스}}

[[분류:IOS 소프트웨어]]
[[분류:비디오 소프트웨어]]
[[분류:인스타그램]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{도서관 정보
|이름 = 부산도서관
|원어명 = Busan Metropolitan Library
|로고 = 
|로고크기 = 
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|그림크기 =
|설명 = 
|국가 = 대한민국
|소재지 = [[부산광역시]] [[사상구]] 사상로310번길 33
|구분 = 공공
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|개관 = {{시작 날짜|2020|11|04}}
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|정식 명칭 = 부산도서관
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|설립 주체 = [[부산광역시]]
|운영 기관 = [[부산광역시]]
|관장 = 
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}}
'''부산도서관'''은 [[부산광역시]]의 도서관이다.
== 연혁 ==
* 2020년 11월 4일 개관.
== 외부 링크 ==
* [https://library.busan.go.kr/busanlibrary/index.do 부산도서관]

{{부산광역시청}}
{{부산광역시의 도서관}}

[[분류:2020년 설립된 도서관]]
[[분류:부산 사상구]]
[[분류:부산광역시의 도서관]]
[[분류:부산광역시청]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{싱글 정보
|곡명 = {{lang|ja|アイドルなんかじゃなかったら}}<br />아이돌 같은 게 아니라면
|그림 = 
|그림크기 =
|설명 = 
|음악가 = [[AKB48]]
|음반 =
|A 사이드 =
|B 사이드 = 
|발매일 = {{국기그림|일본}} [[2023년]] [[9월 27일]]
|포맷 = [[CD 싱글]]<br>[[음악 다운로드|디지털 다운로드]]<br />[[스트리밍]]
|녹음 =
|장르 = [[J-pop|J-POP]]
|언어 = [[일본어]]
|길이 =
|레이블 = [[유니버설 뮤직 재팬|EMI Records]]
|작사가 =
|작곡가 =
|프로듀서 = 아키모토 야스시
|오디오 샘플 =
|판매량      =
|이전싱글 = [[어쩔 수 없이 네가 좋아]]<br/>(2023)
|이번싱글 = '''아이돌 같은 게 아니라면'''<br>(2023)
|다음싱글 = [[컬러렌즈 윙크]]<br>(2024)
|기타 = 
}}
〈'''아이돌 같은 게 아니라면'''〉({{lang|ja|アイドルなんかじゃなかったら|아이도르난카자나카타라}})는 [[AKB48]]의 62번째 싱글이다. 타이틀 곡의 센터 포지션은 [[오구라 유이]]가 맡는다.

== 발매 배경 ==
전작 〈[[어쩔 수 없이 네가 좋아]]〉로부터 약 5개월 만의 싱글이다.

== 선발 멤버 ==
{{미완성 문단}}
* '''굵은 글씨'''는 첫 선발

; 아이돌 같은 게 아니라면
: (센터 : [[오구라 유이]])

* [[AKB48]]팀 A:[[치바 에리이]], [[무카이치 미온]], [[혼다 히토미]], [[오카베 린]]
* [[AKB48]]팀 K:[[야마우치 미즈키]], [[오오니시 모모카]], [[오다 에리나]]
* [[AKB48]]팀 B:[[카시와기 유키]](최연장자), [[오오모리 마호]], '''[[오구리 유이]]'''
* [[AKB48]]팀 4:[[무라야마 유이리]], [[시타오 미우]], [[쿠라노오 나루미]]
* [[AKB48]]연구생: 사토 아이리, 하시모토 에리코, 야마자키 소라

== 각주 ==
=== 내용주 ===
{{각주|group=주}}
=== 참조주 ===
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* 음반 정보
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-89548/ Type A 초회한정판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-80600/ Type A 통상판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-89549/ Type B 초회한정판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-806001/ Type B 통상판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-89550/ Type C 초회한정판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/upch-80602/ Type C 통상판]
** [https://www.universal-music.co.jp/akb48/products/pron-5109/ Official Shop판]
* 유튜브
** {{유튜브|tBFJFAP3GKU|アイドルなんかじゃなかったら Music Video / AKB48 62nd Single【公式】}}
** {{유튜브|R5E2UHGq2GQ|知ったかぶりのその下に / AKB48 U-22選抜2023【公式】}}
** {{유튜브|yQIIytcPKpc|Do the dance! / AKB48 17期18期研究生【公式】}}

{{AKB48}}
{{전거 통제}}

[[분류:AKB48의 노래]]
[[분류:2023년 싱글]]
[[분류:유니버설 뮤직 재팬의 싱글]]
[[분류:아키모토 야스시가 작사한 노래]]
[[분류:2023년 오리콘 싱글 차트 1위 작품]]