blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
'''구글 파워미터'''(Google PowerMeter)는 소비자가 가정의 전기 사용량을 추적할 수 있도록 돕기 위해 [[구글]]의 자선 단체인 [[Google.org]]의 소프트웨어 프로젝트였다. 2009년 10월 5일에 시작되어 2011년 9월 16일에 종료되었다. 소프트웨어 개발은 [[재생 가능 에너지]], [[전력 계통]] 업그레이드 및 기타 온실 가스 배출을 줄이기 위한 조치에 투자하려는 구글의 노력의 일환이었다. 이 소프트웨어는 거의 실시간으로 사용자의 전기 사용량을 기록하도록 설계되었다. 구글은 프로젝트 기간 동안 다양한 회사와 협력했다.

== 설명 ==
구글 파워미터는 구글의 자선 단체인 Google.org의 소프트웨어 프로젝트였다.<ref name="sfgate">{{뉴스 인용|author=Verne Kopytoff |author2=Ryan Kim |date=2009-02-22 |title=Google plans meter to detail home energy use |work=San Francisco Chronicle |url=http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2009/02/10/BULM15RHFH.DTL&type=tech |url-status=live |accessdate=2009-02-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201011205727/https://www.sfgate.com/business/article/Google-plans-meter-to-detail-home-energy-use-3172167.php/ |archive-date=2020-10-11}}</ref> 이 소프트웨어는 소비자가 가정의 전기 사용량을 추적할 수 있도록 설계되었다.<ref name="sfgate" /> 2009년 10월 5일에 시작되었다.<ref name="discontinued">{{웹 인용|date=2011-09-16 |title=Google PowerMeter - Save Energy. Save Money. Make a Difference |url=http://www.google.com/support/powermeter/bin/answer.py?hl=en&answer=1340969 |url-status=dead |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110902135516/http://www.google.com/support/powermeter/bin/answer.py?hl=en&answer=1340969 |archivedate=September 2, 2011 |accessdate=2013-06-16}}</ref> 이 소프트웨어는 거의 실시간으로 사용자의 전기 사용량을 기록하도록 설계되었다.<ref>{{웹 인용|date=June 24, 2011 |title=An update on Google Health and Google PowerMeter |url=https://googleblog.blogspot.ca/2011/06/update-on-google-health-and-google.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20201011205750/https://googleblog.blogspot.com/2011/06/update-on-google-health-and-google.html/ |archive-date=October 11, 2020 |accessdate=January 11, 2016 |publisher=Google}}</ref> 2011년 6월 구글은 2011년 9월 16일 서비스 중단을 발표했다.<ref name="discontinued" />

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.google.org/powermeter/ PowerMeter official site] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170629013046/https://www.google.org/powermeter/ |date=2017-06-29 }}

{{구글}}

[[분류:중단된 구글 소프트웨어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{번역 확장 필요|en|Google Health}}
[[파일:Google Health logo.svg|섬네일|구글 헬스 로고]]
'''구글 헬스'''(Google Health)는 의사, 병원 및 약국을 직접 연결하기 위해 건강 기록 및 데이터 저장소(개인 건강 기록 서비스)를 생성하려는 시도로 설계된 [[구글]]의 프로젝트였다. 해당 프로젝트는 2008년 도입돼 2012년 중단됐다. 구글 헬스는 2018년 재개됐으나 2021년 중단된 것으로 나타나 2022년 현재 별도의 부서가 아닌 '노고'(effort)라는 공식 명칭이 붙었다.<ref>{{웹 인용|title=Google disbands health unit as chief departs for Cerner |url=https://www.healthcaredive.com/news/google-disbands-health-unit-as-chief-departs-for-cerner/605387/ |access-date=2023-04-21 |website=Healthcare Dive |language=en-US}}</ref><ref>{{웹 인용|date=2022-04-23 |title=Frequently Asked Questions and Answers - Google Health |url=https://health.google/faqs/ |access-date=2023-04-21 |archive-date=April 23, 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220423032853/https://health.google/faqs/ |url-status=bot: unknown }}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}
* 동영상: [https://www.youtube.com/watch?v=21A1CdmFcwE&feature=emb_title HLTH conference, David Feinberg, Head of Google Health] from 2019, via YouTube

{{구글}}
{{토막글|컴퓨터 과학}}

[[분류:중단된 구글 소프트웨어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Googlization.png|섬네일]]
'''구글화''' 또는 '''구글라이제이션'''(Googlization)은 [[구글]]의 검색 기술과 미학을 도서관과 같은 전통적인 기관을 포함하여 더 많은 시장, 웹 애플리케이션 및 컨텍스트로 확장하는 것을 설명하는 신조어이다. ([[구글 도서]] 도서관 프로젝트 문서 참고).<ref name=Rogers>{{서적 인용|last=Rogers|first=Richard|chapter-url=http://www.govcom.org/publications/full_list/rogers_inculpable_engine_2009.pdf|chapter=The Googlization Question, and the Inculpable Engine|url=http://world-information.org/wii/deepsearch-book_en/|title=Deep Search: The Politics of Search Beyond Google|year=2009}}</ref> 검색 미디어, 특히 구글의 급속한 부상은 새로운 미디어 역사의 일부이며 상업적 이익과 미디어 간의 관계와 액세스 문제에 대한 관심을 불러일으킨다.<ref name=Gorman>{{서적 인용|last=Gorman|first=Lyn|author2=David McLean|url=http://eu.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-1405149353.html|title=Media and Society into the 21st Century: A Historical Introduction|location=UK|publisher=Wiley-Blackwell|year=2009|pages=231, 253–254}}</ref>

== 용어의 역사 ==
2003년 [[존 배틀]](John Battelle)과 알렉스 살케버(Alex Salkever)는 웹상의 거의 모든 형태의 정보 상거래에 대한 구글의 우위를 의미하는 ‘구글라이제이션’(Googlization)이라는 용어를 처음 선보였다.<ref>{{뉴스 인용|first=John |last=Battelle |url=http://battellemedia.com/archives/000145.php |title=The "Creeping Googlization" Meme |work=BusinessWeek Online |date=16 Dec 2003 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20091228104446/http://battellemedia.com/archives/000145.php |archive-date=2009-12-28 }}</ref> 처음에 텍스트 기반 인터넷 검색을 전문으로 했던 구글은 이미지 검색, 웹 기반 이메일, 온라인 매핑, 비디오 공유, 뉴스 전달, 인스턴트 메시징, 휴대폰 및 학술 커뮤니티를 대상으로 하는 서비스를 포함하도록 서비스를 확장했다. 구글은 타임 워너 AOL, 뉴스 코퍼레이션, 뉴욕타임스, AP(Associated Press), [[프랑스 통신사]] 및 [[프레스 어소시에이션]]과 같은 다양한 뉴스 대행사와 같은 기존 미디어 관심사와 파트너십을 체결했다. 따라서 구글은 기존 미디어와 새로운 미디어가 복잡하게 얽혀 있는 거인이 되었다.<ref name=Gorman/>

== 같이 보기 ==
* [[구글에 대한 비판]]
* [[Don't Be Evil]]
* [[맥도날디제이션]]
* [[감시 자본주의]]
* [[긱 노동자]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20140204003605/http://www.slideshare.net/rajat00001in/googlization-of-information.html The Googlization of Information: Google’s Influential Reach Over Information]
* [http://digitalcommons.macalester.edu/libtech_conf/2009/presentations/13/ De-Googlization: A Librarian’s Challenge with Information Monopoly]

{{구글}}

[[분류:구글]]
[[분류:신조어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|Computer World||[[크라프트베르크]]의 음반}}
'''컴퓨터월드'''(Computerworld, CW로 약칭)는 2014년에 "디지털화"된 수십 년 된 전문 간행물이다. 대상은 정보 기술(IT) 및 비즈니스 기술 전문가이며 출판 웹 사이트 및 디지털 잡지를 통해 사용할 수 있다.

1970년대부터 1980년대까지 매주 발행되는 컴퓨터월드는 데이터 처리 업계에서 업계를 선도하는 간행물이었다. 부수와 수익을 기준으로 모든 업계에서 가장 성공적인 무역 간행물 중 하나였다. 1980년대 후반에 지배적인 지위를 잃기 시작했다.

동일하거나 유사한 이름으로 전 세계 여러 국가에서 출판된다. 컴퓨터월드의 각 국가 버전은 원본 콘텐츠를 포함하며 독립적으로 관리된다. 컴퓨터월드 US의 모회사는 [[인터내셔널 데이터 그룹|IDG 커뮤니케이션스]]이다.

== 외부 링크 ==
* {{웹 인용|title=Computerworld archive from Google News Archive Search|url=https://news.google.com/newspapers?nid=v_xunPV0uK0C&dat=19670614&b_mode=2&hl=en|website=news.google.com}}
* {{뉴스 인용|url=https://archive.org/details/pub_computerworld|title=Computerworld 1967–2014|work=The Internet Archive|date=December 30, 2020|access-date=January 15, 2021}}
{{전거 통제}}

[[분류:보스턴의 잡지]]
[[분류:웹진]]
[[분류:격월간 잡지]]
[[분류:폐간된 잡지]]
[[분류:인터내셔널 데이터 그룹]]
[[분류:1967년 창간]]
[[분류:2014년 폐지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:GameStar Logo.svg|섬네일]]
'''게임스타'''(GameStar)는 독일에서 매월 발행되는 [[PC 게임]] 잡지이다. PC 게임에 중점을 둔 베스트셀러 독일어 잡지이며 독일어권 인터넷에서 가장 큰 비디오 게임 관련 포털을 호스팅하기도 한다.

GameStar.de는 독일어권 인터넷에서 가장 큰 PC 게임 웹 포털이자 독일어권 인터넷 전체에서 가장 큰 웹 포털 중 하나이다. 잡지에는 데모, 모드, 비디오 리뷰 및 비디오 게임의 전체 소매 버전이 포함된 DVD도 함께 제공된다.

== 내용 ==
게임스타는 기능이 다른 다양한 버전으로 출시되었다. 여기에는 잡지 버전(DVD가 포함되지 않아 더 저렴함), DVD 1개가 포함된 "일반" 에디션, DVD 2개가 포함된 XL 버전이 포함된다. 구독자를 위한 잡지는 광고가 적고 더 큰 첫 페이지 사진을 보여준다. 2005년 중반까지는 CD 전용 버전도 있었지만 컴퓨터의 DVD 판독기가 충분히 널리 보급되어 CD 버전이 필요하지 않다고 판단되었다. 대신 XL 버전이 처음 등장했다.

게임스타는 대규모 인터넷 포럼인 GSPB(GameStar Pinboard)도 주최한다. 독일어권 인터넷에서 가장 큰 인터넷 포럼 중 하나이다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:독일어 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''PC 존'''(PC Zone)은 1993년 창간되어 영국에서 발행된 최초의 IBM 호환 개인용 컴퓨터용 게임 전용 잡지였다. PC 레저, PC 포맷 및 [[PC 플러스]]와 같은 초기 PC 잡지는 게임을 다루었지만 더 넓은 범위의 일부로만 다루었다. PC 존의 선구자는 수상 경력에 빛나는 멀티포맷 타이틀 존이었다.

이 잡지는 2004년까지 [[데니스 퍼블리싱]](Dennis Publishing Ltd.)에 의해 발행되었으며, 컴퓨터 및 비디오 게임과 함께 [[퓨처 (기업)|퓨처]]에 250만 파운드에 인수되었다.

2010년 7월 퓨처는 PC 존의 폐쇄를 발표했다. PC 존의 마지막 호는 2010년 9월 2일에 판매되었다.

== 외부 링크 ==
* [https://archive.org/details/pczonemagazine?and%5B%5D=PC+zone&sin=&sort=-downloads Archived PC Zone Magazines] at [[Internet Archive]]

{{토막글|잡지}}

[[분류:영국의 비디오 게임 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Computer Gaming World issue 1.1 cover.jpg|섬네일]]
'''컴퓨터 게이밍 월드'''(Computer Gaming World, CGW)는 1981년에서 2006년 사이에 발행된 [[미국]]의 [[컴퓨터 게임]] 잡지였다. 1983년 비디오 게임 충돌에서 살아남은 몇 안 되는 잡지 중 하나로 1993년 [[지프 데이비스]]에 매각되었다. 1990년대까지 크게 확장되었다. 1997년까지 약 500페이지에 달하는 가장 큰 비디오 게임 전용 잡지 중 하나가 되었다.

2000년대 초반에는 유통량이 약 300,000부였으며 시장 선두주자인 [[PC 게이머]]보다 약간 뒤처졌다. 그러나 그 시대의 대부분의 잡지와 마찬가지로 광고 수익이 인터넷 자산으로 빠르게 이동하면서 수익이 감소했다. 2006년에 지프는 온라인 형식으로 전환하기 전에 "Games for Windows"로 초점을 다시 맞추고 같은 해 후반에 완전히 종료할 것이라고 발표했다.

== 외부 링크 ==
* {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20040605081241/http://computergamingworld.com/|title=Official website}}
* [http://www.cgwmuseum.org The ''Computer Gaming World'' Museum], a preservation project
* [https://essexgamingbus.co.uk/ The ''Computer Gaming'' Museum], bring computer gaming to you
* {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20081123122551/http://www.cgw.1up.com/ |date=2008-11-23 |title=CGW on the 1UP Network}}
* [[iarchive:computergamingworld|Archived Computer Gaming World Magazines]] on the [[Internet Archive]]
* [https://www.streetsidegaming.co.uk/ Gaming Tech]

[[분류:미국의 비디오 게임 잡지]]
[[분류:보스턴의 잡지]]
[[분류:격월간 잡지]]
[[분류:폐간된 잡지]]
[[분류:1981년 창간]]
[[분류:2006년 폐지]]
[[분류:오리진스상 수상작]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{배우 정보
| 이름 = 박이안
| 본명 = 
| 예명 = 
| 원어이름 = 
| 출생일 = 2001년 7월 17일
| 출생지 = 
| 국적 = 대한민국
| 직업 = 뮤지컬 배우
| 학력 = 서울예술대학교
| 종교 = 
| 소속사 = 
| 웹사이트 = http://m.playdb.co.kr/Artist/Detail/41619
}}
'''박이안'''(2001년 7월 17일 ~ )는 대한민국의 뮤지컬 배우다.<ref>https://n.news.naver.com/article/003/0010750974?sid=102</ref>

== 방송 ==
* [[2020 DIMF 뮤지컬 스타]] (2020) - 심사위원상
== 공연 ==
* 꼭두각시 (2017) - 선우 역
* 연애의 목적 (2018) - 선우 역
* 앤 (2023) - 다이애나 역
* 이상한 나라의 아빠 (2024) - 스윙 역
== 각주 ==
{{토막글|배우}}

[[분류:대한민국의 뮤지컬 배우]]
[[분류:서울예술대학교 동문]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''하이퍼'''(Hyper)는 호주의 멀티 플랫폼 [[비디오 게임]] 잡지였다. 1993년부터 2019년까지 발행된 호주에서 가장 오래 운영되는 게임 잡지였다.

하이퍼는 현재 주요 비디오 게임 시스템 및 게임 릴리스에 대한 보도 외에도 애니메이션, DVD 영화, 아케이드 및 클래식 게임을 다루고 업계 전문가와의 특집 인터뷰와 게임 분류, 컴퓨터 하드웨어 및 비디오 게임 음악과 같은 게임 관련 콘텐츠에 대한 기사를 다루었다. 하이퍼에는 PC 게임 중심의 PC 파워플레이라는 자매 잡지도 있었다.

== 직원 ==
=== 이전 편집자 ===
* 스튜어트 클라크(1993-1996)
* 댄 토스(1996-1999)
* 엘리엇 피쉬 (1999–2004)
* 캠 시어(2005~2007)
* 다니엘 윌크스(2007–2010, 2013–2018)
* 앤서니 포드햄(2010)
* 딜런 번스(2010)
* 데이비드 와일드구스(2011~2013)

=== 전 부편집장 ===
* 앤드류 험프리스
* 벤 만실
* 모리스 브랜스컴
* 대런 웰스

== 외부 링크 ==
* [https://retrocdn.net/Category:Hyper_scans Digitized ''Hyper'' magazines on Retro CDN]
* [https://archive.org/search.php?query=Hyper%20magazine&and%5B%5D=mediatype%3A%22texts%22 Archived Hyper magazines] on the [[Internet Archive]]

[[분류:오스트레일리아의 잡지]]
'''오피셜 플레이스테이션 매거진'''(Official PlayStation Magazine)은 아래 중 하나의 잡지를 의미한다.
* [[오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진]]
* [[플레이스테이션: 디 오피셜 매거진]]
* [[플레이스테이션 오피셜 매거진 - 오스트레일리아]]
* [[플레이스테이션 오피셜 매거진 - UK]]
* [[오피셜 플레이스테이션 매거진 (아일랜드)]]

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
'''팀엑스박스'''(TeamXbox)는 [[마이크로소프트]]의 [[엑스박스]], [[엑스박스 360]], [[엑스박스 원]] 플랫폼 전용 게임 미디어 웹 사이트였다. 콘텐츠의 대부분은 엑스박스 및 엑스박스 360과 관련된 것이지만 사이트는 때때로 일반 기술 및 기타 비디오 게임 뉴스를 다루었다.

팀엑스박스는 2000년에 브렌트 쇼크웨이브 소볼레스키와 스티브 바트 바턴이 설립했다. 2001년 MSXbox의 솔 나지미(Sol Najimi)는 MSXbox 포럼을 팀엑스박스 뉴스 사이트와 통합하여 엑스박스에 초점을 맞춘 가장 큰 팬 사이트 중 하나를 만드는 데 동의했다. 미디어 대기업 IGN 엔터테인먼트는 2003년에 팀엑스박스를 인수했고, 다시 2005년에 뉴스 코퍼레이션에 인수되었다. 정기적인 업데이트는 사이트가 이전 콘텐츠의 아카이브로 전환된 2012년 8월에 중단되었다.

2018년 3월 1일부터 도메인에 더 이상 접속할 수 없다.

{{토막글|웹사이트}}

[[분류:비디오 게임 인터넷 포럼]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''플레이스테이션 오피셜 매거진 - 오스트레일리아'''(PlayStation Official Magazine – Australia)는 [[퓨처 (기업)|퓨처 오스트레일리아]]에서 발행하는 비디오 게임 잡지이다.

이 잡지의 기원은 원래 [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]] 콘솔로 거슬러 올라간다. 이 잡지는 "Official Australian PlayStation Magazine"이라고 불렸다. 시대가 바뀌면서 "Official PlayStation 2 Magazine-Australia"로 리브랜딩된다. 마지막으로 [[플레이스테이션 3]]의 출시와 동시에 "PlayStation Official Magazine – Australia"로 브랜드가 변경되었다. 이 잡지의 제목은 종종 OPM으로 축약된다.

== 직원 ==
* 편집자: 아담 매튜
* 스태프 라이터: 아담 게티
* 아트 디렉터: 스테파니 고
* 참여자: 제임스 코티, 댄 스테인즈, 폴 테일러, 제임스 엘리스, 데이브 코지키, 토비 맥캐스커, 네이선 로렌스, 마틴 글래드스톤, 클린트 맥크리디
* 그래픽 디자인: 라이언 스튜어트
* 크리에이티브 디렉터: 폴 쿡
* '레지던트 이블': "앵그리 색보이"(Angry Sackboy)

== 외부 링크 ==
* [https://subscribe.techmags.com.au/OfficialPlaystation/index.aspx Techmags Site] {{웨이백|url=https://subscribe.techmags.com.au/OfficialPlaystation/index.aspx |date=20210310212052 }}

{{플레이스테이션}}

[[분류:플레이스테이션 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''4Players'''는 [[비디오 게임]] 및 관련 콘텐츠에 대한 뉴스와 리뷰를 제공하는 독일 온라인 잡지이다. 2000년 8월에 설립된 4Players는 함부르크에 본사를 둔 마카드 그룹(Marquard Group) 대기업의 간접 자회사인 4Players GmbH가 소유하고 있다.

== 특징 ==
4Players는 다양한 비디오 게임 플랫폼에 대한 뉴스, 리뷰 및 다운로드를 제공한다. 메인 페이지는 포털이 다루는 모든 플랫폼(PC, PS4, Xbox One, Wii U, VR 및 핸드헬드)에 대한 섹션으로 나뉜다. 또한 4Players 제공업체는 일반 비디오 게임 커뮤니티, eSports, 팁 섹션, 인터넷 포럼 및 비디오 리뷰가 있는 비디오 섹션을 다루고 있다. 포털은 아이폰 및 안드로이드 앱과 같은 추가 기능과 팀스피크 서버 서비스도 제공한다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|https://www.4players.de/|Official website of ''4Players''}}
* {{공식 웹사이트|https://www.4players.io/|Corporate website of 4Players GmbH}}

{{전거 통제}}
{{토막글|잡지}}

[[분류:독일의 잡지]]
[[분류:2000년 창간]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{웹사이트 정보
|이름 = 오픈크리틱
|원어이름 = OpenCritic
|패비콘 = 
|로고 = OpenCritic logo.svg
|로고 크기 = 
|로고설명 = 
|그림 = 
|그림 크기 = 
|그림 숨김 = 
|숨김 제목 = 
|설명 = 
|url = <!-- {{URL|www.example.com}} -->
|표어 = 
|영리적 = 영리
|종류 = [[리뷰 애그리게이터]]
|등록 = 
|언어 = 
|사용자 수 = 
|콘텐츠 라이선스 = 
|프로그래밍 언어 = 
|소유자 = 오픈크리틱닷컴, LLC
|제작자 = {{기호없는 목록
|매튜 엔토벤
|찰스 그린
|리처드 트릭스
|애런 루틀레지
}}
|편집자 = 
|시작일 = {{시작 날짜와 나이|2015|9|30|df=yes/no}}
|수익 = 
|당기순이익 = 
|ip = 
|ipv6 = 
|현재 상태 = 운영중
|각주 = 
}}
'''오픈크리틱'''(OpenCritic)은 [[비디오 게임]]용 리뷰 집계 웹사이트이다. 오픈크리틱은 사이트에 나열된 게임에 대한 여러 비디오 게임 간행물에 대한 비평가의 리뷰를 나열한다. 그런 다음 웹 사이트는 모든 수치 리뷰를 평균하여 수치 점수를 생성한다. 오픈크리틱의 모든 게임에서 게임을 추천하는 비평가의 비율 및 상대적 순위와 같은 몇 가지 다른 지표도 사용할 수 있다.

== 개요 ==
오픈크리틱은 비디오 게임 리뷰를 위한 외부 웹사이트 링크를 수집하여 독자에게 랜딩 페이지를 제공한다. 리뷰에는 점수가 매겨진(총점에 입력된) 리뷰와 인기 있는 유튜브 리뷰어의 리뷰를 포함하여 점수가 매겨지지 않은 리뷰가 모두 포함된다. 리뷰는 3가지 방식으로 요약된다. 점수를 0-100 척도로 정규화한 후 최고 비평가가 작성한 모든 수치 리뷰의 단순 평균 점수를 취하여 계산한 '최고 비평가 평균', 모든 리뷰의 백분율을 나타내는 권장 백분율 게임 추천(무점수 리뷰 포함), 사이트의 모든 게임 분포에서 게임의 총점을 나타내는 백분위 순위. 사이트 사용자는 이러한 리뷰 소스를 신뢰할 수 있는 출판물로 표시할 수 있으며, 이는 리뷰가 사용자에게 표시되는 방식에 반영되고 해당 사용자에 대한 개인화된 총 점수를 생성할 뿐만 아니라 콘텐츠를 사용자에게 맞춤화할 수 있다.

오픈크리틱의 게임 등급은 다음과 같다.
* '''강력(Mighty)''': 백분위수 90 이상
* '''유력(Strong)''': 백분위수 60 이상 90 미만
* '''양호(Fair)''': 백분위수 30 이상 60 미만
* '''미약(Weak)''': 백분위수 30 미만

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:비디오 게임 웹사이트]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''드래곤'''(Dragon)은 던전과 함께 [[던전 & 드래곤]](Dungeons & Dragons) 롤플레잉 게임 및 관련 제품의 소스 자료에 대한 두 개의 공식 잡지 중 하나이다.

[[TSR (기업)|TSR]]은 원래 회사의 이전 간행물인 "The Strategic Review"를 계승하기 위해 1976년에 월간 인쇄 잡지를 창간했다. 최종 인쇄본은 2007년 9월의 359호였다. 2007년 8월 중순에 마지막 인쇄본이 발송된 직후, 이 출판물의 현재 저작권 보유자인 [[위저즈 오브 더 코스트]](하스브로의 일부)는 드래곤을 온라인 잡지로 재출간했다. 인쇄판의 번호 매기기는 계속되었다. 마지막으로 발행된 호는 2013년 12월 430호였다. 2015년에 드래곤지를 대체하는 드래곤+(Dragon+)라는 디지털 간행물이 출시되었다.

== 외부 링크 ==
* [http://www.aeolia.net/dragondex/ DragonDex] – a complete, exhaustive index of the contents of ''Dragon'' magazine through the final printed issue #359 (last updated in 2007)
* [http://www.dragonmag.com/5.0/#!/articles/106375 Dragon+ digital magazine] {{웨이백|url=http://www.dragonmag.com/5.0/#!/articles/106375 |date=20200502053021 }}
* [https://itunes.apple.com/us/app/dragon+/id981727811?mt=8 Dragon+ digital magazine iOS app]
* [[iarchive:DragonMagazine260 201801/page/n16/mode/2up|Archived Dragon Magazines]] on the [[Internet Archive]]
{{전거 통제}}

[[분류:오리진스상 수상작]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{배우 정보
| 이름     = 조성필
| 본명     = 
| 예명     = 
| 원어이름 = 
| 출생일   = 1999년 8월 2일
| 출생지   = 
| 국적     = 대한민국
| 직업     = 뮤지컬 배우
| 학력     = 동국대학교
| 종교     = 
| 소속사   = 
| 웹사이트 = https://instagram.com/whtjdvlf?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
}}
'''조성필'''(1999년 8월 2일 ~ )은 대한민국의 뮤지컬 배우다. 2023년 뮤지컬 '결투'로 데뷔했다.<ref>http://www.onseoul.net/news/articleView.html?idxno=25141</ref>
== 방송 ==
* [[2020 DIMF 뮤지컬 스타]] (2020) - Top16
== 공연 ==
* 결투 (2023) - 맹도 외 역
* 백작 (2023) - V 역
* 결투 (2023~2024) - 비룡 역
* 이솝이야기 (2024) - 위스퍼(바람) 역 
* 협객외전 (2024) - 취선 역
* 트루스토리 (2024) - 니키 역
== 각주 ==
{{토막글|배우}}
[[분류:대한민국의 뮤지컬 배우]]
[[분류:동국대학교 동문]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''포켓 게이머'''(Pocket Gamer)는 모바일, 휴대용 및 휴대용 게임에 중점을 둔 [[비디오 게임]] 웹사이트이다. 이 사이트는 2005년에 시작되었으며 영국 회사인 스틸 미디어(Steel Media Ltd)가 게시하고 소유하고 있다. 이 사이트는 아이폰, 아이팟, 아이패드, 맥북, 포켓몬 고 플러스 워치(Pokémon go plus watch) 등을 포함한 모든 주요 휴대용 및 모바일 게임 형식을 다룬다. 그리고 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드, 안드로이드, 닌텐도 스위치 등을 포함한다. 아이폰 게임 시장을 다룬 최초의 회사 중 하나였다. 간행물은 또한 휴대용 게임을 여러 범주에서 인정하기 위해 상을 수여한다. 한때 영국 신문 더 가디언은 포켓 게이머의 추천 모바일 게임 목록, 특히 매월 추천 게임 목록을 신디케이트한 적이 있다. 출시 이후 몇 년 동안 스틸 미디어는 업계를 대면하는 PocketGamer.biz 사이트와 포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Connects)라는 일련의 컨퍼런스를 포함하여 많은 브랜드 분사를 만들었다.

이 사이트의 출판사 스틸 미디어는 2019년 인튜지에스트 게이밍(Enthusiast Gaming)에 인수되었다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}
* [http://www.pocketgamer.biz B2B website]

[[분류:영국의 비디오 게임 잡지]]
[[분류:비디오 게임 웹사이트]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Retro Gamer Black logo.svg|섬네일]]
'''레트로 게이머'''(Retro Gamer)는 [[레트로 게임|복고풍 비디오 게임]]을 다루는 전 세계적으로 발행되는 영국 잡지이다. 이 주제에 전적으로 전념하는 최초의 상업 잡지였다. 2004년 1월 분기 간행물로 시작된 레트로 게이머는 곧 월간지가 되었다. 2005년에 게임 및 컴퓨터 잡지 독자층의 전반적인 감소로 인해 출판사인 라이브 퍼블리싱이 문을 닫았고 잡지에 대한 권리는 나중에 이미진 퍼블리싱(Imagine Publishing)에서 인수했다. [[퓨처 (기업)|퓨처]]가 이미징 퍼블리싱을 인수한 후 2016년 10월 21일 퓨처에 인수되었다.

== 디지털 버전 ==
* ''Retro Gamer eMag Load 1''<ref>[http://www.imagineshop.co.uk/dvds/retro-gamer-emag-load-01.html ''Retro Gamer eMag Load 1''] {{웨이백|url=http://www.imagineshop.co.uk/dvds/retro-gamer-emag-load-01.html |date=20140226132044 }} at '''imagineshop.co.uk'''</ref> (containing issues #1 to #30)
* ''Retro Gamer eMag Load 2''<ref>[http://www.imagineshop.co.uk/dvds/retro-gamer-emag-load-02.html ''Retro Gamer eMag Load 2''] {{웨이백|url=http://www.imagineshop.co.uk/dvds/retro-gamer-emag-load-02.html |date=20140226132943 }} at '''imagineshop.co.uk'''</ref> (containing issues #31 to #55)
* ''Retro Gamer eMag Load 3''<ref>[http://www.imagineshop.co.uk/retro-gamer-emag-load-3.html ''Retro Gamer eMag Load 3''] {{웨이백|url=http://www.imagineshop.co.uk/retro-gamer-emag-load-3.html |date=20160822043021 }} at '''imagineshop.co.uk'''</ref> (containing issues #56 to #80)

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://www.retrogamer.net/ Official website]
* [http://www.parkproductions.co.uk/area/magazine/retrogamer.htm List with all the games, machines, interviews and features of each issue of the magazine provided by Park Productions]
* [[iarchive:RetroGamer No1-No11|Archived Retro Gamer Magazines (issues #1 to #11)]] on the [[Internet Archive]]

[[분류:영국의 비디오 게임 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''아미가 액션'''(Amiga Action)은 [[아미가]] [[비디오 게임]]에 대한 월간 잡지였다. 영국에서 [[유로프레스]](Europress, 이후 IDG 미디어)에 의해 출판되었으며 1989년 10월부터 1996년 12월까지 89개의 전체 호를 발행했다. 폐쇄 후 자매 출판물인 아미가 컴퓨팅(Amiga Computing)으로 합병되어 게임 섹션을 대체했다. 이 잡지도 종료 시점인 1997년 9월까지 10개 호에 걸쳐 게재되었다.

== 외부 링크 ==
* [https://archive.org/search.php?query=Amiga+action&sin=&and%5B%5D=mediatype%3A%22texts%22 Archived Amiga Action magazines] on the [[Internet Archive]]
* [https://retrocdn.net/Category:Amiga_Action_scans Digitized Amiga Action magazines and Retro CDN]

{{토막글|잡지|비디오 게임}}

[[분류:영국의 비디오 게임 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''게마가'''(ゲーマガ, Gemaga)는 1984년에 비프(Beep)라는 이름으로 창간되고 SB 크리에이티브에서 발행하는 일본 비디오 게임 잡지이다. 역사 중에 Beep, Beep! MegaDrive, Sega Saturn Magazine, Dreamcast Magazine, Dorimaga로 다양하게 알려지다가 마지막으로 '게마가'가 되었다. 2012년 5월에 창간이 종료되었을 때 일본에서 가장 오래 지속된 게임 잡지였다.

== 역사 ==
이 잡지는 1984년 소프트뱅크 퍼블리싱(Softbank Publishing)에서 가정용 컴퓨터, 아케이드 기계 및 게임 콘솔용 비디오 게임을 다루기 위해 비프(Beep)라는 이름으로 월간 간행물로 시작했다. 원래 레이아웃은 남성 잡지 [[POPEYE]]에서 영감을 받았다.

{{토막글|잡지}}

[[분류:메가 드라이브]]
[[분류:세가 새턴]]
[[분류:드림캐스트]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{배우 정보
| 이름     = 이민진
| 본명     = 
| 예명     = 
| 원어이름 = 
| 출생일   = 1997년 6월 25일
| 출생지   = 
| 국적     = 대한민국
| 직업     = 뮤지컬 배우
| 학력     = 명지전문대학 연극영상학과 졸업
| 종교     = 
| 소속사   = 
| 웹사이트 = http://m.playdb.co.kr/Artist/Detail/50263
}}
'''이민진'''(1997년 6월 25일 ~ )은 대한민국의 뮤지컬 배우다. 2021년 연극 ‘걸리버 여행기’로 데뷔했다.

== 방송 ==
* [[2020 DIMF 뮤지컬 스타]] (2020) - Top33
== 공연 ==
* 걸리버 여행기 (2021) - 소인국 역
* 긴 밤이 지나고 나면 (2022) - 서희 역
* RABBIT (2022)(2023) - 순임 역
* 플라스틱 꽃 (2023) - 알렉스 역
* 나도 해피엔딩을 쓰고 싶어 (2023) - 순영/순양 역
* 김종욱 찾기 (2024) - 그 여자 역

== 각주 ==
{{토막글|배우}}

[[분류:대한민국의 뮤지컬 배우]]
[[분류:명지전문대학 동문]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''경쟁 프로그래밍'''(Competitive programming) 또는 '''스포츠 프로그래밍'''(sports programming)은 일반적으로 인터넷이나 로컬 네트워크를 통해 개최되는 [[마인드 스포츠]]로 참가자가 제공된 사양에 따라 프로그램을 시도하는 것을 포함한다. 참가자는 스포츠 프로그래머라고 부른다. 경쟁 프로그래밍은 [[구글]] 및 [[페이스북]]과 같은 여러 다국적 소프트웨어 및 인터넷 회사에서 인정하고 지원한다.

프로그래밍 대회는 일반적으로 주최자가 참가자(수십에서 수백에서 수천까지 다양할 수 있음)에게 퍼즐 또는 도전이라고도 하는 일련의 논리적 또는 수학적 문제를 제시하는 것을 포함한다. 참가자는 이러한 문제를 해결할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 작성해야 한다. 판단은 주로 해결된 문제의 수와 성공적인 솔루션을 작성하는 데 소요된 시간을 기반으로 하지만 다른 요소(생산된 출력 품질, 실행 시간, 메모리 사용량, 프로그램 크기 등)도 포함될 수 있다.

== 같이 보기 ==
* [[코드 골프]]
* [[해커톤]]

== 외부 링크 ==
;Open-source project for running contests
* [https://github.com/cms-dev/cms Contest Management System] Open-source tool in Python to run and manage a programming contest on a server [[International Olympiad in Informatics|IOI 2012 and IOI 2013]].

[[분류:프로그래밍 대회]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:OstiaMuseoCornificiaMinore2.jpg|thumb]]
'''안니아 코르니피키아 파우스티나 미노르''' (Annia Cornificia Faustina Minor, 160년–212년)는 로마 황제 [[마르쿠스 아우렐리우스]]와 그의 아내 [[소 파우스티나]] 사이에서 태어난 딸이다. [[루킬라]]와 [[콤모두스]]에게 있어서는 여동생, 누이였다. 외조부모는 [[안토니누스 피우스]]와 [[대 파우스티나]]였고, 친조부모는 [[도미티아 루킬라 미노르|도미티아 루킬라]]와 법무관을 지낸 [[마르쿠스 안니우스 베루스 (마르쿠스 아우렐리우스의 아버지)|마르쿠스 안니우스 베루스]]였다. 그녀의 이름은 고모인 [[안니아 코르니피키아 파우스티나]]를 기념하여 이름 붙여졌다.

== 생애 ==
코르니피키아 파우스티나는 [[로마]]에서 태어나고 자랐으며 이후에 아프리카계 로마 정치인 [[마르쿠스 페트로니우스 수라 마메르티누스]]와 혼인했는데, 그는 182년에 [[집정관]]을 지내기도 했다. 173년 이후 어느 시기에 부부 사이에 페트로니우스 안토니누스라는 아들이 태어났다. 그녀와 그녀 가족이 180년 초에 마르쿠스 아우렐리우스가 사망했을 당시에 있었던 동계 진지에 같이 있었을 가능성이 있다.

그녀의 남동생인 콤모두스가 황제 자리를 이어받았고, 190년과 192년 사이 어느 때, 그는 남편, 아들, 시동생, 동서의 사형을 내렸다. 코르니피카아는 콤모두스의 정치적 사형 명령에서 살아남았고 이후에 로마의 강력한 [[에퀴테스|기사 계급]] 출신 귀족이자 여러 속주에서 [[프로쿠라토르]]를 지낸 루키우스 디디우스 마리누스와 재혼했다. 그는 세금 징수자 및 초대 친위대 [[트리부누스]]가 되었다.

[[페르티낙스]]의 짧은 재위 기간(193년)에, 그녀는 그와 불륜을 저질렀다. 212년에, 그녀 나이가 50대였을 시기, [[카라칼라]]는 그녀와 그녀 아들에 대한 사형 명령을 내려,<ref>I. Syvanne, ''Caracalla, a Military Biography'', Pen & Sword Books Ltd., South Yorkshire, ç2017, p.138</ref> 마르쿠스 아우렐리우스와 소 파우스티나 사이에 남아있던 자녀를 제거하였다. 역사가 [[카시우스 디오]]는 그녀가 사망했을 때 태도를 기록하였다:
: 그녀의 유언은 "부적절한 육신에 갇혀있던 나의 가련하고, 불행한 영혼이 몸을 떠나, 자유로워져, 당신들에게 내가 마르쿠스 아우렐리우스의 딸이었음을 보여준다!"라고 말하며 장신구를 벗어버렸고, 혈관을 갈라 사망하였다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 참고 문헌 ==
* Septimius Severus: the African emperor, By Anthony Richard Birley Edition: 2 – 1999
* Roman social history: a sourcebook By Tim G. Parkin, Arthur John Pomeroy 2007
* A commentary on the Letters of M. Cornelius Fronto, By Michael Petrus Josephus van den Hout, Marcus Cornelius Fronto 1999
* From Tiberius to the Antonines: a history of the Roman Empire AD 14–192, by Albino Garzetti, 1974.
* Stefan Priwitzer, ''Faustina minor - Ehefrau eines Idealkaisers und Mutter eines Tyrannen quellenkritische Untersuchungen zum dynastischen Potential, zur Darstellung und zu Handlungsspielraeumen von Kaiserfrauen im Prinzipat'' (Bonn: Dr. Rudolf Habelt, 2008) (Tuebinger althistorische Studien, 6).

{{기본정렬:파우스티나, 안니아 코르니피키아 미노르}}
[[분류:160년 출생]]
[[분류:212년 사망]]
[[분류:네르바-안토니누스 왕조]]
[[분류:안니우스 씨족|코르니피키아 파우스티나]]
[[분류:코르니피키우스 씨족|안나 파우스티나]]
[[분류:2세기 로마인]]
[[분류:3세기 로마인]]
[[분류:로마 제국의 황녀]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| title = 추상 위키백과
| developer = [[위키미디어 재단]]
| qid = Q96807071
}}
'''추상 위키백과'''(Abstract Wikipedia)는 [[위키함수]]를 사용하여 구조화된 데이터를 사용하여 언어 독립적인 위키백과 버전을 만드는 것을 목표로 하는 [[위키미디어 재단]]의 개발 중인 프로젝트이다.<ref name="Neowin">{{뉴스 인용|last1=Hill|first1=Paul|date=13 April 2020|title=Wikidata founder floats idea for balanced multilingual Wikipedia|work=[[Neowin]]|url=https://www.neowin.net/news/wikidata-founder-floats-idea-for-balanced-multilingual-wikipedia/|access-date=2 July 2020}}</ref>

전체 프로젝트는 2020년 4월 [[구글]] 작업 문서에서 [[위키데이터]]의 공동 설립자인 [[데니 브란데치치]](Denny Vrandečić)에 의해 고안되었으며, 2020년 5월에 공식적으로 제안(Wikilambda)되었으며 2020년 7월에 위키미디어 재단 이사회에서 추상 위키백과(Abstract Wikipedia)라는 이름으로 승인되었다. 2021년 브란데치치는 컴퓨터 과학 저널 Communications of the ACM에 시스템 개요를 발표했다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

{{위키미디어 재단}}
{{토막글|위키}}

[[분류:위키백과]]
[[분류:위키미디어 프로젝트]]