{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
| 원어 = Introversion Software
| 형태 = 유한회사
| 창립 = 2001<ref name="About us">{{웹 인용|url = http://www.introversion.co.uk/aboutus.html|제목 = About Us|저자 = Introversion Software|확인날짜 = 2013-06-08|보존url = https://web.archive.org/web/20130531211225/http://www.introversion.co.uk/aboutus.html|보존날짜 = 2013-05-31|url-status = dead}}</ref>
| 창립자 = Chris Delay<br />Mark Morris<br />Thomas Arundel
| 국가 = [[영국]]
| 산업 = 컴퓨터 게임
}}

'''인트로버전 소프트웨어'''(Introversion Software)은 [[영국]]의 [[인디 게임]] [[게임 제작사|제작사]]이다.

== 역사 ==
인트로버전 소프트웨어는 2001년 [[임페리얼 칼리지 런던]]에서 학사 과정을 밟으면서 만난 세 친구 Chris Delay, Mark Morris, Thomas Arundel에 의해 창립 되었다.<ref name="About us" /> 인트로버전 소프트웨어에서 원래 자신들을 '최후의 침실 프로그래머들'이라고 불렀는데, 이는 사무실에서가 아니라 집에서 일했기 때문이었다. 그러나 이도 그들의 네 번째 게임인 [[멀티니아]]를 개발하면서부터 사무실로 이동하게 되었다. 인트로비전의 첫게임인 [[업링크]]는 거의 크리스 딜레이가 개발 / 프로그래밍 하였으며, 마크 모리스와 토마스 아룬델은 마케팅과 기타 비즈니스를 담당하였다. 그들의 첫 투자 600 파운드에는 프린터 카트리지와 CD-R을 사는데 쓰였으며, 직접 패키지를 만들어 팔았었다.<ref name="Roadmap">{{웹 인용 |url = http://www.introversion.co.uk/roadmap.html|제목 = Roadmap|저자 = Introversion Software |확인날짜 = 2013-06-08}}</ref> 그들의 첫 투자는 주문을 받은지 몇시간만에 바로 회수하였으며, 새 프로그래머인 Andy Bainbridge가 합류하면서 다위니아와 데프콘을 개발하게 된다.

2005년 출시된 다위니아는 비평가들의 호평을 받으며, 2005년 12월 14일 [[스팀 (플랫폼)|스팀]]에 올라가게 된다. 업링크도 다위니아처럼 스팀에 2006년 여름에 올라가게 되었다. 2006년 9월 29일, 세 번째 게임인 데프콘이 출시후 처음으로 테라바이트 이상의 대역폭이 측정되었다. 데프콘이 나오고 얼마 안있어, 그들은 네 번째 게임인 서브 버전을 개발하게 된다. 그러나, 네 번째 게임으로는 2008년 11월 19일에 나온 다위니아의 멀티플레이어 버전인 멀티니아가 되었고, 데프콘에 비교할 때 거의 실패했었다고 볼 수 있다. 그리고 2012년부터 Prison Architect를 개발하였으며, 2019년 1월 9일 [[패러독스 인터렉티브]]에 프리즌 아키텍트 전권을 팔게 된다.

다위니아와 멀티니아는 [[엑스박스 360]]으로 포트되었으며 2008년 2월 10일, 2개를 합친 다위니아 +로 발매되었다.

== 재정적 역사 ==
초라하게 시작하였지만, 업링크의 비평으로나 상업적으로의 성공으로 인트로버전 측은 매우 우쭐해 하였다. 2002년 [[일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포|E3]] 경비로 1만 파운드를 써버림과 더불어 빠른 보트와 자동차에 돈을 써버렸다. 그러나 '최초 6개월 동안 75%의 수익을 번다는'라는 사실은 곧 그들에게 곧 찾아왔다. 그들의 배급사였던 스트래티지 퍼스트가 파산한후, 인트로버전측은 2003년즈음에 돈이 달리기 시작했고, 몇몇은 돈을 아끼려고 부모님과 함께 살기도 했고, ebay에 수많은 물건을 팔아 앞뒤를 맞추려고 노력하였다.<ref>{{웹 인용 |url = http://pig-min.com/tt/959 |제목 = Interview: 크리스 딜레이(Chris Delay), 인트로버전(Introversion)의 리드 디자이너(Lead Designer) / 개발자(Developer). |저자 = Pig-Min |날짜 = 2007-09-04 |확인날짜 = 2013-06-08 |archive-date = 2018-03-23 |archive-url = https://web.archive.org/web/20180323092515/http://pig-min.com/tt/959 }}</ref>

그들의 두 번째 게임인 다위니아가 2005년 3월에 출시되었고, 출시된 주에 엄청나게 돌풍을 끌었지만, 곧 판매가 떨어져 회사를 지탱하기 힘들어졌다. 이 6개월동안, 회사는 영국 정부로부터 11월까지 재정적 지원을 받았으며, 즉흥적으로 [[밸브 코퍼레이션]]과 스팀 출시 계약을 맺게 된다.<ref name="introversion-gibiz-interview">{{웹 인용|url=http://steamreview.org/posts/introversiongibiz/|title=Introversion talk Steam|work=The Steam Review|date=15 July 2006|accessdate=2007-04-12|보존url=https://web.archive.org/web/20061202142943/http://steamreview.org/posts/introversiongibiz/|보존날짜=2006-12-02|url-status=dead}}</ref> 밸브는 이에 열광적이었으며, 2005년 12월 14일 다위니아가 스팀에 올라가게 되었고, 이는 회사를 3번째 게임인 데프콘까지 끌고가는 원동력이 되었다.

2006년 11월 15일, 데프콘의 선 주문때, 그들은 마지막으로 갖고 있던 1500 파운드를 여기에 부었다. 뜻밖에 게임은 그들이 생각도 못할정도로 좋은 성적과 더불어, 최소 12개월 동안 마지막 투자비를 상환할 수 있는 비용을 벌게 되었다. 이제 재정적으로 안정된 지금, 인트로비전은 그들의 성공을 밸브에게 돌리고 있다. 토마스 아룬델은 "스팀이 인트로비전에게 상업적 성공을 가져다 주었습니다"란 말을 하기도 하였다.<ref name="steammadeusrich">{{뉴스 인용|last=Hyman|first=Paul|title=State of the Industry: Digital Distribution|pages=14|work=[[Game Developer (magazine)|Game Developer]]|publisher=[[CMP Group]]|date=March 2007|accessdate=2007-04-12}}</ref>

인트로비전 소프트웨어는 2011년 11월 험블 인디번들에 게임을 내놓았으며, 이 번들로 인해 190,261개의 게임과 더불어 779,026.33 달러를 벌여들였다. 인트로비전은 이 돈을 이용하여 그들의 새로운 게임인 Prison Architect을 개발하는데 사용하였다.<ref>{{웹 인용 |url=http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=3030 |제목=보관된 사본 |확인날짜=2013-06-08 |보존url=https://web.archive.org/web/20130618175037/http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=3030 |보존날짜=2013-06-18 |url-status=dead }}</ref>

인트로비전 소프트웨어에서 개발한 프리즌 아키텍트의 알파버전은 2013년 2월까지 그들에게 1백만 달러이상의 수익을 가져다 주었다.<ref>{{뉴스 인용|title=Prison Architect crowdfunds $1M|url=http://www.gamasutra.com/view/news/186395/Kickstarter_not_required_Prison_Architect_crowdfunds_1M.php|accessdate=17 February 2013|newspaper=Gamasutra|date=2013-02-11}}</ref>

== 게임들 ==
* [[업링크 (비디오 게임)|업링크]] (2001)
* [[다위니아]] (2005)
* [[데프콘 (비디오 게임)|데프콘]] (2006)
* [[멀티니아]] (2008)<ref>"'Last of the Bedroom Programmers' Announce Multiwinia on PC" from Introversion's press release [http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=647 Introversion Announces Multiwinia] {{웨이백|url=http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=647 |date=20130128085107 }}, 27 February 2007, 2:57 p.m.</ref><ref>{{웹 인용 |url=http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=1064 |제목="'Welcome to Paradise' Announce official name" |확인날짜=2013-06-08 |보존url=https://web.archive.org/web/20130128081524/http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=1064 |보존날짜=2013-01-28 |url-status=dead }}</ref>
* [[다위니아+]] (2010)<ref>{{웹 인용 |url=http://www.introversion.co.uk/darwiniaplus |제목="Darwinia+ - Development Blog" |확인날짜=2013-06-08 |보존url=https://web.archive.org/web/20130530171013/http://introversion.co.uk/darwiniaplus/ |보존날짜=2013-05-30 |url-status=dead }}</ref>
* 서브버전 (취소<ref>{{웹 인용|last=Welsh|first=Oli|title=Rezzed Sessions: Why Subversion sucked and Prison Architect won't|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-11-rezzed-sessions-why-subversion-sucked-and-prison-architect-wont|publisher=Eurogamer}}</ref>)
* 크로노미터 (개발중)<ref>{{웹 인용 |url=http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=1592 |제목=Introversion Blog |확인날짜=2013-06-08 |보존url=https://web.archive.org/web/20130128080949/http://forums.introversion.co.uk/introversion/viewtopic.php?t=1592 |보존날짜=2013-01-28 |url-status=dead }}</ref>
* [[프리즌 아키텍트]] (2015)
* [[스캐너 솜브레]] (2017)

== 각주 ==
{{각주|2}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.introversion.co.uk/ 회사 공식 웹페이지]

{{전거 통제}}

[[분류:2001년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]
[[분류:영국의 비디오 게임 기업]]
[[분류:2001년 설립된 비디오 게임 기업]]