{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)||[[세가 제네시스]]로 나온 게임}}
{{비디오 게임 정보
|제목 = 소닉 더 헤지호그 (8비트 비디오 게임)
|원제목 = ソニック・ザ・ヘッジホッグ
|이미지 = [[파일:소닉 더 헤지호그 (8 비트).jpg]]
|개발사 = [[에이션트]]
|발행사 = [[세가]]
|프로그래머 = [[하야시 시노부]]
|디자이너 = 
|작곡가 = [[코시로 유조]]
|시리즈 = [[소닉 더 헤지호그 (시리즈)|소닉 더 헤지호그]]
|플랫폼 = [[세가 마스터 시스템]]<br />[[게임 기어]]
|출시 = '''세가 마스터 시스템'''<br />{{국기그림|미국}}{{국기그림|캐나다}}{{국기그림|유럽}}{{국기그림|BRA}} [[1991년]] [[10월 25일]]<br />{{국기그림|KOR}} [[1991년]]<br />'''게임기어'''<br />{{국기그림|일본}} [[1991년]] [[12월 28일]]<br />{{국기그림|미국}}{{국기그림|캐나다}}{{국기그림|유럽}} 1991년 [[12월 31일]]<br />{{국기그림|호주}} [[1992년]] [[1월 3일]]<br />'''버추얼 콘솔'''<br /> Wii<br /> {{국기그림|미국}}{{국기그림|캐나다}}2008년 8월 4일<br />{{국기그림|일본}} [[2008년]] [[8월 5일]]<br />{{국기그림|유럽}} 2008년 [[9월 19일]]<br />3DS<br />{{국기그림|미국}}{{국기그림|캐나다}}[[2013년]] [[6월 7일]] <br />{{국기그림|유럽}}{{국기그림|호주}} 2013년 [[6월 13일]]<br />{{국기그림|일본}} 2013년 [[12월 4일]]

|장르 = [[액션]], 플랫포머
|이용가 등급 = 
|후속작 = [[소닉 더 헤지호그 2 (8비트 비디오 게임)|소닉 더 헤지호그 2]]
}}
'''소닉 더 헤지호그 (8비트)'''({{lang|en|Sonic the Hedgehog (8-bit)}})는 [[메가 드라이브]]로 나온 [[소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)|소닉 더 헤지호그]]를 기반으로 [[세가 마스터 시스템]]과 [[게임 기어]]로 나온 [[세가]]의 게임이다. 1991년 10월에서 12월 사이에 나왔으며, 개발은 [[소닉 팀]]의 개발자 몇몇 사람들과 에이션트 사가 서로 협동하였다. 이 게임의 음악은 세가의 프리랜서 작곡가인 [[코시로 유조]]가 작곡했다. 또한 이 게임은 [[닌텐도 wii|닌텐도 Wii]]와 [[닌텐도 3DS]]<ref>http://www.nintendolife.com/reviews/3ds-eshop/sonic_the_hedgehog_gamegear</ref> 로도 개발되었다.

이 게임의 전제와 스토리는 [[세가 제네시스]] 게임과 동일하다. [[소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)]]처럼 플레이어는 [[소닉 더 헤지호그 (캐릭터)|소닉 더 헤지호그]]를 이용해 로봇에 갇혀있는 동물들을 구출하기 위해 각 레벨을 통과해야 한다. 게임 플레이도 비슷한데, 소닉은 장애물을 피하면서 링을 수집하지만 8비트 버전이 탐사에 더 집중하기 때문에 속도가 약간 느리다. [[그린 힐 존]]과 같은 일부 레벨의 테마는 [[메가드라이브]] 게임에서 차용한 반면, 다른 것들은 독창적이다. 게임 수록곡 편곡과 전작과는 다른 사운드트랙도 특징 중 하나이다.

평론가들은 8비트 소닉의 수준급 다양성, 비주얼, 게임 플레이, 오디오에 찬사를 보냈다. 일부 비판은 게임에 대해 난이도가 낮고 길이가 짧았지만, 많은 사람들은 그것이 16비트 제품과 잘 비교된다고 믿었다. 게임 저널리스트들은 이 게임을 최고의 [[게임 기어]]와 [[마스터 시스템]]게임 중 하나로 평가했다. 이 게임은 [[1992년]] 소닉 더 헤지호그 2를 시작으로 여러 속편을 만들었으며 에인션트의 첫 번째 게임이자 유일한 소닉 게임이었다.

== 개요 ==
8비트 소닉 더 헤지호그는 게임 플레이와 스타일이 같은 16비트 [[세가 제네시스]] 게임과 비슷한 사이드 스크롤링 [[플랫폼 게임]]으로, 새롭고 변형된 여러 게임 메카니즘을 사용할 수 있다<ref name="Sonic the Hedgehog 8-bit">{{웹 인용|title=Sonic the Hedgehog (8-bit) |url=http://info.sonicretro.org/Sonic_the_Hedgehog_(8-bit) |website=Sonic Retro}}</ref>. 이 게임의 스토리라인은 [[소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)]]와 마찬가지로, [[닥터 에그맨]]의 음모에 맞서 [[소닉 더 헤지호그 (캐릭터)|소닉 더 헤지호그]]가 동물 친구들을 구하러 사우스 아일랜드로 간다는 구성이다.<ref>일본판 게임기어 메뉴얼 4~5쪽</ref>

게임 플레이 역시 16비트판 원작과 동일하게 플랫폼 사이를 점프하고, 적과 다양한 장애물을 피하며 레벨을 통과한다. 그래픽이나 수직적 구조 삭제 등 여러 요소를 다운그레이드 시켰으며 [[세가 마스터 시스템]]과 [[게임기어]]의 [[프로세서]] 한계로 인해 속도감이 크게 떨어진 것이 특징이다.<ref name="RGamerMaster">{{저널 인용|last1=Thorpe|first1=Nick|date=March 22, 2014|title=The History of Sonic on the Master System|url=https://archive.org/stream/retro_gamer/RetroGamer_179#page/46/mode/2up|journal=[[Retro Gamer]]|issue=179|pages=46–51}}</ref> 카오스 에메랄드를 스페셜 스테이지가 아닌 게임 진행 중에 얻어야 하는 것 역시 [[메가드라이브]] 판과는 다른 모습을 보인다.<ref name="ib">{{서적 인용|title=Sonic the Hedgehog |date=1991 |publisher=[[세가]] |url=http://info.sonicretro.org/images/2/23/Sonic1_GG_US_manual.pdf |format=instruction booklet |access-date=July 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304201019/http://info.sonicretro.org/images/2/23/Sonic1_GG_US_manual.pdf |archive-date=March 4, 2016 |url-status=live }}</ref>

== 게임 플레이 ==
주로 플레이 되는 방식은 [[소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)]]와 동일하지만, 카오스 에메랄드를 액트 안에서 찾아야 한다. 또한, 다운로드 표시와 유사한 아이템 박스가 있는데, 이는 소닉이 죽고 나서 지정 구간에서 되살아나는 스타 포스트와 비슷한 역할을 한다. 그리고 액트를 끝낼 시 표지판을 지나게 되어 있는데, 만약 [[닥터 에그맨]]이 그려져 있다면 아무일도 일어나지 않고, [[소닉|소닉 더 헤지호그 (캐릭터)]]가 나와 있다면 목숨을 얻으며, 링이 있으면 10개의 링을, 느낌표가 있다면 스페셜 스테이지로 가게 해준다. 그린 힐 존 액트 2와 정글 존 액트 1에서는 물에서 숨을 쉴 수 있지만 래버린스 존은 예외로 한다.

링의 경우, 100개를 모을시 플레이어를 하나 추가시킨 후 누적 없이 0개로 리셋되며 한번 잃은 후에는 다시 얻을 수 없다. 사망시에는 고유한 BGM이 재생되며 각 존의 액트 3에서는 링이 하나도 주어지지 않는다. 스페셜 스테이지는 핀볼 형식으로 구성되어 있으며 범퍼로만 구성되어 있으며 통과 제한시간 전까지 들어와야 입수한 링과 컨티뉴 아이템 박스가 인정된다. 스페셜 스테이지의 경우 링을 50개 이상 모은 후 골인 지점에 들어가야 한다.<ref name="GProMasterRev" />

=== 각 이식본별 차이점 ===
소닉 더 헤지호그 8비트 버전의 경우 [[세가 마스터 시스템]]은 북미와 유럽에서만 [[1991년]]에 발매되었으며, [[게임기어]] 판만 일본과 북미, 유럽에 동시 발매되었다.<ref name="Sonic the Hedgehog 8 bit">{{웹 인용|title=Sonic the Hedgehog (8-bit) |url=http://info.sonicretro.org/Sonic_the_Hedgehog_(8-bit) |website=Sonic Retro}}</ref><ref name="MMReview">{{잡지 인용|title=Sega Review: Sonic the Hedgehog |magazine=[[Mean Machines]] |date=28 November 1991 |issue=15 (December 1991) |pages=136–138 |url=https://retrocdn.net/images/4/4f/MeanMachines_UK_15.pdf#page=138 |access-date=July 25, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160401002101/http://retrocdn.net/images/4/4f/MeanMachines_UK_15.pdf |archive-date=April 1, 2016 |url-status=live  }}</ref> 각 이식본별로 [[스프라이트]]와 레벨 디자인이 다르며, 그 예로 마스터 시스템에서는 무적 표시가 소닉의 [[배 (생물학)|배]]면에 표시된 반면 게임기어는 주위에서 반짝이는 것으로 표현되는 것이 특징이다.

==== 세가 마스터 시스템 ====
* 6비트 RGB 팔레트(64배색), 1스크린당 32배색 표기 가능, 256 X 192의 그래픽 시스템 보유
* 시스템 바이오스를 이용한 타이틀 스크린 표기
* 세로형 레벨에서 스크린이 올라올때 스크린 최하단으로 떨어질 시 사망 판정
* 20초 내로 레벨 성공시 30,000점 추가
* 너무 빠르게 진행할 경우 스크린 바깥으로 나갈 수 있으며 텍스쳐 없는 공간에 갇히게 됨
* 데모 플레이 1개

==== 세가 게임기어 ====
* 12비트 RGB 팔레트(4096배색), 1스크린당 32배색 표기가능, 160 X 144의 그래픽 시스템 보유
* 시스템 바이오스를 제외한 고유의 타이틀 스크린 표기
* [[소닉 더 헤지호그 (캐릭터)|소닉 더 헤지호그]]가 뛰어다니며 세가 타이틀 스크린 공개
* 장애물 간 표지판 스프라이트 추가
* 캐릭터의 점프력 저하
* 20초 내로 레벨 성공시 300,000점 추가
* 데모 플레이 2개
* 위로 올려다보거나 아래로 내려다 볼 수 없음

==개발==
1990년 세가는 [[닌텐도]]의 [[게임보이]]와 경쟁하기 위해 고안된 8비트 휴대용 게임기인 [[게임기어]]를 출시했다.<ref name="encyclopedia">{{서적 인용|title=The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005|author=Forster|first=Winnie|year=2005|isbn=3-0001-5359-4|page=139}}</ref> 비슷한 시기에 [[소닉 팀]]은 16비트 제네시스용 [[소닉 더 헤지호그 (1991년 비디오 게임)|소닉 더 헤지호그]]를 개발했으며 세가는 게임기어용 소닉 버전을 제작하여 게임기어에 대한 소비자 인지도를 높이기를 원했다.<ref name="IGNGG">{{웹 인용|url=http://uk.retro.ign.com/articles/918/918381p1.html|title=Remember Game Gear?|author=Buchanan|first=Levi|date=October 9, 2008|website=[[IGN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180623173244/http://www.ign.com/articles/2008/10/09/remember-game-gear|archive-date=June 23, 2018|url-status=live|access-date=March 29, 2009}}</ref> 이후 [[코시로 유조]]가 세가와 함께 작업하기 시작했으며, 세가와 개인적인 계약을 맺지 못했기 때문에 게임을 개발하기 위해 '에인션트'를 설립했다.<ref name="PolyInterview">{{웹 인용|url=https://www.polygon.com/features/2017/6/19/15819622/yuzo-koshiro-legendary-game-composer-family-business-owner|title=Yuzo Koshiro: Legendary game composer, family business owner|last1=Parish|first1=Jeremy|date=June 19, 2017|website=[[폴리곤 (웹사이트)|Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180226220657/https://www.polygon.com/features/2017/6/19/15819622/yuzo-koshiro-legendary-game-composer-family-business-owner|archive-date=February 26, 2018|url-status=live|access-date=August 2, 2018}}</ref> 여동생 아야노 고시로가 감독을 맡았고, 어머니 토모 고시로가 설립자 역할을 맡았으며, 그가 고용한 첫 프로그래머는 하야시 시노부였다. 8비트 소닉은 특별히 게임기어를 위해 만들어졌지만 세가는 잘 팔리고 비슷한 하드웨어를 가진 마스터 시스템용 버전을 에인션트에게 개발하게 했다.<ref name="untoldhistory">{{서적 인용|last1=Szczepaniak |first1=John |title=The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1 |publisher=SMG Szczepaniak |isbn=978-0992926007 |pages=346–347 |date=August 11, 2014 }}</ref>

==평가==
평론가들은 8비트 소닉에 찬사를 보냈으며, 대부분은 [[세가 제네시스|제네시스]] 게임을 세련되게 재현한 것이라는 데 동의했다<ref name="GProGGRev1">{{저널 인용|last1=Mortis |first1=Rigor |title=Game Gear ProReview: Sonic the Hedgehog |journal=[[GamePro]] |date=February 1992 |issue=31 |page=106 |url=https://retrocdn.net/images/6/60/GamePro_US_031.pdf |access-date=July 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151120172321/http://retrocdn.net/images/6/60/GamePro_US_031.pdf |archive-date=November 20, 2015 |url-status=live  }}</ref>. ACE와 Mean Machines는 [[메가드라이브]] 판과 더불어 사용자가 게임을 즐길 수 있다는 점에 동의했으며 게임의 수준별 다양성과 디자인, 액션과 중독성이 강한 게임 플레이, 음향 및 시각적 품질이 강점으로서 공통적으로 강조되었다. ACE는 Genesis 버전의 주요 기능이 [[세가 마스터 시스템]]에 그대로 적용된 것을 보고 감명을 받았다고 했다. 게임프로는 또한 8비트 게임을 위한 비주얼을 "최고"라고 여겼다. CVG(Computer and Video Games)와 Go! 지의 리뷰어들도 해당 게임이 이전 버전보다 더 어렵다고 생각했지만, 상대적으로 난이도가 낮고 길이가 짧다고 비판했다. 그러나 대부분은 이들 문제가 큰 문제가 안됨을 알게 되었으며 CVG는 게임이 여전히 플레이어에게 많은 것을 제공하고 메가드라이브 버전만큼 훌륭하다고 기록했다.

버츄얼 콘솔에 재출시된 것에 대한 소급적 평가도 긍정적이었다. IGN은 이전 모델만큼 시각적으로 매력적이거나 빠르거나 야심 차지는 않았지만, 독창적인 디자인으로 여전히 그 자체로 좋은 게임이었다고 기록했다<ref name="IGNRev">{{웹 인용|last1=Thomas |first1=Lucas M |title=Sonic the Hedgehog (Master System Version) Review |url=http://www.ign.com/articles/2008/08/04/sonic-the-hedgehog-master-system-version-review |website=[[IGN]] |access-date=July 26, 2018 |date=August 4, 2008 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170728084559/http://www.ign.com/articles/2008/08/04/sonic-the-hedgehog-master-system-version-review |archive-date=July 28, 2017 |url-status=live  }}</ref>. 닌텐도 라이프는 이것이 마스터 시스템을 위한 최고의 게임들 중 하나라고 했고 소닉 프랜차이즈 역사상 흥미로운 작품이라고 느꼈으며 새로운 경험을 찾고 있는 사람들과 소닉 게임을 막 시작한 사람들에게 게임기어 버전을 쉽게 추천할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 그들은 "짧지만 달콤하다"라고 하면서 카오스 에메랄드를 찾는 것이 가치를 더했다고 말했다. 소닉 메가 컬렉션 플러스를 검토한 게임스파이는 이 게임과 [[소닉 카오스]]가 게임기어의 유일한 게임이라고 생각했다<ref name="NLife3DSRev">{{웹 인용|last1=Sleeper |first1=Morgan |title=Sonic the Hedgehog Review (3DS eShop / GG) |url=http://www.nintendolife.com/reviews/3ds-eshop/sonic_the_hedgehog_gamegear |website=[[Nintendo Life]] |access-date=July 16, 2018 |date=June 15, 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171224005618/http://www.nintendolife.com/reviews/3ds-eshop/sonic_the_hedgehog_gamegear |archive-date=December 24, 2017 |url-status=live  }}</ref> .

{{video game reviews
|rev1 = ''[[ACE (games magazine)|ACE]]''
|rev1Score = {{Rating|4}}
|title = 평가
|GamePro = 22/25 (SMS){{efn|''GamePro'' provided perfect scores for graphics and challenge, and scores of four out of five for sound, gameplay, and fun factor.<ref name="GProMasterRev">{{저널 인용|last1=Angel |first1=Earth |title=Sega Master ProReview: Sonic the Hedgehog |journal=[[GamePro]] |date=December 1991 |issue=29 |page=110 |url=https://retrocdn.net/images/7/77/GamePro_US_029.pdf |accessdate=July 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160912234152/http://retrocdn.net/images/7/77/GamePro_US_029.pdf |archive-date=September 12, 2016 |url-status=live  }}</ref>}}<ref name="GProMasterRev"/><br /> 24/25 (GG){{efn|''GamePro'' provided perfect scores for graphics, sound, gameplay, and fun factor, and a score of four out of five for challenge.<ref name="GProGGRev">{{저널 인용|last1=Mortis |first1=Rigor |title=Game Gear ProReview: Sonic the Hedgehog |journal=[[GamePro]] |date=February 1992 |issue=31 |page=106 |url=https://retrocdn.net/images/6/60/GamePro_US_031.pdf |accessdate=July 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151120172321/http://retrocdn.net/images/6/60/GamePro_US_031.pdf |archive-date=November 20, 2015 |url-status=live  }}</ref>}}<ref name="GProGGRev"/>
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|rev4Score = 90% (GG)<ref name="MegaZoneReview">{{잡지 인용|url=https://archive.org/details/megazoneau21/page/n29/mode/2up |title=Game Gear: ''Sonic the Hedgehog'' |last=Costelloe |first=Brian |magazine=[[Mega Zone]] |date=April–May 1992 |page=31}}</ref>
}}

== 각주 ==
<references/>
; 내용주
{{내용주}}

{{소닉 시리즈}}
{{전거 통제}}

[[분류:세가 마스터 시스템 게임]]
[[분류:게임 기어 게임]]
[[분류:세가의 게임]]
[[분류:1991년 비디오 게임]]