{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:London_After_Midnight_Poster_1927_MGM.jpg|오른쪽|섬네일| [[유실 영화]]의 대표 사례로 꼽히는 [[자정 이후의 런던]]의 극장 개봉 포스터. 이 영화의 마지막 사본은 [[1965년 MGM 금고 화재]]로 유실됐다.<ref>{{서적 인용|제목=American Silent Horror, Science Fiction and Fantasy Feature Films, 1913–1929|성=Soister|이름=John|성2=Nicolella|이름2=Henry|날짜=2012|출판사=McFarland|쪽=333|isbn=978-0786435814|성3=Joyce|이름3=Steve|성4=Long|이름4=Harry}}</ref>]]
'''유실 매체''' (流失媒體, 또는 '''유실 미디어'''), 영어로 '''로스트 미디어'''({{Llang|en|Lost media}})는 사람들의 기억 속에서 존재가 잊혀지면서 사라지거나, 기억되고 있더라도 더 이상 어떤 형식으로도 실존하지 않는 [[매체]] (미디어)를 말한다. 그 대상은 시각, 청각, [[시청각]] 매체를 아우르며, 구체적으로는 [[유실 영화|영화]], [[유실 방송|텔레비전 방송]], [[라디오 방송]], [[로스트웨이브|음악]], [[비디오 게임]]이 해당된다.<ref name="Blanchet2020">{{웹 인용|url=https://i-d.vice.com/en/article/z3ba4a/internet-community-unearthing-lost-episodes-favourite-childhood-shows|제목=The internet community unearthing lost episodes from your childhood faves|성=Blanchet|이름=Brenton|날짜=April 21, 2020|웹사이트=i-D|출판사=Vice Media|보존url=https://web.archive.org/web/20210711162216/https://i-d.vice.com/en/article/z3ba4a/internet-community-unearthing-lost-episodes-favourite-childhood-shows|보존날짜=July 11, 2021|url-status=live}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.nme.com/features/gaming-features/meet-raven-simone-the-youtuber-who-discovered-the-lost-mean-girls-video-game-3178248|제목=Meet Raven Simone, the YouTuber who discovered the lost ''Mean Girls'' video game|성=Forrest|이름=Eleanor|날짜=March 8, 2022|웹사이트=NME|출판사=NME Networks|보존url=https://web.archive.org/web/20220308162205/https://www.nme.com/features/gaming-features/meet-raven-simone-the-youtuber-who-discovered-the-lost-mean-girls-video-game-3178248|보존날짜=March 8, 2022|url-status=live}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.theverge.com/22675716/lost-media-youtube-mean-girls|제목=Meet the YouTubers determined to find lost media|성=Bell|이름=Brendan|날짜=September 16, 2021|웹사이트=The Verge|출판사=Vox Media|보존url=https://web.archive.org/web/20210916143837/https://www.theverge.com/22675716/lost-media-youtube-mean-girls|보존날짜=September 16, 2021|url-status=live}}</ref>

유실 매체가 발생하는 원인은 인위적 요인과 기술적 요인으로 나눌 수 있다. 먼저 인위적 요인의 경우에는 모종의 사유로 자료를 파기하게 된 것에서 기인한다. TV / 라디오 방송의 경우, 방송분이 녹화/녹음된 [[자기테이프]]는 일부만 남기고 파기하는 것이 한때 방송업계의 관행이었다. 영화의 경우에도 촬영 스튜디오에서 필름을 없애 버리는 경우가 많았다. 이는 처음 공개할 당시 수익을 얻고 나서는 기본적으로 또 공개할 이유는 없기에 당장 쓸모도 없고, 보존할 가치가 없다고 여기는 경우가 많았기 때문이다. 또 스튜디오나 공공 아카이브에 보관되어 있다 하더라도 저작권이나 기증자 측에서 내건 제한 규정으로 인해 볼 수 없는 경우도 존재한다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.avclub.com/lost-wicked-witch-sesame-street-episode-online-1849081598|제목=A 'lost,' 'too-scary' episode of ''Sesame Street'' has been uploaded to the internet|성=Hughes|이름=William|날짜=June 18, 2022|웹사이트=The A.V. Club|보존url=https://web.archive.org/web/20220618231657/https://www.avclub.com/lost-wicked-witch-sesame-street-episode-online-1849081598|보존날짜=June 18, 2022|url-status=live}}</ref>

기술적 요인의 경우 저장매체가 오랫동안 보존되지 못하는 특성을 지닌 것에서 기인한다. [[필름]], [[테이프]], [[축음기 음반]], [[광학 디스크]] ([[CD-ROM|CD]], [[DVD]] 등), [[하드 드라이브]]에 저장된 디지털 데이터 등 모든 저장매체는 비영구적인 특성으로 인해 시간이 흐르면 자연스럽게 품질이 저하되며, 보관환경이 적절치 못했다면 훼손 가능성이 더욱 늘어난다.

매체의 유실을 방지하기 위해 그것을 보존하려는 노력도 존재하는데, 작품을 수집하여 보존하는 기관을 [[아카이브]]라고 부른다. [[한국 영화]]의 경우 1996년부터 영화 필름을 비롯한 자료들을 [[한국영상자료원]]에 의무적으로 제출토록 하는 [[납본제]]가 시행되고 있다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.kmdb.or.kr/story/webzine/content/2783|제목=영화필름 제출제도, 그 성과를 돌아보며|성=김봉영|날짜=2008|웹사이트=[[한국영상자료원]]|출판사=[[한국영상자료원]]|확인날짜=2024-02-29}}</ref> 다른 예로 [[악틱 월드 아카이브]] (Arctic World Archive)는 [[깃허브]]의 공개 저장소에 보관된 코드를 보존하는 기관으로서 여러 기업과 기관, 정부들이 관심을 가질 만한 광범위한 데이터를 보존하는 역할을 맡고 있다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.engadget.com/2019/11/15/github-store-public-open-source-code-arctic-vault/|제목=GitHub will store all of its public open source code in an Arctic vault|날짜=15 November 2019|웹사이트=Engadget|언어=en|보존url=https://web.archive.org/web/20191115221339/https://www.engadget.com/2019/11/15/github-store-public-open-source-code-arctic-vault/|보존날짜=2019-11-15|url-status=live|확인날짜=2023-01-21}}</ref><ref>{{웹 인용|url=https://www.nbcnews.com/mach/innovation/look-inside-doomsday-vault-may-hold-world-s-most-important-n769341|제목=Look inside the doomsday vault that may hold the world's most important data|날짜=7 June 2017|웹사이트=NBC News|언어=en|확인날짜=2023-01-21}}</ref>

== 유실 영화 ==
[[파일:Na Woon-gyu.jpg|섬네일|[[일제강점기]] 영화인 [[나운규]]는 《[[아리랑 (1926년 영화)|아리랑]]》과 《[[임자 없는 나룻배]]》를 비롯한 수많은 작품을 남겼으나 현존하는 작품은 단 한 편도 존재하지 않는다.]]
{{본문|유실 영화}}
[[필름]]이 사라진 영화들을 '유실 영화'라고 부른다. 특히 [[영화사|영화 역사]]상 초창기에 제작된 영화들은 다양한 이유로 사라지는 경우가 많다.

[[한국 영화]]의 경우 [[한국영상자료원]]으로의 필름 의무제출 제도가 시행된 [[1996년]] 이전의 작품은 유실된 영화가 많다. 특히 [[일제강점기]]의 영화들은 [[6.25 전쟁]]을 거치며 유실된 경우가 많아 현존하는 작품이 한자리수에 그치고 있으며, [[1960년대]]와 [[1970년대]] 영화도 보존율이 각각 44%, 84%에 그치는 것으로 집계되고 있다. 당시 상영되고 난 필름을 [[고물상]]에 팔리거나 [[쓰레기]]로 폐기, 혹은 [[밀짚모자]]의 테두리로 재활용된 경우가 많았다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.hani.co.kr/arti/culture/movie/893924.html|제목=밀짚모자 장식 되거나 소각되거나…‘아리랑’ 원본도 그랬을까?|성=조준형|날짜=2019-05-15|출판사=[[한겨레]]|확인날짜=2024-02-29}}</ref>

[[미국 영화]]의 경우에도 [[무성 영화]]의 상당수가 유실된 것으로 전해지고 있다. [[미국 의회도서관]]이 작성한 2013년 보고서에 따르면 미국에서 제작된 무성 영화의 70%가 완전히 손실된 것으로 추정된다.<ref name="loc">{{보도자료 인용|출판사=Library of Congress}}</ref>

== 유실 방송 ==
{{본문|유실 방송}}
[[텔레비전 방송]]의 경우에도 초창기의 방송은 유실된 경우가 많다. TV 스튜디오의 기록보관소, 개인 보관소에서 조회할 수 없는 프로그램들이 해당된다. 보존 여건이 여의치 않은 경우도 있었지만, 방송국 측의 판단으로 보존 테이프를 파기하거나 방치하면서 유실되는 경우도 있다.

== 유실 음악 ==
{{본문|로스트웨이브}}
[[음악]]의 경우, 녹음본은 남아 있는데 원작자나 출처를 알 수 없는 경우가 존재하며, 이는 2020년대 들어 [[로스트웨이브]] (Lostwave)라는 [[신조어]]로 소개되고 있다. 로스트웨이브의 대표적인 예시로는 1980년대 독일 라디오 방송에서 틀어진 [[Subways of Your Mind]],<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.rollingstone.com/music/music-features/most-mysterious-song-on-the-internet-885106/|제목=The Unsolved Case of the Most Mysterious Song on the Internet|성=BROWNE|이름=DAVID|날짜=24 September 2019|출판사=The rolling stone|통신사=The rolling stone|확인날짜=17 February 2024}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.tsugi.fr/la-chanson-plus-mysterieuse-dinternet-a-ete-trouvee/|title=La 'chanson la plus mystérieuse d'Internet' a été trouvée !|last1=Fraisse|first1=Corentin|date=4 November 2024|work=Tsugi|language=fr-FR|access-date=2024-11-04}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.404media.co/the-most-mysterious-song-on-the-internet-has-finally-been-identified/|title='The Most Mysterious Song on the Internet' Has Finally Been Identified|last=Gault|first=Matthew|date=2024-11-04|work=[[404 Media]]|language=en|access-date=2024-11-04}}</ref> 1999년경에 방송에서 틀어져서 17초 분량으로 녹음되었다고 전해지는 [[Everything Knows That (Ulterior Motives)]]가 있다.<ref name="ulteriormotives">{{뉴스 인용|url=https://www.rollingstone.com/culture/culture-features/everyone-knows-that-lost-mystery-song-1234875326/|제목=Internet Sleuths Want to Track Down This Mystery Pop Song. They Only Have 17 Seconds of It|성=KLEE|이름=MILES|날짜=12 November 2023|출판사=The rolling stone|통신사=The rolling stone|확인날짜=17 February 2024}}</ref>

== 유실된 비디오 게임 ==
[[콘솔 게임]]의 경우 게임 다운로드가 이뤄지는 디지털 상점이 문을 닫으면 사라지는 경우가 많으며 [[Wii 채널|Wii 쇼핑채널]], [[닌텐도 e숍|닌텐도 eShop]] ([[Wii U]] / [[닌텐도 3DS|Nintendo 3DS]])이 대표적인 사례다. [[플레이스테이션 네트워크]]에서도 [[사일런트 힐]] 시리즈의 미출시 티저 게임이었던 [[P.T. (비디오 게임)|P.T.]]가 공개 1년만에 내려가면서 로딩이 불가해졌고,<ref>{{웹 인용|url=http://www.polygon.com/2015/5/5/8557807/pt-silent-hills-demo-pulled|제목=Konami pulls P.T. from PlayStation Store, no longer available for re-download (update)|성=McWhertor|이름=Michael|성2=Sarkar|이름2=Samit|날짜=5 May 2015|웹사이트=[[Polygon (website)|Polygon]]|출판사=[[Vox Media]]|보존url=https://web.archive.org/web/20150519035901/http://www.polygon.com/2015/5/5/8557807/pt-silent-hills-demo-pulled|보존날짜=19 May 2015|확인날짜=March 11, 2023}}</ref> 게이머들 사이에서 부활 시도가 있었으나 [[코나미]]와의 법적 문제로 차단됐다.

[[모바일 게임]]의 경우 [[구글 플레이]]나 [[앱 스토어|애플 앱스토어]]에서는 재등록이 이뤄지지 않고 사용할 수 없는 어플이나 게임을 자주 삭제하는 것으로 알려져 있다.

== 유실된 디지털 데이터 ==
컴퓨터에 저장된 데이터는 최신 [[파일 형식]]으로 계속 [[데이터 이관|이관]]해주지 않으면 유실될 위험이 있다. 이는 시간이 흐르면서 새로운 컴퓨터 시스템이 개발되고 새로운 기술이 구축되는 한편으로, 구식 시스템이 고장나고 내부 데이터에 액세스할 수 없는 경우가 있기 때문이다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.historyassociates.com/blog/archives/long-term-digital-storage-simple-steps-to-get-started|제목=Long-term Digital Storage: Simple Steps to Get Started|성=Scott|이름=Jessica|날짜=23 September 2013|웹사이트=History Associates|보존url=https://web.archive.org/web/20140808114509/http://www.historyassociates.com/blog/archives/long-term-digital-storage-simple-steps-to-get-started/|보존날짜=8 August 2014|url-status=dead|확인날짜=24 January 2023}}</ref> 디지털 데이터의 보존이 까다로운 이유는 하드웨어가 고장나서 엑세스가 불가능할 시, 데이터를 디코딩할 수 있는 특정 컴퓨터 시스템을 구현한 [[에뮬레이터]]가 요구되기 때문이다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.kb.nl/en/organisation/research-expertise/research-on-digitisation-and-digital-preservation/emulation|제목=What is emulation?|웹사이트=Koninklijke Bibliotheek|보존url=https://web.archive.org/web/20151024005119/https://www.kb.nl/en/organisation/research-expertise/research-on-digitisation-and-digital-preservation/emulation/what-is-emulation|보존날짜=24 October 2015|url-status=dead|확인날짜=24 January 2023}}</ref> 한편 원본 시스템의 이해를 동반한 [[리버스 엔지니어링]] 작업을 통해 원본 디지털 [[컴퓨터 하드웨어|데이터]]를 디코딩하여 되살리는 경우도 존재한다.<ref>{{뉴스 인용|url=https://www.nytimes.com/1990/03/20/science/lost-on-earth-wealth-of-data-found-in-space.html|제목=Lost on Earth: Wealth of Data Found in Space|성=Blakeslee|이름=Sandra|날짜=20 March 1990|뉴스=The New York Times|보존url=https://web.archive.org/web/20121109203504/http://www.nytimes.com/1990/03/20/science/lost-on-earth-wealth-of-data-found-in-space.html|보존날짜=9 November 2012|url-status=live|확인날짜=24 January 2023}}</ref>

=== 유실된 인터넷 매체 ===
[[인터넷]]에 공개된 텍스트, 영상, 사진 등의 매체는 해당 [[웹사이트]]가 폐쇄된 경우, 미보존 상태에서 작성자가 스스로 삭제한 경우, 애초에 보존된 적이 없는 경우처럼 다양한 문제로 유실되기 쉽다. [[라이브스트리밍|라이브 스트리밍]], [[블로그|블로그 게시물]] 등이 대표적이다.

== 같이 보기 ==

* [[:분류:소실된 작품|분류:유실된 작품]]
* [[유실 예술품]]
* [[유실 문학 작품]]
* [[레어 그루브]]
* [[기록학|기록과학]]
* [[매체고고학]]
* [[매체보존]]
* [[데이터 고고학]]
* [[데이터 보존]]
* [[디지털 아카이브|디지털 보존]]
* [[고아 저작물]]

== 출처 ==
{{각주|30em}}

== 관련 문헌 ==

* {{서적 인용|제목=Future-proofing the news : preserving the first draft of history|성=Hansen|이름=Kathleen A.|성2=Paul|이름2=Nora|날짜=2017|출판사=Rowman & Littlefield|isbn=978-1-4422-6712-1|oclc=961007777}}
[[분류:소실된 작품]]