{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|제목 = 헤드온 (1979년 비디오 게임)
|원제목 = Head-On
|개발사 = [[그렘린 인더스트리스|그렘린/세가]]
|배급사 = {{비디오 게임 출시|일본|[[세가]]<ref name="Famitsu"/>|북미/유럽|[[그렘린 인더스트리스]]<ref name="Akagi">{{서적 인용|last1=Akagi |first1=Masumi |title=アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) |trans-title=Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) |date=13 October 2006 |publisher=Amusement News Agency |language=ja |location=Japan |isbn=978-4990251215 |page=131 |url=https://archive.org/details/ArcadeGameList1971-2005/page/n132}}</ref><ref name="flyers">{{웹 인용 |title=Head On Video Game Flyers |url=https://flyers.arcade-museum.com/?page=archive&db=videodb&name=Head+On |website=The Arcade Flyer Archive |access-date=31 May 2021 |archive-date=2021-06-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210602215120/https://flyers.arcade-museum.com/?page=archive&db=videodb&name=Head+On |url-status= }}</ref>}}
|디자이너 = 레인 하우크
|플랫폼 = [[아케이드]], [[코모도어 64]], [[코모도어 VIC-20]], [[게임보이]], [[샤프 MZ]]<ref name="Famitsu"/>
|출시 = '''헤드온'''<br />{{비디오 게임 출시 확장|일본|1979년 4월|북미|1979년 6월<ref name="Akagi">{{서적 인용|last1=Akagi |first1=Masumi |title=アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) |trans-title=Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005) |date=13 October 2006 |publisher=Amusement News Agency |language=ja |location=Japan |isbn=978-4990251215 |page=131 |url=https://archive.org/details/ArcadeGameList1971-2005/page/n132}}</ref>|유럽|1979년<ref name="flyers">{{웹 인용 |title=Head On Video Game Flyers |url=https://flyers.arcade-museum.com/?page=archive&db=videodb&name=Head+On |website=The Arcade Flyer Archive |access-date=31 May 2021 |archive-date=2021-06-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210602215120/https://flyers.arcade-museum.com/?page=archive&db=videodb&name=Head+On |url-status= }}</ref>}}'''헤드온 파트 II'''<br />{{비디오 게임 출시 확장|일본|1979년 10월<ref name="Famitsu"/>|북미|1979년 11월<ref name="Akagi"/>}}
|장르 = [[미로]]
|아케이드 기판 = [[세가 아케이드 시스템 보드 목록]]
}}

'''헤드온'''은 [[세가]]/[[그렘린 인더스트리스|그렘린]]이 개발하고 [[1979년]] 세가에서 출시한 [[아케이드 게임|아케이드 비디오 게임]]이다. 미국 세가/그렘린의 레인 하우크가 디자인한 이 게임은 상업적 성공을 거두었으며 1979년 [[일본]]과 [[미국]]에서 네 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 비디오 게임이 되었다.

세가는 같은 해 말, 속편인 Head On Part II를 출시했다. 또한, [[남코]]의 [[랠리 X]] (1980)뿐만 아니라 다수의 클론에도 영감을 주었다.

== 게임 플레이 ==
두 대의 [[자동차]]가 단순한 미로에서 직사각형 [[차로]]를 통해 앞으로 나아간다. 이때 차로 사이의 공간을 이용해 차로를 변경할 수 있는데, 이때 플레이어의 목표는 CPU가 조종하는 자동차들을 피해 반대 방향으로 이동하면서 점을 수집하는 것이다.

== 개발 ==
이 게임은 미국의 세가/그렘린에서 개발했으며 레인 하우크가 디자인했다. 그는 세가가 그렘린 인더스트리스를 인수할 즈음인 1978년에 이 안을 제시했고, 일본 엔지니어가 프로토타입을 보고 관심을 보였다. 하우크의 원래 게임 디자인에는 타이머가 포함되어 있었으나, 당시 [[타이토 (기업)|타이토]]의 [[스페이스 인베이더]]가 [[레벨 (비디오 게임 용어)|레벨]] 이후 다음 레벨 형태가 나타나도록 만들어졌기 때문에 스페이스 인베이더 형식처럼 만들게 했으며 이를 "게임을 크게 만드는 열쇠"라고 말했다. 게임이 완성된 후 세가는 일본에서 게임을 판매했고 그렘린은 북미에서 [[모나코 GP|Monaco GP]]와 같은 세가의 게임을 차례로 판매했다.<ref name="SDR"/>

== 평가 ==
헤드 온은 상업적으로 성공했으며, 일본에서는 그렘린 인더스트리스의 가장 성공적인 수출품이 되었다.<ref name="SDR">{{뉴스 인용|url=https://www.sandiegoreader.com/news/1982/jul/15/cover-exactly-zaxxon/|제목=San Diego's Gremlin: how video games work|날짜=1982-07-15|뉴스=[[San Diego Reader]]|확인날짜=2020-10-25}}</ref> 1979년 일본에서 [[스페이스 인베이더]], [[갤럭시안]], [[모나코 GP]]에 이어 4번째로 높은 수익을 올렸고,<ref name="GM136">{{잡지 인용|잡지=[[:ja:ゲームマシン|Game Machine]]|출판사=[[:ja:アミューズメント通信社|Amusement Press]]|제목=Video, Inc.}}</ref> 미국에서 스페이스 인베이더, 풋볼, 스프린트 2에 이어 네 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 비디오 게임이 되었다.<ref>{{저널 인용|제목=Video Games|저널=RePlay|날짜=November 1979}}</ref>

== 유산 ==
1982년 [[코모도어 64|Commodore 64]] 및 [[제독 VIC-20|VIC-20]] 용 이식본이 출시되었고, 가정용 시스템에는 수많은 아류작이 있었다. 헤드온은 이후 [[세가 새턴]]의 세가 메모리얼 섹션 ''Vol.1'' 및 [[플레이스테이션 2|PlayStation 2]]으로 나온 세가 에이지스 ''Vol. 23''으로 출시되었다.

일본에서는 [[PC-8800 시리즈|PC-8801]]과 [[샤프 MZ]] 컴퓨터로 이식되었고<ref name="Famitsu"/> 1991년 일본 잡지 Gamest는 남코의 [[랠리 X]] (1980)를 정신적인 후계자로 간주했다.<ref name="Gamest1">{{서적 인용|제목=ザ・ベストゲーム 月刊ゲーメスト7月号増刊|날짜=July 1, 1991|판=Volume 6, Number 7|출판사=[[Gamest]]|쪽=175―266|언어=ja|asin=B00BHEECW0}}</ref>

=== 속편 ===
비슷한 속편이 원본과 같은 해에 출시되었는데,<ref name="Famitsu">{{서적 인용|제목=Sega Arcade History|날짜=2002|총서=''[[Famitsu DC]]''|출판사=[[Enterbrain]]|쪽=37-39 (38)|장=1979}}</ref> 이는 '''헤드 온 2'''로도 알려져 있다. [[닌텐도]]는 라이선스를 받아 자회사 버전인 헤드 온 N을 출시했다.<ref>Gorges, Florent (2010). ''The History of Nintendo'', Pix'n Love Publishing</ref><ref>{{웹 인용|url=http://www.usgamer.net/articles/forgottendo-10-nintendo-games-youve-probably-never-heard-of|제목=Forgottendo: 10 Nintendo Games You've Probably Never Heard Of|웹사이트=USgamer.net|확인날짜=2016-02-14|archive-date=2015-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20150625052708/http://www.usgamer.net/articles/forgottendo-10-nintendo-games-youve-probably-never-heard-of|url-status=}}</ref>

남코의 랠리 X는 헤드온에 영감을 받아 제작되었다.<ref>{{서적 인용|제목=They Create Worlds|성=Smith|이름=Alexander|날짜=November 19, 2019|출판사=CRC Press|쪽=587―589|isbn=9780429752612}}</ref>

정신적인 후계작인 '패카'는 [[SG-1000]]에 출시되었다. 가짜 [[3D]] 환경을 이용한 업데이트된 그래픽과 다양한 방식으로 플레이어를 추격하는 다수의 적, 터널들, 적차를 제거하기 위해 제작된 '파워업 펠릿' 등이 추가되었다. 이러한 추가 기능으로 [[팩맨]]의 클론에 가까워진 것이 특징이다.

'''소닉의 헤드온'''이라는 제목의, 헤드온의 [[노키아]] 휴대전화 버전은 [[2000년]] [[일본]]에서 독점적으로 출시되었다.

=== 클론 ===
[[엑시디]]의 '크래시'는 '헤드온'이 발매된 동년에 발매되었다.<ref>{{웹 인용|title=Crash - Videogame by Exidy|url=https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7421|website=Killer List of Video Games}}</ref> 이 게임은 1979년 미국에서 일곱 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.<ref>{{잡지 인용|title=The Winners of '79: Top Videos |magazine=[[Play Meter]] |year=1979}}</ref> [[1987년]] 발매된 [[코나미]]의 '페스트 레인'은 '헤드온'에서 그래픽 향상과 추가적인 기능들을 더한 아케이드 게임이었다.

'헤드온'은 가정용 게임들에게도 많은 영향을 주었다. [[TI-99/4A]]로 출시된 '카 워즈', [[스펙트라비디오]]로 출시된 '킬러 카', [[아타리 2600]]을 '카 체이스', [[아타리 8비트 패밀리]]로 나온 '닷지 레이서', [[TRS-80]]으로 나온 '파하드의 터널', [[게임보이]]로 나온 '파워 레이서'가 그 예이다.

== 각주 ==
{{각주}}

[[분류:미국의 비디오 게임]]
[[분류:코모도어 64 게임]]
[[분류:미로 게임]]
[[분류:경주 게임]]
[[분류:아케이드 비디오 게임]]
[[분류:1979년 비디오 게임]]