blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|제목 = 램페이지
|개발사 = [[밸리 미드웨이]]
|디자이너 = 미술: 브라이언 콜린<br /> 음악: 마이클 바틀로<br /> 소프트웨어: 제프 나우먼
|출시 = 1986년
|장르 = [[아케이드 게임]]
|모드 = 한 컴퓨터에서만 가능하고 최대 3명
|언어 = 영어
|플랫폼 = [[IBM PC]] 등 매우 다양
|입력장치 = [[컴퓨터 자판]] 또는 [[조이스틱]]
}}

'''램페이지'''({{lang|en|Rampage}})는 [[1986년]]에 [[밸리 미드웨이]]에서 만든 [[아케이드 게임]]이다. 주인공은 괴물 세 마리로, 군대의 저항을 물리치고 도시에 있는 모든 건물을 파괴하는 것이 목적이다. [[킹콩]]을 닮은 괴물이 나오기 때문에 [[대한민국]]에서는 이 게임 제목을 킹콩으로 기억하는 사람도 많다.

주인공 괴물은 3가지 종류로 조지(킹콩 닮은 고질라), 리지(공룡 혹은 거대도마뱀), 랄프(거대한 늑대인간) 라는 몬스터가 등장하는데, 원래 사람인 이들은 건물들을 파괴하고 탱크나 헬기와 싸우며 사람을 잡아먹는다. 싸우면서 체력이 모두 소모되면 점점 작아져서 원래의 사람으로 돌아오게 된다. 조지는 젊은 남성, 리지는 여성, 랄프는 중년 남성이다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
|title = Reception
|CRASH=7/10 (Arcade)
|SUser=6/10 (ZX Spectrum)
|YSinclair=6/10 (ZX Spectrum)<ref name=yoursinclairreview>{{웹 인용 |url=http://www.ysrnry.co.uk/articles/rampage.htm |publisher=Your Sinclair Magazine |author=Rachael Smith |title=Smash everything in sight but don't expect too much of a smash from the thankless task of clearing the inner cities! |via=archive.org |accessdate=9 August 2018 |archive-date=2016-01-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160101113322/http://www.ysrnry.co.uk/articles/rampage.htm |url-status= }}</ref>
|CVG=60% (Lynx)
|IGN=9/10 (Lynx)
|rev1 = [[Raze (magazine)|Raze]]
|rev1Score = 81% (Lynx)<ref>{{웹 인용|url=https://archive.org/stream/raze-magazine-06/Raze_06_Apr_1991#page/n45 |via=archive.org |title=Rampage |publisher=Raze Magazine |author=Julian Boardman |issue=6 |page=47 |date=April 1991 |accessdate=17 August 2018 }}</ref>
| align = none
}}

== 각주 ==
{{각주}}

{{전거 통제}}

[[분류:아케이드 비디오 게임]]
[[분류:1986년 비디오 게임]]
[[분류:아미가 게임]]
[[분류:암스트래드 CPC 게임]]
[[분류:아타리 2600 게임]]
[[분류:아타리 ST 게임]]
[[분류:코모도어 64 게임]]
[[분류:게임보이 어드밴스 게임]]
[[분류:세가 마스터 시스템 게임]]
[[분류:패밀리 컴퓨터 게임]]
[[분류:ZX 스펙트럼 게임]]
[[분류:패러디 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''GDDR4''', '''그래픽스 더블 데이터 레이트 4'''(Graphics Double Data Rate 4, Graphics Double Data Rate version 4) '''SDRAM'''은 그래픽 카드에 쓰이는 [[DRAM]]의 일종이다. 반도체 메모리 표준 단체인 [[JEDEC]]이 스펙을 정의하였다. GDDR4의 주요 경쟁 상대는 [[램버스]]의 [[XDR DRAM]]으로 간주된다. GDDR4는 [[GDDR3]]의 후속 버전이다. GDDR3 및 GDDR4 모두 [[JEDEC]]의 [[DDR3 SDRAM]]과는 관련이 없다.

== 역사 ==
* 2005년 10월 26일, [[삼성전자]]가 세계 최초로 256-[[메비비트|Mib]] 2.5 Gbit/s GDDR4 메모리를 개발 성공하였다고 발표하였다. 또한 이 자리에서 핀 하나 당 2.8 Gbit/s 의 전송 레이트를 갖는 GDDR4 SDRAM을 양산할 계획을 발표하였다.<ref>{{웹 인용
 |url    = http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/News/GraphicsMemory/category_GraphicsMemory_20051026_0000206749.htm
 |제목 = Samsung Electronics Develops Industry's First Ultra-Fast GDDR4 Graphics DRAM
}}{{깨진 링크|url=http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/News/GraphicsMemory/category_GraphicsMemory_20051026_0000206749.htm }}</ref>

== 기술 ==
GDDR4 SDRAM에서는, 데이터 전송 딜레이를 줄이기 위해, 데이터 버스 인버전(Data Bus Inversion, DBI) 기술이 도입되었으며 또한 멀티-프리앰블(Multi-Preamble) 기술이 도입되었다. 프레페치(prefetch)도 4 비트에서 8 비트로 늘어났다. GDDR4에서는 최대 메모리 뱅크(bank) 수가 8로 늘어났다. GDDR3 SDRAM과 같은 밴드위스를 내기 위해, GDDR4 코어는 같은 원 밴드위스의 GDDR3 코어 속도의 절반의 속도로 동작한다. 코어 전압도 1.5&nbsp;V로 낮아졌다.
 
시그널링 프론트쪽에서는, GDDR4는 칩 I/O 버퍼를 두 사이클 당 8 비트로 확장하였다. 버스트 전송 시 서스테인드 밴드위스를 늘리기 위함이었다. 하지만 [[CAS 레이턴시]] (CL)은 늘어났다. GDDR3과 비교했을 때, 어드레스/커맨드 핀은 반으로 줄어들었고, DRAM 셀의 클럭이 반으로 줄어든 것이 큰 특징이다. GDDR3 코어에 비해 어드레싱 핀이 줄었는데, 줄어든 핀 개수 만큼을 파워 및 그라운드 핀으로 활용하고 있다. 이것 또한 레이턴시를 높인다. GDDR4의 다른 장점은 전력 소모의 효율성이다. 2.0&nbsp;Gbit/s로 동작하는 GDDR3 칩과 비교해 볼 때, 2.4&nbsp;Gbit/s에서, GDDR4는 45%의 전력을 소모한다.

== 같이 보기 ==
* [[비디오 메모리]]
* [[장치 밴드위스 목록]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{DRAM}}

[[분류:SDRAM]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Realtek ALC882 HDAudio codec.jpg|섬네일|리얼텍 ALC 882 HD 오디오 코덱]]
'''인텔 고선명 오디오'''(Intel High Definition Audio, IHD 또는 아잘리아:"Azalia")는 [[인텔]]이 이전의 [[AC97]] 통합 오디오 코덱보다 더 나은 품질에 더 많은 채널을 재생할 수 있는 고선명 [[사운드 재생|오디오]] 전달을 위해 2004년에 공개한 규격을 말한다.<ref>http://download.intel.com/standards/hdaudio/pdf/HDAudio_03.pdf</ref>

하드웨어 기반의 인텔 HD 오디오 규격은 2 채널의 192 kHz/32 비트 품질로, 최대 8채널의 96 kHz/32비트로 재생할 수 있다.

[[윈도우 비스타]] [[운영 체제]]는 IHD 규격에 오디오 장치를 지원하는 [[유니버설 오디오 아키텍처]] 계열 드라이버를 포함하고 있다. [[리눅스]] 또한 [[FreeBSD]], [[NetBSD]], [[맥 오에스 텐]], [[오픈BSD]] 운영 체제와 마찬가지로 인텔 고선명 오디오 컨트롤러를 지원한다.

== 규격 ==
* 192 KHz/32 비트까지의 데이터 스트림
* 96 KHz/32 bit의 8 채널 환경과 호환
* 15 스트림까지의 동시 처리에 대응
* 어레이 마이크에 의한 복수 채널로의 동시 입력
* 초당 48 Mbit 대역의 전용 버스로 아날로그 코덱과 논리 콘트롤러를 연결
* 접속 단자의 할당 변경 기능에 의한 이용성 개선
* 하드웨어 호환성 개선

== 같이 보기 ==
* [[사운드 칩]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.intel.com/design/chipsets/hdaudio.htm 인텔 고선명 오디오]
* [https://web.archive.org/web/20071212163312/http://www.audiodesignline.com/howto/homeentertainment/193000336 인텔 HD 오디오 시스템 동작 방식 Pt 1]
* [https://web.archive.org/web/20071111194429/http://www.audiodesignline.com/howto/homeentertainment/193001403 인텔 HD 오디오 시스템 동작 방식 Pt 2]

{{PC 사운드 표준}}
{{인텔 기술}}

{{토막글|컴퓨터 과학}}

[[분류:인텔 제품]]
[[분류:사운드 카드]]
[[분류:컴퓨터 하드웨어 표준]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|이름 = 크리에이티브 테크놀로지 주식회사
|원어 = Creative Technology Ltd.
|로고 = Creative Technology company logo.svg
|로고크기 = 200px
|종류 = [[주식회사]]
|창립 = [[1981년]] [[7월 1일]]
|해체 = 
|창립자 = [[심윙후]](沈望傅)<br/>[[잉카이워]](吴凯娃)<ref>http://www.answers.com/topic/creative-technology-ltd-usa-adr ''Answers.com: Reference Answers - Creative Technology Ltd.''</ref>
|시장 정보 = 
|장소 = 
|국가 = [[싱가포르]]
|인물 = 
|산업 = [[멀티미디어]]
|제품 = 음향기기 등
|자본금 = 
|매출액 = 
|영업이익 = 
|순이익 = 
|자산 총액 = 
|주주 = 
|모기업 = 
|자회사 = [[엔소닉]]
|종업원 = 800명 (2012년)
|웹사이트 = [http://www.creative.com 공식 사이트]
}}

'''크리에이티브 테크놀로지 주식회사'''({{llang|en|Creative Technology Ltd.}})는 [[싱가포르]]의 컴퓨터 [[멀티미디어]] 제품 제공업체이다. [[1981년]] [[7월 1일]]에 세웠으며, 전 세계에 5,000 명이 넘는 직원이 있다. [[미국]] 자회사는 '''크리에이티브 랩스'''(Creative Labs)가 있으며, 보통 이 이름은 원래 이 회사를 가리킬 때 사용되지만 이는 잘못 사용되는 말이긴 하다. 크리에이티브는 또한 [[애플]]과 미디어 플레이어의 법적 논쟁으로 주의를 끌기도 했다.

== 역사 ==
[[파일:Creative Music System.jpg|섬네일|크리에이티브 뮤직 시스템 사운드 카드]]
이 회사는 컴퓨터 수리점으로 시작했으며, 당시 [[심웡후]]는 [[애플 II]] 컴퓨터용 애드온 메모리 보드를 개발했다. 나중에 [[중국어]]에 특화된 맞춤식 PC를 만들기 시작했다. 이러한 설계의 일부에는 강화된 오디오 기능이 포함되어 있었고, 장치가 음성과 멜로디를 출력할 수 있었다. 오디오 인터페이스가 성공하면서 단일 [[사운드 카드]]의 개발로 이어지게 되었다.

== 제품 ==
* [[사운드 카드]]
* 게이밍 사운드 시스템
* [[CD-ROM]], [[DVD]] 플레이어 및 제어 카드
* [[그래픽 카드]]
* [[웹캠|웹 카메라]]
* [[MP3 플레이어|디지털 오디오 플레이어]]
* [[프로디키]]
* [[마우스|광학 마우스]]

== 같이 보기 ==
* [[E-mu 시스템즈]]
* [[환경 음향 확장]]
* [[엔소닉]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
{{위키공용분류}}
* [http://www.creative.com/ 공식 크리에이티브 사이트]
* [https://web.archive.org/web/20081121065854/http://opensource.creative.com./ 크리에이티브 오픈 소스 사이트]

{{크리에이티브 테크놀로지}}
{{전거 통제}}
{{토막글|기업}}

[[분류:크리에이티브 테크놀로지| ]]
[[분류:1981년 설립된 전자 기업]]
[[분류:음향기기 제조 기업]]
[[분류:컴퓨터 하드웨어 기업]]
[[분류:사운드 카드]]
[[분류:그래픽 카드]]
[[분류:싱가포르의 다국적 기업]]
[[분류:싱가포르의 전자 기업]]
[[분류:싱가포르의 브랜드]]
[[분류:헤드폰 제조 기업]]
[[분류:스피커 제조 기업]]
[[분류:1981년 설립된 컴퓨터 기업]]
[[분류:1981년 설립된 제조 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''디 인콰이어러'''(The Inquirer)는 [[2001년]]에 [[마이크 매기 (기자)|마이크 매기]]가 [[더 레지스터]]를 떠나고 나서 만든 [[영국]]의 [[테크 타블로이드|기술 집약]] 웹사이트이다. [[대한민국]]에서는 "디 인콰이러" 또는 "인콰이러"라고 자주 언급된다.

이 잡지는 완전히 인터넷에 기반을 두고 있으며, 전 세계의 기자들과 온라인으로 복사본을 채우는 기능을 갖고 있다. 마이크 메기가 전반적인 편집자이다. 영문판뿐 아니라, 디 인콰이러는 [[프랑스]] [[벨기에]]에도 지역화하였다. 현재 지원하는 언어는 [[영어]], [[프랑스어]], [[독일어]], [[이탈리아어]], [[스페인어]]이다.

디 인콰이어러는 부분적으로는 디지털 광고 소득 감소를 이유로 2019년 12월 19일 출판을 중단하였다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.theinquirer.net/inquirer/news/3084741/the-inquirer-reaches-end-of-life?im_company=&im_edp=3567490-803d7b5464fe3d43%26campaignname%3DINQ.Daily_RL.EU.A.U|title=The INQUIRER reaches end-of-life|date=19 December 2019|website=The Inquirer|language=en|access-date=19 December 2019|archive-date=2019-12-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20191219213517/https://www.theinquirer.net/inquirer/news/3084741/the-inquirer-reaches-end-of-life?im_company=&im_edp=3567490-803d7b5464fe3d43%26campaignname%3DINQ.Daily_RL.EU.A.U}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=https://www.pressgazette.co.uk/tech-news-website-the-inquirer-ceases-publishing-as-ad-revenues-struggle-despite-healthy-audience/|title=Tech news website The Inquirer ceases publishing as ad revenues struggle despite 'healthy' audience|author=Charlotte Tobitt|date=19 December 2019|work=Press Gazette|language=en-US|access-date=20 December 2019}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.theinquirer.net/ 디 인콰이어러] {{웨이백|url=http://www.theinquirer.net/ |date=20010405023100 }}
* [http://www.theinquirer.net/en/inquirer/news/2004/02/08/the-inquirer-guide-to-inquirer-editorial 인콰이어러 편집을 위한 안내 Editorial''] {{웨이백|url=http://www.theinquirer.net/en/inquirer/news/2004/02/08/the-inquirer-guide-to-inquirer-editorial |date=20071019052239 }}
* [https://web.archive.org/web/20071103002402/http://www.extremetech.com/article2/0,1558,92555,00.asp 익스트림 테크의 디 인콰이어러에 대한 글]

{{토막글|영국|웹사이트}}

[[분류:영국의 웹사이트]]
[[분류:2001년 설립]]
[[분류:2001년 창간]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Creative vision 1.jpg|섬네일|200px|[[크리에이티브 젠]] PMP]]

'''포터블 미디어 플레이어''' 또는 '''디지털 오디오 플레이어'''({{lang|en|portable media player, PMP 또는 digital audio player, DAP}})는 언제 어디서나 음악, 사진, 동영상 등을 간편하게 즐길 수 있도록 한 휴대용 미디어 기기를 말한다.<ref>{{웹 인용 |url=https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1386671&cid=42053&categoryId=42053 |제목=플레이어의 세계 |확인날짜=2018-05-10 |archive-date=2017-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170811040920/http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1386671&categoryId=42053&cid=42053 |url-status=dead }}</ref><ref>정은아. [https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=030&aid=0000096891 MP3P·PMP]. 전자신문. 2005년 2월 17일.</ref><ref>김승룡. [https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=029&aid=0000094818 휴대용 멀티미디어플레이어(PMP)]. 디지털타임스. 2005년 2월 7일.</ref><ref>오승범. [https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=014&aid=0000197276 “PMP(휴대형 멀티미디어 플레이어) 만만찮네”]. 파이낸셜뉴스. 2005년 10월 23일.</ref>

[[디지털 미디어]]를 재생하고 저장할 수 있는 [[전자공학|전자 기기]]도 포함하는 개념이다. '''포터블 비디오 플레이어'''(PVP)라는 용어도 있다. 그림을 보여 주고 동영상을 재생하는 [[MP3 플레이어]]를 PMP라고 부를 수도 있다. MP3 플레이어와 비슷하게, 데이터는 보통 [[하드 드라이브]]나 [[마이크로드라이브]] 또는 [[플래시 메모리]]에 저장된다. [[휴대전화]]와 같은 다른 종류의 전자 기기는 재생 기능에 따라 PMP라고 부르기도 한다.

최초의 공식 PMP 플레이어는 2002년에 [[Archos]]가 만든 [[Archos Jukebox 시리즈|Archos Jukebox 멀티미디어]]이다.<ref>{{웹 인용|url=http://www.archos.com/corporate/press/press_releases/PR_ARCHOS_Gen_5_Availability.pdf|제목=ARCHOS Generation 5 Available Worldwide|출판사=Archos|날짜=2007-09-12 |확인날짜=2007-12-05}}</ref> 최초의 PMP가 나온 뒤로 제조업체들은 그림을 보고 동영상을 재생할 수 있는 기기를 생산하기 시작하였다.

2010년 이후 포터블 미디어 플레이어의 기능이 스마트폰에 흡수되었으며, 단독기기로서의 PMP는 제휴 인터넷 강의 시청용으로나 가까스로 명맥을 유지했으나, [[스마트폰]]과 [[태블릿 컴퓨터]] 보급으로 감소하고 있다. 2024년 1월 현재 PMP 생산회사는 아예 없다고 보아야 한다.

== 일반 기능 ==
* '''소리 재생''': [[디지털 오디오 플레이어]]에서 지원하는 기본 재생이다. MP3 외의 재생 포맷을 지원하며, 더 높은 비트 속도로 파일을 재생할 수 있다. [[MP3]], [[윈도우 미디어 오디오|WMA]], [[고급 오디오 부호화|AAC]], [[WAV]], [[Vorbis|OGG]], [[FLAC]] ([[디지털 권리 관리|DRM]] 지원)의 파일 형식을 지원한다.
* '''사진 보기''': 고급 사용자는 SD, 콤팩트플래시와 같은 확장 슬롯을 사용하여 사용자가 카메라에서 컴퓨터로 사진을 옮길 수 있다. [[JPEG]], [[GIF]], [[PNG]], [[TIFF]]의 파일 형식을 지원한다.
* '''동영상 재생''': 화질이 좋은 LCD 화면과 더 많은 포맷을 지원한다. 수많은 플레이어들은 동영상을 텔레비전과 같은 외부 디스플레이에 출력하는 기능을 포함하고 있다. [[AVI]], [[DivX]], [[Xvid]], [[WMV]], [[MPEG]]1, 2, 4의 파일 형식을 지원한다.
* '''내비게이션''': {{출처|날짜=2011-06-29|[[2005년]]부터}} 국내 PMP 제조사는 PMP에 [[GPS]]를 탑재하여 내비게이션 기능을 지원하였다.
* '''무선 인터넷''': {{출처|날짜=2011-06-29|[[2007년]]부터}} 국내 PMP 제조사는 PMP에 [[와이파이]] 무선랜을 탑재하여 무선 인터넷 기능을 지원하였다.
* '''DMB''': 모든 기기에서 [[디지털 멀티미디어 방송|DMB]]를 지원하지는 않으며 상당수의 업체들이 등급별로 DMB를 지원하는 기기를 따로 출시하고 있다.

== 동기화와 전송 ==
PMP는 보통 장치 드라이버를 추가하는 설치 CD/DVD와 함께 동봉되어 있으며 일부 플레이어의 경우 플레이어와 컴퓨터 사이에 파일을 전송하는 소프트웨어도 제공한다. 그러나 최근에 출시된 플레이어의 경우 제조업체의 웹사이트를 통해 온라인으로 이러한 서비스를 받을 수 있으며, 그게 아닐 경우 [[USB 대용량 장치 계열|공통 대용량 기억 장치]](UMS)나 [[미디어 전송 프로토콜]] (MTP)를 통해 별도의 드라이버 설치 없이 운영 체제가 자동으로 인식하게 하는 경우도 있다.

== 같이 보기 ==
* [[MP4 플레이어]]
* [[워크맨]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{위키공용분류-줄}}

{{컴퓨터 크기}}

{{토막글|컴퓨터 하드웨어|전자제품}}

[[분류:포터블 미디어 플레이어| ]]
[[분류:디지털 오디오 플레이어|*]]
[[분류:MP3]]
[[분류:잉글랜드의 발명품]]
[[분류:한국의 발명품]]
[[분류:대한민국의 발명품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{소프트웨어 정보
| name                 = 작업 관리자<br />Task Manager
| logo                 = Windows Task Manager Icon (2024).png
| screenshot           = 
| screenshot_size      = 
| caption              = 
| author               = 데이비드 플러머(David Plummer)<ref>[https://www.zdnet.com/article/windows-10-the-developer-who-wrote-windows-task-manager-reveals-its-secrets/ Windows 10: The developer who wrote Windows Task Manager reveals its secrets | ZDNet]</ref>
| developer            = [[마이크로소프트]]
| released             = {{시작 날짜와 나이|1996|08|24}}
| replaces             = [[성능 모니터|시스템 모니터]]
| programming language = [[C++]]
| operating system     = [[윈도우 NT 4.0]] 이상
| platform             = [[IA-32]], [[x86-64]], [[ARM 아키텍처|ARM]], [[아이테니엄]] (및 역사적으로 [[DEC 알파]], [[MIPS 아키텍처|MIPS]], [[PowerPC]])
| genre                = [[작업 관리자]], [[시스템 모니터]], 시작 프로그램 관리자
}}
'''작업 관리자'''(Task Manager, 과거 명칭: '''윈도우 작업 관리자'''/Windows Task Manager)는 [[마이크로소프트 윈도우]]에 내장되어 있는 [[작업 관리자]] 응용 프로그램으로, 컴퓨터 성능에 관한 자세한 정보, 실행 중인 프로그램, 프로세스와 [[중앙 처리 장치|CPU]] 사용률, 할당된 메모리 양과 메모리 정보, 네트워킹 상태, 로그온한 사용자, 그리고 시스템 정보를 제공한다. 작업 관리자는 프로세스 우선 순위, 프로세스 선호도를 지정하거나 강제 종료, 윈도우 종료, 재시작, 절전 모드, 또는 로그오프하는 데에도 사용한다.

[[윈도우 95]], [[윈도우 98]], [[윈도우 미]]에도 ‘작업 관리자’가 있으나 [[윈도우 NT]] 계열과는 달리 실행 중인 프로그램 목록과 프로그램 실행, 종료 기능만 제공한다. 위에 있는 내용은 모두 [[윈도우 NT]] 계열에 포함되어 있는 작업 관리자를 말하는 것이다.

== 작업 관리자 실행 ==
작업 관리자는 다음의 4가지 방법 가운데 하나로 실행할 수 있다:
# [[작업 표시줄]]의 [[컨텍스트 메뉴|상황에 맞는 메뉴]]를 사용하여 "작업 관리자"를 선택한다.
# 단축키 조합({{키눌림|Ctrl}} + {{키눌림|Shift}} + {{키눌림|Esc}})을 사용한다.
# [[윈도우 NT]], [[윈도우 2000]], [[윈도우 비스타]]에서는, {{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Ctrl]]}}+{{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Alt]]}}+{{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Del]]}} 키를 사용하여 윈도우 보안 대화상자를 열 수 있다. 이때 "작업 관리자"를 누르면 된다. [[윈도우 XP]]의 경우, "새로운 시작" 화면을 꺼놓지 않았다면 Ctrl+Alt+Del이나 Ctrl+Shift+Esc를 바로 누르면 작업 관리자가 실행된다.
# "Taskmgr.exe"를 [[명령 줄]], GUI, 바로 가기에서 실행한다.

== 보안 문제 ==
작업 관리자는 [[컴퓨터 바이러스]]와 다른 종류의 [[악성 코드]]의 일반적인 공격 대상이다. 보통 악성 코드는 작업 관리자가 뜨자마자 닫게 만들어 버림으로써 작업 관리자 자체를 사용자가 보지 못하게 한다. 이를테면 [[스파이봇 웜|스파이봇]]과 [[Zotob 웜|Zotob]]의 변형이 이 기술을 사용한다. [[그룹 정책]](gpedit.msc)을 사용하여, 작업 관리자를 사용하지 못하게 만들 수도 있다. 많은 종류의 악성 코드는 이 정책을 레지스트리를 통해 사용하게 한다. 또한, 어떠한 종류의 악성 코드는 작업 관리자의 목록에서 자기 스스로를 드러내지 않도록 할 수 있고, 이때 사용자가 해당 프로세스를 종료하지 못하게 만든다.

== 윈도우 비스타에서의 변화 ==
윈도우 작업 관리자는 [[윈도우 비스타]]가 나오면서 다음과 같은 새로운 기능을 포함하고 있다:
* "서비스" 탭
* 프로세스의 "설명" 줄
* 아무 프로세스나 마우스 오른쪽 단추를 누르면, 프로세스를 포함하는 프로세스 [[실행 파일]]이나 디렉터리의 속성을 바로 열 수 있다.
* 작업 관리자는 원격 대상이나 바이러스로부터의 침입에 더 강해졌다.
* 실행 중인 프로세스에서 마우스 오른쪽 단추를 누르면, 덤프 파일을 만들 수 있다.

== 작업 ==
[[윈도우 9x]]에서는 "작업"이라는 이름의 기본 작업 관리자가 있다. 이 프로그램의 파일 이름은 TASKMAN.EXE이며, 윈도우 디렉터리에 위치해 있다.

== 프로그램 종료 대화상자 ==
[[윈도우 9x]]에서 {{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Ctrl]]}}+{{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Alt]]}}+{{키눌림|[[Control-Alt-Delete|Del]]}}를 눌렀을 때 닫기 프로그램 대화 상자가 나타난다.

== 같이 보기 ==
* [[리소스 모니터]]
* [[프로세스 익스플로러]]
* [[Tasklist]]
* [[윈도우 작업 스케줄러]]
== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20080105120409/http://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/app_taskman.mspx?mfr=true 윈도우 작업 관리자 사용하기] — 윈도우 XP 제품 문서

{{윈도우 구성 요소}}

[[분류:윈도우 구성 요소]]
[[분류:윈도우용 유틸리티]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|작업 관리자 (윈도우)||윈도우의 소프트웨어}}
'''작업 관리자'''(作業管理者, {{llang|en|Task Manager}})는 [[컴퓨터]]에서 실행 중인 [[프로세스]]와 프로그램에 대한 정보뿐 아니라 컴퓨터의 일반 상태까지 알려 주는 [[컴퓨터 프로그램]]이다. 프로그램과 프로세스를 끝내고 프로세스의 [[우선 순위]]를 바꾸는 데에 사용되기도 한다.

작업 관리자는 [[마이크로소프트 윈도우]]가 설치된 개인용 컴퓨터에서 [[Control-Alt-Delete]] 키를 동시에 누름으로써 접근할 수 있다. [[윈도우 XP]] 이후의 경우 {{키눌림|Ctrl|Shift|Esc}} 단추로도 이 작업 관리자에 접근할 수 있다.

== 공통 작업 관리자 ==
[[파일:GNOME System Monitor memory size and network rate.png|섬네일|그놈 시스템 모니터]]
* [[윈도우 작업 관리자]] (마이크로소프트 윈도우)
* [[맥 오에스 텐]]의 [[액티비티 모니터]] ([[맥 오에스 텐 v10.3]] 이전의 프로세스 보기 프로그램)
* AIX procmon GUI 프로세스 감시 도구.
* BSD, 리눅스, 솔라리스, 맥 오에스 텐, 윈도의 [[GKrellM]]
* KDE 시스템 가드 및 KTop ([[KDE 3]])
* [[KDE 4]]의 시스템 액티비티
* [[그놈]]의 그놈 시스템 모니터
* [[XFCE]]의 Xfce 작업 관리자

{{토막글|소프트웨어}}

[[분류:시스템 소프트웨어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Context menu.png|frame|right|[[그놈]] 바탕 화면 컨텍스트 메뉴]]
'''컨텍스트 메뉴'''(context menu) 또는 '''상황에 맞는 메뉴'''<ref>마이크로소프트 용어집: [http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=fh;ko;Glossaryc context menu]</ref>는 [[그래픽 사용자 인터페이스]] 안에서 어떠한 항목을 클릭할 때 뜨는 팝업 메뉴로, 메뉴를 호출한 동작, 응용 프로그램의 실행, 선택된 항목의 상황에 따라 다양한 선택 사항을 나열하여 보여준다. '''바로 가기 메뉴'''라고도 한다.
컨텍스트 메뉴는 [[마이크로소프트 윈도우]], [[OS X]], [[유닉스]] [[X 윈도 시스템]] 등의 환경에서 2번째 마우스 단추(보통 마우스 오른쪽 단추)를 누름으로써 사용할 수 있다. 단추가 하나밖에 없는 마우스를 사용하는 경우 키보드 클릭 조합을 사용할 수 있다. 이를테면, [[맥 OS]]에서는 {{키눌림|Ctrl}}-클릭으로 해결할 수 있다. [[마이크로소프트]] [[윈도 키]]가 있는 PC 키보드는 추가 [[메뉴 키]]가 존재하며, [[마이크로소프트 윈도우|MS 윈도]] 응용 프로그램들의 컨텍스트 메뉴를 열 수 있다.

컨텍스트 메뉴는 [[제록스 알토]] 컴퓨터의 [[스몰토크]] 환경에서 처음 사용되었다. 여기서 이 메뉴들을 팝업 메뉴라고 불렀다. [[넥스트스텝]] 운영 체제는 나중에 이 개념을 발전시켜서 마우스 오른쪽 또는 가운데 단추를 누를 때 마우스 위치에서 기본 메뉴가 나타나도록 하였다. 이리하여 당시 드넓은 넥스트스텝 화면 곳곳에 마우스 포인터를 움직일 필요를 줄여 주었다.

== 같이 보기 ==
{{위키공용분류}}
* [[파이 메뉴]]

== 각주 ==
{{각주}}

{{GUI 위젯}}
{{토막글|소프트웨어}}

[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]
[[분류:위젯]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|Θ|키릴 문자|그리스문자}}
{{키릴 문자|Oe}}
[[파일:Cirila-Ө-majuskla.svg|thumb]]
'''외'''(Ө, ө)는 [[키릴 문자]]의 확장 문자이다.

[[몽골어]] · [[바슈키르어]] · [[아제르바이잔어]](1991년까지 [[키릴 문자]] 사용) · [[칼미크어]] · [[카자흐어]] · [[키르기스어]] 등에서 [[전설 원순 중저모음|{{IPA|/œ/}}]]를 표기하는 데 쓰인다.

== 컴퓨팅 코드 ==
{{charmap
|04E8|name1=Cyrillic Capital Letter<br />Barred O
|04E9|name2=Cyrillic Small Letter<br />Barred O
}}

== 이 문자를 쓰는 언어 ==
* [[몽골어]]
* [[부랴트어]]
* [[아제르바이잔어]](1991년까지 [[키릴 문자]] 사용)
* [[칼미크어]]
* [[바슈키르어]]
* [[카자흐어]]
* [[키르기스어]]
* 기타

== 같이 보기 ==
* [[Ӫ]] ([[키릴 문자]])
* [[Ӧ]] ([[키릴 문자]])
* [[Ø]] ([[로마 문자]])
* [[Ö]] ([[로마 문자]])

{{토막글|문자}}

[[분류:키릴 문자|О-]]
[[분류:모음자]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Wikipedia Article wizard, Step 2.png|섬네일|위키백과 문서 만들기 마법사]]
'''마법사'''(魔法師) 또는 '''위저드'''({{lang|en|wizard}})는 [[사용자 (컴퓨팅)|사용자]]가 연속되는 [[대화 상자]]를 통한 안내를 제공하는 [[사용자 인터페이스]] 요소이다. 대부분의 현대 사용자 인터페이스의 활용과 다르게,{{출처|날짜=2007-12-22}} 마법사는 사용자가 어떠한 작업을 연속적으로 수행하도록 강요할 수도 있다. 그러나 사용자에게 익숙하지 않은 여러 단계를 수반하는 복잡한 수행 과정의 경우, 마법사가 이러한 작업을 더 쉽게 수행할 수 있도록 도와준다.

1991년에 [[마이크로소프트 퍼블리셔]]가 처음 제안한 이 개념은 [[마이크로소프트]] [[윈도우 95]]의 [[운영 체제]]에서 처음 사용되었다.<ref>{{뉴스 인용
 |저자       = Microsoft
 |제목       = Microsoft Hails 10 Years of Publisher
 |출판사    = Microsoft
 |날짜       = 2001-10-15
 |url          = http://www.microsoft.com/presspass/press/2001/oct01/10-15TenYearsPublisherPR.mspx
 |확인날짜 = 2007-05-06
 |보존url    = https://web.archive.org/web/20070709193635/http://www.microsoft.com/presspass/press/2001/oct01/10-15TenYearsPublisherPR.mspx#
 |보존날짜 = 2007-07-09
 |url-status = dead
}}</ref> 그 시기에 가장 흔히 쓰이던 마법사는 인터넷 연결 마법사였고, 나중에 나온 [[마이크로소프트 윈도우]] 버전에서는 "새로운 연결 마법사"로 이름이 바뀌었다. 이 마법사는 사용자가 인터넷이나 [[가상 사설 네트워크]]에 연결하는 과정을 통해 안내해 준다. 2001년까지, 마법사는 대부분의 소비자 지향 운영 체제에서 흔히 쓰였다. 이를테면, [[맥 오에스 텐]]에서는 도우미(Assistant)라고 부르며 처음 [[매킨토시]]를 시동할 때 실행되는 "설정 도우미", 그리고 "새로운 연결 마법사"와 비슷한 기능을 하는 "네트워크 설정 도우미"를 예로 들 수 있다.

비행기 예약 사이트와 같은 [[웹 애플리케이션]]은 기나 긴 상호 작용 과정을 마치기 위해 마법사를 이용한다. [[오라클 디자이너]] 또한 마법사를 확장하여 사용한다.

반면, [[전문가 시스템]]은 문제 해결을 위해 예/아니오 질문을 통해 사용자를 안내하며 [[인공 지능]]이나 다른 복잡한 [[알고리즘]]을 이용하는 경향이 있다. 그러나 전문가 시스템을 마법사가 추가된 모든 문제 해결 프로그램을 포함하는 일반 분류로 생각하는 사람들도 일부 있다.

== 같이 보기 ==
* [[강좌]]
* [[wxWidgets]]
* [[문제 해결]]
* [[FAQ]]

== 각주 ==
<references />

== 외부 링크 ==
* [http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/msi/setup/user_interface_wizard_behavior.asp 마이크로소프트 사용자 인터페이스 마법사 동작]

{{토막글|소프트웨어}}

[[분류:컴퓨터 설정]]
[[분류:사용자 인터페이스 기술]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Dialog1.png|섬네일|right|300px|[[gedit]]의 대화 상자의 한 예.]]
[[파일:Gimp layer channel path window.png|섬네일]]
[[그래픽 사용자 인터페이스]]에서 '''대화 상자'''는 사용자에게 [[정보]]를 보여 주거나 응답을 받는 사용자 인터페이스에서 사용되는 특별한 [[창 (컴퓨팅)|창]]이다. 대화 상자라고 부르는 까닭은 컴퓨터와 사용자 사이에 대화할 수 있는 기능을 제공하기 때문이다. 사용자에게 무언가를 알려 주거나 사용자로부터의 입력을 요청하는 등, 또는 그 두 가지 기능 모두 수행할 수 있다.

다른 종류의 대화 상자는 다른 종류의 사용자 상호 작용을 위해 사용된다. 가장 단순한 대화 상자는 [[경고 대화 상자]]이다. 이 상자는 메시지를 보여 주고 메시지를 읽고 나서 수동으로 '확인'을 누르도록 만든다. 경고는 단순한 확인 절차를 제공하거나 [[충돌 (컴퓨팅)|충돌]], 사용자의 창 닫기 등의 까닭으로 프로그램이 종료됨을 알린다. 이것이 모달 대화 상자를 위한 [[상호 작용 패턴]]으로 자주 쓰이지만, 전문가들 사이에서는 이것이 고안된 용도에서 효과적이지 않다는 의견이 있다.<ref>[[Aza Raskin]], A List Apart: [http://www.alistapart.com/articles/neveruseawarning Never Use a Warning When you Mean Undo]</ref>

== 응용 프로그램 모달 ==
{{본문|모달 윈도}}

== 각주 ==
{{각주}}

{{GUI 위젯}}
{{전거 통제}}
{{토막글|소프트웨어}}

[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Gnome-2.16-screenshot.png|섬네일|300px|[[그누]]/[[리눅스]]의 그래픽 사용자 인터페이스의 예. 두 개의 창이 보이고 한 창이 다른 창을 가렸다.]]
'''창'''(窓) 또는 '''윈도'''(window)는 [[컴퓨팅]]에서 보통 사각형의 모양을 갖는 시각적인 영역이다.<ref name=ArsTechnica3>{{웹 인용
|url=http://arstechnica.com/old/content/2005/05/gui.ars/3
|제목=A History of the GUI (Part 3)
|publisher=Ars Technica
|year=2005
|last=Reimer
|first=Jeremy
|accessdate=2009-09-14
}}</ref> 여러 종류의 [[사용자 인터페이스]]를 포함하며 동시에 실행하는 수많은 컴퓨터 프로세스들 가운데 하나에 대해 입력을 허용하고 출력물을 보여준다. 창은 주로 그래픽 디스플레이와 연결되어 있으며, 여기서 창은 [[포인터 (프로그래밍)|포인터]]로 쓰일 수 있다. 창을 주 변형들 가운데 하나로 사용하는 [[그래픽 사용자 인터페이스]] (GUI)를 [[윈도 시스템]]이라고 부른다.

처음에 이 개념은 [[더글러스 엥겔바트]] 주도하에 [[스텐포드 연구소]]의 연구원들이 개발한 것이다. 이 시스템은 겹치지 않는 [[창 정렬 관리자|정렬된]] 창을 사용하였다. 나중에 [[앨런 케이]]의 주도하에 [[팰러앨토 연구소|PARC]]의 [[제록스]]사 [[팔로 알토]] 연구 센터의 [[WIMP]]의 일부로 개발되었다. 이 시스템은 창을 겹치는 것을 허용하였다. 창을 겹치는 시스템은 창을 겹치지 못하는 시스템보다 더 일상화로 자리 잡기 시작하였다. 애플사의 창립자 스티브 잡스는 PARC를 방문하여 GUI의 잠재력을 보고 제록스와 인터페이스의 버전을 가꿔나가기 시작했다. 끝내 애플의 리사를 위해 독립적으로 개발하였고, 나중에 매킨토시 컴퓨터 라인에 추가되었다. 이 라인은 GUI 시장에 처음으로 성공을 가져다 주었다. 마이크로소프트사의 창립자 빌게이츠는 이러한 인터페이스의 초기 지원자였고, 마이크로소프트가 오늘날 개인용 컴퓨터 시장을 지배했던 이와 비슷한 시스템을 개발하기 앞서 처음에 잡스의 파트너로서 맥을 위한 창 기반의 응용 프로그램을 개발하는 데에 집중하였다.

창은 거의 언제나 [[바탕 화면]] 위에 정리된 두 개의 객체(종이와 책과 같은)로 그려진다. 대부분의 창은 크기를 조절하고, 움직이며, 숨기고, 원래 크기로 되돌리고, 사용자의 의지로 닫을 수 있다. 두 창이 겹칠 때, 하나는 위에 있고 다른 하나는 일부가 가려져 보이지 않는다. 그러나 텍스트 사용자 인터페이스를 사용하는 많은 프로그램들(이를테면 [[Emacs]])은 창으로 불리는 영역을 분리하는 것을 허용하였다. 이러한 기능들을 관리하는 창 시스템의 일부를 [[창 관리자]]라고 부른다.

== OS X ==
[[OS X]]에서 창은 크기 변화 효과나 지니(Genie) 효과를 사용하여 [[독 (사용자 인터페이스)|독]]의 오른쪽으로 최소화된다. [[익스포제]] 기능은 한 응용 프로그램에 관련된 모든 창을 한 화면에 보여 준다.

== 마이크로소프트 윈도우 ==
[[파일:window_parts_kor.PNG|섬네일|400px]]
마이크로소프트 윈도우에서 최소화된 창은 화면에 가려지고 [[작업 표시줄]] 단추를 누름으로써 다시 원래 창으로 돌아오게 할 수 있다.
[[윈도우 XP]] 이후에는, 같은 창으로부터 두 개 이상의 창이 존재하면, 윈도우는 이 창들을 다른 창과 인접하게 한다. 작업 표시줄 영역 아래에서 실행되면, 팝업 메뉴를 보여 주는 한 단추에 이 창들을 (기본적으로) 그룹으로 만들어 준다. 창은 [[제목 표시줄]]을 두 번 누르거나 최대화 단추를 누르면 최대화되며 작업 표시줄을 제외한 화면의 모든 공간을 매운다. 창은 화면 맨 오른쪽 맨 위에 있는 X 단추를 누르면 닫힌다. 가장자리를 [[드레그 앤 드롭|끌면]] 창의 크기가 바뀌며, [[작업 표시줄]]을 끌면 창이 이동된다.

== 창의 종류 ==
* 응용 프로그램/문서 창
* [[팔레트 창]]
* [[대화 상자]]
* [[최상위 창]] - 언제나 맨 위에 놓이게 하는 창
* 특별한 경우 (이를테면 [[대시보드 창]])

== 참조 ==
<references />

== 같이 보기 ==
* [[그래픽 사용자 인터페이스]]

{{GUI 위젯}}

{{전거 통제}}

[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Titlebar.png|섬네일|우분투 [[그놈]]의 제목 표시줄]]
'''제목 표시줄'''(Title bar, {{문화어|제목띠}})은 [[컴퓨팅]]에서 화면에 제목을 나타내는 [[창 (컴퓨팅)|창]]의 구성 요소이다. 대부분의 그래픽 [[운영 체제]]와 [[창 관리자]]는 제목 표시줄을 [[응용 프로그램]] 창의 맨 위에 수평으로 놓는다.

== 운영 체제 별 이용 현황 ==

{| style="font-size: 85%; text-align: center;" class="wikitable"
! 운영 체제
! 아이콘
! 뒤로
! 닫기
! 최대화
! 메뉴
! [[메타 키|메타]]
! 최소화
! 크기 조정
! 롤 업
! 상태
! [[컨텍스트 메뉴|상황에 맞는 메뉴]]
! 참고
|-
! [[맥 OS X]]
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| {{yes}}
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! [[RISC OS]]
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| {{yes}}
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| {{yes}}
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| {{yes}}
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|-
! [[마이크로소프트 윈도우|윈도우]]
| {{yes}}
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| {{yes}}
| {{yes}}
| {{yes}}
|
| {{yes}}
|
|
|
| {{yes}}
| 아이콘이 환경 메뉴임
|}

== 같이 보기 ==
* [[그래픽 사용자 인터페이스]]

{{토막글|컴퓨터 과학}}

[[분류:그래픽 사용자 인터페이스]]