{{위키데이터 속성 추적}}
'''화점'''(花點)은 [[바둑]] 용어의 하나로, [[바둑판]]에서 기본이 되는 아홉 개의 점이다. 반상 위의 특정한 위치를 가리킨다. 넓게는 4선과 10선의 모든 교차점을 말하며, 좁게는 귀에만 국한하여 4선의 교차점만을 말한다. 화점이란 이름은 옛 바둑판에서 화점 자리를 꽃 문양으로 표기한 데서 비롯한다. 현재 쓰이는 바둑판에서는 화점 자리를 ●로 표시한다.
{{바둑판|=
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 19 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 19
 18 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 18
 17 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 17
 16 | | | |bT| | | | | |bS| | | | | |bT| | | |= 16
 15 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 15
 14 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 14
 13 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 13
 12 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 12
 11 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 11
 10 | | | |bS| | | | | |b| | | | | |bS| | | |= 10
  9 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 9
  8 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 8
  7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 7
  6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 6
  5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 5
  4 | | | |bT| | | | | |bS| | | | | |bT| | | |= 4
  3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 3
  2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 2
  1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 1
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위 바둑판에서 흑돌이 있는 모든 자리가 화점으로, 4선들과 10선들의 교차점 9개이다. 이 중 4선과 4선의 교차점들(흑△로 표시)이 귀의 화점이고, 4선과 10선의 교차점들(흑□로 표시)이 변의 화점이다. 화점 중 10선과 10선의 교차점은 바둑판의 정 중앙으로, [[천원 (바둑)|천원]]이라고 부른다.
== 귀의 화점 ==
귀의 화점은 [[소목 (바둑)|소목]], [[고목]], [[외목]] 등과 함께 초반에 귀를 점거하고자 하는 목적으로 많이 착수된다. [[삼삼]] 자리에 적이 들어오면 귀의 실리를 다 내줘야 하기 때문에 귀의 실리를 확보하는 데에는 약점이 있으나, 대신 세력을 쌓기에 유리하다.

=== 굳힘 ===
{{바둑판 9x9|=
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 6| | | |b| | | | | |=
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   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
화점에서 변으로 [[날일자]] 행마를 해 굳히는 날일자 굳힘이다. 이 수로도 삼삼(a)이 비어 있어 귀가 완전한 집이 되지 않는다. 상대는 a, b, c, d 등으로 귀를 견제할 수 있으며, 특히 a로 들어오면 귀의 실리를 전부 내주고 외곽에 세력을 쌓을 수밖에 없다.
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
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 6| | | |b| | | | | |=
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   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
귀를 완전히 집으로 만들고 싶으면 2로 한 수 더 두어야 한다.
{{바둑판 9x9|=
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 1| | | | | | | | | |=
 2| | | | | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |b1| | | | | | |=
 5| | | | | | | | | |=
 6| | | |b| | | | | |=
 7| | |w3| | |b2| | | |=
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   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
[[마늘모]] 대신 [[양날일자]]인 위의 2로도 귀를 집으로 만들 수 있다. 3으로 쳐들어와도 4면 살 수 없다. 그러나 [[축머리]] 문제가 있는 등, 뒷맛이 나빠 거의 사용되지 않는다.
{{바둑판 9x9|=
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 1| | | | | | | | | |=
 2| | | | | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | | |b1| | | | | |=
 5| | | | | | | | | |=
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   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
화점에서 변으로 한 칸 [[뜀|뛴]] 한칸 높은 굳힘이다. 귀의 실리를 지키기보다는 외세를 쌓고자 하는 수법이다.

{{바둑판|=
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 19 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 19
 18 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 18
 17 | | | | | | | | | | | | |b1| | | | | | |= 17
 16 | | | |b| | | | | | | | | | | |b| | | |= 16
 15 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 15
 14 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 14
 13 | | | |b1| | | | | | | | | | | | | | | |= 13
 12 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 12
 11 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 11
 10 | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | |= 10
  9 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 9
  8 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 8
  7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 7
  6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 6
  5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 5
  4 | | | |b| | | | | |x| | | | | |b| | | |= 4
  3 | | | |b1| | | | | | | | | | | | |b1| | |= 3
  2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 2
  1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |= 1
     A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T
}}
좌상귀는 변으로 두 칸 벌린 두 칸 높은 굳힘이고, 우상귀는 변으로 [[눈목자]] 행마를 한 눈목자 굳힘이다.

좌하귀는 화점에서 4 · 3으로 쌍점을 선 것이고, 우하귀는 3 · 3으로 마늘모 행마를 한 것이다. 하변의 형태는 모두 귀의 실리를 지키고자 할 때 쓰인다. 화점에서 쌍점을 둔 형태는 단단하다 하여 '철주'(鐵柱)라고도 하며, 화점에서 쌍점을 두는 것을 '철주를 내린다'라고도 한다.

===걸침===
====날일자 걸침====
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | | | | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w1| | | | | | |=
 5| | | | | | | | | |=
 6| | | |b| | | | | |=
 7| | | | | | | | | |=
 8| | | | | | | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
백1로 날일자 걸침이 가장 자주 사용되는 수법이다. 이에 흑 날일자로 받으면,
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | |w4| | | | | | |=
 2| | | | | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w| | | | | | |=
 5| | | | | | | | | |=
 6| |w2| |b| | | | | |=
 7| | |b3| | |b1| | | |=
 8| | | | | | | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
위는 무난한 정석이다. 또는 한 칸 협공하여
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | |b1| | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| |11|w| | | | | | |=
 5| |b9| | | | | | | |=
 6| |w8|b3|b|b5|b7| | | |=
 7| |10|w2|w4|w6| |12| | |=
 8| | | | | | | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
백에게 귀를 내어 주고 흑은 외세를 차지하는 것도 기본 정석이다. 흑7을 잘못 두어 아래의 흑1처럼 젖히면,
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | |b| | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w| | | | | | |=
 5| | | |B| | | | | |=
 6| |b3|b|b|w4| | | | |=
 7| |w2|w|w|b1|A| | | |=
 8| | | | | | | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
백4로 끊기면 a, b를 맞보아 흑이 곤란하다. 이 때에는 흑3으로 막지 말고,
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | |b| | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w|b5| | | | | |=
 5| | | | | | | | | |=
 6| |w4|b|b|b3| | | | |=
 7| |w2|w|w|b1| | | | |=
 8| | | | | | | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
이처럼 세력을 쌓는 것이 좋다. 이 그림을 백이 싫어하면,
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | |b| | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w| | | | | | |=
 5| |b3|b5| | | | | | |=
 6| |w2|b|b|b7| | | | |=
 7| |w4|w|w|b1|w6| | | |=
 8| | | | |w8| | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
이 그림은 흑1과 백8의 교환이 자충이어서 흑이 좋지 않다. 만약 흑이 욕심을 내어,
{{바둑판 9x9|=
   a b c d e f g h i
 1| | | | | | | | | |=
 2| | |b| | | | | | |=
 3| | | | | | | | | |=
 4| | |w| | | | | | |=
 5| |b3|b5| | | | | | |=
 6| |w2|b|b|w8| | | | |=
 7| |w4|w|w|b1|w6| | | |=
 8| | | | |b7| | | | |=
 9| | | | | | | | | |=
   a b c d e f g h i|=
|24|d=d|l=l}}
백을 잡으려고 하면 오히려 흑이 곤란하다.

{{바둑 용어}}

[[분류:바둑 용어]]