{{위키데이터 속성 추적}}
{{이해당사자|날짜=2010-8-5}}
{{출처 필요|날짜=2011-9-20}}
{{소프트웨어 정보
| 이름 = 프라우드넷
| 로고 = 
| 화면 = 
| 설명 = 
| 개발자 = 넷텐션
| 최근 버전 = 1.8
| 최근 버전 출시일 = 
| 미리보기 버전 = 
| 미리보기 버전 출시일 = 
| 운영체제 = [[마이크로소프트 윈도우]], [[iOS]], [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]]
| 언어 = [[C++]], [[C 샤프|C#]], [[자바 (프로그래밍 언어)|Java]], [[언리얼 스크립트]]
| 플랫폼 = [[x86]], [[x64]], [[ARM 아키텍처|ARM]], [[유니티 (게임 엔진)|유니티]]
| 종류 = [[게임 엔진]]
| 라이선스 = [[사유 소프트웨어]]
| 웹사이트 = [http://www.proudnet.com 웹사이트]
}}

'''프라우드넷'''({{lang|en|ProudNet}})은 [[대한민국]]의 넷텐션에서 개발한 소규모 및 대규모 다중 사용자 온라인 게임을 위한 네트워크 서버 엔진이다.

== 개요 ==
프라우드넷은 [[MMORPG]], [[1인칭 슈팅 게임|FPS]], [[액션 게임]], [[레이싱 게임]], [[소셜 네트워크 게임]], [[보드 게임]] 등의 온라인 또는 모바일 게임 개발에 사용된다.

== 버전 내역 ==

* 1.0 버전에서는 클라이언트-서버 및 P2P 네트워킹 기능을 제공
* 1.3 버전에서는 데이터베이스 [[캐시]] 서버, 서버간 통신 기능 등, [[게임 서버]] 개발을 위한 여러 가지 기능 포함
* 1.4 버전에서 데이터베이스 캐시 서버가 자유 스키마를 지원
* 1.5 버전에서는 서버의 [[멀티 코어]] 사용율이 강화되었으며 유니티3D를 지원
* 1.6 버전에서는 언리얼 스크립트, 마멀레이드, 안드로이드 Java, NDK, iOS 네이티브 지원
* 1.7 버전에서는 [[WiFi]]와 [[3G]]/[[롱 텀 에볼루션|LTE]]간의 [[핸드오버]] 및 [[리눅스]] 서버 지원, [[사물 인터넷]] 기기 및 [[플레이스테이션4]] 클라이언트 지원
* 1.8 버전에서는 50 동시접속자까지 무료로 지원, Github 의 Proudnet 에서 다운로드 지원

== 특징 ==

사용 편의성보다는 성능, 안정성, 유연성에 초점이 맞추어져 있다. 상용화 서비스 중인 모바일 게임의 서버 하드웨어 1개 당 동시접속자 6만명 이상을 처리하기도 했다.

== 기능 ==

* [[대규모 다중 사용자 온라인 게임]] 지원: 게임 서버 로직과 엔진 코어 모두 [[멀티코어]]를 활용, 2중 스레드 풀링을 통한 I/O 기아화 방지 기능
* 연결 끊김 없이 [[WiFi]]와 [[3G]]/[[롱 텀 에볼루션|LTE]] 무선 통신간 연결 전환([[핸드오버]]) 기능
* 대기 시간 없는 [[P2P]] 통신 연결 및 연결해제: 예를 들어 [[MMORPG]] 게임에서 서로 근처에 있는 플레이어끼리는 서버를 경유하지 않고 P2P 통신을 가능하게 함
* 다양한 [[P2P]] 활용 기능: P2P reliable 메시징, 근거리 클라이언트끼리 P2P 연결을 활용한 서버 멀티캐스트 절약 기능, [[네트워크 주소 변환|NAT]] 매핑 사용량 최적화 기능
* 네트워크 메시지 [[암호화]] 기능
* 네트워크 메시지 [[데이터 압축]] 기능
* 네트워크 장애 상황에 대한 내성: [[인터넷 제어 메시지 프로토콜|ICMP]] 차단, [[경로 MTU 탐색]] 실패, [[버그]] NAT [[라우터]]의 오작동, [[ADSL]] 송신량 한계, 기업용 [[방화벽 (네트워킹)|방화벽]], UDP gateway dropout 현상에 대한 자가 해결 기능
* 스로틀링(회선 속도에 따른 통신량 조절 기능), 송신 우선순위 기능([[QoS]]) 지원
* 게임 개발에 최적화된 [[RPC]] 및 [[컴파일러]]를 통한 송수신 처리 루틴 자동 생성
* 수퍼피어(호스트) 선정 기능
* [[추측 항법]]
* 고속 메모리 관리자
* 호스트간 시간 동기화
* 프로세스 오류 덤프 및 수집
* 스피드핵 감지
* 사용자 정의 DB 구조를 위한 데이터베이스 [[캐시]](cache) 시스템
* 분산 서버 개발을 위한 고성능 [[LAN]] 통신 시스템 (TCP-P2P)
* 지원하는 클라이언트간 상호 작용 멀티플레이 지원
* [[마이크로소프트 윈도우|윈도우]], [[유니티 (게임 엔진)|유니티]], [[언리얼 스크립트]], 마멀레이드, [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]] [[자바 (프로그래밍 언어)|자바]], NDK, [[iOS]] 네이티브 등 다양한 클라이언트 지원
* 네트워크 메시지 포맷이 고정된 테스트 환경을 위한 simple packet mode 기능 지원
* 도움말, 다양한 예제 프로그램, 분산 서버 온라인 게임 예제 프로그램
* 모바일 폰의 다양한 성능에 따른 처리 지원

== 응용 사례 ==

* 세븐나이츠, 몬스터길들이기, 스트리트파이터5 외 190여개 프로젝트
* [[MMORPG]], [[1인칭 슈팅 게임|FPS]], [[액션 게임]], 레이싱 등 장르
* 한국, 중국, 일본, 미국, 홍콩, 싱가폴, 말레이시아, 독일, 네덜란드 등 12개 국가에서 라이브 서비스

== 엔진을 사용하는 게임 ==
* 《[[7개의 대죄]] Grand Cross》 <small>(2019년, 모바일) - 개발:[[넷마블]],배급:[[넷마블]]</small>
* 《[[마구마구]] 2023》 <small>(2020년, 모바일) - 개발:[[넷마블엔투]],배급:[[넷마블]]</small>
* 《[[베일드 엑스퍼트]]》 <small>(2023년, PC) - 개발:[[넥슨게임즈]],배급:[[넥슨코리아]]</small>
* 《[[별이되어라]] 2》 <small>(2023년, 모바일) - 개발:[[플린트]],배급:[[하이브]]</small>
* 《[[스트리트 파이터]] 5》 <small>(2016년, [[플레이스테이션 4]]) - 개발:[[캡콤]],Dimps,배급:[[캡콤]]</small>
* 《[[PBA Tour]] 2023》 <small>(2023년, 모바일) - 개발:[[Spogames]],배급:[[Spogames]]</small>
* 《[[몬스터길들이기]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:넷마블 몬스터,배급:[[넷마블게임즈]]</small>
* 《마블 퓨처 파이트》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:넷마블 몬스터,배급:[[넷마블게임즈]]</small>
* 《[[세븐나이츠]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[넥서스게임즈]]</small>
* 《[[마비노기영웅전]]》 <small>(2009년, PC) - 개발:[[넥슨]], 배급:[[넥슨]]</small>
* 《[[라그나로크 온라인 2]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[그라비티]]</small>
* 《[[S4 League]]》 <small>(2009년, PC) - 개발:[[펜타비전]], 배급:[[펜타비전]]</small>
* 《[[마계촌 온라인]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[씨드나인]]</small>
* 《[[미니 파이터]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[마블퀘스트]]</small>
* 《[[다크블러드 온라인]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[JCR소프트]]</small>
* 《[[거울전쟁 - 신성부활]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[엘엔케이로직코리아]], 배급:[[엘엔케이로직코리아]]</small>
* 《[[볼츠앤블립]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[에이피스튜디오]], 배급:[[드래곤플라이]]</small>
* 《[[워크라이]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[T3엔터테인먼트]], 배급:[[T3엔터테인먼트]]</small>
* 《[[러스티 하츠]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[스테어웨이게임즈]], 배급:[[윈디소프트]]</small>
* 《[[데스크톱 히어로즈]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[넥슨]], 배급:[[넥슨]]</small>
* 《[[오즈페스티벌]]》 <small>(2009년, PC) - 개발:[[액토즈소프트]], 배급:[[액토즈소프트]]</small>
* 《[[투어골프온라인]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[온네트]], 배급:[[온네트]]</small>
* 《[[훼밀리골프]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[훼밀리골프]]</small>
* 《[[호보런]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[라츠 엔터테인먼트]], 배급:[[Gamers Oxygen]]</small>
* 《[[프로젝트 머큐리]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[플루토스튜디오]]</small>
* 《[[파워레인저 온라인]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[아이언노스]], 배급:[[무브게임즈]]</small>
* 《[[카르카스 온라인]]》 <small>(2009년, PC) - 개발:[[제이씨알소프트]]</small>
* 《[[히어로인더스카이]]》 <small>(2009년, PC) - 개발:[[게임어스]]</small>
* 《[[서유기전]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[앤앤지랩]], 배급:[[넷마블]]</small>
* 《[[본투파이어]]》 <small>(2010년, PC) - 개발:[[펀트리]], 배급:[[넷마블]]</small>
* 《[[차구차구]]》 <small>(2013년, PC) - 개발:[[애니파크]], 배급:[[넷마블]]</small>
* 《[[토크리쉬]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[드리머스에듀케이션]]</small>
* 《[[탱크에이스]]》 <small>(2011년, PC) - 개발:[[온네트]]</small>
* 《[[Fear 온라인]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[인플레이인터렉티브]]</small>
* 《[[2112]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[베트남 Emobi Games]]</small>
* 《[[최강의 군단]]》 <small>(2013년, PC) - 개발:[[에이스톰]]</small>
* 《[[델피니아크로니클]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[디지털프로그]],배급:[[CJ E&M]]</small>
* 《[[매직마스터즈 온라인]]》 <small>(2012년, 모바일) - 개발:[[엔픽소프트]]</small>
* 《[[터치파이터]]》 <small>(2012년, 모바일) - 개발:[[위메이드엔터테인먼트]],배급:[[위메이드엔터테인먼트]]</small>
* 《[[넥슨올스타즈]]》 <small>(2012년, 모바일) - 개발:[[넥슨코리아]],배급:[[넥슨코리아]]</small>
* 《[[레인오브컨커러스]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[마이너랙시스]]</small>
* 《[[달을 삼킨 늑대]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[위메이드엔터테인먼트]],배급:[[위메이드엔터테인먼트]]</small>
* 《[[아카샤]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[KNETP]]</small>
* 《[[격추왕]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[바나나피쉬]],배급:[[위메이드엔터테인먼트]]</small>
* 《[[듀얼마스터즈]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[지그재그소프트]]</small>
* 《[[크로스카운터]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[컴퍼니100]]</small>
* 《[[꼬꼬패밀리]]》 <small>(2013년, 모바일) - 개발:[[포켓조이]]</small>
* 《[[블랙썬]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[블랙펄스튜디오]]</small>
* 《[[가디언스리그]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[스노우패밀리]]</small>
* 《[[히얼위고]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[이키나게임즈]]</small>
* 《[[벤데타]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[퓨어게임즈]]</small>
* 《[[BOWLING KING]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[피닉스게임즈]]</small>
* 《[[snowbro for kakao]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[이삭엔터테인먼트]]</small>
* 《[[몬타워즈]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[버프스톤]]</small>
* 《[[샌드스톰]]》 <small>(2014년, 모바일) - 개발:[[하울링소프트]]</small>
* 《[[와일드 버스터]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[누리비스타]]</small>
* 《[[풋볼레전드]]》 <small>(2013년, PC) - 개발:[[네오비앙]]</small>
* 《[[플레잉]]》 <small>(2012년, PC) - 개발:[[게이밍]]</small>
* 《[[Shura King]]》 <small>(2014년, PC) - 개발:[[SGTY]]</small>
* 《[[Shura King|클로저스]]》 <small>(2014년, PC) - 개발:[[SGTY|NADDIC게임즈]]</small>

== 같이 보기 ==
* [[게임 엔진]]

== 외부 링크 ==
* [http://www.nettention.com 넷텐션 홈페이지] {{웨이백|url=http://www.nettention.com/ |date=20171020220005 }}
* [https://www.youtube.com/channel/UCM9IXV2Qo48igekSQ79bv2w 프라우드넷 동영상 채널]
* [http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20110329150601 (게임테크)서버 멀티코어, 고민보다 도입이 '먼저' ]

[[분류:게임 엔진]]
[[분류:모바일 소프트웨어]]
[[분류:온라인 게임]]
[[분류:게임 엔진]]
[[분류:미들웨어]]