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'''2023~2024년 비디오 게임 산업 해고'''에 관한 문서이다.

[[2023년 비디오 게임|2023년]]부터 [[2024년 비디오 게임|2024년]]까지 [[비디오 게임 산업]]은 대량 해고를 경험했다. 2023년에는 10,000개 이상의 일자리가 사라졌고, 2024년 1월부터 7월까지 11,500개 이상의 일자리가 추가로 사라졌다.<ref name=":5">{{웹 인용|date=2024-01-10 |title=59 Days Into 2024 And 8,100+ Video Game Layoffs Have Been Announced |url=https://kotaku.com/game-industry-layoffs-how-many-2024-unity-twitch-1851155818 |access-date=2024-03-02 |website=Kotaku |language=en}}</ref><ref name=":20">{{뉴스 인용|last1=Litchfield |first1=Ted |last2=Fenlon |first2=Wes |date=2024-02-07 |title=The impact of 16,000 games industry layoffs, in one chart |url=https://www.pcgamer.com/the-impact-of-16000-games-industry-layoffs-in-one-chart/ |access-date=2024-03-05 |work=PC Gamer |language=en}}</ref><ref name=":27">{{뉴스 인용|date=2024-02-16 |title=What's Behind the Video-Game Layoffs? Players Sticking With Old Favorites |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-16/behind-the-video-game-layoffs-players-love-of-old-favorites |access-date=2024-03-05 |work=Bloomberg.com |language=en}}</ref><ref>{{웹 인용| url=https://www.eurogamer.net/games-industry-layoffs-surpass-10000-for-2024-so-far | title=Games industry layoffs surpass 10,000 for 2024 so far | website=[[Eurogamer]] | date=23 May 2024 }}</ref><ref>{{웹 인용|last=Takahashi |first=Dean |date=2024-06-14 |title=The 10,800 game layoffs in 2024 already exceeded all cuts in 2023 — here's why {{!}} The DeanBeat |url=https://venturebeat.com/games/the-10800-game-layoffs-in-2024-already-exceed-job-cuts-for-all-of-2023-the-deanbeat/ |access-date=2024-06-20 |website=VentureBeat |language=en-US}}</ref> 이러한 해고는 기존 게임 개발 스튜디오와 신흥 회사 모두에 반향을 불러일으켜 직원, 프로젝트 및 게임 산업의 전반적인 환경에 영향을 미쳤다. [[엠브레이서 그룹]], [[유니티 테크놀로지스]], [[마이크로소프트 게이밍]], [[일렉트로닉 아츠]], [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]], [[에픽게임즈]], [[테이크투 인터랙티브]] 및 [[라이엇 게임즈]]의 주요 인력 감축이 포함된다. 해고로 인해 여러 비디오 게임이 취소되고 비디오 게임 스튜디오가 문을 닫거나 모회사에서 매각되었으며 수천 명의 직원이 일자리를 잃었다.<ref>{{잡지 인용|last=Farokhmanesh |first=Megan |title=Mass Layoffs Are Causing Big Problems in the Video Games Industry |url=https://www.wired.com/story/the-video-game-industry-is-just-starting-to-feel-the-impacts-of-2023s-layoffs/ |access-date=2024-03-15 |magazine=Wired |language=en-US |issn=1059-1028}}</ref>

대부분의 감원은 북미와 유럽에서 발생했으며, 미국의 비디오 게임 산업이 가장 큰 영향을 받았고, 캐나다, 영국, 폴란드가 그 뒤를 이었다. 30개가 넘는 비디오 게임 개발 스튜디오가 전체 직원을 해고하고 문을 닫았다. 가장 주목할만한 회사 폐쇄로는 [[아케인 오스틴]], [[런던 스튜디오]], [[픽셀로푸스]], [[라이엇 포지]], [[볼리션]], [[레디 앳 던]] 및 [[게임 인포머]]가 있다.

국제게임개발자협회(IGDA)가 2023년 데이터를 기반으로 한 새로운 조사에 따르면 게임 산업 내 전 세계 실업률은 4.8%에 달할 것으로 나타났다. 일부 업계 전문가들은 미국의 비율이 이제 두 배나 높아질 수 있다고 믿는다. 시르카나(Circana, NPD 그룹)의 전무이사인 매트 피스카텔라(Mat Piscatella)는 가장 낙관적인 예측에 따르면 2024년 미국 비디오 게임 산업이 약 2%의 잠재적 감소를 나타낼 것이라고 제안한다. 그러나 보다 비관적인 관점에서는 약 10%의 감소를 볼 수 있다. 상황이 크게 악화되면 더 큰 경기 침체가 발생할 가능성이 있다. DDM 게임스의 보고서에 따르면 업계는 현재 "재설정 단계"에 있다. 기업들은 폐쇄, 정리해고, 매각 등을 통해 운영 구조를 조정하고 있다. 팬데믹으로 인한 성장 급증이 가라앉아 재조정이 필요해졌다.<ref>{{웹 인용|last=Hayes |first=Dade |date=2024-02-22 |title=Video Game Sector Will "Struggle Finding Footing" In 2024 As Growth Retreats To Pre-Covid Levels, New Report Predicts |url=https://deadline.com/2024/02/video-game-sector-will-struggle-finding-footing-in-2024-as-growth-retreats-to-pre-covid-levels-new-report-predicts-1235834195/ |access-date=2024-03-28 |website=Deadline |language=en-US}}</ref>

== 같이 보기 ==
* [[1983년 비디오 게임 위기]]

== 각주 ==
{{각주}}
[[분류:비디오 게임 개발]]
[[분류:2023년 비디오 게임계]]
[[분류:2024년 비디오 게임계]]
[[분류:비디오 게임의 역사]]
[[분류:퇴직]]