blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
'''모드 X'''(Mode X)는 [[마이클 애브라시]]가 대중화한 [[IBM]] [[비디오 그래픽스 어레이|VGA]] 그래픽 하드웨어의 대체 256색 그래픽 디스플레이 모드이다. 모드 X의 주요 장점은 정사각형 픽셀을 갖는다는 것이다. 즉, 표준 VGA [[모드 13h]](320×200) 대신 320×240의 해상도를 갖는다. 일반적으로 MS-DOS 시스템 호출을 통해 모드 13h에 들어간 다음 VGA 레지스터를 통해 해상도를 조정하면 활성화된다. 이는 1991년 7월 Dr. Dobb's Journal에 처음 출판되었으며 애브라시의 그래픽 프로그래밍 블랙 북(현재 온라인에서 무료로 이용 가능)의 47-49장에 다시 출판되었다.<ref>Abrash, Michael. ''Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition.'' The Coriolis Group, Scottsdale Arizona, 1997. {{ISBN|1-57610-174-6}}: PDF available online [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070311022026/http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp|date=2007-03-11}}</ref> "모드 X"라는 용어는 애브라시에 의해 만들어졌다.

또한 애브라시는 VGA의 평면 메모리 모드("언체인 모드")를 활성화했다. 평면 메모리 모드는 VGA 표준의 문서화된 부분이고 초기 상용 게임<ref>Abrash, Michael. ''Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition.'' The Coriolis Group, Scottsdale Arizona, 1997. {{ISBN|1-57610-174-6}}: PDF available online [http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070311022026/http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp|date=2007-03-11}} pg. 877</ref>에서 사용되었지만 모드 X 기사에서 처음으로 널리 공개되어 많은 프로그래머가 모드 X와 평면 메모리를 동의어로 간주하게 되었다. [[유즈넷]] rec.games.programmer 그룹에서는 모드 Y로 알려진 표준 320×200 모드에서 평면 메모리를 활성화하는 것이 가능하다.<ref>{{웹 인용|url=http://groups.google.com/group/rec.games.programmer/browse_thread/thread/66bb2a3530af9618/1b00273db2f76620?#1b00273db2f76620 |title=Mode Y |date=August 1993 |accessdate=2007-04-05}}</ref><ref name="roberts_modey">Roberts, Dave. ''PC Game Programming Explorer''. The Coriolis Group, Scottsdale Arizona, 1994. {{ISBN|1-883577-07-1}}. Page 106.</ref>

평면 메모리 배열은 픽셀을 수평으로 4개의 그룹으로 나눈다. 비디오 메모리의 특정 바이트에 대해 활성화된 평면에 따라 화면의 4개 픽셀에 액세스할 수 있다. 이는 프로그래머에게는 더 복잡하지만 이 배열을 통해 얻은 이점(주로 하나 이상의 디스플레이 버퍼에 대해 1/4(64KB)만 사용하는 대신 256KB의 VGA 메모리 전체를 사용할 수 있는 기능)은 가치 있는 것으로 간주되었다.

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.drdobbs.com/parallel/graphics-programming-black-book/184404919 Graphics Programming Black Book] by [[Michael Abrash]], chapters [http://twimgs.com/ddj/abrashblackbook/gpbb47.pdf 47], [http://twimgs.com/ddj/abrashblackbook/gpbb48.pdf 48], [http://twimgs.com/ddj/abrashblackbook/gpbb49.pdf 49].
* [https://web.archive.org/web/20070123192523/http://www.gamedev.net/reference/articles/article356.asp Mode X tutorial at GameDev.net (archived copy)]
* [https://web.archive.org/web/20160425075841/http://www.gameprogrammer.com/3-tweak.html Tweaked VGA Modes by Robert C. Pendleton (archived copy)]
* [https://web.archive.org/web/20160414072210/http://fly.srk.fer.hr/GDM/articles/vgamodex/vgamx1.html Introduction to Mode X by Robert Jambor (archived copy)]

[[분류:컴퓨터 디스플레이 표준]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{색 깊이}}
'''바이너리 이미지'''(binary image)는 정확히 두 가지 색상(보통 검은색과 흰색) 중 하나를 가질 수 있는 픽셀로 구성된 이미지이다. '''이진 이미지''', '''2차 화상''', '''이차영상''', '''이진영상''' 등 다양한 용어로 번역된다. 바이너리 이미지는 바이레벨(bi-level) 또는 투레벨(two-level)이라고도 하며, 두 가지 색상으로 이루어진 [[픽셀 아트]]를 흔히 1비트(1bit)라고 한다.<ref>{{웹 인용|title=Top games tagged 1-bit|url=https://itch.io/games/tag-1-bit|access-date=2021-04-29|website=itch.io|language=en}}</ref> 이는 각 픽셀이 단일 비트(예: 0 또는 1)로 저장됨을 의미한다. 이 개념에는 흑백, 흑백, [[단색]]이라는 이름이 자주 사용되지만 샘플이 하나만 있는 모든 이미지를 나타낼 수도 있다. [[회색조]] 이미지와 같이 픽셀당. [[어도비 포토샵|포토샵]] 용어에서 바이너리 이미지는 "비트맵" 모드의 이미지와 동일하다.<ref>{{웹 인용|url= http://www.graphics.com/article-old/photoshop-fundamentals-working-different-color-modes |title= Photoshop Fundamentals: Working With Different Color Modes}}</ref><ref>{{뉴스 인용|url=http://www.graphics.com/article-old/photoshop-fundamentals-working-different-color-modes|title=Photoshop Fundamentals: Working in Different Color Modes|work=Graphics.com|access-date=2017-10-28|language=en}}</ref>

바이너리 이미지는 [[디지털 화상 처리]]에서 [[마스크 (컴퓨팅)|마스크]]나 임계값 지정, [[디더링]]으로 자주 발생한다. 레이저 프린터, 팩스, 이중 레벨 컴퓨터 디스플레이 등 일부 입출력 장치는 이중 레벨 이미지만 처리할 수 있다.

이진 이미지는 압축된 비트 배열인 [[비트맵]]으로 메모리에 저장될 수 있다. 640×480 이미지에는 37.5KiB의 저장 공간이 필요하다. 이미지 파일의 크기가 작기 때문에 팩스 및 문서 관리 솔루션에서는 일반적으로 이 형식을 사용한다. 대부분의 이진 이미지는 간단한 [[런 렝스 부호화]] 방식으로도 잘 압축된다.

이진 이미지는 2차원 정수 격자 ''Z''<sup>2</sup>의 하위 집합으로 해석될 수 있다. 형태학적 이미지 처리 분야는 이러한 관점에서 크게 영감을 받았다.

== 같이 보기 ==
* [[흑백]]
* [[디더링]]
* [[JBIG]]/[[JBIG2]]
* [[X 픽스맵]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://www.fastgraph.com/help/monochrome_bitmaps.html Monochrome Bitmaps]

[[분류:영상 처리]]
[[분류:디지털 기하학]]
[[분류:2]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{색 깊이}}
'''인덱스 컬러'''(indexed color)는 컴퓨팅에서 컴퓨터 메모리와 파일 저장 공간을 절약하고 디스플레이 갱신과 파일 전송 속도를 높이기 위해 제한된 방식으로 [[디지털 이미지]]의 색상을 관리하는 기술이다. [[벡터 양자화 압축]]의 한 형태이다.

이미지가 이러한 방식으로 [[부호 (정보)|인코딩]]되면 색상 정보는 이미지 [[화소|픽셀]] 데이터에 의해 직접 전달되지 않고 색상 조회 테이블(CLUT) 또는 색상 사양 배열인 [[팔레트 (컴퓨팅)|팔레트]]라는 별도의 데이터 조각에 저장된다. 배열의 모든 요소는 배열 내의 위치에 따라 색인이 지정된 색상을 나타낸다. 각 이미지 픽셀에는 해당 색상의 전체 사양이 포함되지 않고 팔레트에 대한 인덱스만 포함된다. 색상이 간접적으로 지정되므로 이 기술을 '''유사 색상'''(pseudocolor)<ref>{{서적 인용| title = Digital Video and HDTV: Algorithms and Interfaces | author = Charles A. Poynton | publisher = Morgan Kaufmann | year = 2003 | isbn = 1-55860-792-7 | url = https://books.google.com/books?id=ra1lcAwgvq4C&q=pseudocolor&pg=RA1-PA38 }}</ref> 또는 '''간접 색상'''(indirect color)<ref>[http://www.cs.binghamton.edu/~reckert/class5b_01.PDF Computer Graphics, Prof. R. Eckert, Lect. #5, February 2001, Binghamton U., N.Y.]</ref>이라고도 한다.

== 역사 ==
[[프레임버퍼]] 및 [[팔레트 (컴퓨팅)|색상 조회 테이블]]과 함께 8비트 인덱스 컬러를 사용한 초기 그래픽 디스플레이 시스템에는 Shoup의 [[슈퍼페인트]](SuperPaint, 1973)와 카지야(Kajiya), 서덜랜드(Sutherland) 및 치들(Cheadle)이 1975년에 설명한 비디오 프레임 버퍼가 포함된다.<ref>{{서적 인용|url=http://portal.acm.org/citation.cfm?id=281022|isbn = 9781581130522|title = Seminal graphics: Pioneering efforts that shaped the field|chapter = A random-access video frame buffer|date = July 1998| volume=1 |pages = 315–320|publisher = Association for Computing Machinery}}</ref><ref>{{인용| author= James Kajiya |author2=Ivan Sutherland |author3=Edward Cheadle | title=A Random-Access Video Frame Buffer|journal=IEEE Conference on Computer Graphics, Pattern Recognition and Data Structures |year=1975 |pages=1–6}}</ref> 이는 256개의 RGB 색상 팔레트를 지원했다. 슈퍼페인트는 시프트 레지스터 프레임 버퍼를 사용했지만 카지야 등의 시스템은 [[랜덤 액세스 메모리|랜덤 액세스]] 프레임 버퍼를 사용했다.

몇몇 초기 시스템에서는 3비트 색상을 사용했지만 일반적으로 비트를 CLUT의 인덱스로 함께 사용하지 않고 독립적인 빨간색, 녹색 및 파란색 on/off 비트로 처리했다.

== 같이 보기 ==
* [[색 깊이]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 출처 ==
* Julio Sanchez and Maria P. Canton (2003). ''The PC Graphics Handbook.'' CRC Press. {{ISBN|0-8493-1678-2}}.

== 외부 링크 ==
* [http://www.scantips.com/palettes.html Introduction to indexed color images]

[[분류:색]]
[[분류:컴퓨터 그래픽스 자료 구조]]
[[분류:컴퓨터 출력 장치]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''벡터 양자화'''(Vector quantization, VQ)는 프로토타입 벡터의 분포를 통해 [[확률 밀도 함수]]를 모델링할 수 있는 [[신호 처리]]의 고전적인 [[양자화 (정보 이론)|양자화]] 기술이다. 원래는 데이터 압축에 사용되었다. 이는 큰 점 세트(벡터)를 가장 가까운 점의 개수가 거의 동일한 그룹으로 나누는 방식으로 작동한다. 각 그룹은 [[K-평균 알고리즘]] 및 기타 클러스터링 알고리즘에서와 같이 중심점으로 표시된다. 간단히 말해서, 벡터 양자화는 더 큰 점 집합을 나타내기 위해 점 집합을 선택한다.

벡터 양자화의 밀도 매칭 속성은 특히 크고 고차원 데이터의 밀도를 식별하는 데 강력한다. 데이터 포인트는 가장 가까운 중심의 인덱스로 표시되므로 일반적으로 발생하는 데이터는 오류가 낮고 드물게 발생하는 데이터는 오류가 높다. 이것이 VQ가 [[손실 압축|손실이 있는 데이터 압축]]에 적합한 이유이다. 손실이 있는 데이터 수정 및 밀도 추정에도 사용할 수 있다.

벡터 양자화는 경쟁 학습 패러다임을 기반으로 하므로 자기 조직화 맵 모델 및 [[오토인코더]]와 같은 [[딥 러닝]] 알고리즘에 사용되는 스파스 코딩 모델과 밀접한 관련이 있다.

== 같이 보기 ==
* [[음성 부호화]]
* [[Vorbis]]
* [[보로노이 다이어그램]]
* [[부호율-변형 이론]]
* [[클러스터 분석]]
* [[영상 분할]]
* [[K-평균 알고리즘]]
* [[오토인코더]]
* [[딥 러닝]]

== 외부 링크 ==
* http://www.data-compression.com/vq.html {{웨이백|url=http://www.data-compression.com/vq.html |date=20171210201342 }}
* [http://qccpack.sourceforge.net QccPack — Quantization, Compression, and Coding Library (open source)]
* [https://dl.acm.org/citation.cfm?id=1535126 VQ Indexes Compression and Information Hiding Using Hybrid Lossless Index Coding], Wen-Jan Chen and Wen-Tsung Huang

[[분류:손실 압축 알고리즘]]
[[분류:비지도 학습]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:JPEG XT logo.svg|섬네일]]
'''JPEG XT'''(ISO/IEC 18477)는 기본 [[JPEG]] 표준(ISO/IEC 10918-1 및 ITU Rec. T.81)의 이전 버전과 호환되는 확장을 지정하는 이미지 압축 표준이다.

JPEG XT는 더 높은 정수 비트 깊이, 높은 동적 범위 이미징 및 부동 소수점 코딩, 무손실 코딩, 알파 채널 코딩 및 [[JFIF]] 기반 확장 가능한 파일 형식을 지원하여 JPEG를 확장한다. 또한 참조 소프트웨어 구현 및 적합성 테스트 사양도 포함되어 있다.

JPEG XT 확장자는 기본 JPEG/JFIF 파일 형식과 역호환된다. 기존 소프트웨어는 순방향 호환되며 JPEG XT 바이너리 스트림을 읽을 수 있지만 기본 8비트 손실 이미지만 디코딩한다.<ref name=IEEE_MM_richter>{{저널 인용| author1=Thomas Richter | author2=Alessandro Artusi | author3=Touradj Ebrahimi | title=JPEG XT: A new family of JPEG backward-compatible standards| journal=IEEE MultiMedia | date=2016 | volume=23 |issue=July/Sept 2016| pages=80–88 | doi= 10.1109/MMUL.2016.49 | url=https://jpeg.org/downloads/jpegxt/IEEE_MM-preprint-AA-TE.pdf}}</ref>

== JPEG XT 표준 ==
{| class="wikitable sortable"
|+ 연속톤 스틸 이미지의 JPEG XT 확장 가능한 압축 및 코딩 - 파트
|-
! width="8%" | Part || width="8%" | 최초 출시일  || width="16%" | ISO/IEC 번호 || width="15%" | ITU 번호 || 타이틀
|-
| Part 1 || 2015-06 || [https://www.iso.org/standard/62552.html ISO/IEC 18477-1] ||    || Core Coding System Specification
|-
| Part 2 || 2016-07 || [https://www.iso.org/standard/66070.html ISO/IEC 18477-2] ||    || Coding of High Dynamic Range Images
|-
| Part 3 || 2015-12 || [https://www.iso.org/standard/66071.html ISO/IEC 18477-3] ||    || Box file format
|-
| Part 4 || 2017-10 || [https://www.iso.org/standard/66072.html ISO/IEC 18477-4] ||    || Conformance Testing
|-
| Part 5 || 2018-03 || [https://www.iso.org/standard/66073.html ISO/IEC 18477-5] ||    || Reference software
|-
| Part 6 || 2016-02 || [https://www.iso.org/standard/67168.html ISO/IEC 18477-6] ||    || IDR Integer coding
|-
| Part 7 || 2017-05 || [https://www.iso.org/standard/72478.html ISO/IEC 18477-7] ||    || HDR Floating-Point Coding
|-
| Part 8 || 2016-10 || [https://www.iso.org/standard/68663.html ISO/IEC 18477-8] ||    || Lossless and Near-lossless Coding
|-
| Part 9 || 2016-10 || [https://www.iso.org/standard/68664.html ISO/IEC 18477-9] ||    || Alpha channel coding
|}

== 같이 보기 ==
* [[JPEG XR]]
* [[JPEG XL]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 출판 ==
* [http://www.anyhere.com/gward/papers/cic05.pdf JPEG-HDR: A Backwards-Compatible, High Dynamic Range Extension to JPEG] (pdf)
* {{서적 인용
| last1       = Kunkel
| first1      = Timo
| last2      = Reinhard
| first2     = Erik
| title = Proceedings of the 7th Symposium on Applied Perception in Graphics and Visualization
| chapter = A reassessment of the simultaneous dynamic range of the human visual system
| date       = 2010
| chapter-url        = http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1836251
| series = Apgv '10
| publisher  = ACM
| volume     = 
| pages      = 17–24
| isbn       = 978-1-4503-0248-7
| doi        = 10.1145/1836248.1836251
| s2cid = 8956334
| access-date= 7 March 2016}}

== 외부 링크 ==
* [https://www.jpeg.org/ Official Joint Photographic Experts Group (JPEG) site]
* [https://www.jpeg.org/jpegxt/ jpeg.org/jpegxt/]

{{압축 형식}}
{{그래픽 파일 포맷}}

[[분류:JPEG]]
[[분류:그래픽 파일 포맷]]
[[분류:IEC 표준]]
[[분류:ISO 표준]]
[[분류:손실 압축 알고리즘]]
[[분류:무손실 압축 알고리즘]]
[[분류:화상 압축]]
[[분류:벨기에의 발명품]]
[[분류:독일의 발명품]]
[[분류:이란의 발명품]]
[[분류:스위스의 발명품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''쥬얼 팟'''(Jewel Pod, ジュエルポッド, Jueru Poddo)는 [[쥬얼 펫|쥬얼 펫 트윙클]] 애니메이션 시리즈에 처음 등장하는 쥬얼펫이 사용하는 터치 스크린과 같은 장치이다. 쥬얼 팟은 프랜차이즈의 주요 요소가 되면서 2010년 [[세가 사미 홀딩스|세가 토이즈]]에서 대화형 장난감으로 제작되었다.

== 설명 ==
쥬얼 팟은 터치 스크린 개념을 사용하는 애플의 [[아이폰]]에서 대략적으로 영감을 받았다. 쥬얼 팟의 첫 번째 버전은 2010년 산리오와 세가 토이즈에서 처음 출시되었으며 특정 동작으로 화면을 터치하여 문자를 입력하는 통신 목적으로만 사용된다. 첫 번째 버전은 두 가지 색상으로만 제공된다. 루비의 음성을 사용한 빨간색 버전과 라브라의 음성을 사용한 2011년에 출시된 흰색 버전이다. 쥬얼 팟 크리스탈이라는 쥬얼펫 선샤인(Jewelpet Sunshine)의 출시에 맞춰 같은 해에 두 번째 버전도 출시되었다. 크리스탈 변형에는 미니게임, 운세 및 향상된 메시징 기능과 같은 첫 번째 버전보다 더 많은 플레이 기능이 포함되어 있다. 쥬얼 팟 크리스탈 플러스라는 개선된 버전이 2012년에 출시되었다.

세 번째이자 현재의 쥬얼 팟는 쥬얼 팟 다이아몬드라고 불리는 2012년에 출시되었다. 다이아몬드는 크리스탈 플러스의 기능을 유지하면서 카메라 및 [[SD 카드]] 슬롯과 같은 새로운 기능도 추가한다. 쥬얼 뮤직 팟이라는 네 번째 화신은 2013년 4월에 출시되고 쥬얼 팟 다이아몬드 프리미엄은 2013년 7월에 출시된다.

== 외부 링크 ==
* [http://www.jewelpet.jp/ Sega Toys's Official Jewelpet Website]

[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:포터블 미디어 플레이어]]
[[분류:MP3]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Mp3dotcomlogo.PNG|섬네일]]
'''MP3.com'''은 [[파라마운트 글로벌]]이 운영하는 [[웹사이트]]로, 디지털 음악과 아티스트, 노래, 서비스 및 기술에 관한 타블로이드 스타일의 뉴스 항목을 출판한다. 이는 인디 [[음악가]]들이 자신의 작품을 홍보하기 위해 인기를 끄는 대중 음악 파일 형식인 [[MP3]]의 이름을 딴 합법적인 무료 음악 공유 서비스로서 더 잘 알려져 있다. 해당 서비스는 2003년 12월 2일에 CNET에 의해 종료되었다. CNET은 도메인 이름(MP3.com의 기술이나 음악 자산은 제외)을 구매한 후 현재의 MP3.com 사이트를 설립했다.<ref>{{뉴스 인용| url=http://www.pcworld.com/article/113719/article.html | work=PCWorld | title=MP3.com Shutdown Could Delete Indie Tracks | date=December 3, 2003 | access-date=March 15, 2016 | archive-date=January 23, 2021 | archive-url=https://web.archive.org/web/20210123184134/https://www.pcworld.com/article/113719/article.html | url-status=dead }}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://mp3.com/ Official website]

{{파라마운트 글로벌}}
{{음악 디지털 배급 플랫폼}}
{{전거 통제}}
{{토막글|웹사이트}}

[[분류:MP3]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Sony Xperia Z5 Premium PSD.png|섬네일|소니 엑스페리아 Z5 프리미엄]]
'''소니 엑스페리아 Z5 프리미엄'''(Sony Xperia Z5 Premium)은 [[소니]]에서 생산한 [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]] 스마트폰이다. [[소니 엑스페리아 Z 시리즈]]의 일부인 이 장치는 당시 프로젝트 코드명 "Satsuki"로 알려져 있었으며 2015년 9월 2일 IFA 2015 기자 회견에서 [[소니 엑스페리아 Z5]] 및 [[엑스페리아 Z5 콤팩트]]와 함께 공개되었다. 이 장치는 2015년 11월 5일 대만에서 처음 출시되었으며 4K 해상도를 갖춘 최초의 스마트폰이었다.<ref>{{웹 인용|title=Xperia Z5 Premium now available in Taiwan; receives first firmware update (32.0.A.6.170)|url=http://www.xperiablog.net/2015/11/05/xperia-z5-premium-now-available-in-taiwan-receives-first-firmware-update-32-0-a-6-170/|publisher=Xperia Blog|date=14 November 2015}}</ref>

소니 엑스페리아 Z5 프리미엄은 [[소니 엑스페리아 Z5]]의 업스케일 버전이며 4K 디스플레이를 탑재한 최초의 스마트폰이다. 엑스페리아 Z5와 마찬가지로 이 장치에는 지문 인식기와 위상차 검출 자동 초점을 활용하는 0.03초 하이브리드 [[자동 초점]] 기능이 있는 2300만 화소 카메라도 탑재되어 있다.<ref>{{웹 인용|title=Sony Xperia Z5 Premium: Meet the first phone with 4K display|url=http://www.phonearena.com/news/Sony-Xperia-Z5-Premium-unveiled-meet-the-first-phone-with-4K-display_id73255|publisher=Phone Arena|date=2 September 2015}}</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [http://blogs.sonymobile.com/press_release/sony-unveils-xperia-z5-series/?rl=global-en Official Press Release]
* [http://www.sonymobile.com/global-en/products/phones/xperia-z5-premium/ Official Website]

{{소니 엑스페리아 Z}}
{{소니 전화기}}

[[분류:안드로이드 장치]]
[[분류:소니의 스마트폰]]
[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:2015년 도입된 휴대 전화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Archos-Logo.svg|섬네일|로고]]
'''아코스'''(Archos(/ˈɑːrkoʊs/, ARCHOS)는 앙리 크로하스(Henri Crohas)가 1988년에 설립한 프랑스의 [[다국적 기업|다국적]] 전자 회사이다. 아코스는 태블릿, 스마트폰, 휴대용 미디어 플레이어 및 휴대용 데이터 저장 장치를 제조한다. 이름은 Crohas의 성의 철자법이다. 또한 그리스어(-αρχος)에서는 권력을 가진 사람을 가리키는 명사에 사용되는 접미사이다. 회사의 슬로건은 "Think Smaller"에서 "On The Go"로 업데이트되었으며 현재는 "Entertainment your way"이다.

아코스는 [[디지털 오디오 플레이어]], 휴대용 비디오 플레이어(PVP), [[디지털 비디오 레코더]], [[개인 정보 단말기]](PDA), [[넷북]], 최근에는 [[안드로이드 (운영 체제)|구글 안드로이드]] 및 [[마이크로소프트 윈도우]]를 사용하는 태블릿 컴퓨터(태블릿 PC), 스마트폰(태블릿 PC) 등 다양한 제품을 개발했다. 이 제품들은 "아코스"라는 브랜드 이름으로 [[ZTE]]에서 제조되었다.

== 같이 보기 ==
* [[포터블 미디어 플레이어]]
* [[태블릿 컴퓨터]]
* [[4세대 포켓몬 목록]]

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|https://www.archos.com}}
{{전거 통제}}

[[분류:휴대 전화 제조사]]
[[분류:컴퓨터 하드웨어 기업]]
[[분류:프랑스의 통신 기업]]
[[분류:프랑스의 다국적 기업]]
[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:포터블 미디어 플레이어]]
[[분류:프랑스의 브랜드]]
[[분류:전자제품 브랜드]]
[[분류:유로넥스트 파리 상장 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Tytn-temp.jpg|섬네일|HTC TyTN]]
'''HTC TyTN'''(HTC Hermes 및 HTC P4500이라고도 함)은 [[대만]]의 [[HTC (기업)|HTC]]에서 설계하고 판매한 인터넷 지원 [[윈도우 모바일]] [[포켓 PC]] PDA이다. 왼쪽 슬라이드 아웃 [[QWERTY 자판]]이 있는 터치스크린이 있다. TyTN의 기능에는 문자 메시지 및 멀티미디어 메시지 외에도 카메라폰 및 휴대용 미디어 플레이어 기능이 포함된다. 또한 [[전자 메일]](마이크로소프트의 다이렉트푸시라는 푸시 전자 메일 솔루션 및 [[블랙베리 (스마트폰)|블랙베리]] 제휴 통신업체에서 제공하는 응용 프로그램이 포함된 블랙베리 서비스 포함), 인스턴트 메시징, 웹 검색 및 로컬 [[와이파이]] 연결과 같은 인터넷 서비스도 제공한다. [[GPRS]] 및 [[EDGE]]를 갖춘 쿼드 밴드 GSM 전화기와 [[고속 패킷 접속|HSDPA]]를 갖춘 단일/이중 밴드 UMTS 전화기이다. 이는 HTC가 직접 판매 및 판매하는 첫 번째 PDA 라인의 일부이다. AT&T/Cingular에서 TyTN은 Cingular 8125로 알려진 HTC Wizard의 후속 제품이었다. 또한 AT&T에서 TyTN은 AT&T 8925 및 AT&T Tilt로 알려진 [[HTC TyTN II]]로 대체되었다.

== 같이 보기 ==
* [[HTC TyTN II]]
* [[HTC (기업)]]

== 외부 링크 ==
* [http://wiki.xda-developers.com/index.php?pagename=HTC_Hermes XDA-Developers HTC TyTN Wiki]
* [http://www.mrvanx.org/ The Hermes Guide, a website dedicated through guiding users through upgrading safely]
* [http://www.crc.id.au/dopod-838-pro-replacement-rom/ Custom built WM6.1 ROM for HTC TyTN and compatible devices] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080719014342/http://www.crc.id.au/dopod-838-pro-replacement-rom/ |date=2008-07-19 }}

{{윈도우 모바일}}

[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:HTC 휴대 전화기]]
[[분류:2006년 도입된 휴대 전화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Htc tytn ii.jpg|섬네일|HTC TyTN II]]
'''HTC TyTN II'''(HTC Kaiser, HTC P4550 및 HTC 8925라고도 함)는 대만의 [[HTC (기업)|HTC]]에서 설계하고 판매한 인터넷 지원 [[윈도우 모바일]] [[포켓 PC]] 스마트폰이다. 오른쪽 슬라이드 아웃 [[QWERTY 자판]]이 있는 틸팅형 터치스크린이 있다. TyTN II의 기능에는 문자 메시지 및 멀티미디어 메시지 외에도 카메라폰 및 휴대용 미디어 플레이어 기능이 포함된다. 또한 이메일, 인스턴트 메시징, 웹 브라우징, 로컬 [[와이파이]] 연결을 포함한 인터넷 서비스도 제공한다. [[GPRS]], [[EDGE]], [[UMTS]], [[고속 패킷 접속|HSDPA]] 및 HSUPA를 갖춘 쿼드 밴드 GSM 전화기이다.

== 같이 보기 ==
* [[HTC TyTN]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20110612154733/http://htc-mobiles.co.uk/blog/ HTC Mobiles: a news blog dedicated to HTC Mobiles]
* [https://web.archive.org/web/20080920170156/http://member.america.htc.com/download/web_materials/Manual/ATT_Tilt/ATT_Tilt_English_Manual.pdf AT&T Tilt/AT&T 8900 User Manual]

{{윈도우 모바일}}

[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:HTC 휴대 전화기]]
[[분류:2007년 도입된 휴대 전화]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''코원 D2'''(Cowon D2)는 [[코원시스템]]이 디자인하고 판매하는 [[포터블 미디어 플레이어]]이다. 2006년 12월 5일 출시된 D2는 [[터치스크린]]을 주요 네비게이션 수단으로 사용하는 코원 최초의 휴대용 미디어 플레이어이다. 이후 중단되었다.

== D2+ ==
2009년 2월 23일, 코원은 향상된 사용자 인터페이스와 업데이트된 사운드 효과를 갖춘 D2의 업데이트 버전인 D2+의 출시를 발표했다. 새로운 케이스 디자인이 특징이지만 하드웨어를 제외하면 대부분 동일하므로 새로운 D2+ 인터페이스를 원래 D2에 포팅할 수 있다.

== 외부 링크 ==
* [http://www.cowonglobal.com/ COWONGLOBAL.com]
* [https://web.archive.org/web/20080705142621/http://www.iaudiophile.net/ iAudiophile.net]

{{토막글|음악}}

[[분류:포터블 미디어 플레이어]]
[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:터치스크린 포터블 미디어 플레이어]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''2023년 한화 이글스 시즌'''은 한화 이글스가 KBO 리그에 참가한 30번째 시즌으로, 빙그레 이글스 시절까지 합하면 38번째 시즌이다. [[카를로스 수베로]] 감독이 팀을 이끈 3번째 시즌이었으나 도중에 경질되고 [[최원호]] 감독이 남은 기간동안 팀을 이끌었다. 주장은 [[정우람]]이 맡았다. 팀은 10팀 중 9위를 기록해 4년 연속 정규 시즌 최하위는 피했지만 5년 연속으로 포스트시즌 진출에 실패했다.
== 타이틀 ==
* 동아스포츠대상 프로야구 올해의 선수: 노시환
== 선수단 ==
* [[선발투수]]: [[페냐]], [[문동주]], [[산체스]], [[스미스]], [[장민재]], [[김민우]]
* [[구원투수]]: [[주현상]], [[이태양]], [[윤대경]], [[김기중]], [[한승주 (야구 선수)|한승주]], [[장시환]], [[정우람]], [[김범수]], [[이민우]], [[송윤준]], [[장지수]], [[류희운]], [[박준영]], [[박윤철]], [[이충호 (야구 선수)|이충호]], [[김재영]], [[윤산흠]], [[김서현]], [[한승혁]], [[강재민]]
* [[마무리투수]]: [[김규연]], [[류원석]], [[남지민]], [[박상원]]
* [[포수]]: [[최재훈]], [[이재용 (야구 선수)|이재용]], [[박상언]], [[허관회]]
* [[1루수]]: [[채은성]], [[김태연]], [[김인환 (야구 선수)|김인환]]
* [[2루수]]: [[정은원]]
* [[유격수]]: [[이도윤 (1996년)|이도윤]], [[오선진]], [[이민준 (2004년)|이민준]], [[하주석]], [[박정현 (2001년)|박정현]]
* [[3루수]]: '''[[노시환]]'''
* [[좌익수]]: [[최인호]], [[노수광]], [[윌리엄스]], [[브라이언 오그레디|오그레디]], [[권광민]]
* [[중견수]]: [[문현빈]], [[이원석]], [[장진혁]]
* [[우익수]]: [[이진영]], [[장운호]], [[유로결]]
* [[지명타자]]: [[이상혁]], [[유상빈]], [[장지승]], [[이성곤]], [[김건]], [[이명기]]

== 같이 보기 ==
* [[2024년 한화 이글스 시즌]]

== 각주 ==
[[분류:한화 이글스 시즌]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Creative muvo TX FM 512mb.jpg|섬네일|MuVo TX FM 512 MB]]
'''크리에이티브 MuVo'''(Creative MuVo, 일부 시장에서는 이전 Creative NOMAD MuVo)는 [[크리에이티브 테크놀로지]]에서 생산하고 2002년에 출시한 [[디지털 오디오 플레이어]] 제품군이다. MuVo 제품군의 대부분 모델은 데이터 저장을 위해 플래시 메모리를 사용한다. 유일한 예외는 마이크로드라이브를 사용하는 MuVo² 및 MuVo² FM 모델이다.

원래 MuVo부터 시작하여 최신 모델까지 계속되는 이 제품군의 특징은 플레이어가 두 개의 불평등한 부분으로 분할된다는 것이다. 더 작은 부품은 모든 컨트롤, 입력 및 출력, 내부 마이크 및 수 USB-A 플러그를 포함하는 오디오 플레이어 역할을 한다. 더 큰 부분에는 암 USB-A 소켓이 있고 AAA 배터리 1개를 수용한다. 이 배터리는 플레이어에 전원을 공급한다. 플레이어/플래시 드라이브 섹션은 [[USB 대용량 저장소 장치 유형|USB 대용량 저장 장치]]이므로 대부분의 운영 체제에서는 드라이버가 필요하지 않다. 데이터 파일과 오디오 파일을 플래시 메모리에 저장할 수 있으므로 플레이어를 [[USB 플래시 드라이브]]로도 사용할 수 있다. 그러나 MuVo², MuVo² FM, MuVo² XT, MuVo Slim 및 MuVo Vidz와 같은 플레이어는 예외이다. MuVo N200은 일반적인 MuVo 플레이어처럼 보이지만 서로 다른 두 부분이 병합되어 분리될 수 없다. 전부는 아니지만 대부분의 모델에는 내부 마이크가 포함되어 있어 장치를 저품질 오디오 녹음기로 사용할 수 있다. MuVo 라인은 2009년에 단종되었다.

== 같이 보기 ==
* [[크리에이티브 테크놀로지]]

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20060902061150/http://www.creative.com/products/welcome.asp?category=213&subcategory=215& Creative Labs - MuVo Players]
{{크리에이티브 테크놀로지}}

[[분류:디지털 오디오 플레이어]]
[[분류:포터블 미디어 플레이어]]
[[분류:싱가포르의 브랜드]]
[[분류:전자제품 브랜드]]
[[분류:크리에이티브 테크놀로지의 제품]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''푸블리우스 율리우스 루푸스'''(Publius Julius Lupus)는 [[로마 제국|로마]]의 [[로마 원로원|원로원 의원]]이며, [[안토니누스 피우스]] 황제의 양아버지로 잘 알려져 있다. 그는 98년 11월-12월 [[눈디니움]] 기간 [[퀸투스 풀비우스 길로 비티우스 프로쿨루스]]를 동료 집정관으로 둔 [[로마 집정관|보좌 집정관]]이었다.<ref>Alison E. Cooley, ''The Cambridge Manual of Latin Epigraphy'' (Cambridge: University Press, 2012), p. 467</ref>

루푸스는 [[칼리굴라]] 황제 시기 [[친위대 사령관]]을 지낸 [[마르쿠스 아레키누스 클레멘스]]의 시동생 [[율리우스 루푸스]]의 후손이었으며 이런 점은 그를 [[플라비우스 왕조]]와 먼 인척 관계를 형성해주었다.<ref>Brian W. Jones, ''The Emperor Domitian'' (London: Routledge, 1992), p. 42</ref> [[앤서니 벌리]]는 그의 출신을 [[님 (도시)|네마우수스]]로 제시하였다.<ref>Birley, ''Marcus Aurelius: A Bibliography'', revised edition (London: Routledge, 1993), p. 243</ref> 루푸스는 안토니누스의 어머니 [[아리아 파딜라]]가 첫 남편인 89년에 집정관을 지낸 [[티투스 아우렐리우스 풀부스 (안토니누스 피우스의 아버지)|티투스 아우렐리우스 풀부스]]가 죽은 뒤 그녀와 재혼하였다. 그녀 사이에서 [[아리아 루풀라]], [[율리아 파딜라]] 등 딸 둘을 두었다.<ref>Birley, ''Marcus Aurelius'', "Appendix 2: The Antonine Dynasty", Table B.</ref>

John Grainger는 그가 보좌 집정관을 지낸 것 외에 그의 정무관 경력이 알려진 것이 없다는 점을 주목하며 루푸스가 [[네르바]]에 의해 집정관직에 임명되었지만, 네르바가 [[트라야누스]]를 그의 후임자로 택했을 당시에 트라야누스를 황제로 인정받기 위해 필요한 지지 세력을 가진 여러 영향력 있는 원로원 의원들을 모으기 위해 네 달에서 두 달로 루푸스의 눈디니움이 짧아진 것이라 의견을 표했다.<ref>Grainger, ''Nerva: and the Roman Succession Crisis of AD 96-99'' (London: Routledge, 2003), p. 101</ref>

== 각주 ==
{{각주}}

{{s-start}}
{{s-off}}
{{s-bef|before=[[가이우스 폼포니우스 루푸스 아킬리우스 프리스크스쿠스 코일리우스 스파르수스]]|before2=[[그나이우스 폼페이우스 페록스 리키니아누스]]|as=보좌 집정관}}
{{s-ttl|title=[[로마 집정관 목록|로마 집정관]]|years=98년 (보좌 집정관)|regent1=[[퀸투스 풀비우스 길로 비티우스 프로쿨루스]]}}
{{s-aft|after=[[아울루스 코르넬리우스 팔마 프론토니아누스]]|after2=[[퀸투스 소시우스 세네키오]]|as=직권 집정관}}
{{s-end}}

{{기본정렬:율리우스 루푸스, 푸블리우스}}

[[분류:1세기 로마인]]
[[분류:율리우스 씨족|루푸스, 푸블리우스]]
[[분류:로마 제국의 보좌 집정관]]
{{위키데이터 속성 추적}}
다음은 [[제2회 전국동시지방선거]]의 [[단양군의회]]의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 단양군의회는 지역구의원 8명을 선출했다.

== 지역구 선거 결과 ==
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=단양읍 선거구 |유권자=9,857}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김재홍 |정당=무소속 |득표수=3,576 |득표율=51.44}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=신종섭 |정당=무소속 |득표수=3,375 |득표율=48.55}}
{{선거결과 합계 |합계=6,951 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=매포읍 선거구 |유권자=6,901}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=유영진 |정당=무소속 |득표수=1,765 |득표율=35.72}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=이범식 |정당=무소속 |득표수=1,675 |득표율=33.90}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=오창수 |정당=무소속 |득표수=1,500 |득표율=30.36}}
{{선거결과 합계 |합계=4,940 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=단성면 선거구 |유권자=}}
{{무투표당선 선거결과/정당명 |국가=대한민국 |후보=장익환 |정당=무소속 |득표수= |득표율=}}
{{선거결과 합계 |합계=0 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=대강면 선거구 |유권자=2,664}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=박창수 |정당=무소속 |득표수=1,180 |득표율=58.44}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=최승배 |정당=무소속 |득표수=839 |득표율=41.55}}
{{선거결과 합계 |합계=2,019 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=가곡면 선거구 |유권자=2,127}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=이수섭 |정당=무소속 |득표수=837 |득표율=54.00}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=김종태 |정당=무소속 |득표수=713 |득표율=46.00}}
{{선거결과 합계 |합계=1,550 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=영춘면 선거구 |유권자=3,628}}
{{당선 선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=조동형 |정당=무소속 |득표수=1,283 |득표율=47.67}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=허순호 |정당=무소속 |득표수=1,138 |득표율=42.28}}
{{선거결과/정당명/막대 |국가=대한민국 |후보=조성욱 |정당=무소속 |득표수=270 |득표율=10.03}}
{{선거결과 합계 |합계=2,691 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=어상천면 선거구 |유권자=}}
{{무투표당선 선거결과/정당명 |국가=대한민국 |후보=김영주 |정당=무소속 |득표수= |득표율=}}
{{선거결과 합계 |합계=0 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}
{{선거결과 시작 |선거명=[[제2회 전국동시지방선거]] |선거구=적성면 선거구 |유권자=}}
{{무투표당선 선거결과/정당명 |국가=대한민국 |후보=장용두 |정당=무소속 |득표수= |득표율=}}
{{선거결과 합계 |합계=0 |무효표=}}
{{선거결과 끝}}

== 외부 링크 ==
* [http://info.nec.go.kr/ 중앙선거관리위원회 선거통계시스템]

{{제2회 전국동시지방선거 기초의원 충청북도}}
{{단양군의원 선거}}

[[분류:단양군의 정치]]
[[분류:제2회 전국동시지방선거 기초의원 충청북도|단양군]]