{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|이름 = 데브시스터즈
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|창립 = {{시작 날짜와 나이|2007|5|30}}<ref>{{웹 인용 |url=https://www.devsisters.com/ko/company/history/ |제목=데브시스터즈 - History |저자= |날짜= |웹사이트= |출판사=데브시스터즈 |확인날짜=2021-06-01 |archive-date=2021-06-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210602214139/https://www.devsisters.com/ko/company/history/ |url-status= }}</ref>
|창립자 = 이지훈
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}}

주식회사 '''데브시스터즈'''({{lang|en|Devsisters}})는 모바일 게임 및 캐릭터상품사업을 주요 사업으로 하는 대한민국의 게임 개발 기업이다. 2007년 5월 30일, [[주식회사]] 익스트라스탠다드로 설립되었으며 2010년 3월, 상호명을 데브시스터즈 주식회사로 변경하였다. 대표작으로 2013년 4월에 개발한 《[[쿠키런|쿠키런 for kakao》]]와 2016년 10월에 개발한 《[[쿠키런: 오븐브레이크]]》, 그리고 2021년 1월에 개발한 《[[쿠키런: 킹덤]]》 등의 [[쿠키런]] 시리즈가 있다.{{출처|날짜=2022-05-23}}

== 연혁 ==
연혁은 다음과 같다.<ref>[http://kind.krx.co.kr/common/disclsviewer.do?method=search&acptno=20150515001194 데브시스터즈 사업보고서], (2015년 5월 15일).</ref>
* 2007년 5월 30일: [[주식회사]] [[익스트라스탠다드]] 설립
* 2009년 1월 20일: 상호명 [[모블리에 주식회사]]로 변경
* 2010년 3월: 상호명 데브시스터즈 주식회사로 변경
* 2010년 6월: 컴투스 투자 유치
* 2010년 12월: [[모바일 게임]] 《[[오븐브레이크|OvenBreak]] Infinity》 출시
* 2010년 12월: [[벤처기업]] 인증 기술평가보증기업, 기술보증기금
* 2011년 2월: 품질경영인증 ISO 9001:2008
* 2012년 4월: 모바일 게임 《Get THAT Mish!》 출시
* 2012년 11월: 《[[오븐브레이크 2|OvenBreak2]]》 출시
* 2013년 4월: 《[[쿠키런|쿠키런 for kakao]]》 출시
* 2013년 5월: 《[[쿠키런|쿠키런 for kakao]]》 [[구글 플레이]] 한국 1위 달성
* 2013년 7월: 벤처기업 인증(벤처투자기업)
* 2013년 7월: 《[[쿠키런|쿠키런 for kakao]]》 가입자 수 1천만명 돌파
* 2013년 11월: 2013 [[대한민국 게임대상]] 게임캐릭터 부문 수상, [[한국인터넷디지털엔터테인먼트협회]]
* 2014년 1월: 《[[쿠키런|LINE Cookie Run]]》 출시
* 2014년 4월: World Top 52 Mobile Game Publisher of 2013, 36위 선정
* 2014년 5월: 《[[쿠키런#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질 for Kakao]]》 출시([[NHN 엔터테인먼트]] 제작)
* 2014년 7월: [[코스닥]] 상장예비심사 통과
* 2014년 10월: 코스닥 시장 [[상장]]
* 2016년 6월 30일: 《[[쿠키런#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질 for Kakao]]》서비스 종료
* 2016년 10월 27일: 《[[쿠키런: 오븐브레이크]]》 출시
* 2018년 8월 23일: 《[[쿠키워즈]]》 출시
* 2020년 1월 16일: 《[[안녕! 용감한 쿠키들]]》 출시
* 2020년 5월 7일: 《[[파티파티 데코플레이]]》출시
* 2020년 5월 15일: 《[[쿠키워즈]]》 서비스 종료
* 2020년 7월 30일: 《[[안녕! 용감한 쿠키들]]》이 《[[쿠키런: 퍼즐 월드]]》로 제목을 변경함
* 2021년 1월 21일: 《[[쿠키런: 킹덤]]》 출시
* 2022년 3월 30일: 《[[파티파티 데코플레이]]》서비스 종료
* 2024년 3월 15일: 《쿠키런: 마녀의 성》 출시
* 2024년 6월 26일: 《쿠키런 모험의 탑》 출시

=== 소재지 ===
* 2010년 5월 30일: [[서울특별시]] [[강남구]] [[신사동]] 634-5 글로벌메디컬빌딩 3층
* 2011년 8월 16일: [[서울특별시]] [[강남구]] [[신사동]] 621-2 엠제이빌딩 1층
* 2013년 8월 26일: [[서울특별시]] [[강남구]] [[강남대로]] 162길 35, 1층 101호
* 2014년 8월 13일: [[서울특별시]] [[강남구]] [[언주로]] 152길 12
* 2017년 1월: [[서울특별시]] [[강남구]] [[도산대로]] 327

=== 대표이사 ===
데브시스터즈 주식회사의 공동대표이사는 이지훈과 김종흔이다.

== 회사의 사업 ==
=== 게임 관련 ===
데브시스터즈 주식회사는 《[[쿠키런]]》 하나의 게임만을 개발 및 [[퍼블리싱]] 하고 있다. 2009년 4월 소셜 파티 게임 《Obey!》의 출시를 시작으로 《[[쿠키런|쿠키런 for Kakao]]》 출시 전까지 10개 이상의 [[모바일 게임]]을 출시하였다. 2010년 12월, 《쿠키런》의 전신인 《[[오븐브레이크|OvenBreak]]》를 출시하였고 그 외에도 다양한 모바일 게임 개발 및 출시를 통해 성공과 실패를 반복하면서 현재 [[쿠키런]] 시리즈<ref>쿠키런, [[쿠키런: 오븐브레이크]], [[쿠키워즈]], [[쿠키런: 킹덤]] 등이 있다.</ref>의 성공의 기틀을 마련하였다. 데브시스터즈의 [[이지훈]] 대표는 데브시스터즈의 [[게임]] 기획 능력을 강조했다. 한국에 [[아이폰]]이 출시되기 전부터 모바일 게임을 만들어왔고 한국의 [[모바일]] 시대 이전에 5년 간 해외 시장에서 쌓은 경험이 쿠키런과 데브시스터즈를 성장시킬 수 있다고 얘기했다.<ref name="코스닥상장">{{뉴스 인용|성1=이|이름1=지현|제목='쿠키런' 데브시스터즈. 증시서 달린다…"제2 슈퍼마리오로 만들 것"|url=http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2014091760156|날짜=2014-09-17|확인날짜=2015-06-18|뉴스=한국경제}}</ref>

==== 해외 진출 ====
《[[쿠키런|LINE COOKIE RUN]]》은 《[[쿠키런]]》을 해외로 확장시켜주는 역할을 했다. 지난 2014년 1월 29일 글로벌 모바일 메신저 [[라인 (소프트웨어)|라인]]을 통해 서비스를 시작한 《[[쿠키런|LINE COOKIE RUN]]》은 출시 직후 [[일본]], [[중화민국]], [[타이]] 등을 포함한 10개 국가 [[앱 스토어 (iOS/iPadOS)|앱 스토어]]에서 무료 다운로드 1위를 달성하는 등 폭발적인 상승세를 이어나갔다. 이를 통해 출시 한달만에 1000만 다운로드를 달성하였다.

==== 협력 관계 ====
데브시스터즈는 [[NHN 엔터테인먼트]](브랜드 TOAST)와 합작하여 [[모바일 게임]] 《[[쿠키런#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질]]》을 출시하였다. 데브시스터즈는 《[[쿠키런]]》의 [[지식재산권|IP]]를 빌려주었고 이는 동종 업계간의 관계를 돈독하게 하여 그들의 [[핵심역량]]을 강화하며 타 게임에서의 [[이벤트]]를 열어 《[[쿠키런]]》의 신규 유저를 더 많이 확보할 수 있다.

=== 캐릭터상품 사업<ref>{{웹 인용|제목=쿠키런몰|url=http://www.cookierunmall.com|확인날짜=2018-11-13|보존url=https://web.archive.org/web/20161230073452/http://www.cookierunmall.com/#|보존날짜=2016-12-30|url-status=dead}}</ref> ===
《[[쿠키런]]》 [[딱지]], [[도서]], [[퍼즐]], [[양말]], 캐릭터 인형 등 다양한 상품을 출시하고 있다. 《쿠키런》 관련 다양한 상품을 팔고 있는 곳은 www.cookierunmall.com으로 'FIGURES & TOYS' 항목에서는 [[피규어]]와 [[장난감]]을, 'SPECIAL'항목에서는 [[쿠션]]을, 'DESK'에서는 [[필통]], [[펜]], [[공책]], [[메모지]]를, 'LIFE STYLE'에서는 [[가방]](에코백, [[숄더백]]), 보틀, 파우치, [[티셔츠]], 폰케이스를 팔고 있다.(2016년 12월 31일자로 서비스가 종료되었다.)

== 회사의 특징 ==
=== 하나의 라인업 ===
여러 종류의 게임을 개발 및 퍼블리싱하는 타 모바일 게임사와는 다르게 데브시스터즈는 《[[쿠키런]]》 단 하나의 게임만을 밀고 있다. 이들이 '[[쿠키]]'를 선택한 이유는 매우 영리하다. 해외진출을 위해 국가간 호불호가 갈리지 않는 범세계적인 [[쿠키]]라는 캐릭터를 선정하였고 다른 모바일 게임사처럼 다양한 게임을 개발 및 [[퍼블리싱]]하지 않고 쿠키런 한 가지에 집중하고 있다. 이들의 목표는 [[슈퍼마리오]]와 같은 하나의 강력한 [[지식재산권|IP]]를 구축하는 것이다.<ref name="코스닥상장"/> 2014년 9월 17일, 서울 [[여의도]]에서 향후 사업 전략에 대한 간담회에서 이와 같은 사실을 밝혔다. 따라서 게임 내에 통일된 [[세계관 설정]]을 부여하고 있으며 단일 IP를 밀고 나가고 있다.

=== 코스닥 상장 ===
2014년 10월 6일, 데브시스터즈는 [[코스닥]] [[상장]]에 성공하였다.

=== 창업투자회사 설립 ===
데브시스터즈가 [[모바일 게임]] 분야에 특화된 전문 [[창업투자회사]] 데브시스터즈벤처스를 설립하고 제 2의 데브시스터즈 발굴에 나섰다. 대표는 전 [[NHN 엔터테인먼트]] 사업개발실 [[이사]] [[최형규]]이며 우수한 역량을 갖춘 모바일 게임사를 발굴하고 투자하는 것을 목표로 하고 있다. [[자본금]] 규모는 100억원이며 데브시스터즈에서 100& 지분을 보유하며 2015년 5월 11일 [[유상증자]]를 완료했다.
데브시스터즈는 자회사 데브시스터즈벤처스를 통해 [[투자]]뿐 아니라, [[모바일 게임]] [[사업]] [[노하우]]와 인사이트를 전수하여 피투자사의 가치를 증대하고 [[시너지]] 효과의 창출을 기대한다.<ref>{{뉴스 인용|성1=김|이름1=상현|제목=데브시스터즈, 모바일게임 특화 창업투자 회사 설립|url=http://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20150518000720&md=20150518122112_BL|날짜=2015-05-18|확인날짜=2015-06-18|뉴스=헤럴드경제}}</ref>

== 매출액 ==
(단위: 천 원) 데브시스터즈 사업보고서.<ref>[http://kind.krx.co.kr/common/disclsviewer.do?method=search&acptno=20150515001205 분기보고서], 2015.5.15.</ref>
{| class="wikitable"
|-
! 매출 유형 !! 품목 !! 2014년(제 8기) !! 2013년(제 7기) !! 2012년(제 6기) !! 2011년(제 5기)
|-
| 게임매출 || [[모바일 게임]](로열티, [[광고]] 포함) || 내수 44,562,528 / 수출 23,645,384 || 내수 59,659,778 / 수출 1,446,417 || 내수 113,696 / 수출 692,892 || 내수 9,191 / 수출 1,007,603
|-
| 상품매출 || 로열티 및 직접판매 || 내수 1,218,387 / 수출 69,804 || 내수 196,359 || - || - 
|-
|}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{언어링크|ko}} [http://blog.naver.com/bravecookie/ 쿠키런 공식 블로그]
* {{언어링크|ko|en}} [https://www.facebook.com/cookierunforkakao/ 쿠키런 공식 페이스북]

[[분류:2007년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:대한민국의 비디오 게임 기업]]
[[분류:2007년 설립된 비디오 게임 기업]]