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[[파일:서울 스퀘어 (구 대우건설 빌딩) - panoramio.jpg|섬네일|300x300픽셀|[[줄리안 오피]]의 작품 ''군중(Crowd)''이 틀''<nowiki/>''어진 [[서울스퀘어]]의 미디어 파사드, 2009년작]]'''미디어 파사드'''({{llang|en|Media facade}})는 건축물 외면의 가장 중심을 가리키는 '[[파사드]](Facade)'와 '[[미디어]](Media)'의 합성어로, 건물 외벽 등에 LED 조명을 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말한다. 도시 건축물의 시각적 아름다움 뿐만 아니라 정보를 전달하는 매개물로 사용하기 때문에 디지털 사이니지(Digital Signage)의 한 형태이며, 조명·영상·정보기술(IT)을 결합한 21세기 건축의 새 트렌드로서, 덕수궁 석조정에 도입된 것이 효시로 꼽힌다.<ref>[https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=20951&cid=512&categoryId=512 네이버 지식백과 미디어파사드 (매일경제, 매경닷컴)]</ref>
[[파일:KOCIS Korea Gwanghwamun Light 05 (9517340404).jpg|섬네일|300x300픽셀|[[광화문]]의 미디어 파사드]]
[[프로젝션 맵핑]]과의 차이점은 미디어 파사드가 건물 외벽 등에 LED조명을 설치해  건물의 벽면을 디스플레이 공간으로 활용하는 것이라면, 프로젝션 맵핑은 건물의 외벽을 포함한 인테리어 공간, 오브제 등 프로젝터에 의해 영사시킬 수 있는 모든 것들을 스크린으로 사용하는 것이다.

== 기술 ==
프로젝션 맵핑 시 고려해야 할 사항은 다음과 같다.<ref>http://makeprocessing.com/mapping_forum</ref>
# 맵핑 대상 설정
# 시점 설정 : 맵핑시 평면의 스크린에 뎁스를 이용해 공간감과 입체감을 만들어 주는 컨텐츠가 많이 사용되는데, 이럴 경우 프런트 뷰에서 좌우로 벗어나면 벗어날 수록 입체감이 사라지게 되어 원하는 일루전을 느낄 수 없다. 그래서 관람객들이 스크린에서 어느정도 거리와 각도에서 보는게 가장 효율적인지 판단을 내려 위치 확보를 해 놓아야 한다.
# 주변 조도 제어 가능 여부 확인 : 프로젝션 맵핑은 말 그대로 프로젝터를 사용하는 장르다. 아무리 높은 ANSI(밝기)를 가진 프로젝터를 사용하더라도 주변에 빛이 많으면 원하는 만큼의 밝기가 나오질 않는다. 그래서 최대한 빛이 없거나 덜 받는 장소를 택해야 하고, 아니면 맵핑을 하는 그 시간 동안이라도 제어를 할 수 있어야 한다.
# 전기공급 및 배선 등 : 대형 맵핑일 경우 높은 안시의 프로젝터를 여러 대 사용할 경우가 생기는데, 그에 따라 전기공급은 어떻게 이루어질지 미리 체크를 해두어야 한다. 건물 내부에서 끌어서 사용할 수 있는지, 아니면 발전차를 불러야 하는지, 배선정리는 어떻게 할 것인지 협의가 필요하다.
# 프로젝터 선택 및 대수 파악 : 어느 정도 현장 경험을 가지고 있는 디렉터라면 건물의 크기나 주변 환경을 쭉~ 훑어만 보더라도 어떤 브랜드의 어느 정도 안시를 가진 프로젝터를 사용할 것인지, 몇 대를 사용할 것이지 감이 온다. 일반적으로 야외에서 이루어지는 대형 프로젝션 맵핑일 경우 15,000ansi이상의 프로젝터를 사용하고 20,000 또는 30,000ansi 프로젝터를 여러 대 사용하기도 한다.  높은 ansi를 가진 프로젝터일수록 렌탈 비용 역시 많이 차이 나기 때문에 클라이언트와 상의 후 결정 내려진다. <br/> (좋은 프로젝터: ansi(밝기), 해상도가 클수록, 단초점일수록 단초점 렌즈의 특징은 짧은 투사거리에서도 큰 화면을 보여줄 수 있다는 것인데 일반적으로 사용하는 프로젝터의 투사거리 대비 1/3 정도 거리에서 같은 화면 사이즈를 나타낸다. 따라서 대형건물에 투사하거나 공간확보가 어려울 경우 필요)
# 프로젝터 위치 선정 : 몇 ansi의 프로젝터를 몇 대 사용하느냐에 따라 프로젝터 설치 위치가 결정되고 프로젝터를 설치할 수 있는 트러스 구조물 위치와 높이 및 크기도 결정된다. 이때 주의해야 할 점은 프로젝터의 위치 역시 웬만하면 뷰포인트 위치와 많이 벗어나지 않게, 비슷한 위치에 설치하는 게 맵핑 작업 시 유리하다.
# 맵핑 시스템 결정 : 여러 대의 프로젝터를 이용할 경우, 당연 엣지 블랜딩이 필요하고 기본적인 그리드 맵핑과 베지어 와핑 등의 기술, 원하는 컨텐츠의 해상도, 코덱 등을 받쳐 줄 수 있는 시스템이 필요한데 현재 가장 많이 쓰는 것은 와치아웃 시스템이다.  하지만 2k이상의 해상도나 고품질의 화질을 지원해주는 코덱 등에서 약간의 아쉬움을 가지고 있다. 그래서 해외 쪽에선 판도라 박스도 많이 사용된다. 그리고 요즘엔 2~3대 정도의 멀티프로젝션 맵핑 시 밀루민이나 레졸룸 아레나 등도 큰 무리 없이 사용할 수 있을 것으로 판단된다.

== 맵핑 도구의 종류 ==
맵핑 기술에 필요한 툴의 종류는 다음과 같으며 전반적으로 3d 영상을 구현하고 이 오브젝트를 인터랙티브 값을 통해 제어할 수 있는 기능을 지닌다.
*  Photoshop/Illustrator
*  MadMapper
*  Millumin
*  Resolum
*  Module8
*  VDMX
*  Isadora
*  VPT
*  VVVV
*  Processing
*  Watchout
*  Touch Designer
*  Pandoras Box

== 관련 법안 ==
미디어 파사드는 그동안 두 가지 법의 제한을 받아왔다. 하나는 1962년에 처음 개정된 이래로 조금씩 수정되어가며 이어져온 '옥외광고물 등 관리법'이며 다른 하나는 빛공해방지법이다. 지금까지 국내 미디어파사드의 상업적 활동을 용인하지 않은 현실적 한계는 '옥외광고물 등 관리법' 규정에서 발생했는데, 새로운 형태의 디지털 광고물들이 등장했지만 디지털 광고물에 대한 종류·크기 등 허가 및 신고 기준이 마련되어 있지 않았다는 한계로 인하여 대부분의 디지털 광고물들이 불법광고로 분류되었던 것이다. 미디어 파사드가 상용화되어 자리잡기 위해서는 미디어 파사드의 상업성도 보장이 되어야 한다.{{출처|날짜=2015-09-10}} 그러나 미디어 파사드를 이용한 상업적인 시도들은 법으로 인해서 막혀있었다. 사명이나 기업을 홍보하는 문자를 직접 사용할 경우에는 옥외광고물 등 관리법에 따라 광고물로 간주되어 법의 규제를 받게 되기 때문이다. 그러한 '옥외광고물 등 관리법'은 '옥외광고물의 관리 및 산업진흥에 관한 법률'로 전면 개정되어 [[2014년 10월]]부터 시행될 예정이다. 이 개정안에는 "옥외광고산업의 진흥을 위해 디지털(Digital) 광고물의 표시방법 등의 기준에 관하여는 대통령령으로 따로 정할 수 있도록 하는 규정"이 포함되어 있다. 이에 따라 현재 특정구역에만 허용돼 나머지 70% 이상이 불법인 LED 전광판 등 디지털광고물이 합법화되는 등 옥외 광고물 시장이 획기적으로 변화될 전망이다.<ref>[http://www.law.go.kr/lsInfoP.do?lsiSeq=136763&efYd=20130323#0000 국가법령정보센터 옥외광고물 등 관리법]</ref>

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=== 미디어 파사드의 활용 ===
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== 같이 보기 ==
* [[프로젝션 맵핑]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
=== 한국 관련 기업 ===
* 레트로미디어
* [http://www.g-smattglobal.com/ 지스마트글로벌] {{웨이백|url=http://www.g-smattglobal.com/ |date=20180109181137 }}
* [http://www.dstrict.com 디스트릭트]
* [http://www.habitant.or.kr 해비턴트]

[[분류:정보기술 용어]]
[[분류:미디어 아트]]