{{위키데이터 속성 추적}}
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| name          = 플레이스테이션 5<br />PlayStation 5
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  | '''PS5''' / '''디지털 에디션'''
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'''플레이스테이션 5'''({{llang|en|PlayStation 5}}, 약칭 : '''PS5''')는 [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]](Sony Interactive Entertainment)가 개발한 [[가정용 게임기#7세대 ~ 9세대 (2005년 ~ 현재)|차세대]] [[비디오 게임 콘솔]]이다. 2019년 4월 [[플레이스테이션 4]]의 후속작으로 발표되었으며, 2020년 11월 12일 호주, 일본, 뉴질랜드, 북미, 한국에서 출시되었으며 일주일 후에 전 세계에 출시되었다. PS5는 같은 달에 출시된 마이크로소프트의 [[엑스박스 시리즈 X/S]] 콘솔과 함께 9세대 비디오 게임 콘솔의 일부이다.

기본 모델에는 울트라 HD 블루레이 디스크와 호환되는 광 디스크 드라이브가 포함되어 있다. 디지털 에디션에는 다운로드를 통해서만 게임을 구매할 수 있는 저가형 모델로서 이러한 드라이브가 없다. 두 가지 변형이 동시에 출시되었다. 두 모델 모두 더 슬림해진 하드웨어 개정으로 2023년 11월에 판매된 원래 모델을 대체했다. 플레이스테이션 5 프로 모델은 2024년 11월 7일 출시될 예정이며, 더 빠른 GPU, 향상된 레이 트레이싱, AI 기반 업스케일링 기술 도입이 특징이다.

플레이스테이션 5의 주요 하드웨어 기능에는 스토리지 성능을 크게 향상시킬 수 있는 고속 데이터 스트리밍용으로 맞춤화된 솔리드 스테이트 드라이브, 초당 최대 120프레임의 4K 해상도 디스플레이가 가능한 AMD GPU, 현실감을 위한 하드웨어 가속 레이 트레이싱이 포함된다. 조명 및 반사, 하드웨어 가속 3D 오디오 효과를 위한 템페스트 엔진(Tempest Engine)이 있다. 다른 기능으로는 햅틱 피드백이 있는 [[듀얼쇼크|듀얼센스]] 컨트롤러, 대부분의 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 VR 게임과의 하위 호환성, [[플레이스테이션 VR2]] 헤드셋이 있다.

== 역사 ==
=== 개발 ===
[[파일:Mark Cerny, Gamelab 2018 (cropped).jpg|섬네일|left|[[마크 써니]]. 플레이스테이션 5의 수석 아키텍트]]
[[플레이스테이션]] 콘솔 라인의 수석 설계자인 [[마크 써니]](Mark Cerny)는 플레이스테이션 4 출시 후 2년 피드백 주기를 구현했다. 이를 위해서는 2년 간격으로 소니의 자사 개발자를 정기적으로 방문하여 단점에 대해 어떤 우려가 있는지 알아보는 것이 필요했다. 소니의 현재 하드웨어와 콘솔 리프레시판 또는 차세대를 위해 이러한 하드웨어가 어떻게 개선될 수 있는지 알아보는 것과 관련됐다. 이 피드백은 콘솔 개발팀의 우선순위에 직접적인 영향을 미쳤다. 플레이스테이션 5를 개발하는 동안 게임 로딩 시간을 해결하는 것이 핵심 과제였다. 써니는 [[에픽 게임즈]]의 [[팀 스위니]]를 포함한 몇몇 개발자들이 하드 디스크 드라이브의 표준 I/O 속도가 이제 게임 개발을 추진하는 데 제한 요소라고 말했다고 말했다. 느린 데이터 속도로 인해 게임에 로드되는 데이터의 크기, 저장 매체에 있는 데이터의 물리적 위치, 로드 시간을 줄이기 위해 매체 전체에 걸쳐 데이터 복제가 제한되었다. 중요한 목표는 특히 플레이어가 게임 세계를 이동할 때 새로운 게임 영역을 스트리밍하거나 동적으로 로드하는 게임에서 로딩 시간을 줄이는 방법을 찾는 것이었다.

[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]](Sony Interactive Entertainment)의 CEO인 [[짐 라이언]](Jim Ryan)은 마이크로소프트가 엑스박스 시리즈 X(Xbox Series X)의 저전력 대응 제품으로 했던 것처럼 소니가 플레이스테이션 5의 "저가, 축소된 사양" 버전의 타당성을 조사했다고 밝혔다. 엑스박스 시리즈 S는 그러한 콘솔이 잘 작동하지 않고 너무 빨리 쓸모가 없어진다고 결론지었다.
=== 마케팅 및 출시 ===
써니는 2019년 4월 와이어드 매거진과의 인터뷰에서 새 콘솔을 처음으로 공개적으로 설명했다. 2019년 초 소니의 2019년 3월 31일 마감 분기 재무 보고서에서는 새로운 차세대 하드웨어가 개발 중이지만 4월 이전에는 출시되지 않을 것이라고 확인했다. 2020. 2019년 10월 두 번째 와이어드 매거진 인터뷰에서 소니는 2020년 말까지 전 세계적으로 차세대 콘솔을 출시할 계획이라고 밝혔다. 현재 하드웨어 사양은 2019년 10월에 공개되었다. CES 2020에서 소니는 CES 2020에서 공식 로고를 공개했다. 이전 플레이스테이션 콘솔 및 브랜드와 유사한 미니멀리스트 스타일을 따르는 플랫폼이다. 전체 사양은 써니의 온라인 프레젠테이션에서 제공되었으며 2020년 3월 18일 소니와 디지털 파운드리에서 게시되었다. 디지털 파운드리는 써니와 자세히 이야기하고 4월 2일에 "심층 분석"을 게시했다.

주요 게임 라이브러리 쇼케이스는 2020년 6월 4일로 계획되었으나 조지 플로이드 시위로 인해 6월 11일로 연기되었다. 이 프리젠테이션은 또한 콘솔의 외부 하드웨어 디자인의 초연이기도 했다.

소니는 2020년 연말 연휴 기간까지 플레이스테이션 5를 출시할 계획이었다. 날짜와 가격은 2020년 9월 16일 게임 쇼케이스 프레젠테이션의 일부로 확인되었다. 호주, 일본, 뉴질랜드, 북미, 한국에서의 출시일은 2020년 11월 12일로 확정되었으며, 나머지 세계 대부분의 지역에서는 2020년 11월 19일로 확정되었다.

플레이스테이션 5의 인도 출시가 지연되어 상표권 분쟁이 원인이라는 추측이 나왔다. "PS5"라는 이름은 다른 사람에 의해 잠시 상표 등록되었다. 결국 분쟁은 해결되었고 시스템은 2021년 2월 2일에 출시되었다. 콘솔은 2021년 1월 22일 인도네시아에서 출시되었다. 시스템은 2021년 5월 15일 중국에서 출시되었다.

콘솔은 두 가지 모델로 출시되었다. 플레이스테이션 스토어를 통한 온라인 배포와 함께 소매 게임 지원을 위한 울트라 HD 블루레이 호환 광학 디스크 드라이브가 있는 기본 버전과 디스크 드라이브가 없고 디지털 다운로드 지원을 유지하는 저가형 모델이다.

2020년 9월 16일 프레젠테이션 이후 소니는 콘솔에 대한 선주문이 다음날 다양한 소매점에서 시작될 것이라고 밝혔다. 그러나 미국과 영국의 몇몇 소매업체는 그날 저녁 선주문을 시작했고, 많은 매장의 재고가 빠르게 매진되면서 스캘핑을 포함해 선주문이 쇄도해 혼란을 야기했다. 소니는 2020년 9월 19일 이 사건에 대해 사과했으며 앞으로 며칠 동안 사전 주문 배송을 늘리고 연말까지 재고를 늘리겠다고 약속했다.

2020년부터 2023년까지 전 세계적인 칩 부족으로 인해 콘솔의 전 세계 공급량이 낮게 유지되었다. 소니는 2023년까지 소매 재고가 부족할 것으로 예상했다. 회사는 공급망 문제가 해결되었다고 말했다. 2022년 8월 소니는 글로벌 경제, 인플레이션, 공급망 압력을 이유로 미국을 제외한 대부분의 시장에서 가격을 최대 20% 인상한다고 발표했다.

== 하드웨어 ==
플레이스테이션 5는 AMD와 소니가 함께 설계한 맞춤형 SoC(시스템 온 칩)로 구동되며, 맞춤형 7nm AMD 젠 2 CPU와 3.5GHz의 가변 주파수에서 실행되는 8개의 코어를 통합한다. 젠 2는 64비트 x86-64 명령어 세트 CPU 마이크로 아키텍처이다. 통합 GPU는 AMD의 RDNA 2 그래픽 아키텍처를 기반으로 한 맞춤형 장치이기도 하다. GPU에는 2.23GHz의 가변 주파수에서 실행되는 36개의 컴퓨팅 유닛이 있어 이론상 최대 10테라플롭스 성능을 발휘할 수 있다. GPU는 사실적인 조명과 반사를 가능하게 하는 렌더링 기술인 하드웨어 가속 실시간 광선 추적을 지원한다. 콘솔에는 최대 대역폭 448GB/s의 16GB GDDR6 SDRAM이 있으며 블루투스 5.1 및 802.11ax(Wi-Fi 6)가 통합되어 있다.

CPU와 GPU 모두 이상적으로 일정한 전력 소비와 모델 SoC 성능 프로필을 목표로 하기 위해 둘의 현재 활동을 기반으로 이들 장치의 주파수를 조정하는 AMD의 스마트시프트 기술을 통합한 특수 부스트 시스템으로 모니터링된다. 예를 들어, CPU가 낮은 활동으로 실행 중인 경우 부스트 시스템은 전력 사용이나 냉각에 영향을 주지 않고 더 높은 성능을 위해 주파수를 줄이고 GPU의 주파수를 높일 수 있다.

냉각 시스템에는 직경 120mm, 두께 45mm의 흡기구용 양면 냉각 팬과 표준 히트 파이프 설계를 갖춘 대형 방열판이 포함되어 있다. SoC 냉각에는 SoC와 방열판 사이에 위치하는 액체 금속 열 전도체가 포함되어 있다. 시스템에는 350와트 전원 공급 장치가 포함되어 있다. 소니는 일시 중지된 게임 플레이 상태에 대해 플레이스테이션 4보다 적은 에너지를 소비하도록 플레이스테이션 5를 개발했다.

이 콘솔에는 템페스트 엔진이라는 새로운 오디오 기술이 탑재되어 플레이스테이션 4의 경우 50개에 비해 수백 개의 동시 음원을 허용한다.

===하드웨어 리비전===
====표준 모델====
소니는 2021년 8월부터 플레이스테이션 5의 사소한 하드웨어 개정판을 출시하기 시작했다. 새로운 디자인(1100 시리즈)은 방열판의 크기와 무게를 줄여 순 시스템 무게를 300g(0.66lb) 줄였다. 디지털 파운드리와 게이머즈 넥서스에 따르면 냉각 성능에 눈에 띄는 영향이 있다고 한다. 이 디자인에는 콘솔 스탠드용 드라이버가 필요하지 않다.

2022년 8월, 소니는 원래 SoC의 다이 축소를 사용한 PS5의 기본 버전과 디지털 버전 모두에 대해 또 다른 하드웨어 개정판(1200 시리즈)을 출시하기 시작했다. 이로 인해 SoC의 전력 소모가 줄어들었고 소니는 방열판을 다시 설계하여 무게 감소에 기여했다. 이제 디지털 에디션의 무게는 3.4kg(출시 버전의 경우 3.9kg)이고 기본 버전의 무게는 3.9kg(출시 버전의 경우 4.5kg)이다.

===== 제원 =====
* 제조사: [[소니]]
* 종류: [[가정용 비디오 게임 콘솔]]
* 미디어 기능: [[울트라 HD 블루레이]], [[블루레이 4K]]
* 연산장치(CPU): [[젠 2|AMD Zen2]], 8코어 최대 3.5Ghz 연산속도
* 기억장치(메모리): 16GB [[GDDR6 SDRAM]]
* 저장장치: 825GB [[솔리드 스테이트 드라이브|SSD]]
* 저장장치 확장 슬롯: [[NVMe]] [[M.2]] SSD, USB 외장 하드 드라이브 가능
* 화면 출력 해상도 지원: 480p, 720p, 1080i, 1080p, 4K UHD, 8K UHD
* 그래픽 처리 장치(GPU): [[RDNA (마이크로아키텍처)|AMD RDNA 2]], 최대 2.23 GHz 연산속도
* 온라인 서비스: [[플레이스테이션 네트워크]]

====플레이스테이션 5 슬림====
PS5 및 PS5 디지털 에디션의 새롭고 더 슬림한 모델(플레이스테이션 5 슬림)은 2023년 10월 소니에서 발표하여 2023년 11월에 출시되었으며 두 시스템의 원래 버전을 모두 대체했다. 두 가지 새로운 모델은 원래 PS5보다 작고 추가 USB 포트를 포함하며 1TB의 내부 저장 공간을 갖추고 있다. 드라이브가 없는 디지털 에디션의 가격은 미화 50달러 인상되었다. 디스크 드라이브 키트는 US$79에 구입하여 디지털 에디션에 설치할 수 있으며 기본 모델과 기능적으로나 시각적으로 동일하다. 원래 디스크 모델과 달리 슬림형 분리형 디스크 드라이브는 초기 설정 시 인터넷 연결이 필요하다.

====플레이스테이션 5 프로====
플레이스테이션 5 프로(PS5 프로)는 2024년 3월 업계 소문에 따라 2024년 9월 10일 소니에서 공식 발표했다. 다른 변경 사항 중에서 새 콘솔에는 세 가지 주요 개선 사항이 있다. 기존 플레이스테이션보다 약 45% 빠른 GPU이다. PSSR(플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션/Spectral Super Resolution)이라는 딥러닝 기반 이미지 업스케일링 기술을 탑재해 플레이스테이션 5 대비 2배 빠른 레이 트레이싱 성능을 제공한다. 이에 따라 프로에 최적화된 게임들은 60FPS에서 4K 해상도를 지원할 것으로 예상된다. . 또한 2TB 내부 SSD 저장 장치도 함께 제공되지만 별도로 구매할 수 있는 광학 디스크 드라이브나 수직 스탠드는 포함되지 않는다. 프로 장치에는 Wi-Fi 7 및 8K 해상도 출력에 대한 지원도 포함되어 있다. 프로 시스템의 기능에 액세스하기 위해 게임을 패치할 수 있으며, 시스템 출시까지 50개의 게임이 향상된 버전으로 준비될 것으로 예상된다. 업계 소문에 따르면 소니의 내부 스튜디오는 이르면 2023년 9월부터 프로 콘솔의 개발 키트 버전으로 작업하고 있었다. 또한 게임 부스트 기능을 통해 선택한 PS4 게임이 프로 시스템에서 향상된 해상도를 가질 수 있으며, 약 8,500개의 게임이 해당 게임으로 설정된다. 프로 모델은 2024년 11월 7일에 전 세계적으로 출시될 예정이며, 가격은 US$699 / £699 / €799이다.

PS5 프로의 가격은 인플레이션을 고려하여 출시된 콘솔 중 가장 비싼 콘솔 중 하나였으며, 원래 플레이스테이션 3 가격에 이어 플레이스테이션 라인 내에서 두 번째로 비싼 콘솔이 되었다. 롤링 스톤은 콘솔의 제한된 혜택 증가에 대해 "압도적으로 부정적인" 반응을 관찰했다. 스포츠 일러스트레이티드는 편집자 데이브 오브리(Dave Aubrey)가 "이런 상황에서 개선 사항이 거의 없는 PS5 프로가 실제로 그만한 가치가 있다고 사람들을 설득하는 것은 거의 잔인하게 느껴진다."라고 썼으며 가격대를 조롱했다.

====30주년 에디션====
회색 케이스와 특별 브랜드가 적용된 PS5 디지털 에디션과 PS5 프로의 한정 수량은 브랜드 30주년을 기념하여 2024년 11월 21일에 출시될 예정이다. 유사한 브랜드의 플레이스테이션 듀얼센스, 듀얼센스 에지 및 플레이스테이션 포털도 사용할 수 있다.

== 엑스박스 시리즈 X/S와의 비교 ==
{{본문|fr:Consoles de jeux vidéo de neuvième génération}}
{{참고|it:Nona generazione delle console#Console casalinghe}}

== 같이 보기 ==
* [[닌텐도 스위치]]
* [[플레이스테이션 비타]]
* [[엑스박스 시리즈 X/S]]
* [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]]
* [[플레이스테이션 4]]

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

{{플레이스테이션}}
{{가정용 게임기}}
{{비디오 게임 콘솔}}
{{고선명 미디어}}
{{AMD 그래픽스}}

{{전거 통제}}

[[분류:플레이스테이션 5| ]]
[[분류:가정용 게임기]]
[[분류:X86 기반 비디오 게임 콘솔]]
[[분류:9세대 게임기]]
[[분류:2020년 비디오 게임계]]