{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
| 그림 = 
| 제목 = 휴먼 리소스 머신
| 원제목 = Human Resource Machine
| 개발사 = Tomorrow Coporation
| 발행사 = Tomorrow Coporation
| 배급사 = {{기호없는 목록|Tomorrow Corporation|Experimental Gameplay Group {{small|(iOS)}}}}
| 플랫폼 = {{기호없는 목록|[[iOS]]|[[리눅스]]|[[마이크로소프트 윈도우]]|[[닌텐도 스위치]]|[[macOS]]|[[Wii U]]|[[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]]}}
| 출시 = '''마이크로소프트 윈도우''', '''macOS'''{{Video game release|WW|October 15, 2015}}'''Wii U'''{{Video game release|WW|October 29, 2015}}'''Linux'''{{Video game release|WW|March 29, 2016}}'''iOS'''{{Video game release|WW|June 1, 2016}}'''Android'''{{Video game release|WW|December 1, 2016}}'''Nintendo Switch'''{{Video game release|NA|March 16, 2017|PAL|March 23, 2017}}
| 장르 = [[퍼즐 비디오 게임|퍼즐]]
| 모드 = 싱글 플레이
| 디자이너 = {{기호없는 목록|Kyle Gabler|Kyle Gray}}
| 프로그래머 = Allan Blomquist
| 아티스트 = {{기호없는 목록|Kyle Gabler|Kyle Gray}}
| 작곡가 = Kyle Gabler
| 이전작 = [[리틀 인퍼르노]]
| 후속작 = [[70억 명의 인간들]]
| 웹사이트 = [https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine 공식 웹사이트]
}}

'''휴먼 리소스 머신'''(Human Resource Machine)은 2015년에 [[투모로우 코퍼레이션]]에서 개발한 [[프로그래밍]]을 기반으로 한 [[퍼즐 비디오 게임]]이다. 휴먼 리소스 머신은 사무실에서 벌어지는 미결 서류함과 기결 서류함 사이를 움직이는 종업원과 [[어셈블리어]] 형식과 [[하버드 아키텍처]], [[누산기]] 등의 개념을 차용하였다.<ref>{{웹 인용 |url= https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine |제목= humanresourcemachine|저자= Tomorrow Coporation |확인날짜= 2018년 8월 4일}}</ref>, 그리고 제목은 [[인적자원관리]](Human Resource Management)을 비꼬았으며, 플레이어는 아바타를 움직여 여러 퍼즐에 담긴 프로그램을 짜서 특정하게 일을 마무리 시켜야 한다.

==게임 플레이==
[[파일:HRM스크린샷.png|섬네일|left|휴먼 리소스 머신 게임 화면, 플레이어는 오른쪽 칸의 프로그램을 이용하여 왼쪽 미결 서류함의 상자를 오른쪽 기결 서류함에서 원하는 상자로 바꿔야 한다.]]

휴먼 리소스 머신은 총 40개의 프로그램으로 나뉘며, 각각은 플레이어의 아바타가 1년동안 회사에서 근무한 것으로 처리된다. 이 각각의 퍼즐에서 플레이어는 상사가 시키는대로 미결 서류함의 내용을 기결 서류함에 넣어야 한다. 플레이어에겐 어셈블리어의 간단한 동작들이 주어진다.

==개발 ==
휴먼 리소스 머신은 Kyle Gabler, Allan Blomquist 그리고 Kyle Gray가 설립한 [[투모로우 코퍼레이션]]에서 개발한 게임이다. Kyle Gabler는 이 게임을 가리켜 이전 작들과 같은 [[게임화]]를 다루고 있다고 설명하고 있다. [[월드 오브 구]](2D Boy 아래서 Kyle Gabler과 Ron Carmel이 개발)에서는 [[훅 법칙]]의 컨셉을 게임 아이디어 접목시켰으며, [[리틀 인퍼르노]]에서는 게임 세계에서 시간의 가치를 보여주고 있었다.<ref name="gamasutra">{{웹 인용|url=http://gamasutra.com/view/news/245946/Why_a_World_of_Goo_dev_made_a_puzzle_game_about_programming_humans.php|title=Why a World of Goo dev made a puzzle game about programming humans|website=Gamasutra|accessdate=November 6, 2015}}</ref> 개발팀은 컴퓨터에서 쓰이는 기초적인 원리를 게임화에 적용할 수 있다고 보고, 이를 기초로 삼았다.<ref name="gamasutra"/>

== 평가 ==
{{Video game reviews
| MC = PC: 78/100<ref>{{웹 인용|url=https://www.metacritic.com/game/pc/human-resource-machine |title=Human Resource Machine for PC Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=December 6, 2018}}</ref><br />WIIU: 72/100<ref>{{웹 인용|url=https://www.metacritic.com/game/wii-u/human-resource-machine |title=Human Resource Machine for Wii U Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=December 6, 2018}}</ref><br />iOS: 86/100<ref>{{웹 인용|url=https://www.metacritic.com/game/ios/human-resource-machine |title=Human Resource Machine for iPhone/iPad Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=December 6, 2018}}</ref><br />NS: 77/100<ref>{{웹 인용|url=https://www.metacritic.com/game/switch/human-resource-machine |title=Human Resource Machine for Switch Reviews |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=December 6, 2018}}</ref>
| rev1 = ''[[TouchArcade]]''
| rev1Score = iOS: {{rating|5|5}}<ref>{{웹 인용|url=https://toucharcade.com/2016/06/09/human-resource-machine-review-sine-of-greatness/ |title='Human Resource Machine' Review – Sine of Greatness |last=Funnell |first=Rob |date=June 9, 2016 |website=[[TouchArcade]] |accessdate=December 6, 2018}}</ref>
| align = none
}}

== 같이 보기 ==
* [[스페이스챔]]
* [[TIS-100]]

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

[[분류:2015년_비디오_게임]]
[[분류:IOS 게임]]
[[분류:안드로이드 게임]]
[[분류:Wii U 게임]]
[[분류:닌텐도 스위치 게임]]
[[분류:미국의 비디오 게임]]
[[분류:모바일 게임]]
[[분류:리눅스 게임]]
[[분류:MacOS 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:퍼즐 게임]]
[[분류:블랙 코미디]]