{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
| 제목 = 길티 기어
| 원제목 = Guilty Gear
| 그림 =
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| 그림설명 =
| 개발사 = [[아크 시스템 웍스]]
| 배급사 = {{기호없는 목록
|아크 시스템 웍스
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| 기획자 = 
| 프로듀서 = [[이시와타리 다이스케]]
| 디자이너 = 이시와타리 다이스케
| 프로그래머 = 안베 히데유키
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| 작곡가 = {{기호없는 목록
|이시와타리 다이스케
|우에마츠 타카히로
|타카미 하츠아키
|모리토 타쿠야
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| 시리즈 = [[길티 기어]]
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| 출시 = '''플레이스테이션'''{{비디오 게임 출시 확장
|일본|1998년 5월 14일
|북미|1998년 10월 31일
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'''윈도우, 스위치, PS4'''{{비디오 게임 출시 확장
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| 장르 = [[대전 격투 게임|대전 격투]]
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* [[다인용 비디오 게임|다인용]]
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《'''길티 기어'''》{{efn|{{llang|en|Guilty Gear}}, {{llang|ja|ギルティギア}}}}는 [[아크 시스템 웍스]]의 내부 개발모임 '팀 네오 블러드'가 개발한 [[대전 격투 게임]]이다. 《[[길티 기어]]》 시리즈의 첫 번째 작품으로 [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]] 콘솔로 제작돼 1998년 5월 14일 일본서 처음 발매됐다.

인류와 '기어'라는 생물과 결합한 무기간의 전쟁으로 황폐화된 먼 미래가 무대로, 기어의 지도자 저스티스가 부활하는 것을 저지하기 위해 열린 격투대회를 그렸다. 4개의 버튼을 사용하는 일대일 대전 게임플레이를 선보였다.

《길티 기어》는 [[이시와타리 다이스케]]가 《[[스트리트 파이터]]》와 [[일본 만화]]에서 영감을 받아 기획한 작품으로 제작 기간은 약 1년 반이었다. 북미 지역에선 [[아틀러스 (기업)|아틀러스]]가 배급을 받았으며, 출시 당시 빠른 게임플레이 속도와 화려한 2D 그래픽으로 호평을 받아 작지만 단단한 팬층을 형성했다. 2000년에 아케이드용으로 후속작 《[[길티 기어 X]]》가 발매됐다. 2019년에 현대 플랫폼 [[마이크로소프트 윈도우]], [[닌텐도 스위치]] 및 [[플레이스테이션 4]]으로 이식판이 출시됐다.

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《길티 기어》는 [[리뷰 애그리게이터]] 웹사이트 [[게임랭킹스]]에서 78%를 기록해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.<ref name=gr/>

== 참조 ==
=== 내용주 ===
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=== 각주 ===
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|https://www.arcsystemworks.jp/switch/gg20th/1st/kr/|「길티 기어 20주년 애니버서리 팩」}}
*{{moby game|id=/guilty-gear}}

{{길티 기어}}
{{전거 통제}}
{{토막글|비디오 게임}}

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