{{위키데이터 속성 추적}}
{{C++ 언어 버전}}
'''C++11'''('''C++0x'''라고도 알려짐<ref>{{웹 인용 |url=http://video.google.com/videoplay?docid=5262479012306588324 |제목=C++0x Initialization Lists |확인날짜=2012년 3월 2일 |보존url=https://web.archive.org/web/20111017132740/http://video.google.com/videoplay?docid=5262479012306588324 |보존날짜=2011년 10월 17일 |url-status=dead }}</ref>)은 [[국제 표준 기구|ISO]]가 2011년 8월 12일에 승인한 [[C++]] [[프로그래밍 언어]]의 최신판이다.<ref>{{웹 인용|title=We have an international standard: C++0x is unanimously approved|url=http://herbsutter.com/2011/08/12/we-have-an-international-standard-c0x-is-unanimously-approved/| accessdate=12 August 2011}}</ref> 2000년대의 한 시점, 즉 늦어도 2009년 12월 31일에는 공개될 것으로 예상해 C++0x으로 불려 왔으나, 2010년이 되면서 아무리 늦어도 2010년대의 한 시점에 공개될 것으로 예상해 C++1x로 변경되었고 2011년 8월 12일에 들어서야 국제표준으로 확정되면서 C++1x는 최종적으로 C++11이 되었다.
C++11은 [[핵심 언어]]에 여러가지를 추가하고 [[C++ 표준 라이브러리]]를 확장하고, 선택적인 확장안이었던 [[C++ 기술 보고서 1]](C++TR1) [[라이브러리]]의 수학적 특수 함수의 라이브러리 예외들이 대부분 흡수, 통합되었다.<ref>{{웹 인용|title=Bjarne Stroustrup: A C++0x overview|url=http://www.research.ibm.com/arl/seminar/media/stroustrup.pdf| accessdate=30 June 2011}}</ref> C++11은 '''''ISO/IEC 14882:2011'''''라고 출판되었다.

== 이전 표준에서의 변화 ==
C++ 의 수정은 핵심 언어와 표준 라이브러리 모두를 포함한다.
2011 표준안의 모든 활용에 대한 개발에서, 표준 위원회에서는 몇 가지 지침을 적용했다.
* 안정성 및 C++98(가능하면 C언어와도)과의 호환성 유지
* 핵심 언어의 확장보다는 표준 라이브러리를 이용하여 새로운 기능 추가
* 프로그래밍 기술을 발전시킬 변화 선호
* 특정 애플리케이션에서만 유용한 새로운 기술보다는 시스템이나 라이브러리 디자인에 유용하게 C++을 개선
* 이전의 안전하지 않은 기술에 대해 좀 더 안전한 대안을 제공하여 type 안전성 증가
* 성능 향상과 하드웨어 직접 조작 능력 강화
* 실 세계의 문제를 해결할 수 있는 해법 제시
* "부담 최소화"의 원칙 (어떤 유틸리티가 필요로 하는 추가적인 지원은 그 유틸리티를 사용할 때만 필요해야 함)
* 전문 프로그래머가 필요로 하는 어떤 유틸리티도 제거하지 않고도, 쉽게 가르치거나 배울 수 있어야 함
프로그래머 중 초심자가 대다수이며, 많은 초심자들은 C++에 대한 지식을 늘리기 보다는 그들에게 특화된 언어 측면에만 매진하는 경향이 있기 때문에 그들에 대해 주의를 기울이는 것이 중요하다.

== C++ 언어의 문법 확장 ==
C++ 위원회의 주된 관심은 언어 문법을 개발하는 것이다. C++0x의 프리젠테이션 일정은 표준안에서 이 부분의 진행에 영향을 받는다.
언어의 문법적 범위는 멀티태스킹 지원, 제네릭 프로그래밍 지원, 초기화 방법 통합, 성능 향상 등으로 매우 증가하였다.
이 문서의 목적에 맞게, 문법적 기능과 변화는 "런타임 성능 향상", "컴파일 성능 향상", "편의성 향상", "새로운 기능"등의 4부분으로 그룹화하였다. 일부 기능은 여러 부분에서 언급될 수 있지만, 주된 기능에 대해서 한번씩만 설명할 것이다.

=== 핵심 언어 - 런타임 성능 향상 ===
아래 나열된 기능은 주로 메모리나 계산 속도에 대한 성능 향상을 제공한다.
* <code>rvalue</code> 레퍼런스와 이동 생성자
* 일반화된 상수식
* POD에 대한 재정의

=== 문법 기능의 컴파일 성능 향상 ===
* extern 템플릿

=== 문법 기능의 편의성 향상 ===
* 초기화 리스트
* 초기화 방법의 통합
* 자료형 추론
* 범위기반 for 반복문
* [[람다 함수]]와 람다 식
* 함수선언의 다른 방법
* 객체 생성의 향상
* 명시된 가상함수 오버라이딩
* [[널 포인터]] 상수
* 자료형에 안전한 enum
* 템플릿의 괄호처리
* 형변환 연산자로써의 explicit
* 템플릿 별명
* union에 대한 제한 해제

=== 문법의 새로운 기능 ===
* [[템플릿]]에서의 가변 인자
* 새로운 [[문자열]] [[리터럴]]
* 사용자 정의 리터럴
* [[멀티태스킹]] 메모리 모델
* [[TLS]]
* 특수 멤버함수에 대해 기본값 사용및 삭제에 대한 명시적 표시
* long long int 자료형
* 정적 [[assertion]]
* 멤버에 대한 [[sizeof]] 허용

== C++ 표준 라이브러리의 변화 ==
새로운 기능의 상당수는 C++0x 표준 라이브러리에서 소개된다. 이들중 상당수는 현재의 표준안에서도 구현될 수 있다. 하지만 일부는 C++0x의 새로운 문법에 의존한다.
새로운 라이브러리의 대부분은 C++ 표준 위원회의 TR1이라고 불리는 기술 보고서에서 정의되고 있으며 이는 2005년에 발표되었다. TR1의 대부분은 std::tr1 네임스페이스에서 현재 이용가능하다. C++0x에 맞게 그 네임스페이스를 std로 이동할 것이다. 하지만 C++0x 표준 라이브러리에서 TR1 기능이 제공됨에 따라, 초기 TR1에서 제공되지 않았던 기능들과 함께 적당한 위치로 업그레이드될 것이다. 또한 C++03에서 구현 가능했던 기능들을 C++0x에 맞게 향상되겠지만 오리지널 TR1 규정의 부분은 아니다.
위원회는 C++0x 표준안이 완료된 이후에 TR2를 계획하고 있다. C++0x를 만들면서 준비되지 못한 라이브러리 제안사항은 TR2나 그 뒤의 기술 보고서에서 다룰 것이다.
다음 제안 사항들은 C++0x에서 진행되고 있다.
* 표준 라이브러리의 업그레이드
* [[스레드]]
* [[튜플]] 자료형
* [[해시 테이블]]
* [[정규 표현식]]
* 범용 [[스마트 포인터]]
* 확장가능한 [[난수 생성기]]
* wrapper [[레퍼런스]]
* [[함수객체]]에 대한 [[다형성]]이 있는 wrapper
* [[메타 프로그래밍]]을 위한 type traits
* 함수객체의 리턴형에 대한 방법

== 적용 ==
C++11은 GCC 4.3부터 C++0x라는 이름으로,<ref name=gnupr>http://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html</ref> 그리고 4.7부터는 C++11로서<ref>http://gcc.gnu.org/gcc-4.7/cxx0x_status.html</ref> 시험적용되고 있고, Visual Studio 10<ref>http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2010/04/06/c-0x-core-language-features-in-vc10-the-table.aspx</ref>부터 Visual Studio 12<ref>http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx</ref>까지 부분적으로 적용되고 있다.
GCC(>=4.3)으로 커맨드 라인에 -std=c++0x 을 추가함으로써 해당 컴파일러에서 지원하는 C++0x 표준으로 컴파일 할 수 있다.<ref name=gnupr />
GCC 4.7 이상의 버전에서는 -std=c++11과 -std=gnu++11 역시 지원한다.

== 인용 ==
<references/>

== 같이 보기 ==
* [[C11 (C 버전)]]
== 외부 링크 ==
* [http://occamsrazr.net/tt/tag/C++0x 류광의 번역 이야기 - C++0x 글 모음]
{{C++}}

[[분류:C++]]
[[분류:프로그래밍 언어 표준]]