blueapple8259/wikipedia_raw_ko huggingface dataset:
{{위키데이터 속성 추적}}
텔레비전 애니메이션 《[[차징 탑스피너]]》의 방영 목록이다.

== 방영 목록 ==
* AGB 닐슨 미디어리서치

{| class="wikitable" border=1
|+ 1기
!화차!!주제!!방송 일자
|-
|align=center|1화||탑스피너의 목소리를 들어라!||2023년 5월 13일
|-
|align=center|2화||형의 탑스피너||2023년 5월 20일
|-
|align=center|3화||플레이어에게 필요한 것||2023년 5월 27일
|-
|align=center|4화||내 탑스피너는 여기 있어!||2023년 6월 3일
|-
|align=center|5화||아이돌 플레이어 등장||2023년 6월 10일
|-
|align=center|6화||황야의 카우보이 소년||2023년 6월 17일
|-
|align=center|7화||산에서 내려온 쿵푸보이||2023년 6월 24일
|-
|align=center|8화||차가운 전략가||2023년 7월 1일
|-
|align=center|9화||가면 쓴 소년의 음모||2023년 7월 8일
|-
|align=center|10화||더 높은 곳을 목표로||2023년 7월 22일
|-
|align=center|11화||형의 두 번째 수업||2023년 7월 29일
|-
|align=center|12화||월드 챔피언십 예선 개막||2023년 8월 5일
|-
|align=center|13화||8강에 진출하는 건 과연 누구인가?||2023년 8월 12일
|-
|align=center|14화||형과의 재회||2023년 9월 16일
|-
|align=center|15화||두루마리를 손에 넣어라||2023년 9월 23일
|-
|align=center|16화||제냐가 바라는 것||2023년 10월 7일
|-
|align=center|17화||역시 아이돌은 대단해!||2023년 10월 14일
|-
|align=center|18화||재이의 필승작전||2023년 10월 21일
|-
|align=center|19화||또 하나의 약속||2023년 10월 28일
|-
|align=center|20화||영원한 라이벌||2023년 11월 4일
|-
|align=center|21화||우승을 노려라!||2023년 11월 11일
|-
|align=center|22화||결승 대비 특별 훈련||2023년 11월 18일
|-
|align=center|23화||섬에서의 결전||2023년 11월 25일
|-
|align=center|24화||회심의 일격||2023년 12월 2일
|-
|align=center|25화||최후의 승자는 과연 누구?||2023년 12월 9일
|-
|align=center|최종화(26)||빛과 어둠 사이에서||2023년 12월 16일
|}

{| class="wikitable" border=1
|+ 2기(BX)
!화차!!주제!!방송 일자
|-
|align=center|1화||몰래 다가오는 그림자||2024년 1월 27일
|-
|align=center|2화||다른 세계에서 온 손님||2024년 2월 3일
|-
|align=center|3화||새로운 세계로||2024년 2월 17일
|-
|align=center|4화||강적, 블랙포커||2024년 2월 24일
|-
|align=center|5화||양동작전 개시||2024년 3월 2일
|-
|align=center|6화||선아의 결심||2024년 3월 9일
|-
|align=center|7화||블랙포커의 정체||2024년 3월 16일
|-
|align=center|8화||자신과의 싸움||2024년 3월 23일
|-
|align=center|9화||이동 요새로 진입하라||2024년 3월 30일
|-
|align=center|10화||일곱번째 적||2024년 4월 6일
|-
|align=center|11화||숙명의 대결||2024년 4월 13일
|-
|align=center|12화||마음이 닿기를||2024년 4월 20일
|-
|align=center|13화||블랙포커를 무찔러라!||2024년 4월 27일
|-
|align=center|14화||새로운 시련||2024년 6월 8일
|-
|align=center|15화||미라지산을 향하여||2024년 6월 15일
|-
|align=center|16화||잭과 에이스의 돌발행동||2024년 6월 22일
|-
|align=center|17화||블랙포커의 각성||2024년 6월 29일
|-
|align=center|18화||신비한 숲에서의 결전||2024년 7월 6일
|-
|align=center|19화||붙잡힌 어른들||2024년 7월 13일
|-
|align=center|20화||마지막 승부의 행방||2024년 7월 20일
|-
|align=center|21화||성스러운 힘||2024년 7월 27일
|-
|align=center|22화||꿈과 현실 사이||2024년 8월 3일
|-
|align=center|23화||돌아가야 할 장소||2024년 8월 10일
|-
|align=center|24화||친구들을 구출해라||2024년 8월 17일
|-
|align=center|25화||세계의 마지막||2024년 8월 24일
|-
|align=center|최종화(26)||희망의 빛||2024년 8월 31일
|}

{| class="wikitable" border=1
|+ 3기(UX)
!화차!!주제!!방송 일자
|-
|align=center|1화||???||2025년 방영 예정
|}

== 결방 및 편성안내 ==
* [[2023년]] [[7월 15일]]: [[구해줘! 홈즈]] 스페셜의 관계로 인해 결방했다.
* 2023년 [[9월 30일]]: [[추석]] 및 [[2022년 아시안 게임|항저우 아시안 게임]]의 관계로 인해 결방했다.
* 2023년 [[12월 30일]]: MBC 특별 생방송으로 인해 결방했다.
* [[2024년]] [[1월 20일]]: [[2024년 동계 청소년 올림픽]]으로 인해 결방했다.
* 2024년 [[2월 10일]]: 설특집 감성다큐 《오느른》(1부)으로 인해 결방했다.

{{초이락 배틀완구 시리즈}}

[[분류:차징 탑스피너]]
[[분류:대한민국의 애니메이션 에피소드 목록]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''노라 메리 빈센트'''({{llang|en|Norah Mary Vincent}}, [[1968년]] [[9월 20일]] ~ [[2022년]] [[7월 6일]])는 [[미국]]의 [[작가]]였다. 그녀는 [[로스앤젤레스 타임즈]]의 주간 칼럼니스트이자 전국적인 게이 및 레즈비언 뉴스 잡지인 애드버킷의 정치와 문화에 관한 분기별 칼럼니스트였다. 그녀는 빌리지 보이스와 Salon.com 의 칼럼니스트였다. 그녀의 글은 [[뉴 리퍼블릭]], [[뉴욕 타임즈]], [[뉴욕 포스트]], [[워싱턴 포스트]] 그리고 다른 정기 간행물에 실렸다. 그녀는 [[2006년]]에 그녀가 18개월 동안 남자로 살았을 때의 경험을 상세히 기술한 [[548일 남장 체험]]이라는 책으로 특히 주목을 받았다.

== 외부 링크 ==
* [http://www.villagevoice.com/authors/norah-vincent/ Village Voice articles] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141111040200/http://www.villagevoice.com/authors/norah-vincent/ |date=November 11, 2014 }}
* Tony Dokoupil: [http://newpartisan.squarespace.com/home/ann-marlowe-the-memoir-and-the-self-made-man.html Ann Marlowe, the Memoir, and the Self-Made Man] {{웨이백|url=http://newpartisan.squarespace.com/home/ann-marlowe-the-memoir-and-the-self-made-man.html |date=20220331125520 }} in ''New Partisan''
* [https://www.youtube.com/watch?v=Ip7kP_dd6LU ABC News 20/20 Program Segment]

{{전거 통제}}
{{기본정렬:빈센트, 노라}}
{{토막글|미국 사람}}

[[분류:1968년 출생]]
[[분류:2022년 사망]]
[[분류:미국의 언론인]]
[[분류:미국의 여성 작가]]
[[분류:미국의 칼럼니스트]]
[[분류:미국의 여성주의자]]
[[분류:레즈비언 여성주의자]]
[[분류:미국의 자유지상주의자]]
[[분류:다문화주의 비판자]]
[[분류:포스트모더니즘 비판자]]
[[분류:미국의 자살한 사람]]
[[분류:자살한 작가]]
[[분류:레즈비언 작가]]
[[분류:안락사한 사람]]
[[분류:남장여자]]
[[분류:로스앤젤레스 타임스 사람]]
[[분류:미시간주의 성소수자 인물]]
[[분류:20세기 성소수자 사람]]
[[분류:21세기 성소수자 사람]]
[[분류:2022년 자살]]
[[분류:자살한 성소수자]]
'''송유미'''의 다른 뜻은 다음과 같다.

== 실존 인물 ==
* [[송유미 (시인)]](1954년 ~ 2023년)는 대한민국의 시인이다.

== 가상 인물 ==
* 송유미: [[유희왕 듀얼 링크스]]의 등장인물이다.

== 같이 보기 ==
* {{in title|송유미}}

{{동음이의|인명}}
'''조선상공회의소'''는 다음 항목을 함의한다.
* [[조선상업회의소]]는 [[1884년]] 창립된 [[조선]]의 상공업, 경제인 단체이다. 조선상무회의소로 이름을 바꿨다가 1910년 폐지되었다.
* [[조선상공회의소 (1915년)|조선상공회의소]]는 [[1915년]] [[12월]] 창립된 [[조선]]의 상공업, 경제인 단체이다. 1944년 8월 제령 제30호 '조선상공경제회령'과 조선총독부령 제300호와 301호 포고로 지역 단체로 분산, 경성상공경제회로 개편됐다가 [[1945년]] [[9월]] 폐지되었다.
* [[조선상공회의쇠 (1946년)|조선상공회의소]]는 [[1946년]] [[5월 19일]] 창립된 [[한국]]의 상공업, 경제인 단체이다. [[1948년]] [[대한상공회의소]]로 명칭을 변경하였다.

== 같이 보기 ==
* {{in title|조선상공회의소}}

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{다른 뜻|스크리블너츠 (비디오 게임)||이 시리즈의 첫 번째 게임}}
'''스크리블너츠'''(Scribblenauts)는 독립 스튜디오인 [[5th Cell]]에서 주로 개발한 액션 퍼즐 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 [[워너 브라더스 게임즈|워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트]]가 소유하고 배급했다. 이 시리즈의 첫 번째 게임은 [[스크리블너츠 (비디오 게임)|스크리블너츠]]라는 제목으로 2009년 9월 15일 북미에서 [[닌텐도 DS]]로만 처음 출시되었다. 첫 번째 게임 출시 이후 2개의 편집본과 2개의 만화 각색 외에 5개의 다른 스크리블너츠 게임이 출시되었다.

스크리블너츠 시리즈는 주로 플레이어를 자신이 쓴 모든 것을 소환하는 마법의 공책을 가지고 있는 소년인 맥스웰(Maxwell)로 간주한다. 플레이어는 노트북을 사용하여 다양한 아이템과 생물을 소환하여 퍼즐을 풀어야 하며 이는 새로운 게임플레이 요소로 이어진다. 시리즈의 여섯 번째이자 최신작인 스크리블너츠 쇼다운(Scribblenauts Showdown)은 액션 퍼즐 게임이라기보다는 파티 게임에 가깝다는 점에서 다른 항목과 크게 다른 게임 플레이를 제공한다.

시리즈에 대한 비판적 반응은 전반적으로 긍정적이었으며 비평가들은 시리즈가 창의적인 사고를 장려하는 방법과 게임 내에서 소환할 수 있는 개체의 수를 칭찬했다. 그러나 일부 비판은 개체의 속성 부족에 대한 것이었고 일부 비평가는 이것이 플레이어의 창의성을 제한한다고 느꼈다. 2015년 10월까지 이 시리즈는 다양한 시리즈에 걸쳐 1,300만 장 이상 판매되었다.

== 목록 ==
* [[스크리블너츠 (비디오 게임)]]
* [[슈퍼 스크리블너츠]]
* [[스크리블너츠 리믹스]]
* [[스크리블너츠 언리미티드]]
* [[스크리블너츠 언마스크드]]
* [[스크리블너츠 쇼다운]]

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|scribblenauts.com}} ([https://web.archive.org/web/20210123062022/https://www.scribblenauts.com/ archived])

[[분류:2009년 시작한 비디오 게임 시리즈]]
[[분류:비디오 게임 시리즈]]
[[분류:퍼즐 게임]]
[[분류:사용자 제작 플레이 콘텐츠가 있는 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''시리어스 샘'''(Serious Sam)은 [[크로팀]]이 만들고 주로 개발한 비디오 게임 시리즈이다. 주로 1인칭 슈팅 게임으로 구성되어 있다. 이 시리즈는 다양한 시점에서 인류를 파괴하려고 시도하는 외계 군주 멘탈(Mental)에 맞서 용병 샘 "시리어스" 스톤의 전진을 따른다. 첫 번째 게임인 [[시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터]](Serious Sam: The First Encounter)는 2001년 3월 [[마이크로소프트 윈도우]]용으로 출시되었다. 인터액티브 비전(InterActive Vision)의 더 퍼스트 인카운터(The First Encounter)를 [[팜 OS]]로 변환한 [[시리어스 샘: 넥스트 인카운터]](Serious Sam: Next Encounter, [[게임큐브]] 및 [[플레이스테이션 2]]의 경우 [[Climax Solent]] 제작, [[시리어스 샘 어드밴스]](Serious Sam Advance, [[게임보이 어드밴스]]의 경우)는 클라이맥스 런던(Climax London) 제작이다. 세 가지 모두 [[글로벌 스타 소프트웨어]](Global Star Software)를 통해 배급되었다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|http://serioussam.com/}}

[[분류:2001년 시작한 비디오 게임 시리즈]]
[[분류:인디 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{기업 정보
|그림=
}}
'''크로팀'''(Croteam)은 자그레브에 본사를 둔 크로아티아 비디오 게임 개발사이다. 이 회사의 설립일은 1992년 8월 말이며 설립자는 4명의 동창이다. (다보르 훈스키, 다미르 페로비치, 로만 리바리치, 딘 세쿨리치) 크로팀은 [[시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터]](Serious Sam: The First Encounter)에서 소개된 1인칭 슈팅 게임 시리즈인 [[시리어스 샘]]으로 가장 잘 알려져 있다. 이 회사는 2014년 퍼즐 게임인 [[더 탈로스 프린시플]](The Talos Principle)도 개발했다. 크로팀은 2020년에 약 40명의 직원을 고용했으며 그해 10월 오랜 출판 파트너인 [[디볼버 디지털]]에 인수되었다.

== 개발한 게임 ==
* [[풋볼 글로리]]
* [[시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터]]
* [[시리어스 샘: 더 세컨드 인카운터]]
* [[시리어스 샘 2]]
* [[시리어스 샘 HD: 더 퍼스트 인카운터]]
* [[시리어스 샘 HD: 더 세컨드 인카운터]]
* [[시리어스 샘 3: BFE]]
* [[시리어스 샘 4]]
* 탈로스 프린시플 II

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}

{{전거 통제}}

[[분류:1992년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|그림=
}}
'''샤이닝 포스'''(Shining Force, シャイニング・フォース 神々の遺産)는 1992년 [[메가 드라이브]] 콘솔용 턴제 전술 롤플레잉 게임이다. [[샤이닝 인 더 다크니스]](Shining in the Darkness)에 이어 [[샤이닝 (비디오 게임 시리즈)|샤이닝]] 시리즈 비디오 게임의 두 번째 작품이다. 주로 전통적인 판타지 테마 게임이기는 하지만 일부 공상 과학 요소도 포함되어 있다.

이 게임은 [[드림캐스트]]용 세가 스매시 팩 볼륨 1(Sega Smash Pack Volume 1)과 [[마이크로소프트 윈도우]]용 [[세가 스매시 팩 2]](Sega Smash Pack 2), [[엑스박스 360]] 및 [[플레이스테이션 3]]용 [[소닉의 얼티밋 제네시스 컬렉션]], [[Wii]] [[버추얼 콘솔]]용 독립형 게임으로 반복적으로 다시 출시되었다. [[스팀 (서비스)]]을 통해 윈도우용으로도 출시됐다. 또한 2004년에는 게임보이 어드밴스의 리메이크가 "Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon"이라는 제목으로 출시되었으며, 2010년에 게임은 iOS용으로 출시되었지만 2015년에 중단되었다. [[닌텐도 스위치 온라인]] + 2021년 확장팩으로 다시 출시되었다.

== 평가 ==
{{Video game reviews
| title = Contemporary reception
| GI = 8/10<ref>{{잡지 인용|title=Legacy Review Archives |url=https://www.gameinformer.com/legacyreviews |magazine=[[Game Informer]] |access-date=3 October 2021 |archive-date=15 April 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220415212407/https://www.gameinformer.com/legacyreviews |url-status=live }}</ref>
| PO = 94%<ref>{{잡지 인용|title=Shining Force |magazine=[[:fr:Player One (magazine)|Player One]] |date=10 June 1993 |issue=32 |pages=82–3 |lang=fr |url=https://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=32&num=1891&album=oui |access-date=4 October 2021 |archive-date=14 January 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210114151600/https://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=32&num=1891&album=oui |url-status=live }}</ref>
| rev1 = ''[[Mega (magazine)|Mega]]''
| rev1Score = 92%<ref>[[Mega (magazine)|Mega]] review, issue 6, page 56, June 1993</ref>
| rev2 = ''[[:fr:MEGA Force (magazine)|Mega Force]]''
| rev2Score = 95%<ref>{{잡지 인용|title=Shining Force |magazine=[[:fr:MEGA Force (magazine)|MEGA Force]] |date=June 1993 |issue=18 |pages=78–80 |lang=fr |url=https://abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=40&num=2193&album=oui |access-date=2021-10-04 |archive-date=2021-10-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211004003521/https://abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=40&num=2193&album=oui |url-status=live }}</ref>
| rev3 = ''[[Sega Pro]]''
| rev3Score = 93%<ref>{{잡지 인용|last1=Hickman |first1=Sam |author2=Jason |title=Shining Force |magazine=[[Sega Pro]] |date=13 May 1993 |issue=20 (June 1993) |pages=36–7 |url=https://archive.org/details/segapro20/page/n35/mode/2up}}</ref>
| rev4 = [[Mega Zone]]
| rev4Score = 90%<ref>{{저널 인용|last=Lawson |first=Wayne |date=July 1993 |title=Shining Force Review |url=https://archive.org/details/megazoneau29/page/n41/mode/2up |journal=[[Mega Zone]] |issue=29 |pages=42–43}}</ref>
}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* [https://www.mobygames.com/game/shining-force ''Shining Force''] at [[MobyGames]]

[[분류:1992년 비디오 게임]]
[[분류:판타지 비디오 게임]]
[[분류:게임보이 어드밴스 게임]]
[[분류:IOS 게임]]
[[분류:닌텐도 스위치 온라인 게임]]
[[분류:롤플레잉 비디오 게임]]
[[분류:메가 드라이브 게임]]
[[분류:스팀펑크 비디오 게임]]
[[분류:전략 롤플레잉 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:버추얼 콘솔 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:카멜롯 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|그림=
}}
'''액션 파이터'''(Action Fighter, アクション ファイター)는 1986년 [[세가]]가 아케이드용으로 출시한 머리 위 차량 전투 게임이다. 같은 해 [[세가 마스터 시스템]]으로 포팅되었고 이후 [[아미가]], [[암스트래드 CPC]], [[아타리 ST]], [[코모도어 64]], [[ZX 스펙트럼]] 및 [[IBM PC 호환기종]]으로 포팅되었다.

플레이어는 [[스포츠 바이크|슈퍼바이크]]를 타고 게임을 시작한다. 후속 레벨에서는 게임 타이틀 화면에서 볼 수 있듯이 스포츠카, 추가 날개를 통한 제트기, [[제트 스키]], 헬리콥터 및 [[포뮬러 원]] 경주용 자동차를 모두 운전할 수 있다. 모든 차량은 적의 차량과 총포 배치를 처리하기 위해 무장되어 있다. 헬리콥터 레벨은 수직으로 스크롤되는 슈팅 게임으로 플레이된다.

== 외부 링크 ==
* {{KLOV game|id=6810}}
* [http://www.arcade-history.com/?n=action-fighter&page=detail&id=34 ''Action Fighter''] at Arcade history
* [http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=28 ''Action Fighter''] at Lemon Amiga
* {{WoS_game|id=0000074}}
* [http://www.atarimania.com/game-atari-st-action-fighter_22857.html ''Action Fighter''] at Atari Mania
{{전거 통제}}

[[분류:아미가 게임]]
[[분류:암스트래드 CPC 게임]]
[[분류:아타리 ST 게임]]
[[분류:코모도어 64 게임]]
[[분류:도스 게임]]
[[분류:세가 마크 III 게임]]
[[분류:ZX 스펙트럼 게임]]
[[분류:1986년 비디오 게임]]
[[분류:다인용 및 일인용 비디오 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
'''밸런스 오브 파워'''(Balance of Power)는 아래와 같은 의미를 내포하고 있다.
* [[세력균형]]
* [[Balance of Power (음반)]]: 1986년 음반
* [[밸런스 오브 파워 (밴드)]]
* [[밸런스 오브 파워 (비디오 게임)]]: 1985년 비디오 게임

{{동음이의}}
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|그림=
}}
'''밸런스 오브 파워'''(Balance of Power)는 [[크리스 크로퍼드]]가 제작하고 1985년 [[마인드스케이프]]가 [[매킨토시]]용으로 출시한 냉전 시대의 지정학 전략 비디오 게임으로, 이후 2년에 걸쳐 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

게임에서 플레이어는 미국 대통령이나 소련 사무총장의 역할을 맡는다. 목표는 다른 초강대국에 비해 세계에서 플레이어 국가의 입지를 높이는 것이다. 매년 차례마다 플레이어의 국제적 명성에 영향을 미칠 수 있는 무작위 이벤트가 발생한다. 플레이어는 이러한 이벤트에 다양한 방식으로 응답하도록 선택할 수 있으며, 이는 다른 초강대국의 응답을 촉발할 수도 있다. 이로 인해 두 국가 사이에 위기 상황이 발생하고 잠재적으로 핵전쟁으로 확대되어 게임이 종료된다.

크로퍼드는 특히 [[이스턴 프론트]](Eastern Front, 1941)로 이미 잘 알려져 있었다. 1984년에 새로운 개념을 연구하기 위해 매킨토시 플랫폼으로 옮기겠다고 발표한 것은 상당한 관심을 불러일으켰다. [[뉴욕 타임스 매거진]]의 매우 긍정적인 리뷰를 포함하여 출시 후 널리 리뷰되었다. 그럼에도 불구하고 흥미롭고 독특한 독창적인 논액션 게임 플레이로 칭찬을 받았다. [[컴퓨터 게이밍 월드]]는 이 게임을 역대 가장 혁신적인 컴퓨터 게임 중 하나로 선정했다.

밸런스 오브 파워는 맥에서 성공했으며 이 포팅과 결합하여 궁극적으로 25만 대 이상 판매되었다.

== 같이 보기 ==
* [[세력균형]]
== 외부 링크 ==
* [https://www.mobygames.com/game/balance-of-power ''Balance of Power''] at [[MobyGames]]
* {{IAg|BalanceOfPower2Macintosh}}
* [https://web.archive.org/web/20021015092944/http://pc.ign.com/articles/090/090970p1.html Retrospective] at [[IGN]]
{{전거 통제}}

[[분류:1985년 비디오 게임]]
[[분류:아미가 게임]]
[[분류:반전 비디오 게임]]
[[분류:애플 II 게임]]
[[분류:아타리 ST 게임]]
[[분류:냉전 게임]]
[[분류:도스 게임]]
[[분류:MSX2 게임]]
[[분류:PC-8800 시리즈 게임]]
[[분류:PC-9800 시리즈 게임]]
[[분류:미국의 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:클래식 맥 OS 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|그림=
}}
'''뉴욕 타임스 매거진'''(New York Times Magazine)은 [[뉴욕 타임스]](The New York Times)의 일요일 판에 포함된 미국의 일요일 잡지이다. 이 신문에는 일반적으로 신문에 실리는 기사보다 긴 기사가 포함되어 있으며 많은 주목할만한 기고자를 끌어 모았다. 이 잡지는 특히 패션과 스타일과 관련된 사진으로 유명하다.

== 역사 ==
첫 번째 호는 1896년 9월 6일에 출판되었으며, 신문에 인쇄된 최초의 사진이 포함되어 있다. 초기 수십 년 동안 그것은 오늘날처럼 삽입물이 아닌 넓은 용지의 한 부분이었다. "심각한" 일요일 잡지의 창간은 그해 새 소유주인 [[아돌프 옥스]]가 주도한 신문 대대적인 개편의 일환이었다. 그는 또한 신문에서 소설, 연재 만화, 가십 칼럼을 금지했으며 일반적으로 절약의 공로를 인정받았다. 금융 파탄에서 뉴욕 타임즈. 1897년에 이 잡지는 빅토리아 여왕의 다이아몬드 쥬빌리(Diamond Jubilee)를 기록한 16페이지 분량의 사진을 출판했는데, 이는 엄청난 인기를 끌었고 잡지의 성공을 도운 "비용이 많이 드는 위업"이었다.

== 외부 링크 ==
* [https://www.nytimes.com/pages/magazine/ Official website]

[[분류:패션 잡지]]
[[분류:뉴욕의 잡지]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|그림=
}}
'''드래곤나이트4'''(Dragon Knight 4, ドラゴンナイト４)는 [[엘프 (기업)|엘프]]에서 개발한 에로틱 롤플레잉 비디오 게임으로, 1994년부터 1997년 사이에 여러 플랫폼용으로 일본에서만 출시되었다. 1994년에 이 게임은 처음으로 PC MS-DOS, NEC PC-용으로 출시되었다. 9801 및 X68000, 검열 버전은 1996년 [[슈퍼 패미컴]]으로 이식되었고 이후 1997년 [[PC-FX]], [[플레이스테이션 (콘솔)]] 및 [[세가 새턴]]으로 이식되었다. 또한 그림 소설과 애니메이션 미니시리즈에도 적용되었다.

드래곤나이트4는 드래곤나이트 시리즈의 연속이자 "Knights of Xentar"의 속편이다. 드래곤나이트4에는 이전 게임의 타케루의 아들인 카케루가 새로운 주인공으로 등장한다.

== 게임플레이 ==
이 게임은 플레이어가 최대 8명의 추가 캐릭터를 제어할 수 있는 턴 기반 전투 시스템을 특징으로 한다. 아군과 적군은 모두 통계적으로 구별되는 클래스, 즉 검객, 궁수, 마법사로 구분되며, 각각에 적합한 특정 갑옷과 무기가 있다.

== 플롯 ==
드래곤나이트4의 중심 캐릭터는 시리즈 초기 게임의 주인공 인 야마토 타케루와 마법사 루나의 아들 인 카케루 (카켈) (오가타 메구미 성우)이다. 처음에 플레이어는 문명을 파괴하려는 마법사 루시폰의 음모에 대해 알게 되고 루시폰을 물리치기 위해 여러 전투를 통해 카케루를 안내해야 한다.

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트|http://www.elf-game.co.jp/net_shop/soft/special/dra4/dk4_top.html}}{{깨진 링크|date=September 2022}} (Windows)
* {{공식 웹사이트|https://web.archive.org/web/19980701104148/http://www.elf-game.co.jp/lineup/dk4.htm PC9801/X68000/}}{{깨진 링크|date=September 2022}} (FM Towns)
* [http://www.mobygames.com/game/dragon-knight-4 ''Dragon Knight 4''] at [[MobyGames]]
* [http://www.gamefaqs.com/pc/938965-dragon-knight-4 ''Dragon Knight 4''] at [[GameFAQs]]
* {{vndb|498}}
=== Anime ===
* Official website: [https://web.archive.org/web/20120506035056/http://www.pinkpineapple.co.jp/dk4/d1/dk4-d1.html D-1] and [https://web.archive.org/web/20120506034936/http://www.pinkpineapple.co.jp/dk4/d2/dk4-d2.html D-2]
* {{ann|anime|2854}}

[[분류:1994년 비디오 게임]]
[[분류:2007년 비디오 게임]]
[[분류:도스 게임]]
[[분류:일본의 에로 게임]]
[[분류:FM 타운즈 게임]]
[[분류:일본 전용 비디오 게임]]
[[분류:PC-9800 시리즈 게임]]
[[분류:플레이스테이션 (콘솔) 게임]]
[[분류:세가 새턴 게임]]
[[분류:샤프 X68000 게임]]
[[분류:슈퍼 패미컴 게임]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:일인용 비디오 게임]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:ELF Corporation logo.png|섬네일]]
'''엘프'''(ELF Corporation, 株式会社エルフ)은 일본의 [[에로게]] 스튜디오였다. 가장 인기 있는 게임 중 하나는 선구적인 데이트 시뮬레이션인 [[동급생 (비디오 게임)]]이다. 이 게임은 속편이 나와 성인 OVA 시리즈로 제작되었다. 사쿠(-saku) 시리즈의 주요 악당의 캐릭터 디자인이 회사 마스코트이다. [[드래곤나이트]] 시리즈와 같은 롤플레잉 비디오 게임과 [[이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO|YU-NO]]와 같은 비주얼 노벨 어드벤처 게임으로도 유명하다. 많은 엘프 게임이 성인용 OVA 시리즈로 전환되었다. 엘프 게임 시리즈 중 3개([[하급생]], [[라임색 전기담]] 및 [[이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO|YU-NO]])가 TV 애니메이션 시리즈로 전환되었다.

엘프는 1989년 4월 27일 도쿄에서 설립되었다. 2004년 기준으로 대표이사는 시모다 아츠시(下田篤)이다. 엘프 팬클럽(ElffＦＣ)인 EFC는 활발한 회원을 보유하고 있다. 다른 플랫폼용 게임 엔진을 재창조하는 것을 목표로 하는 프로젝트가 있다. 27년 만에 2015년 10월 회사가 폐업한다고 발표되었다. 일부 게임은 [[DMM.com|DMM 게임스]]에서 다시 출시되었다.

== 같이 보기 ==
* [[미소녀 게임]]
* [[에로게 목록]]

== 참고문헌 ==
* Information is provided by ELF via the eNN, ELF News Network ([https://web.archive.org/web/20040908003703/http://www.elf-game.co.jp/enn/enn.html ''eNNニュース'']).

== 외부 링크 ==
* {{공식 웹사이트}}
* [https://web.archive.org/web/20140723131223/http://www.silkys.jp/ Silky's official website] {{언어링크|ja}}
{{전거 통제}}

[[분류:성인 게임 기업]]
[[분류:1989년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:도쿄도의 대중 매체]]
[[분류:2015년 해체된 비디오 게임 기업]]
{{위키데이터 속성 추적}}
{{비디오 게임 정보
|그림=Kakyusei Japanese title.png
}}

'''하급생'''(下級生, Kakyūsei)은 원래 히루타 마사토가 동급생 시리즈의 스핀오프로 만든 [[엘프 (기업)|엘프]]의 데이트 시뮬레이션 시리즈이다. 첫 번째 게임 엘프판 하급생(エルフ版　下級生)을 기반으로 한 애니메이션 OVA는 [[핑크 파인애플]](Pink Pineapple)이 제작했다. OVA의 성공 이후에 TV 시리즈가 제작되었다. TV 시리즈 14화는 TV에서 방영된 적이 없다. 하급생 2 게임을 기반으로 한 TV 시리즈도 출시되었으며 하급생 2를 기반으로 한 OVA 속편과 스핀오프도 TV 버전보다 훨씬 더 명시적으로 출시되었다.

== 줄거리 ==
이야기는 가장 친한 친구인 미코가 토루와 사랑에 빠진 유우키 미즈호를 중심으로 전개된다. 미코는 꽤 순진하고 엄격한 배경을 가지고 있기 때문에 미즈호는 현재 가족과 함께 탑승하고 있는 토루에 대한 인식이 커짐에도 불구하고 그들의 관계를 방해하지 않으려고 노력하고 부유한 하루히코와의 데이트를 수락한다. 토루를 좋아하는 학교 후배 아이의 외부 간섭도 있다.

== 외부 링크 ==
* [http://www.kakyu2.com Kakyusei 2 game website]
* {{vndb|2341||''Kakyūsei''}}
* {{vndb|1083||''Kakyūsei 2''}}
* {{ann|OVA|2393}}
* {{ann|television series|179|Kakyūsei}}
* {{ann|television series|4487|Kakyūsei 2}}
* {{ann|OVA|6642|Kakyūsei 2: Anthology}}
* {{ann|OVA|7845|Kakyūsei 2: Sketchbook}}

[[분류:1999년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:2004년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
{{위키데이터 속성 추적}}
'''라임색 전기담'''(라임이로 센키탄, らいむいろ戦奇譚, Lime-iro Senkitan)은 [[엘프 (기업)|엘프]]가 개발하고 배급한 게임 시리즈이다. 스토리는 2003년 1월 5일부터 2003년 3월 30일까지 일본에서 방영된 13부작 애니메이션으로 각색되었다.

== 개발 및 출시 이력 ==
원작 게임은 2002년 12월 13일 윈도우용으로 출시되었다.

라임색 전기담 순(Raいむいろ戦奇譚☆純)이라는 제목의 [[플레이스테이션 2]] 버전은 2003년 7월 21일 도쿄 캐릭터 쇼에서 발표되었으며 2004년 3월 25일 [[가도카와 쇼텐]]에서 출판되었다.

== 스토리 ==
스토리는 1904년(메이지 37년) 러일전쟁 중 전 일본 외교관 우마카이 신타로가 비행을 기반으로 하는 십대 소녀들의 비밀 단체 라임 부대의 교사가 되면서 벌어지는 이야기이다. 소녀의 콘지키(초자연적 힘)를 사용하면 마지막 전투를 위해 [[뤼순커우구]]를 향해 이동하는 동안 전함 아마노하라를 자주 공격하는 [[그리고리 라스푸틴]]이 이끄는 러시아 라임부대에 맞서 라임이라는 무인 메카를 작동할 수 있다.

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20060105132056/http://www.limeiro.com/ Official site] (Japanese)
* {{ann|anime|2151}}
* {{vndb|1314}}

{{에이·시·지·티}}

[[분류:2003년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:2005년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션]]
[[분류:전격 문고]]
[[분류:1904년을 배경으로 한 작품]]
[[분류:일본 전용 비디오 게임]]
[[분류:라이트 노벨]]
[[분류:스튜디오 히바리]]
[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:윈도우 게임]]
[[분류:윈도우 전용 게임]]
'''마루야마 마사오'''({{llang|ja|まるやま まさお}})는 다음 사람을 가리킨다.

* [[마루야마 마사오 (정치학자)|마루야마 마사오]]({{llang|ja|丸山 眞男}}, 1914년 ~ 1996년)는 일본의 정치학자이다.
* [[마루야마 마사오 (프로듀서)|마루야마 마사오]]({{llang|ja|丸山 正雄}}, 1941년 ~ )는 일본의 애니메이션 프로듀서이다.

== 같이 보기 ==
* {{in title|마루야마 마사오}}

{{동명이인}}
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:JNTata.jpg|섬네일]]
'''잠셋지 타타'''(Jamsetji Tata, 본명: 잠셋지 누세르완지 타타, Jamsetji Nusserwanji Tata, 1839년 3월 3일 – 1904년 5월 19일)는 인도 최대 대기업인 [[타타 그룹]](Tata Group)을 설립한 인도의 선구적인 산업가였다. 여러 여론 조사와 순위 목록에서 세기의 가장 위대한 자선가로 선정된 그는 또한 [[잠셰드푸르]] 시를 설립했다.

잠셋지 타타는 전설적인 "인도 산업의 아버지"로 여겨진다. 그는 산업계에서 매우 영향력이 커서 [[자와할랄 네루]]가 타타를 1인 기획 위원회라고 불렀다.

: "당신이 행동이나 아이디어에서 주도권을 주어야 할 때, 즉 의견의 분위기에 맞지 않는 주도권을 주어야 할 때, 그것이 육체적이든 정신적이든 영적이든 진정한 용기이다. 그것을 당신이 원하는 대로 부르라. 이것이 바로 이런 유형이다. 잠셋지 타타가 보여준 용기와 비전을 기억하고 그를 현대 인도의 위대한 창시자 중 한 명으로 기억하는 것이 옳다." —자와할랄 네루
어린 시절 상인이었던 타타는 면화 및 선철 산업 분야에서 수많은 사업을 통해 인도 비즈니스 세계를 변화시켰으며, 현대 인도 경제의 가장 중요한 건설자 중 한 명으로 알려져 있다.

타타는 1892년에 주요 기부를 시작하면서 총 기부액이 거의 1,024억 달러에 달해 "세기의 후룬 자선가"(2021) 1위에 올랐다.

== 외부 링크 ==
* {{Britannica|584075}}
* {{인터넷 아카이브 저자|sname=Jamsetji Tata}}
* [http://www.tata.com/aboutus/articlesinside/The-giant-who-touched-tomorrow Profile] at [[Tata Group]]
* [https://web.archive.org/web/20080228172046/http://www.epw.org.in/epw/uploads/articles/8045.pdf "Jamsetji Nusserwanji Tata A Centenary Tribute"], ''EPW'', www.epw.org.
{{전거 통제}}

[[분류:구자라트인]]
[[분류:1839년 출생]]
[[분류:1904년 사망]]
[[분류:잠셰드푸르 출신]]
[[분류:인도의 회사 설립자]]
[[분류:인도의 조로아스터교도]]
[[분류:파르시인]]
[[분류:인도에서 독일로 이민간 사람]]
{{위키데이터 속성 추적}}
[[파일:Pompeu Fabra i Poch.jpg|섬네일]]
'''폼페우 파브라'''(Pompeu Fabra, 본명: Pompeu Fabra i Poch, 카탈로니아어 발음: [pumˈpɛw ˈfaβɾə]; Gràcia, Barcelona, 1868년 2월 20일 – Prada de Conflent, 1948년 12월 25일)는 스페인 출신의 [[카탈로니아인]] 엔지니어이자 문법학자였다. 현대 [[카탈루냐어]]의 규범적 개혁의 주요 저자였다.

== 생애 ==
폼페우 파브라는 1868년 당시 아직 바르셀로나와 분리되어 있던 그라시아에서 태어났다. 그는 아버지(Josep Fabra i Roca)와 어머니(Carolina Poch i Martí) 사이에서 태어난 12명의 자녀 중 마지막이었다. 폼페우가 여섯 살이었을 때 가족은 바르셀로나로 이사했다.

상당히 어린 나이부터 파브라는 카탈로니아어 연구에 전념했다. 저널 겸 출판사인 티포그라피아 드 라방스(Tipografia de L'Avenç)를 통해 그는 1890~92년 사이에 카탈루냐어 철자법을 개혁하려는 캠페인에 참여했다. 그는 1904년에 작가이자 출판사인 하우메 마소 이 토렌츠(Jaume Massó i Torrents)와 저명한 변호사이자 작가인 호아킴 카사스 이 카르보(Joaquim Casas i Carbó)와 함께 카탈로니아어 철자법에 관한 논문(Tractat d'ortografia catalana)을 출판했다.

언어학에 대한 개인적 관심에도 불구하고 파브라는 바르셀로나에서 산업공학을 공부했으며 1902년 빌바오 공과대학에서 화학 교수직을 수락했다. 빌바오에 재직하는 동안 파브라는 1906년에 열린 제1차 카탈로니아어 국제회의에 적극적으로 참여했다. 이 행사는 그에게 카탈로니아어 언어학 분야에서 어느 정도 명성을 안겨주었다. 1911년에 그는 바르셀로나로 돌아와 카탈루냐어 교수(카탈로니아 지방 정부)가 되었고 새로 창설된 카탈로니아 대학(Institut d'Estudis Catalans)의 언어학과의 일원이 되었다. 1912년에 그는 카탈로니아어의 문법(Gramática de la lengua catalana, 스페인어)를 출판했다.

1932년에 그는 과학적 명성으로 인해 만장일치로 바르셀로나 자치대학교(프랑코주의 정권 중 1960년대에 창설된 바르셀로나 자치대학교와 구별)의 교수(카테드라틱)로 임명되었다. 이듬해 그는 대학 운영 위원회의 회장으로 임명되었으며, 그 결과 스페인 제2공화국 군대가 루이스 컴퍼니가 이끄는 카탈로니아 정부 봉기를 진압한 "10월 6일 사건" 이후 1934년 투옥되었다.

파브라는 1936년 2월 선거 이후 교수직에 복귀했으나 그해 7월 스페인 내전이 발발해 바르셀로나가 프랑코군에 의해 침공되자 조국을 떠나야 했다. 1939년에 그는 프랑스로 망명하여 많은 고난을 겪었다. 그는 파리와 몽펠리에에서 살았으며 1946년 문학 대회(Jocs Florals)를 주재했다. 결국 그는 프랑스 카탈로니아어권 지역의 프라다 드 콘플렌트(Prada de Conflent)로 이사하여 1948년 12월 25일에 사망했다. 카탈루냐어를 공용어로 하는 나라에서 이루어지도록 안도라에서 유언장을 작성했다.

== 외부 링크 ==
* {{Cite GREC|title=Pompeu Fabra i Poch|NDCHEC=0025722|en=1}}
* [http://www.lletres.net/pla/fabrapla2.html Biographical notice by Josep Pla (in Catalan)]
{{전거 통제}}

[[분류:1868년 출생]]
[[분류:1948년 사망]]
[[분류:바르셀로나 출신]]