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[[파일:S3virgedx 97.jpg|thumb|250px|right|S3 ViRGE/DX]]

'''S3 버지'''(ViRGE : Virtual Reality Graphics Engine)는 [[S3 그래픽스]]에서 개발한 2D/3D 가속 그래픽 칩셋이다.

== 소개 ==
1995년 발표한 S3 버지는 [[S3 트리오|트리오64V+]]의 후속 제품으로 S3 최초의 3D 그래픽 칩이었다. '''ViRGE/325'''는 트리오64 칩과 같은 [[DRAM]] 프레임 버퍼(최대 4MB)를 사용해 트리오 64와 핀 호환성이 있었으며 코어와 메모리 클럭은 80 MHz였다. 윈도에서 버지는 DRAM을 사용한 2D 그래픽가속기 중에서 가장 빠른 제품으로 벤치마크되었다. [[VRAM]]을 사용한 '''ViRGE/VX'''는 저해상도에서는 느렸지만 빠른 [[램댁]](RAMDAC)을 가지고 있어서 325보다 더 높은 해상도를 사용할 수 있었다.

== 마케팅과 전용 게임 ==
S3는 버지의 마케팅 일환으로 버지 시리즈에 ''S3D Graphics Engine''라는 로고를 사용하기 시작했다. 버지를 직접 지원하는 게임은 이 로고를 박스에 표기해 버지 그래픽 카드를 사용하는 컴퓨터에서 게임이 더 잘 실행된다고 어필하였다. 이런 마케팅의 결실과 S3의 명성으로 버지의 3D 성능이 부족함에도 불구하고 '''S3D''' 확장 게임이 발매되었다. 버지 전용S3D 확장 게임으로는 [[터미널 벨로시티]](Terminal Velocity), [[디센트 II]](Descent II), [[툼 레이더]](Tomb Raider), [[맥워리어 2]](MechWarrior 2)가 있다.

== 3D 성능 ==
3D 가속기가 잇달아 등장하던 시기에 버지는 형편없는 3D 성능으로 말미암아 세계 최초로 '''그래픽 감속기'''라는 비공식 타이틀을 얻게 되었다. 버지의 3D 렌더링은 CPU를 사용하는 소프트웨어 렌더링보다 빨랐지만 [[이중선형 필터링|바이리니어 필터링]]이나 Z-깊이 안개 효과(Z-depth fogging)를 사용하면 소프트웨어 렌더링보다 더 느려지는 단점이 있었다. 이런 이유로 버지의 실질적인 3D 기능 활용은 극히 제한되었다. 아이러니하게 값 비싼 VRAM 버전의 ViRGE/VX (988)가 ViRGE/325보다도 더 느렸는데 코어와 메모리 클럭이 더 낮았기 때문이었다.

버지가 전용 게임으로 간신히 플레이할 만한 3D 성능을 보여주는 동안 1996년 [[3dfx]]에서 [[부두 그래픽]], 렌디션(Rendition)에서 [[베리떼]](Verité)가 발표되었다. 또한 [[Direct3D]]의 중요성이 부각되면서 개발중인 3D 카드에게 영향을 주었기 때문에 버지 전용 3D 게임밍 플랫폼은 시장에서 급속히 사라졌다.

버지는 또한 [[OpenGL]] 지원이 부족해 원성을 샀는데 특히 당시 인기있던 [[퀘이크 엔진]]에서 시각 효과와 성능이 떨어졌던게 주 요인이었다.

== 제품 종류 ==
1995년 발표부터 2000년 단종되기까지 버지 시리즈는 지속적으로 업그레이드되었다. '''ViRGE/DX'''는 오리지널 ViRGE/325에 비해 성능이 증가되었다. '''ViRGE/GX'''는 [[AGP]] 인터페이스를 지원했지만 실질적인 AGP 기능은 세비지 3D가 나올때까지 사용하지 못했다.

1998년 S3 최고의 그래픽 칩 중 하나인 [[S3 세비지|세비지 3D]]가 발표되었지만 버지의 후속 제품인 [[S3 트리오|트리오 3D]]가 계속 판매되었다.

== 세부 사항 ==
* [[64비트]] 2D/3D 그래픽 ''S3D Engine'', 135 MHz (325), 220 MHz (VX) [[램댁]] 내장, 클럭 제네레이터 내장
* ''S3 Streams Processor'' 비디오 가속
** 주 [[RGB 가산혼합|RGB]] 스트림과 보조 RGB 혹은 YUV 스트림을 직접 늘리거나(stretching) 혼합(blending) 가능
** 각각의 스트림은 [[색 깊이]](color depth)를 다르게 사용 가능
** 하드웨어 수평 인터폴레이션 지원
** [[Indeo]], [[시네팩|Cinepak]], [[MPEG-1]] 동영상 지원
* ''S3 Scenic Highway'' MPEG-1 주변기기 비디오 인터페이스
* 2D [[그래픽 사용자 인터페이스|GUI]] 가속 ([[BitBLT]], 선 그리기, 다각형 채우기)
* 3D [[텍스처 맵핑]]
** 퍼스펙티브 코렉션, 플랫/구로 셰이딩
** [[바이리니어 필터링]], [[트라이리니어 필터링]], [[텍스처 필터링]], [[밉 맵|밉 맵핑]], [[알파 블랜딩]], 비디오 텍스처 맵핑
** 안개 효과, [[Z-버퍼링]]
* [[UXGA|1600x1200]] 16.7M 컬러 80 Hz (VX), [[SXGA|1280x1024]] 256 컬러 75 Hz, [[XGA|1024x768]] 64K 컬러 75 Hz, [[SVGA|800x600]] 16.7M 컬러 75 Hz
* 64비트 [[DRAM]] 또는 [[VRAM]] (VX) 메모리 인터페이스, 2, 4, 8 (VX) [[메가바이트|MB]] 비디오 메모리
* [[PCI 버스|PCI 2.1]] 인터페이스, [[VESA 로컬 버스|베사 VL-Bus]] (325) 인터페이스
* PCI [[버스 마스터링]]
* 운영체제, API 지원 : [[윈도우 3.1x]], [[윈도우 95]], [[윈도우 NT]], [[OS/2|IBM OS/2]] 2.1과 3.0 (Warp), ADI 4.2, [[Direct3D]], [[BRender]], [[렌더웨어]], [[OpenGL]]
* [[VESA Display Power Management Signaling]] (DPMS) 모니터 파워 세이빙 모드
* [[DDC]] 모니터 커뮤니케이션
* 208핀 [[PQFP]] 패키지 (325), 288핀 [[볼 그리드 배열|BGA]] 패키지 (VX)
* ViRGE 325는 [[S3 트리오|S3 트리오64V+]]와 핀 호환

== 참고 자료 ==
* ''Product Overview: S3 ViRGE Integrated 3D Graphics/Video Accelerator'' (PDF), S3 Incorporated, July 1996.
* ''Product Overview: S3 ViRGE/VX Integrated 3D Graphics/Video Accelerator'' (PDF), S3 Incorporated, July 1996.

== 외부 링크 ==
* [https://web.archive.org/web/20100527011721/http://www.myrkul.org/virge.html 다이아몬드 스텔스 3D 2000 리뷰]

{{S3 그래픽스 칩}}

[[분류:그래픽 카드]]
[[분류:그래픽 하드웨어]]