{{위키데이터 속성 추적}}
{{Infobox video game
| title = 그라디우스
| state = expanded
| image = 
| alt = 
| caption = 
| developer = [[코나미]]
| publisher = 코나미
| director = Hiroyasu Machiguchi
| series = [[그라디우스]]
| platforms = {{collapsible list|title=[[아케이드 게임|아케이드]]|titlestyle=font-weight:normal;font-size:13px;background:transparent;text-align:left|
[[암스트래드 CPC]], [[코모도어 64]], [[플레이스테이션 4]], [[패밀리 컴퓨터]], [[게임보이]], [[휴대 전화]], [[MSX]], [[PC-8800 시리즈|PC-8801]], [[PC 엔진]], [[플레이스테이션]], [[샤프 X1|X1]], [[X68000]], [[ZX 스펙트럼]]}}
| released = {{vgrelease|JP|1985년 5월 29일|EU|1985년 9월<ref name=cvg>{{잡지 인용|url=https://solvalou.com/arcade/reviews/219/595|title=Arcade Action|magazine=Computer + Video Games|date=October 1985}}</ref>|NA|1986년 3월<ref name=cashbox>{{잡지 인용|url=https://archive.org/details/cashbox50unse_23/page/n51?q=nemesis|title=Year in Review|magazine=Cashbox|date=1987년 1월 17일}}</ref>}}
| genre = [[진행형 슈팅 게임]]
| modes = [[일인용 비디오 게임|일인용]], [[다인용 비디오 게임|다인용]]
| composer = Miki Higashino
| cabinet = 업라이트(Upright)
| arcade system = [[버블 시스템]]
| display = [[래스터 그래픽스|래스터]], 수평 지향
}}
'''그라디우스'''(Gradius)는 일본 [[코나미]]사의 [[횡스크롤 슈팅 게임]]으로, [[1985년]] 5월(네메시스는 같은 해 10월 발매)에 최초로 제작되었다. 파워업 게이지의 개념을 도입하여 원하는 파워업을 할 수 있고 또한 같은 해 [[3월 5일]]에 만들어진 종스크롤 슈팅게임 [[트윈비]]에 처음 도입되었던 분신공격과 방어막 개념도 도입되었다. 모든 스테이지를 클리어하여 엔딩을 본 이후에도 다시 처음 스테이지로 돌아옴과 함께 난이도가 상승함으로써 실력이 닿는 데까지 무한정으로 점수를 쌓을 수 있어 [[슈팅 게임]] 매니아들로부터 큰 인기를 끌었다. 또한 그라디우스 시리즈에서 파생된 것으로 [[사라만다]], [[파로디우스]] 등이 있다.

그라디우스는 최초 제작 당시 [[아케이드 게임]]용으로 첫 출시되었고 그 이후 [[패밀리 컴퓨터|패미컴]], [[슈퍼패미컴]], [[MSX]] 등 여러 기종으로 이식되었다.

== 스토리 ==
‘그라디우스’라는 행성을 중심으로 한 스토리로, 박테리안의 군대에 맞서 싸우는 내용이다.

주인공 전투기의 이름은 '''[[빅 바이퍼]]'''(Vic Viper)이다.

== 간략한 게임 설명 ==
최초의 그라디우스를 기준으로 설명한다.

=== 파워업 ===
파워업은 게이지의 왼쪽부터 Speed Up, Missile, Double, Laser, Option, Shield의 6가지가 있다. 붉은 색 캡슐을 얻을 때마다 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고, 게이지의 마지막에서 캡슐을 얻으면 다시 첫 칸인 Speed Up으로 이동한다. 그러다가 원하는 파워업 게이지에 도달했을 때 파워업 버튼을 누르면 된다. 이 형식은 전 시리즈 공통이다.
* Speed Up : 속도를 한 단계 올린다.
* Missile : 땅을 기어가는 미사일을 발사할 수 있다.
* Double : 45도 위로 올라가는 탄이 동시 발사된다.
* Laser : 정면으로 레이저를 발사한다.
* Option : 분신을 만들어서 공격한다. 최다 4개까지 허용된다. (기종에 따라서는 2개까지인 경우도 있다.)
* Shield : 기체의 전방을 방어한다. 파워 업 게이지에는 물음표(?)로 표시된다.

상기의 파워업은 시리즈를 거듭할수록 다양해진다.

=== 스테이지 ===
아케이드를 기준으로 설명한다.
* 스테이지 1 : [[화산]]
* 스테이지 2 : 돌 벽
* 스테이지 3 : [[모아이]]
* 스테이지 4 : [[화산]] (뒤집힘)
* 스테이지 5 : 촉수괴물
* 스테이지 6 : 특수세포
* 스테이지 7 : 기지

거의 모든 시리즈에 화산과 모아이가 있으며 기지로 끝낸다.
* [[MSX]]와 [[PC 엔진]] 기반에서는 스테이지 4와 스테이지 5 사이에 [[뼈]] 스테이지가 하나 더 있으며, 어떤 지점에 들어서면 보너스 스테이지가 나온다.

=== 적군 ===
보스를 제외한 적군들은 아래와 같다.
* 스테이지의 첫 부분은 공중전이다. 여기서는 작은 적들이 나온다. 한 방에 죽일 수 있다. 편대로 돌진하는 것을 모두 죽이거나 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 전 시리즈 공통이다.
* 본격적으로 돌입했을 때는 일부 스테이지를 제외하고는 육상에서 공격하는 적들과 벙커도 나온다. 역시 한 방에 죽일 수 있으며 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 역시 이것도 전 시리즈 공통이다.
* 스테이지 2와 스테이지 7에 등장하는 네모꼴의 적은 화면 중간에 갑자기 나오기도 한다.
* 스테이지 4의 중간보스나 스테이지 5의 촉수괴물 등은 한 방에 죽지 않는다.

적군들도 시리즈를 거듭할수록 더욱 다양해진다.

* 스테이지 6과 스테이지 7을 제외한 모든 스테이지의 보스 명칭은 ‘빅 코어(Big Core)’로, 거의 모든 시리즈에 등장한다.
* 최종 스테이지인 스테이지 7의 보스는 공격을 하지 않는다. 이는 대부분의 시리즈에도 적용된다.

== 배경음악 ==
{| class="wikitable" width=100%
|-
!width=25%|장면
!트랙명
|-
|부팅 (버블시스템에 한함)
|Morning Music
|-
|공중전
|Beginning of the History
|-
|스테이지 1
|Challenger 1985
|-
|스테이지 2
|Beat Bank
|-
|스테이지 3
|Blank Mask
|-
|스테이지 4
|Free Flyer
|-
|스테이지 5
|Mazed Music
|-
|스테이지 6
|Mechanical Globule
|-
|스테이지 7
|Final Attack
|-
|보스전
|Aircraft Carrier
|-
|게임오버
|Game Over
|-
|랭킹
|Historic Soldier
|-
|미사용곡
|(불명)
|}

== 평가 ==
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|subtitle = (Home computers)
|Allgame = {{Rating|4.5|5}}<ref>{{웹 인용|url=http://www.allgame.com/game.php?id=1205&tab=review|title=Gradius (NES) - Review|author=Weiss, Brett Alan|publisher=[[AllGame]]|accessdate=2017-07-06|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141210232928/http://www.allgame.com/game.php?id=1205&tab=review|archivedate=2014-12-10|url-status=dead}}</ref>
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}}

== 각주 ==
{{각주}}

== 외부 링크 ==
* {{KLOV game|id=7987}}

{{그라디우스 시리즈}}

{{전거 통제}}

[[분류:그라디우스| ]]
[[분류:아케이드 비디오 게임]]
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[[분류:일본의 비디오 게임]]
[[분류:1985년 비디오 게임]]
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[[분류:모바일 게임]]
[[분류:MSX 게임]]
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