{{위키데이터 속성 추적}}
{{회사 정보
|이름 = 용과 같이 스튜디오
|원어 = 龍が如くスタジオ
|로고 =
|로고설명 =
|로고크기 = 
|그림 = 
|그림크기 = 
|그림설명 = 
|형태 = [[부서]]
|창립 = {{시작 날짜와 나이|2011|8|31}}
|창립자 = [[나고시 토시히로]]
|이전 회사 = {{기호없는 목록
|AM11 {{small|(1998–1999)}}
|R&D4 {{small|(1999–2000)}}
|어뮤즈먼트 비전 {{small|(2000–2005)}}
|뉴 엔터테인먼트 R&D Dept. {{small|(2005–2009)}}
}}
|이후 회사 = 
|해체 = 
|티커 심볼 = 
|분할 = 
|국가 = [[일본]]
|장소 = [[도쿄]]
|지사수 = 
|사업 지역 = 
|인물 = {{기호없는 목록
|요코야마 마사요시
|호리이 료스케
|이토 유타카
|사카모토 히로유키
}}
|산업 = [[비디오 게임 산업|비디오 게임]]
|서비스 = 
|대표 제품 = {{기호없는 목록
|[[용과 같이]]
|[[바이너리 도메인]]
|[[슈퍼 몽키 볼]]
|[[저지 아이즈: 사신의 유언]]
}}
|매출액 = 
|영업 이익 = 
|순이익 = 
|순자산 = 
|자산 총액 = 
|주주 = 
|모기업 = [[세가]]
|자회사 = 
|종업원 = 
|웹사이트 = 
|비고 = 
}}
'''용과 같이 스튜디오'''({{llang|ja|龍が如くスタジオ}})는 일본 개발사 [[세가]]의 '''세가 제일CS연구개발부'''{{efn|{{llang|ja|セガ 第一CS研究開発部}}, {{llang|en|Sega CS Research and Development No. 1}}}} 소속으로서 활동하는 [[비디오 게임 개발사]] 부서이다. 《[[용과 같이]]》 게임 시리즈를 개발한 것으로 유명하며, 《[[용과 같이 5: 꿈을 이루는 자]]》 이후 시리즈 이름을 따 스튜디오명을 결정했다.

== 역사 ==
용과 같이 스튜디오의 기원은 1998년 세가 내에 존재했던 개발부서 '세가 AM11 (1999년 경 세가 AM4로 개명)에서부터 출발한다.<ref>{{웹 인용|last=ASCII|script-title=ja:最新作『5』の開発もスタート！ "龍が如くスタジオ"発足発表会|url=https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/606/2606556/|access-date=2021-06-22|script-website=ja:週刊アスキー|language=ja}}</ref> 이 당시 부서 관리자는 1989년부터 세가 AM2에 입사해 《[[데이토나 USA]]》와 《[[버추어 스트라이커]]》 등의 작품에 참여했던 [[나고시 토시히로]]였는데, 《[[쉔무 (비디오 게임)|쉔무]]》의 개발 도중 자신만의 개발 부서를 이끌고 싶다는 의견을 밝혔다.<ref>{{웹 인용|last=December 2018|first=Nathan Brown 28|title=From Shenmue to Yakuza, Toshihiro Nagoshi looks back on an illustrious career of Japanese game development|url=https://www.gamesradar.com/from-shenmue-to-yakuza-toshihiro-nagoshi-looks-back-on-an-illustrious-career-of-japanese-game-development/|access-date=2021-06-23|website=Edge Magazine|language=en}}</ref>

2000년, 세가 AM4는 어뮤즈먼트 비전으로 개명하면서 《[[슈퍼 몽키 볼]]》과 《[[에프제로 GX]]》를 개발했다.<ref>{{웹 인용|title=GameSpy: SEGA-AM4|url=http://www.gamespy.com/company/027/027504.html|access-date=2021-06-23|website=www.gamespy.com}}</ref><ref>{{웹 인용|date=2018-08-14|title=Sega CCO reflects on Super Monkey Ball, F-Zero GX, and why they 'lost the hardware war' to Nintendo|url=https://www.destructoid.com/sega-cco-reflects-on-super-monkey-ball-f-zero-gx-and-why-they-lost-the-hardware-war-to-nintendo/|access-date=2021-06-23|website=Destructoid|language=en-CA}}</ref> 이후 2003년부터 세가가 사미와 합병해 [[세가 사미 홀딩스]]가 된 후 구조조정되면서 어뮤트먼트 비전은 뉴 엔터테인먼트 R&D가 됐다. 이 때 《[[용과 같이]]》 시리즈를 개발하기 시작해 2008년 《[[용과 같이 켄잔!]]》까지 뉴 엔터테인먼트 R&D 명의로 제작했다.<ref>{{웹 인용|script-title=ja:龍が如く 見参！（セガ） - CRI Middleware|url=https://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2008/ryu-ga-gotoku/2nt4hm0000000a0n.html|access-date=2021-06-22|website=www.cri-mw.co.jp}}</ref>

《[[용과 같이 3]]》부터 《[[용과 같이 오브 디 엔드]]》까지는 세가 CS1개발부로 분류됐다.<ref>{{웹 인용|last=株式会社インプレス|date=2009-06-16|script-title=ja:1年1作リリースという驚異的な開発速度を誇る「龍が如く」シリーズの秘密 「GTMF2009」の場で明かされた、キャラクター製作における徹底的な効率化の内実とは？|url=http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/294291.html|access-date=2021-06-23|website=GAME Watch|language=ja}}</ref> 2012년 2월 일본서 《[[바이너리 도메인]]》을 홍보할 때부터 용과 같이 스튜디오 로고를 사용하기 시작했다.

== 개발한 게임 ==
* [[용과 같이 5: 꿈을 이루는 자]]
* [[용과 같이 유신!]]
* [[용과 같이 0: 맹세의 장소]]
* [[용과 같이 극]]
* [[용과 같이 6: 생명의 시]]
* [[용과 같이 극 2]]
* [[용과 같이 3]]
* [[저지 아이즈: 사신의 유언]]
* [[용과 같이 4: 전설을 잇는 자]]
* [[용과 같이 5: 꿈을 이루는 자]]
* [[퍼펙트! 슈퍼 몽키 볼]]
* [[용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방]]
* [[저지 아이즈: 사신의 유언]]
* [[버추어 파이터 5]]
* [[퍼펙트! 슈퍼 몽키 볼 1&2 리메이크]]

== 같이 보기 ==
* [[세가 AM2]]
* [[히트메이커 (기업)]]
* [[소닉 팀]]
== 참조 ==
=== 내용주 ===
{{notelist}}
=== 각주 ===
{{각주}}

{{용과 같이}}
{{세가 사미 홀딩스}}

[[분류:2011년 설립된 비디오 게임 기업]]
[[분류:세가의 자회사 및 부서]]
[[분류:비디오 게임 개발사]]