Patent KR-101642884-B1 (KR)
IPC: G06F3/14
Filed: 2011-01-05
Granted: 2016-08-10
Abstract: 본 발명의 제1 형태에 따르면, 광 투과 영역이 위치하는 몸체를 포함하는 장치, 표면에 대한 제1 위치와, 제1 위치보다 몸체에 더 가까이 위치하는 제2 위치 사이에 탄력적으로 변위가능하도록 구성된 몸체가 존재한다.  장치는 또한, 광 투과 영역의 둘레에 의하여 정의되는, 광 투과 영역의 구역 외부에 배치되는 스위치 엑추에이터를 포함한다.  스위치 엑추에이터는, 몸체의 이동에 대응하여 표면을 향하여 변위될 수 있다.  광 투과 영역을 통해 전달되는 광의 각도가, 적어도 부분적으로는, 광학 필름의 광학 특성들의 세트에 의존하는 경우에 있어서, 그러한 장치는, 몸체의 광 투과 영역에 의하여 보유되고, 이에 연결될 수 있는, 광학 필름을 포함한다. 
본 발명의 제2 형태에 따르면, 가변 이미지 콘텐츠를 출력하기 위하여 구성된 디스플레이 스크린을 포함하는 컴퓨터 마우스가 존재한다.  그 컴퓨터 마우스는, 디스플레이 스크린에 대하여 배치되는, 광학적 투과 변위가능 구조체 세트를 보유하는, 컴퓨터 마우스 하우징을 포함한다.  광학적 투과 변위가능 구조체 세트에서의, 각각의 광학적 투과 변위가능 구조체는, 광 투과 영역 및 스위치 엑추에이터를 구성요소로 하는 몸체를 포함한다.  몸체는, 디스플레이 스크린에 대하여 제1 위치와 제2 위치 사이에서 탄력적으로 변위가능하도록 구성되며, 여기에서 제2 위치는 제1 위치보다 표면에 대하여 더 가깝게 위치한다.  스위치 엑추에이터는, 광 투과 영역의 둘레에 의하여 정의되는 광 투과 영역의 구역의 외부에 위치한다.  광이 통과할 수 있는 면적이, 몸체의 둘레에 의하여 형성되는 몸체의 면적의 적어도 약 75%가 되는 경우에, 그 스위치 엑추에이터는 그러한 몸체의 변위에 대응하여, 디스플레이 스크린을 향하여 이동될 수 있다. 
본 발명의 제3 형태에 따르면, 표면에 대하여 제1 위치와, 제1 위치보다 표면에 더 가까운 근처에 위치하는 제2 위치 사이에, 탄력적으로 변위가능하도록 구성된 몸체를 포함하는 장치가 존재한다.  그러한 장치는, 몸체에 연결되어 제1 위치에 몸체를 바이어스 할 수 있도록 구성된, 오프셋 피봇 메카니즘을 포함한다.  오프셋 피봇 메카니즘은, 몸체가 피봇될 수 있는 피봇 축을 형성하는데, 그러한 피봇 축은, 몸체의 둘레를 따라서, 또는 몸체의 둘레에 의하여 형성되는 몸체의 구역의 외부를 따라서, 이 중 한 곳에 위치한다.  몸체는, 제1 위치와 제2 위치 사이에서 몸체가 변위하는 동안에, 피봇 축에 대하여 피봇된다.  부가적으로, 그러한 장치는, 몸체에 연결되어, 몸체의 둘레와 몸체의 구역의 외부 중 어느 한 곳에 위치하는, 몸체의 변위에 대응하여 표면을 향해 변위될 수 있는 스위치 엑추에이터를 포함한다. 
본 발명의 제4 형태에 따르면, 표면에 대한 제1 위치 및 제1 위치보다 표면에 대하여 더 가까운 근처에 위치하는 제2 위치 사이에, 탄력적으로 변위될 수 있도록 구성된 몸체를 포함하는 장치가 존재한다.  여기에서 표면들은, 표면 자석 세트를 구성요소로 하고, 그리고 그 표면자석들과 연관되어 있다.  장치는 또한, 몸체에 연결되어 표면 자석 세트와 더불어 전자기장을 형성할 수 있도록 구성된, 장치 자석 세트를 포함한다. 
전자기장은 제1 위치에 몸체를 바이어스하는 것을 촉진하거나 유발하는데, 장치 자석 세트는, 몸체의 둘레 및 몸체의 둘레에 의해 형성되는 몸체의 구역의 외부 중 어느 한 곳에 위치하게 된다.  표면 자석 세트와 장치 자석 세트 사이에서 형성되는 전자기장은, 제1 위치로부터 제2 위치를 향하는 몸체의 변위와 연관된 저항을 제공한다. 
본 발명의 제5 형태에 따르면, 장치를 제조하기 위한 방법이 개시된다. 그 방법은, 표면에 대한 제1 위치와, 제1 위치보다 표면에 더 가까운 근처에 위치하는제2 위치 사이에서, 탄력적으로 변위될 수 있도록 구성된 몸체를 형성하는 단계를 포함한다.  그러한 방법은 또한, 몸체에 의해 보유된 광 투과 영역을 형성하는 단계 및 광 투과 영역의 둘레에 의하여 형성되는 광 투과 영역의 구역의 외부에 스위치 엑추에이터를 배치하는 단계를 포함한다.  스위치 엑추에이터는, 몸체의 변위에 대응하여, 표면을 향해 변위될 수 있다.  부가적으로, 몸체의 광 투과 영역 전체에 걸쳐 투과하는 광의 각도가 광학 필름에서의 광학 특성 세트에 적어도 부분적으로 의존하는 경우에 있어서, 그러한 방법은, 몸체의 광 투과 영역에 의해 보유되고 그 영역에 연결되는 경우 중 하나에 해당하는 광학 필름을 제공하는 단계를 포함한다. 
본 발명의 제6 형태에 따르면, 컴퓨터 마우스를 조립하기 위한 방법이 개시되고 있다.  그러한 마우스는, 가변 이미지 콘텐츠를 출력하도록 구성된 디스플레이 스크린을 제공하는 단계 및 디스플레이 스크린에 대하여 광학적 투과 변위가능 구조부 세트를 배치하는 단계를 포함한다.  광학적 투과 변위가능 구조부 세트는, 컴퓨터 마우스 하우징에 의하여 보유된다.  광학적 투과 변위가능 구조부 세트의, 광학적 투과 변위가능 구조부 각각은, 광 투과 영역 및 스위치 엑추에이터를 구성요소로 하는 몸체를 포함한다.  몸체는, 디스플레이 스크린에 관하여, 제1 위치와, 제1 위치보다 표면에 더 가까운 근처에 위치하는 제2 위치 사이에 탄력적으로 변위가능하도록 구성된다.  스위치 엑추에이터는, 광 투과 영역의 둘레에 의하여 형성되는 광 투과 영역의 구역의 외부에 위치한다.  스위치 엑추에이터는, 몸체의 변위에 대응하여, 디스플레이 스크린을 향해 변위될 수 있다.  광 투과 영역은, 몸체의 둘레에 의하여 정의되는 면적 중 적어도 약 75%에 해당한다. 
본 발명의 제7 형태에 따르면, 장치를 제조하기 위한 방법이 개시되고 있다.  그 방법은, 제1 위치와, 제1 위치보다 표면에 더 가까운 근처에 위치하는 제2 위치 사이에, 탄력적으로 변위가능한 몸체를 형성하는 단계를 포함한다.  부가적으로, 그 방법은 오프셋 피봇 메카니즘을 몸체에 연결하는 단계를 포함한다.  여기에서 오프셋 피봇 메카니즘은 제1 위치에 몸체를 바이어스 하고, 몸체가 피봇될 수 있는 피봇 축을 형성하도록 구성된다.  또한 피봇 축은, 몸체의 둘레를 따라서, 또는 몸체의 둘레에 의하여 정의되는 몸체의 구역의 외부를 따라서, 이중 한 곳에 위치하게 되며, 여기에서 몸체는, 제1 위치와 제2 위치 사이에서 변위하는 동안에, 피봇 축에 대하여 피봇된다.  그러한 방법은, 스위치 엑추에이터를 몸체에 연결시키는 단계를 더 포함하는데, 여기세어 스위치 엑추에이터는 몸체의 둘레 및 몸체의 구역의 외부 중의 어느 한 곳에 위치하며, 몸체의 변위에 대응하여 표면을 향하여 변위될 수 있다. 
본 발명의 제8 형태에 따르면, 장치를 제조하기 위한 방법이 개시되고 있다.  그 방법은, 표면에 대하여 제1 위치와 제2 위치 사이에서 탄력적으로 변위가능한 몸체를 형성하는 단계를 포함한다.  제2 위치는, 제1 위치보다 표면에 더 가깝게 위치한다. 표면은 표면 자석 세트를 포함하거나, 또는 이와 연관될 수 있다.  그 방법은 또한, 몸체에 연결되어, 표면 자석 세트와 함께하는 전자기장을 형성하도록 구성된, 장치 자석 세트를 연결하는 단계를 포함한다.  전자기장은, 제1 위치에 몸체의 바이어싱을 촉진하거나 유발한다.  장치 자석 세트는. 몸체의 둘레 또는 몸체의 둘레에 의하여 형성되는 몸체의 구역의 외부 중 어느 한 곳에 위치한다.  표면 자석 세트와 장치 자석 세트 사이에서 형성되는 전자기장은, 제1 위치로부터 제2  위치를 향하는 몸체의 이동과 연관되는 저항을 제공한다.