Patent ES-2866198-T3 (ES)
Title: Sistema para procesar automáticamente una lotería instantánea
Inventor: AZZARELLO ANDREA
IPC: A63F3/06
Filed: 2019-05-20
Granted: 2021-10-19
Abstract: Sistema (1) configurado para procesar automáticamente un cupón de una lotería instantánea o un concurso, cuyo cupón tiene al menos una parte de superficie de juego exterior sobre la cual se indica una combinación de símbolos gráficos y/o alfanuméricos, en la que, al menos, sobre una parte de la superficie exterior se aplica una película de recubrimiento adecuada para impedir la visión de dicha combinación de símbolos gráficos y/o alfanuméricos, comprendiendo dicho sistema (1): - medios de detección (3), que comprenden uno o más sensores configurados para detectar: - datos del peso, dimensiones y/o forma del cupón; - datos del cupón asociados con el tipo de juego, tales como el color y/o la presencia de expresiones específicas; - la combinación de símbolos gráficos y/o alfanuméricos visible después de la eliminación de la película de la superficie del cupón; - medios de eliminación (7) de la película de la parte de superficie exterior; - medios de clasificación (9) de los cupones de los que se ha eliminado la película, configurados para trasladar dichos cupones a un primer módulo de recogida si son ganadores, y a un segundo módulo de recogida si son perdedores; - una unidad de control (11) en comunicación de datos con dichos medios de detección (3), dichos medios de eliminación (7) y dichos medios de clasificación (9), estando asimismo dicha unidad de control (11) en comunicación de datos con una base de datos (13) en la que se almacenan los datos relativos a cada uno de uno o varios tipos de cupones procesables por dicho sistema (1), comprendiendo dichos datos, conjuntamente con dichos uno o varios tipos de cupones procesables: - datos del peso, dimensiones y/o forma del cupón; - datos del cupón asociados con el tipo de juego, tales como el color y/o la presencia de expresiones específicas; y - una combinación o combinaciones de gráficos y/o un símbolo o símbolos alfanuméricos ganadores para cada uno de dichos tipos de juego, en el que dicha unidad de control (11) está programada de tal modo que procesa los datos detectados por dichos medios de detección (3) para cada cupón procesado, realizando una comparación entre dichos datos detectados y dichos datos almacenados en dicha base de datos (13), de manera que: si dichos datos detectados de peso, dimensiones y/o forma del cupón corresponden a los datos almacenados de peso, dimensiones y/o forma del cupón asociados con un tipo de cupón procesable, y dichos datos detectados asociados con el tipo de juego, tales como el color y/o la presencia de expresiones específicas corresponden a datos almacenados, tales como el color y/o la presencia de expresiones específicas, asociados con el mismo tipo de cupón procesable, dicha unidad de control (11) ordena la actuación de dichos medios de eliminación (7) y a continuación comprueba además si dicha combinación de símbolos gráficos y/o alfanuméricos detectados, visibles después de la eliminación de la película de la superficie del cupón, corresponden a una combinación o combinaciones de símbolos gráficos y/o alfanuméricos ganadores asociados con el mismo tipo de cupón procesable, en el que la unidad de control (11) está programada además para: si la combinación tiene un resultado positivo, ordenar la actuación de dichos medios de clasificación (9) de tal manera que traslade el cupón procesado al primer módulo de recogida, o si la combinación tiene un resultado negativo, ordenar la actuación de dichos medios de clasificación (9) de tal 0 manera que traslade el cupón procesado al segundo módulo de recogida.