Patent EP-3338269-A1 (EP)
Title: Système de ludification pour ligne de fabrication pour une auto-gestion d'employés, et procédé associé
Inventor: TIANO MATITIAHU
IPC: G06Q10/06
Filed: 2016-06-07
Abstract: La présente invention concerne un système et un procédé de ludification mis en œuvre par ordinateur pour fournir une ou plusieurs plateformes de ludification à un ou plusieurs utilisateurs sur une ligne de fabrication. Ledit système de ludification comprend : un serveur incluant un processeur, une mémoire et des supports lisibles par ordinateur ; un module d'applications couplé de manière communicative audit serveur, configuré pour fournir en temps réel des fonctions de ludification unifiées et intégrées à une ou plusieurs applications de ligne de fabrication ; un module d'utilisateur final couplé de manière communicative audit serveur, ledit module comprenant des données de ludification qu'un utilisateur final fournit ou reçoit par le biais d'une interface utilisateur ; une couche de base de données couplée de manière communicative audit serveur et configurée pour gérer et manipuler des données dans la base de données sous-jacente. Ledit module d'applications comprend en outre : un moteur de suivi configuré pour suivre une ou plusieurs activités associées aux performances de la ligne de fabrication dudit ou desdits utilisateurs finals et pour communiquer ladite ou lesdites activités accomplies par ledit ou lesdits utilisateurs à un moteur de règles ; et ledit moteur de règles configuré pour définir un ou plusieurs paramètres unifiés pour effectuer une corrélation de ladite ou desdites activités dans ladite ou lesdites applications de ligne de fabrication par ledit ou lesdits utilisateurs ; et un moteur de génération configuré pour générer une infrastructure de système de ludification comprenant lesdits paramètres unifiés corrélant ladite ou lesdites activités dans ladite ou lesdites applications de ligne de fabrication dudit ou desdits utilisateurs. La présente invention concerne en outre un procédé pour prendre en charge la fourniture d'une ou de plusieurs plateformes de ludification pour un ou plusieurs utilisateurs sur une ligne de fabrication, réalisé par un serveur, le serveur étant connecté à un réseau et ayant une mémoire, un processeur et un ou plusieurs ensembles de codes stockés dans la mémoire et exécutables dans le processeur. Ledit procédé comprend les étapes consistant à : fournir en temps réel des fonctions de ludification unifiées et intégrées dans une ou plusieurs applications de ligne de fabrication ; gérer et manipuler des données dans une base de données sous-jacente ; suivre une ou plusieurs activités associées aux performances de la ligne de fabrication d'un ou de plusieurs utilisateurs finals et communiquer la ou les activités accomplies par le ou les utilisateurs ; définir un ou plusieurs paramètres unifiés pour corréler ladite ou lesdites activités dans ladite ou lesdites applications de ligne de fabrication par ledit ou lesdits utilisateurs ; et générer une infrastructure de système de ludification comprenant lesdits paramètres unifiés corrélant ladite ou lesdites activités dans ladite ou lesdites applications de ligne de fabrication dudit ou desdits utilisateurs.