繪師
stringlengths
3
103
更多介紹
sequencelengths
2
3
圖片
stringlengths
13
62
相關系列
sequencelengths
0
17
中文名稱
stringlengths
1
20
文字介紹
sequencelengths
1
12
英文名稱
stringlengths
2
54
作者
stringlengths
2
52
類別
sequencelengths
2
10
$
stringclasses
45 values
獎項
sequencelengths
0
6
Vincent Dutrait
[ "9歲以上|2人|30分鐘", "牌套:70 × 100mm × 18張" ]
images/RAPTOR.jpg
[]
最後的迅猛龍
[ "「恐龍並非滅絕了!在太平洋群島中,我們發現了一個雌性迅猛龍以及它的孩子。當前任務:活捉幼龍或麻醉成年迅猛龍。一場血腥肉搏是免不了了!」", "在《最後的迅猛龍》中,對決雙方有著許多不同的行動和能力。可變組裝版圖保證了每場遊戲體驗都將獨一無二。" ]
RAPTOR
Bruno Cathala, Bruno Faidutti
[ "1-2人", "輕策略", "自然", "綜合" ]
1290
[ "★2015 桌遊怪客獎最佳雙人遊戲入圍" ]
null
[ "4歲以上|2-6人|20分鐘", "無須牌套", "德文版(另附中文說明書)" ]
images/REGENBOGEN LAND.jpg
[]
搶救彩虹
[ "彩虹失去了繽紛色彩!", "快快收集彩虹掉落的彩色雨滴,如果你們同心協力,就能幫助彩虹回復原有的繽紛。路上隨時要注意巫師的動向,他在你們後面追趕,企圖搶走你的彩色雨滴!如果你們合力搶在巫師之前為彩虹找回遺失的雨滴,讓彩虹恢復絢爛,就能贏得勝利,否則,讓巫師得逞大家就輸了。這是一場驚險刺激的彩虹之戰!" ]
REGENBOGEN LAND
null
[ "兒童", "1-2人", "6人+", "合作", "藝術", "綜合" ]
990
[]
Thies Schwarz
[ "5歲以上|2-5人|5-15分鐘", "無須牌套", "另有泰文版" ]
images/RHINO HERO.jpg
[ "超級犀牛:終極對戰", "超級犀牛 雙胞協尋" ]
超級犀牛
[ "那是什麼?有隻犀牛在爬牆?是的!超級犀牛又出動了。", "來自動物世界的超級英雄,不畏大樓有多高,不斷搜捕小偷和強盜。他和獅子一樣強壯,和狐狸一樣聰明,但也和犀牛一樣重。所以即使超級犀牛出現在最堅固的大樓,還是會讓大樓搖晃。你可以幫超級犀牛在會搖晃的建築物上完成任務嗎?", "英文名稱:SUPER RHINO" ]
RHINO HERO
Steven Strumpf & Scott Frisco
[ "1-2人", "兒童", "巧手", "樂齡", "自然", "健體" ]
790
[ "★2012 德國年度兒童遊戲獎推薦" ]
Thies Schwarz
[ "4歲以上|2-4人|10-15分鐘", "牌套:47 × 47mm × 56張" ]
images/RHINO HERO MISSING MATCH.jpg
[ "超級犀牛", "超級犀牛:終極對戰" ]
超級犀牛 雙胞協尋
[ "最近,狐狸從森林闖進犀牛城搗蛋,造成一片混亂!他有個奇怪的癖好:專挑雙胞胎下手,讓一對雙胞胎的其中一個消失無蹤。", "仔細觀察雙胞牌,迅速找到落單雙胞胎,才能成功營救失蹤的另一個雙胞胎。", "成功協尋最多對雙胞胎的動物英雄獲勝。", "快如閃電的觀察遊戲!" ]
RHINO HERO MISSING MATCH
Thade Precht
[ "1-2人", "大腦", "競速", "樂齡", "藝術", "自然", "健體" ]
490
[]
Thies Schwarz
[ "5歲以上|2-4人|10-15分鐘", "無須牌套" ]
images/RHINO HERO SUPER BATTLE.jpg
[ "超級犀牛", "超級犀牛 雙胞協尋" ]
超級犀牛:終極對戰
[ "超級犀牛回來了!", "這次不僅要攀爬搖晃的摩天大樓,而且超級犀牛、長頸鹿、大象和蝙蝠鵝四大英雄將在高空一決勝負。究竟誰能擺脫卑鄙小猴的干擾,贏得這場激烈的爭霸戰呢?", "獨立遊戲,更複雜的堆疊方式讓大樓更壯觀也更容易晃動!" ]
RHINO HERO SUPER BATTLE
Steven Strumpf & Scott Frisco
[ "大腦", "巧手", "樂齡", "1-2人", "科技", "健體" ]
1690
[]
Franz Vohwinkel
[ "10歲以上|∞ 人|30分鐘", "無須牌套" ]
images/RICOCHET ROBOTS.jpg
[]
碰撞機器人
[ "8片版圖,超過1500種地圖變化!", "控制中心故障了!失控的機器人在工廠裡到處亂竄。", "快!巧妙佈置障礙物,將機器人引導到目的地!", "你能用最少的步數作到這一點嗎?", "遊戲目的是蒐集指定數量的「目的地」圓片。要獲得一個圓片,你必須讓與目的地圓片同色的機器人走到該圓片對應的地點,而且花費的步數越少越好。", "困難之處在於,你實際移動機器人之前,你必須先在腦海裡想出解答。經典多人益智遊戲重現,不容錯過!" ]
RICOCHET ROBOTS
Alex Randolph
[ "6人+", "1-2人", "大腦", "樂齡", "數學", "科技" ]
1690
[]
Stéphane Escapa
[ "6歲以上|2-6人|10分鐘", "牌套:75 × 75mm × 50張", "另含英文、泰文、馬來文說明書" ]
images/RINGS UP.jpg
[]
指環套套
[ "「指環套套」為你和朋友們設計了50個挑戰,要一一過關必須動作迅速和眼明心細。每回合玩家們比賽看誰能用最快的速度,將各色指環依照挑戰卡上的指示,套在自己的大拇哥上。", "在高手環伺的狀況下,誰才能捷足先登「指環之王」的寶座呢?!" ]
RINGS UP
Alexandre Droit
[ "1-2人", "6人+", "兒童", "巧手", "競速", "樂齡", "數學", "藝術", "健體" ]
490
[]
O. Freudenreich
[ "5歲以上|2-6人|15分鐘", "牌套:80 × 122mm × 12張" ]
images/ROBOTS.jpg
[]
速感機器人
[ "機器人4秒鐘會走多遠?當然,速度決定一切!", "所有玩家是一個團隊,建立彼此對時間與速度的默契。", "一名玩家扮演機器人,說:「嗶!」並開始「在心裡」移動,然後再說一次:「嗶!」停止移動。現在,所有玩家一同猜測,機器人在這兩聲之間移動了多遠,停在哪裡?試著一起猜出正確的答案。" ]
ROBOTS
Reinhard Staupe
[ "合作", "猜心", "兒童", "派對", "樂齡", "1-2人", "6人+", "社會", "綜合" ]
390
[ "★2020 德國年度兒童遊戲獎入圍" ]
Doris Matthäus
[ "8歲以上|2-4人|30分鐘", "無須牌套" ]
images/ROMME CLASSIC.jpg
[]
泛亞天鵝數字牌 經典版
[ "天天鵝一家人首次來到肥沃的蘭陽平原拜訪大姑媽,發現這裡不只蔬菜水果香脆可口,連土壤裡的蟲蟲都個個肥滋滋。", "飽餐之餘,天天鵝多麼希望永遠都能過著這種天堂般的生活,白日夢還盤旋在腦中,大姑媽就看出了他的心思,便說:「我們來做個小比賽,如果你可以先將手上的蟲蟲,在院子裡排成一隊一隊,就可以搬來這裏住!", "蟲蟲有四種顏色,長度從1到13,每隊至少要有3條蟲,顏色一樣的蟲排成一隊就要長短不同並且是連號,長度一樣的蟲排在一起就要每條蟲的顏色不同。」", "到底天天鵝能否贏過大姑媽,並移居蟲肥果香的蘭陽天堂呢?" ]
ROMME CLASSIC
null
[ "大腦", "輕策略", "樂齡", "1-2人", "數學" ]
790
[]
null
[ "7歲以上|2-4人|約15分鐘", "牌套:65 × 65mm" ]
images/ROX.jpg
[]
幻化魔石
[ "祭司們正在為盛大的競賽做準備。競賽的目的是重新恢復土、水、火、空氣和魔法力量的流動秩序。", "能否以最快速重整元素的秩序,並成功通過魔法眼的測試,就能勝出慶典競賽。", "一款圖形觀察眼明手快的卡牌遊戲。" ]
ROX
null
[ "大腦", "自然", "健體" ]
490
[]
Rolf Vogt
[ "4歲以上|2-7人|15-25分鐘", "無須牌套" ]
images/RÜSSELBANDE.jpg
[]
七彩跑跑豬
[ "這個歡樂的隊伍是由七隻不同顏色的小豬所組成的,對牠們來說沒有比奔跑更快樂的事情了,然而跑道非常狹窄,如果要超越其他小豬,勢必要從其他小豬上頭爬過去,或者騎在別人背上搭趟順風車也不錯!雖然牠們是小豬,但對牠們來說這一點也不困難,因為牠們不是一般的豬喔,牠們可是經過馬戲團訓練的特技小豬!", "除了奔跑外,牠們也喜歡聚在一起疊羅漢,高超的技巧與精湛的演出絕對令人瞠目結舌!" ]
RÜSSELBANDE
Alex Randolph
[ "1-2人", "6人+", "兒童", "骰子", "巧手", "樂齡", "數學", "健體" ]
990
[ "★2001 德國年度兒童遊戲獎冠軍" ]
Andrea Boekhoff
[ "8歲以上|3-10人|30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張", "另有東南亞版(含英文、泰文說明書)" ]
images/SABOTEUR.jpg
[ "矮人礦坑 2 擴充", "矮人礦坑雙人決鬥版", "矮人礦坑・十五週年貼紙擴充", "矮人礦坑 礦洞逃生" ]
矮人礦坑
[ "在遊戲中玩家們將會扮演矮人族。其中一種矮人是淘金矮人,他們開拓礦坑坑道向山脈深處尋找寶藏;另一種則是試著在淘金矮人的路上放置障礙的搗蛋鬼。雖然你只能猜測其他玩家的角色,兩組矮人還是要想辦法支援自己的同伴。如果淘金矮人成功地建造出通往寶藏的路徑,他們將得到金塊作為獎賞,而搗蛋鬼將一無所獲;不過萬一淘金矮人失敗了,則搗蛋鬼將會得到獎賞。每位玩家所扮演的角色,只有在分金塊的時候才會揭露。遊戲進行三回合後結束,金塊最多的玩家獲勝。", "這是個可以10人同樂的派對遊戲,規則簡單好上手,但過程變化多端,可以趁機耍耍心機喔!" ]
SABOTEUR
Frederic Moyersoen
[ "6人+", "陣營", "派對", "樂齡", "數學", "科技", "綜合" ]
690
[ "★2006 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲入圍" ]
null
[ "8歲以上|2-12人|30分鐘", "無須牌套" ]
images/SABOTEUR 15th ANNIVERSARY STICKER EX.jpg
[ "矮人礦坑", "矮人礦坑雙人決鬥版", "矮人礦坑 2 擴充", "矮人礦坑 礦洞逃生" ]
矮人礦坑・十五週年貼紙擴充
[ "每一輪結束時,獲勝的矮人各拿取1每貼紙,貼在相應的紙牌上,在下一輪(或下一場)遊戲,貼有貼紙的卡片功能將發生改變!", "本擴充必須搭配「矮人礦坑」基本遊戲方可使用" ]
SABOTEUR 15th ANNIVERSARY STICKER EX.
null
[ "6人+", "陣營", "1-2人", "派對", "數學", "科技", "綜合" ]
0
[]
Andrea Boekhoff
[ "8歲以上|2-12人|30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 66張" ]
images/SABOTEUR 2 EX.jpg
[ "矮人礦坑", "矮人礦坑雙人決鬥版", "矮人礦坑・十五週年貼紙擴充", "矮人礦坑 礦洞逃生" ]
矮人礦坑 2 擴充
[ "在這個擴充當中,等待著玩家的是新的矮人角色,新的行動卡及路徑卡。有一般的淘金客矮人,但現在他們分成二隊:綠隊及藍隊。一如往常,淘金客想要在礦坑中找到寶藏。但這次,他們不能只為了自己,必須和隊友們合作才能取得成功。", "本擴充必須搭配「矮人礦坑」基本遊戲方可使用" ]
SABOTEUR 2 EX.
Frederic Moyersoen
[ "6人+", "陣營", "1-2人", "派對", "數學", "科技", "綜合" ]
390
[]
Andrea Boekhoff
[ "8歲以上|1-2人|30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 74張" ]
images/SABOTEUR THE DUEL.jpg
[ "矮人礦坑", "矮人礦坑 2 擴充", "矮人礦坑・十五週年貼紙擴充", "矮人礦坑 礦洞逃生" ]
矮人礦坑雙人決鬥版
[ "勾心鬥角的時候又到了:究竟要和對方合作,或是自行開挖?如果對方有難,千萬不要忘記落井下石!送對方一把爛鐵鎬、一陣落石,或是一扇上鎖的門,並趁機衝向黃金!獲得最多黃金的矮人將成為最後的贏家!", "矮人礦坑雙人決鬥版還包含單人規則喔!" ]
SABOTEUR : THE DUEL
Frederic Moyersoen
[ "1-2人", "紙牌", "數學", "科技" ]
490
[]
Alexander Jung
[ "10歲以上|2-8人|45分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張" ]
images/SABOTEUR THE DARK CAVE.jpg
[ "矮人礦坑", "矮人礦坑 2 擴充", "矮人礦坑雙人決鬥版", "矮人礦坑・十五週年貼紙擴充" ]
矮人礦坑 礦洞逃生
[ "金塊到手的那一刻,地面突然開始搖晃,洞穴崩塌、大水漫灌⋯⋯快!找到出口逃出礦坑!在這緊要關頭,你才發現,部落中並非所有矮人都團結一心,有些傢伙竟是敵方的臥底!如何判別敵我、帶著盡可能多的金塊離開礦坑?錯信他人,可能終將一無所獲!" ]
SABOTEUR THE DARK CAVE
Frederic Moyersoen
[ "陣營", "派對", "1-2人", "6人+", "數學", "社會", "科技" ]
790
[]
森 小太郎
[ "10歲以上|3-6人|30-60分鐘", "牌套:65 × 90mm × 72張" ]
images/SAGA.jpg
[]
傳說的碎片
[ "那是個魔法尚未盛行的時代。那是個精靈與龍仍未相遇的世界。", "在某個小小國度,一段未被傳誦的故事已悄然展開。", "由國王、貴族、市民、農民、賢者、魔導師、大商人、商人、大盜賊、盜賊、小丑、吟遊詩人、聖騎士、騎士、龍、精靈、惡魔…還有救國少女,十八名角色交織而成,無窮無盡的冒險奇譚,那就是──傳說的碎片!" ]
SAGA
中村 聰
[ "紙牌", "6人+", "社會" ]
590
[]
Anne Pätzke & Irene Bressel
[ "10歲以上|2-5人|60分鐘", "牌套:45 × 70mm × 209張、46 × 80mm × 紙鈔60張" ]
images/SAINT PETERSBURG.jpg
[]
聖彼得堡
[ "1703年,彼得大帝在俄國建造了聖彼得堡,並迅速贏得了「東方巴黎」的美譽,而冬宮、基督復活大教堂至今仍深深震憾所有遊客的心,但聖彼得堡只是彼得大帝的眾多偉業之一,他是統一俄國並帶領俄國從中古世紀進入近代的君王。", "想要在聖彼得堡中占一席之地,你必須從工人開始,讓他們為你賺錢,再用這些錢來建造建築,但如果你不能影響那些控制政府的貴族,那麼一切努力也是鏡花水月。所以,有時你不得不將自己最得力的手下換成一個酬傭的肥貓,或是含淚將市場改建成廣場。", "遊戲隨著金錢流動一輪一輪進行下去,購買那些可以增加你財富的紙牌並讓你得到最多的分數:這就是聖彼得堡的遊戲目標。", "聖彼得堡 —— 讓你成為俄國地產大亨的策略遊戲。" ]
SAINT PETERSBURG
Bernd Brunnhofer & Karl-Heinz Schmiel
[ "1-2人", "中策略", "社會", "科技" ]
1650
[ "★2004 德國年度遊戲獎入圍", "★2004 德國玩家票選最佳遊戲第1名", "★2004 國際玩家獎最佳策略遊戲" ]
Werther Dell’Edera
[ "8歲以上|3-7人|20-40分鐘", "牌套:65 × 90mm × 110張" ]
images/SAMURAI SWORD.jpg
[ "砰!", "砰! 道奇市", "砰! 子彈版", "砰! 骰子版", "砰! 骰子版 老酒館擴充" ]
武士刀
[ "在日升之國,忠誠的武士不惜犠牲自己的性命保護將軍與家園,狡猾的忍者卻不擇手段地想要毀滅這個國家,武士刀在戰場上閃耀著懾人的寒光,就像浪人在掙扎中求生,只為了復仇的一擊。你可以在找出敵人的同時捍衛武士的榮譽嗎?", "武士刀是砰!系列中的獨立遊戲,它的遊戲機制為全世界最暢銷的西部紙牌遊戲系統, 並創造全新的遊戲體驗。" ]
SAMURAI SWORD
Emiliano Sciarra
[ "陣營", "派對", "6人+", "社會", "綜合" ]
790
[]
Harald Lieske
[ "10歲以上|2-4人|45-60分鐘", "牌套:60 × 92mm × 143張" ]
images/SAN JUAN.jpg
[]
聖胡安
[ "依深度策略遊戲波多黎各研發的紙牌遊戲,硬蕊玩家必備的隨身良品!", "在你的協助下,波多黎各的黃金時代回來了!", "玩家精心設計開發這座美麗島嶼的首都,你要選擇什麼職業?", "你要建造什麼建築物?皇宮或大教堂?煉銀廠或金礦?圖書館或銀行?", "每種建築物都有它的特殊功能。只有精心佈局的玩家最終能贏得遊戲勝利!", "一款有各種不同策略選擇,不凡且久玩不膩的紙牌遊戲!", "包括「新建築」擴充集和一棟全新的加分建築物。" ]
SAN JUAN
Andreas Seyfarth
[ "1-2人", "中策略", "猜心", "社會", "科技" ]
990
[ "★2004 德國年度遊戲獎推薦", "★2004 德國玩家票選最佳家庭遊戲亞軍", "★2004 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍" ]
Anne Pätzke
[ "5歲以上|2-4人|20-30分鐘", "無須牌套", "另含英文說明書" ]
images/SAVE TREASURE of FAIRY TALES.jpg
[]
拯救童話
[ "尋找童話故事書~透過這款遊戲你可以學到:移動卡片的技巧、記住很多童話故事、比邪惡的國王領先一步⋯ 獲得無限歡樂!", "1. 邪惡的國王把童話故事書一頁一頁撕破,丟在城堡花園的各個角落。", "2. 透過移動草地卡,孩子們合作將同一頁的兩半拼在一起。", "3. 但是,孩子們有辦法在國王散步回來之前將整本童話都拼好嗎?" ]
SAVE TREASURE of FAIRY TALES
Kai Haferkamp
[ "1-2人", "兒童", "大腦", "合作", "社會", "綜合", "健體" ]
890
[ "★2007 德國年度兒童遊戲獎入圍" ]
Noboru Sugiura
[ "10歲以上|3-8人|30-60分鐘", "牌套:65 × 90mm × 160張" ]
images/SAY BYE TO THE VILLAINS.jpg
[]
成敗
[ "眼前這世道可謂「民不聊生」啊!", "貪官污吏、無良商賈四處為非作歹,政府上級因收受賄賂而徇私包庇,無視種種惡行惡狀。在律法崩壞的時刻,百姓萬念俱灰之際,一群俠客挺身而出,立志在黑夜中為這群無恥惡徒送終。", "俠客必須盡速探查這些壞人的底細,並且不斷地精進各項技藝。", "現在,這如鬼島般的村莊再次面臨危機,俠客們能順利將邪惡勢力逐出村莊,為百姓重燃希望之光嗎?", "抑或邪惡的一方會得逞,而黑暗吞沒整個村莊?", "《情書》作者打造的經典合作遊戲,挑戰玩家的手牌管控與活用角色能力的技巧!" ]
SAY BYE TO THE VILLAINS
Senji Kanai
[ "6人+", "合作", "陣營", "社會", "綜合" ]
590
[]
Rolf Vogt
[ "6歲以上|2-5人|15分鐘", "無須牌套" ]
images/SCHATZ DER DRACHEN.jpg
[ "龍的寶物紙牌版" ]
龍的寶物
[ "小龍把寶箱、鑽戒、燭台以及很多玩具藏在地窖中。", "為了找到這些寶藏,你必須翻開地窖的地磚,一旦發現寶藏,可以繼續探索,但若小龍出現,便會將你趕走,若蜘蛛出現,便會把你嚇退,你的回合立即結束,而且無法獲得任何寶藏。", "誰能清楚記得小龍的躲藏地點、寶藏、鑽戒等等的位置,便最有獲勝的機會。" ]
SCHATZ DER DRACHEN
Reiner Knizia
[ "1-2人", "大腦", "樂齡", "自然", "綜合" ]
790
[]
Rolf Vogt
[ "6歲以上|2-5人|15分鐘", "牌套:70 × 70mm × 72張" ]
images/SCHATZ DER DRACHEN CARD GAME.jpg
[ "龍的寶物" ]
龍的寶物紙牌版
[ "誰能在龍穴中找到最多寶藏?", "小龍把寶箱、鑽戒、燭台以及很多玩具藏在地窖中。", "你必須翻開地磚來找尋寶藏,一旦發現寶藏,可以繼續探索,若遇見小龍,牠會將你趕走,若出現蜘蛛,你被嚇退,你的回合立刻結束,而且無法獲得任何寶藏。", "清楚記得小龍的藏身處、寶藏、鑽石的位置,便有機會獲勝。" ]
SCHATZ DER DRACHEN CARD GAME
Reiner Knizia
[ "1-2人", "大腦", "自然", "綜合" ]
490
[]
Karen Craig
[ "4歲以上|2-6人|10分鐘", "牌套:57 × 90mm × 32張" ]
images/SCHAU MAL.jpg
[]
大家來找碴!
[ "快看!哪裡不一樣?", "每張牌的正反面都有小地方不同,一名玩家偷偷將桌面上的某張牌翻面,其他人要盡快找出有改變的地方究竟在哪?房子裡的燈點亮了嗎?還是小男孩的帽子換邊戴了?誰最快發現不同之處,就可以從手中打出一張牌,最快將手牌出完的人贏得勝利!" ]
SCHAU MAL!
Haim Shafir
[ "6人+", "1-2人", "兒童", "競速", "派對", "樂齡", "藝術", "健體" ]
490
[ "★2015 德國年度兒童遊戲獎推薦" ]
Dennis Lohausen
[ "8歲以上|3-7人|20分鐘", "牌套:80 × 122mm × 33張" ]
images/SCHÖNE SCHE.jpg
[]
不速之禮
[ "仔細評估桌面中央那張沒人願意接收的倒楣牌,你有兩種選擇:「花錢消災」,和大夥兒一樣,支付一枚籌碼,拒收這張倒楣牌,或是選擇「福禍雙至」,收下其上的籌碼和這份厄運,將它放在自己面前扣點分數,若你收集到連號的牌,則可以減少扣分。遊戲結束時,扣分最少的玩家獲勝。" ]
SCHÖNE SCH#!?E
Thorsten Gimmler
[ "6人+", "猜心", "紙牌", "派對", "輕策略", "樂齡", "數學", "綜合" ]
390
[]
null
[ "8歲以上|2-4人|約15分鐘", "無須牌套" ]
images/SECRET CODE 134.jpg
[]
特工解碼 13+4
[ "今晚,特工們將進行秘密行動「亞蒙拉」︰四名聰明機智的特工組成團隊並潛入博物館中,但是他們面前被一道又一道棘手的紅外線機關給擋住了。", "特工們需要運用骰子的點數配以加、減、乘、除計算方法來拆解密碼。", "到底誰能首先通過所有機關,奪得到最後寶藏「亞蒙拉的面具」呢?", "一個解難數學遊戲。" ]
SECRET CODE 13+4
null
[ "大腦", "輕策略", "數學" ]
1250
[]
null
[ "6歲以上|2-6人|15分鐘", "牌套:65 × 65mm × 60張" ]
images/SEEK THREE TIMES.jpg
[]
找三代
[ "我們不愛成雙成對,就愛三部曲!", "挑戰你的記憶與運氣,找到分屬三個時代的同一物件!", "為鑑賞家和粉絲設計的記憶遊戲精品!", "喚醒三代人的記憶~" ]
SEEK THREE TIMES
Johanna Liebsch
[ "大腦", "紙牌", "派對", "1-2人", "6人+", "社會", "藝術", "綜合" ]
490
[]
揚生慈善基金會 & 5% Design Action
[ "8歲以上|2-6人|30-60分鐘", "無須牌套" ]
images/SELF CURE.jpg
[]
自癒力卡進來
[ "每個人身體裡都住著一個醫生──自癒力(自我療癒的能力),藉由良好的身活型態,即3(飲食、運動、習慣)+1(人際),可以強化自癒力,幫我們健康到老、臥病很少!", "這是臺灣第一款專為促進銀髮族健康而設計的桌上遊戲,由揚生慈善基金會與5 % Design Action耗時一年共同研發設計,內容包含「自癒力」和「3+1」,集結揚生「自癒力教室」實際帶領5萬人次長者的課程精華,讓我們在遊戲中,能動動肢體、動動腦、強化口腔機能,同時增進人際互動,享受歡樂的時光,讓大家的「自癒力」都能「卡進來(台語發音有趕快來的意涵)」!" ]
SELF CURE
揚生慈善基金會 & 5% Design Action
[ "紙牌", "樂齡", "言語", "台灣作家", "1-2人", "6人+", "語文", "社會", "綜合", "健體" ]
450
[]
null
[ "6歲以上|1-20人|20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 81張" ]
images/SET.jpg
[]
SET
[ "SET總共有81張完全不同的牌,沒有重複。", "將12張牌面朝上放在桌面上,所有的玩家同時進行遊戲,誰會最快發現3張一組(SET)的牌呢?他的組合若是正確的,則玩家贏得那3張牌,並再從牌堆補三張新牌到桌面上。誰會發現下一組牌?這樣的刺激與挑戰將會持續到遊戲結束!", "蒐集最多組(SET)的玩家就是贏家!" ]
SET
null
[ "1-2人", "6人+", "大腦", "兒童", "紙牌", "樂齡", "數學" ]
590
[ "★1995 德國玩家票選最佳遊戲第9名", "★1991 MENSA最佳動腦獎冠軍", "★2002 樂透奬最佳遊戲入圍" ]
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "7歲以上|3-5人|約15-20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 71張" ]
images/SEVEN.jpg
[ "SEVEN! 特別牌擴充", "SEVEN! 英文版", "SEVEN! 特別牌擴充", "小咘的冒險之旅" ]
SEVEN!
[ "在找新奇好玩的遊戲嗎?Seven! 是兩位紐西蘭人發明的遊戲,在紐西蘭和澳洲大受歡迎!現在正式登陸亞洲!", "Seven! 是一款收集紙牌組的遊戲。玩家輪流開口向其他人要牌,對手無法拒絕。大家為了保護手中既有的紙牌,假動作不斷,以求誤導對手。這是一款在遊戲即將結束時,可能會大翻盤的刺激遊戲!", "除了七組不同類別的紙牌外,還有4張小丑牌、14張金星好牌、3張黑星壞牌和1張備用牌,讓遊戲峰迴路轉、高潮迭起。", "你能敗部復活、起死回生嗎?" ]
SEVEN!
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "言語", "大腦", "紙牌", "派對", "樂齡", "語文", "社會", "自然" ]
490
[]
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "7+|3-5 players|15-20 mins", "Suitable sleeves:56 × 87mm × 71 sheets" ]
images/SEVEN EN.jpg
[ "SEVEN! 特別牌擴充", "SEVEN!", "SEVEN! 特別牌擴充", "小咘的冒險之旅" ]
SEVEN! 英文版
[ "Beggar, Artist, Queen's Permission, Jackpot, Prison... Whaaat ?", "Seven! is an action-packed card game consisting of 7 sets of 7 cards, 17 special cards, and 4 jokers.", "The goal ? Simply collect the most sets.", "Sounds easy right ? Well... just watch out for the special cards and jokers.", "They are for tricking, punishing, and crippling your friends to help you win the game.", "By using strategy, wits, and bluffing, you’ll soon discover why Seven! is a New Zealand favorite !", "Seven! is a must for your games cupboard, family holidays, and social gatherings !" ]
SEVEN! EN
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "言語", "大腦", "紙牌", "派對", "樂齡", "語文", "社會", "自然" ]
490
[]
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "7歲以上|3-5人|約20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 20張" ]
images/SEVEN EXPANSION.jpg
[ "SEVEN!", "SEVEN! 英文版", "SEVEN! 特別牌擴充", "小咘的冒險之旅" ]
SEVEN! 特別牌擴充
[ "本擴充包含19張全新的Seven!特別牌,每場遊戲可從中選擇/隨機抽取來替換基本版的特別牌,保持14張金星好牌和3張黑星壞牌,讓遊戲增加變化、更加刺激!" ]
SEVEN! EXPANSION
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "言語", "大腦", "紙牌", "派對", "樂齡", "語文", "社會", "自然" ]
150
[]
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "7+|3-5 players|20 mins", "Suitable sleeves: 56 × 87mm × 20 sheets" ]
images/SEVEN EXPANSION EN.jpg
[ "SEVEN! 英文版", "SEVEN!", "SEVEN! 特別牌擴充", "小咘的冒險之旅" ]
SEVEN! 特別牌擴充
[ "To keep Seven! balanced, we recommend always having 14 gold star and 3 black star special cards in your main pack of Seven!", "So for example, if you add 3 new gold star cards into your pack, make sure you first remove 3 gold star cards." ]
SEVEN! EXPANSION EN
Jan La Rooij & Julian Stewart
[ "言語", "大腦", "紙牌", "派對", "樂齡", "語文", "社會", "自然" ]
150
[]
EIICHIRO MASHIN
[ "13歲以上|4-8人|60分鐘", "牌套:65 × 90mm × 58張" ]
images/SHADOW RAIDERS.jpg
[ "暗影奇襲 女王陛下的飛行船擴充" ]
暗影奇襲
[ "邪魔與正念對決之陣營遊戲", "19世紀末,極度繁榮的「霧之都」,成為世界的中心,快速的發展,帶來無窮的財富,也拉大了貧富的差距,造成治安的惡化,邪氣和怨念更是與日俱增。", "《暗影奇襲》便是以這個光榮與邪惡並存的「霧之都」作為舞台的「生存系陣營遊戲」,描寫了從黑暗中誕生的邪惡存在「暗影」、討伐暗影的國家秘密機關「獵人」,以及休戚與共的霧之都「市民」間的戰鬥。", "遊戲開始時,沒有人知道你的真實身分,使用特殊能力以及紙牌效果在地區間移動,盡速找到與你相同陣營的伙伴,打倒對手,共享勝利!" ]
SHADOW RAIDERS
YASUTAKA IKEDA
[ "陣營", "6人+", "社會" ]
890
[]
EIICHIRO MASHINA & YASUHIKO JYUSINO
[ "13歲以上|4-10人|60分鐘", "牌套:65 × 90mm × 36張" ]
images/SHADOW RAIDERS QUEEN MAJESTY AIRSHIP EX.jpg
[ "暗影奇襲" ]
暗影奇襲 女王陛下的飛行船擴充
[ "女王陛下生命垂危⋯⋯", "讓「霧之都」成為世界第一首都的女王陛下,竟然發生了致命的意外,世人感到震驚與悲傷。在女王陛下統轄下,不敢貿然僭越的貴族和政治家們,此時,立刻顯露了狼子野心,四處興風作浪,完全不將王室放在眼裡。為了擴張自己的勢力,甚至打破禁忌,召喚號稱「暗影」的黑暗部屬,作出種種的暴行。", "能夠阻止他們的,只有自古以來效忠王室的聖騎士「獵人」,他們遵照女王陛下最後的敕命,與「暗影」展開熾烈的戰鬥。", "本擴充為《暗影奇襲》添加更多樂趣。配件部分新增了紙牌和「女王陛下的飛行船」地區板,以及2人份的玩家指示物,支援最多10人同樂。", "本擴充必需搭配《暗影奇襲》基本版,方能進行遊戲。" ]
SHADOW RAIDERS : QUEEN MAJESTY AIRSHIP EX.
YASUTAKA IKEDA
[ "陣營", "6人+", "社會" ]
490
[]
Rolf Vogt
[ "8歲以上|2-5人|10-15分鐘", "牌套:55 × 91mm × 64張", "另含英文說明書|另有國際版" ]
images/SHARK ALARM.jpg
[]
鯊魚警報
[ "如果你的運氣不錯,可以在海上看到海豚逐浪,如果這時候鯊魚出現的話就變得更有趣了。鯊魚會吸引鯊魚,海豚則會驅趕鯊魚,你打算用成群的海豚來贏得遊戲?還是引發鯊魚警報來贏得遊戲?" ]
SHARK ALARM!!!
Anja Wrede, Christoph Cantzler
[ "1-2人", "紙牌", "自然", "綜合" ]
490
[]
Michael Holtschulte
[ "10歲以上|2-6人|15-30分鐘", "無須牌套", "另含英文、德文說明書" ]
images/SHARK ATTACKS.jpg
[]
鯊魚來襲
[ "你是五星級海灘飯店的總裁,當旺季來臨時,總有數不清的遊客在海邊戲水,不幸的,這片水域常有鯊魚出 ,而且鯊魚攻擊遊客的負面新聞也影響了遊客到訪的意願。因此,你必須盡力讓更多的遊客可以下水遊玩,並且在鯊魚來襲時,盡可能拯救所有旅客的生命。在海邊開心玩水的遊客和在鯊魚來襲時生還的遊客都可以讓你得分。", "這款血腥搞笑骰子遊戲,唯有有膽識的人才能成為贏家!" ]
SHARK ATTACKS !
Henning Poehl
[ "1-2人", "6人+", "骰子", "數學", "自然", "綜合" ]
590
[]
Chiara Vercesi
[ "12歲以上|2-6人|15-30分鐘", "牌套:128 × 180mm × 40張" ]
images/SHERLOOK.jpg
[]
福爾摩斯鷹眼
[ "他是警界的傳奇,沒有任何事情可以逃過他的「鷹眼」,大家都他叫「福爾摩斯鷹眼」,是位完美無瑕的名偵探,你能取代他的地位嗎?", "你為警方擔任犯罪現場的拍照工作,一通電話讓你暫時離開,再次回到現場時,你發現有些事情不太對勁──犯罪現場被粗心的菜鳥警員弄亂了!你可以找出最後兩張照片中的相異之處嗎?" ]
SHERLOOK
Silvano Sorrentino
[ "大腦", "派對", "競速", "樂齡", "1-2人", "6人+", "社會", "藝術", "健體" ]
690
[]
VOOK
[ "3歲以上|2人|10-20分鐘", "無須牌套" ]
images/SHOGI - ANIMAL EDITION.jpg
[ "妖怪將棋" ]
動物將棋
[ "和朋友一起來抓獅子!", "可愛簡易的迷你將棋,8枚棋子在3×4的棋盤組成的小小世界上演精彩競賽。", "看似簡單,玩起來卻非常深奧,樂趣無窮!", "運用八個動物棋捕捉百獸之王獅子,歡樂的遊戲背景引人入勝。", "棋子以天然木材製成,上面印有移動方向,即使是第一次接觸棋類遊戲的孩子也能一目了然。" ]
SHOGI - ANIMAL EDITION
MADOKA KITAO
[ "1-2人", "輕策略", "兒童", "樂齡", "數學", "自然" ]
690
[]
null
[ "3歲以上|2人|10-20分鐘", "無須牌套" ]
images/SHOGI - YO-KAI WATCH EDITION.jpg
[ "動物將棋" ]
妖怪將棋
[ "大家好 ~~~ 在妖怪將棋中跟妖怪們一起玩吧!", "有四個隊伍供你選擇喔!可以折疊,方便攜帶!出門的時候也可以隨時帶著呢!把以日本將棋為基礎的「動物將棋」,換上動漫「妖怪手錶」的人氣角色,減少了棋子的數量,但保留走棋吃棋的將棋規則,是一款小朋友也能輕鬆上手的好玩棋盤遊戲,也是培養集中力和思考力的最佳選擇。" ]
SHOGI - YO-KAI WATCH EDITION
北尾 圓
[ "1-2人", "兒童", "輕策略", "樂齡", "數學" ]
390
[]
null
[ "7歲以上|2-7人|7分鐘", "牌套:60 × 92mm × 80張", "多國語言版|內含德、英、法、義、俄文說明書、另附全彩中文說明書" ]
images/SIEBEN 7.jpg
[]
[ "這款遊戲有7 條規則,需要2到7位7歲以上的玩家,遊戲時間有時候是7分鐘…… 只有7能讓你獲得解脫!", "打出帶有洞洞的牌,讓棄牌堆頂的數字加總為7,便能減少手牌數量,最先將手牌出完的人將獲得高分,總分最高的玩家將贏得勝利!" ]
SIEBEN 7
null
[ "紙牌", "大腦", "1-2人", "6人+", "數學" ]
290
[]
Marina Fahrenbach
[ "8歲以上|2人|30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 52張", "另含英文說明書" ]
images/SIRENS IN SIGHT.jpg
[]
人魚的呼喚
[ "一艘船扔下了錨,停泊在海灣上,拉開了一場新戲的序幕。船上的水手們看來都有危險了,因為身為人魚的玩家們約好,迷倒最多水手並讓船瓦解的一方,將獲得勝利。", "人魚的呼喚是一款有著帝王寶藏、古代金幣、海豚與美人魚,以奇幻故事為背景的兩人遊戲。" ]
SIRENS IN SIGHT
Martin Schlegel
[ "1-2人", "紙牌", "中策略", "數學", "社會" ]
490
[]
Michael Menzel
[ "8歲以上|2-4人|30分鐘", "牌套:70 × 70mm × 40張" ]
images/SKYLINERS.jpg
[]
天際線
[ "在本遊戲中,你妥善規劃都市來贏得勝利。", "玩家將在城市裡一起興建大樓。你的目標是透過縝密的規劃,使得在遊戲結束時,從你的角度看過去能看到的建築比其他人多。這代表你需要一個長程的規劃,對它貫徹始終,同時還要領先你的對手。", "你能否規劃你的天際線,或是破壞他人的計劃,甚至兩者兼顧?唯有能維護自己的計劃,不被其他人所破壞的玩家,才能創造出最美麗的天際線!", "1. 建造摩天大樓", "2. 遞交都市計畫", "3. 得分!" ]
SKYLINERS
Gabriele Bubola
[ "1-2人", "中策略", "自然", "科技" ]
1490
[]
Gabriela Silveira
[ "5歲以上|2-4人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 12張" ]
images/SNAIL SPRINT.jpg
[]
蝸牛向前衝
[ "預備……開始!", "滑溜溜的蝸牛在梅爾太太的菜園中賽跑。抽一張牌決定哪些蝸牛能讓你得分,別讓對手知道!", "投擲彩色符號骰,移動對應的蝸牛到指定的位置。", "賽程中,蝸牛爬到彼此的背上,透過磁力翻越遊戲盒,衝向終點的三座領獎台,得分最高的玩家獲勝。", "一款擲骰並移動磁力蝸牛的競速遊戲。" ]
SNAIL SPRINT
Wilfried & Marie Fort
[ "大腦", "骰子", "輕策略", "1-2人", "數學", "自然", "綜合" ]
1090
[]
null
[ "6歲以上|2-10人|30分鐘", "牌套:57 × 90mm × 112張" ]
images/SOLO.jpg
[ "SOLO 25週年紀念版" ]
SOLO
[ "每一位玩家手上總共有8張牌,誰最快把手中的牌出完就是贏家,但是要小心!還有一些特殊的行動牌可以讓整個局勢大逆轉。", "SOLO是傳統德國紙牌遊戲Mau-Mau加上特殊行動牌的變化版,保證為玩家們帶來更多歡笑聲!" ]
SOLO
null
[ "1-2人", "6人+", "兒童", "紙牌", "樂齡", "數學", "健體" ]
250
[]
null
[ "6歲以上|2-10人|30分鐘", "牌套:57 × 90mm × 120張" ]
images/SOLO 25TH ANNIVERSARY VERSION.jpg
[ "SOLO" ]
SOLO 25週年紀念版
[ "每一位玩家手上總共有8張牌,誰最快把手中的牌出完就是贏家,但是要小心!還有一些特殊的行動牌可以讓整個局勢大逆轉。", "《SOLO》是傳統德國紙牌遊戲Mau-Mau加上特殊行動牌的變化版,《SOLO 25週年紀念版》新增2種絕妙的行動牌,為您帶來更多歡笑聲!" ]
SOLO 25TH ANNIVERSARY VERSION
null
[ "1-2人", "6人+", "兒童", "紙牌", "樂齡", "數學", "健體" ]
290
[]
GoodStudio
[ "8歲以上|2-4人|15-30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 50張", "兩盒支援 5-8 人" ]
images/SPEED BEATING.jpg
[]
打光94狂
[ "這一天,倉木村和平常一樣回到家,卻被一道光K到,瞬間暈了過去。", "從此以後,他變得非常注意自己和他人身上的特徵:長髮或短髮、有沒有戴眼鏡或耳環、臉上是否有痣或鬍子⋯⋯還會出現敲打別人的頭或閃躲他人拍打的反射動作。", "每回合翻開的牌上會出現兩項特徵,你符合紅色的特徵嗎?儘快搶奪槌子進行攻擊!還是符合藍色特徵?就要拿取平底鍋來防禦!", "如符合紅色特徵的玩家成功敲打符合藍色特徵的玩家,便能獲得1分,率先獲得5分的玩家獲勝。" ]
SPEED BEATING
倉木村 & 大光
[ "大腦", "競速", "紙牌", "派對", "台灣作家", "社會", "藝術", "健體" ]
690
[]
null
[ "5歲以上|2-5人|15-20分鐘", "無須牌套", "另含英文說明書" ]
images/SPEED COLORS.jpg
[]
著色快手
[ "準備好為圖案上色讓它重生嗎?", "你得加快速度!記住:你必須複製紙牌另一面的顏色!", "越快越正確,讓你得分越高。每回合結束時,彩色筆的筆蓋會被交換,試著跟上這些變化吧!", "著色快手是一款輕鬆又快節奏的遊戲,證明著色對每個人來說都充滿樂趣!" ]
SPEED COLORS
null
[ "兒童", "巧手", "樂齡", "1-2人", "派對", "藝術", "健體" ]
690
[]
null
[ "5歲以上|2-5人|15-20分鐘", "無須牌套", "另含英文說明書" ]
images/SPEED COLORS BOOSTER PACK NO1.jpg
[ "著色快手" ]
著色快手 擴充1
[ "本擴充包含12張全新的紙牌以及6枝彩色筆,讓您擁有更多的樂趣!", "必須搭配著色快手基本版方能進行遊戲。" ]
SPEED COLORS BOOSTER PACK NO.1
null
[ "大腦", "巧手", "競速", "藝術", "健體" ]
290
[]
Yaniv Shimoni & Barbara Spelger
[ "6歲以上|2-4人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 24張", "另有英文版" ]
images/SPEED CUPS.jpg
[ "快手疊杯2" ]
快手疊杯
[ "在「快手疊杯」裡,每個人用五個不同顏色的杯子,試著比別人更快完成任務。每張題卡會以各種有趣的方式,提示你要將五個杯子以什麼順序疊起來或排成一列:可能是樹上的五隻鳥,或是牆上掛的五件外套。趕快看懂提示,速速排好,馬上按鈴!", "只有真正的疊杯高手,才能在「快手疊杯」中獲勝!" ]
SPEED CUPS
Haim Shafir
[ "1-2人", "兒童", "競速", "派對", "樂齡", "藝術", "健體" ]
790
[ "★2014 德國年度兒童遊戲獎推薦" ]
Yaniv Shimoni & Barbara Spelger
[ "6歲以上|2人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 19張" ]
images/SPEED CUPS 2.jpg
[ "快手疊杯" ]
快手疊杯2
[ "每名玩家使用五個不同顏色的杯子,試著比對手更快完成題卡上的任務,矯健的身手和敏銳的眼力將助你一臂之力。", "每張題卡會以各種有趣的方式,指示你該如何排列五個杯子:外空人站在火箭的裡面還是前面?哪些行李箱放在綠色車頂呢?", "當你將杯子依正確的順序排列好,迅速抓取題卡。遊戲結束時,拿到最多題卡的玩家獲勝。", "可作為《快手疊杯》的擴充,讓6人同樂,亦可單獨進行雙人遊戲。" ]
SPEED CUPS 2
Haim Shafir
[ "1-2人", "競速", "巧手", "樂齡", "藝術", "健體" ]
350
[]
null
[ "10歲以上|2-6人|30分鐘", "牌套:60 × 92mm × 100張" ]
images/SPEEDY PICKERS.jpg
[]
二手拍賣王
[ "歡迎加入二手拍賣王的行列!進入雜亂的地方,尋找隱藏的物品及遺失的寶藏。遊戲中,你必須搶先在對手之前,從房舍找到能讓你獲利的物品。注意!對手可能會關上燈,或讓所有物品上下倒置,讓他可以捷足先登!", "記住,迅速挖寶,正確拍賣,光榮獲勝!" ]
SPEEDY PICKERS
Konstantinos Karagiannis & George Halkias
[ "大腦", "競速", "輕策略", "1-2人", "6人+", "社會", "健體" ]
990
[]
Michael Menzel & Harald Lieske
[ "8歲以上|2-5人|45分鐘以上", "牌套:60 × 92mm × 112張", "內含KAISPEICHER倉儲大樓擴充" ]
images/SPEICHERSTADT.jpg
[]
倉庫城
[ "在1900年代,漢堡市是世界的門戶,港口的中心有一棟特別且複雜的倉儲大樓,稱為『倉庫城』。", "你是一名住在漢堡的貿易公司老闆,生長在倉庫城最繁華的時代,從貨輪上購買貨物並提供給客戶以完成合約,賺取白花花的銀子。記得雇用消防員來保護你的貨物和辦公大樓,以免在不時發生的火災中蒙受損失。一年中生意最好的玩家將贏得勝利。", "倉庫城運用超級簡約卻極度原創的精神所開發,絕對令您印象深刻!", "精美的配件,尤其是漢薩同盟時代風格的錢幣,為遊戲增色外,此版本中亦包含倉儲大樓擴充,讓遊戲的樂趣更加深廣。" ]
SPEICHERSTADT
Stefan Feld
[ "中策略", "1-2人", "社會" ]
1490
[ "★2010 日本桌遊大獎玩家票選入圍" ]
Jimin Kim
[ "10歲以上|2-6人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張" ]
images/SPICY.jpg
[ "貓吃酸辣" ]
貓吃3辣
[ "從前從前,三隻巨大的妖貓為了爭奪妖王的地位鬥得昏天暗地、精疲力盡,始終難分高下,最後牠們決定用自己的9條命來比賽看誰吃辣的能耐最高強!", "但是,經過幾輪的眼冒金星,涕淚齊下後,牠們竟然開始作弊,創造了一款熱鬧非凡、瞞天過海的吹牛遊戲。" ]
SPICY
Zoltán Győri
[ "1-2人", "6人+", "紙牌", "猜心", "輕策略", "社會", "自然" ]
490
[ "★ 2020 德國年度大獎評審特別推薦獎" ]
null
[ "6歲以上|2-4人|20分鐘", "無適用牌套", "另有東南亞版(含英文、泰文說明書)" ]
images/SPINDERELLA.jpg
[]
蜘蛛三兄妹
[ "蜘蛛三兄妹,勝過一個諸葛亮!", "蜘蛛兄妹們玩著他們最愛的遊戲:在樹上的哥哥們把妹妹垂降到地上抓螞蟻,地上的螞蟻紛紛抱頭鼠竄,一團混亂!", "瞄準、出擊!閃避、奔逃!你能在正確的時間抵達正確的地點嗎?『蜘蛛三兄妹』是款訓練手眼協調與空間概念的遊戲,一定會讓你愛上可愛的小蜘蛛們!", "神奇的蜘蛛森林雙層結構搭配升降蜘蛛系統!" ]
SPINDERELLA
null
[ "1-2人", "兒童", "骰子", "數學", "自然", "健體" ]
1490
[ "★2015 德國年度兒童遊戲獎冠軍" ]
Natalia Zelenina
[ "6歲以上|2-6人|10-20分鐘", "無適用牌套", "另含英文說明書" ]
images/SPLASH.jpg
[]
嘩啦啦真痛快
[ "小心!高塔搖搖欲墜,敵手顫顫驚驚,距離勝利只差一步之遙了!但在這之前,必須先疊起一塊塊相同形狀或是顏色的積木來建好高塔!", "你要智取對手,害他們把高塔弄倒!當水花濺到臉上時,真是痛快啊!", "簡單快速,充滿刺激與靈巧,你會發現手指抖得比你想像的還厲害喔!" ]
SPLASH!
Wilfried, Marie Fort
[ "1-2人", "6人+", "巧手", "自然", "健體" ]
390
[]
null
[ "8歲以上|2-8人|30分鐘", "牌套:70 × 100mm × 200張" ]
images/STOLEN PAINTINGS.jpg
[]
名畫神偷
[ "由 Bruno Faidutti 設計,是一款別出新裁的派對遊戲,考驗你的注意力、記憶力和膽識。", "每輪中,一名玩家扮演神偷,從美術館展覽中偷取畫作,隨後在拍賣會中將它們脫手。", "擔任偵探的玩家們能找出失竊的畫作,成為高超的偵探嗎?" ]
STOLEN PAINTINGS
Bruno Faidutti
[ "大腦", "派對", "1-2人", "6人+", "藝術", "綜合" ]
1090
[]
Michael Menzel
[ "10歲以上|2-4人|60-90分鐘", "牌套:60 × 92mm × 36張", "台灣潮濕氣候導致皮革骰盅容易發霉,特將其更換為黑色塑質骰盅,與盒底和說明書中插圖有異,特此公告。" ]
images/STONE AGE.jpg
[ "石器時代 兒童版", "石器時代10週年紀念版", "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充" ]
石器時代
[ "在浩瀚的人類歷史當中,在不同的時期,人們面臨著不同的挑戰。", "在石器時代,農業誕生了﹔人類開始採集更多的自然資源,並且出現簡單的房舍。", "人與人間漸漸有了交易行為,文明也逐漸萌發、擴展。", "人口的成長,也導致了對高效率狩獵的強烈需求。", "玩家在遊戲中,要試圖去達成所有的挑戰。有許多種策略可以完成這些挑戰,因此每個玩家可以選擇自己擅長的策略,走上不同的路。", "找出你自己的策略模式,並看看它是不是能帶你走向勝利的最佳策略﹗" ]
STONE AGE
Michael Tummelhofer
[ "1-2人", "輕策略", "社會", "科技" ]
1890
[ "★2008 德國年度遊戲獎入圍", "★2008 德國玩家票選最佳遊戲第2名", "★2008 國際玩家獎最佳多人遊戲入圍", "★2009 美國遊戲雜誌最佳家庭策略遊戲", "★2008 骰塔獎最佳年度遊戲・家庭遊戲入圍・最佳美術設計" ]
Dominik Mayer
[ "10歲以上|2-4人|45-60分鐘", "牌套:56 × 87mm × 222張" ]
images/STONE AGE 20 PALEO.jpg
[ "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充", "石器時代2.0史前部落成年禮擴充", "石器時代2.0史前部落 新的開始擴充" ]
石器時代2.0 史前部落
[ "在石器時代初期的史前部落中,人類過著定居生活之前,每天都充滿挑戰。荒野中危險無處不在,尋找食物異常艱辛,只有和部落中的族人攜手合作,才有可能戰勝大自然的威脅,延續部落的生命,並與子孫分享英勇的傳奇故事。", "在史前部落中,玩家各自帶領一群族人,並共同商討由誰去哪裡進行探索,但你們並不確知在那裡等待你們的會是什麼樣的挑戰?選擇總是存在,在出發前盡可能多獲取信息,並準備適當的工具,提升族人的技能,在面對任務時,玩家們彼此協助,必須以最有效率的方式來完成各項任務,否則,食物短缺恐怕會是部落存續最大的威脅!", "遊戲中包含10個不同的模組,分屬7個難度等級,大部分的遊戲只會用到其中2個模組,玩家們可以依難度等級循序漸進地進行遊戲。所有的模組都可以組合在一起使用,也可以獨立進行每個難度等級的遊戲,因此,在史前部落中總能發現新的事物。", "史前部落——探索石器時代的精彩冒險。" ]
STONE AGE 2.0 PALEO
Peter Rustemeyer
[ "1-2人", "言語", "合作", "中策略", "社會", "科技", "自然", "語文" ]
1890
[ "★2021 德國年度玩家遊戲獎冠軍" ]
Dominik Mayer
[ "10歲以上|2-4人|45-60分鐘", "牌套:56 × 87mm × 171張" ]
images/STONE AGE 20 PALEO A NEW BEGINNING EX.jpg
[ "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充", "石器時代2.0史前部落成年禮擴充" ]
石器時代2.0史前部落 新的開始擴充
[ "你們的部落英勇作戰、奮勇向前,將舊石器時代拋在腦後。", "時光荏苒,又過了數千年,你們的部落幾經變革,已經準備好迎接新石器時代的來臨,全新的生活方式即將展開,你們學習種植作物和畜養牲畜,維持穩定的糧食供應,搭建遮風避雨又保暖的房舍,發展出定居生活。", "但生活並不平靜,新的挑戰在等著你們:探索茂密的叢林和冰冷陡峭的山脈,冒險進入奇異的夢境世界,逃離致命的火山!", "《石器時代2.0史前部落 新的開始擴充》包括一組新的基本牌、一組更具韌性的族人牌以及 6 個新模組,你可以像往常一樣自由地與所有其他模組搭配使用,經歷無數高潮迭起的冒險。" ]
STONE AGE 2.0 PALEO A NEW BEGINNING EX.
Peter Rustemeyer
[ "言語", "合作", "中策略", "1-2人", "社會", "科技", "自然", "語文" ]
1190
[]
Dominik Mayer
[ "10歲以上|2-4人|45-60分鐘", "牌套:56 × 87mm × 18張(17張牌+1張封面)" ]
images/STONE AGE 20 PALEO THE INITIATION EX.jpg
[ "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充", "石器時代2.0史前部落 新的開始擴充" ]
石器時代2.0史前部落成年禮擴充
[ "新一代已長大,今天是他們的重要日子,必須通過試煉才能成為部落的正式成員,加油!", "此模組須搭配《石器時代2.0 史前部落》方能進行遊戲。", "搭配模組A或B能更容易了解《成年禮擴充》,雖然難度等級為1,但稍作了調整,對於進階玩家也會帶來足夠的挑戰。" ]
STONE AGE 2.0 PALEO THE INITIATION EX.
Peter Rustemeyer
[ "言語", "合作", "中策略", "1-2人", "社會", "科技", "自然", "語文" ]
150
[]
Dominik Mayer
[ "10歲以上|2-4人|45-60分鐘", "牌套:56 × 87mm × 19張(18張牌+1張封面)" ]
images/STONE AGE 20 PALEO THE TERROR BIRDS EX.jpg
[ "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落成年禮擴充", "石器時代2.0史前部落 新的開始擴充" ]
石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充
[ "我們四處探索並進入了未知的領域。 神秘的蛋四處可見,它們來自什麼樣的動物?", "此模組須搭配《石器時代2.0 史前部落》方能進行遊戲。", "如同其他模組,本模組可搭配其他模組來進行遊戲。我們建議在進行難度等級7之前,進行包含此模組的遊戲。" ]
STONE AGE 2.0 PALEO THE TERROR BIRDS EX.
Peter Rustemeyer
[ "1-2人", "言語", "合作", "中策略", "社會", "科技", "自然", "語文" ]
150
[]
Michael Menzel
[ "10歲以上|2-4人|60-90分鐘", "牌套:60 × 92mm × 40張" ]
images/STONE AGE ANNIVERSARY.jpg
[ "石器時代", "石器時代 兒童版", "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充" ]
石器時代10週年紀念版
[ "在這款限量版中,包含冬季與夏季兩個版本,讓您在兩個季節都能享受激動人心的旅程!", "在浩瀚的人類歷史當中,人們面臨著不同的挑戰。在石器時代,農業誕生了,人類開始採集更多的自然資源,並且出現簡單的房舍。人與人間漸漸有了交易行為,文明也逐漸萌發、擴展。人口的成長,也導致了對高效率狩獵和高產植物的強烈需求。遊戲中,有許多種策略可以完成所有的挑戰,每位玩家選擇自己擅長的方式,找出你自己的策略模式,帶你走向勝利的道路﹗", "內含兩個迷你擴充:冰屋和野生動物" ]
STONE AGE ANNIVERSARY
Bernd Bronnhofer
[ "1-2人", "輕策略", "社會", "科技" ]
1650
[ "★2008 德國年度遊戲獎入圍★2008 德國玩家票選最佳遊戲第2名★2008 國際玩家獎最佳多人遊戲入圍", "★2009 美國遊戲雜誌最佳家庭策略遊戲", "★2008 骰塔獎最佳年度遊戲・家庭遊戲入圍・最佳美術設計" ]
Michael Menzel
[ "5歲以上|2-4人|15分鐘", "無須牌套" ]
images/STONE AGE JUNIOR.jpg
[ "石器時代", "石器時代10週年紀念版", "石器時代2.0 史前部落", "石器時代2.0史前部落 恐怖鳥擴充" ]
石器時代 兒童版
[ "回到石器時代,當時人們的生活方式和現在截然不同。", "跟著我,透過兩個石器時代的孩子──佑佑和瑤瑤的眼睛來體驗他們的生活。", "讓想像力帶你回到石器時代。收集漿果、捕捉魚兒,以及建立屬於自己的原始部落!" ]
STONE AGE JUNIOR
Marco Teubner
[ "兒童", "1-2人", "樂齡", "社會", "科技" ]
1290
[ "★2016 德國年度兒童遊戲獎冠軍" ]
Terry Michaux & Alex Weldon
[ "12歲以上|5-15人|45-75分鐘", "牌套:100 × 100mm × 30張", "英、法文版|另附中文說明書" ]
images/SULTANS OF KARAYA.jpg
[]
推翻蘇丹
[ "在喀啦羊群島上,蘇丹過得太爽了,而奴隸們苦不堪言。", "革命軍登高一呼:「推翻蘇丹!」,刺客們積極地行刺蘇丹,而奴隸們試圖團結起來發動革命,就是要推翻王權;保皇黨(蘇丹和守衛)則試圖消滅刺客和自由的奴隸以阻止革命;而其他人(大官、肚皮舞孃、奴隸販子、占卜師)則是騎牆派,隨時準備倒向即將獲勝的一方,順便從中大撈一筆。", "聰明地蒐集資訊,並巧妙使用你的角色能力,方能征服這同盟關係瞬息萬變的遊戲!" ]
SULTANS OF KARAYA
Alex Weldon
[ "6人+", "陣營", "猜心", "社會", "綜合" ]
290
[]
Tony Tzanoukakis
[ "8歲以上|2-4人|30-45分鐘", "無須牌套" ]
images/SULTANS OF WIND.jpg
[]
馭風之王
[ "在飛毯王國中,四支隊伍正準備參加一年一度由蘇丹親自舉辦的「馭風之王」競速大賽,玩家們要引導自己的團隊穿過雲層,這些雲朵由蘇丹的燈神所操控,不但如迷宮般複雜而且變幻不停!", "如果技術夠好,抓住在雲層中飛翔的燈神,便可以獲得一個願望!", "最先引導自己的飛毯平安穿過雲層,降落在圖板對面宮殿的玩家獲得遊戲勝利。", "運用你的智慧超越對手成為馭風之王!" ]
SULTANS OF WIND
Jan Meyberg
[ "輕策略", "1-2人", "社會", "科技" ]
1290
[]
John Kovalic, Cathleen Quinn-Kinney
[ "8歲以上|2-4人|5-10分鐘", "牌套:56 × 87mm × 73張" ]
images/SUPER CIRCLES.jpg
[]
瘋狂數字環
[ "最激烈的配對競賽!", "4、3、2、1、開始!儘快抽牌,並將與中央牌堆頂端的牌有同號同色的手牌搶在其他玩家之前打出,比賽誰能最先將自己的牌疊出完,只有眼光銳利和身手敏捷的人才能獲得勝利!" ]
SUPER CIRCLES
Maureen Hiron, Ron Badkin, Caron Badkin
[ "1-2人", "兒童", "競速", "派對", "樂齡", "藝術", "健體" ]
390
[]
Yoon Sung
[ "8歲以上|2-6人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張" ]
images/SWEET SPICY.jpg
[ "貓吃3辣" ]
貓吃酸辣
[ "飢腸轆轆的小貓,遍尋不到食物,卻找到奇怪的香料,狼吞虎嚥了起來,沒想到又酸又辣!驚恐之餘突發奇想,創作了這款吹牛遊戲,看看誰能在酸辣煉獄中,吹牛吹得毫無破綻!", "1. 出牌並宣告是哪種香料與酸辣度。", "2. 有人在吹牛?挑戰香料種類或酸辣度(數字)!您挑戰酸辣度。", "3. 若翻開的牌數字正確(無論香料為何),您挑戰失敗,出牌玩家贏得整疊牌。" ]
SWEET & SPICY
Zoltán Győri
[ "1-2人", "6人+", "紙牌", "猜心", "輕策略", "社會", "自然", "語文" ]
490
[]
HstrongART
[ "8歲以上|2-10人|15-30分鐘", "牌套:60 × 90mm × 108張" ]
images/TAIWAN SNACKBAR.jpg
[ "甜點大胃王" ]
小吃大胃王
[ "面對美味的烤魷魚、蚵仔煎、肉粽、香雞排、棺材板以及割包,除了要能吃不停,還要忙著幫其他的參賽者點菜、加點、換菜,尤其在你不想吃或者吃不下時,而侍者又捧著無盡的食物來到你桌前,就必須靠巧妙地出牌,將美食推向其他參賽者!", "加油!當其他參賽者陸續吃不下時,冠軍寶座就離你越來越近了!" ]
TAIWAN SNACKBAR
倉木村
[ "紙牌", "派對", "台灣作家", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "綜合" ]
490
[]
Oliver Freudenreich
[ "8歲以上|2-7人|30分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張" ]
images/TAKE 11.jpg
[ "誰是牛頭王", "誰是牛頭王 豪華版", "誰是牛頭王 25週年版", "誰是牛頭王 兒童版" ]
我是牛頭王
[ "玩家輪流出牌,所出的牌不能比棄牌堆頂的牌大11以上,否則就要拿走一個棄牌堆全數的牌,放入手牌中。", "試著在每輪中率先出清手牌,其他玩家尚餘的手牌都是扣分。", "遊戲結束時,扣分最少的玩家獲勝!", "熱銷桌遊《誰是牛頭王》系列作品,延續無限歡樂!" ]
TAKE 11
Wolfgang Kramer
[ "大腦", "派對", "輕策略", "1-2人", "6人+", "數學", "綜合" ]
490
[]
Franz Vohwinkel
[ "8歲以上|2-10人|45分鐘", "牌套:56 × 87mm × 104張", "英文版|另附中文說明書" ]
images/TAKE 6.jpg
[ "誰是牛頭王 豪華版", "誰是牛頭王 25週年版", "誰是牛頭王 兒童版" ]
誰是牛頭王
[ "每位玩家同時從10張手牌中打出一張,並依規則將牌接到桌面上4列牌陣中的一列,若你的牌成為一列中的第6張,就必須將前面的5張牌拿起,每張牌上有數量不等的牛頭。", "遊戲目標是:不要得到任何紙牌,因為牌上的每個牛頭都是負分。", "遊戲結束時,得到最少牛頭的玩家獲勝。", "這是一個經常讓你有出乎意料之感的瘋狂聚會遊戲,人越多越好玩喔!" ]
TAKE 6!
Wolfgang Kramer
[ "紙牌", "派對", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "綜合" ]
490
[ "★1994 德國年度遊戲推薦", "★1994 德國玩家票選最佳家庭遊戲冠軍", "★1996 MENSA最佳動腦獎冠軍" ]
Franz Vohwinkel
[ "8歲以上|2-10人|45分鐘", "牌套:56 × 87mm × 132張" ]
images/TAKE 6 25TH ANNIVERSARY VERSION.jpg
[ "誰是牛頭王", "誰是牛頭王 豪華版", "誰是牛頭王 兒童版" ]
誰是牛頭王 25週年版
[ "一款莽撞不得的遊戲!", "玩家各有10張手牌,每回合同時打出1張,必須將它們接到牌陣中的1列尾端。", "如果你放置了某列的第6張牌,必須拿取該列前5張牌,這些都是扣分!", "25週年版中包含28張全新特殊牌,共有7種不同的功能,支援2至8名玩家進行遊戲。" ]
TAKE 6! 25TH ANNIVERSARY VERSION
Wolfgang Kramer
[ "紙牌", "派對", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "綜合" ]
590
[ "★1994 德國年度遊戲推薦", "★1994 德國玩家票選最佳家庭遊戲冠軍", "★1996 MENSA最佳動腦獎冠軍" ]
Franz Vohwinkel
[ "8歲以上|2-6人|25分鐘", "牌套:56 × 87mm × 36張" ]
images/TAKE 6 DELUXE.jpg
[ "誰是牛頭王", "誰是牛頭王 25週年版", "誰是牛頭王 兒童版" ]
誰是牛頭王 豪華版
[ "經典紙牌遊戲《誰是牛頭王》推出豪華版!", "遊戲板上的特殊格和行動牌,讓遊戲變化萬千,充滿驚喜!", "基本規則與紙牌遊戲相同:構築牌陣和拿取紙牌,每個牛頭都是扣分!", "豪華版中,將紙牌放到遊戲板上,若放在特殊格,便會啟動特殊效果,你可能被扣更多分,但也可能因而獲得加分。", "新增的行動牌和進階遊戲板帶來更具變化的挑戰,無論是基本規則或進階規則,都可搭配幸運牌使用,讓你有機會在最後一輪逆轉勝!" ]
TAKE 6! DELUXE
Wolfgang Kramer
[ "大腦", "派對", "輕策略", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "綜合" ]
990
[]
Barbara Spelger
[ "5歲以上|2-5人|20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 56張" ]
images/TAKE 6 JUNIOR.jpeg
[ "誰是牛頭王", "誰是牛頭王 豪華版", "誰是牛頭王 25週年版" ]
誰是牛頭王 兒童版
[ "經典遊戲「誰是牛頭王」專為年幼玩家設計的版本", "全球有許多國家,孕育的牛品種繁多,你曾聽過蘇格蘭高地牛嗎?北美野牛呢?或是曾見過印度水牛?遊戲中,你可以環遊世界,為不同品種的牛拍照!你在回合中,將一張照片牌放入一列,如果該列有六種不同的牛,你將贏得這列所有的牌。遊戲結束時,獲得最多牌的玩家獲勝!" ]
TAKE 6! JUNIOR
Wolfgang Kramer
[ "大腦", "派對", "樂齡", "輕策略", "1-2人", "數學", "自然" ]
490
[]
Steve Tolley & James M. Davis
[ "10歲以上|1-6人|20分鐘", "無須牌套", "另有東南亞版(含中文、英文、泰文說明書)" ]
images/TAKE IT EASY.jpg
[]
輕鬆放
[ "呼牌員隨機挑選他的一片板塊並把它翻開,其他的玩家從自己的板塊中找出數字相同的板塊,接著,每位玩家將這片板塊放到自己的圖板上。", "持續以此方式進行遊戲,直到圖板上都放滿板塊為止,玩家為自己圖板上三個方向的每一條單色線計分。", "你會有幾條得分線?", "離滿分307分還有多遠?", "一款讓1-6人享受的大腦運動,放輕鬆!輕鬆放!" ]
TAKE IT EASY!
Peter Burley
[ "1-2人", "6人+", "大腦", "樂齡", "數學", "綜合" ]
1090
[ "★1994 德國年度遊戲獎推薦" ]
Steve Tolley & James M. Davis
[ "10歲以上|1-6人|20分鐘", "無須牌套" ]
images/TAKE IT EASY SEAL.jpg
[]
輕鬆放
[ "呼牌員隨機挑選他的一片板塊並把它翻開,其他的玩家從自己的板塊中找出數字相同的板塊,接著,每位玩家將這片板塊放到自己的圖板上。", "持續以此方式進行遊戲,直到圖板上都放滿板塊為止,玩家為自己圖板上三個方向的每一條單色線計分。", "你會有幾條得分線?", "離滿分307分還有多遠?", "一款讓1-6人享受的大腦運動,放輕鬆!輕鬆放!", "內含中、英、泰文說明書" ]
TAKE IT EASY! SEAL
Peter Burley
[ "1-2人", "6人+", "輕策略", "數學", "綜合" ]
1090
[ "★1994 德國年度遊戲獎推薦" ]
null
[ "8歲以上|2-4人|45分鐘", "牌套:43 × 65mm × 46張" ]
images/TAKENOKO.jpg
[ "御竹園熊孩子擴充" ]
御竹園
[ "在古老的東亞大陸上,經歷長期的紛爭之後,中日關係終於趨於好轉。為慶賀雙方的友好關係,中國皇帝送給日本天皇一隻神聖的動物作為禮物:大貓熊──象徵和平的使者。", "日本天皇將照料大貓熊的任務交給他的宮廷侍者(各位玩家),並特別建造了皇家御竹園來照料這隻大貓熊。但貪吃的大貓熊使這項任務變得十分艱巨⋯⋯", "誰能有效利用土地並栽培出最優良的竹子,以及將這隻頑皮的貓熊餵養得肥肥胖胖,該玩家便是天皇最稱職僕臣。" ]
TAKENOKO
null
[ "1-2人", "中策略" ]
1490
[ "★2012 桌遊怪客獎最佳兒童 & 家庭遊戲入圍" ]
null
[ "8歲以上|2-4人|45分鐘", "牌套:43 × 65mm × 18張" ]
images/TAKENOKO CHIBIS EX.jpg
[ "御竹園" ]
御竹園熊孩子擴充
[ "御竹園熊孩子擴充需要更多的耐心與溫柔!", "你對皇家貓熊的細心照料,讓天皇相當滿意。天皇決定好好地犒賞你,讓你再次肩負重任:照料另一隻貓熊!你必須加倍努力來呵護這對貓熊⋯⋯以及他們的貓熊寶寶們!這位新客人帶來新的行動和任務,貓熊媽媽不像貓熊爸爸這麼貪吃,而且可能會產下可愛的貓熊寶寶!新的土地板塊讓園丁充滿了靈感,為這毛茸茸的一家人打造幸福的新樂園。", "本擴充必須搭配基本版方能使用" ]
TAKENOKO CHIBIS EX.
null
[ "1-2人", "中策略" ]
830
[]
GoodStudio
[ "8歲以上|3-6人|10-30分鐘", "牌套:64 × 89mm × 101張" ]
images/TALKN GUESS.jpg
[]
侃侃而猜
[ "「侃侃而猜」是一款運用推理,來猜測其他玩家生活體驗的遊戲。過程中的提問與作答,將讓你窺見,生活中習以為常的平凡小事,在其他玩家的生活中,竟然有與你迥異的歷程。與新朋友快速熱絡及與老朋友加深情誼的絕妙遊戲!" ]
TALK'N GUESS
Yusuke Emi
[ "紙牌", "猜心", "派對", "言語", "樂齡", "6人+", "語文", "社會", "綜合" ]
490
[]
null
[ "14歲以上|3-6人|30分鐘", "牌套:70 × 70mm × 83張", "兩盒支援 3-12人" ]
images/TEAM3 GREEN.jpg
[ "三人成築 洋紅版" ]
三人成築 薄荷版
[ "所有玩家通力合作,在時間限制內完成指定數量的建築,每輪由三名玩家參與搭建,這三名玩家各扮演一個角色:", "建築師:看藍圖牌,但不能說話,只能比手畫腳來傳達藍圖牌的指示。", "監工:根據建築師的比劃,將藍圖以言語傳達給建築工。", "建築工:緊閉雙眼,依靠聽覺和觸覺完成搭建。", "你們是否能默契十足地完成挑戰呢?到底是「神隊友」還是「豬隊友」?分曉立見!", "《三人成築》有兩個版本:薄荷版及洋紅版", "兩版包含不同的藍圖牌及迷你擴充:「一心二用」或「二維風暴」", "兩套一起玩,樂趣多更多!" ]
TEAM3 GREEN
null
[ "6人+", "大腦", "合作", "派對", "巧手", "數學", "社會", "藝術", "科技" ]
790
[]
null
[ "14歲以上|3-6人|30分鐘", "牌套:70 × 70mm × 83張", "兩盒支援 3-12人" ]
images/TEAM3 PINK.jpg
[ "三人成築 薄荷版" ]
三人成築 洋紅版
[ "所有玩家通力合作,在時間限制內完成指定數量的建築,每輪由三名玩家參與搭建,這三名玩家各扮演一個角色:", "建築師:看藍圖牌,但不能說話,只能比手畫腳來傳達藍圖牌的指示。", "監工:根據建築師的比劃,將藍圖以言語傳達給建築工。", "建築工:緊閉雙眼,依靠聽覺和觸覺完成搭建。", "你們是否能默契十足地完成挑戰呢?到底是「神隊友」還是「豬隊友」?分曉立見!", "《三人成築》有兩個版本:薄荷版及洋紅版", "兩版包含不同的藍圖牌及迷你擴充:「一心二用」或「二維風暴」", "兩套一起玩,樂趣多更多!" ]
TEAM3 PINK
null
[ "6人+", "大腦", "合作", "派對", "巧手", "數學", "社會", "藝術", "科技" ]
790
[]
Dennis Lohausen
[ "14歲以上|2-5人|30分鐘×人數", "無須牌套" ]
images/TERRA MYSTICA BIG BOX.jpg
[ "神秘大地:帆船與商隊擴充", "大地新秘境" ]
神秘大地大盒版
[ "基本版+火山與冰原擴充+特殊地形迷你擴充", "全球名列前茅的策略遊戲!", "在這款和平的策略遊戲中,女巫、半身人、龍騎士和其他17個種族鼓腦爭頭、各展所長,都想讓自己的種族在這片地貌豐富多樣的土地上,開枝散葉,永續生存。因此爭相改變地貌,以符合自身種族的需求來興建各式各樣的建築,試圖將世界改造成理想的樂土。", "升級建築帶給你不同的資源:建造寺廟讓你在火、水、土、風四種元素信仰中增加影響力;興建要塞啟動你種族的特殊能力。", "TERRA MYSTICA 帶給你絕佳的遊戲深度,卻無繁複規則的羈絆!硬蕊玩家必備!", "遊戲配件:基本版遊戲地圖及火山與冰原擴充遊戲地圖、10張雙面種族版圖、9組不同顏色的木質配件、還有更多更多……" ]
TERRA MYSTICA BIG BOX
Helge Ostertag & Jens Drögemüller
[ "重策略", "社會", "自然", "科技" ]
3190
[ "★2013 德國年度玩家遊戲獎推薦", "★2013 德國玩家票選最佳遊戲第一名", "★2013 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍" ]
Dennis Lohausen
[ "14歲以上|2-5人|30分鐘×人數", "無須牌套" ]
images/TERRA MYSTICA MERCHANTS OF THE SEA.jpg
[ "神秘大地大盒版", "大地新秘境" ]
神秘大地:帆船與商隊擴充
[ "神祕大地上的各個種族張開雙臂,迎接全新的商業型態,彼此透過在河流上往來的帆船,進行繁忙的交易。", "嶄新的大型建築—船塢,搭配10張雙面船塢版圖,提供更多的獎勵和特殊行動。", "本擴充包含全新的湖泊和峽灣兩款地圖,新增的特權片與回合加分片,讓遊戲有豐富的變化與體驗。", "本擴充中包含火山與冰原擴充相關的配件,可自行選擇是否搭配火山與冰原擴充進行遊戲。" ]
TERRA MYSTICA MERCHANTS OF THE SEA
James Ataei & Eduardo Andrade
[ "重策略", "社會", "自然", "科技" ]
1490
[ "★2013 德國年度玩家遊戲獎推薦", "★2013 德國玩家票選最佳遊戲第1名", "★2013 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍" ]
Alvaro Calvo Escudero & Lukas Siegmon
[ "14歲以上|1-5人|40分鐘×人數", "牌套:57 × 90mm × 25張、70 × 110mm × 24張" ]
images/TERRA MYSTICA AGE OF INNOVATION.jpg
[ "神秘大地大盒版" ]
神秘大地:大創造時代
[ "是全球名列前茅的策略遊戲《神秘大地 TERRA MYSTICA》的進階版獨立遊戲。", "每個部族均有獨特之處,在此地形繁異的世界中,誰才能帶領自己的部族頭角崢嶸?", "玩家們競相興建建築,並試著讓自己的建築成群並晉級為城市。", "每場遊戲您將擁有不同的部族、原生地形和能力的全新組合,截然不同的遊戲挑戰,場場都是全新體驗。", "您的部族必須先將地圖上的地形改造成您的原生地形後,才能興建建築。與其他部族的建築比鄰而居雖會限制您擴張的範圍,但卻能大大降低您的建設成本,還能經常獲得補充魔力的機會。", "相愛相殺帶來的張力,正是神秘大地系列遊戲引人入勝之處。" ]
TERRA MYSTICA: AGE OF INNOVATION
Helge Ostertag
[ "重策略", "1-2人", "社會", "自然", "科技" ]
2890
[]
LoÏc Billiau & Lukas Siegmon
[ "12歲以上|2-4人|60-90分鐘", "無須牌套" ]
images/TERRA NOVA.jpg
[ "神秘大地大盒版", "神秘大地:帆船與商隊擴充" ]
大地新秘境
[ "全球熱銷重策遊戲《神秘大地》的中量級版本。", "從10個各具能力的種族中選擇一個扮演,與你的族人一起擴張版圖,盡力達成每一回合的目標。與其他種族公平競爭,開拓新的領域,興建各種建築。善用種族的特殊能力,讓自己在遊戲結束時,贏得最高的分數,稱霸大地新秘境!", "延續《神秘大地》規則並將其適度凝鍊,喜愛策略遊戲的玩家不可錯過!", "品質優良的配件以及多樣化的遊戲元素,讓您百玩不膩!" ]
TERRA NOVA
Andreas Faul
[ "中策略", "1-2人", "社會", "自然", "科技" ]
1690
[]
Dominik Hüfner
[ "8歲以上|2-6人|20分鐘", "無須牌套" ]
images/THATS LIFE.jpg
[]
這就是人生
[ "令人難以置信的遊戲!", "擲骰和移動人偶向來不是棘手的事,但每一步都考驗著你的智慧,如同真實的生活。", "成功收集正分板塊,並帶上幾朵幸運草,以擺脫負分板塊的糾纏。", "即使是最後1個板塊也可能讓你反敗為勝!看看誰正盲目地向前衝刺?", "記住:最後一個笑的人,總是笑得最開懷!", "當你正慶幸自己要贏得遊戲時,不料,竟然拿到一個負分板塊!哎呀!難道這就是人生?" ]
THAT'S LIFE!
Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
[ "大腦", "派對", "輕策略", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "社會", "自然" ]
990
[ "★2005 德國年度遊戲獎入圍", "★2005 德國玩家票選最佳遊戲第10名", "★2006 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲入圍", "★2006 桌遊怪客獎兒童&家庭遊戲入圍", "★2006 桌遊怪客獎輕策略/派對遊戲入圍" ]
Raimund Frey
[ "8歲以上|2-4人|20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 52張", "動動眼版 NT.490" ]
images/THE CAT.jpg
[]
假不喵
[ "喵咪至少有13種不同的表情,讓人類乖乖地屈服在牠們的魔力之下。", "每名玩家獲得數疊包含4張紙牌的牌疊,當你讓自己每疊牌中包含4張表情相同的貓咪時,立刻「喵!」一聲。", "遊戲結束時,得分最高的玩家獲勝,可以抱抱喵咪。" ]
THE CAT
Brad Ross、Don & Jack Ullman
[ "大腦", "紙牌", "競速", "自然", "健體" ]
390
[]
Marco Armbruster
[ "10歲以上|3-5人|20分鐘", "牌套:44 × 68mm × 36張、56 × 87mm × 45張" ]
images/THE CREW.jpg
[ "星際探險隊 深海任務" ]
星際探險隊
[ "誠徵太空人!", "科學家推測在太陽系邊緣有一顆神秘的第九號行星,但至今為止,不論他們付出了多少努力,仍無法提出它存在的實質證據。", "快加入這趟刺激的太空冒險,去拆穿這個推論只是另一個科幻故事,或者你可以找到第九顆行星。", "在這款合作型的吃墩紙牌遊戲中,你們需要完成50項不同的任務,只有靠著團隊合作,你們才有可能成功。", "要掌握這些工作並完成任務,彼此的溝通至關重要——但在太空中,很多事比你們預期的更加困難……" ]
THE CREW
Thomas Sing
[ "輕策略", "合作", "樂齡", "語文", "數學", "自然", "綜合" ]
590
[ "★2020德國年度玩家遊戲獎冠軍" ]
Marco Armbruster
[ "10歲以上|3-5人|20分鐘", "牌套:44 × 68mm × 96張、56 × 87mm × 45張" ]
images/THE CREW MISSION DEEP SEA.jpg
[ "星際探險隊" ]
星際探險隊 深海任務
[ "在高度期待下,2020德國年度玩家遊戲獎冠軍《星際探險隊》的續作誕生!", "這款原創的合作紙牌遊戲將帶來另一場奇幻且刺激的冒險。", "玩家將合作前往探索消失的「姆大陸」,全新任務帶領你們潛入海底深淵,尋找傳說的沉沒大陸。能有多少斬獲,完全取決於團隊的默契。", "一張牌接一張牌,一墩接一墩,探險隊勇聞各式挑戰,找到一條通往姆大陸的道路。", "除了源自《星際探險隊》深獲好評的合作吃墩機制,本款獨立續作更加入了全新的驁喜!" ]
THE CREW MISSION DEEP SEA
Thomas Sing
[ "輕策略", "合作", "樂齡", "語文", "數學", "自然", "綜合" ]
690
[]
Boris Radujko
[ "4歲以上|2-4人|30分鐘", "牌套:65 × 90mm × 135張" ]
images/THE FARM.jpg
[]
農場大亨
[ "身為一名農夫,你的目標是生產更多作物並且賣得更多的錢,努力在遊戲結束時成為最有錢的農夫。在這裡, 做一名稱職和聰明的農夫並不夠,你必須成為一名精明的交易高手,才能達成你的終極目標。一款播種、收割和市場的社交遊戲。", "• 認識作物,蘋果、玉米、小麥和南瓜", "• 增進自然知識,培養栽種興趣", "• 知道農場生態(播種、收割和市場)及農夫的工作" ]
THE FARM
Boris Ðurović
[ "兒童", "1-2人", "數學", "健體", "社會" ]
390
[]
null
[ "8歲以上|1-5人|20分鐘", "牌套:60 × 92mm × 108張" ]
images/THE GAME.jpg
[]
這款桌遊
[ "盡其所能,玩久一點!", "「這款桌遊」就是你們的對手,所有玩家要並肩作戰,一起擊敗它,即使規則如此簡單,但要獲勝並不容易。只有透過有效的溝通和團隊默契,才有機會將所有紙牌全數打出,戰勝「這款桌遊」。", "玩「這款桌遊」… 或被「這款桌遊」玩…" ]
THE GAME
null
[ "合作", "猜心", "言語", "派對", "數學", "綜合" ]
490
[ "★2015 德國年度遊戲獎入圍" ]
null
[ "5歲以上|3-4人|15-20分鐘", "牌套:52 × 52mm" ]
images/THE HEARMEES.jpg
[]
遺跡刮刮樂
[ "各位小精靈建築師!一起來擴建細小的遺跡都市吧!於是建築隊長看了看圖則,便舉起手發出「刮⋯⋯刮⋯⋯」的聲音⋯⋯", "所有其他玩家必須仔細聆聽並猜測到底他想表達什麼。是一把錘子還是一個時鐘?", "只要玩家找出合適的圖案,他就可以建設一棟建築物以完成他負責的區域。", "你可以成為一個充滿想像力及擁有良好的接收能力的建築師嗎?", "遺跡刮刮樂為了適合不同年齡的家庭設有2個不同難度!" ]
THE HEARMEES
null
[ "大腦", "巧手", "藝術", "健體" ]
1160
[]
null
[ "5歲以上|2-4人|15分鐘", "無須牌套" ]
images/THE LAST STRAW.jpg
[]
最後一根稻草
[ "玩家輪流將自己的一根稻草放在驢子的鞍上,放置時,若有任何稻草從驢背上掉落,必須將所有掉落的稻草放到自己面前。", "儘快將自己所有的稻草放到驢子背上,率先成完的玩家獲勝。" ]
THE LAST STRAW
null
[ "派對", "巧手", "1-2人", "自然", "藝術", "健體" ]
390
[ "★2002日本桌遊大獎最佳兒童遊戲入圍" ]
Oliver Freudenreich
[ "8歲以上|2-4人|20分鐘", "牌套:60 × 92mm × 120張" ]
images/THE MIND.jpg
[ "心靈同步 神通廣大" ]
心靈同步
[ "靈光同線規則非常簡單,但卻極度需要團隊合作,在不透露手牌的訊息,不分享資訊的情況下,所有玩家必須將手牌依數字大小遞增打出。", "不要懷疑自己的第六感,只要你們默契十足,就能合而為一,過關斬將,完成每一級的挑戰!" ]
THE MIND
Wolfgang Warsch
[ "合作", "猜心", "紙牌", "派對", "1-2人", "數學", "綜合" ]
490
[ "★2018 德國年度遊戲獎家庭遊戲入圍‍‍" ]
Oliver Freudenreich
[ "8歲以上|2-4人|20分鐘", "牌套:60 × 92mm × 66張" ]
images/THE MIND SOULMATES.jpg
[ "心靈同步" ]
心靈同步 神通廣大
[ "玩家輪流擔任先知,可以查看部分紙牌,並給夥伴寶貴的提示, 其他玩家在非常有限的資訊中進行遊戲,如何讓所有的牌升冪排列,端看團隊的默契是否能創造奇蹟,衝破一關關的艱難挑戰!", "暢銷合作遊戲《心靈同步》的默契升級版!" ]
THE MIND SOULMATES
Reinhard Staupe & Wolfgang Warsch
[ "合作", "猜心", "紙牌", "派對", "1-2人", "數學", "綜合" ]
390
[]
Rolf Vogt
[ "8歲以上|2-6人|15-20分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張", "另有英文版" ]
images/THE NASTY 7.jpg
[]
白賊七
[ "馬有失蹄,人有失言⋯⋯", "七名騙徒在俱樂部的密室裡玩牌,他們賊頭賊腦地算計著、咕噥著,不時拿著手機低語,掏出手槍卻又不動聲色。", "到底現在數到哪個數字?該喊出來還是在心裡默數?或者發出「嗯~」來掩飾自己的分心?", "花樣百出的騙徒們,究竟誰能保持清晰的思路而獲勝呢?" ]
THE NASTY 7
Jacques Zeimet
[ "大腦", "紙牌", "派對", "言語", "1-2人", "6人+", "語文", "數學", "社會" ]
490
[]
Fiore GmbH
[ "6歲以上|2-6人|15分鐘", "牌套:56 × 87mm × 110張" ]
images/THE PEARL FISHERS.jpg
[]
採珠人
[ "你潛入深藍的海中,尋找閃亮的珍珠,由於需要不停換氣,必須不時浮出水面,並賣掉尋獲的寶物。", "當你收集到足夠數量的珍珠時,便可串成項鍊,提升價值。", "遊戲結束時,總分最高的玩家獲勝。" ]
THE PEARL FISHERS
Christian Fiore & Knut Happel
[ "紙牌", "大腦", "輕策略", "樂齡", "1-2人", "6人+", "數學", "社會", "藝術" ]
390
[]
Dennis Lohausen
[ "10歲以上|2-4人|45分鐘", "牌套:56 × 87mm × 24張" ]
images/THE QUACKS OF QUEDLINBURG.jpg
[ "郎中闖江湖煉金術士擴充", "郎中闖江湖 藥草女巫擴充" ]
郎中闖江湖
[ "歡迎來到奎德林堡,全國醫術最好的醫生及騙吃騙喝的江湖郎中,都在此為期9天的嘉年華會中大展身手,調製獨門特效藥,解決腳臭、思鄉病、打嗝或是愛情問題。每名醫生都掌握自己的不傳祕方,希望能藉此成為萬古流芳的奇蹟名醫!", "郎中闖江湖是一款需要得寸進尺的策略型遊戲,每名玩家從花草香四溢的錦囊中抽取藥材,直到覺得自己的秘藥已經調製完成。", "但要小心:有些特別的藥材放得太多會讓藥水炸得你臉上開花!你是要自願停止,增加之後調出更好藥水的機率?或是為了獲得更多的金幣和名聲,冒著失敗的風險放手一搏?你得找出風險與報酬之間的平衡點,才能名利雙收。" ]
THE QUACKS OF QUEDLINBURG
Wolfgang Warsch
[ "中策略", "1-2人", "自然", "社會" ]
1690
[ "★2018 德國年度遊戲獎玩家遊戲冠軍‍" ]
Oliver Schlemmer & Dennis Lohausen
[ "10歲以上|2-5人|45分鐘", "牌套:56 × 87mm × 40張" ]
images/THE QUACKS OF QUEDLINBURG THE ALCHEMISTS.jpg
[ "郎中闖江湖", "郎中闖江湖 藥草女巫擴充" ]
郎中闖江湖煉金術士擴充
[ "關於奎德林堡煉金術士醫術的傳言雖然毀譽參半,人們仍從各地蜂擁求診。", "煉金術士針對疑難雜症,諸如雞眼、女巫駝峰,乃至於吸血鬼化(通常被誤診為多形性日光疹),總能藥到病除。他們使用精巧的設備蒸餾出藥草的精華,以減輕病患們的痛苦。", "萃取藥草會帶給玩家珍貴的獎勵,並提供有益的特殊功能。", "本擴充包括20張新的占卜牌及2本新的瘋草藥典。", "須搭配《郎中闖江湖》基本版方能進行遊戲。", "搭配《藥草女巫擴充》更添樂趣。" ]
THE QUACKS OF QUEDLINBURG: THE ALCHEMISTS
Wolfgang Warsch
[ "中策略", "1-2人", "自然", "社會" ]
1090
[]