繪師
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103
⌀ | 更多介紹
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3
| 圖片
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62
| 相關系列
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17
| 中文名稱
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20
| 文字介紹
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12
| 英文名稱
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54
| 作者
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52
⌀ | 類別
sequencelengths 2
10
| $
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values | 獎項
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6
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jonathan Pitcher & Benjamin Shulman | [
"10歲以上|2-5人|20-30分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 160(95+20+15+15+15)張"
] | images/GARBAGE DAY.jpg | [] | 集垃日大全套 | [
"這是你與室友們之間的一場大戰,就為了倒個垃圾!",
"巧妙避開堆積如山的香蕉皮,為你帶來小小的勝利;把糖果紙藏進房間的深處,可說是巨大的成功;將已經變綠的牛奶紙盒偷偷塞進室友的床下,絕對是天才之作!你們絞盡腦汁,究竟誰能最終免除倒垃圾的責任?",
"集垃日擴充1:臭味擴充(20張)",
"集垃日擴充2:家庭擴充(15張)",
"集垃日擴充3:辦公室擴充(15張)",
"集垃日擴充4:宿舍擴充(15張)"
] | GARBAGE DAY | Shane Willis | [
"1-2人",
"紙牌",
"猜心",
"派對",
"社會",
"綜合"
] | 1140 | [] |
Gabriela Silveira | [
"8歲以上|2-8人|20-30分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 60張",
"另有英泰中文版"
] | images/GEISTESBLITZ.jpg | [
"閃靈快手2.0",
"閃靈快手11:55",
"閃靈快手:魔法帽",
"閃靈快手兒童版"
] | 閃靈快手 | [
"幽靈巴頓在城堡的地下室發現一台老相機。",
"他立刻拿起相機四處拍他想要變不見的東西,當然也包括他自己囉!",
"奇怪的是,魔法相機照出來的顏色時常出錯,有時綠色的瓶子照成白色,有時又照成藍色。",
"巴頓看著這些顏色奇怪的照片,記不起來他到底要把什麼變不見?",
"你能幫他說出正確的名稱、或甚至親手把東西變不見嗎?",
"如果你快速地抓到正確的物品,你就有機會獲勝!"
] | GEISTESBLITZ | Jacques Zeimet | [
"兒童",
"6人+",
"1-2人",
"競速",
"派對",
"樂齡",
"藝術",
"健體"
] | 790 | [
"★2011 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Gabriela Silveira | [
"8歲以上|2-8人|20-30分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 60張",
"另有東南亞版(含中文、英文、泰文說明書)"
] | images/GEISTESBLITZ 20.jpg | [
"閃靈快手",
"閃靈快手11:55",
"閃靈快手:魔法帽",
"閃靈快手兒童版"
] | 閃靈快手2.0 | [
"閃靈快手2.0是一套完全獨立的遊戲,不須搭配閃靈快手即可遊玩。",
"若將閃靈快手2.0搭配閃靈快手一起遊玩,不只是給進階玩家增加難度,更可以提升遊戲的樂趣!"
] | GEISTESBLITZ 2.0 | Jacques Zeimet | [
"兒童",
"6人+",
"1-2人",
"競速",
"派對",
"樂齡",
"藝術",
"健體"
] | 790 | [] |
Gabriela Silveira | [
"8歲以上|2-8人|20-30分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 63張",
"另含英文、泰文說明書"
] | images/GEISTESBLITZ 5 VOR 12.jpg | [
"閃靈快手",
"閃靈快手2.0",
"閃靈快手:魔法帽",
"閃靈快手兒童版"
] | 閃靈快手11:55 | [
"內含9項物品,精美的配件,全新的規則,激爆你的大腦,讓你又抓又叫,全身上下的細胞都動起來!",
"到底該抓還是該喊?還是要又抓又喊?",
"眼睛要看,腦袋要轉,出手要快,嘴巴要喊!"
] | GEISTESBLITZ 5 VOR 12 | Jacques Zeimet | [
"大腦",
"派對",
"競速",
"1-2人",
"6人+",
"藝術",
"健體"
] | 990 | [] |
Gabriela Silveira | [
"4歲以上|2-6人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 55張"
] | images/GEISTESBLITZ JUNIOR.jpg | [
"閃靈快手",
"閃靈快手2.0",
"閃靈快手11:55",
"閃靈快手:魔法帽"
] | 閃靈快手兒童版 | [
"思緒如電光石火小鬼鬼最適合的反應遊戲!",
"幽靈蓋瑞住在城堡裡,他的堂哥稻草人史帝夫想要去渡假,從不出門的蓋瑞答應堂哥,暫代稻草人的工作。",
"於是蓋瑞來到鄉間裝神弄鬼,將田鼠嚇出穀倉,並將烏鴉趕離農田。他結交了一些新朋友,一起玩鬼抓人時,到底誰會獲勝?"
] | GEISTESBLITZ JUNIOR | Jacques Zeimet | [
"兒童",
"6人+",
"1-2人",
"競速",
"派對",
"樂齡",
"藝術",
"健體"
] | 790 | [] |
Gabriela Silveira | [
"8歲以上|2-8人|10-30分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 60張",
"另有英文版"
] | images/GEISTESBLITZ SPOOKY DOO.jpg | [
"閃靈快手",
"閃靈快手2.0",
"閃靈快手11:55",
"閃靈快手兒童版"
] | 閃靈快手:魔法帽 | [
"幽靈巴頓在外遊蕩時,發現一件奇怪的東西,起初,他以為這是燈罩或是桶子,但後來才發現這是一頂可以讓所有東西消失的魔法帽子,包括酒桶、老鼠、甚至他自己!",
"什麼東西藏在帽子下?喊出它的名稱,用閃電般的速度掀開帽子或快速抓住正確物品。",
"預備⋯⋯掀開帽子!"
] | GEISTESBLITZ SPOOKY DOO | Jacques Zeimet | [
"兒童",
"6人+",
"1-2人",
"競速",
"派對",
"樂齡",
"藝術",
"健體"
] | 990 | [] |
null | [
"6歲以上|1-6人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/GEMBLO.jpg | [
"寶石陣豪華版"
] | 寶石陣 | [
"寶石陣是一款簡單易學的遊戲,你要盡可能將18個不同形狀的寶石串放到遊戲板上,放置愈多寶石串,便擁有越大的優勢,需要運用攻擊與防禦的策略,如同西洋棋或圍棋,必須事先計畫並預測對手可能採取的行動。",
"不論是六歲的孩童或是成年人,都能參與並享受這款遊戲!",
"獨自一人時,可以發揮您的創造力,運用各色寶石串,拼放出許多精彩的圖案。"
] | GEMBLO | Justin Oh | [
"1-2人",
"6人+",
"輕策略",
"樂齡",
"藝術",
"科技"
] | 990 | [] |
null | [
"6歲以上|1-6人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/GEMBLO DELUXE.jpg | [
"寶石陣"
] | 寶石陣豪華版 | [
"寶石陣是一款簡單易學的遊戲,玩家要盡可能將18個不同形狀的寶石串放置到遊戲板上,這會需要用到攻擊與防禦的策略。",
"當你放置愈多寶石串,你就擁有越大的優勢。如同西洋棋或圍棋,你甚至要事先計畫並預測對手可能採取的行動。",
"不論是六歲的孩童或是成年人都能參與並享受這款遊戲!"
] | GEMBLO DELUXE | Justin Oh | [
"1-2人",
"6人+",
"輕策略",
"樂齡",
"藝術",
"科技"
] | 1490 | [] |
Doris Matthäus | [
"5歲以上|2-6人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/GESPENSTERTURM.jpg | [] | 抓鬼大隊 | [
"歡迎來到鬧鬼古堡;這裡水晶燈無故搖擺,怪聲無端響起。奇怪的是,從來沒有人看見一隻鬼⋯⋯直到你們抓鬼大隊登門挑戰!",
"每晚十點鐘,小鬼們喝完茶便出來嚇人。他們在午夜十二點就會回去睡覺,因為這時換兇惡的大鬼們在古堡中肆虐。你們要在這時限之內把小鬼們抓齊。要抓鬼,你必須找到同色的三隻小鬼。這需要絕佳的記憶力,以及隊友們的互助合作。",
"如果你們順利抓到所有小鬼,你們就贏了!如果輸了也沒關係,明晚再來抓一次!"
] | GESPENSTERTURM | Heinz Meister | [
"6人+",
"1-2人",
"兒童",
"大腦",
"樂齡",
"綜合"
] | 990 | [] |
Gavin Schmitt | [
"8歲以上|2-6人|10-20分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 42張",
"英文豪華鐵盒版 830元|另有東南亞版(含中、英、泰文說明書)"
] | images/GET BIT.jpg | [] | 鯊口餘生! | [
"鯊口餘生讓你可以和最多五名朋友一起進行一場要命或是要腿的大逃殺。使用你的手牌盡可能游快一點,但別和其他人糾纏不清,否則你可能會因此落到最後!",
"讓全家一起參與肢離破碎的樂趣。"
] | GET BIT! | Dave Chalker | [
"1-2人",
"6人+",
"猜心",
"派對",
"自然"
] | 490 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT DVONN.jpg | [
"星盤棋",
"彩疊棋",
"疊套棋",
"圈套棋",
"冰山棋",
"雪地棋"
] | 火山棋 | [
"GIPF雙人對弈系列中的第四款遊戲⸺",
"保持聯結,嚴防孤立!",
"盡可能控制最多的棋子,讓它們相互交疊,並試著將你的棋疊與火山棋聯結。",
"一旦失去聯結,你會瞬間失去它們。留意對手的行動,但你也要步步為營。一不小心,便會受到對手的操控,進行非自願性的行動。",
"當雙方都無法進行任何移動時,控制最多枚棋子的玩家獲勝。"
] | GIPF PROJECT DVONN | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT GIPF.jpg | [
"火山棋",
"彩疊棋",
"疊套棋",
"圈套棋",
"冰山棋",
"雪地棋"
] | 星盤棋 | [
"GIPF雙人對弈系列中的第一款及核心遊戲⸺",
"經典的星盤棋帶您進入棋類遊戲全新的境界!",
"將棋子推入遊戲區,當你的4枚棋子連成一直線,必須將該列棋子移出棋盤,盡可能讓該列棋子中也包含對手的棋子,對手便失去它(們)。",
"遊戲的目標是擄獲對手的棋子,讓他面前沒有任何棋子可以進行行動。",
"勝負經常只在1枚棋子之間⋯⋯"
] | GIPF PROJECT GIPF | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT LYNGK.jpg | [
"星盤棋",
"火山棋",
"疊套棋",
"圈套棋",
"冰山棋",
"雪地棋"
] | 彩疊棋 | [
"終極之作:星盤棋計劃中的第七款雙人遊戲⸺",
"將一切串聯在一起⋯⋯",
"星盤棋計劃原本只有六款遊戲,彩疊棋將六款遊戲完美結合,融匯出第七款遊戲。",
"雖然本計劃從星盤棋出發,但彩疊棋可謂星盤棋計劃的巔峰之作,它集結了六款遊戲的機制與元素,並將其串聯在一起,精彩無比。"
] | GIPF PROJECT LYNGK | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT PUENCT.jpg | [
"星盤棋",
"火山棋",
"彩疊棋",
"疊套棋",
"圈套棋",
"冰山棋"
] | 雪地棋 | [
"雪地棋是GIPF雙人對弈系列中的第五款遊戲―",
"聯結雙邊,創造藝術。",
"這是一款有關聯結與旋轉的遊戲!理智與潛意識、神性的靈感與無限的潛能、自由意識與藝術美感,最後但十分重要的勇氣,共同構成並深刻影響著人類的心靈。",
"使用自己顏色的棋子,聯結遊戲區的兩個對邊,因此,你必須占據一連串相鄰的棋點,打造一條通往彼岸的道路。"
] | GIPF PROJECT PUENCT | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT TZAAR.jpg | [
"星盤棋",
"火山棋",
"彩疊棋",
"圈套棋",
"冰山棋",
"雪地棋"
] | 疊套棋 | [
"疊套棋是GIPF雙人對弈系列中的第二款遊戲―",
"薩爾、薩拉和托特:同生共死的棋海三結義!",
"遊戲開始時,你和對手各有6枚薩爾、9枚薩拉、15枚托特,回合中你必須決定要擄獲對手的棋子,或是強化自己的勢力,永遠都會面臨這兩難的問題。",
"下決定總是不容易,一旦失去最後一枚薩爾、薩拉或托特,便全盤皆輸。"
] | GIPF PROJECT TZAAR | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT YINSH.jpg | [
"星盤棋",
"火山棋",
"彩疊棋",
"疊套棋",
"冰山棋",
"雪地棋"
] | 圈套棋 | [
"圈套棋是GIPF雙人對弈系列中的第六款遊戲―",
"你可以在混亂的棋局中找到一條規則嗎?",
"有時你會覺得棋盤上一團混亂,你才將一些棋子排成一列,它們立刻變了顏色!",
"當棋盤上的棋子越多,越難預測棋局的變化,但這同時也是你的機會!",
"不要擔心,保持警覺,就能在這混亂的棋局中找出小小的秩序,開創屬於你的勝利!"
] | GIPF PROJECT YINSH | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
null | [
"13歲|2人|30-60分鐘",
"無須牌套"
] | images/GIPF PROJECT ZERTZ.jpg | [
"星盤棋",
"火山棋",
"彩疊棋",
"疊套棋",
"圈套棋",
"雪地棋"
] | 冰山棋 | [
"GIPF雙人對弈系列中的第三款遊戲―",
"看似犠牲,實為進攻。",
"奇怪…… 隨著遊戲的進行,棋盤越來越小,而且玩家共用所有的球⋯⋯ 在一開始,你必須試著習慣這件事,一旦習慣後,便會發現很多方式來掌握這款遊戲。",
"在對的時刻、對的地點、使用對的球,你就能在競賽中領先!",
"將球座組成棋盤,回合中放置1顆球並移除球座,或讓棋盤上的1顆球越過1顆相鄰的球來擄獲它。",
"率先擄獲指定顏色和數量的球之玩家獲勝。"
] | GIPF PROJECT ZERTZ | Kris Burm | [
"中策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學"
] | 1160 | [] |
Irina Pechenkina | [
"10歲以上|1-8人|30分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 300張"
] | images/GIRAFFOMETER.jpg | [] | 長頸鹿量表 | [
"雨滴的速度有多快?最重的南瓜有多重?白金漢宮又有幾間房間?你有沒有探究過這些問題?",
"在這個快速的問答遊戲中,你毋須知道正確的答案,因為這世界充滿了令人讚嘆且驚奇的真相,你只需試著猜出這些數值哪個最大,哪個最小即可,答案往往出乎意料喔!願智慧之神與你同在!"
] | GIRAFFOMETER | Martin Nedergaard Andersen | [
"6人+",
"合作",
"大腦",
"樂齡",
"數學",
"社會",
"自然"
] | 690 | [] |
null | [
"5歲以上|2-5人|10分鐘",
"牌套:75 × 75mm × 42張"
] | images/GOBBLERS FAMILY MIX.jpg | [
"棋蹟連連・進階版",
"奇雞連連",
"奇雞連連塑膠版"
] | 奇雞家族 | [
"每次去郊外野餐,奇雞家族的每一隻火雞都會瘋狂投入牠們祖傳的捉迷藏遊戲,火雞媽媽會把哥哥藏起來,而哥哥會把妹妹藏起來!",
"你們必須靠記憶力和觀察力來找到牠們。",
"但要注意,姨婆和叔公都是麻煩製造大王⋯⋯"
] | GOBBLERS FAMILY MIX | Jürgen Heel | [
"輕策略",
"1-2人",
"數學",
"自然",
"科技",
"社會"
] | 890 | [] |
null | [
"7歲以上|2人|15分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/GOBBLET.jpg | [
"奇雞連連",
"奇雞家族",
"奇雞連連塑膠版"
] | 棋蹟連連・進階版 | [
"吞噬敵手,連成直線,贏得勝利。",
"這是絕無僅有可以吃掉對手的策略遊戲。率先將四個棋子連成一線就贏囉!",
"這是最受大小朋友歡迎的〔奇雞連連〕的進階版本,你已經準備好接受更高的挑戰了嗎?"
] | GOBBLET | Thierry Denoual | [
"1-2人",
"中策略",
"樂齡",
"數學",
"科技"
] | 990 | [] |
null | [
"5歲以上|2人|5分鐘",
"無須牌套",
"另有東南亞版(含中、英、泰文說明書)"
] | images/GOBBLET GOBBLERS.jpg | [
"棋蹟連連・進階版",
"奇雞家族",
"奇雞連連塑膠版"
] | 奇雞連連 | [
"給孩子的第一款策略遊戲。",
"只要會玩圈圈叉叉,便能享受「奇雞連連」帶來的無窮樂趣。",
"貪吃的公雞會吃掉(套住)比自己小的公雞,你能首先讓自己的三隻公雞排成一直線嗎?",
"這款易學易懂的策略遊戲挑戰你的記憶力,看看你的記性是否和公雞的胃口一樣好!"
] | GOBBLET GOBBLERS | Thierry Denoual | [
"1-2人",
"兒童",
"輕策略",
"樂齡",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 890 | [] |
null | [
"5歲以上|2人|5分鐘",
"無須牌套"
] | images/GOBBLET GOBBLERS PLASTIC.jpg | [
"奇雞連連",
"棋蹟連連・進階版",
"奇雞家族"
] | 奇雞連連塑膠版 | [
"給孩子的第一款策略遊戲。",
"只要會玩圈圈叉叉,便能享受「奇雞連連」帶來的無窮樂趣。貪吃的公雞會吃掉(套住)比自己小的公雞,你能首先讓自己的三隻公雞排成一直線嗎?",
"這款易學易懂的策略遊戲挑戰你的記憶力,看看你的記性是否和公雞的胃口一樣好!"
] | GOBBLET GOBBLERS PLASTIC | Thierry Denoual | [
"1-2人",
"兒童",
"輕策略",
"樂齡",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 790 | [] |
杜沛書 TU、蔡鴻文 | [
"8歲以上|3-10人|10-15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 54張"
] | images/GOTTA GO.jpg | [] | 我先走啦! | [
"一群各懷鬼胎的人去吃到飽餐廳,每個人都想趕快吃飽,搶先落跑,讓最後留下的人付錢。",
"你能否在其他人跑光前大啖美食並即時離席,讓剩下的人買單?",
"一款結合反應、決策與膽量的即時遊戲,除了要眼明手快,更需要臨危不亂的過人膽識,適合各種年齡層、闔家同樂的遊戲!"
] | GOTTA GO! | 高竹嵐 | [
"6人+",
"競速",
"台灣作家",
"社會",
"綜合",
"健體"
] | 290 | [] |
Wizards of the Coast | [
"8歲以上|4-8人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 80張"
] | images/GREAT DALMUTI.jpg | [] | 力爭上游 | [
"生活是不公平的……在力爭上游中也是一樣。在這一局中你是國王,下一局就可能變成最底層的奴隷。別太習慣於舒適的椅子和國王的好處,每個奴隷都有機會取代你的地位,讓你失去所有的特權。這聽起來不公平?確實,但我們警告過你了……"
] | GREAT DALMUTI | Richard Garfield | [
"6人+",
"派對",
"紙牌",
"樂齡",
"社會",
"藝術"
] | 490 | [
"★1995 MENSA最佳動腦獎冠軍",
"★2004 荷蘭遊戲獎入圍"
] |
Olaf Preiß | [
"8歲以上|2-5人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 110張"
] | images/GREED.jpg | [] | 貪吃鬼 | [
"別再矜持了!放膽地從其他玩家手中偷牌,率先收集到6 張相同的數字牌,便能獲勝。太貪心可能讓你功虧一簣!",
"遊戲節奏明快而單純,適合所有玩家!"
] | GREED | Alexander Pfister | [
"大腦",
"紙牌",
"猜心",
"派對",
"輕策略",
"樂齡",
"綜合"
] | 290 | [] |
林觀雨 | [
"5歲以上|2-6人|5分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 70張"
] | images/GREEDY FARMERS.jpg | [
"貪心農夫 隨身版"
] | 貪心農夫 | [
"農場裡種了很多農作物也養了很多家禽,因為農場裡總是會有許多的害蟲來偷吃作物,所以農場主人就宣佈:「誰能用最快速度採收作物和抓到害蟲,就可以來跟我領取獎賞!」,獲得最多獎賞的人贏得遊戲!"
] | GREEDY FARMERS | 粘為東 | [
"紙牌",
"大腦",
"競速",
"1-2人",
"6人+",
"台灣作家",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 390 | [] |
林觀雨 | [
"5歲以上|2-5人|5分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 50張"
] | images/GREEDY FARMERS TRAVEL.jpg | [
"貪心農夫"
] | 貪心農夫 隨身版 | [
"農場裡總是會有許多的害蟲來偷吃作物,所以農場主人就宣佈:「誰能用最快速度採收作物和抓到害蟲,就可以來跟我領取獎賞!」,獲得最多獎賞的人贏得遊戲!"
] | GREEDY FARMERS TRAVEL | 粘為東 | [
"1-2人",
"紙牌",
"大腦",
"競速",
"台灣作家",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 190 | [] |
陳聖瑩 | [
"6歲以上|2-5人|10-15分鐘",
"無須牌套"
] | images/GREEDY FISHERMEN.jpg | [] | 貪心漁夫 | [
"釣或不釣,大哉問!",
"在神奇的精靈湖畔,玩家輪流擲骰子,根據骰子的組合,決定釣到什麼魚,釣到的魚先暫放水桶裡,若你決定停止,立刻獲得水桶中所有的魚;若繼續釣下一條魚,卻沒釣到,就要把水桶中的魚全部倒回湖裡!因此,釣魚技術和風險評估在這場競賽中同等重要!",
"遊戲結束時,擁有價值最高漁獲的人贏得遊戲!",
"給孩子的最佳骰子遊戲!"
] | GREEDY FISHERMEN | Andrew Evans | [
"骰子",
"大腦",
"兒童",
"樂齡",
"1-2人",
"台灣作家",
"數學",
"社會",
"自然"
] | 590 | [] |
Oliver Freudenreich | [
"6歲以上|2-6人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 56張",
"另有英文版"
] | images/HALLI GALLI.jpg | [
"德國心臟病極限版",
"德國心臟病眼花手亂版"
] | 德國心臟病 | [
"玩家依序翻開一張卡片置於自己面前,只要桌面上翻開的紙牌中,一共出現5個同樣的水果時,玩家就要搶按桌面中央的鈴,最快按鈴的玩家贏得桌面上所有的卡片,手牌用盡的玩家便出局了!",
"堅持到最後的玩家獲勝!",
"這是一款挑戰你心臟極限的刺激遊戲。"
] | HALLI GALLI | Haim Shafir | [
"競速",
"派對",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 790 | [] |
Oliver Freudenreich | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 72張"
] | images/HALLI GALLI EXTREME.jpg | [
"德國心臟病",
"德國心臟病眼花手亂版"
] | 德國心臟病極限版 | [
"每位玩家輪流翻開一張牌,當桌面上有兩張相同的水果牌,或是出現某種動物但沒有牠討厭的水果時(只有小豬不挑食),所有玩家必須盡快按鈴,率先按鈴的玩家贏得所有翻開的牌。",
"遊戲結束時,贏得最多牌的玩家獲勝。"
] | HALLI GALLI EXTREME | Haim Shafir | [
"競速",
"派對",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 790 | [] |
Marina Zlochin | [
"7歲以上|2-4人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 56張"
] | images/HALLI GALLI TWIST.jpg | [
"德國心臟病",
"德國心臟病極限版"
] | 德國心臟病眼花手亂版 | [
"預備!相同×5!拍鈴!",
"全新《德國心臟病》!",
"兩種拍鈴條件,你的腦袋能迅速切換嗎?",
"出現剛好5個任意顏色的相同符號或5個相同顏色的任意符號時,快讓鈴聲響起!挑戰不只如此,每種符號都有不同的顏色!誰能掌握飛快的遊戲節奏,在正確的時機首先拍響鈴鐺,誰就是贏家!"
] | HALLI GALLI TWIST | Haim Shafir & Uri Shafir | [
"大腦",
"派對",
"競速",
"1-2人",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 790 | [] |
Carsten Mell | [
"6歲以上|2-8人|15分鐘",
"牌套:90 × 90mm × 58張",
"另含英文說明書"
] | images/HANDS UP.jpg | [] | 動手不動口 | [
"這是一款激烈的快手遊戲,看看誰的手最靈光!",
"當卡牌翻開時,玩家儘快擺出牌上的手勢,最慢的玩家就輸囉!"
] | HANDS UP | Jacques Zeimet | [
"兒童",
"競速",
"派對",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"健體"
] | 590 | [] |
Alexander Steffensmeier | [
"6歲以上|2-4人|10-15分鐘",
"無須牌套"
] | images/HANS IM GLÜCK.jpg | [] | 幸運漢斯 | [
"一款滑稽的交換與收集遊戲。",
"聽過幸運漢斯的故事嗎?經過七年辛勤的工作,漢斯終於從師傅那裡學成手藝,出師還鄉那天,師傅給了他一堆金塊作為這些年來的工資。對漢斯來說,這些沉甸甸的金屬雖是巨大的財富,但帶來的只有負擔。",
"你能幫他透過巧妙的交換,擺脫負擔,獲得歡樂及四葉幸運草嗎?",
"換成豬?換成馬?還是換成鵝?你的骰運決定要用幾枚圓片換幾枚另一種圓片,重點不是誰累積的圓片最多,而是誰能透過巧妙的交換,最快換得四葉幸運草。"
] | HANS IM GLÜCK | Peter Wichmann | [
"骰子",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學",
"社會"
] | 390 | [] |
林觀雨 & Lucy | [
"8歲以上|2-4人|15-20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 30張",
"另有英文版"
] | images/HAPPY PIGGY.jpg | [
"養豬趣"
] | 小小養豬趣 | [
"每位豬農都有自己的一套養豬秘技,而每位豬商也有各自的採購清單。身為養豬場的經營者,如何運用各式秘技讓自己的豬仔們健康長大以繁衍更多小豬仔,並完成豬商的複雜訂單?別忘記競爭對手也虎視眈眈,試圖搶得訂單。誰能運用策略博得先機,讓自己的養豬場更加繁榮,便能榮登本年度養豬達人的寶座!"
] | HAPPY PIGGY | 倉木村 | [
"輕策略",
"1-2人",
"台灣作家",
"社會",
"自然"
] | 790 | [] |
Lucy | [
"8歲以上|3-6人|30-45分鐘",
"無須牌套",
"內含中英文配件|另含英文說明書"
] | images/HAPPY PIGS.jpg | [
"小小養豬趣",
"養牛趣"
] | 養豬趣 | [
"快來養豬!讓你的小豬仔長成中豬、大豬,然後再生小豬仔。但豬農實在不是個輕鬆的職業,要買飼料、建豬舍、牽豬哥還要幫小豬仔打預防針⋯⋯由於資源有限,所以總是得盤算著你所需的物資是否會被他人先下手搶走而被迫改變你的養豬大計?或者,你能預測對手的行動而搶得先機?還是乾脆不按牌理出牌,讓其他玩家方寸大亂?耍了這麼多心機後,真能順利榮登神豬之父的寶座嗎?"
] | HAPPY PIGS | 倉木村 | [
"6人+",
"輕策略",
"台灣作家",
"社會",
"自然"
] | 1290 | [] |
Stefano collavini | [
"8歲以上|2人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/HARU ICHIBAN.jpg | [] | 春風 | [
"“Haru Ichiban”在日語中意為第一縷春風。",
"在皇家花園裡,春風輕輕喚醒了大地。在第一縷陽光的照耀下,鯉魚、青蛙和蜻蜓都慢慢甦醒了過來。兩個學徒為了成為夢想中的皇家園丁相互競爭。",
"他們需要充分展示自己的才華,借助第一縷春風讓睡蓮綻放出對應色彩的花朵,並將睡蓮搭配出最和諧的組合。"
] | HARU ICHIBAN | Bruno cathala | [
"輕策略",
"1-2人",
"自然",
"藝術"
] | 690 | [] |
IRINA PECHENKINA | [
"4歲以上|1-4人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/HEDGEHOG ROLL.jpg | [
"翻滾刺蝟與朋友"
] | 翻滾刺蝟 | [
"在厚厚的樹冠下,小刺蝟急著趕回自己舒適的家。",
"在森林中滾動毛絨絨的刺蝟,收集有魔鬼氈的蘋果、樹葉和蘑菇,這些森林特產讓刺蝟可以沿著林中小徑前進,快快回家。",
"每場遊戲開始前,構建好森林小徑,然後選擇競賽模式來一較高下,或是採用合作模式,一同躲避緊追而來的狐狸。"
] | HEDGEHOG ROLL | URTIS ŠULINSKAS | [
"1-2人",
"大腦",
"巧手",
"合作",
"輕策略",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 890 | [] |
ELENA BUROVA & IRINA PECHENKINA | [
"5歲以上|1-4人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/HEDGEHOG ROLL FRIENDS.jpg | [
"翻滾刺蝟"
] | 翻滾刺蝟與朋友 | [
"刺蝟不停翻滾,要趕在客人抵達之前,收集森林中的特產來裝飾生日蛋糕!朋友們一同來幫忙,找尋最美味多汁的森林特產!但有隻聞到香味的狐狸,正偷偷摸摸前往小屋,想偷吃東西。誰來阻止狐狸?別讓牠到派對來搗蛋!"
] | HEDGEHOG ROLL & FRIENDS | URTIS ŠULINSKAS | [
"1-2人",
"大腦",
"巧手",
"合作",
"輕策略",
"樂齡",
"數學",
"自然",
"健體"
] | 990 | [] |
Mark O’Connor | [
"8歲以上|2-4人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/HEY THATS MY FISH.jpg | [] | 嘿!我的魚 | [
"在南極附近,你的企鵝們為了獵魚而在浮冰間跳來跳去。",
"除此之外,為了確保自己的秘密釣漁場,牠們也會試著阻礙其他企鵝。在遊戲結束時,由抓到最多魚的企鵝們獲勝。"
] | HEY! THAT'S MY FISH | Alvydas Jakeliunas, Günter Cornett | [
"1-2人",
"輕策略",
"數學",
"自然"
] | 390 | [
"★2006 德國年度遊戲獎入圍",
"★2007 美國遊戲雜誌獎最佳抽象遊戲入圍"
] |
Doris Matthäus | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 60張",
"另含英文說明書"
] | images/HICK HACK.jpg | [] | G同鴨搶 | [
"「給我玉米,其餘免談!」",
"不知為何禽舍裡的家禽最近胃口大開,土雞、珠雞、火雞、雉雞、鴨子和鵝整天都在爭食,但務必小心!",
"一旁的狐狸虎視眈眈,但是牠們想吃的可不是玉米…… 一場為2-6 位大小玩家、各種家禽與狐狸而設計的農場饗宴!"
] | HICK HACK | Stefan Dorra | [
"輕策略",
"1-2人",
"6人+",
"數學",
"自然",
"綜合"
] | 790 | [] |
Gabriela Silveira | [
"4歲以上|2-8人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/HIDE THE KIDS.jpg | [] | 小羊躲妙妙 | [
"大人都外出了,只剩小羊們在家,聽見有人敲門,原來是大野狼在門外站著。",
"他問:「你們知道大野狼和7 隻小羊的童話故事嗎?你們躲起來,然後我吃… 呃… 找你們。」大野狼立刻轉過頭、閉起雙眼,並慢慢數到5。當牠張開眼睛時,已經看不到任何一隻",
"小羊了。小羊們的聰明、機智和好運能讓牠們勝過大野狼的利爪嗎?"
] | HIDE THE KIDS! | Fréderic Moyersoen | [
"巧手",
"猜心",
"派對",
"樂齡",
"健體",
"語文",
"社會"
] | 990 | [
"★2009 德國年度兒童遊戲獎入圍"
] |
Rolf Vogt | [
"10歲以上|3-5人|35分鐘",
"56 × 87mm × 55張、60 × 90mm × 16張"
] | images/HIGH SOCIETY.jpg | [] | 上流社會 | [
"在《上流社會》中,您與全球頂尖富豪在拍賣場上廝殺,從一筆現金開始,購置華美資產:黃金、鑽石、藝術品、豪車、遊艇、飛機與城堡。",
"您是否能低價入手,再讓資產翻倍?還是會過於招搖引來災禍,導致一夕返貧?",
"若能累積高額資產,同時手頭又能保有寬鬆現金,便能成為上流社會的最大贏家!"
] | HIGH SOCIETY | Reiner Knizia 倪睿南博士 | [
"紙牌",
"猜心",
"派對",
"輕策略",
"數學",
"社會"
] | 490 | [] |
Marek Blaha | [
"8歲以上|2-5人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 90張"
] | images/HOLS DER GEIER.jpg | [] | 獴鷲派對 | [
"在正確的時刻打出正確的牌,讓狐獴和你一起歡慶。遊戲中,得到越多的加分狐獴牌越好,但要小心,禿鷲正盯著獵物,隨時準備奪走分數,唯有緊扣好牌在手上,才能讓你免於禿鷲的肆虐!"
] | HOL'S DER GEIER | Alex Randolph | [
"紙牌",
"猜心",
"派對",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"自然",
"綜合"
] | 290 | [] |
Michael Menzel | [
"4歲以上|2-5人|15分鐘",
"牌套:65 × 65mm × 36張"
] | images/HONIGBIENCHEN.jpg | [] | 捕蜂高手 | [
"嗡~嗡~嗡!",
"蜜蜂躲在哪?你能找到躲在蜂巢中的蜜蜂嗎?",
"因為蜂巢經常變換位置,你真的確定這個顏色的蜜蜂躲在這裏嗎?",
"找到最多正確顏色蜜蜂的玩家贏得遊戲勝利。",
"捕蜂高手,一款給記憶小超人的聰明遊戲!"
] | HONIGBIENCHEN | Reiner Knizia | [
"1-2人",
"兒童",
"大腦",
"樂齡",
"自然",
"健體"
] | 890 | [
"★2015 德國年度兒童遊戲獎推薦"
] |
Odd Hackwelder | [
"6歲以上|2人|10分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 10張"
] | images/HOW MANY.jpg | [] | 有幾個? | [
"這是一個快速的推理遊戲,與你的對手一決勝負,誰能在最短的時間推理出正確的排列組合?",
"共有5個不同的插畫版本供您收藏喔!"
] | HOW MANY? | Anton Liu | [
"1-2人",
"大腦",
"台灣作家",
"數學"
] | 120 | [] |
Melanie Garanin | [
"8歲以上|2-6人|10-15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 84張"
] | images/HULA-HOO.jpg | [] | 呼拉大師 | [
"搖上去、搖下來,掉了就淘汰!",
"世界各地的動物都來參加這場呼拉圈大賽,呼拉圈此起彼落⋯⋯萬一掉了就會被淘汰。",
"誰能心思敏捷又技冠群倫搖到最後一秒,就有機會獲勝!",
"出牌並指定下家必須打出數值較大、較小或相同的牌,讓對手們無法出牌被淘汰,或者率先將牌出清,你就有機會獲勝!",
"德國蟑螂系列遊戲作者 Jacques Zeimet 最新力作!"
] | HULA-HOO! | Jacques Zeimet | [
"大腦",
"紙牌",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"語文",
"數學",
"社會"
] | 490 | [] |
Yves Hirschfeld&Mathieu Clauss | [
"8歲以上|4-8人|20分鐘",
"牌套:57 × 90 mm × 120張"
] | images/I AM A BANANA.jpg | [] | 我是香蕉 | [
"你總是夢想成為一把抹泥刀、一隻螃蟹,或是比薩斜塔嗎?!太好了,《我是香蕉》就是專門為你設計的遊戲!",
"終於有機會公開你的真實身分。",
"但是小心,別被醫生看到!",
"他是唯一沒瘋的人!",
"充滿想像、策略和歡笑!遊戲節奏明快!",
"誰會獲勝:醫生還是瘋子?"
] | I AM A BANANA | Antonin Boccara&Yves Hirschfeld | [
"6人+",
"陣營",
"猜心",
"派對",
"社會",
"藝術",
"綜合"
] | 590 | [] |
William O’Connor | [
"11歲以上|3-6人|約60分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 110張、65 × 90mm × 119張"
] | images/Im the BOSS.jpg | [
"我是大老闆! 紙牌版"
] | 我是大老闆! | [
"展現交涉手腕與談判技巧的商戰遊戲,價格割喉戰即將展開!",
"我是大老闆是一套忠實呈現投資人試圖談成交易時,所展現出來的交涉手腕與談判技巧的商戰遊戲。",
"透過智慧談判、臨時結盟以及議價割喉戰,你將可以快速獲得高額利潤。",
"但要小心談判桌上的對手,他們會介入並試圖接手你的買賣。",
"當你身為老闆,試圖賺取最高利潤時,可能轉眼就被解除職務 ⋯⋯",
"遊戲結束時,賺取最高利潤的投資家,即為本次商戰的勝利者。"
] | I'm the BOSS | Sid Sackson | [
"陣營",
"派對",
"猜心",
"輕策略",
"語文",
"數學",
"社會",
"綜合"
] | 1690 | [] |
wawa娃娃 | [
"8歲以上|3-6人|20-30分鐘",
"無須牌套"
] | images/IA.jpg | [] | 裝置譯述家 | [
"I.A. = INSTALLATION ARTIST",
"全球矚目的佛摩莎裝置藝術展即將開展,匯聚了來自世界各地、展現充沛創意的作品,不論是天馬行空或者發人深省,都備受各界期待。",
"陳列幾近完成,館員抱著整疊作品簡介,正要為每項作品一一掛上,卻不慎絆倒,所有的簡介散落一地,到底哪張簡介屬於哪件作品?這下全分不清了!",
"身為藝術家的你,是否獨具慧眼?若能洞察每件作品的暗語,找到所屬的正確名稱,便能獲得高分。",
"此外,玩家也要為某件作品命名,名稱既要和作品展現的概念相關,又要帶點朦朧感,當其他人的猜測對錯參半時,亦能獲得分數。遊戲結束時,總分最高的人獲勝!"
] | I.A. | 凹凹 | [
"巧手",
"猜心",
"言語",
"派對",
"6人+",
"台灣作家",
"藝術",
"語文"
] | 1490 | [] |
Reinis Pētersons | [
"6歲以上|2-4人|30分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 53張",
"內含中文、英文、泰文說明書"
] | images/ICE COOL.jpg | [
"冰炫企鵝2",
"古墓企鵝"
] | 冰炫企鵝 | [
"午休前的最後一堂課,小企鵝們耐不住飢腸轆轆,偷溜去抓魚。",
"在每一輪遊戲中都有一位玩家擔任訓導主任,他的目標是逮到那些蹺課去抓魚的小企鵝。",
"不論是訓導主任捉到小企鵝或小企鵝抓到魚,都可獲得分數。",
"遊戲結束時,得分最高的玩家獲得勝利。",
"在彈指之間,企鵝在校園內優美地滑行和跳躍!不只是酷,是冰酷!"
] | ICE COOL | Brian Gomez | [
"1-2人",
"兒童",
"巧手",
"派對",
"樂齡",
"自然",
"健體"
] | 1690 | [
"★2016 桌遊怪客獎最佳派對遊戲入圍",
"★2016 桌遊怪客獎最佳家庭遊戲入圍",
"★2016 桌遊怪客獎最佳創新遊戲入圍",
"★2017 德國年度兒童遊戲獎冠軍"
] |
Reinis Pētersons | [
"6歲以上|2-4人|30分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 62張"
] | images/ICE COOL 2.jpg | [
"冰炫企鵝",
"古墓企鵝"
] | 冰炫企鵝2 | [
"源自2017年最佳兒童遊戲「冰酷企鵝」的獨立遊戲,不論大人或小孩、新手或行家,都能在這享受絕無僅有彈跳技巧的樂趣。",
"玩家化身為蹺課企鵝,在校園裡迴旋、跳躍,此版本新增了三項彈跳任務,更具挑戰性!",
"搭配「冰酷企鵝」一起遊戲,可以進行競技模式、設計新的校園場景以及最多支援8人同樂的刺激規則!"
] | ICE COOL 2 | Brian Gomez | [
"合作",
"兒童",
"巧手",
"派對",
"1-2人",
"樂齡",
"自然",
"健體"
] | 1690 | [] |
桌遊鬍子 POKI DESIGN | [
"6歲以上|2-4人|10-15分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 160張",
"另含英文說明書"
] | images/ICE CREAM COMBO.jpg | [] | 冰淇淋快手2.0 | [
"來一場瘋狂繽紛的冰淇淋對決吧!",
"我們都是冰淇淋小販,預備好你的獨家冰品,一決勝負吧!",
"面對蜂湧而至的訂單,如何快速交貨搶下訂單?",
"如何在這場冰淇淋對決競賽中賺飽荷包?",
"在訂單未被搶走前,趕緊完成指定的冰淇淋吧!"
] | ICE CREAM COMBO | 桌遊鬍子 POKI DESIGN | [
"1-2人",
"競速",
"兒童",
"派對",
"台灣作家",
"社會",
"綜合",
"健體"
] | 490 | [] |
Oliver Freudenreich & Sandra Freudenreich | [
"8歲以上|2-5人|15分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 110張"
] | images/ILLUSION.jpg | [] | 百分直覺 | [
"你能解析指定顏色的占比嗎?",
"箭頭牌的顏色為本輪的指定顏色,桌面上所有的牌必須依該色在牌上所占的百分比升冪排列。",
"你能一眼看出新拿到的這張牌的正確位置在哪裡嗎?",
"你對自己的直覺有信心嗎?",
"本遊戲的規則超級簡單,小小孩也能立即上手,但對男女老幼都是個挑戰,到底你的直覺可靠嗎?或者,只是個錯覺!?"
] | ILLUSION | Wolfgang Warsch | [
"大腦",
"派對",
"紙牌",
"樂齡",
"1-2人",
"數學",
"藝術"
] | 390 | [] |
Tomasz Jedruszek | [
"10歲以上|1-4人|45-90分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 220張"
] | images/IMPERIAL SETTLERS.jpg | [] | 帝國開拓者 | [
"四大強權發現了充滿資源和機遇的新土地。羅馬人、野蠻人、埃及人以及日本人,他們都派遣了開拓者去擴展帝國邊疆。",
"很快的,有限的土地遠遠不能滿足這些強權的野心,戰爭一觸即發!",
"帝國開拓者是一款讓玩家控制四個強大文明之一的卡牌遊戲。",
"遊戲中總共有五輪的時間讓玩家去探索新土地、建造建築、生產及交易資源、征服敵人,從而獲得勝利分數。",
"開拓者已經整裝待發,帶領他們迎向勝利吧!"
] | IMPERIAL SETTLERS | Ignacy Trzewiczek | [
"1-2人",
"中策略",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 1860 | [] |
Pauline Détraz, Gaël Lannurien, Sabrina, Miramon, Umeshu Lovers | [
"10歲以上|2-8人|30分鐘",
"牌套:41 × 63mm × 20張﹑80 × 122mm × 100張"
] | images/IN THE PALM OF YOUR HAND.jpg | [] | 掌中回憶 | [
"里昂爺爺的回憶寶盒非常吸引孫子:讓我們一起將照片以默劇演出,喚起爺爺的回憶!",
"爺爺閉上雙眼,伸出一隻手,孫子用一些小道具,將爺爺的回憶在掌中以默劇演出。",
"爺爺是否能藉由掌中的感受,正確回憶起往事?"
] | IN THE PALM OF YOUR HAND | Timothée Decroix | [
"合作",
"猜心",
"派對",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"社會",
"藝術",
"綜合"
] | 1090 | [] |
Matthias Catrein、Rita Humphrey、KC Humphrey、Paul Quinn、Robert Islas、Charlie Bink、Pixel Productions, Inc. | [
"8歲以上|3-8人|20-40分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 40張",
"另有英文版"
] | images/INCAN GOLD.jpg | [] | 印加寶藏 | [
"你和你富有冒險精神的夥伴們,前往古老的印加神廟中,尋找稀有的綠松石、黑曜石與黃金。",
"遊戲中的每個回合,你都必須決定是要進一步地深入探索神廟,或者是要安全地返回營地,將已經到手的寶物好好收藏保管。",
"越往神廟的深處探索,就表示已經到手的寶物有可能因為神廟內發生的種種危機,而被迫拋棄,例如:巨型蜘蛛、甦醒的木乃伊、地底竄出的烈火與擁有劇毒的蛇⋯⋯都將讓你只能丟下一切逃命。",
"但是傳聞中無價的古印加神器就在這裡,只有能克服心理恐懼的人才有機會得到它!",
"你究竟有多勇敢?要有多少的寶物才能夠滿足你?玩過印加寶藏後你才會知道!"
] | INCAN GOLD | Alan R. Moon & Bruno Faidutti | [
"6人+",
"派對",
"紙牌",
"樂齡",
"數學",
"社會",
"綜合"
] | 1090 | [
"★2005 德國年度遊戲獎推薦",
"★2008 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲入圍",
"★2008 樂透奬冠軍",
"★2009 國際玩家獎最佳策略遊戲入圍"
] |
Oliver Freudenreich | [
"7歲以上|2-5人|20分鐘",
"牌套:60 × 92 mm × 60張"
] | images/INSPECTOR NOSE.jpg | [] | 神探諾斯 | [
"解開所有謎團!",
"所有玩家組成一個傑出的辦案團隊,共同解開所有謎團!",
"神探諾斯負責提供線索,其他隊員一起討論,並以刪除法,最終找出答案。",
"規則簡易,目標明確,經過一些練習,或許你們就能獲得神探封號!"
] | INSPECTOR NOSE | Reinhard Staupe | [
"1-2人",
"大腦",
"合作",
"言語",
"語文",
"社會",
"藝術"
] | 590 | [
"★2021 德國年度兒童遊戲獎推薦"
] |
Heita & Felix Weihnacht | [
"5歲以上|2-6人|5-15分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 50張",
"英德版|另附全彩中文說明書"
] | images/ISEGRIM.jpg | [] | 黑狼嗷嗷叫 | [
"黑狼和牠的好朋友們,熊、鹿、老鷹和山貓,散居在高山、湖泊、河流、草原和森林裡,想要聚在一起,真的很難。你能幫助牠們重逢嗎?",
"最快收集到5張相同地形的紙牌,且其包含5種不同動物的玩家獲得勝利。"
] | ISEGRIM | Florian Racky | [
"1-2人",
"6人+",
"紙牌",
"陣營",
"派對",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2-4人|約30-40分鐘",
"無須牌套"
] | images/ISLAND PROJECT.jpg | [] | 造陸計畫 | [
"人類最後的一線生機!",
"地球因持續暖化導致海平面不停升高,能居住的陸地已經所剩無幾,全球最頂尖的科學家爭相提出搶救計畫,但多數終告失敗。",
"直到2165年啟動的造陸計畫,利用喚醒海底火山的方式讓火山緩爆發,流出的熔岩接觸海洋冷卻並硬化成為新陸地。此計畫雖有成效,但在火山爆發時卻會危及四周海洋及人類,並引爆附近潛藏的火山。",
"被喚醒火山的爆發時機難以預測,引動連爆效應所及地區廣泛,如何帶領族人登上安全的陸地與高原,來獲得延續族群的機會,就需要領袖睿智的策略與應變能力!"
] | ISLAND PROJECT | 凃怡安 & 吳惟中 & 徐宏智 & 藍功宇 | [
"1-2人",
"輕策略",
"台灣作家",
"數學",
"社會",
"自然",
"科技"
] | 990 | [] |
Andreas Resch | [
"10歲以上|2-5人|40-60分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 26張",
"另有英文版"
] | images/ISTANBUL.jpg | [
"伊斯坦堡 信件與封印擴充",
"伊斯坦堡 咖啡與小費擴充",
"伊斯坦堡大盒版",
"伊斯坦堡・骰子版"
] | 伊斯坦堡 | [
"歡迎光臨伊斯坦堡大市集!",
"在這個市集中,商人各自帶著伙計們忙碌地穿梭在狹窄的巷弄中,就只為比競爭對手多賺上一分錢。",
"達到這個目標的關鍵就在於要有良好的事前規劃:在各種物料行把手推車裝滿貨物再交給伙計盡快送達不同地點。",
"玩家的目標是要首先獲得一定數量的紅寶石。",
"但伙計畢竟就是伙計,他們能幫你做事,但你總是得自己看頭看尾,事情才能辦得妥當⋯⋯"
] | ISTANBUL | Rüdiger Dorn | [
"中策略",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 1890 | [
"★ 2014 德國年度玩家遊戲獎冠軍",
"★ 2014 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍"
] |
Andreas Resch | [
"10歲以上|2-5人|40-80分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 92張"
] | images/ISTANBUL BIG BOX.jpg | [
"伊斯坦堡",
"伊斯坦堡・骰子版"
] | 伊斯坦堡大盒版 | [
"歡迎光臨伊斯坦堡大市集!",
"在這個市集中,商人各自帶著伙計們忙碌地穿梭在狹窄的巷弄中,就只為比競爭對手多賺上一分錢。",
"達到這個目標的關鍵就在於要有良好的事前規劃:在各種物料行把手推車裝滿貨物再交給伙計盡快送達不同地點。",
"玩家的目標是要首先獲得一定數量的紅寶石。",
"但伙計畢竟就是伙計,他們能幫你做事,但你總是得自己看頭看尾,事情才能辦得妥當……",
"在這款策略遊戲中,你必須謹慎派遣貴寶號伙計去執行行動,以期能比你的競爭對手更快獲得致勝的紅寶石!",
"包含〔基本版〕+〔2款擴充〕"
] | ISTANBUL BIG BOX | Rüdiger Dorn | [
"中策略",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 2090 | [
"★2014 德國年度玩家遊戲獎冠軍",
"★2014 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍"
] |
Andreas Resch | [
"8歲以上|2-4人|20-40分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 33張、80 × 122mm × 4張"
] | images/ISTANBUL DICE GAME.jpg | [
"伊斯坦堡",
"伊斯坦堡大盒版"
] | 伊斯坦堡・骰子版 | [
"歡迎光臨伊斯坦堡大市集!",
"準備好進行交易大戰了嗎?你將和對手爭相獲取令人垂涎的紅寶石!",
"不過,你並非單打獨鬥,伙計們為你運送貨物和收取貨款。",
"明智地使用收益來提升自己的能力,或直接購買紅寶石!",
"憑藉著一點好運和正確的策略,你將獲得最終的勝利,並贏得商業公會龍頭的尊榮!"
] | ISTANBUL DICE GAME | Rüdiger Dorn | [
"中策略",
"骰子",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 990 | [] |
Andreas Resch | [
"10歲以上|2-5人|40-60分鐘",
"牌套:45 × 70mm ×28張",
"另附全彩中文說明書"
] | images/ISTANBUL LETTERS SEALS.jpg | [
"伊斯坦堡",
"伊斯坦堡 咖啡與小費擴充",
"伊斯坦堡大盒版",
"伊斯坦堡・骰子版"
] | 伊斯坦堡 信件與封印擴充 | [
"提供額外的選擇 ─ 5處新地點尋找紅寶石;遞送信件給大使館以及在拍賣行與售貨亭使用互動行動卡對你有利;你身邊有一名能幹的夥伴,可在你的商隊獨立行事。",
"〔須搭配伊斯坦堡基本版使用〕"
] | ISTANBUL LETTERS & SEALS | Rüdiger Dorn | [
"中策略",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 490 | [] |
Andreas Resch | [
"10歲以上|2-5人|40-60分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 38張",
"另附全彩中文說明書"
] | images/ISTANBUL MOCHA BAKSHEESH.jpg | [
"伊斯坦堡",
"伊斯坦堡 信件與封印擴充",
"伊斯坦堡大盒版",
"伊斯坦堡・骰子版"
] | 伊斯坦堡 咖啡與小費擴充 | [
"試想作為一名經驗豐富的商人,你此刻開始從事咖啡事業!",
"你可以在另外四處新的區域進行口感俱佳的咖啡豆交易(買賣);小酒店的顧客會為了小費樂意協助你;此外,你將會在行會大廳尋得你所需以及有價值的幫助。",
"〔須搭配伊斯坦堡基本版使用〕"
] | ISTANBUL MOCHA & BAKSHEESH | Rüdiger Dorn | [
"中策略",
"數學",
"社會",
"科技"
] | 490 | [] |
Christof Tisch | [
"8歲以上|3-5人|約15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 110張",
"內含德、英、法、義文說明書、另附全彩中文說明書"
] | images/JERICHO.jpg | [] | 耶利哥 | [
"吹響號角,拆毀城牆!",
"使用城牆牌建造各色城牆,越長越好,使用號角牌來拆除對手的城牆,但可能害人害己。計分時,若你擁有某色最長的城牆,便能獲得供應區的牌作為獎勵。供應區的牌什麼時候發完,取決於玩家築牆的賽況。",
"遊戲結束時,擁有最多牌的玩家獲勝。"
] | JERICHO | Tom Lehmann | [
"紙牌",
"輕策略",
"社會",
"科技"
] | 390 | [] |
Alexander Jung & Fiore GmbH | [
"8歲以上|3-6人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 104張"
] | images/JUMBO CO.jpg | [] | 大象的冒險 | [
"狗、貓、老鼠和大象,所有動物都想要趕走另一種動物,但什麼時機出牌才能獲得最豐厚的戰利品?",
"這個問題常會讓人陷入迷思。",
"大象的冒險這款有趣的相互追逐紙牌遊戲是場賭博,適合闔家同樂。"
] | JUMBO & CO | Detlef Wendt | [
"6人+",
"猜心",
"兒童",
"自然",
"綜合"
] | 250 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
null | [
"7歲以上|2-10人|15分鐘",
"牌套:80 × 80mm × 80張"
] | images/JUNGLE SPEED.jpg | [] | 圖騰快手 | [
"考驗你的觀察力及反應速度。",
"當你和其他玩家的牌出現一樣的圖案時,趕快抓取桌面中央的圖騰,以便將牌送給反應較慢的玩家。困難的是,有些圖案幾乎一樣,而且,時常出現特殊牌,改變遊戲的規則,這讓玩家十分容易出錯而被罰拿到更多的牌!",
"你能夠維持專注力搶先將自己的牌出清而成為贏家嗎?"
] | JUNGLE SPEED | Thomas Vuarchex & Pierric Yakovenko | [
"1-2人",
"6人+",
"競速",
"派對",
"藝術",
"健體"
] | 390 | [] |
Claus Stephan & Anna Kersten | [
"12歲以上|3-6人|45-60分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 120張"
] | images/JUNTA.jpg | [] | 香蕉共和國.國安秘帳 | [
"最具競爭性的紙牌遊戲!",
"歡迎回到美麗的島國:香蕉共和國!",
"這裡一切如舊:你身為腐敗政府中的一員,盡快且有效率的把你的口袋裝滿( 感謝不斷流入的國外金援)。",
"你的做法必須無情:通過秘謀、買票、僱用殺手及炸燬建築物⋯以及不時發生的政變,讓自己獲得總統大位。",
"香蕉共和國:國安秘帳提供與前作香蕉共和國一樣的競爭遊戲體驗,同時,這也是進入即將來臨的香蕉共和國世界最佳的入口!"
] | JUNTA | Johannes Krenner & Christoph Reiser & Sebastian Resl | [
"猜心",
"紙牌",
"陣營",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 590 | [] |
null | [
"8歲以上|1-5人|60分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 95張"
] | images/K2.jpg | [] | K2 | [
"逐漸麻木的雙腳踩踏著冰爪跨越冰層,疲倦的手臂揮動著冰斧攀爬過雪崖,稀薄的空氣讓你精疲力盡的身體即使向上移動半公尺距離也宛如登天。",
"在K2這款遊戲中,每名玩家率領一隊由兩名登山家組成的攻頂小隊和其他隊伍競爭,要在為期18天的期限內攻頂成功並活下來。",
"玩家每回合經由使用卡片在遊戲板上移動登山家,爬得越高,在遊戲結束時得到的勝利點數也越多。",
"然而,在越高處玩家就要越注意登山家的身體狀況,一旦跌落1之下,耗盡體力的登山家就會死亡,而玩家也就無法從他身上獲得任何點數。",
"因此,如何選擇一條合適的路線、在正確的地點紮營、及天氣狀況的變化,都會明顯影響你攻頂的難度。"
] | K2 | null | [
"1-2人",
"中策略",
"自然",
"科技"
] | 1890 | [
"★2012 德國年度玩家遊戲獎入圍",
"★2013 美國遊戲雜誌獎最佳深度策略遊戲入圍"
] |
Claus Stephan | [
"10歲以上|2人|30分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 24張"
] | images/KAHUNA.jpg | [] | 島嶼之爭 | [
"兩位法師在汪洋中的一個群島小國卡忽納,爭奪著統治權。卡忽納包含了12座小島,在每一座小島上,誰的勢力較強就能統治該島。有時他們像蜘蛛一樣,悄悄編織心靈之網,捕捉人民的認同;有時像暴風襲捲般,瞬間攻下兩三個小島。法力的強弱固然重要,決勝的關鍵卻是策略的運用,到底最後將由誰來統治這個王國呢?"
] | KAHUNA | Günter Cornett | [
"大腦",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"科技"
] | 890 | [
"★1999 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Christof Tisch | [
"6歲以上|3-6人|15分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 160張",
"另附中文說明書"
] | images/KAI PIRANJA.jpg | [] | 大魚吃小魚 | [
"海裡面的魚群們,爭相到處覓食,提供給他們的食物,大小不能超過,且種類不能相同,如果翻到無法吃下的魚,就得把這個食物交給下一位玩家,翻到張嘴的魚,自己的食物鏈就得貢獻給大家,收集到固定數量的魚群的玩家,就可以接受這一大群魚,不愁吃啦!",
"這是一個規則簡單又有趣的紙牌遊戲,運氣成分較重,趣味性十足,最適合全家大小及朋友聚會一齊同樂!"
] | KAI PIRANJA | Oliver Igelhaut | [
"6人+",
"紙牌",
"樂齡",
"自然",
"綜合"
] | 590 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Janos Jantner (Beehive)、Maximilian Jasionowski | [
"6歲以上|2-4人|15-20分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/KAKERLAKAK.jpg | [] | 蟑螂捕手 | [
"啊~~~~~",
"廚房裡有蟑螂!快打!用餐具將蟑螂引誘進你的陷阱,擲骰決定你可以轉動什麼?是叉子、餐刀還是湯匙?利用你快速的反應力將餐具移動至正確的方向引導蟑螂進入陷阱。你每抓到一隻蟑螂就可以獲得一個蟑螂指示物,最先得到5個指示物的玩家獲得遊戲勝利。"
] | KAKERLAKAK | Peter-Paul Joopen | [
"1-2人",
"骰子",
"兒童",
"派對",
"自然",
"綜合",
"健體"
] | 1690 | [
"★2013 德國年度兒童遊戲獎推薦"
] |
Rolf (ARVi) Vogt | [
"8歲以上|2-6人|15-25分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 64張",
"另有東南亞版(含英文、泰文說明書)"
] | images/KAKERLAKEN POKER.jpg | [
"蟑螂沙拉",
"德國蟑螂 皇家版",
"蟑螂濃湯"
] | 德國蟑螂 | [
"你可以在遊戲中盡情蒙騙你的朋友們!",
"將牌傳遞給其它人時,用你的表情、聲調和動作讓他們摸不清你到底有沒有說謊,讓他們猜錯並收集到很多張牌!",
"收集到4張相同的動物就輸囉!"
] | KAKERLAKEN POKER | Jacques Zeimet | [
"1-2人",
"6人+",
"派對",
"猜心",
"言語",
"樂齡",
"自然",
"社會",
"藝術"
] | 590 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Rolf (ARVi) Vogt | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 65張"
] | images/KAKERLAKEN POKER ROYAL.jpg | [
"德國蟑螂",
"蟑螂沙拉",
"蟑螂濃湯"
] | 德國蟑螂 皇家版 | [
"你可以在遊戲中盡情蒙騙你的朋友們!",
"《德國蟑螂皇家版》除了《德國蟑螂》中的動物牌,新增特殊牌和皇冠牌,讓謊言滿天飛。透過精湛的演技和誇張的吹牛,讓對手收集到的牌越來越多,率先集滿4隻相同動物的人就輸囉!"
] | KAKERLAKEN POKER ROYAL | Jacques Zeimet | [
"1-2人",
"6人+",
"猜心",
"派對",
"言語",
"樂齡",
"自然",
"社會",
"藝術"
] | 590 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Rolf (ARVi) Vogt | [
"6歲以上|2-6人|15分鐘",
"牌套:43 × 80mm × 128張"
] | images/KAKERLAKEN SALAT.jpg | [
"德國蟑螂",
"德國蟑螂 皇家版",
"蟑螂濃湯"
] | 蟑螂沙拉 | [
"玩家輪流打出蔬菜牌,一起製作繽紛的沙拉,越快越好。當你打出蔬菜牌時,必須說出「正確的」蔬菜名稱,但有很多的例外,只有能快速並準確地在實話和謊言中切換的玩家,才能獲勝!舌頭快要打結啦!",
"若有任何錯字、結巴或遲疑,你就得吞下整盤沙拉!"
] | KAKERLAKEN SALAT | Jacques Zeimet | [
"1-2人",
"6人+",
"大腦",
"派對",
"言語",
"樂齡",
"自然",
"社會",
"藝術"
] | 590 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
Rolf Vogt | [
"6歲以上|2-6人|15分鐘",
"牌套:43 × 80mm × 128張"
] | images/KAKERLAKEN SUPPE.jpg | [
"德國蟑螂",
"德國蟑螂 皇家版",
"蟑螂沙拉"
] | 蟑螂濃湯 | [
"正確喝湯就成功了一半!",
"在這款快速出牌的遊戲中,你要練就見山不是山的功夫,看到蘑菇,嘴裡喊的不一定是蘑菇,有時是胡蘿蔔、青蔥或辣椒。",
"如果你玩過蟑螂沙拉,會更喜歡蟑螂濃湯!因為可以唏哩呼嚕大聲喝湯!",
"搭配《蟑螂沙拉》樂趣多更多!",
"英文名稱:COCKROACH SOUP"
] | KAKERLAKEN SUPPE | Jacques Zeimet | [
"1-2人",
"6人+",
"大腦",
"派對",
"言語",
"樂齡",
"社會",
"自然",
"藝術"
] | 590 | [] |
Claus Stephan | [
"8歲以上|2-4人|40分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/KARUBA.jpg | [
"卡魯巴兒童版",
"卡魯巴紙牌版"
] | 卡魯巴 | [
"無須等待,所有玩家一同進行遊戲!",
"經過漫長的航行,你終於到達了卡魯巴島,帶著你的探險隊,發掘傳說中的寶藏!除了為你的探險隊開闢連接寺廟的路徑外,同時要留意其他探險隊的行動,以期能搶先到達寺廟,以獲得最多的寶藏!",
"每個人都會拿到隨機但相同的叢林⋯⋯但誰會最快把路徑連通至充滿寶藏的寺廟呢?",
"仔細考慮何時該棄牌,好讓你的冒險家向寺廟前進。一旦你的冒險家到達寺廟,他就會獲得寺廟寶藏。",
"越先到達的人,得到的寶藏越多,擁有最多寶藏的人將贏得這場遊戲。"
] | KARUBA | Rüdiger Dorn | [
"輕策略",
"1-2人",
"社會",
"科技",
"綜合"
] | 1490 | [
"★2016 德國年度遊戲獎入圍",
"★2008 桌遊怪客獎最佳家庭遊戲入圍"
] |
null | [
"8歲以上|2-6人|15分鐘",
"牌套:67 × 67mm × 96張"
] | images/KARUBA CARD GAME.jpg | [
"卡魯巴",
"卡魯巴兒童版"
] | 卡魯巴紙牌版 | [
"在充滿傳說的卡魯巴島上,有幾座巨大的寺廟,還有深藏在叢林中的寶藏。你是探險隊隊長,必須運用你的經驗為隊員規劃路徑,不要讓隊員阻擋彼此的去路,還要比其他競爭隊伍做得更好,你才能獲得叢林中所有的寶藏,並且讓你所有的隊員到達寺廟。",
"卡魯巴紙牌版是熱門遊戲「卡魯巴」的隨身版本,配件精簡,但刺激不減!"
] | KARUBA CARD GAME | null | [
"大腦",
"紙牌",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"社會",
"科技",
"綜合"
] | 490 | [] |
null | [
"4-8歲以上|1-4人|5-10分鐘",
"無須牌套"
] | images/KARUBA JUNIOR.jpg | [
"卡魯巴",
"卡魯巴紙牌版"
] | 卡魯巴兒童版 | [
"在卡魯巴島上的叢林中,三名探險家展開尋寶冒險,你能幫助他們找到所有的寶藏嗎?在海盜船登陸之前,開闢通往所有寶藏的道路,當兇猛的老虎出現時,會擋住去路,盡量不要讓牠阻斷你們的尋寶路徑。",
"透過團隊合作及技巧性的拼放,還要加上一點點的好運氣,便能領先海盜達成目標!",
"一款板塊拼放的合作冒險遊戲。",
"• 熱門家庭遊戲卡魯巴的精彩延伸",
"• 內附超大木質米寶",
"• 規則簡單但樂趣無窮"
] | KARUBA JUNIOR | null | [
"大腦",
"合作",
"輕策略",
"數學",
"社會",
"自然",
"綜合"
] | 890 | [] |
Alexander Rommel & Maxim Suleymanov | [
"8歲以上|2-4人|20-40分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 50張"
] | images/KAUCHUK.jpg | [] | 時空探險家 | [
"你藉由「跨子」這個稀有彈性物質,找到一種扭曲時間和空間的方式,讓你可以在已經消失和尚未發現的世界中探索驚人的寶物!",
"但是,你並不是唯一潛藏在古代遺跡或欣賞著叢林神廟的人,所以不要停下腳步,選擇最佳的策略,率先成為穿梭時空的探險家!",
"穿梭在8個精彩的場景,使用特殊的配件在獨特的3D遊戲板上搶佔領地,收集珍貴的寶藏及無價的神器。",
"每個場景的規則不盡相同,讓每場遊戲都有全新體驗。"
] | KAUCHUK | Oren Shainin & Yaniv Kahana | [
"大腦",
"輕策略",
"數學",
"科技",
"綜合"
] | 1290 | [] |
null | [
"5歲以上|2-5人|8-10分鐘",
"牌套:90 × 90mm厚款 × 35張"
] | images/KEETOO.jpg | [] | 積多寶 | [
"每位玩家面前有一組符號,一共10個,均不相同,當桌面中央的紙牌翻開時,其上有8個不同符號,仔細觀察,到底缺少了哪2個符號?若你率先找出這兩個符號,大喊:「積多寶!」。你得要有十足把握,因為,只有完全正確才能得分,若有任何閃失,什麼都得不到!",
"速度與精準度均須掌握的刺激遊戲!"
] | KEETOO | Maureen Hiron | [
"1-2人",
"大腦",
"競速",
"樂齡",
"數學",
"藝術"
] | 590 | [] |
Juliet Breese & Jo Breese | [
"13歲以上|2-6人|90-120分鐘",
"無須牌套"
] | images/KEYFLOWER.jpg | [] | 大五月花號 | [
"在本遊戲中,每名玩家擁有一張「家園板」與起始的隨機工人團隊。以指定顏色的工人來競標圖板以擴大自己的村莊、升級圖板或獲得資源、技能及更多的工人。",
"玩家不只可以使用自己的圖板,也可以使用其他玩家村莊中的圖板,甚至是正在進行競標的新圖板。",
"在遊戲的前3 輪:春季、夏季和秋季中,大五月花號及她的姐妹艦會帶來更多的工人以及用來生產資源的新技能。在冬季,也是最後一輪中,玩家選擇競標提供各種不同紅利分數的村莊板。",
"遊戲結束時,得分最高的玩家獲勝。"
] | KEYFLOWER | Sebastian Bleasdale & Richard Breese | [
"中策略",
"社會",
"科技",
"自然"
] | 1890 | [
"★2013 國際玩家票選策略遊戲入圍",
"★2013 桌遊怪客最佳創意獎入圍"
] |
Georg von Westphalen | [
"7歲以上|3-5人|15分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 110張"
] | images/KING LUI.jpg | [] | 國王的早餐 | [
"身為百姓的你受邀進宮,與國王共享早餐。",
"國王是位好主人,讓所有客人優先用餐,客人也該適可而止,不可貪得無懨而吃得比國王還多。",
"容易上手卻精彩無比,值得你一嚐再嚐!"
] | KING LUI | Alan R. Moon & Aaron Weissblum | [
"輕策略",
"樂齡",
"數學",
"綜合"
] | 390 | [
"★2004 美國遊戲雜誌獎最佳家庭紙牌遊戲亞軍"
] |
Daniele Barletta & David Cochard | [
"8歲以上|3-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 44張",
"內含中英文配件|另含英文說明書"
] | images/KING UP.jpg | [] | 封王 | [
"王位爭霸戰!",
"開明的君主弗拉基米羅厭倦了日理萬機的生活,決定交出權力,但誰才是值得交棒的繼任者?聖騎士、廚師、畫家和其他候選人四處奔波,在陰謀詭計的漩渦中爭逐王位。巧妙出牌,擁護你屬意的候選人,在一次次的廝殺中脫穎而出,登上王位!"
] | KING UP! | Stefano Luperto | [
"6人+",
"猜心",
"輕策略",
"樂齡",
"社會",
"藝術"
] | 790 | [
"★2004 德國年度遊戲獎推薦"
] |
null | [
"8歲以上|2-6人|15分鐘",
"無須牌套"
] | images/KINGS GOLD.jpg | [] | 金金樂盜 | [
"海盗們,揚帆掠奪吧!",
"在金金樂盜中,玩家將以擲骰的方式奪取寶藏,努力成為加勒比海群島中最富有的海盜!回合中,你將投擲5顆骰子,最多3次,依你的擲骰結果組成的骰面組合,搜刮當地商船、其他海盜或是國王本尊!慎選你的骰子,用最聰明的方式去搶奪金幣,成為這片海域中最富有的海盜!"
] | KING'S GOLD | null | [
"骰子",
"派對",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 490 | [] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2-4人|15分鐘",
"無須牌套",
"另有東南亞版(含中、英、泰文說明書)"
] | images/KINGDOMINO.jpg | [
"多米諾女王",
"多米諾王國.骰子對決版",
"多米諾王國豐年擴充",
"多米諾王國玩家板",
"尋龍多米諾",
"史前多米諾王國"
] | 多米諾王國 | [
"身為國王,你正在尋找新土地來擴張王國的勢力並提高聲望,必須探索所有的土地、麥田、湖泊以及山脈,來找到最棒的領地。但是要小心,其他的國王也在覬覦這些土地唷!",
"選擇適當的多米諾板塊,妥善地將相同的地形拼放在一起,形成最大的領土,並透過事前的規劃,讓你王國中的每一寸土地都得到完善的利用,以獲得最高的聲望分數!",
"建議搭配「QUEENDOMINO多米諾女王」獲得更多的樂趣!"
] | KINGDOMINO | Bruno Cathala | [
"1-2人",
"兒童",
"輕策略",
"樂齡",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 790 | [
"★2016 桌遊怪客獎最佳家庭遊戲入圍",
"★2017 荷蘭金遊戲最佳家庭遊戲獎冠軍",
"★2017 德國年度遊戲獎冠軍"
] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/KINGDOMINO DUEL.jpg | [
"多米諾王國",
"多米諾女王",
"多米諾王國豐年擴充",
"多米諾王國玩家板",
"尋龍多米諾",
"史前多米諾王國"
] | 多米諾王國.骰子對決版 | [
"《多米諾王國.骰子對決版》是一款獨立遊戲,源自於廣受讚譽的《多米諾王國》。",
"玩家選擇一對骰子形成多米諾骰組,將骰組中的家徽畫到王國中,一組接著一組,形塑你的勢力版圖,並藉由巫師的協助以運用強大的魔法。遊戲結束時,你獲得每塊領土上貴族數量乘以家徽數量的分數,分數較高的玩家獲勝。",
"1. 擲骰",
"2. 形成多米諾骰組",
"3. 填寫地圖"
] | KINGDOMINO DUEL | Bruno Cathala & Ludovic Maublanc | [
"骰子",
"輕策略",
"1-2人",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 390 | [] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2-4人|25分鐘",
"無須牌套"
] | images/KINGDOMINO ORIGINS.jpg | [
"多米諾王國",
"多米諾王國.骰子對決版",
"多米諾王國玩家板",
"多米諾王國豐年擴充",
"多米諾女王",
"尋龍多米諾"
] | 史前多米諾王國 | [
"一窺史前多米諾王國的風貌!",
"1.慎選多米諾板塊、巧妙拼放,讓你的部落獲得高分。",
"2.運用火山噴發的火焰,維繫部落的火源。",
"3.蒐集豐富的自然資源,讓部落茁壯。"
] | KINGDOMINO ORIGINS | Bruno Cathala | [
"輕策略",
"1-2人",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 990 | [
"★2022 Mensa推薦"
] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2-4人|15分鐘",
"無須牌套"
] | images/KINGDOMINO PLAYMAT.jpg | [
"多米諾王國",
"多米諾王國.骰子對決版",
"多米諾女王",
"多米諾王國豐年擴充",
"尋龍多米諾",
"史前多米諾王國"
] | 多米諾王國玩家板 | [
"玩多米諾王國時,一不留意就超出5x5的矩陣嗎?",
"您可以下載並列印由法國出版社 Blue Orange 與繪師 Cyril Bouquet 設計的多米諾王國玩家板,讓王國的範圍一目了然!",
"亦可下載自行著色的版本,繪製獨一無二的專屬玩家板喔!",
"免費,請自行下載連結的PDF檔案列印使用。",
"須搭配基本版方能使用"
] | KINGDOMINO PLAYMAT | Bruno Cathala | [
"1-2人",
"兒童",
"輕策略",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 0 | [] |
Cyril Bouquet | [
"8歲以上|2-4人|15分鐘",
"無須牌套|"
] | images/KINGDOMINO THE COURT PRESENT.jpg | [
"多米諾王國",
"多米諾王國.骰子對決版",
"多米諾女王",
"多米諾王國玩家板",
"尋龍多米諾",
"史前多米諾王國"
] | 多米諾王國豐年擴充 | [
"法國出版社 Blue Orange × 新天鵝堡桌遊",
"讓你不出門也能獲得新擴充!",
"全球因應疫情,許多地方實施了限令,很多人在這段時間不能出門,甚至面臨重重艱難的考驗。",
"《多米諾王國豐年擴充》由法國出版社 Blue Orange 團隊與設計師在家連線設計,經新天鵝堡翻譯、編輯,提供給大家一些美好的事物,攜手共渡過這段特別的時光。",
"歡迎下載並列印連結中的PDF檔案,其中包含配件與中文說明書。",
"動手剪裁印好的配件,搭配《多米諾王國》或《多米諾女王》開始遊戲!",
"免費,請自行下載連結的PDF檔案列印使用。",
"須搭配《多米諾王國》或《多米諾女王》方能使用"
] | KINGDOMINO THE COURT PRESENT | Bruno Cathala | [
"1-2人",
"兒童",
"輕策略",
"數學",
"自然",
"科技"
] | 0 | [] |
Tevor Dunton | [
"10歲以上|3-5人|45分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 95張",
"另含英文說明書"
] | images/KUHHANDEL.jpg | [] | 幕後交易 | [
"什麼?你要用2隻羊來換1隻牛?門都沒有!",
"拍賣會開始囉!",
"你可以經由拍賣或幕後交易來購得動物。",
"但是在幕後交易時,得小心對方騙人!",
"看看到底是誰比較會吹牛,能以低價購得對方的動物。",
"遊戲結束時必須以4張相同的動物(四重奏)來算分,由總分最高的玩家獲勝。"
] | KUHHANDEL | Rüdiger Koltze | [
"猜心",
"派對",
"言語",
"語文",
"社會",
"數學"
] | 490 | [
"★1958 德國年度遊戲獎推薦"
] |
null | [
"5歲以上|2-8人|15分鐘",
"無須牌套"
] | images/KUNTERBUNT DUO.jpg | [] | 麻吉碰碰 | [
"超經典兒童遊戲《麻吉》現在還加上變體版本「碰碰」,讓全家大小共享雙倍的快活喔!",
"隨機翻開兩張圖卡,趕快找出兩張卡上完全相同的麻吉物品,形狀和顏色都要相同才行;不多不少只會有一對麻吉,到底是誰呢?",
"在新加入的「碰碰」版本中,任意兩張圖卡上都會有兩對麻吉喔!",
"已經眼花撩亂了嗎?",
"一款巧妙又簡單的遊戲,為您帶來兩倍的樂趣!",
"英文名稱:CATCH THE MATCH"
] | KUNTERBUNT DUO | null | [
"6人+",
"1-2人",
"兒童",
"競速",
"藝術",
"健體"
] | 290 | [
"★2005 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲入圍"
] |
Eckhard Freytag | [
"12歲以上|3-10人|30-60分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 60張"
] | images/KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG.jpg | [
"魔城馬車黑暗預言擴充"
] | 魔城馬車 | [
"車夫冒著危險在雨中鞭策他的馬匹蜿蜒上山,閃電劃過天際勾勒出惡魔城巨大輪廓。任何人都能確切感受到馬車夫希冀盡快抵達目的地。",
"馬車中的乘客們面色相當地凝重,他們分屬於兩個最有力的組織,並且試圖在旅程中找出各自的同伴。他們傳遞著神秘物品來探知訊息,並且要與同伴安全地保有力量強大的物品以獲得勝利。",
"英文名稱:COACH RIDE TO DEVIL'S CASTLE"
] | KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG | Michael Palm & Lukas Zach | [
"6人+",
"陣營",
"社會",
"綜合"
] | 590 | [
"★2007 桌遊怪客獎最佳卡片、派對遊戲入圍"
] |
null | [
"12歲以上|3-10人|30-60分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 60張"
] | images/KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG DARK PROPHECY.jpg | [
"魔城馬車"
] | 魔城馬車黑暗預言擴充 | [
"載客馬車依循每年的慣例蜿蜒上山前往惡魔城,但是這次旅程較過往更為驚悚!",
"命運般的事件影響著這趟危險的旅程,加深乘客間的鉤心鬥角;一名神秘的女性在夜裡上車,空氣中瀰漫著各種預兆……",
"律師還能藏在鐵面具之後躲避匕首多久?",
"誰會被可怕的復仇者扯下衣袖?",
"而車伕能否在日出前阻止叛徒私吞所有的信物?",
"英文名稱:COACH RIDE TO DEVIL’S CASTLE THE DARK PROPHECY EXPANSION",
"須搭配基本版方能使用"
] | KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG DARK PROPHECY | Michael Palm & Lukas Zach | [
"陣營",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 490 | [] |
Cécile Ligonnière & Radja | [
"8歲以上|2-6人|30分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 110張"
] | images/LAVENTURE CEST DUR.jpg | [] | 不要命的冒險! | [
"在費倫王國中,一頭兇狠的巨龍威脅著所有居民的安全!",
"所以國王頒布了優沃的懸賞,給能夠獵殺這頭野獸的勇士。",
"所有的賞金獵人都急著找尋巨龍,因為只有第一個帶回巨龍屍體的人才是贏家。",
"一場要穿越原野、陷害其他冒險者、擊殺怪物、運用祕技還要征服一頭巨龍的遊戲。"
] | L'AVENTURE C'EST DUR! | Ludovic Chapellière | [
"6人+",
"1-2人",
"紙牌",
"樂齡",
"數學",
"綜合"
] | 490 | [] |
Rey sommerkamp & Barbara Spelger | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 56張",
"另有英文版"
] | images/LAMA.jpg | [] | 草泥馬 | [
"草泥馬最高原則:擺脫所有負分!",
"出清你的手牌,否則會扣分。如果你無法出牌,便要決定:現在就退出,或抽牌賭一下,以期之後能順利打出手牌。",
"扣分時拿取扣分指示物,當你出清所有的手牌時,返還1個扣分指示物(可能是扣1分或扣10分)。",
"遊戲結束時,扣分最少的玩家獲勝。",
"L.A.M.A = Lege Alle Minuspunkte Ab!",
"草泥馬=棄掉所有負分(德文)的縮寫"
] | L.A.M.A. | Reiner Knizia | [
"大腦",
"紙牌",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"6人+",
"社會",
"數學"
] | 290 | [
"★2019 德國年度遊戲獎入圍"
] |
Anne Pätzke | [
"4歲以上|2-6人|20-30分鐘",
"無須牌套",
"另有東南亞版(含英文、泰文說明書)"
] | images/LADYBUGS COSTUME PARTY.jpg | [] | 瓢蟲彩妝宴 | [
"瓢蟲快換妝,參加歡樂的宴會─發揮『磁性』的合作遊戲。在此遊戲中你能鍛鍊你的記性、訓練手指的小肌肉、練習團隊合作並體驗團隊精神,獲得滿滿的歡樂!",
"1. 小瓢蟲為了這場宴會,把身上的斑點都塗上顏色,大家要在赴宴前將身上的斑點與其他夥伴交換,讓自己變成五彩瓢蟲,所以要飛到另一隻瓢蟲面前問他是否願意交換斑點。",
"2. 如果對方將頭轉開,表示他不願意交換斑點。",
"3. 在此同時,螞蟻也想要將美味的餐點全部搬回家。瓢蟲能在螞蟻到達前完成彩妝嗎?"
] | LADYBUG'S COSTUME PARTY | Peter-Paul Joopen | [
"1-2人",
"6人+",
"兒童",
"合作",
"陣營",
"自然",
"藝術",
"綜合"
] | 1490 | [
"★2002 德國年度兒童遊戲獎冠軍"
] |
Oliver Freudenreich | [
"10歲以上|3-5人|30分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 84張"
] | images/LAND UNTER.jpg | [] | 洪水警報 | [
"海浪一波波襲來,羊群不斷後退,蜷縮在僅剩的角落,如果不想失去你的羊群,就必須用掉你的游泳圈。當你失去游泳圈時,其他玩家都超開心的哦!"
] | LAND UNTER | Stefan Dorra | [
"紙牌",
"數學",
"社會"
] | 490 | [
"★2001 德國年度遊戲獎推薦",
"★2005 美國遊戲雜誌獎最佳家庭紙牌遊戲入圍"
] |
Maura Kalusky & Lea Fröhlich | [
"12歲以上|2-6人|40分鐘",
"牌套:56 × 100mm × 120張",
"英文版|另附全彩中文說明書"
] | images/LANDLORD.jpg | [] | 出租公寓 | [
"電力公司作者 Friedemann Friese 的出道作品 — 出租公寓(1992),時至今日依然魅力非凡。",
"現在,它回來了!",
"讓你一圓開心炸房、坑殺房客、惡搞對手的勢利房東夢!",
"遊戲內含120張彩色圖卡,帶來全新的房客、硬幣與說明書。但只有一件事情沒有變,那就是只有最懂得榨出房客每一分錢的房東才能獲勝!"
] | LANDLORD | Friedemann Friese | [
"6人+",
"1-2人",
"輕策略",
"社會"
] | 590 | [] |
Anne Pätzke | [
"4歲以上|2-5人|10-20分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 60張"
] | images/LANGLAND ROMME.jpg | [] | 拉長島 | [
"「拉長島」由熱門經典數字牌遊戲改編,即使是小小孩,也可以自行學會這款沒有數字的遊戲。",
"只要1張頭部牌和1張尾部牌便能組合成一隻動物,腹部牌能讓你創造來自拉長島的特有動物,為孩童帶給無限歡樂。",
"率先出清手牌的玩家獲勝!"
] | LANGLAND ROMME | Nicola Riehemann | [
"紙牌",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"自然"
] | 490 | [] |