繪師
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103
⌀ | 更多介紹
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3
| 圖片
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62
| 相關系列
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17
| 中文名稱
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20
| 文字介紹
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12
| 英文名稱
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54
| 作者
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52
⌀ | 類別
sequencelengths 2
10
| $
stringclasses 45
values | 獎項
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6
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dennis Lohausen | [
"10歲以上|2-5人|45分鐘",
"無須牌套"
] | images/THE QUACKS OF QUEDLINBURGTHE HERB WITCHES.jpg | [
"郎中闖江湖",
"郎中闖江湖煉金術士擴充"
] | 郎中闖江湖 藥草女巫擴充 | [
"本擴充提供第五位玩家進行遊戲所需的配件,以及額外的寶石,讓更多玩家一起參與這場中世紀的醫術高峰嘉年華會!",
"不只如此!一種全新的藥材「瘋草」,它的等級會隨著遊戲進行而改變。巨型6級南瓜及新增的藥典帶來多種配方,讓所有的「郎中」迷享受興奮無比的製藥大賽。",
"如果你正為了尋找完美配方而煩惱,也許三名女巫可以伸出援手。",
"捲起袖子,開始調製你心目中最完美的藥劑!",
"須搭配《郎中闖江湖》基本版方能進行遊戲。"
] | THE QUACKS OF QUEDLINBURG・THE HERB WITCHES | Wolfgang Warsch | [
"中策略",
"自然",
"社會"
] | 1090 | [] |
null | [
"6歲以上|2-5人|10-20分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/THE ROLLING WITCH.jpg | [] | 搖滾巫奇 | [
"咻!丟三落四的女巫如閃電般地在魔法黑森林中穿梭,她總是忘東忘西,無論是魔法書、大釜或是掃帚!好在有小精靈,他們非常樂意幫她尋找寶物……和女巫一起滾動,尋找她丟失的魔法寶物。如果你夠靈巧並能和其他玩家巧妙合作,便能在這款快速滾動的遊戲中,找到最多的魔法寶物,獲得最多女巫的獎賞。"
] | THE ROLLING WITCH | null | [
"合作",
"巧手",
"競速",
"綜合",
"自然",
"健體"
] | 1390 | [
"★2017 德國年度兒童遊戲獎推薦"
] |
Björn Pertoft | [
"8歲以上|3-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 52張"
] | images/THIEVES.jpg | [] | 江洋大盜 | [
"你和同夥們正大幹一票本世紀驚人的搶劫!",
"保險箱已被你們洗劫一空,但警鈴大作使得所有人陷入一場混亂、你爭我奪!",
"警察循線找到你們,並設置了路障進行搜捕,企圖沒收贓物!你能擺脫警察鋪設的天羅地網並分得最大的一杯羹嗎?你的夥伴會不會財迷心竅而出賣你呢?在這場瘋狂的追逐中成為最狡猾的江洋大盜吧!"
] | THIEVES! | Richard de Rijk | [
"6人+",
"紙牌",
"社會",
"綜合"
] | 290 | [] |
null | [
"10歲以上|4人|60分鐘",
"牌套:57 × 90mm × 60張"
] | images/TICHU.jpg | [] | 地主 | [
"地主是款只能是恰好四個人玩的神秘遊戲!",
"由兩兩夥伴組成一隊,試著在出牌及得分中幫助彼此,為團隊爭取分數!",
"單張、對子、兩對子、三條、葫蘆、順字子、鐵枝與同花順...",
"看似跟大老二相似,卻有著更高的策略性,四種單張特殊牌,巧妙使用將有奇效!",
"雀將:成為這局的起始玩家,可以指定一張數字牌",
"狗:將神聖的出牌權,傳遞給隊友",
"龍:只能單張牌出,單出時是最大的",
"鳳凰:單出時比上一張牌大1/2,也可以加入牌組當萬用牌",
"爭取成為最快將手牌脫手的玩家,以獲取高分!",
"但地主真的不僅僅如此,無論事宣告地主或大地主會讓加份或扣加成!",
"與隊友、敵手換牌、出牌的時機........等等,都讓這個遊戲充滿了魅力,擁有眾多的死忠粉絲!",
"讓你一場接一場,欲罷不能!"
] | TICHU | null | [
"紙牌",
"合作",
"樂齡",
"數學",
"綜合"
] | 290 | [
"★2006 荷蘭遊戲獎入圍"
] |
Vincent GB Kim | [
"5歲以上|2-7人|10分鐘",
"無須牌套",
"內含中文、英文、泰文說明書"
] | images/TOC TOC WOOD MAN.jpg | [] | 伐木達人 | [
"用斧頭小心地敲擊樹塔,並收集掉落的樹皮來得分,如果不慎讓樹心也掉下來,就要扣分囉!遊戲結束時,得分最高的玩家獲勝!",
"這是一款簡單易學又充滿歡樂的遊戲,不管人數多寡,都能炒熱氣氛,絕對是派對必備!"
] | TOC TOC WOOD MAN | Justin Oh | [
"1-2人",
"6人+",
"巧手",
"派對",
"自然",
"健體"
] | 790 | [
"★2013 美國遊戲雜誌獎最佳派對遊戲入圍"
] |
Lucy | [
"8歲以上|3-8人|10-30分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/TOFU KINGDOM.jpg | [] | 豆腐王國 | [
"這是一場精采的推理遊戲。",
"遊戲中輪流扮演找尋豆腐公主的麻糬王子。把握線索,思考線索中的邏輯,來破解謎題。而其他人則會扮演給予線索的角色,因為有人可能說謊,而有些人則必須說實話,所以善用你的演技給予線索,為自己在這場宮廷鬥爭贏得勝利吧!"
] | TOFU KINGDOM | 倉木村 | [
"6人+",
"陣營",
"派對",
"台灣作家",
"語文",
"科技",
"綜合"
] | 490 | [] |
郭紹尉 QUEK SHAO WEE | [
"8歲以上|3-4人|10-20分鐘",
"牌套:50 × 101mm × 81張"
] | images/TOP HERO.jpg | [] | 英雄總是最後一個到 | [
"各路好漢齊聚,大家施展看家本領、互相較勁、爭取英雄寶座!",
"究竟是巫師的偷天換日比較厲害,還是騎士的積極攻擊比較實際?巡林者的偵查行動,能破解刺客的陰狠計劃嗎?",
"有道是:長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上。",
"真正的英雄,通常不是來得早的傢伙,因為,歷史都是「後人」寫的……"
] | TOP HERO | 倉木村 | [
"紙牌",
"輕策略",
"台灣作家",
"社會"
] | 490 | [] |
Michael Menzel | [
"10歲以上|2-4人|60分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 53張"
] | images/TORRES.jpg | [] | 塔 | [
"建城堡、爭王位,瘋狂總動員!",
"老國王要在退位前從自己的孩子中找到最佳的繼位者,於是舉辦了一場比賽:誰能在三年內建造最高聳雄偉的城堡,即能成為下一任國王。",
"每年年底,老國王會為兒子們的工程進度評分, 並在第三年結束時宣布他的決定。",
"玩家們將化身為爭取寶座的王子,各派出六名騎士建造城堡, 來證明自己是父親最合適的接班人!"
] | TORRES | Wolfgang Kramer & Michael Kiesling | [
"1-2人",
"中策略",
"社會",
"科技",
"健體"
] | 1390 | [
"★2000 德國年度遊戲獎冠軍"
] |
ㄈㄈ CetaCea | [
"6歲以上|2-6人|10-15分鐘",
"45 × 70mm × 102張"
] | images/TRAVELIST.jpg | [] | 洲遊列國 | [
"世界旅遊組織舉辦「洲遊列國」的競賽,召集喜歡旅遊的人們,運用有限的機票和其上的號碼來競逐造訪的景點。",
"在每一段旅程中,您所造訪的景點若分布在越多不同的大洲上,便能獲得越高分。若您在多段旅程中重複遊歷某個大洲,試著成為該洲的「旅遊達人」,以獲得額外加分。",
"您能在眾多旅遊好手中奪冠嗎?"
] | TRAVELIST | Sky Huang | [
"大腦",
"紙牌",
"輕策略",
"1-2人",
"6人+",
"數學",
"社會",
"綜合"
] | 490 | [] |
Fiore GmbH | [
"3歲以上|2-4人|20分鐘",
"牌套:50 × 50mm × 27張"
] | images/TURTLE SWITCH.jpg | [] | 龜殻大風吹 | [
"海龜發現可以和其他海龜交換不同顏色的龜殼後,瘋狂愛上換裝,彼此不斷交換龜殻穿戴:綠龜穿上紅殻,黃龜換上綠殻,紅龜就沒得選,只能穿上黃殻啦!在寂靜的海底,龜殼大風吹越玩越熱鬧!",
"當你翻開圖卡上的海龜顏色與桌上某隻海龜一模一樣時,便獲得這張圖卡,然後,海龜再次大風吹,遊戲結束時,擁有最多圖卡的玩家獲勝。"
] | TURTLE SWITCH | Virginia Charves | [
"大腦",
"輕策略",
"1-2人",
"數學",
"自然",
"藝術"
] | 490 | [] |
Bernd Wagenfeld & Karl Homes & Nicolas Neubauer | [
"8歲以上|1-4人|約25分鐘",
"無須牌套"
] | images/UBONGO.jpg | [
"烏邦果3D家庭版",
"烏邦果3D兒童版"
] | 烏邦果 | [
"快速!簡單!迷人!",
"烏邦果是一款節奏明快、讓人上癮的簡單幾何拼放遊戲,玩家必須和時間賽跑並和對手競爭,完成環環相扣的板塊拼放。",
"越快完成就能得到越多寶石,九回合後,寶石價值最高的玩家獲勝!遊戲進行方式:每位玩家拿取一套共12片的幾何板塊,每片形狀不同的板塊都由多個大小相同的正方形所組成。回合開始時,每位玩家拿取一張新的拼圖板,一位玩家擲骰決定必須用哪些板塊填滿拼圖板上的空格,在時限內完成的人大喊「烏邦果」,接著從袋子裡隨機拿取一顆寶石。最快完成的人可以額外獲得一顆藍寶石,次快完成的人可以額外獲得一顆黃寶石。不同顏色寶石帶來不同分數,九回合後,得分最高的玩家獲勝。"
] | UBONGO | Grzegorz Rejchtman | [
"大腦",
"競速",
"樂齡",
"1-2人",
"自然",
"數學"
] | 1490 | [
"★2005 德國玩家票選最佳遊戲第四名",
"★2005 國際玩家獎最佳策略遊戲入圍",
"★2005 奧地利年度最佳家庭遊戲",
"★2007 芬蘭年度遊戲大獎",
"★2008 挪威年度遊戲大獎",
"★2009 瑞典年度遊戲大獎"
] |
Bernd Wagenfeld & Karl Homes & Nicolas Neubauer | [
"8歲以上|1-4人|約25分鐘",
"無須牌套"
] | images/UBONGO3D FAMILY.jpg | [
"烏邦果",
"烏邦果3D兒童版"
] | 烏邦果3D家庭版 | [
"快速!簡單!迷人!烏邦果為全家帶來3D新挑戰!",
"每位玩家拿取8個一組的幾何積木,享受特殊的解密樂趣;任務版分為4個難度等級,讓年齡、程度不同的玩家可以使用不同的難度,進行一場激烈的比賽。",
"將指定的幾何積木立著?躺著?疊放在其他積木上?目的是要填滿任務板的空格,別忘了還有第二層也要同時填滿 ⋯⋯",
"一款節奏明快、讓人上癮的立體拼放遊戲,玩家必須和時間賽跑並和對手競爭,完成環環相扣的積木堆疊。",
"越快完成就能得到越多寶石,九回合後,寶石價值最高的玩家獲勝!"
] | UBONGO:3D FAMILY | Grzegorz Rejchtman | [
"大腦",
"巧手",
"競速",
"1-2人",
"數學",
"健體"
] | 1490 | [] |
Annette Nora Kara | [
"5歲以上|1-4人|20分鐘",
"無須牌套"
] | images/UBONGO3D JUNIOR.jpg | [
"烏邦果",
"烏邦果3D家庭版"
] | 烏邦果3D兒童版 | [
"叢林建築賽:可愛動物的拼放與堆疊!",
"將積木完全覆蓋你的拼放區域,越快越好,再用剩餘的積木建造一座叢林塔,越高越好。沙漏漏完時,用長頸鹿測量塔的高度,拿取指定數量的寶石作為獎勵。6個回合後,獲得最多寶石的玩家獲勝。",
"提供四種難易度的任務板,讓遊戲刺激無比!"
] | UBONGO:3D JUNIOR | Grzegorz Rejchtman | [
"大腦",
"巧手",
"競速",
"樂齡",
"1-2人",
"自然",
"數學",
"健體"
] | 1490 | [] |
Michael Menzel | [
"10歲以上|2-4人|60分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 33張"
] | images/ULM.jpg | [] | 烏姆城 | [
"全盛時期的烏姆城儘管大教堂尚未完工,但在公會與貴族的影響下,烏姆城的政經局勢如日中天,市民聚集在各個城區,熱絡地進行各項工商活動。",
"誰能在這個繁榮與活躍的時代脫穎而出,名垂青史呢?遊戲規則簡單卻富含深度:推入1 片行動板並執行3 個對應的行動。中央區的行動板不斷變化排列方式,讓遊戲變幻莫測。"
] | ULM | Günter Burkhardt | [
"1-2人",
"中策略",
"社會"
] | 1890 | [] |
Martin Hoffmann & Claus Stephan | [
"12歲以上|1-4人|40分鐘×人數",
"牌套:44 × 68mm × 52張"
] | images/ULTIMATE RAILROADS.jpg | [] | 終極鐵路 | [
"2013年發行的策略遊戲《俄國鐵路》征服了硬核玩家和鐵路愛好者的心。",
"對為勝利而戰的人而言,靠賭運氣來玩遊戲,絕非他們的選項!",
"2014年,《俄國鐵路》甚至贏得了德國玩家票選最佳遊戲冠軍,並在世界各地擁有越來越多的愛好者。",
"《德國鐵路》擴充也於2015年問世,隨後是《美國鐵路》擴充(2016年)以及一些小擴充,幾乎各擴充版本都在短時間內搶購一空。",
"為了滿足世界各地粉絲的需求,我們再次合作,腦力激盪,希望提供獨特的內容,我們立刻決定製作一個全新的版本!",
"好吧,也許並非全新——遊戲機制的主體仍然不變,但有許多細部調整。許多調整必須與全局修訂適配,我們也想利用這個機會為老粉絲提供更高的價值,因此將各元素模組化,你現在可以前所未有地自由組合所有元素。",
"這款經由長期開發匯聚而成的大盒版中,全新而璀璨的寶石便是《亞洲鐵路》擴充。",
"改變是如此巨大和廣泛,因此必須為個版本重新安上一個響亮的名字, 《終極鐵路》於焉誕生!",
"讓蒸氣鍋爐和你的腦袋都冒起煙來!",
"請注意!初學者不宜!"
] | ULTIMATE RAILROADS | Helmut Ohley & Leonhard Orgler | [
"1-2人",
"大腦",
"重策略",
"社會",
"科技"
] | 3390 | [] |
Jean-Baptiste Reynaud | [
"8歲以上|2-8人|30分鐘",
"無適用牌套"
] | images/ULTIMATE WARRIORZ.jpg | [] | 終極戰士 | [
"一場史詩級的部落戰爭即刻打響!位於傳說中的世界島的盡頭,神聖競技場已經啟動,即將在此決一死戰的是來自各個種族的最強大戰士。無人能離開,也無人能投降,究竟誰才能戰到最後,成為終極戰士!",
"你是遊戲裡8位終極戰士中的一位,「小廚子火藥投手」蘑菇菇,強大的「斯巴達紅龍」佛焰花,「印第安哥布林」荷荷巴,「侏儒武士」聖堂,「獸人角鬥士」仙巴掌,「高地猛獅」辛巴,「牛頭人酋長」高粱以及「野蠻樹人」猴麵包樹!為贏得戰鬥勝利,你必須把握時機使用你的潛能和魔法裝備,最重要的是,你需要盡可能地避免成為敵人們的攻擊目標!",
"你也可以在團隊精神模式中進行組隊對抗!"
] | ULTIMATE WARRIORZ | Guillaume Blossier | [
"輕策略",
"1-2人",
"6人+",
"社會"
] | 1290 | [] |
Lea Fröhlich | [
"10歲以上|2-6人|約45-90分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 60張、80 × 122mm × 25張"
] | images/UNDO-BLOOD IN THE GUTTER.jpg | [
"命運重置・遠古詛咒",
"命運重置・櫻花祭"
] | 命運重置・泣血男孩 | [
"重新編織不幸事件的命運線",
"你們是命運的編織者。",
"你們可以暫停時間,並跳躍到各個特定的時間點,去到逝者生命中的某一刻,重編他的生命線,藉此改變他的死亡命運。",
"你們可以改變這些事件並阻止他們死亡的發生嗎?",
"這個任務將帶領你們前往20年代的芝加哥。"
] | UNDO-BLOOD IN THE GUTTER | Lukas Zach & Michael Palm | [
"大腦",
"紙牌",
"合作",
"言語",
"1-2人",
"6人+",
"語文",
"社會",
"綜合",
"科技"
] | 290 | [] |
Lea Fröhlich & Lisa Lenz | [
"10歲以上|2-6人|約45-90分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 60張、80 × 122mm × 25張"
] | images/UNDO-CHERRY BLOSSOM FESTIVAL.jpg | [
"命運重置・泣血男孩",
"命運重置・遠古詛咒"
] | 命運重置・櫻花祭 | [
"重新編織不幸事件的命運線",
"你們是命運的編織者。",
"你們可以暫停時間,並跳躍到各個特定的時間點,去到逝者生命中的某一刻,重編他的生命線,藉此改變他的死亡命運。",
"你們可以改變這些事件並阻止他們死亡的發生嗎?",
"這個任務將帶領你們前往當代的日本。"
] | UNDO-CHERRY BLOSSOM FESTIVAL | Lukas Zach & Michael Palm | [
"大腦",
"紙牌",
"合作",
"言語",
"1-2人",
"6人+",
"語文",
"社會",
"綜合",
"科技"
] | 290 | [] |
Lea Fröhlich & Christian Schob | [
"10歲以上|2-6人|約45-90分鐘",
"牌套:44 × 68mm × 60張、80 × 122mm × 25張"
] | images/UNDO-CURSE FROM THE PAST.jpg | [
"命運重置・泣血男孩",
"命運重置・櫻花祭"
] | 命運重置・遠古詛咒 | [
"重新編織不幸事件的命運線",
"你們是命運的編織者。",
"你們可以暫停時間,並跳躍到各個特定的時間點,去到逝者生命中的某一刻,重編他的生命線,藉此改變他的死亡命運。",
"你們可以改變這些事件並阻止他們死亡的發生嗎?",
"這個任務將帶領你們前往德國及古埃及⋯⋯"
] | UNDO-CURSE FROM THE PAST | Lukas Zach & Michael Palm | [
"大腦",
"紙牌",
"合作",
"言語",
"1-2人",
"6人+",
"語文",
"社會",
"綜合",
"科技"
] | 290 | [] |
Lea Fröhlich | [
"10歲以上|2-4人|約20-40分鐘",
"無需牌套"
] | images/UNDO-DROWNED HOPES.jpg | [
"命運重置・泣血男孩",
"命運重置・遠古詛咒",
"命運重置・櫻花祭"
] | 命運重置・窮途末路 試玩版 | [
"參加天鵝聚會,可現場獲得本試玩包,或由教練親自帶領體驗本遊戲!",
"失去所愛的悲痛,除了哀傷和毀滅,別無所有。",
"你們是命運的編織者。",
"你們可以暫停時間,並跳躍到各個特定的時間點,去到逝者生命中的某一刻,改變決定,重編他的生命線,讓他跳脫死亡的命運。",
"雖然你們只能改變時間軸上的某些片刻,希望你們的選擇有足夠的力量影響結局。",
"在這種情況下,死者新的行為將會帶領他踏上一條更好的路途。",
"命運重置|窮途末路:遊戲規則",
"命運重置|窮途末路:遊戲進行範例"
] | UNDO-DROWNED HOPES | Lukas Zach & Michael Palm | [
"大腦",
"紙牌",
"合作",
"言語",
"語文",
"社會",
"綜合",
"科技"
] | 0 | [] |
null | [
"5歲以上|3-6人|15分鐘",
"無須牌套",
"另含英文、泰文說明書"
] | images/VACA LOCA.jpg | [] | 外星怪 | [
"樂極生悲──在銀河系瘋狂開趴後,外星怪發現自己的身體肢解四散在外太空!",
"只要一名生物的頭、身、腳同時出現,玩家就得用星際速度拯救這些外星朋友。",
"「外星怪」是一款考驗超快反應的遊戲,激發你超乎地球常理的腎上腺素!"
] | VACA LOCA | null | [
"兒童",
"6人+",
"合作",
"競速",
"自然",
"健體"
] | 890 | [] |
Sabrina Miramon | [
"8歲以上|3-6人|15分鐘",
"牌套:厚款 61 × 112mm × 54張"
] | images/VALENTINES DAY.jpg | [] | 天天都是情人節 | [
"空氣中瀰漫著戀愛的甜美氣息!",
"1.挑選一位玩家,獻給他玫瑰花。若被拒絕,你得收回玫瑰。",
"2.收集包含最多玫瑰的花束,但太多帶刺的玫瑰會毀掉花束!",
"3.用花束兌換紅心,率先獲得5顆紅心的人獲勝。",
"愛慕著送的玫瑰,究竟會帶來愛情還是傷害?",
"一款你來我往的無聲吹牛遊戲!"
] | VALENTINE'S DAY | Ken Gruhl | [
"6人+",
"猜心",
"派對",
"樂齡",
"數學",
"社會",
"自然"
] | 490 | [] |
Dennis Lohausen | [
"12歲以上|2-4人|60-90分鐘",
"無須牌套"
] | images/VILLAGE.jpg | [
"我的村莊"
] | 村莊 | [
"在這村莊裡的生活相當艱苦,不過,每個人都有不少可選擇的發展路線。有些人任職於村議會,有些獻身於教會,有些人踏上旅途增廣見聞⋯⋯",
"每位玩家控制一個家族,並想辦法讓這個家族名留青史。但別忘了:時間無法停止,家族成員終將過世。那些在生命中曾發光發熱的人將在村史中記上一筆,並榮耀自己的家族。",
"村莊是款極具策略性的遊戲,精心設計的遊戲機制讓每一回合得以明快地進行卻又充滿狡猾的決定。值得一提的還有遊戲中處理死亡這個主題的方式。死亡就如同生活很自然的一個部份,它經常造訪村莊,在它的環伺下,你要善用時間才能贏得勝利。"
] | VILLAGE | Inka Brand & Markus Brand | [
"1-2人",
"中策略",
"社會",
"科技"
] | 1890 | [
"★2012 德國年度玩家戲遊獎冠軍",
"★2012 美國遊戲雜誌獎最佳深度策略遊戲"
] |
Maggie Chiang | [
"8歲以上|3-6人|5-15分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 155張、90 × 128mm × 6張"
] | images/VISITOR IN BLACKWOOD GROVE.jpg | [] | 歪星訪客 | [
"一場80年代的外星人科幻冒險!",
"一艘太空船墜毀在黑森林中,但它的防禦力場仍在運作。",
"為何有些物品可以穿越力場,有些物品會被反彈呢?外星人制訂了防禦力場的穿越規則,與小朋友一起對抗所有探員。",
"探員觀察哪些物品可以穿越防禦力場,哪些會被反彈,蒐集線索,隨時準備破解穿越規則。",
"小朋友必須猜對哪些物品可以穿越防禦力場,哪些會被反彈,贏得外星人的信任,盡早破解穿越規則。",
"把握時間,破解穿越規則!"
] | VISITOR IN BLACKWOOD GROVE | Mary Flanagan & Max Seidman | [
"大腦",
"合作",
"陣營",
"猜心",
"6人+",
"自然",
"綜合"
] | 990 | [] |
Anne Pätzke | [
"4歲以上|2-4人|20-30分鐘",
"無須牌套",
"另有東南亞版(含英文、泰文說明書)"
] | images/VIVA TOPO.jpg | [] | 起司天堂 | [
"在此遊戲中你能練習安排每隻老鼠的向前跑的時機、思考獲得最多起司的策略、躲避大餓貓的追捕,獲得滿滿的歡樂!",
"老鼠們的日子並不好過,牠們多希望能住在起司天堂。四家老鼠決定踏上前往天堂的冒險之路。就算是入口即化的烤鴨或是滿樹的香腸都吸引不了牠們,因為牠們眼中只有起司!起司!起司!越接近天堂就有越多的起司!這之中只有一個小問題⋯⋯其實是個大問題,那就是路上有隻大餓貓!而牠就跟在老鼠們後頭!如果三生有幸,牠們之中有些可以到達天堂。遊戲結束時,收集最多起司的一家老鼠獲勝!"
] | VIVA TOPO | Manfred Ludwig | [
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"自然",
"數學",
"綜合"
] | 1490 | [
"★2003 德國年度兒童遊戲獎冠軍"
] |
Dennis Lohausen | [
"12歲以上|2-4人|20-25分鐘×人數",
"牌套:45 × 70mm × 53張"
] | images/VOYAGES OF MARCO POLO.jpg | [
"馬可波羅 II — 可汗的託付"
] | 馬可波羅 | [
"在馬可波羅裡,玩家扮演馬可波羅與他的快樂夥伴們,一同邁向偉大的旅程。",
"他們一起從威尼斯出發,但玩家的選擇會將各自的旅程導往不同的方向。",
"你要直往北京?或是繞經蘇門答臘?",
"除了旅程上的考量,如何在途中完成受委託的合約,也是重要的決策點。",
"你可能扮演盧布魯克、大布理士的商人或甚至是忽必烈本人。",
"但不論你這次扮演誰,都將面對一場挑戰十足的旅程。",
"這次,你想扮演誰呢?"
] | VOYAGES OF MARCO POLO | Daniele Tascini & Simone Luciani | [
"1-2人",
"重策略",
"社會",
"科技"
] | 1650 | [
"★2015 德國年度玩家遊戲獎冠軍",
"★2015 德國玩家票選最佳遊戲冠軍",
"★2015 國際玩家獎最佳多人策略遊戲入圍"
] |
Alaskan Moose, Inc. | [
"7歲以上|3-5人|20分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 72張",
"另含英文說明書"
] | images/WANTED.jpg | [] | 全面通緝 | [
"法官、警察、銀行行員與搶匪通常各司其職,但偶爾他們也會做些出乎意料的事情:法官搶銀行,警察來判決,或是搶匪就坐在銀行櫃台後面!",
"當牌上的人物在做稱職的工作(法官在判決,或是警察在執法等)時,玩家必須立刻模仿這個角色的動作,最慢的人會獲得桌上所有的牌。",
"最先將全部的牌脫手的玩家獲得勝利!",
"你要眼明手快才能贏得遊戲喔!"
] | WANTED! | ©1999 BLA | [
"競速",
"派對",
"樂齡",
"社會",
"健體"
] | 490 | [] |
null | [
"14歲以上|2-4人|180分鐘",
"牌套:67 × 120mm × 110張"
] | images/WAR OF THE RING.jpg | [] | 魔戒聖戰 | [
"《魔戒聖戰》是一款宏大的策略遊戲。玩家可以沉浸在. 托爾金的《魔戒》世界裡,體驗其中史詩般的劇情,跌宕起伏的衝突,以及令人刻骨銘心的角色們。",
"作為自由人民玩家,你將統御第三紀元最具有榮耀和影響力的王國:從擅長馬術的洛汗、剛鐸的士兵到瑞文戴爾的精靈王,帶領這些國家捍衛中土世界最後一片自由的淨土。在率領魔戒遠征隊向末日火山進發之時,你還需要在正面戰場上面對索倫的邪惡爪牙,竭盡全力延緩他們強大的攻勢。作為暗影軍團玩家,你將帶領黑暗領主的軍隊及其強大的爪牙,試圖讓黑暗籠罩整個中土世界。由獸人、巨魔、狼騎士和令人恐懼的戒靈所組成的軍團正等著你的號令,要麽追獵持戒者,將至尊魔戒獻給其原有主人,要麽讓你不可阻擋的大軍踏平所有的敵人。",
"這是你們一起進入這個時代,共同推動命運洪流的絕好時機。"
] | WAR OF THE RING | null | [
"重策略",
"1-2人",
"社會"
] | 2480 | [] |
null | [
"13歲以上|2-4人|120分鐘",
"牌套:67 × 120mm × 62張、120 × 134mm(6張無適用牌套)"
] | images/WAR OF THE RING WARRIORS OF MIDDLE-EARTH EX.jpg | [
"魔戒聖戰"
] | 魔戒聖戰中土勇士擴充 | [
"《魔戒聖戰》的新擴充《魔戒聖戰中土勇士》將全新層次的策略、許多新穎和令人興奮的探索可能,帶給喜愛魔戒主題獲獎版圖遊戲的廣大玩家。很多不同的人類和生物紛紛卷入魔戒戰爭之中:神秘的樹人、登哈洛亡靈、迷霧山脈的巨鷹、昂巴海盜、登蘭德野人和幽暗密林與魔多的巨蜘蛛。《魔戒聖戰中土勇士》賦予這些戰士們更新穎更有深度的行動,之前的遊戲中只能通過事件牌展示,",
"現在他們有了獨特的模型和特殊的能力,將成為遊戲的關鍵組成部分。有了全新的特殊派系骰、兩組派系事件牌和模型,本擴充給了自由人民和暗影軍團更加豐富的策略選擇,將使每一場《魔戒聖戰第》戰役更賦予挑戰和樂趣。",
"本擴充必須搭配《魔戒聖戰》基本版方能進行遊戲。"
] | WAR OF THE RING WARRIORS OF MIDDLE-EARTH EX. | null | [
"重策略",
"1-2人",
"社會"
] | 1980 | [] |
Olga Zakharova | [
"5歲以上|4-12人|15-20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 48張"
] | images/WATER.jpg | [] | 傻傻玩2.0 | [
"傻傻玩是一款具速度感的遊戲,充滿樂趣且節奏明快,更增添了即時換牌的元素。",
"當有玩家收集到四張相同的動物牌時,所有人盡快奪取一枚桌上的水滴,由於水總是不夠給所有的動物喝,最終的勝利將屬於反應最快的玩家。",
"馬上行動吧!"
] | WATER | 歐洲傳統遊戲 | [
"紙牌",
"派對",
"競速",
"樂齡",
"6人+",
"自然",
"健體"
] | 390 | [] |
Rolf Vogt | [
"8歲以上|8-27人|20-40分鐘",
"90 × 90mm × 37張"
] | images/WEREWOLVES 2020.jpg | [
"狼人・隨身版"
] | 狼人 | [
"在沒有那麼久以前,與世隔絕的「天鵝村」中,村民們過著富足又安穩的日子。",
"一天,從塔布拉村逃到彌勒山谷、又逃到天鵝村的一位倖存者,對村民講訴狼人的兇殘故事。",
"不久,狼人們嗅著倖存者的氣味尾隨而至,腥風血雨即將席捲這山腳下的寧靜村落。",
"村民們是否具有消滅狼人的智慧與勇氣,接下來的這幾天幾夜,便是關鍵時刻!",
"+禮物擴充+",
"熱情的桌遊店老闆四處送禮,在詭譎多詐的變局中,收到禮物到底是福還是禍?"
] | WEREWOLVES 2020 | 泛亞天鵝桌遊 | [
"紙牌",
"陣營",
"派對",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
Rolf Vogt | [
"8歲以上|8-27人|20-40分鐘",
"牌套:70 × 70mm × 37張"
] | images/WEREWOLVES 2020 TRAVEL.jpg | [
"狼人"
] | 狼人・隨身版 | [
"在沒有那麼久以前,與世隔絕的「天鵝村」中,村民們過著富足又安穩的日子。",
"一天,從塔布拉村逃到彌勒山谷、又逃到天鵝村的一位倖存者,對村民講訴狼人的兇殘故事。",
"不久,狼人們嗅著倖存者的氣味尾隨而至,腥風血雨即將席捲這山腳下的寧靜村落。",
"村民們是否具有消滅狼人的智慧與勇氣,接下來的這幾天幾夜,便是關鍵時刻!",
"+禮物擴充+",
"熱情的桌遊店老闆四處送禮,在詭譎多詐的變局中,收到禮物到底是福還是禍?"
] | WEREWOLVES 2020 TRAVEL | 泛亞天鵝桌遊 | [
"紙牌",
"陣營",
"派對",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 190 | [] |
Misda & Christine Deschamps | [
"10歲以上|8-28人|30分鐘",
"牌套:80 × 80mm × 24張"
] | images/WEREWOLVES OF MILLERS HOLLOW CHARACTERS EX.jpg | [
"米勒山谷狼人新月擴充"
] | 米勒山谷狼人特殊身份擴充 | [
"在「特殊身份」中有什麼新配件?",
"更可怕的狼人像是「大野狼」每晚會吃掉2名鎮民,還有可以將1名鎮民轉化為狼人的「施咒的狼教父」。擁有更強大能力的鎮民,像是「馴熊人」,或是更機靈、可以發現狼人蹤跡的「狐狸」⋯⋯ 以及其他許多驚喜。",
"包含22張紙牌,其中16張為全新身份。擁有「新月」擴充集的玩家也會得到2張額外身份卡讓遊戲更有趣。",
"注意:本擴充集須搭配「米勒山谷狼人」基本版方能進行遊戲。"
] | WEREWOLVES OF MILLER'S HOLLOW CHARACTERS EX. | Philippe des Pallières & Hervé Marly | [
"陣營",
"6人+",
"1-2人",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
null | [
"10歲以上|8-18人|30分鐘",
"牌套:57 × 90mm × 36張"
] | images/WEREWOLVES OF MILLERS HOLLOW NEW MOON EX.jpg | [
"米勒山谷狼人特殊身份擴充"
] | 米勒山谷狼人新月擴充 | [
"新月擴充集包含什麼?",
"新變體規則像是:月光( 在戶外的神秘氣氛中進行遊戲)、村鎮聚落( 200名玩家同時進行遊戲)、收獲祭( 奇異的交換能力)、雙重身份( 村民擁有另一個秘密身份)、以及牆上的塗鴉、黑死病、狼人崇拜等等⋯⋯",
"注意:本擴充集須搭配「米勒山谷狼人」基本版方能進行遊戲。"
] | WEREWOLVES OF MILLER'S HOLLOW NEW MOON EX. | Philippe des Pallières & Hervé Marly | [
"陣營",
"6人+",
"1-2人",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
Shanshan Zhu | [
"7歲以上|3-6人|約20分鐘",
"牌套:70 × 70mm × 240張"
] | images/WHATS MISSING.jpg | [
"消失的主角 紫色版"
] | 消失的主角 | [
"「消失的主角」是一款考驗想像力的遊戲。遊戲中,你必須畫圖,讓其他玩家看圖猜謎,但並不是要畫出「主角」讓大家猜,而是畫出主角周圍的環境、情境,讓其他人猜出你的「主角」是什麼!",
"若想贏得勝利,聰明構圖和盡情猜測比做個稱職的畫家來得更重要!"
] | WHAT'S MISSING ? | Florian Sirieix | [
"6人+",
"大腦",
"巧手",
"言語",
"樂齡",
"藝術",
"語文"
] | 890 | [] |
Shanshan Zhu | [
"7歲以上|3-6人|約20分鐘",
"牌套:70 × 70mm × 240張"
] | images/WHATS MISSING PURPLE VERSION.jpg | [
"消失的主角"
] | 消失的主角 紫色版 | [
"「消失的主角」是一款考驗想像力的遊戲。遊戲中,你必須畫圖,讓其他玩家看圖猜謎,但並不是要畫出「主角」讓大家猜,而是畫出主角周圍的環境、情境,讓其他人猜出你的「主角」是什麼!",
"若想贏得勝利,聰明構圖和盡情猜測比做個稱職的畫家來得更重要!",
"畫出聯想,留下空白,創造謎題!",
"《紫色版》與《黃色版》均為獨立遊戲,規則相同但包含240張不同圖卡,分屬4個難度等級。",
"與《黃色版》合併使用最多可讓12人同樂!"
] | WHAT'S MISSING ? PURPLE VERSION | Florian Sirieix | [
"6人+",
"大腦",
"巧手",
"言語",
"樂齡",
"藝術",
"語文"
] | 890 | [] |
VOOK | [
"6歲以上|2人|15分鐘",
"無須牌套"
] | images/WHERE IS THE KING.jpg | [] | 獅王難尋 | [
"兩群獅子為了搶奪水源進行一場「達陣」或「擒王」的競賽。",
"每隻獅子扮演一個角色:步兵、弓箭手、騎兵、戰車、國王或弄臣,各有不同的移動方式。但是對手並不知道你每隻獅子的真正角色,只能藉由牠們移動的方式來推估。",
"如果你的獅王抵達對手底線的勝利格,你便「達陣」獲勝,或者,你吃掉對手的獅王,便「擒王」成功,但是如果你吃到了對手的弄臣,便將勝利拱手讓給了對方,麻煩就在弄臣的移動方式幾乎和獅王一樣,你能識破對手的詭計嗎?",
"妥善調度每個角色,讓牠們發揮各自的長處,保護獅王長驅直入,或者簇擁著弄臣,一路將牠送入「獅」口,勝利就在不遠處!"
] | WHERE IS THE KING? | Emi Yusuke | [
"大腦",
"猜心",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"社會",
"自然"
] | 990 | [] |
Charlie Bink | [
"7歲以上|2-5人|20-30分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 30張"
] | images/WILDLIFE SAFARI.jpg | [
"非洲之旅紙牌版"
] | 非洲之旅 | [
"在這趟「非洲之旅」中,你會窺見獅子、犀牛、大象、花豹和斑馬的風采。",
"你能猜到在旅程終了時,誰會成為最有價值的動物嗎?",
"在適當的時機打出正確的紙牌,並收集最有價值的動物,讓你在遊戲結束時獲得高分,可惜,動物的價值會隨著打出的紙牌而改變哦!",
"規則簡單,易學易教,但是變化迅速,對全家大小來說都是款緊張刺激、富有挑戰性的遊戲!"
] | WILDLIFE SAFARI | Reiner Knizia | [
"紙牌",
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"自然"
] | 990 | [
"★2012 美國遊戲雜誌獎最佳紙牌遊戲入圍"
] |
wawa 娃娃 | [
"7歲以上|2-5人|25-30分鐘",
"牌套:70 × 70mm × 30張"
] | images/WILDLIFE SAFARI CARD GAME.jpg | [
"非洲之旅"
] | 非洲之旅紙牌版 | [
"在這趟「非洲之旅」中,你會窺見獅子、犀牛、大象、花豹和猴子的風采。",
"你能猜到在旅程終了時,誰會成為最有價值的動物嗎?",
"在適當的時機打出正確的牌,並收集最有價值的動物,讓你在遊戲結束時獲得高分。",
"注意,動物的價值會隨著打出的牌而改變哦!",
"規則簡單,易教易學,瞬息萬變!",
"孩子的第一款投資理財遊戲!"
] | WILDLIFE SAFARI CARD GAME | Dr. Reiner Knizia 倪睿南博士 | [
"紙牌",
"輕策略",
"1-2人",
"數學",
"社會",
"綜合"
] | 490 | [
"★2012 美國遊戲雜誌獎最佳紙牌遊戲入圍"
] |
Julien Delval | [
"9歲以上|3-5人|45分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 99張"
] | images/WITCHS BREW.jpg | [] | 女巫的佳釀 | [
"在這場釀造藥劑的大賽中,女巫、巫師、藥草仙等魔法大師會來協助你取得材料、釀製魔力藥劑,賺取可貴的勝利分數。",
"當隨從們將珍貴的材料準備好,魔法大師喃喃地詠唱魔咒時,咻——!材料呢?材料怎麼不見了?",
"啊天啊,怎麼釀個藥酒都可以這麼衰!?",
"德文名稱:WIE VERHEXT!"
] | WITCH'S BREW | Andreas Pelikan | [
"猜心",
"輕策略",
"自然"
] | 1090 | [
"★2008 德國年度戲遊獎入圍",
"★2008 日本玩家票選獎冠軍",
"★2010 美國遊戲雜誌獎最佳家庭策略遊戲入圍"
] |
null | [
"6歲以上|2-6人|20-30分鐘",
"無須牌套",
"另含英文說明書"
] | images/WIZARDRY TO THE POWER OF THREE.jpg | [] | 魔法照路 | [
"調皮的巫術學生在深夜偷溜到午夜市集採購魔法道具,然而看門鬼威利已經悄悄地跟在後頭!為了逃離看門鬼的追捕,學生必須找到正確的夜光精靈幫忙照路及/或使用魔法方能快速前進!所有學生都安全返抵校園,未被看門鬼抓到嗎?注意,時間越晚,看門鬼移動越迅速,把握時間,盡快返抵校園!"
] | WIZARDRY TO THE POWER OF THREE | null | [
"骰子",
"兒童",
"6人+",
"社會",
"綜合"
] | 1190 | [
"★2017 德國年度兒童遊戲獎推薦"
] |
Felix Metikat | [
"10歲以上|2-4人|20-40分鐘",
"牌套:45 × 70mm × 24張"
] | images/WOODLANDS.jpg | [] | 魔幻森林 | [
"你能引導主角走上正確的道路嗎?",
"在四則精彩的故事中,你必須快速又睿智,在森林中開創一條突破萬難、邁向成功的道路。",
"小紅帽能逃離大野狼的魔掌嗎?羅賓漢會打敗萬惡諾丁漢警長嗎?亞瑟王能夠拔出石中劍,創造不列顛的黃金時代嗎?德古拉伯爵的陰謀會被拆穿嗎?",
"透過20張豐富無比的故事板來探索經典童話與傳奇,發揮空間邏輯,巧妙安排樹叢與道路,運用睿智的策略帶領主角趨吉避兇、完成目標,讓他們從此過著幸福快樂的生活!"
] | WOODLANDS | Daniel Fehr | [
"大腦",
"輕策略",
"1-2人",
"語文",
"數學",
"自然"
] | 1390 | [] |
Rolf (ARVi) Vogt | [
"8歲以上|3-6人|15分鐘",
"牌套:60 × 92mm × 55張"
] | images/WOODLOUSE CHAOS.jpg | [] | 蟲蟲密碼 | [
"玩家輪流扮演噁心動物的馴蟲師,透過拍桌和拍手形成的「密碼」,讓大家猜猜看隱藏的紙牌上是哪種動物?不只如此,還得搶在別人之前喊出來,得到最多牌的玩家就是『蟲蟲密碼』達人!一款老少咸宜的瘋狂紙牌遊戲,快來體驗拍手、拍桌到心臟都快跳出來的快感吧!"
] | WOODLOUSE CHAOS | Martin Kallenborn & Jochen Scherer | [
"6人+",
"大腦",
"紙牌",
"派對",
"競速",
"樂齡",
"自然",
"藝術",
"健體"
] | 490 | [] |
Tommy Ng | [
"8歲以上|4-8人|30分鐘",
"牌套:66 × 94mm × 44張"
] | images/WOOOLF.jpg | [] | 狼來了! | [
"這是一款適合4-8人的輕鬆推理遊戲。",
"在一所每個人都在偽裝、混淆自己身份的農舍裡,運用你的邏輯推理,分辨出真話還是謊話,在沒人能分得出誰是誰的環境中,儘快找到你的目標人物。"
] | WOOOLF ! | Bono Light | [
"6人+",
"大腦",
"猜心",
"科技",
"綜合"
] | 790 | [] |
ANTHONY MOULINS | [
"8歲以上|2-5人|20分鐘",
"牌套:80 × 122mm × 72張"
] | images/WORD CAPTURE CHINESE MASTER.jpg | [
"詞彙捕手英文達人版"
] | 詞彙捕手中文達人版 | [
"讓《詞彙捕手》中文達人版測試你的中文造詣和人生廣度!",
"這是一款考驗中文能力和反應速度的認知遊戲!",
"你必須根據牌上的提示,搶答指定字數的中文詞彙,還必須與指定的主題相關,最慢作答的人就要扣分囉!",
"遊戲結束時,扣分最少的玩家獲勝!"
] | WORD CAPTURE CHINESE MASTER | LUFFY | [
"1-2人",
"競速",
"紙牌",
"言語",
"派對",
"樂齡",
"健體",
"語文"
] | 690 | [] |
ANTHONY MOULINS | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:80 × 122mm × 72張"
] | images/WORD CAPTURE ENGLISH MASTER.jpg | [
"詞彙捕手中文達人版"
] | 詞彙捕手英文達人版 | [
"讓《詞彙捕手》英文達人版測試你的英文造詣和人生廣度!",
"這是一款考驗英文能力和反應速度的認知遊戲!",
"你必須根據牌上的提示,搶答指定音節數的英文詞彙,還必須與指定的主題相關,最慢作答的人就要扣分囉!",
"遊戲結束時,扣分最少的玩家獲勝!"
] | WORD CAPTURE ENGLISH MASTER | LUFFY | [
"1-2人",
"6人+",
"競速",
"紙牌",
"言語",
"派對",
"樂齡",
"健體",
"語文"
] | 690 | [] |
AlbaBG | [
"10歲以上|1-4人|10分鐘",
"牌套:厚款 70 × 120 mm × 32張"
] | images/WORLD CHANGERS.jpg | [] | 星際移民 | [
"當聖女貞德遇上宮本武藏和埃及艷后,他們會成為好伙伴嗎?",
"當地球不再適合人類居住,你想和誰前往新的星球重新開創文明?",
"身為星際戰艦的艦長,你要從世界歷史的長河中,挑選各具異能的名人,組織一個天團,帶領他們共同航向新世界,為人類開闢新的棲息地。",
"星際移民節奏明快,紙牌功能豐富多變,挑戰玩家的機智!"
] | WORLD CHANGERS | THEKI | [
"1-2人",
"大腦",
"紙牌",
"輕策略",
"語文",
"社會",
"綜合"
] | 690 | [] |
李阿寬 | [
"10歲以上|3-7人|5-30分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 14張、80 × 122mm × 16張"
] | images/XUANWU GATE INCIDENT 1.jpg | [
"玄武門之變:八卦篇"
] | 玄武門之變:太極篇 | [
"「有時候連自己的兒子都能殺來吃了,更何況是與你奪權的兄弟。」李世民站在玄武門下如是說。",
"佈局、合作、背叛、勸說,你玩的不是遊戲,是人心。只有成功掌控人心,你才有機會在這場權力鬥爭中獲得名為勝利的甜美果實!而掌控人心的訣竅,就在於讓對手知道你的下一步,使他不得不往你所設置的陷阱走去。於是,在遊戲開始前,",
"讓我問問你!準備好讓對手知道你的下一步了嗎?"
] | XUANWU GATE INCIDENT 1 | 倉木村 | [
"6人+",
"陣營",
"台灣作家",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
李阿寬 | [
"10歲以上|3-7人|5-30分鐘",
"牌套:65 × 90mm × 14張、80 × 122mm × 16張"
] | images/XUANWU GATE INCIDENT 2.jpg | [
"玄武門之變:太極篇"
] | 玄武門之變:八卦篇 | [
"「有時候連自己的兒子都能殺來吃了,更何況是與你奪權的兄弟。」李世民站在玄武門下如是說。",
"佈局、合作、背叛、勸說,你玩的不是遊戲,是人心。只有成功掌控人心,你才有機會在這場權力鬥爭中獲得名為勝利的甜美果實!而掌控人心的訣竅,就在於讓對手知道你的下一步,使他不得不往你所設置的陷阱走去。",
"於是,在遊戲開始前,讓我問問你!準備好讓對手知道你的下一步了嗎?"
] | XUANWU GATE INCIDENT 2 | 倉木村 | [
"6人+",
"陣營",
"台灣作家",
"社會",
"綜合"
] | 390 | [] |
Gabriela Silveira | [
"8歲以上|2-6人|20分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 107張",
"多國語言版(另附全彩中文說明書)"
] | images/YAK.jpg | [] | 吹翻雪怪 | [
"看到大腳雪怪?你在吹牛吧!?沒人相信你在喜馬拉雅山腳下看到雪怪,更沒有人相信土撥鼠、秃鷹、山羊、犛牛和雪怪在一塊兒鬼混!再吹得厲害點!看看能否把雪怪給吹來!"
] | YAK | Bono Light 陳柏光 | [
"1-2人",
"6人+",
"大腦",
"猜心",
"科技",
"綜合"
] | 490 | [] |
Christine Alcouffe | [
"8歲以上|2-4人|20分鐘",
"牌套:80 × 80mm × 39張"
] | images/YOKAI CONQUEST.jpg | [] | 降妖伏怪 | [
"妖怪大亂啦!",
"這些日本妖怪相互混雜在一起,為了降伏妖怪,你們必須將它們按照種類安置在一起。",
"這是一款合作遊戲,玩家在遊戲中可以進行有限度的資訊溝通,透過團隊合作並運用記憶,才能降伏所有的妖怪。"
] | YOKAI CONQUEST | Julien Griffon | [
"大腦",
"合作",
"言語",
"語文",
"數學",
"社會"
] | 290 | [] |
Doris Matthäus | [
"4歲以上|2-4人|15-20分鐘",
"無須牌套",
"另有英文版"
] | images/ZICKE ZACKE.jpg | [
"拔毛運動會豪邁版"
] | 拔毛運動會 | [
"一大早開始,雞窩裡就熱鬧非凡,因為土雞奧運進行到今天,要進入最精彩的項目,就是<拔毛賽跑>。",
"所有的選手都磨拳擦爪,準備要大展身腳,凡是能夠超越對手的雞,就能將對手屁股上的羽毛拔掉,插在自己的屁股上。獲得所有羽毛的雞,就是今天的冠軍。想要贏得比賽必須對雞窩裡的地形很熟悉,那些瞎眼雞或健忘雞,最後只能光著屁股站在那裡,呆若木雞。",
"英文名稱:CHICKEN CHA CHA CHA"
] | ZICKE ZACKE | Klaus Zoch | [
"大腦",
"樂齡",
"1-2人",
"自然",
"健體"
] | 1190 | [
"★1998 德國年度兒童遊戲獎冠軍",
"★1998 德國玩家票選最佳兒童遊戲第1名"
] |
Doris Matthäus | [
"4歲以上|2-4人|15-20分鐘",
"無須牌套"
] | images/ZICKE ZACKE BIG BOX.jpg | [
"拔毛運動會"
] | 拔毛運動會豪邁版 | [
"一大早開始,雞窩裡就熱鬧非凡,因為土雞奧運進行到今天,要進入最精彩的項目,就是<拔毛賽跑>。",
"所有的選手都磨拳擦爪,準備要大展身腳,凡是能夠超越對手的雞,就能將對手屁股上的羽毛拔掉,插在自己的屁股上。獲得所有羽毛的雞,就是今天的冠軍。想要贏得比賽必須對雞窩裡的地形很熟悉,那些瞎眼雞或健忘雞,最後只能光著屁股站在那裡,呆若木雞。",
"內附豪邁木質配件!",
"英文名稱:CHICKEN CHA CHA CHA"
] | ZICKE ZACKE BIG BOX | Klaus Zoch | [
"大腦",
"樂齡",
"1-2人",
"自然",
"健體"
] | 1590 | [
"★1998 德國年度兒童遊戲獎冠軍",
"★1998 德國玩家票選最佳兒童遊戲第1名"
] |
Doris Matthäus | [
"10歲以上|4-7人|60分鐘",
"牌套:56 × 87mm × 60張"
] | images/ZOFF IM ZOO.jpg | [] | 動物園 | [
"這是一款動物之間食物鏈的大老二紙牌遊戲。每種動物各有天敵,也是某些動物的剋星,除了水生、陸生,還有水陸通吃的兩棲類。要壓過上家的牌,你必須打出較他多一張的相同動物,或者一樣多的該動物天敵。動物之間沒有絕對大也沒有絕對小,是否能一墩接一墩地吃下其他玩家的牌,首先將牌出完,就端看你安排牠們上場的組合與時機是否適切!",
"英文名稱:FRANK'S ZOO"
] | ZOFF IM ZOO | Doris Matthäus & Frank Nestel | [
"6人+",
"紙牌",
"兒童",
"自然",
"綜合"
] | 490 | [
"★2000 德國年度遊戲獎入圍"
] |
Design/Main | [
"8歲以上|2-5人|45分鐘",
"無須牌套"
] | images/ZOOLORETTO.jpg | [] | 動物園大亨 | [
"玩家各自經營一個動物園,藉由引進大量珍奇動物吸引遊客目光,以獲得分數。",
"但務必留心!要妥善規劃你的園區,否則數量快速成長的動物很快就會無處可住,而導致扣分!",
"必要時請不惜重金來擴建你的園區,以確保珍貴的動物們能獲得妥善的照顧!",
"誰才能成為「動物園大亨」呢?"
] | ZOOLORETTO | Michael Schacht | [
"輕策略",
"樂齡",
"1-2人",
"數學",
"自然"
] | 1290 | [
"★2007 德國年度遊戲獎冠軍"
] |