## Media Informasi Imunisasi Measles Rubella (MR) untuk Anak berbasis Mobile
( Information of Imunization Measles Rubella (MR) for Children based Mobile )
Kadek Rika Yudariani Putri [1] , Uswatun Hasanah [2]*
[1] Program Studi Ilmu Komputer Universitas Bumigora Mataram
[2] Institut Sekawan, Nusa Tenggara Barat rikaputri690@gmail.com 1 , uswatun@stmikbumigora.ac.id 2

## KEYWORDS: ABSTRACT
Rubella Measles Immunization, Media Information, Animation Many immunizations can be obtained at the Puskesmas. Still, there is one immunization that blocks  the  community,  namely  Measles-Rubella  immunization,  related  to  community misunderstanding about vaccination because the news of immunization implementation that has  no  relevance  to  the  Syar'  i  aspects  is  done  professionally  according  to  technical provisions.  Meanwhile,  the  application  of  Measles-Rubella  immunization  for  people  who consider aspects of halal and vaccine efficacy can sharply wait until the MUI issued a fatwa concerning  the  implementation  of  Measles-Rubella  immunization.  From  the  data  obtained that  at  least  the  community,  especially  western  Javanese  people  who  use  Measles-Rubella immunization  from  the  specified  target.  There  were  878  people  from  2,474  in  the  West Pagesangan region who participated in the Measles-Rubella immunization. MUI has issued fatwa number 33 of 2018, stating that it agreed to allow the Measles-Rubella vaccine, which is  a  product  of  the  Serum  Institute  of  India  (SII)  for  the  current  immunization  program. This guideline can be a reference for the government in implementing the Measles-Rubella immunization  for  the  community  so  that  people  do  not  doubt  the  vaccine.  Based  on  these problems,  a  mobile-based  information  media  application  was  developed,  which  was developed based on the Luther-Sutopo concept aimed at facilitating the community related to MR  immunization  information  for  children.  Based  on  the  results  of  a  trial  or  application testing conducted statistically, it found that the percentage of users who agree is higher than disagree. That is, the application provides convenience in its use as a medium of information on the importance of Measles-Rubella immunization for children. KATA KUNCI: ABSTRAK Imunisasi Measles Rubellal, Media Informasi, Animasi. Banyak  imunisasi yang  dapat  diperoleh  di puskesmas tetapi ada  salah  satu  imunisasi yang mengganjal  di  kalangan  masyarakat  yaitu  imunisasi  Measles  Rubella  terkait kesalahpahaman  masyarakat  mengenai  imunisasi  tersebut  karena  berita  pelaksanaan imunisasi yang tidak memiliki keterkaitan aspek syar’i di lakukan secara professional sesuai dengan  ketentuan  teknis.  Sedangkan  pelaksanaan  imunisasi  Measles  Rubella  bagi masyarakat  yang  mempertimbangkan  aspek  kehalalan  dan  atau  kebolehan  vaksin  secara syar’i  dapat  menunggu  sampai  MUI  mengeluarkan  fatwa  tentang  pelaksaan  imunisasi Measles  Rubella.  Dari  data  yang  diperoleh  bahwa  sedikitnya  masyarakat , khususnya masyarakat  Pagesangan  yang  menggunakan  imunisasi  Measles  Rubella  dari  target  yang ditentukan.  Terdapat  878  orang  dari  2.474  di  wilayah  Pagesangan  Barat  yang  mengikuti imunisasi  Measles  Rubella.  MUI  telah  mengeluarkan  fatwa  nomor  33  tahun  2018  yang menyatakan  bahwa  sepakat  untuk  membolehkan  vaksin  Measles  Rubella  yang  merupakan produk dari serum Institute of India (SII) untuk program imunisasi saat ini. Fatwa ini bisa sebagai  pijakan  dan  panduan  bagi  pemerintah  di  dalam  pelaksaan  imunisasi  Measles Rubella.  Oleh  sebab  itu,  masyarakat  tidak  khawatir  dalam  melaksanakan  vaksin  tersebut. Berdasarkan  permasalahan  tersebut,  maka  dibangun  sebuah  aplikasi  media  informasi berbasis  mobile  yang  dikembangkan  berdasarkan  konsep  Luther-Sutopo  bertujuan  untuk memudahkan  masyarakat  terkait  informasi  imunisasi  MR  untuk  anak.  Berdasarkan  hasil uji  coba atau testing  aplikasi yang  dilakukan  secara uji statistik,  ditemukan bahwa  jumlah persentase pengguna yang menyatakan setuju lebih besar dari tidak setuju. Artinya, aplikasi tersebut  memberikan  kemudahan  dalam  penggunaannya  sebagai  media  informasi pentingnya imunisasi Measles Rubella untuk anak.

## I. PENDAHULUAN
Imunisasi Mesles Rubella (MR)
merupakan  Imunisasi  Campak  yang  diberikan untuk  mencegah  penyakit  campak  yang  dapat mengakibatkan  radang  paru  berat  (pneumonia), diare,  atau  menyerang  otak.  Imunisasi  MR diberikan  untuk  mencegah  penyakit  campak  dan sekaligus rubella. [1] Rubella atau campak Jerman [2]  atau  dikenal  dengan  campak  tiga  hari disebabkan  oleh  virus  rubella  [3]  dan  tergolong ringan  sehingga  sebagian  orang  tidak  menyadari apabila  mereka  terinfeksi  virus  tersebut  [4][5]. Gejala  awal  seperti  ruam  pada  wajah  dan  akan menyebar  keseluruh  tubuh.  Gejala  lain  seperti demam, sakit tenggorokan dan kelelahan [6], nyeri sendipada  orang  dewasa  [7]  dan  apabila  terjadi komplikasi menyebabkan perdarahan, pembengkakan  testis  dan  radang  saraf.  Selain  itu, apabila terinfeksi pada ibu hamil, akan menyebabkan  keguguran  atau  anak  mengalami sindrom  ruben  sehingga  menyebabkan  kelainan pada  mata,  telinga,  jantung  dan  otak.  Virus  ini menyebar  melalui  udara  yang  ditularkan  dari orang  lain  melalui  batuk  [8]  dan  virus  ini  dapat dicegah melalui vaksin rubella dan dikombinasikan  dengan  vaksin  campak  dan gondong  sehingga  vaksin  ini  dikenal  dengan MMR.  Setiap  tahun  terjadi  sekitar  100.000  kasus sindrom  rubella  dan  diberikan  vaksin  tersebut. akan  tetapi,  tingkat  penyakit  ini  menurun  akibat vaksin  seiring  keterangan  dari  WHO  yang mengeluarkan  pernyataan  bahwa  USA  terbebas dari rubella [9][10].
Berdasarkan  uraian  sebelumnya  maka pelaksanaan  imunisasi  MR  diperlukan  untuk mencegah  virus  tersebut  dan  dilakukan  secara rutin.  Measles  (campak)  dapat  melemahkan system kekebalan  tubuh  dan  menyebabkan demam, ruam, batuk, pilek, dan  mata  merah serta berair.  Campak  juga    kerap  menyebabkan komplikasi  serius  seperti  infeksi  telinga,  diare, pneumonia, kerusakan otak dan kematian sedangkan  Rubella  (campak  jerman)  merupakan infeksi  virus  yang  menyebabkan  demam,  sakit tenggorokan,  ruam,  sakit  kepala,  mata  merah  dan mata  gatal.  Rubella  kerap  terjadi  pada  anak- anak dan remaja [11]
Pelaksanaan  pemberian  vaksin  tersebut dapat  diperoleh  di  puskesmas,  akan  tetapi
pelaksanaannya belum maksimal. Hal ini diakibatkan  adanya  kekhawatiran  masyarakat mengenai  kehalalan  dan  keamanan vaksin tersebut, meskipun MUI telah mengeluarkan fatwa Nomor  33 tahun  2018  mengenai  kehalalan  dalam penggunaan  vaksin  rubella  dimana  vaksin  ini merupakan  produk    dari  serum Institute  of  India (SII) untuk program imunisasi.
Kekhawatiran  masyarakat  juga  terjadi  di NTB  berdasarkan  data  yang  menunjukkan  bahwa NTB  belum  mencapai  target  95%  dalam pelaksanaan  imunisasi campak rubella [12]. Salah satu  contoh  wilayah  Pagesangan  bagian  Barat, berdasarkan  keterangan  puskesmas  Pagesangan menyatakan  bahwa  jumlah  masyarakat  sebanyak 878  orang  yang  mengikuti  pelaksanaan  imunisasi dari  2.474  orang.  Berdasarkan  keterangan  Kepala Bidang Sumber Daya Kesehatan Dinas Kesehatan Provinsi  NTB  menyatakan  bahwa  masih  belum sering  melakukan  sosialisasi  vaksinasi  MR  dan pengenalan  ke  beberapa  sekolah  agar  para  guru paham mengenai hal ini.
Oleh  karena itu  untuk  menanggapi permasalahan mengenai imunisasi Measles Rubella  maka  diperlukan  sebuah  media  informasi berupa  aplikasi  mengenai  imunisasi  tersebut bertujuan agar masyarakat tidak khawatir melakukan imunisasi MR di puskesmas.
Media  informasi  merupakan sebuah  media yang terus berkembang dan diperlukan setiap saat bagi  masyarakat  [13]  dan  media  tersebut  dapat menyampaikan  sebuah  pesan  dengan  baik,  tepat, dan bermanfaat untuk penerima informasi tersebut. Media juga dapat diartikan sebagai suatu yang  dapat  ditangkap  oleh  indra  manusia,  dan fungsi  dari  indra  manusia  tersebut  sebagai perantara,  sarana,  atau  sebagai  alat  komunikasi, sedangkan informasi merupakan, informasi berupa data yang telah diproses, meningkatkan pengetahuan  masyarakat,  dan  masyarakat  dapat menerima  informasi  tersebut  dengan  baik  dan benar adanya.

## II. METODOLOGI
Metode yang digunakan dalam kajian ini antara lain:
a. Wawancara,  terkait  kebutuhan  media  informasi untuk pengetahuan tentang imunasi MR
b. Studi Literatur, berupa data gambar, teks, suara,
dan  internet  sebagai  sarana  pendukung  dalam pembuatan  aplikasi  mengenai  Imunisasi  MR ( Measles Rubella ) [14][15].
c. Studi Pustaka
d. Kuesioner

## A. Metode Pengembangan Aplikasi
Metode  pengembangan  yang  penulis  lakukan yaitu  menggunakan  Luther-Sutopo  terdiri  dari Concept,  Design,  Material  Collecting,  Assembly, Testing and Distribution [16].
B. Konsep (Concept) Pada  tahap concept yaitu  untuk  menentukan tujuan  dan  siapa  pengguna  program  (identifikasi audience ). Selain itu menentukan macam – macam aplikasi, presentasi interaktif, dan lain-lain. Pentingnya
Imunisasi MR
untuk anak
menggunakan Macromedia  Flash,  Adobe  After Effect dan Adobe Ilustrator berbasis Mobile.
C. Pengguna (audience)
Adapun pengguna dari Media Informasi
Pentingnya Imunisasi  MR untuk anak adalah pihak puskesmas  itu  sendiri  dan  sasaran  Media  informasi yang penulis buat yaitu masyarakat khususnya yang sudah berkeluarga dan memiliki anak kecil berumur 9  bulan  sampai  dengan  atau  kurang  dari  umur  15 tahun.
D. Jenis Aplikasi
Media  Informasi  Pentingnya  Imunisasi  MR untuk  anak  dalam  bentuk  aplikasi mobile dan desktop menggunakan video animasi, Objek Objek yang digunakan adalah Puskesmas Pagesangan. E. Konten Animasi
Konten  animasi  antara  animasi  karakter  yang menjelaskan  apa  itu  imunisasi  MR  secara  lengkap, kemudian  digabungkan  dengan  animasi  teks bergerak  yang  berada  di  dalam  video  animasi tersebut.
F. Perancangan (Design)
Design (perancangan)  adalah  tahap  membuat spesifikasi  mengenai  arsitektur  program,  gaya, tampilan  dan  kebutuhan  material  atau  bahan  untuk program.  Dalam  tahap  ini  peneliti  melakukan perancangan  aplikasi  berupa  perancangan  struktur navigasi dan  desain interface (perancangan  antar muka). Struktur Navigas i Aplikasi Media Informasi Imunisasi  Measles  Rubella  untuk  anak  berbasis Mobile.  Merupakan  struktur  perancangan  program yang  menghubungkan  alur  cerita  atau  jalannya
suatu  program  yang  menjadi  acuan  dalam pembuatan  aplikasi  multimedia.  Untuk  lebih jelasnya  dapat  dilihat  pada  Gbr.  1  desain  alur  di bawah:
Gbr. 1 Struktur Navigasi

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada tahap  ini,  menjelaskan  tentang  hasil  dari aplikasi  video  animasi  dan  informasi  yang  telah dibuat  dengan  proses  pembuatan  menggunakan software  Adobe  Illustrator,  Adobe  Affter  effect  CC 2017,  Adobe  Premier  Pro  CS6  dan  Adobe  Flash Profesional  CC  2015. Berikut  adalah  hasil  dari pembuatannya.
Interface aplikasi  Mobile  ditampilkan  dari hasil  pembuatan  aplikasi media  pentingnya imunisasi MR dalam bentuk video animasi. Berikut adalah Interface dari  aplikasi  Mobile  tersebut: Halaman  utama  dari  aplikasi  Media  Informasi Pentingnya  Imunisasi  MR  untuk  anak  terdapat background  pembuka  terlebih  dahulu  setelah halaman pembuka terdapat 3 tombol utama menuju video  Imunisasi  MR  dengan  tema  yang  berbeda  – beda seperti Gbr. 2 di bawah  ini:
Gbr. 2 Halaman Pembuka Aplikasi
Halaman  utama  dari  aplikasi  Media Informasi  Pentingnya  Imunisasi  MR  untuk  anak terdapat  3  tombol  utama  diantaranya  tombol informasi,  tombol  video,  dan  tombol  kontak. Bagian  bawah  terdiri  dari  tombol  kembali  dan keluar seperti Gbr. 3 di bawah ini;

## Gbr. 3 Menu Utama
Setelah halaman utama terdapat halaman informasi yang  berisi  button-button  informasi  mengenai imunisasi MR tersebut  seperti Gbr. 4 di bawah ini:
Gbr. 4 Menu Utama
Menu utama  berisi  halaman informasi yang berisi button-button  informasi  mengenai  imunisasi  MR tersebut. Setelah halaman informasi, jika menekan button tujuan  imunisasi  akan  muncul  seperti  Gbr. 5 di bawah ini:
Gbr. 5 Menu Informasi
Selanjutnya jika menekan tombol manfaat imunisasi akan muncul seperti Gbr. 6 di bawah ini:
Gbr. 6 . Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  pentingnya imunisasi measles rubella akan muncul seperti Gbr. 7 seperti di bawah ini:

## Gbr. 7 Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  efek  samping akan muncul gambar seperti Gbr 8 di bawah ini:
Gbr. 8 Menu Informasi
Selanjutnya jika menekan button dosis akan muncul Gbr. 9 seperti di bawah ini:
Gbr. 9 Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  dampak  akan muncul Gbr. 10 seperti di bawah ini:
Gbr. 10 Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  target  imunisasi akan muncul seperti Gbr.11 di bawah ini:

## Gbr. 11 Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  fakta  imunisasi measles rubella seperti Gbr. 12 dibawah ini:
Gbr. 12 Menu Informasi
Selanjutnya  jika  menekan  button  imunisasi  halal akan muncul Gbr. 13 di bawah ini;

## Gbr. 13 Menu Informasi
Setelah  menekan  button  Imunisasi  Measles Rubella  halal terdapat halaman kontak yang berisi informasi  alamat  dan  nomor  telefon  untuk mengetahui  informasi  seputar  imunisasi  MR seperti Gbr.14 di bawah ini:
Gbr. 14 Menu Kontak
Selanjutnya  setelah  halaman  kontak  jika  menekan button  alamat  akan  muncul  seperti  Gbr.  15  di bawah ini:

## Gbr. 15 Menu Kontak
Pengujian  (testing)  dilakukan  dua  tahap  yaitu tahap  uji  coba  alpha  dan  tahap  uji  coba  beta  yang dilakukan dengan media kuesioner. Tahap uji coba alpha  dilakukan  untuk  memastikan  apakah  semua proses  dapat  dijalankan  dengan  tepat  dan  hasil outputnya  sesuai  dengan  yang  telah  direncanakan
jika  dalam  proses  uji  coba  masih  terdapat  saran untuk  melakukan  perubahan  maka  media  akan direvisi,  apabila  dari  hasil  uji  coba  media  tersebut memenuhi kriteria kelayakan maka akan dilakukan uji  coba  beta  yang  dilakukan  oleh  pengguna aplikasi.  Setelah  menyelesaikan  2  tahap  testing tersebut maka aplikasi sudah dapat digunakan.
Pengujian  dalam  alpha  test  ini  dilakikan  uji coba langsung aplikasi, apakah fungsi dari masing- masing  menu  sudah  sesuai  dengan  konsep  yang telah  dibuat  sebelumnya.  Selain  itu,  dilakukan  uji coba langsung aplikasi, apakah fungsi dari masing- masing  menu  sudah  sesuai  dengan  konsep  yang telah dibuat sebelumnya.
Pengujian selanjutnya dilakukan kepada pengguna dari aplikasi ini melalui kuesioner untuk mendapatkan  hasil  ujinya.  Kuesioner  diisi  oleh pengguna  sebanyak  30  orang  yang  memiliki  anak berumur  dari  9  bulan  sampai  dengan  15  tahun, sehingga  hasil  yang  diperoleh  adalah  93,8% menyatakan setuju.
Adapun  tahap  akhir  dari  metodologi  ini  adalah tahap  pendistribusian  yaitu  aplikasi  ini  dapat diperoleh  melalui  google  drive  sehingga  dapat digunakan  oleh  pihak  puskesmas  sebagai  media bantu  posyandu  karena  posyandu  adalah  salah  satu bentuk upaya Kesehatan Bersumberdaya Masyarakat (UKBM)  yang  di  kelola  dari,  oleh,  untuk  dan bersama masyarakat, guna memperdayakan masyarakat  dan  memberikan  kemudahan  kepada masyarakat  dalam  memperoleh  pelayanan  kesehatan dasar.

## IV. PENUTUP
Berdasarkan  uraian  sebelumnya  dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain pembuatan  aplikasi  terkait  pentingnya  imunisasi Measles  Rubella  untuk  anak  menggunakan  adobe flash  dengan  gabungan  video  animasi  yang  di rancang  menggunakan  adobe  illustrator  dan  after effect  agar  menarik  perhatian  masyarakat  untuk lebih  mengetahui  tentang  imunisasi  Measles Rubella.  Video  animasi  ini  memudahkan  dalam penyampaian  informasi  sesuai  dengan  informasi yang  diberikan  oleh  puskesmas  pagesangan. Berdasarkan  hasil  uji  coba  atau  testing  aplikasi yang  dilakukan  dengan  metode  beta  tes,  pihak
28  JTIM : Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia, Vol. 2, No. 1, Mei 2020, hlm. 21-28
puskesmas  pagesangan  setuju  dengan  kemudahan dalam  menggunakan  aplikasi  ini  sebagai  media informasi  pentingnya  imunisasi  Measles  Rubella untuk anak.

## REFERENSI
[1] Proverawati Atikah, Imunisasi dan Vaksinasi . Purwokerto: Nuha Medika, 2010.
[2] M. Neighbors and R. Tannehill-Jones, Childhood diseases and  disorders". Human  diseases (3rd  ed.), Clifton  Park, New  York:  Delmar,  Cengage  Learning,  pp. 457–79, 2010.
[3]  N.  Lambert,  P.  Strebel,  W.  Orenstein,  J.  Icenogle,  and Poland, GA, Rubella , 7 January 2015.
[4]  Atkinson  and  William, Epidemiology  and  Prevention  of Vaccine-Preventable  Diseases (12  ed.).  Public  Health Foundation. pp. 301–323, 2011.
[5] "Rubella vaccines: WHO position paper" . Wkly Epidemiol Rec . 86 (29): 301–16. 15 July 2011. PMID 21766537. Archived (PDF) from
the original on 5 June 2015.
[6]  Huong  McLean, 3  Infectious  Diseases  Related  To Travel". CD C health  information  for  international travel 2014 : the yellow book, 2014.
[7]  N.  Lambert,  P.  Strebel,  W.  Orenstein,  J.  Icenogle,  and
Poland, GA (7 January 2015). "Rubella". Lancet . 385 (9984):
2297–
307. doi:10.1016/S0140-6736(14)60539- 0. PMC 4514442. PMID 25576992.
[8] Rubella  (German  Measles,  Three-Day  Measles , cdc.gov ., December 17, 2014
[9] Donald G. and McNeil Jr., Rubella Has Been Eliminated From  the Americas,  Health  Officials  Say ,   New  York, 1 Mei 2015.
[10] " Americas  region  is  declared  the  world's  first  to eliminate rubella ". PAHO . 29 April 2015. Archived from th e original on 18 May 2015. Retrieved 6 May 2015.
[11] Depkes. (2018). Imunisasi MR . Available:
http://www.depkes.go.id/index.php?txtKeyword=Imunis asi+MR&act=search- action&pgnumber=0&charindex=&strucid=&fullcontent =&C-ALL=1&C1=1&C2=1&C3=1&C4=1&C5=1 [12] Anggi Dwidinia. (2018). Available: https://insidelombok.id/berita-utama/masih-banyak- warga-enggan-lakukan-imunisasi-campak-rubella/.
[13] Davis,  G.  B.  (2006). Media  Informasi .  Available: https://widuri.raharja.info/index.php/Media_Informasi
[14]  Binanto, Multimedia  Digital  Dasar  Teori, Yogyakarta: C.V Andi offset, p.2, 2010.
[15] Kukuh. 2018. Motion Graphic. Available: http://piksel.co.id/7-tren-motion-graphic-2018-yang- bisa-anda-ikuti/
[16]  Ariesto  Hadi Sutopo, Multimedia  Interaktif  dengan Flash , Yogyakarta : Graha Ilmu, 2003.