## DEWAN REDAKSI
Munawar Thoharudin, STKIP Persada Khatulistiwa Sintang, Indonesia (Editor in Chief) Aditya Halim Perdana Kusuma, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia Aniek Hindrayani, Universitas Sebelas Maret, Indonesia Anna Marganingsih, STKIP Persada Khatulistiwa Sintang, Indonesia Dessy Triana Relita, STKIP Persada Khatulistiwa Sintang, Indonesia Diyah Santi Hariyani, Universitas PGRI Madiun, Indonesia Emilia Dewiwati Pelipa, STKIP Persada Khatulistiwa Sintang, Indonesia Fitria Fitria, Universitas Bina Insan Lubuklinggau, Indonesia Husni Syahrudin, Universitas Tanjungpura Pontianak, Indonesia Inda Fresti Puspitasari, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Indonesia Maria Ulfah, Universitas Tanjungpura Pontianak, Indonesia Nikmatul Masruroh, UIN Kiai Haji Achmad Siddiq Jember, Indonesia Nuraini Asriati, Universitas Tanjungpura, Indonesia Rio Nardo, Universitas Binawan, Indonesia Suwinto Johan, President University, Indonesia Yulia Suriyanti, STKIP Persada Khatulistiwa Sintang, Indonesia

## TIM REVIEWER
Abdul Mujib, Institut Agama Islam Negeri Metro Lampung, Indonesia Abdul Samad, Universitas Fajar, Indonesia Abdul Wahab, Universitas Muslim Indonesia, Indonesia
Bambang Ismanto, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga, Indonesia Dadang Lesmana, Badan Riset dan Inovasi Daerah Kab. Kutai Timur, Indonesia Dewi Kusuma Wardani, Universitas Sebelas Maret, Surakarta, Indonesia
Dicki Hartanto, UIN Sultan Syarif Kasim Riau, Indonesia
Dudung Ma'ruf Nuris, Universitas Negeri Malang, Indonesia Eko Eddya Supriyanto, STKIP Nahdlatul Ulama Tegal, Indonesia Febrianty Febrianty, Politeknik PalComTech, Indonesia Muhammad Syaiful, Universitas Sembilanbelas November Kolaka, Indonesia Mohammad Hamim Sultoni, Institut Agama Islam Negeri Madura, Indonesia M Dana Prihadi, Poltekkes YBA Bandung, Indonesia M. Rudi Irwansyah, Universitas Pendidikan Ganesha, Indonesia
Muh. Fahrurrozi, Universitas Hamzanwadi, Indonesia Muhammad Hasan, Universitas Negeri Makassar, Indonesia Muhammad Ihsan Said Ahmad, Universitas Negeri Makassar, Indonesia Muhammad Rahmattullah, Universitas Lambung Mangkurat, Indonesia Reni Yuliviona, Universitas Bung Hatta, Indonesia Rhini Fatmasari, Universitas Terbuka, Indonesia Sodik Dwi Purnomo, Universitas Wijaya kusuma Purwokerto, Indonesia Sugiharsono, Universitas Negeri Yogyakarta, Indonesia Suratno, Universitas Jambi, Indonesia Tutut Suryaningsih, Universitas Bhinneka PGRI Tulungagung, Indonesia Umi Kalsum, Universitas Sriwijaya, Indonesia Yapiter Marpi, Universitas Jakarta, Indonesia Zulfia Hanum Alfi Syahr, Badan Riset dan Inovasi Nasional, Indonesia

## Alamat Redaksi:
Jln. Pertamina Sengkuang Km.4, Kotak Pos 126, Kecamatan Sintang, Kabupaten Sintang, Kalimantan Barat, Indonesia Email: jurnaljurkami@gmail.com Penerbit: LPPM STKIP Persada Khatulistiwa Sintang

## PENGARUH PROMOSI, PERSEPSI MANFAAT DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN PENGGUNAAN E-WALLET
Hari Setiawan Saragih  , Andri Soemitra 2 , Nurbaiti 3
Prodi Manajemen, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam UIN Sumatera Utara, Indonesia 123  Corresponding Author Email: harisaragih03@gmail.com 1 Author Email: andrisoemitra@gmail.com 2 , nurbaiti@uinsu.ac.id 3
Article History: Received: November 2023 Revision: November 2023 Accepted: November 2023 Published: December 2023
Keywords: Promotions;
Perceptions Of Benefits; Lifestyle;
Decisions

## Abstract :
Technology is now a major component since it is becoming easier for customers  to  use  non-cash  payment  methods  due  to  its  rapid development.  With  the  use  of  e-wallets,  the  digital  economy  now prioritizes the needs and lifestyles of its users due to the influence of technical advancements. The purpose of this study is to ascertain and examine how marketing, advantages perceptions, and lifestyle choices affect female students' decisions to use e-wallets in Medan. Quantitative research is used in this research strategy. The major data used in this study  came  from  questionnaires.  There  were  one  hundred  female students in the city of Medan who made up the sample for this study. The decision to use an e-wallet is the dependent variable in this study variable.  The  independent  variables  include  promotion,  perceived benefits, and lifestyle. Multiple linear regression analysis is the method of analysis. The F test, t test, and coefficient of determination test are used  in  hypothesis  testing.  The  study's  findings  demonstrate  that  the decision to use an e-wallet concurrently is positively and significantly influenced by promotion, perceived benefits, and lifestyle. Some study findings  indicate  that  among  female  students  in  the  city  of  Medan, promotions,  perceived  benefits,  and  lifestyle  have  a  big  impact  on whether or not they decide to use an e-wallet.
Sejarah Artikel Diterima: November 2023
Direvisi: November 2023 Disetujui: November 2023 Diterbitkan: Desember 2023
Kata kunci: Promosi;
Persepsi Manfaat; Gaya Hidup;
Keputusan Abstrak :
Dengan  perkembangan  teknologi  semakin  pesat  memudahkan konsumen  dengan  sistem  pembayaran  non  tunai,  sehingga  teknologi menjadi  bagian  penting.  Dampak  kemajuan  teknologi  menjadikan tuntutan dan gaya hidup masyarakat sebagai tujuan dari ekonomi digital melalui penggunaan e-wallet . Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh promosi, persepsi manfaat dan gaya hidup terhadap  keputusan  penggunaan e-wallet pada  kalangan  mahasiswa- mahasiswi  di  kota  Medan.  Pendekatan  penelitian  ini  menggunakan penelitian kuantitatif. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer yang diperoleh dari kuesioner. Sampel penelitian ini adalah Mahasiswa-mahasiswi di kota Medan yang berjumlah 100 responden. Variabel  penelitian  ini  terdiri  dari  variabel  bebas  yaitu  promosi, persepsi manfaat dan gaya hidup dan variabel terikat yaitu keputusan penggunaan e-wallet .  Teknik  analisis  menggunakan  analisis  regresi linear berganda. Perngujian hipotesis menggunakan Uji F, uji t dan uji koefisien  determinasi.  Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  promosi, persepsi  manfaat  dan  gaya  hidup  berpengaruh  positif  dan  signifikan terhadap  keputusan  penggunaan e-wallet secara  simultan.  Hasil penelitian  secara  parsial  menunjukkan  bahwa  promosi,  persepsi manfaat  dan  gaya  hidup  berpengaruh  signifikan  terhadap  keputusan penggunaan e-wallet pada  kalangan  mahasiswa-mahasiswi  di  kota Medan.
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPE
How to Cite : Saragih, H.S., Soemitra, A., Nurbaiti. 2023. Pengaruh Promosi, Persepsi Manfaat dan  Gaya  Hidup  Terhadap  Keputusan  Penggunaan  e-Wallet .  Jurnal  Pendidikan  Ekonomi (JURKAMI), 8 (3) DOI : 10.31932/jpe.v8i3.2963

## PENDAHULUAN
Saat  ini  perkembangan  teknologi semakin maju mendorong aktifitas masyarakat
dalam meningkatkan
kebutuhan  barang  dan  jasa.  Dengan berjalannya waktu perkembangan teknologi  memudahkan  pengguna  dalam melakukan  pembelian  dengan  sistem pembayaran  transaksi  tunai  menjadi  non tunai,  semakin  berkembangnya  teknologi menjadikan  jumlah  konsumen  semakin meningkat  sehingga  teknologi  menjadi bagian penting dari sistem fitur pembayaran non  tunai,  dan  tidak  dapat  di  sangka kebutuhan  dan  gaya  hidup  masyarakat dapat menjadikan tujuan di dalam ekonomi digital  dalam  menggunakan  elektronik e- wallet . E-wallet yaitu  aplikasi  atau  fitur layanan  yang  di  kembangkan  bank  untuk mempermudah pengguna dalam melakukan transaksi  atau  pembayaran  non  tunai, dengan adanya layanan e-wallet uang tunai akan  berkurang  serta  akan  menciptakan kesadaran masyarakat dalam meningkatkan pembayaran tunai menjadi uang non tunai. Salah satu jenis e-wallet bermacam-macam seperti  Ovo,  Go-Pay,  Dana,  LinkAja  yang dapat di unduh secara gratis di Google Play Store  dan  App  Store  dengan  memberikan layanan transaksi secara online yang dapat menggunakan  tanpa  membawa  uang cash yang  banyak  dan  tidak  mempertebal dompet sehingga dalam melakukan transaksi  jual  beli  lebih  aman,  cukup dengan  menunjukkan  aplikasi e-wallet yang  didalamnya  terdapat  saldo  maupun point  yang  memberikan  manfaat  bagi pengguna, e-wallet saat  ini  belum  merata sehingga dengan adanya layanan
pembayaran e-wallet dapat  membangun kesadaran penggunaan (Utami, 2019). Industri Fintech di Indonesia khususnya  era  Industri  4.0  menunjukkan bahwa  saat  ini  gaya  hidup  masyarakat dalam  bidang  ekonomi  terkait  masalah keuangan  saling  berhubungan  dengan teknologi.  Kebutuhan  yang  saat  ini dirasakan  adalah  segala  kegiatan  yang digital  serba  efisien  dan  efektif,  terutama dalam  hal  ini  adalah  urusan  transaksi kegiatan  bertransaksi  seperti  jual  beli berbasis  digital  (Nurfalah  &  Rusydiana, 2019). Financial  Technology (FSB,  2019) merupakan inovasi teknologi dalam bidang keuangan  sehingga  menghasilkan  model bisnis  baru  (aplikasi,  proses,  atau  produk) sesuai  kebutuhan  pasar  dan  penyedia layanan  keuangan;  dan  berdampak  besar pada pasar keuangan, institusi atau layanan keuangan penyedia.
E-wallet mulai  marak  diperbincang- kan seiring dengan munculnya e-commerce dan marketplace di  Indonesia.  Seperti munculnya Shopee, Tokopedia, Bukalapak, Blibli.com  (Hidayat  et  al.,  2020).  Mereka menggunakan e-wallet untuk  metode pembayarannya  agar  memudahkan  para konsumen saat sedang melakukan transaksi.  Keuntungan  lain  dari e-wallet sendiri  adalah  membantu  penggunanya untuk bertransaksi tanpa harus menunjukkan  jumlah  saldo  keuangan mereka. Dari situlah e-wallet mulai banyak diminati  oleh kalangan  masyarakat.  Selain itu juga e-wallet sering menawarkan diskon untuk  konsumen  yang  menggunakan jasanya.  Dengan  hal  tersebut  membuat masyarakat  memindahkan  saldonya  ke e- wallet .
This is an open-access article under the CC-BY-SA License Copyright ©2023, The Author(s)
Pada  umumnya,  keputusan  dibuat dalam  rangka  memecahkan  permasalahan. Keputusan dalam menggunakan merupakan  suatu  proses  kogntif  yang menyatukan  pemikiran,  memori,  dan pemrosesan informasi dan penilaian secara evaluatif.  Peter  dan  Olson  (Setiawan  & Sutrisno, 2023) mengungkapkan pengambilan  keputusan  sebagai  proses integrasi  untuk  menyatukan  informasi, menilai berbagai pilihan, dan memilih satu. Proses  integrasi  menghasilkan  keputusan kognitif  yang  mencerminkan  intensitas perilaku.
Perkembangan e-wallet di  tengah masyarakat  tidak  lepas  dari  berbagai promosi.  Promosi  sebagai  salah  satu  alat pemasaran  yang  dapat  menarik  minat konsumen.  Sebagai  salah  satu  bagian  dari pemasaran, promosi merupakan suatu unsur yang  penting  serta  dapat  mempengaruhi minat  penggunaan e-wallet .  Promosi  yang dapat dilakukan diantaranya adalah cashback dan diskon serta penggunaan poin yang  dapat  digunakan  untuk  bertransaksi kembali, sehingga dapat menghemat pengeluaran.  (Endriyanto  &  Indrarini, 2022)  menyatakan  bahwa  produk  suatu perusahaan  tentu  mempunyai  daya  tarik tersendiri  di  mata  masyarakat  luas.  Jika suatu  produk  menawarkan  fitur  layanan yang  beragam  dan  strategi  promosi  yang menarik, maka masyarakat dapat mempertimbangkan  faktor-faktor  tersebut dalam menentukan apakah akan menggunakannya atau tidak.
Menurut Zahara & Sembiring (2020) promosi  merupakan  suatu  kegiatan  untuk memberikan  informasi  kepada  masyarakat tentang  produk  yang  ditawarkan  agar konsumen  tertarik  untuk  membeli  produk atau  jasa  yang  ditawarkan.  Menurut (Notowijoyo  &  Loisa,  2020)  promosi didefinisikan  sebagai  bentuk  komunikasi
pemasaran,  merupakan  suatu  kegiatan pemasaran yang berusaha
menyebarluaskan informasi, memengaruhi/ membujuk  konsumen  dalam  memilih produknya untuk menjadi bersedia menerima,  membeli,  dan  loyal  terhadap produk  ditawarkan  oleh  perusahaan  yang bersangkutan.
Faktor  penguat  dukungan  lainnya yang  menjadi  peluang  dari  suksesnya dompet  digital  adalah  bonus  demografi Indonesia  pada  tahun  2030.  Penelitian Lavinda  (Indriyani  &  Sartika,  2022) menunjukkan  68%  populasi  generasi  Z menggunakan  e-wallet,  sedangkan  35% menggunakan ATM bank untuk bertransaksi. Lebih lanjut menurut Karim et al,  (Indriyani  &  Sartika,  2022)  generasi  Z memandang  pembayaran  e-wallet  lebih cepat  dan  nyaman  dibandingkan  sistem perbankan konvensional karena menghemat uang dan waktu.
Selain  promosi,  perpepsi  manfaat ( perceived  usefulness )  yang  diberikan e- wallet sangat  berperan  penting  terhadap minat penggunaan e-wallet . Apabila pengguna e-wallet merasakan  manfaat secara  terus  menerus  ketika  menggunakan e-wallet maka  pengguna  akan  minggu- nakan e-wallet secara continue .  Menurut (Purba et al, 2020) persepsi manfaat adalah tingkatan  kepercayaan  pengguna  bahwa teknologi  atau  sistem  tertentu  dapat meningkatkan  performa  mereka  dalam bekerja.  Ketika  seorang  pengguna  telah merasakan  manfaat  sesuai  dengan  janji yang  ditawarkan  oleh  sebuah  aplikasi khusunya  aplikasi e-wallet maka  akan muncul kepuasan dari pengguna tersebut. Persepsi manfaat ( perceived usefulness) merupakan pandangan subjektif pengguna tentang bermanfaat atau tidaknya sesuatu diukur dan sejauh mana seseorang merasakan  bahwa  menggunakan  metode
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPE
tertentu  akan  meningkatkan  kinerja  dan prestasi  di  tempat  kerja.  Menurut  Davis (Putri  et  al,  2023)  persepsi    kemanfaatan adalah    sejauh    mana    seseorang    percaya bahwa    menggunakan    sistem    tertentu dapat    membantu    meningkatkan    dan menyelesaikan pekerjaannya. Menurut (Purba et al, 2020) persepsi manfaat adalah tingkatan  kepercayaan  pengguna  bahwa teknologi  atau  sistem  tertentu  dapat meningkatkan  performa  mereka  dalam bekerja.  Ketika  seseorang  pengguna  telah merasakan  manfaat  yang  sesuai  dengan janji yang ditawarkan oleh sebuah aplikasi khusunya  aplikasi e-wallet maka  akan muncul kepuasan dari pengguna tersebut.
Dibalik  kemanfaatan  dompet  digital ini,  terdapat  beberapa  resiko  keamanan diantaranya  dalam  hal  memvalidasi  data atau konten dalam e-mail, SMS, kunjungan tautan,  menggunakan wi-fi  public saat melakukan  transaksi,  bahkan  data  pribadi pengguna  konsumen  yang  bisa  tersebar dengan  tidak  bijak.  Keamanan  merupakan suatu  hal  yang  mutlak  disediakan  oleh pelaku  bisnis  baik  itu  produk,  layanan, maupun keduanya. Keamanan memberikan kenyamanan kepada pengguna dan meningkatkan  kepercayaan.  Keamanan bertujuan  untuk  menciptakan  suatu  proses transaksi jual beli yang aman dan nyaman, sehingga  mampu  memberikan  keuntungan baik  kepada  penjual  maupun  pembeli. Keamanan  merupakan  hal  utama  yang harus  diperhatikan  dalam  melakukan transaksi meliputi apa saja yang dibutuhkan dalam rangka menciptakan jaminan keamanan  dalam  bertransaksi  dan  metode yang digunakan untuk menciptakan keamanan  tersebut.  Keamanan  merupakan suatu hal yang sangat penting dalam sebuah transaksi digital. Apabila keamanan dalam proses  transaksi  masih  lemah  maka  akan timbul potensi kejahatan.
Penelitian sebelumnya yang dilakukan  Romadloniyah  &  Prayitno (2018)  menunjukkan  bahwa  konstruk persepsi  manfaat  memengaruhi  secara positif dan signifikan terhadap penggunaan sistem  informasi.  Jika  seseorang  merasa percaya  bahwa  suatu  teknologi  berguna maka  dia  akan  menggunakannya,  dan sebaliknya  jika  teknologi  kurang  berguna maka  dia  tidak  akan  menggunakannya. (Widiyanti, 2020) mengungkapkan  adanya pengaruh  persepsi  manfaat  terhadap  minat konsumen  dalam  pemanfaatan e-wallet , sehingga  penelitian  ini  mengasumsikan bahwa  persepsi  manfaat  penggunaan e- wallet berpengaruh  terhadap  perilaku konsumsi.  Manfaat  yang  dirasakan  saat memanfaatkan pembayaran digital berdampak  pada  gaya  hidup  masyarakat. Pada  penelitian  sebelumnya  dikatakan bahwa Technology  Acceptance  Model
(TAM)  dengan  variabel  utamanya  yaitu kemudahan  dan  kemanfaatan  terbukti menjadi  penentu  signifikan  dari  adopsi social networknsites (SNS) oleh pengguna (Weerasinghe  &  Hindagolla,  2018).  Pada penelitian tersebut juga mengatakan bahwa penggunaan  teknologi  yang  sebenarnya dibentuk  oleh  niat  perilaku  dipengaruhi oleh kemudahan dan kemanfaatan. Kemanfaatan memberikan dampak langsung  pada  niat perilaku  dalam menggunakan  dompet  digital,  sementara kemudahan  memberikan  efek  langsung atau  tidak  langsung  pada  niat  perilaku melalui  kemanfaatan  yang  dimiliki  oleh teknologi terkait. Penelitian terdahulu yang dilakukan  (Dirwan  dan  Latief,  2020) menunjukkan bahwa promosi berpengaruh positif  dan  signifikan  terhadap  minat penggunaan dompet digital.
Berdasarkan hasil wawancara terhadap  Mahasiswa  UINSU  sebagai pengguna e-wallet mengatakan  bahwa
This is an open-access article under the CC-BY-SA License Copyright ©2023, The Author(s)
aplikasi e-wallet atau dompet digital sering sekali  mengalami down  server yang menyebabkan terganggunya transaksi yang dilakukan.  Lebih  lanjut  menurut  Andryan (Mahasiswa Unimed) mengatakan susahnya  menggunakan e-wallet adalah karena  harus  menggunakan  kuota  internet untuk  mengaksesnya.  Jadi  apabila  tidak mempunyai kuota internet, e-wallet tersebut tidak bisa diakses. Ilham (Mahasiswa Unimed) sebagai pengguna e- wallet juga mengatakan bahwa sebenarnya e-wallet ini  sangat  membantu  untuk mempermudah  transaksi,  namun e-wallet memiliki  biaya  admin.  Jadi  biaya  yang harus  dibayar  bertambah  dari  yang seharusnya.
Berdasarkan  penjelasan  di  atas, peneliti  melakukan  penelitian  ini  yang dimaksudkan untuk mengetahui dan menganalisis  pengaruh  promosi,  persepsi manfaat dan gaya hidup terhadap keputusan penggunaan e-wallet pada kalangan mahasiswa-mahasiswi di kota Medan.

## METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  jenis  penelitian kuantitatif  dengan  menggunakan  metode survei. Penelitian kuantitatif adalah metode penelitian  yang  berbasis  pada  filsafat positivisme  yang  mana  digunakan  untuk meneliti  populasi  atau  sampel  tertentu, yang  umumnya  pengambilan  sampelnya dilakukan secara random dan data dikumpulkan menggunakan instrumen penelitian, lalu dianalisis secara kuantitatif/
statistik  dengan  tujuan  menguji  hipotesis yang telah ditetapkan (Sugiyono, 2019).
Dalam  penelitian  ini,  populasinya adalah  mahasiswa  atau  mahasiswi  di  kota Medan yang menggunakan e-wallet .
Jumlah  mahasiswa/mahasiswi  di  kota Medan ada sebanyak 109.413 (BPS Sumut, 2023). Jumlah sampel dalam penelitian ini menggunakan rumus Slovin yang menghasilkan  jumlah  sebesar  99,90  orang dan dibulatkan menjadi 100 orang. Teknik pengambilan  sampel  yang  digunakan adalah purposive  sampling . Purposive sampling adalah pengambilan sampel yang berdasarkan  atas  pertimbangan  tertentu seperti sifat-sifat populasi ataupun ciri-ciri yang sudah diketahui sebelumnya. Pertimbangan  tersebut  yaitu  khusus  untuk mahasiswa  dan  mahasiswi  Universitas Islam  Negeri  Sumatera  Utara  yang menggunakan aplikasi seperti Dana. Dalam penelitian ini penyebaran kuesioner melalui media  sosial  seperti  Whatsapp,  Instagram dengan menggunakan link.
Teknik  analisis data  yang digunakan dalam  penelitian  ini  menggunakan  uji validitas  dan  uji  reliabilitas.  Uji  asumsi klasik  menggunakan  uji  normalitas,  uji multikolinearitas,  uji  heteroskedastisitas. Analisis data menggunakan analisis regresi linier  berganda.  Uji  hipotesis  meliputi  uji simultan  (uji  F),  uji  parsial  (uji  t)  dan  uji koefisien determinasi.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  pengujian  yang telah  dilakukan,  peneliti  tampilkan  hasil perhitungannya dalam tabel berikut :

## Tabel 1. Uji Validitas
Variabel Item r hitung r tabel Keterangan Promosi (X1) X1.1 0.752 0.195 Valid X1.2 0.784 0.195 X1.3 0.775 0.195 X1.4 0.714 0.195
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPE
Persepsi Manfaat (X2) X2.1 0.779 0.195 Valid X2.2 0.830 0.195 X2.3 0.823 0.195 X2.4 0.836 0.195 X2.5 0.846 0.195 Gaya Hidup (X3) X3.1 0.796 0.195 Valid X3.2 0.897 0.195 X3.3 0.817 0.195 X3.4 0.824 0.195 Keputusan Penggunaan (Y) Y1 0.709 0.195 Valid Y2 0.797 0.195 Y3 0.799 0.195 Y4 0.747 0.195 Sumber: Olah data, 2023 Hasil  uji  validitas  terhadap  variabel promosi, persepsi manfaat, gaya hidup dan keputusan penggunaan menunjukkan keseluruhan  variabel  memiliki  r hitung lebih besar  dari  r tabel 0,195  sehingga  dapat dikatakan seluruh variabel penelitian valid dan  dapat  digunakan  dalam  penelitian  ini. Hasil  uji  reliabilitas  terhadap  variabel promosi, persepsi manfaat, gaya hidup dan keputusan  penggunaan  menunjukkan  nilai cronbach’s  alpha >  0,60  sehingga  dapat dikatakan reliabel dan bisa diteruskan untuk pengujian selanjutnya.
Dari  hasil  pengujian  Asumsi  Klasik dapat  dijabarkan  hasilnya  sebagai  berikut. Hasil  pengujian  normalitas  data  diperoleh nilai  sig .  uji  normalitas  0,778  >  0,05 sehingga dapat dikatakan memenuhi syarat.
Hasil uji multikolinearitas diperoleh kesimpulan tidak terdapat multikolinearitas ditunjukkan nilai toleransi variabel promosi 0,719 > 0,1 dan nilai VIF 1,391 < 10. nilai toleransi variabel persepsi manfaat 0,659 > 0,1  dan  nilai  VIF  1,517  <  10,  dan  nilai toleransi  variabel  gaya  hidup  0,723  >  0,1 dan  nilai  VIF  1,383  <  10.  Hasil  uji heteroskedastisitas  diperoleh  kesimpulan tidak terjadi heteroskedastisitas ditunjukkan  dengan nilai  sig .  variabel promosi  0,362  >  0,05, nilai  sig .  variabel persepsi manfaat 0,162 > 0,05, dan nilai sig .
variabel gaya hidup 0,765 > 0,05.
Dari pengujian Regresi Linier
Berganda  menggunakan  SPSS  peneliti tampilkan dalam tabel berikut:

## Tabel 2. Uji Analisis Regresi Linier Berganda
Model Unstandardized Coefficients  Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta 1  ( Constant ) 3.455 1.166 2.963 .004 X 1 .172 .077 .182 2.249 .027 X 2 .334 .062 .458 5.417 .000 X 3 .207 .064 .260 3.221 .002 a. Dependent Variable: Y
Sumber: Hasil Olahan Data SPSS 16, 2023
Berdasarkan  hasil  pengujian  dengan bantuan program SPSS (tabel 2) didapatkan persamaan  regresi  linier  berganda  Y= 3.455+0,172+0,334+0,207. Berdasarkan pengujian  dengan  bantuan  program  SPSS diperoleh  nilai  t hitung promosi  2.249  >  t tabel 1,98  dan  nilai  signifikansi  0,027  <  0,05 sehingga  dapat  dikatakan  bahwa  promosi berpengaruh terhadap keputusan penggunaan.  Adapun  nilai  t hitung persepsi manfaat  5,417  >  t tabel 1,98  dan  nilai signifikansi  0,000  <  0,05  sehingga  dapat dikatakan bahwa persepsi manfaat
berpengaruh terhadap keputusan penggunaan.  Selanjutnya  nilai  t hitung gaya hidup  3,221  >t tabel 1,98  dan  nilai signifikansi  0,002  <  0,05  sehingga  dapat dikatakan  bahwa  gaya  hidup  berpengaruh terhadap keputusan penggunaan.
Untuk  mengetahui  ada  tidaknya pengaruh  variable  independen  terhadap dependen  secara  simultan  maka  dilakukan uji  F.  hasil  pengujian  dengan  bantuan program  SPSS  peneliti  tampilkan  dalam tabel berikut:

## Tabel 3. Uji F
ANOVA b Model Sum of Squares Df Mean Square F Sig . 1 Regression 217.873 3 72.624 38.751 .000 a Residual 179.917 96 1.874 Total 397.790 99 a. Predictors: (Constant), X 3 , X 1 , X 2 b. Dependent Variable: Y Sumber: Hasil Olah Data SPSS 16, 2023
Uji F yang telah dilakukan menghasilkan  nilai  F hitung 38,751  >  F tabel 3,09  dan nilai  sig .  0,000  <  0,05  .
Berdasarkan  hasil  tersebut  maka  model penelitian ini layak dan pengujian selanjutnya dapat dilakukan.
Koefisien determinasi dilakukan untuk  menganalisa  model  regresi  yang
dibentuk. Hasil pengujian koefisien determinasi dapat menyatakan besar pengaruh  variabel  independent  terhadap variabel  dependen.  Hasil  uji  koefisien determinasi dengan bantuan program SPSS peneliti tampilkan dalam tabel berikut:

## Tabel 4. Uji Koefisien Determinasi
Model R R Square  Adjusted R Square  Std. Error of the Estimate 1 .740 a .548 .534 1.36899
a. Predictors: (Constant ), X 3 , X 1 , X 2 Sumber: Hasil Olahan Data SPSS 16, 2023
Berdasarkan hasil pengujian koefisien  determinasi  memperoleh  nilai R
Square 0,548  artinya  promosi,  persepsi
manfaat dan gaya hidup memiliki pengaruh
terhadap  keputusan  penggunaan  sebesar 54,8% sementara sisanya 45,2%
merupakan  pengaruh  dari  variabel  lainnya yang tidak dibahas pada penelitian ini.
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPE
Temuan  penelitian  ini  teori  TAM yang  dikembangkan  Davis  (Putri  et  al, 2023)  yang  menyatakan  bahwa  persepsi manfaat    dan    persepsi  kemudahan penggunaan    merupakan    faktor    yang paling    menentukan    penggunaan    sistem informasi.
Pengaruh Promosi Terhadap Keputusan  Penggunaan. Hasil  pengujian hipotesis  pertama  menunjukkan  promosi berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan. Dapat disimpulkan bahwa promosi yang dilakukan oleh pihak e-wallet tersebut  dapat  disebut  baik, dikarenakan  pelanggan  tertarik  dengan promosi  yang  diberikan  kepada  para konsumen. Sebagaimana pendapat Schmitt (Endriyanto  &  Indrarini,  (2022)  bahwa promosi  merupakan  salah satu kunci keberhasilan strategi pemasaran untuk menginformasikan  suatu  produk.  Hasil penelitian  ini  tidak  bertentangan  dengan penelitian  sebelumnya  yakni  promosi berpengaruh terhadap keputusan konsumen dalam  pemilihan e-wallet (Pramelani  & Fitra,  2020);  (Agustino  et  al,  2021); (Dirwan dan Latief, 2020).
Dengan  promosi  yang  menarik pelanggan  akan memilih e-wallet daripada uang tunai, penggunaan saluran iklan yang didistribusikan  secara  luas,  dan  seringnya melihat  informasi  iklan  penawaran  yang menarik.  Oleh  karena  itu  perusahaan e- wallet melakukan pemeliharaan dan inovasi secara  berkesinambungan  terhadap  fitur- fitur  layanan  yang  dibutuhkan  konsumen dan  promosi  yang  menarik  sehingga memenuhi kebutuhan konsumen.
Pengaruh Persepsi Manfaat Terhadap Keputusan Penggunaan. Hasil pengujian  hipotesis  menunjukkan  persepsi manfaat berpengaruh positif dan signifikan terhadap  keputusan  penggunaan.  Dapat disimpulkan  bahwa  persepsi  manfaat e-
wallet di akui oleh para konsumen memiliki banyak manfaat sehingga konsumen tertarik untuk menggunakan e-wallet.
Menurut  Lindawati  &  Salamah (Nadhilah  et  al,  2021)  seseorang  akan menggunakan  teknologi  informasi  mereka menyadari manfaatnya manfaat atau kegunaan ( usefulness ) positif atas penggunaanya. Hasil penelitian memperkuat  hasil  penelitian  sebelumnya yakni penelitian (Widiyanti, 2020; Putri et al,  2023;  Waheni  et  al,  2023).  Meskipun berdampak,  namun  dalam  penelitiannya (Safarudin  et  al,  2020)  memperoleh penilaian  terkecil  menunjukkan  bahwa tidak  banyak  keuntungan  yang  ditawarkan e-wallet kepada konsumennya.
Pengaruh  Gaya  Hidup  Terhadap Keputusan  Penggunaan. Hasil  pengujian hipotesis menunjukkan gaya hidup berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan. Dapat disimpulkan bahwa e-wallet membuat  gaya  hidup konsumen seperti hobi, menjadi kebanggan tersendiri  dan  konsumen  merasa  tidak ketinggalan  zaman  merupakan  alasan konsumen memutuskan untuk menggunakan e-wallet .
Hasil  penelitian  ini  sejalan  dengan penelitian (Abdillah et al, 2021; Puspitasari &  Susanti,  2023)  gaya  hidup  pengguna dapat mempengaruhi pengambilan keputusan  penggunaan.  Artinya  keputusan yang  diambil  oleh  pengguna  sangat dipengaruhi oleh gaya hidup mereka. Gaya hidup  masingmasing  individu  menjalani kehidupan saat ini telah banyak dipengaruhi oleh  teknologi  tak  terkecuali  dalam  hal keuangan.  Penggunaan  e-wallet  ternyata justru mendorong lebih banyak orang untuk berbelanja  online.  Saat  ini,  hampir  semua hal  kini  transaksi  tidak  lagi  harus  tunai namun dapat dilakukan secara online.

## PENUTUP
Berdasarkan  hasil  pengujian  dan pembahasan  dapat  disimpulkan  variabel promosi secara parsial berpengaruh signifikan terhadap keputusan penggunaan e-wallet pada kalangan  mahasiswa di kota Medan. Variabel  persepsi  manfaat  secara parsial  berpengaruh  signifikan  terhadap keputusan  penggunaan e-wallet pada kalangan  mahasiswa  di  kota  Medan. Variabel gaya  hidup  secara  parsial berpengaruh signifikan terhadap keputusan penggunaan e-wallet pada kalangan mahasiswa  di  kota  Medan.  Variabel promosi, persepsi manfaat, dan gaya hidup secara  simultan  berpengaruh  signifikan terhadap  keputusan  penggunaan e-wallet pada  kalangan  mahasiswa  di  kota  Medan. Dari kesimpulan penelitian peneliti menyarankan  kepada  perusahaan  dapat meningkatkan  promosinya  melalui  konten dengan menggandeng selebgram atau public figure yang  lebih  jauh  di  kenal  masyarakat agar  masyarakat  bisa  lebih  mengetahui tentang e-wallet.

## DAFTAR PUSTAKA
Abdillah, J.V.A., Ajijah, J.H., Nuryati, D.,
&  Sudrajat,  A.  (2021).  Pengaruh
Gaya  Hidup  dan  Promosi  Terhadap Keputusan Penggunaan Dompet Digital Dana di Kabupaten Karawang. Jurnal Ilmiah Manajemen,
Ekonomi, & Akuntansi (MEA), 5(1), 447-463.
https://doi.org/10.31955/mea.v5i1.79
0
Agustino,  L.,  Ujianto,  Yousida,  I.  (2021).
Pengaruh Promosi, Persepsi
Kemudahan  Dan  Persepsi  Manfaat
Terhadap  Minat  Penggunaan  E- Wallet  Dengankepercayaan  Sebagai
Variabel  Mediasi  Pada  Pengguna  E-
Wallet Di Kota Banjarmasin.
JURNAL  KINDAI  :  Kumpulan
Informasi dan Artikel Ilmiah
Manajemen  dan  Akuntansi,  Vol  17,
Nomor 3, Halaman 401-422 Dayan,  M.  T.  (2020).  Pengaruh  Persepsi Konsumen,Gaya Hidup Dan Kepercayaan  Terhadap  Penggunaan
Aplikasi Pembayaran DigitaL. Jurnal Transaksi, Vol.12, pp. 11-15.
Dirwan.,  Latief,  F.  2020.  Aspek  Yang Mempengaruhi  Minat  Penggunaan Uang  Digital  di  Kota  Makassar. Jurnal  Mirai  Management  Volume 6 No.1.
Eka, R. (2017). Tren Penggunaan Platform Pembayaran  Digital  di  Kalangan Millennial.  Retrieved  November  12, 2019, from
https://dailysocial.id/post/tren-
penggunaan-platformpembayaran- digital-dikalangan-millenni
Endriyanto,  R.,  &  Indrarini,  R.  (2022). Pengaruh Promosi dan Fitur Layanan terhadap  Minat  Menggunakan E- wallet Linkaja  (Studi  Kasus  di
Surabaya).  Jurnal  Ekonomika  Dan Bisnis Islam, 5(1), 67–80. https://doi.org/10.26740/jekobi.v5n1. p67-80
FSB, F. S. B. (2019). Fintech And Market Structure  In  Financial  Services: Market  Developments  And Potential Financial Stability Implications.
Financial Stability Board.
https://sumut.bps.go.id/subject/28/pendidik an.html
Hidayat, M.T., Aini, Q., Fetrina, E. (2020).
Penerimaan Pengguna EWallet Menggunakan  UTAUT  2  (Studi Kasus).  Jurnal  Nasional  Teknik Elektro  Dan  Teknologi  Informasi,
9(3),
239–247. https://doi.org/10.22146/.v9i3.227
http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPE
Indriyani,  D.,  Sartika,  S.H.  2022.  Persepsi Generasi  Z  pada  Penggunaan  E- walletselama  Pandemi  Covid-19. Widya  Cipta:  Jurnal  Sekretari  dan Manajemen.  Volume  6  No.  1  Maret 2022  P-ISSN  2550-0805  |  E-ISSN 2550-079168
Notowijoyo,  E.  and  Loisa,  R.  (2020) “Analisis  Komunikasi  Pemasaran Go-Pay Melalui Promosi
Cashback”, Prologia ,  4(2),  pp.  332– 338. doi: 10.24912/pr.v4i2.6602.
Nurfalah,  I.,  &  Rusydiana,  A.  S.  (2019).
Digitalisasi Keuangan Syariah Menuju Keuangan Inklusif: Kerangka Maqashid Syariah. Ekspansi: Jurnal Ekonomi, Keuangan, Perbankan dan Akuntansi Vol. 11, No. 1 (Mei 2019), Hal. 55 – 76 DOI: 10.35313/ekspansi.v11i1.1205 Pramelani.,  Fitra,  S.  (2020).  Pengaruh Promosi dan Fitur Layanan Transaksi terhadap Keputusan Konsumen
dalam  Pemilihan  E-wallet.  JBK Jurnal  Bisnis  &  Kewirausahaan
Volume 16, Issue 3, 2020
Priansa,  D.J.  (2017).  Perilaku  Konsumen dalam Persaingan Bisnis Kontemporer. Bandung: CV. Alfabeta
Purba,  M.,  Samsir.,  Arifin,  K.  (2020).
Pengaruh Persepsi Kemudahan Penggunaan,  Persepsi  Manfaat  dan Kepercayaan Terhadap Kepuasan dan
Niat Menggunakan Kembali Aplikasi OVO  Pada  Mahasiswa  Pascasarjana Universitas  Riau.  Jurnal  Tepak Manajemen  Bisnis  Vol.  XII.  No.  1. Januari 2020 h.151-170
Puspitasari,  C.D.,  Susanti,  A.  (2023).
Pengaruh Gaya Hidup, Online Customer  Review  dan  E-Wom Terhadap Keputusan Pengguna
Aplikasi  OVO  Di  Solo  Raya.  Jurnal
Bintang Manajemen (JUBIMA) Vol.1, No.3 September 2023 E-ISSN :2963-4830;P-ISSN  :2963-6035,  Hal 241-256 DOI: https://doi.org/10.55606/jubima.v1i3 .1892 Putri,  M.T.,  Hatta,  A.J.,  Indraswono,  C. 2023. Analisis Persepsi Kemanfaatan,  Persepsi  Kemudahan, Kepercayaan,  Gaya  Hidup,  Literasi
Keuangan,  dan  Risiko  Terhadap Penggunaan Qris Sebagai Alat
Pembayaran Digital Pada Mahasiswa di  Yogyakarta.  JEB  Vol.17  No.  3
(2023)
Romadloniyah, A.L., Prayitno, D.H.
(2018). Pengaruh Persepsi Kemudahan  Penggunaan,  Persepsi
Daya  Guna,  Persepsi  Kepercayaan, Dan  Persepsi  Manfaat  Terhadap Minat  Nasabah  Dalam  Menggunaan E-Money Pada Bank Bri Lamongan. Jurnal  Akuntansi,  3(2),  699–711. https://doi.org/10.30736/jpensi.v3i3. 163
Safarudin, A., Kusdibyo, L., Senalasari, W.
2020. Faktor-Faktor Pembentuk Loyalitas Generasi Z dalam Menggunakan  Financial  Technology E-wallet. Prosiding The 11th Industrial  Research  Workshop  and National Seminar Bandung.
Sugiyono.  (2019).  Metodelogi  Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif Dan R&D. Bandung: CV Alfabeta.
Sutrisno,  E.,  Setiawan,  E.  2023.  Pengaruh
Kemudahan Penggunaan Dan Promosi Penjualan Terhadap Keputusan Penggunaan E-wallet Dana  Pada  Mahasiswa  Di  Kota Yogyakarta. Jurnal Manajemen Dirgantara. Vol 16 No 1 (2023) Utami, M. (2019). Implementasi Analytical Hierarchy  Process  (AHP)  Dalam Pemilihan E-Wallet Untuk
Mahasiswa. Jurnal Ilmiah Matrik , 21 (3), 259–265.
https://doi.org/10.33557/jurnalmatrik
.v21i3.73
Waheni, N.K., Hartati, P.S., Purwaningrat,
P.A. 2023. Pengaruh Persepsi Manfaat,  Persepsi  Kemudahan  dan
Persepsi Resiko Terhadap Keputusan
Penggunaan Go-Pay. Widya Amrita: Jurnal  Manajemen,  Kewirausahaan dan  Pariwisata  April  2023,  Vol.3 (No.4) : Hal 716-722
Weerasinghe,  S.,  &  Hindagolla,  M.  C.  B.
(2018). Technology Acceptance
Model  And  Social  Network  Sites (Sns):  A  Selected  Review  Of Literature. Global Knowledge, Memory And Communication, 67(3), 142– 153. Https://Doi.Org/10.1108/Gkmc-09- 2017-0079 Widiyanti, W. (2020). Pengaruh Kemanfaatan, Kemudahan Penggunaan  dan  Promosi  terhadap Keputusan Penggunaan

## E-wallet
OVO  di  Depok.  Moneter.  Jurnal
Akuntansi  dan  Keuangan,  7(1),  54– 68
Zahara, R., & Sembiring, N. (2020). Effect on  the  Promotion  and  Price  on Decision  To  Purchase  of  Railway Airport  Transport  Tickets. Dinasti International  Journal  of  Digital Business  Management,  1(2),  224– 231.