Volume 19, No. 2, Juli 2022 ; Page: 173-182

## PEMANFAATAN FILM ANIMASI DENGUE HEMORRHAGIC FEVER SELAMA MASA PANDEMI COVID-19
Septa Katmawanti, Muhammad Al-Irsyad, Farah Paramita, Fandi Achmad Saputra, Dea Aflah Samah, Gladys Cyntya Mahardyka, Purnama Devita Sari, Belisa Fitria Az Zahra Bachtiar
Universitas Negeri Malang, Departemen Ilmu Kesehatan Masyarakat
Jl. Semarang No. 5, Sumbersari, Kec. Lowokwaru, Kota Malang E-mail : septakatma.fik@um.ac.id Article Info ABSTRACT Article history: Received February 07, 2022 Revised July 25, 2022 Accepted July 31, 2022 Hemorrhagic  Fever  Animation  Film  During  The  Covid-19  Pandemic. The number of cases of Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) in Malang Raya during the COVID-19 pandemic has increased. This is due to the Large-Scale Social  Restriction  Program  (PSBB),  so  that  efforts  to  tackle  the  spread  of DHF cannot run optimally. This study aims to create an animated film that facilitates  education  to  the  people  of  Malang  Raya  regarding  efforts  to prevent  and  control  dengue  outbreaks  in  the  pandemic  period  and  in  the future.  The  research  methodology  is  carried  out  using  research  and development  methods  which  are  divided  into  two  major  parts,  namely product design and product design in the form of animated films. Research respondents consisted of 16 respondents with an age range of 15-21 years. The results showed that most of the respondents had never watched a DHF animated film. Respondents' responses indicated that there was a potential increase in dengue fever sufferers during the COVID-19 pandemic caused by low  self-awareness  such  as  ignoring  the  quality  of  their  health  when studying  at  home.  Suggestions  for  the  DHF  animated  film  are  to  add information on how to drain the bathtub properly on a regular basis, bury used  items  that  are  no  longer  used,  plant  mosquito  repellent  plants,  use insect repellent, and create posters or content about dengue fever. Keywords: Dengue Hemorrhagic Fever (DHF) COVID-19
Animated Movies
This is an open access article under the CC BY-SA license.

## PENDAHULUAN
Pada akhir tahun 2019, seluruh dunia digemparkan dengan adanya virus baru yaitu SARS-CoV-2  dan  penyakitnya  yaitu  Coronavirus  Disease  2019  (COVID-19)  yang  sangat mematikan.  Hingga  saat  ini  terdapat  78,7  juta  kasus  dari  seluruh  dunia  dan  di  Indonesia sendiri terdapat 808 ribu kasus COVID-19 yang terdata. Penyakit Coronavirus (COVID-19) disebabkan oleh virus sindrom pernapasan akut yang parah Coronavirus 2 (SARS-CoV-2). Virus ini bisa menyebar dari orang ke orang dan menyebar luas di China dan wilayah lain sekitar  190  negara.  Coronavirus  merupakan  virus  RNA  dengan  ukuran  partikel  120-160 nm.  Virus  ini  terutama  menginfeksi  hewan,  termasuk  kelelawar  dan  unta.  Sebelum merebaknya COVID-19, ada 6 jenis virus corona yang bisa menginfeksi manusia yaitu alpha- coronavirus  229E,  alpha-coronavirus  NL63,  dan  beta-  coronavirus  OC43,  betacoronavirus HKU1, Virus Corona Penyakit Saluran Pernafasan Akut Parah (SARS-CoV) dan Virus Corona Sindrom  Pernafasan  Timur  Tengah  (MERS-CoV).  Coronavirus  adalah  penyebab  COVID-19 Milik genus β -coronavirus (1).
Seiring  dengan  adanya  lonjakan  kasus  COVID-19,  di  negara-negara  tropis  pun mengalami  lonjakan  pada  kasus  Dengue  Hemorrhagic  Fever  (DHF)  atau  biasa  disebut Demam Berdarah Dengue (DBD).  DHF merupakan penyakit yang sering menyerang anak- anak di bawah usia 15 tahun tahun, meskipun dapat juga terjadi pada orang dewasa (2) . DHF adalah demam akut akibat terinfeksi virus dengue, yang ditularkan melalui air liur nyamuk genus Aedes (3).
Penyakit  Demam  Berdarah  Dengue  (DBD)  merupakan  penyakit  yang  disebabkan oleh  vírus  (genus  Flavivirus,  famili  Flaviviridae).  Virus  ini  masuk  ke  system  peredaran darah melalui gigitan vector. Vektor yang paling sering sebagai perantara virus ini adalah nyamuk  Aedes  aegypti  atau  Aedes  albopticus.  Virus  ini,  sampai  saat  ini  ini  diketahui memiliki empat jenis serotipe (DEN-1. DEN-2, DEN-3 dan DEN-4). Demam berdarah dengue dapat menyerang semua kelompok umur dan dapat terjadi sepanjang tahun terutama saat musim  penghujan.  Karena  cepatnya  penyebaran  penyakit,  DBD  sering  menimbulkan kejadian  luar  biasa  (KLB)  terutama  di  daerah  tropis  seperti  Indonesia (4) .  Masa  inkubasi penyakit DBD, yaitu periode sejak virus dengue menginfeksi manusia hingga menimbulkan gejala  klinis,  antara  3-14  hari,  rata-rata  antara  4-7  hari.  Penyakit  DBD  tidak  ditularkan langsung  dari  orang  ke  orang.  Penderita menjadi  infektif  bagi  nyamuk  pada  saat  viremia, yaitu  beberapa  saat  menjelang  timbulnya  demam  hingga  saat  masa  demam  berakhir, biasanya berlangsung selama 3-5 hari (5) .
Berdasarkan  data  resmi  dari  Kemenkes,  terdapat  95.893  kasus  di  Indonesia terhitung dari bulan Januari hingga November tahun 2020 (6) dan hingga bulan Juli tercatat 493 kasus infeksi ganda yaitu seseorang terinfeksi COVID-19 dan juga DHF (7) . Kasus serupa terjadi  di  Malang  Raya,  angka  kasus  COVID-19  mengalami  lonjakan  menjadi  6.701 (8) . Kondisi pandemi COVID-19 juga menjadi peluang untuk terjadinya lonjakan kasus DHF di Malang  Raya  yaitu  sebesar  1.186 (9) .  Menurut  Direktur  Pencegahan  dan  Pengendalian Penyakit  Kementerian  Kesehatan  Republik  Indonesia  yaitu  Ibu  Siti  Nadia,  terdapat kenaikan  kasus  DHF  di  masa  pandemi  COVID-19  ini  yang  salah  satunya  disebabkan  oleh program  jumantik  yang  tidak  dapat  berjalan  secara  optimal  karena  adanya  imbauan physical distancing dan social distancing. Selain itu, adanya bangunan yang lama tidak aktif selama masa karantina dapat menjadi sarana perkembangbiakan nyamuk Aedes Aegypti (7) . Pada  daerah  tropis,  arbovirus  atau  sekelompok  infeksi  virus  yang  ditularkan  ke  manusia dari  sekelompok  serangga  yang  dikenal  sebagai  arthropoda  sebagai  penyebab  DHF  dan COVID-19 dapat hidup berdampingan (10) . Selain itu iklim tropis memiliki curah hujan yang tinggi merupakan salah satu faktor pendukung perkembangbiakan nyamuk Aedes Aegypti dengan  cepat (11) .  Namun  dengan  adanya  Program  Pembatasan  Social  Berskala  Besar (PSBB), usaha untuk menanggulangi penyebaran DHF pun tidak dapat berjalan maksimal (7) . Peran jumantik menjadi tidak optimal karena masyarakat mengabaikan wabah DBD, informasi  baik  media  cetak,  elektronik  maupun  media  sosial  lebih  berfokus  kepada pandemi COVID-19. Namun, wabah DHF juga tidak dapat diabaikan untuk negara Indonesia yang  beriklim  tropis.  Maka  perlu  diciptakannya  inovasi  yang  atraktif  dan diterima semua kategori  usia  seperti  film  animasi  yang  dapat mengedukasi  masyarakat  dalam  melakukan pencegahan  DHF  selama  pandemi  khususnya  kepada  masyarakat  Malang  Raya.  Untuk menciptakan  inovasi  tersebut  dibutuhkan  riset  yang  merupakan  bentuk  inovasi mempermudah sosialisasi mengenai pencegahan kasus wabah DHF di kala pandemi dalam bentuk  film  animasi.  Film  atau  gambar  hidup  adalah  kumpulan  gambar  yang  ada  dalam frame,  yang  mana  frame  tersebut  diproyeksikan  secara  mekanis  dengan  lensa  proyektor sehingga gambar pada layar terlihat hidup. Sama seperti film, video dapat menggambarkan suatu obyek yang bergerak bersama dengan suara.
Film  biasanya  digunakan  untuk  merekam  situasi  atau  menyampaikan  informasi tertentu. Film digunakan untuk memenuhi kebutuhan umum yaitu menyampaikan gagasan, informasi atau kenyataan. Karena memiliki bentuk dan dimensi yang unik, film telah diakui sebagai  salah  satu  media  audiovisual  terpopuler  dan  disenangi  dari  berbagai  macam kalangan.  Selain  itu,  film  juga  dianggap  sebagai  media  yang  paling  efektif  dalam memberikan informasi, gagasan, dan juga pesan (12) . Film animasi sendiri berasal dari dua aspek  yaitu  film  dan  juga  animasi.  Film  sendiri  mengacu  pada  dunia  fotografi  sedangkan animasi  mengacu  pada  dunia  gambar.  Animasi  sendiri  dapat  disimpulkan  sebagai  suatu hasil  dari  objek  yang  digambarkan  atau  divisualisasikan  tampak  seperti  benda  hidup. Gambar digerakkan sedikit demi sedikit hingga menciptakan efek pergerakan dan adanya kesan hidup (13) .
Septa Katmawanti, Muhammad Al-Irsyad, Farah Paramita, Fandi Achmad Saputra, Dea Aflah Samah,
Gladys Cyntya Mahardyka, Purnama Devita Sari, Belisa Fitria Az Zahra Bachtiar. Pemanfaatan Film Animasi Dengue Hemorrhagic Fever Selama Masa Pandemi Covid-19
Adanya inovasi dalam melakukan sosialisasi digital dan tentunya dikemas semenarik mungkin agar tidak membosankan dan materi dapat tersampaikan dengan jelas dan tepat. Oleh  karena  itu  peneliti  dengan  ini  melakukan  penelitian  yang  bertujuan  untuk  membuat film animasi yang mempermudah edukasi kepada masyarakat Malang Raya mengenai upaya pencegahan dan penanggulangan wabah DBD di masa pandemi dan masa yang akan datang.

## BAHAN DAN CARA PENELITIAN
Metodologi  penelitian  dilakukan  dengan  metode  penelitian  dan  pengembangan (Research  and  Development).  Secara  garis  besar  metode  ini  dibagi  menjadi  dua  bagian besar, yaitu desain produk dan produk berupa film animasi. Untuk tahun pertama, metode R n  D  difokuskan  pada  merancang  desain  produk,  sedangkan  tahun  kedua  difokuskan  pada pengujian  desain  produk  kepada  sasaran.  Data  Metode  analisis  data  pada  penelitian  ini menggunakan metode deskriptif. Menurut Sugiyono (2008: 147) statistik deskriptif adalah statistik  yang  digunakan  untuk  menganalisis  data  dengan  cara  mendeskripsikan  atau menggambarkan  data  yang  telah  terkumpul  sebagaimana  adanya  tanpa  bermaksud membuat kesimpulan yang berlaku untuk umum atau generalisasi.
Prosedur  penelitian  ini  mengadaptasi  model  pengembangan  Sugiyono  (2008:  298) dengan  sedikit  modifikasi.  Dengan  demikian,  beberapa  prosedur  penelitian  yang  akan dilakukan antara lain: analisis masalah; mengumpulkan informasi; desain produk; validasi ahli materi dan media; revisi produk; uji coba produk; revisi produk kembali; hingga hasil akhir  produk  yan  dihasilkan.  Prosedur  penelitian  pertama  yakni,  analisis  masalah  dimana pada  tahap  ini  mengumpulkan  informasi  untuk  merencanakan  pengembangan  yang dibutuhkan. Kemudian dilanjutkan pengumpulan informasi dimana peneliti mengumpulkan materi  baik  tentang  penyakit  DBD  dari  berbagai  aspek  tinjauan  (gizi,  kesehatan  umum, aktivitas fisik) serta materi pembuatan film animasi yang interaktif.
Tahap selanjutnya mengembangkan desain produk berbasis film animasi interaktif. Produk  yang  telah  dikembangkan  selanjutnya  diuji  oleh  validator  ahli  dan  ahli  di  bidang desain  komunikasi  visual  (DKV) dengan kepakaran  game dan film  animasi.  Para  ahli  akan memberikan masukan untuk selanjutnya peneliti memperbaiki hingga produk layak untuk diuji cobakan. Produk yang telah dikonsultasikan kepada ahli materi dan ahli ahli di bidang desain komunikasi visual kemudian direvisi ulang hingga produk layak untuk diujicobakan kepada sasaran. Uji coba yang dilakukan merupakan uji coba kelompok kecil dan kelompok besar. Kelompok kecil dipilih sejumlah 8-15 orang untuk dan kelompok besar sejumlah 20- 30  orang. Sasaran merupakan masyarakat yang dipilih secara random dan bersedia untuk menjadi  sampel  dalam  uji  coba.  Revisi  produk  dilakukan  apabila  dari  hasil  uji  pemakaian masih  terdapat  kekurangan  dan  kelemahan.  Produk  yang  dihasilkan  adalah  sebuah  film animasi yang berisi sosialisasi pencegahan kasus DHF di kala pandemi.

## HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Karakteristik Responden
Karakteristik  responden dikumpulkan  sebagai  data  sekunder  berupa  jenis  kelamin, usia,  dan  pendidikan  terakhir  responden.  Berikut  ini  akan  dibahas  mengenai  kondisi  dari masing-masing klasifikasi responden tersebut.

## Jenis Kelamin Responden
Tabel  1  menunjukkan  bahwa  lebih  dari  setengah  responden  yang  disurvei merupakan  perempuan,  yaitu  sebanyak  13  orang  (81,3%).  Paling  kecil presentasenya  merupakan  responden  yang  memiliki  jenis  kelamin  laki-laki  yakni sebanyak 3 orang (18,8%).
Tabel 1. Umur Responden N o Jenis Kelamin Jumlah n % 1 Laki-Laki 3 18,8 2 Perempuan 13 81,3 Total 16 100,0
Usia Responden
Tabel  2  menunjukkan  bahwa  responden  yang  mengisi  kuesioner  merupakan  usia produktif yakni 15 hingga 21 tahun. Sebagian besar responden yang mengisi kuesioner ini berusia 18 hingga 20 tahun.
Tabel 2. Usia Responden N o Usia Jumlah n % 1 15 2 12,5 2 16 3 18,8 3 17 2 12,5 4 18 4 25,0 5 20 4 25,0 6 21 1 6,3 Total 16 100,0
Pendidikan Responden
Tabel 3 menunjukkan bahwa seluruh responden yang  mengisi kuesioner memiliki pendidikan  terakhir  tingkat  SMA  dan  mahasiswa.  Pada  kategori  mahasiswa  sebanyak  6 responden (37,5%), sedangkan pada kategori SMA sebanyak 10 responden (62,5%).
Tabel 3. Pendidikan Responden N o Pendidikan Jumlah n % 1 Mahasiswa 6 37,5 2 SMA 10 62,5 Total 16 100,0
Pengetahuan responden mengenai Film Animasi Animasi DHF
Tabel  4  menunjukkan  pengetahuan  responden  mengenai  film  animasi  tentang demam berdarah yang sudah ada bahwa 68,8%  responden tidak mengetahui adanya film animasi yang sudah ada dengan bertemakan demam berdarah. Sebanyak 31,3% responden telah  mengetahui  adanya  film  animasi  yang  sudah  ada  dengan  bertemakan  demam berdarah.
Tabel 4. Pengetahuan Responden N o Jenis Kelamin Jumlah n % 1 Ya 5 68,8 2 Tidak 11 31,2 Total 16 100,0

## Pendapat Responden mengenai Film Animasi Animasi DHF
Tabel  5  menunjukkan  pengetahuan  pendapat  responden  mengenai  film  animasi tentang  demam  berdarah  yang  sudah  ada  bahwa  68,8%  responden  tidak  mengetahui
Septa Katmawanti, Muhammad Al-Irsyad, Farah Paramita, Fandi Achmad Saputra, Dea Aflah Samah,
Gladys Cyntya Mahardyka, Purnama Devita Sari, Belisa Fitria Az Zahra Bachtiar. Pemanfaatan Film Animasi Dengue Hemorrhagic Fever Selama Masa Pandemi Covid-19
adanya film animasi yang sudah ada dengan bertemakan demam berdarah. Sebanyak 31,3% responden  telah  mengetahui  adanya  film  animasi  yang  sudah  ada  dengan  bertemakan demam berdarah. Tabel 5. Pendapat Responden N o Jenis Kelamin Jumlah n % 1 Belum menonton 11 68,8 2 Menarik 3 18,8 3 Sangat Menarik 2 12,5 Total 16 100,0
Saran Responden mengenai Film Animasi Animasi DHF
Mengenai  adanya  saran  atau  tidak  terkait  pengembangan  film  animasi  yang  lebih mudah  diterima  oleh  seluruh  kategori  usia  khususnya  usia  remaja  dan  anak,  tabel  6 menunjukkan  bahwa  sebanyak  50%  responden  menyatakan  adanya  saran  dan  50% responden lainnya menyatakan tidak ada saran
Tabel 6. Saran Responden N o Tanggapan responden Jumlah n % 1 Ada 8 50,0 2 Tidak 8 50,0 Total 16 100,0
Tanggapan  Responden  Mengenai  Hubungan  Sistem  Sekolah  Daring  dengan Potensi Peningkatan Penderita DHF
Pada  tabel  7,  menunjukkan  bahwa  sebanyak  18,8%  yakni  sebanyak  3  responden beranggapan bahwa semenjak adanya pandemi Covid-19, sekolah secara daring dilakukan oleh  siswa  dan  mahasiswa  kemungkinan  akan  terjadi  potensi  meningkatnya  penderita demam  berdarah.  Sedangkan  sebanyak  81,3%  yakni  13  responden  beranggapan,  bahwa semenjak  adanya  pandemik  Covid-19,  sekolah  secara  daring  dilakukan  oleh  siswa  dan mahasiswa kemungkinan tidak berpotensi meningkatnya penderita demam berdarah.
Tabel 7. Tanggapan Responden N o Tanggapan responden Jumlah n % 1 Tidak, berpotensi 3 18,8 2 Ya, berpotensi 13 81,3 Total 16 100,0
Tanggapan  Perlunya  Ditambahkan  Informasi  Mengenai  Pencegahan  DHF  Selama Pandemi Covid-19 pada Film Animasi
Pada Tabel 8 menunjukkan bahwa hampir seluruh responden yakni 93,8% memberi tanggapan bahwa perlunya penambahan informasi mengenai pencegahan demam berdarah selama masa pandemi Covid-19 pada film animasi. Sisanya yakni 6,3% atau satu responden beranggapan bahwa tidak perlu adanya penambahan informasi tentang pencegahan demam berdarah selama masa pandemi Covid-19 pada film animasi.
Tabel 8. Tanggapan Perlunya Ditambahkan Informasi Mengenai
Pencegahan Demam Berdarah Selama Pandemi Covid-19 pada Film Animasi N o Tanggapan responden Jumlah n % 1 Ya, perlu 1 6, 3 2 Tidak, perlu 1 5 9 3,8 Total 1 6 1 00,0

## Pengetahuan responden mengenai Film Animasi Animasi DHF
Berdasarkan hasil data pada tabel 5 menunjukkan bahwa sebagian besar responden belum  menonton  film  animasi  demam  berdarah  yang  sudah  ada  yakni  sebanyak  11 responden (68,8%) sehingga tidak dapat menberikan pendapatnya. Sebanyak 3 responden (18,8%)  telah  menonton  film  animasi  demam  berdarah  yang  sudah  ada  dan  menurut mereka  film  animasi  tersebut  menarik  untuk  ditonton.  Sedangkan  hasil  terendah  berada kategori  sangat  menarik  mengenai  film  animasi  demam  berdarah  yang  sudah  ada  yakni sebanyak 2 responden (12,5%).
Pengetahuan bisa didapat selain melalui pendidikan formal dalam sekolah namun juga  bisa  diperoleh  dari  pendidikan  nonformal  di  luar  sekolah  dan  melalui  pengalaman. Walaupun  responden  berada  pada  mayoritas  berpendidikan  rendah  maka  bukan  berarti mutlak  berpengetahuan  rendah  pula.  Menurut  Notoatmojo  (2000),  responden  dengan pengetahuan baik dapat memperoleh informasi dari pengalaman atau orang lain maupun media  masa.  Semakin  tinggi  tingkat  pendidikan  seseorang  akan  memudahkannya menyerap  ilmu  pengetahuan,  Oleh  karena  itu,  pengetahuan  masyarakat  tentang  Demam Berdarah Dengue (DHF) merupakan aspek yang tidak kalah penting dalam masa pandemik seperti sekarang ini. Masyarakat perlu mengetahui penyebab DHF, karakteristik virusnya, tanda dan gejala, istilah yang terkait dengan Demam Berdarah Dengue, pemeriksaan yang diperlukan dan proses transmisi serta upaya pencegahan penyakit tersebut. Pengetahuan yang  baik  terkait  perilaku  sehat  maka  ada  kecenderungan  untuk  berperilaku  yang  baik pula.  Hal  ini  berarti  bahwa  untuk  meningkatkan  perilaku  sehat  maka  perlu  juga meningkatkan pengetahuan mengenai kesehatan.
Hubungan Sistem Sekolah Daring dengan Potensi Peningkatan Penderita DHF Dengue  Hemorrhagic  Fever  lebih  mungkin  terjadi  karena  adanya  sistem  sekolah daring  akibat  COVID-19.  Program  Nyamuk  Dunia  khawatir  tanggapan  dunia  terhadap COVID-19 membuat wabah demam berdarah lebih mungkin terjadi, memberi tekanan pada sistem  kesehatan  yang  tegang  di  negara-negara  berkembang.  Prediksi  saat  ini menunjukkan tahun 2020 akan melihat jumlah kasus demam berdarah yang tinggi di Asia Selatan, Amerika Latin, dan Karibia - negara-negara yang sudah mengelola respons COVID- 19 lokal. Profesor Scott O'Neill, Direktur Program Nyamuk Dunia, mengatakan bahwa dunia menghadapi badai yang sempurna dimana sistem kesehatan yang rapuh mengelola wabah dua penyakit sekaligus (14).
Banyak  tindakan  yang  diambil  pemerintah  untuk  mengurangi  COVID-19  dapat berkontribusi  pada  peningkatan  kasus  demam  berdarah.  Penguncian  yang  diamanatkan berarti  orang  menghabiskan  lebih  banyak  waktu  di  rumah,  tempat  sebagian  besar penularan  demam  berdarah  dari  nyamuk  Aedes  aegypti  terjadi.  Banyak  tindakan pengendalian  demam  berdarah,  seperti  pemindahan  tempat  perkembangbiakan  nyamuk yang  potensial  oleh  penduduk  setempat  juga  telah  dihentikan.  Petugas  kesehatan  yang biasanya  mempromosikan  pekerjaan  ini  di  masyarakat  bekerja  dari  rumah  atau  banyak yang telah dipindahkan ke respons COVID-19 lokal mereka. Laporan terbaru dari Amerika Latin telah melihat pasien yang didiagnosis dengan demam berdarah menolak untuk pergi ke rumah sakit karena takut akan COVID-19.
Septa Katmawanti, Muhammad Al-Irsyad, Farah Paramita, Fandi Achmad Saputra, Dea Aflah Samah,
Gladys Cyntya Mahardyka, Purnama Devita Sari, Belisa Fitria Az Zahra Bachtiar.
Pemanfaatan Film Animasi Dengue Hemorrhagic Fever Selama Masa Pandemi Covid-19
Dengan lebih banyak orang tinggal di rumah, akan ada lebih banyak inang manusia untuk nyamuk Aedes aegypti betina yang menjadi sasaran, yang merupakan penggigit siang hari  dan  pelabuhan  di  dalam  lingkungan  dalam  ruangan,  dan  ini  sebagian  akan berkontribusi  pada  peningkatan  kasus  baru-baru  ini,  Faktor  lain  yang  berperan  adalah penutupan  sekolah  karena  pandemi  Covid-19  yang  menyebabkan  pembersihan  lokasi bangunan sekolah (15).
Responden yang menyatakan adanya potensi kenaikan penderita demam berdarah di  masa  pandemi  Covid-19  tersebut  terdapat  beragam  pendapat,  diantaranya  pada  masa pandemi Covid-19 dengan sistem daring seseorang tersebut menjadi lebih sering berada di rumah  untuk  mengerjakan  berbagai  tugas  pendidikannya  dan  melakukan  pembelajaran secara daring, di samping hal tersebut tidak ada pengarahan dari orangtua dan kesadaran diri  yang  rendah  dalam  menjaga  kebersihan  lingkungan  tempat  tinggalnya.  Pendapat responden  lainnya,  beranggapan  bahwa  banyak  individu  yang  mengabaikan  kulitas kesehatannya  seperti  begadang  dan  jarang  mandi.  Adanya  genangan  air  ataupun  tempat yang kotor juga menjadi pendapat responden dalam mengisi kuesioner.
Dalam sistem informasi DBD Indonesia, kasus DBD masuk ke informasi melalui dua metode baik melalui laporan yang dibuat oleh rumah sakit dan fasilitas kesehatan (KD-RS) atau melalui laporan yang dibuat oleh anggota masyarakat ke Pusat Kesehatan Masyarakat (Puskesmas)  (W1  dan  W2-DBD,  DP-DBD,  dan  K-DBD).  Kedua  institusi  ini  terhubung sebagai  rumah  sakit  dan  fasilitas  kesehatan  harus  mengirimkan  salinan  laporannya  ke Puskesmas.  Laporan-laporan  ini  dapat  diinput  dalam  format  komputerisasi  dan  manual, tergantung  ketersediaan  infrastruktur  di  fasilitas  tersebut.  Laporan  dari  rumah  sakit, fasilitas kesehatan,  dan  Puskesmas  kemudian  diproses  di  Dinas  Kesehatan  Daerah,  mulai dari  tingkat  kota/kabupaten  dan  selanjutnya  di  tingkat  provinsi.  Di  Dinas  Kesehatan Daerah,  data  kasus  DBD  disimpan  oleh  unit  kerja  yang  mengkhususkan  diri  dalam penyimpanan  data  dan  informasi,  Pusat  Data  dan  Informasi  (Pusdatin).  Unit  surveilans menggunakan data  dari  Pusat  Data dan  Informasi dan  meneruskannya  ke  unit  pelaksana yang mengoperasikan program intervensi dengue.
Akhirnya,  semua  kasus  demam  berdarah  yang  telah  direkapitulasi  oleh  Dinas Kesehatan  masing-masing  provinsi  dilaporkan  setiap  bulan  kepada  Kementerian Kesehatan Indonesia. Mengenai DBD, ada dua direktorat jenderal yang relevan yang akan menggunakan  informasi  ini:  Direktorat  Jenderal  Pengendalian  Penyakit  dan  Direktorat Jenderal  Kesehatan  Lingkungan.  Secara  umum,  sistem  informasi  DBD  Indonesia  yang dijelaskan oleh Kementerian Kesehatan memastikan bahwa informasi laporan kasus DBD mengalir searah. Dalam sistem ini, informasi DBD adalah diringkas saat bergerak ke atas tangga kelembagaan (16) .
Sebesar  93,8%  atau  sebanyak  15  responden  memberikan  tanggapan  bahwa perlunya  penambahan  informasi  terkait  pencegahan  demam  berdarah  selama  pandemi Covid-19  tersebut  sebagian  besar  memberikan  saran,  seperti  meluangkan  waktu  untuk berolahraga  dan  beraktivitas  meskipun  hanya  di  rumah  serta  selalu  menjaga  kebersihan diri  dan  lingkungan  tempat  tinggal,  memberikan  tata  cara  pencegahan  demam  berdarah secara  sederhana  dan  mudah  dipahami  oleh  sasaran,  menjelaskan  perbedaan  gejala demam berdarah dengan penderita Covid-19 beserta cara pencegahannya, memperhatikan protokol  kesehatan  selama  kerja  bakti  serta  menyemprotkan  desinfektan  secara  rutin, menjaga  pola  makan  dengan  baik,  menjaga  imunitas  tubuh.  Selain  itu  responden  juga memberikan  saran  untuk  menambahkan  informasi  tentang  cara  menguras  bak  mandi dengan  baik  secara  rutin,  mengubur  barang-barang  bekas  yang  sudah  tidak  terpakai, menanam  tanaman  pengusir  nyamuk,  menggunakan  obat  nyamuk,  dan  membuat  poster atau  konten  mengenai  demam  berdarah.  Namun  pada  salah  satu  responden  yang beranggapan  bahwa  tidak  perlu  menambahkan  informasi  terkait  pencegahan  demam berdarah dikarenakan seseorang tersebut berasalan tidak menonton film animasi demam berdarah,  dengan  demikian  ia  memilih  untuk  tidak  perlu  adanya  penambahan  saran informasi untuk film animasi demam berdarah.

## Saran Responden mengenai Pengembangan Film Animasi DHF
Sebanyak 50% responden yang menyatakan perlunya pengembangan film animasi, sebagian besar menyarankan bahwa pesan yang disampaikan menggunakan kalimat yang tidak  bertele-tele  atau  mudah  dipahami  oleh  penonton,  membuat  animasi  yang  dapat menarik  penonton,  terdapat  unsur  komedi  sehingga  penonton  dapat  lebih  santai  dalam menyaksikan  film  animasi,  durasinya  tidak  memakan  waktu  yang  lama,  dan  membuat animasi yang bergerak serta bersuara. Dengan demikian, film animasi akan memiliki daya tarik  sehingga  film  animasi  tersebut  yang  memiliki  berbagai  pesan  dapat  tersampaikan dengan  baik  kepada  penonton.  Oleh  karena  itu,  diharapkan  penonton  dapat  memberikan outcome di kehidupannya sehari-hari mengenai informasi yang sudah didapatkan dari film animasi

## KESIMPULAN DAN SARAN
Pada  penciptaan  inovasi  yang  ditujukan  khususnya  untuk  mempermudah sosialisasi  mengenai  pencegahan  kasus  wabah  DHF  di  kala  pandemi  dalam  bentuk  film animasi, didapatkan hasil riset yang telah dilakukan bahwa pelaksanaan sosialisasi digital baiknya  dapat  dikemas  semenarik  mungkin  agar  tidak  membosankan  serta  agar  materi dapat  tersampaikan  dengan  jelas  dan  tepat.  Selain  itu,  sebagian  besar  responden menyarankan  bahwa  pesan  yang  disampaikan  menggunakan  kalimat  yang  tidak  bertele- tele atau mudah dipahami oleh penonton, membuat animasi yang dapat menarik penonton, terdapat  unsur  komedi  sehingga  penonton  dapat  lebih  santai  dalam  menyaksikan  film animasi, durasinya tidak memakan waktu yang lama, dan membuat animasi yang bergerak serta  bersuara.  Dengan  demikian,  film  animasi  akan  memiliki  daya  tarik  sehingga  film animasi  tersebut  yang  memiliki  berbagai  pesan  dapat  tersampaikan  dengan  baik  kepada penonton.
Selain  itu,  lebih  dari  80%  responden dari jumlah  keseluruhan menyatakan  bahwa adanya hubungan sistem sekolah daring terhadap potensi peningkatan penderita DHF. Hal ini  dikarenakan  bahwa  semenjak  adanya  pandemik  Covid-19,  sekolah  secara  daring dilakukan  oleh  siswa  dan  mahasiswa  kemungkinan  tidak  berpotensi  meningkatnya penderita  demam  berdarah.  Dengan  adanya  pernyataan  demikian,  15  dari  16  responden pun  menanggapi  bahwa  memang  diperlukan  adanya  penambahan  informasi  mengenai pencegahan  demam  berdarah  selama  pandemi  Covid-19  pada  film  animasi.  Selain  itu responden juga memberikan saran untuk menambahkan informasi tentang cara menguras bak  mandi  dengan  baik  secara  rutin,  mengubur  barang-barang  bekas  yang  sudah  tidak terpakai, menanam tanaman pengusir nyamuk, menggunakan obat nyamuk, dan membuat poster atau konten mengenai demam berdarah.

## KEPUSTAKAAN
1. Susilo A, Rumende CM, Pitoyo CW, Santoso WD, Yulianti M, Herikurniawan H, et al. Coronavirus  Disease  2019:  Tinjauan  Literatur  Terkini.  J  Penyakit  Dalam  Indones. 2020;7(1):45.
2. Kemenkes  RI.  Demam  Berdarah  Dengue  Indonesia.  Pedoman  Pencegah  dan Pengendali demam berdarah di Indones. 2017;5(7):9.
3. Guzman  MG,  Gubler  DJ,  Izquierdo  A,  Martinez  E  HS.  Dengue  infection.  Nat  Rev  Dis Prim. 2016;2(1):1 – 26.
4. Indriyani  DPR,  Gustawan  IW.  Manifestasi  klinis  dan  penanganan  demam  berdarah dengue grade 1: sebuah tinjauan pustaka. Intisari Sains Medis. 2020;11(3):694.
5. Khairunisa.  Kepadatan  Jentik  Nyamuk  Aedes  sp  (House  Index)  Sebagai  Indikator Surveilans Vektor Demam Berdarah Dengue Kota Semarang. Semarang: Universitas Diponegoro Semarang; 2017. 2017;5:8 – 10.
6. Kementrian  Kesehatan.  Data  Kasus  terbaru  DBD  di  Indonesia  [Internet].  2020. Available  from:  https://www.kemkes.go.id/article/view/20120300001/data-kasus-
Septa Katmawanti, Muhammad Al-Irsyad, Farah Paramita, Fandi Achmad Saputra, Dea Aflah Samah,
Gladys Cyntya Mahardyka, Purnama Devita Sari, Belisa Fitria Az Zahra Bachtiar. Pemanfaatan Film Animasi Dengue Hemorrhagic Fever Selama Masa Pandemi Covid-19
terbaru-dbd-di- indonesia.html
7. CNN  Indonesia.  Ancaman  DBD  Mengintai  di  Tengah  Pandemi  COVID-19  [Internet]. 2020. Available from: https://www.cnnindonesia.com/gaya- hidup/20200622130606-255-516002/ancaman-dbd- mengintai-di-tengah-pandemi- covid-19
8. Azmi F. Surabaya dan Malang Raya Akan PPKM, Ini Detail Kasus COVID-19 6 Daerah. detiknews  [Internet].  2021;  Available  from:  https://news.detik.com/berita-jawa- timur/d-5325636/surabaya-dan-malang-raya-akan-ppkm-ini-detail-kasus-covid-19- 6-daerah
9. Nasikhah  N.  Penyakit  DBD  di  Jatim  Capai  6.420  Kasus,  Tertinggi  dari  Malang [Internet].  2020.  Available  from:  https://www.urbanasia.com/penyakit-dbd-di- jatim-capai-6420-kasus-tertinggi-dari- malang-U17879
10. Id MV, Allou N, Id VG, Id MA, Id TD, Id MJ, et al. Co-infection of dengue and COVID- 19 : A case report. 2020;1 – 5. Available from: http://dx.doi.org/10.1371/journal.pntd.0008476 11. Katmawanti S, Nikmatasari L, Nurrochmah S. The Impact of Education and Income on Environmental  Health  Aspects  in  Urban  Households.  2020;31(Ismophs  2019):95 – 100.
12. Soepomo  P.  Pembuatan  Film  Animasi  Pendek  “Dahsyatnya  Sedekah”  Berbasis Multimedia  Menggunakan  Teknik  2D  Hybrid  Animation  Dengan  Pemanfaatan Graphic. J Sarj Tek Inform. 2013;1(1):387 – 98.
13. Cahyadi  MW,  Arthana  IKR,  Pradnyana  IMA.  Pengembangan  Media  Sosialisasi  ” Disiplin Lalu Lintas ” Unit Dikyasa Dengan Animasi Motion Graphic Dan Konsep Art An imasi ” S Tudi Kasus : Unit Dikyasa Satlantas Polres Buleleng ”. J Pendidik Teknol dan Kejuru. 2020;17(2):254 – 64.
14. The World Mosquito Program. Dengue Outbreaks More Likely Because of COVID-19 [Internet].  The World Mosquito  Program. 2020  [cited  2021  Nov  8].  Available  from: https://www.worldmosquitoprogram.org/en/news-stories/media-releases/dengue- outbreaks-more-likely-because-covid-19
15. Min CH. Dengue risk still high due to low herd immunity, more people working from home. CNA. 2020.
16. Faridah L, Rinawan FR, Fauziah N, Mayasari W, Dwiartama A, Watanabe K. Evaluation of  health  information  system  (HIS)  in  the  surveillance  of  dengue  in  Indonesia: Lessons from case in Bandung, West Java. Int J Environ Res Public Health. 2020;17