Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. 5  No.1   Februari  2021

## IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLOCKCHAIN PADA EQUITY CROWDFUNDING
Febrian Reza Hermawan 1 , Maukar 2
Program Studi Sistem Informasi Akuntansi 1 , Teknik Informatika 2 Magister Management Sistem Informasi 1 ,  Fakultas Teknologi Industri 2
Universitas Gunadarma 1 , Universitas Gunadarma 2 febrianrz@gmail.com 1 , maukar@staff.gunadarma.ac.id 2
Abstrak: Layanan  urun  dana  atau  lebih  dikenal  dengan  istilah  equity  crowdfunding  adalah salah  satu  mekanisme  pengumpulan  dana  yang  saat  ini  mulai  banyak  dilakukan  di Indonesia.Equity  Crowdfunding  merupakan  alternatif  pengumpulan  dana  untuk  suatu  project yang  bersifat  profit  maupun  non  profit.  Equity  Crowdfunding  banyak  diminati  saat  ini disebabkan  oleh  faktor-faktor  pendukungnya,  yaitu  pemerataan  Internet  yang  sudah  banyak meluas  hingga  ke  industri-industri  kecil  dan  menengah  dan  juga  teknologi  komputer  yang berkembang  begitu  pesat  sekali.  Blockchain  adalah  salah  satu  teknologi  komputer  yang  saat ini juga sedang banyak diterapkan diberbagai negara temasuk Indonesia. Teknologi ini adalah salah  satu  teknologi  yang  merupakan  pemecah  permasalahan  pencatatan  transaksi  dan  juga memilikitingkat kepercayaan yang cukup tinggi karena konsepnya yang menggunakan konsep decentralisasi  yang bisa diartikan  tidak ada pihak  yang secara khusus  mengelola data  karena datanya disimpan diberbagai tempat yang ada pada jaringan komputer. Konsep ini merupakan konsep  yang  dapat  dikatakan  aman  karena  keterbukaan  merupakan  kunci  utama  dari  adanya konsep  ini  sehingga  tidak  ada  pihak-pihak  yang  dapat  memanipulasi  data  yang  berjalan. Kepercayaan  merupakan  faktor  penting  dalam  menerapkan  konsep  Equity  Crowdfunding  ini karena  layanan  ini  harus  memastikan  keabsahan  pihak  yang  terlibat  yaitu  Investor  dan Perusahaan sehingga teknologi Blockchain ini dapat dipadukan dengan Equity Crowdfunding
Kata kunci: Equity Crowdfunding, Blockchain, Metode Pieces
Abstract: Crowdfunding  services,  or  better  known  as  equity  crowdfunding,  is  a  fundraising mechanism  that  is  currently  being  implemented  in  Indonesia.  Equity  Crowdfunding  is  an alternative to raising funds for a project that is profit or non-profit. Equity crowdfunding is in great demand today due to its supporting factors, namely the distribution of the Internet which has  spread  to  small  and  medium-sized  industries  as  well  as  computer  technology  which  is developing  very  rapidly.  Blockchain  is  a  computer  technology  that  is  currently  being  widely applied in various countries including Indonesia. This technology is a technology that solves the problem of recording transactions and also has a high level of trust because the concept uses  the  concept  of  decentralization,  which  means  that  no  party  specifically  manages  data because  the  data  is  stored  in  various  places  on  the  computer  network.  This  concept  is  a concept that can be said to be safe because openness is the main key to this concept so that no party  can  manipulate  the  running  data.  Trust  is  an  important  factor  in  implementing  the Equity  Crowdfunding  concept  because  this  service  must  ensure  the  validity  of  the  parties involved,  namely  Investors  and  Companies  so  that  Blockchain  technology  can  be  combined with Equity Crowdfunding.
Keywords: Equity Crowdfunding, Blockchain, Pieces Method
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x

## I. PENDAHULUAN
Salah  satu  faktor  pemicu  berkembang  pesatnya  layanan Equity  Crowdfunding tidak  lepas  dari  peran pemerintah yang bertindak sebagai regulator. Pemerintah bersikap terbuka terhadap teknologi yang mulai ramai ini  dan  menyikapinya  dengan    mengizinkan  dan  meregulasi  layanan  urun  dana  ini  sebagaimana  yang  tertulis pada Peraturan Otoritas Jasa Keuangan Republik Indonesia Nomor 37 / POJK.04 / 2018 Tentang Layanan Urun Dana  Melalui  Penawaran  Saham  Berbasis  Teknologi  Informasi  ( Equity  Crowdfunding). Yang  dimaksud  pada peraturan  ini  adalah “Layanan  Urun  Dana  Melalui  Penawaran  Saham  Berbasis  Teknologi  Informasi  (Equity Crowdfunding)  yang  selanjutnya  disebut  Layanan  Urun  Dana  adalah  penyelenggaraan  layanan  penawaran saham yang dilakukan oleh penerbit untuk menjual saham secara langsung kepada pemodal melalui jaringan sistem elektronik yang bersifat terbuka.” [1] .
Dengan  adanya  izin  dari  OJK  ini,  membuat  para  penggiat  teknologi  mulai  berlomba-lomba  dalam memasarkan  bisnis  mereka  menggunakan  metode Equity  Crowdfunding ini  tanpa  harus  takut  izinnya  akan dicabut.  Peluang  usaha  baru  ini,  memberikan  dampak  yang  sangat  positif  terhadap  perkonomian  kecil  dan mengengah karena dengan adanya metode ini dapat semakin menyebarluaskan dan memeratakan perekonomian masyarakan  melalui  UMKM  karena  akan  semakin  banyak  UMKM  yang  berkembang  dan  tidak  khawatir mengenai  dana  untuk  menjalankan  operasionalnya  ataupun  ekspansi  perusahaan  menjadi  lebih  luas  lagi  yang dampaknya juga akan dapat dirasakan dengan mengurangi jumlah pengangguran yang ada.
Crowdfunding merupakan  cara  modern  dalam  melakukan  investasi  bagi  investor,  dimana  berfokus pada  perusahaan  kecil  UMKMmaupun  perusahaan Start  Up dan  para  pebisnis  yang  ingin  mengembangkan usahanya  namun  terkendala  dengan  modal.  Hal  ini  yang  juga  pernah  dilakukan  di  Finlandia  yang  berhasil menumbuhkembangkan lingkungan bisnis disana.
Mekanisme  penanaman  modal  atau  investasi  terhadap  suatu  perusahaan  yang  diakomodir  oleh pemerintah melalui Bursa Efek Indonesia, saat ini terbatas pada beberapa perusahaan saja yang sudah besar dan investor atau biasanya veture capital hanya mau mengeluarkan dananya pada perusahaan yang sudah besar saja karena  uang  yang  digelontorkan  tidak  sedikit  dan  mereka  membutuhkan  tingkat  kepastian  yang  cukup  tinggi. Jika  hanya  metode  pengembangan  bisnis  seperti  ini  saja,  dapat  dikatakan  bahwa  perusahaan  yang  besar  akan semakin besar, dan perusahaan kecil dan menengah akan hilang tergerus oleh waktu.
Pengembangan  UMKM  ini  sudah  dicanangkan  oleh  pemerintah  sejak  lama  dan  memberikan  regulasi kepada perbankan untuk dapat menyalurkan dana kepada para pelaku UMKM. Berikut adalah grafif penyaluran kredit UMKM tahun 2014 menurut Lembaga Pengembangan Perbankan Indonesia:

## Gambar Penyaluran Kredit UMKM tahun 2014
Perbankan pun mulai agresif menyalurkan kredit kepada UMKM. Bisnis UMKM tidak lagi dipandang sebagai  bisnis  kelas  dua.  Terbukti,  penyaluran  kredit  ke  sektor  UMKM  lambat  laun  mengalami  pertumbuhan. Secara umum pertumbuhannya lebih tinggi dibandingkan total kredit perbankan. Porsi terbesar masih dipegang oleh Bank Persero, yaitu sebesar 50%, sementara Bank Swasta Nasional sekitar 40%, BPD 7% dan Bank Asing serta  Campuran  sekitar  3%.  Penyaluran  kredit  kepada  UMKM  oleh  perbankan  sebetulnya  terus  mengalami peningkatan setiap tahunnya, berikut adalah grafik penyaluran kredit tahun 2011-2014 oleh Bank Umum:
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
Gambar Penyaluran kredit tahun 2011-2014
Perkembangan  UMKM  dari  tahun  ke  tahun  terus  mengalami  peningkatan  yang  sangat  signifikan, berikut  adalah  data  yang  dihimpun  dari http://geraiumkm.com/grafik yang  menunjukkan  peningkatan  UMKM baru dari tahun 2010-2019 [2]:
Tabel pertumbuhan UMKM Tahun Jumlah UMKM 2010 2486 2014 134 2015 5645 2016 881 2017 830 2018 600 2019 126
Metode  Equity  Crowdfunding  ini  mulai  dapat  memecahkan  permasalahan  yang  terjadi,  yaitu  dengan memberikan  kesempatan  kepada  usaha  kecil  UMKM  dan Start  Up untuk  mengembangkan  bisnisnya  dan pengusaha-pengusaha lainnya untuk dapat melakukan ekspansi usahanya. Perusahaan-perusahaan akan bersaing secara fair karena  memiliki  kesempatan  yang  sama  sehingga  akan  menimbulkan  persaingan  bisnis  yang  lebih positif, yaitu peningkatan kualitas produk maupun layanan yang akhirnya berimbas kepada masyarakat.
Blockchain  adalah  salah  satu  teknologi  komputer  yang  saat  ini  juga  sedang  banyak  diterapkan diberbagai  negara  temasuk  Indonesia.  Teknologi  ini  adalah  salah  satu  teknologi  yang  merupakan  pemecah permasalahan pencatatan transaksi dan juga memilikitingkat kepercayaan yang cukup tinggi karena konsepnya yang  menggunakan  konsep decentralisasi yang  bisa  diartikan  tidak  ada  pihak  yang  secara  khusus  mengelola data  karena  datanya  disimpan  diberbagai  tempat  yang  ada  pada  jaringan  komputer.  Konsep  ini  merupakan konsep yang dapat dikatakan aman karena keterbukaan merupakan kunci utama dari adanya konsep ini sehingga tidak ada pihak-pihak yang dapat memanipulasi data yang berjalan.
Blockchain merupakan suatu inovasi dalam dunia teknologi yang mampu menyajikan konsep baru dan memiliki  dampak  yang  besar.  Teknologi  Blockhain  telah  banyak  digunakan  pada  dunia Cryptocurrency yang saat  ini  sedang  marak  dilirik  dan  dicoba  oleh  para  investor  diseluruh  dunia.  Blockchain  menggunakan  konsep distributed ledger yang membuat mekanisme ini menjadi lebih solid dan aman karena data yang disimpan tidak hanya  disatu  tempat,  melainkan  diseluruh  jaringan  yang  terhubung  dengannya.  Menurut  sebuah  survei    yang dilakukan  di  India,  penerapan  teknologi  Blockchain  dimasa  yang  akan  datang  dapat  menjadi  lebih  luas  lagi dikarenakan  teknologinya  yang  dapat  diterapkan  dalam  banyak  hal  .Berikut  adalah  gambaran  bagaimana teknologi Blockchain ini bekerja:
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x

## Gambar Arsitektur Teknologi Blockchain
Pada  gambar  diatas  terlihat  bahwa  Blockchain  adalah  sebuah  jaringan  komputer  yang  terdiri  dari Jaringan  dan  Komputer  yang  saling  terhubung  satu  dengan  lainnya  dan  tidak  memiliki  pusat  /  server.  Semua komputer  atau  disebut  sebagai node memiliki  kedudukan  yang  sama,  Setiap  node  akan  mencatat  seluruh transaksi yang terjadi dan mencatatnya dalam suatu ledger. Dengan konsep ini, catatan transaksi tersimpan tidak hanya  pada  1  node  saja,  melainkan  tercatat  pada  seluruh  node  yang  memberikan  tingkat  keamanan  lebih terhadap datanya.
Salah  satu  permasalahan  yang  telah  diselesaikan  oleh  teknologi  Blockchain  adalah  permasalahan currency yang terjadi pada negara-negara yang berbeda mata uangnya. Blockchain meringkas dan mempercepat proses  pengiriman currency dengan  validasi  yang  cepat  dan  mudah  serta  aman.  Konsep  inilah  yang  membuat Blockchain  mulai  diminati  banyak  pihak.  Salah  satu  bentuk  keberhasilan  dari  Blockchain  dapat  dilihat  dari banyaknya Cryptocurrency yang  mulai  bermunculan,  seperti  Bitcoin,  Ripple,  Stellar,  Ethereum,  Litecoin  dan lain-lainnya. Menurut data yang dimiliki oleh salah satu penyedia layanan blockchain yaitu https://www.blockchain.com/ , penggunaan blockchain meningkat sangat drastis sejak awal kemunculannya, berikut adalah grafik volume transaksi Bitcoin yang merupakan salah satu Cryptocurrency:

## Gambar Data Volume Transaksi Bitcoin
Sejak  awal  kemunculannya  pada  tahun  2009,  volume  transaksinya  pernah  mencapai  titik  tertinggi hingga  212.909  transaksi  diseluruh  dunia  untuk  jenis  Cryptocurrency  Bitcoin.  Menurut  data  yang  dimiliki oleh https://coinmarketcap.com/ , saat  ini  jumlah  Cryptocurrency  yang  beredar  sebanyak  5.048  jenis cryptocurrency  yang  tersebar  diseluruh  dunia,  namun  kapitalisasi  terbesar  hanya  didominasi  oleh  pelopor teknologi Blockhain dan yang memiliki komunitas yang besar, berikut adalah grafik kapitalisasi coin:
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x

## Gambar Persentase kapitalisasi coin dengan market
Cryptocurrency  adalah  salah  satu  hasil  dari  penerapan  teknologi  Blockchain  yang  berfokus  pada keuangan  yang  mengakomodir  transaksi  keuangan  yang  salah  satu  penerapannya  menggunakan value pemerintah  kedalam  teknologi  seperti  Rupee,  US  Dolar  dan  lain  sebagainya.  Mata  uang  Cryptocurrency tidak memiliki bentuk fisik, melainkan berupa sumber daya yang dapat diperdagangkan dalam bentuk data.

## II. METODE DAN MATERI

## 2.1.  Teknologi Blockchain
Teknologi  Blockchain  bukanlah  teknologi  yang  hanya  menggunakan  satu  konsep  teknologi  saja, melainkan terdiri dari kombinasi teknologi Cryptocurrency,
Matematika, Algoritma Ekonomi, peer-to-peer network dan distribusi database. Mekanisme distribusi database  untuk  menyelesaikan  permasalahan  sinkronisasi.  Teknologi  ini  mengintegrasikan  beberapa  element, yaitu [3]:
 Desentralisasi,  adalah  fitur  dasar  dari  blockchain,  dapat  diartikan  bahwa  implementasi  ini  tidak memiliki sentral data melainkan data yang tercatat dan tersimpan secara desentralisasi.
 Transparansi,  seluruh  data  transaksi  yang  berjalan  diatas  blockchain  bersifat  transparan  untuk  setiap node  yang  terhubung  termasuk  proses  pembaharuan  data,  inilah  mengapa  blockchain  merupakan teknologi yang dapat dipercaya.
 Open  Source, banyak  perangkat  lunak  blockchain  bersifat open  source, pencatatan  dapat  diperiksa secara  publik  dan  orang-orang  diperbolehkan  secara  bebas  menerapkan  teknologi  blockchain  untuk membuat aplikasi apapun.
 Otonomi. Karena konsep desentralisasi ini, setiap node yang terhubung pada system blockchain dapat memindahkan maupun mengupdate data secara aman, karena konsep yang diterapkan adalah interaksi antara pengguna dengan keseluruhan system saja dan tidak ada campur tangan pihak manapun.
 Immutable. Setiap informasi transaksi yang telah dicatat maka tidak dapat diubah selamanya, sehingga datanya bersifat solid.
 Anonymous.  Teknologi  blockchain  menyelesaikan  permasalahan  keamanan  komunikasi  antara  setiap node,  sehingga  data  yang  ditransaksikan  bersifat  anonim,  dan  pengguna  hanya  mengetahui  alamat blockchainnya saja.
2.2.  Crowdfunding
Crowdfunding  dapat  didefinisikan  sebagai  metode  pengumpulan  dana,  biasanya  menggunakan platform  website  dari  pemilik  dana  kepada  inisiasi  sebuah  project.  Dua  hal  mendasar  pada  konsep  ini  telah didukung  oleh  perkembangan  internet.  Pertama  secara  substansi  mengurangi  biaya  transaksi,  internet memungkinkan untuk mengumpulkan dana dari beberapa pemilik dana sekaligus. Pengumpulan dana kecil dari beberapa  pemilik  dana  akan  menjadikan  dana  yang  cukup  besar.  Kedua,  internet  memungkinkan
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
menghubungkan  secara  langsung  antara  pemilik  dana  dengan  pencari  dana  tanpa  perantara.  Platform Crowdfunding menjadi fasilitator pertemuan antara keduanya [4]. Ada empat jenis pendanaan, yaitu:
1. Donation  Based. Adalah  jenis  pendanaan  dimana  pemilik  dana  mendonasikan  dananya  untuk membantu program tertentu tanpa mengharapkan imbal hasil.
2. Reward  Based. Adalah  jenis  pendanaan  dimana  pemilik  dana  bertujuan  untuk  memberikan  dananya sebagai bentuk hadiah atau produk.
3. Lending  Based. Adalah  jenis  pendanaan  dimana  penyandang  dana  mendapatkan  keuntungan  periodik dan tetap mendapatkan kembali dana awalnya dalam bentuk pinjaman.
Equity  Based. Adalah  jenis  pendanaan  dimana  penyandang  dana  menerima  konpensasi  keuntungan berdasarkan pendapatan atau pengaturan laba yang telah disepakati. Dengan kata lain, pengusaha memutuskan berapa  banyak  uang  yang  dia  mau  atau  dia  inginkan  untuk  meingkatkan  persentase  keuntungannya  biasanya dalam bentuk saham atau kepemilikan.

## 2.3. Equity Crowdfunding
Equity  crowdfunding  mendapatkan  perhatian  dari  para  pengambil  kebijakan  sebagai  metode  yang sangat  potensial  dalam  melakukan  penggalangan  dana  untuk  perusahaan Start  Up, yaitu  segmentasi  yang memiliki  keterbatasan  dalam  keuangan.  Perusahaan-perusahaan  baru  tidak  memiliki  pengalaman  yang  cukup dan lebih sering  mengalami kekurangan aset sebagai jaminan peminjaman ke bank. Selain itu, informasi  yang dimiliki  juga  sedikit  untuk  para  investor  dalam  mengidentifikasi  dan  mengevaluasi  potensi  perusahaan- perusahaan ini.
Secara tradisional, ada tiga jenis sumber pendanaan ekuitas untuk para perusahaan baru, yaitu dana dari sendiri atau keluarga maupun teman-teman, angel investor dan venture capital.
Pendanaan  sendiri.  Cara  ini  adalah  cara  yang  paling  banyak  digunakan  yaitu  menggunakan  dana  sendiri meskipun didapatkan dengan meminjam kartu kredit, pinjaman keluarga maupun teman-temannya.
Angel  Investor  adalah  orang-orang  yang  telah  memiliki  pengalaman  dalam  hal  bisnis  dan  mereka  mencari perusahaan  yang  memiliki  potensi  untuk  diberikan  pendanaan.  Venture  Capital  adalah  ‘profesional’  ekuitas, pendanaan  dikelola  oleh  mitra  dan  bertujuan  untuk  investasi  perusahaan-perusahaan  baru  pada  tahap  awal ekspansi.

## 2.4. Framework PIESCES
PIECES  Framework  merupakan  suatu  model  evaluasi  sistem  informasi  yang  berupa  kerangka  yang dipakai untuk mengklasifikasikan suatu masalah, opportunities, dan directives yang terdapat pada bagian scope definition analisa dan perancangan sistem. Dalam PIECES terdapat enam buah variabel yang digunakan untuk menganalisa sistem informasi, yaitu [5]:
 Performance (Kehandalan)
Analisis ini dilakukan untuk mengetahui kinerja sebuah sistem, apakah berjalan dengan baik atau tidak. Kinerja ini dapat diukur dari jumlah temuan data yang dihasilkan dan seberapa cepat suatu data dapat ditemukan.
 Information (Informasi dan data)
Dalam sebuah temuan data pasti akan dihasilkan sebuah informasi yang akan ditampilkan, analisis ini digunakan untuk mengetahui seberapa banyak dan seberapa jelas informasi yang akan dihasilkan untuk satu pencarian.
 Economics (Nilai Ekonomis)
Analisis ini dilakukan untuk mengetahui apakah suatu sistem itu tepat diterapkan pada suatu lembaga informasi  dilihat  dari  segi  financial  dan  biaya  yang  dikeluarkan.  Hal  ini  sangat  penting  karena  suatu sistem juga dipengaruhi oleh besarnya biaya yang dikeluarkan.
Control and Security (Pengamanan dan pengendalian)
Dalam  suatu  sistem  perlu  diadakan  sebuah  kontrol  atau  pengawasan  agar  sistem  itu  berjalan  dengan baik.  Analisa  ini  digunakan  untuk  mengetahui  sejauh  mana  pengawasan  dan  kontrol  yang  dilakukan agar sistem tersebut berjalan dengan baik.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
 Efficiency (Efisiensi)
Ekfektifitas  sebuah  sistem  perlu  dipertanyakan  dalam  kinerja  dan  alasan  mengapa  sistem  itu  dibuat. Sebuah sistem harus bisa secara efisien menjawab dan membantu suatu permasalahan khususnya dalam hal otomasi. Analisa ini dilakukan untuk mengetahui apakah suatu sistem itu efisien atau tidak, dengan input yang sedikit bisa menghasilkan sebuah output yang memuaskan.
 Service (Pelayanan)
Dalam hal pemanfaat suatu sistem,  sebuah pelayanan masih menjadi suatu hal yang penting dan perlu dierhatikan.  Suatu  sistem  yang  diterapkan  akan  berjalan  dengan  baik  dan  seimbang  bila  diimbangi dengan pelayanan yang baik juga. Analisis ini digunakan untuk mengetahui bagaimana pelayanan yang dilakukan dan mengetahui permasalahan – permasalahan yang ada terkait tentang pelayananan.
2.5. Skala Data dan Penentuan Skor
Pada  penelitian  ini,  untuk  mendapatkan  hasil  evaluasi  yang  diinginkan  maka  digunakan  metode pengukuran hasil kuisioner. Skala  data yang digunakan dalam penelitian ini adalah skala likert. Kegiatan yang dilakukan  dalam  penentuan  skor  memberikan  kode  pada  jawaban  responden  dalam  kuesioner,  yaitu  sebagai berikut:
Tabel Skala Penentuan Skor Jawaban Akronim Skor Sangat Setuju SS 5 Setuju S 4 Ragu-ragu RG 3 Tidak Setuju TS 2 Sangat Tidak Setuju STS 1
Dalam melakukan analisa data, metode yang digunakan adalah metode mean dari setiap kuisioner. Karakteristik penilaian dihitung menggunakan rumus interval kelas, yaitu:
i = interval setiap bagian. r = range (skala tertinggi – skala terendah) k = jumlah bagian
Dengan  menggunakan  rumus  diatas,  maka  didapatkan  hasil  interval  kelas  adalah  0.8,  sehingga  berdasarkan skala linkert dan interval kelas, akan menghasilkan karakteristik nilai sebagai berikut:
Kriteria Skor Skala Sangat Baik 5 4.24 – 5.04 Baik 4 3.43 – 4.23 Cukup / Netral 3 2.62 – 3.42 Kurang Baik 2 1.81 – 2.61 Sangat Kurang Baik 1 1.00 - 1.80
2.6.Variabel Penelitian dan Pengukurannya
Variabel  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  dengan  menggunakan  framework  PIECES  yang terdiri dari tiga komponen, yaitu:
 Performance / Keandalan
Analisis  kinerja adalah kemampuan dalam  menyelesaikan  tugas bisnis dengan cepat  sehingga  sasaran dapat  segera  tercapai.  Kinerja  diukur  dengan  jumlah  produksi  (throughput)  dan  waktu  tanggap
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
(response  time)  dari  suatu  sistem.  Jumlah  produksi  (throughput)  adalah  jumlah  pekerjaan  yang  bisa diselesaikan selama waktu tertentu [6]
 Informasi
Informasi  adalah  hal  penting  karena  dengan  informasi  terebut  pihak  manajemen  dan  user  dapat melakukan  langkah  selanjutnya.  Apabila  kemampuan  sistem  informasi  baik,  maka  user  akan mendapatkan informasi yang akurat, tepat waktu dan relevan sesuai dengan yang diharapkan.
 Pengamanan dan Pengendalian
Analisis  ini  digunakan  untuk  membandingkan  sistem  yang  dianalisa  berdasarkan  pada  segi  integritas sistem, kemudahan akses, dan kemanan data.
Adapun  pengukuran  variabel  dengan  menggunakan  beberapa  indikator,  mengacu  pada  framework PIECES, yaitu sebagai berikut :
No Variabel Laten Indikator (Variabel Observe) 1 Performance / Keandalan Throughput Response Time Konsistensi 2 Informasi Akurasi Relevansi Informasi Penyajian Informasi 3 Pengamanan dan Pengendalian Integritas Keamanan 2.7. Teknik Pengumpulan Data
Pada penelitian ini, teknik pengumpulan data yang digunakan adalah:
1. Observasi
Observasi disebut juga dengan pengamatan, meliputi kegiatan pengamatan terhadap suatu objek dengan menggunakan  seluruh  alat  indra  (Suharsimi  Arikunto,  2010:199).  Observasi  dapat  dilakukan  dengan penglihatan,  penciuman,  pendengaran,  peraba,  dan  pengecap.  Observasi  pada  penelitian  ini,  untuk mendapatkan detail teknis mekanisme investasi equity crowdfunding berbasis online.
2. Angket
Angket  (kuesioner)  merupakan  pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan  cara  memberi  seperangkat pertanyaan  atau  pernyataan  tertulis  kepada  responden  untuk  menjawabnya  (Sugiyono,  2010:199). Pemberian  angket  (kuesioner)  pada  responden  dapat  dilakukan  secara  langsung  atau  dikirim  melalui pos atau internet. Pemberian angket (kuesioner) ini meliputi semua komponen dan telah menyesuaikan dengan kriteria framework PIESCES.

## III. PEMBAHASAN DAN HASIL

## 3.1. Profil Responden
Penelitian ini menggunakan kuisioner sebagai alat untuk mendapatkan data yang disebarkan kepada 70 responden,  responden  merupakan  calon  investor  yang  telah  mengikuti  program  beta  platform  investasi pasaraset.com  periode  September  sampai  dengan  November  2019.  Kuisioner  dilakukan  menggunakan  media online  Google  Form  yang  bisa  diisi  oleh  calon  investor  tanpa  hambatan  jarak  dan  waktu.  Karakteristik responden dapat menjadi salah satu alat analisis untuk menilai persepsi atau respon dari responden, oleh karena itu grafik dibawah ini akan memberikan gambaran mengenai karakteristik responden penelitian.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x

## Gambar Grafik Jenis Kelamin Responden
Berdasarkan grafik diatas jumlah responden laki-laki sebanyak 56 dan jumlah responden perempuan sebanyak 14  responden.  Sedangkan  karakteristik  responden  berdasarkan  rentang  usia  digambarkan  pada  grafik  dibawah ini :

## Gambar Grafik Range Usia Responden
Berdasarkan  grafik  diatas,  responden  dengan  range  usia  dibawah  25  tahun  sebanyak  9  orang,  rentang  usia 25-35  tahun  berjumlah  48  orang,  rentang  usia  36-45  tahun  sejumlah  10  orang,  dan  rentang  usia  diatas  45 tahun  sebanyak  3  orang.  Sedangkan  karakteristik  responden  berdasarkan  pengalaman  investasinya digambarkan pada grafik dibawah ini :

## Gambar Grafik Pengalaman Investasi Responden
Berdasarkan grafik diatas, responden yang memiliki pengalaman investasi kurang dari 1 tahun sebanyak 13 orang, pengalaman 1 – 3 tahun sebanyak 43 orang, pengalaman 3 – 5 tahun sebanyak 9 orang, dan responden dengan pengalaman diatas 5 tahun sebanyak 5 orang.
3.2. Uji Normalitas Data
Berdasarkan hasil perhitungan uji validitas variabel dengan 14 item pertanyaan adalah sebagai berikut:

## Uji Validitas Variabel Performance
Berikut adalah hasil uji validitas untuk variabel performance sebanyak 5 pertanyaan:
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
Tabel  Hasil uji validitas variabel performace Butir Rhitung Rtabel Kriteria 1 2.84 1.67 Valid 2 2.68 1.67 Valid 3 1.94 1.67 Valid 4 2.65 1.67 Valid 5 2.03 1.67 Valid
Sumber: Data primer yang diolah
Berdasarkan tabel diatas, maka dapat dilihat bahwa seluruh pertanyaan untuk variabel Performance memiliki status valid, karena nilai R hitung lebih besar dari R tabel yaitu sebesar 1.67

## Uji Validitas Variabel Informasi
Berikut adalah hasil uji validitas untuk variabel informasi sebanyak 5 pertanyaan:
Tabel Hasil uji validitas variabel informasi Butir Rhitung Rtabel Kriteria 6 4.48 1.67 Valid 7 2.62 1.67 Valid 8 4.42 1.67 Valid 9 1.99 1.67 Valid 10 3.75 1.67 Valid
Sumber: Data primer yang diolah Berdasarkan  tabel  diatas,  maka  dapat  dilihat  bahwa  seluruh  pertanyaan  untuk  variabel  Informasi memiliki status valid, karena nilai R hitung lebih besar dari R tabel yaitu sebesar 1.67.

## Uji Validitas Variabel Pengendalian dan Keamanan
Berikut adalah hasil uji validitas untuk variabel informasi sebanyak 4 pertanyaan:
Tabel Hasil uji validitas variabel informasi Butir Rhitung Rtabel Kriteria 11 2.16 1.67 Valid 12 2.75 1.67 Valid 13 2.23 1.67 Valid 14 1.71 1.67 Tidak Valid
Sumber: Data primer yang diolah Berdasarkan  tabel  4.3,  maka  dapat  dilihat  bahwaterdapat  3  item  yang  valid  karena  memiliki  nilai R hitung yang lebih besar dari R tabel yaitu sebesar 1.67

## Hasil Metode PIESCES
Berdasarkan seluruh hasil perhitungan setiap variabel, berikut adalah resumenya:
Tabel  Resume setiap variabel penelitian Variabel / Domain Rata-rata Kategori Performance 4.09 Baik Informasi 3.91 Baik
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com
e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
Pengendalian dan Keamanan 4.16 Baik
Berdasarkan  nilai  rata-rata  setiap  variabel  penelitian,  didapatkan  hasil  dengan  kategori  Baik.  Untuk nilai  Performance  memiliki  nilai  4.09  dengan  kategori  Baik,  variabel  Informasi  memiliki  nilai  3.91  dengan kategori Baik, dan Pengendalian dan Keamanan dengan nilai 4.16 dengan kategori Baik.

## 3.3. Pembahasan
Berdasarkan  hasil  perhitungan  yang  telah  dilakukan  menggunakan  metode  PIESCES,  terlihat  bahwa ketiga  variabel  yang  diuji  melalui  metode  kuisioner,  mendapatkan  hasil  Baik,  hal  ini  menandakan  bahwa Performa,  Informasi,  Pengendalian  dan  Keamanan  sejauh  ini  dapat  diterima  oleh  para  investor  dengan  hal positif.
Performa Teknologi Blockchain saat ini dipandang sebagai sesuatu yang diperlukan terlebih lagi untuk platform  Equity  Crowdfunding.Blockchain  dianggap  sebagai  pemecah  solusi  kemudahan  dan  kecepatan  bagi investor  karena  mekanisme  transparansinya  yang  jelas.  Hal  ini  sesuai  dengan  penelitian  yang  dilakukan  oleh Huasheng  Zhu  dan  Zach  Zizhoung  Zhou  melalui  penelitiannya  yang  berjudul Analysis  and  Outlook  of Application of Blockchain Technology to Equity Crowdfunding in China. Dimana dalam kesimpulannya bahwa teknologi  Blockchain  adalah  aman  dari  sisi  keamanan  pengguna  bagi  investor  dan  pemilik  project,  efficient karena  kemudahan  akses  yang  diberikan  sekaligus  transparan,  rendah  biaya  bagi  pemilik  project  untuk membagikan  kepemilikan  perusahaannya  (saham)  kepada  investor  dan  dipercaya  oleh  kedua  belah  pihak. Teknologi  Blockchain  juga  dianggap  mudah  ditransaksikan  dan  dipindah  alihkan  dalam  bentuk  kepemilikikan dana  dari  satu  pihak  ke  pihak  lainnya.  Sistem  blockchain  ini  juga  dapat  dikembangkan  lagi  untuk  proses mekanisme voting bagi investor dikemudian hari untuk keperluan khusus, sehigga mampu melindungi investor dengan  kepemilikan  yang  kecil.  Bagaimanapun,  Blockchain  juga  memiliki  kekurangannya  seperti  perihal legalitas  dan  masalah  teknis  lainnya,  namun  hal  tersebut  masih  dapat  diperbaiki  dengan  mengembangkan regulasi yang mendukungnya. Efisiensi biaya dan keuntungan sosial dapat dicapai bersamaan jika menggunakan innovasi teknologi yang telah diaplikasikan ini.
Berdasarkan  hasil  penelitian,  juga  didapatkan  bahwa  teknologi  Blockchain  ini  tidak  sulit  untuk dipahami oleh para investor. Hal ini juga dapat dipengaruhi oleh sudah banyaknya project berbasis Blockchain yang  dijalankan  diberbagai  negara  jika  melihat  dari  aspek  teknologinya.  Setiap  project  yang  diterbitkan berbasiskan  Blockchain,  nyatanya  mudah  dipahami  dan  memiliki  kepercayaan  lebih  bagi  investor.  Hal  ini sejalan  bila  melihat  semakin  banyak  project  berbasis  blockchain  yang  dibuat  oleh  beberapa  perusahaan  besar didunia  yang  menerapkan teknologi ini  pada beberapa produk  mereka. Menurut Eric Evin sebagai  Co-founder and  CEO  of  Blockforce  Capital  pada  artikel  yang  dibuatnya  [7],  ada  lima  besar  perusahaan  di  dunia  yang menjalankan produknya dengan mengimplementasikan teknologi blockchai ini, diataranya adalah IBM dengan 500 project blockchain,  Alibaba Group sebanyak 90 project pada September 2018, Fujitsu sebagai perusahaan teknologi  nomor  7  asal  Jepang  yang  menerapkan  Blockchain,  Mastercard  yang  mulai  menerapkan  Blockchain pada bisnisnya, dan ING Group yang juga menerapkan Blockchain pada bisnisnya. Dengan semakin banyaknya perusahaan besar yang menerapkan teknologi ini, maka informasi yang disebarkan terkait teknologi Blockchain akan menjadi cepat tersebar hingga ke para investor, tidak terkecuali di Indonesia. Perusahaan besar Facebook juga sedang  membangun  suatu project besar berbasis Blockchain  yaitu project Libra, hal tersebut secara tidak langsung memberikan dampak positif bagi kalangan investor terhadap teknologi Blockchain ini.
Teknologi Blockchain penerapannya pada Equity Crowdfunding dinilai tepat, karena berdasarkan hasil penelitian  untuk  variabel  Pengendalian  dan  Keamanan  berada  pada  kategori  Baik,  hal  ini  menandakan  bahwa Teknologi  Blockchain  mampu  dipercaya  oleh  investor  dan  juga  pemilik  project  dalam  hal  pembagian kepemilikan sahamnya. Hal ini sejalan dengan yang dikemukakan oleh Remya Stephen dan Aneena Alex dalam penelitiannya  yang  berjudul A  Review  on  Blockchain  Security. Infrastruktur  pada  Teknologi  Blockchain memberikan  tingkat  keamanan  dan  transparansi  lebih,  karena  Blockchain  tidak  dapat  berjalan  pada  satu perangkat  saja  dikarenakan  Blockchain  menerapkan  konsep  desentralisasi  database.  Blockchain  juga menerapkan konsep transparansi, dalam artian setiap orang mampu melihat transaksi yang terjadi kapanpun dan dimanapun, hal ini memberikan tingkat keamanan dan kepercayaan lebih. Dengan menerapkan Smart Contract, keamanan  ditingkatkan  lagi  setiap  transaksi  yang  berjalan  harus  mendapatkan  verifikasi  terlebih  dahulu  untuk menghindari campur tangan pihak lainnya. Fitur yang diberikan oleh Blockchain adalah desentralisasi,transaksi
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-800 ( Printed) , Vol. x No.x   bulan xxxx  202x
yang  aman  dan  cepat,  serta  validitas  dari  setiap  transaksi.  Hal  tersebut  tepat  jika  diterapkan  pada  Equity Crowdfunding.

## IV. KESIMPULAN
Adapun kesimpulan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Tiga variabel dalam metode PIESCES yang diteliti dalam penelitian ini mendapatkan kategori Baik.
2. Performa  platform  Equity  Berbasis  Blockchain  yang  diteliti,  dinilai  cukup  baik  dan  mumpuni  oleh investor.
3. Informasi  terkait  Blockchain  pada  platform  Equity  Crowdfunding,  mudah  dan  jelas  diterima  oleh investor.
4. Pengendalian dan Keamanan pada platform Equity Crowdfunding, dinilai baik dan aman oleh investor.

## REFERENSI
[1]  Otoritas Jasa Keuangan, Republik Indonesia. Nomor 37 / POJK.04 / 2018 Tentang Layanan Urun Dana Melalui Penawaran Saham Berbasis Teknologi Informasi (Equity Crowdfunding). 2018.
[2]  Gerai UMKM. http://geraiumkm.com/grafik.[Januari 2020].
[3]  Iuon Chang Lin, Tzu-Chun Liao. A Survey of Blockchain Security Issues and Challenges. Vol 19. No 5. PP.653-659, September 2017.
[4]  Karen E. Wilson, Marco Testoni. Improving The Role Of Equity Crowdfunding In Europe’s Capital Markets. Issue 2014/09.
[5]  Adi Supriyatna. Analisis dan Evaluasi Penerapan Aplikasi Ujian Berbasis Web dengan Metode PIECES Framework. Volume III, No 1, September 2015.
[6]  Niken AY, Aprizal, Hervanus, Muharam Fajri, Riki Aprian. Analisis Pemanfaatan Situs Web Universitas Islam Negeri (UIN) Syarif Hidayatullah Menggunakan Metode PIECES. 2013.
[7]  Top 5 Blockchain-Related Stocks For 2019,https://www.forbes.com/sites/ericervin/2019/01/24/5-blockchain- stocks-2019/#7dec08b97d49, [Februari 2020]