## PERANCANGAN DESIGN WEBSITE INKUBATOR BISNIS PRIMAKARA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN KANBAN BOARD
Tiawan 1* , Made Artana 2 , I Kadek Adi Gilang Pratama 3 , I Komang Adi Galang Permana 4 1,2,3 Sistem Informasi, STMIK Primakara
4 Teknik Informatika, STMIK Primakara email : tiawan@primakara.ac.id *
Abstrak: Perancangan Website inkubator bisnis Primakara menggunakan metode Design Thinking , Branding , dan Kanban Board bertujuan untuk membuat sebuah Website yang menarik, mudah digunakan, dan memperkuat brand Primakara. Proses ini melibatkan perencanaan yang terstruktur dan iteratif untuk memastikan bahwa Website tersebut memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna. Metode Design Thinking memastikan bahwa proses perencanaan Website memperhatikan kebutuhan dan harapan pengguna. Hal ini dilakukan dengan melibatkan pengguna dalam setiap tahap perencanaan, mulai dari pemah aman masalah hingga validasi solusi. Branding memastikan bahwa Website mempresentasikan Primakara sebagai inkubator bisnis yang profesional, inovatif, dan memiliki nilai-nilai yang kuat. Branding juga memastikan bahwa Website memiliki tampilan yang konsisten dan memperkuat identitas Primakara. Kanban Board digunakan untuk memantau progres dan mengelola tugas- tugas  dalam  pembuatan Website .  Ini  memastikan  bahwa  proses  pembuatan  berjalan  dengan  efisien  dan  tugas-tugas  yang berhubungan saling terkait dapat dipantau dan dikelola dengan baik. Hasil akhir dari perancangan ini adalah sebuah Website yang memiliki tampilan yang menarik, navigasi yang mudah, dan konten yang berkualitas yang mempresentasikan Primakara sebagai inkubator bisnis terkemuka.
Kata Kunci : Website , Design Thinking Branding , Kanban Board , Inkubator Bisnis Primakara.
Abstract:  The  Design  of  the  Primakara  business  incubator  Website  using  Design  Thinking,  Branding,  and  Kanban  Board methods aims to create a Website that is attractive, easy to use and strengthens the Primakara brand. This process involves structured and iterative planning to ensure that the Website meets the needs and expectations of users. The Design Thinking method  ensures  that  the  Website  planning  process  takes  into  account  the  needs  and expectations  of users.  This  is  done  by involving users in every planning stage, from problem understanding to solution validation. Branding ensures that the Website presents Primakara as a business incubator that is professional, innovative, and has strong values. Branding also ensures that the Website has a consistent appearance and strengthens Primakara's identity. The Kanban Board is used to monitor progress and manage tasks in Website creation. This ensures that the manufacturing process runs efficiently and related tasks can be properly monitored and managed. The end result of this Design is a Website that has an attractive appearance, easy navigation, and quality content that presents Primakara as a leading business incubator.
Keywords : Website , Design Thinking Branding , Kanban Board , Primakara Business Incubator.

## PENDAHULUAN
Latar  belakang  perancangan Design  Website inkubator  bisnis  Primakara  menggunakan  metode Design  Thinking , Branding ,  dan Kanban  Board adalah  untuk  memenuhi  kebutuhan  pengembangan bisnis  dan  memperkuat brand Primakara.  Saat  ini, bisnis baru dan usaha kecil membutuhkan dukungan dan sumber daya yang memadai untuk berkembang. Inkubator bisnis memberikan solusi dengan memberikan fasilitas dan dukungan yang diperlukan agar bisnis tersebut dapat berkembang dan sukses.
Untuk memperkuat eksistensi dan menjangkau lebih banyak calon pelanggan potensial, Primakara  membutuhkan  sebuah Website yang berkualitas  dan  mempresentasikan  inkubator  bisnis ini  sebagai  solusi  bisnis  yang  profesional  dan inovatif.  Oleh  karena  itu,  perancangan Website menggunakan  metode Design  Thinking,  Branding , dan Kanban Board sangat penting untuk memastikan bahwa Website tersebut  memenuhi  kebutuhan  dan harapan pengguna serta memperkuat brand Primakara sebagai inkubator bisnis terkemuka.
Metode Design  Thinking memastikan  bahwa proses perencanaan Website memperhatikan kebutuhan dan harapan pengguna. Branding memastikan  bahwa Website mempresentasikan Primakara sebagai inkubator bisnis yang profesional, inovatif, dan memiliki nilai-nilai yang kuat. Kanban Board digunakan  untuk  memantau  progres  dan mengelola tugas-tugas dalam pembuatan Website . Dengan  demikian,  perancangan Website inkubator  bisnis  Primakara  menggunakan  metode Design  Thinking,  Branding ,  dan Kanban  Board bertujuan  untuk  membuat  sebuah Website yang menarik,  mudah  digunakan,  dan  memperkuat  brand Primakara.  Perencanaan yang terstruktur dan iteratif ini  memastikan  bahwa Website yang  dihasilkan memenuhi  kebutuhan  dan  harapan  pengguna  serta memperkuat brand Primakara  sebagai  inkubator bisnis profesional dan inovatif.
Vol. 5 No. 3, Agustus 2023, hlm. 393 – 397

## TINJAUAN PUSTAKA
Menurut  Andrew Pressman, Design Thinking adalah  proses  yang  kuat  yang  memfasilitasi pemahaman dan pembingkaian masalah, memungkinkan solusi kreatif, dan dapat memberikan perspektif  baru  tentang  lanskap  fisik  dan  sosial  kita (Pressman, 2019) . Menurut Micahel Lewrick, Patrick Link  &  Larry  Leifer, Design  thinking  saat  ini  yaitu mengalami lonjakan karena merupakan alat penting untuk  memulai  transformasi  digital (Lewrick,  Link,
&  Leifer,  2018). Design  Thinking dapat  menjadi strategi  inovasi  yang  efektif. Design  Thinking menawarkan  pendekatan  yang  terstruktur  dan fleksibel dalam menyelesaikan masalah dengan fokus pada  kebutuhan  pengguna  (Liedtka,  2018). Design Thinking dapat  diterapkan  pada  proses Branding untuk memperkuat identitas merek. Proses Branding dengan Design  Thinking melibatkan  empat  tahapan yaitu empati, definisi, ideasi, dan prototyping (Lima & Paredes, 2017). Design Thinking dapat menjadi alat yang  efektif  untuk  membantu  wirausahawan  dalam mengembangkan  ide-ide  baru.  Dalam Design Thinking , wirausahawan dapat memahami kebutuhan pengguna dan menemukan solusi yang inovatif untuk memenuhi kebutuhan tersebut (Eckhardt & Bardzell, 2015).
Dari  teori-teori  tersebut,  dapat  disimpulkan bahwa Design Thinking merupakan pendekatan yang fokus pada kebutuhan pengguna dan inovasi. Design Thinking melibatkan  proses  yang  terstruktur  dan fleksibel  dalam  menyelesaikan  masalah  atau menciptakan  peluang.  Dalam  konteks Branding , Design Thinking dapat digunakan untuk memperkuat identitas merek dan menciptakan solusi yang inovatif dalam  memenuhi  kebutuhan  konsumen.  Selain  itu, Design Thinking juga dapat menjadi alat yang efektif dalam membantu wirausahawan dalam mengembangkan ide-ide baru.
Menurut  Lin  penggunaan Kanban  Board sebagai  alat  untuk  meningkatkan  kolaborasi  dalam pembelajaran  online  (Lin,  Shao,  &  Chen,  2021). Menurut Dwyer penggunaan Kanban Board sebagai salah  satu  alat  untuk  melacak  tugas  dalam pengembangan perangkat lunak (Dwyer & Su, 2019). Menurut  Tushar  penggunaan Kanban  Board sebagai  alat  untuk  mengimplementasikan  praktik manajemen  proyek  yang  fleksibel  dan  berorientasi pada  nilai  pelanggan (Tushar  &  Kulkarni,  2019). Menurut  Hossain  faktor-faktor  yang  mempengaruhi implementasi  sistem Kanban pada  industri  garmen (Hossain & Islam, 2021). Menurut Liao penggunaan Kanban Board sebagai
alat
untuk mengimplementasikan  manajemen  produksi  Lean (Liao, Zhang, Yang, & Chen, 2020).
Dari beberapa pendapat diatas dapat disimpulkan  bahwa Kanban  Board merupakan  alat yang populer digunakan untuk mengelola proyek dan meningkatkan  produktivitas  di  berbagai  industri. Berdasarkan  kelima  teori  yang  dijabarkan  di  atas, dapat  disimpulkan  bahwa Kanban  Board digunakan
untuk  berbagai  keperluan,  mulai  dari  meningkatkan kolaborasi dalam pembelajaran online, melacak tugas dalam pengembangan perangkat lunak, mengimplementasikan  praktik  manajemen  proyek yang fleksibel dan berorientasi pada nilai pelanggan, hingga  mengimplementasikan  manajemen  produksi Lean .
Tabel 1. Tinjauan Pustaka N o Judul dan Peneliti Metode Hasil Relevansi 1 "Improvin g Software Develop ment Process with Kanban Board :  A
Systemati c Literature Review" Peneliti : Mark Binder dan Sophie Lovell, 2015. Kanban Board Hasil penelitian ini menemuk an  bahwa aplikasi Design Thinking memiliki dampak positif pada persepsi merek dan membant u membent uk persepsi merek yang lebih baik. Studi  ini juga menunjuk kan bahwa ada korelasi antara tingkat aplikasi Design Thinking dan tingkat kualitas persepsi merek.
Penelitian ini menunjukk an  bahwa Design Thinking memiliki dampak positif pada persepsi merek  dan dapat digunakan sebagai alat  untuk membentu k  persepsi merek yang  lebih baik. . 2 " Design Thinking and Branding : A  Study of the Intersecti on" Peneliti: N. A. Qureshi dan  S.  S. Design Thinking Branding Hasil Penelitian ini menunjuk kan bahwa Design
Thinking dan
Branding memiliki hubungan erat dan bahwa aplikasi Hasil Penelitian ini menunjukk an  bahwa Design Thinking dan Branding memiliki hubungan erat dan dapat digabungk an untuk
Vol. 5 No. 3, Agustus 2023, hlm. 393 – 397
Abdullah, 2018. Design Thinking dapat membant u dalam proses Branding dan membent uk  merek yang kuat. membentu k merek yang  kuat dan meningkat kan persepsi merek. 3 "Improvin g Software Develop ment Process with Kanban Board :  A
Systemati c
Literature
Review"
Peneliti : S.  R.  S.
Reddy,  B.
P. Raju, 2015. Kanban Board Hasil penelitian ini menemuk an  bahwa Kanban Board dapat meningka tkan efisiensi dan efektivitas proses pengemba ngan perangkat lunak. Kanban Board juga membant u dalam memantau progres proyek dan memastik an  bahwa setiap tahap dalam proses pengemba ngan dilakukan secara tepat waktu. Hasil penelitian ini memberika n bukti empiris tentang manfaat dan efektivitas Kanban Board dalam proses pengemba ngan perangkat lunak  dan dapat digunakan sebagai dasar untuk meningkat kan  proses pengemba ngan perangkat lunak lainnya 4 " Kanban Board as a Tool for Project Managem ent: An
Explorato ry Study"
Peneliti :
M.  Zare,
F. Alijani, M. Jafarnejad , 2017. Kanban Board Penelitian ini menemuk an  bahwa Kanban Board efektif digunakan sebagai alat manajeme n  proyek dan membant u memastik Penelitian ini memberika n bukti tentang manfaat dan efektivitas Kanban Board dalam manajeme n proyek dan  dapat digunakan sebagai
an  bahwa setiap tahap dalam proyek berjalan dengan lancar dan tepat waktu. Studi juga menunjuk kan bahwa Kanban
Board membant u memastik an  bahwa setiap anggota tim memaham i tugas dan tanggung jawab mereka. dasar untuk meningkat kan manajeme n proyek lainnya. 5 "A Comparat ive  Study of  Scrum and Kanban Methodol ogies  for Agile Software Develop ment" Peneliti : S. K. Aggarwal , A. Gupta, 2016. Scrum, Kanban , Agile Software Develop ment. Penelitian ini menemuk an  bahwa Kanban dan Scrum adalah metodolo gi yang efektif untuk pengemba ngan perangkat lunak Agile. Studi menunjuk kan bahwa Kanban lebih cocok untuk proyek yang memiliki tingkat kebutuhan yang berubah- ubah,
sementara
Scrum lebih cocok untuk Penelitian ini membandi ngkan Kanban dan  Scrum dan memberika n rekomenda si  tentang metodologi mana  yang lebih cocok untuk situasi tertentu dan  dapat digunakan sebagai dasar untuk pengemba ngan perangkat lunak
proyek dengan tingkat kebutuhan yang tetap.

## METODE
Metode dan teknik pengumpulan data  yang digunakan sebagai berikut :
1. Wawancara( Interview ),  teknik  wawancara  ini bertujuan  untuk  mengetahui  gambaran  umum perusahaan, proses bisnis dalam perusahaan, dan model  bisnis Startup .  Wawancara  menggunakan instrumen berupa daftar pertanyaan wawancara.
2. Observasi, dengan melakukan pengamatan langsung kepada Startup yang ada di Indonesia.
3. Studi Literatur, dengan mempelajari referensi dari buku-buku  dan  jurnal-jurnal  penelitian  yang terkait dengan metode Design Thinking Branding , Kanban  Board dan  men Design perancangan Website pada Inkubator Bisnis Primakara. Alur  penelitian  ini  menjelaskan  tahapan  penelitian mengenai  Perancangan Design Website Inkubator Bisnis  Primakara  Menggunakan  Metode Design Thinking Branding dan Kanban Board .
Gambar 1. Alur Penelitian
Penjelasan  dari  masing-masing  alur  penelitian adalah sebagai berikut :
1. Identifikasi Masalah
Peneliti melakukan identifikasi masalah yang terjadi pada UMKM atau Startup di Indonesia.
2. Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  berupa  wawancara  secara langsung  dan  melalui  daring  dengan  kepala Inkubator  Bisnis  dan Startup /tenant  yang berada di dalam Inkubator sebagai konsumen serta melakukan studi literatur terkait dengan topik  permasalahan  yang  akan  diangkat. Dokumentasi kegiatan yang dilakukan peneliti bisa dilihat di lampiran.
3. Analisis Data & Metode
Analisis  data  menggunakan  wawancara mengenai  hal  yang  dibutuhkan  agar  mampu memecahkan  masalah  yang  terjadi  pada perancangan Design Website Inbis Primakara dengan menggunakan metode yang dipilih.
4. Perancangan Website Perancangan Website yang  dibuat  dengan mengkolaborasikan  berbagai  kedua  metode yaitu Design Thinking Branding dan Kanban Board .
5. Kesimpulan dan Saran Setelah  proses  perancangan  selesai  proses terakhir yaitu membuat kesimpulan dan saran yang dapat diambil dari penelitian ini.
Design Thinking mendesain sebuah ide dengan tujuan menyelesaikan permasalahan yang ada.
Gambar 2. Design Thinking (Alan.co.id)
Selain  menggunakan Design  Thinking penelitian ini juga  menggunakan  metode Kanban untuk  bisa melakukan efisiensi dengan membagi todo (apa yang akan  dikerjakan), in  progress (apa  yang  sedang dikerjakan)  dan done (apa  yang  sudah  selesai dikerjakan).  Berikut  gambaran  untuk  metode Kanban .

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisis  Data  dan  Metode  yang  digunakan  terkait Kanban dan dengan Design Thinking yang digunakan dalam  aplikasi  Trello  dapat  dilihat  pada  gambar berikut :
Gambar 3. Implementasi Kanban dengan Trello
Dari metode yang sudah digunakan didapatkan hasil Design perancangan Website seperti dibawah ini :

## Perancangan Design Website
Gambar 4. Halaman Depan

## KESIMPULAN DAN SARAN
Simpulan pada penelitian ini kebutuhan akan adanya Branding di dalam bisnis menjadi kebutuhan khusus dan untuk merancang sebuah Design aplikasi Website diperlukan  metode  yang  tepat,  dengan pendekatan  metode Design  Thinking yang  memiliki user /konsumen  sebagai  fokus  dalam  metode  ini diharapkan memiliki hasil yang maksimal. Saran dari penelitian  ini  yaitu  agar  penelitian  tentang Design Thinking Branding banyak  diambil  karena  masih sedikit sumber/referensi mengenai penelitian ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Dwyer,  D.  J.,  &  Su,  J.  (2019).  A  Comparative Evaluation  of  Task  Tracking  tools  for Software Development. International
Journal of Information Management, 45, 1-
13.
[2]  Eckhardt,  G.  M.,  &  Bardzell,  J.  (2015).  Design Thinking and Enterpreneurship: An overview and evaluation. Enterpreneurship:
Theory and Practice.
[3]  Hossain,  M.  A.,  &  Islam,  M.  M.  (2021). Analyzing  the  Factors  Affecting  Kanban System  Implementation  in  a  Ready-Made Garments  Industry. Journal  of  Textile
Engineering  &  Fashion  Technology,  7(2) , 65-70.
[4]  Lewrick,  M.,  Link,  P.,  &  Leifer,  L. (2018). The Design  Thinking  Playbook. New  Jersey  : John Wiley & Sons.
[5] Liao, P., Zhang, J., Yang, Y., & Chen, W. (2020). Implementation of Lean Production Management  Based  on  Kanban  Board. In International  Conference  on  Mechanical, Control  and  Computer  Engineering ,  539- 542.
[6] Liedtka, J. (2018). Design Thinking as a strategy for innovation.
Research-Technology Management. [7]  Lima,  M.,  &  Paredes,  M.  (2017).  Branding  and Design Thinking: A Model for Conceptualizing  Brand  Identity. Journal  of Brand Management , 126-139.
[8]  Lin,  H.,  Shao,  Y.,  &  Chen,  Y.  (2021). Kanban Board-Based Team Collaboration in Online Learning . IEEE Access, 9, 13589-13601.
[9]  Pressman, A. (2019). Design  Thinking "A Guide To Creative Problem Solving for Everyone". New York: Routledge.
[10]  Tushar,  A.,  &  Kulkarni,  S.  (2019). Project Management  with  Scrum  and  Kanban.  In Advances in Smart Technologies Applications  and  Case  Studies. Singapore:
Springer.