L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I

## MEDIA INFORMASI PENGENALAN MAKNA DAN MOTIF BATIK JAMBI BERBASIS ANDROID PADA SANGGAR BATIK OLAK KEMANG
Junaidi Surya 1 , Reny Wahyuning Astuti 2 , Prayit Priyanto 3
13 Program Studi Sistem Informasi, Universitas Nurdin Hamzah, Jambi
2 Program Studi Teknik Informatika, Universitas Nurdin Hamzah, Jambi E-mail: 1 junaidis10@gmail.com , 2 r3ny4stuti@gmail.com
Abstract – Batik Jambi was first developed by the families of the Jambi Malay Kings and gradually receded after the kingdom collapsed. The Jambi community, especially many young people, do not know the shape and meaning of the Jambi  batik  motif,  and the  difficulty  is  getting  the  information  about  the  shape  and  meaning  of the  Jambi  batik  motif because there is no book on the shape and meaning of the Jambi batik motif that can be widely used. If this is allowed to continue  it  does  not  rule  out  the  possibility  that  one  day  Batik  Jambi  will  be  forgotten  by  the  community,  especially among today's young generation. The problem is that the Jambi people, especially the younger generation, mostly only know the extent of Batik Jambi, but if asked from the form of the motif even to the meaning of the Jambi batik motif, few know about it because of the lack of information about Batik Jambi which discusses the form and meaning especially in shaped android application.
Keywords : Information;Batik;Jambi;Meaning.

## I. PENDAHULUAN

## 1.1. Latar Belakang
Di  Indonesia,  batik  sudah  ada  sejak  zaman Majapahit  dan  sangat  populer  pada  abad  XVIII  atau pada awal abad XIX. Sampai abad ke XX, semua batik yang  dihasilkan  adalah  batik  tulis.  Kemudian  setelah perang  dunia  I,  batik  cap  baru  muncul  pada  tanggal  2 Oktober  2009  Pemerintah  Indonesia  menetapkan sebagai  hari  batik  nasional.  (Musman,  Asti  &  Airini, Ambar B, 2012:3)
Di  Indonesia,  batik  dibuat  di  berbagai  daerah, terutama  di  Jawa  Tengah  yang  merupakan  pusat kegiatan  pembatikan.  Setiap  daerah  mempunyai keunikan dan ciri khas batik masing-masing, baik dalam ragam  hias  maupun  tata  warnanya.  Di  daerah  Jambi yang  merupakan  salah  satu  daerah  yang  di  luar  pulau Jawa  yang  memiliki  motif  batik  dengan  ciri  khas tersendiri, Batik Jambi dikembangkan pertama kali oleh keluarga  Raja-Raja  Melayu  Jambi,  Keluarga-keluarga kerajaan  Melayu  Jambi  membatik  dengan  motif  khas fauna dan flora. Ragam hias batik Jambi ditentukan oleh faktor  estetika  dan  filosofis  yang  digali  dan  diperkaya dari  muatan  lokal  yang  berupa  keadaan  geografis, kebudayaan, kepercayaan, dan hasil seni juga kerajinan. Secara  umum  ragam  hias  batik  Jambi  merupakan  satu kesatuan  dari  elemen  -  elemen  yang  terdiri  atas  titik, garis,  bentuk  warna  dan  tekstur.  Kesatuan  elemen tersebut, mewujudkan keindahan melalaui pengulangan, pusat  perhatian,  keseimbangan  dan  kekontrasan  yang memiliki  bobot  kultur  setempat,  opini  dan  nilai-nilai filosofi.
Batik Jambi merupakan salah satu budaya bangsa yang  harus  di  lestarikan  supaya  tidak  hilang  karena  di dalam  motif-motif  batik  Jambi  banyak  terdapat  nilai-
nilai  religi,  nasehat,  dan  kebiasaan  masyarakat  Jambi dan bahkan sampai sejarah daerah Jambi. Karena itulah informasi  tentang  bentuk  motif  dan  makna  batik  Jambi sangatlah  dibutuhkan  supaya  masyarakat  Jambi  lebih mudah  untuk  mendapatkan  atau  mengetahui  informasi- informasi  tentang  bentuk  motif  dan  makna  pada  batik Jambi,  dan  supaya  masyarakat  Jambi  lebih  menghargai warisan budaya daerahnya sendiri dan bisa di lestarikan untuk generasi-generasi penerusnya.
Dengan  kehidupan  yang  modern  saat  ini sebenarnya kita dimudahkan dengan teknologi informasi  yang  semakin  berkembang  yang  dapat membantu  kita  melakukan  beberapa  aktivitas  dam  satu waktu  dimanapun  dan  kapanpun.  Demikian  halnya proses  mencari  informasi  tentang  cara  merawat  batik yang benar serta motif apa yang ada pada batik tersebut.
Oleh  karena  itu  berdasarkan  uraian  diatas  saya mengambil judul “ MEDIA INFORMASI PENGENALAN  MAKNA  DAN  MOTIF  BATIK JAMBI  BERBASIS  ANDROID  PADA  SANGGAR BATIK OLAK KEMANG”

## 1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan  dari  uraian  latar  belakang  di  atas maka dapat dirumuskan suatu permasalahan “Bagaimana  membangun  aplikasi  berbasis  android untuk  mengenalkan  makna  dan  motif  yang  ada  pada batik  jambi  serta  cara perawatan kain  batik  yang  benar ?” 1.3. Tujuan Penelitian
Tujuan  perancangan  dari  penelitian  ini  adalah sebagai berikut :
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
1. Membangun  sebuah  aplikasi  pengenalan  makna dan  motif  batik  jambi  yang  bisa  di  gunakan kapanpun dan dimanapun.
2. Memberikan  kemudahan  bagi  siapa  saja  yang ingin  mengetahui  cara  perawatan  batik  yang benar.
3. Membangun  sebuah  aplikasi  pengenalan  sejarah batik  jambi,  ragam  batik  jambi,  dan  cara perawatan  kain  batik  serta  kelebihan  dari  batik jambi  berbasis  mobile  android  yang  dapat digunakan dimanapun dan kapanpun

## 1.4. Manfaat Penelitian
Manfaat  penelitian  dari  penulisan  skripsi  ini adalah sebagai berikut :
1. Membantu  memberikan  informasi  mengenai bentuk dan makna motif Batik Jambi.
2. Membatu  masyarakat  untuk  mempelajari  cara merawat  kain  batik  secara  mudah  dengan smartphone .
3. Sebagai  bentuk  sosialisasi  terhadap  masyarakat betapa pentingnya peran teknologi jika
digunakan dengan baik

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## 2.1. Definisi Media
Menurut  Arsyad,  (2011),  mengatakan  bahwa media  (bentuk  jamak  dari  kata  medium),  merupakan kata  yang  berasal  dari  bahasa  latin medius ,  yang  secara harfiah berarti ‘tengah’, ‘perantara’ atau ‘pengantar’.Oleh  karena  itu,  media  dapat  diartikan sebagai perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima  pesan.  Media  dapat  berupa  sesuatu  bahan (software) dan/atau alat (hardware) .
Menurut  Gerlach  &  Ely  (dalam  Arsyad,  2011), mengatakan  bahwa  media  jika  dipahami  secara  garis besar  adalah  manusia,  materi,  atau  kejadian  yang membangun  kondisi,  yang  menyebabkan  siswa  mampu memperoleh pengetahuan, keterampilan, atau sikap. Jadi menurut  pengertian ini,  guru,  teman  sebaya,  buku  teks, lingkungan sekolah dan luar sekolah, bagi seorang siswa merupakan media.
Dari  beberapa  pendapat  ahli  diatas,  maka  dapat disimpulkan bahwa media adalah alat, sarana, perantara, dan  penghubung  untuk  menyebar,  membawa  atau menyampaikan  sesuatu  pesan  ( message )  dan  gagasan kepada  penerima.  Sedangkan  media  pendidikan  adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan,  perbuatan,  minat  serta  perhatian  siswa sedemikian  rupa  sehingga  proses  belajar  mengajar terjadi pada diri siswa.

## 2.2. Definisi Informasi
Menurut Hutahaean (2014:9) yang diterjemahkan
oleh Gordon B. Davis, menyatakan bahwa
Informasiadalahdata  yang  telah  diolah  menjadi  suatu bentuk  yang  penting  bagi  si  penerima  dan  mempunyai nilai nyata atau yang dapat dirasakan dalam keputusan- keputusan  yang  sekarang  atau  keputusan-keputudan yang akan datang.
Menurut  Djahir  dan  Pratita  (2014:8)  “Informasi adalah  Suatu  kesatuan  yang  tampak  maupun  tidak tampak  fungsinya  untuk  mengurangi  ketidakpastian suatu keadaan atau peristiwa dimasa depan”.
Menurut  Jogiyanto  (dalam  Machmud,  2013) ‘Informasi  diartikan  sebagai  data  yang  diolah  menjadi bentuk  yang  lebih  berguna  dan  lebih  berarti  bagi  yang menerimanya’.
Berdasarkan  pendapat  diatas  dapat  disimpulkan bahwa    Informasi  adalah  hasil  dari  pengolahan  data menjadi  bentuk  yang  lebih  berguna  bagi  yang menerimanya  yang  menggambarkan  suatu  kejadian- kejadian  nyata  dan  dapat  digunakan  sebagai  alat  bantu untuk pengambilan suatu keputusan .

## 2.3. Batik
Batik adalah kain bergambar yang pembuatannya secara  khusus  dengan  menuliskan  atau  menerakan malam pada kain itu, kemudian pengolahannya diproses dengan  cara  tertentu  yang  memiliki  kekhasan.  Batik Indonesia,  sebagai  keseluruhan teknik, teknologi  serta pengembangan motif dan budaya yang terkait,
oleh UNESCO telah ditetapkan sebagai Warisan Kemanusiaan untuk Budaya Lisan
dan Nonbendawi ( Masterpieces  of  the  Oral  and  Intangible Heritage of Humanity ) sejak 2 Oktober 2009.

## 2.3.1.  Motif  Batik Jambi
Batik  Jambi  memiliki  ciri  khas  yang  unik  dan eksotis,  baik  dari  segi  warna  dan  motifnya  sendiri, antara lain :
a. Warna
Sebagian  besar  pewarnaan  batik  Jambi  diambil dari bahan-bahan alami yang ada di alam  sekitar Jambi,  yaitu  campuran  dari  aneka  ragam  kayu, getah  pohon,  tumbuh-tumbuhan,  dan  buah- buahan :
 Kayu Sepang menghasilkan warna coklat.
 Kayu  Ramelan  menghasilakan  warna  merah kecoklatan.
 Kayu Lambato menghasilkan warna kuning.
 Kayu Nilo menghasilkan warna biru.
b. Motif
Motif  batik  Jambi  terinspirasi  dari  lingkungan sekitar  Jambi,  seperti  bentuk  flora  dan  fauna, sebagai  mana  motif  yang  terdapat  di  Indonesia pada umumnya. Namun dilihat dari bentuk motif corak  dan  pewarnaannya,  batik  Jambi  memiliki perbedaan  signifikan  dibandingkan  dengan  batik yang  ada  di  daerah  lain.  Keunikan  seni  batik Jambi  terletak  pada  kesederhanaan  bentuk  motif
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
dan pewarnaan yang khas, yaitu motif yang tidak berangkai (ceplok-ceplok) dan berdiri sendiri. Pemberian  nama  pada  motif  batik  Jambi, diberikan  pada  setiap  satu  bentuk  motif,  seperti motif Bungo Melati, motif Bungo Tanjung, motif dan sebagainya. Jadi bukan diberikan pada suatu rangkaian  bentuk  dari  berbagai  unsur  atau elemen  yang  telah  di  desain  sedemikian  rupa yang telah menjadi satu kesatuan yang utuh baru di beri nama.

## 2.4. Pengertian Android
Menurut  Nazruddin  Safat  H  (2012:1)  Android adalah  sistem  operasi  berbasis  kernel  Linux  yang  pada awalnya  dikembangkan  oleh  Android,  Inc,  yang didukung  Google  financial  dan  kemudian  dibeli  pada tahun 2005.
Android  ini  diresmikan  pada  tahun  2007  seiring dengan  berdirinya  Open  Handset  Alliance-konsorsium hardware,  software ,  dan  perusahaan  telekomunikasi yang  ditujukan  untuk  memajukan  standar  perangkat selular.

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Kebutuhan Sistem
Dengan  melalui  tahapan  dalam  kerangka  kerja penelitian  diatas,  maka  didapatlah  beberapa  kebutuhan sistem berupa :

## 3.1.1.  Kebutuhan Input
Adapun  beberapa  kebutuhan  masukan  yang diperlukan ialah :
1. Data sejarah batik jambi.
2. Data jenis-jenis batik jambi.
3. Data cara perawatan kain batik.
4. Data data motif batik jambi.

## 3.1.2.  Kebutuhan Output
Adapun beberapa kebutuhan keluaran yang dihasilkan ialah :
1. Informasi mengenai makna dan motif batik jambi.
2. Informasi mengenai cara perawatan batik jambi
3. Informasi mengenai sejarah batik jambi.
4. Informasi mengenai cara pembuatan batik.

## 3.1.3.  Kebutuhan Perangkat Lunak
Untuk  mendukung  sistem  baru  yang  dibangun ini, dibutuhkan perangkat lunak sebagai berikut :
1. Sistem Operasi : Windows 7
2. Editor Text : Sublime text editor
3. Perangkat lunak pendukung lainnya.

## 3.1.4.  Kebutuhan Perangkat Keras
Untuk  mendukung  sistem  baru  yang  dibangun ini,  dibutuhkan  perangkat  keras  ( Hardware) yang digunakan :
1. Laptop Processor Intel  Core i3 2.0GHz,
2. RAM 2GB DDR3,
3. Harddisk 320GB,
4. Smartphone ,
3.2. Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram (DFD)  ini menggambarkan sebuah  diagram  yang  digunakan  untuk  membuat aplikasi  yang  akan  dirancang  secara  detail,  masing- masing  diagram  yang  dibuat  mempunyai  fungsi tersendiri  dari  masukan,  proses,  dan  keluaran  sistem aplikasi yang dibuat.

## 3.2.1.  Diagram Konteks
Diagram  konteks  yang  penulis  rancangkan dimaksudkan untuk menggambarkan secara keseluruhan sistem  yang  mempunyai  beberapa  entitas  yaitu pengguna,  pengembang,  dan  sanggar  batik.  Dimana masing-masing  entitas  tersebut  mempunyai  hak  akses masing-masing.
a. pengguna 0.
Apps Batik Jambi b. pengembang Mengakses informasi Mengakses informasi Menampilkan informasi Menampilkan informasi C. Sanggar batik persetujuan Laporan aplikasi Gambar 1. Diagram Konteks

## 3.3. Implementasi
Pada  bagian  ini  membahas  tentang  dokumentasi dari implementasi perangkat lunak yang terdiri dari :

## 1. Tampilan Menu Utama
Desain  tampilan  Menu  Utama  pada  aplikasi Batik  Jambi.  Untuk  lebih  jelasnya  dapat  dilihat pada gambar dibawah ini :
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
Gambar 2. Tampilan Menu Utama

## 2. Tampilan Menu Sejarah Batik
Desain  tampilan  Menu  Sejarah  Batik  pada aplikasi Batik Jambi. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

## Gambar 3. Tampilan Menu Sejarah Batik

## 3. Tampilan Menu Ragam Hias Batik Jambi
Desain  tampilan  Menu  Ragam  Hias  Batik  pada aplikasi Batik Jambi. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 4. Tampilan Menu Ragam Batik Jambi
4. Tampilan Menu Makna & Motif Batik Jambi Desain  tampilan  Menu  Makna  &  Motif  Batik pada  aplikasi  Batik  Jambi.  Untuk  lebih  jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 5. Tampilan Menu Makna & Motif Batik Jambi

## 5. Tampilan Menu Jenis-Jenis Batik Jambi
Desain  tampilan  Menu  Jenis-Jenis  Batik  pada aplikasi Batik Jambi. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
Gambar 6. Tampilan Menu Jenis-Jenis Batik Jambi

## 6. Tampilan Menu Cara Merawat Batik
Desain tampilan Menu Cara Merawat Batik pada aplikasi Batik Jambi. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 7. Tampilan Menu Cara Merawat Batik

## 7. Tampilan Menu Seni Busana Jambi
Desain  tampilan  Menu  Seni  Busana  Jambi  pada aplikasi Batik Jambi. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 8. Tampilan Menu Seni Busana Jambi

## 8. Tampilan Menu Teknik Pembuatan Batik
Desain tampilan  Menu  Teknik  Pembuatan  Batik pada  aplikasi  Batik  Jambi.  Untuk  lebih  jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 9. Tampilan Menu Teknik Pembuatan Batik

## 9. Tampilan Menu Tutorial
Desain  tampilan  Menu  Tutorial  pada  aplikasi Batik  Jambi.  Untuk  lebih  jelasnya  dapat  dilihat pada gambar dibawah ini :
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
Gambar 10. Tampilan Menu Tutorial

## 3.4. Pembahasan
Pembahasan  disini  adalah  penjelasan  tentang kesalahan-kesalahan  atau  pesan-pesan  masukan  dan keluaran yang dapat membantu user didalam menggunakan program ini dengan baik. Analisis kinerja ini  dapat  dibagi  menjadi  dua  tahapan  yaitu  pengujian tidak normal dan pengujian normal.

## 3.4.1.  Pengujian Normal
Pengujian  normal  ini  berguna  untuk  melihat bagaimana  hasil  dari  sebuah  proses  atau  intruksi  yang dapat  dijalankan  dengan  baik  dan  menampilkan  pesan- pesan  apabila  berjalan  dengan  baik  dan  sesuai  dengan aturan  aplikasi.  Apabila  sudah  sesuai  maka  dapat digunakan yang diinginkan pengguna.
Gambar 11. Aplikasi Berjalan

## IV. PENUTUP

## 4.1. Kesimpulan
Kesimpulan  yang  dapat  diambil  dari  Media Informasi  Pengenalan  Makna  dan  Motif  Batik  Jambi Berbasis Adroid ini yaitu :
1. Aplikasi batik jambi dibangun sebagai salah satu media  informasi  tentang  batik  jambi  berbasis android  sehingga  pengguna smartphone android dapat  mencari  informasi  tentang  makna  dan motif batik jambi.
2. Dengan  adanya  aplikasi  Batik  Jambi  diharapkan dapat  mempermudah  masyarakat  dalam  mencari info tentang cara perawatan batik yang benar.
3. Pemanfaatan  teknologi  dalam  media  informasi akan sangat membantu dalam memperbaiki mutu dan kualitas suatu informasi.

## 4.2. Saran
Adapun  saran-saran  tersebut  antara  lain  sebagai berikut :
1. Penulis berharap nanti kedepannya aplikasi batik jambi  yang  dibangun  ini  dapat  dimanfaatkan secara  optimal  sehingga  dapat  meningkatkan pengetahuan terhadap batik jambi.
2. Aplikasi Batik Jambi diharapkan dapat dikembangkan  lagi  sehingga  menjadi  aplikasi yang  dapat  melakukan  pencarian  tentang  batik jambi yang lebih efektif lagi.
3. Kepada  para  pembaca  dan  para  mahasiswa/I yang  telah  membaca  laporan  ini  sebagai panduan,  semoga  dapat  dijadikan  pedoman  pada pembuatan  skripsi  dengan  permasalahan  yang sama sehingga dapat menyempurnakan kekurangan-kekurangan  yang  terdapat  dalam skripsi ini.

## DAFTAR REFERENSI
Arsyad,  Azhar.  2002. “Media  Pembelajaran,  edisi  1” . Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Arsyad,  Azhar.  2011. “Media  Pembelajaran” .  Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Djahir, Yulia & Dewi Pratita. 2014. “Bahan Ajar Sistem Informasi Manajemen” . Yogyakarta: Deepublish.
Hutahaean, Jeperson. 2014. “Konsep Sistem Informasi” . Yogyakarta : Deepublish.
Machmud,  R.  2013. “Peranan  Penerapan  Sistem Informasi  Manajemen  Terhadap  Efektivitas Kerja Pegawai Lembaga Pemasyarakatan Narkotika  (Lapastika)  Bollangi  Kabupaten Gowa” . Jurnal Capacity STIE AMKOP Makassar, 9(3), 409–421.
Musman,  Asti  &  Airini,  Ambar  B.  2012. “Batik  : Warisan Adiluhung Nusantara” . Yogyakarta: G- Media.
L L P P 2 2 M M S S T T M M I I K K N N U U R R D D I I N N H H A A M M Z Z A A H H J J A A M M B B I I
Nazruddin  Safat  H.  2012. “Pemrograman  Aplikasi Mobile  Smartphone  dan  Tablet  PC  Berbasis Android” . Informatika Bandung.

## IDENTITAS PENULIS
Nama :  Junaidi Surya, M.Kom NIDN/NIK :  1010107601 Jabatan Fungsional  :  Lektor Email : junaidis10@gmail.com Nama :  Reny Wahyuning Astuti, M.Kom NIDN :  1016057803 TTL :  Bajubang, 16 Mei 1978 Jabatan Fungsional  :  Lektor Email : r3ny4stuti@gmail.com