## ANALISIS KARAKTERISTIK VECTOR ART PADA VECTORINA MEDAN COMMUNITY TAHUN 2019 DITINJAU DARI ELEMEN VISUAL
Lulu Riskiah Harahap 1* , Agus Priyatno 2* , Osberth Sinaga 3* Onggal Sihite 4*
Program Studi Pendidik an Seni Rupa Jurusan Seni Rupa Fak ultas Bahasa dan Sen i Universitas Negeri Medan
Jl. Willem Isk andar Pasar V Medan Estate, Kec, Percut Sei Tuan, Kab. Deli Serdang, Kode Pos 20371 Sumatera Utara. Indonesia Email: lulurisk iah01@gmail.com

## Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik elemen -elemen visual yang terdiri dari garis, warna dan gelap terang pada karya vector art di Vectorina Medan Community tahun 2019. Adapun populasi  yang  terdapat  dalam  penelitian  ini sebanyak 15 karya vector art di Vectorina Medan Community sehingga  sampel  yang  ditetapkan  dalam  penelitian  ini  terdiri  dari  3  karya  dengan menggunakan teknik Purposive Sampling. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif untuk  mengetahui  dan  mendeskripsikan  kekuatan  karakteristik vector  art di Vectorina Medan Community yang dijadikan sampel berdasarkan karakteristik dari garis, warna dan gelap terang. Hasil penelitian menunjukkan, kekuatan elemen-elemen visual berdasarkan karakteristik adalah berasal dari penggambaran dan penentuan elemen-elemen visual yang baik seperti penempatan warna, gelap terang dan garis. Penelitian ini dilakukan di Vectorina Medan Community di mana permasalahan diangkat berdasarkan karya vector art yang ada di komunitas. Vector art merupakan salah satu karya grafis komputer di mana karya dibuat dengan Software berbasis Vector . Dari penelitian yang sudah dilaksanakan maka bisa disimpulkan karakteristik karya vector art Vectorina Medan Community sangat kuat.
Kata  Kunci: vector art, karakteristik , elemen visual.

## Abstract
This study aims to determine the characteristik of visual elementsconsiting of lines, colors and light dark  on the work vector art in Vectorina Medan Community 2019. As for the population contained in this study as many 100 vector art works in Vectorin Medan Community so the sample determined in this study consisted of 15 words using a purposive sampling technique. This study uses a qualitative descriptive method to determine and illustrate the strength of the characteristics of vector art in the Vectorina Community in Medan, which is sampled based on the characteristics of lines, colors and light darkness. The results showed that the strength of visual elements based on characteristics came from the depiction and determination of good visual elements such as placement of colors, dark  light and lines. This research was conducted at the Vectorina Community in Medan where problems ari se based on vector art in the community. Vector art is one of the computer graphic work s in which the work  is made with Vector-based Software. From the research that has been done, it can be concluded that the characteristics of vectorina Medan Community vector art are very strong.
Keywords: vector art, characteristics, visual elements.

## PENDAHULUAN
Pada zaman yang serba digital ini sebagian orang telah mengenal desain grafis sebagai salah satu karya seni rupa.  Sebagian  yang  lain  ternyata masih ada yang belum  mengenal  atau bahkan tidak dapat membuat karya  grafis  yang  baik.  Secara teknik desain grafis terdapat 2 teknik yaitu digital dan non digital teknik digital pada umunya menggunakan media komputer yang sering disebut grafis komputer ada dua jenis, yaitu  vektor  dan  restar  atau  bitmap.  Karya  vektor berbeda dengan kaya bitmap. Karya berbasis vektor
pada umumnya jika diperbesar tidak akan pecah dan kapasitas yang dipakai sedikit berbeda dengan bitmap jika diperbesar akan pecah dan kapasitas yang dipakai besar. Pada saat ini karya yang seperti itu sudah sangat populer sehingga banyak grafikus berkarya den gan model lalu membuatnya sebagai karya vector . Salah satu karya vector adalah karya vector art suatu karya yang dibuat dengan aplikasi bebasis vector dengan medium, laptop, komputer, handphone dan sebagainya dimana objeknya adalah suatu tiruan benda, orang, tumbuhan,  binatang, pemandangan alam. Karya ini
merupakan perpaduan dari garis ( line), gelap terang dan  warna  yang  dikomposisikan  dengan  tujuan menciptakan  kemiripan  pada  objek  gambar  yang dijadikan  sebagai  model  dan setiap karyanya pasti akan memiliki  karakter.
Dalam  karya  ini,  metode  dan  karakteristik  yang didapat  dari unsur-unsur visual sangatlah penting. Karena karakteritik yang dihasilkan oleh unsur visual yaitu  gairis  warna  dan  gelap  dapat  mempengaruhi seuatu kreatifitas seorang grafiskus terutama vectoris dalam berkarya dan menjadi suatu karakteritik pada karya tersebut.
Berdasarkan observasi atau pengamatan peneliti di Vectorina Medan Community, dan juga diperkuat dengan  wawancara  ketua  komunitas  tersebut, menunjukkan dari seluruh anggota Vectorina Medan Community ,  masih  banyak  yang  belum  memahami unsur-unsur visual.
Berdasarka  observasi  atau  pengamatan  peneliti  di SMP Muhamamdiyah 7 Medan, dan juga diperkuat dengan wawancara guru bidang studi Seni Budaya di SMP  Muhammadiyah  7  Medan,  menunjukkan  dari seluruh  siswa  kelas  VIII,  masih  kurangnya pengetahuan anggota Vcetorina Medan Community tentang  unsur-unsur  visual  masih  kurang.  Hal  ini dikarenakan kurang memperhatikan penggunaan garis warna dan gelap terang  pada pembuatan vector art.

## KAJIAN TEORI
1. Analisis Menurut    Yusuf  dalam  buku Metode  Penelitian Kuantatif,  Kualitatif  &  Penelitian  Gabungan (2018:255)  menjelaskan  “Analisis  merupakan  salah satu langkah dalam kegiatan penelitian yang sangat menentukan ketepatan dan kesahihan hasil penelitian
2. Bitmap dan Vektor
Menurut Glitskha dalam buku Vector Basic Training (2011:22)  menjelaskan “bitmap dan vektor berbeda, bitmap merupakan sebuah grafis komputer yang  jika diperbesar akan pecah dan kapasitas yang digunakan sangat  besar  lain  halya  dengan  vektor  hanya membutuhkan kapasitas sedikit namun jika diperbesar tidak akan pecah”.
Berikut  adalah  aplikasi  berbasis  bitmap adobe Photoshop, Corel Paint Shop Pr, Corel Photo-Paint, GIMP dan vektor Adobe Illustrator, Corel Dra, Adobe Indesign, Ink scape.
3. Vector Art
Menurut Glitskha dalam buku Vector Basic Training (2011:22)    menjelaskan  “gambar  vektor  terdiri  dari jalur linier yang membuat gambar dan menyimpang informasi tentang titik-titik gambar”.

## 4. Prinsip-prinsip Desain pada Vector art
Menurut  Kusrianto  (2007:23)  dalam  buku  yang berjudul Pengantar  Desain  Komunik asi  Visual menyatakan bahwa dalam suatu desain diperlakukannya suatu susunan atau komposisi yng harmonis  dan  dapat  diperoleh  dengan  mengikuti prinsip-prinsip, berikut adalah prins ip-prinsip desain pad vector  art, Kesatuan,  Keseimbangan,  Irama, Kontras, Fokus, Proporsi.
5. Unsur-unsur visual  pada Vector art
Menurut  Anggraini  &  Nathalia  (2018:32  )  Unsur- unsur visual terdiri dari garis, bentuk, tekstur, gelap terang, ukura, warna .
6. Tinjauan Karakteristik/ Karakter pada Vector
Art
Pengertian Karakteristiktik yaitu mempunyai karakteristiktik sesuai perawakan tertentu. Sedangkan menurut Kamus Oxford (2015:239) karakter adalah : all the quality and faetures that make a person, groups of people, and places different from other . “semua kualitas dan fitur yang membuat seseorang, kelompok dan tempat berbeda dari yang lain”.
Dalam hal ini, karakteristiktik yang dimaksud adalah karakteristiktik vector art ditinjau garis, warna, dan gelap terang. Setiap karya seni rupa pada hakikatnya akan  memperlihatkan  karakteristiktik  tersendiri, seperti  halnya garis, warna dan gelap terang. Garis mempunyai peranan besar dalam memberikan kesan visual terhadap sebuah karya seni.
Beberapa karakteristiktik garis pada vector art adalah garis ( line art ) yang ditarik secara ekspresif, spontan, tidak  kaku  dan  menimbulkan  kesan  dinamis , menampilkan irama gerak dan arah pada keseluruhan gambar, adanya variasi kesan tebal tipis pada objek, memiliki  salah  satu  garis  lurus,  lengkung,  kontur, batas, outline , geometris dan organis.
Menurut  para  ahli,  kepribadian  dan  tingkah  laku seseorang dihubungkan dengan nilai simbolis warna. Dalam karya vector art, ada beberapa karakteristiktik warnaadalah  menggunakan  macam-macam  warna sesuai dengan keinginan dan warna sebagai simbol ekspresi  mereka, menggunakan salah satu shading warna selaras dan kontras , menggunakan salah satu
warna panas dan dingin, menggunakan shading warna yang halus dan kasar.

## 7. Garis
1). Pengertian Garis Menurut  Kusrianto dalam buku Pengantar Desain Komunik asi  Visual (2007:30)  mengatakan  :  “Garis dianggap  sebagai  unsur  vsual  yang  banyak berpengaruh  terhadap  pembentuka  suatu  objek sehingga garis, selainya dikenal sebagai goresan atau coretan, juga menjadi batas limit suatu bidang ataua warna.

## 2). Jenis-Jenis Garis
Menurut  Anggraini  dan  Natalia  alam buku Desain Komunikasi Visual (2018:32) mengatakan bahwa garis terdiri  dari  tiga  jenis,  yaitu  ,  garis  lurus,  garis lengkung, garis majemuk.

## 8. Warna
1). Teori Warna
Menurut Nugroho (2011:13) dalam buku Pengenalan Teori Warna mengatakan “Warna adalah salah satu inspirasi paling berharga yang paling mudah didapati, sedangkan  pengertian  warna  itu  sendiri  adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih) yaitu, Teori Isaac Newton, Teori  Johan  Wolfgang Von Geothe, Teori Wilhelm Ostwald,  Teori  Albert,  Miscellaneous.  Warna merupakan bagian dari unsur-unsur yang ada dalam dunia  Seni  Rupa,  dimana  Unsur-unsur  Seni  Rupa meliputi, garis, raut, warna, gelap terang, tekstur, dan ruang (Sunaryo dalam Siregar, 2020: 96).

## 9. Gelap Terang
Anggraini & Nathalia dalam bukunya yang berjudul Desain  Komunik asi  Visual (2018:35)  mengatakan “Kontras merupakan warna yang berlawanan antara satu dengan lainnya, terdapat perbedaan baik warna atau titik fokus. Apabila tidak berwarna, dapat pula berupa  perbedaan  antara  gelap  dan  terang.  Gelap terang atau kontras ini dapat digunakan dalam desain sebagai salah satu cara untuk menonjolkan pesan atau informasi yang dapat juga menambah kesan dramatis. Dengan mengatur komposisi gelap terang satu desain, akan membantu nilai keterbacaan, fokus dan titik berat suatu  desain”.
10. Vectorina Medan Community
Vectorina Medan terbentuk pada tanggal 8 Januari 2017 oleh sekumpulan pemuda-pemuda yang sedang menuntut  ilmu  di  salah  satu Universitas Swasta di Medan. Pemilihan nama Vectorina
Medan
Community , di mana Vectorina adalah menandakan
bahwa Komunitas ini khusus untuk karya vector dan vexel  art, Sedangkan  Ina  berasal  dari  singkatan Indonesia, Medan adalah tempat Komunitas tersebut dan Community adalah Komunitas yang diambil dari bahasa Inggris yang artinya kelompok. Sejak tahun 2017  Komunitas  ini  sudah  aktif  di  Facebook  dan Instagram  bahkan  sudah  memiliki account official. Sekarang, Vectorina Medan memiliki 30 anggota yang di mana antaranya, 4 orang sebagai pengurus, 2 orang sebagai  admin  dan  yang  lainnya sebagai anggota. Vectorina Medan Community pernah mendapatkan kesempatan tayang di salah satu TV Swasta Medan dan  di  wawancarai  serta  diikuti  kegiatannya.  Dan pernah ikut bergabung diacara bergensi yaitu pada acara  Sumpah  Pemuda,  yang  pertemakan  pemuda bergerak  dan  diiukti  oleh  10  Kota secara serentak. Pernah  bekerja  sama  dengan Museum Perkebunan Indonesia  bersama  komik  Digidoy, WPAP Medan, dan banyak lagi. Vectorina Medan juga sudah 2 kali mengadakan  pameran  di  Sekolah  SMK  TIK DARUSSALAM, pernah bekerja sama dengan komik Digi  Doy,  menjadi  salah  satu  Media Patner di Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Medan.

## METODE  PENELITIAN
Penelitian ini dilaksanakan di Jalan Mustafa No. 46- 36, Glugur Darat I, kec Medan Timur, Kota Medan, Sumatera Utara, 20238. Alamat ini merupakan tempat berkumpulan Vectorina Medan Community .  Metode yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah menggunakan metode kualitatif. Menurut Sugiyono dalam  buku Statistik a  untuk   Penelitian (2016:15) mengatakan  “Metode  kualitatif  adalah  metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat postpositivisme digunakan untuk meneliti pada kondisi objek  yang  alamiah,  (sebagai    lawannya  adalah ek sperimen ) di mana peneliti adalah sebagai instrumen kunci,  pengambilan sampel sumber  data dilakukan secara purposive dan snowbaal, teknik pengumpulan dengan trianggulasi (gabungan), analisis data bersifat induktif/kualitatif  lebih menekankan makna dari dari pada generalisasi.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
1.Hasil 1). Karya 1
Gambar 1. Karya Aswiwir (Sumber: Lulu Riskiah, 2020)
Berdasarkan analisis data yang telah dipaparkan  di atas, maka dapat ditarik kesimpulan interpretasi data atau penafiran data pada karya Aswwir, Karakteristiktik garis diungkapkan dengan garis yang spontan,  dan  organis.  Kelancaran  tarikan  daris terkontrol  dan  jelas.  Karakteristiktik  warna  s ecara keseluruhan  warna  yang  paling  menonjol  adalah warna sk intoon kulit.  Karakteristiktik  gelap  terang terlihat jelas, memiliki dimesi, volume, dinamika dan irama.  Dalam  proses  karya  Aswiwir  menggunakan aplikasi Adobe Ilustrator, dalam proses pembuatan menggunakan pentool .  Proses  metode  penerapan dengan  melakukan  cara  dan  tahapan  menjiblak langsung  gambar  yang  ada  dilayar  laptop.  Lalu berfokus pada kunci T, kunci T biasa sering dibilang dalam  ilmu seni rupa adalah area mata, hidung dan mulut. Membuat kunci T secara detail dengan garis, warna dan gelap terang , Kemudian membuat bagian pada sk intoon wajah dengan warna dan gelap terang yang jelas sehingga gambar terlihat mendetail. Setelah itu mulai mentracing rambut dengan warna dasar lalu ke daerah gelap dan terang. Kemudian baju dengan cara yang sama lalu back ground .
Gambar 2. Karya Dendi
(Sumber: Lulu Riskiah, 2020)
Berdasarkan analisis data yang telah dipaparkan di atas, maka dapat ditarik kesimpulan interpretasi data atau penafsiran data pada karya  Dendi, karakteristik gari diungkapkan dengan garis organis, outline dan kontur.  Karakterstik  warna  Secara  keseluruhan menggunakan warna yang kontras dan enak dipandang mata,  meskipun  hanya  menggunakan  warna  yang sederhana. Karakteristik gelap terang Walaupun hanya menggunkaan warna yang sedmerahana warna, gelap terang di karya ini sangat terlihat jelas. Dalam karya Dendi  menggunakan Adobe  Ilustrator sebagai apalikasinya.  Metode penerapan dengan melakukan proses dan tahapan menjiblak langsung gambar yang ada  di  layar  laptop dengan bantuain pentool . Lalu pertama  membuat line  art dan outline pada objek. Lalu  berfokus  pada  pewarnaan    dan  gelap  terang wajah,  tangan.  Lalu  membuat  memulain  shading dengan  pada  jilbab,  cadat  baju,  jaket  rok,  dan kacamata.  Kemudian  memperindannya  dengan membuat back ground berwarna soft dan  memberi sebuah  tulisan  “sabar”  agar  menambahkan  kesan estetis.
3). Karya 3
Gambar 3. Karya David (Sumber: Lulu Riskiah, 2020)
Berdasarkan analisis data yang telah dipaparkan di atas, maka dapat ditarik kesimpulan interpretasi data atau penafsiran data pada karya David, karakteristik garis  dapat  menuangkan  ide  melalui  bentuk  yang diciptakan  oleh  garis  yang  unik  dan  khas.  Dan dimanfaatkan menjadi sebuah arsiran, jadi menambahkan kesan estetis yang khas. Karakteristik warna pada karya ini kontras, perpaduan warna yang terang,  cerah, dan sederhana membuat karya enak dilihat  walapun karyanya simpel. Dan karakteristik gelap  terang  Patra  terang dan patra gelap dengan komposisi  yang  simpel  namu  tetap  menarik  dan menimbulkan  dinamika  dan  dimensi  yang  indah. Proses pembuatan karya David menggunakan Adobe Ilustrator, metode  penerapan  dengan  melakukan proses dan tahapan menjiblak langsung pada gambar yang  ada  dilayar  laptop  dengan  menggunakan pentool . Lalu pertama membuat line art pada objek. Berfokus pada kunci T, kunci T biasa sering dibilang dalam ilmu seni rupa adalah area mata, hidung dan mulut.  Dan  membuat  semua  bagia  dengan  satu persatu secara detail. Dan davis menambahkan efek gradasi pada suatu  warna dengan bantuan brush.

## 2. Pembahasan
Dalam  penelitian  ini,  peneliti  menganalisis  gambar poster karya anggota Vectorina Medan Community yang  ditinjau garis, warna dan gelap terang. Karya yang diteliti berjumlah sebanyak 3 karya, yang dinilai oleh Bapak dosen Pendidikan  Seni Rupa Universitas
Negeri Medan sebagai penilai I dan II  seniman.. Adek Cerah  Kurnia  Aziz,  S.Pd.,M.Pd,    (Penilai  I),  Leo Sugali  (Penilai  II).  Hasil  penelitian  tersebut  dinilai dalam bentuk tabulasi data berupa instrumen penilaian lalu  dianalisis  dan  dideskripsikan.  Kemudian  hasil penelitian dalam bentuk tabulasi tersebut menunjukkan  hasil  karya  tersebut  termasuk  dalam kategori baik.

## KESIMPULAN  DAN SARAN 1.Kesimpulan
Berdasarkan  rumusan  masalah,  landasan  teori, pembahasan dan temuan hasil penelitian, maka dapat disimpulkan  sebagai  berikut,  Karakteristiktik  karya vector  art pada  VM   dengan kualitas sangat kuat. Temuan ini hasil dari 3 karya yang dihasilkan dari 3 orang.    garis,  warna  dan  gelap  terang  pada  VM memiliki  3  karya  berkarakter  dan  unik  ditemukan yang  dibuat  3  orang  ternyata  menghasilkan karakteristiktik yang berbeda pula kepribadian dalam karakteristiktik masing-masing  anggota  dalam pembawaannya  di  setiap  pembuatan  karya  dan menggambarkan  emosi  serta  kepribadian  yang mereka rasakan. Pada penerapan metode pada  VM, ternyata  ada  beberapa  cara,  metode,  tahapan  dan langkah-langkah  yang  berbeda  dalam  pembuatan vector art. Dan dari 3 orang tersebut meskipun pada awalnya meniru gaya dan cara membuat tutorial dari seseorang, pasti akan ada sedikit banyaknya perbedaan penerapan  metode pada pembuatan karyanya. Dari penelitian  ini  ternyata  alat,  emosi  juga  mampu membuat  perbedaan  pada  penerapan  metode.  Dari penelitian  ini,  ternyata  alat,  emosi  juga  mampu membuat perbedaan pada penerapan metode.

## 2.Saran
Berdasarkan  hasil penelitian, analisis dan simpulan penelitian,  maka  penelitian  menyarankan  sebagai berikut,  bagi  para  anggota Vectorina Medan Community, karakteristik masing-masing anggota bisa lebih  digali  lagi,  untuk  membangun  ketertarikan khalayak luas untuk membangun  jati diri. Bagi para anggota Vectorina Medan Community, Dalam metode penerapan unsur visual dengan cara dan tahapannya sendiri, sesuai dengan pengetahuan dan kenyaman mereka sendrir. Jangan terpaku pada satu alat, bahan dan software karena harus menguasain segala macam alat,  dan  bahan.  Bagi  dunia  pendidikan  seni  rupa diharapkan  dapa  mempertibmakngka  pentingnya mengkaji dan melakukan riset lebih mendalam hala- hal yang berkaitan dengan kekuatan dari karakteristik unsur visaul dan non visual vector art. Bagi peneliti selanjutnya,  diharapkan  dapat  enjadi  penelitian ini menjadi referensi dan dikembangkan pada penelitian
selanjutnya  yang  lebih  mendalam  terkait  tentang vector art.

## DAFTAR RUJUKAN
Anggraini S, Lian dan Kirana Nathalia. (2018). Desain Komunikasi Visula . Bandung: Nuansa Cendekia. Kusrianto, Adi. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual . Yogyakarta : CV Offset Nugroho, Eko. (2008). Pengenalan Teori Warna.
Yogyakarta: C.V Andi Offset. Glitschka, Von. 2011. Vector Basic Training . Amerika: The United States Of Amerika. Siregar, N. H., Azis, A. C. K., Mesra, M., & Mirwa, T.
(2020).  Analisis Gambar Bentuk Bunga
Anggrek dengan Teknik Pointilis Berwarna di
SMP Al-Fityan School Medan. Gorga: Jurnal Seni Rupa , 9 (1), 94-99. Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif,
Kualitatif, dan R&D. Bandung : Alfabeta. Yusuf, Muri. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif,
Kualitatif  & Penelitian Gabungan. Jakarta: Kencana.