Abstrak —Pengetahuan  seorang  desainer  pakaian  mengenai jenis-jenis  material  kain  sangat  penting  dalam  pengembangan sebuah  desain.  Pemilihan  jenis  material  kain  yang  baik,  akan menghasilkan  desain  yang  menarik  dan  nyaman.  Di  Indonesia, banyak jenis material tekstil yang tersedia dan beragam sehingga desain-desain  yang ada dapat dieksplorasi lebih jauh. Perbedaan pendapat  dalam  menyebutkan  nama  suatu  material  tekstil  dan kurangnya  pemahaman  dalam  mempelajari  jenis-jenis  material tekstil  dapat  mempengaruhi  kreatifitas  rancangan  para  desainer pemula. Perkembangan industri fesyen di Indonesia tidak diikuti dengan  adanya  media  yang  dapat  digunakan  sebagai  panduan memahami  jenis-jenis  material.  Perancangan  ini  pun  dibuat untuk  memecahkan  masalah  tersebut.  Proses  perancangan  ini dilakukan  dengan  menggunakan  beberapa  metode  penelitian yaitu berupa observasi, depth interview, dan data kuisioner untuk mendapatkan  hasil  data  primer.  Selain  itu,  juga  dilakukan  studi data  sekunder  melalui  buku  eksisting,  studi  komparator,  serta buku  literatur.  Target  audiens  perancangan  ini  adalah  desainer fesyen  pemula  yang  merupakan  siswa  SMK  tata  busana  dan mahasiswa  desain  fesyen  serta  masyarakat  umum  yang  ingin mempelajari  tekstil.  Big  idea  dari  perancangan  ini  adalah “Compact  &  fashionable  dictionary  for  everyone”  yang memberikan  kesan  compact,  trendy,  dan  struktural.  Penentuan konsep  untuk  perancangan  ini  mengacu  pada  beberapa  analisis yang  telah  dilakukan  kepada  karakter  target  audiens  untuk mendapatkan  desain  yang  tepat  sesuai  kebutuhan  audiens. Perancangan ini menghasilkan sebuah buku panduan dasar jenis- jenis  tekstil  berupa  ensiklopedia  visual  yang  informatif  sehingga dapat  membantu  para  fashion  student  di  SMK  ataupun mahasiswa desain fesyen dan masyarakat umum yang tertarik di industri  fashion.  Dengan  menggunakan  komponen  pendukung berupa  fotografi  dan  desain  yang  modern,  terciptalah ensiklopedia  visual  sehingga  dapat  menarik  minat  masyarakat dalam mempelajari jenis-jenis material tekstil.
Kata Kunci —Ensiklopedia,  Fesyen,  Kain,  Pendidikan Vokasional, Tekstil.

## I. PENDAHULUAN
ESYEN merupakan sebuah gaya berbusana yang kini telah menjadi  perilaku  sosial  yang  terjadi  di  masyarakat. Dahulu,  fashion  memiliki  pengertian  sebatas  kebutuhan primer. Kini fashion memiliki artian sebagai pendefinisian jati diri  dan  sebagai  pembeda  setiap  orang.  Industri  fashion  di Indonesia  kini  sedang  berkembang  dengan  sangat  pesat  dan kompetitif.  Desainer-desainer  muda  mulai  bermunculan  dan mulai  banyak  event  dan  departement  store  sebagai  showcase
para desainer muda tersebut.
Tekstil  merupakan  salah  satu  hal  yang  penting  dalam industri fashion. Pemilihan tekstil yang baik akan memberikan efek  yang  sangat  nyata  dalam  sebuah  proses  desain.  Dengan pemilihan material yang tepat, maka akan menghasilkan desain yang baik dan akan membuat pakaian tersebut nyaman dipakai. Namun,  masih  banyak  masyarakat  Indonesia  yang  memiliki perbedaan  pendapat  dalam  menyebuatkan  suatu jenis material tekstil, baik di toko bahan ataupun para pembeli. Para desainer muda  memerlukan  pengetahuan  mengenai  jenis-jenis  material tekstil  yang  digunakan  agar  dapat  menciptakan  desain  yang nyaman.  Jenis-jenis  material  tekstil  yang  dapat  digunakan sangat beragam dan memiliki tipikal dan tekstur yang berbeda, dan  perbedaan  ini  akan  membuat  hasil  jadinya  juga  berbeda. Pemilihan  jenis  bahan/material  kain  yang  baik,  akan menghasilkan desain yang menarik dan nyaman. Perkembangan minat terhadap fashion ini tidak disertai dengan pengetahuan  lebih  jauh  mengenai  jenis-jenis  material  tekstil yang ada di Indonesia. Hal ini merupakan latar belakang untuk membuat  perancangan  ensiklopedia  visual  sebagai  panduan dasar  desainer  fesyen  pemula  yang  merupakan  siswa  SMK jurusan tata busana, mahasiswa desain fesyen, dan masyarakat yang ingin terjun ke industri fesyen.

## A. Identifikasi Masalah
1. Banyak  orang  yang  memiliki  perbedaan  pendapat  dalam menyebutkan jenis material tekstil yang ada.
2. Belum  adanya  media  buku  tentang  material  tekstil  yang lengkap, detail, dan informatif di Indonesia.
3. Literatur  dalam  Bahasa  Inggris  sulit  dipahami  oleh masyarakat  umum  dan  banyak  istilah  yang  sulit diterjemahkan dalam Bahasa Indonesia.
4. Siswa  SMK  tidak  diberi  pemaham  mengenai  jenis-jenis material tekstil sesuai tren fashion saat ini.
5. SDM  pekerja  di  industri  fashion  banyak  yang  kurang memahami mengenai material tekstil.
6. Buku  yang  digunakan  siswa  SMK  tata  busana  tidak menjelaskan  jenis-jenis  material  tekstil  yang  sudah berkembang saat ini.
B. Batasan Masalah
1. Perancangan  ini  akan  menyelesaikan  permasalahan  yang berkaitan  dengan  pemahaman  para  fashion  student  dan

## Perancangan Ensiklopedia Visual Jenis-jenis Material Tekstil sebagai Panduan Dasar Desainer Fesyen Pemula
Dian Yulia Sari dan Kartika Kusuma Wardani
Jurusan Desain Produk Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia
e-mail : kartika@prodes.its.ac.id
F
masyarakat  umum  terhadap  jenis-jenis  tekstil  melalui media ensiklopedia visual.
2. Perancangan  ini  hanya  akan  membahas  konten  yang berkaitan  dengan  jenis-jenis  basic  textiles  yang  bisa didapatkan  di  Indonesia  dan  tidak  membahas  material tekstil tradisional Indonesia.
3. Fokus media yang digunakan adalah berupa ensiklopedia visual dalam bentuk cetak.

## C. Rumusan Masalah
“Bagaimana  merancang  sebuah  ensiklopedia  visual  yang berisi  tentang  jenis-jenis  material  tekstil  di  Indonesia  yang informatif  untuk  memenuhi  kebutuhan  siswa  fashion  dan desainer pemula?”

## D. Maksud dan Tujuan
1. Memberikan informasi dan pengetahuan kepada pembaca,  baik  yang  membutuhkan  informasi  tentang material tekstil.
2. Mendokumentasikan  jenis-jenis  material  basic  textiles sebagai kebutuhan fashion.
3. Menjadi  media  pendamping  pembelajaran  untuk  fashion student  (siswa  SMK  tata  busana  dan  mahasiswa  fashion design).
4. Membantu perkembangan industri fashion di Indonesia.

## II. URAIAN PENELITIAN

## A. Metode Pengumpulan Data
Dalam tahap pengumpulan data dibagi menjadi dua bagian, yaitu:

## 1) Data Primer
Merupakan  data  dan  informasi  yang  didapatkan  secara langsung oleh penulis selama proses penelitian dilakukan yang berasal  dari  berbagai  narasumber  yang  merupakan  responden dan pakar ahli terkait dengan penelitian.

## 2) Observasi
Observasi  dilakukan  di  beberapa  toko  material  tekstil  di Jakarta  dan  Surabaya  untuk  mengamati  target  audiens, mendapatkan  dokumentasi  material  tekstil,  dan  menganalisa masalah  yang  ada,  selain  itu  proses  observasi  juga  dilakukan pada  beberapa  buku  dan  media  cetak  untuk  mendapatkan acuan dan menjawab rumusan masalah.

## 3) Kuisioner
Kuisioner  disebarkan  kepada  responden  yang  mewakili segmentasi  target  audiens  perancangan  serta  mengetahui masalah yang akan diselesaikan.
4) Depth Interview
Depth  interview  dilakukan  kepada  pihak-pihak  terkait  yang mengatahui dan memiliki informasi atau pemahaman mengenai jenis-jenis material tekstil.
5) Data Sekunder
Data  sekunder  merupakan  data  yang  diperoleh  dari  sumber data  yang  berupa  publikasi  terdahulu  dari  organisasi  atau lembagi yang terkait di dalamnya.
Literatur  atau  jurnal  dengan  teori-teroi  yang  terkait  dengan penelitian.
Data  dari  internet  yang  berupa  artikel,  berita,  refrensi,  atau dokumentasi mengenai industri fashion dan material tekstil.
Studi  eksisting  dan  komparator  yang  terkait  dengan penelitian.

## B. Konsep Desain
Dalam  menentukan  konsep  desain,  proses  diawali  dengan menentukan  problematika  desain  yang  diangkat  dan  akan diselesaikan, yaitu kurangnya pemahaman masyarakat mengenai  jenis-jenis  tekstil,  serta  dibutuhkan  media  buku sebagai  panduan  dasar  siswa  smk  tata  busana,  mahasiswa fesyen, dan masyarakat yang ingin mendalami industri fesyen.
Setelah menentukan problematika desain, selanjutnya adalah mengidentifikasi karakteristik audiens agar konsep desain tepat guna  dan  tepat  sasaran.  Setelah melakukan pengumpulan data kuisioner  dan  observasi  pada  media  eksisting  yang  telah beredar  di  masyarakat,  dilakukan  analisis  hasil  kuisioner  dan observasi  tersebut  sehingga  didapatkan  parameter  buku ensiklopedia  visual  jenis-jenis  material  tekstil  yang  mudah dipahami  dan  dapat  digunakan  oleh  desainer  fesyen  pemula dan fashion student.

## C. Kriteria Desain
Setelah menentukan masalah dalam segi desain, mengidentifikasi  karakteristik  audiens,  maka  data  hasil penelitian  dianalisis  dan  digunakan  sebagai  acuan  penetapan variabel  konten  dari  perancangan  ensiklopedia  visual  ini. Variabel yang muncul adalah:

## III. KONSEP DESAIN

## A. Produk
Produk yang dihasilkan nantinya berupa ensiklopedia visual sebagai  media  panduan  dasar  jenis-jenis  material  tekstil kepada  pelajar  desain  fesyen  dan  masyarakat  awam  yang berminat  pada  industri  fesyen.  Ensiklopedia  ini  membahas konten  yang  berkaitan  dengan  material  tekstil  yang  meliputi; pengantar  mengenai  tekstil  dan  fashion,  konstruksi  material tekstil,  pembagian  jenis-jenis  material  berdasarkan  serat, perawatan,  serta  pengembangan  desain dan tekstil. Penjelasan dalam ensiklopedi ini dilengkapi dengan elemen fotografi dan piktogram  untuk  mempermudah  audiens  dalam  memahami informasi  yang  disampaikan.  Adapun  aspek-aspek  yang dikerjakan  dan  dikembangkan  berkaitan  dengan  perancangan ini adalah sebagai berikut:
1. Struktur konten dan layout
2. Fotografi, piktogram, dan penggunaan warna
3. Gaya bahasa dan komunikasi
4. Segmentasi
B. Segmentasi Demografi
1. Usia : 16-26
2. Jenis kelamin : Laki-laki dan Perempuan
3. Pemasukan : < 5.000.000 per bulan
4. Pekerjaan  :  siswa  SMK  jurusan  tata  busana,  mahasiswa fashion desain, desainer fesyen pemula
Gambar. 1. Bagan Perancangan Konten
Gambar. 2.  Fotografi fashion dalam ensiklopedia
Gambar. 3. Fotografi still life dalam ensiklopedia
Gambar. 4. Elemen piktogram dalam ensiklopedia
Gambar.  5.  Paduan  warna  yang  digunakan  dalam  tone  warna ensiklopedia
Gambar. 6. Typeface Modern Sans untuk heading
Gambar. 7. Typeface Josefin Sans untuk sub-heading
Gambar. 8. Typeface Weblysleek UI sebagai bodytext
Gambar. 9. Sketsa alternatif layout
Gambar. 10. Sketsa alternatif layout

## PROBLEM
- Banyak  orang  yang  memiliki perbedaan  pendapat  dalam menyebutkan  jenis  material
tekstil yang ada.
- Belum  adanya  media  buku tentang  material  tekstil  yang
lengkap,  detail,  dan  informatif di Indonesia. - Siswa SMK tidak diberi
pemaham mengenai jenis-jenis material  tekstil  sesuai  tren fashion saat ini. - SDM pekerja di industri fashion banyak yang kurang
memahami  mengenai material tekstil BIG IDEA Compact & fashionable fabric dictionary for everyone
Industri fesyen berkembang dengan pesat sehingga muncul berbagai banyak material tekstil baru.
FOTOGRAFI PIKTOGRAM Bab 1: Pengenalan Tekstil Bab 2: Konstruksi Material Bab 3: Jenis-jenis Material Bab 4: Desain & Tekstil Katun & Linen Wol & Sutera
Serat Buatan
Gambar. 11. Penataan elemen visual pada halaman ensiklopedia
Gambar. 12. Alternatif cover ensiklopedia
Gambar. 13. Elemen judul ensiklopedia
Gambar 14. Elemen Folios halaman kiri
Gambar 15. Elemen Folios halaman kanan
Gambar. 16. Judul bab dan sub-heading
Gambar. 17. Halaman cover ensiklopedia
Gambar. 18. Desain halaman daftar isi
Gambar. 19. Desain Halaman Pembatas Bab
Gambar. 20. Desain Halaman Akhir Bab 3
Gambar. 21. Desaian Halaman Konten Bab 3
Gambar. 22. Desain Halaman Konten Bab 2

## C. Segmentasi Geografis
Remaja  hingga  dewasa  muda  yang  tinggal  di  daerah  kota- kota  besar  seperti  Surabaya,  Jakarta,  dan  Bandung  yang memiliki akses dalam studi fashion design.

## D. Segmentasi Psikografis
Memiliki rasa ingin tahu yang tinggi, menyukai hal-hal yang berkaitan  dengan  fashion,  menjahit,  crafting,  dan  mendesain pakaian, suka membaca buku

## E. Struktur Buku
Struktur  buku  akan  dibagi  menjadi  empat  bab,  dengan pokok  pembahasan  utama  terdapat  pada  Bab  3  –  Jenis-jenis Material  Tesktil  dengan  jumlah  halaman  terbanyak.  Berikut merupakan struktur ensiklopedia visual:

## F. Cover Buku
1. Masthead
2. Daftar Isi
3. Foreword (Kata Sambutan)
4. Bab 1: Pengenalan Material Tekstil
a. Fashion & Tekstil
b. Timeline Sejarah Tekstil
c. Peranan Tekstil
5. Bab 2: Konstruksi Material Tekstil a. Konstruksi Tenun b. Konstruksi Rajut dan Nonwoven c. Finishing 6. Bab 3: Jenis-jenis Material Tekstil a. Katun b. Linen c. Wol d. Sutera e. Material lain 7. Bab 4: Desain dan Kain Tekstil 8. Kepustakaan
9. Biografi penulis

## G. Konsep Visual
Konsep  visual  dari  perancangan  ini  menggunakan  big idea, yaitu  compact  and  fashionable  fabric  dictionary  for everyone. Sesuai  dengan  konsep  perancangan  ini,  seluruh  aspek  visual harus  sesuai  dengan  target  audiens.  Remaja  hingga  dewasa awal  cenderung  menyukai  informasi  dengan  pembawaan  dan visualisasi  yang  menarik.  Selain  itu,  dibutuhkan  contoh material tekstil asli untuk menunjukkan tekstur material.

## H. Fotografi
Dalam perancangan buku ini, penulis menggunakan elemen visual  fotografi  untuk  mendokumentasikan  material-material tekstil  yang  ada  dan  mendokumentasikan  beberapa  contoh desain  pakaian.  Hal  ini  bertujuan  agar  audiens  atau  pembaca dapat  melihat  tekstur  material  tekstil  yang  disampaikan  dan dapat  memahami  sifat  material  tekstil  saat  dipakai  dalam bentuk  pakaian.  Jenis  fotografi  yang  digunakan  adalah fotografi still life dan fashion photography.

## I. Piktogram/ikon
Piktogram  yang  digunakan  berupa  informasi  mengenai laundry,  jenis  konstruksi,  dan  beberapa  sifatnya  untuk mempermudah  audiens  dalam  memahami  informasi  dan berfungsi  sebagai  index.  Gaya  piktogram  yang  digunakan dalam  perancangan  ini  menyesuaikan  konsep  yaitu  besifat modern yang menggunakan solid outline dan warna yang cerah tanpa  menghilangkan  standar  piktogram  yang  ada  sehingga pembaca  juga  dapat  memahami  informasi  yang  disampaikan secara langsung.

## J. Warna
Warna yang digunakan adalah perpaduan warna hangat dan dingin.  Warna-warna  yang  digunakan  dipilih  berdasarkan warna  pantone  fashion  color  2015-2016  untuk  musim spring/summer dan fall/winter. Pemilihan warna ini memadukan  warna  cerah,  youth,  colorful  dan  trendi  untuk menarik  perhatian  pembaca  yang  merupakan  remaja  hingga dewasa awal.

## K. Tipografi
Font yang digunakan sebagai heading pada perancangan ini adalah jenis typeface Modern Sans, sedangkan untuk bodytext
menggunakan typeface Weblysleek UI. Typeface Josefin Sans juga  digunakan  untuk  subheading  pada  perancangan  ini. Ketiga jenis typeface ini merupakan jenis font sans-serif yang sesuai  dengan  konsep  perancangan  yang  memberikan  kesan modern,  bersih,  dan  memiliki  karakter  fashion  dengan keterbacaan yang jelas.

## L. Layout
Penggunaan  layout  dalam  buku  ini  adalah  layout  dengan menggunakan  sistem  multicolumn  grid.  Sistem  penataan  grid ini  diapalikasikan  untuk  membuat  buku  terkesan  clean  dan modern. Grid yang digunakan adalah terbagi sebanyak delapan kolom grid. Dengan menggunakan multicolumn grid, penataan elemen  layout  akan  lebih  fleksibel  dengan  elemen-elemen visual seperti illustrasi dan fotografi.

## M. Cover
Desain cover harus menganut prinsip proporsi, keseimbangan antara elemen fotografi dan tipografi. Selain itu, cover  juga  harus  menarik  perhatian  target  audiens  dan merepresentasikan  isi  dari  ensiklopedia  visual  ini.  Pemilihan cover perlu menunjukkan karakteristik yang menarik perhatian dari  sebuah  material  tekstil.  Oleh  karena  itu,  penggunaan elemen  fotografi  menggunakan  fotografi  fashion  yang menggunakan  model  dengan  sehelai  kain  yang  berkarakter seperti material sifon atau neoprene sehingga berkesan modern dan  editorial.  Pemilihan  tipografi  juga  harus  dapat  menarik perhatian pembaca dan memiliki keterbacaan yang jelas.

## N. Spesifisikasi Buku
Ensiklopedia ini merupakan bentuk dokumentasi dan media pembelajaran  mengenai  pengetahuan  material  tekstil  sehingga dibutuhkan media yang cukup tahan lama dan bersifat compact dan mudah dibawa. Dengan kata lain, buku merupakan media yang  dapat  bertahan  dari  waktu  ke  waktu. Berikut merupakan detail spesikasi buku:
1. Ukuran    : 20 cm x 25 cm (potrait)
2. Jumlah halaman: 140 halaman
3. Penggunaan warna: full color
4. Kertas isi : Matt paper, 150 gsm & 200 gsm
5. Cover      : Artpaper, 120 gsm, laminasi doff panas
6. Binding    : Hardcover

## IV. DESAIN AKHIR
1. Elemen Grafis
2. Judul Buku
3. Halaman Buku (folios)
4. Judul Bab
5. Cover
6. Daftar Isi
7. Layout Buku

## V. KESIMPULAN/RINGKASAN
Ensiklopedia  visual  Fabrictionary  dirancang  berdasarkan kebutuhan  siswa  sekolah  menengah  kejuruan  jurusan  tata busana  dan  mahasiswa  desain  fashion  dengan  melakukan  uji
coba  kepada  audiens.  Proses  uji  coba  terhadap  target  audiens dilakukan  setelah  ensiklopedia  telah  selesai  dirancang  dan dicetak  dalam  bentuk  buku.  Uji  coba  dilakukan  kepada beberapa  desainer  fashion  pemula.  Berbagai  tanggapan didapatkan  terhadap  perancangan  ensiklopedia  visual  ini  dan didapatkan beberapa kesimpulan. Dari hasil perancangan yang dimulai  dari  perencanaan  dan  implementasi  desain,  termasuk riset  dan  observasi  data  sampel  &  target  audiens,  hingga proses  penentuan  kriteria  desain  dan  implementasi  desain, dapat disimpulkan bahwa :
1. Dengan adanya perancangan ensiklopedia visual ini, para siswa dan mahasiswa yang menggeluti dunia fesyen dapat memahami  jenis-jenis  material  tekstil  dengan  lebih mudah  karena  elemen  visual  yang  menarik  dan informatif.
2. Target  audiens  merasa  bahwa  buku  ini  bermanfaat  bagi para  desainer  pemula  yang  ingin  mempelajari  tentang berbagai  macam-macam  bahan,  karakteristik,  serta pengaplikasian  bahan  ketika  akan  mendesain  sebuah rancangan.
3. Gaya  bahasa  dalam  ensiklopedia  visual  ini  mudah dipahami oleh target audiens.
4. Pengetahuan  audiens  bertambah mengenai beberapa kain yang sebelumnya mereka tidak memahami nama material tersebut.
5. Adanya  potongan-potongan  contoh  material  dalam  buku ini membantu para audiens dalam memahami karakteristik suatu bahan.
6. Elemen  visual  fotografi  dapat  menunjukkan  tekstur  dan dapat  membantu  dalam  memahami  informasi  material tekstil.
UCAPAN TERIMA KASIH Penulis D.Y.S mengucapkan terima kasih kepada narasumber-narasumber yang membantu proses penelitian dan perancangan ini, yaitu Anandia Marina Putri (PT. IKYK Multi Kreasi),  Rahmadina  Putri  Apriliza,  Ibu  Sumijati,  dan  Ibu Ismira  atas  informasi  serta  data-data  yang  diberikan.  Ibu Kartika  Kusuma  Wardani,  S.T.,  M.Si  selaku  dosen pembimbing.  Serta  teman-teman  yang  telah  membantu  proses perancangan ensiklopedia visual ini..

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Blackcofee.  2009.  1000  Icons,  Symbols,  Pictograms  Visual Communication  for  Every  Language.  Massachussets:  Rockport Publishers.
[2] Caldwell,  C.,  &  Zappaterra,  Y.  2014.  Editorial  Design:  Digital  and Print. London: Laurence King Publishing.
[3] Danton  Sihombing,  M.  2015.  Tipografi  dalam  Desain  Grafis.  Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
[4] Graver,  A.,  &  Jura,  B.  2012.  Best  Practices  For  Graphic  Designers, Grids  and  Page  Layouts:  An  Essentials  Guide  for  Understanding  and Applying Page Design Principles. Beverly: Rockport Publishers, Inc.
[5] Hay, S. 2008. The Design Funnel. ChangeThis.
[6] Lauer,  D.  A.,  &  Pentak,  S.  2005.  Design  Basics  (6th  Ed.).  Belmont: Thomnson Learning, Inc.
[7] Mood Designer Fabric & Tim Gunn. 2015. The Mood Guide To Fabric and Fashion. New York: Steward, Tabori & Chang.
[8] Samara,  Timothy.  (2002).  Making  and  Breaking  The  Grid.  Gloucester:
Rockport Publisher, Inc.
[9] Simmel,  G.  (1957).  Fashion.  The  American  Journal  Of  Sociology  ,  62 (6), 541-558.
[10] Tondreau,  Beth.  2011.  Layout  Essentials:  100  Design  Principles  of Using Grid. Massachusetts : Rockport Publishers