## Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Daerah Bencana Longsor di Kabupaten Garut
Asep Deddy Supriatna 1 , Raihan Sahab Zulfikar 2
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id
1 asepdeddy@sttgarut.ac.id 2 1606023@sttgarut.ac.id
Abstrak – Bencana longsor merupakan air yang meresap ke dalam tanah maka akan menambah bobot tanah, jika air tersebut sampai pada tanah kedap air maka tanah menjadi licin dan tanah akan  bergerak  keluar  lereng.  Permasalahan  pada  tingginya  kerugian  yang  dialami  masyarakat yang  mengakibatkan  kehilangan  tempat  tinggal,  bahkan  korban  jiwa  dikarenakan  terjadinya longdor disebabkan karena kurangnya informasi yang didapatkan masyarakat akan kemungkinan longsor  yang  akan  terjadi disekitarnya,  sehingga  kesadaran  masyarakat akan tanggap  bencana menjadi  sangat  minim.  Pada  tujuan  penelitian  ini  menginformasikan  mengenai  risiko  rawan daerah longsor untuk menjadi media informasi yang dapat digunakan sebagai pengetahuan dasar akan bencana longsor bagi masyarakat. Melalui Sistem Informasi Geografis (SIG) diharapkan akan  mempermudah  penyajian  informasi  spasial  khususnya  yang  terkait  dengan  penentuan tingkat  bahaya  tanah  longsor  serta  dapat menganalisis  dan  memperoleh  informasi  baru  dalam mengidentifikasi daerah-daerah yang menjadi sasaran tanah longsor. Manfaat dibuatnya aplikasi ini  untuk  mewujudkan  efisiensi  dalam  proses  mengetahui  informasi  daerah  rawan  bencana longsor  beserta  kejadian  pertahun,  korban  jiwa,  dan kerusakan,  sebelumnya  masyarakat  harus datang ke kantor BPBD untuk mengetahui informasi daerah rawan bencana longsor, tetapi dengan menggunakan aplikasi ini masyarakat bisa mengetahui informasi daerah rawan bencana longsor secara online .  Metodologi  yang  digunakan  untuk  merancang  aplikasi  adalah Rational  Unified Process (RUP ) . Berdasarkan hasil dan pembahasan diperoleh struktur menu dan interface yang menggambarkan  proses  bisnis  yang  sesungguhnya.  Kesimpulan  dari  penelitian  ini  adalah perancangan aplikasi ini dapat mengatasi permasalahan yang terjadi karena kurangnya informasi yang didapatkan oleh masyarakat dan meng efisiensi dalam penyajian informasi daerah rawan longsor bagi pemerintahan.
Kata Kunci – Bencana, Longsor , RUP, SIG .

## I. PENDAHULUAN
Bencana Longsor merupakan salah satu bencana alam yang dapat menimbulkan korban jiwa, dan kerugian yang sangat besar, seperti terjadinya terganggunya jalan lalu lintas, rusaknya lahan perkebunan, tempat tinggal, dan prasarana fisik lainnya [1]. Longsor ini berkaitan dengan kondisi alam seperti jenis tanah, jenis batuan, curah  hujan,  kemiringan  lahan  dan  penutup  lahan  [2],  [3].  Selain  itu  faktor  manusia  juga  mempengaruhi terjadinya  longsor, seperti semena-mena penebangan pohon tanpa melakukan tebang pilih, untuk memperluas pemukiman  di  daerah  yang  curam.  Tingginya  kerugian  yang  dialami  masyarakat  yang  mengakibatkan kehilangan tempat tinggal, bahkan korban jiwa dikarenakan terjadinya longsor disebabkan karena kurangnya informasi yang didapatkan masyarakat akan kemungkinan longsor yang akan terjadi disekitarnya, sehingga kesadaran masyarakat akan tanggap bencana menjadi sangat minim [4]. Menginformasikan mengenai risiko
rawan daerah longsor untuk menjadi media informasi yang dapat digunakan sebagai pengetahuan dasar akan bencana longsor bagi masyarakat.
Sistem Informasi Geografis (SIG) yaitu suatu sistem informasi yang berbasis komputer yang dirancang untuk bekerja  dengan  menggunakan  data  yang  memiliki  informasi  spasial  [5].  Identifikasi  potensi  bahaya  tanah longsor  dengan  menggunakan  SIG  dapat  dilakukan  dengan  cepat,  mudah  dan  akurat  [6].  Melalui  SIG diharapkan akan mempermudah penyajian informasi spasial khususnya yang terkait dengan penentuan tingkat bahaya tanah longsor serta dapat menganalisis dan memperoleh informasi baru dalam mengidentifikasi daerah- daerah yang menjadi sasaran tanah longsor. Hal ini penting karena dapat menjadi bahan pertimbangan dan masukan dalam melakukan penanganan risiko bencana longsor di wilayah tersebut. Dengan demikian semua pihak yang berkepentingan dengan informasi tingkat ancaman dan persebaran ancaman bencana longsor dapat memperoleh informasi yang relevan dan tepat. Mengingat kejadian bencana alam di daerah Kabupaten Garut beberapa akhir ini yang terjadi di beberapa kecamatan, dan dilihat dari karateristik wilayah Kabupaten Garut maka dilakukan pemetaan daerah yang berisiko akan terjadinya longsor dengan memanfaatan Sistem Informasi Geografis bertujuan untuk memberikan informasi kecamatan yang memiliki risiko bencana longsor.

## II. METODOLOGI
Pada penelitian ini menggunakan metodologi Rational Unified Process (RUP), dan pemodelan menggunakan Unified Modeling Language (UML) . Fase-fase dalam metodologi RUP yang dapat dilakukan secara iteratif adalah inception,  elaboration,  construction dan transition [7].  Dengan  memperhatikan  pemaparan  diatas disajikan Work  Breakdown Structure sebagaimana tampak pada Gambar 1.
Work Breakdown Structure
Ta h ap an Tu ju an A kt ifi ta s Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Daerah Bencana Longsor Di Kabupaten Garut Inception Elaboration Construction Transition Observasi Spesifikasi Sistem Studi Literatur Identifikasi Proses Bisnis Merancang Use Case Merancang Sequence Diagram Merancang Struktur Menu Merancang Interface Merancang Class Diagram Merancang Activity Diagram Implementasi ke Bahasa Programan
Pengujian Black Box
Gambar 1. Work Breakdown Structure

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  penelitian  ini  merancang  sekaligus  pembuatan  aplikasi  sistem  informasi  geografis  pemetaan  daerah bencana  longsor  di  kabupaten  Garut  dengan  menggunakan  metodologi  RUP.  Berikut  adalah  hasil  dari pembahasan penelitian aktifitas yang terdapat pada metodologi RUP.

## A. Inception
Aplikasi yang dibuat adalah Sistem Informasi Geografis Pemetaan Daerah Bencana Longsor Di Kabupaten Garut yang dimana melakukan pengelolaan data bencana longsor yang terjadi di Kabupaten Garut. Aktor yang terlibat didalam sistem ini antara admin dan user . Sistem ini dibuat berbasis web sehingga mudah diakses oleh siapa saja.
Aplikasi  ini  pemetaan  daerah  rawan  bencana  longsor  yang  dikategorikan  perwilayah  kecamatan  dengan memasukan data informasi bencana longsor yang dikategorikan 1 kali dan belum pernah mengalami bencana longsor  di  wilayah  tersebut  dikategorikan  sebagai  wilayah  aman  ditandai  warna  hijau,  2-3  kali  pernah mengalami bencana longsor sebagai wilayah waspada ditandai dengan warna oren, 4 kali lebih mengalami bencana  longsor  diwilayah  tersebut  dikategorikan  wilayah  bahaya  ditandai  dengan  warna  merah  dalam setahun. Diaplikasi ini akan menampilkan menu untuk admin yaitu login , mengelola akun, mengelola data bencana longsor, mengelola informasi web . Dan untuk user menu nya yaitu melihat data yang pernah terjadi bencana longsor dan mencari lokasi rawan bencana longsor.

## B. Elaboration
Dimana pada tahapan ini menentukan penggambaran awal suatu sistem dan pembuatan rancangan, atau disebut juga sebagai arsitektur sistem. Penggambaran awalnya diimplementasikan kedalam use case diagram, activity diagram, sequence diagram, class diagram, struktur menu, dan interface .
1. Perancangan Use Case Diagram, untuk mengetahui fungsi-fungsi apa saja yang berada didalam sebuah aplikasi.
Admin User Login Mengelola Akun Mengelola data bencana Mengelola informasi web Melihat Data Bencana
Gambar 2. Use Case Diagram
2. Perancangan Class diagram merupakan sebuah hubungan rancangan pada database dengan interface . Berikut  ini  merupakan class dari  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Daerah  Bencana Longsor, sebagaimana tampak pada Gambar 3.
Profil - Deskripsi_Profil - Caption_Profil About - Gambar_About - Deskripsi_About Admin - Nama - Email Poligon - Kecamatan - Geojson Bencana_Longsor - Tahun - Delete() db_PDB - Buka Connection() - Tutup Connection() <<Interface>> Profil - Form_Edit_Profil <<Interface>> About - Form_Edit_About <<Interface>> Slider <<Interface>> Mengelola Akun - Detail_Admin <<Interface>> Mengelola Map - Form_Tambah_Longsor Slider - Gambar_Slider - Caption_Slider - Gambar_Profil - Url_Kontak - Deskripsi_Kontak - Edit() - Update() - Index() - Edit() - Update() - Index() - Password - Index() - Insert() - Delete() - Edit() - Alamat - No_telpon - Delete() - Edit() - Insert() - Index() - Jumlah_Kerusakan - Jumlah_Korban - Edit() - Insert() - Index() - Tampil_Profil - Tampil_About - List_Admin - Form_Login - Form_Tambah_Admin - Tampil_Slider - List_Longsor - Detail_Longsor - Form_Edit_Longsor - Text_Align - Insert() - Deskripsi_Slider - Delete() - Index() - Edit() - Form_Edit_Slider
Gambar 3. Class Diagram
3. Perancangan  tampilan struktur menu untuk user yang disajikan pada  Gambar 4 dan  struktur menu untuk admin pada Gambar 5.
Struktur Menu
Home
Map Profil About Login Menampilkan Peta Gambar 4. Struktur Menu User
Struktur Menu Home Map Profil About Login Mengelola Map Mengelola Informasi Web Logout Mengelola Akun Slider Profil About
Gambar 5. Struktur Menu Admin
Perbedaan tampilan struktur menu untuk user dan admin dapat dilihat dari menu yang dapat diakses setelah login .

## C. Contruction
Pada tahap ini dilakukan implementasian rancangan yang dibuat di tahap sebelumnya yaitu elaboration ke dalam bahasa pemrograman PHP dan menggunakan framework laravel . Berikut adalah pengimplementasian aplikasinya adalah sebagai berikut.
1. Tampilan home , merupakan hasil perancangan dari home . Adapun tampilan home dapat dilihat pada Gambar 6.
Gambar 6. Tampilan Home
2. Tampilan lokasi  data  bencana,  merupakan  hasil  perancangan  dari  lokasi  data  bencana.  Adapun tampilan lokasi data bencana dapat dilihat pada Gambar 7.
Gambar 7. Tampilan Home

## D. Transition
Pengujian dengan menggunakan blackbox testing, pada tahap ini dilakukan pengujian dari kelas-kelas diagram, berfungsi dengan semestinya.
Tabel 1: Pengujian Dengan Blackbox Testing No  Kelas Uji Skenario Hasil yang diinginkan Kesimpulan 1 Login Berhasil Memasukkan E-mail dan Password Masuk ke halaman Dashboard Berhasil 2 Login Gagal Memasukkan E-mail dan Password Muncul  pemberitahuan  gagal,  dan tetap di form login Berhasil 3.   Menambah akun admin Menambahkan akun Menambahkan akun baru Berhasil 4. Melihat  detail akun admin Menekan tombol detail Menampilkan informasi admin Berhasil 5. Menghapus akun admin Menekan tombol hapus Menghapus akun Berhasil 6. Menambah kecamatan Menekan  tombol  tambah kecamatan,  dan  mengisi form tersebut. • Menampilkan form tambah kecamatan.
• Menambahkan kecamatan ke dalam aplikasi. Berhasil Berhasil 7. Menambah data bencana Menekan  tombol  tambah data bencana dan mengisi form tersebut.
• Menampilkan form tambah data bencana.
• Menambahkan  data  bencana ke dalam aplikasi. Berhasil Berhasil 8. Mengubah kecamatan Menekan tombol edit dan mengisi form tersebut. Mengubah nama kecamatan dan peta geojson Berhasil 9. Melihat data bencana Menekan  tombol  data bencana Menampilkan data bencana. Berhasil 10.  Mengubah  data bencana Menekan tombol edit pada form data bencana Mengubah data tahun, jumlah korban, dan jumlah kerusakan. Berhasil
No Kelas Uji Skenario Hasil yang diinginkan Kesimpulan 11.  Menghapus kecamatan Menekan tombol hapus Menghapus  kecamatan  beserta  data bencana. Berhasil. 12.  Menambahkan slider Menekan  tombol  tambah dan mengisi form slider Menampilkan form tambah slider dan mengisi form slider yang  berupa caption , posisi, dan gambar. Berhasil 13.  Mengubah lider  Menekan tombol edit dan mengisi form slider
Menampilkan form  edit  slider dan mengisi form  slider yang  berupa caption, posisi, dan gambar. Berhasil 14.  Memperbaharui profil Mengubah profil identitas dengan  mengisi form profil tersebut. Profil berhasil diubah. Berhasil 15.  Memperbaharui about Mengubah about identitas dengan  mengisi form about tersebut. About berhasil diubah. Berhasil 16.  Memperbaharui logo Mengubah  logo  dengan menekan tombol logo. Logo berhasil diubah. Berhasil 17. Logout Menekan tombol logout Keluar  dari dashboard dan  Kembali ke halaman home . Berhasil 18.  Melihat  lokasi bencana longsor Menekan salah satu kecamatan. Menampilkan form data bencana. Berhasil 19.  Melihat Riwayat longsor Menekan  tombol  lihat Riwayat longsor Menampilkan rekap data bencana. Berhasil

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil pembahasan maka penggunaan metodologi RUP telah memandu dan mempermudah proses perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Daerah Bencana Longsor Di Kabupaten Garut. Aplikasi Sistem  Informasi  Geografis  Pemetaan  Daerah  Bencana  Longsor  Di  Kabupaten  Garut  dapat  membantu masyarakat dan pemerintahan, untuk mendapatkan informasi rawan daerah dan data bencana longsor secara cepat tanpa harus datang ke BPBD Garut.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  F.  Faizana,  A.  L.  Nugraha,  and  B.  D.  Yuwono,  “Pemetaan  Risiko  Bencana  Tanah  Longsor  Kota Semarang,” J. Geod. Undip , pp. 223–234, 2016.
[2]  T.  E.  Ramadhan,  A.  Suprayogi, and  A.  L.  Nugraha, “Pemodelan  Potensi  Bencana  Tanah  Longsor,” J. Geod. Undip , vol. 6, no. 1, pp. 118–127, 2017.
[3]  J. Pangaribuan, L. M. Sabri, and F. J. Amarrohman, “Analisis Daerah Rawan Bencana Tanah Longsor Di Kabupaten  Magelang  Menggunakan  Sistem  Informasi  Geografis  Dengan  Metode  Standar  Nasional Indonesia dan Analythical Hierarchy Process,” J. Geod. Undip , vol. 8, no. 1, pp. 288–297, 2019.
[4]  R.  Rahmad,  Suib,  and  A.  Nurman,  “Aplikasi  SIG  untuk  Pemetaan  TIngkat  Ancaman  Longsor  di Kecamatan Sibolangit, Kabupaten Deli Serdang, Sumatera Utara,” Maj. Geogr. Indones. , vol. 32, no. 1, pp. 1–12, 2018.
[5]  D.  G.  Bayuaji,  A.  L.  Nugraha,  and  A.  Sukmono,  “Analisis  Penentuan  Zonasi  Risiko  Bencana  Tanah Longsor Berbasis Sistem Informasi Geografis,” J. Geod. Undip , vol. 5, no. 1, pp. 326–335, 2016.
[6]  A.  B.  Thamsi,  B.  S.  H,  H.  Harwan,  and  M.  I.  Juradi,  “Penerapan  Sistem  Informasi  Geografis  Untuk Mengidentifikasi Tingkat Bahaya Longsor Di Kec. Sabbang, Kab. Luwu Utara, Prov. Sulawesi Selatan,” J. Geomine , vol. 7, no. 1, pp. 45–55, 2019.
[7]  R.  A.  Sukamto  and  M.  Salhuddin, Rekayasa  Perangkat  Lunak  Terstruktur  dan  Berorientasi  Objek . Bandung: Informatika, 2018.