Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
PERANCANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGINTER PADA KOPERASI BUMI SEJAHTERA JAKARTA
Syahrul Suci Romadhon 1, Desmulyati 2 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Nusa Mandiri Jakarta http://www.nusamandiri.ac.id , desmulyati.dmy@nusamandiri.ac.id

## Abstrak
Koperasi  simpan  pinjam  adalah  sebuah  lembaga  keuangan  yang  memberikan  layanan  transaksi  menyimpan  dan meminjam  uang  kepada  anggotanya.  Koperasi  Simpan  Pinjam  Bumi  Sejahtera  perlu  memiliki  sebuah  sistem informasi  guna    mempermudah  proses  pengolahan  data,  melaksanakan  tugas  secara  tepat,  dan  meminimalkan kesalahan pencatatan transaksi maupun perhitungan keuangan, dikarenakan sistem yang ada tidak dapat mendukung akitifitas yang dilakukan oleh koperasi bumi sejahtera, terlebih lagi permasalahan pada program yang berjalan yaitu program yang digunakan sudah tidak diperpanjang dengan pihak aplikasi. Untuk memenuhi kebutuhan diatas maka perlu  dirancang  sebuah  sistem  informasi  simpan  pinjam.  Tahap  perancangan  meliputi  pembuatan  deskripsi  system requirement  specification,  use  case  diagram,  activity  diagram,  sequence  diagram,  class  diagram,  serta  perancangan database.  Sistem  informasi  ini  dibuat  dengan  menggunakan  bahasa  pemrogramam  PHP  melalui  framework CodeIgniter,  serta  MySQL  sebagai  penyimpanan  databasenya.  Dengan  menggunakan  penyimpanan  database,  pada sistem informasi koperasi dapat  memudahkan proses pengolahan data trasansaksi simpan pinjam dikarenakan telah tersimpan pada 1 pusat basis data. Sistem informasi berbasis web ini merupakan alternatif untuk meningkatkan mutu pengolahan data dan pelayanan jasa koperasi simpan pinjam untuk pengurus dan anggotanya. Fasilitas yang terdapat dalam  sistem  informasi  ini  antara  lain  pengolahan  data  anggota,  simpanan,  pinjaman,  angsuran,  pemotongan  gaji  . Dalam sistem ini terbagi menjadi 2 kategori user yaitu admin dan anggota.
Kata Kunci: Koperasi, Simpan Pinjam, Framework Codeigniter

## I. PENDAHULUAN
Pada  era  digital  pada  saat  ini,  pemanfaatan teknologi  informasi  sebagai  salah  satu  alat  bantu sistem  informasi  modern  sangat  luas  penggunaanya dalam  berbagai  bidang  usaha,  termasuk  bidang  usaha yang  berskala  kecil,  menegah  maupun  besar.  Aplikasi pendukung  aktivitas  perusahaan  yang  dibuat  saat  ini sudah berkembang menjadi berbasis web baik itu yang berkaitan dengan administrasi, finance, marketing, dan pengelolaan barang atau inventory sehingga informasi yang  di  dapat  lebih  cepat  dan  mudah  diakses  dimana saja.  Koperasi  adalah  salah  satu  usaha  yang  dapat memanfaatkan sumber informasi secara maksimal agar dapat  memberikan  informasi  bagi  usahanya  agar proses  bisnis  yang  dilakukan  berjalan  akurat,  efisien, cepat  dan  produktif.  Untuk  mencapainya  hal  tersebut perlu adanya fasilitas penunjang yang dapat menunjang aktifitas tersebut.
Koperasi  bumi  sejahtera  yang  bergerak  pada bidang usaha simpan pinjam adalah salah satu koperasi yang  menyadari  bahwa  pemanfaatan  akan  sebuah teknologi.  Koperasi  merupakan  usaha  yang  banyak melakukan  administrasi,  maka  komputerisasi  dalam bidang administrasi sangatlah penting guna menunjang kelancaran  seluruh  transaksi  yang  dilakukan  oleh koperasi  sehingga  dapat  memberikan  pelayanan transaksi dengan cepat, tepat dan akurat.
Sistem administrasi yang terdapat  pada koperasi bumi sejahtera sebelumnya sudah menggunakan aplikasi, walaupun sudah menggunakan aplikasi  akan  tetapi  masih  berjalan  secara  manual, dikarenakan  sistem  yang  ada  tidak  dapat  mendukung akitifitas yang dilakukan oleh koperasi bumi sejahtera, terlebih lagi permasalahan pada program yang berjalan yaitu program yang digunakan sudah tidak diperpanjang  dengan  pihak  aplikasi,  dikarenakan program yang berjalan saat ini kurang berfungsi secara
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
optimal  sesuai  dengan  kebutuhan  pada  koperasi  bumi sejahtera, banyak feature yang berada aplikasi tersebut tidak dipergunakan, serta biaya yang digunakan untuk memperpanjang  license  dan  service  kontrak  cukup besar  setiap  tahunnya,  dan  juga  jika  terjadi  masalah pada program akan dikenakan biaya pemanggilan oleh pihak  aplikasi.  Disamping  hal  tersebut  pada  koperasi bumi  sejahtera  tidak  adanya  sumber  daya  IT.  Oleh karena  itu  pihak  koperasi  bumi  sejahtera  tidak menggunakan  aplikasi  tersebut  dan  pada  proses pendataan  dilakukan  secara  manual  menggunakan aplikasi excel yang tentunya memerlukan waktu untuk mengolah  data  tersebut  dikarenakan  tidak  terpusat pada  basis  data  yang  akan  di  olah,  sehingga  akan mempengaruhi  waktu  untuk  membuat  laporan  para anggotanya.

## II. LANDASAN TEORI
1. Konsep Dasar Sistem Informasi
Pengertian  sistem  menurut  sutabri  dalam  jurnal AS  &  Septiani  (2016:82)  menyatakan  bahwa  “Sistem adalah  suatu  kumpulan  atau  himpunan  dari  unsur, komponen,  atau  variabel  yang  terorganisir,  saling berinteraksi,  saling  tergantung  satu  sama  lain  dan terpadu”.
Dan Informasi menurut koniyo dan kusrini dalam jurnal  AS  &  Septiani  (2016:82)  memberikan pengertian  bahwa  “Informasi  adalah  data  yang  sudah diolah  menjadi  sebuah  bentuk  yang  berarti  bagi pengguna,  yang  bermanfaat  dalam  pengambilan keputusan saat ini atau mendukung sumber informasi”.
Dan menurut Akbar dkk (2017:354) Menyimpulkan bahwa  “sistem informasi adalah suatu sistem yang saling terintegrasi dan bekerja sama untuk mengumpulkan, memroses, menyimpan dan menyebar informasi  untuk  membantu  sebuah  organisasi  dalam pengendalian sistem untuk mencapai tujuan organisasi.”
2. Koperasi
Koperasi menurut Rudianto  dalam  jurnal Puspitasari  (2015:187)  menjelaskan  bahwa    koperasi berasal  dari  bahasa  inggris  yaitu  Coperation  yang berarti  bekerja  sama,  sehingga  setiap  bentuk  kerja sama  dapat  disebut  dengan  koperasi.  Secara  umum koperasi  dipahami  sebagai  perkumpulan  orang  yang secara sukarela mempersatukan diri untuk memperjuangkan  peningkatan  kesejahteraan  ekonomi
mereka  melalui  pembentukan  sebuah  badan  usaha yang dikelola secara demokratis.

## 3. UML
Menurut  Sukamto  dalam  Taufik  dan  Ernmawati (2017:2)  mengemukakan  bahwa  “UML  merupakan bahasa  visual  untuk  pemodelan  dan  komunikasi mengenai  sebuah  sistem  dengan  menggunakan diagram teks-teks pendukung”.
Tujuan  dari Unified  Modeling  Language (UML) sebagai berikut:
a. Memodelkan suatu sistem (bukan hanya perangkat  lunak)  yang  menggunakan  konsep berorientasi objek.
b. Menciptakan suatu bahasa pemodelan yang dapat digunakan baik oleh manusia maupun mesin.
c. Memberikan  bahasa  yang  bebas  dari  berbagai bahasa pemrograman.
UML terdiri dari banyak diagram antara lain : Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram
4. Entity Relationship Diagram (ERD)
Menurut  Fatta  dalam  jurnal  Taufik  dan  Ermawati (2017:2)  mengemukakan  bahwa  “ Entity  Relationship Diagram (ERD)  adalah  gambar  atau  diagram  yang menunjukan informasi dibuat, disimpan, dan digunakan dalam sistem bisnis.
Menurut  Indrajani  dalam  jurnal  Taufik  dan Ermawati  (2017:2)  mengemukakan  bahwa  “Entity yaitu  kumpulan  objek-objek  dengan  sifat  ( property ) yang  sama,  yang  diidentifikasi  oleh  interprise mempunyai eksistensi yang independen”.
Entitas  diberi  nama  dengan  kata  benda  dan  dapat dikelompokan  sebagai  berikut:    nama  orang,  nama benda, nama lokasi, nama kejadian.
5. LRS ( Logical Record Structure ) Menurut  (Taufik,  2017)  dalam  (Friyadie,  2007) mengemukakan  bahwa  “sebelum  table  dibentuk  dari field atau atribut entitas secara fisik atau level internal, maka  harus  dibuatkan  suatu  bentuk  relational  model yang  dibuat  secara  logic  atau  level  external  dan konsep,  dari  pernyataan  tersebut  dibutuhkan  yang disebut dengan Logical Record Structure (LRS)”. Dalam pembuatan Logical Record Structure (LRS) terdapat  tiga  hal  yang  dapat  mempengaruhi,  yaitu  : one-to-one, one-to-many, many-to-many.
6. Konsep Dasar Website
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
Vol.3 No.1 Februari 2019 ISSN : 2597-3673 (Online) ISSN : 2579-5201 (Printed) Menurut Kirana dalam Taufik (2017:2) menyatakan  bahwa  :website  atau  situs  merupakan tempat  penyimpanan  data  dan  informasi  dengan menggunakan topik tertentu.” Diumpamakan situs web ini  adalah  sebuah  buku  yang  berisikan  sebuah  topik tertentu,  website  atau  situs  web  juga  merupakan kumpulan  dari  halaman-halaman  web  yang  saling berkaitan didalam web tersebut.
Secara umum ada beberapa bahasa pemrograman yang  digunakan  untuk  membuat  aplikasi  website. Adapun bahasa program yang di pakai sebagai berikut: HTML  ( Hyper  Text  Markup  Language ),  PHP  (PHP Hypertext  Preprocessor ),  CSS  ( Cascading  Style Sheet ), Javascript , Mysql, Jquery.
7. Framework Codeigniter
Dalam  pembuatan  website  untuk  memudahkan dalam  pengerjaan  bisa  menggunakan framework . Dalam  hal  ini  penulis  menggunakan framework codigniter
untuk memudahkan
dalam pengelompokkan code program.
Menurut  Novianto  (2016:11)  menyatakan  bahwa, “ Framework adalah  kumpulan  perintah  atau  fungsi dasar  yang  membentuk  aturan-aturan  tertentu  dan saling  berinteraksi  satu  sama  lain  sehingga  dalam pembuatan  aplikasi  website,  diharuskan  mengikuti aturan dari framework tersebut”.
Menurut  Jubilee  Enterprise  (2015:5)  menyatakan bahwa  “ Framework merupakan  banyak  kode,  yang disimpan  dalam  beberapa  file  yang  terpisah,  dan memudahkan dalam penggunaan kode yang digunakan secara berulang-ulang”.
Menurut  Novianto  (2016:11)  menjelaskan  bahwa codeigniter  adalah  sebuah web  application  framework yang bersifat open source digunakan untuk membangun aplikasi web. Tujuan utama pengembangan codeigniter adalah  untuk  membantu developer  dalam  pengerjaan  aplikasi  yang  lebih  cepat daripada  menulis  semua  code  dari  awal  dan codeigniter  merupakan  salah  satu framework php tercepat yang ada saat ini.
Sedangkan menurut Raharjo (2018:2-3) mendefinisikan  “ Codeigniter adalah  framework  web untuk  bahasa  pemrograman  PHP,  yang  dibuat  oleh Rick  Ellis  pada  tahun  2006,  penemu  dan  pendiri EllisLab yaitu suatu tim kerja yang berdiri pada tahun 2002 yang bergerak di bidang pembuatan software dan tool untuk para pengembang web.
Codeigniter memiliki banyak fitur yang membantu para  pengembang  PHP  untuk  dapat  membuat  aplikasi web secara mudah dan cepat. Codeginiter mengizinkan para  pengembang  untuk  menggunakan  framework secara  parsial  maupun  secara  keseluruhan.  Adapun keunggulan dari Codeigniter sebagai berikut:
1. Codeigniter adalah  framework  yang bersifat free dan open-source
2. Codeigniter memiliki  ukuran  kecil  dibandingkan dengan framework lain.
3. Aplikasi  yang  dibuat  menggunakan  codeigniter bisa berjalan cepat.
4. Codeigniter menggunakan  pola  design Model- View-Controller (MVC)  sehingga  satu  file  tidak terlalu berisi banyak kode.
5. Codeigniter dapat  diperluas  sesuai  dengan kebutuhan
6. Codeigniter terdokumentasi dengan baik. Informasi  tentang  pustaka  kelas  dan  fungsi  yang disediakan  oleh  codeigniter  dapat  diperoses melalui dokumentasi yang disertai di dalam paket distribusinya.
Alur dari aplikasi yang dituis menggunakan Codeigniter digambarkan seperti dibawah ini.
Gambar 1. Arsitektur Codeigniter
a. File index.php berfungsi sebagai front controller , menginisialisasi resource utama yang dibutuhkan untuk menjalankan CodeIgniter .
b. Router memeriksa HTTP request untuk menentukan  apa  yang  harus  dilakukan  dengan itu.  Jika  file  cache  ada,  dikirim  langsung  ke browser,  melewati  eksekusi  sistem  normal. Keamanan.  Sebelum  controller  aplikasi  dimuat, HTTP  request  dan  setiap  data  pengguna  yang  di submit disaring terlebih dahulu untuk keamanan.
c. Controller  memuat  model,  library  utama,  helper, dan  setiap  resource  lainnya  yang  diperlukan untuk memproses permintaan khusus.
d. View  di  render  kemudian  dikirim  ke  web browser  agar  dapat  dilihat.  Jika  caching
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
diaktifkan,  view  di  cache  terlebih  dahulu sehingga  pada  permintaan  berikutnya  dapat dilayani.

## 8. XAMPP
Menurut  Raharjo  (2018:20)  menyatakan  bahwa“ XAMPP  adalah software yang  membungkus  Apache HTTP  Server,  MariaDB,  PHP  dan  Perl.  Dengan menggunakan  XAMPP  installasi  paket software yang dibutuhkan untuk proses pengembangan  web (Apache HTTP  Server,  MariaDB  dn  PHP)  dapat  dilakukan dengan  sangat  mudah,  tanpa  harus  dilakukan  secara terpisah (sendiri-sendiri)”.
9. Model pengembangan sistem
Model  Pengembangan  yang  digunakan  pada penelitian  ini  ialah  model  waterfall.  menurut  Rosa  & Shalahuddin  dalam  jurnal    Sagita  &  Hari  (2016:51) SDLC  atau  lebih  dikenal System  Development  Life Cycle adalah  proses  mengembangkan  atau  mengubah suatu  sistem  perangkat  lunak  dengan  menggunakan model  -  model dan  metodologi  yang digunakan orang untuk  mengembangkan  sistem-sistem  perangkat  lunak sebelumnya  (berdasarkan  best  practice  atau  cara-cara yang sudah teruji baik).
Sedangkan  menurut  Sukamto  dan  Shalahuddin dalam  jurnal  (Firmansyah  &  Udi,  2018)  menjelaskan bahwa  “model  waterfall  sering  juga  disebut  model sekuensi  linear  atau  alur  hidup  klasik.  Pengembangan sistem  dikerjakan  secara  terurut  mulai  dari  analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahap pendukung”.

## III. METODE PENELITIAN
Model  Pengembangan  yang  digunakan  dalam metode penelitian ini ialah model waterfall. Pengembangan  sistem  dikerjakan  secara  terurut  mulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahap pendukung,
1. Analisa kebutuhan sistem Merupakan tahap awal dimana dilakukan identifikasi  masalah,  usulan  pemecahan  masalah  dan analisis  kebutuhan  sistem  yang  difokuskan  untuk pembuatan  piranti  perangkat  lunak.  Sistem  yang digunakan untuk merancang Sistem Informasi Koperasi Bumi Sejahtera meliputi :
a. Dibuatkan  hak  level  akses  user  yaitu,  Anggota dan Admin
b. Statistik laporan anggota dan transaksi
c. Laporan yang dapat didownload.
2. Design (Perancangan)
Pada  tahap  selanjutnya  dilakukan  pembuatan model dari perangkat lunak. Maksud pembuatan model ini  adalah  untuk  memperoleh  pengertian  yang  baik terhadap  aliran  data  dan  control,  proses-proses fungsional,  tingkah  laku  operasi  dan  informasi- informasi  yang  terkandung  didalamnya.  Terdiri  dari aktivitas utama pemodelan proses, pemodelan data dan desain antarmuka.
3. Code Generation (Pengkodean)
Tahap  pengkodean  yaitu  melakukan  penerapan hasil  rancangan  ke  dalam  bentuk  yang  dapat  dibaca dan  dimengerti  oleh  komputer.  Pada  tahap  ini  hasil dari  perancangan  mulai  diterjemahkan  ke  dalam bahasa  mesin  melalui  bahasa  pemprograman.  Adapun jenis  pemrograman  yang  digunakan  oleh  penulis adalah  jenis  Pemrograman  Berorientasi  Objek  atau biasa disebut OOP ( Object Oriented Programming )
4. Testing (Pengujian)
Testing  adalah  elemen  kritis  dari  jaminan  kualitas perangkat  lunak  dan  mempresentasikan  kajian  pokok dari  spesifikasi  desain  dan  pengkodean.  Pada  tahap perancangan ini penulis menggunakan pengujian black box .
5. Support (Pemeliharaan)
Pada tahap ini, merupakan tahap pemeliharaan atau maintenance  terhadap  aplikasi  yang  ada.  Siklus waterfall dijalankan  secara  berurutan,  mulai  dari langkah  pertama  hingga  langkah  terakhir.  Setiap langkah yang telah selesai harus dikaji ulang, kadang- kadang  bersama  expert  user,  terutama  dalam  langkah spesifikasi  kebutuhan  dan  perancangan  sistem  untuk memastikan  bahwa  langkah  telah  dikerjakan  dengan benar  dan  sesuai  harapan.  Jika  tidak  maka  langkah tersebut  perlu  diulangi  lagi  atau  kembali  ke  langkah sebelumnya.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisa  kebutuhan  adalah  suatu  proses  untuk mendapatkan  informasi  spesifikasi  tentang  perangkat lunak  yang  diinginkan.  Analisa  kebutuhan  yang
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
Vol.3 No.1 Februari 2019 ISSN : 2597-3673 (Online) ISSN : 2579-5201 (Printed) dilakukan terhadap perangkat lunak akan menghasilkan  spesifikasi  perangkat  lunak  yang diantara lain sebagai berikut : 1) Analisa Kebutuhan Berdasarkan  proses  bisnis  pada  Koperasi  Bumi Sejahtera,  maka  tahapan  selanjutnya  ialah  analisa kebutuhan,  berikut  ini  spesifikasi  kebutuhan ( system  requirement )  dari  sistem  pencatatan keuangan. Sekretaris dan Bendahara koperasi dapat masuk  ke  sistem  pencatatan  keuangan,  di  dalam sistem  pencatatan  keuangan,  pegawai  koperasi dapat  menginput  semua  transaksi  dan  dapat mencetak  laporan  keuangan  yang  nanti  akan diserahkan kepada ketua.
A.  Sebagai  Admin:  Pegawai  koperasi  /  petugas koperasi
1.  Bagian  Pegawai  koperasi  login  dan  mengakses menu utama.
a. Anggota : mengelola data anggota koperasi, menambah  data,  mengedit  data  anggota koperasi,  dan  menghapus  data  anggota koperasi
b. Petugas:  mengelola  data  petugas  koperasi, menambah  data,  mengedit  data  petugas koperasi, menghapus data petugas koperasi
c. Pinjaman:  transakasi  pinjaman/  angsuran anggota,  menambah  transaksi  pinjaman anggota, mengedit  transaksi  pinjaman anggota, menghapus transaksi
2. Angsuran
3. Laporan pemotongan gaji
4. Setting
B. Sebagai  Anggota:  melihat  simpanan  melihat angsuran, mengajukan pinjaman, melihat pemotongan gaji.
2) Use Case Diagram
Gambar 2. Use Case User Admin
Gambar 3. Use Case User Anggota
2) Design (Perancangan)
A. Database
Dalam pengambaran database penulis menggunakan  data  model  dan  digambarkan  ERD  dan LRS.
1. Entity Relationship Diagram (ERD)
Login Mengelola Pegawai Mengelola Anggota Menu Admin Mengelola Simpanan Mengelola Pinjaman Logout Mengelola Angsuran Laporan Setting pemotongan gaji user Dept/Divisi Admin Login Melihat Simpanan Mengajukan Pinjaman Logout Melihat Angsuran Laporan pemotongan gaji Anggota
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
Gambar 4. Entity Relationship Diagram (ERD)
B. Software Arcitechture 1) Class Diagram
Gambar 6. Class Diagram
2) Sequence Diagram Anggota
Gambar 7 Sequence Diagram anggota 3) Component Diagram
Gambar 8. Component Diagram
4) Deployment Diagram
Gambar 9. Deployment Diagram
C. User Interface
1. Tampilan Pengajuan Pinjaman
Admin menu utama Data Anggota tabel anggota form tambah anggota
Pilih menu Anggota pilih tambah anggota input data anggota gagal simpan anggota simpan data anggota data tersimpan pilih edit anggota rubah data anggota perbarui data anggota data diperbarui pilih hapus anggota hapus data anggota hapus data anggota data dihapus Keluar Kembali ke menu utama
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com

## Gambar 10. Pengajuan Pinjaman
2. Tampilan Status Pinjaman
Gambar 11. Status Pinjaman
3. Tampilan  List  Pembayaran  Pinjaman  / Angsuran
Gambar 12. List Pembayaran Pinjaman / Angsuran
4. Bukti Pemotongan Simpanan & Angsuran
Gambar 13. Bukti Pemotongan Simpanan & Angsuran

## V. KESIMPULAN
Dari  hasil  riset  lapangan  dan  proses  pembuatan sistem  informasi  koperasi  berbasis  web  yang  penulis lakukan,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  Sistem informasi berbasis web ini merupakan alternatif untuk meningkatkan  mutu  pengolahan  data  dan  pelayanan jasa  koperasi  simpan  pinjam  untuk  pengurus  dan anggotanya.
Dengan  menggunakan  penyimpanan  database, pada  sistem  informasi  koperasi  dapat  memudahkan proses  pengolahan  data  trasansaksi  simpan  pinjam dikarenakan  telah  tersimpan  pada  1  pusat  basis  data. Dengan sistem informasi koperasi yang dibangun pada sisi pengurus koperasi dan anggota lebih memudahkan pembuatan laporan dalam melakukan kontrol transparansi.

## REFERENSI
[1]Akbar,  R.,  &  Silvana,  M.  (2017).  Pembangunan Sistem  Informasi  Rawat  Jalan  Berbasis  Web dengan  Fitur  Mobile  pada  Puskesmas  Tarok
Kota Payakumbuh, 3, 353–359 [2]AS, M. A., dan Septiani, N. A. (2016). Perancangan Sistem  Informasi  Akademik  Menggunakan Metode Waterfall Studi Kasus: Madrasahaliyah Al-Mansyuriyah Kanza [3]British  Columbia  Institute  of  Technology  2016 Diambil dari: https://www.codeigniter.com/user_guide/over view/appflow.html
[4]Firmansyah,  Y.,  dan  Udi.  (2018).  Penerapan Metode  SDLC  Waterfall  Dalam  Pembuatan
Published by : LP3M, STMIK Jayakarta,  Jln. Salemba I No. 10 Jakarta Pusat 10430  Indonesia. Telp.+62-21-3905050,  URL: http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
Sistem  Informasi  Akademik  Berbasis  Web Studi  Kasus  Pondok  Pesantren  Al-Habi Sholeh  Kabupaten  Kubu  Raya  ,  Kalimantan Barat. Jurnal  Teknologi  &  Manajemen Informatika , 4 (1), 185–191.(15 Juli 2018)
[5]Jubilee  Enterprise.  (2015).  Membuat  Website  PHP dengan CodeIgniter, Elex Media Komputindo
[6]Novianto, D. (2016). Implementasi Sistem
Informasi  Pegawai  (Simpeg)  Berbasis  Web Menggunakan  framework  Codeigniter  Dan
Bootstrap.  Ilmiah  Informatika  Global,  7(1), 10–16 [7]Puspitasari,  D.  (2015).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Karyawan Berbasis  Web.  Jurnal  Pilar  Nusa  Mandiri,
XI(2),  11.  Retrieved  from  http://repositori- baak.6te.net/jurnal/10_JP_Sept  2015_DIAH P.pdf [8]Raharjo, Budi. (2018). Belajar Otodidak Framework CodeIgniter: Teknik Pemrograman  Web  dengan  PHP  7  dan Framework  3,  Edisi  Revisi,  Informatika,
Bandung.
[9Sagita,  Awan  R.,  dan  Hari,  S.  (2016).  Penerapan Metode  Waterfall  Pada  Sistem  Informasi Penjualan  Furniture  Berbasis  Web.  Ijns.Org
Indonesian  Journal  on  Networking  and Security,  5(4),  2302–5700.  Retrieved  from http://ijns.org/journal/index.php/ijns/article/vi ewFile/1440/1420 [10]Taufik,  A.  E.  (2017).  Perancangan  Sistem Informasi  Pemesanan  Pentas  Seni  Berbasis Web Pada Sanggar Seni Getar Pakuan Bogor. IJSE  –  Indonesian  Journal  on  Software Engineering,  3(2),  1–7.  Retrieved  from https://repository.nusamandiri.ac.id/index.php /repo/viewitem/52