https://journal.unhas.ac.id/index.php/zonalaut

## ZONA LAUT

## JURNAL INOVASI SAINS DAN TEKNOLOGI KELAUTAN
-spasi -Times New Roman 11 Italic- -spasi -Times New Roman 11 Italic-

## HEXAMUF INTERIOR DESIGN SEBAGAI SOLUSI KETERBATASAN RUANG PADA KAPAL WISATA
-Times New Roman 11 Italic-
-spasi-Times New Roman 11 Italic-
*Agung Prasetyo Utomo, Septaviola Dini Utami, Rizki Aris Setyawan dan Ahmad Andrei Setiawan Prodi Teknik Perancangan dan Konstruksi Kapal Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya
*agung_pu@ppns.ac.id
-spspasi-Times New Roman 11 Ital
ic-

## Abstrak
Desain Interior adalah  proses  merancang  dan  merencanakan  suatu  ruangan  dengan  mengedepankan  aspek  keindahan, kenyamanan,  dan  fungsi  dari  ruangan  tersebut.  Dengan  seiring  berkembangnya  waktu  sebuah  ruangan  dituntut  dapat memberikan fungsi lebih dengan didukung furniture yang memadai walaupun dengan kapasitas ruangan yang terbatas layaknya  ruangan  pada  sebuah  kapal.  Pada  penelitian  ini  akan  merancang  sebuah furniture dengan  fungsi  primer  dan beberapa fungsi sekunder sehingga dapat mengurangi penggunaan furniture yang lebih banyak pada ruang. Penelitian ini menerapkan  perhitungan  antropometri  sehingga  menghasilkan  dimensi  furniture  yang  ergonomis  dan  ramah  terhadap bentuk tubuh manusia. Selain itu rancangan yang dibuat tidak meninggalkan segi keindahan dengan mengambil konsep minimalis modern. Rancangan ini mengambil sebuah bentuk alam dari sarang lebah yang dianggap memilki keunggulan dalam segi strukutur dan mudah dipadupadankan satu sama lain. Penelitian ini menghasilkan sebuah desain sofa sebagai fungsi  primer  sebagai  tempat  duduk  dan  tempat  tidur,  serta  fungsi  sekunder  sebagai  meja  dan  kursi.  Sofa  ini  dapat dibongkar pasang sesuai kebutuhan sehingga didapatkan fungsi sekundernya yang sangat cocok digunakan pada ruang yang tidak terlalu luas layaknya ruangan pada kapal wisata.
-spasi-Times New Roman 11 Italic- Kata Kunci: Interior, Furniture, Hexamuf, Kapal Wisata. -spasi-Times New Roman 11 Italic-

## Abstrct
Interior design is the process of designing and planning a room by prioritizing the aspects of beauty, comfort, and function of the room. With the development of time, a room is required to provide more functions supported by adequate furniture even with a limited space capacity like the room on a ship. This research will design an item of furniture with a primary function  and  several  secondary  functions  so  that  it  can  reduce  the  use  of  more  furniture  in  space.  This  study  applies anthropometric calculations to produce ergonomic furniture dimensions and is friendly to the human body shape. Besides, the design made does not leave the beauty aspect by taking a modern minimalist concept. This design takes a natural form from a beehive which is considered to have advantages in terms of structure and is easy to mix and match with one another. This research produces a sofa design as a primary function as a seat and bed, and a secondary function as a table and chairs. This sofa can be assembled as needed so that it gets a secondary function which is very suitable for use in a space that is not too large like the room on a tourist ship. spasi-Times New Roman 11 Italic- Keyword: Interior, Furniture, Hexamuf, Tourist Ship. -spasi-Times New Roman 11 Italic- -spasi-Times New Roman 11 Italic-

## 1. PENDAHULAN
Transportasi laut memegang peranan yang sangat penting di negara kepulauan, terdapat tiga aspek yang saling terkait satu sama lain, yaitu lalu lintas dan sarana angkutan laut, kepelabuhanan, keselamatan dan keamanan pelayaran. Pada dasarnya kapal merupakan bangunan darat yang diperuntukkan agar bisa mengapung di air dengan ketersediaan ruang yang cukup untuk berlayar lama dan umumnya tidak seluas bangunan yang ada di daratan.  Terlebih  lagi  jika  kapal  tersebut  bukan  kapal  penumpang,  sehingga  ruangan  yang  tersedia  sangat terbatas untuk aktivitas penumpang. Namun ruangan tersebut dituntut memberikan fungsi yang optimal untuk menunjang  kinerja  awak  kapal  beserta  muatannya.  Lain  halnya  dengan  kapal  wisata,  disediakan  sebagai transportasi  wisata  asing  maupun lokal  untuk  berbagai  aktivitas  di  wilayah  pariwisata.  Beberapa  penelitian
sebelumnya tentang yang membahas tentang aspek ergonomi telah banyak dilakukan, diantaranya [1] dengan melakukan penelitian terhadap 4 jenis kursi kuliah yang diteliti menunjukkan 77% kursi dari jenis  Siwangi dapat digunakan dengan nyaman dan sesuai dengan anthropometri pengguna. Kursi jenis lain khususnya kursi kayu besi dan kursi Chettos hanya dapat digunakan kurang dari 30% populasi pengguna karena dimensi yang tidak sesuai dengan anthropometri rerata pengguna. Desain Prototipe Meja dan Kursi Pantai Portabel dengan Integrasi Pendekatan Ergonomi [2], Value Engineering dan Kansei Engineering diperoleh hasil Desain meja dan  kursi  makan  portabel  yang  dibutuhkan  pengunjung  dan  pemilik  rumah  makan  merupakan  desain  yang menggunakan  konsep folding dan combination Konsep  bentuk combina-tion/modular dapat  memudahkan penataan dan menyesuaikan kebutuhan. Desain Furnituree Meja dan Kursi Multifungsi untuk Apartemen Tipe Studio diperoleh hasil berupa berupa meja dan kursi multifungsi [3]yang  bisa digunakan sebagai meja makan, meja kerja dan meja tamu, dan kursi multifungsi yang bisa digunakan sebagai kursi makan, kursi kerja, dan kursi tamu [4][5]. Berdasarkan hal tersebut, penulis melakukan penilitian dengan pemanfataan furniture berupa sofa multifungsi berbentuk Hexagonal (Hexamuf) dengan dengan konsep minimalis modern dengan sebagai solusi keterbatasan luas ruangan pada kapal wisata.

## 2. METODE

## 2.1 Metodologi Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini dijelaskan dalam diagram berikut:

## Gambar 1. Metodologi Perancangan
Pertama,  hal  yang  dilakukan  adalah  pemilihan  konsep  dalam    mendesain  dengan  memperhatikan  code  dan standar yang telah ada. Kedua, membuat sketsa yang berupa gambar abstrak. Ketiga,  sketsa yang telah dibuat, diproses, direalisasikan dengan memperhatikan studi keilmuan yang digunakan. Keempat, proses menggambar mulai dari tahap konsep hingga menjadi gambar yang dimensi yang sesuai. Kelima, render merupakan proses gambar  dengan  menggunakan  gambar  3D.  Gambar  3D  biasanya  menggunakan  aplikasi  CADD.  Keenam, melakukan evaluasi terhadap produk, kesesuaian produk dengan fungsi yang telah ditentukan.

## 2.2 Kapal Wisata
Kapal  wisata  di  gunakan  secara  khusus  untuk  rekreasi  dan  menikmati  wisata  laut.  Kebanyakan  para penumpang yang menyewa kapal tersebut untuk menghabiskan waktunya untuk berjemur, snorkling, diving , dan menikmati pemandang dari atas kapal maupun di air.

## 2.3 Furniture Multifungsi
Pada  dasarnya  furnituree  multifugsi  memiliki  fungsi  yang  sama  dengan  furnituree  yang  lain,  akan  tetapi furniture  multifungsi  memiliki  nilai  fungsi  lebih.  Karena  dari  segi  ergonomi  dan  ekonomi  menjadi  alasan furniture tersebut banyak diminati. Furnituree jenis ini cocok untuk ruangan yang sempit.

## 2.4 Desain sarang lebah madu
Desain sarang yang berbentuk hexagonal memiliki fungsi tersendiri.  Beberapa hasil penelitian menujukkan segienam merupakan bentuk teroptimal jika ditinjau dalam geometri matematika karena dibandingkan bentuk segi-n  lainnya  segienam  memiliki  luas  kapasitas  yang  paling  besar  dengan  keliling  yang  kecil  sehingga memerlukan bahan baku pembuatan sarang yang sedikit.

## Antropometri
Antropometri  merupakan  bidang  ilmu  yang  berhubungan  dengan  dimensi  tubuh  manusia.  Rancangan  yang mempunyai  kompatibilitas  tinggi  dengan  manusia  yang  memakainya  sangat  penting  untuk  mengurangi timbulnya bahaya akibat terjadinya kesalahan kerja karena faktor kesalahan dalam merancang (design-induced error). Pemakaian nilai-nilai percentil yang umum diaplikasikan dalam 45 perhitungan data antropometri dapat dijelaskan dalam tabel 1 , sebagai berikut :
Tabel 1. Macam Percentil dan Cara Perhitungan dalam Distribusi Normal
Percentile Perhitungan 1-St X - 2,325 σ χ 2,5 - th X - 1,96 σ χ 5 - th X - 1,645 σ χ 10 - th X - 1,28 σ χ 50 – th X 90 - th X + 1,28 σ χ 95 - th X + 1,645 σ χ 97,5 - th X + 1,96 σ χ 99 - th X + 2,325 σ χ

## 2.5 Estetika
Estetika merupakan kondisi yang berkaitan dengan keindahan yang dapat dirasakan, namun keindahan itu baru dapat  dirasakan  jika  terjalin  perpaduan  harmonis  antara  elemen-elemen  keindahan  yang  terkandung  dalam suatu obyek meliputi simetri/asimetri, pola, warna, kontras, perspektif, gerak, ekspresi, irama, kesatuan ( unity ), harmoni, keseimbangan ( balance ), bentuk dan proporsi serta beberapa prinsip estetika lainnya.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 1.1 Konseptualisasi
Proses pertama dari sebuah desain adalah menentukan konsep yang akan diambil sebelum berjalan ke proses berikutnya. Kali ini desainer akan mengambil konsep furniture yang  mengimplementasikan bentuk-bentuk alam yang futuristik dan mudah diterapkan. Sarang Lebah Madu memiliki keistimewaaan jika ditinjau dalam perspektif matematika dimana bentuk segienam beraturan merupakan bentuk geometri memungkinkan dalam pembuatan sarangnya tidak terdapat celah antara satu rongga kamar lainnya.
Gambar 2. Sarang Lebah [2]

## 1.2 Sketsa
Sketsa adalah proses perencaan desain yang masih terkait dalam konseptualisasi desain. Namun, pada proses ini sudah bisa dihasilkan gambar abstrak dari desain utama yang akan dihasilkan. Pada bentuk utama sketsa dari  produk  yang  akan  dibuat  yang  selajutnya  akan diproses  dalam  penentuan  dimensi  serta  proses  desain yang lebih detail.

## Gambar 3. Sketsa bentuk

## 1.3 Perencanaan Dimensi
Perencanaan  Dimensi  merupakan  tahap  dimana  desain  bisa  direalisasikan  menjadi  produk  sesungguhnya  . Pada pembuatan dimensi dasar penentuan dengan mengikuti pendekatan Antropometri. Pemakaian nilai-nilai percentil yang umum diaplikasikan dalam 45 perhitungan data antropometri dapat dijelaskan dalam tabel 2, sebagai berikut :
Tabel 2. Percentile Percentile Perhitungan 1-St X - 2,325 σ χ 2,5 - th X - 1,96 σ χ 5 - th X - 1,645 σ χ 10 - th X - 1,28 σ χ 50 – th X 90 - th X + 1,28 σ χ 95 - th X + 1,645 σ χ 97,5 - th X + 1,96 σ χ 99 - th X + 2,325 σ χ
Tabel tersebut merupakan rumus pendekatan dari perhitungan persentil dalam distribusi normal. perhitungan persentil  yang  sering  digunakan  yaitu  dengan  kombinasi  batas  sampel  5%  dan  95  %,  yang  mana  diantara rentang  tersebut  dimensi  yang  dihasilkan  tidak  memberikan  perbedaan  yang  signifikan  kepada  para penggunanya.  Penggunaan  persentil  5%  atau  95%  tersebut  menyesuaikan  dari  dimensi  apa  yang  ingin ditentukan.
Tabel 3. Data Antroprometri 4 orang responden (mm)
No  Dimensi Tubuh A B C D X 1 Lebar bahu 440 440 480 430 448 2 Tinggi lipat lutut 445 455 450 500 463 3 Jarak lipat lutut ke pantat 460 460 440 580 485 4 Lebar panggul 320 330 360 360 343 5 Tinggi siku pada posisi duduk 260 160 130 170 180 6 Jarak siku ke ujung jari 440 460 480 530 477.5
Data tersebut diperoleh dari data sekunder antropometri 4 orang Indonesia. A, B, C, D adalah Data responden (mm) dan X adalah Rata-rata (mm).
Tabel 4. Hasil perhitungan Antropometri 4 orang
No Dimensi Tubuh σ χ X 95-th 5-th 1 Lebar bahu 26 448 491 - 2 Tinggi lipat lutut 26 463 - 421 3 Jarak lipat lutut ke pantat 27 485 - 441 4 Lebar panggul 24 343 383 - 5 Tinggi siku pada posisi duduk 31 180 130 - 6 Jarak siku ke ujung jari 8 477.5  - 163
Keterangan Tabel 4 yaitu σ χ adalah standart devisiasi, 95-th merupakan persentil ke-95 dan 5-th persentil ke- 5.  Berdasarkan  perhitungan  data  antropometri  pada  Tabel  4  diatas  diperoleh  hasil  dimensi  berupa,  panjang
tempat duduk 441 mm , lebar tempat duduk 509,23 mm (menyesuaikan bentuk heksagon beraturan), tinggi tempat duduk 421 mm, lebar back seat sama dngan lebar tempat duduk sebesar 509,23 mm dan tinggi sandaran (back seat) sama dengan panjang tempat duduk yaitu 441 mm.

## 1.4 Proses Pembuatan Gambar dan Rendering
Setelah dilakukan kriteria diatas, maka tahap selanjutnya dilakukan proses penggambaran yang dimulai dari konsep awal desain, sketsa dan dimensi yang sesuai. Pada proses ini dilakukan menggunakan bantuan CADD 3D dilanjutkan dengan Rendering hingga diperoleh hasil yang menyerupai gambaran nyata dalam bentuk 3D.

## Gambar 4. Desain Hexamuf
Gambar 4 adalah hasil desain hexamuf dengan keterbatasan ruang yang dibentuk sebagai tempat tidur pada kapal wisata. Desain selanjutnya adalah fungsi lain dari hexamuf sebagi sofa dan kursi yang dapat dibongkar pasang  sesuai dengan  kebutuhan atau  kegiatan  yang  dilaksanakan  dapat  dilihat pada  gambar  5  dan  6.  Dari gambar 7 diatas menggambarkan fungsi primer dan sekunder dari desain Hexamuf sebagai solusi keterbatasan ruang, dengan memperhatikan konsep antropometri penumpang (orang indonesia) namun tetap menonjolkan kesan mewah dan estetika pada kapal wisata.

## 2. KESIMPULAN
Desain  furniture  sofa  multifungsi  memanfatkan  bentuk  Hexagonal (Hexamuf) memberi  solusi  pada ketebatasan ruang. Bentuk yang unik dan menarik serta tetap berpedoman pada antropometri penumpang kapal wisata. Desain Hexamuf  memiliki fungsi primer sebagai tempat duduk dan tempat tidur, serta meja dan kursi sebagai  fungsi  sekunder  yang  dapat  dibongkar  pasang  sesuai  kebutuhan. Pemilihan  dimensi  dan  material marine use yang digunakan bisa memberi nilai tambah dari segi kenyamanan, fungsi serta aspek keselamatan dalam penggunaannya sehinggga pengguna kapal wisata dapat lebih menikmati. Pengembangan selanjutnya akan dilakukan beberapa tambahan inovasi yang sesuai dengan perkembangan teknologi maupun penggunaan namun tetap berkonsep multifungsi dan efisien pada beberapa ruang kapal yang terbatas ukurannya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Grace Mulyono, Jurusan Desain Interior, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Kristen Petra - Surabaya, Dimensi Interior, Vol. 8, No. 1, JUNI 2010: 44-51 46
[2] Desain  Prototipe  Meja  dan  Kursi  Pantai  Portabel  dengan  Integrasi  Pendekatan  Ergonomi,  Value Engineering dan Kansei Engineering, Nora Yuanita Restantin1, Mirwan Ushada1*, Makhmudun Ainuri1, Jurnal Teknik Industri, Vol. 14, No. 1, Juni 2012, 53-62 ISSN 1411-2485 print / ISSN 2087-7439 online
[3] Desain Furnitur Meja dan Kursi Multifungsi untuk Apartemen Tipe Studio, Penulis Tagor Sean Reinhard, dan Drs. Taufik Hidayat MT., Jurnal Sains Dan Seni Pomits Vol. 3, No.1, (2014) 2337-3520 (2301-928X Print)
[4] Ahmad  Abtokhi,  Dkk.  2007). Pertimbangan  Antropometri  pada  Pendesainan .  Yogyakarya:  Seminar Nasional III SDM Teknologi Nuklir.
[5] Tri Prasetyo Utomo. 2010. Estetika Arsitektur dalam Perspektif Teknologi dan Seni. Surakarta: Fakultas Seni Rupa dan Desain ISI Surakarta.