## MEDIA TUTORIAL KERAJINAN GERABAH DI LOMBOK BARAT BERBASIS MULTIMEDIA
Andi Yana Eka Nadi Program Studi S1 Teknik Informatika STMIK Bumigora Mataram Email : Andiyanaekanadi@gmail.com

## ABSTRAK
Gerabah  merupakan  perkakas  yang  terbuat  dari  tanah  liat  yang  dibentuk  kemudian  dibakar  untuk dijadikan  alat-alat  yang  berguna  membantu  kehidupan  manusia,  salah  satunya  adalah  digunakan sebagai alat rumah tangga, namun seiring dengan perkembangannya, gerabah tidak hanya digunakan sebagai  alat  rumah  tangga  akan  tetapi  digunakan  sebagai  hiasan  atau  pernak  pernik.  Keahlian membuat  gerabah  ini  hanya  dimiliki  oleh  orang-orang  tertentu  yang  sudah  terbiasa  dalam membuatnya,  karena  membuat  gerabah  memiliki  tingkat  kesulitan  yang  tinggi  dan  harus  di  pelajari dalam  pembuatanya.  Aplikasi  media  tutorial  ini  bertujuan  menyampaikan  informasi  dan memperkenalkan gerabah khususnya bagi pengrajin pemula dan bisa menciptakan cara belajar baru yang mudah dipahami dan dimengerti oleh pengrajin gerabah khususnya bagi para pemula yang ingin belajar membuat kerajinan gerabah, sehingga kedepannya banyak pengrajin-pengrajin gerabah yang baru.  Dalam  pembuatan  aplikasi  Media  Tutorial  Kerajinan  Gerabah  ini  penulis  akan  menggunakan Metode  pengembangan  multimedia  Luther  Sutopo.  Adapun  tahapannya  adalah  concept,  Design, Material  collecting,  Assembly,  Testing,  Distribution.  Hasil  dari  penelitian    adalah  sebuah  aplikasi Media  Tutorial  Kerajinan  Gerabah  Berbasis  Multimedia.  Didalam  aplikasi  ini  nantinya  terdapat konten-konten  informasi  sejarah  gerabah,  jenis  gerabah,  alat  dan  bahan,  dan  proses  pembuatan, gallery, dan about. Kesimpulan yang dapat diambil dari pembuatan aplikasi Media Tutorial Kerajinan Gerabah adalah dapat membantu masyarakat dan pengrajin pemula untuk belajar membuat kerajinan gerabah yang lebih menarik dan mudah dipahami dengan adanya aplikasi ini.
Kata kunci : Tutorial, Gerabah, Multimedia.

## I. PENDAHULUAN
Gerabah  merupakan  perkakas  yang terbuat  dari  tanah  liat  yang  di  bentuk kemudian di bakar untuk dijadikan alat- alat  yang  berguna  membantu  kehidupan manusia, salah satunya adalah digunakan  sebagai  alat  rumah  tangga, namun seiring dengan
perkembangannya,  gerabah  tidak  hanya digunakan  sebagai  alat  rumah  tangga akan  tetapi  digunakan  sebagai  hiasan atau pernak pernik. Keterampilan dalam membuat  gerabah  telah  dilakukan  sejak zaman  dahulu  dan  sudah  menjadi perkembangan  peradaban  bangsa  di nusantara,  jejak  sejarahnya  pun  jelas yaitu  terwariskan  hingga  masa  saat  ini. Keahlian  membuat  gerabah  ini  hanya dimiliki  oleh  orang-orang  tertentu  yang sudah  terbiasa  dalam  membuatnya, karena  membuat  gerabah  memiliki tingkat  kesulitan  yang  tinggi  dan  harus
di  pelajari  dalam  pembuatanya,  salah satu  cara  untuk  mempelajari  teknik- teknik pembuatan gerabah adalah dengan  cara  melihat  langsung  proses pembuatannya. Namun, berdasarkan survey dan  wawancara  yang  penulis lakukan  dengan  ketua  pasar  seni  di Banyumulek  didapatkan  data  bahwa bagi  para  pemula  yang  ingin  belajar membuat  kerajinan  gerabah  dengan hanya  melihat  secara  langsung  yang hanya  bisa  dilihat  dimana  tempat pengrajin  itu  berada  tanpa  bisa  dilihat atau dipelajari dimana–mana oleh pemula  yang  ingin  belajar  membuat gerabah, cara  yang  seperti ini  akan  sulit dimengerti,    dimana  kita  ketahui  sendiri bahwa  membuat  kerajinan  gerabah memiliki  tingkat  kesulitan  yang  tinggi apalagi  bagi  para  pemula  tanpa  adanya panduan yang bisa kita lihat setiap saat.
Namun seiring dengan perkembangan  ilmu  pengetahuan  dan teknologi informasi yang beragam dapat mempermudah  kita  memahami  cara- cara  dalam  pembuatan  gerabah,  salah satunya  adalah  dengan  menggunakan teknologi multimedia. Berbicara tentang multimedia adalah salah satunya tentang media  pengajaran  atau  pembelajaran yang  bisa  memberikan  sebuah  tampilan yang  lebih  menarik  dan  lebih  mudah  di mengerti,  sehingga  bagi  para  pemula yang  ingin  belajar  membuat  kerajinan gerabah ini bisa menggunakan multimedia pembelajaran sebagai panduan  dalam  membuat  kerajinan gerabah.    Multimedia  sangat  banyak digunakan dalam kegiatan yang berhubungan  dengan  informasi  dan pembelajaran  yang  dapat  menyajikan
sebuah  informasi  atau  suatu  cara pembelajaran  yang  menarik  dan  efisien serta  lebih  mudah  di  mengerti.  Dengan multimedia juga kita dapat menggunakannya  sebagai  alat  dan media  untuk  lebih  memperjelas  dan memperkenalkan cara membuat kerajinan  gerabah  yang  lebih  mudah untuk  di  mengerti.  Seperti  yang  kita ketahui perkembangan multimedia
interaktif sudah sangat pesat, multimedia sendiri merupakan penggabungan  dari  media  antara  teks, audio,  gambar  serta animasi  yang  dapat dibuat sebagai suatu aplikasi yang lebih menarik.  Melihat  potensi  multimedia yang dapat dimanfaatkan sebagai media informasi dan pembelajaran yang menarik,  maka  penulis  melakukan penelitian dengan tema “Media Tutorial Kerajinan  Gerabah  di  Lombok  Barat Berbasis  Multimedia  dengan  Studi kasus  di  Banyumulek”.  Informasi  yang ada  nantinya  akan  diterapkan  bagi semua  orang,  khususnya  pengrajin pemula  yang  ingin  belajar  membuat kerajinan  gerabah,  dan  merancangnya dalam  bentuk  sebuah  aplikasi  yang dapat digunakan sebagai panduan dalam belajar membuat kesenian gerabah yang lebih mudah dipahami, jika dibandingkan dengan hanya menggunakan lisan maupun tulisan. II.

## METODOLOGI

## 1. Metode Pengumpulan Data
Pengumpulan  data  bertujuan  untuk memperoleh  data-data  yang  diperlukan untuk  membuat  sebuah  aplikasi.  Metode pengumpulan data yang dilakukan adalah dengan cara Study literature dan wawancara. 2. Tahap Konsep ( Concept )

## Tujuan
Tujuan  dibuatnya  ini,  yakni untuk  membantu  memudahkan  para pengrajin  khusus  pengrajin  pemula untuk  belajar  membuat  kerajinan gerabah  dengan  cara  yang  lebih efektif,  interaktif  dan  efisien  sehingga mudah  dipelajari  dimana-mana  dan dipahami serta lebih menarik.
Pengguna/Target User Sasaran pengguna aplikasi media tutorial ini terdiri : a. Pengguna demografis: 1.Primer
2.Skunder
3.Jenis Kelamin
b. Psikografis

## Konten
Konten  yang  akan  dibuat  dalam aplikasi  ini  adalah  menampilkan informasi  mengenai  kerajinan  gerabah yang  ada  di  Banyumulek.  Informasi yang  ada  meliputi:  Proses  pembuatan gerabah, bahan yang digunakan membuat gerabah, alat yang digunakan  membuat  gerabah,  jenis- jenis gerabah dan finishing.
Konten Multimedia Yang Digunakan  Gambar
Gambar  yang  digunakan  untuk merancang    aplikasi  ini  berasal  dari karya  penulis  dan  beberapa  diambil dari internet.
 Suara
Suara  yang  digunakan  dalam aplikasi  ini  berformat  *wav  yang digunakan  untuk  kombinasi  video. Digunakan  untuk  suara  tombol, music pengiring, dan Intro.

##  Animasi
Animasi  yang  digunakan  diolah
dengan  menggunakan software  Adobe
Flash  CS6 .  Animasi  disimpan  dalam format *.swf. Digunakan untuk animasi seperti animasi tombol, animasi tulisan dan animasi gambar.
 Video
Video  yang  ada  ini  diambil langsung menggunakan kamera DSLR Nikkon D5200  dan  Video  ini  diolah dengan menggunakan Adobe Premiere Pro CS3 .
3. Tahap Perancangan ( Design )
Dalam  perancangan  aplikasi yang  akan  dibuat  ini,  dimulai  dari  intro sebagai pembuka, kemudian masuk kedalam menu utama . Struktur Navigasi

## Storyboard Aplikasi
Storyboard adalah  visualisasi  ide dari  aplikasi  yang  akan  dibangun, sehingga  dapat  memberikan  gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan
Tabel 3.3 Storyboard Aplikasi
Storyboard Video Tabel 3.4 Storyboard Video Proses
Pencampuran
Tabel 3.5 Storyboard Video Pembuatan
Asbak
Tabel 3.6 Storyboard Video Pembuatan
Ceret
Tabel 3.7 Storyboard Video Pembuatan
Kemek
Tabel 3.8 Storyboard Video Pembuatan Kekete Tabel 3.9 Storyboard Video Pembuatan Pot Bunga
Tabel 3.10 Storyboard Video Pembuatan
Vas Bunga
Tabel 3.11 Storyboard Video Pembuatan
Piring
Tabel 3.12 Storyboard Video Proses Pembakaran

## III. HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Authoring Menggunakan Adobe Flash CS6
a. Halaman Intro
Pada aplikasi ini intro,yaitu intro yang berisi  animasi  teks,  dan  animasi gambar.
Intro
Gambar 4.5 Tampilan Project Intro b. Halaman Menu Utama Pada  halaman  menu  utama  aplikasi terdapat teks “ Media Tutorial Kerajinan  Gerabah ”.  Terdapat  7 buah tombol yaitu tombol menu.
Gambar 4.6 Tampilan Project

## Menu Utama
c. Halaman Menu Sejarah
Halaman  menu  sejarah  merupakan halaman  materi  yang  menampilkan teks yang menjelaskan tentang sejarah gerabah.
. Gambar 4.7 Tampilan Project Menu
Sejarah
d. Halaman Menu Jenis Gerabah
Halaman  menu  utama  jenis  gerabah merupakan  halaman  informasi  tentang jenis gerabah. Dalam membuat halaman menu jenis gerabah
dibutuhkan bahan-bahan seperti gambar, dan teks. Gambar 4.8 Tampilan Project Menu Jenis Gerabah
e. Halaman Menu Alat dan Bahan
Halaman  menu  alat  dan  bahan merupakan halaman yann berisi informasi tentang alat dan bahan yang digunakan membuat gerabah.
Gambar 4.9 Tampilan Project Menu Alat dan Bahan
f. Halaman Menu Proses Pembuatan
Halaman  menu  proses  pembuatan terdapat  3  tombol  yaitu  pencampuran, pembuatan, pembakaran. Masing- masing  tombol  berisi  tentang  tahap pembuatan  gerabah  yang  berbentuk video
Gambar 4.10 Tampilan Project Menu Proses Pembuatan g. Halaman Menu Gallery Halaman  menu gallery merupakan halaman  yang  berisi  gambar  dan  teks mengenai informasi gambar tersebut. 1) Halaman Utama Gallery

## Gambar 4.11 Tampilan Utama
Project Menu Gallery
2).  Halaman Isi Gallery
Gambar 4.12 Tampilan Isi Project Menu Gallery h. Halaman Menu About
Halaman  menu about berisi  tentang identitas  penulis  dan  tentang  aplikasi ini.
Gambar 4.13 Tampilan Project Menu About 4.2 Pembahasan 4.2.1 Uji Coba ( Testing) Uji  coba  atau testing dilakukan untuk  mengetahui  apakah  program yang sudah dibangun,
dapat bermanfaat dan diterima oleh pengguna. 4.2.1.1. Alpha Test
Alpha  test dilakukan  langsung oleh pembuat program untuk menguji  apakah  program  yang  telah dbuat berjalan dengan benar. Berikut tabel pengujian aplikasi:
Tabel 4.4 Alpha Test
4.2.1.2. Betha Test Betha test dilakukan dengan metode angket untuk pengrajin gerabah di Banyumulek  dengan  cara  mendemokan
aplikasi  dan  memberi  kuisioner  kepada pengrajin
Berikut  ini  hasil  metode  angket yang diberikan kepada pengrajin:
Tabel 4.5 Hasil Uji Coba Angket Pengrajin Keterangan SS : Sangat Setuju S : Setuju KS : Kurang Setuju TS : Tidak Setuju Berdasarkan  hasil  angket  diatas dinyatakan  bahwa  semua  pertanyaan yang diajukan untuk pengrajin diperoleh  tanggapan  setuju  dengan kemudahan dalam menggunakan aplikasi  dan  konten  informasi  pada aplikasi  sudah  jelas  dan  benar.  Selain itu  juga  pengrajin  setuju  dengan tampilan aplikasi media tutorial kerajinan  gerabah  ini,  dengan  adanya aplikasi  media  tutorial  ini  bisa mempermudah pengrajin dan pemanfaatan  sebagai  alat  bantu  dalam belajar membuat gerabah untuk pengrajin pemula IV. SIMPULAN DAN SARAN
1. Kesimpulan
Berdasarkan rumusan masalah pada  Bab  I  dapat  diambil  kesimpulan sebagai berikut: 1. Telah  dibangun  alat  bantu  berupa aplikasi  Media  Tutorial  Kerajinan Gerabah Berbasis Multimedia dengan menggunakan Adobe Flash CS6 yang mampu menampilkan teks, gambar,
animasi,  video  dan  sound  yang memudahkan  pengrajin  pemula
dalam  belajar  membuat  kerajinan gerabah.
2. Berdasarkan  hasil  uji  coba  atau testing aplikasi  yang  dilakukan dengan  metode betha  test pada
Bab IV, seluruh responden ataupun  pengrajin  pemula  di  desa Banyumulek setuju dengan aplikasi  dan  konten  informasi pada  aplikasi  sudah  jelas  dan benar,  serta  pengrajin  setuju dengan tampilan aplikasi, sehingga  media  tutorial  kerajinan gerabah ini bisa membantu mempermudah  pengrajin  pemula belajar dimana saja untuk membuat kerajinan gerabah. 2. Saran
Dari  paparan  pada  bab-bab sebelumnya,  maka  penulis  sadar bahwa  penelitian    ini  masih  sangat jauh  dari  sempurna,  sehingga  penulis mengemukakan saran sebagai berikut :
1. Penulis  sadar  bahwa  kualitas apilkasi  ini  masih  jauh  dari sempurna  sehingga  kedepannya perlu diperbaiki.
2. Penulis  merasa  kualitas  audio  dan video  masih  kurang  sehingga perlu diperbaiki.
3. Materi  yang  disampaikan  dalam aplikasi  masih  kurang  sehingga perlu ditambah dan dilengkapi.
Demikian kesimpulan dan saran  dari  penulisan  penelitian  ini, dengan harapan dapat bermanfaat bagi semua  pihak,  saran  yang  bersifat membangun  sangat  diharapkan  untuk dapat menyempurnakan penelitian ini.

## REFERENSI
Bawantara,  Agung.  (2008). PanduanMembuat
Video Keluarga .Jakarta :Kawan Pustaka. Binanto,  Iwan.  (2010). Multimedia Digital-DasarTeori Dan Pengembangannya . Yogyakarta : CV. Andi Offset.
Hajar A.K, M. (nd), internet.Home / Pemula / Tutorial  /  Mengenal  Macam-Macam
Sudut Pandang (Angle) Dalam Fotografi.  Di  akses  pada  alamat
http://www.kelasfotografi.com/2015/0 2/mengenal-macam-macam-sudut- pandang.html,  di  akses  pada  tanggal 25-05-2015 jam 10.45 padatanggal 19-02-2015 jam 16:35 Wita. Irvana, Sindy.(2011) bahan pembuatan
gerabah.  Di  akses  pada  alamat http://sindyirvana.blogspot.co.id/2011/ 12/b-bahan-pembuatan.html,  tanggal 19-02-2015 jam 16:23 wita Izham, Dedy. Cara Cepat Belajar Adobe Flash. Diunduh pada alama thttp://ilmukomputer.org/wp- content/uploads/2012/11/BAB_1_Pe
ngenalan-Adobe-Flash.pdf, diakses pada  tanggal  06-08-2015  jam  19.20
WITA.
Riyana,  Cepi. Digital  Video  Editing  with Adobe Premiere
Pro .Diunduhpadaalamat http://file.upi.edu/Direktori/FIP/JUR.
_KURIKULUM_DAN_TEK._PEND
IDIKAN/197512302001121- Saeful.(2012). Sejarah gerabah.Diunduh padaal alamat http://saefulhistory- sejarah-saeful history.blogspot.co.id/2012/02/geraba h.html.Di  akses  pada  tanggal  19-02- 2015 jam 16:47 Wita. photoshop.html,  diakses  tanggal  19-02-2015 jam 14.00 WITA. Vaughan,  Tay.  (2004).multimedia.making  it work.Yogyakarta: Andi offset. Wikipedia.Tembikar.  Diunduh  pada  alamat https://id.wikipedia.org/wiki/Tembikar
, diakses pada tanggal 19-02-2015 jam
16:21 Wita.
Zaenudin,  Akbar  (2012)  Geliat  gerabah lombok. Diakses pada alamat
http://sGeliat IndustriGerabah
di BanyumulekLombok.html  tanggal  21- 01-2015 Jam 16:30 wita