## GRAFIS LINGKUNGAN WISATA AIR PANAS SEMURUP
Rino Yuda
Desain Komunikasi Visual, Jurusan Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Budaya Indonesia Aceh, Jantho, Aceh E-mail: rinoyuda@isbiaceh.ac.id, HP: +6281266643727

## ABSTRACK
In  Semurup  Hot  spring  tourism  is  located  in  Kerinci  district.  In  the  days  of occupation  dutch  indies,  Semurup  Hot  springs  totally  used  by  the  dutch  indies  as  a bathhouse  army  troops.  Bathhouse  hot  water  in  this  tourism  has many  benefits  that efficacious  cure  diseases.  In  Semurup  Hot  spring  tourism  itself  is  have  two  spots  hot springs separate , including hot springs 1 and 2 with various facilities and has plenty of hot  springs.  In  Semurup  Hot  spring  tourism  it  has  no  means  of  public  information inadequate.  In  this  case  is  necessary  information  systems  and  system  a  good  sign  of graphic environment , to simplify tourists in identifying facilities about what can and cannot approached by tourists, as hot springs at the hot water temperatures 90° C  more. The  presence  of  a  media  application  of  Environmental  Graphics,  overall  information about places, buildings, facilities and so forth can be well ordered.
Keywords : Semurup Hot Spring Tourism, Environmental Graphics.

## ABSTRAK
Di Wisata Sumber Air Panas Semurup merupakan objek wisata yang terletak di Kabupaten  Kerinci.  Pada  zaman  penjajahan  Hindia  Belanda,  Sumber  Air  Panas Semurup ini sempat dimanfaatkan oleh Pemerintah Hindia Belanda sebagai tempat pemandian  prajurit  militer.  Pemandian  Air  Panas  di  wisata  ini  memiliki  banyak manfaat  yang  berkhasiat  menyembuhkan  penyakit.  Di  kawasan  wisata  Sumber Air Panas  Semurup  ini  sendiri  memiliki  dua  tempat  sumber  air  panas  yang  terpisah, diantaranya Sumber Air Panas 1 dan 2 dengan berbagai fasilitas dan memiliki banyak sumber  mata  air  panas.  Di  kawasan  Wisata  Air  Panas  Semurup  ini  tidak  memiliki sarana informasi publik yang tidak memadai. Dalam hal ini sangat diperlukan sistem informasi dan sistem tanda yang baik berupa Grafis Lingkungan, agar mempermudah wisatawan dalam mengidentifikasi fasilitas tentang apa yang boleh dan tidak boleh didekati oleh wisatawan, seperti sumber air panas pada kolam air panas dengan suhu 90° C lebih. Dengan adanya suatu penerapan media Grafis Lingkungan, keseluruhan informasi mengenai tempat, bangunan, fasilitas dan sebagainya dapat tertata dengan baik.
Kata kunci : Wisata Air Panas Semurup, Grafis Lingkungan.

## 1. PENDAHULUAN
Kabupaten  Kerinci  dikenal sebagai  Kabupaten  yang  memiliki panorama  yang  terindah  di  Provinsi Jambi.  Sakti  Alam  Kerinci  merupakan sebutan  lain  dari  Kabupaten  Kerinci. Kerinci  dikenal  dengan  julukan “Sepenggal  Tanah  Surga”,  sebutan  ini merefleksikan  betapa  wilayah  Kerinci memiliki  panorama  yang  sangat memukau.
Salah  satu  objek  wisata  yang menjadi  wisata  andalan  daerah Kabupaten Kerinci, yaitu objek Wisata Air  Panas  Semurup.  Wisata  Air  Panas Semurup ini berada di Desa Air Panas Baru, Kecamatan Air Hangat, Kabupaten  Kerinci,  Provinsi  Jambi. Kegiatan yang dilakukan oleh wisatawan  yang  berkunjung  ke  objek ini, yakni merebus telur dan pisang. Di samping  itu,  terdapat  fasilitas  khusus kolam  renang  air  panas,  tempat perendaman kaki air panas, dan kamar mandi air panas yang berkhasiat untuk penyembuhan  penyakit  kulit  ( health tourism ) dan sebagainya. Ditinjau  dari  sektor  pelayanan dikawasan wisata secara umum, selain fasilitas yang lengkap, akan tetapi juga dibutuhkan  suatu  sistem  penanda untuk mempermudah wisatawan menemukan  tempat  objek  wisata, maupun  mengindentifikasi  fasilitas yang ada dikawasan wisata itu sendiri. Selain  itu  dibutuhkan  juga  suatu landmark wisata  yang  berfungsi sebagai  citra  dan  identitas.  Dalam  hal ini  Wisata  Air  Panas  Semurup  belum memiliki landmark dan  belum  pernah dirancang sebelumnya.
Di  kawasan  Wisata  Air  Panas Semurup  ini  sendiri  memiliki  dua tempat  sumber  air  panas  yang terpisah, diantaranya Air Panas 1  dan Air Panas 2, berjarak dari satu tempat ke  tempat  lain ± 200  Meter.  Hal  ini
dapat  membingungkan  pengunjung melalui  pintu  masuk  yang  bebeda dengan  tanpa  adanya  suatu  petunjuk seperti Map  Sign yang  berfungsi sebagai  identifikasi  jalan,  tempat bangunan,  dan  lain  sebagainya.  Selain itu juga terdapat tanda larangan pada bagian-bagian  di  sumber  air  panas yang  tidak  diperbolehkan  memasuki area tersebut, karena berdampak bagi keselamatan pengunjung. Dalam hal ini terdapat  beberapa  sistem  tanda  yang ada  dikawasan  wisata  Air  Panas Semurup  yang  sudah  layak  pakai  dan usang.  Sangat  disayangkan  kawasan Air  Panas  Semurup  kurang  diimbangi dengan  penggunakan  sistem  tanda yang  baik  dan  mudah  diidentifikasi pengunjung.  Sistem  tanda  sangat penting dibutuhkan pengunjung untuk alat  bantu  dalam  berinteraksi  dengan ruang.  Dengan  gambaran  ini,  maka Wisata Air Panas Semurup membutuhkan  suatu  sistem  tanda dalam  cangkupan  grafis  lingkungan untuk memudahkan pengunjung berinteraksi dengan lingkungan.

## 2. STUDI LITERATUR
Hendra  Afriwan  (2010)  dalam Wisata heritage Kota  gede  ini  dulu merupakan peninggalan dari kerajaan Mataram  yang  saat  ini  dijadikan sebagai  tempat  wisata.  Konsep  yang diaangkat dalam rancangan ini adalah tradisional  dengan  kesan  klasik  dan artistik. Pada lamdmark yang dirancang diambil dari bentuk gapura yang menjadi ciri khas dari wisata ini. Secara  prinsip  menggunakan  teori gestal.  Dalam  rancangan  diatas memliliki landmark yang  sudah ditentukan  seperti  Wisata  Heritage Kota Gede menjadikan Gapura sebagai Dari  aspek  pemilihan  konsep  warna juga  berbeda,  Wisata  Heritage  Kota Gede  warna  klassik  dan  artistik  yang
dianggkat dari unsur budaya. Selain itu bentuk sign yang dirancang menggunakan bahan seperti, seng plat, besi  untuk  penyangga,  tonggak  besi dan lampu hias. Terdapat penambahan motif,  kesan  yang  ingin  dimunculkan adalah tradisional dan klasik.
Sementara  itu,  Yon  Ade  Lose Hermanto  (2011)  dalam  tulisannya Grafis  Lingkungan  Jatim  Park  2  ini menggunakan  teknik  gestalt.  Gestalt merupakan  sebuah  teori  psikologi yang  mengatakan  bahwa  seseorang akan  mempersepsikan  apa  yang terlihat  dari  lingkungannya  sebagai satu  kesatuan  utuh.  Teori  ini  dapat menjelaskan  kecenderungan  persepsi yang  terbentuk  di  benak  seseorang. Logo  Jatimpark  menggunakan  2 pendekatan
gestalt. Similarity
digunakan  pada  tulisan  ‘JAWATIMUR’ yang  menggunakan  warna  sama  yang akan  dilihat  sebagai  satu  kelompok tersendiri.  Sedangkan Figure  Ground digunakan  pada  ikon-ikon  yang menggambarkan  4  hewan:  gorilla, pinguin,  burung  hantu,  dan  bunglon. Ikon-ikon  bergambar  hewan  itu digambarkan simpel karena kesimpelan tersebut membantu mempercepat  pengidentifikasian  isi gambar  tersebut.  Ikon  yang  dipakai menggunaka  border  (batas  pinggir). Hal  ini  dimaksudkan  ikon-ikon tersebut  dapat  berdiri  sendiri  dan membantu memisah dengan ikon lain, karena batas pinggir dapat membantu memisahkan elemen dari gambar atau background . Nur  Abi  Abdiansyah  (2011) Grafis  Lingkungan  Kota  Tua  Makasar terinspirasi  dari  tampak  depan Benteng Rotterdam. Benteng ini dipilih sebagai  ikon  Kota  Tua  Makassar karena  letaknya  yang  mencolok  dan monumental  ditengah  kota.  Banteng ini berada di jalur utama dan bersama
pantai  losari  menjadi  ikon  Kota  Tua Makassar.  Kesan  klasik  dan  tua  ini dibangun  dari  visual  dinding  banteng yang  sengaja  ditampilkan  tidak beraturan,  diimbangi  dengan  kesan modern  melalui Logotype yang  jelas dan  tegas.  Konsep  asimetris  dan perspektif  pada  logo  ini  memberikan kesan  kedalaman  dan  nostalgia  kota Makassar  dimasa  silam.  Pemilihan warna  coklat  dan  kuning  gading dimaksudkan  untuk  memperkuat impresi  kedewasaan  logo  ini.  Warna coklat  menunjukkan  kewibawaan  dan kemampanan,  kesan  alami  dan membumi,  sedangkan  kuning  gading memberikan  kesan  anggun  dan kesuksesan.

## 3. METODE
Ruang lingkup merupakan pengelompokan masyarakat atau segmentasi berdasar kriteria tertentu. Segmentasi  ini  merupakan  bentuk keseluruhan  dari  target  segmen. Segmen  yang  ditujukan  disini  adalah wisatawan yang akan datang, menuju, atau    sudah  berada  di  Kabupaten Kerinci.
Dari segmentasi inilah nantinya  muncul  target  segmen, segmentasi didasarkan dari demografis, geografis, dan psikografis. Pada kajian segmentasi kali ini, target segmen  berfungsi  untuk  mempelajari audiens  pengunjung  Kawasan  Wisata Air  Panas  Semurup  dari  berbagai aspek,  sehingga  nantinya,  hasil  yang dicapai  dapat  menyentuh  kebutuhan audiens.
Pengumpulan  data  terdiri  dari wawancara,  observasi,  studi  pustaka.
Wawancara  dilakukan  langsung  dari nara  sumber  yaitu  Kepala  Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten  Kerinci  dan  Kepala  UPTD Air  Panas  Semurup.  Observasi    yaitu penelitian atau kunjungan di lapangan
secara  langsung  berguna  sebagai penentuan  segmentasi  dan  target audiens.  Selain  itu  bertujuan  untuk melihat  secara  langsung  kekurangan dari  segi sign  system yang  ada dikawasan Wisata Air Panas Semurup. Studi Pustaka dilakukan buku Rencana Induk Pengembangan Wisata Air Panas Semurup,  artikel/  media  yang  dapat digunakan  sebagai  sumber  data  yang mendasari  dalam  proses  rancangan. Analisis  SWOT  yaitu  untuk  melihat kekuatan, kelemahan,
peluang,
ancaman tehadap karya Grafis
Lingkungan  yang  dirancaang  untuk kebutuhan Wisata Air Panas Semurup.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Logo pada zaman sekarang dan di
masa depan terus mengalami perubahan dan berkembang. Akan ada banyak  istilah-istilah  baru  yang bermunculan,  tidak  ada  istilah  yang paling  sempurna  untuk  mewakili anatomi dari jutaan logo yang yang ada saat ini. Istilah yang digunakan “Taxono my of Trademarks” karya Per Mollerup: Picture Mark dan Letter Mark, kiranya cukup  memadai  untuk  menyebut elemen  gambar  dan  elemen  tulisan dalam  sebuah  logo.  (Surianto  Rustan, 2013: 20).
Pembuatan  Landmark,  perlu adanya  identifikasi  kawasan  wisata sebelum melakukan proses sketsa. Hal ini merupakan bagian dari brainstorming untuk  menemukan karakter  yang  berciri  khas  untuk dijadikan  suatu landmark. Mata  air panas atau sumber air panas dijadikan sebagai  ide  rancangan  merupakan energi  yang  berasal  dari  perut  bumi. Ekologi  energi  panas  merupakan sumber daya tak ada habisnya. Proses terbentuknya  sumber  air  panas disebabkan  oleh  curah  hujan  yang diserap  oleh  tanah  kedalam  sumber
terpanas  bumi,  kemudian  muncul  lagi sebagai sebagai uap atau air panas.
Gambar 1 : Proses terbentuknya sumber air panas Sumber : www.geoparkmeranginjambi.com
Sumber air panas di Objek Wisata Air Panas Semurup memiliki daya tarik yang  kuat  dan  memiliki  banyak manfaat,  selain  itu  keindahan  kolam sumber air panas ini   memiliki warna biru  kehijauan  yang  indah  dan mengeluarkan  uap  panas.  Gagasan  Ini kemudian dituangkan kedalam bentuk sketsa untuk kebutuhan landmark atau logo sebagai identitas Objek Wisata.
Gambar 2 : Proses sketsa Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Setelah  didapat    ikon  terpilih, kemudian  dikembangkan  kembali dalam  bentuk  digital  untuk  dipilih
menjadi  Final  Ikon.  Dari  alternatif sebelumnya terdapat beberapa pengembangan  dan  gabungan  ikon untuk dikembangkan lebih lanjut.
Gambar 3 : Proses pembuatan landmark digital Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Selanjutnya  pembuatan  tipografi melalui sketsa maupun digital. Tipografi ini berfungsi sebagai pendukung dalam landmark , pendukung  dimaksud  ialah  sebagai bagian identitas landmark objek wisata akan  tetapi  tetap  menjadi  satu kesatuan antara ikon dengan tipografi.
Gambar 4 : Pembuatan Tipografi Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Dalam  studi  warna landmark wisata  Air  Panas  Semurup,  kesan utama yang ingin dicapai adalah alami, panas, elegan dan mampu memberikan impresi  yang  kuat  terhadap  citra wisata  Air  Panas  Semurup,  serta memiliki faktor keterbacaan yang jelas bila  diterapkan  ke  berbagai  media. Warna  memiliki  hubungan  yang  erat dengan  identitas  visual.  Warna  juga
impresi  dari  citra,  makna  dan  tanda. Dalam  perancangan landmark wisata Air panas Semurup menggunakan tiga komponen  warna  yaitu,  merah,  biru, dan orange. Dalam  pemakaian  warna  yang kurang  tepat  maka  dapat  merusak citra,  mengurangi  nilai  keterbacaan, dan  bahkan  dapat  menghilangkan gairah  baca.  Jika  penggunaan  warna yang  tepat  maka  warna  dapat membantu  menciptakan mood dan membuat teks lebih berbicara. (Rakhmat Supriyono, 2010 : 70).
Gambar 5 : Warna Landmark Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Selanjutnya tahapan penyusunan makna  landmark  agar  identitas  objek wisata  ini  menjadi  kuat  dan  mewakili keseluruhan  citra  objek  wisata  ini perlu  adanya  makna  dari  landmark dari objek wisata tersebut.
Gambar 6: Final Landmark Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Tiga  elemen  ikon  tanah,  air,  dan panas mempresentasikan proses terbentuknya  sumber  air  panas.  Pola bentuk tetesan air yang jatuh dari atas melambangkan  tetesan  air  hujan. Tanah sebagai perantara penyerap air kedalam  sumber  terpanas  bumi  dan mengeluarkannya  kembali  sebagai sumber  mata  air  panas.  Bentuk susunan tanah sengaja memiliki ruang sempit  yang  menandakan  lapisan- lapisan  tanah  dan  sebagai  jalur  mata air yang keluar dari dasar bumi. Pemilihan tiga warna merah, biru dan  orange  memiliki  makna  yang berbeda.  Warna  merah  dimaksudkan untuk  memperkuat  impresi  atau tekanan  yang  menandakan  air  panas. Wisata  air  panas  semurup  ini  adalah wisata alam, warna biru adalah warna yang  tepat  dipakai  untuk    meberikan kesan  alami.  Warna  biru  diadaptasi dari  warna  air  pada  kolam  air  panas. Air  panas  ini  dihasilkan  dari  alam masih terjaga kealamiannya, tanpa ada pengolahan  sebelumnya  dan  dapat dirasakan manfaatnya secara langsung.
Warna  orange  diadaptasi  dari  warna tanah  dan  batu  karang  yang  ada dikawasan wisata Air  panas semurup. Warna  orange    memperkuat  kesan hangat pada sumber air panas. Warna orange juga melambangkan optimisme yaitu  dengan  adanya  wisata  air  panas ini  dapat  memberikan  pengharapan dan manfaat yang baik, sesuai dengan tujuan  wisata  air  panas  semurup  ini untuk memberikan kecerian, kehangatan,  dan  manfaat  kepada konsumennya. Setelah  pembuatan  identitas lanjut  pada  pembuatan Sign  System dimana Sign  System ini  berfungsi sebagai  penanda,  pengarah  untuk mempermudah  wisatawan  dalam menemukan fasilitas yang ada dikawasan objek wisata.
Gambar 7: Sign System Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Gambar 8: Contoh penerapan Sign System Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016
Gambar 9: Contoh penerapan Sign System Sumber : Dokumen pribadi penulis. 2016

## 5. KESIMPULAN
Grafis  lingkungan  adalah  suatu ilmu  yang  komplit,  dimana  dalam proses
penerapannya grafis lingkungan  didukung  dengan  banyak ilmu dan teori seperti logo, piktogram, arsiterktur,  komunikasi,  semiotika, interior,  desain  industri,  dan  semua yang  bersangkutan  dengan  aspek visual wayfinding .  Grafis  Lingkungan melibatkan orkestrasi tipografi, warna, citra, bentuk, teknologi dan, terutama, konten untuk menciptakan lingkungan yang berkomunikasi. Grafis lingkungan tidak  hanya  sekedar  merancang  logo, piktogram  ataupun sign  system, akan tetapi merancang suatu grafis lingkungan  adalah  suatu  pengalaman merancang sistem tanda yang tersistem secara baik dan benar. Dalam hal  ini  adalah  untuk  kepentingan
informasi  publik  yang  berinteraksi dengan lingkungan.

## DAFTAR PUSTAKA
Rustan,  Surianto.    2008. Mendesain
Logo .  Jakarta:  PT  Gramadia Pustaka. Supriyono,  Rahkmat.  2010. Desain Komunikasi  Visual  Teori  dan Aplikasi . Yogyakarta: Andi. Abdiansyah, Abi Nur. 2011. Perancangan  Grafis  Lingkungan Kota Tua Makassar. Yogyakarta: ISI Yogyakarta. Afriwan,  Hendra.  2010.  Perancangan Grafis Lingkungan Wisata Heritage  Kota  Gede . Yogyakarta: ISI Yogyakarta . Hermanto,  Yon  Ade  Lose.    2011. Perancangan  Grafis  Lingkungan Jawatimur Park2 . Yogyakarta: ISI Yogyakarta .
WEBTOGRAFI www.geoparkmeranginjambi.com