## JURNAL SENI DESAIN DAN BUDAYA VOLUME 8 No.1 MARET 2023

## PERANCANGAN DESAIN KEMASAN KUMBU MAKANAN KHAS PALEMBANG
Didiek Prasetya 1) , Destia Nur Anita 2) , Siddiq Rahmanto 3)
1), 2), 3) Desain Komunikasi Visual, Institut Teknologi dan Bisnis PalComTech Jl. Basuki Rahmat No. 05, Palembang 30129, Sumatera Selatan
Email didiekprasetya82@gmail.com 1) , destiadna15@gmail.com 2) , siddiq98rahmanto@gmail.com 3)

## ABSTRACT
Packaging is a design made to protect a product by paying attention to shape, color, material and design elements so that the packaging becomes more attractive. Red Bean Kumbu is a typical Palembang food which is still made traditionally and passed down from generation to generation with ingredients such as red beans, coconut and sugar. The purpose of this research is to make the packaging design of kumbu more attractive and also to introduce more kumbu to the wider community that there is Palembang's special food, namely red bean kumbu. The design method used is the Chuck Groth design  method,  namely  determining  problems  and  solutions,  determining  hierarchies,  making  thumbnail  sketches, mapping,  applying  design  templates,  and  making  mock  ups,  with  the  resulting  rectangular  packaging  following  the original Kumbu shape.

## Keywords: Packaging, Kumbu, Palembang

## ABSTRAK
Kemasan  merupakan  rancangan  yang  dibuat  untuk  melindungi  suatu  produk  dengan  memperhatikan  bentuk,  warna, material  maupun  elemen-elemen  desain  agar  kemasan  menjadi  lebih  menarik.  Kumbu  Kacang  Merah  merupakan makanan khas Palembang yang masih di buat dengan tradisional dan turun temurun dengan bahan seperti kacang merah, kelapa, dan gula. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat desain kemasan kumbu menjadi lebih menarik dan juga lebih banyak memperkenalkan kumbu kepada masyarakat lebih luas bahwa adanya makanan khas Palembang yaitu kumbu kacang merah. Metode perancangan yang digunakan adalah metode perancangan Chuck Groth yaitu menentukan masalah dan solusi, menentukan hirarki, membuat sketsa thumbnail , pemetaan, mengaplikasikan desain template , dan membuat mock up, dengan hasil kemasan berbentuk persegi panjang yang mengikuti bentuk kumbu aslinya.
Kata Kunci : Kemasan, Kumbu, Palembang

## 1. Pendahuluan
Sumatera  Selatan  merupakan  salah  satu  provinsi bagian dari Pulau Sumatera khusus nya kota Palembang yang  memiliki  banyak  sekali  ragam  kuliner  nya.  Salah satu nya yang sangat terkenal yaitu Pempek. Tetapi, ada juga makanan khas Palembang yang sudah hampir langka seperti Gulo Puan, Gelenak, Telok Ukan, dan juga Kumbu Kacang Merah.
Kumbu  Kacang  Merah  merupakan  makanan  khas Palembang  yang  masih  di  buat  secara  tradisional  dan turun temurun. Kumbu diolah menggunakan bahan-bahan seperti  kacang  merah,  kelapa,  dan  gula  yang  diaduk menjadi  satu  lalu  dicetak.  Proses  pembuatan  Kumbu Kacang  Merah  juga  memakan  waktu  yang  cukup  lama karena  pembuatan  kumbu  masih  menggunakan  metode yang  sangat  tradisional  dan  masih  menggunakan  alat seadanya.
Pada  zaman  sekarang  kumbu  kacang  merah  sudah sangat jarang ditemui alasan nya karena kumbu masih di produksi di rumah dan pembuatan kumbu hanya pada saat ada pesanan saja dan hanya di titip ke warung-warung di
sekitar  lokasi  pembuatan  sehingga  kumbu  hanya  bisa ditemui di tempat-tempat tertentu seperti pasar tradisional. Oleh sebab itu, perlunya untuk meluaskan pasar penjualan kumbu kacang merah dengan menciptakan kemasan yang memiliki identitas dan aman agar penjualan kumbu makin meluas dan tidak terjadi klaim produk terhadap pasar lain.
Menurut  Widiati  (2020  :  70)  peran  kemasan  pada produk  adalah  sebagai  wadah  yang  memungkinkan diangkutnya  suatu  produk  atau  barang  dari  satu  tempat ketempat  yang  lain  atau  dari  produsen  ke  konsumen, melindungi  produk  yang  dikemas  dari  pengaruh  cuaca, benturan,  tumpukan  dan  memberikan  informasi,  brand image  dan  sebagai  media  promosi  dengan pertimbangan mudah  dilihat,  dipahami  serta  diingat.  Kemasan  pada kumbu  kacang  merah  ini  kurang  memiliki  daya  tarik karena  hanya  menggunakan  mika  transparan  tanpa  ada identitas  apapun  mengenai  kumbu  kacang  merah. Sehingga masyarakat khusus nya kota Palembang banyak yang  tidak  tahu  makanan  kumbu  kacang  merah  karena tidak  ada  identitas  produk  dan  juga  kemasan  kurang menarik.  Kekurangan  kemasan  kumbu  menggunakan mika transparan adalah jika kumbu kacang merah terkena
matahari  secara  langsung  maka  kumbu  akan  cepat  basi karena  kemasan  mika  akan  uap  air  dari  kemasan  mika tersebut.
Berdasarkan  uraian  di  atas,  maka  penulis  akan membuat  rancangan  Kemasan  Kumbu  Makanan  Khas Palembang.  Desain  kemasan  nantinya  dibuat  bertujuan untuk memberikan identitas pemilik usaha kumbu kacang merah  agar  lebih  dikenal  masyarakat  luas  juga  dapat memberikan  daya  tarik  untuk  masyrakat  agar  lebih mengenal kumbu kacang merah. Selain itu juga, kemasan kumbu  yang  baru  akan  memberikan  keamanan  karena pada  kemasan  sebelumnya  yaitu  menggunakan  mika transparan  dapat  menyebabkan  kumbu  cepat  basi  jika terkena matahari secara langsung.

## 2. Pembahasan

## A. Metode
Data  yang  digunakan  penulis  untuk  melakukan penelitian  langsung  ada  adalah  data  primer  dan  data sekunder. Data primer berupa: wawancara, observasi dan kuesioner, sedangkan data sekunder berupa, studi pustaka.

## 1) Wawancara
Menurut (Bastian  et  al.,  2018  :  1)  wawancara  adalah metode  yang  digunakan  untuk  mencari  data  primer  dan merupakan metode yang banyak dipakai dalam penelitian interpretif maupun penelitian kritis. Wawancara dilakukan  ketika  peneliti  ingin  menggali  lebih  dalam mengenai  sikap,  keyakinan,  perilaku  atau  pengalaman dari responden.
2) Observasi
Menurut  (Syamsudin,  2015  :  404)  observasi  adalah cara  mengumpulkan  data  melalui  interaksi  langsung dengan  orang  yang  diamati  dan  pengamat  harus menyaksikan  secara  langsung  semua  peristiwa  yang sedang  diamati.  Penulis  melakukan  pengamatan  dan pencatatan  secara  langsung  proses  pembuatan  kumbu kacang  merah  untuk  memperoleh  data.  Observasi dilakukan  secara  langsung  yang  berada  di  Jalan  Mayjen HM Ryacudu Lorong Al-Kautsar 7 Ulu Kota Palembang.
3) Kuesioner
Metode  ini  dilakukan  dengan  cara  membuat google form yang  dibagikan  melalui  media  sosial.  Berupa pertanyaan  terkait  kumbu  makanan  khas  Palembang, berikut hasil dari pengumpulan data melalui kuesioner
4) Studi Pustaka
Penulis melakukan studi kepustakaan dengan mengutip teori-teori dari pendapat para ahli dan informasi yang diambil dari buku, jurnal dan website dengan tujuan membahas  masalah  terkait  penelitian  yang  sedang dikerjakan ini.
a. Desain Komunikasi Visual Desain  komunikasi  visual  adalah  perancangan informasi-informasi dengan berkomunikasi secara visual seperti  tanda-tanda  dan  rambu-rambu  lalu  lintas,  poster- poster  promosi  tentang  restoran,  hotel  dan  lain sebagainya,  semua  dapat  memberikan  informasi  kepada pengamatnya  yang  terdiri  dari  berbagai  kelompok  usia dan berasal dari berbagai kalangan dan golongan.
b. Produk Produk  adalah  segala  sesuatu  yang  baik  berwujud barang  atau  jasa  yang  digunakan  untuk  memuaskan konsumen, dimana tiap barang atau jasa tersebut memiliki manfaat yang berbeda (Tjiptono, 2016 : 21).  Dalam hal ini  dapat  disimpulkan  bahwa  produk  merupakan  segala sesuatu  yang  diciptakan  oleh  produsen  untuk  memenuhi kebutuhan pasar, produk bisa berupa barang atau jasa.
c. Kemasan
Kemasan  merupakan  rancangan  yang  dibuat  untuk melindungi suatu produk dengan memperhatikan bentuk, warna,  material  maupun  elemen-elemen  desain  agar kemasan  menjadi  lebih  menarik.  Fungsi  utama  dari kemasan ialah agar dapat melindungi produk tetap terjaga kualitasnya.
Kemasan  juga  dapat  dikelompokkan  dalam  beberapa kategori. Menurut Widiati (2020 : 71) ada beberapa jenis kemasan, yaitu :
1) Kemasan Primer
Kemasan  primer  adalah  kemasan  yang  langsung berhubungan/bersentuhan  dengan  produk,  biasanya ukuran  relatif  kecil  dan  disebut  juga  kemasan  eceran. Sebagai contoh kemasan makanan ringan/snack, kemasan sachet  untuk  sampo,  deterjen,  kecap,  saos,  tomat,  mie instant, gelas plastik dan lain-lain.
2) Kemasan Sekunder
Kemasan sekunder adalah kemasan kedua yang isinya sejumlah  kemasan  sekunder.  Jenis  kemasan  ini  tidak langsung  berhubungan/kontak  dengan  produk  yang dikemas.  Sebagai  contoh  kemasan  karton/kardus  mie instant, kemasan karton/kardus air minum dalam kemasan dan lain-lain.
3) Kemasan Tersier
Kemasan  tersier  adalah  kemasan  ketiga  yang  isinya sejumlah  kemasan  sekunder.  Kemasan  ini  fungsinya untuk  pengiriman  lokal,  antar  pulau  atau  antar  negara. Memiliki  syarat  tahan  benturan,  tahan  cuaca  dan berkapasitas  besar.  Sebagai  contoh  kotak  karton bergelombang dan container.
d. Desain Grafis Desain  grafis  merupakan  sebuah  rancangan  yang bertujuan  untuk  memecahkan  masalah  komunikasi dengan mengkombinasikan elemen grafis seperti bentuk, garis, warna dan tipografi. Fungsi utama dari desain grafis ini  ialah  menciptakan  visual  yang  diharapkan  dapat menyampaikan  informasi  atau  pesan  secara  jelas  dan efektif  dalam  sebuah  permasalahan.  Jadi  pada  dasarnya desain  grafis  adalah  suatu  media  untuk  menyampaikan informasi melalui bahasa komunikasi visual dalam wujud dwimatra  ataupun  trimatra  yang  melibatkan  kaidah- kaidah estetik (Dewojati, 2015 : 176).
e. Warna Warna  adalah  estetika  yang  penting,  karena  melalui warna  itulah  kita  dapat  membedakan  secara  jelas keindahan suatu objek. Warna dapat didefinisikan secara subjektif/psikologis yang merupakan pemahaman langsung  oleh  pengalaman  indera  penglihatan  kita  dan secara objektif/fisik sebagai sifat cahaya yang dipancarkan (Meilani, 2020 : 327).
f. Bentuk Bentuk adalah elemen dasar desain yang menentukan area  ruang  tertentu.  Bentuk  dibangun  oleh  garis-garis, terdapat  tiga  bentuk  dasar  yaitu  persegi,  lingkaran  dan segitiga.  Tiga  bentuk  dasar  memiliki  makna  sendiri, seperti  persegi  memproyeksikan  sikap  kejujuran  dan kesetaraan, segitiga bermakna salah satu dari konflik atau tindakan  sedangkan  lingkaran  memiliki  makna  perasaan perlindungan dan ketidakterbatasan (Januariyansah, 2018 : 6).
g. Merk atau Logo
Logo  merupakan  sebuah  elemen  grafis  yang melambangkan suatu organisasi/perusahaan, produk atau layanan.  Logo  secara  bahasa  adalah  suatu  huruf  atau gambar  yang  mengandung  makna.  Logo  sebagai  media dalam penyampaian identitas (Haeril et al., 2021 : 32).
h. Ilustrasi Ilustrasi  merupakan  bentuk  visual  dari  teks  ataupun kalimat.  Kehadiran  ilustrasi  dalam  cerita  menyebabkan teks  akan  terbaca  secara  berkala  lalu  perhatian  akan terarahkan  ke  ilustrasi  (membaca  non-verbal)  pada  saat yang  sama  mencoba  menemukan  hubungan  antara  teks dan ilustrasi, selama proses ini kedua belahan otak terlibat menyimpan memori yang lebih dalam terhadap informasi yang baru masuk (Risnawati et al., 2020 : 53).
i. Layout Layout merupakan  usaha  untuk  menyusun,  menata, atau  memadukan  elemen-elemen  atau  unsur-unsur komunikasi  grafis  (teks,  gambar, table dan  lain-lain) menjadikan komunikasi visual yang komunikatif, estetik dan menarik j. Tipografi
Tipografi merupakan salah satu elemen yang penting dalam suatu ilustrasi sebuah novel, surat kabar, komik dan lain-lain.  Tipografi  memiliki  fungsi  yang  lain,  yaitu memberikan  informasi  pada  pembaca  itu  sendiri. Tipografi  pada  layout  diantaranya  adalah  pemilihan bentuk  huruf  yang  sesuai,  ukuran huruf yang  sesuai  dan juga  menentukan letter  spacing  dan  word  spacing , tujuannya  adalah  agar  pembaca  dapat  menangkap  apa yang  ingin  disampaikan  dalam  buku  atau  bacaan  yang dibaca. Salah satu bentuk tipografi yang dapat membantu pembaca untuk mengerti dan memahami isi bacaan adalah ukuran huruf dan jenis huruf (Langga et al., 2021 : 564).

## B. Teknik Perancangan
Teknik  Perancangan  Desain  Komunikasi  Visual memiliki  beberapa  konsep  perancangan  sebagai  acuan dalam desain yang akan dibuat, diantaranya konsep visual, konsep huruf dan konsep warna.
1. Konsep Visual
a. Konsep Kemasan
Kemasan  yang  akan  dibuat  penulis  yang  berbentuk persegi  panjang,  karena  mengikuti  bentuk  kumbunya. Pada  bagian  sisi  kanan  dan  kiri  kemasan  bisa  dibuka seperti  layaknya  meja  yang  siap  menyajikan  makanan. Pada  bagian  dalam  kemasan  berbentuk  persegi  panjang dengan isi 24 kumbu di dalamnya.

## b. Ilustrasi
Konsep  ilustrasi  penulis  menggunakan  gambar  jenis vector.  Gambar  jenis  vector  terdiri  dari  ilustrasi  vector kacang merah sebagai bahan utama kumbu dan ditambah dengan  foto  produk  kumbu  dengan  tampilan  menempel dengan ilustrasi kacang merah.

## c. Konsep Huruf
Konsep  huruf  penulis  pada  kemasan  kumbu menggunakan  2    jenis  font  yaitu The  Blacklist dan Grobold.
1. The Blacklist
Huruf The  Blacklist akan  digunakan  untuk  nama kemasan  karena  jenis  font  script  ini  menggambarkan sesuatu yang elegan, natural dan personal.
Gambar 1.  Huruf The Blacklist
2 . Grobold
Penulis  menggunakan  huruf Grobold sebagai  huruf yang  digunakan  untuk  slogan  serta  keterangan  produk seperti, komposisi, bahan dan alamat karena sifatnya yang mudah dibaca.

## Gambar 2.  Huruf Grobold

## d. Konsep Warna
Menurut  Dewi  et  al.,  (2020  :  11)  warna  adalah  titik pertama  dalam  mengidentifikasi  suatu  merek.  Warna berperan  penting  di  segala  aspek  kehidupan  manusia seperti  untuk  mengenali  objek,  sebagai  identitas,  tanda pengenal,  pembeda,  untuk  mengkomunikasikan  pesan atau informasi, untuk mengukur dan untuk membangkitkan perasaan.
Ada  beberapa  jenis  warna  yang  dominan  dalam identitas  visual  ini,  yaitu  menggunakan  warna  merah, yang merupakan warna dasar dari kacang merah sebagai bahan  utama  dari  kumbu,  warna  merah  melambangkan rasa  manis,  serta  memberikan  efek  gairah  dan meningkatkan nafsu makan. Warna kuning melambangkan  kehangatan,  dimana  dalam  proses membuatnya  dengan  cara  di  gongseng  jadi  penulis memutuskan  menggunakan  warna  tersebut,  selain  itu warna  kuning  juga  dapat  menarik  perhatian  lebih  bagi para konsumen.
Gambar 3.  Warna Merah dan Kuning

## e. Perancangan
Pada  metode  pengembangan  desain  kemasan  ini penulis menggunakan metode perancangan Chuck Groth dalam  Aji,  P.,  &  Purba,  D.  (2021  :  13).  Pada  metode perancangan  mengambil  contoh  proses  desain  kemasan Chuck Groth dengan studi kasus “( Baking Mix) Quick & Eaasy to make Blueberry Muffins“ . Metode perancangan Chuck  Groth  yaitu  menentukan  masalah  dan  solusi, menentukan hirarki, membuat sketsa thumbnail , pemetaan,  mengaplikasikan  desain  template,  dan membuat mock up . Berikut ini tahapan perancangan kemasan kumbu yang menggunakan  metode  proses  desain  kemasan  Chuck Groth :
Membuat  sketsa  alternatif  dan  dipilihlah  sketsa kemasan  sekunder  yang  akan  di  aplikasikan  ke  dalam bentuk  digital  dengan  menggunakan  Software  Adobe Illustrator.
Setelah membuat sketsa alternatif dan dipilihlah sketsa kemasan yang akan di aplikasikan ke dalam bentuk digital dengan menggunakan Software Adobe Illustrator
Setelah  itu  penulis  menambahkan  list  elemen  seperti nama produk, nama perusahaan, ilustrasi vector dan foto, slogan, bahan, alamat perusahaan, berat bersih, icon dan barcode  serta  menambahkan  warna  sesuai  dengan  yang telah di tentukan kedalam  bentuk digital. Menurut Dewi et  al.,  (2020  :  11)  warna  adalah  titik  pertama  dalam mengidentifikasi suatu merek.
Setelah  desain  dan mock  up selesai,  selanjutnya penulis  mencetak  kemasan  telah  selesai  di  mock  up. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan  teks  agar  menjadi  komunikatif  dalam  sebuah  cara yang  dapat  memudahkan  pembaca  menerima  informasi yang disajikan (Mardatilah, 2016 : 31).
Setelah  itu,  penulis  mencetak  hasil mockup yang dibuat dengan meletakan desain    logo kemasan    kumbu ke dalam mug, t-shirt dan totebag

## 3. HASIL
Berikut ini tahapan perancangan kemasan kumbu yang baru menggunakan metode proses desain kemasan Chuck Groth :
1.Pada  tahap  pertama  penulis  membuat  sketsa alternatif  kemasan  primer,  sekunder  serta  sketsa  vector kacang merah.
Gambar 4. Sketsa Alternatif Kemasan Primer
2.  Setelah  membuat  sketsa  alternatif  dan  dipilihlah sketsa  kemasan  sekunder  yang  akan  di  aplikasikan  ke dalam  bentuk  digital  dengan  menggunakan  Software Adobe Illustrator.
Gambar .  Layout Kemasan Dalam Bentuk Digital
3. Setelah itu penulis menambahkan list elemen seperti nama produk, nama perusahaan, ilustrasi vector dan foto, slogan, bahan, alamat perusahaan, berat bersih, icon dan barcode  serta  menambahkan  warna  sesuai  dengan  yang telah di tentukan kedalam bentuk digital.

## JURNAL SENI DESAIN DAN BUDAYA VOLUME 8 No.1 MARET 2023
Gambar 6. Layout Dalam Bentuk Digital
Pada tampilan depan kemasan setelah dibuka, penulis membuat  logo  timbul  dari  kemasan  fungsinya  selain terlihat  menarik  setelah  dibuka  juga  dapat  sebagai pengunci  kemasan.  Sedangkan  tampilan  belakang kemasan  setelah  dibuka,  bagian  abu  abu  dipotong menyesuaikan bentuk dari tampilan kemasan depan untuk mengunci  kemasan,  serta  dibuat barcode untuk mempermudah  konsumen  menghubungi  dan  memesan kumbu.
Gambar 7. Tampilan Kemasan Setelah di Buka
Gambar 8. Tampilan Kemasan Tertutup
Sedangkan  pada  kemasan  primer  penulis menggunakan  artboard  berukuran  27,1  cm  x  24,2  cm menyesuaikan  ukuran  kertas  minyak.  Serta  di  export dengan format .Jpg skala 300 ppi sehingga setelah dicetak hasilnya tajam.
4.  Setelah  desain  dan mock  up selesai,  selanjutnya penulis  mencetak  kemasan  telah  selesai  di  mock  up. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan  teks  agar  menjadi  komunikatif  dalam  sebuah  cara
yang  dapat  memudahkan  pembaca  menerima  informasi yang disajikan.
Setelah melakukan semua proses perancangan, penulis melakukan  percobaan  dengan  membuat  desain  kemasan yang berukuran kecil, tujuannya jika nanti ada bentuk atau ukuran  yang  salah  dapat  diperbaiki  sebelum  di  cetak banyak untuk ukuran sebenarnya. Agar kemasan tersebut bisa  dibuat  sesuai  dengan  konsep  desain  kemasan  yang diinginkan.  Berikut  ini  adalah  gambar  kemasan  dengan ukuran kecil.
Gambar 9. Hasil Prototype Kemasan Kumbu
Selanjutnya,  setelah  adanya  kemasan  dengan  ukuran kecil  yang  sudah  pas  dan  sesuai  dengan  konsep.  Untuk kemasan primer itu menggunakan kertas minyak dimana kertas tersebut dapat tahan panas serta higienis sedangkan kemasan  sekunder  dicetak  dengan  bahan  konstruk  210 glossy yang diberikan laminasi tujuan nya agar kemasan terlihat lebih elegan dan juga lebih awet. Berikut ini hasil dari kemasan yang sudah selesai dicetak.
Gambar 10.  Kemasan Primer Yang Di Gunakan
Gambar 11. Hasil Kemasan Kumbu Saat Tertutup
Gambar 12.  Hasil Tampilan Depan Kemasan Kumbu Saat Terbuka
Pada  bagian  hasil  kemasan  kumbu  pada  saat  terbuka terdapat informasi gambar dengan bentuk 3 kacang merah yang  memiliki  arti  kumbu  yang  dibuat  menggunakan bahan pilihan karena bahan yang digunakan untuk proses pembuatan  kumbu  memiliki  kualitas  yang  sangat  baik. Lalu,  ada  juga  desain  berbentuk  rumah  disebelah  bahan pilihan  yang  memiliki  arti  bahwa  resep  kumbu  kacang merah ini merupakan resep warisan karena kumbu dibuat oleh  keluarga  secara  turun  temurun.  Selanjutnya  ada  5 bintang  yang  memiliki  arti  bawa  kualitas  kumbu  yang dibuat  terjamin,  karena  proses  pembuatan  kumbu  masih terbilang  tradisional  tidak  menggunakan  bahan-bahan pengawet  sehingga  sangat  baik  untuk  dikonsumsi  baik anak-anak, orang dewasa maupun lanjut usia.
Gambar 13.  Hasil Tampilan Belakang Kemasan
Kumbu Saat Terbuka
Pada  kemasan  tampilan  belakang  kemasan  saat terbuka  terdapat  logo  instagram  dan  what’sapp  diatas barcode  berserta  tulisan follow  me ,  logo  dan  tulisan tersebut mengisyaratkan  bahwa barcode tersebut mengarah  ke  media  sosial  untuk  pemesanan  kumbu tersebut  serta  mengajak  untuk  mengikutinya.  Terdapat pula icon  recycle dan dustbin ditampilan  belakang kemasan saat terbuka, icon recycle ini menunjukan bahwa kemasannya dapat di daur ulang sedangkan icon dustbin untuk mengingatkan kita agar selalu menjaga kebersihan.
Sisa-sisa  sampah  pada  kemasan  dibuang  pada  tempat pembuangan sampah pada umumnya.
Setelah  itu,  penulis  mencetak  hasil mock-up yang dibuat dengan meletakan desain logo kemasan kumbu ke dalam mug, t-shirt, totebag dan stiker. Berikut hasil cetak mock-up yang telah dibuat :
Gambar 14. Totebag Kemasan Kumbu
Gambar 15. T-shirt Kemasan Kumbu
Gambar 15.  Mug Kemasan Kumbu

## 4. Kesimpulan
Kemasan  kumbu  dapat  dijadikan  sebagai  media promosi  agar  masyarakat  dapat  lebih  tertarik  membeli kumbu  dengan  desain  kemasan  yang  baru  dan  dapat dijadikan  oleh-oleh  khas  Palembang  selain  Pempek. Desain  kemasan  kumbu  ini  menampilkan  hasil  visual yang  unik  berupa  bentuk  persegi  panjang  dengan  dua kotak persegi untuk sisi kanan dan kiri. Dengan memiliki konsep  bisa  dijadikan  meja  dengan  tujuan  untuk menyajikan  makanan  diatas  meja  dengan  di  atasnya
makanan  kumbu.  Dengan  tujuan  memberikan  kemasan yang menarik untuk dilihat dan menarik untuk dibeli oleh masyarakat.

## Daftar Pustaka
Aji,  P.,  &  Purba,  D.  2021.  Perancangan  Kemasan Kemplang  Tunu  (Laporan  Tugas              Akhir, Politeknik Palcomtech, Palembang).
Bastian, I., Winardi, R. D., & Fatmawati, D. 2018. Metoda Wawancara.  Metoda  Pengumpulan  Dan  Teknik
Analisis Data , September 2018.
Dewi, C. M., Hairiza, A., & Limbong, E. G. 2020a. Warna sebagai  Identitas  Merek  pada  Kemasan  Makanan Tradisional Kembang Goyang Khas Betawi. Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni Dan Budaya, 2(01), 9– 13. https://doi.org/10.30998/vh.v2i01.150
Haeril,  F.  K.,  Mercu,  U.,  &  Jakarta,  B.  2021.  Analisis Semiotika  Logo  Ortholinks.    Pemenang  Kontes Logo 99 Desain. 2(1), 31–40.
Mardatilah,  A.  2016. Aplikasi  Fotografi  Dalam Rancangan  Buku  Katalog  Wisata  Kota  Lama Semarang .  In  Universitas  Negeri  Semarang.
Universitas Negeri Semarang.
Syamsudin, A. 2015. Pengembangan Instrumen Evaluasi Non Tes (Informal) untuk Menjaring Data Kualitatif Perkembangan  Anak  Usia  Dini. Jurnal  Pendidikan Anak , 3(1). https://doi.org/10.21831/jpa.v3i1.2882
Widiati,  A.  2020.  Peranan  Kemasan  ( Packaging )  dalam Meningkatkan  Pemasaran  Produk  Usaha  Mikro Kecil Menengah (UMKM) Di “Mas Pack” Terminal Kemasan Pontianak. Jaakfe untan Jurnal Audit dan
Akuntansi Fakultas Ekonomi Universitas Tanjungpura , 8(2).https://doi.org/10.26418/jaakfe.v8i2.40670