## GO INFOTECH: JURNAL ILMIAH STMIK AUB
Vol.26 No.2, December 2020 ISSN (p): 1693-590x,  ISSN (e): 2686-4711
DOI: 10.36309/goi.v26i2.132  156
Received August 1 st ,2019; Revised September 25 th , 2019; Accepted December 10 th , 2019

## Aplikasi  Sistem Informasi  Geografis  Pariwisata Kabupaten Karanganyar  Berbasis Android
Sutariyani* 1 , Robby Rachmatullah 2 , Nur Eka Prase tyowati 3 1,2,3 Program Studi  Sistem Informasi,  STMIK AUB, Surakarta, Indonesia e-mail: * 1 tari.yani@stmik-aub.ac.id , 2 robby_r@stmik-aub.ac.id

## Abstrak
Kabupaten Karanganyar terletak di lereng Gunung Lawu di sisi barat, atau disebela h timur kota Solo atau Surakarta. Dengan keindahan alamnya, Kabupaten Karanganyar memiliki potensi pengembangan pariwisata yang sangat tinggi, terutama di bidang alam dan sejenisnya. Potensi wisata yang dimiliki Kabupaten Karanganyar sangat disayangkan jika tidak d idukun g dengan penyediaan layanan informasi wisata  tentang jalur yang harus  dilewati. Dengan banyaknya smartphone yang saat ini berkembang dapat dima n faatkan  u ntuk me n ingka tka n jumlah kunjungan wisata.
Penyediaan layanan informasi wisata yang baik terutama di Kabupaten Ka rang anyar akan memberikan dampak pada peningkatan jumlah kunjungan wisatawan yang b er peng aruh pula  pada industri wisata  lain dan sektor-sektor yang terk ait. Sistem informasi geografis Kabupaten Karanganyar nantinya akan memberikan informasi dalam bentuk peta objek wisa ta sehingga pengguna dapat dengan mudah menemukan rute berupa lokasi dan estimasi jarak dan waktu ke objek wisata yang dituju.
Teknik pengumpulan data  dilak ukan dengan observasi dan dokumentasi. Adapun analisis datanya dengan menggunakan analisis PIECES.  Aplikasi ini mampu memberikan informasi posisi pengguna dan menampilkan lokasi wisata dimana pengguna berada pada sa at itu dan dapat diakses oleh siapa saja tanpa perlu log in. Ap likasi ju ga d a pat me n a mp ilkan estimasi jarak dan waktu tempuh antara pengguna dengan lokasi objek wisata.
Kata kunci — Sistem Informasi Geografis, Smartphone, PIECES

## Abstract
Karanganyar Regency is located on the slope of Mount Lawu on the west s id e, o r e a st side of Solo or Surakarta. With the natural panorama, Karanganyar Regency has a  v ery  h igh tourism  development  potential,  especially  in  panorama  and  the  others.  The  potential  of Karanganyar Regency is unfortunate if not supported by the provisio n in forma tion  s erv ices about the path must be passed.
The provision of good tourist information services Karanganyar Regency will h a ve a n impact on the increasing number of tourist arrivals that also affect other tourism industries and related sectors. Smartphone can ulitized to increase the number of tourist v isits. G eograp hic information system of Karanganyar Regency will provide information by p ortab le ma p s th at can attractions tourist so users can easily find the route.
The data collection is take by observation and documentation. Data  a nalysis u sing  b y PIECES analysis. Application can provide user position information and displa y th e lo cation where the user at that time and can be accessed by anyone without lo gin . Th e a p p c an  s ho w approximate distance and travel time between user and object location.
Keywords— Geographic information system, smartphone, PIECES

## 1. PENDAHULUAN
Pariwisata  adalah aktivitas  perjalanan yang dilakukan oleh sementara waktu dari tempat tinggal  semula  ke  daerah  tujuan  dengan  alasan  bukan  untuk  menetap  atau  mencari  nafkah melainkan  hanya  untuk  memenuhi  rasa  ingin  tahu,  menghabiskan  waktu  senggang  atau  libur serta tujuan-tujuan  lainnya  (Meyers, 2009).
Kabupaten  Karanganyar  terletak  di  lereng  Gunung  Lawu  di  sisi  barat,  atau  disebelah timur  kota  Solo  atau  Surakarta.  Dengan keindahan alamnya, Kabupaten Karanganyar  memiliki potensi pengembangan pariwisata yang sangat tinggi,  terutama di  bidang alam dan sejenisnya.
Potensi  yang  dimiliki  kabupaten  Karanganyar  sendiri  meliputi:  Hutan  wisata,  wisata alam,  sumber  air  panas,  goa,  bumi  perkemahan,  peninggalan  purbakala,  ziarah,  bangunan bersejarah,  wisata  buatan,  kolam  renang  dan  pemancingan.  Sistem  Informasi  Pariwisata Kabupaten  Karanganyar  yang  ada  saat  ini  hanya  memberikan  informasi  berupa  lokasi  dan fasilitas  yang  ada.  Dengan  banyaknya  potensi  wisata  yang  dimiliki,  sangat  disayangkan  jika tidak  didukung  dengan adanya  penyedia  layanan informasi wisata  khususnya  tentang jalur yang harus  dilewati  untuk  menuju  ke  suatu  obyek  wisata  serta  pemetaan  lokasi  obyek  wisata  itu sendiri.  Penyediaan  layanan  informasi  wisata  yang  baik  terutama  di  Kabupaten  Karanganyar akan  memberikan  dampak  pada  peningkatan  jumlah  kunjungan  wisatawan  yang  berpengaruh pula  pada industri  wisata lain  dan sektor-sektor yang terkait.
Berkembangnya  berbagai  tipe  smartphone  berbasis  Android  mendorong  kebutuhan informasi  dan  mobilitas  masyarakat  semakin  meningkat.  Berbagai  kebutuhan  komunikasi  dan informasi  dimanfaatkan  secara  efisien  melalui  smartphone  berbasis  Android  ini.  Meningkatnya mobilitas  masyarakat  terhadap  kebutuhan  teknologi  informasi  dapat  dimanfaatkan  untuk meningkatkan  jumlah  kunjungan  wisata  di  Kabupaten  Karanganyar.  Teknologi  informasi  yang dapat dimanfaatkan adalah sistem informasi  geografis menggunakan platform Android.
Dengan  dibangunnya  Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  Kabupaten  Karanganyar Berbasis  Android  ini  nantinya  akan  memberikan  informasi  dalam  bentuk  peta  obyek  wisata yang ada  di Kabupaten Karanganyar  yang dapat digunakan oleh pengguna (wisatawan dan atau calon  wisatawan)  dapat  dengan  mudah  menemukan rute  jalan atau jalur menuju obyek wisata. Dengan  adanya  kemudahan  yang  didapat,  maka  akan  menambah  jumlah  wisatawan  yang berkunjung  ke  Kabupaten  Karanganyar  untuk berwisata  sehingga dapat  memberikan kontribusi pada  meningkatnya pendapatan daerah dan sektor lainnya yang terkait. Untuk selanjutnya dalam penyusunan  skripsi  ini  penulis  mengambil  judul  “Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata Kabupaten Karanganyar Berbasis Android”.

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Metode Observasi
Teknik  observasi  adalah  teknik  pengumpulan  data  dengan  cara  peneliti  melakukan pengamatan  secara  langsung  di  lapangan.  Pengamatat  disebut  observer  yang  diamati  disebut observer.  Metode  observasi  merupakan  metode  pengumpul  data  yang  dilakukan  dengan  cara mengamati dan mencatat secara sistematik gejala-gejala  yang diselidiki  (Supardi,  2006).

## 2.2 Teknik Kuesioner
Angket atau kuesioner  merupakan suatu teknik pengumpulan data secara tidak langsung (peneliti  tidak  langsung  bertanya  jawab  dengan  responden).  Instrumen  atau  alat  pengumpulan datanya  juga  disebut  angket  berisi  sejumlah  pertanyaan-pertanyaan  yang  harus  dijawab  atau direspon  oleh  responden  (Sutopo,  2006).  Responden  mempunyai kebebasan untuk memberikan jawaban atau respon sesuai dengan persepsinya.
2.3 Metode Wawancara
Metode  wawancara  adalah  proses  tanya  jawab  dalam  penelitian  yang  berlangsung secara  lisan  dalam  mana  dua  orang  atau  lebih  bertatap  muka  mendengarkan  secara  langsung informasi-informasi  atau keterangan-keterangan (Supardi, 2006).

## 2.4 Diagram Konteks sistem

## Gambar 1 Diagram Konteks
Gambar  1  menunjukkan  bahwa  sistem  ini  berinteraksi  dengan  2 entity ,  yaitu user dan Admin . User dapat  melakukan input alamat  atau  nama  objek  wisata  dan  rute  sehingga user dapat  melihat  daftar  lokasi  yang  akan  dituju. User juga  dapat  menetapkan  lokasi  awal  dan memilih  objek  wisata  sehingga user dapat  melihat  rute  yang  akan  dilalui  untuk  menuju  lokasi wisata. Admin dapat  menambahkan daftar lokasi wisata  baru atau mengubah, menghapus data lokasi  yang ada. Relasi Tabel database pada sistem yang dibuat  seperti pada Gambar 2.
Gambar 2. Relasi Tabel

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Halaman User
3.1.1 Halaman  User
Saat  sistem  diakses  atau  dijalankan  oleh  pengguna,  muncul  halaman  utama  ( home ). Pengguna dari sistem ini  adalah user atau calon wisatawan.
Gambar 3. Halaman Utama

## 3.1.2 Halaman Utama User
Pada  halaman utama terdapat menu yang dapat diakses oleh user yang terdapat di pojok kanan atas halaman, yaitu:  Home, Daftar Lokasi Wisata, Cari Lokasi,  Petunjuk Arah.
Gambar 4. Halaman Utama user

## 3.1.3 Halaman Daftar Lokasi
Pada  menu  Daftar  Lokasi  Wisata  jika  dipilih  maka  akan muncul halaman seperti pada Gambar  5.  Di  halaman  Lokasi  wisata  ini  terdapat  alamat  lokasi,  deskripsi  singkat  lokasi  dan tombol  cari rute.

## Gambar 5. Halaman Daftar Lokasi

## 3.1.4 Halaman Pencarian Lokasi
Pada  saat  tombol  Cari  Rute  dipilih  akan  muncul  tampilan  halaman.Rute  akan otomatis terpasang ke tempat tujuan dengan titik  awal rute tempat user berada.
Gambar 6. Halaman Pencarian Lokasi

## 3.1.5 Halaman Pencarian Lokasi
Halaman  petunjuk  arah  digunakan  untuk  menentukan  rute  dari  lokasi  awal  ke  lokasi tujuan yang ditentukan oleh user .
Gambar 7. Petunjuk Arah
3.2 Halaman Admin

## 3.2.1 Halaman Utama Admin
Pada  saat  halaman  Web  diakses  akan  muncul  halaman  utama  yang dapat  dilihat pada Gambar 8 dibawah. Didalam Halaman Utama terdapat Menu Pengguna, Infrormasi, Logout .

## Gambar  8. Halaman Admin

## 3.2.2 Halaman Tambah Admin
Halaman  Daftar  Pengguna  yang  berisi  ID,  Nama,Username,  dan  Role.  Admin  juga dapat menambah, mengedit dan menghapus User .
Gambar 9. Tambah Admin
162

## 3.2.3 Halaman Informasi
Halaman  ini  berisi  tentang  tambah  lokasi  objek  wisata  yang  ada  di  Kabupaten Karanganyar.
Gambar 10. Halaman Informasi

## 4. KESIMPULAN
Dengan ini  penulis  memberikan kesimpulan  sebagai berikut:
1. Dihasilkan  aplikasi  sistem  informasi  geografis  dengan  Android  Studio  dan  XAMPP yang terintegrasi dengan Google  Maps di Kabupaten Karanganyar.
2. Sistem  ini  memberikan  informasi  dan  sebagai  alat  bantu  dalam  memberikan  informasi posisi  pengguna  dan menampilkan  lokasi  wisata dan dapat diakses oleh siapa saja.
3. Berdasarkan  hasil  uji  dengan  metode  black-box,  aplikasi  sistem  informasi  geografis yang  dirancang,  rancangan  proses  pad  tahapan desain sistem sesuai dengan hasil yang diharapkan.
4. Berdasarkan  hasil  analisis  sistem  yang  direncanakan,  dihasilkan  aplikasi  baru  sesuai dengan yang direncanakan.

## 5. SARAN
Sistem ini  masih dapat dikembangkan  lebih  lanjut,  dengan harapan:
1. Data  yang  dimasukkan  harus  akurat  terutama  koordinat  lokasi.  Hal  ini  berpengaruh dalam keberadaan lokasi dalam peta dan di lapangan.
2. Untuk  pengembangan  lebih  lanjut,  setelah  perhitungan  jarak,  penunjukkan  arah  lokasi bisa  dikembangkan  menggunakan  rute  (misal  anak  panah)  yang  mengikuti  jalan  ke lokasi  yang dituju.
3. Dapat  dikembangkan  informasi  lain  yang  berhubungan  dengan tiap sentra  yang terkain selain informasi  yang sudah ada di aplikasi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Akbar. (2000). Tentang Pendidikan  Karakter. Jakarta: Rajawali
[2] Dede. 2014. Instalasi dan Konfigurasi  Jaringan Komputer Bandung:Informatika
[3] Deswita. (2006). Psikologi  Perkembangan. Bandung: Remaja Rosdakarya.
[4] Gusmao,  Antonio.  2013.  Sistem  Informasi  Geografis  Pariwisata  Berbasis  Web  dan Pencarian Jalur Terpendek dengan Algoritma Dijkstra, http://jurnaleeccis.ub.ac.id/index.php/eeccis/article/view/214/186,  diakses  13  Maret 2017
[5] Jogiyanto.  2005.  Analisis  &  Desain  Sistem  Informasi  :  Pendekatan  Terstruktur,  Teori dan Praktis Aplikasi  Bisnis.  Yogyakarta: Penerbit Andi
[6] Kristanto. 2003.  Konsep dan Perancangan Basis Data. Yogjakarta: Penerbit Andi
163 [7] Lestari,  Puput.  2013,  Sistem  Informasi  Geografis  Berbasis  Web  Untuk  Pemetaan Pariwisata Kabupaten Kebumen, http://jurnal.stmikelrahma.ac.id/as sets/file/Puput%20Lestari_stmikelrahma. pdf, diakses 13 Maret 2017 [8] Nazruddin  Safaat  H.  2012  (Edisi  Revisi).  Pemrograman  Aplikasi  Mobile  Smartphone dan Tablet PC Perbasis Android. Informatika:  Bandung
[9] Prabowo, Diky.  2009, Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (PPA) Pusat Informasi Pariwisata dan Kebudayaan di Kabupaten Karanganyar.
[10] Prahasta,  Eddy.  2002.  Konsep-konsep  Dasar  Sistem  Informasi  Geografis.  Bandung: Informatika
[11] Priyanto,  Eko.  (2013),  Perancangan  Sistem  Informasi  Geografis  (SIG)  Berbasis  Web Untuk Penyediaan Informasi Fasilitas Dan Personalia di Universitas Lampung,http://jurnal.fmipa.unila.ac.id/index.php/semirata/article/downlod/874/693, diakses 13 Maret 2017 [12] Rahayu, Iin Tri., Ardani, Tristiadi Ardi., 2004, Observasi dan Wawancara, Bayumedia Publishing,  Malang.
[13] UU Nomor 10 Tahun 2009 Tentang Kepariwisataan
[14] Wikipedia.  2017.  Telepon  Cerdas.  https://id.wikipedia.org/wiki/Ponsel_cerdas,  diakses 14 Maret 2017