DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103

## PROTOTYPE  PENGENDALIAN LAMPU DAN AC JARAK JAUH DENGAN JARINGAN INTERNET  MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM BERBASIS  NODEMCU ESP8266
Akip Maulana Ibrahim 1 , Didik Setiyadi 2
1,2 Teknik Informatika
1,2 Universitas Bina Insani, Kota Bekasi, Indonesia Correspondence email : ddk.setiyadi20@gmail.com
Article history: Submission date: Juni 14, 2021        Revised date: Juni 28, 2021        Accepted date: Juni 30, 2021

## ABSTRACT
Internet of Things (IoT) is a concept with the aim of expanding internet network connectivity that is connected to a global network. The Internet of Things (IoT) can be used to remotely control electronic devices such as lights and air conditioners via the internet. This study aims to create a control device that utilizes internet network technology and uses the telegram application to carry out the control process. There are four control features, namely lamp control which is used to turn on one lamp, the second feature is overall lamp control to turn on all lamps at one time, the third feature controls turning on and off the AC, the fourth feature can monitor lamps and the AC is on or off . The research method used in the manufacture of this control device is the Prototype method, which is considered very suitable for use and this device uses the nodeMCU ES8266 microcontroller. The results of this study are the use of Telegram can help and facilitate users or users in monitoring and controlling lights and air conditioners when not in the house.
Keywords : IoT, Lights, AC, Telegram, NodeMCU ESP 8266.

## ABSTRAK
Internet  of  Thing (IoT) merupakan  konsep dengan  tujuan  ssebagai  memperluas konektivitas  jaringan internet  yang terhubung  dengan  jaringan  global. Internet  of  Thing (IoT)  dapat  dimanfaatkan  sebagai  mengendalikan  alat-alat elektronik seperti lampu dan AC dengan jarak jauh melalui jaringan internet.  Penelitian ini bertujuan sebagai membuat perangkat  pengendalian yang  memanfaatkan  teknologi  jaringan internet  dan menggunakan aplikasi  telegram  untuk melakukan proses pengendalian. Ada empat fitur kontrol yaitu kontrol lampu yang digunakan untuk menyalakan satu lampu, fitur kedua kontrol lampu secara keseluruhan untuk menyalakan semua lampu pada satu waktu, fitur ketiga kontrol menyalakan dan mematikan AC, fitur keempat dapat memonitoring lampu dan AC pada satu waktu sedang menyala atau mati. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan perangkat pengendalian ini adalah metode Prototype,  yang  dirasa  sangat  cocok  digunakan  dan  pada  perangkat  ini  menggunakan  mikrokontroler  nodeMCU ES8266. Hasil dari penelitian ini adalah  penggunaaan Telegram ini dapat membantu dan mempermudah user atau pengguna dalam memonitoring serta melakukan pengendalian lampu  dan AC pada saat tidak berada didalam rumah.
Kata kunci : IoT, Lampu, AC, Telegram , NodeMCU ESP 8266.

## PENDAHULUAN
Perkembangan dunia teknologi internet pada saat ini  sangatlah  cepat  hampir  di  berbagai  bidang, sehingga kini semakin banyak manusia memanfaatkan teknologi internet tersebut. Salah satu bukti kemajuan teknologi  internet  tersebut  adalah  dengan  adanya Internet  Of  Things ,  atau  dikenal  juga  dengan IoT , Internet  Of  Things atau IoT sendiri  memepunyai konsep,  yaitu  dimana  beberapa  objek  tertentu
mempunyai kemampuan untuk mengirim data melalui jaringan tanpa perlu adanya interaksi manusia kepada manusia  atau  dari  manusia  kepada  perangkat komputer. Adapun kemampuan dari Internet Of Things tersebut  diantaranya  adalah  kemampuan  seperti berbagi data, kontrol jarak jauh, dan lain sebagainya. Termasuk kegiantan yang ada di kehidupan sehari-hari kita,  seperti  sebagai  pengendali  lampu  dan  AC  dari jarak jauh menggunakan Telegram ,dimana terkadang seorang  lupa  untuk  mematikan  lampu  dan  AC  pada saat  sedang  berada  diluar  rumahnya,  sehingga  dapat
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
meningkatkan  biaya  listik  dirumahnya  tersebut. Dengan menggunakan pengendali lampu dan AC jarak jauh menggunakan Telegram tersebut seseorang yang sedang berada diluar rumah pun dapat mengendalikan menyalakan atau mematikan lampu dan AC yang ada dirumah  tersebut.  Cara  kerja Internet  Of  Things atau IoT pun  tidak  terlalu  rumit,  cara  kerja IoT memanfaatkan pemprograman, dimana setiap perintah program  bisa  menghasilkan  interaksi  anatara  mesin yang  terhubung  otomatis  tanpa  ada  campur  tangan manusia  dan  tanpa  batas  jarak.  Yang  menjadi penghubung antara ke-2 (dua) interaksi tersebut adalah dengan  Internet,  dan  manusia  mengatur  dan mengawasi mesin atau alat yang sedang bekerja secara langsung tersebut. Dari kemajuan di bidang Internet Of Things . Perkembangan  teknologi  saat  ini  di  era globalisasi  selalu  berkembang  semakin  maju,  setiap manusia  berlomba  untuk  menciptakan  teknologi terbaru.  Seperti  saat  ini. Internet  Of  Things (IoT) merupakan  tren  dunia  masa  depan  yang  perlu dikembangkan teknologinya, segala sesuatunya dibuat mudah  dan  ekonomis  dengan  menggunakan  internet. Terwujudnya konsep rumah pintar tentu membutuhkan koneksi  antar  perangkat  agar  dapat  mengontrol  dari jauh.  Yang  di  maksud  koneksi  dalam  penelitian  ini adalah perangkat device smartphone yang di dalamnya terdapat  IM  ( Internet  Messaging ).  Alat  ini  dirancang dengan  menggunakan  NodeMCU  untuk  mengatur kerja  sistem,  ESP-12E  sebagai  alat  penghubung internet ke smartphone , Relay sebagai alat penghantar arus listrik yang dihubungkan ke lampu, dan aplikasi Telegram chatbot yang  sudah  di- instal pada smartphone .  Penelitian  ini  bertujuan  mempermudah dalam  mengontrol  lampu  yang  ada  di  rumah  dengan pengontrolan  yang  terpusat  pada  aplikasi Telegram tanpa menggunakan sakelar. Hasil penelitian pengontrolan  lampu  rumah  dengan  NodeMCU  dan ESP-12E  melalui  aplikasi Telegram chatbot ,  jarak tidak  berpengaruh  pada  sistem  kinerja  alat,  yang membuat  respons delay berbeda-beda  dalam  setiap jarak  yang  berbeda  adalah  perbedaan  antar  koneksi jaringan  dan  juga  kualitas  jaringan  dari  setiap  lokasi yang berbeda (Nega et al., 2019).
Teknologi  di  era  modernisasi  ini  banyak membantu pekerja serta kebutuhan manusia. Berbagai bidang sudah dirambah dengan teknologi dan tak bisa dilepaskan lagi (Syukuryansyah et al., 2020).
Berdasarkan  penelitian  terdahulu  dan  untuk mengatasi  permasalahan  tersebut  perlu  adanya pengendali  lampu  dan  AC  jarak  jauh  menggunakan internet  berbasis Internet  Of  Things ,  agar  pemilik rumah  dapat  mengendalikan  lampu  dan  AC  rumah dengan lebih efisien.
Dalam  penelitian  ini  mempunyai  beberapa tujuan  antara  lain. Untuk  membuat  alat  pengendali
lampu  dan  AC  jarak  jauh  dengan  jaringan  internet, yang dapat berfungsi dan berguna dengan baik.Untuk mempermudah  menyalakan  dan  mematikan  lampu tanpa  menggunakan  saklar  listrik.  Dan  Untuk mempermudah menyalakan dan mematikan AC tanpa harus dekat dengan AC tersebut.
Adapun  manfaaat  dari  penelitian  ini  yaitu antara lain.  Sebagai alat  yang  dapat  digunakan untuk mengendalikan  lampu  dan  ac  pada  suatu  rumah. Memudahkan  pengguna  untuk  mengendalikan  lampu dan  AC  kapanpun  dan  dimanapun  dengan  catatan  di lokasi  yang  akan  diterapkan  teknologi  kendali  jarak jauh mempunyai jaringan internet yang memadai. Dan menambah  efisiensi  penggunaan  daya  listrik  pada rumah yang merapkan alat kendali lampu dan ac jarak jauh.
Dalam  penelitian  ini,  penulis  kurang  lebihnya terinspirasi dan mereferensi dari penelitian-penelitian sebelumnya  yang  berkaitan  dengan  latar  belakang pada penelitian ini, antara lain :
Sistem  kendali  lampu  rumah  sebagian  besar masih manual dan pemilik rumah terkadang cenderung lupa  mematikan  lampu  saat  keluar  rumah,  demikian pula  pemilik  rumah  harus  kembali  untuk  mematikan lampu  atau  biarkan  lampu  menyala  sampai  pemilik rumah  kembali.  Penelitian  ini  menggunakan Bot Telegram  Messenger sebagai  pesan  pengirim  dan penerima  pesan  untuk  mengontrol  lampu  rumah, menggunakan  NodeMCU  sebagai  pengontrol  Relay untuk  mematikan  dan  menghidupkan  lampu  rumah saat  ada  atau  tidak  di  rumah  (Efendi  and  Chandra, 2019).
Sistem kendali monolitik perangkat elektronika adalah  suatu  sistem  yang  dibaut  untuk  memudahkan pengguna melakukan pengendalian perangkat elektronika di dalam rumah (menyalakan/mematikan) dari  satu  lokasi  ( mono =  satu, litik =  lokasi),  seperti control room . Pengembangan sistem ini bertujuan agar bisa  membantu  masyarakat  perkotaan  (kaum  urban) melakukan  sesuatu  kegiatan  yang  rutin  dilakukan, yaitu mematikan dan menyalakan perangkat elektronik di  sekitar  rumah.  Kegiatan  mennyalakan  dan mematikan  alat  elektronika  di  dalam  rumah,  yaitu seperti  lampu  taman,  lampu  teras,  lampu  gudang, lampu garasi, kipas angin dan lainnya, terlihat sangat mudah  dilakukan  jika  ukuran  rumah  yang  ditinggal jika tidak terlalu luas. Lalu bagaimana jika si pengguna mempunyai  rumah  yang  luas  dan  mempunyai  lebih dari  1  lantai?  tentu  kegiatan  yang  dilihat  mudah  ini membutuhkan  usaha  yang  besar  karena  pengguna harus  berkeliling  rumah  untuk  menyalakan  atau mematikan alat elektronika yang ada di rumah tersebut (Handoko, 2017).
Internet  of  Thing (IoT)  dimanfaatkan  sebagai mengendalikan  peralatan-peralatan  elektronik  seperti lampu  dengan  jarak  jauh  melalui  jaringan  internet
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
secara global .  Penelitian  ini  bertujuan  untuk membangun perangkat remote control yang memanfaatkan  teknologi  internet  untuk  melakukan proses  pengendalian  di  jaringan  lokal  melalui server web yang  disematkan  ke  perangkat remote  control (Muzawi et al., 2018). Smart  home merupakan  salah  satu dari  sistem pengedalian  rumah  yang  mememberikan  sesuatu kenyamanan  kepada  sang  pemilik  rumah  untuk mengendalikan beberapa alat elektronik menggunakan android. Konsep dari smart home sendiri ialah sebuah sistem yang buat untuk rumah agar kita dapat tinggal dengan  nyaman.  Konsep  ini  bisa  diterapkan  dengan cara  mengatur  peralatan  elektronik  pada  rumah  kita. Dengan  cara  pengembangan  teknologi  kita  bisa mengambil keuntungan dari android sebagai alat home controller (Muslihudin, 2018).
Dapat  disimpulkan  bahwa  penelitian  ini dilakukan untuk dapat menciptakan dan mengembangkan suatu perangkat berbasis Internet Of Things (IoT) untuk kegiatan sehari-hari. Alat tersebut termasuk  ke  dalam  kategori  alat smart  home .  Salah satu  abstrak  di  atas  menyebutkan  tujuan  smart  home yaitu  untuk  rumah,  agar  kita  dapat  tinggal  dengan nyaman.
NodeMCU ialah sebuah board elektronika yang berbasis chip ESP8266 yang mempunyai kemampuan menjalankan  fungsi  mikrokontroler  dan  juga  mampu koneksi  internet  (WiFi).  Pada  NodeMCU  Terdapat beberapa  pin Input atau Output sehingga  dapat  di kembangkan  menjadi  suatu  aplikasi  monitoring  atau controlling pada  proyek  IOT. Board  NodeMCU ESP8266 dapat diprogram mengunakan compiler -nya dari Arduino ,  menggunakan software  Arduino IDE (Hidayati et al., 2018).
Sumber : (Hidayati et al., 2018) Gambar 1. NodeMCU ESP8266
Relay  merupakan  pengendali  elektromekanis ( an  electromechanical relay  =  EMR)  adalah  saklar magnetis. Relay bertujuan menghubungkan rangkaian beban ON atau OFF dengan  pemberian  energi elektromagnetis, yang membuka atau menutup kontak pada  rangkaian.  EMR  mempunyai  variasi  aplikasi yang luas baik pada rangkaian listrik maupun elektro magnetis (Darlies and Ningtyas, 2013).
Kabel Jumper sering digunakan untuk mengalirkan  energi  listrik.  Kabel  listrik  yang  terdiri dari  konduktor  dan  isolator,  isolator  adalah  bahan
pelindung kabel yang biasanya terbuat dari karet atau plastik,  sedangakan  konduktor  terbuat  dari  bahan tembaga (Maulana and Rachmat Adi Purnama, 2017).
Sumber : (Nusyirwan et al., 2019) Gambar 2. Kabel Jumper.

## METODE PENELITIAN
Pada  penelitian  ini  metode  yang  digunakan dalam  pengembangan  alat Internet  Of  Things adalah metode  pengembangan Prototype . Prototype adalah proses  iterative  dalam  pengembangan  sistem  dimana riquirement diubah  ke  dalam  sistem  yang  bekerja ( working system ) yang secara terus menerus diperbaiki melalui  kerjasama  antara user dan  analis. Prototype juga bisa dibangun melalui beberapa tool pengembangan untuk menyederhanakan proses (Maharto  and  Ambarita,  2012).  Kelebihan  metode pengembangan prototype ini  salah  satunya  yaitu adanya  komunikasi  yang  baik  antara  pelanggan  dan pengembang.  Sehingga  pengembangan  sistem  atau aplikasi  menjadi  lebih  mudah  karena  pemakai  ( user ) mengetahui apa yang diharapkannya (Syaddad, 2017). Pada  metode  pengembangan  prototype  ini  juga berfungsi  sebagai  kerangka  kerja  yang  menjelaskan bagaimana proses penelitian ini berlangsung sehingga penelitian ini dapat dikerjakan sesuai dengan tahapan yang berurutan.
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 3. Kerangka Pemikiran Penelitian
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
Keterangan Gambar 3. Bahwa pada tahap awal penelitian  dimulai  dari  tahap  Identifkasi  masalah, Batasan  masalah  dan  Rumusan  masalah,  tahap  ini dilakukannya tahap identifikasi terhadap permasalahan yang terkait penelitian, dan pembatasan ruang  lingkup  masalah  atau  upaya  membatasi  ruang lingkup masalah yang terlalu luas atau lebar sehingga penelitian bisa lebih fokus untuk dilakukan, serta pada tahap  ini  masalah  yang  ada  terkait  dengan  objek penelitian  dikaji  untuk  dapat  dirumuskan  sehingga penelitian dapat dilakukan,  tahap selanjutnya pengumpulan data, ditahap ini dilakukan pengumpulan data  dan  informasi  menggunakan  cara  Studi  Pustaka mengumpulkan  informasi  terkait  sistem  informasi Pengendalian  Lampu  dan  AC.  Tahap  selanjutnya adalah  komunikasi,  pada  tahap  ini  dilakukan  diskusi antara  klien  dan developer terkait  ruang  lingkup  dan tujuan  dari  metode prototype ini.  Tahap  berikutnya Perencanaan  Secara  Cepat,  pada  tahap  ini  dilakukan perencanaan  secara  cepat  untuk  membuat  kebutuhan user ,  kebutuhan  perangkat  kesar  ( Hardware ),  dan kebutuhan  perangkat  lunak  ( Software )  pada  sistem Pengendalian  Lampu  dan  AC,  selanjutnya  tahap Pemodelan Perancangan Secara Cepat, Pada tahap ini dilakukan  pemodelan  perancangan  dengan  cepat  dan mewakili semua aspek, tahap berikutnya Membangun Prototype Tahap ini merupakan tahapan di mana kita mendesign  dan  membangun  perangkat  Pengendalian Lampu  dan  AC  Jarak  Jauh  Dengan  Jaringan  Internet Menggunakan Telegram Berbasis Nodemcu Esp8266 ( Internet  Of  Things )  sesuai  dengan  apa  yang  sudah dirancang  sebelumnya,  tahap  selanjutnya  Menguji Coba Prototype tahap ini dilakukan pengujian sistem berdasarkan Black  Box  Testing pada  perangkat  yang sudah  di  buat  agar  dapat  di  evaluasi  dengan  cepat, selanjutnya  adalah  hasil,  Tahap  ini  merupakan  tahap akhir, dimana Prototype Pengendalian Lampu dan AC Jarak  Jauh  Dengan  Jaringan  Internet    Menggunakan Telegram    Berbasis    Nodemcu  Esp8266 Internet  Of Things sudah selesai dirancang dan dibuat dengan baik dan  benar  sesuai  dengan  fase  dan  metode pengembangan yang digunakan yaitu  metode pengembangan Prototype .

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Bagian  hasil  penelitian  berisi  paparan  hasil analisis yang berkaitan dengan pertanyaan penelitian. Setiap  hasil  penelitian  harus  dibahas.  Pembahasan berisi  pemaknaan  hasil  dan  pembandingan  dengan teori dan hasil penelitian sejenis.
Pada tahap pengumpulan data dan komunikasi menggunakan cara Studi Pustaka dan berdiskusi untuk mengumpulkan  informasi  terkait  sistem  informasi Pengendalian  Lampu  dan  AC  Jarak  Jauh  Dengan Jaringan  Internet  Menggunakan Telegram Berbasis Nodemcu Esp8266 Internet Of Things melalui buku- buku, literatur, jurnal, dan internet agar mendapatkan data dan informasi tentang cara sistem berjalan dalam pengendalian lampu dan AC.
Berdasarkan  informasi  mengenai  sistem  yang sedang  berjalan  didapatkan  sebuah user  requirement untuk mempermudah dalam mengendalikan lampu dan AC  pada  saat  kita  sedang  berada  diluar  rumah  yang terkadang  sulit  untuk  menyalakan  serta  memtikan lampu  dan  AC.  Kebutuhan  sistem  yang  diinginkan pengguna dapat dilihat pada tabel 1.
Tabel 1. Kebutuhan Pengguna No  Keterangan Deskripsi 1 Handphone Alat untuk menyimpan aplikasi Telegram . 2 Jaringan Internet Untuk  menghubungkan  dari Telegram kepada nodeMCU ESP8266 3 Bot Telegram Untuk  menjalankan  perintah dalam obrolan Telegram dalam pengendalian lampu dan AC. 4 Perintah Chat Telegram Untuk  mengirimkan  perintah menyalakan  serta  mematikan lampu dan Ac. Sumber: (Akip Maulana Ibrahim, 2021)
Tahap  kedua  yaitu  perencanaan  secara  cepat dalam  tahapan  ini  terdapat  2  perencanaan  kebutuhan dalam membangun sistem ini yaitu, yaitu perencanaan kebutuhan  perangkat  keras  dan  kebutuhan  perangkat lunak.  Kebutuhan  perangkat  keras  dan  kebutuhan perangkat lunak dapat dilihat pada tabel 2 dan tabel 3.
Tabel 1. Tabel Kebutuhan Perangkat Keras
No Komponen Jumlah 1 Mikrokontroler NodeMCU ESP8266 1 2 Relay 4 Channel 1 3 Kabel Jumper 15 4 Adaptor AC to DC 1 5 Battery dan Holder Battery Kotak 9 V 2 Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021)
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
Berikut  merupakan tabel  kebutuhan  perangkat lunak yang dibutuhkan dalam  membuat pengendalian lampu dan AC.
Tabel 2. Tabel Kebutuhan Perangkat Lunak.
No Software Spesifikasi 1 Operating Sistem Windows 7 2 Arduino IDE 1.8.10 3 Telegram 7.5.0
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021)
Pada tahap ketiga yaitu Pemodelan Perancangan  Secara  Cepat,  dalam  tahap  ini  dibagi menjadi 3 pemodelan perancangan yaitu, perancangan perangkat  keras,  perancangan  perangkat  lunak  dan perancangan sistem secara keseluruhan.
Dalam tahap pemodelan sistem secara keseluruhan  ini  akan  menjelaskan  bagaimana  cara kerja  model  sistem  yang  akan  dibangun.  Pada pemodelan  sistem  ini  akan  digambarkan  dan dijelaskan  dengan menggunakan Flowchart (diagram alur), yaitu seperti gambar dibawah ini :
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 4. Flowchart Pemodelan Sistem Keseluruhan.
Kemudian  untuk  pemodelan  perancangan perangkat  keras  merupakan  perancangan  rangkaian perangkat  keras  ( hardware )  yang  akan  digunakan dalam system Pengendalian Lampu Dan Ac Jarak Jauh Dengan  Jaringan  Internet    Menggunakan  Aplikasi Telegram    Berbasis    Nodemcu  Esp8266.  Yang digambarkan dalam bentuk diagram wiring digital .
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 3. Rangkaian Keseluruhan.
Dalam gambar 3 merupakan gambar rangkaian perangkat  keras  yang  terdiri  dari  perancangan rangkaian  mikrokontroler  nodeMCU ESP8266. nodeMCU ESP8266 berfungsi sebagai menghubungkan komponen lain dengan Bot Telegram melalui  koneksi  jaringan  internet  atau wifi ,  Sebagai mikrokontroler  pada prototype pengendalian  lampu dan  Ac  menggunakan Telegram ,  memprogram  nyala dan matinya lampu dan AC.
Kemudian perancangan rangkaian relay berfungsi  untuk  sebagai  saklar  otomatis  yang terhubung kepada lampu dan AC.
Dalam rancangan perangkat lunak ini digambarkan  alur  dari  skema  perangkat  lunak  secara keseluruhan, sehingga tergambar jelas bagaimana alur dari Pengendalian Lampu Dan Ac Jarak Jauh Dengan Jaringan  Internet    Menggunakan  Aplikasi  Telegram Berbasis  Nodemcu Esp8266. Dalam menggambarkan alur  dari  skema  perangkat  lunak  dapat  digambarkan dengan  menggunakan use  case diagram  seperti dibawah ini.
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 5. Use Case Sistem Kontrol Lampu dan AC.
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
Pada  gambar  4  menjelaskan  skenario  dari interaksi  pengguna  dengan  sistem  kontrol  lampu rumah  serta ac  dan  sistem  berbasis internet  of things dengan  pemanfaatan  aplikasi telegram dan bot telegram pada smartphone. Dimulai  dari  pengguna dapat menyalakan dan mematikan lampu serta ac pada rumah  dengan  menggunakan bot yang  sudah  dibuat pada aplikasi telegram .
Pada  tahap  keempat  yaitu  Pembentukan Prototype,  Pada  tahapan  ini  adalah  tahapan implementasi  desain  model  sistem  perancanan  yang sudah  dirancang  pada  tahapan  sebelumnya,  Berikut adalah  implementasi  perancangan  perangkat  keras ( hardware )  yang digunakan untuk kontrol lampu dan AC menggunakan Telegram berbasis internet of things sebagai berikut :
a. Implementasi Mikrokontroller
NodeMCU ESP8266
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 6.  Implementasi Mikrokontroller NodeMCU ESP8266.
NodeMCU ESP8266  di  pasang  pada  kotak tempat alat dengan cara menggunakan lem double tape agar  dapat  menempel  dengan  baik,  dan    jalur  dari kabel-kabel yang terhubung dengan Relay .
b. Implementasi Relay
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Gambar 7. Implementasi Relay.
Implementasi  Relay  dipasang  pada  kotak tempat alat, di lem agar menempel pada bagian kotak alat  tersebut.  Kabel-kabel  yang  terhubung  ke NodeMCU  ESP8266  yaitu  kabel  VCC,  GND, IN1(D1), IN2(D2), IN3(D3), dan IN4(D4).
Tahap  selanjutnya  adalah  tahap  Uji  Coba ( Testing )  Pada  tahapan  ini  berisi  proses  pengujian sistem  pengendalian  lampu  dan  ac  menggunakan telegram, setelah di uji coba pemilik rumah akan dapat mengendalikan  lampu  dan  ac  rumah  menggunakan telegram  dimanapun  dan  kapanpun  ketika  alat mikrokontroler  terhubung  ke  jaringan.  Hasil  dari pengujian menggunakan  konsep  pengujian black  box sisem,  yaitu  pengujian  dengan  mengamati  secara fungsi  dari  perangkat  dan  pengendalian  melalui telegram  yang  telah  dibuat  sebelumnya.  Adapun pengujian secara fungsional dilakukan terhadap lampu dan ac, diantaranya:
1. Pengujian Lampu
Pada  tahapan  pengujian  lampu,  dilakukan dengan  cara  menghubungkan  lampu  pada  relay, kemudian membuka aplikasi telegram dan masuk pada bot  telegram  yang  sudah  dibuat.  Jika  mengirim perintah  menghidupkan  lampu,  maka  lampu  akan menyala,  dan  ketika  mengirim  perintah  mematikan lampu maka lampu akan mati
Tabel 4. Tabel Pengujian Lampu Menyala.
No Status Perangkat Hasil Uji Coba
1 Perintah Lampu
2 Mengkonfirmasi
Lampu Berhasil Dinyalakan 3 Lampu Menyala Ketika Mendapat Perintah Nyalakan Lampu Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Tabel 5. Tabel Pengujian Lampu Mati. No Status Perangkat Hasil Uji Coba 1 Perintah Lampu 2 Mengkonfirmasi Lampu Berhasil
Dimatikan
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
No Status
Perangkat Hasil Uji Coba 3 Lampu Mati Ketika Mendapat Perintah Matikan Lampu Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021)

## 2. Pengujian AC
Pada tahapan pengujian Ac, dilakukan dengan cara menghubungkan AC pada relay dan power listrik, kemudian membuka aplikasi telegram dan masuk pada bot  telegram  yang  sudah  dibuat.  Jika  mengirim perintah  menghidupkan  Ac,  maka  Ac  akan  menyala, dan ketika mengirim perintah mematikan Ac, maka Ac akan mati.
Tabel 6. Tabel Pengujian Ac Menyala.
No Status Perangkat  Hasil Uji Coba
1 Perintah  Ac 2 Mengkonfirmasi Ac Berhasil Dinyalakan 3 Ac Menyala Ketika Mendapat Perintah Nyalakan Ac Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021) Tabel 7. Tabel Pengujian Ac Mati. No Status Perangkat Hasil Uji Coba 1 Perintah Ac 2 Mengkonfirmasi
Ac Berhasil Dimatikan 3 Ac Mati Ketika Mendapat Perintah Matikan Ac
Sumber : (Akip Maulana Ibrahim, 2021)

## KESIMPULAN
Dari  beberapa  tahap  perancangan,  pembuatan dan  pengujian  yang  telah  dilakukan.  Dapat  diambil kesimpulan  sebagai  berikut: Prototype Pengendalian Lampu  dan  AC  Menggunakan Telegram dapat berfungsi  menyalakan  dan  mematikan  lampu,  dapat menyalakan dan mematikan pendingin ruangan rumah, dapat  memonitorin  lampu  rumah  dan  pendingin ruangan  rumah  dari  jarak  jauh  dengan  menggunakan aplikasi telegram . Prototype ini  dapat  digunakan sebagai  alat  bantu  dalam  melakukan  kegiatan pengendalian lampu dan AC tanpa harus menghadapi kendala  jarak  yang  jauh.  Syarat  utama  dari pengendalian  alat  ini  adalah  koneksi  internet  yang terhubung  ke  perangkat hardware yaitu NodeMCU ESP8266 dan handphone yang  digunakan  untuk membuka  aplikasi telegram .  Sistem  dapat  mengirim feedback kepada user sebagai  tanda  bahwa  sistem merespons  sesuai  perintah  untuk  menyalakan  serta mematikan  lampu  dan  AC. Prototype Pengendalian Lampu  dan  AC  Menggunakan Telegram ini  dapat membantu  dan  mempermudah user atau  pengguna dalam  memonitoring  serta  melakukan  pengendalian lampu  dan AC pada saat tidak berada didalam rumah.

## DAFTAR PUSTAKA
Darlies  M,  Ningtyas  P.  2013.  Rancang  bangun pengendali kunci pintu berbasis mikrokontroller melalui wireless. 5: 20–32.
Efendi MY, Chandra JE. 2019. Implementasi Internet of  Things  Pada  Sistem  Kendali  Lampu  Rumah Menggunakan  Telegram  Messenger  Bot  Dan Nodemcu  Esp  8266.  Glob.  J.  Comput.  Sci. Technol. 19: 15–25.
Handoko  P.  2017.  Sistem  Kendali  Perangkat Elektronika  Monolitik  Berbasis  Arduino  Uno R3. 1–2 p.
Hidayati  N,  Dewi  L,  Rohmah  MF,  Zahara  S.  2018.
Prototype Smart Home Dengan Modul NodeMCU ESP8266 Berbasis Internet of Things (IoT). Tek. Inform. Univ. Islam Majapahit: 1–9. Maharto,  Ambarita  A.  2012.  Metodologi  Penelitian
Sistem Infromasi. Yogyakarta. 104–105 p.
Maulana E, Rachmat Adi Purnama. 2017.
Pemanfaatan  Layanan  SMS  Telepon  Seluler Berbasis  Mikrokontroler  Atmega328p  Sebagai Sistem Kontrol Lampu Rumah. J. Tek. Komput. 3: 93–99.
Muslihudin  M.  2018.  Jurnal  Keteknikan  dan  Sains (JUTEKS) – LPPM UNHAS Vol. 1, No.1, Juni 2018  23Bagaimana  membuat  desain  interface gerbang otomatis dengan menggunakan perintah dari sms. 1: 23–31.
DOI: https://doi.org/10.37365/jti.v7i1.103
Muzawi  R,  Efendi  Y,  Sahrun  N.  2018.  Prototype
Pengendalian  Lampu  Jarak  Jauh  Dengan Jaringan Internet Berbasis Internet of Things(IoT) Menggunakan Rasberry Pi 3. 1–6 p. Nega  M,  Susanti  E,  Hamzah  A.  2019.  Internet  Of Things (Iot) Kontrol Lampu Rumah
Menggunakan Nodemcu Dan Esp-12e Berbasis Telegram Chatbot. J. Scr. 7: 88–99.
Nusyirwan  D,  Aritonang  MD,  Perdana  PPP.  2019.
Penyaringan  Air  Keruh  Menggunakan  Sensor Ldr  Dan  Bluetooth  Hc-05  Sebagai  Media Pengontrolan Guna Meningkatkan Mutu
Kebersihan Air Di Sekolah. LOGISTA - J. Ilm.
Pengabdi. Kpd. Masy. 3: 37.
Syaddad  HN.  2017.  Rancang  Bangun  Digital
Archiving  Di  Perguruan  Tinggi  Menggunakan Metode Prototype Model Studi Kasus:
Universitas  Suryakancana.  Media  J.  Inform.  9: 49–57.
Syukuryansyah  R,  Setiyadi  D,  Rofiah  S.  2020. Penerapan  Radio  Frequency  Identification Dalam  Membangun  Sistem  Keamanan  Dan Monitoring Smart Lock Door Berbasis Website. Infotech J. Technol. Inf. 6: 83–90.