Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021

## PERANCANGAN DIGITALISASI TRANSAKSI DI TOKO XYZ KE APLIKASI POS BERBASIS JAVA NETBEANS
Windi Kartika Ningsih 1 , Lusi Ariyani 2 , Noni Selvia 3
Program Studi Teknik Informatika 1 , Program Studi Teknik Informatika 2 , Program Studi Teknik Informatika 3
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 1 , Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 2 , Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer 3
Universitas Indraprasta PGRI 1 , Universitas Indraprasta PGRI 2 , Universitas Indraprasta PGRI 3
Windikartika.n@gmail.com 1 , lusiariyani0312@gmail.com 2 , nsnpd129@gmail.com 3
Received: August 24, 2021 . Revised: August 25, 2021 . Accepted: September  04, 2021 .  Issue Period: Vol.5, No.4 (2021) Page 828-844
Abstrak: Tujuan  dari  penelitian  adalah  dapat  merancang  aplikasi  jual-beli  (POS)  secara komputerisasi  pada  Toko  XYZ,  diharapkan  dapat  mengurangi  kesalahan  dalam  melakukan transaksi penjualan pada Toko XYZ, upgrade dari sistem pencatatan manual ke transaksi jual beli  ke  sistem  yang  lebih  modern.  Metode  penelitian  yang  digunakan  untuk  merancang Aplikasi POS ini adalah dengan  menggunakan  metode  analisis data dan observasi lapangan. Selain itu penulis juga menggunakan metode wawancara, dan kepustakaan untuk mendapatkan data  lebih  lengkap.  Berdasarkan  hasil  dari  pengujian  serta  analisa  data  dari  Perancangan Digitalisasi Transaksi Di Toko XYZ ke Aplikasi POS Berbasis Java Netbeans , dapat diambil kesimpulan  aplikasi POS ( Point  of  Sales )  di  dalam  menu  utamanya  terdiri  dari  4  (Empat) menu bar, yaitu menu akses, master data, transaksi dan laporan. Didalam menu bar terdiri dari beberapa  sub  menu  lagi,  sistem  yang  dibuat  masih  sederhana  namun  cukup  mudah  untuk digunakan dan sudah di sesuaikan dengan kebutuhan Toko XYZ dan tentunya jauh lebih baik apabila  dibaningkan  dengan  sistem  pencatatan  manual,  menu  yang  berada  di  aplikasi  sudah terkoordinasi dengan baik sehingga memudahkan staff ataupun kasir dalam melakukan setiap proses  atau  transaksi  penjualan,  aporan  yang  di  hasilkan  lebih  update  dan  cukup  memenuhi kebutuhan  Toko  XYZ  dan  sangat  membatu  pemilik  toko  untuk  memantau  dan  mengambil keputusan yang berkaitan dengan Toko XYZ.
Kata kunci: Perancangan, Digitalisasi, POS, Java, Netbeans.
Abstract: The  purpose  of  the  research  is  to  be  able  to  design  a  computerized  buying  and selling application (POS) at the XYZ Store, which is expected to reduce errors in making sales transactions  at  the  XYZ  Store,  upgrading  from  the  manual  recording  system  to  buying  and selling transactions to a more modern system. The research method used to design this POS application is to use data analysis methods and field observations. In addition, the author also uses the interview method, and literature to obtain more complete data. Based on the results of testing and data analysis from the Design of Digitizing Transactions at the XYZ Store to the POS Application Based on Java Netbeans, it can be concluded that the POS (Point of Sales) application in the main menu consists of 4 (four) menu bars, namely the access menu, master data , transactions and reports. Inside the menu bar consists of several more sub menus, the system made is still simple but quite easy to use and has been adjusted to the needs of the XYZ
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Store and of course much better when compared to the manual recording system, the menus in the  application  are  well  coordinated  so  that  make  it  easier  for  staff  or  cashiers  to  carry  out every  sales  process  or  transaction,  the  reports  produced  are  more  updated  and  sufficient  to meet  the  needs  of  XYZ  Stores  and  are  very  helpful  for  store  owners  to  monitor  and  make decisions related to XYZ Stores.
Keywords: Design, Digitalization, POS, Java, Netbeans

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  sekarang  ini  berjalan  sangat  cepat  dan  memegang  peranan  penting dalam  berbagai  hal.  Komputer  merupakan  salah  satu  bagian  penting  dalam  peningkatan  teknologi  informasi. Kemampuan komputer dalam mengingat dan menyimpan informasi dapat dimanfaatkan tanpa harus bergantung kepada hambatan-hambatan seperti yang dimiliki pada manusia. Dengan menyimpan informasi dan sehimpunan aturan penalaran yang memadai memungkinkan komputer memberikan kesimpulan atau memberikan informasi yang  akurat  dan  lengkap.  Salah  satunya  penggunakan  keterlibatan  komputer  dalam  aplikasi  transaksi  point  of sales (POS).
Aplikasi  transaksi  point  of  sales  adalah  sebuah  sistem  aplikasi  yang  terdiri  dari  hardware  dan  software yang  didesain  sesuai  dengan  keperluan  dan  dapat  diintegrasikan  dengan  beberapa  alat  pendukung  agar  dapat membantu mempercepat proses transaksi. Untuk perusahaan yang bergerak di dalam bidang perdagangan, pada umumnya  akan  menggunakan  sistem  POS  dalam  menunjang  kegiatan  usahanya  (Henry,  2010).  Secara  umum, POS adalah sebuah  sistem  yang  memungkinkan  untuk diadakannya transaksi,  yang didalamnya termasuk juga penggunaan  mesin kasir. Dalam lingkup POS, sebuah  mesin kasir tidak berdiri sendiri  namun sudah termasuk software  penunjang  dan  piranti  lain.  Sistem  POS  melakukan  lebih  dari  sekedar  tugas  transaksi  jual  beli, didalamnya bisa terintegrasi juga perhitungan akuntansi,  manajemen barang dan  stok, laporan laba rugi dalam jangka  waktu  mingguan  dan  bulanan,  dan  ini  tentunya  lebih  memudahkan  kegiatan  transaksi  apabila dibandingkan dengan pencatatan yg masih di lakukan secara manual.
Toko XYZ adalah sebuah toko yang bergerak di bidang usaha penjualan kosmetik dan produk keperluan sehari-hari.  Seiring  berjalannya  waktu,  Toko  XYZ  mengalami  perkembangan  yang  cukup  signifikan  yaitu semakin banyak dan bertambah jenis  barang di jual di Toko XYZ, data penjualan dan pembelian, data barang masuk dan stok barang, data tagihan dan data barang return (Pengembalian) ke Supplier yang masih ditulis atau dicatat secara manual dan tidak tersimpan secara sistematis sehingga mengakibatkan sering terjadinya kesalahan dalam pencatatan, resiko data rusak dan hilang serta tidak terkontrolnya data tersebut.
Penulis memberikan masukan yang ada berupa pengolahan data yang lebih effisien, sistematis dan bisa meminimalisir kesalahan kepada Toko XYZ, yaitu memberi solusi berupa pengolahan data dengan aplikasi POS (point of Sales) berbasis Java Netbeans dan menggunakan Mysql untuk pengolahan basis data. Oleh karena itu, penulis tertarik untuk membuat suatu skripsi yang berjudul “PERANCANGAN DIGITALISASI TRANSAKSI DI TOKO XYZ KE APLIKASI POS BERBASIS JAVA NETBEANS”.
Toko XYZ adalah sebuah toko yang bergerak di bidang usaha penjualan kosmetik dan produk keperluan sehari-hari. Seiring berjalannya waktu, Toko XYZ mengalami perkembangan yang cukup signifikan yaitu: 1.  Semakin banyak dan bertambah jenis barang di jual di Toko XYZ.
2.  Data penjualan dan pembelian yang semakin banyak dan masih dituliskan di nota.
3.  Data barang masuk dan stok barang belum tersusun secara sistematis dan data kurang akurat.
4.  Data  tagihan  dan  data  barang  return  (Pengembalian)  ke  Supplier  yang  masih  ditulis  atau  dicatat  secara manual  dan  tidak  tersimpan  secara  sistematis  sehingga  mengakibatkan  sering  terjadinya  kesalahan  dalam pencatatan.
5.  Resiko data rusak dan hilang serta tidak terkontrolnya data.
Agar  tidak  merembet  ke  luar  dari  permasalahan  yang  penulis  bahas  maka  penulis  memberikan  batasan masalah sebagai berikut:
1. Penulis hanya membuat perancangan aplikasi transaksi POS (Point of Sales).
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
2. Pembuatan perancangan aplikasi POS (Point of Sales) ini menggunakan data fiksi sebagai bahan pengujian aplikasi Transaksi POS (Point of Sales). 3. Aplikasi  Transaksi POS ( Point  of  Sales )  ini  belum  dilengkapi  dengan hardware pendukung  yang mendukung.
Berdasarkan latar belakang masalah yg telah diuraikan di atas maka tujuan yang ingin dicapai ialah: 1.  Dapat merancang aplikasi jual-beli (POS) secara komputerisasi pada Toko XYZ.
2.  Diharapkan dapat mengurangi kesalahan dalam melakukan transaksi penjualan pada Toko XYZ.
3.  Upgrade  dari  sistem  pencatatan  manual  ke  transaksi  jual  beli  ke  sistem  yang  lebih  modern.

## II. METODE DAN MATERI
Metode yang penulis gunakan adalah metode Grounded Research yaitu metode penelitian yang  diambil berdasarkan  fakta  menggunakan  analisis  perbandingan  dengan  tujuan  mengadakan  generalisasi  empiris, mendapatkan  konsep,  memberikan  teori,  mengumpulkan  analisis  data  dalam  waktu  yang  bersamaan  dalam penelitian  ini  sumber  teori  atau  teori  berdasarkan  fakta.  Tujuan  dari  Grounded  Research  adalah  untuk mengadakan  generalisasi  empiris,  menetapkan  konsep-konsep,  membuktikan  teori  dan  mengembangkan  teori. Selain itu, penelitian jenis ini bertujuan untuk menspesifikasikan konsep serta memverifikasi terhadap teori yang sedang dikembangkan dan diperiksa dalam hubungannya dengan data yang ditemukan.
Metode  pengumpulan  data  yang  dilakukan  oleh  penulis  untuk  mendapatkan  data-data  serta  informasi untuk mendukung penyempurnaan hasil dari penelitian antara lain:
1. Studi Pustaka
Yakni metode pengumpulan data dengan cara mempelajari dari beberapa buku, sarana perpustakaan, dan catatan kuliah yang berhubungan dengan tugas akhir yang diajukan.
2. Studi Lapangan
Studi ini dilakukan secara langsung untun mengumpulkan data yang berhubungan dengan inventori yang ada pada Toko XYZ, data-data tersebut dikumpulkan dengan cara sebagai berikut: a. Pengamatan ( Observatation ) Observasi adalah suatu cara pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan langsung terhadap suatu objek dalam  suatu  periode  tertentu  dan  mengadakan  pencatatan  secara  sistematis  tentang  hal  –  hal  tertentu  yang diamati.  Tujuan observasi ,  yaitu  untuk  mengetahui  secara  langsung  Sistem  Pencatatan  data,  transaksi  dan laporan pada Toko XYZ. Hasil observasi digunakan penulis  untuk  mendapatkan data  yang akurat dan relevan sesuai dengan tujuan penelitian.
b. Wawancara ( Interview )
Penulis melakukan penelitian dengan mengadakan tanya jawab langsung kepada pihak yang bertanggung jawab pada  Toko  XYZ  mengenai  bagaimana  proses  pendataan  barang,  pendataan  karyawan,  pendataan Supplier , transaksi pembelian dari Supplier , transaksi penjualan dari konsumen, laporan pembelian, laporan penjualan dan juga  sistem  yang  berjalan  saat  ini  dan  apa  yang  dibutuhkan  dalam  sistem  informasi  pada  Toko  XYZ  tersebut. Penulis juga melakukan metode wawancara dalam pengumpulan data yang diperlukan untuk menyusun skripsi ini.  Metode  wawancara  ini  penulis  tunjukan  kepada  orang-orang  yang  berkecimpung  langsung  dalam  proses pengelolaan Toko XYZ guna mencari penjelasan pada saat observasi. Wawancara bersama dengan:
1) Nama
: H Rais ikhsan
Jabatan : Pemilik Toko XYZ (Toko Kosmetik) 2) Nama : Budi Kristianto Jabatan : Staff Toko XYZ (Toko Kosmetik)
Langkah  –  langkah  pengembangan  sistem  yang  digunakan  adalah  metode  Grounded  Research  dalam penyusunan tugas akhir dengan tahapan sebagai berikut:
1. Analisa Kebutuhan
Analisa  kebutuhan berguna  untuk  mendapatkan data-data  yang digunakan sebagai  masukkan dari  suatu sistem dan untuk memperoleh data yang berhubungan dengan tugas akhir ini. Proses sistem informasi inventory PT  XYZ  dimulai  dari  memahami  dari  sudut  pengguna  ( user ).  Sebelum  merancang  sebuah  sistem  kita  harus
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
memahami  kebutuhan  pengguna,  apa  saja  yang  pengguna  inginkan.  Langkah-langkah  yang  dilakukan  pada tahap ini adalah:
a. Menentukan profil pengguna.
b. Menganalisis task – task yang digunakan. c. Menganalisis data masukan.
d. Menganalisis proses yang berjalan atau proses yang digunakan.
e. Mengumpulkan kebutuhan – kebutuhan pengguna.
f. Mencocokan kebutuhan tersebut dengan task . 2. Studi Kepustakaan
Penulis  melakukan  studi  kepustakaan  berdasarkan  referensi  dan  berbagai  diskusi  pembahasan  baik dengan dosen pembimbing maupun orang yang berkompeten pada kasus ini. Studi kepustakaan bertujuan untuk mempelajari  dan  memahami  dasar  teori  yang  berhubungan  dengan  analisa  kebutuhan  yang  telah  dilakukan. Selain  itu,  penulis  juga  melakukan  studi  dari  berbagai  media  yang  berupa  diktat,  modul,  buku-buku,  artikel- artikel baik di internet maupun media cetak demi terselesaikannya tugas akhir ini.
3. Perancangan Sistem
Perancangan  sistem  bertujuan  untuk  merancang  sistem  yang  akan  dibuat  agar  dapat  diimplementasikan dengan kebutuhan pengguna. Langkah-langkah yang dilakukan dalam perancangan sistem POS (Point of Sales) ini adalah: a. Merancang Basis Data ( Database) Dalam  merancang  sistem, database digunakan  untuk  menyimpan  data-data  yang  telah  dimasukkan ( input ). Tahapan yang dilakukan dalam merancang suatu database adalah:
1) Membuat tabel-tabel data beserta primary key dan auto increment . 2) Membuat query . 3) Membuat report yang digunakan untuk menampilkan hasil output sebelum dicetak. b. Merancang antarmuka ( Design Interface ) 1) Dalam  merancang  antarmuka  ( interface )  ada  beberapa  hal  yang  harus  diperhatikan  oleh  perancangan tampilan dan harus memiliki jiwa seni dalam pengaplikasiannya.
2) Mengerti selera pelanggan secara umum.
3) Melakukan dokumentasi rancangan agar rancangan dapat diubah dengan cara:
a) Sketsa pada kertas,
b) Menggunakan piranti prototype,
c) Penjelasan berkorelasi antara satu dengan yang lainnya, dan d) Menggunakan piranti bantu. c. Mengembangkan antarmuka ( Developing interface )
Dalam  melakukan  pengembangan  terhadap  antarmuka  hal  pertama  yang  harus  kita  perhatikan  adalah membangun prototype .  Membangun prototype yaitu  dengan  cara  membuat  rancangan  awal  dan  membuat demonstrasi  maka  sangat  penting  untuk  melakukan  pengujian  kegunaan  antarmuka  ( interface )  secara  utuh. Ketika  membuat prototype adalah  untuk  mempercepat  dan  mempermudah  dalam  memvisualisasikan  desain alternative dan konsep, bukan untuk membangun kode yang akan digunakan sebagai bagian dari produk. d. Melakukan evaluasi terhadap antarmuka
Evalusi  kegunaan  merukapan  bagian  penting  dari  proses  pengembangan,  untuk  mengetahui  bagaimana tanggapan pengguna terhadap antarmuka yang telah dibuat. Evaluasi ini akan kita gunakan untuk memperbaiki kekurangan pada antarmuka yang telah terbangun. Aturan dalam perancangan antarmuka:
1) Buatlah antamuka yang mudah dipahami dan dikuasai oleh pengguna.
2) Buatlah antarmuka yang konsisten.
3) Buatlah antarmuka yang modern
4. Implementasi Sistem Dan Evaluasi Sistem
Suatu  proses  menerjemahkan  dokumen  hasil  desain  menjadi  baris-baris  perintah  bahasa  pemrograman komputer.  Semakin  baik  hasil  analisis  dan  desain  yang  dilakukan,  maka  proses  pengkodean  ini  akan  lebih mudah  dilakukan.  Evaluasi  yang  ditunjukan  sebagai  bagian  dari  tahap  terakhir  perancangan  sistem  biasanya
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
dimaksudkan  untuk  pembahasan.  Evaluasi  dilakukan  di  setiap  tahap.  kerja  sistem  biasanya  berulang,  ketika penulis  menyelesaikan  satu  tahap  pengembangan  sistem  akan  berlanjut  ke  tahap  berikutnya,  penemuan  suatu masalah  bisa  memaksa  penulis  kembali  ke  tahap  sebelumnya  dan  memodifikasinya.  Karena  selama  tahap pengujian, bisa ditemukan program tidak dapat berjalan sebagaimana mestinya, bisa disebabkan kodenya salah satu untuk mendukung bagian perencanaan sistem tertentu atau desainnya tidak lengkap. 5. Pengujian Sistem
Suatu  proses  untuk  memastikan  apakah  semua  fungsi  sistem  bekerja  dengan  baik  dan  mencari  apakah masih  ada  kesalahan  pada  sistem.  Pengujian  sangat  penting  dilakukan  untuk  menjamin  kualitas software dan juga menjadi peninjauan terakhir terhadap spesifikasi,desain dan pengkodean.

## III. PEMBAHASA DAN HASIL
Sistem Flowchar t yang diusulkan. a. Sistem Flow Login dan Logout
Gambar 3.1
Flowchart Login dan Logout
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
b. Sistem Flow Data karyawan
Gambar 3.2
Flowchart Master Data Karyawan c. Sistem Flow Master Data Admin
Gambar 3.3 Flowchart Data Admin
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
d. Sistem Flow Master Data Jenis Barang
Gambar 3.4
Flowchart Master Data Jenis Barang
e. Sistem Flow Master Data Barang
Gambar 3.5 Flowchart Master Data Barang
f. Sistem Flow Master Data Supplier
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.6
Flowchart Master Data Supplier
g. Sistem Flow Transaksi Barang Masuk
Gambar 3.7
Flowchart Transaksi Barang Masuk h. Sistem Flow Transaksi Penjualan
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.8 Flowchart Transaksi penjualan
i. Sistem Flow Transaksi Cek Harga
Gambar 3.9
Flowchart Transakasi Cek Harga
j. Sistem Flow Transaksi Data Return
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.10
Flowchart Transaksi Data Return
k. Sistem Flow Transaksi Tagihan Supplier
Gambar 3.11 Flowchart Transaksi Tagihan Supplier

## Rancangan Layar Sistem yang Diusulkan
1. Rancangan Menu Login
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.12 Rancangan Menu Login

## 2. Rancangan Menu Utama
Gambar 3.12

## Rancangan Menu Utama

## 3. Rancangan Layar Data Karyawan
Gambar 3.14

## Rancangan Layar Data Karyawan
4. Rancangan Layar Data Supplier
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.15
Rancangan Layar Data Supplier

## 5. Rancangan Layar Data Jenis Barang
Gambar 3.16
Rancangan layar Data Jenis Barang

## 6. Rancangan Layar Data Barang
Gambar 3.17
Rancangan Layar Data Barang
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021

## 7. Rancangan Layar Data Barang Masuk
Gambar 3.18 Rancangan Layar Data Barang Masuk

## 8. Rancangan Layar Transaksi Penjualan
Gambar 3.19

## Rancangan Layar Transaksi penjualan

## 9. Rancangan Layar Cek Harga
Gambar 3.20

## Rancangan Layar Cek Harga
10. Rancangan Layar Data Return (Pengembalian Barang)
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.21
Rancangan Layar Data Return (Pengembalian Barang)
11. Rancangan Layar Data Tagihan Supplier
Gambar 3.22 Rancangan Layar Data Tagihan Supplier

## 12. Rancangan Layar Laporan Data Karyawan
Gambar 3.23

## Rancangan Layar Laporan Data Karyawan
13. Rancangan LayarLaporan Penjualan
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Gambar 3.24 Rancangan Layar Laporan Penjualan

## 14. Rancangan Layar Laporan Barang Masuk
Gambar 3.25

## Rancangan Layar Laporan Barang Masuk
15. Rancangan Layar Laporan Data Return (Pengembalian Barang)
Gambar 3.26
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
Rancangan Layar Laporan Barang Masuk

## 16. Rancangan Layar Laporan Tagihan
Gambar 4.27

## Rancangan Layar laporan Data Tagihan
IV. KESIMPULAN

## 4.1 Simpulan
Berdasarkan  hasil  dari  pengujian  serta  analisa  data  dari  “Perancangan  Digitalisasi  Transaksi  Di  Toko  XYZ  ke Aplikasi POS Berbasis Java Netbeans”, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:
1.  Aplikasi  POS  (Point  of  Sales)  di  dalam  menu  utamanya  terdiri  dari  4  (Empat)  menu  bar,  yaitu  menu  akses, master data, transaksi dan laporan. Didalam menu bar terdiri dari beberapa sub menu lagi.
2.  Sistem  yang  dibuat  masih  sederhana  namun  cukup  mudah  untuk  digunakan  dan  sudah  di  sesuaikan  dengan kebutuhan Toko XYZ dan tentunya jauh lebih baik apabila dibaningkan dengan sistem pencatatan manual.
3.  Laporan yang di hasilkan lebih update dan cukup memenuhi kebutuhan Toko XYZ dan sangat membatu pemilik toko untuk memantau dan mengambil keputusan yang berkaitan dengan Toko XYZ.
4.  Menu yang berada di aplikasi sudah terkoordinasi dengan baik sehingga memudahkan staff ataupun kasir dalam melakukan setiap proses atau transaksi penjualan.
4.2 Saran Untuk pengembangan dan penyempurnaan dari “Perancangan Digitalisasi Transaksi Di Toko XYZ ke Aplikasi POS Berbasis Java Netbeans ”, maka diberikan beberapa sran sebagai berikut:
1. Aplikasi Point of Sales ini masih sederhana harus terkoneksi dengan Barcode Scanner untuk lebih mempermudah transaksi penjualan, penerimaan barang dan cek harga.
2. Pada menu transaksi penjualan harus bisa mencetak struk menggunakan mesin cetak struk yang sederhana.
3. Sistem ini diharapkan dapat berkembang dan dimanfaatkan sebagaimana mestinya tanpa adanya penyalahgunaan pada informasi yang diberikan.
Penulis menyadari bahwa masih banyaknya kekurangan dalam pembuatan Perancangan Digitalisasi Transaksi Di Toko XYZ ke Aplikasi POS Berbasis Java Netbeans . Maka dari itu berharap sistem ini dapat dikembangkan  lebih baik  lagi  dan  mendapatkan  saran  yang  lebih  baik  lagi  untuk  penulis.  Demikian  kesimpulan  dan  saran  yang  dapat penulis sampaikan semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi penulis sendiri, dan pembaca.

## REFERENASI
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 5,  No.4,   November  2021
[1] R. Supriati, A. S. Saputra, and S. S. Islamiah, “Aplikasi Sistem Pengiriman Barang Ekspor Berbasis Web Pada Pt  Tuntex  Garment  Indonesia  Tangerang  Guna  Meningkatkan  Mutu  Proses  Pengiriman  Ekspor  Barang,” SENSI J., vol. 4, no. 1, pp. 88–102, 2018, doi: 10.33050/sensi.v4i1.717. [2] D. D. Saputra and S.
[2]  Sudarmaji,  “Pemodelan  Sistem  Aplikasi  Pengolahan  Data  Pasien  Pada  Rumah  Sakit  Islam  Kota  Metro Lampung,”  MIKROTIK  J.  Manaj.  Inform.,  vol.  7,  no.  1,  2017,  [Online].  Available: https://ojs.ummetro.ac.id/index.php/mikrotik/article/view/559/399 .
[3]  R.  Gusrizaldi  and  E.  Komalasari,  “Analisis  Faktor-Faktor  Yang  Mempengaruhi  Tingkat  Penjualan  Di  Indrako Swalayan Teluk Kuantan,” J. Valuta, vol. 2, no. 2, pp. 286–303, 2016, doi: 10.1207/s15327914nc5502_1.
[4] D. D. Saputra and S. Sudarmaji, “Pemodelan Sistem Aplikasi Pengolahan Data Pasien Pada Rumah Sakit Islam Kota  Metro  Lampung,”  MIKROTIK  J.  Manaj.  Inform.,  vol.  7,  no.  1,  2017,  [Online].  Available: https://ojs.ummetro.ac.id/index.php/mikrotik/article/view/559/399. DOI: 10.52362/jisicom.v0i0.xxx Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional. 25 e-ISSN : 2597- 3673 (Online) , p-ISSN : 2579-5201 (Printed) Vol.x No.x bulan xxxx 202x Journal of Information System, Informatics  and  Computing  Website/URL:  http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisicom  Email: jisicom@stmikjayakarta.ac.id , jisicom2017@gmail.com
[5] M. D. Irawan and L. Hasni, “Sistem Penggajian Karyawan Pada Lkp Grace Education Center,” JurTI (JURNAL Teknol. INFORMASI), vol. 1, no. 2, pp. 125–136, 2018, doi: 10.31227/osf.io/bupme.
[6]  Permana,  S.D.H.,  Faisal,  2015.  Analisis  dan  Perancangan  Aplikasi  Point  of  Sales  (POS)  untuk  Mendukung Manajemen Hubungan Pelanggan. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK), Vol. 2, No. 1, Apr il 2015, hlm. 20-28
[7]  Jodhi  Sugihartono,  Kodrat  Iman  Satoto,  Eko  Didik  Widianto,  2015.  Pembuatan  Aplikasi  Point  of  Sale  Toko Cabang Perusahaan Torani Menggunakan Framework CodeIgniter. Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer, Vol.3, No.4, oktober 2015 hlm. 445
[8]  Sudaryono  Dan  Efana  Rahwanto,  2020.  Peracangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Berbasis  Web  Pada  PT.  Inter Aneka  Plasindo.  Pandawa  Jurnal  Pendidikan  dan  Dakwah,  vol.  3,  No.  3,  Mei  2020. https://core.ac.uk/download/pdf/322503154.pdf
[9] Jogianto, 2014.Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta : Graha Ilmu.
[10] Kosasi, Sandi. 2014. Perancangan Aplikasi Po int of Sale dengan Arsitektur Client/Server Berbasis Linux dan Windows
[11] Indrajani. (2011). Perancangan Basis Data dalam all in 1. PT. Elex Media Komputindo.
[12] Assael, Henry. 2010. Perilaku Konsumen. Jakarta: Binapura Ak