Copyright © 2024 THE AUTHOR(S). This article is distributed under a Creative Commons Attribution- NonCommercial 4.0 International license

## Pemberdayaan Masyarakat Melalui Motivasi Kewirausahaan Bioskop 3D Di Desa Pager Kecamatan Bungkal Kabupaten Ponorogo

## Community Empowerment Through Entrepreneurial Motivation Of 3D
Cinema In Pager Village Bungkal District Ponorogo Regency
Amrih Yuwono a *, Anton Subagyo b , Ferry Fauzi c , Tutik Heriana d , Diyah Setyaningrum e , Alfy Rizki Mufidah f Universitas Merdeka Malang a,b,c,d,e,f a amrih.yuwono@unmer.ac.id
Disubmit : 27 November 2023, Diterima : 27 Desember 2023, Dipublikasi : 16 Januari 2024
Abstract
Pager  Village,  Bungkal  District,  Ponorogo  Regency  as a  service  partner  has natural  tourism  potential, including the Sendang Bulus Tourism Park, and its existence is a village assisted by the Ministry of Tourism and Creative Economy of the Republic of Indonesia. BUMDes as the manager of Sendang Bulus Tourist Park after making improvements to the pool, paseban, mosque, bathroom and toilet and the latest has opened a "children's pool" vehicle at the Sendang Bulus tourist location. The partner's problem is what kind of vehicle  development  can  increase  tourist  visits,  while  providing  economic  and  social  benefits  for  the environment. There is still no understanding between stakeholders about new rides that are attractive at affordable costs, have economic value and have market potential. The service approach method used is observation,  counselling,  discussion  and  simulation  through  activity  demonstrations.  The  results of  the implementation and achievements of the activity are 1) The realisation of counselling and simulation with 3D  Cinema  demonstration  2)  The  realisation  of  recommendations to  local  stakeholders (Village  Head, BUMDes and Pokdarwis, Pager Elementary School, youth organisation) regarding 3D Cinema rides with a Business Feasibility Study PPT script.
Keywords : 3D Cinema, Entrepreneurship, Empowerment

## Abstrak
Desa  Pager  Kecamatan  Bungkal  Kabupaten  Ponorogo  sebagai  Mitra  pengabdian  memiliki  potensi wisata alam, diantaranya adalah Taman Wisata Sendang Bulus, dan keberadaannya merupakan desa binaan Kemenparekraf RI. BUMDes selaku pengelola Taman Wisata Sendang Bulus setelah  melakukan pembenahan kolam, paseban, Mushola, kamar Mandi dan toilet dan yang terbaru telah dibuka  wahana "kolam  renang  anak"  di  lokasi  wisata  Sendang  Bulus.  Permasalahan  mitra    adalah  pengembangan wahana yang seperti apakah yang bisa menambah kunjungan wisatawan, sekaligus memberi manfaat ekonomis dan sosial bagi lingkungan. Masih belum ada kesepahaman antara pemangku kepentingan tentang  wahana  baru  yang  menarik  dengan  biaya  terjangkau,  mempunyai  nilai  ekonomis  dan mempunyai potensi pasar. Metode pendekatan pengabdian yang digunakan adalah dengan observasi, penyuluhan, diskusi dan simulasi melalui peragaan kegiatan. Hasil pelaksanaan dan capaian kegiatan adalah  1)  Terwujudnya    penyuluhan  dan  simulasi  dengan  peragaan    Bioskop  3D    2)  Terwujudnya rekomendasi  kepada  pemangku  kepentingan  setempat  (Kepala  Desa,  BUMDes  dan  Pokdarwis,  SDN Pager, karang taruna) tentang wahana Bioskop 3 Dimensi dengan naskah PPT Studi Kelayakan Usaha. Kata Kunci : Bioskop 3D,  Kewirausahaan,  Pemberdayaan.

## 1. Pendahuluan
Mitra  pengabdian  adalah  Desa  Pager  di  Kecamatan  Bungkal  Kabupaten Ponorogo, dengan potensi desa sebagai berikut :  a. Wisata alam dengan  sumber air berupa  mata  air  yang  mudah  didapat  dan  dapat  dimanfaatkan  oleh  masyarakat setempat  untuk  mengairi  sawah  dan  perkebunan.  b.  Adanya  sarana  wisata pemeliharaan bulus c. Keberadaan fasilitas wisata air.  d. Terdapat industri pariwisata budidaya ikan air tawar berupa ikan mujair dan ikan nila. e. Hal ini dihiasi dengan
tempat-tempat  wisata  yang  kaya  akan  alam  seperti  sawah  dan  pegunungan.  f. Pertunjukan budaya dan seni digelar oleh pegiat seni dari Desa Pager.
Terkait dengan potensi desa, salah satu destinasi wisata yang ada di Desa Pager adalah  Taman  Wisata  Sendang  Bulus.  Sendang  Bulus  yang  terbentuk  secara  alami sejak  zaman  dahulu,  sempat  tidak  terurus  dan  dibiarkan  begitu  saja  oleh  warga setempat. Hanya berupa kolam yang dihuni oleh bulus. Namun, pada awal tahun 2018, warga setempat berinisiatif untuk mengelola dan merenovasi sendang tersebut agar menjadi wisata alam yang bermanfaat bagi masyarakat (Shafira, 2019).
Luas kawasan wisata air ini  kurang lebih 4 hektar. Keberadaan Sendang Bulus erat kaitannya dengan Desa Pager. Sendang Burus sendiri merupakan tempat  Raden Beku  Pringo  Kusumo  memelihara  hewan  kesayangannya  yaitu  Burus.  Bulus merupakan salah satu spesies hewan  labi-labi atau penyu dengan nama latin Amyda Cartilaginea. Dalam proses perkembangannya, Sendang Bulusu berkembang menjadi daerah  tujuan  wisata  desa  dan  menjadi  tujuan  wisata  masyarakat    Ponorogo, Tulungangun, Madiun, Pacitan dan sekitarnya. Selain tarif masuknya yang murah, juga menarik banyak minat masyarakat terhadap destinasi wisata  karena aksesnya yang mudah oleh kendaraan baik motor ataupun mobil (Setyani & Susilo, 2020).
Karena  adanya  kawasan  wisata  ini,  sejak  tahun  2022  Pemerintah  Desa  Pager resmi dijadikan sebagai desa binaan Kemenparekraf RI, dengan sebutan “Desa Wisata Sendang Bulus” (Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, 2022).  Melalui Badan Usaha  Milik  Desa  (BUMDes),  bersama  Kelompok  Sadar  Wisata  (Pokdarwis), Pemerintah  Desa  Pager  berupaya  membangun  kembali  kawasan  wisata  ini  secara bertahap  guna  menarik  wisatawan.  Dimulai  pembangunan  Paseban,  toilet,  tempat ibadah, sepeda air, dan area permainan anak-anak. Setelah itu, kini di lokasi wisata Sendang Bulus telah di buka wahana "kolam renang anak" untuk umum  (Prasetyo, 2018).
Informasi yang didapatkan dari perangkat Desa Pager dan pengelola Sendang Bulus bahwa saat ini rata-rata pengunjung kawasan wisata Sendang Bulus mencapai lebih  300  setiap  bulannya.  Kawasan  Wisata  Sendang  Bulus  buka  setiap  hari  mulai pukul 07.00 WIB sampai  pukul 17.00  WIB, gratis atau  tanpa dikenakan biaya tiket masuk. Pengelola kawasan wisata Sendang Bulus hanya mengenakan retribusi parkir bagi pengunjung pada hari Sabtu dan hari minggu serta hari-hari libur saja. Adapun tarif  parkir  cukup  terjangkau,  yaitu  sepeda  motor  Rp.  5.000,-  mobil  Rp.  10.000,-. Pengelolaan parkir melibatkan pemuda lokal dari organisasi karang taruna di seluruh kawasan Desa Pager, terjadwal secara rutin, adil dan bergilir.
Strategi tidak mengenakan tiket kepada pengunjung dan hanya mengandalkan pemasukan  retribusi  parkir  pada  hari  tertentu  tersebut  merupakan  kebijakan pengelola  kawasan  wisata  sendang  bulus  dengan  maksud  untuk  menarik  minat wisatawan ke kawasan ini. Adapun alasan yang mendasari kebijakan ini karena masih minimnya    jumlah  pengunjung  pada  hari-hari  biasa  (Senin  sampai  dengan  Jumat). Namun,  kebijakan  tersebut  hanya  sebatas threatment yang  dilakukan  pengelola didasarkan  data  dan  observasi  mandiri  dari  BUMDes  setempat.  Belum  ada  data empirik  berbasis  penelitian  yang  secara  khusus  membahas  tentang  minimnya pengunjung di kawasan wisata Sendang Bulus pada hari-hari biasa, serta belum ada rekomendasi sebagai solusinya.
Desa wisata Sendang Bulus, sebutan bagi Desa Pager atas keberadaan Taman Wisata  Sendang  Bulus  ini  menjadi  ikon  wisata  yang  sangat  luar  biasa  untuk dikembangkan.  Sendang  bulus  adalah  salah  satu  tempat  wisata  di  Ponorogo  yang
memiliki  nilai  sejarah  dan  budaya.  Sendang  ini  terletak  di  bagian  selatan  kota  dan dihuni  oleh  hewan  bulus  (kura-kura)  yang  menjadi  simbolnya  (Putranto,  2021). Persaingan  usaha  wisata  menjadi  faktor  yang  mengharuskan  pengelola  membuat inovasi-inovasi unik yang menjadi pembeda atas tempat wisata lainnya, sebagai upaya mempertahankan dan menambah jumlah kunjungan wisatawan.
Pandemi COVID-19 telah memberikan dampak pada berbagai aspek kehidupan, termasuk ekonomi, politik, dan sosial budaya. Di Indonesia, pandemi ini menyebabkan pembatasan  kegiatan  di  berbagai  bidang,  termasuk  bidang  pendidikan.  Sekolah- sekolah  menerapkan  pembatasan  pertemuan  tatap  muka  dengan  kapasitas  50% permainan  anak-anak  dan  aktivitas  kelompok  juga  akan  dibatasi.  Dampak  yang ditimbulkan sangat luas, termasuk angka putus sekolah, rendahnya hasil pendidikan, kekerasan  terhadap  anak,  dan  ancaman  eksternal.  (Kemdikbud  RI  -  Ditjend  SMP, 2021). Pembatasan ini menimbulkan rasa bosan, jenuh, dan hilangnya harapan pada anak-anak tentang masa depan. Efek umum yang terjadi pada anak-anak adalah pada kesehatan psikologis mereka.  Dibutuhkan kegiatan untuk menghibur diri dan sejenak dapat menghilangkan rasa bosan dan jenuh dari rutinitas dan kebosanan yang mana salah  satu  tempat  untuk  berekreasi  dan  menikmati  waktu  santai  adalah  dengan menonton bioskop.
Menonton film tidak hanya berguna sebagai hiburan, tapi juga bermanfaat untuk kecerdasan.  Penelitian  terbaru  menyatakan  bahwa  menonton  film  3D  bermanfaat untuk  meningkatkan  kinerja  otak.  Menonton  film  dapat  merangsang  imajinasi seseorang  yang  terlibat  secara  aktif  dalam  merespon  maupun  memahami  isi  film. Sedangkan film 3D dapat lebih meningkatkan kinerja otak (Rosy, 2021).
Menonton  film  tidak  hanya  untuk  hiburan,  tetapi  juga    untuk  pengembangan intelektual. Penelitian terkini menunjukkan bahwa menonton film 3D  meningkatkan kinerja otak. Seperti dilansir CNN Indonesia, penelitian yang dilakukan oleh peneliti Patrick  Fagan  dan  Profesor  Brendan  Walker  dari  Goldsmiths  University  di  Inggris menunjukkan    bahwa  menonton  film  3D  meningkatkan  kinerja  otak  dibandingkan menonton  film  2D  (CNN  Indonesia,  2015) .  Dalam  tugas  akhir  “Sinema  3 -D  di Surakarta”  karya  penelitian  sebelumnya  dari  Program  studi  Arsitektur  Fakultas Teknik  Universitas  Atmajaya  Yogyakarta  (Natanael,  2010)    disebutkan  bahwa masyarakat  membutuhkan  hiburan.  Bioskop  merupakan  tempat  hiburan  yang membangkitkan perasaan senang, bahagia, sedih, haru, stres, bahkan ketakutan. Tim pengabdi Unmer Malang selanjutnya melakukan kajian dengan penyuluhan sekaligus simulasi dengan peragaan menggunakan perangkat bioskop 3D sampai penayangan film  yang bisa dinikmati oleh peserta simulasi yang menjadi mitra.
Dalam  film,  berbagai  jenis  film  ditampilkan,  termasuk  emosi.  Bioskop  tiga dimensi  merupakan  bioskop  yang  dapat  menayangkan  film  dengan  lebih  realistis dibandingkan  bioskop dua dimensi. Dengan tingkat realisme yang lebih tinggi, film 3D jauh  lebih  menyenangkan  bagi  penonton  karena  seluruh  emosi  yang  disampaikan sepanjang  film    terasa  lebih  hidup  dan  nyata  dibandingkan  menonton  film  biasa. Dalam ruangan yang menyenangkan, dapat menjadi sarana mebangkitkan berbagai pemikiran untuk saling bertemu, bertukar, dan berkembang (Ziesche & Yampolskiy, 2017).
Sektor  pariwisata  merupakan  sumber  pendapatan  daerah  yang  berkontribusi besar terhadap pembangunan. Inovasi produk wisata menjadi kebutuhan yang harus dilakukan pengelola pariwisata daerah agar destinasi makin diminati wisatawan serta terjaga  keberlanjutannya  (Suhendra  &  Hartopo,  2022).    Inovasi  menjadi  suatu
keniscayaan yang harus dilakukan pemerintah daerah agar keberadaan pemerintah menjadi  bermakna  tidak  terkecuali  dalam  mengelola  aset  kawasan  wisata  sendang bulus ini. Diperlukan kreativitas tinggi dalam menggali potensi sumber pendapatan.
Dalam publikasi yang dirilis Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif pada website  jadesta.com  dengan  judul  Desa  Wisata  Sendang  Bulus,  dinyatakan  bahwa fasilitas yang ada di area wisata sendang bulus masih perlu dikembangkan. Adapun fasilitas yang sudah disediakan wisata Sendang Bulus saat ini yaitu: areal parkir, balai pertemuan, kamar mandi umum, kuliner, mushola, spot foto, tempat makan dan Wifi Area (Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, 2022).
Dari  analisa  situasi mitra,  masalah  mitra  adalah  pengembangan wahana  yang seperti  apakah  yang  bisa  menambah  kunjungan  wisatawan,  sekaligus  memberi manfaat ekonomis dan sosial bagi lingkungan. Masih belum ada kesepahaman antara pemangku kepentingan tentang wahana baru yang menarik dengan biaya terjangkau, mempunyai nilai ekonomis dan mempunyai potensi pasar.
Kondisi ini merupakan tantangan yang perlu diberi solusi. Tim pengabdi dari Universitas  Merdeka  Malang  mencoba  berupaya  mensikapi  tantangan  ini  dengan mengenalkan  bioskop  tiga  dimensi(3D)  serta  memberikan  motivasi  dan  dorongan untuk membentuk model kewirausahaan bioskop 3D kepada pemangku kepentingan di Desa Pager. Tujuan dan harapanya, suatu saat di desa ini terdapat wahana bioskop 3D yang dapat menjadi sarana hiburan dan edukasi bagi anak-anak, masyarakat, serta selaras dengan maksud diatas sekaligus bisa menjadi peluang kewirausahaan dalam meningkatkan  perekonomian  desa,  tumbuhnya  UMKM  dan  berpotensi  dalam pengembangan  kawasan-kawasan  wisata  yang  ada  di  wilayah  Desa  Pager.  Secara empiris,  upaya  pengembangan  kewirausahaan  berbanding  lurus  dengan pengembangan pariwisata (Junining et al., 2021).

## Gambar 4. Lokasi Wisata S

## Gambar 1. Lokasi Wisata Sendang Bulus

## 2. Metode
Metode  pendekatan  yang  digunakan  adalah  observasi,  penyuluhan,  simulasi dengan  Peragaan.  Program  abdimas    ini  berlangsung  selama  empat  bulan.  Prinsip kerja PKM (Pengabdian Kepada Masyarakat) adalah berorientasi pada pemberdayaan dan pemberdayaan harus selalu bertujuan pada tiga hal sekaligus. Proses pemenuhan
kebutuhan,  pemecahan  masalah-masalah  praktis,  pengembangan  pengetahuan  dan keragaman  sosial,  serta  perubahan  dari  masyarakat  yang  awam  secara  teknologi menjadi masyarakat yang kompeten secara teknologi.
Dalam  PKM  pemberdayaan  merupakan  sarana  (pendekatan)  dan  tidak menyelesaikan seluruh permasalahan yang ada di masyarakat. Karena pemberdayaan merupakan  upaya  menjadikan  suatu  masyarakat  mandiri  dari  ketergantungannya terhadap orang lain. Dalam hal ini, tim pengabdian berperan sebagai mitra yang perlu memahami detail dan kebutuhan masyarakat (Fauzan et al., 2022).

## Perencanaan Kegiatan
1. Tim pengabdi mengawali dengan observasi wilayah pengabdian dengan berkeliling desa dan mengunjungi taman wisata Sendang Bulus serta mengunjungi SDN Pager yang satu lokasi dengan taman wisata tersebut.
2. Dilanjutkan dengan mendatangi kantor desa Pager untuk bertemu dengan Kepala Desa  dan  Perangkat  Desa  Pager,  membahas  permasalahan  mitra  yang  telah disebutkan sebelumnya untuk dicarikan kemungkinan solusi pemecahannya.
3. Koordinasi juga dilakukan dengan perangkat desa mengenai sasaran pengabdian, kelompok masyarakat yang ditunjuk untuk mengikuti penyuluhan dan penjelasan potensi kewirausahaan bioskop 3D dan bahan/peralatan yang dibutuhkan.
4. Setelah  penentuan  lokasi  penyuluhan,  lokasi  simulasi  dan  pemutaran  film  3D, dilanjutkan  dengan  membuat  dan  mendistibusikan  undangan  sesuai  kelompok masyarakat yang ditunjuk Pemerintah Desa Pager untuk mengikuti kegiatan ini.
5. Langkah selanjutnya menentukan tempat ruangan untuk penayangan bioskop 3D dan mempersiapkan Peralatan dan sarana prasarana

## Pelaksanaan
Langkah-Langkah Kegiatan
1. Dilaksanakan  Penyuluhan  tentang  arti  penting  Bioskop  3D  kepada  kelompok masyarakat yang ditunjuk pihak Pemerintah Desa Pager
2. Pemahaman  dalam  mengembangkan kreatifitas  masyarakat  untuk  berwirausaha sehingga bisa meningkatkan ekonomi lokal dengan memanfaatkan IPTEK bioskop 3D
3. Simulasi  melalui  peragaan  kegiatan  dilanjutkan  dengan  membantu  sampai operator  sekolah  dan  operator  desa  yang  ditunjuk  pihak  kelurahan  Pemerintah Desa bisa menayangkan Bioskop 3D.
4. Memberi rekomendasi kepada Pemerintah Desa untuk mengembangkan Bioskop 3 Dimensi  untuk  ada  di  Taman  Wisata  Sendang  Bulus  sebagai  daya  Tarik  wisata seperti Taman Wisata di Kota Besar lainnya.

## Gambar 2. Gambaran Pelaksanaan Pengabdian
Tim Pengabdi Unmer Malang PDKU Cinema Film Pemerintah Desa Pager, Bumdes dan Pokdarwis, Karang Taruna, Tokoh Masyarakat, SDN Pager  Terwujudnya Pemahaman Materi & Peragaan Film 3D dng
Dukungan Teknis: LCD Projector Screen / Layar File Film 3D
Film 3 Dimensi seperti :

## camata 3D
Gambar 3. Kacamata 3 Dimensi, Sebagai Gambaran Iptek
Evaluasi Kegiatan
Untuk  memastikan  bahwa  kegiatan  pengabdian  berjalan  sesuai  rencana,  tim pelaksana melakukan evaluasi terhadap keseluruhan kegiatan yang telah dilakukan. Tolak ukur keberhasilan dari pelaksanaan kegiatan adalah kemampuan mitra untuk menerapkan  dan  mempraktekkan  pengetahuan  dan  pelatihan  yang  telah  diberikan dan diperagakan oleh tim pengabdi

## 3. Hasil Dan Pembahasan
a. Perencanaan kegiatan
Sebelum  pelaksanaan  kegiatan  penyuluhan,  tim  pengabdi  telah  berkoordinasi dengan Mitra yaitu Desa Pager atau “Desa Wisata Sendang Bulus”  melalui Kepala Desa Pager  Ibu Setyarini tentang motivasi kewirausahaan yang unik dan berdampak bagi kelangsungan pengembangan wahana Taman Wisata Sendang Bulus dan dampaknya terhadap  masyarakat  Desa  Pager  serta  pemangku  kepentingan  yang  lain  termasuk SDN Pager yang secara lokasi menjadi satu lokal dengan Taman Wisata Sendang Bulus.
Tim  pengabdi  bertemu  Kepala  SDN  Pager  dan  mendiskusikan  kebutuhan menyelaraskan  dengan  tema  pangabdian.  Membuat  kesepakatan  mengenai  lokasi penyuluhan Bioskop 3D  adalah di aula SDN Pager dengan pertimbangan lokasi yang satu  lokal  dengan  Taman  Wisata  Sendang  Bulus  dan  memiliki  sejumlah  Siswa  dari kelas 1 sampai kelas 6 yang nantinya bisa sebagai sampel pendapat mengenai film 3D, bioskop 3D dan minatnya tentang hal terkait dengan Bioskop 3D (jenis film, tata ruang bioskop dsb.) .
Tim pengabdi berkoordinasi dengan Pemdes Pager dan SDN Pager, merancang kegiatan menghadirkan peserta dari pihak Pemerintah Desa Pager, SDN Pager, unsur BUMDes  dan  Pokdarwis  Desa  Pager,  unsur  Karang  Taruna  serta  beberapa  tokoh masyarakat setempat.
 3D Roller Video 3D Anaglyph Red_Cyan Full HD 1080p POV Ride.com
 Dinosaur #D Anaglyph 3D Jurassic Park Simulation (HD 3D Red_Cyan].mp4
Gambar 4. Koordinasi dengan Ibu Kepala Desa Pager
Gambar 5. Koordinasi dengan Kepala Sekolah SDN I Pager tentang kegiatan penyuluhan dan simulasi dengan peragaan bioskop 3D

## b. Pelaksanaan Penyuluhan tentang Bioskop Tiga Dimensi
Kegiatan penyuluhan bertema Motivasi Kewirausahaan Bioskop 3D berlangsung dengan sangat lancar dan interaktif.  Kegiatan bertempat di Aula SDN pager dengan fasilitas  yang  disesuaikan  kebutuhan  rapat  dan  setting  ruang  bioskop  3D.  Banyak pertanyaan dan diskusi tentang seputaran kewirausahaan Bioskop 3D dibahas secara rinci dan cair.
Gambar 6. Penyuluhan materi tentang Bioskop 3D oleh Anton Subagyo, SE.M.Si
Gambar 7. Peragaan dengan Penayangan Film 3D
Gambar 8. Audience menggunakan kaca 3 Dimensi
Materi tentang Apa dan Mengapa bioskop 3D diperlukan sebagai produk wisata, yaitu  sebagai  wahana  tambahan  dari  Taman  Wisata  Sendang  Bulus.  Apa  saja  yang perlu disiapkan untuk memulai wirausaha bioskop 3D, mulai perangkat yang bernilai fantastis hingga ratusan juta rupiah sampai perangkat sederhana dengan nilai 15 Juta Rupiah  hingga  30  Juta  Rupiah  menyesuaikan  kondisi  anggaran.  Kualitas  pelayanan juga  menjadi  bahan  pertimbangann    ketika  memilih  Bioskop  apakah  harga  sesuai dengan pelayanan  yang di berikan oleh pihak bioskop (Mallar, 2023).
Materi lain yaitu tentang operasional dan pemasaran usaha bioskop 3D untuk umum maupun anak sekolah dan juga potensi kerjasama dengan berbagai stakeholder yaitu Dinas Pariwisata atau dinas lain terkait infrastruktur dan perijinan. Kerjasama dengan kalangan swasta dan sebagainya. Tidak lupa terkait dengan promosi Taman Wisata  Sendang  Bulus  dan  wahana  bioskop  3D  yang  diharapkan  memberikan  efek multiplier kepada pelaku usaha sekitar taman wisata sendang bulus.
Kegiatan  ditutup  dengan  simulasi  dan penayangan/peragaan  Film  3D  sebagai bagian dari pengenalan dan operasionalisasi bioskop 3D. Diawali dengan pembagian kacamata  film  3D  yang  sudah  disiapkan  Tim  pengabdi  (yang  sebelumnya  sudah diserah-terimakan  kepada  Pemdes  Pager,  selaku  pengelola  Taman  wisata  Sendang Bulus, sebagai perangkat utama menyaksikan visualisasi film 3D). Kegiatan penutup ini  dilaksanakan  dengan  memberi  waktu  kepada  peserta  untuk  lebih  mengenali perangkat  penayangan  bioskop  film  3D,  mengoperasionalkan  tayangan  film,  serta bagaimana mendownload file sumber film-film 3D dan non 3D secara gratis dan yang berbayar.

## c. Evaluasi Kegiatan
Evaluasi  dilaksanakan  setelah  kegiatan  pemaparan  materi,  peragaan penayangan  film  3D  dilanjutkan  dengan  pendampingan  kepada  pihak  Operator Sekolah  dan  operator  Pemerintah  Desa  dalam  mengoperasikan  film  3D  sampai berhasil sehingga bisa menayangkan sendiri untuk ditonton semua siswa di SDN Pager tanpa terkecuali dengan waktu yang bergantian. Kegiatan ini dinilai berhasil karena dengan terwujudnya penayangan film 3D setelah tim pengabdi meninggalkan tempat, kegiatan penayangan film masih terus berlanjut oleh operator sekolah dan operator pemerintah desa.

## Pembahasan
Bioskop  tiga  dimensi  adalah  jenis  bioskop  yang  menawarkan  pengalaman menonton film yang unik dengan efek visual 3D dan tampak nyata dengan bantuan kacamata  3D.  Bioskop  3D  memberi  kesempatan  bagi  anak-anak  untuk  dapat menyaksikan film bernuansa edukasi dengan durasi pendek 15-50 menit untuk satu film. Dalam beberapa penelitian menyebutkan film dengan efek 3D  yang dalam waktu singkat akan memberi dampak kuat serta sensasi seolah-olah kita berada pada obyek film  tersebut.  Selain  itu,  juga  bisa  menjadi  alternative  refresing  dan  penyegaran ditengah  kepadatan  aktivitas  pembelajaran  di  sekolah.  Pilihan  Healing  akhir pekan yang low budget adalah menonton bioskop. Film animasi 3D digemari banyak orang karena daya tarik dan kandungan estetisnya (Bailer et al., 2011; (Rahmad, 2011).
Dengan  tingkat  realisme  yang  lebih  tinggi,  maka  bioskop  3  dimensi  sangat menghibur  bagi  penontonnya  karena  seluruh  emosi  yang  disampaikan  film  akan terasa lebih jelas, lebih realistis daripada menonton film biasa (Natanael, 2010).
Rekomendasi  tim  PKM  Universitas  Merdeka  Malang  kepada  Pemerintah  Desa Pager atau “Desa Wisata Sendang Bulus ”. Untuk mengembangkan Bioskop 3 Dimensi sebagai bagian dari produk wisata unik ikonik untuk lebih menarik minat wisatawan berkunjung ke Taman Wisata Sendang Bulus. Perguruan tinggi, termasuk Universitas Merdeka  Malang,  berperan  penting  dalam  mendorong  kewirausahaan  di  kalangan masyarakat.  Peran  tersebut  mencakup  berbagai  aspek,  mulai  dari  motivasi, permodalan, manajemen, hingga pemasaran (Budiyanto & Rofieq, 2017). Dalam hal ini tim pengabdi yang tentunya disesuaikan dengan tema dan dukungan dari Universitas Merdeka  Malang  berusaha  berperan  dalam  motivasi  maupun  strategi  manajemen yang berguna terhadap mitra pengabdian.
Dalam Jurnal Profilm (Jurnal Ilmiah Ilmu Perfilman dan Pertelevisian) mengenai revolusi bioskop yang terjadi di Indonesia pada sekitar tahun 1986. mengungkapkan saat  itu  pengusaha  bioskop  harus  berusaha  keras  bagaimana  cara  meningkatkan kunjungan ke bioskop menggunakan suatu renovasi gedung bioskop dimana membuat terobosan  baru  bahwa  didalam  gedung  bioskop  yang  sebelumnya  hanya  bisa menampilkan  satu  pertunjukan  saja,  lalu  dikenalkan  konsep  baru  berupa  ruangan besar yang di sparasi menjadi beberapa ruang yang masing-masing difasilitasi layar dan  bisa  menampilkan  proyeksi  film  berbeda-beda.  Dari  situlah  dikenal  bioskop cineplek  dan  bisa  menjadi  solusi  bioskop  menjadi  ramai  pengunjung  (Sulistianti, 2019).
Taman  Wisata  Sendang  Bulus  diharapkan  memberikan  manfaat  ekonomi  dan sosial terhadap lingkungan masyarakat terdekat khususnya dan terhadap Desa Pager umumnya. Sesuai permasalahan yang dihadapi mitra, maka Capaian Kegiatan  adalah 1).  Terwujudnya    penyuluhan  dan  peragaan    tentang  wahana  wisata  baru  yang terjangkau  dan  berpotensi  menarik  wisatawan  yaitu  wahana  Bioskop  3D  kepada kelompok masyarakat  yang ditunjuk pihak Pemerintah Desa Pager, sebagai bentuk kreatifitas  kewirausahaan  sehingga  bisa  meningkatkan  ekonomi  lokal  dengan memanfaatkan keberadaan Desa Wisata Sendang Bulus selanjutnya 2). Terwujudnya rekomendasi kepada pemangku kepentingan setempat (Kepala Desa, Ketua BUMDes, Kepala Sekolah, karang taruna) tentang wahana Bioskop 3 Dimensi di Taman Wisata Sendang Bulus untuk ada di Taman Wisata Sendang Bulus sebagai daya tarik wisata dengan pemaparan Studi Kelayakan Usaha.
Dengan adanya rekomendasi ini, diharapkan Desa Pager dapat mengoptimalkan potensi  wisata  yang  dimilikinya,  meningkatkan  daya  tarik  Taman  Wisata  Sendang
Bulus, serta memberikan dampak positif terhadap perekonomian dan kesejahteraan masyarakat  setempat,  selain  itu  manfaat  sosial  yang  bisa  diperoleh  adalah  dengan bioskop  3  dimensi  dapat  digunakana  sebagai  alat  untuk  menyatukan  anggota masyarakat dan membangun modal sosial dan memperkuat ikatan komunitas. Bisa antar sekolah di Kecamatan Bungkal bahkan lebih luas lagi, bisa antar desa, dan bisa antar masyarakat luas.

## 4. Simpulan
Terdapat  penambahan  pengetahuan  mitra  tentang  seluk  beluk  mengenai bioskop  3D  dan  cara  peragaan/penayangannya  dengan  adanya  penyuluhan  dan simulasi  dengan  peragaan  bioskop  3D.  Selain  itu  juga  adanya  kemampuan  untuk menayangkan film secara mandiri setelah adanya pendampingan dari tim pengabdi. Sebagai  keberlanjutan  kegiatan  adalah  tim  pengabdi  memberikan  rekomendasi kepada mitra untuk mengembangkan Bioskop 3 Dimensi sebagai bagian dari wahana wisata  unik  ikonik  untuk  lebih  menarik  minat  wisatawan  berkunjung  ke  Taman Wisata Sendang Bulus. Rekomendasi disampaikan dalam bentuk naskah rekomendasi semacam  studi  kelayakan  usaha  yang  merekomendasikan  mengenai  hal  hal  yang terkait  dengan  pengembangan  kewirausahaan  Bioskop  3D  serta  mencakup  potensi pengembangan Taman Wisata Sendang Bulus dikaitkan dengan wahana bioskop 3D. Disarankan agar menjadikan bioskop 3D sebagai salah satu wahana di taman wisata sendang bulus

## 5. Ucapan Terimakasih
Ucapan  terimakasih  kepada  Universitas  Merdeka  Malang  yang  telah memberikan motivasi untuk tetap berkarya nyata

## 6. Daftar Pustaka
Bailer,  W.,  Fassold,  H.,  Rosner,  J.,  &  Thallinger,  G.  (2011).  Innovative  Tools  for  3D Cinema Production. Forum Medientechnik - Next Generation, New Ideas: Beitr � ge Der  Tagungen  2010  Und  2011  an  Der  Fachhochschule  St.  P � lten ,  174 – 185. http://fmt2011.fhstp.ac.at/
Budiyanto,  H.,  &  Rofieq,  M.  (2017).  Menumbuhkembangkan  Wirausaha  Mahasiswa Dan Alumni Melalui Program Iptek Bagi Kewirausahaan Di Universitas Merdeka Malang. Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Merdeka Malang , 1 (1), 18 – 24. https://doi.org/10.26905/abdimas.v1i1.1169
CNN  Indonesia.  (2015). Menonton  Film  3D  Dapat  Mempertajam  Kerja  Otak .  CNN Indonesia. https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20150526064408- 255-55645/menonton-film-3d-dapat-mempertajam-kerja-otak Fauzan, I., Heriana, T., & Suyani, S. (2022). Pendampingan Mitigasi Risiko Ekonomi Kelompok Petani Porang Di Desa Mrayan Kecamatan Ngrayun Ponorogo. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat , 2 (1), 48 – 58. https://doi.org/10.37567/pkm.v2i1.1008
Junining, E., Nuzula, N. F., Purwaningtyas, I., Hartono, D., Setiarini, N., & Lailiyah, N. (2021). Upaya Peningkatan Sadar Wisata Berbasis Bahasa Dan Kewirausahaan Pada  Kegiatan  Promosi  Kampung  Wisata  Kungkuk. SELAPARANG  Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan , 4 (2), 11. https://doi.org/10.31764/jpmb.v4i2.3087
Kemdikbud RI - Ditjend SMP. (2021). 3 Potensi Dampak Sosial Negatif Pandemi COVID-
19  Bagi  Peserta  Didik  yang  Harus  Diwaspadai .  Ditjend  SMP  -  Kemdikbud  RI. https://ditsmp.kemdikbud.go.id/3-potensi-dampak-sosial-negatif-pandemi- covid-19-bagi-peserta-didik-yang-harus-diwaspadai/#:~:text=Ketiga  dampak tersebut seperti putus,pada anak dan risiko eksternal.&text=Seperti yang telah dijelaskan tadi,yang cukup menga Kementerian  Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif.  (2022). Desa  Wisata  Sendang  Bulus . https://jadesta.com/desa/31752
Mallar,  R.  S.  (2023).  Pengaruh  Harga  ,  Lokasi  dan  Kualitas  Pelayanan  Terhadap Kepuasan  Pelanggan  pada  Bioskop  Cinepolis  Plaza  Medan  Fair  Salah  satu Bioskop di Indonesia yaitu Cinepolis sebelumnya Bioskop Cinepolis beroperasi dengan  nama  Cinemaxx  (  dibawah  nama  PT  Cinemaxx  Glob. JURNAL MANAJEMEN BISNIS KEWIRAUSAHAAN , 2 (3). https://doi.org/https://doi.org/10.56910/jumbiwira.v2i3.1094
Natanael, S. (2010). Bioskop Tiga Dimensi di Surakarta. E-Journal - UAJY . Prasetyo, D. B. (2018). Desa Pager, Desa Wisata di Ponorogo yang Mulai Bersolek . Times Indonesia. https://timesindonesia.co.id/wisata/189738/desa-pager-desa- wisata-di-ponorogo-yang-mulai-bersolek
Putranto, A. B. (2021). Pengembangan Obyek Wisata Air Sendang Bulus Sebagai Daya Tarik Wisata Kabupaten Ponorogo Jawa Timur . 1 – 8. http://repository.stipram.ac.id/109/1/15.2221_PENGEMBANGAN OBYEK WISATA AIR SENDANG BULUS   SEBAGAI DAYA TARIK WISATA KABUPATEN PONOROGO  JAWA TIMUR  _1.pdf
Rahmad, C. Y. (2011). Digital Compositing Dalam Film Animasi 3 Dimensi. Jurnal Seni Media Rekam , 3 (1), 1 – 10. https://doi.org/DOI:10.33153/capture.v3i1.639 Rosy,  N.  N.  (2021).  Kreativitas  Siswa  dalam  Menyelesaikan  Soal  Open-Eded menggunakan Pendekatan Ethnomatematika Dimasa Pandemi. Nuris Journal of Education and Islamic Studies , 1 (2), 101 – 115. https://doi.org/10.52620/jeis.v1i2.9
Setyani, A., & Susilo, H. (2020). Peran Kelompok Sadar Wisata Dalam Mengembangkan Potensi Pariwisata Di Sendang Bulus Desa Pager. Jurnal Mahasiswa Pendidikan Luar  Sekolah , 9 (2),  12 – 22.  https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal- pendidikan-luar-sekolah/article/view/42413/36474
Shafira,  J.  (2019). “Terbangunnya”  Sendang  Bulus  Beji  Pager  yang  Sempat  Lama “Tertidur.”
Jrshafira.Wordpress.Com.
https://jrshafira.wordpress.com/2019/01/09/terbangunnya-sendang-bulus- beji-pager-yang-sempat-lama-tertidur/
Suhendra,  A.,  &  Hartopo,  A.  (2022).  Inovasi  Wisata:  Upaya  Pemerintah  Kota
Sawahlunto Dalam Pengembangan Daya Saing dan Destinasi Wisata baru. Jurnal Kebijakan Dan Inovasi Daerah , 1 (1), 11 – 15. https://doi.org/10.56585/jkdid.v1i1.4
Sulistianti, E. W. (2019). Manajemen Keuangan Dan Pemasaran Dalam Film. Profilm: Jurnal  Ilmiah  Ilmu  Perfilman  Dan  Pertelevisian , 14 (September),  57 – 87. https://indonesia.sae.edu/wp-content/uploads/2020/11/Manajemen- Keuangan-dan-Pemasaran-dalam-Film.pdf
Ziesche, S., & Yampolskiy, R. V. (2017). High performance computing of possible minds. International  Journal  of  Grid  and  High  Performance  Computing , 9 (1),  37 – 47. https://doi.org/10.4018/IJGHPC.2017010104