## texture , art & culture journal

## PENGAMBILAN GAMBAR HANDHELD SEBAGAI PEMBENTUK KETEGANGAN PADA FILM MODUS ANOMALI

## Zain Arifin Rochmat
Program Studi S-1 Televisi dan Film Fakultas Seni Rupa dan Desain,  ISI Surakarta Email: zainarifin3@gmail.com
Cito Yasuki Rahmad Program Studi S-1 Televisi dan Film Fakultas Seni Rupa dan Desain,  ISI Surakarta Email: cito@isi-ska.ac.id

## ABSTRACT
Shooting techniques in films are needed so that the storyline can be continuous between actors and audiences. The action in the Modus Anomali film is visualized through shots, scenes, and sequences in the structure of the film in harmony with causation. Through shooting techniques can create a tension that affects the anxiety of the audience awaiting the risk that befalls the protagonist. The shooting technique in this film is dominant by using handheld techniques in realizing an action. The emergence of interesting and important handheld movements is assessed to form tension. The analysis technique used is descriptive qualitative. While the sampling technique uses purposive sampling in several sequences that focus on the protagonist. The results showed that the appearance of the handheld was able to form tension with the support of camera angle technique, type shot, camera movement, long take and canted angle, which created a conflict that peaked as a form of tension.

## Keywords: Film Mode Anomaly, Handheld, Tension

## ABSTRAK
Teknik pengambilan gambar dalam film diperlukan agar alur cerita dapat berkesinambungan antar pemain  dan  penonton. Aksi  dalam  film  Modus Anomali  divisualisasikan  melalui shot,  scene, maupun sequence dalam  struktur  film  selaras  dengan  sebab-akibat.  Melalui  teknik  pengambilan  gambar  dapat mewujudkan  suatu  ketegangan  yang  berpengaruh  terhadap  rasa  cemas  penonton  menanti  risiko  yang menimpa pada tokoh protagonis. Teknik pengambilan gambar dalam film ini dominan dengan menggunakan teknik handheld dalam mewujudkan suatu aksi. Kemunculan pergerakan yang dihasilkan handheld menarik dan  penting  dikaji  untuk  membentuk  ketegangan. Teknik  analisis  yang  digunakan  berbentuk  deskriptif kualitatif.  Sedangkan  teknik  pengambilan  sampel  menggunakan  purposive  sampling  pada  beberapa sequence yang fokus pada tokoh protagonis. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa kemunculan handheld mampu membentuk ketegangan dengan dukungan teknik camera angle , tipe shot, pergerakan kamera, long take maupun canted angle , yang  menciptakan suatu konflik memuncak sebagai wujud ketegangan.
Kata kunci : Film Modus Anomali, Handheld , Ketegangan

## PENDAHULUAN
Film  menurut  Marselli  Sumarno merupakan medium komunikasi massa, yaitu alat penyampai berbagai jenis pesan dalam peradaban modern ini. Selanjutnya, film menjadi
medium ekspresi artistik, yaitu menjadi alat bagi seniman-seniman film untuk mengutarakan gagasan, ide, lewat suatu wawasan keindahan (Marselli  Sumarno,  1996:27).  Gagasan tersebut kemudian dituangkan ke dalam unsur
pembentuk  film  baik  unsur  naratif  maupun unsur sinematik. Sehingga unsur-unsur tersebut saling berinteraksi dan berkesinambungan yang memiliki  arti  dalam  membentuk  peristiwa. Rangkain peristiwa pada film menjadi menarik jika  dapat  menciptakan  suasana  ketegangaan dalam  memvisualisasi  cerita  yang  dapat mewakili dan mempengaruhi penonton sehingga saling  berinteraksi  dengan  pemain.  Untuk mencapai hal tersebut maka teknik pengambilan gambar  diperlukan  agar  alur  cerita  dapat berkesinambungan antar pemain dan penonton.
Salah satu karya yang menarik untuk dikaji dalam segi pengambilan gambar yakni karya  sutradara  Joko  Anwar  yang  berjudul Modus  Anomali. Teknik pengambilan gambar dalam  film Modus  Anomali dominan dengan menggunakan teknik handheld dalam mewujudkan suatu aksi pada genre  thriller . Aksi yang dimunculkan lebih cenderung pada tokoh utama yakni tokoh protagonis karena tidak  terlalu  melibatkan  banyak  pemain  film. Alur  cerita  pun  tidak  mudah  ditebak  melalui beberapa petunjuk sampai saat pada film dapat terselesaikan.
Film Modus  Anomali ini  menceritakan tentang seorang laki-laki bersama keluarganya yang sedang berlibur di hutan belantara dan tanpa  disadari  terpisah  dari  keluarganya. Kemudian,  sedikit  demi  sedikit  permasalahan yang memicu konflik muncul, karena laki-laki tersebut menemukan beberapa keluarganya mati terbunuh. Dengan demikian aksi tersebut dapat dirasakan oleh penonton dalam unsur ketegangan.
Aksi  tersebut  divisualisasikan  melalui shot,  scene, maupun sequence dalam struktur film  selaras  dengan  sebab-akibat.  Logika cerita  dapat  mewujudkan  suatu  ketegangan yang  berpengaruh  terhadap  rasa  cemas penonton menanti risiko yang menimpa pada tokoh  protagonis  terkait  dengan  konflik  yang memuncak,  baik  konflik  internal  maupun
eksternal.  Konflik  tersebut  terbentuk  karena adanya  unsur  pembentuk  film  baik  naratif maupun sinematik.
Sebagai bentuk penyampaian ide yang divisualkan melalui pengambilan gambar handheld ,  sinematografi  berperan juga membentuk emosi antara pemain dan penontonnya. Selain melalui handheld pada film ini juga didukung dengan teknik pengambilan gambar yang lainnya. Sebagaimana pemilihan sudut pandang memberikan penekanan bahwa dengan pemilihan sudut pandang kamera yang seksama bisa mempertinggi visualisasi dramatik  dari  cerita  film  (Mascelli  Joseph  V, 2010:1).  Sebaliknya,  jika  penempatan  sudut pandang kamera dilakukan tanpa motivasi tertentu makna gambar yang telah di- shot bisa jadi tidak tertangkap atau sulit dipahami oleh penonton, karena mata kamera berfungsi sebagai mata penonton (Sarwo Nugroho, 2014: 21). Sehingga penempatan sudut pandang dan pergerakan handheld pada pengambilan gambar berpengaruh untuk menghasilkan visual yang mendukung untuk mewakili penononton untuk merasakan ketegangan dari kemunculan konflik dalam cerita film serta mempertinggi visualisasi dramatik.
Berdasarkan uraian di atas, permasalahannya adalah bagaimana pengambilan gambar handheld dapat membentuk ketegangan yang diterapkan pada film Modus  Anomali .  Sehingga  kemunculan pergerakan yang dihasilkan handheld menarik dan penting dikaji untuk membentuk ketegangan pada film Modus Anomali .

## TINJAUAN PUSTAKA
Film secara umum dapat dibagi menjadi dua unsur pembentuk film yakni, unsur naratif dan unsur sinematik. Unsur naratif lebih menuju ke  arah  materi  pada  suatu  cerita  sedangkan sinematik pada elemen-elemen teknis yakni, mise-en-scene,  sinematografi,  editing,  dan
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
suara.    Dengan  demikian,  kedua  unsur pembentuk  film  tersebut  dapat  berinteraksi dalam menjalin sebuah peristiwa berdasarkan sebab-akibat.  Sebagaimana  penjelasan  naratif menurut  Himawan  Pratista,  naratif  adalah suatu rangkaian peristiwa yang berhubungan satu sama lain dan terikat oleh logika sebab- akibat  (kausalitas)  yang  terjadi  dalam  suatu alasan yang jelas (Himawan Pratista, 2008:33). Shot,  scene  maupun  sequence  pada sebuah  film  dapat  terpecah  menjadi  beberapa urutan-urutan sehingga dapat menghubungkan jalinan  peristiwa  berdasarkan  sebab-akibat. Urutan  tersebut  terbentuk  karena  terdapat struktur  film.  Menurut  Himawan  Pratista terbagi menjadi tiga bentuk dalam memahami struktur film, yakni: shot, scene dan sequence (Himawan Pratista, 2008:29). Shot dalam hal ini  memiliki  arti  setelah  film  jadi  atau  pada pascaproduksi  yakni  satu  rangkaian  gambar utuh yang tidak terinterupsi oleh potongan gambar (editing).
Scene  atau  adegan  merupakan  satu segmen  pendek  dari  keseluruhan  cerita yang memperlihatkan satu aksi yang berkesinambungan yang diikat oleh ruang, waktu, isi (cerita), tema, karakter, atau motif. Satu adegan umumnya terdiri dari beberapa shot yang  saling  berhubungan.  Scene  merupakan adegan tunggal yang terjadi di sebuah lokasi pada  suatu  waktu.  Akhir  adegan  biasanya ditandai dengan perubahan lokasi atau waktu. Sequence merupakan suatu segmen besar yang memperlihatkan satu rangkaian peristiwa yang  utuh.  Satu  sequence  umumnya  terdiri beberapa  adegan  yang  saling  berhubungan. Sebuah  sequence  bisa  berlangsung  pada  satu setting atau di beberapa setting. Action harus berakaitan secara tepat dalam sebuah sequence manakala terdiri dari sejumlah shot yang runtut dengan cut langsung hingga melukiskan kejadian yang berlangsung sebagaimana kenyataan sebenarnya.
Pengambilan gambar dalam penempatan sudut pandang sangat berpengaruh pada hasil
visual film dan sangat penting dalam membangun sebuah cerita agar berkesinambungan.

## Camera Angle
Camera  angle dapat diartikan sebagai sudut pandang penonton yang mewakili setiap  shot  dari  keseluruhan  cerita  yang berkesinambungan, karena menurut Sarwo Nugroho mata kamera adalah mata penonton. Dengan demikian, penempatan kamera menentukan sudut pandang penonton dan wilayah yang dilihat penonton atau oleh kamera pada  suatu  shot.    Walaupun  penentu  dalam mengambil keputusan sudut pengambilan gambar adalah sutradara, tetapi seorang penata gambar berhak untuk memberikan argumen dan referensi  tentang  sudut  pengambilan  gambar yang memiliki kesinambungan, agar sejalan dengan  apa  yang  divisualisasikan.  Sehingga sudut pengambilan gambar antara sutradara dengan penata gambar dapat membangun dramatik  dari  suatu  cerita.  Menurut  Sarwo Nugroho terdapat tipe-tipe angle kamera dari sudut pandang penonton:

## Angle Kamera Objektif
Angle  ini  menempatkan  kamera  dari sudut  penonton  yang  tersembunyi.  Angle  ini melihat dari sudut pandang penonton dan tidak dari sudut pandang pemain tertentu sehingga kamera angle objektif tidak mewakili siapa pun. Penonton tidak dilibatkan dan pemain tidak merasa ada kamera yang sedang mengambil dirinya atau dengan kata lain pemain tidak merasa bahwa apa yang dilakukan ada yang melihat.

## Angle Kamera Subjektif
Kamera ditempatkan dari sudut pandang penonton yang dilibatkan, misalnya pemain melihat ke arah penonton atau kamera ditempatkan dari sudut pandang pemain yang melibatkan pemain lainnya dalam suatu adegan. Sudut pandang penonton ditempatkan di dalam
film  sebagai  peserta  aktif,  atau  bergantian tempat  dengan  seorang  pemain  dalam  film dan menyaksikan kejadian yang berlangsung melalui  matanya.  Manakala  seorang  pemain dalam adegan memandang ke lensa, yakni karena terjadinya hubungan pemain-penonton melalui pandangan atau memandang.

## Pergerakan Kamera
Pegerakan kamera sangat penting dan berkaitan dengan sinematografi sehingga dapat memunculkan  dramatik  aksi  suatu  cerita. Disebut pergerakan kamera karena posisi perangkat kamera yang berubah dalam proses pengambilan  gambar.  Terdapat  dua  macam pergerakan kamera dalam dunia sinematografi, yakni: (Bambang Semedi, 2011:58)
Pergerakan kamera tanpa menggeser kamera dari tempatnya (atau pergerakan kamera  dengan  posisi  kamera  statis)  yaitu ditempatkan  di  atas  tiang  penyangga  (tripod) atau kamera dipanggul dan juru kamera tetap diam  di  tempat.  Pergerakan  kamera  statis meliputi antara lain panning dan tilting.
Pergerakan  kamera  (dinamis)  dengan cara  menggeser  kamera  dari  tempatnya,  baik mendekat atau menjauh dari obyek, bergerak ke atas atau ke bawah obyek ataupun gerakan lainnya  dengan  cara  menggeser  kedudukan kamera. Sedangkan pergerakan kamera dinamis meliputi tracking, crane dan following.
Kamera Handheld Teknik pengambilan gambar handheld dengan  cara  kamera  dibawa  langsung  oleh operator tanpa menggunakan alat bantu . Handheld memiliki beberapa karakter yang khas yakni, kamera bergerak dinamis dan berguncang  untuk  memberikan  kesan  nyata (realitas).  Teknik handheld , umumnya mengabaikan komposisi visual dan lebih menekankan pada obyek yang diambil. Selain pengambilan gambar handheld memberikan kesan nyata, pengambilan gambar handheld
dapat  menambahkan  suasana  ketegangan. Menurut  Rea  dan  David, Handheld  camera work brings a special dynamism to a scene. A slight  movement  in  the  camera,  especially  if the angle is from a character’s point of view, adds both realism and tension to a shot (Rea, Peter W dan David K. Irving, 2010:175). Dapat diartikan bahwa handheld bekerja dengan membawakan maksud dinamis pada sebuah adegan. Dengan pergerakan kamera, terutama pada sudut pandang dari tokoh, sehingga menambahkan kesan nyata dan ketegangan setiap shot. Agar efek dramatik ketegangan diperoleh, sehingga perlu adanya pergerakan kamera yang dinamis  atau  mengguncang,  sehingga  dapat mempertinggi kesan realitas dengan mengikuti tokoh yang bergerak. Menurut Boggs, gerakan- gerakan kamera yang terantuk-antuk tidak teratur mempertinggi kesan realitas yang diperoleh  melalui  sudut  pandang  subyektif dari seorang tokoh yang berada dalam keadaan bergerak. Teknik kamera yang dipegang dengan tangan  termasuk  guncangan-guncangannya ternyata  efektif  sekali  dalam  memfilmkan adegan-adegan action yang garang, dimana gerak  kamera  yang  tidak  teratur  dan  kacau sekali dengan semangat action tersebut (Boggs. M. Joseph, 1992:123).

## METODE
Metode pada pembahasan ini menggunakan  deskriptif  kualitatif.  Penentuan sampel yang digunakan menggunakan teknik purposive  sampling .  Menurut  Sugiyono purposive  sampling merupakan teknik pengambilan sampel sumber data dengan pertimbangan  tertentu  (Sugiyono,  2012:53- 54) Sedangkan dalam pertimbangan penelitian film Modus  Anomali adalah  visualisasi  film banyak menggunakan teknik pengambilan gambar handheld dinamis dengan menekankan unsur ketegangan melalui pergerakan kamera yang  berguncang,  tipe shot maupun camera
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
angle. Sehingga pengambilan sampel pada penelitian ini dapat terbagi menjadi enam bagian sequence yang menunjukan sebuah aksi ketegangan  muncul,  antara  lain sequence 1 , sequence 2 , sequence 3 , sequence 9, sequence 10 dan  sequence 11 . Namun pada sequence tersebut dapat terkelompok sesuai dengan tangga dramatik pada pembagian babak yakni awal, tengah, maupun akhir.
Penelitian ini bersumber langsung dari data  primer  maupun  data  sekunder.  Data primer yakni dvd original film Modus Anomali sedangkan data sekunder dengan mengkaji literatur maupun penelitian terdahulu yang berkaitan  dengan  permasalahan  yang  diteliti. Sehingga dapat mendeskripsikan tentang teknik pengambilan gambar handheld sebagai pembentuk ketegangan dalam  film Modus Anomali . Teknik analisis yang digunakan pada penelitian ini yakni reduksi data, sajian data, dan  penarikan  simpulan.  Selama  proses reduksi dan penyajian data dalam analisis pengambilan gambar handheld dilakukan dengan memperhatikan sebab akibat dari konflik  yang  memuncak  dalam  penyampaian unsur naratif baik dari permulaan, pertengahan, dan penutupan.

## PEMBAHASAN
Obyek  dalam  penelitian  ini  adalah  film Modus  Anomali yang  berdurasi  82  menit diproduksi oleh Life Leak Pictures pada tahun
2012.  Film Modus  Anomali ini disutradarai oleh  Joko  Anwar  dengan genre thriller yang memfokuskan  pada  tokoh  utama  yakni  tokoh protagonis yang sedang mengalami suatu permasalahan  karena  kehilangan  keluarganya. Pada  alur  cerita  film  ini  juga  memiliki  tokoh tritagonis dan tokoh pembantu dengan tujuan sebagai pendamping maupun tokoh pendukung film untuk melengkapi jalinan cerita membentuk ketegangan.
Ketegangan  yang  dimaksudkan  tidak
berkaitan dengan hal yang menakutkan, melainkan menanti sesuatu yang bakal terjadi. Kejadian  tersebut  menimpa  pada  tokoh protagonis  mengalami  kecemasan  yang  bakal terjadi.  Sehingga  penonton  merasakan  alur cerita pada film mengalami tensi yang semakin tinggi dibandingkan jika tokoh antagonis yang menghadapi hambatan.
Cerita Awal/Babak I Tengah/Babak II Akhir/Babak III Klimaks Antiklimaks Sequence 1 dan 2 Sequence 3
Sequence 9, 10 dan 11

## Gambar 1. Tangga dramatik ketegangan (Sumber: Zain Arifin Rochmat, 2018)
Terdapat banyak petunjuk yang berhubungan antara sebab-akibat mengenai konflik yang memuncak. Pembagian s equence pada film Modus Anomali sudah melalui tahap pertimbangan.  Pertimbangan  tersebut  dapat menjadi  wujud  terciptanya  suatu  ketegangan. Kemudian  s equence dipecah  kembali  dalam beberapa adegan dan disimpulkan melalui hasil pengambilan gambar handheld berdasarkan shot . Sequence pada penelitian ini dipilih karena sudah dipertimbangkan dari penarikan sampel  sehingga  terpecah  dari  beberapa pembagian yang dikelompokkan pada struktur tiga  babak  pada  film Modus  Anomali, antara lain:

## Babak Awal
Babak  awal  pada  film Modus  Anomali yang memvisualisasikan bagaimana seorang tokoh utama memperlihatkan masalah yang sedang  dialami.  Serta  pengenalan  tokoh  dan setting lokasi  dimunculkan.  Pada  perwujudan ini digambarkan melalui dua sequence dengan didukung pengambilan gambar handheld dinamis.
Ketegangan  pada sequence 1 (00:00:15 - 00:04:11)
Ketegangan sequence 1 menunjukkan awalan cerita mengenai pengenalan tokoh utama seorang laki-laki yang sedang hilang ingatan di hutan. Dimunculkan pada saat ia keluar dari tanah  secara  tiba-tiba.  Kehilangan  identitas membuat dia kebingungan dan ketakutan. Nama pun ia tidak mengingat disaat ia menelpon nomer darurat. Hingga ia berlari tanpa arah di hutan.
Awal  pengambilan  gambar  terlihat long  shot yang menunjukkan seekor hewan di hutan, yakni kadal sedang menempel di batu  besar.  Kelanjutan  pada shot yang masih tersambung ini , tiba-tiba muncul gerakan satu tangan kanan dari dalam tanah. Posisi kamera yang statis antara seekor kadal dengan tangan sebagai  bentuk  awal  aksi  muncul. Shot yang menunjukkan penonton melihat seekor kadal tersebut  sebagai  fokus  utama  dan  kemudian tiba-tiba ada pergerakan tangan kanan close up secara mendadak.
Gambar 2 . Jhon terbangun dari tanah (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:01:07- 00:01:29)
Shot ini menunjukkan awal pengambilan gambar handheld maupun permasalah dan perkenalan  seorang  tokoh  protagonis.  Posisi pengambilan gambar handheld terlihat following pada tokoh utama atau one shot yang berusaha bangun dari tanah. Pengambilan gambar dengan durasi long take tanpa terputus dari shot lain selama 22 detik, serta pergerakan kamera dinamis bergerak untuk berpindah tempat.  Pergerakan  kamera handheld yang dinamis dapat menimbulkan sedikit guncangan untuk menekankan proses kejadian yang sedang dialami oleh seorang laki-laki tersebut yang sedang hilang ingatan.
Gambar 3 . Jhon mulai berlari tanpa arah (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:02:54 - 00:03:00)
Seorang laki-laki yang kebingungan karena ia merasa sendirian di hutan dan kehilangan  keluarganya.  Perasaan  khawatir
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
membuat ia lari tanpa arah ke dalam hutan untuk mencari  bantuan  kepada  seseorang.  Hingga ia berhenti dan terjatuh setelah lari tanpa ada hasil.  Pengambilan  gambar  yang  terjadi  pada shot ini terlihat menggunakan teknik handheld yang dinamis serta following terhadap tokoh yang  sedang  berlari  dengan  guncangan  yang semakin  kencang.  Guncangan  pada shot ini jauh lebih besar dan terlihat semakin kencang dari sebelumnya, sehingga menunjukkan guncangan  dari  pengambilan  gambar  dapat dirasakan. Akibat guncangan yang timbul dari teknik handheld dinamis dengan tipe medium close.
Gambar 4 . Jhon berlari melewati pepohonan (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:03:01 - 00:03:09)
Seorang laki-laki kemudian berlari ke dalam hutan hingga menyusuri pepohonan maupun semak-semak sendirian. Pengambilan gambar pada shot ini terlihat menggunakan teknik canted  angle dinamis dari arah bawah sampai naik dengan pergerakan crane yang
halus  tidak  ada  guncangan serta following pada tokoh utama atau one shot yakni tokoh protagonis yang sedang berlari menaiki bukit. Tipe shot yang digunakan menggunakan long shot menandakan bahwa seorang laki-laki tersebut berlari ke dalam hutan karena ia sedang merasa  cemas  dan  ketakutan  untuk  mencari keluarganya yang hilang.
Gambar 5 . Jhon terjatuh (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:03:19 - 00:04:11)
Pengambilan gambar long  take yang berdurasi 52 detik dengan memakai pergerakan kamera handheld serta following statis yang fokus pada seorang laki-laki serta pengambilan gambar dari extreame  long  shot seorang laki- laki tersebut mendekat menjadi long  shot. Dapat menekankan sebuah aksi seorang laki- laki  yang  sedang  berlari  kemudian  terjatuh. Konflik  internal  mulai  terlihat  pada  seorang laki-laki dalam keadaan putus asa dengan aksi berhenti berlari dan menangis. Sedangkan sudut pengambilan gambar memakai objektif kamera,
dimana seorang laki-laki tersebut tanpa sadar tidak  melihat  keberadaan  kamera.  Sedangkan tingkat  guncangan  dari handheld pada akhir cerita sequence semakin sedikit atau tidak ada guncangan.
Ketegangan sequence 2 (00:04:12 - 00:09:44)
Ketegangan sequence 2  menunjukkan seorang laki-laki bahwa menemukan sebuah bukti pembunuhan yang telah terekam berbentuk video di sebuah rumah kosong. Ia tidak mengira bahwa hal tersebut terjadi. Sempat kebingungan dan panik dirasakan, ia berlari ke dalam hutan dan sempat menemukan indentitas seseorang di dalam mobil berupa dompet. Identitas tersebut bernama Jhon Evans.
Gambar 6 . Jhon menemukan sebuah rumah (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:04:50 - 00:05:31)
Rasa penasaran seorang laki-laki tersebut membuat ia mencoba untuk mendekati sebuah rumah dan berharap ada penghuninya dengan mengetok pintu maupun kaca jendela.
Pengambilan gambar dengan tipe shot medium close up serta long take pada shot ini berdurasi 41 detik dengan pengambilan gambar handheld dinamis serta following pada tokoh laki-laki yang  sedang  mendekat  dan  mencoba  untuk mengetok  pintu  rumah  maupun  kaca  jendela. Pergerakan kamera pada obyek tokoh yang sedang berjalan dapat menimbulkan suatu guncangan pada kamera.
Gambar 7 . Jhon menonton aksi pembunuhan (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:06:38 - 00:06:45)
Aksi  pembunuhan  telah  dilakukan  oleh seorang laki-laki bertopeng dengan menggunkan pisau yang ditancapkan pada perut ibu hamil. Akibat  dari  rekaman  pembunuhan  ekspresi yang terlihat pada seorang laki-laki tersebut merasa miris dengan menutup mata sangat erat. Konflik yang dimunculkan pada beberapa shot ini semakin meningkat setelah pisau tertancap ke  perut  ibu  hamil.  Tatapan  yang  tajam  oleh seorang laki-laki tersebut mengira bahwa ibu hamil  tersebut  istrinya.  Teknik  pengambilan gambar handheld statis disertai dengan sedikit guncangan  membuat  tingkat  kecemasan menambah ketika seorang laki-laki telah menonton  video  pembunuhan  tersebut. Angle kamera  subjektif  yang  melibatkan  penonton ikut  merasakan  suatu  konflik  yang  berdebar- debar  pada  saat  pisau  tertancap  ke  perut  ibu
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
hamil.  Terjadinya  penekanan  yang  diperjelas dengan shot  extreame  close  up pada ekspresi mata yang tertutup oleh seorang laki laki.
Gambar 8 . Jhon telah menonton korban pembunuhan (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:06:46 - 00:07:02)
Seketika ibu hamil tersebut sudah tidak bernyawa lagi, setelah pisau yang ditancapkan ke dalam perut kemudian dicabut oleh laki-laki bertopeng.  Reaksi  yang  terjadi  pada  seorang laki-laki melihat rekaman tersebut diam dan semakin  gelisah. Teknik  pengambilan  gambar yang handheld statis  serta  guncang  membuat hasil  semakin  terlihat  nyata  dan  penasaran. Angle kamera subjektif  pun  dimunculkan pada shot ini dari posisi seorang laki-laki yang menatap close up pada video rekaman dan shot selanjutnya  dimunculkan  hasil  dari  apa  yang ia lihat, yakni hasil video rekaman medium close up Ibu hamil. Shot selanjutnya, sama dari sebelumnya yang memperlihatkan ekspresi wajah serta pembunuhan yang sedang terjadi.
Nampak seorang laki-laki terjatuh akibat dari perasaan terkejut melihat pembunuhan seorang Ibu hamil. Pengambilan gambar pada medium  close  up pada shot ini menunjukkan detail wajah ekspresi semakin terkejut, karena seorang laki-laki tanpa disengaja memegang darah yang tercecer.
Gambar 9 . Jhon terpanga (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:07:21 - 00:07:27)
Kemunculan shot dengan durasi 6 detik ini memperlihatkan darah yang ia pegang ternyata muncul dari hasil pembunuhan Ibu hamil. Raut wajah yang terpanga dengan medium close up yang detail dan pergerakan kamera handheld statis panning dari wajah laki-laki ke korban pembunuhan Ibu hamil. Ketakutan pun semakin tambah, seorang laki-laki yang melihat lumuran darah  dari  korban  pembunuhan  Ibu  Hamil. Ia nampak lari ketakutan keluar dari rumah kosong.  Pergerakan  kamera handheld statis yang mengikuti pergerakan dari seorang laki- laki yang terkejut ketakutan dan lari menuju pintu keluar.
Gambar 10 . Jhon masuk ke dalam mobil (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:07:31 - 00:07:38)
Seorang laki-laki yang nampak berlari ketakutan, keluar dari rumah kosong dan masuk  ke  dalam  mobil.  Pergerakan  gambar following pada tokoh laki-laki serta guncangan yang sangat besar timbul dari handheld dinamis.  Konflik  internal  mulai  muncul  pada shot yang  berdurasi  7  detik.  Konflik  internal terlihat setelah seorang laki-laki menonton video  rekaman  pembunuhan.  Ia  mencoba
untuk  mencari  informasi  siapa  pelaku  dibalik semua  itu.  Pengambilan  gambar  bermula  dari long  shot bergerak mengikuti seorang tokoh, lalu gambar menyesuaikan menjadi close  up mengenai pencarian di dalam mobil .
Suasana dirasa aman, seorang laki-laki telah menemukan tempat persembunyian yang dirasa cukup aman. Ia nampak kelelahan akibat lari ketakutan. Pengambilan gambar long take medium shot handheld dengan durasi 26 detik pun terlihat mulai stabil setelah keaadan mulai tenang. Sedangkan pergerakan kamera berubah menjadi  statis.  Keadaan  tenang  tersebut, membuat ia ingin membuka isi dompet yang telah ditemukan.

## Babak Tengah
Babak tengah merupakan hasil perkembangan  konflik  yang  muncul  dari babak awal. Ketegangan pun mulai meningkat pada saat Jhon Evans terperangkap ke dalam peti  yang  terbakar.  Pada  babak  ini  diambil hanya sequence 3  karena  terkait  pada  fokus penelitian yang muncul pada situasi ketegangan memuncak  melalui  pengambilan  gambar handheld dinamis.
Ketegangan sequence 3  (00:09:45  - 00:22:24) menunjukkan Jhon Evans berjalan ke dalam hutan hingga menemukan sebuah rumah kosong. Nasib sial malah dialami Jhon, karena hampir dikethaui oleh orang yang tidak kenal. Jhon terperangkap di sebuah peti dan terbakar. Beruntung Jhon bisa melarikan diri.
Jhon berjalan hingga menemukan rumah kosong di dalam hutan. Jhon masuk ke dalam rumah dan bersembunyi ke dalam peti, karena terdengar seseorang yang sedang menghampiri. Tanpa  disadari  Jhon  terkunci  ke  dalam  peti. Pergerakan kamera handheld dinamis dengan following tokoh utama, terlihat pada saat Jhon berjalan  sendirian  di  dalam  hutan.  Suasana hening  tercipta  selama  12  detik  pada shot berjalan. Hingga Jhon berjalan ke dalam hutan dan  menemukan  sebuah  rumah  kosong.  Jhon
merasa penasaran sehingga, ia mencoba untuk memeriksanya.
Konflik  mulai  meningkat  setelah  Jhon terperangkap ke dalam peti kemunculan pisau ditambah orang tidak dikenal memberikan minyak di sekitar peti dan membakar peti tersebut.  Sehingga  perasaan  Jhon  mulai nampak  cemas.  Kemunculan  cemas  tersebut berlangsung long take, selama 18 detik.
Gambar 11 . Api membara (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:20:51 - 00:20:53)
Keberadaan api diluar semakin membesar. Pengambilan gambar point  of  view  close  up pada lubang peti untuk memperjelas suasana api yang panas telah membesar berada di luar.
Gambar 12 . Jhon terkunci di dalam peti (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:20:54 - 00:21:05)
Keberadaan api yang membesar membuat  Jhon  semakin  cemas.  Jhon  berusaha mencari  pertolongan  hingga  berteriak,  namun tidak  ada  jawaban.  Jhon  pun  mencoba  untuk menghentakkan peti yang terkunci dengan tangan maupun  kakinya.  Pengambilan  gambar  selama 11 detik, dengan tipe shot medium close up dapat memperjelas kecemasan Jhon mulai meningkat.
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
Gambar 13 . Jhon menghentakkan kaki (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:21:06 - 00:21:08)
Hentakkan kaki Jhon terlihat pada angle kamera subjektif  yang  tepat  pada  posisi  Jhon sedang  menghentakkan  kaki.  Keaadaan  yang cemas  dari angle kamera subjektif  dapat melibatkan penonton untuk merasakannya.
Gambar 14 . Jhon berhasil keluar dari peti (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:21:09 - 00:21:13)
Jhon terus mencoba menghetankkan kaki supaya keluar dari peti yang terbakar. Alhasil, usaha Jhon membuahkan hasil, karena dia berhasil  keluar.  Pada  saat  Jhon  keluar, shot ini memakai angle kamera  objektif  dengan pengambilan gambar handheld dinamis serta guncangan kamera terlihat sangat besar.
Gambar 15 . Jhon terbebas dari peti terbakar (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:21:14 - 00:22:10)
Ketika Jhon dapat keluar dari peti, konflik internal masih berlangsung. Pintu rumah yang hendak untuk keluar malah terkunci sedangkan api  semakin  membesar.  Jhon  mencoba  untuk memadamkan api dengan kain karung, akan tetapi api malah semakin besar. Jhon mencoba untuk  mencari  jalan  keluar  yang  ia  lihat  ada galian  tanah.  Galian  tersebut  membantu  Jhon dapat  keluar  dengan  selamat.  Pengambilan gambar pada shot Long take ini memiliki durasi 56 detik dengan pergerakan dinamis following tokoh  yang  sedang  merasa  cemas  disertai handheld dengan gerak guncangan yang kuat. Gerakan  pada  kamera  tersebut  dari  arah  Jhon Evan  lalu  berpindah  ke  peti  yang  terbakar. Selain daripada itu, hasil guncangan handheld terlihat mengikuti tokoh yang sedang menggali tanah, kemudian kamera handheld mengikuti tokoh dan masuk melewati galian tanah. Hingga Jhon keluar terbebas, kamera tetap mengikuti dengan handheld.

## Babak Akhir
Babak akhir ini memvisualisasikan titik puncak  ketegangan  dari  konflik  yang  sedang terjadi. Puncak ketegangan terlihat pada klimaks cerita di sequence 9, 10 dan 11. Sequence tersebut

## dipilih karena memperlihatkan Jhon Evans
sedang berputus asa karena keluarganya mati. Pada penyelesaian anti klimaks tidak dibahas pada penelitian ini karena kemunculan konflik semakin menurun. Walaupun pada anti klimaks terdapat pengambilan gambar handheld, tetapi dari  segi  cerita  kemunculan  daripada  konflik tidak  meningkat  atau  sudah  berakhir.  Dengan demikian yang tertuju yakni pada pengambilan gambar handheld dan ketegangan yang sedang terjadi pada klimaks cerita.
Ketegangan sequence 9 (00:46:32 - 00:48:49)
Ketegangan sequence 9  menunjukkan Jhon  Evans  mencari  keluarganya  yang  hilang di  hutan.  Jhon  memberanikan  diri  untuk membunuh seseorang yang tidak dikenal telah membunuh salah satu keluarganya, dengan membawa  senjata  tajam  Jhon  bersiap-siap. Akan  tetapi,  nasib  buruk  menimpa  Jhon, bahwa senjata tajam tersebut mengenai salah satu  keluarganya.  Jhon  merasa  panik  hingga menggendongnya.
Jhon sedang mencari anaknya yang hilang di  hutan.  Konflik  eksternal  muncul  dengan membawa senjata tajam sebagai pertahanan jika  ada  musuh  yang  menyerang.  Selama berjalan, Jhon menemukan petunjuk alarm yang berbunyi dan baju putih yang dikenakkan anaknya. Jhon mencoba untuk berteriak sekuat tenaga untuk memanggil anaknya yang hilang. Angle kamera  objektif  pada  pengambilan gambar long take ini memiliki durasi 1 menit 20  detik  dengan  menggunkan handheld pergerakan dinamis track  out  following yang mengikuti tokoh utama. Handheld yang terjadi pada shot ini  tidak  tampak  guncangan  tetapi gambar stabil. Long take dengan angle objektif camera dapat menunjukkan suasana tokoh utama  sedang  mengalami  kecemasan  karena anak laki-lakinya belum ditemukan.
Gambar 16 . Jhon mengayunkan pedang (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:47:57 - 00:48:09)
Jhon terus berusaha berteriak memanggil anak  laki-lakinya  untuk  keluar.  Sesaat  anak- anak  laki-lakinya  keluar  dan  mencoba untuk  mendekati  ayahnya.  Jhon  tanpa  sadar membalikkan badan serta mengayunkan pedang yang  dibawa  tepat  pada  anaknya.  Perasaan trauma dari konflik internal maupun eksternal yang telah menimpa Jhon melampiaskan pedang yang tajam dengan mengayunkannya tanpa  sadar.  Pengambilan  gambar long  take selama  12  detik  ini  memakai angle subjektif kamera yang berfungsi sebagai posisi anaknya yang  sedang  bersembunyi.  Ketika  anak  laki- laki tersebut mendekati ayahnya kamera pun juga melakukan hal yang serupa. Pengambilan gambar dengan handheld dinamis serta guncangan  dapat  memperlihatkan  bagaimana situasi dari reaksi Jhon yang mengira musuh melainkan anaknya sendiri.
Gambar 17 . Jhon memenggal leher anaknya (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:48:10 - 00:48:22)
Beberapa shot ini menjukkan long  shot kemudian medium  close  up sebagai wujud ekspresi wajah terkejut akibat anaknya yang terkena pedang pada lehernya. Tanpa disangka
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
Jhon  pun  mengenainya,  perasaan  cemas  pun mulai meningkat dari wajah Jhon. Pengambilan gambar pada beberapa shot ini memakai angle objektif camera dari handheld statis yang tidak mengalami guncangan keras.
Akibat dari pedang yang diayunkan Jhon mengenai leher anaknya, Jhon tambah cemas. Anaknya  mulai  tidak  sadarkan  diri  dengan darah  yang  berceceran  disekitar  lehernya. Pengambilan gambar long  take selama 11 detik dengan handheld dinamis serta following pergerakan kedua tokoh atau two  shot dapat menunjukkan  suasana  cemas  pada  saat  anak laki-lakinya mulai jatuh dan tidak sadarkan diri.  Reaksi  Jhon  memegang  anaknya  agar tidak jatuh disertai perasaan yang bingung dan ketakutan lalu Jhon menggendongnya.
Gambar 18 . Jhon menggendong anaknya (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:48:35 - 00:48:49)
Pengambilan gambar long  take selama durasi  14  detik  menunjukkan angle subjektif camera yang dapat melibatkan antar penonton dan pemain sebagai anaknya yang digendong oleh ayahnya. Teknik handheld dinamis disertai dengan guncangan dapat membuat kecemasan dari  konflik  internal  yang  muncul  pada  Jhon Evans yang menggendong anaknya setelah menancapkan pedang ke arah leher anaknya.
Ketegangan sequence 10 (00:48:50 - 00:54:09)
Ketegangan sequence 10  menunjukkan Jhon Evans merasa putus asa karena dari keluarganya yakni anaknya terbunuh tanpa sengaja.  Setelah  ia  menggendong  anaknya, Jhon  tiba-tiba  pusing  hampir  tidak  sadar.
Pada  saat  Jhon  mencoba  untuk  melanjutkan perjalanannya tanpa arah, Jhon mendengar suara alarm berbunyi. Alarm tersebut membawa Jhon menemukan seorang laki-laki yang tidak dikenal dengan petunjuk di tubuhnya.
Suasana hutan yang rimbun di pagi hari. Shot ini menggunakan pengambilan gambar long  shot statis  memunculkan  suasana  yang tenang.  Dalam  konflik  setelah  Jhon  Evans panik membunuh anaknya sendiri dengan pengambilan gambar yang semula berguncang menjadi stabil ini dapat menurunkan konflik.
Gambar 19 . Jhon mendengar alarm (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:48:55 - 00:51:54)
Pengambilan gambar dengan angle kamera objektif yang berdurasi long take selama 2  menit  59  detik  memperlihatkan handheld nampak mulai stabil setelah kejadian anaknya yang  terbunuh.  Jhon  menangisi  kesalahannya tanpa sengaja telah membunuh anaknya sendiri. Shot terlihat berubah dari medium close up menjadi close up disaat Jhon sedang merasa hampir  kehilangan  kesadaran.  Perubahan shot stabil menjadi sedikit canted  angle yang membuat  Jhon  terlihat  tambah  cemas  dengan pergerakan kamera handheld dinamis following pada tokoh utama. Kemudian Jhon melanjutkan perjalanannya  yang  tidak  tahu  arah  kemana.

## Setelah beberapa langkah Jhon mendengar suara
alarm dan menghampirinya karena penasaran.
Sembari  Jhon  mencari alarm tersebut, Jhon malah menemukan seorang laki-laki sebagai tokoh pembantu yang terkubur dari tanah pada saat Jhon menemukan alarm . Seorang laki-laki yang terkubur memberikan petunjuk karena terdapat pesan untuk kembali ke tempat awal dengan tingkat guncangan yang dihasilkan dari pergerakan kamera handheld semakin menurun.
Ketegangan sequence 11 (00:54:10 - 00:58:07)
Ketegangan sequence 11 menunjukkan Jhon Evans kembali ke tempat semula, yakni Jhon  keluar  dari  tanah  secara  tiba-tiba  dan menemukan  alat  bius  berbentuk  suntikkan. Jhon merasakan kesakitan yang luar biasa karena efek dari obat bius yang telah disuntik ke tubuhnya.
Pengambilan gambar pada ke dua shot ini menggunakan handheld yang mengikuti pergerakan tokoh utama. Shot yang diambil menggunakan tipe close  up, untuk memperlihatkan bahwa Jhon menemukan sebuah kotak hitam yang berisi dua buah alat suntik.
Gambar 20 . Jhon memakai alat suntik (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:56:13 - 00:56:44)
Pengambilan gambar long take close up selama  durasi  31  detik  ini  terlihat  memakai handheld statis.  Namun  pergerakan  pada shot ini terlihat sedikit canted angle dan tidak fokus pada saat setelah Jhon menyuntikkan ke tangan. Reaksi suntikkan tersebut mulai memunculkan konflik sehingga dengan demikian pengambilan gambar pun nampak berubah, dari stabil menjadi  sedikit  tidak  fokus  kemudian canted angle.
Long  take selama  durasi  24  detik dengan pengambilan gambar medium  close up dimunculkan  pada shot ini. Shot yang memperlihatkan  suatu  kesakitan  yang  muncul dari  reaksi  suntikkan  tersebut  ke  tangannya. Pengambilan gambar dari awal terlihat handhled dinamis  dengan  sedikit  guncangan. Ketika kesakitan tersebut muncul, pengambilan gambar pun terlihat guncangan yang keras dan mengikuti pergerakan tokoh.
Gambar 21 . Jhon kesakitan. (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:57:10 - 00:57:19)
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....

## texture , art & culture journal
Rasa kesakitan Jhon semakin membesar. Pengambilan gambar handheld  closeup dengan pergerakan dinamis beserta guncangan pun terlihat semakin besar yang mengikuti pergerakan tokoh seperti apa yang dirasakannya. Pengambilan gambar pada shot  close  up ini memperlihatkan handheld dinamis disertai dengan  guncangan  yang  besar  mengikuti pergerakan tokoh yang sedang merangkak kesakitan yang menandakan tokoh berpindah posisi.
Gambar 22 . Jhon muntah (Sumber: Film Modus Anomali,Timecode: 00:57:29 - 00:57:36)
Jhon terlihat sedang muntah di samping pohon.  Pada shot ini mengalami perubahan handheld dari  dinamis  menjadi  statis.  Serta, pergerakan  dari  guncangan handheld mulai nampak terlihat menurun.

## SIMPULAN
Pengambilan gambar yang digunakan pada  film Modus  Anomali ini menggunakan teknik handheld. Sudut pengambilan gambar secara handheld dapat menciptakan pergerakan kamera  yang  dinamis.  Kesan  yang  dinamis tersebut dapat membawa penonton merasakan ketegangan  dan  menciptakan  kesan  realitas atau nyata . Sudut pandang pengambilan gambar secara handheld mendukung peristiwa yang sedang terjadi, sebagaimana pada pemain protagonis yang sedang melakukan suatu aksi. Didukung dengan peran tokoh protagonis dan panjang durasi shot pada pengambilan gambar handheld , penonton akan lebih merasakan
suatu  ketegangan  yang  dihasilkan.  Melalui penceritaan yang terbagi menjadi bagian awal, tengah dan akhir dapat menjelaskan letak dan tingkat kemunculan ketegangan berada.
Pengambilan gambar dengan durasi long  take tanpa terputus dapat menghasilkan pergerakan kamera dinamis yang menghasilkan emosi antara pemain dan penonton yang dikombinasikan dari sudut pengambilan gambar maupun point of view dapat menambah kejelasan  aksi  yang  dimunculkan  pada  tokoh protagonis.
Dengan  demikian  secara  keseluruhan dapat diartikan bahwa melalui beberapa teknik yakni camera  angle , tipe shot , pergerakan kamera, long take maupun canted angle dapat mendukung pengambilan gambar handheld dinamis.  Goncangan  pada  saat  pengambilan gambar handheld mampu membentuk ketegangan  beserta  kemunculan  konflik semakin besar, apabila pengambilan gambar handheld dinamis  dengan  guncangan  yang dimunculkan semakin besar, maka ketegangan pun  dapat  dirasakan  semakin  besar.  Begitu sebaliknya jika pengambilan gambar handheld dinamis  dengan  guncangan  lebih  kecil,  maka ketegangan yang dihasilkan maupun dirasakan semakin menurun.

## DAFTAR ACUAN
Buku:
Bambang  Semedhi.  2011. Sinematografi Videografi . Bogor: Ghalia Indonesia.
Boggs, M. Joseph. 1992. Cara Menilai Sebuah Film ( Terjemahan Asrul Sani). Jakarta: Yayasan Citra.
Brown,  Blain.  2012. Cinematography Theory  and  Practice  Image  Making For  Cinematographers  and  Directors Second Edition. Oxford: Focal Press.
Himawan  Pratista.  2017. Memahami  Film Edisi 2. Yogyakarta: Montase Press.
H.B.  Sutopo.  2006. Metodologi  Penelitian Kualitatif Dasar Teori dan Terapannya dalam  Penelitian. Surakarta: Penerbit Universitas Sebelas Maret.
Marselli  Sumarno.  1996. Dasar-dasar Apresiasi  Film .  Jakarta:  PT  Grasindo Wiasaran Indonesia
Mascelli, Joseph V.  2010. The  Five C’s of Cinematography:
Lima JurusSinematografi (Terjemahan  H. Misbach Yusa Biran). Jakarta: Fakultas Film dan Televisi IKJ.
Rea,  Peter  W  dan  David  K.  Irving.  2010.
Producing and Directing the Short Film and  Video. United  States  of  America:
Focal Press publications .
Sarwo  Nugroho.  2014. Teknik  Dasar Videografi. Yogyakarta: CV Andi Offset.
Strauss, Anselm & Juliet Corbin. 2003. Dasar- Dasar Penelitian Kualitatif . Yogyakarta: Penerbit Pustaka Pelajar.
Sugiyono.  2012. Memahami  Penelitian Kualitatif. Bandung: Penerbit IKAPI.
Internet:
Film  Indonesia.  2010 .  Modus  Anomali . Website:  filmindonesia.or.id/ diakses pada  tanggal  16  Maret  2018  pada  jam 20.03 WIB
Reza  Wahyudi.  2012. “Modus  Anomali” Ditonton  1200  Orang  di  AS .  Website https://tekno.kompas.com/ diakses pada tanggal  10  Mei  2018  pada  jam  11:46 WIB.
Yayat  Ruhiyat.  2015. Film  Lokal  Diakui di  Kancah  Internasional .  Website https://student.cnnindonesia.com/ edukasi/20151103164303-368-9215/ f i l m - l o k a l - d i a k u i - d i - k a n c a h - internasional/ diakses  pada  24  April 2018 jam 11:05 WIB.
Sumber Film:
Film Modus Anomali . Sutradara Joko Anwar. Produksi Lifelike Pictures, 2012 (DVD original, barcode 8-821412-215293).
Zain Arifin Rochmat, Cito Yasuki Rahmad : Pengambilan Gambar Handheld sebagai Pembentuk Ketegangan....