Abstrak—Dalam  melakukan  pendekatan  rancang  banyak cara yang dapat digunakan, salah satunya adalah dengan sudut pandang  metafora.  Objek  yang akan  dirancang  dengan menggunakan metode ini adalah Kafe dan Karaoke Tunjungan. Kafe  dan  Karaoke  Tunjungan  adalah  tempat  yang  berfungsi sebagai tempat hiburan keluarga yang berlokasi di tengah Kota Surabaya.  Adanya  tema  rancang  layang-layang,  merupakan pendekatan  yang  berasal  dari  setiap  isu yang  ada,  sehingga tujuan  utama  dari  perancangan kafe  dan  karaoke  ini  adalah sebagai sebuah fasilitas hiburan keluarga. Penerapan dari tema rancang layang-layang ini terlihat pada eksterior, interior, dan fasad bangunan.
Kata Kunci—Metafora, Layang-layang, Kafe, Karaoke

## I. PENDAHULUAN
ENDEKATAN rancang dengan sudut pandang metafora merupakan gaya  bahasa dalam  berarsitektur  untuk membandingkan  kesamaan  suatu  sifat  objek  dengan  sifat objek  yang  lain,  karena  arsitektur  juga  merupakan  sebuah bahasa. Bahasa ini  digunakan  oleh  perancang  untuk menyampaikan  maksud  perancangnya  kepada  pengguna maupun  orang  lain.  Pendekatan  tema  metafora  dalam arsitektur  merupakan  sebuah  proses  pemikiran  yang arsitektural.  Metafora  sebagai  kode  yang  ditangkap  pada suatu  saat  oleh  pengamat  dari suatu  objek  dengan mengandalkan  objek lain  dan  bagaimana  melihat  suatu bangunan  sebagai  suatu  yang lain karena adanya kemiripan [1].
Objek  arsitektur  yang  dirancang  dengan  menggunakan metode  ini  adalah  Kafe  dan  Karaoke  Tunjungan.  Kafe  dan Karaoke  Tunjungan  merupakan  suatu  tempat  hiburan keluarga  dengan  beberapa  fasilitas  diantaranya  kafe, karaoke,  dan mini  game  center .  Objek  ini  terletak  di  Kota Surabaya yang merupakan kota terbesar kedua di Indonesia, sehingga  diharapkan  tempat  ini  mampu  menjadi  sebuah karya  desain  yang  dapat  dinikmati  oleh  semua  masyarakat Surabaya maupun luar kota.

## II. EKSPLORASI DAN PROSES RANCANG
Dalam  rujukan  [1],  mengidentifikasi  metafora  arsitektur ke  dalam  3  kategori,  yakni  metafora  tak  teraba  ( intangible metaphor )  yaitu  memetaforakan  sesuatu  yang  tidak dimunculkan  dalam  bentuk  arsitekturnya  melainkan diwujudkan  dalam  konsep,  ide,  sebagian  kondisi  atau sebagian karakter; metafora teraba ( tangible metaphor ) yaitu memetaforakan  sesuatu  yang  dimunculkan  secara  langsung dalam bentuk arsitekturnya atau materialnya; dan metafora

## Pendekatan Rancang Metafora dalam Perancangan Kafe dan Karaoke
Nadia Arrumaisa dan Wawan Ardiyan Suryawan Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111 Indonesia
e-mail : wawanardyan@gmail.com
P Gambar 1. Site Plan
Gambar 2. Night View
Gambar 3. Perspektif
kombinasi  ( combined  metaphor )  yakni  metafora  yang merupakan  gabungan  antara  metafora  langsung  dan  tidak langsung,  baik  melalui  konsep,  ide,  persepsi,  atau  bentuk. Combined  metaphor dapat  dicapai  secara  konseptual  dan visual dan pengolahan ide bentuk pada bangunan. Sementara satu sumber menyebutkan tindakan metafora adalah [2]:
1. Usaha  untuk  memindah-rujukan  dari  satu  subjek (konsep) atau objek ke subjek yang lain.
2. Usaha  untuk  melihat  sebuah  subjek  (konsep)  atau objek)  sebagaimana  jika  subjek  tadi  berupa  subjek lain.
3. Memindahkan  pusat  perhatian  kita  dari  suatu  hal ( area  of  concentration  or  one  inquiry )  ke  hal  yang lain.
Jenis  metafora  yang  digunakan  dalam  objek  rancang  ini adalah  metafora  kombinasi,  dari  uraian  diatas  maka  dapat diambil beberapa sifat dan karakter dari layang-layang.
Tema  layang-layang  didapatkan  setelah  menganalisa pokok  permasalahan  objek  rancang yaitu citra  negatif yang melekat  terhadap  tempat  hiburan.  Pemilihan  layang-layang sebagai  metafora  merupakan  interpretasi  dari  bangunan tempat  hiburan  dan  aktivitas  yang  dilakukan  sesuai  dengan fungsinya  yaitu  menghibur  pelanggan  dikaitkan  dengan karakter  layang-layang  yang  juga  merupakan  sebuah  objek permainan  yang  diterbangkan.  Jadi  pada  dasarnya penggunaan  bentuk  layang-layang  kedalam  desain  bentuk bangunan tempat hiburan memiliki masing-masing kesamaan sifat dan  tujuan yaitu bebas,  terbuka,  terpantau dan bersifat menghibur, sehingga perpaduan ini mengandung arti bahwa benang  merah  arsitektur  metafora  pada  perancangan bangunan  tempat  hiburan    merupakan  sebuah  karakter symbol  yang  kuat,  menegaskan  hubungan  antara  dua  objek yang mempunyai kesamaan sifat.

## III. HASIL RANCANGAN

## A. Konsep Gubahan Massa dan Ruang Luar
Terkait dengan  tema, maka objek rancang dibuat  dengan memperbanyak  ruang  terbuka.  Hanya  memiliki  satu  massa. Karena  lahan  yang  sempit  sehingga  minimnya  ruang  hijau pada  lantai  1,  maka  lantai  3  ke atas  dipergunakan  untuk menambah  ruang  hijau  pada  teras-terasnya.  Ramp  yang menuju kearah belakang bangunan berfungsi sebagai loading dock  ketika  bangunan  tersebut  belum  terbuka  untuk pengunjung, dan bisa beralih fungsi sebagai drop-off . Lantai 4  yang  memang  memiliki  lebih  banyak  ruang  terbuka dipergunakan sebagai outdoor café .

## B. Konsep Bentuk / Wujud
Mengambil  bentukan  dasar  persegi  panjang  yang kemudian  di  angkat  sehingga  pada  bagian  bawahnya  dapat menambah ruang terbuka pada site. Penerapan tema layang- layang  dalam  bentuk  wujud  ditampilkan  dengan  bentukan yang berkesan melayang (terangkat) dikarenakan lahan yang sempit  sehingga  seluruh  lantai  dasar  dipergunakan  sebagai parkiran dan lobby lift untuk menuju ke zona inti. Selain itu pada  fasad  bangunannya  diberi  ornamen bentuk  terkait dengan temanya yaitu layang-layang.
Gambar 8. Interior Ruang Karaoke
Gambar 4. Tampak Utara
Gambar 5. Tampak Timur
Gambar 6. Tampak Barat
Gambar 7. Tampak Selatan

## C. Konsep Interior
Interior  pada  ruang  karaoke  bergaya  minimalis  dengan desain  pintu  yang  mempunyai  celah  untuk  memantau  agar mencagah  terjadinya  hal-hal  yang  tidak  diinginkan.  Isu utama  yang  perlu  diperhatikan  dalam  perencanaan  interior sebuah  bangunan  karaoke  adalah    kenyamanan  dan  ruang kedap  suara.  Tiap  ruangan  menggunakan  plafon  akustik, dinding  dengan  beberapa  lapisan  kedap  suara,  dan  lantai keramik.

## IV. KESIMPULAN/RINGKASAN
Tema  layang-layang  diambil  bedasarkan  pada  pokok permasalahan,  isu  negatif,  dan  gagasan  yang  ingin dimunculkan pada bangunan Kafe dan Karaoke  Tunjungan. Proses  metafora  pada  objek  rancang  Kafe  dan  Karaoke adalah  memindahkan beberapa  sifat  layang-layang,  yaitu bebas  namun tetap  terikat, bersifat menghibur, untuk segala usia. Penerapannya pada bangunan secara visual bisa terlihat pada  fasad  bangunan  yang  menggunakan  ornamen  bentuk menyerupai  layang-layang.  Sedangkan  metafora  tak  teraba diterapkan pada eksterior dan interiornya

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  mengucapkan  terima  kasih  kepada semua  pihak yang  membantu  dalam  proses  pengerjaan. Serta  tidak  lupa ucapan terima kasih ditujukan kepada kedua orang tua yang selalu mendukung dan mendoakan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  A.  C.  Antoniades, Poetics  of  Architecture,  Theory  of  Design .  New York: Van Nostrand Reinhold (1990)
[2]  Duerk,  Donna  P.  1993. Architectural  Programming:  Information Management for Design . New York: Van Nostrand Reinhold.
Gambar 9. Interior Kafe
Gambar 10. Potongan
Gambar 11. Detail Potongan Dinding Kedap Suara
Gambar 12. Potongan Atap Hijau