## PERANCANGAN  UI/UX APLIKASI DESTINASI WISATA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN
Nurdiana Handayani 1) , Fandhilah* 2) . Hendra Mayatopani 3)
1 Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Muhammadiyah Tangerang
2 Fakultas Teknik dan Informatika, Universitas Bina Sarana Informatika
3 Program Studi Sistem Informasi, Universitas Pradita email: 1 nurdiana.handayani@ft-umt.ac.id , 2 fandhilah.fnd@bsi.ac.id , 3 hendra.mayatopani@pradita.ac.id

## Abstract
Muhammadiyah Travel as a tourist destination service provider that still uses social media in promoting tour packages and other services. Along with the development of many technologies make it easy tnamao get  information  quickly  and  easily  from  anywhere  and  anytime.  Muhammadiyah  Travel  requires application design with user interface design and user experience that can help user needs so as to provide ease of understanding. This research uses a human-centered design method, taking a design approach with information processes from users (inspiration, ideation and implementation), which focus on application users.  The  results  of  this  research  produce  designs  or  mockups  of  web-based  applications  that  are acceptable  and  meet user needs.  The  design  test results obtained  an  effectiveness  value  of  92%  and  an efficiency value of 15.25 seconds. This shows that the resulting interface design is a simple display that is easily understood by users and an efficient design can be accepted by users.

## Keywords: User Interface, User Experience¸ Human Centered Design, Tour, Web

## Abstrak
Muhammadiyah  Travel  sebagai  penyedia  jasa  destinasi  wisata  yang  masih  menggunakan  media  sosial dalam mempromosikan paket-paket wisata dan layanan lainnya.  Seiring dengan perkembangan teknologi yang banyak memberikan kemudahan untuk mendapatkan informasi dengan cepat dan mudah dari mana saja  dan  kapan  saja.  Muhammadiyah  Travel  membutuhkan  perancangan  aplikasi  dengan  desain user interface dan user  experience yang  dapat  membantu  kebutuhan  pengguna  sehingga  dapat  memberikan kemudahan  pengguna  dalam  memahami  aplikasi.  Penelitian  ini  menggunakan  metode human  centered design , melakukan pendekatan design dengan proses informasi dari pengguna ( inspiration , ideation dan implementation ) , yang fokus pada pengguna aplikasi dan kebutuhannya. Hasil penelitian ini menghasilkan desain atau mockup aplikasi berbasis web yang dapat diterima dan memenuhi kebutuhan pengguna. Pada hasil  pengujian  desain  diperoleh  nilai  efektifitas  sebesar  92%  dan  nilai  efisiensi  15,25  detik  hal  ini menunjukkan  bahwa  desain  tampilan interface yang  dihasilkan  adalah  tampilan  sederhana  yang  mudah dimengerti oleh pengguna serta desain efisien yang dapat diterima oleh pengguna.
Kata kunci: User Interface, User Experience¸ Human Centered Design, Wisata, Web

## 1. PENDAHULUAN
Pesatnya perkembangan teknologi informasi telah  mempengaruhi  peradaban  manusia  dan memunculkan  trend  baru  dimana  setiap  orang menggunakan  teknologi  seperti  komunikasi massa  untuk  aktivitas  sehari-hari . (Handayani, 2021).  Pesatnya  perkembangan  teknologi  juga tidak hanya mempengaruhi pada segi informasi, tetapi mencakup banyak aspek kehidupan, seperti
dalam  aspek  komunikasi,  pendidikan,  ekonomi dan bisnis  (Rousyati et al., 2022).
Kemajuan teknologi informasi dapat mendorong suatu perusahaan atau instansi untuk menghadapi  tantangan  penyediaan  informasi kepada pelanggan dalam aktivitas kesehariannya dengan  memberdayakan  teknologi  informasi khususnya  internet  sebagai  sarana  penyebaran
informasi  yang  kompeten  dan  komprehensif (Abdullah, 2015) (Harefa & Adiya, 2022) Kemajuan tersebut dimanfaatkan oleh perusahaan  atau  organisasi    untuk  membantu proses  bisnis  terutama  dalam  proses  sistem informasi  di  Muhammadiyah  Travel    yang sebagai  penyedia  jasa  destinasi  wisata-wisata. Situs  web  merupakan  salah  satu  media  untuk menyampaikan  informasi.  Informasi  tersebut dapat berupa publikasi, promosi, juga komunitas di  dunia  maya,  Adanya  website  memudahkan penggunanya,  dapat  diakses  dari  mana  saja  dan kapan  saja,  cukup  terhubung  dengan  internet untuk  mencari  dan  memperoleh  informasi (Haikal et al., 2022). Para Pengguna internet tidak harus pergi ke Paris untuk mengetahui informasi mengenai  menara  Eiffel,  cukup  membuka internet  maka  pengguna  sudah  mendapatkan informasi mengenai banyak hal tersebut.
Desain  UI  situs  web  adalah  salah  satu  hal terpenting  yang  harus  Anda  pertimbangkan sebelum  membuat  situs  web  untuk  memenuhi kebutuhan pengguna. Antarmuka pengguna dapat diartikan sebagai ekspresi yang menggambarkan layar  mesin  atau  komputer  yang  berinteraksi langsung dengannya. Desain antarmuka pengguna dapat dilakukan dengan menggunakan metode desain yang berpusat pada manusia. (Putu et al., 2021)
Antarmuka  pengguna  didefinisikan  dalam standar  ISO  9241-210:2019.  setiap  komponen dari  sistem  interaktif  yang  menyediakan informasi  dan  panduan  bagi  pengguna  untuk menyelesaikan  atau  melakukan  tugas  tertentu dalam    sistem  interaktif . (Herlambang  et  al., 2021)
Saat membangun sistem yang baik, pengalaman  pengguna  (UX)  adalah  salah  satu bagian terpenting. Pengalaman pengguna adalah kombinasi aspek visual, estetika, dan emosional yang bergantung pada kegunaan dan kustomisasi produk  (Setiyawati  et  al.,  2022).(Hiariej  et  al., 2022)
Pengalaman  pengguna  adalah  pemenuhan kebutuhan  pengguna  yang  tepat  dan  sederhana yang dapat digunakan untuk menciptakan produk yang menyenangkan untuk dimiliki dan digunakan. Untuk mencapai ini, semua pengalaman pengguna harus menjangkau disiplin ilmu desain, pemasaran, desain grafis, dan desain
antarmuka pengguna ( Norman & Nielsen, 2012) (Misi et al., 2021)
Perancangan Use  Experience (UX)  telah mendapatkan  perhatian  khusus  pada  dunia modern.  Yang  dimana  sebuah User  Experience dapat dikatakan mendukung tingkat keberhasilan dalam membangun website . User Interface pada sebuah desain mengacu pada sistem dan interaksi antara  pengguna  dengan  pengguna  lain  melalui perintah,  menginput  data  dan  menggunakan konten. Antarmuka pengguna (UI) sangat penting dalam  sistem  aplikasi,  karena  hampir  semua operasi aplikasi menggunakan antarmuka pengguna.  Suatu Interface yang  buruk  akan mempengaruhi  produktivitas  sebuah  system. (Mubarok et al., 2023)
Metode  Human  Centered  Design (HCD) merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web. Desain yang berpusat  pada  manusia  adalah  proses  desain antarmuka pengguna yang memfokuskan desain pada  tujuan  kegunaan,  lingkungan,  tugas, karakteristik  pengguna,  dan  alur  kerja.  Metode HCD  dapat  membantu  pengguna  mencapai tujuan  untuk  dapat  menggunakan  desain sebagaimana mestinya. Human Centered Design (HCD)  adalah  cara  untuk  mengembangkan sistem  yang  lebih user-friendly dan  interaktif. (Putu et al., 2021)
Menurut  ISO  (2010), Human  Centered Design (HCD)  merupakan  suatu  pendekatan desain dan pengembangan sistem yang bertujuan untuk  membuat  desain  sistem  lebih  interaktif serta  fokus  terhadap  kegunaan.  (Yauw  et  al., 2021)
Tinjauan  tentang  HCD  yang  dikemukakan oleh Lyon et al. diimplementasikan, dimana HCD bukanlah  metode  itu  sendiri,  tetapi  area  yang menggunakan  metode  kuantitatif,  kualitatif  dan campuran  untuk  menyesuaikan  produk  dengan konteks  penggunaan.  Pengumpulan  data  untuk HCD  seringkali  melibatkan  metode  campuran yang sangat bergantung pada penelitian kualitatif untuk mahami kendala kontekstual dan kebutuhan pengguna, serta data kuantitatif untuk membandingkan desain alternatif atau mengevaluasi  produk  melalui  beberapa  iterasi. (F. P. Putra & Tedyyana, 2021)
Merujuk  pada  hasil  penelitian  sebelumnya yaitu menurut Rokhmawati, et al dalam jurnalnya
menyatakan bahwa Melalui penerapan HCD dan CRM  dapat  dihasilkan  rancangan  antarmuka sebuah  sistem  e-complaint  yang  beriorientasi pada  goal  perusahaan  yaitu  memberikan  respon yang  cepat  terhadap  komplain  pelanggan. Pengguna (pelanggan) dan stakeholder dilibatkan dalam pendefinisian kebutuhan, sehingga antarmuka  yang  dibuat  melalui  proses  analisis proses  bisnis  as-is  dan  to-be,  penyusunan  use case,  analisis  task  pemangku  kepentingan, perancangan Wireframe hingga  pengembangan Hi  Fidelity  Prototipe  dengan  platform  website. (Rokhmawati et al., 2019)
Pada  jurnal  penelitiannya  Prakoso  dan Hartomo  menyatakan  bahwa  pada  perancangan sistem  yang  mereka  bangun  menggunakan berbagai  macam  metode,  salah  satunya  dengan menggunakan  metode human  centered  design (HCD) yang difokuskan pada bagian antarmuka ( user  interface )  dengan  menerapkan  kaidah- kaidah  yang  ada  dalam  metode  HCD.  Metode HCD  dipilih  dan  digunakan  karena  untuk mendapatkan  hasil  antarmuka  yang  memenuhi kebutuhan  pengguna.  (Prakoso  &  Hartomo, 2020)
Dalam perancangan UI/UX website thriftdoor,  terdapat  beberapa  pendekatan  dalam segi proses tampilan dan sistem. Namun banyak pertimbangan  untuk  menentukan  metode  yang digunakan.  Pendekatan  yang  digunakan  untuk perancangan  nya  yaitu User  Centered  Design (UCD). Model pendekatan tersebut cocok untuk merancang  sebuah  website  thriftdoor,  karena kedua  model  metode  ini  berfokus  kepada  target users. (Setiadi & Setiaji, 2020)
Hasil penelitian sebelumnya yaitu penelitian oleh  Kaligis  dan  Fatri,  menyatakan  bahwa  hasil dari penelitiannya menampilkan desain tampilan antarmuka yang dirancang menggunakan metode UCD memiliki nilai usability yang lebih baik dari sebelumnya.  Pada  aspek  efektivitas  diperoleh tingkat  keberhasilan  sebesar  100%.  Pada  aspek efisiensi  diperoleh  rata-rata  waktu  pengerjaan yang  lebih  baik  dari  sebelumnya.  Pada  aspek kepuasan pengguna diperoleh nilai sebesar 85,6% pengguna merasa puas dengan tampilan antarmuka yang tersedia. (Kaligis & Fatri, 2020) Destinasi wisata adalah tempat atau kawasan yang  diminati,  yaitu  kawasan  tertentu  yang
dipilih pengunjung untuk berlibur. (Herlambang et  al.,  2021)  Saat  ini  banyak  sekali  destinasi wisata  yang  menarik  wisatawan  baik  local maupun luar untuk mengunjungi, maka kemudahan  mendapatkan  informasi  terkait destinasi  wisata  tersebut  sangat  penting  agar memudahkan  wisatawan  untuk  mengunjungi wisata tersebut.
Muhammadiyah  Travel  sebagai  penyedia jasa  perjalanan  wisata    perorangan  atau  dalam jumlah  besar  seperti  perkantoran  dan  lainnya. Menyadari  akan  pentingnya  teknologi  sebagai pendukung travel untuk meningkatkan pelayanan kepada  konsumen  maka  dibutuhkan  rancangan user interface dan user experience yang berbasis web dengan tujuan aplikasi dapat dimengerti oleh pengguna  ( user  friendly). Peran  situs  web tersebut sangat berperan dan membantu Muhammadiyah  Travel  dan    konsumen,  dengan harapan  dapat  lebih  mudah  untuk  mendapatkan informasi  destinasi  wisata  dan  melakukan perjalanan  atau tour ke  berbagai  daerah  atau negara yang diinginkan.
Pada  perancangan  web  ini,  merujuk  pada penelitan  sebelumnya  di  atas,  maka  salah  satu metode  yang  digunakan  adalah  menggunakan metode user  centered  design .  Langkah  awal untuk membuat web ini dengan merancang layar tampilan  yang  mudah  dipahami  oleh user ( user friendly) dan  tema  web  yang    nantinya  akan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman yang  mudah  dan  dapat  dimengerti  oleh  para penggunanya  untuk  mempermudah  pengguna dalam  menggunakan  dan  menjalankan  aplikasi tersebut.

## 2. METODE PENELITIAN
Dalam perancangan UI/UX website pendekatan  yang  digunakan  untuk  perancangan nya  yaitu User  Centered Design (UCD). Model pendekatan  tersebut  cocok  untuk  merancang sebuah website, karena kedua model metode ini berfokus  kepada  target  users.  (Pratama  & Persada, 2023)
Penggunaan metode Human Centered Design baik  dan efektif  untuk  diterapkan  dalam merancang user experience dikarenakan metode ini dalam prosesnya didasarkan oleh karakteristik
manusia  secara  umum  serta  persepsi  dan psikologi manusia. (Sukriandi & Cahyono, 2023)
Gambar  1  adalah  beberapa  tahapan  yang  dapat ditampilkan  terhadap  tampilan  yang  berada  di user  interface dengan  pendekatan Human Centered Design yang terfokus pada penggunaan oleh  pengguna  agar  hasil  yang  diperoleh berdasarkan dengan keperluan. HCD merupakan metode  perancangan  sistem  yang  menjadikan manusia  atau  pengguna  sebagai  objek  dalam pembuatan desain. (Sa’adah et al., 2023)

## Pendekatan Human Centered Design (HDC)
Perancangan
user interface website Muhammadiyah Travel
menggunakan pendekatan Human Centered Design melibatkan beberapa tiga langkah, antara lain: (Salsabilah et al., 2022):
a. Inspiration adalah  salah  satu  yang  sangat  penting bertujuan untuk mengetahui  apa saja masalah- masalah  dan  kendala  yang  dihadapi,  dengan harapan  adanya  solusi  untuk  sistem  agar sistem  berjalan  dengan  baik  dan  mudah dipahami oleh pengguna. Analisa kebutuhan: permasalahan  pada  sistem  Muhammadiyah Travel adalah sistem pencatatan data
desitinasi  wisata,  data  konsumen,  dan pencarian data destinasi masih menggunakan sistem yang manual yaitu masih digunakannnya  buku  besar  untuk  pencatatan data  destinasi,  data  pelanggan,  dan  masih menggunakan  brosur dan media  social  untuk promosi  destinasi  wisata.  Oleh  karena  itu, pada  proses  peracanangan  ini  aka  nada  fitur pencarian  dan  menu  destinasi  wisata  sebagai media promosi travel.

## b. Ideation
Pada  tahapan  ini  setelah  permasalahan  telah terpecahkan  maka  langkah  selajutnya  adalah membuatkan  solusi  terbaik  yang  terkait dengan  masalah  ditahap inspiration ,  yaitu dengan  membuatkan  rancangan prototype terlebih dahulu pada tahapan ini. c. Implementation
Pada tahapan di sistem ini akan menampilkan hasil  dari  pilihan  yang  dibuat  dari  pengguna situs dimana dapat dilakukan  oleh pengakses aplikasi  ini  sekiranya  diharapkan  dan diinginkan  agar  pengguna  atau user dapat melakukan  pemesanan  untuk  pembelian perjalanan kemanapun sesuai keinginannya

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut  adalah  pembahasan  dan  hasil  yang telah  didapatkan  pada  perancangan  website menggunakan metode Human Centered Design:

## Inspiration
Pada tahapan ini, merupakan Langkah untuk memahami  dan  menentukan  konteks  pengguna yang  nantinya  akan  menggunakan  hasil  design yang telah dibuat. Dilakukan wawancara kepada stakeholder  dan  user  yang  akan  menggunakan web  tersebut  sehingga  diketahui  design  user interface seperti apa yang diinginkan oleh user.
Tahapan  selanjutnya  adalah  spesifikasi kebutuhan pengguna untuk menentukan kebutuhan pengguna dan organisasi.  Pada  tahap ini  dilakukan  penyebaran  kuesioner  user  needs kepada 20 responden yang telah ditentukan. Hasil penyebaran  kueisoner  tersebut  terlihat  pada gambar 2
Gambar  2  merupakan  hasil  dari  jawaban
kuesioner user needs dimana 65% user memilih
Gambar 2. Hasil Kuesioner User Needs
Gambar 1. Tahapan Human Centered Design
tampilan web yang sederhana dan 35% memilih colorfull. Hasil dari kuesioner needs ini nantinya dijadian  acuan  untuk  pembuatan design  user interface.

## Ideation
Pada  tahapan  ini  dilakukan  pengumpulan gagasan  menjadi  kerangka  sederhana  untuk mendiskripsikan  elemen-elemen  penting  yang terdapat  pada  rancangan  web  ini,  yaitu  dengan membuatkan  rancangan  prototype  alur  navigasi pada web.
Gambar 3. Protoype Alur nafigasi
Menjelaskan  alur  navigasi  apabila  kita  memilih pilihan  dan  tampilan  apa  yang  ditampilkan  saat pengguna  atau user memilih  menu  yang ditampilkan

## Implementation
Tahap implemention merupakan tahapan tahapan perancangan  solusi  desain  user  interface  yang sesuai  dengan  hasil  dari  kuesioner  user  needs. Pada  tahap  ini  digunakan  wireframe  dalam pembuatan  perancangan  desain  sistemnya. Wireframe adalah  sebuah  kerangka  sederhana yang  akan  di  rancang  sebuah  projek  dari  low fidelity  menjadi  high  fidelity  agar  membantu mempermudah  membangun  komunikasi  antara pengembang aplikasi dan designer. (G. Y. Putra et al., 2022)
Gambar 4. Tampilan Dashboard
Pada  layaran  di  dashboard  ini  terdapat  menu untuk  pengguna  agar  dapat  registrasi  terlebih dahulu supaya bisa mengakses web tersebut.
Gambar 5. Halaman Login
Pada  tampilan  halaman  login  dibuat  design ringkas dengan rasio 50:50, dan terdapat gambar gerbang gapura di sisi kiri halaman, menegaskan bahwa  aplikasi  ini  adalah  aplikasi  bertema perjalanan,  bertujuan  agar  pengguna  merasa tertarik dan tidak membosankan
Desain tampilan halaman register dibuat hampir sama  dengan  halaman login. Jika  aspek  yang dibutuhkan telah terpenuhi, maka pengguna telah mendapatkan akun untuk mengakses.
Pada halaman ini dibuat lebih menarik dan efisien agar  memudahkan  calon  pengguna.  Dalam halaman  ini  terdapat  tombol lihat  paket pada bagian  atas  yang  berfungsi  untuk  mensortir pemilihan  paket.  Pada  bagian  bawah  halaman terdapat bagian pemilihan paket, untuk melakukan  pemesanan  dari  beberapa  paket,  dan bagian  terakhir terdapat rating digunakan  untuk menampilkan beberapa penilaian terhadap wibesite ini
Pada  layar  halaman  menu  pengguna  ini  fitur berfungsi  menambahkan  data  pengguna  dari identitas,  nomor handphone ,  dan  alamat  email
terdapat menu untuk penggantian atau perubahan serta penghapusan data
Gambar 9. Checkout
Pada  halaman  ini  pengguna  akan  melihat  hasil pemesanan  mengenai  tanggal  serta  tanggal kambali  dan  akan  diarahkan  ke  halaman pembayaran
Pada  halaman  ini  terdapat keterangan  mengenai nomer pesanan, rincian pesanan. Saat user telah melakukan  pemesanan, user harus  melakukan pembayaran  berupa  transfer  ke  nomer  rekening yang sudah tertera.
Tahapan selanjutnya adalah melakukan pengujian  desain.  Tahapan  ini  dilakukan  untuk mengetahui apakah rancangan desain yang sudah dibuat sesuai dengan kebutuhan user . Pengujian
Gambar 10. Pembayaran
Gambar 7. Halaman Homepage
Gambar 8. Halaman Pengguna
desain dilakukan dengan membuat task scenario dan  menyebarkan  kepada  20  orang  responden. Hasil task  scenario berupa  nilai  efektivitas  dan nilai efisiensi.
Tabel 1. Hasil Pengujian Desain
Pada Tabel 1 menunjukkan hasil pengujian task scenario yang  diukur  menggunakan  nilai efektivitas  dan  nilai  efisiensi.  Nilai  efektivitas merupakan  tingkat  keberhasilan user dalam mengerjakan task scenario . Hasil nilai efektifitas yaitu  sebesar  92%  dan  hasil nilai  efisiensi  yaitu 15,25  detik.  Hal  tersebut  menunjukkan  bahwa desain user interface yang telah dirancang sudah sesuai dengan kebutuhan dan keinginan user

## 4. KESIMPULAN
Perancangan  tampilan Interface website Muhammadiyah  Travel  telah  berhasil  dirancang dengan  pendekatan Human  Centered  Design sehingga  menghasilkan  aplikasi  yang  mudah digunakan oleh pengguna. Setelah diimplementasikan sesuai dengan desain, ditarik kesimpulan sebagai berikut :
1.  Waktu pengujian yang diperoleh adalah nilai efektifitas  sebesar  92%  dan  nilai  efisiensi 15,25  detik,  menunjukan  tampilan interface yang sederhana serta mudah dimengerti
2.  Hasil yang ditampilkan pada interface website Muhammmadiyah Travel memberikan desain yang  efisien  dan  dapat  diterima  oleh pengguna.
3.  Pada  perancangan  UI/UX  tampilan interface masih  memiliki  kekurangan,  diharapkan peneliti  selanjutnya  dapat  membandingkan metode  pengujian  yang  berbeda  untuk menjadi  pembanding,  supaya  mendapatkan hasil yang lebih baik dan maksimal.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
Haikal,  M.,  Kusuma,  R.  S.,  Nauvanda,  S.  E.,  & Safitri,  M.  (2022).  Perancangan  User Interface  Dan  User  Experience  Pada  Web Mb Tours and Travel Bekasi. JIKA (Jurnal Informatika) , 6 (3), 271. https://doi.org/10.31000/jika.v6i3.6777
Handayani,  N.  (2021).  Prototype  Sistem Informasi  Manajemen  Kasir  Kedai  Kopi Sidik Berbasis Android. Joutica , 6 (1), 403. https://doi.org/10.30736/jti.v6i1.553
Harefa, W. A., & Adiya, M. H. (2022). SISTEM INFORMASI  PELAYANAN  PRAKTIK DOKTER MENGGUNAKAN Perkembangan  teknologi  di  era. JOISIE Journal  Of  Information  System  And Informatics Engineering , 6 (2), 103–110.
Herlambang,  A.,  Siswo,  A.,  Ansori,  R.,  & Syahbani, M. H. (2021). Perancangan Ui / Ux  Aplikasi  Destinasi Wisata  Dan  Tempat Kuliner  Berbasis  Android  Menggunakan Metode  User-Centered  Design  Ui/Ux Design  of  Tourism  Destination  and Culinary  Places  Application  Based  on Android  Using  User-Centered  Design Method . 8 (5), 6574–6582.
Hiariej,  R.,  Setiyawati,  N.,  Teknologi,  F., Informasi,  D.,  Kristen,  U.,  &  Wacana,  S. (2022).  Evaluasi  User  Experience  Dan Usability Sistem Informasi Tugas Akhir Fti Uksw  Menggunakan  User  Experience Questionnaire Dan System Usability Scale. JOISIE Journal Of Information System And Informatics Engineering , 6 (Desember), 58– 63.
Kaligis,  D.  L.,  &  Fatri,  R.  R.  (2020).
Pengembangan Tampilan Antarmuka
Aplikasi  Survei  Berbasis  Web  Dengan Metode  User  Centered  Design. JUST  IT :
Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi  Dan  Komputer , 10 (2),  106. https://doi.org/10.24853/justit.10.2.106- Pengujian Nilai Efektifitas 92% Nilai Efisiensi 15,25 detik

## 114
Misi, A. A., Tolle, H., & Az-zahra, H. M. (2021). Perancangan Desain Interaksi Aplikasi Info Wisata  Kota  Malang  Modul  Info  Wisata dengan Metode Competitive Analysis . 5 (2), 681–689.
Mubarok,  H.,  Sokibi,  P.,  Fahrudin,  R., Informatika, T., Informasi, F. T., Catur, U.,
&  Cendekia,  I.  (2023).  PERANCANGAN UI  /  UX  WEBSITE  MENGGUNAKAN METODE. JURNAL GRAFIS , 1 (2), 59–64.
Prakoso,  H.  S.,  &  Hartomo,  K.  D.  (2020).
Perancangan  Antarmuka  Sistem  Pelaporan Kerusakan  Gedung  Menggunakan  Metode Human  Centered  Design  (HCD)  Berbasis Mobile  dengan  Teknologi  Hybrid  (Studi Kasus :  Kampus  Notohamidjojo  FTI UKSW). Jurnal  Transformatika , 18 (1),  1. https://doi.org/10.26623/transformatika.v1 8i1.1913
Pratama,  A.  H.  A.,  &  Persada,  A.  G.  (2023).
Perancangan Ui/Ux Aplikasi Crowdfunding Umkm  Berbasis  Mobile  Menggunakan Pendekatan Hcd (Human Centered Design) (Studi  Kasus:  Umkm  Mahasiswa  Uii). Jurnal  Nuansa  Informatika , 17 (1),  2614– 5405. x
Putra, F. P., & Tedyyana, A. (2021). Pendekatan Human Centered Design pada Perancangan
User Experience Aplikasi Pemesanan Menu Cafe. Sistemasi , 10 (2), 336.
https://doi.org/10.32520/stmsi.v10i2.1229
Putra, G. Y., Andrianingsih, A., & Aldisa, R. T.
(2022).  Perancangan  User  Experience Aplikasi Lapor Vaksin Kelurahan Menggunakan Metode UCD (User Centered  Design). Jurnal  Sains  Komputer
& Informatika (J-SAKTI , 6 (1), 428–439.
Putu, G., Wulantari, A. P., Kadek, N., Wirdiani, A.,  &  Wira  Buana,  P.  (2021).  Penerapan Metode  Human  Centered  Design  Dalam
Perancangan  User  Interface    (Studi  Kasus: PT.X). JITTER :  Jurnal  Ilmiah  Teknologi
Dan Komputer , 2 (3), 459–470.
https://ojs.unud.ac.id/index.php/jitter/articl
e/view/77839
Rokhmawati,  R.  I.,  Evantio,  Y.  B.,  Saputra,  M. C.,  Informasi,  S.,  Komputer,  F.  I.,  & Brawijaya, U. (2019). Penerapan
Pendekatan  Human  Centered  Design  Dan Crm  Dalam  Perancangan  Antarmuka Sistem  E-Complaint  Implementation  of Human Centred Design and Crm Approach in  Developing  System  Interface  of  E- Complaint. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu  Komputer  (JTIIK) , 6 (4),  437–444. https://doi.org/10.25126/jtiik.201961332
Rousyati,  Fandhilah,  Fatimah,  Puspitasari,  I.,  & Falah,  A.  S.  (2022).  Penerapan  Metode Waterfall Yang Dimodifikasi Dan Framework Codeigniter Dalam Perancangan Sistem E-Commerce Berbasis Website  Pada  Toko  Edo  Gorden  (  E-Go  ). Jurnal Manajemen Informatika &
Komputerisasi Akuntansi , 6 (2), 143–148.
Sa’adah,  L.,  Muhimmah,  I.,  &  Fitriyati,  Y. (2023).  Human  Centered  Design  Dalam Perancangan  Dashboard  Ibu  Hamil  Di  RS Universitas Islam Indonesia. Jurnal Teknik Informatika  Dan  Sistem  Informasi , 10 (1), 741–756.
Salsabilah, S., Wahyuddin, M. I., & Sari, R. T. K.
(2022). Analisa UI/UX Terhadap
Perancangan  Website  Laundry  dengan Metode Human Centered Design dan User Experience  Questionnaire. Jurnal  Media Informatika Budidarma , 6 (1), 720. https://doi.org/10.30865/mib.v6i1.3547
Setiadi, A. R., & Setiaji, H. (2020). Perancangan UI/UX  menggunakan  pendekatan  HCD (Human-Centered  design)  pada  website Thriftdoor. Automata , 1 (2), 228–233.
Sukriandi, S., & Cahyono, N. (2023). Analisis UI / UX dan Front End Aplikasi Desain Rumah Menggunakan  Human  Centered  Design . 17 (1), 135–142.
Yauw, L. Y., Ahyar Muawwal, & Arfan Yunus.
(2021).  Analisis  Usability  Dan  Perbaikan Antarmuka  Aplikasi  Sclean  Menggunakan
Metode Human Centered Design.
KHARISMA Tech , 16 (2), 169–182. https://doi.org/10.55645/kharismatech.v16i 2.136