## SISTEM INFORMASI KREDIT SAHABAT PADA  BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES) DESA SEMAMUNG BERBASIS WEB
Jundi khoirullah 1) , Rodianto 2) ,  Yana Karisma 3)
1) Mahasiswa Informatika, Universitas Teknologi Sumbawa
2,3) Dosen Informatika, Universitas Teknologi Sumbawa
Email : khoirullahjundi@gmail.com 1 , rodianto@uts.ac.id 2 , yana.karisma@uts.ac.id 3

## ABSTRAK
Salah satu upaya percepatan perekonomian desa adalah ketersediaan  modal usaha. Setiap desa memiliki suatu badan  usaha  yang  diberi  nama  Badan  Usaha  Milik  Desa  (BUMDes).  Badan  usaha  ini  memiliki  salah  satu program kerja yaitu “Kredit Sahabat (KRABAT)” yang memberikan modal bagi masyarakat. Hal ini dilakukan dalam  rangka  mewujudkan  program  desa  tanpa  rentenir.  Dengan  menerapkan  teknologi  informasi  yang  tepat guna dapat  membantu  meningkatkan efektifitas dalam suatu pekerjaan. Sistem Informasi Kredit Sahabat Pada Badan  Usaha  Milik  Desa  (Bumdes)  Desa  Semamung  Berbasis  Web  ini  akan  dibangun  dengan  menggunakan bahasa pemrograman PHP, pembangunan perangkat lunak menggunakan waterfall, database MySQL, dan IDE Sublimetext.  Sistem  ini  dapat  digunakan  untuk  mempermudah  pihak  manajemen  BUMDes  Sahabat  Desa Semamung  dalam  proses  pencatatan  dan  pencarian  data  masyarakat  yang  melakukan  peminjaman  baik  dari jumlah  pinjaman  yang  diajukan  maupun  sisa  pinjaman  yang  telah  dibayarkan  dan  penyimpanan  baik  dari jumlah  yang  disimpan  maupun  diambil  dari  pihak  BUMDes  Sahabat  Desa  Semamung  dalam  skala penyimpanan yang cukup besar. Sistem ini dapat mempermudah petugas dalam menjalankan proses pengajuan pinjaman atau kredit, simpanan, dan angsuran pada proses Kredit di BUMDes Sahabat Desa Semamung karena menggunakan  sistem  terkomputerisasi.  Dengan  demikian  proses  pendataan  dan  penghitungan  kredit  sahabat pada  BUMDes  Desa  Semamung  dapat  dilakukan  dengan  efektif  karena  proses  pendataan  dan  penghitungan tidak lagi mencatat secara manual.
Kata Kunci : BUMDes, Web , PHP, Waterfall , Sublime

## ABSTRACT
One  of  the  efforts  the  acceleration  of  the  economy  of  the  village  is  the  availability  of  venture  capital.  Each village has a business entity that is named the village owned enterprises (BUMDes). A business entity has one work program, namely "credit Companions (KRABAT)" which provides capital for the community. This is done in  order  to  realize  the  program  villages  without  the  moneylenders.  By  applying  the  appropriate  information technology can help improve effectiveness in a given job. Credit information system's best friend On the village- owned enterprise (Bumdes) of this Web-based Semamung will be built using the PHP programming language, software  development  using  a  waterfall,  a  MySQL  database,  and  Sublimetext.  This  system  can  be  used  to facilitate the management of the village's best friend BUMDes Semamung in the process of recording data and search communities that do the borrowing either from the loan amount submitted as well as the rest of the loans have  been  paid  and  good  storage  of  the  amount  deposited  or  taken  from  the  village  of  Semamung  in  the companion of BUMDes-scale storage. This system can make the officer in carrying out the process of filing a loan or credit, savings, and installment Credit process in BUMDes village of Semamung best friend because it uses  a  computerized  system.  Thus  the  process  of  logging  and  counting  KRABAT  on  BUMDes  village  of Semamung  can  be  carried  out  effectively  because  of  logging  and  counting  process  were  no  longer  recorded manually.
Keywords: BUMDes, Web, PHP, Waterfall, Sublime

## PENDAHULUAN Latar Belakang
Salah  satu  upaya  untuk  percepatan  perekonomian desa  adalah  ketersediaan  modal  usaha.  BUMDes memiliki salah satu program kerja yaitu “Kredit Sahabat (KRABAT)”,  yang  memberikan  modal  bagi  masyarakat yang  bekerja  sebagai  petani  yang  memiliki  sawah  yang dapat  ditanami  namun  tidak  memiliki  modal  untuk melakukan  proses  penanaman  padi.  Oleh  karena  itu program KRABAT ini menjadi salah satu langkah dalam meningkatkan  perekonomian  desa  dengan  memberikan kredit  dengan  bunga  hingga  0%  hal  ini  dilakukan  dalam rangka mewujudkan program desa tanpa rentenir.
Permasalahan  yang  kerap  terjadi  di  BUMDes SAHABAT Desa Semamung yaitu pada proses pemberian KRABAT  masih  dilakukan  secara  konvensional  dengan cara mencatatat pada buku besar, sehingga berimbas pada penumpukkan  data  dan  kesalahan  pencatatan  yang menyebabkan  proses  pencarian  penerima  KRABAT memakan  waktu  yang  lama.  Dalam  proses  pencatatan laporan  pembayaran  maupun  penyimpanan  masyarakat yang mengajukan program KRABAT ditemukan juga dua masalah  umum  yakni  kreditur  tidak  dapat  melakukan pelunasan  pinjaman  berdasarkan  waktu  yang  telah ditentukan,  sehingga  masih  terjadi  kesalahan  jumlah  sisa pinjman serta simpanan dalam buku besar tersebut.
Berdasarkan dari masalah tersebut, penulis memberikan  suatu  tawaran  solusi  dengan  merancang “Sistem Informasi Kredit Sahabat pada BUMDes Sahabat Desa  Semamung  Berbasis web ”.  Sistem  ini  dapat digunakan  untuk  mempermudah  pihak  manajemen BUMDes  Sahabat  Desa  Semamung  dalam  proses pencatatan  dan  pencarian  data  masyarakat  yang melakukan  peminjaman  baik  dari  jumlah  pinjaman  yang diajukan  maupun  sisa  pinjaman  yang  telah  dibayarkan dan  penyimpanan  baik  dari  jumlah  yang  disimpan maupun  diambil  dari  pihak  BUMDes  Sahabat  Desa Semamung dalam skala penyimpanan yang cukup besar.

## Rumusan Masalah
Merujuk  pada  latar  belakang  di  atas  penulis mengidentifikasi  beberapa  permasalahan  yang  kerap muncul diantaranya:
1. Rawan terjadinya kesalahan pencatatan yang berpengaruh  terhadap  pencarian  data  penerima KRABAT  yang  masih  ditulis  dengan  cara  mencatatat dibuku besar.
2. Rumitnya  proses  pendataan,  dan  sering  terjadi ketidaksinkronan  nominal  tabungan  maupun  sisa pinjaman, yang berimbas pada penumpukkan data dan kesalahan  pencatatan  sehingga  proses  pencarian  data KRABAT menjadi tertunda.
3. Perlu  adanya  sistem  informasi  berbasis web yang mampu mengelola program KRABAT.
Berdasarkan  identifikasi  masalah  tersebut  maka ditarik  suatu  inti  permasalahan  yaitu”Bagaimana Membuat  Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada BUMDes Sahabat Desa Semamung Berbasis Web ?”.

## Batasan Masalah
Adapun  batasan  masalah  dari  sistem  tersebut  yaitu sebagai berikut:
1. Analisis  kebutuhan  data  dilakukan  di  BUMDes Desa Semamung.
2. Sistem  informasi  ini  hanya  mengelola  data  kredit sahabat  saja.  Dimana  pengelolaan  kredit  sahabat meliputi,  penambahan  nasabah,  penyimpanan  atau tabungan  dan  data  peminjaman.  Sedangkan  untuk data    peminjamannya  meliputi  cicilan  dan  setoran atau angsuran pinjaman.
3. Hanya  dikhususkan  untuk  pengurus  BUMDes Desa Semamung.
4. Pinjaman  yang  dilakukan  oleh  nasabah  hanya dapat dilakukan setelah anggota terdaftar.
5. Sistem  informasi  yang  dibuat  menggunakan bahasa  pemrograman php dan  databasenya  dibuat dengan  menggunakan  bahasa  pemograman  mysql dengan menggunakan server xampp.

## Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa  dan  merancang  Sistem  Informasi  Kredit Sahabat  pada  BUMDes  Sahabat  Desa  Semamung. Sedangkan  secara  khusus  tujuan  dari  pembuatan  tugas akhir ini adalah sebagai berikut:
1. Merekomendasikan  suatu  rancangan  sistem pengolahan data berbasis web.
2. Sistem  informasi  ini  akan  digunakan  untuk mendapatkan informasi pengolahan data kredit yang  tepat  dan  akurat,  sehingga  bermanfaat dan  meningkatkan  kinerja  bagi  BUMDes Sahabat Desa Semamung.
3. Mengurangi  terjadinya  kesalahan  pencatatan data  Kredit  maupun  data  penyimpanan  seperti tabungan dan pinjaman.

## LANDASAN TEORI Definisi Badan Usaha Milik Desa (BUMDes)
Menurut Pusat Kajian Dinamika Sistem Pembangunan dalam Panduan Pendirian dan Pengelolaan BUMDes  Pembangunan,  P.  K.  D.  S  (2007), terdapat  7 (tujuh)  ciri  utama  yang  membedakan  BUMDes  dengan lembaga ekonomi komersial pada umumnya:
1. Badan  usaha  ini  dimiliki  oleh  desa  dan  dikelola secara bersama.
2. Modal  usaha  bersumber  dari  desa  (51%)  dan  dari masyarakat,  Disebarluaskan  oleh  Pimpinan  Pusat Relawan  Pemberdayaan  Desa  Nusantara  atau  PP RPDN (49%) melalui penyertaan  modal (saham atau andil).
3. Operasionalisasinya  menggunakan  falsafah  bisnis yang berakar dari budaya lokal ( local wisdom ).
4. Bidang usaha yang dijalankan didasarkan pada potensi dan hasil informasi pasar.
5. Keuntungan yang diperoleh ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan anggota (penyerta modal)
dan  masyarakat  melalui  kebijakan  desa  ( village policy ).
6. Difasilitasi  oleh  Pemerintah,  Pemerintah  Provinsi, Pemerintah Kabupaten dan Pemerintah Desa.
7. Pelaksanaan operasionalisasi dikontrol secara bersama (Pemerintah  Desa,  Badan  Permusyawaratan  Desa (BPD), anggota).

## Definisi Kredit Sahabat (KRABAT)
Menurut  Dinas  Pemberdayaan  Masyarakat  dan Desa  (D.P.M.D).  (2017)  Salah  satu  permasalahan  yang cukup berpengaruh dalam rangka percepatan perekonomian  daerah  dikabupaten  Sumbawa  khususnya ekonomi  micro  adalah  ketersediaan  modal  usaha  untuk sektor petani. Hal ini menyebabkan pembangunan ekonomi perdesaan  yang  ditopang  oleh  sektor  pertanian  menjadi terhambat sehingga berdampak negatif terhadap perekonomian  daerah.  Padahal  pengembangan  berbasis ekonomi  diperdesaan  sudah  sejak  lama  dijalankan  oleh pemerintah  melalui  berbagai  program.  Namun  upaya  itu belum membuahkan hasil signifikan terhadap pengembangan  ekonomi  masyarakat  terutama  masyarakat miskin.  Misalnya  program  “Kredit  Usaha  Rakyat”  (KUR) yang  diharapkan  menjadi  salah    satu  sumber  modal  bagi masyarakat  perdesaan  dalam  menjalankan  usahanya,  pada kenyataanya  belum  bisa  diakses  oleh  masyarakat  kelas bawah  atau  masyarakat  miskin  sehingga  mereka  lebih memilih  meminjam  modal di  rentenir. Hal ini terlihat dari kondisi  lapangan  dimana  sepak  terjang  rentenir  masih cukup luas di tengah masyarakat.

## Sistem
Sutabri, (2012) memaparkan bahwa definisi Sistem adalah sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen,  atau  variabel  yang  terorganisir,  saling berinteraksi,  saling  tergantung  satu  sama  lain,  dan terpadu.

## Web
Menurut Nugroho, (2004) Web adalah sekumpulan halaman web yang mampu berinteraksi dengan pengunjung,  dengan  sesama  halaman  web  dan  dengan berbagai  sumber  data  yang  ada  di web  server .  Isi  dari suatu  halaman  aplikasi web ini  berbeda  dari  satu pengunjung  ke  pengunjung  yang  lainnya.  Ini  terjadi karena  sisi  halaman  aplikasi web ditentukan  oleh permintaan dari pengunjung yang tidak sama. Permintaan ini  diproses  oleh server dan  kemudian  dikirimkan  ke browser .  Oleh  karena  halaman-halaman  aplikasi web lebih banyak dikerjakan di sisi server , maka teknologi ini sering  juga  disebut  dengan web dinamis  berbasiskan server .  Sebagai  contoh  dari  aplikasi web adalah  PHP- Nuke,  Mambo  atau  Joomla, Wordpress ,  PHPMyAdmin dan lain-lain ) .

## Informasi
Sutanta,  (2011)  informasi  merupakan  hasil  dari pengolahan  data  sehingga  menjadi  bentuk  yang  penting bagi  penerimanya  dan  mempunyai  kegunaan  sebagai dasar dalam pengambilan keputusan yang dapat dirasakan
akibatnya  secara  langsung  saat  itu  juga  atau  secara  tidak langsung pada saat mendatang.

## Hypertext Preprocessor (PHP)
Menurut  Madcoms,  (2013)  PHP  adalah  sebuah bahasa scripting yang  terpasang  pada  HTML. Script- script PHP  harus  tersimpan  dalam  sebuah server dan dieksekusi atau diproses dalam server tersebut. dokumen  HTML,  yang  selanjutnya  akan  ditampilkan kembali  ke web  browser, karena  pemrosesan  program PHP  dilakukan  dilingkungan web  server ,  PHP  dikatakan sebagai  bahasa  sisi server  (server-side). Oleh  sebab  itu, seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, kode PHP tidak akan  terlihat  pada  saat user memilih  perintah “view Source” pada web browser yang digunakan.

## Structured Query Language (MySql)
Berdasarkan  pemaparan  Kadir.  (2014) Structured Query  Language (SQL)  adalah  bahasa  yang  digunakan untuk  mengakses  basis  data  yang  tergolong  relasional. Sesungguhnya SQL tidak terbatas hanya untuk mengambil  data  ( query ),  tetapi  juga  dapat  dipakai  untuk menciptakan tabel ( CREATE ), menghapus tabel ( DELETE ),  menambahkan  data  ke  tabel  ( INSERT ), menghapus data di tabel ( DROP ), mengganti data di tabel ( UPDATE ), dan berbagai operasi yang lain.

## SublimeText
Menurut  Supono,  (2016)  menjelaskan  bahwa Sublime text merupakan perangkat lunak text editor yang digunakan  untuk  membuat  atau  meng-edit  suatu  aplikasi. Sublime  text mempunyai  fitur  plugin  tambahan  yang memudahkan programmer.

## Data Flow Diagram (DFD)
Muslihudin,.(2016).   Menjelaskan  DFD  adalah suatu  model  logika  data  atau  proses  yang  dibuat  untuk menggambarkan  darimana  asal  data  dan  kemana  tujuan data  yang  keluar  dari  sistem,  dimana  data  disimpan, proses apa yang menghasilkan data tersebut dan interaksi antara  data  yang  tersimpan  dan  proses  yang  dikenakan pada data tersebut

## Metode Pengembangan Sistem
Menurut Jogiyanto, (2010)
Metodologi Pengembangan  Sistem  adalah  metode  prosedur,  konsep- konsep  pekerjaan,  aturan  akan  digunakan  untuk mengembangkan  suatu  sistem  informasi  Pengembangan sistem  didefinisikan  sebagai  sistem  informasi  berbasis komputer untuk menyelesaikan  persoalan organisasi atau memanfaatkan  kesempatan  model  air  terjun  ( waterfall ). Mengambil kegiatan dasar seperti spesifikasi, pengembangan,
validasi, dan evolusi dan merepresentasikannya  sebagai  fase  seperti  spesifikasi persyaratan,  perancangan  perangkat  lunak,  implementasi, pengujian  dan    seterusnya.  Adapun  fase  dalam pengembangan  sistem  dengan waterfall adalah  sebagai berikut:
Gambar 1 . Alur Hidup Waterfall
Keterangan  menurut  gambar  di  atas  alur  dari Model Waterfall sebagai berikut:
1. Rekayasa perangkat lunak ( System
Enginerring )
Melakukan  pengumpulan  data  dan  penetapan kebutuhan semua elemen sistem.
2. Requirements Analysis Melakukan  analisis  terhadap  permasalahan yang  dihadapi  dan  menetapkan  kebutuhan perangkat lunak, fungsi perform dan interfacing.
3. Design
Menetapkan domain informasi untuk perangkat lunak,fungi dan interfacing .
4. Coding (Implementasi)
Pengkodean yang  mengimplementasikan hasil desain  ke  dalam  kode  atau  bahasa  yang dimengerti  oleh  mesin  komputer  dengan menggunakan bahasa pemprograman tertentu.
5. Testing (Pengujian)\ Kegiatan untuk melakukan pengetesan program  yang  sudah  dibuat  apakah  sudah benar  atau  belum  diuji  dengan  cara  manual, jika  testing  sudah  benar  maka  program  boleh digunakan
6. Maintenance (Perawatan )
Menangani perangkat lunak yang sudah selesai supaya dapat berjalan lancar dan terhindar dari gangguan-gangguan  yang  dapat  menyebabkan kerusakan.

## Pengujian
Menurut Al Fatta ,H. (2007). Pengujian menggunakan  metode Black  box  testing yang  merupakan tipe testing yang  memperlakukan  perangkat  lunak  yang tidak diketahui kinerja internalnya. Sehingga para tester (penguji) memandang perangkat lunak seperti layaknya sebuah "kotak hitam" yang tidak penting dilihat isinya,  tapi  cukup  dikenali  proses  testing  dibagian  luar teknik testing dalam black box.

## METODOLOGI  PENELITIAN Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam membangun  Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada
BUMDes  Sahabat  Desa  Semamung  Berbasis web yaitu menggunakan metode kualitatif .

## Metode Pengembangan Sistem
Metodologi  Pengembangan  Sistem  adalah  metode prosedur, konsep-konsep pekerjaan, aturan akan digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi Pengembangan  sistem  didefinisikan  sebagai  sistem informasi  berbasis  komputer  untuk  menyelesaikan persoalan  organisasi  atau  memanfaatkan  kesempatan model  air  terjun  ( waterfall ).  Adapun  proses  yang dilakukan oleh penulis berdasarkan metode pengembangan  perangkat  lunak  tersebut  adalah  sebagai berikut:
1. Rekayasa perangkat lunak ( System Enginerring ) Pada  tahap  ini  penulis  melakukan pengumpulan  data  dengan  melakukan  observasi pada  BUMDes  Semamung  dengan  melihat  pada buku  besar  dan  penetapan  kebutuhan  data  yang akan digunakan pada pembuatan sistem.
2. Requirements Analysis
Pada  tahap  ini  penulis  melakukan analisis  terhadap  permasalahan  yang  dihadapi oleh  pihak  manajemen  BUMDes  yaitu  pada pencatatan  peminjaman  dan  simpanan  yang dilakukan  oleh  nasabah  yang  dilakukan  secara manual  dan  menetapkan  kebutuhan  perangkat lunak, fungsi perform dan interfacing.
3. Design Pada  tahap  ini  menetapkan  domain informasi untuk perangkat lunak yang akan dibuat yaitu  dengan  menitik  beratkan  pada desain dari sistem  yang  akan  dibuat,  serta  fungi  dari  setiap halaman yang dibuat.
4. Coding (Implementasi) Pada tahap ini adalah proses pengkodean yang  mengimplementasikan  hasil  desain  ke dalam  kode  atau  bahasa  pemrograman  dengan menggunakan IDE sublime text dengan menggunakan  bahasa  pemprograman  PHP  dan database Mysql.
5. Testing (Pengujian) Pada  tahap  ini  melakukan  pengetesan atau  uji  coba    program  yang  sudah  dibuat, mencoba  apakah  semua  fungsi  berjalan  sesuai prosedur  yang  ditentukan,  jika  testing  sudah benar maka program boleh digunakan
6. Maintenance (Perawatan ) Pada  tahap  ini  dilakukan  proses penanganan  perangkat  lunak  yang  sudah  selesai supaya  dapat  berjalan  lancar  dan  terhindar  dari gangguan-gangguan  yang  dapat  menyebabkan kerusakan.

## Alat dan Bahan Penelitian
Alat penelitian yang digunakan dibagi menjadi tiga yaitu  komponen  perangkat  keras,  perangkat  lunak  dan pengguna  sebagai  pendukung  penelitian  yang  dilakukan,
alat ini  yang akan dijadikan sebagai alat pengolahan data dan pembuatan sistem yang akan dirancang.

## Kebutuhan Perangkat
Berdasarkan  hasil  dari  tahapan  yang  dilakukan untuk  merancang  dan  membuat  Sistem  Informasi  Kredit Sahabat  pada  BUMDes  Sahabat  Desa  Semamung diperlukan beberapa hal yang dilakukan yaitu :
a. Kebutuhan Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan dalam pembuatan  sistem  informasi  ini  yaitu  menggunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
Tabel 1. Spesifikasi Perangkat Keras Nama Perangkat Spesifikasi Laptop Memori (RAM) 6.00 GB Processor Intel Inside Core i5 VGA NVIDIA GEFORCE 920m Harrdisk 500 gb Spesifikasi tersebut disesuaikan dengan kebutuhan  Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada BUMDes Sahabat Desa Semamung yang akan dibuat agar  dapat  menampung  data  lebih  banyak  sehingga komputer terhindar dari error saat  memasukkan data dalam skala yang besar.

## b. Kebutuhan Perangkat Lunak
Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada  BUMDes Sahabat  Desa  Semamung  sangat  dibutuhkan  karena dengan  sistem  ini  proses  pelaporan  kredit  sahabat dari  nasabah  yang  berkunjung  dapat  dimonitoring sehingga  laporan  rekapitulasi  data  nasabah  dapat  di laporkan  secara  relevan  dan  akurat  dan  mengurangi kesalahan  pendataan.  Perangkat  lunak  yang  di gunakan  dalam  pembuatan  Sistem  Informasi  Kredit Sahabat  ini adalah :
Tabel 2. Spesifikasi Perangkat Lunak No  Perangkat Lunak Spesifikasi 1. Windows  10 Professional Digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dibuat oleh pengembang. 2. PHP Platform kerangka yang digunakan membuat 3. Microsoft Visio 2007 Digunakan untuk perancangan  Sistem  seperti pembuatan DFD dan flowchart 4. Xampp Menjadi server yang digunakan untuk mengakses MySQL. 5. MySQL Digunakan untuk dalam mengelola database seperti menambahkan,  mengubah, dan menghapus data.
c. Kebutuhan Pengguna
Pengguna  yang  terlibat  dalam  sistem  informasi beserta  karakteristiknya  yaitu  bagian  administrasi. Adapun  kebutuhan  dari  pengguna  tersebut  terbagi dalam  tugas  dan  hak  asesnya  di  dalam  sistem  yang akan dibangun.
Tabel 3 . Analisis Pengguna Kategori Pengguna Tugas Hak Ases Admin Mengelola  melihat dan  mengatur  Data Master Menambah mencari dan mengedit data login , data, Melihat data kredit Melihat data registrasi  dan  data pinjaman Membuat laporan Membuat  laporan dari  data  registrasi, data  transaksi. Manager Mengelola  melihat dan  mengatur  Data Master Menambah mencari dan mengedit  data, Melihat data kredit Melihat data registrasi  dan  data pinjaman Membuat laporan Membuat  laporan dari  data  registrasi, data  transaksi. Operator Pengajuan Pinjaman Mengajukan Pinjaman kepada admin dan manager

## Waktu dan Tempat Penelitian
Adapun  waktu  dan  tempat  penelitian  akan dijelaskan sebagai berikut :

## Tempat Penelitian
Penelitian ini dilakukan di Badan Usaha Milik Desa Semamung  yang  berada  di  Wilayah  Kecamatan  Moyo Hulu.  BUMDes  ini  mudah  dijangkau  karena  berada  di kantor desa. BUMDes yang beralamatkan di Jalan Lintas Sumbawa-Lunyuk  ini  memiliki  tempat  yang  strategis sehingga  banyak  nasabah  yang  berkunjung  ke  tempat kantor  desa  tersebut.  Untuk  memperoleh  data  dan informasi terkait pembayaran kredit sahabat.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Rancangan Sistem Usulan
Adapun rancangan sistem usulan yang akan dibuat adalah sebagai berikut:
Flowmap Sistem yang diusulkan Adapun flowmap sistem yang diusulkan adalah sebagai berikut:

## Gambar 2. Flowmap Proses Sedang Berjalan
Pada  Gambar.  4.2 Flowmap menjelaskan  bahwa anggota datang  ke BUMDes  untuk  meminta permohonan menjadi anggota pada bagian  pendaftaran  yaitu operator BUMDes.
Prosedur  Penyimpanan  uang  dilakukan  oleh masyarakat  yang  telah  menjadi  anggotaMelalui  operator sebagai  pihak  yang  akan  mengajukan  pinjaman  dengan memberikan  pinjaman  dengan    jenis  menengah  yaitu pinjaman  sebesar  Rp.3.000.000,00  sedangkan  pinjaman biasa  yaitu  pinjaman  sebesar  Rp.2.000.000,00  dan pinjaman full yaitu pinjaman sebesar Rp.5.000.000,00. Admin  atau  manager  dapat  mengecek  pinjaman yang  telah  diajukan  apakah  diterima  atau  ditolak.  Jika sudah  diterima  maka  dapat  ditindak  lanjuti  untuk  form pengajuan  dicetak,  kemudian  ditandta  tangan  oleh anggota,  admin  dan  manager.  Kemudian  diberikan  dana sesuai dengan pinjamannya.

## Data Flow Diagram
Adapun data flow diagram adalah sebagai berikut: a. Diagram Konteks
Berikut diagram konteks dalam Sistem informasi Kredit  Sahabat  pada  BUMDes  Sahabat  Desa Semamung Berbasis web ini yaitu:
Gambar 3 Diagram Konteks Diagram  konteks  di  atas  memberikan gambaran  bahwa  sistem  dengan  tiga  terminal  atau satuan  luar,  yaitu    Admin,  Operator  dan  Manager. Dengan  proses  utama  yang  dinamakan  Sistem Informasi  Kredit  Sahabat.  Tanda    panah  menunjukan masukan  dan  keluaran  data.  Data-data  yang  diinput nantinya  akan  digunakan  untuk  menjawab  masukan atau sistem informasi yang diajukan oleh user terhaap sistem  berupa  kesimpulan  yang  diperlukan.  Output yang dihasilkan sistem berupa jawaban dari informasi yang  dimasukkan  oleh  admin  berupa  informasi  data nasabah,  data  pinjaman  dan  data  simpanan  serta laporan dari proses yang dilakukan.

## b. Data Flow Diagram level
Adapun data flow diagram dijabarkan sebagai berikut:
1.
Data Flow Diagram Level 0 Adapun Data Flow Diagram Level 0 adalah sebagai berikut:

## 1. Login
Pada  proses  login  ini  terdapat  tiga  user  yaitu Admin, Operator dan Manager.
2. Data Master Pada  proses  data  master  terdapat  tiga  data  yaitu data anggota, data tabungan,dan  data pengajuan. Yang dapat  mengakses  ketiga  data  tersebut  adalah  admin, sedangkan  untuk  manager  dapat  melakukan  proses tambah anggota dan pengajuan.
3. Transaksi
Pada  proses  transaksi  ketiga  user  dapat melakukan  proses  ini  dengan  ketentuan  operator mengajukan pinjaman, sedangkan admin dan manager dapat menyetujui pengajauan.
4. Laporan Proses ini hanya dapat dilakukan oleh admin dan manager  yang  data  tersebut  diambil  dari  database sistem tersebut.
5. Pengaturan Pada  proses  pengaturan  terdapat  mengatur  data user oleh admin saja.
6. Grafik
Pada  proses  ini  dapat  dilihat  grafik    pinjaman, simpanan, angsuran dan pengambilan uang.
7. Backup
Pada proses ini dapat dilakukan backup data yang dapat dilakukan oleh admin.
8. Help Pada  proses  ini  hanya  terlihat  cara  penggunaan sistem.

## Entity Relationship Diagram (ERD)
Adapun perancangan ERD dari sistem tersebut adalah sebagai berikut;
Gambar 5. ER Diagram

## Relasi Antar Tabel
Relasi  antar  tabel  adalah  hubungan sebuah  tabel  dengan    tabel  lainnya.  Adapun relasi antar tabel adalah sebagai berikut:
Gambar 6. Relasi Tabel

## Rancangan Tampilan
Adapun rancangan tampilan pada sistem ini adalah sebagai berikut:
a. Login
Adapun tampilan menu login adalah  sebagai berikut:
Gambar 7. Login
Pada menu login terdapat dua text field  yaitu  untuk memasukkan username dan password. Terdapat logo dari sistem  yang  dibuat  dan  terdapat  satu  button  yang digunakan utuk login ke dalam sistem.

## Rancangan Tampilan Menu Dashboard User
Tampilan menu dashboar user adalah sebagai berikut:
a. Dashboard Admin Tampilan dashboard admin adalah sebagai berikut:
Gambar 8. Dashboard Admin
Pada  menu  Dashboard  Admin ini  terdapat dashboard  yang  terdapat  berbagai  menu  yang  dapat diklik.
b. Dashboard  Manager
Tampilan dashboard Manager adalah sebagai berikut:
Gambar 9. Dashboard Manager
Pada  menu  Dashboard  Manager ini  terdapat dashboard  yang  terdapat  berbagai  menu  yang  dapat diklik.  Di  menu  tersebut  terdapat  submenu  seperti pada menu master data, laporan dan pengaturan yang menggunakan list menu.
c. Dashboard Operator
Tampilan dashboard operator adalah sebagai berikut:
Pada  menu  Dashboard  Operator ini  terdapat dashboard  yang  terdapat  berbagai  menu  yang  dapat diklik.

## Implementasi Program
Setelah    melakukan  perancangan  sistem  antar muka  dengan  menggunakan mockup ,  langkah selanjutnya  adalah  mengimplementasinya.  Adapun tampilan dari sistem ini adalah sebagai berikut:

## Tampilan Menu Login
Tampilan menu login sebagai berikut :
Gambar 11. Tampilan Login
Pada  halaman  ini  admin  diminta  untuk memasukkan user  id dan password .  Apabila  proses tersebut berhasil maka muncul tampilan selanjutnya yaitu aplikasi  berhasil  dijalankan  karena  akses  dapat  diterima sehingga dapat masuk ke dalam menu utama.

## Implementasi  Tampilan Menu Dashboard User
Implementasi tampilan menu dashboar user adalah sebagai berikut:
a. Dashboard Admin
Adapun  implementasi  tampilan dashboard admin adalah sebagai berikut:
Gambar 12. Implementasi Dashboar Admin Pada  menu  ini  terdapat  menu  master  data, transaksi,  laporan,  pengaturan,  grafik,  backup,  dan help.
Adapun  tampilan  menu  dashboard  manager  dan operator adalah sebagai berikut:
1. Manager
Berikut adalah implementasi dari user Manager yaitu: a. Menu dashboard
Tampilan menu dashboard manager adalah sebagai berikut:
Gambar 13. Menu Dashboard Manager
Pada menu Dashboard Admin ini terdapat menu master  data,  transaksi,  laporan,  pengaturan,  grafik, backup, dan help.
Adapun  tampilan  menu  laporan  adalah  sebagai berikut:
a. Tampilan Laporan Data Anggota Implementasi tampilan laporan data anggota
adalah sebagai berikut:
Gambar 14. Laporan Data Anggota
Pada  menu  ini  terdapat  aksi  yaitu  print  data anggota  yang  telah  dimasukkan  sebagai  laporan  data anggota.
b. Laporan Pinjaman
Adapun  proses  print  laporan  adalah  sebagai berikut:
Gambar 15. Print Laporan Pinjaman
Pada  menu  ini  terdapat  aksi  yaitu  print  data pinjaman  yang  telah  dimasukkan  sebagai  laporan  data pinjaman    yang  dapat  dijadikan  pdf  maupun  diprint lansung.
c. Laporan Pengajuan
Adapun menu selanjutnya adalah sebagai berikut:
Gambar 16. Print Pengajuan Pinjaman Pada  menu  ini  dapat  dilakukan  print  pengajuan yang  akan  ditanda  tangai  oleh  admin,  manager  dan operator  beserta  foto  copy  Kartu  Tanda  Penduduk  dan Kartu  keluarga  sebagai  bukti  bahwa  anggota  tersrbut melakukan pinjaman pada Kredit Sahabat (KRABAT).

## Pengujian
Pengujian  sistem  yang  penulis  buat  menggunakan blackbox  testing  untuk pengujian  proses input dan output nya  saja.  Adapun  hasil pengujian  adalah  sebagai berikut:
a. a. Login user (Operator, Admin, dan Manager) Pengujian pada menu login adalah sebagai berikut:
Tabel 4. Pengujian Login

## KESIMPULAN DAN SARAN

## Kesimpulan
Berdasarkan proses analisis, pengujian dan implementasi  dari  perancangan  sistem  yang  dibangun oleh  penulis,  maka  dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada  BUMDes  Sahabat Desa  Semamung  Berbasis web telah  selesai  dibangun menggunakan bahasa pemograman PHP dengan database MySql yang  dapat  mempermudah  petugas  dalam menjalankan  proses  pengajuan  pinjaman  atau  kredit, simpanan,  dan  angsuran  pada  proses  Kredit  di  BUMDes Sahabat  Desa  Semamung  karena  menggunakan  sistem terkomputerisasi.  Selain  itu,  sistem  ini  juga  dapat mempermudah  dalam  penghitungan  transaksi  simpan
pinjam  secara  otomatis  dan  proses  penyusunan  laporan dalam kegiatan simpan pinjam di BUMDes Sahabat Desa Semamung.

## Saran
Adapun  saran  yang  dapat  disampaikan  mengenai Sistem  Informasi  Kredit  Sahabat  pada  BUMDes  Sahabat Desa  Semamung  Berbasis web ini  adalah  adanya  update apabila  terdapat  prosedur  baru  bagi  masyarakat  yang ingin  menjadi  anggota  KRABAT  yang  berasal  dari  luar Desa  Semamung  sehingga  cakupan web BUMDes  lebih luas  dan    kredit  berupa  pinjaman  barang  yang  dapat dilakukan selain dengan pinjaman uang saja.

## DAFTAR PUSTAKA
.Al  Fatta,  H.  (2007). Analisis  dan  Perancangan Sistem  Informasi  untuk  keunggulan  bersaing perusahaan  dan organisasi  modern . Penerbit
Andi Anhar,  S.  T.  (2010). Panduan  Menguasai  PHP  & MySQL Secara Otodidak . Jakarta: Mediakita.21-22 D.P.M.D.(2017)    Petunujuk  Pedoman  KREDIT
SAHABAT  Bagi  Petani  Miskin  Melalui Badan  Usaha  Milik  Desa  Dalam  Rangka Implementasi Program Desa Bebas Rentenir Kadir, Abdul. (2014). “ Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi ”. Yogyakarta: Penerbit Andi. Muslihudin,  M.  (2016). Analisis  Dan  Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur Dan UML . Penerbit Andi. Pembangunan,  P.  K.  D.  S.  (2007).  Buku  Panduan Pendirian  dan  Pengelolaan  Badan  Usaha Milik  Desa  (BUMDes). Malang:  Fakultas Ekonomi Universitas Brawijaya .
Sutabri,  Tata.  2012.  Konsep  Sistem  Informasi.
Yogyakarta: Andi
Sutanta,  Edhy.  2011.  Sistem  Informasi  Manajemen.
Yogyakarta : Andi