## ANALISIS PEMAKNAAN DAN TANDA PADA DESAIN LOGO GP MANDALIKA SERIES
Sasih Gunalan 1* , Haryono 2* , I Nyoman Miyarta Yasa 3*
Desain Komunikasi Visual Fakultas Desain Universitas Bumigora
Jl. Ismail Marzuki, No. 22, Cilinaya, Kec. Cakranegara, Kota Mataram, Kode Pos 83115 Nusa Tenggara Barat. Indonesia Email: sasih@universitasbumigora.ac.id

## Abstrak
Keberadaan desain logo GP Mandalika series, sangat penting dilakukan untuk membranding kegiatan yang ada.  Pada tulisan ini, penulis akan secara khusus membuat kajian tentang makna dan tanda yang tersirat pada logo GP Mandalika. Tulisan ini bertujuan untuk membuat kajian dan analisis makna dan tanda  yang  terdapat  pada  desain  logo  GP  Mandalika  series.  Jenis  metode  penelitian  yang  digunakan dalam tulisan ini ialah penelitian kualitatif, dengan metode analisis menggunakan teori triadik semiotik Charles  Sander  Peirce.  Dalam  teori  ini  terdapat  tiga  point  penting  sebagai  subkajian.  Seperti  objek, interpretan  dan  representamen.  Ketiga  poin  dalam  teori  triadik  Peirce  ini  dikenal  sebagai  proses semiosis, yang sekaligus sebagai proses kajian dalam menganalisis makna dan tanda pada desain logo GP  Mandalika series .  Beberapa  hasil  kajian  yang  ditemukan  dalam  penelitian  ini,  ialah  terdapat beberapa elemen desain komunikasi visual pada logo GP Mandalika series. Elemen logo tersebut berupa monogram dan wordmark yang  sekaligus  menjadi trademark  event balap  di  GP  Mandalika  series. Monogram berupa bentuk abstrak yang terdiri mozaik huruf penyusun dalam singkatan GP Mandalika. Wordmark pada logo GP mandalika series menggunakan jenis huruf arial yang telah dimodifikasi pada beberapa bagian. Kombinasi bentuk huruf dan penggunaan warna yang tepat menguatkan identitas pada logo  tersebut.  Secara  kesluruhan  desain  logo  GP  Madalika series dapat  mewakili  identitas  budaya Indoneisa,  khususya  Lombok  dan  kompetitifnya  olahraga  balap  melalui  bentuk  logo  yang  ada. Diharapkan  eksistensi  dan  usaha  branding  budaya  dan  kegiatan  terus  dilakukan  sebagai  usaha melestarikan nilai lokalitas yang dimiliki.
Kata Kunci: analisis, tanda, GP Mandalika Series.

## Abstract
The existence of the GP Mandalika series logo design is very important to do to brand existing activities. In this paper, the author will specifically make a study of the meanings and signs implied in the GP Mandalika logo. This paper aims to make a study and analysis of the meanings and signs contained in the  GP  Mandalika  series  logo  design.  The  type  of  research  method used  in  this  paper  is  qualitative research,  with  the  analytical  method  using  Charles  Sander  Peirce's  semiotic  triadic  theory.  In  this theory there are three important points as a sub-study. Such as object, interpretant and representamen. These three points in Peirce's triadic theory are known as the semiosis process, which is also a study process in analyzing the meanings and signs of the GP Mandalika series logo design. Some of the results of the studies found in this study, are that there are several elements of visual communication design in the GP Mandalika series logo. The logo elements are in the form of monograms and wordmarks which are also a trademark for racing events at the Mandalika GP series. The monogram is an abstract form consisting of a mosaic of constituent letters in the abbreviation GP Mandalika. The wordmark on the GP  Mandalika  series  logo  uses  the  Arial  typeface  which  has  been  modified  in  several  parts.  The combination of letters and the use of the right colors strengthens the identity of the logo. Overall, the design  of  the  GP  Madalika  series  logo  can  represent  the  cultural  identity  of  Indonesia,  especially Lombok and the competitive sport of racing through the shape of the existing logo. It is hoped that the existence and business of cultural branding and activities will continue to be carried out as an effort to preserve the locality values they have.
Keywords: analysis, signs, GP Mandalika Series.

## PENDAHULUAN
Sebuah  perhelatan  balap  motor  bertarap  Internasional pada  tahun  ini,  resmi  digelar.  Tepat  pada  tanggal  18 sampai  20  Maret,  ajang  balap  motot  tersebut  akan dilangsungkan  di  Sirkuit  Internasional  Mandalika, Lombok  Tengah,  Nusa  Tenggara  Barat  (NTB). Terselenggaranya kegiatan ini di Mandalika, merupakan bukti nyata semangat Indonesia untuk pulih dari  gempuran  pandemi  Covid-19  yang  telah berlangsung beberapa waktu sebelumnya. Antusiasme masyarakat Indonesia,  menyambut pagelaran ini terus terpublikasi melalui berbagai media. Harian Galamedia Pikiran  Rakyat  tahun  2022,  menulisakan  Antusiasme rakyat  dan  pemerintah  Indonesia  ditunjukan,  salah satunya  oleh    Presiden  Joko  Widodo  yang  secara langsung  menyambut  rombongan  para  pembalap  di Istana Negara.
Bagi  Indonesia Tourism  Development  Corporation (ITDC), pagelaran balap Moto GP Mandalika menjadi ajang balap prestius yang akan memaksa seluruh mata di  dunia  untuk  tertuju  kepada  Indonesia.  Disebutkan Simon Patterson, pada Harian Tribunnews.com. Bahwa total jumlah penonton yang hadir selama gelaran Moto GP  Mandalika  diperkirkan  mencapai  102.801  orang. Jumlah  ini  menjadi  salah  salah  satu  jumlah  penonton balap  motor  terbanyak  yang  pernah  digelar  di Indonesia.  Selain  dianggap  sukses  dengan  animo masyarakat  dan  penonton  dari  belahan  dunia,  pihak FIM  (Federasi  Olahraga  Sepeda  Motor  Dunia)  juga menetapkan  sirkuit  Mandalika  sebagai  salah  satu sirkuit  yang  tergabung  ke  dalam  klasifikasi  grade  A berdasarkan hasil homologasi yang dilakukan tim FIM.
Suksesnya  pagelaran  Moto  GP  yang  diadakan  di Mandalika,  tidak  lepas  dari  kerja  keras  pihak Pemerintah  dan  penyelenggara  dalam  membranding kegiatan  mereka,  melalui  berbagai  media.  Menurut Wirani  (2016:  15)  dalam  buku  “Branding  memahami dan merancang strategi merek”. Branding didefinisikan sebagai  suatu  program  yang  mengkhususkan  atau memfokuskan dan memproyeksikan nilai-nilai sebuah merek.  Proses  membranding  bukan  hanya  dapat dilakukan pada jenis merek produksi namun juga dapat dilakukan pada sebuah pagelaran event, salah satunya seperti  dilakukan  dalam  Moto  GP  Mandalika.  Proses membangun  brand  kegiatan,  dapat  dilakukan  dengan menciptakan  identitas  produk  atau  kegiatan  dalam bentuk sebuah logo.
Morioka  (2009:  16),  menjelaskan  logo  sebagai  tanda dan lambang pada sebuah perusahan atau  jasa. Dalam dunia  usaha  atau  penyelenggaran  event,  keberadaan logo sangat penting dan memiliki pengaruh kuat dalam
membranding produk atau kegiatan tersebut di tengah publik  atau  konsumenya.  Sebuah  logo  juga  dapat menjadi  representasi  visual  yang  menjadikan  sebuah produk atau kegiatan  lebih unik dan menarik.
ITDC  dan  Mandalika Grand  Prix  Association (MGPA),  membranding  ajang  balap  moto  GP Mandalika, dengan meluncurkan logo resmi Mandalika GP Series serta Mandalika Xperiences sebagai identitas ajang  balap  dan  kegiatan  hiburan  yang  akan berlangsung di Kawasan Ekonomi Khusus Mandalika. Acara  peluncuran  logo  resmi  tersebut  berlangsung  di Jakarta,  pada  Selasa  9  Oktober  2021  dan  dihadiri Direktur  Keuangan,  Strategi  dan  Manajemen  Risiko ITDC  Nugdha  Achadie,  Direktur  Pengembangan Bisnis ITDC Ema Widiastuti, Direktur Utama MGPA Ricky  F.  Baheramsjah,  dan  Wakil  Direktur  MGPA Cahyadi Wanda. Dalam moment tersebut pihak MGPA dan  ITDC  menjelaskan  bahwa  dengan  diremsikanya Logo  Mandalika  GP  Series,  diharapkan  akan  menjadi penanda  resmi  segala  kegiatan  kesenian  dan  ajang balap  motor  di  Pertamina  Mandalika Internasional Street Circuit .
Dalam  konteks proses branding event  yang dilakukan melalui  logo  Mandalika  GP  Series.  Terdapat  dua catatan  penting  yang  perlu  mendapat  perhatian  lebih. Pertama proses branding kegiatan Moto GP agar lebih dikenal oleh publik. Dan yang  kedua proses branding identitas lokal melalui konsep dan tanda dalam desain logo  tersebut.  Kedua  hal  ini,  menjadi  proses  penting terkait proses branding  pergerakan budaya visual yang ditebarkan  kepada  publik,  melalui  berbagai  tanda  dan simbol yang yang ada.
Yasraf Amir Piliang (2018: 77) dalam bukunya “ Teori Budaya  Kontemporer:  Penjelajahan  Tanda  dan Makna ”  meyatakan  budaya  visual  sebagai  hasil  dari proses  kebudayaan  dengan  niali  dan  citra  visual  yang mendominasi.  Dengan  adanya  definisi  tersebut, keberadaan  logo  Moto  GP  Mandalika  series  dalam kaitanya dengan budaya visual, memiliki posisi penting Selain  sebagai  proses  membranding  kegiatan    balap Moto  GP  juga  sebagai  usaha  branding  kegiatan  yang tetap menggali nilai lokalitas  dan budaya yang ada di pulau Lombok dan Nusa Tenggara Barat, secara umum.
Kajian tulisan ini, akan berfokus pada proses pencarian makna  pada  tanda  desain  logo  GP  Mandalika  Series. Pemilihan  desain  logo  GP  Mandalika  series  sebagai objek  kajian  dikarenakan  logo  GP  Mandalika  series merupakan  logo  resmi  ajang  balap  motor  di  kawasan Sirkuit  Mandalika  Lombok.  Keterbatasan  waktu  dan sumber  bacaan  juga  menjadi  alasan  kuat  penulis
memfokuskan  pembahasan  hanya  pada  logo  GP Mandalika  series.  Dalam  tulisan  ini,  penulis  mulai dengan  proses  mendeskripsikan  dan  menginterpretasi makna  Logo  GP  Mandalika  series.  Dalam  berbagai catatan  proses  interpretasi  yang  penulis  lakukan tergolong  kepenulisan  kualitaitif.  Berdasarkan  pada teori semiotika.
Melalui  metode   analisis semiotika komunikasi visual penulis memanfaatkan aktivitass dalam mengkaji tanda verbal  dan  tanda  visual  beserta  makna  yang melingkupinya.  Dengan  adanya  kajian  tulisan  ini, penulis berharap akan  mampu memberikan kontribusi positif berupa rujukan secara teoretis kepada produsen tanda yang terdiri dari desainer komunikasi visual. Hal itu menjadi sangat penting, sebab dengan mempelajari dan  menerapkan  teori  semiotika  komunikasi  visual, para produsen tanda dapat memahami tanda dan makna yang terkandung di pada desain logo GP Mandalika.

## KAJIAN TEORI
Dalam penelitian ini, penulis akan menggunakan teori semiotika  Charles  Sander  Peirce.  Pemilihan  teori semiotika  Peirce,  dikarenakan  teori  semiotika  Peirce memiliki perangkat yang kuat dalam menganalisis dan membedah  makna  dalam  sebuah  tanda.  Komponen semiotika  terdiri  dari  Objek,  representamen  dan Interpretan.  Ketiga  elemen  semiotika  ini  kemudian dikenal dengan model triadic-bersisi tiga.
Peirce  menjelaskan  representamen  sebagai  hal  yang mewakili  sesuatu,  dan  interpretan  adalah  tanda  yang melekat  dalam  alam  pikiran  audien  setelah  melihat representamen  tersebut.  Zaimar,  (2008:  4).  Lebih  jau lagi, dalam pandangan Peirce representamen memiliki keriteria  dapat  oleh  indra;  dan  mampu  sebagai  tanda, dengan kata lain representamen akan mampu mewakili sesuatu yang
diacunya.beberapa
pembagian representamen dalam bagian yang lebih kecil ialah (a). Qualisign : sifat dengan acuan tanda; (b). Sinsign : tanda muncul  berasaskan  bentuk  atau  rupa  pada  kenyataan; (c). Legisign : hal yang berlaku umum, suatu konvensi, atau suatu kode, yang dapat berupa tanda.
Komponen lain pada konsep triadik Peirce ialah object. Menurut  Peirce  (1982:  89),  dalam  pandangan  Peirce object dijelaskan sebagai sesuatu yang diwakili tanda; bisa  dikatakan  sebagai  “sesuatu  yang  lain.”  Object dapat  memiliki  beberapa  bentuk  baik  yang  bersifat mental  atau  imajiner,  dengen  ketentuan  masih  dapat ditangkap oleh panca indra. Objek juga dapat dimaknai sebagai  identitas  riil  yang  melekat  pada  sesuatu  yang dapat  dicerap  oleh  pancaindra.  Terdapat  tiga klasisfikasi  pada  objek  ::  (a).  Icon  (ikon)  yaitu  tanda
yang  menyerupai  sesuatu  yang  diacunya.  Tanda tersebut menggunakan ciri-ciri yang sama dengan apa yang  dimaksudkan.  (b).  Indeks  yaitu  tanda  yang memiliki  ketrkaitan  erat  dengan  makna  sebenarnya (denotasi). (c). Simbol yaitu tanda yang didasarkan atas asas  kesepakatan  bersama  dan  memiliki  sifat  umum. Budiman, (2004: 32).
Interpretan  sebagai,  komponen  traiadik  Peirce  yang terakhir.  Interpretan  dapat  diartikan  sebagai  tafsiran. Peirce  membagi  interpretan  dalam  subbagian  yang lebih  kecil,  menjadi  3  bagian  yaitu  :  “ signifance ”, “ signification ”, dan “ interpretation .” dalam spesifikasi yang  lebih  rinci,  sistem  triadik  Peirce,  pada  bagian interpretan dibagi dalam (a). Rheme adalah tanda yang masih  dapat  dikembangkan  karena  memungkinkan ditafsirkan dalam pemaknaan  yang berbeda-beda; (b).
Dicisign ( Dicent Sign ) adalah tanda yang interpretannya terdapat hubungan yang benar ada atau tanda  yang  sesuai  dengan  fakta  dan  kenyataanya;  (c). Argument dapat  dimaknai  sebagai  sifat  yang  berlaku umum. Alex Sobur (2001: 114-115). Kombinasi proses pemaknaan  dalam  analisis  triadik  Pierce  disebut sebagai proses semiosis, yang dapat dilihat pada bagan di bawah ini.
Gambar 1. Proses Semiosis Triadik Peirce
Dalam pandangan Peirce, (1982:90) analisis pemkanaan  sangat  ditentukan  oleh    objek  yang diacunya, dengan beberapa tahap, ikon sebagai sesuatu yang mengikuti sifat objeknya. Kedua ketika menyebut tanda,  maka  kita  menyebut  kenyataan  dari  benda tersebut.  Dan  yang  ketiga  ialah  perkiraan  atas  mana tersebut  dimaknai  sebagai  objek  denotatif,  atas  tanda sebuah  simbol.    John  Fiske,  (1982:    79).  Melalui gagasan ini, emahaman struktur semiosis menjadi dasar
yang tidak bisa ditiadakan  dalam proses  menganalisis makna  yang  terkandung  pada  logo  GP  Mandalika. Tanda yang dihadirkan dalam citra visual bentuk pada logo  GP  Mandalika,  merupakan  bagian  dari  aspek sosial  yang  ada  pada  wilayah  di  mana  logo  tersebut dilegitimasi sebagai sebuah identitas.
Berbicara  mengenai  konvensi  sosial,  pada  logo  GP Mandalika,  dapat  dilihat  pada  pemilihan  tanda  dan pengkombinasianya dengan cara tertentu, ia mempunyai  makna  dan  nilai  sosial  sehingga  proses intrpetasi  yang  dilakukan  akan  menjadi  lebih  luas. Terkait  hal  ini,  dijelaskan  Sasih  Gunalan  (2020:  44), bahwa,  pembaca  tanda  memiliki  kedudukan  yang hampir sama dengan peneliti. Ia harus jeli dan cermat dalam menggunakan logika, sehingga akan mendapatkan makna yang sangat luas.

## METODE PENELITIAN
Metode  analisis  semiotika  komunikasi  visual  yang terdapat  pada  desain  logo  GP  Mandalika  series, mengacu pada dua pemaknaan penting yaitu. Pertama analisis  makna  yang  dibangun  melalui  tanda,  simbol dan kode. Kedua relasi makna yang dibangun dari teks penguat  simbol  dan  kode  yang  terdapat  pada  logo tersebut.  Proses  mengurai  makna  dalam  logo  GP Mandalika series akan menggunakan metode penelitian kualitatif  dengan  cara  mengidentifikasikan  dan menginterpretasikan makna yang ada. Dalam penelitian ini,  penulis  menggunakan  analisis  semiotika  Charles Sanders Peirce.
Proses  pengolahan  data  penulis  mulau  dengan  tahap klasifikasi  data,  kemudian  masuk  pada  tahap identifikasi  teks/  tanda,  dan  terakhir,  penulis  menarik kekhasan  wacananya  berdasarkan  elemen  semiotika yang  ada.  Data-data  yang  telah  terkumpul  dianalisis berdasarkan object , representamen, dan interpretan dan kaitannya fenomena yang ada. Yang dalam hal ini, penulis berusaha mengungkap bagaimana makna yang terkandung dalam logo GP Mandalika series.
Untuk  mendapatkan  pemahaman  yang  lebih  relevan akan perubahan makna pada desain logo GP Mandalika series. Maka akan dibuat dalam beberapa bagan, untuk memudahkan  pengidentifikasian  pola  semiotikanya untuk  dianalisis  dan  dinarasikan  ke  dalam  kalimat- kalimat. Sebagai  kelengkapan kajian dalam penelitian ini,  maka  penulis  melakukan  beberapa  tahap  penting yang dimulai pada tahap, pengumpulan data. Arikunto, (1992:  200)  menjelaskan  bahwa  pengumpulan  data meliputi beberapa hal, seperti pengamatan variabel dan objek  hingga  observasi.  Dalam  mengumpulkan  data, penulis menggunakan beberapa metode, antara lain:

## 1. Observasi
Hariwijaya  (2008:  78)  menjelaskan  observasi  sebagai kegiatan  merasakan dan memahami sebuah fenomena dalam konteks menajdikanya sebagai sebuah pengetahuan.  Berdasarkan  pengetahuan  dan  gagasan yang sudah diketahui sebelumnya. Untuk mendapatkan informasi  yang  dibutuhkan  untuk  melanjutkan  suatu penelitian.  Dalam  penelitian  ini,  obesrvasi  dapat dilakukan  dengan  mencari  info  berbagai  hal  terkait logo desain GP Mandalika series.

## 2. Dokumentasi
Proses untuk merekam dan mengumpulkan bukti-bukti sebuah  aktivitas  yang  dilakukan  secara  akurat  dan cermat  melalui  pencatatan  informasi  secara  khusus, dapat  dikatakan  sebagai  aktivitas  mendokumentasi. Dokumnetasi  memiliki  beberapa  bentuk  seperti tulisan,  wasiat, buku, undang-undang, dan sebagainya (Moleong,  2004:  217).  Dengan  adanya  tahap dokumentasi,  yang  dilakukan,  akan  sangat  membantu peneliti  dalam  hal  pengumpulan  data  yang  lengkap. Pengumpulan  dokumentasi  berupa  beberapa publikasi terkait  logo  Mandalika  yang  beredar  di  tengah masyarakat.

## 3. Literatur
Literatur digunakan sebagai sumber acuan dan rujukan dalam sebuah penelitian dalam mendapatkan  informasi tertentu. Literatur dapat berupa buku ataupun berbagai macam  tulisan  lainnya,  baik  yang  dipublikasi  atau tidak.  Dalam  penelitia  ini,  penulis  mengguanakn berbagai  literatur  yang  bersumber  dari  webtografi/ internet. Selain melakukan observasi dengan melakukan  beberapa  kajian  literatur  terkait  logo  GP Mandalika.  Penulis  juga  melalukan  analisis  untuk mengurai  tanda  yang  ada  menjadi  sebuah  makna. Beberapa kegiatan yang dilakukan pada tahap ini ialah:

## 4. Menghimpun Data
Proses  menghimpun  data  menjadi  kegiatan  untuk memilah  data  yang  yang  telah  ditemukan,  untuk digabungkan menjadi satu kesatuan. Proses menghimpun data penulis lakukan dengan mengumpulkan  segala  data  visual  dan  audio  visual terkait logo GP Mandalika  series, setelah diluncurkan kepublik. Pada tahap ini, data-data terkait pedesain atau perancang  logo  juga  penulis  kumpulkan  menjadi  satu kesatuan.

## 5. Mereduksi Data
Merduksi  data  juga  dapat  dikatakan  sebagai  proses rangkuman  yang  inti,  proses,  dan  pernyataan- pernyataan  yang  perlu  dijaga  sehingga  memudahkan untuk dilakukan penganalisaan, (Moleong, 2004: 247).
Tahap  ini,  merupakan  tahap  lanjutan  dari  aktivitas menghimpun  data  agar  penulis  mendapatkan  sebuah benang merah dengan tema yang akan dibahas.

## 6. Menganalisis
Pada  taha  ini,  atkivits  menganalisa  menjadi  pokok kegiatan  yang  penulis  lakukan.  Proses  ini  penulis lakukan  melalui  kegiatan  mengorganisasikan  data, memilah-milahnya menjadi satuan yang dapat dikelola, mensintesiskanya,  mencari  dan  menemukan  pola, menemukan apa  yang penting dan apa yang dipelajari, dan  memutuskan  apa  yang  dapat  diceritakan  kepada orang  lain  (Moleong,  2004:  248),  terkait  keberadaan logo GP Mandalika series.

## 7. Menarik Kesimpulan
Tahap  terakhir  adalah  menarik  kesimpulan.  Tahap  ini merupakan  tahap  inti  dari  proses  menginterpretasi sebuah  tanda.  Kumpulan  data  terkait  GP  Mandalika series  yang  telah  tersusun  dan  telah  dianalisa  dan dinterpretasi  sebagai  sebuah  kajian.  Untuk  kemudian ditarik kesimpulan.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Hasil
1) Bentuk  Visual  Desain  Logo  GP  Mandalika Series
Pada  19  Okteber  2021,  bertempat  di  KAUM Restaurant,  Jakarta.  Pengumuman  peluncuran  logo resmi  GP  Mandalika  Series  disampaikan  ke  publik. Dalam  kegiatan  tersebut,  pihak  MGPA  dan  ITDC meluncurkan  dua  logo  resmi  GP  Mandalika.  Yaitu Mandalika  GP  Series  dan  Mandalika  Xperiences sebagai  identitas  ajang  balap  di  Kawasan  Ekonomi Khusus  Mandalika.  Dalam  moment  tersebut  pihak MGPA dan ITDC menjelaskan bahwa Logo Mandalika GP  Series  yang  diluncurkan,  akan  menjadi  identitas resmi untuk semua event yang berkaitan dengan ajang balap yang akan berlangsung di Pertamina Mandalika Internasional  Street  Circuit dan  logo  Mandalika Xperiences akan menjadi logo kegiatan dan event-event lainnya  di  luar  ajang  balap  seperti  konser  musik, kegiatan  seni  budaya,  dan  acara  olahraga  lainnya. Dengan konsep dan filosofis yang berbeda, diharapkan melalui kedua identitas tersebut dapat memperkuat brand  image The  Mandalika  sebagai Destinasi  Pariwisata  Super  Prioritas  (DPSP)  dengan konsep Sport Tourism Destination.
Dijelaskan  oleh  Safanayong,  (2006:  31),  bahwa hadirnya  logo  dalam  sebuah  produk  atau  pagelaran, memiliki  pengaruh  besar  terhadap  proses  penjaringan konsumen di tengah masyarakat. Lebih jauh lagi ia juga menjelaskan, bahwa logo menjadi simbol atas sebuah
identitas.  Melalui  logo  yang  ada,  akan  tercermin konsep  visual  sebuah  perusahaan.  Logo  yang  ideal diharapkan akan memiliki konsep, nilai, ideologi yang dapat  mejadi  identitas  dan  karakteristik  sebuah perhelatan  atau  perusahaan.  Logo  juga  diharapkan mampu  menjadi  intrumen  yang  akan  mempu membangun  spirit  positif  bagi  sebuah  perusahaan. Sebuah  logo  atau  identitas  akan  memiliki  makna  dan arti  sesuai  dengan  konsep  yang  melingkupi  pada sebuah perusahaan.
Kajian  ini,  penulis  akan  secara  khsusus  membahas tentang  analisis  nilai  dan  makna  yang  terdapat  pada desain  logo  GP  Mandalika  series.  Sebagai  langkah membuat  analisis  makna  logo  GP  Mandalika,  maka penulis  akan  membahas  tentang  citra  vsiual  dan beberapa  elemen  desain  komunikasi  vsiual  yang dimunculkan  sebagai  identitas  perusahan.  Beberapa elemen desain komunikasi visual yang dapat ditemukan pada  logo  GP  Mandalika  series  ialah  kombinasi monogram dan wordmark . Kombinasi dari monogram dan wordmark yang  digunakan  sebagai  identitas  GP Mandalika series, merupakan trademark atau identitas kegiatan  yang  akan  dikenal  publik  sebagai  identitas seluruh pegelaran balap di The Mandalika . Komponen logo GP Mandalika series dapat dilihat dalam bagan di bawah ini:
Gambar 2. Komponen Logo GP Mandalika Serries

## (1). Monogram Logo
Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  (2008:  969) menjelaskan Monogram sebagai bagian dari logo yang divisualisasikan  dalam  bentuk  tanda.  Secara  umum monogran dibangun dari tanda, yang diambil dari huruf awal  sebuah  teks.    Sehingga  monogram  juga  dapat dijadikan  sebagai  tanda  yang  mewakili  identitas sesuatu,  seperti  yang  dapat  dilihat  pada  loho  GP Mandalika  series.  Dijelaskan  oleh  John  Fiske  (2001: 63),  bahwa  hal  yang  berkaitan  dengan  objek  yang memiliki  kemiripan  atau  meyerupai  dan  memiliki hubungan sebab akibat dapat disebut sebagai tanda.

## Gorga : Jurnal Seni Rupa
Volume 11 Nomor 01 Januari-Juni 2022 p-ISSN: 2301-5942 | e-ISSN: 2580-2380
Wujud  konkret  dari  citra  bunyi  dapat  diidentifikasi sebagai penanda, dan petanda dapat dimaknai sebagai konsep  dari  bunyi-bunyian  atau  gambar.  Tanda merupakan sesuatu yang bersifat fisik, dan pada sesuatu di luar tanda itu sendiri semua ini mengaju pada teori semiotika.  Kesan  tanda  dalam monogram logo  GP Mandalika  series,  didapatkan  dari  penggabungan beberapa huruf awal dari identitas teks yang ada pada GP Mandalika series.
Penggunaan  huruf  awal  pada  teks  GP  Mandalika, diturunkan menjadi beberapa huruf seperti M, L, K dan P.  Monogram  dari  empat  huruf  tersebut  merupakan identitas  teks  yang  diambil  dari  “GP  Mandalika”. Identitas  huruf  awal  tersebut  dikomposisikan  secara bertumpuk dengan membentuk bidang berbagai bentuk hasil  dari  mozaik  (menimpa)  masing-masing  huruf. Penyusunan  alur monogram, menggunakan  alur pembacaan  teks  atau wordmark yang  ada.  Pola penyusunan  huruf  yang  demikian  akan  memudahkan pembaca dalam memahami monogram yang dirancang oleh desainer.
Gambar 3. Monogram Logo GP Mandalika Series
(2). Wordmark
Gambar 4 . Wordmark pada Logo GP Mandalika Series
Wordmark menurut  Jefkins  (1997:367) wordmark merupakan  jenis  logo  yang  terdiri  atas  tulisan  atau singkatan yang berdiri sendiri dari produk atau lembaga dan  dirancang  untuk  menyampaikan  atribut  brand maupun  brand  positioning.  Lebih  sepesifik wordmark terbentuk dari jenis huruf yang memiliki karakter atau
berbentuk tipografi. Lebih jauh lagi Byrne (2004: 133) menjelaskan  tipografi  sebagai  sebuah  seni  yang mengolah  dan  mengomposisikan  huruf  dalam  sebuah medium dengan mempertimbangkan fungsi dan estetik untuk  tujuan  komunikasi.  Logo  GP  Mandalika  series menggunakan jenis huruf arial yang telah dimodifikasi pada  beberapa  bagian.  Kombinasi  bentuk  huruf  dan penggunaan  warna  yang  tepat  menguatkan  identitas pada logo tersebut.

## (3). Warna
Peranan warna, dalam menciptakan sebuah logo, dapat menghadirkan  makna  yang  berbeda.  Warna  dapat merupakan unsur lambang pada sebuah logo. Lambang dapat  menjadi  alat  untuk  mempergaruhi  komunikan, dapat juga menjadikan seseorang menjadi paham akan pesan  yang  disampaikan.  Pada  desain  logo  GP Mandalika  terdapat  beberapa  jenis  warna  yang digunakan.  Beberapa  warna  tersebut  ialah  warna merah, biru, kuning, abu, dan hitam. Jika diperhatikan lebih jauh konsep warna yang digunakan, menggunakan  kombinasi  warna  primer  dan  warna netral.  Secara  keseluruhan  penggunaan  warna  pada desain  logo  GP  Mandalika  didomainasi  oleh  warna- warna  tegas,  kecenderungan  warna  yang  memiliki karakter  kuat  dan  menonjol  memberikan  kesan  hidup dan bersinergi. Warna merah pada logo Mandalika GP series  melambangkan  kecepatan  dan  percaya  diri, kuning  simbol  energi  dan  semangat,  biru  sebagai tantangan  dan  kebebasan,  serta  abu-abu  cermin profesionalisme serta adaptif.

## 2. Pembahasan

## 1).  Analisis  Makna  dan  Tanda  Desain  Logo  GP Mandalika Series
Untuk membuat analisis lebih jauh pada desain logo GP Mandalika series, maka penulis mencoba menganalisa tampilan  desain  logo  dengan  teori  semiotika  Charles Sanders Peirce. Menurut Charles Sanders Peirce (1982: 68) jika kita ingin mengetahui makna yang ada di balik tanda,  maka  ada  baiknya  kita  melihat  dari  sisi  objek, ground  dan  interpretan.  Sebelum  membahas  lebih mendalam  terkait  desain  logo  GP  Mandalika  series, penulis    ingin  memberikan  sebuah  ringkasan  yang padat  yang  bisa  mengkategorikan  pendapat  Peirce, kalau  kita  melihat  objek,  maka  kita  membicarakan sasaran yang menjadi bahan pembicaraan yaitu desain logo  GP  Mandalika  series,  dengan  kata  lain  objek sebagai  penanda  Sedangkan  interpretan  adalah  hasil dari  kumpulan  persepsi  yang  diterima  manusia  dalam menilai  objek,  dengan  melihat ground -nya  atau (tandanya).  Untuk  lebih  jelasnya  penelitu  mengupas satu  persatu  dari  bagian-bagian  tersebut,  berikut  ini
merupakan  paparan  dari  teori  Peirce  pada  tabel  di bawah ini:
Tabel 1 . Analisis Semiotika Logo GP Mandalika Series Analisis Semiotika
Analisis Semiotika Triadik pemaknaan semiotika Charles Sanders Peirce Hubungan penalaran dengan jenis petandanya Qualisign a) Warna pada logogram dibentuk dari mozaik beberapa huruf yang dikomposisikan secara abstrak. b) Logogram pada GP Mandalika terdiri dari beberapa warna merah, kuning, biru dan abu. c) Warna  hitam  pada  tulisan Mandalika  dalam  psikologis warna yaitu kekuatan, seksualitas, kemewahan, kematian, misteri, ketakutan, ketidakbahagiaan, keanggunan Sinsign a) Tanda  pada  desain  logo  GP mandalika terdiri dari logogram dan wordmark yang disusun dengan komposisi horizontal. b) Logo  desain  GP  Mandalika dibuat  dengan  gaya  flat desain. c) Tulisan GP Mandalika dibuat dengan  karakter  kuat  dan warna  hitam  sebagai  stratgei memberikan  tekanan  dan kejelasan pada desain Legisign Warna  merah  dapat  dimakani sebagai  petanda  semangat,  biru sebagai  petanda  keterbukaan  dan kuning  dimaknai  sebagai  kerja keras Komposisi Hubungan kenyataan dan jenis dasarnya Icon Bentuk abstrak dari mozaik kumpulan beberapa huruf. Bentuk  keseluruhan  logo  teridiri  dari logogram dan wordmark . Dan merupkana  trademark  dan  identitas dari kegiatan tersebut Index a) Bentuk  abstrak mengarahkan semangat perlombaan balap yang digelar b) Bentuk  garis  pada  tulisan  GP Mandalika mengindikasikan bahwa kegiatan ini sebagai sirkuit balapan Syimbol Bentuk  abstrak  logogram  sebagai penanda tentang semnagat perlombaan  yang  dikominasikan dengan  kombinasi  warna  yang digali dari nilai lokalitas
Hubungan pikiran  jenis penandanya Rheme a) Bentuk  abstrak  dalam  logogram dapat  dimaknai  sebagai  medan sirkuit yang dibuat dengan berbagai jenis dan jumlah tikungan yang ada
b) Bentuk  keseluruhan  logo  terlihat sebagai identitas kegiatan dengan penggalian  nilai  lokalitas  warna yang digunakan Decisign Membuat logogram dengan perpaduan  beberapa  jenis  huruf  yang dikombinasikn menjadi bentuk abstrak dengan komposisi sudut yang beragam Argument Sebagai identitas event, keberadaan
logo  Moto  GP  sangat  penting  dalam membranding kegiatan tersebut dengan konsep dan nilai lokalitas yang juga  dimunculkan  dalam  desain tersebut.
Pada  perancangan  logo  GP  Mandalika  series,  latar belakang  budaya  dapat  dijadikan  sebagai  identitas, penanda yang dapat membedakan sumber kepemilikan logo tersebut dengan logo dengan kegiatan yang sama. Karya  seni  dan  desain  yang  mengedepakna  konsepl atau  menggali  nilai  lokalitas  sebagai  gagasan  pokok dalam  menciptakan  karya,  memiliki  potensi  untuk kembangkan dan diminati publik. Karena selain dapat dijadikan sebagai usaha membranding sebuah pagelaran identitas lokalitas budaya setempat juga akan dapat  dipromosikan.  Seperti  pada  desain  logo  GP Mandalika series.  Pola semacam ini, juga dapa menjadi semacam  karya  baru  dalam  memupuk  nilai  dan kreativitas  yang  dimiliki  seorang  desain.    Melalui kegiatan  semacam  ini,  seorang  desainer  diharapkan mampu  menghadirkan  nilai  budaya  lokal  yang dimaksud bukan hanya pada aspek visual, namun pada asepk  konseptual  dan  nilai  yang  ada  pada  daerah dimana karya tersebut dilahirkan. Salah satunya dalam kajian cultural studies. Keterkaitan kerangka pikir yang demikian  juga  menjadi  catatan  penting  aspek  desain logo GP Mandalika.

## KESIMPULAN DAN SARAN 1. Kesimpulan
Desain  logo  GP  Mandalika  series  terdapat  beberapa element  desain  komunikasi  visual,  berupa  Logo. Hadirnya logo GP Mandalika menjadi salah satu usaha pihak penyelenggara dan pemerintah dalam membranding kegiatan yang ada.  Hadirnya logo yang ada,  secara  tidak  langsung  akan  memberikan karakteristik  kegiatan  di  Mandalika  dengan  berbagai kegiatan balap di belahan dunia yang lain. Desain logo yang  dihadirkan  merupakan  kombinasi  elemen  visual monogram dan  w ordmark dengan  konsep  pewarnaan yang digali dari nilai lokalitas dimana kegiatan tersebut
dilangsungkan. Seperti konsep warna pada kain tenun suku  Sasak  di  Lombok.  Bentuk  logo  GP  Mandalika mengadopsi bentuk logo modern yang dibentuk dengan desain  yang  tersusun  dari  kombinasi  huruf  yang dipadukan  secara  abstrak.  Secara  kesluruhan  desain logo  GP  Madalika  series  dapat  mewakili  identitas budaya Indonesia, khususya Lombok dan kompetitifnya olahraga balap melalui bentuk logo yang ada.

## 2. Saran
Setelah  terciptanya  desain  Logo  GP  Mandalika: diharapkan eksistensi dan usaha branding budaya dan kegiatan  terus  dilakukan  sebagai  usaha  melestarikan nilai  lokalitas  yang  dimiliki,  selain  itu,  identitas lokalitas  budaya  yang  ada  akan  menarik  untuk  terus digali menjadi subject matter setiap identitas kegiatan yang dilaksanakan di the Mandalika sirkuit, dan dengan adanya  GP  Mandalika  beserta  logo  yang  ada, masyarakat  Indonesia  akan  bangga  dengan  kekayaan khazanah yang dimiliki.

## DAFTAR RUJUKAN
Alex,  Sobur.  (2001). Analisis  Teks  Media:  Suatu Pengantar  Untuk  Analisis  Wacana,  Analisis Semiotik, Dan Analisis Framing . Bandung: PT. Remaja Rosda Karya.
Arikunto,  Suharsimi.  (1992). Prosedur  Penelitian Suatu  Pendekatan  Praktik .  Jakarta:  PT  Rineka Cipta.
Budiman,  Kris.  (2004). Semiotik  Visual .  Yogyakarta: Jalasutra. Byrne, D. (2004). Psikologi Sosial . Jakarta: Erlangga. Departemen  Pendidikan  Indonesia.  (2008). Kamus Besar Bahasa Indonesia . Jakarta: Balai Pustaka. Fiske,  Jhon.  (2001). Cultural  and  Communication Studies.Yogyakarta: Jalasutra.
Noname. (1982). Introduction to communication studies . London: Routledge.
Gunalan,  Sasih.    (2020). Representasi  Lokalitas  pada Ilsutrasi  Desain  Kaos  Art  Series  Sasaku Lombok . Proseding  Semnades .  Jawa  Timur: Universitas Maarif Hasyim Latif. Gunalan, Sasih. (2020). Analisis Pemaknaan Semiotika Pada karya Iklan Layanan Masyarakat. Jurnal Nawala Visual, 2 (2), 44- 51. https://doi.org/10.35886/nawalavisual.v2i2.117 Hariwijaya.  (2008). Pedoman  Penulisan  Proposal Ilmiah . Yogyakarta: Oryza. Jefkins,  Frank.  (1997). Periklanan .  Jakarta:  Penerbit
Erlangga. Moleong,  Lexy  J.  (2004). Metodologi  Penelitian Kualitatif .  Bandung:  Penerbit  PT  Remaja
Rosdakarya Offset. Morioka, S, Adam, & Stone, T. (2004). Logo Design Workbook: A Hands-On Guide To Creating
Logos. Amerika: Rockport. Peirce,  Charles  Sanders.  (1982). Logic  as  Semiotics : The  Theory  of  Sign ”.  Bloomington:  Indiana
Universty Press. Piliang,  Yasraf,  Amir.  (2018). Hipersemiotika:  Tafsir Cultural Studies Atas Matinya Makna . Yogyakarta: Jalasutra. Safanayong,  Y.  (2006). Desain  Komunikasi  Visual
Terpadu. Jakarta: Arte Intermedia.
Wirania,  Swasty.  (2016). Branding:  Memahami  dan
Merancang  Strategi  Merek .  Bandung:  PT.
Remaja Rosdakarya. Zaimar, Okke K.S. (2008). Semiotik dan Penerapannya
dalam  Karya  Sastra .  Jakarta:  Pusat  Bahasa Departemen Pendidikan Sosial.