Gambar 1. Site Plan
Gambar 2. Perspektif mata burung
Gambar 3. Layout Plan
Gambar 4. Tampak site (selatan dan utara)
Abstrak—Keuletan  kapal-kapal laut Indonesia telah dikenal sejak abad ke-8 dimana bukti kekuatan dan ketangguhan para pelaut  Indonesia  tercatat  dalam  relief  candi  Borobudur. Namun di  masa  kini,  akibat  kurangnya  minat  dalam menghargai  setiap  detail  pembangunan  bangsa,  dengan minimnya  apresiasi  dan  kesadaran  masyarakat  terhadap potensi  maritim  dan  kebaharian,  sehingga  perlu  untuk merancang  suatu  objek rancang arsitektur  yang  dapat menggugah  masyarakat dan  mencerminkan  kekuatan  dan ketangguhan kapal  laut.  Objek  rancang  merupakan  Galeri Kapal  Laut  yang  kemudian  mengangkat  tema kepahlawanan, dengan  menggunakan  salah  satu  metode  rancang  yaitu simbolisasi.  Pemilihan tema  rancang  merupakan pendefinisian dari  makna  dan  karakter dari sifat kepahlawanan.  Pemilihan tema  berangkat  dari  isu-isu  dan  persyaratan  bangunan  yang akan  diterapkan  dalam  sebuah  bangunan galeri.  Karakter kepahlawanan  dapat  menjadi  alat  pijakan  dalam  menguatkan citra akan kekuatan dan potensi maritim melalui kesan tangguh dan  ikonik  yang terlihat  pada  eksterior,  interior,  bentuk  dan ekspresi struktur yang digunakan.

## Kata Kunci—Arsitektur, Galeri, Kepahlawanan, Simbolisasi

## I. PENDAHULUAN
BJEK rancang  arsitektural  dengan  pendekatan simbolisme,  merupakan  definisi  dari  simbol  (kata benda)  yang  berarti  lambang  dan  bila  dikaitkan  dalam merancang  berarti  mengekspresikan  ide-ide  melalui lambang.  Dalam  hal  ini  objek  arsitektur  dapat  dianggap sebagai bagian dari obyek semiotik atau ilmu tentang tanda. Kehadiran  arsitektur  dalam  banyak  hal  dimaksudkan  untuk dapat  mengkomunikasikan  pesan  dari  perancang  maupun obyek  itu  sendiri  untuk  disampaikan  pada  penghuni, pengamat dan siapapun yang melihatnya.
Objek  arsitektur  yang  dirancang  dengan  menggunakan pendekatan ini adalah Galeri Kapal Laut. Galeri Kapal Laut merupakan  suatu  kawasan  wisata berupa  bangunan  yang berisi  segala  sesuatu  yang  berkaitan  dengan  kapal  laut dengan fungsi utama sebagai tempat pamer dengan beberapa sarana pelengkap seperti pendidikan, rekreasi, dan informasi pengetahuan.  Kapal  laut  utama yang  ditampilkan  sebagai media  pamer  adalah  jenis  kapal  laut  KRI  Dewaruci  yang dimuseumkan  dan area  pamer  galeri  kapal  laut  milik Indonesia  lainnya yang  ditampilkan dalam skala yang lebih kecil. Objek ini terletak di Kota Gresik yang merupakan kota yang dikenal dengan pelabuhan dan perdagangan melalui air terbesar  setelah  Surabaya,  sehingga  diharapkan  tempat  ini mampu  menjadi  atraksi  wisata  untuk  melengkapi  bidang kepariwisataan  daerah khususnya  di  wilayah  Indonesia

## Eksplorasi Simbolisasi Kepahlawanan dalam Perancangan Galeri Kapal Laut
Rizky Darmadi dan Wawan Ardiyan Suryawan Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Jl. Arief Rahman Hakim, Surabaya 60111
E-mail : wawanardyan@gmail.com
O
Gambar 6. Proses pembentukan tema
Gambar 7. Transformasi objek rancang
Gambar 5. Tampak site (timur dan barat)
Timur. Pada  rancangan  ini, penulis  menggunakan  tema kepahlawanan.  Simbolisasi dari  karakter  kepahlawanan ini didefinisikan  berdasarkan dua tujuan yang diharapkan yaitu yang pertama untuk mengangkat citra kekuatan maritim dan yang  kedua  adalah  sebagai  simbol  mengingat  sejarah kehebatan dibidang maritim yang kemudian tampak  sebagai tampilan arsitektur objek rancang. Lokasi  objek  ini  terletak di  desa  Sidorukun  Gresik  di  kawasan  dekat  dengan  dok kapal menuju ke laut. Kawasan ini merupakan kawasan yang potensial  dalam  10-20 tahun  ke  depan  dan  akan dikembangkan menjadi salah satu kawasan perindustrian dan pergudangan dengan fungsi penghijauan untuk kota di Kota Gresik [1].

## II. METODA PERANCANGAN
Dalam  rujukan  [2]  ,  dimana  mengangkat  prinsip-prinsip perancangan  simbolisme  dalam  arsitektur,  menguraikan  ke dalam  9 cara dimana  prinsip yang  digunakan di  dalam rancangan ini adalah penciptaan urutan ruang yang berbeda guna  mengingatkan  orang  pada  ‘tempat’  sambil  orang berjalan  melalui  ruang  ;  pencampuran  fungsi-fungsi  yang berbeda  guna  meningkatkan  kontak  sosial  ;  dan  arsitektur sebagai media komunikasi.
Berdasarkan prinsip yang telah disebutkan, diambil makna dan  karakter kepahlawanan yang  diaplikasikan  ke  dalam bangunan dan tata ruang luar secara simbolik yang terwujud secara visual dan dapat dirasakan.
Karakteristik kepahlawanan adalah bersifat berani dengan menunjukkan  sisi ekspresif,  tangguh dan  kuat.  Berdasarkan karakter ini,  digunakan  sebagai  ide  dalam  penerapan  ke dalam bangunan yang diaplikasikan dan terlihat pada bentuk bangunan yang menggunakan sudut tajam, konsep eksterior, konsep  interior  dan  ekspresi  dari  fasade  bangunan yang merupakan  simbolisasi  dari  kemajuan  teknologi.  Kemajuan dari  teknologi  ini  diterjemahkan  melalui  penggunaan teknologi sistem struktur yang mendukung bentuk yang tidak bisa  dicapai  dengan  struktur  konvensional.  Selain  itu penggunaan  material  lebih  merujuk  kepada  teknologi  yang ada pada masa kini.
Konsep  kedua  adalah  aplikasi  dari  karakter  semangat untuk  berkembang  dan  ekspresi  arsitektur  melawan keteraturan.  Konsep  ini terlihat pada pengaturan tata  massa bangunan  maupun  ruang  luar yang dirancang tidak  simetris dan juga pada pengorganisasian ruang sempit maupun ruang lebar  pada  bangunan serta  tata organisasi program ruang di sepanjang  jaringan  jalan  publik  yang  dimanfaatkan  untuk meningkatkan  kontak  visual  secara  luas  dalam  konsep monumental [3].
Gambar 9. Tempat berkumpul
Gambar 10. Tampak barat dan timur bangunan utama
Gambar 11. Tampak barat dan timur bangunan utama

## III. HASIL DAN EKSPLORASI

## A. Konsep Site dan Ruang Luar
Sesuai  dengan  tema  yang  diangkat  yaitu  kepahlawanan tatanan massa bangunan dibuat tidak simetris, mengikuti pola sirkulasi pada ruang luar untuk menggiring pengunjung. Massa  bangunan  diletakkan  menyebar  dengan  ukuran  yang berbeda  mengikuti  pengaturan axis yang  dihasilkan  pada arah orientasi dari ruang luar. Bentuk yang dirancang adalah bentuk  dasar  runcing  dan  warna material yang  sama  agar terlihat menyatu (gambar 2).
Untuk konsep ruang luar, dengan tujuan untuk menggiring pengunjung pada bangunan utama, maka tatanan dibuat tidak simetris,  dimana  menghasilkan  potensi view dan penangkapan air laut pada site yang berguna sebagai refleksi sekaligus  pendingin  hawa  lembap  pada  site.  Menggunakan pola  grid,  dapat  mendukung  bangunan  agar  terlihat menonjol.
Selain itu konsep ruang luar dengan bangunan yang tidak dalam satu atap dimaksudkan sebagai upaya menarik atraksi lain bagi  pengunjung  dengan  mengakomodasi  kebutuhan pengunjung  yang  memiliki  minat  yang  berbeda sehingga tidak terjadi penumpukan pada satu area tertentu.

## B. Konsep Gubahan Massa dan Eksterior
Konsep  bentuk  bangunan  berawal  dari  tema,  yaitu menghadirkan  bentuk  yang  memiliki  sudut  tajam, monumental,  memberikan  kesan  modern dan  tangguh  bagi yang melihatnya.
Berdasarkan  pertimbangan  tersebut, bentuk  bangunan terinspirasi  untuk  mewadahi  bentukan  kapal  1:1.  Bentukan ini sebagai respon bentukan yang ada pada site sebelumnya agar memiliki  satu  kesatuan  bentuk  bangunan. Selain  itu, penggunaan  material  yang tahan  terhadap  korosi  air  laut yang dibawa angin yakni dengan menggunakan struktur baja nirkarat  austenitik,  memiliki  daya  tahan  korosi  lebih  baik dibandingkan  jenis  martensitik,  dan  feritik,  dibeberapa lingkungan  korosif  seperti  air laut.  Sifat  daya  tahan  korosi ini  disebabkan  lapisan  pasif  pelindung khromium  oksida ( CrO3 ) yang berkarakter kuat dan tidak terlihat secara kasat mata.
Penerapan  konsep  lainnya yaitu  simbolisasi  dari  sebuah kemajuan teknologi pada eksteriornya. Dengan perkembangan  teknologi  yang  ada  sekarang,  pada fasade bangunan utama dan penunjangnya struktur sengaja diekspos untuk memperlihatkan teknologinya.

## C. Konsep Interior
Karakter fisik yang perlu diperhatikan dalam perencanaan interior  sebuah  bangunan  galeri adalah  bagaimana  area pamernya  dapat  terlihat  lebih  kontras  daripada  ruangannya. Desain  yang  dipakai  adalah  dengan  cara  memberi
penerangan  dengan  lampu  aluminium  LED  ( Light  Emitting Diode )  pada  bidang pamer.  Teknologi  ini  dapat  membantu untuk suhu yang lebih rendah dari cahaya spot, mengurangi pembusukan lampu,  dan  mudah  untuk  meningkatkan  masa hidup  lampu  ( life  span  30,  000 hours). Sedangkan  untuk material  lantai  terbuat  dari beton  halus  berwarna  abu-abu. Sedangkan  area  pamer  1:1  menggunakan  penerangan  alami yang  dibantu  oleh  material fiberglass pada  atap.  Pada  area gallery walk untuk mendukung dalam mendramatisir ruang, maka digunakan lampu down light yang penerangannya tidak terlalu  meluas  dan  hanya  dibutuhakan  pada  bidang-bidang tertentu.  Penggunaan warna-warna  yang  mencolok  sangat dihindari  dalam  perencanaan  interior  objek  rancang  Galeri Kapal Laut ini.
Dengan  bentuk  yang  persegi  panjang pada  bangunan
Gambar 13. Lampu aluminium LED Sumber : Shanghai Danhoe Elektronik Co, Ltd
Gambar 14. Detail struktur
edukasi  utama  ini,  sehingga  menimbulkan  sirkulasi pengunjung di dalamnya juga bersifat linear. Dengan bentuk sirkulasi yang seperti ini, membuat pengunjung tidak merasa bingung dibandingkan dengan jalur sirkulasi yang lainnya. Hal  ini juga  karena  penerapan  tema  kepahlawanan dimana penggunaan garis dengan sudut normal.
Menggunakan  struktur  ruang  dengan  rangka planar  truss dengan  didominasi  kolom  baja hollow berdiameter  40  cm untuk  memenuhi  kebutuhan  bentang  lebar.  Menggunakan pondasi bore  pile pada  area  edukasi  dengan  tinggi  25  m pada kedalaman. Guna menguatkan struktur kuda-kuda baja yang digunakan, maka digunakan teknik bracing . Untuk pipa distribusi harus terbuat dari bahan-bahan tahan karat dengan jenis  logam  (baja,  besi  atau  tembaga  yang  digalvanis) dan Plastik (PE, PVC) untuk menghindari korosi oleh air laut.

## IV. KESIMPULAN/RINGKASAN
Tema  kepahlawanan  diambil  berdasarkan  pada  isu-isu, permasalahan  dan  gagasan  yang  ingin  dimunculkan  pada bangunan  Galeri Kapal  Laut.  Dengan menggunakan  prinsip perancangan  simbolisme , yang  didefinisikan  berdasarkan dua  tujuan  yang  diharapkan yaitu  yang  pertama  untuk mengangkat  citra  kekuatan  maritim dan  yang  kedua  adalah sebagai  simbol  mengingat  sejarah  kehebatan  dibidang maritim yang kemudian tampak  sebagai tampilan arsitektur objek  rancang.  Dari  dua  tujuan utama  ini  yang  diterapkan kepada  bangunan  sehingga  secara  visual  bisa  terlihat  pada bentuk  bangunan,  konsep  site dan  ruang  luar,  desain eksterior  dan  desain  interior serta  penggunaan  sistem struktur  dan  material  juga  teknologi  yang  digunakan  dalam bangunan.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis mengucapkan puji syukur kepada Allah SWT, dan ucapan terima kasih kepada Wawan Ardiyan Suryawan, ST, MT   atas  bimbingan  beliau  selama proses pengerjaan tugas akhir.  Penulis  juga menyampaikan  ucapan  terima  kasih kepada keluarga besar jurusan Arsitektur ITS.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Pemerintah  Kota  Gresik.  2010.  Rencana  Detail  Tata  Ruang  Kota Gresik - Kebomas.
[2]  Schrimbeck,  Egon.  1987. Idea  Form  and  Architecture  :  Design Principles  in  Contemporary  Architecture .  New  York  :  Van  Nostrand Reinhold Company.
[3]  Ashihara,  Yoshinobu.  1983. Exterior  Design  in  Architecture , terjemahan Gunadi, Sugeng,. Merancang Ruang Luar . Surabaya