## Volume 7
Januari No 1 2024

## Perancangan Prototype Sistem Informasi Pendaftaran Homeschooling Tunas Karya Bangsa
Achmad Munawar 1 , Erick Harlest Budi Raharjo 2 , Lathifani Afwaz 3
Fakultas Teknologi Informasi, Program Studi Sistem Informasi Universitas Bina Sarana Informatika Achmad.amw@bsi.ac.id

## Abstrak
Pelaksanaan penerimaan murid baru, pada system yang masih manual biasanya bagian administrasi mengalami kesulitan dalam mengelola segala berkas dan data yang masuk. Calon siswa/i juga mengalami kesulitan dalam hal waktu, tenaga, dan financial saat melakukan proses pendaftaran.  Kesalahan  dalam  proses  memasukkan  dan  mengolah  data  yang  dilakukan administrasi  juga  tidak  dapat  dihindari  karena  belum  memiliki  sebuah  sistem  yang  sudah terkomputerisasi dan berbasis website yang bisa menangani semua proses menjadi satu sistem. Peneliti  membangun  aplikasi  berbasis  web  yang  mengunakan Unified  Modeling  Language serta dengan adanya prototype memberikan kemudahan serta informasi yang detail dan rinci tentang segala hal yang berhubungan dengan penerimaan murid baru. Website tersebut juga berisi proses registrasi untuk calon siswa/i secara online, mulai dari pengisian data, konfirmasi pembayaran pengolahan data, sampai dengan laporan. Dengan adanya website terebut, dapat mempermudah pihak sekolah dalam pengolahan data siswa/i baru, dan juga sistem informasi pengolahan murid baru berbasis web pada Homeschooling Tunas Karya Bangsa yang dibuat ini dapat digunakan sebagai sarana informasi bagi administrasi dan Kepala Sekolah mengenai laporan  data  siswa/i  dengan  memanfaatkan  sistem  yang  sudah  terkomputerisasi.  Dengan adanya  sistem  usulan  ini  diharapkan  dalam  melakukan  proses  perndaftaran  secara  online, mendapatkan informasi yang tepat, dan mempermudah admin dalam mengelola data. Kata kunci: Prototype, Perancangan Sistem Informasi, Sistem Informasi Pendaftaran

## Abstract
In the implementation of new student admissions, in a system that is still manual, the administration  usually  experiences  difficulties  in  managing  all  incoming  files  and  data. Prospective students have difficulties in terms of time, energy, and finances when carrying out the registration process. Errors in the process of entering and processing data carried out by the administration cannot be avoided because they do not yet have a computerized and website- based  system  that  will  handle  all  processes  in  one  system.  Researchers  built  a  web-based application  with  Unified  Modeling  Language  and  prototyping.  it  provides  convenience  and detailed  information  about  everything  related  to  accepting  new  students.  The  website  also contains the online registration process for prospective students, starting from filling in data and  confirming  payment  for  data  processing,  to  reporting.  This  website  can  streamline  the school to process new student data, and  the web-based new student processing information system at Tunas Karya Bangsa Homeschooling that was created can be used as a means of information  for  the  administration  and  the  Principal  regarding  student  data  reports.  By utilizing a computerized system. This proposed system is hoped that it can simplify the online registration process, get the right information, and disentangle admins in managing data. Keywords: Prototype, Information System Design, Registration Information System

## PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi pada saat ini harus seimbang dengan kebutuhan manusia,  salah  satunya  pada  dunia Pendidikan.  Homeschooling  Tunas  Karya Bangsa  merupakan  sistem  Pendidikan alternatif,  setiap  tahunnya  Homeschooling akan  menerima  pendaftaran  siswa/i  baru. Berdasarkan dari informasi pihak administrasi,  proses  penerimaaan  siswa baru  saat  ini  belum  menggunakan  sistem terkomputerisasi, karena masih manual.
Berkembangnya internet di era teknologi  yang  maju  memungkinkan peredaran informasi yang semakin banyak, cepat dan hampir tidak terbatas oleh ruang dan waktu. “Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi seperti teknologi  internet  dan  web  yang  mampu mendukung  proses  input  dan  output  data secara akurat dan efisien, khususnya dalam kegiatan  penerimaan  siswa  baru.  Sudah seharusnya  sistem  penerimaan  siswa  baru secara  online  ini  dikembangkan  oleh  tiap- tiap sekolah” (Sarwindah, 2018).
Pendaftaran  siswa  baru  adalah  proses penyaringan  untuk  mencari  dan  memilih calon  siswa  yang  sesuai  dengan  kriteria yang  sekolah  inginkan  dengan  cara mendaftar,  tes  seleksi  dan  pengumuman hasil seleksi (Wati, F.F., Hidayah, E. N., & Arif, I. R. , 2019).
Pada  Home  schooling  melibatkan orang  tua  dengan  membimbing  anak khususnya  dirumah,  namun  tidak  berarti anak belajar secara terus menerus dirumah, anak-anak terbiasa belajar dimana saja dan kapan  saja  sesuai  kondisi  dan  situasi (Pujiyanti Fauziah, 2020).
Berdasarkan  proses  yang  berlangsung pada Homeschooling Tunas Karya Bangsa, penelitian menginisiasi perlu adanya sistem usulan  sehubungan  dengan  pelaksananan
penerima  siswa/I  baru  dengan  melihat referensi  penelitian  sebelumnya,  sehingga proses tersebut diharapkan akan lebih baik lagi  kedepannya.  (Erick  H.B,R,  Achmad M,Willy,W, 2022).

## Rumusan Masalah
Bagaimana  membuat  suatu  aplikasi yang  efektif  untuk  Homeschooling  Tunas Karya  Bangsa  adalah  karena  adanya beberapa permasalahan yang sering terjadi dalam  proses  pendaftaran  karena  masih menggunakan system yang belum terkomputerisasi  dan  belum  berbasis  web, yang  menyebabkan  sistem  keamanan formulir  pendaftaran  yang  rentan  akan mudah rusak bahkan hilang, membutuhkan waktu  untuk  mengatri  dalam  proses pendaftaran,  dan  walau  menggunakan google  formulir  pun  masih  terbatas  dalam mengekspor datanya.

## Tujuan Penelitian
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah sebagai berikut:
1. Memperkenalkan pelaksanaan pendaftaran  siswa/i  baru  dengan sistem  yang  sudah  terkomputerisasi dan berbasis web.
2. Membuat  gambaran  dan  rancangan yang dapat memudahkan pengembangan sistem pendaftaran ini.
3. Memudahkan dan memenuhi kebutuhan  pengguna  sistem  tersebut baik  dari  sisi  administrasi,  panitia maupun pendaftar.

## Manfaat Penelitian
Memuat  Manfaat  dari  Tujuan  yang akan dicapai dari penelitian adalah sebagai berikut:
1. Manfaat untuk penulis
Untuk  dapat  diterapkan  serta  dapat dikembangkan  penelitian  ilmiah  dari penulis  ini  demi  perkembangan  ilmu Komputer.
2. Manfaat untuk pihak internal
a. Memberikan kemudahan bagi calon siswa/i  yang  ingin  mendaftar  di
Homeschooling Tunas Karya Bangsa.
b. Memberikan  kemudahan  dalam mengolah dan menyimpan data.
3. Manfaat untuk pihak eksternal Memberikan wawasan tentang
perancangan sistem pendaftaran siswa/i berbasis web di Homeschooling Tunas Karya Bangsa.

## Tinjauan Pustaka
Merujuk  penelitian  terdahulu  dari penulis/peneliti sebelumnya diantaranya:
1. Perancangan  Sistem  Informasi  Mutasi Siswa Sekolah Dasar oleh Nurhayati, E, Schaduw, F.E. and Anwar, S. (2018).
2. Perancangan Sistem Penerimaan Siswa
Baru Berbasis Web Pada Homeschooling Primagama Sunter oleh Erick H.B,R, Achmad M,Willy,W.(2022)
3. Sistem  Pendaftaran  Siswa  Baru  Pada SMP  N  1  Kelapa  Berbasis  Web Menggunakan Model UML oleh Sarwindah, S. (2018).
4. Unified Modeling Language (UML) Model Untuk  Pengembangan  Sistem  Informasi Akademik  Berbasis  Web  oleh  M  Teguh Prihandoyo. (2018).
5. Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web oleh Wati, F.F., Hidayah, E. N., & Arif, I. R. (2019).
6. Pengembangan  Model  Web  Based Learning  oleh  Maspaeni,  M.,  & Nurkholis, L. M. (2019).

## LANDASAN TEORI
Sistem  merupakan  kumpulan  dari berbagai  unsur,  komponen  serta  variable yang terorganisir dan saling terhubung satu sama  lain.  Oleh  karena  itu  sistem  tidak dapat bekerja sendiri, karena setiap elemen memiliki  fungsi  tersendiri.  Sistem  dapat berupa  abstrak  (tidak  telihat)  atau  nyata (terlihat).  Sebuah  sistem  dapat  berjalan dengan baik memerlukan sebuah perancangan agar dapat mencapai tujuannya (Hidayat, 2020).
Menurut  A.Kadir,  Sistem  merupakan sekumpulan elemen yang saling berketerkaitan yang ditujukan untuk mencapai satu tujuan. Seperti dalam sebuah sistem terdapat elemen yang tidak berkontribusi dalam mencapai tujuan, maka elemen  tersebut  bukanlah  sebuah  bagian dari suatu sistem (Pakpahan et al., 2020).
Sedangkan  menurut  Romney  dan Steinbart mendefinisikan, Sistem merupakan rangkaian dari beberapa komponen  yang  saling  berhubungan  yang berjalan  bersama  untuk  mencapai  tujuan, seperti  halnya  partikel  yang  bekerja  sama untuk  membangun  sebuah  hal  yang besar.(Bagus Tri, 2020)
Sedangkan  menurut  Djahir,  Informasi merupakan  sebuah  hasil  dari  pengolahan data lebih lanjut sehingga bias menghasilkan  ilmu  baru  untuk  membantu dalam sebuah pengambilan sebuah keputusan (Jantce TJ Sitinjak et al., 2020) Sistem Infromasi adalah sebuah sistem yang  ada  dalam  sebuah  organisasi    yang memberikan  informasi  kepada  peserta organisasi  terkait  secara  langsung.  Sistem disini menyimpan, mengambil,
mentabulasi dan mengkomunikasikan informasi  melalui  system  informasi  itu sendiri. (Anggraeni et al., 2017).
Sedangkan  menurut  Adi  Nugroho, “system  informasi  dapat  didefinisikan sebagai  suatu  system  didalam  suatu organisasi yang merupakan kombinasi dari orang, fasilitas, teknologi, media, prosedur, dan  pengendalian  yang  ditujukan  untuk mendapatkan  jalur  komunikasi  penting (Sallaby & Kanedi, 2020).
Sistem informasi merupakan salah satu bidang dalam ilmu komputer yang mampu memberikan  manfaat  bagi  penggunanya untuk membantu keperluan manusia sehari- hari  seperti  organizing,  processing,  saving and  manipulating  data  dengan  berbagai cara  dan  prosedur,  hal  tersebut  akan menghasilkan  informasi  yang  berkualitas serta berguna (Sulistiani et al., 2020).
Secara umum homeschooling
merupakan  salah  satu  model  Pendidikan, dimana  melibatkan  peran  orang  tua  atau pembimbing. Home schooling membimbing  anak  khususnya  dirumah, namun  tidak  berarti  anak  belajar  secara terus  menerus  dirumah,  anak-anak  bias belajar  dimana  saja  dan  kapan  saja  sesuai kondisi  dan  situasi  (Pujiyanti  Fauziah,
2020). “Homeschooling  merupakan  model
Pendidikan  dimana  keluarga  memilih bertanggung  jawab  penuh  atas  Pendidikan anak-anaknya dengan menggunakan rumah sebagai  basis  pendidikannya”  (Nurfaidah, 2020).
Menurut Sukamto, Rossa & Shalahuddin, metode prototype memiliki 3 tahapan utama yaitu (Saefudin & Andriani,
2020) :
1. Mendengarkan pelanggan Pada tahap ini mengidentifikasi
kebutuhan  calon  pengguna  dengan menganalisa kebutuhan sistem.
2. Membangun  dan  memperbaiki  mock- up
Selanjutnya, pada tahap ini merancang basis  data  dan  antarmuka  system informasi  sesuai  dengan  hasil  analisa sistem.
3. Pengujian prototype Yang  terakhirya  itu  tahap  pengujian prototype  apakah  sudah  sesuai  dengan kebutuhan pengguna atau belum.
Dalam penelitian ini, penulis menggunakan  metode  prototype  untuk pengembangan  sistem.  Menurut  Sukamto, Rossa  &  Shalahuddin  “Metode  prototype merupakan  metode  yang  digunakan  untuk merancang sistem informasi” (Saefudin & Andriani, 2020).

## METODE PENELITIAN
Menurut  Sommerville  pada  jurnal (Pradipta, 2019), “Sebuah prototype adalah versi  awal  dari  sistem  perangkat  lunak mendemonstrasikan yang digunakan untuk konsep-konsep,  percobaan  rancangan,  dan menemukan  lebih  banyak  masalah  dan solusi  yang  memungkinkan”.  Sistem prototype memperbolehkan pengguna untuk  mengetahui  bagaimana  sistem berjalan  dengan  baik.  Penggunaan metode prototyping  di  dalam  penelitian  ini bertujuan agar peneliti mendapatkan gambaran  aplikasi  yang  akan  dibangun melalui  tahap  pembangunan  aplikasi prototype  terlebih  dahulu  yang  akan dievaluasi  oleh  user.  Aplikasi  prototype yang telah dievaluasi oleh user selanjutnya akan  dijadikan  acuan  untuk  membuat aplikasi  yang  dijadikan  produk  akhir sebagai output dari penelitian ini.
Metode  prototyping  dimulai  dengan mendengarkan  kebutuhan  dan  masukan dari pengguna. Pengembang dan pengguna
bertemu  dan  bersama-sama  menentukan tujuan  keseluruhan  untuk  perangkat  lunak mengidentifikasi  apapun  persyaratan  dan yang diperlukan. Lalu pengembang membuat sebuah gambaran tentang aplikasi yang  selanjutnya  dapat  dipresentasikan kepada  pelanggan.  Gambaran  tersebut berfokus  pada  representasi  aspek-aspek aplikasi yang akan terlihat oleh pelanggan/pengguna. Beberapa
keunggulan  dalam  menggunakan  metode prototyping:
1. Pengembang  sistem  dan  pengguna saling berkomunikasi khususnya dalam hal penyamaan persepsi terhadap pemodelan sistem yang akan menjadi  dasar  pengembangan  sistem operasionalnya.
2. Pelanggan/pengguna ikut terlibat secara  aktif  dan  berpartisipasi  dalam menentukan  model  sistem  dan  sistem operasionalnya
sehingga
pelanggan/pengguna akan puas karena sistem  yang  dibuat  sesuai  dengan keinginan dan harapannya,
3. Sistem yang dibangun memiliki
kualitas yang diinginkan karena sesuai dengan kebutuhan yang ada.

## Metode Pengumpulan Data
Untuk memperoleh data yang diperlukan  dalam  laporan  ini,  penulis menggunakan  teknik  pengumpulan  data sebagai berikut:
a. Teknik Pengamatan (Observation)
Penulis melakukan pengamatan-
pengamatan langsung terhadap kegiatan  yang  berhubungan  dengan perancangan sistem informasi
Homeschooling  Tunas  Karya  Bangsa untuk  bahan  referensi  perancangan sistem. Hasil dari pengamatan tersebut
langsung  dicatat  oleh  penulis  dan  dari kegiatan  observasi  dapat  diketahui proses  apa  saja  data  yang  akan memudahkan dalam perancangan sistem.
b. Teknik Wawancara (Interview) Pada  tahap  ini  penulis  melakukan wawancara  langsung  kepada  bagian Administrasi Homeschooling Tunas
Karya Bangsa yang menangani Pendaftaran siswa baru.
Wawancara  dilakukan  dengan  tujuan untuk  memenuhi  setiap  kebutuhan analisis.  Sekaligus,  untuk  memperoleh data  dan  informasi  yang  berkaitan dengan  proses  perancangan  sistem informasi Homeschooling .
c. Teknik Studi Pustaka Yaitu  pengumpulan  data  informasi dengan  cara  membaca  Jurnal-jurnal serta  buku–buku  referensi  yang  dapat dijadikan  acuan  dalam  pembahasan masalah  yang  berhubungan  dengan penelitian ini.

## Kerangka Berpikir
Berikut adalah kerangka pemikiran dan penelitian:
Gambar 1. Kerangka Pemikiran Pemecahan Masalah.

## ANALISIS DAN PERANCANGAN
Dalam  tahap  ini  melihat  prosedur pendaftaran  siswa/i  baru  yang  ada  di Homeschooling Tunas  Karya  Bangsa, ditemukan beberapa masalah yang
mengurangi efisiensi para calon siswa/i dan administrasi  karena  masih  bersifat  manual dan  belum  terkomputerisasi.  Mulai  dari melakukan  pendaftaran  calon  siswa/i dimana  sicalon  siswa/i  harus  mendatangi langsung  Homeschooling,  hal  tersebut kurang  efisien  karena  memakan  cukup banyak  waktu.  Proses  pendaftarannya  pun masih  menggunakan  formulir  kertas  yang dapat  memungkinkan  kertas  hilang  atau rusak.  Serta  keterlambatan  pembuatan laporan  yang  masih  menggunakan  format excel .
1.   Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan adalah hasil observasi  secara  langsung  Homeschooling Tunas  Karya  Bangsa  hasil  dari  observasi dan  wawancara  didapat  daftar  kebutuhan fungsional  dari  perangkat  lunak,  sebagai berikut:
a.  User
1)  Melakukan Registrasi
2)  Melakukan login dan logout
3)  Melihat menu pendaftaran
4)  Mengisi formulir pendaftaran
5)  Mengisi  konfirmasi  pembayaran dan melakukan pembayaran
6)  Melihat tampilan pembayaran lunas
b.  User Admin
1)  Melakukan login dan logout
2)  Melihat tampilan beranda
3)  Melihat data siswa/i
4)  Memverifikasi data siswa/i
5)  Mengkonfirmasi pembayaran
6)  Mencetak laporan
7)  Mengedit data siswa/i

## Rancangan Diagram Use Case
Use Case Diagram User dan Admin
Gambar 2. Use Case Diagram user
Rancangan Activity Diagram Diagram Activity registrasi calon siswa/i
Gambar 3. Activity Diagram registrasi calon siswa/i
Activity Diagram Login Calon Siswa/i
Gambar 4. Activity Diagram Login Calon Siswa/i

## Activity  Diagram  Pendaftaran  Calon
Siswa/i
Gambar 5. Activity Diagram Pendaftaran
Calon Siswa/i Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran Gambar 6. Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran Activity diagram Verifikasi Data
Gambar 7. Activity Diagram Verifikasi
Data
Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran
Gambar 8. Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran

## Activity Diagram Cetak Laporan
Gambar 9. Activity Diagram Cetak
Laporan

## Activity Diagram Logout
Gambar 10. Activity Diagram Logout
Entity Relationship Diagram (ERD)
Gambar 11. Entity Relationship Diagram

## Spesifikasi File
a. Spesifikasi file Tabel user Nama : Tabel Calon Siswa Akronim : calon_siswa Fungsi : untuk  menyimpan data calon siswa Tipe file : File master Organisasi file : Indexed sequential Akses file : Random Media : Harddisk Panjang record : 60 byte Kunci field : Id_calon
Software : Mysql
Table 1. Spesifikasi file tabel Calon
Siswa N o Elemen data Nam a field Tipe Si ze Keteran gan 1. Id calon id_ca lon Int 10 Primary Key 2. Passwor d pass word Varc har 10 3. Email email Varc har 40 b. Spesifikasi file Tabel Pendaftaran Nama : Tabel Pendaftaran Akronim : tb_Pendaftaran .sqli Fungsi : Untuk menyimpan data siswa. Tipe file : File master Organisasi file : Indexed sequential Akses file : Random Media : Harddisk Panjang record : 235 byte Kunci field : Id_daftar
Software : Mysql
Table 2. Spesifikasi file tabel Pendaftaran No Elemen data Nama field Tipe Si ze Ketera ngan 1. Id daftar Id_ daftar Int 10 Primary Key 2. NIK nik Int 20 - 3. Nama nama Char 20 - 4. Program program Char 20 - 5. TTL ttl Varc har 30 - 6. Agama agama Char 10 - 7. Alamat alamat Varc har 40 - 8. No Hp no_hp Int 15 - 9. Jenis kelamin jenis_ kelamin Char 10 - 10. Nama Orangtua nama_o rtu Char 20 - 11. Nama Bank nama_b ank Char 20 - 12. KK kk Varc har 10 - 13. AktaKel ahiran akta Varc har 10 - 14. Foto foto Varc har 10 - c. Spesifikasi file Tabel Pembayaran Nama : Tabel Pembayaran Akronim :tb_ pembayaran.sqli Fungsi : Untuk menyimpan data pembayaran Tipe file : File master Organisasi file : Indexed sequential Akses file : Random Media : Harddisk Panjang record : 85 byte Kunci field : Id_bayar Software : Mysql
Table 3. Spesifikasi file tabel Pembayaran
N o Elemen data Nama field Tip e Siz e Keteran gan 1. Id bayar Id_bayar Int 10 Primary Key 2. NomorF ormulir no_formul ir Int 20 - 3. NomorV irtual Account no_hp Int 20 - 4.   JumlahP embayar an jml_bayar Int 25 - 5. Bukti bayar bukti_bay ar Var cha r 10 -
d. Spesifikasi file Tabel Admin Nama : Tabel  Admin Akronim : tb_publikasi.sqli Fungsi : Untuk menyimpan data Admin Tipe file : File master
Organisasi file
: Indexed sequential Akses file : Random
Media
: Harddisk Panjang record : 30 byte Kunci field
: Id_admin Software : Mysql
Table 4. Spesifikasi file Tabel Admin
N o Eleme n data Nama field Tipe Siz e Keteran gan 1. Id admin Id admin Int 10 Primary Key 2. Passwo rd passw ord Varc har 10 - 3. Userna me userna me Varc har 4 -

## IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Halaman  Registrasi  aplikasi  mockup registrasi      calon  siswa  sebagai  gambaran secara  garis  besar  desian  dan  kebutuhan yang akan dikembangkan dan ditampilkan mulai  dari  kolom  email,  password, konfirmasi password hingga tombol
registrasi
Gambar 12. Prototype Halaman Registrasi
Halaman  registrasi  aplikasi prototype calon  siswa  secara  garis  besar  desian  dan kebutuhan  yang  akan  dikembangkan ditampilkan  mulai  dari  kolom  email, password,  konfirmasi  password  hingga tombol  registrasi,  notifikasi  pesan  dari proses validasi.
Gambar 13. Prototype Halaman Gagal Registrasi
Halaman  login  menampilkan  logo, Homeschooling Tunas  Karya  Bangsa, Pendidikan  Bermutu,  Bermanfaat  dan Rumah  Anak,  komentar  silahkan  login, username dan  dan password .  Selanjutnya memasukan  akun  yang  telah  terdaftar  dan password  yang  telah  dibuat,  lalu  tekan tombol login untuk masuk mengakses data- data pada aplikasi.
Gambar 14. Prototype Halaman Detail
Data
Halaman  login  sebagai  gambaran menampilkan  logo, Homeschooling Tunas Karya  Bangsa,  Pendidikan  Bermutu, Bermanfaat  dan  Rumah  Anak,  komentar silahkan  login, username , password, notifikasi  pesan  sebagai  validasi,  apabila terjadi kesalahan ketika proses login .
Gambar 15. Prototype Menu Aplikasi
Halaman utama beranda terdapat logo, Homeschooling Tunas  Karya  Bangsa,
Pendidikan  Bermutu,  Bermanfaat  dan Rumah Anak. Pada bagian header meliputi Beranda,  Tentang  Kami,  Kurikulum, Pendaftaran, Artikel, Kontak Kami.
Selanjutnya  pada  bagian  tengah  terdapat pesan  Kelas  Online  dimanapun  dan kapanpun,  serta  ucapan  Selamat  Datang dan nama portal.
Gambar 16. Prototype Halaman Utama
Halaman
Formulir Pendaftaran ,
terdapat logo, Homeschooling Tunas Karya Bangsa dan  terdapat  tiga bagian,  dimulai bagian  atas,  tengah,  bagian  hingga  bawah berisi  formulir  yang  perlu  dilengkapi  oleh pendaftar  diantaranya  No  induk,  Program. Dibagian  tengah  data  pribadi  calon  siswa diantaranya,  Dibagian  bawah  merupakan bagian dari data pribadi dari orang tua atau wali dari calon murid yang didaftarkan.
Gambar 17. Prototype Halaman Formulir Pendaftaran
Halaman konfirmasi pembayaran bagian  atas  terdapat  logo,  Homeschooling Tunas Karya Bangsa, Pendidikan Bermutu, Bermanfaat dan Rumah Anak. Selanjutnya nomor  formulir,  nomor virtual  account , jumlah pembayaran, upload bukti pembayaran dan tombol berikutnya.
Gambar 18. Prototype Halaman Login
Admin
Halaman  status  pembayaran  pada bagian  ini  terdapat  logo,  Homeschooling Tunas Karya Bangsa. Pendidikan Bermutu, Bermanfaat  dan  Rumah  Anak.  Alur  status pembayaran  dimulai  dari  formulir  dan pembayaran  diterima,  proses  verifikasi hingga statusnya verifikasi berhasil.
Gambar 19. Prototype Status Pembayaran
Halaman  pada  ini  terdapat  logo, Homeschooling  Tunas  Karya  Bangsa. Pendidikan  Bermutu,  Bermanfaat  dan Rumah  Anak.  Selanjutnya  informasi  yang menyatakan  “Selamat  Proses  Registrasi Anda Telah Berhasil”, kemudian dilanjutkan Invoice dengan  informasi diantaranya  Ringkasan  Pembayaran, No.
Invoice,  No.  Virtual  Account, Jumlah Pembayaran,  Total  Bayar  dan  tombol download.
Gambar 20. Prototype Halaman Daftar User Anggota
Halaman  Admin,  pada  bagian  atas terdapat  status  pengguna  dan  tombol Logout .  Pada  side  navigasi  terdapat  menu Beranda, Data Siswa, Laporan, Pesan yang selamat datang ke pada admin yang sedang login.
Gambar 21. Prototype Halaman Publikasi Data Admin
Halaman  tampilan Data  Siswa admin, pada  bagian  atas  terdapat  status  pengguna dan  tombol  Logout.  Pada  side  navigasi terdapat  menu  Beranda,  Data  Siswa,  dan Laporan.  Kemudian  bagian  kanan  tabel data  siswa  yang  terdiri  dari  No.,  No. Formulir,  Nama  Siswa,  Program,  nama Orang Tua, Status detail.
Gambar 22. Prototype Halaman Data Siswa
Halaman  tampilan Data  Siswa admin, bagian  atas  terdapat  status  pengguna  dan tombol  Logout. Side navigasi  terdapat menu  Beranda,  Data  Siswa,  dan  Laporan. Pada bagian kanan adalah detail informasi siswa    yang  dari,  Nama  Siswa,  Jenis Kelamin, Alamat, No. HP, Agama, Tempat tgl  lahir  dan  beberapa  lampiran  dokumen pendukung  dari  formulir  pendaftaran  dan tombol verifikasi data.
Gambar 23. Prototype Halaman Request Dataset Admin
Halaman  tampilan  Laporan admin, pada  bagian  atas  terdapat  status  pengguna dan tombol Logout. Selanjutnya pada side navigasi  terdapat  menu  Beranda,  Data Siswa,  dan  Laporan.  Pada  bagian  kanan tabel data siswa yang terdiri dari No., No. Formulir,  Nama  Siswa,  Program,  nama Orang Tua, Status dan detail.
Gambar 24. Prototype Halaman Laporan
Halaman  Admin,  pada  bagian  atas terdapat  status  pengguna  dan  tombol Logout .  Selanjutnya  pada  side  navigasi terdapat  menu  Beranda,  Data  Siswa, Laporan,  Pesan  yang  Logout  yang  sedang Oke.
Gambar 25. Prototype Halaman Admin Logout

## KESIMPULAN
Bedasarkan  hasil  penelitian  yang dilakukan penulis. Adapun kesimpulan dari penelitian ini antara lain:
1. Perancangan Prorotype Sistem Informasi Homeschooling Tunas Karya Bangsa” diharapkan dapat memberikan informasi yang lengkap kepada masyarakat dan penggunanya. Kehadiran  sistem  ini  memberikan kemudahan dalam memenuhi kebutuhan-kebutuhan  pengguna  baik internal  maupun  eksternal dalam membutuhkan data-data
2. Rancangan  sistem  usulan  diharapkan dapat  membantu  tidak  mengalami kesulitan dalam mempromosikan, menginformasikan,  dan  mengupdate informasi terbaru.
3. Dengan  adanya  sistem  usulan  ini diharapkan dapat mempermudah orang tua dan calon siswa/i dalam melakukan proses  perndaftaran  secara  online, mendapatkan informasi yang tepat, dan mempermudah admin dalam mengelola data.

## Saran
Suatu  sistem  tidak  mungkin  tidak terjadi suatu masalah, oleh karena itu untuk mencegah  munculnya  suatu  masalah  baru, maka  diperlukan  suatu  panduan  atau kerjasama  yang  baik  dalam  mengelola sistem.  Sehubungan  dengan  hal  di  atas, maka  penulis  memberikan  saran-saran. Adapun saran-saran tersebut antara lain:
1. Melakukan backup data secara berkala untuk mengantisipasi kehilangan data.
2. Perlu adanya perawatan ( maintenance ) terhadap  hardware  maupun  software yang terencana dan rutin.
3. Untuk penelitian selanjutnya,
perancangan Prototype website ini diharapkan  dapat  ditambahkan  fitur yang lebih update lagi yang dapat lebih memudahkan pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
Anggraeni,  E.  Y.,  Risanto,  E.,  Basuki,  Y.,
Nofianto,  D.,  C,  A.  A.,  &  Offset,  A. (2017). Pengantar  Sistem  Informasi.
Penerbit Andi. https://books.google.co.id/books?id= 8VNLDwAAQBAJ Bagus Tri, M. (2020). Perancangan Sistem Informasi Management Siswa Berprestasi  Berbasis  Android  Pada Smk Pgri Rawalumbu. Jurnal Sains & Teknologi  Fakultas  Teknik ,  1–39. http://repository.unsada.ac.id/id/eprin t/1633
Erick H.B, R, Achmad M, Willy, W.(2022), Perancangan  Sistem  Penerimaan Siswa  Baru  Berbasis  Web  Pada Homeschooling  Primagama  Sunter , 135-362-2-PB-1.
https://j-
ilkominfo.org/index.php/ejournalaiko m /article/download/135/54
Hidayat,  F.  (2020). Konsep  Dasar  Sistem Informasi  Kesehatan .  Deepublish. https://books.google.co.id/books?id= dJfwDwAAQBAJ
Jantce  TJ  Sitinjak,  D.  D.,  Maman,  .,  & Suwita,  J.  (2020). Analisa  Dan Perancangan Sistem Informasi Administrasi  Kursus  Bahasa  Inggris Pada  Intensive  English  Course  Di Ciledug Tangerang. Insan Pembangunan  Sistem  Informasi  Dan Komputer (IPSIKOM), 8(1). https://doi.org/10.58217/ipsikom.v8i 1.164 Maspaeni, M., & Nurkholis, L. M. (2019). Pengembangan  Model  Web-Based
Learning Tools.
EXPLORE . https://doi.org/10.35200/explore.v9i1 .109
Muhammad, T,Prihandoyo (2018) ‘ Unified Modeling  Language  (UML)  Model
Untuk
Pengembangan
Sistem
Informasi  Akademik  Berbasis  Web ’, Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, 3(1), pp. 126–129. Nurfaidah,  S.  S.  (2020). Memahami Homeschooling  Sebagai  Alternatif Pendidikan Bagi  Anak (Kajian teoritis dan Praktis). Pelita Calistung , 01(01), 59–65. http://www.elsevier.com/locate/scp
Nurhayati,  E.,  Schaduw,  F.E.  and  Anwar,
S., 2018. Perancangan Sistem Informasi  Mutasi  Siswa  Sekolah Dasar  Pada  Dinas  Pendidikan  Kota Depok . Jurnal Sistem Informasi, 7(1), pp.40-45.
Pakpahan, S., Fa’atulo Halawa, A., Kunci, K., Informasi, S., & Desa, D. (2020). Sistem  Informasi  Pengelolaan  Dana Desa Pada Desa Hilizoliga Berbasis Web .  Jurnal  Teknik  Informatika
Unika  St.  Thomas  (JTIUST),  5(1), 109–117. Pujiyanti Fauziah,
dkk. (2020). Homeschooling  Kajian  Teoritis  dan Praktis . UNY Press. https://books.google.co.id/books?id= t%5C_kOEAAAQBAJ Saefudin,  Y.  A.,  &  Andriani,  A.  (2020). Prototipe Sistem Informasi Pengolahan  Nilai  Dengan  Metode Prototype. Sentra Penelitian
Engineering Dan Edukasi , 12(1), 17–
18.
Sallaby,  A.  F.,  &  Kanedi,  I.  (2020).
Perancangan Sistem Informasi Jadwal Dokter Menggunakan Framework Codeigniter . Jurnal Media  Infotama,  16(1),  48–53. https://doi.org/10.37676/jmi.v16i1.1 121 Sarwindah,  S.  (2018). Sistem  Pendaftaran Siswa  Baru  Pada  SMP  N  1  Kelapa Berbasis  Web  Menggunakan  Model UML .  Jurnal  Sisfokom  (Sistem Informasi Dan Komputer), 7(2), 110. https://doi.org/10.32736/sisfokom.v7 i2.573
Sulistiani, H., Setiawansyah, S., & Darwis, D.  (2020). Penerapan  Metode  Agile
untuk Pengembangan Online Analytical  Processing  (OLAP)  pada Data  Penjualan  (Studi  Kasus:  CV
Adilia Lestari) . Jurnal CoreIT: Jurnal
Hasil Penelitian Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi, 6(1), 50. https://doi.org/10.24014/coreit.v6i1.9
307 Wati,  F.  F.,  Hidayah,  E.  N.,  &  Arif,  I.  R. (2019). Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK
Ma ’ arif NU 1 Kemranjen . 5(1), 123– 133.