KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer ISSN 2723-3898 (Media Online) Vol 4, No 3, Desember 2023, Hal 1255-1263 DOI 10.30865/klik.v4i3.1375 https://djournals.com/klik

## Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan dan Minuman pada Kafe Lori Berbasis Web

## Malik Fajar Siddiq*, Murti Retnowo
Fakultas Sains dan Teknologi, Program Studi Informatika, Universitas Teknologi Yogyakarta, Yogyakarta, Indonesia Email: 1,* fajarshidiq868@gmail.com, 2 murti.retnowo@uty.ac.id Email Penulis Korespondensi: fajarshidiq868@gmail.com
Abstrak− Kafe adalah kawasan yang melayani pesanan minuman serta kuliner, Kafe pula merupakan galat satu sentra hubungan sosial dimana Orang-orang bisa berkumpul, berbicara, melawak, atau sekedar mengisi ketika  luang. Pemesanan ialah suatu aktifitas yang dilakukan oleh konsumen sebelum membeli. buat mewujudkan kepuasan terhadap konsumen maka perusahaan harus memiliki sebuah sistem  pemesanan  yang  baik.  Metode  penelitian  yg  dipergunakan  di  penelitian  ini  menggunakan  metode  pengumpulan  data  yaitu menggunakan observasi, wawancara, dan  studi pustaka. pada ketika ini Kafe Lori mengalami kesulitan pada melayani pemesanan serta  masih  menggunakan  pencatatan yang belum  terkomputerisasi  atau  masih  menggunakan  sistem  konvesional.  Dimana  pembeli wajib    menunggu  terlalu usang  buat  memesan  kuliner,  selain  itu  pelayan  juga  mengalami  kesulitan  pada  mencatat  pesanan secara manual  menggunakan  kertas.  Pencatatan  pesanan  secara  manual  kurang  efisien  dari  sisi  ketika.  Maka  buat  mewujudkan  kepuasan konsumen  dalam  pemesanan  kuliner  dibuatlah  sebuah  rancang  bangun  sistem  info  pemesanan  pemesanan  makanan  berbasis  web menggunakan menggunakan Bahasa pemrograman Html, Css, PHP dan  disini aku  menggunakan database yaitu Mysql.
Kata Kunci: Bahasa pemrograman; Sistem Informasi; Kafe; Konsumen; Perusahaan
Abstract− A cafe is a place that serves drinks and culinary orders. A cafe is also a center of social interaction where people can gather, talk, joke around, or just fill their free time. Ordering is an activity carried out by consumers before purchasing. To achieve customer satisfaction, the company must have a good ordering system. The research method used in this research uses data collection methods, namely observation, interviews and literature study. Currently Lori Cafe is experiencing difficulties in serving orders and is still using records that are not yet computerized or still using a conventional system. Where buyers have to wait too long to order culinary delights, apart from that, waiters also have difficulty recording orders manually using paper. Manually recording orders is less efficient in terms of time. So, to realize consumer satisfaction in culinary orders, a web-based food ordering information system was designed using the Html, CSS, PHP programming language and here I use a database, namely Mysql.
Keywords : Programming Language; Information Systems; Cafe; Consumer; Company

## 1. PENDAHULUAN
Kafe merupakan tempat  untuk bersantai dan berbincang-bincang dimana  pengunjung  dapat memesan berbagai macam menu minuman dan makanan. Pada umumnya restoran ataupun kafe mengalami  kesulitan untuk  melayani  pemesanan menu  makanan  dan  minuman,  kesulitan  tersebut  adalah  pelanggan  menunggu  terlalu  lama  untuk  mendapatkan  menu makanan dan minuman yang dipesan sehingga kurang adanya kenyamanan bagi  pengunjung.  Selain itu pelayan juga mengalami kesulitan ketika menanyakan pesanan menu dari pelanggan yang dicatat secara manual menggunakan kertas. Pencatatan pesanan menu secara manual kurang efisien dari sisi waktu, dan kemungkian sering terjadi kesalahan dalam pembuatan  pesanan,  namun  hal  tersebut  dapat  dikurangi  dengan  adanya  kemajuan  dan  penggunaan  teknologi  mobile, untuk  melakukan  pemesanan  menu  makanan  dan  minuman  dengan  menggunakan  jaringan  intranet  berbasis  website. Penelitian  pertama  yang  dilakukan  oleh  [1]  dengan  judul  “Pengembangan  Aplikasi  Pemesanan  Menu  Makanan  dan Minuman di Sebuah Restoran Berbasis Web” Penelitian terlebih dahulu mempunyai tujuan untuk memudahkan pengguna dalam  pemesanan  menu  makanan,  minuman  dan proses  pembayaran.  Selain  itu,  agar  pelayanan  juga  dapat  dilakukan dengan cepat dan akurat, Maka adanya penelitian tersebut mengurangi resiko kesalahan pencatatan menu yang mungkin dilakukan jika menggunakan pekerja manusia untu melakukannya. Penelitian kedua yang dilakukan oleh [2] dengan judul “Implementasi  Sistem  Informasi  Pemesanan  Menu  Makanan  dan  Minuman  Pada  Kafe  Berbasis  Web  Menggunakan Jaringan  Internet”.  Yang  beralamat  dijalan  Sarih  II  No.  48 Sarijadi,  Bandung.  Penelitian  terlebih dahulu  mempunyai tujuan agar mempermudah operasional dalam pemesanan menu makanan dan minuman menjadi lebih efektif, cepat dan akurat,  serta  dapat  mengurangi  keterlambatan  atau  terlalu  lama  dalam  mengantar  pemesanan  menu  makanan  dan minuman.
Pencatatan dan  pengelolaan data dan  transaksi  pemesanan di  restoran beberapa kawasan pada bandung masih dilakukan  secara  normal/manual.  menggunakan  Penggunaan  indera  tulis  dan    kertas  saat  mencatat  hidangan  pesanan mengakibatkan adanya pemesanan yang tumpang tindih, pengantaran pesanan yang tidak berurutan. Pemilik café yang berada  jauh  berasal  loaksi  menyebabkan  sulitnya  mendapatkan  gosip  kafe  ,  sebagai  akibatnya  mampu  meyebabkan kesalahan dengan adanya persaingan perjuangan pada  bidang yang sama, menuntut sebuag café bisa mengimbanginya dengan cara harus mengikuti perkembangan teknologi seperti memanfaatkan internet buat menghasilkan situs yang bisa melayani pemesanan secara online. pada penelitian ini penulis melibatkan sebuah perjuangan yaitu Kafe Lori yang berdiri semenjak 1 tahun yg kemudian. Kafe Lori ialah galat satu Kafe di tempat cicaheum bandung timur   yg sedang meningkat baku  layanan  pada  Kafe  Lori  untuk  menggunakan  pemesan  makanan  dan    minuman  yg  bisa  dilakukan  melalui  web. Sistem pemesanan online ini menyiapkan menu secara online dan pelanggan dapat dengan mudah melakukan pemesanan sesuai keinginan mereka [3]. Metode yang digunakan yaitu dengan menggunakan website yang berbasis dengan database yang dihubungkan dari pelanggan ke pegawai. Sehingga sistem ini dapat digunakan untuk melihat dan memesan menu
yang berada pada rumah makan tersebut beserta dengan harga yang juga sudah tertera di website tersebut, pelanggan juga dapat mengetahui jumlah total harga yang harus mereka bayarkan. Sistem ini direncanakan dapat meningkatkan kualitas dan kecepatan layanan[4]. Sistem yang dilengkapi dengan fitur yang mempermudah admin melakukan pekerjaannya dan juga pemesanan menu oleh user yang menggunakan fitur QR Code serta mempermudah user dalam memesan menu.
Kafe  Lori  memiliki  banyak  transaksi  menggunakan  konsumen  keliru  satunya  telah  bisa  diakses  melewati Grab/Gojek. namun terhalang dengan belum adanya media online yang informatif buat pemesanan yang menyebutkan secara detail makanan serta minuman yang ditawarkan oleh Kafe sebagai akibatnya memudahkan pemesanan pelanggan terhadap makanan dan  minuman di Kafe. berdasarkan uraian diatas,  maka tujuan dari penelitian  ini yaitu dibutuhkan sistem berita yang memudahkan sistem manajemen pada Kafe Lori tersebut. Maka asal itu penulis tertarik buat membuat aplikasi berbasis web buat pemesanan makanan dan  minuman di Kafe Lori.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Tahapan Penelitian
Metode  Penelitian  waterfall  adalah  salah  satu  metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  cukup  popular  karena dianggap  mudah  untuk  diterapkan.  Mengetahui  lebih  lengkap  mengenai  metode  ini  akan  membantumu  dalam menerapakannya. metode waterfall sangat sering digunakan. Langkah pertama yang dilakukan adalah menganalisis sistem baru yang akan diaplikasikan maupun sistem sebelumnya yang telah dilaksanakan. Langkah selanjutnya yaitu membuat rancangan dari hasil analisis baru, seperti merancang alur data dari sistem, pembuatan wareframe, menggambarkan Use Case  diagram  dan  menggambarkan  Activity  diagram.  Metode  waterfall  yang  digunakan  dalam  penelitian  bisa  dilihat melalui Gambar 1.
Gambar 1. Metode Waterfall
a. Requirement
Pada tahap ini pengembang harus mengetahui seluruh informasi mengenai kebutuhan pengguna terhadap software. Misalnya  seperti  kegunaan  software  yang  diinginkan  oleh  pengguna  dan  Batasan  Software  yang  digunakan.  Sebelum melakukan pengembangan perangkat lunak, seorang pengembang harus mengetahui dan memahami bagaimana informasi kebutuhan  penggguna  terhadap  sebuah  perangkat  lunak.  Metode  pengumpulan  informasi  ini  dapat  diperoleh  dengan berbagai  macam  cara  diantaranya,  diskusi,  observasi,  survei,  wawancara,  dan  sebagainya.  Informasi  yang  diperoleh kemudian diolah dan dianalisa sehingga didapatkan data atau informasi  yang lengkap mengenai  spesifikasi  kebutuhan pengguna akan perangkat lunak yang akan dikembangkan.
b. Design
Tahap ini secara umum mencakup kepentingan desain teknis seperti bahasa pemrograman, lapisan data, layanan, dan sebagainya. Spesifikasi desain biasanya akan dibuat untuk menguraikan bagaimana logika bisnis yang tercakup dalam analisis akan diimplementasikan secara teknis. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran lengkap tentang apa yang harus dikerjakan dan bagaimana tampilan dari sebuah sistem yang diinginkan. Sehingga membantu kebutuhan hardware dan sistem agar lebih spesifik serta mendefinisikan arsitektur sistem yang akan dibuat secara keseluruhan.
c. Implementation
Tahap  implementation  and  unit  testing  merupakan  tahap  pemrograman.  Pembuatan  perangkat  lunak  dibagi menjadi modul-modul kecil yang nantinya akan digabungkan dalam tahap berikutnya. Disamping itu, pada fase ini juga dilakukan pengujian dan pemeriksaan terhadap fungsionalitas modul yang sudah dibuat, apakah sudah memenuhi kriteria yang diinginkan atau belum.
d. Testing/verification
Pada  tahap  keempat  ini  akan  dilakukan  penggabungan  modul-modul  yang  sudah  dibuat  sebelumnya  dan mengintegrasikannya  dalam  sistem  secara  keseluruhan.  Setelah  proses  integrasi  selesai,  selanjutnya  dilakukan pemeriksaan  dan  pengujian  sistem  secara  keseluruhan  untuk  mengidentifikasi  kemungkinan  adanya  kegagalan  dan kesalahan pada software.
e. Maintenance
Pada  tahap  terakhir  dalam  Metode  Waterfall,  perangkat  lunak  yang  sudah  jadi  dioperasikan  pengguna  dan dilakukan  pemeliharaan.  Pemeliharaan  memungkinkan  pengembang  untuk  melakukan  perbaikan  atas  kesalahan  yang tidak terdeteksi pada tahap-tahap sebelumnya. Pemeliharaan meliputi perbaikan kesalaha, perabikan implementasi unit sistem, dan peningkatan dan penyesuaian sistem sesuai dengan kebutuhan.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Analisis Sistem
Pada sistem yang kita gunakan saat ini menerapkan pengembangan sistem yang menggunakan pendekatan untuk membuat sesuatu  program  dengan cepat  dan bertahap  sehingga segera dapat  dievaluasi  oleh pemakai. Perencanaan  sistem yang cepat dan bertahap diperlukan untuk pembuatan program yang baik dan tak terkecuali dalam pembuatan sistem informasi yang lebih baik.Analisis Kebutuhan sistem dalam pengembangan aplikasi ini ada juga arsitektur sistem atau model seperti gambar di bawah ini.

## Gambar 2. Arsitektur Sistem
Pada gambar diatas merupakan model arsitektur sistem yang akan dibuat pada kafe lori. Yang pertama tentunya ada pelanggan yang akan menjadi sasaran pasar kita , lalu ada  juga internet sebagai  penghubung untuk  server menuju database ataupun ke web server, dan nantinya kasir akan memvalidasi semua pesanan yang akan di pesan oleh pelanggan, lalu print untuk menerima struk pembayaran sebagai bukti dari transaksi.

## 3.2 Perancangan Model Proses
Perancangan model pada tahap ini akan digambarkan mengenai aliran data dalam sistem dari input, proses hingga output dimana data akan diolah menjadi informasi. Dalampembuatan sistem persediaan barang berbasis Web pada penelitian ini, penggambaran aliran data akan dilakukan melalui DFD (Data Flow Diagram).

## 3.2.1   Diagram Kontek
DFD  level  0  atau  diagram  kontek  merupakan  gambaran  dasar  dari  proses  sistem  serta  hubungannya  dengan  entitas eksternal. Adapun diagram konteks sistem persediaan Menu berbasis Web dapat dilihat pada gambar 2.

## Gambar 3. Diagram Konteks
Pada gambar diatas Pelanggan dapat melakukan pesanan dan setelah memesan akan mendapat bukti pembayaran yang akan dikirim oleh kasir yang bertugas, owner juga dapat melihat semua transaksi yang telah dilakukan pada hari itu maupun  hari  sebelumnya.  Pada  sistem  dapat  memproses  semua  yang  akan  dilakukan  baik  itu  dari  pelanggan  maupun kasir.

## 3.2.2 Diagram Jenjang
Diagram  jenjang adalah diagram yang merepresentasikan seluruh proses yang berisi fungsi-fungsi yang tedapat  dalam sistem.  Diagaram  ini  menggambarkan  secara  jelas  dan  terstruktur  bagaimana  proses  dalam  sistem  untuk  dapat menghasilkan informasi. Adapun diagram jenjang sistem pemesanan pada cafe berbasis web dapat dilihat pada gambar 3.

## Gambar 4. Diagram Jenjang
Pada gambar diatas merupakan diagram jenjang pada kafe lori yang dimulai ada master yang berisi antara lain: Admin, Owner, dan User. Lalu yang kedua ada transaksi yang terdiri atas menu berhasil dan menu batal. Yang terakhir ada laporan yang berisi laporan masuk, laporan pembatalan dan laporan stok menu pada kafe lori.

## 3.2.3 Data Flow Diagram (DFD)
Data Flow Diagram yang menggambarkan sistem sebagai jaringan kerja antar fungsi yang berhubungan satu sama lain dengan  aliran  dan  penyimpanan.  Tujuan  digambarkan  DFD  adalah  untuk  mengetahui  aliran  data  yang  terjadi  dalam sistem. Dapat dilihat pada gambar 4
Pada gambar diatas merupakan DFD lvl 1 yang diusulkan, pada tahap pertama ada olah pesanan untuk pelanggann memilih  menu apa saja yang akan dipesan maka  pada kasir mengkonfirmasi  ada atau tidak  menu tersebut  lalu sistem menginput  menu  jika  ada.  Tahap  selanjutnya  melakukan  pembayaran  untuk  pelanggan  berisi  menu  yang  dipesan banyaknya  pesanan  dan  total  harga.  Lalu  cetak  struk  pada  kasir  dan  diberikan  Kepada  pelanggan.  Untuk  pembuatan laporan tersendiri bukti Riwayat transaksi jika owner melakukan rekap setiap harinya.
a. DFD Level 2 Proses 1.0
DFD level 2 proses 1.0 pada gambar 5 berikut ini merepresentasikan tentang proses pengolahan data master pada perancangan sistem pemesanan makanan dan minuman berbasis web
Gambar 6. DFD Level 2 Proses 1.0
Pada gambar diatas merupakan DFD level 2 Proses 1.0 disini tersedia menu cek ketersediaan jika data pesanan ada maka aka nada info ke pelanggan untuk ketersediaan pesanan tersebut, jika pelanggan sudah valid atas pesanan maka kasir akan menyimpan pesanan dan data pesanan akan dicatat pada sistem.
b. DFD Level 2 Proses 3.0
DFD level 2 proses 1.0 pada gambar 6 berikut ini merepresentasikan tentang proses pengolahan data master pada perancangan sistem pemesanan makanan dan minuman berbasis web.

## Gambar 7. DFD Level 2 Proses 3.0
Pada gambar diatas merupakan DFD level 2 Proses 3.0 yang diantaranya ada Proses lalu data pesanan akan hitung transaksi disini terdapat 2 yaitu data pembayaran dan data transaksi . lalu cetak transaksi aka nada struk pembayaran yang akan dikasih  ke pelanggan sebagai  bukti transaksi  yang sah. Dan terakhir ada simpan transaksi  dimana untuk  pesanan terdapat data detail transaksi sedangkan untuk persediaan ada data transaksi.

## 3.2.4 Entity Realitionship Diagram (ERD)
Entity Relationship Diagram (ERD) digunakan untuk perancangan suatu basis data dan menunjukkan relasi antar entitas beserta atribut-atributnya secara detail. Berikut adalah perancangan basis data yang bisa dilihat pada Gambar  7 untuk aplikasi pemesanan pada kafe lori.
Pada gambar diatas merupakan Entity Relitionship Diagram pada aplikasi Lori Kafe yang ada 4 sub bab antara lain pengguna yang berisi jenis akses, username, password, untuk menu andalan ada tiga sub anatara lain harga, nama menu, dan kategori . untuk pemesanan terdapat tiga jenis yaitu tanggal, status pemesanan dan id pemesanan. Dan terakhir pembayaran ada username, id pemesanan, tanggal bayar, status pembayaran, dan total pembayaran.

## 3.3 Implementasi Program
Sistem  pemesanan  menu  berbasis  web  dipasang  di  komputer  server  sehingga  dapat  digunakan  dengan  baik.  Sistem pemesanan  menu  terdiri  dari  back  office  yang  digunakan  oleh  staff  administrator  yang  bertanggung  jawab  untuk mengelola sistem, front office yang digunakan oleh pelanggan untuk  memesan menu yang ditawarkan oleh  Kafe Lori Bandung.
a. Tampilan untuk halaman login
Halaman login digunakan pelayan dan kasir untuk login ke sistem pemesanan.

## Gambar 9. Halaman Login
Pada gambar diatas merupakan logo admin dan user yang diantaranya disana terdapat email dan password yang telah terdaftar pada database. Nantinya admin atau kasir bisa login untuk melakukan input menu makanan dan minuman , menghapus jenis makanan dan minuman yang habis , dan juga bisa mengupdate apa saja yang ready maupun tidak pada hari itu.
b. Tampilan untuk dashboard
Halaman dashboard digunakan kumpulan berbagai navbar yang berisi menu yang akan dipesan maupun pembayaran yang akan ditagihkan pada menu yang dipesan.

## Gambar 10. User Dashboard
Pada gambar diatas merupakan menu dashboard pada kafe lori, nantinya pada dashboard terdapat beberapa navbar yang berisi home untuk Kembali ke menu utama , ada juga menu yang berisi Kumpulan menu makanan dan minuman, customer merupakan Riwayat  transaksi  yang telah dilakukan, pembayaran untuk membayar semua jenis makanan dan minuman yang telah dipesan oleh user , ada juga login . view menu dan view pembayaran.
c. Tampilan menu pembayaran
Halaman  pembayaran  diperuntukan  untuk  pelanggan  yang  sudah  memesan  menu  makanan  lalu  ingin membayarnya Kepada kasir dan nanti kasir akan mengecek pembayaran dan mencetak nota sesuai pesanan pelannggan .
Gambar 11. Menu Pembayaran
Pada  gambar  diatas  merupakan  menu  transaksi  atau  pembayaran  bagi  pelanggan  nantinya  berisi  nama  menu, jumlah pesanan, harga , dan total keseluruhan pesanan . langakah terakhir kasir dapat klik bayar bisa lewat qris ataupun tunai dan langkah terakhir mencetak struk pembelian sebagai bukti transaksi pelanggan.
d. Tampilan halaman profil user/admin
Pada tanpilan halaman profil ini terdapat icon dari admin dan juga ada kode akses pegawai yang telah dibuat oleh pihak café itu sendiri lalu berisi juga nama lengkapnya .
Gambar 12. Halaman User/Admin
Pada gambar diatas merupakan menu profil user/admin/kasir, disni terdapat nama kasir atau admin sebagai bagian dari karyawan kafe lori dan nantinya menjadi database Perusahaan jika dibutuhkan pendataan atas karyawan yang sedang bekerja atau pernah bekerja disana.

## 3.3 Pengujian dan Pembahasan Hasil
Pengujian  Black  box  Pengujian  black-box  begitu  penting  karena  teknik  tersebut  mampu  mengidentifikasi  kesalahan dalam  fungsi,  antar muka, model  data,  dan  akses  kesumber  data  eksternal.  Dalam  pelaksanaan  sering  timbul  masalah penguji tidak pernah yakin apakah perangkat lunak yang diuji telah benar-benar lolos dalam pengujian. Hal ini terjadi karena kemungkinan masih ada beberapa jalur eksekusi yang belum pernah teruji. Penguji seharusnya membuat setiap kemungkinan kombinasi data masukan untuk pengujian. Pemilihan data masukan untuk menemukan kesalahan menjadi masalah bagi penguji karena memiliki probabilitas yang tinggi, sehingga desain test case secara otomatis dapat menjadi solusi.
Tabel 2. Black Box Testing Sistem Web No  Nama Fitur Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Status 1 Login Sistem dapat memvalidasi user login berdasarkan username dan password. Sistem validasi login berdasarkan username dan password berjalan Berhasil 2 Menampilkan daftar harga dari setiap jenis Menu Makanan dan Minuman Sistem menampilkan daftar harga dari setiap jenis Menu Makanan dan Minuman Sistem dapat menampilkan daftar harga dari setiap jenis Makanan dan Minuman Berhasil 3 Mengirim data pesanan ke dalam database Sistem mengirim data pesanan kedalam database yang nantinya diteruskan ke web admin Sistem dapat mengirim data pesanan ke dalam database Berhasil 4 Menampilkan histori transaksi Sistem menampilkan histori transaksi yang telah dilakukan Sistem dapat menampilkan histori transaksi yang telah dilakukan Berhasil 5 Menampilkan informasi Pembelian Kafe Sistem  menampilkan informasi Pembelian pada Kafe Sistem dapat menampilkan informasi Pembelian Berhasil Tabel 3. Black Box Testing Sistem Web No  Nama Fitur Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Status 1 Login Sistem dapat memvalidasi user login berdasarkan username dan password. Sistem validasi login berdasarkan username dan password berjalan Berhasil 2 Menampilkan menu profil Admin/User Sistem dapat menginput update informasi kafe Sistem dapat menampilkan daftar harga dari setiap jenis Menu Berhasil 3 Menampilkan transaksi masuk Sistem menampilkan transaksi masuk yang telah dilakukan oleh pengguna Sistem dapat menampilkan transaksi masuk yang telah dilakukan pengguna Berhasil 4 Dapat mengubah status pesanan Sistem dapat mengubah status pesanan Sistem dapat mengubah status pesanan Berhasil 5 Menampilkan transaksi selesai Sistem dapat menampilkan transaksi yang sudah selesai Sistem dapat menampilkan transaksi yang sudah selesai Berhasil 6 Menampilkan user masuk Sistem  dapat menampilkan data user masuk Sistem  dapat menampilkan data user masuk Berhasil 7 Menerima/menolak user masuk Sistem dapat menerima/menolah user masuk Sistem dapat menerima/menolak data user yang masuk, dengan menekan salah satu tombol konfirmasi/tolak Berhasil 8 Menampilkan data user Sistem dapat menampilkan data user Sistem dapat menampilkan data user yang sudah dikonfirmasi Berhasil 9 Menghapus data user Sistem dapat menghapus data user Sistem dapat menghapus data user dengan menekan tombol hapus data Berhasil
Metode pengujian yang akan dilakukan pada penelitian ini adalah menggunakan pengujian black box. Pengujian black box adalah pengujian yang dilakukan untuk mengamati hasil input yang menerima dengan benar dan output yang dihasilkan benar-benar tepat tanpa melihat dari sisi struktur kode perangkat lunak. Pengujian black box dikatakan berhasil apabila fungsi-fungsi  yang ada pada perangkat  lunak sesuai  dengan apa yang diharapkan (Setiawan, 2021). Demikian dapat dijelaskan gambaran berkenaan dengan hasil uji coba dari aplikasi pemesanan makanan dan minuman pada kafe lori berbasis website.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang telah peneliti uraikan, maka dapat ditarik kesimpulan tentang aplikasi pemesanan makanan dan minuman pada kafe lori berbasis web yaitu Sistem yang dibangun pada Kafe Lori diharapkan dapat mempermudah para stakeholder dalam melakukan proses pemesanan baik itu berupa makanan dan minuman. Sistem diharapkan dapat memperkecil  kesalahan  yang  diakibatkan  oleh  human  error  seperti  salah  memasukkan  nomor  meja  pada  saat  pesanan diantar. Sistem diharapakan dapat mengurangi kesalahan dalam proses pembayaran. Sistem diharapkan dapat membantu pemilik dalam melihat laporan pada  Kafe Lori. Adapun saran yang dapat  diberikan dari  peneliti  untuk  pengembangan aplikasi ini agar menjadi lebih baik, yaitu: Perancangan Sistem Informasi Pada Kafe Lori dapat dikembangkan juga untuk menangani pembelian bahan baku, penggajian pegawai dan sistem informasi lainnya yang akan menambah kemampuan menghasilkan  informasi  yang  cepat  dan  tepat  pada  kafe.  Pengolahan  stok  makanan  dapat  dikembangkan  berdasarkan komposisi  dari  bahan  baku  yang  digunakan.  Transaksi  pembayaran  dapat  dikembangkan  dengan  menggunakan  kartu debit.  Penanganan  atas  ketidakpuasan  dari  konsumen  dapat  dikembangkan  dengan  menambahkan  sistem  untuk penanganan  atas  ketidakpuasan  dari  konsumen.  Pengembangan  sistem  informasi  pemesanan  makanan  dikembangkan
dengan  memperluas  jaringan  menggunakan  media  internet,  sehingga  memungkinkan  adanya  sistem  remote  access jaringan berbasis client server yang dapat mempermudah admin dalam melakukan pemantauan informasi dimanapun dan kapanpun

## REFERENCES
[1] E. W. Fridayanthie and T. Mahdiati, “Rancang Bangun Sistem Informasi Permintaan Atk Berbasis Intranet, Kejaksaan Negeri Rangkasbitung,” J. Inform., vol. 4, no. 2, pp. 126–137, 2018.
[2] David, & Wijaya, N. “Sistem Pemesanan Rumah makan XYZ Berbasis Dekstop”. STMIK Pelembang , vol. 1, no. 2, pp. 1-24, 2018.
[3] Nurlistyani, R. “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan pada kedai Stitaco Tasilmalaya”. UKI Bandung , vol 2, no 1,  pp. 1-20, 2019.
[4] I.H Muhammad, Triono, L. Imam. “Rancangan Bangun Sistem Monitoring Kehadiran Dosen Berbasis Web pada STMIK Bina Sarana Global”. Sisfotek Global, vol. 8, no. 1, pp. 81-86, 2018.
[5] S, R. A., & shalahuddin, M. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek Edisi Revisi”. Informatika Bandung, vol. 1, no. 2, pp. 70-78, 2018.
[6] Saputri, Z. R., Oktavia, A. N., Ramadhani, L. S., & Suherman, A. “Rancangan Bangun Sistem Informasi Pemesanan Makanan Berbasis Web pada Cafe Surabiku”. Jati, vol. 1, no. 5, pp. 66-67, 2019, doi.org/10.34010/jati.v9i1.1378.
[7] SY, Y. J., & Putra, R. “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan pada Berkah catering Padang Panjang Menggunakan Microsoft Visual Basci 6.0”. AMIK Boekittinggi , vol. 8, no.2, pp. 1-11, 2018.
[8] T. Arianti, A. Fa’izi, S. Adam, and M. Wulandari, “Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan Diagram UML (Unified Modelling Language),” Jurnal Ilmiah Komputer Terapan dan Informasi , vol. 1, no. 1, pp. 19–25, 2022.
[9] M.  Nazir,  S.  F.  Putri,  and  D.  Malik,  “Perancangan  Aplikasi  E-VOTING  Menggunakan  Diagram  UML  (Unified  Modelling Language),” Jurnal Ilmiah Komputer Terapan dan Informasi , vol. 1, no. 1, pp. 5–9, 2022.
[10]  A. Padmanaba, E. Kumalasari, and D. Andayati, “Komparasi Penggunaan Framework Codeigniter Vs Php Native Pada Sistem Informasi Manajemen Surat Sekretariat Dprd Pemalang,” Jurnal Script , vol. 8, no. 1, pp. 1–6, 2020.
[11]  Windriyani, P. “Pengembangan Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman di Sebuah Restoran Berbasis Web”. vol. 5, no 2, pp. 150–156, 2018.
[12]  Caniati, N., Ghozali, A. L., & Sumarudin, A. “Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Pada Kafe Berbasis Web Menggunakan Jaringan Intranet. Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer” ISSN 2442- 4512, vol. 3, no 2, pp.127-136, 2018.
[13]  P. R. Setiawan, M. Syaifullah, and P. P. Putra, “Sistem Pemesanan Menu Pada Restoran Berbasis Android,” IT J. Res. Dev , vol. 5, no. 2, pp. 193–203, 2020.
[14]  B. N. Maharani, M. I. P. Nasution, and Triase, “Sistem  Informasi Payroll Pegawai dengan Absensi QR Code,” J. Inform. dan Teknol. Pendidik., vol. 1, no. 1, pp. 23–35, 2021, doi: 10.25008/jitp.v1i1.9.
[15]  M.  A.  Athallah  and  K.  Kraugusteeliana,  “Analisis  Kualitas  Website  Telkomsel  Menggunakan  Metode  Webqual  4.0  dan Importance Performance Analysis,” CogITo Smart J., vol. 8, no. 1, pp. 171–182, 2022, doi: 10.31154/cogito.v8i1.374.171-182.
[16]  A.  E.  Yudistira,  B.  T.  Hanggara,  and  H.  M.  Az-Zahra,  “Pengukuran  Kualitas  Website  Program  Studi  Sistem  Informasi Menggunakan Metode WebQual dan Importance and Performance Analysis,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 4, no. 10, pp. 3571–3579, 2020.
[17]  M. S. Hartawan, “Penerapan User Centered Design (UCD) pada wireframe desain user interface dan user experience aplikasi sinopsis film,” JEIS: Jurnal Elektro dan Informatika Swadharma , vol. 2, no. 1, pp. 43–47, 2022.
[18]  M.  Nazir,  S.  F.  Putri,  and  D.  Malik,  “Perancangan  Aplikasi  E-VOTING  Menggunakan  Diagram  UML  (Unified  Modelling Language),” Jurnal Ilmiah Komputer Terapan dan Informasi , vol. 1, no. 1, pp. 5–9, 2022.
[19]  Paramaresthi Windriyani, “Pengembangan Aplikasi Makanan dan Minuman di Sebuah Restoran Berbasis Web,” J. Sains dan Teknol. , vol. Volume 5 N, no. 2, pp. 150–156, 2018.
[20]  N. Caniati, A. Lubis Ghozali, and A. Samaruddin, “Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Pada  Kafe  Berbasis  Web  Menggunakan  Jaringan  Intranet,” J.  Ilm.  Ilmu  Komput. ,  vol.  3,  no.  2,  pp.  8–13,  1970,  doi: 10.35329/jiik.v3i2.52.
[21]  A. Nuzul Nur Hidayah and H. Supriyono, “Sistem Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Rumah Makan Berbasis Website,” J. Insypro , pp. 1–8, 2019.
[22]  F.  Fadhlillah,  A. Kuswandi,  and  P.  Haryono,  “Peranan  Aplikasi Android Dalam  Peningkatan  Kualitas  Pelayanan  Sekolah  di Pesantren  Persis  Kota  Tasikmalaya,” Kelola  J.  Manaj.  Pendidik. ,  vol.  8,  no.  1,  pp.  22–33,  2021,  doi: 10.24246/j.jk.2021.v8.i1.p22-33.