INNOVATIVE: Journal Of Social Science Research Volume 3 Nomor 4 Tahun 2023 Page 7570-7582 E-ISSN 2807-4238 and P-ISSN 2807-4246
Website: https://j-innovative.org/index.php/Innovative

## Sistem Informasi Geografis Pariwisata Gunung Berbasis Android Di Karawang
Fizra Firdaus Nillan 1 ✉ , Tukino 2 , Fitria Nurapriani 3 , Agustia Hananto 4
Universitas Buana Perjuangan Karawang
Email: Si19.fizranillan@mhs.ubpkarawang.ac.id 1 ✉
Abstrak
"Karawang  terkenal  bukan  hanya  karena  sektor  industri  dan  produksi  padi,  tetapi  juga  karena keindahan  destinasi  pariwisatanya  dan  warisan  seni  serta  budayanya  yang  kaya.  Di  kota  ini,  yang terletak di Jawa, terdapat banyak keajaiban alam seperti air terjun, pantai, dan pegunungan. Selain itu, terdapat  berbagai  tujuan  wisata  alam  yang  menarik.  Potensi  pariwisata  di  wilayah  ini  dapat mempromosikan kekayaan lokal dan memberikan dorongan ekonomi pada tingkat lokal. Meskipun ada banyak tempat wisata yang tersedia, sebagian besar belum terungkap karena kurangnya akses informasi, terutama dalam hal objek wisata pegunungan di Karawang. Di era digital seperti saat ini, informasi seharusnya mudah ditemukan melalui berbagai media, baik itu media cetak maupun media elektronik.  Terlebih lagi, kemajuan teknologi saat ini, terutama dalam bentuk ponsel pintar seperti smartphone, telah membuat masyarakat sangat bergantung pada teknologi ini karena kenyamanan penggunaannya. Smartphone, yang menjalankan sistem operasi Android yang bersifat open-source, memungkinkan pengguna untuk  berkontribusi dalam pengembangan dan perluasan aplikasi serta perangkat lunaknya. Untuk mengatasi masalah kurangnya informasi tersebut, sebuah aplikasi Sistem Informasi  Geografis  (SIG)  telah  dikembangkan.  Aplikasi  ini  dengan  mudah  dan  aman  dapat menyediakan  informasi  kepada  masyarakat  umum  tentang  destinasi  wisata  pegunungan,  manfaat pendakian, perkiraan cuaca, serta faktor keamanan, sesuai dengan temuan dari penelitian ini. Dengan adanya aplikasi ini, para wisatawan dapat memperoleh informasi tentang destinasi wisata pegunungan di Karawang secara cepat, sederhana, dan efisien".
Kata Kunci: Sistem Informasi, Geografis, Wisata Gunung, Android
Abstract
"Karawang is famous not only for its industrial sector and rice production, but also for the beauty of its tourist destinations and its rich artistic and cultural heritage. In this city, which is located in Java, there are many natural wonders such as waterfalls, beaches and mountains. Apart from that, there are various interesting natural tourist destinations. The tourism potential in this region can promote local wealth  and  provide  an  economic  boost  at  the  local  level.  Even  though  there  are  many  tourist attractions available, most of them have not been discovered due to lack of access to information, especially  when  it  comes  to  mountain  tourist  attractions  in  Karawang.  In  the  current  digital  era, information should be easy to find through various media, both print and electronic media. Moreover, current technological advances, especially in the form of smart phones such as smartphones, have made people very dependent on this technology because of the convenience of using it. Smartphones, which run the open-source Android operating system, allow users to contribute to the development and  expansion  of  applications  and  software.  To  overcome  the  problem  of  lack  of  information,  a Geographic Information System (GIS) application has been developed. This application can easily and safely provide information to the general public about mountain tourist destinations, the benefits of climbing, weather forecasts, and safety factors, according to the findings of this research. With this application, tourists can obtain information about mountain tourist destinations in Karawang quickly, simply and efficiently".
Keyword: Information System , Geographic , Mountain Tourism , Android

## PENDAHULUAN
Karawang  terkenal  bukan  hanya  karena  industri,  tetapi  juga  karena  daya  tarik pariwisata dan kekayaan seni serta budayanya yang megah. Kota ini, yang terletak di pantai selatan Jawa, menawarkan berbagai destinasi alam yang menakjubkan, termasuk pantai, air terjun,  dan  pegunungan.  Pariwisata  lokal  memiliki  potensi  besar  untuk  mendorong pertumbuhan  ekonomi  lokal  dan  mempromosikan  keberagaman  budaya.  Namun, sayangnya, masih banyak kendala dalam menghadirkan informasi ini kepada masyarakat luas, seperti kurangnya informasi tentang gunung-gunung di Karawang, yang merupakan salah satu contohnya (Setiaji, 2011).
Di era digital saat ini, informasi seharusnya lebih mudah diakses melalui berbagai platform media, baik cetak, elektronik, maupun online (Rahmayani, 2017). Sistem operasi Android  yang  bersifat  open-source  memungkinkan  pengguna  smartphone  untuk mengembangkan aplikasi yang dapat digunakan pada perangkat mereka, memanfaatkan kemajuan  teknologi,  khususnya  dalam  bidang  telepon  seluler  (Tamada,  2014).  Dengan populasi  pengguna  smartphone  yang  terus  bertambah  pesat  di  Indonesia,  negara  ini bahkan akan mengungguli China, India, dan Amerika Serikat dalam hal jumlah pengguna
smartphone (Chang, 2002).
Dalam konteks ini, penulis tertarik untuk mengembangkan Aplikasi Sistem Informasi Geografis  Wisata  Pegunungan  di  Karawang  berbasis  Android.  Fokus  aplikasi  ini  adalah memberikan  informasi  lengkap  tentang  gunung-gunung  di  Karawang,  mengatasi kekurangan informasi yang saat ini ada (Mua, 2017). Penelitian ini memiliki potensi manfaat yang  besar  bagi  masyarakat  setempat  dan  wisatawan  yang  ingin  menjelajahi  keindahan pegunungan  di  Karawang.  Dinas  Pariwisata  Karawang,  sebagai  contoh,  dapat memanfaatkan aplikasi ini untuk mempromosikan dan mengelola informasi pariwisata di wilayah mereka (Mulyadi, 2010).

## METODE PENELITIAN
Penulis  menerapkan  "metode  pengembangan  sistem  Waterfall",  yang  terdiri  dari lima  langkah  utama:  "analisis",  "desain",  "pengkodean",  "perancangan  sistem",  dan "pemeliharaan". Saat ini, penulis telah mencapai tahap keempat dari lima tahap tersebut (Pressman, 2012). Penulis akan memberikan penjelasan tentang setiap tahap secara rinci. Sebelumnya, dalam pendahuluan, penulis telah menguraikan tahap analisis.

## Desain Sistem
Dalam tahap  desain  sistem  ini,  penulis menggunakan "Diagram Konteks (Context Diagram)", "Data Flow Diagram (DFD)", dan "Entity Relationship Diagram (ERD)" sebagai alat untuk merancang system (Apriadi, 2012). Diagram Konteks merupakan gambaran tentang proses utama dan cakupan  sistem digambarkan dengan rinci,  seperti yang  dapat  dilihat pada Gambar 1 di bawah ini:
Gambar 1. Diagram Context
Entitas pengguna dan admin adalah dua entitas yang saling berhubungan dari sistem yang diusulkan. Admin akan memasukkan data wisatawan ke dalam sistem, yang diolah menjadi informasi wisata (Saputra, 2012).
"DFD merupakan versi dari Context Diagram, yang menunjukkan bagaimana aliran data suatu sistem dirancang. Ada beberapa level dalam konfigurasi DFD", diantaranya DFD Level 0 yang ditampilkan pada Gambar 2 (Budianto, 2010).

## Gambar 2. DFD Level 0
Gambar 2 mengilustrasikan DFD Level 0. Tiga operasi yang terlihat di atas mencakup "pemrosesan data", "proses login", dan "akses data". Terdapat enam tempat penyimpanan data yang meliputi manfaat "pendakian, keamanan, administrasi, pariwisata, galeri, dan pos pendakian".  Selain  itu,  terdapat  dua  entitas,  yaitu  "Pengguna  (User)"  dan  "Administrator (Admin)".  Untuk  menjalankan  berbagai  operasi  ini,  hanya  entitas  tunggal  yang  perlu menjalani proses masuk (login) terlebih dahulu (Papilaya, 2009).
Sementara  itu,  "ERD  (Entity  Relationship  Diagram)  menggambarkan  hubungan antara  berbagai  informasi  dalam  basis  data".  Gambar  3  menampilkan  ERD  yang  terkait dengan aplikasi penelitian ini. Gambar 3 ini menjelaskan relasi antara berbagai komponen data dalam aplikasi (Safaat, 2012).

## Gambar 3. ERD
Ada  tujuh  entitas  dalam  desain  yang  ditunjukkan  pada  Gambar  3  dan  setiap  entitas memiliki sejumlah atribut. Ada tiga atribut untuk entitas admin, lima untuk Pos Pendakian, enam  untuk  manfaat  pendakian,  tujuh  untuk  pariwisata,  enam  untuk  keselamatan  dan penyelamatan, dan empat untuk galeri (Yusmaini, 2012).
Perencanaan Dan Design Sistem
Desain Halaman Menu User
Pengguna  menggunakan  item  menu  utama  berupa  "Wisata  Gunung,"  "Manfaat Pendakian," dan "Keselamatan dan Penyelamatan" untuk menavigasi dan mencari informasi yang mereka butuhkan pada halaman ini (Prahasta, 2009).
Gambar 4. Rancangan Halaman User
Rancangan Halaman Wisata Gunung
Data, gambar, serta lokasi dari objek wisata ditampilkan pada halaman ini. Struktur
tampilan halaman ini sesuai dengan ilustrasi pada Gambar 5 di bawah ini:

## Gambar 5. Rancangan Halaman User

## Rancangan Halaman Login Admin
Ketika administrator meluncurkan aplikasi, halaman ini muncul pertama kali. termasuk input nama pengguna dan kata sandi untuk mengakses aplikasi back-office. Tata letak halaman ini seperti yang digambarkan pada Gambar 6 Di bawah ini:

## Gambar 6. Rancangan Halaman Login Admin
Rancangan Halaman Menu Admin
Pada halaman ini, terdapat menu utama yang disediakan untuk administrator guna mengelola  informasi  terkait  Wisata  Gunung,  Manfaat  Pendakian,  Pos  Pendakian,  Galeri, serta Keselamatan dan Penyelamatan.  Tata letak halaman  ini mengikuti rancangan yang terlihat pada Gambar 7 di bawah ini:
Gambar 7. Rancangan Halaman Admin
HASIL DAN PEMBAHASAN
Penelitian  ini  menghasilkan  sebuah  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  yang berbasis Android. Tampilan yang ada adalah implementasi dari desain sistem yang telah dirancang. Berikut adalah beberapa tampilan yang tersedia:

## Tampilan Halaman Menu User
Ini  adalah  tampilan  menu  utama  bagi  pengguna,  yang  terdiri  dari  opsi  seperti "Wisata Gunung," "Manfaat Pendakian," "Safety and Rescue," "Jalur Pendakian," dan "Sosial Media." Pengguna dapat menggunakan menu ini untuk mencari informasi yang mereka butuhkan. Tampilan ini dapat dilihat pada Gambar 8 di bawah ini:
Gambar 8. Halaman Menu User
Halaman Wisata Gunung
Pada halaman ini, terdapat informasi tentang objek wisata, lokasinya, serta foto- fotonya. Tampilan halaman ini dapat dilihat pada Gambar 9 di bawah ini:

## Gambar 9. Halaman Wisata Gunung
Halaman Manfaat Pendakian
Pada  halaman  ini,  ditampilkan  berbagai  manfaat  yang  dapat  diperoleh  ketika melakukan pendakian gunung, seperti yang terlihat pada Gambar 10 di bawah ini::

## Gambar 10. Halaman Manfaat Pendakian
Halaman Safety and Rescue
Pada  halaman  ini,  informasi  mengenai  keamanan  saat  mendaki  gunung  dan tindakan  penyelamatan  yang  dapat  diambil  saat  berada  di  gunung  ditampilkan, sebagaimana yang tergambar pada Gambar 11 di bawah ini: :
Gambar 11. Halaman Safety and Rescue
Halaman Jalur Pendakian
Halaman ini memperlihatkan berbagai jalur yang dapat digunakan untuk mencapai gunung-gunung yang terdapat dalam aplikasi ini. Tampilan ini dapat dilihat pada Gambar 12 di bawah ini:

## Gambar 12. Halaman Jalur Pendakian

## Halaman Sosial Media
Halaman ini berisi tautan atau ikon menuju sosial media yang dimiliki oleh pembuat aplikasi  ini.  Pengguna  dapat  mengakses  sosial  media  dari  pembuat  aplikasi  dengan mengklik tautan atau ikon tersebut. Tampilan halaman ini sesuai dengan yang terlihat pada
Gambar 13 di bawah ini:

## Gambar 13. Halaman Sosial Media

## Halaman Login Admin
Halaman ini adalah halaman yang pertama kali muncul saat seorang administrator membuka aplikasi. Halaman ini berisi kolom untuk memasukkan username dan password sebagai langkah awal untuk mengakses back-office aplikasi. Tampilan halaman ini sesuai dengan yang terlihat pada Gambar 14 di bawah ini:

## Gambar 14. Halaman Login Admin Halaman Menu Admin
Halaman  ini  adalah  menu  utama  dari  aplikasi  yang  diperuntukkan  bagi administrator.  Fungsinya  adalah  untuk  mengelola  informasi  terkait  Wisata  Gunung, Manfaat Pendakian, Pos Pendakian, Galeri, serta Safety and Rescue. Tampilan halaman ini dapat dilihat pada Gambar 15 di bawah ini:
Gambar 15. Halaman Menu Admin
Halaman Galleri
Halaman ini berisi koleksi foto-foto gunung yang hanya dapat ditambahkan dan dilihat oleh administrator. Tampilan halaman ini dapat dilihat pada Gambar 16 di bawah ini:
Gambar 16. Halaman Galleri
Halaman Tambah Data dan Artikel
Halaman  ini  berfungsi  untuk  menambahkan  data  wisata.  Tampilan  halaman  ini sesuai dengan yang terlihat pada Gambar 17 di bawah ini:
Gambar 17. Halaman tambah data dan artikel

## SIMPULAN
"Penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk wisata gunung di  Karawang  yang  berbasis  Android.  Aplikasi  ini  menggunakan  berbagai  teknologi,  di antaranya Google Sites sebagai front-end, PHP sebagai back-end, Google Forms untuk penambahan data, dan MySQL sebagai database-nya"
"Aplikasi ini menyediakan berbagai menu untuk mengakses informasi terkait wisata gunung,  termasuk  menu  wisata  gunung,  manfaat  pendakian,  serta  safety  and  rescue sebagai  front-end.  Aplikasi  ini  bertujuan  untuk  mengatasi  beberapa  permasalahan, termasuk memberikan informasi kepada para wisatawan tentang destinasi wisata gunung, prakiraan cuaca, artikel yang berkaitan dengan manfaat pendakian, serta informasi seputar keselamatan dan tindakan penyelamatan".
DAFTAR PUSTAKA Apriadi, T. (2012). Developer Android Studio. Android Studio. https://www.developer.android.com/studio/intro
Budianto, E. (2010). Sistem Informasi Geografis dengan Are Views GIS. Andi.
Chang, K.-T. (2002). Introduction To Geographic Information System . McGraw-Hill.
Mua, F. (2017). Sistem Informasi Geografis Track Gunung Awu Berbasis Web. Jurnal Ilmiah Behongang, 3(12), 5 – 12.
Mulyadi. (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android. Andi.
Papilaya,  M.  D.  (2009).  Sistem  Informasi  Geografis  untuk  Perjalanan  Wisuda  di  Kota Semarang. JURNAL INFORMATIKA, 10(1), 1 – 9.
Prahasta, E. (2009). Sistem Informasi Geografis , Konsep – konsep Dasar ( perspektif Geodesi dan geomatika). Informatika.
Pressman. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi (Buku satu). Andi.
Rahmayani, I. (2017). “Kominfo,”  Kementerian  Komunikasi dan Informatika RI, 1   Agustus
2017. Kominfo. https://kominfo.go.id/content/detail/6095/indonesia-raksasa- teknologi digitalasia/0/sorotan_media
Safaat,  N.  (2012).  Pemrograman    Aplikasi  Mobile  Smartphone  dan  Tablet  PC  Berbasis Android. Penerbit Informatika.
Saputra, A. E. (2012). Sistem Informasi Ge ografis Objek Wisata Wilayah Puncak Kabupaten Bogor Berbasis Android. Jurnal Ilmiah Informatika Komputer - Universitas Gunadarma, 3(12), 12 – 24.
Setiaji, P. (2011). Sistem Informasi geografis obyek wisata di kabupaten kudus. Jurnal Sains Dan Teknologi, 4(2).
Tamada, R. (2014). Androidhive Info. http://androidhive.info/
Yusmaini,  S.  D.  A.  (2012).  Pemrograman  Sistem  Informasi  Geografis  Parawisata    Provinsi Lampung. Jurnal Informatika, 12(2).