## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346

## Analisa Sistem Aplikasi Marketplace Facebook Dalam Pengembangan Dunia Bisnis
Joko Riyanto 1,* , Supriyanto 2
1 Fakultas Ekonomika dan Bisnis, Universitas 17 Agustus 1945 Semarang, Semarang, Indonesia
2 Program Studi Administrasi Bisnis, Politeknik LP3I Medan, Medan, Indonesia Email: 1,* jokoriyanto3997@gmail.com, 2 faiziqameira@gmail.com Email Penulis Korespondensi: jokoriyanto3997@gmail.com
Abstrak− Perdagangan pada era modren saat ini menggunakan sistem jual dan beli tidak secara langsung dengan bertatap wajah melainkan hanya dengan satu jari dan dalam satu tepat tidak terbatas oleh ruang dan waktu yang biasa disebut dengan jual beli oline dan transaksi secara online dalam satu wadah  yaitu website dan sangat banyak jenis marketplace selama teknologi terus berkembang  dan  terus  terjadi  perubahan  terhadap  kualitas  teknologi,  pada  penelitian  ini  penulis  ingin  memperlihatkan pemanfaatan  marketplace  facebook  dalam  dunia  bisnis,  memperlihatkan  peningkatan  pertumbuhan  ekonomi  dari  setiap kalangan  dan  usia  dengan  memanfaatkan  terknologi  yang  telah  disediakan  oleh  facebook,  hasil  dari  penelitian  ini memperlihatkan kualitas pemilihan marketplace facebook sebagai situs yang cukup ramai digunakan oleh banyak masyarakat saat ini sebagai marketplace paling mudah diakses dan lebih bersahabat.
Kata Kunci: Analisa, Marketplace, Facebook, Bisnis
Abstract− Trade in the modern era currently uses a system of buying and selling not directly face-to-face but only with one finger and in one right is not limited by space and time which is commonly called online trading and online transactions in one place,  namely  the  website  and  there  are  very  many  types  of  marketplaces  as  long  as  technology  continues  to  develop  and changes in the quality of technology continue, in this study the author wants to show the use of the Facebook marketplace in the  business  world,  showing  an  increase  in  economic  growth  for  every  group  and  age  by  utilizing  technology  provided  by Facebook, the results of This research shows the quality of the selection of the Facebook marketplace as a site that is quite busy being used by many people today as the most accessible and friendlier marketplace.
Keywords : Analysis, Marketplace, Facebook, Business

## 1. PENDAHULUAN
Masyarakat smart merupakan  masyarakat  yang  mampu  melihat  peluang-peluang  dan  kesempatan  yang  hadir dengan niat terus melakukan perubahan dan perkembangan baik dalam ilmu pengetahuan dan teknologi, dengan melihat  dan  mengikuti  perkembangan  teknologi  membuat  masyarakat  menjadi  salah  satu  pembangun  dan pembentuk pengembangan smartcity , sangat banyak kota di Indonesia sudah menjadi kota smartcity salah satunya kota  medan,  kota  medan  merupakan  salah  satu  kota  besar  di  Indonesia  dan  memiliki  penduduk  yang  sangat produktif  dalam  dunia  usaha  dan  dunia industri  yang  hampir  rata-rata  dari  penduduk  kota medan  sudah  sangat peka dan perduli akan perubahan zaman yang penuh dengan teknologi baik dari yang muda maupun yang sudah lansia  tidak  mau  ketinggalan  terhadap  kesempatan  dalam  pemanfaatan  teknologi  untuk  mempermudah  segala kebutuhan hidup manusia terutama dalam hal berbisnis untuk dapat menyambung kehidupan[1].
Sangat banyak masyarakat indonesia yang tidak mendapatkan pekerjaan karena jumlah pertumbuhan atau angka kelahiran masyarakat indonesia lebih tinggi dari pada jumlah lowongan kerja yang ada di indonesia dan salah  satu dari  penyebabnya juga  karena  kurangan terhadap  perhatian  pemerintahan mengolah dan  memetakan lowongan pekerjaan yang tersedia, biasanya mendapatkan pekerjaan berdasarkan memiliki, orang terdekat didalam sebuah instansi jika tidak dalam suatu instans, memiliki uang yang banyak untuk dapat membangun sebuah usaha dan dapat menyewa tempat untuk dapat membangun sebuah bisnis yang dikehendaki.
Bisnis itu sendiri merupakan nama lain dari kegiatan untuk meraup dan mendapatkan keuntungan dalam proses transaksi barang maupun penawaran jasa, hampir semua kegiatan yang menghasilkan uang disebut dengan bisnis  dan  bahkan  hampir  seluruh  masayarak  didunia  melakukan  bisnis  dalam  kehidupannya  sehari-hari,  pada penelitian terdahulu para pelaku bisnis melakukan bisnis dengan cara tradisional yang dimulai dari bisnis dengan cara  barter  yaitu  menukar  barang  satu  dengan  barang  lainnya,  menukar  jasa  demi  mendapatkan  barang  yang diinginkan, setelah itu diciptakan alat tukar koin, emas, perak hingga uang yang kita gunakan saat ini dalam proses transaksi bisnis dan masig-masing transaksi bisnis memiliki tempat dalam proses transaksi yang dikenal sebagai pasar tradisional, mall, supermarket dan minimarket dengan cara seseorang datang ketempat salah satu tansaksi bisnis yang ingin dikunjungi dan membeli barang yang diinginkan dan dilakukan secara langsung biasa disebut dengan face  to  face ,  proses  tersebut  tetap  dijalankan  hingga  perkembangan  teknologi  yang  membuat  proses transaksi perdagangan lebih meluas hingga menjangkau pasaran luar negeri yang sangat jauh[2].
Teknologi  yang memudahkan  proses transaksi  jual beli  suatu  produk  dan  jasa  awalnya  dilakukan  bisnis menggunakan  via  telepon  genggam  menggunakan  handphone  yang  dipesan  menggunakan  via  sms  dan  hal  ini hanya berlaku jika kita memiliki nomor kontak orang tersebut, selanjutnya merambah ditemukannya facebook, twitter, BBM atau disebut dengan blackbarry massager yang dahulunya berfungsi sebagai media tempat berbagi cerita  antar  teman  satu  sama  lain  dan  bagi  para  bisnisman  sudah  dialihkan  fungsi  menjadi  lapak  atau  tempat

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346
memasarkan  produk atau  jasa  yang mereka  miliki yang  disebut  dengan  jual beli  online, aplikasi  tersebut  yang bermula merupakan aplikasi chat antara pertemanan[3].
Semakin berkembangnya teknologi berbasis aplikasi pertemanan dan dapat dipergunakan menjadi jual beli online  maka  semakin  membantu  masyarakat  luas  dalam  meningkatkan  perekonomian  setiap  individu  dengan melakukan bisnis online baik dalam penjualan produk maupun penawaran jasa, saat ini ada yang lebih dikenal dari jual beli online yang disebut dengan E-Commerece yaitu sebuah situs atau wadah yang khusus menjual satu produk tertentu  dan  biasanya  dalam  bentuk  sebuah  website  dan  pelayanan  lainnya  seperti  bpjs,  Pesona  JNE    menjual khusus oleh-oleh nusantara berbasis makanan. Ada juga yang disebut dengan marketplace yaitu satu tempat yang sudah  disediakan  oleh  sebuah  situs  untuk  menjual  berbagai  jenis  produk  dan  jasa,  dan  sering  sekali  antara E- Commerece dan marketplace disamakan pengertiannya[4]. E-Commerce merupakan  sebuah  kegiatan  transaksi  jual  beli  online  dengan  cara  memanfaatkan  sistem elektronik yang dimiliki komputer dengan beberapa model dan jenis E-Commerce itu sendiri, pada E-Commerce beberapa  jenis  model    tidak  membuat  lahan  untuk  para  penjual  untuk  membuka website dan  hanya  satu  jenis website E-Commerce itu sendiri dan seorang penjual boleh menjual produk apa saja dan keberadaan e-commerce lebih legal  dan  proses  pendaftaran  yang  rumit terhadap  pendaftaran  produk untuk  meminimalisirkan  kejahatan dalam dunia transaksi online hingga menyediakan iklan berbayar, biasanya E-Commerce digunakan oleh penjual dan UMKM yang ingin membuat produknya lebih terkenal secara luas dengn masing-masing merek yang mereka miliki.    Sementara marketplace merupakan  situs  yang  memfasilitasi  seseorang  dalam  proses  jual  beli,  dengan adanya marketplace seseorang dapat memiliki usahan tanpa memikirkan menyewa tempat yang strategis dan harus mengeluarkan uang yang sangat banyak untuk dapat berbisnis[5].
Pada penelitian terhadahulu sangat banyak masyarakat yang berlomba-lomba dalam meningkatkan peluang bisnis dalam dunia digital dan sudah sangat banyak menciptakan berbagai jenis marketplace seperti perancangan e-marketplace sewa-menyewa sebagai alternatif bisnis di era digital, aplikasi marketplace jasa percetakan berbasis website,  perancangan  pada marketplace semakin  berkembang  sesuai  dengan  perkembangan  teknologi informasi[6][7].  Salah  satu marketplace yang  sangat  banyak  penggunanya  merupakan marketplace yang disediakan oleh pihak facebook. Dengan adanya marketplace dari facebook ini banyak masyarakat yang terbantu dalam ekonomi masyarakat dan membantu masayarakat lebih tertata terhadap proses jual beli.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Dalam  penelitian  ini  peneliti  melakukan  penelitian  secara  kualitatif  yang  memperlihatkan  kualitas  terhadap manfaat  dan  fasilitas  yang  disediakan  oleh  facebook  dalam  layanan marketplace ,  dilakukan  pengambilan  data dengan melakukan survey langsung terhadap pengguna marketplace facebook. Pada penelitian memperlihatkan sistem  bisnis  yang  diterapkan  oleh  facebook  dan  memperlihatkan  cara  pemanfaatan  teknologi  komputer  dan jaringan  pada  pemanfaatan lahan  bisnis  yang telah disediakan  oleh  facebook  berupa  fitur marketplace sebagai tempat berbinis baik berupa penjualan barang maupun jasa.
Pemanfaatan fitur ini dapat dilakukan menggunakan komputer maupun smarphone yang sebelumnya telah terhubung  dengan jaringan internet,  dalam  penelitian dilakukan  beberapa  pengumpulan  data  dalam  pemahanan terhadap penggunaan sistem terhadap marketplace facebook.
Gambar 1 . Model Waterfall Sistem Pengguna Marketplace

## 2.1 Analisa
Analisa merupakan suatu kegiatan dalam meilihat, mengamati dan mencari proses pemecahan masalalah dari suatu kondisi  yang  dilihat,  analisa  juga  proses  memencarkan  suatu  kondisi  menjadi  bagian-bagian  yang  lebih  kecil, mengkelompokan, klasifikasi sebuah kondisi maupun data untuk dilihat dan diamati setiap bagian-bagian tersebut untuk menghasilkan suatu informasi dan menarik sebuah kesimpulan dari proses yang dilakukan[2].
Analisa Sistem Kebutuhan Sistem Implementasi sistem Pengujian sistem

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346

## 2.2 Marketplace
Marketplace atau tempat berjualan dan dalam pengartian lainnya seperti pasar tradisional dimana sangat banyak penjual yang menjajarkan berbagai jenis dagangan yang mereka tawarkan mulai dari buah-buahan, sayur, ikan, daging,  pakaian  atau  segala  jenis fashion dan  tidak  hanya  itu, marketplace sangat  berbeda  dengan  penjualan lainnya, marketplace juga  menjajarkan  segala  bentuk  penjualan  lainnya  seperti tanah,  sewa  rumah,  penjualana rumah dan penawaran jasa. Didalam marketplace disebutkan merupakan tempat jual beli yang paling lengkap dan bisa dikatakan  bahawasannya marketplace merupakan  wadah  penyalur  segala  jenis  kebutuhan  masyarakat  luas dalam urusan jual beli[8].

## 2.3 Marketplace Facebook
Marketplace Facebook awlnya didirikan pada tahun 2007 dan terus dikembangkan dalam bentik fitur yang lebih sempurna pada tahun 2016 dan pada tahun 2018 jumlah pengguna market place mulai bertambah dan semakin ramai  penggunanya  pada  tahun  2019,  dalam  layanan marketplace yang  ada  pada  fitur  facebook  didalamnya menyediakan penyetingan akun penjual, dan button pilihan ingin memasarkan produk dan jenis barang yang ingin dibeli, dalam layanan marketplace [9].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada penelitian ini peneliti memperlihatkan cara implementasi dan analisa penggunaan terhadap fitur layanan marketplace yang disediakan oleh pihak facebook.

## 3.1 Model Bisnis Marketplace Facebook
Para pengguna facebook di Indonesia sudah mencapai 120 juta jiwa, dan facebook bukanlah aplikasi yang tidak dikenal  oleh  masyarakat  luas,  bahkan  saat  ini  tercatat  hampir  keseluruhan  anak  bangsa  yang  sudah  memiliki hanphone dan bisa membaca sudah menggunakan layanan facebook sebagai media sosial yang digemari. Tetapi masih sangat banyak masyarakat indonesia yang masih belum menggunakan fitur-fitur yang terbaru difacebook salah satunya marketplace dengan fitur ini masyarakat sangat berpotensi untuk meningkatkan hasil pendapatan dengan  cara  berdagang  tanpa  harus  membayar  sewa  yang  mahal  dan  masyarakat  juga  mudah  mencari  barang maupun  jasa  yang  mereka  butuhkan  dengan  cara  yang  mudah  pula,  tanpa  menggunakan  aplikasi  lain  yang membuat  penyimpanan  memori  smartphone  menjadi  sangat  terbatas,  dalam  sebuah  aplikasi  yang  memberikan layanan  gratis tentu  saja  memiliki timbal  balik  keuntungan yang mereka  dapatkan  para  pengguna aplikasi  dan dapat dilihat dari model bisnis[10].
Pada model ini peneliti melihat sistem yang digunakan marketplace facebook pada dasarnya sama dengan marketplace lain yang berdasarkan sistem operasional pasar tradisional, hanya yang membedakannya pembeli bisa hanya  melalui  hanphone  atau  aplikasi  saja  dan  tetap  berada  dirumah  maupun  melalui  aplikasi  dan  agar  lebih meyakinkan lagi untuk melihat produk, bisa datang menemui penjual. Pada dasar pemikiran model bisnis tersebut dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
1. Tradisional Model
Pada model diatas dapat dilihat tahapan dari suppliers menjual menggunakan oline tetapi mengarah ke bagian distribusi  dan  kemungkinan  harga  akan  dinaikan  sedikit  dari  harga mula  suppliers  sediakan,  selanjutnya  ke resellers atau dapat disebut dengan orang yang membantu memasarkan barang dan mengambil keuntungan dari harga distribusi lalu ke konsumen, hal tersebut membuat banyak konsumen tidak percaya dalam melakukan transaksi lebih, pada akhirnya akan terkena biaya yang lebih lagi ditambah ongkos kirim yang tinggi[11].

## Gambar 2. Model Tradisional Bisnis Online
2. Dengan model bisnis marketplace facebook
Model  ini  memperlihatkan  dimana  peilik  dan  penjual  langsung  dapat  melakukan  registrasi  terhadap marketplace facebook dan selanjutnya pelanggan akan langsung berhubungan dengan penjual langsung, untuk urusan  pembayaran  tergantung  perjanjian  oeleh  pihak  penjual  dan  pembeli,  dianggap  cara  ini  lebih  aman dilakukan untuk menghindari resiko terjadinya penipuan, dapat diketahuijuga dengan cara pelihat profil penjual dari facebook karena untuk dapat melakukan pemasaran atau membeli suatu produk dari marketplace harus memiliki akun facebook terlebih dahulu.
Suppliers PC Market
Distribusi Resellers
Customers
Marketplace facebook Customers

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346

## 3.2 Model Kanvas Facebook
Model Kanvas dalam sebuah SNS atau lebih dikenal dengan social networking site dan ramai disebut dengan sosial media pada facebook berfungsi untuk melihat layanan yang disediakan dan berfungsi dari menghubungkan satu dengan yang lain didalam sebuah model ini merupakan salah satu dari rancangan bisnis IT berupa Key Partners, Activities,  Resources,  Value  Propositions,  Relationshop.  Channels,  Customers  segment,  Coss  Structur  dan Reveneu  Streams  yang  merupakan  9  langkah  dari  pembangunan  model  Kanvas  aplikasi  dari  suatu  produk Facebook[12].
Key Partners Channels Key Activities Customer Segments Key Resources Cost Structure Value Propositions Relationships Revenue Streams
Gambar 4. Model Kanvas Facebook

## 3.2 Interface MarketPlace Facebook
Sebelum  dapat  melakukan  penjualan  didalam  fitur  Imarketplacle  facebook  pastikan  kita  sudah  menggunakan facebook  dengan  layanan  terbaru  atau  upgrade  facebook  agar  mendapatkan  fitur  tambaha  dari  piham  App facebook, jika dipastikan sudah maka ketika user menjalankan aplikasi facebook bisa melakukan transaksi atau mencari barang dan bahkan menjual barang atau jasa yang kita sediakan.
Iklan facebook Halaman facebook Pengembangan alat dan aplikasi APIs Aplikasi Handphone, Website Mitra konten seperti TV, Film, Musik, Berita Pengembangan Pemasangan iklan dan marketing Pengguna internet Pengembangan Platform Pengembangan Platform Biaya pusat data Penelitian dan pengembangan Sales dan Marketing Biaya pusat data Infrastuktur teknologi Platform Facebook Personalisasi dan percobaan sosial, distribusi sosial, pembayaran Jangkauan, relefansi, konteks sosial dan keterlibatan
Terhubung dengan seluruh teman dan dapat mengekspresikan diri Efek jaringan lintas yang salng besebrangan Efek jaringan yang sama Pembayaran Iklan Pendapatan Iklan Gratis

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346
Gambar 5. Use Case MarketPlace
Berikut merupakan tampilan-tampilan pada fitur marketplace Facebook:
1. Form login
Sebelum memulai masuk kadalam fitur marketplace facebook, user harus terlebih dahulu login
Gambar 6. Form Login
2. Form Tampilan Awal
Dalam form ini segala aktifitas layanan facebook berupa fitur menonton viedo, profil, beranda aktivitas teman, marketplace dan banyak fitur lainnya yang dapat digunakan sesuai dengan apa yang kita inginkan.
Gambar 7. Tampilan Awal
3. Tampilan Marketplace Facebook
Didalam tampilan ini langsung tersedia fitur disebelah kiri berupa penelusuran yang berfungsi mencari jenis benda atau jasa dan segala kebutuhan yang ada dalam pasar facebook, dan terdapat layanan untuk membuat dagangan sendiri dengan nama jual

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346
Gambar 8. Tampilan Marketplace Facebook
4. Form Penjualan
Pada form ini tempat kita membuat baran atau jasa yang akan ditawarkan, form ini ada pada fitur “JUAL” jenis tawaran berupa barang maupun jasa. Untuk pembelajaran yang lebih lengkap, facebook telah mempermudah dengan icon bantuan.
Gambar 9. Tampilan penjualan

## 4. KESIMPULAN
Dari uraian diatas dapat ditarik kesimpulan sebagai berupa sistem facebook memberikan layanan yang kompleks pada era digital dengan perkembangan yang semakin pesat, facebook juga merupakan aplikasi media sosial yang paling  banyak  digunakan dan  sangat  familiar digunakan  sehingga  untuk  perkembanganya  masyarakat  semakin mudah dan semakin membantu dalam hal transaksi barang dan jasa, facebook membantu perkembangan bisnis masyarakat semakin berkembang dan maju, membuat perekonomian semakin baik, teknologi sangat berperan dan berpengaruh baik dalam kehidupan bisnis masyarakat indonesia

## REFERENCES
[1] K. Su, J. Li, and H. Fu, “Smart city and the applications,” 2011 Int. Conf. Electron. Commun. Control. ICECC 2011 - Proc. , pp. 1028–1031, 2011, doi: 10.1109/ICECC.2011.6066743.
[2] S. Juanita, “Analisa Strategi Bisnis Penjualan Online,” Konf. Nas. ICT-M Politek. Telkom , pp. 254–260, 2017, [Online]. Available: http://journals.telkomuniversity.ac.id/knip/article/view/557.
[3] H. T. Lee and B. H. Jung, “Digital item purchase model in SNS channel applying dynamic SNA and PVAR,” J. Distrib. Sci. , vol. 18, no. 3, pp. 25–36, 2020, doi: 10.15722/jds.18.3.20203.25.
[4] A.  Setiawan  and  R.  Mulyanti,  “Market  Basket  Analysis  dengan  Algoritma  Apriori  pada  Ecommerce  Toko  Busana Muslim Trendy,” JUITA J. Inform. , vol. 8, no. 1, p. 11, 2020, doi: 10.30595/juita.v8i1.4550.
[5] Z.  R.  Anandhita,  “ANALISIS  ATAS  DESAIN  WEBSITE  ECOMMERCE  PADA  ZGS  GAME  SHOP  (Studi  Kasus Pengguna Website Pada Mahasiswa Di Fakultas Ilmu Administrasi Universitas Brawijaya),” J. Adm. Bisnis , vol. 9, no. 1, 2014.
[6] D.  C.  A.  Gunadi  and  T.  M.  Zakaria,  “Perancangan  E-Marketplace  Sewa-Menyewa  sebagai  Alternatif  Bisnis  di  Era Digital,” Tek. Inform. dan Sist. Inf. , vol. 4, no. E-Marketplace, pp. 279–291, 2018.
[7] R. Fauzi, S. Wibowo, and D. Y. Putri, “Fauzi, R., Wibowo, S., & Putri, D. Y. (2018). Perancangan Aplikasi Marketplace Jasa Percetakan Berbasis Website. Fountain of Informatics Journal, 3(1), 5.
https://doi.org/10.21111/fij.v3i1.1824Perancangan  Aplikasi  Marketplace  Jasa  Percetakan  Berbasis  Webs,” Fountain Informatics J. , vol. 3, no. 1, p. 5, 2018, doi: 10.21111/fij.v3i1.1824.
[8] M. Anshari, M. N. Almunawar, M. Masri, and M. Hamdan, “Digital marketplace and FinTech to support agriculture

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v4i4.2346
sustainability,” Energy Procedia , vol. 156, no. 2018, pp. 234–238, 2019, doi: 10.1016/j.egypro.2018.11.134.
[9] R. B. Castilhos, “Branded places and marketplace exclusion,” Consum. Mark. Cult. , vol. 22, no. 5–6, pp. 582–597, 2019, doi: 10.1080/10253866.2018.1561645.
[10]  L. Bondan et al. , “FENDE: Marketplace-Based Distribution, Execution, and Life Cycle Management of VNFs,” IEEE Commun. Mag. , vol. 57, no. 1, pp. 13–19, 2019, doi: 10.1109/MCOM.2018.1800507.
[11]  A. Abdi, S. Taghipour, and H. Khamooshi, “A model to control environmental performance of project execution process based on greenhouse gas emissions using earned value management,” Int. J. Proj. Manag. , vol. 36, no. 3, pp. 397–413, 2018, doi: 10.1016/j.ijproman.2017.12.003.
[12]  Terry Hill and Roy Westbrook, “SWOT Analysis: It’s Time for a Product Recall,” Long Range Plann. , vol. Vol 30, no. 1, p. p 46-52, 1997, [Online]. Available: https://doi.org/10.1016/S0024-6301(96)00095-7.