Aplikasi Pemesanan Rumah Sewa “Rizky“ Menggunakan Model Incremental Berbasis Web
MS Herawati 1 , MS Harlina 2 , Risma Rahmalia Fitriani 3 , Yudi Irawan Chandra 4 1,2,3 Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya 100, Depok Kota Depok 16424 Jawa Barat
4 STMIK Jakarta STI&
Jalan BRI No.17 Radio Dalam, Kebayoran Baru, Jakarta Selatan, Indonesia 12140
1 heraug66@gmail.com, 2 harlina.ms2@gmail.com, 3 risma1704@gmail.com, 4 yirawanc@gmail.com,
Intisari—  Bisnis  berbasis  hunian  seperti  rumah  kost  dan  kontrakan  masih  menjadi  incaran  para  pelaku  properti, karena  bisnis  ini  sangat  menjanjikan  walaupun  modal  yang  dikeluarkan  tak  sedikit.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk mempermudah  calon  penghuni  rumah  kost  dan  kontrakan  yang  seringkali  mengalami  kesulitan  untuk  melakukan proses pencarian informasi dan pemesanan rumah sewa (kost- an putri dan kontrakan) serta fasilitas yang disediakan oleh  pemilik  secara  online.  Peneliti  merasa  Sistem  Informasi  sebagai  penerapan  strategi  bisnis,  diperlukan  untuk pengembangan dan pertukaran informasi secara elektronik, seperti informasi pemasaran, penjualan dan layanan untuk pelanggan.  Komoditi  properti  yang  merupakan  bagian  dari  penerapan  strategi  bisnis  ini  memerlukan  layanan informasi secara online, khususnya dalam proses pemesanan rumah sewa (kost-an Putri dan kontrakan) yang selama ini sistem  pelayanannya  kurang  effisien  dan  hanya  dilakukan  secara  offline.  Sulitnya  melakukan  pemasaran  rumah  kost dan  kontrakan  milik  Bapak  Rizky,  yang  beralamat  di  Jalan  Melati,  Pondok  Melati  Jati  Warna,  Bekasi    dilakukan dengan cepat, mendorong Bapak Rizky sebagai pemilik rumah sewa mencari cara untuk mempermudah pemasarannya dengan membuat aplikasi pemesanan rumah kost (kost-an putri) dan kontakan berbasis website. Pengujian dilakukan dengan  menggunakan  pengujian  Blackbox  dan  pengujian  UAT  yang  dilakukan  kepada  sebanyak  20  orang  calon penghuni kost-an dan kontrakan, dengan prosentase 90%, menyatakan bahwa website Pemesanan Rumah Kost- Putri dan  Kontrakan  yang  telah  dibuat  ini  bisa  bekerja  dengan  baik.  Dan  dengan  jumlah  sebanyak  13  responden  dengan prosentase  65%,  menyatakan  bahwa  dari  hasil  tersebut  aplikasi  yang  di  jalankan  tidak  ada  error.  Rancangan  sistem untuk  menggambarkan  desain  sistem  yang  diusulkan  menggunakan  pemodelan  UML  (Unifield  Modeling  Language) yang  berorientasi  objek  yaitu  use  case    diagram,  activity  diagram  dan  class  diagram  yang  dapat  mempermudah pembuatan  sistem,  pembuatan  website  menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dan  database  MySQLi.  Layanan informasi ini dapat diterima dan memiliki kenyamanan desain dan efisiensi yang baik, sehingga dapat membatu calon penghuni  kamar  kost  dan  rumah  kontrakan  dalam  mencari  informasi  tentang  kamar  yang  sudah  terisi  dan memungkinkan pelanggan mendapatkan detail informasi tentang kamar kost dan kontrakan yang di cari.
Kata kunci — Aplikasi, Pemesanan, Model Incremental, Web.
Abstract—  Residential-based  businesses  such  as  boarding  houses  and  rentals  are  still  the  target  of  property  players, because  this  business  is  very  promising  even  though  the  capital  spent  is  not  small.  This  research  aims  to  facilitate prospective residents of boarding houses and rentals who often have difficulty in carrying out the process of searching for  information  and  ordering  rental  houses  (boarding  houses  and  rentals)  and  facilities  provided  by  the  owner  online. Researchers feel that Information Systems as an application of business strategies, are needed for the development and exchange of information electronically, such as marketing information, sales and services for customers. The property commodity  which  is  part  of  the  application  of  this  business  strategy  requires  online  information  services,  especially  in the process of booking rental houses (boarding houses and rentals) which so far the service system is less efficient and only done offline. The difficulty of marketing Mr. Rizky's boarding and rental houses, which are located at Jalan Melati, Pondok Melati Jati Warna, Bekasi, is done quickly, encouraging Mr. Rizky as the owner of the rental house to find ways to  facilitate  his  marketing  by  creating  a  website-based  boarding  house  booking  application  (kost-an  putri)  and kontakan. Testing was carried out using Blackbox testing  and UAT testing conducted on 20 prospective boarders and renters,  with  a  percentage  of  90%,  stating  that  the  website  for  Booking  Boarding  Houses  and  Rentals  that  have  been made can work well. And with a total of 13 respondents  with a  percentage of 65%, stating  that from these results the application that is run has no errors. System design to describe the proposed system design using object-oriented UML (Unifield  Modeling  Language)  modeling,  namely  use  case  diagrams,  activity  diagrams  and  class  diagrams  that  can
facilitate system development, website development using the PHP programming language and MySQLi database. This information service is acceptable and has good design comfort and efficiency, so that it can help prospective residents of boarding rooms and rented houses in finding information about rooms that have been filled and allow customers to get detailed information about boarding rooms and rented houses that are sought.
Keywords — Application, Reservation, Incremental Model, Web

## I. PENDAHULUAN
Rumah kost dan kontrakan merupakan salah satu  tempat  penyedia  jasa  penginapan  atau  tempat tinggal sementara yang terdiri dari beberapa kamar. Setiap  kamar  memiliki  beberapa  fasilitas  yang disediakan  dan  memiliki  harga  yang  telah ditentukan.  Terdapat  banyak  perbedaan  fasilitas, dimana  rumah  kost  hanya  berisi  kamar  dan  kamar mandi, dengan fasilitas yang tersedia seperti kasur, lemari  dan  sebagainya  dan  di  sewakan  perbulan, sedangkan kontrakan sama seperti rumah biasa, ada kamar  tidur,  ruang  tamu,  kamar  mandi  dan  dapur, tanpa  adanya  furniture  (perlengkapan  rumah),  dan disewakan  pertahun.      Namun  yang  perlu diperhatikan  untuk  memutuskan  apakah  akan memilih rumah kost atau kontrakan, tergantung dari kebutuhan  dan  preferensi  calon  penghuninya, apakah  akan  tinggal  sendiri,  bersama  teman  atau keluarga,  apakah  lokasinya  dekat  dengan  tempat kerja,  atau  apakah  penyewa  adalah  seseorang  yang membutuhkan privasi [1].
Memiliki  tempat  tinggal  adalah  kebutuhan  wajib bagi  setiap  individu  agar  terlindung  dari  hujan  dan teriknya  matahari.  Jumlah  penduduk  di  tanah  air yang    semakin    padat,    ditambah    dengan  harga tanah  dan  bangunan  kian  hari  kian  meninggi, mengakibatkan  kebutuhan  akan  tempat  tinggal  ini menjadi  ladang  untuk  mendapatkan  uang  bagi seorang  pembisnis.  Sewa-menyewa  tempat  tinggal menjadi   solusi   untuk   mengatasi   kebutuhan   ini, baik      itu      rumah      kost      maupun      kontrakan. Bisnis properti rumah kost dan kontrakan sejak dulu memang  memiliki  prospek  cerah  untuk  mencari rezeki, bahkan saat ini tempat penyedia rumah kost atau  kontrakan  juga  banyak  menyediakan  rumah penginapan  atau  tempat  tinggal  yang  dikhususkan untuk  perempuan,  sedangkan  kontrakan  untuk umum  (tidak  khusus  perempuan)  [2].  Hanya  saja pemesanan di rumah kost putri dan kontrakan masih banyak  dilakukan  secara  offline  dan  pencatatannya
pun  dilakukan  manual,  sehingga  memiliki  kendala jika pemilik rumah kost putri dan kontrakan  sedang tidak  di  lokasi,  maka  calon  penghuni  harus menunggu  sampai  pemilik  kembali  ke  lokasi,  dan bukan  tidak  mungkin  calon  penghuni  sudah menunggu lama tetapi pemilik tidak kunjung datang {3].
Sistem  informasi  mempunyai  dampak  yang cukup  besar  terhadap  perkembangan  suatu  usaha yang  dikelola  oleh  individu  itu  sendiri.  Informasi yang  berkualitas  atau  bernilai  tinggi  hanya  dapat dihasilkan  dari  sebuah  sistem  informasi  yang  juga berkualitas.  Pemanfaatan  sistem  informasi  dalam suatu usaha sangat penting, bahkan di era sekarang ini  hampir  semua  pekerjaan  menggunakan  sistem informasi  untuk  mempermudah  proses  pelayanan ataupun  penyediaan  informasi  [4].  Banyak  sekali manfaat  dari  penggunaan  sistem      informasi  bagi suatu  usaha  yaitu  akan  lebih  mudah  dan  cepat dalam penyelesaian suatu urusan ataupun pekerjaan. Selain  itu,  akan  lebih  akuratnya  suatu  data  yang disajikan  dibandingkan  dengan  proses  manual  dan apabila  terjadi  kesalahan  data,  akan  mudah  untuk mengidentifikasinya.  Banyak  aktivitas  manusia yang  berhubungan  dengan  sistem  informasi.  Tidak hanya di negara-negara maju saja, di Indonesia pun sistem informasi telah banyak diterapkan seperti, di kantor,  pasar  bahkan  dirumah  ketika  pengguna informasi  bercengkrama  dengan  dunia  internet melalui ponsel 5].
Sistem informasi telah membantu manusia, salah satunya adalah teknologi informasi berbasis website. Website adalah suatu halaman web yang saling  berhubungan  yang  umumnya  berada  pada server  yang  sama  berisikan  suatu  informasi  yang disediakan  secara  perorangan,  kelompok,  ataupun organisasi.  Sebuah  situs  web  biasanya  ditempatkan setidaknya  pada  sebuah  server  web  yang  dapat diakses  melalui  jaringan  seperti  internet,  ataupun jaringan  wilayah  local  (LAN)  melalui  alamat internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas
semua  situs  yang  dapat  diakses  publik  di  internet disebut  pula  sebagai  World  Wide  Web  atau  lebih dikenal dengan singkatan WWW

## II. LATAR BELAKANG
Model  Incremental  adalah  metode  yang menetapkan  prosedur  di  mana  perhatian  prioritas diberikan  pada  persyaratan  sistem,  diikuti  dengan implementasinya  dalam  tim  pengembangan.  Proses ini  digambarkan  sebagai  incremental  [6].  Secara umum,  seiring  berjalannya  waktu,  peningkatan semakin  kecil,  dan  setiap  kebutuhan  yang  abadi akhirnya  terpenuhi.  Setiap  versi  baru  dari  sistem mencakup  penambahan  fungsionalitas  yang  telah ditetapkan,  yang  berlanjut  hingga  semua  fitur  yang direncanakan telah dimasukkan. Dalam skenario ini, dimungkinkan  untuk  memangkas  biaya,  memantau dampak  perubahan  persyaratan,  dan  mempercepat pembangunan  sistem  yang  berfungsi  dengan memanfaatkan  metodologi  tata  letak  blok  standar. Berikut  ini  adalah  daftar  langkah-langkah  yang membentuk  model  Incremental,  yang  dapat ditemukan di bawah ini pada Gambar 1:

## Gambar 1. Model Incremental
Manfaat  menggunakan  model  inkremental  adalah sebagai berikut : [7]
1. Tidak  perlu  menunggu  sampai  seluruh  sistem terkirim  untuk  memanfaatkan  sistem  karena peningkatan pertama sudah memenuhi persyaratan  paling  kritis,  sehingga  perangkat lunak dapat langsung digunakan.
2. Karena  kenaikan  pertama  sudah  memenuhi persyaratan  paling  kritis,  tidak  perlu  menunggu sampai seluruh sistem dikirim.
3. Dapat  memanfaatkan  peningkatan  sistem  awal sebagai prototipe dan mengumpulkan pengalaman,  yang  dapat  digunakan  untuk
menentukan  persyaratan  untuk  peningkatan sistem selanjutnya.
4. Menghasilkan  perangkat  lunak  yang  berfungsi dengan cepat dan lebih awal dalam siklus hidup perangkat  lunak.  Jadikan  lebih  fleksibel  dan lebih murah untuk menyesuaikan ruang lingkup dan  persyaratan.  Ini  akan  menghasilkan pengurangan biaya pengiriman awal.
5. Pengujian  dan  pemecahan  masalah  model  ini jauh lebih sederhana bila dilakukan dalam lebih sedikit  iterasi.  Setelah  itu,  pelanggan  akan memiliki  kesempatan  untuk  mengomentari setiap build.
6. Risiko  dapat  dengan  mudah  dikelola  karena komponen  individu  dari  risiko  ditemukan  dan ditangani selama proses berulang.
7. Mengurangi  potensi  kegagalan  proyek  secara keseluruhan
8. Layanan  dengan  kepentingan  tertinggi  adalah yang diberikan terlebih dahulu, dan peningkatan berikutnya  terintegrasi  dengannya.  Sangatlah penting  bahwa  layanan  sistem  yang  paling penting  harus  melalui  pengujian  yang  paling menyeluruh.

## III. METODOLOGI PENELITIAN
Pada gambar 2 menunjukan skema bagan alir dalam tahapan penelitian tentang pembuatan aplikasi ini :

## Gambar 2. Langkah-langkah Metode Penelitian
Untuk  memperoleh  data  yang  diperlukan dalam  penyusunan  penulisan  Ilmiah  ini,  maka penulisan  ini  menggunakan  beberapa  metode  yang bersangkutan  dengan  topik  penulisan,  antara  lain [8]: 1. Wawancara
Mengadakan  wawancara  atau  tanya  jawab kepada  pengunjung  Puskeswan  seperti  kendala atau  teknis  dalam  melakukan  pendaftaran  di Puskeswan Tangerang Selatan.
2. Observasi Melakukan  observasi  atau  pengamatan  secara langsung  di  lapangan  atau  di  tempat  yang bersangkutan dengan topik penulisan tersebut.
3. Studi Pustaka
Membaca  buku-buku  yang  berkaitan  dengan topik penulisan ataupun dengan  mengumpulkan dokumen-dokumen  yang  berkaitan  dengan permasalahan tersebut.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1 Rancangan UML
Membangun  diagram  Unified  Modeling Language  (UML)  yang  sesuai  akan  membantu dalam  realisasi  sistem  untuk  aplikasi  yang
diinginkan.  Tahap  rancangan  pembuatan  website dilakukan  dengan  menggunakan  UML  (Unified Modelling  Language).  Dalam  rancangan  ini menggunakan  use  case  diagram,  activity  diagram dan class diagram [9].

## Use Case Diagram
Use  case  Diagram  yang  dijelaskan  pada  gambar  1. mengilustrasikan sistem yang sedang dibangun dan kegiatan  yang  bisa  dilakukan  oleh  Aktor  User  dan Aktor  Admin,  User  yang  ingin  memesan  sebagai calon  penghuni  dapat  mendaftar  terlebih  dahulu dengan  mengisi  form  dan  memasukkan    data, setelah  berhasil mendaftar User bisa login  supaya bisa melanjutkan ke tahap selanjutnya. Diagram ini juga  mengilustrasikan  kegiatan  Admin  yang  dapat melihat Form isian user, mengelola kegiatan Admin dan  mengelola  kegiatan  selanjutnya  baik  yang dilakukan oleh user maupun Admin sendiri, terlihat pada gambar 3.
Gambar 3. Use Case Diagram

## Activity Diagram
Pada  Activity  Diagram  ini  menggambarkan pemesanan kost, User yang ingin memesan akan mendaftar terlebih dahulu, setelah berhasil mendaftar User bisa login supaya bisa  melanjutkan ke tahap selanjutnya, terlihat pada gambar 4.

## Gambar 4. Activity Diagram

## Class Diagram
Class  Diagram  digunakan  untuk  membantu analis melihat struktur Basis Data yang ada pada sebuah  website  [10].  Class  diagram  memiliki  tiga area  pokok  yaitu  nama,  atribut,  dan  operasi.  Nama berfungsi sebagai identitas, atribut sebagai karakter pada  data,  dan  operasi  berfungsi  untuk  memberi sebuah fungsi, terlihat pada gambar 5.
Gambar 5. Activity Diagram

## Pembuatan Basis Data (Database)
Dalam  pembuatan  website  yang  pertama kali  dilakukan  adalah  pembuatan  database,  yang bertujuan  untuk  menyimpan  data-data  yang berhubungan dengan website yang dibuat. Aplikasi yang  digunakan  dalam  pembuatan  database  yaitu XAMPP. Pertama membuka aplikasi XAMPP [11],
selanjutnya  jalankan  Apache  dan  MySQL  dengan cara  klik  tombol  Start  pada  module  Apache  dan MySQL, terlihat pada gambar 6.
Gambar 6. Struktur Database

## Pembuatan Website
Langkah    pertama    dalam    pembuatan website ini  adalah   mencari   template  di  internet dan mengunduh, membuat koneksi dengan Database, lalu memodifikasi sesuai dengan rancangan  yang  telah  dibuat.  Untuk  memodifikasi template  menggunakan  aplikasi  Sublime,  terlihat pada gambar 7.
Gambar 7. Editor Sublime

## Tampilan Halaman Utama
Tampilan  halaman  utama  adalah  tampilan halaman  yang  pertama  kali  tampil  saat  website dibuka,  berisi  informasi  dasar  seperti  harga  dan fasilitas,  tombol  daftar  dan  masuk.  Untuk  yang sudah register  bisa langsung  memilih  masuk,  dan yang  belum  pernah  register  harus  registrasi terlebih  dahulu  dengan  meng-klik  tombol  daftar, terlihat pada gambar 8.
Gambar 8. Tampilan Halaman Utama

## Tampilan Halaman Register
Tampilan  yang  terbuka  jika  memilih  daftar di  halaman  utama.  Di  halaman  ini  untuk mendaftarkan  akun  sebagai  User,  yang  harus  di lakukan  jika  belum  memiliki  akun.  Hanay  dengan memasukan  Email  dan  password,  lalu  meng  klik tombol daftar, terlihat pada gambar 9.
Gambar 9. Tampilan Halaman Register

## Tampilan Halaman Login
Tampilan yang terbuka  jika memilih  masuk di  halaman  utama,  setelah  mengisi  Email  dan Password yang sesuai lalu meng-klik tombol masuk, maka  jika  akun  terdaftar  sebagai  User  maka  akan masuk halaman User dan jika akun terdaftar sebagai Admin  maka  akan  masuk  halaman  Admin.  Tapi jika  Email  atau  Password  tidak  sesuai  atau  salah tidak akan berhasil login dan aka merefresh webnya, terlihat pada gambar 10.
Gambar 10. Tampilan Halaman Login

## Tampilan Dashboard Admin
Tampilan yang akan muncul saat di halaman masuk  terdeteksi  akun  sebagai  Admin.  Di  halaman utama  Admin  berisi  ucapan  untuk  Admin.  Dan  di sisi  kiri  terdapat  sidebar  untuk  berpindah  halaman, dan  di  sisi  kanan  atas  terdapat  tanggal  yang  sesuai waktu nyata, terlihat pada gambar 11.

## Gambar 11. Tampilan Halaman Dashboard Admin

## Tampilan Pendaftaran
Tampilan  yang    muncul  jika  User memilih    menu    pendaftaran,  disini  diwajibkan User  mengisi  data  dengan  lengkap  dan  sesuai, serta 46 mengunggah berkas berupa foto KTP dan foto  KK  sesuai  ketentuan  yaitu  ukurannya  tidak boleh  lebih  dari  500kb.  Jika  data  tidak  lengkap maka  tombol  submit  tidak  berfungsi,  dan  jika ukuran  foto  melebihi  batas  atau  tidak  lengkap tombol  submit  akan  merefresh  tampilannya, terlihat pada gambar 12.

## Gambar 12. Tampilan Halaman Pendaftaran

## Tampilan Melihat Data User
Jika  User  sudah  pernah  mengisi  data  pendaftaran atau data telah tersimpan maka yang terbuka adalah halaman  ini,  dan  akan  menampilkan  data  yang pernah  diisikan  oleh  User  itu  sendiri,  terlihat  pada gambar 13.
Gambar 13. Tampilan Halaman Melihat Data User

## Uji Coba Blackbox
Pengujian  menggunakan  metode  Blackbox ini  bertujuan  untuk  mengetahui  dan  memastikan apakah  website  berjalan  dengan  normal  dan  semua
fungsi yang ada pada website berjalan sesuai dengan harapan, meliputi pengujian.
1.    Pengujian Mendaftar Tabel 1.  Tabel Pengujian Mendaftar

## 2.   Pengujian Login
Tabel 2. Tabel Pengujian Login

## 3.   Pengujian Sebagai User Melakukan Pendaftaran
Tabel 3. Tabel User Mendaftar

## 4. Pengujian Sebagai User Melakukan Konfirmasi
Tabel 4. Tabel User Konfirmasi

## 5.   Pengujian Sebagai Admin Mengelola Formulir
Tabel 5. Tabel Admin Mengelola Formulir

## 6.   Pengujian Sebagai Admin Mengelola User
Tabel 6. Tabel Admin Mengelola User

## 7.   Pengujian Sebagai Admin Mengelola Admin
Tabel 7. Tabel Admin Mengelola Admin

## 8.   Uji Coba Browser
Tabel 8. Tabel Uji Coba Browser

## Uji Coba UAT
Selain  dilakukannya  pengujian  dengan menggunakan metode black-box, website pemesanan  rumah  kost  dan  kontrakan  ini  juga menggunakan pengujian dengan metode UAT (User Aceptance  Test).  Pengujian  UAT  adalah  suatu proses pengujian oleh pengguna yang dimaksudkan untuk menghasilkan dokumen yang dijadikan bukti bahwa  sistem  yang  dikembangkan  dapat  diterima atau  tidaknya  oleh  pengguna,  apabila  hasil pengujian    sudah    bisa  dianggap    memenuhi kebutuhan    dari  pengguna  maka  aplikasi  dapat diterapkan.  Pengujian  dengan  UAT  dilakukan dengan  mengajukan  beberapa  pertanyaan  terhadap calon  penghuni  yang  ingin  mencari  informasi  dan melakukan pemesanan rumah kost-putri dan rumah kontrakan,  pengujian  ini  melibatkan  sebanyak  20 Calon  Penghuni  rumah  kost-putri  dan  kontrakan. Hasil User acceptance test dinilai dengan 4 kategori, yaitu  TS  (Tidak  Setuju),  KS  (Kurang  Setuju),  S (Setuju),  SS  (Sangat  Setuju),  terlihat  pada  gambar 14.

## Gambar 14. Uji Coba Acceptane Test
[12]  Untuk  mendapatkan  hasil  Pengujian UAT  (User  Acceptance  Test)  seperti  pada  tabel diatas  menggunakan  Google  Form  sebagai  sarana untuk  membuat  formnya  dan  membutuhkan sebayak  20  responden.  Dari  segi  indikatornya, responden  lebih  banyak  memilih  indikator  SS (Sangat  Setuju)  pada  setiap  indikator  dari pertanyaan  yang  diberikan  yang  berarti  website
Pemesanan  Rumah  Kost  (khusus  kontrakan  putri) dan  Kontrakan  sudah  sesuai  dengan  apa  yang diharapkan user. Untuk pertanyaan yang mendapatkan  indikator  SS  (Sangat  Setuju)  yang paling  banyak  adalah  pertanyaan  “Apakah  saat aplikasi  ini  dijalankan  berjalan  dengan  baik?” dengan  jumlah  sebanyak  20  responden  dengan presentase  90%,  menyatakan  bahwa  website Pemesanan  Rumah  Kost  dan  Kontrakan  yang  telah dibuat  ini  bisa  bekerja  dengan  baik.  Selanjutnya, pertanyaan  yang  mendapatkan  indikator  S  (Setuju) yang  paling  banyak  dengan  jumlah  8  responden dengan  prosentase  40%.  Lalu,  pertanyaan  yang mendapatkan  indikator  KS  (Kurang  Setuju)  yang paling  banyak  dengan    jumlah  sebanyak  1 responden  dengan  prosentase  5%.  Terakhir, pertanyaan    yang    mendapatkan    indikator  TS (Tidak  Setuju)  yang    paling  banyak    adalah pertanyaan  “Apakah  saat  aplikasi  ini  dijalankan terdapat  error?”  dengan  jumlah  sebanyak  13 responden dengan prosentase 65%, bahwa dari hasil tersebut aplikasi yang di jalankan tidak ada error

## V. KESIMPULAN
Layanan  informasi  pemesanan  rumah  kost berbasis website milik Bapak Rizky yang beralamat di  Jalan  Melati,  Pondok  Melati  Jati  Warna,  di  kota Bekasi  telah  dibuat.  Layanan  informasi  ini  dapat diterima  dan  memiliki  kenyamanan  desain  dan efisiensi  yang  baik,  sehingga  dapat  membatu  calon penghuni  kamar  kost  dan  rumah  kontrakan  dalam membantu  memberikan  informasi  kepada  calon penghuni  tentang  kamar  yang  sudah  terisi  dan memungkinkan  pelanggan  mendapatkan  detail informasi tentang kamar kost dan kontrakan yang di cari  dan  website  ini  dapat  diakses  melalui  alamat email : http://mokost.epizy.com.  Hasil dari evalusai sistem  Pertanyaan  yang  mendapat  respon  paling positif adalah “Apakah aplikasi ini berjalan dengan baik?” dengan jumlah responden sebanyak 20 orang dengan  prosentase  90%,  menyatakan  bahwa website  Pemesanan  Rumah  Kost-Putri      dan Kontrakan yang telah dibuat ini bisa bekerja dengan baik.  Selanjutnya,  pertanyaan  yang  mendapatkan indikator  S  (Setuju)  yang  paling  banyak  dengan jumlah  8  responden  dan  prosentasenya  40%. Selanjutnya, pertanyaan yang mendapatkan indikator  KS  (Kurang  Setuju)  sebanyak  1
responden  dengan  prosentase  5%.  Terakhir, pertanyaan  yang  mendapatkan  indikator  TS  (Tidak Setuju)  yang  paling  banyak  adalah  pertanyaan “Apakah  saat  aplikasi  ini  dijalankan  terdapat error?”  dengan  jumlah  sebanyak  13  responden dengan  prosentase  65%,  bahwa  dari  hasil  tersebut aplikasi yang di jalankan tidak ada error.

## REFERENSI
[1] Arief  Budiman,  Lara  Sri  Wahyuni  &      Suharsono Bantun    (2019),  Perancangan    Sistem  Informasi Pencarian  dan  Pemesanan  Rumah  Kos  Berbasis  Web (Studi  Kasus  :  Kota  Bandar  Lampung),  Jurnal  Tekno Kompak - August 2019.
[2] Didit  Gunawan  &  Ernes  Cahyo  Nugroho  (2015). Sistem  Informasi  Sewa  Rumah  Kost  dan  Rumah Kontrakan Berbasis WEB di Surakarta, INFORMATIKA
Vol 2 No.1, ISSN 2337 – 5213
[3] Pressman, Roger S. Software engineering : a practitioner's approach. McGraw-Hill Education. ISBN 9781259253157. OCLC 949696534., 2015
[4] Aslam  Fatkhudin  &  Novianti    (2015),  Sistem  Informasi Pemesanan  Rumah  Kost  di  Kota  Pekalongan  Berbasis Website, Manajemen Informatika Politeknik
Muhamadiyah Pekalongan, Surya Infromatika Vol.1, No. 1, ISSN : 2477-3042
[5] Ifvo  Deky  Wirawan  (2019),  Implementasi  Augmented Reality  Pada  Pengembangan  Aplikasi  Android  Untuk Mencari    Rumah  Kontrakan    dan    Kos  di    Kota Pekanbaru,    Fak.  Sains    dan  Teknologi  Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Pekanbaru.
[6] Farhan Bagas Satriakusuma (2021),   Aplikasi Pemesanan Kost Putri dan Kontrakan Berbasis Web dan MySQLi, Tugas Penulisan Ilmiah,  Sistem Infromasi Universitas Gunadarma.
[7] Bastian Pramudityo (2018), Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Tempat Kost menggunakan  Google  Map  Api  dengan  Metode Promethee,  jur.  Teknik  Informatika  Fak.  Disain  & Teknologi Univ. Sanata Dharma Yogyakarta.
[8] Rahman,   A.,   &   Destiarini,   D.   (2022).   User Acceptance  Testing   Company   Profile  Informatika Universitas Baturaja Berbasis Website dengan Animate 2022. INTECH , 3 (2), 1–5.
[9] Susanto,  Agus.  "Sistem  Informasi  “Bantara”  Untuk Pengenalan  Baju  Adat  Nusantara  Dengan  Metode Incremental."  IJNS-Indonesian  Journal  on  Networking and Security 7.4 (2018).
[10] Chandra,  Yudi  Irawan,  and  Kosdiana  Kosdiana. "Rancang  Bangun  Purwarupa  Pendeteksi  Berat  Muatan Bus  Transjakarta  Menggunakan  Metode  Incremental Berbasis  Mikrokontroler  Arduino  Uno." Innovation  in Research of Informatics (INNOVATICS) 2.1 (2020).
[11] Jogi Abraham & Iklima Ermis Ismail, Unit Testing dan User  Acceptance  Testing  pada  Sistem  Informasi Layanan  Kategorial  Pelayanan  Anak,  Jur.  Teknik  dan
Ilmu  Komputer,  Politeknik  Negeri  Jakarta.  Ludfiandy Romahony  (2018),  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi Rumah  Kost  Online  Berbasis  Web  pada  Startup Borhouse,  Sistem  Informasi  Fak  Teknologi  dan Informatika  Institut  Bisnis  dan  Informatika  STIKOM Surabaya.
[12] Suprapto,  E.  (2021).  User  Acceptance  Testing  (UAT) Refreshment  PBX  Outlet  Site  BNI  Kanwil Padang. Jurnal Civronlit Unbari , 6 (2), 54–58