## Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Akuntansi (JIMASIA)
Sistem Informasi Geografis Persebaran Rumah Kost Dengan Penerapan Foto 360 Berbasis Website (Studi Kasus Pada Kelurahan Kleak)
1 Eric Alfonsius, 2 Susan Hasibuan, 3 Jullia Titaley, 4 Yohanes Andreas Robert Langi
1,2,3 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sam Ratulangi
4 Program Studi Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sam Ratulangi Email: 1* ericalfonsius@unsrat.ac.id, 2 susanhadasa12@gmail.com, 3 july_titaley@yahoo.com, 4 yarlangi@unsrat.ac.id

## ABSTRAK
Geographic Information System of Boarding House Distribution with the  Application  of  Web-Based  360  Photos  is  a  system  that  helps  to present information and location of boarding houses in Kleak Village. Kleak Village is a strategic area for students who want to find boarding houses, because it is close to Sam Ratulangi University, so it requires a  tool  that  can  help  users  find  locations  and  information  related  to boarding  houses.  In  order  to  display  the  appropriate  information, researchers  used  the  Waterfall  system  development  method  in  this study and for system modeling researchers used UML system design. Therefore,  researchers  conducted  direct  interviews  with  boarding house owners in Kleak village to obtain related data for system needs and design the design of the system, what features to display, and the database structure that will make it easier for users to find information and location of boarding houses. The result of this research is a web- based  geographic  information  system  that  provides  information  on boarding houses, users can book the boarding house and users can go directly  to  the  location  of  the  boarding.  this  is  proven  by  black  box testing and produces 100% testing.
Keyword: Boarding  House,  Geographic Information System, Kleak Village, UML, Waterfall Method.
Corresponding Author: Eric Alfonsius, Program Studi Sistem Informasi, Universitas Sam Ratulangi, Kleak, Kecamatan Malalayang, Kota Manado, Sulawesi Utara. Email: ericalfonsius@unsrat.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Rumah kost adalah suatu tempat yang menyediakan jasa tempat tinggal atau penginapan sementara yang harganya bervariatif sesuai dengan fasilitas yang ditawarkan oleh pemilik kost. Istilah rumah kost sendiri sangat  berdampingan  erat  dengan  mahasiswa,  karena  pada  umumnya  rumah  kost  sering  disewakan  kepada mahasiswa  yang  berkuliah  diluar  kota.    Kota  Manado  merupakan  sebuah  kota  yang  terletak  di  Provinsi Sulawesi Utara, dalam perkembangannya kota Manado tumbuh menjadi kota perdagangan jasa dan pendidikan [1].  Terdapat  setidaknya  30  universitas  yang  tersebar  di  kota  Manado  beberapa  diantaranya  merupakan uni.versitas  besar,  salah  satunya  merupakan  Universitas  Sam  Ratulangi.  Adanya  kampus  tersebut,  banyak menarik mahasiswa dari luar kota atau pendatang untuk datang ke kota Manado.
Salah satu kendala yang hadapi oleh mahasiswa atau pendatang di kota Manado adalah ketersediaan informasi  kost  yang  ada  [2],  dikarenakan  mahasiswa  tidak  mengetahui  tentang  daerah  tersebut  dan  tidak memiliki kenalan yang memiliki informasi yang akurat mengenai kost yang ada. Disamping itu, fasilitas kost menjadi satu tolak ukur dalam mencari rumah kost. Banyak mahasiswa yang ingin tahu tentang fasilitas yang
ada pada kost, harga sewa kost, dan sistem pembayaran yang entah itu dibayar perbulan, pertiga bulan, pertahun dan sebagaiannya.
Penelitian terkait Sistem Informasi Geografis (SIG) terkait kost di manado sudah pernah dilakukan sebelumnya yakni implementasi kebijakan pungutan pajak hotel kategori rumah kos [2] Adapun penelitian SIG lainnya terkait kos-kosan telah dibuat di beberapa tempat seperti di Samarinda [3], lokasi kos dan penginapan di  Lampung  Utara  [4],  kos  dan homestay di  Kota  Madiun,  [5]  dan  pencarian  kos  di  Kota  Palangkaraya menggunakan android [6].
Akan tetapi dari semua penelitian di atas, terdapat perbedaan mendasar dari penelitian yang dibuat yakni  dengan  penerapan  foto  360  pada  kos-kosan  yang  didata  oleh  tim  peneliti.  Kelebihan  foto  360  yang diterapkan pada penelitian ini yakni: calon penyewa kos dapat merasakan kondisi kos secara lebih nyata karena seluruh bagian dari fasilitas kos ditunjukkan pada foto 360 yang telah dimasukkan ke dalam sistem [7].
Kondisi tersebut jelas membutuhkan sebuah sistem informasi yang mampu memetakan tempat kost mulai  dari  berbagai  informasi  letak  kost  yang  ada  disekitaran  kampus,  fasilitas  yang  ada,  harga  yang ditawarkan, dan juga tipe kost yang tergolong masuk dalam kategori apa, sehingga mahasiswa bisa menentukan pilihannya  [8].  Diera  modern  seperti  saat  ini,  hampir  semua  orang  atau  masyarakat  telah  mengenal  dan menggunakan layanan sistem informasi yang salah satunya berupa website dimana memiliki kegunaan untuk membantu atau mempermudah untuk mencari suatu informasi yang diperlukan atau dibutuhkan  [9]. Dengan adanya  Sistem  Informasi  Rumah  Kost  berbasis  web  ini,  diharapkan  dapat  membantu  dan  mempermudah mahasiswa  atau  pendatang  dalam  mencari  informasi  tentang  kost  yang  ada  di  sekitaran  Universitas  Sam Ratulangi Manado.
Dalam  pencarian  suatu  lokasi  tentu  membutuhkan  letak  atau  suatu  posisi,  begitu  juga  dengan penyampaian mengenai informasi posisi geografis dari lokasi kos. Teknologi Sistem Informasi Geografis (SIG) telah berkembang pesat. SIG dibuat dengan menggunakan informasi yang berasal dari pengolahan sejumlah data  yaitu  data  geografis  atau  data  yang  berkaitan  dengan  posisi  objek  dipermukaan  bumi.  Teknologi  SIG mengintegrasikan  operasi  pengolahan  data  berbasis  database  yang  biasa  digunakan  saat  ini,  seperti pengambilan  visualisasi  yang  khas  serta  berbagai  keuntungan  yang  mampu  ditawarkan  analisis  geografis melalui gambar-gambar petanya. SIG dapat disajikan dalam bentuk aplikasi desktop maupun aplikasi berbasis web [10].
Diharapkan sistem yang akan dibuat dapat membantu para mahasiswa atau pendatang di kota Manado yang  tidak  mengetahui  tentang  daerah  tersebut  dan  tidak  memiliki  kenalan  yang  memiliki  informasi  yang akurat  mengenai  kost  yang  ada  dapat  dengan  mudah  mendapatkan  informasi  melalui  website,  sehingga mahasiswa atau pendatang yang baru datang di Kota Manado tidak harus mencari kost secara manual yaitu datang langsung ke lokasi, namun bisa mencarinya lewat website.

## 2. METODE PENELITIAN
2.1 Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang digunakan peneliti dalam riset ini menggunakan beberapa metode sebagai berikut
a. Wawancara yang dilakukan di lokasi penelitian yaitu rumah kost yang berlokasi di Kelurahan Kleak. Tujuan dilakukan wawancara adalah untuk mendapatkan informasi terkait dengan data-data rumah kost [11] [12].
b. Dokumentasi  merupakan  Teknik  pengumpulan  data  dari  objek  langsung  dengan  memotret  objek [13], yaitu mengambil gambar rumah kost.
c. Observasi/ Survei lapangan, melakukan pengamatan dan pencatatan secara langsung informasi seperti kondisi lingkungan sekitar kost dan untuk menentukan titik koordinat lokasi rumah kost menggunakan GPS [14].

## 2.2 Alir Penelitian  (Flowchart )
Pada gambar 1 ditunjukkan proses alur penelitian yang telah dilakukan tim peneliti dimana proses pertama yang dilakukan peneliti adalah proses pengumpulan data, kemudian dilanjutkan pada proses  pengembangan sistem menggunakan metode SDLC model waterfall dan selanjutnya tahapan pembuatan laporan/luaran.
Gambar 1. Diagram Alir Penelitian

## 2.3 Metode Pengembangan Sistem
Metode pengembangan perangkat lunak dikenal juga dengan istilah Software Development Life Cycle (SDLC)  [15].  Metode  Waterfall  merupakan  pendekatan  SDLC  paling  awal  yang  digunakan  untuk pengembangan perangkat lunak. Urutan dalam Metode Waterfall bersifat serial yang dimulai dari proses perencanaan, analisa, desain, dan implementasi pada sistem [16] .
Kelebihan  menggunakan  metode  waterfall  adalah  metode  ini  memungkinkan  untuk departementalisasi  dan  kontrol.  proses  pengembangan  model  fase  one  by  one,  sehingga  meminimalis kesalahan  yang  mungkin  akan  terjadi.  Pengembangan  bergerak  dari  konsep,  yaitu  melalui  desain, implementasi, pengujian, instalasi, penyelesaian masalah, dan berakhir di operasi dan pemeliharaan [17] .
Gambar 2. Metode Waterfall
Terdapat 5 tahapan pada metode pengembangan sistem Waterfall [18], yaitu :
a. Requirement /Analisis Kebutuhan,
b. Design /Desain,
c. Implementasi,
d. Pengujian blackbox testing ,
e. Pemeliharaan.

## 2.3 Metode Pengujian Sistem
Pengujian sistem merupakan tahapan pengembangan yang sangat penting untuk memastikan sistem yang  sudah  dibuat  bisa  berjalan  sesuai  dengan  kebutuhan  pengguna  atau  belum.  Pada  penelitian  ini, menggunakan  pengujian  blackbox  untuk  website,  di  mana  penguji  menguji  fungsionalitas  dan  kinerja website tanpa memiliki akses ke kode sumber atau logika internal dari website tersebut. Dalam hal ini,
penguji melihat website sebagai "kotak hitam" dan berfokus pada input dan output serta interaksi dengan website tanpa mengetahui bagaimana website itu sebenarnya diimplementasikan [19], [20] .

## 2.4 Analisis Kebutuhan
Dalam menentukan kebutuhan secara lengkap, maka analisis membagi kebutuhan sistem menjadi dua jenis yaitu kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsioanal.
a. Kebutuhan Fungsional
Pada  kebutuhan  fungsional  terdapat  tiga  tampilan  utama  yang  dirancang  di  dalam  web  untuk keperluan  program, yakni halaman  tampilan  utama  untuk  user  dan  pemilik  kost  yang  ingin  mengakses web, halaman mendaftar dan halaman login/ masuk.
1. Halaman Tampilan Utama
Pada halaman tampilan utama tersedia fitur-fitur sebagai berikut:
a. Tampilan Home
Pada  halaman  ini  user  bisa  melihat  informasi  tentang  lokasi  sebaran  dan  informasi  detail tentang kost yang ada diarea kleak , user tidak perlu melakukan login untuk dapat mengakses website.
b. Daftar
Pada halaman ini, pemilik kost harus mendaftar dahulu untuk bisa dikonfirmasi oleh admin agar bisa mengupload informasi tentang kost. User juga harus melakukan pendaftaran agar bisa memesan kost yang ada.
c. Masuk
Setelah mendaftar user dan pemilik kost bisa melakukan login dengan memasukan email dan password  yang  sesuai  agar  bisa  masuk  pada  halaman  yang  telah  tersedia  untuk  user  dan pemilik kost.
2. Halaman Tampilan User
Pada halaman tampilan user tersedia fitur-fitur sebagai berikut:
a. Tampilan Home
Pada halaman ini user bisa melihat informasi tentang rekomendasi kost yang ada, dan juga bisa  mencari  kost  berdasarkan  nama,  harga,  dan  area  lingkungan  secara  otomatis  dengan menggunakan fitur search.
b. Peta
Pada halaman peta, user bisa melihat sebaran lokasi kost yang ada.
c. Pesanan
Pada halaman ini user bisa melihat tentang detail kost yang sudah dipesan.
d. Profil
Pada halaman ini user bisa melihat informasi pribadi, dan juga bisa melakukan perubahan password.
3. Halaman Tampilan Pemilik
Pada halaman tampilan user tersedia fitur-fitur sebagai berikut:
a. Tampilan Home
Pada halaman ini akan tertampil informasi selamat datang kepada para pemilik kost, tampilan ini mirip dengan tampilan utama user sebelum login.
b. Kost
Pada  halaman  ini,  pemilik  akan  menginput  data,  gambar  dan  lokasi  kost.  Pemilik  dapat menginput sampai empat gambar dalam 1 kost.
c. Pesanan
Pada halaman ini pemilik dapat melihat informasi tentang pemesanan kost.
d. Profil
Sama seperti halaman profil pada user, halaman ini pemilik dapat melihat informasi pribadi, dan juga bisa melakukan perubahan password.
b. Kebutuhan Non-fungsional
Kebutuhan non fungsional yang dimaksud adalah untuk mendukung kelancaran dari sistem sehingga dapat menunjang penelitian, berikut syarat minimum software dan hardware sebagai berikut :
1. Perangkat Lunak ( Software )
a. Sistem Operasi Windows 7
b. Xampp
c. Databese MySQL Versi
d. Visual Studio Code sebagai text editor
e. Browser Google Chorme/Microsoft Edge
2. Perangkat Keras ( Hardware )
• Processor intel, AMD atau sejenisnya
• RAM 4 GB
• HDD 250 GB
3. HASIL DAN ANALISIS
3.1.  Hasil Pengumpulan Data Foto 360
Foto 360 yang digunakan dalam penelitian ini adalah hasil jepretan foto menggunakan mode panorama pada tools aplikasi google street view 360 . Foto 360 yang dimasukkan ke dalam sistem berjumlah 4 foto yang menggambarkan keseluruhan tampilan dari foto-foto sebagai berikut:
a. Foto 1: foto tampilan lingkungan luar kos-kosan (Halaman Luar)
b. Foto 2: foto teras kamar,
c. Foto 3: foto kamar kos
d. Foto 4: fasilitas pendukung lainnya
3.2.  Hasil Analisis Perancangan Sistem
a. User Diagram
1. Use Case Diagram User
Di use case diagram user, user dapat langsung mengakses website dan tidak perlu melakukan login, user bisa memilih lokasi kost dan user bisa melihat  informasi-informasi mengenai kost, untuk  bisa  memesan  kost  user  harus  login  terlebih  dahulu.  Setelah  login  user  bisa  langsung memesan kost dan bisa melihat pemesanan. Pada Gambar 3, user biasa (calon penyewa kos) dapat melakukan aktifitas mengakses website, login, melihat lokasi kos, melihat informasi tentang kos, memesan kos dan melihat proses pemesanan.
Gambar 3. Use Case Diagram User
2. Use Case Diagram Pemilik Kost
Di use case diagram pemilik kost harus mendaftar dahulu dan melakukan login, setelah itu pemilik dapat menginput data kost, jika ingin mengubah data pemilik dapat melakukan edit data
dan  menghapus  data.  Jika  ada  yang memesan  kost, pemilik  dapat  melihat dan  mengelola  data pesanan. Pada gambar 4, aktor pemilik kos dapat melakukan aktifitas registrasi, login, input data kost,  mengubah  data  kost,  menghapus  data  kos,  melihat  data  kos  dan  mengelola  proses pemesanan.
Gambar 4. Use Case Diagram Pemilik
3. Use Case Diagram Admin
Di use case diagram admin, admin harus melakukan login agar admin dapat melihat data- data tentang pemilik kost, user dan juga tentang detail kost. Admin juga bertugas untuk validasi para  pemilik  kost  yang  sedang  mendaftar.  Admin  dapat  mengaktifkan,  menonaktifkan  bahkan menghapus  akun  pemilik  kost  dan  user.  Pada  gambar  5,  aktor  admin  dapat  melakukan  proses login, verifikasi registrasi pemilik kos, melihat data pemilik kost, menghapus/menonaktifkan data pemilik kos, menghapus data user, melihat list data kos dan menghapus data kost.
Gambar 5. Use Case Diagram Admin
b. Activity Diagram
1. Activity Diagram User
Pada gambar 6, activity diagram user, user dapat langsung mengunjungi website dan sistem akan menampilkan halaman beranda, user bisa melihat lokasi rumah kost melalui peta, jika sudah memilih lokasi user bisa melihat informasi mengenai rumah kost tersebut user juga dapat melihat lokasi rumah kost. Untuk dapat memesan kost user harus registrasi dan login terlebih dahulu. Setelah login user dapat melihat kembali dan memesan kost yang diinginkan, lalu sistem akan mengonfirmasi pemesanan dan menampilkan hasil pemesanan kost.
Gambar 6. Activity Diagram User
2. Activity Diagram Pemilik Kost
Pada  gambar  7, activity diagram  pemilik  kost  melakukan  registrasi  terlebih  dahulu,  lalu sistem akan validasi permintaan, jika pendaftaran diterima pemilik kost dapat melakukan login dengan  mengisi  username  dan  password  jika  benar  maka  sistem  akan  menampilkan  halaman beranda dan jika tidak maka akan kembali untuk mengisi form login, setelah login pada halaman beranda pemilik kost akan bisa menambah rumah kost dan sistem akan menampilkan hasil yang diinput oleh pemilik kost, jika ada perubahan data pemilik kost bisa mengedit data rumah kost dan  sistem  akan  menampilkan  form  untuk  mengedit  dan  jika  sudah  selesai  mengedit  maka pemilik kost harus mengkonfirmasi jika iya maka sistem akan menampilkan data-data kost yang telah diperbaharui, jika tidak maka akan kembali untuk mengedit kembali data.
Gambar 7. Activity Diagram Pemilik Kost
3. Activity Diagram Admin
Pada  gambar  8,  activity  diagram  admin  melakukan  login  terlebih  dahulu  dan  mengisi username dan password jika sudah benar maka sistem akan menampilkan halaman beranda dan jika  tidak  maka  akan  kembali  untuk  mengisi  username  dan  password  lagi,  setelah  login  pada halaman  beranda  admin  bisa  validasi  permintaan  registrasi  pemilik  kost  dan  sistem  akan menampilkan list data para pemilik kost yang berhasil mendaftar dan diterima pada web tersebut. Jika data para pemilik kost, user, dan data rumah kost dianggap kurang relevan atau tidak benar, admin bisa mengedit untuk menonaktifkan bahkan bisa menghapus akun para pemilik kost, dan sistem  akan  menampilkan  form  untuk  mengedit  dan  jika  sudah  selesai  mengedit  maka  admin harus mengkonfirmasi jika iya maka sistem akan menampilkan data-data para pemilik kost, user dan data rumah kost, jika tidak maka akan kembali untuk mengedit kembali data.
Gambar 8. Activity Diagram Admin
c. Class Diagram
Class diagram adalah diagram yang menunjukan kelas-kelas yang ada dari sebuah sistem dan hubungannya secara logika. Class diagram menggambarkan struktur statis dari sebuah sistem. Pada gambar 9 terdiri dari beberapa class yang saling berhubungan yakni: user, admin, pesan, komentar, tipekost, kost dan pemilik.
Gambar 9. Diagram Class
3.2.  Implementasi Sistem
a. Tampilan Awal User
Tampilan  awal  sistem  yang  telah  dibuat  dimulai  dengan  dashboard user  atau  yang  dikenal  dengan landing page/homepage yang ditunjukan pada gambar 11 .
Gambar 11. Dashboard user
Pada gambar 12 terdapat persebaran titik lokasi kos-kosan yang telah diverifikasi dan diregistrasi oleh akun pemilik kos yang ada di website yang telah dibuat.
Gambar 12. Peta Sebaran Kost
Gambar 11 dan 12 Menampilkan halaman utama saat user mengakses website tanpa harus melakukan login terlebih dahulu. User bisa melihat informasi tentang kost dengan klik lihat detail untuk melihat informasi tentang rumah kost yang dipilih.
b. Menu Daftar/Register User
Pada bagian daftar/register user terdapat halaman/form yang dapat diisikan oleh calon penyewa kos yang  ditunjukkan  pada  gambar  12.  Gambar  12.  merupakan  tampilan  form  pendaftaran  ketika  user melakukan klik mendaftar sebagai user dan mengisi form yang benar sesuai data diri.
Gambar 12. Register User

## c. Login User
Pada  bagian  login  user  terdapat  halaman/form  yang  dapat  diisikan  oleh  calon  penyewa  kos  untuk pengisi username dan password. Pada  Gambar 13, terdapat tampilan halaman login user, agar bisa mengakses dan memesan kost, user harus mengisi username dan password terlebih dahulu.
Gambar 13. Login User

## d. Tampilan Awal User Setelah Login
Pada bagian tampilan awal user setelah login terdapat halaman/form yang dapat diisikan oleh calon penyewa  kos  untuk  pengisi  username  dan  password.  Pada  Gambar  14,  terdapat  tampilan  halaman homepage awal user yang berisi rekomendasi kos-kosan.
Gambar 14. User setelah login

## e. Tampilan Detail Kost
Pada bagian tampilan detail kos terdapat informasi yang dapat dilihat oleh calon penyewa kos yang didalamnya terdapat identitas dari kamar kos tersebut, titik lokasi kos tersebut serta foto 360 yang dapat menunjukkan situasi sebenarnya pada kos tersebut yang ditunjukkan pada gambar 15, gambar 16 dan gambar 17.
Gambar 15. Detail Kost

Gambar 16. Detail Kost
Gambar 17. Detail Rute Kost

## f. Halaman Menu Pesanan
Pada  Gambar  18  merupakan  tampilan  persyaratan  setelah  memesan  kost.  Syarat  ini  dibuat  untuk meminimalisir kegagalan pemesanan melalui sistem ini dan ketika user telah memesan kost dan harus menyelesaikan pesanan dengan melengkapi persyaratan.
Gambar 18. Persyaratan Setelah Memesan Kost
Pada gambar 19 merupakan tampilan ketika user telah dikonfirmasi oleh pemilik kost, jika sudah tidak ingin melanjutkan perpanjagan sewa user dapat klik tombol Go Out.
Gambar 19. Menu Pesanan User

## g. Halaman Profil User
Pda gambar 20 merupakan tampilan menu profil, user dapat melihat data diri, user juga bisa mengganti kata sandi. Hal ini dapat membantu user dalam perubahan identitas yang ada di sistem ini.
Gambar 20. Profil User

## h. Menu Daftar/Register Pemilik Kost
Pada Gambar 21 merupakan tampilan form pendaftaran ketika user melakukan klik mendaftar sebagai pemilik kost dan mengisi form yang benar sesuai data diri.
Gambar 21. Register Pemilik Kost
i. Login Pemilik Kost
Pada Gambar 22 untuk bisa mengakses dashboard pemilik kost, pemilik harus mengisi username dan password terlebih dahulu sehingga bisa menginput data-data rumah kost.
Gambar 22. Login Sebagai Pemilik Kost


## j. Halaman Menu Kost
Pada halaman menu Pemilik kost bisa menginput informasi-informasi terkait kost pada fitur tambah kost, edit kost dan hapus kost yang ditunjukkan pada gambar 23.
Gambar 23. Menu Kost

## k. Halaman Profil Pemilik Kost
Halaman profil kost merupakan halaman dari user pemilik kost. Pada gambar 27 merupakan tampilan menu profil, pemilik dapat melihat data diri, pemilik kost juga bisa mengganti kata sandi.
Gambar 24. Tampilan Profil Pemilik

## l. Halaman Login Admin
Halaman  login  admin  merupakan halaman untuk  membatasi  hak  akses  admin.  Hal  ini  ditunjukkan pada Gambar 25 dimana halaman login admin untuk bisa mengakses dashboard, admin harus mengisi username dan password terlebih dahulu.
Gambar 25. Login Admin

## m. Dashboard Admin
Halaman  dashboard  admin  merupakan  halaman  tampilan  homepage  dari  administrator  dari  suatu sistem.  Pada  Gambar  26.  terdapat  halaman  Dashboard  admin,  dimana  admin  dapat  melihat  peta sebaran lokasi kost.
Gambar 26. Dashboard Admin

## n. Halaman Permintaan Registrasi
Halaman  Permintaan  registrasi  merupakan  halaman  tampilan  terkait  validasi  persetujuan  dari permintaan registrasi pemilik kost dari suatu sistem. Pada Gambar 27. terdapat halaman Dashboard admin, dimana admin dapat melihat peta sebaran lokasi kost.
Gambar 27. Halaman Permintaan Registrasi

## 3.3.  Hasil Pengujian Blackbox Testing
Sesuai  dengan  hasil  pengujian  blackbox  yang  dilakukan  pada  5  form  dari  sistem  ini  menghasilkan perhitungan sebagai berikut:
a. Hasil  pengujian  form  interface  dari  user  (calon  penyewa  kos)  sebanyak  13  kali  pengujian  dan menghasilkan pengujian 100 %.
b. Hasil pengujian form interface dari pemilik kost  sebanyak 18 kali pengujian dan menghasilkan pengujian 100 %.
c. Hasil  pengujian  form  interface  dari  user  (calon  penyewa  kos)  sebanyak  15  kali  pengujian  dan menghasilkan pengujian 100 %.
Berdasarkan pengujian di atas pengujian blackbox dengan memperhatikan bug error dari setiap pengujian menghasilkan hasil pengujian perangkat lunak mencapai 100% dan penelitian ini dapat dikategorikan sangat baik.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan dengan judul “Sistem Informasi Geografis Persebaran Rumah Kost dengan Penerapan Foto 360 Berbasis Web” Sistem informasi geografis ini dirancang berbasis web untuk memudahkan akses dan penggunaan para pendatang ataupun mahasiswa yang ingin mencari tempat tinggal sementara atau kost di area sekitaran kampus Universitas Sam Ratulangi khususnya pada Kelurahan Kleak. Dengan memberikan informasi yang terkini tentang harga, fasilitas, serta lokasi kost, pengguna lebih mudah  menemukan  dan  memesan  rumah  kost  yang  ideal  bagi  para  pencari  kost.  Berdasarkan  pengujian
blackbox yang telah dilakukan oleh tim peneliti, penelitian ini menghasilkan pengujian 100% dengan tingkat keberhasilan sangat baik.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Kami  ingin  mengucapkan  terimakasih  kepada  semua  pihak,  keluarga,  teman-teman,  rekan-rekan yang telah memberi bantuan, dukungan dan kontribusi dalam penelitian ini. Tanpa kerjasama dan bantuan dari berbagai pihak, penelitian ini tidak akan bisa terselesaikan.

## REFERENSI
[1] E. G. Kansil, J. A. R. Sondakh, and R. C. Tarore, “Flat mahasiswa di manado,” pp. 1–13.
[2] R. I. RADANGKILAT, R. PIO, and J. TAMPI, “IMPLEMENTASI KEBIJAKAN PUNGUTAN PAJAK HOTEL KATEGORI RUMAH KOS DI KOTA MANADO PROVINSI SULAWESI UTARA,” JURNAL ADMINISTRASI PUBLIK , vol. 4, no. 62, 2018.
[3] N. B. Kambuno, W. E. Sari, and D. Arifin, “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Kos Di Samarinda Berbasis Web,” Buletin Poltanesa , vol. 21, no. 1, pp. 11–17, 2020.
[4] D. M. Efendi, M. Bayu, and J. Darsyah, “Sistem Informasi Geografis Lokasi Kos Dan Penginapan Berbasis Web Pada Wilayah Kotabumi Kabupaten Lampung Utara,” Jurnal Informasi Dan Komputer , vol. 6, no. 2, pp. 1–10, 2018.
[5] R. W. Twanggana, “Sistem Informasi Geografis Pencarian Kos Dan Home Stay Di Kota Madiun Berbasis Website,” in Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENATIK) , 2022, pp. 655–664.
[6] A. S. Sahay, “Aplikasi Sistem Informasi Geografis Kos Di Palangka Raya Berbasis Android,” Jurnal Teknologi Informasi: Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Bidang Teknik Informatika , vol. 14, no. 1, pp. 1– 8, 2020.
[7] E. R. Erni, A. Supriyanto, and R. A. Rivi, “The development and supplementation of Web-Virtual Reality Trip to Three Angles as a Media for Promotion of Tourism at State of Seribu Suluk: Pengembangan dan Pendampingan Web-VR Trip to Three Angle Sebagai Media Promosi Pariwisata Negeri Seribu Suluk,” CONSEN: Indonesian Journal of Community Services and Engagement , vol. 3, no. 2, pp. 51–61, 2023.
[8] N. B. Kambuno, W. E. Sari, and D. Arifin, “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Tempat Kos Di Samarinda Berbasis Web,” Buletin Poltanesa , vol. 21, no. 1, pp. 11–17, 2020, doi: 10.51967/tanesa.v21i1.320.
[9] A. Q. Suwito, S. Silimang, and A. M. Sambul, “Pengembangan Aplikasi Pencarian Tempat Kos dan Rumah Kontrakan di Manado Berbasis Web,” vol. 15, no. 3, pp. 231–238, 2020.
[10] I. W. E. Swastikayana, “Sistem informasi Geografis Berbasis Web Untuk Pemetaan Pariwisata Kabupaten Gianyar (Studi Kasus Pada Dinas Pariwisata Kabupaten Gianyar),” Tesis , pp. 1–163, 2011.
[11] E. Alfonsius and W. Wildan, “Employee Payment Information System Based Website Using RFID Identification Attendance (Case Study at Abc Bank),” Journal of Data Science and Information Systems , vol. 1, no. 3, pp. 117–127, 2023.
[12] E. Alfonsius and Bonitalia, “Decision Support System for Granting of Credit Using Website-Based Promethee Method (Case Study at BPR Abc Bank),” CHAIN: Journal of Computer Technology, Computer Engineering and Informatics , vol. 1, no. 2, pp. 123–136, Jul. 2023.
[13] E. Alfonsius, S. W. C. Ngangi, and A. L. Kalua, “Decision Support System Determination of Recipients Subsidized Fertilizer Donation Using the SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique),” Journal of Information Technology,  Software Engineering and Computer Science (ITSECS) , vol. 1, no. 3, pp. 124–134, Jul. 2023.
[14] E. Alfonsius and Z. Arifin, “SISTEMPENENTUAN CALON PENERIMA BEASISWA BIDIKMISI MENGGUNAKAN FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING,” in SISITI: Seminar Ilmiah Sistem Informasi dan Teknologi Informasi , 2017.
[15] E. Alfonsius, Sukardi, and I. M. N. V. Astawa, “Sistem Informasi Pelaporan Pekerjaan Proyek Berbasis SDLC Modelling (Studi Kasus: PT Vertikal Tiara Manunggal),” Journal of Artificial Intelligence And Technology Information (JAITI) , vol. 1, no. 2, pp. 50–58, Jun. 2023.
[16] S. T. ind, Karambir, “A Simulation Model for the Spiral Software Development Life Cycle,” International Journal of Innovative Research in Computer and Communication Engineering , vol. 03, no. 05, pp. 3823–3830, 2015, doi: 10.15680/ijircce.2015.0305013.
[17] G. Wiro Sasmito, “Penerapan Metode Waterfall Pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal,” Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT , vol. 2, no. 1, pp. 6–12, 2017, doi: 10.30591/jpit.v2i1.435.
[18] M. Badrul, “Penerapan Metode Waterfall Untuk Perancangan Sistem Informasi Inventory Pada Toko Keramik Bintang Terang,” PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer , vol. 8, no. 2, pp. 52–57, 2021.
[19] D. B. Muslimin, “Pengujian Black Box pada Aplikasi Perpustakaan Menggunakan Teknik Equivalence Partitions,” Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi , vol. 3, no. 3, p. 150, 2020, doi: 10.32493/jtsi.v3i3.5343.
[20] L. Setiyani, “Pengujian Sistem Informasi Inventory Pada Perusahaan Distributor Farmasi Menggunakan Metode Black Box Testing,” Techno Xplore: Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi , vol. 4, no. 1, pp. 20–27, 2019.