e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022

## WARISAN BUDAYA DAN PENGEMBANGAN SENI KREATIF

## Cultural Heritage And Creative Arts Development
M. Guntoro 1*) , Zuki Kurniawan 2) , Mia Rosalina 3)
1,2,3 Universitas 17 Agustus 1945 Cirebon Jl. Perjuangan No. 17 Cirebon 45135
*) Korespondensi: guntoro.untag@untagcirebon.ac.id
Diterima: 27 September 2022; Disetujui: 28 November 2022

## ABSTRAK
Indonesia  memiliki  keanekaragaman  budaya  yang  menjadi  kebanggaan  bangsa  Indonesia. Kebudayaan Indonesia memiliki variasi dan jenis yang beraneka ragam dan keunikan tersendiri. Namun  demikian,  perkembangan  zaman  dan  era  keterbukaan  menyebabkan  masuk  dan berkembangnya  budaya  asing  yang  lebih  diminati  oleh  sebagian  masyarakat  karena  mereka menganggap  budaya  asing  itu  sebagai  budaya  modern.  Ini  mengakibatkan  generasi  muda  lebih memilih kebudayaan baru yang mungkin dinilai lebih menarik dan praktis dibandingkan dengan budaya  lokal.  Keanekaragaman  budaya  ini  tidak  lepas  dari  adanya  ekonomi  kreatif  dipercaya sebagai  gelombang  baru  dalam  tren  ekonomi  dunia setelah  era  bioteknologi,  informasi  dan komunikasi.  Sebagai  gelombang  baru  dalam  wacana  pemikiran  dunia  praktis  menimbulkan berbagai  pro  dan  kontra  dari berbagai  kalangan  dan  organisasi.  Penelitian  ini  menggunakan metode  deskriptif  analisis.  Hasil  dan  pembahasan  penelitian  adalah  industri  berbasis  ekonomi kreatif  dapat  dikembangkan  lebih  luas  dengan  menggunakan  pendekatan  berbasis  budaya. Indonesia  dengan  kekayaan  budaya  yang  sangat  besar,  memiliki  potensi  dan  berpeluang  besar menjadi pusat ekonomi kreatif dunia. Perkembangan teknologi dalam era Industri 4.0 membawa banyak  perubahan  khususnya  dalam  industri  kreatif,  dimana  terdapat  banyak  bidang  industri kreatif yang perkembangannya sangat terbantu dengan kehadiran era Industri 4.0.
Kata kunci : keanekaragaman budaya, descriptive analisis, perkembangan teknologi era industri 4.0

## ABSTRACT
Indonesia  has  cultural  diversity  that  is  the  pride  of  the  Indonesian  people.  Indonesian  culture has  its  unique  variations  and  types.  However,  the  development  of  the  times  and  the  era  of openness have led to the entry and development of foreign cultures, which are more in demand by  some  people  because  they  regard  foreign  cultures  as  modern.  This  results  in  the  younger generation  preferring  a  new  culture  which  may  be  considered  more  attractive  and  practical compared  to  the  local  culture.  This  cultural  diversity  cannot  be  separated  from  the  creative economy, which is believed to be a new wave in world economic trends after the biotechnology, information and communication  era. As a new  wave in  the world's thought discourse, it raises various pros and cons from various groups and organizations. This research uses a descriptive analysis  method.  The  research  results  and  discussion  show  that  creative  economy-based industries  can  be  developed  more  broadly  using  a  culture-based  approach.  With  its  enormous cultural  wealth,  Indonesia  has  great  potential  and  opportunity  to  become  the  centre  of  the world's  creative  economy.  Technological  developments  in  the  Industry  4.0  era  brought  about
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
many changes, especially in the creative industry, where there were many creative industry fields whose developments were greatly assisted by the presence of the Industry 4.0 era.
Keywords : cultural diversity, descriptive analysis, technological developments in the industrial 4.0 era

## PENDAHULUAN
Indonesia  memiliki  keanekaragaman budaya yang menjadi kebanggaan. Keanekaragaman  budaya  ini  sekaligus menjadi  tantangan  untuk  melestarikan  serta mewariskannya kepada generasi selanjutnya. Kebudayaan  Indonesia  memiliki  variasi  dan jenis  yang  beraneka  ragam  dan  keunikan tersendiri.  Namun  demikian,  perkembangan zaman  dan  era  keterbukaan  menyebabkan masuk  dan  berkembangnya  budaya  asing yang lebih diminati oleh sebagian masyarakat  karena  mereka  menganggap budaya asing itu sebagai budaya modern. Ini mengakibatkan generasi muda lebih memilih kebudayaan baru yang mungkin dinilai lebih menarik  dan  praktis  dibandingkan  dengan budaya lokal.
Kekayaan dan keanekaragaman budaya  yang  memiliki  nilai,  norma  dan fungsi  semakin  terpinggirkan,  semakin berkurang pelaku budayanya serta terlupakan  oleh  masyarakat  pendukungnya. Hal  ini  dapat  disebabkan  oleh  beberapa faktor,  misalnya  masuknya  budaya  asing. Masuknya budaya asing sebenarnya merupakan  hal  yang  wajar  dan  sudah berlangsung sejak lama.
Masyarakat terdorong untuk mengambil-alih  kebudayaan  asing  yang dibawa oleh pendatang agar dapat dikatakan sebagai masyarakat modern. Oleh karena itu keanekaragaman  budaya  ini  perlu  terus dilestarikan  dan  dikembangkan  agar  tidak mengalami  kepunahan  dan  pemiskinan makna.  Perbincangan  mengenai  ekonomi kreatif  semakin  mengemuka  akhir-akhir  ini. Ekonomi kreatif dipercaya sebagai gelombang  baru  dalam  tren  ekonomi  dunia
setelah  era  bioteknologi,  informasi  dan komunikasi. Sebagai gelombang baru dalam wacana pemikiran dunia praktis menimbulkan  berbagai  pro  dan  kontra  dari berbagai  kalangan  dan  organisasi.  Ekonomi kreatif  adalah  konsep  yang  berkembang yang  berdasar  pada  aset  kreatif  yang  secara potensial  dapat  menggerakkan  pertumbuhan ekonomi  dan  pembangunan.  Pendidikan merupakan  modal  utama  di  dalam  industri kreatif,  contohnya  adalah  pada  bidang komputer dan perangkat lunak, suatu bidang yang  memerlukan  proses  pembelajaran secara terus menerus karena perkembangannya yang  cepat.  Contoh lainnya adalah bidang riset dan pengembangan,  yang  juga  hanya  dapat diikuti  dengan  modal  pendidikan  yang memadai.  Serta  bidang-bidang  lain  dalam industri  kreatif  juga  secara  mutlak  tidak dapat dipisahkan dari pendidikan.
Seni  merupakan  salah  satu  elemen yang  penting  dalam  industri  kreatif,  bidang seperti  arsitektur,  pasar  seni  danbarang antik,  kerajinan,  desain,  fesyen,  video,  film, dan fotografi, , musik, dan seni  pertunjukan merupakan  bidang-bidang  dalam  industri kreatif yang sarat akan seni.
Seni  menurut  Encarta  Encyclopedia adalah  produk  dari  kreativitas  manusia dimana material dibentuk atau depilih untuk menuangkan ide, emosi atau bentuk menarik yang  bersifat  visual.  Seni  sangat  terkait dengan kreativitas manusia. Terdapat keterkaitan  antara  seni  dengan  ekonomi. Dalam  industri  kreatif  seni  diduga  menjadi salah  satu  faktor  yang  dominan  dalam  jenis industri ini.
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
Kreatifitas  manusia  yang  sering diungkapkan  melalui  seni,  dan  dalam industri kreatif kreativitas manusia merupakan  faktor  yang  signifikan.  Potts (2008) mengemukakan bahwa nilai dari seni adalah  dalam  kebaruan  idenya,  dan  hal  itu jugalah yang menjadi dasar bagi nilai dalam ekonomi.  Nilai  dari  seni  adalah  pusat  dari pertumbuhan  pengetahuan  dalam  sistem inovasi  kreatif.  Hal  ini  dikemukkannya untuk menolak pembedaan antara seni halus eksperimentatif dengan industri keatif komersial,  seperti  yang  sering  dikatakan merupakan  pengaruh  ekonomi.  Hubungan yang  terjadi  bersifat  sederhana,  yaitu  dari percobaan  eksperimental  menuju  aplikasi praktek.
Di  Indonesia,  bergulirnya  ekonomi kreatif menjadi model baru dalam pengelolaan  ekonomi  baru  dimulai  pada tahun  1990-an.  Aktivitas  ekonomi  kreatif ditandai dengan serangkaian kegiatan produksi  dan  distribusi  barang/jasa  yang berkembang  melalui  penguasaan  di  bidang informasi,  pengetahuan,  dan  kreatifitas. Dengan  kata  lain,  model  pengelolaan ekonomi  ini  menyandarkan  aktivitasnya pada  proses  penciptaan  dan  transaksi  nilai. Dalam hal ini, produksi barang/jasa menitikberatkan  pada  aspek  kualitas,  nilai jual,  dan  nilai  estetika.  Oleh  karena  itu, sudah semestinya ekonomi kreatif kemudian digerakkan oleh sektor industri yang disebut sebagai industri kreatif.
Industri  kreatif  dalam  hal  ini mempunyai  pengertian  yang  komprehensif. Industri  kreatif  adalah  industri  yang  berasal dari  pemanfaatan  kreativitas,  keterampilan serta  bakat  individu  untuk  menciptakan kesejahteraan  serta  lapangan  pekerjaan dengan  menghasilkan  dan  mengeksploitasi daya  kreasi  dan  daya  cipta  individu. Kementerian Perdagangan Republik Indonesia  mengelompokkan  industri  kreatif menjadi 14 subsektor antara lain periklanan, arsitektur,  pasar  seni  dan  barang  antik,
kerajinan,  desain,  pakaian,  video  film  dan fotografi,  permainan  interaktif,  musik,  seni pertunjukan,  penerbitan  dan  percetakan, layanan komputer dan piranti lunak, televisi dan radio serta yang terakhir adalah riset dan pengembangan.
Dewasa ini industri kreatif mendapatkan perhatian penuh dari pemerintah,  ditandai  dengan  dibentuknya Badan Ekonomi Kreatif. Pemerintah memandang industri ini mampu meningkatkan  perekonomian  rakyat  dan daya  saing  serta  mengembangkan  industri masa  depan.  Industri  kreatif  diharapkan mampu  mendorong  peningkatan  kualitas hidup dan menciptakan pemerataan kesejahteraan.  Tahun  2009  dapat  dikatakan sebagai  tahun  industri  kreatif  di  Indonesia karena  pada  tahun  ini  dikeluarkan  Inpres Presiden No.6 tahun 2009 yang mewajibkan Institusi  Pemerintah  membuat  rencana  aksi dalam  membantu  pengembangan  industri kreatif.  Pada  tahun  berikutnya,  melalui Kementerian Perdagangan juga telah dikeluarkan  buku  Pengembangan  Ekonomi Kreatif  Indonesia  2025.  Artinya  terdapat perhatian  Pemerintah  terhadap  potensi industri baik dalam skala nasional atau pada ranah  pedesaan.  Pengembangan  industri kreatif  khususnya  di  daerah  pedesaan  dapat digunakan sebagai sarana untuk mensejahterakan  masyarakat  serta  dapat meningkatkan  potensi  daerah  yang  dapat berdampak  pada  ranah  sosial  maupun ekonomi.
Industri  kreatif  mempunyai  peran yang penting dalam kehidupan ekonomi dan sosial  di  masyarakat.  Namun  yang  harus diingat,  bahwa  eksistensi  industri  kreatif yang  besar  tidak  terlepas  dari  proses kreatifitas  yang  tidak  akan  tumbuh  dan berkembang  apabila  tidak  didukung  oleh modal  budaya,  modal  sosial  dan  modal kreatif  (Yasfar  Amir,  2010).  Pada  akhirnya, industri  kreatif  harus  diarahkan  sebagai sebuah  proses  penciptaan  nilai  tambah
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
(ekonomi,  sosial,  budaya,  lingkungan) berbasis  ide  yang  lahir  dari  kreativitas sumber  daya  manusia  (orang  kreatif)  dan berbasis  pemanfaatan  ilmu  pengetahuan, termasuk warisan budaya dan teknologi.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Indonesia  sudah  dikenal  seantero dunia  memiliki  kekayaan  dan  keragaman budaya.  Kekayaan  dan  keanekaragaman budaya tersebut terbentuk tidak dalam waktu sekejap, akan tetapi melalui proses panjang, yakni melalui interaksi antarsuku di Indonesia  maupun  hasil  persinggungan dengan  budaya  dari  luar  negeri  yang  makin memperkaya  khasanah  budaya  Bangsa Indonesia.
Indonesia punya modal banyak untuk menjadi  Negara  Sejahtera.  Keragaman budaya  berpotensi  besar  untuk  peningkatan taraf  ekonomi  masyarakatnya.  Akan  tetapi pada kenyataannya sampai saat ini keragaman  budaya  tersebut  belum  mampu dimanfaatkan secara optimal untuk kesejahteraan masyarakat. Kekayaan budaya bangsa  tersebut  misalnya  bahasa,  rumah adat,  tarian  dan  pertunjukan  rakyat,  serta pakaian adat dan senjata tradisional.
Dengan  memperhatikan  kekayaan budaya tersebut, sudah seharusnya dimunculkan  inovasi-inovasi  yang  berbasis budaya.  Selain  itu,  menjadikan  budaya sebagai  modal  dalam  industri  kreatif  dapat berfungsi sebagai identitas bangsa. Sehingga dapat  terbentuk  pembangunan  karakter bangsa  yang  dapat  menghargai  budaya bangsa, selain tentunya  dapat  meningkatkan pertumbuhan ekonomi.
Produk  budaya  berwujud  benda  bisa dikatakan  warisan  hasil  kreativitas  leluhur kita.  Sebagai  contoh  Batik,  Kain  Songket, dan  masih  banyak  budaya  berwujud  benda lainya  yang  ada  sejak  dulu.  Dalam  konteks ekonomi  kreatif,  hal  tersebut  seharusnya menjadi modal pembangunan perekonomian nasional yang perlu di optimalkan. Sekaligus
tentunya  guna  mempertahankan  warisan budaya  terebut  dari  klaim  Negara  lain maupun  kepunahan  dengan  sendirinya. Batik  pernah  di  klaim  oleh  Malaysia, begitupula kain songket ala Indonesia Timur (NTT) yang mulai hilang karena ketidakmampuan  generasi  penerus  setempat menenun  kain.  Dua  permasalahan  tersebut menjadi  bahan  pelajaran  bagi  kita  semua. Skill sebagai warga Negara harus ditingkatkan. Baik softskill berupa nasionalisme maupun hardskill berupa cara- cara  mempertahankan  budaya  berwujud benda dengan cara mempelajarinya.
Dengan  menjadikan  budaya  sebagai modal,  adalah  termasuk  salah  satu  strategi untuk  bisa  eksis  dalam  industri  kreatif. Potensi  kekayaan  budaya  di  Indonesia hendaknya  dimanfaatkan  secara  maksimal sebagai  modal  penggerak  industri  kreatif. Bidang  industri  kreatif  sangat  luas  untuk digarap.  Sementara,  Indonesia  kaya  akan tradisi  di  berbagai  daerah,  ini  menjadi potensi  besar  untuk  digarap  dalam  industri kreatif  di  Indonesia.  Potensi-potensi  budaya tersebut  akan  menjadi  produk  industri kreatif  unggul  jika  dipadukan  dengan teknologi.  Kunci  utama  kemajuan  industri kreatif Indonesia adalah dengan memanfaatkan dan mengembangkan potensi sumber daya budaya dan teknologi semaksimal  mungkin.  Menurut  UNESCO Statistic  Model,  industri  kreatif  berbasis budaya  dapat  diklasifikasikan  ke  dalam  dua kategori  yakni  Industries  in  core  cultural domains dan industries in expanded cultural domain. Kategori pertama meliputi museum, galeri,  perpustakaan,  penampilan  seni, festival,  visual  art,  kerajinan,  penerbitan, televisi,  desain,  radio,  film,  fotografi  dan media interaktif. Sedangakan kategori kedua meliputi  perlengkapan  musik,  arsitektur, periklanan, percetakan, perangkat  lunak dan perangkat audiovisual.
Dalam mempelajari tentang ekonomi dan  industri  kreatif,  saat  ini  belum  ada
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
definisi baku yang disepakati tentang apa itu industri  kreatif.  Kementerian  Perdagangan Republik  Indonesia  mendefinisikan  industri kreatif  sebagai  bentuk  industri  yang  berasal dari  pemanfaatan  kreatifitas,  keterampilan serta  bakat  individu  untuk  menciptakan kesejahteraan  serta  lapangan  pekerjaan dengan  menghasilkan  dan  mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu tersebut. Sementara Kementerian
Perindustrian
Republik  Indonesia,  melalui  Dirjen  Industri Kecil dan Menengah mendefinisikan industri  kreatif  adalah  kegiatan  usaha  yang fokus pada kreasi dan inovasi. Selain terkait dengan definisi, juga tidak terdapat kejelasan  perbedaan  antara  konsep  ekonomi kreatif,  industri  kreatif  maupun  industri berbasis budaya (cultural industries) (Fahmi, 2014).
Secara  umum  industri  kreatif  di Indonesia  terbagi  menjadi  16  sub  sektor. Keenam  belas  sub  sektor  meliputi:  (1) aplikasi  dan  pengembang  permainan  (2) arsitektur  (3)  desain  interior  (4)  desain komunikasi  visual  (5)  desain  produk  (6) fashion  (7)  film,  animasi  dan  video  (8) fotografi  (9)  kriya  (10)  kuliner  (11)  music (12)  penerbitan  (13)  periklanan  (14)  seni pertunjukan  (15)  seni  rupa  dan  (16)  televisi dan  radio  (Kementerian  Pariwisata  dan Eknonomi Kreatif RI, 2014).
Industri  kreatif  berbasis  budaya, adalah  industri  yang  merujuk  kepada industri  yang  menggabungkan  kreativitas, produksi  dan  komersialisasi  sebuah  konten kreatif  yang  dapat  berupa  barang  maupun jasa  dan  bersifat  budaya  secara  natural (Moore,  2014).  Budaya  sebagai  salah  satu sumber  utama  kreativitas  memiliki  potensi yang  sangat  besar  untuk  digali  dan dikembangkan  lebih  lanjut  untuk  menjadi produk-produk  yang  dapat  dikomersialkan. Budaya  yang  merupakan  hasil  kreativitas yang  berkesinambungan  selama  jangka waktu  yang  panjang,  telah  menjadi  warisan yang sangat berharga bagi generasi
sesudahnya.  Warisan  budaya  yang  dapat berupa  artefak  seperti  rumah  adat,  makanan tradisional,  maupun  dalam  bentuk  lain seperti  adat  dan  kebiasaan,  bahasa  lisan maupun  tulis,  dapat  dimanfaatkan  sebagai sumber kreatifitas yang tidak ada habisnya. Indonesia  sebagai  salah  satu  negara  dengan kekayaan budaya yang sangat besar, ditandai dengan  banyaknya  suku  yang  berdiam  di Indonesia  beserta  seluruh  budaya  yang melekat  kepadanya.  Keseluruhan  kekayaan budaya Indonesia itu menjadi source industri kreatif, terutama yang berkaitan dengan seni dan  budaya  dengan  beragam  nilai  etnik  dan kerajinan yang menyertainya. Keunikan seni dan  budaya  dari  suku  yang  berdiam  di Indonesia,  tidak  terdapat  di  belahan  dunia yang  lain  termasuk  di  dalamnya  juga makanan  tradisional  yang  yang  memiliki cita rasa yang unik maupun Bahasa dan jenis budaya  lainnya  yang  berbeda-beda  di  setiap tempat di wilayah Indonesia.
Salah  satu  tantangan  terbesar  dalam pengembangan  industri  kreatif  berbasis budaya  adalah  tersedianya  Sumber  Daya Manusia  yang mampu dan siap menghadapi perubahan  teknologi  yang  cepat,  dan memiliki  pengetahuan  yang  baik  tentang budaya  yang  ada.  Perubahan  yang  cepat, membutuhkan  manajemen  yang  bersifat fleksibel  dan  tangguh  terhadap  perubahan, namun  tetap  memperhatikan  budaya  lokal. Dengan  cepatnya  perubahan  pada  industry, membuat  pelaku  usaha  dalam  industry kreatif harus selalu inovatif.
Tantangan  kedua  yang  juga  penting adalah  masalah  infrastruktur  industri  yang masih lebih mengedepankan modal dibandingkan kreativitas.
Kreativitas terkadang
baru akan memperoleh penghargaan  yang  sesuai  manakala  disukai oleh  pasar.  Namun  demikian  pasar  sudah mulai  beralih  untuk  menghargai  kreativitas, namun ada kalanya kalah oleh para pemodal besar yang mampu mempengaruhi pasar dan persaingan menjadi tidak sehat.
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
Perkembangan  teknologi  yang  cepat,  tidak hanya berdampak dalam melestarikan maupun  mengembangkan  budaya  melalui industri  kreatif.  Akan  tetapi,  perkembangan teknologi  tersebut  juga  dapat  mengubah budaya itu sendiri. Dengan semakin tipisnya batas  antara  satu  wilayah  dengan  wilayah lain, atau bahkan satu negara dengan negara lain  akan  menyebabkan  terjadi  infiltrasi budaya  melalui  berbagai  macam  jalan. Contoh adanya infiltrasi budaya yang masuk melalui  industri  kreatif  adalah  kasus  K-Pop dan drama dari Korea, tokoh kartun Disney, tokoh kartun dari Jepang, industri musik dari Inggris  dan  Amerika  maupun  industri perfilman dari Hollywood maupun Bollywod di India yang mampu memberikan pengaruh  yang  besar  kepada  generasi  muda dari berbagai negara.
Dengan  kuatnya  pengaruh  ini  terntu saja
berpotensi terjadinya
para penggemarnya  akan  mengikuti  ’budaya’ yang dibawa oleh artis tersebut. Permasalahan  hak  cipta  dalam  era  Industry 4.0  menjadi  sebuah  tantangan  besar  bagi budaya-budaya lokal. Maupun bagi berbagai jenis  industri  kreatif  lainnya  (Mayana, 2004). Mudahnya orang melakukan duplikasi  produk-produk  ekonomi  kreatif berbasis  budaya,  berpotensi  besar  merusak struktur  ekonomi  kreatif  karena  akan  ada banyak  pelaku  yang  dirugikan.  Maraknya pembajakan  dalam  industri  musik,  film, maupun aplikasi menjadi salah satu tantangan  besar  bagi  para  pelaku  maupun pemangku  kebijakan  untuk  menghasilkan solusi yang menguntungkan semua pihak.
Proses  kreatif  ini  merupakan  suatu hal  yang  kompleks,  bukan  hanya  faktor kognitif  saja  yang  berperan  sebagaimana dikemukakan  oleh  Ward  (2004)  bahwa faktor kognitif diperkirakan memiliki kaitan yang  erat  terhadap  tugas  wirausaha  untuk menghasilkan  ide  yang  baru  dan  berguna, namun  terdapat  peran  yang  paradoks  oleh
ilmu pengetahuan, yang dapat meningkatkan namun juga dapat menghambat kreativitas.
Dalam proses kreatif yang dilakukan oleh wirausaha industri kreatif tersebut, seni mempunyai  peran  yang  signifikan,  yaitu mengasah  kepekaan  sehingga  proses  kreatif akan  lebih  mudah  untuk  dilakukan.  Adapun peran  seni  dalam  membangun  kepekaan  ini mungkin  terkait  dengan  yang  dikemukakan Wislesky (2007) bahwa seni dapat membantu  pembangunan  konsep  diri  yang diinginkan konsep diri menjadi lebih berarti.

## KESIMPULAN
Industri  berbasis  ekonomi  kreatif dapat  dikembangkan  lebih  luas  dengan menggunakan  pendekatan  berbasis  budaya. Indonesia  dengan  kekayaan  budaya  yang sangat besar, memiliki potensi dan berpeluang  besar  menjadi  pusat  ekonomi kreatif dunia.
Perkembangan  teknologi  dalam  era Industry  4.0  membawa  banyak  perubahan khususnya  dalam  industri  kreatif,  dimana terdapat banyak bidang industri kreatif yang perkembangannya  sangat  terbantu  dengan kehadiran era Industry 4.0.
Kehadiran  era  industry  4.0  juga memberikan konsekuensi yang dapat memungkinkan  sebuah  budaya  berkembang secara  cepat,  namun  juga  bisa  mematikan budaya lain yang kurang popular. Permasalahan  hak  cipta  menjadi  sangat penting  untuk  diwujudkan  karena  industri berbasis  digital sangat mudah  untuk diduplikasi.  Kunci  dari  pengembangan industri kreatif berbasis budaya terletak dari kesiapan  sumber  daya  manusia  yang fleksibel dan memiliki kemampuan menangani perubahan secara cepat.
Seni  dirasakan  sangat  membantu mengasah  kreativitas  dan  daya  inovasi, sebab seni merangsang untuk mengembangkan  ide-ide  baru.  Hal  tersebut sesuai dengan industri kreatif yang tujuannya  adalah  menciptakan  produk-
e-ISSN : 2656-7474 DOI:https://doi.org/10.47685/barakuda45.v4i2.319 2022
produk  kreatif  yang  baru.  Ketrampilan dalam  seni  memiliki  banyak  kegunaan  dan merupakan  hal  yang  penting  untuk  dimiliki oleh para wirausaha industri kreatif. Inovasi tercipta melalui proses kreatif, yang dilakukan  melalui  beberapa  fase,  namun peran dari emosi dan kepekaan dalam proses kreatif  ini  cukup  signifikan.  Kepekaan dalam proses kreatif dapat juga dikembangkan melalui pendidikan.

## DAFTAR PUSTAKA
Bustami,  Bernadien,  Sandra  Nurlela  & Ferry.  2007.  Mari  Membangun  Usaha Mandiri:  Pedoman  Praktis  Bagi  UKM. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.
Hadiyati, Ernani. 2010.  Kreativitas dan  Inovasi  Berpengaruh  Terhadap Kewirausahaan Usaha Kecil.
Widagdo.  2001.  Desain  dan  Kebudayaan.
Jakarta:  Dirjen  Pendidikan  Tinggi Departemen Pendidikan Nasional