Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik

## Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Sumsel Tourism Berbasis Android
Febby Ayu Permatasari, Ali Nurdin, Jon Endri Politeknik Negeri Sriwijaya Jl. Srijaya Negara Bukit Besar, Palembang Febbyayup28@gmail.com

## Abstract
The increase in the number of tourists to South Sumatra can be seen from the interest of visitors who come to the area for tourist destinations. The tourists from outside of South Sumatra  who  have  visited  this  province  for  the  first  time  will  have  difficulty  accessing detailed  information  on  tourist  place  and  lodging.  So,  South  Sumatra  should  be  able  to develop  facilities  regarding  tourist  directions  to  facilitate  tourists.  The  purpose  of  this research  presents  an  application  to  help  users  find  information  about  tourist  place  and lodging then make users easier to book tourist place. The development of application made using  the  waterfall  method  and  the  Java,  PHP,  XML  programming  language  with  Android Studio 181.5 software. Then the concept used is the Unified Modeling Language (UML) with Activity Diagrams. The results of this research are android-based by online application that can  display  information  in  the  form  of  profiles,  contacts,  budget,  routes  to  the  location  of tourist places and lodging places then make the tourist easier to book tourist places.
Keywords : Information System, Tourism, Android, South Sumatera, Java
Abstrak
Peningkatan  jumlah  wisatawan  ke  provinsi  Sumatera  Selatan  terlihat  dari  minat pengunjung yang datang ke daerah untuk  tujuan wisata. Para wisatawan dari luar Sumsel yang  baru  pertama  kali  mengunjungi  provinsi  ini  akan  kesulitan  mengakses detail informasi  tempat  wisata  dan  penginapan.  Maka,  seharusnya  Sumatera  Selatan  dapat mengembangkan fasilitas mengenai arahan objek wisata untuk memudahkan wisatawan. Tujuan  dari  penelitian  ini  menyajikan  aplikasi  guna  membantu user mencari  informasi tentang tempat wisata dan penginapan serta memudahkan user memesan tempat wisata. Adapun pengembangan aplikasi yang dibuat menggunakan metode waterfall dan bahasa pemrograman  Java,  PHP,  XML  dengan  software  Android  Studio  181.5.  Lalu  konsep  yang digunakan Unified Modelling  Language  ( UML)  dengan Activity  Diagram .  Hasil  dari penelitian  ini  yaitu  aplikasi  online  berbasis  android  yang  dapat  menampilkan  informasi berupa profil, kontak, budget, rute menuju ke lokasi tempat wisata dan tempat penginapan serta memudahkan wisatawan memesan tempat wisata.
Kata kunci : Sistem Informasi, Pariwisata, Android, Sumatera Selatan, Java

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan provinsi Sumatera Selatan cukup pesat dilihat dari kunjungan para  wisatawan  yang  datang  semakin  hari  bertambah. Menurut  Yos  Rudiansya Kepala  BPS  Sumsel,  jumlah  wisatawan  mancanegara  apabila  dibandingkan  tahun 2017  terjadi  peningkatan  di  tahun  2018  dengan  total  kunjungan  wisatawan
Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
mancanegara  sebesar  17,05  persen [1].  Melihat  banyaknya event nasional  dan internasional  di  kota  besar  provinsi  Sumatera  Selatan  khususnya  Palembang, sebaiknya  promosi  wisata  di  Sumatera  Selatan  harus  ada  peningkatan.  Hal  ini dapat diatasi dengan memanfaatkan kemajuan teknologi berupa Sistem Informasi. Oleh  karena  itu,  dibutuhkan  sebuah  sistem  berbasis  android  yang  mampu memberikan  informasi  pariwisata  kepada  wisatawan.  Diharapkan  melalui penggunaan  aplikasi  ini  wisatawan  mendapatkan  informasi  dengan  cepat  dan realtime [2].
Adapun  destinasi  wisata  di  Dinas  Kebudayaan  Pariwisata  Kota  Palembang dibagi  menjadi  2  Destinasi  antara  lain :  Wisata  Alam,  Wisata  Sejarah  Budaya dan Wisata  Minat  Khusus [3].  Menurut  penelitian  sebelumnya,  sistem  informasi pariwisata dibuat dalam bentuk web dan lokasinya hanya di kota Palembang saja. Penyajian  informasi  dalam  bentuk  web  kurang  fleksibel  dan  kurang  akurat  dalam kelengkapan  informasi  tempat  wisata  serta  menampilkan  titik  koordinat  peta [4]. Maka  dari  itu,  dibuat  Aplikasi  Sistem  Informasi  masing-masing  daerah  pada Provinsi Sumatera Selatan berbasis android. Sistem android ini mudah dibangun, free ,  dan  dapat  mengerjakan  beberapa  pekerjaan  sekaligus  dalam  waktu  yang bersamaan.  Berdasarkan  uraian  diatas,  Penulis  merasa  diperlukannya  untuk membangun aplikasi sistem informasi objek wisata dengan judul “Rancang Bangun Aplikasi  Sistem  Informasi  Sumsel Tourism Berbasis  Android”  untuk  memberikan informasi  secara  lebih  lengkap  dan  akurat  untuk  para  wisatawan  agar  dapat dikenal semua lapisan masyarakat di seluruh Indonesia.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN 2.1 Metode Penelitian
Pada penelitian ini bahasa pemrograman Java, PHP,  metode yang diterapkan yaitu metode waterfall. Metode waterfall merupakan model pengembangan sistem informasi  yang  sistematik  dan  sekuensial  [5].  Metode  ini  memiliki  tahapan- tahapan sebagai berikut:
Gambar 1. Bagan Metode Waterfall
Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Metode waterfall memiliki 5 tahapan yaitu [5]:
1. Analisa Kebutuhan
Pada tahap awal dilakukan penganalisaan terhadap kebutuhan sistem secara fungsional seperti proses atau fitur yang akan disediakan oleh sistem serta kebutuhan  nonfungsional  seperti  pengaksesan  layanan  sistem,  kendala sistem  dan  tujuan  dalam  penggunaan  sistem  yang  kemudian  didefinisikan secara rinci.
2. Desain Sistem Tahap  lanjutan  dari  analisa  kebutuhan  yang  dimana  pada  tahap  ini ditentukan desain sistem, elemen yang terdapat pada sistem, layout , isi dan kombinasi warna yang akan digunakan pada sistem.
3. Pengkodean
Pada tahap ini, perangkat desain diwujudkan sebagai serangkaian program atau unit program.
4. Pengujian Program
Pada  tahap  ini  dilakukan  pengujian  sistem  menggunakan  metode blackbox testing . Program  digabung  dan  diuji  sebagai  sebuah  sistem  lengkap  untuk memastikan apakah sesuai dengan kebutuhan perangkat lunak atau tidak.
5. Penerapan dan Pemeliharaan
Biasanya,  tahapan  ini  merupakan  tahapan  yang  paling  panjang.  Sistem dipasang dan digunakan secara nyata . Pemeliharaan melibatkan pembetulan kesalahan  yang  tidak  ditemukan  pada  tahapan-tahapan  sebelumnya  dan meningkatkan layanan sistem sebagai kebutuhan baru.

## 2.2. Metode Pengembangan Sistem
Metodelogi  yang  digunakan  yaitu Rational  Unified  Process (RPU)  yang merupakan metode rekayasa sistem yang proses pengembangannya secara iteratif. Iteratif  yang  dimaksud  yaitu  menyelesaikan  masalah kompleks menjadi simple. RUP menggunakan konsep Unified Modelling Language (UML) [6].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Analisa Sistem
Pada  penelitian  ini  dirancang  sebuah  aplikasi  sistem  informasi  berbasis android yang menyajikan informasi-informasi tempat wisata, tempat penginapan, fitur  pemesanan  tempat  wisata  serta  lokasi  tempat  wisata  dan  penginapan  yang ada  di  Provinsi  Sumatera  Selatan.  Informasi-informasi  yang  ada  disimpan  dalam database  yang  dibangun  menggunakan SQLite yang  didalamnya  terdiri  dari beberapa  tabel.  Database  tersebut  kemudian  akan  diakses  oleh  sistem  informasi. Dalam  database  kita  dapat  mengisi  informasi  berupa  detail  profil,  budget  yang diperlukan  serta  lokasi  tempat  wisata  dan  penginapan.    Dalam  membuat  atau membangun aplikasi android ini menggunakan software Android Studio 181.5. Untuk  mengetahui  informasi  letak  posisi  atau  lokasi  tempat  wisata penginapan  ini  digunakan  layanan Google  Maps.  Google  Maps akan  menunjukkan posisi  tersebut  dengan  mengambil  data lattitude dan longitude yang  sudah  ada
Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
dalam  database SQLite yang  sudah  dibuat.  Pada  fitur  pemesanan  tempat  wisata melalui QR barcode , dibuat tampilan layout XML dan pemograman java class pada android  studio.  Pengguna  memasukkan  data  yang  dibutuhkan  pada  fitur pemesanan kemudian data akan masuk ke database kemudian diakses, maka akan tampil Qrbarcode pada perangkat android pengguna yang dapat discan di tempat- tempat wisata yang menyediakan fitur tersebut.

## 3.2 Tampilan Hasil Program 3.2.1 Tampilan Splash Screen
Tampilan  ini  adalah  tampilan  awal  saat  membuka  aplikasi  Sumsel Tourism. Lama durasi tampilannya ±6 detik, berisi gambar logo Sumsel dan ucapan selamat datang. Tampilannya seperti gambar 2.

## Gambar 2. Tampilan Splash Screen

## 3.2.2 Tampilan Menu Utama
Menu utama yaitu tampilan setelah splash screen . Pada menu ini terdapat 4 simbol tombol, dimulai dari yang paling kiri adalah tombol tempat wisata, tempat penginapan, profile, dan contact yang memiliki fungsi berbeda. Form terlihat pada gambar 3 dan gambar 4.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 3. Tampilan Menu Utama Tempat Wisata dan Tempat Penginapan
Gambar 4. Tampilan Menu Utama Profile dan Contact

## 3.2.3 Menu List Tempat
Pada  menu  ini  akan  ditampilkan  contoh  list  tempat  wisata  dan  tempat penginapan pada salah satu kabupaten atau kota yang sudah kita pilih sebelumnya. Formnya ada pada gambar 5 di bawah ini.
Jurnal Riset Sistem Informasi Dan Teknik Informatika (JURASIK) Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Gambar 5. Tampilan Menu Daftar Tempat Wisata dan Tempat Penginapan di Salah Satu Kabupaten atau Kota

## 3.2.4 Kolom Tempat Wisata dan Penginapan
Aktivitas  kolom  ini  merupakan  aktivitas  yang  muncul  ketika  memilih  salah satu  item  yang  ada  pada  daftar  tempat  wisata  ataupun  tempat  penginapan  yang terdiri  dari  deskripsi  tempat,  foto  tempat,  rute  lokasi  melalui google  maps, serta pada tempat wisata terdapat fitur boking ticket. Berikut tampilannya pada gambar 6.
Gambar 6. Tampilan Detail Tempat Wisata dan Tempat penginapan

## 3.2.5 Booking Ticket
Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Pada form ini terdapat fitur pemesanan tiket tempat wisata, para wisatawan mengisi data No. HP, Jumlah Tiket yang Dipesan, Jam Pemesanan Lokasi  kemudian tekan tombol tampilkan QR Code, maka kode QR akan tercetak. Proses yang ada pada gambar 7.
Gambar 7. Tampilan data yang harus diisi saat melakukan pemesanan tiket wisata

## 3.2.6 Map
Pada form ini memiliki fungsi untuk menampilkan map, seperti gambar di bawah ini.
Gambar 8. Tampilan Peta

## 3.2.7 Pengujian Fungsional  Sistem
Pengujian  setiap  halaman  atau  form  tahapan  pada  aplikasi  Sumsel Tourism dilakukan  untuk  mengetahui  kesesuaian  antara  sistem  yang  telah  dirancang  di awal dengan fungsional sistem yang telah dibuat.
Volume (4) Juli 2019, pp 74-81 ISSN: 2527-5771/EISSN: 2549-7839 http://tunasbangsa.ac.id/ejurnal/index.php/jurasik
Tabel 1. Hasil Pengujian Fungsional Aplikasi No. Halaman yang Diuji Hasil Pengujian Berhasil  Gagal 1. Splash Screen √ - 2. Menu Utama √ - 3. Menu Utama Tempat Wisata √ - 4. Menu Utama Tempat Penginapan √ - 5. Menu Utama Profile √ - 6. Menu Utama Contact √ - 7. Menu Pilihan Kabupaten dan Kota √ - 8. Menu List Tempat Wisata √ - 9. Menu List Tempat Penginapan √ - 10. Menu Booking Ticket Wisata √ - 11.  Menu Tampilan Peta di Google Maps √ -

## 4.  SIMPULAN
Berdasarkan  penelitian  dan  pengujian  sistem,  dapat  diambil  beberapa kesimpulan  yaitu  telah  dibangun  aplikasi  Sistem  Informasi  berbasis  android dengan nama Sumsel Tourism yang memberikan informasi berupa tempat wisata, tempat penginapan berupa deskripsi singkat, budget, foto, rute perjalanan menuju ke lokasi dan terdapat juga fitur pemesenan tiket tempat wisata. Melalui aplikasi yang  diakses  secara online ini user atau  wisatawan  menjadi  lebih  mudah  untuk mendapatkan  informasi  secara  cepat  dan  akurat  saat  berpariwisata.  Metode waterfall  sebagai  penerapan  dalam  perancangan  aplikasi  supaya  dapat mempermudah menyelesaikan rancangan aplikasi ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Afrina,  Mira.  2017. Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Berbasis  Android .  Jurnal Universitas Sriwijaya.
[2]  Hutapea,  Prilly.  2018.  Perkembangan  Pariwisata  Dilihat  dari  Jumlah  Kunjungan  Wisatawan
Mancanegara di Provinsi Sumatera Selatan, https://sumsel.bps.go.id/news/2018/05/26/9/perkembangan-pariwisata.html, diakses tanggal 23 November 2018.
[3]  Dinas  Kebudayaan  dan  Pariwisata  Kota  Palembang.  2015.  Buku  Petunjuk  Wisata  Kota Palembang. Palembang : Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Palembang.
[4]  Aliyah,  Fie  Jannatin.  2014. Sistem  Informasi  Geografis  Berbasis  Web  Mengenai  Penyebaran Fasilitas Pendidikan, Perumahan, dan Rumah Sakit di Bekasi. Jurnal. Universitas Gunadarma.
[5]  Sasmito,  Ginanjar  Wiro.  2017. Penerapan  Metode  Waterfall  Pada  Desain  Sistem  Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal. Jurnal Informatika:Jurnal Pengembangan IT (JPIT) , ISSN: 2477-5126 Vol. 2, No. 1, Januari 2017.
[6]  Pressman , Roger S . 2002. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi . Buku 1, Hal 536.