## Sistem Informasi Penjualan Pupuk di  PT. HURIP  UTAMA

## Berbasis Web

## Fertilizer Sales Web Base Information System at PT. HURIP UTAMA
Mutiara  Andayani  Komara 1 , Rani  Sri Wahyuni 2 ,  Ilham Ferdiansyah 3 ,  Asep Yusapra  Salim 5 , Yayan  Heru Haerudin 6 1,2,3,5 Sekolah Tinggi Teknologi Wastukancana, 4 STMIK LIKMI
1 mutiara@wastukancana.ac.id; 2 rani@wastukancana; 3 ilhamfer50@gmail.com;
4 asep.yusapra@wastukancana.ac.id; 5 yayan.haerudin@wastukancana.ac.id; Corresponding author: mutiara@wastukancana.ac.id
Abstrak.  Perkembangan  dunia  usaha  ditandai  dengan  semakin  banyaknya  perusahaan  yang didirikan, baik yang bergerak dalam bidang industri, perdagangan maupun jasa. Dalam perusahaan, pemanf aatan  teknologi inf ormasi sangat  penting, dan harus  dapat digunakan secara  optimal untuk berbagai keperluan, salah satunya pada bidang penjualan. PT. Hurip Utama  merupakan perusahaan yang bergerak  di bidang jasa  penjualan  pupuk yang  merupakan  distributor PT. Pupuk Kujang  yang beralamat di Jln. Ahmad Yani No. 39 Dawuan  Cikampek. PT.Hurip Utama mempunyai permasalahan dalam  sistem  penjualan  karena  proses penginputan  penjualan  masih  menggunakan  spreedsheet dan  transaksi  masih  menggunakan  proses manual  seperti  datang langsung  ke  Perusahaan  untuk melakukan  transaksi. Perancangan  sistem inf ormasi merupakan solusi untuk memecahkan  masalah dengan  cara  melakukan  transaksi  melalui  website.  Dalam  pembuatan  sistem  inf ormasi  ini menggunakan  metode  pengembangan  perangkat  lunak Waterfall, dan  tools  dalam  membuat perancangan  proses bisnis dengan menggunakan Flowmap dan Unified Modelling  Language  (UML) , untuk sof tware yang digunakan untuk membangun  sistem inf ormasi penjualan pupuk menggunakan f ramework  codeigniter  menggunakan  Bahasa  pemrograman  PHP  versi  7.4.9,  Databasenya menggunakan  MySQL  versi  10.4.14  dan  pengujianya  menggunakan Blackbox-Testing .  Dengan diterapkannya  sistem  inf ormasi  penjualan  ini  maka  diharapkan  dapat  membantu  meningkatkan penjualan  pupuk dan juga dapat mempermudah  pihak -pihak dalam melakukan  transaksi.
Kata kunci: Sistem Inf ormasi Penjualan  Pupuk, Flow map, UML,  PHP, MySQL
Abstract. The  development  of the business  world  is marked  by the increasing  number  of companies being  established,  both  in  the  industrial,  trade,  and  service  sectors.  In  companies,  information technology  is crucial and  must be  optimally  used  for  various  purposes,  one  of which  is in  the  sales field. PT. Hurip  Utama  is a company  engaged  in the fertilizer  sales service, acting  as a distributor  for PT. Pupuk  Kujang,  located  at  Jln. Ahmad  Yani  No.  39  Dawuan  Cikampek.  PT.  Hurip  Utama  faces issues  in  the  sales  system  because  the  sales  input  process  still  relies  on  spreadsheets,  and transactions  are  carried  out manually,  such as visiting the  company  for  transactions.  The  design  of an  information  system is a  solution  to  address  these  issues  by  conducting  transactions  through  a website.  In the development  of this information  system, the Waterfall  software  development  method is  used,  along  with  tools  for  designing  business  processes  using  Flowmap  and  Unified  Modeling Language  (UML).  The  software  used  to build  the  fertilizer  sales  information  system is based  on  the CodeIgniter  framework,  utilizing  the  PHP  programming  language  version  7.4.9.  The  databas e employed  is MySQL version  10.4.14,  and  the testing  is conducted  using  Blackbox -Testing.  With the implementation  of  this  sales  information  system,  it  is  hoped  to  enhance  fertilizer  sales  and  also streamline  transactions  for all parties  involved.
Keywords: Fertilizer  Sales Inf ormation System, Flow map, UML,  PHP, MySQL

## 1 Pendahuluan
Pada era  globalisasi  saat  ini  persaingan  antar  perusahaan  berkembang dengan  pesat seiring  dengan  adanya  perkembangan  teknologi,  Hal  ini  menuntut  perusahaan  untuk bergerak cepat  dan  tepat  dalam menangani  pengolahan  data  yang ada  menjadi  informasi yang  berguna.  Perusahaan  dalam  bidang  apapun  kini  harus  bisa  menyesuaikan  dalam
pemanfaatan  teknologi  agar  pengelolaan  data  perusahaan  dapat  terkelola  dengan  baik. (Anggraeni  & Junaedi,  2022) .  Bidang dalam industri  yang tidak kalah penting  yaitu Pertanian. Pertanian  merupakan sektor yang sangat  penting,  salah satunya  adalah pengadaan  pupuk yang  memiliki peranan  penting  dalam  peningkatan  produksi  dan  produktivitas  pertanian. Kegiatan  logistik  dapat berjalan  baik bila  terdapat  sistem yang terpadu  dalam perusahaan. (Zuhdi, 2021). Aspek yang dapat menjadi perhatian  yaitu pada bagian penjualan  itu sendiri. Contohnya  pada  perusahaan  yang  bergerak  sebagai  distributor  pada  bidang  penjualan , dalam  hal  pemesanan  barang,  pihak  distributor  menghubungi  pihak  perusahaan  untuk membeli sejumlah barang dalam jumlah yang banyak namun seringkali kesulitan dalam hal pengelolaan  data  administrasi  yang  baik  dan  terarah.  Bila  hal  ini  diindahkan,  maka perusahaan  beresiko mengalami kesalahan dalam pengelolaan  data yang berdampak pada kerugian secara material. (Rantung, 2022).
Sejalan  dengan  pesatnya  perkembangan  pabrik-pabrik  di  Kawasan  Industri  Pupuk Kujang,  maka PT.Hurip Utama melirik peluang  bisnis  yang ada,  yaitu dengan  memperluas jaringan kerja sama dan bisnis  sebagai Perusahaan yang bertindak sebagai distributor  yang melayani distribusi  penjualan  barang  dengan  beberapa  perusahaan  yang ada di  Kawasan tersebut, salah satunya PT. Pupuk Kujang. Namun, proses transaksi penjualan  pupuk di PT. Hurip Utama masih menggunakan cara manual yaitu dengan cara pihak distributor dating ke tempat atau menghubungi  via telepon  memesan pupuk, kemudian pegawai yang melayani pemesanan  menggunakan  spreadsheet  yang masih  rentan  terjadi missed data.  Seringkali terjadi redudansi  data, yang mengakibatkan para pengguna  dalam hal ini pegawai kesulitan mencari data  yang ter update, data  hilang,  rusak, ataupun  tertumpuk yang mengakibatkan memakan banyak  tempat.  Hal  lain  yang terjadi  karena  kurangnya  pemahaman dari  pada pengguna  terhadap  administrasi  data  yang  baik.  Melihat  kendala  yang  dialami,  penulis merancang dan membangun sebuah  sistem  informasi penjualan  berbasis  web yang dapat memperbaiki  sistem  penjualan  yang  ada  di  PT.  Hurip  Utama,  dengan  harapan  aplikasi tersebut dapat berguna di perusahaan.

## 2 Kajian Pustaka

## 2.1 Sistem Informasi
Sistem  adalah  kumpulan  dari  dua  atau  lebih  komponen  yang  saling  bekerja  dan berhubungan  untuk mencapai tujuan tertentu. Informasi merupakan data yang sudah diolah yang  ditujukan  untuk  seseorang,  organisasi,  ataupun  siapa  saja  yang  membutuhkan. (Mulyani, 2016). Sistem Informasi adalah menciptakan akuntabilitas atas konsekuensi sistem informasi,  menetapkan  standar  untuk  kualitas  sistem  pengamanan  yang  melindungi keamanan individu  dan masyarakat, dan  melindungi nilai  dan  institusi  yang sangat  penting bagi kualitas hidup dalam masyarakat informasi. (Wijoyo et al., 2021).

## 2.2  Sistem Informasi Penjualan
Sistem informasi penjualan  adalah  salah  satu  cara mutu untuk  meningkatkan kualitas pelayanan  dalam  kegiatan  jual  beli  melalui  internet  terutama  kualitas  informasi yang lebih detail  mengenai  sebuah  produk.  Banyak  usaha  penjualan  terutama  produk  pakaian menggunakan sistem  informasi penjualan  untuk mempermudah proses  penjualan.  (Sari et al.,  2022)  Dengan  adanya  sistem  informasi  penjualan,  diharapkan  dapat  meningkatkan volume penjualan  secara pesat. Hal ini dikarenakan volume penjualan  memiliki arti penting, yaitu jumlah tindakan yang efektif dilakukan distributor untuk mendorong konsumen membeli. Tujuan  dari  volume  penjualan  adalah  untuk  memperkirakan  jumlah  keuntungan  yang diperoleh  dengan  menjual produk ke konsumen dan biaya yang dikeluarkan.  (Wijaya et al., 2023)

## 2.3  Pupuk
Pupuk adalah bahan atau dzat yang memiliki unsur hara yang dibutuhkan oleh tanaman dalam menyokong kehidupanya. Melihat asal  dari  pembuatanya pupuk dibagi  menjadi dua yaitu pupuk organik dan anorganik. Pupuk ornanik ialah pupuk yang berasal dari nabati atau hewani. Sedangkan pupuk anorganik adalah pupuk mineral yang diproduksi oleh pabrik. Ada
banyak penamaan dalam  pupuk kompos yaitu pupuk kandang,  pupuk guano  atau  humus. (Gozali et al., 2022)

## 2.4  Metode Waterfall
Metode  Penelitian  yang  digunakan  adalah  Metode  Waterfall  merupakan  salah  satu model  pengembangan  perangkat  lunak  yang  ada  di  dalam  model  SDLC  (Sequencial Development Life Cycle). SDLC atau Software Development Life Cycle atau sering disebut juga System Development Life Cycle adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan model-model dan metodologi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya, berdasarkan best practice atau cara-cara yang sudah teruji baik. (Pressman, 2015)
Gambar  1. Metode  Waterfall (Pressman,  2015)

## 1. Communication (Project Initiation and Requirements Gathering)
Communication atau  Komunikasi dengan  customer sangat  diperlukan  demi memahami dan  mencapai tujuan  yang ingin  dicapai.  Hasil  dari komunikasi tersebut  adalah  inisialisasi proyek  seperti  menganalisis  permasalahan  yang  dihadapi  dan  mengumpulkan  data-data yang  diperlukan,  serta  membantu  mendefinisikan  fitur  dan  fungsi  dari  sistem  informasi. Pengumpulan data-data tambahan bisa juga diambil dari jurnal, artikel dan internet.
2. Planning (Estimating, Scheduling, Tracking )
Tahapan perencanaan yang menjelaskan tentang estimasi tugas-tugas  teknis yang akan dilakukan, resiko-resiko  yang dapat  terjadi,  sumber daya yang diperlukan  dalam membuat sistem, produk kerja yang ingin  dihasilkan,  penjadwalan  kerja yang akan dilaksanakan dan tracking proses  pengerjaan sistem.

## 3. Modelling  (Analysis and Design)
Tahapan  ini  adalah  tahap perancangan  dan pemodelan  arsitektur sistem yang berfokus pada  perancangan  struktur  data,  arsitektur  software,  tampilan  interface  dan  algoritma program. Tujuannya untuk lebih memahami gambaran besar dari apa yang akan dikerjakan.

## 4. Construction (Code and Test)
Tahapan  ini  merupakan proses  penerjemahan  bentuk desain  menjadi kode atau bentuk bahasa  yang  dapat  dibaca  oleh  mesin.  Setelah  pengkodean  selesai,  dilakukan  pengujian terhadap sistem dan juga kode yang sudah dibuat.  Tujuannya untuk menemukan kesalahan yang mungkin terjadi untuk nantinya diperbaiki.

## 5. Deployment (Delivery, Support, Feedback)
Tahapan  terakhir ini  merupakan tahapan implementasi  software ke customer, perbaikan software,  evaluasi  software  dan  pengembangan  software berdasarkan  umpan  balik  yang diberikan  agar  sistem  dapat  tetap  berjalan  dan  berkembang  sesuai  dengan  fungsinya. (Pressman, 2015)

## 2.4 Flow map
Flow map atau representasi  sistematis dari proses dan logika dari aktivitas pemrosesan informasi,  atau  representasi  grafis    dari    langkah-langkah    dan    urutan  prosedur    suatu program atau  disebut  juga  sebagai  gambar yang    secara    logis     menunjukkan    aliran dalam  program      atau      prosedur  sistem,  terutama  digunakan    sebagai    bantuan    untuk komunikasi,  dan digunakan untuk dokumentasi. (Evitasari et al., 2022)

## 2.5 Unified Modelling Language
UML merupakan notasi  untuk  pemodelan  desain  berorientasi  objek. Diagram-diagram UML di antaranya adalah: use case diagram, class diagram, activity diagram, object diagram, package diagram, dan sequence  diagram. (Hasbid  et al.,  2021).  Salah satu  kelebihan  dari penggunaan  diagram UML adalah fleksibilitas dan dapat menggambarkan sistem perangkat lunak lebih rinci dan detail. (Sumiati et al., 2021)

## 3 Metode
Berikut   hasil    dan   pembahasan   berdasarkan    Metode   Waterfall    yang   digunakan dalam penelitian  ini.
a. Communication
Penulis melakukan penelitian di PT. Hurip Utama yang bergerak dalam usaha distributor pengadaan  barang, yang beralamat di Jln. Ahmad Yani No. 39 Dawuan Cikampek. Adapun hasil komunikasi yang dilakukan yaitu komunikasi seputar alur proses bisnis  yang diusulkan guna  penerapan  sistem  tersebut  dapat  berguna  secara  optimal.  Kegiatan  Communication dilakukan pada minggu ke 2 Agustus 2023. Dalam Kegiatan ini penulis melakukan observasi dan wawancara pada pihak perusahaan yaitu kepada bapak Syafarul S.T untuk mencari tahu bagaimana sistem yang berjalan yang terjadi pada PT.Hurip. Utama Cikampek
b. Planning
Kegiatan Planning dilakukan pada minggu ke 3 Agustus  2023 sampai dengan minggu ke 4  Agustus  2023.  Dimana tahap  ini  hasil  dari  informasi dan  data  yang telah  dilakukan  dan dibuat sebuah jadwal kerja praktik untuk memudahkan penyusunan.
c. Modeling
Pada  tahap  pemodelan  sistem,  penulis  melakukan pemodelan  atau  desain  rancangan sistem yang akan dibangun,  disini  penulis  menguunakan pemodelan Flowmap sebagai tool untuk merancang proses bisnis  yang akan diusulkan  dan Unified Model  Languange (UML), dan  pembuatan mockup sistem  sebagai tool untuk  merancang  sistem  atau  aplikasi  agar sesuai  dengan  perancangan  proses  bisnis  yang  diusulkan  dan  sesuai  dengan  kebutuhan pengguna.
d. Contruction
Tahap ini  mulai mengembangkan sistem informasi dengan mengacu pada perancangan yang  sebelumnya  dibuat.  menggunakan  framework  codeigniter  menggunakan  Bahasa pemrograman  PHP  versi  7.4.9,  Databasenya  menggunakan  MySQL  versi  10.4.14  dan pengujianya menggunakan Blackbox-Testing.

## e. Deployment
Pada  tahap  akhir  merupakan proses  penggunaan  atau  penerapan  suatu  aplikasi  atau sistem  ke  dalam  lingkungan  operasional  yang  sesungguhnya  setelah  melalui  tahap pengembangan  dan  pengujian.  Ini  bisa  meliputi  menginstal,  mengonfigurasi,  dan memastikan bahwa aplikasi  atau sistem tersebut berfungsi dengan  baik di lingkungan  yang dituju. Saat penerapan  sistem ini pihak penulis akan meminta feedback dari pihak PT. Hurip Utama bila ada masukan maupun penambahan yang dibutuhkan.

## 4 Hasil dan Pembahasan
Kegiatan ini dilakukan pada minggu ke 1 Oktober sampai dengan Minggu ke 4 Oktober 2023.  Pada  kegiatan  ini  penulis  melakukan  perencanaan  sistem  yang  akan  dibangun berdasarkan  apa  yang  telah  dilakukan  pada  tahap  sebelumnya  berdasarkan  data  dan informasi  yang  telah  didapatkan,  penulis  membuat  rancangan  antarmuka  sistem  dengan menggunakan  Flowmap,  dan  UML,  yang  terdiri  dari use  case diagram,  activity  diagram, sequence diagram , dan class diagram .  Berikut Flowmap pada sistem informasi usulan yang dibuat.

## Gambar  2. Flowmap  Sistem Informasi  Usulan
Pada  gambar  2  di atas  merupakan  Flowmap  Sistem Inf ormasi  Usulan  pada  sistem inf ormasi yang dibuat, terdapat Distributor, Admin, dan  Bagian  Pemasaran.  Distributor memiliki  akses  melihat detail  produk, melakukan  pembayaran,  dan  lihat  status pesanan.  Admin  memiliki  akses  mengelola database ,  melihat  pesanan,  dan  lihat  status pesanan.  Dan Bagian  Pemasaran  memiliki akses dapat melihat  laporan penjualan.  Berikut Use  Case  Diagram terdapat pada gambar 3 di bawah  ini.
Gambar  3. Use  Case  Diagram
Pada gambar 3 Use Case Diagram di atas terdapat 3 (tiga) actor, diantaranya  Distributor, Admin, Bagian  Pemasaran.  Hak  akses pada Distributor terdiri lihat detail produk, lihat prof il, pembelian, lihat status pesanan,  dan logout. Untuk Admin memiliki hak akses kelola data barang, kelola dat a pembeli invoice , lihat laporan  penjualan,  dan logout. Dan Bagian  Pemasaran  memiliki hak akses lihat laporan penjualan,  dan logout.
Berikut Activity Diagram dari sistem yang dibuat, diantaranya  :
Gambar  4. Activity  Diagram  Lihat  Produk dan  Pembelian Barang
Pada  gambar  4  terdapat Activity  Diagram Lihat  Produk  dan  Pembelian  Barang .  Pada perancangan  ini digambarkan aktif itas yang dilakukan antara  aktor (distributor) dan sistem inf ormasi. Pada Activity Diagram Lihat  Produk menjelaskan  tahapan  saat aktor (distributor) melihat produk yang dijual, dan pada Activity Diagram Pembelian  menjelaskan  tahapan  saat aktor (distributor) melakukan transaksi pembelian barang. Berikut Sequence  Diagram pada sistem inf ormasi yang dibuat:
Gambar  5. Sequence  Diagram  Pembelian Barang
Gambar  5 Sequence  Diagram Pembelian  Barang  di  atas  menjelaskan  mengenai  tahapan pembelian barang  yang dilakukan oleh aktor (distributor).

## Gambar  6. Sequence  Diagram  Kelola  Data  Barang
Gambar  6 Sequence  Diagram Kelola  Data  Barang  di  atas  menjelaskan  mengenai  tahapan pengelolaan data barang yang dilakukan oleh aktor (Admin).

## Gambar  7. Class  Diagram
Gambar  7 Class Diagram di atas menjelaskan  mengenai  menggambarkan  struktur kelas -kelas dalam  sebuah  sistem  perangkat  lunak  serta  hubungan  antara  kelas -kelas  tersebut.  Dan  kelas  yang digunakan pada perancangan class diagram ini terdiri dari: Pesanan Saya , Auth, Invoice , dan Kategori Barang.

## 4.1 Pembangunan Sistem
Setelah  didapatkan  hasil  dari  perancangan  /  pemodelan  sistem  inf ormasi  yang  sebelumnya sudah  dibuat. Dilanjutkan  dengan  tahapan  dari pembangunan  sistem, hasil  dari  screenshoot sistem dapat dilihat pada gambar berikut ini:
Gambar  8. Tampilan Halaman  Login
Berikut  ini  adalah  tampilan  halaman  Login  yang  tertera  pada  gambar  8  di atas.  Pada  sistem yang dibangun ini terdiri dari 3 (tiga) pengguna, diantaranya: Distributor, Admin, dan Bagian Pemasaran.
Gambar  9. Tampilan Halaman  Utama
Pada  gambar  9  di atas  adalah  tampilan  halaman  utama  saat  proses Login  sudah  dilakukan. Pada tampulan ini terdapat Menu  Utama  (Dashboard), Prof il, Inf ormasi seputar Produk, dan Pesanan.
Gambar  10. Tampilan  Detail  Barang
Gambar  10  di atas  menampilkan  tampilan  detail  barang  yang  akan  dijual  kepada Distributor. Inf ormasi seputar ini hanya  dapat diakses oleh Distributor.
Gambar  11.  Tampilan Halaman  Pembayaran  Dan  Input Data  Pengiriman
Gambar 11 di atas menampilkan halaman  pembayaran  dan input data pengiriman yang dapat dilakukan oleh  pihak Distributor dalam  mengisi data diri  saat  akan  melakukan  transaksi pembelian barang.
Gambar  12.  Tampilan Halaman  Utama  Admin
Berikut  ini  adalah  tampilan  halaman  halaman  utama  Admin  yang  tertera  pada  gambar  12  di atas.  Pada  menu  ini  admin  dapat  mengelola  Penambahan/Pengeditan/Penghapusan  Data  Barang Masuk, dan mengakses Invoice dari transaksi yang sudah dilakukan.
Gambar  13.  Tampilan Halaman  Laporan  Penjualan
Gambar 13 di atas adalah tampilan halaman  laporan penjualan  yang dapat diakses oleh Bagian Pemasaran.  Pada  menu  ini,  Bagian  Pemasaran  dapat melakukan  pencetakan  Invoice  dari transaksi yang sebelumnya sudah dilakukan.

## 4.2 Pengujian Sistem

## Tabel  1. Pengujian  Sistem (Blackbox  Testing)
No  Fungsi  yang diuji Skenario Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1 Form Login Memasukkan user name  dan password lalu klik Login Sistem Informasi Menampilkan halaman  sesuai hak akses Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman utama Sukses 2 Menu Beli User mengklik Tombol Beli sekarang Sistem Informasi menampilkan Barang yang dipilih Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman Sukses 3 Keranjang Belanja User mengklik Keranjang Belanja Sistem Informasi menampilkan halaman detail keranjang Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman detail keranjang Sukses 4 Pembayaran Admin Mengklik Pembayaran Sistem Informasi Menampilkan halaman pembayaran Sistem  Informasi Berhasil Menampilkan Halaman Pembayaran Sukses 5 Input Data diri User memasukan data diri Sistem Informasi menampilkan Halaman Data diri dihalaman pembayaran Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman Input data diri Sukses 6 Form  tambah Barang Admin mengklik tambah pada halaman data barang Sistem Informasi Menampilkan halaman tambah Barang Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman  tambah Barang Sukses 7 Form edit Barang Admin melakukan  edit data Barang dengan mengklik edit Sistem Informasi menampilkan halaman edit data Barang Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman edit barang Sukses 8 Hapus data Barang Admin melakukan hapus data Barang  dengan mengklik hapus Sistem Informasi menghapus data Barang Sistem  Informasi menghapus  data barang Sukses 9 Invoice Admin mengklik menu Invoice Sistem Informasi menampilkan halaman Invoice Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman Invoice Sukses 10 Invoice Bagian Pemasaran Bagian Pemasaran mengklik  menu Invoice Sistem Informasi Menampilkan halaman Invoice Sistem  Informasi berhasil menampilkan halaman Invoice Sukses

## 5 Kesimpulan
Hasil penelitian yang dilakukan penulis berhasil membangun sebuah sistem penjualan  pupuk berbasis web  dengan  menggunakan  metode  pengembangan  perangkat  lunak Waterfall ,  perancangan menggunakan  tools Flowmap dan Unified  Modelling  Language (UML),  serta software pembangun menggunakan  f ramework  codeigniter,  yang  mengacu  pada  kerangka  pelaksanaan  kerja  praktik. Dimana  berdasarkan  hasil  dari  kerja  praktik tersebut  keuntungan  yang  didapat  dari  pembangunan sistem penjualan  pupuk adalah  dalam  proses pemesanan  dan transaksi  dapat dilakukan lebih cepat tanpa harus  menelpon pihak PT.Hurip  untuk  memesan  pupuk dan meminimalisir  data yang hilang..

## Referensi
Anggraeni, R., & Junaedi, L. (2022).  Perancangan  Arsitektur Sistem Inf ormasi Menggunakan Enterprise Architecture  Planning. J-SISKO TECH  (Jurnal  Teknologi  Sistem Informasi  Dan  Sistem Komputer TGD) , 5 (2).  https://doi.org/10.53513/jsk.v5i2.5770
Evitasari, R., Suwartika  Kusumadiarti, R., Studi Komputerisasi Akuntansi, P., Ekonomi dan Bisnis, F., & Piksi Ganesha,  P. (2022).  Perancangan  Sistem Inf ormasi Penggajian  Karyawan  di CV Anugerah Sukses Gemilang. Jurnal Teknologi
Informasi Dan Komunikasi) , 6 (4), 2022. https://doi.org/10.35870/jti
Gozali, M. A., Rahmanzah,  A. W., Ey, Y. D. P., Putra, A. J., & Anggarini, W. (2022). KEWIRAUSAHAAN MEMPRODUKSI  DAN  PENJUALAN  PUPUK  KOMPOS. Jurnal  Ilmiah  Mahasiswa  Kuliah  Kerja Nyata  (JIMAKUKERTA) , 2 (1).  https://doi.org/10.36085/jimakukerta.v2i1.3150
Hasbid,  R.,  Yusuf ,  R.,  &  Muharni,  S.  (2021).  PENERAPAN  WATERFALL  MODEL  PADA PERANCANGAN  SISTEM  PELAYANAN  DAN  INFORMAS  DENGAN  PENDEKATAN  OOAD MENGGUNAKAN  UML. Jurnal  IRobot  (International  Research  on  Big-Data  and  Comput er Technology) , 5 .
Mulyani,  Ak.  ,  C.  Prof .  Dr.  S.  (2016). Sistem  Informasi  Manajemen  Rumah  Sakit:  Analisis  dan Perancangan - Google Books (1st ed.).
https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=k7rPDgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=sistem+in f ormasi+manajemen+mcleod+adalah&ots=vYnMDsZFna&sig=GgVWqryJm q_ZF-NUZ- 1SWXwvhmM&redir_esc=y#v=onepage&q=sistem%20inf ormasi%20manajemen%20mcleod%20 adalah&f =f alse
Pressman, R.  S. (2015). Pressman  - Software Engineering  A Practitioner’s Approach  8th c2015 .
Rantung,  M.  (2022).  Ef ektivitas  Pelayanan  Administrasi  Online  d i  Masa  Pandemi  di  Dinas Kependudukan  dan  Catatan  Sipil Kabupaten  Minahasa. Jurnal  Ilmiah  Mandala  Education , 8 (2). https://doi.org/10.58258/jime.v8i2.3048
Sari,  I.  P.,  Syahputra,  A.,  Zaky,  N.,  Sibuea,  R.  U.,  &  Zakhir,  Z.  (2022).  Perancangan  Sistem  Sistem Inf ormasi  Penjualan  dan  Layanan  Jasa  Laundry  Sepatu  Berbasis  Website. Blend  Sains  Jurnal Teknik , 1 (1).  https://doi.org/10.56211/blendsains.v1i1.67
Sumiati,  M.,  Abdillah,  R.,  &  Cahyo,  A.  (2021).  PEMODELAN  UML  UNTUK  SISTEM  INFORMA S I
PERSEWAAN ALAT PESTA. JURNAL FASILKOM , 11 (2), 79 –86.
https://doi.org/10.37859/JF.V11I2.2673
Wijaya, R. P. G., Sutardjo, & Setiadewi, E. (2023).  Marketing Mix Analysis of  Sales Volume (Case  Study of Boysdontcry Clothing Store). Jurnal Teknologika , 13 (02), 1 –10.
https://jurnal.wastukancana.ac.id/index.php/teknologika/article/view/299
Wijoyo, Hadion., Ariyanto, Aris., Sudarsono, Agus., & Wijayanti,  K.  Dwi.  (2021). SISTEM  INFORMASI MANAJEMEN .
Zuhdi, F. (2021).  Peranan  Sektor Pertanian  terhadap Pertumbuhan  Ekonomi Kabupaten Kampar. Jurnal Ekonomi Pertanian Dan Agribisnis , 5 (1), 274 –285.
https://doi.org/10.21776/ub.jepa.2021.005.01.25