JURNAL AUDIENS VOL. 5, NO. 2 (2024)                                                                                                                           https://doi.org/10.18196/jas.v5i2.360

## Perselisihan Interpersonal Suami yang Kecanduan Game Higgs Domino Island dalam Keluarga Petani

## Nurul ‘Ain
Program Studi Magister Ilmu Komunikasi Universitas Andalas, Indonesia nain74666@gmail.com Rahmi Surya Dewi Program Studi Magister Ilmu Komunikasi Universitas Andalas, Indonesia rahmisuryadewi@soc.unand.ac.id Sarmiati Program Studi Magister Ilmu Komunikasi Universitas Andalas, Indonesia sarmiati@soc.unand.ac.id

## Diserahkan: 1 Mei 2024; Direvisi: 27 Mei 2024; Diterima: 17 Juni 2024

## Abstract
Reduced time together and interpersonal relationships in the family are the main problems that cause domestic disputes due to the husband's addiction to playing Higgs Domino Island Game in Kurai Village. The husband believes that an honest discussion with his spouse will hinder his gaming addiction. The purpose of this study is to characterize the interpersonal interactions of husbands dependent on the Higgs Domino Island game in the family, analyze the interpersonal disputes that arise in husbands addicted to playing the Higgs Domino Island game, and analyze the techniques used by these families to resolve disputes. By using the constructivism paradigm and John Moderchai Gottman's Voice Relations House Theory and Leslie Baxter and W.K. Rawlins' Relational Dialetics Theory (1988) as references. This research uses a qualitative methodology with a case study approach. The research findings show that husbands who have a dependency in playing the Higgs Domino Island game minimize, deny, and avoid situations that can cause arguments in the family, such as staying silent and playing games in the shop (keeping a distance). Dispute resolution techniques in the family of the husband addicted to playing Higgs Domino Island Game have been done by trying various ways, but cannot solve the problem. So that the dispute resolution is done by the wife always giving in to her husband.
Keywords: Family, Interpersonal Communication, Discord, Higgs Domino Island Game

## Abstrak
Berkurangnya  waktu  kebersamaan  dan  hubungan  interpersonal  dalam  keluarga  merupakan  masalah  utama  yang menyebabkan perselisihan dalam rumah tangga akibat suami kecanduan bermain Game Higgs Domino Island di Jorong Kurai. Sang suami percaya bahwa diskusi yang jujur dengan pasangannya akan menghalangi aktivitasnya kecanduan bermain game . Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  mengkarakterisasi  interaksi  interpersonal  para  suami  yang  bergantung  pada permainan Higgs  Domino  Island dalam  keluarga,  menganalisis  perselisihan  interpersonal  yang  muncul  pada  suami  yang kecanduan  bermain game  Higgs  Domino  Island ,  dan  menganalisis  teknik  yang  digunakan  oleh  keluarga-keluarga  ini  untuk menyelesaikan perselisihan. Dengan menggunakan paradigma konstruktivisme dan Teori Rumah Hubungan Suara dari John Moderchai Gottman serta Teori Dialetika Relasional dari Leslie Baxter dan W.K. Rawlins (1988) sebagai referensi. Penelitian ini menggunakan metodologi kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Temuan penelitian menunjukkan bahwa para suami yang memiliki ketergantungan dalam bermain game Higgs Domino Island meminimalisir, menyangkal, dan menghindari situasi yang dapat menimbulkan pertengkaran dalam keluarga, seperti berdiam diri dan bermain game di warung (menjaga jarak). Teknik  penyelesaian  perselisihan  dalam  keluarga  suami  kecanduan  bermain Game  Higgs  Domino  Island sudah  dilakukan dengan  mencoba  berbagai  cara,  namun  tidak  dapat  menyelesaikan  permasalahan.  Sehingga  penyelesaian  perselisihan dilakukan dengan cara istri selalu mengalah pada suaminya.
Kata Kunci: Keluarga, Komunikasi Interpersonal, Perselisihan, G ame Higgs Domino Island

## PENDAHULUAN
Kecanduan suami terhadap permainan game Higgs Domino Island dapat menimbulkan konflik rumah tangga di Jorong Kurai, Nagari Kurai, Kecamatan Suliki, Kabupaten 50 Kota, Sumatera Barat. Sebagian besar terjadi di rumah tangga yang memiliki riwayat pekerjaan sebagai petani. Penjelasannya adalah para suami  yang  kecanduan game  online menyisihkan  uangnya  untuk  mengisi  ulang chip daripada  untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari keluarga. Kecanduan game sang suami telah menyebabkan keuangan keluarga runtuh. Karena hutang keluarga semakin menumpuk dan modal usaha lainnya habis. Selain itu, suami yang kecanduan bermain game sering bermain hingga lupa waktu, sehingga waktu untuk keluarga menjadi  berkurang.  Suami  dan  istri  jadi  tidak  memiliki  banyak  waktu  untuk  bercengkerama  dan berkomunikasi.
Mayoritas suami di Nagari Kurai, khususnya di Jorong Kurai, kecanduan bermain game Higgs Domino Island ,  menurut  keterangan  dari  Wali  Nagari  Kurai  Beni  Eka  Putera.  Data  terbaru  dari  Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil Kabupaten 50 Kota dari semester pertama tahun 2022, 74% kepala keluarga di Jorong Kurai adalah petani. Beni lebih lanjut menjelaskan bahwa imbalan yang cepat dan menyenangkan menjadi faktor penyebab kecanduan. Sementara itu, bertani menghasilkan keuntungan yang tidak menentu dan tidak dapat diprediksi. Hal ini selaras dengan kesaksian dari pasangan petani berinisial  PA  yang  juga  memberikan  kesaksian  yang  sama,  menyatakan  bahwa  kecanduan  para  suami terhadap game Higgs  Domino  Island berasal  dari  keuntungan  instan  yang  mereka  terima  tanpa mengeluarkan  tenaga  yang  berarti,  tidak  seperti  bertani  yang  menghasilkan  pendapatan  yang  tidak menentu dan tidak dapat diprediksi. Lebih lanjut Beni mengungkapkan bahwa mayoritas pasangan yang bergantung pada istri mereka untuk mendapatkan dukungan finansial berselisih satu sama lain karena kecanduan Higgs Domino Island Game .
Upah  harian  seorang  buruh  tani  berkisar  antara  Rp75.000  hingga  Rp90.000.  Sementara  itu, Rp100.000-Rp300.000  adalah  keuntungan  terendah  yang  dapat  diperoleh  saat  bermain game Higgs Domino  Island .  Menurut  PA,  pemain  yang  kompulsif  membeli chip dengan  harapan  mendapatkan keuntungan yang lebih besar. Mata uang dalam game Higgs Domino Island disebut chip . Pengeluaran modal minimum pecandu game berkisar antara Rp65.000,00 hingga Rp200.000,00. Jika tidak memiliki modal sendiri mereka rela menanggung hutang dengan agen chip selama mereka dapat memainkan game Higgs Domino Island , bahkan jika harus meminjam uang ke bank pun tidak jadi masalah. Menurut percakapan peneliti  sebelumnya  dengan  Kepala  Urusan  Perencanaan  Nagari  Kurai  berinisial  PF,  sebagian  besar penduduk  Jorong  Kurai  yang  bekerja  sebagai  petani  mendapatkan  pinjaman  dari  bank  dan  lembaga keuangan seperti Amartha dan Mandala. Jangka waktu pengembaliannya pun berbeda-beda, ada yang seminggu, sebulan, atau bahkan sehari. Terkadang uang yang dipinjam digunakan untuk bermain game Higgs Domino Island daripada digunakan untuk membayar kebutuhan pokok rumah tangga.
Menurut  wawancara  pertama,  para  suami  di  Jorong  Kurai  yang  kecanduan  permainan game Higgs Domino  Island mengakui  bahwa  mereka  telah  kecanduan  selama  dua  hingga  tiga  tahun  dan  masih kecanduan permainan tersebut. Hampir semua pasangan yang sudah menikah di Jorong Kurai, menurut PF, yang juga memainkan permainan ini melakukannya untuk mencari uang. Untuk bermain game dan melunasi  hutang  yang  timbul  akibat  kecanduannya  terhadap Game  Higgs  Domino  Island ,  pemain  DL bertengkar dengan istrinya dan bahkan menjual tanahnya. Sesuai penjelasan PF, ada contoh kelalaian tambahan ketika pemain berinisial YJ bangkrut karena menggunakan dana perdagangan untuk topup chip . Rencana  awalnya  adalah  untuk  bermain game dan  menghasilkan  banyak  uang,  tapi  malah  buntung. Perselisihan  dengan  pasangannya  pun  tidak  dapat  dihindari.  Selanjutnya,  pemain  bernama  HD bertengkar dengan pasangannya karena secara diam-diam membeli smartphone baru untuk game Higgs Domino Island .
Sehubungan  dengan  kecanduan  sang  suami  terhadap game Higgs  Domino  Island ,  ketidaksepakatan pasangan ini masih seputar hilangnya tanggung jawab dan pengabaiannya terhadap kewajibannya untuk menafkahi keluarga. Istri PA, yang berinisial HN, mengatakan bahwa ia telah mengeluhkan tindakan suaminya  saat game Higgs  Domino  Island. Dia  mengklaim  bahwa  suaminya  sering  berteriak  marah kepadanya  dan  mengabaikannya  ketika  dia  meminta  bantuan  untuk  mengasuh  anak.  Selain  itu,  HN menyebutkan  bahwa  kebiasaan  bermain game pasangannya  mengakibatkan  dia  menumpuk  banyak hutang. Seorang ibu rumah tangga berinisial MZ juga mengalami hal serupa. Selama bisa bermain game , pasangannya tidak peduli dengan kebutuhan keluarga, bahkan kebutuhan anak-anak. Menurut penelitian Harahap (Harahap 2021:15), bermain game online secara rutin dapat memberikan dampak buruk antara lain pekerjaan menjadi malas, keluarga terbengkalai, dan ibadah terbengkalai. Para peneliti telah belajar dari para pria yang kecanduan video game bahwa mereka banyak bermain game di warung-warung daripada di rumah.
Para suami yang kecanduan game Higgs Domino Islands terus memainkannya bahkan setelah disadarkan akan bahaya yang terkait dengan kecanduan, seperti situasi yang disebutkan di atas. Kecanduan game online diklasifikasikan sebagai penyakit mental di bawah klasifikasi penyakit Internasional oleh WHO (Hadisaputra 2022:392) Hal ini ditandai dengan ketidakmampuan untuk melakukan kontrol diri ketika bermain game lebih diutamakan daripada kegiatan lain. Meskipun orang tersebut mengalami hasil yang tidak menguntungkan, perilaku ini tetap berlanjut. Hal ini terjadi sebagai akibat dari kecanduan game suami  yang  didorong  oleh  aspirasi  untuk  mendapatkan  keuntungan.  Menurut  penelitian  Suryadi (2022:15) orang termotivasi untuk memainkan game Higgs Domino Islands karena memiliki keinginan, dan keinginan yang dipicu oleh akses jaringan yang dapat diandalkan. Ada kesempatan untuk sukses. Kebutuhan  untuk  mengalami  kebanggaan  saat  menang.  adanya  tujuan  dan  sasaran  untuk  hiburan. keinginan untuk menghasilkan uang. Terlepas dari kenyataan bahwa dia lupa waktu saat bermain game . Sang  suami  menghabiskan  lebih  sedikit  waktu  dengan  keluarganya  karena  kecanduannya  pada permainan game Higgs Domino Island . akibatnya hanya ada sedikit pertukaran komunikasi, terutama di dalam  keluarga.  Penelitian  Sayopi  (2022:7332)  menyoroti  pengalaman  komunikasi  negatif,  seperti pertengkaran yang muncul di dalam keluarga karena koin permainan, teguran di tempat kerja karena terlibat dalam permainan yang berhubungan dengan perjudian, dan perselisihan di antara para pemain karena kesalahpahaman yang berasal dari koin permainan game Higgs Domino Island . Meskipun hanya tersedia secara online , permainan game Higgs Domino Island memiliki aspek perjudian. Unsur  perjudian  akan  muncul  jika  pengguna  melakukan topup atau  pembelian chip melalui  aplikasi, melalui pengguna lain yang memiliki lebih banyak chip , dan melakukan transaksi jual beli chip . Meskipun demikian, taruhannya adalah di mana hukum pidana Islam menemukan aspek pidananya. Permainan apa  pun  yang  melibatkan  taruhan  dianggap  sebagai  perjudian  dalam  Islam.  Meskipun  uang  yang dipertaruhkan  dalam  bentuk chip ,  ketika  seorang  pemain  membeli chip untuk  bermain game, taruhan sebenarnya adalah uang itu sendiri (Ramadhani 2021:338). Sebuah permainan dapat dianggap sebagai permainan judi jika persyaratan yang diuraikan dalam KUHP Pasal 303 terpenuhi. Permainan game Higgs Domino Island adalah salah satu contohnya. Pasal 303 menetapkan bahwa mereka yang mengatur kegiatan perjudian menghadapi hukuman penjara sepuluh tahun dan denda Rp 25.000.000. Menurut Pasal 303 Bis,  mereka  yang  terlibat  dalam  kegiatan  perjudian  menghadapi  hukuman  penjara  empat  tahun  dan denda Rp10.000.000.
Yusuf Qardhawi (Lubis 2023:2662) menguraikan beberapa alasan dan tujuan pelarangan perjudian, antara  lain.  Agar  orang  yang  kalah  terinspirasi  untuk  mencoba  lagi  setelah  kemunduran  ini,  dengan harapan  bahwa  upaya  kedua  ini  akan  memungkinkannya  untuk  menebus  kekalahannya  sebelumnya. Mereka yang berhasil akan menikmati rasa kemenangan, yang akan membangkitkan semangat mereka
untuk mencoba lagi. Hal yang sama berlaku untuk kemenangan kecil yang diperoleh. Sampai pemain mengungkapkan  keinginan  untuk  berhenti.  Pemain  menjadi  semakin  serakah  saat  kekayaan  mereka berkurang,  sampai  pada  titik  di  mana  mereka  beralih  dari  kejayaan  ke  kesengsaraan  yang  menyiksa. Putaran perjudian dihubungkan dengan cara ini, sehingga jarang sekali ada dua putaran yang tidak mirip satu sama lain. Dan di sinilah letak kunci perselisihan antar pemain.
Menurut  laporan  dari  kompas.com  pada  8  Agustus  2023,  aplikasi game Higgs  Domino  Island telah dibatasi dan dihapus dari Play Store oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika. Sehubungan dengan hal ini, para gamer masih dapat mengunduh program permainan melalui Google dan bahkan melalui tautan  di  Facebook,  seperti  yang  diklarifikasi  oleh  peserta game Higgs  Domino  Island ,  Andez.  Menurut laporan dari hallo.id (Prastya 2023), Permainan game Higgs Domino Island masih dapat dimainkan dengan mudah  oleh  masyarakat,  dan  beberapa  pemain  bahkan  berhasil  menang,  meskipun  Kominfo  telah menghapusnya. Hal ini menjelaskan mengapa bermain game online bisa menjadi masalah dan sulit untuk dihentikan. Dampak dari suami yang kecanduan bermain game online antara lain: kurangnya waktu dan fokus terhadap urusan keluarga, kurangnya pengawasan terhadap pertumbuhan dan aktivitas anak-anak, perselisiahan di dalam rumah, hingga kerugian material yang disebabkan oleh game Higgs Domino Island Oleh  karena  itu,  peneliti  bertujuan  untuk  menyelidiki  dan  memperluas  analisis  terhadap  kontak interpersonal  antara  suami-istri  di  Jorong  Kurai,  Kecamatan  Suliki,  Kabupaten  Lima  Puluh  Kota, Sumatera Barat, yang mengalami perselisihan perkawinan dan kecanduan permainan game Higgs Domino Island . Karena kecanduannya terhadap game ini, suami dalam situasi ini yang seharusnya menjadi kepala keluarga, memenuhi kebutuhan keluarga, dan menjadi teladan-menjadi lalai dalam beberapa hal, seperti yang telah diuraikan di atas.

## KAJIAN PUSTAKA KOMUNIKASI INTERPERSONAL
Komunikasi antar pribadi Wayne Pace, R. Wayne (Rezeki, 2021:151) Komunikasi antar pribadi adalah komunikasi  tatap  muka  antara  dua  individu  atau  lebih.  Dengan  demikian,  komunikasi  interpersonal didefinisikan sebagai segala bentuk komunikasi tatap muka antara dua atau lebih individu. Orang dapat secara langsung mengamati respon verbal dan nonverbal orang lain ketika mereka berkomunikasi secara tatap muka (Mulyana, 2000:73). Komunikasi secara langsung terjadi ketika orang berbicara satu sama lain tanpa memerlukan media. Di sisi lain, komunikasi tidak langsung terjadi ketika orang berkomunikasi melalui media. Devito (Faraz. dkk, 2023:19) mendefinisikan komunikasi interpersonal sebagai transmisi informasi atau pesan-pesan dari seorang individu atau sekelompok kecil individu, yang dapat memiliki berbagai  efek  dan  menawarkan  umpan  balik.  Meskipun  demikian,  menurut  Nurdin  (2020:75), komunikasi interpersonal biasanya bersifat dua arah, menempatkan sumber dan penerima pesan dalam posisi berlawanan satu sama lain sehingga pola penyebaran pesannya bersifat dua arah.
Orang-orang  sangat  dipengaruhi  oleh  interaksi  interpersonal,  terutama  secara  individual.  Karena pihak-pihak yang berkomunikasi biasanya bertemu secara langsung dan tidak menggunakan media apa pun untuk menyampaikan pesan mereka, tidak ada jarak atau pemisahan tatap muka. Interaksi tatap muka memungkinkan kedua belah pihak untuk meminimalisir ketidakjujuran dalam berkomunikasi dan segera  memastikan  respon  yang  diberikan  (Harapan,  Edi  dan  Ahmad,  2016:5).  Orang  dapat berkomunikasi satu sama lain dengan cara yang efisien dan tidak efisien. Dalam hubungan di mana ada konflik, seperti dalam keluarga, komunikasi akan rusak. Orang dapat berkomunikasi satu sama lain secara langsung atau tidak langsung, tetapi komunikasi langsung adalah yang paling efisien dalam hal efisiensi. Stewart dan Tubbs-Sylvia (Faraz. dkk 2023:19) menyatakan bahwa komunikan dan komunikator dalam
suatu  komunikasi  mewujudkan  hubungan  sosial  yang  baik,  saling  memahami  satu  sama  lain,  dan tindakan yang tulus sebagai umpan balik merupakan ciri-ciri dari komunikasi antarpribadi yang efektif.

## KONFLIK DALAM HUBUNGAN INTERPERSONAL
Menurut Julia T. Wood (2010:223), konflik muncul dalam interaksi interpersonal ketika seseorang mempertahankan tujuan, kepentingan, atau perspektif yang tidak sesuai atau bertentangan dengan orang lain.  Kehidupan  manusia  dipenuhi  dengan  konflik,  tidak  terkecuali  dalam  pernikahan.  Masalah komunikasi  biasanya  merupakan  akar  penyebab  konflik.  Hubungan  interpersonal  menderita  karena perbedaan status, tujuan, nilai, dan persepsi ketika ada masalah komunikasi. "Hubungan interpersonal" mengacu  pada  hubungan  yang  kita  miliki  dengan  orang  lain  dalam  lingkaran  sosial  kita.  Selain menyampaikan informasi, hubungan interpersonal membentuk tingkat ikatan seseorang dengan orang lain. Jika orang-orang terbuka, berempati, dapat dipercaya, dan saling melengkapi satu sama lain, maka hubungan interpersonal berjalan dengan baik.
Selain itu, ada empat respon terhadap perselisihan yang disebutkan oleh Julia T. Wood (2010:223), yaitu: respon bersuara, respon mengabaikan, respon kesetiaan, dan respon keluar. Meskipun demikian, ada berbagai macam strategi manajemen konflik, menurut De Vito (2007:292-301), antara lain: a) Strategi menang-kalah dan menang-menang; b) Strategi menghindar dan pertarungan aktif; c) Strategi kekuasaan dan berbicara; d) Strategi menghindar dan strategi wajah; dan e) Strategi agresi verbal dan argumen.

## POWER SHARING
Pembagian kekuasaan sangat penting untuk menjaga hubungan yang damai dalam masyarakat yang terpecah  belah,  demikian  klaim  Jati  (2021:2).  Sayangnya,  perwakilan  negara  yang  tidak  seimbang terkadang  dapat  menyebabkan  ketegangan.  Oleh  karena  itu,  pembagian  kekuasaan  merupakan  taktik penting untuk menjaga keharmonisan sosial. Namun, penting untuk diingat bahwa pembagian kekuasaan diimplementasikan secara berbeda oleh pemerintah di dunia nyata, terutama ketika berinteraksi dengan berbagai  komunitas  etnis.  Menurut  Chandra,  pembagian  kekuasaan  dapat  dilakukan  jika  demokrasi pertahanan diikutsertakan (Jati, 2021:2).
Pembagian kekuasaan dipandang sebagai jaminan bahwa pihak-pihak yang terlibat dalam kesepakatan perdamaian  tidak  akan  menghadapi  kebijakan  keras  yang  merugikan  kepentingan  mereka  atau  yang bersifat diskriminatif atau balas dendam, menurut Sriram (2008:19). Untuk menciptakan perdamaian yang  langgeng,  pemerintah  sering  kali  menggunakan  pembagian  kekuasaan  sebagai  taktik  untuk mengurangi atau mencegah konflik dalam masyarakat yang beragam secara etnis, pluralistik, atau terpisah- pisah  (Sriram,  2008:31).  Pembagian  kekuasaan,  menurut  Sisk  (1996:48),  dapat  dihasilkan  dari  proses perdamaian  di  mana  kedua  belah  pihak  menerima  kesepakatan  dan  berupaya  mengurangi  kapasitas pihak-pihak yang selama ini berselisih untuk menyebabkan kerugian.
Menurut DeVito (2012:328), frasa "Apa yang dilakukan seseorang akan berdampak pada orang lain" menyinggung  kekuasaan  interpersonal,  yang  memperhitungkan  sumber  kekuasaan  seseorang  dan bagaimana  kekuasaan  tersebut  digunakan.  Kekuasaan  hubungan,  kekuasaan  pribadi,  dan  kekuasaan pesan adalah tiga kategori yang digunakan DeVito (Devito 2012:333) untuk membagi kekuasaan dalam hubungan antarpribadi.

## KOMUNIKASI KELUARGA
Keluarga didefinisikan sebagai dua orang atau lebih yang memiliki hubungan darah, pernikahan, atau adopsi,  tinggal  di  rumah  yang  sama,  berinteraksi  satu  sama  lain  dalam  perannya  masing-masing,  dan membentuk serta melestarikan suatu budaya, menurut Bailon dan Maglaya (Akmarina, 2016:195). Lebih
lanjut, sebuah pesan yang sengaja diucapkan dan memiliki arti bagi seseorang yang memiliki hubungan biologis atau pernikahan dan kemampuan untuk mengatur dan mengelola satu sama lain disebut sebagai komunikasi keluarga, menurut Beth A. Le Poire (2006:16) Keluarga tercipta melalui pernikahan yang merupakan  puncak  dari  hubungan  atau  ikatan  antar  kerabat.  Setiap  anggota  keluarga  memiliki  gaya komunikasi  yang  berbeda,  yang  bervariasi  berdasarkan  situasi  keluarga  saat  itu.  Dengan  komunikasi keluarga yang lebih baik, setiap anggota keluarga dapat menjalankan tugas-tugas khusus mereka dalam hubungan keluarga.
Menurut Gunarsa (Suseno, 2012:34), keberhasilan pasangan dalam komunikasi interpersonal selama pernikahan mereka dipengaruhi oleh tiga faktor: Tiga hal yang akan membantu dalam komunikasi: a) kepercayaan atau trust; b) perilaku yang suportif; dan c) pola pikir yang terbuka.

## GAME HIGGS DOMINO ISLAND
Higgs  Domino  Island  saat  ini  menjadi  salah  satu  game  online  yang  paling  banyak  dimainkan  di Indonesia. Game online , menurut Aji (Amanda 2016:293)(Amanda 2016) adalah jenis permainan yang terhubung  melalui  jaringan  internet.  Game  Higgs  Domino  Island  merupakan  jenis  game  simulasi perjudian yang menampilkan karakter-karakter dari Indonesia yang asli diciptakan di sana. Higgs Domino Island mulai tersedia di App Store dan Play Store pada tanggal 12 November 2018. Pada hari-hari awal perilisannya di tahun 2018, Higgs Domino Island terutama dimainkan sebagai pengalih perhatian saat downtime. Jumlah pemain dalam game ini berkembang secara signifikan karena menjadi "heboh" dan bahkan viral. Lebih dari 50 juta pengguna telah mengunduh game ini pada Juni 2022, menurut data dari play.google.com. Hasan (Tyas, 2023:107) mengklaim bahwa permainan Higgs Domino Island memiliki dampak  memaksa  pemain  untuk  terus  berusaha  mempertahankan  permainan  mereka,  yang membutuhkan chip atau uang tunai. Hal ini menggambarkan bahwa ada komponen perjudian dalam permainan karena untuk bermain, pemain harus terus mendapatkan chip, dan jika habis, mereka harus membeli  yang  baru.  Yee  (Abdi,  Sofyan  &  Karneli,  2020:11)  mendefinisikan  kecanduan  game  online sebagai kondisi kontrol impulsif yang ditandai dengan penggunaan video game yang berlebihan dan tidak normal. Kecanduan ditandai dengan perilaku berulang, berbahaya, dan / atau merusak diri sendiri yang sulit dihentikan oleh orang yang terkena dampak.

## THE SOUD RELATIONSHIP HOUSE THEORY JOHN MODERCHAI GOTTMAN
Menurut penelitian John Mordechai Gottman, pria biasanya memiliki reaksi fisik yang lebih kuat dan berkepanjangan terhadap konflik antarpribadi dibandingkan dengan wanita. Denyut jantung pria lebih cepat,  lebih  tinggi,  dan  lebih  persisten  selama  pertempuran.  Karena  konflik  cenderung  menyebabkan ketidaknyamanan fisik dan psikologis yang lebih besar bagi laki-laki dibandingkan perempuan, laki-laki mungkin terdorong untuk menghindari atau membatasi situasi yang dapat menimbulkan konflik (Wood, 2010:228). Menurut Larson (Adela, 2021:71), motivasi adalah kecenderungan individu untuk mencari atau menghindari interaksi sosial. Menurut penelitian Gottman, pernikahan yang tidak bahagia dapat menyebabkan  konflik  rumah  tangga  karena  enam  sikap  yang  berbeda  (Gottman,  John;  Silver,  Nan, 2000:27). Di antaranya, ia menggunakan enam pola pikir ini untuk meramalkan perceraian: 1) Awal yang kasar, 2) Empat sikap yang menghancurkan hubungan, 3) perasaan kewalahan, 4) bahasa tubuh, 5) usaha yang gagal dalam rekonsiliasi, dan 6) ingatan yang tidak menyenangkan.
Tidak  hanya  pernikahan  yang  bahagia  dan  sejahtera,  tetapi  juga  pernikahan  yang  sehat  dan  stabil adalah tujuan dari Teori Rumah Tangga yang Sehat dari Gottman. Berdasarkan pengalamannya selama empat  puluh  tahun,  Gottman  mengembangkan  sebuah  teori.  Tujuh  prinsip  dan  dua  pilar  -  1) menciptakan  peta  cinta,  2)  mengekspresikan  kekaguman,  3)  kembali  kepada  satu  sama  lain,  4)
mempertahankan  pandangan  positif,  5)  menangani  konflik,  6)  mewujudkan  impian,  dan  7)  berbagi makna - merupakan fondasi dari sebuah rumah tangga yang aman dan nyaman (Gottman, John; Silver, Nan, 2000:53). Dan mereka adalah dua pilar: komitmen dan kepercayaan.

## TEORI DIALETIKA RELASIONAL (LESLIE BAXTER DAN WK RAWLINS- 1988)
Dialektika relasional menggambarkan ketegangan, konflik, dan kekacauan yang sering terjadi dalam hubungan pribadi yang intim. Hal ini didefinisikan sebagai titik kontradiksi yang dinamis dan interaksi yang konstan antara kecenderungan yang saling bertentangan atau berlawanan (Griffin, 2012:154).
Teori relational dealethics, salah satu teori komunikasi, membahas pembentukan hubungan secara umum dan beroperasi pada tingkat komunikasi interpersonal. Leslie Baxter dan Barbara Montgomery adalah penulis hipotesis ini. Menurut pandangan ini, terdapat ketegangan yang konstan antara dorongan- dorongan yang berlawanan dalam kehidupan relasional. Baxter dan Montgomery menarik perhatian pada fakta  bahwa  metode  monologis,  dualistik,  dan  dialetik  dapat  digunakan  untuk  meningkatkan pemahaman tentang mekanisme yang mendasari perilaku manusia.

## METODE PENELITIAN
Dengan  pendekatan  studi  kasus,  desain  penelitian  ini  menggunakan  metodologi  kualitatif.  Lima pasangan  suami-istri  yang  suaminya  kecanduan game Higgs  Domino  Island memberikan  data  kualitatif untuk  penelitian  ini.  Sang  istri  adalah  seorang  ibu  rumah  tangga  atau  pedagang  sederhana,  dan  sang suami  berasal  dari  keluarga  dengan  latar  pekerjaan  petani.  Suami-  istri  tersebut  bertengkar  yang menyebabkan mereka tidak berbicara satu sama lain selama beberapa hari. Pasangan ini telah bermain game Higgs Domino Island selama dua hingga tiga tahun dan menghabiskan lebih dari tiga jam sehari untuk bermain.  Observasi,  dokumentasi,  dan  wawancara  mendalam  digunakan  dalam  proses  pengambilan sampel yang disengaja ( purposive sampling) .
Tabel 1 Informan Penelitian
No  Nama Suami/ Nama Istri Usia Pekerjaan 1 DL/MZ 38/35  Petani/ Ibu Rumah Tangga 2 YJ/R 39/35  Petani/ Ibu Rumah Tangga 3 AP/W 26/25  Petani/ Ibu Rumah Tangga 4 PA/HN 30/23  Petani/ Ibu Rumah Tangga 5 NS/RJF 34/31  Petani/ Ibu Rumah Tangga Sumber. Data Diperoleh dari (‘Ain, 2024)
Wawancara dilakukan kepada lima pasang suami-istri untuk mendapatkan data mengenai perselisihan suami-istri, perilaku suami kecanduan bermain game , latar belakang keluarga, serta data lama bermain game, untung  rugi  yang  didapatkan  oleh  suami  kecanduan  bermain game. Observasi  dilakukan  untuk mendapatkan data interaksi suami-istri yang peneliti lakukan di rumah informan dan di warung tempat suami kecanduan bermain Game Higgs Domino Island . Sikap suami terhadap istri dan terhadap sesama pemain game . Selanjutnya dokumentasi didapatkan dari Pemerintah Nagari Kurai berupa data mayoritas pekerjaan  masyarakat  di  Jorong  Kurai,  Nagari  Kurai.  Data  dianalisis  menggunakan  prinsip  penelitian kualitatif. Studi kasus, menurut analisis data berdasarkan konsep Miles dan Huberman (2007:15) adalah pengujian mendalam terhadap suatu lokasi, suatu benda, suatu titik fokus, atau suatu peristiwa tertentu.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## PERSELISIHAN INTERPERSONAL SUAMI KECANDUAN GAME HIGGS DOMINO ISLAND
Temuan penelitian menunjukkan bahwa pasangan suami istri yang bergantung satu sama lain untuk memainkan game Higgs  Domino  Island mengalami  kesulitan  untuk  berkomunikasi  satu  sama  lain. Diakibatkan oleh penurunan interaksi. Hal ini juga disebabkan oleh masalah keuangan keluarga yang menurun. Dimana pasangan lebih fokus menabung untuk membeli chip daripada memenuhi kebutuhan rumah tangga. Ketika sang istri melihat suaminya bersikap seperti itu, ia menjadi marah kepadanya. Sang istri mulai berbicara negatif dan meremehkan pasangannya sebagai akibat dari keadaan ini.
Berdasarkan hasil penelitian, ada pertarungan verbal yang terjadi dalam keluarga seorang suami yang ketagihan bermain game Higgs Domino Island . Selain itu, terjadi ketidaksepakatan antara pasangan suami- istri mengenai saling mendiamkan yang mungkin berlangsung selama beberapa hari. Dalam hubungan suami-istri, masalah komunikasi interpersonal muncul ketika ada perbedaan posisi, aspirasi, nilai, dan perspektif mengenai permainan suami. Berdasarkan temuan penelitian, peneliti menemukan bahwa dari lima pasangan suami-istri, empat di antaranya mengakui bahwa dalam pertengkaran verbal, suami akan mengutarakan keinginan dan ketidaksenangannya kepada istri secara langsung. Namun demikian, para suami ini memiliki kecenderungan untuk merahasiakan dan menghindari berbagi secara spesifik tentang permainan yang mereka mainkan dengan pasangannya.
Para  suami  sering  menggunakan  bahasa  yang  kasar  kepada  pasangannya  untuk  menyelesaikan pertengkaran  verbal.  Cara  lain  yang  digunakan  para  suami  untuk  mengakhiri  atau  menghindari pertengkaran  verbal  dengan  istrinya  adalah  dengan  menggunakan  bahasa  yang  keras.  Sementara  itu, hanya  satu  pasangan  yang  jujur  dan  berterus  terang  kepada  istrinya  tentang  permainan  yang dimainkannya.

## Suami Kecanduan Game Higgs Domino Island
Tabel 2. Suami Kecanduan Game Higgs Domino Island Awal Mula Bermain, Lama Waktu, Rugi, Serta Keuntungan No Mengetahui Game Higgs Domino Island dari Lama bermain Game Higgs  Domino Island Rugi Keuntungan 1. DL  Melihat  iklan Game  Higgs Domino  Island di  facebook  yang menyebutkan  bahwa game ini  bisa menghasilkan  uang  hingga  jutaan rupiah.  Karena  penasaran,  DL langsung mengunduh aplikasi game tersebut melalui play store
kemudian memainkan game itu. Kurang  lebih  tiga tahun/  4-6  jam dalam sehari Ratusan  ribu rupiah Kurang lebih Rp2.925.000,00. 2. Yj Melihat teman-temannya bermain game tersebut  di  warung dan mendapatkan keuntungan. Kurang  lebih  tiga tahun/  4-6  jam dalam sehari Ratusan  ribu rupiah Kurang lebih Rp4.560.000,00 3. Awal  mula  AP  mengetahui  soal game itu dari teman-temannya, Kurang  lebih  tiga tahun/  7-9  jam dalam sehari Jutaan rupiah Kurang lebih Rp1. 430.000,00.
4. Awal  mula  ketertarikan  PA
bermain game tersebut  adalah
ketika  ia  melihat  teman-temannya di  warung  memainkan game tersebut. Kurang  lebih  tiga tahun/  3-5  jam dalam sehari Ratusan  ribu rupiah Kurang lebih Rp650.000,00. 5. NS menjelaskan bahwa awal mula ia  tertarik  memulai  bermain game higgs  domino  island karena  melihat anak-anak  remaja  yang  bermain game itu  di  warung  dan  membuat NS  tergiur  oleh  keuntungan  dari game tersebut hingga kecanduan. Kurang  lebih  tiga tahun/5-9 jam dalam sehari Jutaan rupiah   Kurang lebih Rp1.170.000,00.
Sumber. Data Diperoleh dari (‘Ain, 2024)
Kecanduan game Higgs Domino Island seorang suami menyebabkan pasangan merasa ditinggalkan. Para istri mengakui bahwa suami mereka jarang berada di rumah karena terlalu sibuk bermain game di warung. Menurut  penjelasan  para  istri,  mereka  juga  merasa  kesal  karena  suami  mereka  harus  mengeluarkan banyak uang untuk mengisi chip . Sementara itu, keuntungan bermain game tidak sebanding dengan biaya yang  harus  dikeluarkan.  Sang  suami  menghabiskan  banyak  uang  untuk  mengisi  ulang chip sambil mengabaikan kebutuhan keluarga, yang membuat sang istri semakin marah. Selain itu, sang suami terlalu asyik bermain video game sehingga tidak membantu istrinya mengerjakan tugas-tugasnya.

## Komunikasi Tidak Baik Suami-Istri
Pertengkaran  verbal  ini  dimulai  karena  sang  istri  memulai  percakapan  dengan  kata-kata  yang menghina atau meremehkan seperti "moabihkan piti sa tu nyo," yang dalam bahasa Indonesia berarti "buang-buang uang". Pasangan yang kecanduan game tersebut mengatakan bahwa dia tidak setuju dengan apa yang dikatakan istrinya. Sementara itu, pasangannya juga menanggapi dengan marah, menggunakan frasa seperti "ndo ko obeh tio, ontok salah," yang diterjemahkan menjadi "kamu tidak tahu, diam saja". Pada saat yang sama, pasangannya mengungkapkan penghinaan dengan mengatakan hal-hal seperti "itu hanya menghabiskan uang" atau "moabihkan piti sa tu nyo" dalam bahasa Indonesia. Dan begitulah awal dari pertengkaran verbal antara suami-istri.
Pertama, awal yang kasar. Menurut temuan penelitian, suami merasa di bawah tekanan dari istrinya ketika ia meminta bantuan untuk menyelesaikan pekerjaan, oleh karena itu ia menggunakan bahasa yang kasar untuk memulai argumen di antara mereka berdua. Selain itu, para suami mendapat tekanan dari istri mereka untuk menahan diri agar tidak terlalu banyak bermain game . Istri mengambil tindakan karena suaminya  sering  mengabaikannya.  Menurut  hasil  wawancara  yang  peneliti  lakukan  dengan  informan sekunder, ia menjelaskan bahwa suami yang kecanduan bermain game tidak dapat diganggu, terutama jika mereka berkonsentrasi untuk memenangkan hadiah besar atau merasa kalah. Karena emosi pemain sedang tinggi-tingginya pada saat itu, mustahil untuk berbicara dengannya. Dan mereka akan menjadi marah dan marah jika diajak bicara. Alasannya adalah karena pria yang kecanduan bermain game tidak ingin diceramahi atau dimintai pertanggungjawaban atas kerugian yang mungkin mereka alami. Karena dia  percaya  bahwa  dia  memiliki  hak  untuk  menggunakan  uang  tersebut,  tidak  ada  yang  bisa menghentikannya untuk bermain game .
Empat pola pikir yang merusak berada di urutan kedua. Empat sikap yang dapat merusak hubungan termasuk  membangun  benteng,  menghina  orang  lain,  mengkritik,  dan  membela  diri.  Sang  istri
menghukum suaminya ketika dia sedang asyik bermain game , menurut pengamatan para peneliti. Sang istri mengatakan bahwa permainan game suaminya hanya membuang-buang waktu dan uang daripada memberikan manfaat. Mendengar komentar tersebut, sang suami menjadi defensif, mengklaim bahwa jumlah top-up terbanyak yang pernah ia lakukan hanya sebesar Rp.50.000. Namun pada kenyataannya, sang suami mengisi ulang lebih banyak chip daripada yang dia katakan kepada istrinya, menurut verifikasi yang  dilakukan  peneliti  selama  wawancara.  Kritik  dari  sang  istri  pada  akhirnya  membuat  sang  suami memutuskan untuk menjauhkan diri dan berhenti membicarakan permainan yang ia mainkan. Karena alasan  ini,  sang  suami  menjaga  jarak  dengan  istrinya  dan  menutup  diri  dari  siapa  pun  yang  ingin mengorek kebiasaan bermainnya.
Dan akhirnya, perasaan dikuasai. Seseorang menjadi lebih curiga terhadap hubungan mereka ketika mereka menerima kritik dan hinaan terus-menerus dari pasangannya. Tujuan utamanya adalah untuk melindungi  diri  dari  kekacauan  yang  disebabkan  oleh  pasangannya  dengan  menjadi  emosional  dan memutuskan komunikasi atau interaksi. Di sini, memutuskan hubungan tidak berarti putus atau bercerai, namun ini hanya menunjukkan perubahan jarak. Seorang suami yang kecanduan video g ame mengalami perasaan  terbebani  karena  ketika  dia  berada  di  rumah,  istrinya  terus-menerus  menekannya  untuk melakukan apa yang dia inginkan. Misalnya, ketika pasangannya meminta bantuan, menawarkan untuk menjaga anak-anak, atau bahkan hanya mengingatkannya untuk berhenti menggodanya. Sehingga suami akan menjadi marah dan pertengkaran akan terjadi ketika perasaan tersumbat ini mencapai puncaknya.
Bahasa tubuh adalah yang keempat. Bahasa tubuh ini konsisten dengan penjelasan informan selama wawancara  bahwa  ledakan  kemarahan  pasangan  yang  sudah  menikah  adalah  tanda  ketidaksepakatan. Lebih  lanjut,  RM,  informan  kedua,  memberikan  penjelasan  yang  sama.  Ia  mengatakan  bahwa  tidak mungkin membuat marah seseorang yang sedang emosi karena bermain game Higgs Domino Island . Mereka akan  memilih  untuk  menghindari  orang  yang  mereka  anggap  mengganggu  dan  menunjukkan  bahasa tubuh yang marah, seperti ekspresi murung, jika mereka sedikit gelisah.
Kelima,  upaya  rekonsiliasi  yang  sia-sia.  Upaya  pasangan  untuk  meredakan  ketegangan  mereka  saat mendiskusikan topik-topik yang sensitif adalah komponen penting dari upaya perbaikan ini. Inilah cara pasangan  yang  kompeten  secara  emosional  menyelesaikan  konflik  di  rumah.  Pengamatan  peneliti menunjukkan  bahwa  tindakan  berbaikan  hanya  terjadi  segera  setelah  terjadi  perselisihan.  Misalnya, seorang  suami  yang  kecanduan  bermain gam e  akan  memberi  tahu  istrinya  ketika  dia  memiliki keuntungan. Sang istri, yang juga merasa senang saat itu, akan bertanya kepada suaminya bagaimana uang yang ia hasilkan akan digunakan. Salah satu cara suami menebus istrinya adalah dengan melakukan hal ini.  Namun,  pendekatan  ini  hanya  berguna  saat  menghasilkan  uang.  Konflik  antara  suami-istri  akan muncul kembali ketika mereka kalah dan menang, bahkan ketika mereka juga berjuang untuk memenuhi kebutuhan  hidup.  AZ  mengklarifikasi  dalam  wawancara  bahwa  wanita  itu  akan  senang  jika  suaminya mendapatkan  uang  dari  bermain video  game .  Namun  AZ  akan  marah  dan  cemberut  jika  suaminya kehilangan uang atau tidak mendapatkan apa-apa.
Keenam, ingatan yang tidak baik tentang pernikahan akan mempengaruhi masa lalu dan masa kini. Karena  pernikahan  yang  gagal  akan  menulis  ulang  sejarah  pernikahan  mereka  lebih  jauh  lagi. Pertengkaran  sebelumnya  antara  suami  dan  istri  dapat  menyebabkan  satu  sama  lain  mengingat pertengkaran saat kecanduan game suami menjadi masalah.
Sikap suami yang menutup diri terkait kebiasaan bermain game merupakan akar dari pertengkaran verbal antara suami dan istri dalam penelitian ini. Sama halnya dengan istri yang tetap membisu karena suami mengabaikan dan tidak mendengarkan mereka, suami yang kecanduan game juga berusaha untuk menjaga jarak satu sama lain dan tetap diam agar tidak membuat pasangannya kesal. Akibatnya, mereka berdua  menghabiskan  lebih  sedikit  waktu  untuk  berinteraksi  satu  sama  lain  dalam  keluarga.  Ketika
seorang suami mengalami kerugian, dia juga melibatkan istrinya dalam kesialan dengan menghabiskan dana  keluarga.  Masalah  ini  kemudian  memicu  siklus  saling  menyalahkan  di  antara  pasangan  yang berujung pada pertengkaran.
Dalam kasus ini, upaya sang suami untuk mengatasi perselisihan secara langsung dan menemukan solusi tidak berhasil karena kecanduan bermain game membuatnya tidak bisa fokus untuk menghasilkan keuntungan  yang  signifikan.  Hanya  setelah  konflik  berkurang  dan  tetap  tidak  terselesaikan,  barulah tanggapan  langsung  terhadap  konflik  tersebut  muncul.  Wanita  tersebut  hanya  meyakinkan  suaminya untuk berbicara tentang mencari solusi atas konflik tersebut jika ia menyerah pada kecanduan suaminya yang tidak pernah terpuaskan pada saat itu. Bagan berikut ini menunjukkan jalur pertengkaran antara suami dan istri.

## Gambar 1. Bagan Perselisihan Komunikasi Interpersonal Suami-Istri (‘Ain, 2024)

## TEKNIK  PENYELESAIAN  PERSELISIHAN  INTERPERSONAL  SUAMI  KECANDUAN  GAME  HIGGS DOMINO ISLAND
Tidak ada cara untuk menyelesaikan konflik antara suami dan istri tentang perdebatan verbal mereka dan kesulitan mereka untuk tidak berbicara selama beberapa hari. Bahkan jika pertarungan kata-kata terjadi lagi, istrilah yang selalu mengalah. Sang istri mengakui bahwa ia hanya bisa melihat dan memahami situasi yang ada, namun ia juga mengakui bahwa ia sering merasa jengkel.
Pasangan suami-istri yang menghadapi konflik karena kecanduan game pasangannya menunjukkan berbagai  reaksi.  Beberapa  pasangan  menolak  untuk  tidak  setuju  dan  mengambil  keputusan  untuk mundur.  Beberapa  pasangan  memilih  untuk  tidak  melakukan  percakapan.  Namun  demikian,  ada pasangan suami-istri yang akhirnya bertahan dengan perbedaan pendapat, tetapi sang istri akhirnya lebih
Suami Kecanduan Game Higgs Domino Island Suami Berkata-Kata Kasar Istri Menyindir Suami yang Kecanduan Bermain Game
1. Terjadi Perang Mulut 2. Suami Marah dan Murung 3. Diam dengan Istri Sampai Beberapa Hari Komunikasi Interpersonal Suami-Istri
banyak mengalah. Contoh terakhir melibatkan pasangan suami-istri yang berusaha menyelesaikan konflik secara damai dengan mendiskusikan masalah dan sudut pandang yang berbeda, dalam skenario ini, istri masih menjadi pihak yang selalu mengalah. Penelitian ini menunjukkan metode penyelesaian konflik antara suami dan istri yang kecanduan permainan game Higgs Domino Island sebagai berikut:
Gamber 2. Bagan Teknik Penyelesaian Perselisihan Komunikasi Interpersonal Suami-Istri (‘Ain, 2024)
Menurut temuan penelitian, ada beberapa strategi yang tersedia bahkan dalam kasus-kasus di mana ketidaksepakatan antara suami dan istri masih belum terselesaikan. Hal-hal tersebut antara lain sebagai berikut:
1) Membuat peta cinta. Pasangan harus bersikap positif satu sama lain untuk membuat peta cinta karena  hal  ini  akan  memfasilitasi  komunikasi  yang  positif.  Sikap  positif  dan  gerak  tubuh  yang mendukung, seperti senyuman, anggukan kepala, dan pujian, dapat memfasilitasi komunikasi yang positif dalam pernikahan. Alih-alih melihat masalah pernikahan sebagai pemecah kesepakatan, pasangan yang optimis ini melihatnya sebagai peluang untuk memperkuat persatuan mereka. 2) Mengungkapkan rasa syukur. Mencari tahu tentang sejarah pernikahan mereka adalah pendekatan terbaik untuk menentukan apakah  cinta  dan  kekaguman  yang  mereka  bagi  sebelum  menikah  atau  pada  tahap  awal  pernikahan sekarang masih berlaku. Ketika sebuah pernikahan mengalami masalah, mungkin sulit bagi pasangan untuk berkomunikasi satu sama lain. Ketika keadaan sulit muncul, pasangan dapat fokus pada masa lalu, yaitu mengingat masa-masa indah, karena perspektif yang pada dasarnya positif tentang pasangan dan pernikahan mereka bertindak sebagai bantalan yang kuat. Kebencian dapat disembuhkan dengan cinta dan  kekaguman.  Oleh  karena  itu,  empat  sikap  yang  dapat  mengakhiri  pernikahan  tidak  akan  dapat menghancurkan kemitraan, cinta, dan kekaguman akan melakukannya.
Sang  istri  harus  dapat  melihat  segala  sesuatunya  secara  positif  dan  menyadari  bahwa  suaminya menggunakan game Higgs Domino Island Higgs sebagai cara untuk menghabiskan waktu setelah bekerja.
Suami Kecanduan Game Higgs
Domino Island Suami Egois dengan Kecanduan Bermain Game Istri Istri Mengalah, dan Mengikuti Keputusan Suami Perselisihan Antara Suami- Istri Saling Mendiamkan Beberapa Hari
Pasangan harus memahami mengapa dia secara konsisten berusaha untuk mengingatkannya agar tidak bermain terlalu banyak dan memprioritaskan untuk mengurus rumah sebelum bermain game .  3) Kembali ke satu sama lain. Pasangan diperlukan untuk kepercayaan, hubungan emosional, hasrat, dan kehidupan seksual  yang  memuaskan.  Gottman  menyarankan  bahwa  cara  terbaik  bagi  pasangan  untuk mempertahankan ketenangan mereka dalam menghadapi konflik perkawinan adalah dengan meminta, mengakui  keinginan  pasangan,  dan  membalasnya.  Untuk  alasan  ini,  sangat  penting  untuk  membalas semua  pesan,  terutama  saat  berkomunikasi  dengan  pasangan  Anda.  Ada  waktu-waktu  tertentu  ketika pasangan dapat berkomunikasi satu sama lain, seperti saat makan malam. seperti yang dilakukan oleh pasangan PA dan HN serta YJ dan R, yang menyediakan wadah atau area untuk interaksi selama makan malam dan jalan-jalan keluarga.
Serupa  dengan  pasangan  suami  istri  NS  dan  RJF,  yang  data  khusus  penelitiannya  sangat  berbeda. Pengolahan data peneliti terhadap pasangan NS dan RJF menunjukkan bahwa NS mengatakan kepada istrinya secara langsung di awal permainan bahwa tidak ada yang bisa menghentikannya bermain. Karena itu, istrinya menuruti permintaannya dan tunduk pada suaminya. Alasannya adalah karena NS bekerja di siang hari untuk mengurus tugas-tugas rumah tangga dan hak-hak istrinya, hanya bermain game di malam  hari.  Pasangan  NS  dan  RJF  menunjukkan  bagaimana  mereka  dapat  mencegah  pertengkaran dengan memiliki rasa saling menghormati dan pengertian. 4) Pandangan yang konstruktif. Hal ini juga mencoba untuk menilai seberapa efektif pasangan menoleransi pengaruh atau konsesi yang dibuat oleh satu  sama  lain.  Pernikahan  yang  bahagia,  stabil,  dan  sehat  ditandai  dengan  perlakuan  yang  saling menghormati  terhadap  pasangannya  dan  kesepakatan  untuk  berbagi  otoritas  dan  pengambilan keputusan. Sudut pandang optimis ini bertentangan dengan fakta yang ditemukan oleh para peneliti di lapangan.  Pasangan  gamer  ragu-ragu  untuk  memberikan  kelonggaran  kepada  pasangannya.  Bahkan, suami biasanya mengabaikan istri ketika istri memintanya untuk berbicara dan mencapai kompromi. Jika mereka berdua memiliki tujuan yang sama untuk bermain game, atau jika mereka sadar akan tindakan mereka selama kecanduan game, kompromi atau diskusi akan mengikuti konflik. 5) Menangani Konflik. Untuk menyelesaikan konflik secara damai, seseorang harus memulainya dengan lembut, belajar untuk mengenali pekerjaan yang baik, menjadi tenang, berkompromi, dan menerima kekurangan pasangannya. Semua pasangan suami-istri yang berpartisipasi sebagai informan penelitian melaporkan bahwa, terlepas dari berbagai bentuk pengobatan yang dilakukan oleh suami untuk mengatasi kecanduan bermain game , mereka  mengalami  kesulitan  untuk  mengatasi  fase  perselisihan.  Dalam  kasus  tertentu,  sang  istri membiarkan suaminya bermain video game dan sepertinya tidak keberatan. Bahkan ada juga pasangan suami-istri yang akhirnya menyerah dan mulai bermain game untuk mendapatkan uang tambahan. 6) Mewujudkan  aspirasi.  Alasannya  adalah  pasangan  yang  penuh  harapan  lebih  bahagia  dan  memiliki peluang  lebih  tinggi  untuk  memiliki  pernikahan  yang  memuaskan  daripada  pasangan  yang  pesimis. Karena melakukan percakapan yang jujur tentang masalah rumah tangga adalah satu-satunya cara bagi pasangan  untuk  menemukan  solusi.  Hambatan  utama  yang  dihadapi  pasangan  yang  berusaha  untuk menyelesaikan perbedaan mereka adalah pola pikir yang berpikiran terbuka. 7) Saling bertukar makna. Dibutuhkan pola pikir yang mendukung untuk berbagi makna, seperti berpikiran terbuka, jujur dalam bereaksi,  dan  deskriptif  daripada  menghakimi.  Seorang  istri  yang  suportif  membiarkan  suaminya membuat pilihan.
Selain  itu,  para  peneliti  menemukan  bahwa  komitmen  dan  kepercayaan  adalah  dua  fondasi  yang mendukung pernikahan. 1) Seseorang merasa lebih percaya diri dengan dirinya sendiri dibandingkan dengan pasangannya. Pasangan yang mendengarkan istrinya dengan seksama dapat membantunya merasa nyaman dan percaya diri saat mengomunikasikan ide dan emosinya. Di sisi lain, seorang suami akan lebih terbuka kepada istrinya jika istrinya dapat mendengarkannya dengan baik. 2) Dedikasi. Meskipun jalan
menuju rekonsiliasi tidak mudah, pasangan suami-istri yang suaminya kecanduan video game tidak pernah ingin  berpisah  karena  pertengkaran  yang  muncul.  Sebaliknya,  mereka  bertekad  untuk  menyelesaikan konflik dan melanjutkan hidup.
Dua jenis strategi penyelesaian perselisihan pembagian kekuasaan diidentifikasi oleh peneliti, pemain game Higgs Domino Island dan istri mengalah pada suaminya. dengan komitmen untuk menahan diri untuk tidak menambahkan lebih banyak chip dengan uang tunai selain dari keuntungan bermain game . Kedua, pasangan  tetap  bermain game .  Beberapa  orang  hanya  bermain game di  warung,  sementara  yang  lain bermain di rumah dan juga diwarung. Satu-satunya pilihan yang bisa dilakukan yakni sang istri saat ini ialah mengalah dan membiarkan suaminya bermain game Higgs Domino Island tanpa mengganggu.

## KESIMPULAN
Konflik interpersonal keluarga ini adalah pertarungan verbal untuk membungkam sang suami yang kecanduan permainan game Higgs Domino Island dan istrinya selama beberapa hari. Kondisi ini muncul dari komentar, kritik, dan ejekan yang meremehkan dari suami maupun istri, serta ekspresi ketidakpuasan mereka terhadap sikap satu sama lain. Sulit untuk menemukan solusi ketika pasangan bergantung pada game Higgs Domino Island untuk menyelesaikan pertengkaran dalam rumah tangga. Agar istri yang selalu menuruti  keinginan  suami  yang  kecanduan game dapat  menangani  penyelesaian  perselisihan.  Melalui penelitian  ini,  sejumlah  strategi  dipaparkan  sebagai  upaya  untuk  mengakhiri  komunikasi  tidak  baik antara suami-istri yang berlangsung selama beberapa hari. Strategi tersebut antara lain: membuat peta cinta dengan berbicara positif kepada pasangan, mengekspresikan kekaguman dengan tidak mengkritik pasangan,  kembali  saling  percaya,  mempertahankan  pandangan  optimis  dengan  mencapai  kompromi atau  bernegosiasi  dengan  pasangan,  mengatasi  perbedaan  pendapat  bersama  pasangan,  mewujudkan impian melalui gaya komunikasi yang terbuka di antara pasangan, dan berbagi makna melalui dukungan, komitmen, dan kepercayaan.

## PERSANTUNAN
Penulis mengucapkan terima kasih kepada Ibu Dr. Rahmi Surya Dewi, M.Si dan Ibu Dr. Sarmiati, M.Si selaku dosen Program Studi Magister Ilmu Komunikasi Universitas Andalas yang telah membimbing dalam proses riset artikel ini. Kami juga berterima kasih kepada lima pasang suami-istri sebagai informan penelitian yang telah bersedia diwawancarai untuk memenuhi data yang diperlukan.

## REFERENSI
Abdi,  Sofyan  &  Karneli,  Yeni.  2020.  “Kecanduan  Game  Online:  Penanganannya  Dalam  Konseling Individual.” Guidance: Jurnal Bimbingan Dan Konseling 17(2):11–12.
Adela, Nadia. 2021. “Hubungan Kompetensi KomunikasiDosenterhadap Motivasi Belajar Mahasiswa.” Jurnal Sosiologi Andalas 7(1):71. doi: https://doi.org/10.25077/jsa.7.1.67-81.2021. Akmarina, Yeny Nabilla. 2016. “Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Efektifitas Berkomunikasi Dalam Keluarga Di Kelurahan Swarga Bara Kota Sagatta Kabupaten Kutai Timur.” EJournal Ilmu Komunikasi 4(1):197.
Amanda, Rika Agustina. 2016. “Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Prilaku Agresif Remaja Di Samarinda.” . . Ejournal Ilmu Komunikasi 4(3):303.
Devito, Joseph A. 2007. The Interpersonal Communication Book . 11th ed. Boston: Pearson Educations, Inc. Devito, Joseph A. 2012. The Interpersonal Communication Book . 14th ed. NewYork: Pearson.
Faraz.  dkk.  2023.  “Komitmen  Organisasi  Staf  Jurnal  Indonesia  Berdasarkan  Komunikasi,
Kepemimpinan, Dan Etika Kerja.” Jurnal Komunikasi 18(1):19. doi:
https://doi.org/10.20885/komunikasi.vol18.iss1.art2.
Gottman, John; Silver, Nan. 2000. The Seven Principles for Makingn Marriage Work . Kalena Schoen. Griffin, Em. 2012. A First Look at Communication Theory . 8th Editio. America: McGrawHill.
Hadisaputra. 2022. “Fenomena Kecanduan Game Online Di Kalangan Remaja Pedesaan (Studi Kasus Dua  Desa  Di  Sulawesi  Selatan).” Edu  Cendikia:  Jurnal  Ilmiah  Kependidikan 2(2):15.  doi: 10.47709/educendikia.v2i2.1690.
Harahap, Nasruddin Khalil. 2021. “Dampak Higgs Domino Island Dalam Masyarakat (Kajian Dengan Perspektif  Sosiologi  Hukum).” Jurnal  Penelitian  Ilmu-Ilmu  Sosial  Dan  Keislaman 07(02):261.  doi: http://dx.doi.org/10.24952/tazkir.v7i2.4739.
Harapan,  Edi  dan  Ahmad,  Syarwani.  2016. Komunikasi  Antarpribadi :  Perilaku  Insani  Dalam  Organisasi Pendidikan . PT Raja Grafindo Persada.
Jati, Wasisto raharjo. 2021. “Power-Sharing as The Key of Secessionist Conflict Resolution in Power- Sharing  as  The  Key  of  Secessionist  Conflict  Resolution  in  Developing  Democratic  Countries Developing  Democratic  Countries.” Jurnal  Politik 7(2):2.  doi:  10.7454/jp.v7i2.451. https://scholarhub.ui.ac.id/politik/vol7/iss2/16?utm_source=scholarhub.ui.ac.id%2Fpolitik%2 Fvol7%2Fiss2%2F16&utm_medium=PDF&utm_campaign=PDFCoverPages.
Lubis,  Fidyan  Hamdi.  2023.  “Fenomena  Judi  Online  Di  Kalangan  Remaja  Dan  Faktor  Penyebab Maraknya  Serta  Pandangan  Hukum  Positif  Dan  Hukum  Islam  (Maqashid  Syariah).” Jurnal Pendidikan Dan Konseling 5(2):2662. doi: https://doi.org/10.31004/jpdk.v5i2.13284.
Miles, B. Matthew dan Huberman, A. Michael. 2007. Qualitative Data Analysis (Terjemahan) . Jakarta: UI Press.
Mulyana, Deddy. 2000. Ilmu Komunikasi: Suatu Pengantar . Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Nurdin,  Ali.  2020. Teori  Komunikasi  Interpersonal  Disertai  Contoh  Fenomena  Praktis .  Jakarta:  Kencana Prenada Media Group.
Le Poire, Beth A. 2006. Fammily Communication Nurturing and Control in a Changing World . California: Sage Publications.
Prastya,  Ade  Wahyu.  2023.  “Higgs  Domino  Island  Dihapus  Kominfo  Tapi  Masih  Bisa  Dimainkan Masyarakat Dengan Lancar Bahkan Ada Yang Menang.” Hallo.Id .
Ramadhani, Putri. 2021. “Unsur Pidana Dalam Game Online Higgs Domino Island Yang Chip/Koin Diperjual  Belikan  Ditinjau  Dari  Perspektif  Hukum  Pidana  Islam  Dan  Hukum  Positif.” Jurnal Insitusi Politeknik Ganesha M 4(2):338. doi: https://doi.org/10.33395/juripol.v4i2.11158. Rezeki, Muhammad. 2021. “Motivasi Perilaku Komunikasi Interpersonal Pecandu Game Online Mobile Legends:Bang Bang Di Kota Banjar Masin.” Kagangga Komunika Journal Of Communication Science 3(2):153.
Sayopi,  Abdul  Rahman.  2022.  “Fenomena  Game  Higgs  Domino  IslandPada  Kalangan  Masyarakat Produktif  Di  Kota  Pekanbaru.” Jurnal  Pendidikan  Dan  Konseling 4(5):7333.  doi: https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i5.7920.
Sriram, Chandra Lekha. 2008. Peace as Governance: Power-Sharing, Armed Groups and Contemporary Peace Negotiations . 1st ed. New York: Palgrave Macmillan.
Suryadi.  2022.  “Motovasi  Dampak  Bermain  Game  Higgs  Domino  Island  Di  Kampung  Buatan  II Kecamatan Koto Gasib Kabupaten Siak.” . .Jurnal Online Mahasiswa 9(6):15. Suseno, Miftahun Ni’mah. 2012. Pengaruh Pelatihan Komunikasi Interpersonal Terhadap Efikasi Diri Sebagai Pelatih Pada Mahasiswa . Yogyakarta: Kementerian Agama Republik Indonesia.
Tyas,  Annisa  Dwi  Ayuning  dan  Paanggih  Nur  Adi.  2023.  “Peran  Orang  Tua  Terhadap  Moral Menyimpang  Remaja  Akibat  Fenomena  Chip  Dalam  Game  Higgs  Domino.” Jurnal  Moral Kemasyarakatan 8(2):107.
Wood, Julia T. 2010. Interpersonal Communication . Canada: Education, Ltd.