## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA DISTRO RAXZEL
Ahmad Husaeri 1) , Bima Cahya Putra 2)
1 Program Studi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Patukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 E-mail : ahmadhusaeri58@gmail.com 1) , bimo.cahyoputro@budiluhur.ac.id 2)

## Abstrak
Distro  raxzel  merupakan  sebuah  toko  pakaian  atau  brand  distro  yang  berada  di  kota  tangerang  distro  raxzel berdiri  sejak  tahun  2005  yang  dimilik  oleh  Try  Admojo.  Distro  raxzel  menyediakan  berbagai  pakaian  casual, jaket, celana, topi, sepatu dan produk pakaian lainnya. Permasalahn yang dihadapi sekarang ialah distro raxzel kesulitan memasarkan stok produk lama mengakibatkan stok produk lama tidak terjual, kurang media promosi untuk  memasarkan  produk  terbaru  sehingga  pelanggan  kurang  mengetahui  produk  terbaru  dari  distro  raxzel, kurang optimalnya dalam melakukan pemesanan karena pelanggan hanya dapat melakukan pemesanan dengan datang langsung ke toko, pelanggan tidak mengetahui stok barang yang telah habis karena tidak ada informasi stok  barang  yang  telah  habis,  tidak  ada  module  untuk  konfirmasi  pembayaran  secara  online  mengakibatkan bagian penjualan dan pemilik sulit mengetahui pelanggan mana yang sudah melakukan pembayaran dan tidak adanya laporan transaksi secara online misalnya laporan pemesanan, pembayaran, pengiriman, retur dan stok barang  sehingga  pemilik  sulit  mengetahui  laporan  transaksi  secara  online  setiap  bulannya.  Dengan  adanya permasalahan tersebut, maka dibutuhkan sistem agar dapat menyelesaikan permasalahan yang ada dan dapat meminimalisir  terjadinya  kesalahan  informasi  dalam  pengambilan  keputusan  yang  memudahkan  berjalannya aktivitas transaksi dan pembuatan laporan. Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan implementasi penjualan berbasis e-commerce.
Kata Kunci: penjualan, e-commerce, distro

## 1. PENDAHULUAN
Seiring  dengan  perkembangan  teknologi  yang semakin  pesat,  pengguna  komputer  dan  internet memegang  peranan  penting  diberbagai  bidang  yang saling mendukung dalam aspek kehidupan. Misalnya dalam  dunia  bisnis  hampir  disemua  sektor  dalam dunia  bisnis,  instansi  atau  perusahaan  telah  banyak yang  menggunakan  komputer  dalam  menunjang kegiatannya.
Dari  penjelasan  diatas  penulis  tertarik  untuk membangun  sebuah  website  penjualan  berbasis e- commerce pada distribution outlet atau yang disebut distro merupakan konsep usaha ritel yang menyediakan berbagai pakaian casual, jaket, celana, topi,  jas,  sepatu  dan  produk  pakaian  lainnya. Umumnya usaha dengan konsep distro mengutamakan  kebutuhan  anak-anak  muda  dan mahasiswa.  Berdasarkan  hasil  dari  wawancara  yang dilakukan  pada  Distro  Raxzel,  sistem  penjualan produk toko saat ini hanya melalui telepon, line dan instagram.  Kehadiran e-commerce sebagai  media transaksi  baru  ini  tentunya  menguntungkan  banyak pihak, baik pihak perusahaan maupun pelanggan.
E-commerce dapat didefinisikan karena terjadinya transaksi atau pertukaran informasi antara penjual didunia maya. Munculnya e-commerce tidak terlepas  dari  perkembangan  teknologi  informasi yang begitu pesat, khususnya internet. E-commerce memungkinkan suatu perusahaan menjangkau seluruh  dunia  untuk  memasarkan  produk  atau jasanya  tanpa  harus  dibatasi  oleh  batas-batas geografis. [5]
Penulis  mencoba  untuk  merancang e-commerce dengan  memanfaatkan  teknologi  internet  dalam penjualan  dan  proses  bisnisnya  sehingga  dapat diakses kapan saja dan dimana saja oleh pelanggan.
Sistem  merupakan  suatu  jaringan  kerja  dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul  bersama-sama  untuk  melakukan  suatu kegiatan  atau  untuk  menyelesaikan  suatu  sasaran yang tertentu.
Sistem  dapat  diartikan  sebagai  “suatu  kumpulan dari  komponen-komponen  yang  membentuk  satu kesatuan”. [1]
Analisa  sistem  adalah  penguraian  suatu sistem  informasi  yang  utuh  kedalam  bagian komponen  yang  bertujuan  untuk  mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan  yang  terjadi  dan  menentukan  kebutuhan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.
Analisa  sistem  dapat  diartikan  sebagai “teknik  pemecahan  masalah  yang  menguraikan bagian-bagian komponen dengan mempelajari seberapa  bagus  bagian-bagian  komponen  tersebut berkerja  dan  berinteraksi  untuk  mencapai  tujuan mereka”. [2]
Dapat  disimpulan  bahwa  analisa  sistem adalah  suau  proses  sistem  yang  secara  umum digunakan  sebagai  landasan  konseptual  yang mempunyai  tujuan  untuk  memperbaiki  berbagai fungsi didalam suatu sistem tertentu.
Dalam  menyusun  karya  ilmiah  ini,  penulis meninjau  studi  sebelumnya  yang  ada  dan  penulis dapatkan. Studi sebelumnya yang ada adalah sebagai berikut:
Penelitian dengan judul “Implementasi E-Commerce Toko Prayoga Sport Berbasis Content Management  System (CMS)  Joomla  Modules
VirtualMart”. menjelaskan bahwa toko-toko konvensional  belum  banyak  melangkah  untuk mengembangkan bisnis melalui media lain, termasuk  internet.  Prayoga  Sport  yang  terletak  di daerah  Cikupa,  Kecamatan  Tangerang  adalah  salah satu toko yang menjual berbagai jenis sepatu dengan mengandalkan  pembeli  yang  langsung  ke  toko. Permasalahan  yang  terjadi  adalah,  toko  Prayoga Sport  kurang  dikenal  karena  media  promosi  dan penjualan yang dipakai masih bersifat konvensional. Untuk itulah peneliti melakukan pengkajian kebutuhan  bisnis  pada  Toko  Prayoga  Sport  dan menerapkan  sistem E-Commerce CMS  Joomla modules VirtueMart  yang  sesuai  untuk  diterapkan. Tujuannya  untuk  memasarkan  dan  melakukan transaksi  secara online .  Manfaat  yang  didapat  dari penerapan  sistem E-Commerce CMS  Joomla modules VirtueMart bagi konsumen adalah konsumen  tidak  perlu  bertatap  muka  langsung dengan penjual sehingga proses transaksi akan lebih efisien.  Bagi  penjual,  selain  memudahkan  transaksi jual  beli E-Commerce juga  bermanfaat  sebagai media promosi. [4].
Pada tahun 2018, Misman Gumanti
melakukan analisis "Desain Model Transaksi Online pada  Industri  Tradisional  Untuk  Meningkatkan Perputaran  dan  Manfaat"  Transaksi  online  adalah transaksi yang dilakukan penjual dan pembeli secara online  melalui  media  Internet,  tidak  ada  pertemuan langsung  antara  pembeli  dan  pembeli.  penjual.  Saat ini  dengan  pesatnya  perkembangan  teknologi  dan internet  di  Indonesia,  telah  berdampak  besar  pada perubahan  bisnis  industri.  Itu  mulai  dari  cara beriklan,  membeli  dan  menjual,  cara  berinteraksi antar manusia, dan sebagainya. Dengan e-commerce telah  banyak  berubah  dalam  proses  jual  beli.  Panda Alami adalah salah satu industri keripik pisang yang berdiri  sejak  1998  di  desa  Cipadang  Pesawaran. Industri keripik pisang ini  masih  menggunakan cara manual dalam proses transaksi. Untuk meningkatkan turnover  dan  keuntungan  yang  menjadi  tujuan  dari penelitian  ini,  Model  transaksi  dikembangkan dengan  SDLC  (System  Development  Life  Cycle) dan  perangkat  lunak  yang  digunakan  untuk merancang dan merancang aplikasi ini adalah bahasa pemrograman  PHP,  Database  MySQL  dan  Adobe Photoshop  CS3.  Fitur  termasuk  pencarian  produk, pesanan,  pengiriman  dan  konfirmasi  pembayaran dan  dengan  demikian  menyediakan  integrasi  dari seluruh  Jaringan  Penjualan  Unit  Inventaris.  Faktor yang  sama  pentingnya  adalah  kepercayaan.  Dalam Proses ini, kepercayaan adalah modal utama. Karena tanpa  kepercayaan  kedua  belah  pihak,  maka  proses transaksi online tidak dapat terjadi dan dilakukan . [3]

## 2. METODE PENELITIAN
2.1. Teknik Pengumpulan Data
Teknik  pengumpulan  data  yang  penulis gunakan  ialah wawancara,  observasi  Teknik dokumentasi, dan studi literature

## 2.2. Kerangka Pemikiran
Identifikasi Masalah dan Kebutuhan Wawancara Observasi Teknik Dokumentasi Literatur Analisa Sistem Fishbone Diagram Activity Diagram Use Case Diagram Perancangan Sistem ERD Transformasi ERD ke LRS Class Diagram Sequence Diagram Componen dan Deployment Diagram Implementasi Sistem Pemrograman dengan PHP Database MySQL Gambar 1.  Kerangka Pemikiran
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Analisa Sistem Berjalan
a. Penjualan Produk
pelanggan  menentukan  produk  yang  akan dibeli dengan melihat dan memilih produk yang ada pada  distro  raxzel  lalu  memberikan  ke  bagian penjualan.  Kemudian  bagian  penjualan  menerima produk  yang  sudah  dipilih  pelanggan,  bagian penjualan  membuatkan  nota  setelah  itu  bagian penjualan  mengkonfirmasi  total  jumlah  yang  harus dibayar kepada pelanggan lalu pelanggan melakukan pembayaran sesuai konfirmasi dari bagian penjualan,  bagian  penjualan  menerima  pembayaran
kemudian  memberikan  nota  dan  produk  kepada pelanggan.
Memilih produk yang Ingin dibeli Datang ke toko Memberikan produk Yang telah dipilih Menerima produk Membuat nota penjualan Mengkonfirmasi total Yang harus dibayar Menerima konfirmasi Lakukan pembayaran Menerima pembayaran Memberikan nota dan Produk Menerima nota dan produk pelanggan Bagian Penjualan

## Gambar 2.  Activity Diagran Penjualan Produk
Pada  gambar  2  menjelaskan  tantang  bagaimana proses  penjualan  produk  pada  sistem  berjalan  di Distro Raxzel
b. Pembuatan Laporan
Bagian penjualan akan melakukan penginputan  berdasarkan  nota-nota  yang  telah dibayar  setiap  hari  untuk  dibuatkan  laporan penjualan.  laporan  itu  akan  dicetak  dan  diberikan kepada pemilik toko.
Menginput nota-nota Untuk dibuat laporan penjualan
Mencetak laporan Memberikan laporan Terima laporan Bagian penjualan Pemilik
Gambar 3. Activity Diagran Laporan
Pada  gambar  3  menjelaskan  bagaimana  proses pembuatan  laporan  yang  saat  ini  terjadi  di  Disto Raxzel

## 3.2. Analisa Masalah
Pendapatan menurun dan Kuramg optimalnya Kualitas pelayanan Promosi Produk Systems Sulit memasarkan stok produk lama Stok lama tidak terjual dan tersimpan digudang Kurang media Promosi Untuk produk terbaru Pelanggan kurang mengetahui produk terbaru Pemesanan hanaya dilakukan denga datang langsung ke toko Pemesanan produk kurang optimal Pemilik tidak mengetahui laporan setiap bulannya pemilik dan bagian penjualan sulit mengetahui pelanggan mana yang sudah melakukan pembayaran Tidak adanya module konfirmasi pembayaran Tidak adanya sistem pembuatan laporan secara online Tidak ada informasi stok produk Pelanggan sulit mengetahui informasi stok produk yang habis Proses Gambar 4. Fishbone Diagram
Pada gambar 4 menjelaskan sebab akibat permasalahan yang ada pada Distro Raxzel
3.3. Proses Bisnis Usulan
a. Pendaftaran Pelanggan
Pelanggan  yang  ingin  memesan  produk  harus mendaftar  akun  untuk login ke website terlebih dahulu  dengan  cara  pelanggan  masuk  ke  website klik  menu register kemudian  pelanggan  masuk  ke halaman register dan  menginput  halaman  register setelah  selesai  menginput  pelanggan  klik  tombol register maka sistem akan menyimpan data tersebut.
Masuk ke website Klik menu register Masuk ke halaman register Input data register Klik tombol register Menyimpan data pelanggan sistem
Gambar 5. Activity Diagran Pendaftaran Pelanggan
Pada  gambar  5  menjelaskan  bagaimana  proses pelanggan  melakukan  pendaftaran  untuk  melakukan pemesanan
b. Konfirmasi Pembayaran
Setelah pelanggan selesai melakukan
pemesanan produk, pelanggan melakukan pembayaran  sesuai  dengan  bukti  pemesanan  dan pembayaran  dilakukan  dengan  cara  transfer.  setelah pelanggan  melakukan  pembayaran  pelanggan  harus masuk  ke website dan login kemudian  pelanggan masuk  ke  halaman  konfirmasi  pembayaran  dan meninput  data  pembayaran  yang  telah  dilakukan setelah  itu  pelanggan  klik  tombol submit jika  telah selesai  menginput  data.  Kemudian admin akan mengecek  pembayaran  apabila  pembayaran  sesuai maka admin akan  memverifikasi  dan  mengubah setatus pembayaran kemudian sistem akan mengirimkan  tanda  terima  bukti  pembayaran  ke pelanggan.
Lakukan pembayaran Dengan cara transfer Login ke website Masuk kehalaman Konfirmasi pembayaran Input data pembayaran Klik tombol submit Mengecek pembayaran Memverifikasi pembayaran Mengubah status pembayaran Kirim bukti terima pembayaran Terima bukti terima pembayaran Pelanggan Admin Sistem
Gambar 6. Activity Diagran Konfirmasi Pembayaran
Pada  gambar  6  menjelaskan  bagaiman  pelanggan akan melakukan proses konfirmasi pembayaran
3.4. Use Case Diagram
a. Use Case Diagram Master
Pelanggan Entry Pelanggan Entry Ongkir Entry Ekspedisi Entry Barang Entry Admin Entry Kategori Entry Tipe Admin

## Gambar 7. Use Case Diagram Master
Pada  gambar  7  menjelaskan  apa  saja  yang dapat dijadikan Master
b. Use Case Diagram Transaksi
1) Use Case Diagram Transaksi Pelanggan
< < In cl u d e> > Terima bukti pesanan Pesanan Retur Testimoni Konfirmasi pembayaran pelanggan sistem

## Gambar 8.  Use Case Diagram Transaksi Pelanggan
Pada  gambar  8  menjelaskan  transaksi  apa  saja yang dapat dilakukan oleh pelanggan
2) Use Case Diagram Transaksi Admin Verifikasi pembayaran <<Include>> << In clu de >> <<Include>> admin sistem Kirim bukti terima pembayaran Pengiriman Kirim surat jalan Verifikasi Retur Kirim bukti retur
Gambar 9. Use Case Diagram Transaksi Admin
Pada  gambar  8  menjelaskan  alur  transaksi  yang dilakukan oleh admin dan sistem
c. Use Case Diagram Laporan
admin Lap. pemesanan Lap. Pembayaran Lap. Pengiriman Lap. Rekapitulasi Penjualan produk paling banyak terjual Lap. Retur Lap. Stok Barang

## Gambar 10. Use Case Diagram Laporan
Pada  gambar  10  menjelaskan  alur  pembuatan laporan apa saja yang akan dibuat
3.5. Entity Relationship Diagram ( ERD )
Entity  Relationship  Diagram adalah  suatu model  teknik  pendekatan  yang  menyatakan  atau menggambarkan hubungan suatu model .
Pelanggan Pesanan isi *kdplg Nmplg Almt Kota Kodepos Tlp Email Password *kdplg
*nopesan
*nopesan
Tglpesan Almtkirim Kotakirim Kodepos Statuspsn hrgongkir Tlppenerima Barang isi isi *nopesan *kdbrg Jmlpesan jmlhrg isi isi isi isi *nobayar
*nopesan *nobayar
Tglbayar Nmpemilikrek Norek
Jmltransfer Foto Statusbyr Pembayaran Retur isi *noretur Tglretur status *noretur *kdbrg Jmlretur Alasan *nobayar *nopesan *kdbrg Nmbrg Hrg Stok Tglmasuk Keterangan Gambar Ongkir Ekspedisi Surat jalan isi Testimoni isi Kategori Admin *kdkategori Nmkategori *kdbrg *kdkategori *kdekspedisi nmekspedisi *kdekspedisi *kdongkir *nopesan isi *kdongkir Kotaasal
Kotatujuan ongkir *kdadmin
Nmadmin Email Password tlp *nosj Tglsj noresi
*kdongkir *nopesan *nobayar *nosj 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 M M M M M M M N N Tipe ada *kdtipe Nmtipe *kdbrg
*kdtipe
1 M
Pada gambar 11 menjelaskan  pembuatan ERD  yang nanti akan menjadi rancangan database

## 3.6. Transformasi  ERD  ke  Logical  Record
Structure ( LRS ) Pelanggan Pesanan isi
*kdplg Nmplg Almt Kota Kodepos Tlp Email Password *kdplg *nopesan *nopesan Tglpesan Almtkirim
Kotakirim Kodepos Statuspsn hrgongkir Tlppenerima Barang isi isi *nopesan *kdbrg Jmlpesan jmlhrg isi isi isi isi *nobayar *nopesan *nobayar Tglbayar
Nmpemilikrek Norek Jmltransfer Foto Statusbyr Pembayaran Retur isi *noretur Tglretur status *noretur *kdbrg Jmlretur Alasan
*nobayar *nopesan *kdbrg Nmbrg Hrg Stok Tglmasuk Keterangan Gambar Ongkir Ekspedisi Surat jalan isi Testimoni isi Kategori Admin *kdkategori Nmkategori *kdbrg *kdkategori *kdekspedisi nmekspedisi *kdekspedisi *kdongkir *nopesan isi *kdongkir Kotaasal Kotatujuan ongkir
*kdadmin Nmadmin Email Password tlp *nosj Tglsj noresi
*kdongkir *nopesan *nobayar *nosj 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 M M M M M M M N N Tipe ada *kdtipe Nmtipe *kdbrg *kdtipe M 1

## Gambar 12. Transformasi ERD ke LRS
Pada gambar 12 Menjelaskan Bagaimana
Transformasi Entity Relationship Diagram ke Logics Record Structure

## 3.7. Logica Record Structure ( LRS )
Berikut  ini  adalah  LRS  yang  terbentuk berdasarkan hasil transformasi ERD ke LRS.
Pelanggan *kdplg Nmplg Almt Kota Kodepos
Tlp Email
Password
Pesanan *nopesan Tglpesan Almtkirim Kotakirim Kodepos Statuspsn hrgongkir Tlppenerima Kdplg Kdongkir *kdongkir Kotaasal Kotatujuan Ongkir kdekspedisi *kdekspedisi Nmekspedisi Ekspedisi *kdadmin Nmadmin Email Password tlp Admin *kdkategori Nmkategori Kategori *kdbrg Nmbrg Hrg Stok Tglmasuk Keterangan Gambar kdkategori Barang Surat jalan *nosj Tglsj noresi Nobayar Pembayaran *nobayar Tglbayar Nmpemilikrek Norek Jmltransfer Foto Statusbyr nopesan Retur *noretur Tglretur Statusretur nobayar detretur *noretur *kdbrg Jmlretur Alasan detpesan *nopesan *kdbrg Jmlpesan jmlhrg Testimoni Isi nopesan nobayar nobayar noretur kdbrg kdkategori kdbrg nopesan nopesan kdplg nopesan kdongkir Ongkir kdekspedisi Tipe *kdtipe Nmtipe kdbrg kdbrg Gambar 13. Logical Record Structure
Pada gambar 13 menjelaskan hasil dari transformasi erd  ke  lrs  dan  menghasilkan  lrs  yang  nantinya menjadi database.

## 3.8. Spesifikasis Basis Data
a. Nama File   : Pesan
Media : Hardisk Isi : Data Transaksi Pesanan Primary key : nopesan Panjang Record : 179 byte Jumlah Record : 3360 record
Struktur
:
Tabel 1 : Struktur Table Pesanan Pada tabel 1 menjelaskan tentang tabel database pesanan
Rancangan kode  : Pesan terdiri dari 5 digit
N P 9 9 9 a b Keterangan : a  :  2  digit  pertama  menunjukkan  inisial pesanan
b  :  3  digit  berikutnya  menunjukkan  urutan nomor pesanan
3.9. Rancangan Layar
a. Rancangan Layar Home
Pada  gambar  14  ini  menjelaskan  tentang halaman  home  website  dan  daftar  barang  yang dapat di pesan oleh pelanggan
Pada  gambar  14  menjelaskan  tentang  rancangan layar pada home website

## b. Rancangan Layar Data Pemesanan

## Gambar 15. Rancangan Layar Data Pemesanan
Pada  gambar  15  menjelaskan  tentang  data  pesanan pelanggan  yang  dapat  dilihat  oleh  pelanggan  dan juga dapat di ubah oleh pelanggan.
3.10. Sequence Diagram Barang
:Admin :frmbarang :ctrlbarang
:barang :kategori
open() open() get barang() show data() add barang() add barang() get barang() get kategori() cari() cari() show kategori() input() input() simpan() simpan() simpan() edit() edit() edit() show data barang() show data barang() autonumber()

## Gambar 16. Sequence Diagram Barang
Pada  gambar  16  menjelaskan  alur  bagaimana  cara menyimpan data barang diwebsite

## 3.11. Class Diagram
+simpan() +update() -*kdplg -nmplg -almt -kota -kodepos -tlp -email -password Pelanggan +simpan() +update() -*kdadmin -nmadmin -email -password -tlp Admin +simpan() +update() -*kdbrg -nmbrg -hrg -stok -gambar -keterangan
-tglmasuk -kdkategori Barang +simpan() +update() -*kdtipe -nmtipe -kdbrg Tipe +simpan() +update() -*kdkategori -nmkategori Kategori +simpan() +update() -*kdekspedisi -nmekspedisi Ekspedisi +simpan() +update() -*kdongkir -kotaasal -kotatujuan -ongkir -kdekspedisi Ongkir +simpan() +update() -*nopesan -tglpesan
-almtkirim -kotakirim -kodepos -statuspesan -ongkir -tlppenerima -kdplg -kdongkir Pesanan +simpan() +update() -*nobayar -tglbayar -norek -nmpemilikrek -jmltransfer -foto -statusbayar -nopesan Pembayaran +simpan() +update() -*noretur -tglretur -statusretur -nobayar Retur +simpan() +update() -*nosj -tglsj -noresi -nobayar Surat Jalan +simpan() +update() -*nopesan -*kdbrg -jmlpesan -jmlhrg detpesan +simpan() +update() -*noretur -*kdbrg -jmlretur -alasan detretur 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1..*

## Gambar 17. Class Diagram
Pada  gambar  17  menjelaskan  tentang  class-class yang diperlukan terhadap Website
3.12. Component dan Deploymen Diagram a. Component Diagram
<<subsystem>> pelanggan <<subsystem>> Ekspedisi <<subsystem>> Tipe <<subsystem>> Kategori <<subsystem>> Barang <<subsystem>> Admin <<subsystem>> Ongkir <<subsystem>> Data admin <<subsystem>> Data pelanggan <<subsystem>> Data tipe <<subsystem>> Data kategori <<subsystem>> Data barang <<subsystem>> pesanan <<subsystem>> Data ongkir <<subsystem>> Data ekspedisi <<subsystem>> detpesan <<subsystem>> Data pesanan <<subsystem>> pembayaran <<subsystem>> Data pembayaran <<subsystem>> Data surat jalan <<subsystem>> Data retur <<subsystem>> retur <<subsystem>> detretur <<subsystem>> Data testimon <<subsystem>> testimoni <<subsystem>> Surat jalan <<component>> IMPLEMENTASI PENJUALAN BERBASIS E-COMMERCE PADA DISTO RAXZEL
Pada gambar 18 menjelaskan component-component apa saja yang diperlukan website
b. Deployment Diagram
<<component>> Notepad++ <<component>> PhpMyAdmin <<Device>> Printer <<execution evironment>> Admin dan Pelanggan <<Device>> Personal computer

## Gambar 19. Deployment Diagram
Pada  gambar  19  menjelaskan  tentang deployment apa saja yang diperlukan

## 4. KESIMPULAN
Menghadapi  persoalan  yang  dihadapi  dan  juga solusi  pemecahan  yang  ditawarkan,  maka  dapat ditarik  beberapa  kesimpulan  yang  dapat  dirincikan seperti dibawah ini.
a. Mempermudah  dalam  memasarkan  stok  produk lama  sehingga  produk  lama  dapat  terjual  dan tidak tersimpan atau menumpuk digudang
b. Dibuatkannya  suatu  media  promosi  produk terbaru  kepada  pelanggan  dan  penampungan informasi tentang perusahaan agar dapat meningkatkan penjualan produk
c. Mempermudah  pelanggan  dalam  melakukan pemesanan tanpa harus datang ke toko
d. Mempermudah  pelanggan  dalam  memberikan informasi stok barang .
e. Membuat  sistem  konfirmasi  pembayaran  agar bagian  penjualan  dan  pemilik  dapat  mengetahui pelanggan  mana  saja  yang  sudah  melakukan pembayaran
f. Membuat  sistem  dalam  membuat  laporan transaksi  secara online sehingga  pemilik  toko dapat mengetahui semua laporan transaksi setiap bulannya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Jaluanto  Sunu  Punjul  Tyoso. Sistem  Informasi Manajemen . Yogyakarta: Deepublish, 2016.
[2] Muslihudin,  Muhamad,  Oktafianto. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi
Menggunakan  Model  Terstruktur  dan  UML .
Perpustakan Nasional: Andi, 2016.
[3] Misman, Gumanti. Design Of Online
Transaction  Model  On  Traditional  Industry  In Order  To  Increase  Turnover  And  Benefits . International  Journal  Of  Engineering  & Technology(UAE), Volume 7 Issue (2.27) Page 231-237. 2018.
[4] Dedi,  Siti  Maisaroh  Mustofa,  Suhartono Suhartono.  Impementasi  E-Commerce  Toko Prayoga Sport  Berbasis  Content  Management
System (  CMS  ) Joomla  Modules  VirtueMart,
Jurnal  SISFOTEK  Global, Vol.7(2).  ISSN: 2088 – 1762. 2017.
[5] Rinto, Rante, Rerung. E-Commerce
Menciptakan  Daya  Saing  Melalui  Teknologi Informasi , Yogyakarta: Deepublish. 2018.