Abstrak —Arsitektur  Biomimikri  dapat  dijadikan  acuan  konsep dalam perancangan fasilitas perawatan penyakit Alzheimer, yaitu penyakit paliatif karena terjadinya kerusakan jaringan otak dan menyebabkan degradasi fungsi tubuh serta perubahan perilaku. Arsitektur  Biomimikri  mampu  memberikan    pengaruh  penting pada perilaku. Strategi alam dapat diadopsi dalam menciptakan lingkungan  positif  yang  dapat  dipersepsi  oleh  penderita Alzheimer.  Dengan  segala  perubahan  perilaku  penderita, lingkungan yang positif akan membantu memperlambat penyakit Alzheimer dan menstimuli psikologis penderita. Model biomimikri yang diambil yaitu Otak Penderita Alzheimer, dimana otak  memiliki  struktur  kompleks  yang  sangat  tertata  dan  dapat beradaptasi  dengan  cepat  walaupun  telah  mengalami  beberapa perubahan.  Aspek  –  aspek  dari  otak  diadopsi  pada  konsep perancangan fasilitas perawatan ini, yaitu Griya Alzheimer. Dari perancangan  Griya  Alzheimer  ini,  diharapkan  objek  rancang mampu meningkatkan kualitas hidup pengguna dan mempermudah  pengguna  untuk  beradaptasi  dengan  perubahan perilakunya  dalam  melakukan  aktivitas  sehari-hari  dengan memberikan  berbagbeai  terapi,  fasilitas  penunjang,  dan  konsep perancangan yang dapat menciptakan kenyamanan dan aktivitas berinteraksi penghuni.
Kata Kunci — alzheimer, biomimikri, perawatan paliatif, perilaku, otak

## I. PENDAHULUAN
ETODE desain dengan Arsitektur Biomimikri merupakan  suatu  cara  berpikir  dalam  berarsitektur dengan  meniru  aspek  kehidupan  atau  alam.  Biomimikri membantu  perancang  dalam  memperhatikan  alam  secara menyeluruh  dan  memahami  bagaimana  menyelesaikan permasalahan desain dengan mengadopsi strategi alam tersebut. Objek  Arsitektur  yang  dirancang  menggunakan  metode  ini adalah Fasilitas Perawatan Paliatif bagi Penderita Alzheimer.
Alzheimer merupakan salah satu  penyakit  yang tidak dapat disembuhkan  dan  menjadi  penyebab  kematian  nomor  3  di Indonesia.  Tiap  tahunnya  angka  prevalensi  Alzheimer meningkat  di  Indonesia  akibat  masih  minimnya  pengetahuan dan  perhatian  masyarakat  terkait  penyakit  Alzheimer. Alzheimer  sering  kali  dianggap  penyakit  umum  pada  lansia, yaitu  pikun.  Alzheimer  merupakan  gejala  penurunan  fungsi bahasa, memori, visiospasial, dan emosional yang mengakibat kan perubahan perilaku dan aktivitas sehari – hari menjadi sulit dilakukan dengan baik [1].
Arsitektur  dapat  menjadi  salah  satu  fasilitator  terjadinya perilaku  ataupun  menjadi  penghalang  terjadinya  perilaku ter-
Gambar 1. Strategi Desain dari Analisa Perilaku.
Gambar 2. Biomimicry Design Spiral.
Gambar 3. Hasil Translasi dari Model menuju Aspek Arsitektural.

## Arsitektur Biomimikri untuk Perawatan Paliatif : Griya  Alzheimer
Alia Ghinantatia Thahir dan Purwanita Setijanti Departemen Arsitektur, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) e-mail : psetijanti@arch.its.ac.id
M
sebut. Lingkungan yang positif dapat dipersepsi oleh penderita Alzheimer  sehingga  dapat  menstimuli  psikologis  dan memperlambat perkembangan penyakit Alzheimer[2].
Dari  isu  diatas,  Konteks  perancangan  yang  diambil  adalah perancangan  Griya  Alzheimer,  yaitu  hunian  dengan  fasilitas perawatan  paliatif,  yaitu  perawatan  pasien  yang  memiliki penyakit  tidak  dapat  disembuhkan  dengan  cara  meningkatkan kualitas  hidup  pasien  serta  mengurangi  gejala  yang mengganggu.
Permasalahan desain terkait dengan cara beradaptasi karena perubahan. Adaptasi berkaitan erat dengan proses yang terjadi di  alam.  Alam  memberikan  contoh  yang  efisien  dalam  upaya bertahan  hidup,  sehingga  dibutuhkan  metoda  yang  merujuk pada  alam,  yang  berdampak  terhadap  psikologis  perilaku aktifitas di dalam objek bangunan.

## II. METODA PERANCANGAN
Pendekatan  rancangan  fasilitas  perawatan  paliatif  untuk penderita Alzheimer ini dapat dilakukan dengan menggunakan pendekatan  Arsitektur  Perilaku.  Peningkatan  kualitas  hidup penderita  berkaitan  erat  dengan  bagaimana  merespon perubahan perilaku penderita agar kondisi psikologisnya tetap baik. Pola perilaku penderita (Gambar 1) akan dipengaruhi dan juga mempengaruhi lingkungannya. Karena lingkungan bukan hanya menjadi wadah bagi aktivitas manusia, tapi juga menjadi bagian yang membentuk pola pikirnya[3].
Metode  yang  digunakan  dalam  desain  adalah  metode biomimicry . Arsitektur biomimikri menggunakan alam sebagai model, acuan dan pedoman untuk memecahkan masalah dalam arsitektur. Arsitektur Biomimikri melihat alam sebagai contoh model  dan  inspirasi  dalam  meniru  desain  alam  dan  di  proses juga  diterapkan  menjadi  konsep  buatan  manusia.  Metode Biomimikri  yang  digunakan  dalam  perancangan  ini  adalah nature as model yaitu mempelajari suatu model biologi untuk dapat  menjawab  permasalahan  desain,  dengan  tingkatan the organism yaitu  organisme  diambil  sebagai  solusi  desain, kemudian  ditransfer  dan  diaplikasikan  ke  dalam  sistem perancangan.
Metode  Biomimikri  menggunakan  proses Design  Spiral: Biology  to  Design (Gambar  2) [4]. Pada  tahap Discover ditentukan bahwa model yang digunakan adalah Otak Penderita Alzheimer.  Hal  ini  disebabkan  proses  kerja  yang  sangat kompleks dalam mengatur aktivitas manusia serta pengorganisasian yang detil bagaimanapun sifat informasi yang masuk.  Pada  penderita  Alzheimer,  otak  pun  tetap  berupaya menjalankan  fungsinya  walaupun  dengan  proses  yang melambat akibat beberapa perubahan.
Pada  tahap Abstract  Design  Principle ,  diperlukan mempelajari lebih dalam mengenai model yang dipilih. Aspek yang  dipelajari  dari  model  antara  lain  bentuk  umum  otak normal  maupun  dari  penderita  yang  telah  mengalami kerusakan, proses kerja otak sepanjang hari, serta material dari otak  itu  sendiri.  (Gambar  3).  Setelah    mempelajari  mengenai dan menemukan pola – pola dari model, pada tahap Brainstorm Potential  Application ,  ditemukan  hasil  translasi  dari model
Gambar 4. Penerapan Metoda pada Proses Desain
Gambar 5. Bentuk Otak yang ditranslasikan menjadi Aspek Desain
Gambar 6. Perbandingan Otak Normal dan Alzheimer
Gambar 8. Alur Gerak Rangsangan pada Otak
menuju aspek arsitektural. Hasil translasi ini dilakukan dengan mempertimbangkan  strategi  desain  dari  analisa  perilaku penderita Alzheimer. (Gambar 4).
Untuk mencapai tujuan desain maka konteks lainnya seperti analisa  tapak,  program  aktivitas,  program  ruang,  peraturan perlu  diikutsertakan  pada  tahap Emulate  Natural  Strategies . Pada  tahap  ini,  aspek  desain  yang  dihasilkan  pada  tahap sebelumnya  dapat  dikembangkan  menjadi  konsep  –  konsep rancang  dan  dapat  menghasilkan  Arsitektur  Biomimikri  pada fasilitas paliatif bagi penderita Alzheimer. Pada tahap Evaluate against Life’s Principles , dilakukan pengecekan ulang apakah model  otak  penderita  Alzheimer  ini  dapat  menjawab permasalahan perancangan ini.

## III. HASIL DAN EKSPLORASI

## A. Konsep Bentuk
Aktivitas  utama  pada  objek  rancang  ini  yaitu  proses perawatan paliatif yang membutuhkan pengawasan yang ketat. Selain  itu,  berdasar  dari  analisa  perilaku,  aktivitas  berkumpul dan  bergerak  perlu  ditekankan  pada  objek  rancang  ini.  Oleh karena itu, bentuk massa yang dipilih adalah bentuk melingkar. Bentuk ini ditemukan pada bentuk Otak Penderita Alzheimer. Bentuk  potongan  Otak  ( Frontal  View )  merupakan  bentuk lingkaran  yang  tidak  sempurna.  Bentuk  ini  membantu  dalam menghubungkan berbagai bagian dari otak yang terlibat dalam suatu fungsi. (Gambar 5).
Pada otak Alzheimer, bentuk otak menjadi  lebih pipih.  Hal ini  disebabkan  oleh  kerusakan  pada  jaringan  Otak  Penderita Alzheimer.  (Gambar  6).  Pada  konteks  perancangan,  Bentuk melingkar ini membawa pengguna untuk berkumpul pada titik pusatnya  serta  memberikan  kesan  melindungi  dan  membatasi apa  yang ada di dalam  dan menjaga  hal-hal lain tetap di luar. Bentuk  lengkung  menawarkan  keamanan  dan  koneksi. (Gambar 9).
Pada Otak, terdapat lubang – lubang diantara padatnya otak yang  disebut  dengan  Ventrikel  (Gambar  5).  Ventrikel  berisi cairan celebrospinal yang membawa nutrisi dan membuang sisa metabolisme  ke/dari  otak.  Selain  itu  juga  berfungsi  sebagai pelindung  otak  dari  goncangan.  Pada  penderita  Alzheimer, Ventrikel  ini  melebar  karena  penyusutan  sel  –  sel  otak. (Gambar  6).  Hal  ini  dapat  ditranslasikan  sebagai  Ruang  Luar pada  perancangan.  Perawatan  paliatif  dibutuhkan  ruang  luar yang  luas  sebagai  terapi  penyembuhan  menggunakan  alam bebas.  Selain  itu,  Ruang  Luar  yang  berada  ditengah  ini  dapat menjadi  pusat  aktivitas  dan  orientasi  bagi  penderita/penghuni (Gambar 9).

## B. Konsep Tata Ruang
Berdasarkan  Analisa  Perilaku  Pengguna,  dibutuhkan pengelompokan  kecil  atau  peingintiman  kelompok  interaksi dengan  membentuk  klaster.  Pengelompokkan  ini  disebabkan perilaku pengguna yang memerlukan lawan bicara intens yang memiliki  karakter  sesuai  dengan  masing  –  masing  individu (Gambar  1).  Hal  ini  diadopsi  dari  struktur  otak  yang  terbagi menjadi area – area yang terkait dengan fungsi – fungsi tertentu. Korteks – korteks tersebut  dikelompokkan  menjadi  4  bagian (lobus)  menjadi   kelompok   fungsi   besar.   Dengan   adanya
Gambar 9. Site Plan Griya Alzheimer.
Gambar 10. Layout Plan Griya Alzheimer.
Gambar 11. Denah Klaster Hunian Tipe A dan B.
Pengelompokan  lobus  pada  otak  ditranslasikan  pada perancangan  hunian  pada  Griya  Alzheimer  ini.  Masing  – masing  klaster  dibagi  atas  perbedaan  tingkatan  Alzheimer sebagai  kelompok  besar  (Gambar  10).  Pada  setiap  klaster hunian  akan  memiliki  klaster  yang  lebih  kecil  lagi  yaitu  unit kamar tidur, serta terdapat ruang keluarga, dapur, ruang makan, dan  ruang  komunal  (Gambar  11)  yang  lebih  intim  sehingga interaksi dapat lebih mudah terjadi. Hal ini ditranslasikan dari lobus otak yang memiliki pembagian fungsi yang lebih detil.
Namun terdapat  klaster  yang di translasikan sebagai Klinik karena  kebutuhan  ruang  perawatan  paliatif.  Klaster  Klinik berada  disisi  paling  belakang  untuk  memudahkan  akses perawatan  darurat  sehingga  tidak  menggangu  psikologis penderita  Alzheimer  lainnya  Hal  ini  disebabkan  perubahan perilaku membuat psikologis penderita sangat rentan terganggu sehingga  Griya  Alzheimer  ini  diharapkan  dapat  dirancang dengan menciptakan lingkungan yang positif. (Gambar 12)
Pada otak juga terdapat Batang Otak yang berfungsi sebagai tempat  menyampaikan  impuls  dari  dan  ke  otak  serta  pusat pengendalian  fungsi  tubuh  dasar  (Gambar  5).  Peranan  serta bentuk Batang otak ini ditranslasikan sebagai Gedung Aktivitas yaitu zona semi publik (entrance) dan pusat keterampilan bagi penderita  Alzheimer  sebagai  fasilitas  terapi  non-farmakologis perawatan paliatif (Gambar 13).

## C. Konsep Organisasi Ruang
Pada tubuh manusia, Rangsangan yang diterima tubuh akan dikirimkan menuju otak melalui susum tulang belakang, batang otak, dan masuk ke lobus otak dan disebarkan ke fungsi – fungsi spesifik untuk di respon. Begitu  pula sebaliknya. Hal tersebut menunjukkan bahwa impuls pada otak berjalan dari dan menuju tengah  otak  (Gambar  7).  Otak  tersusun  dengan  bentuk organisasi radial, yang merupakan gabungan dari unsur terpusat dan  linier.  Organisasi  ini  terdiri  atas  ruang  pusat  dimana sejumlah  organisasi  linier  berkembang  ke  bagian  masing  – masing.  Proses  kerja  otak  inilah  yang  diterapkan  pada organisasi ruang Objek Rancang.
Pengguna masuk melalui Gedung Aktivitas  lalu  menuju  ke pusat Objek Rancang yaitu Ruang Luar. Kemudian menuju ke klaster – klaster sesuai dengan tujuan dan memasuki unit – unit hunian  sesuai  dengan  tujuan  /  aktivitas  yang  akan  dilakukan, begitupun  sebaliknya  saat  meninggalkan  Objek  Rancang (Gambar  9).  Sirkulasi  bangunan  terdiri  atas  2  macam,  yaitu Sirkulasi  Terpusat  dan  Sirkulasi  Linear Loop. Sirkulasi Terpusat  digunakan  pada  sirkulasi  dari/menuju  Ruang  Luar yaitu Taman Terapi. Sedangkan Sirkulasi Linear yaitu sirkulasi menerus  yang  mengelilingi  bangunan  dari  satu  klaster  ke klaster  lainnya  tanpa  adanya  jalan  buntu.  Sirkulasi  ini digunakan untuk mewadahi perilaku wandering yaitu kebiasaan berkeliling / berjalan tanpa tujuan yang jelas yang dialami oleh penderita Alzheimer

## D. Konsep Material
Material  cukup  memberikan  respon  atas  perubahan  perilaku penghuni dalam menciptakan suasana ruang, wayfinding, serta stimuli. Konsep  material  yang  digunakan  pada  perancangan dihasilkan  dari  proses  biomimikri  pada  aspek  material  pada Otak  Manusia.  Otak  manusia  merupakan  jaringan  lunak  yang berisi  miliaran  sel  yang  membentuk  jaringan-jaringan  saraf (neuron)  dan  tersusun  sangat  kompleks  sebagai  pusat
pengendali  seluruh  aktivitas  manusia.  Otak  memiliki  tekstur yang  lunak  dan  lembut  seperti  jeli.  Sifat  dari  otak  ini ditranslasikan menjadi konsep material  yang ramah dan aman bagi pengguna.
Gambar 12.  Denah Klaster Klinik Alzheimer.
Material  lantai  yang  digunakan  pada  bangunan  merupakan material  dengan  motif  yang  mudah  dan  sederhana  sehingga tidak  menyebabkan  halusinasi,  ataupun  persepsi  visual  yang salah.  Pada  zona  stimuli,  lantai  yang  digunakan  adalah  Vinyl motif kayu sehingga menimbulkan suasana yang lebih hangat. Material  yang  digunakan  juga  dapat  berupa  karpet  sehingga lebih aman dari ancaman tergelincir (Gambar 14)
Material  pada  dinding,  terutama  fasad,  menggunakan material  bernuansa  alam  seperti  kayu,  batu  alam,  dan sebagainya sehingga objek rancang semakin terasa lebih hangat dan  dapat  menjadi  terapi  tactile  bagi  penghuni.  Pada  fasad utama  bangunan,  menggunakan  material Wooden  Alumunium Composite  Panel berbentuk  saraf  –saraf  otak  yang  semakin lama  semakin  renggang  karena  Alzheimer.  Material  dinding yang  menghadap  ruang  luar  menggunakan Laminated
Tempered  Glass ,  material  kaca  yang  aman  dan  nyaman  bagi penghuni, dengan tujuan terjadi transparansi ruang yang dapat mendorong  Penderita  Alzheimer  lebih  berinteraksi  dengan lingkungan sekitarnya (Gambar 15).
Otak  juga  memiliki  sifat  plastisitas  yaitu  material  otak dinamis memodifikasi sendiri - mengubah koneksi antar sirkuit dalam  otak  dan  mensintesis  koneksi  baru  setiap  hari    untuk melindungi  dan  menyesuaikan  diri  dengan  lingkungan.  Sifat dari  otak  ini  ditranslasikan  menjadi  konsep  material  yang memiliki karakter ruang dengan penggunaan warna kegemaran pada unit  hunian serta penggunaan wallpaper retro pada salah satu  sisi  ruang  untuk  menimbulkan  memori  masalalu  dan memberikan karakter ruang. (Gambar 16).

## IV. KESIMPULAN
Arsitektur  Biomimikri  yang  dikembangkan  berdasarkan analisa perilaku penghuni dapat menunjang perawatan paliatif untuk  mencapai  tujuan  desain.  Aspek  –  aspek  yang  dimiliki oleh Otak Penderita Alzheimer, model biomimikri yang dipilih, memberikan  contoh  yang  tepat  dan  kesamaan  strategi  dalam menyelesaikan  permasalahan behavior Penderita  Alzheimer. Fasilitas  perawatan  paliatif  yang  dirancang  adalah  hunian selaku  salah  satu  obyek  arsitektur  yang  memiliki  waktu interaksi  yang  panjang  dengan  manusia  seharusnya  memang memiliki  peran  lebih  terkait  perilaku  manusia.  Penggunaan metode  biomimikri  menciptakan  aspek  formal  obyek  rancang dapat  dikembangkan  untuk  menjadi  alat  untuk  membantu menyelesaikan permasalahan yang ada. Pendekatan Arsitektur perilaku diterapkan untuk menciptakan lingkungan yang positif dapat  dipersepsi  oleh  penderita  Alzheimer  sehingga  dapat menstimuli  psikologis  dan  memperlambat  perkembangan penyakit Alzheimer.
Gambar 13.  Denah Bangunan Aktivitas sebagai Entrance Objek Rancang.
Gambar 14.  Material Lantai menggunakan Vinyl motif kayu ataupun Karpet.
Gambar 14.  Penggunaan Wallpaper pada 1 sisi ruang sebagai Karakter Ruang.
Gambar  15.    Fasad  Bangunan  menggunakan  pola  Saraf  Otak  Penderita Alzheimer.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  R.  Sahyouni, Alzheimer’s  Disease  Decoded:  The  History,  Present,  And Future Of Alzheimer’s Disease And Dementia . United Kingdom: WSPC, 2016.
[2]  R.  Gifford, Environmental  psychology :  principles  and  practice .  Boston: Allyn and Bacon, 1987.
[3]  E. Chmielewski, EDAC, and P. Eastman, “Excellence in design: optimal living space for people with Alzheimer’s Disease and Related Dementias.” Colleaga, USA, 2014.
[4]  M. J. Maglic, “Biomimicry: using nature as a model for design,” University of Massachusetts, Amherst, 2012.