Abstrak—Indonesia merupakan salah satu pasar otomotif paling berpotensi  di  dunia.  Ketertarikan  masyarakat  terhadap penggunaan  kendaraan  tentunya  menimbulkan  persaingan yang  ketat  antara  merek  kendaraan  yang  telah  beredar  di pasaran.  Keberadaan  showroom  bagi  para  produsen  otomotif merupakan salah satu peluang bisnis yang cukup menjanjikan untuk  memamerkan  produk  dengan  lebih  informatif.  Display akan  sangat  mempengaruhi  minat  pelanggan  untuk  membeli produk tersebut. Display produk yang interaktif menjadi salah satu  daya  tarik  masyarakat  terhadap  kemajuan  di  bidang teknologi yang semakin canggih. Salah satu produsen otomotif, Toyota,  terus  melakukan  inovasi  dalam  menghadirkan showroom  yang  optimal  dan  dapat  memberi  jawaban  atas kebutuhan masyarakat. Samarinda merupakan kota perdagangan dimana kebutuhan masyarakat terhadap kendaraan  cukup  tinggi  sehingga  keberadaan  showroom  pada kantor  Toyota  Auto2000  Samarinda  sangat  dibutuhkan  guna menunjang  angka  penjualan  kendaraan  merek  Toyota  di Kalimantan  Timur.  Berdasarkan  data  hasil  penelitian  yang telah didapatkan melalui observasi kondisi eksisting saat ini dan berbagai literatur studi terkait, terdapat beberapa aspek yang perlu diperhatikan guna meningkatkan kualitas dan citra brand Toyota  seperti  suasana  interior  serta  fasilitas  penunjangnya. Dan  dari  data  tersebut  diperoleh  hasil  konsep  perancangan berupa  konsep  interior  eco  design  yang  menerapkan  display yang interaktif pada produknya. Konsep eco design merupakan representasi  dari  perusahaan  Toyota  yang  ramah  lingkungan, sehingga penggunaan material alternatif dan tahan lama dapat meminimalisir pemanfaatan sumber daya. Untuk  memperkuat kesan  corporate  identity,  bentuk  transformasi  produk  dan atribut  perusahaan  juga  akan  diterapkan  guna  memberikan pengalaman interior bagi pelanggan. Sedangkan display produk yang  interaktif  diharapkan  mampu  menyampaikan  informasi lebih  jelas  mengenai  detail  produk  yang  dipamerkan  melalui pemanfaatan  teknologi.  Dengan  memberikan  fasilitas  interior yang  menarik  dan  memiliki  nilai  guna,  maka  dapat meningkatkan  kepuasan  dan  loyalitas  pelanggan  serta menunjang kegiatan jual-beli.
Kata  Kunci—Display,  Eco  Design,  Interactive,  Showroom, Toyota.

## I. PENDAHULUAN
NDUSTRI otomotif adalah salah satu sektor yang sangat berpengaruh  pada  perekonomian  dunia  sejak  terjadinya revolusi  industri  ke-2,  tepatnya  pada  tahun  1890-an  dan hingga  kini  perkembangan  pada  industri  otomotif  semakin mengalami  peningkatan,  khususnya  mobil  di  Indonesia. Menurut  Kemendag  tahun  2004,  Indonesia  termasuk  ke dalam salah satu dari pasar otomotif yang paling berpotensi di  dunia,  bahkan  hasil  penjualan  mobil  di  Indonesia  pada tahun  2013  mencapai  1,23  juta  unit  dimana  meningkat sebanyak 10% dari penjualan di tahun sebelumnya, yaitu 1,12
juta  [1].  Kemudian  menurut  data  dari  Gabungan  Industri Kendaraan  Bermotor  Indonesia  (Gaikindo)  mencatat penjualan  mobil  sepanjang  tahun  2016  naik  4,5%  yaitu sebanyak 1,06 juta. Hal ini tentunya menimbulkan persaingan yang  ketat  antara  merek  kendaraan  yang  telah  beredar  di pasaran.
Keberadaan showroom bagi  para  produsen  otomotif merupakan  salah  satu  peluang  bisnis  yang  cukup menjanjikan.  Area showroom sangat  penting  karena berfungsi sebagai ruang yang digunakan untuk memamerkan suatu  produk  dengan  lebih  informatif  dan  berperan  dalam menarik minat pengunjung untuk membelinya. Fasilitas yang disediakan  oleh showroom akan  mempengaruhi  tingkat kepuasan  pelanggan,  dimana  hal  ini  merupakan  salah  satu faktor yang menentukan tingkat loyalitas pelanggan.
Dengan  terus  berkembanganya  teknologi  dan  inovasi, produsen  otomotif  pun  terdorong  untuk  meningkatkan kualitas  serta  citra brand produk  mereka,  salah  satunya melalui display produk pada showroom . Display dari produk yang  ditampilkan  akan  sangat  mempengaruhi  minat pelanggan untuk membeli produk tersebut. Sehingga fasilitas yang ada pada showroom harus bisa mengimbangi kemajuan

## Re-desain Interior
Showroom Toyota Auto2000 Samarinda Berkonsep Eco Design dengan Display Produk yang Interaktif
Nindy Ramastika Lestari, dan Budiono Departemen Desain Interior, Institut Teknologi Sepuluh Nopember  (ITS) e-mail : budiono@interior.its.ac.id
I
Gambar 1. Bagan Proses Desain.
zaman yang pesat. Display interaktif menjadi salah satu daya tarik masyarakat terhadap kemajuan di bidang teknologi yang semakin canggih [2].
Produsen-produsen otomotif besar di dunia, salah satunya Toyota,  hingga  kini  terus  melakukan  pengembangan teknologi  dan  inovasi  pada  produknya.  Perusahaan  Toyota merupakan  pesaing  dalam  bidang  otomotif  yang  sudah dikenal  luas  oleh  sebagian  besar  masyarakat  di  Indonesia karena  kelebihan  dalam  fitur  teknologinya  serta  berbagai kemudahan  dan  jaminan  bagi  pelanggan.  Bahkan  pada  saat terjadi krisis global dan trend pasar otomotif yang menurun justru penjualan Toyota meningkat [3].
Auto2000  adalah  salah  satu  dari  perusahaan  yang menyediakan  jasa  perawatan,  perbaikan,  penjualan,  serta penyediaan  suku  cadang  dari brand Toyota  kepada  para pelanggan,  serta  merupakan retailer Toyota  terbesar  di Indonesia,  salah  satunya  berlokasi  di  Jalan  K.H.  Wahid Hasyim  Sempaja,  Samarinda.  Saat  ini  Samarinda  sudah berkembang menjadi kota modern dan memiliki karakteristik sebagai  kota  perdagangan  sehingga  jenis  mobil  penumpang sangat dibutuhkan dan berdasarkan tingkat minat permintaan konsumen,  banyak  dari  mereka  yang  meminati  kendaraan bermerek  Toyota.  Pada  tahun  2018,  total  penjualan kendaraan Toyota di Kalimantan Timur sebanyak 6.245 unit (rata-rata 520 unit per bulan). Sedangkan pada 2019 hingga bulan Juli menjual 3.330 unit (rata-rata 476 unit per bulan). Oleh  karena  itu,  keberadaan showroom pada  kantor Auto2000  Samarinda  sangat  dibutuhkan  guna  menunjang angka  penjualan  kendaraan  merek  Toyota  di  Kalimantan Timur.  Dengan  menerapkan  konsep display produk  yang interaktif,  diharapkan  mampu  memberikan  informasi  lebih jelas  mengenai  detail  produk  yang  dipamerkan  melalui pemanfaatan  teknologi.  Selain  itu  penerapan  konsep corporate  identity serta eco  design sebagai  representasi perusahaan Toyota yang ramah lingkungan apabila dikemas dalam desain interior yang nyaman, menarik, serta memiliki
nilai  guna,  maka  akan  dapat  memberikan  pengalaman suasana  interior  yang  baru  bagi  pelanggan  dan  menunjang aktivitas jual beli sehingga dapat meningkatkan kepuasan dan loyalitas pelanggan.

## A. Rumusan Masalah
1. Bagaimana  mendesain  area showroom Auto2000 Samarinda  agar  dapat  memberikan  informasi  produk secara  informatif  dan  dapat  menarik  minat  pelanggan melalui inovasi teknologi?
2. Bagaimana  menerapkan  desain  yang  dapat  mencirikan Auto2000 Samarinda berupa terapan atribut Toyota yang memberikan kepuasan interior bagi pelanggan?

## B. Batasan Masalah
1. Lingkup  pembahasan  meliputi  tentang showroom dan kantor  Toyota  Auto2000  Samarinda  yang  merupakan bangunan  objek  perancangan  dengan  menitikberatkan hal-hal yang berhubungan dengan ruang lingkup desain secara  interior  yang  menyinggung  perihal  terkait estetika.
2. Luas bangunan yang didesain memiliki luas minimal 600 m 2 dan tidak merubah struktur utama bangunan.
3. Hal-hal diluar faktor yang berkaitan dengan perancangan akan dibatasi dan dipertimbangkan tanpa dibahas secara mendalam.
C. Tujuan
1. Mendesain fasilitas area showroom Auto2000 Samarinda yang  menarik  dengan display produk  interaktif  bagi pelanggan  guna  memberikan  informasi  produk  secara jelas melalui inovasi teknologi.
2. Mewujudkan visi perusahaan Toyota sebagai perusahaan yang ramah lingkungan dengan menerapkan eco design pada Auto2000 Samarinda sehingga dapat meningkatkan minat masyarakat terhadap brand Toyota.
3. Menciptakan desain yang menerapkan bentuk
Gambar 2. Tree Method.
transformasi  dari  atribut  perusahaan  Toyota  guna memperkuat  kesan corporate  identity pada  Auto2000 Samarinda  dan  memberikan  kepuasan  interior  serta pengalaman baru kepada pelanggan.

## D. Manfaat
1. Manfaat  teoritis:  hasil  penelitian  dan  desain  ini diharapkan dapat digunakan sebagai tambahan informasi baru  serta  referensi  dalam  merancang  desain  interior terkait showroom dan kantor yang dapat dikembangkan lagi di masa mendatang.
2. Manfaat  praktis:  menciptakan  desain  interior  yang mampu  memenuhi  kebutuhan  pengguna  sesuai  dengan identitas,  karakter,  serta  kebutuhan  ruang  yang  dapat memfasilitasi  aktivitas  pengguna  bangunan Showroom Toyota  Auto2000  Samarinda  sehingga  meningkatkan kepuasan  dan  loyalitas  pelanggan  terhadap brand Toyota.

## II. URAIAN PENELITIAN

## A. Alur Metode Desain
Tahap  mendesain  diawali  dengan  menentukan  latar belakang  permasalahan  dari Showroom Toyota  Auto2000 Samarinda.  Setelah  menentukan  latar  belakang,  maka  akan muncul berbagai permasalahan. Dari beberapa permasalahan tersebut,  maka  dapat  ditentukan  tujuan  dari  perancangan interior. Kemudian langkah selanjutnya yaitu mengumpulkan data-data  terkait  masalah  dan  tujuan  yang  telah  diperoleh sebelumnya. Jenis data yang dikumpulkan dibagi menjadi 2, yaitu  data  primer  dan  sekunder.  Selanjutnya  adalah melakukan  analisa  terhadap  data  tersebut  agar  dapat menghasilkan rumusan konsep desain. Konsep desain inilah
yang  akan  menjadi  solusi  dari  permasalahan  pada  objek perancangan,  oleh  karena  itu konsep  perlu  ditinjau  kembali apakah  sudah  sesuai  dengan  tujuan  dan  menjawab permasalahan.  Jika  sudah  sesuai  maka  dilanjutkan  dengan proses  penerapan  konsep  dengan  membuat  beberapa alternatif  desain  yang  akan  terus  dikembangkan  hingga menghasilkan desain akhir perancangan interior seperti bagan yang ditunjukkan pada Gambar 1.

## B. Teknik Pengumpulan Data

## 1) Sumber Data Primer
Menurut  Purhantara  (2010  :  79),  data  primer  adalah  data yang diperoleh langsung dari subjek penelitian, dalam hal ini penelitian memperoleh data atau informasi langsung dengan menggunakan  instrumen-instrumen  yang  telah  ditetapkan [4]. Data yang didapatkan berupa:
a) Survey Lapangan
1. Bentuk dan kondisi objek perancangan.
2. Aktivitas pengguna objek perancangan.
3. Kebutuhan fasilitas yang diperlukan pengguna.
4. Dokumentasi  kondisi  sarana  dan  prasarana  objek perancangan.
b) Wawancara
Wawancara  dilakukan  dengan  narasumber  yang  cukup paham  mengenai  objek  desain  sehingga  dapat  memberikan informasi yang lengkap.

## 2) Sumber Data Sekunder
Menurut Purhantara (2010 : 79), data sekunder merupakan data atau informasi yang diperoleh secara tidak langsung dari obyek  penelitian  yang  bersifat  publik,  yang  terdiri  atas: struktur organisasi data kearsipan, dokumen, laporan-laporan serta buku-buku dan lain sebagainya yang berkenaan dengan penelitian ini [4].
Gambar 3. Konsep Lantai.
Gambar 4. Konsep Dinding.
Gambar 5. Konsep Plafon.
Gambar 6. Konsep Furnitur.
3) Analisa Hasil Riset
a) Analisa Pengguna
b) Analisa Eksisting
c) Analisa Kebutuhan Ruang
d) Analisa Konsep Desain

## III. PEMBAHASAN DAN HASIL RISET
A. Objek
Auto2000 Samarinda merupakan outlet VSP+BP ( Vehicle , Service & Parts + Body Paint ) yang sanggup melayani jual beli, servis mobil, perbaikan, dan pengecatan bodi kendaraan. Lokasi  gedung  ini  terletak  di  Jalan  K.H.  Wahid  Hasyim Sempaja,  Kota  Samarinda,  Kalimantan  Timur.  Lokasi  ini cukup strategis memiliki aksesibilitas yang tinggi dan berada di  sisi  jalan  raya  sehingga  bangunan  ini  selalu  terlihat  dan mudah  ditemukan  oleh  masyarakat  yang  melewati  jalan tersebut.

## B. Konsep Makro
Konsep  ini  dilatar  belakangi  oleh  tingkat  persaingan otomotif  yang  semakin  tinggi,  sehingga showroom harus memiliki fungsi yang optimal dan mengikuti perkembangan teknologi yang ada agar dapat memamerkan produk mereka dengan lebih informatif dan menarik minat pengunjung untuk membelinya. Dengan memberikan fasilitas yang nyaman dan menarik,  maka  akan  memberi  kepuasan  dan  membangun loyalitas customer seperti yang ditunjukkan Gambar 2.
Konsep eco design dipilih karena dapat merepresentasikan image  corporate  identity Toyota  berupa  perusahaan  yang ramah  lingkungan  dan  merupakan  penerapan  dari  visi-misi perusahaan  yang  bertujuan  untuk  menyediakan  lingkungan kerja yang nyaman bagi para karyawan. Desain interior yang
peduli  terhadap  lingkungan  dapat  mempengaruhi  sisi kesehatan dan psikologis pengguna bangunan [5]. Pemilihan material  dengan  warna  netral  dan  tidak  mencolok  dapat memberikan  kesan  tenang  bagi  pengguna  bangunan  [6]. Konsep eco  design akan  diaplikasikan  pada  penggunaan material yang sustainable dan tahan lama, serta dalam upaya penghematan energi bangunan. Jenis tata ruang terbuka atau open  space akan  diterapkan  pada layout sehingga  ruangan terkesan lebih  luas dan   mempermudah   dalam   pengaturan energi  untuk  pencahayaan  [6].  Dalam  konsep open  space , pembatas  antar  ruang  dapat  digantikan  dengan  memadukan material, perbedaan level ruang, dan sebagainya [7].
Untuk lebih memperkuat corporate identity , transformasi dari logo yang memiliki karakter simbolik yang terletak pada bentuk  lingkaran  atau  elips  dan  warna  perusahaan  akan diimplementasikan pada elemen interior. Proses pengambilan bentuk  tipologi  juga  dilakukan  dengan  menganalisa  produk mobil  Toyota  dengan  tahun  pembuatan  antara  2001-2019,
Gambar 7. Konsep Elemen Estetis.
Gambar 8. Konsep Pencahayaan.
Gambar 9. Layout Showroom.
Gambar 10. Perrspektif Showroom.
Gambar 11. Perrspektif Showroom.
yang  kemudian  diaplikasikan  dengan  melalui  metafora  dari produk  mobil  Toyota.  Toyota  terus  mempertahankan  ciri ekslusif  dan  bentuk streamline (tidak  bersudut)  pada produknya [8]. Dalam penerapan ke dalam bangunan, ciri-ciri Toyota  berupa  kesan  mewah  dan  megah  dapat  dibentuk dengan  ruangan  yang  lapang  pada  area showroom ,  serta memberi  kesan  bersih  dengan  menerapkan  bentukan  yang minim  ornamen  dan  penggunaan  material  yang  berkelas seperti  kaca.  Elemen  interior  juga  akan  menggunakan eksplorasi  bentuk  lengkungan  sebagai  ciri  dari  bentukan streamline .
Konsep display produk  yang  interaktif  juga  diterapkan karena  berperan  sebagai  daya  tarik  masyarakat  terhadap kemajuan di bidang teknologi dengan pengadaan touchscreen display monitor serta driving simulator yang sangat berguna dalam  memberikan  informasi  produk  dan  memberikan pengalaman  interior  yang  baru  kepada  pelanggan.  Pada
salesman room , terdapat fitur interactive screen monitor yang dapat menunjang aktivitas meeting bagi para karyawan.
C. Konsep Mikro

## 1) Konsep Lantai
Konsep lantai yang digunakan berupa material kombinasi antara parket kayu dan keramik polos agar dapat memberikan diferensiasi  area  dengan  mudah  dan  dapat  mengoptimalkan fungsi showroom .  Pola  lantai  yang  diterapkan  pada showroom mengambil  transformasi  bentuk  dari  bagian bumper depan  produk  mobil  serta  logo  dari  perusahaan Toyota seperti yang ditunjukkan Gambar 3.

## 2) Konsep Dinding
Sebagian  besar  ruangan  akan  menggunakan  dinding plester  dengan finishing cat  dinding  berwarna  terang sehingga  dapat  memantulkan  cahaya  secara  merata  ke
Gambar 12. Layout Cusromer Lounge.
Gambar 13. Perrspektif Customer Lounge.
Gambar 14. Perrspektif Customer Lounge.
Gambar 15. Layout Salesman Room.
Gambar 16. Perrspektif Salesman Room.
Gambar 17. Perrspektif Salesman Room.[
seluruh ruangan. Untuk area showroom dan customer lounge , dinding akan diberi finishing HPL motif kayu dengan aksen berupa  pola  transformasi  dari  bagian  depan  produk  mobil Toyota.  Penggunaan green  wall juga  diterapkan  guna memberi kesan interior yang sejuk seperti yang ditunjukkan Gambar 4.

## 3) Konsep Plafon
Pola  plafon  dibuat  dengan  menyesuaikan  bentuk  pola lantai dan berfungsi sebagai penanda diferensiasi area. Down ceiling yang diterapkan pada plafon diambil dari transformasi produk  bagian  mobil  berupa  bentuk  trapesium  dengan  sisi sudut  yang  lengkung  untuk  memberi  kesan streamline . Material  yang  digunakan  merupakan  material  yang  ramah lingkungan seperti kombinasi gypsum board dan wood plastic composite seperti yang ditunjukkan Gambar 5.
4) Konsep Furniture
Furnitur  didesain  dengan  bentuk  yang simple dan  minim ornamen agar pengguna dapat lebih leluasa ketika berada di dalam  ruangan  tanpa  merasa  terganggu  dengan  bentuk- bentuk  yang  rumit.  Furnitur  menggunakan  material  yang ringan  seperti  kayu  dan stainless  steel agar  mudah dipindahkan apabila terjadi perubahan tata letak seperti yang ditunjukkan Gambar 6.

## 5) Konsep Elemen Estetis
Elemen  estetis  yang  akan  digunakan  mengambil transformasi  dari  bentuk  identitas  perusahaan  Toyota sehingga dapat memperkuat kesan corporate identity . Seperti partisi  dari  bentuk  susunan  elips  yang  dikomposisikan. Beberapa  tanaman indoor juga  akan  diletakkan  pada  area kantor  guna  memberikan  kesan  sejuk  seperti  yang ditunjukkan Gambar 7.

## 6) Konsep Pencahayaan
Ruangan  memanfaatkan  pencahayaan  alami  dan  buatan. Pencahayaan  alami  bersumber  dari  cahaya  matahari  pada pagi hingga sore hari. Sedangkan pencahayaan buatan berasal dari lampu dengan jenis general lighting dengan lampu LED guna  memberikan  penerangan  menyeluruh  pada  ruangan. Jenis  lampu spotlight juga  akan  digunakan  karena  dapat memberikan  efek  yang  lebih  dramatis  pada  mobil  yang sedang dipamerkan seperti yang ditunjukkan Gambar 8.

## IV. HASIL DESAIN
A. Showroom
Pada ruang showroom , customer dapat menikmati fasilitas interaktif  seperti  mencoba driving  simulator serta  melihat- lihat  detail  produk  yang  dipamerkan  secara  digital  pada monitor touch  screen .  Sehingga customer dapat  merasakan pengalaman  baru  pada showroom Auto2000  Samarinda seperti  rancangan  yang ditunjukkan  Gambar  9,  Gambar 10, dan  Gambar  11.  Konsep eco  design dihadirkan  dengan penggunaan  material  alternatif  berupa wood  plastic composite pada  plafon  serta wall  green pada  dinding  area customer  service yang  memberikan  kesan  sejuk  pada ruangan.  Pola  lantai  serta leveling pada display mobil  yang diterapkan  merupakan  hasil  dari  transformasi  bentuk  elips dan  produk  mobil  Toyota.  Perbedaan  material  pada  lantai bertujuan sebagai diferensiasi antara area pelayanan dan area pamer.  Salah  satu  sisi  pada  dinding showroom juga
menerapkan  konsep corporate  identity berupa  transformasi bentuk pada lekukan bagian depan mobil Toyota. Bentukan tersebut kemudian diberi tanaman artifisial untuk memperkuat  citra eco  design .  Fasilitas  duduk  yang disediakan  menggunakan finishing kain  berwarna  merah yang  merupakan  warna  identitas  perusahaan  Auto2000. Untuk  menyaring  intensitas  cahaya  berlebih  dan  sinar ultraviolet, dinding kaca pada showroom dilapisi dengan kaca film anti UV sehingga mencegah pudarnya warna dari benda- benda dan elemen interior pada ruangan.

## B. Costumer Lounge
Pada Customer Lounge , warna yang digunakan adalah tone natural yang netral sehingga dapat memberikan kesan tenang bagi pelanggan yang sedang menunggu servis kendaraanya. Pola  plafon  berbentuk  trapesium  diambil  dari  transformasi bagian front  grill produk  mobil  Toyota.  Lantainya menggunakan  kombinasi  material  parket  kayu dan  keramik untuk memberikan perbedaan area pada ruangan. Plafonnya menggunakan  material  alternatif  yaitu wood  plastic composite sebagai  pengganti  material  kayu.  Penggunaan tanaman  artifisial  pada backdrop TV  dan  furnitur  dapat memberikan kesan rileks. Pada partisi yang memisahkan kids corner dan  area  TV,  menerapkan  transformasi  bentuk  logo Toyota berupa susunan dari pola lingkaran. Konsep interaktif dihadirkan dengan pengadaan touch screen display sehingga selagi  menunggu  servis  kendaraan, customer juga  bisa melihat-lihat informasi produk Toyota secara digital seperti yang ditunjukkan Gambar 12, Gambar 13, dan Gambar 14.

## C. Salesman Room
Pada salesman  room ,  ruangan  didesain open  space , sehingga  terkesan  lebih  luas  dan  menciptakan  keakraban antar  atasan  dengan  bawahan.  Furniturnya  disusun  secara berkelompok  sehingga  memudahkan  kegiatan  komunikasi dan  kerja  sama  antar  karyawan.  Dengan  menerapkan  tata ruang  yang  terbuka  maka  dapat  mempermudah  pengaturan pencahayaan  karena  tidak  membutuhkan  penerangan  yang banyak  dan  menghemat  penggunaan  energi.  Furnitur  yang digunakan  memiliki  bentuk simple dan  mudah  dipindahkan sehingga fleksibel jika suatu saat terjadi perubahan tata letak. Material lantai menggunakan kombinasi dari parket kayu dan keramik sebagai pemisah antara area kerja dan jalur sirkulasi. Konsep eco design secara citra dapat dilihat dari pengguaan material  yang  didominasi  oleh  motif  kayu  seperti finishing HPL  pada  dinding  area  kerja supervisor  sales yang  diberi pola  susunan  garis-garis  dari  transformasi front  grill mobil Toyota  dan  material wood  plastic  composite pada  plafon dengan pola persegi panjang dengan ujung sisi yang lengkung sebagai  karakter  bentuk streamline .  Kemudian  pada  area storage ,  terdapat  pemanfaatan  teknologi  berupa interactive screen monitor yang dapat menunjang karyawan divisi sales pada  saat  melakukan  kegiatan meeting seperti  yang ditunjukkan Gambar 15, Gambar 16, dan Gambar 17.

## V. KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Dalam  pengerjaan  perancangan  Redesain Showroom Toyota  Auto2000  Samarinda,  dapat  disimpulkan  beberapa hal  sebagai  berikut:  (1)  Inovasi  teknologi  berupa display produk  yang  interaktif  merupakan  salah  satu  cara  dalam
memberikan  informasi  produk  secara  detail.  Hal  ini diwujudkan  dengan  penerapan touch  screen  monitor dan driving  simulator sebagai  fasilitas  yang  dapat  menunjang kegiatan jual- beli; (2) Visi misi Toyota sebagai perusahaan yang  ramah  lingkungan  dapat  dicapai  dengan  penerapan konsep eco  design berupa  upaya  penghematan  energi  pada bangunan  serta  penggunaan  material  alternatif  yang  mudah perawatan  dan  tahan lama;  (3)  Untuk  menghasilkan  desain interior  yang  bernuansakan  Toyota  Auto2000,  penerapan transformasi  bentuk  produk  dan  atribut  perusahaan  harus dipertimbangkan  secara  detail  sehingga  dapat  memberikan kepuasan interior kepada pelanggan.

## B. Saran
Adapun  beberapa  saran  untuk  pihak  terkait  sebagai berikut: (1) Bagi desainer interior, berkaitan dengan Redesain Interior Showroom Toyota  Auto2000  Samarinda.  Desainer harus  melakukan  analisa  permasalahan,  menggali  potensi yang  dapat  dikembangkan  pada  objek,  serta  konsep  dan kebutuhan  yang  diperlukan  oleh  pengguna.  Sehingga  dapat menghasilkan konsep desain yang baik, tepat, dan maksimal; (2) Bagi pihak pengelola Auto2000 Samarinda, perlu adanya peningkatan  kualitas  pelayanan  dan  pengelolaan  seperti perawatan fasilitas yang harus diperhatikan secara konsisten. Selain  itu  perlu  adanya  pembaharuan  desain  dengan
penerapan  teknologi  terbarukan  sehingga showroom dapat terus  memberikan  fungsi  yang  secara  maksimal;  (3)  Bagi pembaca  dan  peneliti,  disarankan  untuk melakukan  kajian yang  lebih  spesifik.  Sehingga  konsep  yang  telah  ada  dapat menjadi  media  untuk  memenuhi  fasilitas  dan  kebutuhan pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  K. P. R. Indonesia, “Perkembangan komponen otomotif di Indonesia,” War. Ekspor , vol. 5, no. 7, 2014.
[2]  F.  Andriana,  I.  V.  Gunawan,  and  M.  E.  Santoso,  “Faktor  daya  tarik display interaktif terhadap pengunjung di Museum Ocean World Trans Studio Bandung,” Aksen , vol. 3, no. 2, 2019.
[3]  I. N. Rusadi, “Redesain Interior Showroom Toyota Auto2000 dengan Langgam  Futuritik  Family,”  Institut  Teknologi  Sepuluh  Nopember Surabaya, 2016.
[4]  W. Purhantara, Metode Penelitian Kualitatif untuk Bisnis . Yogyakarta: Graha Ilmu, 2010.
[5]  S. Rachmayanti and C. Roesli, “Green design dalam desain interior dan arsitektur,” Humaniora , vol. 5, no. 2, pp. 930–939, 2014.
[6]  N. B. Pratiwi, B. Budiono, and M. Wardhana, “Desain interior kantor PT.  Insastama  dengan  konsep  industrial  modern,” J.  Sains  dan  Seni ITS , vol. 6, no. 1, pp. F17--F21, 2017.
[7]  N. F. Syannaz and B. Budiono, “Redesain interior gedung badan asrip dan  perpustakaan  kota  Surabaya  berkonsep  open  space  bernuansa natural,” J. Sains dan Seni ITS , vol. 5, no. 2, 2017.
[8]  E.  Erdianto,  “Bengkel  Modifikasi  Mobil  Toyota  di  Jogjakarta Pencitraan  Bentuk  Bangunan  dan  Penataan  Ruang  Dalam Menggunakan Elemen Hi-tech,” Universitas Islam Indonesia, 2005.