## IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI DALAM MENYEMBUNYIKAN PESAN TEKS DENGAN METODE MSB (MOST SIGNIFICANT BIT)
Meri Sri Wahyuni, S.Kom, M.Kom
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Institut Teknologi Medan (ITM) JL. Gedung Arca No. 52 Medan meri@itm.ac.id
Abstract—Steganography is the science and art of hiding secret messages (hiding message) such that  the  presence  of  (the  existence  of)  the  message  is  not  detected  by  human  senses. Steganography using digital media as a place to store that image files and confidential data will be hidden in the form of text. The method used for inserting a message into the image file is a method Most Significant Bit (MSB). This method will replace the first bit of pixel image with the bits penyisip. For inserting a message into a color image, the image and the message must be converted into binary penyisip. Changing the color image into a binary image is used to obtain the values for one image pixel, where one pixel binary image will be replaced with one bit of the eight  bits  of the  character  penyisip  message. MSB  using  the  technique  of  Dynamic  Cell Spreading (DCS) with copying procedures and processes bitmap buffer to the copy buffer to a bitmap. Procedures copy of the bitmap buffer to be used once in every process and procedure of copying the buffer to be used in the embedding bitmap file. Procedure copied bitmap buffer to aim to change of the form of bitmap which is then converted into assembly language to get the whole bits of the image that has been obtained from the buffer memory.
Abstrak— Steganografi adalah ilmu dan seni menyembunyikan pesan rahasia (hiding message) sedemikian  sehingga  keberadaan  (eksistensi)  pesan  tidak  terdeteksi  oleh  indera  manusia. Steganografi  ini    menggunakan  media  digital  sebagai  tempat menyimpan  yaitu  file  citra,  dan data rahasia yang akan disembunyikan berupa teks. Metode yang digunakan untuk melakukan penyisipan pesan kedalam file citra adalah metode Most Significant Bit (MSB). Metode ini akan mengganti bit pertama dari piksel citra dengan bit-bit penyisip. Untuk melakukan penyisipan pesan  kedalam  citra  warna,  maka  citra  dan  pesan  penyisip  harus  diubah  menjadi  biner. Pengubahan citra warna menjadi citra biner digunakan untuk mendapatkan satu nilai pada satu piksel  citra,  dimana  satu  piksel  citra  biner  akan  digantikan  dengan  satu  bit  dari  delapan  bit satu karakter pesan penyisip. MSB menggunakan teknik Dynamic Cell Spreading (DCS) dengan prosedur    mengkopi  bitmap  ke  buffer  dan  proses  mengkopi  buffer  ke  bitmap.  Prosedur mengkopi dari bitmap ke buffer digunakan sekali di setiap proses dan prosedur mengkopi buffer ke bitmap digunakan pada saat embedding file. Prosedur mengkopi bitmap ke buffer bertujuan untuk  merubah  dari  bentuk  bitmap  yang  kemudian  diubah  ke  bahasa  assembly  untuk mendapatkan keseluruhan bit dari gambar yang telah didapat dari buffer memori.
Keywords — Kriptoganografi, Msb, Bitmap, Pesan.

## I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah Steganografi
adalah ilmu dan
seni menyembunyikan  pesan  rahasia  (hiding  message) sehingga keberadaan (eksistensi) pesan tidak terdeteksi oleh  indera  manusia.  Kata  steganografi  berasal  dari bahasa  Yunani  yang  berarti  “tulisan  tersembunyi” (covered  writing).  Steganografi  digital  menggunakan media  digital  sebagai  tempat  penampung,  misalnya citra,  suara,  teks,  dan  video.  Data  rahasia  yang disembunyikan  juga  dapat  berupa  citra,  suara,  teks, atau  video.  Jika  pada  kriptografi,  data  yang  telah disandikan  (ciphertext)  tetap  tersedia,  maka  dengan steganografi ciphertext dapat disembunyikan sehingga pihak ketiga tidak mengetahui keberadaannya.
Metode  yang  digunakan  untuk  melakukan penyisipan  pesan  ke  dalam  file  citra  adalah  metode
Most  Significant  Bit  (MSB).  Metode  ini  merupakan teknik mengganti bit awal dari piksel citra dengan bit- bit  penyisip.  Untuk  melakukan  penyisipan  pesan  ke dalam  citra  warna,  maka  citra  dan  pesan  penyisip harus  diubah  menjadi  biner.  Pengubahan  citra  warna menjadi citra biner digunakan untuk mendapatkan satu nilai  pada  satu  piksel  citra,  dimana  satu  piksel  citra biner akan digantikan dengan satu bit dari delapan bit satu  karakter  pesan  penyisip,  teknik  tersebut  disebut dengan Teknik Dynamic Cell Spreading (DCS).
Dalam  tulisan  ini  teknik  akan  digunakan  adalah steganografi  dengan  menggunakan  Teknik  Dynamic Cell Spreading (DCS). Teknik DCS memiliki prosedur utama  dalam  proses  penyembunyian  maupun pengembalian  ke  bentuk  awal,  yaitu  dalam  proses mengkopi  bitmap  ke  buffer  dan  proses  mengkopi buffer  ke  bitmap.  Tahap  mengkopi  dari  bitmap  ke buffer  digunakan  sekali  di  setiap  proses  dan  tahap
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
mengkopi  buffer ke  bitmap  digunakan  pada  saat embedding  file.  Pada  tahapan  mengkopi  bitmap  ke buffer  bertujuan  untuk  merubah  dari  bentuk  bitmap yang  kemudian  diubah  ke  bahasa  assembly  untuk mendapatkan  keseluruhan  bit  dari  gambar  yang  telah didapat dari buffer memori.

## B. Perumusan Masalah
Permasalahan yang dibahas adalah :
1. Bagaimana  melakukan  penyisipan  pesan  ke  dalam citra warna 24 bit ( true color ).
2. Bagaimana  teknik DCS untuk  menyisipkan  pesan teks  ke  dalam  gambar  menggunakan  MSB  ( Most Significant Bit ) dengan teknik penyembunyian pesan Dynamic Cell Spreading .
3. Bagaimana  mengekstrak  pesan  yang  tersembunyi dari dalam citra dengan pesan.

## C. Batasan Masalah
Batasan  masalah pada  tulisan  ini  adalah sebagai berikut :
1. Format  citra  yang  digunakan  pada  penelitian  ini adalah format bmp.
2. Metode  penyisipan  pesan  menggunakan Most Significant Bit (MSB).
3. Teks yang digunakan bukan merupakan Ms.Word.
4. Teknik  penyembunyian  pesan  yang  digunakan adalah teknik DCS.

## II. LANDASAN TEORI
A. Steganografi Steganografi  merupakan  ilmu  dan  seni  yang mempelajari  cara  penyembunyian  informasi  pada suatu media sedemikian rupa sehingga keberadaannya tidak terdeteksi oleh pihak lain yang tidak berhak atas informasi tersebut. Pengguna pertama (pengirim pesan) dapat  mengirim  media  yang  telah  disisipi  informasi rahasia  tersebut  melalui  jalur  komunikasi  publik, hingga dapat diterima oleh pengguna kedua (penerima pesan). Penerima pesan dapat mengekstraksi informasi rahasia yang ada di dalamnya. [1] Penyembunyian data rahasia ke dalam media digital mengubah kualitas media tersebut. Kriteria yang harus diperhatikan  dalam  penyembunyian  data  di  antaranya adalah:
1. Fidelity. Mutu citra penampung tidak jauh berubah. Setelah  penambahan  data  rahasia,  citra  hasil steganografi  masih  terlihat  dengan  baik.  Pengamat tidak  mengetahui  kalau di  dalam  citra  tersebut terdapat data rahasia.
2. Recovery.  Data  yang  disembunyikan  harus  dapat diungkapkan  kembali  (recovery).  karena  tujuan steganografi  adalah  data  hiding,  maka  sewaktu- waktu data rahasia di dalam citra penampung harus dapat diambil kembali untuk digunakan lebih lanjut.

## Gbr. 1 Diagram Sistem Steganografi Sumber :[1]
Steganografi  digital  menggunakan  media  digital sebagai wadah penampung, misalnya citra, audio, teks, dan  video.  Sedangkan  data  rahasia  yang disembunyikan  dapat  berupa berkas  apapun.  Media yang  telah  disisipi  data  disebut  stegomessage.  Proses penyembunyian  data  ke  dalam  media  disebut penyisipan (embedding), sedangkan proses sebaliknya disebut  ekstraksi.  Proses  tersebut  dapat  dilihat  pada gambar  2.  Penambahan  kunci  yang bersifat  opsional dimaksudkan untuk lebih meningkatkan keamanan.
Gbr. 2 Proses Penyisipan Dan Ekstraksi Dalam Steganografi Sumber :[1]

## B. Metode Modifikasi LSB dan MSB
Sistem  Steganografi  akan  menyembunyikan sejumlah  informasi  dalam  suatu  berkas  dan  akan mengembalikan  informasi  tersebut  kepada  pengguna yang  berhak.  Terdapat  dua  langkah  dalam  sistem Steganografi  yaitu  proses  penyembunyian  dan recovery data dari berkas penampung. Penyembunyian data dilakukan dengan mengganti bit-bit data di dalam segmen citra dengan bit-bit data rahasia. Metode yang paling  sederhana  adalah  metode  modifikasi  MSB (Most Significant Bit Modification) dari setiap sample pada audio. Pada susunan bit di dalam sebuah byte (1 byte  =  8  bit),  ada  bit  yang  paling  berarti  (most significant bit atau MSB) dan bit  yang paling kurang berarti (least significant bit atau LSB). Contoh :1 1 0 1 0 0 1 0 Bit pada digit pertama merupakan MSB, dan bit pada digit  terakhir  merupakan  LSB.  Bit  yang  cocok  untuk diganti  adalah  bit  LSB,  sebab  perubahan  tersebut hanya mengubah nilai byte satu lebih tinggi atau satu lebih rendah dari nilai sebelumnya. Karena perubahan satu-dua  buah  bit  pada  beberapa  pixel  tidak  akan terdengar  dengan  jelas.  Metode  ini  memanfaatkan keterbatasan dari system indera pendengaran manusia yaitu  HAS  (Human  Auditory  System).  Batas pendengaran manusia berada pada frekuensi antara 20
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
Hz - 20000  Hz.  Namun  metode  ini  memiliki keterbatasan  jumlah  bit  pesan  yang  dapat  disisipkan atau disubstitusikan pada setiap byte-nya.

## C. Teknik Dynamic Cell Spreading (DCS)
DCS merupakan steganografi dengan menggunakan model  proteksi  terhadap  deteksi  yang  dikembangkan oleh  HolgerOhmacht  dengan  konsep  dasar  yaitu menyembunyikan  file  pesan  (semua  data  elektronik) kedalam  media  gambar.  Penyembunyian  pesan dilakukan dengan cara menyisipkanya pada bit rendah MSB  (Most  Significant  Bit)  dari  datapixel  yang menyusun  file  tersebut  menggunakan  buffer  memori sebagai mediapenyimpan sementara. [2]. Dalam  proses  penggabungan  (Stego)  antara  file gambar  dengan  teks,  untuk  file  bitmap  maka  setiap pixel  (titik)  pada  gambar  tersebut  akan  terdiri  dari susunan tiga warna merah, hijau, dan biru (RGB) yang masing-masing disusun oleh bilangan 8 bit (byte) dari 0  sampai  255  atau  dengan  format  biner  00000000 sampai 11111111. Dengan demikian pada setiap pixel file  bitmap  dapat  menyisipkan  3  bit  data.  Contohnya huruf  A  dapat  disisipkan  dalam  3  pixel  dengan menggunakan  metode  MSB,  misalnya  data  raster original adalah sebagai berikut :
(00100111 11101001 11001000) (00100111 11001000 11101001) (11001000 00100111 11101001) Sedangkan  representasi  biner  huruf  A  adalah 01000001Dengan  menyisipkannya  pada  data  pixel diatas maka akan dihasilkan:
(00100110 01101001 11001000) (00100111 11001000 11101001) (11001000 00100111 01101001) Terlihat  hanya  dua  bit yang  berubah,  untuk  mata manusia  maka  tidakakan  tampak  perubahannya. Secara  rata-rata  dengan  metode  ini  hanya  beberapa data bit yang berubah, sehingga bila dibutuhkan dapat digunakan bitrendah kedua bahkan ketiga.
Proses  penggabungan  file  gambar  dengan  data elektronik  hampir  sama  tetapi  lebih  kompleks  karna membutuhkan media memori sebagai perantara untuk menghitung  jumlah  keseluruhan  bit  yang  terdapat didalam  file  gambar  maupun  didalam  data  elektronik yang akan diembedding sehingga memudahkan proses embedding itu sendiri. [2].

## III. METODE PENELITIAN
Sebelum merancang sebuah sistem, perlu dilakukan analisis terlebih dahulu. Analisis sistem adalah proses menentukan  kebutuhan  sistem,  apa  yang  harus dilakukan  sistem  untuk  memenuhi  kebutuhan  klien (user).  Dengan  adanya  analisis  sistem,  sistem  yang dirancang  akan  lebih  baik  dan  memudahkan pengembang  sistem  dalam  perbaikan  apabila  pada kemudian hari ditemukan kesalahan atau kekurangan.

## A. Metode Steganalisis
Metode  steganalisis  yang  digunakan  merupakan metode  steganalisis  Enhanced  MSB.  Seperti  telah dijelaskan  pada  bab  sebelumnya,  metode  ini memanfaatkan kemampuan manusia dalam mengenali objek  gambar  hasil  Enhanced  MSB.  Metode  ini  akan mengubah  nilai  seluruh  bit  pada  suatu  byte  pixel sesuai  dengan  nilai  bit  pertama  byte  pixel  tersebut. Berikut  ini  algoritma  metode  steganalisis  Enhanced MSB.
1. Periksa bit pertama dari setiap byte data
2.  Jika  bit  pertama  bernilai  0,  ubah  semua  bit  pada byte tersebut menjadi 0. Dan jika  bit  pertama bernilai  1,  ubah  semua  bit  pada  byte tersebut menjadi 1.
3. Lihat gambar setelah ada proses perubahan bit untuk menentukan apakah terdapat  pesan  rahasia  atau tidak.

## B. Analisa Metode DCS dan MSB
Penyisipan  data  teks  kedalam  data  citra  bisa dilakukan  dengan  cara  merubah  nilai  bit  pada  citra kedalam  bentuk  biner.  Sebagai  contoh  diambil  citra dengan  ukuran  3x3,  dengan  data  teks  yang  akan disisipkan yaitu ITM.

## TABEL I NILAI BILANGAN DECIMAL PADA CITRA
Data Citra 20 32 2119 20 21
10 15 2021 18 17 25 21 2019 17 18 23 16 3121 25 15 16 17 21 TABEL II DATA TEKS YANG AKAN DISISIPKAN Data Teks Bilangan Desimal I 73 T 84 M 77 Penyelesaian :
1. Konversi Data Citra Kedalam Biner Nilai bit citra yang telah didapatkan sebelumnya di konversi kedalam bilangan biner, karena nilai nilai bit yang  telah  di  konversi  tersebut  nantinya  akan digunakan  untuk  poses  penyisipan  data  teks menggunakan metode MSB.
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
TABEL III HASIL KONVERSI DATA CITRA KEDALAM BINER Data Citra Hasil Konversi 20 32 21 00010100, 00100000, 00010101 19 20 21 00010011, 00010100, 00010101 10 15 20 00001010, 00001101, 00010100 21 18 17 00010101, 00010010, 00010001 25 21 20 00011001, 00010101, 00010100 19 17 18 00010011, 00010001, 00010010 23 16 31 00010111, 00010000, 00011111 21 25 15 00010101, 00011001, 00001101 16 17 21 00010000, 00010001, 00010101 2. Konversi Data Teks Kedalam Biner
Setelah  bit  citra  dikonversi,  maka  data  teks  juga harus dikonversi kedalam bilangan biner TABEL III HASIL KONVERSI DATA CITRA KEDALAM BINER Teks Decimal Hasil Konversi I 73 01001001 T 84 01010100 M 77 01001101 3. Proses Penyisipan Data Teks Pada Citra Langkah  Selanjutnya  dilakukan  penyisipan  pada bit citra. Proses dapat dilihat sebagai berikut : Data Teks : I = 73 (01001001)
T = 84 (01010100) M= 77 (01001101)
Data Citra : (00010100), (00100000), (00010101) (00010011), (00010100), (00010101) (00001010), (00001101), (00010100)
(00010101), (00010010), (00010001) (00011001), (00010101), (00010100) (00010011), (00010001), (00010010) (00010111), (00010000), (00011111) (00010101), (00011001), (00001101) (00010000), (00010001), (00010101)
Hasil Penyisipan Data Teks Pada Data Citra (ITM) :
(00010100) (10100000) (00010101) (00010011) (10010100) (00010101) (00001010) (10001101) (00010100) (10010101) (00010010) (10010001) (00011001) (10010101) (00010100) (00010011) (00010001) (10010010) (00010111) (00010000) (10011111) (10010101) (00011001) (10001101) (00010000) (00010001) (00010101)
Inilah  hasil  penyisipan  data  teks  kedalam  citra.  Bisa dilihat perubahan nilai bit pada citra setelah dilakukan penyisipan data teks.
C. Tindak Lanjut Terhadap Pesan Rahasia Setelah terjadi proses steganalisis akan memungkinkan  indikasi  ada  atau  tidak  terdapatnya sebuah  pesan  rahasia  pada  sebuah  gambar.  Jika terdapat pesan rahasia pada sebuah gambar maka akan dilakukan tindak lanjut pada gambar dengan melakukan ekstraksi terhadap pesan rahasia sehingga isi pesan dapat diketahui.

## D. Analis Cara Kerja Sistem
Sistem  ini  bertujuan  untuk  menganalisis  suatu gambar bitmap sehingga dapat diketahui apakah pada gambar tersebut terdapat pesan rahasia atau tidak. Jika terdapat pesan rahasia  maka  akan dilakukan ekstraksi pesan  untuk  mengetahui  isi  pesan  tersebut  dan  untuk mendapatkan  gambar  yang  terdapat  pesan  rahasia maka  sistem  ini  dilengkapi  dengan  fungsi  penyisipan pesan (Steganografi).
Sistem  akan  menerima  masukan  berupa  gambar dalam format bitmap. Untuk proses penyisipan pesan, pesan yang telah ditentukan akan disisipkan ke dalam gambar  dengan  metode  penyisipan  pesan  MSB  dan sistem akan memberikan keluaran berupa gambar yang telah  disisipi  pesan.  Parameter  dalam  analisis  ini antara  lain  yang  pertama  perubahan  bit  sebelum  dan setelah dilakukan penyisipan pesan dan perubahan bit setelah dilakukan analisis. Parameter kedua antara lain kapasitas  citra  sebelum  dan  setelah  dilakukan penyisipan pesan  ke  dalam  gambar.  Kemudian  untuk proses  steganalisis,  gambar  akan  dianalisis  dengan metode steganalisis Enhanced MSB. Lalu sistem akan memberikan  keluaran  berupa  gambar  hasil  Enhanced MSB. Jika pada gambar terdeteksi pesan rahasia, maka dapat  diambil tindak  lanjut  dengan  melakukan ekstraksi pesan rahasia.

## E. Perancangan Sistem
Perancangan  sistem  ini  akan  dijelaskan  dengan menggunakan  Flowchart,  UML  dan  perancangan antarmuka sistem.

## F. Gambaran Umum Sistem
Gambaran  umum  alur  kerja  sistem  akan digambarkan  dalam  bentuk  Flowchart,  yaitu  pada gambar 3.
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
Gbr 3. Flowchart Gambaran Umum Sistem
Gbr 4. Use Case Aplikasi Steganalisis

## G. Use Case Diagram
Fungsionalitas  sistem  digambarkan  dalam  bentuk Use  Case  Diagram.  Sementara  Activity  Diagram menggambarkan alur aktivitas sistem. Berikut ini Use Case  Diagram  dari  aplikasi  steganalisis.  Lihat  pada gambar 4.
Spesifikasi  untuk  masing-masing  Use  Case  adalah sebagai berikut. 1. Use Case Steganalisis.
2. Use Case Pilih Gambar (menu Steganalisis).
3. Use Case Analysis.
4. Use Case Steganografi.
5. Use Case Sisip Pesan.
6. Use Case Pilih Gambar (menu Sisip Pesan).
7. Use Case Tulis Pesan.
8. Use Case Sisip.
9. Use Case Simpan.
10. Use Case Ekstrak Pesan.
11. Use Case Pilih Gambar (menu Ekstrak Pesan).
12. Use Case Ekstraksi.
H. Perancangan Antarmuka Sistem Antarmuka  pemakai  (User  Interface)  merupakan bagian  dari  perangkat  lunak  (software)  yang menyediakan  sarana  untuk  pemakai  agar  bisa berkomunikasi  dengan  sistem  atau  terjadinya  dialog antara  program  dengan  pemakai  program.  Berikut  ini adalah rancangan antarmuka aplikasi steganalisis yang akan dibangun.
1. Halaman Login Aplikasi. Halaman  Login  Merupakan  tampilan  untuk pengamanan  sebelum  masuk  kedalam  halaman utama aplikasi steganografi.
2. Halaman Utama Aplikasi. Halaman  utama aplikasi  menampilkan  tampilan awal aplikasi. Terdapat sebuah tombol yaitu begin yang  berfungsi  untuk  masuk  ke  halaman steganalisis dan steganografi.
3. Halaman Steganalisis Aplikasi. Halaman Steganalisis dapat diakses oleh pengguna dengan memilih menu Steganalisis pada menubar. 4. Halaman Steganografi Aplikasi. Halaman Steganografi dapat diakses oleh pengguna dengan memilih menu Steganografi pada menubar. Tampilan  halaman  steganografi  ini  merupakan tampilan  halaman  Sisip  Pesan.  Pada  halaman  ini terdapat  4  buah  menu,  yaitu  Menu  Utama, Steganalisis, Sisip Pesan dan Ekstrak Pesan.
5. Halaman Ekstrak Pesan Halaman  Ekstrak  Pesan  dapat  diakses  oleh pengguna  dengan  memilih  menu  Ekstrak  Pesan pada menubar. Pada  halaman  Ekstraksi  Pesan terdapat  tombol  Pilih  Gambar  dan  Ekstraksi. Pengguna  akan  memilih  gambar  terlebih  dahulu melalui  tombol  Pilih  Gambar.  Gambar  yang  telah dipilih  oleh  pengguna  akan  ditampilkan  pada picture  box di  bawah  tombol  Pilih  Gambar. Kemudian, melalui tombol Ekstraksi, gambar yang telah dipilih akan mengalami proses ekstraksi, dan pesan tersembunyi hasil ekstraksi akan ditampilkan pada text  box di  sebelah  kanan  tombol  Pilih Gambar.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Implementasi Adapun implementasi dari program ini terdiri dari 3 bagian, yaitu:
1. Proses untuk menyisipkan informasi pesan teks ke dalam sebuah gambar.
2. Proses  untuk  menganalisis  ada  atau  tidaknya terdapat sebuah pesan rahasia pada suatu gambar.
3. Proses  untuk  melihat  pesan  teks  yang  sudah disisipkan sebelumnya.

## B. Tampilan Penggunaan Aplikasi
Tampilan  halaman  aplikasi  steganalis  dapat  dilihat dalam  gambar-gambar  tampilan  penggunaan  aplikasi
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
berikut  yang  merupakan  hasil  analisis  dan perancangan sistem.

## C. Halaman Login
Halaman  Login  Merupakan  tampilan  untuk pengamanan  sebelum  masuk  kedalam  halaman utama aplikasi steganografi.

## D. Halaman Depan Aplikasi
Halaman  utama  aplikasi  merupakan  tampilan  awal ketika  steganalisis  dijalankan.  Pada  halaman  ini terdapat  informasi  mengenai  aplikasi  dan  pembuat aplikasi.
E. Halaman steganalisis Dalam  mengakses  halaman  steganalisis,  pengguna hanya perlu memilih menu Steganalisis pada menubar aplikasi. Pada halaman steganalisis, terdapat dua buah tombol,  yaitu  tombol  Pilih  Gambar  untuk  memilih gambar  yang  diinginkan,  dan  tombol  Analisis  untuk mengeksekusi  proses  steganalisis  terhadap  gambar. Gambar  yang  dipilih  oleh  pengguna  melalui  tombol Pilih  Gambar  akan  ditampilkan  pada  scrollpane Gambar  Awal.  Begitu  juga  dengan  gambar  hasil steganalisis akan ditampilkan pada scrollpane Gambar Hasil  Steganalisis  dan  terdapat  dua  tombol  lagi  yaitu tombol  nilai  piksel  awal  dan  nilai  piksel  hasil.  Nilai piksel  awal  ini  berfungsi  untuk  menggetahui  bit-bit yang terdapat pada gambar sebelum dilakukan proses analisis.  Nilai  piksel  akhir  untuk  mengetahui  bit-bit pada sebuah gambar setelah dilakukan analisis, dengan adanya  tombol  ini  pengguna  dapat  mengetahui perubahan-perubahan  bit-bit  yang  terdapat  dalam sebuah gambar.

## F. Halaman Steganografi
Dalam  mengakses  halaman  steganografi,  pengguna memilih  menu  Steganografi  pada  menubar  aplikasi. Pada halaman steganografi, terdapat tiga buah tombol, yaitu  tombol  Pilih  Gambar  untuk  memilih  gambar yang  diinginkan,  tombol  Sisip  untuk  mengeksekusi proses penyisipan pesan ke dalam gambar dan tombol simpan  untuk  menyimpan  hasil  penyisipan.  Juga terdapat  dua  buah  textarea  yang  digunakan  untuk menuliskan  pesan  yang  ingin  disisipkan  dan  tempat penyimpanan  setelah  dilakukan  proses  penyisipan. Gambar  yang  dipilih  oleh  pengguna  melalui  tombol Pilih  Gambar  akan  ditampilkan  pada  scrollpane Gambar  Awal.  Sementara  gambar  hasil  steganografi akan ditampilkan  pada  scrollpane  Gambar  dengan Pesan  Tersembunyi.  Berikut  ini  adalah  gambar tampilan halaman steganografi.

## Gbr 5. Tampilan Halaman Steganografi
G. Halaman Ekstraksi Pesan Untuk  dapat  mengakses  halaman  ekstraksi  pesan, pengguna hanya perlu memilih menu Ekstraksi Pesan pada menubar aplikasi. Pada halaman ekstraksi pesan, terdapat dua buah tombol, yaitu tombol Pilih Gambar untuk  memilih  gambar  yang  diinginkan,  dan  tombol Ekstraksi  untuk  mengeksekusi  proses  ekstraksi  pesan terhadap gambar. Gambar yang dipilih oleh pengguna melalui  tombol  Pilih  Gambar  akan  ditampilkan  pada scrollpane  Gambar  Awal.  Berikut  ini  adalah  gambar tampilan halaman ekstraksi pesan
Gbr 6. Tampilan Halaman Ekstraksi Pesan
H. Pengujian Sistem Tujuan  dilakukan  pengujian  sistem  adalah  untuk memastikan bahwa semua kebutuhan perangkat lunak telah  berhasil  diimplementasikan  dengan  baik. Pengujian  sistem  dilakukan  dengan  melakukan  uji coba  terhadap  fungsi  sistem  yang  telah  dibangun. Berikut  ini  pengujian  sistem  berdasarkan  proses penyisipan  pesan,  proses  steganalisis  dan  proses ekstraksi pesan.
I. Proses Steganografi Pengujian sistem pada proses steganografi mengacu pada metode penyisipan pesan MSB. Pengujian sistem untuk proses steganografi akan dimulai dari dipilihnya halaman  Steganografi  pada  menubar  sampai  pesan
InfoTekJar (Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan)
e-ISSN : 2540-7600
rahasia  berhasil  disisipkan  dan  gambar  yang mengandung pesan rahasia ditampilkan.
J. Halaman Steganografi Pengguna  mengakses  halaman  Steganografi  untuk dapat  melakukan  penyisipan  pesan  ke  dalam  gambar. Tampilan  halaman  steganografi  dapat  dilihat  pada Gambar 7.
Gbr 7. Pop-Up Window Pilih Gambar Pada Halaman Steganografi
K. Pilih Gambar Gambar  yang  akan  disisipi  pesan  dapat  dipilih melalui  tombol  Pilih  Gambar.  Saat  tombol  Pilih Gambar  dieksekusi,  maka  akan  muncul  pop-up window  untuk mengakses  lokasi  gambar  disimpan. Kemudian  gambar yang  telah  ditentukan  akan ditampilkan pada scrollpane Gambar Awal. Dan lokasi tempat  penyimpanan  gambar  tersebut  juga  akan ditampilkan.
Gbr 8. Gambar Yang Telah Dipilih Ditampilkan

## V. KESIMPULAN DAN SARAN

## A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dalam penyusunan skripsi ini maka dibuat suatu kesimpulan, yaitu :
1. Penggunaan  Steganografi  untuk  menyisipkan  pesan dapat dilakukan dengan menggunakan metode Most Significant  Bit (MSB)  dengan  metode  teknik Dynamic Cell Spreading (DCS).
2. Citra  bitmap  dapat  menerima  penyisipan  pesan namun bila terjadi perubahan pada citra maka pesan tersebut akan hilang.
3. Perancangan  dalam  aplikasi  ini  dapat  dilakukan dengan menggunakan metode Most Significant Bit (MSB) namun hasil gambar yang telah di sisipkan pesan akan sedikit berbeda dengan gambar sebelum nya.

## B. Saran
Adapun  saran-saran  yang  diusulkan  untuk kesempurnaan skripsi ini adalah:
1. Perancangan aplikasi yang dibangun masih banyak kekurangan  dan  kelemahan  oleh  karena  itu  agar para pembaca dan peneliti dapat memperbaiki dan menyempurnakannya.
2. Agar  para  pengguna  dapat  menggunakan  aplikasi yang  dirancang  untuk  dapat  mengetahui teknik steganografi.
3. Disarankan  agar  menggunakan  format  citra  lain sebagai  objek  penerima  pesan  menggunakan metode MSB dan teknik DCS.

## REFERENCE
[1] Dony Arius, 2009. Keamanan Multimedia, Penerbit Andi. Yogyakarta.
[2] Ermadi  Satria  Wijaya,  Yudi  Prayudi,  2004.  Media Informatika, Vol. 2. Yogyakarta