## IMPLEMENTASI LOGIKA FUZZY DALAM PERANCANGAN SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN USULAN PEMASANGAN LISTRIK BERDASARKAN DISTRIBUSI BEBAN LISTRIK
Maryaningsih 1 , B.Herawan Hayadi 2 , Eko Suryana 3
Dosen Tetap Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu

## ABSTRACT
System of decision making is a way of leadership or action to solve the problems faced by the selection of one among the possible alternatives. In this study researchers using Fuzzy Logic method because the researchers are using fuzzy logic to determine the weights of criteria and desire  in  determining  who  the  decision-making  stage  in  the  installation  of  a  new  power station  in  PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah  Bengkulu.  In  taking  decisions  researchers also  use  the  Visual  Basic  6.0  programming  language,  because  by  using  Visual  Basic  6.0 programming language researchers can easily in decision-making.

## INTISARI
Sistem Pengambilan keputusan adalah suatu cara atau tindakan pimpinan untuk memecahkan masalah  yang  dihadapi  melalui  pemilihan  satu  diantara  alternatif-alternatif  yang dimungkinkan.  Pada  penelitian  ini  peneliti  menggunakan  metode  Logika  Fuzzy  karena dengan  menggunkan  logika  fuzzy  peneliti  dapat  menentukan  kriteria  dan  bobot  yang  di inginkan  dalam  menentukan  siapa  yang  pentas  dalam  pengambilan  keputusan  pemasangan listrik  baru  di  PT  PLN  (  Persero  )  Rayon  Nusa  Indah  Bengkulu.  Dalam  pengambilan keputusan peneliti juga menggunakan bahasa pemprograman Visual Basic 6.0, karena dengan menggunakan  bahasa  pemprograman  Visual  basic  6.0  peneliti  dapat  dengan  mudah  dalam pembuatan keputusan.
Kata  kunci  :  Sistem  Pengambilan  Keputusan  Pemasangan  Listrik  Berdasarkan  distribusi Beban Listrik.

## I.PENDAHULUAN A.Latar Belakang
PT.  PLN    sebagai  salah  satu  Badan Usaha  Milik  Negara  (  BUMN  )  /  lembaga yang mengelola sumber daya energi listrik di Indonesia,  berusaha  memberikan  pelayanan yang terbaik  untuk pelanggan. Karena energi listrik  merupakan  sumber  daya  yang  sangat dibutuhkan  keberadaaannya  baik  untuk kebutuhaan sehari-hari maupun untuk industrialisasi.    Sehubungan  dengan  hal tersebut  PT.  PLN  Nusa  Indah  Bengkulu berusaha  terus  meningkatkan  pembangunan sarana  dan  prasarana  tenaga  listrik  serta efisien  dalam  mutu  yang  dapat  diandalkan untuk  meningkatkan  pelayanan  terhadap pelanggan.
Berdasarkan  penjelasan  diatas  terlihat bahwa  pelayanan  pelanggan    merupakan salah  satu  faktor  utama  untuk  memperoleh profit  serta  kepuasan  pelanggan  semaksimal mungkin,  sehingga    dengan  alasan  tersebut peneliti memilih penelitian di PT. PLN Nusa Indah Bengkulu.
Selama ini di PT. PLN (Persero) UPJ di  Bengkulu  dalam  mengambil  keputusan hanya  dengan  hasil  pengamatan  dan  hanya menggunakan  alat  manual  sehingga  dalam pengambilan  keputusan  dalam  jangka  waktu yang  lama  dan  tidak  menghasilkan  secara akurat, Sehingga peneliti membuat rancangan baru  agar  PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa Indah  Bengkulu  Dengan  menggunakan sistem komputerisasi dan dengan menggunakan visual basic 6.0 yang
digunakan akan mempercepat proses
Pengambilan  Keputusan  Usulan  pasang
Listrik    baru,  dan    dengan  didukung  dengan menggunakan  logika  puzzy  menggunakan metode  Tsukamoto  untuk  menentukan  nilai dan  bobot  dari  penilaian  untuk  menentukan layak  dan  tidak  nya  diterima  atau  tidak pemasangan  listrik  baru.  Dengan  rancangan yang  baru  agar  dapat  meningkatkan    cara kerja  PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah Bengkulu,  sehingga  pelanggan  akan  merasa puas  dengan  hasil  yang  didapat  dari  unit pelayanan pelanggan.
Dengan  masalah  diatas  peneliti  mencoba melakukan  penelitian  tentang  pasang  baru terhadap  palanggan  yang  dituangkan  dalam judul  “Sistem  Pengambilan  Keputusan Usulan  Pemasangan  Listrik  Berdasarkan Distribusi Beban Listrik”.

## B.Rumusan masalah
Berdasarkan masalah diatas yang akan di  angkat  adalah  Bagaimana  SPK  mampu menentukan  siapa  yang  berhak  untuk pemasangan  listrik  baru  ?  dan  Bagaimana inplementasi SPK dengan bahasa Pemprograman Visual Basic 6.0 ?

## D.Tujuan Penelitian
Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk mengetahui  tentang  Sistem  Pengambilan Keputusan  Usulan  Pemasangan  Listrik  Baru di  PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah Bengkulu.

## E. Manfaat Penelitian
Bagi PT PLN ( Persero ) Rayon Nusa Indah  Bengkulu    dapat  digunakan  sebagai alat Bantu bagi pembuat keputusan khususnya untuk menentukan usulan pemasangan  listrik  yang  mana  yang  dapat diterima  dan  dapat  meningkatkan  kinerja  di PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah
Bengkulu.
Bagi  Peneliti  dapat  memahami  cara pengambilan keputusan untuk usulan pemasangan  listrik  baru.Dapat  mengetahui
kriteria-kriteria  yang  harus  dipenuhi  agar ususlan diterima oleh PT PLN.

## II. KAJIAN PUSTAKA A.Sistem Komputer
Perangkat  komputer  harus  bisa difungsikan  secara  komprehensif  (kompak dan  bersama-sama)  dalam  melaksanankan tugasnya  yaitu  dalam  mengelolah  data  atau informasi,  maka  diperlukan  sitem  komputer ( Computer  System )  yang  elementnya  terdiri dari hardware,  software, dan brainware . Ketiga elemen tersebut harus saling berhubungan  dan  membentuk  kesatuan  yang saling  mendukung  untuk  bekerja  sama. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software . Dan keduanya tidak akan bermanfaat  apabila  tidak  ada  manusia ( Brainware )  yang mengoperasikan  dan mengendalikannya. (supriyanto : 3)
1. Perangkat  keras  ( Hardware) :  peralatan yang  secara  fisik    terlihat  dan  bisa diraba atau di pegang. Contoh : monitor, CPU,keyboard,dan lainnya.
2. Perangkat  lunak  ( Software) .  Program yang  berisi  intruksi/perintah  untuk melakukan  pengelolahan  data.  Contoh: sistem  operasi  windows  dan  linux  ,
Bahasa program pascal dan visual basic, paket microsoft office,dan lain sebagainya. 3. Brainware : manusia yang mengoperasikan  dan  mengendalikan sistem komputer. 4. Sistem  komputer  adalah  kumpulan  dari elemen-elemen  komputer  ( Hardware, Software, Brainware ) yang saling berhubungan  (terintegrasi)  dan  saling berinteraksi untuk melakukan
pengolahan data dengan tujuan menghasilkan  informasi  sesuai  dengan yang diharapkan.

## B.Tinjauan Umum Perangkat Lunak
Software yaitu  rangkaian  prosedur dan  dokumentasi  program  yang  berfungsi untuk  menyelesaikan  berbagai  masalah  yang di  kehendaki,    (Setiawan 2005:34).  S oftware adalah system komputer  yang  tidak  dapat dilihat,  berfungsi  mengatur  dan  mengontrol
pekerjaan. perangkat lunak merupakan serangkaian  instruksi  dengan  mengatur opemrasi perangkat keras. (Andi 2003:10), Perangkat  lunak  ini  dijalankan  pada  proses yang  dilakukan  oleh  perangkat  lunak dikeluarkan dengan output device. Contoh  :  DOS,  microsoft  windows,  linux, dan unix.
a. Sistem operasi ( Operating System )
Perangkat lunak yang berhubungan dengan pelaksanaan program dan koordinasi  dan  aktifitas  sistem  komputer. Sistem operasi ditunjukan untuk mengontrol input/output divece, manajemen  penyimpanan,  manajemnen data.
Penerjemah  bahasa  dan  pelayanan  lain yang  berhubungan  dengan  hardware. Sitem  operasi  ini  sangat  dibutuhkan  pada sistem  komputer  karena  sistem  komputer atau  sebagai  penghubung  antar  hardware dan software .
b. Bahasa pemprograman Bahasa  komputer  yang  digunakan  untuk menulis  instruksi-instruksi program  untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan  oleh  programmer.  Dengan adanya  bahasa  pemprograman  ini  anda dapat  membuat  program-program  yang lain. Adapun  bahasa pemprograman yang dikenal hingga saat ini yaitu : 1. Bahasa  tingkat  rendah  ( Low  Lavel
Language )
Contoh  :  bahasa  mesin  dan  bahasa rakitan
2. Bahasa  tingkat  menengah  ( Middle Level Language )
Contoh : bahasa c 3. Bahasa  tingkat  tinggi  ( High  Level Language )
Contoh : basic, cobol, pascal, algol. c. Program paket Program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk  aplikasi  bisnis  secara  umum, aplikasi  khusus  dibidang  industri, aplikasi untuk meningkatkan produktivitas perorangan.
Contoh  :  lotus  123,  dbase  dan wordstar.

## C.Teknik Pemprograman
1. Tinjauan Umum Visual Basic 6.0
Pengertian  visual  basic  6.0  juga  disebut sebagai  sarana  (tool)  untuk  menghasilkan program-program  aplikasi  berbasis  windows (subari dan yuswanto, 2008:1).
Visual basic 6.0 adalah salah satu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan windows.
Visual  basic  merupakan  salah  satu  sistem windows  yang  berorentasi  pada  objek  dan berbasis pemprograman. Pemrograman windows  memiliki  berbagai  karakteristik khusus, antara lain tampilannya yang bersifat grafis.  Hal  ini  diimplimentasikan  dalam objek  penghubung  dan  pemakaian  karena pada  operasi  windows  digunakan  icon-icon, tombol, scrollbar, kotak dialog dan sebagainya dengan maksud agar pengoprasiannya  menjadi  lebih  mudah  dan menyenangkan. Banyak fasilitas baru yang ditawarkan oleh visual basic 6.0, diantaranya adalah  penambahan  koneksi  fungsi,  fasilitas native  code,  penambahan  interface  baru  dan lain-lain.  Selain  menyediakan  tipe  data sendiri  yang  berupa  argumen  atau  properti dan metode publik, visual basic 6.0 juga bisa menghasilkan  array  dari  fungsi  atau  properti suatu prosedur.
Dengan  menggunkan  visual  basic, menampilkan  segala  macam  user  interface objek tersebut menjadi hal yang mudah. Kita tidak  perlu  menuliskan  berpuluh-puluh  kode untuk  menampilkan  sebuah  tombol  3 demensi  dan  membuatnya  bekerja  jika tombol itu di tekan.
Begitu  sederhana  konsep  program  visual basic.  Visual  basic  menyediakan  kumpulan objek  untuk  menjadikan  tampilan  program tampak  menarik.  Kita  tinggal  memilih  objek mana  yang  digunakan  dalam  program,  lalu menentukan  karakteristik  dan  menuliskan sedikit kode untuk objek tersebut.
Program  dengan  pendekatan  semacam  ini disebut  pemrograman  secara  visual  ( Visual Programming ).  Bila  dikatakan  mendesain
tampilan  program  adalah  setengah  dari pemrograman  itu  sendiri,  maka  pendekatan visual  programming  sangat  mempermudah dan  mempersingkat  waktu  yang  dibutuhkan dalam  proses  pemprograman.  Sehingga programmer  tidak  mencurahkan  pikirannya pada cara kerja program karena soal tampilan sudah ditangani oleh visual basic.
2.KelebihanBahasa PemprogramanVisual Basic 6.0 Kelebihan bahasa pemprograman visual basic 6.0 adalah sebagai berikut :
1. Dipakai  dalam  membuat  program berbasis windows
2. Dipakai dalam membuat objek-objek pembantu  program,  seperti  fasilitas help, kontrol aktivex, fasilitas internet, dan sebagainya. 3. Digunakan  untuk  menguji  program dan menghasilkan program akhir exe yang  bersifat  E cutable atau  dapat
langsung dijalankan

## D.Teknik Pemprograman Visual Basic 6.0
Mengingat  program  visual  basic  6.0 berjalan  pada  sistem  operasi  windows,  tentu sebelum  memulai  mengoperasikan  program tersebut terlebih dahulu anda harus
mengaktifkan  terlebih  dahulu  sistem  operasi windows.
1. Membuka  program  visual  basic 6.0 Untuk  menjalankan  program  visual basic adalah sebagai berikut :
a. Arahkan  kursor  sebelah  kiri  pada strart pada taskbar
b. Pilih all program
c. Pilih  menu  program  microsoft visual basic 6.0
d. Pilih menu visual basic 6.0
e. Selanjutnya  sebuah  kotak  dialog dan  akan  tampil  seperti  gambar berikut ini :
Gambar  2.1 Langkah Memulai Pemprograman Visual Basic 6.0
f. Kemudian akan
g. uncul jendela visual basic
Gambar 2.2 Tampilan Form New Project
h. Pilih  menu  exe  lalu  klik  open  akan muncul jendela kerja visual basic6.0
Gambar 2.3 Tampilan Jendela Kerja
Visual Basic E.Beberapa Komponen Visul Basic 6.0
Ada beberapa komponen yang dipakai dalam  membuat  program  aplikasi  dalam visual basic 6.0 adalah sebagai berikut :
a. Form Form merupakan jendela untuk merancang  aplikasi  yang  sedang  dibuat.
From ibarat “kanpas” untuk melukis user interface.
b. Properties windows
Propertis  windows  ini  berisi  semua  informasi mengenai  kontrol  (objek)  yang  dibuat,  dan bertugas  menyiapkan  segala  properti  dari kontrol  yang  diperlukan  dalam  perancangan user interpace maupun pemrograman. Adapun bentuk  propetis  windows  dapat  dilihat  seperti
gambar berikut ini :
Gambar 2.5 Properties windows
c. Project explorer windows
Project  explorer  windows  merupakan jendela  untuk  menampilkan  daftar  form dan  modul  project  yang  sedang  dibuat. Project  merupakan  kumpulan  dari  form, modul  class,  serta  file  yang  membangun aplikasi. Adapun bentuk project explorer windows seperti gambar di bawah ini :
Gambar 2.6 Project explorer windows
d. Tool box
Gambar tool box seperti gambar dibawah ini:
Gambar 2.7 Tool box
Fungsi  masing-masing  jendela  toolbox  dapat di lihat pada tabel di bawah ini :
F.Variabel  Dan  Macam-Macam  Database Di Visual Basic 6.0
a. Variabel  yang  digunakan  visual  basic untuk menyimpan informasi yang dibutuhkan  untuk  proses  dalam  aplikasi. Syarat-syarat  atau  pemberian  nama sebuah  variabel  dalam  visual  basic adalah :
1. Tidak boleh lebih dari 40 karakter
2. Terdiri dari huruf, angka dan underscore (_)
3. Karakter pertama harus sebuah huruf
4. Tidak  boleh  menggunakan  kata  yang sudah  didefenisikan  oleh  visual  basic ( Reserved Word )
b. Macam-macam data divisual basic
Visual basic mempuyai beberapa jenis data.  Untuk  mendefenisikan  jenis data  pada  sebuah  variabel,  visual basic  menggunakan  suatu  karakter tanda  yang  terletak  diakhir  nama sebuah  variabel.  Jenis  data  dalam visual basic yaitu : Label 1.2 Jenis-Jenis data pada visual basic 6.0 Jenis data Akhiran Boolean Tidak ada Interger % Long (interger) & Single (Floating) ! Double (floating) # Currency @ Date Tidak ada Objek Tidak ada String $ Varian Tidak ada

## G.Microsoft Office Access 2007
Database  adalah  hal  yang  penting dalam sebuah perusahan, sebab mengandung berbagai  informasi  atau  hal  yang  berkaitan dengan  kegitan  perusahaan.  Segala  macam usaha,  mulai  usaha  kecil  maupun  usaha besar, membutuhkan database. (Sigit : 85)
a. Cara membuka microsoft office access :
1. Pilih program
2. Klik  microsoft  ofice  access  seperti gambar di bawah ini :
Gambar 2.8 cara membuka microsoft acces
Langkah  selanjutnya  asetelah  lembar  kerja microsoft  office  access  terbuka  seperti gambar di bawah ini :

## Gambar 2.9 tampilan awal acces
3. Kemudian pilih blank database
4. Klik create
5. Pilih view
6. Klik Disign View liat seperti gambar dibawah ini :
Gambar 2.10 tampilan untuk membuat
database
Selanjutnya akan muncul dialog seperti gambar dibawah ini :

## Gambar 2.11 cara memampilkan untuk database
7. Buat  nama  database  yang  kita  inginkan lalu  klik  ok  maka  akan  muncul  gambar seperti dibawah ini :

## Gambar 2.12 cara membuat nama database
8. Kemudian  isi  data  base  yang  di  inginkan kemudian save b. Membuat primary key
Setiap tabel dalam database memiliki primary  key  yang  nilainya  unik  dan memiliki  duplikat  dalam  satu  tabel. Acces menggunakan primary keyuntuk  menghubungkan  data  pada
database  yang  memiliki  lebih  dari satu.  Ketika  tabel  dibuat,  secara otomatis  acces  akan  membuat  sebuah primary  key  menggunakan  format autonumber.  Dalam  beberapa  kasus primary key bisa saja harus diubah ke field  lain  berikut  ini  adalah  langkah- langkah untuk mengubah primary key ke filed laain yaitu : 1. Anda buka database dengan acces
2. Perubahan primary key anda hanya bisa  dilakukan  pada  design  view. Anda  klik  databasesheet,  lalu  klik view > design view.
c. Membuat query Query  adalah  tipe  objek  database yang menampilkan informasi dalam menampilkan datasheet.
Sebuah  query  bisa  menampilkan data  dari  satu  atau  lebih  tabel, query  lain  atau  juga  kombinasi antar  keduanya.  Berikut  ini  adalah langkah-langkah  membuat  query yaitu sebagai berikut :
1. Klik  tab  create.  Dibagian  other, anda klik query wizard
2. Pada  kotak  dialog  new  query  anda klik simple query wizard, lalu klik tombol  ok.  Seperti  yang  terlihat gambar dibawah ini :

## Gambar 2.13 cara membuat query

## H.Konsep Perancangan Data Base
Database  dapat  dibayangkan  seperti sebuah  media  penyimpanan  data  atau  arsip yang  saling  berhubungan,  yang  ditata sedemikian  rupa  agar  suatu  saat  dapat
dimanfaatkan  dengan  cepat  dan  mudah. Prinsif utamanya adalah pengaturan data atau arsif dan tujuan utamanya adalah kemudahan dan  kecepatan  dalam  pengambilan  kembali data  atau    Arsip-arsip  yang  disimpan  dalam lemari  tersebut  tentu  saja  akan  berdasarkan kelompok  atau  jenisnya  dan  tempatkan dengan suatu aturan dan cara tertentu.
Database terdiri dari dua kata, yaitu data dan base.  Data  dapat  diartikan  sebagia  reperensi fakta nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia,  barang,  peristiwa,  keadaan  dan kesemuanya itu direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, gambar serta bunyi. Sedangkan  base  atau  basis  bisa  diartikan sebagai  gudang/tempat  berkumpul  atau media  penyimpanan  elektronis.  Database bukan sekedar media penyimpanan database. File teks, sheet dan gambar bukanlah sebuah database,  karena  didalamnya  tidak  ada pengelompokan database dibuat dalam bentuk  tabel  terpisah  dan  dalam  bentuk pendefinisian  kolom  atau  field  data  dalam setiap  tabel.  Adapun  konsep  perancangan yang perlu diperhatikan adalah :
a. Entity adalah  orang,  tempat,  kejadian atau konsep yang informasinya direkam
b. Atribut merupakan setiap entity mempuyai  atribut  atau  sebutan  untuk mewakili suatu entity. Seseorang pegawai  dapat  dilihat  dari  atributnya, misalnya  nama,  nomor  induk  pegawai, pangkat dan jabatanya. c. Data  value adalah  data  aktual  atau informasi  yang  disimpan  pada  tiap  data elemen atau atribute. d. Record merupakan  kumpulan  elemen yang saling berkaitan menginformasikan  tentang  suatu  entity secara  lengkap.  Suatu  record  mewakili suatu data atau informasi. e. File kumpulan  record-record  sejenis
yang  mempunyai  panjang  elemen  yang sama,  atribute  yang  sama,  namaun berbeda-beda data valuenya .
f. Database merupakan kumpulan file-file yang  mempuyai  kaitan  antara  satu  file dengan file yang lain sehingga membentuk  suatu  bangunan  data  untuk
menginformasikan suatu Perusahaa,
Instasi dalam batasan tertentu.
g. Database  Menegement  System (DBMS)
merupakan  file  yang  saling  berkaitan bersama dengan program untuk pengolahanya disebut sebagai DBMS.
h. Database adalah  kumpulan  datanya,
sedangkan program pengolahanya sendiri  dalam  satu  paket  program  yang komersial untuk membaca data, mengisi data,  menghapus  data,  melaporkan  data dalam database. (anonim 2003:68).

## I.Definisi Pengambilan Keputusan
Menurut  Davis,  keputusan  adalah hasil  pemecahan  masalah  yang  dihadapinya dengan tegas.
Menurut  Terry  Pengambilan  Keputusan adalah  pemilihan  alternatif  perilaku  dari  dua alternatif atau lebih.
Menurut Siagian pengambilan  keputusan adalah  suatu  pendekatan  terhadap  hakikat suatu  masalah,  pengumpulan  fakta-fakta  dan data,  penentuan  yang  matang  dari  alternatif yang  dihadapi  dan  pengambilan  tindakan yang menurut perhitungan merupakan tindakan yang paling tepat. Sistem Pengambilan keputusan adalah tindakan pimpinan untuk memecahkan masalah  yang  dihadapi  melalui  pemilihan satu diantara alternatif-alternatif yang dimungkinkan. (Syamsi : 3)
J.Tujuan Pengambilan Keputusan Kegiatan-kegiatan  yang  dilakukan dalam  organisasi  itu  dimaksudkan  untuk mencapai  tujuan  organisasinya  yang  dimana diinginkan semua kegiatan itu dapat berjalan lancar  dan  tujuan  dapat  dicapai  dengan mudah dan efisien. Namun, kerap kali terjadi hambatan-hambatan  dalam  melaksanakan kegiatan.  Ini  merupakan  masalah  yang  harus dipecahkan oleh pimpinan organisasi.
Pengambilan  keputusan  dimaksudkan  untuk memecahkan masalah tersebut. K.Faktor-faktor  yang  perlu  diperhatikan
dalam Pengambilan Keputusan
Faktor-faktor yang perlu diperhatikan  dalam  pengambilan  keputusan menurut Terry, yaitu :
a) Hal-hal  yang  berwujud  maupun  yang tidak  berwujud,  yang  emosional  maupun yang rasional perlu diperhitungkan dalam pengambilan keputusan.
b) Setiap  keputusan  harus  dapat  dijadikan bahan untuk mencapai tujuan organisasi.
c) Setiap  keputusan  jangan  berorientasi pada  kepentingan  pribadi,  tetapi  harus lebih mementingkan kepentingan organisasi. d) Jarang  sekali  pilihan  yang  memuaskan, oleh  karena  itu  buatlah  alternatif- alternatif tandingan.
e) Pengambilan keputusan merupakan tindakan  mental  dari  tindakan  ini  harus diubah menjadi tindakan fisik.
f) Pengambilan  keputusan  yang  efektif membutuhkan waktu yang cukup lama.
g) Diperlukan pengambilan keputusan yang praktis  untuk  mendapatkan  hasil  yang lebih baik.
h) Setiap keputusan hendaknya dilembagakan  agar  diketahui  keputusan itu benar.
i) Setiap  keputusan  merupakan  tindakan permulaan  dari  serangkaian  kegiatan mata rantai berikutnya.

## K.Proses Pengambilan Keputusan
Setiap  keputusan  yang  diambil  itu merupakan  perwujudan  kebijakan  yang  telah digariskan.  Oleh  karena  itu,  analisis  proses pengambilan  keputusan  pada  hakikatnya sama  saja  dengan  analisis  proses  kebijakan. Proses pengambilan keputusan meliputi :
1. Identifikasi masalah Dalam  hal  ini  pemimpin  diharapkan mampu  mengindentifikasikan  masalah yang ada di dalam suatu organisasi.
2. Pengumpulan dan penganalisis data Pemimpin diharapkan dapat mengumpulkan  dan  menganalisis  data yang  dapat  membantu  memecahkan masalah yang ada.
3. Pembuatan alternatif-alternatif kebijakan Setelah masalah dirinci dengan tepat dan tersusun  baik,  maka  perlu  dipikirkan
cara-cara pemecahannya. Cara pemecahan ini hendaknya selalu diusahakan  adanya  alternatif-alternatif beserta  konsekuensinya,  baik  positif maupun  negatif.  Oleh  sebab  itu,  seorang pimpinan harus dapat mengadakan perkiraan sebaik-baiknya. Untuk mengadakan perkiraan dibutuhkan adanya  informasi  yang  secukupnya  dan metode  perkiraan  yang  baik.  Perkiraan itu terdiri dari berbagai macam
pengertian:  Perkiraan dalam arti Proyeksi Perkiraan yang mengarah pada kecenderungan  dari  data  yang  telah terkumpul dan tersusun secara
kronologis.
 Perkiraan dalam arti prediksi Perkiraan yang dilakukan dengan menggunakan analisis sebab akibat.
 Perkiraan dalam arti konjeksi Perkiraan yang didasarkan pada kekuatan intuisi  (perasaan).  Intuisi  disini  sifatnya subjektif, artinya tergantung dari kemampuan  seseorang  untuk  mengolah perasaan.
4. Pemilihan salah satu alternatif terbaik Pemilihan satu alternatif yang dianggap paling tepat untuk memecahkan masalah tertentu dilakukan  atas  dasar  pertimbangan yang  matang  atau  rekomendasi. Dalam  pemilihan  satu  alternatif dibutuhkan  waktu  yang  lama  karena hal  ini  menentukan  alternative  yang dipakai akan berhasil atau sebaliknya. 5. Pelaksanaan keputusan Dalam  pelaksanaan  keputusan  berarti seorang pemimpin harus mampu menerima  dampak  yang  positif  atau negatif.  Ketika  menerima  dampak  yang negatif,  pemimpin  harus juga  mempunyai alternatif yang lain.
6. Pemantauan  dan  pengevaluasian  hasil pelaksanaan
Setelah  keputusan  dijalankan  seharusnya pimpinan  dapat  mengukur  dampak  dari keputusan yang telah dibuat.

## L.Logika Fuzzy
Orang  yang  belum  pernah  mengenal logika  fuzzy  pasti  akan  mengira  bahwa logika  fuzzy  adalah  sesuatu  yang  rumit  dan tidak  menyenangkan,  namun  sekali  orang mengenalnya  orang  pasti  akan  tertarik  dan akan menjadi pendatang baru untuk ikut serta mempelajari logika fuzzy. ( Dewi : 111 ) Logika  fuzzy  adalah  suatu  cara  yang  tepat untuk memetakan suatu ruang input kedalam suatu ruang  output.  Alasan  mengapa  peneliti menggunakan  logika  fuzzy  dalam  sistem pengambilan keputusan adalah sebagai berikut :
1. konsep logika fuzzy mudah dimengerti
2. logika  fuzzy  memiliki  toreransi terhadap data-data yang tidak tepat.
3. Logika fuzzy berdasarkan pada bahasa alami.
4. Logika fuzzy dapat mengambil keputusan secara tepat dengan melihat bobot.
1.Himpunan Puzzy
Pada himpunan tegas ( crisp ), nilai  keanggotaan  suatu  intem  x dalam  suatu  himpunan  A,  yang sering ditulis dengan μA[x] memiliki dua kemungkinan, yaitu : a. Satu  (1),  yag  berarti  bahwa suatu  intem  menjadi  anggota dalam satu himpunan
b. Nol  (0)  yang  berarti  bahwa suatu intem tidak menjadi anggota dalam suatu himpunan
Ada  bebrapa  yang  perlu  dikeahui dalam memahami sistem logika fuzzy yaitu :
a. Variabel fuzzy
Variabel  fuzzy  merupakan  variabel yang  hendak  dibahas  dalam  suatu sistem  fuzzy.  Contoh  :  umur, temperatur,  permintaan,  dan  lain- lain.
b. Himpunan fuzzy Himpunan  puzzy  merupakan suatu  grup  yang  mewakili  suatu
kondisi  atau  keadaan  tertentu  dalam suatu variabel fuzy
c. Semesta pembicaraan Semeste  pembicaraan  adalah keseluruhan nilai yang diperbolehkan untuk  dioperasikan  dalam  suatu variabel fuzzy. d. Domain Keseluruhan nilai yang diizinkan dalam semesta pembicaraan  dan  boleh  dioperasikan dalam suatu himpunan fuzzy M. Fungsi Keanggotaan Fungsikeanggotaan ( members hip    functional )  adalah  suatu  kurva yang  menunjukan  pemetaaan  input data  kedalam  nilai  keanggotaan  yang memiliki interval antara 0 dan 1.
Ada  beberapa  fungsi  yang  bisa digunakan.
a. Representasi kurva segitiga
Fungsi keanggotaan segitiga
ditandaiadanya 3 (tiga) parameter {a, b, c}
yang akanmenentukan kordinat x dari tiga sudut, rumusnya sebagai berikut:
Gambar 2.14 Rumus Kurva Segitiga
b. Representasi kurva bentuk bahu Himpunan  puzzy  bahu  digunakan  untuk mengakhiri  variabel  suatu  daerah  fuzzy. Bahu kiri
bergerak  dari  benar  kesalah,  demikian juga  bahu  kanan  bergerak  dari  salah kebenar.

## Fungsi keanggotaan

## N.Fungsi-fungsi implikasi
Tiap  aturan  (Proposisi)  pada  basis pengetahuan  fuzzy  akan  berhubungan dengan  relasi  fuzzy,  bentuk  umum proposisi  menggunakan  operator  logika fuzzy adalah : if x is A then y is B.
Dengan x dan y adalah skalar, dan B  dan  A  adalah  himpunan  puzzy. Proposisi  mengikuti  if  tersebut  sebagai anteseden. Sedangkan proposisi mengikuti then tersebut sebagai konsekuen. Proposisi ini dapat diperluas dengan opertor fuzzy. 1.Komposisi aturan Inferensi diperoleh dari pengumpulan dan koreksi antara aturan,
solusi himpunan puzzy diperoleh dengan cara mengambil nilai maksimum aturan,  kemudian  menggunakan  untuk memodifikasi daerah fuzzy, dan mengaplikasikan  ke  output  dengan menggunakan  operator  OR  (Union).
Jika  semua  proposisi  telah  dievakuasi maka output akan berisi suatu himpunan
x - a , c - x
b - a c - b Segitiga(x;a,b,c)= max
Bahu Kiri Bahu kanan 0 a t μ[x] X x<a = (b-x)/(b-a);a<x<b Gambar 2.15 Kurva segitiga μ 1.0 0 0.5 a b
c x
fuzzy  yang  merefleksikan  konstribusi dari  tiap-tiap  proposisi,  secara  umum metode ini dapat ditulis : μ sf [xi]=max(μ sf [x i ] μ kf [x i ]) ket μ sf [x i ]  =  nilai  keanggotaan solusi fuzzy sampai aturan ke i μ kf [x i ]  =  nilai  keanggotaan konsekkuen fuzzy samapi ke i

## O.Metode Tsukamoto
Pada  metode  Tsukamoto,  setiap konsekuen  pada  aturan  yang  berbentuk IF-Then harus direpresentasikan dengan suatu  himpunan  puzzy  dengan  fungsi keanggotaan  yang  monoton  sebagai hasilnya, uotput hasil inferensi dari tiap- tiap  aturan  diberikan  secara  tegas (Crisp)  berdasarkan  α-predikat  (fire strength).  Hasil  akhirnya  diperoleh dengan menggunakan rata-rata terbobot.
P.Cara Penghitungan Sistem Penagambilan Keputusan Pada  PT  PLN  (Persero)  Rayon Nusa Indah Bengkulu mengambil keputusan  pemasangan  listrik  baru dengan jumlah 1500 KwH yang tersedia di  PT  PLN  (Persero)  Bengkulu.  Dari data  1  bulan  terakhir  permintaan pemasangan  baru  terbesar  1900/orang dan terkecil 1200/orang, dengan kriteria nilai  tertinggi  yaitu  100  dan  terendah 40,  dan  pendaftaran  baru  terbanyak 1700  orang  dan  terendah  1300  orang. Apabila  proses  pengambilan  keputusan menggunakan  4  aturan  yaitu  sebagai berikut :
[R1]  IF  KwH  kurang  AND diterima sedikit THEN pemasangan kurang [R2] IF KwH kurang AND diterima sedikit
THEN pemasangan bertambah
[R3]  IF  KwH  lebih  AND  diterima banyak THEN pemasangan bertambah
[R4]  IF  KwH  lebih  AND  diterima sedikit THEN pemasangan
bertambah
Berapa  orang  yang  diterima  jika 1400  permintaan  dan  dengan  kriteria nilai 80 ?
.  Permintaan  ;  terdiri  atas  2 himpunan yaitu Naik dan Turun
Nilai  :  terdiri  atas  2  himpunan  yaitu tinggi dan rendah
μ[x] 0.35 0.14 1 1200 1400 1900 Turun
Naik
μ[x] 0.8 0.6 1 40 80 100 Rendah
Tinggi
Sekarang cari nilai keanggotaan NlRendah= (100-80)/50 = 0.4 NlTinggi= (80-40)/50 = 0.8 Sekarang  kita  cari  nilai  z  untuk  setiap aturan fuzzy :
[R1]   IF  KwH  kurang  AND  diterima banyak THEN pemasangan baru α – predikat1 = µpmtTurun Ω NlTinggi = min (µpmtTurun[1400],NlTinggi[80]) =  min  (  0.35  ;  0.8  )  = 0.35 *lihat himpunan pendaftaran bekurang ( 1700 – z ) / 150 = 0.35
z1 = 1682.5
[R2]    IF  KwH  kurang  AND  diterima sedikit THEN pesangan kurang α – Predikat2 = µpmtTurunΩNlTinggi = min (µpmtTurun[1400],NlTinggi[80] = min (0.35;0.4) = 0.35 *lihat himpunan pendaftaran berkurang (1700 – z ) / 50 = 0.35 z2 = 1682.5
[R3]    IF  KwH  lebih  AND  Diterima
Sedikit THEN pemasangan bertambah α – Predikat3 = µpmtNaikΩNlRendah = min (µpmtNaik[1400],NlTinggi[80]) = min ( 0.14;0,4 ) = 0.4
( z – 1300 ) / 50 = 0.4
z3 = 1320
[R4]    IF  KwH  lebih  AND  diterima banyak THEN pemasangan bertambah α – Predikat3 = µpmtNaikΩNlTinggi = min (µpmtNaik[1400]NlTinggi[80])    =  min (0.14;0.8) = 0.8 *lihat himpunan pendaftaran ( z – 1300 ) / 50 = z4 = 1340 Z = αpred1*z1+αpred2*z2+αpred3*z3+αpre d4*z4 αpred1+αpred2+αpred3+αpred4 z = 0.35*1682.5+0.35*1682.5+0.4*1320+0. 8*1340 0.35+0.35+0.4+0.8 = 2777.75 / 1.9 = 1461.9
Jadi  PT  PLN  (  Persero  )  Rayon  Nusa Indah  Bengkulu  mengambil  keputusan pemasangan  listrik  baru  adalah  1462 orang.  Dari  jumlah  KwH  tersedia  1500 KwH,  berdasarkan  nomor  urut  dari  1 sampai  1462  sisa  dari  itu  menunggu pemasangan berikutnya.

## Q.Dasar-dasar kelistrikan
Semua yang ada dialam semesta ini terbuat dari benda. Benda bisa diartikan sebagai suatu yang menenpati ruang dan mempunyai  berat.  Suatu  benda  dapat dijabarkan berdasarkan warna, rasa, dan basah  atau  keringnya.  Untuk  mengenali zat  tersebut  harus  diuraikan  menjadi butiran-butiran  kecil.  Butiran-butiran tersebut  digambarkan  dalam  struktur atom,  sehingga  dapat  di  kenali  sifatnya dan karakternya. ( Daryanto : 1)
R.Listrik
Untuk mengetahui apa itu listrik, kita perlu memahami mengenai struktur benda terlabih dahulu. Struktur benda pada umumnya sebagai berikut :
μ[z] 0 1 1300 1700 Turun Naik
gambar 2.20 struktur benda
Pada umumnya ciri khas molekul  dan  atom  :  molekul  :  atom terkecil  dari  suatu  benda  yang  tidak dapat  lagi  dipisahkan.  Atom  adalah butiran-butiran yang tidak lagi dipisahkan. Atom  membuat  lagi  element seperti: a. proton terletak pada inti atom, yang mempuyai partikel bermuatan listrik positif (+)
b. elaktron adalah partikel yang mengorbitkan  pada  inti  benda  dan bermuatan listrik negatif (-)
c. neutron juga merupakan inti namun tidak bermuatan listrik alias netral.

## S.Beban Listrik
Secara  garis  besar,  ragam  beban  dapat diklasifikasikan kedalam :
1. Rumah  tangga,  pada  umumnya beban  rumah  tangga  berupa  lampu untuk  penerangan,  alat-alat  rumah tangga seperti : kipas angin, pemanas air,  lemari  es,  dan  lain-lain  beban rumah  tangga  biasanya  menunggak pada  malam  hari  dimana  para konsumen banyak menyalakan lampunya  dan  beberapa  aktifitas lainya  yang  dilakukan  seperti  : menonton televisi, yang menyebabkan  beban  pada  malam hari bertambah. 2. Komersial  umumnya  terdiri  atas penerangan  untuk  toko,  reklament, kipas  angin  dan  sebagainya.  Beban hotel-hotel juga diklasifikasikan sebagai  beban  komersial,  beban beropeasi  secara  dratis  naik  disiang hari  untuk  beban  perkantoran  dan pertokoan  dan  menurun  pada  sore hari.
3. Industri  dibedakan  pada  skala  kecil dan  skala  besar.  Untuk  skala  kecil
banyak beropersi pada siang harisedangkan industri besar sekarang  ini  banyak  beroperasi sampai 24 jam. Beberapa  daerah  operasi  tenaga listrik memberikan ciri tersendiri, misalnya  di  bali  dimana  daerah  ini pelanggan bisnis mempengharuhi penjualan  KWh  walupun  pelanggan bisnis  jauh  lebih  kecil  dibandingkan dengan pelanggan rumah tangga.
R.Kepadatan beban Kepadatan beban selalu dipakai sebagai ukuran dalam menentukan kebutuhan  listrik  untuk  suatu  daerah kepadatan  beban  satunya  dapat  berupa MVA/km2 atau KVA/m2.
Kadang-kadang  kepadatan  ini  dapat  berupa MVA/m2,  yang  penggunaanya  terbatas, terutama dipakai dalam mengukur kepadatan beban dari gedung-gedung bertingkat. Disampin itu harus dingat bahwa setiap  harinya  dapat  terjadi  perubahan pemakai  energi  listrik,  seirama  dengan kebutuhan  dalam  sebulanya  dalam  setahun. Ketidak  samaan  pengguna  beban  puncak dari  sjumlah  pelanggan  biasanya  dipakai dalam  menentukan  kepadatan  beban.  Pada daerah  perumahan  atau  perdesaan  beban puncak  dilihat  dari  gardu  induk  merupakan angka  yang  terbaik  bila  digunakan  untuk menentukan  kepadatan  beban  sedangkan pada daerah komirsial dilihat dari sisi gardu distribusinya.

## S.Karakteristik Umum Beban
Tujuan  umum  dari  sitem  distribusi tenaga  listrik  ialah  mendistribusikan  tenaga listrik  dari  gardu  induk  atau  sumber  ke sejumlah  pelanggan  atau  beban.  Sistem planning  dan  design  mempuyai  kebebasan dalam mendesain sistem tersebut.
Karakteristik  beban  perlu  agar  sitem tegangan dan pengaruh teknis dari pembebanan  dapat  dianalisis  dengan  baik. Analisis tersebut termasuk dalam menentukan  keadaan  awal  yang  akan diproyeksikan dalam perencanaan selanjutnya,  agar  penggunaan  beban  dapat Material Atom Atomic

## Nukleus
Elektron Nukleus
Proton
secara  efektif,  Teknik  tersebut  harus memahami pemakaian beban tersebut
T. Subjek Penelitian
Seiring  dengan  peningkatan  dan pengembangan  PT  PLN  (persero)  Rayon Nusa  Indah  Bengkulu,  maka  dilakukan perbaikan pada sistem pengambilan keputusan  yang  awalnya  menggunakan analog  maka  peneliti  melakukan  perubahan secara bertahap dengan menggunkan koputerisasi.

## III.METODOLOGI PENELITIAN A.Metode Penelitian
Metode  penelitian  ini  menggunakan metode  pengembangan,  kenapa  itu  disebut pengembangan karena dikembangkan dengan program  visual  basic  6.0.  pada  pengolahan datanya  menggunakan  program  tapi  tidak dapat  memberikan  hasil  yang  semaksimal dan  membutuhkan  waktu  yang  lama  dalam pengolahan  data,  dengan  masalah  diatas sehingga  peneliti  dapat  membantu  kelacaran proses pengolahan data.
B.Perangkat Lunak Dan Perangkat Keras.
Guna untuk mendukung penelitian ini maka software yang digunakan peneliti  untuk  mendukung  pembuatan  sistem ini adalah : 1. Sistem Operasi Windows7 2. Bahasa  Pemprograman  Visual  Basic
6.0
3. Microsoft office access 2007 Hardware yang digunakan peneliti adalah  komputer  dengan  spesipikasi sebagai berikut :
1. Note Book Dellinc
2. Memory (RAM) 1 GB
3. Hardisk 350 GB

## C.Metode Pengumpulan Data
Data  yang  di  peroleh  dalam penelitian  laporan  ini  dengan  cara sebagai berikut:
a. Pengamatan Langsung (Observation) Peneliti mengadakan pengamatan  langsung  pada  PT  PLN (Persero) Rayon Nusa Indah Bengkulu untuk memperoleh
informasi  yang  lebih  akurat  tentang penyeleksian  usulan  pemasangan listrik.
b. Wawancara (Interview)
Yaitu mencari data atau mengadakan tanya jawab langsung pada karyawan di  PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa Indah Bengkulu.
c. Metode Studi Pustaka
Pada Metode ini peneliti memperoleh data  dari  buku  pedoman  yang berkaitan dengan permasalahan penelitian  penelitian  ini  yaitu:  Buku Panduan Sistem Pendukung Keputusan,  Buku  Visual  Basic  6.0, dll.

## D.Perancangan Sistem
1.Analisa Sistem Aktual
Tahapan  analisa  sistem  dimulai  karena adanya  permintaan  terhadap  sistem  baru. Permintaan  bisa  datang  dari  seorang manajer diluar departemen sistem informasi atau  pihak  eksekutif  yang  melihat  adanya masalah  atau  menemukan  adanya  peluang baru. Namun ada kalanya inisiatif pengembangan  sistem  baru  yang  sudah  ada atau  mengatasi  masalah-masalah  yang belum tertangani. Tujuan utama dari analisa sistem  adalah  menentukan  hal-hal  secara detail  yang  akan  dikerjakan  oleh  sistem yang  akan  diusulkan.  Sistem  yang  sedang berjalan  pada  PT.  PLN  bengkulu  belum memanfaatkan  dukungan  komputer  dalam proses  pengambilan  keputusan.  Sedangkan kumputer memungkinkan para pengambilan keputusan untuk melakukan banyak komputasi  dengan  cepat  dan  biaya  yang rendah.
2.Analisa Sistem Baru Dalam  hal  ini  pengembangan  sistem bisa  menentukan  arsitektur  sistemnya, merancang  gambaran  konseptual  sistem, merancang  database,  perancangan  sistem, hingga membuat flowchat program.
Sistem pengambilan keputusan pemasangan  listrik  baru  ini  adalah  suatu sistem yang digunakan untuk
mengklasifikasikan  pola  diterima  atau tidaknya pemasangan listrik baru di PT PLN (Persero)  Rayon  Nusa  Indah,  dan  data  akan diproses menggunakan logika fuzzy. Dalam menganalisis sistem pendukung keputusan akan dilakukan langkah-langakah pembuatan model yaitu : 1. Proses  study  kelayakan  yang  terjadi dari  penentuan  sasaran  pencarian prosedur, pengumpulan data, identifikasi masalah, identifikasi skepemilikan masalah akhirnya terbentuk sebuah masalah. 2. Proses  perancangan  model.  Dalam tahapan  ini  akan  diformulasikan model  yang  akan  digunakan  serta kriteria-kriteria yang ditentukan. Setelah  itu  dicari  alternatif  model yang bisa menyelesaikan permasalahan tersebut. Langkah selanjutnya adalah memprediksi keluaran  yang  mungkin.  Berikutnya, tentukan variabel-variabel model. Setelah  beberapa  alternatif  model yang  akan  digunakan  dalam  sistem pendukung  keputusan  yang  akan  di gunakan. Dalam tahapan analisa ini, pembangunan  sistem  sebaiknya  membuat simulasi untuk memecahkan masalah menggunakan  model  yang  dipilih  dengan sampel  data,  jika  secara  manual  model tersebut  bisa  memecahkan  masalah,  maka barulah dilakukan tahap perancangan sistem. E.Perancangan Pengujian Pengujian perangkat lunak merupakan  proses  eksekusi  program  atau perangkat  lunak  dengan  tujuan  mengetahui kelemahan  dari  program  tersebut.  Proses tersebut  di  lakukan  dengan  mengevaluasi atribut  dan  kemampuan  program.    Teknik black  box  dan  teknik  white  box  merupakan metode  pengujian  yang  akan  digunakan karena  telah  di  kenal  dan  banyak  digunakan oleh pengembangan perangkat lunak.
a. Metode pengujian blak box
Pengujian  black  box  adalah  pengujian dengan pendekatan yang akan mengasumsikan sebuah sistem
perangakat  lunak  atau  program  sebagai sebuah  kotak  hitam.  Pendekatan  ini hanya mengevaluasi program dari output atau  hasil  akhir  yang  dikeluarkan  oleh program  tersebut.    Namun,  pengujian dengan metode ini tidak dapatmendekteksi kekurangefektipan mengkodekan dalam suatu program. b. Metode Pengujian Whitebox
Metode  pengujian  white  box
atau  dapat  disebut  juga  glass  box merupakan  metode  pengujian  denggan pendekatan yang mengasumsikan sebuah  perangkat  lunak  atau  program.
Pendekatan  ini  akan  mengevaluasikan yang
meluliputi efektifitas pengkodeaan.  Alur  dan  loopingnya digunakan  dalam  program.  Keuntungan dari  metode  pengujian  ini  antara  lain dapat ditemukan kode-kode tersembunyi yang
menghasilkan
program yang efektif.

## IV.HASIL PEMBAHASAN

## A.Hasil Pembahasan
Informasi  yang  dapat  disajikan  pada sistem pengambilan keputusan usulan pemasangan  listrik  berdasarkan  distribusi beban  listrik  di  PT  PLN  (Persero)  Rayon Nusa  Indah  Bengkulu  menggunakan  bahasa pemprograman  visual  basic  6.0  adalah informasi  data  petugas,  data  pemohon,  data himpunan fuzzy, data himpunan keanggotaan fuzzy,  output    fuzzy,  output  yang  diterima pemasangan listrik baru dan about.

## B.Langkah-Langkah Menjalankan Program
Apabila  sistem  masih  berupa  file  yang berinteraksi  file-file  Visual  Basic  6.0  maka kita harus membuka aplikasi Visual Basic 6.0 terlebih  dahulu,  kemudian  kita  klik  dua  kali file  menu,  maka  akan  muncul  form  pada
jendela  project  explorer.  Namun  apabila  file tersebut sudah di EXE kan, maka cukup klik file menu utama yang merupakan menu awal untuk menjalankan program sistem pengambilan  keputusan  usulan  pemasangan listrik  berdasarkan  distribusi  beban  listrik  di
PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah Bengkulu, dari menu inilah dapat mengambil keputusan pemasangan lisrik baru di PT PLN Bengkulu.

## C.Tampilan Program
1Tampilan Menu User Seperti yang telah dijelaskan diatas untuk menjalankan  program  sistem  pengambilan keputusan usulan pemasangan listrik berdasarkaan  distribusi  beban  listrik  di  PT PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah  Bengkulu tidak serumit yang kita bayangkan. Sistem ini dapat  dijalankan  oleh  programer  atau operator  yang  tidak  mengerti  tentang  Visual Basic  6.0,  yang  penting  langkah-langkah mengoperasikan  program  ini  dilakukan dengan benar. Tampilan menu login ini dapat menyajikan  sub  menu-menu  pilihan.  dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 4.1 Tampilan Menu Login 2.Tampilan Menu Utama Tampilan menu utama untuk menampilkan  data  yang  akan  dientrykan seperti input data menampilkan data petugas, pemohon,  himpunan  fuzzy  dan  himpunan keanggotaan fuzzy berfungsi untuk penghitungan    dengan  menggunakan  logika fuzzy.
Laporan  yaitu  laporan  yang  diterima pemasangan  listrik  baru  berfungsi  untuk mengetahui  siapa  yang  diterima  untuk
pemasangan  lsitrik  baru,  laporan  hasil rekomendasi yaitu hasil penghitungan dengan logika fuzzy.
About  yaitu  untuk  biodata  peneliti berfungsi  untuk  mengetahui  siapa  yang membuat  program  tersebut,  untuk  memilih salah  satu  menu  cukup  menggeser  mouse klik sub menu tersebut.
Ini  merupakan  menu  yang  paling penting,  dimana  pada  sub  menu  ini  terdapat sub  menu  untuk  mengentrykan  data  petugas, pemohon, untuk lebih jelas dapat dilihat pada gambar dibawah ini :

## Gambar 4.2 Menu Utama
3 Tampilan Input Data Petugas
Pada  sub  menu  utama  berisi  menu data petugas, yaitu untuk mengisi data-data petugas  yang  mendata  pada  kantor  PLN (Persero)  Bengkulu.  Pada  sub  menu  ini untuk  menampilkan  data-data  yang  akan diisikan yaitu kode petugas, nama petugas, alamat petugas, dan nomor telpon.
Dalam  hal  ini  untuk  memasukan data-data petugas tidak sulit, cukup dengan mengklik  tombol  tambah  dan  menu  akan menampilakn  textboox  kosong  yang  siap untuk  dientrykan,  jika  kita  merasa  semua data  yang  kita  masukan  sudah  benar  maka
kita  tinggal  menyimpan  data  tersebut cukup dengan mengklik tombol simpan.
Apabila  terdapat  kekeliruan  cukup dengan  mengklik  tombol  koreksi,  jika  kita ingin  membatalkan  pengoreksian  tersebut cukup tekan tombol hapus untuk menhapus data  yang  kita  inginkan.  Untuk  keluar  dari menu  utama  cukup  dengan  mengklik tombol  keluar  dan  kita  akan  kembali  pada menu  utama,  untuk  lebih  jelas  kita  dapat melihat pada gambar dibawah ini.
Gambar 4.3 Tampilan Menu Petugas
4.Tampilan Input Data Pemohon
Pada  menu  utama  berisi  data pemohon  yaitu  untuk  mengisi  data-data pemohon  yang  mengajukan  pemasangan listrik baru. Pada sub menu ini menampilkan pengentryan  data-data  yang  akan  diisikan yaitu  nomor  urut  pendaftar,  nama  pemohon, alamat  pemohon,  no  KTP  pemohon,  tanggal mendaftar  pemohon,  nomor  telpon  pemohon dan no gardu pemohon.
Dalam  hal  ini  untuk  memasukan data-data pemohon tidak sulit, cukup dengan mengklik  tombol  tambah  dan  menu  akan menampilakn  textboox  kosong  yang  siap untuk  dientrykan,  jika  kita  merasa  semua data  yang  kita  masukan  sudah  benar  maka kita  tinggal  menyimpan  data  tersebut  cukup dengan mengklik tombol simpan.
Apabila  terdapat  kekeliruan  cukup dengan  mengklik  tombol  koreksi,  jika  kita ingin  membatalkan  pengoreksian  tersebut cukup  tekan  tombol  hapus  untuk  menhapus data  yang  kita  inginkan.  Untuk  keluar  dari menu  utama  cukup  dengan  mengklik  tombol
keluar  dan  kita  akan  kembali  pada  menu utama,  untuk  lebih  jelas  kita  dapat  melihat pada gambar dibawah ini.
Gambar 4.4 Tampilan Menu Pemohon
5.Tampilan Input Data Fuzzy Pada  sub  menu  berisi  himpunan keanggotaan fuzzy yaitu untuk
memasukan  nilai  sesuai  dengan  bobot kriteria  yang  ada  oleh  pemohon.  Dalam hal ini untuk mengentrykan cukup dengan mengklik  tobol  tambah,  apabila  data tersebut kita rasa benar cukup klik tombol simpan  untuk  menyimpan  data  yang  kita masukan.  Jika  data  kita  keliru  atau  salah cukup  klik  tombol  koraksi.  Dan  Untuk keluar cukup menekan tombol keluar.

## Gambar 4.5 Input Himpunan Fuzzy
6.Tampilan Himpunan Batas Domain Gardu
Pada  sub  menu  utama  berisi  menu batas  domain  meter,  yaitu  menu  untuk memberikan batasan fuzzy penentuan batasan maksimal  pada  gardu  disuatu  daerah  apakah masih  memungkinkan  untuk  dipasang  listrik baru.  Himpunan  batas  domain  gardu  hanya bisa digunakan administrator.

## Gambar  4.6  Tampilan  Menu  Input Domain Meteran
7.Tampilan Input Domain Lokasi
Pada  sub  menu  utama  berisi  menu batas  domain  Lokasi,  yaitu  menu  untuk memberikan batasan fuzzy penentuan batasan maksimal pada suatu lokasi pemasangan baru apakah masih memungkinkan untuk dipasang listrik  baru.  Himpunan  batas  domain  lokasi hanya bisa digunakan administrator.
Gambar 4.7 Tampilan Menu Input Batas Domain Lokasi

## 8.Tampilan Batas Domain meteran
Pada  sub  menu  utama  berisi  menu batas  domain  meteran,  yaitu  menu  untuk memberikan  batasan  fuzzy  penentuan batasan besarnya permintaan meteran pada suatu daerah apakah masih memungkinkan untuk  dipasang  listrik  baru  dari jarak  yang akan  dipasang.  Himpunan  batas  domain meteran hanya bisa digunakan administrator.

## Gambar 4.8 Input Batas Domain Meteran

## 9.Tampilan Batas Domain Jarak
Pada  sub  menu  utama  berisi  menu batas  domain  jarak,  yaitu  menu  untuk memberikan batasan fuzzy penentuan batasan jarak suatu daerah apakah masih memungkinkan  untuk  dipasang  listrik  baru dari  jarak  yang  akan  dipasang.  Himpunan batas  domain  jarak  hanya  bisa  digunakan administrator.

## Gambar 4.9 Input Batas Domain Jarak
10.Tampilan Sub Output
a. Laporan pertanggal
Pada sub hasil rekomendasi ini berisi hasil penghitungan dengan menggunakan logika  fuzzy  terdiri  dari  :  nomor  urut, pemohon,  KwH,  Lokasi,  Beban,  Nilai hasil  rekomendasi,  dapat  dilihat  seperti gambar dibawah ini :
Gambar 4.10.Sebelum Memulai Laporan Tanggal
Gambar 4.11 Laporan Tanggal
b. Laporan Perpemohon
Pada  sub  laporan  ini  berisi  laporan hasil  keputusan  untuk  pemasangan  listrik baru  yang  terdiri  dari  :  nomor  urut,  nama, alamat,  ket,  dapat  dilihat  seperti  gambar dibawah ini :

## Gambar 4.12 Sebelum Memulai laporan Perpemohon
10.Tampilan Menu Keluar
Jika kita ingin mengakhiri pengentryan data  atau ingin  keluar  dari  sub  menu  cukup dengan  mengklik  tombol  keluar,  dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 4.15 Tampilan Menu keluar D.Hasil Pengujian Sebelum program Sistem Pengambilan Keputusan Usulan Pemasangan  Listrik  Berdasarkan  Distribusi Beban  Listrik  di  PT  PLN  (Persero)  Rayon Nusa  Indah  Bengkulu  dinyatakan  sempurna
atau  berjalan  dengan  baik  maka  tahap selanjutnya  adalah  melakukan  pengujian sistem, pengujian dilakukan dengan menggunakan teknik blackbox ini
difokuskan  pada  halaman-halaman  yang memiliki from input data tersedia, baik data yang tidak diinginkan (data yang tidak sedia sesuai  dengan  tujuan  dari  from  input tersebut).  Sebagai  contoh  pada  form  login, dimasukkan  seperti  pada  gambar  dibawah ini.

## Gambar 4.16 Gambar Menu Login
Data  yang  dimaksudkan  pada gambar diatas merupakan data yang Diinputkan  yaitu  data  penggunaan, bila  data  penggunaan  dan  password  yang dimaksukan  sesuai  dengan  yang  terdapat didalam  basis  data,  maka  penggunaan tersebut  akan  diberikan  hak  akses  ke fasilitas  yang  ada  sesuai  dengan  perannya di dalam system ini. Sebaliknya, jika nama penggunaan  dan  pasword  yang  dimasukan salah  atau  tidak  sesuai,  maka  akan  tampil pesan yang menyatakan nama atau pasword anda salah.
Hasil  akhir  dari  perancangan  sistem diharapkan dapat merekomendasikan semua  aturan  yang  berlaku  (bussines ruller). Untuk itu maka dilakukan pengujian terhadap perancangan sistem. Pengujian  dilakukan  dengan  memasukan setiap  aturan-aturan  ke  dalam  sistem.  Bila sistem tersebut belum dapat merekomendasikan  semua  atruan-aturan yang  diberikan  maka  dilakukan  modifikasi ulang.
Berdasarkan  pengujian  sistem  yang dilakukan  antar  sistem  lama  dan  sistem baru maka dapat disimpulkan bahwa : Sistem Lama Sistem Baru Kurang efisien karena masih bersifat manual terutama pada proses  entri  data pemohon. Lebih efisien, karena user atau operator hanya mengentrikan data pada program aplikasi  khususnya untuk mengentrykan data tanpa harus memilih data-data yang diinginkan. Waktu  mengakses data membutuhkan waktu  yang  sangat lama. Waktu mengakses data lebih cepat cukup  mengentrikan data yang diinginkan Lebih  sulit  karena pada pencarian informasi data buku  dan  laporan- laporan yang menyangkut pemasangan  listrik baru Mudah  karena  user cukup menjalakan program yang berhubungan dengan  pemasangan listrik dan dapat melihat  siapa  yang telah diterima pemasangan  listrik baru yang telah tersedia  di  dalam program sistem ini Proses penilaian masih kurang akurat sehingga tidak bisa mendukung Sistem Pengambilan Keputusan Pemasngan  Listrik Baru  di  PT  PLN (Persero) Rayon Nusa Indah Bengkulu Proses penilaian akurat dan bisa mendukung  Sistem Pengambilan Keputusan Pemasngan  Listrik Baru  di  PT  PLN (Persero) Rayon Nusa Indah Bengkulu

## V KESIMPULAN DAN SARAN

## A.Kesimpulan
Berdasarkan  pembahasan  diatas  yang telah  di  paparkan  maka  peneliti  mengambil kesimpulan sebagai berikut :
1. Pengambilan  keputusan  adalah  tindakan pimpinan  untuk  memecahkan  masalah yang  dihadapi  melalui  pemilihan  satu diantara alternatif-alternatif yang dimungkinkan. 2. Untuk  memudahkan  dalam  pengambilan keputusan  peneliti  menggunakan  logika Fuzzy  Teknik  Tsukamoto  agar  lebih mudah dalam pembobotan dan pengambilan keputusan. 3. Keluran  atau  output  yang  dihasilkan adalah tinggi rendahnya peluang dikabulkan  untuk  pemasangan  listrik baru  dan  siapa  saja  yang  diterima  dalam pemasangan listrik baru.

## B.Saran
PT  PLN  (Persero)  Rayon  Nusa  Indah Bengkulu  dengan  adanya  program  yang peneliti  buat  semoga  dapat  meningkatkan pelayanan dan dapat membantu pengambilan keputusan  pemasangan  listrik  baru  dengan cepat,  dan  semoga  tidak  ada  kesenjangan sosial bagi pelanggan nantinya.
Bagi pembaca semoga dapat menambah ilmu dan wawasan tentang Sistem
Pengambilan  Keputusan  Pemasangan  Listrik Baru di PT PLN (Persero) Rayon Nusa Indah Bengkulu.

## DAFTAR PUSTAKA
Aji  supriyanto,  “ Pengantar  Informasi ”, Jakarta, Salemba Infotek, 2003
Daryanto, ” Dasar-Dasar Kelistrikan Otomotif ”, Jakarta, Pt. Prestasi
Pustakaraya, 2011
Daryanto, “ Pempelajaran Komputer Visual  Besic ”,  Bandung,  Cv.  Yrama Widya, 2003 Derman,  “ Model  Kuantatif  Pengambilan Keputusan dan Perancanaan Strategis ”, Bandung, Alfabeta, 2005
Sigit, “Microsft Office 2010” ,  Yogyakarta, Penerbit Andi dan Elcom, 2011
Syamsi,  “ Pengambilan  Keputusan  Dan Sistem  Informasi ”,  Jakarta,  Bumi Aksara,