Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Rumah Nelayan (Simaya) Guna Mendukung Tranformasi Digital Bidang Perikanan
Raja Sabaruddin 1 , Sri Murni 2 , Aan Apriyanti 3 , Maria Ulfa 4 , Surniya 5 Info Artikel ABSTRACT Diterima Juli 19, 2023 Revisi Agustus 1, 2021 Terbit September 30, 2023 In  the  ever-evolving  era  of  digital  transformation,  this  research introduces  the  concept  of  the  Fisher's  Home  Information  System (SIMAYA) as a solution to support the progress and sustainability of the fisheries sector. SIMAYA is designed to meet the specific needs of fishermen  by  providing access  to  relevant  information,  effective  fish stock management, and facilitating online connectivity and marketing. This research is grounded in a profound understanding of the complex challenges  faced  by  fishermen,  including  the  impacts  of  climate change  and  market  fluctuations.  Following  the  waterfall  model approach  in  software  development,  SIMAYA  is  constructed  with careful  consideration  of  the  stages  of  analysis,  design, implementation, testing, and delivery.Survey methods, interviews, and case  studies  are  employed  to  identify  the  needs  of  fishermen  and evaluate the effectiveness of SIMAYA in the field. The results of this research  are  expected  to  make  a  tangible  contribution  to  improving the  operational  efficiency  of  fishermen,  supporting  sustainable fisheries  policies,  and  developing  economic  ecosystems  in  coastal communities.  This  abstract  provides  a  brief  overview  of  the implementation  of  SIMAYA,  aiming  to  create  a  positive  impact  in bringing  change  to  the  fisheries  sector.  With  advancing  technology, SIMAYA is expected to be an effective tool in advancing the welfare of fishermen and enhancing the sustainability of fisheries resources.

## Keywords:
Fisher's  Home  Information  System Digital Transformation Sustainable Fisheries Waterfall Model

## Identitas Penulis:
Raja Sabaruddin 1 , Sri Murni 2 , Aan Apriyanti 3 , Maria Ulfa 4 ,Surniya 5 Universitas Bina Sarana Informatika 1,2,3,4
Jl.  Abdul  Rahman  Saleh  No.  A-18,  Bangka  Belitung  Laut,  Kec.  Pontianak  Tenggara,  Kota  Pontianak, Kalimantan Barat 78124 Email: raja.rjd@bsi.ac.id 1 , sri.six@bsi.ac.id 2 , aanapriyanti04@gmail.com 3 , mariakarir6@gmail.com 4 , soniasonia27189@gmail.com 5

## 1. PENDAHULUAN
Transformasi digital telah menjadi kunci dalam  meningkatkan efisiensi dan efektivitas berbagai sektor, termasuk bidang perikanan yang memainkan peran sentral dalam memastikan ketahanan pangan dan ekonomi berkelanjutan. Di tengah arus perubahan global, peningkatan kesejahteraan masyarakat nelayan menjadi suatu kebutuhan mendesak. Untuk mencapai hal ini, Sistem Informasi Penjualan Rumah Nelayan (SiMaYa) hadir sebagai solusi inovatif yang bertujuan untuk merespon tantangan dan peluang yang dihadapi oleh komunitas nelayan.
Bidang perikanan, sebagai salah satu pilar ekonomi lokal, memerlukan pendekatan yang terintegrasi dan modern  untuk  mengoptimalkan  manajemen  penjualan  hasil  tangkapan.  SiMaYa  menjadi  jembatan  antara tradisi  nelayan  dan  kemajuan  teknologi,  membawa  dampak  positif  dalam  proses  penjualan  rumah  nelayan. Dengan  memanfaatkan  sistem  informasi  yang  canggih,  SiMaYa  memberikan  dukungan  yang  dibutuhkan dalam mengelola, memantau, dan meningkatkan efisiensi penjualan hasil perikanan.
Pentingnya  peran  nelayan  dalam  perekonomian  lokal  tidak  bisa  diabaikan.  Oleh  karena  itu,  penelitian  ini berusaha menguraikan potensi dan dampak positif SiMaYa sebagai bagian integral dalam transformasi digital
bidang perikanan. Melalui analisis mendalam terhadap sistem ini, diharapkan dapat diidentifikasi kebutuhan yang  spesifik  dan  solusi  yang  optimal  untuk  meningkatkan  kesejahteraan  nelayan,  mempercepat  proses penjualan, dan membangun keberlanjutan ekonomi di tingkat lokal.
Dengan demikian, penelitian ini menjadi kontribusi nyata dalam memajukan perikanan melalui penerapan teknologi  informasi  yang  berkelanjutan  dan  relevan,  menciptakan  suatu  ekosistem  yang  mendukung pertumbuhan ekonomi yang inklusif dan berkelanjutan.

## 2. METODE
Metode yang digunakan dalam penelitian ini diuraikan sebagai berikut:

## 2.1   Metode Pengumpulan Data
Metode  pengumpulan  data  untuk  penelitian  SiMaYa  dapat  melibatkan  beberapa  teknik  yang  relevan untuk mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang implementasi dan dampak sistem informasi penjualan rumah nelayan. Berikut adalah beberapa metode pengumpulan data yang dapat Anda pertimbangkan:
1. Observasi
Observasi dilakukan dengan cara mengamati secara langsung kegiatan pada objek penelitian yaitu nelayan kecamatan  Subi  yang  ada  di  Kabupaten  Natuna,  terutama  siapa  saja  yang  terlibat  dalam  proses  bisnis  ini, dimana prosedur tersebut dilakukan, apa saja  yang dibutuhkan dari awal proses  hingga  transaksi selesai, dan bagaimana prosedur system saat ini berjalan.
2. Wawancara
Wawancara  dilakukan  dengan  Bapak  Ramli  dan  Raja  Abdul  Azim  selaku  nelayan  dan  bagian kepemerintahan di daerah tersebut, dengan tujuan mendapatkan informasi mengenai siapa saja yang terlibat dalam proses bisnis ini, apa saja yang dibutuhkan dari awal proses hingga transaksi selesai.
3. Studi Pustaka
Metode ini digunakan sebagai pendukung dan pembanding dari data yang telah ada. Studi Pustaka dalam penelitian  ini  dilakukan  dengan  mengumpulkan  referensi  yang  bersumber  dari  buku-buku,  jurnal,  maupun informasi di internet dan repository yang relevan dengan objek penelitian.

## 2.2  Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini,  yaitu  metode waterfall .  Tahapan waterfall [5], antara lain:
1. Analisis Data
Pada  tahap  ini  yang  dilakukan  adalah  menganalisa  kebutuhan  data,  seperti  sistem  berjalan  penjualan nelayan di Kecamatan Subi, Natuna. Kemudian dokumen pendukung lainnya sebagai pendukung sistem yang akan di buat.
2. Desain
Pada  tahapan  ini  yang  dilakukan  adalah  membuat  rancangan  interface  dan  database  sistem  SiMaYa berdasarkan data yang di peroleh Ketika tahap analisis data.
3. Implementasi
Pada tahap ini membuat kode program sesuai desain yang sudah di tentukan
4. Testing
Pada tahap ini yang dilakukan adalah menguji coba sistem yang dibuat apakah sudah sesuai atau belum sesuai rancangan yang di inginkan, pengujian sistem menggunakan blackbox testing.

## 3. HASIL

## 3.1.  Pemahaman Kebutuhan
Kebutuhan pengguna dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui data dan informasi yang digunakan dan atau  dibutuhkan  oleh  pengguna  sistem  (perangkat  lunak)  yang  akan  dibuat  [10].  Proses  sistem  berjalan penjualan tradisional nelayan yaitu.
1. Proses pembelian
Pada  proses  ini,  konsumen  memesan  produk  nelayan  dengan  datang  ke  rumah  dan  juga  dengan menggunakan alat komunikasi seperti telephone genggam.
2. Proses pembayaran
Proses pembelian, hingga saat ini adalah pembayaran secara tunai.
3. Proses Pembuatan Laporan
Proses laporan keuangan, saat ini menggunakan catatan buku secara manual.
Berdasarkan proses sistem berjalan pengelolaan laporan keuangan pada nelayan Natuna, maka spesifikasi kebutuhan ( system requirement ) dari sistem pengelolaan laporan keuangan diuraikan sebagai berikut:

## 3.2.  Desain
Desain  menjelaskan  proses  atau  prosedur  dalam  perancangan  yang  berguna  sebagai  panduan  untuk menghasilkan model atau desain. Desain dalam penelitian ini digambarkan dalam bentuk kode sql dan Logical Record Structure (LRS) , dan User Interface .
1. Kode SQL
Adapun kode database pada penelitian SiMaYa menggunakan SQL, Berikut kode programnya.
Tabel Nelayan CREATE TABLE Fishermen ( ID_Nelayan INT PRIMARY KEY, Nama VARCHAR(50) NOT NULL, Alamat VARCHAR(100), No_Telp VARCHAR(15), Tanggal_Lahir DATE, Jenis_Kelamin ENUM('Laki-laki', 'Perempuan') ); Tabel Kegiatan Perikanan CREATE TABLE Fishing_Events ( ID_Kegiatan INT PRIMARY KEY, ID_Nelayan INT, Tanggal DATE, Jenis_Ikan VARCHAR(50), Jumlah_Ikan INT, Lokasi VARCHAR(100), Cuaca VARCHAR(50), FOREIGN KEY (ID_Nelayan) REFERENCES Fishermen(ID_Nelayan) ); Tabel Jenis Ikan CREATE TABLE Fish_Species ( ID_Jenis_Ikan INT PRIMARY KEY, Nama_Jenis_Ikan VARCHAR(50), Deskripsi TEXT, Keluarga_Ikan VARCHAR(50) ); Tabel Peralatan Digital CREATE TABLE Digital_Tools ( ID_Tool INT PRIMARY KEY, Nama_Tool VARCHAR(50), Deskripsi TEXT, Merek VARCHAR(50), Tanggal_Pembelian DATE ); Tabel Penggunaan Peralatan CREATE TABLE Tool_Usage ( ID_Usage INT PRIMARY KEY, ID_Nelayan INT, ID_Tool INT, Tanggal DATE,
Deskripsi TEXT, FOREIGN KEY (ID_Nelayan) REFERENCES Fishermen(ID_Nelayan), FOREIGN KEY (ID_Tool) REFERENCES Digital_Tools(ID_Tool) ); Tabel Perahu Nelayan CREATE TABLE Boats ( ID_Perahu INT PRIMARY KEY, ID_Nelayan INT, Nama_Perahu VARCHAR(50), Jenis_Perahu VARCHAR(50), Kapasitas INT, FOREIGN KEY (ID_Nelayan) REFERENCES Fishermen(ID_Nelayan) ); Tabel Catatan Hasil Tangkapan CREATE TABLE Catch_Log ( ID_Log INT PRIMARY KEY, ID_Kegiatan INT, Tanggal DATE, Jenis_Ikan VARCHAR(50), Jumlah_Ikan INT, FOREIGN KEY (ID_Kegiatan) REFERENCES Fishing_Events(ID_Kegiatan) ); Tabel Data Cuaca CREATE TABLE Weather ( ID_Weather INT PRIMARY KEY, Tanggal DATE, Jenis_Cuaca VARCHAR(50), Suhu FLOAT, Kelembaban FLOAT ); Tabel Daerah Perikanan CREATE TABLE Fishing_Areas ( ID_Area INT PRIMARY KEY, Nama_Daerah VARCHAR(50), Deskripsi TEXT, Wilayah VARCHAR(50) ); Tabel Pasar Ikan CREATE TABLE Fish_Market ( ID_Market INT PRIMARY KEY, Nama_Pasar VARCHAR(50), Alamat VARCHAR(100), No_Telp VARCHAR(15), Jam_Buka TIME ); Penjualan Hasil Tangkapan CREATE TABLE Sales ( ID_Sale INT PRIMARY KEY, ID_Log INT, ID_Market INT, Tanggal_Jual DATE, Jumlah_Ikan_Jual INT, Harga_Jual FLOAT, FOREIGN KEY (ID_Log) REFERENCES Catch_Log(ID_Log), FOREIGN KEY (ID_Market) REFERENCES Fish_Market(ID_Market) );

## 2. LRS
Class diagram digunakan untuk menggambarkan struktur dari suatu sistem dari segi pendefinisian kelas- kelas yang dibuat untuk membangun sistem tersebut [8].
Gambar 2. LRS SiMaYa
3.3.  Pengembangan Prototype
Pada tahapan ini dilakukan implementasi desain sistem dalam bentuk aplikasi. Tahapan ini menghasilkan user  interface aplikasi  yang  diusulkan. User  interface menjelaskan  antara  pengguna  dengan  sistem  operasi sehingga  komputer  dapat  dioperasikan.  Dan  untuk  dapat  mengakses  data  dalam  aplikasi,  pengguna  harus terlebih  dahulu  login  dengan  akun  yang  sudah  tersimpan  di  dalam  sistem [7]. Berikut  ini  merupakan user interface dari aplikasi SiMaYa.
Tabel 1. User Interface Aplikasi Pengelolaan Keuangan CV. Citra Stapaka Sejahtera No.
Halaman User Interface 1 Tampilan  Form  Login  dan Beranda
2 Tampilan Keranjang Belanja dan
Profil
3 Tampilan Produk dan Keuangan Toko
4 Laporan
Keuangan
dan
Transaksi penjualan

## 3.4.  Pengujian
Pengujian  pada  penelitian  ini  menggunakan  metode  pengujian  perangkat  lunak blackbox  testing . Pengujian dilakukan dengan cara membuat skenario input dan membandingkan output yang diharapkan dengan output yang dihasilkan [9]. Berikut beberapa pengujian yang dilakukan pada penelitian ini:

## 1. Pengujian Halaman Login Admin
Tabel 2. Pengujian Halaman Login Admin No. Skenario Pengujian Test Case Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1. Email Address dan Password  tidak  diisi kemudian klik login Email Address: (kosong) Password: (kosong) Sistem akan menolak akses dan  menampilkan pesan  “Harap  isi bidang ini” Sesuai harapan Valid 2. Mengetikkan Email Address  dan  Password tidak  diisi  atau  kosong kemudian  klik  tombol login Email  Address: admin@mail.co m Password: (kosong) Sistem akan menolak akses dan  menampilkan pesan  “Harap  isi bidang ini” Sesuai harapan Valid 3. Email  address  tidak diisi (kosong) dan Password diisi kemudian  klik  tombol login Email Address: (kosong) Password: admin Sistem akan menolak akses dan  menampilkan pesan  “Harap  isi bidang ini” Sesuai harapan valid
4. Mengetikkan salah satu kondisi salah pada Email  Address  atau Password kemudian klik login Email Address: admin@mail.co m (benar) Password: 123456 (salah) Sistem akan menolak akses akan kembali diarahkan ke halaman login dan menampilkan pesan  “Identitas tersebut tidak Sesuai harapan Valid
cocok dengan data kami” 5. Mengetikkan Email Address  dan  Password dengan data yang benar kemudian  klik  tombol login Email Address: admin@mail.co m (benar) password: admin (benar) Sistem akan menerima akses login  dan  akan menampilkan halaman utama admin Sesuai harapan Valid 2. Pengujian Halaman Penjualan
Tabel 3. Pengujian Halaman Pengeluaran Proyek No. Skenario Pengujian Test case Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesimpulan 1. Semua  data  penjualan tidak  diisi  kemudian klik tombol simpan Proyek: (kosong) RAB: (kosong) Detail RAB: (kosong) Nominal RAB: (kosong) Jumlah Realisasi: (kosong) Keterangan: (kosong) Tanggal Realisasi: (kosong) Sistem akan menolak akses dan  menampilkan pesan “Gagal” Sesuai harapan Valid 2. Semua  penjualan  diisi kemudian  klik  tombol simpan Proyek: (benar) RAB: (benar) Detail RAB: (benar) Nominal RAB: (benar) Jumlah Realisasi: (benar) Keterangan: (benar) Tanggal Realisasi: (benar) Sistem akan menampilkan pesan “Sukses Data Berhasil Disimpan”
Sesuai harapan
Valid

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian, maka dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut:
a. Dengan adanya SiMaYa, pengelolaan keuangan nelayan Natuna menjadi lebih efektif dan efisien karena sistem  akan  secara  otomatis  mengelola  data  transaksi  yang  di input oleh  pengguna  menjadi  bentuk laporan.
b. Aplikasi pengelolaan keuangan ini dapat mengolah data penjualan, seperti Transaksi, jurnal umum, buku besar,neraca saldo, jurnal penyesuaian dan laporan Keuangan.
c. Dengan  adanya  SiMaya  pengelolaan  keuangan,  nelayan  dapat  dengan  mudah  mengontrol  keuangan karena tersedianya data pemasukan dan pengeluaran.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Ucapan  terima  kasih  ini  disampaikan  kepada  semua  pihak,  rekan  sejawat  dan  mahasiswa  yang  telah berkontribusi dalam penelitian ini. Terimakasih atas dukungan, bantuan, dan kerjasama yang telah diberikan. Tanpa kerja sama dan kontribusi dari berbagai pihak, penelitian ini tidak akan terwujud.

## REFERENSI
[1] Asmawi, Syafei, & Yamin, M. (2019). Pendidikan Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi .
[2] Riyadli, H., Arliyana, & Saputra, F. E. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web. In IJ Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi e-issn (Vol. 3, Issue 1).
[3] Anna,  A.,  Nurmalasari,  N.,  &  Yusnita,  A.  E.  (2018).  Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Akuntansi Penerimaan  dan  Pengeluaran  Kas  pada  Kantor  Camat  Pontianak  Timur. Jurnal  Khatulistiwa Informatika , 6 (2), 107–118. https://doi.org/10.31294/khatulistiwa.v6i2.153 [4] Fadhallah, Dr. R. A. (2020). wawancara . https://books.google.co.id/books?id=rN4fEAAAQBAJ&lpg=PP4&ots=yxKJB3_86U&dq=wawancara %20adalah&lr&hl=id&pg=PP1#v=onepage&q=wawancara%20adalah&f=false
[5] Supriyanta, & Agustiani, A. D. (2020). Perancangan Sistem Informasi E-Recruitment Karyawan Studi Kasus PT. Wahana Kasih Mulia Kedungreja . http://apmmi.org
[6] Rosa, & Shalahuddin. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek (revisi). Informatika Bandung.
[7] Siddik, M. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi POS (Point Of Sale) Untuk Kasir Menggunakan Konsep Bahasa Pemrograman Orientasi Objek. JOISIE Journal Of Information System And Informatics Engineering , 4 (1), 43–48.
[8] Maydianto, & Ridho, M. R. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Point of Sale dengan Framework Codeigniter pada CV Powershop. In JURNAL COMASIE .
[9] Lestari, K. C., & Amri, A. M. (2020). Sistem Informasi Akuntansi Beserta Contoh Penerapan Aplikasi
SIA Sederhana dalam UMKM . CV Budi Utama.
https://books.google.co.id/books?id=ShrWDwAAQBAJ&lpg=PP1&hl=id&pg=PA7#v=onepage&q&f =false
[10]   Sulistiowati, Wibowo, J., & Pratama Putra, R. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Laporan Keuangan Berbasis Web Pada PT Anugrah Putra Kharisma .