## JURNAL MAHAJANA INFORMASI

## Sistem Informasi Pemesanan Menu di Early Coffee menggunakan QR code Berbasis Website
Swono Sibagariang 1* , Jenny Susanti 2
1,2 Program Srudi Teknik Informatika, Politeknik Negeri Batam
*Penulis Korespondensi : swono@polibatam.ac.id
Article Info
Abstract : A coffee shop is a place that is visited to relax or organize and sells drinks  and  food.  In  today's  era,  people  want  something  instant.  The  early coffee  shop  consists  of  3  employees,  namely  2  waiters  and  1  cashier.  In ordering drinks and food at Early coffee, customers take a long time to order, from  queuing  to  waiting  for  the  waiter  to  input  the  order  until  the  order arrives. Likewise, the waiters are quite confused about where to sit because there are no numbers on each table. The menu ordering information system using a website-based QR code is a system that can provide convenience for customers in ordering menus at each table by scanning the QR code using a smartphone camera or scanner. QR code is a type of two-dimensional matrix code developed by Denso Wave in 1994, which aims to convey information quickly and get a fast response. Ordering QR Codes for customers also aims to  replace  manual  input  of  table  numbers  and  customer  names  so  that  the ordering process becomes more effective and efficient as well as easy to use and understand. The data collection methods used to make this application are  the  direct  observation  and  interview  methods.  While  the  system development method used is the waterfall method. The application runs well and is ready to use from the test results using the black box method. By using this system, cashiers or waiters will find it easier to check orders and record order reports. Suggestions from the author are to develop this application by adding  a  real-time  notification  feature,  doing  regular  database  backups, maintaining data security, and integrating it with existing payment systems. Received : 12 Januari 2023 Revised : 27 Januari 2023 Accepted : 30 Januari 2023
Abstrak  : Coffee  shop  merupakan  tempat  yang  dikunjungi  dengan  tujuan untuk bersantai atau berorganisasi yang menjual minuman dan makanan. Di era  sekarang  masyarakat  menginginkan  sesuatu  yang  instant.  Dalam pemesanan minuman dan makanan di Early coffee, pelanggan membutuhkan waktu  lama  untuk  memesan  mulai  dari  mengantri,  menunggu  pelayan menginput  pesanan,  hingga  pesanan  datang.  Begitu  juga  dengan  waiters yang  cukup  kebingungan  mengingat  tempat  duduk  pelanggan  dikarenakan tidak  ada  nomor  di  setiap  meja.  Sistem  informasi  pemesanan  menu menggunakan  QR  code  berbasis  website  merupakan  sistem  yang  dapat memberikan  kemudahan  bagi  pelanggan  dalam  pemesanan  menu  di  setiap meja  dengan  memindai  QR  code  menggunakan  kamera  smartphone  atau pemindai.  Qr  code  merupakan  jenis  kode  matriks  dua  dimensi  yang dikembangkan  oleh  Denso  Wave  tahun  1994,  yang  tujuannya  untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapatkan respon yang cepat pula.

## Keywords
: QR code, ordering, information system, website

## PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi menuntut kemajuan  sistem  yang  lebih  baik.  Di  era
sekarang  masyarakat  menginginkan  sesuatu yang  instant  dengan  kehadiran coffee  shop dinilai  yang  paling  sesuai  dengan  gaya  hidup
masyarakat  perkotaan  saat  ini. Coffee  shop merupakan  tempat  yang  dikunjungi  dengan tujuan untuk bersantai atau berorganisasi yang menjual  minuman  dan  makanan.  Dengan sistem pemesanan yang baik dapat mewujudkan kepuasan pelanggan. Early Coffee  merupakan  salah  satu  rekomendasi coffee  shop  yang  bagus  dan  nyaman  untuk didatangi. Early Coffe shop terdiri dari 3 orang karyawan,  yaitu  2  orang waiters dan  1  orang kasir. Early Coffee belum cukup lama dibuka, sistem pemesanan menu di Early Coffee sudah menggunakan  sistem  kasir  berbasis  website. Namun  pelanggan  harus  mengantri  dan  kasir akan  menginput  pesanan  dengan  memberikan nomor  di  setiap  pesanan,  kemudian  waiters akan mencari nomor pesanan tersebut di setiap meja.  Pada  suatu  waktu  Early  Coffee kedatangan banyak pelanggan, waiters kebingungan  mengantar  pesanan  karena  harus mencari  dan  berteriak  menyebutkan  nomor pesanan pelanggan. Dikarenakan sistem pemesanan  yang  belum  terstruktur,  maka dengan  ini  dibuat  sistem  pemesanan  menu menggunakan  Qr  code  yang  berbeda-beda disetiap  meja.  Penelitian  sebelumnya  dibuat oleh  Nuris  Dwi  Setiawan,  Khoirur  Rozikin (2021),  “Rancangan  Sistem  Pemesanan Makanan  dengan  QR-Code  berbasis  Web” dijelaskan  sebuah  sistem  yang  mampu memfasilitasi proses pemesanan melalui online serta  mampu  membantu  pihak  terkait  dalam promosi terlebih kepada pelanggan.
Selanjutnya Mochamad Fajar Wicaksono, Intan Kurniawati  Hamsir  (2019),  “Sistem  Informasi Reservasi  Restoran”  dijelaskan  aplikasi  yang membantu pelanggan untuk melalukan reservasi, pemesanan makanan dan pembayaran dimanapun dan kapanpun dengan menunjukkan  bukti  reservasi  yaitu  bukti  QR code.
QR  merupakan  singkatan  dari  quick  response
dengan jenis kode matriks atau kode batang dua dimensi  yang  tujuannya  untuk  menyampaikan informasi  dengan  cepat  dan  mendapatkan respons yang cepat juga dengan menggunakan pemindai  pada  smartphone.  Nantinya  akan diberikan QR code yang berbeda di setiap meja yang  telah  diberi  nomor  meja.  Aplikasi  ini dapat  memberikan  kemudahan  bagi  waiters dalam  proses  pengantaran  pesanan,  karena  di setiap  pesanan  sudah  jelas  tertera  nomor meja pelanggan.  Dari  permasalahan  diatas  penulis mengusulkan pembuatan sistem informasi yang akan  memberikan  kemudahan  bagi  pelanggan dalam  pemesanan  menu  menggunakan QR code dan  kasir  dan waiters dalam  mengelola pesanan  pelanggan,  yaitu “Sistem  Informasi Pemesanan  Menu  di  Early  Coffee  Berbasis Website”.

## METODE
1. Metode Pengumpulan Data
a. Metode pengamatan langsung

## (observation)
Dalam  melakukan  penelitian  dengan cara  peninjauan  atau  pengamatan langsung ke objek penelitian yaitu Early Coffee  guna  mendapatkan  informasi dan data yang diperlukan.
b. Metode wawancara (Interview)
Dengan  mengumpulkan  data  dengan cara  tanya  jawab  kepada  pelayan  dan pelanggan Early Coffee untuk memperoleh data yang jelas dan akurat.
c. Metode Pengembangan Sistem Pada  pengembangan  sistem  ini  metode yang  akan  digunakan  yaitu  Metode waterfall  yang  merupakan  “Linear Sequential  Model”,  yang  sering  juga disebut dengan “classic life cycle” atau model  waterfall  yang  pertama  kali dirilis  tahun  1970.  Metode  waterfall memiliki  makna  seperti  air  terjun karena  metode  ini  dikerjakan  dengan tahap  demi  tahap  yang  dilalui  harus menunggu selesainya tahap sebelumnya
dan  berjalan  berurutan.  (Muharto, 2016).

## Gambar 1. Waterfall Model
1. Analisis
Sistem  akan  dianalisis  berupa  pengumpulan data  dari  pelanggan,  kasir,  dan  pelayan  yang terkait dalam pembuatan aplikasi ini . Dengan mengumpulkan informasi terkait permasalahan yang  ada  di  Early  Coffee  dalam  proses pemesanan menu yang belum terstruktur.
2. Design yaitu dalam tahapan ini peneliti akan membuat tahapan  rancangan interface yang  biasanya akan dibuat untuk memberi gambaran lengkap mengenai  apa  yang  akan  dikerjakan  sesuai dengan  permintaan  dan  dari  hasil  pengamatan permasalahan yang ada di Early Coffee. Desain akan  digambarkan  menggunakan  software mock-up dan  rancangan  sistem  menggunakan flowchart dan ERD.
3. Coding
yaitu  penerjemahan  dari  hasil  desain  menjadi Bahasa pemrograman PHP, framework CodeIgniter  dan  MySQL  yang  akan  dibuat berupa sumber kode yang diterapkan mulai dari model,  logika,  hingga  integrasi  layanan  yang ditentukan  di  tahap  sebelumnya  (Supono, 2018).
4. Testing
yaitu  tahap  ini  dilakukan  pengujian  aplikasi dengan menggunakan pengujian seperti blackbox  testing .  Dengan  pengujian  ini  akan menemukan  berbagai  masalah  dalam  aplikasi. Dalam  tahap  ini  biasanya  sering  terjadi pengulangan  atau  merombak  fase coding sebelumnya  harus  dilakukan  agar  semua bug yang ada dapat dihilangkan.
5. Implementasi yaitu  mengimplementasikan  kode  program
dengan  menggunakan  berbagai tools dan bahasa pemrograman sesuai dengan kebutuhan pelanggan  dan tim  Early  Coffee . User akan menggunakan  aplikasi  dan  dari  penggunaan user dapat  ditemukan  apa  yang  perlu  di perbaiki. 6. Operasi atau Maintenance
yaitu  tahapan  akhir  dimana  aplikasi  siap digunakan  dan  disebar  ke  publik.  Namun, pemeliharaan  dan  perbaikan  tetap  diperlukan agar  semua  fungsi  tetap  berjalan  dengan  baik. (Nur Rosita Dewi, 2021).

## Analisis dan Perancangan Sistem

## 1. Gambaran Umum Sistem
Gambaran  umum  sistem  yang  akan  dibuat dalam merancang aplikasi ini yaitu :
1. Kasir  sebagai  admin  akan  mengelola  data menu  apa  saja  yang  tersedia.  Kasir  juga dapat melihat laporan pesanan.
2. Pelanggan  akan  memindai  QR  code  yang ada  di  meja  untuk  membuka  aplikasi  dan memesan pesanan. Pelanggan dapat melihat detail pesanan setelah melakukan pemesanan.
3. Sistem akan menyampaikan pesanan pelanggan  ke  Kasir,  lalu  Kasir  akan mengkonfirmasi pesanan.
4. Waiters  dapat  melihat  daftar  pesanan  yang telah  dikonfirmasi  oleh  kasir.  Lalu  waiters melakukan  konfirmasi  setelah  pesanan diantar ke meja pelanggan.
Gambar 2. Gambaran Umum Sistem
2. Perancangan Sistem
a. Use Case Diagram
Use case diagram merupakan sebuah inrteraksi antar  aktor  dan  sistem  yang  digunakan  untuk pengembangan perangkat lunak.

## Gambar 3. Use Case Diagram
Berdasarkan  Gambar  3  diatas,  Terdapat  3 komponen  yaitu  sistem,  aktor,  dan use  case .
Komponen  sistem  digambarkan  dalam  bentuk persegi. Komponen sistem adalah sebagai batas antara use  case dengan  interaksi  dari  luar sistem.  Komponen  aktor  digambarkan  dengan bentuk stick  man yang  bertujuan  menjelaskan aktor  yang  berinteraksi  dengan  sistem. Komponen use  case digambarkan  ke  dalam bentuk  lingkaran  lonjong  yang  bertujuan sebagai  gambaran  fungsional  pada  sebuah sistem.  Penjelasan  fungsionalitas use  case diagram pada gambar 3 disajikan pada Tabel 1 dibawah ini :

## Tabel 1. Definisi Use Case
No Use Case Deskripsi 1 Scan  QR  Code (Pelanggan) Pelanggan melakukan Scan QR
Code yang  telah  disediakan  di meja untuk membuka halaman web yang  akan  digunakan untuk memesan pesanan.
2 Memesan
pesanan (Pelanggan) Pelanggan  memilih  makanan dan  minuman  sesuai  dengan menu yang terdapat di halaman web .
3
Melihat detail pesanan (Pelanggan) Pelanggan  melihat  detail  dari pesanan, seperti makanan/minuman yang
dipesan,  jumlah,  total  harga,
dan nomor meja. 4 Melihat daftar pesanan ( Waiters ) Waiters melihat  daftar  dari pesanan  pelanggan  yang  siap untuk diantar 5 Login ( Waiters ) Pemeriksaan username dan password yang digunakan untuk masuk ke sistem. 6 Membuat pesanan ( waiters) Waiters dapat  membuatkan pesanan apabila ada pelanggan yang  tidak  bisa  melakukan pemesanan melalui QR code. 7 Login (Kasir) Pemeriksaan username dan password yang digunakan untuk masuk ke sistem. 8 Membuat Pesanan (kasir ) Kasir dapat membuatkan pesanan apabila ada pelanggan yang  tidak  bisa  melakukan pemesanan melalui QR code.
9 Melihat daftar pesanan (Kasir) Kasir  dapat  melihat list atau daftar  pesanan  yang  telah dipesan oleh pelanggan.
10 Konfirmasi pesanan (Kasir) Kasir dapat melakukan konfirmasi  terhadap  pesanan pelanggan. 11 Manajemen menu (Kasir) Kasir  dapat  menambahkan, mengubah,  dan  menghapus menu 12 Cek Laporan Kasir  dapat  melihat  laporan pemesanan  yang  telah  selesai dibayar.

## b. Class Diagram
Pengertian class  diagram menurut  para  ahli secara  umum  adalah  alur  jenis  diagram  yang bisa  dengan  jelas  memetakan  suatu  struktur sistem tertentu dengan cara memodelkan kelas, atribut, operasi dan juga hubungan antar objek satu  sama  lain  (Yudhanto  Yudho  dan  Abdul Azis,  2019).  Class  Diagram  ditunjukkan  pada gambar dibawah ini :

## Gambar 4. Class Diagram
c. Entity Relationship Diagram Entity  Relationship  Diagram  adalah  jenis diagram  struktural  untuk  digunakan  dalam desain  database.  ERD  berisi  simbol  dan konektor berbeda yang memvisualisasikan dua informasi  penting:  Entitas  utama  dalam  ruang lingkup sistem, dan hubungan antar entitas-entitas  (Zidniryi,  2020).  Rancangan permodelan  data  dan  struktur  data  dapat disajikan pada entity relationship diagram yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:
Gambar 5. Entity Relationship Diagram

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Berikut adalah tahapan-tahapan
implementasi yang ada pada saat menggunakan aplikasi Sistem Informasi Pemesanan Menu di Early Coffee menggunakan QR code Berbasis Website.

## Gambar 6. Tahapan Implementasi Sistem
Tahapan  pada  saat  menggunakan  Sistem Informasi  Pemesanan  Menu  di  Early  Coffee menggunakan QR code Berbasis Website yaitu pelanggan  cukup  dengan  melakukan Scan  QR Code yang  telah  disediakan  di  meja  untuk membuka  halaman web yang  akan  digunakan untuk  memesan  pesanan. QR  Code ini  akan menentukan nomor meja.
Berikut adalah tampilan dari sistem yang telah diimplementasikan :
1. Tampilan Halaman Login
Halaman login digunakan ketika kasir pertama kali  mengakses  halaman  Pemesanan  Menu  di Early  Coffee  untuk mengakses  fitur  yang  ada. Di  halaman  login  terdiri  dari username dan password yang harus diisi sesuai dengan akun yang  telah  terdaftar.  Jika username atau
password salah, sistem memunculkan
pemberitahuan  username  atau  password  salah dan  kasir atau waiters akan kembali kehalaman web  untuk  memasukkan  ulang  username  atau password yang benar. Jika proses login berhasil, maka  akan  diarahkan  ke  halaman  dashboard sesuai menu masing-masing pengguna.
Gambar 7. Tampilan Halaman Login Kasir
Gambar 8. Tampilan Halaman Login

## Waiters
2. Tampilan  Halaman Home Kasir dan
Waiters
Halaman Home merupakan  halaman  utama ketika  diakses  pertama  kali  setelah login . Halaman Home pada  Kasir  dapat  melihat  list atau  daftar  pesanan  yang  telah  dipesan  oleh pelanggan.  Pada  halaman Home pada  Kasir juga  terdapat  presentasi  yang  menunjukkan total jumlah dari pesanan yang siap diantar oleh Waiters .  Halaman Home pada Waiters dapat melihat  nomer  meja  serta  daftar  dari  pesanan pelanggan yang siap untuk diantar
Gambar 9. Tampilan Halaman Kasir
Gambar 10. Tampilan Halaman Waiters

## 3. Tampilan Halaman Menu
Halaman Menu merupakan  halaman  berisi daftar  pilihan  makanan  dan  minuman  yang tersedia  di  Early  Coffee.  Halaman  ini  dapat melihat  detail  harga  dan  tampilan  gambar makanan/minuman yang akan dipesan.
Gambar 11 Tampilan Halaman Menu
Pelanggan Dam Waiters

## 4. Tampilan Halaman Pemesanan
Halaman pemesanan merupakan halaman yang details dari  pesanan,  seperti  jumlah  dan  total harga makanan/minuman yang dipesan.
Pelanggan menekan tombol “Pesan Sekarang” untuk mulai memproses pemesanan.
Gambar 12. Tampilan Halaman Pemesanan
Pelanggan
Gambar 13. Tampilan Halaman Pemesanan Waiters
Gambar 14. Tampilan Halaman Pemesanan Kasir

## 5. Tampilan Konfirmasi Pemesanan
Setalah Pelanggan melakukan pemesan, tampilan details pesanan  akan  muncul  pada halaman Home pada  Kasir.  Kasir  melakukan konfirmasi terhadap pesanan pelanggan. Konfirmasi  tersebut  berupa  diterima  ataupun batal.
Gambar 15. Tampilan Konfirmasi

## Pemesanan Pada Kasir
6. Tampilan  Halaman  Manajemen  menu pada Kasir
Halaman Manajemen menu merupakan halaman  yang  menampilkan  daftar  makanan dan  Minuman  yang  akan  ditampilkan  ke Pelanggan.  Pada  halaman  ini  Kasir  dapat menambahkan,  mengubah,  dan  menghapus produk  makanan  atau  minuman  yang  akan dijual. Kasir dapat memilih aksi yang dilakukan terhadap menu, yaitu tambah menu, ubah menu, dan hapus menu.
Gambar 16. Tampilan Halaman Produk

## 7. Tampilan Halaman Tambah Menu
Halaman  tambah  menu  merupakan  halaman yang berisi form yang mana form ini nanti akan menjadi data dari sebuah produk makanan atau minuman. Kasir akan memasukkan nama menu, jenis, harga dan gambar.
Gambar 15. Tampilan Halaman Tambah Menu

## 8. Tampilan Halaman Ubah Menu
Halaman  ubah  produk  merupakan  halaman yang  digunakan  untuk  mengubah  menu makanan dan minuman yang telah ditambahkan ke- database .

## Gambar 16. Tampilan Halaman Ubah Menu

## 9. Tampilan Halaman Laporan Pesanan
Halaman Laporan pesanan merupakan halaman  yang  berguna  untuk  menampilkan daftar  pesanan  yang  telah  dipesan  oleh pelanggan.  Kasir  dapat  menampilkan  data sesuai dengan tanggal yang dipilih.

## Gambar 17. Tampilan Halaman Laporan Pesanan
Pengujian  fungsionalitas  Sistem  Informasi
Pemesanan Menu di Early Coffee
menggunakan QR  code Berbasis Website dilakukan  dengan  berfokus  pada  kebutuhan fungsional  dengan  tujuan  mengetahui  jalanya sistem  secara  lengkap.  Pengujian  ini  juga dilakukan  untuk  memastikan  sistem  dapat berjalan dengan baik. Pengujian fungsionalitas Sistem  Informasi  Pemesanan  Menu  di  Early Coffee  menggunakan  QR  code  Berbasis
Website ini dilakukan pada tanggal 14 Juli 2022. Metode  pengujian  yang  digunakan  yaitu metode Black  Box yaitu  pengujian  yang difokuskan kepada fungsionalitas atau
kegunaan  sebuah  aplikasi.  Pengujian  aplikasi dilakukan  oleh  Bapak  Swono  Sibagariang, S.Kom,  M.Kom  selaku  dosen  pembimbing penulis.  Berikut  adalah  hasil  dari  pengujian aplikasi Sistem Informasi Pemesanan Menu di Early Coffee menggunakan QR code Berbasis Website yang disajikan pada tabel berikut:
Tabel  2.  Hasil  Pengujian  Sistem  Informasi Pemesanan Menu Di Early Coffee Menggunakan Qr Code Berbasis Website No Use Case Skenario Pengujian Data Pengujian Hasil Pengujian Validasi 1. Login ( Waiters ) Memasukkan username dan password yang sudah terdaftar - username : admin - password : 1 Berhasil masuk dan dan diarahkan  ke  halaman home Waiters √ 2. Login (Kasir) Memasukkan username dan password yang sudah terdaftar username : w1 password : 1 Berhasil  masuk  dan diarahkan  ke  halaman home Kasir √ 3. Melihat daftar menu dengan Scan  QR Code (Pelanggan) Pelanggan melakukan Scan  QR  Code  yang telah disediakan di meja untuk membuka halaman web. Qr code Berhasil melakukan scan  QR  Code  dan Sistem membuka halaman web yang menampilkan menu makanan dan minuman √ 4. Memesan pesanan (Pelanggan) Pelanggan memilih makanan  dan  minuman sesuai dengan menu yang terdapat di halaman web, kemudian memilih makanan/minuman yang diingkan  dan  menekan tombol  “Tambahkan  ke Data makanan dan minuman Berhasil masuk ke halaman detail pemesanan. √
pesanan” 5. Melihat detail pesanan (Pelanggan) Pelanggan menekan tombol atau logo file text yang  terdapat  di  pojok kanan atas Data makanan atau minuman  yang  telah dipesan Berhasil  menampilkan data makanan atau minuman  yang  telah dipesan sebelumnya. √ 6. Melihat daftar pesanan (W aiters) Waiters melihat  daftar pesanan yang telah selesai di proses Data makanan atau minuman  yang  telah dipesan oleh pelanggan Berhasil  menampilkan daftar  pesanan  yang siap diantar √ 7 Membuat pesanan ( waiters) Waiters memilih  menu, lalu memilih nomor meja pesanan. Kemudian waiters menekan tombol pesan. - Data makanan atau minuman yang dipesan. - Nomor meja Berhasil melakukan pesanan √ 8. Melihat daftar pesanan (Kasir ) Kasir  melihat  pesanan yang  baru  dipesan  oleh Pelanggan Data makanan atau minuman  yang  telah dipesan oleh pelanggan Berhasil  menampilkan pesanan  yang  belum dikonfirmasi dan berhasil  menampilkan tulisan  “belum  ada pesanan”  jika  pesanan yang belum dikonfirmasi tidak ada. √ 9. Konfirmasi  pesanan (Kasir) Kasir melakukan konfirmasi terhadap pesanan pelanggan. Konfirmasi tersebut berupa diterima ataupun batal. Data Pesanan: - Dipesan
- Sedang diproses - Siap diantar - Selesai Berhasil  menampilkan pesan “Konfirmasi berhasil!” √ 10. Manajemen menu (Kasir) Kasir dapat memanajemen menu, seperti  menambahkan, mengedit, dan menghapus menu - Nama - Jenis - Harga - Gambar Berhasil halaman daftar menu untuk menampilkan menu. √ 11 Laporan  Pemesanan (Kasir) Kasir melakukan pengecekan laporan yang berisi pesanan yang statusnya “selesai” dengan  cara  memilih filter tanggal untuk melihat  daftar  pesanan berdasarkan tanggal. Pesanan yang telah selesai Berhasil  menampilkan daftar  pesanan  yang telah selesai berdasarkan filter .
√ 12 Membuat pesanan (kasir ) memilih menu, lalu memilih  nomor  meja - Data makanan atau minuman Berhasil melakukan pesanan
pesanan. Kemudian waiters menekan tombol pesan. yang dipesan. - Nomor meja

## KESIMPULAN DAN SARAN

## Kesimpulan
Dari  seluruh  rangkaian  pengembangan  dan pengujian  dapat  disimpulkan  bahwa  Sistem Informasi  Pemesanan  Menu  di  Early  Coffee menggunakan QR code Berbasis Website telah selesai  dibangun  dan  dapat  memfasilitasi pemesanan  makanan  dan  minuman  untuk pelanggan  Early  Coffee.  Menurut  hasil pengujian tabel diatas maka di ambil dari data pengujian  oleh  kasir,  pelanggan  dan  waiters, bahwa  sistem  informarsi  pemesanan  menu  di early  coffe  menggunakan  QR  code  berbasis website dapat memfasilitasi pemesanan makanan dan minuman untuk pelanggan Early coffee.

## Saran
Sistem  Informasi  Pemesanan  Menu  di  Early Coffee  menggunakan  QR  code  Berbasis Website  ini  masih  dapat  dikembangkan  lebih baik lagi dalam berbagai bidang. Adapun saran untuk perbaikan kedepannya adalah : 1. Menambahkan  notifikasi  secara real-time , sehingga  halaman  tidak  perlu  melakukan refresh  page untuk  mendapatkan  notifikasi terbaru.
2. Melakukan backup database secara berkala agar  terdapat  cadangan  data  apabila  terjadi kerusakan pada database.
3. Menjaga keamanan data dari pengguna yang tidak  bertanggung  jawab  agar  data  tidak disalahgunakan  oleh  pihak  yang  tidak bertanggung jawab.
4. Integrasikan  dengan  sistem  pembayaran yang sudah ada.

## DAFTAR PUSTAKA
1. Dwi Setiawan, Nuris dan Khoirur Rozikin. (2021).  Rancangan  Sistem  Pemesanan Makanan dengan QR-Code berbasis Web, Vol.1, No.1, pp.56-62.
2. Fajar  Wicaksono,  Muhammad  dan  Intan Kurniawati Hamsir. (2019). Sistem Informasi  Reservasi  Restoran,  Vol.9, No.1.
3. Rizki  Saputri,  Zia,  dkk.  (2019).  Rancang Bangun  Sistem  Informasi  Pemesanan Makanan  Berbasis  Web  pada  Café Surabiku, Vol 9, No.1.
4. Febriyansyah Rendi, dkk (2017). Rancang Bangun  Aplikasi  Pemesanan  Menu  di Restoran Berbasis Web, Vol 5, No.3.
5. Anggraeni  Yunaeti,  Elisabet  dan  Rita
Irviani.  (2017).    Pengantar  Sistem Informasi. Yogyakarta: CV. ANDI OFFSET.
6. Muharto  dan  Arisandy  Ambarita.  (2016). Metode  Penelitian  Sistem  Informasi. Yogyakarta: Deepublish.
7. Yudhanto Yudho dan Abdul Azis. (2019). Pengantar  Teknologi  Internet  of  Thinks (IoT). Surakarta: UNS Press.
8. Supono dan Virdiandry Putratama. (2018).
Pemrograman Web dengan Menggunakan PHP dan Framework CodeIgniter. Yogyakarta: Deepublish.
9. Nurkamal  Fauzan,  Muhammad  dan  Si Made  Angga  Dwitya  P.  (2019).  Tutorial Pembuatan  Sistem  Informasi  dengan Mudah dan Menyenangkan Menggunakan Framework CodeIgniter. Bandung: Kreatif Industri Nusantara.
10. Rosita  Dewi,  Nur.  (2021)  Metode Waterfall:  Pengertian,  6  Tahapan,  Dan
Contohnya. https://www.ekrut.com/media/tahapan-me tode-waterfall.
11. Zidniryi. 2020. Pengertian ERD, Fungsi, Simbol ERD Dan Contoh ERD.
https://www.konsepkoding.com/2020/05 /pengertian-erd-fungsi-erd-contoh-erd.ht ml (diakses 01Juli 2022).