## Aplikasi Pencarian Lokasi Dan Informasi Alamat Rumah Dengan Menggunakan LBS Berbasis Web
Anita Bawaiqki Wandanaya 1
Paul Debryan Miltiades 2
Ahmad Murobi 3
1,2&3 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Raharja E-mail: 1 anita@raharja.info, 2 paul.debryan@raharja.info, 3 ahmad.murobi@raharja.info

## Abstrak
Dengan  adanya  teknologi  saat  ini  memberi  pengaruh  positif  bagi  pengguna  jalan  dan salah  satunya  dengan  penggunaan  GPS  ( Global  Positioning  System )  yang  memungkinkan pengembangan  LBS  ( Location  Based  Service ).  Sebagian  besar  orang  telah  bergantung  pada mobile device untuk  memperoleh  informasi, diantaranya informasi tentang lokasi perumahan. Karena  dengan  ini  aplikasi  pencarian  lokasi  menggunakan  metode  LBS  berbasis web ini diharapkan  mampu  memberikan  informasi  yang  jelas  tentang  titik-titik  lokasi  pada perumahaan  lingkungan  RT/RW  005/008  Perumahan  Villa  Permata  Blok  DA  Regensi  2 Tangerang.  Sistem  yang  berjalan  saat  ini  belum  berjalan  dengan  baik  dikarenakan  masih banyaknya kurir pengantar barang, ojek online dan tamu kesulitan untuk mencari lokasi rumah yang  dituju  walaupun  sudah  menanyakan  lokasi  rumah  kepada  satpam  terlebih  dahulu.  Dan terkadang  ada  orang  tak  dikenal  masuk  kekomplek  perumahan  tersebut  dengan  tujuan  untuk mencuri/merampok  rumah  yang  kosong.  Berdasarkan  permasalahan  yang  ada  dibutuhkan sistem pencarian lokasi berbasis android yang dapat memudahkan kurir, tamu dan warga untuk mencari  lokasi  di  perumahan  permata  tangerang.  Aplikasi  ini  dibuat  menggunakan  Bahasa pemrograman  android  dan  database  Mysql,  metode  analisis  menggunakan  PIECES,  metode perancangan  menggunakan  Unified  Modelling  Language  (UML).  Hasil  dari  penelitian menunjukan  bahwa  aplikasi  berbasis  Android  dapat  memudahkan  memudahkan  kurir,  tamu dan warga untuk mencari lokasi di perumahan permata tangerang.
Kata Kunci — GPS, LBS, Pencarian lokasi, PIECES, mobile

## Abstract
With the current technology gives a positive influence for road users and one of them with the use of GPS (Global Positioning System) that allows the development of LBS (Location Based  Service).  Most  people  have  relied  on  mobile  devices  to  obtain  information,  including information  about  residential  locations.  Because  with  this  location  search  application  using the web-based LBS method is expected to provide clear information about the location points in the neighborhood rt / RW 005/008 Housing Villa Permata Blok DA Regensi 2 Tangerang. The  current  system  has not  worked  properly  because  there  are still  many  couriers  delivering goods,  online  motorcycle  taxis  and  guests  have  difficulty  finding the  location  of  the  intended house  even  though  they  have  asked  the location  of the  house  to  the  security  guard  first.  And sometimes  an  unknown  person  enters  the  complex  of  the  housing  with  the  aim  of stealing/robbing  an  empty  house.  Based  on  the  existing  problems  needed  android-based location  search  system  that  can  make  it  easier  for  couriers,  guests  and  residents  to  find  a location in the housing gem tangerang. The application is created using android programming language  and  Mysql  database,  analysis  method  using  PIECES,  design  method  using  Unified Modelling  Language  (UML).  The  results  of  the  research  showed  that  Android-based applications  can  make  it  easier  for  couriers,  guests  and  residents  to  find  a  location  in tangerang gem housing.
Keywords — GPS, LBS, Location search , PIECES , mobile

## 1. PENDAHULUAN
Dengan  adanya  teknologi  saat  ini  memberi  pengaruh positif  bagi  pengguna  jalan  dan salah  satunya  dengan  penggunaan  GPS  ( Global  Positioning  System )  yang  memungkinkan pengembangan LBS ( Location Based Service ). LBS merupakan salah satu layanan yang aktif terhadap  perubahan  entitas  posisi  sehingga  bisa  mendeteksi  letak  objek  dan  memberikan layanan  sesuai  letak  objek  yang  telah  diketahui  tersebut.  Sebagian  besar  orang  telah bergantung  pada mobile  device untuk  memperoleh  informasi,  diantaranya  informasi  tentang lokasi  perumahan.  Karena  itulah  penulis  membuat  aplikasi  pencarian  lokasi  menggunakan metode  LBS  berbasis web ini  diharapkan  mampu  memberikan  informasi  yang  jelas  tentang titik-titik lokasi pada perumahaan lingkungan RT/RW 005/008 Perumahan Villa Permata Blok DA  Regensi  2  Tangerang.  Media  penyampaian  informasi  jalan  yang  berjalan  saat  ini  masih menggunakan  marka  jalan  (papan  informasi  nama  jalan)  pada  setiap  blok.  Sistem  yang berjalan  saat  ini  belum  berjalan  dengan  baik  dikarenakan  masih  banyaknya  kurir  pengantar barang,  ojek online dan  tamu  kesulitan  untuk  mencari  lokasi  rumah  yang  dituju  walaupun sudah menanyakan lokasi rumah kepada satpam terlebih dahulu.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode  PIECES  adalah  metode  analisis  sebagai  dasar  untuk  memperoleh  pokok- pokok  yang  lebih  spesifik.  Dalam  menganalisis  sebuah  sistem,  biasanya  akan  dilakukan tehadap  beberapa  aspek  antara  lain  adalah  kinerja,  informasi,  ekonomi,  keamanan,  efisiensi dan  pelayanan.  Analisis  ini  disebut  PIECES Analysis ( Performance,  Information,  Economy, Control,  Efficiency  and  Service ).  Pada  penelitian  ini  penulis  menggunakan  metode  ini  yaitu metode PIECES.

## Metode Perancangan
Dalam  penelitian  ini  penulis  menggunakan  metode  perancangan  sistem Unified Modelling  Language (UML)  dengan  menggunakan  diagram  seperti  : Use  Case  Diagram, Sequence  Diagram,  Activity  Diagram,  dan  Class  Diagram .  Pada  proses  pembuatan  program dalam  proses  perancangan  sistem  menggunakan  bahasa  pemrograman,  PHP  (PHP: Hypertext Prepocessor ), MySQL sebagai database server dan sublime text sebagai text editor .

## Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan sistem yang  digunakan dalam  penelitian  ini yaitu metode SDLC ( System Development Life Cycle ) dengan tahapan sebagai berikut:
1. Perencanaan ( Planning )
2. Analisis ( Analysis )
3. Perancangan ( Design )
4. Pengujian Sistem
5. Implementasi ( Implementation )
6. Pemeliharaan ( Maintenance )

## Metode Pengujian
Sedangkan  metode  pengujian  yang  digunakan  yaitu Blackbox  Testing.  Blackbox Testing adalah  metode  uji  coba  yang  memfokuskan  pada  keperluan software .  Karena  itu  uji coba blackbox memungkinkan pengembang software untuk  membuat himpunan kondisi input yang  akan  melatih  seluruh  syarat-syarat  fungsional  suatu  program.

## Literature Review
1. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Ahmad  Fauzi,  Frengki  Pernando,  Mugi  Raharjo.  (2018), yang  berjudul  “  Penerapan  Metode  Haversine  Formula  Pada  Aplikasi  Pencarian  Lokasi Tempat  Tambal  Ban  Kendaraan  Bermotor  Berbasis  Mobile  Android  ” . Dengan  adanya perancangan aplikasi tersebut maka diharapkan masyarakat dapat lebih up to date tentang informasi  dan  lokasi  yang  dekat  dengan  jarak  posisi  pengendaraan,  sedangkan  platform yang  digunakan  berbasis  sistem  operasi  Android,  dikarenakan  aplikasi  yang  berbasis Android tersebut populer dan banyak digunakan masyarakat serta dapat ditemukan dan di download  aplikasinya  melalui  playstore  dan  dapat  membantu  masyarakat  dengan  mudah dalam kegiatan sehari-hari. [1]
2. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Moch  Taufik,  Sam  Farisa  Chaerul  Haviana,  Dedy Kurniadi. (2018), yang berjudul “ Utilization of Location-based Services For The Design of Agricultural Sales Applications ”. Hasil rancangan dan pengembangan aplikasi ini juga memberikan  kesempatan  bagi  para  petani  atau  gapoktan  untuk  secara  mandiri 3membagikan  informasi  mengenai  lokasi  dan  persediaan  bawang  merah  yang  siap  jual.
[2]
3. Penelitian yang dilakukan oleh Jumriya, Haeruddin, Medi Taruk, (2018), yang berjudul “ Teknologi  Location  Based  Service  (LBS)  Profil  Universitas  Mulawarman  Berbasis Mobile  ”.  Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  pengujian,  kesimpulan  dari  hasil  penelitian yang  dilakukan  adalah  aplikasi  location  based  service  profil  universitas  mulawarman berbasis  mobile  memberikan  kemudahan  kepada  pengguna  dalam  mencari  atau menemukan  lokasi  fakultas  dan  fasilitas  yang  ada  di  kampus  gunung  kelua,  aplikasi  ini mampu menampilkan rute dari posisi pengguna ke lokasi fakultas atau fasilitas yang ingin dituju. [3]
4. Penelitian yang dilakukan oleh Yulianto, Ramadiani, Awang Harsa Kridalaksana, (2018), yang  berjudul  “  Penerapan  Formula  Haversine  pada  Sistem  Informasi  Geografis Pencarian  Jarak Terdekat  Lokasi  Lapangan  Futsal”  Hasil  dari  sistem  informasi  geografi pencarian  lokasi  lapangan  futsal  terdekat  menerapkan  formula  Haversine  dan dikembangkan berbasis website agar memudahkan pengguna mengakses sistem. [4]
5. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Lutfi  Fanani,  Mahardeka  Tri  Ananta,  Komang  Candra Brata.  (2018),  yang  berjudul  “  Penerapan  User-Centered  Design  dalamPengembangan Aplikasi Pencarian Gedung Berbasis Android ” Berdasarkan pengujian dan analisis yang dilakukan,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa  proses  pengembangan  aplikasi  pencarian gedung berbasis android dengan  metode User Centered Design ini dibagi menjadi  empat alur utama. Dua alur pertama yang dilakukan adalah analisis kebutuhan yaitu specify the context  of  use  yang  dilakukan  adalah  identifikasi  aktor,  specify  user  and  organizational requirement  yang  dilakukan  adalah  mengidentifikasi  kebutuhan  calon  pengguna.  Untuk dua  alur  terakhir  dilakukan  pada  bagian  perancangan  yaitu  product  design  solution  yang dilakukan  dengan  cara  membuat  perancangan  antarmuka  dari  hasil  analisis  kebutuhan sebelumnya,  sedangkan  untuk  alur  terakhir  yaitu  evaluate  design  against  requirement yang  dilakukan  oleh  calon  pengguna  untuk  memperbaiki  sistem  dengan  dilakukannya iterasi.  Dilakukan  pengujian  usability  dengan  tiga  kriteria  yaitu  efektivitas,  efisiensi  dan tingkat kepuasan pengguna. [5]
6. Penelitian yang dilakukan oleh Rita Layona1 dan Budi Yulianto (2016), yang berjudul “ Aplikasi Pencarian Informasi dan Lokasi Tempat Makan Pada Perangkat Mobile Berbasis Android”  Untuk  memperbaiki  serta  mengembangkan  aplikasi  ke  arah  yang  lebih  baik, maka  diperlukan  beberapa  usaha  pengembangan  lebih  lanjut,  di  antaranya  adalah menambahkan  data  akan  tempat  makan,  menambahkan  berbagai  fitur  lain  yang  lebih menarik  pengguna  untuk  selalu  menggunakan  aplikasi,  seperti  fitur  voucher  untuk
memberikan potongan harga pada tempat makan yang ada. Selain itu, aplikasi juga perlu dikembangkan lebih lanjut pada platform lain seperti iOS, dan Windows Phone. [6]
7. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Faris  Sifauttijani,  Tri  Listyorini,  Rizkysari  Meimaharani (2017)  yang  berjudul  “  Pencarian  Rumah  Makan  Berbasis  Android  ”  Pada  hasil pembahasan  ini  merupakan  tahap  perancangan  aplikasi  design  yang  menggambarkan tampilan  dari  setiap  objek  animasi  yang  dibuat.  Pada  tahapan  ini  penulis  melakukan perancangan  aplikasi  berupa  perancangan,  perancangan  flowchart,  desain  structural navigasi, dan perancangan antar muka (user interface). [7]
8. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Mohamad  Rizal,  Fitri  Latifah  (2017)  yang  berjudul “Perancangan  Aplikasi  Lokasi  Wisata  Kota  Jakarta  Menggunakan  Algoritma  Sequential Search  Berbasis  Android  ”  Aplikasi  pencarian  lokasi  wisata  di  Jakarta  ini  berhasil dibangun  dengan  menggunakan  pemrograman  java android,  eclipe  sebagai  editor  bahasa serta ADT sebagai plugin untuk eclips dan SDK sebagai development. Aplikasi pencarian lokasi  wisata  di  Jakarta  ini  diharapkan  dapat  membantu  pengguna  dalam  memberikan informasi  tempat  wisata  yang  ada  di  Ibu  Kota  Jakarta  sehingga  pengguna  tidak mengalami  kesulitan  lagi  untuk  mencari  lokasi  tempat  wisata  yang  dituju,  serta  dapat mengetahui informasi yang  lebih lengkap tentang  lokasi wisata yang ditujuan Dan untuk peneliti selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan aplikasi ini dengan menambahkan fitur-fitur  yang  lebih  user  frendly  agar  pengguna  dapat  dengan  mudah  untuk menggunakan aplikasi ini . [8]
9. Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Sumual  David  John,  Steven  R.  Sentinuwo,  Arie  S.  M. Lumenta  (2017)  yang  berjudul  “  Perancangan  Aplikasi  Pencarian  Lokasi  Ruang  Kantor Pusat  Universitas  Sam  Ratulangi  Berbasis Posisi  dan  Augmented  Reality  ”  Berdasarkan hasil  penelitian  yang  telah  dilakukan  dalam  Perancangan  Aplikasi  Pencarian  Lokasi Ruang  Kantor  Pusat  Universitas  Sam  Ratulangi  Berbasis  Posisi  dan  Augmented  Reality, telah  dihasilkan  suatu  aplikasi  yang  dapat  memberikan  informasi  mengenai  jarak  dan posisi beserta deskripsi mengenai ruang kantor pusat Universitas Sam Ratulangi. Dengan menggunakan  teknologi  markerless  augmented  reality  berbasis  geolocation  dapat membantu menemukan lokasi ruangan di dalam Kantor Pusat Universitas Sam Ratulangi dengan cepat dan tepat.
10. Penelitian yang dilakukan oleh S Nurhayati, Egi Nur Ilmi (2017) yang berjudul “ Sistem Aplikasi  Pencarian  Lokasi  Parkir  Terdekat  Menggunakan  Location  Based  Service Berbasis  Android  ”  Setelah  dilakukkan  pengujian  terhadap  sistem  yang  dibuat,  maka dapat  disimpulkan  secara  fngsional  sistem  yang  dibuat  sudah  dapat  digunakan  dan menghasilkan  keluaran  yang  diharapkan.  Sistem  yang  dibuat  juga  sudah  memberikan kemudahan bagi pengendara untuk mencari informasi lokasi parkir terdekat.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Prosedur sistem berjalan pada perumahan permata 2 regensi tangerang sebagai berikut :
a. Tamu atau kurir menanyakan alamat yang dituju kepada satpam
b. Satpam menanyakan alasan pencarian alamat kepada tamu atau kurir
c. Tamu atau kurir memberikan informasi alasan pencarian alamat kepada satpam
d. Satpam memberikan informasi alamat dan izin rumah yang dicari
e. Tamu menerima informasi
Untuk  menganalisa  sistem  berjalan  pada  Perumahan  Permata  Regensi  2  Tangerang digunakan Visual Paradigm for UML ( Unified Modelling Language ).
Gambar 1. Use Case Diagram
Use case Diagram usulan di atas terdapat :
1. 1 sistem yang mencangkup semua kegiatan pencarian lokasi alamat.
2. 1 aktor yang melakukan kegiatan adalah user.
3. 8 use case yang dilakukan oleh aktor yaitu :
 Mengelola Login
 Verifikasi login benar
 Verifikasi login salah
 Menampilkan dashboard
 Pencarian lokasi
 Mengelola data user
 Mengelola data warga
 Signout

## Implementasi
Tampilan sistem pencarian lokasi alamat rumah yang memiliki berbagai fitur yang digunakan untuk menampilkan dan menginput semua kegiatan satpam dan tamu :
1. Mengelola Login
Gambar dibawah ini merupakan tampilan form login untuk keamanan data sistem .

## Gambar 2. Mengelola Login
2. Menampilkan Dashboard
Gambar berikut ini merupakan tampilan form  data warga yang digunakan untuk menginput data warga.

## Gambar 3. Menampilkan Dashboard
4. Pencarian Lokasi
Gambar berikut ini merupakan tampilan form yang berfungsi untuk pencarian lokasi .
Gambar 4. Pencarian Lokasi
5. Mengelola Data Warga
Gambar berikut ini merupakan tampilan form yang menginformasikan data warga.
Gambar 5. Mengelola Data Warga

## 4. Mengelola Data User
Gambar berikut ini merupakan tampilan form data user yang berfungsi untuk menampilkan data user yang menggunakan sistem pencarian lokasi.
Gambar 6. Mengelola Data User
7. Sign out
Gambar berikut ini menampilkan menu sign out yang berfungsi keluar sistem.
Gambar 7. Signout

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  observasi  yang  dilakukan  penulis  pada  sistem informasi  geografis  lokasi  pada Blok  DA  Permata  Tangerang ,  maka  penulis  dapat  menarik kesimpulan sebagai berikut:
1. Sistem yang berjalan saat ini belum berjalan dengan baik dikarenakan masih banyaknya kurir pengantar  barang,  ojek  online  dan  tamu  kesulitan  untuk  mencari  lokasi  rumah  yang  dituju walaupun sudah menanyakan lokasi rumah kepada satpam terlebih dahulu.
2. Dibutuhkan  sebuah  aplikasi  pencarian  lokasi  dan  informasi  alamat  rumah  dengan menggunakan  location  based  service  berbasis  web  pada  Perumahan  Permata  Regensi  2 Tangerang.

## 5.  SARAN
Agar penerapan perancangan sistem informasi ini dapat terwujud dengan baik maka ada beberapa hal yang sebaiknya yang perlu di perhatikan:
1. Disarankan aplikasi tidak hanya berjalan di back end tetapi juga berjalan di front end .
2. Membuat sistem berbasis android yang  memudahkan satpam perumahan dalam mengelola informasi lokasi alamat rumah.
3. Perlu  penambahan  infrastruktur  hardware  dan  software  untuk  mendukung  berjalannya sistem pencarian alamat pada lokasi perumahan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1].  Fauzi,  Ahmad,  dkk.  2018.  Penerapan  Metode  Haversine  Formula  Pada  Aplikasi  Pencarian Lokasi  Tempat Tambal  Ban  Kendaraan  Bermotor  Berbasis  Mobile  Android.  Jakarta:  STMIK Nusamandiri Jakarta, Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI, Volume IV No. 2 Agustus 2018. P- ISSN 2442-2436, E-ISSN: 2550-0120.
[2].  Taufik,  Moch,  dkk.  2018.  Utilization  of  location-based  services  for  the  design  of  agricultural sales applications. Semarang: Universitas Islam Sultan Agung,
journals.usm.ac.id/index.php/transformatika, Vol.15, No.2, January 2018, pp. 128 - 132. ISSN: 1693-3656.
[3]. Jumriya, dkk. 2018. Teknologi Location Based Service (LBS) Profil Universitas Mulawarman Berbasis Mobile. Samarinda: Universitas Mulawarman, JURTI, Vol.2 No.1, Juni 2018,  ISSN: 2579-8790.
[4]. Yulianto, dkk. 2018. Penerapan Formula Haversine pada Sistem Informasi Geografis Pencarian Jarak  Terdekat  Lokasi  Lapangan  Futsal.  Kalimantan  Timur:  Universitas  Mulawarman Samarinda,  Jurnal  Ilmiah  Ilmu  Komputer,  Vol.  13,  No.  1  Februari  2018,  e-ISSN  2597-4963 dan p-ISSN 1858-4853.
[5].  Fanan,  Lutfi,  dkk.  2018.  Penerapan  User-Centered  Design  dalam  Pengembangan  Aplikasi Pencarian Gedung Berbasis Android. Malang: Universitas Brawijaya, CYBERNETICS, Vol.2, No.02, November 2018, pp. 225~233, P-ISSN 2579-9835 E-ISSN 2580-1465.
[6  ].  Rita  Layona  Budi  Yulianto2,  Rita  Layona  2016.  Aplikasi  Pencarian  Informasi  dan  Lokasi Tempat  Makan  Pada  Perangkat  Mobile  Berbasis  Android.  Palmerah,  Jakarta  Barat:  Bina Nusantara University, Jurnal TEKNOSI, Vol. 02, No. 02, Agustus 2016, ISSN 2476 – 8812.
[7].  Faris  Sifauttijani,  dkk  2017.  Pencarian  Rumah  Makan  Berbasis  Android.  Jawa  Tengah, Kabupaten  Kudus  :  Universitas  Muria  Kudus,  Jurnal  SIMETRIS,  Vol  8  No  1  April  2017, ISSN: 2252-4983.
[8].  Fitri  Latifah,  Mohamad  Rizal,  2017.  Perancangan  Aplikasi  Lokasi  Wisata  Kota  Jakarta Menggunakan Algoritma Sequential Search Berbasis Android. Jakarta: STMIK Nusa Mandiri Jakarta, Jurnal PILAR Nusa Mandiri Vol. 13, No. 2, September 2017. P-ISSN: 1978-1946 | E- ISSN: 2527-6514.
[9].  Sumual  David  John,  dkk  2017.  Perancangan  Aplikasi  Pencarian  Lokasi  Ruang  Kantor  Pusat Universitas Sam Ratulangi Berbasis Posisi dan Augmented Reality. Manado: Universitas Sam Ratulangi. E-Journal Teknik Informatika Vol 12, No.1 (2017) ISSN : 2301-8364.
[10].  S  Nurhayati,  Egi  Nur  Ilmi  2017.  Sistem  Aplikasi  Pencarian  Lokasi  Parkir  Terdekat Menggunakan  Location  Based  Service  Berbasis  Android.  Bandung:  Universitas  Komputer
Indonesia.  Komputika:  Jurnal  Sistem  KomputerVol.  6,  No.  2,  Oktober  2017,  ISSN:  2252- 9039.