## PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG DI CV. ANDATU EMBROEDERY
I Nyoman Adi Pranata, I Made Artana, I Gede Putu Krisna Juliharta Sistem Informasi, Sistem Informasi, Sistem Informasi, Primakara University Jalan Tukad Badung No.135 Denpasar, Indonesia
Komangadi615@gmail.com

## ABSTRAK
CV. Andatu Embroedery merupakan perusahaan yang bergerak di bidang tekstil dan garmen yang kegiatan usahanya  memproduksi  dan  menjual  baju,  kemeja,  jaket  dan  lain-lain.  Pada  saat  ini  proses  pendataan  dan pengelolaan persediaan barang di CV. Andatu Embroedery masih dilakukan secara manual. Tujuan penelitian ini adalah untuk menyesesaikan permasalahan pada proses pengelolaan persediaan barang dengan mengembangkan sistem  informasi  persediaan  barang.  Sistem  informasi  ini  dibangun  menggunakan framework Laravel  dan database MySQL  serta  metode  pengembagan  yang  digunakan  adalah prototype. Penelitian  ini  menghasilkan sebuah sistem informasi persediaan barang berbasis website dan diuji menggunakan metode blackbox . Sistem ini digunakan oleh admin perusahaan guna membantu proses manajemen ketersediaan barang, mulai dari mendata barang masuk dan barang keluar serta mendata supplier.
Kata kunci : Sistem Informasi, Persediaan Barang, Laravel.

## 1. PENDAHULUAN
Pada jaman sekarang teknologi sangat berkembang  pesat,  banyak  yang  memanfaatkan kemajuan teknologi untuk membantu dan memudahkan  suatu  pekerjaan.  Dengan  adanya kemanjuan  teknologi  ini  banyak  perusuhaan  – perusahaan  atau  badan  usaha  atau  pun  intansi  yang menggunakan teknologi untuk membantu perusahaan mereka,  terutama  teknologi  komputer  yang  dapat membantu  dan  membuat  suatu  pekerjaan  menjadi lebih efektif dan efesien.
Sistem  informasi  adalah  sistem  internal  dari suatu organisasi yang memenuhi kebutuhan pengelolaan  transaksi  harian,  mendukung  operasi, mewakili manajemen dan operasi strategis organisasi, dan  menyediakan  laporan  yang  diperlukan  kepada pihak  eksternal  tertentu.  Manajemen  adalah  suatu proses  khusus  yang  terdiri  dari  perencanaan, pengorganisasian,  pelaksanaan  dan  pengendalian, yang  dilakukan  dengan  bantuan  orang  dan  sumber daya lainnya untuk menentukan dan mencapai tujuan yang telah ditetapkan[1].
CV. Andatu Embroedery merupakan perusahaan yang  bergerak  di  bidang  tekstil  dan  garmen  yang kegiatan  usahanya  memproduksi  dan  menjual  baju, kemeja,  jaket  dan  lain-lain.  CV.  Andatu Embroedery berlokasi  di  jalan  Teuku  Umar  Gg.  Rajawali  No.6. Pada  saat  ini  proses  pendataan  dan  pengelolaan persediaan barang di  CV. Andatu Embroedery  masih dilakukan  secara  manual.  Pengelolaan  persediaan yang selama ini dilakukan berupa pencatatan transaksi persediaan  secara  manual,  mulai  dari  datangnya barang dari supplier dan pengeluaran barang. Supplier mengirim  barang  setiap  satu  bulan  sekali  dengan jumlah  500-1000  barang,  untuk  proses  keluar masuknya  barang  ini  masih  dicatat  secara  manual, sehingga  sering  terjadi  penumpukan  dokumen.  CV Andatu  Embroedery  belum  mempunyai  sistem  yang
dapat  mengontrol  atau  menyimpan  data  pengelolaan barang (database) secara cepat dan tepat.
Dengan  adanya  permasalahan  tersebut  maka dibutuhkan suatu arsitektur untuk membangun sistem informasi  manajemen  pengelolaan  barang  guna membantu proses pencatatan keluar masuknya barang, proses transaksi, untuk memperlancar proses produksi, dan  untuk  mengantisipasi  kemungkinan  terjadinya kekurangan  persediaan (Stock  out) .  Serta  pembuatan laporan penjualan, pembelian, dan persediaan.
Berdasarkan latar belakang yang penulis uraikan diatas, penulis tertarik mengangkat judul “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN  BARANG  DI  CV.  ANDATU EMROEDERY”.  Diharapkan  dengan  adanya  sistem informasi  manajemen  persediaan  barang  dapat menjadi  solusi  untuk  memudahkan  dalam  proses persediaan barang pada perusahaan tersebut

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Penelitian oleh Rudi Setiyanto, Nunung Nurmaesah, Nyai Sri  Astuti Rahayu. (2019). Dengan judul  “Perancangan  Sistem  Informasi  Persediaan Barang  Studi  Kasus  di  Vahncollections”  Pada penelitian ini Pada penelitian ini penulis membangun sebuah  Sistem  Informasi  Persediaan  Barang  yang dapat  diterapkan  pada  Vahncollections,  Sistem Informasi  ini  dibangun  menggunakan  metode prototype sehingga  informasi  yang  dibutuhkan  benar dan akurat serta informasi dapat tersimpan dengan rapi dan  ketika  kita  membutuhkan  informasi  dapat  kita peroleh dengan mudah[2].
Penelitian  oleh  Amelia,  Joni  Devitra.  (2018). Dengan  judul  “  Analisis  dan  Perancangan  Sistem Informasi Manajemen Persediaan Barang pada Advan Service Center Jambi” Pada penelitian ini menghasilkan  sebuah prototype sistem  informasi
manajemen  persediaan  barang  yang  dapat  digunakan sesuai  dengan  kebutuhan  yang  ada,  serta  untuk membantu  dalam  pengolahan  data  persediaan  barang yang dikelola oleh admin pada Advan Service Center Jambi. Prototype sistem  informasi  manajemen persediaan  barang  pada  Advan  Service  Center  Jambi ini  menampilkan  beberapa  laporan  seperti,  laporan persediaan  barang,  laporan  penerimaan  barang, laporan  pemakaian  barang,  dan  laporan  pemesanan barang[3].
Penelitian oleh Despita Meisak. (2017). Dengan judul “ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI PERSEDIAAN BARANG MENGGUNAKAN METODE
FIFO PADA PT.SHUKAKU  JAMBI”  Dalam  penelitian  ini menghasilkan  sebuah prototype sistem  informasi persediaan  barang  yang  digunakan  untuk  layanan transaksi  barang  seperti Sales  order,  Receipt  Claim, Deliver  Claim,  Convert  item, dan  sistem  informasi persediaan  barang  ini  dapat  diterapkan  pada  PT Shukaku  Informasi  Cabang  Jambi  dengan  metode FIFO (First  In  First  Out). Dengan  rancangan  sistem informasi  dapat  membantu  PT  Shukaku  Indonesia untuk  meningkatkan  keuntungan  perusahaan  dan memonitoring persediaan barang yang up to date [4]. Penelitian  oleh  Rame  Santoso,  Firwan  Santoso. (2021). Dengan judul “ Perancangan Sistem Informasi Manajemen  Persediaan  Barang  Pada  PT.Kencana Mitra Tinelo Jakarta” Pada penelitian ini sistem yang dirancang  dan  dibuat  diharapkan  dapat  digunakan untuk  menghindari  kesulitan  dalam  pencarian  data barang, data persediaan stok barang, data penyesuaian stok  barang,  serta  dapat  meningkatkan  produktivitas pekerjaan dan efisiensi waktu. Program aplikasi yang dibuat  ini  adalah  program  aplikasi  dengan  bahasa pemrograman  Java  dan  PHP  MyAdmin.  Dengan menggunakan sistem ini, pembuatan laporan penyesuaian  stok,  laporan  pembelian  dan  laporan penjualan dapat diproses dengan sangat cepat[5].
Penelitian  oleh  Edy  Tekat  Bronto  Waluyo, Muhammad Iqbal Hanafri, Sulaeman. (2019). Dengan judul  “Perancangan  Sistem  Informasi  Persediaan Barang  Pada  Gudang  Sparepart”  Pada  penelitian  ini peneliti menggunakan metode analisa dan perancangan  berorientasi  objek  dengan  alat  bantu Unifed  Modeling  Language (UML).  Dengan  adanya sistem  yang  terkomputerisasi  dapat  mempermudah dalam  mengetahui  jumlah  persediaan  barang  yang tersedia  di  dalam  suatu  gudang  dan  mempermudah admin  gudang  dalam  penyajian  laporan  persediaan keluar  masuk  barang  yang  dibutuhkan  pimpinan dengan akurasi data yang tinggi[6].

## 2.2. Sistem Informasi
Sistem adalah kumpulan elemen, komponen atau subsistem  yang  terintegrasi  dan  saling  berinteraksi untuk  mencapai  tujuan  tertentu.  Suatu  sistem  juga merupakan  kumpulan  dari  beberapa  bagian  yang saling  berhubungan  dan  bekerja  sama  membentuk suatu  kesatuan  untuk  mencapai  tujuan  dari  sistem
tersebut. Tujuan dari sistem ini adalah untuk mencapai tujuan dalam rentang yang sempit[6].
Secara  umum  informasi  diartikan  sebagai  hasil pengolahan data dalam bentuk yang lebih berguna dan berarti  bagi  penerimanya,  menggambarkan  suatu kejadian  (fakta)  nyata  yang  digunakan  untuk mengambil keputusan[7].
Sistem informasi adalah sistem untuk merencanakan,  mengembangkan,  mengelola,  dan menggunakan alat teknologi informasi yang membantu  manusia  mengelola  dan  memproses informasi  dan  data.  Sistem  informasi  adalah  sistem yang  menerima  sumber  daya  data  sebagai  masukan dan  memprosesnya  sebagai  keluaran  menjadi  produk informasi [3].

## 2.3. Prototype
Prototype merupakan  tahap  awal  dari  sistem perangkat lunak yang digunakan untuk mendemonstrasikan konsep-konsep, percobaan rancangan, dan menemukan lebih banyak masalah dan solusi  yang  memungkinkan.  Sistem  dengan  model prototype memperbolehkan pengguna untuk mengetahui  bagaimana  sistem  berjalan  dengan baik[8].

## 2.4. Use Case Diagram
Use  case  diagram sering  digunakan  untuk memvisualisasikan kondisi di mana sistem baru dibuat dan  fungsi  yang  disediakan  oleh  sistem  itu  sendiri. Diagram  use  case  juga  menggambarkan  siapa  yang sedang  berinteraksi  atau  telah  berinteraksi  dengan sistem[9].

## 2.5. Framework Laravel
Laravel  Framework  adalah  sebuah  kerangka kerja pemrograman yang terbuka dan digunakan oleh banyak  developer  dari  seluruh  dunia.  Laravel mengikuti  pola  arsitektur  Model-View  Controller (MVC).  MVC  memisahkan  aplikasi  berdasarkan komponen aplikasi seperti komputasi, pengontrol, dan antarmuka  pengguna.  Keuntungan  mengembangkan aplikasi  ini  adalah  perawatan  dan  skalabilitas  yang lebih mudah[10].

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini adalah  metode prototyping.  Prototyping merupakan proses yang digunakan untuk membantu pengembangan  perangkat  lunak  dalam  membentuk model  perangkat  lunak. Prototype ini  adalah  tahap awal dari sebuah tahapan sistem perangkat lunak yang digunakan  untuk  mempresentasikan  gambaran  dari ide,  mengeksperimenkan  sebuah  rancangan,  mencari masalah  yang  ada  sebanyak  mungkin  serta  mencari solusi terhadap penyelesaian masalah tersebut. Model prototype yang digunakan oleh sistem memungkinkan pengguna  untuk  mengetahui  langkah-langkah  sistem apa yang dilakukan agar sistem dapat bekerja dengan benar.  Metode prototype yang  diterapkan  pada
penelitian  ini  dimaksudkan  agar  mendapatkan gambaran dari pemodelan aplikasi akan dibuat. Awal mula dari Rancangan aplikasi berbentuk mockup lalu akan  dievaluasi  oleh  pengguna.  Setelah mockup dievaluasi  pengguna  tahap  berikutnya mockup akan dijadikan  bahan  rujukan  bagi  pengembang  software untuk  membangun  aplikasi.  Tahapan-tahapan  dalam penelitian ini dapat dilihat pada gambar 1.
Gambar 1. Alur Penelitian
Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan pada gambar 1 adalah sebagai berikut:
a. Identifikasi Masalah
Tahap pertama yang dilakukan adalah mengidentifikasi permasalahan yang akan diteliti.  Pada  tahap  ini  penulis  melakukan wawancara  bersama  pihak  perusahaan  untuk membahas proses pengelolaan persediaan barang.  Dari  hasil  wawancara  yang  dilakukan penulis,  penulis  medapati  permasalahan  yaitu proses  pengelolaan  persediaan  barang  masih manual.
b. Studi Literatur
Setelah mengidentifikasi permasalahan selanjutnya  penulis  melakukan  studi  literatur, yang  dimana  penulis  melakukan  pencarian informasi  terkait  penelitian  sebelumnya  yang membahas  hal  serupa  melalui  jurnal,  skripsi, buku, artikel, maupun dokumentasi lainnya yang bertujuan untuk menunjang pemecahan permasalahan yang didapatkan dalam penelitian.
c. Analisis Kebutuhan Sistem
Peneliti dan pengguna  berdiskusi  dan bersama- sama mendefinisikan format sistem atau software dengan detail. Peneliti juga akan mendiskusikan mengenai detail sistem yang diinginkan dan juga mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan sistem yang  akan  dibuat,  hal  ini  dilakukan  untuk mengurangi  kemungkinan  sistem  tidak  sesuai dengan kebutuhan pengguna.
d. Desain Cepat Tahap selanjutnya adalah membuat desain cepat pada tahap ini peneliti membuat desain sederhana sebagai  langkah  dasar  pemberian  gambaran singkat  terkait  sistem  yang  akan  dibuat.  Desain sederhana  yang  dibuat  berdasarkan  apa  yang telah disdiskusikan pada tahap sebelumnya.
e. Membangun Prototype
Setelah  setelah  desain  cepat  diterima  oleh pengguna  dan  sesuai  maka  langkah  selanjutnya adalah  menyusun prototype yang  sesungguhnya yang nantinya prototype tersebut akan digunakan sebagai referensi untuk membangun sistem atau membuat software. f. Evaluasi Pengguna Awal
Pada tahap  ini prototype yang telah dibuat akan dipresentasikan/disampaikan  kepada  pengguna untuk  kemudian  diberikan  komentar  atau masukan  terhadap prototype sistem  yang  telah dibuat.
g. Memperbaiki Prototype
Apabila  ada  saran  atau  masukan  dari  pengguna setelah  presentasi prototype ,  maka  prototype perlu  diperbaiki  terlebih  dahulu.  Setelah  itu, peneliti akan mempresentasikan kembali prototype  yang  telah  diperbaiki,  jika  prototype sudah  sesuai  dengan  keinginan  pengguna  maka bisa dilanjutkan ke tahap berikutnya. Namun jika pengguna masih merasa kurang puas maka akan kembali ke tahap sebelumnya.
h. Implementasi Setelah  prototype  disetujui  tahap  selanjutnya adalah implementasi. Pada tahap ini sistem akan dibuat  dengan  pengkodean  sesuai  dengan prototype akhir sebelumnya.
i. Pengujian Tahap terakhir adalah pengujian, pada tahap  ini sistem  akan  diuji  coba  apakah  sudah  layak digunakan  dan  sistem  sudah  berjalan  dengan baik, serta sistem sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna.  Sistem  akan  diuji  menggunakan blackbox testing.
4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1. Analisis Kebutuhan Sistem
Berdasarkan  hasil  wawancara  yang  dilakukan penelitian  dengan  pemilik  perusahaan,  penelitian mengambil  kesimpulan  mengenai  kebutuhan  dari sistem  informasi  persediaan  barang  yaitu  sebagai berikut:
1) Sistem  yang  dibutuhkan  dapat  digunakan  untuk melakukan pencatatan data barang masuk seperti
dari  supplier  dan  pembelian  serta  data  barang keluar  seperti  penjualan,  dan  pengembalian barang ke supplier.
2) Sistem dapat mencatat data supplier, menghitung stok barang, dan mencetak laporan barang.
3) Sistem dapat mengelola data karyawan perusahaan.
4) Hanya admin yang dapat mengelola data user.
5) Data  barang  berisi:  kode  barang,  nama  barang, warna  barang,  stok  barang,  satuan  barang,  jenis barang, dan supplier barang.
6) Data  supplier  berisi:  kode  supplier,  nama supplier,  alamat  supplier,  dan  no  telepon supplier.
7) Sistem yang dibangun berbasis website.
8) Sistem dapat dikases diberbagai tempat.
9) Sistem harus dilakukan pengujian .

## 4.2. Desain Cepat
Pada  Tahap  ini  peneliti  membuat  desain sederhana sebagai langkah dasar pemberian gambaran singkat  terkait  sistem  yang  akan  dibuat.  Desain sederhana  yang  dibuat  berdasarkan  apa  yang  telah disdiskusikan pada tahap sebelumnya. a. Desain Cepat Dashbord

## Gambar 2. Desain Cepat Dashboard
Pada  gambar  2  menejelaskan  desain  cepat halaman  dasboard,  setelah  user  berhasil  login maka  user  akan  masuk  ke  halaman  dashboard. Dashboard merupakan tampilan awal dari sebuah sistem,  yang  dimana  pada  halaman  ini  berisi menu  data  barang,  data  supplier,  data  barang masuk,  data  barang  keluar,  laporan,  dan manajemen user.
b. Desain Cepat Data Barang
Gambar 3. Desain Cepat Data Barang Pada gambar 3 menampilkan desain cepat menu data  barang.  Pada  menu  ini  user  dapat memasukan  data  barang  dan  menghapus  data barang  sesuai  dengan  kebutuhan  perusahaan,
dalam  menu  ini  berisikan  kode  barang,  nama barang,  warna  barang,  stok  barang,  satuan barang,  dan  nama  supplier  yang  menyuplai barang tersebut.
c. Desain Cepat Data Supplier
Gambar 4. Desain Cepat Data Supplier
Pada  gambar  4  merupakan  desain  cepat  menu data  supplier,  pada  menu  ini  user  dapat memasukan  data-data  suppier  perusahaan  serta dapat  menghapus  data  supplier  sesuai  dengan kebutuhan.  Dalam  menu  ini  berisikan  kode supplier, nama supplier, alamat supplier, dan no telepon dari supplier.
d. Desain Cepat Data Barang Masuk
Gambar 5. Desain Cepat Data Barang Masuk
Pada gambar 5 menampilkan desain cepat menu data barang  masuk  pada  halaman  menu  ini user dapat  mengelola  data  barang  masuk  sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Pada halaman ini berisikan  tanggal  barang  masuk,  kode  barang, nama barang, nama supplier, warna barang, dan jumlah barang yang masuk.
e. Desain Cepat Data Barang Keluar
Gambar 6. Desain Cepat Data Barang Keluar Pada  gambar  6  menampilkan  menu  data  barang keluar yang memuat tanggal barang keluar, kode barang,  nama  barang,  nama  supplier,  warna barang, dan jumlah barang yang  masuk.
4.3. Use Case Diagarm
Berikut  merupakan  use  case  diagram  tentang fitur apa saja yang nanti dapat diakses oleh user.
Gambar 7. Use Case Diagram
Pada  gambar  7  menampilkan  rancangan Use Case  Diagram yang  dimana  rancangan use  case digunakan  untuk  merperlihatkan  proses  aktivitas secara urut dalam sistem serta mengindentifikasi siapa saja  yang  dapat  berinteraksi  dengan  sistim  dan  apa yang dapat dilakan oleh sistem. Rancangan ini dibuat berdasarkan  hasil  wawancara  dengan  pemilik perusahaan. Pada rancangan ini memiliki 2 aktor yaitu admin  dan  karyawan  serta  memiliki  8  komponen. Admin  dapat  melakukan  log  in,  kelola  data  barang, kelola data supplier, kelola data barang masuk, kelola data  barang  keluar,  lihat  dan  cetak  laporan,  kelola manajemen user, dan log out.  Karyawan dapat login, lihat  dan  cetak  laporan  serta  mengelola  manajemen user dan log out.

## 4.4. Prototype
Adapun  rancangan  prototype  yang  telah  dibuat sebagai berikut:
a) Halaman Login
Halaman login untuk memasukan username dan password dari pengguna.

## Gambar 8. Halaman Login
Pada  gambar  8  menampilkan  halaman  login, pada  halaman  ini  user  harus  memasukan username  dan  password  secara  benar  untuk memasuki sistem.
b) Halaman Dashborad
Halaman  dashboard  adalah  tampilan  awal  dari sistem.
Gambar 9. Halaman Dashbord Pada gambar 9 menampilkan halaman dashboard, setelah user berhasil login maka user akan  memasuki  halaman  dashbord.  Pada halaman  ini  menampilkan  data  barang,  data supplier, data barang masuk, data barang keluar, laporan dan lain-lain seperti yang ada disistem.
c) Halaman Data Barang
Pada  halaman  ini  user  dapat  menambahkan  dan menghapus data barang.

## Gambar 10. Halaman Data Barang
Pada  gambar  10  menampilkan  halaman  data barang,  user  dapat  melihat  data  barang  yang sudah  diinput.  Pada  data  barang  menampilkan kode  barang,  nama  barang,  warna  barang,  stok barang, satuan barang, jenis barang, dan supplier barang.
d) Halaman Data Supplier Pada  halaman  ini  user  dapat  menambahkan  dan menghapus data supplier.
Gambar 11. Halaman Data Supplier
Pada  gambar  11  menampilkan  halaman  data supplier,  user  dapat  melihat  data  supplier  yang sudah  diinput.  Pada  data  supplier  menampilkan
kode  supplier,  nama  supplier,  alamat  supplier, dan no telepon supplier.
e) Halaman Barang Masuk Pada halaman ini user mengelola jumlah barang
yang masuk dari supplier.
Gambar 12. Halaman Data Barang Masuk
Pada  gambar  12  menampilkan  halaman  data barang  masuk,  pada  halaman  ini  user  dapat melihat  data  barang  masuk  yang  sudah  diinput, serta  dapat  menambah  atau  menghapus  data barang  masuk  yang  sesuai  dengan  kebutuhan perusahaan.  Pada  halaman  data  barang  masuk menampilkan  tanggal,  kode  barang,  nama supplier, nama barang, jumlah masuk, dan satuan barang.
f) Halaman Data Barang Keluar
Pada  halaman  ini  user  dapat  mengelola  jumlah barang yang keluar.
Gambar 13. Halaman Data Barang Keluar
Pada  gambar  13  menampilkan  halaman  data barang  keluar,  pada  halaman  ini  user  dapat melihat  data  barang  keluar  yang  sudah  diinput, serta  dapat  menambah  atau  menghapus  data barang  keluar  yang  sesuai  dengan  kebutuhan perusahaan.  Pada  halaman  data  barang  keluar menampilkan  tanggal,  kode  barang,  nama barang, warna barang, dan jumlah keluar.
g) Halaman Laporan Barang Pada  halaman  ini  user  dapat  melihat  dan mencetak laporan stok barang.
Gambar 14. Halaman Laporan Barang
Pada  gambar  14  menampilkan  halaman  laporan barang, user dapat melihat dan mencetak laporan barang sesuai kebutuhan. Pada halaman  laporan barang menampilkan kode barang, nama barang, stok barang, satuan barang.
h) Halaman Manajemen User Pada  halaman  ini  admin  dapat  mengelola  data dari user yang menggunakan sistem.

## Gambar 15. Halaman Manajemen User
Pada  gambar  15    menampilkan  halaman manajemen user, pada halaman  ini admin dapat menambah  pengguna/user  dari  sistem  sesuai dengan  kebutuhan.  Pada  halaman  manajemen user  menampilkan  foto  user,  username,  nama user, status, dan no telepon user.

## 4.5. Pengujian
Pengujian blackbox adalah  proses  menguji perangkat  lunak  ( software )  atau  aplikasi  dari  sudut pandang pengguna tanpa mengetahui struktur internal atau  desain  struktur tersebut.  Blackbox  testing  hanya melakukan  penilaian  dari  apakah  sistem  bisa memberikan output atau hasil sesuai input (informasi atau  instruksi  yang  diterima  sistem).  Pada  penelitian ini  menggunakan  pengujian blackbox  testing dengan teknik decision  table  techbique teknik  ini  dilakukan dengan  pendekatan  sistematis,  dimana  kombinasi input  dalam  sebuah  tabel.  Berikut  merupakan  hasil pengujian yang dilakukan:
Tabel 1. Pengujian Blackbox No Komponen Yang Diuji Rancangan Proses Hasil Yang Dirahapkan Hasil Pengujian 1 Halaman Login Masukan username dan password yang benar Masuk ke Halaman dashboard Sesuai 2 Halaman Data Barang Klik menu data barang Muncul tampilan tabel data barang Sesuai Klik tambah data barang akan muncul form pengisian data barang Data akan disimpan di database dan muncul di tabel data barang Sesuai 3 Halaman Data Supplier Klik menu data supplier Muncul tampilan tabel data supplier Sesuai Klik tambah data supplier akan muncul form pengisian data supplier Data akan disimpan di database dan akan muncul di tabel data supplier sesuai 4 Halaman Data Barang Masuk Klik menu data barang masuk Muncul tampilan tabel data barang masuk Sesuai Klik tambah data barang masuk akan muncul form pengisian data barang masuk Data akan disimpan di database dan akan muncul di tabel data barang masuk Sesuai 5 Halaman Data Barang Keluar Klik menu data barang keluar Muncul tampilan tabel data barang keluar Sesuai Klik tambah data barang keluar akan muncul form pengisian data barang keluar Data akan disimpan di database dan akan muncul di tabel data barang keluar Sesuai 6 Halaman Laporan Klik menu laporan Muncul tampilan laporan Sesuai Klik cetak laporan Muncul rincian laporan Sesuai 7 Halaman User Klik menu manajemenuser Muncul tampilan user Sesuai Klik tambah data user akan muncul form pengisian user Data akan disimpan di database dan akan muncul di table data user Sesuai
Pada tabel 1 dapat dilihat hasil pengujian sistem bahwa  sistem  program  di  website  sudah  berjalan sesuai  dengan  sebagaimana  mestinya  dan  sistem  ini membantu  dalam  penyajian  infomasi  persediaan barang.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  penelitian  yang  dilakukan  dapat ditarik  kesimpulan  yaitu  Penelitian  ini  menghasilkan sistem infomasi persediaan barang yang dimana sistem persediaan  barang  ini  dikembangkan  dan  dibuat berdasarkan  hasil  wawancara  terhadap  pemilik perusahaan  dan  karyawan  perusahaan.  Sistem informasi  ini  dibangun    berbasis  website  dengan menggunakan  bahasa  pemograman  PHP  dan  mysql sebagai  databasenya.  Dalam  proses  pemogramannya maka  didapatkan  hasil  sistem  informasi  persediaan barang di CV. Andatu Embroedery berhasil dirancang, dibangun,  dan  telah  dilakukan  pengujian  sistem menggunakan pengujian blackbox.
DAFTAR PUSTAKA
[1] Jeperson Hutahaean, KONSEP SISTEM INFORMASI,    Yogyakarta:  DEEPUBLISH, 2014.
[2] R.  Setiyanto,  N.  Nurmaesah,  and  N.  S.  A. Rahayu, “Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Studi Kasus
di
Vahncollections,” J. Sisfotek Glob., vol. 9, no. 1, pp. 137–142, 2019.
[3] Amelia  and  J.  Devitra,  “Analisis  dan Perancangan  Sistem  Informasi  Manajemen Persediaan  Barang  pada  Advan  Service  Center Jambi,” J. Manaj. Sist. Inf., vol. 3, no. 1, pp. 856–
869, 2018. [4] Despita Meisak. "ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN  BARANG  MENGGUNAKAN
METODE FIFO PADA PT.SHUKAKU JAMBI," MEDIASISFO Vol. 11, No. 2, Oktober 2017.
[5] R.  Santoso  and  F.  S.  -  STMIK  Nusa  Mandiri, “Perancangan  Sistem  Informasi  Manajemen Persediaan Barang Pada Pt.Kencana Mitra Tinelo Jakarta,” IJNS - Indones. J. Netw. Secur., vol. 10, no. 3, pp. 135–141, 2021.
[6] Edy  tekat  bronto  Waluyo,  M.  I.  Hanafri,  and Sulaeman,  “Perancangan  Sistem  Informasi Persediaan  Barang  Pada  Gudang  Sparepart,” Sisfotek Glob., vol. 9, no. 1, pp. 13–19, 2019.
[7] D. Untuk, M. Salah, S. Syarat, and M. G. Sarjana, “Perancangan  sistem  informasi  persediaan barang ( raw material ) pada pt. giken precision indonesia," skripsi, 2017.
[8] W. Nugraha and M. Syarif, “Penerapan Metode Prototype Dalam Perancangan Sistem Informasi
Penghitungan  Volume  Dan  Cost  Penjualan Minuman  Berbasis  Website,”  JUSIM  (Jurnal Sist. Inf. Musirawas), vol. 3, no. 2, pp. 94–101, 2018.
[9] Julian  Fredy,  “PERANCANGAN  SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN STOK BARANG PADA GUDANG PT.BANK NEGARA INDONESIA (PERSERO) TBK,” skripsi, 2021.
[10] P. K. Malang, T. Informatika, and P. K. Malang, “Implementasi  Framework  Laravel  Dalam Sistem,” vol. 2, no. 2, pp. 35–42, 2019.