## PERANCANGAN SIGN SYSTEM DAN WAYFINDING DI STADION SI JALAK HARUPAT KABUPATEN BANDUNG
Sophia Purbasari 1) Mohamad Syaban Shodiqin 2)
1,2 Fakultas Komunikasi dan Desain, Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia Email: 1 sophia041@unibi.ac.id 2 syabanmohammad0902@gmail.com

## Abstrak
Stadion Si Jalak Harupat merupakan salah satu stadion sepak bola di Bandung yang bertaraf internasional dan merupakan stadion homebase klub sepak bola Persib Bandung. Stadion ini memiliki media informasi berupa sign system dan wayfinding yang sudah tidak efektif dan kurang membantu supporter  dalam  menjaga  ketertiban  serta  keselamatan  ketika  menonton  pertandingan  di  stadion. Banyak supporter yang kesulitan mencari lokasi dari fasilitas yang berada di dalam stadion tersebut. Selanjutnya  supporter  juga  tidak  tertib  saat mengantri  tiket  maupun menempati  tempat  duduk  yang tidak sesuai dengan nomor kursi. Oleh karena itu, diperlukan perancangan sign system dan wayfinding sebagia  media  informasi  yang  mengarahkan  supporter  agar  lebih  tertib  dan  terjamin  keselamatan ketika berada di stadion. Dalam perancangannya sign system dan wayfinding ini mengunakan strategi pesan  dengan  pendekatan  artistik  dan  komunikasi.  Strategi  kreatif  menggunakan  pendekatan  visual dengan pemakaian bentuk symbol yang sesuai dengan Stadion Si Jalak Harupat, pemilihan jenis huruf dan  warna  pada  desain sign  system serta wayfinding disesuaikan  dan  diadaptasi  dari  warna-warna yang  sudah  digunakan  pada  bangunan  stadion.  Sebagai  media  pendukung  dari  perancangan  s ign system dan wayfinding ini,  dirancang  sebuah  peta  denah  petunjuk  arah    sebagai  media  informasi tambahan  yang  dapat  mempermudah  supporter  menuju  tempat  yang  dituju  dangan  lebih  jelas  lagi. Dengan  perancangan sign  system dan wayfinding ini  diharapkan  dapat  memberikan  solusi  dalam menciptakan  ketertiban  dan  keselamatan  supporter  di  dalam  Stadium  Si  Jalak  Harupat  yang  sesuai standar aturan internasional yang dibuat oleh FIFA mengenai aturan stadion sepakbola .
Kata Kunci : Media Informasi , Sign system, Wayfinding sign, Supporter, Stadion Si Jalak Harupat .

## Abstract
Si Jalak Harupat Stadium is one of the international stadium in Bandung and as homebase of football club Persib Bandung. The stadium has media information such as sign systems and wayfindings that are not effective and not really helping in ensuring order and safety of supporters when watching the game  in  stadium.  Many  supporters  are  difficult  to  find  the  location  of the  facilities  in  the  stadium. Furthermore, supporters are also not well ordered when queuing up tickets or occupy a seat that does not  match  with  the  seat  number  on  teh  tiket.  Therefore,  it  is  necessary  to  design  a  dear  and informative  sign  systems  and  wayfindings  that  can  make  supporters  more  well  ordered  and  ensure their  savety  when  theyre  in  the  stadium.  The  design  of  sign  systems  and  wayfinding  are  using  a strategy  message  with  artistic  and  communication  approach.  The  creative  strategy  with  visual approach is using symbol form in accordance with Si Jalak Harupat Stadium, the selection of fonts and  colors  on  the  sign  system  and  wayfinding  design  adjusted  and  adapted  from  the  colors  that already  used  in the  stadium  building.  For supporting  media  of sign system  and  wayfinding  design, there  is  a  direction  map  plan  that  designed  as  anaddition  information  media  that  can  help  the supporter to find the direction more dearly. These sign systems and wayfinding design are expected to provide solutions in creating order and safety supporter in Si Jalak Harupat Stadium that accordance with FIFA the international football stadium rules.
Keywords: Information media, Sign system, Wayfinding sign, Supporter, Si Jalak Harupat Stadium.

## 1. PENDAHULUAN
Stadion  sepak  bola  sebagai  tempat supporter  dapat  menikmati  pertandingan  secara langsung dan menjadi tempat yang menyenangkan  dan  aman  sebagai  salah  satu sarana  olahraga  untuk  penonton  secara  umum, sudah  sepatutnya  stadion  menjadi  tempat  yang menyenangkan,  nyaman  sekaligus  aman  agar supporter  dapat  mengunjungi  stadion  dan menonton sepak bola dengan secara tertib. Pihak pengelola  stadion  tersebut    juga  harus memperhatikan  kondisi  dan  pemeliharaan prasarana  fisik  stadion  nyaman  agar  aman,  dan memberi kemudahan bagi penggunanya.
Namun  faktanya  masih  banyak  stadion sepak bola di Indonesia kurang dari segi fasilitas yang  membuat  penonton  kurang  tertib  dan kurang  aman  ketika  berada  distadion  tersebut  . Salah  satunya  di  Stadion  Si  Jalak  Harupat, stadion ini merupakan  stadion  sepak bola yang terletak  di  Kecamatan  Soreang  Kabupaten Bandung,  stadion  yang  sering  kali  digunakan Persib  untuk  pertandingan  di  Liga  Indonesia maupun    pada  turnament  Piala  Presiden  tahun 2017.  Persib  juga  mengunakan  Stadion  Si  Jalak Harupat  sebagai  home  base  mereka  yang sebelumnya  berada  di  Stadion  Gelora  Bandung Lautan Api. Stadion Si Jalak Harupat merupakan salah  satu  tempat  pertandingan  sepakbola  yang memenuhi  standar  dari  PSSI  (Persatuan  Sepak Bola  Seluruh  Indonesia)  untuk  menggelar pertandingan  sepak  bola  selain  Stadion  Gelora Bandung Lautan Api.
Stadion  Si  Jalak  Harupat  berkapasitas 40.000  penoton  ini  dibangun  tahun  2003  dan direnovasi  pada  tahun  2010  untuk  memenuhi standar  yang  ditetapkan  oleh  Konfederasi Sepakbola Asia (AFC). Fasilitas yang direnovasi seperti Scoring  Board ,  rumput  jenis Zoyzia Matrella  Lin  Mer yang  dapat  meminimalkan cidera  pemain  saat  latihan/bertanding,  lintasan Track untuk  atletik  dengan  ukuran  standar  8 lintasan,  lampu  penerangan  1.000 Lux sebagai penenrang pada pertandingan di malam hari, dan setiap  tribun  ditambahkan  tempat  duduk  tahan api  serta  toilet  untuk  laki-laki/perempuan  dan mushola.
Selain  fasilitas  yang  sesuai  standar  AFC ( Asian Confederation Football ) Stadion Si Jalak Harupat  dilengkapi  sign  system  dan  wayfinding
sebagai  media  informasi  yang  digunakan  untuk menunjukan  tempat  seperti  toilet,  tempat  parkir, mushola, loket tiket dan pintu masuk/pintu keluar dari  tribun.  Sign  system  dan  wayfiding merupakan  kelengkapan  yang  harus  dimiliki stadion  sepak  bola  yang  bertaraf  internasional sesuai dengan FIFA Stadium Safety and Security Regulations .  Aturan  tersebut  dikeluarkan  oleh FIFA  sebagai  bentuk  peraturan  yang  dapat menjaga  ketertiban  dan  keselamatan  supporter untuk menonton pertandingan sepakbola. Seperti yang terjadi di Stadion Si Jalak Harupat, sebagai stadion  bertaraf  internasional  masih  ditemukan kejadian  supporter  yang  tidak  tertib  dan menimbulkan bahaya bagi keselamatan penonton karena kondisi sign system dan wayfinding yang kurang jelas dan sulit dipahami supporter.
Berdasarkan  observasi  di  lapangan  mulai dari  loket  tiket  tidak  digunakan  untuk  sebagia mestinya, selanjutnya sign system didalam tribun untuk  mengarahkan  tempat  duduk  sesuai  nomer tempat  duduk  yang  tertera  pada  tiket.  Kurang jelasnya sign  system dan wayfinding yang mengarahkan  ke  toilet  dan  mushola  karena  tata letaknya  terlalu  tinggi  dan  rata-rata  berwarna putih.  Hal  tersebut  mengakibatkan supporter sulit  mencari  toilet  atau  mushola.  Tidak  hanya itu,  penunjuk  arah  yang  mengarahkan supporter untuk  duduk  sesuia  tribun  hanya  ditandai  oleh sign  system .  Hal  tersebut  mengakibatkan banyaknnya supporter yang  duduk  tidak  sesuai dengan  tribun  yang  telah  ditentukan  pada  tiket. Selain  itu, supporter juga  sulit  mecari  tempat parkir  karena  tidak  ada sign  system dan wayfniding yang mengarahkan dengan jelas.
Seiring  dengan  perkembangan  kota Bandung  yaitu  indutsri kreatif ,  kebudayaan  dan industri photography di  kota  Bandung  dimana demam photography begitu  marak  di  kota Bandung  dari  berbagi  komunitas  hingga individual  sangatlah  tertarik  terhadap  dunia photography saat ini yang lebih di dominasi oleh kalangan  muda  yang  tertarik  pada photography karena  ingin  populer  tanpa  mengetahui  makna photography secara  jangka  panjang  yang  dapat berperan  penting  sebagai  media  dokumentasi yang berkelas dengan konsep street photography.
Menurut  aturan  FIFA  dalam  di  FIFA Stadium Safety and Security Regulations tentang Safety  signs  seperti  tanda-tanda  keselamatan muncul  dalam  lima  kategori  yang  berbeda,  dan
harus  mengikuti  format  standar  negara  tuan rumah  untuk  tanda-tanda.  Kelima  kategori tersebut  adalah  tanda-tanda  Larangan  misalnya, “Dilarang merokok”.Tanda -tanda peringata misalnya,  “ Low  headroom ” atau  “langkah - langkah  yang  tidak  merata”.  tanda -tanda  wajib misalnya,  “Penonton  harus  memiliki  tiket  yang sah”.    Tanda -tanda  darurat  misalnya,  melarikan diri  rute  tanda-tanda  peralatan  api  misalnya, gulungan  selang,  alat  pemadam  lalu  bila memungkinkan,  tanda-tanda  harus  bergambar dalam  desain  untuk  membantu  mereka  yang tidak  dapat  membaca  atau  memahami  bahasa yang  tanda  tertulis  dan  semua  tanda-tanda  di kategori  ini  harus  mudah  dilihat  dan  dipahami. Dalam  kondisi  cahaya  alami  yang  buruk,  perlu diberikan  pencahayaan  buatan  dan  atau menggunakan reflektif material untuk menjelaskan sebagai penjelas tanda-tanda. 1
Dari permasalahan di atas dapat disimpulkan  bahwa  media  informasi  atau petunjuk arah seperti sign system dan wayfinding di Stadion Si Jalak Harupat masih belum terlihat jelas  oleh  karena  itu  diperlukan  media  sign system  dan  wayfinding  yang  jelas  dan  efektif untuk  mengurangi  ketidak  tertiban  supporter maupun  sebagai  petunjuk  keselamatan  bagi supporter  ketika  sedang  menonton  pertandingan di Stadion Si Jalak Harupat.

## 2. KAJIAN PUSTAKA

## 2.1    Perancangan
“Perancangan  adalah  Suatu  desain  atau rancangan/anggitan  banyak  dipahami  oleh banyak pihak sebagai suatu kegiatan yang patuh terhadap prinsip, metoda, tata urut perlakuan atau hierarki yang ketat aturan.” 2
Definisi  Perancangan  menurut  Al-Bahra Bin  Ladjamudin  (2005)  adalah  sebagai  berikut “Tahapan  perancangan  (design)  memiliki  tujuan untuk  mendesain  sistem  baru  yang  dapat menyelesaikan  masalah-masalah  yang  dihadapi perusahaan  yang  diperoleh  dari  pemilihan alternatif sistem yang terbaik”. 3
1 FIFA. 2013. Stadium Safety and Security Regulations.
Zurich : Fédération Internationale de Football Association. Zurich: FIFA. Hal 68 2 Toekio,Soegeng.2007. Perancangan Menurut Bahasa Purwa Pariwara. Bandung : Penerbit Kelir.hal113
3 Ladjamudin ,Al-Bahra.2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi . Yogyakarta:Graha Ilmu.hal39

## 2.2     Media Informasi
Media  Informasi  sangat  diperlukan  setiap saat  karena  melalui  media  informasi  manusia dapat  mengetahui  informasi  yang  sedang berkembang dan dengan adanya media informasi manusia dapat membaca pesan yang disampaikan oleh  pembuat  agar  terbaca  jelas  dan  dapat dimengerti,  selain  itu  dapat  bermanfaat  bagi manusia dan yang lainnya. Demikian pentingnya media  informasi  pada  masa  ini,  dikarenakan melalui  media  informasi  manusia  dapat mengetahui informasi dan dapat bertukar pikiran serta berinteraksi satu sama lainnya. Kata media merupakan  bentuk  jamak  dari  kata  medium. Medium  dapat  didefinisikan  sebagai  perantara atau  pengantar  terjadinya  komunikasi  dari pengirim menuju penerima. 4
Media  merupakan  salah  satu  komponen komunikasi,  yaitu  sebagai  pembawa  pesan  dari komunikator  menuju  komunikan  .  Sedangkan pengertian dari informasi secara umum informasi adalah  data  yang  sudah  diolah  menjadi  suatu bentuk  lain  yang  lebih  berguna  yaitu pengetahuan atau keterangan yang ditujukan bagi penerima  dalam  pengambilan  keputusan,  baik masa sekarang atau yang akan datang. 5

## 2.3    Fungsi Media Informasi
Media  informasi juga  adalah  jendela  yang memungkinkan  semua  orang  dapat  melihat lingkungan yang lebih jauh, untuk penafsir yang membantu  memahami  pengalaman,  untuk landasan penyampai informasi, sebagai komunikasi  interaksi  yang  merupakan  opini audiens, sebagai penanda pemberi petunjuk atau intruksi,  sebagai  filter  atau  penbagi  fokus  dan pengalaman  terhadap  orang  lain,  cermin  yang merefleksikan  diri  kita  serta  penghalang  yang menutupi  kebenaran.  Media  informasi  juga dijelaskan  untuk  sebuah  sarana  yang  dipakai utnuk  memproduksi,mengolah,  reproduksi,  serta mendistribusikan  untuk  menyampaikan  sebuah informasi. 6
4 Davis,Gordon B.1990. Management Information System. NewYork: McGraw-Hill.hal 11 5 Ibid.
6 Kurniawan,Aris .2017. Pengertian Media Komunikasi Menurut Ahli Beserta Jenis dan Fungsinya. https ://www.gurupendidikan.co.id/pengerti an-media-komunikasi-menurut-para-ahli-besertajenis-

## 2.3.1 Jenis-jenis  Media Informasi
Media  informasi  sebagai  alat  yang menyampaikan  suatu  informasi  dan  harus  tepat sasaran  agar  dapat  tersampaikan  dengan  baik pada  target  sasaran  sehingga  dapat  bermanfaat bagi  pembuat  dan  penerima  informasi,  media informasi  dapat  dibagi  menjadi  beberapa kelompok yaitu : 7 a. Media Lini Atas Merupakan  media  yang  tidak  langsung bersentuhan  dengan  target          audiens  dan jumlahnya  terbatas  tetapi  jangkauan  target yang  luas  dan  berkomunikasi  menggunakan “sewa  media”  bersifat  masal,  seperti billboard, iklan televisi, iklan radio, dan lain- lain.
b. Media Lini Bawah Suatu  media  iklan  yang  tidak  disampaikan atau disiarkan melalui media massa contohnya katalog  produk,  kalender,  kartu  nama,  stiker dan lainlain.
c. Media Cetak Sebuah  media  yang  disampaikan  secara tertulis dan didalamnya berisi informasi untuk masyarakat umum. Media cetak dapat berupa brosur,  Koran,  majalah,  poster,  pamphlet, spanduk, dan lain-lain.
d. Media Elektronik Media  perangkat  elektronik  contohnya  radio, televisi, telepon, dan internet.
2.4     Pengertian Sign System
Sign system adalah  rangkaian  representasi visual  dan simbol  grafik  yang  bertujuan  sebagai media  interaksi  manusia. 8 Sign  system sendiri dibagi dalam empat kategori antara lain: 9 1. Traffic Sign Sistem yang biasa digunakan untuk kepentingan lalu lintas.
2. Commercial Sign Sign  system  yang  biasa  digunakan  untuk nama toko dan tempat usaha.
dan-fungsinya 14 November 2017  (diakses pada 18 Maret 2020, pukul 15:00 wib).
7 Kurniawan,Aris .2017. Pengertian Media Komunikasi Menurut Ahli Beserta Jenis dan
Fungsinya. https ://www.gurupendidikan.co.id/pengert ian-media-komunikasi-menurut-para-ahli- besertajenis-dan-fungsinya 14 November 2017 (diakses pada 18 Maret 2020, pukul 15:00 wib).
8 Tinarbuko,Sumbo . 2008 . Semiotika Komunikasi Visual .
Yogyakarta: Jalasutra.hal 13
9 Ibid .
3. Wayfinding Sign  system yang  biasa  ada  di  gedung  atau area  publik  yang  digunakan  untuk  pemandu arah  dan  berbagai  fasilitas  yang  ada  bagi orang yang ada di dalamnya.
4. Safety Sign Sign  system untuk  menunjuk  keselamatan.
Biasanya digunakan untuk konstruksi bangunan.
Pembuatan sign  system yang  baik  harus memenuhi 4 kriteria yaitu sebagai berikut : 1. Mudah Dilihat Penempatan sign system juga harus dipikirkan secara  tepat.  Dan  penempatan    sign  system yang baik yaitu ditempat yang mudah diakses orang.
2. Mudah Dibaca Bentuk  huruf  atau  tipografi  yang  digunakan dalam sign  system sebisa  mungkin  dapat terbaca baik siang maupun malam.
3. Mudah Dimengerti Bentuk  penulisan  yang  tertera  pada sign system harus  mudah  untuk  dipahami.  Oleh semua  kalangan  dari  semua  usia.  Bentuk tulisan juga sebisa mungkin singkat dan padat.
4. Dapat Dipercaya
Kebenaran  informasi sign  system yang  ada dapat dipercaya dan tidak menyesatkan . 10

## 2.4.1   Fungsi Sign System
Dalam  bentuk  komunikasi  visual,  tanda mengalami perkembangan berdasarkan fungsinya antara  lain  yang  pertama  adalah  tanda  petunjuk dan informasi. Tanda ini berfungsi mengarahkan dan  menginformasikan  dimana  benda/lokasi berada.  Kedua,  tanda  penunjuk  arah,  yang mencakup  tandatanda  yang  mengarahkan  untuk menuju suatu tempat seperti ruangan, toilet, dan lain-lain.  Ketiga,  tanda  pengenal,  merupakan tanda yang digunakan untuk membedakan objek yang  satu  dengan  lainnya  misalnya  identitas ruangan,  kantor,  dan  gedung.  Yang  terakhir adalah tanda larangan dan peringatan. Tanda ini bertujuan  menginformasikan  hal-hal  yang  boleh dilakukan, berhatihati maupun yang dilarang. 11
10 Tinarbuko,Sumbo . 2008 . Semiotika Komunikasi Visual . Yogyakarta: Jalasutra.hal 13
11 Boines, Phill.2005. Standaritation Of Sign System . Surabaya : CV. Andi Offset.hal 12
Tanda-tanda tersebut menyampaikan suatu informasi sehingga bersifat komunikatif. Keberadaannya  mampu  menggantikan  sesuatu yang  lain,  dapat  dipikirkan,  atau  dibayangkan. Sehingga  masyarakat  dapat  menentukan  tujuan atau arah yang akan dilaluinya.

## 2.4.2   Kategorial Sign
Sign  system mempunyai  kaitan  dengan elemen  visual  dan  mempunyai  kategori  yang masing-masing  mempunyai  fungsi  dan  manfaat. Menurut  Sachari  (2004:  20)  Setiap  kategori mempunyai  tujuan  untuk  lebih  mengarahkan orang dalam memahami sign system atau sistem rambu dibagi menjadi beberapa kelompok yaitu:
a. Directional Sign
Yaitu  jenis  sistem  rambu  yang  memberikan informasi  petunjuk  arah  yang  bermanfaat untuk  memudahkan  orang  atau  pengunjung agar  tidak  tersesat  ketika  berada  disuatu tempat.
b. Identification Sign
Yaitu  jenis  sistem  rambu  yang  memberikan informasi  petunjuk  tempat,  yang  berguna untuk  memudahkan  orang  atau  pengunjung dalam mencari tempat yang akan dituju.
c. Service Sign
Yaitu  jenis  Sistem  rambu  tentang  pelayanan. Sistem  ini  bermanfaat  untuk  memudahkan orang  atau  pengunjung  dalam  mencari pelayanan  yang  dibutuhkan  saat  berada disuatu tempat.
d. Information Sign
Yaitu  jenis  sistem  rambu  yang  memberikan petunjuk informasi. Sistem ini berguna untuk membantu  orang  atau  pengunjung  saat membutuhkan informasi yang dibutuhkan saat berada disuatu tempat. 12
Menurut  Sumbo  Tinarbuko  (2008:13) kriteria dari sign system adalah harus memenuhi 4  (empat)  kriteria  mudah  dilihat,  mudah  dibaca, mudah  dimengerti  dan  dapat  dipercaya.  Dalam penempatan  dan  pembuatannya, sign  system harus  mudah  diakses  oleh  orang,  memiliki tingkat  keterbacaan  yang  baik,  dapat  dipahami dengan benar dan informasinya tidak menyesatkan.  Sumbo  Tinarbuko  (2008:14) berpendapat  bahwa  dalam  merancang  desain
12 Sachari.2004. dalam Adityawan 2015. Perancangan Sign System. Pasar Tradisional Rasamala. Skripsi.Semarang: Universitas Dian Nuswantoro. Fakultas Ilmu Komouter.Program Studi Desain Komunikasi Visual.hal 7
untuk  sign  system  harus  memperhatikan  hal-hal sebagai berikut ini:
1. Memahami  institusi  dan  lingkungannya  serta mengetahui kegiatan utama institusi tersebut.
2. Mengidentifikasi fasilitas yang akan dipersentasikan. serta sign harus mengidentifikasikan  fasilitas  apa  saja  yang ada di institusi tersebut.
3. Menentukan  lokasi  penempatan  serta  lokasi harus mudah dilihat dan mudah di akses oleh semua orang.
4. Dapat  dipercaya  Kebenaran  informasi  sign system  yang  ada  dapat  dipercaya  dan  tidak menyesatkan.

## 2.5   Pengertian Wayfinding
Menurut Craig Berger wayfinding merupakan sekelompok signage yang digunakan sebagai  penunjuk  arah, wayfinding termasuk  ke dalam  kelompok signage yang  memiliki  fungsi untuk memberikan petunjuk arah atau memberikan  informasi  keterangan  mengenai suatu tempat tertentu. Informasi diberikan dalam bentuk  peta,  daftar  lokasi,  petunjuk  arah,  atau identifikasi  ruang  maupun  wilayah  tertentu. Karena itu setiap tata ruang tertutup dan terbuka perlu  memiliki  petunjuk  arah  yang  memadai, agar  dapat  menciptakan  rasa  aman  dan  nyaman bagi manusia yang berada di dalamnya. 13
Wayfinding atau  biasa  disebut sign system /petunjuk  arah,  terdiri  dari  sekelompok sign  yang  bekerja  bersama  untuk  memberikan informasi  kepada  seseorang,  mengenai  dimana tempat ia berada saat itu, dan bagaimana caranya mencapai  tempat  yang  ingin  ia  tuju.  Karena  itu setiap  tata  ruang  tertutup  dan  terbuka  perlu memiliki  petunjuk  arah  yang  memadai,  agar dapat  menciptakan  rasa  aman  dan  nyaman  bagi manusia  yang  berada  di  dalamnya. wayfinding atau  biasa  disebut  sign  system/petunjuk  arah, terdiri  dari  sekelompok  sign  yang  bekerja bersama  untuk  memberikan  informasi  kepada seseorang,  mengenai  dimana  tempat  ia  berada saat itu, dan bagaimana caranya mencapai tempat yang ingin ia tuju. 14
13 Berger,Craig.2013. Wayfinding: Designing and Implementing Graphic Navigational Systems. Brighton: RotoVision.hal 3
14 Ibid
Wayfinding hanya  akan  bekerja  dengan baik apabila memenuhi syaratsyarat berikut:
1. Penempatan  yang  tepat,  mudah  terlihat,  dan tidak  terhalang  oleh  unsur  lain  yang mengganggu.
2. Memiliki  keseragaman  unsur  bentuk  maupun warna sehingga mudah untuk dikenali.
3. Terdiri  dari  komposisi  warna  yang  cukup kontras  sehingga  mudah  untuk  dibedakan dengan background.
4. Menggunakan  font  yang  mudah  dibaca, dengan kontras warna yang cukup.
5. Isi  pesan  sangat  jelas  sehingga  mudah  untuk dipahami.
6. Ukuran  font  yang  digunakan  cukup  besar sehingga dapat dibaca dengan jelas.
7. Menggunakan  bahan-bahan  yang  cocok sesuai kebutuhan. 15

## 3. METODE PENELITIAN
Metode  yang  digunakan  untuk  meneliti dalam  perancangan  ini  metode  penelitian kuantitatif.  Penelitian  ilmiah  yang  sistematis terhadap  bagian-bagian  dan  fenomena  serta hubungan-hubungannya. Tujuan penelitian kuantitatif adalah mengembangkan dan menggunakan  model-model  matematis,  teori- teori  dan/atau  hipotesis  yang  berkaitan  dengan fenomena  alam.  Proses  pengukuran  adalah bagian  yang  sentral  dalam  penelitian  kuantitatif karena  hal  ini  memberikan  hubungan  yang fundamental  antara  pengamatan  empiris  dan ekspresi  matematis  dari  hubungan-hubungan kuantitatif. 16
Untuk memperoleh data dan keterangan yang sesuai  maka  peneliti  melakukan  metode pengumpulan data dengan :
a. Studi Lapangan ( Field Research ) Studi lapangan adalah melakukan peninjauan secara  langsung  untuk  memperoleh  data-data yang  diperlukan  dalam  sutau  penelitan.  Penulis melakukan  studi  lapangan  langsung  ke  Stadion Sepakbola  Si  Jarak  Harupat di  Kabupaten Bandung. Penulis melakukan penelitian terhadap
15 Berger,Craig.2013. Wayfinding: Designing and Implementing Graphic Navigational Systems. Brighton:
RotoVision.hal 3
16 Andantio,Rapshody.2016. Metode Penelitian. https://www.scribd.com/document/177201836/metode- penelitian, tanggal akses 14 Maret 2020 pukul 17.00
kegiatan  dari  seluruh  objek  penelitian  yaitu melihat  kondisi  sebenarnya  mengenai Sign Systen dan Wayfinding yang  terdapat  di  sekitar stadion baik itu  d luar maupun di dalam stadion.
b. Angket Angket  adalah  teknik  pengumpulan  data dengan  cara  mengajukan  pertanyaan  tertulis untuk  dijawab  secara  tertulis  pula  oleh responden. Angket merupakan sebuah pertanyaan-pertanyaan yang tertulis yang digunakan  untuk  memperoleh  informasi  dari responden tentang  diri  pribadi atau  hal-hal  yang ia  ketahui.  Tujuan  peyebaran  angket  ialah mencari informasi yang lengkap mengenai suatu masalah.  Angket  disebarkan  kepada  supporter klub  sepakbola  Persib  Bandung  yang  selalu nonton  pertandingan  di  stadion.  Angket  disebar melalui media online.
c. Wawancara ( Interview ) Wawancara  dilakukan  untuk  mendapatkan informasi  yang  terkait  dalam  suatu  penelitian. Wawancara dilakukan ke manajemen Stadion , Si Jalak  Harupat  dan  supporter  klub  sepakbola Persib Bandung.
d. Pengamatan ( Observation )
Penulis  meninjau  atau  mengamati  perilaku supporter  klub  sepak  bola  ketika  sedang menonton pertandingan sepak bola di Stadion Si Jalak Harupat berkaitan dengan keberadaan Sign System dan Wayfindingi yang ada di Stadion.
e. Dokumentasi
Dokumentasi  yaitu  penulis  mengumpulkan bahan-bahan  yang  tertulis  berupa  data-data mengenai Sign  System dan Wayfinding terutama untuk penempatan di Stadion Olah Raga .

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1  Gambaran  Umum  Stadion  Si  Jalak Harupat
Stadion  Si  Jalak  Harupat  adalah  suatu stadion  olahraga  yang  berlokasi  di  Desa  Kopo dan  Cibodas,  Kecamatan  Soreang,  Kabupaten Bandung.  Nama  Si  Jalak  Harupat  diambil  dari julukan  salah  seorang  pahlawan  dari  Bandung yaitu  Otto  Iskandardinata.  Kini  stadion  tersebut menjadi  milik  dari  Pemerintah  Kabupaten Bandung.  Persikab,  yang  merupakan  wakil Kabupaten  Bandung  di  Liga  Indonesia
menjadikan stadion tersebut sebagai kandangnya, namun  dibeberapa  waktu  Persib  atau  tim-tim lainnya juga turut menggunakannya.
Stadion  ini  dibangun  mulai  Januari  2003 pada  saat  Kabupaten  Bandung  dipimpin  oleh Bupati  Obar  Sobarna  dengan  biaya  67,5  miliar rupiah  dari  APBD  Kabupaten  Bandung. Selanjutnya diresmikan pada hari jadi Kabupaten Bandung  ke  364,  tanggal  26  April  2005  oleh Agum  Gumelar  yang  menjabat  sebagai  Ketua Umum  Komite  Olahraga  Nasional  Indonesia Pusat.

## Gambar.1 Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi
Stadion yang berkapasitas 40.000 penonton yang  dilengkapi  oleh scoring  board dan  rumput jenis zoyzia  matrella  lin  mer yang  dapat meminimalkan  cedera  pemain  bola.  Lintasan ( track )  untuk  atletik  dengan  ukuran  standar sebanyak  8  lintasan.  Lampu  untuk  lapangan berkekuatan  1.000 lux yang  memungkinkan dilaksanakannya  pertandingan  malam.  Pada tahun  2010,  stadion  ini  direnovasi  untuk meningkatkan  fasilitas  yang  ada  sehingga  layak untuk  dijadikan  stadion  internasional.  Tribun penonton,  ruang  ganti  pemain,  loket  tiket,  dan bagian-bagian  di  sekitar  stadion  kini  dinilai sudah  memenuhi  standar  yang  ditetapkan Konfederasi Sepakbola Asia (AFC). 17

## 4.2     Objek Penelitian
Dari  hasil  observasi  pada  lanjutan  laga semifinal  leg  ke  2  turnament  Piala  Presiden  di
17 Dhanniary,Anry.2015. Stadion Si Jalak Harupat:
Kandang Persib yang Megah & Mahal . https://www.viva.co.id/bola/liga-indonesia/702252-stadion- si-jalak-harupat-kandang-persib-yang-megah-mahal , tanggal akses 14 Maret 2020 pikul 16:30.
Stadion Si Jalak Harupat antara Persib Bandung melawan  PBFC  Borneo  ada  beberapa  kasus kurang  tertibnya  supporter.  Di  awali  dengan kurang  tertibnya  saat  mengantri  tiket  karena tidak  ada  media  informasi  yang  mengarahkan masuk  ke  tribun.  Informasi  yang  tertera  pada tiket  tidak sesuai dengan tiketnya, karena kurang jelasnya  media  informasi/ sign  system yang  ada. Selanjutnya  permasalahan    tempat  duduk  yang tidak  sesuai  dengan  nomor  tempat  duduk  yang seharusnya tertera didalam tiket, karena tidak ada media  informasi/ sign  system yang  mengarahkan supporter ke tribun masing-masing.
Sebagai  stadion  bertaraf  internasional,  Si Jalak  Harupat  masih  ditemukannya  kejadian supporter  yang  tidak  tertib  karena  kondisi  sign system  dan  wayfinding  yang  kurang  jelas  dan sulit  dipahami supporter. Berdasarkan  observasi di  lapangan  mulai  dari  loket  tiket  tidak digunakan untuk sebagia mestinya, tidak ada sign system di  dalam  tribun  untuk  mengarahkan tempat  duduk  sesuai  nomor  tempat  duduk  yang tertera pada tiket selain itu, kurang jelasnya sign system dan wayfinding yang  mengarahkan  ke toilet  dan  mushola    karena  tata  letaknya  terlalu tinggi dan rata-rata berwarna putih. Hal tersebut mengakibatkan supporter sulit mencari toilet atau mushola.  Selain  itu,  supporter  juga  sulit  mecari tempat  parkir  karena  tidak  ada sign  system dan wayfinding yang  mengarahkan  sebagai  petunjuk lahan parkir.
4.3    Keadaan Sign System Dan Wayfinding Di Stadion Si Jalak Harupat
Stadion  Si  Jalak  Harupat  adalah  stadion yang  mempunyai  potensi  untuk  menjadi  salah satu  stadion  terbaik  di  Indonesia  maupun  Asia, apalagi  stadion  ini  sudah  bertaraf  internasional, oleh  karena  itu  penggarapan sign  system dan wayfinding sangat  diperlukan  untuk  menambah image  atau  pencitraan  yang  lebih  baik.  Melihat kondisi sign  system dan wayfinding yang  sudah ada  di  Stadion  Si  Jalak  Harupat  saat  ini  kurang membantu dalam menciptakan pencitraan bahwa Stadion
Si Jalak Harupat berstandar internasional. Berikut sign system dan wayfinding yang  telah  ada  di  Stadion  Si  Jalak Harupat.
Gambar 2
Sign System di Mushola Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi

## Gambar 3
Sign System di Toilet Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi
Gambar  diatas  menunjukan  kondisi sign system untuk  toilet  VVIP  sangat  tidak  terawat baik, sign  system toilet  VVIP  itu  dipakai  oleh tamu/pejabat  penting  jika  hadir  saat  ada petandingan  yang  mencerminkan  tidak  sesuai dengan standar internasional.
Gambar 4
Sign System di pintu masuk Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi
Gambar  diatas  menandakan  banyaknya sign system di beberapa tempat di dalam Stadion yang  sudah  tidak  memenuhi  kriteria  standar internasional  yang  telah  ditentukan  oleh  FIFA. Kondisi sign system yang sudah rusak dan tidak terawat serta penempatan yang tidak terbaca oleh pengunjung  membuat sign  system sulit  untuk dilihat  dan  dibaca  oleh  pengunjung.  Faktor- faktor  demikian  membuat sign  system tersebut tidak layak untuk ditempatkan di sebuah stadion yang  sering  digunakan  pertandingan  tingkat nasional maupun internasional.
Gambar 5
Sign System di Toilet Pria Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi
Gambar 6 Sign System di Toilet Wanita Stadion Si Jalak Harupat

## Sumber: dokumentasi pribadi
Berdasarkan gambar diatas hanya ditemukan sign  system di  sebagian  tempat  saja dan  tidak  terlalu  jelas  untuk  dilihat,  selain penempatannya  yang  kurang  tepat  juga  karena penematannya terlalu tinggi atau terhalang benda lain  .  Selain  itu  keterbacaan sign  system juga sangat  kurang  karena  faktor  bahan  yang  dipakai maupun  pemakaian  warna  dan  tipografi  yang tidak tepat.
Selain sign system , ternyata wayfinding di Stadion  Si  Jalak  Harupat  ini  memiliki  masalah yang  sama  yaitu  keterbacaan  yang  kurang, kondisi yang tidak terawat serta tidak lengkapnya wayfinding di  sekitar  stadion.  Selain  itu  juga penempatan wayfinding tersebut dinilaia  sangat tidak  tepat  karena  terhalang  oleh  pepohonan . Jumlah wayfinding di  stadion  terhitung  sangat sedikit  dan  tidak  semua  lokasi  dapat  ditunjukan oleh wayfinding. Tidak  adanya wayfinding tersebut  menjadi  salah  satu  alasan  para pengunjung  sulit  untuk  mencari  lokasi  tertentu seperti  tempat  parkir,  loket  tiket,  pintu  masuk tribun tertentu karena tidak adanya petunjuk arah yang membantu mereka mencari lokasi tersebut. Terutama  bagi  pengunjung  yang  baru  pertama kali datang ke stadion Si Jalak Harupat ini.

## Gambar 7
Satu-satunya Wayfinding di Stadion Si Jalak Harupat
Sumber: dokumentasi pribadi

## 4.3  Fakta hasil Kuesioner Supporter
Menurut Suharsimi Arikunto,
Kuesioner/angket  adalah  daftar  pertanyaan  yang diberikan  kepada  orang  lain  yang  bersedia memberikan  respon  sesuai  dengan  permintaan pengguna,  dengan  demikian  angket/kuesioner adalah  daftar  pertanyaan  yang  disiapkan  oleh
peneliti  dimana  tiap  pertanyaannya  berkaitan dengan masalah penelitian. Angket tersebut pada akhirnya  diberikan  kepada  responden  untuk dimintakan jawaban. 18
Adapun pertanyaan dalam kuesioner terdiri dari : petunjuk arah,penempatan sign system,kondisi  sign  system.  Selain  itu  terdapat pula  pertanyaan  kuesioner  mengenai  pendapat konsep  warna,  desain wayfinding maupun sign system, icon , warna dan jenis font .
Gambar 8
Diagram hasil quisioner mengenai Sign System dan Wayfinding di Stadion Si Jalak Harupat Sumber: dokumentasi pribadi
Dari  hasil  diagram  mengenai Sign  System dan Wayfindinng diatas  dapat  dilihat  bahwa menurut  para  pengunjung  yang  datang  ke
18 Amirin,Tatang.2014. Metode Pengumpulan Data dengan Kuesioner pada Penelitian Kuantitatif . http://panduanskripsi.com/metode-pengumpulan-data- dengan-kuesioner-pada-penelitiankuantitatif/ , tanggal akses 14 Maret 2020 pikul 18:30.
Stadion Si Jalak Harupat menilai bahwa mereka kesulitan  untuk  menemukan  arah  karena  tidak ada wayfinding dan Sign  System yang  jelas  dan informatif.  Kemudian  penempatan  dan  kondisi Sign System di Satdiom pun dinilai sangat kurang dan tidak memadai.

## 4.4 Target Audien
a. Demografis
Target utama adalah anak muda sampai oran tua,  laki-laki  dan  perempuan  Kota  Bandung usia  17 – 50  tahun    dengan  tingkat pendidikan SMA sampai dengan Universitas yang memiliki hobi menonton sepak bola.
b. Geografis Target  utama  berlokasi  di  Kota  Bandung baik  itu  daerah  urban  maupun  sub  urban. Dengan  semua  daerah  dapat  dijangkau dengan kemudahan transportasi.
c. Behavioral Ditujukan  untuk  para  supporter  yang memiliki  hobi  nonton  sepakbola  secara langsung di stadion sepak bola
d. Psikologis Target  utama  memiliki  karakteristik  aktif, bersemangat,  antusias,  senang  bergaul, senang  bergerombol,  fanatik  dan  sedikit anarkis.

## 4.5 Analisa SWOT
Analisa SWOT dimaksudkan untuk memperjelas  semua  kekuatan  dan  kelemahan yang dapat diidentifikasi guna memberikan suatu rekomendasi pengembangan berdasarkan potensi-potensi yang tersedia.
Analisa  SWOT  merupakan  analisa  terhadap produk  barang  maupun  jasa  yang  akan dipasarkan  berdasarkan  tinjauan  dari  segi keunggulan atau kualitas, kelemahan, kemungkinan,  ancaman-ancaman  yang  mungkin muncul  dalam  proses  pemasaran  produk (David,2006:47).
a. Strengh (Kekuatan) Kekuatan yang dimiliki  Stadion Si Jalak Harupat  kini  dinilai  sudah  memenuhi  standar yang  ditetapkan  Konfederasi  Sepakbola  Asia (AFC) dan merupakan homebase dari salah satu
klub sepak bola terbesar di Indonesia yaitu Persib Bandung.
b. Weakness (Kelemahan)
Kelemahan  dari  Stadion  Si  Jalak  Harupat anatara lain letaknya lokasinya yang sangat jauh yaitu di Kabupaten Bandun  & serta pengelolaan stadion yang  belum baik yang berpengaruh pada manajemen kepengurusan stadion.
c. Opportunity (Peluang)
Stadion  terbesar  kedua  di kota  Bandung dan  sering  dipakai  pertandingan  baik  ditingkat nasional ataupun internasional .
d. Threat (Ancaman)
Ancaman  yang  dapat  menjadi  hambatan adalah  supporter  sepak  bola  di  Indonesia cenderung anarkis, sehingga bagaimanapun Sign System dan Wayfinding diperbaiki di khawatirkan akan dirusak oleh mereka.

## 3.5 Analisa 5W + 1H
Analisis  ini  digunakan  untuk  mengetahui lebih  jelas  kemana  arah  media  promosi  ini ditujukan. Analisis bersifat subjektif berdasarkan pengamatan  dan  penelitian  yang  dilakukan  oleh penulis. Analisis yang dilakukan yaitu:
a. What (Apa) Perancangan Sign  System dan Wayfinding Stadion  Si  Jalak  Harupat  untuk  memudahkan supporter untuk mencari arah ke lokasi tertentu.
b. Why (Mengapa)
Sign  system dan wayfinding pada  Stadion sepakbola  itu  sangat  penting  karena  sangat membantu  para  supporter  yang  akan  datang  ke stadion  untuk  menuju  ke  lokasi  tertentu,  selain itu  berguna  juga  untuk  memberi  kenyamanan kepada para supporter yang datang.
c. Where (Dimana)
Sign system dan wayfinding ditempatkan di luar dan di dalam  stasion Si Jalak Harupat pada tempat  yang  sesuai  dengan  tempat  atau  lokasi yang  ingin  ditunjukan  seperti  toilet,  mushola, tempat parkir, loket tiket, dan pintu darurat.
d. When (Kapan)
Sign system dan wayfinding akan berfungsi ketika para supporter berada di sekitar stadion Si Jalak  Harupat  baik  yang  berada  di  luar  atau  di
dalam stadion ketika akan atau sedang menonton sepak bola secara langsung di stadion..
e. Who (Siapa) Target  utama  dari  perancangan  ini  yaitu supporter  sepak  bola  klub  Persib  Bandung  yang tersiri dari anak muda sampai orang tua, laki-laki dan perempuan Kota Bandung usia 17 – 50 tahun dengan  tingkat  pendidikan  SMA  sampai  dengan Universitas yang memiliki hobi menonton sepak bola secara langsung.
f. How (Bagaimana) Merancang sign  system dan wayfinding yang  baik  dan  informatif  sesuai  dengan ketentuan  dan  kriteria  yang  telah  ditetapkan oleh standar internasional.

## 4.6  Konsep Perancangan
4.6.1 Strategi Perancangan Permasalahan  yang  ditemukan  penulis setelah melakukan perancangan adalah mengenai kurangnya  perhatian  pengelola  terhadap  media informasi  berupa sign  system dan wayfinding (petunjuk,  rambu,  tanda)  yang  ditujukan  kepada pengunjung yang berkunjung, sebagai pemecahan  masalah  tersebut  penulis  merancang sebuah  media  informasi  berbentuk sign  system dan wayfinding yang  di  dalamnya  terdapat berbagai  informasi  mengenai  hal-hal  atau fasilitas  yang  terdapat  di  stadion  seperti  : petunjuk, larangan, himbauan pada area stadion. Perancangan sign  system dan wayfinding dibuat lalu  harapkan  mampu  mempermudah  supporter juga memberikan kenyamanan kepada pengunjung dalam  menikmati fasilitas yang ada di Stadion Si Jalak Harupat.
4.6.3 Strategi Komunikasi Konteks  awal  komunikasi  pada  awalnya adalah menyampaikan pesan atau informasi yang dilakukan  oleh  penyampai  pesan  kepada penerima  pesan,  Strategi  perancangan sign system dan wayfinding yang  dilakukan  yaitu perancangan  media  informasi sign  system dan wayfinding yang  melakukan  pendekatan  sesuai perancangan  yang  dapat  dimengerti  target sasaran  yang  kita  tuju,  dan  memanjakan kenyamanan kepada supporter.
4.6.4 Tujuan Komunikasi
Dalam  perancangan media  informasi  yang berupa  sign  system  dan  wayfinding  penulis merancang  petunjuk-petunjuk  mengenai  fasilitas yang  terdapat  di  Stadion  Si  Jalak  Harupat  serta himbauan  yang  harus  dipatuhi  para  supporter. Penyederhanaan  bentuk  visual sign  system dan wayfinding yang  disesuaikan  dengan  konsep alam  merupakan  teknik  yang  digunakan  penulis dalam perancangan media informasi ini.  Tujuan perancangan  media  informasi sign  system dan wayfinding ini adalah :
a. Memberikan  informasi  kepada  supporter mengenai informasi, fasilitas                 serta tempat-tempat  yang  berada  di  Stadion  Si Jalak Harupat.
b. Mempermudah
serta memberikan
kenyamanan kepada supporter untuk menemukan tempat yang mereka tuju.
c. Menjadikan Stadion Si Jalak Harupat sebagai stadion  yang  mempunyai  fasilitas sign system dan wayfinding yang lengkap.
4.6.5 Strategi Pesan
Strategi  yang  dilakukan  dalam  perancangan sign  system dan wayfinding di  stadion  Si  Jalak Harupat pendekatan dilakukan melalui:
a. Pendekatan Budaya Budaya  yang  diangkat  disini  adalah perancangan  disesuaikan  dengan  keberagaman budaya  yang  terdapat  di  kota  Bandung. Perancangan juga disesuakan dengan budaya dan karakter  klub  sepakbola  di  Kota  Bandung  yaitu klub Persib Bandung.
b. Pendekatan Psikologis Pendekatan  psikologis  didasarkan  pada karakter  target audience yaitu supporter  klub sepakbola secara kuhusunya yaitu bobotoh sebita untuk supporter klib sepak bola Persib Bandung, dianalisa  dari    cara  berpikir  dan  kebiasaan mereka,  contohnya  kebiasaan  mereka  yang cenderung tidak peduli dan anarkis,
c. Pendekatan Komunikasi
Komunikasi  yang  ditujukan  kepada  target audience ini  bersifat  membantu  target audience untuk  mempermudah  mendapatkan    informasi mengenai  arah  dan  lokasi  tertentu  di  dalam stadion Si Jalak Harupat.
d. Pendekatan Rasional dan Emosional
Pendekatan  rasional  akan  memaparkan pentingnya  keberaadaan  dan  fungsi  dari sign System dan wayfinding di  dalam  stadion  sepak bola,  pendekatan  emosional  akan  menampilkan visual yang memiliki kedekatan secara emosional seperti  memkai  elemen  visual  yang  erat kaitannya  dengan  karakter  kulub  sepakbola pujaaan mereka yaitu Persib Bandung.

## 4.7 Strategi Kreatif
Dalam  merancang  media  informasi  yang berbentuk  sign  system  dan  wayfinding  ini penulis menggunakan elemen-elemen alam yang menjadi  ciri  Stadion  Si  Jalak  Harupat  yang kemudian  di  sederhanakan  secara  visual  dalam bentuk  symbol.  Pendekatan  Visual  yang digunakan :
a. Pemakaian  bentuk  yang  sesuai  dengan tempat/objek yang ada pada               Stadion Si Jalak Harupat.
b. Pemakaian  huruf  penunjang sign  system yang bertujuan untuk mempermudah pengunjung  untuk  memahami  gambar  yang akan disampaikan.
c. Penggunaan  media  aplikasi sign  system dan wayfinding yang disesuaikan dengan konsep Stadion Si Jalak Harupat.

## 4.8 Konsep Visual
4.8.1 Layout
Layout adalah  hal  yang  dasar  dari  sebuah design ,  penyusunan  objek-objek  yang  disatukan lalu  disusun  dengan  sedemikian  rupa  menjadi menarik. Layout keseluruhan design sign system dan wayfinding ini  menggabungkan  antara pictogram, dan typography dilengkapi  dengan pemberian  warna  kontras  antara  biru  tua,  biru muda  dan  merah  dengan design yang  sederhana dan menarik serta terbaca, agar mudah di pahami oleh supporter yang datang ke stadion tersebut. Sedangkan  unttuk  tata  letak  penempatan sign system dan wayfinding yang telah dibuat dilokasi yang  telah  ditentukan,  baik  itu  didalam  atau diluar  Stadion  Si  Jalak  Harupat  untuk memudahkan  supporter  untuk  membaca  arah yang menunjukan ke lokasi yang dituju.
TOILE
Gambar 8. Komposisi Sign System Stadion Si Jalak Harupat Sumber : Penulis

## 4.8.2 Typography
Typography adalah suatu hal yang penting didalam  sebuah design , typography sangat penting dalam penyampaian informasi. Pemilihan typography dalam design event ini memakai font yang memiliki tingkat keterbacaan yang  baik  yaitu  menggunakan  jenis  font Aller Sans .  Karena  tipografi    dalam sign    system harus    jelas,    dan    mudah    terbaca    dari    jarak jauh, maka  pemilihan  font san  serif merupakan pilihan  yang  tepat.  Selain  itu  karena  font Aller Sans adalah  salah  satu  jenis  tipografi  yang menjadi standar font yang digunakan dalam Sign System serta font Aller Sans ini merupakan font dengan  hasil  voting  terbanyak  yang  dipilih koresponden melalui quisioner.
Gambar 9
Jenis Font aller Sans Sumber : Penulis
4.8.3 Warna
Warna merupakan elemen dalam pembuatan  design  yang  memiliki  sifat-sifat tersendiri.  Warna  juga  mampu  mewakili perasaan  seseorang,  seperti  rasa  senang,  sedih gembira,  terharu,  semangat  dan  lainnya.  Dalam pemilihan warna sign system dan wayfimdimg ini menggunakan  warna  dengan  nuansa  yang cerah,terlihat bersih dan identik dengan kesukaan masyarakat  Bandung  terhadap  warna  biru  yang didasari  oleh  warna  tim  sepak  bola  kebanggaan warga Bandung yaitu Persib Bandung. Selain itu warna yang digunakan disesuaikan dengan warna eksisting stadion Si Jalak Harupat dan ada warna
TOILET
MUSHOLA
yang  memamg  menjadi  warna  standar sign system seperti  warna  hijua . Warna  yang digunakan  adalah  warna  yang  behubungan dengan unsur :
a) Biru Biru  diasosiasikan  dengan  laut  dan  langit. Positifnya yaitu pengetahuan, kesejukan, kedamaian,  maskulin,  kontemplasi,  kesetiaan, keadilan,  intelektual.  Sementara,  negatifnya adalah  depresi,  dingin,  kelesuan.  Efek  pada produk  warna  biru  pada  makanan  sangat  jarang karena  dianggap  dapat  merusak  selera  makan, menyebabkan  tubuh  memproduksi  rasa  tenang dan  santai,  beberapa  orang  mengatakan  merasa lebih  produktif  di  dalam  ruangan  berwana  biru, warna  biru  pada  seragam  menyimbolkan kesetiaan  dan  kepercayaan.  Hubungan  pada budaya  lokal  yaitu  maskulin  (hampir  di  seluruh dunia),  warna  untuk  anak  kecil  perempuan (Cina), kesedihan (Iran), cinta (tradisi pengantin Barat),  warna corporate perusahaan  (seluruh dunia).
b) Merah
Merah diasosiasikan dengan api, darah, sex. Postifnya  yaitu  semangat,  cinta,  darah,  enerji, antusiasme,  panas,  kekuatan.  Sementara,  negatif yaitu  agresif,  kemarahan,  perang,  revolusi, kekejaman,  ketidaksopanan.  Efek  pada  produk adalah warna yang dominan, berkesan kecepatan dan aksi, menstimulasi detak jantung, nafas, dan nafsu  makan,  orang  atau  benda  akan  terlihat lebih  besar  jika  menggunakan  warna  merah, mobil merah lebih menarik perhatian. Hubungan pada  budaya  lokal  adalah  kematian  (Afrika), maskulin (Perancis), pernikahan, keberuntungan, kebahagiaan  (Asia),  simbol  tentara  (India), kesedihan (Afrika Selatan ) . 19
19
Anonim.2016.http://journal.binus.ac.id/index.php/Humanior a/article/download/3158/2544 (diakses pada 15 maret  2020, pukul 16:00 wib).
Gambar 10 Warna Identitas Sign System dan Wayfinding di Stadion Si Jalak Harupat Sumber : Penulis
Pemilihan  warna    ini  dipilih  berdasarkan tingkat  keterbacaan  yang  baik  dan  hasil  dari  50 kuesioner  yang  disebarkan  ke  supporter,  selain itu sesuai dengan bangunan yang sudah ada pada Stadion Si Jalak Harupat. Warna terpilih disebut juga  kombinasi  warna  monochromatic  dengan warna cerah, yaoitu merupakan perpaduan warna yang  bersumber  dari  satu  tone  warna  sama dengan  nilai  dan  intensitas  yang  berbeda  yaitu warna  biru  tua  dan  biru  muda  dikombinasikan dengan tone warna cerah yaitu warna merah.
Gambar 11 Warna Standar Sistem Keamanan dan Keselamatan Sumber : https://www.marinelite.gr/index.php?dispatch=product s.view&product_id=1847
Selain warna yang menjadi identitas dalam perancangan Sign  System da wayfinding di stadiona  Si  Jalak  Harupat,  terdapat sign  system yang  sudah  merupakan  ketentuan  dalam  standar keamanan dan keselamatan termasuk warna yang sudah ditetapkan.

## 4.1.1 Pictogram
Pictogram atau pictograph , adalah gambar yang  mewakili  gagasan,  dan  dan  disampaikan melalui  perupaan  bentuk  fisik  obyek  aslinya.
Beberapa  rambu-rambu  lalu  lintas  dan sign system , menggunakan piktogram sebagai 'bahasa'-nya.Piktogram  mudah  dipahami,  karena bentuknya berupaya menyederhanakan, dan tidak sekedar menyimbolkan. 20
Pada  perancangan  ini pictogram dibuat dengan menyederhanakan objek yang berhubungan  dengan  lokasi  di  stadion  Si  Jalak Harupat,  pembuatan  dibuat  dengan  system  grid untuk  memudahkan  dalam  merancang  secara presisi.
Gambar 12
Pictogram Sistem grid Sumber : id.pinterest.com/pin/232639136974760238/

## 4.9 Konsep Desain
Dalam  konsep  desain  dilakukan  beberapa tahap yaitu :
a)  Tahap    Sketsa  awal  adalah  proses  pencarian bentuk  visual  yang  nantinya  akan  menjadi dasar  dari  informasi  visual  dalam  media  ini, proses  sketsa  gambar  mengacu  kepada  objek gambar yang nantinya akan dijadikan sebagai bahasa  komunikasi  dipakai  pada sign  system dan wayfinding .  Tahap  sketsa  juga  dilakukan dalam  perancangan  bentuk  dari sign  system dan wayfinding yang  sesuai  dengan  kriteria dan  persyaratan  serta  dari  studi  data  yang telah  dilakukan.  Dalam  tahap  ini  beberapa alternative  dibuat  agar  terdapat  beberapa karya yang dapat dipilih.
b)  Tahap  Awal  Eksekusi  visual  adalah  tahap selanjutnya  dimana  dilakukannya  proses pengembangan  dan  penyempurnaan  dari desain  tahap  sketsa  yang  sudah  fix.  Sketsa mulai  dikembangkan  secara  terukur  dan dilakukan  secara  digital.  Di  tahap  ini  juga dibuat beberapa alternative karya desain.
20 Paramita,Rahadian.2011. Sekilas Tentang Piktogram . http://dkv-unpas.blogspot.com/2011/01/sekilas-tentang- piktogram.html (diakses pada 15 maret  2020, pukul 17:10 wib).
c)  Tahap  perancangan,  yaitu  merancang  secara matang dari karya desain yang benar-benar fix sudah  terpilih.  Perancangan  desain  dibuat dengan sudah mempertimbankan bahan, harga dan  ukuran  yang  sudah  pasti.  Perancangan dibuat di lembar kerja terlebih dahulu dengan informasi  yang  detail,  seperti  ukuran,  warna, bahan  dan  letak  penggunaan  tipografi  dan pictogram .  Desain  media  dibuat  berdasarkan kebutuhan  yang  telah  dianalisa  sebelumnya. Seperti jumlah,  jenis  dan lokasi sign  System dan wayfindind. Kemudian  karya  desain  siap diproduksi.
4.6.1. Proses Perancangan Sygn System dan
Wayfinding Perancangan dilakukan  secara  bertahan dari sketsa awal samapi dengan sign system dan wayfinding siap  untuk  diproduksi  dan  di  install diempat yang telah ditentukan
a. Proses Sketsa pictogram Pictogram dibuat  dengn  membuat  sketsa terlebih  dahulu,dibuat  dengan  penyederhanaan bentuk  dari  objek  -objek  yang  akan  kita  pakai. Sketsa  dibuat  dengan  berbagai  alternative  jenis gaya pictogramnya .  Kemudian  dibuat  sketsa dengan  menggunakan  system  grid  agar pictogram menjadi rapi dan terukur.
Gambar 13 Sketsa Awal Pictogram
Sumber : Penulis
Gambar 14
Sketsa Sistem Grid Pictogram
Sumber : Penulis

## b. Proses  Eksekusi  Visual:  Digitalisasi
Pictogram Sketsa pictogram yang  telah  dibuat  denga sistem  grid  kemudian  di  sempurnakan  dengan mengubahnya  menjadi  bentuk  digital  agar  dapat diproses  lebih  lanjut  ke  perancangan  media berikutnya dengan menggunakan software digital untuk  diaplikasikan  ke  desain sign  system dan wayfinding .
Gambar 15 Hasil Pictogram Digital Sumber : Penulis
c. Proses Sketsa Sign System
Sign System dibuat dengn membuat sketsa terlebih  dahulu  dengan  melihat  referensi  yang telah ada terlebih dahulu hal tersebut membantu untuk  mencari  ide  ,  Sketsa  dibuat  dengan berbagai  alternative  jenis  gaya sign  system . Kemudian  dibuat  sketsa  dengan  menggunakan ukuran  dan  rencana  bahan  yang  akan  dipakai. Ukuran  disesuaikan  dengan  anatomi  tinggi manusia.
Gambar 16
Sketsa Awal Sign System Sumber : Penulis Gambar 17 Sketsa Ukuran Sign System
Sumber : Penulis
d. Proses  Eksekusi  Visual  :Digitalisasi Sign System
Sketsa sign  system yang  telah  dibuat dengan ukuran kemudian di sempurnakan dengan mengubahnya  menjadi  bentuk  digital  agar  dapat diproses  lebih  lanjut  ke  perancangan  media berikutnya. Pictogram yang  telah  di  buat  dalam bentuk  digital  dapat  dipergunakan  dalam  proses ini,  begitu  halnya  penggunaan  jenis  font  dan warna  yang  relah  ditentukan  sebelumnya. Perancangan sign system dibuat dengan beberapa alternative  untuk  kemudian  dipilih  mana  yang paling  tepat  dan  cocok  untuk  dipakai  di  stasion Si Jalak Harupat.
Gambar 18
Desain sign system dengan menggunakan pictogram Sumber : Penulis
Gambar 19
Desain sign system dengan menggunakan pictogram dan Tipografi Sumber : Penulis
Gambar 20 Desain sign system Alternatif 2 Sumber : Penulis
Gambar 21
Desain sign system Alternatif 3 Sumber : Penulis
e. Proses Perancangan Akhir Sign System
Alternatif  desain  yang  telah  fix  dipilih, dalam hal ini adalah alternative desain no.1 akan dilajutkan  kedalam  proses  selanjutnya  yaitu, mematangkan  dan  menyempurnakan  semua desain  dengan  ukuran  dan  bahan  material  yang sudah  diperhitungkan  secara  matang.  Kemudian gambar  perancangan  dibuat  di  lembar  kerja lengkap disertai dengan ukura, warna dan bahan material serta tampak 3Dnya.
Gambar 22 Gambar Kerja Sign Systen
Sumber : Penulis TOILET MUSHOLA
Gambar 23 Gambar Kerja Sign System Sumber : Penulis Gambar 24 Sign System Tampak 3D Sumber : Penulis
f. Proses Sketsa Wayfinding
Wayfinding dibuat dengan membuat sketsa terlebih  dahulu  dengan  melihat  referensi  yang telah ada terlebih dahulu hal tersebut membantu untuk  mencari  ide  ,  Sketsa  dibuat  dengan berbagai  alternative  jenis  gaya wayfinding . Kemudian  dibuat  sketsa  dengan  menggunakan ukuran  dan  rencana  bahan  yang  akan  dipakai. Ukuran  disesuaikan  dengan  anatomi  tinggi manusia.
Gambar 25 Sketsa Awal Wayfinding Sumber : Penulis
Gambar 26
Sketsa Ukuran Wayfinding Sumber : Penulis g. Proses  Eksekusi  Visual  :Digitalisasi Wayfinding
Sketsa wayfinding yang  telah  dibuat dengan ukuran kemudian di sempurnakan dengan mengubahnya  menjadi  bentuk  digital  agar  dapat diproses  lebih  lanjut  ke  perancangan  media berikutnya.
Gambar 27 Desain Wayfinding Alternatif 1 Sumber : Penulis Gambar 28 Desain Wayfinding Alternatif 2
Sumber : Penulis
Gambar 29 Desain Wayfinding Alternatif 3
Sumber : Penulis Gambar 30 Desain Wayfinding Alternatif 4 Sumber : Penulis
h. Proses Perancangan Akhir Wayfindind
Alternatif  desain  yang  telah  fix  dipilih, dalam hal ini adalah alternative desain no.3 dan 4 akan  dilajutkan  kedalam  proses  selanjutnya yaitu,  mematangkan  dan  menyempurnakan semua desain dengan ukuran dan bahan material yang  sudah  diperhitungkan  secara  matang. Kemudian gambar perancangan dibuat di lembar kerja  lengkap  disertai  dengan  ukura,  warna  dan bahan material serta tampak 3Dnya.
Gambar 31
Gambar Kerja Wayfinding A Sumber : Penulis
Gambar 32
Wayfinding A Tampak 3D Sumber : Penulis Gambar 33 Gambar Kerja Wayfinding B Sumber : Penulis Gambar 34 Wayfinding B Tampak 3D
Sumber : Penulis
Gambar 35 Denah Lokasi Penempatan Wayfinding
Sumber : Penulis

## 4.7  Media Pendukung
Guide maps sign system merupakan media pendukung  yang  digunakan  dalam  perancangan media informasi ini. Alasan memilih guide maps sebagai  media  pendukung  karena guide  maps mampu  memuat  informasi  yang  lebih  mudah untuk memberikan gambaran lokasi yang ada di Stadion  Si  Jalak  Harupat  ini. Guide  maps ini diletakan  di  luar  stadium  agar  supporter  yang baru  datang  dapat  mengetahui  berbagai  fasilitas didalam stadium.
Gambar 36
Guide maps di Luar Stadion
Sumber : Penulis

## 5. KESIMPULAN
Sign  system dan wayfinding merupakan sistem  tanda  yang  paling  konvensional  dikenal masyarakat. Signs  system dan wayfinding digunakan sebagai penanda tempat. Pada Stadion Si  Jalak  Harupat  yang merupakan  stadion  sepak bola bertaraf internasional, masih ditemukan sign
system dan wayfinding yang tidak sesuai dengan standar  yang  ditetapkan.  Pada  perancangan  ini, penulis  merancang  media sign  system dan wayfinding yang  lebih  representative  untuk menyampaikan  informasi  penanda  tempat maupun  penunjuk  arah. Sign  system dan wayfinding sebagai media utama bertujuan untuk menertibkan  dan  memberikan  informasi  yang jelas  kepada  supporter    ketika  menonton pertandingan sepak bola mengenai arah ke lokasi tertentu baik itu di luar maupun di dalam Stadion Si  Jalak  Harupat.  Selain  itu  dengan  dibuatnya media sign system dan wayfinding tersebut pada akhirnya  meningkatkan  citra  Stadion  Si  Jalak Harupat sebagai stadion yang bertaraf internasional, karena telah memiliki media visual informasi yang berstandar aturan FIFA
5.1 Saran
Dalam  perancangan  media  ini  masih terdapat  beberapa  hal  yang  dapat  dijadikan perancangan  media  informasi  berikutnya, diantaranya adalah:
1. Sebagai  stadion  yang  bertaraf  internasional, stadion  ini  memerlukan  sebuah  petunjuk yang digunakan sebagi media informasi sign system  dan  wayfinding,  sangat  penting keberadaanya  disebuah  tempat  yang  banyak dikunjungi  khalayak  ramai  ,  sebagai  media informasi  untuk  supporter  dapat  lebih  cepat mendapatkan atau menuju tempat yang akan dituju.
2. Penempatan  sign  system  dan  wayfinding harus dipertimbangkan kembali, dikarenakan banyak  sign  system  yang  tidak  tepat penempatannya  sehingga  sulit  terlihat  oleh supporter.
3. Pemeliharaan  sarana  prasarana  termasuk penunjuk  arah  harus  dapat  dilakukan  secara berkala, sehingga dapat memberikan kenyamanan  bagi  supporter  atau  penguna stadion.
.

## 6. REFERENSI
Adityawan, Rasalama Johanis. 2015. Perancangan  Sign  System.  Pasar Tradisional  Rasamala. Skripsi.  Semarang: Universitas  Dian  Nuswantoro.  Fakultas Ilmu  Komputer.Program  Studi  Desain Komunikasi Visual.hal 7
Berger,Craig.2013. Wayfinding:  Designing  and Implementing Graphic Navigational Systems. Brighton: RotoVision.hal 3
Boines,  Phill.2005. Standaritation  Of Sign System . Surabaya : CV. Andi Offset.hal 12
Davis,Gordon  B.1990. Management  Information System. NewYork: McGraw-Hill.hal 11
FIFA.2013. Stadium  Safety  and  Security Regulations. Zurich : Fédération Internationale de Football Association. Zurich: FIFA. Hal 68
Ladjamudin ,Al-Bahra.2005. Analisis dan Desain
Sistem Informasi . Yogyakarta:Graha
Ilmu.hal39
Tinarbuko,Sumbo . 2008 . Semiotika  Komunikasi Visual . Yogyakarta: Jalasutra.hal 13
Toekio,Soegeng.2007. Perancangan  Menurut Bahasa  Purwa  Pariwara. Bandung  : Penerbit Kelir.hal113

## Sumber Lainnya
Amirin,Tatang.2014. Metode Pengumpulan Data dengan Kuesioner pada Penelitian
Kuantitatif . http://panduanskripsi.com/metode- pengumpulan-data-dengan-kuesioner- pada-penelitiankuantitatif/ ,  tanggal  akses 14 Maret 2020 pikul 18:30
Andantio,Rapshody.2016. Metode Penelitian. https://www.scribd.com/document/177201 836/metode-penelitian,  tanggal  akses  14 Maret 2020 pukul 17.00
Anonim.2016. http://journal.binus.ac.id/index.php/Human iora/article/download/3158/2544  (diakses pada 15 maret  2020, pukul 16:00 wib).
Dhanniary,Anry.2015. Stadion Si Jalak Harupat: Kandang Persib yang Megah & Mahal . https://www.viva.co.id/bola/liga- indonesia/702252-stadion-si-jalak-harupat- kandang-persib-yang-megah-mahal, tanggal akses 14 Maret 2020 pikul 16:30 .
Kurniawan,Aris . 2017. Pengertian Media Komunikasi Menurut Ahli Beserta Jenis dan Fungsinya. https://www.gurupendidikan.co. id/pengertian-media-komunikasi-menurut- para-ahli-besertajenis-dan-fungsinya 14 November 2017  (diakses pada 18 Maret 2020, pukul 15:00 wib).
Paramita,Rahadian.2011. Sekilas Tentang Piktogram. http://dkv- unpas.blogspot.com/2011/01/sekilas- tentang-piktogram.html (diakses pada 15 maret  2020, pukul 17:10 wib).