## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020 e-ISSN: 2656-4882 p-ISSN: 2656-5935
http://journal-isi.org/index.php/isi Publisehed by DRPM-UBD

## 312
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License .

## Badminton Competition Aplication Using Website
Nyimas Sopiah 1 , Devrhi Setiawan 2
1 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia 2,3 Program Studi Teknik Informatika, Universitas Bina Darma, Palembang, Indonesia Email: 1 nyimas.sopiah@binadarma.ac.id

## Abstract
Persatuan  Bulu  Tangkis  Seluruh  Indonesia (PBSI)  is  an  organization  that  manages  the game  of  badminton  in  Indonesia.  The  Palembang  branch  of  PBSI  has  so  far  held  a competition  that  has  not  used  special  software,  from  registration  to  the  results  of  the competition.  The  problem  that  often  occurs  is  the  frequent  occurrence  of misinformation about the race. For this reason, an application will be made that can help accommodate  the  race  administration,  starting  from  the  registration  of  the  race  to  the results of the race. Application created using the website. The development method used in making applications is the Web Engineering method. The programming language used is using PHP and the database is used using MySql. The results of this study are expected to make it easier for athletes to see information about race events, match schedules, race registration,  making  it  easier  for  badminton  clubs  to  register  their  athletes  in competitions held by PBSI.
Keywords : Application, Website, Web Engineering.

## 1. PENDAHULUAN
PBSI  Kota  Palembang  merupakan  salah  satu  cabang  Persatuan  Bulu  Tangkis seluruh  Indonesia.  PBSI  Kota  Palembang  sering  mengadakan  kegiatan perlombaan  bulu  tangkis.  Sejauh  ini  promosi  kegiatan  lomba  dilakukan  dengan menyebarkan  informasi  melalui  orang-orang  tertentu  saja  yang  dengan  dekat dengan  pihak  PBSI  Kota  Palembang.  Sehingga  menyebabkan  atlet  sering bertanya-tanya  kapan  perlombaan  akan  diadakan.  Hal  ini  menyebabkan  atlet kurang persiapan untuk menghadapi perlombaan yang baru diketahui jadwalnya. Selain  dari itum atlet juga  sering bertanya-tanya  kepada panitia loba kapan  atlet akan bertanding.
Kendala  yang  sering  muncul  adalah  kurangnya  informasi  dari  pihak  panitia mengenai  jadwal  perlombaan,  misalnya  jadwal  perlombaan  yang  semula  pukul 21.00 tetapi terlaksana pukul 03.00 pagi. Hal ini menyebabkan atlet sudah tidak semangat  lagi  untuk  melanjutkan  perlombaan  disebabkan  oleh  menunggu  yang terlalu  lama  atau  tidak  sesuai  dengan  jadwal  yang  telah  diinformasikan sebelumnya.  Selain  dari  masalah  tersebut,  PBSI  Kota  Palembang  terdapat masalah  lain  yaitu  sulitnya  mendata  atlet  di  Kota  Palembang,  karena

## Journal of Information Systems and Informatics
p-ISSN: XXX-XXX http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: XXX-XXX
ketidaktahuan  atlet  di  mana  tempat  mendaftar  dan  apa  saja  syaratnya.  Hal  ini disebabkan  karena  kurangnya  infomari  terhadap  layanan  mengenai  hal  tersebut dari pihak PBSI Kota Palembang kepada masyarakat, atlet atau komunitas klub bulu  tangkis  di  kota  ini.  Jika  tidak  terdaftar  sebagai  atlet  di  PBSI  Kota Palembang, maka atlet tidak berhak untuk melakukan pendaftaran perlombaan di PBSI Kota Palembang.
Berdasarkan  permasalah  di  atas,  maka  dibuatkanlah  aplikasi  yang  membantu kegiatan perlombaan bulu tangkis, dimulai dari pendaftaran perlombaan sampai dengan  pengumuman  hasil  lomba.  Metode  pengembangan  aplikasi  untuk menyelesaikan  masalah  di  atas  adalah  menggunakan  metode web  engineering. Bahasa  pemrograman  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  menggunakan  PHP ( Personal Hypertext ).
Penelitian yang telah dibuat oleh Yulianta dan Petrus Mursanto (1) menghasilkan website.  Penelitiannya  mengembangkan  sistem  manajemen  isi  pada  PT  X  yang dinamai dengan xCMS. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah  ICONIX  Process.  Hasil  akhirnya  adalah  sebuah  prototipe  aplikasi manajemen isi aplikasi web yang diberi nama xCMS . Penelitian berikutnya menggunakan web engineering sebagai metode pengembangan perangkat  lunaknya.  Penelitiannya  menghasilkan  aplikasi  penjualan  kain  khas Palembang. Metode perancangan menggunakan Unified Modelling Language (UML) (2).

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Ada  beberapa  metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini.  Berikut  uraian  dari metode-metode yang dipakai.

## 2.1 Objek Penelitian
Objek  dari  penelitian  ini  adalah  Persatuan  Bulu  Tangkis  Seluruh  Indonesia (PBSI) Kota Palembang.

## 2.2 Metode Pengumpulan Data
Metode  pengumpulan  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  terdiri  dari beberapa bagian, yaitu:
1) Wawancara.  Penelitian  ini  mengumpulkan  data  dengan  mengadakan wawancara kepada PBSI Kota Palembang, khususnya panitia yang berkaitan dengan lomba bulu tangkis.
2) Pengamatan.  Pengamatan  dilakukan  dengan  mengamati  kegiatan  yang dilakukan,  dimulai  dari  melakukan  pendaftaran  untuk  menjadi  atlet, mengikuti perlombaan dan pengumuman hasil lomba.
3) Studi  Literatur.  Studi  literatur merupakan salah satu bagian  yang digunakan untuk  mendapatkan  informasi  yang  berkaitan  dengan  penelitian  ini.  Studi

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020
p-ISSN: 2656-5935 http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
dilakukan  mulai  dari  pengumpulan  data-data  mengenai  teori-teori  yang berkaitan dengan penelitian.

## 2.3 Metode Pengembangan Aplikasi
Metode pengembangan aplikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Web Engineering. Metode Web  Engineering adalah  metode  yang  digunakan  di  dalam pembuatan  perangkat lunak. Web  Engineering merupakan  proses  yang  digunakan untuk  menciptakan  web  aplikasi  berkualitas  tinggi  (1).  Metode web  engineering mempunyai  5  (lima)  tahap  di  dalam  pengembangan  perangkat  lunak  yaitu:  1) Customer  communication. Komunikasi  di  sini  adalah  mengadakan  komunikasi dengan  pihak  PBSI  Kota  Palembang.  Tahap  ini  terdiri  dari  3  bagian  yaitu formulasi,  negosiasi  dan  elisitasi.  2) Planning, tahap  ini  dilakukan  dengan  cara melakukan  perencanaan  segala  kebutuhan  dari  pengembangan  aplikasi  ini.  3) Modeling. Tahap ini melakukan analisis terhadap sistem yang berjalan, menganalisa kebutuhan  sistem  yang  akan  dikembangkan,  serta  membuat  rancangan  ( design ) struktur tabel basis data dan rancangan struktur menu serta tampilan informasi. 4) Construction .  Tahap  ini  merupakan  tahap  pembangunan  web  menggunakan pengkodean  ( coding ).  5) Deployment. Tahap  ini  merupakan  tahap  penyebaran aplikasinya Sehingga dapat diuji dan dievaluasi apa kendala dari perangkat lunak tersebut.

## 2.4 Alat Bantu Perancangan
Perancangan  dalam  penelitian  ini  menggunakan  perancangan  terstruktur  yaitu dengan menggunakan Data  Flow  Diagram (DFD)  dan Entity  Relationship  Diagram (ERD) .

## 3 HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Customer Communication (Komunikasi Konsumen)
Tahap ini terdiri dari 3 bagian. Pertama adalah formulasi. Tahap ini  mempunyai kegiatan  dengan  mendefinisikan  kebutuhan  bisnis,  mendeskripsikan  objek  yang dibangun  dan  menentukan  ditur-fitur  yang  akan  digunakan  dalam  pembuatan aplikasi. Penelitian ini dilakukan dengan mempunyai kebutuhan perangkat keras ( hardware )  dengan  memakai Personal  Computer (PC).  Perangkat  lunaknya  untuk membangun  aplikasi  ini  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dan database  menggunakan  MySQL.  Sedangkan  kebutuhan  manusia  adalah  peneliti sendiri.  Objek  yang  akan  dibangun  adalah  dengan  membuat  aplikasi  yang mendukung kegiatan dimulai dari pendaftaran sampai dengan pengumuman hasil lomba  bulu  tangkis.  Sedangkan  fitur-fitur  aplikasi  dibuat  sebagai prototyping (pemodelan) sebelum hasil akhir sudah disetujui.
Tahap  kedua  adalah negosiasi.  Tahap ini  merupakan  tahap  bernegosiasi  dengan pihak  PBSI  Kota  Palembang.  Setelah  dibuatkan  prototyping,  maka  hasilnya

## Journal of Information Systems and Informatics
p-ISSN: XXX-XXX http://journal-isi.org/index.php/isi
e-ISSN: XXX-XXX
adalah  melakukan  negosiasi  dengan  pihak  pengguna  atau  pihak  PBSI  Kota Palembang.  Dimulai  dari  proses  bisnis  sampai  dengan  fitur-fitur  penggunaan aplikasi.  Tahap  ini  menghasilkan  beberapa  hal  berikut.  Sistem  yang  akan dikembangkan  harus  bisa  melayani  pelatih  dalam  mengurus  atlet  ditinjau  dari kegiatan  pendaftaran  atlet  sampai  dengan  pendaftran  kegiatan  lomba.  Sistem yang  akan  dibangun  juga  harus  bisa  melayani  mitra  dalam  melakukan  usulan kegiatan  lomba.    Sistem  yang  akan  dibangun  juga  harus  bisa  meng- update informasi  terbaru  tentang  lomba.  Sistemnya  juga  harus  bisa  menampilkan informasi urutan rangking atlet ketika perlombaan telah selesai.
Tahap  ketiga  adalah  elisitasi.  Tahap  ini  melakukan  pertemuan  antara pengembangan dan klien (pengguna) sistem.

## 3.2 Planning (Perencanaan)
Tahap  perencanaan  ( planning )  merupakan  tahap  yang  dilakukan  untuk merencanakan  kebutuhan  yang  dieprlukan  dalam  pengembangan  pembuatan aplikasi ini. Tahap ini terdiri dari beberapa bagian, yaitu estimasi, analisis resiko, penjadwalan dan monitoring. Estimasi pengembangan aplikasi dimulai dari bulan Januari 2019 sampai dengan Mei 2019. Estimasi sumber daya terdiri dari estimasi penggunakan  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak.  Analisis  resiko  terdiri  dari beberapa  resiko,  yaitu  resiko  pengguna,  produk  dan  proses.  Penjadwalan dilakukan  berdasarkan  tahapn  pengembangan  dari web  engineering.  Monitoring dilakukan untuk mengawasi kegiatan pengembangan aplikasi dari setiap kegiatan dalam tahap web engineering apakah sesuai dengan perencanaan atau tidak.

## 3.3 Modelling (Pemodelan)
Tahap pemodelan yang dilakukan dengan membuat rancangan Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ERD).
3.3.1 Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram (DFD)  merupakan  alat  bantu  untuk  merancang  aliran  data pada  aplikasi  yang  dirancang.  DFD  ini  mempunyai external  entity yaitu  Pelatih, Mitra dan Keabsahan & IT. Prosesnya ada sembilan yaitu login, kelola pengguna, pendaftaran,  event,  pertandingan,  rangking  atlet,  materi  latihan,  chat,  dan pencetakan  laporan.  Sedangkan data  store nya  ada  tujuh  belas,  yaitu  pengguna, club,  atlet,  referee,  wasit,  hakim  garis, mitra,  event,  kategori  event, pendaftaran event,  wasit  event,  hakim  garis  event,  hasil  pertandingan  event,  rangking  atlet, materi latihan, chat pelatih, dan chat mitra. DFD pada pengembangan aplikasi ini dapat dilihat pada gambar 1 berikut.

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020
p-ISSN: 2656-5935 http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
1.0 Login 2.0 Kelola Pengguna Pengguna Username, Password Validasi_Masuk Update_Pengguna Rincian_Pengguna 3.0 Pendaftaran Club Record_Club Rincian_Club Atlet Record_Atlet Rincian_Atlet Referee Record_Referee Rincian_Referee Wasit Record_Wasit Rincian_Wasit Hakim Garis Record_Hakim_Garis Rincian_Hakim_Garis Mitra Record_Mitra Rincian_Mitra 4.0 Event Event Id_Mitra, Id_Referee Rincian_Event 6.0 Rangking Atlet Rangking Atlet Record_Rangking_Atlet Rincian_Rangking_Atlet 5.0 Pertandingan Hasil Pertandingan Event Record_Hasil_Pertandingan Rincian_Pertandingan_Event 7.0 Materi Latihan Materi Latihan Record_Materi_Latihan Rincian_Materi_Latihan Pelatih Username, Password Validasi_Masuk Ubah_Password Daftar_Club Daftar_Atlet Pendaftaran_Event Upload_Materi_Latihan Mitra Daftar_Mitra Rincian_Pengguna Rincian_Club Rincian_Atlet Rincian_ Mitra Usulan_Event Rincian_ Event Rincian_Pendaftaran_Event Rincian_Rangking_Atlet Draw_dan_Jadwal_Pertandingan Rincian_Materi_Latihan Username, Password Validasi_Masuk Keabsahan & IT 9.0 Pencetakan Laporan Username, Password Validasi_Masuk Kriteria_Club Kriteria_Rangking_Atlet Kriteria_Event Kriteria_Hakim_Garis_Event Kriteria_Wasit_Event Kriteria_Mitra Kriteria_Atlet Laporan_Rangking_Atlet Laporan_Event Laporan_Mitra Laporan_Hakim_Garis Laporan_Wasit Laporan_Atlet Laporan_Club Rincian_Materi_Latihan Upload_Draw, Jadwal_Pertandingan Rincian_Pertandingan Upload_Rangking_Atlet Rincian_Rangking_Atlet Pendaftaran_Event Rincian_Pendaftaran_Event Pendaftaran Rincian_Pendaftaran Pendaftaran Event No_Surat_Event, Id_Club, Id_Atlet Rincian_Pendaftaran_Event Wasit Event No_Surat_Event, Id_Wasit Rincian_Pendaftaran_ Event Hakim Garis Event Rincian_Hakim_Garis Rincian_Mitra Rincian_Hakim_Garis Rincian_Wasit Rincian_Referee Rincian_Atlet Rincian_Club No_Surat_Event, Id_Hakim_Garis Rincian_Kategori_Event Kategori Event No_Surat_Event Rincian_Kategori_Event Update_Kategori_Event Upload_Hasil_Pertandingan Rincian_Event Rincian_Atlet Rincian_Hasil_Pertandingan Rincian_Club Rincian_Club Update_Password Rincian_Pengguna Update_Password Rincian_Pengguna Daftar_Pengguna Rincian_Atlet Rincian_Club 8.0 Chat Chat Pelatih Record_Chat_Pelatih Rincian_Chat_Pelatih Chat Mitra Record_Chat_Pelatih Rincian_Chat_Pelatih Balasan_Chat_Mitra Chat_Mitra Chat_Pelatih Balasan_Chat_Pelatih Balasan_Chat_Keabsahan_IT Rincian_Chat Rincian_Mitra Rincian_Club
Gambar 1. Data Flow Diagram (DFD)

## Journal of Information Systems and Informatics
p-ISSN: XXX-XXX http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: XXX-XXX

## 3.3.2 Entity Relatinship Diagram (ERD)
Entity  Relationship  Diagram adalah  diagram  yang  berisi  komponen-komponen himpunan  entitas  dan  himpunan  relasi  yang  masing-masing  dilengkapi  dengan atribut-atribut yang mempresentasikan seluruh fakta yang ditinjau (2). Data store yang ada di DFD sama dengan entitas di ERD, maka entitas di ERD terdiri dari tujuh belas entitas. ERD dalam penelitian ini dapat dilihat pada gambar 2 berikut.
Materi Latihan Nama_Materi_Latihan Id_Club 1 Tanggal_Materi_Latihan Mitra Nomor_Surat_Pengajuan Tanggal_Pengajuan Id_Mitra Nomor_Surat_Balasan_Pengajuan User_Name Nama_Mitra Nama_Penanggung_Jawab Status_Mitra Memiliki 1 Pengguna Status Nama_Pengguna User_Name 1 Password User_Name Club No_Telepon_Club Id_Club User_Name Tanggal_Pendaftaran_Club Nama_Sekretaris Tempat_Latihan Nama_Ketua No_Telepon_Ketua Nomor_Surat_Permohonan Nomor_Surat_SK_Club Nama_Club Alamat_Club Memiliki User_Name 1 1 Upload N Id_Club No_Telepon_Sekretaris Nama_Bendahara No_Telepon_Bendahara Nama_Pelatih Asisten_Pelatih Status_Club Atlet Memiliki Id_Club Id_Atlet Nama_Lengkap_Atlet Jenis_Kelamin Tempat_Lahir Tanggal_Lahir Alamat Kewarganegaraan No_Akte_Kelahiran Gambar_Akte_Kelahiran No_Kartu_Kelahiran Gambar_Kartu_Kelahiran Ijazah_Raport Gambar_Ijazah_Raport NISN Gambar_NISN Id_Club Surat_Pernyataan_Kebenaran_Usia Gambar_Surat_Pernyataan_Kebenaran_Usia Status_Atlet 1 N Wasit Usia_Wasit Id_Wasit Nama_Wasit Jenis_Sertifikat Status_Wasit Wasit Event Status_Wasit_Event Id_Wasit Nomor_Surat_Event Bertugas Id_Wasit 1 N Event Memiliki Nomor_Surat_Event Tanggal_Selesai_Event Nama_Event Id_Referee Tanggal_Mulai_Event Gedung Alamat_Gedung No_Telepon Gambar_Brosur Status_Event Nomor_Surat_Event N 1 Hasil Pertandingan Event Memiliki Nomor_Surat_Event Id_Kategori_Event Id_Club Id_Atlet Hasil_Pertandingan Nomor_Surat_Event 1 1 Mempunyai Pendaftaran Event Nomor_Surat_Event Id_Kategori_Event Id_Club Id_Atlet Tanggal_Pendaftaran_Event 1 Memiliki 1 1 1 Rangking Atlet Id_Kategori_Event Id_Atlet Id_Club  Total_Point_Atlet Seeded 1 Jam_Pendaftaran Nomor_Surat_Event Mempunyai Melakukan Melakukan Memiliki Memiliki 1 1 N Id_Club Id_Atlet Id_Atlet Id_Club Id_Club Id_Atlet N 1 1 1 1 1 Hakim Garis Usia_Hakim_Garis Id_Hakim_Garis Nama_Hakim_Garis Status_Hakim_Garis Hakim Garis Event Bertugas Nomor_Surat_Event Id_Hakim_Garis Status_Hakim_Garis_Event Id_Hakim_Garis 1 1 Memiliki 1 N Referee Id_Referee Nama_Referee Usia_Referee 1 Memiliki Jenis_Sertifikat Status_Referee Nomor_Surat_Event 1 Kategori Event Nomor_Surat_Event Id_Kategori_Event Nama_Kategori_Event Status_Kategori_Event Mempunyai 1 N Nomor_Surat_Event Mempunyai N N Id_Kategori_Event Mempunyai N N Id_Kategori_Event Mempunyai 1 1 Mempunyai N Id_Mitra Tanggal_Permohonan Nomor_Surat_Permohonan Nomor_Surat_Permohonan 1 Melakukan 1 Surat_SK_Club Surat_Balasan_Pengajuan Chat Mitra Topik Id_Mitra User_Name N Ulasan_Mitra Ulasan_PBSI Memiliki 1 Chat Club Topik Id_Mitra User_Name N Ulasan_Mitra Ulasan_PBSI Memiliki 1
Gambar 2. Entity Relationship Diagram (ERD)

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020
p-ISSN: 2656-5935 http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882

## 3.3.3 Rancangan Basis Data
Sesuai  denga  rancangan  sebelumya  yaitu DFD  dan  ERD, maka  tabel  dari  basis data dalam penelitian ini terdiri dari 17 tabel yaitu pengguna, club, atlet, referee, wasit,  hakim garis, mitra,  event,  kategori  event,  pendaftaran  event, wasit  event, hakim  garis  event,  hasil  pertandingan  event,  rangking  atlet,  materi  latihan,  chat pelatih, dan chat mitra.

## 3.4 Construction (Konstruksi)
Tahap  ini  merupakan  tahap  pengkodean  menggunakan  bahasa  pemrograman PHP. Hasil dari pengkodean ini dapat diuraikan sebagai berikut.

## 3.4.1 Tampilan Pengguna
Tampilan  daftar  pengguna  merupakan  tampilan  untuk  memasukkan  pengguna baru. Pengguna di sini adalah Keabsahan & IT (pengelola web, atlet, mitra, dan pelatih. Berikut salah satu contoh untuk memasukkan data pengguna mitra.

## Gambar 3. Tampilan Pengguna Mitra

## 3.4.2 Tampilan Chat
Tampilan  chat  merupakan  tampilan  untuk  berkomunikasi  dengan  beberapa pengguna,  yaitu  mitra  dan  pelatih.  Berikut  salah  satu  contoh  tampilan  chat dengan mitra, dapat dilihat pada gambar 4.

## Journal of Information Systems and Informatics
p-ISSN: XXX-XXX http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: XXX-XXX
Gambar 4. Tampilan Chat Mitra

## 3.4.3 Tampilan Usulan Event
Tampilan  usulan  event  merupan  tampilan  yang  digunakan  oleh  mitra  untuk memberikan  usulan  perlombaan  kepada  PBSI  Kota  Palembang.  Gambar  5 merupakan tampilan dari usulan event.

## Gambar 5. Tampilan Usulan Event dari Mitra
Setelah  diusulkan  oleh  mitra,  maka  pihak  PBSI  Kota  Palembang  akan mempertimbangkan apakah usulan tersebut akan diterima (acc) atau tidak.

## 3.4.4 Tampilan Input
Tampilan input merupakan tampilan untuk memasukkan data club, atlet, referee, hakim  garis,  kategori  event,  wasit  event,  dan  hakim  garis  event.  Gambar  6 merupakan salah satu contoh tampian input data referee.

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020
p-ISSN: 2656-5935 http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882
Gambar 6. Tampilan Input data Referee
3.4.5 Tampilan Pendaftaran mengikuti Perlombaan (Event)
Pendaftaran Perlombaan merupakan tampilan yang digunakan oleh pelatih untuk mengikut  perlombaan  di  PBSI  Kota  Palembang.  Gambat  7  merupakan contohnya.

## Gambar 7. Tampilan Pendaftaran Perlombaan

## 3.4.6 Tampilan Jadwal Perlombaan
Tampilan  jadwal  perlombaan  merupakan  tampilan  yang  menampilan  informasi mengenai  jadwal  lomba  yang  diadakan  oleh  PBSI  Kota  Palembang.  Gambar  8 menampilkan jadwal perlombaan.

## Gambar 8. Tampilan Jadwal Perlombaan

## 3.4.7 Tampilan Draw Pertandingan
Tampilan  draw  pertandingan  merupakan  tampilan  untuk  melakukan  draw pertandingan  pada  Sistem  PBSI  Kota  Palembang.  Berikut  merupakan  tampilan form draw pertandingan.

## Journal of Information Systems and Informatics
p-ISSN: XXX-XXX http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: XXX-XXX

## Gambar 9. Tampilan Draw Pertandingan

## 3.4.8 Tampilan Rangking Atlet
Tampilan  dibawah  ini  merupakan  tampilan  halaman  rangking  atlet  yang digunakan oleh pelatih untuk melakukan rangking atlet pada Sistem PBSI Kota Palembang. Berikut merupakan tampilan form rangking atlet sebagai berikut.
Gambar 10. Tampilan Rangking Atlet

## 3.4.9 Tampilan Form Form Hasil Pertandingan
Tampilan  dibawah  ini  merupakan  tampilan  halaman  hasil  pertandingan  yang digunakan  oleh  Keabsahan  &  IT  untuk  melakukan  hasil  pertandingan  pada Sistem  PBSI  Kota  Palembang.  Berikut  merupakan  tampilan form hasil pertandingan.
Gambar 11. Tampilan Form Hasil Petandingan

## 4 SIMPULAN
Berdasarkan  uraian  yang  telah  dijelas  sebelumnya,  maka  dapat  disimpulkan bahwa  telah  dihasilkan  sebuah  aplikasi  perlombaan  bulu  tangkis  untuk  PBSI Kota Palembang yang diharapkan dapat membantu perlaksanaan lomba yang ada di PBSI Kota Palembang, sehingga atlet atau club bulu tangkis yang ada di Kota Palembang dapat mengakses website ini. Diharapkan juga atlet dapat mengetahu kapan  akan  terjadinya  lomba,  sehingga  dapat  mempersiapkan  untuk  mengikuti lomba tersebut dengan latihan lebih giat lagi.

## Journal of Information Systems and Informatics
Vol. 2, No. 2, September 2020
p-ISSN: 2656-5935 http://journal-isi.org/index.php/isi e-ISSN: 2656-4882

## REFERENCES
[1] Yulianta &  Petrus  Mursanto. Pengembangan  Aplikasi Web  dengan  Iconix  Process dan  UML. .  2,  Jakarta :  Fakultas  Ilmu  Komputer  -  Universitas  Indonesia,
2008, Jurnal Sistem Informasi, Vol. 4. 1412-8896.
[2] Sopiah, Nyimas & Eka Puji Agustini. Penggunaan Metode Web Engineering dalam Aplikasi  Penjualan  Kain  Khas  Palembang. 2,  Palembang :  UBD-Press,  2019, Jurnal Matrik,Vol. 20. 1411-1624.
[3] Pressman, Roger S. Software Engineering: A Practitioner's Approach. New York : MCGraw-Hill, 2010.
[4] Maniah  &  Hamidin,  D. Analisis  dan  Perancangan  Sistem  Informasi:  Pembahasan Secara Praktis dengan Contoh Kasus. Yogyakarta : Budi Utama, 2017.