R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
PROCESS REDESIGN UNTUK PEMILIHAN KETUA UMUM ORGANISASI KEMAHASISWAAN MENGGUNAKAN METODE BUSINESS PROCESS MANAGEMENT
R Budi Raharjo 1 , Nur Fitriani F. 2 , Shafira Mutiara N 3
Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Industri Institut Teknologi Nasional Jl. PH.H. Mustapa No. 23, Bandung budiraharjo@itenas.ac.id 1 , nurfitrianti@itenas.ac.id 2 , shafirabarbie@gmail.com 3

## Abstrak
Pada  umumnya  periode  kepemimpinan  di organisasi  kemahasiswaan  berlangsung  selama  satu tahun. Pada setiap tahunnya selalu diadakan pemilihan ketua umum yang dipilih secara langsung oleh seluruh anggota  dari  organisasi  tersebut.  Namun  selama  ini proses  pemilihan  calon  ketua  umum  pada  organisasi kemahasiswaan  di  Itenas  dilakukan  dengan  cara manual tanpa menggunakan teknologi. Sementara saat ini perkembangan teknologi informasi sudah berkembang  sangat  pesat,  pemungutan  suara  dan perhitungan  suara  dapat  dilakukan  menggunakan  e- voting.  Namun  untuk  melaksanakan  pemilihan  yang transparan dan adil pada proses e-voting membutuhkan sebuah  sistem  yang  bersifat  desentralisasi.  Teknologi blockchain  dipercaya  dapat  mendukung  proses transparansi  ini  karena  setiap  hasil  vote  akan  di sinkronisasi  pada  komputer  yang  lain.  Proses perubahan  yang  dilakukan  dari  pemilihan  manual tanpa  menggunakan  teknologi  sampai  dengan menggunakan  blockchain  pada  sistem  e-voting dipetakan  menggunakan  metode  BPM (Business Process Management) . Oleh karena itu, penelitian ini memperlihatkan  rancangan  sistem  e-voting  dengan menggunakan teknologi blockchain dan menerapkannya  pada  sistem  penghitungan  suara sehingga  dapat  menjadi  solusi  untuk  melaksanakan pemilihan yang transparan dan adil.
Kata Kunci: BPM, e-voting, blockchain & transparansi

## Abstract
Commonly,  the  period  of  leadership  in  a  student organizations lasts for one year. Therefore, there will be an annual head election which will be followed by
all the members of the organization. But, all this time, the  new  head  election  process  in  ITENAS  still  being held  manually  without  using  technology.  Meanwhile, nowadays  technology  has  developed  very  rapidly, voting and vote counting can be done using  e-voting. However, to hold a fair and transparent election need a  decentralized  system  in  the  process  of  E-voting. Blockchain  technology  supports  this  transparency process  because  every  vote  will  be  synchronized  on another  computer.  The  process  of  change  made  from manual selection without using any technology to using the blockchain on the e-voting system is mapped using the  BPM  (Business  Process  Management)  method. Therefore,  this  study  shows  the  design  of  an  e-voting system  using  blockchain  technology  and  applies  it  to the vote counting system so that it can be a solution to carry out transparent and fair elections.
Keywords: BPM, e-voting, blockchain & transparency

## I. P ENDAHULUAN
Selama  ini  proses  pergantian  ketua  umum  untuk organisasi kemahasiswaan di Itenas dilakukan dengan cara  melaksanakan  pemilihan  langsung  yang  diikuti oleh seluruh mahasiswa yang aktif didalam organisasi tersebut.  Pemilihan  digunakan  untuk  menghimpun aspirasi dari seluruh elemen masyarakat, dan kemudian menemukan  jalan  keluar  yang  dianggap  paling  baik untuk  menyelesaikan  permasalahan  (Maryasa,  2018). Namun  pada  proses  pemilihan  yang  berlangsung secara manual tanpa menggunakan teknologi memiliki beberapa  kelemahan  dan  juga  resiko  terjadinya kecurangan lebih besar dibandingkan dengan menggunakan teknologi.
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
Karena  pada  pelaksanaannya  pemilihan  ketua umum  di  organisasi  kemahasiswaan  memiliki  proses yang hampir sama dengan pemilihan umum yang biasa dilakukan pada saat  pemilihan presiden dan lain-lain. Dan berikut merupakan denah dari kegiatan pemilihan umum yang umumnya dilakukan terlihat  seperti pada Gambar 1.
Gambar 1. Denah Kegiatan Pemilihan Umum (Sumber : https://ppsdesa.purwawinangun.id/tugas- kelompok-penyelenggara-pemungutan-suara-kpps/)
Proses  pemilihan  umum  calon  ketua  umum organisasi  dilakukan  dengan  cara  yang  hampir  sama seperti  pada  Gambar  1,  dengan  menggunakan  bilik suara  dan  peralatan  kantor  lainnya.  Kemudian, mahasiswa  yang  merupakan  anggota  dari  organisasi tersebut datang dengan membawa KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) sebagai syarat masih berstatus mahasiswa di universitas tersebut. Kemudian mahasiswa tersebut menerima  surat  suara  yang  berisikan  foto  dari  calon ketua  lalu  mahasiswa  tersebut  memilih  dengan  cara mencoblos  salah  satu  foto  calon  ketua.  Setelah melakukan pemilihan sebagai tanda telah berkontribusi didalam kegiatan pemilihan umum pemilih mencelupkan  jari  ke  tinta,  memasukan  surat  suara kedalam  kotak  suara  dan  juga  melakukan  absen. Setelah seluruh anggota selesai melakukan pemilihan, perhitungan  surat  suara  dilakukan  oleh  panitia  yang bertugas  dan  disaksikan  oleh  beberapa  anggota  lain sebagai saksi.
Akan  tetapi,  proses  pemilihan  ketua  umum  yang dilakukan oleh beberapa organisasi kemahasiswaan di Itenas dapat berlangsung selama berhari-hari. Pada saat itu,  kotak  suara  dapat  ditinggalkan  tanpa  adanya pengawasan.  Yang  dikhawatirkan  dapat  terjadinya kecurangan yang mungkin saja dilakukan oleh oknum yang tidak bertanggung jawab.
Karena  itulah  dibutuhkan  sebuah  solusi  untuk memberikan keamanan pada data hasil pemilihan dan juga  transparansi  pada  saat  proses  perhitungan  suara. Beruntung saat ini teknologi informasi sudah memadai untuk  mendukung  jalannya  proses  pemilihan  hingga perhitungan  suara.  Teknologi  yang  dimaksud  yaitu,  - penggunaan sistem e-voting berbasis blockchain.
E-voting sendiri merupakan solusi alternatif yang diusulkan,  karena  pada  penerapannya e-voting masih memiliki kekurangan terutama pada bagian keamanan data  dan  transparansi. E-voting sendiri  merupakan metode  pemilihan  suara  dengan  menggunakan perangkat  elektronik  ((BPPT)  Badan  Pengkajian  dan Penerapan  Teknologi,  (2017)).  Penerapan e-voting pada pemilihan umum dirasa dapat memangkas proses yang  ada  pada  pemilihan  umum  manual  tanpa menggunakan  teknologi  dan  juga  dapat  memangkas biaya untuk melakukan pemilihan umum (Yusriannur, 2014).
Kemudian untuk memberikan keamanan pada data pemilihan  dan  juga  mendukung  transparansi  ketika penghitungan  suara,  teknologi  blockchain  dapat menjadi  solusinya.  Teknologi  blockchain  merupakan solusi  dari  penerapan  sistem  e-voting  yang  jujur  dan transparan. Karena blockchain  yang menganut  sistem desentralisasi dan seluruh database dimiliki salinannya oleh banyak pengguna. Dengan mengadopsi blockchain  dalam  pencatatan  database  pada  sistem  e- voting dapat mengurangi salah satu sumber kecurangan  yaitu  manipulasi  database.  Karena siapapun  yang  bisa  masuk  dan  menambahkan  data, ketika  ada  yang  menambahkan  database  disetiap komputer  yang  membuka  akses  tersebut  bisa mengetahui  ada  penambahan  data  (Hanifatunnisa  & Rahardjo,  2017).  Maka  ketika  ada  update  data,  data sudah  tidak  bisa  diganggu  gugat  oleh  siapapun.  Dan proses penghitungan suara pun bisa terlaksana dengan adil, jujur dan transparan tanpa adanya manipulasi data dan atau bentuk kecurangan lainnya.
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan, rancangan dari sistem ini akan dipetakan menggunakan
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
BPR  ( Business  Process  Redesign) dengan  rumusan masalah sebagai berikut:
1) Bagaimana  menganalisa  proses  pemilihan  umum di organisasi kemahasiswaan khususnya di itenas.
2) Bagaimana  memetakan  proses  pemilihan  ketua umum  di  organisasi  tersebut  dan  memperbaiki proses tersebut.
Dari rumusan masalah yang ada dapat ditentukan tujuan  dari  penelitian  ini  yaitu  membuat  analisa, pemetaan  proses  pemilihan  ketua  umum  organisasi kemahasiswaan dan melakukan perbaikan pada proses tersebut menggunakan metode BPR

## II. K AJIAN L ITERATUR

## II.1 Business Process Management
Business Process Management (BPM) merupakan metodologi  pengembangan  perangkat  lunak  yang digunakan  dalam  pembuatan  aplikasi  e-voting  ini. BPM  adalah  disiplin  ilmu  dalam  manajemen  operasi dimana  orang  menggunakan  berbagai  metode  untuk menemukan,  memodelkan,  menganalisis,  mengukur, meningkatkan, mengoptimalkan, dan mengotomatiskan proses bisnis (Jeston & Neils, 2014). Proses  BPM  merupakan  cara  terorganisir  untuk mengoptimalkan proses perubahan dalam meningkatkan proses bisnis yang bersifat lintas fungsi dan  memanfaatkan  teknologi  secara  maksimal (Menaesolution, 2019).  Berikut adalah gambaran dari proses-proses yang terdapat pada BPM terlihat seperti pada Gambar 2 .

## Gambar 2. Lifecycle BPM
(Sumber: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0
&GFDL ( https://www.gnu.org/copyleft/fdl.html )
1) Desain  adalah  langkah  pertama  dalam lifecycle  BPM.  Pada  proses  ini  adalah melakukan  dokumentasi  bersama  dalam bentuk grafik yang dibuatkan alur lengkapnya untuk menunjukkan proses secara detail.
2) Pemodelan diagram proses dianalisis.  Aliran dan langkah ditinjau, inefisiensi diidentifikasi dan  aliran  alternatif  dimodelkan.    Dengan menggunakan  notasi  tertentu.  Aliran  dan langkah ditinjau, inefisiensi diidentifikasi dan aliran alternatif dimodelkan.
3) Eksekusi, pada langkah ini eksekusi dilakukan  untuk  melakukan  perubahan  dan peningkatan diimplementasikan.
4) Memantau,  setelah  proses  perlu  dipantau kinerja pelaksanaannya.
5) Optimalisasi adalah langkah terakhir, sebagai bagian dari proses optimasi yang berkesinambungan (Brocke, 2010).

## II.2 Milestone
Milestone merupakan pola atau serangkaian tugas dalam proses organisasi, yang  membentuk  aspek  dari urutan  aktivitas  yang  terhubung  dan  kemudian membentuk menjadi sebuah alur kerja. Milestone dapat dianggap  sebagai  bagian  dari  keseluruhan  dalam jaringan  tugas  proses.  Karena  setiap  langkah  dalam pola  yang  terdapat  di  milestone  berkontribusi  pada
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
keseluruhan alur  kerja yang dapat  dieksekusi (Aaiim, 2019).

## II.3 Analyze Link
Analyze  link  adalah  daftar  tugas  atau  pola  yang sudah tersusun dan membentuk sebuah proses end-to- enduntuk  menentukan  alur  kerja  keseluruhan.  Agar proses bisnis dapat  dioptimalkan alur kerjanya secara sistematis (Aaiim, 2019).

## II.4 Proses Bisnis
Proses bisnis merupakan inti dari seluruh aktivitas pada  suatu  perusahaan  atau  organisasi.    Untuk mencapai  tujuan  perusahaan,  proses  bisnislah  yang memberdayakan  seluruh  sumber  daya  yang  ada  pada perusahaan.  Setiap  bisni  memiliki  proses  masing- masing  yang  unik,  sesuai  dengan  karakteristik  dari perusahaan  dan  bidang  usahanya.  Pada  pelaksanaan proses  bisnis  ini  akan  ditemukan  permasalahan  yang ada  dan  diharapkan  juga  menemukan  solusi  untuk permasalahan yang ditemukan dan dapat mengimplementasikan solusinya (IPQI, 2018).

## III. M ETODE P ENELITIAN
Berikut  adalah  metode  yang  digunakan  dalam penelitian ini, berikut juga dengan pemetaannya seperti yang terlihat pada Gambar 3.
Identifikasi Masalah Tujuan Penelitian Identifikasi Proses Bisnis Studi Literatur Analisa Kebutuhan Memetakan Permasalahan Membuatkan Solusi Untuk Permasalahan Perancangan Sistem Desain Cepat Membuat Mockup Tampilan Aplikasi Implementasi Pengujian Metodologi Penelitian Pendahuluan Penelitian Awal Business Process Management Prototyping Blackbox Testing
Gambar 3. Metodologi Penelitian

## 1) Pendahuluan
Diawali  dengan  melakukan  identifikasi permasalahan pada proses pemilihan umum yang manual  tanpa  menggunakan  teknologi  kemudian setelah  masalah  ditemukan  dibuatlah  rumusan masalah dan tujuan dari penelitiannya
2) Penelitian Awal
Mencari  dan  mempelajari  berbagai  macam literatur  ataupun  sumber  informasi  baik  buku, artikel, jurnal, majalah maupun dari situs internet yang berhubungan dengan sistem yang dibangun. Setelah  melakukan  studi  literatur,  selanjutnya melakukan  analisa  kebutuhan  untuk  melanjutkan penelitian. Dari mulai kebutuhan perangkat keras, perangkat lunak dan juga data dan informasi dari studi kasus yang terlibat.
3) Pemetaan Proses
Pemetaan proses dilakukan untuk  membantu menganalisa,  menemukan  masalah  dan  membuat solusi  dari  proses-proses  yang  terjadi  selama pemilihan ketua umum pada organisasi kemahasiswaan di Itenas, dalam tahap ini metode yang  digunakan  yaitu  BPM  (Business  Process Management).
Kemudian  untuk  tahap  berikutnya,  pembuatan prototype, implementasi dan pengujian dilakukan pada penelitian  selanjutnya.  Karena  pada  penelitian  ini, difokuskan pada redesigning proses dari manual tanpa menggunakan teknologi menjadi menggunakan sistem e-voting dengan pemanfaatan teknologi blockchain.

## IV. H ASIL A NALISIS

## IV.1. Pembahasan
Proses  pemilihan  umum  yang  dilakukan  oleh organisasi kemahasiswaan di Itenas masih menggunakan sistem yang manual tanpa menggunakan teknologi  apapun,  dilakukan  dengan  menggunakan kertas  dan  bilik  suara.  Proses  terlihat  seperti  pada Gambar 4.
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
P a n it ia P e m il iha n V o t e r 01 Mendatangi TPS 02 Memperlihatkan KTM 06 Menerima surat suara 07 Melakukan pemilihan 08 Memasukan surat suara 04 Mengambil KTM 05
Memberikan surat suara 09
Mengembalikan KTM 10 Mengambil kembali KTM 11 Absensi kehadiran 03 Apakah ada didalam keanggotaan? Yes No a 12 Melakukan perhitungan suara a
13 End

## Gambar 4. Proses Pemilihan Umum Manual Tanpa Menggunakan Teknologi (Dibuat Menggunakan Notasi BPM)
S eperti pada  Gambar  4  proses pemilihan dimulai dari proses bisnis no 1 yaitu, pemilih mendatangi TPS (Tempat  Pemungutan  Suara)  lalu  memperlihatkan KTM kepada panitia yang bertugas untuk memastikan bahwa  calon  pemilih  ini  merupakan  anggota  dari TheCabanas dan masih berstatus sebagai mahasiswa di Itenas.  Jika  calon  pemilih  tersebut  benar  merupakan anggota  TheCabanas  dan  masih  berstatus  sebagai mahasiswa maka panitia akan memberikan surat suara yang  akan  digunakan  oleh  pemilih  untuk  mencoblos salah  satu  dari  calon  ketua  yang  tersedia.  Setelah memilih,  pemilih  memasukan  surat  suara  kedalam kotak  suara  lalu  mengambil  kembali  KTM  nya, mengisi  daftar  hadir  dan  menyelupkan  jari  ke  tinta sebagai tanda telah melakukan pemilihan calon ketua.
Setelah  proses  pemilihan  selesai,  selanjutnya memasuki  tahap  penghitungan  suara  seperti  yang tertera pada proses bisnis no. 12, yang juga dilakukan secara  manual.  Dengan  disaksikan  oleh  anggota TheCabanas,  panitia  dan  juga  kedua  calon  ketua TheCabanas. Perhitungan dilakukan seperti pada TPS umumnya  dengan  membuka  surat  suara  lalu menuliskan  poin  disetiap  suara  yang  sudah  dihitung sampai  surat  suara  terakhir  dan  mendapatkan pemenangnya.  Dan  pada  proses  ini  kemungkinan terjadinya kecurangan dapat terjadi.
Pada proses pemilihan manual tanpa menggunakan teknologi ini terdapat kekurangan yaitu proses  yang  kurang  efisien  dan  juga  kemungkinan terjadinya kecurangan pada saat perhitungan suara juga dapat  terjadi  apabila  kurang  adanya  pengawasan. Setelah  menganalisis  proses  pemilihan  umum  yang dilakukan  oleh  organisasi  tersebut  dengan  cara  yang manual  dan  juga  ditemukan  kekurangan  pada  proses tersebut, karena proses yang dilakukan secara manual memungkinkan dapat terjadinya kesalahan atau bahkan kecurangan.
Diusulkanlah  untuk  membangun  sistem e-voting dengan  menggunakan  teknologi blockchain. Karena dengan  dibuatnya  sistem e-voting diharpakan dapat mengatasi permasalahan yang timbul dari pemilu yang diadakan secara manual seperti:
1) Mempercepat penghitungan suara
2) Hasil penghitungan suara lebih akurat
3) Menghemat bahan cetakan untuk kertas suara
Namun  untuk  melihat  perbandingan  proses e- voting biasa tanpa menggunakan teknologi blockchain dengan yang menggunakan blockchain, berikut adalah gambaran  dari  proses e-voting biasa  seperti  yang terlihat pada
P a n it ia V o t er 01 Mendatangi TPS 02 Memperlihatkan KTM 05 Melakukan pemilihan 04 Memberi akses untuk melakukan pemilihan Yes 03 Apakah ada didalam keanggotan? 07 Mengisi kehadiran dan mengambil kembali KTM 10 End 06 Mengembalikan KTM No a a 08 Melakukan rekap hasil perhitungan suara 09 Menampilkan hasil pemilihan

## Gambar 5. Proses Menggunakan E-voting (Digambarkan Menggunakan Notasi BPMN)
Alur proses yang dilalui pemilihan menggunakan e-voting tidak  berbeda  jauh  dengan  pemilihan  suara manual,  karena  pemilih  tetap  harus  mendatangi  TPS dan  memperlihatkan  KTM.  Namun  pada  pemilihan
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
dengan  aplikasi e-voting proses  pemilihan  dilakukan menggunakan komputer begitupun perhitungan suaranya.  Ketika  peserta  pemilih  sudah  terverifikasi sebagai  anggota  organisasi  tersebut,  peserta  akan diberikan akses untuk melakukan pemilihan dikomputer  yang  sudah  tersedia.  Selanjutnya,  peserta pemilih  hanya  tinggal  memilih  salah  satu  dari  calon ketua selanjutnya. Ketika sudah melakukan pemilihan, peserta  megambil  kembali  KTM  dan  mengisi  daftar hadir. Data hasil pemilihan langsung dikalkulasi ketika peserta  telah  melakukan  pemilihan.  Kemudian  data hasil  pemilihan  dapat  langsung  ditampilkan.  Tetapi pada proses 08 dan 09 ketika admin sedang melakukan perhitungan dan akan menampilkan hasil pemilihan.
Dalam  hal  ini,  aplikasi  e-voting  memberikan manfaat yang tidak didapatkan dari pemilihan manual. Namun  aplikasi  e-voting  ini  masih  memiliki kerentanan yaitu:
1) Modifikasi data dalam database yang bisa saja dilakukan oleh admin.
2) Proses  perhitungan  suara  masih  kurang transparan
3) Proses yang dilakukan masih tidak efisien
Sehingga dibutuhkan solusi lainnya yang bersifat transparan  dan  mampu  menghilangkan  kecurangan pada saat  perhitungan hasil pemilihan agar pemilihan berlangsung jujur dan adil bagi pemilih dan juga bagi organisasi yang melaksanakannya.
Untuk  mengatasi  permasalahan  yang  ada, dibangunlah  aplikasi e-voting dengan  menggunakan teknologi blockchain. Sistem blockchain dapat memberikan keuntungan diantaranya:
1) Menghemat  pengeluaran  karena  hampir 100% paperless
2) Hasil  penghitungan  suara  lebih  akurat  dan tidak dapat diganggu gugat oleh siapapun
3) Pembuatan  dan  penggunaan  aplikasi  tidak mengeluarkan biaya apapun
4) Perhitungan  suara  menjadi  transaparan  dan adil
Berikut  adalah  alur  dari  proses e-voting dengan menggunakan teknologi blockchain terlihat pada
V o t e r 02 Membagikan Private key akun tersebut kepada pemilih 03 Aktivasi akun pemilih menggunakan private- key yang disediakan S is t e m 04 Menampilkan kandidat 05 Melakukan pemilihan 01 Menyiapkan ketersediaan akun pemilih. 06 Menampilkan hasil perhitungan suara 07
Memantau hasil pemilihan 08 End Adm in

## Gambar 6. Proses Aplikasi E-voting Berbasis Blockchain

## (Dibuat Menggunakan Notasi BPMN)
Seperti  yang  terlihat  pada  Gambar  6  proses dimulai dari admin yang mengirimkan private-key dari akun blockchain yang  tersedia  kepada  pemilih  tanpa melalui proses verifikasi keanggotaan. Itu dikarenakan admin  sudah  terlebih  dahulu  membuat  list,  siapa saja mahasiswa  yang  masih  memiliki  hak  untuk  memilih dan  siapa  saja  yang  sudah  tidak  memiliki  hak  untuk memilih.  Selanjutnya,  pemilih  dapat  mengakses halaman  pemilihan  dan  melakukan  aktivasi  akun blockchain yang sudah disediakan oleh admin. Setelah akun blockchain di  aktifkan  pemilih  dapat  langsung melakukan  pemilihan  calon  ketua.  Pada  saat  pemilih sudah  selesai  melakukan  pemilihan,  sistem  akan otomatis menampilkan hasil pemilihan. Dengan begitu, baik pemilih maupun admin yang bertugas dapat sama- sama  memantau  jalannya  pemilihan.  Disitulah  letak transparansi yang diharapkan, karena transparansi pada pemilihan  sangat  diperlukan  mengingat  pemilihan dilakukan untuk mendapatkan ketua umum organisasi dan untuk menunjang organisasi tersebut.
Agar  pemilih  dapat  ikut  memantau  jalannya pemilihan, dengan me- refresh halaman pemilihan dan melihat  sudah  sejauh  mana  pemilihan  berlangsung begitupun  dengan  admin.  Pada  sistem  ini  dirancang pula  agar  setiap  pemilih  yang  telah  melakukan pemilihan  tidak  dapat  melakukannya  lagi.  Karena setiap  akun  dan private-key yang  dibagikan  admin kepada  pemilih  hanya  berlaku  satu  kali  pemakaian. Pada  pemilihan  ini, blockchain digunakan  pada  akun
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
pemilih  dan  nomor  kandidat  dari  calon  ketua  yang terdaftar.

## IV.2 Hasil Penelitian
Setelah  membuat  pemetaan  proses  bisnis  dan memberikan solusi, proses selanjutnya yaitu memperlihatkan  hasil  dari  rancangan  dari  sistem e- voting berbasis blockchain .  Sistem  tersebut  akan digambarkan  menggunakan flowchart dan  terlihat seperti pada Gambar 7
Mulai Input Private Key Pilih kandidat Konfirmasi? Data di input End Yes 4 1 3 5 Private Key Sudah Sesuai? Yes 2 No No
Gambar 7. Flowchart Sistem E-voting Berbasis Blockchain
Seperti  yang  terlihat  pada  Gambar  7  proses  dari sistem e-voting yang telah dirancang dimulai dari:
1) Menginput  private  key  yang  didapatkan  dari aplikasi  Ganache  untuk  mengaktifkan  akun pemilih dilakukan di plugin Metamask.
2) Jika private-key yang diinputkan sudah tepat atau belum pernah digunakan untuk melakukan  voting,  maka  akun  berhasil diaktivasi  dan  dapat  digunakan  untuk melakukan voting.
3) Setelah  akun  diaktivasi,  voter  melakukan pemilihan  dengan  memilih  kandidat  yang dilakukan dengan memilih salah satu kandidat yang  muncul  pada  button  drop-down kemudian menekan button ‘submit’.
4) Kemudian  jika  sudah  menekan  tombol ‘submit’  plugin  Metamask  akan  meminta konfirmasi  dari  voter  untuk  melakukan transaksi pemilihan.
5) Pada  saat  konfirmasi  sudah  dilakukan  oleh voter, transaksi  pemilihan diinput  di  aplikasi Ganache.  Ganache  membuat  blok  baru  yang berisi  transaksi  pemilihan,  kemudian  blok tersebut dihubungkan dengan blok sebelumnya menggunakan nilai hash.
Metamask  merupakan plugin yang  terinstal  pada browser yang digunakan untuk melakukan pemilihan, Metamask digunakan untuk mengkoneksikan sistem e- voting yang dibuat dengan aplikasi Ganache.
Sementara Ganache adalah aplikasi penyedia akun blockchain yang digunakan untuk melakukan pemilihan.  Pada  aplikasi  ini  pula  seluruh  pencatatan terhadap aktifitas akun blockchain dilakukan termasuk pembuatan  nilai hash .  Selanjutnya,  untuk  proses prototyping hingga  implementasi  dan  pengujian  pada sistem  yang  diusulkan,  dapat  dilihat  pada  jurnal penelitian selanjutnya.

## V. K ESIMPULAN DAN S ARAN
Berdasarkan  analisa,  pemetaan  proses  dan perancangan  sistem  yang  dilakukan,  dapat  ditarik kesimpulan bahwa:
1) Analisa,  pemetaan  proses  dan  perbaikan proses  pemilihan  ketua  umum  organisasi berhasil dilakukan.
2) Ditemukan solusi dari permasalahan yang ada dengan diusulkannya pembangunan sistem e- voting berbasis teknologi blockchain.
3) Rancangan  dari  pembangunan  sistem  telah dibuat dan disetujui
4) Berdasarkan  pemetaan  proses  yang  telah dilakukan dan perancangan sistem yang telah dibuat  bahwa  penggunaan  aplikasi e-voting berbasis  teknologi blockchain ini  dapat memangkas  biaya  cukup  besar  untuk pelaksanaan pemilihan.

## R EFERENCES
(BPPT)  Badan  Pengkajian  dan  Penerapan  Teknologi. (2017). E-Voting Untuk Pemilu 2014
Aaiim. (2019). What is Business Process
Management?
R Budi Raharjo, Nur Fitriani F, Shafira Mutiara N Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 6, No 3, 15 Agustus 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
Brocke,  J.  V.  (2010). The  Handbook  o)n  Business Process Management 2010
Hanifatunnisa, R., & Rahardjo, B. (2017). Perancangan Dan  Implementasi  Sistem  Pencatatan  E- Voting Berbasis Blockchain
IPQI.  (2018). Bisnis  Proses  (Business  Process
Management)
Jeston,  J.,  &  Neils,  J.  (2014). Business  Process Management
Maryasa.  (2018).  PERANCANGAN  APLIKASI  E-
VOTING  PEMILIHAN  KETUA  BADAN EKSEKUTIF  MAHASISWA (BEM)  PADA UNIVERSITAS
BHAYANGKARA JAKARTA RAYA
Menaesolution. (2019). Business Process Management (BPM)
Yusriannur,  M.  (2014).  Aplikasi  E-Voting  Berbasis
Web  untuk  Menunjang  Pemilihan  Presiden Mahasiswa Pada Universitas Dian Nuswantoro Semarang