Abstrak — Tingginya tingkat urbanisasi yang terjadi di perkotaan mengakibatkan  munculnya  berbagai  macam  permasalahan seperti  permukiman  kumuh  dan  permukiman  liar.  Hak bermukim  di  kota  merupakan  isyu  yang  paling  hangat  dalam kasus permasalahan  pemukiman liar. Fenomena-fenomena yang terjadi antara warga dengan pemerintah dalam menanggapi isyu ini  juga  menjadi  dasar  dalam  proses  desain.  Setiap  pemikiran, informasi,  kebijakan  yang  terkait  dengan  pemukiman  liar saperti pengadaan rumah susun bagi masyarakat berpenghasilan rendah  juga  menimbulkan  respon,  sikap,  persepsi  yang  berbeda pula. Persepsi warga dalam menanggapi isyu hak bermukim bisa dijadikan  sebagai  pendekatan  desain  dalam  mempertahankan kehidupan  sosial  budaya  yang  ada  di  masyarakat.  Harapannya, arsitektur bisa menjadi solusi dalam penyelesaian masalah aspek fisik dan non fisik sebagai respon tentang hak bermukim di kota bagi masyarakat yang tinggal di pemukiman liar.
Kata Kunci — Hak Bermukim, Persepsi, Pemukiman Liar, Rumah Susun.

## PENDAHULUAN
I.
INGGINYA tingkat  urbanisasi  yang  terjadi  di  perkotaan mengakibatkan  munculnya berbagai  macam permasalahan seperti permukiman kumuh dan permukiman liar. Permukiman liar  ini  identik  dengan  permukiman  ilegal (squatter) . Permukiman  liar  adalah  hunian  yang  terletak  di  lokasi  yang peruntukan lahannya tidak untuk bangunan.
“ Pembangunan  memiliki  tujuan  guna  meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Pemerintah memiliki peran penting dalam pembangunan yaitu sebagai mobilisator agar terciptanya  peningkatan  kesejahteraan  masyarakat  serta pertumbuhan ekonomi Negara (Prasetyo et al., 2009:222). ” Di  Surabaya,  permukiman  liar  ini  banyak  ditemukan  di bantaran  sungai  (Gambar  1.)  dan  tepi  rel  kereta  api.  Secara hukum,  jelas  bahwa  keberadaan  permukiman  yang  terletak  di bantaran  sungai  adalah  ilegal.  Namun  demikian,  solusi  yang diambil  oleh  Pemerintah  Kota  Surabaya  yang  berupa penggusuran  juga  banyak  ditentang  oleh  masyarakat.  Dalam hal ini masyarakat memandang bahwa penggusuran tidak akan menyelesaikan  persoalan  dan  memiliki  rumah  adalah  hak setiap individu.
Gambar 1. Contoh gambar pemukimam liar di bantaran sungai.
Gambar 2. Lokasi awal pemukiman kumuh dan lokasi lahan baru.
Gambar 3. Lokasi lahan.
KAJIAN PERANCANGAN

## II.
Deskripsi Lahan A. Tabel 1. Kriteria Lahan
Berdasarkan  tabel diatas, terdapat tiga lokasi  yang  menjadi perhatian  khusus  pemerintah  dalam  penertiban  pemukiman kumuh di bantaran sungai Surabaya. Ada beberapa klasifikasi kriteria lahan, dan pada akhirnya terpilihlah lokasi di Medokan Surabaya (Gambar 2.)
Lokasi  lahan  terletak  di  Jalan  Medokan  Keputih Kel.Keputih Kec.Sukolilo Kota Surabaya (Gambar 3.). Luasan dari  lahan  ini  adalah  8.960  m².  Lokasi  lahan  yang  akan dibangun  menurut  Tata  Guna  Lahan  adalah  difungsikan sebagai  Rusun.  Koefisien  Dasar  Bangunan  (KDB)  sebesar 50%, Koefisien Lantai Bangunan (KLB) 200% 4-5 lantai, dan Garis  Sempadan  Bangunan  (GSB)  adalah  setengah  dari  lebar jalan dimana jalan yang ada di depan lahan memiliki lebar 6 m (potensi pelebaran jalan 10-12 m).
Kondisi  permukaan  tanah  sangat  datar  dan  berdekatan dengan  wilayah  pantai  menjadikan  kecepatan  aliran  air  yang berada  dipermukaan  tanah  relatif  lambat  masuk  kedalam saluran  drainase  sehingga  rentan  terhadap  genangan  air. Secara view menuju ke arah site tentunya akan sedikit menarik perhatian bila dilihat dari beberapa spot titik pandang. Begitu pula titik pandang dari dalam site menuju keluar site .

## Desain Rumah Susun dengan Pendekatan Persepsi Arsitektur
Muhammad Whibi Rhouzan Fikri dan Angger Sukma Mahendra Departemen Arsitektur, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) e-mail: angger@arch.its.ac.id
T
Gambar 4. Pendekatan persepsi arsitektur.
Gambar 5.  Metode desain matriks aktivitas.
Gambar 6.  Aplikasi metode desain hingga menentukan organisasi ruang.
Gambar 7. Diagram Proses Desain.
Pendekatan Desain
B. “ Persepsi  adalah  proses  dimana  seseorang  memperoleh informasi  dari  lingkungan  sekitar  yang  dipengaruhi  oleh konteks  dan  situasi  sosial  sehingga  masing-masing  orang dapat melihat suatu  hal  yang  sama dengan cara  yang berbeda sesuai  dengan  pengalaman  panca  indra. ” (Deddy  Halim, 2005).  Masih  mengutip  dari  Deddy  Halim  dalam  bukunya, Psikologi  Arsitektur, salah satu teori persepsi  yang dijelaskan dalam  teori  Gestalt,  hal  mendasar  yang  perlu  diperhatikan adalah  konsep  tentang form ,  yaitu  suatu  elemen  yang terstruktur dan tertutup dalam pandangan visual seseorang.
Esensi  dari  teori  Gestalt  adalah  bahwa  keseluruhan  lebih penting daripada bagian-bagiannya. Teori Gestalt menjelaskan bahwa persepsi  tidak berdasarkan pada respon  yang terisolasi terhadap  stimulus  khusus,  tetapi  lebih  kepada  reaksi  terhadap
stimulus  total.  Implikasi  lain  dari  persepsi  adalah  adanya reaksi  aktif  terhadap  lingkungan.  Manusia  secara  aktif  akan membuat  struktur  dan  mengatur  perasaan  terhadap  stimulus yang ada.
Masih  berbicara  tentang  persepsi,  mengutip  dari  pemikiran Markus Zahnd tentang “ Hubungan Arsitektur dengan Persepsi Terhadapnya ” . Menurut Markus Zahnd,pengetahuan arsitektur berkaitan  erat  dengan  persepsi  dari  para  perancang,  karena setiap  objek  arsitektur  dirancang  dan  digunakan  oleh  subjek, yaitu  orang.  Berdasarkan  analisis  karya  bahwa  setiap perancang  memakai  atau  mementingkan  secara  sadar  atau tidak  sadar  persepsi  tertentu  dalam  pembuatan  karyanya. Mirip  dengan  teori  Vitruvius,  semua  persepsi  tersebut  dapat digolongkan  dalam  tiga  materi  dasar  yang  terfokus  dan menekankan  aspek  tertentu  dalam  materi  arsitektur  (Gambar 4).
Gambar 8.  Perspektif kolam tambak.
Gambar 9.  Perspektif interaksi social dan sirkulasi
Gambar 10.  Potongan.
Gambar 11.  Perspektif mata burung.

## Analisa Pendekatan C.
Dari  hasil  survey  dan  pengamatan,  masalah  utama  warga kampung  medokan  semampir  indah  adalah  warga  tidak  ingin pindah ke rumah susun. Berikut adalah beberapa analisa yang berkaitan  dengan  persepsi  masyarakat  yang  keberatan  untuk pindah ke rumah susun :
- Kebiasaan dari landed house dirubah ke vertical house - Memisahkan kehidupan sosial penghuni dari “ jalanan ”
Metode Desain D.
1) Metode Program
Dalam pengolahan program ruang, desain ini menggunakan metode Link  Requirements dari  Keith  Hanson.  Metode  ini mencari  berbagai  kemungkinan  aktivitas  yang  terjadi  pada objek rancang lalu antar aktivitas tersebut dicari keterkaitannya  apakah  berhubungan  atau  tidak  (Gambar  5.). Setelah menemukan berbagai peluang keterhubungan aktivitas tersebut  bisa  disesuaikan  dengan  fungsi  ruangnya  sebagai wadah  dari  beberapa  aktivitas  tersebut.  Langkah-langkah tersebut  membantu  dalam  pertimbangan  perletakan  zonasi ruang  sesuai  dengan  fungsi,  kebutuhan,  prioritas  serta aksesibilitasnya (Gambar 6.).
2) Metode Konsep
Secara  Konsep,  metode  desain  dalam  mengolah  bentuk mengacu  dari  pendekatan  persepsi  arsitektur  sebelumnya. Dalam  pendekatan  tersebut  terdapat  hukum-hukum  Teori Gestalt yang terdiri dari:
- Proksimitas atau kedekatan jarak,   - Kesinambungan,
- Similiaritas atau kesamaan,
- Bidang dan simetri,
- Ketertutupan, - Bentuk dan latar. Poin-poin  tersebut  dijadikan  sebagai  acuan  konseptual  dalam pengolahan bentuk arsitektur.
3) Metode Formal
Berikut cara-cara yang digunakan dalam pengolahan bentuk obyek arsitektur
- Grid   - Zone    - Push    - Pull     - Rotate
- Sign   - Mirror   - Slice    - Copy/Paste Penerapan metode konsep dan metode formal bisa dilihat pada gambar disamping berikut (Gambar 7.).
EKSPLORASI PERANCANGAN III.
Konsep Desain A.
Konsep  desain  muncul  dari  beberapa  analisa  lahan  serta analisa pendekatan yang berkaitan dengan persepsi masyarakat.  Berikut  adalah  poin-poin  konsep  yang  telah tekumpul dari 2 hal tersebut:
 Penyediaan Tambak (Gambar 8.)
- Area  resapan  air  sebagai  respon  lahan  yang  rentan terhadap genangan air
- Pendingin area bangunan alami
- Tempat penyalur hobi yang berdampak pada aspek sosial dan ekonomi bagi penghuni.
 Interaksi Sosial (Gambar 9.)
- Memperluas area koridor dan ruang bersama
- Interaksi antar tetangga dimaksimalkan di segala ruang
- Fleksibilitas ruang pada unit hunian sesuai dengan zonasi
 Sirkulasi
- Koridor dengan ramp sebagai sirkulasi utama
- Kendaraan  ringan  (motor,  sepeda,  gerobak)  bisa  diakses menuju lantai yang paling tinggi
- Laveling blok  bangunan  menyesuaikan  dengan  titik potong  kemiringan ramp sehingga  identitas  lantai  tiap blok berbeda. (Gambar 10.)

## Produk Desain
B.
Desain  Rumah  Susun  ini  (Gambar  11.)  hadir  berdasarkan apa yang  menjadi persepsi beberapa warga  yang kemudian di sinergikan  dengan  konteks  analisa  lahan  sehingga  muncul beberapa  kriteria  yang  telah  dijabarkan  dalam  konsep  desain. Gambar disamping merupakan aplikasi dari penerapan konsep desain.
KESIMPULAN/RINGKASAN IV.
Penulis  berharap  gagasan  ide  desain  objek  arsitektur  ini bisa  menjadi  solusi  dalam  penyelesaian  masalah  terkait  isu. Dengan  hasil  belajar  dari  sumber  dan  literatur,  analisa  data khususnya  dengan  pendekatan  Persepsi  Arsitektur,  hingga muncul  sebuah  bentuk  desain  arsitektur  Rumah  Susun  ini
merupakan  proses  berpikir  dan  mendesain  yang  terbaik  bagi penulis.  Kritik  dan  saran  sangat  diharapkan  bagi  penulis  agar karya dan ilmu pengetahuan ini bisa lebih baik lagi.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Halim,  Deddy.  2005. Psikologi  Arsitektur  Pengantar  Kajian  Lintas Disiplin. Penerbit Grasindo. Jakarta
[2] Zehnd,  Markus.  2009. Pendekatan  dalam  Perancangan  Arsitektur.
Penerbit Kanisius. Yogyakarta
[3] Broadbent,  Geoffrey  and  Anthony  Ward.  1969. Design  Methods  in Architecture. Lund Humphries. Michigan [4] Setiawan,  Rulli  Pratiwi.  (14/10/2016). Penggusuran  Permukiman  Liar di Stren Kali Jagir: Sebuah Tinjauan dari Sisi Hukum dan Humanisme.
Available: http://digilib.its.ac.id/public/ITS-Article-28621-
Full%20Paper%20Semnas%20Arsitektur%20ITS_Rulli%20Pratiwi%2 0Setiawan.pdf
[5] Data-data dari Bappeko tentang RTRK/RDTRK Kota Surabaya