## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12

## DESAIN APLIKASI TEMPAT BERSEJARAH DI WILAYAH ACEH BERBASIS ANDROID
Zira Darma (1) , Junaidi Salat (2)
1, 2 Fakultas Teknik Prodi Teknik Informatika Universitas Jabal Ghafur Sigli Aceh e-mail: ziradarma@gmail.com, junaidisalat@unigha.ac.id

## ABSTRACT
The historical location for the government is one of the important aspects in increasing tourist visits to become a tourist attraction. However, there are still obstacles faced by the government in terms  of  developing  information,  namely  the  ineffective  and  efficient  information  system available for tourists. manuals, such as presenting brochures, pamphlets, and posters for tourists visiting  historical  sites.  This  is  not  effective,  even  though  many  advanced  technologies  are available  such  as  online  searches  and  the  use  of  map  websites,  but  they  often  have  difficulty finding  the  right  place  or  other  facilities  in  the  city.  Therefore,  the  researchers  developed  an android-based  mobile  application.  By  applying  this  choice  of  historical  locations,  tourists  can immediately find out favorite historical locations of Aceh and routes or navigation to the location of objects, besides that this application also provides information on various kinds of historical objects in Aceh. With the application of the historical location of Aceh, it is hoped that it will make  it  easier  for  the  public  to  obtain  information  related  to  the  location  and  information  of historical places in Aceh Province.
Keywords: historical locations, android, web services, aceh, and tourists.

## ABSTRAK
Lokasi  sejarah  bagi  pemerintah  merupakan  salah  satu  aspek  penting  dalam  meningkatkan kunjungan wisatawan untuk menjadi objek wisata.Namun masih ada kendala yang dihadapi oleh pemerintah dalam hal pengembangan informasi pariwisata adalah belum efektif dan efisiennya sistem informasi yang ada untuk para wisatawan.Saat ini Dalam penyampaian informasinya masih secara manual, seperti pemberian brosur, pamflet, dan poster bagi wisatawan yang mengunjungi obyek  lokasi  sejarah.  Hal tersebut  kuranglah efektif,  walaupun  banyak  teknologi canggih  yang sudah  tersedia  seperti  pencarian  online  dan  pemanfaatan  peta  website,  akan  tetapi  wisatawan masih sering mengalami kesulitan baik dalam menemukan tempat atau fasilitas lain yang tepat di kota  tersebut.  Karena  itu,  peneliti  mencoba  mengembangkan  aplikasi  mobile  berbasis android.Dengan aplikasi penentuan destinasi lokasi sejarah ini nantinya wisatawan dapat langsung mengetahui  lokasi-lokasi  favorit  sejarah  Aceh  dan  rute  atau  navigasi  menuju  lokasi  objek, disamping  itu  aplikasi  ini  juga  menyediakan  informasi  berbagai  macam  objek  sejarah Aceh.Dengan adanya aplikasi penentuan lokasi sejarah Aceh ini diharapkan dapat memudahkan masyarakat dalam mendapatkan informasi terkait lokasi dan informasi tempat sejarah di Provinsi Aceh.
Kata kunci : lokasi sejarah, android, layanan web, aceh, dan wisatawan.

## Pendahuluan
Tempat bersejarah merupakan warisan budaya  masa  lalu  yang  merepresentasikan
keluhuran  budaya  masyarakat.Peninggalan sejarah  yang  tersebar  di  seluruh  Propinsi Aceh  merupakan  kekayaan  budaya  yang

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
harus  dijaga  dan  dilestarikan  eksistensinya bahkan  menjadikannya  objek  sejarah  dan edukasi.
Lokasi  tempat  bersejarah  dapat  dilihat dengan mudah dan dikenal secara nyata nilai budayanya dengan adanya informasi publikasi.  Akan  tetapi  alat  publikasi  dalam penyampaian  informasinya  masih  manual seperti  surat  kabar  dan  dari  orang  ke  orang seperti  bertanya  kepada  yang  pernah  datang ke lokasi sejarah.
Oleh karena itu, masyarakat Aceh sulit untuk  mendapat  informasi  tentang  tempat bersejarah sehingga diperlukan media alternatif salah satunya melibatkan teknologi informasi dalam publikasi tersebut.Publikasi melalui  media  teknologi  informasi,  semisal website  dan  apilkasi  pada  smartphone  bisa menjadi  jalur  promosi  yang  optimal  karena luasnya penggunaan kedua teknologi informasi  tersebut  saat  ini.Penggunaan website  dalam  publikasi  tempat  bersejarah sebagian  kecil  telah  dilaksanakan,  namun belum  ada  yang  mampu  memberikan informasi  terbaru  tentang  tempat  bersejarah sedangkan penemuan sejarah terus berkembang dan ditemukan.
Kerajaan  Aceh  adalah  Kerajaan  Islam yang  berdiri    pada  awal  abad  ke-XVI. Kerajaan  Aceh  merupakan  hasil  dari penyatuan kerajaan-kerajaan kecil dari pantai Utara hingga Barat Aceh.Kerajaan Aceh juga termasuk ke dalam lima besar kerajaan Islam pada  masa  itu.  Yaitu,  Kerajaan  Turki Usmaniyah  di  Istanbul,  Kerajaan  Islam Maroko  di  Afrika  Utara,  Kerajaan  Islam Isfaham  di  Timur  Tengah,  Kerajaan  Islam Ikra di India dan Kerajaan Aceh Darussalam di Asia Tenggara
Berdasarkan  uraian  di  atas,  maka penulis  tertarik  untuk  mendesain  Aplikasi Tempat Bersejarah di Wilayah Aceh berbasis Android

## Rumusan Masalah
1. Bagaimana merancang informasi tentang identifikasi tempat bersejarah?
2. Bagaimana Implementasi sistem Aplikasi tempat bersejarah?.

## Tujuan penelitian
1. Merancang  aplikasi  Tempat  Bersejarah Di wilayah Aceh Berbasis Android.
2. Mengimplementasikan  aplikasi  tempat bersejarah berbasis android.

## Tinjaun Pustaka
Java  adalah  bahasa  pemograman  yang disusun  oleh  James  Gosling  yang  dibantu oleh rekan-rekannya seperti Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank dan Mike Sheridan  di  suatu  perusaahan  perangkat lunak yang bernama Sun Microsystem, pada tahun 1991 dalam jurnal (B. Cahyani. 2014). Bahasa pemograman ini mula-mula diinisialisasi  dengan  nama  ”Oak”  namun pada  tahun  1995  diganti  menjadi  ”Java”. Menurut  definisi  Sun  Microsystem,  bahwa Java  adalah  nama  sekumpulan  teknologi untuk  membuat  dan  menjalankan  perangkat lunak  pada  komputer  yang  berdiri  sendiri (standalone) ataupun pada lingkungan jaringan .
Ibrahim.  A.  2017.  Perancangan  dan pembangunan  sistem  informasi  pariwisata berbasis mobile android ini dapat mempermudah  wisatawan  dalam  mencari informasi wisata yang ada di kota Palembang.  Adapun  metode  pengembangan sistem yang digunakan adalah RUP (Rational Unified  Proces)  dengan  menggunakan konsep Unified Modelling Language (UML), sedangkan  diagram  yang  digunakan  adalah Use  Case  Diagram,  Activity  Diagram,
Sequence Diagram dan Class Diagram.Informasi  berupa  peta  wisata ditampilkan  dengan  Library  Google  Maps Apis.Hasil  dari  penelitian  Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Android. P.  Melinda.  2016.  Aplikasi  Tempat Bersejarah  Menggunakan  Google  Maps Berbasis Web dan Android. Hasil penelitiannya  Aplikasi  ini  dibangun  untuk memenuhi  kebutuhan  tersebut.Aplikasi  ini

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
dibagi  menjadi  dua  bentuk  aplikasi,  yaitu website  dan  android.Website  dibangun dengan  menggunakan  PHP,  MySQL  dan framework  Codeigniter,  sedangkan  android dibangun  dengan  bahasa  pemograman  Java pada Android Developer Tools (ADT).Aplikasi ini diuji dengan menggunakan  metode  black  box  testing untuk  memastikan  setiap  fungsi  berjalan sesuai kebutuhan.Dengan dibangunnya aplikasi  ini,  maka  penyebaran  informasi tempat bersejrah dapat lebih dimaksimalkan dan memudahkan masyarakat untuk mendapatkan informasi tersebut. J.A.  Koli  Pareira  (2015),”  Pariwisata bagi pemerintah daerah merupakan salah satu aspek penting dalam meningkatkan pendapatan  daerah.  Namun  masih  ada kendala  yang  dihadapi  oleh  pemerintah daerah  dalam  hal  pengembangan  informasi pariwisata adalah belum efektif dan efisiennya  sistem  informasi  yang  ada  untuk para wisatawan.Saat ini Dalam penyampaian informasinya  masih  secara  manual,  seperti pemberian  brosur,  pamflet,  dan  poster  bagi wisatawan yang mengunjungi obyek wisata.

## Metode Penelitian Planning
Dalam penelitian ini penulis
menggunakan model sistem dibangun dengan menggunakan konsep layanan web.Koneksi ke database mysql memerlukan bantuan  script  PHP  yang  diletakkan  disisi server  untuk  bisa  melakukan  komunikasi dengan  perangkat  smartphone  Android. Secara  detail  proses  perancangan  aplikasi dapat  di  lihat  pada  Gambar  1  dan  untuk memperoleh  data  dan  informasi  yang diperlukan  dalam  penyusunan  skripsi  ini, penulis dengan menggunakan dua cara yaitu :
a. Studi Kepustakaan ( Library Research )
Metode  pengumpulan  data  dengan mencari  data,  mempelajari  banyak  data  dari berbagai  sumber  buku,  modul,  artikel  baik perpustakaan maupun internet yang berhubungan dengan masalah yang dibahas.
b. Tinjauan Lapangan ( Field Research )
Untuk memperoleh data secara langsung dari pihak pemerintah Aceh.
- Pengumpulan  sampel  dokumentasi  yang berhubungan dengan proses untuk pemilihan tempat bersejarah.
- Mewawancaradengan  pihak  pengelola tempat bersejarah di wilayah Aceh.

## Gambar 1 : Proses Perancangan Apliaksi

## Perancangan Basis Data
Entity  Relationship  Diagram(ERD) adalah  alat  pemodelan  data  utama  dan  akan membantu mengorganisasi data dalam suatu proyek ke dalam entitas-entitas dan menentukan  hubungan  antar  entitas,  dapat dijelaskan pada Gambar 2.
Gambar 2 : Entity Relationship Diagram

## Perancangan Proses Data Flow Diagram (DFD)
Data  Flow  Diagram  (DFD)  level  0-2 adalah  merupakan  penjabaran  dari  konteks diagram seperti dapat dilihat pada Gambar 3 sampai Gambar 8.

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
Gambar 3 : Data Flow Diagram (DFD)
Level 0
Gambar 4 : DFD Level 2 untuk Proses 1 (Admin)
Gambar 5 :DFD Level 2 untuk Proses 2
(Login)
Gambar 6 :DFD Level 2 untuk Proses 3 (Tempat Sejarah)
Gambar 7 :DFD Level 2 untuk Proses 4 (Kabupaten)
Gambar 8 :DFD Level 2 untuk Proses 5
(Gambar)

## Rancangan Halaman Android
Halaman  utama  adalah  halaman  yang muncul  ketika  aplikasi  pertama  kali  diakses seperti pada gambar 9 sampai dengan gambar 12.
Gambar 9 :Halaman Awal Aplikasi (splash Screen)
Gambar 10 :Rancangan Halaman Menu Drawer

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
Gambar 11 :Desain Halaman Utama aplikasi
Gambar 12 :Rancangan halaman Detail tempat sejarah

## Rancangan Halaman  Website
Merupakan halaman awal ketika akses aplikasi.  Terdiri  dari  inputan  username password  ,  untuk  halaman  utama  aplikasi website ketika proses login berhasil dilakukan  dan  halaman  input  data  lokasi sejarah dapat dilihat pada Gambar 13 sampai dengan Gambar 15.
Gambar 13 :Halaman login
Gambar 14 :Halaman utama

## Gambar 15 :Halaman input lokasi
Implementasi dan Pembahasan Implementasi Uji Coba Sistem
Pengujian  sistem  dilakukan  langsung pada perangkat smartphone yang menggunakan  OS  Android  dan  pada perangkat komputer secara offline menggunakan  emulator.  Pengambilan  data dari  komputer  yang  dijadikan  sebagai  web server untuk bisa menjalankan script bahasa php server.

## Pembahasan Pembahasan antar muka aplikasi
Setelah  perancangan  dilakukan  guna untuk  merumuskan  kerangka  dan  ruang lingkup  terhadap  perancangan  aplikasi. Selanjutnya  akan  di  implementasikan  hasil aplikasi untuk setiap halamannya.

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12

## Aplikasi Website
• Halaman  Utama  website  Merupakan tampilan  halaman  awal  ketika  admin mengunjungi  aplikasi  website,  berikut tampilannya:
Gambar 16 :Halaman login aplikasi website
• Menampilkan data halaman utama admin ketika  proses  login  sukses.  Berikut tampilan:
Gambar 17 :Halaman data utama admin
•  Merupakan  halaman  untuk  input  data lokasi  tempat  sejarah  terbaru.  Berikut tampilan halamannya:
Gambar 18 :Hal input data lokasi tempat

## Aplikasi Android
Merupakan  tampilan  awal  aplikasi pada perangkat smartphone android. Terdapat  menu  pilihan  untuk  membuka aplikasi berikut gambarnya.
Gambar 19 : Halmenu awal
• Merupakan  tampilan  aplikasi  ketika pertama  kali  dijalankan  yaitu  untuk meminta  persetujuan  pengguna  untuk akses Lokasi, Berikut tampilan halamannya:

## Gambar 20 : HalIjin Aksen Lokasi
• Merupakan  tampilan  halaman  awal ketika  aplikasi  dijalankan.  Tampilan aplikasi dalam bentuk dashboard menu.

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
• Halaman  yang  menampilkan  data  menu dalam  bentuk  sliding  kesamping  yang merupakan  layout  terkini  dari  android. Tampilan menu sliding akan memudahkan pengguna dalam mengakses. Berikut data halaman detailnya:
Gambar 21 : Hal Menu Sliding
• Merupakan  tampilan  halaman  untuk menampilkan  data  detail  lokasi.  Secara detailnya adalah sebagai berikut:
Gambar 21 : Hal Tampilan halaman data
detail
Gambar 22 : Hal Tampilan halaman data detail
• Menampilkan  data  lokasi  dalam  bentuk peta sesuai lokasi yang dipilih. Detailnya seperti pada gambar berikut:
Gambar 23 : Hal detail peta lokasi
• Merupakan  tampilan  halaman  untuk lokasi  tempat  sejarah  dalam  bentuk tampilan  peta.  Berikut  adalah  tampilan nya:

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12

## Gambar 24 : Hal lokasi dalam peta
• Merupakan  tampilan  halaman  data pencarian  lokasi  tempat  sejarah.  Berikut tampilan halaman aplikasinya:

## Gambar 25 : Hal pencarian lokasi
Kesimpulan 1. Implementasi aplikasi dapat
memudahkan  user  dalam  melihat  data kegiatan secara mudah dan efisien.
2. Pemanfaatan  aplikasi  berbasis  mobile android  memberikan  kemudahan  dalam penyampaian  informasi  lokasi  secara mudah.
3. Implementasi  aplikasi  berbasis  android bisa  menjadi  alternatif  bagi  pihak pemerintah Aceh dalam mempromosikan lokasi-lokasi sejarah.
4. Menggunakan bahasa pemrograman Java,  berbasis  smarphone  android  dan Database  mysql  dapat  dibangun  aplikasi untuk informasi lokasi tempat bersejarah. 5. Menggunakan bahasa pemrograman Java,  XML  dan  bantuan  bahasa  server membangun  aplikasi  android  yang menggunakan konsep layanan web. 6. Ujicoba  aplikasi  berjalan  dilakukan langsung  pada  perangkat  smartphone yang menggunakan sistem operasi Android  versi  Jelly  Beans  keatas  tidak mengalami masalah ketika proses pengambilan data dari aplikasi server.

## Saran
1. Pemanfaatan  fasilitas  login  admin  juga perlu ditingkatkan dalam upaya memberikan  suatu  informasi  yang  lebih kepada pengguna.
2. Memberikan fitur keamanan yang efektif dalam upaya mencegah pengaksesan data secara ilegal.

## Daftar pustaka
Al  Fatta,  Hanif.  2012.  Analisis  dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Achmad  Fikri  Sallaby,  2015.  Aplikasi Widget  Berbasis  Java.Jurnal  Media Infotama.Vol. 11, No.2. Andi  Juwansyah,  2015.  Pembangunan Aplikasi  Child-  Trackers  Berbasis Assisted Global Possitioning System (AGPS) Dengan Platform Android.Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA).Edisi.1, Volume.1.
https://elib.unikom.ac.id/files/disk1/6
73/jbptunikompp-gdl-andijuansy-
33648-11-20.unik-a.pdf .
Astria  Firman,  Hans  F.  Wowor,  Xaverius
Najoan,  2016”  Sistem  Informasi
Perpustakaan  Online  Berbasis  Web.
E-journal Teknik Elektro dan

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
Komputer vol. 5 no. 2 Januari-Maret 2016, ISSN 2301-8402.
Ajis,  Ambo  Asse.,  2017.  Kamper  sebagai
Cagar Budaya Warisan Dunia. Sebuah  Pemikiran  Awal.Majalah Kebudayaan Kemendikbud, Volume12, No.2. Jakarta: Kementerian Pendidikan danKebudayaan Republik Indonesia.
Asmiati.  Firmansyah,  R.  2018.  “Location Based  Service  Application  untuk Navigasi  Destinasi  Wisata  Kota Makassar Berbasis Android.” JTERA - Jurnal Teknologi Rekayasa. 3. 279- 288.  https://  www.researchgate.net/ publication/334496354_Location_Ba sed_Service_Application_untuk_Nav igasi_Destinasi_Wisata_Kota_Makas sar_Berbasis_Android
F.  Herny.  2012.  Rancang  Bangun  Sistem Perpustakaan Untuk Jurnal Elektronik. Jurnal Teknologi Informasi  DINAMIK,  Volume.  17, No. 2. F.  Mustari.  2018.  Aplikasi  Absensi  Guru Pada Sekolah Berbasis Android.Skripsi.Fakultas  Sains  dan Teknologi UIN Alaudin Makssar.
Ibrahim. A. 2017. Perancangan dan pembangunan sistem informasi pariwisata berbasis mobile android.Jurusan  Sistem  Informasi Fakultas  Ilmu  Komputer  Universitas Sriwijaya. http:// seminar.ilkom.unsri.ac.id/ index.php/kntia/ article/download/1210/703. 2 September 2019. Pdf. J. Z. Hafizd, 2021” Sejarah Hukum Islam di
Indonesia: Dari Masa Kerajaan Islam Sampai  Indonesia  Modern,  Vol.  9.
Jurnal  Sejarah  dan  Kebudayaan Islam.
Josseano  Amakora  Koli  Parera  (2015). Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi  Objek  Wisata  berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar.Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015.Online.https://docplayer.info/7 0859966-Perancangan-aplikasi- sistem-navigasi-objek-wisata- berbasis-android-pada-dinas- pariwisata-kota-makassar.html.
Khaerul  Anam,  Asep  Taufik  Muharram,
2018”ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS  WEB  PADA  MI  AL- MURSYIDIYYAH AL-
‘ASYIROTUSSYAFI’IYYAH,  Vol.
11, No. 2. Jurnal Teknik Informatika. M.  Nazaruddin.  2014.  Dimensi  pembentuk kesadaran  identitas  keacehan  dan citra diri Aceh. Masyarakat, Kebudayaan dan Politik.Vol. 27, No. 1. Mohammad  Pirli  Yusdani.  2019.  Analisis Usabilitas  Sistem  Operasi  Windows 10  Pada  Penggunaan  Expert  dan Novice. Jurnal Matriks. https://www.researchgate.net/publica tion/324750151_ANALISIS_USABI LITAS_SISTEM_OPERASI_WIND
OWS_10_PADA_PENGGUNA_EX PERT_DAN_NOVICE/link/5d95ac7 5458515c1d38ef2eb/download . Nazruddin  Safaat,  2015.  Aplikasi  berbasis android.Edisi revisi. Bandung: Penerbit Informatika.
Nurhidayati,  A.  M.  Nur,  2021”Pemanfaatan Aplikasi  Android  Dalam  Rancang Bangun Sistem Informasi Persebaran

## Jurnal Sains Riset (JSR)
p -ISSN 2088-0952, e -ISSN 2714-531X http://journal.unigha.ac.id/index.php/JSR DOI. 10.47647/jsr.v10i12
Indekos di Wilayah Pancor Kabupaten  Lombok  Timur,  Vol.  4, No. 1.Jurnal Informatika dan Teknologi. Oktaviani.I dan S. Sumarlinda, 2021”Penerapan  Metode  PIECES
pada  Analisis  Sistem  Informasi Manajemen  Apotek,  Vol.  11,  No.
1.Jurnal  Ilmiah  Rekam  Medis  dan
Informatika Kesehatan.
P.  Ade.  2015.  Sistem  Informasi  Arsip Dokumen Kantor Pelayanan Kekayaan Negara Dan Lelang Manado.E-Jurnal Teknik Elektro dan Komputer.Vol.4, No. 7. P. Melinda. 2016. Aplikasi Tempat Bersejarah  Menggunakan  Google Maps Berbasis Web dan Android. E- prossedingof  Applied  science.  Vol. 2.No.3.
http://repository.ar- raniry.ac.id/3941/1/Samsuar%20S.pd f .
Rita.  A.    2016.  Perancangan  Data  Flow Diagram  Untuk  Sistem  Informasi sekolah  (Studi  Kasus  Pada  SMA Pembangunan Laboratorium UNDP). Jurnal  Teknoif,  Vol.  2,  No.1,  April. Teknologi Informasi Politeknik
Negeri Padang.