Vol.28 No.2, December 2023 ISSN (p): 1693-5907, ISSN (e): 2686-4711
DOI: 10.36309/v29i2.205  203

## INTEGRASI QR CODE PADA RANCANG BANGUN FULL STACK SISTEM PRESENSI PERKULIAHAN MENGGUNAKAN MCCALL SOFTWARE QUALITY MODEL
(Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB)
Sutariyani 1 , Budhi Sumboro 2 , Retno Madani 3
1,2,3 Program Studi Sistem Informasi, Universitas Dharma AUB Surakarta, Surakarta, Indonesia e-mail: 1 sutariyani@stmik-aub.ac.id , 2 budhi.sumboro@stmik-aub.ac.id ,
3 retnomadani07@gmail.com

## Abstrak
Perkuliahan  merupakan  suatu  aktivitas  yang  vital  dan  perlu  diperhatikan  dalam lingkungan  kampus.  Mahasiswa  harus  memperhatikan  kehadirannya  dalam  perkuliahan dengan  melakukan  presensi.  Presensi  yang  menjadi  bukti  kehadiran  mahasiswa  haruslah bekerja dengan efisien. Fokus dari penelitian ini adalah membangun sistem presensi berbasis QR    Code.  Tujuan    penelitian    ini    untuk    memudahkan    dalam    merekam    data  kehadiran mahasiswa  dan  juga  pelaporan  kehadiran  mahasiswa  dalam  proses  perkuliahan,  sehingga dapat meningkatkan kinerja civitas  akademik Fakultas  Ilmu Komputer, Universitas  Dharma AUB  menjadi  lebih  efisien,  penelitian  ini  dikembangkan  menggunakan  Rapid  Aplication Development (RAD) sebagai metode pengembangan sistem.  Hasil  dari  penelitian  ini  adalah berupa  web  dan Android  dan  terdapat  tiga  actor yaitu admin, dosen dan mahasiswa. Hasil dari penelitian ini menujukkan bahwa sistem yang dibangun sudah sangat baik terhadap faktor kualitas correctness dengan persentase 86%,  dan  reliability  dengan  persentase  86%,  baik  terhadap  faktor  usability  dengan persentase 74%, cukup baik terhadap efficiency dan integrity dengan persentase 58%.

## Kata kunci: presensi, QR Code, McCall Mode

## Abstract
Lectures were a vital activity that requires attention in the campus environment. Students must pay attention to their presence in lectures by attending. A presence that provides proof of student attendance must worked efficiently. The focus of this research was to built a QR Code- based  attendance  system.  The  purpose  of  this  study  was  to  made  it  easier  to  record  student attendance  data  and  report  student  attendance  in  the  lecture  process.  This  will  improve  the performance of the academic community in the Faculty of Computer Science at Dharma AUB University  to  be  more  efficient.  This  research  was  developed  using  Rapid  Application Development (RAD) as a system development method. The results of this study are in the form of web and Android applications, and there were three actors: admin, lecturers, and students. The  results  of  this  study  show  that  the  system  built  was  perfect  for  the  quality  factor  of correctness with a percentage  of 86% and reliability  with  a  percentage  of  86%.  It  was  also
suitable for the  usability factor  with a percentage  of  74%,  and  quite  suitable  for  efficiency and integrity with a percentage of 58%.
Keywords: presence, QR Code, McCall Model

## 1.       PENDAHULUAN
Di zaman serba modern  seperti saat ini, teknologi informasi berkembang dengan cepat karena  perannya  sebagai  perangkat  penunjang  dalam  penyelesaian  pekerjaan.  Berdasarkan (BPS, 2021) menunjukkan sebanyak 62,10% masyarakat Indonesia telah mengakses internet. Tingginya penggunaan internet tersebut juga menunjukkan bahwa masyarakat semakin terbuka terhadap informasi dan perkembangan teknologi.
Pemanfaatan teknologi informasi diterapkan karena memiliki suatu tujuan. Hal tersebut berdasarkan (UUD RI, 2008) Nomor 11 Tahun 2008 tentang tujuan pemanfaatan teknologi dan transaksi  elektronik,  terutama  pada  Bab  II  pasal  4c  yang  menjelaskan  bahwa  tujuan pemanfaatan  teknologi  informasi  yaitu  untuk  meningkatkan  pelayanan  publik  menjadi  lebih efektif dan efisien. Salah satu pemanfaataan teknologi informasi yaitu QR Code yang banyak diimplementasikan  di  berbagai  bidang,  diantaranya  di  bidang  bisnis,  pemerintahan,  dan pendidikan.  Dalam  bidang  pendidikan,  teknologi  ini  dimanfaatkan  dalam  perkuliahan. Perkuliahan  merupakan  suatu  aktivitas  yang  sangat  vital  dan  perlu  diperhatikan  dalam lingkungan kampus sehingga mahasiswa mendapatkan ilmu yang berkaitan berdasarkan bidang studi  yang  ditempuh.  Selain  itu,  mahasiswa  harus  memperhatikan  kehadirannya  dalam perkuliahan dengan melakukan presensi. Hal tersebut dilakukan dengan membubuhkan tanda tangan  di  daftar  presensi  sehingga  mahasiswa  tersebut  dinyatakan  hadir  atau  datang  dalam perkuliahan.  Setelah  selesai  ditandangi,  daftar  hadir  tersebut  dikembalikan  kepada  dosen pengampu matakuliah yang bersangkutan. Disamping itu, dosen juga harus mendatangai kartu rencana  studi  sebagai  bukti  bahwa  dosen  tersebut      hadir  dalam  perkuliahan,  seperti  yang dilakukan di Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB.
Hal tersebut menjadi suatu permasalahan karena membutuhkan waktu yang lama sekitar 10  sampai  dengan  15  menit  untuk  merekap  data  perkuliahan  dan  perlu  menyesuaikan  data presensi.  Kasus  yang  banyak  ditemukan  yaitu  banyak  sekali  mahasiswa  yang  melakukan kecurangan seperti menitipkan presensi kepada mahasiswa lain. Selain itu, banyak mahasiswa yang membubuhkan tanda tangan sebanyak 2 kali untuk pertemuan minggu berikutnya karena beberapa  dosen  tidak  menandai  mahasiswa  yang  tidak  hadir  dalam  perkuliahan  di  daftar presensi tersebut.
Berdasarkan  permasalahan  yang  diuraikan  diatas,  maka  penulis  mengajukan  judul “Integrasi  QR Code Pada  Rancang  Bangun Full  Stack Sistem  Presensi  Perkuliahan Menggunakan McCall Software Quality Model di Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB” yang  diharapkan  dapat  memudahkan  civitas akademik  Fakultas  Ilmu Komputer.

## 2.       METODOLOGI PENELITIAN

## 2. 1 Lokasi Penelitian
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB,  Gedung Unit Kethi.  Jl. MW Maramis No. 29, Nusukan, Kota Surakarta, Jawa Tengah 57135.
2. 2    Metode Penelitian
Penelitian  ini  dilakukan  dengan  memakai  metode  penelitian mixed  method ,  untuk menjawab  rumusan  masalah  yang  pertama  dapat  dijawab  menggunakn  metode  kualitatif dan rumusan masalah kedua dijawab menggunakan metode kuantitatif.
2. 3    Teknik Pengumpula Data
a.  Wawancara
wawancara  merupakan  suatu  teknik  pengumpulan  data  secara  langsung  dari terwawancara.Wawancara  digunakan  dalam  penelitian  ini,  dengan  tujuan  untuk memperoleh  data  yang  berkaitan  dengan  penggunaan  aplikasi  presensi  yang  akan dibangun  pada  Fakultas  Ilmu  Komputer,  Universitas  Dharma  AUB  Surakarta. Wawancara  juga  digunakan  untuk  pengumpulan  data  terkait  dengan  penggunaan aplikasi sistem presensi perkuliahan.
Wawancara  dilakukan  dengan  Bapak  Paryanta,  S.Kom.,  M.Kom.  Selaku  Dekan Fakultas  Ilmu  Komputer  Universitas  Dharma AUB  dan  juga  Ibu Ardea  S.E.,  M.M. selaku Ketua Sub Bagian Akademik dan Kemahasiwaan sekaligus dosen di Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB Surakarta.
b.    Kuesioner
Kuesioner  merupakan  suatu  teknik  atau  metode  pengumpulan  data  secara  tidak langsung (peneliti tidak bertanya jawab dengan responden) [1].
Kuesioner ini, dilakukan sebagai pengumpulan data dari responden dengan tujuan untuk  memperoleh  informasi  mengenai  penggunaan  aplikasi  yang  dibangun  untuk mencapai sebuah konklusi apakah sistem yang dibangun sudah layak/belum. Teknik ini  diterapkan  dengan  cara  menyebarkan  kuesioner  kepada  responden,  dalam penelitian  ini  akan  diambil  sampel  pengguna  yaitu  mahasiswa/i  Fakultas  Ilmu komputer angkatan 2019 - 2021 di prodi sistem informasi dan sistem komputer, dosen dan  juga  pihak  yang  mengelola  Sistem  Presensi  Perkuliahan  yang  berinteraksi langsung dengan sistem/program yang akan dibangun.
c.     Studi Dokumen
Studi dokumen suatu cara yang digunakan untuk memperolah data dan informasi dalam  bentuk  buku,  arsip,  dokumen, tulisan angka dan gambar yang berupa laporan serta keterangan yang dapat mendukung penelitian [2].
Studi  dokumen  digunakan  untuk  mengakumulasi  dokumen  yang  dibutuhkan sebagai bahan data sesuai dengan masalah yang diangkat dalam penelitian. Dokumen yang dibutuhkan disini berupa data dosen, data mahasiswa untuk mahasiswa angkatan 2019 - 2021 (kelas pagi dan sore).
d.    Studi Literatur
Teknik  pengumpulan  data  dilakukan  dengan  cara  mencari  referensi  teori  yang relefan     dengan     kasus     atau permasalahan yang ditemukan [3].
Teknik  pengumpulan  data  dilakukan  dengan  cara  studi  literatur  dengan  tujuan untuk  memperoleh  referensi  atau  acuan  dari  penelitian  yang  dilakukan,  referensi tersebut didapatkan dari buku-buku, jurnal, website yang berkaitan dengan sistem yang dibangun.
2. 4    Populasi dan Sampel
a.   Populasi
Populasi  adalah  totalitas  dari  subjek  penelitian.  Adapun  populasi  pada penelitian ini adalah mahasiswa prodi sistem informasi dan sistem komputer Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB Surakarta dengan total populasi 104 orang [4].
b.   Sampel
Sampel adalah separuh atau perwakilan dari total populasi. Dalam penelitian ini pemungutan sampel berdasarkan pernyataan “apabila subjeknya  kurang  dari  seratus, lebih  baik  semua  populasi  dijadikan  sampel,
Tetapi jika populaisnya lebih dari seratus dapat diambil 10-25% atau lebih”. Dari keseluruhan  populasi  yang  berjumlah  104  orang,  maka  sampel  dari  penelitian  ini mengambil 30% dari populasi yang ada. Sehingga didapat jumlah sampel dari penelitian ini yaitu 32 orang mahasiswa dari prodi sistem informasi dan sistem komputer Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB Surakarta angkatan 2019-2021. Sampel yang diambil berdasarkan pernyataan sugiyono (2011:90) yang berpendapat bahwa “ukuran sampel yang layak dalam penelitian adalah 30 – 500 orang” [4].
2. 5    Tahapan penelitian
Tahapan-tahapan dalam penelitian adalah sebagai berikut [5]:
Gambar 2. 1 Rapid Application Development
a.     Pemodelan bisnis
Dalam  tahap  ini,  mencari  suatu  informasi  mengenai  proses  bisnis  didalam presensi,  untuk  mengetahui  informasi  yang  harus  dimunculkan  dalam  proses  bisnis yang akan dibangun.
b.    Pemodelan data
Pada  tahap  ini,  mengumpulkan  bahan-bahan  yang  berkaitan  dengan perancangan  yang  akan  dibangun  seperti:  kebutuhan hardware dan  kebutuhan software .
c.     Pemodelan proses
Merancang sistem yang akan dibangun menggunakan Use Case diagram , Activity Diagram , Sequence Diagram , Class Diagram serta desain interface , sebagai gambaran dari perancangan sistem.
d.    Pembentukan aplikasi
Pada  tahap  ini  dilakukan  dengan  tahap  pengkodean,  dilakukan  setelah pemodelan  proses  selesai.  Didalam  tahapan  pembentukan  aplikasi  disebut dengan istilah  pemakaian  kembali  (reusability)  dari  sebagian  komponen  program  yang  ada untuk dipakai dan dikembangakan dalam alur proses bisnis tanpa memulai dari nol.
e.     Pengujian dan turnover
Pada  tahap  ini  dilakukan  pengujian  komponen  atau  fitur  dan interface sistem presensi.
2. 6    McCall Model
Langkah-langkah pengukuran dalam McCall [6].
Model sebagai berikut:
a.   Faktor  kualitas  yang  digunakan  pada  penelitian product  operation meliputi:
correctness , reliability , usability , integrity and efficiency .
b.   Menetapkan kriteria yang dipakai untuk mengukur suatu faktor. c.
Menetapkan bobot (c) dari setiap kriteria sebagai berikut:
0,1 = sangat tidak penting
0,2 = tidak penting
0,3 = penting
0,4 = sangat penting
d.      Menetapkan  skala  nilai  kriteria,  dimana  skala  yang  dipakai  dalam  penelitian menerapkan skala  likert  1-5 dengan  ketentutan  sebagai berikut  (Sada  Harahap et al., 2020):
1 = Sangat Tidak Setuju (STS)
2 = Tidak Setuju (TS)
3 = Netral (N) 4 = Setuju (S)
5 = Sangat Setuju (SS)
e.   Melakukan input nilai tiap kriteria dari hasil penilaian responden.
f.  Menghitung nilai total menggunakan rumus: Fq = c1*m1+ c2*m2…..cn*mn . Fq adalah nilai total dari faktor q , c1 adalah bobot kriteria 1, dan m1 adalah nilai untuk kriteria 1.
g.   Tahap  yang  terakhir Quality  Factor diubah  dalam  bentuk  presentase  (%).
Besarnya presentase (%) dihitung dengan persamaan berikut:
Presentase =  Nilai  yang  didapat   x 100% (Nurrahmah & Karim,2018) Nilai maksimum
Hasil dari presentase dipakai peneliti untuk memberikan jawaban terhadap kelayakan  sistem yang  dibangun.  Pembagian  kategori   kelayakan   ada   lima ditunjukkan pad atabel 2.1.
Tabel 2. 1 Kategori Kelayakan (Farisi & Saputra, 2022) Kategori Presentase Sangat Baik 81% - 100% Baik 61% - 80% Cukup Baik 41% - 60% Tidak Baik 21% - 40% Sangat Tidak Baik <21% 3.       HASIL DAN PEMBAHASAN
3. 1    Implementasi Interface
a.     Implementasi Interface Admin
Pada akses ini, admin dapat melakukan pengelolaan data perkuliahan seperti: logbook , kelas,  pengguna,  mahasiswa,  prodi,  mata  kuliah,  kode  kelas,  ruang  dan  tahun akademik.
Gambar 3. 1 Interface Admin
b.    Implementasi Interface Dosen
Pada  akses  ini,  dosen  dapat  melakukan input data  persensi  dan  melakukan  cetak laporan presensi dan logbook .
Gambar 3. 2 Interface Dosen
c.     Implementasi Interface Mahasiwa
Pada  akses  ini,  mahasiswa  dapat  melakukan scan QR  dan  melihat  riwayat presensi.
Gambar 3. 3 Interface Mahasiswa
3. 2    Implementasi Pengujian McCall Model
Nilai kriteria yang didapat dari 32 responden ditunjukkan pada tabel 2.
Tabel 3. 1 Hasil Nilai Kriteria (Suhari Camara et al., 2021)
No Pertanyaan Faktor Kualitas Bobot Nilai Kriteria 1 Informasi  presensi  yang  ditampilkan  pada sistem  detail,  jelas  dan  mudah  dilakukan pencarian data.
Correctness ( 0,4 ) 0,3 3,5 2 Semua  fitur  yang  terdapat  pada  sistem presensi dapat berfungsi. 0,4 3,4 3 Memiliki      desain      antarmuka      yang konsisten. 0,3 3,2 4 Dapat          menyediakan          informasi perkuliahan  terbaru  dan  mencantumkan waktu dan tanggal terakhir diperbaharui. 0,3 3,25 5 Sistem     presensi     dapat     memberikan notification  message tentang step yang  harus
dilakukan untuk memecahkan masalah tersebut. Reliability (0,4) 0,3 3,4 6 Output yang ditampilkan benar dan tepat. 0,3 3,5 7 Dapat memperoleh informasi perkuliahan yang dibutuhkan dengan cepat. 0,3 3,75 8 Dapat     me- respond ,     memproses     dan menampilkan request dari    pengguna dengan cepat dan tepat. 0,3 3,5 9 Bahasa    pada    sistem    presensi    dapat dipahami dengan mudah. Efficiency ( 0,4 ) 0,3 3,9 10 Fungsi   dan   data   pada   sistem   presensi sudah sesuai kebutuhan. 0,4 3,6 11 Proses login dapat berfungsi dengan benar dan sesuai kebutuhan harapan pengguna. Integrity ( 0,3 ) 0,4 4,4 12 Control dan      keamanan      terhadap pengguna yang melakukan akses kedalam sistem presensi sudah baik. 0,3 3,9 13 Sistem dapat dioperasikan dengan mudah. Usability ( 0,4 ) 0,3 4,1 14 Mudah  dipelajari  dan  mudah  digunakan oleh new user . 0,3 4,125 15 Memiliki  tampilan  menarik,  tertata  rapi dan user friendly . 0,3 4,25
Berikut perhitungan faktor kualitas software : a. Correctness
F correctness = c1*m1 + c2*m2 + c3*m3 + c4*m4
F correctness = (0,3*3,5)+(0,4*3,4)+(0,3*3,2)+(0,3*3,25)
F correctness = 4,3 Presentase = 4,3/5 x 100% = 86% Berdasarkan  hasil  perhitungan,  maka  faktor  kualitas correctness memiliki interprestasi sangat baik.
b. Reliability
F reliability = c1*m1 + c2*m2  + c3*m3 + c4*m4
F reliability = (0,3*3,4)+(0,3*3,5)+(0,3*3,75)+(0,3*3,5)
F reliability = 4,2 Presentase = 4,2/5 x 100% = 84%
Berdasarkan   hasil   perhitungan,   maka   faktor   kualitas   reliability   memiliki interprestasi sangat baik.
c. Efficiency
F efficiency = c1*m1 + c2*m2 F efficiency = (0,3*4,25)+(0,4*4,06) F efficiency = 2,9 Presentase = 2,9/5 x 100% = 58% Berdasarkan   hasil   perhitungan,   maka   faktor   kualitas efficiency memiliki interprestasi cukup baik.
d. Integrity
F integrity = c1*m1 + c2*m2 F integrity = (0,4*4,4)+(0,3*3,9) F integrity = 2,9
Presentase = 2,9/5 x 100% = 58% Berdasarkan   hasil   perhitungan,   maka   faktor   kualitas integrity memiliki interprestasi cukup baik.
e. Usability
F usability = c1*m1 + c2*m2 + c3*m3 Fusability = (0,3*4,1)+(0,1*4,125)+(0,3*4,25) Fusability = 3,7 Presentase = 3,7/5 x 100% = 74% Berdasarkan   hasil   perhitungan,   maka   faktor   kualitas usability memiliki interprestasi baik.
P re se n tase Hasil analisis pengukuran kualitas software sebagai berikut:
100% 90% 80%
Analisis McCall Software Quality Model
86%                     84%
74%
60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 58% 58% Correctness         Reliability           Efficiency            Integrity Usability
Quality Factor
Gambar 3. 4 Analisis McCall Model
Penilaian   tertinggi    berdasarkan    grafik    pada    faktor    kualitas correctness sebesar  86%  dengan  kategori  sangat  baik.  Faktor reliability memiliki  presentase 84% dengan kategori sangat baik. Faktor lainnya yaitu efficiency dan integrity yang memiliki presentasi 58% dengan kategori cukup baik dan juga faktor usability yang memiliki presentase 74% dengan kategori baik.

## 4.       KESIMPULAN
Berdasarkan hasil perancangan dan implementasi sistem presensi, menghasilkan kesimpulan  bahwa  “ Full  Stack Sistem  Presensi  Perkuliahan  di  Fakultas  Ilmu Komputer, Universitas Dharma AUB dengan mengintegrasikan QR Code” dirancang menggunakan flowchart dan  UML  seperti: use  case , activity  diagram , sequence diagram dan  juga class  diagram sebagai  perancangan  alur  proses  bisnis  yang dibangun. dibangun dengan  menggunakan Bootstrap 4 untuk framework front-end , dan Laravel 8  untuk framework  back-end ,  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman  PHP  versi  8.1.2  untuk  web  dan  bahasa  pemrograman    java    untuk Android.   MariaDB   versi   10.4.22   sebagai Database  Managemen   System ,   GIT versi    3.1.7    yang    digunakan    sebagai version    control  system . Hosting yang digunakan yaitu hosting 3.0  – super dari domainesia sebagai jasa penyedia hosting dengan  fitur storage 5  GB,  RAM  1  GB, bandwith  unlimited , database  unlimited dengan domain my.id.
Dalam  pengujian  pengukuran  kualitas  software  menggunakan  McCall  model  pada faktor  kualitas product  operation ( correctness , reliability , efficiency , integrity , usability ) yang dilakukan dengan penyebaran kuesioner kepada 32 responden yang ditujukan untuk dosen  dan  mahasiswa  prodi  Sistem  Informasi  dan  Sistem  Komputer  Fakultas  Ilmu Komputer, Universitas AUB Surakarta sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa penelitian ini  menghasilkan  sistem  yang  baik  dibuktikan  dengan  hasil  uji  kelayakan  pada  faktor product operation , yaitu correctness dengan presentase 86% dengat kategori sangat baik, reliability mendapat presentase 84% dengan kategori sangat baik, integrity dan efficiency mendapat presentase 58% dengan kategori cukup baik, dan usability dengan presentase 74% dengan kategori baik.
5.       SARAN
Saran untuk pengembangan penelitian lebih lanjut, dibutuhkan perbaikan- perbaikan agar menghasilkan suatu penelitian yang lebih baik diantaranya sebagai berikut: a. Menambahkan format cetak laporan KRS menggunakan library PDF pada mobile apps agar mahasiswa dapat mengetahui rekap presensi di setiap mata kuliah.
b.  Sistem   yang   dibangun   agar   dikembangkan   keamanan   sessionnya   untuk mencegah mahasiswa melakukan titip absen.
c.  Sistem dapat dikembangkan untuk ios.
d.  Sistem dapat dikembangkan agar dapat mengetahui detail mahasiswa yang tidak hadir dalam perkuliahan.
e.  Sistem dapat dikembangkan dengan menambahkan notifikasi masuk kelas.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]    Tanjung,  R.,  Ritonga,  T., Yanti  Siregar,  E.,  Mipa,  F.,  Pendidikan,  I.,  &  Selatan,  T, “Analisis  Minat  Belajar  Siswa  Dalam  Pembelajaran  Daring  Pada  Masa  Pandemi Covid-19  Di  Desa  Ujung  Batu  Barus”,  Mathematic  Education  Journal)  MathEdu (Vol. 4, Issue 1) , 2021, http://journal.ipts.ac.id/index.php/
[2]    Dwi Cahyono, A,”Literature Study Of Service Quality Towards Patients Satisfaction In Hospitals”. Jurnal Ilmiah Pamenang (JIP), 2 (2), 1–6,2020,
https://doi.org/10.53599
[3]    Pilendia,  D.,  Muhammadiyah,  S.,  &  Penuh,  S,”Pemanfaatan Adobe  Flash Sebagai Dasar    Pengembangan    Bahan   Ajar    Fisika :    Studi    Literatur”. Jurnal  Tunas Pendidikan, 2(2), 2020,  http://ejournal.stkip- mmb.ac.id/index.php/pgsd/login
[4]  Junaidi,  R.,  Susanti,  F.,  Tinggi,  S.,  Eknomi,  I.,  &  Kbp,  ",  “Pengaruh  Gaya Kepemimpinan  dan  Budaya  Organisasi  Terhadap  Kinerja  Pegawai  Pada  Uptd Baltekkomdik Dinas Pendidikan Provinsi Sumatera Barat”, 2019.
[5]    Indriyani, F., Yunita, Muthia, D. A., Surniandari Artika, & Sriyadi. (2019). Analisa Perancangan Sistem Informasi . Graha Ilmu.
[6]    Suhari Camara, A. M., Aelani, K., & Dwi Juniar, F. S, “Pengujian Kualitas  Website menggunakan Metode McCall Software Quality (Studi Kasus smkn4bdg.sch.id)”. 03 , 25–32, 2021a. https://smkn4bdg.sch.id/