Abstrak—  Menurunnya  tingkat  produksi  kelapa,  sebagai salah  satu  komoditi  ekspor,  yang  disebabkan  karena  adanya serangan  hama  dan  penyakit  yang  tidak  pernah  berakhir. Sistem  pakar  ini  berfungsi  sebagai  alat  bantu  untuk mengidentifikasi jenis hama dan penyakit pada tanaman kelapa serta cara penganggulangannya, berdasarkan gejala kerusakan yang  terlihat  pada  bagian  luar  tanaman,  seperti  batang,  daun, bunga, dan buah. Sistem pakar identifikasi hama dan penyakit tanaman  kelapa  ini  dikembangkan  dengan  menggunakan Prolog,    yang  merupakan  bahasa  pemrograman  deklaratif,  di mana  masalah  akan  diselesaikan  secara  deduktif,  yaitu  dari beberapa  fakta  dan  aturan  akan  diturunkan  suatu  kesimpulan sebagai  jawaban.  Hasil  yang  diperoleh  adalah  solusi  dari permasalahan  tanaman  kelapa  disertai  keterangan  dan  cara penanggulangannya.  Dengan  adanya  sistem  ini,  keberadaan seorang pakar di bidang pertanian, khususnya tanaman kelapa, dapat  digantikan  sehingga  penurunan  tingkat  produksi  kelapa dapat diatasi.

## Kata Kunci—Hama, Prolog, sistem pakar, tanaman kelapa

## I. P ENDAHULUAN
eiring dengan semakin berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi, maka penggunaan komputer sudah  tidak  asing  lagi  bagi  masyarakat.  Komputer digunakan  untuk  memberikan  informasi  secara  cepat  dan efektif,  baik  dalam  bidang  pendidikan,  kedokteran, pertanian,  dan  lain-lain.  Pada  awal  diciptakan,  komputer hanya  digunakan  untuk  sebagai  alat  hitung.  Sampai  saat  ini telah  dikembangkan  suatu  ilmu  komputer  yang  membuat agar  mesin  (komputer)  dapat  melakukan  pekerjaan  sebaik yang  dilakukan  manusia,  yaitu  kecerdasan  buatan  (artificial inteligence).  Bidang–bidang  teknik  kecerdasan  buatan  yang populer  saat  ini  adalah:  Sistem  pakar  (sistem  pakar), pengolahan  bahasa  alami  (natural  language  processing), dan robotika (robotics).
Sistem pakar merupakan bidang teknik kecerdasan buatan yang  paling  luas  penerapannya.  Dengan  sistem  pakar, keahlian  seorang  pakar  dapat  diaplikasikan  ke  komputer sehingga pemakai dapat berinteraksi dengan komputer sama seperti dengan pakar.
Kebutuhan  akan  ilmu  pengetahuan  dan  teknologi berkembang  pesat,  demikian  juga  dengan  kebutuhan  pokok manusia. Setiap negara berusaha untuk memenuhi kebutuhan rakyatnya, tak terkecuali Indonesia. Indonesia adalah negara yang  kaya  akan  hasil  alam.  Banyak  diantaranya  yang menjadi  komoditi  ekspor,  salah  satunya  adalah  tanaman
* Ali Ibrahim adalah staf pengajar di Jurusan  Sistem Informasi, Fakultas Ilmu  Komputer,  Universitas  Sriwijaya,  Inderalaya,  Ogan  Ilir,  Sumatera Selatan. (e-mail: aliibrahim210784@gmail.com).
kelapa.
Kelapa  tumbuh  hampir  di  seluruh  kepulauan  Nusantara. Hampir  seluruh  bagian  tanaman  ini  bermanfaat  bagi kehidupan  manusia.  Semakin  tinggi  kebutuhan  manusia, maka kebutuhan kelapa (kopra) semakin meningkat. Namun terjadi  ketidakseimbangan,  di  mana  setiap  tahun  kebutuhan kelapa  (kopra)  semakin  meningkat,  sedangkan  produksi kelapa menurun. Hal ini disebabkan karena:
1) Rata-rata  tanaman  melewati  umur  produktif  (60  tahun ke atas).
2) Perlakuan  budidaya  sangat  minim,  baik  pemeliharaan, pemupukan  maupun  pencegahan  dan  pemberantasan hama dan penyakit.
3) Adanya serangan hama/penyakit yang tidak berkesudahan,  walaupun  usaha  pemberantasannya  telah dilaksanakan secara intensif.
Karena  itu,  dikembangkan  aplikasi  sistem  pakar identifikasi  hama  dan  penyakit  tanaman  kelapa.  Dengan adanya  aplikasi  ini  diharapkan  pemakai  dapat  mengetahui jenis  hama  dan  penyakit  serta  cara  penanggulangannya secara  cepat  dan  akurat,  sehingga  masalah  menurunnya produksi  kelapa  dapat  teratasi.  Di  mana  dari  gejala kerusakan  yang  terlihat  pada  tanaman,  dapat  diketahui penyebab dan solusinya.
Tujuan  pembuatan  aplikasi  ini  adalah  untuk  menyajikan informasi  dengan  cepat  dan  akurat  dalam  penyelesaian masalah  untuk  membantu  konsultasi  tentang  hama  dan penyakit  pada  tanaman  kelapa.  Selain  itu  juga  untuk mengetahui  cara-cara  pembuatan  program  yang  bersifat Sistem  pakar  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman khusus untuk aplikasi kecerdasan buatan, yaitu Turbo Prolog 2.0.
Aplikasi  ini  hanya  akan  mengidentifikasi  hama  dan penyakit    dari  gejala  kerusakan  yang  terlihat  pada  bagian luar tanaman, seperti batang, daun, bunga, dan buah beserta solusi  atau  cara  penanggulangannya.  Data  hama  dan penyakit  yang  digunakan  adalah  data  hama  dan  penyakit kelapa  yang  sudah  diketahui  pasti  penyebabnya,  yaitu sebanyak  21  jenis  hama  dan  11  jenis  penyakit.  Sedangkan hama  dan  penyakit  yang  gejalanya  terlihat  pada  bagian dalam  tanaman,  seperti  penampang  batang  dan  penampang pelepah  daun  serta  penampang  pucuk  dan  yang  belum diketahui pasti penyebabnya, tidak dibahas.

## II. T INJAUAN P USTAKA

## A. Sistem Pakar
Sistem  pakar  adalah  sebuah  perangkat  lunak  komputer

## Pengembangan Sistem Pakar Identifikasi Hama dan Penyakit Tanaman Kelapa
Ali Ibrahim * , Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya
S
yang memiliki basis pengetahuan untuk domain tertentu dan menggunakan penalaran inferensi menyerupai seorang pakar dalam  memecahkan  masalah.  Ciri-ciri  sistem  pakar  dapat dijelaskan sebagai berikut:
1) Terbatas pada domain keahlian tertentu
2) Dapat memberikan penalaran untuk data-data yang tidak pasti.
3) Dapat  mengemukakan  rangkaian  alasan-alasan  yang diberikan dengan cara yang dapat dipahami.
4) Berdasarkan pada kaidah/rule tertentu
5) Dirancang untuk dapat dikembangkan secara bertahap.
6) Pengetahuan dan mekanisme inferensi jelas terpisah.
7) Keluarannya bersifat anjuran.
8) Sistem  dapat  mengaktifkan  kaidah  secara  searah  yang sesuai, dituntun oleh dialog dengan pemakai.
Sedangkan  beberapa  keuntungan  yang  dapat  diperoleh dengan  adanya  sistem  pakar  adalah  membuat  seorang  yang awam bekerja seperti layaknya seorang pakar, meningkatkan produktivitas  akibat  meningkatnya  kualitas  hasil  pekerjaan, menghemat  waktu  kerja,  menyederhanakan  pekerjaan, merupakan  arsip  yang  terpercaya  dari  sebuah  keahlian, sehingga  bagi  pemakai  system  pakar  akan  seolah-olah berkonsultasi  langsung  dengan  pakar,  dan  memperluas jangkauan,  dari  keahlian  seorang  pakar.  Di  mana  sebuah Sistem  pakar  yang  telah  disahkan,  akan  sama  saja  artinya dengan  seorang  pakar  yang  tersedia  dalam  jumlah  besar (dapat  diperbanyak  dengan  kemampuan  yang  persis  sama), dapat diperoleh dan dipakai di mana saja.

## B. Komponen Sistem pakar
Sebuah  program  Sistem  pakar  terdiri  atas  komponen- komponen sebagai berikut :

## Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
Basis  pengetahuan  merupakan  inti  dari  program  Sistem pakar di mana basis pengetahuan ini merupakan representasi pengetahuan  yang  berisi  pengetahuan  dalam  penyelesaian masalah.  Beberapa  metode  representasi  yang  biasa digunakan, antara lain :
1) Kalkulus Predikat
Kalkulus  predikat  merupakan  cara  sederhana  untuk merepresentasikan pengetahuan secara deklaratif. Dalam  kalkulus  predikat,  pernyataan  deklaratif  dibagi atas dua bagian, yaitu: predikat dan argumen.
2) Bingkai (frame)
Bingkai adalah blok-blok atau potongan-potongan yang berisi  pengetahuan  mengenai/obyek-obyek  khusus, kejadian, lokasi, situasi ataupun elemen-elemen lainnya dengan  ukuran  yang  relatif  besar,  Blok-blok  ini menggambarkan  obyek-obyek  tersebut  secara  rinci. Detail  diberikan  dalam  bentuk  rak  (slot)  yang menggambarkan  berbagai  atribut  dan  karakteristik daripada obyek tersebut.
3) Jaringan Semantik (semantic network)
Jaringan  semantik  merupakan  gambaran  pengetahuan grafis  yang  menunjukkan  hubungan  antara  berbagai obyek.  Obyek  dipresentasikan  sebagai  simpul  pada suatu  grafik  dan  hubungan  antara  obyek-obyek dinyatakan dengangaris penghubung berlabel.
4) Kaidah Produksi
Metode  kaidah  produksi  biasanya  dituliskan  dalam bentuk  jika-maka  (IF-THEN).  Kaidah  ini  dapat dikatakan sebagai hubungan implikasi dua bagian, yaitu bagian  premise  (jika)  dan  bagian  konklusi  (maka). Apabila  bagian  premis  dipenuhi  maka  bagian  konklusi juga akan bernilai benar.
5) Representasi Logika.
Adalah pengetahuan prosedural yang dapat dipresentasikan  dalam  bentuk  predikat  logika,  seperti yang  digunakan  dalam  bahasa  Prolog.  Pernyataan
1 2 3 , , ,..., n a a a a B → dapat  dipandang  sebagai  prosedur yang  digunakan  untuk  menghasilkan  keadaan  yang memenuhi kondisi B .

## Basisdata
Adalah  bagian  yang  mengandung  semua  fakta-fakta  baik fakta  awal  pada  saat  sistem  mulai  beroperasi  maupun  fakta yang  didapatkan  pada  saat  pengambilan  kesimpulan  sedang dilaksanakan.

## Mekanisme Inferensi (Inference Engine)
Adalah  bagian  yang  mengandung  mekanisme  fungsi berpikir dan pola-pola penalaran sistem yang digunakan oleh seorang  pakar.  Mekanisme  ini  akan  menganalisa  suatu masalah tertentu dan selanjutnya akan mencari jawaban atau kesimpulan  yang  terbaik.  Ada  2  teknik  utama  yang  sering digunakan, yaitu:
1) Pelacakan ke depan (forward reasoning)
Merupakan  pelacakan  yang  memulai  penalarannya  dari sekumpulan data menuju suatu kesimpulan.
Gambar 1.Diagram pelacakan ke depan
2) Backward/Reverse Reasoning
Merupakan  kebalikan  dari  pelacakan  ke  depan,  yaitu memulai  penalarannya  dari  sekumpulan  hipotesa menuju fakta-fakta yang mendukung hipotesis.
Gambar 2. Diagram pelacakan ke belakang
Kedua  metode  inferensi  ini,  dipengaruhi  oleh  3  macam teknik  penelusuran,  yaitu  depth  first  search,  breadth  first search,  dan  best  first  search.  Depth  first  search  melakukan penelusuran  aturan  secara  mendalam  dari  simpul  akar bergerak menurun ke tingkat dalam yang berurutan. Breadth first  search  bergerak  dari  simpul  akar  dan  simpul  yang  ada pada  setiap  tingkat  diuji  sebelum  pindah  ke  tingkat selanjutnya. Sedangkan best first search bekerja berdasarkan kombinasi dari depth first search dan breadth first search.
Gambar 3. Depth first search

## Gambar 4. Breadth first search
Untuk  sebuah  Sistem  pakar  yang  besar,  dengan  jumlah rule  yang  relatif  banyak,  metode  pelacakan  ke  depan  akan dirasakan  lambat  dalam  pengambilan  kesimpulan,  sehingga biasanya digunakan metode pelacakan ke belakang.

## Antarmuka Pemakai (User Interface)
Adalah  bagian  penghubung  antara  program  sistem  pakar dengan  pemakai.  Di  mana  pada  bagian  ini  terjadi  dialog antara  program  dan  pemakai  berupa  pertanyaan  berbentuk “ya/tidak” (yes/no question) atau berbentuk menu pilihan.
Hubungan  komponen-komponen  Sistem  pakar  dapat digambarkan seperti pada Gambar 5.
Gambar 5. Hubungan komponen-komponen Sistem pakar

## C. Tahapan Pengembangan Sistem Pakar
Terdapat  6  tahapan  pengembangan  sistem  pakar,  antara lain adalah:
1) Identifikasi Merupakan  tahap  untuk  mengkaji  dan  membatasi masalah yang akan diimplementasikan dalam sistem.
2) Konseptualisasi
Hasil  identifikasi  masalah  dikonseptualisasikan  dalam bentuk  relasi  antar  data,  hubungan  antar  pengetahuan dan konsep-konsep yang akan diterapkan dalam sistem. Dalam  tahap  ini  juga  dilakukan  analisis  data-data bersama pakar dalam permasalahan yang akan dibahas.
3) Formalisasi Pada tahap ini, konsep-konsep yang ada diimplementasikan secara formal, misalnya memberikan kategori system yang akan dibangun, mempertimbangkan beberapa factor pengambilan keputusan, dan sebagainya.
4) Implementasi
Setelah  pengetahuan  telah  diformalisasikan  secara lengkap,  maka  tahap  implementasi  dapat  dimulai dengan  membuat  garis  besar  masalah  kemudian memecahkan  mesalah  tersebut  ke  dalam  modul-modul. Hal-hal  yang  perlu  diperhatikan  adalah  apa  saja  yang menjadi  input,  bagaimana  proses  digambarkan  dalam bagan  alir  dan  basis  aturan,  dan  spa  saja  yang  menjadi hasil dan kesimpulannya.
5) Evaluasi Tahapan  ini  diperlukan  untuk  penyempurnaan  sistem.
Bila  ditemukan  bagian-bagian  yang  harus  dikoreksi untuk  menyamakan  permasalahan  dan  tujuan  akhir pembuatan sistem.
6) Pengembangan Sistem Tahap  ini  diperlukan  sehingga  sistem  yang  dibangun tidak  menjadi  usang  dan  investasi  sistem  tidak  sia-sia. Hal  pengembangan  sistem  yang  paling  berguna  adalah proses  dokumentasi  sistem  di  mana  di  dalamnya tersimpan semua hal penting yang  dapat menjadi tolok ukur pembangunan sistem di masa mendatang.

## D. Hama dan Penyakit Tanaman Kelapa
Tanaman  kelapa  (cocos  nucifera)  adalah  suatu  jenis pohon palem yang tumbuhnya tunggal dan berbatang coklat. Tingginya  bervariasi  yakni  dari  5–30  meter.  Daunnya bersirip  genap.  Bunganya  tersusun  dalam  bentuk  malai.  Di dalam  tandan,  bunga  betinanya  terletak  di  pangkal, sedangkan jantannya di ujung tandan.
Ada  tiga  jenis varietas yaitu varietas dalam (tall variety), varietas  genjah  (dwarf  variety) dan kelapa hibrida. Varietas dalam  memiliki  ciri-ciri  batangnya  tinggi  dan  besar,  dapat tumbuh  mencapai  30  meter  atau  lebih,  pangkal  batang biasanya  membesar,  mulai  berbuah  lambat  (6  -  8  tahun setelah ditanam), tetapi dapat mencapai umur 100 tahun atau lebih.  Varietas  genjah  memiliki  ciri-ciri  bentuk  batang ramping  dari  pangkal  sampai  ke  ujung,  tinggi  batang
mencapai  5  meter  atau  lebih,  mulai  berbuah  cepat  (3  –  4 tahun  setelah  ditanam)  dan  dapat  mencapai  umur  lebih  dari 50 tahun, sedangkan kelapa hibrida adalah hasil persilangan antara  varietas  genjah  dengan  varietas  dalam.  Dengan adanya persilangan ini diharapkan terkumpul sifat-sifat yang baik  dari  kedua  induknya  sehingga  dapat  mengahasilkan varietas kelapa unggul.

## Hama dan Penyakit
Hama Tanaman adalah organisme yang dapat menimbulkan  kerusakan/penyakit  pada  tanaman  yaitu Kumbang  Brontispa  (Brontispa  sp.),  Kumbang  Sagu (Rhynchophorus  ferrugineus  oliv.),  Belalang  Pedang (Sexava  sp.),  Kutu  Kapuk  Kelapa  (Aleurodicus  destructor macki),   Kutu  Aspidiotus  Jawa  (Aspidiotus  destructor signoret),  Ulat  Kantong  Pinang  (Mahasena  corbetti  tams.), Ulat  Siput  Palu  (Darna  catenatus  snell.),  Ulat  Hidari (Hidari irava moore), dan lain-lain.
Pada umumnya penyakit pada tanaman kelapa disebabkan oleh  aktivitas  mikroorganisme,  seperti  cendawan  atau bakteri. Beberapa penyakit pada tanaman kelapa, antara lain adalah  Penyakit  Gugur  Buah,  Penyakit  “Gejala  Layu Kuning,”  Lethal  Yellowing,  Penyakit  Layu  Pucuk,  Penyakit Corticium,  Penyakit  Bercak  Daun  Helminthosporium, Penyakit Bercak Daun Curvularia, dan lain-lain.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN

## A. Pohon Keputusan
Hasil  rancangan  pohon  keputusan  sistem  pakar  ini  dapat digambarkan sebagai berikut:

## B. Tabel Keputusan
Tabel keputusan adalah tabel yang digunakan sebagai alat bantu  untuk  menyelesaiakan  logika  di  dalam  program (Jogiyanto  H.M,  2005).  Bisa  dikatakan  bahwa  tabel keputusan efektif digunakan bila kondisi yang akan diseleksi di dalam program jumlahnya cukup banyak dan rumit.
Tabel  Keputusan  adalah  teknik  grafis  lain  yang mempermudah  komunikasi  antara  pemakai  dan  analisis (Henry  C.Lucas  JR,  2006).  Bisa  dikatakan  bahwa  tabel keputusan  menyatakan  serangkaian  keadaan  yaitu  apabila kondisi  tersebut  dipenuhi,  maka  sebuah  aturan  yang berhubungan dengannya dapat dilaksanakan (Table 1).

## C. Flowchart Sistem
Sistem  yang  dibuat  untuk  men    gidentifikasi  hama  dan penyakit  pada  tanaman kelapa dimulai dari pemilihan menu untuk  konsultasi  dan  pakar  sampai  dengan  penyelesaian masalah,  yaitu  kesimpulan  yang  berupa  solusi  atau  cara penanggulangan. Sehingga flowchart sistem dapat digambarkan seperti pada Gambar 7.
Gambar 7.  Flowchart sistem
Flowchart untuk konsultasi dapat dilihat pada Gambar 8.
Gambar 8.  Flowchart konsultasi
Dalam  pengolahan  data  sistem  dilakukan  dengan pemanggilan  program  penyunting,  seperti  yang  biasanya digunakan  oleh  Turbo  Prolog,  pada  jendela  yang  aktif. Sehingga  operasinya  sama  dengan  menggunakan  menu Editor  pada  program  Turbo  Prolog,  di  mana  setelah  data diolah  dapat  disimpan  dengan  menekan  tombol  F2  dan keluar  dengan  F10  atau  Esc.  Sehingga  flowchart  untuk mengolah data, adalah seperti pada Gambar 9.
Gambar 9. Flowchart Mengolah data

## D. Hasil Rancangan Aplikasi Sistem Pakar
Gambar 10. Halaman konsultasi
Gambar 11. Halaman login administrator
Gambar 12. Info untuk administrator
Gambar 13. Olah basisdata

## IV. K ESIMPULAN
Dari  hasil  pembahasan,  maka  dapat  diambil  beberapa kesimpulan  yaitu  Prolog  merupakan  bahasa  pemrograman yang  deklaratif,  yang  akan  menyelesaikan  masalah  secara deduktif,  yaitu  dari  beberapa  fakta  dan  aturan  akan diturunkan  suatu  kesimpulan  sebagai  jawaban,  aplikasi  ini dapat  menyajikan  informasi  dalam  penyelesaian  masalah untuk membantu konsultasi tentang hama dan penyakit pada tanaman  kelapa.  Aplikasi  ini  sangat  membantu  pemakai, untuk  mengetahui  jenis  hama  yang  merusak  tanaman  dan cara  penanggulangannya    berdasarkan  gejala  yang  terlihat pada  bagian  luar  tanaman,  seperti  batang,  daun,  bunga,  dan buah.  Sehingga  penurunan  produksi  tanaman  kelapa  dapat teratasi.

## R
EFERENSI
_____,    1989.  Ensiklopedi  Nasional  Indonesia  Jilid  6.  PT  Cipta  Adi Pustaka, Jakarta.
_____,  1993.  “Pedoman  Pengenalan  dan  Pengendalian  Hama  –  Penyakit Tanaman Kelapa.” [tidak dipublikasikan]. Departemen Pertanian, Jakarta.
Bussler  Christoph,.  2004.    Artificial  Intelligence:  Methodology,  system, and Applications. Spinger-Verlag. United States of America
Farid  Azis,  M.  1994.    Belajar  Sendiri  Pemrograman  Expert  System.  .PT Elex Media Komputindo, Jakarta.
Lenti,  F.  A.  dan  Ali  Ibrahim.  2009.    Pemrograman  Deklaratif  dengan Visual Prolog, Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta
Kusumadewi,  Sri.  2003.  Artificial  Intelligence  (Teknik  dan  Aplikasinya). Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta.
Setyamidjaja, Djoehana. 1994. Bertanam Kelapa. Penerbit
Kanisius,Yogyakarta.
____,  2003.    Pengembangan  Expert  System  Menggunakan  Visual  Basic. 2003. Penerbit ANDI, Yogyakarta.
Ungkawa,  Uung.  1992.  Bahasa  Pemrograman  Logika  Turbo  Prolog. Penerbit ANDI, Yogyakarta.
Xuan  F.  Zha,.  2007.  Artificial  Intelligence  and  Integrated  Intelligenet Information  System:  Emerging  Technologies  and  Applications.    Idea Group Publishing, United States of America
TABEL 1 . TABEL KEPUTUSAN No Gejala Hama Kelapa Penyakit Kelapa A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA AB AC AD AE AF 1 Buah gugur * * * * * * * * 2 Daun mengering * * * * * * 3 Daun berwarna kuning * * * * * 4 Daun berwarna merah kecoklatan * * * * * 5 Terdapat bekas gigitan tidak teratur * * * * * pada daun 6 Daun tinggal lidi saja * * * * 7 Terdapat bercak kuning pada daun * * * * 8 Daun layu * * * 9 Pelepah daun terbawah terkulai * * * 10 Bercak pada daun cepat meluas dan * * berwarna coklat tua 11 Daun terlipat * * * 12 Terdapat gerekan pada daun * * * 13 Buah berlubang * * 14 Bekas lubang gerekan pada sabut * * tidak bulat rata 15 Bunga gugur * * 16 Daun berlubang * * 17 Daun berwarna coklat * * 18 Daun melekat * * 19 Daun sobek * * 20 Terdapat bercak-bercak transparan * * pada daun 21 Terdapat gerekan pada batang * * 22 Keluar getah merah kecoklatan dari * * bekas gerekan 23 Daun tampak seperti terbakar * * 24 Terdapat gerekan pada bunga * * 25 Tidak menghasilkan daun baru * *
26 Bekas lubang gerekan pada * tempurung bulat
27 Akar berubah warna * 28 Bekas gerekan * berbentuk segitiga pada daun 29 Daun patah *
30 Keluar kotoran dari gerekan * pada batang
31 Keluar getah kuning dari
* bekas  gerekan 32 Ujung daun menggantung * 33 Akar kasar * 34 Akar kering * 35 Terdapat lubang * di bagian pangkal buah
36 Terdapat lubang * pada buah yang agak tua 37 Terdapat lubang * pada buah yang hampir masak 38 Terdapat bekas gerekan pada pucuk * 39 Bercak pada daun cepat meluas dan * berwarna coklat muda 40 Bunga berlubang * 41 Bunga betina mengeluarkan getah * 42 Bunga betina sedikit * 43 Bunga jantan menjadi hitam * 44 Bunga jantan tetap melekat pada * tangkai 45 Daun berkerut * 46 Daun gugur * 47 Daun menggelembung/melepuh * 48 Daun menggulung * 49 Daun tinggal urat-urat dan
*
jaringan sebelah atas saja
50 Daun-daun muda di tengah tajuk * mengering 51 Janur layu * 52 Kerusakan terjadi pada musim hujan * 53 Kerusakan terjadi pada * musim kering/kemarau 54 Malai menjadi hitam * 55 Mayang membusuk * 56 Mayang merekah tidak sempurna * 57 Pangkal buah busuk * 58 Pangkal daun busuk * 59 Pangkal janur membusuk * 60 Pelepah daun bagian atas kurus dan * menekuk 61 Pelepah daun mati * 62 Permukaan bawah daun * tampak tertutup oleh benang wol putih 63 Pucuk daun layu * 64 Pucuk patah * 65 Pucuk pohon busuk * 66 Seludang bunga berlubang * 67 Seludang bunga membuka * sebelum waktunya 68 Tanaman tumbuh kerdil * 69 Tangkai bunga berwarna coklat tua * 70 Tangkai bunga mati * 71 Tangkai bunga terkulai ke bawah * 72 Terdapat bercak berbentuk lonjong * pada daun 73 Terdapat bercak coklat pada akar * 74 Terdapat bercak berwarna coklat * muda pada daun 75 Terdapat bercak kering melebar
*
pada daun
76 Terdapat garis memanjang pada daun * 77 Terdapat garis-garis berwarna coklat * pada daun 78 Terdapat kotoran ulat pada buah * 79 Terdapat lorong rayap dari tanah * 80 Terdapat ulat dalam gulungan daun * 81 Terdapat ulat terbungkus kantong * yang bergantungan pada daun 82 Tidak menghasilkan buah * 83 Tidak menghasilkan bunga baru * 84 Titik tumbuh tertutup * oleh suatu lapisan keras (kalus) 85 Ujung daun lebih melengkung * dari biasanya 86 Ukuran buah bersegi-segi tidak teratur * 87 Ukuran buah kecil * 88 Ukuran mayang lebih pendek dan kecil *