## GAMBARAN PERILAKU CYBERSEX PADA REMAJA PELAKU CYBERSEX DI KOTA MEDAN
Noni Novika Sari Ridhoi Meilona Purba *

## ABSTRAK
Di  dalam  penelitian  ini,  kami  mengeksplorasi  gambaran  perilaku cybersex pada  remaja  di kota  Medan.  Partisipan  di  dalam  penelitian  ini  merupakan  individu  yang  mengaku  pernah melakukan  kegiatan cybersex. Mereka  kami  rekruit  secara  insidental  di  beberapa  warung internet (warnet) yang berlokasi di sekitar areal persekolahan dan universitas di kota Medan. Hasil  penelitian  ini  menunjukkan  bahwa  67%  remaja  yang  melakukan  aktivitas cybersex melakukan  aktivitas  tersebut  dalam  rangka  rekreasi  ( recreational  users ),  29%  merupakan pengguna  beresiko  ( at  risk  users ),  dan  hanya  4%  merupakan  pengguna  kompulsif  ( sexual compulsive  users ).  Penelitian  ini  juga  menemukan  bahwa  alasan  utama  para  remaja  pelaku cybersex melakukan  aktivitas cybersex adalah:  (1)  kemudahan  dalam  mengakses  atau memperoleh  materi  seksual,  (2)  keterjagaan  privasi,  (3)  dan  kebebasan  dalam mengekspresikan fantasi seksual.
Kata kunci: Cybersex ; recreational users ; at risk users ; sexual compulsive users ; remaja

## DESCRIPTIVE OF CYBERSEX BEHAVIOR AMONG ADOLESCENTS ENGAGING IN CYBERSEX IN MEDAN

## ABSTRACT
In  the  present  study,  we  examined  descriptively  cybersex  behavior  among  adolescents  in Medan.  Participants  in  the  current  research  were  individuals  who  have  been  engaging  in cybersex  activity.  They  were  recruited  incidentally  at  several  internet  cafe  located  around schools  and  universities  area  in  Medan.  The  results  of  this  research  showed  that  67% adolescents who engage in cybersex were recreational users, 29% were at risk users, and only 4%  were  sexual  compulsive  users.  This  research  also  found  several  main  reasons  for adolescents to engage in cybersex: (1) ease of access to attain or accessing sexual materials, (2) privacy assurdness, (3) and the opportunity to express free sexual fantasy.
Keywords: Cybersex; recreational users; at risk users; sexual compulsive users; adolescents
* Korespondensi mengenai penelitian ini dapat dilayangkan kepada Ridhoi M. Purba melalui email: ridhoi.purba@gmail.com
Internet  sudah  menjadi  bagian  yang  tak  terpisahkan  dari  evolusi  sosialisasi  manusia (Andini,  2006).  Bagi  orang-orang  yang  tinggal  di  kota,  khususnya  kota-kota  yang  ada  di Indonesia,  peran  internet  dijadikan  kebutuhan  informasi  utama  karena  saat  ini  masyarakat kota cenderung haus akan informasi, apabila tidak mengenyam informasi satu hari saja rasa- rasanya  hidup  ini  menjadi  serba  gelisah  tak  karuan  dan  takut  dianggap  ketinggalan  zaman (Purwaningsih,  2008).  Seperti  semua  kemajuan  teknologi  di  masa  lampau,  internet  dapat digunakan untuk tujuan baik dan buruk tergantung penggunanya (McKenna & Bargh dalam Baron& Byrne, 2000). Tjiptono dan Santoro (dalam Nainggolan, 2008) mengatakan, adapun tujuan  yang  baik  tersebut  adalah  seperti  untuk  keperluan  penelitian  atau  pengambilan keputusan organisasi, sedangkan tujuan yang buruk tersebut adalah seperti mengakses situs- situs porno.
Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia  (2001)  mendefinisikan  porno  sebagai  kependekan dari  pornografi,  yaitu  penggambaran  tingkah-laku  secara  erotis  dengan  lukisan  atau  tulisan untuk membangkitkan nafsu birahi seksual. Definisi ini sesuai dengan Malamuth dan Huppin (dalam  Brown  &  L‟Engle,  2009)  ang  mendefinisikan  pornografi  sebagai  media  yang memperlihatkan  seksual  yang  bertujuan  untuk  merangsang  orang  yang  melihatnya. Sehubungan dengan ini, penggunaan internet sebagai alat ransangan seksual terus meningkat (Goldberg,  2008;  Santrock,  2003).  Peningkatan  ini  bisa  terjadi  karena  semakin  sadar seseorang terhadap hal-hal yan berkaitan dengan seksual, semakin besar usaha orang tersebut untuk  mencari  lebih  banyak  informasi  mengenai  seksual,  internet  merupakan  sumber  yang mudah dalam mengakses informasi seksual tersebut (Rahmawati, Hadjam, & Afiatin, 2002).
Papu  seorang  Psikolog  (dalam  “Situs”,  2001)  menambahkan,  dari    seluruh  jumlah pengguna  internet  di  Indonesia,  50%  diantaranya  tidak  bisa  menahan  diri  untuk  tidak membuka situs porno. Berdasarkan hasil penelitian Daneback, Cooper, dan Mansson (2005) yang  mengatakan  bahwa  yang  paling  banyak  menggunakan  internet  untuk  tujuan  seksual adalah remaja, hal ini didukung pula oleh hasil penelitian Carvalheira dan Gomes (2002).
Pada Cerita Remaja Indonesia (dalam Supriati dan Fikawati, 2009) dinyatakan bahwa tayangan  media  massa  yang  menampilkan  aspek  pornografi  mengakibatkan  kekerasan seksual  yang  terjadi  pada  remaja.  Sejalan  dengan  Kartono  (2003)  yang  mengatakan  bahwa rangsangan  kuat  dari  film-film  seks,  sinetron,  buku-buku  bacaan  dan  majalah-majalah bergambar seksi,  godaan dan  rangsangan dari kaum  pria, serta pengamatan secara langsung terhadap  perbuatan  seksual  tidak  hanya  mengakibatkan  memuncaknya  atau  semakin panasnya  reaksi-reaksi  seksual  tetapi  juga  mengakibatkan  kematangan  seksual  yang  lebih cepat pada diri remaja.
Contohnya saja kasus video yang melibatkan artis-artis populer di Indonesia.Menurut ketua  KPAI  Hadi  Supeno  di  Mabes  Polri,  peredaran  video  mesum  yang  melibatkan  mantan vokalis grup musik Peterpan, yaitu Nazriel Irham alias Ariel, artis Luna Maya, dan Cut Tary, telah membuat tindak pidana pemerkosaan di Indonesia naik 20 persen setelah video tersebut beredar  dalam  kurun  waktu  satu  minggu  (dalam  “Video”,  2006).  Kebanyakan  kasus-kasus pemerkosaan paling banyak pelakunya adalah remaja laki-laki dan korbannya adalah remaja perempuan (Jufri, 2005).
Saat  ini,  video-video  yang  menampilkan  aspek  pornografi  seperti  yang  dijelaskan sebelumnnya telah banyak beredar di internet. Internet digunakan untuk melakukan aktivitas yang  menstimulasi  dan  memberikan  kesenangan  seksual.  Aktivitas-aktivitas  tersebut  seperti melihat  gambar-gambar  erotis,  terlibat  dalam chatting tentang  seks,  saling  tukar  menukar gambar  atau  pesan email tentang  seks  yang  kemudian  disebut  dengan cybersex (Cooper, 2002).  Maheu  (2001)  juga  mendefinisikan cybersex dengan  lebih  luas  lagi,  yaitu  terjadi ketika  orang  menggunakan  komputer  yang  berisi  tentang  teks,  suara  dan  gambar  yang didapatkan  dari software atau  internet  untuk  stimulus  seksual  dan  secara  khusus  mencakup
dua atau lebih orang berinteraksi di internet yang membangkitkan gairah seksual satu dengan yang lainnya.
Carners,  Delmonico,  dan  Griffin  (2001)  mengkategorikan  beberapa  bentuk  perilaku cybersex, yang  pertama  adalah  mengakses  pornografi  di  internet  (seperti  gambar,  video, cerita  teks,  majalah,  film,  dan  game).  Mengakses  pornografi  di  internet  adalah  hal  yang paling  mudah  diakses  oleh  siapapun,  apalagi  perkembangan  situs  porno  yang  semakin  hari semakin meningkat di internet (Carnes, Delmonico,& Griffin., 2001). Hal ini didukung oleh Cooper (dalam Weiten & Liyod, 2006) bahwa jumlah situs porno di dunia pada tahun 2000 terdapat  sekitar 28.000 situs,  dan pada tahun 2006 terjadi kenaikan sebanyak 100.000 situs. Sedangkan pada tahun 2007 terjadi lagi peningkatan sekitar 1,3 milliar situs porno di seluruh dunia yang terdapat di internet. Sedangkan di Indonesia sendiri jumlah situs porno meningkat dari 22.100 situs pada tahun 1997 menjadi 280.000 situs pada tahun 2000 atau melonjak 10 kali  banyak  dalam  kurun  waktu  tiga  tahun  (Soebagijo,  2008).  Cooper  (2002)  juga menegaskan bahwa seks ataupun hal-hal yang berbau porno menempati urutan pertama topik yang  paling  digemari  dan  dicari  oleh  para netter di  Amerika.  Kenyataannya  di  Indonesia sendiri  tidak  jauh  berbeda  (dalam “Cybersex” ,  2008).  Hal  ini  didukung  oleh  Aziyz  (2009) yang  mangatakan  bahwa  berdasarkan Internet  pornography  statistic ,  untuk  mengakses  situs porno  di  Internet,  Indonesia  menempati  peringkat  ketujuh  dunia  setelah  Pakistan,  India, Mesir,  Turki,  Aljazair,  dan  Maroko.  Namun  kondisi  ini  terus  meningkat  menjadi  peringkat kelima pada tahun 2007 dan menjadi peringkat ketiga pada tahun 2009.
Bentuk  perilaku cybersex yang  kedua  adalah  mengakses  multimedia software yang tidak harus online (seperti menonton VCD/DVD video atau film porno dan memainkan game porno di laptop atau komputer). Peredaran VCD dan DVD porno saat ini semakin marak dan terbuka. Jual beli VCD dan DVD porno terjadi hampir disetiap sudut kota, bahkan tak jarang ditemukan  hingga  ke  pedesaan.  Mudah  untuk  mendapatkan  VCD  dan  DVD  porno  semakin didukung  oleh  menjamurnya  tempat-tempat  penyewaan  atau  rental  VCD  dan  DVD,  dengan hanya  membayar  lima  ratus,  seribu  hingga  dua  ribu  rupiah,  VCD  dan  DVD  porno  sudah dapat dipinjam semalaman di rumah (“Penjualan”, 2004).
Bentuk perilaku cybersex yang terakhir adalah real time dengan pasangan fantasi atau chatting yang  memuat  obrolan  erotis  dengan  teman chat di  ruang  mengobrol  juga  banyak diperbincangkan  saat  ini,  bahkan  beberapa  orang  sampai  menggunakan  kamera web untuk melihat  pasangan  mereka  di  ruang  ngobrol  (Carvalheira  &  Gomes,  2002).  Cooper  dan Griffin-Shelley  (dalam  Daneback,  Cooper,  &  Mansson,  2005)  mengatakan  bahwa  pada beberapa  kasus,  mereka  saling  tukar  menukar  gambar  mereka  sendiri  atau  gambar-gambar erotis  dan  gambar-gambar  bergerak  yang  mereka  dapat  dari web internet.  Biasanya  orang yang  terlibat  dalam  kasus  ini  tidak  pernah  ketemu  sebelumnya  di  dunia  nyata.  Percakapan yang  di  lakukan  oleh  mereka  mulai  dari  godaan  dan  kata-kata  kotor  untuk  memberikan gambaran  bahwa  mereka  sedang  melakukan  hubungan  seksual,  dan  tak  jarang  dari  mereka yang  dapat  merasakan  orgasme,  baik  itu  hanya  dengan  berfantasi  melalui  alam  pikiran  atau bisa juga diimbangi dengan melakukan onani atau masturbasi.
Cooper (2002) mengatakan bahwa ada 3 (tiga) komponen yang menyebabkan kenapa individu  melakukan  aktivitas cybersex yang  disingkat  dengan triple  A  engine yaitu: accessibility,  affordability, dan anonymity . Accessibility mengacu  pada  kenyataan  bahwa internet  menyediakan  jutaan  situs  porno  dan  menyediakan  ruang  mengobrol  yang  akan memberikan  kesempatan  untuk  melakukan cybersex . Affordability mengacu  pada  untuk mengakses  situs  porno  yang  disediakan  internet  tidak  perlu  mengeluarkan  biaya  mahal. Sedangkan Anonymity mengacu  pada  individu  tidak  perlu  takut  dikenali  oleh  orang  lain. Carners,  Delmonico  dan  Griffin  (2001)  menambahkan  dua  komponen  yang  menyebabkan kenapa individu melakukan perilaku cybersex yaitu isolation dan fantasy . Isolation mengacu padaindividu memiliki kesempatan untuk memisahkan dirinya dengan orang lain dan terlibat
dalam fantasi  apapun  yang dipilih tanpa resiko  seperti infeksi  secara seksual atau  gangguan dari dunia nyata. Sedangkan fantasy mengacu pada individu mendapatkan kesempatan untuk mengembangkan fantasi seksual tanpa takut akan ditolak.
Delmonico  (dalam  Laws  &  O‟Donohue,  2008)  juga  menyatakan  bahwa cybersex dapat digambarkan berdasarkan tingkat permasalahan yang ditampilkannya melalui suatu alat ukur Internet  Sex  Screening  Test (ISST),  dapat  dilihat  gambaran  perilaku  yang  kemudian digunakan  sebagai self-administered untuk  menggambarkan  tingkat  masalah  perilaku cybersex . Internet  Sex  Screening  Test (ISST)  tersebut  terdiri  dari  25  aitem  yang penyusunannya  terdiri  dari  5  (lima)  faktor  dan  ditambah  lagi  dengan  2  (dua) single  item , yaitu: pertama, Online Sexual Compulsivity , mengukur indikator dari perilaku cybersex yang kompulsif,  termasuk  lanjutan  dari cybersex yang  berkonsekuensi  terhadap  kehidupan  nyata. Kedua, Online  Sexual  Behavior  Social ,  mengukur  perilaku cybersex yang  terjadi  dalam konteks  hubungan  sosial  atau  melibatkan  interaksi  interpersonal  dengan  orang  lain  ketika online (seperti  ruang  mengobrol  ( chat  room ),  dan email ).  Ketiga, Online  Sexual  Behavior Isolation ,  mengukur  perilaku cybersex yang  terjadi  tanpa  ada  hubungan  sosial  di  dalamnya dan  melibatkan  interaksi  interpersonal  yang  terbatas.  Keempat, Online  Sexual  Spending, mengukur  banyaknya  uang  yang  dikeluarkan  individu  untuk  aktivitas cybersex ,  dan konsekuensi  yang  berhubungan  dengan  pengeluaran  tersebut.  Kelima, Interest  in  Online Sexual  Behavior, mengukur  kecenderungan  untuk  menggunakan  komputer  untuk  tujuan seksual (seperti menandai situs seksual).Adapun 2 (dua) single item tersebut adalah non-home use  of  the  internet dan illegal  online  behavior.  Non-home  use  of  the  internet, mengukur kecenderungan untuk  mengakses  situs seksual dari komputer lain selain komputer  yang ada di  rumah. Illegal  online  behavior, mengukur  kecenderungan  untuk  melihat  materi  seksual illegal di internet.
Cooper,  Delmonico,  dan  Burg  (dalam  Carners,  Delmonico  &  Griffin,  2001) mengkategorikan  3(tiga)  kategori  individu  yang  melakukan  perilaku cybersex yaitu: Recreational users, At-risk users, Sexual Compulsive users . Recreational users yaitu individu yang  mengakses  materi  seksual  karena  keingintahuan  atau  untuk  hiburan  dan  merasa  puas dengan ketersediaaan materi seksual yang diinginkan. Pada individu juga ditemukan adanya masalah yang berhubungan dengan perilaku mengakses materi seksual. Dari penelitian yang dilakukan maka ditemukan bahwa individu yang masuk ke dalam kategori recreational users mengakses  situs  yang  berkaitan  dengan  seksual  kurang  dari  1  jam  per  minggu  dan  sedikit konsekuensi  negatif. At-risk  users yaitu  ditujukan  pada  orang  yang  tanpa  adanya  seksual kompulsif, tetapi  mengalami beberapa masalah seksual setelah menggunakan internet untuk mendapatkan  materi  seksual.  Individu  menggunakan  internet  dengan  kategori  waktu  yang moderat untuk aktivitas seksual dan jika penggunaan yang dilakukan individu berkelanjutan, maka  akan  menjadi  kompulsif. Sexual  compulsive  users yaitu  individu  menunjukkan kecenderungan  seksual  kompulsif  dan  adanya  konsekuensi  negatif,  seperti  merasakan kesenangan/keasikan  terhadap  pornografi,  menjalin  hubungan  percintaan  dengan  banyak orang,  melakukan  aktivitas  seksual  dengan  banyak  orang  yang  tidak  dikenal,  karena menggunakan  internet  sebagai  forum  atau  tempat  untuk  aktivitas  seksual,  dan  yang  lainnya berdasarkan DSM-IV.
Bagi  sebagian  besar  remaja,  fenomena cybersex ini  dianggap  masih  sangat  tabu  dan merupakan perilaku seksual yang tidak lazim. Namun ada juga yang menganggap perilaku ini dianggap sebagai suatu cara yang paling aman untuk menyalurkan hasrat seksualnya (Pribadi &  Putri,  2009).  Didukung  oleh  hasil  penelitian  Pustaka  Komunikasi  FISIP  UI  (dalam Darmasih,  2008),  menunjukkan  bahwa  ketersediaan  dan  kemudahan  menjangkau  produk media  massa  yang  dapat  membangkitkan  nafsu  birahi  secara  seksual  merupakan  faktor stimulan utama bagi remaja untuk melakukan perilaku tersebut di dunia nyata.
Menurut  hasil  survei  yang  dilakukan  oleh  Dr.  Patricia  Goodson  pada  tahun  2001 bersama  rekan-rekannya  di  Texas  A  &  M  University  terhadap  506  siswa  perguruan  tinggi pengguna  internet,  dan  hasilnya  telah  diterbitkan  pada  jurnal Archieves  of  Sexual  Behavior yang menunjukkan bahwa sebanyak 44% remaja mengatakan telah memasuki materi seksual dengan jelas melalui internet. Sekitar 57% remaja yang berjenis kelamin laki-laki betul-betul melakukannya  dibanding  35%  remaja  yang  berjenis  kelamin  perempuan.  Hanya  3%  dari jumlah remaja secara keseluruhan yang masuk ke materi seksual ini secara teratur dan lebih banyak  yang  berjenis  kelamin  laki-laki  melakukan  masturbasi  pada  saat online (15%). Namun  demikian  diperoleh  data  yang  cukup  mengejutkan  yaitu  5%  remaja  yang  berjenis kelamin  perempuan  melaporkan  telah  melakukan cybersex dengan  pasangan online- nya dibandingkan remaja yang berjenis kelamin laki-laki yang hanya 3%(dalam Pribadi & Putri, 2009).
Berdasarkan  uraian  diatas,  perilaku cybersex adalah  fenomena  seks  yang  baru  dan fenomena  yang  sedang  marak  diperbincangkan  dalam  perkembangan  teknologi  Internet, perilaku cybersex tersebut  semakin  hari  semakin  banyak  penggemarnya  terutama  pada remaja.  Pada  kasus-kasus  pemerkosaan  yang  pelakunya  sebagian  besar  adalah  remaja  laki- laki  dan  korbannya  adalah  remaja  perempuan  yang  penyebabnya  adalah  karena  mengakses situs-situs  seksual  di  internet  ( cybersex ).    Untuk  itu  peneliti  tertarik  untuk  mengadakan penelitian dalam rangka mengetahui gambaran perilaku cybersex pada remaja.

## METODE

## Partisipan
Partisipan  dalam  penelitian  ini  adalah  83  orang  remaja  (43  laki-laki,  40  perempuan) yang  berusia  antara  12  sampai  21  tahun,  pernah  melakukan cybersex dan  bersedia  untuk berpartisipasi  dalam  penelitian  ini.  Para  partisipan  merupakan  siswa  tingkat  sekolah menengah pertama, sekolah menengah atas, dan perguruan tinggi yang direkruit di beberapa warung internet di sekitar kota Medan.

## Alat ukur
Pengumpulan  data  dalam  penelitian  ini  dilakukan  dengan  menggunakan  metode survei. Dalam metode survei, kita langsung bertanya kepada partisipan mengenai perilakunya (dulu  atau  sekarang)  (Borderns  &  Abbot,  2005).  Alat  ukur  yang  digunakan  berupa  angket. Angket  terdiri  dari  dua  bagian.  Bagian  pertama  berisi  identitas  responden,  dan inform consent .  Identitas  responden  berisi  inisial,  jenis  kelamin,  usia,  dan  status  tempat  tinggal. Bagian  kedua  terdiri  dari  25  aitem Internet  Sex  Screening  Test (ISST).  ISST  disusun  oleh Delmonico  (dalam  Laws  &  O‟Donohue,  2008)  yang  selain  digunakan  sebagai self- administered, juga  untuk  menggambarkan  tingkat  masalah  perilaku cybersex. Aitem-aitem dalam  alat  ukur  ini  dibuat  dengan  dua  pilihan  jawaban  (1  = “ya”, 0  = “tidak” ).  Metode skoring  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah,  setiap  respon  „ya‟  menjawab  “ya” mendapat  skor  1.  Sehingga  skor  minimum  yang  mungkin  adalah  1  sedangkan  skor maksimum  adalah  25.  Jika  subjek  menjawab  1  sampai  dengan  8  aitem  dari  25  aitem  ISST maka  akan  dikategorikan  ke  dalam recreational  users, jika  menjawab  9  sampai  dengan  18 aitem maka akan dikategorikan ke dalam at-risk users, dan jika menjawab lebih dari 19 aitem maka akan dikategorikan ke dalam sexual compulsive users . Adapun untuk enam aitem yang disusun oleh peneliti ditabulasikan sehingga diperoleh frekuensi dan persentase dari masing- masing jawaban subjek penelitian.
Selanjutnya,  alat  ukur  ini  terdiri  dari  tujuh  bentuk  perilaku cybersex .  Untuk mempermudah  proses  analisis  data,  kami  menggunakan  simbol  angka  romawi  sebagai indikator  setiap  bentuk  perilaku cybersex. Simbol  “I”  berarti online  sexual  compulsivity , simbol “II” berarti online sexual behavior social, simbol“III” berarti online sexual behavior
isolation ,  simbol  “IV”  berarti online  sexual  spending, simbol“V”berarti interest  in  online sexual  behavior ,  simbol  “VI”  berarti non-home  use  of  the  internet ,  dan  simbol  “VII”  pada illegal online behavior . Jadi, ketika seorang hanya memberikan respon “ya” pada aitem-aitem online  sexual  compulsivity dan non-home  use  of  the  internet, namun  memberikan  respon “tidak”  pada  aitem-aitem  bentuk  perilaku  lainnya,  maka  kategori  respon  orang  tersebut adalah I, VI.
Selain  menggunakan  ISST,  kami  juga  menanyakan  beberapa  pertanyaan  tambahan. Pertanyaan tambahan yang diajukan adalah:
1. “Apakah media  yang anda gunakan ketika melakukan interaksi  langsung ( real  time ) dengan  pasangan  fantasi  anda?”  Pertanyaan  ini  dibuat  dengan  dua  pilihan  jawaban (“telepon”, “kamera web”)
2. “Apakah  alasan  anda  melakukan  perilaku cybersex ?  Pertanyaan  ini  dibuat  dengan  9 pilihan  jawaban  (“Mudah  diakses”,  “Biaya  yang  dikeluarkan  sedikit”,  “Tidak  ada yang  mengganggu”,  “Tidak  ada  yang  mengenali  atau  melihat”,  “Bebas mengekspresikan  fantasi  seksual  tanpa  harus  takut  ditolak  oleh  orang  lain”,  “Aman dari penyakit”, “Cara yang mudah untuk menemukan orang yang memiliki pandangan dan ketertarikan seksual yang sama”, “Lainnya”).
3. Dari  manakah  sumber  untuk  anda  mendapatkan  materi  untuk  melakukan cybersex secara online ?  Pertanyaan  ini  dibuat  secara  terbuka,  sehingga  partisipan  dapat memberikan informasi sebanyak-banyaknya.
4. Dari  manakah  sumber  untuk  anda  mendapatkan  materi  untuk  melakukan cybersex secara offline ? Pertanyaan ini dibuat dengan empat pilihan jawaban (“Meminjam dari teman/sudara”, “Teman”, “Lainnya”).

## Prosedur
Pengambilan  datadilakukan  pada  bulan  November  2010  di  beberapa  warnet  yang berada  di  dekat  sekolah  SMP,  SMA,  dan  Perguruan  Tinggi  di  Medan,  Sumatera  Utara. Angket yang sudah di kopi sebanyak 120 eksemplar, disebar pada remaja yang mengunjungi warnet-warnet  tersebut,  baik  itu  siswa  SMP  maupun  siswa  SMA  yang  masih  berpakaian sekolah, sedangkan pada pengunjung warnet  yang tidak mengenakan pakaian sekolah,  kami menanyakan  usia  dan  kesediaan  individu  tersebut  untuk  mengisi  angket.  Pada  saat penyebaran  angket  tersebut.Banyak  individu  yang  pada  awalnya  menolak  untuk berpartisipasi, karena mereka melihat isi angket yang pertanyaannya menyangkut seksualitas. Namun, sebagian dari mereka berhasil kami yakinkan  bahwa ini hanyalah sebuah penelitian yang  kerahasiaannya  terjaga  dan  mereka  berpartisipasi  secara  anonim.  Setelah  120  angket tersebut  disebar,  kami  memilih  data  partisipan  yang  benar-benar  melakukan  perilaku cybersex , dan dari 120 orang partisipan terdapat 83 orang yang melakukan perilaku cybersex .

## HASIL

## Perilaku cybersex berdasarkan ISST
Seperti tergambarkan pada Tabel 5, dapat dilihat bahwa dari 83 partisipan, sebanyak 21 orang (25%)  yang melakukan empat  perilaku cybersex. Dari 21 orang tersebut, 10 orang melakukan  kombinasi  perilaku online  sexual  compulsivity,  online  sexual  behavior  social, online  sexual  behavior  isolation, dan interest  in  online  sexual  behavior .  Selanjutnya, diperoleh  paling  sedikit  tiga  orang  (4%)  yang  melakukan  tujuh  perilaku cybersex. Dengan melihat  keseluruhuan  kombinasi  perilaku,  dapat  dilihat  bahwa  kemunculan  perilaku online sexual  compulsivity  sangat frekuentif.  Ini  menunjukkan  bahwa  hampir  semua  partisipan melakukan  perilaku online  sexual  compulsivity .  Dari  Tabel  5,  dapat  dilihat  pula  bahwa sebanyak  56  orang  (67%)  partisipan  merupakan recreational  users, 24  orang
(29%)merupakan at risk users, dan hanya tiga orang (4%) yang terkategorikan sebagai sexual compulsive users.
Tabel 1. Bentuk-bentuk perilaku dan kategori pengguna cybersex
Perilaku Jumlah Total % Kategori pengguna Jumlah perilaku Kombinasi perilaku 7  Perilaku I, II, III, IV, V, VI, VII 3 3 4 Sexual compulsive users 6 Perilaku I, II, III, IV, V, IV 4 9 11 I, II, III, IV, V, VII 2 I, II, III, V, VI, VII 3 5 perilaku I, II, III, IV, V 2 15 18 I, II, III, V, VI 3 I, II, III, V, VII 8 I, II, IV, V, VI 1 I, III, IV, V, VI 1 4 perilaku I, II, III, IV 1 21 25 I, II, III, V 10 I, II, III, VII 1 I, II, V, VI 1 I, II, V, VII 1 I, III, IV, V 1 I, III, IV, VII 1 I, III, V, VI 3 I, III, V, VII 2 3 Perilaku I, II, III 1 5 6 I, III, V 2 I, III, VI 2 2 perilaku I, II 1 12 14 I,III 8 I, IV 1 I, V 1 I, VI 1 1 perilaku I 17 18 22 III 1
Media yang digunakan ketika berhubungan real-time dengan pasangan fantasi
Secara  keseluruhan,  hanya  21  orang  (25%)  partisipan  yang  mengaku  melakukan aktivitas cybersex secara real-time dengan  pasangan  fantasinya.  Dari  21  orang  tersebut, media yang paling banyak digunakan oleh para partisipan ketika terlibat dalam interaksi yang bersifat real-time dengan  pasangan  fantasi  adalah  telepon  (12  orang,  57%)  dan  yang menggunakan telepon adalah sebanyak sembilan orang (43%).

## Alasan melakukan cybersex
Dari  83  partisipan  penelitian,  diperoleh  sebanyak  151  respon  alasan  melakukan perilaku cybersex ,  yang  mana  rata-rata  partisipan  memilih  satu  sampai  dua  respon.  Adapun alasan-alasan tersebutdapat dilihat pada Tabel 2. Sesuai dengan Tabel 2, secara umum, alasan yang paling utama melakukan cybersex adalah karena kemudahan dalam mengakses konten seksual dengan biaya yang relatif kecil.
Recreational users At-risk users
Tabel 2. Alasan melakukan cybersex No. Alasan Frekuensi % 1 Mudah untuk diakses 52 34 2 Biaya yang dikeluarkan sedikit 36 24 3 Tidak ada yang mengganggu 22 15 4 Tidak ada yang mengenali atau melihat 16 11 5 Bebas  mengekspresikan  fantasi  seksual  tanpa  harus  takut  ditolak oleh orang lain 10 7 6 Aman dari penyakit 6 4 7 Cara  yang  mudah  untuk  menemukan  orang  yang  memiliki pandangan dan ketertarikan seksual yang sama 5 3 9 Lainnya 4 3

## Sumber materi untuk melakukan cybersex

## Sumber online
Dari  83  responden,  sebanyak  165  respon  tentang  alamat  situs-  situs  yang  bernuansa seksual  yang  dikunjungi.  Adapun  situs-situs  seksual  yang  paling  banyak  dikunjungi  oleh subjek penelitian dapat dilihat pada daftar Tabel 3.
Tabel 3. Sepuluh besar situs untuk melakukan cybersex No Sumber Frekuensi % 1 Youtube 27 16 2 Porno 20 12 3 Youporn 17 10 4 Tube8 16 10 5 Google 12 7 6 Worldsex 11 7 7 Lalat X 8 5 8 Red Tube 7 4 9 Naughty America 6 4 10 Cerita seks 5 3 11 Lainnya 36 22

## Sumber offline
Mengenai  sumber  darimanakah  responden  mendapatkan  materi  seksual offlline atau multimedia software yang  bernuansa  seksual  (seperti  DVD  atau  VCD  erotis) , dari  83 responden  penelitiandiperoleh  jumlah  keseluruhan  respon  sebanyak  105  respon.  Adapun sumber-sumber  tersebut  adalah  meminjam multimedia  software dari  teman  atau  saudara secara  gratis  (59  respon,  56%),  membeli  (22  respon,  21%),  menyewa  (20  respon,  19%), mengunduh untuk kemudian diakses secara offline (4 respon, 4%).

## DISKUSI
Dacey  dan  Kenny  (1997)  mengatakan  bahwa  pada  masa  remaja,  dorongan  seksual meningkat  dalam  bentuk  keinginan  untuk  mendapatkan  kepuasan  seksual.  Didukung  oleh Rahmawati (2002) yang menegaskan bahwa semakin sadarnya remaja terhadap hal-hal yang berkaitan  dengan  seksual,  semakin  mereka  akan  berusaha  mencari  lebih  banyak  informasi
mengenai  seksual,  termasuk  informasi  tentang  seksual  yang  begitu  mudah  didapat  dari internet.
Hasil penelitian ini menunjukkana bahwa mayoritas partisipan melakukan setidaknya empat  dari  tujuh  perilaky cybersex .  Dengan  kombinasi  perilaku online  sexual  compulsivity, online sexual behavior social,  online sexual behavior isolation, dan interest in online sexual behavior sebagai kombinasi perilaku terbanyak. Jika dilihat secara keseluruhan hampir semua responden  melakukan online  sexual  compulsivity .Hurlock  (1994)  mengatakan  bahwa  pada kelompok  remaja  masih  labil  dan  belum  mampu  mengontrol  diri,  ketika  terangsang  dengan sajian  yang  berbau  erotis  membuat  remaja  tidak  mampu  menahan  dorongan  seksualnya. Pornografi bagi remaja merupakan sesuatu yang baru dan sangat menarik perhatian, semakin menarik informasi media pornografi semakin banyak pengulangan informasi seksualitas yang terjadi (Supriati & Fikawati, 2009).
Hasil  penelitian  juga  menemukan  subjek  penelitian  paling  banyak  masuk  ke  dalam kategori recreational  users .  Cooper,  Delmonico,  dan  Burg  (dalam  Carners,  Delmonico  & Griffin, 2001) mengatakan bahwa individu yang mengakses materi seksual untuk memenuhi rasa ingin tahu atau untuk hiburan dan merasa puas dengan ketersediaaan materi seksual yang diinginkan.  individu  melakukan cybersex semata-mata  untuk  kenikmatan  fisik  yang  mana orgasme merupakan tujuan utamanya (dalam Widyastuti, 2009).
Meninjau  kedua  hasil  di  atas,  dapat  disimpulkan  bahwa  responden  dalam  penelitian ini  pada  umumnya  melakukan online  sexual  compulsivity, tetapi  untuk  tujuan  rekreasi. Artinya,  mereka  melakukan cybersex secara  berulang,  dan  sulit  untuk  berhenti  atau  tidak dapat  mengendalikan  diri  untuk  tidak  melakukannya  tetapi  hal  ini  dilakukan  hanya  untuk hiburan semata. Saat mereka memiliki waktu luang, cybersex merupakan alternative hiburan yang dapat mereka nikmati.
Hasil  penelitian  ini  juga  menunjukkan  bahwa  alasan  utama  melakukan cybersex adalah  kemudahan  untuk  mengakses.  Hal  ini  sesuai  dengan  teori  sebelumnya  dari  Carners, Delmonico, dan Griffin (2001) bahwa materi seksual di internet (secara online ) sangat mudah diakses  dibandingkan  di  dunia  nyata.  Menurut  Cooper  (2002) cybersex sangat  mungkin terjadi karena situs-situs seksual mudah untuk diakses, kapan saja selama 24 jam sehari dan 7 hari  seminggu,  dan  dimana  saja  seperti  di  sekolah,  di  kafe,  di  perpustakaan,  di  rumah,  di tempat umum, dan tempat-tempat lainnya.
Adapun  hasil  penelitian  ini  juga  mendapatkan  bahwa  beberapa  situs  yang  paling banyak  dikunjungi  oleh  subjek  penelitian  untuk  mencari  materi  seksual  adalah Youtube , Porno , Youporn , Tube8 , Google , World Sex , Lalat X, Red Tube , Americasex, dan Ceritaseks. Hal ini sesuai dengan pernyataan Cooper (dalam Weiten & Liyod, 2006) bahwa jumlah situs porno  di  dunia  pada  tahun  2000  terdapat  sekitar  28.000  situs,  dan  pada  tahun  2006  terjadi kenaikan sebanyak 100.000 situs. Sedangkan pada tahun 2007 terjadi lagi peningkatan sekitar 1,3  milliar  situs  porno  di  seluruh  dunia  yang  terdapat  di  internet.  Sedangkan  di  Indonesia sendiri  jumlah  situs  porno  meningkat  dari  22.100  situs  pada  tahun  1997  menjadi  280.000 situs  pada  tahun  2000  atau  melonjak  10  kali  lebih  banyak  dalam  kurun  waktu  tiga  tahun (Soebagijo, 2008).
Perilaku cybersex mulai  dari  melihat  gambar-gambar  erotis  sampai  dengan chatting erotis  atau  komunikasi real-time dengan  pasangan  fantasi . Ketika  responden  penelitian terlibat real-time dengan pasangan fantasi, mayoritas respondenmelakukannya dengan saling tukar  menukar  suara  melalui  media  telepon.  Delmonico,  Carners,  dan  Griffin  (2001) mengatakan bahwa ketika dua orang yang sedang mengobrol tentang seks secara online dan real-time, mereka  dapat  saling  tukar  menukar  suara  dengan  menggunakan  media  telepon. Cooper  (2000)  mengatakan  bahwa  perilaku cybersex dalam  bentuk real-time dengan pasangan online akan berlanjut ke phone sex atau seks via telepon.
Adapun  sumber-sumber  subjek  mendapatkan  media-media  seksual  seperti multimediasoftware adalah  dengan  meminjam  gratis  dari  teman.  Hal  ini  sesuai  dengan pernyataan  Santrock  (2003)  yang  menyatakan  bahwa  teman  sebaya  merupakan  sumber informasi  seks  yang  paling  umum  bagi  remaja.  Hurlock  (1999)  menambahkan  bahwa  masa remaja  adalah  masa  dimana  uang  saku  mereka  masih  diberi  oleh  orangtua,  dan  pada umumnya  mereka  memiliki  uang  saku  yang  terbilang  pas-pasan,  sehingga  untuk  sumber materi seksual yang dibutuhkan lebih memilih untuk meminjam gratis dari teman.

## Saran
Peneliti  menyadari  bahwa  penelitian  ini  masih  jauh  dari  kesempurnaan,  oleh  karena itu, maka peneliti mengemukakan beberapa saran. Saran-saran ini diharapkan dapat berguna untuk penelitian selanjutnya yang berhubungan dengan perilaku cybersex pada remaja.

## Saran Metodologis
a. Penelitian selanjutnya dengan tema yang sama diharapkan menambahkan variabel lain yang  berhubungan  dengan  perilaku cybersex ,  seperti  pola  asuh  orang  tua,  orientasi seksual, tingkat  keingintahuan tentang materi seksual, tingkat  kepuasan seksual, rasa bersalah dan variabel lainnya.
b. Pada penelitian selanjutnya, diharapkan dapat lebih memperhatikan sampel agar lebih representatif, seperti dengan menggunakan teknik pengambilan sampel yang berbeda.
c. Sebaiknya  dalam  penelitian  selanjutnya  di  samping  melakukan  penelitian  secara kuantitatif,  perlu  juga  dilakukan  penelitian  secara  kualitatif  untuk  lebih  mengetahui perilaku cybersex yang dilakukan oleh remaja secara mendalam.
d. Pada  peneliti  selanjutnya,  sebaiknya  aitem  yang  ada  di  dalam  angket  harus  lebih diperhatikan lagi, sehingga tidak kesulitan ketika melakukan pengolahan data. Jangan membedakan  halaman  antara  aitem  di  bagian  satu  dengan  bagian  dua  karena  subjek penelitian  tidak  mengetahui  terdapat  aitem-aitem  bagian  dua  yang  ada  di  halaman selanjutnya sehingga aitem di bagian dua tersebut tidak di beri jawaban.

## Saran praktis
a. Bagi  remaja  diharapkan  agar  mengurangi  kegiatan  melakukan  aktivitas cybersex karena memberikan pengaruh terhadap diri sendiri, kehidupan mereka sehari-hari dan lingkungan  di  sekitar  seperti  lebih  sering  mengasingkan  diri  dari  orang  lain, menghindari pekerjaan atau tugas-tugas di sekolah maupun di rumah.
b. Bagi  remaja,  agar  bersikap  hati-hati  dalam  menyikapi  semakin  berkembangnya jumlah  situs-situs  seks  di  internet  dan  maraknya  penjualan  VCD/DVD  porno  yang semakin luas dan bebas, karena perkembangan ini sulit dicegah, tetapi dapat dikontrol dan  mengendalikan  efeknya  melalui  usaha-usaha  pengembangan  diri  seperti meningkatkan kontrol diri, mengembangkan kebiasaan-kebiasaan yang positif.
c. Bagi  orangtua  dapat  memberikan  bimbingan  dan  pengawasan  yang  lebih  kepada anaknya  dalam  menggunakan  internet  atau  komputer,  serta  memberikan  penjelasan tentang keuntungan dan kerugian menggunakan internet atau komputer tersebut.
d. Bagi para orangtua, jangan tabu untuk membicarakan masalah yang berkaitan dengan seksual, terutama kepada anaknya yang memasuki usia remaja, sebab jika tidak maka remaja dapat saja mencari informasi tersebut di luar karena didorong oleh rasa ingin tahu dan penasaran.
e. Bagi  para  orangtua,  sebaiknya  lebih  memperhatikan  perilaku  yang  dilakukan  oleh anaknya terutama jika sudah menginjak usia remaja.
f. Sebaiknya  orangtua  dapat  menjadi  sahabat  bagi  anaknya,  terutama  ketika  anak menginjak  usia  remaja,  sehingga  mereka  akan  lebih  terbuka  dan  semakin  percaya untuk  menceritakan  segala  sesuatunya,  terutama  hal-hal  yang  berkaitan  dengan
seksual,  dan  akhirnya  orangtua  dapatlah  mengontrol  apa  yang  dilakukan  remaja tersebut.
g. Selain  orang  tua,  guru  dan  seseorang  yang  ahli,  baik  di  sekolah  maupun  di  luar sekolah  juga  perlu  memberikan  informasi  dan  pemahaman  mengenai  hal-hal  yang berkaitan  dengan  seksual  pada  remaja,  sehingga  keingintahuan  remaja  terhadap masalah seksual dapat  terpenuhi  tanpa harus mencari informasi tersebut  dari sumber yang salah.
h. Bagi  lembaga  pemerintah,  harus  lebih  mengawasi  dan  mengantisipasi  lagi perkembangan  situs-situs  porno  di  internet  yang  semakin  meningkat  dan  peredaran VCD/DVD  porno  yang  semakin  luas  serta  bebas  beredar  di  lingkungan  sekitar remaja.
i. Bagi pengelola warnet dan penjual atau penyewa VCD/DVD porno, agar tidak  hanya memperhitungkan keuntungan dari sisi bisnis, tetapi juga membantu para remaja agar tidak  memiliki  kesempatan  untuk  melakukan  perilaku  yang  tidak  diinginkan  seperti perilaku cybersex .

## DAFTAR PUSTAKA
Andini,  S.  (2006). Perbedaan  sikap  terhadap  cybersex  berdasarkan  jenis  kelamin  pada dewasa  awal. Skripsi  yang  tidak  dipublikasikan,  Universitas  Gunadarma,  Fakultas Psikologi, Jakarta, Indonesia.
Baron, R. A., & Byrne, D. (2000). Social psychology (ed. ke-9). U.S.A.: Allyn & Bacon.
Video “Ariel-Cut Tary”. (2006). Diambil dari http://bataviase.co.id/node/244979
Bordens,  S.  K.  &  Abbott,  B.  B.  (2005). Research  design  and  methods (ed.  ke-6).  N.  Y.: McGraw Hill.
Brown,  J  .  D.,  &  L‟Engle,  K.  L.  (2009).  X-Rated  sexual  attitudes  and  behaviors  associated with  U.S.  early  adolescents‟  exposure  to  sexually  explicit  media. Communication Research, 36 (1), 129-151. doi: 10.1177/0093650208326465
Carners,  P.  J.,  Delmonico,  D.  L.,  &  Griffin,  E.  J.  (2001). In  the  shadows  of  the  net. Center City: Hazelden Foundation.
Carvalheira,  A.  A.,    &  Gomes,  F.A.  (2002). Cybersex  in  Portuguese  chatrooms  a  study  of sexual behaviors related to online sex . Brunner-Routlege.
Cooper, A. (2002). Sex and the internet. U.S.A.: Brunner-Routledge.
Cooper, A., Scherer, C., Boies, S. C., & Gordon, B. L. (1999). Sexuality on the internet from sexual  exploration  to  pathological  expression. Professional  Psychology:  Research  and Practice, 30 (2) , 154-164 .
Dacey  &  Kenny  (1997). Adolescent  development (ed.  ke-2).  USA:  Brown  &  Benchmark Publishers.
Daneback,  Cooper,  &  Mansson  (2004). An  internet  study  of  cybersex  participants. Business Media, Inc.
Daneback, K. (2006). Love and sexuality on the internet . A qualitative approach . Goteborg: Goteborg University
Darmasih, R. (2009). Faktor yang mempengaruhi perilaku seks pranikah pada remaja SMA di  Surakarta.  Skripsi  yang  tidak  dipublikasikan,  Universitas  Muhammadiyah,  Surakarta, Indonesia.
Situs porno dan kesehatan mental . (2001). Diambil dari http://www.e- psikologi.com/dewasa/cybersex.htm .
Golberg, P. D. (2004). An exploratory study about the impacts that cybersex (the use of the internet  for  sexual  purposes)  is  having  on  families  and  the  practices  of  marriage  and family  therapists .  Tesis  master  yang  tidak  dipublikasikan,  Virginia  Polytechnic  Institute and State University, Falls Church, Virginia, U.S.A.
Hasan., dkk. (2003). Kamus besar bahasa Indonesia . Jakarta: Balai Pustaka
Hurlock,  E.  (1994). Psikologi  perkembangan:  suatu  pendekatan  sepanjang  rentang kehidupan . Jakarta: Penerbit Erlangga.
Hurlock,  E.  (1999). Psikologi  perkembangan:  suatu  pendekatan  sepanjang  rentang kehidupan . Jakarta: Penerbit Erlangga.
Penjualan VCD porno merambah ke sekolah . (2004).
Diambil
dari http://www.indosiar.com/fokus/27589/penjualan-vcd-porno-merambah-ke-sekolah- sekolah
Jufri,  M.  (2005).  Intensitas  mengakses  situs  seks  dan  permisivitas  perilaku  seksual  remaja. Jurnal Intelektual, 2, 107-120.
Laws,  D.R.,  &  O‟Donohue,  W.T.  (2008). Sexual  deviance:  Theory,  assessment,  and treatment . New York: Guilford Press.
Maheu. (2001). Etiology and treatment  of  internet-related problems. Pioneer Depelovement Resource, Inc.
Nainggolan, M. (2008). Dampak Internet terhadap sosial individu . Diambil
dari http://munawarohnainggolan.blogspot.com/ Cybersex: sarana ekspresi. (2008). Diambil
dari http://lifestyle.okezone.com/index.php/ReadStory/2008/10/11/24/152914/24/cyber- sex-sarana-ekspresi
Pribadi,  S.A  &  Putri,  D.E.  (2009). Perbedaan  sikap  terhadap  cybersex  pada  mahasiswa ditinjau  dari  jenis  kelamin .Skripsi  yang  tidak  dipublikasikan,  Universitas  Gunadarma, Fakultas Psikologi, Jakarta, Indonesia.
Purwaningsih,  R.  (2008). Cybersex  dikalangan  remaja .  Skripsi  yang  tidak  dipublikasikan, Universitas Muhammadiyah, Surakarta, Indonesia.
Rahmawati, D., Hadjam, N., & Affiatin, T. (2002). Hubungan antara kecenderungan perilaku mengakses situs porno dan religiusitas remaja. Jurnal Psikologi, 1, 1-13.
Santrock, J. W. (2003). Adolescence: Perkembangan remaja (ed. ke-6) . Jakarta: Erlangga. Soebagijo, A. (2008). Pornografi: Dilarang tapi dicari . Jakarta: Gema Insani.
Supriati, E., & Fikawati, S. (2009). Efek Paparan Pornografi Pada Remaja SMP Negeri Kota Pontianak  Tahun  2008. Makara,  Sosial  Humaniora,  13 (1).  Weiten,  W  &  Llyod,  M. (2006). Psychology  applied  to  modern  life:  Adjustment  in  the  21st  Century (ed.  ke-8). Canada: Thomson Wadsworth.
Widyastuti. (2009). Kesehatan reproduksi . Yogyakarta: Fitra Maya.