## Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop Berbasis Android
Dwipa Handayani 1 , Hendarman 2 , Wiwiet Yuliana Putri 3
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id
1 dwipa.handayani@dsn.ubharajaya.ac.id
2 hendarman.lubis@dsn.ubharajaya.ac.id
3 wiwiet.yputri@gmail.com
Abstrak – Teknologi  informasi  saat  ini  telah  berkembang  serta  mulai  mengarah  pada penggunaan  dua  piranti  untuk  bertukar  data  tanpa  memerlukan  kabel  untuk mentransmisikan data atau disebut dengan istilah wireless. Bidang industri perfilman di indonesia adalah bagian sektor yang selalu memproduksi karya – karya seni perfilman, yang  diproduksi  baik  dalam  negeri  ataupun  luar  negeri  yang  memiliki  kualitas  serta dapat  menyediakan  hiburan  bagi  masyarakat.  Saat  ini  masyarakat  masih  memiliki kesulitan  dalam  melakukan  pemesanan  tiket  serta  kurang  informasi  mengenai  jadwal tayang  film  dan  informasi  ketersediaan  kursi.  Bioskop    sangat  erat  kaitannya  dengan proses  pemesanan,  pembelian,  dimana  setiap  konsumen  dapat  memesan  tiket  dimana saja  tanpa  harus  mengantri  di  loket.peneliti  membuat  sistem  reservasi  tiket  online dengan  menggunakan  metode  RAD.  Metodologi  yang  digunakan  dalam  proses membangun  aplikasi ini menggunakan RAD (Rapid Application Development) dengan Unified Modelling Language pemodelan yang memiliki beberapa tahapan yaitu : model analisis, model perancangan, dan model penerapan. Dalam tahapan  – tahapan tersebut mendapatkan  visualisasi  dalam  bentuk  sequence,  usecase,  activity  diagram.  Dengan dirancang bangun pembuatan aplikasi sistem informasi reservasi tiket berbasis android diharapkan dapat mempermudah masyarakat mendapatkan informasi dalam melakukan pembelian tiket secara online, informasi jadwal film serta informasi ketersediaan kursi secara efektif dan efisien.
Kata Kunci – Aplikasi,  Online,  Pemesanan,  Metode  Rapid  Application  Development, Unified Modelling Language, Sistem Informasi, Tiket .

## I. PENDAHULUAN
Teknologi informasi telah berkembang dan mulai mengarah kepada penggunaan dua piranti untuk bertukar  data  tanpa  harus  memerlukan  kabel  dalam  mentransmisikan  data  atau  disebut  dengan istilah  wireless.  Bidang  industri  perfilman  di  indonesia  adalah  satu  bagian  sektor  yang  selalu memproduksi sebuah karya seni perfilman, yang diproduksi baik dalam negeri ataupun luar negeri yang  memiliki  kualitas  dan  dapat  menyediakan  hiburan  bagi  setiap  masyarakat,  khususnya  di Indonesia.  Tingginya  minat  masyarakat  dalam  menonton  film,  sehingga  dibangunlah  jaringan
bioskop. Dengan jumlah penonton yang bertambah setiap tahunnya sehingga menimbulkan antrian di loket begitu pun di Cinema 21 Grandmal Bekasi terjadi antrian di loket dan terkadang ada beberapa konsumen yang tidak mendapatkan tiket yang diinginkan dan perkembangan teknologi saat ini sudah baik serta menjadi bagian dalam kehidupan sehari  – hari, disisi lain teknologi dimanfaatkan pada bidang  industri  perfilman  untuk  meningkatkan  pelayanan.  Bioskop  sangat  erat  kaitannya  dengan proses pemesanan, pembelian, dimana setiap konsumen dapat memesan tiket dimana saja tanpa harus mengantri  di  loket.  Dengan  adanya  aplikasi  sistem  reservasi  tiket  online  mempercepat  konsumen dalam pemesanan tiket atau mendapat informasi tentang kursi kosong yang tersedia.
Studi  penelitian  mengenai  sistem  reservasi  tiket  telah  dilakukan  oleh  beberapa  peneliti  lainnyadiantaranya yaitu;  Menurut  penelitian  yang  dilakukan  Hani  Siti  Haviani,  dan  Asep  Deddy  Supriana tentang Pengembangan  Peragkat  Lunak  Pemesana  Tiket  Travel  berbasis  Web  dan  Mobile  (2015) mempunyai permasalahan dalam proses pemesanan tiket yang dilakukan bersifat konvensional, yaitu konsumen pergi menuju shuttel atau tempat loket pemberangkatan untuk memesan tiket setelah itu baru dapat menanyakan fasilitas yang ada dalam kendaraan yang akan digunakannya termasuk jadwal jam keberangkatannya. Jurnal penelitian oleh Paramita Susanti tentang Sistem Informasi Reservasi dan Pengelolaan Keuangan pada Hotel DE’Premium Palembang berbasis Web dan SMS Gateway (2015).  Rachmatullah,  R.  (2015).  Penelitian Terdahulu  Robby Rachmatullah.  Perancangan  Sistem Pemesanan Tiket Bus Online Berbasis Web.
Fajar.  (2014).  Teknik  Informatika.  Aplikasi  Reservasi  Tiket  Bus  pada  Handphone  Android menggunakan  Web  Service.  Siagian,  A.  S.  (2011).  Perancangan  Sistem  Aplikasi  Android. Pembangunan  Sistem  Aplikasi  Penyewaan  Mobile  Berbasis  Android  Studi  Kasus  di  CV  Abu Sulaiman Rent Car.

## II. LANDASAN TEORI
[1]  Reservasi  adalah  penyediaan  atau  pembukuan  tempat  dari  fasilitas  lain  yang  diminta  oleh pemakai jasa (konsumen) sebelum pelaksanaan.
[1] Tiket adalah dokumen atau karcis perjalanan yang biasanya diterbitkan suatu perusahaan atau organisasi yang bergerak dibidang jasa, dimana format tiket berisi rute, waktu, tanggal, harga serta data konsumen yang digunakan untuk melakukan suatu kegiatan atau acara.
[2]  Menurut  (KBBI)  kata  bioskop  adalah  pertunjukan  yang  dapat  memperlihatkan  suatu  kegiatan dalam bentuk gambar (film) yang disorot sehingga dapat bergerak (berbicara).
Oleh karena itu aplikasi reservasi tiket bioskop dapat diartikan sebagai sekumpulan item – item yang saling  behubungan  dengan  proses  penyediaan  tempat  yang  berisi  tanggal,  harga,  jam  pertunjukan yang akan ditayangkan. Dengan adanya informasi tersebut dapat mencapai tujuan dan sasaran yang telah ditentukan.
Berdasarkan  tujuan  dan  literatur  yang  telah  dijabarkan  sebelumnya.  Terdapat  tiga  langkah  dalam metode RAD yang melibatkan seorang analisis dan pengguna dalam langkah penilaian, perancangan, dan penerapan. Tiga langkah tersebut diantaranya:

## Gambar 1. Siklus RAD
1. Requirements planning (perencanaan syarat-syarat),
Dalam  tahap  ini  pengguna  dan  seorang  analisis  bersama  –  sama  melaksanakan  kegiatan identifikasi  dari  semua  tujuan  didalam  suatu  aplikasi  atau  di  suatu  sistem  serta mengidentifikasikan syarat-syarat informasi yang akan timbul dari semua tujuan tersebut.
2. RAD design workshop (workshop desain RAD),
Langkah  kedua  bertujuan  untuk  merancang  dan  memperbaiki  gambaran  dari  sebuah  aplikasi atau  sistem  sebagai workshop.  Seorang analisis  serta  pemrogram  komputer  mampu  bekerja menciptakan,  membangun  dan  merepresentasikan  visual  desainnya  serta  mekanisme  kerja kepada pengguna.
3. Implementation (implementasi)
Langkah  ketiga  yaitu  implementasi,  seorang  analisis  bekerja  dengan  semua  pengguna  secara berkesinambungan  serta  berkelanjutan  selama workshop,  sosialisasi dan  merancang  bagian  - bagian bisnis serta  yang bersifat nonteknis suatu perusahaan atau organisasi. Segera mungkin ketika  aspek-  aspek  bisnis  tersebut  disetujui  serta  sistem  dibangun  dan  disaring,  sehingga sistem  baru  yang  sudah  jadi  tersebut  atau  bagian  dari  sistem  diujicoba  serta  diperkenalkan kepada perusahaan atau suatu organisasi.

## III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL
Peneliti menggunakan langkah – langkah suatu kegiatan agar tercapai maksud serta tujuan dari hasil penelitian  tersebut,  aktivitas  diawali  dengan  tahapan  pertama  yaitu  latar  belakang  masalah  serta merumuskan  masalah  yang  akan  timbul  pada  sistem  yang  saat  ini  sedang  berjalan,  perumusan masalah  ini  selanjutnya  dijadikan  parameter  untuk  tujuan  penelitian  setelah  tujuan  penelitian dirumuskan untuk tahap selanjutnya yaitu studi literatur yang diambil dari beberapa literatur untuk mendukung dari tujuan suatu penelitian secara alamiah. Rapid Application Development yang telah dirancang yang didapatkan dari studi literatur. Ketika RAD telah dirancang selanjutnya melakukan pembahasan  dari  tahapan  penelitian,  peneliti  menggunakan  penerapan  unidentified  modelling language  diantaranya  use-case  diagram,  sequence  diagram,  activity  diagram  dan  class  diagram, setelah  itu  diterapkan  ke  dalam  tahapan  penelitian  berikutnya.  Seluruh  tahapan  aktivitas  tersebut dapat menghasilkan beberapa kesimpulan dari penelitian tersebut.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Suatu perusahaan dapat dikatakan lebih berhasil jika selalu memberikan peningkatan pelayanan yang sangat  baik.  Dari  peningkatan  pelayanan  terhadap  sistem  yang  dikembangkan  akan  memberikan suatu akurasi dalam pengolahan data, kehandalan terhadap konsistensi dalam pengolahan input dan outputnya serta kehandalan dalam menangani pengecualian, sistem yang mudah dan enak dipakai, dan mampu mengkoordinasi aktifitas untuk mencapai tujuan dan sasaran.
Sistem Lama Sistem Baru Pelayanan    kurang    maksimal    terutama dalam  proses  pemesanan  karena  calon konsumen  yang  ingin  mengetahui  jadwal film melakukan pemesanan harus datang ke kantor penjualan tiket film terdekat Pelayanan menjadi lebih maksimal dan cepat karena  calon  konsumen  tidak  perlu  datang langsung ke tempat penjualan tiket tapi dapat melakukan pemesanan langsung melalui akses website dan berbasis android

## 4.1 Usecase Diagram
Usecase diagram sistem usulan sistem informasi reservasi tiket bioskop berbasis android untuk menjelaskan gambaran sistem dan aktor yang terlibat secara keseluruhan.

## Gambar 2. Use Case diagram

## 4.2 Activity Diagram
Activity  Diagram ini  menjelaskan  bahwa  konsumen  mengakses    aplikasi    lalu  sistem  akan menampilkan daftar film, setelah itu konsumen memilih film untuk melihat jadwal film apa saja yang sedang tayang dan memesan tiket .

## Gambar 3. Activity diagram

## 4.3 Sequence Diagram
Sequence Diagram dari sistem informasi reservasi tiket bioskop berbasis a ndroid:
Gambar 4. Sequence Diagram

## V. KESIMPULAN

## 5.1 Kesimpulan
Peneliti  dapat  menarik  beberapa  kesimpulan  berdasarkan  penelitian  yang  telah dilakukan:
1. Dengan  adanya  sistem  informasi  r eservasi tiket  bioskop  berbasis  a ndroid mempermudah bagi konsumen tanpa harus mengantri cukup lama.
2. Selain    tidak    mengantri    dengan    sistem    informasi    r eservasi tiket    bioskop    berbasis a ndroid konsumen akan mendapatkan informasi jumlah kursi yang masih tersedia.
3. Sistem  informasi  r eservasi tiket  bioskop  berbasis  a ndroid mempermudah  konsumen memesan  tiket  di  jauh-jauh  hari  sebelum  akan  pergi  menonton  dan  dapat  melakukan pembayaran secara tranfer/online .
4. Dengan  adanya  sistem  informasi  r eservasi tiket  bioskop  berbasis  a ndroid diharapkan sebagai alternatif lain bagi konsumen dalam memperoleh seputar informasi jadwal film.

## 5.2 Kesimpulan
Beberapa saran yang dapat kami tuliskan sebagai berikut :
1. Pengembangan  lebih  lanjut  Sistem  Informasi  R eservasi Tiket  Bioskop  berbasis Android ini  bahwa  untuk  pemesanan  tiket  tidak  hanya  dijalankan  dibidang  hiburan  seperti  tiket bioskop, melainkan dapat digunakan untuk pemesanan makanan dan minuman.
2. Dengan  adanya  aplikasi  Sistem  Informasi  R eservasi Tiket  Bioskop  berbasis Android dapat  dikembangkan  lagi  untuk  menambahkan  menu  pembayaran  dan  mekanisme  pengisian saldo kartu keanggotaan cinema untuk transaksi pembayaran.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  menyampaikan  banyak  terima  kasih  kepada  keluarga,  teman  –  teman  sejawat  yang tercinta  yang telah memberikan support penyusunan penelitian ini serta penulis juga banyak mendapat  bantuan  dari  berbagai  pihak,  baik  secara  moral,  doa,  bimbingan,  petunjuk,  dan pengarahan, semoga penelitian ini dapat bermanfaat serta betguna bagi kita semua.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] pengertian-reservasi. (2018, 06, 23). Diambil kembali dari
http://www.definisimenurutparaahli.com
[2]     bioskop. (2018, 06 24). Diambil kembali dari https://kbbi.web.id:https://kbbi.web.id/bioskop [3]       Anggraeni, E. Y., & Irviani, R. (2017). Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: ANDI.
[4]    Aritonang,  S.Kom.&  Satyaputra,  M.Sc,  A.  (2016).  Let's  Build  Your  Android  Apps  with Android Studio. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
[5] Winarno,  E.,  Zaki,  A.,  &  Community,  S.  (2014).  S.T.,  M.Eng.  Dalam  Pemograman Web Berbasis HTML5, PHP, & JavaScript. Jakarta: PT. Elex Media Komputing .
[6]    Shalahddin,   M.,   &   Sukamto,  A.   R.   (2014).   Rekaya   Perangkat   Lunak   Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung.
[7] Muslihudin,      M.,      &      Oktafianto.      (2016).    Analisis      dan      Perancangan      Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur dan UML. Yogyakarta: ANDI.
[8]      Yudhanto,  Y.,  &  Wijayanto,  A.  (2017).  Mudah  Membuat  dan  Berbisnis  Aplikasi Android dengan Android Studio. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
[9]      Sofyan   S.   Kom,   M.    (2015).   5   Proyek   Populer    SMS   Gateway.   Jakarta:   Pt.    elex Media Komputindo.
[10]     Suryana, D. (2018). Android Studio : Belajar Android Studio. Bandung.