Abstrak — Dewasa  ini,  beberapa  arsitektur  dan  bangunan memiliki  permasalahan  yang  kompleks.  Salah  satunya  adalah arsitektur berumur pendek ( short life architecture ). Penyebabnya adalah  karena  arsitektur  tersebut  hanya  memiliki  satu  jenis fungsi/tipologi.  Akibatnya,  ketika  bangunan  tersebut  memiliki pergerseran  fungsi  maka  bangunan  tersebut  tidak  memiliki kesiapan untuk berubah fungsi dan cenderung ditinggalkan oleh masyarakat/pengguna. Sehingga untuk membuat bangunan yang memiliki kesiapan untuk berubah fungsi dibutuhkan pendekatan Arsitektur  Fleksibel.  Arsitektur  fleksibel  adalah  arsitektur  yang mampu beradaptasi dengan aktivitas yang ada. Sedangkan untuk membuat  arsitektur  fleksibel  lebih  terukur  dan  dapat ditransformasikan  ke  dalam  elemen  arsitektur  dipakai  metode disjungsi.  Disjungsi  adalah ‘ perusakan ’ sebuah  tipologi bangunan  agar  bangunan  memungkinkan  memiliki  fungsi tambahan  yang  tidak  sesuai  dengan  tipologinya.  Perusakan tipologi  tersebut  dibutuhkan  agar    Gelanggang  Olahraga menjadi lebih adaptif. Adaptabilitas tersebut berupa bentukan/ form ,  dan  program  ruang  atau  ruang  luar  pada Gelanggang  Olahraga.  Gelanggang  Olahraga  juga  dirancang dengan  prinsip  superimposisi  agar  didapatkan  bentukan bangunan    yang  dapat  mengakomodasi  berbagai  macam aktivitas.    Dengan  demikian,  bangunan  rancang  diharapkan dapat  menyelesaikan  permasalahan  arsitektur  yang  berumur pendek ( short life architecture).
Kata  Kunci — Adaptif,  Disjungsi,  Fleksibel,  Umur  Pendek, Tipologi.

## I.  PENDAHULUAN
ENOMENA Short Life Architecture terjadi karena sebuah bangunan  hanya  memiliki  fungsi  spesifik  di  dalam penggunaannya.  Fungsi  tersebut  biasanya  berupa  fungsi  dari tipologi  bangunan  tersebut.  Misalnya  sebuah  cafe  hanya diperuntukkkan  untuk  cafe,  kantor  untuk  kantor  dan sebagainya.  Akibatnya,  ketika  bangunan  tersebut  memiliki pergerseran  fungsi  maka  bangunan  tersebut  tidak  memiliki kesiapan  untuk  berubah  fungsi  dan  cenderung  ditinggalkan oleh masyarakat/pengguna (Gambar 1).
Saat  ini,  untuk  mengatasi  permasalahan  arsitektur  yang berumur  pendek  venue  olahraga  mengalami  perubahan tipologi.  GOR  atau  venue  olahraga  lainnya  tidak  hanya berfungsi  sebagai  GOR  biasa  akan  tetapi  juga  mulai ditambahkan  mall,  kantor,  musium,  teater  bioskop,  hotel  dan bangunan  multifungsi  lainnya.  Menurut  Bale  dalam  bukunya Gaffney  venue  olahraga  dengan  tipologi  tersebut  disebut Tradiums [1].  Penamaan  Tradiums  didasari  oleh  ambiguitas
terminologi  yang  digunakan  untuk  penamaan  GOR  yang terlampau modern.
Konsep tradiums atau  GOR  yang  memiliki  beberapa  fungsi lain  sepertinya  akan  menjadi  solusi  yang  cocok  buat pembuatan bangunan venue olahraga pada masa kini. Namun, jika  kita  melihat  isu  terbaru  yang  ada  di  dalam  masyarakat,

## Adaptabilitas dalam Gelanggang Olahraga sebagai Solusi Penyelesaian Fenomena Short Life Architecture
Faiz Ramadiansyah dan I Gusti Ngurah Antaryama
Departemen Arsitektur, Fakultas Arsitektur, Desain dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
e-mail : antaryama@arch.its.ac.id
F
9.000.000.000 US$ for 1 month?
Gambar  1.  Ilustrasi  Fenomena Short Life Architecture ketika  Olimpiade 2016 di Brazil
(Sumber: Olahan dari Tyson 2016 dan Naija 2014)
Gambar  2.  Ilustrasi  GOR  yang  memungkinkan  untuk  mewadahi  berbagai macam aktivitas
(Sumber: Olahan dari Tyson 2016)
diprediksi  dalam  5-10  tahun  konsep  tradiums  akan  gagal. Alasan kenapa tradiums bisa gagal karena menurut berita yang beredar  di  masyarakat,  bangunan  komersil  seperti  mall, perkantoran  dan  sebagainya  akan  mati  dalam  waktu  dekat. Penyebabnya  adalah  adanya  sistem  belanja  daring  dan  kantor berbasis aplikasi mobile. Menurut detik, hingga saat ini sudah ada  dua  pusat  perbelanjaan  yang  telah ‘ mati ’ karena  adanya pergeseran  metode  jual  beli.  Yaitu  Matahari  Pasaraya  dan Matahari  Blok  M.  Jika  kita  masih  mengandalkan  konsep  ini, dikhawatirkan  GOR  atau  tradiums  yang  akan  kita  rancang setelahnya  hanya  akan  mengikuti  permasalahan  layaknya venue  pada  olimpiade  Rio  2016  yaitu Short  Life Architecture /arsitektur yang berumur pendek.
Berdasarkan  latar  belakang  isu  yang  ada,  munculah permasalahan  desain.  Permasalahan  desain  yang  ingin diselesaikan adalah bagaimana membuat bangunan gelanggang olahraga memiliki fleksibilitas yang baik sehingga dapat  beradaptasi  dengan  perubahan  aktivitas  manusia  yang cenderung  dinamis.  Sehingga  umur  pemakaian  bangunan gelanggang  olahraga  menjadi  lebih  lama  dari  sebelumnya (Gambar 2).
Dari  permasalahan  desain  yang  diusulkan,  muncullah  kriteria desain.  Kriteria  tersebut  digunakan  untuk  membatasi  konsep bangunan  rancang  agar  dapat  menyelesaikan  permasalahan desain  tanpa  perlu  melenceng  jauh  dari  tujuan  awalnya. Kriteria  desain  tersebut  diambil  berdasarkan  isu,  dan  fakta pada konteks wilayah yang ada.
Dari  penjelasan  di  atas,  isu  dan  fakta  yang  ada  di  dalam konteks  mengacu  pada  bangunan  yang  bersifat  adaptif terhadap  segala  perubahan  aktivitas.  Dimana  perubahan tersebut  dibagi  menjadi  dua  faktor  utama  yaitu  waktu  dan kegiatan.  Sehingga,  berdasarkan  penjelasan  tersebut  muncul dua  kriteria  desain  utama  yaitu:  membuat  bangunan  yang adaptif  berdasarkan  waktu  serta  membuat  bangunan  yang adaptif berdasarkan kegiatan (Gambar 3 dan 4).

## II.  METODA PERANCANGAN
Pendekatan  yang  diambil  untuk  bangunan  rancang  adalah pendekatan arsitektur fleksibel. Arsitektur fleksibel digunakan agar  bangunan  menjadi  adaptif  berdasarkan  waktu  dan kegiatan.  Diharapkan  dengan  memberikan  pendekatan arsitektur fleksibel, bangunan rancang dapat lebih adaptif dari sebelumnya.
Arsitektur  fleksibel  menurut  Kronnenburg,  adalah  arsitektur yang  dirancang  untuk  merespon  perubahan  fungsi  di  dalam penggunaanya,  operasionalnya  serta  lokasinya.  Arsitektur fleksibel  adalah  arsitektur  yang  memiliki  kemampuan beradaptasi  lebih  baik  dibanding  arsitektur  yang  tidak fleksibel. Karena kemampuan adaptasinya, arsitektur fleksibel dapat membuat bangunan yang dirancang memiliki umur yang lebih  panjang.  Arsitektur  fleksibel  juga  membuat  stakeholder terkait  dapat  lebih  banyak  berpartisipasi  di  dalam  bangunan rancang yang ada [2].
Gambar 3. Ilustrasi bangunan yang adaptif berdasarkan waktu.
Gambar 4. Ilustrasi bangunan yang adaptif berdasarkan kegiatan.
Gambar 5. Penjabaran singkat metode disjungsi.
Gambar 6. Ilustrasi Singkat Konsep bangunan rancang kriteria pertama.
Gambar 7. Ilustrasi Singkat Konsep bangunan rancang kriteria pertama.
Gambar 8. Ilustrasi Singkat Konsep bangunan rancang kriteria pertama.
Gambar 9. Ilustrasi Singkat Konsep bangunan rancang kriteria kedua.
Gambar 10. Ilustrasi Singkat Konsep bangunan rancang kriteria kedua.
Gambar 11. Aksonometri bangunan rancang.
Pendekatan  arsitektur  Fleksibel  dipakai  karena  dengan adanya  fleksibilitas  yang  ada,  maka  bangunan  rancang  yang dibangum  memiliki  fungsi  yang  beragam.  Keberagaman fungsi  yang  mungkin  dapat  diciptakan  oleh  pendekatan arsitektur fleksibel diharapkan dapat meningkatkan partisipasi pihak-pihak  terkait.  Peningkatan  partisipasi  dari  pihak  terkait disebabkan  karena  fungsi  dari  stadion  tersebut  yang  semakin banyak.
Menurut  Kronnenburg  arsitektur  fleksibel  memiliki  empat karakteristik  utama  yaitu  adaptabel,  dapat  ditrasformasikan, dapat  dipindahkan,  dan  arsitektur  interaktif.  Pada  bangunan yang akan dirancang nantinya sebagian besar elemennya yang dapat  adaptif  seperti  lapangan  yang  menyesuaikan  event  dan lanskap bangunan yamng dapat dipakai untuk berbagai macam aktivitas. Selain itu, di dalam lapangan utama akan diterapkan sistem multipurpose space yang  memungkinkan  adanya keberagaman  aktivitas  yang  bergantung  pada  penggunanya. Serta  adanya  kebebasan  untuk  memanfaatkan  fasilitas  yang ada  sehingga  tercipta  interaksi  yang  lebih  antara  pengunjung dengan bangunan yang ada [2].
Menurut Plowright  metode desain  dibuat agar desainer  mau membawa  pemikiran  yang  terstruktur  ke  dalam  permasalahan desain. Metode rancang dipakai agar pendekatan menjadi lebih objektif,  terukur,  dan  dapat  dijelaskan  maksudnya.  Oleh karena  itu  pendekatan  arsitektur  fleksibel  memiliki  beberapa metode  rancang  [3].  Metode  rancang  yang  dipakai  adalah metode disjungsi
Metode  disjungsi  dipilih  karena  di  dalam  disjungsi memungkinkan  perluasan  fungsi  dari  sebuah  bangunan. Maksudnya  adalah,  sebuah  bangunan  tidak  harus  memiliki fungsi  yang  sama  dengan  tipologinya.  Dengan  kata  lain,
dengan  adanya  disjungsi  bangunan  hanya  dianggap  sebagai ‘ wadah ’ yang  mampu  menyesuaikan  dengan  aktivitas  yang mungkin akan terjadi di dalamnya [4].
Di  dalam  metode  disjungsi  terdapat  beberapa  cara  agar bangunan  memiliki  fungsi  yang  beragam  serta  dapat  lebih adaptif  daripada  sebelumnya.  Cara  tersebut  dipakai  agar bangunan  benar-benar  menjadi ‘ wadah ’ dari  banyak  aktivitas yang mungkin terjadi. Cara-cara tersebut antara lain:
1. Superimposisi
2. Dekonstruksi
3. Cinegram
4. No sense/no meanning
5. Program and distanciation
Namun,  tidak  semua  cara  yang  terdapat  di  dalam  metode disjungsi dipakai. Di dalam tugas akhir ini, cara yang dipakai hanya  superimposisi,  dekonstruksi  dan  program  and distanciation  (Gambar  5).  Ketiganya  dipakai  agar  dapat mentransformasikan  kriteria  desain  ke  dalam  konsep  desain. Untuk lebih jelasnya, akan dijelaskan di bab selanjutnya.

## III.  KONSEP DAN EKSPLORASI DESAIN

## A. Konsep Bangunan
Konsep desain pada bangunan rancang pada dasarnya  harus menjawab  dua  kriteria  rancang  yang  sudah  disebutkan sebelumnya.  Selain  itu,  konsep  desain  bangunan  rancang merupakan bangunan yang mengacu pada konteks lahan yang ada  si  sekitar  tapak.  Pendekatan  dan  metode  rancang  juga dimasukkan ke dalam konsep desain agar konsep desain dapat lebih terarah dan tidak melebar dari kriteria maupun konteks.

## Tabel 1.
Tabel Logika Pembentuk form

## Gambar 12. Perspektif Mata Normal bangunan rancang
Konsep desain yang ada diturunkan dari dua kriteria rancang bangunan  yaitu  membuat  Gelanggang  Olahraga  yang  adaptif berdasarkan  waktu  dan  membuat  Gelanggang  Olahraga  yang adaptif  berdasarkan  kegiatan.  Nantinya,  konsep  desain  dibagi berdasarkan  aspek  formal,  konseptual  dan  programmatik berdasarkan kriteria rancang yang ada.
1. Membuat Bangunan yang Adaptif berdasarkan Waktu Agar  gelanggang  olahraga  memiliki  umur  yang  lebih panjang,  gelanggang  olahraga  harus  siap  untuk  dipakai bergantian dalam jangka waktu tertentu. Gelanggang olahraga harus  siap  untuk  mengalami  perubahan  fungsi  dalam  waktu tertentu  tanpa  perlu  mengalami  transformasi  yang  ekstrem. Misalnya  dari  aktivitas  A  ke  aktivitas  B  tanpa  perlu mengalami  perubahan  wujud  bangunan  (karena  secara disjungsi, ‘ wadah ’ tidak boleh berubah) (Gambar 6, 7, dan 8) Agar  bangunan  terlihat  adaptif  dari  waktu  ke  waktu, bentukan pada bangunan rancang harus mencerminkan definisi dari  adaptif  itu  sendiri.  Oleh  karena  itu,  bentukan  bangunan rancang  harus  dapat  berubah  sesuai  dengan  kegiatan  yang
terjadi  di  dalamnya.  Namun,  seperti  yang  sudah  dijelaskan sebelumnya, ‘ wadah ’ dari  bangunan  rancang  tidak  boleh berubah  terlalu  ekstrem  karena  penekanan  adaptif  di  dalam konsep  bangunan  rancang  adalah  adaptif ‘ wadahnya ’ (wadah harus  tetap  terdefinisi  sebagai  bangunan  yang  sama  apapun jenis kegiatannya)(Gambar 11).
Sehingga  untuk  konsep  formal  yang  dipakai  adalah  konsep dekonstruksi  dan  superimposisi  yang  diambil  dari  metode disjungsi  serta  fasad  kinetik  untuk  fasadnya.  Pemakaian konsep  dekosntruksi  dan  superimposisi  pada  bangunan nantinya akan memperhatikan konteks di sekitarnya. Aktivitas yang ada di sekitar tapak atau yang lebih luas lagi dalam skala urban sebisa mungkin dimasukkan ke dalam konsep bangunan. Tujuannya  adalah  agar  tercipta  kemungkinan-kemungkinan bentukan formal baru pada bangunan Gelanggang Olahraga. 2. Membuat Bangunan yang Adaptif berdasarkan Kegiatan Selain  adaptif  berdasarkan  waktu,  Gelanggang  Olahraga rancang  juga  harus  adaptif  berdasarkan  kegiatan.  Maksudnya adalah  di  dalam  gelanggang  olahraga,  antara  aktivitas  satu
Gambar 13. Rencana tapak bangunan.
Gambar 14. Konsep struktur bangunan rancang.
Gambar 15. Skema air pada bangunan.
dengan lainnya harus dapat berdampingan dan memungkinkan untuk  saling  mengintervensi  satu  dengan  lainnya.  Dengan adanya  pendampingan  dan  intervensi  dari  beberapa  aktivitas, harapannya Gelanggang Olahraga rancang dapat memunculkan  aktivitas  baru  diluar  kemungkinan  aktivitas biasanya.  Misalnya  di  dalam  bangunan  dapat  dipakai  sebagai tempat  jual  beli  makanan  di  dalam  arena  ketika  ada pertandingan (Gambar 9 dan 10).
Bangunan  yang  adaptif  berdasarkan  kegiatan  adalah bangunan  yang  memiliki  sifat transprogramming dan disprogramming (Gambar  4). Transprogramming dan disprogramming terjadi  apabila  ada  dua  aktivitas  yang berberda  berada  di  tempat  yang  sama.  Jika  diantara  aktivitas tersebut tidak saling  mengintervensi,  maka bangunan rancang mengalami transprogramming .  Sebaliknya,  jika  diantara aktivitas tersebut saling mengalami intervensi, maka bangunan rancang dapat dikatakan mengalami disprogramming .
Dekonstruksi  dan  superimposisi  pada  bangunan  rancang sangat  memperhatikan  konteks  yang ada di sekitar tapak atau lebih  luas  lagi  di  dalam  skala  urban.  Tujuannya  adalah  agar bangunan  rancang  lebih  adaptif  pemakaiannya.  Strategi  yang dipakai agar bangunan rancang dapat terdekonstruksi dan ter- superimposisi  adalah  dengan  mengumpulkan  data  aktivitas yang  ada  disekitar  tapak.  Data  tersebut  diolah  menggunakan prinsip  disjungsi  dimana  nantinya  jika  ada  dua  data  yang memiliki  kesetaraan,  maka  form  bangunan  dapat  saling  men- superimosisi satu dengan lainnya. Superimposisi diantara satu aktivitas  dengan  aktivitas  lainnya,  memiliki  efek  samping berupa  dekonstruksi  pada  bangunan.  Yang  pada  akhirnya, bangunan  rancang  tidak  memiliki  form  layaknya  bangunan dengan tipologi yang sama (Gambar 13). Untuk lebih jelasnya berikut  ini  tabel  logika  pembentuk  form  yang  nantinya  akan dipakai  sebagai  acuan  dalam  membentuk  form  yang  ada (Tabel 1).

## B. Konsep Teknis Bangunan
Untuk  mendukung  konsep  bangunan  rancang,  perlu  juga dipikirkan  konsep  teknis  bangunan.  Konsep  teknis  bangunan yang  digunakan  adalah  konsep  yang  menunjang  adaptailitias dari bangunan. Secara garis besar, terdapat tiga konsep teknis bangunan  yang  harus  diperhatikan  yaitu  konsep  struktur, konsep matrerial dan konsep utilitas.
Struktur  yang  dipakai  untuk  mendukung  konsep  bangunan (bangunan  yang  adaptif)  adalah  struktur  yang  mampu menahan  beban  bangunan  serta  disisi  lain  dapat  mendukung
banyak  aktivitas  yang  ada.  Oleh  karena  itu,  struktur  yang dipakai  adalah  struktur  kabel  dan  struktur rigid  frame yang berbentuk grid. Pemakaian struktur kabel digunakan pada atap bangunan.  Tujuannya  adalah  agar  bentang  lebar  dari  atap bangunan dapat tersangga dengan baik sehingga aktivitas yang ada  baik  di  dalam  bangunan  ataupun  di  atas  bangunan  dapat terakomodasi dengan baik. Selain itu, pemakaian struktur grid pada  ruang  luar  bangunan  juga  bertujuan  agar  dapat menampung  aktivitas  yang  beragam  seperti  tempat  berjualan, parkir kendaraan, tempat sholat dan sebagainya (Gambar 14).
Material  yang  dipakai  untuk  mendukung  konsep  bangunan adalah  material  yang  memiliki  ketahanan  yang  sangat  baik. Pemilihan  material  dengan  ketahanan  yang  sangat  baik memudahkan  perawatan  dan  menimimalisir  kerusakan  akibat pemakaian  bangunan  yang  cukup  intens.  Oleh  karena  itu, digunakan  material  berupa  rumput  gajah  untuk  rumput  pada bangunan,  lantai  beton  dan  lantai  kayu  ulin  untuk  lantai bangunan, serta parket kayu pada lapangan utama bangunan. Utilitas  dari  bangunan  rancang  dibedakan  menjadi  dua  jenis yaitu  air  dan  listrik.  Sama  seperti  pada  konsep  struktur  dan material, konsep utilitas harus dapat mendukung konsep besar bangunan rancang (bangunan yang adaptif). Untuk utilitas air, aktivitas  yang  lebih  banyak  dari  bangunan  dengan  tipologi yang sama menyebabkan pemakaian air juga lebih banyak dari biasanya.  Oleh  karena  itu,  perlu  dibutuhkan  sarana keberlanjutan/ sustainibility yang baik. (Gambar 15)
Sedangkan  untuk  konsep  utilitas  listrik,  dibutuhkan kesetabilan teganggan serta cadangan daya yang dapat dipakai ketika  sumber  utama  listrik  mati.  Kesetabilan  tegangan  harus ada  agar  meminimalisir  simpangan  yang  terjadi  akibat  arus AC  pada  bangunan  (efek  dari  simpangan  biasanya  terlihat ketika lampu seolah-olah bergetar). Sedangkan cadangan daya harus  ada  agar  ketika  ada  aktivitas  yang  terjadi,  aktivitas tersebut  tidak  terganggu  akibat  listrik  yang  padam  (Gambar 16).

## IV.  KESIMPULAN
Aktivitas  yang  terjadi  dewasa  ini  sudah  sangat  dinamis. Kedinamisan  tersebut  sayangnya  tidak  diiringi  oleh  arsitektur yang ada.  Arsitektur  yang ada saat ini cenderung  masih  statis terhadap perubahan. Akibatnya, banyak terjadi kasus short life architecture .  Desain  ini  merupakan  alternatif  baru  untuk menyelesaikan  permasalahan  yang  ada.  Adaptabilitas  dari konsep bangunan rancang ditawarkan sebagai salah satu solusi
Gambar 16. Skema listrik pada bangunan.
Gambar 17. Perspektif suasana bangunan rancang ketika siang hari.
untuk  menyelesaikan  permasalahan  short  life  architecture. Adaptabilitias  bangunan  rancang  dapat  terlihat  dari  desain tapak  bangunan  yang  memungkinkan  untuk  terjadinya beragam  aktivitas  di  atasnya  tanpa  perlu  merubah  bentukan pada  bangunan  secara  ekstrem.  Selain  itu  desain  bangunan juga  menitikberatkan  pemanfaatan  ruang  untuk  secara maksimal. Maksudnya adalah, bangunan sangat dimungkinkan untuk  terjadi crossprogramming , transprogramming maupun
disprogramming .  Bentuk  dari  bangunan    diambil  dari superimosisi  dari  berbagai  macam  aktivitas/kegiatan  yang memiliki  konfigurasi  khusus.  Tujuannya  agar  flexarena mampu  untuk  menampung  lebih  banyak  aktivitas  tanpa terhalang  oleh  kekhususan  dari  aktivitas  tertentu.  Terlebih lagi,  bangunan  juga  memiliki  konfigurasi  struktur  yang  dapat menampung  berbagai  macam  aktivitas  secara  bersamaan. Namun,  perlu  digarisbawahi,  penggunalah  yang  nantinya mempunyai  kontrol  penuh  terhadap  Bangunan  Rancang.  Jika penggunanya  memilih  untuk  tidak  peduli,  sehebat  apapun konsep  dari  Bangunan  rancang  tetap  saja  tidak  akan menyelesaikan permasalahan yang ada.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] C. T. Gaffney, Temples  of the  Earthbond  Gods . Austin: University of Texas Press, 2008.
[2] R. Kronenburg, “ Architecture that Responds to Change, ” Liverpool, 2007.
[3] P.  D.  Plowright, Revealling  Architecture .  London:  Routhledge, 2014.
[4] B.  Tschumi, Architecture  and  Disjunction .  England:  MIT  Press, 1996.
Gambar 18. Perspektif suasana bangunan rancang ketika pagi hari.