## KASUS KEJAHATAN SIBER PADA TELEPON SELULER ANDROID

## Nova Setiawan
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri UII Email: dnoovas@gmail.com

## Abstrak
Telepon  seluler  sudah  menjadi  bagian  dari  kehidupan  sehari-hari  yang  dapat  ditemukan  di  semua  lapisan masyarakat.  Telepon  yang  kini  dikenal  dengan  istilah smartphone memiliki  banyak  fitur  didalamnya  untuk memudahkan  pengguna  melakukan  berbagai  transaksi.  Mulai  dengan  transaksi  komunikasi,  transaksi  data,  dan transaksi  penjualan  dapat  dilakukan  oleh smartphone dengan  mudah.  Dibekali  dengam  sistem  operasi Android yang di kembangkan oleh Google peruhaan raksasa dibidang teknologi informasi. Banyak sekali celah yang dapat dimanfaatkan untuk dilakukan tindak kejahatan pada telepon seluler tersebut atau yang dikenal dengan Cybercrime khususnya pada telepon seluler. Malware adalah telepon lunak ganas yang khusus dibuat untuk menyerang telepon seluler    atau  perangkat  cerdas  lainnya.  Awalnya, malware hanya  melihat  sisi  kerentanan  keamanam  system perangkat  lunak,  namun  seiring  dengan  perkembangannya malware berubah  secara  bertahap  dan  dapat dimanfaatkan  untuk  mendapatkan  keuntungan  secara  finansial. Malware yang  ditujukan  untuk smartphone sampai  saat  ini  sudah  mengalami  perkembang  dengan  pesat  yang  mengancam  keamanan  system  keamanan android untuk diserang
Kata kunci : Cybercrime , malware, mobile hacking

## CASE OF CYBER CRIME ON MOBILE PHONE ANDROID

## Abstract
Cell phones have become part of everyday life that can be found in all walks of life. Phones that are now known as smartphones have many features in them to make it easier for users to carry out various transactions. Starting with  communication  transactions,  data  transactions,  and  sales  transactions  can  be  done  easily  by  smartphone. Equipped  with  the  Android  operating  system  that  was  developed  by  Google  giant  company  in  the  field  of information technology. There are so many loopholes that can be used to do crime on these cellular phones, or known as Cybercrime, especially on cellular phones. Malware is a malignant soft phone specifically designed to attack  cellular  phones  or  other  intelligent  devices.  Initially,  malware  only  saw  the  security  vulnerability  of  the software system, but along with its development malware changed gradually and could be used to gain financial benefits. Malware intended for smartphones, to date has experienced rapid growth that threatens the security  of the Android security system
Keywords:  Cybercrime, malware, mobile hacking

## 1. PENDAHULUAN
Telepon  seluler  sudah  menjadi  bagian  dari kehidupan sehari-hari yang dapat ditemukan di semua lapisan  masyarakat.  Telepon  yang  kini  dikenal dengan  istilah smartphone memiliki  banyak  fitur didalamnya untuk memudahkan pengguna melakukan  berbagai  transaksi.  Mulai  dengan transaksi  komunikasi,  transaksi  data,  dan  transaksi penjualan  dapat  dilakukan  oleh smartphone dengan mudah.  Dibekali  dengam  sistem  operasi Android yang  di  kembangkan  oleh Google peruhaan  raksasa dibidang  teknologi  informasi.  Sampai  saat  ini android sudah  mencapai  versi  O  atau  yang  di kenalkan  dengan  nama android  oreo memiliki keunggulan dari versi-versi seri sebelumnya.
Dengan kemudahan yang diberikan oleh telepon seluler android ini  tidak  menjamin  transaksi  yang dilakukan  berjalan  aman  dan  tidak  ada  masalah. Banyak sekali celah yang dapat dimanfaatkan untuk
dilakukan  tindak  kejahatan  pada  telepon  seluler tersebut  atau  yang  dikenal  dengan Cybercrime khususnya pada telepon seluler. Kejahatan siber yang menyerang telepon seluler dikelompokan menjadi 11 oleh Pavan DugaL yaitu 1. Mobile Hacking, 2.Mobile Cyber Defamation, 3.Mobile Pornography, 4.Identity Theft, 5. Cloning or re-chapping of mobile, 6.Mobile Cyber Stalking, 7.Denial of service Attack, 8.Mobiles Virus  Dissemination,  9.Mobile  Software  Piracy, 10.Mobile  Credit  Card  Fraud,  dan  11.Mobile Phishing. Dari pengelompokan jenis-jenis  kejahatan seluler  tersebut dapat diketahui telepon seluler sangat rentan  sekali  mendapat  serangan  kejahatan  tertentu tanpa disadari oleh pemilik perangakat tersebut.
Malware adalah  telepon  lunak  ganas  yang khusus dibuat untuk menyerang telepon seluler  atau perangkat  cerdas  lainnya.  Awalnya, malware hanya melihat sisi kerentanan keamanam system perangkat lunak,  namun  seiring  dengan  perkembangannya malware berubah  secara  bertahap  dan  dapat
dimanfaatkan untuk mendapatkan keuntungan secara finansial. Malware yang ditujukan untuk smartphone sampai saat ini sudah mengalami perkembang dengan pesat yang mengancam keamanan system keamanan android untuk  diserang.  Terdapat  dua  kategori malware dalam  yang  menajdi  ancaman  perangkat seluler  adalah  personal spyware dan grayware. Spyware dapat  mengumpulkan  informasi  seperti lokasi,  pesan  SMS,  dan  riwayat  panggilan  tanpa diketahui oleh pemilik.

## 2. LANDASAN TEORI

## 2.1. Definisi Cybercrime
Agar  dapat  memudahkan  pemahaman,  berikut beberapa  pendapat  tentang  apa  itu cybercrime. Menurut  Gregory  (2009) cybercrime adalah  suatu bentuk  kejahatan  vitual  dengan  memanfaatkan perangkat  komputer  atau  perangkat  seluler  yang terhubung  dengan  internet,  dan  mengekploitasi telepon seluler lainya yang tehubung dengan internet. Adanya  celah  keamanan  pada  sistem  operasi menyebabkan kelemahan dan terbukanya celah yang dapat  digunakan  para hacker untuk  menyusup kedalam sistem perangkat seluler.
Cybercrime lebih  dikenal  dengan  nama kejahatan dunia maya. Cybercrime merupakan salah satu  bentuk  kejahatan  yang  tidak  boleh  dilakukan oleh semua orang. Cybercrime adalah kejahatan yang dilakukan dalam dunia  maya melalui komputer atau internet. Cybercrime termasuk  dalam  kategori tindakan  kejahatan  kriminal. Cybercrime telah banyak  dilakukan  oleh  orang-orang  yang  tidak bertanggung jawab dalam menggunakan teknologi.
Cybercrime bisa  dilakukan  oleh  orang  yang menguasai  bidang  teknologi. Cybercrime bisa dilakukan  dimana  saja  sesuai  dengan  keinginan pelaku.  Pelaku cybercrime bisa  disebut  dengan Hacker . Hacker akan  menyerang  sistem  komputer untuk  melancarkan  usahanya  untuk  melakukan kejahatan  dalam  dunia  maya. Hacker bisa  saja mencuri  data  pribadi  anda,  dan  melakukan pembobolan kredit. Banyak jenis kejahatan Cybercrime yang bisa dilakukan oleh sang Hacker .

## 2.2. Malware
Malware merupakan  perangkat  lunak  yang diciptakan  untuk  menyusup  atau  merusak  sistem komputer.  Istilah  ini  umum  dipakai  oleh  pakar komputer  untuk  mengartikan  berbagai  macam perangkat  lunak  atau  kode  perangkat  lunak  yang mengganggu atau mengusik.
Perangkat  lunak  yang  dianggap  sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu, mencakup Virus Computer , Trojan Horse , perangkat pengintai spyware ),  perangkat  iklan  ( adware )  yang tidak  jujur,  perangkat  jahat  ( crimeware )  dan
perangkat lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan.
2.3. Android
Android merupakan  sistem  operasi  yang berbasis opensource atau yang dikenal dengan linux untuk  sistem  pada  perangkat  seluler. Android dikembangkan  langsung  oleh  Android  Inc.  dengan dukung penuh dari Google Finance namun kemudian dibeli  pada  tahun  2005.  Setelah  itu,  Android  resmi liris  pada  tanggal  5  November  2007  bersamaan dengan berdirinya Open Handset Alliance yang mana merapakan perusahaan telekomunikasi yang bertujuan  untuk  dapat  memajukan  standar  dari perangkat seluler yang ada.
Di sisi lain, pihak Google merilis kode-kode pada Android di bawah naungan lisensi Apache yang mana merupakan lisensi perangkat lunak serta standar terbuka  untuk  perangkat  seluler.  Terdapat  2  jenis distributor  resmi  dari  sistem Android ,  yang  pertama memiliki  dukungan  penuh Google ( Google  Mail Services )  dan  yang  kedua  adalah  distributor  yang memang  benar  benar  bebas  tanpa  adanya  dukungan dari  Google  yang  sering  disebut Open  Handset Distribution  (OHD) . Smartphone yang  pertama  kali diluncurkan  ke  publik  dengan  menjalankan  sistem Android yaitu  HTC Dream yang  diluncurkan  pada tanggal 22 Oktober 2008. Nah kali ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai pengertian Android beserta hal- hal yang terkait di dalamnya.
Arsitektur  grafis  yang  ada  pada  sistem operasi  android  dapat  disebut  ” architecture  of Android” contoh terdapat pada gambar berikut.

## Gambar 1. Arsitektur Sistem Android

## Applications
Lapisan  atas  dari  arsitektur  android  yang  berisi aplikasi  yang  dikembangkan  oleh  pengembang android. Ada beberapa aplikasi standar yang, seperti Browser atau SMS  client ,  namun  pengguna  dapat membeli dan menginstal aplikasi baru ke a pplication Layer .

## Application Framework
Application Framework adalah lapisan kedua dalam arsitektur android. Aplikasi berkomunikasi langsung dengan Application Framework , yang cukup banyak
menyediakan tools yang dibutuhkan untuk melakukan  tujuan  apa  pun  yang  dirancang.
Pengembang aplikasi langsung mengakses Application  Framework untuk  membangun  fungsi dari aplikasi yang mereka buat. Selain aplikasi yang sebenarnya pada perangkat, Application  Framework juga  berkomunikasi  dengan  lapisan Libraries arsitektur android.

## Libraries
Libraries asli  android  pada  dasarnya  hanya  terdiri dari sejumlah fungsi yang memungkinkan perangkat untuk  memproses  berbagai  jenis  data.  Beberapa Libraries ini  khusus  untuk  jenis  perangkat  tertentu, serta  dianggap generic untuk  semua  perangkat android.

## Android Runtime
Android Runtime terdiri dari dua bagian besar, yaitu: Core  Libraries dan Dalvik  Virtual  Machine . Core Libraries memungkinkan  pengembang  aplikasi android  untuk  membuat  dan  menyebarkan  kode dalam Bahasa pemrograman java. Libraries Core ini akan  memiliki  akses  ke Libraries asli  android  serta Dalvik  Virtual  Machine . Dalvik  Virtual  Machine, fungsi  aplikasi  ini  seolah-olah  mesin  mandiri  dan mengeksekusi  kode  yang  dibuat  dengan Java  Core Libraries .  Hal  ini  juga  berfungsi  sebagai  perantara antara Java  Core  Libraries dan Hardware Abstraction Layer dari perangkat Android.

## Hardware Abstraction Layer
Beberapa diagram arsitektur android memiliki HAL yang termasuk bagian dari Linux Kernel. HAL pada dasarnya  menangani  komunikasi  antara  perangkat keras yang ditampilkan pada Linux Kernel dan semua lapisan perangkat lunak lain.

## Linux Kernel
Sistem  operasi  Android  pada  dasarnya  dibangun  di atas Linux kernel 2.6 dan menyediakan driver yang dibutuhkan perangkat Linux untuk
berkomunikasidengan modul dari Hardware Abstraction  Layer .  Kernel  Linux  juga  menangani semua  fungsi  sistem  operasi  dasar  untuk  perangkat android,  seperti  alokasi  memori,  komunikasi jaringan, dan keamanan aplikasi.

## 3. PEMBAHASAN
3.1. Jenis-jenis Kejahatan Seluler Pengelompokan jenis kejahatan pada perangkat  seluler  dapat  di  kategorikan  kedalam  11 jenis  kejahatan  yang  sering  terjadi  pada  perangkat seluler, berikut jenis-jenis kejahatan dalam perngkat selular
1. Mobile Hacking
Peretasan  /  gangguan  ilegal  yang  masuk  ke  dalam sistem operasi seluler atau jaringan. Setiap tindakan
yang  dilakukan  untuk  membobol  perangkat  seluler, misalnya  komunikasi,  data  dan  jaringan.  Peretas menggunakan  program  komputer  siap  pakai  untuk menyerang  komputer  target,  perangkat  seluler  atau alat komunikasi.

## 2.Mobile Cyber Defamation
Kejahatan semacam ini telah menjadi lazim di seluruh dunia  saat  ini.  Penjahat  mengirim  SMS  atau  email yang  merendahkan,  menghina,  dan  tidak  senonoh dengan menggunakan ponsel, perangkat seluler, dan perangkat komunikasi mereka, sehingga mencemarkan nama baik orang lain dan menurunkan reputasi  mereka  di  mata  orang-orang  yang  sangat menghargai mereka.

## 3.Mobile Pornography
Kejahatan  yang  memanfaatkan  internet  untuk digunakan  oleh  para  pelaku  menjangkau  dan menyalahgunakan  anak-anak  dengan  mengirimkan konten-konten  dewasa  yang  berbau  sex.  Internet sangat  cepat  menjadi  komoditas  rumah  tangga. Karena  lebih  banyak  rumah  memiliki  akses  ke internet,  lebih  banyak  anak  akan  menggunakan ponsel,  perangkat  komunikasi,  internet,  dan  lebih banyak  lagi  kemungkinan  menjadi  korban  agresi pedofil.

## 4.Identity Theft
Perangkat  selular  digunakan  untuk  pencurian identitas  dan  setelah  mendapatkan  akan  digunakan tindak  kejahatan  seperti  penipuan  berlangganan  dll. Menggunakan berbagai perangkat komunikasi.

## 5. Cloning or re-chapping of mobile
Klon  adalah  ponsel  analog  yang  telah  diprogram untuk meniru identitas yang dimiliki oleh pelanggan yang  sah  dengan  menggunakan  ESN  dan  nomor telepon  (nomor  ini  biasanya  diperoleh  dengan intersepsi dengan radio 'pemindai', pencurian catatan provider  atau  penyedia  layanan  atau  langsung  dari telepon yang ditirukan).

## 6.Mobile Cyber Stalking
Cyber Stalking dapat didefinisikan  sebagai  tindakan berulang  pelecehan  atau  perilaku  mengancam penjahat cyber terhadap korban dengan menggunakan  layanan  internet  perangkat  seluler. Menguntit dalam istilah umum dapat disebut sebagai tindakan  pelecehan  berulang  yang  menargetkan korban seperti mengikuti korban, membuat panggilan telepon  melecehkan,  membunuh  hewan  peliharaan korban,  merusak  properti  korban,  meninggalkan pesan tertulis atau benda.

## 7.Denial of service Attack
Ini  adalah  tindakan  oleh  penjahat,  yang  membanjiri bandwidth  jaringan  korban  atau  mengisi  kotak  e-
mailnya dengan email spam. Agar terjadi hang karena penggunaan memory yang berlebihan dan memberatkan  system  operasi  sehingga  perangkat menjadi hang atau mati.

## 8.Mobiles Virus Dissemination
Virus malware  android menjadi  salah  satu  terbesar yang  sering  terjadi  adalah  virus  elektronik  yang menargetkan  perangkat  selular  atau  perangkat komunikasi  lainnya. Dalam  perangkat  lunak penyebaran  virus  yang  khas,  perangkat  lunak berbahaya  melekatkan  dirinya  ke  perangkat  lunak lain.

## 9.Mobile Software Piracy
Pencurian perangkat lunak seluler melalui penyalinan ilegal  program  asli  atau  pemalsuan  dan  distribusi produk  yang  dimaksudkan  untuk  mendapatkan seperti yang  asli untuk  yang  asli. Tren yang saat ini adalah melukuan pelanggaran hak cipta aplikasi.

## 10.Mobile Credit Card Fraud
Penggunaan  kartu  kredit  yang  tidak  sah  dan  ilegal melalui perangkat selular untuk membeli produk atau layanan.

## 11.Mobile Phishing.
Ini lebih mengarah pada tindakan yang menargetkan pengguna  perangkat  selular  dengan phishing email atau  mengirimkan  email  palsu  yang  tampaknya berasal dari penyedia layanan seluler yang asli.

## 3.2. Contoh Kasus
Malware ini  menjadikan  perangkat mobile sebagai  target.  Namun  demikian  terdapat  indikasi serangan  ini  dapat  juga  diimplementasikan  pada perangkat  lain. Malware ini  menginfeksi  perangkat dengan  berbagai  modus.  Salah  satunya malware ini meduplikasi  sebagai  aplikasi  palsu  dan  kemudian menyebar  dengan  teknik spearsphising. Teknik penyebaran infeksi melalui komunikasi email , SMS, media  sosial.  Teknik  ini  menduplikasi  seolah-olah berasal  dari  rekan  kerja  atau  teman  yang  dikenal korban  sebelumnya . Begitu  korban  mengunduh aplikasi palsu tersebut, malware Dark Caracal akan berjalan otomatis di smartphone , sementara pengguna  tak  menyadarinya.  Per  awal  tahun  ini, malware Dark Caracal sudah menginfeksi korban di 21  negara,  mulai  dari  negara  maju  sampai  negara berkembang.
Selain malware Dark Caracal terdapat juga ancaman yang  menyerang  perangkat  salular.  Aplikasi  yang sering  kali  membawa  program  jahat  tersebut  selalu berevolusi  baik  secara  teknologi,  teknik  ekspolitasi, target  korban,  hingga  tujuan  yang  ingin  dicapai. Berikut  adalah  tren  kasus  malware  di  perangkat selular  selain  malware  Dark  Caracal  yang  di kemukakan  oleh  perusahan  perusahaan  keamanan
duania Kespersky, menyebutkan malware yang akan tren di tahun 2018.
1. Rooting malware
Rooting  malware telah  menjadi  ancaman  terbesar bagi  pengguna Android . Trojans ini  sulit  untuk dideteksi,  kemampuannya  terus-menerus  meningkat dan telah sangat populer di kalangan penjahat cyber . Tujuan  utama  mereka  adalah  untuk  menunjukkan kepada  para  korban  sebanyak  mungkin  iklan  dan secara  diam-diam  memasang  dan  meluncurkan aplikasi  yang  diiklankan.  Dalam  beberapa  kasus, tampilan agresif iklan pop-up dan penundaan dalam mengeksekusi  perintah  pengguna  dapat  membuat perangkat tidak dapat digunakan.
Gambar 2. Rooting Malware (Kaspersky)

## 2. WAP Trojan
WAP  Billing  merupakan  suatu  bentuk  pembayaran seluler yang membebankan biaya langsung ke tagihan telepon seluler pengguna sehingga mereka tidak perlu mendaftarkan kartu atau menyiapkan nama pengguna dan  kata  sandi.  Mekanisme  ini  mirip  dengan  SMS tarif  premium,  tetapi  WAP  Trojans  yang  mentarget WAP  Billling  tidak  perlu  mengirim  SMS  apa  pun dalam  kasus  ini  -  mereka  hanya  perlu  mengklik tombol pada halaman web dengan WAP-billing.
Gambar 3. WAP Trojan (Kaspersky)
3. Perkembangan dinamis dari Trojan Perbankan Dunia  mobile  banking  yang  terus  berkembang sepanjang  tahun  2017,  menawarkan  cara-cara  baru untuk  mencuri  uang.  Kaspersky  menemukan modifikasi  dari  aplikasi  banking  palsu FakeToken yang menyerang tidak hanya aplikasi keuangan tetapi juga aplikasi untuk memesan kendaraan, hotel, tiket, dll. Trojan tersebut  bekerja  dengan  cara  menumpuk antarmuka  aplikasi  dengan  jendela phishing (teknik pencurian  data  dengan  cara  mengelabui  pengguna untuk  memasukkan  data-data  penting).  Di  sini, pengguna  diminta  untuk  memasukkan  rincian  kartu bank mereka dan melakukan duplikasi akun bank.
Indonesia  menempati  peringat  ketiga  dalam  hal serangan malware dimana 41,14 % pengguna mobile terkena  serangan  aplikasi  jahat  tersebut. Peringkat pertama  diduduki  Iran,  dimana  separuh  lebih pengguna seluler di negara tersebut (57,25%) terkena serangan  malware.  Di  bawahnya  muncul  negara Bangladesh  dimana  (42,  76%)  pengguna  seluler terkena serangan.
Gambar 4. Peringkat negara dengan serangan malware tertinggi (securelist.com)

## 4. PENCEGAHAN DAN PENAGULANGAN SERANGAN SIBER
Aktivitas  kejahatan  siber  dengan  menyerang perangkat selular dengan program jahat atau melalui jaringan  salular  disebut  dengan cybercrime. Banyak pola  dancara  yang  bias  dilakukan  oleh  para  pelaku untuk  melakukan  serangan  dan  ada  kiat-kiat  dalam mencegah terjadinya cybercrime . Berikut cara untuk mencegah dan menghindari cybercrime. 1. Menggunakan Security Software yang Up to date 2. Melinsungi perangkat salular
3. Membuat password yang sulit
4. Membuat Salinan (backup)
5. Tidak sembarang Mngklik Link yang muncul di Sosial Media
6. Mengganti password secara berkala
Indonesia  sendiri  dalam  menanggulangi  tindak kejahatan  di  bidang  teknologi  sudah  dicoba  melalui beberapa  cara,  sebagai  contoh  pemerintah  sudah membuat  Undang-  Undang  ITE  (Undang-Undang tentang Informasi dan Transaksi Elektronik), namun Undang-Undang ini akan tidak berguna apabila tidak di  terapkan  secara  serius,  dan  apabila  tidak  disertai kesadaran  masyarakat  maupun  aparat  mengenai pentingnya  kesadaran  akan  pencegahan  di  dunia maya.  menurut  penulis  beberapa  hal  yang  harus  di lakukan  untuk  pencegahan  peningkatan cybercrime di indonesia adalah sebagai berikut:
1. perlu  adanya  Undang-Undang  yang  kuat  yang mengatur  mengenai  tindak  kejahatan  dibidang TI,  serta  komitmen  pemerintah  dan  masyarakat dalam menjalankanya.
2. Pemerintah juga harus proaktif dalam melakukan diplomasi  atau  pun  kerjasama  dalam  bidang hukum  maupun  TI  dengan  negara-negara  lain, karena  tidak  menutup  kemungkinan  pelaku cybercrime berasal dari negara lain. dan dengan adanya  kerja  sama  maka  semakin  kuat  lah penerapan Undang-Undang yang berlaku.
3. Perlu ada nya evaluasi berkala dan tidak menutup kemungkinan akan ada nya perubahan Undang- Undang mengenai Cybercrime , hal ini dikarenakan  Tingkat  perkembangan  Teknologi yang  sangat  pesat,  sehingga  sangat  diharuskan agar  Undang-Undang  tetap  bisa  bertahan/ beradaptasi  dengan  perkembangan  teknologi yang ada.
4. Meningkatkan penggunaan teknologi yang lebih aman,  dan  di  sertai  peningkatan  sumber  daya manusia dalam mengelolanya, sehingga memperkecil  celah  keamanan  yang  bisa  di manfaatkan oleh para cybercrime
5. Menanamkan kesadaran akan bahayanya
cybercrime dan  bagaimana  menanggulangi  nya kepada masyarakat, sehingga mengurangi kesempatan para
cybercrime
dalam memanfaatkan  kelengahan  masyarakat  dalam menggunakan teknologi

## 5. SIMPULAN
Dari pembahasan diatas dapat ditarik kesimpulan : 1. Cybercrime merupakan perbuatan yang
merugikan,  korban  menganggap  atau  memberi stigma  bahwa  pelaku Cybercrime adalah penjahat.
2. Pengguna  android  sebaiknya  mendownload aplikasi  android  dari  situs  terpercaya,  dan sebelum memutskan menginstal aplikasi sebaiknya  memeriksa  terlebih  dahulu  dengan anti  virus apakah aplikasi  tersebut  mengandung malware,  serta  terlebih  dahulu  memeriksa  izin akses yang dijalankan oleh aplikasi.
3. Sistem perundang-undangan di Indonesia belum mengatur  secara  khusus  mengenai  kejahatan komputer  melalui  media  internet.  Beberapa peraturan yang ada baik yang terdapat di dalam
KUHP  maupun  di  luar  KUHP  untuk  sementara dapat  diterapkan  terhadap  beberapa  kejahatan, tetapi  ada  juga  kejahatan  yang  tidak  dapat diantisipasi  oleh  undang-undang  yang  saat  ini berlaku.

## DAFTAR PUSTAKA
Amal Nur Ngazis “Virus Dark Caracal” https://www.viva.co.id/digital/digilife/999921- waspada-virus-dark-caracal-penyusup- android-di-21-negara>  (diakses 8 agustus 2018)
A.P. Felt et al., “A Survey of Mobile Malware in theWild,”Proc. ACM Workshop Security and Privacy in Mobile Devices(SPMD 11), ACM, 2011, pp. 3-14. Chris Mitchell, 2015 “ The cyber crime threat on mobile devices”, Royal Holloway, University of London, Egham, Surrey TW20 0EX, UK Gregory, Thomas HA, 2005 ”Ketenaran Cybercrime di Indonesia”, Makalah STIMIK Perbanas 2005 yang dipublikasikan diakses pada 8 agustus 2018 di www.google.com
K. Sharma,T. Dand, T. Oh, W. Stackpole, “Malware
Analysis for Android operating”, 8th Annual Symposium on Information  assurance , pp. 31-35, June 4-5, 2013 Hanna Mohamad, “ Background paper: mobile phone crime, 2011.