ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PARFUM BERBASIS E-COMMERCE PADA TOKO SERUNI PARFUM
Deni Putra Jailani 1) , Hestya Patrie 2)
1 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur
1,2 Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan 12260 Telp. (021) 5853753 ext.303, Fax. 5853489 E-mail : Deniputra848@gmail.com 1) , hestya.patrie@budiluhur.ac.id 2 )

## Abstrak
Pemanfaatan  perkembangan  teknologi  internet  dalam  dunia  perdagangan  atau  yang  lebih dikenal  dengan  istilah  e-commerce  merupakan  suatu  langkah  besar  yang  sangat  bermanfaat.  E- commerce tidak hanya menyerdehanakan proses sistem informasi penjualan dari yang manual menjadi terkomputerisasi,  tetapi  juga  mengubah  hubungan  atau  interaksi  memesan,  membayar,  dan  melihat produk  bahkan  dapat  mengetahui  history  transaksi  kapanpun  dan  dimanapun.  Karena  itulah  penulis berusaha  memanfaatkan  ilmu  yang  sudah  didapatkan  dalam  bangku  kuliah  untuk  menganalisa  dan merancang E-commerce pada toko Seruni parfum. Analisa dan rancangan tersebut penulis susun pada penelitian  ini  yang  berjudul  Seruni  parfum  adalah    satu  tempat  bisnis  yang  menyediakan  berbagai macam merek parfum untuk itu Seruni parfum mempunyai pemikiran bisnis yang yang sangat luas untuk memperkenalkan merek parfum dari dalam dan luar negri, seiring perkembangan jaman peminat parfum semakin meningkat pada umumnya usaha dengan konsep penjualan parfum mengutamakan kebutuhan untuk semua orang, penulis melakukan Analisa mengenai sistem penjualan tersebut, dimana sistem yang sedang berjalan pada toko Seruni parfum menggunakan sistem berbasis web, seperti penjualan di toko – toko parfum pada kebanyakan dan pembuatan laporan bulanan yang masih dilakukan dengan tulis tangan. Begitupun dengan pengolahan data yang dihasilkan dari transaksi yang terjadi masih dengan tulis tangan, sehingga ada kemungkinan terjadinya kesalahan atau kekeliruan pada saat penulisan dan penghitunagan.  Oleh  Karena  itu  E-Commerce  dibutuhkan  untuk  menunjang  pekerjaan  tersebut  agar dapat melakukan penjualan, dan pembuatan laporan.
Kata kunci: E-commerce , penjualan , Seruni parfum

## 1. PENDAHULUAN
Manusia  adalah  makluk  sosisal  yang saling  membutuhkan  komunikasi  antara  satu dengan yang lain. Didalam komunikasi tersebut perlu  diberikan  kenyamanan  dalam  sebuah percakapan.  Banyak  cara  untuk  memberikan kenyamanan  kepada  sesama  agar  betah berinteraksi dengan kita. Salah satunya dengan menggunakan Parfum. Parfum adalah  produk  yang  sudah tidak  asing  lagi  dalam  kehidupan  sehari-hari. Apalagi saat ini aroma parfum yang ditawarkan sudah  beragam,  baik  untuk  pria,  wanita, ataupun unuk keduanya.
Seruni  parfum  adalah  sebuah  toko yang  menjual  berbagai  jenis  parfum.  Saat  ini proses penjualan dilakukan dengan cara manual yaitu konsumen datang langsung ke toko untuk melihat  koleksi  yang  tersedia  dan  selanjutnya melakukan  transaksi.  Karena  keadaan  toko yang  tidak  terlalu  luas  sehingga  sering  sekali terjadi  desakan  pengunjung  sedangkan  untuk membuka cabang dibutuhkan waktu dan biaya yang  besar.  Disamping  itu  juga  keuntungan yang  diperoleh  tidak  terlalu  besar  karena cakupan  wilayah  pemesanan  hanya  disekitar kota dimana toko itu berada.
Untuk  mengatasi  masalah  tersebut  maka dirancanglah  sebuah  website  yang  dapat membantu memperluas pemesanan tanpa harus membuka cabang sehingga memberi keuntungan bagi konsumen dan toko tersebu
Adapun  permasalahan  yang  dihadapi dalam  proses  penjualan  produk  Parfum khususnya  untuk  penjualan  pada  toko  seruni parfum adalah:
a. Informasi promo pada toko seruni parfum tidak  teralisasi  dengan  baik  kepada pelanggan.
b. Kesulitan  dalam  mencari  produk  yang akan  dipesan  dan  tidak  mengetahui informasi stok produk yang sudah habis.
c. Kurang  Optimalnya  dalama  melakukan pemesanan karena pelanggan hanya dapat melakukan pemesanan ke toko.
d. Tidak  adanya  laporan  transaksi  secara online misalnya  laporan  pemesanan, pembayaran,  pengiriman  dan  laporan rekapitulasi produk terlaris. Ruang lingkup atau batasan pada pembuatan  analisa  dan  rancangan e-commerce pada Seruni parfum khususnya untuk penjualan parfum  secara  ritel  antara  lain:  penginputan master produk, pendaftaran pelanggan,
penginputan pemesanan oleh pelanggan,
konfirmasi pesanan dan pembayaran, pencetakan laporan pesanan, pencetakan laporan  per  produk  dibeli,  pencetakan  laporan penjualan,  pencetakan  laporan  user  yang bertransaksi,  dan  pencetakan  laporan  kategori yang dibeli.
Tujuan  dan  manfaat  dari  penulisan Penelitian ini adalah sebagai berikut :
1) Rancangan e-commerce untuk  Seruni parfum  adalah  sebagai  pengembangan sistem  penjualan  pada  Seruni  parfum, karena  penjualan  Seruni  parfum  saat  ini menurun, dengan dirancangnya sebuah e- commerce, dengan dirancanganya sebuah e-commerce untuk  Seruni  parfum  ini, penjualan  pada  Seruni  parfum  dapat meningkat.
2) Mempermudah  dalam  pencarian  produk yang stoknya  masih tersedia dan  mencari produk  yang  akan  dikirim  kepada pelanggan.
3) Mempermudah dalam penyajian informasi yang  dibutuhkan  secara  akurat  dan  tepat waktu  serta  dapat  diakses  dari  mana  saja baik  pihak  Seruni  parfum  maupun pelanggan.
4) Dengan adanya e-commerce ini, stok lama yang  tidak  terjual  oleh  Seruni  parfum dapat  ditampilkan  informasinya  kepada pelanggan  pada  bagian  Halaman  Depan, sehingga  pelanggan  dapat  melihat  dan tertarik  melihat  produk  yang  disajikan oleh Seruni parfum melalui e-commerce . Manfaat  dari  penelitian  ini  diharapkan agar volume penjualan dapat meningkat, lebih mudah  dalam  mencari  informasi  produk  dan jumlah pelanggan dapat meningkat.
Untuk memperjelas cakupan
permasalahan dalam penelitian ini maka penulis memberikan batasan masalah bahwa penelitian ini  hanya  terbatas  tidak  adanya  retur  produk, untuk  merancang  dan  membangun  aplikasi yang  dibutuhkan  oleh client dalam  hal  ini pemilik  Seruni  parfum  dengan  berdasarkan requirement aplikasi yang diberikan.
2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Teori Pendukung
a. Definisi Penjualan penjualan  adalah  suatu  proses  pertukaran barang  atau  jasa  antara  penjual  dan pembeli.  Jadi  dapat  disimpulkan  bahwa penjualan  adalah  usaha  yang  dilakukan manusia  untuk  menyampaikan  barang kebutuhan  yang  telah  dihasilkan  kepada mereka  yang  membutuhkan  yang  telah ditentukan atas tujuan bersama.
b. Pengertian Penjualan Tunai
Sistem  Informasi  Penjualan  diartikan sebagai suatu pembuatan pernyataan penjualan, kegiatan akan dijelaskan melalui prosedur-prosedur  yang  meliputi  urutan kegiatan  sejak  diterimanya  pesanan  dari pembeli, pengecekan barang ada atau tidak ada  dan  diteruskan  dengan  pengiriman barang  yang  disertai  dengan  pembuatan faktur  dan  mengadakan  pencatatan  atas penjualan yang berlaku.
c. Pengertian Pemesanan pemesanan  adalah proses,  perbuatan, cara memesan atau memesankan.
d. Pengertian Produk Pengertian  produk (product) menurut (Ummu,  Habibah,  2016)[ 1], segala  sesuatu yang  dapat  ditawarkan  kepasar  untuk mendapatkan  perhatian,  dibeli  digunakan, atau  dikonsumsi  yang  dapat  memuaskan keinginan atau kebutuhan. Secara konseptual  produk  adalah  pemahaman subyektif  dari  produsen  atas  sesuatu  yang bisa  ditawarkan  sebagai  usaha  untuk mencapai tujuan organisasi melalui
pemenuhan kebutuhan dan kegiatan
konsumen,  sesuai  dengan  kompetensi  dan kapasitas organisasi serta daya beli pasar . e. Pengertian Retur Penjualan
Retur  penjualan  menurut (Ramdhany,
Tri, 2018) [2] , adalah Perusahaan mengembalikan/mengirim  kembali  barang yang  dibeli  kepada  penjual  dengan  alasan tertentu.
f. Definisi E-Commerce
Electronic  Commerce (E-Commerce) adalah  satu  set  dinamis  teknologi,  aplikasi dan  proses  bisnis  yang  menghubungkan perusahaan,  konsumen,  dan  komunitas tertentu  melalui  transaksi  elektronik  dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik.
g. Tahap-Tahap Proses Transaksi
E commerce:
1. Show . Penjual menunjukkan produk atau layanannya  di  situs  yang  dimiliki, lengkap dengan detail spesifikasi
produk dan harganya. 2. Register . Komsumen melakukan register untuk  memasukkan  data-data identitas, alamat pengiriman dan informasi login. 3. Order .  Setelah  konsumen  memilih produk yang diinginkan, konsumen pun selanjutnya melakukan order pembelian. 4. Payment . Konsumen melakukan pembayaran. 5. Verification . Verifikasi data konsumen seperti data-data pembayaran.
6. Deliver .  Produk  yang  dipesan pembeli kemudian dikirimkan oleh penjual untuk konsumen.
2.2. Business Model Canvas (BMC) Business Model Canvas (BMC)
Merupakan  metode yang efektif karna analisis yang  di  gunakan  mampu  menjelaskan  secara menyeluruh  baik dari segi pemesanan, sumber daya  manusia,  keuangan,  sampai  dengan  nilai maupun  produk  yang  ditawarkan.  sehingga perusahaan bias menentukan arah bergerak bagi perusahaan  serta  mengetahui  keunggulan pesaing  yang  ada  pada  bisnis  yang  sedang  di jalankannya.  Selain  itu,  BMC  memahami bagaimana setiap komponen berhubungan satu sama  lain.  Dengan  metode  ini,  bisnis  terlihat dari  gambaran  namun  tetap  lengkap  dan mendetail  apa  saja  elmen-elmen  kunci  yang terkait  pada  bisnis  tersebut.  Elemen-elemen tersebut  adalah  customer  segment,  value propositions,  channels,  customer  relationship, revenue  streams,  key  resources,  key  activites, key  partnership,  dan  cost  structure.  Dalam penelitian ini, BMC digunakan untuk mengembangkan  model  bisnis  berdasarkan strategi  yang  paling  tinggi  prioritasnya  dari hasil analisis AHP
2.3. Strategi SEO dan Marketing
1. SEO
SEO ( Search Engine Optimization )
adalah serangkaian proses yang
dilakukan secara sistematis yang bertujuan  untuk  meningkatkan  volume dan  kualita  s traffic kunjungan  melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau  algoritma  mesin  pencari  tersebut. Keyword (kata  kunci)  merupakan  satu hal yang penting dari optimalisasi SEO, dengan  memilih  kata  kunci  yang  tepat maka  website  akan  semakin  banyak memilliki pengunjung. Keyword sebagai subjek pencarian sebuah halaman website . Tujuandari SEO adalah menempatkan  sebuah  situs  web  pada posisiteratas,  atau  setidaknya  halaman pertama  hasil  pencarian  berdasarkan kata  kunci  tertentu  yang  ditargetkan. Secaralogis,  situs  web  yang  menempati posisi  teratas  pada  hasil  pencarian memiliki  peluang  lebih  besar  untuk mendapatkan pengunjung. Sejalan dengan makin berkembangnya pemanfaatan  internet  sebagai  media bisnis,  kebutuhan  SEO  juga  semakin meningkat.  Berada  pada  posisi  teratas hasil  pencarian  akan  meningkatkan
peluang  sebuah  perusahaan  pemasaran berbasis web untuk mendapatkan pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan  sejumlah  pihak  untuk menawarkan  jasa  optimisasi  mesin pencari  bagi  perusahaan  -  perusahaan yang memiliki basis usaha di internet
Langkah-langkah  dari  SEO untukmengembangkansuatu website yang diperlukanadalah:
a. Memilih  nama  domain  yang  tepat terhadap  barang  yang  dipasarkan serta pemberian meta tag (deksripsi website ). Membuat website tersebut  paling  mendekati dengan keyword pencarian sehingga website  tersebut  akan  ditampilkan oleh SEO di posisi paling atas.
b. Melakukan research pemberian nama merek dan pengembangannya, karena dalam mesin pencari keyword sangat berperan penting sekali untuk membua  t website tersebut  terbaca oleh mesin pencari.
c. Melakukan Analisa keyword dengan keyword yang dimiliki oleh pesaing, sehingga bias memaksimalkan keyword yang  kitamiliki  agar  bias memenangkan persaingan. d. Membuat sitemap ,  yaitu  gambaran besarnya  dari website agar  mesin pencari dapat dengan mudah meraih isi dari website tersebut.
e. Melakukan  pemasaran  di  sosial media karena pertukaran informasinya  sangat  cepat  serta menghubungkan sosial media tersebut dengan website agar
meningkatkan traffic pencarian keyword. f. Membuat konten-konten yang menarik dan berkualitas serta peletakan keyword yang tepat didalam sosial media dan website . g. Memantau  perkembangan  website secara  rutin  dan  berkala  agar  bias selalu memantau pergerakannya
didalam  mesin  pencari  serta  terus melakukan inovasi agar dapat meningkatkan penjualan secara efektif.
2.4. Studi Literatur
Studi  literatur  adalah  cara  yang dipakai  untuk  menghimpun  data  data atau  sumber-sumber  yang  berhubungan dengan topik yang diangkat dalam suatu penelitian.  Studi  literatur  bisa  didapat dari  berbagai  sumber,  jurnal,  buku, dokumentasi, internet dan daftar pustaka.
Adapun  3  (dua)  penelitian  yang serupa  digunakan  oleh  penulis  diambil dari  skripsi  dan  naskah  publikasi  dari beberapa penelitian yang telah dilakukan sebelumnya dan memiliki korelasi yang searah dengan penelitian tugas akhir ini,
antara lain: 1) Penelitian oleh (Suryanto, Pattiasina and Soetarmono, 2017) [3] yaitu tentang perancangan dan  pengembangan  toko  online dengan  metode  interaction  flow modeling  language  pada  toko winata tujuan penelitian ini diharapkan  mampu  menciptakan sarana yang lebih efektif pada toko winata untuk menggantikan sistem yang dipakai sebelumnya sehingga mampu meningkatkan omset penjualan pada toko winata. Jurnal Teknika Vol.6, nomor 1, November 2017. 2) Penelitian  oleh  (Ummy  Hasanah М.А.,  2017) [4] yaitu tentag perancangan sistem infrmasi penjualan  parfum  berbasis  web pada  toko  diva  depok    tujuan penelitian membuat sistem perancangan  komputerisasi  usaha berbasis web pada usaha penjualan parfum  toko  diva  depok.  Jurnal
STMIK  Nusa  Mandiri  Jakarta vol.6, maret 2017.
3) Penelitian  oleh(Rahmadian et  al. , 2016) [5] yaitu  penerapan    rancang bangun  e-commerce  pada  toko madu sport. Tujuan dari penelitian ini  yaitu  mempermudah  pembeli didalam melakukan proses pembelian. jurnal nuansa informatika vol 11. No 1,
September 2016.
2. Marketing Pengertian Marketing adalah suatu rangkaian  kegiatan  yang  bertujuan  untuk memasarkan  produk,  baik  barang  atau  pun jasa,  dengan  berbagai  cara  agar  produk tersebut disukai dan digunakan oleh khalayak luas. Konsep Marketing terbagi menjadi 4:
a. Produksi proses  mengubah  bahan  baku menjadi bahan jadi atau menambah nilai
gunasuatu produk (barang maupun jasa). Tim  marketing  suatu  perusahaan  harus melakukan  riset  untuk  mengetahui produk  apa  yang  sedang  diminati  oleh pasar.
b. Produk adalah sesuatu yang ditawarkan oleh  perusahaan  kepada  khalayak.
Produk  dapat  dibedakan  dalam  3 kategori,  yaitu  barang,  jasa,  dan gagasan/ ide. Semua konsumen menginginkan produk yang  berkualitas, harga terjangkau, dan unik. Menghasilkan produk yang berkualitas  tinggi  menjadi  hal  yang penting  dalam  proses  marketing  itu sendiri. Tanpa adanya produk berkualitas  maka  dengan  sendirinya proses  marketing  akan  sangat  sulit dilakukan.
c. Pemasaran adalah semua aktivitas  yang dilakukan  seseorang  atau  organisasi dalam  upaya  memenuhi  permintaan pasar.  Kegiatan  pemasaran  ini  meliputi menciptakan  produk  bernila ijual, penentuan  harga,  promosi,  pelayanan pelanggan,  dan  lain-lain.  Tujuan  utama dari pemasaran adalah untuk memenuhi kebutuhan suatu pasar. Dengan kata lain, kepuasan  konsumen  menja  disesuatu yang  sangat  penting  dalam  proses pemasaran.
Penjualan  Semua  aktivitas  produksi  dan pemasaran pada akhirnya akan bermuara pada angka  penjualan  produk.  Semakin  besar angka  penjualan  maka  idealnya  keuntungan perusahaan  juga  akan  semakin  besar. Kegiatan  penjualan  ini  seringkali  dilakukan dengan  memberikan  nilai  tambah  kepada konsumen.  Misalnya  dengan  memberikan bonus dengan jumlah pembelian tertentu yang pada akhirnya menambah angka penjualan
3. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode Pengumpulan Data
Metode  pengumpulan  data  merupakan langkah yang penting dalam  penelitian. Data yang  terkumpul  akan  digunakan  sebagai bahan  analisis  dan  pengujian  hipotesis  yang telah  dirumuskan.  Pengumpulan  data  harus dilakukan  dengan  sistematis,  terarah  dan sesuai dengan masalah dalam penelitian ini.
Teknik pengumpulan data erat hubungannya dengan masalah penelitian yang akan  dicari  solusinya.  Pemilihan  teknik  dan alat  pengumpulan  data  yang  sesuai  perlu diperhatikan.  Penggunaan  teknik  dan  alat pengumpulan data yang sesuai perlu diperhatikan.  Penggunaan  teknik  dan  alat pengumpulan data yang tepat dapat
membantu  pencapaian  hasil  (penyelesaian masalah) yang valid dan reliable . Sehingga dapat menghasilkan rancangan yang berkualitas dan sesuai dengan keinginan pengguna.  Metode  dalam  menunjuk  suatu kata yang abstrak dan tidak diwujudkan dalam benda, tetapi hanya dapat dilihat penggunaannya melalui: pengamatan,
wawancara,  survei,  arsip  dan  lain-lain.
Penulis  dapat  menggunakan  salah  satu  atau gabungan  teknik  tergantung  dari  masalah yang  dihadapi  atau  yang  ditulis  seperti  pada gambar 1 dibawah ini.

## Gambar 1. Kerangka Kerja Penelitian
kerangka  kerja  penelitian  yang  telah digambarkan  di  atas,  maka  dapat  diuraikan pembasan masing-masing tahap dalam penelitian adalah sebagai berikut:
1. Studi Literatur Pada  tahap  ini  dilakukan  pencarian landasan-landasan  teori  yang  diperoleh dari  berbagai  buku,  jurnal,  dan  publikasi ilmiah untuk menunjang dalam memperoleh data untuk melengkapi dalam penyusunan  laporan  yang  berhubungan dengan masalah yang akan dibahas.
2. Pengumpulan Data Pada  tahap  ini  dilakukan  proses pengumpulan data dengan metode observasi dan wawancara terhadap proses yang  sedang  berjalan  pada  penjualan  di Toko  Seruni  parfum  untuk  memperoleh data  dan  informasi  yang  dibutuhkan  oleh penelitian.
3. Analisa Sistem Pada tahap ini dilakukan  indentifikasi masalah pada sistem yang sedang berjalan dengan  menggunakan Use  case , Activity diagram , Business  Model  Canvas dan Sequence  Diagram sehingga  diharapkan dapat ditemukan permasalahan dan kendala-kendala  yang terjadi pada proses penjualan  Toko  Seruni  parfum  untuk dapat dirumuskan solusi.
4. Pengembangan Sistem
Pada tahap ini dilakukan pengembangan sistem dengan menggunakan model waterfall .
5. Pembuatan Laporan
Pada  tahap  ini  dilakukan  pembuatan laporan  yang  disusun  berdasarkan  hasil penelitian  sehingga  dapat  memberikan gambaran secara utuh tentang sistem yang sedang dibangun.
e. Metode  Pengembangan Sistem Metode  pengembangan  sistem  menuju
kepada  model waterfall atau  yang  sering disebut  juga  dengan  model  air  terjun,  model ini mengusulkan sebuah pendekatan perangkat  lunak  yang  sistematik  dalam sekuensial  yang  dimulai  pada  tingkat  dan kemajuan  sistem  pada  seluruh  analisis,
desain,  kode,  pengujian  dan  pemeliharaan seperti pada gambar 2 dibawah ini.
Gambar 2 .Metode Pengembangan Sistem
1) Analisis ( Analysis )
Analisis adalah tahap menganalisa hal- hal  yang  diperlukan  dalam  pelaksanaan proyek  pembuatan  atau  pengembangan software.
2) Design
Design adalah  tahap  penerjemah  dari keperluan-keperluan  yang  dianalisis dalam  bentuk  yang  lebih  mudah dimengerti oleh pengguna.
3) Coding Coding adalah  tahap  penterjamahan
data  atau  pemecahan  masalah software yang  telah  dirancang  dalam  bahasa pemograman. 4) Testing Testing adalah tahap pengujian terhadap  program  yang  telah  dibuat.
Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui fungsionalitas dari software yang telah dibuat dengan menggunakan metode  pengetesan block  box  testing . Black  box  testing adalah  metode pengujian yang dilakukan hanya mengamati  hasil  eksekusi  melalui  data uji  dan  memeriksa  fungsional  dari perangkat  lunak.  Jadi  dianalogikan seperti  kita  melihat  suatu  kotak  hitam, kita  hanya  bisa  melihat  penampilan
luarnya  saja,  tanpa  mengetahui  ada  apa dibalik bungkus hitamnya, sama seperti pengujian black  box ,  mengevaluasi hanya  dari  tampilan  luarnya  ( Interface - nya), fungsionalitasnya tanpa
mengetahui  apa  sesungguhnya  yang terjadi  dalam  proses  detilnya  (hanya mengetahui input dan output ). Keunggulan black box :
a. Dapat  memilih subset  test secara efektif dan efisien.
b. Dapat  menemukan  ketidak  telitian atau error.
c. Memaksimalkan testing investment.
Kelemahan black box : a. Tester tidak  pernah  yakin  apakah perangkat lunak tersebut benar-benar lulus uji.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Business Model Canvas
Business  Model  Canvas adalah  suatu kerangka  kerja  yang  membahas  model  Bisnis dengan  disajikan  dalam  bentuk  visual  berupa kanvas  lukisan,  agar  dapat  dimengerti  dan dipahami dengan mudah. Model ini digunakan untuk menjelaskan, memvisualisasikan, menilai, dan mengubah suatu model bisnis, agar mampu  menghasilkan  kinerja  yang  lebih opimal.
Business  Model  Canvas dapat  digunakan untuk  semua  lini  bisnis  tanpa  terbatas  sektor usahanya. Business  Model  Canvas sangat membantu  untuk  mempercepat  proses  analisis kekuatan  dan  kekurangan  bisnis.  Dengan mengetahui  kekuatan  dan  kelemahan,  maka analisis  kebutuhan  dan  profit  dapat  dilakukan dengan  cepat  seperti  pada  gambar  3  dibawah ini .

## Gambar 3. Business Model Canvas
4.2. Perancangan Sistem
a. Use Case Diagram
1) Use Case package diagram
Pada gambar 4 dibawah ini menggambarkan  tampilan  menu  utama pada website.

## Gambar 4. Use Case Package Diagram
Pada package diagram  main  terdapat  3 package ,  yaitu use case  package  master, use case  package transaksi  dan use  case  package
laporan. 2) Usacase package diagram Akun Pada gambar 5 dibawah ini menggambarkan tampilan menu dari sisi admin.

## Gambar 5. Use Case Diagram
Master Pada use  case  diagram  master terdapat use case provinsi , use case kota, use case ongkir , use cas e kurir, use case bank , use case kaegori , use case promo , use  case produk,  dan use  case  view pelanggan.
3) Use  Case  package  diagram Master untuk admin Pada gambar 6 dibawah ini
menggambarkan tampilan menu transaksi
Gambar 6. Use Case Diagram Transaksi
Master Master Transaksi Transaksi Laporan Laporan
Pada use case diagram Transaksi untuk admin terdapat use case pemesanan produk, use case pembayaran, use  case retur  dan use  case  view bukti pemesanan
4) Use  Case  diagram  package  master pelanggan.
Pada  gambar  7  menggambarkan tampilan pelanggan.
Gambar 7.Use Case Diagram pelanggan
Pada use  case  diagram pelanggan terdapat use case register

## 4.3. MODEL DATA
Pada gambar 8 dibawah ini menggambarkan relasi pada class diagram.
Gambar 8.class diagram
Class  diagram menjelaskan  hubungan antar class dalam  sebuah  sistem  yang sedang  dibuat  dan  bagaimana  cara mereka  saling  berkolaborasi  untuk mencapai sebuah tujuan.

## 4.4. RANCANGAN LAYAR
1. Rancangan layar home admin Pada  gambar  9  menggambarkan rancangan layar home admin.

## Gambar 9.rancangan layar home admin
2. Rancangan layar produk admin
Proses pada gambar 10 dibawah ini menggambarkan rancangan layar produk admin.
Gambar 10. Rancangan layar produk admin
3. Rancangan layar home pelangan Proses pada gambar 11 Dibawah ini
menggambarkan rancangan layar home pelanggan.

## Gambar 11rancangan layar home pelanggan
5 KESIMPULAN
Berdasarkan dari pembahasan yang diuraikan,  maka  penulis  dapat  menarik kesimpulan sebagai berikut:
a. Kebutuhan  akan  informasi  pesanan  sulit dicari membuat pelayanan tersebut menjadi lambat, dan dengan rancangan E- Commerce, dapat dibuatkan modul pesanan barang dan membantu staff untuk mengetahui pesanan yang sedang diproses.
b. Produk  selalu  tersimpan  dalam  gudang sehingga dikhawatirkan rusak, dan dengan rancangan E-Commerce, dapat  dibuatkan
modul untuk menyimpan data produk atau stok  produk  untuk  membantu  staff  atau pemilik  mengetahui  stok  yang  ada  dan tersimpan digudang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]   Habibah, U. and Sumiati (2016)
‘Pengaruh  Kualitas  Produk  Dan  Harga Terhadap  Keputusan  Pembelian  Produk Kosmetik  Wardah  Di  Kota  Bangkalan Madura’, Jurnal  Ekonomi  dan  Bisnis , 1(1), pp. 660–667.
[2]   Ramdhany,  T.  and  Krisdiawan,  R.  A. (2018) ‘Pembelian Kredit ( Studi Kasus : Pt Bersama Cipta Rasa Mulya )’, 3, pp. 6–
12
[3]   Suryanto, S. P., Pattiasina, T. J. and Soetarmono, A. (2017) ‘Perancangan dan
Pengembangan Toko Online dengan Metode Interaction Flow Modeling Language (Studi Kasus Toko Winata)’, Teknika , 6(1), pp. 7–18. doi:
10.34148/teknika.v6i1.60.
[4]   Ummy Hasanah М.А. (2017) ‘Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online  Berbasis  Web  Pada  Toko  Mimiy
Online’, Вестник  Росздравнадзора ,  6, pp. 5–9.
[5] Rahmadian, R. et al. (2016) ‘RANCANG BANGUN E-COMMERCE PADA TOKO MADU SPORT Toko Madu Sport merupakan  toko  perlengkapan  olahraga  , mulai  dari  pakaian  ,  sepatu  ,  dan sebagainya  .  saat  ini  penjualan  hanya sebatas  di  Kota  Kuningan  saja  , dikarenakan belum adanya media komunikasi antara’, Jurnal Nuansa
Informatika Vol 11. No 1 September 2016 – Issn. 1858-3911 , 11(1), pp. 7–15.