## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI OBYEK WISATA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE

## USER CENTERED DESIGN (UCD)
1 2
Oni Y u lian i, Joko Prasojo
Teknik Elektro 1,2Sekolah Tinggi  Teknologi Nasional Jalan Babarsari,  Caturtunggal, Depok,  Sleman,  Yogyakarta 1oniyuliani@yahoo.com

## Abstract
The development o f today's technology has  been developing very rapidly and carry a very big change  because with the technology information can be obtained quickly, accurately and not limited by  time and place. One  o f the growing sectors  in  technology development is in  the fie ld  o f tourism which contributes to distribute  information about the attractions more interactive,  especially through Internet technology.
Yogyakarta  has  a  variety  o f tourist  attractions  that  are  so  beautiful,  but  not  many people know  the  various  tourist attractions in  the area.  Information on  tourist places will be known  i f  given a  forum  to  exchange  information  on  the  matter  in  the form   o f a  website.  In order  to  generate  tourism  website  in  accordance  with  the  wishes  o f users,  the  necessary methods  o f  User  Centered  Design  (UCD)  based  to  the  user.  It  is  intended  to  provide information fo r  tourists so  it will be  easier  to plan  excursions according  to  what  they  want without hesitation choose the desired attraction.
Tourism  information  system  was  built  using PHP as a  programming  language  and MySQL as a  database  manager.  This  information system design using the  UCD  that engage users by providing input in the form   o f a  questionnaire.  This information system contains the profiles sights,  means  o f transportation  used and distance  traveled.  Other facilities  that can be  enjoyed fo r information about travel agents who can serve a  trip out o f town,  and the  inn (hotel).  To implement this system needs  the previous  test program  testing and system  testing and then be evaluated.
The information system created is a system that is capable o f displaying objects on the map  and provide  information  on  the  map  i f  the  object  is  selected,  the  user  can  view  more detailed position o f an object to  be searched.  For site  owners can perform additional object data without having to perform  the  construction site from   scratch,  in  this case  both  the  data on  a   map  or  information.  By  making  this  system  the  objects  displayed on  the  map always updates that facilitate and assist the user in doing excursions in Yogyakarta.
Keywords: information systems,  sightseeing,  UCD

## Abstrak
Perkembangan  teknologi  saat  ini  telah  berkembang  sangat  pesat  dan  membawa perubahan  yang  sangat  besar  karena  dengan  teknologi  tersebut  informasi  dapat  didapat dengan  cepat,  akurat  dan  tidak  terbatas  oleh  waktu  dan  tempat.  Salah  satu  sektor  yang
berkembang  dalam  perkembangan  teknologi  adalah  di  bidang  pariwisata  yang  memberikan andil  untuk  mendistribusikan  informasi  objek-objek  wisata  yang  lebih  interaktif khususnya melalui teknologi internet.
Yogyakarta mempunyai  beragam  tempat wisata yang begitu  indah,  namun  tidak banyak orang  yang  mengetahui  berbagai  tempat  wisata  yang  ada  di  daerah  tersebut.  Informasi mengenai  tempat  obyek  wisata  akan  lebih  dikenal  apabila  diberi  wadah  untuk  bertukar informasi  mengenai  hal  tersebut  yang  berupa website. Agar  menghasilkan website obyek wisata  yang  sesuai  dengan  keinginan  pengguna,  diperlukan  metode User  Centered Design (UCD)  yang  berbasis  kepada  pengguna.  Hal  ini  dimaksudkan  untuk  memberikan  informasi bagi  wisatawan  sehingga  akan  lebih  mudah  merencanakan  kunjungan  wisata  sesuai  dengan apa yang mereka inginkan tanpa ragu-ragu memilih objek wisata yang diinginkan.
Sistem  Informasi  obyek wisata  ini  dibangun  dengan  menggunakan PHP  sebagai  bahasa pemrograman  dan  MySQL  sebagai  pengelola  basis  data.  Perancangan  sistem  informasi  ini menggunakan  UCD  yaitu  melibatkan  pengguna  dengan  cara  memberikan  masukan  dalam bentuk  kuesioner.  Sistem  Informasi  ini  berisi  tentang  profil  obyek  wisata,  alat  transportasi yang  digunakan  dan  jarak  yang  ditempuh.  Fasilitas  lain  yang  juga  bisa  dinikmati  adanya informasi  tentang  agen-agen  travel  yang  bisa  melayani  perjalanan  luar  kota,  serta  tempat penginapan  (hotel).  Untuk  mengimplementasikan  sistem  ini  perlu  pengujian  sebelumnya yaitu pengujian program dan pengujian sistem kemudian dilakukan evaluasi.
Sistem  informasi  yang  dibuat  adalah  sistem  yang  mampu  menampilkan  obyek  dipeta dan  memberikan  informasi  jika  obyek  dipeta  tersebut  dipilih,  pemakai  dapat  melihat  lebih detail  posisi  obyek  yang  akan  dicari.  Bagi  pemilik  situs  bisa  melakukan  penambahan  data obyek tanpa harus melakukan pembangunan situs dari awal,  dalam hal ini baik data pada peta atau  informasinya.  Dengan  pembuatan  sistem  ini  maka  obyek-obyek  yang  ditampilkan  pada peta  selalu  informasi  terbaru  sehingga  mempermudah  dan  membantu  pengguna  dalam melakukan kunjungan wisata di Yogyakarta.
Kata kunci:  sistem informasi,  obyek wisata, UCD

## 1. Pendahuluan
Banyak  sekali website yang  menyediakan  beragam  informasi,  tetapi  banyak diantaranya website yang  tidak  dapat  memenuhi  pengguna  karena  berbagai  macam  hal  dan tujuan  awal  pembuatan website tersebut,  bahkan  ada yang  mengecewakan  penggunanya  dan tidak merasa puas.  Menurut penelitian yang  dilakukan  oleh User Interface Engineering, Inc. (www.usability.gow,  2004),  diketahui  60%  waktu  terbuang  karena  orang  tidak  bisa menemukan  informasi  yang  ingin  didapat  dan  hal  ini  berdampak  pada  penurunan produktivitas  dan  meningkatkan  frustasi.  Dengan  pengalaman  tersebut  yang  didapat  ketika mengunjungi  suatu website ,  pengguna  akan  memberi  penilaian  tersendiri  atau  bahkan menghukum  suatu website tidak  layak  dikunjungi.  Jadi  banyak website yang  ditinggalkan pengguna karena gagalnya pencapaian tujuan awal website tersebut.  Kerugian lainnya adalah keuntungan website akan  menurun  dan  kemudian  ditutupnya website tersebut.  Walaupun hasil  tersebut  tidak  mempresentasikan  semua website yang  beredar,  setidaknya  terdapat dampak  negatif  ketika website tidak  dikunjungi  lagi.  Untuk  menjawab  masalah  tersebut, website yang  digunakan  harus  mampu  memperoleh  tingkat  kepuasan  yang  tinggi  tanpa meninggalkan tujuan khusus dari pembuat website itu sendiri.
Metode User Centered Design (UCD),  merupakan  paradigma  baru  dalam  pengembangan sistem  berbasis  web.  Perancangan  berbasis  pengguna  adalah  istilah  yang  digunakan  untuk
menggambarkan  filosofi  perancangan.  Konsep  dari  UCD  adalah user sebagai  pusat  dari proses  pengembangan  sistem,  dan  tujuan/  sifat-sifat,  konteks  dan  lingkungan  sistem  semua didasarkan  dari  pengalaman  pengguna.  UCD  adalah  proses  yang  interaktif di  mana langkah perancangan  dan  evaluasi  dibuat  didalam  permulaan  proyek  sampai  implemenasi.  UCD adalah perancangan antarmuka yang melibatkan pengguna,  antarmuka dapat digunakan untuk menarik perhatian pengguna.  Berdasarkan uraian latar belakang masalah di  atas maka peneliti mengajukan  judul  yaitu  Rancang  Bangun  Sistem  Infromasi  Obyek  Wisata  Berbasis  web menggunakan metode User CenteredDesign (UCD).

## 2. Landasan  Teori

## 2.1 User Centered Design (UCD)
UCD (User  Centered  Design) merupakan  paradigma  baru  dalam  pengembangan sistem berbasis web. Perancangan berbasis pengguna (User  Centered Design = UCD)  adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan filosofi perancangan.  Konsep dari UCD adalah user sebagai  pusat  dari  proses  pengembangan  sistem,  dan  tujuan/  sifat-sifat,  konteks  dan lingkungan  sistem  semua  didasarkan  dari  pengalaman  pengguna.  UCD  adalah  proses  yang interaktif dimana langkah perancangan dan evaluasi dibuat didalam permulaan proyek sampai implementasi.  UCD  mengikuti  suatu  rangkaian  metode-metode  dan  teknik-teknik  dengan baik untuk  analisis  dan  evaluasi  antarmuka  perangkat keras,  antarmuka perangkat lunak  dan antarmuka  web.  (Amborowati,  2009).  UCD (User  Centered  Design) adalah  perancangan antarmuka  yang  melibatkan  pengguna,  antarmuka  dapat  digunakan  untuk  menarik  perhatian pengguna.  (Yusriel,  2008).
Aspek  utama  dalam  UCD  adalah  keterlibatan  pengguna  pada  keseluruhan  proses. Pengguna tidak  hanya  memberi  komentar tentang  ide  perancangan,  tetapi juga  harus  secara intensif dilibatkan  dalam  semua  aspek,  termasuk bagaimana  implementasi  sistem  yang  baru akan  mempengaruhi  pekerjaan  mereka.  Pengguna juga  dilibatkan  dalam  pengujian  awal  dan evaluasi  serta perancangan  secara iteratif.  Namun bergantung pada kompleksitas  sistem yang dibangun,  terdapat  beberapa  variasi  dalam  pendekatannya.  Eason  (1992)  menggambarkan empat  langkah  kunci  dalam  pengembangan,  yaitu  perencanaan,  perancangan,  implementasi dan pengelolaan sistem. Metode UCD dapat dilihat sebagaimana ilustrasi  pada Gambar  1.
Gambar 2.  1  Metode UCD Menurut Eason
Pada Gambar  1  terdapat empat pendekatan dalam pengembangan sistem  :
1. Soft System Methodology (SSM),  yang berfokus pada perencanaan.
2. Open system  Task Analysis (OSTA), berfokus pada langkah awal perencanaan.
3. Multiview, merupakan  metodologi  yang  lengkap,  dengan  rentang  mulai  dari perencanaan sampai  ke implementasi.
4. Star Life Cycle, fokus utamanya pada perancangan.
Keempat pendekatan di atas mempunyai fokus pengembangan yang berbeda. Langkah-langkah pada UCD yaitu:
1. Plan O f System
Pada  proses Plan  o f System ini  berhubungan  langsung  dengan  pengguna  atau  calon pengguna  melalui interview,  survey, dan  partisipasi  dalam  workshop  perancangan.  Aktifitas utamanya pengambilan data dan analisis perncangan dari pengguna.
2. Design
Pada tahap  ini  mencakup  antarmuka pengguna,  sistem bantuan  dukungan teknis  serta instalasi  sistem  ini  harus  tes  berulang  kali  berdasarkan  tes  kelakuan  dari  fungsi,  antarmuka, sistem bantuan,  dokumentasi pengguna dan pendekatan pelatihannya.
3.  Implementasi
Implementasi  dilakukan  setelah  sistem  sudah melewati  tahap pengujian  dan tidak ada kesalahan.
4. Manage
Manage yaitu pengelolaan terhadap  sistem yang diimplementasikan.

## 2.2 Bahasa Pemrograman PHP
PHP  adalah  bahasa  pemrograman  yang  digunakan  secara  luas  untuk  penanganan pembuatan  dan  pengembangan  sebuah web dan  bisa  digunakan  pada  html.  PHP  singkatan dari  PHP Hypertext  Preprocessor yang  digunakan  sebagai  bahasa script  server-side dalam pengembangan web yang disisipkan pada dokumen HTML.  Penggunaan PHP memungkinkan web dapat  dibuat  dinamis  sehingga maintenance sistem web tersebut  menjadi  lebih  mudah dan  efisien.  PHP  merupakan software  open-source yang  disebarkan  dan  dilisensikan  secara gratis  serta  dapat didownload secara  bebas  dari  situs  resminya  secara  bebas  resminya http://www.php.net. PHP ditulis menggunakan bahasa C (Peranginangin, 2006).

## 2.3 Database
Database adalah  sekumpulan file data  yang  saling  berhubungan  dan  diorganisasi sedemikian rupa  sehingga  data tersebut  dapat  diakses  dengan  mudah  dan  cepat  dan  diproses menjadi  sebuah informasi yang lebih bermanfaat.  Dalam database, data yang ada tidak hanya disimpan  begitu  saja  dalam  sebuah  media  penyimpanan,  tetapi  dikelola  dan  diolah  oleh sebuah  sistem database yang  disebut Database  Management  System (Sulistiani,  2008). Penelitian  ini  menggunakan database MySQL  dikarenakan database MySQL  merupakan database yang  bersifat open  source artinya  siapa  saja  boleh  menggunakannya  dan  bersifat ilegal.  MySQL  adalah  sebuah  program database server  yang  mampu  menerima  dan mengirimkan  data dengan  cepat menggunakan perintah-perintah  SQL.  MySQL memiliki  dua
bentuk  lisensi,  yaitu freesoftware dan freeware. MySQL freesoftware dibawah  lisensi GNU/GPL (General Publik License).  MySQL adalah suatu Relational Database Management System (RDBMS)  yang  mendukung database yang terdiri  dari  sekumpulan  relasi  atau  tabel, relasi  dan tabel memiliki  arti yang sama (Peranginangin, 2006).

## 3. M etodologi Penelitian

## 3.1 Perancangan  Sistem
Perancangan  sistem  pada  penelitian  ini  menggunakan  metode  dasar  hidup  SDLC (System  Development  Life  Cycle) yang  terdiri  dari  beberapa  tahapan  yaitu  perencanaan, analisis, design, implementasi  dan  pemeliharaan  sistem.  Pada  perencanaan (planning )  ini, yang  dilakukan  adalah  menyiapkan  alat  yang  akan  digunakan  untuk  melakukan  penelitian, untuk  mengetahui  tujuan user dan  kelayakan  perencanaan  sistem.  Yang  dimaksud  dalam sistem  ini  adalah  Sistem  Informasi  Obyek  Wisata  Menggunakan  Metode User  Centered Design  (UCD).

## 3.2 Analisis
Pada  tahap  analisis,  akan  dianalisis  permasalahan  secara  lebih  mendalam  dengan menyusun suatu studi kelayakan dan menganalisis kebutuhan perangkat.

## 3.3 Analisis Kebutuhan Perangkat
Tahap  analisis  kebutuhan  perangkat  adalah  tahapan  pengumpulan  kebutuhan- kebutuhan dari  semua elemen sistem perangkat yang akan dibangun.

## 3.4 Perancangan
Berdasarkan  analisis  dari  sistem  yang  ada,  maka  diusulkan  suatu  program  aplikasi sistem  informasi  obyek wisata,  sehingga membantu pelaksanaan  dalam  pemberian  informasi tiket terkait obyek wisata.

## 3.4.1  Perancangan Diagram Alir
Dalam  perancangan  program  aplikasi  sistem  informasi  Obyek  wisata  digunakan metode diagram alir ( flowchart ).
a. Diagram alir Pemakai
Diagram  alir  pemakai  (user)  menggambarkan  proses  dalam  sistem  yang  dilakukan para  pemakai  ketika  mereka  memanfaatkan  atau  mencari  informasi  yang  mereka  inginkan. Proses di  dalam sistem dijelaskan dalam diagram alir pengguna pada Gambar 3
Gambar 2. Menu Tampilan Sistem Informasi Wisata
Gambar 3.  Diagram alir Pemakai
b.  Diagram alir Administrator
Diagram  alir  Admin  adalah  merupakan  proses  yang  dilakukan  oleh  seorang administrator  dalam  melakukan  perubahan  atau  perbaikan  dalam  sistem  informasi  yang disampaikan berdasarkan informasi terbaru.  Proses tersebut dijelaskan pada Gambar 4.

## 3.4.2  Perancangan Basisdata
Desain  basis  data  merupakan  data  yang  diatur  dalam record di  mana file tersebut memanipulasi  data.  Desain  tabel  dalam  pengolahan  data  Sistem  Informasi  Obyek  Wisata Menggunakan Metode User Centered Design (UCD) terdiri dari
1. Tabel  Admin,  yaitu  tabel  yang  berisi  tentang  nama  admin  dan password yang digunakannya. Bentuk tabel  admin dapat dilihat pada Tabel  1.
2. Tabel  Profil,  yaitu  tabel  yang  berisi  tentang  profil  tempat  obyek  wisata  dan fasilitas pendukung lainnya. Bentuk tabel  admin dapat dilihat pada Tabel 2.
3. Tabel  Obyek Wisata,  yaitu table yang berisi tentang macam-macam  obyek wisata yang  ada  beserta  dengan  letak  titik  koordinatnya  dan  status  dari  obyek  wisata  tersebut. Bentuk tabel  admin dapat dilihat pada Tabel  3.
4. Tabel Hotel,  yaitu tabel yang berisi tentang informasi tentang hotel, letak, fasilitas dan statusnya. Bentuk tabel admin dapat dilihat pada Tabel 4.
Gambar 4. Diagram alir Admin
Tabel  1.  Tabel Admin
Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  admin Tinyint 5 Kode Admin Varchar 30 Nama Administrator Password Varchar 32 Kode Status_admin Date 0000-00-00 Tabel  2. Tabel Pro fil Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  profil Tinyint 5 Kode profil profil Varchar 30 Nama profil Isi_profil Text Keterangan profil Status_profil Date 0000-00-00
Tabel S.  Tabel Obyek wisata Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  obyekwisata Tinyint 5 Kode obyek wisata Obyekwisata Varchar SO Nama obyek wisata Isi  obyekwisata Text Keterangan obyekwisata Koordinat  obyekwisata Varchar 1O Posisi obyekwisata Status_obyekwisata Date OOOO-OO-OO Tabel  4.  Tabel Hotel Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  hotel Tinyint 5 Kode hotel Hotel Varchar SO Nama hotel Isi  hotel Text Keterangan hotel Koordinat  hotel Varchar 1O Posisi hotel Status  hotel Date 0000-00-00 S.
Tabel  Rumah  makan,  yaitu  tabel  yang  berisi  tentang  informasi  ,  letak,  jenis makanan dan statusnya.  Bentuk tabel  admin dapat dilihat pada Tabel  5.
Tal3el  5.  Tabel Rumah makan Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  restoran Tinyint S 5 Kode restoran Restoran Varchar SO Nama restoran Isi  restoran Text Keterangan restoran Koordinat  restoran Varchar 1O Posisi restoran Status  restoran Date 0000-00-00
ó. Tabel  kategori  Pelayanan  berisi  tentang  informasi  kategori  pelayanan  yang diberikan,beserta alamat  dan  informasi  lainnya.  Bentuk tabel  admin  dapat  dilihat pada Tabel ó.
_______________ Tabel  ó.  Tabel Kategori Pelayanan_______________
Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id  kategori pelayanan Tinyint 5 Kode Kategori pelayanan Varchar SO Nama Administrator Status_kategori pelayanan Date OOOO-OO-OO
7. Tabel  pelayanan  merupakan  isi  dari  kategori-kategori  yang  ada  pada  Tabel Kategori  Pelayanan  beserta  informasi  tentang  alamat  dan  informasi  lainnya.  Bentuk  tabel admin dapat dilihat pada Tabel 7.
Tabel  l.  Tabe Pelayanan
Nama Field Type Data Lebar Keterangan Id_pelayanan Tinyint 5 Kode pelayanan Id  kategori pelayanan Tinyint 5 Kode kategori pelayanan Varchar 3G Nama pelayanan Isi  pelayanan Text Keterangan pelayanan Status  pelayanan Date 0000-00-00

## 4. Hasil  dan  Pembahasan
Semua  tampilan  menu  adalah  pilihan  obyek  wisata  beserta  fasilitas-fasilitas pendukungnya seperti hotel, rumah makan,  dan fasilitas lainnya.

## 4.1 Hasil Penelitian
Sistem  informasi  Obyek  wisata  menyajikan  informasi  dalam  bentuk  data  spasial berupa  peta  Yogyakarta  tentang  lokasi  obyek  wisata,  Hotel,  Rumah  makan  dan  fasilitas pendukung lainnya.  Sajian pokok pada  sistem  informasi  ini  adalah  Obyek wisata,  Hotel,  dan Rumah  makan.  Penampilan  sebuah  peta  yang  berisi  obyek  yang  diinginkan  akan  diikuti dengan  data  atribut  tekstual  maupun  foto  yang  mendukung  informasi  yang  disajikan  dalam sistem.
User  interface atau  antar  muka  pemakai  sistem  merupakan  sarana  untuk menghubungkan  antara  pemakai  dengan  sistem  diimplimentasikan  dalam  sebuah  komponen menu,  kotak dialog,  maupun button di  mana fungsi  masing-masing komponen tersebut dalam sistem  informasi  dijalankan  dengan  sebuah script program  PHP  yang terdapat  pada  aplikasi Web.

## 4.1.1.  Tampilan halaman utama web
Halaman  utama (homepage)  web Informasi  wisata  jogja  menampilkan  beberapa hyperlink untuk  melihat  isi  halaman  lain  yaitu hyperlink halaman  utama,  halaman  tentang Informasi  Wisata  Jogja, halaman  Obyek  wisata  dan  halaman-halaman  lainnya.  Pada homepage ini  dapat  dilihat beberapa  desain  yang  menunjukkan beberapa gambar obyek atau tempat-tempat bersejarah yang ada  di  Yogyakarta,  dan beberapa animasi. Homepage ini juga merupakan area bagi  semua user yang ingin mengakses informasi yang tersedia.
Hyperlink halaman  utama  merupakan  tampilan  utama  pada  saat web pertama  kali dibuka  oleh  pengguna,  pada hyperlink ini  menampilkan  halaman  info  tentang  tujuan  dari pembuatan Web Informasi Wisata Jogja,  seperti  Gambar 5.

## 4.1.2.  Tampilan halaman admin
Tampilan  halaman  utama web admin  sama  dengan  tampilan  utama  pada  halaman utama Web itu  sendiri,  yaitu  terdapat hyperlink Obyek  wisata,  hotel,  rumah  makan,  dan fasilitas  lainnya,  namun  halaman  ini  berfungsi  untuk  merubah  atau meng-update data  yang merupakan  informasi  dari  sistem  ini.  Halaman  ini  hanya  dapat  diakses  oleh  Administrator saja  dan  dibuat password sebelum  masuk  halaman  admin  agar  keamanan  data bisa terjamin dan hyperlink administrasi platform yang  akan  menampilkan  beberapa hyperlink yang  akan menuju  pada  halaman  untuk  mengelola Web informasi  Wisata  Jogja  diantaranya  adalah halaman  manajemen user, manajemen  hotel,  manajemen  Obyek  wisata,  manajemen  rumah makan,  manajemen  profil,  dan  lain-lain.  Admin juga  mempunyai  hak untuk  membuat  menu baru atau  semua fasilitas yang ada.  yang paling utama dalam pembahasan halaman admin ini adalah  bagaimana  admin  mengelola web baik  untuk  menambah,  merubah,  dan  menghapus
semua  data  yang  terdapat  pada  basis  data Web  informasi  Wisata  Jogja ini.  Sehingga pembahasan  yang  lebih  mendalam  adalah  hanya  pada hyperlink administrasi platform saja Gambar ó menunjukkan halaman utama admin.
Gambar 5. Tampilan halaman utama web
Gambar 6.  Tampilan halaman utama admin

## 4.1.3.  Tampilan halaman pemakai
Pembahasan  halaman  pemakai  ini  mengacu  pada  alur  perancangan  bahwa  pemakai dalam hal ini adalah semua pengguna yang ingin mengakses web ini.
a. Tampilan halaman Profil
Tampilan  halaman  profil  hanya memberikan  keterangan tentang  keadaan  dan  sejarah dari  daerah  tempat  obyek  wisata  itu  berada,  selain  itu  juga  akan  menampilkan  segala kegiatan-kegiatan  yang  merupakan  tradisi  dari  daerah  tersebut.  Namun  perbedaan  halaman ini  dengan  halaman  lainnya  adalah  halaman  ini  tidak  menampilkan  atau  ditampilkan  dipeta karena  informasi  yang  ada  umum  bukan  letak  dari  sebuah  obyek  pendukung web.  Halaman yang  ditunjukkan  pada  Gambar  7  ini juga bisa  dirubah  isinya  oleh  admin  tapi  hanya  untuk hal-hal  yang  sementara  saja.  Perbedaan  antara halaman  profil  dengan  yang  lainnya halaman profil  akan jarang  sekali  berubah  kecuali  ada  perubahan  dari  tradisi  yang  sudah  ada  namun hal itu sangat tidak mungkin terjadi.
Gambar 7.  Tampilan halaman utama Profil
b. Tampilan halaman Hotel
Tampilan  halaman  Hotel  seperti  Gambar  8  digunakan  agar  mempermudah  setiap wisatawan  yang  mengakses web ini  memilih  tempat  peristirahatan  sesuai  keinginan  dan fasilitas  yang  menarik.  Informasi  hotel  akan  selalu  berubah-ubah  sesuai  dengan perkembangan  dan  peningkatan  turis  yang  datang.  Perubahan  dalam  hal  ini  bukan  berarti hanya  fasilitas-fasilitas  hotel  yang  berubah  namun  juga  terjadi  perkembangan  apabila  ada hotel  yang  baru  dibangun.  Selain  itu  juga  akan  ada  perubahan  gambar-gambar  yang ditampilkan.
c. Tampilan halaman Obyek wisata
Tampilan  halaman  obyek  wisata  digunakan  agar  mempermudah  setiap  wisatawan yang  mengakses web ini  memilih  obyek  wisata  yang  diinginkan  dengan  fasilitas  yang menarik.  Informasi obyek wisata juga akan selalu berubah-ubah sesuai  dengan perkembangan dan  peningkatan  turis  yang  datang.  Sama  seperti  halnya  perubahan  pada  obyek  hotel perubahan  dalam  hal  ini  bukan  berarti  hanya  fasilitas-fasilitas  obyek  wisata  yang  berubah namun juga terjadi  perkembangan  apabila  ada  acara yang  diadakan  akan  diberitahukan  agar bisa  menarik  perhatian  wisatawan  sehingga  diharapkan  kunjungan  para  wisatawan meningkat.  Selain  itu  juga  akan  ada  perubahan  gambar-gambar  yang  ditampilkan,  seperti Gambar 9.
Gambar 8.  Tampilan halaman utama Hotel
Gambar 9.  Tampilan halamaman utama obyek wisata
d. Tampilan halaman Rumah makan
Tampilan  halaman  rumah  makan  seperti  Gambar  10  digunakan  agar  mempermudah setiap  wisatawan  untuk  memilih  tempat  makan  sesuai  keinginan  dan  jenis  makanan  yang khas  dari  suatu  daerah  di  Indonesia  ataupun  dari  luar negeri.  Informasi  Rumah  makan  akan selalu  berubah-ubah jika  ada  berdiri  rumah  makan  baru  dengan  ciri  khas  baru  pula  karena selama  ini  apabila  setiap  rumah  makan  tidak  akan  merubah  menu  yang  nerupakan  ciri khasnya.
e. Tampilan halaman Pelayanan
Tampilan  halaman  pelayanan  digunakan  agar  mempermudah  setiap  wisatawan  yang memerlukan  pelayanan  yang  tersedia  mereka  langsung  bisa  menghubungi  lewat  telepon ataupun  langsung  datang  ke  alamat  yang  diinformasikan,  tampilan  ini  juga  akan  selalu berubah  untuk  obyek-obyek  pelayanan  swasta  sesuai  dengan  perkembangan  terbaru.  Untuk tampilan  ini  juga  tidak  ditampilkan  di  peta  karena  hanya  merupakan  fasilitas  pendukung,
namun  mungkin  ada  sebagian  wisatawan  yang  akan  memerlukannya.  Gambar  11 menunjukkan tampilan halaman pelayanan.
Gambar 10.  Tampilan halamaman utama Rumah makan
Gambar 11.  Tampilan halamaman utama Pelayanan

## 4.2 Sistem keamanan web
Sistem  keamanan  pada  setiap  halaman web pengguna  menggunakan  fungsi-fungsi dari  sesi (session) yang  ada  pada  PHP.  Pengguna  cukup  melakukan login sekali  untuk membentuk  sebuah  sesi  dan  selanjutnya  bebas  menuju  halaman web lain  sesuai  dengan sesinya  sampai  melakukan logout untuk  menghapus  sesi.  Sesi  diimplementasikan  dengan menyimpan  data  pada server, dengan  demikian  tidak  perlu  ada  komunikasi  berulang  kali anatara web server  dengan  klien  ketika web server  membutuhkan  data  tersebut.  Setiap  kali sesi  dibentuk,  akan muncul  pengenal  sesi  yang  menunjuk ke  sesi  bersangkutan.  Proses  yang memerlukan  sesi  pada Web  Informasi  wisata Jogja ini  adalah  pada  saat  admin  melakukan login dan logout. Pada  saat  pengguna  melakukan login maka  variabel username dan password akan  diperiksa  melalui  basis  data  dan  apabila  benar  maka  variabel  tersebut dikirimkan  ke  server  sebagai  sesi,  sesi  ini  akan  terdaftar  pada  server  yang  kemudian  akan
digunakan  sebagai  validasi  hak  akses  pengguna.  Setiap  mengakses  halaman  satu  menuju halaman  lain  selalu  menggunakan  sesi  yang  sama karena  sesi  ini  akan  dikirim  dan  diperiksa terus menerus setiap berpindah halaman.

## 4.3 Pengujian Sistem
Pengujian  sistem  dilakukan  untuk  menguji  hubungan  antara  program  aplikasi  yang dibuat dengan elemen yang lain dalam  sistem informasi.  Adapun tujuan dari pengujian sistem ini  adalah  untuk  memastikan  semua  elemen  sistem  sudah  terhubung  dengan  baik.  Pada pengujian  sistem  ini  akan  dilihat  ketika  sistem  ini  diterapkan  pada  Sistem  Informasi  Obyek Wisata.  Pengujian  sistem  dilakukan  dengan  wawancara  kepada  user  dengan  memberikan beberapa pertanyaan sebagai berikut:
1.  Apakah tampilan sudah memenuhi kebutuhan pengguna?
2.  Apakah sistem mudah dipahami oleh pengguna?
3.  Apakah  penempatan  menu-menu  yang  ada  sudah  memenuhi  kebutuhan pengguna?
4.  Apakah warna tampilan sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna?
5.  Apakah fungsi-fungsi menu sudah memenuhi kebutuhan pengguna?
6.  Apakah sistem memberikan manfaat bagi pengguna?
7.  Apakah sistem memberikan panduan yang baik?
Dari  beberapa  pertanyaan  diatas  maka  dapat  ditarik  kesimpulan  bahwa  sistem informasi  obyek  wisata  yang  dibuat  dari  tampilan,  fungsionalitas  menu  sudah  memenuhi kebutuhan pengguna dan bermanfaat.

## 4.4 Manage
Tahap  pemeliharaan  sistem  dilakukan  setelah  tahap  implementasi.  Sistem  baru  yang berjalan  digunakan  sesuai  dengan  keperluan  selama  masa  hidupnya,  sistem  secara  periodik akan  ditinjau.  Perubahan  dilakukan  jika  muncul  maalah  atau  jika  ternyata  ada  kebutuhan baru.  Selanjutnya  organisasi  akan  menggunakan  system  yang  telah  diperbaiki  tersebut. Langkah-langkah pemeliharaan system:
a. Penggunaan sistem
Yaitu  menggunakan  sistem  sesuai  dengan  fungsi  tugasnya  masing-masing  untuk operasi rutin
b.  Audit sistem
Melakukan  penggunaan  dan  pemeliharaan  formal  untuk  menentukan  seberapa  baik system baru dapat memenuhi kriteria kinerja.
1.  Penjagaan  sistem,  yaitu melakukan pemantauan untuk pemeriksaan rutin,  sehingga sistem  tetap  beroperasi  dengan  baik.  Selain  itu juga untuk  menjaga  kemutakhiran sistem jika sewaktu-waktu terjadi perubahan dalam sistem.
2.  Perbaikan sistem
Melakukan  perbaikan  jika  dalam  operasi  terjadi  kesalahan  dalam  program  atau kelemahan rancangan yang tidak terdeteksi  saat tahap pengujian sistem.
3.  Peningkatan sistem
Melakukan  modifikasi  terhadap  sistem  ketika terdapat  potensi  peningkatan  sistem setelah sistem berjalan beberapa waktu.

## 5. SIM PULAN DAN  SARAN

## 5.1 Simpulan
Berdasarkan  analisis hasil  penelitian  dan pembahasan pada bagian  sebelumnya,  maka dapat disimpulkan sebagai berikut:
1.  Untuk  menggali  kebutuhan  perancangan  aplikasi  sistem  informasi  obyek wisata digunakan  metode  UCD,  yaitu  dengan  membuat  kuesioner  kepada  pengguna  baik  secara tertulis  maupun  memaparkan  rencana  tampilan,  rancangan,  inplementasi  maupun pemeliharaan terhadap  sistem
2. Sistem  informasi  obyek  wisata  dirancang  sesuai  dengan  metode  UCD  yaitu dengan  menyebarkan  kuesioner.  Rancangan  tersebut  meliputi:  sekuensial,  ERD,  relasi  tabel, Struktur tabel,  desain form.
3. Sistem  informasi  Obyek  wisata  akan  mempermudah  Wisatawan  yang  datang untuk menentukan tempat wisata serta penginapan dengan fasilitas sesuai keinginan.
4.  Wisatawan dapat mengetahui  langsung posisi  atau tempat obyek yang diinginkan melalui peta beserta informasinya.
5.  Data yang ditampilkan pada halaman website Informasi Wisata Jogja adalah data terbaru yang selalu di-update oleh admin sesuai  dengan perkembangan terbaru.

## 5.2 Saran
Adapun saran-saran untuk  penelitian selanjutnya  adalah sebagai berikut:
1. Sistem  Informasi  yang  telah  dibuat  ini  dapat  dikembangkan  lagi  dengan menambahkan 2 versi bahasa yaitu Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris.
2.  Untuk  menjaga  keamanan web disarankan  kepada  peneliti  berikutnya menggunakan  sistem  keamanan  dua  tingkat,  dan  menggunakan  sesi login pengguna  pada tiap-tiap halaman web.
3.  Pengembangan  penelitian  selanjutnya  juga  diharapkan  dapat  memperluas  area wisata dan  peta yang ditampilkan untuk lebih dinamis.

## Daftar Pustaka
Andi,  2002, Kamus Lengkap Dunia Komputer, Penerbit Andi, Wahana Komputer,  Semarang, Abet A, 2003, Pemanfaatan Macromedia Flash dan PHP-MySQL untuk pencarian lokasi di peta berbasis web  secara dinamis dan interaktif,  Tesis  S-2 Program  studi Ilmu Komputer, Program pasca Sarjana Universitas Gajah Mada, Yogyakarta Al Fatta, Hanif,  2007, Analisis dan Perancangan  Sistem Informasi, Andi, Yogyakarta. Gunawan,  Ferry,  2003, Membuat Aplikasi  SMS Gateway  Server dan Client dengan Java dan
PHP, Elex Media Komputindo, Jakarta,
Hoffer,  Jeffrey,  A,  dkk.,  2002, Modern Database Management. Pearson Education, Inc, New Jersey.
Insap  Santosa, P.,  1997, Interaksi Manusia dan Komputer:  Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta.
Jeroen, vanden worm,  2001,  Interactive Maps for (Local  or Web based) Presentation of Geo­ data.  http://www.itc.nl/personal/worm. Nederland.
John Cato, 2001, User Centered Web Design, Addison wesley, London, website:www.it- minds.com
Kadir,  Abdul & Terra Ch.  Triwahyuni, 2003, Pengenalan Teknologi Informasi,  Andi  Offset, Yogyakarta.
Kadir,  Abul, 2008, Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP,  Andi,
Yogyakarta.
Karnohartomo IP, Mulyanto, Adi.  Ahmad, Munawar, 2012,  Implementasi User Centered
Design melalui Pembangunan Aplikasi yang Memanfaatkan Animasi.
Nora, Yunita, Kunang ,Yesi Novaira, Fatmasari, 2012,  Sistem Informasi Penjualan Online menggunakan Metode User Centered Design, Palembang.
Okpriyanti, Eka,  M.  Akbar, Bakti, Muktakim, 2012,  Sistem Informasi Reservasi Tour and Travel pada Skytour menggunakan metode User Centered Design (UCD), Uniersitas Bina Dharma, Palembang.
Purwanto, Yudhi,  2001, Pemprograman Web dengan PHP, Elex Media Komputindo, Jakarta. Setiawan, 2004.  Sistem Informasi Rute Perjalnan Wisata (Studi Kasus Obyek Wisata
Kabupaten Badung Bali),  Tesis  S-2 Program studi Ilmu Komputer, Program pasca Sarjana Universitas Gajah Mada, Yogyakarta.
Sutedjo, Budi Dharma Oetomo, 2003, Kamus Jaringan Komputer, Penerbit Andi,  Semarang. Santoso, Muhammad, 2011, Pengembangan Sistem Informasi Administrasi Pada Perguruan Global Islamic School, Jakarta.