## APLIKASI PANDUAN MENDAKI GUNUNG DI MALANG RAYA BERBASIS ANDROID
Marsha Agung Faozan Teknik Informatika, Institut Teknologi Nasional Malang marshahfaozan@gmail.com

## ABSTRAK
Gunung merupakan suatu alternatif wisata yang mungkin orang membutuhkan ketenangan karna wisata di perkotaan sudah terlalu ramai. Mendaki gunung merupakan kegiatan di alam bebas yang cukup berbahaya, tidak semua pendaki gunung mengetahui dasar-dasar saat mendaki gunung. Hal ini yang menyababkan kecelakaan di gunung hingga terjadinya korban jiwa.
Dalam  pembuatan  aplikasi    panduan    mendaki    gunung  di  malang  raya  berbasis    android    ini    dapat memberikan  informasi  kepada  pendaki  tentang  pertolongan  pertama  (P3K),  Perlengkapan  Mendaki,  Teknik Bertahan Hidup, Kompas dan Informasi 6 gunung yang berada di Malang Raya beserta peta gunung.
Hasil  akhir  dari  aplikasi  ini  diharapkan  agar  benar-benar  dapat  digunakan  oleh  pendaki  gunung  dan masyarakat  umum.  Manfaat  dari  aplikasi  ini  agar  pendaki  dapat  memperoleh  informasi  dan  juga  dapat meminimalisir resiko dalam melakukan kegiatan mendaki gunung serta menarik minat wisatawan berkungjung ke gunung yang berada di Malang Raya. Untuk pengujian aplikasi pada 2 sistem operasi android  dengan versi berbeda yaitu android kitkat dan android lollipop dapat berjalan 100%, selain itu untuk pengujian resolusi layar dapat dijalankan pada posisi potrait dan landscape.
Kata kunci : Panduan Mendaki, Gunung Di Malang Raya, Android.

## 1. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Mendaki    gunung    merupakan    salah    satu kegiatan    olah    raga    di    alam    yang    digemari    oleh berbagai  kalangan.  Kegiatan  ini  membuat  kita  lebih dekat  dengan  alam  dan lebih perduli akan lingkungan di  sekitar    kita.Tidak    semua    pendaki    gunung mengetahui    dasar-dasar    saat    mendaki,    contohnya dalam    segi    keamanan,    pengetahuaan    dalam pertolongan  pertama  dan teknik dalam bertahan hidup ( Survival ).    Tidak    semua    pendaki    sudah berpengalaman,  ada  juga  yang  tidak  mementingkan keamaanan    diri    sendiri    maupun    kelompok.  Untuk dapat    mendaki    gunung    dengan  aman  dan  sampai puncak di perlukan pengetahuan dan ketrampilan dasar – dasar mendaki gunung.
Tidak  dipungkiri  bahwa  keselamatan  menjadi hal  yang  sagat  penting  dalam  berkegiatan  pendakian. Sangat  disayangkan  kurangnya  pengetahuan  mengenai cara  dan  teknik-teknik  dasar  pendakian  gunung  yang meliputi  pertolongan  pertama  (P3K),  Perlengkapan Mendaki,  Teknik  Bertahan  Hidup  dan  informasi mengenai  gunung  yang  akan  didaki  beserta  peta perjalanan.  dan  menjaga  kelestarian  lingkungan seringkali menjadi hal yang di abaikan bagi para pendaki gunung  karena  dapat  merusak  kelestarian  lingkungan sekitar.  Selain  itu  informasi  mengenai  jalur  pendakian gunung itu sangat penting dilakukan, agar  para pendaki tidak  kebingungan  arah  saat  melaksanan  kegiatan pendakian  dan  dapat  mengantipasi  jika  terjadi kecelakaan bagi para pendaki.
Dengan  melihat  kondisi  diatas  seperti  inilah penulis  mencoba  untuk  membuat  sebuah  aplikasi  yang
dapat  membantu  para  pendaki  gunung  sebagai sumber  informasi  dan  pedoman  mengenai  dasar  - dasar teknis pendakian. Agar pendakian gunung bisa berjalan lancar dan yang semestinya. Dengan alasan- alasan diatas maka penulis membuat penelitian yang menghasilkan produk berupa aplikasi yang dituangkan  dalam  sebuah  skripsi  dengan  judul “Aplikasi  Panduan  Mendaki  Gunung  Di  Malang Raya  Berbasis Android.”

## 1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan  latar  belakang  diatas,  maka dapat  diambil  beberapa  rumusan  masalah  dalam penelitian ini, yaitu sebagai berikut:
1. Bagaimana  merancang  dan  membangun aplikasi panduan mendaki gunung di malang raya ?
2. Bagaimana cara menerapkan sistem panduan mendaki gunung  pada platfrom android ?
3. Bagaimana  cara  membuat  aplikasi  panduan lebih mudah dipahami ?

## 1.3. Batasan Masalah
Dalam  penyusunan  penelitian  ini  agar menjadi  sistematis  dan  mudah  dimengerti,  maka akan diterapkan beberapa batasan masalah. Batasan- batasan masalah itu antara lain:
1. Aplikasi  hanya  berjalan  pada smartphone android .
2. Aplikasi  ini  membahas  tentang  6  gunung  di Malang Raya.
3. Aplikasi  dapat  menampilkan  peta  lokasi gunung dengan menggunakan google Api.
4. Aplikasi  dibuat  menggunakan  perangkat  lunak Eclipse .
5. Aplikasi hanya menampilkan peta lokasi gunung, teks penjelasan, gambar dan video .

## 1.4. Tujuan
Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah di atas, maka tujuan penelitian ini sebagai berikut . :
1. Membuat  aplikasi  panduan  mendaki  gunung  di malang raya berbasis android.
2. Membuat sistem panduan  mendaki  gunung pada platfrom android.
3. Membuat  aplikasi  panduan  mendaki  gunung dengan  menambahkan  peta  lokasi  gunung  agar mudah dipahami.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terkait
Griana  (2014).  Melakukan  penelitian  mengenai aplikasi  panduan  mendaki  gunung  berbasis  android. Aplikasi  tersebut  sudah  disebar  melalui  layanan Play Store .  Aplikasi  tersebut  terdapat  beberapa  kekurangan seperti  kalkulator  kebutuhan  yang  sering  bermaslah, informasi  gunung  hanya  menyediakan  informasi gunung-gunung di pulau jawa, dan teori atau ilmu dasar dari  pendakian  tidak  tersampaikan  dengan  jelas  atau kurang  lengkap.  Mengikuti  perkembangan  trend teknologi mobile saat  ini  yang  begitu  pesat, memungkinkan  dikembangkannya  sebuah  aplikasi panduan  mendaki  gunung  yang  bisa  digunakan  tanpa terbatas ruang dan waktu dikarenakan teknologi mobile device dapat digunakan di mana saja dan kapan saja.
Android  adalah  sebuah  sistem  operasi  untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka  bagi  para  pengembang  untuk menciptakan  aplikasi  mereka.  Awalnya,  Google  Inc. membeli Android Inc. yang merupakan   pendatang baru yang  membuat  piranti  lunak  untuk  ponsel  atau smartphone.
Lailissaum (2013), mendaki gunung merupakan  salah  satu  kegiatan  favorit    di    indonesia. Jumlah  pendaki  gunung terus meningkat dari tahun ke tahun.  Tapi  walau  bagaimanapun    kegiatan    mendaki gunung    tetap  merupakan    kegiatan    yang    berbahaya. Tidak  sedikit  orang  yang  telah  meninggal  di  gunung. Sebelum  mendaki  gunung  kita  harus mempersiapkan fisik,  mental  dan  informasi tentang gunung yang akan kita daki. Meskipun informasi  tentang  jalur  pendakian gunung sangat  mudah  ditemukan  di  internet,  namun informasi  tersebut  hanya  sebatas  informasi  non  spasial yang    tidak    menyediakan    data    seperti  koordinat, kelerengan dan ketinggian.

## 2.2 Dasar Teori
2.2.1.  Gunung
Gunung  merupakan  permukaan  bumi  yang menonjol  lebih  tinggi,  perbedaan  tingginya  lebih
mencolok  dibandingkan  wilayah  sekelilingnya. Agar bisa diklasifikasikan gunung, permukaan bumi yang menonjol tersebut harus memiliki puncak yang tingginya lebih dari 2000 kaki atau 610 mdpl  (meter di atas permukaan laut).
Gunung  terdiri  atas  puncak  di  bagian  atas, lereng di bagian tengah, dan kaki gunung di bagian bawah.  Lereng  gunung  memiliki  kemiringan tertentu.  Pada  peta,  gunung  dilambangkan  dengan segitiga  merah  jika  masih  aktif  dan  segitiga  hijau jika sudah tidak aktif. Terdapat tiga jenis tipe utama dari  gunung.  Gunung  api,  gunung  lipatan,  dan gunung  patahan.  Ketiga  tipe  ini  terbentuk  dari lempeng  tektonik  ketika  bagian  dari  kerak  bumi bergerak,  roboh  dan  tenggelam.  Tenaga  endogen, pengangkatan isotasi dan intrusi magma mengangkat lapisan batuan ke atas dan membentuk sebuah dataran yang lebih tinggi dari dataran sekitar. Ketinggian dari pengangkatan ini membentuk bukit, jika  bukitnya  lebih  tinggi  dan  lebih  curam  maka terbentuklah gunung. Pegunungan utama cenderung terbentuk  dalam  garis  panjang  yang  menandakan batas  dan  aktivitas  sebuah  lempeng  tektonik, (Agung, 2004).

## 2.2.2 Pendaki Gunung
Pendakian  Gunung  ( Mountaineering ),  atau dikenal sebagai Alpinism di Eropa, adalah olahraga, profesi  atau  rekreasi  yang  termasuk  didalamnya kegiatan  panjat  tebing.  Ini  adalah  bentuk  lebih menantang dari sekedar kegiatan berjalan kaki naik dan  turun  gunung  untuk  menikmati  pemandangan, (Susanto, 2015).
Ada  tiga  bentuk  dasar  pendakian  yang disesuaikan dengan irama kebutuhannya
1. Pendakian  gunung  yang  melibatkan  panjat tebing ( Rock Climbing ) yang begitu popular di  kalangan  pendaki.  Dimana  pendakian melibatkan  pemanjatan  pada  lereng-lereng batu dan tebing.
2. Pendakian  Gunung  salju.  Pendakian  ini memiliki  resiko  yang  lebih  membahayakan dan  membutuhkan  kemampuan  mengenali medan. Biasanya diperlukan peralatan khusus untuk melakukannya
3. Kombinasi  dari  keduanya  di  atas.  Untuk melakukan hal ini biasanya seorang pendaki harus  memiliki  pelatihan  dan  pengalaman yang cukup baik.
3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Analisi Sistem Aplikasi  Panduan  Mendaki  Gunung  Di
Malang  Raya  merupakan  sebuah  aplikasi  yang menampilkan Informasi gunung  – gunung yang ada di  Malang  Raya  beserta  panduan  mendaki  gunung berupa  penjelasan  tentang  pertolangan  dalam keadaan darurat (P3K), persiapan dan perlengkapan
ketika  mendaki  gunung  yang  dapat  membantu  pendaki dalam melakukan aktifitasnya selama pendakian.

## 3.2 Perancangan Program
Pada  tahap  ini  dilakukan  untuk  mempermudah dalam  proses  implementasi  program.  Perancagan aplikasi  yang  dilakukan  merupakan  kelanjutan  dari proses  analisa  kebutuhan.  Setelah  mendapatkan gambaran  kebutuhan  yang  diperlukan  selanjutnya disusunlah  gambaran  mengenai  alur  sistem,  tampilan layout dan  proses  yang  berjalan  pada  program  aplikasi ini

## 3.2.1. Flowchart Menu Gunung
Gambar 3.1 Flowchart menu daftar gunung
Pada  Gambar  3.1  menjelaskan  tentang  alur aplikasi panduan mendaki gunung di malang raya. Pada menu  utama  terdapat  6  gunung  yaitu  Gunung  Semeru, Gunung  Arjuna,  Gunung  Welirang,  Gunung  Bromo, Gunung Buthak dan Gunung Panderman. ketika memilih salah  satu  gunung  maka  akan  masuk  kedalam  3  menu yang berisi informasi gunung, jalur pendakian dan galeri gunung. pada menu informasi gunung akan
menampilkan  lokasi  gunung  beserta  informasi gunung,  pada  menu  jalur  pendakian  akan  ada  peta jalur  pendakian  beserta  penjelasanya  dari  setiap shelter  dan  pada  menu  galeri  gunung  akan menampilkan  beberapa  gambar  gunung  tersebut. Jika  tidak  memilih  maka  akan  kembali  ke  menu daftar gunung.

## 3.2.3. Flowchart Menu Drawer
Gambar 3.2 Flowchart menu drawer
Pada  Gambar  3.2  menjelaskan  tentang  alur aplikasi  panduan  mendaki  gunung  di  malang  raya. Pada  menu  Drawer  terdapat  5  pilihan  menu  yaitu P3K,  Perlengkapan  Mendaki,  Teknik  Bertahan Hidup,  Kompas  dan  Tentang.  Pada  menu  P3K terdapat Peralatan P3K dan Dasar-dasar pertolongan,  setalah  memilih  Peralatan  P3K  akan menampilkan  informasi  peralatan  gunung,  dan  jika memilih dasar - dasar pertolongan akan menampilkan gejala penyakit dan cara mengatasinya.  Jika  tidak  memilih  maka  akan kembali  ke  menu  drawer.  Pada  menu  persiapan mendaki  terdapan  menu  Peralatan  Mendaki  dan menu  pengeamsan  barang.  Jika  memilih  menu peralatan  mendaki  akan  menampilkan  informasi
tentang  peralatan  mendaki,  jika  memilih  menu pengemasan  barang  maka  akan  menampilkan  video tentang  mengemas  barang  kedalam  ransel  atau carier . Jika tidak memilih maka akan kembali ke menu drawer. Pada menu teknik bertahan hidup menampilkan 4 menu yaitu  menu  Tumbuhan  Survival,  menu  Mendapatkan Air,    menu  Membuat  Jebakan  dan  menu  Membuat Perapian  .  Jika  tidak  memilih  maka  akan  kembali  ke menu drawer . Pada menu kompas menampilkan kompas navigasi  untuk  menentukan  arah.  Jika  tidak  memilih maka akan kembali ke menu drawer Pada menu tentang berisi  informasi  pemilik  atau  pembuat  aplikasi. kemudian  akan  kembali  ke  menu  awal  yaitu  dafar gunung.

## 3.2.3 Arsitektur Sistem
Berikut ini adalah arsitektur sistem pada aplikasi panduan  mendaki  gunung  di  malang  raya . Arsitektur sistem  merupakan  rancangan  gambaran  hubungan  alur aplikasi  panduan  mendaki  gunung  di  malang  raya. Arsitektur  sistem  panduan  mendaki  gunung  di  malang raya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.3.
Gambar 3.3 Arsitektur Sistem

## 3.3 Kebutuhan Program
Dalam pembuatan sistem aplikasi ini penulis akan memberikan kebutuhan non fungsional untuk menjalankan aplikasi kerangka dan sendi pada manusia, sebagai berikut:

## 3.3.1. Hardware
Kebutuhan hardware untuk pendukung sistem adalah sebagai berikut:
1. Laptop 1 unit.
2. Mouse 1 unit.
3. Smartphone 2 unit. 3.3.2. Software Kebutuhan software untuk pendukung sistem adalah sebagai berikut:
1. Java 7.
2. Eclipse Eclipse.
3. Sistem Operasi Windows 10 64 bit.
4. Adobe Photoshop CS3
5. Video Show.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1.1. Menu Utama Pada  menu  utama  merupakan  tampilan  awal yang  akan  dilihat user ketika  memasuki  program. Dalam  menu  utama  ini, user akan  diperlihatkan  6 gunung  di  Malang  Raya,  diantaranya  gunung semeru,  arjuna,  welirang,  bromo,  buthak  dan panderman. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.1.
Gambar 4.1 Menu Utama

## 4.1.2. Menu Drawer
Pada  menu  drawer  memiliki  5  pilihan  yaitu P3K,  Perlengkapan  Pendakian,  Teknik  Bertahan Hidup,  Kompas  dan  tentang    dilihat  pada  Gambar 4.2.
Gambar 4.2 Menu Drawer

## 4.1.3. Menu Informasi Gunung
Pada  menu  informasi  gunung  terdapat  peta lokasi beserta informasi gunung. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.3.

## Gambar 4.3 Menu Informasi Gunung

## 4.1.4. Menu Jalur Pendakian
Pada  menu  jalur  pendakian  terdapat  informasi gambar peta gunung beserta penjelasan dari setiap pos - pos pendakian. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.4.
Gambar 4.4 Menu Jalur Pendakian

## 4.1.5. Menu Galeri
Pada menu galeri menampilkan foto yang berada di  kawasan  area  gunung.  Seperti  ditunjukkan  pada Gambar 4.5.

## Gambar 4.5 Menu Galeri

## 4.1.6. Menu Perlengkapan P3K
Pada menu tentang ini berisi tentang perlengkapan  P3K  dan  Dasar  -  dasar  pertolongan. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.6.

## Gambar 4.6 perlengkapan P3K

## 4.1.7. Menu Perlengkapan Mendaki
Pada  menu  perlengkapan  mendaki    berisi tentang  perlengkapan  yang    akan  di  bawa  saat mendaki  gunung  dan  terdapat  menu  penegemasan barang    ke  dalam  ransel  atau carier. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.7.
Gambar 4.7 Perlengkapan Mendaki

## 4.1.8. Menu Teknik Bertahan Hidup
Pada menu bertahan hidup terdapat 4 pilihan teknik  bertahan  hidup  seperti  Tumbuhan  Survival, Mendapatkan Air, Membuat Jebakan dan Membuat Perapian. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.8.
Gambar 4.8 Menu Teknik Bertahan Hidup

## 4.1.9. Menu Kompas
Pada  menu  kompas  menampilkan  informasi kompas navigasi yang di gunkan untuk menentukan arah. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.9.

## Gambar 4.9 Menu Kompas

## 4.1.10. Menu Teknik Bertahan Hidup
Pada  menu  tentang  berisi  biodata  pemilik aplikasi. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.10.

## Gambar 4.10 Menu Tentang

## 4.2 PENGUJIAN SISTEM
4.2.1 Pengujian Menu Aplikasi
Pada  tahap  pengujian  aplikasi  dilakukan  dengan menggunakan  2 Smartphone yang  berbeda  versi  yaitu Smartphone versi  android  4.4.4,  dan smartphone versi android 5.1.1. pengujian ini dilakukan untuk mengetahui fungsional  aplikasi  berbasis  android.  hasil  pengujian ditunjukkan pada Tabel 4.1.
Tabel 4.1 Pengujian Versi Android
No Fungsi S1 S2 1 Dapat menampilkan peta gunung √ √ 2 Dapat menampilkan menu daftar gunung √ √ 3 Dapat menampilkan menu drawer √ √
4 Dapat memutar video √ √
5 Dapat menampilkan galeri √ √
6
Dapat menjalankan menu kompas √ √ Ketarangan :
S1  = Smartphone versi android 4.4.4
S2  = Smartphone versi android 5.1.1 √    =  Sukses X    = Gagal
Berdasarkan  pengujian  pada  tabel  4.1  diatas, menunjukkan    bahwa    pengujian    berhasil  100%. Pengujian    dilanjutkan    pada    resolusi    layar    pada device    yang    berbeda,    seperti    ditunjukkan    pada tabel 4.2.
Tabel 4.2 Hasil Pengujian Resolusi Layar Resolusi Layar Portrait Landscape 4,7” (480 x 800) √ √ 5” (480 x 800) √ √ 4,5” (480 x 800) √ √ 7” (480 x 854) √ √ Ketarangan :
√    =  Sukses
X    = Gagal
Berdasarkan  pengujian  pada  tabel  4.2  diatas, menunjukkan    bahwa    pengujian    resolusi    layar berhasil  100%.    Pengujian    dilanjutkan    pada kompas, seperti ditunjukkan pada tabel 4.3.
Tabel 4.3 Hasil Pengujian Kompas Arah Kompas Aplikasi Kompas Smartphone Selisih Utara 11° 0°/360° 11° Barat 105° 90° 15° Selatan 170° 180° 10° Timur 255° 270° 15°
Berdasarkan  pengujian  pada  tabel  4.3  diatas, hasil  pengujian  diperoleh  selisih  atau  perbedaan sekitar  10°  sampai  15°  antara  kompas  aplikasi dengan kompas Smartphone. Diperlukan perhitungan  tambahan  agar  arah  pada  kompas Smartphone dan arah pada kompas aplikasi sesuai.

## 5. PENUTUP
5.1. Kesimpulan Hasil Pengujian
Adapun  kesimpulan  yang  dapat  penulis paparkan  setelah  membuat  aplikasi  panduan mendaki gunung di malang raya antara lain yaitu :
1. Pada pengujian aplikasi dengan menggunakan 2 sistem operasi yang berbeda yang dapat berjalan pada Kitkat dan Lollipop . 2. Pada pengujian resolusi layar dapat dijalankan pada posisi potrait dan landscape
3. Pada  pengujian  kompas  aplikasi  tidak  dapat seakurat kompas Smartphone .
5.2. Saran Dari pembuatan aplikasi ini, penulis memberikan saran yaitu :
1. Penambahan  fitur  altimeter  untuk  mengukur ketinggian.
2. Penambahan  sistem  GPS  untuk  menentukan lokasi pendaki.
3. Penambahan  fitur  media  sosial  untuk sharing informasi terbaru tentang gunung.
4. Penambahan fitur prediksi cuaca.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Agung,  Mulya.  Pengantar  Ilmu  Kebumian. Penerbit : Pustaka Setia Bandung, 2004.
[2] Griana,  Muhammad  ,  Supenda  .    Aplikasi Panduan  Mendaki  Gunung  Berbasis Android, Universitas Islam Negeri Sunan Gunung Djati Bandung , 2014.
[3] Lailissaum,    A.,    Kahar,    S.,    Haniah. Pembuatan    Peta    Jalur    Pendakian  Gunung Merbabu,  Jurnal  Geodesi Undip, 2011.
[4] Susanto  Roni  S.  W.,  Aplikasi  Panduan Mendaki  Gunung  Beserta  Pengingat  Berbasis Android,  STMIK  AMIKOM  Yogyakarta, 2015.