Mimicry: Implementasi Karakteristik Alam pada Desain Kursi Ikonik dan Kontemporer

## Maugina Rizki Havier
Institut Teknologi Nasional, Bandung, Indonesia Email: maugina.havier@itenas.ac.id
Received 25 Februari 2023 | Revised 3 Maret 2023 | Accepted 15 Maret 2023

## ABSTRAK
Mimicry dari karakteristik alam banyak ditemukan dalam teknologi dan desain, contohnya functional Mimicry sayap burung dalam implementasi bentuk sayap pesawat terbang. Mimicry dalam desain merupakan proses menghasilkan sebuah objek dengan meniru karakteristik dari objek lain yang sudah ada sebelumnya untuk menghasilkan  karya  yang  unik,  fungsional,  dan  tematis.  Dalam  pengembangannya  di  dunia  desain kontemporer,  bentuk  implementasi  karakteristik  alam  pada  kursi  pun  semakin  beragam  seiring  dengan perkembangan informasi dan teknologi pada industri tersebut. Penelitian ini mengkaji  objek-objek furniture kursi ikonik  berkarakteristik alam dan mengkaji perkembangan desain kursi kontemporer yang juga berkonsep sejenis dengan mengklasifikasikan implementasinya ke dalam tiga tipe Mimicry diantaranya Surface Mimicry, Behavioural Mimicry, dan Functional Mimicry. Pada akhir penelitian diketahui bahwa sejak masa kursi ikonik hingga  pada  kursi  kontemporer  berkarakteristik  alam,  baik  bentuk,  konsep,  dan  fungsi  dari  kursi  tersebut sudah beragam hingga menambah nilai seni diatas nilai fungsionalnya.
Kata kunci: Mimicry, karakteristik alam, desain, furniture, kursi

## ABSTRACT
Mimicry from nature characteristic is common in design and technology, for example functional Mimicry on bird’s wing implemented to airplane wing. Mimicry in design is a process to imitate characteristic of an object to produce another object which unique, functional, and thematic. As the growth of information and technology elevated more and more, in the world of contemporary design the implementation of nature characteristic to Chair is increasingly diverse. This research study iconic Chairs with nature characteristic and the development of  contemporary  Chairs  akin,  and  then  classify  it  into  three  type  of  Mimicry  which  is  Surface  Mimicry, Behavioural Mimicry, and Functional Mimicry. The result is to be discover that since the iconic  Chair era until contemporary Chair era with nature characteristic theme, whether its form, concept, and function of the Chair, it is so diverse as far as enhance the artistic value than its function only.
Keywords: Mimicry , nature characteristic, design, furniture, Chair

## 1. PENDAHULUAN
Mimicry atau mimikri secara harfiah berarti peniruan, kata ini berasal dari mimetikos Bahasa Yunani, artinya “suka meniru” atau “merupakan tiruan”. Mimetikos sendiri merupakan turunan dari mimetos yang  berasal  dari  mimeisthai,  yaitu  meniru  [1].  Dalam  dunia  hewan,  mimicri  biasa  ditemukan  pada beberapa  hewan  dengan  tujuan  untuk  bertahan  hidup.  Manusia  pun  telah  sering  melakukan  mimic ri untuk memenuhi kebutuhannya dari berbagai aspek. Salah satu contohnya adalah functional Mimicry pada  teknologi  sayap  pesawat  terbang  yang  meniru  fungsi  dari  sayap  burung,  dan  radar  kapal  selam yang meniru sistem sonar lumba-lumba. Dengan Mimicry , manusia telah mendobrak batasan-batasan dirinya dengan memanfaatkan teknologi yang mengimplementasikan karakteristik alam di sekitarnya. Dalam hal ini, proses tersebut bisa disebut juga sebagai salah satu cara manusia untuk bertahan hidup, karena  dengan  menjelajah  diluar  kemampuan  bawaannya,  maka  umat  manusia  dapat  berkembang. Alasan  lain  mengapa  manusia  melakukan Mimicry dari  alam  serta  membuat  alat  dan  benda kebutuhannya  dengan  karakteristik  alam  adalah  untuk  dapat  mencoba  hal  yang  tidak  bisa  dijelajah dengan fisik bawaannya saja. Manusia pada dasarnya tidak dapat terbang ataupun bernapas dalam air, namun  dengan Mimicry ,  serta  memberikan  karakteristik  alam  pada  suatu  benda,  maka  manusia  bisa melakukannya. Tujuan dari hal itu adalah untuk menjelajah lebih jauh, mengetahui hal-hal baru, dan juga untuk dapat menemukan jawaban-jawaban dari permasalahan yang sering ditemui.
Mimicry sendiri  terdiri  dari  beberapa  tipe,  diantaranya  adalah Surface  Mimicry yaitu  meniru  visual, permukaan, atau penampakan dari objek lain , Behavioural Mimicry yaitu meniru kelakuan, kebiasaan, atau sikap objek lain , dan Functional Mimicry yaitu meniru fungsi atau cara kerja objek lain [2]. Ketiga tipe Mimicry ini juga sering ditemukan dalam dunia desain, khususnya desain furnitur. Beberapa furnitur ikonik  yang  berpengaruh  pada  perkembangan  desain  furnitur  modern  diantaranya  memiliki  kualitas Mimicry dengan  konsep  tematis,  seperti Egg  Chair dan Swan  Chair oleh    Arne  Jacobsen, Wishbone Chair oleh Hans Wegner, dan Coconut Chair oleh George Nelson. Di era modern ini, desain kursi ikonik tersebut  memberikan  pengaruh  pada  perkembangan  desain  kursi  kontemporer  dimana  tema  alam menjadi salah satu pilihan dalam konsep, bahkan karakteristik alam dapat memberikan nilai lebih dari segi visual, konstruksi, dan fungsi dari kursi.
Seiring  berkembangnya  informasi  dan  teknologi  pada  pembuatan  furnitur,  desain  kursi  pun  semakin berkembang  dari  masa  ke  masa,  sehingga  implementasi  karakteristik  alam  pada  desain  kursi  pun menjadi semakin luas dan unik. Penelitian ini akan mengkaji objek-objek kursi ikonik dan desain kursi kontemporer yang saat ini berkembang lalu mengklasifikasikan bentuk implementasi karakteristik alam tersebut ke dalam tiga tipe Mimicry diatas.

## 2. METODOLOGI
Penelitian ini bersifat kualitatif dengan metode deskriptif komparatif. Terdapat 2 kelompok objek yang dianalisa dan dikaji, diantaranya kelompok (1) desain kursi ikonik masa lampau dengan konsep Mimicry alam, (2) desain kursi kontemporer dengan konsep Mimicry alam. Kedua kelompok objek tersebut akan dikaji dari segi bentuk, material, dan sifat implementasi karakteristik alam pada desain keseluruhannya. Dari perbandingan tersebut, akan ditarik kesimpulan mengenai perkembangan desain kursi tersebut, dan diklasifikasikan  ke  dalam  tiga  tipe Mimicry :  Surface Mimicry ,  Behavioural Mimicry ,  dan  Functional Mimicry . Jenis dan sumber data dikumpulkan dari studi literatur jurnal, buku, dan artikel di berbagai media, serta pengumpulan data sekunder melalui berbagai portal seperti data gambar ataupun foto.

## 2.1. Mimicry Dalam Desain
Mimicry adalah  sebuah  usaha  untuk  meniru  objek  lainnya  dengan  tujuan  tertentu,  diantaranya  untuk bertahan hidup, untuk mengatasi batasan, ataupun atas dasar estetika semata. Dalam desain, Mimicry bukanlah hal baru, khususnya dari konsep alam ( nature ). Manusia pada dasarnya menciptakan sesuatu dengan belajar dari alam, begitupun dalam mendesain. Berbagai teknologi dan kebaruan dalam desain baik  secara  langsung  maupun  tidak,  mendapat  pengaruh  dari  proses  belajar  atau  peniruan  manusia terhadap  alam.  Kualitas  organik  yang  tidak  dapat  dibuat  manusia  dapat  dipelajari  dan  ditiru  untuk membantu  berbagai  kebutuhan,  misalnya  struktur  bangunan  dari  bio Mimicry tulang  atau  tumbuhan. Selain  bio Mimicry ,  anthropomorphization  juga  sering  digunakan  dalam  konsep  desain  furnitur. Anthropomorphization adalah usaha untuk membuat suatu atribusi dari karakteristik manusia terhadap sebuah  benda  non-manusia.  A nthropomorphic pada  dasarnya  adalah Mimicry (peniruan)  yang mengkhususkan  pada  bentuk  “memanusiakan”  atau  penggunaan  kualitas-kualitas  yang  dimiliki manusia. Contoh kursi ikonik pada anthropomorphization adalah Mae West Lips karya Salvador Dali yang terinspirasi dari bibir Mae West, seorang aktris terkenal pada masanya [3].
Gambar 1. (Kiri) Instalasi seni The Mae West Room karya Salvador Dali, Foto oleh Vasudev (vas)
Bhandarkar (sumber : scene360.com, 2011). (Kanan) Mae West Lips Sofa karya Salvador Dali dipamerkan di Museum Bojimans Van Beuningen, Rotterdam, Foto oleh Sailko (sumber:
en.wikipedia.org/wiki/Mae_West_Lips_Sofa, 2017)
Sementara itu, Mimicry dalam desain terbagi dalam 3 tipe, yaitu surface Mimicry, behavioural Mimicry, dan functional Mimicry. Ketiga tipe Mimicry ini meniru karakteristik objek lain dari aspek yang berbeda, misalnya surface Mimicry yang lebih menekankan aspek visual, behavioural Mimicry dari aspek sifat, sikap, gerakan, dsb. Sedangkan Functional Mimicry lebih kepada meniru fungsi seluruh atau sebagian dari objek.

## 2.1.1. Surface Mimicry
Surface Mimicry dalam desain adalah tindakan menciptakan objek yang terlihat seperti objek lainnya, Mimicry ini  bersifat  visual  dan  fokus  pada  permukaan  yang  terlihat  atau  kasat  mata.  Misalnya  Rock Pillows dan Peeble Pillows, desain cushion yang berfungsi sebagai bantal dekoratif, tempat duduk, atau tempat tidur santai dekoratif ini didesain dengan visual yang dibuat mirip dengan bebatuan, kerikil, dan batu koral. Tujuan Mimicry ini adalah untuk membuat rancangan objek yang empuk dan nyaman, namun secara visual terlihat keras seperti bebatuan. Surface Mimicry seperti contoh tersebut bermain dengan persepsi pengguna, memberikan efek yang bertolak belakang antara visual dan rasa, memberikan nilai kebaruan  pada  produk,  keunikan,  dan  juga  nilai-nilai  bermain  yang  pada  akhirnya  menggelitik  rasa penasaran pengguna, karena pada dasarnya manusia adalah makhluk yang bermain [4], sehingga hal- hal  seperti  ini  dapat  memuaskan  keinginan  manusia  untuk  bermain.  Dengan  mengambil  visual  alam (bebatuan), Rock Pillows dan Peeble Pillows dapat memberikan efek natural bahkan pada ruangan yang bergaya urban, dengan pemeliharaan yang cukup mudah. Tindakan meniru karakteristik alam pada suatu
objek  seperti  ini  dapat  memberikan  stimuli  pada  persepsi  manusia,  sehingga  menghasilkan  suasana ruang natural dengan gaya yang lebih kontemporer.
Gambar 2. (Kiri) Rock Pillows (sumber : www.rockpillows.com 2022). (kanan) Pebble Pillows (sumber www.pebblepillows.com, 2022)

## 2.1.2. Behavioural Mimicry
Behavioural  Mimicry adalah  tipe Mimicry yang  meniru  kebiasaan  dari  suatu  objek  alam,  misalnya gerakan ular yang bisa meliak-liuk, gerakan air mengalir, kemampuan burung hantu berputar 270derajat, dan lain sebagainya. Salah satu contoh dari Mimicry ini adalah desain Instalasi langit-langit ( ceiling ) di sebuah restaurant pinggir pantai bernama Barbouni yang terletak di Costa Navarino Resort di Yunani. Restauran yang didesain oleh firma arsitek K-Studio ini meniru karakteristik gelombang air atau angin yang  bersifat  mengalir  dan  bergelombang  sebagai ceiling  treatment .  Saat  angin  melewati  restauran, kain-kain  yang  terpasang  pada  langit-langit  akan  bergerak  dengan  lembut  menghasilkan  efek  yang menyerupai  gerakan  gelombang  air  atau  angin.  Secara  psikologis  hal  tersebut  membuat  pelanggan restauran merasa sejuk, tenang, dan merasakan nilai estetis yang cukup tinggi, sehingga menambah nilai jual dan branding dari restauran tersebut.
Gambar 3. Barbouni Restaurant, designer K-Studio, Foto oleh  Yiorgos Kordakis (sumber : twistedsifter.com, 2018)

## 2.1.3. Functional Mimicry
Seperti namanya, functional Mimicry merupakan sebuah usaha meniru fungsi atau cara kerja dari objek lain.  Salah  satu  contoh  dari Mimicry ini  adalah  teknologi  radar  kapal  selam  yang  meniru  cara  kerja sistem sonar lumba-lumba atau kelelawar. Functional Mimicry pada umumnya bersifat teknis, terlepas dari karakteristik lainnya. Pada Mimicry ini, yang ditiru adalah cara kerja atau metode dari suatu objek.
Gambar 4. Fungsi radar yang meniru fungsi dari sistem sonar yang dimiliki oleh lumba-lumba dan kelelawar (Sumber: Hagen, 2009, askabiologist.asu.edu)

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Mimicry Karakteristik Alam Pada Desain Kursi Ikonik
Desain kursi dari masa ke masa mengalami perkembangan sesuai dengan kondisi sosial, ekonomi, dan budaya  yang  juga  terus  berkembang.  Pada  dasarnya,  perkembangan  desain  kursi,  khususnya  yang mengusung  karakteristik  alam  tidak  terlepas  dari  perkembangan  dunia.  Yan  Yan  Sunarya  dalam bukunya  Sejarah  Seni  Rupa  dan  Desain  Modern  menyatakan  bahwa  desain  adalah  suatu  bentuk gabungan interaktif-sinergis antara manusia, alam, dan lingkungan sosialnya dalam arti yang luas dan substansial. Karena itulah, sebuah karya desain bukan hanya sekedar artefak, namun merupakan kupasan terpadu yang meliputi nilai-nilai budaya dan perubahan sosial-ekonomi yang menyertainya, bukanlah suatu hasilan yang berdiri sendiri [5]. Merujuk hal tersebut, desain kursi ikonik yang berpengaruh pada jamannya  telah  menghasilkan  perkembangan  yang  signifikan  pada  desain-desain  kursi  modern  dan kontemporer hingga saat ini, khususnya desain kursi dengan karakteristik alam. Kursi-kursi ini memiliki kualitas karakteristik alam baik dari segi bentuk, ekspresi visual, maupun persepsi yang dihasilkannya.

## Egg Chair
Egg Chair adalah kursi berjenis easy Chair karya Arne Jacobsen yang memiliki konsep Mimicry dari bentuk telur. Apabila kita melihat dari bentuknya yang terdiri dari bentuk dasar oval dan organis, kita dapat  menyimpulkan  bahwa  transformasi  bentuk  dari Egg  Chair merupakan surface  Mimicry yang meniru  karakteristik  bentuk  telur  dan  mengembangkannya  ke  dalam  bentuk  kursi  yang  elegan  dan minimalis. Arne Jacobsen mendesain Egg Chair untuk lobby area SAS Royal Hotel di Copenhagen pada tahun 1958.
Pada  masa  itu,  bentuk  ini  termasuk  maju  pada  jamannya,  dengan  garis  yang  bersih  dan  simpel,  dan mengambil visual dari telur, membuat desain kursi ini menjadi ikonik. Hingga saat ini, Egg Chair karya Jacobsen masih menjadi kursi ikonik dan mungkin menjadi inspirasi untuk desain kursi-kursi sejenis di masa kini. Egg Chair juga dianggap sebagai pelopor dari kursi-kursi bertema telur.
Gambar 5. Egg Chair karya Arne Jacobson (Sumber: www.fritzhansen.com)

## Swan Chair
Swan Chair , seperti namanya kursi ini meniru karakteristik angsa. Swan Chair juga merupakan karya dari Arne Jacobseen yang didesain pada tahun 1958. Bentuk yang anggun dengan garis organis yang membentuk siluet tubuh dan sayap yang elegan ini memiliki gaya yang mirip dengan egg Chair , hanya saja objek Mimicry yang ditiru adalah angsa. Bersama Egg Chair , Swan Chair juga digunakan di interior SAS Hotel Royal Copenhagen hingga saat ini, dan bahkan desain tersebut masih koheren dengan gaya
interior saat ini, tidak ketinggalan jaman dengan gaya desain modern dan menjadi inspirasi beberapa desain kursi sejenis.

## Wishbone Chair
Kursi yang juga dikenal dengan nama CH24 Chair atau Y Chair ini didesain oleh Hans Wegner untuk Carl  Hansen  &  Søn  in  pada  tahun  1949  terinspirasi  dari  konsep  tulang  “wishbone”  yaitu  tulang berbentuk Y yang disebut “furcula”, tulang ini biasa ditemukan pada spesies burung di area leher hingga dada. Orang Romawi Kuno menganggap tulang ini sebagai simbol keberuntungan, hingga pada akhirnya muncul tradisi mematahkan tulang ini untuk keberuntungan, apabila tulang tersebut terbagi dua sama persis, maka harapan orang yang mematahkannya akan terkabul [6]. Hans Wegner mendesain kursi ini dengan  menggunakan  material  kayu  solid  dan  anyaman  tali  tambang  dengan  bentuk  amplop  pada dudukannya. Kursi ini termasuk dalam “Danish Furniture Design”, yaitu sebuah gerakan desain yang fungsional yang berkembang pada pertengahan abad ke 20.

## Coconut Chair
Kursi yang didesain oleh George Nelson pada tahun 1955 ini memungkinkan penggunanya untuk duduk dengan berbagai macam posisi karena dudukannya yang luas dan clean form., seperti yang dikatakan oleh George Nelson sendiri, “to give lounge seating comfort, together with great freedom” (Nelson, dalam  [7].  Sesuai  dengan  namanya,  kursi  ini  terinspirasi  dari  buah  kelapa  yang  terbuka  atau  sudah
Gambar 6. Swan Chair karya Arne Jacobsen (sumber: www.fritzhansen.com)
Gambar 7. Wishbone Chair karya Hans Wegner (Sumber : www.carlhansen.com)

## Mimicry : Implementasi Karakteristik Alam Pada Desain Kursi Ikonik dan Kontemporer
terpotong  sebagian.  Sejak  peluncuran  kursi  ini  hingga  sekarang,  Coconut Chair telah  menjadi  kursi ikonik yang dipakai di berbagai tempat seperti hotel, restauran, maupun rumah tinggal.

## 3.2. Mimicry Karakteristik Alam pada Desain Kursi Kontemporer
Sejak desainer dan arsitek pada masa lalu melahirkan kursi-kursi ikonik berkarakteristik alam, desain- desain  dengan  konsep  sejenis  pun  terus  bermunculan.  Eksplorasi  kursi-kursi  ini  meliputi  ekplorasi bentuk, material, hingga teknis pembuatan kursi. Desain kursi modern pun semakin berkembang hingga muncul desain-desain kursi kontemporer yang mungkin pada masanya merupakan sebuah inovasi yang mengejutkan. Seperti halnya penggunaan anyaman kain untuk dudukan, implementasi tema yang lebih filosofis atau non-fisik, hingga teknik pembuatan kursi yang inovatif.

## Ivy Lounge Rocking Chair
Kursi  Ivy  Lounge  Rocking Chair yang  didesain  oleh  Erico  Gondim  yang  dipublikasikan  pada  tahun 2013 ini memiliki kualitas Mimicry dari karakteristik alam (bio Mimicry ) yang diimplementasikan lewat bentuk dan eksplorasi aplikasi material pada dudukan dan sandaran.
Kursi ini dibuat dengan konsep bio Mimicry yang mengangkat respon manusia terhadap alam. Bentuk anyaman daun kelapa tradisional diimplementasikan pada dudukan dan sandaran yang bersinambung dengan konstruksi yang terinspirasi dari resonansi struktur daun [8].
Gambar 8. Coconut Chair Karya George Nelson (Sumber: vitra.com dan hermanmiller.com)
Gambar 9. Ivy Lounge Rocking Chair oleh Erico Gondim (Sumber: www.ofdesign.net, 2014)
Gambar 10. Detail Ivy Lounge Rocking Chair oleh Erico Gondim, (Sumber: www.ofdesign.net, 2014)

## Winter Passing Chair
Kursi yang didesain oleh Alexandra Kehayoglou dan Maxi Ciovich ini dibuat pada tahun 2018 memakai material  kayu  cherry,  permadani  ( tapestry ),  dan  wool,  dengan  Teknik handtuft/hand-tufted yaitu memasukan  helai-helai  wool  ke  dalam  sebuah  kanvas  dengan  bantuan  alat.  Bentuknya  yang  sekilas mirip dengan kursi pantai ini memungkinkan penggunanya untuk rileks dan duduk nyaman. Komposisi wol  yang  dibentuk  menghasilkan  impresi  ombak  kecil  di  pantai  dan  dengan  warna  yang  membumi. Sesuai  namanya,  kursi  ini  menghadirkan  suasana  sejuk  dan  alami  seperti  melewati  musim  dingin. Alexandra  Kehayoglou  merupakan  seorang  seniman  yang  banyak  menghasilkan  karya tapestry , sedangkan Maxi Ciovich adalah seorang arsitek dan desainer. Latar belakang keduanya menghasilkan karya sarana duduk kontemporer yang selaras antara seni dan desain.
Gambar 11. Winter Passing Chair, detail konstruksi dan detail tapestry. (Sumber: alexandrakehayoglou.com, designboom.com, dan homecrux.com)
Gambar 12. Detail tapestry Winter Passing Chair yang memperlihatkan impresi pantai (sumber: alexandrakehayoglou.com, designboom.com, dan homecrux.com)

## Mimicry : Implementasi Karakteristik Alam Pada Desain Kursi Ikonik dan Kontemporer

## Bloom Chair
Bloom merupakan kursi yang didesain oleh Kenneth Cobonpue yang terinspirasi dari bunga yang mekar. Dengan teknis jahit yang terpusat di tengah kursi, menarik kain ke tengah, memberikan impresi kelopak bunga  yang  tipis  dan  halus.  Cobonpue  memakai  microfiber  dari  itali  untuk  memberikan  efek  yang diharapkannya. Kursi yang dapat berputar (swivel) ini merupakan salah satu karyanya yang terinspirasi dari karakteristik alam.

## Baleine Chair
Hubert Le Gall, seorang seniman dan desainer asal Perancis menciptakan kursi santai yang terinspirasi dari ekor Paus ini pada tahun 2004. Terbuat dari rangka besi, busa, dan penutup velvet, kursi ini menjadi salah satu karya Le Gall yang puitis dan seperti pahatan. Karya Le Gall memang identik dengan gaya yang seperti karya sehi pahat, puitis, bebas dalam berekspresi, dengan selera humor ala Le Gall yang melihat sebuah objek dari mata seorang seniman patung/pahat.

## Gambar 15. Koleksi Baleine Chair Karya Hubert Le Gall (sumber: 21stgallery.com)

## 3.3. Perbandingan Implementasi Karakteristik Alam Pada Kursi Ikonik dan Kursi Kontemporer
Kursi  ikonik  dan  kursi  kontemporer  bertema  alam  pada  dasarnya  memiliki  konsep  dan  isu  masing- masing yang diusung oleh desainernya. Beberapa diantaranya lebih berfokus pada visual, ada yang lebih fokus  terhadap  eksplorasi  material,  ada  juga  yang  lebih  bersifat  filosofis  mengenai  hubungan  antara manusia, alam, dan makhluk hidup.
Gambar 13. Bloom Swivel Chair (sumber: architonic.com) WIB
Gambar 14. Koleksi Bloom Series (sumber: architonic.com)
Setelah  melihat  beberapa  contoh  perwakilan  desain-desain  kursi  ikonik  dan  kursi  kontemporer  yang memiliki karakteristik alam, peneliti mengklasifikasikan semua kursi tersebut secara visual, fungsi, dan sifat objek Mimicry pada masing-masing kursi. Beberapa poin yang disorot adalah bentuk dasar, objek tema, dan eksekusi desain ke dalam 3 tipe Mimicry , diantaranya Surface Mimicry , Behavioural Mimicry , dan Functional Mimicry .
Tabel 1. Klasifikasi Kursi Ikonik dan Kontemporer Klasifikasi Kursi Ikonik Kursi Kontemporer Kursi Egg Chair Swan Chair Wishbone Chair Coconut Chair Ivy Lounge Chair Winter Passing Chair Bloom Chair Baleine Chair Konsep Garis yang bersih dan simple, Inspirasi bentuk visual dari telur Anggun dengan garis organis yang membentuk siluet tubuh dan sayap angsa Konsep tulang “wishbone” yaitu tulang berbentuk Y yang disebut “furcula”, tulang ini biasa ditemukan pada spesies burung di area leher hingga dada. Terinspirasi dari buah kelapa yang terbuka atau sudah terpotong sebagian Bentuk anyaman daun kelapa tradisional diimplementasikan pada dudukan dan sandaran yang bersinambung dengan konstruksi yang terinspirasi dari resonansi struktur daun Komposisi wol yang dibentuk menghasilkan impresi ombak kecil di pantai dan dengan warna yang membumi. Sesuai namanya, kursi ini menghadirkan suasana sejuk dan alami seperti melewati musim dingin Teknis jahit yang terpusat di tengah kursi, menarik kain ke tengah, memberikan impresi kelopak bunga yang tipis dan halus Terbuat dari rangka besi, busa, dan penutup velvet, kursi ini membuat kursi ini tampak puitis dan seperti pahatan Bentuk Dasar Telur Angsa Wishbone Buah Kelapa Struktur dan sifat daun kelapa Suasana Pantai Kelopak Bunga Ekor Paus Fungsi Kursi santai Kursi santai, kursi tamu Kursi tamu, kursi makan, kursi santai Kursi santai Kursi goyang, kursi santai Kursi santai, art piece Kursi santai, art piece Kursi santai, art piece Pencipta Arsitek Arsitek Desainer Furniture Desainer Industri Desainer Seniman dan Desainer Desainer Industri Seniman Tipe Mimicry Surface Mimicry V V V V V V V V Behavioral Mimicry V V Functional Mimicry V V
Dari  semua  contoh  kursi  ikonik  maupun  kontemporer,  kesemuanya  memiliki  sifat  Surface Mimicry , dimana  desain  dari  kursi  tersebut  terinspirasi  dari  objek  alam  secara  visual,  sehingga  kursi  tersebut memperlihatkan  sifat-sifat  visual  dari  objek  yang  dimaksud. Egg  Chair dari  telur, Swan  Chair dari
angsa, Coconut Chair dari kelapa, Ivy Lounge Chair dari warna dan tekstur daun kelapa, Winter Passing Chair dari visual pantai, Bloom Chair dari kelopak bunga, Baleine Chair dari ekor ikan paus.
Beberapa kursi masuk ke dalam lebih dari satu klasifikasi, diantaranya Swan Chair yang selain terlihat seperti siluet bentuk angsa, kursi ini juga memiliki kualitas sikap angsa yang terlihat anggun, khususnya saat membentangkan sayap di danau. Lalu Wishbone Chair yang juga masuk ke dalam dua klasifikasi, selain surface Mimicry wishbone , kursi ini juga memiliki kualitas functional Mimicry terhadap tulang berbentuk Y tersebut, dimana tulang tersebut menyangga rangka leher dan dada burung, pada kursi ini, bentuk tulang Y tersebut menyangga sandaran punggung dan dudukan, sehingga kuat dan juga indah. Kemudian  ada  Ivy  Lounge Chair yang  dari  bentuk,  sifat,  dan  strukturnya  masuk  ke  dalam  ketiga klasifikasi  tipe Mimicry ,  yaitu  surface Mimicry ,  behavioural Mimicry ,  dan  functional Mimicry ,  yaitu kualitas sifat daun kelapa yang mudah dianyam dan juga struktur atau resonansi daun kelapa yang juga dijadikan sebagai struktur utama pada kursi tersebut.
Pada  kursi-kursi  ikonik,  hal  yang  terlihat  dominan  diantaranya  adalah  penamaan  kursi  yang  bersifat harafiah  dan  memperlihatkan  darimana  inspirasi  kursi  tersebut  berasal.  Sedangkan  pada  kursi-kursi kontemporer penamaan kursi lebih variatif. Eksplorasi bentuk dalam proses Mimicry pun lebih luas dan variatif pada kursi-kursi kontemporer, sehingga beberapa kursi dapat dikategorikan sebagai art piece (karya  seni,  instalasi  seni)  pada  interior  selain  sebagai  kursi/furniture.  Keluasan  eksplorasi  ini  dapat didorong juga oleh kemudahan informasi dan transportasi dimana hal ini memberikan kesempatan bagi para pencipta kursi-kursi tersebut untuk menerima input lebih banyak mengenai dunia dari segi budaya, sains, filosofi, maupun teknologi yang  lebih luas. Kemajuan teknologi dalam memproduksi  furniture pun  semakin  berkembang  sehingga  memberikan  kemudahan  bagi  desainer,  arsitek,  maupun  seniman untuk menciptakan kursi dari berbagai konsep dan bentuk.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  kajian  pada  tiga  tipe Mimicry ;  surface Mimicry ,  behavioural Mimicry ,  dan  functional Mimicry ,  serta  kajian  terhadap  kursi-kursi  ikonik  dan  kursi-kursi  kontemporer  berkarakteristik  alam, peneliti mengklasifikasikan dua kelompok kursi tersebut ke dalam tiga tipe Mimicry yang telah dikaji melalui pembahasan konsep masing-masing kursi, serta bentuk dan fungsi dari kursi-kursi tersebut.
Terdapat beberapa hal yang dapat disimpulkan dari pengklasifikasian tersebut:
1. Semua kursi yang dikaji (8 kursi), baik itu kursi ikonik maupun kursi kontemporer masuk ke dalam tipe Surface Mimicry
2. Terdapat 1 kursi yang masuk ke dalam tipe Surface Mimicry dan Behavioural Mimicry
3. Terdapat 1 kursi yang masuk ke dalam tipe Surface Mimicry dan Functional Mimicry
4. Terdapat  1  kursi  yang  masuk  ke  dalam  tipe  Surface Mimicry ,  Behavioural Mimicry ,  dan Functional Mimicry
Hasil kajian dari klasfikasi tersebut adalah:
1. Surface Mimicry merupakan tipe Mimicry yang paling mudah dikenali, yaitu peniruan visual dari sebuah objek. Desainer, arsitek, dan seniman memakai tipe Mimicry ini karena visual dari objek yang begitu berkarakter, sehingga pada saat kursi tercipta, persepsi publik terhadap visual kursi  itupun  dapat  langsung  terbentuk  sesuai  tema  yang  disodorkan.  Pada  dasarnya,  indera manusia yang paling cepat menangkap sebuah objek adalah indera visual. Chris Jenks dalam bukunya The  Centrality  of  the  Eye  in  Western  Culture:  An  Introduction (1995)  menyatakan bahwa kemampuan visual merupakan indera yang paling tajam dalam menggambarkan dunia
eksternal, bahkan konsep ide pun berhubungan dengan visual, dimana ide merupakan kata yang berasal dari Bahasa Yunan yang memiliki arti “untuk melihat” [9]
2. Seiring waktu, perkembangan desain kursi dengan metode Mimicry karakteristik alam menjadi semakin  variatif,  inovatif,  revolusioner,  dan  lebih  bersifat  sebagai  karya  seni,  sehingga menambah nilai lain diluar nilai fungsional benda tersebut. Hal ini didukung oleh perkembangan jaringan informasi dan transportasi yang memungkinkan pencipta kursi mendapat input yang lebih luas dan beragam. Selain itu kemajuan teknologi dalam produksi atau industri pun terus meningkat.
3. Karakter  alam  yang  menjadi  objek  pada  desain  kursi  dengan  metode Mimicry tidak  terbatas pada sebuah objek fisik seperti daun, pohon, atau lainnya. Seperti halnya pada Winter Passing Chair , Mimicry karakteristik alam yang diambilnya merupakan sesuatu yang bersifat non-fisik yaitu suasana pantai dan musim.
Melihat dari hasil kajian ini, terdapat potensi besar dalam perkembangan desain kursi menggunakan metode Mimicry ,  khususnya  dalam  memanfaatkan  karakteristik  alam  dari  segi  bentuk,  sifat,  dan juga fungsi. Melihat dari sumber daya alam dan budaya masyarakat Indonesia yang dekat dengan alam dalam kehidupan sosial dan kesehariannya, penggunaan metode Mimicry dalam industri kursi ini dapat diterapkan dan dikembangkan pada industri furniture, khususnya kursi di Indonesia.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Harper, D., & Maynard-Smith, J. (2004). Animal Signals. Oxford: Oxford University Press.
[2] Havier, M. R. (2019). Utilization Of Corkwood Fabric In The Making Of “Corkseat” With Surface Mimicry Concept. INTERNATIONAL CONFERENCE ON GREEN TECHNOLOGY AND DESIGN. Bandung: ICGTD.
[3] Havier, M. R. (2018, April). Estetika Bentuk Pada Furnitur Berkonsep Anthropomorphis Studi Kasus:“My Big Fat Sofa”. Jurnal Kreatif: Desain Produk Industri dan Arsitektur, 5 (2), 30-40.
[4] Huizinga, J. (1944). Homo Ludens. London: Routledge & Keegan Paul Ltd.
[5] Sunarya, Y. Y. (2002). Sejarah Seni Rupa dan Desain Modern. Bandung: Penerbit ITB
[6] Gallary, C. (2014, November 20). What’s a Wishbone, and Why Do We Crack It? Retrieved from www.thekitchn.com: https://www.thekitchn.com/what-is-a-wishbone-and-why-do-we-crack-it- ingredient-intelligence-213029
[7] Nelson Coconut Lounge Chair. (2022, January). Retrieved from hermanmiller.com: https://www.hermanmiller.com/en_lac/products/seating/lounge-seating/nelson-coconut-lounge- Chair /
[8] Gondim, E. (2013). Ivy Chair Views. Retrieved from ericogondim.com.br: https://ericogondim.com.br
[9] Rio, A. O. (2011). Kajian Budaya Visual Dalam Ilmu Komunikasi: Posisi Dan Metode Penelitian. Sociae Polites , 195-206.