## PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL

## Oleh:
Dellia  Mila Vernia Universitas Indraprasta PGRI Email:  delliamilavernia@gmail.com

## ABSTRACT
This  research  aims  to  determine  the  development  of  creative  industry  fields  of fashion,  creative  industries  business  role  in  the  economy,  barriers  encountered, how to develop a strategy, the benefits of the Internet for business development of creative fields of fashion industry, and know the role of government. The method used is a qualitative descriptive study literature.
According  to  writing  shows  that  fashion  in  Indonesia  is  still  influenced  by  the culture  of  Europe  and  Asia,  today,  especially  from  Korea.  The  creative  industry has a role as the fashion field into potential industry and featured contributor to GDP  for  Indonesia  and  also  as  an  employer.  Barriers  facing  them  in  terms  of human  resources  and  technology.  Strategy  for  business  development  among others,  to  develop  human  resources  and  strengthen  a  strong  and  competent production  with  better  technology.  Benefits  include  internet  creates  for  the customer  base  and  product  and  market  analysis.  The  role  of  government regulations that could make them a conducive business environment and facilitate the creation of a local trend.

## Keywords: Creative Industries, Fashion, National Economy

## ABSTRAK
Penulisan  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  perkembangan  bisnis  industri  kreatif bidang  fesyen, peran bisnis  industri kreatif dalam perekonomian, hambatan  yang dihadapi, cara mengembangkan strateginya, manfaat internet untuk pengembangan  bisnis  industri  kreatif  bidang  fesyen,  dan  mengetahui  peran pemerintah. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan literature study .
Berdasarkan hasil penulisan menunjukkan bahwa fesyen di Indonesia masih dipengaruhi oleh budaya Eropa dan Asia, saat ini khususnya dari Korea. Industri kreatif  bidang  fesyen  memiliki  peranan  karena  menjadi  industri  potensial  dan unggulan  bagi  penyumbang  PDB  Indonesia  dan  juga  sebagai  penyedia  lapangan kerja.  Hambatan  yang  dihadapi  diantaranya  dari  segi  sumber  daya  manusia  dan teknologi.  Strategi  untuk  pengembangan  bisnis  diantaranya,  meningkatkan  SDM yang  kuat  dan  kompeten  dan  memperkuat  produksi  dengan  teknologi  yang  lebih baik. Manfaat internet diantaranya menciptakan basis bagi pelanggan dan analisa produk  dan  pasar.  Peran  pemerintah  diantaranya  membuat  regulasi  yang  bisa mendukung iklim kondusif serta memfasilitasi penciptaan trend lokal.
Kata kunci: Industri Kreatif, Fesyen, Perekonomian Nasional
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL

## A. PENDAHULUAN
Perkembangan  kehidupan  dunia  ekonomi  dan  bisnis  saat  ini  telah mengalami  pergeseran  paradigma,  yaitu  dari  ekonomi  berbasis  sumber  daya  ke paradigma  ekonomi  berbasis  pengetahuan  atau  kreativitas.  Indonesia  menyadari bahwa  industri  kreatif  merupakan  sumber  ekonomi  baru  yang  wajib dikembangkan  lebih  lanjut  di  dalam  perekonomian  nasional.  Berdasarkan  studi pemetaan    industri  kreatif  yang  telah  dilakukan  oleh  Departemen  Perdagangan Republik  Indonesia  di  tahun  2007  diperoleh  informasi  kontribusi  industri  kreatif terhadap  perekonomian  Indonesia  yang  dapat  dibedakan  berdasarkan  5  indikator utama,  yaitu  berdasarkan:  1)  Produk  Domestik  Bruto;  2)  Ketenagakerjaan;  3) Jumlah Perusahaan; 4) Ekspor serta; 5) Dampak terhadap sektor lain.
Pada  tahun  2013  ekonomi  kreatif  mampu  berkontribusi  7,05  %  terhadap PDB nasional, menyerap 11,91 juta tenaga kerja atau 11% dari total tenaga kerja nasional,  serta  menciptakan  5,4  juta  usaha  kreatif  yang  sebagian  besar  adalah UKM. Di tahun 2014, ekonomi kreatif telah  mampu berkontribusi sebesar 7,1% terhadap  PDB  Nasional.  Disamping  itu,  ekonomi  kreatif  juga  telah  mampu menyerap  tenaga  kerja  sebanyak  11,9  juta  dan  memberikan  dampak  positif  bagi devisa  negara.  Kontribusi  tersebut  disumbangkan  oleh  15  sub-sektor  industri kreatif  (Ekon, 2015).
Industri  fesyen  merupakan  salah  satu  industri  potensial  yang  ada  di Indonesia.  Fesyen  merupakan  penyumbang  terbesar.  Berdasarkan  data  Badan Pusat Statistik (BPS), nilai ekspor fesyen tahun 2013 mencapai US$ 10,97 miliar atau  naik  4,4%  dibandingkan  2012.  Selama  periode  2008-2012,  ekspor  fesyen juga  menunjukkan  tren  kenaikan  sebesar  10,95%  per  tahun.  Fesyen  memberikan kontribusi  terbesar  dari  keseluruhan  industri  kreatif  di  Tanah  Air,  dengan kontribusi  nilai  tambah  bruto  mencapai  RP  181  triliun.  Sementara  itu,  jumlah tenaga kerja yang diserap mencapai 3,38 juta orang di 1 juta unit usaha.

## 1. Pengertian Pengembangan
Menurut  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia,  pengembangan  merupakan  suatu proses,  cara,  upaya  meningkatkan  mutu  agar  dapat  dipakai  untuk  berbagai keperluan  dalam  kehidupan  masyarakat.  Sedangkan  menurut  Undang-Undang Republik  Indonesia  Nomor  18  Tahun  2002  menjelaskan  bahwa  pengembangan adalah  kegiatan  ilmu  pengetahuan  dan  teknologi  yang  bertujuan  memanfaatkan kaidah  dan  teori  ilmu  pengetahuan  yang  telah  terbukti  kebenarannya  untuk meningkatkan fungsi, manfaat dan aplikasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang ada, atau menghasilkan teknologi baru.

## 2. Pengertian Bisnis
Para  ahli  mendefinisikan  bisnis  dengan  cara  berbeda.  Bisnis  merupakan seluruh  kegiatan  yang  diorganisasikan  oleh  orang-orang  yang  berkecimpung dalam  bidang  perniagaan  dan  industri  yang  menyediakan  barang  dan  jasa  untuk kebutuhan  dan  mempertahankan  serta  memperbaiki  standar  kualitas  hidup mereka. Raymond (Umar, 2005).
Pendapat  lain  menyatakan  bahwa  bisnis  merupakan  organisasi    yang menyediakan  barang  atau  jasa  untuk  dijual  dengan  maksud  mendapatkan  laba (Griffin dan Ebert, 2006).

## 3. Pengertian Industri Kreatif
Istilah  ekonomi  kreatif  pertama  kali  diperkenalkan  oleh  seorang  multi profesi  yang  bernama  Howkins.  Ia  aktif  menyuarakan  ekonomi  kreatif  kepada pemerintah  Inggris.  Ekonomi  kreatif  adalah  kegiatan  ekonomi  yang  menjadikan kreativitas, budaya, warisan budaya dan lingkungan sebagai tumpuan masa depan (Howkins, 2001).
Ekonomi kreatif merupakan gelombang ekonomi baru yang lahir pada awal abad  ke  21.  Gelombang  ekonomi  baru  ini  mengutamakan  intelektual  sebagai kekayaan  yang  dapat  menciptakan  uang,  kesempatan  kerja,  pendapatan  dan kesejahteraan.  Inti  dari  ekonomi  kreatif  terletak  pada  industri  kreatif,  yaitu industri yang digerakkan oleh para kreator dan inovator. Rahasia ekonomi kreatif terletak pada kreativitas dan keinovasian.
Banyak  definisi  dari  industri  kreatif,  diantaranya  menurut  UNCTAD  dan UNDP  industri  kreatif  dapat  didefinisikan  sebagai  siklus  kreasi,  produksi,  serta distribusi  barang  dan  jasa  yang  menggunakan  kreativitas  dan  modal  intelektual sebagai input utama. Industri kreatif terdiri dari seperangkat pengetahuan berbasis aktivitas  yang  menghasilkan  barang-barang  riil  dan  intelektual  nonrill  atau  jasa- jasa artistik yang memiliki kandungan kreatif, nilai-nilai eknomi nonriil dan objek pasar.  Industri  kreatif  tersusun  dari  suatu  bidang  yang  heterogen  yang  paling mempengaruhi  dari  kegiatan-kegiatan  kreatif  yang  bervariasi,  yang  tersusun  dari seni  dan  kerajinan  tradisional,  penerbitan,  musik,  visual  dan  pembentukan  seni sampai  dengan  penggunaan  teknologi  yang  intensif  dan  jasa-jasa  yang  berbasis kelompok,  seperti  film,  televisi  dan  siaran  radio,  serta  media  baru  dan  desian (UNCTAD, 2008).
Definisi  industri  kreatif  adalah  industri  yang  mengandalkan  talenta, keterampilan dan kreativitas yang merupakan elemen dasar setiap individu. Unsur utama  industri  kreatif  adalah  kreativitas,  keahlian,  dan  talenta  yang  berpotensi meningkatkan  kesejahteraan  melalui  penawaran  kreasi  intelektual  (Simatupang, 2007).
Industri  kreatif  menurut  Kementerian  Perdagangan  adalah  industri  yang berasal  dari  pemanfaatan  kreativitas,  keterampilan  serta  bakat  individu  untuk menciptakan  kesejahteraan  dan  lapangan  pekerjaan  dengan  menghasilkan  dan memberdayakan daya kreasi dan daya cipta individu tersebut (Kemendag, 2009).
Saat  ini  subsektor  industri  kreatif  di  di  Indonesia  mengalami  perubahan yang  diterbitkan  pada  Perpres  Nomor  72  Tahun  2015  tentang  Perubahan  Atas Peraturan  Presiden  Nomor  6  Tahun  2015  Tentang  Badan  Eknomi  Kreatif  telah mengklasifikasi  ulang  sub-sektor  industri  kreatif  dari  15  sub-sektor  menjadi  16 sub-sektor,  yaitu:  arsitektur;  desain  interior;  desain  komunikasi  visual;  desain produk;  film,  animasi,  dan  video;  fotografi;  kriya;  kuliner;  musik;  fashion; aplikasi  dan  game  developer;  penerbitan;  periklanan;  televisi  dan  radio;  seni pertunjukan; dan seni rupa (Kemendag, 2015).
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL

## 4. Pengertian Industri Fesyen
Berbicara mengenai fesyen, sepintas adalah mengenai pakaian atau busana. Dan  berbicara  tentang  pakaian  adalah  berbicara  mengenai  sesuatu  yang  sangat dekat  dengan  diri  kita.  Pakaian  tak  bisa  dipisahkan  dari  perkembangan  sejarah kehidupan  dan  budaya  manusia  (Idi,  2007).  Studi  tentang  fesyen    adalah  bukan hanya tentang pakaian, tapi juga peran dan makna pakaian dalam tindakan sosial. Dengan  kata  lain,  fesyen  bisa  di  metaforakan  sebagai  kulit  sosial.  Yang didalamnya  membawa  pesan  dan  gaya  hidup  suatu  komunitas  tertentu  dari kehidupan sosial.
Fashion adalah  proses  penyebaran  sosial  bagi  sebuah  mode  baru  untuk diadopsi  oleh  kelompok  konsumen.  Fashion  tersebut  mengacu  pada  kombinasi beberapa  atribut  yang  dianggap  mutakhir,  sehingga  jika  tidak  mengadopsinya maka bisa dianggap tidak fashioned , atau ketinggalan jaman (Solomon, 2004).

## 5. Pengertian Ekspor
Ekspor  adalah  sistem  perdagangan  dengan  cara  mengeluarkan  barang- barang dari dalam negeri keluar negeri dengan memenuhi ketentuan yang berlaku (Triyoso,  2004).  Sedangkan  ekspor  merupakan  salah  satu  sektor  perekonomian yang memegang peranan penting melalui perluasan pasar antara beberapa negara, di  mana  dapat  mengadakan  perluasan  dalam  suatu  industri, sehingga  mendorong industri  lain,  kemudian  mendorong  sektor  lainnya  dari  perekomian    (Baldwin, 2005).

## 6. Pengertian Perekonomian
Perekonomian  merupakan  suatu  bentuk  sistem  yang  berfungsi  untuk mengatur  serta  menjalin  kerjasama  dalam  bidang  ekonomi,  dilakukan  melalui hubungan antar manusia dan kelembagaan (Dumairy, 2002)

## B. METODE PENULISAN
Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  deskriptif  kualitatif, dimana studi penelitian didasarkan pada literature study . Ada 6 hal yang menjadi fokus bahasan yaitu tentang perkembangan bisnis industri kreatif bidang fesyen di Indonesia,  peranan  bisnis  industri  kreatif  bidang  fesyen  dalam  perekonomian Indonesia, hambatan-hambatan bisnis industri kreatif bidang fesyen di Indonesia, strategi pengembangan bisnis industri kreatif bidang fesyen di Indonesia, manfaat internet  untuk  pengembangan  bisnis  industri  kreatif  bidang  fesyen  di  Indonesia, dan  peran  pemerintah  dalam  mendukung  pengembangan  bisnis  industri  kreatif bidang fesyen di Indonesia

## C. PEMBAHASAN

## 1. Perkembangan Bisnis Industri Kreatif Bidang Fesyen di Indonesia
Perkembangan  trend fashion di  Indonesia  sangat  dipengaruhi  oleh  budaya Eropa dan Asia terutama busana Korea belakangan ini. Fashion di Indonesia telah berkembang  dengan  baik  dalam  sejarah.  Sejak  munculnya  Non  Kawilarang  dan
Peter Sie, pada tahun 1960, dunia mode Indonesia telah menunjukkan potensi dan bakat  yang luar biasa. Tahun 1970 merupakan awal kemunculan dari Iwan Tirta, Harry  Dharsono,  Prajudi,  Poppy  Dharsono  dan  Ramli  yang  telah  memberikan sinyal  dalam  dunia fashion Indonesia  kepada  dunia  internasional  melalui penciptaan  mereka  dan  parade  fashion  di  dalam  maupun  di  luar  negeri.  Dalam dekade  tersebut,  dunia fashion Indonesia  mencatat  kemajuan  yang  cukup  besar. Upaya  dan  kerja  keras  dari  para  desainer  muda  didukung  oleh  terbitnya  majalah wanita “Femina”, majalah wanita baru yang dimulai penerbitan pada tahun 1972, yang  banyak  memberikan  perhatian  serius  terhadap  dunia  mode  dengan menghadirkan  berita trend  fashion dunia,  sehingga  memberikan  spektrum  yang lebih luas untuk fashion nasional di era ini.
Majalah  tersebut  memprakarsai  lomba fashion desainer  pertama  tahunan pada  tahun  1979.  Acara  ini  menjadi  peristiwa  penting  yang  berhasil  mencetak banyak  desainer  muda  berbakat  seperti  Samuel  Wattimena,  Chossy  Latu, Carmanita,  Edward  Hutabarat,  dan  Stephanus  Hamy,  menambah  daftar  desainer yang ada seperti  Arthur  Harland, Susan Budiarjo, Thomas Sigar, Dandy  Burhan, Adrianto Halim, Corrie Kastubi, Ghea Panggabean, Biyan, Raizal Rais dan Itang Yunaz.
Nama  mereka  telah  menjadikan  titik  sejarah  untuk  pengembangan  industri fashion Indonesia.  Pada  masa  itu,  peluang  besar  bagi  perancang  busana  untuk mengembangkan design -nya  disupport  oleh  Pemerintah  Indonesia.  Departemen Perdagangan  misalnya,  mereka  terlibat  dalam  pameran  internasional,  pameran perdagangan,  serta  misi  budaya,  terutama  di  negara  mode  terkemuka  seperti Amerika Serikat, negara-negara Eropa dan Australia.
Pada  tahun  1990  ketika  isu-isu  globalisasi  dan  perkembangan  teknologi media  modern  seperti  internet,  mempermudah  para  desainer  untuk  mengakses berita  mengenai  perkembangan  dunia fashion dan  trend  telah  banyak  membantu para  desainer  dalam  menciptakan  variasi fashion terutama  dalam  mengadopsi gaya  barat  yang  glamor.  Misalnya  Sebastian  Gunawan,  yang  memperkenalkan gaun  pesta  dengan  manik-manik  dan  kristal  cantik,  menjadi  terkenal  dan membawa inspirasi  positif untuk  desainer lain seperti Biyan,  Arantxa Adi, Adjie Notonegoro  dan  Eddy  Betty.  Sampai  sekarang,  manik-manik  dan  kristal  sebagai aksesoris fashion masih digemari di Indonesia.
Pada  tahun  2000  nama-nama  baru  lebih  memperkaya  daftar  panjang desainer  berbakat  Indonesia  yang  memiliki  karakteristik  tersendiri  dan  gaya independen  seperti  Adrian  Gan,  Obin,  Kiata  Kwanda,  Sally  Koeswanto,  Tri Handoko  dan  Irsan.  Sementara  yang  lain  membuat  desain  gaya  barat,  Edward Hutabarat  dan  Anne  Avantie  mendedikasikan  kreasi  mereka  dengan  mendesain kostum  tradisional  “Blus  Kebaya”  dengan  sentuhan  modern.  Sehingga  membuat busana  tradisional  Indonesia  terlahir  kembali  dan  dicintai  oleh  kalangan  muda sehingga mereka lebih menghargai seni tradisional.
Seminar  dengan  topik  yang  berhubungan  dengan fashion ,  garmen,  dan tekstil  menjadi  salah  satu  bagian  dari  kegiatan  yang  diminati  banyak  insan fashion .  Peragaan  busana  para  desainer  di  Indonesia,  menampilkan  koleksi  gaun malam, contemporary  outfits,  busana  muslim  dan  busana  etnik  Indonesia.  Para desainer  yang  akan  menampilkan  hasil  rancangannya  di  dalam  acara  tertentu
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL
mempunyai  tujuan  tersendiri  yaitu  untuk  membujuk  para  insan  fashion  agar semakin berminat dengan hasil rancangannya itu. Dan selama ini selalu berupaya semakin menunjukan hasil karya mereka yang nantinya bergerak di dalam negeri ataupun luar negeri (internasional).
Perkembangan  industri  fesyen  sekarang  ini  semakin  pesat.  Pemerintah memiliki target pada 2020, Indonesia bisa menguasai fesyen muslim dunia dan di 2025  Indonesia  menjadi  salah  satu  pusat  mode  dunia  dengan  menggerakkan kekuatan  lokal.  Namun,  sayangnya  masih  ada  beberapa  hal  yang  mengganjal  di antaranya  inovasi  mode  bebasis  lokal  masih  sedikit,  pengembangan  produk kurang  maksimal,  branding  masih  belum  dirasa  penting.  dan  kebijakan  belum terpadu.(metrotvnews.com,2013)

## 2. Peranan  Bisnis  Industri  Kreatif  Bidang  Fesyen  dalam  Perekonomian Indonesia
Industri  fesyen  Indonesia  terus  menggeliat  dan  menjadi  salah  satu  sektor usaha  primadona  di  Indonesia.  Jumlah  penduduk  yang  besar,  serta  daya  beli masyarakat  yang  semakin  meningkat  merupakan  salah  satu  faktor  pendukung perkembangan sektor fesyen di pasar domestik.

## Tabel 1
Ekspor Industri Kreatif Tahun 2002-2008
Sumber: Depdagri, 2009

## Tabel 2
Jumlah Lapangan Kerja Industri Kreatif Tahun 2002-2008
No 2002 2003 2004 2005
2006 2007 2008 Rata-rata 1 36.269,93 35.261,90 45.563,80 51.042,26 54.714,62 57.908,31 71696 50351 2 20.108,11 19.608,20 21.741,50 22.673,16 27.292,61 34.351,71 39674 26493 3 1.111,98 1.499,85 1.843,69 2.169,72 2.214,05 2.396,03 2892 2018,2 4 724,46 1.004,43 379,26 225,99 238,30 131,41 77,82 397,38 5 103,75 90,14 93,73 180,51 161,14 133,65 173,35 133,75 6 32,17 39,76 53,78 68,39 75,38 132,20 170,23 81,7 7 38,10 43,17 38,67 60,03 78,03 82,50 108,41 64,13 8 23,17 47,75 51,67 39,37 64,63 72,28 132,48 61,62 9 0,94 1,71 7,56
2,55 1,19 0,45 1,07 2,21 10 0,09 0,25 0,21
0,06 0,24 0,07 0,11 0,15 11 - - - - - - - - 12 - - - - - - - - 13 - - - - - - - - 14 - - - - - - - - 58,413 57,597 69,774 76,462 84,84 95,209 114,93 79,603 Lapangan Usaha Industri Kreatif Fesyen Kerajinan Desain Musik Penertiban dan percetakan
Permainan Interaktif
Pasar dan Barang Seni Periklanan Film, Video, dan Fotografi Arsitektur Layanan komputer dan piranti lunak
Riset dan Pengembangan Seni Pertunjukan Televisi dan Radio Total No 2002 2003 2004
2005 2006 2007 2008 Rata-rata 1 52,18% 49,77% 47,02% 44,75% 44,93% 43,55% 43,48% 45,78% 2 23,42% 23,76% 23,29% 23,60% 24,51% 25,30% 24,59% 24,23% 3 7,19% 7,03% 6,54% 6,80% 6,15% 6,42% 6,38% 6,57% 4 4,15% 5,28% 5,78% 5,96% 6,92% 7,18% 7,58% 6,42% 5 4,34% 4,35% 5,75% 5,67% 5,21% 5,09% 5,01% 5,10% 6 3,04% 3,47% 5,03% 5,83% 5,06% 5,14% 5,23% 4,85% 7 2,07% 2,25% 2,36% 2,73% 2,37% 2,47% 2,59% 2,44% 8 1,21% 1,40% 1,47% 1,54% 1,53% 1,57% 1,64% 1,51% 9 0,54% 0,66% 0,75% 0,93% 1,07% 1,12% 1,19% 0,95% 10 0,60% 0,63% 0,63% 0,68% 0,68% 0,71% 0,75% 0,68% 11 0,54% 0,56% 0,56% 0,60% 0,58% 0,60% 0,63% 0,59% 12 0,46% 0,55% 0,50% 0,55% 0,57% 0,43% 0,47% 0,50% 13 0,19% 0,22% 0,23% 0,27% 0,29% 0,32% 0,36% 0,28% 14 0,07% 0,09% 0,09% 0,09% 0,09% 0,10% 0,10% 0,09% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Seni Pertunjukkan Total Film, Video dan Fotografi Pasar dan Barang Seni Permainan Interaktif Televisi dan Radio Layanan komputer dan piranti lunak Riset dan Pengembangan Penertiban dan percetakan Musik Arsitektur Kerajinan Desain Periklanan Lapangan Usaha Industri Kreatif Fesyen
Tabel 3 Daya Serap Tenaga Kerja Industri Kreatif Tahun 2002-2008
Sumber: Depdagri, 2009
Tabel 4 Jumlah Kontribusi Industri Kreatif Tahun 2002-2008

## Sumber: Depdagri, 2009
Tren  pertumbuhan  ekspor  fesyen  Indonesia  ke  pasar  dunia  untuk  periode 2009-2013 adalah sebesar 11,24%. Selama periode tersebut, ekspor produk fesyen Indonesia  meningkat  dari  USD  7,8  milyar  di  tahun  2009  menjadi  USD  12,05 milyar di sepanjang tahun 2013. (Warta Ekspor, 2014)
Dari  perhitungan  BPS,  ekonomi  kreatif  periode  2010-2013  secara  rata-rata menyumbang 7,8% terhadap PDB  Indonesia,  yang sebagian besar dari subsektor kuliner (32,5%); mode (28,3%) kerajinan (14,4%); dan penerbitan dan percetakan (8,11%). (Kemenparekraf, 2014).
Di  tahun  2014,  subsektor  fesyen  menyumbang  sebesar  28,29%  atau  setara dengan  181,5  Trilyun  Rupiah,  kedua  terbesar  setelah  subsektor  Kuliner  (208,6 Trilyun Rupiah). Subsektor Fesyen juga menyerap tenaga kerja paling banyak di antara  subsektor  Industri  Kreatif  lain,  yaitu  3.838.756  orang  dari  1.107.956  unit usaha  dan  laju  pertumbuhan  ekspor  tertinggi  di  antara  subsektor  Industri  Kreatif (9,51%),  Fesyen  berkontribusi  sebesar  76,78  Trilyun  Rupiah  terhadap  ekspor Indonesia dengan ekspor fesyen tertinggi adalah produk pakaian jadi dan alas kaki (Kemenperin, 2015).
Dari  data-data  tersebut  dapat  disimpulkan  bahwa  industri  fesyen  menjadi industri  potensial  dan  unggulan  bagi  penyumbang  PDB  Indonesia  dan  sebagai penyedia  lapangan  kerja  yang  potensial  sebagai  solusi  mengatasi  jumlah
No 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 Rata-rata 1 20.658 27.165 24.373 23.856 25.963 28.037 30.349 25.772 2 477.906 351.139 500.134 473.350 369.830 390.298 408.923 424.512 3 4.419.590 3.571.127 4.057.493 4.037.705 3.852.949 4.052.329 4.209.920 4.028.588 4 22.886 22.188 23.169 22.640 26.032 27.759 29.502 24.882 5 2.564.214 2.178.880 2.268.898 2.144.951 2.173.502 2.304.037 2.388.536 2.289.003 6 15.236 18.644 18.083 17.506 16.448 18.247 20.543 17.815 7 178.807 145.731 206.952 234.128 111.296 115.773 116.438 158.448 8 36.819 38.321 40.644 40.309 42.812 45.755 48.759 41.917 9 178.852 143.221 141.280 159.932 173.149 180.637 182.544 165.659 10 41.423 63.790 59.659 51.950 54.782 59.189 64.047 56.404 11 1.760 2.505 2.267 2.035 2.562 3.032 3.537 2.543 12 7.922 9.733 8.588 8.034 8.473 9.150 9.904 8.829 13 7.334 7.539 8.420 8.216 8.599 9.190 9.821 8.446 14 116.857 120.606 137.916 135.420 143.499 153.499 163.586 138.825 8.090.276 6.700.589 7.497.885 7.360.092 7.009.392 7.396.913 7.686.410 7.391.642 Lapangan Usaha Industri Kreatif
Arsitektur Desain Fesyen Film, Video, dan Fotografi Kerajinan Layanan komputer dan piranti lunak Musik Pasar dan Barang Seni Penertiban dan Percetakan Periklanan Permainan Interaktif
Riset dan Pengembangan Seni Pertunjukkan Televisi dan Radio Total No 2002
2003 2004 2005 2006 2007 2008 Rata-rata 1 50,36% 20,28% 52,39% 53,04% 51,94% 51,71% 51,97% 51,66% 2 36,87% 38,01% 34,30% 32,84% 35,17% 35,34% 35,16% 35,38% 3 8,21% 7,20% 9,35% 9,54% 7,19% 7,15% 7,13% 7,99% 4 2,87% 2,77% 2,34% 2,77% 3,66% 3,78% 3,68% 3,11% 5 0,29% 0,33% 0,37% 0,42% 0,50% 0,48% 0,47% 0,41% 6 0,30% 0,40% 0,32% 0,35% 0,40% 0,39% 0,39% 0,36% 7 0,63% 0,31% 0,24% 0,24% 0,24% 0,24% 0,23% 0,31% 8 0,20% 0,28% 0,25% 0,28% 0,27% 0,28% 0,30% 0,27% 9 0,09% 0,17% 0,18% 0,23% 0,26% 0,26% 0,26% 0,20% 10 0,04% 0,07% 0,08% 0,11% 0,14% 0,14% 0,14% 0,10% 11 0,07% 0,08% 0,07% 0,08% 0,12% 0,12% 0,13% 0,10% 12 0,05% 0,06% 0,06% 0,06% 0,06% 0,06% 0,06% 0,06% 13 0,03% 0,03% 0,03% 0,04% 0,04% 0,04% 0,04% 0,03% 14 0,00% 0,01% 0,01% 0,01% 0,01% 0,02% 0,03% 0,01% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% Permainan Interaktif
Total Televisi dan Radio Seni Pertunjukkan Riset dan Pengembangan Layanan komputer dan piranti lunak Periklanan Arsitektur Musik Pasar dan Barang Seni Film, Video dan Fotografi Kerajinan Desain Penertiban dan percetakan Lapangan Usaha Industri Kreatif Fesyen
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL
pengangguran  di  Indonesia.  Oleh  karena  itu  subsektor  industri  fesyen  perlu semakin dikembangkan agar potensi indutri ini dapat mencapai tingkat maksimal dalam mendukung pembangunan ekonomi Indonesia.

## 3. Hambatan-hambatan  dalam  Bisnis  Industri  Kreatif  Bidang  Fesyen  di Indonesia
Indonesia  juga  memiliki  sejumlah  hambatan  dalam  bersaing  di  industri fesyen.  Masalah  permodalan,  sumber  daya  dan  kendala  bahan  baku  menjadi hambatan  terpenting  dalam  pengembangan  industri  fesyen  di  Indonesia. (Industri.bisnis, 2014).
Sedangkan faktor-faktor penyebab terhambatnya industri kreatif bidang fesyen diantaranya adalah:
1) Pilar Sumber Daya Insani (People)
a. Jumlah perancang pakaian, sepatu dan aksesoris masih sedikit
b. Lembaga  pendidikan  perancang  hanya  ada  di  Jakarta  dan  jumlahnya terbatas
c. Kualitas pekerja produksi masih bermasalah, terutama di daerah-daerah
d. Produktivitas rendah pada mass production
e. Apresiasi  pasar  terhadap  desain  fesyen  masih  rendah,  harga  dan  fungsi masih menjadi pertimbangan utama.
2) Pilar Industri
a. Daya saing di pasar asing dan domestik pada umumnya masih kurang
b. Muatan lokal kurang tergali sebagai sumber inspirasi untuk meningkatkan daya saing
c. Daya tawar supplier bahan baku lebih besar
d. Daya tawar produsen terhadap jalur distribusi dirasakan lemah
3) Pilar Teknologi
a. Mesin-mesin produksi pada mass production menurun produktivitasnya
b. Inovasi dan teknologi bahan baku mentah tekstil bermasalah
c. Teknologi bahan baku mentah kulit perlu perbaikan
4) Pilar Sumber Daya
a. Bahan baku terkonsentrasi di Jakarta, Bogor dan Bandung
b. Delivery time impor bahan baku lama
c. Bahan baku pendukung industri kulit tergantung pada impor
d. Lokasi bahan baku mengurangi efisiensi
e. Biaya energi yang mahal
5) Pilar Institusi
a. Impor ilegal dan prosedur impor yang kurang kondusif
b. Otonomi daerah belum optimal mendukung perkembangan industri fesyen
6) Pilar Lembaga Pembiayaan
a. Belum ditemukan skema pembiayaan yang tepat untuk UKM/IKM fesyen
b. Pembiayaan  model  bisnis mass  production ,  khususnya  investasi  mesin yang  sudah  tua,  dan  investasi  untuk  inovasi  sangat  mendesak kebutuhannya. (Depdagri,2008)

## 4. Strategi  Pengembangan  Bisnis  Industri  Kreatif    Bidang  Fesyen  Di Indonesia
Untuk mencapai sasaran dalam menghadapi hambatan industri bisnis bidang fesyen diperlukan langkah-langkah pembinaan, terutama terkait dengan :
a) SDM,  membangun  komunitas  fashion  yang  kuat  dan  kompeten, melalui pelatihan yang tepat, forum, roadshow , dan magang. b) Bahan Baku, membangun jejaring kerjasama dengan
perusahaan/asosiasi penyedia bahan baku
c) Produksi,  memperkuat  kapasitas  produksi  industri  fashion  dengan teknologi yang lebih baik.
d) Distribusi/Pemasaran,  memberikan  kemudahan  kepada  komunitas fashion untuk mendapatkan tempat penjualan yang lebih representatif dengan harga sewa yang lebih reasonable .
e) Forecasting , membangun sistem peramalan yang cepat untuk direspon oleh komunitas fashion dalam menghasilkan produk fashionnya.
f) Pembiayaan,  membuka  akses  yang  lebih  mudah  untuk  memperoleh kredit  murah,  terutama   setelah  saat  ini  Bank  Indonesia  menurunkan suku bunganya dari 6 % menjadi 5,75 %. (Kemenperin, 2012).
Pengembangan  fesyen  Indonesia  memerlukan  berbagai  upaya  strategis, salah  satunya  dengan  memprioritaskan  pemasaran  produk  agar  bisa  menguasai pasar  lokal,  Asia,  dan  global.  Terkait  hal  itu,  langkah-langkah  yang  dilakukan Kementerian  Perdagangan  ialah  melakukan  promosi  yang  efektif  baik  di  dalam maupun  luar  negeri,  meningkatkan  pemahaman  pasar  bagi  para  pelaku  fesyen, serta memperluas jejaring bisnis di industri fesyen (Kemendag, 2014).

## 5. Manfaat Internet Untuk Pengembangan Bisnis Industri Kreatif Bidang Fesyen Di Indonesia
Internet telah merevolusi cara dunia melakukan bisnis baik di tingkat lokal dan  global.  Dari  cara  mengumpulkan  data  untuk  merekrut  karyawan  pada perusahaan,  cara  bisnis  menggunakan  Internet  sangat  banyak,  sebagai  manfaat dari Internet untuk komunitas bisnis.
Adanya Internet mendobrak batasan ruang dan waktu. Sebuah perusahaan di Indonesia  memiliki  kesempatan  yang  sama  untuk  mengakses  pasar  Amerika dibandingkan  dengan  perusahaan  di  Eropa,  atau  bahkan  dengan  perusahaan  di Amerika.  Perlu  diingat,  hal  yang  sebaliknya  (perusahaan  luar  mengakses  pasar Indonesia) dapat juga dilakukan dengan mudah.
Hilangnya  batasan  ruang  dan  waktu  dengan  adanya  Internet  membuka peluang  baru  untuk  melakukan  pekerjaan  dari  jarak  jauh.  Istilah  teleworker  atau teleworking  mulai  muncul.  Seorang  pekerja  dapat  melakukan  pekerjaannya  dari rumah  tanpa  perlu  pusing  dengan  masalah  lalulintas.  Kesemua  hal  di  atas menunjukkan  adanya  peluang-peluang  baru  di  dalam  bisnis  dengan  adanya Internet.
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL
Manfaat internet dalam dunia usaha memang sungguh besar. Kehadiran dan perkembangan  internet  telah  memberikan  banyak  manfaat  di  berbagai  bidang kehidupan  manusia.  Arus  informasi  dan  ilmu  pengetahuan  yang  bebas  diakses, membuat  banyaknya  daerah  yang  buta  akan  informasi  perlahan-lahan  menjadi mengerti, berikut adalah manfaat internet dalam dunia usaha:
a) Menciptakan basis bagi klien atau pelanggan
b) Analisa produk dan pasar
c)
Rekrutmen tenaga kerja dan penyedian lowongan kerja
d) Akses informasi dan penyebaran informasi
e) Komunikasi yang cepat dan pengiriman dokumen dengan biaya murah
f) Riset peluang bisnis baru

## 6. Peran  Pemerintah  Dalam  Mendukung  Pengembangan  Bisnis  Industri Kreatif Bidang Fesyen Di Indonesia
Untuk  mencapai  cita-cita  terbangunnya brand  fashion Indonesia  berkelas dunia  diperlukan  dukungan  dari  berbagai  pihak,  baik  peran  pemerintah  sebagai pembuat regulasi dalam menciptakan iklim berusaha yang kondusif, pelaku usaha fashion,  komunitas  desainer,  lembaga  pemasaran,  lembaga  keuangan  dan masyarakat Indonesia sebagai konsumen yang mencintai produk dalam negeri.
Pemerintah  terus  mendorong  partisipasi  berbagi  pihak  dalam  upaya mengembangkan industri fashion, meliputi :
1. Kementerian  Perindustrian  akan  memfokuskan  pada  aspek  pelatihan  dan pengembangan  desain,  bantuan  peralatan,  standardisasi  produk  serta memfasilitasi Pilot Project Local Brand.
2. Kementerian  Koperasi  dan  UKM  mengembangkan  pembinaan  melalui pelatihan  kewirausahaan  guna  mewujudkan  pengelolaan  usaha  yang  modern yang memiliki jejaring usaha yang luas, pembinaan koperasi untuk perkuatan kelompok usaha anggotanya.
3. Kementerian  Perdagangan  diharapkan  dapat  memfasilitasi  pembentukan lembaga bisnis Franchise local, temu bisnis investor, merchandiser department store  dan  produsen  serta  pelatihan  pembinaan  ekspor  menjadi  produsen eksportir.
4. Kementerian  Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif  memfasilitasi  penciptaan  trend local  content  untuk  inspirasi  global,  pengembangan  desain,  sosialisasi  trend, dan brand positioning produk lokal di dunia. Peran Komunitas Desainer juga sangat  menentukan  dalam  memberikan  imajinasi  trend  desain  terkini  dan forecasting  trend  mode  yang  dapat  diaplikasikan  oleh  dunia  usaha  fashion. (Kemenperin, 2012)

## D. PENUTUP

## Simpulan
Perkembangan  industri  fesyen  sekarang  ini  semakin  pesat.  Pemerintah memiliki target pada 2020, Indonesia bisa menguasai fesyen muslim dunia dan di 2025  Indonesia  menjadi  salah  satu  pusat  mode  dunia  dengan  menggerakkan
kekuatan  lokal.Realitanya  subsektor  industri  fesyen  harus  terus  dikembangkan agar  potensi  indutri  ini  dapat  mencapai  tingkat  maksimal  dalam  mendukung pembangunan  ekonomi  Indonesia.  Industri  fesyen  menjadi  industri  potensial  dan unggulan bagi penyumbang PDB Indonesia dan sebagai penyedia lapangan kerja yang  potensial  sebagai  solusi  mengatasi  jumlah  pengangguran  di  Indonesia. Namun,  sayangnya  masih  ada  beberapa  hambatan  dalam  pengembangan  bisnis industri  bidang  fesyen.  Untuk  itu  diperlukan  strategi  yang  tepat  agar  fesyen  bisa menjadi  subsektor  ekonomi  kreatif  di  Indonesia.  Dengan  adanya  internet diharapkan  maka  bisa  memberikan  manfaat  untuk  perkembangan  dunia  usaha, khususnya  dibidang  fesyen.  Dalam  mendukung  pengembangan  bisnis  industri kreatif  bidang  fesyen,  peran  pemerintah  tentunya  sangat  diharapkan  dalam  agar tercapainya cita-cita terbangunnya brand fashion Indonesia berkelas dunia.

## Saran
Masyarakat  harus  mulai  menggunakan  produk  fesyen  buatan  dalam  negeri hal ini harus didukung oleh pemerintah pusat dan daerah dalam mempromosikan produk  tersebut.  Selain  itu,  pemerintah  juga  diharapkankan  meningkatkan pelatihan untuk menambah jumlah desainer di  Indonesia. Dan bagi pelaku bisnis fesyen  disarankan  agar  terus  melakukan  inovasi,  karena  inovasi  adalah  kunci supaya bisa mampu bersaing dengan produk asing.
PENGEMBANGAN BISNIS INDUSTRI KREATIF BIDANG FESYEN DENGAN PENDEKATAN EKSPOR UNTUK MEMPERKUAT PEREKONOMIAN NASIONAL

## DAFTAR PUSTAKA

## Anggraini,  Nenny,  2008.  “Industri  Kreatif”,  Jurnal  ekonomi  Desember  2008
Volume XIII No. 3
Departemen  Perdagangan  Republik  Indonesia.  (2007).  Studi  Industri  Kreatif
Indonesia 2007, Jakarta: Depdagri
Departemen  Perdagangan  RI.  2008. Pengembangan  Ekonomi  Kreatif  Indonesia 2009-2025. Jakarta: Departemen Perdagangan.
Departemen Perdagangan  Republik  Indonesia.  2008. Pengembangan  Industri Kreatif  Menuju  Visi  Ekonomi,  Kreatif  Indonesia  2025.  Departemen Perdagangan Republik Indonesia. Jakarta.
Dumairy, Perekonomian Indonesia, Jakarta, 2002, Erlangga.
Kementerian  Pariwisata  dan  Ekonomi  Kreatif,  2014.Ekonomi  Kreatif,  Kekuatan
Baru Menuju Indonesia 2025.
Moelyono,  Mauled.  2010. Menggerakan  EKONOMI  KREATIF  Antara  Tntunan dan Kebutuhan. Jakarta: PT. RajaGrafindo Persada.
Suryana.  2013. Ekonomi  Kreatif  EKONOMI  BARU:  Mengubah  Ide  dan
Menciptakan Peluang. Jakarta: Salemba Empat.
Simatupang,  M.T.  2008.  Industri  Kreatif  Untuk  Kesejahteraan  Bangsa.  ITB Bandung: Inkubator Industri dan Bisnis.
Solomon,  M.R.,  Rabolt,  N.J.  (2004).  Consumer  Behavior  in  Fashion,  Prentice- Hall, Englewood Cliffs, New Jersy.
Soeharsono Sagir.2009. Kapita Selekta Ekonomi Indonesia. Jakarta: Kencana.
Triyoso,  Bambang,  2004.  Model  Ekspor  Non  Migas  Indonesia  Untuk  Proyeksi Jangka Pendek. Ekonomi dan Keuangan Indonesia
UNDP-UNCTAD.  2008. Creative  Economy  Report.  AS:  United  Nations.  Dalam buku Ekonomi Kreatif EKONOMI BARU: Mengubah Ide dan Menciptakan Peluang. 2013.