## Design of A Flexible Table Height (Kafleks) With Quality Function Deployment (QFD) Method
Perancangan  Produk  Meja  Dengan  Tinggi  Kaki  Fleksibel (Kafleks) Dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)
Ika Nurlela 1 , Risma Fitriani 1 1 Program Studi Teknik Industri, Fakultas Teknik Universitas Singaperbangsa Karawang. Jalan H.S. Ronggowaluyo, Telukjambe Timur, Karawang, Jawa Barat email : ika.nurlela18203@student.unsika.ac.id doi: https://doi.org/10.31315/opsi.v15i1.6758
Received: 28 th February 2022; Revised: 16 th March 2022; Accepted: 16 th March 2022; Available online: 18 th June 2022; Published regularly: June 2022

## ABSTRACT
Humans have high mobility and various activities for each individual. The table is one of the supporting facilities in human activities. The table can have an important effect in terms of user mobility in using it. A table that is comfortable for users can provide a good and maximum effect for users in completing all their activities. The height of the table is one of the influential aspects in determining whether the table is comfortable or not for its users. This research is aimed at designing and developing a table product with high legs that can adapt to various conditions and activities carried out. The method used in this study is the Quality Function Deployment (QFD) method. The result of this study is that the adjustable table height has a degree of importance of 4 which means that this aspect is important for a table to have.
Keywords: Design, Anthropometry, Ergonomics, Quality Function Deployment

## ABSTRAK
Manusia  memiliki  mobilitas  yang  tinggi  dan  juga  kegiatan  yang  beragam  pada  setiap  individunya.  Meja merupakan salah satu sarana pendukung dalam kegiatan manusia. Meja dapat berpengaruh penting dalam hal mobilitas pengguna dalam menggunakannya. Meja yang nyaman bagi penggunanya dapat memberikan efek yang baik dan maksimal bagi pengguna dalam menyelesaikan segala aktivitasnya. Tinggi meja merupakan salah satu aspek  yang  berpengaruh  dalam  menentukan  apakah  meja  tersebut  nyaman  atau  tidak  bagi  penggunanya. Penelitian ini ditujukan untuk merancang dan mengembangkan sebuah produk  meja dengan tinggi kaki  yang dapat  beradaptasi  dengan  berbagai  kondisi  dan  kegiatan  yang  dilakukan.  Metode  yang  digunakan  dalam penelitian ini adalah metode Quality Function Deployment (QFD). Hasil dari penelitian ini adalah tinggi meja yang dapat disesuaikan atau fleksibel memiliki derajat kepentingan 4 yang berarti aspek tersebut penting untuk dimiliki sebuah meja.
Kata Kunci: Perancangan, Antropometri, Ergonomis, Quality Function Deployment

## 1.  PENDAHULUAN
Jenis  kegiatan  yang  dimiliki  oleh  setiap manusia  tentunya  akan  berbeda-beda.  Hal  ini bergantung  dengan  pekerjaan  ataupun  kondisi lingkungan  yang  dimiliki  oleh  setiap  individu tersebut, sehingga benda kerja yang menunjang kegiatan setiap individu akan berbeda juga.
Dalam  pembuatan  suatu  produk  selain melihat  dari  sisi  ergonomi,  perlu  adanya pertimbangan  dari  segi  antropometri  (Amri  et al.,  2015).  Hal  ini  dikarenakan  dengan  adanya antropometri dapat membantu dalam mengoptimalkan  suatu  produk  yang  akan digunakan atau di pasar kan ke konsumen.
Dalam  melakukan  perancangan  produk suatu  meja  maka  diperlukan  beberapa  aspek
yang  menjadi  acuan  seperti  aspek  ergonomis, menentukan material apa yang akan digunakan, serta kekuatan pada meja yang akan dirancang. Apabila  sebuah  meja  memiliki  ukuran  yang tidak sesuai dengan postur tubuh penggunanya maka akan memberikan dampak negatif kepada pengguna  seperti  rasa  tidak  nyaman  dan  cepat lelah. Selain itu rasa yang kurang nyaman saat menggunakan  sebuah  meja  akan  membuat penggunanya  menjadi  kurang  konsentrasi, mudah mengantuk, dan lain-lain (Nurkertamanda  et  al.,  2006).  Dengan menggunakan  prinsip  ergonomi,  maka  produk yang  dibuat  harus  berdasarkan  dengan kemampuan dan keterbatasan yang dimiliki oleh manusia  (Suryatman  &  Linayah,  2021).  Salah satu  keterbatasan  yang  dimiliki  oleh  manusia dalam melakukan pekerjaannya dengan menggunakan meja adalah meja yang digunakan terkadang  tidak  memiliki  tinggi  yang  sesuai dengan  postur  tubuh  pengguna  sehingga menyebabkan kelelahan kepada penggunanya.
Bagi mahasiswa menggunakan meja tanpa kursi dirasa lebih nyaman dikarenakan biasanya mereka  tinggal  di  kos-kosan  dengan  ukuran yang tidak begitu luas. Hal ini dikuatkan dengan hasil 19 responden mahasiswa dari 20 responden mahasiswa  yang  lebih  memilih  untuk menggunakan  meja  tanpa  menggunakan  kursi (Magfira & Puspitasari, 2015).
Meja  yang  ada  di  pasaran  biasanya  meja dengan tinggi kaki yang tidak dapat disesuaikan tingginya,  sehingga  meja  tersebut  hanya  dapat digunakan sesuai dengan tinggi meja yang ada agar  dapat  memberikan  fungsi  yang  optimal. Padahal dalam kenyataannya penggunaan meja tidak  hanya  sebatas  pada  satu  tempat  dan  satu kegiatan  saja,  contohnya  ketika  mahasiswa menggunakan meja untuk mengerjakan tugas, ia akan  berpindah-pindah  tempat  untuk  mencari suasana  baru  agar  tidak  jenuh  dalam mengerjakan tugas tersebut. Terkadang menggunakan kursi, terkadang tidak menggunakan kursi. Hal itu tentu tidak akan bisa dilakukan jika meja tersebut hanya mempunyai satu ketinggian kaki meja.
Permasalahan yang menjadi fokus penelitian  ini  yaitu  bagaimana  merancang  dan mengembangkan  sebuah  produk  yaitu  meja sesuai  dengan  suara  pelanggan  ( voice  of customer ).
Tujuan  dari  penelitian  ini  yaitu  dapat merancang dan mengembangkan sebuah produk
meja  sesuai  dengan  suara  pelanggan  ( voice  of customer ) berdasarkan HOQ.

## 2.  METODE
2.1 Perancangan dan Pengembangan

## Produk
Sesuatu  yang  dijual  oleh  perusahaan kepada  pelanggannya  disebut  dengan  produk (Ulrich  &  Eppinger,  2016).  Dengan  penjualan produk  ini  perusahaan  mendapatkan  laba  atau keuntungan bagi perusahaan. Produk yang akan dijual tersebut perlu dilakukan perancangan dan pengembangan  agar  produk  tersebut  selalu mengikuti  perkembangan  zaman  dan  sesuai dengan keinginan dan kebutuhan konsumen.
Desain  produk  atau  yang  dalam  bahasa ilmiahnya dikenal dengan desain produk industri merupakan  bidang  ilmu  yang  menentukan bentuk  suatu  produk  produksi,  memproses bentuk  tersebut  untuk  menyesuaikan  dengan yang  menyelenggarakannya  dan  sesuai  dengan kemampuan  proses  produksi  (Prabowo  & Zoelangga, 2019).
Perancangan  atau  desain  adalah  suatu proses  memilih  dan  mencerminkan  peristiwa berdasarkan  hipotesis  mengenai  masa  depan dengan  menggambarkan  dan  mengembangkan kegiatan  tertentu  yang  dianggap  perlu  untuk mencapai  tujuan  tertentu  dan  menggambarkan bagaimana cara mencapainya (Cahyaningtyas & Iriyani,  2015).  Kegiatan  perancangan  diawali dengan  mengumpulkan  atau  mendapatkan persepsi kebutuhan manusia, kemudian dilanjutkan dengan pembuatan dan perancangan konsep produk, pengembangan dan penyempurnaan  produk,  dan  diakhiri  dengan pendistribusian produk (Ginting, 2010). Dalam proses perancangan biasanya memperhitungkan fungsional, estetika dan berbagai aspek lainnya, data  biasanya  diperoleh  dari  penelitian,  ide, brainstorming ,  serta  proyek  yang  sudah  ada sebelumnya (Yuliarty et al., 2011). Pengembangan produk adalah serangkaian kegiatan yang diawali dengan persepsi peluang pasar dan  diakhiri dengan produksi, penjualan, dan  pengiriman  suatu  produk  (Ulrich  & Eppinger, 2016). Tujuan dari adanya pengembangan  produk  adalah  sebagai  berikut (Ginting, 2010):
a. Untuk memenuhi persyaratan kualitas.
b. Agar  perusahaan  dapat  beradaptasi  dengan meningkatnya  kebutuhan  konsumen  dan siklus hidup produk yang pendek.
Vol 15 No 1 June 2022
c. Meningkatkan produktivitas.
d. Agar  perusahaan  dapat  bertahan  dari persaingan .
e. Untuk memenangkan persaingan.
2.2 Quality Function Deployment (QFD)
Quality Function Deployment atau
disingkat  dengan  QFD  merupakan  suatu metodologi  untuk  menerjemahkan  kebutuhan dan    keinginan  konsumen  ke  dalam  bentuk desain  produk  dengan  persyaratan  dan spesifikasi  tertentu.  Kebutuhan  dan  keinginan konsumen dapat diidentifikasi dengan menyebarkan  kuesioner  untuk  mengetahui spesifikasi tertentu pada produk (Wahyuni et al., 2020). Dengan menggunakan QFD, perusahaan dapat  menerima  informasi  tentang  semua keinginan  dan  kebutuhan  apa  saja  yang diharapkan  oleh  konsumen  sebelum  membuat desain  produk.  Selain  itu  prioritas  dari kebutuhan dan keinginan konsumen akan suatu produk juga dapat diketahui dengan bantuan dari metode QFD (Nuravianti & Fitriani, 2021).
QFD  dikembangkan  pertama  kali  oleh Mitsubishi  di  Jepang  pada  tahun  1972  yang digunakan di galangan kapal di Kobe. Kemudian Yoji Akao dan Shigeru Mizuno mengembangkan  konsep  ini  pada  tahun  1978. Konsep ini telah dikembangkan oleh Toyota dan digunakan untuk mendesain mobilnya. Konsep ini sudah digunakan juga di Amerika dan Eropa (Ginting, 2010).
Manfaat  dari  penggunaan  QFD  adalah sebagai berikut (Dwijayanti et al., 2018):
a. Memfokuskan  desain  produk  dan  layanan baru pada kebutuhan pelanggan.
b. Memprioritaskan aktivitas desain.
c. Analisis kinerja produk.
d. Mengurangi  jumlah  perubahan  desain dengan memastikan bahwa upaya difokuskan pada fase perencanaan.
e. Menyediakan sarana
untuk
mendokumentasikan proses dan
memberikan  kebijakan  yang  kuat  untuk pengambilan keputusan.
Terdapat  empat  fase  yang  berada  pada metode QFD, yaitu fase product planning, fase
part  deployment, fase process  planning, fase production  operation  planning (Maulana  & Suhartini,  2018) . Dengan  fase-fase  tersebut memungkinkan  proses  perancangan  dan pengembangan  produk  dapat  dilakukan  secara efektif  dan  efisien  juga  dapat  menghasilkan produk yang memenuhi harapan konsumen.

## 2.3 Menentukan jumlah sampel kuesioner
Pada  penelitian  kali  ini  kuesioner disebarkan  kepada  mahasiswa  yang  berada  di Karawang dengan rentang umur yaitu 17 tahun sampai  25  tahun.  Jumlah  responden  yang ditentukan  dengan  menggunakan  rumus  slovin yaitu berjumlah 41 orang.
𝒏 = 𝑵 𝟏+𝑵 (𝒆) 𝟐 n = jumlah kuesioner yang harus diperoleh N = jumlah populasi e = tingkat ketelitian Dari hasil perhitungan dengan menggunakan tingkat ketelitian 10% didapatkan hasil  jumlah  kuesioner  yang  harus  disebarkan yaitu sebanyak 30 orang.

## 3.   HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Menyusun  dan  menyebarkan  kuesioner terbuka
Penyebaran kuesioner terbuka ini bertujuan untuk  mengambil  informasi  dalam  bentuk semua keinginan dan kebutuhan responden pada sebuah meja. Berikut ini merupakan hasil atribut yang diperoleh dari kuesioner terbuka:
Tabel 1. Hasil Kuesioner Terbuka No Atribut 1.  Tinggi meja yang nyaman 2.  Bahan berkualitas 3.  Ringan 4.  Kuat 5.  Aman No Atribut Jumlah Nilai 1. Tinggi meja yang nyaman 168 2. Bahan berkualitas 171 3. Ringan 176 4. Kuat 177 5. Aman 172 6. Multifungsi 154 7. Harga terjangkau 171 8. Warna menarik 142
6.  Multifungsi 7.  Harga terjangkau 8.  Warna menarik
3.2 Menyusun  dan  menyebarkan  kuesioner tertutup
Kuesioner  tertutup  ini  bertujuan  untuk mendapatkan data kuantitatif yang berupa bobot kepentingan  dari  atribut  yang  diperoleh  dari penyebaran  kuesioner  terbuka.  Berikut  ini merupakan  hasil  pembobotan  yang  diperoleh dari kuesioner tertutup:
Tabel 2. Hasil Pembobotan dari Kuesioner Tertutup
3.3 Uji validitas dan uji reliabilitas
Pada  uji  validitas  dilakukan  melalui  cara menghitung  korelasi  setiap  pernyataan  dengan total nilai yang diperoleh menggunakan bantuan dari  rumus  teknik  korelasi product  moment . Data yang diperoleh dikatakan valid jika r hitung ≥  r  tabel,  di  mana  r  tabel  bernilai  0,334.  Dari hasil  perhitungan  diperoleh  bahwa  semua  data yang diperoleh valid, atau r hitung ≥ 0,334.
Uji reliabilitas dilakukan dengan menggunakan bantuan software SPSS. Jika nilai koefisien reliabilitas atau Alpha Cronbach yang diperoleh ≥ 0,7 , itu menandakan alat ukur yang digunakan  sudah  andal.  Dari  hasil  perhitungan didapatkan  hasil Alpha  Cronbach sebesar  0,78 maka pada penelitian ini sudah dikatakan andal ( reliabel ).

## 3.4 Pengembangan  Produk  Menggunakan Metode QFD
Pada  metode  QFD  terdapat  nilai kepentingan,  di  mana  nilai  kepentingan  ini menunjukkan bahwa semakin tinggi nilai yang dimiliki pada suatu atribut, maka atribut tersebut memiliki  kedudukan  semakin  tinggi  di  mata konsumen.
Untuk melihat derajat kepentingan penilaian  konsumen  mengenai  atribut  apa  saja yang  dibutuhkan  dan  diinginkan  dari  sebuah meja  digunakan  metode  statistik  dengan mengurutkan nilai distribusi frekuensi dari yang terkecil sampai terbesar, yaitu dari 1 sampai 5.
Langkah  yang  harus  dilakukan  adalah dengan mencari interval kelas dari jumlah nilai yang  didapatkan  pada  setiap  atribut  yang  ada dengan rumus (Wahab et al., 2021):
I = Volume Tertinggi−Volume Terendah 5 I = 177−142 5 I = 7
Maka  didapatkan  hasil  interval  sebagai berikut :
Tabel 3. Interval Penentu Derajat Kepentingan Interval Derajat Kepentingan 142-149 1 150-156 2 157-163 3 164-170 4 171-177 5
Dari hasil interval di atas didapatkan hasil derajat kepentingan pada setiap  atribut sebagai berikut:
Tabel  4. Derajat  Kepentingan  Atribut
Kualitas Meja Atribut Jumlah Nilai Derajat Kepentingan Tinggi meja yang nyaman 168 4 Bahan berkualitas 171 5 Ringan 176 5 Kuat 177 5 Aman 172 5 Multifungsi 154 2 Harga terjangkau 171 5 Warna menarik 142 1
Penentuan  interpretasi  dari  kebutuhan konsumen  menjadi  sebuah  variabel  teknik, dibutuhkan  agar  produk  yang  dirancang  tidak menyimpang  dari  fungsi  sebenarnya.  Tabel  5 merupakan  karakteristik  teknik  dari  setiap atribut meja.
Tabel 5. Karakteristik Teknik Atribut Kualitas
Meja. Karakteristik Teknik Komponen Karakteristik Jenis bahan Kuat, ringan, bahan berkualitas Model produk Tinggi meja yang nyaman, multifungsi, aman Biaya produksi Harga terjangkau Keindahan Warna menarik
Pada penggunaan metode QFD, hasil akhir yang  diperoleh  yaitu  berupa  matriks House  of Quality (HOQ). Matriks ini merupakan matriks yang berfungsi untuk menerjemahkan keinginan konsumen  ke  dalam  karakteristik  desain (Ginting,  2010).  Berikut  merupakan  matriks HOQ  pada  penelitian  ini  dapat  dilihat  pada Gambar 1.
Matriks  resistensi  pada  HOQ  bertujuan untuk  mengidentifikasi  spesifikasi  yang  paling mempengaruhi  kepuasan  pelanggan  dengan memberikan  penilaian  setiap  hubungan  antara atribut dan karakteristik teknik.
Terdapat tiga simbol yang digunakan untuk memberikan  penilaian,  yaitu  simbol  ● menandakan hubungan sangat kuat dengan nilai 9, simbol ○ menand akan hubungan kuat dengan nilai 3, dan simbol △ menandakan hubungan lemah dengan nilai 1.
Gambar 1. House of Quality (HOQ)
sesuai  keinginan  penggunanya.  Desain  dari perancangan atau desain dari meja dengan tinggi kaki fleksibel:
Tinggi Meja yang Nyaman 4 4,7 1,0 1,5 6,2
Ringan 5 4,7 1,0 1,5 7,7
Aman 5 4,0 1,4 1,2 8,6
Kuat 5 4,8 1,0 1,5 7,7 Bahan Berkualitas 5
4,8 1,0 1,5 7,7 Multifungsi
2
4,2 1,0 1,2 2,4 Harga Terjangkau 5
4,5 1,0 1,5 7,9 Warna Menarik 1
4,3 1,1 1,2 1,3
Bobot Relatif 381,8 249,5 199,6 12,1 Ranking 1 2 3 4 N il ai T arge t F. S ka la Poi n P enj ua la n Bobot A bs ol ut Estetika ● PENILAIAN TEKNIK (HOWS) 4 1 1 4 Bobot Absolut 243 160 130 9 Nilai target 4,8 4,4 4 4,8 Conformances ○ ● ○ Serviceability ● ○ ● ● ● ○ Kualitas Yang Dirasakan ● ● ○ Reliability ● ● CO ST U M E R RE Q U IRE M E N T (W H A T S) Performances ○ ● Features ● Item Number 1 2 3 4 Durability Bi aya P roduks i K ei nda ha n Pe ni la ia n K ons um en Je ni s Ba ha n M ode l P roduk 1 2 3 4 Target ◇ Minimize ▼ Moderate ○ Weak ▽
Direction of Improvement Maximize ▲
Gambar 3. Posisi kaki meja dipanjangkan
Gambar 4. Posisi kaki meja dipanjangkan (tampak samping)
Pada gambar dapat 2, 3, dan 4 dilihat bahwa meja yang dirancang memiliki tinggi kaki yang dapat diatur berdasarkan kebutuhan penggunanya. Dengan desain meja yang seperti ini akan membantu pengguna untuk menyesuaikan  dengan  kegiatan  yang  akan dilakukan.
Teknis  untuk  mengatur  ketinggian  meja dilakukan  dengan  cara  menarik  segmen  kaki kecil  (kaki  bagian  dalam)  keluar  dari  segmen kaki  besar  (kaki  bagian  luar)  yang  kemudian dikencangkan  dengan  baut holder yang berada pada bagian kaki meja. Dengan teknik seperti ini pengguna tidak akan kesulitan dalam mengatur ketinggian  meja  karena  teknik  tersebut merupakan  teknik  yang  sederhana  dan  sudah diterapkan juga pada produk-produk lain seperti tripod dan stand mic.
Tabel 6. Solusi Pengembangan Produk Meja No  Atribut Solusi 1 Tinggi meja yang nyaman Kaki  meja  dibuat fleksibel (dapat dipanjang- pendekkan) agar menyesuaikan No  Atribut Solusi dengan tinggi badan penggunanya 2 Bahan berkualitas Meja menggunakan bahan  baku  yang berkualitas yang tidak mudah rusak 3 Ringan Meja menggunakan bahan  dasar  yang ringan 4 Kuat Meja menggunakan bahan  dasar  yang kuat 5 Aman Meja menggunakan bahan  dasar  yang aman bagi kesehatan dan keselamatan pengguna 6 Multifungsi Meja  di  desain dengan  tambahan laci  agar  dapat menjadi tempat penyimpanan 7 Harga terjangkau Meja memiliki harga  jual  yang terjangkau 8 Warna menarik Meja memiliki warna yang menarik

## 4. KESIMPULAN
Pada  HOQ  dapat  dilihat  bahwa  nilai kepentingan  atribut-atribut sebuah  meja memiliki  hubungan  dengan  item  kualitas  yang dimiliki  oleh  sebuah  meja dengan  hasil  atribut tinggi meja yang nyaman memiliki nilai derajat kepentingan  sebesar  4  yang  berarti  atribut  ini dianggap  penting  oleh  pengguna.  Atribut  ini memiliki  hubungan  kuat  terhadap  jenis  bahan baku  yang  digunakan,  memiliki  hubungan sangat  kuat  terhadap  model  produk,  dan
Vol 15 No 1 June 2022
memiliki  hubungan  lemah  dengan  biaya produksi.
Atribut  ringan  memiliki  nilai  derajat kepentingan  sebesar  5  yang  berarti  atribut  ini dianggap sangat penting oleh pengguna. Atribut ini  memiliki  hubungan  sangat  kuat  terhadap jenis bahan baku yang digunakan dan memiliki hubungan kuat dengan biaya produksi.
Atribut  aman  memiliki  nilai  derajat kepentingan  sebesar  5  yang  berarti  atribut  ini dianggap sangat penting oleh pengguna. Atribut ini  memiliki  hubungan  sangat  kuat  terhadap jenis bahan baku yang digunakan dan memiliki hubungan sangat kuat dengan model produk.
Atribut  kuat  memiliki  nilai  derajat kepentingan  sebesar  5  yang  berarti  atribut  ini dianggap sangat penting oleh pengguna. Atribut ini  memiliki  hubungan  sangat  kuat  terhadap jenis  bahan  baku  yang  digunakan,  memiliki hubungan  sangat  kuat  terhadap  model  produk, dan  memiliki  hubungan  kuat  dengan  biaya produksi.
Atribut  bahan  berkualitas  memiliki  nilai derajat  kepentingan  sebesar  5  yang  berarti atribut  ini  dianggap  sangat  penting  oleh pengguna. Atribut ini memiliki hubungan sangat kuat terhadap jenis bahan baku yang digunakan dan  memiliki  hubungan  sangat  kuat  terhadap biaya produksi.
Atribut  multifungsi  memiliki  nilai  derajat kepentingan  sebesar  2  yang  berarti  atribut  ini dianggap  tidak  penting oleh  pengguna.  Atribut ini memiliki hubungan kuat terhadap jenis bahan baku  yang  digunakan,  memiliki  hubungan sangat  kuat  terhadap  model  produk,  dan memiliki hubungan kuat dengan biaya produksi.
Atribut  harga  terjangkau  memiliki  nilai derajat  kepentingan  sebesar  5  yang  berarti atribut  ini  dianggap  sangat  penting  oleh pengguna. Atribut ini memiliki hubungan sangat kuat terhadap jenis bahan baku yang digunakan, memiliki  hubungan  kuat  terhadap  model produk,  dan  memiliki  hubungan  sangat  kuat dengan biaya produksi.
Atribut  warna  menarik  memiliki  nilai derajat  kepentingan  sebesar  1  yang  berarti atribut  ini  dianggap  sangat  tidak  penting  oleh pengguna. Atribut ini memiliki hubungan lemah terhadap model produk dan memiliki hubungan kuat terhadap keindahan produk.
Berdasarkan  pembahasan  dan  hasil analisis  data  yang  telah  didapatkan  maka diperoleh  kesimpulan  berupa  meja  dengan
kemampuan  tinggi  kaki  yang  fleksibel  atau dapat disesuaikan memiliki nilai kepentingan 4 sehingga  dapat  dikatakan  bahwa  pengguna menginginkan  meja  dengan  kaki  fleksibel  dan dirasa  bahwa  aspek  tersebut  penting  untuk dimiliki oleh sebuah meja.
Saran  yang  dapat  dilakukan  untuk penelitian  selanjutnya  yaitu  dapat  dilakukan penelitian  mengenai  estimasi  biaya  untuk memproduksi meja ini, kemudian juga alangkah lebih  baik  apabila  penelitian  selanjutnya dilakukan  sampai  pembuatan  prototipe  agar dapat diketahui apakah ada perencanaan proses yang tidak dapat dilakukan pada saat produksi.

## DAFTAR PUSTAKA
Amri, Fatimah, & Yusnidar. (2015).
Perancangan  Kursi  yang  Ergonomis sebagai  Alat  Bantu  di  Stasiun  Kerja Produksi Air Galon (Studi Kasus PT . Ima
Montaz Sejahtera). Malikussaleh
Industrial Engineering Journal , 4 (2), 17 – 23.
Cahyaningtyas,  R.,  &  Iriyani,  S.  (2015).
Perancangan Sistem Informasi
Perpustakaan Pada Smp Negeri 3 Tulakan,
Kecamatan  Tulakan  Kabupaten  Pacitan.
Indonesian  Journal  on  Networking  and Security , 4 (2), 15 – 20. https://ijns.org/journal/index.php/ijns/artic le/view/1308
Dwijayanti, K., Zulfa, M. C., & Rohmawati, D. (2018). Perancangan Kursi Bonceng Anak Usia 1-3 Tahun untuk Motor Matic dengan Metode  QFD  dan  Antropometri. Jurnal Disprotek , 9 (2), 110 – 126.
https://doi.org/10.34001/jdpt.v9i2.805
Ginting,  R.  (2010).  Perancangan  Produk.  In
Graha Ilmu .
Magfira,  A.,  &  Puspitasari,  N.  B.  (2015). Perancangan Meja dan Kursi Penggunaan Laptop  untuk  Ruang  Kecil  Dengan Implementasi  Metode  Quad  (Quality  and Usability  Assured  Design). Industrial Engineering Online Journal , 4 (4), 1 – 11.
Maulana, H., & Suhartini. (2018).
Pengembangan Produk Meja Sablon Semi Otomatis  Dengan  Menggunakan  Metode Qfd. Tecnoscienza , 2 (2), 20 – 41.
Nuravianti,  A.,  &  Fitriani,  R.  (2021).  Inovasi Produk  Dan  Analisis  Kelayakan  Bisnis Pada  Lemari  Pakaian  Kayu. Performa:
Media  Ilmiah  Teknik  Industri , 20 (2),  85. https://doi.org/10.20961/performa.20.2.48 370
Nurkertamanda,  D.,  Saptadi,  S.,  Herviyani,  D.
D., Produksi, L. S., Studi, P., Industri, T.,
&  Diponegoro,  U.  (2006). Perancangan Meja  Dan  Kursi  Anak  Menggunakan Metode  Quality  Function  Deployment  ( Qfd  )  Dengan  Pendekatan  Athropometri Dan Bentuk Fisik Anak . 1 (1), 10 – 17. Prabowo,  R.,  &  Zoelangga,  M.  I.  (2019).
Pengembangan  Produk  Power  Charger Portable  dengan  Menggunakan  Metode Quality  Function  Deployment  (QFD). Jurnal Rekayasa Sistem Industri , 8 (1), 55 – 62.
https://doi.org/10.26593/jrsi.v8i1.3187.55
-62
Suryatman,  T.  H.,  &  Linayah,  R.  (2021).
Perancangan  Meja  Laptop  Ergonomis  Di Masa Pandemi Covid-19 Dengan Pendekatan  Antropometri  Dan  Metode
Quality  Function  Deployment  (QFD) Design  Of  Ergonomic  Laptop  Tables During  The  Covid-19  Pandemic  With Antropometric  Approach  And  Quality Function Deployment. JT: Jurnal Teknik ,
10 (2), 38 – 49.
Ulrich, K. T., & Eppinger, S. D. (2016). Product Design And Development. In Handbook of Research  on  New  Product  Development . Edward Elgar Publishing. https://doi.org/10.4337/9781784718152.0 0017
Wahab,  A.,  Syahid,  A.,  &  Junaedi.  (2021). Penyajian  Data  Dalam  Tabel  Distribusi Frekuensi  Dan  Aplikasinya  Pada  Ilmu Pendidikan. Education  and  Learning
Journal , 2 (1), 40. https://doi.org/10.33096/eljour.v2i1.91
Wahyuni, R. S., Nursubiyantoro, E., & Awaliah,
G. (2020). Perancangan dan Pengembangan Produk Helm Menggunakan  Metode  Quality  Function
Deployment  (QFD). Opsi , 13 (1),  6 – 16. https://doi.org/10.31315/opsi.v13i1.3466 Yuliarty, P., Permana, T., & Pratama, A. (2011). Pengembangan Desain Produk Papan Tulis dengan Metode Quality Function Deployment (QFD). Jurnal Ilmiah PASTI Volume , VI (1), 1 – 13. http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/t!
@file_artikel_abstrak/Isi_Artikel_219568 766993.pdf