## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518

## Penerapan Metode Pencatatan Perpetual Pada Sistem Informasi Kasir Penjualan dan Pencatatan Barang
Fikri Syah Putra Muchtar, Ucuk Darusalam *
Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika, Sistem Informasi, Universitas Nasional, Jakarta, Indonesia Email : 1 Fikrisyahp3@gmail.com, 2,* ucuk.darusalam@gmailcom Email Penulis Korespondensi: ucuk.darusalam@gmailcom
Abstrak– Toko sepatu OTA  adalah  sebuah toko sepatu  yang  menjual sepatu-sepatu lokal  Indonesia.  Tetapi  toko sepatu ini masih  melakukan  sistem  penjualan  yang  masih  sangat  sederhana  dan  kurang  efisien,  diantaranya  adalah  proses  transaksi, pencatatan  stok  sepatu,  dan  dalam  membuat  laporan  penjualan.  Hal  itulah  yang  menjadi  acuan  penulis  dalam  melakukan perancangan sistem informasi penjualan pada Toko Sepatu OTA. Sistem ini dirancang menggunakan perangkat lunak Sublime Text dengan HTML, CSS, dan PHP sebagai bahasa pemrogramannya, sedangkan untuk basis datanya menggunakan MySQL. Perancangan sistem ini dibantu dengan metode perancangan Waterfall. Adapun tujuan atau maksud dari penelitian ini adalah untuk  merancang  sebuah  sistem  informasi  kasir  penjualan  yang  dapat  membantu  kasir  dalam  proses  transaksi  dan  dapat memberikan informasi kepada kasir mengenai stok sepatu yang tersedia di gudang. Sistem informasi ini juga dapat membantu kasir selaku admin dalam pencatatan stok barang berdasarkan metode pencatatan barang perpetual dan juga dapat membuat laporan penjualan untuk diberikan kepada pemilik toko.
Kata Kunci : Sistem Informasi Penjualan; Perpetual; Waterfall.
Abstract - OTA shoe store is a shoe shop that sells local Indonesian shoes. But this shoe shop still carries out a sales system that is still very simple and inefficient, including transaction processing, recording shoe stock, and in making sales reports. This is the author's reference in designing a sales information system at the OTA Shoe Store. This system is designed using Sublime Text software with HTML, CSS, and PHP as the programming language, while for the database it uses MySQL. The design of this system is assisted by the Waterfall design method. The purpose or intent of this research is to design a  cashier information system that can assist cashiers in processing transactions and can provide information to cashiers about the stock of shoes available in the warehouse. This information system can also help cashiers as admins in recording stock of goods based on the perpetual method of recording goods and can also make sales reports to be given to shop owners.
Keyword: Cashier Information System; Perpetual; Waterfall.

## 1.PENDAHULUAN
Toko  sepatu OTA merupakan sebuah toko sepatu  yang menjual  beberapa jenis sepatu lokal yang sedang naik daun.  Toko  sepatu  OTA  mempunyai  salah  satu  keuntungan  yaitu  lokasinya  yang  strategis  sehingga  dapat diketahui  oleh  banyak  orang.  Tetapi  toko  sepatu  ini  masih  menggunakan  sistem  penjualan  dan  pencatatan persediaan barang yang masih sangat sederhana yaitu masih secara manual dengan menulisnya di dalam buku besar, hal  ini membuat  pelayanan  kepada pembeli  tidak sepenuhnya ideal  atau maksimal. Penulisan transaksi pun hanya ditulis di dalam buku besar dan perhitungan transaksi hanya dibantu dengan kalkulator. Meski sudah dibantu dengan alat hitung berupa kalkulator, proses perhitungan tak jarang terdapat kesalahan karena pegawai pada bagian kasir salah membaca kode barang.
Melihat  dari  beberapa  masalah  itulah  yang  dijadikan  penulis  sebagai  acuan  dalam  proses  perancangan sistem  informasi  penjualan  untuk  membantu  pemilik  dan  pegawai  toko  sepatu  OTA  dalam  proses pencatatan transaksi, pencatatan persediaan sepatu, dan pembuatan laporan penjualan.
Saat ini telah terjadi perkembangan yang sangat pesat dalam dunia teknologi, sehingga dapat membawa pengaruh yang besar pada aspek-aspek kehidupan, salah satunya adalah pada bidang penjualan seperti toko atau perusahaan yang menggunakan sistem yang telah terkomputerisasi [1]. Sistem seperti ini dapat membantu toko atau perusahaan dalam menjalankan usahanya agar lebih efektif dan efisien. Apabila diibandingkan antara sistem ini dengan sistem manual, tentu saja sistem yang telah terkomputerisasi mempunyai banyak keunggulan, seperti dalam proses menginput data sistem yang terkomputerisasi akan lebih cepat dibanding sistem manual [2].
Pada  perancangan  sistem  informasi  ini,  penulis  menggunakan  website  sebagai  basis  dari  aplikasi  yang akan dibuat. Website adalah kumpulan halaman yang berfungsi untuk menyajikan data, baik berupa teks, gambar atau  film,  gerakan  suara  atau  kombinasi  dari  semuanya  yang  menyusun  suatu  rangkaian  struktur  yang  saling terkait [3]. Pada penelitian ini penulis juga menggunakan Waterfall dan sebagian mengadopsi metode pencatatan perpetual.
Mengacu  pada  penelitian  yang  dilakukan  oleh  pada  Despita  Meisak  pada  tahun  2021,  penelitian  ini menggunakan  metode  Waterfall  yang  dimulai  dengan  identifikasi  masalah,  memepelajari  studi  sejenis,  yaitu studi  dengan  masalah  serupa  dengan  penelitian  ini,  serta  mengumpulkan  data  yang  dapat  digunakan  untuk menganalisis kebutuhan system. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah system informasi yang dapat membantu kasir dalam memproses transaksi, proses input data pesanan dan memudahkan untuk membuat laporan penjualan [4].
Mengacu pada penelitian yang dilakukan oleh Vitra Bayu Anwari, Faras Ferdiansyah, dan Samsinar pada tahun  2020,  penelitian  ini  berisikan  implementasi  sebuah  sistem  informasi  kasir  dengan  tujuan  untuk

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
menciptakan  system  yang  dapat  menyederhanakan  proses  perdagangan  atau  transaksi  dan  pengumpulan  data produk  untuk  menciptakan  sebuah  sistem  yang  lebih  efektif  dan  efisien  dengan  perancangan  menggunakan metode Waterfall [5].
Pada penelitian lainnya yang dilakukan oleh Rohmat Triyanto pada tahun 2020, SDLC merupakan metode yang digunakan pada penelitian ini, PHP adalah bahasa pemrograman yang digunakan, framework menggunakan CodeIgniter  dan  database  server  menggunakan  MySQL.  Tujuannya  adalah  untuk  dapat  membangun  sistem informasi berbasis web yang dapat membantu toko saat memproses data secara lebih efektif dan terstruktur [6].
Berdasarkan penelitian sebelumnya, maka dirancanglah system informasi kasir penjualan dan pencatatan barang  yang  diharapkan  dapat  mengatasi  masalah  yang  terjadi  pada  Toko  Sepatu  OTA  dengan  menerapkan metode perpetual dalam proses pencatatan barang.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode penelitian diperlukan untuk dapat memastikan proses penelitian atau perancangan berjalan dengan baik sehingga  dapat  mencapai  tujuan  dari  penelitian  karena  mengikuti  alur  dari  metode  yang  dilakukan.  Berikut  ini adalah alur atau tahapan dari metode penelitian yang penulis gunakan :
Gambar 1. Tahapan Penelitian
Berdasarkan gambaran tahapan di atas, terdapat 5 tahapan yang terjadi yaitu:
1. Identifikasi Masalah
Tahap ini adalah tahap awal yang dilakukan dengan tujuan yaitu menganalisa masalah atau kebutuhan apa saja yang ada pada Toko Sepatu OTA.
2. Studi Literatur
Pada tahap ini penulis melakukan pengumpulan data dari beberapa jurnal yang memang sejalan atau selaras dengan perancangan sistem yang akan dibuat dan informasi yang berkaitan dengan penelitian ini yang didapat dari internet 3. Desain
Tahap ini adalah tahap pembangunan struktur data, arsitektur, perangkat lunak, dan perancangan antar muka.
4. Pengujian Sistem
Tahapan  ini  meliputi  pengintegrasian  sistem  dan  juga  melakukan  pengujian  kepada  sistem  yang  telah  dibuat. Tahap ini berguna untuk mengetahui jika ada kesalahan pada sistem.
5. Kesimpulan
Pada tahap ini dilakukan penulisan kesimpulan dari hasil penelitian dan uji coba yang telah dilakukan terhadap sistem.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Metode Pencatatan Barang Perpetual
Metode pencatatan barang  perpetual  adalah metode yang digunakan untuk merekam  atau mencatat stok  barang dengan  informasi  yang  selalui  diperbaharui.  Karena  metode  ini  selalu  melakukan  pembaharuan  terhadap  data barang jika terjadi proses transaksi, maka metode ini memiliki kelebihan dalam kontrol pencatatan stok barang. Secara garis besar, metode ini mencatat beberapa hal, misalnya barang yang dibeli dan pengeluarannya, barang yang dijual dan pengeluarannya, dan jumlah barang yang masih ada dalam persediaan. Dengan metode ini semua aktivitas  pada  sistem  akan  dicatat  saat  itu  juga  atau  hari  itu  juga,  semua  barang  yang  masuk  dan  keluar  akan

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
terhistori dengan baik. Dengan metode ini, admin atau kasir tidak perlu lagi melakukan pengecekan fisik ke gudang untuk mengetahui berapa jumlah stok yang masih tersedia, karena jumlah stok dapat dengan mudah diketahui pada laman dashboard.

## Gambar 2. Sistem Pencatatan Perpetual
Gambar 2 menunjukan proses pencatatan barang jika terjadi transaksi, proses tersebut dapat diuraikan sebagai berikut :
1. Terjadi transaksi penjualan antara admin dan pembeli
2. Sistem akan menyimpan detil transaksi penjualan yang terjadi, seperti ID barang, nama barang, Jumlah barang, tanggal dan waktu input/transaksi
3. Sistem akan secara otomatis mengurangi jumlah barang pada data stok barang yang terlibat dalam proses transaksi
4. Sistem akan langsung mencatat jumlah stok barang setelah terjadinya transaksi sehingga informasi yang terdapat pada data stok barang akan selalu akurat.

## Gambar 3. Peringatan Stok yang Mencapai Limit
Setelah terjadinya transaksi penjualan, sistem akan melakukan pemantauan stok agar dapat memeberikan informasi  kepada  admin  mengenai  stok  barang.  Sistem  akan  mengecek  apakah  terdapat  stok  barang  yang menyentuh limit. Jika ada, sistem akan langsung memberikan informasi berupa peringatan agar segera melakukan re-stok seperti yang terjadi pada gambar 3.

## 3.2 Rancangan Sistem
1. Use Case Diagram
Use  case  diagram  dapat  memberikan  gambaran  secara  menyeluruh  tentang  proses  yang  dilakukan oleh  sistem, sehingga  dapat  memeberi  gambaran  untuk  perancangan  selanjutnya.  Pada  gambar  4  adalah  gambaran  use  case diagram untuk penelitian perancangan sistem informasi kasir dengan studi kasus Toko sepatu OTA.
Gambar 4 . Use Case Diagram
Pada Use Case di atas terdapat satu aktor yaitu admin yang mana pegawai pada bagian kasir akan menjadi admin yang  dapat  mengakses  sistem  dengan  cara  melakukan  login  dengan  ID  dan  Password  yang  dimiliki  dan  sudah terdaftar pada sistem,  selanjutnya admin juga dapat melakukan pengelolaan data seperti input, edit, simpan, dan hapus   data barang. Admin  juga dapat  membuat  atau mengelola laporan seperti laporan persediaan barang dan laporan penjualan barang.
2. Sequence Diagram
Sequence  Diagram  mempunyai  fungsi  untuk  menggambarkan  suatu  skenario  atau  rangkaian  langkah-  langkah yang dijalankan sebagai respon terhadap suatu kejadian tertentu

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Gambar 5 . Alur Sequence Diagram
Perancangan Sequence Diagram ini akan memberikan gambaran mengenai proses dari admin(kasir) dalam menggunakan sistem untuk melakukan input data pembelian sampai mencetak laporan secara terstruktur.
3. Activity Diagram
Diagram Aktivitas atau Activity Diagram digunakan untuk memberikan gambaran tentang alur kerja dari sistem yang  dirancang.  Activity  Diagram  untuk  sistem  informasi  Toko  Sepatu  OTA  pada  gambar  6  merupakan gambaran Workflow pada proses pemilihan barang oleh pembeli sampai pembuatan laporan oleh admin (kasir) pada sistem.
Gambar 6 . Activity Diagram

## 3.3 Implementasi dan Hasil
Form  login  ini  dapat  ditujukan  kepada  kasir  (admin)  untuk  masuk  ke  halaman  dashboard  Sistem  informasi penjualan Toko Sepatu OTA. Agar admin bisa masuk maka harus menginputkan username dan password yang benar, dan jika terjadi kesalahan input username atau password maka akan muncul pop up login gagal.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Gambar 7. Form Login
Tabel 1. Uji Form Login
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Login Memasukan username dan password Valid 2 Klik tombol Sign-in Dialihkan ke halaman Dashboard sistem informasi penjualan Valid 3 Logout Keluar dari sistem informasi penjualan Valid
Halaman dashboard berfungsi untuk menampilkan informasi kepada admin mengenai stok yang berada dalam gudang, admin juga dapat langsung mengklik tombol yang ada pada bagian bawah kotak informasi yang tersedia, seperti tabel barang, tabel kategori barang, dan tabel barang terjual.
Gambar 8. Halaman Dashboard
Tabel 2. Uji Halaman Dashboard
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Klik tombol “Tabel barang” Dialihkan ke halaman tabel barang Valid 2 Klik tombol “Tabel laporan” Dialihkan ke halaman tabel laporan penjualan Valid 3 Klik tombol “ Tabel kategori” Dialihkan ke halaman tabel kategori barang Valid
Halaman  ini  berfungsi  untuk  menampilkan  informasi  kepada  kasir  selaku  admin  mengenai  stok  barang yang ada pada gudang yang mana halaman ini dapat membantu admin dalam proses pengecekan stok barang tanpa harus melakukan cek fisik ke gudang. Admin juga dapat melihat detail barang, menambah, mengedit, menghapus data barang.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Tabel 3. Uji Halaman Data Barang
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Klik tombol “Sortir Stok Kurang” Dialihkan ke halaman informasi stok barang yang sudah menyentuh limit Valid 2 Klik tombol “Insert Data” Muncul Form pengisian untuk menambah data barang Valid 3 Klik tombol “ Cek Barang” Dialihkan ke halaman informasi stok barang yang sudah menyentuh limit Valid 4 Kotak Search Dapat mencari barang dengan ID barang, Kategori, Nama Barang, Merk, Stok, Harga Beli, Harga Jual, dan Satuan Valid 5 Klik Tombol “Details” Menampilkan informasi detail mengenai barang, berupa ID Barang, Kategori, Nama Barang, Merk Barang, Harga Beli, Harga Jual, Satuan Barang, Stok, Tanggal Input, Tanggal Update Valid 6 Klik Tombol “Edit” Menampilkan Form yang dapat mengedit detail barang, seperti Kategori, Nama Barang, Merk Barang, Harga Beli, Harga Jual, Satuan Barang, Stok Valid 7 Klik Tombol “Hapus” Menghapus data barang Valid
Halaman menu kategori barang adalah halaman yang menampilkan kategori-kategori sepatu yang ada pada Toko  Sepatu  OTA  yang  nantinya  akan  memudahkan  admin  dalam  melakukan  pencatatan  barang  berdasarkan kategorinya, admin juga dapat menambah kategori barang yang masuk ke gudang dan akan ada informasi tanggal input kategori tersebut. Admin juga dapat mengedit dan menghapus data kategori barang.
Gambar 10. Halaman Menu Kategori Barang
Tabel 4. Uji Halaman Kategori Barang
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Klik tombol “Insert Data” Menambah data kategori barang Valid 2 Klik tombol “Edit” Dapat mengedit atau merubah detail kategori barang 3 Klik tombol “ Hapus” Dapat menghapus kategori Valid 4 Kotak Search Dapat mencari kategori barang dengan Kategori, tanggal input Valid
Halaman menu kategori barang adalah halaman yang menampilkan kategori-kategori sepatu yang ada pada Toko  Sepatu  OTA  yang  nantinya  akan  memudahkan  admin  dalam  melakukan  pencatatan  barang  berdasarkan kategorinya, admin juga dapat menambah kategori barang yang masuk ke gudang dan akan ada informasi tanggal input kategori tersebut. Admin juga dapat mengedit dan menghapus data kategori barang.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Gambar 10. Halaman Menu Transaksi
Tabel 5. Uji Halaman Menu Transaksi
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Kolom “Cari Barang” Dapat mencari barang dengan memasukan kode/nama barang Valid 2 Kolom “Hasil Pencarian Barang” Menampilkan detail barang yang dicari berupa nama barang, merk barang, dan harga barang Valid 3 Klik tombol “ Reset Belanjaan” Menghilangkan data yang sudah diinput ke dalam Kolom Kasir Valid 4 Kotak Search Dapat mencari barang berdasarkan nama barang Valid
Halaman ini berguna untuk memberikan informasi kepada admin mengenai laporan dari transaksi penjualan yang telah dilakukan, pada menu ini admin dapat mengecek laporan penjualan berdasarkan hari, bulan, dan tahun yang nantinya akan muncul rekapan dari transaksi tersebut dengan jumlah keuntungan dari transaksi tersebut.
Gambar 11. Halaman Laporan Penjualan
Tabel 6. Uji Halaman Laporan Penjualan
NO Aksi Luaran yang diharapkan Validitas 1 Kolom “Bulan, Tahun, Hari” Menampilkan dropdown Bulan, Tahun, Hari Valid 2 Kolom “Cari” Mencari transaksi penjualan berdasarkan pilihan hari, bulan, tahun Valid 3 Klik tombol “ Refresh” Mereset data yang telah diinputkan Valid 4 Klik tombol “Print” Dialihkan ke halaman cetak laporan yang berupa file excel Valid

## 3.4 Pengujian Sistem
Pengujian  ini  bertujuan  untuk  mengetahui  performa  dari  sistem  dengan  pengetesan  per  10  detik, pengujian  ini menggunakan  data  sempel  sebanyak  140,  280,  dan  420  dengan  ramp  up  10  detik  dan  loopcount  1.  Berikut  ini adalah hasil dari pengujian sistem :

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Gambar 12. Hasil Pengujian Sistem
Pada gambar 12 adalah hasil dari pengujian sistem sebanyak 3 kali, yang mana disetiap pengujian server diberi beban yang berbeda, yaitu 140, 280, dan 420. Dapat dilihat bahwa dari ketiga pengujian tidak ditemukan adanya error yang terjadi pada sistem. Dapat juga dilihat pada gambar 12 terdapat hasil Troughput per detik dari setiap pengujian. Troughput  dapat  dikatakan baik apabila nilainya meningkat sebanding  dengan jumlah request sampel/beban yang dimasukan ke sistem. Dari hasil pengujian, nilai Troughput yang didapatkan selalu meningkat sebanding  dengan  beban  yang  dimasukan,  hal  ini  menunjukan  bahwa  kinerja  sistem  dalam  menangani  beban berjalan dengan baik.

## 4. KESIMPULAN
Dari hasil penulisan dan perancangan sistem informasi kasir pada Toko Sepatu OTA, maka kesimpulannya adalah dengan adanya sistem informasi kasir ini proses transaksi, pencatatan stok, dan pembuatan laporan penjualan dapat terbantu dengan baik. Dengan menggunakan metode pencatatan barang perpetual maka sistem dapat mengetahui berapa  banyak  persediaan  yang  masih  ada  sehingga  dapat  membantu  karyawan  dalam  mengetahui jumlah  stok yang tersedia tanpa harus melakukan pengecekan fisik. Selain itu salah satu  kelebihan metode ini adalah dapat membuat laporan penjualan setiap harinya.

## REFRENCES
[1] Suminten, “Sistem Informasi Penjualan Aplikasi Kasir Berbasis Website Pada Mart Serba Guna Blora,” Prosisko, vol. 7, no. 2, pp. 102–107, 2020.
[2] S.- Bakhri, F. Hanif, and A. Haidir, “Rancang Bangun Aplikasi Kasir Penjualan Susu Berbasis Web Pada Alomgada Kids Jakarta,” IJCIT (Indonesian J. Comput. Inf. Technol., vol. 5, no. 1, pp. 47–54, 2020, doi: 10.31294/ijcit.v5i1.6397.
[3] M. Teguh Setiawan, T. Yogaswara, and N. Meliana, “Sistem Informasi Kasir Berbasis Web Pada B-Food Bumiayu,” J. Vis., vol. 6, no. 2, pp. 134–142, 2020, [Online]. Available:
http://www.jurnas.stmikmj.ac.id/index.php/visualika/article/view/85.
[4] D. Meisak, “Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kasir Pada Restoran The Tempoa Jelutung Jambi,” J. Ilm. Media

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3518
Sisfo, vol. 15, no. 1, p. 28, 2021, doi: 10.33998/mediasisfo.2021.15.1.921.
[5] V. B. Anwari, F. Faras, and Samsinar, “Implementasi Sistem Informasi Kasir Pada Rakab Mercon Berbasis Web,” Semin. Nas. Inov. Teknol., pp. 1–8, 2020.
[6] R. Triyanto, “Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Berbasis Website (Studi Kasus : Toko Waroeng Bola),” J. Sist. Inf. dan Sains Teknol., vol. 2, no. 1, pp. 1–9, 2020, doi: 10.31326/sistek.v2i1.670.
[7] Y. S. Sari, L. Adhari, and Y. Nugraha, “Designing a Web-based Drug Sales Information System at the Jayatri Pharmacy,” vol. 1, no. 1, pp. 25–33, 2020.
[8] V. Wijaya, M. Novita, and K. Nababan, “Sistem Informasi Penjualan Sparepart Mobil Berbasis Web Pada Cv.Cipta Mandiri Jaya,” SAINTEK (Jurnal Sains dan Teknol., vol. 1, no. 2, pp. 24–27, 2020.
[9] A. F. Shiam, D. Syamsianto, M. Pramudia, Y. Ananda, and T. Desyani, “Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Kasir pada Maxx Coffee,” J. Teknol. Sist. Inf. dan Apl., vol. 4, no. 2, p. 124, 2021, doi: 10.32493/jtsi.v4i2.10854.
[10]  J. Shadiq and R. W. Ratu Lolly, “Sistem Informasi Kasir pada Restoran Siap Saji FoodPanda Berbasis Desktop,”  Inf. Manag. Educ. Prof.  J. Inf. Manag., vol. 5, no. 1, p. 85, 2020, doi: 10.51211/imbi.v5i1.1444.
[11]  I.  Musa  and  E.  R.  Maninggarjati,  “Rancangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Pada  River  Side  Store  Samarinda Menggunakan  Macro  Microsoft  Excel,”  Snitt,  vol.  4,  pp.  341–350,  2020,  [Online].  Available: https://jurnal.poltekba.ac.id/index.php/prosiding/article/view/1041/645.
[12]  A. Fauzi and D. Wulandari, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Obat Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Waterfall,” Indones. J. Softw. Eng., vol. 6, no. 1, pp. 71–82, 2020, doi: 10.31294/ijse.v6i1.7911.
[13]  H. Nur, “Penggunaan Metode Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan,” Gener. J., vol. 3, no. 1, p. 1, 2019, doi: 10.29407/gj.v3i1.12642.
[14]  I. Ananda and E. Zuraidah, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Pada PT Asia Truk Pratama Jakarta,”  J. Inform., vol. 6, no. 2, pp. 193–200, 2019, doi: 10.31311/ji.v6i2.6248.
[15]  W. Apriliah, “Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Penjualan Truliving PT Duta Laserindo Metal Cikarang,” Inf. Syst. Educ. Prof., vol. 3, no. 2, pp. 153–162, 2019, [Online]. Available: http://ejournal- binainsani.ac.id/index.php/ISBI/article/download/1087/956.
[16]  H.  I.  T.  Simamora,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Cv  Mitra  Tani  Menggunakan  Metode  Prototype,” JURTEKSI (Jurnal Teknol. dan Sist. Informasi), vol. 6, no. 2, pp. 173–178, 2020, doi: 10.33330/jurteksi.v6i2.552.
[17]  S.  Alfarizi,  A.  R.  Mulyawan,  and  H.  Basri,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Penjualan  Berbasis  Web  Dengan Pemanfaatan Uml (Unified Modelling Language) Pada Cv Harum Catering Karawang,” Ijns.org Indones. J. Netw. Secur., vol. 7, no. 4, pp. 2302–5700, 2018.
[18]  Y. Anggraini, D. Pasha, and A. Damayanti Setiawan, “Sistem Informasi Penjualan Sepeda Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter ( Studi Kasus : Orbit Station ),” J. Teknol. dan Sist. Inf., vol. 1, no. 2, pp. 64–70, 2020.
[19]  U. Rahardja, K. Tiara, and I. Prayogi, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada Toko Sankyuu,” CCIT J., vol. 8, no. 3, pp. 246–257, 2015, doi: 10.32493/jtsi.v4i3.11957.
[20]  M. Audrilia and A. Budiman, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Bengkel Berbasis Web (Studi Kasus : Bengkel Anugrah),” J. Madani  Ilmu Pengetahuan, Teknol. dan Hum., vol. 3, no. 1, pp. 1–12, 2020, doi: 10.33753/madani.v3i1.78.