PENERAPAN IoT ( Internet of Thing ) TERHADAP RANCANG BANGUN SANGKAR BURUNG PINTAR UNTUK BURUNG TERIEP
Firmanda Revivaldy Mucthar, Suryo Adi Wibowo, F.X Ariwibisono Program Studi Teknik Informatika S1, Fakultas Teknologi Industri Institut Teknologi Nasional Malang, Jalan Raya Karanglo km 2 Malang, Indonesia revivaldy10.fr@gmail.com

## ABSTRAK
Pada zaman sekarang banyak orang yang gemar untuk beternak burung mulai dari peternakan kecil hingga peternakan berskala besar. Permasalahan yang sering dihadapi oleh peternak burung berskala besar adalah proses untuk merawat burung dan keterlambatan untuk memberi makan dan minum burung. Dengan adanya permasalahan ini maka peneliti merancang sistem yang dimana sangkar burung dapat bekerja secara otomatis dan dapat mengirim data dari setiap sensor ke website. Sistem yang dirancang berupa pemberian pakan dan minum secara otomatis, monitoring suhu sangkar, membuat sistem keamanan yang dimana untuk dapat membuka pintu sangkar harus melakukan pengecekan sidik jari, dan melatih suara burung dengan cara memutar suara pemacing dengan bantuan speaker. Dari hasil pengujian alat pada sistem sangkar burung pintar didapatkan presentase kesalahan pada sensor ultrasonic sebesar 2.84%, sensor water level sebesar 6.63%, serta sensor dht11 2.4%. Rtc dapat mengkontroling setiap alat dengan mengatur waktu untuk alat bekerja. Untuk alat pada tempat pakan dan minum burung akan aktif pada pukul 12.00 siang dan menampilkan data website, suhu sangkar akan terupdate di website setiap 30 menit sekali, dan jika suhu sangkar 34 C maka fan akan aktif dan off jika suhu turun dari 34 C. Dfplayer mini akan aktif setiap 1 jam sekali.
Kata kunci : Microkontroller Arduino Mega 2560, RTC (Real Time Clock), Module DFPlayer Mini, ESP8266- 01 .

## 1. PENDAHULUAN
Burung Teriep merupakan burung khas kalimatan  yang  masih  berkeluarga  dengan  burung Lovebird  yang  memiliki  bulu  yang  indah  dan  suara yang  bagus.  Penggemar  dan  peternak  burung  teriep atau  lovebird  di  Indonesia  mulai  mengembangkan metode  pemeliharaan  dari  cara  tradisional  menjadi intensif. Pola pemeliharaan secara intensif diterapkan dengan  tujuan  untuk  mendapatkan  kualitas  burung teriep unggul. Keunggulan burung teriep terdapat pada kualitas  suara  dan  warna  bulu,  sehingga  berbagai perlombaan  burung  teriep  mengutamakan  kualitas suara  dan  keindahan  bulu  sebagai  parameter  utama dalam menentukan pemenang.
Pemeliharaan secara intensif memerlukan perlakuan  khusus  terhadap  pemberian  makanan  dan minuman.  Pemberian makanan  dan minuman memerlukan  waktu  dan  tenaga  bagi  para  peternak. Apabila jumlah ternak burung teriep dalam skala besar menyebabkan biaya pemeliharaan juga meningkat dan waktu  yang  semakin  lama.  Jika  peternak  burung sedang sibuk  maka akan susah  melakukan perawatan terhadap  burung.  Dengan  permasalahan  ini  maka penulis  membuat  sistem  yang  dapat  membantu peterknak untuk merawat burung.
Dalam  penelitian  ini,  membuat  sistem  sangkar burung  dengan  sistem  otomatis  dalam  pemberian makanan,  minuman,  monitoring  suhu  sangkar, membuat  suara  pemancing  untuk  melatih  burung  ini supaya sering berkicau dan membuat sistem keamanan sangkar  dengan  mendeteksi  sidik  jari  pemilik  untuk membuka pintu sangkar. Sebuah sangkar dengan RTC (Real  Time  Clock)  yang  digunakan  untuk  mengatur
jam  pemberian  pakan,  minum  dan  mengaktifkan speaker  untuk  membunyikan  suara  burung  teriep. Sensor  infrared  digunakan  untuk  mendeteksi  pakan yang ada di tempat pakan burung dan sensor ultrasonic digunakan untuk mendeteksi pakan pada penampungan.  Sensor  water  level  digunakan  untuk mendeteksi  banyaknya  air  pada  wadah  air  minum burung jika air minum habis maka sensor water level akan mengirimkan data ke Arduino untuk mengaktifkan pump dan menyalurkan air ke wadah air minum. Sensor DHT11 digunakan untuk memonitoring  suhu  pada  kandang  burung,  jika kandang  burung  berada  di  suhu  35  C  maka  Arduino akan mengaktifkan fan untuk mendinginkan kandang. Untuk  kemanan  kandang  menggunakan  sensor fingerprint  dan  solenoid  door  lock  yang  dimana  jika sidik jari yang terdeteksi terdaftar maka solenoid door lock akan aktif. ESP8266 01 digunakan mengirimkan data dari sensor ke website . Serta menambahkan fitur untuk  malatih  suara  burung  dengan  menggunakan module  MP3  DFPlayer  Mini  yang  disambungkan  ke speaker untuk dapat membunyikan suara.

## 1.1. Rumusan Masalah
Setelah  dipaparkan  pada  latar  belakang,  maka dapat disimpulkan dengan masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana  merancang  dan  membangun  sistem pemberi  makan,  minum  secara  otomatis, keamanan  sangkar  burung,  monitoring  suhu sangkar  burung  dan  melatih  suara  burung  agar dapat aktif berkicau?
2. Bagaimana  merancang  dan  membangun  sistem sangkar burung pintar untuk burung teriep  yang dapat di monitoring dari website ?
3. Bagaimana  melakukan  pengujian  pada  sistem sangkar  burung  pintar  dengan  waktu  yang  telah ditentukan?

## 1.2. Batasan Masalah
Agar  dalam  penulisan  penelitian  yang  dibuat tidak  meluas,  maka  penelitian  ini  memiliki  batasan masalah sebagai berikut:
1. Dataset  yang  digunakan  pada  pengembangan aplikasi adalah hasil pengambilan data langsung dari sensor.
2. Platform yang  digunakan  untuk  melakukan monitoring menggunakan website .
3. Website  monitoring menggunakan  server  local untuk  menghindari  adanya  gangguan  jaringan dan keterlambatan eksekusi perintah.
4. Project skripsi  diarahkan  pada  kandang  burung yang berkapasitas jumlah besar misal 100 burung 1  kandang,  untuk  menyeimbangkan  biaya operasional dan hasil penjualan burung.

## 1.3. Tujuan
Adapun tujuan yang diharapkan dari pelaksanaan penelitian ini sebagai berikut:
1. Untuk  merancang  dan  membangun  sistem sangkar burung pintar dengan menerapkan sistem IoT.
2. Untuk  mengembangkan  sistem  sangkar  burung pintar  dengan monitoring lewat website dengan bantuan modul ESP8266-01.
3. Untuk  mengembangkan  sistem  sangkar  burung yang dapat bekerja secara otomatis dengan waktu yang  telah  ditentukan  dalam  skala  peternakan besar.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Ditahun  2018  Shoenandia  Agil  Sahrian  dan  Ir. Subekti  Yuliananda,  M.T.  Mengambangkan  sistem pemberi makan dan minum, karena dalam memelihara burung cinta, memberi pakan dan minum yang teratur sudah menjadi suatu keharusan yang harus dilakukan agar burung cinta tidak kekurangan nutrisi yang dapat berakibat  kematian  pada  burung  cinta  peliharaan. Adapun kendala yang umum terjadi pada pemeliharaan  burung  cinta  adalah  ketidakteraturan dalam  waktu  pemberian  pakan  dan  minum  pada burung  cinta.  Akibatnya  tidak  jarang  burung  cinta menjadi  kurang  pakan  dan  minum  bahkan  sampai berakibat  kematian  pada  peliharaan  tersebut.  Dengan perkembangan  dunia  elektronika  yang  semakin  hari semakin  canggih,  memungkinkan  untuk  membuat suatu sistem yang dapat meminimalkan permasalahan diatas (khususnya pada pemberian pakan dan  minum burung  cinta).  Dengan  pempertimbangkan  hal tersebut,  muncullah  ide  tugas  akhir  tentang  Rancang Bangun  Alat  Pemberi  Pakan-Minum  Burung  Cinta
(Lovebird)  Berbasis  Mikrokontroler  Atmega16. pembuatan  alat  ini  dapat  membantu  para  pemelihara dan  peternak  burung  cinta  untuk  memberikan  pakan dan  minum  ke  burung  cinta.  Selain  itu,  para pemelihara burung cinta dapat menjalankan kesibukannya  tanpa  khawatir  burung  cinta  mereka kekurangan pakan dan minum karena telah menggunakan alat ini. [1]
Pada tahun 2018 Bagas Pratama Putra membuat suatu sistem yang diharapkan dapat mengurangi resiko permasalahan dalam ketersediaan pakan, air, dan suhu ideal  untuk  mempermudah  para  peternak  burung. Pemberian  pakan  memanfaatkan  sensor  ultrasonik sebagai pemicu untuk menjalankan motor servo untuk membuka  penutup  penampung  pakan.  Pengisian  air memanfaatkan  pompa  air  sebagai  penyedot  air  dari tangki penampung air  menuju wadah air  yang ada di kandang dengan menggunakan sensor water level yang terletak pada wadah air di kandang sebagai  indikator ketersediaan air dan pemicu pompa air untuk bekerja. Mengontrol  suhu  ruangan  dengan  memanfaatkan sensor  dht11  sebagai  pemicu  untuk  mengaktifkan kipas  atau  pemanas  apabila  suhu  di  dalam  ruangan terlalu panas atau dingin. [2]
Pada  tahun  2019  Arief  Rahman  Wibowo membuat  sangkar  burung  otomatis  yang  dapat memberikan  makan  serta  minum  secara  otomatis. Selain  itu  penulis  juga  membuat  sangkar  burung tersebut  dapat  membuang  kotoran  burung  secara otomatis  pula.  Pada  tugas  akhir  ini  penulis menggunakan  Arduino  Uno  sebagai  pusat  kontrol. Sedangkan input adalah sensor water level dan sensor infrered  serta  tombol  manual.  Untuk  output  adalah solenoid  door  lock,  solenoid  valve,  kipas,  LCD  dan Conveyor.  Berdasarkan  Hasil  pengujian  didapatkan bahwa  pada  Mode  manual  dan  otomatis  memiliki tingkat keberhasilan 100% dan error 0%, karena input dan output dapat berjalan sesuai apa yang diharapkan, meliputi  pengujian  sensor,  pengujian  waktu,  dan pengujian manual. [3]
Sedangkan  pada  tahun  2020  Andry  Halomoan Ompusunggu,  Joseph  Dedy  Irawan  dan  Suryo  Adi Wibowo mengembangkan alat MIDI Drum Controller menggunakan  Sensor  Piezoelectric  dan  menguji kelayakan untuk bermain Drum itu sendiri.  Alat yang dikembangkan ini sebagai alternatif bagi pemula yang ingin bermain Drum dan penggunaan membuat musik terutama  pada  aspek  digital.  Piezoelectric  adalah sebuah sensor yang dapat mendeteksi adanya getaran sehingga  dapat  membuat  Dinamika  pada  saat memainkan Drum. [4]

## 2.2. Mikrokotroller Arduino Mega 2560
Board Arduino Mega 2560 adalah sebuah Board Arduino  yang  menggunakan  ic  Mikrokontroler ATmega 2560.Board ini memiliki Pin I/O yang relatif banyak, 54 digital Input / Output,15 buah di antaranya dapat di gunakan sebagai output PWM, 16 buah analog Input, 4 UART. Arduino Mega 2560 di lengkapi kristal 16. Mhz Untuk penggunaan, relatif sederhana tinggal
menghubungkan power dari USB ke PC / Laptop atau melalui Jack DC pakai adaptor 7-12 V DC. [8]

## Gambar 1 Arduino Mega 2560

## 2.3. RTC (Real Time Clock) DS3231
Komponen Realtime clock adalah komponen IC penghitung  yang  dapat  difungsikan  sebagai  sumber data waktu baik berupa data jam, hari, bulan maupun tahun.  Komponen  DS1307  berupa  IC  yang  perlu dilengkapi  dengan  komponen  pendukung  lainnya seperti  crystal  sebagai  sumber  clock  dan  Battery External  3,6  Volt  sebagai  sumber  energy  cadangan agar fungsi penghitung tidak berhenti. [2]

## Gambar 2 RTC DS3231

## 2.4. Modul ESP8266-01
ESP8266 merupakan modul wifi yang berfungsi sebagai perangkat tambahan mikrokontroler seperti Arduino agar dapat terhubung langsung dengan wifi dan membuat koneksi TCP/IP. Modul ini membutuhkan daya sekitar 3.3v dengan memiliki tiga mode  wifi  yaitu  Station, Access  Point  dan  Both (Keduanya).  Modul  ini  juga  dilengkapi  dengan prosesor,  memori  dan  GPIO  dimana  jumlah  pin bergantung dengan jenis ESP8266 yang kita gunakan. Sehingga  modul  ini  bisa  berdiri  sendiri  tanpa menggunakan  mikrokontroler  apapun  karena  sudah memiliki perlengkapan layaknya mikrokontroler. [2]

## Gambar 3 Modul ESP8266-01

## 2.5. Modul Mp3 DFPlayer Mini
DFPlayer  Mini merupakan  module  pemutar  file audio  /  module  sound  player  music  dengan  support format  audio  seperti  file  .mp3  yang  sudah  umum dikenal  oleh  khalayak  umum.  Bentuk  fisik  dari DFPlayer mini ini berbentuk persegi dengan ukuran 20 x  20  mm  yang  dimana  memiliki  16  kaki  pin.  Output pada  module  mp3  mini  ini  dapat  langsung dihubungkan  dengan  speaker  mini  ataupun  amplifier sebagai pengeras suaranya. [9]

## Gambar 4 Modul Mp3 DFPlayer Mini

## 2.6. Sensor Sidik Jari AS608
Fingerprint  adalah  sebuah  alat  elektronik  yang menerapkan  sensor  scanning  untuk  mengetahui  sidik jari  seseorang  guna  keperluan  verifikasi  identitas. Sensor  Fingerprint  seperti  ini  digunakan  pada beberapa  peralatan  elektronik  seperti  smartphone, pintu  masuk,  alat  absensi  karyawan  dan  berbagai macam  peralatan  elektronik  yang  membutuhkan tingkat keamanan yang tinggi, dan hanya bisa di akses oleh  orang  -  orang  tertentu  saja.  Sebelum  sensor Fingerprint ditemukan, dahulu sebuah data di amankan dengan menggunakan password atau ID, ada juga yang menggunakan pola guna mengamankan suatu data. [7]

## Gambar 5 Sensor Sidik Jari AS608

## 2.7. Sensor Infrared IR
Cahaya  infra  merah  merupakan  cahaya  yang tidak tampak. Jika dilihat dengan spektroskop  cahaya maka  radiasi  cahaya  infra  merah  akan  terlihat  pada spektrum elektromagnet dengan panjang gelombang di atas panjang gelombang cahaya merah. [5]

## Gambar 6 Sensor Infrared IR

## 2.8. Sensor Ultrasonik HC-SR04
Gelombang  ultrasonik  merupakan  gelombang yang umum digunakan untuk radar untuk mendeteksi keberadaan suatu benda dengan memperkirakan jarak antara  sensor  dan  benda  tersebut.  sensor  jarak  yang umum digunakan dalam penggunaan untuk mendeteksi  jarak  yaitu  sensor  ultrasonik.  pengertian sensor ultrasonik adalah sebuah sensor yang berfungsi untuk mengubah besaran fisis (bunyi) menjadi besaran listrik dan sebaliknya. [3]
2.9. Sensor Water Level
Pengertian Water Level sendiri adalah seperangkat  alat  yang  digunakan  untuk  mengukur ketinggian  air  di  tempat  yang  berbeda  agar mendapatkan  data  perbandingan.  Water  level  yang paling  sederhana  adalah  sepasang  pipa  yang  saling terhubung  di  bagian  bawah. Water  level sederhana akan  mengukur  ketinggian  air  melalui  tinggi  air  di kedua pipa apakah sama atau tidak. Hasil pengukuran dari water level lebih rendah dari  menggunakan laser tetapi water  level mempunyai  akurasi  yang  tinggi dalam  pengukuran  jarak  jauh.  Untuk  menghindari kesalahan pengukuran dalam penggunaan water level , suhu pada air haruslah sama. [5]

## Gambar 8 Sensor Water Level
2.10. Sensor DHT11
Sensor DHT11
merupakan serangkaian komponen  senor  dan  IC  kontroller  yang  dikemas dalam satu paket. Sensor ini ada yang memiliki 4 pin ada  pula  yang  3  pin.  Tapi  tidak  menjadi  masalah karena  dalam  penerapannya  tiak  ada  perbedaan. Didalam  bodi  sensor  yang  berwarna  biru  atau  putih terdapat  sebuah Resistor dengan  tipe  NTC  ( Negative Temperature Coefficient ). [7]

## Gambar 9 Sensor DHT11

## 2.11. Solenoid Door Lock
Solenoid  ini  berfungsi  sebagai  aktuator.  Prinsip dari  solenoid  sendiri  akan  bekerja  sebagai  pengunci dan  akan  aktif  ketika  diberikan  tegangan.  Didalam solenoid terdapat kawat yang melingkar pada inti besi. Ketika  arus  listrik  mengalir  melalui  kawat  ini,  maka terjadi medan magnet untuk menghasilkan energi yang akan menarik inti besi ke dalam. [6]

## Gambar 10 Solenoid Door Lock

## 2.12. Water Pump Mini
Water  Pump  merupakan  jenis  pompa  yang menggunakan  motor  dc  dan  tegangan  searah  sebagai sumber  tenaganya.  Dengan  memberikan  beda tegangan  pada  kedua  terminal  tersebut,  motor  akan berputar  pada  satu  arah,  dan  bila  polaritas  dari
tegangan  tersebut  dibalik  maka  arah  putaran  motor akan  terbalik  pula.  Polaritas  dari  tegangan  yang diberikan pada dua terminal menentukan arah putaran motor, sedangkan besar dari beda tegangan pada kedua terminal menentukan kecepatan motor. [5]

## Gambar 11 Water Pump Mini

## 2.13. Motor Sevo
Motor  servo adalah  komponen  elektronika  yang berupa  motor  yang  memiliki  sistem feedback guna memberikan  informasi  posisi  putaran  motor  aktual yang diteruskan pada rangkaian kontrol mikrokontroler.  Pada  dasarnya motor  servo banyak digunakan sebagai aktuator yang membutuhkan posisi putaran  motor  yang  presisi.  Apabila  pada  motor  DC biasa  hanya  dapat  dikendalikan  kecepatannya  serta arah  putaran,  lain  halnya  pada  motor  servo  yaitu penambahan besaran parameter yang dapat dikendalikan berdasarkan sudut/derajat. [6]

## Gambar 12 Motor Servo

## 2.14. Fan
Kipas angin ( fan ) adalah perangkat mekanis yang digunakan  untuk  membuat  aliran  gas  kontinu  seperti udara.  Dalam  setiap  system  pendingin,  yang menggunakan  gas  sebagai  penghantar,  kipas  angina adalah  unit  wajib  yang  menciptakan  aliran  udara dalam  system.  System  ini  dapat  dilihat  dalam  kipas angina sederhana yang digunakan dirumah tangga atau kipas  pendingin  eksternal  untuk  mesin  pembakaran internal.  Ketika  membutuhkan  tekanan  yang  lebih tinggi  diperlukan  blower  yang  digunakan  untuk pengganti kipas angin. [7]
Gambar 13 Fan/Kipas Angin

## 2.15. Speaker
Speaker  adalah  perangkat  keras  output  yang berfungsi  mengeluarkan  hasil  pemrosesan  oleh  CPU berupa  audio/suara.  Speaker  juga  bisa  di  sebut  alat bantu  untuk  keluaran  suara  yang  dihasilkan  oleh perangkat musik seperti MP3 Player, DVD Player dan lain sebagainya. [9]

## Gambar 14 Speaker

## 2.16. Relay
Relay  adalah  suatu  peranti  yang  bekerja berdasarkan  elektromagnetik  untuk  menggerakan sejumlah  kontaktor  yang  tersusun  atau  sebuah  saklar elektronis  yang  dapat  dikendalikan  dari  rangkaian elektronik lainnya dengan memanfaatkan tenaga listrik sebagai  sumber  energinya.  Kontaktor  akan  tertutup (menyala)  atau  terbuka  (mati)  karena  efek  induksi magnet  yang  dihasilkan  kumparan  (induktor)  ketika dialiri arus listrik. Berbeda dengan saklar, pergerakan kontaktor (on atau off) dilakukan manual tanpa perlu arus  listrik.  Relay  yang  paling  sederhana  ialah  relay elektromekanis yang memberikan pergerakan mekanis saat  mendapatkan  energi  listrik.  Secara  sederhana relay  elektromekanis  ini  didefinisikan  sebagai  Saklar yang digerakkan secara mekanis oleh daya atau energi listrik. [10]

## Gambar 15 Relay

## 2.17. Power Supply 12V
Power    Supply  adalah    perangkat    keras    yang berfungsi    untuk  menyuplai  tegangan      langsung kekomponen  dalam    casing      yang      membutuhkan tegangan,  misalnya  motherboard,  hardisk,  kipas,  dll. Input  power  supply    berupa  arus  bolak-balik  (AC) sehingga power supply harus mengubah tegangan AC menjadi  DC  (arus    searah),    karena      hardware komputer hanya   dapat  beroperasi  dengan  arus DC. Power  supplyberupa  kotak  yang  umumnya  diletakan dibagian  belakang  atas  casing.  Power  Supply  dapat dilihat pada Gambar dibawah ini. [3]

## Gambar 16 Power Supply 12V

## 2.18. Buzzer
Buzzer  merupakan  komponen  elektronika  yang cara kerjanya mengubah sinyal listrik menjadi getaran suara/bunyi. [8]

## Gambar 17 Buzzer
3. METODE PENELITIAN
3.1. Analisis Kebutuhan Fungsional
Adapun  beberapa  kebutuhan  fungsional  dalam sistem  rancangan  sangkar  burung  pintar  sebagai berikut:
Tabel 1 Kebutuhan Fungsional No. Hardware Software 1. Arduino Mega 2560 Arduino  IDE 6.11 2. Modul ESP8266 Sublim Text 3. Sensor Ultrasonik Web browser 4. Sensor Infrared IR XAMPP 5. Sensor DHT11 - 6. Sensor Water Level - 7. Sensor Fingerprint - 8. Motor Servo - 9. Solenoid Door Lock - 10. RTC - 11. Water pump mini - 12. Modul DFPlayer Mini - 13. Fan - 14. Relay - 15. Power Supply 12V - 16. Speaker -

## 3.2. Blok Diagram Sistem
Blok diagram adalah diagram dari sebuah sistem, di mana bagian menjelaskan monitoring pada rancang bangun  kandang  burung  pintar  yang  menggunakan modul  wifi  esp8266  yang  dikontrol  menggunakan Arduino. Pada saat inisialisasi alat telah selesai maka rtc akan aktif dan mengirimkan perintah kesemua alat untuk  menjalakan  perintah  dari  masing  –  masing. Setelah semua alat selesai melaksanakan tugas, maka setiap  sensor  akan  mengirimkan  nilai  atau  data  ke database  dan  ditampilkan  pada  halaman  website. Speaker akan aktif untuk membunyikan suara burung setiap  1  jam  sekali,  serta  untuk  keamanan  kandang menggunakan  sensor  finger  print  dan  solenoid  door lock  untuk  membuka  pintu  sangkar  burung.  Proses kerja pada alat ini di tunjukkan pada Gambar 17

## 3.3. Flowchart Sistem
Flowchart  sistem  ini  menjelaskan  proses berjalananya alat seperti ditunjukkan pada Gambar 18.

## Gambar 18 Flowchart Sistem
Pada  flowchart  di  atas  sistem  dimulai  dengan sensor  yang  terdapat  pada  sangkar  burung  akan mendeteksi kondisi dari sangkar dan mengambil data dari kondisi lalu mengirimkan data ke database dengan perantara  modul  esp.  data  yang  telah  diterima  oleh database  maka  selanjutnya  akan  ditampilkan  pada halaman website untuk memonitoring sangkar burung.

## 3.4. Flowchart Alat
Flowchart alat ini menjelaskan proses berjalananya alat seperti ditunjukkan pada Gambar 19.
Gambar 19 Flowchart Alat
Pada  flowchart  di  atas  sistem  dimulai  dengan inisialisasi  alat  saat  alat  sudah  terkoneksi  maka  RTC akan aktif untuk membaca waktu pemberian pakan dan waktu  menyalakan  speaker.  Saat  waktu  telah terkomfirmasi  maka  infrared  akan  membaca  data apakah pakan pada wadah pakan burung kosong atau tidak,  jika  pakan  ada  makan  sensor  ultrasonik  akan mendeteksi apakah pakan pada penampungan ada, jika ada  makan  motor  servo  akan  aktif  dan  membuka penutup saluran pakan selama 5 detik setelah 5 detik makan  penutup  pakan  akan  tertutup  dan  motor  servo non-aktif. Sensor water level akan mendeteksi apakah air pada wadah minum burung kosong atau tidak, jika kosong  maka  relay  akan  menyalurkan  daya  listrik kepompa atau pump untuk menyalurkan air ke wadah air minum selama 5 detik. Sensor dht11 akan membaca suhu  kandang  apakah  bersuhu  35  celcius  atau  tidak, jika  suhu  di  atas  35  C  maka  fan  akan  aktif  untuk membuat  kandang  menjadi  dingin.  Fan  akan  aktif selama  suhu  bernilai  diatas  35  C  dan  akan  non-aktif bila suhu berada dibawah 34 C. Module DFPlayer mini dan  speaker  akan  aktif  setiap  1  jam  sekali  untuk melatih  suara  burung  dan  delay  selama  30  detik. Sensor finger print akan mendeteksi sidik jari apakah terdaftar  ataukan  tidak,  jika  sidik  jari  terdaftar  maka solenoid door lock akan aktif dan pintu sangkar dapat dibuka.  Untuk  setiap  data  sensor  akan  langsung  di kirim  ke  database  memalui  esp8266  dan  akan  tampil pada halaman website.

## 3.5. Protipe Disain Alat

## Gambar 20 Desain Alat

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini akan ditunjukkan hasil dan pembahasan terhadap proses yang telah dilakukan.
4.1. Pengujian Sensor Sidik Jari AS608
Pengujian menggunakan sensor sidik jari dengan tipe  AS608 ini berfungsi  untuk mengetahui kemampuan  sensor  dan  dalam  memindai  sidik  jari, sebelum  membandingkan  gambar  yang  baru  saja diambil dengan data yang telah disimpan di chip DSP ( Digital Signal Processor ) yang terletak dalam modul. Dapat dilihat pada tabel 2.
Dari hasil pengujian sensor sidik jari ini terdapat 6  data  sidik  jari  yang  terdaftar  pada  sensor,  waktu pembacaan  data  sidik  jari  berbeda-beda  dan  jika  jari yang ditempelkan pada sensor basah atau berkeringat maka waktu pembacaan semakin lama.

## 4.2. Pengujian Sensor Infrared IR
Pengujian menggunakan sensor infrared berfungsi untuk mengetahui tingkat keakuratan dalam pembacaan  jarak  yang  dapat  dideteksi  oleh  sensor infrared dengan  memutar potensio dari sensor. Dapat dilihat pada tabel 3.
Tabel 3 Pengujian Sensor Infrared IR
Dari hasil pengujian terdapat 7 data yang dimana pada  saat  pengujian  potensio  yang  ada  di  sensor infrared  diputar  dan  diberi  halangan  hanya  dapat mendeteksi  jarak  maksimum  20  cm  dengan  putaran potensio 80% searah jarum jam.

## 4.3. Pengujian Sensor Ultrasonik HC-SR04
Pengujian menggunakan  sensor  ultrasonik berfungsi untuk mengetahui tingkat keakuratan dalam pembacaan  jarak  yang  dapat  dideteksi  oleh  sensor ultrasonik. Dapat dilihat pada tabel 4.
Tabel 4 Pengujian Sensor Ultrasonik HC-SR04
4.4. Pengujian Sensor Water Level
Pengujian  menggunakan  sensor water  level berfungsi  untuk  mengetahui  tingkat  ketinggian  air didalam wadah. Nilai yang dihasilkan dari pembacaan sensor water level ini adalah berupa keterangan value dan ketinggian air. Dapat dilihat pada tabel 5.

## Tabel 5 Pengujian Sensor Water Level

## 4.5. Pengujian Sensor DHT11
Pengujian  menggunakan sensor dht11 berfungsi untuk  mengetahui  kondisi  suhu  dari  sangkar  burung dan  keakuratan  pembacaan  sensor  dht11.  Nilai  yang dihasilkan  dari  pembacaan  sensor  dht11  ini  adalah tingkat  suhu  dan  kelembaban  udara  yang  terdeteksi oleh sensor, untuk mengetahui keakuratan dari sensor dht11  dalam  pengujian  ini  memerlukan  alat  bantu berupa thermometer ruangan. Dapat dilihat pada tabel 6.

## 4.6. Pengujian Modul ESP8266-01
Pengujian  menggunakan  module esp8266-01 atau  disebut  juga  modul  wifi  ini  menggunakan pengujian pengiriman data dari sensor ke web server. Dapat dilihat pada tabel 7.
Tabel 7 Pengujian Modul ESP8266-01
Hasil  dari  pengujian  modul  wifi  dapat  diamati bahwa delay pada pengiriman data sudah sesuai yaitu 10  detik.  Delay  dibuat  10  detik  untuk  menjaga komponen  agar  tetap  bekerja  dengan  optimal  dan menghidari overheat pada komponen.

## 4.7. Pengujian Monitoring Sangakar Burung
Pengujian komponen dari alat sangkar burung ini terdiri  dari  minimum  sistem  Arduino  Mega  2560, Sensor Fingerprint ,  Sensor Infared  IR ,  Sensor Ultrasonik,  Sensor Water  Level ,  Sensor DHT11 , Modul ESP8266-01 ,  Modul DFPlayer  Min i, RTC , Fan, Water Pump Min i, Motor Servo , Solenoid Door Lock,  Power  Supply dan Relay .  Implementasi komponen  yang  terhubung  pada  minimum  sistem arduino  mega  diletakkan  pada  sebuah box yang nantinya ditempatkan diatas sangkar.
Gambar 21 Hasil Implementasi Komponen

## Tabel 8 Pengujian Sangkar Burung

## 4.8. Tampilan Halaman Data Pakan dan Minum
Tampilan halaman home dapat dilihat pada gambar 22.

## Gambar 22 Halaman Home

## 4.9. Tampilan Halaman Data Pakan dan Minum
Pada halaman data pakan dan minum menampilkan data kondisi wadah pakan, penampungan pakan dan wadah minum  yang  diambil dari  sensor  infrared, ultrasonic  dan water  level  sebagai pembaca data dan ditampilkan dalam bentuk  table  dari  data  yang  didapat.  Dapat  dilihat  pada gambar 23.

## Gambar 23 Halaman Data Pakan dan Minum

## 4.10. Tampilan Halaman Data Suhu
Pada  halaman  data suhu  menampilkan data kondisi suhu  sangkar  yang  diambil  dari  sensor  dht11  sebagai pembaca data dan ditampilkan pada halaman website, data suhu  akan  ter update setiap  30  menit.  Dapat  dilihat  pada gambar 24.

## Gambar 24 Halaman Data Suhu

## 4.11. Tampilan Halaman Data Sidik Jari
Pada halaman data sidik jari menampilkan data setiap orang yang mengakses sangkar burung yang diambil dari sensor fingerprint. Data yang masuk ke website bersifat real time jika sensor mendeteksi adanya data yang masuk. Dapat dilihat pada gambar 25.

## Gambar 25 Halaman Data Sidik Jari

## 4.12. Pengujian Software
Pengujian software pada  penelitian  ini  dengan menguji kompabilitas website terhadap web browser. Hasil uji coba dari kompabilitas website terhadap web browser seperti ditunjukan pada Tabel 9.
Tabel 9 Pengujian Software

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1. Kesimpulan
Dari  percobaan  penelitian  ini  dapat  disimpulkan bahwa:
1. Sistem  sangkar  burung  yang  dibuat  dapat  bekerja dengan  baik  untuk  setiap  alat  yang  digunakan  dan dapat memonitoring pakan dan minum burung, suhu sangkar, serta kemanan sangkar.
2. Dari hasil pengujian sensor diketahui memiliki rata- rata  presentase  error  pada  sensor  ultrasonic  sebesar 2.17%, sensor water level sebesar 5.99%, serta sensor dht11 2.51%
3. Komunikasi  sistem  menggunakan  modul wifi ESP8266-01  untuk  mengirim data  pada  web server dari jarak jauh, menggunakan konsep IoT.
4. Dari  hasil  pengujian  system  alat  sangkar  burung teriep,  mulai  dari alat pemberian  pakan dan  minum serta  monitoring  suhu,  keamanan  sangkar  dan  alat pemancing suara burung dapat bekerja dengan baik.

## 5.2. Saran
Sistem  rancang  bangun  sangkar  burung  yang  di implementasikan  di  sangkar  burung  ini  masih  memiliki kekurangan,  sehingga  bisa  dikembangkan  agar  menjadi lebih  sempurna.  Adapun  beberapa  saran  yang  dapat dikembangkan.
1. Membuat  website  yang  dapat  mengkontroling sangkar  burung  untuk  mengatur  waktu  dan menambahkan file mp3 ke dfplayer mini.
2. Menambahkan  platfrom  android  dalam  bentuk aplikasi  sehingga  mampu  di  monitoring  oleh pengguna lain.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] S. A. Sahrian, S. Yuliananda, “Rancang Bangun Alat  Pemberi  Pakan-Minum  Burung  Cinta (Lovebird) Berbasis Mikrokontroler Atmega16,” Jurnal Volume 1, Nomor 1, Agustus 2018
[2] P. P. Bagas, “Rancang Bangun Kandang Ternak Burung  Otomatis  Berbasis  Arduino”,  JATI (Jurnal  Mahasiswa  Teknik  Informatika)  Vol.  2 No. 2, September 2018
[3] Arief  Rahman  Wibowo,  “Rancang  Bangun Sangkar Burung Pintar Berbasis Arduino Uno,” Jurnal Ilmiah Pengembangan IoT, Juli 2019
[4] H.  O.  Andry,  D.  I.  Joseph,  A.  W  Suryo, “Implementasi  Sensor  Piezoelectric  Sebagai Midi  Drum  Controller  Berbasis  Arduino  Uno” JATI  (Jurnal  Mahasiswa  Teknik  Informatika) Vol. 4  No. 1, Maret 2020
[5] Dimas Adi Pratama, S. A. (2018). PENGAIRAN DAN  PEMBERIAN  PAKAN  OTOMATIS PADA AKUARIUM BERBASIS ARDUINO.
[6] Irawan,  J.D.,  Prasetio,  S.  and  Wibowo,  S.A., 2016.  IP  based  module  for  building  automation system.  In  Proceedings  of  second  international conference on electrical systems, technology and information 2015 (ICESTI 2015) (pp. 337- 343).
Springer, Singapore.
[7] Widiyamana, T. (2020, Agustus 11).
WARRIORNUX . (GeneratePress) Dipetik September 01, 2020, dari
https://www.warriornux.com/pengertian-modul- wifi-esp8266/
[8] Faturahman,  Jeni,  2013.  Aplikasi  Monitoring Keamanan  Ruangan  Berbasis  Mikrokontroler Arduino  Mega  Pada  Toko  Mas  Diamond, Jakarta: Universitas Budi Luhur.
[9] DFPlayer – A Mini MP3 Player [internet]. 2014. Available  form:  https://www.dfrobot.com/wiki/ index.php/DFPlayer_Mini_SKU: DFR0299
[10] Djuric,  Stanka.  (2017).  Economy  “smart buildings” housing. (JPMNT) Journal of Process Management-New Technologies, International.