## INTERAKSI SOSIAL KOMUNITAS VIRTUAL MEME COMIC INDONESIA Studi Etnografi Virtual Pada Pengguna Media Sosial Facebook

## SOCIAL INTERACTION OF VIRTUAL COMMUNITY MEME COMIC INDONESIA
Virtual Ethnography Study On Facebook Social Media Users
Indah Mestika 1 , Ratih Hasanah Sudrajat 2 , Arie Prasetio 3 1,2,3 Prodi S1 Ilmu Komunikasi, Fakultas Komunikasi dan Bisnis, Universitas Telkom 1 indahmestikasrg@gmail.com, 2 kumaharatih@gmail.com, 3 arijatock@gmail.com

## Abstrak
Manusia  adalah  makhluk  sosial  yang  memiliki  kebutuhan  untuk  selalu  berinteraksi dengan  manusia  lainnya,  hadirnya  internet  khususnya  media  sosial  mengubah  gaya berinteraksi  yang  awalnya  secara  tatap  muka  kini  bisa  dilakukan  secara  maya,  bahkan manusia bisa membentuk  kelompok tertentu tanpa harus bertemu  secara langsung satu sama  lain  melalui  media  sosial.  Facebook  merupakan  salah  satu  media  sosial  yang banyak  digunakan  di  Indonesia  dan  membentuk  sebuah  komunitas  virtual.Dalam penelitian ini, peneliti tertarik untuk meneliti interaksi sosial komunitas virtual di media sosial  facebook.Jenis  penelitian  ini  merupakan  penelitian  kualitatif  dengan  paradigma konstruktivis.Sedangkan  metode  pendekatan  dalam  penelitian  ini  yaitu  etnografi virtual.Teknik  pengumpulan  data  yang  dilakukan  adalah  wawancara  secara online dan offline dan  observasi  secara online pada  komunitas  MCI.Pembahasan  melalui  hasil wawancara,  adapun  tiga  informan  kunci  penelitian  ini  adalah  pengguna  media  sosial facebook  yang  aktif  di  MCI  dan  satu  informan  pendukung  yaitu  Koordinator Admin.Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  ada  empat  motif  yang  melatarbelakangi pengguna facebook turut bergabung dan aktif di komunitas MCI yaitu motif ingin tahu, motif  menghibur,  motif  ekspresi  dan  motif  harga  diri.Selain  itu,  varietas  bahasa  yang dibangun  pengguna  facebook  dalam  interaksi  di  MCI,  peneliti  menemukan  tiga  poin, yaitu istilah sapaan, ungkapan khas, dan penggunaan hashtag. Sehingga dapat dikatakan bahwa  interaksi  sosial  di  sebuah  komunitas  virtual  juga  memiliki  budaya  atau  cara berinteraksi layaknya komunitas biasa namun bermediakan internet.
Kata  Kunci  :  etnografi  virtual,  interaksi  sosial,  komunitas  virtual,  meme,  motif, varietas bahasa

## Abstract
Humans  are  social  beings  who  have  a  need  to  constantly  interact  with  other  humans, the presence of the internet, especially social media change the style of interaction that was originally in person can now be done virtually, evenhumans can form a particular group without having to meet directly with each other via social media. Facebook is one of the social media are widely used in Indonesia and form a virtual community. In this study,  researchers  interested  in  studying  the  social  interaction  of  virtual  communities on  facebook  social  media.  This  type  of  research  is  qualitative  research  constructivist paradigm.  Method  of  the  approach  in  this  study  is  a  virtual  ethnography.  Data collection  techniques  are  performed  online  and  offline  interviews  and  observations
online at  MCI community. Discussion through interviews,  while three key respondents of  this  research  is  the  facebook  social  media  users  were  active  in  the  MCI  and  one supporting  respondent  namely  Admin  Coordinator.  The  results  showed  that  there  is  a motive behind the four Facebook users join and active in the community MCI there are curious  motif,  entertaining  motif,  the  motif  of  expression  and  motif  of  self-esteem.  In addition,  varieties  of  languages  are  built  facebook  users  in  interaction  in  MCI, researcher has found three points, namely the term greeting, typical expression, and use hashtag.  So  it  can  be  said  that  social  interaction  in  a  virtual  community  also  has  a culture or way of interacting like usual but it is an internet community.
Keywords:  virtual  ethnography,  social  interaction,  virtual  communities,  meme, motive, language varieties

## 1. Pendahuluan
Adanya  perubahan  interaksi  sosial yang merupakan dampak dari perkembangan  teknologi  informasi  dan komunikasi.  Berbagai  manfaat  dan kemudahan  membuat  pengguna  internet di  seluruh  dunia  semakin  hari  semakin bertambah,  demikian  halnya  dengan Indonesia,  pada  tahun  2013  Indonesia merupakan negara yang memiliki pengguna  internet  terbesar  di  Asia Tenggara  yaitu  sebesar  74,6  juta  orang. Munculnya  media  sosial  membawa perubahan  pada  pola  berkomunikasi yang  dilakukan.facebook  menjadi  salah satu  media  sosial  yang  paling  banyak digunakan masyarakat dunia. berdasarkan hasil survey yang dilakukan oleh we are social pada tahun 2015 yang dilansir  di  dalam  situs  resminya, facebook  menempati  uturtan  pertama, sehingga perubahan sikap manusia untuk
berinteraksi juga berubah, bisa dilakukan tanpa  harus  tatap  muka.  manusia  adalah makhluk sosial yang memiliki kebutuhan untuk selalu berinteraksi dengan manusia  lainnya.  Tanpa  interaksi  sosial tak  mungkin  ada  kehidupan  bersama karena  interaksi  adalah  syarat  utama terjadinya aktivitas-aktivitas sosial (Haryanto  dan  Nugrohadi,  2011  :  214). Adanya  gaya  interaksi  di  media  sosial memunculkan banyak fenomena- fenomena  baru  yang  ditemuakn  dengan mudah  di  dunia  maya  seperti  salah satunya  adalah  meme.  Begitu  ramainya fenomena  meme  yang  dapat  dengan mudah  ditemui  di  dunia  maya  karena adanya komunitas-komunitas virtual yang  merupakan  bentuk  fenomena  baru diakibatkan adanya internet. Salah satunya adalah Komunitas Meme Comic Indonesia  merupakan  sebuah  komunitas virtual di media sosial facebook.
Meme  Comic  Indonesia  atau  MCI adalah sebuah komunitas  meme terbesar di  Indonesia  dengan  lebih  dari  2,5  juta member di facebook, dan telah mengeluarkan  dua  buah  buku  yang berjudul  “ If  You  Know  What  Happaned in MCI ” dan “Meme Dibaca Mim” yang buku  pertama  telah  menjadi  salah  satu buku  terlaris  penjualan online ataeupun secara  langsung  di  toko  buku.  pertama kali  dibuat  tahun  2012  oleh  Admin  P, dan  kini  manajemen  MCI  diserahkan kepada Pensil Media.
Pada MCI, admin melakukan postingan setiap harinya secara rutin dan stabil  dimulai  dari  pagi  hingga  malam setiap  setengah  jam  sekali  memposting meme,  sehingga  aktivitas online selalu aktif  dan  dipenuhi  oleh  tanggapan pangguna  facebook  yang  tergabung menjadi  member  atau  likers.  Postingan meme  dilakukan  oleh  Admin,  yang meme nya  sendiri  dikirim  oleh  member untuk  direpost  di timeline MCI  agar semakin banyak yang lihat dan menanggapi. Total admin di MCI ada 11 yang tersebar di  seluruh  wilayah kota di Indonesia.  Di  tiap  harinya meme yang masuk  ke  MCI  bisa  mencapai  300 kiriman meme .
Berbeda dengan berinteraksi di dunia nyata  kita  bisa  melihat  gerak-gerik
verbal  dan  nonverbal  karena  bisa  dilihat dan dirasakan secara langsung. Di dalam interaksi  secara  virtual  hanya  sebatas text  atau  video  call,  namun  tidak  untuk komunitas  virtual  MCI  ini,  pesan dikirmkan  menggunakan  teks,  dengan emoticon bahkan meme. Terdapat simbol-simbol yang dipertukarkan member  saat  berinteraksi  meskipun bersifat  maya.  Dalam  sebuah  komunitas memilih  cara  berkomunikasi  masing- masing  sesuai  jenis  kelompok  apa  yang diikuti.
Berdasarkan uraian latar belakang di atas, untuk menwawab pertanyaan tersebut  agar  tidak  keluar  dari  tujuan penelitina  yang  akan  diteliti  menjadi fokus penelitian ini secara umum adalah bagaimana  interkasi  sosial  yang  terjalin diantara  pengguna  facebook  di  MCI, melalui  pertanyaan  tersebut,  peneliti mengidentifikasi  pokok  permasalahan yang  akan  diteliti  menjadi  dua  fokus penelitian yaitu sebagai berikut:
1. Bagaimana motif pengguna facebook  bergabung  dan  aktif  di komunias Meme Comic
Indonesia (MCI)?
2. Bagaimana  varietas  bahasa  yang dibangun  pengguna  facebook saat  berinteraksi  pada  komunitas
MCI  ditinjau  dari  perspektif interaksionisme Simbolik?

## 2. Tinjauan Pustaka
Interaksi  sosial  merupakan  hubungan sosial yang dinamis menyangkut hubungan  antara  orang  perorangan, antara  kelompok-kelompok  manusia, maupun antara orang perorangan dengan sekelompok manusia (Soekanto, 2002:62).Syarat terjadinya interaksi sosial  adalah  adanya  kontak  sosial ( social  contact )  dan  adanya  komunikasi ( communication ).Apabila dua orang bertemu,  interaksi  sosial  dimulai  pada saat  itu.Saling  tegur  menegur,  berjabat tangan,  saling  berbicara  atau  bahkan mungkin  berkelahi  juga  merupakan bentuk-bentuk interaksi  sosial (Haryanto dan Nugrohadi, 2011:215).
Syarat-syarat  terjadinya  Interaksi Sosial  adalah  dengan  adanya  kontak sosial  yang  berlangsung  dalam  tiga bentuk yaitu, 1) adanya ornag perorangan, 2) adanya orang perorangan dengan suatu  kelompok atau sebaliknya, 3)  antara  suatu  kelompok  dengan kelompok lainnya. Selain adanya kontak sosial,  juga  harus  adanya  komunikasi bahwa  seseorang  memberikan  tafsiran pada perilaku orang lain (yang berwujud pembicaraan,  gerak-gerak  badaniah  atau
sikap), perasaan-perasaan apa yang ingin disampaikan oleh orang tersebut.
.
Menurut  Roestiyah  (dalam  Fauziah, Skripsi Pengaruh Komunitas
Instruksional  Guru  Terhadap  Perilaku Siswa  Dalam  Menerapkan  Pendidikan Karakter,  2011:57)  terdapat  enam  unsur dalam  proses  komunikasi  instruksional, yaitu 1) perumusan tujuan, 2)
pengembangan  tes,  3)  menganalisa kegiatan  belajar,  4)  menyusun  pola sistem,  5)  melaksanakan  dan  tes  output, dan 6) mengembangkan untuk memperbaiki.
Dalam  sebuah  interaksi  dimana terdapat kode verbal dan noverbal, Kode verbal  dalam  pemakaiannya  bahasa verbal  adalah  sarana  utama  untuk menyatakan pikiran, perasaan dan maksud kita. Bahasa verbal menggunakan kata-kata yang
merepresentasikan berbagai aspek realitas  individu  kita.Menurut  Verderber et  al  dalam  Budyatna  dan  Ganiem (2011:125),  terdapat  banyak  bentuk menggunakan bahasa.komunikasi nonverbal seperti kinesics berupa gerakan tubuh, paralanguage , proxemics yang  berkenaan  dengan  penggunaan ruang territory , artifak, physical
appearance , cronemics berkenaan dengan penggunaan waktu, dan olfactory communication berkaitan dengan masalah penciuman.
Interaksi  simbolik  didasarkan  pada ide-ide dan hubungannya dengan masyarakat.Tiap  orang  tergerak  untuk bertindak  berdasarkan  makna  yang diberikannya  pada  orang,  benda,  dan peristiwa.  Makna  tersebut  diciptakan dalam bahasa yang digunakan orang baik untuk  berkomunikasi  dengan  orang  lain maupun  dengan  dirinya  sendiri  atau pikiran pribadinya.Tindakan dimulai dari dorongan hati (impulse) yang melibatkan persepsi  dan  pemberian  makna,  latihan mental, pertimbangan alternative, hingga penyelesaian  (Morrisan  2013:225). Mind
(pikiran)
– kemampuan untuk
menggunakan  simbol  yang  mempunyai makna  sosial  yang  sama,  dimana  tiap individu  harus  mengembangkan  pikiran mereka melalui interaksi dengan individu  lain. Self (diri  pribadi)  – kemampuan  untuk  merefleksikan  diri tiap  individu  dari  penilaian  sudut pandang  atau  pendapat  orang  lain,  dari teori  interaksionisme  simbolis  adalah salah  satu  cabang  dari  teori  sosiologi yang mengemukakan tentang diri sendiri (the-self)  dan  dunia  luarnya. Society (masyarakat)  –  hubungan  sosial  yang
diciptakan, dibangun, dan dikonstruksikan oleh tiap individu ditengah  masyarakat,  dan  tiap  individu tersebut  terlibat  dalam  perilaku  yang mereka  pilih  secara  aktif  dan  sukarela, yang pada akhirnya mengantarkan manusia  dalam  proses  pengambilan peran di tengah masyarakatnya.
3. Metodologi Penelitian
Pada penelitian ini, peneliti menggunakan metoe penelitian kualitatif dengan pendekatan pendekatan etnografi virtual.  Paradigma  pada  penelitina  ini adalah konstruktivis. Pandangan konstruktivisme menggangap subjek sebagai  faktor  sentral  dalam  kegiatan komunikasi  serta  hubungan-hubungan sosialnya (Ardianto dan Q-Anees, 2007;151)  konstruktivisme  cenderung menggunakan  pengalamannya  sendiri yang  dituangkan  untuk  menjadi  suatu paradigma.
Peneliti memilih paradigma konstruktivisme agar
peneliti mendapatkan pemahaman mengenai fakta-fakta  yang  terdapat  pada  proses interaksi  sosial  yang  terjalin  antar member  komunitas  MCI  di facebook . Semua  kebenaran  berdasarkan  fakta  dan penelitian  dengan  minim  subjektifitas peneliti.  Peneliti  melakukan  penelitian
interaksiso  sosial  komunitas  virtual MCIantara    pengguna  facebook  yang terbangung  pengajar  dengan  teurut berbagung secara virtual dengan komunitas MCIdi media sosial facebook, dengan melakukan observasi online ,
wawancara onilne dan offline, dokumentasi,  dan  lain  sebagainya  untuk mencapai  kebenaran  yang  sebenar- benarnya yang ditemukan di lapangan.
4. Hasil Penelitian dan Pembahasan 4.1 Hasil Penelitian Untuk mengetahui interaksi sosial  yang  terjalin  di  komunitas
virtual  Meme  Comic  Indonesia,
sebelumnya peneliti turut bergabung di komunitas MCI dan mengikuti  semua  postingan  dan aktivitas online yang ada.
Kemudian  peneliti  melakukan beberapa tahapan penelitian.
Pertama,  peneliti  membuat  draft wawancara sesuai dengan
pendekatan etnografi virtual,
yang  dilakukan  dengan  dua tahapan  yaitu  wawancara online
dan wawancara offline .
Wawancara offline dibutuhkan untuk meneliti bagaimana individu  di  kehidupan  nyata  bila
dibandingkan  saat  berada  di dunia  maya  dan  berguna  untuk mengkonfirmasi  apa  yang  telah didapatkan  pada  saat  wawancara online yang  telah  dilakukan sebelumnya.  Peneliti  melakukan wawancara  mendalam  kepada tiga  informan  penelitian  yang merupakan informan kunci  yakni pengguna facebook yang bergabung dan aktif di komunitas MCI, kemudian melakukan wawancara dengan informan pendukung  yaitu  Koordinator Admin  Meme  Comic  Indonesia. Setelah  melakukan  rangkaian tahapan wawancara, peneliti melakukan pengolahan data yang ditemukan di
lapangan.
Kemudian menganalisis dan melakukan pengecekan data.
Informan  adalah  subjek  yang memahami informasi objek penelitian sebagai pelaku
maupun orang lain yang memahami objek penelitian (Bungin, 2010:76). Pada
penelitian  ini  informan  akan diobservasi  dan  diwawancarai mengenai  interaksi  sosial  yang berlangsung  di  komunitas  MCI, meliputi motif pengguna
facebook  dan  varietas  bahasa yang  digunakan  dalam  interaksi
di komunitas ditinjau dari
perspektif interaksionisme simbolik.
Postingan Meme dan Comment Room Meme Comic Indonesia
Sumber : Dokumentasi Penulis
melalui bagan diatas,
dapat dilihat bahwa interaksi sosial yang
terjalin  antar  pengguna facebook yang telah menjadi member di komunitas  Meme  Comic Indonesia  melalui  proses yaitu dengan mengirimkan  meme  ke komunitas untuk diposting,  jika  ada  bahan meme,  atau  dengan  ikut mengomentari tiap
postingan  atau  komentar orang  lain  di comment room . Sementara itu,
topik  pembahasan  yang terjalin antar member dan admin, diantaranya seperti pengalaman,
bullying  untuk  TS  atau orang yang memulai topik,  dan  isi  postingan
meme, dimana dalam proses  interaksi  mereka terdapat  ekspresi  yang mereka sampaikan melalui emoticon dan meme . Untuk dapat berinteraksi dengan member  lainnya,  seorang member harus aktif dengan mengomentari atau  mengelike  postingan atau  komentar  pengguna facebook lain di komunitas  MCI.  Member lain  jika  tertarik  untuk lebih dekat dengan member lainnya, biasanya akhir  interaksi  mereka hanya pada sampai menambahkan member
tersebut  menjadi  teman facebook  dan  mengirim pesan pribadi melalui
aplikasi chatting facebook
messanger . Interaksi sosial oleh  pengguna  facebook yang  terjalin  di  MCI tersebut  didasarkan  oleh suatu dorongan yang membuat  mereka  turut
bergabung  dan  aktif  di MCI,  yaitu  motif  ingin tahu,  menghibur,  motif ekspresi,  dan  motif  harga diri. Dari jenis-jenis motif yang  peneliti  temukan dilakukan  karena  adanya rasa  penasaran  dan  lucu terhadap meme karena dishare oleh teman facebook membuatnya ingin  tahu  lebih  tentang meme , merasa meme kurang lucu memunculkan motif menghibur sebagai hiburan dengan mengikuti postingan dan
mengirimkan meme dapat menghibur orang lain jika direpost, menuangkan sisi humor dan pikiran informan  dalam  bentuk meme untuk
mengekspresikan diri, dan ingin  diakui/eksis  dan direpost karya meme juga meramaikan komunitas. Interaksi  antar  pengguna facebook dapat saling memahami sebab memiliki minat yang
sama  karena  tergabung dalam  satu  komunitas. Selain  itu,  dalam  proses
interaksi yang terjalin antar  pengguna  facebook di komunitas MCI terdapat beberapa varietas
bahasa  yang  digunakan seperti istilah sapaan, sebutan  ungkapan  khas,
bahkan hashtag juga tidak tertinggal untuk meramaikan interaksi
member  di  MCI.    Istilah sapaan  yang  digunakan pengguna  facebook  di
MCI  yaitu  coeg,  bazeng, tong,  TS,  vroh.  Kalau
ungkapan berupa ketidakpedulian pengguna facebook, mencari kesamaan,  dan  berupa tantangan. Kemudian adanya hashtag yang
adalah  umum  digunakan di  media  sosial  sebagai bentuk  tanda  dan  kode tertentu  pada  topik  atau suatu  hal,  seperti hashtag IYKWIM dan JustForFun, #IYKWIM
yaitu If  you  know  what  i
mean ,  yang  merupakan kode  untuk  sesuatu  tidak bisa  disampaikan  secara langsung atau frontal biasanya diperuntukan untukl konten dewasa dan JustForFun sebagai
bentuk  penekanan  bahwa komentar  atau  postingan untuk  kesenangan  dan tidak dianggap serius.
Berdasarkan tinjauan perspektif interaksionisme  simbolik terhadap  varietas  bahasa yang  terbangun  dalam interaksi pengguna
facebook  di  MCI  yang terbagi menjadi tiga bagian  yaitu mind , self , dan society . Mind berarti pikiran  individu  untuk terus dikembangkan dengan melakukan interkasi saling mempertukarkan  simbol khas komunitas,
kemudian  diri  member yang  bertindak  atas  apa yang ia terima dari member  lain,  dan  peran member di komunitas
yang  ingin  dimunculkan adalah sebagai meme maker dan pribadi humoris karena MCI
adalah  komunitas  humor yang  berinteraksi  dengan meme .
Model Hasil Penelitian
Sumber : Penulis
4.2 Pembahasan 4.2.1 Proses Interaksi Setiap
individu mempunyai  gaya  dan  caranya masing-masing  yang  didasari kepribadian individu tesebut dan dipengaruhi  oleh  budaya  yang ada  dikolmpoknya.  Pertama, Proses  interaksi  di  komunitas MCI, penguna facebook
memulai  interaksi  di  komunitas dengan  cara  membuat meme , membuat  komentar  baru  atau ikut  berkomentar  di  kolom komentar  yang  sudah  banyak jumlah like dan comment nya.
Kedua,  topik  pembicaraan  yang sering diperbincangkan oleh pengguna  facebook  di  MCI adalah berupa pengalaman, komentar  tidak  nyambung  atau
bullying TS,  dan  isi  dari postingan meme .  Ketiga,  Proses ekspresi saat Interaksi di komunitas MCI dilakukan dengan  emoticon  dan  juga meme yang menggunakan tokoh film atau gambar rage . Keempat, berakhirnya komunikasi yang tidak berlangsung lama dikarena adanya postingan baru membuat interaksi  terhenti,  tindakan  yang dilakukan  pengguna  facebook biasanya lebih kepada
menambakan  teman  baru  di facebook  milik  mereka  yang mereka kenal di komunitas.

## 4.2.2  Motif  Bergabung  di
Komunitas Virtual MCI
peneliti menemukan beberapa  motif  yang  menjadi alasan informan sebagai pengguna facebook yang tergabung dalam komunitas
virtual  facebook  fanpage  Meme
Comic  Indonesia, dan juga turut aktif didalam komunitas tersebut.diantaranya adalah merupakan bagian motif sosiogenesis,  1)  motif  ingin tahu,  pengguna  facebook  tidak
sengaja bergabung karena melihat  teman  facebook  menge- share postingan MCI di timeline karena merasa penasaran informan merasa ingin mengetahui lebih hingga akhirnya membuka fanpage
MCI  dan  turut  bergabung.  2) motif menghibur, pengguna facebook  di  MCI  menyatakan meme  itu  lucu  dan  dapat menghibur  disaat  waktu  luang, pengguna facebook ingin mendapatkan  hiburan  dengan mengikuti  postingan  dan  turut membuat  meme  untuk  direpost ulang  yang  bisa  membuat  orang ain  terhibur  juga,  3)  motif ekspresi  muncul  karena  adanya keinginan  pengguna  facebook untuk mengekspresikan diri untuk  menuangkan  sisi  humor atau  pikiran  mereka  melalui meme yang  ia  buat,  4)  motif harga  diri  Merasa  ingin  diakui didalam  komunitasnya.  Hal  ini dapat  merujuk  pada  defenisi motif  yang  diungkapkan  oleh Ahmadi  (2009  :  177),  bahwa motif  adalah  dorongan  yang sudah  terikat  pada  suatu  tujuan, yang  berarti  bahwa  member  di
MCI sebagai pengguna facebook yang  memilih  bergabung  ke MCI  karena  adanya  dorongan dalam diri mereka untuk mencapai  suatu  tujuan  tertentu.
Disini  dari  keinginan  pengguna facebook  di  komunitas  MCI untuk  meramikan  permeme-an di komunitas dan bisa
menghibur,  ingin  disukai meme
yang dikirimkannya merasa dihargai  ketika  meme  yang dikirim  direpost  ulng  dan  juga keinginan  untuk  dikenal  dan eksis  di  komunitas  dengan membuat  komentar  terbaiknya agar menjadi top comment untuk mendapatkan  jumlah  like  dan komentar yang banyak.

## 4.2.3Varietas Bahasa
Varietas  bahasa  yang  akan peneliti  bahas  dalam  penelitian ini  yaitu  mengenai  istilah-istilah atau  penggunaan  kata-kata  yang
dibangun antara pengguna
facebook yang bergabung menjadi  member  dan  admin dalam interaksinya di komunitas Meme  Comic  Indonesia  pada media  sosial  facebook.  Diantara istilah  dan  ungkapan  tersebut
dibagi  menjadi  tiga.  Pertama, istilah  sapaan  seperti  coeg, bazeng,  vroh,  TS,  dan top comment . Kedua, ungkapan khas seperti  bentuk  ketidakpedulian, ungkapan berupa tantangan, dan ungkapan  mencari  kesamaan. Ketiga, penggunaan hashtag yaitu  #IYKIM  atau  singkatan dari If you know what i mean .
5. Kesimpulan dan Saran
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dijabarkan dan dianalisa dalam skripsi ini,  yang menyangkut  tentang  bagaimana Interaksi Komunitas Virtual Meme  Comic  Indonesia  (Stusi Etnografi Virtual Pada Pengguna Media Sosial Facebook)”  maka  peneliti  dapat menyimpulkan beberapa hal yang sesuai dengan fokus dalam penelitian ini, yaitu :
1. Motif pengguna facebook yang  sudah tergabung dalam
komunitas  atau  disebut juga member adalah dorongan  rasa  ingin  tahu sebab secara tidak
sengaja menemukan postingan MCI di timeline facebook, keinginan mendapat
hiburan dengan aktif mengikuti postingan MCI dan ingin menghibur pengguna facebook  lain  di  MCI dengan aktif mengirimkan meme dan share  meme ,  kemudian motif ekspresi untuk menuangkan  pikiran  dan sisi humor pengguna
facebook, dan juga motif harga diri pengguna facebook yang ingin diakui dan ingin direpost meme  yang  dirimkan sebagai  bentuk  apresiasi terhadap  karya  meme juga  ingin  meramaikan komunitas  dengan  ikut turut  aktif  meninggalkan komentar yang tujuannya ingin mendapatklan jumlah like atau komentar dan berinteraski dengan pengguna  facebook  lain
di  komunitas  MCI  atau sekadar topcomment
2. Varietas  Bahasa  yang dibangun  di  komunitas MCI dalam kegiatan
berinteraksi,
menggunakan berbagai
istilah seperti istilah
sapaan, sebutan, ungkapan khas, dan hashtag tertentu.  suatu istilah sapaan vroh, coeg, bazeng,  TS  dan  juga sebutan  tertentu  seperti Ngetroll dan top comment . ungkapan khas digunakan untuk mencari kesamaan,  menunjukkan ketidakpedulian dan
memberikan tantangan
adalah  bentuk  kebiasaan yang dilakukan pengguna  facebook  di komunitas  MCI  dalam interaksinya, dengan tujuan mendapat perhatian pengguna
facebook lain atau admin juga mendapat posisi top comment . Selain itu juga, setelah melewati tahapan interaksi  baik  dengan
meme  atau  dengan  teks yang ditambahkan emoticon ,  para  pengguna facebook  di  komunitas MCI akan sharing mengenai  meme  atau pun  berkomentar  diluar topik.  interaksi  di  tiap postingan atau topik tidak  berlangsung  lama dikarenakan aktivitas posting  di  MCI  dalam rentang waktu yang
cepat. Jika pengguna facebook  aktif  di  MCI,
mengakhiri dengan dengan like atau komentar ataupun berakhir dengan add new
friend untuk  menjadikan
member  tersebut  sebagai teman  facebook  di  akun masing-masing yang dikenal melalui MCI.

## 5.2 Saran
Berdasarkan  hasil  penelitian, peneliti memiliki beberapa saran yang  diharapkan  dapat  menjadi masukan  yang  bermanfaat  bagi penelitian  selanjutnya  serta  bagi
Karisma Learning Centre
sebagai  objek  penelitian  dalam skripsi ini.
1. diharapkan agar ada peneliti- peneliti  selanjutnya  yang tertarik  untuk  mengangkat tema  yang serupa khususnya dengan menggunakan
metode etnografi virtual agar dapat membuka ranah penelitian mengenai etnografi virtual lebih mendalam  sehingga  dapat dikaji  secara  lebih  umum, selain  itu  juga  jika  peneliti selanjutnya  ingin  meneliti komunitas virtual untuk pengguna media sosial, maka  peneliti  menyarankan untuk  menggunakan  media sosial  lainnya  yang  tidak hanya bergerak dalam komunitas  yang  memiliki terhadap meme, tetapi masih banyak  media  sosial  dan jenis komunitas vitrtual lainnya  yang  bisa  diteliti yang digunakan sebagai media untuk berinteraksi dan berkomunikasi.
2. Peneliti  juga  menyarankan bagi  komunitas  MCI  untuk
dapat  membuat  pertemuan offline khusus  untuk  acara tertentu  disalah  satu  kota  di Indonesia,
untuk membangun  kedekatan  antar pra  pengguna  facebook  di Komunitas MCI agar interaksi sosial lebih nyata.

## DAFTAR PUSTAKA
Bungin,  Burhan.  (2008). Sosiologi Komunikasi  :  Teori,  Pradigma, dan Diskursus Teknologi Komunikasi Di Masyarakat . Jakarta  :  Kencana  Prenada  Media Group Hine, Christine. (2000). Virtual Ethnography . SAGE PublicatIOns Ltd
Kuswarno,  Engkus.  (2008). Etnografi
Komunikasi Pengantar dan Contoh
Penelitiannya .Bandung  :  Widya Padjadjaran
Mulyana,  Deddy.  (2007). Komunikasi Suatu Pengantar .Bandung : Remaja Rosdakarya Nasrullah,  Rulli.  (2014). Teori  dan Riset Media Siber (Cybermedia). Jakarta : Kencana Rakhmat,  Jalaluddin.  (2007). Psikologi Komunikasi . Bandung: PT Remaja Rosdakarya Satori Djama’an dan Aan Komariah.(2011). Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: CV. Alfabeta Sugiyono.  (2010). Metode  Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif,  Kualitatif  dan    R&D . Bandung : Alfabeta