## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413

## Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Geopark Ciletuh Menerapkan Metode User Centered Design
Hafidh Firdaus, Deny Hidayatullah *
Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika, Universitas Nasional, Jakarta, Indonesia Email: 1* hafidhfirdaus00@gmail.com, 2 deny@civitas.unas.ac.id Email Penulis Korespondensi: deny@civitas.unas.ac.id
Abstrak− Geopark  Ciletuh  adalah  wisata  yang  berada  di  Kabupaten  Sukabumi,  Jawa  Barat,  Indonesia.  Selain  itu  Geopark Ciletuh ialah salah satu wisata yang mempunyai banyak geologi, hayati, dan budaya. Salah satu tempat yang memiliki daya tarik  akan  wisatawan  lokal  maupun  asing  adalah  Pantai  Palangpang.  Banyak  masyarakan  masyarakat  tidak  mengetahui informasi  tentang  Pantai  Palangpang.  Sehingga  terciptanya  solusi  untuk  membuat  sistem  ini.  rancangan  ini  dibuat  dengan pemograman  PHP  serta  MySQL  sebagai  databasenya.  Teknik  pengembangan  yang  digunakan  dalam  sistem  ini  ialah  User Centered  Design.  Tujuan  dibuatnya  aplikasi  ini  guna  membantu  masyarakat  untuk  mendapatkan  informasi  tentang  Pantai Palangpang.
Kata Kunci: Metode UCD; PHP; Website; MySQL; ERD
Abstract− Ciletuh  Geopark  is  a  tourist  attraction  located  in  Sukabumi  Regency,  West  Java,  Indonesia.  In  addition,  Ciletuh Geopark is one of the tours that has a lot of geology, biology, and culture. One of the places that has an attraction for local and foreign tourists is Palangpang Beach. Many people do not know information about Palangpang Beach. So the creation of a solution to make this system. This design is made with PHP with MySQL programming as the database. The method used in this  system  is  User  Centered  Design.  This  application  have  some  reason  to  made,  that  is  help  some  people  to  get  some information about Palangpang Beach.
Keywords : UCD Methode; PHP; Website; MySQL; ERD

## 1. PENDAHULUAN
Geopark Ciletuh adalah tempat wisata yang terdapat di Kabupaten Sukabumi, Jawa Barat, Indonesia. Selain itu, Geopark Ciletuh ialah tempat wisata yang kaya akan geologi, biologi dan budaya. Salah satu tempat yang menarik bagi wisatawan lokal maupun mancanegara adalah Pantai Palangbang. Pantai ini memiliki bentangan pantai yang cukup  panjang,  pasirnya  putih  dan  halus,  serta  airnya  yang  jernih.  Pantai  ini  terletak  di  Kecamatan  Ciemas, Sukabumi,  di  Desa  Ciwaru,  Jawa  Barat.  Namun,  masyarakat  masih  belum  banyak  mengetahui  tentang  pantai Palangbang  ini[1].  Untuk  menangani  hal  tersebut,  diperlukan  suatu  website  informatif  untuk  memberikan informasi  valid  terhadap  masyarakat.  Maka  aplikasi  pariwisata  berbasis  web  ini  menjadi  solusi  terbaik  untuk menangani masalah tersebut.
Sistem informasi ialah suatu gabungan dari elemen yang terhubung satu sama lain yang menciptakan suatu keutuhan dan saling terintegrasi yang berfungsi memproses data serta menyalurkan informasi. Sistem informasi ialah gabungan yang terdari perangkat keras, perangkat lunak, dan  pengguna yang akan mengerjakan sejumlah data-data menjadi suatu informasi[2][3].
Pariwisata ialah kegiatan yang melibatkan banyak apspek. Tidak hanya itu, pariwisata bukan hanya terkait dengan aspek ekonomi saja, melainkan juga aspek lingkungan, politik, serta sosial budaya[4][5]. Web merupakan fasilitas  informasi  yang  memakai  persepsi  hyperlink,  yang  mempermudah  pengguna  untuk  mendapatkan  suatu informasi[6].
PHP merupakan scripting yang ada di server dan diproses. Lalu hasil dari proses tersebut dikirim ke web browser klien.  Bahasa pemrograman  ini  dibuat  secara  khusus  untuk membentuk  sebuah web dinamis[7][8]. MySQL ialah suatu software yang berperan di database, dimana software ini berisi tipe data relasional dan untuk penyimpanan datanya yang berbentuk banyak tabel yang saling berelasi[9].
Untuk menyokong solusi tersebut, peneliti menguraikan hasil penelitian yang terkait dan sudah dilakukan oleh peneliti – peneliti sebelumnya. Aplikasi pariwisata berbasis web untuk menambah pengetahuan masyarakat akan potensi  daerah yang terdapat di Kabupaten Dompu, dalam sistem yang dibangun ini wisatawan dapat melihat kuliner, wisata, dan cagar budaya, sehingga wisatawan  bisa mengetahui informasi akan Kabupaten Dompu[10]. Aplikasi pariwisata yang dibangun dengan menggunakan teknik pengembangan sistem metode (Rapid Application Development) dan bertujuan untuk memudahkan masyarakat untuk mendapat informasi[2].
Aplikasi pariwisata Provinsi Papua Berbasis Web, perancangan tampilan memakai Dreamweaver, setelah proses dibuat yang dilakukan setelah itu ialah memverifikasi aplikasi supaya dapat berjalan dan memudahkan user untuk mendapatkan informasi[11]. Pengembangan aplikasi pariwisata Kabupaten Tegal berbasis web, sistem ini dibangun  dengan  dua  sisi  yaitu  backed  dan  frontend,  backend  berfungsi  untuk  mengelola  konten  sedangkan frontend untuk melihat isi konten sehingga mempermudah dalam mengelola website[12].
Sistem  informasi  pariwisata  ini  menjadi  aplikasi  primer  yang  berada  di  Dinas  kebudayaan  Kabupaten Dompu, aplikasi ini dibuat supaya pengelolaan informasi terhadap kabupaten menjadi mudah dan efektif[13].

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
Submitted: 08/11/2021 ; Accepted: 27/11/2021 ; Published: 25/01/2022

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Metode Pengembangan Aplikasi
Riset ini memakai model user centered design (UCD), merupakan konsep yang berfokus pada objek, komunikasi, ruang,  antarmuka,  dan  layanan  untuk  memastikan  kebutuhan  pengguna,  hal  ini  dilakukan  untuk  pendekatan peningkatan sistem secara saling berhubungan yang memiliki special dan berfokus untuk mendirikan suatu sistem yang bermanfaat[14][15]. User Centered Design (UCD) ialah model keterbaharuan dalam pembuatan aplikasi web, strategi  dalam  metode  ini  akan  dimasukan  kedalam  suatu  pengembangan  dengan  melakukan  tinjauan  literatur tertentu, yang menekankan keterlibatan yang berulang antar pengguna dan pengembang dalam bidang tertentu[14]. Berikut adalah hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan menggunakan model UCD.
Gambar 1. Model User Centered Design
a. Identifikasi User
Pada tahap ini peneliti mengidentifikasi pengguna yang akan menggunakan sistem ini.
b. Identifikasi Kebutuhan User
Pada tahap ini Peneliti mengidentifikasi kebutuhan dari user dan organisasi.
c. Perancangan
Di tahap ini dibuat sebuah perancangan tampilan dan struktur yang akan dibangun. Tujuan dari tahap ini adalah untuk melihat gambaran dari web yang akan dibaut. Tahap ini dibuat dengan menggunakan Use Case Activity dan Diagram Activity.
d. Implementasi
Desain  yang  telah  dirancang  kemudian  diterapkan  dan  divisualkan  kedalam  program  lunak  dengan menggunakan bahasa pemograman atau code.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1 Penerapan Metode User Centered Design
Pengembangan  perangkat  lunak  menggunakan  metode  user-centered  design  (UCD),  ialah  suatu  proses perancangan pengguna antarmuka yang berfokus kepada tujuan untuk apa digunakan, karakteristik dari pengguna, serta alur kerja di dalam perancangannya.[16][17].
a. Identifikasi User
Pada langkah ini peneliti mengidentifikasi user yang nantinya memakai aplikasi ini. Pengguna dari aplikasi ini adalah masyarakat umum yang dapat mengakses website ini melalui internet.
b. Identifikasi Kebutuhan User
Pada langkah ini Peneliti mengenali kebutuhan dari user. Dari wawancara yang dilakukan terdapat kebutuhan pengguna yaitu, tampilan
c. Perancangan
Pada langkah ini dikerjakan sebuah perancangan tampilan dan struktur yang akan dibangun. Tujuan dari tahap ini adalah untuk melihat gambaran dari web yang akan dibangun. Perancangan ini dibuat dengan menggunakan Use Case Activity dan Diagram Activity.

## 3.1.1 Use Case Activity
a. Admin
Sebelum  melakukan  suatu  aktivitas,  admin  diharuskan  login  terlebih  dahulu  dan  setelah  login  admin  dapat melakukan hal sebagai berikut :
1. Mengolah data hotel, admin bisa menambahkan, merubah, dan menghapus informasi yang ada di data hotel.
2. Mengolah data  restaurant,  admin  bisa  menambahkan,  merubah, dan  menghapus  informasi  yang  ada  di  data restaurant.
3. Mengolah  data  wisata,  admin  bisa  menambahkan,  mengubah,  dan  menghapus  informasi  yang  ada  di datawisata.
4. Mengolah isi konten, admin bisa menambahkan, mengubah, dan menghapus isi konten.
b. User
User dapat membuka aplikasi pada halaman website, dan mempunyai aktivitas sebagai berikut :

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
1. melihat isi artikel.
2. memilih informasi hotel.
3. memilih infirmasi restaurant.
3. memilih informasi wisata.

## Gambar 2. Use Case Acitivy Aplikasi Web
3.1.2 Activiy Diagram
a. Admin
1. Login, admin memasukan data diri yang sudah diregistrasi, jika sesuai dengan data diri maka proses berlanjut ke halaman utama admin, jika gagal maka akan kembali ke halaman memasukan data diri.
2. Aktivitas,  seorang  admin  dapat  memilih  menu  yang  ingin  dirubah  datanya,  admin  merubah  data  dan  jika berhasil data akan tersimpan, dan jika gagal maka kembali ke halaman menu data.
Gambar 3. Diagram Aktivitas Login Admin
Gambar 4. Diagram Aktivitas Admin

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413

## b. User
User memasuki halaman website utama, lalu user dapat memilih menu halaman, dan halaman yang dipilih akan ditampilkan
Gambar 5. Diagram User
3.2 Pengujian Sistem Tabel 1. Pengujian Sistem Admin No Rencana Pengujian Pengujian Hasil yang diinginkan Hasil Pengujian 1. 2. 3. 4. 5. Halaman login username dikosongkan, password diisi, lalu submit. Halaman login username diisi, password dikosongkan, lalu submit. Halaman login username dan password diisi tidak sesuai data yang sudah teregister. Penambahan data oleh admin. Perubahan data oleh admin.
Kolom nama yang disediakan : dikosongkan
Kolom kata sandi yang disediakan: 1234 Form nama pengguna : hfdh Form kata sandi dikosongkan Form nama pengguna : hfdz form kata sandi :1235 Nama data : (kosong)
Keterangan : pantai ini cukup luas Gambar : pantai.jpg
Nama data : ratu pantai Keterangan : pantai ini cukup luas Gambar : pantai.jpg
Aplikasi tidak akan menerima dan mengeluarkan alert yang berisi “please fill out this field”.
Aplikasi tidak akan menerima dan mengeluarkan alert yang berisi “please fill out this field”.
Aplikasi tidak akan menerima dan mengeluarkan alert yang berisi
“ data tidak ditemukan ”.
Aplikasi tidak akan menerima dan mengeluarkan alert yang berisi “please fill out this field”.
Aplikasi akan menyimpan data dan mengeluarkan alert yang berisi “ simpan data berhasil”.
Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil Berhasil
a. Implementasi
Desain  yang  telah  dirancang  kemudian  diterapkan  dan  divisualkan  kedalam  program  lunak  dengan menggunakan bahasa pemograman atau code.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413

## 3.3 Implementasi Sistem
Implementasi adalah proses pelaksanaan dari suatu ide, paradigma, serta inovasi dalam suatu kegiatan sehingga memberikan akibat, baik berbentuk keterbaruan wawasan, keahlian, maupun nilai serta sikap[18]. Setelah selesai dirancang,  sistem  ini  kemudian  diimplementasikan  untuk  mengetahui  kapasitas  dari  aplikasi  yang  dirancang, apakah sistem itu sudah berjalan sesuai rencanaO sehingga mencapai tujuan yang diharapkan. Berikut adalah hasil dari implementasi sistem :
1. Halaman Login Admin
Memiliki tampilan yang berisikan kolom yang berisi username dan password, yang dimana admin dibutuhkan memasukan data yang sudah didaftarkan dan sudah terverifikasi oleh sistem.

## Gambar 6. Halaman Login Admin
2. Halaman Dashboard Admin
Halaman  ini  memiliki  tampilan  yang  memiliki  menu  berisikan  Dashbooard,  hotel,  destination,  wisata,  dan informasi, serta diujung kanan yang berisikan nama admin yang sudah berhasil masuk kehalaman ini. Halaman ini akan terbuka jika seorang admin berhasil memasukan data yang ada dihalaman login, dan halaman ini juga merupakan tampilan utama seorang admin. Di halaman ini admin dapat melihat seluruh menu dan aka nada berita jika sudah terisi.
Gambar 7. Halaman Dashboard Admin
3. Halaman Hotel Admin
Pada halaman ini, memiliki tampilan menu yang berisikan Dashboard, Hotel, Restaurant, Wisata, dan informasi serta  dipojok  kanan  terdapat  nama  admin  yang  berhasil  masuk  ke  halaman  admin.  Dan  terdapat  tulisan “+tambah”  yang  berfungsi  sebagai  pengalihan halaman  untuk  menuju  ke  halaman penambahan data  untuk hotel.  Didalam  kolom  penambahan  data  terdapat  nomer,  nama,  keterangan,  gambar,  dan  aksi.  Untuk  aksi terdapat logo perubahan untuk merubah data dan logo hapus untuk menghapus data.  Di halaman ini seorang admin  yang  sudah  memiliki  hak  di  dalam  database,  dapat  menambahkan,  merubah,  dan  menghilangkan informasi  hotel  yang  ada  di  aplikasi.  Jika  sudah  dilakukan  perubahan  oleh  admin  dihalaman  ini  maka  di database informasi juga akan berubah, begitupun di aplikasi Geopark Pantai Palangpang.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
4. Halaman Restaurant Admin
Pada halaman ini, memiliki tampilan menu yang berisikan Dashboard, Hotel, Restaurant, Wisata, dan informasi serta  dipojok  kanan  terdapat  nama  admin  yang  berhasil  masuk  ke  halaman  admin.  Dan  terdapat  tulisan “+tambah”  yang  berfungsi  sebagai  pengalihan halaman  untuk  menuju  ke  halaman penambahan data  untuk restaurant. Didalam kolom penambahan data terdapat nomer, nama, keterangan, gambar, dan aksi. Untuk aksi terdapat logo perubahan untuk merubah data dan logo hapus untuk menghapus data. Di halaman ini seorang admin  yang  sudah  memiliki  hak  di  dalam  database,  dapat  menambahkan,  merubah,  dan  menghilangkan informasi restaurant yang ada di aplikasi. Jika sudah dilakukan perubahan oleh admin dihalaman ini maka di database informasi juga akan berubah, begitupun di aplikasi Geopark Pantai Palangpang.
Gambar 9. Halaman Restaurant Admin
5. Halaman Wisata Admin
Pada halaman ini, memiliki tampilan menu yang berisikan Dashboard, Hotel, Restaurant, Wisata, dan informasi serta  dipojok  kanan  terdapat  nama  admin  yang  berhasil  masuk  ke  halaman  admin.  Dan  terdapat  tulisan “+tambah”  yang  berfungsi  sebagai  pengalihan halaman  untuk  menuju  ke  halaman penambahan data  untuk hotel.  Didalam  kolom  penambahan  data  terdapat  nomer,  nama,  keterangan,  gambar,  dan  aksi.  Untuk  aksi terdapat logo perubahan untuk merubah data dan logo hapus untuk menghapus data. Di halaman ini seorang admin  yang  sudah  memiliki  hak  di  dalam  database,  dapat  menambahkan,  merubah,  dan  menghilangkan informasi  wisata  yang  ada  di  aplikasi.  Jika  sudah  dilakukan  perubahan  oleh  admin  dihalaman  ini  maka  di database informasi juga akan berubah, begitupun di aplikasi Geopark Pantai Palangpang.
Gambar 10. Halaman Wisata Admin
6. Halaman Utama Aplikasi
Pada halaman ini memiliki tampilan dengan pojok kiri menu yaitu logo dari Pantai Palangpang, lalu di tengah terdapat menu home, destination, hotels, restaurant, contact dan login untuk admin yang berada dipojok kanan, didalam  halaman  ini  terdapat  tombol  play  untuk  menampilkan  video  dari  lokasi  penelitian  yaitu  pantai palangpang.  Jika  melakukan  scrolling  akan  terdapat  isi  konten  yang  berisikan  gambar  dan  jika  diklik  akan berpindah halaman ke tempat judul yang dituju. Halaman ini adalah halaman utama yang telah berisi konten yang sudah dimasukan oleh admin di halaman admin dengan nama menu informasi.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
Gambar 12. Isi Konten Halaman Utama Website
7. Halaman Destination
Pada halaman ini memiliki tampilan dengan pojok kiri menu yaitu logo dari Pantai Palangpang, lalu di tengah terdapat menu home, destination, hotels, restaurant, contact dan login untuk admin yang berada dipojok kanan. Untuk tampilan wisata di halaman ini memiliki gambar dan judul, dan jika diklik maka halaman akan berpindah ke  halaman  yang  sesuai  dengan  judul  yang  telah  diklik.  Halaman  ini  berisi  informasi  wisata  yang  telah dimasukan oleh admin di halaman admin dengan nama menu wisata.

## Gambar 13. Halaman Destination
8. Halaman Hotel
Pada halaman ini memiliki tampilan dengan pojok kiri menu yaitu logo dari Pantai Palangpang, lalu di tengah terdapat menu home, destination, hotels, restaurant, contact dan login untuk admin yang berada dipojok kanan. Untuk tampilan hotel di halaman ini memiliki gambar dan judul, dan jika diklik maka halaman akan berpindah ke halaman yang sesuai dengan judul yang telah diklikHalaman ini berisi informasi hotel yang telah dimasukan oleh admin di halaman admin dengan nama menu hotel.
Gambar 14. Halaman Hotel
9. Halaman Restaurant
Pada halaman ini memiliki tampilan dengan pojok kiri menu yaitu logo dari Pantai Palangpang, lalu di tengah terdapat menu home, destination, hotels, restaurant, contact dan login untuk admin yang berada dipojok kanan. Untuk  tampilan  restaurant  di  halaman  ini  memiliki  gambar  dan  judul,  dan  jika  diklik  maka  halaman  akan berpindah ke halaman yang sesuai dengan judul yang telah diklikHalaman ini berisi informasi restaurant yang telah dimasukan oleh admin di halaman admin dengan nama menu restaurant.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
Gambar 15. Halaman Restaurant
10. Halaman Contact
Pada halaman ini memiliki tampilan dengan pojok kiri menu yaitu logo dari Pantai Palangpang, lalu di tengah terdapat menu home, destination, hotels, restaurant, contact dan login untuk admin yang berada dipojok kanan. Untuk tampilan contact di halaman ini memiliki isi alamat, nomer telpon, email, website official geopark, dan jika diklik maka halaman akan berpindah ke halaman yang sesuai dengan judul yang telah diklikHalaman ini berisi informasi kontak untuk menghubungi pihak pengelola.
Gambar 16. Halaman Contact

## 4. KESIMPULAN
Kesimpulan  dari hasil  pembuatan  sistem  informasi  pariwisata  ini  ialah  aplikasi  ini  dibuat  dengan  metode  User Centered Design (UCD) yang dimana penggunaan dari metode ini di fokuskan terhadap para pengguna, sehingga aplikasi ini sangat bergantung pada pengguna dalam perancangannya. Sistem ini memiliki dua sisi, yaitu pengguna dan  admin.  Tujuan  dibuatnya  dua  sisi  ini  agar  memudahkan  dalam  mengelola  website  aplikasi  ini.  Aplikasi pariwisata  berbasis  web  ini  dibuat  dengan  harapan  memudahkan  masyarakat  yang  tidak  mengetahui  informasi tentang Pantai Palangpang Geopark Ciletuh dapat mengetahui informasi ini.

## REFERENCES
[1] A.  Yuridis,  K.  Pemerintah,  D.  Kabupaten,  and  S.  Provinsi,  “ASPEK  YURIDIS  KEWENANGAN  PEMERINTAH DAERAH  KABUPATEN  SUKABUMI  PROVINSI  JAWA  BARAT  DALAM  PENGELOLAAN  KAWASAN GEOWISATA GEOPARK NASIONAL CILETUH- PALABUHAN RATU,” vol. 2, no. 1, 2019.
[2] C. M. Lengkong, R. Sengkey, and B. A. Sugiarso, “Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web di Kabupaten Minahasa,” J. Tek. Inform. , vol. 14, no. 1, pp. 15–20, 2019, doi: 10.35793/jti.14.1.2019.23780.
[3] W. S. Dharmawan, D. Purwaningtias, and D. Risdiansyah, “Penerapan Metode SDLC Waterfall Dalam Perancangan Sistem Informasi Administrasi Keuangan Berbasis Desktop,” J. Khatulistiwa Inform. , vol. 6, no. 2, pp. 159–167, 2018, doi: 10.31294/khatulistiwa.v6i2.160.
[4] I. Febriandhika and T. Kurniawan, “Membingkai  Konsep Pariwisata Yang Berkelanjutan Melalui Community-Based Tourism :  Sebuah  Review  Literatur,” JPSI  (Journal  Public  Sect.  Innov. ,  vol.  3,  no.  2,  p.  50,  2019,  doi: 10.26740/jpsi.v3n2.p50-56.
[5] L. Arliman S, “Peran Investasi dalam Kebijakan Pembangunan Ekonomi Bidang Pariwisata di Provinsi Sumatera Barat,” Kanun J. Ilmu Huk. , vol. 20, no. 2, pp. 273–294, 2018, doi: 10.24815/kanun.v20i2.10081.
[6] A.  Josi,  “Penerapan  Metode  Prototyping  Dalam  Membangun  Website  Desa  (Studi  Kasus  Desa  Sugihan  Kecamatan Rambang),” Jti , vol. 9, no. 1, pp. 50–57, 2017.
[7] R.  Kurniawan  and  S.  Marhamelda,  “Sistem  Pengolahan  Data  Peserta  Didik  Pada  Lkp  Prima  Tama  Komputer  Dumai Dengan  Menggunakan  Bahasa  Pemrograman  Php,” I  N  F  O  R  M  a  T  I  K  a ,  vol.  11,  no.  1,  p.  37,  2019,  doi: 10.36723/juri.v11i1.140.
[8] H. Hidayat, Hartono, and Sukiman, “Pengembangan Learning Management System (LMS) Untuk Bahasa Pemrograman PHP,” J. Ilm. Core IT Community Res. Inf. Technol. , vol. 5, no. 1, pp. 20–29, 2017.
[9] H. T. SIHOTANG, “Sistem Informasi Pengagendaan Surat Berbasis Web Pada Pengadilan Tinggi Medan,” vol. 3, no. 1,

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3413
Submitted: 08/11/2021 ; Accepted: 27/11/2021 ; Published: 25/01/2022
pp. 6–9, 2019, doi: 10.31227/osf.io/bhj5q.
[10]  E.  N.  Rizaly  and  A.  Rahman,  “Pengembangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Berbasis  Website  Untuk  Meningkatkan Kesadaran Masyarakat Terhadap Potensi Daerah Kabupaten Dompu,” J. Penelit. dan Pengabdi. Masy. Bid. Pariwisata , vol. 1, pp. 29–38, 2021.
[11]  S. Nurhayati and V. G. Ristanto, “Sistem Informasi Pariwisata Provinsi Papua Berbasis Web,” Sist. Inf. Pariwisata, Jenis Jenis Website , p. 8, 2017.
[12]  W. Hamdani and Suharnawi, “Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Tegal Berbasis Website,” J. Inf. Syst. , pp. 1–9, 2018.
[13]  A.  Prayudi,  R.  Umar,  and  A.  Yudhana,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Pariwisata  Di  Kabupaten  Dompu  Berbasis Website,” Semin. Nas. Inform. , vol. 20, no. 18, pp. 26–30, 2018.
[14]  A. R. Dopp, K. E. Parisi, S. A. Munson, and A. R. Lyon, “A glossary of user-centered design strategies for implementation experts,” Transl. Behav. Med. , vol. 9, no. 6, pp. 1057–1064, 2019, doi: 10.1093/tbm/iby119.
[15]  A.  A.  S.  Gatara,  E.  Susanti,  M.  A.  Septiadi,  S.  Alia,  and  F.  P.  Wahyu,  “Efforts  to  increase  public  participation  in assessment information systems use User-Centered Design,” IOP Conf. Ser. Mater. Sci. Eng. , vol. 1098, no. 3, p. 032024, 2021, doi: 10.1088/1757-899x/1098/3/032024.
[16]  I. S. Yatana Saputri, M. Fadhli, and I. Surya, “Penerapan Metode UCD (User Centered Design) Pada E-Commerce Putri Intan  Shop  Berbasis  Web,” J.  Nas.  Teknol.  dan  Sist.  Inf. ,  vol.  3,  no.  2,  pp.  269–278,  2017,  doi: 10.25077/teknosi.v3i2.2017.269-278.
[17]  M. I. Tanjung and E. Elisa, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pariwisata Kota Batam Berbasis E-Layanan,” J. Comasie, Vol. 04 No. 05 , vol. 05, no. 5, pp. 119–127, 2021.
[18]  I.  Nurhikmayati,  “Implementasi  STEAM  Dalam  Pembelajaran  Matematika,” Didact.  Math. ,  vol.  1,  no.  2,  pp.  41–50, 2019, doi: 10.31949/dmj.v1i2.1508.