## PERANCANGAN FONT TAPYCH BERBASIS KARAKTER VISUAL MOTIF KAIN TAPIS LAMPUNG
Wantoro 1 , Kankan Kasmana 2
1,2 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Komputer Indonesia, Bandung.
1 amwantoro@yahoo.com, 2 melihat2@yahoo.com

## Abstrak
Tapis merupakan kain khas asal Lampung yang terbuat dari tenunan benang kapas berwarna emas  dan  perak.  Sebagai  produk  budaya,  tapis  memiliki  visualisasi  yang  khas.  Berdasarkan observasi, pemanfaatan tapis yang memiliki  representasi  nilai  dan  nilai  estetika  tinggi  masih terbatas  pada  media  dan  waktu  tertentu.  Hal  ini  tentu  saja  menimbulkan  kekhawatiran tentang pelestarian dan pengembangan  tapis  karena  keterbatasan  pemanfaatannya.  Contoh pemanfaatan  tapis  yang  dapat  dilakukan  adalah  upaya  eksplorasi  visual  kedalam  bentuk produk budaya lain yang lekat dengan keseharian masyarakat. Salah satu produk budaya yang dapat  dirancang  adalah  huruf.  Huruf  merupakan  media  komunikasi  tulisan  yang  sebenarnya telah  lama  ada  dan  berkembang.  Di  Indonesia,  komunikasi  tulisan  mayoritas    menggunakan huruf latin.  Penggunaan huruf latin di Indonesia dapat dilihat mulai dari cara manual hingga sudah  dilakukan  secara  digital.  Huruf  digital  atau  disebut  dengan  font  saat  ini  banyak digunakan pada perangkat-perangkat digital/elektronik. Perkembangan desain font juga terus berkembang  karena  kebutuhan  akan  penyampaian  pesan  maupun  kesan  estetis  pada  suatu karya  juga  berkembang.  Hal  inilah  yang  kemudian  menginspirasi  lahirnya  kemungkinan- kemungkinan  bentuk  visual  baru  font  khususnya  yang  berbasis  huruf  Latin.  Tapis,  dengan kekayaan  estetik  pada  visualnya  dapat  dijadikan  sebagai  inspirasi  dalam  menciptakan kemungkinan bentuk baru dari sebuah font yang berbasis pada bentuk huruf latin. Perpaduan visual antara tapis dan karakter huruf latin dapat menghasilkan karakteristik yang khas.
Kata Kunci: Adaptasi, Font, Perancangan, Tapis, Visual.

## Abstract
Tapis  from  Lampung  is  a  unique  fabric  made  from  cotton  yarn  woven  gold  and  silver.  As cultural  products,  Tapis  have  a  typical  visualization.  Based  on  observations,  the  use  of  Tapis which has a value of representation and a high aesthetic value is still limited to the media and a certain time. This raises concerns about the preservation and development of the Tapis due to the  limited  utilization.  Examples  of  the  use  of  Tapis  that  can  be  done  is  a  visual  exploration efforts  into  other  forms  of  cultural  products  attached  to  everyday  people.  A  cultural  product that  can  be  designed  is  the  letter.  Letter  is  a  medium  of  communication  that  has  long  been there  and  growing.  In  Indonesia,  the  majority  of  written  communications  using  Latin  letters. The  use  of  the  Latin  alphabet  in  Indonesia  can  be  seen  from  how  the  user  until  it  is  done digitally. Digital letter or called by the current font is widely used in digital devices / electronic. Font design development is also growing because of the need for the delivery of messages as well  as  the  growth  of  aesthetic  impression.  This  inspired  the  birth  of  the  possibilities  of  new visual  font forms especially  based Latin  letters.  Tapis,  with  the  wealth  of  the  visual  aesthetic can be  used  as inspiration in creating  the  possibility  of  a  new  font  form  based.  Visual  fusion between Tapi and the Latin alphabet characters can produce distinct characteristics.
Keywords: Adaptation, Fonts, Design, Tapis, Visual.
Available online at: bit.do/andharupa

## 1. PENDAHULUAN

## 1.1. Latar Belakang
Salah  satu  kekayaan  budaya  visual  yang  dimiliki  Indonesia  adalah  kain  Tapis  yang berasal  dari  Lampung.  Kain  Tapis  memiliki  visualisasi  yang  khas  yang  merujuk  pada alam,  flora,  fauna  dan  kehidupan  masyarakat  Lampung.  Potensi  kain  Tapis  yang memiliki representasi nilai dan nilai estetika tinggi seyogyanya dapat dimanfaatkan dan dikembangkan  kedalam  bentuk  produk  budaya  yang  lain.  Hal  ini  perlu  dilakukan sebagai upaya  inovatif dalam  pelestarian dan pemaksimalan fungsi pemanfaatan  kain Tapis.
Salah satu bentuk pemanfaatan dan pengembangan Tapis yang dapat dilakukan adalah upaya  eksplorasi  visual  kedalam  huruf.  Huruf  adalah  salah  satu  elemen  grafis  yang penting  untuk  melengkapi  suatu  rancangan  desain  yang  dipresentasikan  kepada khalayak luas. Merujuk pada Sihombing, tipografi sebagai ilmu dalam menyusun huruf yang tepat dalam desain mampu menerjemahkan apa yang ingin disampaikan sehingga terbentuklah korelasi antara fungsi dan estetika [1]. Perkembangan huruf di Indonesia sebenarnya  telah  ditunjukkan  dengan  banyaknya  aksara  lokal  dari  berbagai  suku bangsa yang ada.  Aksara-aksara tersebut memiliki ciri-ciri serta karakteristik tersendiri yang ditandai dengan  bentuk,  gaya,  dan kesan.  Namun,  meskipun  Indonesia  memiliki banyak  aksara  lokal  namun  dalam  kenyataannya  cara  berkomunikasi  tulisan  di Indonesia  mayoritas  menggunakan  huruf  Latin.  Huruf  latin  yang  kini  telah  banyak dibuat  dalam  bentuk file digital  atau  disebut  dengan font banyak  digunakan  pada perangkat  komputer, gadget atau  perangkat  elektronik  lainnya  karena  kemudahan penggunaan.  Dengan  pendekatan  dari  karakter  visual  pada  kain  Tapis,  maka  yang dilakukan adalah  dengan  merujuk pada  satu bentuk  dan  merepresentasikan  identitas hasil  inovasi  pada  bentuk font yang  mengacu  pada  pakem  bentuk  huruf  latin  yang telah  terbiasa  digunakan  masyarakat.  Berdasarkan  uraian  sebelumnya,  huruf  latin dipilih untuk  kemudian  dikembangkan menjadi font karena  jenis huruf  tersebut  telah terbiasa dan umum digunakan banyak masyarakat.
Berdasarkan fenomena diatas, eksplorasi tipografi ( font ) yang terinspirasi dari karakter visual Tapis, selain akan menciptakan kemungkinan visual baru untuk huruf latin juga memudahkan pengenalan dan pengembangan Tapis itu sendiri.

## 1.2. Font
Kata font sendiri  berasal  dari  bahasa  Perancis  yaitu Fonte . Font merupakan file berekstensi  TTF  (True  Type  Font)  atau  OTF  (Open  Type  Font)  yang  didalamnya  berisi digitalisasi  huruf,  angka,  simbol,  tanda  baca  dan  lainnya  yang  dirancang  dengan perangkat atau software khusus seperti FontLab Studio, Glyph atau FontCreator. Pada awalnya, istilah font sendiri digunakan untuk penamaan satu set metal type dari suatu typeface yang sama ukuran dan style -nya [2]. Saat ini, font digunakan pada perangkat digital seperti PC (Personal Computer), Laptop, Gadget , dan sebagainya.  Contoh Font yang populer saat ini antaralain Arial.ttf, Calibri.ttf, Helvetica.ttf, Times New Roman.ttf dan  lain  sebagainya.  Para  perancang font sering  disebut  sebagai font  designer .  Para font designer biasanya bekerja secara individu atau bekerja untuk sebuah perusahaan font yang disebut sebagai type foundry.

## 1.3. Kain Tapis
Menurut Dinata, kain Tapis merupakan pakaian adat suku Lampung yang terbuat dari tenunan benang kapas berwarna emas dan perak dengan sistem sulam (dalam bahasa Lampung  disebut  dengan “cucuk” )  dan  menghasilkan  motif-motif  yang  beragam  dan merujuk  pada  referensi  dari  alam,  flora,  dan  fauna  [3].  Jenis  motif  kain  Tapis  yang dipilih sebagai referensi visual dalam perancangan ini adalah kain Tapis dengan motif kapal.  Motif  kapal  merupakan  salah  satu  motif  kain  Tapis  yang  banyak  digunakan. Motif  ini  merupakan  produk  percampuran  budaya  yang  dilakukan  oleh  masyarakat Animisme,  Dinamisme,  Hindu,  Budha  hingga  Islam  [4].  Motif  kapal  dipilih  memiliki karakter yang khas.
Gambar 1. Contoh Tapis Lampung Motif Kapal [Sumber : https://kainkapal.files.wordpress.com/2009/10/kapal20web1.gif Diakses pada : 29 Oktober 2016]

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Metode Pengumpulan Data
Dalam pengumpulan data, beberapa metode yang digunakan antaralain :
a. Studi Literatur
Studi  ini  merupakan  metode  dengan  mempelajari  literatur  seperti  buku,  jurnal, penelitian,  majalah  dan  sebagainya  berkaitan  dengan  kain  Tapis  dan  tipografi (huruf/ font ).  Hasil  yang  didapat  dijadikan  sebagai  teori  dan  dasar  dalam perancangan font berbasis karakter visual kain Tapis.
b. Observasi
Metode observasi dilakukan dengan cara melakukan pengamatan secara langsung, baik  pada  obyek  sumber  maupun  contoh  hasil  akhir font lain  dan  melakukan pencatatan  hal-hal  penting  guna  mengumpulkan  temuan  baru  di  lapangan  yang berkaitan dengan perancangan.

## 2.2 Metode Perancangan Huruf
Wilayah  penelitian  dan  perancangan  dalam  konteks  ini  adalah  identitas  budaya  lokal dengan  studi  kasus  kain  Tapis  yang  berasal  dari  Lampung.  Eksplorasi  visual  Tapis Lampung  kemudian  akan  menjadi  sebuah font lengkap  yang  terdiri  dari  26  huruf kapital  ( UPPERCASE ),  26  huruf  kecil  ( lowercase ),  angka,  tanda  baca  dan  simbol. Keseluruhan  proses  tersebut  akan  diterjemahkan  sebagai  sistem  perancangan. Font yang dirancang secara garis besar masih akan memiliki kegunaan utama yakni sebagai alat  baca  yang  mempertimbangkan  aspek  keterbacaan  ( readibility )  dan  kejelasan ( legible )  disamping  secara  estetis  mampu  menunjukkan  keunikan  dari  identitas  dari objek yang telah diambil. Secara umum, metode dan tahapan dalam perancangan font berbasis visual kain Tapis yaitu :
a. Menentukan brief
b. Menentukan ide/inspirasi utama
c. Menentukan Keywords
d. Menentukan Keyvisual
e. Menentukan arahan desain huruf
f. Membuat sketsa desain huruf
g. Digitalisasi Vector
h. Import file Vector ke FontLab Studio
i. Pengaturan Font di FontLab Studio
j. Instalasi Font menjadi TTF ( True Type Fonts)

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Proses Perancangan Font
Pada  perancangan  ini,  penulis  menggunakan  perangkat-perangkat  desain  ( hardware ataupun software) antaralain seperti Adobe Illustrator Creative Cloud (CC) dan FontLab Studio  versi  5.2. Software Adobe  Illustrator  CC  digunakan  untuk  men- tracing sketsa yang  digunakan  dengan  basis vector desain font .   FontLab  Studio  versi  5.2  digunakan untuk  mendigitalisasikan  huruf  menjadi font . Software lain  yang  digunakan  adalah Adobe Photoshop CS6 untuk pembuatan poster font.
Beberapa keywords yang  dapat  disimpulkan  dari  kain  Tapis  adalah  sebagai  berikut bentuk ulir yang tegas, kaku dan sederhana. Keywords tersebut jika ditransformasikan ke keyvisual adalah sebagai berikut :
Gambar 2. Keyvisual
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Keyvisual diatas  merupakan  adaptasi  dan  penyederhanaan  dari  ujung  bentuk  motif kapal  dan  menurut  penulis  cukup  representatif  dan  dapat  dijadikan  inspirasi  visual pada huruf, khususnya pada bagian tangkai ( stem /kait). Sehingga, perancangan huruf akan diarahkan pada hasil sebagai huruf serif.
Setelah keyvisual ditentukan,  tahap  selanjutnya  adalah  mewujudkan  gagasan  visual kedalam  bentuk  sketsa  manual.  Proses  diawali  dengan  membuat  sketsa  untuk rancangan  huruf UPPERCASE atau  kapital  di  kertas  milimeter  blok.  Huruf UPPERCASE didesain  dengan  ketinggian  yang  sama.  Setiap  huruf  memiliki  serif  (kait)  yang terinspirasi dari keyvisual motif kapal pada kain Tapis Lampung.
Gambar 3. Sketsa Huruf UPPERCASE [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Setelah  menyelesaikan  26  karakter  huruf UPPERCASE ,  langkah  selanjutnya  adalah merancang sketsa manual huruf lowercase atau kecil.
Gambar 4. Sketsa Huruf lowercase [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Proses  sketsa  selanjutnya  adalah  membuat  angka  dan  tanda  baca.  Angka  terdiri  atas 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Sementara tanda baca yang dibuat yaitu ~`!@#$%^&*()_- +={}[]|\:;<>,.?/
Setelah sketsa huruf lengkap, maka sketsa di scan /pindai mengggunakan scanner Epson Lide110.  Hasil scan /pindai  kemudian  di- tracing (jiplak  untuk  digambar  ulang menggunakan tool pencil/pen ) menggunakan software Adobe Illustrator Creative Cloud (CC)  agar  menghasilkan  gambar  digital  berbasis vector .  Proses tracing ,  juga  sama dengan langkah sketsa yaitu huruf UPPERCASE dikerjakan terlebih dahulu.
Gambar 5. Digitalisasi huruf “A” UPPERCASE di Adobe Illustrator CC
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Setelah  proses tracing huruf-huruf UPPERCASE selesai,  maka  proses  dilanjutkan  ke huruf lowercase (kecil).  Seperti  halnya  huruf UPPERCASE ,  pada  huruf lowercase penggunaan  fasilitas ruler juga  sangat  membantu  agar  proses tracing .  Setelah menyelesaikan  proses tracing pada  kelompok  huruf,  baik UPPERCASE maupun lowercase maka proses dilanjutkan dengan tracing kelompok angka dan tanda baca.
Gambar 6. Digitalisasi tanda baca di Adobe Illustrator CC [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Beberapa tanda baca memiliki kesamaan bentuk. Seperti contoh tanda baca “{“ dan “}” memiliki  kesamaan  namun  hanya  arah  yang  berbeda.  Untuk  mengefektifkan  proses dan menciptakan presisi huruf maka langkah yang dilakukan hanya perlu menduplikat dan membalik ( flip ) salah satu tanda baca.
Untuk  menjadikan  huruf  digital  sebagai font, perlu  langkah  lanjutan  yang  dilakukan. Hasil  digitalisasi  huruf  yang  telah  selesai  di  Adobe  Illustrator  Creative  Cloud  (CC) kemudian  dimasukkan/ copy ke software pembuat font. Dalam  perancangan  ini digunakan software FontLab  Studio  versi  5.2  yang  merupakan  versi  terakhir  dari  seri software tersebut.
Gambar 7. Tampilan Awal Fontlab Studio 5.2

## [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Setelah mengimpor semua karakter baik huruf, angka maupun tanda baca, perlu untuk memeriksa detail semua karakter huruf. Hal ini dilakukan untuk mengetahui kerapihan dan  detail  huruf.  Untuk  melakukannya,  dapat  menggunakan  fasilitas zoom  in (Z) dengan  menggunakan  ikon  kaca  pembesar  dan  navigasi  keliling  menggunakan spacebar .
Gambar 8. Glyph Window huruf “N” UPPERCASE di FontLab Studio versi 5.2
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Setelah melalui proses finalisasi desain font di FontLab Studio, font siap diinstal dengan cara Generate Font dan disimpan dalam format OpenType PS seperti tampak dibawah.
Gambar 9. Generate Font
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]

## 3.1 Hasil Font
Setelah melalui serangkaian proses di atas, font yang telah selesai kemudian disimpan dan  diberi  nama  Tapych.  Nama  Tapych  terinspirasi  dan  merupakan  “plesetan”  dari nama Tapis. Adapun rincian font Tapych adalah sebagai berikut :
a. Huruf UPPERCASE
Font Tapych terdiri dari 26 huruf UPPERCASE atau kapital yaitu A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, S, T, U, V, W, X, Y, dan Z.
Gambar 10. Hasil Akhir Font Tapych untuk Huruf Kapital ( uppercase ) [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
b. Huruf lowercase
Font Tapych terdiri dari 26 huruf lowercase atau kecil yaitu a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, s, t, u, v, w, x, y, dan z.
Gambar 11. Hasil Akhir Font Tapych untuk Huruf Kecil ( lowercase ) [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]

## c. Angka
Gambar 12. Hasil Akhir Font Tapych untuk Angka
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]

## d. Tanda Baca
Gambar 13. Hasil Akhir Font Tapych untuk Tanda Baca
[Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Font yang  telah  selesai  kemudian disimpan  dalam  ekstensi  TTF  ( True  Type Font) . dan diberi nama Tapych.
Gambar 14. Hasil akhir Font dilihat dari Preview [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]
Font yang  telah  selesai  dibuat,  diaplikasikan  dalam  media  cetak.  Media  cetak    yang dipilih adalah poster. Pengaplikasian dilakukan guna mengetahui seberapa efektif dan estetis  suatu font dalam  sebuah  media.  Didalam  poster, font Tapych  akan dikombinasikan  dengan  warna  merah  kuning  mengacu  pada  warna  dominan  Tapis Lampung, ilustrasi motif kapal, dan elemen grafis sebagai estetika.
Gambar 15. Contoh aplikasi Font dalam bentuk Poster [Sumber : Wantoro & Kankan, 2016]

## 4. KESIMPULAN

## 4.1 Kesimpulan
Berdasarkan penelitian dan perancangan yang telah penulis lakukan, maka kesimpulan yang dapat ditarik yaitu Tapis, sebagai produk budaya Indonesia memiliki potensi tinggi secara  visual  yang  dapat  menginspirasi  penciptaan-penciptaan  karya  baru  seperti desain font .  Hal  ini  juga  sebagai  langkah  inovatif  guna  melestarikan  dan mengembangkan produk budaya seperti Tapis Lampung melalui font.

## 4.2 Saran
Di  dalam  perancangan font yang  berlandaskan  pada  eksplorasi  visual  objek  budaya seperti kain Tapis, beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu penting bagi perancang font untuk tetap memperhatikan karakteristik khas sebuah obyek yang akan dijadikan sebagai  referensi  sehingga  desain  pengembangan font yang  dihasilkan  tidak meninggalkan  kekhasan  visual.  Selain  itu,  dalam  penciptaan font ,  penting  untuk menentukkan tujuan yang ingin dicapai. Jika ingin menghasilkan font untuk keperluan teks, maka bentuk huruf harus memiliki tingkat readibility dan legibility yang baik yang tersusun melalui stroke huruf dan sebagainya.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Sihombing,  Danton.  (2003). Tipografi  dalam  Desain  Grafis .  Jakarta:  PT.  Gramedia Pustaka Utama.
[2] Rustan, Surianto. (2011). Hurufontipografi . Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.
[3]  Dinata  AR,  Artha.  (2008). Kain  Tapis  Lampung. Dikutip  dari https://arthaliwa.wordpress.com/2008/12/14/kain-tapis-lampung/ (Diakses 26/04/2015).
[4] Ramadhan, Bagus. (2015). Keindahan Kain Tenun Tapis dari Lampung . Dikutip dari https://www.goodnewsfromindonesia.org/2015/09/09/keindahan-kain- tenun-tapis-dari-lampung (Diakses 05/08/2016)