19
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020

## SISTEM INFORMASI LAPORAN PEKERJAAN PROACTIVE
MAINTENANCE TANGIBLE BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PT TELKOM AREA UBIS KEDUNGHALANG
Ali Ashabulah 1 , Dahlia Widhyaestoeti 2, Jejen Jaenudin 3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik & Sains 1,2,3
Universitas Ibn Khaldun Bogor Jl.KH Sholeh Iskandar Km 2 Kota Bogor ali.ashabulah@gmail.com 1 , dahlia@uika-bogor.ac.id 2 , zen@ft.uika-bogor.ac.id 3

## Abstrak
PT  TELKOM  Ubis  (Unit  Bisnis)  Kedunghalang merupakan  salah  satu  area  yang  masuk  pada  Witel (Wilayah Telekomunikasi) Bogor regional 2, Proman ( Proactive Maintenance ) tangible merupakan kegiatan  perawatan  atau  pembenahan  asset  AlPro (Alat  Produksi)  yang  berada  di  luar  kantor,  Di  ubis Kedunghalang  sendiri  mulai  aktif  proman tangible pada  bulan  agustus  2019.  Sistem  yang  berjalan  saat ini  untuk  pelaporan  proman tangible menggunakan sosial  media  Telegram  dengan  hasil  foto evidence yang  telah  di edit terlebih  dahulu.  Penelitian  ini bertujuan  untuk  merubah  sistem  dalam  pelaporan kegiatan tangible ,  dengan  menggunakan  aplikasi berbasis  android  yang  dibangun  dengan framework ionic dan  pemprograman javascript ,  android  sendiri yang  sangat  fleksibel  dan  cocok  untuk  teknisi  yang bekerja  di  luar  kantor.  Kelebihan  dari  aplikasi  ini teknisi  dapat  langsung  membuat  laporan  saat  rekan satu  tim-nya  merapikan  jaringan  asset  AlPro  (Alat Produksi)  dengan  langsung  dapat  mengunggah  foto evidence dan  sistem  dapat  men- tagging lokasi  secara otomatis.
Kata  Kunci:  android,  framework  ionic,  proman tangible.

## Abstract
PT TELKOM Ubis ( Unit Bisnis ) Kedunghalang is one  of  the  areas  entered  in  the  Witel  (Wilayah Telekomunikasi) Bogor Regional 2, Proman (Proactive  Maintenance)  Tangible  is  an  activity  of maintenance  or  improvement  of  assets  AlPro  (Alat Produksi)  that  is  outside  the  office,  in  Ubis Kedunghalang itself began to active Proman tangible in  August  2019.  The  current  running  system  for reporting  Proman  tangible  using  Telegram  social media with the result of photo evidence that has been
edited  first.  The  research  aims  to  revamp  the  system in  reporting  tangible  activities,  using  Android-based applications  built  with  ionic  frameworks  and JavaScript  programming,  the  Android  itself  is  very versatile  and  suitable  for  out-of-office  technicians. The  advantage  of  this  application  technician  can directly  create  a  report  when  its  teammates  tidy  up the AlPro Asset  network (production tool) by directly being  able  to  upload  evidence  photos  and the  system can automatically auto-tagging the location. Keywords  :  Android,  ionic  framework,  Proman tangible.

## I. P ENDAHULUAN
PT  Telkom  Ubis  (Unit  Bisnis)  Kedunghalang merupakan  salah  satu  area  yang  masuk  pada  Witel (Wilayah  Telekomunikasi)  Bogor  regional  2,  salah satu  ubis  yang  memiliki  jumlah  pelanggan  10900 pelanggan  dengan  profit  perbulan  Juni  2019  adalah Rp  1.684.564.573,00  (Rp  1,6  Milyar)  dengan  jumlah ODP  ( Optical  Distribution  Point )  1.859  unit  dan ODC 85 unit tidak menutup kemungkinan bahwa ubis Kedunghalang  penyumbang  laba  cukup  besar  pada witel Bogor walaupun area wilayah tidak terlalu luas.
Setiap  unit  divisi  yang  berada  di  area  Ubis Kedunghalang  sudah  di  wajibkan  memiliki  rasa kepedulian terhadap asset alpro (alat produksi) telkom yang  berada  di  luar  kantor  seperti  ODP  ( Optical Distribution  Point )  ODC  ( Optical  Distribution Cabinet )  tiang,  kabel  Distibusi  dan  maupun  kabel Drop  Core yang  langsung  ke customer .  Dengan memiliki  rasa  kepedulian  terhadap  alpro  maka  telah berupaya  dalam  memelihara  jaringan  alpro  dan mempertahankan  jumlah  profit  yang  telah  tercapai. Proses  yang  saat  ini  berjalan  adalah  ketika  divisi selain  teknisi  yang  melihat  alpro  ODP,  ODC,  kabel,
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
tiang  dan  kabel Drop  Core berantakan  atau  tidak sesuai  SOP  ( Standart  Operasion  Prosedure )  mereka langsung  mem-foto  dan  men- tagging lokasi  lalu mengirimnya  ke  grup  telegram  agar  dapat  di sampaikan kepada rekan teknisi agar dapat di rapikan sesuai  SOP,  ketika  teknisi  merapikan  teknisi  selalu mem-foto  keadaan  alpro  sebelum  di  rapikan  dan sesudah  di  rapikan  lalu  mendata  dan  menilai kelayakan  alpro  tersebut  agar  dapat  di  evaluasi  ke divisi  terkait,  setelah  pengerjaan  selesai  teknisi membuat  laporan  pembenahan  jaringan  beserta  foto- foto  yang  telah  di  edit  menjadi  1  dokumen  gambar dan mengirimkan ke TL ( Team Leader ) agar dapat di input dan di upload pada aplikasi  ProMan ( Proactive Maintenance ).
Android  merupakan  sistem  operasi  telepon selular yang tumbuh di  tengah sistem operasi  lainnya yang berkembang dewasa ini, Sistem Operasi lainnya seperti Windows  Mobile ,  IOS-iPhone,  Symbian  dan masih  banyak lainnya  (Kurniawan et al., 2015). Ionic adalah Open  Source SDK  yang  lengkap  yang  dapat digunakan  untuk  pengembangan  aplikasi hybrid mobile ,  ionic  menyediakan  alat  dan  layanan  untuk mengembangkan aplikasi mobile hybrid menggunakan  teknologi    web  seperti  CSS,  HTML  5, dan  SASS.  Ionic  adalah framework yang free , powerfull ,  mempunyai library sangat  lengkap  dan merupakan  produk open  source .  Ionic  dibangun  di atas  Angular  JS framework yang  merupakan  salah satu  dari  sekian  banyak Javascript Framework yang ada  dan  sepenuhnya  didukung  oleh  google  (Latief  et al., 2017).
Berdasarkan  uraian  di  atas,  maka  penulis membuat  aplikasi mobile untuk  pelaporan  pekerjaan teknisi  dalam  pembenahan asset jaringan  atau  alpro (alat produksi). Telah di fasilitasinya smartphone dan kuota setiap bulannya di harapkan dapat memudahkan dalam  menjaga asset atau  alpro  yang  ada  di  ubis Kedunghalang.

## II. K AJIAN L ITERATUR

## SISTEM INFORMASI
Sistem  informasi  adalah  sebuah  sistem  yang terdiri  atas  rangkaian  subsistem  informasi  terhadap pengolahan  data  untuk  menghasilkan  informasi  yang berguna  dalam  pengambilan  keputusan.  Berdasarkan sudut  pandang  bisnis  sistem  informasi  bukanlah hanya sekedar input , proses dan output semata. Sistem informasi  sebagai  pemecahan  masalah  manajemen dan organisasi berlandaskan pada teknologi informasi
untuk  menghadapi  tantangan  dari  lingkungannya. Oleh  karena  itu  untuk  merancang  dan  menggunakan sistem  informasi,  maka  perlu  memahami  tentang organisasi, manajemen dan teknologi(Pratjitana et al., 2013).

## TANGIBLE
Tangible merupakan  wujud  atau  bukti  fisik. Kemampuan  suatu  perusahaan  dalam  menunjukan eksistensinya kepada pihak eksternal. Penampilan dan kemampuan  sarana  dan  prasarana  fisik  perusahaan yang dapat diandalkan keadaan lingkungan sekitarnya merupakan bukti nyata dari pelayanan yang diberikan oleh  pemberi  jasa.  Hal  ini  meliputi  fasilitas  fisik (contoh: gedung, gudang, dan lain lain), perlengkapan dan  peralatan  yang  digunakan  (teknologi),  serta penampilan pegawainya. Berkenaan dengan penampilan fisik
fasilitas layanan, peralatan/perlengkapan,  sumber  daya  manusia  dan materi komunikasi perusahaan (Jayanti, 2016).

## IONIC FRAMEWORK
Ionic  adalah  kerangka  kerja Mobile HTML5 untuk  mengembangkan  aplikasi  perangkat  bergerak lintas- flatform  hybrid  native menggunakan  HTML, JavaScript dan  CSS.  Ionic  dikembangkan  untuk memudahkan  pengembang  mengembangkan  aplikasi perangkat  bergerak hybrid  native dari  pada  membuat situs  perangkat  bergerak.  Ionic  merupakan  kerangka kerja  yang  fokus  pada  interaksi  dengan  penggunaan melalui  HTML5  tetapi  dengan  kecepatan  aplikasi native . Ionic tidak menggunakan kerangka kerja CSS bootstrap maupun library Javascript jQuery  mobile melainkan  menggunakan  kerangka  kerja JavaScript angularJS yang  mempunyai  kecepatan  proses  lebih cepat  dari jQuery  mobile (Rochim  &  Kridalukmana, 2015).  Ionic  adalah framework yang free , powerfull , mempunyai  library  sangat  lengkap  dan  merupakan produk open source (Latief et al., 2017) .
Android  SDK (Software Development Kit) Android  SDK  adalah tools API  ( Application Programming Interface ) yang diperlukan untuk mulai mengembangkan  aplikasi  pada platform android menggunakan  bahasa  pemprograman  java.  Android merupakan subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi  sistem  operasi, middleware dan  aplikasi kunci yang di release oleh Google. Saat ini disediakan Android SDK  (Software  Development  Kit) sebagai alat  bantu  dan  API  untuk  mulai  mengembangkan aplikasi  pada platform android  menggunakan  bahasa
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
pemprograman  Java.  Sebagi platform aplikasi-netral, android memberi kesempatan untuk membuat aplikasi yang  kita  butuhkan  yang  bukan  merupakan  aplikasi bawaan Handphone/Smartphone (Milzan et al., 2016).

## JSON
JSON  adalah  singkatan  untuk JavaScript  Object Natation, yang  artinya  adalah  sebuah  format  untuk berbagi  data.  Seperti  dapat  kita  lihat  dari  namanya, JSON diturunkan dari bahasa pemprograman JavaScript, akan  tetapi  format  ini  tersedia  bagi banyak  bahasa  lain  termasuk  Phython,  Ruby,  PHP, dan  Java.  JSON  biasanya  dilafalkan    seperti  nama “Jason”(Wijayanto, 2019).
JSON menggunakan ekstensi  .json saat  ia berdiri sendiri.  Saat  didefinisikan  di  dalam  format  file lain(seperti  di  dalam  .html),  ia  dapat  tampil  di  dalam tanda  petik  sebagai  JSON  string,  atau  ia  dapat dimasukan  kedalam  sebuah  variable.  Format  ini sangat  mudah  untuk  di  transfer  antar  server  web dengan  klien  atau  browser.  Karena  sangat  mudah dibaca dan ringan, JSON memberikan alternatif lebih baik dari XML  dan membutuhkan format yang tidak banyak (Wijayanto, 2019).

## GPS (Global Positioning System)
Global  Positioning  System (GPS)  adalah  sistem navigasi  pangkalan  satelit  yang  dikembangkan  oleh The  U.S  Departement  of  defense (DoD)  pada  awal 1920-an.  Awalnya  GPS  di  kembangkan  sebagai sistem  militer  untuk  memenuhi  kebutuhan  militer A.S.  Namun,  itu  kemudian  dibuat  tersedia  untuk warga sipil, dan sekarang menjadi sistem penggunaan ganda  yang  dapat  diakses  oleh  pengguna  militer  dan sipil. (El-Rabbany, 2002)
Pada  awalnya,  ada  24  satelit  MEO( Medium Earth  Orbit )  yang  digunakan  untuk  membantu melacak  posisi,  dengan  membagi  wilayah  bumi menjadi  3  bagian  yang  masing-masing  diisi  oleh  8 satelit.  Dalam  perkembangannya,  bumi  dibagi menjadi  6  bagian  dengan  4  satelit  melayani perwilayah.  Karena  mengorbit  di  MEO(ketinggian rata-rata dipermukaan bumi sekitar 20.200 km), maka posisi  orbit  satelit  kadang  berubah  (bandingkan dengan GEO  stasioner yang  berada  di  ketinggian 36.000  km).  Gambar  II.2  merupakan  gambaran metode Triliteration pada penentuan lokasi menggunakan GPS (Ahfandi & Kridalukmana, 2016).

## III METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan  dalam pengumpulan data-data sebagai penunjang penelitian ini adalah :
1) Studi Literatur
Pengumpulan  bahan-bahan  pustaka  yang  ada hubungannya dengan pembahasan dalam penelitian. 2) Observasi Observasi  dilakukan  langsung  di  kantor  Telkom
Ubis kedunghalang dengan melakukan pengumpulan  data  dengan  cara  meninjau    dan meneliti  segala  yang  berkaitan  dengan  aktifitas yang dilakukan teknisi dan team leader Telkom. 3) Wawancara
Metode ini dilakukan untuk memperoleh gambaran  mengenai  instansi  dan  kegiatan- kegiatan yang dilakukan instansi secara keseluruhan  yang  berhubungan  dengan  judul penelitian yang di buat sebagai bahan laporan.
Metode  yang  digunakan  dalam  pengembangan perangkat  lunak  yaitu  dengan  pendekatan  model waterfall yang  mempunyai  ciri  khas  sebuah  tahapan harus diselesaikan terlebih dahulu sebelum melangkah ke  tahap  berikutnya,  pengembangan  sistem  yang  di terapkan mengacu pada model linier sequential. Model waterfall standart berisikan fase-fase logis sebagai berikut :
1) Fase analisis kebutuhan, langkah ini merupakan  analisis  terhadap  kebutuhan sistem,  antara  lain  pengumpulan  data  sarana prasarana serta wawancara dan studi literature. 2) Fase desain, mendesain sistem dan mendokumentasikan sistem dengan menggunakan  perangkat  permodelan  sistem seperti diagram alir data (data flow diagram ).
3) Fase  penulisan  kode  program    atau coding , dengan  menggunakan  bahasa  berbasis  web (HTML5),  javascript  pada  ionic  framework, tahapan ini merupakan sebuah tahapan nyata dalam  mengerjakan  suatu  sistem  dalam artian penggunaan komputer akan dimaksimalkan dalam tahapan ini.
4) Fase pengujian program, tahapan ini merupakan  tahapan  akhir  dimana  sistem yang baru diuji kemampuan dan keefektifannya  sehingga  didapat  kekurangan dan  kelemahan  sistem  yang  kemudian dilakukan  pengkajian  ulang  dan  perbaikan terhadap  aplikasi  menjadi  lebih  baik  dan
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
sempurna,  pengujian  ini  dilakukan user (teknisi)  di  Telkom  untuk  memastikan penyesuaian aplikasi terhadap kinerja nyata.
System/Information engineering Analisis Kebutuhan Desain
Penulisan Kode
Program Pengujian Program Gambar 1. Metode Pengembangan Sistem (Linear Squential Model)
[Pressman, Roger..20001.p.29]

## III. A NALISIS DAN P ERANCANGAN Analisis Sistem Yang Berjalan
Analisis  sistem  yang  berjalan  dilakukan  untuk memahami  alur  kerja  sistem  saat  ini.  Analisis  sistem yang  berjalan  dilihat  dari  proses  TL  ( Team  Leader ) membagikan request  work  order kepada  teknisi  dan selesai  saat Team  Leader menerima  laporan  hasil kegiatan  teknisi,  untuk  informasi  laporan  dan evidence kegiatan masih menggunakan aplikasi sosial media  yaitu  aplikasi  telegram. Request  work  order yang  di  kerjakan  teknisi  berupa  perawatan  atau pembenahan  jaringan  yang  kondisinya  sudah  tidak memenuhi SOP ( Standar Operasional Prosedure ).
Analisis Sistem Yang Berjalan TL(Team Leader) Teknisi Pha se Mulai Menerima data-data alpro via telegram Cek data-data alpro Edit hasil dokumentasi menjadi 1 gambar foto Kirim hasil dokumtasi dan pelaporan di grup telegram dan whatsapp Cek hasil pelaporan Apakah gambar valid ? Upload dokumntasi dan laporan keterangan pada aplikasi ProMan(Proa ctive Maintenance) selesai Ya Tidak Cek data-data hasil survei alpro yang akan di rapikan Proses merapikan alpro Membagikan data-data alpro via telegram Membuat dokumentasi dan pelaporan
Gambar 2. Sistem Yang Berjalan

## Analisis Sistem Yang Diusulkan
Analisis  sistem  yang  diusulkan  merupakan gambaran  mengenai  sistem  yang  akan  dibangun, Analisis  sistem  yang  diusulkan  ditunjukan  pada Gambar 3.
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020

## Analisis Sistem Yang Diusulkan
TL(Team Leader)
Teknisi Aplikasi Proman P h as e Mulai Membagikan data-data alpro database Menerima WO/data-data alpro Cek data-data alpro Membuat dan upload dokumentasi dan laporan Cek hasil laporan Apakah gambar valid ? Upload dokumentasi dan laporan keterangan pada aplikasi proman web selesai Ya Tidak Cek data-data hasil survei alpro yang akan di rapihkan Proses merapikan alpro
Gambar 3. Sistem Yang Diusulkan

## Analisis Arsitektur
Arsitektur  aplikasi  yang  dibuat  mengacu  pada model client-server,  client bersifat  aktif  dalam meminta  layanan  terhadap  server  sebagai  penyedia layanan. ditunjukan pada Gambar 4.
Internet Teknisi Team Leader Database Proman Aplikasi Proman Mobile Aplikasi Proman WEB Server Hosting e • Informasi Work Order • Informasi laporan
• Upload foto evidence kegiatan
• Membuat laporan kegiatan
• Input Work Order
• Informasi akun teknisi
• Mendaftarkan akun teknisi
• Validasi hasil laporan teknisi

## Gambar 4. Analisis Asitektur
Arsitektur aplikasi proman berbasis android yang akan  dibangun  merupakan  sebuah  sistem  yang dipasang pada perangkat mobile android. Aplikasi ini menggunakan  pemanfaatan web  service dalam mengambil data server, dan kemudian
mengkonversikan  data  tersebut  ke  dalam  format pertukaran data JSON.

## Interface Design
1. Halaman Login Halaman login merupakan  proses  masuk  ke jaringan  aplikasi  dengan  memasukan  identitas  akun terdiri  dari  NIK  (No  Induk  Karyawan)  dan Password untuk  mendapatkan  hak  akses.  Halaman login dapat dilihat pada Gambar 5.
LOGIN NIK(Nomer Induk Karyawan) password LOGIN Gambar 5. Halaman Login
2. Halaman Menu Halaman  menu  merupakan  tampilan  untuk memilih  proses kerja yang akan di  operasikan seperti halaman feedback ,  halaman request ,  halaman  valdat & tangible , halaman cek history dan logout . Halaman menu dapat dilihat pada Gambar 6.
Start Menu
Start Menu
CEK REQUEST VALDAT & TANGIBLE CEK HISTORY LOGOUT FEEDBACK Gambar 6. Halaman Menu 3. Halaman Feedback Halaman feedback merupakan  balasan  laporan yang  diterima  team  leader  dengan  status  laporan  di reject ,  dan  teknisi  harus  membuat  ulang  laporan kembali. Halaman feedback dapat dlihat pada Gambar 7.
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
FEEDBACK KHL-FAV-22 CEK LOKASI TINDAKAN Alasan di reeject
Gambar 7. Halaman Feedback
4. Halaman Cek Request
Halaman cek request merupakan halaman teknisi menerima  data request ,  yang  telah  dikirim  oleh team leader .  Halaman  cek request dapat  dilihat  pada Gambar 8.
Request KHL-FAV-22 CEK LOKASI TINDAKAN Valdat Tangible Gambar 8. Halaman Cek Request 5. Halaman Valdat & Tangible
Halaman  valdat  & tangible merupakan  tampilan untuk  membuat  laporan  validasi  data, tangible odp dan tangible odc.  Halaman  valdat  & tangible dapat dilihat pada Gambar 9 dan Gambar 10.
Valdat Tangible ODC Tangible Validasi Data STO Nama Odp No Odp SUBMIT Valdat Tangible ODC Tangible Validasi Data KHL-FAV/20 Tambahkan Isi Port : PORT 1 QR CODE : ..
NOMER LAYANAN : .. KETERANGAN PORT : .. UBAH HAPUS HOME ADD HOME ADD Gambar 9. Halaman Valdat Tangible Tangible ODC Tangible Validasi Data Tangible Tangible ODC Tangible Validasi Data SEBELUM Foto Tiang Sebelum : Choose File Take Photo Choose File Choose File Take Photo Take Photo Foto ODP : PROGRES Foto Progres ： SESUDAH Foto Tiang Sesudah : Foto ODP Sesudah Choose File Take Photo Choose File Take Photo SIMPAN STO Nama ODP : No ODP: Kapasitas Port : Status Port Terpakai : Status Port Idle/Kosong : Tangible Tangible ODC Tangible Validasi Data Tangible Tangible ODC Tangible Validasi Data SEBELUM Foto Tiang Sebelum : Choose File Take Photo Choose File Choose File Take Photo Take Photo Foto ODP : PROGRES Foto Progres ： SESUDAH Foto Tiang Sesudah : Foto ODP Sesudah Choose File Take Photo Choose File Take Photo SIMPAN STO Nama ODP : No ODP: Kapasitas Port : Status Port Terpakai : Status Port Idle/Kosong : HOME ADD HOME ADD

## Gambar 10. Halaman Tangible ODP
Halaman tangible merupakan  halaman  form laporan  kegiatan tangible dan upload foto  kegiatan tangible ,  halaman tangible proses tangible odp ditunjukan pada Gambar 10.
Tangible  ODC Tangible ODC Tangible Validasi Data Choose File Choose File Take Photo Take Photo Foto ODC : Foto ODC Kondisi Di dalam Sebelum : Foto Progres : Foto ODC Kondisi Di dalam sesudah: Choose File Take Photo Choose File Take Photo SIMPAN STO Nama ODC HOME ADD
Gambar 11. Halaman Tangible ODC
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
Halaman tangible ODC  merupakan  halaman  form laporan  kegiatan tangible dan upload foto  kegiatan tangible di ODC.
6. Halaman Cek History
Halaman  cek history merupakan  tampilan  untuk melihat hasil laporan tangible yang telah dibuat.
history
Img odp sebelum Img tiang sebelum Img ukur 1310 Img odp sesudah Img tiang sesudah Img ukur 1490 Nama Teknisi ODP-KHL-FAV-20 Kapasitas Port : . Status Port Terpakai : . Status Port Idle/Kosong : . Hasil ukur 1310 : . Hasil Ukur 1490 : .
<< Kembali
Gambar 12. Halaman Cek History

## Implementasi Interface
1. Login
Berikut  adalah  tampilan login di  tunjukan    pada Gambar 13.

## Gambar 13. Proses Login
2. Menu
Berikut  adalah  tampilan  menu  ditunjukan    pada Gambar 14.

## Gambar 14. Proses Tampilan Menu
3. Request
Berikut  adalah  tampilan request ditunjukan  pada Gambar 15.
Gambar 15. Proses Tampilan Request
4. Feedback
Berikut  adalah  tampilan feedback ditunjukan pada Gambar 16.
Gambar 16. Tampilan Feedback
5. Valdat
Berikut  adalah  tampilan  valdat  ditunjukan  pada Gambar 17.
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020

## Gambar 17. Proses Tampilan Valdat
6. Tangible ODP
Berikut adalah tampilan tangible ODP ditunjukan pada Gambar 18.
Gambar 18. Proses Tampilan tangible ODP 7. Tangible ODC
Berikut adalah tampilan tangible ODC ditunjukan pada Gambar 19.
Gambar 19. Tampilan Form Tangible ODC
8. History
Berikut  adalah  tampilan history ditunjukan  pada Gambar 20.
Gambar 20. Proses Tampilan history

## IV. K ESIMPULAN DAN S ARAN Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan,  maka  dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :
1. Sistem  informasi  laporan  pekerjaan  proman tangible berbasis  android  studi  kasus  PT Telkom  area  Ubis  Kedunghalang  telah dilakukan, penelitian dan perancangan untuk pembuatan sistem informasi laporan
Ali Ashabulah, Dahlia Widhyaestoeti , Jejen Jaenudin Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan Volume 7, No 1, 15 Desember 2020
E-ISSN : 2407 – 3911 P-ISSN : 2686 - 0333
pekerjaan  proman tangible dengan  metode waterfall dengan tahapan analisis dan desain dalam  bentuk  UML,  implementasi  atau penerapan  hasil  dari  analisis  dan  desain  ke dalam  bahasa  komputer  atau scripting ,  dan pengujian  sistem  untuk  menguji  apakah sistem  yang  dibuat  sesuai  dengan  tujuan penelitian.
2. Dengan ionic framework untuk menambahkan  fitur upload dan take  photo sudah  tersedia plugin cordova  hanya  perlu add plugin  camera dan file pada  @ionic- native. Ketika akan upload foto pada aplikasi proman  android  ini  hanya  perlu  memilih sumber  foto  dari take  photo langsung  atau dari gallery foto  yang  tersimpan  pada smartphone .
3. Hasil  dan  tujuan  dari  pembuatan  sistem informasi  ini  adalah  untuk  memudahkan teknisi  dan team  leader dalam  bertukar informasi  dalam  laporan  kegiatan  proman tangible .

## Saran
Adapun  saran  yang  dapat  diberikan  oleh penelitian  untuk  pengembangan  sistem  dimasa  yang akan datang adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan  hasil  dari  penelitian  ini  dapat bermanfaat  sebagai  pengembangan  ilmu pengetahuan, khususnya dalam bidang sistem informasi.
2. Dengan sistem informasi pelaporan pekerjaan  proman tangible berbasis  android ini,  dapat  di  kembangkan  lebih  lanjut  untuk mempermudah teknisi dan perusahaan dalam mendisiplinkan pelaporan dan data informasi pekerjaan proman tangible seperti. a. Memiliki  fitur tagging dan route navigasi sendiri pada aplikasi proman android ini.
b. Sistem agar dapat terintegrasi dengan database Telkom.
c. Sistem  dapat  digunakan  seluruh jaringan Telkom se-nusantara.

## R EFERENSI
Ahfandi,  T.  N.,  &  Kridalukmana,  R.  (2016).
Pengembangan  Dan  Implementasi  Aplikasi Pencarian Lokasi Pelanggan Dan
Penjadwalan  Teknisi  PT.  Telkom  Kandatel
Pati Berbasis Android. Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer , 4 (2), 266–275. El-Rabbany,  A.  (2002). Introduction  to  GPS:  The Global Positioning System . Artech House.
Jayanti,  N.  D.  (2016). KUALITAS  PELAYANAN (RELIABILITY, RESPONSIVENESS, ASSURANCE, EMPHATY, TANGIBLES ) DI LEGEND PREMIUM COFFEE YOGYAKARTA [Skripsi, UNY]. https://eprints.uny.ac.id/43204/
Kurniawan,  M.  R.,  Nurhayati,  O.  D.,  &  Martono,  K.
T.  (2015).  Sistem  Informasi  Geografis Pencarian  Lokasi  Agen  Bus  dan  Travel Terdekat  di Kota Semarang Berbasis Mobile dengan  Metode  Dijkstra. Jurnal  Teknologi dan  Sistem  Komputer , 3 (2),  302–310. https://doi.org/10.14710/jtsiskom.3.2.2015.3 02-310
Latief,  M.,  Kandowangko,  N.,  &  Yusuf,  R.  (2017).
Metode  Rational  Unified  Process  untuk Pengembangan  Aplikasi  Web  dan  Mobile (Studi  Kasus  Sistem  Informasi  Tanaman Obat  Daerah  Gorontalo). Jurnal  Rekayasa Elektrika , 13 (3), 152–160.
Milzan,  F.,  Kridalukmana,  R.,  &  Windasari,  I.  P.
(2016).  Sistem  Informasi  Geografis  Tour Dan  Travel  Berbasis  Android  Di  Kabupaten Tegal. Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer , 4 (2), 276–281.
Pratjitana,  N.  T.  M.,  Satoto,  K.  I.,  &  Kridalukmana, R.  (2013).  Sistem  Informasi  Penjualan Pemasangan  Kacafilm  “HS  Auto  Film". Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer , 1 (3), 66–77. https://doi.org/10.14710/jtsiskom.1.3.2013.6 6-77
Rochim,  A.  F.,  &  Kridalukmana,  R.  (2015). Pengembangan  dan  Implementasi  Aplikasi Pengawasan  Ternak  Berbasis  Android  di Peternakan  Bukit  Aren  Farm  Majalengka. Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer , 3 (4), 544–551.
https://doi.org/10.14710/jtsiskom.3.4.2015.5 44-551
Wijayanto,  Y.  Y.  dan  A.  (2019). Yuk  Berbisnis dengan  Laravel  dan  Android .  Elex  Media Komputindo.