PERBEDAAN NILAI ( VALUE ) DAN MAKNA ( MEANING ) BUDAYA PERMAINAN EGRANG DI EMPAT NEGARA

## Kendall Malik
Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Padangpanjang Jl. Bahder Johan, Guguak Malintang, Padangpanjang, Kota Padangpanjang, 27126. Sumatera Barat. Indonesia Email: kendall.malik@gmail.com

## Abstrak
Mainan  egrang  merupakan  mainan  tradisional  yang  sudah  dimainkan  oleh  masyarakat  zaman  dulu. Budaya  bermain  disetiap  daerah,  suku/ras,  budaya  dan  tradisional  merupakan  suatu  kegiatan  yang didasari oleh latar belakang sejarah , budaya dari nenek moyang dan leluhur tersebut. Hal ini kegiatan- kegiatan bermain tersebut melahirkan suatu makna dan arti budaya itu sendiri. Suatu budaya bermain itu  dapat  menggambarkan,  mencerminkan  dan  mengartikan  karakter  suatu  daerah/negara  tertentu. Permainan  egrang  yang  dimiliki  oleh  negara-negara  lain  ternyata  menyimpan  latar  belakang  sejarah dan budaya yang bermakna sehingga permainan tersebut menjadi salah satu pertunjukan yang penting dalam suatu acara atau even. Permainan Egrang dilakukan oleh muda mudi, umumnya anak laki – laki mulai yang umur 10-25 tahun dan hanya sebagian kecil anak perempuan. Permaianan ini merupakan permainan  ketangkasan.  Nilai  budaya  yang  terkandung  dalam  permainan  ini  adalah  kerja  keras, keuletan,  keseimbangan  dan  sportivitas.  Hal  ini  menjadi  mainan  menghibur  diri  yang  menarik  dan mainan  yang  berusur  ketangkasan.  Mainan  ini  cenderung  menarik  perhatian  karena  ketinggiannya yang menbuat atraksi-atraksi di arak-arakan pada acara – acara tahunan.
Kata Kunci: egrang, permainan, makna, budaya.

## Abstract
The Stilts is traditional toys that played in the past. The Games traditional are every region/ras, district, culture and traditional have stories and ancestors culture behind it. The games have borned the culture meaning by own. The game traditional can describe to district characteristic and culture. From another countries, the Stilts game have history background and culture meaning  that games become the main performence of the event. On the other side, the stilts game are played by young male people between 10 and 25 years old and female play a little. This game is agility games. The Cultural value in this game contents  hard  work,  balance,  tenacity  and  sporty.  This  game  is  attractive  game  that  contens  agility games. In addition, the game is attractive by  audience because the users look tall than the others, and the event look anttractive.
Keywords: the stilts, games, meaning, culture.

## PENDAHULUAN
Permainan  tradisional  merupakan  salah  satu  bagian dari  suatu  tradisi  yang  menjadi  salahsatu  pengaruh dari  kebudayaan  dan  adat  yang  dibawa  oleh  nenek moyang  atau  leluhur-leluhur.  Namun  disetiap  daerah atau  negara  memiliki  permainan  tradisionalnya masing-masing,  walaupun  ada  beberapa  daerah  atau negara  yang  permainan  tradisionalnya  sama  namun dalam penamaannya dan permainannya (pola bermain) tersebut berbeda.
Mainan  egrang  merupakan  mainan  tradisional  yang sudah dimainkan oleh  masyarakat zaman dulu. Selain sarana transportasi, egrang juga berfungsi sebagai alas kaki untuk pergi ke Mesjid, karena zaman dulu orang
belum  menggunakan sendal.  Di  samping  itu engrang ini  juga  dimainkan  dalam  bentuk  pertandingan  dan pertunjukan  dari  suatu  daerah  atau  di  negara  tertentu dimana  permainan  tersebut  memiliki  makna  yang tersendiri  yang  diturunkan  secara  turun  temurun  oleh nenek moyang dari satu suku atau budaya.
Budaya bermain disetiap daerah, suku/ras, budaya dan tradisional  merupakan  suatu  kegiatan  yang  didasari oleh  latar  belakang  sejarah  ,  budaya  dari  nenek moyang  dan  leluhur  tersebut.  Hal  ini  kegiatan- kegiatan  bermain  tersebut  melahirkan  suatu  makna dan arti  budaya  itu  sendiri. Suatu  budaya  bermain  itu dapat menggambarkan, mencerminkan dan mengartikan karakter suatu daerah/negara tertentu.
Masyarakat  sudah  tidak  lagi  mermainkan  mainan egrang,  tapi  umumnya  masyarakat  lebih  memainkan egrang  diwaktu  acara  –  acara  kebesaran  atau  helaran lainnya.  Dilingkungan  masyarakat  sekarang  lebih mengikuti  budaya  dari  luar  tapi  ironisnya  masyarakat pedesaan  sudah  dipengaruhi  oleh  budaya  yang berunsur  teknologi  yang  terdapat  dipermainan  anak  – anak  sekarang.  Ini  suatu  kekhawatiran  bagi  sebagian negara  yang  berbudaya  karena  cepat  atau  lambat budaya tersebut akan terkikis  secara  berlahan  –  lahan sehingga habis dan menjadi punah.
Tulisan ini  membahas makna permainan engrang dari empat  negara  yang  sudah  penulis  pilih  sesuai  dengan latarbelakang  budaya  yang  berbeda-beda.  Negara- negara  tersebut  meliputi;  Indonesia,  Belgia,  Mexico dan  Nigeria.  Permainan  egrang  yang  dimiliki  oleh negara-negara  tersebut  ternyata  menyimpan  latar belakang sejarah dan budaya yang bermakna sehingga permainan  tersebut  menjadi  salah  satu  pertunjukan yang penting dalam suatu acara atau even.

## KAJIAN TEORI
Kajian  teori  dalam  tulisan  ini  adalah  kajian  konsep budaya dalam pertunjukan tradisional biasanya diikuti oleh suku secara keseluruhan yang diaplikasikan pada setiap  daerah.(Manggis,  1971).  Konsep  berfikir terdapat  dalam  beberapa  budaya  yang  diaplikasikan pada  baik  didaerah-daerah  maupun  dinegara-negara. Begitupun  budaya  bermain  yaitu  permainan  engrang yang  dulunya  hanya  sebagai  permainan  namun sekarang  permainan  itu  bergeser  dalam  sebuah pertunjukan  tradisional  yang  memiliki  cirikhas tersendiri  dan  even  tahunan  yang  diperingati  oleh suatu suku yang sudah disepakati dari dulu oleh nenek moyang  suku  tersebut.  Hal  ini  melahirkan  nilai  dan makna  yang  berbeda-beda  dari  hasil  latarbelakang suku  dan  budaya,  meliputi  :  negara  Nigeria,  Mexico, Belgia dan Indonesia.
Menurut  Alo  Liliweri  (2004)  didalam  bukunya menyatakan  bahwa  budaya  berubah  dikarenakan manusia  seperti:  pemikiran,  secara  fisik,  psikologis dan kebiasaan sebuah pertunjukan. Disamping itu juga budaya  berubah  karena  perkembangan  manusia  itu sendiri,  secara  social  dan  budaya.  Dengan  demikian konsep  budaya,  nilai  dan  makna  dari  sebuah  budaya bermain  dipengaruhi  oleh  empat  factor  diatas  yang menjadi  perkembangan  pemikiran  manusia  yang  kian maju  dan  berjalannya  waktu  menjadikan  permainan itu  menjadi  pertunjukan  yang  iconic  disetiap  empat negara  tersebut.  Hal  ini  dapat  mencerminkan  sistem sosial  dan  budaya  yang  dimiliki  oleh  masyarakat  itu
sendiri.  Di  samping  itu,  secara  psikologis  permainan ini  telah  dikategorikan  permainan  ketangkasan  yang dapat  membetuk  karakter  yang  kuat,  disiplin,  dan teguh pendirian.

## METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  dilakukan  melalui  metode  kualitatif dengan  pendekatan  etnografi  yang  menekankan  suatu metode  penelitian  ilmu  sosial.  Penelitian  ini  sangat menekankan  ketertutupan,  pengalaman  pribadi  dan partisipasi  yang  mungkin,  tidak  hanya  pengamatan oleh  penelitian  yang  terlatih  dalam  seni  etnografi. Fokus  penelitian  ini  meliputi  studi  intensif  budaya, historis,  observasi  dan  library  research  (rujukan perpustakaan).
Penelitian  dalam  mainan  engrang  ini  dapat  didekati dari titik pandang preservasi seni dan kebudayaan, dan lebih  sebagai  suatu  usaha  deskriptif  daripada  usaha analitis.  Penelitian  ini  penulis  fokuskan  juga  pada aspek  budaya  dan  tradisional  masyarakat  di  empat negara,  dari  nilai  dan  makna  kehidupan  sosial  dan pandangan tentang berbagai kegiatan masyarakat.

## HASIL DAN PEMBAHASAN 1.Hasil
Hasil  penelitian  ini  memusatkan  kajian  pada  makna permainan  Egrang  sebagai  media  mainan  tradisional yang  dikaji  dari  empat  negara  yang  berbeda  yaitu Indonesia,  Belgia,  Mexico  dan  Nigeria.  Permainan egrang ini memiliki latar belakang dan sejarah dimana mainan yang berunsur ketangkasan dan sporifitas.

## 1).Latar  Belakang  Mainan  Egrang  sebagai  Media Mainan Tradisional
Egrang  merupakan  lanjutan  dari  permainan  kelom batok  karena  memakai  media  bambu  dan  lebih  tinggi dari  kelom  batok.  Egrang  biasanya  untuk  anak  yang lebih  besar  dan  lebih  berani  terhadap  ketinggian. (Lihat Gambar 1). Kelom batok memakai batok kelapa sebagai  medianya.  Mainan  ini  mengeluarkan  suara pada saat dipakai jalan. Bedanya, egrang menggunakan material bambu sedangkan kelom batok menggunakan  batok  kelapa  yang  dibelah  dan  tali terbuat dari pohon.

## Gorga Jurnal Seni Rupa
Volume 08 Nomor 01 Januari-Juni 2019 p-ISSN: 2301-5942 | e-ISSN: 2580-2380
Gambar 1 . Kelom Batok dan Egrang (Sumber: Kendall Malik dan Muhammad Zaini Alif, 2007)
Istilah  Egrang  disebut  di  Tanah  Sunda  adalah Jajangkungan ,  asal  kata Jajangkungan yang  artinya tinggi  jadi  jajangkungan  yaitu  membuat  jadi  tinggi (Alif, 2003). Di mana mainan yang menggunakan dua bilah  bambu  yang  kemudian  disambungkan  memakai bilah  pendek  kearah  horizontal  untuk  pijakan. Ketinggian pijakan bisa buat sesuai dengan kemampuan  anak.  Permainan  ini  membutuhkan keseimbangan yang sangat tinggi. Karena pengoperasiannya  seperti  layaknya  orang  berjalan. Permainan  ini  juga  disebut  permainan  orang  dewasa karena  permainan  ini  dulunya  digunakan  untuk transportasi  ke  Mesjid.  Tapi  biasanya  anak  juga menggunakannya  tapi  sesuai  dengan  tinggi  anak. Dalam  permainan  egrang  ini  sering  dilombakan seperti lomba lari mulai dari star sampai finish dengan jarak  100-200  meter.  Di  samping  itu  juga  permainan ini  dijadikan  permainan  saling  menjatuhkan  dengan menendang  kaki  –  kaki  si  lawan  hal  ini  menjadi menarik  dan  siapa  yang  jatuh  itu  adalah  yang  kalah. Di lingkungan anak – anak biasanya yang disebut jago apabila  si  anak  bisa  mencapai  yang  paling  tinggi diantara anak – anak lainnya.

## 2).Gambaran Umum Mengenai Permainan Egrang
Egrang  merupakan  permainan  tradisional  yang menggunakan  sepasang  bamboo  yang  memiliki ukuran  yang  sama  dengan  kira-kira  1,5  meter kemudian permainannya dilakukan secara berlari atau berjalan.  Biasanya  anak-anak  yang  bermain  egrang berlari  menggunakan  garis  awal  dan  berlari  ke  garis akhir  dan  yang  duluan  sampai  garis  akhir  akan menjadi  pemenang.  Egrang  terbuat  dari  dua  batang bambu  dengan  diameter  seukuran  lengan  orang dewasa  yang  relatif  lurus  dan  sudah  tua  dengan panjang  masing-masing  berkisar  1,5  –  3  meter,  salah
satu pangkal atau ujung  bambu  (lebih kurang 20  -  30 cm  dari  salah  satu  pangkal  bambu)  dilubangi  untuk memasukan potongan bambu yang berukuran lebar 20 cm  sebagai  tempat  menginjakan  kaki.  Ikat  atau  paku pada  bagian  potongan  bambu  dan  lobang,  pastikan sambungan kuat untuk dinaiki. (Widodo, 2016).
Permainan egrang  merupakan permainan ketangkasan dimana  permainan  ini  mengajarkan  bagaimana menjaga  keseimbangan  seperti  layaknya  berjalan. Biasanya  permainan  ini  dimainkan  oleh  anak-anak dilapangan  besar  dengan  tujuan  supaya  bisa  berlari sepuasnya dan lebih leluasa pada saat bermainnya. Hal ini permainan egrang adalah permainan adu kecepatan yang  pola  bermainnya  berlari  ke  salah  saatu  sisi menuju  sisi  yang  lainnya  kemudian  kembali  ke  sisi awal.

## 3).Teknik Memainkan Egrang
Permainan  Egrang  dilakukan  oleh  muda  mudi, umumnya  anak  laki  –  laki  mulai  yang  umur  10-25 tahun  dan  hanya  sebagian  kecil  anak  perempuan. Permaianan  ini  merupakan  permainan  ketangkasan. Dalam  permainan  ini  kedua  bambu  dipegang  kuat dalam posisi tegak, kemudian salah satu kaki diangkat tepat  mengenai  bambu/kayu  pendek  sebagai  tempat kaki  kemudian  kaki  yang  satunya  ikut  diangkat. Keseimbangan  sangat  diperlukan  pada  bagian  ini karena  kita  harus  berusaha  tidak  jatuh.  Pada  bambu panjang  dijepitkan  ibu  jari  dan  jari  kaki  lainnya,  dan apabila  sudah  seimbang,  maka  jari  menjepit  ikut menentukan kekuatan disamping tangan yang memegang.  Kemudian  langkahkan  kaki  seperti layaknya orang berjalan.
Gambar 2 . Teknik Memainkan Egrang (Sumber: Kendall Malik, 2007)
Permainan egrang ini sering dilombakan seperti lomba lari mulai dari star sampai finish dengan jarak 100-200 meter.  Di  samping  itu  juga  permainan  ini  dijadikan permainan  saling  menjatuhkan  dengan  menendang kaki – kaki si lawan hal ini menjadi menarik dan siapa yang jatuh itu adalah yang kalah. Di lingkungan anak – anak biasanya yang disebut jago apabila si anak bisa mencapai  yang  paling  tinggi  diantara  anak  –  anak lainnya.

## 2.Pembahasan
Nilai  budaya  yang  terkandung  dalam  permainan  ini adalah  kerja  keras,  keuletan,  keseimbangan  dan sportivitas. Permainan egrang ini biasanya diperlombakan  untuk  memeriahkan  acara  peringatan Hut Kemerdekaan  suatu daerah dan  negara, seperti di Indonesia biasanya enggrang ini dimaikan waktu acara kemerdekaan  atau  festival-festival  budaya.  Di  bawah ini  merupakan  jenis  permainan  egrang  dan  makna budaya dari empat negara yang berbeda, meliputi:

## 1).Permainan Egrang di Indonesia
Mainan  egrang  sudah  tersebar  di  mana-mana,  namun menggunakan  nama  yang  berbeda  –  beda.  Egrang yang telah dimainkan sejak turun temurun dari zaman nenek  moyang,  biasanya  terbuat  dari  bahan  bambu. Egrang yang dalam bahasa Sunda disebut “jajangkungan”  yang  diartikan  tinggi  –  tinggian, mainan  yang  disebut  main  tinggi  –  tinggian. Sedangkan  di  daerah  Sulawesi  Tengah,  egrang dinamakan Tilako yang berarti alat yang dipakai untuk melangkah atau berjalan.
a       b c
Gambar 3 . (a) Egrang dan (b) Tilako, nama egrang dari
Sulawesi (c) Egrang tanpa pegangan, pada acara Braga Festival 2006 . (Sumber : http// www.infokom-sulteng.go.id/Tilako /diakses pada tanggal 28 Desember 2006 dan Koran Pikiran Rakyat terbit tanggal 28 Desember 2006 )
Sisi  pemaknaan  pada  mainan  ini  adalah  lambang kedewasaan,  ketangkasan  dan    keberanian.  Egrang merupakan alat hiburan dalam bermain bersama teman –  teman  di  perkampungan.  Mainan  egrang  sering diperlombakan,  seperti  lomba  lari  dan  lomba  saling menjatuhkan satu sama lain dengan cara memukulkan kaki  –  kaki  bambu  dengan  kaki  bambu  temannya.  Di samping itu egrang sering diikut sertakan dalam acara – acara tahunan dan arak – arakan.

## 2).Permainan Egrang di Belgia
Selain  di  Indonesia,  egrang  juga  terdapat  di  belahan mancanegara.  Di  Belgia,  egrang  dijadikan  mainan untuk  bertarung  antar  dua  kelompok  yang  saling menjatuhkan.  Menurut  legenda  Belgia,  pada  abad  ke 14  seorang  raja  yang  sangat  mulia  yaitu  John  dari Flanders,  kemudian  menjadi  maharaja  di  negara Namur.  Orang  terkemuka  tersebut  memohon  kepada masyarakat  untuk  tidak  menggunakan  alas  kaki, menunggang  kuda,  dan  naik  perahu  atau  kereta. Awalnya  orang  –  orang  kota  tidak  menyukainya dengan sejumlah egrang  yang  muncul. Setelah dilihat egrang dapat membuat orang kota terhibur dan girang dengan mainan egrang ini. Sejumlah orang kota setuju dengan permohonan tersebut.
Semenjak  itu  penduduk  Namur  yang  memulai kebiasaan  menggunakan  egrang.  Permainan  ini berpindah  –  pindah  sehingga  permainan  menjadi cepat. Permainan ini membutuhkan 2 kelompok. Yang satu  kelompok  tinggal  di  Kota  Tua  yang  disebut “Melans” dan yang kelompok baru disebut Kota Baru yang  dipanggil  “ Avresses ”.  Setiap  kelompok mempunyai  kapten  dan  mengunakan  warna  yang terdapat  di  egrang,  warna  kuning  dan  hitam  adalah kota untuk Melans , sedangkan merah dan putih untuk Avresses .  Dalam  permainan  ini  diiringi  dengan  suara drums,  dan  ke  dua  kelompok  saling  bertarung  dan saling  menduduki  atau  memperebutkan  kota.  Untuk menjatuhkan  petarung  –  petarung  tersebut  mereka menggunakan lengan atau egrang mereka.
Gambar 4 . Pertarungan Egrang di Belgia.
(Sumber : http//www.namur.mht/Tradisional Stilts, namur/diakses pada tanggal 10 Februari 2019)

## 3).Permainan Egrang di Mexico
Di Mexico yaitu di Zaachila. Tradisinya menari di atas egrang.  Menurut  legendanya  penduduk  Zaachilla membuat  perjanjian  dengan  San  Pedro.  Ada  sebuah gereja  yang  dibangun  di  Zaachila,  yang  disuruh  oleh
orang  suci.  Orang  suci  itu  adalah  San  Pedro, mengatakan dia dikirim oleh Tuhan untuk melindungi desa  atau  perkampungan  tersebut  dan  dia  berkata  dia hanya  hadir  8  hari  sebelum  hari  ulang  tahunnya.  Jadi dia  menyuruh  untuk  membentuk  pasangan  berdiri diatas egrang dan berdansa.
Gambar 5 . Kelompok Tradisi Tari Egrang di Mexico. (Sumber: http//www.mexicodesconocido.com/tradisi taro egrang di Mexico/diakses pada tanggal 13 Februari 2019)

## 4).Permainan Egrang di Nigeria
Lain  halnya  pada  tradisi  egrang  yang  terdapat  di Nigeria.  Dalam  legenda  Tuhan  Moko  yang  berasal dari  Kongo  dan  Nigeria.  Dari  orang  Nuapa.  Moko, dalam  pengertian  tradisionalnya,  adalah  Tuhan.  Dia sangat menjaga kampung atau desanya dan dia sangat tinggi  sekali.  Dia  dapat  meramal  bahaya  dan  iblis. Namanya Moko, di menggambarkan laki –  laki tinggi di atas egrang dan akan melakukan aksinya yang tidak dapat  dijelaskan  dari  mata  manusia.  Moko  sangat tersentuh  dihati  orang  Africa  dan  kaum  penjajah berjalan  dijalan  Trinidat  dalam  perayaan  untuk perdamaian, carnaval.
Gambar 6 . Tradisi Egrang Moko di Kongo dan Nigeria dalam acara Carnaval.
(Sumber:http//www.traditionalmas.com/Traditional stilt, Moko Jumbies/diakses pada tanggal 26 Maret 2019)
Tradisi-tradisi  egrang  dari  berbagai  negara  yang didapat  memberikan  cerita  beragam  baik  di  daerah- daerah  atau  mancanegara.  Hal  ini  menjadi  mainan menghibur  diri  yang  menarik  dan  mainan  yang
berusur  ketangkasan.  Mainan  ini  cenderung  menarik perhatian karena ketinggiannya yang menbuat atraksi- atraksi  di  arak-arakan  pada  acara  –  acara  tahunan. Sampai  sekarang  egrang  sudah  jarang  dan  bahkan hampir  tak  ada  lagi.  Di  lingkungan  masyarakat sekarang sudah jarang ditemukan mainan egrang.

## KESIMPULA DAN SARAN 1.Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  analisa  perbandingan  dari  empat negara  pada  permainan  egrang  didapat  kesimpulan bahwa  permainan  tradisional  memiliki  latar  belakang nilai  budaya,  sejarah  dan  makna  disetiap  negara. Kemudian  permainan  tradisional  yang  terdapat  dari empat  negara  yang  dibandingkan  bahwa  permainan yang  dimainkan  ada  yang  berunsur  sportifitas, religious,  sejarah  zaman  kerajaan  dan  termasuk pengaruh  legenda  dari  negara  itu  sendiri.  Permainan tradisional  ini  telah  memberikan  pengaruh  terhadap lingkungan  social  dan  masyarakat  dari  negara  itu sendiri. Pengaruh  yang tercipta  itu adalah  masyarakat menjadi patuh dan rutin dalam memainkan egrang ini ke dalam suatu acara atau festival yang diselenggarakan  oleh  daerah  atau  negara  tersebut. Pada acara festival-festifal kesenian, acara rakyat, hari ulang  tahun  dan  hari  kemerdekaan  suatu  negara bahwasanya  permainan  egrang  ini  menjadi  salah  satu permainan  yang  penting  untuk  dipertunjukan  dalam acara  tersebut.  Terlihat  bahwa  permainan  egrang  ini telah mempersatukan dan menjalin persahabatan antar sesama  masyarakat  dan  lingkungan  itu  sendiri  baik yang dari dalam maupun dari luar.

## 2.Saran
Berkaitan  dengan  hasil  penelitian  ini  yang  belum sempurna  maka  diharapkan  para  peneliti  untuk  dapat melanjutkan  penelitian  ini  secara  mendalam  yang dikaji  dari  semua  disiplin  ilmu  (multi  disiplin). Kemudian,  permainan  tradisional  sebaiknya  kenalkan disekolah-sekolah  dan  dimainkan  di  rumah-rumah dekat  tempat  tinggal  mengingat  permainan  ini  sudah jarang  dimainkan  oleh  kalangan  anak-anak  generasi sekarang.  Permainan  ini  harus  dikenalkan  kepada anak-anak generasi sekarang karena permainan egrang dapat  meningkatkan  jiwa  sportifitas,  kuat,  saling kerjasama  dan  termasuk  olah  raga  ketangkasan. Permainan ini telah memberikan makna dan nilai baik pada diri (si pengguna) maupun bagi lingkungan sosial itu sendiri.

## DAFTAR RUJUKAN
Alif.  Z.M.  (2003). Perubahan  dan  Pengembangan Bentuk, Fungsi Dan Material dalam
Permainan Anak Di Masyarakat Sunda .Tesis. Bandung. Penerbit ITB. Braga Festival (2006). Diterbitkan oleh Koran Pikiran Rakyat pada tahun 2006. Departemen  Pendidikan  dan  Kebudayaan.  (1998).
Permainan  Tradisional  Indonesia ,  Jakarta, Direktorat Permuseuman. Liliweri,  Alo.  (2004). Komunikasi  Antar  Budaya , Yogyakarta, Penerbit Mizan. Namur, Traditional  Stilts:  Pertarungan  Egrang Belgia , diakses pada bulan 10 Februari 2019,
dari https://www.namur.mht.
Mexico  desconocido, Tradisi  Egrang  Taro  dari
Mexico ,  diakses  pada  tanggal  13  Februari 2019, dari https://www.mexicodesconocido.com.
Tradisi Mas  Archive,  Permainan  Tradisional  Egrang
Masyarakat  Negara  Nigeria  yang  Bernama Moko  Jumbies ,    diakses  pada  tanggal  26 Maret 2019, dari https://www.traditionalmas.com. Widodo, A.P, Alazim, Udjulawa, D. (2016). Rancang
Bangun  Aplikasi  Permainan  Tradisional
Egrang  Indonesia. Diakses  pada  tanggal  20 Februari 2019.(online). Di
eprints.mdp.ac.id/1874/1/Jurnal.pdf.