## IMPLEMENTASI APLIKASI PESERTA DIDIK BARU BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Haris Maulana, Ahmad Faqih, Fadhil M. Basysyar Program studi Teknik Informatika S1, STMIK IKMI Cirebon Jalan Perjuangan No. 10B Majasem, Kota Cirebon, Indonesia
Harismaulana2217574@gmail.com

## ABSTRAK
PPDB  (Penerimaan  Peserta  Didik  Baru)  yaitu  proses  penerimaan  peserta  didik  disebuah  lembaga pendidikan  baik  itu  formal  atau  non  formal,  Sekolah  Dasar  Islam  Terpadu  Ibnu  Abbas  setiap  tahun  selalu melakukan  proses  penerimaan  peserta  didik  ini  merupakan  kegiatan  tahunan  bagi  disetiap  sekolah,  Sekolah Dasar Islam Terpadu Ibnu Abbas masi menggunakan metode dahulu atau manual. Sekolah Dasar Islam Terpadu Ibnu Abbas masih menggunakan sistem pendaftaran karakter manual dimana siswa baru harus mengisi formulir pendaftaran yang disediakan oleh panitia pendaftaran, sehingga membutuhkan calon peserta didik untuk datang ke sekolah dan membutuhkan waktu cukup lama. Aplikasi android ini digunakan dalam pengembangan sistem dimana  calon  peserta  didik  baru  dapat  menginputkan  data  melalui  handphone  sehingga  dapat  mengefisiensi waktu.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  mengembangkan  aplikasi  penerimaan  peserta  didik  baru  berbasis  android. Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  yaitu  menggunakan  metode  waterfall,  merupakan  model pengembangan yang sistematis dan berurutan. Pengujian aplikasi ini menggunakan pengujian sistem Blackbox Testing, hasil dari pengujian aplikasi ini sudah teruji sesuai dengan fungsi-fungsi perangkat lunak berdasarkan uji  11  (sebelas)  skenario.  Hasil  dari  penelitian  ini  adalah  menghasilkan  sebuah  aplikasi  aplikasi  penerimaan peserta  didik  baru  berbasis  android  untuk  memudahankan  calon  peserta  didik  baru  dalam  melakukan pendaftaran di Sekolah Dasar Islam Terpadu Ibnu Abbas, mempermudah panitia dalam mengelola data peserta didik  baru  dan  informasi  pengumuman  penerimaan  peserta  didik  baru,  serta  penelitian  ini  juga  menghasilkan pendaftaran lebih efektif dan efisien berdasarkan pengujian menggunakan uji rumus uji runs dengan hasil 0,504.

## Kata kunci :  android, pendaftaran, siswa

## 1. PENDAHULUAN
Aplikasi  penerimaan  peserta  didik  baru  pada Sekolah  Dasar  Islam  Terpadu  Ibnu  Abbas  masih menggunakan  sistem  pendaftaran  karakter  manual dimana siswa baru harus mengisi formulir pendaftaran yang disediakan oleh panitia pendaftaran, sehingga  membutuhkan  calon  siswa  baru  untuk segera berangkat ke sekolah dan membutuhkan waktu lama.  Aplikasi  penerimaan  peserta  didik  baru berbasis  android  adalah  sebuah  aplikasi  yang  dibuat untuk  membantu  proses  penerimaan  peserta  didik baru  di  sebuah  sekolah  atau  lembaga  pendidikan. Aplikasi  tersebut  dibuat  menggunakan  platform Android,  sehingga  dapat  diakses  melalui  perangkat berbasis Android, seperti smartphone.
Untuk  membahas  penelitian  ini,  beberapa  hal harus  dilakukan  yaitu  observasi,  wawancara,  studi pustaka, dan kuesioner ditempat penelitian. Penelitian ini menghasilkan hal baru yaitu Aplikasi Penerimaan Peserta  Didik  Baru  di  Sekolah  Dasar  Islam  Terpadu Ibnu  Abbas.  Dengan  adanya  aplikasi  ini  maka  calon peserta  didik  atau  orang  tua  calon  peserta  didik  baru dapat  dengan  mudah  mendaftarkan  anaknya  di Sekolah Dasar Islam Terpadu Ibnu Abbas dan panitia dapat dengan mudah mengolah data pendaftaran.
Dapat  menyelaraskan  semua  proses  komputer termasuk  proses  entri  data  dan  pembuatan  laporan dengan memanfaatkan  teknologi  dan  layanan aplikasi.  pembuatan  laporan  dengan  memanfaatkan teknologi  dan  layanan  aplikasi  sesuai  kebutuhan. Sehingga  pengolahan  data  dapat  dilakukan  dengan
lebih  cepat  dan  akurat.  Misalnya  pada  pendaftaran siswa  baru  di  sekolah,  dalam  hal  ini  pendaftaran siswa  baru.  Aplikasi  yang  tangguh  memudahkan pekerjaan  panitia  penerimaan  siswa  baru  dan  calon siswa baru [1].
Penelitian terdahulu yang dilakukan oleh sugeng dkk.  Temuan  dari  penelitian  ini  berkaitan  dengan aksesibilitas  aplikasi  pilihan  mahasiswa  baru.  Calon siswa  baru  dapat  menggunakan  aplikasi  ini  untuk mengisi  formulir  pendaftaran  dan  melihat  detail pendaftaran  secara  mobile.  Selain  itu,  sekolah memiliki  kemudahan  dalam  pemeliharaan  data, termasuk  pengarsipan,  membaca  ringkasan  informasi pendaftaran,  dan  menginformasikan  calon  siswa tentang  jadwal  dan  hasil  tes.  Sistem  informasi  telah berevolusi  dari  pengolahan  data  atau  transmisi  data menjadi memberikan kesempatan untuk mengakomodasi siswa baru [2].
Penelitian  terdahulu  lainnya  yang  dilakukan oleh  sari  dan  bella  menghasilkan  sistem  informasi PPDB  yang  lebih  efektif  dan  efisien  sehingga semakin  mudah  memperoleh  informasi  pendaftaran setiap  saat,  desain    yang  digunakan  yaitu  Unified Modeling Language (UML), yang merupakan bahasa pemodelan grafis untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan  semua  artefak  sistem  perangkat lunak [3].

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Pendaftaran
Registrasi  atau  pendaftaran  adalah  suatu kegiatan  pendaftaran  sesuatu,  baik  perseorangan, kelompok,  atau  suatu  benda  internal.  Daftar  Indeks ini sendiri maksudnya adalah buku catatan atau daftar (bisa berupa nama dan lain-lain) yang disusun secara sistematis dan berdasarkan abjad [4].

## 2.2. Sistem Informasi
Sistem  informasi  adalah  suatu  kesatuan  sistem yang tujuannya untuk menghasilkan sistem informasi dan pengetahuan yang terdiri dari pengumpulan data, input, pemrosesan, penyimpanan, pengolahan, pemantauan  dan  pelaporan  untuk  menyediakan informasi  guna  mendukung  pengambilan  keputusan dalam  organisasi  untuk  mencapai  tujuan  dan sasarannya [5].

## 2.3. Android
Menurut  Murtiwiyat  dan  Lauren  “Android adalah  sistem  operasi  untuk  perangkat  seluler berbasis  Linux  yang  meliputi  sistem  operasi, middleware  dan  Aplikasi”.  Android  menyediakan platform  yang terbuka bagi pengembang aplikasinya. Awalnya,  Google  Inc.  membeli  android  inc.  siapa pendatang  baru  yang  memproduksi  perangkat  lunak peralatan telepon genggam/smartphone [6].

## 2.4. Siswa
Peserta  didik  merupakan  bagian  penting  yang tidak  dapat  dipisahkan  keberadaannya  dalam  sistem pendidikan  karena  berorientasi  pada  tujuan  akhir dunia. Pendidikan adalah tentang peserta didik untuk mampu  mencapai  tujuan  pendidikan  yang  telah ditetapkan. Dan disamping itu, dunia pendidikan akan dikatakan berhasil apabila mampu mencapai kesuksesan  peserta  didik  dimasa  yang  akan  datang [7].

## 2.5. Perancangan
Perancangan atau desain adalah proses mendefinisikan  sesuatu  yang  akan  dilakukan  dengan menggunakan  berbagai  teknik  yang  mencakup arsitektur  dan  deskripsi  detail  serta  batasan  yang ditemui dalam proseskerja [8].

## 2.6. Sekolah Dasar Islam Terpadu Ibnu Abbas
Sekolah  Dasar  Islam  Terpadu  Ibnu  Abbas merupakan  sekolah  yang  mengimplementasikan pendidikan akhlak kepada para siswa-siswinya dalam pergaulan  hidup  sehari-hari  baik  di  lingkungan sekolah maupun di lingkungan rumahnya.

## 3. METODE PENELITIAN
Metode penelitian yang digunakan untuk sistem PPDB  online  menggunakan  metode waterfall adalah penelitian  kuantitatif.  Metode  penelitian  kuantitatif adalah  metode  penelitian  yang  didasarkan  pada filosofi  positivisme,  yang  mempelajari  populasi  atau sampel tertentu, teknik pengambilan sampel biasanya
acak,  alat  penelitian  digunakan  dalam  pengumpulan data,  analisis  data  bersifat  kuantitatif/statistik,  tujuan Dan berarti uji mengatur hipotesis.

## 3.1. Pengumpulan data
Dalam penelitian kuantitatif, data dapat dikumpulkan dari sumber primer atau sekunder. Data primer  adalah  data  yang  dikumpulkan  secara langsung.  Metode  pengumpulan  data  primer  yang paling  umum  dalam  penelitian  kuantitatif  adalah eksperimen  dan  survei.  Data  sekunder,  di  sisi  lain, adalah  informasi  yang  tersedia  sebelumnya  yang dikumpulkan  dari  sumber  tidak  langsung  atau  bekas seperti sumber tertulis atau perpustakaan pemerintah. Namun,  pemilihan  jenis  data  yang  akan  digunakan atau  dikumpulkan  bergantung  pada  beberapa  faktor, seperti:  tujuan  penelitian  dan  kendala  waktu  dan sumber  daya  karena  mengumpulkan  data  dasar membutuhkan lebih banyak waktu dan biaya.
Metode  penelitian  yang  akan  digunakan  adalah penelitian  kuantitatif.  Metode  penelitian  kuantitatif adalah  metode  penelitian  yang  berlandaskan  pada filsafat  positivisme,  digunakan  untuk  meneliti  pada populasi  atau  sampel  tertentu,  pengumpulan  data menggunakan  instrumen  penelitian,  analisis  data bersifat kuantitatif/statistik [9].

## 3.2. Observasi
Penelitian  lapangan  (observasi)  adalah  teknik pengumpulan  data  dengan  terjun  langsung  ke lapangan untuk mengamati secara langsung masalah- masalah  yang  secara  sistematik  tampak  langsung pada  tempat  kejadian.  sistem  kejadian,  perilaku, objek-objek  yang  dilihat  dan  lain-lain yang diperlukan  untuk  mendukung  penelitian  yang  sedang dilakukan.  yang  diperlukan  untuk  mendukung penelitian  yang  sedang  dilakukan.    Dalam  penelitian ini, peneliti melakukan observasi langsung ke tempat.

## 3.3. Wawancara
Wawancara  merupakan  teknik  pengumpulan data  yang  dilakukan  melalui  tatap  muka  dan  tanya jawab  langsung  antara  pengumpulan  data  terhadap narasumber  atau  sumber  data.  Dalam  penelitian  ini peneliti  melakukan  wawancara  terhadap  kepala sekolah  dan  staff  di  SDIT  Ibnu  Abbas.  Sehingga memperolah  data-data  yang  dibutuhkan  dalam penelitian  mengenai  pembuatan  aplikasi  penerimaan peserta didik baru.

## 3.4. Kuesioner(Angket)
Kuesioner biasanya menggunakan daftar periksa dan skala penilaian. Alat ini membantu menyederhanakan  dan  mengukur  perilaku  dan  sikap responden.  Daftar  periksa  adalah  daftar  perilaku, sifat,  atau  entitas  lain  yang  dicari  peneliti.  Peneliti atau  penyelidik  hanya  memeriksa  bahwa  setiap  item dalam  daftar  telah  dipertanggungjawabkan,  mutakhir atau  benar,  dan  sebaliknya.  Skala  peringkat  lebih
berguna  ketika  perilaku  perlu  dinilai,  biasanya dengan skala Likert.

## 3.5. Analisa data
Menganalisis  data  tentu  merupakan  salah  satu langkah  penting  dalam  sebuah  penelitian  ilmiah. Dimana  menganalisis  data  merupakan  langkah selanjutnya  yang  dapat  dilakukan  peneliti  setelah mengumpulkan  data.  Langkah  ini  diperlukan  karena analisis  data  bertujuan  untuk  menyusun  dan menginterpretasikan  data  (kuantitatif)  yang  sudah diperoleh.

## 3.6. Tahap penelitian
Metode  pengembangan  yang  digunakan  untuk membangun  sistem  adalah  model  waterfall,  yaitu metode  pengembangan  perangkat  lunak  secara sistematis  yang  dilaksanakan  secara  bertahap  dan harus  menunggu  selesainya  tahap  sebelumnya kemudian  dijalankan  secara  berurutan.  Model  ini merupakan  model  yang  paling  banyak  digunakan dalam rekayasa perangkat lunak.
Model  penelitian  selain  itu,  metode  waterfall merupakan  model  pengembangan  sistem  informasi yang  sistematis  dan  berurutan.  penelitian  ini memiliki.  dengan  pengembangan.  penelitian  ini memiliki. dengan pengembangan.[10]
Untuk  lebih  jelasnya  berikut  adalah  tahapan- tahapan dari waterfall :

## Gambar 1. Waterfall
Berikut tahapan-tahapan metode waterfall : a. Analisa kebutuhan Langkah  ini  merupakan  cara  untuk  mencari  dan mengumpulkan  koleksi  data  dengan  melakukan pengamatan di lokasi penelitian untuk merefleksikan apa yang dibutuhkan dan dipahami.
b. Desain Proses  desain  adalah  fase  deskripsi  desain  sistem yang diimplementasikan kemudian.
c. Pembuatan Desain  yang  dibuat  sebelumnya  diterapkan  saat membuat  sistem.  Langkah  ini  menghasilkan sistem dengan desain.
d. Pengujian
Setelah sistem selesai dibuat, dilakukan pengujian untuk  melihat  apakah  sudah  sesuai  dengan  yang diinginkan.
Pengujian
berguna untuk meminimalisir terjadinya kesalahan.
e. Implementasi Setelah melakukan pengujian, langkah selanjutnya adalah  mengimplementasikan  sistem  di  tempat penelitian.
f. Maintenance Fase  ini  merupakan  implementasi  sistem  secara keseluruhan, yang mencakup pemeliharaan ketika ada  perubahan  struktur,  baik  dari  segi  perangkat lunak maupun perangkat keras.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Analisa kebutuhan
Analisa  kebutuhan  sistem  dibagi  menjadi  dua yaitu  kebutuhan  fungsional  dan  non  funsional  yang akan dijelaskan dibawah ini :
a. Analisa kebutuhan fungsional Berikut  ini  adalah  analisa  kebutuhan  fungsional dari sistem yang akan dibangun :
1. Panitian penerimaan peserta didik baru a. Petugas  penerimaan  peserta  didik  baru sebagai  admin  dapat  melakukan  login untuk  dapat  mengakses  data  calon  peserta didik.
b. Petugas  penerimaan  peserta  didik  baru dapat  mengelola  informasi,  menginput informasi, mengedit informasi, dan menghapus informasi.
c. Petugas  penerimaan  peserta  didik  baru dapat  juga  mengelola  surat  keputusan penerimaan.
2. Siswa
a. Calon  peserta  didik  dapat  melakukan registrasi dan login b. Calon peserta didik dapat mengisi formulir di aplikasi, melihat informasi pengumuman, dan melihat hasil keputusan. b. Analisa kebutuhan non-fungsional Berikut  ini  adalah  kebutuhan  non-fungsional aplikasi yang akan dikembangkan:
1. Kebutuhan perangkat keras :
Pada penelitian ini kebutuhan perangkat keras yang digunakan pembuatan aplikasi ini adalah computer dengan spesifikasi berikut:
a.   AMD  Ryzen  3  3200U  with  Radeon  Vega Mobile Gfx 2.60 GHz
b.   RAM minimal 8,00 GB (5,94 GB usable) c.   System  type  64-bit  operating  system,  x64- based processor
d.   LCD / Monitir
e.   Keyboard
f.   Mouse
Untuk handphone memakai smartphone android dengan spesifikasi berikut:
a.   Prosesor octa core (4x2.3 GHz Cortex-A73 & 4x1.7 GHz Cortex-A53)
b.   RAM 4 GB
c.   Internal memory 64 GB
d.   Layar 6.4 inci
e.   OS Android 11, Versi One UI 3.1
2. Kebutuhan perangkat lunak : Adapun  kebutuhan  perangkat  lunak  yang digunakan adalah sebagai berikut:
a.   Operation  system  Windows  10  Home Single Language
b.   Browser Microsoft Edge
c.   Text Editor Android Studio
d.   Database Firebase

## 4.2. Desain sistem aplikasi
UML  adalah  tentang  struktur  dan  pemodelan serta teknik desain (OOP) dan aplikasinya. Kita dapat melakukannya dengan UML model aplikasi perangkat  lunak  apa  pun  jika  aplikasi  tersebut  dapat bekerja  dengan  perangkat  keras  atau  sistem  operasi apa  pun  baik  secara  online  maupun  tertulis  dalam bahasa pemrograman apa pun.[11]

## 4.3. Use case diagram
Berikut merupakan use case peserta PPDB dapat dilihat pada gambar 2 :
Gambar 2. use case peserta PPDB
Berikut merupakan use case panitia PPDB dapat dilihat pada gambar 3:

## 4.4. Diagram activity
Berikut  merupakan  diagram  activity  peserta PPDB  melakukan  pendaftaran  dapat  dilihat  pada gambar 4 :
Gambar 4. activity peserta PPDB melakukan pendaftaran
Menunjukan  proses  dimana  peserta  PPDB  yang sudah  memiliki  akun  bisa  memalukan  proses  login. Dengan  memasukan  data  emil  dan  password  yang sesuai  dengen  akun,  proses  login  akan  berhasil  dan dilanjutkan  ke  proses  selanjutnya,  yaitu  tampilan pendaftaran  setelah  mengisi  data  pendaftaran  dengan benar kemudian di proses oleh sistem dan sistem akan menyimpan  ke  database  kemudian  tampilan  proses pendaftaran.
Berikut  merupakan  diagram  activity  peserta PPDB  melihat  pengumuman  dapat  dilihat  pada gambar  :
Setelah  berhasil  login  peserta  PPDB  akan  di arahkan  ke  halaman  PPDB  kemudian  pilih  halaman pengumuman  setelah  itu  maka  akan  diproses  setelah itu tampilan pengumuman lihat dan klik keputusan.

## 4.5. Implementasi
Gambar 6. registrasi aplikasi
Yaitu menu daftar, jika user tidak memiliki akun sebaiknya  user  registrasi  terlebih  dahulu  supaya  user bisa  login  di  aplikasi,  pengisiannya  cukup  mudah dengan  mengisi  nama  lengkap  anak,  email  dan password,  setelah  mengisi  user  sudah  mempunyai akun dan bisa login ke aplikasi.
Gambar 7. login aplikasi
Yaitu  menu  login,  sebelum  pendaftar  mengisi formulir  di  wajibkan  login  atau  memiliki  akun terlebih dahulu, jika sudah memiliki akun bisa masuk kedalam aplikasi.
Gambar 8. formulir pendaftaran
Merupakan  tampilan  setelah  user  melakukan login  kemudian  diarahkan  oleh  sistem  ke  menu pendaftaran  baru,  dan  user  diwajibkan  mengisi formulir  yang  ada  di  menu  pendaftaran  baru  secara benar.
Gambar 9. lihat data
Yaitu  menu  setelah  user  melakukan  isi  data pendaftaran  dengan  benar  maka  user  bisa  lihat  dan memastika apakah data bener-bener valid.
Gambar 10 .lihat pengumuman
Merupakan  pengumuman  user  diterima  atau tidaknya  sekiranya  pada  menu  pengumuman  sudah banyak  data  yang  masuk  user  bisa  cari  data  melalui menu  pencarian  yang  ada  di  menu  pengumuman setelah data telah di temukan dan lulus user bisa lihat surat keputusan.
Gambar 11 lihat keputusan
User  bisa  melihat  keputusan  apakah  calon peserta  didik  diterima  atau  tidak  dan  jika  user diterima bisa langusung mengunduh surat keputusan.

## 4.6. Uji Runs
Uji  hipotesis  dilakukan  dengan  menggunakan run  test  dengan  pengambilan  keputusan  yaitu  jika nilai  signifikansi  <  0,05,  maka  Ho  ditolak  dan  Ha diterima  sedangkan  nilai  signifikansi  >  0,05,  maka Ho diterima dan Ha ditolak.[12]
Uji  runs  menguji  hipotesis  bahwa  serangkaian nilai data tidak memiliki pola atau terjadi secara acak. Ketentuan  Ho  =  Data  aplikasi  pendaftaran  siswa secara  efektif  yang  menggunakan  kuesioner  tersusun secara random, Ha = Data aplikasi pendaftaran siswa secaara efektif yang menggunakan kuesioner tersusun secara  tidak  random,  a  =  5%,  p-value  >  a  =  ho diterima sedangkan p-value < a = ha ditolak. Berikut ini  adalah  hasil  uji  runs  dengan  menggunakan aplikasi SPSS :
Gambar 12 Hasil Uji Runs

## 4.7. Pengujian Sistem
Dalam  mengevaluasi  aplikasi  ini  menggunakan pengujian  yaitu  pengujian  sistem BlackBox  Testing merupakan metode pengujian aplikasi yang berfungsi untuk  melakukan  pengujian  inputan  dari  perangkat lunak  atau  aplikasi,  tester  dapat  mendefinisikan kumpulan  kondisi  input  dan  melakukan  pengetesan pada spesifikasi fungsional program.[13]
Berikut merupakan pengujian sistem yang dapat dilihat pada Tabel 1 dibawah ini :
Tabel 1. Pengujian Blackbox Skenario Penguji Kasus Pengujian Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian Kesim pulan Login Pendaftaran Masukan email dan password Berhasil login Sesuai Valid Regitrasi Masukan nama, email dan password Berhasil registrasi Sesuai Valid Halaman Tata Cara Mendaftar Klik menu tata cara mendaftar Berhasil mengakses tatacara pendaftaran. Sesuai Valid Link Registrasi Klik daftar disini Berhasil mengakses halaman registrasi Sesuai Valid Halaman Pendaftaran Klik pendaftaran Berhasil daftar Sesuai Valid Halaman Lihat Data Klik lihat data Berhasil melihat halaman data Sesuai Valid Halaman Pengumuman Klik pengumuman Berhasil melihat halaman pengumuman Sesuai Valid Halaman Lihat Surat Keputusan Klik menu lihat keputusan Berhasil melihat surat keputusan Sesuai Valid

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan  hasil  dan  pembahasan  aplikasi PPDB  ini  merupakan  aplikasi  yang  memudahkan calon  peserta  didik  untuk  melakukan  proses pendaftaran.  Sehingga  dapat  memudahkan  panitia PPDB untuk mengolah data pendaftaran.
Hasil  evaluasi  penelitian  dapat  dilihat  dari  uji runs yaitu Uji hipotesis dilakukan dengan menggunakan run test dengan pengambilan
keputusan  yaitu  jika  nilai  signifikansi  <  0,05,  maka Ho  ditolak  dan  Ha  diterima  sedangkan  nilai signifikansi > 0,05, maka Ho diterima dan Ha ditolak. yaitu  uji  t  satu  sampel  diganti  menggunakan  uji nonparametrik dengan menggunakan metode uji runs hasil  dari  uji  runs  adalah  0,504  maka  Ho  diterima atau  efektif,  maka  efektif  tersusun  secara  random, sehingga  bisa  dikatakan  penelitian  tersebut  terbukti sudah teruji.
Saran  untuk  peneliti  selanjutnya  yang  dapat diberikan  yaitu  Implementasi  Aplikasi  Penerimaan Peserta  Didik  Baru  Berbasis  Android  Untuk Meningkatkan  Efektifitas  Pendaftaran  Di  SD  Islam Terpadu Ibnu Abbas masi terdapat banyak kekurangan dalam pendaftaran yang dapat dikembangkan  lagi  serta  kedepannya  teknologi  yang digunakan  dalam  pendaftaran  dapat  dikembangkan lagi  seperti  menu  profil  sekolah  dan  transaksi pembayaran pendaftaran.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  Y. Irawan and D. Wahyuningsih, “PENDAFTARAN  PESERTA  DIDIK  BARU DENGAN  METODE  SIMPLE  ADDITIVE WIGHTING (SAW),” Sist. Inf. , vol. 5, no. 1, pp. 25–32, 2019.
[2]  M. A. Imamudin and M. Muslihudin, “Pengembangan  Aplikasi  Penerimaan  Siswa Baru  Berbasis  Web  Mobile  SMA  Negeri  1  Ulu Belu,” Tek.  Inform.  dan  Sist.  Inf. ,  vol.  5,  no.  2, pp. 198–209, 2019.
[3]  Y. N. Sari and M. O. Bella, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU  BERBASIS  ANDROID  PADA  SMA MUHAMMADIYAH  JARAI,” J.  Siskomti ,  vol. 4, no. 2, pp. 8–15, 2021.
[4]  L. Tommy, D. Wahyuningsih, and P. Romadiana,
“Pengembangan
Aplikasi Penerimaan  Mahasiswa  Baru  Berbasis  Android dengan  Push  Notification  di  STMIK  Atma Luhur,” J. Sisfokom (Sistem Inf. dan Komputer) , vol.  9,  no.  1,  pp.  108–121,  2020,  doi: 10.32736/sisfokom.v9i1.813.
[5]  S. Apriansyah, W Bahri and F. Saputra, “Sistem Informasi  Penerimaan  Siswa  Baru  Pada  Smp Negeri  3  Air  Gegas  Berbasis  Web,” Inser.  Inf. Syst.  Emerg.  Technol.  J. ,  vol.  3,  no.  1,  pp.  42– 52, 2019, [Online]. Available: https://repository.atmaluhur.ac.id/handle/123456 789/1851
[6]  Saepulloh,  “Jurnal  manajemen  dan  teknik informatika,” Apl. SCANNER Berbas.
ANDROID UNTUK MENAMPILKAN DATA ID CARD  MENGGUNAKAN  BARCODE ,  vol.  03, no. 01, pp. 101–110, 2019.
[7]  S. Sarina  and  Irawan,  “PENERAPAN METODE NAÏVE BAYES DALAM MEMPREDIKSI  PRESTASI  SISWA  DI  SMA NEGERI 1 PANOMBEIAN PANEI,”
JUSIKOM PRIMA , vol. 4, no. 3, pp. 8–13, 2021.
[8]  G.  P.  Nur  Aziz  and  M.  Savitrie,  “Analisa  dan Perancangan  Aplikasi  Pembelajaran  Bahasa Inggris  Dasar  Berbasis  Android,” Jorn. Científica  Farmacol.  y  Salud  I  LAS ,  vol.  4,  no. 3, pp. 1–5, 2020.
[9]  A.  Laura  and  W.  Sastika,  “Analisis  Kualitas Website Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) SMK  Telkom  Bandung  Berdasarkan  Metode Webqual  4.0  Pada  Tahun  2022,” e-Proceeding Appl. Sci. , vol. 9, no. 2, pp. 569–672, 2023.
[10]  Y. Prasetyaningtyas, “Aplikasi Berbasis Android  Penerimaan  Mahasiswa  Baru  pada Universitas PGRI Madiun,” Semin. Nas. Teknol. Inf.  dan  Komun. ,  vol.  2,  no.  1,  pp.  125–127, 2019.
[11]  A.  N.  Alfredo  Pasaribu,  Setiawan  Agustinus Eko,
“PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK  BARU  BERBASIS  WEB  (STUDI KASUS :  MTsN  2  KOTA  TANGERANG),” J. Informatics  Electr.  Eng. ,  vol.  2,  no.  1,  pp.  29– 38, 2021.
[12]  Ok.  A.  Iyus  Jayusman,  “STUDI  DESKRIPTIF KUANTITATIF TENTANG AKTIVITAS
BELAJAR MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN EDMODO DALAM
PEMBELAJARAN SEJARAH,” J. Artefak , vol. 7, no. 1, pp. 13–20, 2020.
[13]  A.  Jafar  Shadiq  and  Rayhan,  “Pengujian Aplikasi  Peminjaman  Kendaraan  Operasional Kantor  Menggunakan  BlackBox  Testing,” Inf. Manag.  Educ.  Prof. ,  vol.  5,  no.  2,  pp.  98–110, 2021.