Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121
https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index

## 195
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License .

## Model Poin of Sales (POS) Terintegrasi Pada Unit Usaha Peralatan Pancing Berbasis Website
Irfan Santiko 1 , Hellik Hermawan 2 , Luthfi Cahya Andhika 3
1,2,3 Program Studi Informatika, Universitas Amikom Purwokerto, Jawa Tengah, Indonesia Email:, 1 irfan.santiko@amikompurwokerto.ac.id, 2 hellikhermawan@amikompurwokerto.ac.id,
3 aldianokevin90@gmail.com

## Abstrak
Perkembangan  unit  usaha  pada  era  industry  4.0  ini  sudah  mulai  marak  dikalangan pebisnis.  UMKM  menjadi  salah  satu  sasaran  untuk  keberlangsungan  revolusi transformasi  digital  di  era  sekarang  ini.  Model  jual  beli  online  sudah  merupakan kebutuhan sehari – hari di masyarakat terbuka ini. Salah satunya adalah model Poin of Sales (POS). Maraknya market place merupakan munculnya persaingan secara terbuka. Makalah  ini  mengungkap  salah  satu  unit  usaha  yaitu  jual  beli  peralatan  memancing  di Toko  Nyentak  wilayah  Cilacap  Jawa  Tengah. Permasalahan  yang  timbul  adalah  system informasi  yang  kerap  tertinggal  dan  dalam  mengakses  selalu  tidak  akurat  dan  kurang relevan. Oleh karena itu pada makalah ini akan menyelesaikan masalah tersebut dengan metode Life  Cylce dalam  merancang  dan  membangun  platform  terintegrasi  Poin  of Sales. Hasil dari pembahasan ini yaitu, menghasilkan sebuah model platform POS yang tepat  untuk  permasalahan  yang  dihadapi  unit  bisnis  tersebut.  Platform  yang  dibangun akan berbasis website yang dapat juga digunakan pada mobile view.
Keywords: Unit Usaha, Poin of Sale, Website, Integrasi

## 1. PENDAHULUAN
Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat ini menjadikan informasi  sebagai  hal  yang  sangat  penting  peranannya  dalam  menunjang  jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan oleh perusahaan[1]. Teknologi internet  sudah  terbukti  merupakan  salah  satu  media  informasi  yang  efektif  dan  efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja[2]. Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada perdagangan atau bisnis. Hanya dari rumah atau ruang kantor, calon pembeli dapat melihat produk-produk pada layar komputer, mengakses informasinya, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia[3]. Bersamaan dengan itu maka diawali dengan banyak sistem informasi berbasis  web  yang  didalamnya  menawarkan  penjualan  barang  atau  jasa  untuk ditawarkan  kepada  konsumen  sesuai  kebutuhannya,  ini  dinamakan  dengan  system penjualan  barang  berbasis  web,  dimana  website  terebut  berisikan  informasi  lengkap
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
mengenai produk yang ditawarkan dan ini tentunya akan  menjadi etalase yang sangat baik  dan  menarik  sekaligus  menjadi  sumber  informasi  bagi  konsumen  yang  dapat diakses layanan website tersebut dengan mudah[4][5][6].
Point  of  sale atau POS  adalah suatu  sistem  yang  dirancang  untuk  mempercepat  dan mempermudah  proses  transaksi  dalam  operasional  bisnis.  Umumnya,  POS  terdiri dari hardware dan software yang  sudah  didesain  supaya  sesuai  dengan  kebutuhan bisnis[7].  POS  terdiri  dari  perangkat  keras  (PC,  receipt  printer,  cash  drawer,  terminal pembayaran,  barcode  scanner)  dan  perangkat  lunak  (manajemen  stok,  pelaporan, pembelian,  manajemen  pelanggan,  standar  keamanan  transaksi,  dan  proses  retur) dimana  kedua  komponen  tersebut  digunakan  dalam  setiap  proses  transaksi  yang terjadi[8][9][10].  Perangkat  lunak  POS  merupakan  komponen  utama  dari  POS  yang akan menentukan proses berjalannya sistem tersebut, seperti apa yang harus dilakukan dan bagaimana cara melakukannya[11]. Akan tetapi, perangkat keras POS dibutuhkan dalam membantu menjalankan fungsi POS, membantu proses transaksi pembayaran dan membuat  tanda  terima  untuk  pelanggan.  Perangkat  keras  dapat  disesuaikan  dengan kebutuhan organisasi agar dapat membantu mempercepat proses pemasukkan barang hingga proses pelayanan penjualan[12][13].
Pada  makalah  ini  POS  akan  diterapkan  pada  usaha  perdagangan  alat  pancing  untuk masyarakat  yang  hobbi  memancing.  Pancing  ulur  merupakan  alat  tangkap  tradisional untuk  menangkap  ikan.  Selain  konstruksinya  sederhana,  pengoperasiannya  juga  tidak memerlukan  modal  yang  besar,  perkembangan  perikanan  pancing  ulur  tidak  banyak mengalami  kemajuan  yang  berarti  jika  dibandingkan  dengan  alat  tangkap lainnya[14][15][16].  Disisi  lain  dalam  rangka  peningkatan  produksi  hasil  tangkapan, maka  diperlukan  pengembangan  perikanan  pancing  ulur.  Salah  satu  usaha pengembangan  itu  dilakukan  dengan  memodifikasi  alat  tangkap  ikan  yang  sudah ada[17][18].
Objek  usaha  peralatan  memancing  di  sini  adalah  “Toko  Nyentak”.  Toko  Alat  Panci ng Nyentak  adalah  salah  satu  perusahaan  yang  bergerak  dalam  bidang  penjualan  alat pancing  di  daerah  Cilacap,  Jawa  Tengah  dalam  mengembangkan  penjualan  maupun promosi saat ini Toko Alat Pancing Nyentak masih menggunakan sistem penjualan dan promosi  yang  masih  konvensional  ( direct  selling )  dalam  arti  pelanggan  masih  harus datang  ke  tempat  penjualannya  langsung  dan  sistem  promosi  yang  hanya  dengan menyebarkan  brosur,  walau  pun  sudah  berjalan  baik  di  daerah  Cilacap  tetapi  ini  tidak optimal  untuk  di  zaman  sekarang  ini,  karena  tidak  semua  kalangan  dapat  menerima informasi  tersebut  secara  menyeluruh.  Permasalahan  yang  terjadi  saat  ini  pada  Toko Nyentak  adalah  media  system  informasi  yang  terintegrasi  satu  sama  lain,  masalahnya bagaimana model yang diharapkan. Sistem aplikasi atau platform yang dapat digunakan untuk mengintegrasikan semuanya secara realtime adalah dengan menggunakan aplikasi Pint  Of  Sale.  Dengan  menggunakan  aplikasi  tersebut,  pihak  toko  nantinya  akan mendapat  kemudahan  dalam  melakukan  manajemen  dan  pengecekan  stok  produk, pencatatan transaksi penjualan, manajemen pembayaran ke pihak vendor dan lain-lain. Dan  aplikasi  ini  dikembangkan  dalam  aplikasi  point  of  sales  berbasis  mobile  yang
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
Author1, Author2, at all | 197
nantinya  khusus  digunakan  oleh  pihak  toko  untuk  mempermudah  dalam  proses penjualan di toko pancing dan datanya otomatis terintegrasi.

## 2. METODE
Jenis  penelitian  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  dengan  metode  Waterfall. Landasan  teori  dimanfaatkan  sebagai  pemandu  agar  fokus  penelitian  sesuai  dengan fakta  di  lapangan.  Selain  itu  landasan  teori  juga  bermanfaat  untuk  memberikan gambaran  umum  tentang  latar  penelitian  dan  sebagai  bahan  pembahasan  hasil penelitian[19][3].
Pendekatan  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  dengan  pendekatan  saintifik yaitu  dengan  ilmu  pengetahuan  dan  teknologi.  Sumber  data  yang  digunakan  dalam merancang dan membangun system ini berasal dari hasil wawancara dengan pihak yang terkait  baik  produsen  maupun  distributor  mengenai  data  transaksi.  Data  transaksi barang  ilmiah  yang  akan  dijadikan  sebagai  acuan  dalam  proses  pembuatan  system transaksi elektronik antara produsen dengan distributor.

## 2.1. Waterfall Model
Pada  pembahasan  makalah  ini  menggunakan  metode  waterfall,  dimana  metode  ini sering  dinamakan  dengan  siklus  hidup  klasik  (classic  life  cycle),  dimana  hal  ini menggambarkan pendekatan yang sistematis dan juga berurutan pada pengembangan perangkat  lunak, dimulai  dengan  spesifikasi  kebutuhan  pengguna  lalu  berlanjut  melalui tahapan – tahapan  perencanaan  (planning),  permodelan  (modeling),  konstruksi (contruction),  serta  peneyerahan  system  ke  para  pelanggan/pengguna  (deployment), yang diakhiri dengan dukungan pada perangkat lunak lengkap yang dihasilkan. Menurut Sommerville,  Waterfall  Model  adalah  sebuah  contoh  dari  proses  perencanaan,  dimana semua  proses  kegiatan  harus  terlebih  dahulu  direncakan  dan  dijadwalkan  sebelum dikerjakan.
Gambar 1, Model Waterfall [20] a. Pertama tahap analisis, yaitu yang dilakukan adalah mengumpulkan semua data dan mengolahnya  kedalam  analisa  internal  dan  external  untuk  dijadikan  dasar  pada tahap  berikutnya.  Pada  pengambilan  data  di  penelitian  ini  menggunakan  matrix interview dan observasi, dimana keterangan dari narasumber dikaitkan dengan apa
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
yang diamati saat survey, jika terdapat kesamaan maka akan diambil sebagai data, jika tidak maka dianulir.
b. Kedua tahap desain, yaitu dimana pola desain yang dibuat meliputi desain kerangka kerja dan desain interface. Kerangka kerja yang digunakan adalah UML. Kemudian untuk interface menggunakan HTML5.
c. Ketiga tahap code, yaitu menterjemahkan kedalam bahasa struktur dari desain yang telah disusun untuk kemudian dijalankan sesuai fungsi yang di harapkan. Tentunya didasari dari hasil analisa sebelumnya.
d. Keempat  tahap  testing,  dimana  seluruh  hasil  code  yang  telah  dibangun  diuji kemampuannya  secara  berkala.  Uji  ini  menggunakan  alpha  test  dan  beta  test. Tujuannya  agar  seluruh  fungsi  pada  aplikasi  yang  telah  dibangun  sesuai  dengan permintaan kebutuhan pengguna.

## 2.2. Pengumpulan Data
Pertama adalah wawancara, yaitu teknik pengumpulan data yang dilakukan melalui tatap muka  dan  tanya  jawab  langsung  antara  pengumpulan  data  maupun  peneliti  terhadap narasumber atas sumber data. Kedua adalah literatur pustaka yang dilaksanakan dengan cara  mempelajari  beberapa  jurnal,  penelitian  maupun  dokumen  yang  terkait  atau memiliki hubungan dengan penelitian yang sedang dilaksanakan.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pertama  adalah  dengan  melakukan  analisa  kebutuhan,  dimana  kebutuhan  ini  dibagi  2 yaitu secara fungsional dan non fungsional. Ada perbandingan yang diperoleh dari hari data wawancara. Tersaji dalam tabel 1 berikut ini :
Tabel 1, Analisis kebutuhan. Sistem Lama Sistem Baru Belum memiliki proses pengolahan sistem data yang terkomputerisasi Dengan adanya aplikasi Point of Sale pengerjaan menjadi mudah dan efisien Sering terjadi kesalahan dalam hal pendataan maupun penghitungan Dengan adanya aplikasi Point of Sale pendataan dan perhitungan menjadi cepat dan akurat Dalam menyajikan laporan yang manual membutuhkan banyak waktu dan hasil laporan sering terjadi kehilangan Dengan adanya aplikasi Point of Sale penyajian laporan yang diakses menjadi tepat waktu dan tersimpan dalam database
Setelah  diperoleh  data  tersebut  selanjutnya  mulai  melakukan  desain  untuk  merancang platform.  Desain  menggunakan  Unified  Modeling  Language  (UML)  yang  dimulai    dari usecase, activity, dan class model.
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
Author1, Author2, at all | 199
Gambar 2, Usecase diagram model.
Skenario use case menjelaskan tentang alur proses jalannya yang  ada dalam use case diagram  dari  awal  proses  sampai  akhir,  untuk  lebih  jelasnya  prosesnya  sama  dengan metodolgi  object  oriented  sehingga  digunakan  untuk  menjelaskan  prosedur  secara global  adalah  menggunakan  scenario  use  case.  Kemudian  adalah  Activity  Diagram. Activity diagram dapat digunakan untuk menunjukan aliran kerja bisnis (business work- flow).  Dapat  juga  digunakan  untuk  menggambarkan  aliran  kejadian  (flow  of  events) dalam use case. Adapun activity diagram pada toko pancing nyen-dhal adalah sebagai berikut:
Gambar 3, Activity usulan untuk Login.
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
200 | Model Poin of Sales (POS) Terintegrasi Pada Unit Usaha Peralatan .....
Aktifitas  pada  gambar  3  adalah  dimana  pegawai  dalam  hal  ini  adalah  operator  dan admin yang melakukan login pada sistem. Pada sistem tersebut terdapat menu khusus pengguna dengan otentikasi tertentu.
Gambar 4, Activity usulan untuk Pembelian.
Selanjutnya  adalah  proses  transaksi  pembelian  yang  dilakukan  oleh  admin/kasir.  Pada sistem terdapat fitur transaksi berupa form pembelian dan order yang kemudian direkam kedalam database yang nantinya akan diambil kembali sebagai log untuk laporan secara periodi.
Gambar 5, Activity untuk Penjualan.
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
Author1, Author2, at all | 201
Selanjutnya  adalah  aktifitas  admin  untuk  fitur  penjualan.  Pada  sistem  tertera  fitur penjualan yang data nya bersumber dari data master barang yang diinputkan oleh user operator.  Fitur  penjualan  juga  menyediakan  fitur  transaksi  yang  tertuju  langsung  pada supplier toko. Setelah itu masuk pada diagram class yang menunjukan aliran data yang akan beroperasi di platform aplikasi nantinya.

## Gambar 6, Class Diagram Model
Pada desain berikutnya dapt dijelaskan untuk gambar 6 adalah desain aliran basis data yang dibentuk menggunakan class. Terdapat 8 class yang terdiri 6 class utama dan 2 class  penunjang  (extend).  Semua  class  tersebut  memiliki  relasi  yang  sama  yaitu menggunakan  1  to  N,  yang  artinya  bahwa  semua  proses  class  input  akan  berkaitan dengan banyak data pada class tertentu. Setelah diperoleh desain tersebut selanjutnya melakukan implementasi dengan membangun konsep desain interface berbasis website.
Gambar 7, Tampilan dashboard admin.
Gambar7  adalah  tampilan  awal  ketika  user  baik  admin  maupun  operator  melakukan login masuk kedalam sistem POS.
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
202 | Model Poin of Sales (POS) Terintegrasi Pada Unit Usaha Peralatan .....
Gambar 8, Tampilan transaksi.
Gambar  8  adalah  tampilan  daftar  transaksi  yang  telah  dilakukan  oleh  para  pengguna sistem baik admin maupun operator.
Gambar 9, Tampilan laporan.
Hasil dari makalah ini adalah sebuah Aplikasi Point of Sale berbasis website, dalam tahap  ini  penulis  akan  mengimplementasikan  user  interface  Aplikasi Point  of  Sale yang telah  dibuat.  Penggunaannya  menggunakan server lokal  dan  akan  diterbitkan pada hosting online yang memiliki kapasitas standart dengan mobile view, sehingga dapat juga diakses menggunakan smartphone.

## 4. KESIMPULAN
Dari  apa  yang  telah  diuraikan  pada  bab-bab  sebelumnya  maka  penulis  dapat menyimpulkan  bahwa  dengan  adanya  sistem  aplikasi  POS  ( Point  of  Sale )  berbasis website  proses  pengelolaan  data  dalam  mendokumentasikan  laporan  lebih  terurut serta efektif dan efisien dalam pekerjaan. Dari hasil uji aplikasi dapat menampilkan 2 modul  yakni,  modul  admin  dan  modul  kasir  agar  dapat  terfokus  berdasarkan bagiannya.  Dari  kesimpulan  diatas,  maka  penulis  memberikan  saran  yaitu,  Pertama perlunya  pemahaman  terlebih  dahulu  bagi  pengguna  program.  Kedua  sebaiknya perlu  adanya  back-up  data  secara  berkala,  agar  tidak  terjadi  hal-  hal  yang  tidak diinginkan. Kemudian untuk mendapatkan performa perangkat yang baik pada saat menjalankan  program,  sebaiknya  dilakukan  maintenance  secara  berkala  pada perangkat keras ( Hardware ) maupun perangkat lunak ( Software ).
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
Author1, Author2, at all | 203

## DAFTAR PUSTAKA
[ 1] P.  Widodo  and  G.  E.  Saputra,  “Perancangan  Website  E -Commerce Penjualan Alat Olahraga Pencak Silat,” vol. 8, no. 1, pp. 17– 26, 2018.
[2] R.  Syabania  and  N.  Rosmawarni,  “ Perancangan  Aplikasi  Customer Relationship  Management  (  CRM  )  Pada  Penjualan  Barang  Pre-Order Berbasis Website ,” vol. 10, no. 1, 2021.
[3] M.  Susilo  and  R.  Kurniati,  “ Rancang  Bangun  Website  Toko  Online Menggunakan Metode Waterfall ,” vol. 2, no. 2, pp. 98– 105, 2018.
[4]  J.  L.  Brown,  D.  Rosen,  M.  G.  Carmona,  N.  Parra,  M.  Hurley,  and  J.  E. Cohen,  “Spinning  a  global  web :  tactics  used  by  Big  Tobacco  to  attract children  at  tobacco  points-  -  sale, ” pp.  1 – 7,  2022,  doi:
10.1136/tobaccocontrol-2021-057095.
[5] S.  Dedi  Saputra,  Riswandi  Ishak,  “Perancanga n  Website  E-Commerce Sebagai  Media  Penjualan  Miniatur  Bus,”  vol.  4,  no.  12,  pp.  87– 103, 2019.
[6] Partono,  “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Penjualan  Komputer Berbasis  Website,”  vol.  3,  no.  4,  pp.  200– 215,  2020,  doi: 10.32493/jtsi.v3i4.6756.
[7]  I. Santiko,  “ Analisis  Customer  Relationship  Management  Di  PT  .  JC INDONESIA YOGYAKARTA ( Studi Kasus Penanganan Pelanggan ),” vol.
6, no. 2, pp. 26 – 38, 2013.
[8] A. Fauzi and D. Wulandari, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Obat  Berbasis  Website  denga n  Menggunakan  Metode  Waterfall,”  vol.  6, no. 1, pp. 71 – 82, 2020.
[9] H.  Fabriyan,  “Perancangan  dan  Pembuatan  Website  Penjualan  Biji  Kopi pada Society Coffee House Purwokerto,” vol. 7, no. 1, pp. 61– 67, 2019.
[10] S. K. D and A. K. G., “ Perancangan Website Sebagai Media Promosi Dan ,” 2003.
[11] I.  Albana  and  I.  Santiko,  “Strategi  Peningkatan  Kemampuan  Marketing Melalui Sosial Media Pada UMKM Bangkit Wilayah Banyumas,” vol. 1, no.
1, pp. 1 – 7, 2022.
[12] E.  Pudjiarti,  D.  Nurlaela,  and  W.  Sulistyani,  “Sistem  In formasi  Penjualan Beras Berbasis Website,” vol. 5, no. 1, pp. 62– 74, 2019.
[13] R. Sularno, Anggraini, “Implementasi website promosi dan penjualan pada asosiasi pedagang sepatu dan tas kota padang ,” vol. 1, no. 1, pp. 38– 46, 2019.
[14] S.  Handayani,  “ Perancangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Berbasis  E- Commerce Studi Kasus Toko Kun Jakarta ,” vol. 10, pp. 182– 189, 2018.
[15] N. Ahmad, I. Elly, and S. Ahmad, “ Perancangan Website Sistem Informasi Penjualan Kamera ,” pp. 205– 213, 2015.

## Journal of Information Technology Ampera
Vol. 3, No. 2, August 2022 e-ISSN: 2774-2121 https://journal-computing.org/index.php/journal-ita/index
204 | Model Poin of Sales (POS) Terintegrasi Pada Unit Usaha Peralatan .....
[16] P. S. Eka and P. Eni, “ Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Jasa Percetakan Berbasis Website Studi Kasus : CV . Prima Framedia ( Design- Build Sales Information System Website-Based Printing, ” vol. 2, no. 4, pp.
229 – 236, 2021.
[17]  J.  Martin,  A.  R.  Tanaamah,  F.  T.  Informasi,  U.  Kristen,  and  S.  Wacana, “ Perancangan  Dan  Implementasi  Sistem  Informasi  Penjualan  Berbasis Desktop  Website  Menggunakan  Framework  Bootstrap  Dengan  Metode Rapid Application Development , Studi Kasus Toko Peralatan Bayi ‘ EENG
BABY  SHOP  ,’”  vol.  5,  no.  1, pp.  57 – 68,  2018,  doi:
10.25126/jtiik.201851547.
[18] M.  Victor  and  S.  Mulia,  “PERANCANGAN  WEBSITE  SEBAGAI  MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PRODUK,” vol. 9, pp. 15– 21, 2018.
[19] H.  Aulia,  A.  Toni,  and  S.  Irfan,  “Aplikasi  Point  of  Sale  (POS)  dengan Metofe View C ontroller Studi Kasus Geprek Rame,” vol. 5, no. November,
2020.
[20]  A.  S.  Rosa  and  M.  Shalahuddin, Rekayasa  Perangkat  Lunak,  Revisi.
Bandung: Andi Publisher, 2013.