## Pengaruh Media Sosial, E-Lifestyle, dan Status Sosial Ekonomi Orang Tua Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Ilmu Ekonomi Universitas Negeri Medan
Cici Kurnia Sari Lubis 1 , Jesica Septi Leony Simanungkalit 2 , Yeremi Siagian 3 , Nasrullah Hidayat 4
1,2,3,4 Universitas Negeri Medan
E-mail: cici67220@gmail.com 1 , jesikasimanungkalit79@gmail.com 2 , siagianyeremi@gmail.com 3 , nasrullah@unimed.ac.id 4
Article History: Received: 10 Juni 2024 Revised: 22 Juni 2024
Accepted: 23 Juni 2024
Abstract:  This  research  aims  to  determine  the  use  of social  media,  E-Lifestyle  and  parents'  socio-economic status  on  the  consumption  behavior  of  Economics students at Medan State University, both simultaneously and  partially.  The  population  in  this  research  was Economics students from Medan State University, class of 2021, totaling 120 students with a research sample of 35 students. This study uses a quantitative approach. The results of this research obtained the regression equation Y  =  0.167  +  0.143  MS  +  0.274  EL  +  0.502  SS.  Social media,  E-Lifestyle  and  parents'  socio-economic  status simultaneously  influence  the  consumption  behavior  of Economics  students  at  Medan  State  University  with  a contribution of 42.8%. Partially, social media influences consumptive behavior. E-Lifestyle influences consumptive  behavior  and  parents'  socio-economic status influences consumptive behavior.

## Keywords: Consumptive
Behavior, Social Media, E- Lifestyle, Parents' Economic Status.

## PENDAHULUAN
Era  globalisasi  memudahkan  masyarakat  dalam  memperoleh  barang  dan  jasa  untuk memenuhi kebutuhan hidup mereka. Kemajuan teknologi berdampak signifikan pada kehidupan masyarakat,  memungkinkan  akses  informasi  yang  cepat  dan  mudah.  Teknologi  yang  semakin canggih  ini  memfasilitasi  masyarakat  dalam  mendapatkan  informasi  yang  relevan  terkait kebutuhan ekonomi mereka, khususnya dalam hal konsumsi.
Kemajuan  teknologi  telah  meningkatkan  keinginan  atau  dorongan  untuk  memenuhi kebutuhan.  Hal  ini  terjadi  karena  teknologi  yang  canggih  membuat  barang-barang  pemuas kebutuhan semakin menarik dan mudah ditemukan, sehingga dorongan untuk mencari pemenuhan kebutuhan menjadi lebih mudah dipengaruhi. Kebutuhan manusia yang tidak terbatas, ditambah dengan  daya  tarik  barang-barang  yang  inovatif  yang  ditawarkan  oleh  produsen  sesuai  dengan kebutuhan  masyarakat,  serta  strategi  promosi  yang  efektif,  membuat  masyarakat  lebih  mudah terpengaruh dalam perilaku konsumsinya.
Awalnya,  pola  pemenuhan  kebutuhan  adalah  cara  seseorang  memenuhi  kebutuhan hidupnya, namun kini berkembang menjadi bagaimana mereka ingin dilihat dalam mengikuti tren terkini. Setiap individu pasti melakukan aktivitas konsumsi setiap hari. Tujuan konsumsi  adalah untuk mendapatkan kepuasan maksimal dari penggunaan barang dan jasa serta mencapai tingkat
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)
kemakmuran yang optimal (Astuti, 2016). Perilaku konsumtif telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari,  sehingga  membeli  barang  secara  berlebihan  sudah  menjadi  hal  yang  biasa  di  era modern  ini,  termasuk  di  kalangan  siswa  SMA  yang  sedang  memasuki  masa  remaja.  Kemajuan teknologi informasi memberikan peluang bagi produsen untuk memasarkan barang-barang mewah dengan  cara  yang  sangat  menarik.  Iklan  yang  ditawarkan  melalui  media  sosial  mampu  menarik minat  siswa  atau  remaja  untuk  membeli  produk  tersebut.  Media  sosial  sering  digunakan  oleh masyarakat  untuk  berkomunikasi  dan  mendapatkan  informasi  karena  kecanggihannya,  mudah diakses  hanya  dengan  menggunakan  smartphone,  dan  merupakan  media  yang  murah  (Miranda, 2017).
Mahasiswa  seringkali  mudah  tergoda  oleh  iklan,  tidak  realistis,  dan  boros  dalam menggunakan uang saku mereka. Belanja online menjadi topik yang sering dibicarakan di kalangan mahasiswi  karena  kemudahannya  diakses  melalui  Blackberry  Messenger,  Smartphone,  dan berbagai media lainnya yang mempermudah proses belanja online. Menurut Reza (2015), orang Indonesia  berbelanja  online  hingga  tiga  kali  seminggu.  Penggunaan  internet  di  Indonesia berkembang sangat pesat, dan masyarakat Indonesia memanfaatkan jaringan internet yang tersedia. Menurut Costolo (2015), Indonesia adalah salah satu pengguna online terbesar di dunia. Remaja menjadi target utama media karena mereka memiliki rasa ingin tahu yang tinggi untuk mencoba hal-hal  baru.  Remaja  akan  melakukan  berbagai  cara  untuk  memenuhi  keinginan  mereka  dalam berbelanja.
Perilaku  konsumtif  merupakan  suatu  fenomena  yang  banyak  melanda  kehidupan masyarakat dewasa ini. Kebiasaan dan gaya hidup sekarang ini cepat mengalami perubahan dalam waktu yang relatif singkat menuju ke arah yang kian mewah dan berlebihan, misalnya dalam hal penampilan  yang  dapat  mendorong  pada  perilaku  konsumtif.  Perilaku  konsumtif  ini  cenderung harus  mengeluarkan  biaya  yang lebih  tinggi  karena bukan lagi  untuk  memenuhi  kebutuhan saja tetapi lebih mengarah pada pemenuhan tuntutan keinginan (Haryani, 2015).
Gaya  hidup  masyarakat  sekarang  ini  sudah  mengalami  perubahan  dan  perkembangan seiring  berkembangnya  zaman.  Dahulu  orang  tidak  terlalu  mementingkan  penampilan  dan  gaya hidup, tetapi sekarang berbeda keadaannya. Gaya hidup telah merasuk ke dalam semua golongan tak  terkecuali  mahasiswa.  Kita  pun  tidak  dapat  menolak  perubahan  dan  perkembangan  saat  ini. Bagaimanapun gaya hidup sudah menjadi ikon dari modernitas dan merupakan pilihan bagi kita untuk menseleksi dan memilih apa saja yang menjadi kebutuhan paling utama bagi mahasiswa agar tidak terjerumus dalam arus zaman. Pengetahuan informasi yang lebih modern, serta membuat gaya hidup  mahasiswa  berubah  mulai  dari  pakaian,  bergaul  dan  kegiatan  lainnya  yang  sering mempengaruhi  kegiatannya.  Kehidupan  mahasiswa  zaman  sekarang  banyak  yang  bertentangan dari  dalam  dirinya,  mulai  dari  gaya  hidup  yang  tidak  sesuai  dengan  etika  dan  tingkat pendidikannya,  dan  banyak  pula  yang  bertentang  dengan  ekonomi  keluarganya.  Namun, kebanyakan  dari  mahasiswa  tetap  memaksakan  dirinya  untuk  sebanding  dengan  orang-orang  di sekitarnya yang mungkin mapan dalam ekonominya. Tanpa  mereka sadari,  mereka telah  masuk dalam pergaulan kota yang sangat mengedepankan penampilan. Mereka yang datang dari kampung dan pelosok-pelosok  desa atau kota, secara  otamtis  mereka  jauh  pula dari  pengawasan keluarga membuat  mereka  bebas  mengaplikasikan  dirinya  untuk  masuk  ke  lingkungan  seperti  apa,  tanpa berfikir panjang dampak yang akan terjadi selanjutnya
Variabel  lain  yang  diduga  mempengaruhi  perilaku  konsumtif  mahasiswa  adalah  status sosial  ekonomi  orang  tua.  Pengelompokan  status  sosial  sering  menjadi  dasar  dan  identitas seseorang. Demikian pula dengan status sosial orang tua, yang akan mempengaruhi cara mereka mensosialisasikan  anak-anak  mereka.  Menurut  Iqbal  dalam  Afiati  (2014),  semakin  tinggi  status
sosial ekonomi seseorang, semakin tinggi pula konsumsinya, karena mereka memiliki pendapatan yang lebih  besar sehingga mampu  membeli apa yang mereka  inginkan. Jumlah uang saku  yang diberikan oleh orang  tua akan  mempengaruhi tingkat  konsumsi mahasiswa, di  mana  mahasiswa dengan  uang  saku  besar  cenderung  memiliki  konsumsi  yang  lebih  tinggi  dibandingkan  dengan mahasiswa yang memiliki uang saku kecil.
Menurut  Suryani  (2008),  pembelian  produk  sangat  dipengaruhi  oleh  latar  belakang konsumen, termasuk kelas sosial mereka. Banyaknya tingkatan kelas sosial di masyarakat berbeda- beda tergantung kondisi ekonomi dan sosial serta kepentingan yang mendasarinya. Pengelompokan status sosial sering dijadikan dasar, di mana status mengacu pada posisi individu dalam masyarakat, serta kedudukan legal dan profesi seseorang. Hal ini menunjukkan bahwa status sosial berperan sebagai  identitas  diri  seseorang  dan  mempengaruhi  bagaimana  mereka  mempertahankan  dan menjaga status tersebut melalui perilaku dan tindakan sosial. Demikian juga, status sosial orang tua akan mempengaruhi cara mereka mensosialisasikan anak-anak mereka.
Menurut data yang diperoleh dari observasi awal peneliti ada beberapa daftar pertanyaan terkait  Pegaruh  Media  Sosial,  E-lifestyle,  dan  Status  Ekonomi  Orang  Tua  Terhadap  Perilaku Konsumtif Mahasiswa Ilmu Ekonomi Stambuk 2021 Universitas Negeri Medan, data yang telah didapatkan sebagai berikut:
Tabel 1. Observasi No Pernyataan Ya Tidak Netral 1 Media social sering membuat kita lupa waktu 82,9% 5,7% 11,4% 2 Media social menjadi tempat untuk melakukan belaanja online 85,7% 8,6% 8,6% 3 Review  atau  konten  di  media  social  dapat  mempengaruhi  keputusan  dalam membeli suatu produk 91,4% 5,7% 2,9% 4 Sering belanja online meskipun barangnya tidak terlalu dibutuhkan 31,4% 42,9% 25,7% 5 Lebih  nyaman  belanja  melalui  media  social  seperti  shopee,  tik  tok  shop,  dan sebagainya dari pada offline store 65,7% 11,4% 25,7% 6 Belanja melalui online store karena “keracunan” review atau konten di media social (ikut trend) 62,9% 14,3% 22,9% 7 Kondisi  ekonomi  keluarga  mempengaruhi  keputusan  dalam  membeli  barang yang ada di media social 68,6% 14,3% 20% 8 Hasil kiriman uang dari orang tua serig kita gunakan untuk berbelanja 20% 34,3% 45,7% 9 Memaksa orang tua untuk membayar belanjaan - 91,4% 8,6% 10 Membeli sesuatu di online shop karena trend 28,6% 34,3% 37,1% 11 Sering menyesal membeli suatu barang 31,4% 28,6% 42,9% 12 Sering belanja online mendorong kita melakukan perilaku konsumtif 77,1% 11,4% 11,4%
Sumber: Olahan data peneliti tahun 2024
Dari  35  responden  terlihat  bahwa  91,4%  media  social  berpengaruh  terhadap  perilaku konsumtif mahasiswa ilmu ekeonomi Universitas Negeri Medan begitu juga dengan gaya hidup (e- lifestyle)  dan  status  ekonomi  orang  tua.  Dengan  demikian  penggunaan  teknologi  dan  infomasi, gaya hidup(e-lifestyle) serta status ekonomi orang tua sangat mempengaruhi perubahan perilaku seseorang didalam kehidupan sehari-hari uttamnaya perilaku untuk memenuhi kebutuhan hidupnya atau konsumtif.  Akibat dari adanya pengaruh dari media social ini mahasiswa mampu membawa dampak  bagi  mereka  untuk  merubah  pola  piker  dan  gaya  hidup  untuk  cenderung  konsumtif. Seharusnya  mahasiswa  mampu  mengkonsumsi  barang  dan  jasa  dengan  memanfaatkan  media social  untuk  berkomunikasi  dengan  teman  sebaya  agar  dapat  saling  bertukar  informasi  dan mempertimbangkan  kegunaan  dan  manfaat  ataupun  jasa  dalam  memebuhi  kebutuhaan  hidup mereka sehari-hari.
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)

## LANDASAN TEORI Perilaku Konsumtif
Menurut  Wahyudi,  (2013)  Perilaku  konsumtif  adalah  perilaku  seseorang  yang  tidak  lagi berdasarkan  pada  pertimbangan  yang  rasional,  kecenderungan  matrealistik,  hasrat  yang  besar untuk memiliki benda-benda mewah dan berlebihan dan penggunaaan segala hal yang dianggap paling mahal dan didorong oleh semua keinginan untuk memenuhi hasrat kesenangan semata-mata.
Menurut  Sumartono  (2002)  Perilaku  konsumtif  adalah  suatu  perilaku  yang  tidak  lagi didasarkan pertimbangan yang rasional, melainkan karena adanya keinginan yang sudah mencapai taraf yang sudah tidak rasional lagi. Lina dan Rosyid dalam (Imawati, 2013) menyatakan bahwa perilaku konsumtif adalah suatu perilaku membeli yang tidak lagi didasarkan pada pertimbangan yang rasional melainkan karena adanya keinginan yang sudah mencapai taraf yang tidak rasional lagi.
Habib,  Nisa,  Fatkhullah,  Ursah  &  Budita  (2022)  menyatakan  konsumerisme  merupakan suatu budaya sebab masyarakat pada dasarnya mempunyai sifat konsumtif. konsumsi merupakan kegiatan dimana manusia menggunakan hasil produksi dari seorang produsen, yang disalurkan oleh distributor  untuk  memenuhi  kebutuhan  hidupnya.  Orang  yang  melakukan  kegiatan  konsumsi disebut Konsumen. Para konsumen tersebut hanya memakai  namun tidak menghasilkan sendiri. Tanpa  sadar,  jika  masyarakat  selalu  mengedepankan  budaya  konsumtif  maka  akan  hal  tersebut menjadi sebuah ketergantungan. Contohnya adanya diskon besar-besaran dan promo yakni dimulai dari produk makanan atau minuman, otomotif, telekomunikasi dan sebagainya. Segala macam hal yang ditawarkan memang sangat menggiurkan. Hal ini mengakibatkan manusia menjadi pecandu dari  suatu  produk  sehingga  orang  akan  ketergantungan.  Ada  beberapa  produk  yang  sebenarnya tidak dibutuhkan melainkan hanya untuk memberikan kepuasan bagi diri kita.
Perilaku konsumtif  merupakan suaru  perilaku yang  lebih  mementingkan gaya  hidup  dan kepuasan semata daripada kebutuhan. Manusia cenderung memiliki sikap atau perilaku seperti itu baik  karena  suatu  produk  belum  pernah  digunakan,  seseorang  telah  menggunakan  jenis  produk yang  sama  dengan  merek  lain  atau  membeli  suatu  produk  karena  diskon  yang  ditawarkan  atau membeli  suatu  produk  karena  banyak  orang  yang  menggunakan  produk  tersebut.  Sedangkan menurut Lubis, perilaku konsumtif adalah suatu sikap yang tidak perlu pertimbangan melainkan hanya  keinginan  yang  harus  terpenuhi  dan  secara  tidak  sadar  menyebabkan  pemborosan  dan menghabiskan banyak biaya (wardani et al. dalam fatmawatie, 2022). Menurut Sumartono, (2012) ada beberapa Indikator mengenai Perilaku Konsumtif, yaitu:
1. Membeli produk karena iming-iming hadiah
2. Membeli produk karena kemasannya menarik
3. Membeli produk demi menjaga penampilan diri dan gengsi
4. Membeli produk atas pertimbangan harga (bukan atas dasar manfaat atau kegunaannya)
5. Membeli produk hanya sekedar menjaga simbol status
6. Memakai produk karena unsur konformitas terhadap model yang mengiklankan,
7. Munculnya penilaian bahwa membeli produk dengan harga mahal akan menimbulkan rasa percaya diri yang tinggi
8. Mencoba lebih dari dua produk sejenis (merek berbeda).

## Media Sosial
Kohli  et  al.    mengartikan  Media  sosial  sebagai  media  yang  dihasilkan  konsumen  yang mencakup berbagai sumber informasi online baru, yang dibuat dan digunakan oleh konsumen yang bermaksud berbagi informasi dengan orang lain mengenai topik apa pun yang menarik. (Ismawan
&  Pamungkas,  2023).  Keplan  dan  Michael  (2010)  mendefinisikan  media  sosial  sebagai  sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang dibangun atas dasar ideologi dan teknologi web, dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran konten-konten yang dibuat pengguna.
Sedangkan Menurut Nasrullah dalam (Setiadi 2015) media sosial adalah medium di internet yang  memungkinkan  pengguna  merepresentasikan  dirinya  maupun  berinteraksi,  bekerja  sama, berbagi,  berkomunikasi  dengan  pengguna  lain  membentuk  ikatan  sosial  secara  virtual.  Dalam media  sosial,  tiga  bentuk  yang  merujuk  pada  makna  bersosial  adalah  pengenalan  (cognition), komunikasi (communicate) dan kerjasama (cooperation).
Media sosial merupakan perkembangan mutakhir dari teknologi web baru berbasis internet, yang  memudahkan  semua  orang  untuk  dapat  berkomunikasi,  berpartisipasi,  saling  berbagi  dan membentuk sebuah jaringan secara online sehingga dapat menyebar luaska konten mereka sendiri. Secara umum sosial media didefinisikan sebagai media online yang mendukung interaksi sosial. Sosial  media  menggunakan  teknologi  berbasis  web  yang  mengubah  komunikasi  menjadi  dialog interaktif. Beberapa situs media sosial yang populer sekarang ini antara lain: blog, twitter, facebook dan Wikipedia.

## Intensitas Penggunaan Media Sosial
Menurut  Hidayatun  (2011)  intesitas  penggunaan  media  sosial  berdasarkan  kualitas merupakan  bentuk  perhatian  dan  ketertarikan  yang  dilakukan  seseorang  dalam  menggunakan media  sosial  serta  perasaan  emosional  dimana  didalamnya  terlibat  minat  dan  penghayatan  yang timbul ketika mengakses media sosial seseorang sedangkan berdasarkan kuantitas intensitas atau banyaknya kegiatan yang dilakukan dapat dilihat dari frekuensinya. Menurut Horrigan terdapat dua hal  mendasar  yang  harus  diamati  untuk  mengetahui  intensitas  pemanfaatan  intenet  seseorang, yakni  frekuensi  internet  yang  sering  digunakan  dan  lama  menggunakan  tiap  kali  mengakses internet yang dilakukan oleh pengguna internet. Beberapa indikator yang diguakan dalam media sosial (Anthony, 2008):
1. Partisipasi,
2. Keterbukaan,
3. Percakapan,
4. Komunitas,
5. Saling terhubung.
Konsumen di dunia saat ini semakin bergantung pada internet untuk mendapatkan informasi tentang  makanan  untuk  membandingkan  berbagai  alternatif  pembelian  dan  memaksimalkan pengetahuan mereka sebelum membuat keputusan penting tentang pembelian makanan (Fathelrahman & Basarir, 2018). Pengguna media sosial juga dianggap sebagai pembeli potensial, sehingga industri makanan sudah mulai memasarkan makanan secara online (Fathelrahman & Basarir, 2018). Pemasaran media sosial bukan lagi aspek baru, tetapi masih dianggap sebagai topik yang berkembang di lapangan (Khatib , 2016). Media  sosial  seperti  Facebook,  Twitter  dan  YouTube  adalah  alat  dinamis  yang  memfasilitasi hubungan  online  (Voramontri  &  Klieb,  2019).  Meningkatkan  hubungan  pelanggan  dengan mentransfer informasi baru ke pelanggan tentang acara khusus dan layanan baru menjadi ciri khas pemasaran  lewat  media  sosial  (Delafrooz  et  al.,  2017).  Rasanya  hampir  semua  masyarakat memiliki akun media sosial, meski Cuma satu akun media sosial. Media sosial bukan lagi tentang gaya  hidup  akan  tetapi  sudah  menjadi  kebutuhan  yang  tidak  bisa  dilepaskan  dalam  kehidupan sehari  hari.  Ada  sejumlah  media  sosial  yang  memfasilitasi  kegiatan  ini,  seperti  Wikipedia, Facebook, YouTube dan Twitter. Individu menerapkan berbagai alat media sosial, seperti forum online dan komunitas untuk berinteraksi dengan pengguna lain secara online (Hajli, 2013).
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)

## E-Lifestyle
Gaya  hidup  mewakili  bagaimana  orang  hidup,  bagaimana  mereka  menghabiskan  uang mereka, dan bagaimana mereka mengalokasikan waktu mereka. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa gaya hidup adalah pola seseorang yang diekspresikan dalam kegiatan, hobi dan kebiasaan membelanjakan uang dan cara mengalokasikan waktu (Zahra & Anoraga, 2021). E-lifesytle adalah gaya  hidup  tradisional  mulai  dari  beraktivitas,  ketertarikan,  waktu  dan  pendapat  seseorang menggunakan  digitalisasi.  E-lifestyle  merupakan  cara  hidup  yang  memungkinkan  produk  dan layanan  digabungkan  dengan  teknologi  dan  informasi.  E-lifestyle  dapat  menyediakan  platform yang berguna bagi pemasar untuk memasarkan dan merancang layanan untuk pelanggan (Panigoro et al., 2018).
E-lifestyle menurut (Hassan et al., 2015) merupakan pola seseorang dalam menghabiskan waktu dan uang mereka melalui internet dan elektronik. Ini terbagi kedalam empat tahapan yaitu, E-activities, E-interest, E-opinions, dan E-values. Mereka akan melakukan tindakan yang diamati dalam menggunakan jasa atau produk sehingga dapat mendukung kegiatan yang dilakukan oleh seseorang melalui internet. Lalu, adanya ketertarikan untuk menggunakan dan mengetahui produk atau  jasa  dalam  suatu  layanan  yang  ada  dalam  internet.  Setelah  tertarik,  biasanya  mereka melakukan  respon  terhadap  opini  atau  pendapat  seseorang  dalam  internet.  Dan  yang  terakhir biasanya  mereka  mendapatkan keyakinan  maupun harapan  dari  seseorang  dalam  memanfaatkan internet.
Life style (gaya hidup) merupakan pola hidup seseorang di dunia yang diekspresikan dalam halaktivitas, minat, dan opininya (Kotler, 2007). Gaya hidup menggambarkan “keseluruhan diri seseorang”  dalam  berinteraksi  dengan  lingkungannya.  Dapat  disimpulkan  bahwa  gaya  hidup merupakan  pola  hidup  seseorang  tentang  bagaimana  seseorang  mampu  mengalokasikan  waktu maupun dalam hal membelanjakan uangnya dengan baik. Pada hakikatnya perkembangan zaman dan teknologi berkaitan erat dengan gaya hidup. Perkembangan teknologi yang semakin canggih, akan menjadikan semakin berkembangnya penerapan gaya hidup oleh manusia terutama di dalam kehidupan  sehari-hari.  Dewasa  ini,  seringkali  gaya  hidup  justru  sering  disalahgunakan  oleh sebagian besar generasi muda terutama golongan mahasiswa yang berada dalam kota Metropolitan seperti  di  kota  Surabaya.  Para  mahasiswa  tersebut  seringkali  memiliki  kecenderungan  bergaya hidup dengan cara mengikuti mode yang lagi tren atau booming. Dapat dikatakan bahwa mereka cenderung  lebih  menyukai  suatu  pola  hidup  dimana  yang  aktivitasnya  hanya  bertujuan  untuk mencari  kesenangan.  Seperti  contohnya  para  generasi  muda  yang  lebih  banyak  menghabiskan waktu  diluar  rumah,  menyenangi  keramaian  kota,  suka  membeli  barang  hanya  untuk  mengikuti mode, serta selalu ingin menjadi pusat perhatian. Gaya hidup seperti inilah yang disebut dengan gaya  hidup  hedonis.  Gaya  hidup  hedonis  merupakan  suatu  gaya  hidup  yang  dapat  berupa penampilan  baik  melalui  media  iklan,  modeling  dari  artis  yang  diidolakan  sehingga  menuntut mereka untuk dapat meniru para idolanya dengan cara mengikuti fashion dan mode.
Gaya  hidup  menggambarkan  keseluruhan  diri  seseorang  dalam  berinteraksi  dengan lingkungannya. Fenomena ini berpengaruh terhadap masyarakat kecenderungan gaya gidup yang berbeda dari yang sebelumnya (Pulungan, Ananda, Hutagalung, Malau, & Hidayat, 2023).

## Status Sosial Ekonomi Orang Tua
Status sosial menurut Sumarwan (2011) disamakan dengan kelas sosial, yaitu pembagian masyarakat  kedalam  kelas-kelas  yang  berbeda  atau  strata  yang  berbeda.  Sedangkan  menurut Suryani (2013) Kelas sosial sebagai pembagian anggota-anggota masyarakat kedalam suatu hirarki kelas-kelas status yang berbeda, sehingga anggota dari setiap kelas yang relatif sama mempunyai
kesamaan.
W.S Winkel menyatakan bahwa pengertian status sosial ekonomi mempunyai makna suatu keadaan yang menunjukkan pada kemampuan finansial keluarga dan perlengkapan material yang dimiliki.  (Bahjatussaniah,  Nuraini,  &  Achmadi).  Menurut  Nitisusastro  menyatakan  status  sosial didefinisikan  sebagai  satu  rangkaian  tingkat  posisi  sosial,  dimana  tiap  anggota  dari  tingkatan menempati posisinya, atau sejumlah kelompok yang membagi-bagi kelompoknya dalam beberapa strata tingkatan. Pembagian status sosial ke dalam kelas-kelas tersebut hanyalah sebuah imajinasi para pelaku pasar dalam memposisikan segmensegmen pasar berdasarkan kemampuan atau tingkat daya belinya. (Saraswari, 2019).
Status  Sosial  sering  juga  disebut  sebagai  kelas  sosial,  kelas  sosial  adalah  pembagian masyarakat dalam tingkatan tingkatan berbeda, tingkatan tersebut berhubungan dengan lingkungan pergaulan,  prestisenya,  dan  hak  kewajiban  (Soekanto,  2000).  Status  sosial  ekonomi  merupakan keadaan yang menunjukkan kemampuan financial dalam sebuah keluarga, dimana keadaan dalam status sosial ekonomi memiliki tingkatan taraf baik, cukup dan kurang (Utomo, 2019). Status sosial ekonomi orang tua adalah latar belakang keadaan ekonomi keluarga atau orang tua yang diukur berdasarkan tingkat pendidikan, tingkat pekerjaan, tingkat pendapatan, tingkat kekuasaan, tingkat konsumsi (Utomo, 2019).
Ada  bebrapa  indikator  dalam  status  sosial  ekonomi  orang  tua.  Berikut  in  dikator  yang digunakan dalam penelitian ini menurut (Suryani, 2013):
1. Pendidikan
Pendidikan  adalah  suatu  proses  belajar  yang  dilakukan  seseorang  dengan  harapan memperoleh ilmu sehingga dapat meningkatkan taraf hidup seseorang (Suwarman, 2014).
2. Pekerjaan
Pekerjaan  akan  menjadi  tolak  ukur  setiap  orang  untuk  melihat  status  sosial  dari sebuah  keluarga.  Pekerjaan  terbagi  atas  empat  jenis  yaitu:  PNS,  Pegawai  Swasta, Wirausaha, dan Mahasiswa atau pelajar (Sunyoto, 2014).
3. P endapatan
Pendapatan adalah pemasukan yang diterima seseorang karena telah memberikan jasa atau melakukan suatu  pekerjaan. Seseorang  yang memiliki  pendapatan  yang  lebih  tinggi akan membelanjakan pendapatannya secara berlebih, sedangkan seseorang yang memiliki pendapatan  lebih  rendah  akan  memprioritaskan  kebutuhan  yang  memang  harus  segera dipenuhi (Suwarman, 2014).
4. Tingkat konsumsi
Setiap individu atau kelompok memiliki tingkat konsumsi yang berbeda-beda, tingkat konsumsi seseorang biasanya dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti, faktor selera, faktor sosial  ekonomi,  faktor  pendapatan,  dan  faktor  gaya  hidup.  Hal  ini  yang  menyebabkan perbedaan timgkat konsumsi pada seseorang atau kelompok (Widodo, 2015).
5. Kepemilikan harta benda
Kepemilikan harta benda seseorang dipengaruhi oleh oleh pendapatan, semakin tinggi pendapatan  seseorang  maka  semakin  besar  peluang  seseorang  tersebut  memiliki  harta benda  yang  banyak  dan  semakin  berpeluang  untuk  masuk  dalam  kategori  kelas  atas (Widodo, 2014).

## METODE PENELITIAN
Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif. Subjek dalam  penelitian  ini  adalah  mahawasiswa  Ilmu  Ekonomi  Universitas  Negeri  Medan.  Populasi
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)
dalam penelitian ini terdiri dari 120 siswa dengan sampel sebanyak 35 siswa. Teknik pengumpulan data yaitu dengan menggunakan kuesioner dengan model berupa pernyataan. Analisis data yang digunakan yaitu dengan metode regresi linier berganda.  Teknik Analisis Data dalam penelitian ini menggunakan Analisis  Statistik  Deskriptif  dan  Teknik  analisis  ststistik  inferensial,  pada  Teknik analisis ststistik inferensial terdiri dari:
1. Uji Asumsi Klasik
a. Uji Linieritas,
b. Uji Multikolinieritas,
c. Uji Heteroskedastisitas,
2. Analisis Regresi Linier Berganda
3. Uji Hipotesis Penelitian,
a. Uji Simultan (Uji F),
b. Uji parsial (Uji t).
4. Koefisiensi Determinasi,
a. Koefisiensi Determinasi Secara Simultan (R²),
b. Koefisiensi Determinasi (r²).

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Hasil Uji Instrumen Penelitian
Pengolahan data memakai statistik, serta menggunakan software SPSS  27.  Teknik yang digunakan yaitu berupa uji asumsi klasik, uji regresi linier berganda dan uji hipostesis. 1. Uji Validitas
Uji validitas berguna agar mengukur tingkat kevalidan suatu instrumen atau kuesioner penelitian. Jika instrumen dinyatakan valid maka memiliki validitas yang tinggi, melainkan jika instrumennya kurang valid maka validitas rendah. Berikut merupakan hasil uji validitas pada penelitian ini.

## Tabel 2. Hasil Uji Validitas Data
Variabel  Indikator  R Hitung  R Tabel
Sig a Keterangan X1 X1.1 0.760 0.361 0.001  0.05 Valid X1.2 0.630 0.361 0.001  0.05 Valid X1.3 0.603 0.361 0.001  0.05 Valid X2 X2.1 0.762 0.361 0.001  0.05 Valid X2.2 0.807 0.361 0.001  0.05 Valid X2.3 0.803 0.361 0.001  0.05 Valid X3 X3.1 0.500 0.361 0.001  0.05 Valid X3.2 0.624 0.361 0.001  0.05 Valid X3.3 0.192 0.361 0.001  0.05 Tidak Valid Y Y1 0.802 0.361 0.001  0.05 Valid Y2 0.647 0.361 0.001  0.05 Valid Y2 0.464 0.361 0.001  0.05 Valid
Sumber: Data Primer diolah SPSS
Hasil  uji  validitas  menunjukkan  bahwa  ada  11  item  pernyataan  mempunyai  nilai  r hitung  >  r  tabel  atau  sig  <  0,05,  dan  hanya  ada  1  pernyataan  yang  tidak  valid  yang mempunyai nilai r hitung < r tabel.

## 2. Uji Reliabilitas
Uji  Reliabilitas  bertujuan  untuk  menilai  kestabilan  dan  konsistensi  kuesioner penelitian.  Reliabilitas menjadi akurasi dan presisi yang di hasilkan oleh alat ukur untuk melakukan  pengukuran.  Dalam  uji  reliabilitas  diterangkan  reliabel  andaikan  nilai Cronbach’s Alpha > 0,60.

## Table 3. Hasil Uji Reliabilitas
Reliability Statistics
Cronbach’s Alpha  N of items
.655 12 Sumber: Data Primer diolah SPSS
Hasil uji reliabilitas menunjukkan bahwa variabel secara simultan mempunyai nilai crombach’s alpha 0,655 > 0,60, sehingga dapat disimpulkan bahwa semua variabel sudah reliabel.

## Uji Asumsi Klasik

## 1. Uji Normalitas
Table 4. Hasil Uji Normalitas One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test Asymp. Sig. (2-tailed) .077 Monte Carlo Sig. (2-tailed) Sig. .075 99% Confidence Interval  Lower Bound  .068 Upper Bound  .082
Sumber: Data Primer diolah SPSS
Uji normalitas Kolmogorov Smirnov bertujuan untuk mengukur banyaknya sebaran data  yang  tersebar  diantara  variabel  dan  untuk  memeriksa  sebuah  data  memiliki  data berdistribusi  normal  atau  tidak.  Hasil  uji  normalitas  Kolmogorov-smirnoy  menunjukkan bahwa nilai signifikansi 0,075 > 0,05, maka data dapat dikatakan bedistribus normal (lolos uji normalitas).
2. Uji Multikolinearitas
Table 5. Hasil Uji Multikolinearitas Colinearity Statistics Model Tolerance VIF 1  (Constant) X1 .932 1.071 X2 .838 1.193 X3 .893 1.120 Sumber: Data Primer diolah SPSS
Dalam  upaya  mengetahui  model  regresi  independen  (bebas)  dari  multikolinearitas bisa  ditentukan  dengan  nilai Tolerance (toleransi)  dan Variance  Inflation  Factor (VIP). Pemaparan      tabel      4      menunjukan      data  di      atas      tidak      terjadi      multikolinearitas dikarenakan seluruh skor VIF < 10,00 dan skor tolerance > 0,10.
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)

## 3. Uji Heterokedastisitas
Tabel 6. Hasil Uji Heterokedastisitas
Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients Beta t Sig B Std. Error 1  (Constant)  -1.626 1.176 -1.383  .177 X1 .196 .112 .280 1.752 .090 X2 .140 .066 .359 2.128 .041 X3 .008 .134 .010 .063 .951
Sumber: Data Primer diolah SPSS
Uji heteroskedastisitas bertujuan untuk menilai adanya kesamaaan atau tidak diantara bentuk    residual   pada    segala   observasi   di    dalam    model    regresi. Sesuai data  tabel  5 menunjukan  jika  skor  signifikansi  dari  tiap-tiap  variabel  >  0,05  sehingga  berkesimpulan bahwa tidak didapatkan masalah Heteroskedasitas.

## Uji Regresi Linear Berganda
Regresi  Liniar  Berganda.  Analisis  regresi  bertujuan  untuk  mendefinisikan  hubungan matematis  antara  variabel  terikat  (Y)  terhadap  variabel  bebas  (X).  Uji  regresi  liniar  berganda digunakan untuk membuktikan benar tidaknya hipotesis penelitian. Regresi ini digunakan untuk menguji pengaruh variabel bebas yaitu media sosial (X1), e-lifestyle (X2) dan status social ekonomi orang  tua  (X3)  terhadap  variabel  terikat  yaitu  Perilaku  Konsumtif  sebagai  variabel  Y.  Dalam penelitian  ini,  hubungan  regresi  linier  berganda  secara  matematis  dapat  dijelaskan  dalam persamaan yaitu:
Perilaku Konsumtif = ɑ + b₁+ b₂ + b₃ + e Keterangan: X₁ = Variabel Bebas (Media Sosial) X₂ = Variabel Bebas ( E-lifestyle ) X₃ = Variabel Bebas (Status Sosial Ekonomi Orang Tua) Y = Variabel Terikat (Perilaku Konsumtif) ɑ = Konstanta b₁b₂b₃ = Koefisien Regresi Model e = Tingkat Kesalahan
Tabel 7. Hasil Uji Regresi Linear Berganda
Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients Beta t Sig B Std. Error 1 (Constant) .167 2.388 .070 .945 X1 .143 .228 .098 .627 .535 X2 .274 .133 .339 2.057 .048 X3 .502 .273 .293 1.840 .075 Sumber: Data Primer diolah SPSS
Pada  tabel  tersebut  hasil  regresi  linier  berganda  diperoleh  persamaan  regresi  sebagai berikut:
Perilaku Konsumtif = 0,167 + 0,143 MS + 0,274 EL + 0,502 SS + e
Interpretasi:
1. Nilai  konstanta  sebesar  0,167  menyatakan  bahwa  jika  nilai  media  social, e-lifestyle ,  dan status  social ekonomi  orang tua adalah  konstanta (0),  maka  besarnya  perilaku  konsumtif adalah 0,167%
2. Koefisien regresi variabel Media Sosial (X1) sebesar  0,143 artinya bahwa apabila media sosial  mengalami  peningkatan  sebesar  1%,  maka  perilaku  konsumtif  akan  mengalami penurunan sebesar 0,143%.
3. Koefisien regresi variabel e-lifestyle (X2) sebesar 0,274 artinya bahwa apabila e-lifestyle mengalami peningkatan sebesar 1%, maka perilaku konsumtif akan mengalami penurunan sebesar 0,274%.
4. Koefisien regresi status social ekonomi orang tua (X3) sebesar 0,502 artinya bahwa apabila status  social  ekonomi  orang  tua  mengalami  peningkatan  sebesar  1%,  maka  perilaku konsumtif akan mengalami penurunan sebesar 0,502%.

## Uji Hipotesis

## 1. Uji t Statistic
Tabel 8. Hasil Uji t Statistic
Model
Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients Beta t Sig B Std. Error 1 (Constant) .167 2.388 .070 .945 X1 .143 .228 .098 .627 .535 X2 .274 .133 .339 2.057 .048 X3 .502 .273 .293 1.840 .035 Sumber: Data Primer diolah SPSS
a. Uji hipotesis 1 pada variabel Media Sosial (MS) diperoleh nilai t hitung > t tabel yaitu 0,627 > 0,361, maka maka H₀ ditolak dan Ha diterima. Hal ini berarti secara parsial variabel  Media  Sosial  (MS)  memiliki  pengaruh  yang  siginifikan  kepada  variabel terikat (dependen).
b. Uji hipotesis 2 pada variabel E-Lifestyle (EL) diperoleh nilai t hitung > t tabel yaitu 2,057 > 0,361, maka maka H₀ ditolak dan Ha diterima. Hal ini berarti secara parsial variabel E-Lifestyle (EL) memiliki pengaruh yang siginifikan kepada variabel terikat (dependen).
c. Uji hipotesis 3 pada variabel Status Sosial Ekonomi Orang Tua (SS) diperoleh nilai t hitung > t tabel yaitu 1,840 > 0,361, maka maka H₀ ditolak dan Ha diterima. Hal ini berarti  secara  parsial  variabel  Status  Sosial  Ekonomi  Orang  Tua  (SS)  memiliki pengaruh yang siginifikan kepada variabel terikat (dependen).
Maka dapat disimpulkan bahwa variabel media social, e-lifestyle, dan status social ekonomi orang tua secara parsial berpengaruh terhadap variabel perilaku konsumtif.
2. Hasil Uji F Statistic
Tabel 9. hasil Uji F Statistic Anova Model Sum of Squares df Mean Square F Sig 1 Regression 24.409 3 8.136 4.349 .011 Residual 57.991 31 1.871 Total 82.400 34 Sumber: Data Primer diolah SPSS
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)
Pada tabel diatas merupakan hasil pengujian uji F yaitu nilai F hitung > F tabel yaitu 4,349 > 2,816 dan nilai signifikansi 0,11 > 0,05, sehingga dapat disimpulkan bahwa uji F H a diterima  dan  H 0 ditolak.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  secara  simultan  variabel  media social  (X1),  e-lifestyle  (X2),  dan  status  social  ekonomi  orang  tua  (X3)  berpengaruh signifikan terhadap variabel perilaku konsumtif.
3. Uji Determinasi R 2
Tabel 10. Hasil Uji Determinasi R 2 Model Summary Model R R Square  Adjusted r Square  Std. Error of the Estimate 1 .544 .296 .428 1.36773
Sumber: Data Primer diolah SPSS
Hasil  output  regresi  menunjukkan  bahwa  nilai  koefisien  determinasi  Adjusted  R- squared (R2) sebesar 0,428. Hal ini menunjukkan bahwa 42,8% variasi dari tingkat inflasi dapat dijelaskan oleh variabel media social (X1), e-lifestyle (X2), dan status social ekonomi orang tua (X3). Sedangkan sisanya 57,2% dijelaskan oleh variabel-variabel lain yang tidak termasuk dalam model ini.

## Pembahasan Pengaruh Media Sosial terhadap Perilaku Konsumtif
Penelitian ini menunjukkan hasil sig 0,035 < 0,05 dan t hitung > t tabel (0,627 > 0,361) jadi H a diterima kemudian H 0 ditolak, variabel X1 dapat mempengaruhi variabel Y yang berarti media sosial  secara  signifikan  berpengaruh  terhadap  perilaku  konsumtif,  dimana  bertambah  tinggi penggunaan social media, akan bertambah tinggi pula perilaku konsumtifnya.
Media sosial banyak diminati hampir dari semua kalangan mulai dari anak-anak, remaja, orang  dewasa,  bahkan  orang  tua.  Munculnya  media  sosial  mengenalkan  individu  kepada  dunia yang  lebih  luas  seperti  informasi  maupun  teknologi  yang  terus  berkembang  yang  mampu membentuk persepsi mereka untuk mengikuti segala bentuk perubahan yang terjadi, dan apabila mereka tidak mengikuti arus modernisasi tersebut maka mereka dinilai tidak siap terjun dan pasif dalam era globalisasi. Adanya media sosial mendorong seseorang berperilaku konsumtif, berawal dari melihat profil atau snapgram yang diunggah oleh teman di sosial media dapat membuat rasa iri dan keinginan untuk mengejar kepuasaan dalam diri orang tersebut
Hasil  penelitian  ini  sejalan  dengan  penelitian  yang  dilakukan  oleh  Ariyani  (2023)  yang menyatakan bahwa Media Sosial berpengaruh signifikan terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Parepare dapat diterima. Hal ini berarti semakin Mahasiswa percaya dan mendapatkan kemudahan dalam melakukan transaksi online di Media  Sosial  maka  semakin  tinggi  kemungkinan  untuk  mereka  melakukan  pembelian  secara berulangulang, walaupun sebenarnya barang atau jasa tersebut tidak terlalu diperlukan dan hanya untuk memenuhi keinginan semata bukan karena ingin memenuhi kebutuhannya.

## Pengaruh E-Lifestyle terhadap Perilaku Konsumtif
Penelitian ini menunjukkan hasil sig 0,028 < 0,05 dan t hitung > t tabel (2,057 > 0,361) jadi H a diterima  kemudian  H 0 ditolak,  variabel  X2  dapat  mempengaruhi  variabel  Y  yang  berarti e- lifetyle secara signifikan berpengaruh terhadap perilaku konsumtif, dimana bertambah tinggi gaya hidup,  akan  bertambah  tinggi  pula  perilaku  konsumtifnya.  Hasil  penelitian  ini  sejalan  dengan
penelitian yang dilakukan oleh Ratih (2020) bahwa variabel life style (gaya hidup) berpengaruh secara   positif   dan signifikan terhadap consumptive behaviour (perilaku konsumtif). Gaya hidup adalah cara hidup seseorang yang menghabiskan waktu dan daya guna uang (James dkk, 2015). Gaya  hidup  dapat  diamati  melalui  aktivitas,  minat  dan  opini  yang  dilakukan  oleh  mahasiswa. Apabila perilaku konsumtif tersebut terus dilakukan tanpa adanya pemikiran panjang maka akan berakibat terjadinya tindakan pemborosan dimana seseorang tidak akan dapat membedakan mana yang benar-benar dibutuhkan dan mana yang hanya sekedar keinginan semata.

## Pengaruh Status Social Ekonomi Orang Tua terhadap Perilaku Konsumtif
Penelitian ini menunjukkan hasil sig 0,035 < 0,05 dan t hitung > t tabel (1,840 > 0,361) jadi H a diterima kemudian H 0 ditolak, variabel X3 dapat mempengaruhi variabel Y yang berarti status social  ekonomi  keluarga  secara  signifikan  berpengaruh  terhadap  perilaku  konsumtif,  dimana bertambah  tinggi  status  social  ekonomi  orang  tua,  akan  bertambah  tinggi  pula  perilaku konsumtifnya,  dimana  bertambah  tinggi  gaya  hidup,  akan  bertambah  tinggi  pula  perilaku konsumtifnya. Hasil penelitian ini sejalan dengan penelitian yang dilakukan oleh  Ariyani (2023) yang  menyatakan  bahwa  Status  Sosial  Ekonomi  Orang  Tua  berpengaruh  signifikan  terhadap Perilaku  Konsumtif  Mahasiswa  Fakultas  Ekonomi  dan  Bisnis  Universitas  Muhammadiyah Parepare dapat diterima, namun tidak seberpengaruh Variabel Media Sosial. Hal ini berarti semakin tinggi pendapatan dan semakin dipandangnya pekerjaan orang tua mahasiswa maka semakin tinggi pula  Status  Sosial  Ekonomi  Mahasiswa  tersebut  dan  akan  mengakibatkan  pola  hidup  mereka menjadi konsumtif.

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil akhir dalam penelitian ini dengan responden mahasiswa ilmu ekonomi stambuk 2021 yang berada di Universitas Negeri Medan, menjelaskan bahwasanya, Media social memiliki pengaruh terhadap perilaku konsumtif. E-Lifestyle memiliki pengaruh terhadap perilaku konsumtif. Status social ekonomi orang tua berpengaruh terhadap perilaku konsumtif. Begitu juga secara  bersamaan  (simultan)  pada  semua  variabel  independent  berpengaruh  terhadap  perilaku konsumtif pada kalangan mahasiswa ilmu ekonomi stambuk 2021 UNIMED.

## DAFTAR REFERENSI
Habib, M. A., Nisa, K. K., Fatkhullah, M., Ursah, C. R., & Budita, A. K. (2022). Sosiologi Ekonomi Kajian Teoretis Dan Contoh Penerapan. Tulungagung: Akademia Pustaka. Fatmawatie, D. H. (2022). E Commerce Dan Perilaku Konsumtif. Kediri: Iain Kediri Press. Ismawan,  M.  B.,  &  Pamungkas,  H.  P.  (2023).  Engaruh  Media  Sosial  Dan  Literasi  Ekonomi Terhadap  Perilaku  Konsumtif  Mahasiswa  Pada  Online  Shop. Jambura  Economic Education Journal .
Farasyi,  F.  A.,  &  Iswati,  H.  (2021).  Pengaruh  Media  Sosial,  E-Lifestyle  Dan  Budaya  Digital Terhadap Perilaku Konsumtif. Ridwan Institute .
Lestari,  N.  I.,  Ramadani,  M.,  &  Sutikno.  (2022).  Peran  E-Lifestyle,  Budaya  Digital,  Dan  E- Payment  Terhadap  Perilaku  Konsumtif  Generasi  Y  Dalam  Bertransaksi  Di  Ecommerce. Ekombis Sains Jurnal Ekonomi, Keuangan Dan Bisnis .
Bahjatussaniah, Y., Nuraini, & Achmadi. (N.D.). Pengaruh Status Sosial Ekonomi Orang Tua Dan Kelompok Teman Sebaya Terhadap Perilaku Konsumsi Siswa.
Sari, E. P. (2024). Pengaruh Pdrb Terhadap Kemiskinan di Kalimantan Barat Tahun 2017-2022. Ekodestinasi, 2(1), 36-56
…………………………………………………………………………………………………………………………………….. ISSN : 2828-5271 (online)
Gubug, N. I. Pengaruh Media Sosial Dan Status Sosial Ekonomi Terhadap Perilaku. Aminartha, D. S. A., Firmansyah, F., & Ariyani, A. R. (2023). Pengaruh Media Sosial Dan Status Sosial Ekonomi  Orang Tua  Terhadap  Perilaku Konsumtif  Mahasiswa Fakultas  Ekonomi Dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Parepare. Decision: Jurnal Ekonomi Dan Bisnis, 4(1), 1-9
Lestari,  N.  I.,  Ramadani,  M.,  &  Sutikno,  S.  (2022).  Peran  E-Lifestyle,  Budaya  Digital,  Dan  E- Payment  Terhadap  Perilaku  Konsumtif  Generasi  Y  Dalam  Bertransaksi  Di  E- Commerce. Ekombis Sains: Jurnal Ekonomi, Keuangan Dan Bisnis , 7 (2), 173-186.
Haryana,  R.  D.  T.  (2020).  Pengaruh  Life  Style,  Self  Control  Dan  Financial  Literacy  Terhadap Perilaku  Konsumtif  Mahasiswa  Melakukan  Online  Shopping. Equilibrium:  Jurnal Ekonomi-Manajemen-Akuntansi , 16 (1), 29.
Pulungan, D. R., & Febriaty, H. (2018). Pengaruh Gaya Hidup Dan Literasi Keuangan Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa. Jurnal Riset Sains Manajemen , 2 (3), 103-110.
Mustomi,  D.,  &  Puspasari,  A.  (2020).  Pengaruh  Media  Sosial  Terhadap  Perilaku  Konsumtif Mahasiswa. Cermin: Jurnal Penelitian , 4 (1), 133-147.
Alamanda,  Y.  (2018).  Pengaruh  Harga  Diri  Dan  Gaya  Hidup  Terhadap  Perilaku Konsumtif. Psikoborneo: Jurnal Ilmiah Psikologi , 6 (2), 273-279.
Ronia Pulungan, W, Vita Ananda, W., Hutagalung, I., Leonarda Malau, P., & Hidayat, N. (2024). Evaluasi Pengaruh Aspek Sosial Proyek Perumahan Citraland Gama City Kec. Percut Sei Tuan  Terhadap  Perkembangan  Wilayah  Disekitar  Proyek. Jurnal  Sains  Dan  Teknologi , 5(3), 696-703.