## RANCANG BANGUN APLIKASI PEMETAAN GEDUNG UNIVERSITAS PALANGKA RAYA PADA SUB. BAG BARANG MILIK NEGARA (BMN) BUK UNIVERSITAS PALANGKA RAYA
Viktor Handrianus Pranatawijaya a,1,* , Putu Bagus Adidyana Anugrah Putra b,2 , Adonis Jethro Patianom c,3 a Universitas Palangka Raya, Jl. H. Timang
b Universitas Palangka Raya, Jl. H. Timang
c Universitas Palangka Raya, Jl. H. Timang
1 viktor_hp@yahoo.com* ; 2 putu.upr@gmail.com; 3 adonispatianom@mhs.it.upr.ac.id * corresponding author

## 1. Pendahuluan
Peran Sistem Informasi pada Universitas Palangka Raya sangatlah penting. Terutama untuk menunjang Universitas tersebut agar lebih maju dan berkembang. Sistem yang bagus dan didukung oleh fasilitas dan SDM yang mumpuni akan sangat membantu dalam kinerja sistem. Pemanfaatan komputer yang tepat dalam pendukung majunya Universitas yang didukung oleh SDM yang handal serta fasilitas lain yang cukup akan dapat mempermudah pengguna untuk menyelesaikan pekerjaan dalam skala kecil atau besar.
Aplikasi  atau  program  yang  tepat  tentunya  akan  sangat  membantu  dalam  kelancaran  atau kecepatan  penyelesaian  berbagai  pekerjaan  apapun.  Kantor  Sub.  Bag  BMN  BUK  Universitas Palangka  Raya  merupakan  kantor  yang  bergerak  di  bidang  Pengadaan  Barang.  Gedung  Rektorat Universitas  Palangka  Raya  Sub.  Bagian  BMN  BUK  memerlukan  suatu  fasilitas  berupa  sebuah aplikasi  untuk  mengetahui  sebuah  informasi  Gedung,  Ruangan,  Barang  dan  Kendaraan  di  setiap Fakultas.
Sub.  Bagian  BMN  BUK  Universitas  Palangka  Raya  masih  menggunakan  sistem  yang  di anggap  kurang  efektif  dan  efisien.  Data  Gedung,  Ruangan,  Barang  dan  Kendaraan  yang  masih disimpan  dalam  bentuk  laporan  excel,  yang  bias  saja kemungkinan  dapat hilang  dan  apabila  data tersebut telah disimpan dalam computer hal itu tidak menunjang kemudahan pengolahan data untuk dapat digunakan dan dicetak pada sebuah laporan. Hal ini dikarenakan data yang disimpan bukan pada database yang dapat diupdate sewaktu-waktu, sehingga sering terjadi ketidak cocokan antara data awal dan data akhir. Berdasarkan latar belakang di atas, penulis mengangkat judul penelitian
A R T I C L E I N F O

## A B S T R A C T
Keywords Waterfall DFD PHP Black Box The State Property Section (BMN) Sub. The State Property Section (BMN) of Palangka Raya University still uses a system that is considered less effective and efficient. Data on buildings, rooms, goods and vehicles belonging to the state which are still stored in the form of excel reports, which can be lost may be lost and if the data has been stored on  a computer it does not support the  ease  of  data  processing  to  be  used  and  printed  on  a  report.  The research  design  consisted  of  three  stages:  (1)  data  collection  and analysis  carried  out  by  means  of  literature  study  and  observation,  (2) applying  the  modified  waterfall  method  with  stages  of  system analysis,  (3)  modeling  of  business  processes  using  DFD  ,  and interface,  (4)  implementation  uses  PHP  and  Mysql  as  a  database  to store  data.  Furthermore,  at  the  testing  stage  this  application  uses  the Black Box method. The results of the study are a mapping application of  Palangka  Raya  University  building  on  Sub.  BMN  University  of Palangka Raya.
Rancang  Bangun  Aplikasi  Pemetaan  Gedung  Universita  Palangka  Raya  Pada  Sub.  Bagian  BMN BUK Universitas Palangka Raya

## 1.1 Landasan Teori
a. Website
Yuhefizar, dkk (2011:2) menyatakan website adalah keseluruhan halaman- halaman web yang terdapat  dalam  sebuah  domain  yang  mengandung  informasi.  Sebuah  website  biasanya  dibangun atas  banyak  halaman  web  yang  saling  berhubungan.  Hubungan  antara  satu  halaman  web  dengan web lainnya disebut dengan hyperlink, sedang kanteks yang dijadikan media penghubung disebut hypertext.
Domain  adalah  nama  unik  yang  dimiliki  oleh  sebuah  institusi  sehingga  biasanya  diakses melalui  internet,  misalnya  lintau.com,  yahoo.com,  goggle.com  dan  lain-lain.    Untuk  mendapat sebuah  domain  harus  melakukan  register  pada  register-register  yang  ditentukan.  Istilah  lain  yang sering  ditemui  sehubungan  dengan  website  adalah  homepage.    Homepage  adalah  halaman  awal sebuah  domain.  Misalnya,  membuka  website  www.lintau.com,  halaman  pertama  yang  muncul disebut homepage jika mengklik menu-menu yang ada dan meloncat kelokasi yang lainnya disebut web page sedangkan keseluruhan isi/konten domain disebut website.
b. Data Flow Diagram (DFD)
Analisis  perancangan  Website  Sistem  Informasi  Praktikum  Jurusan  Teknik  Informatika Universitas Palangka Raya didefinisikan dengan menggunakan DFD (Data Flow Diagram). Semua aliran data yang masuk dan keluar melalui sistem digambarkan dengan DFD, sehingga dapat dilihat dengan jelas aliran data apa saja yang terlibat dalam proses di sistem ini.
Saputra  dan  Agustin  (2012:28)  Data  Flow  Diagram  atau  yang  disingkat  DFD  merupakan diagram yang menggambarkan alir data dalam suatu entitas ke sistem atau sistem ke entitas. DFD juga  dapat  diartikan  sebagai  teknik  grafis  yang  menggambarkan  alir  data  dan  transformasi  yang digunakan sebagai perjalanan data dari input atau masukan menuju keluaran atau output.
c. Entity Relationship Diagram (ERD)
Menurut  Harsiti  (2012:26)  Entity  Relationship  Diagram  (ERD)  adalah  diagram  yang menghubungkan  antar  entitas  di  dalam  penyusunan/perancangan  basis  data.  Diagram  Entitiy Relationaship  ini  ditemukan  oleh  Chen  tahun  1976.  Tujuan  dari  Entity  Relationship  Diagram adalah  untuk  menunjukkan  objek  data  dan  relationship  yang  ada  pada  objek  tersebut.Berikut komponen ERD :
 Entitas
Entitas merupakan individu yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain. Entitas bisa berupa orang, kejadian, atau benda dimana data akan dikumpulkan.
 Atribut
Setiap  entitas  pasti  memiliki  atribut  yang  mendeskripsikan  karakteristik  dari  entitas  tersebut. Berikut adalah syarat atribut suatu entitas :
a) Informasi yang diambil tentang sebuah entitas
b) Nama atribut harus merupakan kata benda
c) Kadang  nama  entitas  diletakkan  di  depan  nama  atribut  untuk ketelitian.
 Relationship
Relasi  menunjukan  adanya  hubungan  diantara  sejumlah  entitas  yang berasal dari himpunan entitas  yang  berbeda.  Entitas  pertama  dalam  relationship  disebut  entitas  induk,  entitas  kedua disebut sebagai entitas anak. Relationship harus mempunyai nama yang berupa kata kerja.
 Kardinalitas
Kardinalitas  relasi  menunjukan  jumlah  maksimum  entitas  yang  dapat  berelasi  dengan  entitas yang lain.
d. Flowchart
Flowchart  adalah  penyajian    yang  sistematis  tentang  proses  dan  logika  dari  kegiatan penanganan    informasi  atau  penggambaran  secara  grafik  dari  langkah-langkah  dan  urut-urutan prosedur  dari  suatu  program.  Flowchart  menolong  analis  dan  programmer  untuk  memecahkan masalah  ke dalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif- alternatif lain dalam pengoperasian. System flowchart adalah urutan proses dalam system dengan menunjukkan  alat  media  input,  output  serta  jenis  media  penyimpanan  dalam  proses  pengolahan data.

## 2. Metode Penelitian
Model yang digunakanmerupakansuatuhasildarisiklushiduppengembanganperangkatlunak Model Waterfall (Royce, 1970) yang dibuat oleh Royce pada tahun 1970. Pada perkembangannya banyak  bermunculan  modifikasi-modifikasi  dari  model  tersebut.  Sehingga  model  yang  digunakan pada  penelitian  ini  merupakan  model  model  Waterfall  yang  modifikasi.Berikut  ini  merupakan beberapa tahapan penelitian, yaitu:
a) Studi Pustaka dan Observasi
Metode  ini  melakukan  studi  pustaka  terhadap  buku,  jurnal  ilmiah  nasional  dan  internasional sebagai  pendukung  dalam  penelitian.  Observasi  dilakukan  untuk  mengambil  data-data  untuk titik dan berapa besar radius yang diperlukan untuk menandakan suatu ruangan yang nantinya akan dijadikan area untuk mengeluarkan informasi.
b) Analisis Sistem
Proses pencarian kebutuhan difokuskan pada software untuk mengetahui sifat dari website yang akan  dibuat,  seperti  manajemen  hak  akses  pengguna  beserta  fasilitas-fasilitas  yang  ada, pemodelan  proses  bisnis  menggunakan  Data  Flow  Diagram  (DFD)    dan  Entity  Relationship Diagram (ERD).
c) Desain Sistem
Proses ini digunakan untuk membuat “blueprint” software seperti, perancangan basis data dan perancangan antarmuka (interface).

## 3. Hasil Dan Pembahasan
Proses  modeling  akan  menerjemahkan  syarat  kebutuhan  kesebuah  perancangan  software  yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding. Proses ini terbagi menjadi 2, yaitu analisis dan desain. Pada analisis menggunakan Data Flow Diagram (DFD) serta Entity Relationship Diagram (ERD). Pada  desain  akan  dilakukan  desain  tabel,  desain  navigasi  mengunakan  Sitemap  dan  desain antarmuka/representasi interface.
3.1 Data Flow Diagram (DFD)
a) Diagram Konteks
Diagram  Konteks  digunakan  untuk  menggambarkan  Aplikasi  Pemetaan  Gedung  Universita Palangka  Raya  Pada  Sub.  Bagian  BMN  BUK  Universitas  Palangka  Raya  secara  garis  besar atau  keseluruhan.  Diagram  Konteks  ini  dirancang  memperhatikan  masukan  yang  dibutuhkan oleh sistem dan keluaran yang dihasilkan  oleh  sistem.  Diagram  Konteks  data  praktikum dapat  dilihat  pada gambar 4.1 berikut.
Gambar 4.1 DFD Level 1
Gambar 4.2 DFD Level 2

## Gambar 4.3 DFD Level 2

## 3.2 Desain Database
Dalam  pembuatandatabase  sistem  informasi  arsip  surat  masuk  dan  keluar  pada  kantor perlengkapan rektorat Palangka Raya menggunakan MySQL.
Tabel 4.1 Tabel Users Nama Field Tipe Data Ket id_user int primary key nama varchar username varchar password varchar level_user varchar Tabel 4.1 Tabel Gedung Nama Field Tipe Data Ket id_gedung varchar primary key nama_gedung varchar kode_barang varchar
tipe varchar luas varchar kondisi varchar lokasi text kota varchar provinsi varchar latitude varchar longitude varchar tanggal_perolehan date jumlah_ruangan varchar Tabel 4.3 Tabel Ruangan Nama Field Tipe Data Ket id_ruangan varchar primary key id_gedung varchar primary key ruangan varchar nama_ruangan varchar luas varchar lokasi text photo blob

## 3.3 Desain Interface
Desain  ini  menggambarkan  rancangan  tampilan  form  menu  untuk  pembuatan  aplikasi pemetaan gedung universitas palangka raya pada sub.bag BMN BUK Universitas Palangka Raya.

## Gambar 4.3 Desain Halaman Login
Gambar 4.4 Desain Form Menu Utama
3.4 Implementasi
Untuk  perancangan  antarmuka  digunakan  dua  metode  pemrograman,  aplikasi  server menggunakan Database MySQL dan aplikasi website menggunakan PHP.
Gambar 4.5 Form Login
Gambar 4.6 Form Halaman Utama Admin
Gambar 4.7 Detail dan Lokasi Gedung
Gambar 4.7 Form Peta Persebaran Universitas Palangka Raya
3.5 Pengujian
Pengujian  dengan  menggunakan  metode  black  box  akan  mencari  kesalahan  dengan menjalankan fungsionalitas program satu per satu.
Tabel 4.4Black Box (Form Login) Halaman Proses Hasil Login a. Login tanpa username & password (tidak dapat masuk) b. Login tanpa username (tidak dapat masuk) c. Login tanpa password(tidak dapat masuk) d. Login salah username (tidak dapat masuk) e. Login salah password (tidak dapat masuk) f. Login salah username & password (tidak dapat masuk) g. Login Username dan Password Benar (dapat masuk ) Ok Tabel 4.5Black Box (Form Data Informasi) Halaman Proses Hasil DataInformasi h. Menampilkan Data Table Informasi Gedung i. Pencarian Data Informasi Gedung (melalui Kata Kunci di j. Pencarian) k. Jumlah data dalam Table sesuai baris data batas halaman l. Menampilkan Table selanjutnya m. Menampilkan Table seelumnya n. Tombol Detail dan Lokasi Ok

## 4. Kesimpulan
Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan Metode Waterfall yaitu Requirements Definition, System and SoftwareDesign, Implementation and UnitTesting, Integration and SystemTesting , dan Operation  andMaintenance .  Desain  sistem  yang  digunakan  yaitu  DFD . Selanjutnya  pada  tahap penulisan Kode program yang digunakan adalah menggunakan Bahasa Pemrograman  PHPsebagai desain Interface dan Mysql sebagai database untuk  menyimpan  data.  Selanjutnya  pada  tahapan testing Aplikasi ini menggunakan metode Black Box.

## Daftar Pustaka
[1] Ceri,  Stefano  dan  Piero  Fraternali.2000.  Computer  Networks:  The  International  Journal  of  Computer and Telecommunications Networking. New York. North-Holland Publishing Co.
[2]  LutfiIndrawan, Muhammad. 2013. Pengenalan dan Instalasi   XAMPP. V. InstitutTeknologi Bandung. Bandung.
[3]  Pressman, Roger S. 2010. Pendekatan Praktisi Rekayasa Perangkat Lunak Edisi 7. Andi. Yogyakarta.
[4]  Rosa A. S dan M. Shalahuddin. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Modula. Bandung.