## RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENEMPATAN SISWA PRAKTEK KERJADI INDUSTRI DI SMK PEMBANGUNAN BOGOR UTARA
Andili Septiadi Sutarya Universitas Ibn Khaldun Bogor Jln. KH. Sholeh Iskandar Km 2, Kedung Badak, Tanah Sareal, Bogor.
Email : AndiliQcem@yahoo.co.id

## ABSTRAK
SMK Pembangunan Bogor Utara merupakan sekolah menengah kejuruan tertua di kota Bogor yang telah  meluluskan  ribuan  siswa  dan  banyak  diserap  oleh  instansi  pemerintah  &  swasta,  maupun usaha  sendiri.  SMK  Pembangunan  Bogor  Utara  merupakan  lembaga  pendidikan  kejuruan  yang dalam  proses  pendidikannya bekerja  sama  dengan 80  perusahaan  melalui  program  PRAKERIN. SMK  Pembangunan  Bogor  Utara  dalam  memenuhi  kebutuhan  PRAKERIN  masih  menemui beberapa  kendala  yaitu  pada  saat  melakukan  perencanaan  PRAKERIN,  diantaranya  pihak administrasi  kesulitan  dalam  mengolah  data  PRAKERIN  untuk  tempat  PRAKERIN  yang  sesuai dengan  bidang  keahlian  siswa.  Dalam  menciptakan  kerja  yang  sesuai  dengan  tuntutan  kerja dibutuhkan  suatu  sistem  informasi  yang  dapat  membantu  penempatan  siswa  dengan  perusahaan yang  sesuai  dengan  jurusan  siswa.  Dalam  proses  penempatan  siswa,  disini  dilakukan  dengan mencocokan jurusan siswa dengan perusahaan sesuai dengan bidangnya. Agar sistem yang dibuat memiliki struktur dengan baik maka diperlukan suatu model pengembangan sistem, adapun model yang  digunakan  adalah  model  waterfall.  Sistem  informasi  penempatan  siswa  PRAKERIN  yang dibangun  mampu  menghasilkan  data  penempatan  siswa  berdasarkan  jurusan  siswa  dan  dapat memberikan informasi yang dibutuhkan mengenai pelaksanaan PRAKERIN di SMK Pembangunan Bogor Utara.
Kata kunci : Sistem   Informasi,    PRAKERIN, penempatan, siswa, SMK Pembangunan Bogor Utara.

## ABSTRACT
North Bogor Development Vocational School is the oldest vocational school in the city of Bogor which has graduated thousands of students and is widely absorbed by government and  private  agencies,  as  well  as  their  own  businesses.  North  Bogor  Development Vocational School is a vocational education institution which in its educational process cooperates  with  80  companies  through  the  PRACTICAL  program.  North  Bogor Development  Vocational  School  in  meeting  the  needs  of  PRACTICES  still  encounters several  obstacles,  namely  when  planning  PRACTICES,  including  the  administration having  difficulties  in  processing  PRAKERIN  data  for  PRACTICE  places  that  are  in accordance with the student's area of expertise. In creating jobs that match the demands of the  world  of  work,  an  information  system  is  needed  that  can  help  place  students  with companies that match the student's major. In the student placement process, it is done by matching the student's majors with companies that are in accordance with their fields. In order for the system to have a good structure, a system development model is needed, while the  model  used  is  the  waterfall  model.  The  PRAKERIN  student  placement  information system  that  was  built  is  able  to  generate  student  placement  data  based  on  the  student's major  and  can  provide  the  information  needed  regarding  the  implementation  of PRACTICE at SMK Pembangunan North Bogor.
Keywords:  Information  Systems,  PRACTICE,  placement,  students,  North  Bogor Development Vocational School.

## 1. PENDAHULUAN
Kerja Industri (PRAKERIN).  Sebagaimana  dari tujuan PRAKERIN SMK Pembangunan yaitu menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional dengan tingkat pengetahuan, keterampilan dan etos kerja yang sesuai dengan tuntutan dunia kerja dan menciptakan  “link  and  match” antara  program  sekolah  dengan dunia  kerja.  SMK  Pembangunan
Bogor  Utara  dalam  memenuhi kebutuhan PRAKERIN masih
menemui  beberapa  kendala  yaitu pada  saat  melakukan  perencanaan PRAKERIN,  diantaranya  pihak administrasi kesulitan dalam mengolah  data  untuk  tempat PRAKERIN  yang  sesuai  dengan bidang keahlian siswa. Pemberitahuan informasi mengenai PRAKERIN masih secara  lisan  atau  di  tempel  di mading sekolah sehingga informasi yang didapat kurang up- to-date,  kurang  akurat,  kurang komunikatif dan juga sering hilang atau  tertindih  oleh  pemberitahuan yang lainnya dan juga dapat hilang atau  sobek.  Saat  ini  penempatan siswa PRAKERIN tidak dilakukan pertimbangan  terhadap  apapun hanya ditempatkan saja.
Perkembangan teknologi informasi  sangat  pesat  terutama dalam  hal  penyajian  informasi yang  mudah  di  akses  dan  dapat menunjang kegiatan-kegiatan yang di  lakukan.  Proses  penyampaian informasi pengelolaan PRAKERIN perlu adanya perubahan  data  informasi  yang bersifat konvensional menjadi berbasis  komputerisasi.  Hal  ini dilakukan  untuk  mengefektifkan informasi  mengenai  PRAKERIN yang  di  sampaikan  dapat  dilihat dari  mana  saja  karena  berbasis web.
Maka  dari  latar  belakang tersebut perlu dibuat sebuah sistem yaitu  “Rancang  Bangun  Sistem Informasi Penempatan Siswa Praktek  Kerja  Industri  Di  SMK Pembangunan  Bogor  Utara  “. Rumusan masalah dalam penelitian  ini  meliputi  :  a) Bagaimana merancang sistem informasi penempatan siswa PRAKERIN di SMK Pembangunan  Bogor  Utara?,  b) Bagaimana  membangun  sistem informasi penempatan siswa PRAKERIN di SMK Pembangunan Bogor Utara?. Tujuan  penelitian  ini  adalah sebagai  berikut  :  a)  Memperoleh rancangan sistem informasi penempatan  siswa  PRAKERIN dan  menerapkannya  di  SMK
Pembangunan  Bogor  Utara.  b) Memperoleh sistem informasi penempatan  siswa  PRAKERIN yang dapat memberikan informasi mengenai PRAKERIN dan menerapkannya di SMK Pembangunan Bogor Utara.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode  pengembangan  sistem  yang  dipakai  untuk  sistem  informasi penempatan siswa praktek kerja industri di SMK Pembangunan Bogor Utara adalah metode waterfall:

## Gambar 1. Diagram Model Waterfall

## 3. HASIL

## Analisis
Analisis  sistem  yang  akan  di  kembangkan  yaitu  penempatan  siswa PRAKERIN yang sebelumnya pada gambar hanya dilakukan secara manual tidak ada pertimbangan terhadap apapun sekarang dilakukan dengan cara menempatkan siswa  berdasarkan  jurusan.Analisis  sistem  yang  dikembangkan  ditunjukan  pada Gambar 2.

## Gambar 2. Analisis sistem yang dikembangkan

## Desain Interface
Desain interface digunakan untuk menggambarkan tampilan sistem. Interface atau  antar  muka  adalah  perantara  yang  menjembatani  interaksi  antara  pengguna umum  dengan  program  yang  berupa  komponen  tampilan  dan  tata  letak  dari komponen  tampilan  tersebut.  Berikut  merupakan  desain  interface  pada  sistem informasi penempatan siswa PRAKERIN pada Gambar 6 dan 7.
Gambar 6. Desain Interface Halaman Admin
Gambar 7. Desain Interface Halaman User

## Pengujian
Pengujian  merupakan  bagian  yang  penting  dalam  siklus  pengembangan sistem.  Tujuan  dari  pengujian  ini  adalah  untuk  menjamin  bahwa  sistem  yang dibangun  memiliki  kualitas  yang  handal.  Pengujian  sistem  ini  menggunakan metode  pengujian  black  box.  Pengujian  black  box  ini  tidak  perlu  tahu  apa  yang sesungguhnya terjadi dalam sistem, yang diuji adalah masukan serta keluarannya. Pengujian ditujukan pada Tabel 1 dan Tabel 2.
Requireme nt Skenario Uji Hasil yang
diharapkan Hasil
Pengujia n Mencari siswa
Cari
data siswa (jika benar) Tampil data siswa yang
dicari
Sesuai Cari data siswa
(jika salah)
Tidak tampil data siswa (kosong ) Sesuai Lihat data Lihat data  Tampil data Sesuai
Requirement Skenari o Uji Hasil yang diharapka n Hasil Pengujia n perusahaan  perusah aan (jika benar) perusahaa n Lihat data aplikasi (jika salah) Tidak tampil data perusahaa n (kosong) Sesuai
Tabel 1. Hasil Pengujian Halaman User
Tabel 2. Hasil Pengujian Halaman Admin
Requirement Output yang diharap kan Output yang dihasilk an Hasil Pengujian Login Mengha
silkan halaman
login pada admin Dapat masuk ke halama n login
pada admin Pengujian Berhasil Halaman
Admin
Menam
pilkan tampila n interfac e admin Mun cul tampi lan interf ace admi n telah login Pengujian Berhasil

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan uraian dan pembahasan yang telah dilakukan dalam pembuatan rancang bangun sistem informasi penempatan praktek kerja industri (PRAKERIN), maka dapat ditarik kesimpulan  sebagai  berikut  :  a) Sistem  informasi  penempatan siswa  praktek  kerja  industri berbasis  web  telah  diperoleh rancangan  sistem  berupa  DFD (Data Flow Diagram), DFD level 0  (Diagram  Konteks),DFD  level 1,  ERD  (Entity  Relationship
Diagram)  ,  dan  perancangan antarmuka  sistem.  b)  Sistem informasi penempatan siswa PRAKERIN yang dibangun dapat memberikan informasi yang dibutuhkan mengenai PRAKERIN di SMK Pembangunan Bogor Utara. Informasi  yang  didapat  berupa informasi  perusahaan,  informasi mengenai siswa, informasi pembimbing lapangan dan informasi siswa yang telah mendapatkan tempat praktek kerja industri.

## 5. DAFTAR PUSTAKA
[1]  Pembangunan,SMK. 2012. Buku  Panduan  dan  Jurnal Kegiatan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN). Bogor : SMK  Pembangunan  Bogor Utara. [2]  P. Santosa, Insap. 2013. Interaksi Manusia Dan Komputer. Diakses 16 Agustus 2017, dari Andi Yogyakarta. [3]  Kusbianto, Deddy. 2010,
Analisis dan Perancangan
Sistem Informasi,STMIK
Yadika Bangil.
[4]  Ema  Utami  dan  Anggit  Dwi
Hartanto,  2012.  Sistem  Basis
Data  menggunakan  Microsoft
SQL Server 2005.Yogyakarta:
Penerbit Andi
[5]  Sommerville.  2011.  Software
Engineering.  (9th  Edition), Bostom: Addison-Wasley.
[6]  Trian,  aditrianan.  Tentang  SMK
Pembangunan  Bogor  (online).
Available:www.smkpembangunan .com. [Diakses 1 Agustus 2014] [7]  Rosa AS. 2015. Rekayasa
Perangkat  Lunak,  ISBN  978-602- 1514-05-4, Informatika Bandung.