## Analisa Teknis Perbandingan Router Linux dengan Router Mikrotik pada Jaringan Wireless

## Much Aziz Muslim
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang email : a212@unisbank.ac.id
ABSTRAK : Pemanfaatan penggunaan router Open Source sebagai router yang murah, handal, tepat guna yang  dapat  dikonfigurasi  berdasarkan  pada  tingkat  kebutuhan  tanpa  mengurangi  efektifitas  dan kegunaannya merupakan salah satu alternatif tersendiri selain dapat mengurangi biaya operasional dalam pembelian software selain itu dapat menggunakan PC lama menjadi router yang mampu bersaing dengan router komersial lainnya. Perbandingan kedua router tersebut menunjukkan jumlah hasil tingkat kecepatan downstream dan upstream yang berbeda. Pada sisi Router Slackware lebih cepat bila dibandingkan dengan Router  Mikrotik  hal  ini  dibuktikan  dengan  hasil  speed  test  dari  sisi  client  yang  telah  ditest  ke  link internasional,  kemudian  dengan  speedtest  link  IIX  (local)  dalam  jaringan  sesama  provider  kemudian speedtest ke server lain lintas provider menunjukkan tingkat hasil yang berbeda.
Kata kunci : router, router linux, router slackware, router mikrotik, mikrotik

## PENDAHULUAN
Sejalan dengan perkembangannya teknologi  informasi  dan  pesatnya  pertumbuhan telekomunikasi  jaringan  internet  di  Indonesia maka pemanfaatan teknologi informasi terutama jaringan internet sangat mutlak dibutuhkan. Oleh karena  itu  pembangunan  infrastruktur  teknologi informasi  dan  peningkatan  penggunaannya sangat  diperlukan  untuk  terus  meningkatkan daya  saing  bisnis  dan  ekonomi  secara berkelanjutan.
Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk  memproses,  mendapatkan,  menyusun, menyimpan,  memanipulasi  data  dalam  berbagai cara  untuk  menghasilkan  informasi  yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat, dan  tepat  waktu,  yang  digunakan  untuk keperluan  pribadi,  bisnis  dan  pemerintahan  dan merupakan  informasi  yang  strategis  untuk pengambilan keputusan. (Wardiana, W. 2002).
Untuk  mencapai  tujuan  tersebut  diatas sangat    pentingnya  pembangunan  infrastruktur jaringan  teknologi  informasi  internet  yang  akan mempercepat  transfer  data  dan  informasi  yang dibutuhkan  oleh  masyarakat  luas,  maka  perlu terobosan baru untuk dapat memperluas jaringan internet yang  murah,  mudah efektif dan efisien.
Teknologi  jaringan  berkembang  dengan  sangat cepat  akhir  akhir  ini.  Seiring  dengan perkembangan  ini,  maka  perlu  adanya manajemen  yang  baik  terhadap  infrastruktur jaringan  tersebut  agar  dapat  dimanfaatkan  dan berjalan dengan maksimal.
Perkembangan penggunaan router berbasis  Open  Source  juga  berkembang  dengan pesat.  Termasuk  pemanfaatan  PC  lama  menjadi suatu  yang  lebih  berguna  seperti  router,  VPN device dan berbagai service lainnya.
Pemanfaatan  penggunaan  router  Open Source sebagai router yang murah, handal, tepat guna yang dapat dikonfigurasi berdasarkan pada tingkat  kebutuhan  tanpa  mengurangi  efektifitas dan  kegunaannya  merupakan  salah  satu alternatif  tersendiri  selain  dapat  mengurangi biaya  operasional  dalam  pembelian  software selain itu dapat menggunakan PC lama menjadi router  yang  mampu  bersaing  dengan  router komersial lainnya.
Permasalahaan  yang  timbul  dari  paparan diatas adalah bagaimana menganalisa perbandingan  router  Linux  Slackware  dengan router  MikroTik  RouterOS™  dari  penggunaan bandwith 256 Kpbs.

## JARINGAN KOMPUTER
Network dapat diartikan sebagai jaringan. Di  dalam  ilmu  komputer  akan  disebut  sebagai computer  network apabila  ada  beberapa komputer  yang  saling  berhubungan  satu  sama lain  dan  dapat  menggunakan  perangkat  lain secara  bersama.  Kelompok  komputer  akan didaftar  ke  dalam  kelompok  atau  grup  yang sama. Kondisi seperti itulah yang disebut dengan computer  network atau  jaringan  komputer.( Nugroho,  B.  2005).  Tujuan  dari  jaringan komputer adalah:
a. Membagi  sumber  daya:  contohnya  berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
b. Komunikasi:  contohnya  surat  elektronik, instant messaging , chatting
c. Akses informasi: contohnya web browsing
Ada  3  macam  jenis  Jaringan  /  Network berdasarkan  skala  area  yaitu  :  (Nugroho,  B. 2005)
a. LAN  (Local  Area  Network)/  Jaringan  Area Lokal
Sebuah  LAN,  adalah  jaringan  yang dibatasi  oleh  area  yang  relative  kecil, umumnya  dibatasi  oleh  area  lingkungan seperti  sebuah  perkantoran  di  sebuah gedung,  atau  sebuah  sekolah,  dan  biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.
Beberapa  model  konfigurasi  LAN, satu  komputer  biasanya  di  jadikan file server. Yang  mana  digunakan  untuk menyimpan  perangkat  lunak  (software) yang  mengatur  aktifitas  jaringan,  ataupun sebagai  perangkat  lunak  yang  dapat digunakan  oleh  komputer-komputer  yang terhubung  ke  dalam  network.  Komputer- komputer  yang  terhubung  dalam  jaringan ( network )  itu  biasanya  disebut  dengan workstation . Biasanya
kemampuan workstation lebih  dari file  server dan mempunyai  aplikasi lain  di  dalam hardisknya  selain  aplikasi  untuk  jaringan. Kebanyakan  LAN  menggunakan  media kabel untuk menghubungkan antara komputer dengan komputer lainnya.
b. MAN  (Metropolitan  Area  Network)/ Jaringan area Metropolitan
Sebuah  MAN,  biasanya  meliputi  area  yang lebih  besar  dari  LAN,  misalnya  antar wilayah  dalam  satu  propinsi.  Dalam  hal  ini jaringan  menghubungkan  beberapa  buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area  yang  lebih  besar,  sebagai  contoh  yaitu jaringan  BANK  dimana  beberapa  kantor cabang sebuah BANK di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan yang lainya.
c. WAN  (Wide  Area  Network)/  Jaringan  area skala besar
Wide  Area  Networks  (WAN)  adalah jaringan  yang  lingkupnya  biasanya  sudah menggunanakan sarana satelit ataupun kabel bawah laut. Biasanya WAN agak rumit dan sangat  kompleks,  menggunakan  banyak sarana  untuk  menghubungkan  antara  LAN dan  WAN  kedalam  komunikasi  global seperti  Internet.  Tapi  bagaimanapun  juga LAN,  MAN,  WAN  tidak  banyak  berbeda dalam  beberapa  hal,  hanya  lingkup  areanya saja yang berbeda satu diantara yang lain.

## KOMPONEN JARINGAN
Komponen  jaringan  adalah  komponen yang  memberikan  dukungan  terhadap  fungsi kerjanya  sistem  jaringan  yang  meliputi  model jaringan,  topologi,  media  transmisi,  arsitektur jaringan  dan  protocol  adapun  Jenis  Jaringan berdasarkan  kebutuhan  (Nugroho,  B.  2005) dapat di paparkan sebagai berikut :
a. Jaringan Peer To Peer
Peer-to-Peer atau  disebut point  to point merupakan  jenis  jaringan  yang  tidak melibatkan  sumber  daya    terlalu  tinggi. Sering  disingkat  menjadi  P2P  atau  point  to point  dimana  jaringan  yang  terdiri  atas  dua komputer  atau  lebih  yang  menggunakan program yang sama atau menggunakan jenis program yang sama untuk saling berkomunikasi  dan  berbagi  data.  Setiap workstation/ komputer yang terhubung tidak dibatasi  oleh  hak  akses.  Setiap  komputer, yang  dalam  arsitektur peer-to-peer disebut dengan "Peer", dianggap  sama  dan  setiap peer juga bertindak sebagai server bagi peer lainnya  di  dalam  jaringan  tersebut,  yang bertindak  sebagai  kliennya.  Tidak  seperti arsitektur Klien-Server yang
mendedikasikan  sebuah  komputer  agar menjadi  server,  dalam  arsitektur peer-to- peer ,  server  terdedikasi  tidak  dibutuhkan. Meski  menghemat  biaya  pembelian  server (yang  umumnya  berharga  lebih  mahal dibandingkan  komputer  desktop  biasa), kinerja  yang  ditunjukkan  metode  ini umumnya tidak sebagus apa yang dilakukan oleh client-server ,  khususnya  dalam  beban yang berat.
b. Jaringan Client-Server atau Klien-Server
Klien-server atau Client-server merupakan  sebuah  paradigma  dalam teknologi  informasi  yang  merujuk  kepada cara  untuk  mendistribusikan  aplikasi  ke dalam  dua  pihak:  pihak  klien  dan  pihak server.  Dalam  model  klien-server,  sebuah aplikasi  dibagi  menjadi  dua  bagian  yang terpisah,  tapi  masih  merupakan  sebuah kesatuan  yakni  komponen  klien  dan komponen  server.  Komponen  klien  juga sering  disebut  sebagai front-end ,  sementara komponen  server  disebut  sebagai back-end . Komponen  klien  dari  aplikasi  tersebut dijalankan  dalam  sebuah  workstation  dan menerima  masukan  data  dari  pengguna. Komponen  klien  tersebut  akan  menyiapkan data  yang  dimasukkan  oleh  pengguna dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu  dan  mengirimkannya  kepada komponen  server  yang  dijalankan  di  atas mesin  server,  umumnya  dalam  bentuk request terhadap  beberapa  layanan  yang dimiliki oleh server. Komponen server akan menerima  request  dari  klien,  dan  langsung memprosesnya  dan  mengembalikan  hasil pemrosesan  tersebut  kepada  klien.  Klien
pun  menerima  informasi  hasil  pemrosesan data yang dilakukan server dan menampilkannya  kepada  pengguna,  dengan menggunakan  aplikasi  yang  berinteraksi dengan pengguna.
Sebuah contoh dari aplikasi client/server  sederhana  adalah  aplikasi  web yang  didesain  dengan  menggunakan Active Server  Pages  (ASP) atau PHP .  Skrip PHP atau ASP akan  dijalankan  di  dalam web server ( Apache atau Internet  Information Services ),  sementara  skrip  yang  berjalan  di pihak  klien  akan  dijalankan  oleh web browser pada komputer klien.

## Topologi
Topologi  jaringan  adalah  model/  metode menghubungkan  komputer  (  secara  fisik  )  di dalam  suatu  jaringan  komputer.  Menurut bentuknya  topologi  jaringan  dibedakan  menjadi tujuh macam, yaitu :
a. Topologi Star
b. topologi Loop
c. Topologi Ring
d. Topologi Bus
e. Topologi Hierarchial Tree
f. Topologi Web
g. Topologi Meta

## Media Transmisi
Media  transmisi  adalah  media  yang digunakan  untuk  berkomunikasi  dan  untuk pengiriman  data.  Pada  sistem  jaringan.media transmisi  adalah  media  kabel  coaxial  dan  kabel
Gambar 2. Komputer client terhubung ke server pada jaringan client/ server
Gambar 1. Tipe jaringan peer to peer
serat    optic.  Bila  sumber  data  dan  penerima jaraknya  tidak  terlalu  jauh  dalam  hal  area  yang local,  maka  dapat  digunakan  kabel  sebagai media transmisi.
Macam–macam kabel yaitu :
a. Twisted Pair Cable
Media ini yang paling banyak dikenal karena merupakan kabel telepon yang sudah banyak  dikenal  dan  digunakan.  Jenis  kabel ini  relatif  tidak  mahal  tetapi  hanya  dapat digunakan  untuk  jarak  pendek,  mudah terpengaruh  oleh  gangguan  dan  kecepatan data yang dapat didukungnya terbatas.
b. Coaxial Cable
Media  ini  paling  banyak  digunakan untuk  Local  Area  Network.  Kabel  sering dipakai  oleh  industri  pertelevisian  CATV  ( Cable  TV).  Data  yang  dikirim  melalui media  ini  relative  mudah  diambil  atau dibajak  sehingga  keamanan  data  tidak terjamin  sepenuhnya.  Data  rate  maximum yang diperkirakan dapat mencapai 30 Mbps
c. Fiber Optic Cable
Media  ini  dianggap  paling  ideal, karena selain mempunyai beberapa keuntungan  seperti  ukuran  yang  kecil  jarak capai  data  yang  jauh  sekali  serta  kecepatan transfer  data  tinggi.  Jenis  kabel  ini mempunyai  harga  yang  relative  mahal  dan masih dalam tahap teknologi perkembangan. Data  rate  maksimum  diperkirakan  dalam beberapa akhir ini mencapai 100 Mbps

## ARSITEKTUR JARINGAN
Sebagai pengatur jaringan untuk menggambarkan sebuah jaringan komputer. Dari sistem  jaringan  berhubungan  dengan  teknologi jaringan,  NIC  ( Network  Interface  Card ),  dan pemilihan  kabel  yang  dipergunakan  untuk pembuatan  jaringan  yang  paling  banyak dipergunakan,  mudah  dikenal,  dipahami  yaitu model referensi
OSI (Open Sistem
Interconnection) dan model TCP/ IP. OSI (Open System  Interconnection  ) Referensi  Model  pada prinsipnya  menjelaskan  bagaimana  informasi yang dilepaskan sebuah software aplikasi dalam komputer bergerak (melintasi media jaringan) ke sebuah  software  aplikasi  dalam  komputer
lainnya. OSI Referensi model merupakan sebuah model  konseptual  yang  terdiri  atas  tujuh  layer komunikasi,  di  mana  masing  masing  layer menetapkan  fungsi  khusus  dalam  jaringan. (Rafiudin, R. 2006).
a. Model Referensi OSI
OSI  (Open  Sistem  Interconnection) adalah  standart  arsitektur  jaringan  yang dikeluarkan  oleh  International  Standards Organizations (ISO), dapat diartikan sebagai sistem  yang  terbuka  untuk  berkomunikasi dengan  sistem  sistem  lainnya.  Tujuan  OSI yaitu :
1. Menghilangkan  ketergantungan  pada suatu produsen.
2. Mengikuti  perkembangan  tanpa  harus mengorbankan  perangkat  keras  atau perangkat lunak yang sudah ada.
Untuk  keperluan  itu  maka  dibuatlah spesifikasi yang bersifat terbuka yang berisi bakuan-bakuan tentang kualitas dan metode kerja  suatu  sistem  jaringan.  Setiap  layer mempunyai  bakuan  bakuan  sendiri  tetapi bakuan masih memungkinkan untuk berkomunikasi dengan  layer yang  lain. OSI membagi komponen jaringan dalam 7 layer yaitu :
1. Phisical Layer
Phisical Layer merupakan lapisan terbawah dari model referensi OSI yang merupakan fungsi elektris, mekanis dan prosedur untuk menbangun, memelihara dan melepaskan sirkuit komunikasi dan untuk mentransmisikan informasi dalam bentuk  digit  biner  dari  lapisan  atasnya dari satu sisi ke sisi lainnya.
2. Data Link Layer Walaupun Phisical Layer memberikan layanan dengan
memberikan  data  mentah  dalam  bentuk aliran bit , data  link  layer ini  bertugas menjadikan Phisical Layer berguna dan memberikan sarana untuk mengaktifkan,
memelihara dan
memutuskan  suatu  hubungan.  Layanan yang  diberikan  oleh data  link  layer ini kepada lapisan diatasnya adalah memberikan  data  yang  bebas  dari
kesalahan.  Jadi  lapisan  diatas data  link layer menganggap  menganggap  bahwa data  yang  diterima  adalah  data  yang bebas dari kesalahan transmisi.
3. Network Layer
Network Layer berfungsi mengatur hubungan antara pengirim dan penerima  menentukan  rute  dari  sumber ke tujuan,
menyediakan
sarana hubungan antar
jaringan ( inter networking )  dan  menangani  kemacetan apabila terjadi kepadatan lalu lintas data (paket)
4. Transport Layer
Bertugas dalam mengatur hubungan  antar  komputer  ke  komputer ( end-to-end ).  Fungsi  dari  layer  ini adalah  menerima  data  dari session layer ,  memilah  menjadi  satuan-satuan yang  lebih  kecil  dan  melewatkan  pada network layer , kemudian
menggabungkan  kembali  data  tersebut. Lapisan ini bertugas mengawasi kualitas pengiriman.
5. Session Layer
Layer  ini  bertugas  menyediakan struktur  kecuali  untuk  membangun, memelihara dan memutuskan hubungan antar aplikasi, menentukan jenis koneksi  jaringan  yang  digunakan, berupa data transport biasa atau layanan khusus untuk suatu user
6. Presentation Layer
Pada lapisan ini bertugas memperhatikan  sintak  dan  semantik informasi yang dikirim agar dimengerti, melakukan kompresi data untuk efisiensi  penggunaan  saluran.  Lapisan ini  merupakan  lapisan  OSI  yang  paling jarang  diterapkan  karena  kebanyakan kasus  aplikasi  jaringan  melakukan fungsi-fungsi  yang  dapat  berhubungan dengan presentation
7. Application Layer
Berfungsi untuk melayani pemakai dengan memberikan pelayanan informasi  tersebar  uang  berhubungan dengan  aplikasi  pusat  transfer  file    dan
aplikasi untuk email serta pengolahan
Gambar 3. Model Referensi OSI
b. Model Referensi TCP/IP
Jaringan komputer yang berada dalam internet  memiliki  tipe  yang  berbeda  beda sehingga  dibutuhkan  suatu  aturan  tertentu yang  mendefinisikan  bagaimana  sesuatu semestinya dilakukan. Aturan ini dinamakan protocol . Protokol merupakan istilah standar dalam  konteks  komunikasi  data  diantara mesin mesin dalam jaringan.  Protocol yang digunakan dalam jaringan internet TCP/ IP. Transmision  Control  Protocol/  Internet Protocol (TCP/IP)  merupakan  protokol jaringan  yang  luas  digunakan  dalam  LAN, WAN,  maupun  Internet.  (Rahmat  Rafiudin, 2006  :  11)  dengan  kata  lain  serangkain protocol  dimana  setiap  protocol  melakukan kegiatan  sebagian  dari  keseluruhan  tugas komunikasi  jaringan  yang  digunakan  pada jaringan komputer ARPANET.
Protokol TCP/IP terdiri dari 4 layer yaitu :
1. Lapisan Host to Network
Merupakan  lapisan  terbawah  dari hierarki  protocol  TCP/  IP  dan  merupakan gabungan dari Phisical Layer dan Data link Layer pada  referensi  OSI  yang  berfungsi mendefinisikan  cara  memindahkan  data antara  komputer  yang  terhubung  ke  media network fisik yang sama.
2. Internet Layer
Fungsi  dari Internet  Layer yaitu mendefinisikan format paket resmi
(memindahkan  data)  dan  protocol  resmi (pengkodean) yang digunakan yaitu IP.
3. Transport Layer
Transport  later  berisi  2  protocol  end- to-end  yaitu  TCP  ( Transmision  Control Protocol )  dan  UDP  ( User  Data  Protocol ) yang  mengatur  komunikasi  jaringan.  TCP menyediakan  pelayanan  pengiriman  data yang  andal  dengan  deteksi  dan  koreksi kesalahan dari ujung ke ujung ( end to end). UDP  menyediakan  pelayanan  pengiriman datagram  yang  connectionless  dan  tanpa dilengkapi deteksi dan koreksi.
4. Application Layer
Application  layer  merupakan  lapisan teratas, merupakan penyatuan dari tiga buah lapisan OSI ( session, presentation,
application )  yang  berisi  protocol  tingkat tinggi  yang  disesuaikan  dengan  aplikasi yang telah diterapkan seperti layer dibawah ini :
Gambar 4. Model Referensi TCP/IP
c. TCP (Transmision Control Protocol )
TCP  melakukan  data  perundangan- undangan segmen artinya paket data dipecah dalam  jumlah  sesuai  dengan  besaran  paket pengiriman,  TCP  akan  menyertakan  nomor seri ( sequence number ).
Komputer mitra yang menerima paket tersebut harus mengirim balik sebuah signal knowledge dalam suatu periode dalam suatu periode  waktu  yang  ditentukan.  Bila  pada waktunya  sang  mitra  belum  memberikan juga  memberikan  ACK,  maka  terjadi  “ time
out ”  yang  menandakan  pengiriman  paket gagal  dan  harus  diulang  kembali.  Model protocol  TCP  disebut  sebagai connection oriented protocol .
Gambar 5. Way-Handshake
d. UDP ( User Datagram Protocol )
UDP melakukan transmisi data dalam bentuk datagram. UDP tidak meminta mitra untuk  memberikan  ACKKnowledge.  UDP adalah  transmisi  satu  arah  tanpa  adanya handshake  antara  si  penerima  dengan  si pengirim.  Model  protocol  ini  disebut  juga sebagai connectionless .
Gambar 6. Connectionless pada UDP
e.   TCP/UDP Port
Port adalah pintu masuk datagram dan paket data. Port dapat dibuat mulai 0 sampai dengan  65536.  port  0  sampai  dengan  1024
disediakan  untuk  layanan  standart,  seperti FTP, TELNET, Mail, Web dan lainnya. Port ini dikenal sebagai “ well know port ”.
f. IP ( Internet Protocol )
Internet  protocol menggunakan  IP Address  sebagai  identitas.  Pengiriman  data akan  dibungkus  dalam  paket  dengan  label berupa  IP  Address  si  pengirim  dan  IP Addres  si  penerima.  Apabila  si  penerima melihat  pengiriman  paket  tersebut  dengan identitas  IP  Address  yang  sesuai  maka datagram  akan  diambil  dan  kemudian disalurkan  ke  TCP  atau  UDP  melalui  port, dimana aplikasi menunggunya.
IP Address terdiri dari 2 bagian yaitu :
a. Network Id ( Identitas Jaringan)
b. Host Id ( Identitas Komputer )
Penulisan IP Address terbagi atas 4 angka, yang masing-masing mempunyai nilai maksimum 255 (maksimum dari 8 bit)
IP Adress : 255.255.255.255
Karena  setiap  angka  mempresentasikan  8  bit, maka  jumlah  total  IP  Address  adalah  32  bit ditulis sebagai berikut :
00000000  00000000  00000000  00000000
11111111  11111111  11111111  11111111
IP  Address  dirancang  untuk  mempunyai  class yang didefinisikan sebagai berikut :
1. Class A
a) Bit pertama dari IP Address adalah 0
b) Jadi  jaringan  dengan  IP  yang  byte pertama : 0 – 127
c) Hanya  ada  kurang  dari  128  jaringan dengan Class A.
d) Setiap jaringan Class A bisa mempunyai jutaan host
2. Class B
e) Bit pertama dari IP Address adalah 10
f) Jadi  jaringan  dengan  IP  yang  byte pertamanya 128-191
g) Terdapat  ribuan  jaringan  dengan  Kelas B
h) Setiap jaringan Class B bisa mempunyai
ribuan host
3. Class C
a) Bit pertama dari IP address adalah 110
b) Jadi  jaringan  dengan  IP  yang  byte pertama 192-223
c) Terdapat jutaan jaringan dengan kelas C
d) Setiap jaringan Class C bisa mempunyai kurang dari 254 host
Untuk  memudahkan,  maka  awal  angka dari tabel ini menerangkan Class dari IP Address.
Tabel 1. Class IP Address Class Antara Jumlah jaringan Jumlah Host per Jaringan A 1-126 126 16.777.214 B 128-191 16.384 65.536 C 192-223 2.097.152 254
Dengan  demikian,  untuk  menentukan Class A, B atau C cukup dilihat dari angka 8 bit pertama.
97.123.7.12 � Class A 134.23.28.14 � Class B 202.159.1.168 � Class C
IP Address yang legal akan diberikan oleh NIC  ( Network  Information  Centre ),  umumnya melalui ISP ( Internet Service Provider )
1. Private IP Address
IANA  ( Internet  Assigned  Numbers Authority )  mengelompokkan  beberapa  blok IP  Address  yang  dinyatakan  dengan “ private ”  artinya  hanya  untuk  digunakan dikalangan  sendiri  dan  tidak  berlaku  di internet.  Sejauh  tidak  berhubungan  dengan internet,  maka  address  berikut  dapat digunakan sebagai IP Address Intranet
Class A :
10.0.0.0 sampai dengan 10.255.255.255.255
Class B ( 16 Network) :
172.16.0.0 sampai dengan  172.31.255.255 Class C :
192.168.0.0 sampai dengan 92.168.255.255 jaringan  127.0.0.0  digunakan  sebagai
loopback  address,  karena  itu  tidak  dapat dipakai
2. Alamat Broadcast
Sebuah  address  khusus  didefinisikan dalam  TCP/IP  sebagai  alamat  broadcast yaitu  alamat  yang  dapat  dikirim  ke  semua jaringan  sebagai  upaya  broadcasting. Broadcasting diperlukan untuk :
a) Memberikan informasi  kepada jaringan, bahwa layanan tertentu exist
b) Mencari informasi di jaringan
Alamat broadcast ditandai dengan 255 pada host ID sehingga broadcast address :
Class A : XXXX.255.255.255 Class B : XXXX.XXXX.255.255 Class C : XXXX.XXXX.XXXX.255
Host  ID  hanya  diperuntukkan  sebagai alamat broadcast
Contoh :
1) 255.255.255  :  bila  dikirim  ke  address tersebut  maka  paket  akan  dikirim  ke seluruh  simpul  di  jaringan  lokal  yang disebut  dengan local  broadcast ( umumnya  paket  ini  tidak  diteruskan oleh router ).
2) 125.255.255.255  :  akan  dikirim  hanya ke  semua  host  yang  ada  dijaringan  no 125.0.0.0  broadcast  ini  disebut  dengan direct broadcast
3) 140.3.255.255  :  akan  dikirim  hanya  ke semua  host  yang  ada  di  jaringan  no 140.3 (Class B), direct   broadcast
3. Netmask
Setiap  jaringan  TCP/IP  memerlukan  nilai subnet  yang  dikenal  sebagai  netmask  atau address  mask.  Nilai network  mask memisahkan network-id dengan host-id sebagai berikut : 202.159.1.168 = 1100 1010 1111 0000 0001 0100 0100
255.255.255.0 = 1111 1111 1111 1111 1111 = 0000 0000 1100 1010 1001 = 1111 0000 0001 0000 0000
Tabel 2. Network Mask
Netmask  diperlukan  oleh  TCP/IP  untuk menentukan  apakah  jaringan  yang  dimaksud adalah  jaringan  lokal  atau  jaringan  non  lokal. Untuk paket  yang dikirim ke jaringan non lokal berarti  paket  data  tersebut  harus  diteruskan  ke jaringan  tujuan  melalui  network  layer  yaitu router.  Dengan  demikian,  address  mask diperlukan  untuk  menyaring  (filter)  IP  Address dan  paket  data  yang  keluar  masuk  ke  jaringan tersebut.

## ROUTER
Routers  adalah  peralatan  yang  bekerja pada  layer  3  OSI  dan  sering  digunakan menyambungkan  jaringan  luas  ( Wide  Area Networking –  WAN)  atau  untuk  melakukan segmentasi layer 3 di LAN. WAN seperti halnya dengan LAN juga beroperasi di layer 1, 2 dan 3 OSI  sehingga  router  yang  digunakan  untuk menyambungkan LAN dan WAN harus mampu saling mendukung.

## Jenis - jenis router
Secara umum router yang dipakai terdiri atas dua jenis yaitu :
a. Router  dedicated (buatan  pabrik,  misalnya Cisco  http://www.cisco.com,  Baynetwork www.baynetworks.com
b. PC  Router (  PC  yang  dapat  difungsikan sebagai router sepanjang dia memiliki lebih dari  satu  interface  jaringan  mampu memforward  paket  IP,  serta  menjalankan program  untuk  mengatur  routing  paket.  ( Onno W Purbo, 1997 : 34)

## SISTEM OPERASI JARINGAN
Sistem  operasi  jaringan  merupakan perangkat  lunak  yang  menyediakan  berbagai fasilitas  pengendalian  dan  pengkoordinasian komunikasi workstation .  Ada  beberapa  sistem operasi yang dipergunakan pada sistem jaringan yaitu :

## Linux Slackware
Slackware  adalah  salah  satu  distribusi linux  yang  dibuat  oleh  Patrick  Volkerding. Slackware  merupakan  salah  satu  distribusi paling  awal  dan  paling  tua.  Sesuai  dengan perkembangan  Linux  atau  GNU/Linux  yang merupakan  sistem  operasi  bebas  yang  sangat populer  untuk  komputer.  Slackware  merupakan distribusi  yang  pernah  merajai  di  dunia  Linux. Hampir  semua  dokumentasi  Linux  disusun berdasarkan  Slackware.  Dua  hal  penting Slackware adalah bahwa isinya ( kernel, library , ataupun  aplikasinya)  adalah  yang  sudah  teruji. Sehingga  mungkin  agak  tua  tetapi  stabil.  Yang kedua  karena  dia  menganjurkan  untuk menginstal  dari  source  sehingga setiap program yang  diinstall  teroptimasi  dengan  sistem.  Ini alasan  mengapa  Slackware  tidak  mau  untuk menggunakan  binary  RPM  dan  sampai Slackware  4.0  tetap  menggunakan libc5 bukan glibc2 seperti distro yang lain.
Istilah  Linux  atau  GNU/Linux  (GNU) juga  digunakan  sebagai  rujukan  kepada keseluruhan  distro  Linux  ( Linux  distribution ), yang  didalamnya  disertakan  program-program lain pendukung sistem operasi. Contoh program tersebut adalah server web, bahasa pemrograman,  basisdata,  tampilan  desktop ( Desktop  Environment )  (seperti  GNOME  dan KDE),  dan  aplikasi  perkantoran  ( office  suite ) seperti  OpenOffice.org,  KOffice,  Abiword, Gnumeric.  Distro  Linux  telah  mengalami perkembangan  sangat  yang  pesat  dari  segi popularitas  dan  tampilan  grafis,  sehingga  lebih populer  dari  versi  UNIX  yang  menggunakan sistem  lisensi  dan  berbayar  ( proprietary ) maupun  versi  UNIX  bebas  lain  yang  pada awalnya  menandingi  dominasi  Microsoft Windows dalam beberapa sisi. Linux mendukung  banyak  perangkat  keras  komputer, dan  telah  digunakan  di  berbagai  peralatan  dari komputer  pribadi,  superkomputer  dan  sistem minimum  (embedded  system),  seperti  telepon seluler (Ponsel) dan perekam video pribadi.
Pada awalnya, Linux dibuat, dikembangkan,  dan  digunakan  oleh  peminatnya saja.  Kini  Linux  telah  mendapat  dukungan  dari perusahaan  besar  seperti  IBM  dan  Hewlett- Packard.  Para  pengamat  teknologi  informatika beranggapan  kesuksesan  ini  dikarenakan  Linux tidak  bergantung  kepada  vendor  ( vendor
independence ),  biaya  operasional  yang  rendah, dan  kompatibilitas  yang  tinggi  dibandingkan versi  UNIX  proprietari,  serta  faktor  keamanan dan kestabilannya dibandingkan dengan Microsoft  Windows.  Ciri-ciri  ini  juga  menjadi bukti  atas  keunggulan  model  pengembangan perangkat  lunak  sumber  terbuka  ( opensource software ).

## Mikrotik
MikroTik  RouterOS™  adalah  sistem operasi  dan  perangkat  lunak  yang  dapat digunakan  untuk  menjadikan  komputer  menjadi router  network,  mencakup  berbagai  fitur  yang dibuat  untuk  ip  network  dan  jaringan  wireless, cocok digunakan oleh ISP dan provider hostspot.
MikroTik  RouterOS™  dapat  digunakan menggunakan  peralatan embedded (minimum sistem)  maupun  menggunakan  PC  ( personal komputer )  serta  kompatibel  dengan  IBM  PC X86.  MikroTik  RouterOS™  dapat  berfungsi sebagai  access  konsentrator  dengan  berbagai pilihan protokol.
MikroTik RouterOS™ mampu
menggunakan  protokol  tunneling  seperti IP security (IPsec), Point-To-Point  Tunneling Protocol (PPTP), Layer 2 Forwarding Protocol (L2TP) dan Point-to-point over Ethernet (Ppoe). Mikrotik juga mampu melakukan access ke data Microsoft Active Directory dengan
menggunakan Microsoft Windows yaitu Internet Autentication Service .

## ANALISA  SISTEM  OPERASI  YANG DIGUNAKAN SEBAGAI ROUTER
Dalam  membandingkan  kedua  router tersebut dari segi teknis konfigurasi dan dari segi penggunaan  bandwith  256  Kpbs  pada  saat downstream dan upstream.

## Gambar 7. Sebuah jaringan SOHO (Small Office
Home Office) PERBANDINGAN ROUTER LINUX SLACKWARE    DENGAN  MIKROTIK
DARI  PENGGUNAAN  BANDWITH  256 KBPS    PADA  SAAT  DOWNSTREAM  DAN

## UPSTREAM
Dalam  pengujian  speedtest  ini  dapat dilakukan  dengan  cara  membuka  situs  dari  sisi client,  dan  kemudian  membuka  web  yang menyediakan  fasilitas  speedtest  baik  itu  web dengan server  internasional  maupun  web  server local (Indonesia) / IIX.
Untuk  mengetahui  besar  kecepatan  saat downstream dan upstream diperlukan pembanding waktu yang berbeda antara jam jam tertentu.  Dalam  hal  ini  penulis  membagi  waktu ke dalam 3 waktu jam kerja yaitu pagi hari jam 08:00 – 16:00 ( Shift 1)  pada jam 16:00 – 23:00 (Shift  2)  serta  jam  23:00  –  06:00  (Shift  3). Dalam  pengujian  speedtest  yang  digunakan adalah  waktu  shift  3  jam  03:00  WIB  dengan waktu  perbedaan  sekitar  3  menit  antara  router mikrotik dengan router slackware. Dengan hasil sebagai berikut.
Berikut  hasil  gambar  dari  pengujian kedua router.
Gambar 8. Speedtest link internasioanal pada saat downstream dan upstream dengan menggunakan Router linux Slackware
Gambar 9. Speedtest link internasioanal pada saat downstream dan upstream dengan menggunakan Router linux Mikrotik
Gambar 10. Speedtest link lokal /IIX  pada saat downstream dan upstream dengan menggunakan Router linux Slackware
Gambar 11. Speedtest link IIX/ Lokal pada saat downstream dan upstream dengan menggunakan Router linux Mikrotik
Gambar 12. Speedtest link lokal /IIX  pada saat downstream dan upstream dengan menggunakan Router linux Slackware dengan pembanding web dari provider lain
Gambar 13. Speedtest link internasioanal pada saat downstream dan upstream dengan
menggunakan Router linux Mikrotik.
Dalam  penelitian  ini  penulis  melakukan analisa  perbandingan  kedua  router    tersebut dengan  cara  melakukan  test  pengujian (speedtest)  ke  link  internasional  ke  link  IIX/ local  kemudian  dilanjutkan  dengan  test  link  ke IIX/  lokal  ke  lintas  provider  (diluar  provider Indo.Net)  pada  jam  03:00  dini  hari  dari  hasil pengujian  perbandingan  kedua  router  diperoleh hasil yang terdapat dalam tabel berikut ini :
Tabel 3. Hasil pengujian router Slackware dengan router Mikrotik
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  Internasional  dengan menggunakan  router  Slackware  menunjukkan jumlah downstream 198 Kpbs sedangkan jumlah upstream 164 Kpbs berarti jika mendapat angka downstream  198  maka  download  speed  adalah (24,8  KB/sec  transfer  rate)  sedangkan  dengan angka  Upstream  164  Kbps  berarti  dapat  upload speed adalah (20,5 KB/sec transfer rate)
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  Internasional  dengan menggunakan  router  Mikrotik  menunjukkan jumlah downstream 183 Kpbs sedangkan jumlah upstream 179 Kpbs berarti jika mendapat angka downstream  183  maka  download  speed  adalah (22,9  KB/  sec  transfer  rate)  sedangkan  dengan angka  Upstream  164  Kbps  berarti  dapat  upload speed adalah (22,4 KB/ sec transfer rate)
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  IIX/  lokal  dengan menggunakan  router  Slackware  menunjukkan jumlah downstream 197,5 Kpbs
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  IIX/lokal  dengan menggunakan  router  Slackware  menunjukkan jumlah downstream 187,8 Kpbs
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  IIX/  lokal  diluar provider  (telkom)  dengan  menggunakan  router Slackware  menunjukkan  jumlah  downstream 277,2 Kpbs berarti download 34 K Byte/sec
Penjelasan  pada  tabel  menunjukkan bahwa  pengujian  ke  link  IIX/lokal  diluar provider  (telkom)  dengan  menggunakan  router Mikrotik  menunjukkan  jumlah  downstream 245,3 Kpbs berarti download 30,1 K Byte/sec

## KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang didapat, maka  dapat  disimpulkan  bahwa  perbandingan kedua router tersebut menunjukkan jumlah hasil tingkat  kecepatan  downstream  dan  upstream yang berbeda. Pada sisi  Router Slackware lebih cepat bila dibandingkan dengan Router Mikrotik hal  ini  dibuktikan  dengan  hasil  speed  test  dari sisi client yang telah ditest ke link internasional, kemudian  dengan  speedtest  link  IIX(local) dalam  jaringan  sesama  provider  kemudian speedtest  ke  server  lain  lintas  provider menunjukkan tingkat hasil yang berbeda.

## DAFTAR PUSTAKA
1. Nugroho, B., 2005, Instalasi & Konfigurasi Jaringan Windows & Linux , Penerbit ANDI,
Yogyakarta
2. Purbo,  O.,  W.,  1997, TCP/  IP  Standar, Desain dan Implementasi , Penerbit PT Elex Media Komputindo, Jakarta
3. Purbo,  O.,  W.,  2005, Wireless  Internet  dan
Hotspot , Penerbit PT Elex Media Komputindo, Jakarta 4. Rafiudin,  R,  2006, Protokol-Protokol Esensial Internet , Penerbit ANDI,
Yogyakarta
5. Satya,  I.  A.,  2006, Mengenal  dan Menggunakan  Mikrotik  Winbox  Router Modern  Berbasis  PC ,  Penerbit  Datakom Lintas Buana, Jakarta.
6. Wardiana,
W, 2002, Perkembangan Teknologi Informasi , Lembaga Ilmu
Pengetahuan Indonesia