Abstrak — Posisi stasioner horizontal dan vertikal tidak lagi sesuai dengan  dinamika  umat  manusia.  Melihat  hal  ini  Claude  Parent dan  Paul  Virilio  kemudian  mengkonseptualisasikan  tatanan arsitektural  baru  dalam  apa  yang  mereka  sebut  dengan the function  of  the  oblique .  Gagasan  bidang  miring  ini  diharapkan dapat  men- trigger pergerakan  manusia  sehingga  merangsang manusia  untuk  beradaptasi  dan  merasakan  hubungannya dengan  lingkungan.  Hubungan  ini  dapat  terwujud  dengan pendekatan Theory  of  Affordances . Theory  of  Affordances akan mencari  proses  persepsi  terhadap  objek  dengan  memperhatikan sifat relatif lingkungan terhadap manusia, termasuk di dalamnya kemungkinan  kemiringan  bidang  yang  sesuai.  Hal  ini  bertujuan untuk  memunculkan  keterkaitan  dinamis  antara  persepsi manusia  dan  karakteristik  desain  lingkungan  yang  spesifik. Pendekatan  ini  dilaksanakan  pada  metode  desain  yang  terdiri dari blurring sebagai conceptual  tools ;  kajian  preseden, pembacaan aktivitas terhadap bidang dan alur pengguna sebagai programatic  tools ;  dan    integrasi  kebutuhan  ruang  dan  besaran, persyaratan  terkait  ruang,  dan  zona  pengguna  sebagai formal tools .
Kata  Kunci — Blurring ,  Persepsi, The  Function  of  The  Oblique , Trigger.

## I. PENDAHULUAN
RITICAL  modernity menimbulkan  banyak  pertanyaan mengenai space dan pergerakan manusia saat itu.  Claude Parent  merasa  manusia  pada  tahun  1960-an  saat  itu  sangat pasif [1]. Mereka ingin membuat sesuatu yang menolak posisi vertikal-horizontal  dalam  arsitektur.  Menurut  mereka,  posisi stasioner  horizontal  dan  vertikal  tidak  lagi  sesuai  dengan dinamika umat manusia [1]. Manusia terlalu fokus beraktivitas pada  posisi  horizontal  dan  area  sirkulasi  yang  berfokus  pada posisi vertikal.
Arsitektur  selanjutnya  harus  mengekspresikan  dirinya dalam bidang miring, untuk menempatkan dirinya pada bidang baru  kesadaran  manusia.  Menurut  mereka  gagasan  bidang miring  ini  akan  mendorong  kesadaran  manusia  untuk beradaptasi  dan  merasakan  hubungannya  dengan  lingkungan (Gambar  1).  Parent  ingin  membuat  suatu  lingkungan  yang penuh  hambatan  untuk  men- trigger manusia  dan  memastikan bahwa akan ada pergerakan disana. Sehingga mereka mencoba untuk  mengkonseptualisasikan  tatanan  arsitektural  baru, sintaks spasial baru, dalam apa yang mereka sebut dengan The Function of The Oblique [2] (Gambar 2).
Dalam  menciptakan  hubungan  antara  manusia  dengan lingkungan  maka  dibutuhkan Theory  of  Affordances ,  dimana teori  ini  akan  mencari  proses  persepsi  terhadap  objek  dengan memperhatikan sifat relatif lingkungan terhadap manusia. Hal
ini  bertujuan  untuk  memunculkan  keterkaitan  dinamis  antara persepsi  manusia  dan  karakteristik  desain  lingkungan  yang spesifik.  Karena  menurut  JJ  Gibson  dalam The  Ecological Approach  to  Visual  Perception, “ Different  layouts  afford different  behaviors  for  different  animals,  and  different mechanical encounters ” [3].

## Pendekatan Theory of Affordances pada Oblique Coworking Space
Anisa Claudina dan Endy Yudho Prasetyo
Departemen Arsitektur, Fakultas Arsitektur, Desain, dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) e-mail : endy_yudho_prasetyo@arch.its.ac.id
C
Gambar 1. Aktivitas manusia pada bidang miring.
Gambar  2.    Maket  dan  sketsa  tatanan  arsitektur  baru the  function  of  the oblique.
Gambar 3. Blurring sebagai conceptual tools.
Gambar 4.  Suasana coworking space.
Tabel 1. Kajian Preseden Nama Bangunan K af e D issc u ssi o n Are a R u an g P amera n Re ta il Ar ea Me et in g R o o m
Ren ta l Of fi ce
S le ep n g Are a In d iv id u a l Are a Re c re a ti o n a l Ar e a
Yuanyang Express We+ Co-working Space
        SimplyWork 6.0 Co- working Space           Hubba to         Comunal Co- Working       Koridor Co-Working Space 
 
  

## II. METODE PERANCANGAN
Parent  mengkonseptualisasikan  tatanan  arsitektural  baru, sintaks spasial baru, dalam apa yang mereka sebut dengan The Function of The Oblique . The Function of The Oblique inilah yang  kemudian  menjadi  metode  desain  dengan tools sebagai berikut :

## A. Conceptual Tools
Dalam The  Function  of  The  Oblique sangat  erat  kaitannya dengan habitable circulation . Habitable circulation merupakan  konsep  untuk  merancang  ruang  dengan  ide  dasar menggunakan  sirkulasi  sebagai  komponen  pembentuk  ruang [2]  sehingga  tidak  ada  lagi  area  aktivitas  yang  berfokus  pada posisi horizontal dan area sirkulasi  yang berfokus pada posisi vertikal. The  function  of  the  oblique memungkinkan  bidang miring digunakan sebagai area aktivitas sekaligus sebagai area sirkulasi  sehingga tools yang  digunakan  adalah blurring atau membaurkan keduanya (Gambar 3).

## B. Programatic Tools
a. Kajian Preseden
Penentuan ruang pada Oblique Coworking space dilakukan berdasarkan  kajian  dari  preseden,  mengingat  sifat  Coworking space  yang  bebas  tetapi  di  sisi  lain  harus  tetap  harus mendukung  kolaborasi,  keterbukaan,  serta  berbagi  ilmu pengetahuan,  inovasi,  dan  pengalaman  pengguna  [4].  Hal  ini ditunjukkan oleh suasana pada Gambar 4.
Tabel 3
Kemungkinan Aktivitas dan Ruang
Ruang Utama M e nu li s M e m ba ca Co mp u ti n g P am e ran B e rjua lan M o n it o ri n g Kon se li ng R ap at Kon fe re ns i P ri n t & Co p y M ak an M e no nt o n O lah rag a
Lobby    x x  x x x x x x  x Kafe    x  x x x x x  x  x Discussion Area    x x x  x x x x x  x Individual Area    x x x x x x x x x  x Ruang Pameran x x x  x x x x x x x x  x Ruang Seminar   x x x x x x  x x x  x Retail x x x   x x x x x x x  x Rental Office    x x   x x x x x  x Meeting Room    x x x x  x x x x  x Recreation al Area x x x x x x x x x x x   Print and Copy Area x x x x x x x x x  x x  x
Gambar 5. Diagram kemiringan dan tipe struktur.
Pada  Tabel  1,  terdapat  5  bangunan Coworking  Space yang menjadi  preseden  dalam  penentuan  program  ruang,  yaitu Yuanyang  Express  We+  Co-working  Space,  SimplyWork  6.0 Co-working  Space, Hubba  to,  Comunal  Co-Working, dan Koridor  Co-Working  Space. Ruang-ruang  yang  dijadikan acuan  adalah lobby ,  kafe, Discussion  Area , Retail  Area , Meeting Room , Rental Office , Sleeping Area , Individual Area , dan Recreational  Area .  Ruang-ruang  ini  dipilih  karena kehadirannya di hampir seluruh preseden coworking space dan kehadiran ruang-ruang pada preseden digunakan sebagai dasar dalam menentukan ruang utama pada perancangan.
Kajian preseden juga digunakan untuk mengetahui densitas atau  kepadatan  setiap  meter  perseginya.  Hal  ini  akan membantu  dalam  perhitungan  berapa  kapasitas  yang  akan terpenuhi  pada  tapak  sehingga  kenyamanan coworking  space dapat  tercapai.  Untuk  lebih  jelasnya  akan  dijelaskan  pada Tabel 2.
Tabel 2 menunjukkan densitas dari 4 coworking space yaitu Yuanyang  Express  Hubba  to,    Comunal  Co-Working, dan We Work  Coworking  Space. Beberapa coworking  space ini memiliki  luas  dan  kapasitas  yang  berbeda-beda  tetapi memiliki densitas yang hampir sama yaitu berkisar antara 4,19
m 2 /orang  hingga  4,37  m 2 /  orang.  Hasil  densitas  dari  4 coworking space ini kemudian dirata-rata sehingga mendapatkan  hasil  4,2  m 2 /  orang  yang  kemudian  digunakan sebagai  acuan  dalam  menentukan  densitas  coworking  space yang akan dirancang.
Ruang-ruang yang telah didapatkan pada Tabel 1 kemudian diklasifikasikan menurut aktivitasnya yang kemudian ditunjukkan  pada  Tabel  3.  Pada  Tabel  3,  terdapat  aktivitas- aktivitas  yang  digunakan  sebagai  acuan.  Aktivitas  ini  dipilih berdasarkan  penggolongan  analisa  Duygu  Ergin  dalam  buku How  to  Create  Coworking  Space yang  meliputi  aktivitas menulis, membaca, computing , pameran, berjualan, monitoring ,  konseling,  rapat,  konferensi, print  and  copy , makan,  menonton  dan  olahraga.  Setiap  ruang  dapat mengakomodasi  1  atau  lebih  aktivitas  yang  ditunjukkan  oleh tanda centang pada setiap kolomnya. Seperti contohnya Lobby yang  dapat  mengakomodasi  aktivitas  menulis,  membaca, computing , dan monitoring .
Gambar 9. Alur zona privat.
Gambar 10. Double Helix.
Gambar 11.  Konsep program ruang.

## b. Persyaratan terkait Ruang
The Function of The Oblique menginginkan aktivitas terjadi tidak hanya pada bidang horizontal tetapi pada bidang dengan kemiringan  antara  0 0 hingga  50 0 .  Selanjutnya  ketentuan kemiringan  dan  tipe  strukturnya  harus  disesesuaikan  dengan ketentuan  ergonomis  dalam  sebuah  desain  seperti  pada Gambar 5.
Kemiringan  yang  terbentuk  akan  menentukan  bentuk permukaan  nantinya.  Akan  ada  3  kelompok  kemiringan bidang yang bisa terjadi yaitu :
1. Untuk bidang pada 0 0 maka lantai akan berbentuk datar 2. Untuk  kemiringan  0 0 – 20 0 maka  lantai  akan  berbentuk ramp
3. Untuk kemiringan 20 0 - 50 0 maka akan berbentuk tangga. Dari ketiga kelompok diatas kemudian terdapat penggolongan  kemungkinan  bidang.  Penggolongan  ketentuan kemungkinan bidang tersebut antara lain :
I :  menunjukkan  kemungkinan  aktivitas  pada  bidang 1,2,3
II :  menunjukkan  kemungkinan  aktivitas  pada  bidang 1,2
III  :  menunjukkan  kemungkinan  aktivitas  pada  bidang 2,3
IV  :  menunjukkan  kemungkinan  aktivitas  pada  bidang 1,3
V :  menunjukkan kemungkinan aktivitas pada bidang 1 VI  :  menunjukkan kemungkinan aktivitas pada bidang 2 VII  :  menunjukkan kemungkinan aktivitas pada bidang 3 Tabel  4  menunjukkan  kemungkinan  aktivitas  dan  bidang yang menaungi. Setiap ruang akan memiliki beberapa aktivitas dan  setiap  aktivitas  akan  diwakili  oleh  1  warna  yang menunjukkan  kemungkinan  bidang.  Bidang  yang  dipilih adalah  bidang  dengan  kemungkinan  terbesar.  Misalnya  untuk Kafe  terdapat  aktivitas  menulis,  membaca,  computing,  dan makan.  Menulis,  membaca,  dan  makan  diwakili  oleh  warna merah yang menunjukkan dapat terjadi pada ketentuan bidang 1, 2, dan 3, sedangkan aktivitas makan memiliki kemungkinan
Tabel 4
Kemungkinan aktivitas dan Bidang
Ruang Utama M en u li s M em b ac a C o m p u ti n g P amera n B er ju al an Mo n it o ri n g K o n se li n g Ra p a t K o n fe re n si Pri n t & C o p y M ak an M en o n to n O la h ra g a
Lobby I I I V Kafe I I I II
V
Discussion Area I I I I Individual Area I I I
Ruang Pameran II
Ruang Seminar
I I IV Retail Area II II Rental Office I I I V  I
Ruang
Meeting I I I V
Recreational
Area I I
Print And Copy Area V
Gambar 7. Diagram alur pengguna.
Gambar 8. Alur zona public.
bidang  1,  sehingga  kafe  memiliki  ketentuan  bidang  1  atau lantai  datar.  Ketentuan  ini  juga  berlaku  pada  ruang  lainnya sehingga menghasilkan persyaratan terkait ruang. c. Alur Pengguna
Setelah  mengkaji  persyaratan  terkait  ruang,  maka  dalam penyusunan  program  ruang  juga  memperhatikan  pengguna coworking space yang dibagi menjadi 2 yaitu :
 Pengguna non-member coworking space
Non-member adalah  pengguna  bangunan  yang  tidak membayar sewa dan hanya bisa mengakses area publik.
 Pengguna member coworking space Member adalah  pengguna coworking  space yang  membayar biaya  sewa  sehingga  bisa  menikmati  segala  fasilitas  yang disediakan oleh coworking space .
Setelah mengetahui pengguna bangunan, selanjutnya adalah menyusun  program  ruang  dengan  memperhatikan  tingkat privasi pengguna yang ditunjukkan oleh Gambar 7. Gambar 7 menunjukkan alur pengguna disusun dari tingkat privasi yang rendah  hingga  tingkat  privasi  yang  tinggi.  Tingkat  privasi yang  tinggi  memiliki  kebisingan  yang  rendah,  sehingga menghasilkan susunan zona ruang sebagai berikut :
 Zona Publik
Zona  Publik  adalah  area  yang  ditujukan  untuk non-member coworking space. Yang termasuk ke dalam zona publik adalah Retail  Area ,  Kafe,  Ruang  Pameran,  Ruang Meeting ,  dan Ruang  Seminar.  Berdasarkan  ketentuan  sebelumnya,  ruang- ruang disusun sehingga menghasilkan alur zona publik seperti pada Gambar 8.
 Zona Privat Zona Privat adalah area  yang hanya bisa diakses oleh member coworking space . Yang termasuk ke dalam zona privat adalah Recreational  Area,  Discussion  Area,  Individual  Area,  Print And  Copy  Area, dan Rental  Office .  Berdasarkan  ketentuan sebelumnya, ruang-ruang disusun sehingga menghasilkan alur zona privat seperti pada Gambar 9.

## C. Formal Tool
Penentuan  program  ruang  dengan  pendekatan Theory  of Affordances mengharapkan  tidak  ada  intruksi  khusus  karena seharusnya  rancangan  dapat  menunjukkan  tindakan  yang dilakukan.  Kebutuhan  pengguna  dan  pembagian  zona  diatas membutuhka rancangan bentuk yang memisahkan zona privat dan  zona  publik.  Oleh  karena  itu  berdasarkan  hasil  integrasi kebutuhan  ruang  dan  besaran,  persyaratan  terkait  ruang,  dan
Gambar  15.    Perspektif  interior individual  area  dan Transisi  Geometri Tapak Menuju Geometri Bangunan.
Gambar 16.  Hasil Transisi Geometri.
Gambar 17. Layout Plan.
Gambar 12.  Perspektif interior ruang pameran.
Gambar 13.  Perspektif interior ruang meeting.
Gambar 14.  Perspektif interior discussion area.
zona pengguna, bentuk yang ditawarkan adalah ramp kontinyu berbentuk double helix seperti pada Gambar 10.
Gambar  10  menunjukkan  2  heliks  yaitu  zona  privat  dan zona  publik  dengan  perbandingan  luas  3  :  1.  Kedua  heliks tersebut kemudian digabungkkan.  Penggabungan helix seperti pada  gambar  bertujuan  untuk  mendapatkan  efisiensi  bentuk double helix .

## III. HASIL PERANCANGAN
A. Konsep Program Ruang dan Bentuk
Coworking space memberikan ruang kerja yang bebas tetapi di  sisi  lain  harus  tetap  mendukung  kolaborasi,  keterbukaan, serta  berbagi  ilmu  pengetahuan,  inovasi,  dan  pengalaman pengguna.  Untuk  dapat  mewadahi  kegiatan coworking  space yang  sesuai  standar  ini  maka  penentuan  ruang  pada  Oblique Coworking  space dilakukan  metode  perancangan  yang meliputi blurring sebagai conceptual  tools ;  kajian  preseden, pembacaan  aktivitas  terhadap  bidang  dan  alur  pengguna sebagai programatic tools ; dan  integrasi kebutuhan ruang dan besaran, persyaratan terkait ruang, dan zona pengguna sebagai formal  tools .  Hasil  dari  metode  yang  dilakukan  seperti  pada Gambar 11.
Gambar  11  menunjukkan  gambar  plat  lantai  berbentuk double helix dimana aktivitas akan dilaksanakan. Plat lantai ini disusun berdasarkan setiap ruang yang diwakili bidang-bidang persegi.  Untuk  lebih  jelasnya  maka  terdapat  visualisasi perspektif  interior  dari  beberapa  ruang  yang  akan  dijelaskan pada Gambar 12, Gambar 13, Gambar 14, dan Gambar 15. Gambar 12 menunjukkan gambar perspektif interior Ruang Meeting .  Berdasarkan  persyaratan  terkait  ruang  Ruang Meeting berada  pada  bidang  dengan  kemiringan  0 0 ,  namun karena  berbentuk  heliks,  terdapat  kondisi  dimana  plat  lantai memiliki  kemiringan  lebih  dari  0 0 sehingga  Ruang Meeting memiliki  penyesuaian  dan  menghasilkan  desain  seperti  pada gambar.
Gambar  13  menunjukkan  gambar  perspektif  interior  dari Ruang Seminar. Hal ini seperti pada persyaratan terkait ruang dimana  kemungkinan  bidang  yang  mendukung  aktivitas menonton  adalah  bidang  berbentuk  datar  dan  tangga.  Bidang datar  digunakan  sebagai  panggung  pertunjukan  atau  seperti pada  gambar  adalah  area  panggung talkshow .  Penonton diharapkan  mendapatkan  persepsi  atau affordance bahwa tangga  adalah  bidang  yang  cocok  untuk  aktivitas  menonton.
Selain  itu  tangga  juga  bisa  digunakan  sebagai  area  sirkulasi untuk area penonton bagian atas.
Gambar  14  menunjukkan  gambar  perspektif  interior  dari Discussion  Area .  Berdasarkan  persyaratan  terkait  ruang, Discussion  Area memiliki  kemungkinan  bidang  antara  0 0 hingga 50 0 . Hal ini menunjukkan bahwa aktivitas pada ruang ini  dapat  terjadi  pada  bidang ramp dimana  pada  area  ini juga berfungsi sebagai area sirkulasi.
Gambar  15  menunjukkan  gambar  perspektif  interior  dari Individual  Area .  Berdasarkan  persyaratan  terkait  ruang, Individual  Area memiliki  kemungkinan  bidang  antara  0 0 hingga  50 0 .  Pada  gambar  tampak  area  dengan  bidang  datar dan  area  berbentuk  tangga  karena  kemiringannya  berada  di antara 20 0 - 50 0 . Seperti pada teori the function of the oblique bahwa  area  datar  maupun  area  tangga  pada Individual  Area selain sebagai area aktivitas juga sebagai area sirkulasi.

## B.   Konsep Lansekap
Secara  umum,  konsep  geometri  lansekap  bangunan merupakan  hasil  transisi  geometri  antara  geometri  tapak dengan  geometri  bangunan  coworking  space  seperti  pada gambar 15 dan hasil transisi geometri seperti pada Gambar 16. Hal  ini  bertujuan  untuk  menciptakan affordance pengguna, dimana  pengguna  dapat  menciptakan  persepsi  keterkaitan antara  tapak  dan  geometri  bangunan.  Sehingga  secara  tidak sadar  pengguna  akan  masuk  ke  dalam  bangunan.  Hal  ini selanjutnya  ditunjukkan  pada  perancangan  dengan  gambar layout plan (Gambar 17).
Lahan  juga  memiliki  luas  yang  cukup  sempit  sehingga diharapkan  lansekap  lahan  hanya  berfokus  pada  aktivitas manusia, bukan sebagai sirkulasi kendaraan seperti area parkir atau  dropoff  area.  Konsep  lansekap  yang  ditawarkan  adalah tidak  memisahkan  lingkungan  sekitar  dengan  bangunan coworking  space itu  sendiri.  Pengguna  bangunan  diharapkan dapat bebas memanfaatkan lansekap bangunan dan mengakses bangunan dari arah mana saja seperti pada Gambar 18.

## IV. KESIMPULAN
Teori the  function  of  the  oblique ini diterapkan  pada ruang publik  termasuk coworking  space yang  saat  ini  berkembang pesat. Coworking  space diharapkan  dapat  men- trigger pergerakan  manusia  sehingga  merangsang  manusia  untuk beradaptasi  dan  merasakan  hubungannya  dengan  lingkungan. Untuk  menciptakan  hubungan  arsitektur  dan  manusia  pada Oblique  Coworking  Space maka  digunakan  pendekatan dengan Theory  of  Affordances .  Sebelum  merancang Oblique Cowoking  Space maka  dilakukan  analisa  program  ruang melalui kajian preseden, pembacaan aktivitas terhadap bidang yang  menaungi,  serta  alur  pengguna  bangunan.  Analisa  ini kemudian diintegrasikan untuk menciptakan bentuk bangunan yang sesuai.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]
S.  Redhead, “ Toward  a  Theory  of  Critical  Modernity:  The  Post- Architecture  of  Claude  Parent  and  Paul  Virilio, ” Topia , pp.  37 – 54, 2005.
Gambar 18.  Lansekap bangunan coworking space.
[2]
W. Layzel, “ Oblique Function: Dead Or Alive, ” 2010.
[3] W.  Layzel, The  Ecological  Approach  to  Visual  Perception . Hilladale: Lawrence Erlbaum Associates, 2010.
[4] K.  Williamson,  C.  Tom,  and  A.  Puybaraud,  Marie  Sandstrom, A New Era Of Coworking . Jones Lang LaSalle IP, Inc, 2016.