Analisis  Perbedaan  Peformance  dan  Quality  Of  Service  (Qos) Antara  Eigrp  dengan  Ospf  (Studi  Kasus  Menggunakan  6  Router Melalui GNS 3 dan Wireshark)

## Unung Verawardina
*
Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi dan Komputer IKIP-PGRI Pontianak Pontianak, Indonesia

## A B S T R A K
Dalam    pengaturan  routing  dinamis  diperlukan  sebuah  routing protokol untuk melakukan pengaturan mencari jalur yang tersingkat dan terbaik.  Routing  protokol  ada  dua  jenis  yaitu  distance  vektor  dan  link state. Penggunaan routing  EIGRP  yang mencakup  distance vektor dan link  state  sedangkan  OSPF  mencakup  link  state,  keduanya  dianggap baik  untuk  di  implementasikan  dalam  jaringan  yang    kompleks  karena dapat  beradaptasi  dengan  baik  apabila  terjadi  perubahan  pada  router. Dalam  penelitian  ini  dilakukannya  metode  eksperimen  melalui percobaan  simulasi  routing  dinamis  menggunakan  6  router  dengan routing    EIGRP  dan  OSPF  melalui  simulator  GNS3  dan  aplikasi wireshark,  kemudian  menganalisis  perbedaan peformance dengan membandingkan  tabel  routing  dan  kecepatan  waktu    tranfer  data  yang diterima routing EIGRP dan routing OSPF.  Sementara untuk Quality of Service (QoS)  membandingkan  kualitas  layanan  jaringan  dari  routing EIGRP  dan  OSPF  yang  meliputi delay,  packet  loss, dan throughput . Berdasarkan  hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  tabel  routing  EIGRP lebih  baik  dalam  pemilihan  jalur,  EIGRP  lebih  kecil  waktu  tansfer  data maka  perpindahan  data  nya  lebih  cepat  dibandingakan  OSPF.  Secara keseluruhan Quality Of Service (Qos) delay, packetloss dan throughput pada EIGRP dan OSPF seimbang dan baik .

## A B S T R A C T
In  a  dynamic  routing  setting  a  routing  protocol  is  required  to  perform  the  settings  to  find  the shortest  and  best  path.  Routing  protocols  are  of  two  types:  vector  distance  and  link  state.  Use  of EIGRP routing that includes long-range vectors and link state OSPF Link link state coverage, peg well to be implemented in complex network because it can adapt well. In this research is the method used for routing and speed of time available EIGRP routing and OSPF routing through simulator GNS3 and wireshark  application,  then  analyze  the  difference  of  peformance  with  speed  of  routing  table  and speed  of  time. While  for  Quality  of  Service  (QoS)  compare  network  service  quality  from  EIGRP  and OSPF routing which include delay, packet loss, and throughput. Based on the results of the research shows the EIGRP routing table is better in the selection path, EIGRP smaller time tansfer data then its data transfer faster than the OSPF. Overall Quality Of Service (Qos) delay, packetloss and throughput on EIGRP and OSPF are well balanced and good.
Copyright © Universitas Pendidikan Ganesha. All rights reserved.
* Corresponding author.
E-mail addresses: unungverawardina@gmail.com (Unung Verawardina)

## A R T I C L E I N F O
Article history: Received 21  November 2017 Received in revised form 12 Desember 2017 Accepted 15  Januari 2018 Available online 25 Februari 2018
Kata Kunci: EIGRP, OSPF, Peformance, Quality Of Service (Qos)
Keywords: EIGRP, OSPF, Peformance, Quality Of Service (Qos)

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  teknologi  di  era  saat  ini  semakin  berkembang  pesat,  sama  halnya  dengan perkembangan  jaringan  komputer.  Dengan  peran  teknologi  dapat  menyampaikan  informasi  semakain cepat,  berkomunikasi  tanpa  dibatasi  oleh  jarak,  ruaang  dan  waktu.  Secara  umum  jaringan  komputer adalah  komputer  yang  saling  terhubung  satu  sama  lain  secara  global,  dengan  jaringan  komputer  kita dapat melakukan pertukaran data. Menurut (Munir, 2009) jaringan komputer (computer network) adalah hubungan  dua  buah  komputer  atau  lebih  yang  dapat  saling  terkoneksi  satu  dengan  yang  lain,  tujuan utama  adalah  untuk  melakukan  pertukaran  data.  Adanya  jaringan  komputer  kita  dapat  saling  bertukar informasi  berbagi  sumber  daya,  dapat  saling  berkomunikasi  antara  pengguna  satu  dengan  lainnya  dan mengakses informasi.
Untuk  mendesain  jaringan  diperlukan  tata  cara  dan  topologi  jaringan  yang  sesuai  kebutuhan. Topologi jaringan yakni menggambarkan struktur desain jaringan. Bentuk topologi jaringan seperti ring, star,  tree,  bus,  mesh  dan  wireless  (nirkabel).  Selain  itu  juga  dibutuhkan  perlatan  pendukung  dalam membuat  jaringan  yakni  router.  Router  adalah  sebuah  alat  yang  dapat  menghubungkan  dua  atau  lebih jaringan, untuk menghubungkan beberapa jaringan tersebut dibutuhkan sebuah routing.  Router memiliki peran penting dalam suatu jaringan, maka dari itu perlu untuk dipahami.
Routing  disini  mengacu  pada  proses  pemilihan  rute  atau  jalur  yang  dilewati  untuk    pengiriman paket-paket  dan  meneruskan  paket  tersebut  ke  jaringan  yang  dituju.  Adapun  jenis  routing  terdiri  dari routing statis dan dinamis. Routing statis adalah metode routing nya dalam mengirimkan paket-paket di lakukan  secara  manual  oleh  administrator.  Sedangkan  routing  dinamis  routingnya  dilakukan  secara otomatis dengan bantuan aplikasi jaringan. Penggunaan routing dinamis akan lebih memudahkan dalam hal proses, kapasitas dan manajemen routing dari pada routing statis. Di dalam teknologi jaringan pada saat ingin melakukan pengiriman data dengan routing  dinamis  maka ada sebuah  routing  protokol yang berfungsi  untuk  mengatur  rute  jaringan.  Routing  dinamis  EIGRP  (Enhanced  Interior  Gateway  Routing Protocol) adalah routing protokol yang mengunakan protokol distance vektor dan link state. Sedangkan routing dinamis OSPF (Open Short Path First) adalah routing protokol yang menggunakan protokol link state.
Administrator  jaringan  penting  untuk  mengetahui  perbedaan  peformance/kinerja  dari  suatu routing sehingga dapat merancang layanan jaringan yang berkaulitas.
Pada  penelitian  ini  dilakukannya  simulasi  routing  dinamis  menggunakan  EIGRP  dan  OSPF menggunakan  simulator  GNS3  dan  Wireshark  untuk  melakukan  analisis.  Adapun  tujuannya  untuk mengetahui  perbedaan  peformance/kinerja  dari  suatu  routing  tersebut  mulai  dari  kecepatan,  transfer data,  traceroute  dan Quality  of Service (QoS)  yaitu kualitas layanan pada jaringan yang meliputi delay, packet loss, dan throughput

## 2. Metode
Metodologi  penelitian  yang  digunakan  adalah  eksperimen  dengan  melakukan  percobaan menggunakan routing protokol EIGRP dan OSPF. Adapun skenario percobaan sebagai berikut:
1. Menggunakan 6 router melalui simulator GNS3 dan Wireshark.
2. Simulasi  pengiriman  paket  data,  dengan  jalur  percobaan.  Simulasi  pengiriman  paket  dapat  dilihat pada Tabel 1 dibawah ini.

## Tabel 1. Pengiriman Paket Data
Pengiriman Jalur Paket Data Router1 ke Router2 Router1 ke Router3 Router2 ke Router1 Router2 ke Router3 Router2 ke Router5 Router3 ke Router1 Router3 ke Router2 Router3 ke Router4
3. Menggunakan laptop dengan kecepatan prosessor core 3.
4. Melakukan  analisis  perbedaan peformance meliputi  pengujian  perintah  "ping",  " routing  table "  dan
" traceroute " dan Quality Of Service.

## 3. Hasil dan pembahasan
Percobaan  simulasi  ini  menggunakan  aplikasi  GNS3  untuk  membuat  jaringan  routing  EIGRP  dan OSPF, sedangkan untuk melakukan analisis menggunakan bantuan aplikasi  wireshark untuk menganalisis delay, packet loss, dan throughput.

## a. Konfigurasi Jaringan
Penelitian  dimulai  dengan  membuat  topologi  jaringan  router  sebanyak  6  router,  kemudian mengkonfigurasikan  masing-masing IP  address .  Mulai  dari  Router_1  IP  address  192.168.10.1  sampai Router_6 IP address 192.168.17.2. Sebagai berikut:
Router4 ke Router3 Router4 ke Router5 Router4 ke Router6 Router5 ke Router2 Router5 ke Router4 Router5 ke Router6 Router6 ke Router4 Router6 ke Router5

## Gambar 2. Contoh Konfigurasi IP addres
Selanjunya melakukan konfigurasi routing protokol dengan perintah  EIGRP  disetiap masing masing router.
Gambar 3. Contoh Routing EIGRP
Untuk  konfigurasi routing protokol  dengan  perintah  OSPF  di  setiap  masing  masing  router  sebagai berikut:

## Gambar 4. Contoh
Routing OSPF

## b. Perintah Ping EIGRP dan OSPF
Pada tahap ini dilakukanya pengujian koneksi antar router menggunakan perintah ping.
Gambar 5. Perintah Ping
Berdasarkan  hasil  pengujian  pada  gambar  5,  terbukti  bahwa  konfigurasi  routing  pada  EIGRP  dan OSPF sukses terkoneksi semua routernya dengan rate 100% dan dengan kecepatan yang berbeda-beda.

## c. Routing Table EIGRP dan OSPF
Berdasarkan hasil pengujian show ip route di ketahui hasil tabel routing pada EIGRP dan OSPF sebagai berikut:
Gambar 6. Perintah Show ip route EIGRP
Gambar 7.Perintah Show ip route OSPF
Berdasrkan gambar 6 dan 7, pada tabel routing diperoleh angka 90/30720 pada EIGRP dan 110/2 pada OSPF. Adapun  Angka 90 dan 110 adalah nilai Administrative Distance (AD) untuk menentukan routing protocol . Angka 30720 pada EIGRP dan 2 pada OSPF adalah nilai ( Metric ) ialah suatu ukurang untuk menentukan nilai cost untuk menuju network tujuan. Berdasarkan tabel routing EIGRP dan OSPF nilai AD dan matric yang lebih kecil adalah EIGRP oleh karena itu matric EIGRP lebih baik dalam dalam pemilihan jalur.

## d. Traceroute EIGRP dan OSPF
Penggunaan perintah traceroute dalam percobaan ini ialah sebagai perintah untuk melihat  jalur akses router yang digunakan  untuk loncatan ( hops ) ke lokasi alamat yang dituju, serta waktu yang dibutuhkan.
Gambar 8. Traceroute EIGRP
Gambar 9. Traceroute OSPF
Berdasarkan hasil traceroute pada gambar 8 dan gambar 9, menunjukan bahwa router 1 ke Router 6 melalui  router,  3,4,  dan  5  (hops),  ini  berarti  melalui  3  hops.  Sedangkan  waktu    pengiriman  paket  dari Router_1 ke Router_6 melalui 3 hops dengan routing protokol EIGRP adalah 80 ms  dan routing protokol OSPF adalah 84 ms, untuk tranfer paket data  semakin kecil waktu perpindahan data maka semakin cepat. Sedangkan rata-rata waktu yang digunakan dengan traceroute sebanyak 5 kali percobaan di peroleh rata- rata nilai EIGRP adalah 73,6 ms dan OSPF adalah 76,8 ms.
e. Quality Of Service (Qos)
Dalam  penelitian  ini Quality  Of  Service (Qos)  yang  diamati  dibatasi  meliputi delay,  pakte  loss ,  dan throghput. Adapun analisis yang dilakukan menggunakan aplikasi wireshark.
f. Delay
Delay dalam percobaan ini adalah untuk mengetahui waktu tunda pada paket yang dikirimkan. Adapun delay terjadi di pengaruhi beberapa faktor misalnya proses tranmisi, jarak, media fisik dan sebgainya.
Menurut (Putri,dkk, 2014) adapun perhitungan mencari delay :

## g. Packet Loss
Packet loss dalam percobaan ini diartikan sebagai total paket yang hilang. tingkat packet loss di lihat dalam persen (%).Beberapa faktor penyebab terjadinya packet loss seperti memory yang melebihi kapasitas node , antrian dalam jaringan, collision dan congestion . Menurut (Ferguson, & Huston, 1998) adapun perhitungan mencari packet loss :
h. Throughput
Throughput ,  dalam  percobaan  ini  adalah  waktu  paket  data  yang  dikirim  dan  diamati  dalam  waktu tertentu yang diukur dalam bps.
Menurut (Resnu, 2015) adapun perhitunganmencari throughput :
Adapun  hasil  analisis  perhitungan Quality  Of  Service (Qos)  terdiri  dari delay,  packetloss dan throughtput pada  routing  EIGRP  dan  OSPF  menggunakan  aplikasi  wireshark,  dapat  dilihat  pada  table  2 hasil Quality  Of  Service (Qos)  pada  EIGRP,  dan  pada  table  3  hasil Quality  Of  Service (Qos)  pada  OSPF, sebagai berikut:
Tabel 2. Hasil Quality Of Service (Qos) Pada EIGRP
Berdasarkan  tabel  2  hasil Quality  Of  Service (Qos)  pada  EIGRP,  dilakukanya  percobaan menggunakan 6 router, dengan memiliki 16 jalur pengiriman paket data. Diketahui nilai delay terendah 0,97ms dan tertinggi 2,84 ms. Untuk packet loss terendah 0,12 % dan tertinggi 0,72 %, serta throughput terendah 29,72 kbit/s dan tertinggi 82,4 kbit/s.
Tabel 3 Hasil Quality Of Service (Qos) Pada OSPF
Percobaan Delay (ms) Packet Loss (%) Througput (kbit/s) Router1 ke Router2 1,24 0,71 77,51 Router1 ke Router3 1,45 0,71 55 Router2 ke Router1 1,48 0,70 56,59 Router2 ke Router3 1,33 0,72 63,65 Router2 ke Router5 1,47 0,71 56,03 Router3 ke Router1 0,97 0,69 82,42 Router3 ke Router2 1,42 0,69 54,30 Router3 ke Router4 1,37 0,68 56,43 Router4 ke Router3 1,47 0,73 58,11 Router4 ke Router5 1.50 0,71 55,16 Router4 ke Router6 1,49 0,12 55,82 Router5 ke Router2 2,84 0,70 29,72 Router5 ke Router4 1,48 0,67 55,93 Router5 ke Router6 1,45 0,70 56,52 Router6 ke Router4 1,41 0,69 61,59 Router6 ke Router5 1,45 0,66 58,02 Percobaan Delay (ms) Packet Loss (%) Througput (kbit/s) Router1 ke Router2 2,27 0,52 42,06 Router1 ke Router3 1,89 0,53 47,02 Router2 ke Router1 2,23 0,55 43,26
Berdasarkan tabel 3 hasil Quality Of Service (Qos) pada OSPF. Dilakukanya percobaan menggunakan 6 router,  dengan  memiliki  16  jalur  pengiriman  paket  data.  Diketahui  nilai delay terendah 1 , 73ms  dan tertinggi  4,59  ms.  Untuk packet  loss terendah  0,52%  dan  tertinggi  0,61  %,  serta throughput terendah 21,06kbit/s dan tertinggi 51,06kbit/s.
Disimpulkan  berdasarkan  tabel  2  dan  tabel  3,  hasil Quality  Of  Service (Qos)  pada  EIGRP  dan  OSPF diketahui nilai delay masih tergolong dapat diterima   ( rentang 0-150 ms), dan nilai packet loss tergolong bagus < 1% dan nilai throughput menunjukan rata-rata paket yang diterima.
Gambar 10. Grafik  Qos EIGRP dan OSPF
Berdasarkan grafik pada gambar 10, Qos EIGRP dan OSPF di atas diketahui rata-rata delay pada pada EIGRP sebesar 1,49 ms < 2,39ms pada OSPF, disimpulkan bahwa nilai delay keduanya  masih dapat diterima.  Rata-rata  nilai packetloss pada  EIGRP  0,66%  >  0,56%  pada  OSPF,  besaran packetloos mempengaruhi  kinerja  jaringan  menjadi  jelek  oleh  karena  itu  hasil  tersebut  pada  keduanya  masih tergolong baik. Sedangkan pada throughput diperoleh EIGRP 58,38bit/s dan OSPF 44,45bit/s. Nilai pada throughput menunjukan  banyak  jumlah  paket  rata-rata  yang  diterima  pada  EIGRP  dari  pada  OSPF. Berdasarkan analisis Qos secara keseluruhan pada EIGRP dan OSPF  disimpulkan keduanya memiliki Qos yang seimbang dalam kinerjanya.
Router2 ke Router3 2,25 0,57 42,84 Router2 ke Router5 4,52 0,54 21,06 Router3 ke Router1 1,91 0,59 55,45 Router3 ke Router2 2 0,62 49,06 Router3 ke Router4 2,05 0,54 45,23 Router4 ke Router3 2,16 0,52 46,87 Router4 ke Router5 2,23 0,53 44,63 Router4 ke Router6 2,1 0,57 46,46 Router5 ke Router2 4,59 0,54 22,06 Router5 ke Router4 1,73 0,52 60,02 Router5 ke Router6 2,07 0,57 49,98 Router6 ke Router4 2,24 0,56 44,16 Router6 ke Router5 1,94 0,61 51,06

## 4. Simpulan dan saran
Berdasarkan  hasil  percobaan  simulasi  routing  protocol  EIGRP  dan  OSPF  menggunakan  6  router diperoleh pada tabel routing EIGRP dan OSPF dengan nilai AD dan matric yang lebih kecil adalah EIGRP oleh  karena  itu  EIGRP    lebih  baik  dalam  dalam  pemilihan  jalur.  Pada  routing  protocol  EIGRP  dan  OSPF diperoleh rata-rata waktu yang digunakan dengan traceroute dengan 5 kali peroleh EIGRP adalah 73,6 ms dan  OSPF  sebesar  76,8  ms.  Disimpulkan  bahwa  nilai  EIGRP  lebih  kecil  waktu  tansfer  data  maka perpindahan data nya lebih cepat. Pada routing protocol EIGRP dan OSPF di peroleh rata-rata Quality Of Service (Qos) meliputi delay, packetloss dan throughput, yakni rata-rata delay pada pada EIGRP sebesar 1,49 ms dan OSPF sebesar 2,39 ms. Sehingga delay EIGRP lebih baik. Rata-rata nilai packetloss pada EIGRP 0,66  %  dan  pada  OSPF  0,56  %.  Sehingga  packetloss  OSPF  lebih  baik.  Rata-rata  throughput  diperoleh EIGRP  58,38bit/s  dan  OSPF  44,45  bit/s.  Sehingga  throughput  EIGRP  lebih  baik.  Secara  keseluruhan Quality Of Service (Qos) pada EIGRP dan OSPF seimbang dalam kinerjanya. Berdasarkan analisis secara peformance  disimpulkan bahwa routing protokol EIGRP lebih baik dari pada OSPF.
Adapun saran dalam penelitian ini untuk melakukan percobaan dengan menggunakan router yang lebih banyak dan topologi yang lebih besar. Dalam penelitian ini pengujian masih menggunakan delay, packet loss, dan throughput, maka dapat menambah parameter  yang diamati tentang peformance dan Quality Of Service  (Qos).  Percobaan  ini  menggunakan  laptop  yang  di  pengaruhi  oleh  kecepatan  prosessor,  jadi kecepatan  jaringan  juga  berpengaruh  pada  penelitian  ini  oleh  karena  itu  peneliti  selanjutnya  dapat menggunakan  perangkat  komputer  dengan  kecepatan  prosessor  yang  besar.  Selain  itu  dalam  pada simulasi  yang  dilakukan  masih  menggunakan  simulator  GNS  3,  maka  berikutnya  dapat  menggunakan router dalam bentuk real hingga memperoleh hasil yang relevan dan akurat.

## Daftar Rujukan
Anonim. 2012. “Routing OSPF” https://www.braincert.com/tutorial/Routing-OSPF (diakses pada tanggal 5 september 2015).
Febri, U., dan Naemah, M., 2014. Analisis Kinerja Routing Dinamis Dengan Teknik RIP Pada Topologi Ring Menggunakan Jaringan LAN menggunakan Cisco Tracer, Journal Singuda Ensikom, volume 7.
Ferguson, P. & Huston, G. 1998. Quality of Service. John Wiley & Sons Inc.
Kurniawan, W. 2007. Jaringan Komputer. Semarang: Andi.
Lammle,   T.   2005.   CCNA   Cisco   Certified   Network Associate Study Guide. Cetakan I. Terjemahan S’to, CCNA, MCSE. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
Lin,  Y.D.,  Hwang  R.H.,  Baker,  F.,  2012.  Computer  Network  An  Open  Source  Approuch.  McGraw  -  Hill International Edition.
Munir.M.T.  2009.  Pembelajaran  Jarak  Jauh  Berbasis  Teknologi  Informasi  dan  Komunikasi.  Bandung: Alfabeta.
Putri,E.K., Anggun,F, dan Alfin, H. 2014. Analisis Qos pada jaringan multi protocol label switching (MPLS) studi  kasus  di  pelabuhan  indonesia  cabang  tanjung  intan  cilacap,  Journal.2014 Http://www.Academia.Edu/10258365/Analisis_Qos_Pada_Jaringan_Multi. (diakses pada tanggal 5 september 2016).
Ramdhani,  S,.  Lina,  O.,  dan  Ery,S.  2015.  Analisis  Perbandingan  Kinerja  Routing  RIV  EIGRP  dan  OSPF  di PT.Chevron Pacific, Journal JomFTEKNIK, volume 2, 2015.
Resnu ,K.L.,.2015. Analisis Quality of service video streaming berbasis web, Journal.
Sofana, I., 2008. Membangun JaringanKomputer, Membuat jaringan Komputer (Wire &  Wireless) Untuk Pengguna Windows dan Linux. Informatika: Bandung.
Sofana, I. 2012. “Cisco CCNA Dan Jaringan Komputer”. Informatika: Bandung.