## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694

## PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DANA BOS (SIP BOS) BERBASIS WEB
( Studi Kasus : SMAN1 Sekayam Kabupaten Sanggau)
Yoki Firmansyah 1 , Deasy Purwaningtias 3 , Lisa Pratiwi 3
1,2,3 Universitas Bina Sarana Informatika Kampus Kota Pontianak Jalan Abdurrahman Saleh No 18 A, Pontianak, 78124 e-mail : Yoki.yry@bsi.ac.id 1

## ABSTRAK
SMAN 1 Sekyam merupakan salah satu SMA negeri yang berada di kabupaten sanggau, dimana setiap tiga bulan sekali Sekolah ini mendapatkan dana bntuan sekolah, atau biasa yang disingkat dengan dana  BOS,  namun  berdasarkan  observasi  dan  wawancara  yang  dilakukan  maka  ditemukan  bahwa selama  ini  seting  terjadi  permasalahan  dikarenakan  pihak  sekolah  tidak  mengetahui  aturan  baku  dari kode rincian uraiaian yang akan ditulis kedalam laporan dana BOS, sehingga mengakibatkan penyajian laporan dana BOS sering  terlambat, dan  tidak akurat, maka sebagai  solusi  dari  permasalahan  tersebut adalah membuat sebuah prototype sistem informasi pengolahan dana BOS (SIP BOS) berbasis website, adapun  metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  digunakan  adalah  prototyping,  adapun  tahapan dari  prototyping  yaitu  mengenalisa  kebutuhan,  membuat  mock-up  dan  menguji  mock-up.  Hasil  dari penelitian ini adalah  didapatnya sebuah prototype sistem informasi  pengolahan  dana bos berbasis  web yang dapat membantu SMAN 1 Sekayam Kabupaten Sanggau
Kata kunci : Prototype, Sistem Informasi, Dana BOS

## ABSTRACT
SMAN  1  Sekyam  is  one  of  the  state  high  schools in  the  district  of  Sanggau,  where  every  three months this school receives school assistance funds, or commonly abbreviated with BOS funds, but based on  observations and interviews conducted, it  was found that during  this time there  was a problem  with setting the school does not know the standard rules of the detailing code that will be written into the BOS funds report, resulting in the presentation of BOS funds reports are often late, and inaccurate, then as a solution to this problem is to make a prototype of the BOS fund processing information system (BOS SIP) based  on  the  website,  the  software  development  method  used  is  prototyping,  while  the  stages  of prototyping are identifying needs, making mock-ups and testing mock-ups. The results of this study are to obtain  a  prototype  of  a  web-based  boss  fund  management  information  system  that  can  help  SMAN  1 Sekayam Sanggau Regency.
Keywords : Prototype, Information System, BOS Funds

## 1. PENDAHULUAN
Bantuan  Operasional  sekolah,  atau  yang biasa  disebut  dengan  dana  bos,  merupakan program  yang  dibuat  oleh  pemerintah  dengan tujuan  untuk  penyediaan  biaya  operasi  dan  non personalia  bagi satuan pendidikan dasar sebagai pelaksana  wajib  belajar  (Silele l Harijanto Sabijono et al., 2017),
Berdasarkan  hasil observasi dan  wawancara yang  dilakukan  diketahui  bahwa  dana  BOS disalurkan  setiap  triwulan  semester  dan  setiap tahun,  salah  satu  penerima  dana  bantuan  BOS
dari  pemerintah  adalah  SMA  N  1  Sekayam. SMA  N  1  sekayam  merupakan  sekolah  negeri yang  berada  di  kecamatan  sekayam  kabupaten sanggau, setiap tahunnya dana bos disalurkan ke sekolah  ini,  namun  setelah  di  analisa  beberapa permasalahan  sering  terjadi  dari  sisi  data pengolahan dana BOS, seperti sering ditemukannya  kesalahan  dalam  penulisan  data yang  sangat  berpengaruh  pada  kevaliditasan data,  selain  itu  masalah  juga  ditemukan  di petugas  pengolah  data  yang  kurang  memahami kode  dari  rincian  uraian  yang  akan  dituliskan

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
dalam laporan, sehingga penyajian laporan dana BOS  menjadi  terlambat,  melihat  permasa;ahan ini  tentunya  dibutuhkan  sebuah  solusi  yang dapat  menyelesaikan  masalah,  dan  yang  dapat dilakukan  oleh  sekolah  untuk  menyelesaikan masalah  ini  adalah  membuat  sebuah  sistem informasi  yang  dapat  mengolah  data  dari  dana BOS  sehingga  dapat  membantu  petugas  dalam mengolah data dana BOS dengan lebih cepat dan menyajikan  laporan  yang  tepat  guna,  serta mengurangi tingkat kesalahan dalam Menyajikan Laporan Laporan Dana BOS. Sistem informasi merupakan suatu kombinasi  yang  tersusun  dari Brainware,
hardware , dan softwares serta jaringan komunikasi  dan  sumber  daya  data  yang mengumpulkan,  mengubah  dan  menyebarkan informasi  dalam  sebuah  organisasi  (Anggraeini
&  Irviani,  2017:1)  adapun  Sistem  Informasi yang  akan  dibangun  ini  diberi  nama  SIP  BOS dan  masih  dalam  bentuk prototyping dalam bentuk website
Menurut  (Hikmah  et  al,2015)  dikutip  dari bukunya Website merupkaan kumpulan halaman yang  digunakan  untuk  menampilkan  informasi dalam  bentuk  teks,  gambar  diam  atau  gerak, animasi,  suara,  dan/gabungan  dari  semuanya baik  bersifat  statis  maupun  dinamis  yang membentuk suatu rangakaan yang saling terkait, yang  masing  masing  dihubungan  dengan jaringan  jaringan  halaman,  sedangkan  menurut (Abdulloh,2016)  website  yang  sering  disingkat dengan  web  bisa  diartikan  sebagai  sekumpulan halaman  yang  terdiri  dari  beberapa  laman  yang berisikan  informasi  dalam  bentuk  digital  yang disediakan melalui jalur koneksi internet.
Adapun  tujuan  utama  dari  dibangunnya sebuah prototype sistemtem informasi penyaluran  dana  BOS  atau  SIP  Bos  ini  yaitu agar pengolahan data, rekapitulasi dan pembuatan  laporan  penyaluran  dana  BOS  di SMA N 1 Sekayam  lebih cepat dan akurat serta memberikan  pemahaman  pendokumentasikan data  agar  tidak  rusak  ataupun  hilang,  selain  itu SIP  BOS  juga  bertujuan  untuk  menyediakan informasi  tentang  buku  kas  umum  dan  buku pembantu lainnya sesuai  dengan  kriteria pencarian agar pihak sekolah mudah menggunakan data tersebut apabila dibutuhkan.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Metode  penelitian  yang  digunakan  yaitu metode deskriptif yang berfungsi mengumpulkan data secara sistematis. Metode penelitian deskriptif  merupakan  metode  penelitian  yang berusaha  menggambarkan  dan  menginterpretasi
objek  sesuai  dengan  apa  adanya.  Metode penelitian  deskriptif  juga  biasa  disebut  dengan metode  non-eksperimen,  karena  pada  penelitian ini  tidak  melakukan  kontrol  manipulasi  variabel penelitian (Hariwijaya, 2017:35). Metode penelitian deskriptif ini didukung dengan metode pengembangan perangkat lunak (model prototype )  Menurut  (Sukamto  &  Shalahuddin, 2015:33) mengemukakan bahwa “model prototype cocok  digunakan  untuk  menggali spesifikasi  kebutuhan  pelanggan  secara  lebih detail tetapi beresiko tinggi terhadap membengkaknya  biaya  dan  waktu  proyek”. Model prototype adalah  suatu  proses  yang memungkinkan developer membuat  sebuah model software ,  metode  ini  baik  digunakan apabila client tidak  bisa  memberikan  informasi yang  maksimal  mengenai  kebutuhan  yang diinginkannya  (Yurindra,  2017:48).  Selain  itu penelitian ini juga menggunakan Metode pengumpulan data.
a. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode  pengembangan  perangkat  lunak yang  digunakan  adalah  model prototype. Model prototype dapat  digunakan  untuk  menyambung ketidakpahaman  pelanggan  mengenai  hal  teknis dan  memperjelas  spesifikasi  kebutuhan  yang diinginkan pelanggan kepada pengembang perangkat lunak. diuraikan sebagai berikut:
Sumber: (Sukamto & Shalahuddin, 2015:32) Gambar 1. Ilustrasi Model Prototype
1. Mendengarkan kebutuhan Model prototype dimulai dari
mendengarkan kebutuhan dari pihak SMA Negeri 1  Sekayam  terhadap  perangkat  lunak  yang  akan dibuat.  Pada  tahapan  mendengarkan  kebutuhan ini,  dilakukan  analisa  kebutuhan  sistem  dengan cara  wawancara  dan  observasi  dengan  pihak sekolah  mengenai  sistem  pengolahan  dana  BOS serta mengumpulkan data-data terkait.
2. Membangun atau memperbaiki mock-up

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Setelah  mendengarkan  kebutuhan,  maka dibuatlah  sebuah mock-up agar  lebih  terbayang dengan  apa  yang  sebenarnya  diinginkan. Mock- up merupakan  program  yang  belum  jadi  dan menyediakan  tampilan  dengan  simulasi  alur perangkat lunak sehingga tampak seperti perangkat  lunak  yang  sudah  jadi.  Teknik pemodelan  yang  digunakan  untuk  memodelkan sistem  menggunakan unified modelling language (UML)  yang  terdiri  dari activity  diagram , use case  diagram , entity  relationship  diagram (ERD), logical  record  structure (LRS), class diagram dan sequence diagram untuk menggambarkan simulasi alur sistem pengolahan dana  BOS  yang  dirancang.    Untuk  perancangan tampilan  menggunakan  bahasa  pemrograman hypertext  preprocessor (PHP), hypertext  markup language (HTML), cascading  style  sheet (CSS) dan bootstrap.
3. Melihat atau menguji mock-up Mock-up ini  dievaluasi  dan  diuji  sampai ditemukan  spesifikasi  yang  sesuai  dengan keinginan  SMA  Negeri  1  Sekayam. Mock-up yang  dimaksud  pada  tahapan prototype di  atas, adalah  sesuatu  yang  digunakan  sebagai  model desain yang digunakan untuk mengajar, demonstrasi,  evaluasi  desain,  promosi  atau keperluan lain. Mock-up disebut sebagai prototype apabila  perangkat  lunak  tersebut menyediakan  atau  mampu  mendemonstrasikan sebagian besar fungsi sistem perangkat lunak dan memungkinkan pengujian desain sistem perangkat lunak (Sukamto & Shalahuddin, 2015).

## b. Metode Pengumpulan Data
Teknik  pengumpulan  data  merupakan  suatu cara  yang  digunakan  dalam  proses  pengumpulan data,  yang  terdiri  dari  wawancara  dan  observasi dengan pihak SMA Negeri 1 Sekayam Kabupaten  Sanggau,  serta  studi  pustaka  yang dijadikan sebagai landasan teori.
1. Wawancara ( interview )
Wawancara  digunakan  sebagai  sarana  untuk mendapatkan  informasi  penting  tentang  sistem yang  diterapkan  oleh  SMA  Negeri  1  Sekayam Kabupaten  Sanggau.  Tanya  jawab  langsung dilakukan  dengan  staf  sekolah  mengenai  sistem pengolahan  dana  BOS  untuk mengetahui prosedur  sistem  berjalan  dan  permasalahan  yang terjadi. Melalui wawancara ini, ditemukan bahwa pengolahan  dana  BOS  menjadi  laporan-laporan membutuhkan waktu yang lama dan tidak akurat. 2. Observasi ( observation )
Observasi  atau  pengamatan  langsung  pada
SMA  Negeri  1  Sekayam  Kabupaten  Sanggau yang  beralamat  di  jalan  Lintas  Malindo,
Engkahan, Sekayam, Kabupaten Sanggau,
Kalimantan  Barat  78556  mengenai  sistem pengolahan dana BOS. 3. Studi pustaka Studi pustaka merupakan suatu teknik pengumpulan  data  yang  digunakan  untuk membentuk pola pikir atau landasan teori melalui literatur-literatur  atau  referensi-referensi  seperti buku, jurnal atau referensi.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Seperti  yang  diketahui  diatas  bahwa  dalam pembuatan prototype SIP  Bos  ini  digunakan metode prototyping maka dari itu untuk hasil dan pembahasannya  berdasarkan  metode  prototyping pula,  adapung  masing  masing  penjelasannya adalah sebagai berikut :
Hasil  dan  pembahasan  berisi  tentang pembahasan serta hasil akhir atau output program atau analisa metode dari penelitian tersebut.
1. Mendengarkan Kebutuhan
Kebutuhan  kebutuhan  dari Prototype SIP BOS  ini  didapatkan  dari  hasil  wawancara  dan observasi  yang  pelulis  lakukan  adapun  hasilnya yaitu sebagai berikut :
2. Kebutuhan Pengguna
Dalam pengolahan dana BOS hanya terdapat dua  (2)  level  pengguna  dalam  mengoperasikan suatu  kegiatan  transaksi  pengolahan  dana  BOS (SIP BOS), yaitu:
Skenario Kebutuhan Bagian Bendahara
- Login
- Mengolah data sekolah
- Mengolah data pegawai
- Mengolah data rekening bank
- Mengolah RKAS
- Mengolah penerimaan dana BOS
- Mengolah penarikan tunai
- Mengolah penerimaan pajak
- Mengolah penyetoran pajak
- Mengolah pengeluaran
- Mengakses buku kas umum (BKU)
- Mengakses buku pembantu kas
- Mengakses buku pembantu pajak
- Mengakses  buku  pembantu  rincian  objek belanja
- Mengakses laporan realisasi
- Mengakses surat pernyataan tanggung jawab
- Logout
Skenario Kebutuhan Bagian Kepala Sekolah
- Login
- Mengakses RKAS
- Mengakses buku kas umum (BKU)
- Mengakses buku pembantu kas
- Mengakses buku pembantu pajak

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
- Mengakses  buku  pembantu  rincian  objek belanja
- Mengakses laporan realisasi
- Mengakses surat pernyataan tanggung jawab
- Logout
3. Kebutuhan Sistem
a. Sistem  membutuhkan  basis  data  seperti  data program,  data  kegiatan  dan  data  rekening yang  sudah diisi  sebelumnya dan direlasikan, sehingga  pengguna  sistem  tinggal  mengisi kolom pada RKAS.
b. Sistem  melakukan  kalkulasi  dan  pensortiran laporan  berdasarkan  basis  data  seperti  data program,  data  kegiatan  dan  data  rekening yang sudah diisi.
c. Sistem  melakukan  pencetakan  laporan  sesuai dengan kriteria pencarian.
4. Membangun Desain dan Mock up Setelah mendapatkan kebutuhan dari pengguna, maka berikutnya kebutuhan tersebut di gambarkan  dalam  bentuk  desain  dan  mockup, adapun  beberapa  desain  dan  mockup  dari  SIP BOS adalah sebagai berikut :
A. Diagram usecase dan Activity SIP BOS
Gambar 2. Diagram Use Case SIP BOS
Gambar 3. Diagram Activity Login Gambar 4. Diagram Aktifitas Mengolah Data
Sekolah
Gambar 5. Diagram Mengolah Data Pengawai
Gambar 6. Diagram Aktivitas Mengolah Data
Rekening

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Gambar 7. Diagram Aktivitas Mengolah data
RKAS Gambar 8. Diagram Aktivitas Mengolah Dana BOS Gambar 9. Diagram Aktivitas Mengolah

## Penarikan tunai

## B. Rancangan Prototype SIP BOS
Pada tahapan ini akan menjelaskan mengenai rancangan antarmuka sistem  informasi pengolahan  dana  BOS  (SIP  BOS)  pada  SMA Negeri 1 Sekayam  yang terdiri dari dua (2) level akses,  Bendahara  dan  Kepala  Sekolah.  Adapun hasil  rancangan  antar  muka  dapat  dilihat  pada halaman berikut ini.
1) Rancangan Prototype Bendahara Bendahara merupakan pengguna dari aplikasi,  yaitu  mengelola seluruh transaksi  yaitu, mengolah  data  sekolah,  data  pegawai,  data rekening  bank,  RKAS,  penerimaan  dana  BOS, penarikan  tunai,  penerimaan  pajak,  penyetoran pajak,  pengeluaran,  mengakses  buku  kas  umum
(BKU),  mengakses  buku  pembantu  kas,  buku pembantu  pajak,  buku  pembantu  rincian  objek belanja,  laporan  realisasi  dan  surat  pernyataan tanggung jawab.
Gambar 10. Tampilan Login
Penjelasan  :  tampilan  Login  Diperuntukan  bagi para pengguna aplikasi untuk melakukan verifikasi  terhadap  pengguna  aplikasi,  apakah sebagai bendahara ataupun kepala sekolah
Tampilan beranda
Gambar 11. Tampilan Beranda Penjelasan  :  Tampilan  beranda  merupakan tampilan yang  akan  tampil  setelah  user melakukan  login,  diman  apada  tampilan  ini berisikan  menu  menu  yang  dapat  dipilih  oleh pengguna .
Gambar 12. Tampilan Data Sekolah Penjelasan  :  tampilan  data  sekolah  akan  muncul ketika  menu  data  sekolah  di  akses,  dimana  pada tampilan  ini  user  dapat  melihat  data  sekolah mereka,  mulai  dari  nama  kepala  sekolah, kecamatan  nama  sekolah,  kode  sekolah,  dan informasi informasi terkait SMA 2 Sekayam

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Gambar 13. Tampilan Data Pegawai Penjelasan  :  tampilan  data  pegawai  merupakan sebuah  tampilan  yang  menampilkan  data  data pegawai di SMA N 1 sekayam,
Gambar 14. Tampilan Tambah Data Pegawai Penjelasan : Tampilan tambah data pegawai akan tampil  apabila  menu  tambah  pegawai  di  pilih, dan  berfungsi  apabila  pengguna  aplikasi  ingin menambahkan pegawai baru
Gambar 15. Tampilan Rekening Bank Penjelasan  :  tampilan  rekening  bank  berfungsi untuk  melihat  nomor  rekening  dan  nama rekening  bank  yang  dipergunakan  SMA  N  1 sekayam untuk menampung dana BOS

## Tampilan tambah rekening bank
Gambar 16. Tampilan Tambah Rekening Penjelasan  :  tampilan  ini  berfungsi  untuk menambahkan  apabila  ada  rekening  baru  yang akan menampung dana bos
Gambar 17. Tampilan RKAS Penjelasan  :  pada  tampilan  ini  diperlihatkan kegiatan  kegiatan  apa  saja  yang  dilakukan  oleh SMAN  N  1  sekayam  yang  menggunakan  dana BOS
Gambar 18. Tampilan Tambah Rincian Objek Belanja
Penjelasan  :  Halaman  ini  dipergunakan  untuk menambah  rincian  Objek  Belanj,  serta  melihat anggaran  objek  belanja  yang  mempergunakan dana BOS
Gambar 19. Tampilan Penerimaan Dana BOS Penjelasan : Halaman Ini Menampilkan informasi terkait penerimaan dana bos, mengenaik tanggal, keterangan dan masuk dari rekening mana dana BOS tersebut
Gambar 20. Tampilan Tambah Penerimaan Dana BOS

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Pejelasan  :  tampilan  ini  berfungsi  untuk menambah  data  penerimaan  dana  bos,  jadi apabila  ada  dana  bos  yang  masuk  maka  akan ditambahkan oleh bendahara pada tampilan ini
Gambar 21. Tampilan Penarikan Tunai
Gambar 22. Tampilan Tambah Penarikan Tunai Penjelasan  :  gambar  21    memperlihatkan tampilan  penarikan  tunai,  jadi  apabila  ada penarikan tunai maka akan tercatat pada halaman tersebut,  sedangkan  untuk  gambar  22  digunakan untuk  menambahkan  data  penarikan  tunai  yang dilakukan
Rancangan Prototype Bagian Kepala Sekolah Kepala  Sekolah  merupakan  pengguna  dari aplikasi, yaitu mengakses seluruh laporan seperti buku  kas  umum  (BKU),  mengakses  buku pembantu  kas,  buku  pembantu  pajak,  buku pembantu rincian objek belanja, laporan realisasi dan surat pernyataan tanggung jawab.
Gambar 23. Tampilan Login (Kepala Sekolah) Penjelasan  :  tampilan  Login  Diperuntukan  bagi para pengguna aplikasi untuk melakukan verifikasi  terhadap  pengguna  aplikasi,  apakah sebagai bendahara ataupun kepala sekolah
Gambar 24. Tampilan Beranda (Kepala Sekolah) Penjelasan  :  Tampilan  beranda  merupakan tampilan yang  akan  tampil  setelah  user melakukan  login,  diman  apada  tampilan  ini berisikan  menu  menu  yang  dapat  dipilih  oleh pengguna .
Gambar 25. Tampilan Buku Kas Umum (BKU) Penjelasan  :  halaham  ini  berfungsi  untuk menampilkan  Buku  Kas  Umum  Kepada  kepala sekolah,  agar  kepala  sekolah  bisa  mengecek Keuangan dan laporan
Gambar 26. Tampilan Laporan Buku Pembantu Kas
Penjelasan  :  tmapilan  ini  menyajikan  informasi kepada  kepala  sekolah  terkait  laporan  buku  kas pembantu
Gambar 27. Tampilan Laporan Buku Pembantu Pajak
Penjelasan  :  tmapilan  ini  menyajikan  informasi kepada  kepala  sekolah  terkait  laporan  pembantu pajak

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Gambar 28. Tampilan Laporan Buku Pembantu Bank
Penjelasan  :  tmapilan  ini  menyajikan  informasi kepada  kepala  sekolah  terkait  laporan  buku pembantu bank

## 2) Perancangan Perangkat Lunak
Perancangan  perangkat  lunak  merupakan menjelaskan  tentang  hasil  rancangan  ke  dalam bentuk entity  relationship  diagram (ERD), logical  record  structure (LRS),  spesifikasi file , class diagram , sequence diagram , dan spesifikasi hardware serta software .
Entity Relationship Diagram (ERD) Pemodelan rancangan basis data menggunakan entity relationship diagram (ERD) bertujuan  untuk  menggambarkan  entitas-entitas, atribut-atribut  dan  relasi-relasi  yang  terdapat  di dalam  basis  data  sistem  informasi  pengolahan dana  BOS  (SIP  BOS)  pada  SMA  Negeri  1 Sekayam.  Hasil  pemodelan  rancangan  basis  data entity  relationship  diagram (ERD)  dapat  dilihat pada gambar berikut ini.
Gambar 29. Entity Relationship Diagram (ERD) SIP BOS
Logical Record Structure (LRS) Entity relationship diagram (ERD) digambarkan  ke  dalam  bentuk logical  record
structure (LRS) yang bertujuan untuk memberikan  gambaran  lebih  jelas  mengenai entitas-entitas,  atribut-atribut  dan  relasi-relasi yang  terbentuk  pada  basis  data  SIP  BOS.  Hasil pemodelan  basis  data  menggunakan logical record  structure (LRS)  untuk  basis  data  pada rancangan  sistem  informasi  pengolahan  dana BOS  (SIP  BOS)  pada  SMA  Negeri  1  Sekayam dapat dilihat pada gambar berikut ini.
Gambar 30. Logical Record Structure (LRS) SIP
BOS

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  analisa  dan  rancangan yang  dibuat,  ada  beberapa  hal  yang  dapat disimpulkan  dari  penelitian  ini  yaitu  sebagai berikut : a. Rancangan sistem informasi pengolahan dana BOS  (SIP  BOS)  dibuat  untuk  memberikan alternatif pada SMA Negeri 1 Sekayam dalam mengelola  penyusunan  laporan  dana  BOS menggunakan  sistem  yang  terkomputerisasi,
data-data  yang  berkaitan  dengan  pengolahan dana BOS, seperti rencana kegiatan anggaran sekolah,  penerimaan  bank,  penarikan  bank, penerimaan  pajak,  pengeluaran  pajak  dan pengeluaran  (belanja)  tersimpan  rapi  di  basis data serta dapat digunakan atau di manipulasi kembali  apabila  terjadi  kesalahan  dalam pengolahan dana BOS.

## I N F O R M A T I K A
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11  No.2, Desember  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
b. Sistem  informasi  pengolahan  dana  BOS menyediakan fasilitas untuk Bendahara dalam mengolah  data  sekolah,  pegawai,  rekening bank, membuat RKAS, buku bank (penerimaan dan penarikan), pajak
(penerimaan  dan  penyetoran)  pengeluaran
(belanja  operasional),  mengakses  buku  kas umum  (BKU),  buku  pembantu  kas,  buku pembantu  bank,  buku  pembantu  pajak,  buku pembantu  rincian  objek  belanja,  realisasi  dan surat pernyataan tanggung jawab.
c. Sistem  informasi  pengolahan  dana  BOS menyediakan  fasilitas  untuk  Kepala  Sekolah dapat  mengakses  laporan  berupa  rencana kegiatan  dan  anggaran  sekolah  (RKAS), rencana  kerja  dan  anggaran  satuan  kerja perangkat  daerah  (RKA-SKPD),  buku  kas umum  (BKU),  buku  pembantu  kas,  buku pembantu  bank,  buku  pembantu  pajak,  buku pembantu  rincian  objek  belanja,  realisasi  dan surat pernyataan tanggung jawab.

## 5. REFERENSI
Anggraeini,  E.  Y.,  &  Irviani,  R.  (2017). Pengantar  Sistem  Informasi .  Yogyakarta: CV. Andi Offset.
Abdulloh,  Rohi.  2016.  Easy  and  Simple-Web Programming. Jakarta: Elex Media Komputindo
Firmansyah,  Y.  (2015).  Perencanaan  Strategis
Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi
Menggunakan  Metode  Ward  and  Peppard Pada  PT  Akcaya  Utama  Press  (Pontianak Post). Jurnal  Khatulistiwa  Informatika , 3 (1)
Hikmah, Agung Baitul. Deddy Supriadi. Alawiyah.  Bina  Sarana  Informatika  (BSI)
2015. Cara Cepat Membangun Website Dari Nol:  Studi  Kasus  Web  Dealer  Motor. Yogyakarta: Andi Offset
Silele l Harijanto  Sabijono,  E.,  Pusung,  R.  J., Ekonomi  dan  Bisnis  Jurusan  Akuntansi Universitas  Sam  Ratulangi,  F.,  Kunci,  K., Pengeloaan,  E.,  &  Bantuan  Operasional Sekolah,  D.  (2017).  Evaluasi  Pengelolaan
Dana  Bantuan  Operasional  Sekolah  (BOS) (Studi  Kasus  Pada  SD  Inpres  4  Desa Akediri  Kecamatan  Jailolo  Kabupaten Halmahera Barat)
Evaluation
Of
Management Of Operational Fund Of Case Study  In The  SD  Inpres  4  Akediri  Village District  Jail. Jurnal  Emba:  Jurnal  Riset Ekonomi,
Manajemen, Bisnis Dan
Akuntansi , 5 (2), 1626–1635.
Sukamto,  R.  A.,  &  Shalahuddin,  M.  (2015). Kolaborasi  Rekayasa  Perangkat  Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek . Bandung: Informatika. Yurindra. (2017). Software Engineering (Deeppublis). Yogyakarta.