## Pemanfaatan Aplikasi Doratoon pada Pengembangan Iklan Animasi Produk untuk Kelompok UMKM Tangerang Selatan
1) Dian Pratiwi*, 2) Syaifudin, 3) Abdul Rochman, 4) Is Mardianto, 5) Ida Jubaidah, 6) Divani Julieta, 7) Fitria Nabilah Putri
1,3,4,5) Program Studi Informatika, Universitas Trisakti, Jakarta, Indonesia
2,6,7) Program Studi Sistem Informasi, Universitas Trisakti, Jakarta, Indonesia Email: *dian.pratiwi@trisakti.ac.id

## INFORMASI ARTIKEL ABSTRAK
Kata Kunci: Animasi Doratoon Digital Iklan Promosi
Perkembangan  teknologi  yang  makin  cepat  menuntut  adanya  kebaharuan  juga  dalam  penggunaan iklan,  dimana  media-media  konvensional  seperti  brosur  atau  videotron  sudah  mulai  digantikan. Persaingan antar pelaku UMKM pun tidak lagi hanya pada jenis produk yang dijualbelikan namun pada bentuk iklan yang digunakan untuk memperkenalkan produk mereka ke masyarakat. Kendala ekonomi  dan  biaya yang  terbatas yang  dimiliki  pelaku  UMKM  menyebabkan sarana  media  social menjadi  salah  satu  cara  beriklan  yang  dimanfaatkan  oleh  mereka,  selain  karena  mudah diimplementasikan, gratis, juga masyarakat kini lebih banyak yang sudah aktif dengan media social. Adanya  pemanfaatan  media  ini  menuntut  pula  kemampuan  pelaku  usaha  untuk  mampu  membuat konten iklan yang menarik. Inilah yang kemudian akan coba diatasi dalam kegiatan PKM kali ini, dimana akan dibuat sebuah pelatihan untuk para pelaku UMKM yang sudah maupun belum produktif dalam  membuat  iklan  berbasis  video  animasi  dengan  memanfaatkan  aplikasi  Doratoon  guna mempromosikan produk-produk yang dijual oleh mereka. Pada pelaksanaannya, kegiatan ini diadakan ke dalam 2 sesi, dimana sesi pertama mengajarkan dasar-dasar Doratoon sekaligus animasi. Sesi kedua yaitu mempraktekkan langsung Doratoon pada pembuatan iklan produk kue (Cakely), yang kemudian diakhiri dengan quiz berhadiah untuk para peserta. Berdasarkan umpan balik 4 dari 15 peserta yang hadir, materi pelatihan yang disajikan 100% dinilai sangat lengkap, pembicara 75% dinilai sangat jelas menyampaikan materinya, 75% peserta menilai mampu untuk memanfaatkan Doratoon pada promosi produk  UMKM  mereka.  Dengan  demikian  dapat  disimpulkan  bahwa  kegiatan  pengabdian  kepada masyarakat  ini  cukup  berhasil  dalam  memberikan  keterampilan  dan  pengetahuan  terhadap pemanfaatan aplikasi Doratoon untuk membuat iklan animasi yang menarik.

## ABSTRACT
Keywords: Animation Doratoon Digital Advertisements Promotion
The increasingly rapid development of technology demands innovation in the use of advertising, where conventional media such as brochures or videotrons are starting to be replaced. Competition between MSME players is no longer only in the types of products they buy and sell but in the form of advertising used  to  introduce  their  products  to  the  public.  Economic  constraints  and  limited  costs  owned  by MSMEs have caused social media to become one of the advertising methods used by them, apart from being  easy to  implement,  free,  and now  more  people  are  active  with social  media. The  use  of  this media also requires the ability of business actors to be able to create attractive advertising content. This  is  what we  will  then try to  address in this  PKM activity,  where  training  will  be provided  for MSME  players  who  have  or  have  not  yet  been  productive  in  creating  animated  video-based advertisements  using  the  Doratoon  application  to  promote  the  products  they  sell.  In  practice,  this activity  was  held  in  2  sessions,  where  the  first  session  taught  the  basics  of  Doratoon  as  well  as animation. The second session was to practice Doratoon directly in making advertisements for cake products (Cakely), which then ended with a quiz with prizes for the participants. Based on feedback from 4 of the 15 participants who attended, 100% of the training material presented was considered very complete, 75% of the speakers were considered to have conveyed the material very clearly, 75% of the participants considered them capable of utilizing Doratoon in the promotion of their MSME products.  Thus,  it  can  be  concluded  that  this  community  service  activity  was  quite  successful  in providing  skills  and  knowledge  regarding  the  use  of  the  Doratoon  application  to  create  attractive animated advertisements.
This is an open access article under the CC–BY-SA license.

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi yang makin cepat menuntut adanya kebaharuan juga dalam penggunaan iklan, dimana media-media konvensional seperti brosur atau videotron sudah mulai digantikan. Usaha Mikro Kecil Menengah  (UMKM)  sendiri  merupakan  salah  satu  bidang  yang  memberikan  kontribusi  dalam  memacu perekonomian Indonesia, karena penyerapan tenaga kerja yang sangat besar sekitar 96.9% serta memiliki daya saing jual yang cukup tinggi (Linda Hasibuan, 2020). Persaingan antar pelaku UMKM pun tidak lagi hanya pada jenis produk yang dijualbelikan namun pada bentuk iklan yang digunakan untuk memperkenalkan produk mereka  ke  masyarakat.  Kendala  ekonomi,  regulasi  dan  biaya  yang  terbatas  yang  dimiliki  pelaku  UMKM menyebabkan  sarana  media  sosial  menjadi  salah  satu  cara  beriklan  yang  dimanfaatkan  oleh  mereka,  selain karena mudah diimplementasikan, gratis, juga masyarakat kini lebih banyak yang sudah aktif dengan media social  seperti  Instagram,  Facebook,  Twitter,  dan  lainnya.  Adanya  pemanfaatan  media  ini  menuntut  pula kemampuan  pelaku  usaha  untuk  mampu  membuat  konten  iklan  yang  menarik  di  dalamnya,  termasuk meningkatkan kemampuan literasi digital. Menurut statistik e-Commerce BPS pada bulan Juni 2021, dari 8.2 juta  unit  usaha  termasuk  UMKM  yang  ada  di  Indonesia  hanya  29%  yang  menerapkan  e-Commerce  dalam usahanya (Rahma Sugihartati, 2023). Bahkan pada tahun 2020, UMKM yang masih mampu berdiri kurang lebih  sebanyak  48%  pasca  pandemi  Covid-19  (Linda  Hasibuan,  2020).  Kondisi  demikian  mengakibatkan pengelola  UMKM  harus  mampu  lebih  kreatif  pada  kegiatan  penjualan  produknya  agar  bisa  tetap  eksis  dan berkembang.  Selain  itu,  berdasarkan  survey  lapangan  yang  pernah  dilakukan  oleh  tim  PKM  ke  wilayah Tangerang Selatan, para pelaku UMKM memiliki beberapa masalah yang berkaitan dengan usahanya seperti belum memiliki media promosi yang memadai, karena terkendala biaya yang cukup besar untuk mengiklankan produk mereka, kurangnya pengetahuan untuk melakukan promosi dengan menggunakan teknologi komputer, terutama internet, dan kurangnya pengetahuan untuk membuat promosi yang menarik, terutama dalam bentuk animasi. Mayoritas dari mereka juga melakukan promosi hanya melalui media sosial seperti WhatsApp dan Telegram, karena keterbatasan biaya promosi. Berikut ini adalah gambaran media promosi yang dibuat para pelaku UMKM di wilayah Tangerang Selatan Pamulang:
Gambar 1. Menu Produk UMKM Tangerang Selatan

## Gambar 2. Berbagai Media Promosi Produk UMKM Tangerang Selatan
Inilah yang kemudian akan coba diatasi dalam kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) kali ini, dimana  akan dibuat  sebuah pelatihan  untuk para  pelaku  UMKM  baik yang  belum  maupun  sudah  produktif dalam  membangun  iklan  berbasis  video  animasi,  yang  dapat  dimanfaatkan  untuk  memperkenalkan  produk secara kreatif dan dinamis.
Pada  dasarnya,  kegiatan  PKM  dengan  sasaran  kelompok  UMKM  dan  tema  yang  sama  sudah  pernah dilakukan  oleh  tim  Universitas  Trisakti  sebelumnya.  Seperti  pendampingan  pembuatan  iklan  animasi  2D dengan Animaker (Pratiwi, Syaifudin, et al., 2023) pada tahun 2023 dan 2021 (Pratiwi, Zuhdi, et al., 2021), lalu  juga  dengan  aplikasi  Animatron  dengan  sasaran  UMKM  Pamulang  dan  sekitarnya  pada  tahun  2022 (Pratiwi,  Purwanto,  et  al.,  2022). Sedangkan pendampingan  jenis  lainnya, yang memperkenalkan  teknologi digital kepada masyarakat umum yang pernah dilakukan tim dari Universitas Trisakti seperti pendampingan penggunaan  google  Apps  dan  Scratch  (Pratiwi,  Najih,  et  al.,  2022),  pelatihan  Moodle  untuk  e-Learning (Pratiwi, Santoso, et al., 2021; Pratiwi, Sediyono, et al., 2022), dan juga pengelolaan konten web menggunakan Blog (Pratiwi, Jubaidah, et al., 2023),  Photoshop, Canva dan Wordpress (Pratiwi et al., 2020). Adapun untuk peneliti lainnya yang pernah melakukan kegiatan dengan tema yang sama diantaranya seperti pembuatan video animasi pembelajaran (Latif & Dewi, 2022) (Dirto & Sari, 2021), pembuatan video edukasi toilet training dan cuci  tangan  (Nurlaila,  2022),    dan  video  game  edukasi  berbasis  animasi  (Mimin,  2022).  Menilai  cukup banyaknya kegiatan pelatihan kepada masyarakat yang memberikan praktik pembuatan video dan mendapat umpan balik yang baik, maka kegiatan PKM ini juga akan menerapkan cara membuat video animasi yang lebih kreatif dan mudah dengan memanfaatkan aplikasi Doratoon. Dengan adanya pelatihan penggunaan Doratoon ini, diharapkan selain dapat memberikan pengetahuan dan keterampilan tentang cara membuat iklan produk berbasis animasi, juga mampu meningkatkan perekonomian para pengusaha kecil, khususnya pelaku UMKM di Tangerang Selatan, Pamulang.

## II. MASALAH
Dari  beberapa  masalah  yang  telah  berhasil  diidentifikasi,  berikut  merupakan  perumusan masalah  yang ingin diselesaikan oleh tim melalui kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini:
1. Bagaimana memperkenalkan teknologi Doratoon dalam mendukung mata pencaharian sehari-hari dengan pelatihan pembuatan iklan animasi.
2. Bagaimana  meningkatkan  kreativitas  para  pelaku  UMKM  agar  lebih  mampu  mempromosikan  usaha penjualan mereka dalam bentuk iklan berbasis video.
3. Bagaimana  meningkatkan  usaha  yang  dilakukan  para  pelaku  UMKM  melalui  pemanfaatan  perangkat online Doratoon dalam menginformasikan jenis usaha mereka.
4. Bagaimana  memanfaatkan  software  gratis  Doratoon  dalam  peningkatan  kualitas  hidup  para  pelaku UMKM.

## III. METODE
Sebelum dilaksanakannya kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini, tim melakukan beberapa persiapan  sekitar  1  (satu)  bulan  sebelumnya  seperti  melakukan  survey  kondisi  lapangan  untuk  melihat kebutuhan  dan  model  promosi  UMKM  yang  ada,  melakukan  perbandingan  aplikasi  yang  dapat  digunakan untuk  membuat  animasi  interaktif,  mempersiapkan  modul  pelatihan,  merancang  brosur  digital,  dan menyiapkan kuisioner untuk menjaring kebutuhan dan evaluasi kegiatan akhir dari peserta UMKM. Berikut diagram alur kegiatan PKM ini:

## Gambar 3. Diagram Alur Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat
Pada  tahap  kajian  pustaka  dan  aplikasi  video,  tim  melakukan  perbandingan  beberapa  aplikasi  untuk membuat  video  animasi  seperti  Powtoon,  Doratoon,  Animatron,  hingga  Animaker.  Dikarenakan  aplikasi Animatron dan Animaker sudah pernah dibuat pendampingannya pada kegiatan PKM tahun lalu, dan setelah melakukan analisis perbandingan terhadap bentuk iklan yang dihasilkan, aplikasi Doratoon dipilih tim untuk diterapkan  pada  pelatihan.  Hal  ini  dikarenakan  aplikasi  Powtoon  masih  lebih  sulit  diimplementasikan dibandingkan  dengan  Doratoon,  Animatron  maupun  Animaker  (Dirto,  2021;  NAIJATECHGUIDE,  2023; Nurjanah, 2022) . Dalam kegiatan ini, tim juga memberikan contoh pembuatan iklan mengenai produk kue (Cakely)  Trisakti  pada  sesi  pelatihan  studi  kasus,  untuk  memudahkan  para  peserta  dalam  mempraktekkan luaran iklan pada penjualan produk mereka sendiri.
Pada  pelaksanaannya,  kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  ini  dimulai  sesuai  dengan  jadwal  yang telah direncanakan yaitu Sabtu, tanggal 8 April 2023 pada pukul 09:00 hingga 12:30 melalui sarana ZOOM dengan url berikut:
Topik: Pelatihan Pembuatan Iklan Animasi dengan Doratoon Waktu: 8 April 2023, 09:00 AM Jakarta
Bergabung ke Rapat Zoom: https://trisakti-ac- id.zoom.us/j/97924727523?pwd=VW5IZ3g3MU8vOUo0R0RGUFJ6eWhrdz09
ID Rapat: 979 2472 7523 Passcode: 341886
Untuk  kegiatan  inti,  tim  mengalokasikan  waktu  kurang  lebih  2  jam  dalam  menyampaikan  kedua  sesi materi. Berikut adalah detail acara kegiatannya:
Tabel 1. Susunan Kegiatan Waktu Kegiatan Penanggungjawab 08:30-09:00 Gladi bersih Tim Tim 09:00-09:10 Registrasi ulang peserta (pengecekan daftar hadir) Tim 09:10-09:20 Pembukaan acara Ketua Tim 09:20-10:30 Sesi 1: Dasar Animasi dan Doratoon Tim 10:30-11:50 Sesi 2: Case Study (praktek pembuatan iklan produk Cake) Tim
11:50-12:00 Tanya Jawab Peserta MC/Moderator 12:00-12:10 Quiz Berhadiah MC/Moderator 12:10-12:20 Pengumpulan Umpan Balik Peserta (Kuisioner) MC/Moderator 12:20-12:30 Penutupan MC/Ketua Tim
Dalam  sesi  acara  yang  pertama,  penyampaian  konsep  dasar  Animasi  dan  fungsi  menu-menu  aplikasi Doratoon disampaikan oleh Ida Jubaidah selaku perwakilan mahasiswa tim PKM, dengan menampilkan file PPT mulai dari pukul 09:20 hingga 10:30.
Gambar 4. Dokumentasi Penyampaian Materi Sesi 1
Sedangkan  untuk  sesi  yang  kedua,  penjelasan  dilakukan  secara  langsung  bersamaan  dengan  praktek pembuatan iklan Cake oleh Divani Julieta perwakilan mahasiswa dibantu oleh moderator Fitria Nabilah Putri dan anggota tim dosen PKM lainnya.

## Gambar 5. Dokumentasi Kegiatan PKM Sesi 2
Setelah kedua sesi utama selesai, berikutnya dilanjutkan dengan pembagian hadiah melalui acara quiz. Para  peserta  diberikan  langsung 5  pertanyaan  oleh  MC  melalui  chat  maupun presentasi,  yang dapat  segera dijawab oleh peserta melalui kolom chat maupun audio. Setelah sesi tersebut selesai dan sebelum dilakukan penutupan acara oleh ketua tim, peserta juga diminta untuk mengisi kuisioner evaluasi melalui Google Form
(URL: https://bit.ly/EvaluasiAnimasi2023 )  guna  mendapatkan  penilaian  dan  umpan  balik  (saran  maupun kritik) dari sisi materi, fasilitator, serta kesiapan kegiatan PKM.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  evaluasi  yang  didapat  dari  pengisian  kuisioner  di  akhir  kegiatan  melalui  URL: https://bit.ly/EvaluasiAnimasi2023 , didapat penilaian dari sebagian peserta sebagai berikut:
Tabel 2. Pertanyaan Kuisioner dan Hasil Penilaiannya
No. Pertanyaan Penilaian Sangat Baik Baik Cukup Kurang Baik 1 Bagaimana penilaian Bapak/Ibu terhadap jalannya kegiatan pelatihan ini secara keseluruhan 50% 50% - - 2 Bagaimana penilaian Bapak/Ibu terhadap materi yang disajikan - 100% - - 3 Bagaimana penilaian Bapak/Ibu terhadap Pembicara dalam menyampaikan materi 25% 75% - -
Gambar 6. Hasil Penilaian Kuisioner Evaluasi Kegiatan PKM
Setelah dilakukan evaluasi terhadap pelaksanaan kegiatan pengabdian ini, ketercapaian hasil dinilai cukup baik  dan  berhasil  walaupun  umpan  balik  yang  diterima  tidak  sepenuhnya  berhasil  dikumpulkan  dari  para peserta  yang  hadir.  Hal  tersebut  dapat  terlihat  dari  pengisian  kuisioner  awal  peserta  melalui  link https://bit.ly/training_animasiTrisakti dan penilaian peserta melalui link https://bit.ly/EvaluasiAnimasi2023 , didapat hanya 4 peserta yang mengisi penilaian dari 15 peserta yang mendaftar dan hadir. Namun, jika dilihat dari hasil penilaian tersebut didapat umpan balik yang baik, dimana materi yang disajikan 100% dinilai sangat lengkap, pembicara  75%  dinilai  sangat  jelas  menyampaikan  materinya,  75% peserta  menilai  mampu  untuk memanfaatkan  Doratoon  pada  promosi  produk  UMKM  mereka,  50%  peserta  menyatakan  akan  bersedia mengikut  kegiatan  ini  kembali  jika  diadakan  di  kemudian  hari  lagi.  Beberapa  saran  dari  para  peserta  juga mayoritas bernilai positif, sehingga dapat disimpulkan bahwa kegiatan ini berhasil memberikan pengetahuan dan keterampilan dasar peserta untuk membuat iklan video animasi sendiri menggunakan Doratoon.

## V. KESIMPULAN
Kesimpulan  yang  didapat  dari  kegiatan  Pelatihan  Pembuatan  Iklan  Animasi  Produk  UMKM  ini diantaranya dari 15 peserta yang hadir, sebagian besar dari mereka telah memahami materi yang disampaikan dengan baik. Hal ini terlihat dari hasil quiz berhadiah, dimana seluruh pertanyaan mengenai materi Doratoon berhasil  dijawab  dengan  benar.  Kemudian  juga  berdasarkan  hasil  kuisioner  awal  pendaftaran ( https://bit.ly/training_animasiTrisakti ),  penggunaan  Doratoon  sebagai  media  untuk  membuat  iklan  animasi produk  UMKM  belum  pernah  diterapkan  sebelumnya  oleh  seluruh  peserta.  Sehingga  pemilihan  Doratoon sebagai  media  pembuatan  iklan  animasi  pada  kegiatan  ini  sangat  tepat  dilakukan,  guna  memberikan pengetahuan dan keterampilan para peserta UMKM dalam membuat iklan yang lebih menarik lagi. Namun walaupun demikian, ke depannya pelatihan sebaiknya dilakukan oleh peserta dengan mempraktekkan langkah- langkah  yang  diberikan  instruktur  secara  langsung  (onsite)  menggunakan  komputer  masing-masing,  guna memberikan hasil bentuk iklan yang lebih konkrit.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Kegiatan  Pengabdian  kepada  Masyarakat  ini  didukung  dan  didanai  sepenuhnya  oleh  Universitas  Trisakti. Selain itu, artikel ini ditujukan untuk keluarga peneliti, khususnya Almh. Sri Mulyani yang telah memberikan kontribusi semangat dan doanya.

## DAFTAR PUSTAKA
Dirto.
(2021). Aplikasi untuk membuat animasi pendukung pembelajaran . Pusdiklat. https://pusdiklat.perpusnas.go.id/berita/read/148/aplikasi-untuk-membuat-animasi-pendukung-pembelajaran Dirto,  &  Sari,  D.  B.  K.  (2021). Aplikasi  untuk  membuat  animasi  pendukung  pembelajaran .  Pusdiklat  Perpustakaan Nasional  Republik  Indonesia.  https://pusdiklat.perpusnas.go.id/berita/read/148/aplikasi-untuk-membuat-animasi- pendukung-pembelajaran
Latif,  A.,  &  Dewi,  T.  U.  (2022).  Pelatihan  Pembuatan  Video  Pembelajaran  dengan  Doratoon  bagi  Guru  untuk Meningkatkan  Pemahaman  Siswa  SMA. El-Mujtama:  Jurnal  Pengabdian  Masyarakat , 3 (1),  56–62. https://doi.org/10.47467/elmujtama.v3i1.2241
Linda  Hasibuan.  (2020). Putri  Tanjung  Beberkan  Dampak  Pandemi  terhadap  UMKM  RI .  CNBC  Indonesia. https://www.cnbcindonesia.com/entrepreneur/20201126200053-25-205012/putri-tanjung-beberkan-dampak- pandemi-terhadap-umkm-ri
Mimin. (2022). PRODI PIAUD FTIK IAIN PONTIANAK IKUTI PELATIHAN PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN GAME  EDUKASI  KEDAI  MERDEKA  2022  -  FTIK  IAIN  PONTIANAK .  FTIK  IAIN  PONTIANAK. https://ftik.iainptk.ac.id/prodi-piaud-ftik-iain-pontianak-ikuti-pelatihan-pengembangan-dan-penerapan-game- edukasi-kedai-merdeka-2022/
NAIJATECHGUIDE.  (2023). Doratoon  vs.  Powtoon:  Which  Is  Better  as  a  Cartoon  Video  Maker  in  2023? Naijatechguide. https://www.naijatechguide.com/2022/11/doratoon-vs-powtoon.html
Nurjanah. (2022). 6 Website Terbaik untuk
Membuat Video Animasi .
IDN Times. https://www.idntimes.com/tech/trend/nurjanah-8/6-website-terbaik-untuk-membuat-video-animasi-c1c2?page=all Nurlaila,  M.  (2022). PENGEMBANGAN  VIDEO  EDUKASI  TOILET  TRAINING  DAN  MENCUCI  TANGAN MENGGUNAKAN  DORTOON  BAGI  ANAK  PRASEKOLAH  -  UPI  Repository .  Repository  UPI. http://repository.upi.edu/85308/
Pratiwi,  D.,  Jubaidah,  I.,  Julieta,  D.,  &  Putri,  F.  N.  (2023).  Pelatihan  Pemrograman  Web  Blog  dalam  Meningkatkan Kualitas  Hidup  untuk  Masyarakat  Kelurahan  Pekojan  Jakarta  Barat. Jurnal  Pengabdian  Kepada  Masyarakat Nusantara (JPkMN) , 4 (2), 695–702.
Pratiwi, D., Najih, M., Siswanto, T., & Mardianto, I. (2022). Pelatihan Media Pembelajaran Google Apps Dan Scratch Untuk Guru Di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat , 5 (2), 195– 202. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v5i2.11529
Pratiwi,  D.,  Purwanto,  I.,  Shofiati,  R.,  Ningsih,  Y.,  Azamy,  M.,  &  Aulia,  T.  (2022).  Pemanfaatan  Animatron  untuk Pembuatan  Iklan  Animasi  bagi  Para  Pelaku  UMKM  di  Tangerang  Selatan. ABDIMAS  BSI , 5 (1),  11–22. https://doi.org/https://doi.org/10.31294/jabdimas.v5i1.10640.g5235
Pratiwi, D., Santoso, G. B., Mardianto, I., Sediyono, A., & Rochman, A. (2020). Pengelolaan Konten Web Menggunakan Wordpress , Canva dan Photoshop untuk Guru-Guru Wilayah Jakarta Web Content Management Using Wordpress ,  Canva  and  Photoshop  for  Teachers  of  the  Jakarta  Region. ABDIHAZ:  Jurnal  Ilmiah  Pengabdian  Pada Masyarakat , 2 (1), 11–15.
Pratiwi,  D.,  Santoso,  G.  B.,  Syaifudin,  S.,  Sari,  S.,  &  Sediyono,  A.  (2021).  Pelatihan  Moodle  untuk  Peningkatan Kemampuan  dan  Pemahaman  E-Learning  para  Guru  SMU/SMK. E-Dimas:  Jurnal  Pengabdian  Kepada Masyarakat , 12 (2), 371–375. https://doi.org/10.26877/e-dimas.v12i2.7077 Pratiwi, D., Sediyono, A., Santoso, G. B., Syaifudin, & Sari, S. (2022). Pendampingan E-Learning Berbasis Moodle Di Masa  Pandemi  Untuk  Guru  SMU/SMK  Se-Jabodetabek. Literasi :  Jurnal  Pengabdian  Pada Masyarakat , 2 (2), 928–935.
Pratiwi, D., Syaifudin, Mardianto, I., Rochman, A., Julieta, D., Putri, F. N., & Jubaidah, I. (2023). Pelatihan Animaker pada Pembuatan Iklan Animasi 2D Produk UMKM Pamulang. SULUH : Jurnal Abdimas , 4 (2), 122–131. Pratiwi, D., Zuhdi, A., Shofiati, R., Pratama, R. R., & Wijaya, H. A. (2021). Penerapan Animaker dalam Pembuatan Iklan Produk UMKM berbasis Animasi. Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat , 4 (1), 138–147. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v4i1.8809 Rahma Sugihartati. (2023). UMKM 2023: Kendala Memasuki Pasar Digital . Media Indonesia.