Sigit Purnomo Adi, Pande Made Sukerta, Martinus  Dwi Marianto,  Sri Hadi Aplikasi Limbah Kayu Sebagai Matrik/ Acuan Pada Penciptaan Karya... Artikel ini dilindungi di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.

## APLIKASI LIMBAH KAYU SEBAGAI MATRIK/ ACUAN PADA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS TEKNIK CETAK TINGGI BERBASIS FALSAFAH JAWA
Sigit Purnomo Adi 1 , Pande Made Sukerta 2 ,
Martinus Dwi Marianto 3 , Sri Hadi 4
Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret 1
Pasca Sarjana Institut Seni Indonesia Surakarta 2 Fakultas Seni Rupa Institut Seni Indonesia Yogyakarta 3
Pasca Sarjana Institut Seni Indonesia Surakarta 4
Sigitpurnomoadi@staff.uns.ac.id 1
pandemadesukerta@gmail.com 2 mdwimarianto@gmail.com 3 srihadi@isi-ska.ac.id 4

## ABSTRACT
Relief print is a printmaking technique that is quite well known among the public. Relief print is considered  static.  This  creation  research  aims  to  produce  novelty  by  combining  wood  waste, references/matrixes  in  woodcut  and  Aja  Dumeh's  Javanese  philosophy  with  artistic  creation process methods: experimentation, reflection and creation of works. The creation of this matrix or reference is expected to be able to combine wood waste, reference/matrix in Relief print with Aja Dumeh's  Javanese  philosophy  so  that  the  resulting  work  is  able  to  campaign  about  the importance  of  protecting  the  environment  and  also  preserving  culture,  especially  Javanese culture, so that it is expected to be able to compete in the international world. The results of this creation  research  have  creations  and  innovations  in  the  form  of  references/matrixes  used  in woodcut which come from Javanese philosophy conceptually and wood waste materially.
Keywords: relief print, reference/matrix , printmaking.

## ABSTRAK
Cetak tinggi salah satu  teknik seni grafis yang cukup terkenal dikalangan masyarakat. Cetak tinggi  dianggab  statis  dari  waktu  ke  waktu.  Penelitian  penciptaan  ini  bertujuan   untuk menghasilkan  kebaharuan  dengan  menggabungkan  limbah  kayu,  acuan/  matrik  pada  cetak tinggi  dan  falsafah  Jawa  Aja  Dumeh  dengan  metode  proses  kreasi  artistik:  eksperimen, perenungan dan pembentukan karya. Penciptaan matrik atau acuan ini diharapkan akan dapat menggabungkan antara limbah kayu, acuan/ matrik pada cetak tinggi dengan Falsafah Jawa Aja Dumeh sehingga karya yang dihasilkan mampu mengkampanyekan mengenai pentingnya menjaga  lingkungan  dan  juga  melestarikan  budaya  terutama  budaya  Jawa    ,sehingga diharapkan mampu bersaing di dunia Internasional. Hasil dari penelitian penciptaan ini memiliki kreasi dan inovasi berupa acuan/ matrik yang digunakan dalam cetak tinggi yang berasal dari falsafah Jawa secara konseptual dan limbah kayu secara material.
Kаtа Kunci: cetak tinggi, acuan/ metrik, seni grafi PENDAHULUAN
Jurnal  Brikolase  Online:  : https://jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/brikolase/index Proses Review : 12 Oktober 2022, Dinyatakan Lolos: 30 November 2022 doi: 10.33153/brikolase.v13i1.3356

## A. Latar Belakang Penciptaan
Pemanfaatan  pohon  sebagai  bahan  bangunan  memang  sudah  biasa  dilakukan terutama  iklim  kehidupan  di  Indonesia.  Pemanfaatan  tersebut  dilakukan  dengan  cara menebang pohon baik dengan alat tradisonal seperti gergaji manual maupun dengan gergaji mesin. Banyak yang mengabaikan akibat yang ditimbulkan dari kegiatan tersebut sehingga menyisakan  kotoran-kotoran  yang  kadang  tidak  disadari.  Kotoran  atau  limbah  tersebut antara  lain,  potongan-potongan  kayu  kecil-kecil  maupun  besar,  bubuk  kayu  dan  lain sebagainya.  Limbah  kayu  apabila  dibiarkan  akan  mengganggu  pemandangan,  dan  lama kelamaan akan membuat lingkungan menjadi kotor. Permasalahan tersebut diamati secara mendalam sehingga menimbulkan rasa kegelisahan secara mendalam. Dalam pengamatan tersebut kemudian direnungkan, sebagai seorang seniman grafis yang telah berkarya cukup lama dan memfokuskan pada teknik cetak tinggi,  mulai mempertimbangkan korelasi antara limbah  kayu  dan  teknik  cetak  tinggi.  Sebelum  berbicara  banyak  mengenai  hal  tersebut, alangkah baiknya membahas mengenai apa yang dinamakan seni grafis dan cetak tinggi.
Seni grafis sebagai dapat dimasukkan dalam keilmuan seni rupa murni, yang disana ada seni Lukis, seni patung  (Suseno 2014), (Adi et al., 2020),(Adi & Marutama, 2019). Seni grafis  berkembang  secara  terus  menerus  dari  media  duplikasi  hingga  sekarang  ke media ekspresi seperti halnya seni Lukis (Supriyanto, 2000).
Tidak  dapat  dipungkiri  eksistensi  seni  grafis  terutama  teknik  cetak  tinggi memang popular di masyarakat selain teknik sablon atau silk screen . Hal tersebut bisa saja  karena  kemudahan  dalam  menemukan  media  dan  bahannya.  Seperti  diketahui juga  cetak  tinggi  sangat  berperan  dalam  masa  revolusi  kemerdekaan sebagai  media duplikasi poster perjuangan (Supriyanto, 2000),(Adi, 2019).
Falsafah  Jawa  sebagai  pegangan  yang  kuat  bersumber  pada  tradisi  masa lampau yang sangat relevan dengan masa kini, wajib untuk dikembangkan agar tidak punah.  Falsafah  Jawa  Aja  Dumeh  atau  dapat  didefinisikan  sebagai  jangan  pamer sombong  atau  jangan  sok.  Falsafah  ini  berkaitan  dan  mengajarkan  bahwa  sebagai manusia ketika sedang di puncak atau sedang dalam masa keemasan kita harus rendah diri jangan sombong (Ikhwanto, 2019), (Suseno, 1983),(Widayat et al., 2020).
Permasalahanpun  muncul  ketika  cetak  tinggi  berjalan  “Statis”  kurang  berani bergerak  ke  ranah  yang  lebih  variatif,  limbah  kayu  yang  makin  lama  membuat pemandangan  kurang  menyenangkan  dan  juga  falsafah  Jawa  yang  makin  lama
Sigit Purnomo Adi, Pande Made Sukerta, Martinus  Dwi Marianto,  Sri Hadi Aplikasi Limbah Kayu Sebagai Matrik/ Acuan Pada Penciptaan Karya... Artikel ini dilindungi di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.
ditinggalkan  sehingga  makin  lama  makin  menghilang.  Ketiga  permasalahan  tersebut diramu sedemikian rupa oleh penulis menjadi acuan/ matrik cetak tinggi yang berbasis limbah kayu dengan memunculkan Falsafah Jawa.
Tujuan dari penelitian ini agar seni grafis terutama acuan atau matrik teknik cetak tinggi berbasis  limbah kayu berkembang  lebih dinamis  dengan falsafah Jawa, sehingga karya- karya yang dihasilkan akan memunculkan kebaharuan dan  mampu  bersaing  di  dunia Internasional (M. D. Marianto 2019), (Kartika, 2016),(Marutama et al., 2018).

## Gambar 01
Limbah kayu yang berserakan di dekat rumah.
Foto : Sigit, 2022.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Tahap Eksperimen dan Eksplorasi
Pada tahap ini mencoba bereksperimen dan berekplorasi dengan potongan kayu atau limbah  bekas potongan kayu.  Potongan atau  limbah kayu  tersebut  yang dianggab  sudah tidak berguna  dan  dianggab  limbah  tersebut  mulai  diolah  menjadi  matrik/acuan  teknik  cetak  tinggi. Biasanya  untuk  karya  cetak  tinggi  matrik  atau  acuan  lebih  mengarah  ke  hardboard, triplek  dan  linoleum.  Disamping  itu  refrensi  buku,  jurnal  dan  lainnya  disertakan  untuk memperkuat argumen penciptaan ini.
Jurnal  Brikolase  Online:  : https://jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/brikolase/index Proses Review : 12 Oktober 2022, Dinyatakan Lolos: 30 November 2022 doi: 10.33153/brikolase.v13i1.3356
Gambar 02
Limbah kayu yang berserakan di dekat rumah (kiri) dan pemilahan limbah kayu untuk untuk dijadikan bahan matrik/acuan teknik cetak tinggi (kanan).
Foto : Sigit, 2022.

## Gambar 03
Penggunaan alat ukir, tatah dalam proses mencukil pada limbah kayu untuk menghasilkan matrik atau acuan.
Foto : Sigit, 2022
Limbah  kayu  dipilih  menjadi  acuan  atau  matrik  teknik  cetak  tinggi  karena mempunyai  daya  tahan  kuat,  limbah  kayu  mempunyai  tekstur  eksotis.  Pada  tahap selanjutnya  dilakukan  bereksperimen  dengan  mencukil  teknik  garis  negatif  dengan
Sigit Purnomo Adi, Pande Made Sukerta, Martinus  Dwi Marianto,  Sri Hadi Aplikasi Limbah Kayu Sebagai Matrik/ Acuan Pada Penciptaan Karya... Artikel ini dilindungi di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.
menggunakan alat cukil dan tatah untuk menghasilkan matrik atau acuan yang terbuat dari limbah kayu.

## B. Tahap Perenungan
Pada  tahap  ini,  seniman  memang harus mencari  metafora  dengan  jalan berdoa kepada Tuhan Yang Maha Esa atau bisa saja metode lainnya. Karya tanpa adanya metafora akan  terasa  hambar  atau  tidak  mempunyai  kandungan  nilai  yang  berbobot  (Marianto, 2017),(Adi et al., 2022), (Marutama et al., 2018).
Metafora tersebut yang akan digunakan sebagai ikon dalam penciptaan karya seni. Pada  pengkaryaan  ini  penulis  menggunakan  metafora  ular  sawah.  Ular  sawah  atau kalau orang Jawa menamakan ular sowo atau ular sawah atau ular sanca merupakan binatang  melata  yang  mempunyai  hobby  melilit  korbannya  dan  sangat  berguna dikalangan  petani  karena  membasmi  tikus.  Ular  pada  pengkaryaan  ini  sebagai gambaran berkait atau saling melilit atau dapat diartikan sebagai saling berhubungan. Dalam  kehidupan  saling  berhubungan  atau  harus  saling  berkelindan  tidak  terkecuali antara  alam,  manusia  harus  saling  berkelindan  saling  menjaga  kehidupan  dan  juga jangan sok atau dalam bahasa Jawa Aja Dumeh .

## B. Tahap Pembentukan
Pada  tahap  ini  sangat  penting  karena  untuk  mendapatkan  acuan/matrik  yang sesuai  atau  yang  diinginkan.  Pembentukan  merupakan  desain  atau  komposisi  untuk mendapatkan  bentuk-bentuk  yang  diinginkan  (Dharsono  2016).  Pada  perwujudan pengkaryaan tidak terlepas dari teknik, alat dan media (Satriana Didiek Isnanta, 2010), (Statriana Didiek Isnanta, 2015).
Matrik/  acuan  ini  menggunakan  limbah  kayu  sebagai  bahan  bakunya.  Matrik/ acuan  tersebut  dicukil  atau  ditatah  secara  manual  agar  mendapatkan  hasil  yang maksimal.  Matrik/  acuan  ini  gambaran  metafora  ular  sawah  yang  sedang  melilit korbannya.
Jurnal  Brikolase  Online:  : https://jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/brikolase/index Proses Review : 12 Oktober 2022, Dinyatakan Lolos: 30 November 2022 doi: 10.33153/brikolase.v13i1.3356
Gambar 04 Berkelindan#1, Acuan/Matrik pada limbah kayu (kiri) dan Karya 2 berjudul Berkelindan#2, Acuan/Matrik pada limbah kayu 8 buah Foto : Sigit, 2022.

## C. Hasil Karya
Hasil  karya  yang  dihasilkan  pada  pengaplikasian  limbah  kayu  tersebut,  yaitu :karya  yang  berupa  matrix  atau  acuan,  yang  berjudul  Berkelindan  #1,  karya  ini menggunakan teknik cukil kayu garis negatif. Dengan menggunakan alat yang berupa tatah kayu dan alat cukil kayu dari Jepang. Pada karya Berkelindan #2 ini lebih diarahkan pada  falsafah  Jawa  Aja  Dumeh  atau  merasa  lebih.  Falsafah  Jawa  yang  terlihat sederhana akan tetapi kaya akan makna ini, memang harus dilestarikan. Supaya karya- karya  yang  dihasilkan  mampu  bersaing  di  kancah  Internasional  dan  tentunya  tidak punah dikemudian hari.

## SIMPULAN
Seni  grafis  terutama  acuan  atau  matrik  teknik  cetak  tinggi  berbasis  limbah  kayu berkembang  lebih  dinamis  dengan  falsafah Jawa,  sehingga karya-karya  yang  dihasilkan akan memunculkan kebaharuan dan mampu bersaing di dunia Internasional.
Ternyata matrik atau acuan mempunyai nilai yang estetis tidak kalah dengan hasil cetak yang sudah dicetakkan pada media kertas. Penggabungan antara limbah kayu, seni grafis yang diwakili acuan/matrik serta falsafah Jawa menghasilkan hubungan yang saling
Sigit Purnomo Adi, Pande Made Sukerta, Martinus  Dwi Marianto,  Sri Hadi Aplikasi Limbah Kayu Sebagai Matrik/ Acuan Pada Penciptaan Karya... Artikel ini dilindungi di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.
berkelindan  dan  saling  menghidupi.  Harmonisasi  ketiganya  mampu  menciptakan pengkaryaan yang maha dahsyat dan tentunya masih terkandung juga kearifan lokal. Dan perlu dicatat juga sebuah karya seni yang baik adalah karya yang mempunyai roh atau mempunyai daya hidup sehingga dapat menginspirasi yang lain.

## DАFTАR PUSTАKА
Adi, S. P. (2019). Pemanfaatan Kolase dengan Media Kertas dan Plastik Bekas Dalam Karya Monoprint Yang Ramah Lingkungan. Brikolase : Jurnal Kajian Teori, Praktik Dan Wacana Seni Budaya Rupa , 11 (1), 70 –75. https://doi.org/10.33153/brikolase.v11i1.2668
Adi, S. P., & Marutama, I. G. N. T. (2019). PEMANFAATAN KOLASE DENGAN MEDIA KERTAS DAN PLASTIK BEKAS DALAM KARYA MONOPRINT. Brikolase: Jurnal Kajian Teori, Praktik Dan Wacana Seni Budaya Rupa , 11 (1), 70 –75.
Adi, S. P., Marutama, I. G. N. T., Rinawati, S., & Saat, M. K. M. (2022). Poster dengan Teknik Cetak Tinggi sebagai Bentuk Kritik Ekologis. Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni Dan Budaya , 4 (2), 84 –91.
Adi, S. P., Susanti, N., & Panggabean, M. N. R. (2020). Cetak Tinggi dan Pengaplikasiannya . Dwi-Quantum.
Ikhwanto, B. (2019). MAKNA HAKIKI “AJA DUMEH.” Kawruh: Journal of Language Education, Literature and Local Culture , 1 (1), 96 –104.
Isnanta, Satriana Didiek. (2010). Fusi Seni Dan Teknologi Mendorong Metamorfosis Bentuk Karya Seni Rupa (Studi penciptaan karya Video Performance). Brikolas , 2 (2), 1 –3.
Isnanta, Statriana Didiek. (2015). Penciptaan Karya Seni Mixed Media Berbasis Ekperimentasi Dengan Teknik Assemblage. Abdi Seni , 6 (1).
Kartika, S. D. (2016). Kreasi Artistik perjumpaan tradisi modern dalam paradigma kekaryaan seni . Citra Sains.
Marianto, M. D. (2017). Seni dan Daya Hidup Dalam Perspektif Quantum . Scritto Books dan BP ISI Yogyakarta.
Marutama, I. G. N. T., Adi, S. S., Wulandari, E., & Herlambang, R. W. (2018). Tri Pramana As Visual Communication Design Approach. 3rd International Conference on Creative Media, Design and Technology (REKA 2018) , 329 –332.
Supriyanto, E. (2000). Setengah Abad Seni Grafis Indonesia . KPG (Kepustakaan
Jurnal  Brikolase  Online:  : https://jurnal.isi-ska.ac.id/index.php/brikolase/index Proses Review : 12 Oktober 2022, Dinyatakan Lolos: 30 November 2022 doi: 10.33153/brikolase.v13i1.3356
Populer Gramedia).
Suseno, F. M. (1983). Etika Jawa, Sebuah Analisa Falsafah tentang Kebijaksanaan Hidup Jawa . PT. Gramedia.
Widayat, R., Khizal, M., Saat, M., & Adi, S. P. (2020). The Aesthetics and Meaning of Traditional Paintings : Forbidden Wealth ( Pesugihan ) by Tjitro Waloejo in Surakarta. Wacana Seni Journal of Arts Discourse , 19 , 29 –45.
https://doi.org/https://doi.org/10.21315/ws2020.19.3