Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk) Vol 5 No 1 Januari-Juni 2022 41-48 ISSN 2477-7900 ( printed ) | ISSN 2579-7328 ( online ) | terakreditasi Sinta-4
Pengembangan desain kursi new normal untuk fasilitas duduk publik
Gracia Vita Kurniawan, 1* Grace Mulyono, 2 Taufan Rizqy, 3
1,2,3 Program Studi Desain Interior Produk, Universitas Kristen Petra, Surabaya, Indonesia

## Abstract
Entering the new normal era, people need safe and comfortable public space seating facilities. Most of the existing public facilities are sufficient for the new normal era, but only a cross on the actual seat can still be used. Seeing these problems, the research was carried out with the aim of producing a new normal sitting facility with a modular and compact form, able to  provide  viruses,  and  provide  users  with  protection  from  COVID-19.  This  study  uses  the  Stanford  D.School  "Design Thinking" method which consists of 5 stages, namely; empathize, define, idealize, prototype, and test. Based on this method, the resulting product consists of 5 alternatives with the same function and product objectives. The concept presented is one that can provide virus spread and protect users from other user files, and uses a simple, modular style and product design.
Key words: new normal public seating facilities, Covid-19 protection, minimize the spread of viruses

## Abstrak
Memasuki era new normal, masyarakat membutuhkan fasilitas duduk ruang publik yang aman dan nyaman. Sebagian besar fasilitas  duduk  publik  yang  ada  sekarang  telah  memadai  era new  normal ,  namun  hanya  beurpa  tanda  silang  pada  tempat duduk  yang  sebenarnya  tetap  dapat  digunakan.  Melihat  permasalahan  tersebut,  maka  penelitian  dilakukan  dengan  tujuan menghasilkan fasilitas duduk new normal dengan bentuk modular serta ringkas , dapat meminimalkan penyebaran virus, dan memberikan pengguna proteksi dari COVID-19. Penelitian ini menggunakan metode “ Design Thinking ” Stanford D.School yang  terdiri  dari  5  tahap  yaitu; empathize,  define,  ideate,  prototype, dan test. Berdasarkan  metode  tersebut,  produk  yang dihasilkan terdiri dari 5 alternatif dengan fungsi dan tujuan produk yang sama. Konsep yang ditampilkan merupakan produk yang dapat meminimalkan penyebaran virus dan memproteksi pengguna dari droplet pengguna lainnya, serta menggunakan gaya desain yang sederhana, modular, dan ringkas.
Kata kunci: fasilitas duduk publik new normal, proteksi Covid-19, meminimalkan penyebaran virus
* Corresponding author Tel : +62-821-196-608-18 ; e-mail : graciavita.gv@gmail.com
1. Pendahuluan
Pandemi  COVID-19  telah  menyebar  dan berkembang  selama  kurun  waktu  1  tahun  terakhir. Berbagai  lapisan  masyarakat  turut  menjadi  dampak dari  peristiwa  tersebut  dan  sedang  melalui era  new normal . “Berdasarkan Surat Edaran Nomor HK.02.01/MENKES/335/2020 tentang Protokol Pencegahan  Penularan  COVID-19  di  Tempat  Kerja Sektor  Jasa  dan  Pedagangan  (Area  Publik)  dalam mendukung  protokol  kesehatan  bagi  pengurus  atau pengelola.  Pandemi  mengakibatkan  kondisi  desain ruang  publik  (tempat  usaha)  mengalami  penyesuaian berdasarkan  perubahan  perilaku  masyarakat  (Iswara, Utami,  &  Utami,  2020,  mengutip  dari  M.  K.  R. Indonesia,  2020).    Pada  Surat  Edaran  tersebut menyampaikan  beberapa  tempat  kerja,  pelaku  usaha
maupun konsumen diwajibkan melakukan penyesuaian  desain  dan  perilaku,  bertujuan  untuk mencegah proses penyebaran COVID-19.
Dikarenakan aktivitas masyarakat yang memerlukan  ruang  publik,  maka  kebiasaan  baru  (era new normal) sedang diterapkan. “ New normal adalah suatu  keadaan  dimana  kondisi  telah  menjadi  hal lumrah  yang  baru,  dikarenakan  keadaan  tersebut mengalami  perubahan  yang  menyebabkan  adanya perbedaan  dari  sebelumnya.  Kesiapan  masyarakat dapat dipastikan melalui berbagai aspek di segi meso, makro,  mikro,  dan  efesiensi  adaptasi  terhadap perubahan  yang  terjadi.  Hal  ini  bertujuaan  untuk melihat  keadaan  yang  tengah  dibangun  kembali  oleh masyarakat  dengan  fondasi  lebih  kuat,  setelah  suatu krisis  atau  pandemi  melanda”  (Buheji  &  Ahmed, 2020). New normal juga diartikan sebagai perubahan
perilaku  manusia  yang  terjadi  setelah  pandemi COVID-19, dimana manusia memiliki kebiasaan baru untuk  saling  menjaga  jarak  dan  menghindari  kontak fisik (Griffith, 2020 dalam Marpaung, 2020). “Selain menjadi  area  bersosialisasi,  ruang  publik  juga berfungsi  sebagai  ruang  keleluasaan,  yakni  leluasa dalam berekspresi, berkarya, beraktivitas, berkomunikasi,  bahkan  menemukan  ide”  (Hidayat, Poedjioetami,  &  Nugraha,  2020).  Sławomir  Gzell mengatakan  bahwa  ruang  berarti  kemewahan. Kemewahan untuk mengatur jarak antara orang-orang di  berbagai  tempat  secara  mandiri.  Pola  perilaku  di ruang publik dan tata letak ruang akan diubah sejauh dimana terjadi pandemi COVID-19. Berbagai fasilitas duduk  akan  memiliki  jarak  lebih  jauh  dan  sebagian jalan  akan  ditutup  serta  diubah  menjadi  zona  untuk pejalan kaki (Jasiński, 2020).
Di  lain  sisi,  desain  fasilitas  publik  yang  ada  dapat dikatakan  kurang  mendukung  protokol  kesehatan. Pada  ruang  tunggu  bandara,  terminal,  stasiun  atau lainnya,  fasilitas  duduk terdapat tanda  silang sebagai bentuk  jaga  jarak  sosial,  yang  mana  sebenarnya pengguna dapat tetap menggunakan fasilitas tersebut. Tidak  jarang  hal  ini  terjadi  pada  pengguna  yang datang  di  waktu  yang  sama  dan  saling  mengenal. Selain tanda silang, fasilitas duduk publik juga berupa bangku  panjang,  tidak  modular  dan  tidak  mudah dipindahkan.  Hal  ini  menyebabkan  fasilitas  duduk publik  yang  ada  tidak  fleksibel  serta  akan  memakan banyak  tempat  dalam  hal  penyimpanan.  Ketika pengguna  tidak  dapat  mematuhi  protokol  kesehatan (menjaga  jarak  sosial),  tentu  akan  menyebabkan dampak  buruk  bagi  pengguna  lainnya,  karena  setiap individu  memiliki  kekebalan  tubuh  yang  berbeda. Maka  untuk  mengatasi  permasalahan  di  atas, diperlukan fasilitas duduk publik yang sesuai dengan era new  normal (protokol  kesehatan). Drefyus mengatakan  bahwa  perancangan  produk  memiliki  5 tujuan utama (Ulrich & Eppinger, 2008), yaitu utility (utilitas/kegunaan), appearance (tampilan), low  cost (biaya  rendah), easy  to  maintenance (kemudahan pemeliharaan), communication (komunikasi).
Selain  ke-5  hal  tersebut,  inovasi  dan  kreativitas juga  menjadi  dasar  dari  sebuah  desain,  terutama  di tengah situasi pandemi. COVID-19 telah memberikan banyak  dampak  kepada  seluruh  aspek  kehidupan. Banyak hal berproses untuk beradaptasi, salah satunya adalah  perkembangan  dalam  dunia  desain.  Dunia desain  adalah  dunia  kreativitas  dan  inovasi,  baik dalam  proses  penelitian,  pengembangan  produk hingga aspek produksi. Inovasi merupakan ruh dalam dunia  desain.  Melalui  inovasi  ini  akan  memicu tumbuh  dan  kembangnya  kreativitas  desain  dan melalui  titik  kreativitas  ini  akan  melahirkan  proses
berpikir  kritis.  “Richard  Florida,  2012  mengatakan bahwa creativity  is  the  new  economy .  Hal  ini menegaskan  bahwa  tantangan  di  era  industri  4.0 adalah  kreativitas.  Bahwa  kreativitas  adalah jantungnya  kelangsungan  industri  kreatif“  (Hidayat, Bramantijo, Wahmuda, Puspitasari, Mardiana, Adiani, Anam, & Bahalwan, 2020)
Perancangan  ini  dimulai  dengan  meneliti  lalu merancang  desain  fasilitas  duduk  publik  yang  telah ada  (misalkan:  fasilitas  duduk  publik  di  Bandara), agar  dapat  memiliki  jarak  sosial  yang  fleksibel  dan diharapkan  meminimalisir  tingkat  penyebaran  virus, sehingga  dapat  mendukung  era new  normal secara maksimal. Desain tersebut memiliki perpaduan antara meja  dan  kursi  serta terdapat jarak sosial  yang  dapat disusun sesuai kebutuhan. 1 set fasilitas duduk publik ini memiliki 2-3 ukuran kursi yang berbeda dan telah disesuaikan  dengan  antropometri  orang  Indonesia, serta meja yang sekaligus menjadi jarak jaga sosial.

## 2. Metode
Hal  pertama  yang  dilakukan  dalam  penelitian  ini adalah mengumpulkan data terkait penelitian. Kedua, mengelompokkan  dan  menganalisa  data  tersebut. Berikutnya merumuskan konsep serta ide desain yang terdiri dari beberapa alternatif desain. Kemudian dari alternatif desain tersebut, dianalisis kembali kelebihan dan  kekurangannya,  hingga  desain  yang  terpilih benar-benar  menjawab  permasalahan  yang  sedang diteliti.  Desain  yang  terpilih  akan  dilanjutkan  ke proses  prototipe  1:1,  untuk  menguji  kelayakan  dari segi  fisik  maupun  konseptual.  Prototipe  tersebut dikembangkan  kembali  menjadi  ide  desain  terakhir (dalam penelitian ini) yang berikutnya juga melewati tahap prototipe 1:1  dan test .  Proses  di  atas  dilandasi dengan  metode  perancangan Design  Thinking dari Stanford  D.School.  Metode  perancangan  ini  terdiri dari  5  tahapan,  yaitu empathize,  define,  ideate, prototype, dan test . Empathize (empati)  adalah memahami permasalahan serta mencari solusi dengan mengumpulkan  data  yang  terkait  dengan  desain fasilitas  duduk  publik,  aktivitas  dan  kebutuhan pengguna,  serta  material  dan  konstruksi  yang  tepat. Define, merupakan tahapan  penetapan  dengan menganalisis  dan  memahami  hasil  data  tahapan emphatize dengan mengelompokkan data berdasarkan variasi desain, aktivitas dan kebutuhan pengguna yang sesuai  dengan  desain  kursi  serta  ruang  publik  yang akan ditempati. Ideate (ide) adalah tahapan penetapan konsep  sebagai  dasar  dan  panduan  saat  merancang sebuah  desain.  Pada  tahap  ini,  30  alternatif  desain yang  telah  dirancang,  mulai  dari  kursi  perorangan hingga  berkelompok  dengan  menggunakan  sistem
Gracia Vita Kurniawan, Grace Mulyono, Taufan Rizqy Pengembangan desain kursi new normal untuk fasilitas duduk publik
modular.  Yang  dilakukan  dalam  tahap  ini  adalah menganalisa,  mengevaluasi  desain  tersebut  dan menentukan  1  set  alternatif  desain  untuk  prototipe 1:10. Prototype (prototipe)  merupakan  rancangan awal  dari  suatu  produk  untuk  menemukan permasalahan  serta  kemungkinan  baru.  Setelah prototipe  1:10  sesuai  dengan  visual  yang  diinginkan, berikutnya  dapat  dilaksanakan  proses  produksi prototipe  1:1  yang  diikuti  dengan  proses  pemilihan material,  konstruksi,  hingga  pembuatan.  Tahap test atau uji coba dilakukan untuk mendapatkan tanggapan dari  pengguna.  Tahapan  ini  dapat  menyebabkan desainer  untuk  kembali  ke  tahap ideate (ide)  dan prototipe,  jika  mendapatkan  permasalahan  atau  ingin mengembangkan  produk  tersebut.  Tahapan  ini  dapat dimulai  dengan  menguji  tingkat  kelayakan  produk dari segi kekuatan hingga fungsi serta manfaat desain terhadap aktivitas pengguna.
Perancangan  dimulai  dengan  memilih  material  yang sesuai.  Dari  berbagai  pilihan  material,  kayu  menjadi pilihan yang paling baik. Kayu merupakan substrat yang paling  banyak  digunakan  dalam  pembuatan  perabot, karena memiliki sifat - sifat fleksibel dibanding dengan bahan  lainnya.  Substrat  kayu  memiliki  keuntungan sebagai berikut  (1) mudah didapat dari alam maupun pasar; (2) tersedia dari berbagai ukuran dan jenis; (3) mudah  diproses,  dibentuk,  diukir,  dipotong,  diberi tekstur  dan  lain-lain;  (4)  harganya  relatif  murah (Lensufiie,  2009;  dalam  Seftianingsih).  Untuk sambungan  antar  kayu,  berbagai  sistem  konstruksi telah ada (Hidayat, 2015), diantaranya adalah half lap joints ,  yaitu  cara  membuat  sambungan  dengan memotong  ketebalan  papan  masing-masing  menjadi setengahnya,  kemudian  papan  menjadi  satu  dengan dilem  atau  dipaku.  Sistem  ini  kurang  dapat  menahan beban  jika  diterapkan  pada  bagian  kaki  kursi.  Yang kedua  disebut mitred  butt  joints .  Konstruksi  ini diperoleh  dengan  cara  ujung  siku  kayu  dipotong  45 derajat, sehingga waktu disambungkan akan membentuk sudut  90  derajat.  Sistem  ini  mengharuskan  pekerja memotong secara presisi agar dapat tersambung dengan baik. Konstruksi yang terakhir adalah mortise & tenon. Sistem  konstruksi  ini  mengharuskan  salah  satu  kayu dipotong  sehingga  menyisakan  sepotong  kayu  kecil ( tenon ) pada bagian ujungnya, sedangkan kayu yang lain dibuat  lubang  ( mortise ),  agar  kayu  kecil  dapat  masuk. Sistem  ini  merupakan  sistem  yang  cocok  untuk pembuatan kursi, karena bagian kayu yang mengunci di dalam.
Gaya  yang  akan  diaplikasikan  adalah  modern minimalis dengan tema geometris. Menurut design.tutsplus.com,  desain  geometris  adalah  tren menyenangkan yang berfokus pada keindahan sederhana
dari  pencampuran  bentuk,  garis,  dan  lekukan  tertentu bersama-sama  untuk  hasil  kreatif.  Bentuk  geometri mengakibatkan  biaya  produksi  yang  lebih  terjangkau, dikarenakan  bentuk  yang  mudah  diolah  dan  memiliki sisi  lengkung  yang  minimal.  Dalam  proses  produksi, bentuk geometri relatif cepat.
Sedangkan  gaya  desain  modern  minimalis merupakan gaya yang berasal dari budaya barat. Gaya ini  cenderung  memiliki  karakteristik  yang  bertolak belakang  dengan  budaya  Asia,  khususnya  Indonesia. Ludwig  Mies  Van  Dar  Rohe  menegaskan  “ Less  is More ”  yang  memiliki  maksud  bahwa minimalis art dalam  dunia  desain  berupa simplicity ,  ornamen  dan tekstur  yang  dihindari,  dan  menggunakan  warna compact (abu-abu,  hitam,  dan  putih),  sehingga memiliki  kesan  yang  senyap.  Kesederhanaan  dengan desain garis yang tegas dan bersih, tanpa hiasan rumit merupakan  kunci  utama  dalam  desain  minimalis (ASRI, 2002:16-17 dalam Badriyah, 2016).
Kata  kunci  lainnya  adalah compact dan  modular. Compact mempunyai  makna  kata  rapi,  padat,  dan rapat.  Penggunaan  sistem compact juga  dapat mengurangi space yang dibutuhkan untuk meletakkan perabot  tersebut.  (Alvionta,  Santosa,  Rakhmawati, 2016).  Sedangkan  sistem  modular  merupakan  modul (bagian)  yang  telah  dibagi  menjadi  bagian  –  bagian kecil,  memiliki  sifat  mandiri  yang  dapat  digabung menjadi  satu  kesatuan.  Menurut  Muharam,  arti  dari kata modular adalah memiliki sistem pergerakan yang fleksibel  yang  umumnya  berbentuk  modul  mandiri dan  dapat  dipisahkan  (Muharram,  2009).  Dalam sistem modular terdapat 2 peran, basic modul – modul utama untuk memenuhi fungsi produk dan memiliki 1 bentuk dan auxiliary modul – modul pelengkap untuk menyesuaikan fungsi dan memiliki bermacam bentuk. Menurut  buku Universal  principle  of  design (Setyoningseh,  2018),  terdapat  kelebihan  sistem modular  daripada  tidak  modular  adalah  (1)  harga lebih murah karena produk tersedia menjadi beberapa bagian  atau  modul  yang  dapat  dirangkai;  (2)  mudah dalam  perawatan  karena  jika  ada  bagian  yang  rusak dapat  membeli  atau  memperbaiki  1  bagian  itu  saja; (3)  desain  modular  memberikan  peluang  bagi  pihak ketiga  untuk  melakukan  inovasi  modul,  dengan kompetisi melalui desain dan manufaktur.
Dalam  perancangan  kursi  ini,  aspek  yang  juga penting  adalah  ergonomi. Ergonomi merupakan ilmu yang memiliki tujuan efesiensi dan produktivitas kerja yang  maksimal.  Hal  tersebut  dapat  dicapai  dengan mempelajari  interaksi  antar  manusia  dengan kemampuan  dan  kapasitas  kerjanya,  alat  kerja,  dan lingkungan  kerja  agar  tercipta  kondisi  yang  sesuai (Widodo, Sukania, Sugiono, 2017). Berdasarkan data
tipologi  yang  telah  penulis  kumpulkan,  terdapat fasilitas  duduk  publik  yang  memiliki  kriteria  pada Tabel  1.  Rata-rata  lebar  kursi  yang  dimaksud  adalah 450 milimeter.
Define (menentukan) - Analisa Programming Pada tahap ini, dilakukan analisa fasilitas duduk pada ruang  tunggu  Gedung  Q  Universitas  Kristen  Petra, Surabaya.  Analisa  tersebut  dilakukan  dengan menggunakan Tabel 2.
Tabel 1. Data Tipologi Penyekat Tanda silang Ruang kosong Akrilik/kaca Bentuk menyatu 13 2 - Bentuk terpisah - 4 1 Material menyerap air 2 1 - Material tahan air 11 5 1 Diambil dari Data Analisis Pribadi Tabel 2. Framework Fakta Permasalah an Kebutuhan Tujuan Fungsi Tempat; duduk, menungg u, membaca Kurang mendukung new normal Mendukung new normal Minimal virus Ergono mi Tidak standar Kurang lebar Sesuai standar Kenyamanan Waktu Tahan lama Desain tidak up to date Selalu up to date Kualitas terjamin, menarik Material Tahan lama Besi - mahal Terjangkau Kayu jati bekas/ belanda Warna Biru, hitam, cokelat Tidak up to date Menarik Natural, estetik Struktur konstru ksi Tahan lama - Tahan lama Kayu-mortise tenon, sekrup, klem, mur baut Tekstur Nat - halus - Tidak kasar Rata - halus Nilai sejarah Fasilitas duduk publik normal Hanya diberi tanda silang Lebih mendukung new normal Bentuk baru – minimal virus Bentuk Ukurann ya besar Butuh tempat luas Bentuk minimal Modular, ringkas Dimensi Kurang sesuai standar Alas duduk kurang lebar Sesuai standar Antropometri Indonesia Diambil dari Data Analisis Pribadi

## 3. Hasil dan pembahasan
Ideate (ide) Tahap I
Konsep  desain  produk  ini  berfokus  pada  fungsi fasilitas  duduk  publik  yang  dapat  meminimalkan proses  penyebaran  virus,  dengan  menggunakan  gaya desain minimalis-natural. Minimalis berarti mengurangi menggunakan ornamen klasik atau hiasan pada  produk  dan  lebih  mengunggulkan  fungsi. Sentuhan  akhir  menggunakan clear  doff  water  base , untuk  mempertahankan  tekstur,  warna  kayu,  dan menampilkan kesan natural pada produk.
Bentukan yang digunakan adalah bentuk geometri, modular,  serta  ringkas.  Bentuk  geometri  memiliki efesiensi  dalam  proses  produksi,  serta  setiap  bagian siku  akan  diberi  profil  tipis  agar  tetap  menampilkan kesan  tegas  namun  tetap  aman.  Bentuk  modular dipilih karena memberikan kemudahan pada tata letak fasilitas  duduk  publik  yang  dapat  diolah  sesuai kebutuhan,  untuk  individu  maupun  berkelompok, serta  dapat  menekan  proses  atau  biaya  produksi. Bentuk  ringkas  digunakan  agar  saat  penyimpanan dapat  mempermudah  pengelola  dalam  menghemat tempat.
Ukuran  pada  produk  ini  mengikuti  antropometri Indonesia.  Dengan  rata  –  rata  Panjang  400  mm  x Lebar  320  mm  x  Tinggi  400  mm  (standard  orang dewasa)  dan  Panjang  300  mm  x  Lebar  220  mm  x Tinggi 310 mm (standar anak kecil).
Material  yang  digunakan  adalah  material  yang terjangkau  dan  mudah  ditemukan,  yaitu  kayu  jati belanda.  Namun  karena  ingin  menekan  proses produksi, maka perancang menggunakan kayu jati tua bekas kusen pintu dan jendela yang didapatkan tanpa biaya.  Pada  sambungan-sambungannya,  digunakan konstruksi  yang  dengan  sistem  “ mortise dan tenon ” serta  “ klem ”.  Sistem  ini  dipilih  karena  dapat memberikan kesan menyatu, yang mana sambungannya  berada  di  dalam  dan  tidak  terlihat. Agar konstruksi semakin kuat, pada beberapa bagian didukung  dengan  penggunaan  sekrup  dan  terdapat  2 alternatif desain yang menggunakan tambahan “mur – baut”.
Desain  produk  ini  memiliki  nama  “ AMPUH “– hitAM ke PUtiH, mengartikan bahwa kebiasaan lama yang  menyebarkan  virus  dapat  diubah  menjadi kebiasaan  baru  yang  lebih  sehat  saat  menggunakan produk ini. Dengan hitam yang memiliki kesan gelap, diartikan  sebagai  kebiasaan  lama  dan putih yang memiliki  kesan  cerah  atau  bersih,  diartikan  sebagai kebiasaan baru.
Setelah  menganalisis  data  dan  membuat  konsep desain,  perancang  memikirkan  alternatif  desain  dan menuangkannya  dalam  bentuk  gambar  3D  serta
gambar  kerja.  Desain  pertama  terinspirasi  dari fasilitas  duduk  publik  di  ruang  tunggu  bandara  atau terminal.  Bagian  tengah  biasanya  terdapat  dudukan yang  diberi  tanda  silang.  Dalam  desain  ini,  dudukan bagian tengah dapat dilepas-pasang sesuai kebutuhan (Gambar  1).  Jika  ingin  menjaga  jarak  sosial,  alas duduk  yang  ditengah  dapat  dilepas  dan  ditempelkan ke  bawah  kursi  (menggunakan  sistem  magnet), kemudian akan tersisa meja akrilik di tengah bangku. Namun  desain  ini  tidak  memenuhi  kriteria  ringkas, karena ukurannya yang terlalu besar.
Gambar 1. AMPUH V.01
Gambar 2. AMPUH V.02
Gambar 3. AMPUH V.03
Menganalisis  dari  produk  sebelumnya,  AMPUH V.02  memiliki  desain  yang  lebih  ringkas.  Sehingga tidak membutuhkan banyak tempat serta penataannya dapat  lebih  teratur.  Namun  bagian  bawah  dan  atas kursi  tidak  dapat  digunakan  sebagai  tempat penyimpanan  lainnya  (Gambar  2).  Pada  AMPUH V.03, bagian bawah kursi terdapat ruang kosong yang dapat  digunakan  sebagai  tempat  penyimpanan  dan  2 kursi  pada  alternatif  ini  memiliki  ukuran  yang  sama, sehingga  dapat  mempermudah  proses  produksi (Gambar 3).
Gambar 4. Prototipe AMPUH V.04
Gambar 6. AMPUH V.04 Setelah Pengembangan
Gambar 5. AMPUH V.05
Gambar 6. Prototipe AMPUH V.05

## Prototipe dan Test Tahap I
Uji  coba  dilakukan  pada  tanggal  4  Juni  2021 dengan  klasifikasi  acak  serta  ditemukan  4  orang partisipan  yang  bersedia  untuk  diwawancara.  Hasil wawancara  tersebut  menghasilkan  temuan  bahwa pengguna  dengan  tinggi  rata-rata  170.5  cm  memilih ketinggian  alas  duduk  45.5  cm,  karena  lebih ergonomis  dan  pada  produk  ini  terdapat  2  variasi posisi  peletakkan  kursi.  Kedua  hal  tersebut  dianggap sebagai kelebihan dari desain ini. Sedangkan temuan yang  dikategorikan  sebagai  kekurangan  adalah memiliki  bentuk  yang  membutuhkan  area  luas  dan terdapat  posisi  alas  duduk  yang  terlalu  berdekatan, kurang mendukung protokol Kesehatan.
Ideate Tahap II
AMPUH  V.04  memiliki  kelebihan  3  varian ketinggian kursi dan 3 alternatif posisi produk dengan rata-rata  luas  yang  dibutuhkan,  Panjang  1195  mm  x Lebar  886  mm  (Gambar  6).    Jika  ingin  leluasa  dan bebas  dalam  mengatur  posisi  produk  tersebut,  akan diperlukan ruang yang luas. Dalam hal penyimpanan, 3 kursi dan 1 meja tersebut dapat ditumpuk menjadi 1 bagian.  Pada  alternatif  desain  sebelumnya  yang membutuhkan  ruang  cukup  luas  dalam  peletakkan, maka  AMPUH  V.05  memiliki  bentuk  yang  lebih minimalis  dan  sistem  penyimpanan  yang  ringkas (Gambar 7).
Prototipe dan Test Tahap II
Uji  coba  desain  AMPUH  V.05  dilakukan  pada tanggal 4 Juni 2021. Uji coba ini diikuti oleh 11 orang partisipan  yang  dipilih  secara  acak  yang  bersedia melakukan wawancara (Gambar 7). Hasil wawancara menemukan  bahwa  kelebihan  desain  AMPUH  V.05 ini  adalah  bentuknya  mengikuti  tren terkini (minimalis),  sambungan  rapi  dan  terlihat  indah. Kelebihan  lainnya  adalah  jarak  dudukan  sesuai protokol  kesehatan.  Dan  yang  terakhir  kursinya berukuran  kecil  sehingga sesuai    dengan   ergonomi
Gambar 7. Test AMPUH V.05
Gracia Vita Kurniawan, Grace Mulyono, Taufan Rizqy Pengembangan desain kursi new normal untuk fasilitas duduk publik
Tabel 3. RAB Produksi 1 Set Ampuh V.05 Jumlah Harga/ satuan (Rp) Total Harga (Rp) Sekrup JF Black M2 x 30 MM 25 pcs 200 5.000 Mur Nanas M6 2 pcs 500 1.000 Baut M6 x 30 MM 2 pcs 500 1.000 Lem Putih 400 g 15.000 15.000 Lem G 2 botol 7.500 15.000 Woodstain 1 liter 75.000 75.000 Kayu Jati 3000 x 40 x 40 MM 1 balok 200.000 200.000 Kayu Jati 2500 x 40 x 40 MM 1 balok 150.000 150.000 Kayu Jati 2500 x 20 x 20 MM 1 papan 350.000 350.000 Akrilik 480 x 340 x 5 MM 1 papan 95.000 95.000 Magnet 5 x 3 MM 22 pcs 1.24 27.300 Karet Kaki 2 Set 14.000 28.000 Amplas 120 3 lembar 4.000 12.000 Amplas 240 2 lembar 4.000 8.000 Jasa 3 hari 1 orang 170.000 510.000 Total RAB Produksi Rp1.492.300 a Diambil dari Data Pribadi
anak  kecil.  Sedangkan  kekurangannya  adalah  tidak berfungsi  secara  maksimal  jika  tidak  ada  pengguna anak-anak,  5/8  partisipan  mengatakan  alas  duduk kurang lebar & ergonomis, meja akrilik dikhawatirkan tidak tahan lama atau mudah pecah, dan magnet yang tidak  kuat  mengakibatkan  meja  dan  kursi  menjadi tidak stabil.

## Proses & RAB Produksi
Proses produksi membutuhkan waktu selama 3 hari (1  set  alternatif),  mulai  pukul  08.00  –  16.00  WIB. Namun  karena  Lab  Mebel  UK.  Petra  memiliki beberapa  pengguna,  maka  pengerjaan  alternatif AMPUH  V.04  dan  V.05  terjadi  selama  3  minggu. Terdapat  beberapa kesulitan  dalam  penggunaan  kayu bekas  kusen  pintu  dan  jendela,  yaitu;  cat  duco  yang tebal – perlu waktu lebih untuk menghaluskan, cukup banyak paku yang tersembunyi – dapat merusak mata pisau, dan ukuran kayu yang terbatas – berpikir lebih agar  dapat  digunakan  secara  maksimal.  Rencana Anggaran Biaya (RAB) produksi untuk 1 set prototipe mengeluarkan anggaran seperti pada Table 3.
Berdasarkan  5  alternatif  desain  di  atas,  bentuk produk  yang  bervariasi  akan  membutuhkan  ruang yang  luas.  Semakin  lebar  alas  duduk  akan  membuat pengguna lebih nyaman.
Pada website antropometri  Indonesia  bertuliskan “kisaran usia 50 th. memiliki rata – rata lebar pinggul 320  mm”,  maka  disarankan  menggunakan  lebar dudukan  yang  lebih  dari  angka  tersebut.  Hal  ini dikarenakan,  ukuran  320  mm  hanya  berkisar  pada pengguna  sekitar  50  th.  yang  relatif  memiliki  tubuh ramping.  Selain  lebar,  ketinggian  dan  panjang  alas duduk  wajib  diperhatikan.  Bagi  partisipan  dengan tinggi dan usia sekitar 170 cm dan 30 th., ketinggian alas  duduk  400  mm  dirasa  tidak  ergonomi,  mereka lebih memilih ketinggian alas duduk 450 mm. Untuk panjang alas duduk 320 mm telah memenuhi standar ergonomi. Dua prototipe produk yang telah diuji coba, menghasilkan  posisi  alas  duduk  yang  dapat  ditata sesuai kebutuhan – perlu untuk dikhawatirkan, karena terdapat  posisi  yang  tidak  mendukung  protokol kesehatan (Gambar 5).

## 4. Kesimpulan
Desain  telah  sesuai  dengan  protokol  kesehatan, namun  perlu  diperhatikan  kembali  pada  saat peletakkan  posisi  alas  duduk,  agar  dapat  digunakan secara tepat.
Tidak adanya penyekat berupa akrilik atau kaca di antara  alas  duduk,  menyebabkan  sebagian  pengguna merasa  tidak  aman.  Untuk  sentuhan  akhir  material, merek  inkote  telah  mengeluarkan  produk  cat  anti virus COVID-19, namun pembelian tidak dapat secara retail dan  perlu  menghubungi  pihak  pemasaran karena  tidak  ditampilkan  di  laman website inkote (info  29  April  2021).  Permasalahan  yang  terdapat pada  produk  yang  besar  dan  tidak  fleksibel  teratasi dengan  pengembangan  produk  yang  ringkas  dan modular.
Perancangan  yang  diawali  dengan  penelitian  telah menghasilkan  5  alternatif  desain  yang  memiliki konsep  produk  –  dapat  meminimalkan  penyebaran virus  dan  memproteksi  pengguna  dari  droplet pengguna  lainnya,  serta  menggunakan  gaya  desain yang sederhana, modular, dan ringkas.

## Daftar Referensi
Abdulah,  L.,  Suhendang,  E.,  Purnomo,  H.,  &  Matangaran,  J.  R. (2020). Pendugaan  Konsumsi  Kayu  Dalam  Mendukung Pengelolaan Hutan Lestari . Bogor; Indonesia. Alvionta,  B.,  Santosa,  A.,  &  Rakhmawati,  A.  (2016). Perancangan  Compat  Furniture  Untuk  Penghuni  Rumah Susun di Surabaya. Surabaya; Indonesia.
Badriyah, S. Fenomena Budaya Desain Minimalis. Muharram,  A.  N.  (2009). Menata  Furnitur  di  Ruang  Sempit .
Jakarta: Griya Kreasi.
Buheji,  M.,  &  Ahmed,  D.  (2020). Planning  Competency  in  the New  Normal-  Employability  Competency  in  Post-COVID-19 Pandemic. Business Management and Strategy , 160-179.
Hidayat,  M.  J.,  Bramantijo,  Wahmuda,  F.,  Puspitasari,  R., Mardiana, C., Adiani, N., Anam, C., & Bahalwan, H. (2020). Desain  Produk  Dan  Tantangan  Industri  Kreatif  Di  Era  New Normal. Yogyakarta; Indonesia.
Hidayat,  M.  J.,  Poedjioetami,  E.,  &  Nugraha,  L.  H.  (2020). Redesain  Kursi  Taman  Kota  Di  Era  New  Normal  (Studi Kasus: Taman Bungkul Surabaya).
Hidayat,  T.  (2015). Perancangan  Furnitur  Multifungsi  Sebagai Solusi  Permasalahan  Ruang  Perumahan  Griya  Kembang Putih  Tipe  36  Kasihan  Bantul  Yogyakarta .  Yogyakarta; Indonesia.
Iswara, A.A. Gd. T. H. I., Utami, I. G. A. C., & Utami, N. W. A. (2020). Penerapan  Konsep  "New  Normal"  Pada  Desain Sirkulasi Dan Signage Pusat Perbelanjaan Di Kawasan Kuta, Bali.  Studi  Kasus:  Beachwalk  Shopping  Center .  Denpasar; Indonesia. Jasiński, A. (2020). Public space or safe space – remarks during the COVID- -19 pandemic . Technical Transactions . e2020020. https://doi.org/10.37705/ TechTrans/e2020020.
Lidwell, W., Butler, J., Holden, K., & Elam, K. (2003). Universal Principles  Of  Design .  Beverly,  MA,  Amerika  Serikat; Rockport Publishers.
Marpaung,  E.  W.  B.  H.  (2020). COVID-19  dan  New  Normal (Sudut Pandang Sosiologis).
Nieves,  M.  (2017).  What  Is  Geometric  Design?  Design  in  60 Seconds. Connecticut; Amerika Serikat.
Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking Dalam Pembuatan Aplikasi  Happy Class Di Kampus                                 UPI                                     Cibiru. Seftianingsih, D. K. Pengenalan Berbagai Jenis Kayu Solid Dan Konstruksinya Untuk Furniture Kayu. Solo; Indonesia. Setyoningseh,  C.,  &  Windharto,  A.  (2018). Desain  Furnitur Creative CoWorking Space . Surabaya, Indonesia. Widodo,  L.,  Sukania,  I.  W.,  &  Sugiono,  R.  (2017). Rancangan Furniture Dan Tata Ruang Dengan Dimensi Terbatas Secara Ergonomis.
***