Vol. 8 No. 1 Oktober 2021 p-ISSN : 2252-4150 e-ISSN  : 2716-3474 Tersedia online di http://ejurnal.stisipolcandradimuka.ac.id/index.php/JurnalPublisitas/ DOI: https://doi.org/10.37858/publisitas.v8i1.67

## Pengaruh Kecanduan Telpon Pintar (Smartphone) pada Remaja (Literature Review)
Dwi Kurnia Hidayanto 1 , Rosid 2 , Anisa Hasna Nur Ajijah 3 , Yulia Khoerunnisa 4 i Jurusan Akuntansi, 2 Jurusan Ilmu Komunikasi, 3 Jurusan Manajemen, 4 Jurusan Administrasi Bisnis, Institut Manajemen Wiyata Indonesia *Corresponding author, E-mail : 1

## ABSTRAK
Smartphone merupakan  teknologi  yang  banyak  digunakan  dikalangan  remaja. Smartphone memberikan  dampak  negatif  pada  remaja,  salah  satunya  adalah  kecanduan. Kecanduan smartphone dapat  mengganggu  berbagai  kegiatan  dalam  kehidupan  nyata  remaja. Penulisan ini bertujuan untuk memahami dan mendisripsikan berbagai dampak dari kecanduan smartphone .  Penulisan  ini  dilakukan  dengan  metode  deskriptif  kualitatif,  pengumpulan  jurnal menggunakan google schooler yang diterbitkan dari tahun 2018-2020. Hasil dari penulisan ini bahwa  penggunaan smartphone dengan  berlebihan  bisa  berdampak  negatif  pada  remaja. Dampak yang akan muncul akibat kecanduan smartphone meliputi beberapa aspek, antara lain aspek kesehatan, aspek psikologis, aspek akademik, aspek sosial, dan aspek keuangan.
Kata Kunci : Kecanduan Smartphone , Smartphone , Remaja.

## ABSTRACT
Smartphone is a popular technology among teenagers. The smartphone has a negative impact  on  teenagers,  one  of  which  is  addiction.  A  smartphone  addiction  can  interfere  with activities in a youth's life. The purpose of this writing is to understand and customize the effects of the smartphone addiction. This writing was done using a qualitative descriptive method. The result  of  this  writing  is  that  excessive  use  of  the  smartphone  can  have  a  negative  effect  on teenagers.  The  potential  effects  of  smartphone  addiction  include  several  aspects,  including health, psychological aspects, academic, social aspects, and financial aspects.
Keywords: Smartphone addiction, Smartphone, Teenagers.

## I. PENDAHULUAN
Masa  remaja  merupakan  masa  yang sangat  penting  dalam  perkembangan seseorang.  Remaja  adalah  individu  yang sedang  berada  pada  masa  peralihan  dari masa  anak-anak  menuju  masa  dewasa
dan  ditandai  dengan  perkembangan  yang sangat  cepat  dari  aspek  fisik,  psikis  dan sosial (Prayitno, 2006). Secara psikologis masa  remaja  merupakan  masa  untuk berintegrasi  dengan  orang  disekitarnya. Pada masa ini remaja tidak lagi merasa di bawah tingkat orang yang lebih tua tetapi
berada  dalam  tingkatan  yang  sama, terutama  dalam  masalah  hak  (Hurlock, 1980).  Menurut  pakar  psikologi,  yang dimaksud  dengan  remaja  adalah  individu yang  berada  pada  rentangan  umur  antara 13  sampai  21  tahun.  Sedangkan  awal masa remaja bermula dari umur 13 tahun sampai  16  atau  17  tahun  dan  akhir  masa remaja  berawal  dari  17  tahun  sampai  18 tahun (Hurlock, 1980).
Seiring  dengan  perkembangan  jaman, teknologi  yang ada pun  semakin canggih dan  modern. Smartphone adalah  salah satu  alat  teknologi  modern  yang  banyak di gunakan di semua kalangan khususnya remaja.  Gawai  pada  mulanya  diciptakan untuk mempermudah komunikasi, namun seiring  perkembangan  zaman  memiliki tambahan fitur yang memudahkan kehidupan  namun  juga  meiliki  dampak negatif termasuk yang terjadi di Indonesia (Admar, Yakub, & Rosmawati, 2018;  Al  Ayouby,  2017).  Masih  banyak remaja  yang  menggunakan smartphone secara berlebihan dan kecanduan.
Kecanduan  merupakan  suatu  keterlibatan secara  terus-menerus  dengan  sebuah aktivitas meskipun hal-hal tersebut mengakibatkan konsekuensi negatif
(Ma’rifatul Laili & Nuryono, 2015). Pada kesempatan ini, kenikamatan dan kepuasanlah yang awalnya dicari, namun perlu keterlibatan selama beberapa waktu dengan  aktivitas  itu  agar  seseorang merasa normal.
Alasan remaja yang mengalami kecanduan  internet  dikarenakan  ia  tidak memperoleh kepuasan diri ketika melakukan hubungan sosial secara langsung  atau face  to  face maka  dari  itu individu  tersebut  harus  bergantung  pada komunikasi  online  untuk  memenuhi
kebutuhannya  dalam  berinteraksi  secara sosial.  Ketika  online,  individu  merasa bergairah,  senang,  bebas,  serta  merasa dibutuhkan  dan  didukung,  sebaliknya ketika  offline  individu  merasa  kesepian, cemas,  tidak  terpuaskan,  bahkan  frustasi (Neto  dan  Barros,  2000).  Individu  yang mengalami kegelisahan dalam berinteraksi secara sosial melihat interaksi secara online menjadi suatu cara yang aman untuk berinteraksi dibandingkan harus bertatap muka (Ybarra,  Alexander  &  Mitchell,  2005; Mesch, 2012).
Kecanduan smartphone terjadi  karena banyak  hal  diantaranya  diakibatkan  oleh adanya game  online ,  media  sosial,  dan lain-lain. Game  online akan  berdampak positif apabila dimanfaatkan untuk hiburan  (Adams,  2013),  di  mana  segala rasa  penat  dan  stres  dapat  dikurangi dengan  bermain game (Russoniello, O’Brien,  &  Parks,  2009).  Namun  yang terjadi  saat  ini, game  online banyak dimainkan secara berlebihan dan digunakan sebagai tempat untuk melarikan  diri  dari  realitas  kehidupan sehingga  yang  terjadi  adalah  kecanduan game online (Hussain & Griffiths, 2009). Kecanduan smartphone menyebabkan gangguan sosial seperti gangguan interaksi  sosial  dengan  lingkungan  dan berkurangnya  kegiatan  fisik.  Perilaku tersebut  tidak  lepas  dari  fase  peralihan dari  masa  remaja  (Darnoto,  2016). Kesibukan  remaja  diisi  dengan  gawai karena  tidak  ingin  disebut  sebagai  orang gagap  teknologi  sehingga  membawa gawai  kemanapun  pergi  (Mawitjere, Onibala, & Ismanto, 2017).
Alasan  dari  penulisan  ini  adalah menggunakan smartphone berdampak
positif  jika  digunakan  secara  tepat,
namun banyak remaja
yang menggunakan smartphone secara berlebihan dan tidak memperhatikan pola tidur.  Orang  dengan  kecanduan  internet khususnya remaja dan anak-anak memiliki risiko yang lebih tinggi mengalami  masalah  tidur.  Kualitas  tidur yang  baik  bisa  membantu  memelihara kesehatan  mental,  fisik,  serta  kualitas hidup  yang  baik.  Kekurangan  tidur  bisa mempengaruhi performa termasuk kemampuan untuk berpikir dengan jernih, bereaksi dengan cepat, membentuk memori, mempengaruhi mood, menyebabkan orang menjadi cepat marah, depresi, meningkatkan kecemasan, dan menyebabkan munculnya masalah  dengan  hubungan  interpersonal, khususnya untuk anak-anak dan remaja.
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk mengetahui  tentang  bahaya  atau  dampak menggunakan smartphone secara
berlebihan.

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## A. Definisi Smartphone
Telepon  pintar  merupakan  telepon yang dilengkapi dengan koneksi internet dan menyediakan fungsi PDA ( Personal  Digital  Assistant )  seperti kalender,  buku  agenda,  kalkulator, catatan,  dan  berbagai  aplikasi  canggih untuk  membantu  kegiatan  sehari-hari (Gary,  Thomas,  &  Misty,  2007). Kecanggihan  dan  kemudahan  yang disediakan  telepon  pintar  antara  lain adalah  berupa  aplikasi  dan  fitur-fitur canggih  yang  terdapat  di  dalamnya. Selain itu, telepon pintar juga memudahkan  para  remaja  melakukan komunikasi,  mempertahankan  kontak
dengan  orang  lain,  serta  mendapatkan informasi terkini (Herdiyanti, 2014).
Selain berfungsi untuk melakukan dan  menerima  panggilan,  telepon pintar  berfungsi  untuk  mengirim  dan menerima pesan singkat (short messages  service).  Teknologi  telepon pintar  dari  tahun  ke  tahun  mengalami perkembangan  yang  sangat  pesat. Sejalan dengan perkembangan teknologi  saat  ini  telepon  pintar dilengkapi  dengan  berbagai  macam fungsi seperti, bermain game, mendengarkan musik, menonton video dan mengakses media sosial (whatshap,  line,  instagram).  Telepon pintar  saat  ini  sudah  menggunakan processor dan  OS  ( operating  system ) sehingga kemampuannya sudah seperti sebuah komputer. Fungsi ini membantu  remaja  dalam  mengerjakan tugas  sehingga  dapat  diselesaikan dalam  waktu  yang  singkat  (Agusli, 2008).

## B. Definisi Kecanduan Smartphone
Kecanduan
smartphone merupakan  perilaku  ketergantungan smartphone terhadap  aktifitas  sehari- hari  dan  kurangnya  kontrol  diri, sehingga  membuat  para  penggunanya seakan-akan  terlena  dengan  adanya smartphone tersebut, ditaambah dengan  adanya  aplikasi-aplikasi  yang membuat para pengguna menjadi lebih nyaman. Kecanduan telepon pintar merupakan perilaku keterikatan terhadap telepon pintar yang memungkinkan menjadi masalah sosial  seperti halnya menarik diri,  dan mengalami  kesulitan  dalam  performa
aktivitas  sehari-hari  atau  sebagai gangguan kontrol impuls terhadap diri seseorang  (Kwon  dkk,  2013).  Leung dan  Wei  (2007),  menjelaskan  bahwa kecanduan sebagai perilaku keterikatan  terhadap  telepon  pintar yang disertai dengan kurangnya kontrol  dan  memiliki  dampak  negatif bagi individu. Choliz (2012), menambahkan bahwa penggunaan telepon  pintar  tanpa  adanya  kontrol akan  mendatangkan  permasalahan  di lingkungan sosial sekitarnya.
Menurut  Kwon,  dkk.  (2013), karakteristik  kecanduan  telepon  pintar dijabarkan dalam enam kriteria.
Kriteria  pertama,  yaitu daily  life disturbance ,  ialah  ketika  individu merasa  kesulitan  dalam  melakukan aktivitas  sehari-hari  tanpa  adanya telepon  pintar.  Kriteria  kedua,  yaitu positive  anticipation adalah  perasaan merasa bersemangat saat menggunakan  telepon  pintar  dan menggangap  telepon  pintar  sebagai penghilang  stres,  sehingga  merasa hampa  tanpa  telepon  pintar.  Kriteria ketiga,  yaitu withdrawal ,  artinya telepon  pintar  digunakan  sebagai sarana  untuk  mengalihkan  diri  saat mengalami  kesepian  atau  masalah. Kriteria  keempat,  yaitu cyberspace
oriented relationship ialah tidak
mampu terlepas dari hubungan berorientasi  dengan  dunia  maya. Kriteria  kelima,  yaitu overuse ,  ialah pemakaian telepon pintar yang berlebihan sehingga membuat individu tersebut mengalami
kecanduan.
Kriteria terakhir, yaitu tolerance , ialah selalu  berusaha  untuk  mengurangi
penggunaan  telepon  pintar  namun selalu gagal untuk melakukannya.

## C. Definisi Remaja
Remaja  berada  pada  rentan  usia
12-18  tahun.  Masa  remaja  merupakan periode dimana individu
meninggalkan masa anak-anak memasuki  masa  dewasa.  Oleh  sebab itu  periode  remaja  dapat  dikatakan periode  masa  transisi  dari  masa  anak- anak  ke  masa  dewasa.  Pada  masa  ini individu  banyak  mengalami  tantangan dalam proses perkembangan, baik dari dalam  diri  maupun  dari  luar  terutama lingkungan sosial (Prayitno, 2006).
Pada  periode  ini,  individu  tidak hanya  dituntut  untuk  bersosialisasi dengan  keluarga,  namun  juga  dengan masyarakat  sehingga  individu  dapat berbaur dan menyesuaikan diri dengan norma  yang  berlaku  dimasyarakat (Prayitno, 2006).
Jadi pada periode ini individu itu dituntut untuk dapat bersosialisasi dan berbaur dengan semua orang dan harus bisa menyesuiakan diri dengan norma- norma  yang  ada  di  masyarakat,  tidak hanya  bersosialisasi  di  lingkungan keluarga saja.
Masa  remaja  ditandai oleh perubahan diantaranya perubahan fisik dan psikologis (hormon pertumbuhan), pencarian  identitas  dan  membentuk hubungan  baru.  Perubahan-perubahan ini  dapat  menimbulkan  tekanan  pada remaja dan menyebabkan stres. (Santrock, 2003).
Pada  masa  remaja  akan  ada perubahan-perubahan  yang  ditandai dengan perubahan fisik dan emosional, serta  ada  juga  perubahan  psikososial
anak baik dalam tingkah laku, hubungan  dengan  lingkungan  serta ketertarikan dengan lawan jenis.

## III. METODE PENELITIAN
Penulisan literature  review ini berdasarkan  kumpulan  jurnal  terbaik yang diterbitkan  dari  tahun  2018-2020 diambil dari google scholar yang dikumpulkan  dengan  menggunakan key words “kecanduan smartphone pada remaja”.

## IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  artikel  yang  telah dikumpulkan  diperoleh  hasil  bahwa seseorang  akan  merasa  tertarik  dengan smartphone karena banyaknya
keuntungan dan kemudahan yang didapat seperti  bisa  tetap  mendapatkan  informasi dengan hanya duduk mengakses  internet, mempermudah  berkomunikasi  dengan teman  atau  keluarga  yang  jaraknya  jauh, menambah  wawasan  dan  pengetahuan umum.  Keinginan  untuk  mengakses internet  selalu  datang  secara  tiba-tiba tanpa direncanakan sebelumnya.
Dari  keinginan  mengakses  internet secara  terus  menerus,  individua  tau pengguna smartphone merasakan dampak negatif  seperti  berkurangnya  interaksi sosial  secara  langsung  dengan  teman- teman  karena  ketika  berkumpul  bersama akan  lebih  banyak  bermain handphone dibandingkan ngobrol dengan orang yang ada  didekatnya,  seringnya  menunda- nunda  pekerjaan,  menunda  mengerjakan tugas,  mengalami  insomnia  atau  susah tidur,  terganggunya  kesehatan  mata, menurunnya  prestasi  belajar  karena ketika  sedang  asyik  bermain  internet
orang  itu  merasa  malas  untuk  belajar. Ketika offline individu merasakan perasaan  takut,  gelisah,  cemas,  bingung, bosan,  was-was,  panik,  dan  sedih,  sebel dan kesel hati.
Ketika  online  individu  biasanya akan  mengakses  sosial  media  seperti Instagram,  line, whatsapp , facebook , twitter, game online , streamingan youtube  dan  membuka  google  untuk mengerjakan  tugas  atau  laporan.  Dengan berinternet  ternyata  dapat  membantu subjek  untuk  mengurangi  rasa  marah, emosi  dan  sedih,  karena  akan  merasa senang, tenang, dan bahagia.
Dengan terjadinya kecanduan smartphone sehingga  individu  akan  terus menerus menggunakan smartphone untuk mengakses internet agar individu mendapatkan  kesenangan  semata  dalam waktu  yang  sangat  lama.  Dampak  yang akan muncul akibat kecanduan smartphone meliputi  beberapa  aspek, antara  lain  aspek  kesehatan,  aspek psikologis, aspek akademik, aspek sosial, dan aspek keuangan.
Aspek kesehatan.
Kecanduan smartphone mengakibatkan  kesehatan remaja menurun. Remaja yang kecanduan smartphone memiliki  daya  tahan  tubuh yang  lemah  akibat  kurangnya  aktivitas fisik,  kurang  waktu  tidur,  dan  sering terlambat makan.
Aspek psikologis. Banyaknya adegan  di  medsos  ataupun game  online yang  memperlihatkan  tindakan  kriminal dan  kekerasan,  seperti:  perkelahian, perusakan,  dan  pembunuhan  secara  tidak langsung telah memengaruhi alam bawah sadar  remaja  bahwa  kehidupan  nyata  ini adalah  layaknya  sama  seperti  di  dalam game  online  tersebut.  Ciri-ciri  remaja
yang  mengalami  gangguan  mental  akibat pengaruh game  online ,  yakni  mudah marah, emosional, dan mudah mengucapkan kata-kata kotor (Petrides & Furnham, 2000).
Aspek  akademik.  Usia  remaja berada  pada  usia  sekolah  yang  memiliki peran sebagai siswa di sekolah.
Kecanduan  game  online  dapat  membuat performa  akademiknya  menurun  (Lee,
Yu,  &  Lin,  2007).  Waktu  luang  yang seharusnya sangat ideal untuk mempelajari  pelajaran  di  sekolah  justru lebih sering digunakan untuk menyelesaikan  misi  dalam game  online .
Daya  konsentrasi  remaja  pada  umumnya terganggu  sehingga  kemampuan  dalam menyerap  pelajaran  yang  disampaikan guru tidak maksimal.
Aspek sosial. Remaja yang kecanduan smartphone dengan  bermain game  online  tidak  akan  merasakan interaksi di dunia nyata hanya berinteraksi secara online akibatnya akan susah  berbaur  dan  bersosialisasi  dengan keluarga, apalagi dengan masyarakat.
Aspek  keuangan.  Bermain  medsos atau game online itu membutuhkan biaya, untuk  membeli voucher atau  kuota. Remaja yang belum memiliki penghasilan  sendiri  dapat  melakukan kebohongan  (kepada  orang  tuanya)  serta melakukan berbagai cara termasuk pencurian agar dapat memainkan medsos atau game online.

## V. KESIMPULAN DAN SARAN
Penggunaan
smartphone bisa berdampak negatif dikarenakan membutuhkan biaya untuk dapat mengoperasionalkan
smartphone sehingga terjadi pemborosan biaya karena
remaja  memiliki  rasa  ketergantungan terhadap smartphone dan  berusaha  untuk selalu  memfungsikan smartphone nya dalam posisi online. Penggunaan smartphone secara berlebihan menyebabkan para remaja kurang bersosialisasi  karena  hanya  berinteraksi dengan orang sekitarnya sesama pengguna smartphone dan  aktivitas  fisik menurun  sebab  kurang  banyak  bergerak dan mengalami dampak gangguan kesehatan.
Oleh  karena  itu,  di  era  sekarang  ini perlu  disikapi  dengan  bijak  dalam menggunakan smartphone supaya  tidak berdampak buruk bagi remaja.

## VI. DAFTAR PUSTAKA
[1]  Chaidirman.
(2019). Fenomena Kecanduan Penggunaan Gawai (Gadget). Journal of Holistic
Nursing  and  Health  Science  Volume 2,  No.  2,  November  2019  (Hal.  33- 41), 2 , 33-41.
[2]  Faradian  Tarlemba,  A.  A.  (2018). Hubungan Tingkat Stres Dan Kecanduan Smartphone Dengan
Gangguan  Kualitas  Tidur  Pada Remaja di SMA NEGERI 9 BINSUS MANADO. Jurnal  KESMAS ,  Vol.  7 No. 5, 2018.
[3]  Lombogia,  B.  J.  (2018).  Hubungan Kecanduan Internet Dengan Kualitas Tidur Pada Siswa SMA KRISTEN 1 TOMOHON.  Jurnal  Medik  dan
Rehabilitasi (JMR), Volume 1,Nomor 2, Desember 2018, 1, 1-8.
[4]  Novrialdy,  E.  (2019).  Kecanduan
Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya.
Buletin
Psikologi 2019, Vol. 27, No. 2, 148 –
158, 27, 148-158.
[5]  Rizki  Aprilia,  A.  S.  (2020).  Tingkat Kecanduan Media Sosial pada Remaja.  JNC  -  Volume  3  Issue  1
February 2020, 3(1), 41-53.
[6] Sari, A. P. (2018). Tingkat Kecanduan
Internet  pada  Remaja  Awal.  JPPI
(Jurnal Penelitian Pendidikan
Indonesia) Volume 3 Nomor 2, 2018,
hlm 110-117, 3, 110-117.
[7]  Waty,  L.  P.  (2018).  Dinamika kecanduan telpon
pintar
(smartphone)  pada  remaja  dan  trait mindfulness sebagai alternatif solusi. Seurune,  Jurnal  Psikologi  Unsyiah, Vol. 1, No. 2, 2018, 1, 84-101.