Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)

## SISTEM INFORMASI KASIR PADA CV TUNAS

## SUKANYATA BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Rasmiati Nuraeni 1 , Andri Firmansyah 2 , Wahyu Hadikristanto 3
Program Studi Teknik Informatika 1 , Program Studi Teknik Informatika 2 ,
Program Studi Teknik Informatika 3
Fakultas Teknik 1 ,  Fakultas Teknik 2 , Fakultas Teknik 3
Universitas Pelita Bangsa 1 , Universitas Pelita Bangsa 2 , Universitas Pelita Bangsa 3
rasmiatinuraini148@gmail.com 1 , andrifirmansyah@pelitabangsa.ac.id 2 ,
wahyu.hadikristanto@pelitabangsa.ac.id 3
Received: June 6, 2023 . Revised: July 10, 2023 . Accepted: July 15 , 2023 .  . Issue Period: Vol.7 No.3 (2023), Pp. 657-671
Abstrak: Penjualan  merupakan  sebuah  transaksi  yang  dilakukan  oleh  dua  orang untuk mendapatkan sesuatu yang mereka inginkan. CV Tunas Sukanyata merupakan salah  satu  penjualan  dibidang  ATK,  namun  system  transaksi  yang  dilakukan  di  CV ini  masih  belum  terkomputerisasi  yaitu  masih  dengan  menggunakan  nota  manual, sehingga  pada  saat  proses  transaksi  berlangsung  memakan  waktu  yang  cukup  lama serta proses pembukuan catatan transaksi tidak berlangsung dengan efisien. Dengan memanfaatkan  teknologi  sitem  informasi  yang  ada  pada  saat  ini,  diharapkan pembuatan system transaksi di CV Tunas Sukanyata ini dapat bekerja secara efekktif dan  efisien.  Metode  pengumpulan  data  menggunakan  metode  observasi  dan wawancara.  Sistem  informasi  kasir  menggunakan  bahasa  pemrograman VB.Net dan juga  menggunakan XAMPP serta MySQL .  Metode  penelitian  yang  penulis  gunakan adalah  metode waterfall karena  pengerjaan  suatu  sistem  yang  dilakukan  secara berurutan.  Tujuan  penelitian  ini  untuk  membuat  sistem  informasi  kasir  agar memudahkan pihak CV dalam mengelolah data transaksi serta stok barang.
Kata kunci : Sistem Informasi, Penjualan, Waterfall , Desktop.
Abstract: Sales is a transaction made by two people to get something they want. CV Tunas Sukanyata is one of the sales in the ATK field, but the transaction system carried out at CV is still  not  computerized, namely  still  using  manual notes,  so  that  when  the  transaction  process takes place it takes quite a long time and the transaction record keeping process does not take place  efficiently.  By  utilizing  the  existing  information  system  technology,  it  is  hoped  that  the transaction  system  at  CV  Tunas  Sukanyata  can  work  effectively  and  efficiently.  Methods  of data collection using observation and interview methods. The cashier information system uses the VB.Net programming language and also uses XAMPP and MySQL. The research method that  the  author  uses  is  the  waterfall  method  because  the  work  on  a  system  is  carried  out sequentially.  The  purpose  of  this  study  is  to  create  a  cashier  information  system  to  make  it easier for CV in managing transaction data and stock items.
Keyword : Information System, Sales, Waterfall, Desktop.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)

## I. PENDAHULUAN
Penggunaan  komputer  dalam  teknologi  informasi  sudah  menjadi  kebutuhan  di  berbagai  bidang  usaha. Kemampuan  komputer  untuk  mengolah  perhitungan  dan  menyimpan  data  membuat  banyak  perusahaan menggunakannya untuk pengolahan data. Peranan komputer sangat dibutuhkan dalam berbagai bidang, baik di perusahaan  besar  maupun  perusahaan  kecil,  hal  itu  dilakukan  mengingat  kebutuhan  informasi  yang  cepat  dan akurat. Terbukti dari instansi dan perusahaan yang telah melengkapi komputer dengan program yang bermanfaat untuk membuat pekerjaan menjadi lebih mudah, lebih efisien dan efektif.
CV Tunas Sukanyata merupakan salah satu CV yang bergerak di bidang penjualan alat tulis kantor, dengan menjualkan  berbagai  macam  alat  tulis  kantor.  CV  tersebut  terletak  di  Jl  Raya  Mekar  Sari  RT005  RW016 mekarsari Tambun selatan kabupaten Bekasi.
Berdasarkan  observasi  yang  dilakukan  dalam  permasalahan  tersebut  CV  Tunas  Sukanyata  masih menggunakan sistem kasir secara manual. Sehingga pencatatan transaksi penjualan barang masih menggunakan nota  penjualan  dengan  metode  tulisan  tangan  dan  membutuhkan  banyak  waktu  untuk  melakukan  transaksi pembayaran. Oleh karena itu perlu sistem yang dapat menagani permasalahan tersebut seperti dibuatkan sistem kasir  berbasis  desktop,  karena  dari beberapa jurnal  penelitian  menggunakan  desktop  untuk  mengatasi  masalah sistem transaksi pembayaran tersebut, hal ini serupa dengan peneitian dalam jurnal sistem informasi kasir pada restoran siap saji food panda berbasis desktop, berdasarkan dalam jurnal ini mengatakan bahwa sistem informasi berbasis desktop itu efektif untuk mengatasi permasalahan tersebut.

## II. METODE DAN MATERI

## METODE PENELITIAN
Metode Waterfall digunakan  karena  Kualitas  dari  sistem  yang  dihasilkan  akan  baik,  dimana pelaksanaannya  dilakukan  secara  bertahap,  serta  proses  pengembangan  model fase  one  by  one ,  sehinggga meminimalisir kesalahan yang akan terjadi.

## 2.1. Landasan Teori
1. Sistem
Sistem  merupakan  suatu  kesatuan  komponen  yang  saling  berinteraksi  dan  saling  berhubungan  untuk memudahkan aliran informasi untuk  mencapai tujuan tertentu [1]. Sistem  merupakan suatu rangkaian kerja yang terintegerasi dengan satu atau lebih tujuan, sistem ini mengoordinasikan sumber daya yang diperlukan untuk mengubah input menjadi output [2].

## 2. Informasi
Informasi dapat diartikan sebagai sekumpulan data yang telah disusun atau diorganisasi dengan baik dan telah  memiliki  kegunaan  serta  manfaat  [3].  Informasi  merupakan  data  yang  telah  diolah  menjadi  suatu bentuk  yang  berguna  bagi  11  penerimanya  dan  memiliki  nilai  bagi  pengambilan  keputusan  saat  ini  atau  di masa yang akan datang [4].

## 3. Sistem Informasi
Sistem  informasi  merupakan  suatu  kerangka  kerja  yang  mana  sumber  daya  baik  manusia,  maupun komputer itu dikoordinasikan untuk dapat mengubah input (data) menjadi output (informasi) untuk mencapai tujuan  informasi  [2].  Sistem  informasi  adalah  sistem  yang  dapat  didefinisikan  dengan  mengumpulkan, memperoses, menyimpan, menganalisis, menyebarkan informasi untuk tujuan tertentu [4].
4. Penjualan
Penjualan merupakan kegiatan pokok perusahaan yang terjadi secara berulang-ulang untuk memperjual- belikan barang dan jasa yang perusahaan hasilkan. Penjualan merupakan satu siklus atau rangkaian kegiatan yang terjadi secara berulang-ulang dan diikuti dengan proses perekaman data dan informasi bisnis [5]. 5. Aplikasi Desktop
Aplikasi  adalah  suatu  perangkat  lunak  yang  merupakan  program  dimana  program  tersebut  dapat digunakan  oleh  pemakai  untuk  melakukan  hal-hal  yang  bersifat  umum  serta  untuk  mengotomasikan  tugas- tugas individu yang bersifat berulang [6].
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
6. MySQL
MySQL merupakan sistem manajemen database SQL yang bersifat open source dan paling populer saat ini.  Sistem database  MySQL mendukung  fitur  seperti multithreaded,  multi-user dan SQL  Database Manajemen Sistem (DBMS). Database ini dibuat  untuk  keperluan  sistem database yang cepat, handal dan mudah  digunakan. MySQL adalah multiuser  database yang  menggunakan  bahasa Structured  Query Language (SQL) [7]. 7. Use Case Diagram
Use  case Diagram  merupakan  sebuah  aktifitas  yang  dilakukan  sistem,  biasanya  dalam  bentuk  respon terhadap request pengguna.  Teknik  yang  digunakan  untuk  identifikasi use  case adalah  teknik event decomposition ,  dimulai  dari  identifikasi  semua  kegiatan  bisnis  yang  mengharuskan  sistem  mengembalikan respon,  setiap  kegiatan  tersebut  akan  membentuk use  case [8]. Use  case merupakan  rangkaian  atau  uraian sekelompok  yang  saling  terkait  dan  membentuk  sistem  secara  teratur  yang  dilakukan  atau  diawasi  oleh sebuah aktor [9].
8. Class Diagram Class Diagram merupakan kategori atau klasifikasi dari kumpulan objek atau benda. Sedangkan domain class merupakan class yang  mendiskripsikan  objek  dari  problem  domain.  Pada  UML class diagram digunakan  untuk  menunjukan class dari  objek-objek  pada  sistem,  sehingga  domain  model class diagram adalah class diagram yang menunjukan problem domain dari pengguna [8]. 9. Activity Diagram
Activity Diagram mendiskripsikan segala aktifitas pengguna atau sebuah sistem, orang yang melakukan aktifitas  dan  runtutan  dari  semua  aktifitas  tersebut  [8]. Activity diagram  merupakan  pemodelan  yang dilakukan  pada  suatu  sistem  dan  menggambarkan  aktivitas  sistem  berjalan, activity diagram  digunakan sebagai penjelasan aktivitas program tanpa melihat koding atau tampilan [9].

## 2.2. Pengumpulan Data
Faktor  penting  dalam  pengembangan  sistem  informasi  bagaimana  orang  tersebut  mengembangkan  sebuah sistem  dan  memahami  sistem  yang  ada  serta  permasalahannya,  oleh  karena  itu  diperlukan  pengumpulan data dengan cara yang tepat untuk mendaptkan gambaran yang jelas tentang sistem yang dikembangkan . 1. Teknik pengamatan ( Observation ) Teknik observasi merupakan  metode  pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan  cara  mengamati  dan mencatat secara sistematik gejala-gejala yang diselidiki [10]. Teknik observation merupakan sebuah teknik yang  sangat  penting  dan  sering  digunakan  saat  pengumpulan  data,  serta  memahami  sistem  yang  sedang berjalan.  Teknik  ini  digunakan  dengan  melakukan  pengamatan  langsung  terhadap  objek  penelitian  agar dapat  melihat  dan  memahami  cara  kerja  sistem  yang  sedang  berjalan.  Dalam  hal  ini  penulis  melakukan pengamatan pada CV Tunas Sukanyata.
2. Teknik wawancara
Wawancara  merupakan  pertemuan  dua  orang  untuk  bertukar  informasi  dan  ide  melalui  tanya  jawab sehingga  dapat  dikontruksikan  makna  dalam  suatu  topik  tertentu  dengan  cara  wawancara,  peneliti  akan mengetahui  hal-hal  yang  lebih  mendalam  tentang  partisipan  dalam  menginterprestasikan  situasi  dan fenomena yang terjadi yang tidak mungkin bisa ditemukan melalui observasi [10] .
Teknik  wawancara  merupakan  suatu  teknik  pengumpulan  data  dengan  cara  memberikan  beberapa pertanyaan kepada narasumber yang berkaitan dengan topik yang sedang dibahas. Dalam hal ini disediakan sesi  tanya  jawab  sesuai  dengan  kebutuhan  penelitian  di  CV  Tunas  Sukanyata  untuk  melangkapi  dan mengkonfirmasi temuan serta informasi dari proses pengamatan sebelumnya.

## 2.3. Preproccessing
Instrumen penelitian merupakan alat yang dapat digunakan dalam kegiatan penelitian, pengukuran dan pengumpulan  data.  Sebelum  membuat  sebuah  system  sendiri,  mempersiapkan  hal  apa  saja  yang  akan dibutuhkan  pada  saat  proses  pembuatan  system  sendiri  akan  lebih  mempermudah  kita  dalam  membangun sebuah system. Berikut spesifikasi yang penulisa siapkan untuk mebangun system yang akan dibangun 1. Windwos 10 pro, sebagai sistem operasi
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
2. Microsoft  Office  2019,  Digunakan  untuk  penyusunan,  pengelolahan  dan  dokumentasi  data  yang diperoleh dari penelitian kedalam bentuk laporan.
3. Ms Visio 2019 Digunakan untuk pembuatan perancangan visualisasi dari penelitian berupa diagram.
4. Ms  Visual  Studio  2015  Digunakan  untuk  pembuatan  sebuah  aplikasi  sistem  kasir  pada  CV  Tunas Sukanyata.
5. MySQL Sebagai  sebuah  tempat  untuk  membuat,  menyimpan  data  sebagai  database  dari aplikasi  yang dibuat.
6. HP EliteBook Folio 9470m, Processor yang digunakan Intel Core i5-3437U, RAM yang digunakan 16 GB, SSD 168GB, Layar full 14 Inch

## 2.4. Tahapan Penelitian
Metode waterfall merupakan langkah-langkah pembuatan sistem yang teratur rapih dan berstruktur.
Gambar 1. Metode Waterfall
Berikut tahap-tahap yang ada pada metode waterfall diantaranya yaitu :

## 1. Analisa kebutuhan system
Sebelum  memulai  pengembangan  perangkat  lunak,  pengembangan  harus  mengetahui  dan memahami kebutuhan informasi pengguna perangkat lunak. Metode pengumpulan informasi ini dapat didekati  dengan  beberapa  cara,  antaralain  diskusi,  observasi,  survei,  wawancara  dan  sebagainya. Informasi  yang  diperoleh  kemudian  diolah  dan  dianalisis  untuk  mendapatkan  data  dan  informasi lengkap mengenai definisi kebutuhan pengguna terhadap perangkat lunak yang akan dikembangkan.

## 2. System dan Software Desain
Informasi  spesifikasi  kebutuhan  dari fase analisis  kebutuhan  kemudian  dianalisis  dalam fase ini dan  kemudian  dimasukan  kedalam  suatu  perancangan.  Perancangan desain dilakukan  untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang apa yang perlu dilakukan.
3. Implementation dan Unit Testing
Fase implementasi dan pengujian unit adalah fase pemrograman. Pengembangan perangkat lunak dipecah menjadi modul-modul kecil, yang nantinya akan dirakit pada tahap selanjutnya. Pada tahap ini fungsionalitas  pada  modul  yang  telah  disiapkan  diuji  dan  juga  diverifikasi  apakah  memenuhi  standar yang dipersyaratkan atau tidak.
4. Integration dan System Testing
Kemudian  semua  unit  atau  modul  yang  dikembangkan  dan  diuji  pada  tahap  implementasi selanjtnya  diintegrasikan  kedalam  sistem  secara  keseluruhan.  Setelah  proses  integrasi  selesai,
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
pemeriksaan  dan  pengujian  lebih  lanjut  dari  keseluruhan  sistem  dilakukan  untuk  mengidentifikasi kemungkinan kegagalan dan kesalahan sistem.
5. Operation dan Maintenance
Pada tahap terakhir dari metode waterfall , perangkat lunak yang telah selesai dioperasikan dan dipelihara  oleh  pengguna.  Pemeliharaan  memungkinkan  pengembang  melakukan  perbaikan  pada  bug yang tidak terdeteksi difase sebelumnya.

## III. PEMBAHASA DAN HASIL
3.1 Desain Kerangka
1. Rancangan Use Case Diagram
Gambar 1 Rancangan use case diagram 2. Rancangan ERD diagram
Gambar 2 Rancangan ERD diagram
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
3. Rancangan Class diagram
Gambar 3 Rancangan Class diagram
4. Rancangan Activity diagram
Gambar 4 Activity Diagram Login
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
Gambar 5 Activity Diagram Master data
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
Gambar 7 Activity Diagram Mengelola Laporan
Gambar 8 Activity Diagram Logout
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
5. Flowchart Proses yang diusulkan
Gambar 8 Flowchart Proses
3.2 Hasil Rancangan User Interface
User  interface merupakan  sebuah  tampilan  visual  produk  yamng  menjembatani  sistem  dengan pengguna ( user ). Tampilan user interface dapat berupan bentuk, warna dan tulisan yang didesain semenarik mungkin.
1. Tampilan halaman Login
User  interface  login merupakan  halaman  awal  yang  dibuat  oleh  penulis  untuk  masuk  kedalam sistem dengan cara memasukan username dan password.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
2. Tampilan Halaman Menu Admin
Tampilan menu admin merupakan halaman awal setelah melalukan login menggunakan level atau aktor admin yang hanya dapat mengakses master data dan laporan .

## Gambar 10 Tampilan Halaman Menu Admin
3. Tampilan Halaman Menu Kasir
Tampilan menu kasir merupakan halaman awal setelah melalukan login menggunakan level atau aktor admin yang hanya dapat mengakses kasir, barang masuk dan laporan .
Gambar 10 Tampilan Halaman Menu Admin
4. Tampilan user
Tampilan user merupakan halaman yang dibuat oleh penulis untuk membedakan karyawan yang bertugas dan membedakan akun yang masuk kedalam sistem dengan cara memasukan username dan password masing-masing.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
Gambar 11 Tampilan user

## 5. Tampilan Halaman Transaksi
Tampilan  transaksi  merupakan  halaman  yang  dibuat  oleh  penulis  untuk  melakukan  proses  olah data transaksi penjualan.

## Gambar 12 Tampilan halaman transaksi
6. Tampilan Halaman Input Barang Masuk
Pada gambar diatas merupakan halaman input barang masuk setelah toko membeli barang-barang baru atau membeli stok yang sudah menipis, agar dapat terlihat persediaan yang ada di dalam toko.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
Gambar 13 Tampilan halaman input barang

## 7. Tampilan Halaman Data Barang
Pada gambar diatas merupakan halaman data barang, dimana ketika kita telah menginput barang masuk maka data tersebut akan masuk kedalam data barang dan dapat terlihat jelas stok barang yang masih banyak atau yang sudah menipis.

## Gambar 14 Tampilan data barang

## 8. Tampilan halaman Laporan barang masuk
Pada  gambar  diatas  merupakan  halaman  laporan  barang  masuk,  dimana  ketika  kita  telah menginput  barang  masuk  dan  barang  yang  kita  input  sudah  masuk  ke  dalam  data  barang  maka  data tersebut memiliki bukti laporan pada saat penginputan.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)

## Gambar 15 Tampilan halaman laporan barang masuk

## 9. Tampilan halaman Laporan penjualan
Pada  gambar  diatas  merupakan  halaman  laporan  penjualan,  dimana  ketika  kita  telah  melakukan transaksi penjualan maka data tersebut memiliki bukti laporan pada saat transaksi berlangsung.
Gambar 16 Tampilan halaman laporan penjualan
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)
10. Tampilan Report Invoice
Pada  gambar  diatas  merupakan report  invoice ,  dimana  ketika  kita  telah  melakukan  transaksi penjualan maka akan mendapatkan struk atau bukti pembelian pada saat transaksi.
Gambar 17 Tampilan Report Voice
.

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  pembahasan  dari  tahap  pengambilan  data,  analisa,  perancangan  hingga  hasil perancangan, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut :
1. CV  Tunas  Sukanyata  perlu  membangun  sistem  untuk  membantu  admin  dalam  proses  transaksi pembayaran agar dapat mengurangi kesalahan yang sering terjadi saat ada banyak pembeli.
2. Untuk meningkatkan efisiensi dalam pencarian stok alat tulis kantor, CV tersebut perlu menggunakan kode khusus dalam sistem pencarian stok.
3. Dalam  rangka  mempermudah  pendataan  dan  pemeliharaan  terkait  metode  pembayaran,  CV  Tunas Sukanyata perlu menerapkan Sistem Informasi Kasir Berbasis Desktop dengan menggunakan Metode Waterfall,  sehingga  metode  pencatatan  penjualan  secara  manual  yang  memakan  banyak  waktu  dan tidak efisien dapat diatasi.
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research. http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar , jisamar@stmikjayakarta.ac.id , jisamar2017@gmail.com e-ISSN: 2598-8719 (Online), p-ISSN: 2598-8700 ( Printed) , Vol. 7 No.3   (Agustus 2023)

## REFERENASI
[1]  A. Arsali, R. Avrizal, and S. Marti’ah, “Sistem Aplikasi Inventori Daging Sapi Di Toko Putra Jaya Daging Berbasis Desktop,” Semnas Ristek (Seminar Nas. Ris. dan Inov. Teknol. , vol. 7, no. 1, pp. 666–672, 2023, doi: 10.30998/semnasristek.v7i1.6397.
[2]  Y. Meliana, P. S. Akuntansi, and P. S. Akuntansi, “Informasi Akuntansi Pada Pt Kurnia Eka Nusa Yang Berbasis Accurate-Dekstop,” 2023.
[3]  A. D. (Jamah Sari, “Rancang bangun sistem informasi pendataan laporan skripsi dengan analisa metode swot,” J. Rekayasa Inf. , vol. 2, no. 1, pp. 32–40, 2022.
[4]  Dewi, “Perancangan Sistem Informasi Puskesmas Berbasis Web,” J. IKRA- 70 ITH Inform. , vol. 4, no. 103, pp. 12–19, 2020.
[5]  S. Novita et al. , “Sistem informasi akuntansi penjualan kecambah kelapa sawit pada pusat penelitian kelapa sawit medan,” pp. 423–433, 2022.
[6]  Z. R. Mair and H. Y. Sari, “Aplikasi Kasir Pada Adibah Boutique Berbasis Desktop,” J. Nas. Ilmu Komput. , vol. 2, no. 4, pp. 233–248, 2021, doi: 10.47747/jurnalnik.v2i4.535.
[7]  Sudaria, A. S. Putra, and Y. Novembrianto, “Sistem Manajemen Pelayanan Pelanggan Menggunakan PHP Dan MySQL ( Studi Kasus pada Toko Surya ),” Tekinfo , vol. 22, no. 1, pp. 100–117, 2021.
[8]  M. K. Dr.Aswan S Sunge, S.E, Object Oriented Programing & Visual Programing with VB.NET . 2021.
[9]  Pratama, “Penerapan Metode Waterfall Dalam Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pada SMK Bina Karya Karawang,” J. Interkom J. Publ. Ilm. Bid. Teknol. Inf. dan Komun. , vol. 14, no. 4, pp. 13–23, 2019, doi: 10.35969/interkom.v14i4.58.
[10]  Koperasi et al. , “Aplikasi koperasi simpan pinjam di kpri bbpk berbasis desktop 1,2,” vol. 12, no. 2, pp. 1–6, 2019.