Vol. 2 No. 2 (2022) https://doi.org/10.35877/panrannuangku705
Panrannuangku Jurnal Pengabdian Masyarakat is licensed under an Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)
Sosialisasi Aplikasi Penyedia Jasa Khusus Rental Mobil Berbasis Android

## Adhi Susano*, Aswin Fitriansyah, Achmad Sarwandianto
Universitas Indraprasta PGRI, Jakarta, Indonesia

## Abstract
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini berkembang sangat pesat. Kemajuan akan ilmu pengetahuan dan teknologi telah  berperan  penting  di  dalam  masyarakat.  Setiap  waktu,  setiap  hari  dan  setiap  detik  selalu  muncul  teknologi  baru.  Tujuan pengabdian  ini  adalah  untuk  membuat  sebuah  aplikasi  yang  efektif  bagi  CV.  Obet  Cipta  Usaha  dalam  penyewaan  mobilnya. Aplikasi  membantu  perusahaan  dalam  mengelola  data-data  karyawan,supir,mobil,  dan  transaksi  dengan  mudah  sehingga  proses penyewaan  mobil  lebih  cepat  dan  efisien.  Dan  laporan  data-data  di  atas  yang  dapat  langsung  di  lihat  pada  aplikasi  tersebut. Aplikasi ini juga membantu pelanggan untuk melakukan penyewaan mobil dan mengetahui informasi tentang ketersediaan mobil yang  akan  di  sewa  tanpa  harus  datang  ke  tempat.  Pengabdian  ini  menggunakan  tekik,  yaitu  observasi  lapangan, wawancara,kearsipan (dokumentasi). Hasil pengabdian ini berupa aplikasi yang digunakan dalam penyewaan mobil. Jadi peneliti ini  telah  berhasil  membuat  aplikasi  Penyedia  Jasa  Khusus  Rental  Mobil  berbasis  Android  yang  bertujuan  untuk  membantu pengguna memudahkan dalam melakukan penyewaan mobil tanpa harus datang ke tempat.
Keywords: Perancangan, Android, Rental Mobil, Penyedia Jasa, Aplikasi

## 1. Pendahuluan *
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini berkembang sangat pesat. Kemajuan akan  ilmu pengetahuan dan  teknologi  telah  berperan  penting  di  dalam  masyarakat.  Setiap  waktu,  setiap  hari  dan  setiap  detik  selalu  muncul teknologi  baru.  Salah  satunya  adalah  teknologi mobile yang  terkenal  di  masyarakat,  telah  banyak  mempengaruhi kehidupan.  Peran  teknologi  juga  dirasakan  banyak  perusahaan,  seperti  contohnya  pada  CV.Obet  Cipta  Usaha.  CV. Obet Cipta Usaha adalah usaha yang bergerak di bidang jasa, yang menawarkan rental mobil murah dengan pelayanan yang mewah. Dengan banyaknya perusahaan penyewaan mobil yang menawarkan rental mobil murah membuat setiap perusahaan bersaing untuk mendapatkan konsumen. Manusia tidak lepas dari transportasi untuk melakukan kehidupan sehari-hari.  Tidak  semua  perusahaan  rental  mobil  mempunyai  kantor  yang  strategis  untuk  memasarkan  dan mendapatkan  konsumen.  Diharapkan  dengan  adanya  aplikasi  ini  bisa  menjembatani  antara  konsumen  dengan perusahaan  agar  mudah  di  akses  di  manapun  dan  kapanpun  secara  langsung.  Maka  dari  itu  diperlukan  sistem  yang baik  untuk  pemesanan  mobil  tersebut  yang  akan  memberikan  kemudahan,  ketepatan  dan  kecepatan  di  dalam memberikan  informasi  kepada  pelanggan  dan  semua  pihak  yang  membutuhkan.  Berdasarkan  hasil  tinjauan  objek penelitian,  diperlukan  suatu  sistem  informasi  yang  mampu  mendukung  dan  dapat  mempermudah  dalam  menyajikan informasi  dan  pemesanan  mobil  yang  dapat  langsung  diakses  melalui  perangkat  mobile  berbasis  Android  oleh  para pelanggan.  Berdasarkan  hal  tersebut,  maka  peneliti  mengambil  judul  “Perancangan  Aplikasi  Penyedia  Jasa  Khusus Rental  Mobil  Berbasis  Android”.  perancangan  adalah  sebuah  proses  untuk  mendefinisikan  sesuatu  yang  akan
* Corresponding author:
E-mail address : adhi.susano@gmail.com
melibatkan  deskripsi  mengenai  arsitektur  serta  detail  komponen  dikerjakan  dengan  menggunakan  teknik  yang bervariasi  serta  didalamnnya  dan  juga  keterbatasan  yang  akan  dialami  dalam  proses  pengerjaannya  (Soetam  Rizky, 2011).  Aplikasi  adalah  satu  unit  perangkat  lunak  yang  dibuat  untuk  melayani  kebutuhan  akan  beberapa  aktivitas seperti  sistem  perniagaan,  game,  pelayanan  masyarakat,  periklanan,  atau  semua  proses  yang  hampir  dilakukan  oleh manusia  (Pramana,  2012)  Sistem  informasi  terdiri  dari  komponen-  komponen  yang  disebut  dengan  istilah  blok bangunan,  yang    terdiri  dari  blok  masukan,  blok  model,  blok  keluaran,    blok  teknologi,  blok  basis  data,    dan    blok kendali,  sebagai  suatu  sistem.  Keenam  blok  tersebut  saling  berinteraksi  satu  dengan  yang  lain  membentuk  satu kesatuan untuk mencapai sasaran (Sutabri, 2012). Android merupakan sistem operasi untuk perangkat telepon selular berbasis  Linux.  Android  menyediakan  platform  terbuka  bagi  para  pengembang  untuk  menciptakan  aplikasi  mereka sendiri  untuk  digunakan  oleh  bermacam  piranti  bergerak.  Android  umum  digunakan  di  smartphone  dan  juga  tablet PC.  Fungsi  Android  sama  seperti  sistem  operasi  Symbian  di  Nokia,  IOS  di  Apple  dan  Blackberry  OS  (Harahap, 2012).  Android  umum  digunakan  di  smartphone  dan  juga  tablet  PC.  Fungsi  Android  sama  seperti  sistem  operasi Symbian di Nokia, IOS di Apple dan Blackberry OS (Safaat, 2011).
Penelitian  yang  menjadi  dasar  pengembangan  aplikasi  pengenalan  budaya  Indramayu  adalah  hasil  dari  pemikiran peneliti  itu  sendiri  dengan  beberapa  sumber  penelitian  sebelumnya  yang  pernah  dilakukan  oleh  Eka  Siti  Nurjanah, (2018)  dalam  penelitian  ini  berisi  tentang  pemesanan  online  cuci  kendaraan  pada  Steam  CBA  Eka  Jaya  berbasis Android sebagai media pendidikan karakter bagi mahasiswa karena kearifan lokal mempunyai arti sangat penting bagi anak  didik  kita.  Nilai-nilai  kerja  keras,  pantang  mundur,  dan  tidak  kenal  menyerah  perlu  diajarkan  pada  generasi penerus kita (Nurjanah, 2018).
Penelitian  yang  dilakukan  Adam  Saputra  (2014)  media  pembelajaran  dipandang  sebagai  salah  satu  aspek  yang memiliki peranan pokok dalam pembentukan generasi di masa mendatang. Untuk membuat media pembelajaran yang menarik  dengan  merancang  sebuah  aplikasi  android  dan  metode  yang  digunakan  dalam  perancangan  aplikasi  ini adalah  waterfall.  Dimana  model  ini  telah  terorganisasi  secara  teratur  sehingga  resiko  akan  terjadinya  pengulangan proses langkah kerja akan terhindar sebab dilakukan secara berurutan (Saputra et al , 2014). Penelitian oleh  Kusniyati dan Pangondian Sitanggang (2016) dengan judul Aplikasi edukasi Budaya Toba Samosir Berbasis Android. Hasil dari penelitian tersebut adalah aplikasi untuk mempermudah penggunanya mengakses bebagai informasi kebudayaan Toba Samosir  melalui  aplikasi  edukasi  budaya  Toba  Samosir  berbasis  Android  ini.  Banyak  dari  lapisan  masyarakat sekarang  ini telah  menggunakan teknologi  informasi dan komunikasi sebagai salah satu sektor kompetitif  yang  bisa menambah  nilai  dari  proses  bisnis  yang  dijalankan  (  Kusniyati  &  Pangondian  Sitanggang,  2016).  Dari  kesimpulan diatas sesuai kondisi yang ada. Maka dari itu kami mencoba menggali jiwa wirausaha atau potensi usaha aplikasi jasa penyewaan mobil.

## 2. Metode
Kegiatan  ini  merupakan  koordinasi  awal  dengan  CV.  Obet  Cipta  Usaha, Focus  Group  Discussion (FGD)  Adalah suatu proses pengumpulan informasi suatu masalah tertentu yang sangat spesifik melalui diskusi kelompok. FGD ini tim PKM  lakukan dengan CV. Obet Cipta Usaha, pekerjaan. Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall, merupakan  metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  selalu  diperkenalkan  kepada  mahasiswa  jurusan  ilmu komputer/teknik  informatika  melalui  suatu  matakuliah.  Hal  ini  mengakibatkan  metode  Waterfall  hampir  selalu digunakan sebagai metode untuk pengembangan perangkat lunak (Binato, 2014).
Penelitian  ini  menggunakan  metode  kualitatif,  yaitu  suatu  penelitian  kontekstual  yang  menjadikan  manusia  sebagai instrumen,  dan  disesuaikan  dengan  situasi  yang  wajar  dalam  kaitannya  dengan  pengumpulan  data  yang  pada umumnya bersifat kualitatif. Penelitian kualitatif adalah penelitian berdasarkan mutu atau kualitas dari tujuan sebuah penelitian  itu.  Penelitian  kualitatif  adalah  penelitian  yang  di  desain  secara  umum  yaitu  penelitian  yang  dilakukan untuk objek kajian yang tidak terbatas dan tidak menggunakan metode ilmiah menjadi patokan (Sukardi, 2013).
Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh peneliti dalam melakukan pengumpulan data:
a) Observasi Lapangan
Metode  ini  dilakukan  dengan  cara  pengamatan  TIM  PKM  langsung  di  Obet  Rent  Car  dalam  memperoleh  data- data secara langsung pada objek yang diperlukan.
b) Wawancara
Metode  ini  dilakukan  melalui  tatap  muka  langsung  dan  tanya  jawab  dengan  pihak  terkait  yang  berhubungan dengan  penelitian  atau  sumber  data.  Serta  mengajukan  pertanyaan-pertanyaan  kepada  Bapak  Syamsudin  (Obet) selaku pemilik Obet Rent Car. Dengan metode ini data dapat diperoleh secara langsung oleh narasumber.
c) Kearsipan
Metode pengumpulan data ini dilakukan dengan mempelajari arsip dan dokumen-dokumen yang telah ada melalui online. Arsip dan dokumen yang diperoleh kemudian dianalisa apakah bisa dijadikan sumber basis data atau tidak.
d) Metode Kepustakaan
Metode pengumpulan data ini dilakukan dengan membaca referensi, literature dan catatan penting lainnya sesuai permasalahan yang dihadapi peneliti. Dari bahan-bahan tersebut diambil teori-teori yang dapat dijadikan landasan untuk menganalisa masalah yang ditemukan dalam penelitian.

## 3. Hasil
Kegiatan koordinasi sekaligus melihat kondisi dilapangan pelaksanaan kegiatan pengabdian yang kita tuju. Kegiatan ini  merupakan  koordinasi  awal  dengan  pemilik  jasa  penyewaan  mobil  CV.  Obet  Cipta  Usaha.  Setelah  mendapat persetujuan  dari  ketua  RT  dan  pemilik  karena  masih  dalam  suasana  pandemi  covid  19.  Melalui  wawancara  dengan pemilik jasa sewa mobil diperoleh informasi tentang pemahaman bagaimana membangun usaha baru Melalui motivasi berwirausaha. Selama ini pemilik  memiliki pengetahuan yang sangat minim dalam melakukan entrepreneurship baik yang  sesuai  dengan  bidang  ilmu  yang  dimiliki  maupun  tidak.  Kemudian  karang  ibu-ibu  kesulitan  dalam  bagaimana cara memulai dan menjalankan  hingga mempertahankan entrepreneurship yng terdapat pada diri masing-masing baik secara  jiwa/semangatnya  maupun  kegiatan  usaha  yang  dijalankannya.    Selama  ini,  mayoritas  jasa  penyewaan  hanya mengandalkan dari kertas pengumuman, dari mulut kemulut. Hasil koordinasi dengan pemilik jasa mobil, disepakati kegiatan dilaksanakan di rumah pemilik jasa mobil.

## 3.1. Penyiapan Perangkat Pelatihan
Dari  hasil  koordinasi  awal,  tim  pelaksanan  menyiapkan  materi  pelatihan  yaitu  mengenai  sosialisasi  aplisai  yang diberikan.  Upaya  untuk  menghasilkan  produk  aplikasi  yang  memenuhi  persayaratan  mutu  dan  keamanan  dalam pemesanan  yang  harus  dilaksanakan  sejalan  dengan  upaya  peningkatan  produksi  jasa  pnyewaan.  Kami  tim  abdimas juga  memberikan  pelatihan  dengan  kegiatan,  agar  nanti  menjadi  bekal  awal  peserta  untuk  melakukan  berwirausaha jasa penyewaan mobil.

## Tampilan Splash Screen
Fig. 1. Tampilan Layar Splash Screen
Merupakan  tampilan  awal  yang  pertama  kali  muncul  saat  membuka  aplikasi  sebelum  ke  menu  utama.  Setelah menunggu beberapa detik kemudian akan langsung dialihkan menuju menu utama.

## Tampilan Menu Utama
Fig. 2. Tampilan Layar Menu Utama
Merupakan menu yang muncul setelah splash screen , Pada tampilan menu utama , terdapat penampilan mobil-mobil yang  akan  disewakan  Di  menu  utama  juga  terdapat  menu  drawer  yang  menampilan  menu-menu  yang  ada  pada aplikasi ini, berikut ini adalah gambar tampilan menu drawer ketika klik icon hamburger diatas:
Fig. 3. Tampilan Drawer Menu Utama

## Tampilan Mobil
Fig. 4. Tampilan Layar Mobil
Pada tampilan menu daftar mobil ketika mengklik menu daftar mobil di menu drawer terdapat daftar mobil yang akan disewakan.

## Tampilan Pemesanan
Fig. 5. Tampilan Layar Sejarah
Pada  tampilan  pemesanan  ini  terdapat  form  yang  harus  di  lengkapi  oleh  pengguna.  Ketika  sudah  terisi  semua,  user bisa menekan tombol submit untuk memesan.

## Tampilan Status
Fig. 6. Tampilan Status
Pada  tampilan  status  ini  terdapat  tampilan  mobil  yang  akan  disewakan  dan  total  harga  yang  harus  dibayar.  tombol button untuk menyelesaikan  langkah terakhir pemesanan.ketika pemesanan selesai, kemudian aplikasi akan otomatis membuat struk pemesanan yang berbentuk pdf untuk diberikan kepada admin nantinya.

## Tampilan Admin
Tampilan hanya berlaku untuk admin obetrentcar yang mana terdapat pada drawer menu admin yang ada pada menu utama, ketika menekan tombol tersebut langsung akan diarahkan ke menu login yang ada pada aplikasi.
Fig. 7. Tampilan Admin Login
Ketika sudah login dengan username dan password yang ada kemudian akan diarahkan ke menu admin yang berisikan Data Karyawan, Data Mobil, Data Supir, dan Data Pemesanan pada obetrentcar. Berikut ini adalah salah satu tampilan dari data tersebut sebagai berikut:
Susano, et.al |  Panrannuangku Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2022, 2(2): 84–91

## Fig. 8. Tampilan Admin
Gambar  diatas  merupakan  tampilan  pada  menu  data  karyawan  yang  menampilkan  data-data  karyawan  pada obetrentcar.  Ketika  menekan  tombol  tambah  data  karyawan  akan  langsung  menampilkan  menu  tambah  karyawan, namun ketika menekan salah satu data karyawan, akan menampilkan detail data karyawan dan menu untuk edit data karyawan.

## 3.2. Partisipasi Mitra dalam Pelaksanaan Program
Selama  proses  pelatihan  hari  pertama,  tim  pelaksana  kegiatan  pengabdian  melakukan  pemantauan  kepada  peserta pelatihan sekaligus  melakukan wawancara terhadap  materi,  metode dan  instruktur dalam kegiatan  ini. Secara umum peserta  mengatakan pelatihan  ini sangat baik dan  materi  yang diberikan  merupakan  materi  yang  sangat dibutuhkan dalam  kegiatan  berwirausaha  berbasis entrepreneur (Jasa  penyewaan  mobil)  sedangkan  instrukturnya  sangat berkompoten.
Fig.  9. Rekapitulasi Tanggapan Peserta Terhadap Pelatihan Abdimas
Selama  proses  pelatihan  hari  kedua,  tim  pelaksana  kegiatan  pengabdian  melakukan  pemantauan  kepada  peserta pelatihan sekaligus melakukan wawancara terhadap penyewa mobil, metode dan instruktur dalam kegiatan ini. Secara umum  peserta  abdimas  mengatakan  pelatihan  ini  sangat  baik  dan  materi  yang  diberikan  merupakan  materi  yang sangat dibutuhkan dalam kegiatan berwirausaha  penyewan mobil  berbasis aplikasi sedangkan  motivasi berwirausaha serta  mereka  paham  akan  pembuatan  Bisnis Plasn .  sedangkan  instrukturnya  sangat  berkompoten  terutama  secara praktik dari semua teori yang telah diperoleh pada pertemuan pertama (Ipanna et al , 2018).. Pada kegiatan pengabdian kepada para pekerja dan masyarakat ini mitra sangat senang dan ketua RT memberikan izin unuk melakukan kegiatan ini.  Pada  saat  mencari  informasi  Masyarakat  membuka  pintu  yang  luas  ketika  kita  meminta  informasi  pada  saat melakukan wawancara. Masyarakat  pasir putih depok kususnya para pekerja penyewaan  mobil  berharap kedatangan tim dosen tidak hanya saat ini saja akan tetapi bisa berkelanjutan.

## 4. Kesimpulan
Simpulan  dari  kegiatan  pengabdian  masyarakat  ini  yang  berjudul  Sosialisasi  Aplikasi  Penyedia  Jasa  Khusus  Rental Mobil Berbasis  Android adalah sebagai  berikut Aplikasi  mobile rental  mobil  ini  membantu pelanggan di Obet Rent Car untuk melakukan penyewaan mobil dan mengetahui informasi tentang ketersediaan mobil yang akan disewa tanpa harus datang ke rental mobil kembali. Dengan mobile aplikasi ini pengelola dapat mengelola data mobil, pelanggan, dan supir dan pemesanan dengan mudah sehingga proses penyewaan mobil lebih cepat dan efisien. Aplikasi ini dapat berjalan dengan baik dan menghasilkan output sesuai dengan yang diharapkan. Sehingga secara fungsional dari sistem yang telah diimplementasikan dapat menghasilkan informasi data kendaraan dan jasa yang tersedia.

## References
Binanto,  I.  (2014).  Analisa  Metode  Classic  Life  Cycle  (  Waterfall  )  Untuk  Pengembangan  Perangkat  Lunak Multimedia. Jurnal Universitas Sanata Dharma Yogyakarta .
Harahap,  N.  S.  (2012). Pemrograman  Aplikasi  Mobile  Smartphone  dan  Tablet  PC  Berbasis  Android .  Bandung: Informatika
Ipanna. et.al . (2018). Aplikasi Budikdamber (Budidaya Ikan Dalam Ember) Untuk Keterbatasan Lahan Budidaya Di Kota Medan. ABDIMAS TALENTA 3 (2): 416-420
Kusniyati,  H.,  &  Pangondian  Sitanggang,  N.  S.  (2016).  Aplikasi  Edukasi  Budaya  Toba  Samosir  Berbasis  Android. Jurnal Teknik Informatika.
Nurjanah,  E.S.  2018. Perancangan  Aplikasi  Cuci  Kendaraan  Dan  Pemesanan  Online  Pada  Steam  CBA  Eka  Jaya Berbasis Android . Jakarta: Universitas Indraprasta PGRI.
Pramana, H. W. (2012). Aplikasi Inventory Berbasis Access 2003. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo .
Rizky, Soetam. 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak . Jakarta: Prestasi Pustaka.
Saputra,  A.,  Beny,  &  Nugroho,  A.  (2014).  Perancangan  Edukasi  Pengenalan  Nama  Hewan  Dalam  Bahasa  Inggris (Studi Kasus : Sdn.58/Vii Teluk Rendah Sarolangun). Jurnal Ilmiah Media Processor , 9 (1), 54–66.
Safaat,  N.  (2011).  Pemrograman  Aplikasi  Mobile  Smartphone  dan  Tablet  PC  Berbasis  Android.  Bandung  : Informatika Bandung. In Android.
Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Bisnis. Pendekatan Kuantitatif, kualitatif dan R & D. Bandung: Alfabeta.
Sutabri, T. (2012). Konsep Sistem Informasi. In Jurnal Administrasi Pendidikan UPI .