## Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce Tentang Makna Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi
Abdul Malik 1 , Raray Istianah 2 , Bachrul Restu Bagja 3 .
1,2,3 Prodi Desain Komunikasi Visual Fakultas Teknik dan Desain Universitas Nusa Putra
Jl. Raya Cibolang No.21, Cisaat, Kabupaten Sukabumi, Jawa Barat
1 abdul.malik_dkv17@nusaputra.ac.id

## Abstrak
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengkaji  simbol-simbol  yang  terdapat  pada  logo pariwisata  Kabupaten Sukabumi GURILAPSS yang dimiliki oleh Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi, mengetahui makna dari simbol-simbol logo pariwisata Kabupaten Sukabumi    GURILAPSS,  dan  mengetahui  kaitan  makna  yang  terkandung  dalam  logo pariwisata  Kabupaten Sukabumi GURILAPSS. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif dengan    menggunakan  analisis  semiotika  Charles  Sanders  Peirce.  Fokus  kajian  antara  lain simbol-simbol yang terdapat pada logo Pariwisata berdasarkan teori triangle meaning semiotic dengan tiga kategori universal seperti Firstness, Secondness, and Thirdness. Hasil dari penelitian ini menunjukan  logo pariwisata Kabupaten Sukabumi GURILAPSS mempunyai tiga simbol yaitu logogram  penyu,  Logotype  GURILAPSS,  dan  Logotype  tagline  pesona  sukabumi.  Simbol logogram    penyu  mempunyai  makna  penyu  sebagai  hewan  yang  dilestarikan  di  Kabupaten Sukabumi. Penyu juga merupakan fauna yang bertahan hidup di kawasan kabupaten sukabumi. Logotype  GURILAPSS  merupakan  singkatan  dari  beberapa  kata  yaitu  Gunung,  Rimba,  Laut, Pantai,  Sungai,  dan  Seni  Budaya,  dan  Logotype  tagline  'Pesona  Sukabumi'  adalah  tagline pariwisata Kabupaten Sukabumi, dapat disimpulkan bahwa Simbol logogram penyu mempunyai makna sebagai icon kawasan Kabupaten Sukabumi, Logotype GURILAPSS  dan Logotype tagline sebagai budaya wisata Kabupaten Sukabumi.
Kata Kunci — Charles Sanders Peirce,GURILAPSS, logo, Semiotik.

## Abstract
This  study  aims  to  examine  the  symbols  contained  in  the  tourism  logo  of  Sukabumi GURILAPSS Regency owned by the Tourism Office of Sukabumi Regency, know the meaning of the symbols of the tourism logo of Sukabumi GURILAPSS Regency, and know the link of meaning contained  in  the  tourism  logo  of  Sukabumi  GURILAPSS  Regency.  This  study  used  qualitative research  using  the  semiotic  analysis  of  Charles  Sanders  Peirce.  The  focus  of  the  study  is  the symbols contained in the Tourism logo based on the semiotic triangle meaning theory with three universal  categories  such  as  Firstness,  Secondness,  and  Thirdness.  The  results  of  this  study showed  the  tourism  logo  of  Sukabumi  GURILAPSS  regency  has  three  symbols,  namely  turtle logogram, GURILAPSS Logotype, and Logotype tagline pesona sukabumi. The symbol of turtle logogram has the meaning of turtle as an animal that is preserved in Sukabumi Regency. Turtles are also a surviving fauna in sukabumi district. Logotype GURILAPSS stands for several words namely Mountain, Jungle, Sea, Beach, River, and Cultural Arts, and Logotype tagline 'Pesona Sukabumi' is a tourism tagline of sukabumi regency, it can be concluded that the symbol logogram turtle has meaning as an icon of sukabumi regency, logotype GURILAPSS and logotype tagline as tourism culture sukabumi.
Keywords — Charles Sanders Peirce, GURILAPSS, logo, Semiotics

## 1. LATAR BELAKANG
Kabupaten  Sukabumi  adalah  Kabupaten  terbesar  kedua  di  Pulau  Jawa  dan menjadikan  Kabupaten  yang  memiliki  keanekaragaman  budaya  dan  pariwisata  yang sangat banyak, tentunya sangat bermacam-macam wisata alam di Kabupaten Sukabumi seperti air terjun, danau, teluk dan juga pantai, semua itu dikelola oleh Dinas Pariwisata Kabupaten  Sukabumi  selain  terkenal  dengan  Geopark  Ciletuh  Dinas  Pariwisata  juga melakukan Destination  Branding dengan  alasan  wisata  di  Kabupaten  Sukabumi  lebih dikenal oleh masyarakat lokal maupun masyarakat asing.
Identitas  visual  merupakan  proses  pengenalan  suatu  perusahaan  dengan menampilkan bentuk yang mempunyai ciri tersendiri dari perusahaan, begitupun dengan Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi identitas visual sangat diperlukan karena wisata alam  maupun  budaya  di  Kabupaten  Sukabumi  mempunyai  potensi  untuk  bisa  lebih berkembang lagi, maka Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi melakukan Destination Branding dengan  membuat  logo  GURILAPSS  yang  berkarakteristik  alam,  budaya Kabupaten  Sukabumi,  dan  dibuat  sesuai  dengan  visi  misi  Dinas  Pariwisata  Kabupaten Sukabumi.  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  memiliki  cara  sendiri  untuk menyampaikan  pesan  kepada  masyarakat  umum  salah  satunya  dengan  menunjukan bentuk  logo  yang  merepresentasikan  dengan  karakteristik  dan  citra  Dinas  Pariwisata Kabupaten Sukabumi, pesan tersebut terkandung dalam simbol-simbol dari logo tersebut. Simbol-simbol  yang  terdapat  pada  logo  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  mengandung maknanya  tersendiri,  salah  satu  cara  untuk  menafsirkan  pesan  yang  terkandung  dalam simbol-simbol tersebut dengan menggunakan analisis semiotika agar tidak terjadi salah penafsiran.
Berdasarkan  latar  belakang  tersebut,  Penelitian  yang  dilakukan  bersifat  kualitatif dengan cara mengumpulkan data mengenai logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi dengan tujuan untuk mengungkap makna dari simbol-simbol  yang terdapat pada logo tersebut. Penelitian  ini  difokuskan  untuk  mengkaji  makna  logo  Wisata  Kabupaten  Sukabumi sebagai Destination Branding dengan menggunakan analisis semiotika Charles Sanders Peirce.

## 2. METODE PENELITIAN
Metode penelitian yang digunakan yaitu metode penelitian kualitatif karena objek yang  diteliti  sangat  berhubungan  dengan  komunikasi.  Penelitian  kualitatif  adalah penelitian yang dipakai untuk mengetahui dan menganalisis apa yang justru tidak terlihat dengan kata lain metode kualitatif bertujuan untuk melihat isi komunikasi yang tersirat (Wibowo, 2013).  Penelitian kualitatif ini  dilakukan  dengan pendekatan teori semiotika Charles Sander Peirce.
Landasan  teori  ini  bertujuan  untuk  menjadi  panduan  dalam  penelitian  dan difokuskan  penelitian  ini  sesuai  fakta  di  lapangan.  Seluruh  klasifikasi  Peirce dikembangkan  berdasarkan  tiga  kategori  universal  yaitu, Firstness,  Secondness, dan Thirdness (Nöth,  1995). Firstness dalam  teori  Peirce  dimaknai  tingkat  pertama  yaitu proses dari dalam tubuh indra atau sensorik (Danesi, 2004). Secondness menurut Peirce yaitu perbandingan dari faktisitas, tindakan realitas, pengalaman dengan dibatasi ruang dan waktu (Nöth, 1995). Sedangkan Thirdness merupakan teori yang mengandung makna yang berasal dari proses simbolik (Danesi, 2004).
Peirce  mengenalkan triangle meaning semiotik  untuk  mendefinisikan  tanda diantaranya Representamen,  Objek dan Interpretan (Nöth,  1995). Representamen menurut Peirce diistilahkan sebuah objek yang terlihat dan berfungsi sebagai tanda (Nöth,
1995). Objek adalah tanda yang mewakili oleh sesuatu  yang lain jadi suatu tanda yang pertama mengacu kepada objek (Budiman, 2011). Sedangkan Interpretant adalah arti dari sebuah  tanda  dengan  nama  lain,  Peirce  juga  mendefinisikan  sebagai  signifikan  atau interpretasi, jadi ketika Peirce mendefinisikan sebuah makna dengan cara sesuatu yang diciptakan bisa masuk ke dalam pikiran penerjemah (Nöth, 1995).
Metode  Peirce  mengkaji  Simbol  yang  terdapat  pada  logo  Pariwisata  Kabupaten Sukabumi  untuk  dibedah  menjadi  beberapa  simbol  yang  terdapat  pada  logo  tersebut, simbol-simbol  yang  terdapat  pada  logo  Wisata  Kabupaten  Sukabumi  dikaji  dengan menggunakan teori triadik ( triangle meaning semiotic ) yaitu Ikon ( Icon ), Indeks ( Index ) dan Simbol ( Symbol).

## 3. PEMBAHASAN

## 3.1. Simbol dalam Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi
Logo  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  adalah  logo  yang  diharapkan  dapat membawa  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  ke  arah  yang  lebih  baik  di  bidang wisata alam maupun budaya yang ada di daerah Kabupaten Sukabumi. Adanya sebuah logo,  dapat  membuat  pandangan  masyarakat  lokal  maupun  asing  berubah  terhadap Kabupaten  Sukabumi.  Hal  tersebut  diharapkan  menjadi  informasi  ataupun  menjadi sebuah sesuatu yang beda dari kawasan wisata di Kabupaten Sukabumi.
Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi dinamakan GURILAPSS secara visual logo ini mengacu kepada visi misi dari Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi dan keadaan alam  Kabupaten    Sukabumi,  pemilihan  bentuk  dan  warna  yang  digunakan  dalam  logo telah  melalui  proses  yang  panjang  agar  sesuai  dengan  filosofi  atau  makna  yang  ingin disampaikan.  Penyampaian  pesan  oleh  logo  harus  sesuai  makna  yang  terkandung  agar tidak terjadi kesalahan interpretasi.  Logo  GURILAPSS dibuat dengan unsur  nasionalis dan budaya kawasan Kabupaten Sukabumi yang tidak mungkin untuk dihilangkan. Dari hasil  pengumpulan  data  logo  wisata  Kabupaten  Sukabumi  sepenuhnya  diambil  dari bentuk stilasi binatang penyu karena penyu, binatang yang menjadi salah satu icon wisata Kabupaten Sukabumi di mana penyu salah satu binatang yang berada di wilayah Ujung Genteng  yang  dilestarikan.  Penyu  dijadikan  sebagai  bentuk  logo  wisata  kabupaten Sukabumi,  dengan  unsur-unsur  bentuk  kekayaan  alam  dan  wisata  di  dalamnya  yang mewakili  Gunung,  Rimba,  Laut,  Sungai  dan  Seni  Budaya  yang  disingkat  menjadi GURILAPSS. Terdapat tiga unsur pada logo tersebut  yaitu logogram penyu, Logotype GURILAPSS dan Logotype tagline.
Gambar  1. Makna Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi
Simbol  pertama  dari  logo  wisata  Kabupaten  Sukabumi  adalah logogram penyu. Dinas Pariwisata memilih mengacu terhadap lambang Kabupaten Sukabumi, selain penyu adalah  hewan  yang  dilestarikan  di  Kabupaten  Sukabumi  penyu  juga  merupakan  fauna yang  bertahan  hidup  hingga  sekarang,  oleh  karena  itu  penyu  menjadi  identitas  dari
Kabupaten  Sukabumi.  simbol  penyu  ini  dibagi  menjadi  beberapa  simbol-simbol membentuk unsur alam dan budaya  yang terkandung di dalamnya seperti, Pegunungan Rimba, Sungai, Pantai dan laut, Flora Kekayaan Alam, dan Kujang untuk mewakili unsur seni  budaya  Kabupaten  Sukabumi.  Simbol-simbol  ini  mempunyai  beberapa  warna dengan  beberapa  makna  yang  terkandung  seperti,  hijau  untuk  mewakili  pesona  alam, ungu mewakili pesona panca indra, jingga mewakili unsur pesona budaya, biru mewakili pesona modern, dan magenta mewakili pesona petualangan.
Simbol  kedua  dari  logo  wisata  Kabupaten  Sukabumi  adalah Logotype. Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi memilih kata GURILAPSS merupakan singkatan dari beberapa  kata  yaitu  Gunung,  Rimba,  Laut,  Pantai,  Sungai,  dan  Seni  Budaya,  dan GURILAPSS merupakan slogan dari Wisata Kabupaten Sukabumi biar lebih dikenal dan mudah  diingat  oleh  masyarakat.  Font  yang  digunakan  adalah font  Signika memiliki ketegasan  dan  keterbacaan  yang  jelas,  warna  yang  digunakan  yaitu  warna  abu  supaya terlihat modern dan elegan.
Simbol  ketiga  dari  logo  wisata  Kabupaten  Sukabumi  adalah Logotype  tagline. Simbol  ini  adalah tagline wisata  Kabupaten  Sukabumi  yang  bertulisan “Pesona Sukabumi” jenis font yang digunakan adalah Font Indonesia serif . Jenis font ini mirip dengan “Wonderful Indonesia” dan “Pesona Indonesia” dalam logo Pariwisata Indonesia. Hal  tersebut  dipilih  karena  Dinas  Pariwisata  berkiblat  terhadap  Pariwisata  Indonesia karena  mempunyai  tujuan  yang  sama  yaitu  untuk  mengembangkan  potensi  wisata  di Indonesia.

## 3.2. Warna dalam Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi
Gambar 2. Warna Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi
Logo  Pariwisata  ini  menggunakan  5  (lima)  warna  yaitu  hijau,biru,  ungu, orange dan    magenta.  Lima  warna  ini  mengandung  makna  yang  berbeda  seperti,  hijau  untuk mewakili  pesona  alam  yang  berada  di  kawasan  Sukabumi,  ungu  mewakili  pesona pancaindra,  jingga  mewakili  unsur  pesona  budaya,  biru  mewakili  pesona  modern,  dan magenta  mewakili  pesona  petualangan.  Dikaji  dari  jenis-jenis  warna  berdasarkan keharmonisannya logo ini tergolong masuk kedalam warna tetradic , menggunakan dua warna komplementer yang dilakukan secara bersamaan.

## 3.3. Makna dalam Logo Wisata Kabupaten Sukabumi
Setiap  logo  yang  dibuat  pasti  mengandung  makna  masing-masing.  Suatu  logo diciptakan  untuk  suatu  gambaran  atau  menjadi  suatu  wajah  untuk  produk  yang diwakilinya.  Sama  halnya  dengan  dinas  pariwisata,  simbol-simbol  yang  digunakan memiliki makna yang menggambarkan visi, misi, dan unsur budaya  yang melekat dari Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi.
Pada  prinsipnya,  logo  adalah  simbol  yang  mewakili  sosok,  wajah  dan  eksistensi suatu  perusahaan  atau  produk  perusahaan  (Kusrianto,  2009).  Dinas  pariwisata menggunakan simbol-simbol untuk mewakili bentuk branding yang dilakukan, salah satu
simbolnya merupakan logogram penyu. Logogram adalah logo yang bentuknya konkret, seperti menyerupai sebuah bentuk aslinya seperti manusia, binatang, peralatan, dan benda lainya (Kusrianto, 2009).
Gambar 3. Simbol logogram Penyu
Setiap simbol  pasti memiliki makna tersendiri. Simbol utama  yang terdapat  logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi merupakan logogram penyu, yang di dalamnya terdapat beberapa simbol Seperti  Gunung dan Rimba, Sungai,  Flora kekayaan alam, Pantai dan Laut,  dan  Kujang.  Simbol-simbol  tersebut  memiliki  banyak  warna  yaitu,  hijau,  ungu, jingga, biru, dan magenta.
Penyu  adalah  penyu  hewan  yang  dilestarikan  di  kawasan  Kabupaten  Sukabumi, melihat  dari  unsur  budaya  penyu  ini  hidup  di  pantai  Pangumbahan  Jampang.  Karena sering  terjadi  penjarahan  penyu  dan  telur  penyu  maka  pemerintah  mulai  mengadakan konservasi ketat dan akhirnya penyu dijadikan identitas fauna di Kabupaten Sukabumi dan bertahan hingga sekarang.
Seluruh klasifikasi Peirce dikembangkan berdasarkan tiga kategori universal yaitu, Firstness,  Secondness, dan Thirdness . Firstness dalam  teori  Peirce  dimaknai  tingkat pertama  yaitu proses dari  dalam tubuh  indra atau sensorik (Danesi,  2004). Secondness menurut Peirce yaitu perbandingan dari faktisitas, tindakan realitas, pengalaman dengan dibatasi  ruang  dan  waktu  (Nöth,  1995).  Sedangkan Thirdness merupakan  teori  yang mengandung makna  yang berasal dari proses simbolik (Danesi, 2004).  Dalam definisi tanda,  Peirce  mengamalkan Triangle  meaning  semiotics yang  diantaranya  berupa Representamen, Objek dan Interpretan (Nöth, 1995).
Representamen, menurut  Peirce,  diistilahkan  sebuah  objek  yang  terlihat  dan berfungsi  sebagai  tanda  (Nöth,  1995). Objek adalah  tanda  yang  mewakili  oleh  sesuatu yang  lain  jadi  suatu  tanda  yang  pertama  mengacu  kepada  objek  (Budiman,  2011). Interpretant adalah arti dari sebuah tanda dengan nama lain, Peirce juga mendefinisikan sebagai  signifikan  atau  interpretasi,  jadi  ketika  Peirce  mendefinisikan  sebuah  makna dengan  cara  sesuatu  yang  diciptakan  bisa  masuk  kedalam  pikiran  penerjemah  (Nöth, 1995).
Menerapkan teori Peirce yang dinamakan triadik ( triangle meaning semiotice ) yang telah dijabarkan maka Representamen dari logo gram penyu adalah penyu sebagi tanda penyu yang hidup di kawasan Kabupaten Sukabumi. Objek dari logogram penyu adalah bentuk  penyu,  maka Interpetean dari logogram  penyu adalah  penyu  sebagai  identitas fauna  Kabupaten  Sukabumi,  maka  untuk  membaca  simbolnya  yaitu  ada  tiga  tahapan berupa Firstness dari logogram  penyu yaitu  penyu. Secondness dari logogram  penyu adalah  penyu  merupakan  hewan  yang  hidup  di  Kabupaten  Sukabumi.  Maka Thirdness dari logogram penyu yaitu,  penyu menjadi  ikon  wisata Kabupaten Sukabumi.  Berikut adalah  tabel  untuk  mengkaji  simbol logogram  penyu pada  logo  wisata  Kabupaten
Sukabumi jika ditinjau menggunakan triadik  dalam  analisis semiotika Charles Sanders Peirce.
Tabel 1. Simbol logogram  Penyu pada  Logo  Wisata  Kabupaten  Sukabumi  dengan
Triadik Charles Sanders Peirce Representamen Objek Interpretan Firstness Penyu Logogram Penyu Logogram penyu merupakan ikon kabupaten Sukabumi Secondness Penyu merupakan hewan yang hidup di kabupaten sukabumi Logo yang terbentuk dari beberapa simbol alam Kabupaten Sukabumi penyu adalah hewan yang dilestarikan di Kabupaten Sukabumi maka penyu jadi bagian dari logo Kabupaten Sukabumi Tiredness Penyu menjadi icon Kabupaten Sukabumi Wujud dari logogram wisata Kabupaten Sukabumi berbentuk penyu Karena penyu jadi bagian dari logo di Kabupaten Sukabumi maka penyu jadi logogram penyu untuk wisata Kabupaten Sukabumi
Gambar 4. Logotype GURILAPSS
Simbol kedua yang terdapat pada logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi merupakan Logotype . Logotype merupakan  logo  yang  terdiri  dari  bentuk  huruf-huruf  atau  yang dimaksudkan  untuk  menggambarkan  bentuk  huruf  dan  kombinasi  dari  bentuk  huruf (Kusrianto, 2009). Logotype GURILAPSS adalah singkatan dari potensi alam dan budaya yang  ada  di  Kabupaten    sukabumi  seperti,  Gunung,  Rimba,  Laut,  Sungai  dan  Seni Budaya.  Dinas  Pariwisata  menonjolkan Logotype GURILAPSS  karena  dinilai  lebih simple dan  mudah diingat oleh masyarakat.
Logotype GURILAPSS  menggunakan font  Signika memiliki  ketegasan  dan keterbacaan yang jelas, warna yang digunakan yaitu warna abu agar terlihat modern dan elegan. GURILAPSS bukan hanya sebuah singkatan dari potensi alam dan budaya yang ada  di  Kabupaten  Sukabumi.  Menurut  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi GURILAPSS  merupakan  bahasa  Sunda gurilap yang  memiliki  arti  berkilau,  maka Logotype GURILAPSS  mempunyai  makna  pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  terus bercahaya dengan potensi alam dan budayanya.
Anatomi  huruf  merupakan  ilmu  untuk  mempelajari  jenis  huruf,  seperti  halnya manusia  huruf  memiliki  organ  yang  berbeda-beda  (Sihombing,  2015).  Ada  beberapa komponen  anatomi  huruf  yang  bisa  digunakan  untuk  memahami  dan  mengenal karakteristik dari jenis setiap huruf diantaranya, Baselin, Cap Height, Meanline, X-height , Ascender , dan Descender (Sihombing, 2015).
Gambar 5. Anatomi Huruf
Dengan bentuk huruf yang sangat beragam jenis bentuknya yang hampir ataupun tidak  memiliki  korelasi  dengan  konvensi  klasifikasi  huruf  yang  ada  maka,  untuk mempermudah  pemahaman  pengklasifikasi  huruf  maka  dibagi  menjadi  beberapa kelompok  diantaranya, Old  Style ,  Tradisional, Modern , Egyptian ,  dan  San  Serif (Sihombing, 2015). Maka Font yang digunakan untuk Logotype GURILAPSS yaitu font signika font ini masuk ke dalam klasifikasi kelompok font San Serif , karena karakteristik font signika adalah font yang tidak memiliki atau tanpa serif dan sumbu dari huruf ‘O’ tegak vertikal.
Representamen dari Logotype GURILAPSS  adalah  Logo  yang  mewakili  Wisata Kabupaten  Sukabumi, Objek dari Logotype GURILAPSS  adalah font  Signika ,  Maka Interpetean dari Logotype GURILAPSS  merupakan  singkatan  dari  potensi  alam  dan budaya  yang  ada  di  Kabupaten  Sukabumi.  Untuk  membaca  simbol Logotype GURILAPSS  yaitu ada tiga tahapan  yaitu, Firstness dari Logotype GURILAPSS  yaitu GURILAPSS, Secondness dari Logotype GURILAPSS  adalah  singkatan  dari  potensi alam  dan  budaya  Kabupaten  Sukabumi.  dan Thirdness dari Logotype GURILAPSS adalah culture wisata Kabupaten Sukabumi. Berikut adalah tabel untuk mengkaji simbol Logotype GURILAPSS  pada  logo  wisata  Kabupaten  Sukabumi  jika  ditinjau menggunakan tradik dalam analisis semiotka Charles Sanders Peirce.
Tabel 2 . Simbol Logotype GURILAPSS pada Logo Wisata Kabupaten Sukabumi dengan Triadik Charles Sanders Peirce
Representamen Objek Interpretan Firstness GURILAPS Logotype dengan font Signika Logotype GURILAPSS merupakan bagian dari logo kabupaten Sukabumi Secondness Singkatan dari potensi Alam dan Budaya Kabupaten Sukabumi Logotype yang berhubungan dengan Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi Logotype GURILAPSS mengandung arti Bersinar Tiredness Culture wisata Kabupaten Sukabumi identity wisata Kabupaten Sukabumi Culture wisata kabupaten Sukabumi merupakan Identity wisata Kabupaten Sukabumi
Gambar 6. Simbol Logotype tagline pesona sukabumi
Simbol utama ketiga dari logo GURILAPSS adalah Logotype Tagline ditunjukkan pada  gambar  6 . Setiap  perusahaan  pasti  mempunyai tagline sesuai  dengan  apa  yang terkandung  di  dalam  misi  Kabupaten  Sukabumi  untuk  meningkatkan  sektor  pariwisata
yang  dikelola  ataupun  dikerjakan  oleh  Dinas  Pariwisata  Kabupaten  Sukabumi.  Simbol tagline “Pesona Sukabumi” merupakan simbol tagline wisata Kabupaten Sukabumi jenis font yang  digunakan  merupakan font  Indonesia  serif. Jenis font ini  adalah font yang digunakan oleh logo dan website pariwisata Indonesia yaitu “Wonderful Indonesia” dan “Pesona  Indonesia”.  Hal  tersebut  dipilih  karena  dinas  pariwisata  berkiblat  terhadap pariwisata Indonesia karena mempunyai tujuan yang sama yaitu untuk mengembangkan potensi  wisata  di  Indonesia.  Font  yang  digunakan Logotype  tagline pesona  sukabumi yaitu font indonesia serif font ini masuk ke dalam klasifikasi grup font tradisional karena font indonesia serif merupakan font yang menggunakan serif modern, Serif ini memiliki ukuran kecil dengan lengkung yang kecil dan sumbu pada huruf ‘O’ tegak vertikal.
Gambar 7. Anatomi Huruf
Representamen dari Logotype tagline pesona sukabumi adalah Logo yang mewakili Wisata Kabupaten Sukabumi, Objek dari Logotype tagline pesona sukabumi adalah font Indonesia sans serif , maka Interpretant dari Logotype tagline ‘Pesona Sukabumi’ adalah tagline yang bertujuan mengembangkan Wisata Kabupaten Sukabumi. Untuk membaca simbol Logotype  tagline pesona  sukabumi  yaitu  ada  tiga  tahapan  yaitu, Firstness dari Logotype Tagline pesona sukabumi adalah pesona sukabumi. Secondness dari Logotype tagline pesona sukabumi adalah tagline wisata kabupaten Sukabumi, maka Thirdness dari Logotype  tagline pesona  sukabumi  adalah corporate wisata  Kabupaten  Sukabumi. Berikut adalah tabel untuk mengkaji simbol Logotype tagline pesona sukabumi pada logo wisata Kabupaten Sukabumi jika ditinjau menggunakan triadik dalam analisis semiotika Charles Sanders Peirce.
Tabel 3 . Simbol Logotype  Tagline Pesona  Sukabumi  pada  Logo  Wisata  Kabupaten Sukabumi dengan Triadik Charles Sanders Peirce.
Representamen Objek Interpretan Firstness Pesona sukabumi Logotype dengan Indonesia serif Logotype tagline pesona sukabumi merupakan bagian dari logo  Kabupaten Sukabumi Secondness Tagline Wisata Kabupaten Sukabumi Logotype tagline pesona sukabumi yang berhubungan dengan Dinas Pariwisata Kabupaten Sukabumi Logotype tagline pesona sukabumi merupakan tagline yang sama dengan “Pesona Indonesia” Tiredness Culture wisata Kabupaten Sukabumi Identity wisata Kabupaten Sukabumi Corporate wisata Kabupaten Sukabumi merupakan Identity
wisata Kabupaten Sukabumi

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil  penelitian  dan  pembahasan  maka  dapat  ditarik  kesimpulan, bahwa  logo  pariwisata  Kabupaten  Sukabumi  yang  dikenal  dengan  nama  logo GURILAPSS yang mengandung makna “bercahaya” logo ini menggunakan stilasi dari bentuk  penyu.  Penyu  adalah  hewan  yang  dilestarikan  di  Kabupaten  Sukabumi  yang berada di wilayah Ujung Genteng, sehingga penyu menjadi ikon Kabupaten Sukabumi hingga dijadikan  sebagai bentuk logo wisata Kabupaten Sukabumi.
Logo  GURILAPSS  mengandung  dua  simbol,  yaitu logogram dan logotype. Dari dua  bentuk  tersebut  dibagi  menjadi  tiga  simbol,  yaitu logogram penyu, Logotype GURILAPSS,  dan Logotype  tagline pesona  sukabumi. Logogram penyu  merupakan simbol-simbol kekayaan  alam dan budaya  yaitu Gunung, Rimba,  Laut,  Pantai, Sungai, dan Seni Budaya Kabupaten Sukabumi sehingga berbentuk penyu. Logotype GURILAPS merupakan culture  identity menggunakan font  signika yang  mengandung  makna “bercahaya”  mencerminkan  wisata  sukabumi  yang  terus  bercahaya. Logotype  tagline ‘ Pesona  Sukabumi’  merupakan corporate  identity Dinas  Pariwisata  Kabupaten Sukabumi. Tagline ini  menggunakan font  indonesia  serif serupa  dengan Wonderful Indonesia karena bergerak di bidang Pariwisata dan mempunyai tujuan yang sama yaitu untuk kemajuan kawasan Wisata di Indonesia.

## 5. SARAN
Berdasarkan hasil penelitian, pembahasan, dan kesimpulan yang diuraikan. Maka penulis mempunyai beberapa saran sebagai berikut.
1. Sebaiknya  jangan  terlalu  banyak  simbol  untuk  membentuk  sebuah  logogram, cukup menggunakan satu simbol yang mewakili semua.
2. Sebaiknya tidak terlalu banyak menggunakan warna cukup menggunakan 2 atau 3 warna

## UCAPAN TERIMA KASIH
Terimakasih  saya  ucapkan  untuk  orang  tua,  prodi  Desain  Komunikasi  Visual Universitas Nusa Putera sehingga penelitian ini dapat berjalan dengan lancar dan sukses.

## DAFTAR PUSTAKA
Budiman, K. (2011). Semiotika Visual. Yogyakarta: JALASUTRA. Danesi, M. (2004). Messages, Signs, and Meanings. A Basic Textbook in Semiotics and Communication Theory, 1 , Canadian Scholars' Press inc. Kusrianto, A. (2009). Pengantar Desain Komunikasi Visual . Yogyakarta: CV. ANDI OFFSET.
Meilani. (2013). Teori Warna. HUMANIORA, 4 , Jakarta Barat.
Nöth, W. (1995). Handbook of Semiotics. Bloomington and Indianapolis: Indiana University Press.
Sihombing, D. (2015). Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta: PT gramedia Pustaka Utama.
Sobur, A. (2012). Analisis Teks Media . Bandung: PT. Remaja Rosdakarya. Supriyono, R. (2010). Desain Komunikasi Visual : Teori Dan Aplikasi. Yogyakarta: CV ANDI OFFSET.
Surianto, R. (2009). Mendesain Logo. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama. Tinarbuko, S. (2008). Semiotika Komunikasi Visual. Yogyakarta: JALASUTRA. Wibowo, I. S. (2013). Semiotika Komunikasi (2 ed.). Jakarta: Mitra Wacana Media.