## PERANCANGAN ROUTING EIGRP DAN OSPF MENGGUNAKAN METODE
NETWORK DEVELOPMENT LIFE CYCLE (NDLC)
Alifka Rizkia, Purwantoro, Azhari Ali Ridha Program Studi Informatika S1, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa Karawang, Karawang Jawa Barat alifka.rizkia18169@student.unsika.ac.id

## ABSTRAK
Jaringan komputer sebuah teknologi yang dapat menghubungkan seluruh perangkat pada jaringan komputer terdapat banyak metode pendukungnya, salah satunya routing . Routing merupakan sebuah metode agar sebuah jaringan  dapat  berkomunikasi  dengan  jaringan  lainya.  Dalam  routing  dikenal  sebuah  istilah  redistribusi,  yaitu meneruskan kembali perjalanan paket ke jaringan dengan protokol berbeda. Pada penelitian ini, penulis melakukan analisis proses kinerja redistribusi antara OSPF dan EIGRP berdasarkan nilai throughput , packet lost , dan delay . Hasil dari analisis ini didapatkan nilai throughput , packet lost , dan delay dengan perumusan yang ada. Hasil dari Redistribusi  EIGRP  ke  OSPF  memiliki  nilai throughput sebesar  3,059  bytes  per  second  sedangkan  hasil  dari redistribusi OSPF ke EIGRP memiliki nilai throughput sebesar 4,340 bytes per second. Hasil dari Redistribusi OSPF dan EIGRP memiliki nilai packet lost sebesar 0%. Hasil dari Redistribusi EIGRP ke OSPF memiliki nilai rata- rata delay sebesar 0,01070, Sedangkan OSPF ke EIGRP memiliki nilai rata-rata delay sebesar 0,53449.
Kata kunci: routing , jaringan , throughput , packet lost , delay, ospf, eigrp

## 1. PENDAHULUAN
Jaringan  komputer  adalah  suatu  teknologi  yang memungkinkan  perangkat  lunak  dan  perangkat  keras saling  berkomunikasi.  Salah  satu  teknologi  yang  ada dalam  jaringan  komputer  adalah  routing,  yang merupakan proses pengiriman. Pada dasarnya, routing adalah  proses  mengirim  paket-paket  data  dari  satu jaringan ke jaringan lain melalui antarmuka jaringan. Ini melibatkan penggunaan metode untuk menentukan rute terbaik yang harus diambil oleh paket data untuk mencapai  tujuannya.  Selain  itu,  routing  juga  dapat merujuk pada proses penggabungan beberapa jaringan sehingga paket data dapat dikirim dari satu jaringan ke jaringan  lain.  berikutnya.  Terdapat  berbagai  jenis penerapan teknologi routing dalam jaringan komputer, namun  yang  umum  digunakan  adalah  routing  statis dan routing dinamis [1].
Pada routing statis, pengaturan router dilakukan secara manual menggunakan tabel routing. Sementara itu, pada routing dinamis, router dapat membuat tabel routing  secara  otomatis  berdasarkan  lalu  lintas jaringan  yang  terhubung  [2].  Router  merupakan perangkat  yang  digunakan  dalam  proses  routing. Fokus  penelitian  ini  adalah  pada  routing  dinamis. Dalam  routing  dinamis,  terdapat  perkembangan teknologi  protokol  yang  digunakan,  seperti  Routing Information Protocol (RIP), Interior Gateway Routing Protocol  (IGRP),  Open  Shortest  Path  First  (OSPF), Enhanced  Interior  Gateway  Routing  Protocol (EIGRP), dan Border Gateway Protocol (BGP) [3].
Metode  routing  protokol  digunakan  untuk mengatur  distribusi  atau  penerusan  informasi  routing dari satu protokol routing ke protokol routing lainnya yang berbeda. Hal ini bertujuan agar protokol-routing yang berbeda dapat saling berkomunikasi dan bertukar
informasi  tentang  topologi  jaringan  dan  jalur  terbaik yang tersedia.
Dalam  konteks  ini,  metode  routing  protokol memfasilitasi konversi dan transmisi informasi routing antara  protokol-routing  yang  berbeda,  sehingga jaringan  yang  menggunakan  protokol-routing  yang berbeda  dapat  berinteraksi  dan  berkoordinasi  dalam mengarahkan lalu lintas data. Metode ini memungkinkan  protokol-routing  yang  berbeda  untuk memahami dan menggunakan informasi routing yang dikirim  oleh  protokol-routing  lainnya,  sehingga memungkinkan  pengiriman  paket  data  secara  efisien antara  jaringan  yang  berbeda  dengan  menggunakan protokol-routing  yang  sesuai  dengan  masing-masing jaringan.
Penelitian ini bertujuan untuk mencari perbedaan antara  tiga  metode  routing  dinamis,  yaitu  EIGRP, OSPF, dan metode NDLC. Penulis juga menggunakan perangkat  lunak  CISCO  Packet  Tracer  untuk menganalisis paket data yang dikirim melalui simulasi, dengan  melihat  waktu  pengiriman  data  antar  router dalam jaringan.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Jaringan
Jaringan  komputer  adalah  kumpulan  komputer- komputer  yang  saling  terhubung  untuk  memfasilitasi pertukaran  data  menggunakan  protokol  komunikasi melalui  media  kabel  atau  nirkabel.  Melalui  jaringan ini, komputer-komputer tersebut dapat saling berinteraksi  dan  berbagi  informasi,  program,  serta penggunaan perangkat keras secara bersama-sama.
2.2. Quality Of Service
Quality of Service (QoS) adalah salah satu ukuran yang  digunakan  untuk  mengevaluasi  layanan  lalu
lintas  jaringan  yang  diterima  oleh  server  dan  klien. Kualitas  lalu  lintas  jaringan  dianggap  baik  ketika parameter QoS seperti throughput memiliki performa yang sangat baik [4].

## 2.3. Network Development Life Cycle
Network  Development  Life  Cycle (NDLC) merupakan  suatu  metode  yang  mengintegrasikan tahapan pembangunan sebelumnya, seperti perencanaan  strategi  bisnis,  siklus  pengembangan aplikasi, dan analisis pendistribusian data. Metode ini digunakan  untuk  memandu  proses  pengembangan jaringan  dengan  melibatkan  langkah-langkah  yang sistematis dalam merencanakan, menganalisis, merancang,  mengimplementasikan,  dan  memelihara jaringan [5].

## 2.4. Router
Router  adalah  sebuah  perangkat  yang  memiliki peran  penting  dalam  menghubungkan  dua  jaringan yang  berbeda  dalam  lapisan  OSI  I,  II,  dan  III. Misalnya, router dapat menghubungkan jaringan LAN dengan  Netware  ke  jaringan  yang  menggunakan UNIX. Dengan menggunakan informasi yang terdapat dalam  setiap  paket,  router  melakukan  proses  routing untuk mengarahkan lalu lintas dari satu LAN ke LAN lainnya, dengan tujuan menentukan rute terbaik antara jaringan-jaringan tersebut [6].

## 2.5. Routing
Routing  merupakan  teknologi  yang  memproses penentuan  jalur  dan  pengiriman  peket  data  antar network  yang  berbeda.  Routing  melakukan  proses pengiriman data antar network yang berbeda Dengan melakukan  pengiriman  paket  data  melalui  gateway, routing  bertugas  untuk  menentukan  jalur  yang  harus ditempuh  oleh  datagram  agar  dapat  mencapai  tujuan yang diinginkan. Routing berperan dalam menentukan rute  atau jalur  yang  paling  efisien  untuk  meneruskan paket data agar sampai ke tujuannya [7].

## 2.6. Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
Enhanced  Interior  Gateway  Routing  Protocol (EIGRP)  adalah  salah  satu  protokol  yang  termasuk dalam  kategori  routing  dinamis.  EIGRP  merupakan sebuah  protokol  routing  yang  dirancang  dan dikembangkan oleh perusahaan Cisco[8] .

## 2.7. Open Shortest Path First
Open  Shortest Path  First (OSPF)  adalah sebuah protokol  routing  dinamis  yang  termasuk  dalam kategori interior protocol routing. OSPF dirancang dan dikembangkan  oleh  Internet  Engineering  Task  Force (IETF).  Protokol  ini  merupakan  hasil  pengembangan dari  algoritma  Shortest  Path  First  (SPF).  Selain  itu, OSPF  juga  merupakan  sebuah  routing  protokol  yang berbasis standar terbuka, yang berarti bahwa protokol ini bukanlah produk yang dikembangkan oleh vendor tertentu.

## 2.8. Redistribution
Redistribution  yang  memiliki  arti  penyaluran kembali.  Kata  redistribution  jika  diterjemahkan  ke dalam  bahasa  Indonesia  redistribusi.  Dalam  routing jaringan  komputer,  redistribution  merupakan  sebuah metode  yang  digunakan  untuk  meneruskan  suatu routing protokol ke routing protokol lain yang berbeda agar dapat saling berbagi informasi.

## 2.9. Cisco Packet Tracer
Cisco  Packet  Tracer  merupakan  sebuah perangkat  lunak  simulasi  jaringan  yang  dirilis  oleh Cisco  System. Fungsinya  adalah  sebagai  sarana pendidikan,  pelatihan,  dan  penelitian  dalam  simulasi jaringan komputer. Software ini dapat diunduh secara gratis  oleh  semua  individu  yang  ingin  mempelajari atau mengikuti pelatihan serta penelitian di bidang ini. Tujuan  utama  Cisco  System  dalam  pengembangan aplikasi ini adalah memberikan alat yang memungkinkan siswa, pengajar, dan peminat jaringan untuk memahami prinsip dasar jaringan komputer dan memperoleh keahlian dalam menggunakan perangkat jaringan Cisco [9].

## 2.10. Wireshark
Wireshark  merupakan  perangkat  lunak  yang digunakan untuk menganalisis kinerja jaringan dengan memeriksa  paket  data  yang  berlalu  di  dalamnya. Dengan  menggunakan  Wireshark,  pengguna  dapat melakukan penangkapan paket data dan mendapatkan informasi  yang  berguna  dari  paket-paket  tersebut untuk  berbagai  keperluan  analisis.  Wireshark  dapat dianggap  sebagai  sebuah  alat  analisis  paket  jaringan yang  dapat  merekam  dan  menampilkan  informasi detail  yang  terkandung  dalam  paket-paket  jaringan yang ditangkap [10].

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  mengadopsi  metode  NDLC (Network Development Life Cycle) sebagai pendekatan metodologi  yang  digunakan  dalam  perancangan  dan pengembangan infrastruktur jaringan. yang memungkinkan  pemantauan  statistik  dan  kinerja jaringan.  Metode  ini  bertujuan  untuk  menciptakan suatu jaringan yang dapat terus dipantau dan dianalisis untuk  memahami  bagaimana  jaringan  tersebut beroperasi dan melakukan evaluasi terhadap performanya. Ada beberapa tahapan pada alur NDLC (Network  Development  Life  Cycle) yaitu,  Analisis yang berfungsi untuk menganalisa situasi objek yang akan  kita  lakukan  penelitian,  Desain  setelah melakukan  analisis  baru  kita  lakukan  desain  untuk jaringan  yang  akan  kita  pakai,  dilanjut  dengan Simulasi  Prototype  yang  dibantu  menggunakan aplikasi  Cisco  Packet  Tracer,  lalu  kita  Implementasi pada  jaringan  di  objek  yang  akan  kita  lakukan penelitian,  tahapan  Pemantauan  ini  dilakukan  untuk mengetahui  kinerja  dari  routing  dan  Manajemen berguna untuk kapan harus dilakukan nya pengecekan terhadap  perngkat  lunak  dan  perangkat  keras.  Dari
beberapa tahapan dalam NDLC semua akan terhubung satu sama lainnya dalam sebuah tahapan metode.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil  dari  penelitian  ini  melibatkan  penerapan metode  Network  Development  Life  Cycle  (NDLC) dalam  menerapkan  routing  EIGRP  dan  OSPF. Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mendesain  dan menganalisis kinerja routing EIGRP dan OSPF. Alur penelitian  ini  meliputi  analisis,  desain,  simulasi prototipe, implementasi, pengawasan, dan manajemen.
Pada  tahapan  awal  adalah  Analisis.  Analisis bertujuan  untuk  menentukan  kebutuhan  yang  akan digunakan dalam implementasidan untuk memudahkan peneliti dalam tugas akhir.
Dalam  penelitian  ini,  metode  analisis  yang digunakan  adalah  observasi.  Peneliti  melakukan observasi terhadap beberapa hal sebagai berikut. Pada penelitian ini, penulis membagi perancangan topologi fisik, yaitu topologi redistribusi OSPF dengan EIGRP. Pada  topologi  ini  antara  OSPF  (berwarna  kuning) dengan EIGRP (berwarna hijau) sedangkan Redistribusi  (berwarna  biru)  terdapat  3  Router,  2 Switch  dan  4  PC.  Bentuk  topologi  jaringan  antara OSPF  dengan  EIGRP  yang  penulis  rancang  dapat dilihat pada Gambar 1.
Analisis  perangkat  lunak  ( software )  dalam sebuah  sistem  sangat  berpengaruh  untuk  melakukan perancangan routing EIGRP dan OSPF. Berikut adalah perangkat lunak ( software ) yang dibutuhkan:
Tabel 1. Perangkat Lunak. No Perangkat Lunak Keterangan 1 Sistem Operasi Windows 11
2 Aplikasi
- Cisco Packet Tracer - Wireshark
Analisis  perangkat  keras  ( hardware )  dalam sebuah  sistem  sangat  berpengaruh  untuk  melakukan perancangan routing EIGRP dan OSPF. Berikut adalah perangkat keras ( hardware ) yang dibutuhkan:
Tabel 2. Perangkat Keras
No Perangkat Keras Keterangan 1 Laptop -RAM 16 GB -HDD 1 TB -Processor Intel Core i7-4790
Pada tahap berikutnya adalah simulasi prototipe. Pada tahap simulasi prototipe adalah simulasi topologi jaringan yang akan digunakan. Simulasi ini digunakan untuk  mengetahui  topologi  yang  digunakan  berjalan dengan  baik  atau  tidak.  Rancangan  simulasi  yang sudah dijalankan pada Cisco Packet Tracer . Pada tahapan simulasi prototipe dapat menentukan IP Address seluruh perangkat yang akan terkoneksi. Jika semua sudah selesai konfigurasi maka perangkat siap digunakan
Untuk  memastikan  bahwa  semua  perangkat sudah bisa saling terhubung kita akan melakukan ping dari tiap tiap PC pada bagian yang berbeda
Pada Gambar 2. dapat kita lihat bahwa dari PC ke PC sudah dapat terhubung satu sama lain dengan cara PING dari cmd dengan melakukan dari tiap tiap bagian routing  yang  berbeda.  Sebelum  tiap  tiap  PC  dapat terhubung  penulis  harus  melaukan  konfigurasi  ke beberapa router yang ada.
Setelah  konfigurasi  pada  router  OSPF  sudah dilakukan, maka langkah selanjutnya yang harus kita lakukan,  yaitu  dengan  melanjutkan  konfigurasi  pada router  EIGRP,  untuk  lebih  lengkapnya  dapat  dilihat pada Gambar 4.
Gambar 1. Topologi yang digunakan.
Gambar 2. Proses PING dari PC ke PC 1
Gambar 3. Konfigurasi Router OSPF
Setelah  konfigurasi  pada  router  EIGRP  sudah dilakukan, langkah selanjutnya, yaitu dengan melanjutkan konfigurasi pada router yang kita jadikan redistribusi agar kedua routing dapat saling terhubung, untuk lebih lengkap nya dapat di lihat pada Gambar 5.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN .
Berdasarkan  uraian  permasalah  pada  bab-bab sebelumnya, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai  berikut:  Teknik  yang  digunnakan  untuk menghubungkan  kedua  protocol  yang  berbeda  yaitu dengan  Redistribusi  sehaingga  kedua  protocol  yang berbeda  dapat  saling  berkomunikasi  satu  sama  lain. Hasil dari Redistribusi EIGRP ke OSPF memiliki nilai throughput sebesar 3,059 bytes per second sedangkan hasil dari redistribusi OSPF ke EIGRP memiliki nilai throughput sebesar 4,340 bytes per second. Jadi nilai redistribusi  EIGRP  ke  OSPF  lebih  kecil  dibanding redistribusi  OSPF  ke  EIGRP.  Hasil  dari  Redistribusi OSPF  dan  EIGRP  sama  sama  memiliki  nilai  packet lost  sebesar  0%.  Hasil  dari  Redistribusi  EIGRP  ke
OSPF memiliki nilai rata- rata delay sebesar -0,01070 Sedangkan  OSPF  ke  EIGRP  memiliki  nilai  rata-rata delay  sebesar  0,53449.  Dapat  kita  simpulkan  bahwa kinerja routing EIGRP lebih unggul dari kinerja OSPF berdasarkan packet loss, delay dan throughput.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  O. K. Sulaiman dan A. Widarma, “Perbandingan Fastethernet  ,  Gigabitethernet  dan  Serial  dalam Jaringan  Berbasis  Routing  Protokol  EIGRP,” Konf.  Nas.  Pengemb.  Teknol.  Inf.  dan  Komun. <KeTIK> ,  no.  November  2015,  hal.  218–222,
2015.
[2]  C.  A.  Pamungkas,  “Manajemen  Bandwith Menggunakan Mikrotik Routerboard Di Politeknik  Indonusa  Surakarta,” Inf.  Politek. Indonusa Surakarta , vol. 1, hal. 22, 2016.
[3]  L. Zazuli dan A. Rosidi, “Developing Computer Network Based  on  EIGRP Performance Comparison and OSPF,” Int. J. Adv. Comput. Sci. Appl. ,  vol.  6,  no.  9,  hal.  80–86,  2015,  doi: 10.14569/ijacsa.2015.060910.
[4]  A. Z. Al Ghivani, “Studi Perbandingan Routing
Protokol  BGP  Dan  EIGRP,  Evaluasi  Kinerja Performansi Pada Autonomous System Berbeda,” J.  Sist. ,  vol.  7,  no.  2,  hal.  95–105, 2018.
[5]  T.  Sanjaya  dan  D.  Setiyadi,  “Network Development  Life  Cycle  (NDLC)  Dalam Perancangan  Jaringan  Komputer  Pada  Rumah Shalom Mahanaim,” Mhs. Bina Insa. , vol. 4, no. 1, hal. 1–10, 2019.
[6]  M.  Husni,  “Desain  Implementasi  Routing Jaringan  Komputer,” Teknol.  Inf. ,  vol.  3,  no.  1, hal. 43, 2009.
[7]  M.  Badrul  dan  Akmaludin,  “Implementasi Quality  of  Services  (  Qos  )  Untuk  Optimalisasi Manajemen  Bandwidth,” Prosisko  Vol.  6  No.  1 Maret 2019 , vol. 6, no. 1, hal. 1–9, 2019.
[8]  C. Ahmadi, “ANALISIS UNJUK KERJA PADA PROTOKOL ROUTING OPEN SHORT PATH FIRST ( OSPF ),” no. 86.
[9]  A.  Putra  R.R,  A.  Rohman,  dan  W.  Iwan Setiawan,  “Pembuatan  Jaringan  Local  Area Network Menggunakan Protokol Routing OSPF di SMK NU Ungaran,” J. Mhs. Tek. Inform. , vol. 1, no. 1, hal. 29–35, 2021, doi: 10.35473/.v1i1.1282.
[10]  Y.  B.  Pello  dan  R. Efendi,  “Analisis  Quality  of Service  Menggunakan  Metode  Hierarchical Token Bucket (Studi Kasus: Fti Uksw) Quality of Service  Analysis  Using  the  Hierarchical  Token Bucket  Method  (Case  Study:  Swcu  Fti),” J. Inform. dan Komputer) Akreditasi
KEMENRISTEKDIKTI ,  vol.  4,  no.  3,  hal.  193– 198, 2021, doi: 10.33387/jiko.
Gambar 4. Konfigurasi Router EIGRP
Gambar 5. Konfigurasi Router Redistribusi