© 2022 Segala bentuk plagiarisme dan penyalahgunaan hak kekayaan intelektual akibat diterbitkannya paper pengabdian masyarakat ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab penulis.
Politeknik Perkeretaapian Indonesia Madiun p-ISSN 2797-1678, e-ISSN 2797-0523

## P ENGGUNAAN

## S OFTWARE E LECTRONIC
W ORK B ENCH (EWB)

## U NTUK P ELATIHAN P ERANCANGAN P EMBUATAN R ANGKAIAN E LEKTRONIKA DI K ALIREJO K ABUPATEN P ASURUAN
Teguh Arifianto 1 , Yus Rizal 2 , Sunaryo 3 , M. Afif Amalul Arifidin 4 , Damar Isti Pratiwi 5 , Ainun Fikria 6 , David Malaiholo 7 , Hana Wardani Puruhita 8 , Lady Silk
Moonlight 9
1,3,4,) Teknologi Elektronika Perkeretaapian, Politeknik Perkeretaapian Indonesia Madiun
2,6,) Manajemen Transportasi Perkeretaapian, Politeknik
Perkeretaapian Indonesia Madiun
5) Teknologi Mekanika Perkeretaapian
7,8) Teknologi Bangunan dan Jalur Perkereaapian, Politeknik
Perkeretaapian Indonesia Madiun
9) Komunikasi Penerbangan,
Politeknik Penerbangan Surabaya
Article history Received : 22 Agustus 2022 Revised : 29 September 2022 Accepted : 3 Oktober 2022
*Corresponding author Email : teguh@ppi.ac.id

## Abstraksi
Perkembangan teknologi saat ini sangat dibutuhkan khususnya pengetahuan tentang komputer. Keahlian dalam bidang komputer yaitu keahlian di bidang hardware (perangkat  keras)  dan software (perangkat  lunak).  Kegunaan software sangat penting untuk membantu pekerjaan manusia menjadi lebih cepat  dan efisien.  Salah  satu software yang  dapat  membantu  kemudahan dalam membuat simulasi di bidang komputer elektronika yaitu Electronic Work Bench (EWB). Electronic  work  bench adalah  salah  satu software komputer elektronika  yang  dapat  digunakan  untuk  melakukan  simulasi  sebuah rangkaian  elektronika  baik  secara  analog  maupun  digital.  Tujuan  dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah peserta dapat mengoperasikan software electronic work bench sebagai tools untuk menyelesaikan masalah di  lingkungan  tempat  peserta  berada.  Kegiatan  ini  dilaksanakan  pada tanggal 28-29 Juli 2022 dan diikuti sebanyak 20 orang warga Bangil. Metode pelaksanaan  dilakukan  dengan  3  tahap  yaitu  perencanaan,  pelaksanaan, dan  evaluasi.  Hasil  yang  didapat  dari  kegiatan  ini  yaitu  peserta  dapat menambah  pengetahuan  dasar  dan  meningkatkan  keterampilan pengoperasian software electronic work bench .
Kata Kunci: Komputer; software ; electronic work bench ; rangkaian elektronika

## Abstract
The  development  of  technology  today  is  very  much  needed,  especially knowledge of computers. Expertise in the computer field, namely expertise in the  field  of  hardware  (hardware)  and  software  (software).  The  usability  of software  is  very  important  to  help  human  work  become  faster  and  more efficient. One of the software that can help ease in making simulations in the field  of  computer  electronics  is  the  Electronic  Work  Bench  (EWB).  Electronic work bench is one of the electronic computer software that can be used to simulate  an  electronic  circuit  both  analog  and  digital.  The  purpose  of  this community  service  activity  is  that  participants  can  operate  electronic  work bench  software  as  tools  to  solve  problems  in  the  environment  where participants  are  located.  This  activity  was  held  on  28-29  July  2022  and  was attended by 20 residents of Bangil. The implementation method is carried out in  3  stages,  namely  planning,  implementation,  and  evaluation.  The  results obtained  from  this  activity  are  that  participants  can  increase  their  basic knowledge  and  improve  their  operating  skills  on  electronic  work  bench software.
Keywords Computer; software; electronic work bench; electronic circuit

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  saat  ini  sangat  dibutuhkan  khususnya  tentang  komputer.  Keahlian  dalam bidang  komputer  meliputi  keahlian  dibidang hardware (perangkat  keras)  dan sfotware (perangkat  lunak). Hardware adalah komponen komputer yang dapat dilihat, diraba secara langsung, dan berbentuk nyata serta berfungsi untuk proses komputerasi (Putri dkk, 2015). Software adalah penggunaan dan pembentukan prinsip rekayasa untuk memperoleh aplikasi secara ekonomis, efisien, dan handal serta dapat bekerja pada mesin nyata  (Syamsiah,  2019).  Kegunaan software sangat  berperan  penting untuk  membantu  pekerjaan  manusia menjadi  lebih  cepat  dan  efisien.  Program  komputer  yang  dapat  membantu  kemudahan  dalam  membuat simulasi di bidang komputer elektronika adalah software electronics work bench . Software electronics work bench adalah salah satu software komputer elektronika yang dapat digunakan untuk melakukan simulasi cara kerja rangkaian elektronika analog dan digital (Putro, 2015). Salah satu fungsi dari software electronics work bench yaitu dapat digunakan untuk mensimulasi gerbang logika dasar. Dengan software electronics work bench , kita dapat memodelkan sifat dari paramater rangkaian analog dan digital. Dengan kelengkapan sejumlah komponen yang ada di software electronics work bench , kita dapat membuat kombinasi desain rangkaian yang tak terbatas.
Gambar 1. Tampilan awal software electronics work bench (Sumber: Dokumentasi tim)
Software  electronic  work  bench dapat  digunakan  oleh  siapa  saja  yang  mempelajari  rangkaian elektronika dan menganalisanya tanpa harus melakukan praktik secara sebenarnya (Hutagalung dkk, 2020). Dalam hal mengalisa sebuah rangkaian elektronika diperlukan pemahaman tentang dasar-dasar rangkaian listrik, komponen elektronika, dan kemampuan analisa yang baik. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini  dirancang  untuk  mengoperasikan  s oftware  electronic  work  bench sebagai tools untuk  menyelesaikan masalah  di  lingkungan  tempat  peserta  berada.  Selain  itu  fasilitas  ilmu  pengetahuan  komputer  sangatlah penting untuk meningkatkan keterampilan dalam bidang ICT, menambah wawasan, dan memperkaya ilmu pengetahuan dan teknologi. Di bangku sekolah, software electronic work bench digunakan untuk penerapan media  terhadap  hasil  belajar  siswa  (Zulfadhly  dan  Hambali,  2020),  pengembangan  desain  pembelajaran (Purnamawati, 2014), bahkan ada yang mengkombinasikan software electronic work bench dengan software proteus (Nurhidayah dkk, 2020).

## METODE PELAKSANAAN
Pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat ini berlangsung selama 2 hari yang dilakukan pada hari Kamis  dan  Jum’at  tanggal  28 -29  Juli  2022  di  ruang  rapat  CV.  Larissa  Bangil.  Dalam  melakukan  kegiatan pengabdian  kepada  masyarakat  ini  diperlukan  3  tahapan  yaitu  tahap  perencanaan,  pelaksanaan,  dan evaluasi. Tahapan ini pernah dilakukan oleh penulis pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat dalam mengedukasi perilaku hidup sehat dan penggunaan masker (Arifianto dkk, 2022).
Tabel 1. Jadwal pelaksanaan pelatihan electronics work bench Hari dan Tanggal Waktu (WIB) Kegiatan Keterangan Kamis, 28 Juli 2022 08.00-08.30 Registrasi peserta, pembukaan, dan pengarahan  tata  tertib  kegiatan  pelatihan electronics work bench Seluruh peserta dan panitia
Hari dan Tanggal Waktu (WIB) Kegiatan Keterangan 08.30-10.00 Pengenalan tools ,  komponen  elektronika, dan  simulasi  yang  ada  di software electronics work bench Pemateri: Teguh Arifianto 10.00-10.15 Istirahat 10.15-11.45 Pengenalan gerbang logika dan Integrated Circuit (IC) Pemateri: Lady Silk Moonlight Jum’at, 29 Juli 2022 08.00-09.30 Pembuatan rangkaian counter desimal Pemateri: M. Afif Amalul Arifidin 09.30-09.45 Istirahat 09.45-11.15 Pembuatan  rangkaian  papan  pergantian pemain sepak bola Pemateri: Teguh Arifianto 11.15-11.30 Pengisian survey dan penutupan
Tahap pertama dalam kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini yaitu tahap perencaan dimana tim melakukan  koordinasi  dengan  Direktur  CV.  Larissa  Bangil  untuk  mendapatkan  persetujuan  pelaksaaan kegiatan,  mengirimkan  surat  permohonan  untuk  melaksanakan  kegiatan  tersebut,  menjadwalkan  kegiatan pengabdian kepada masyarakat sesuai dengan waktu dan jumlah peserta yang telah disepakati, membuat materi, dan mencetak materi electronics work bench .
Gambar 2. Tampilan awal slide materi (Sumber: Dokumentasi tim)
Tahap  kedua  yaitu  tahap  pelaksanaan  dimana  kegiatan  ini  memberikan  pelatihan  perancangan pembuatan rangkaian elektronika menggunakan software electronics work bench . Kegiatan ini dibagi menjadi 4 kegiatan serta masing-masing kegiatan akan dipresentasikan oleh tim. Peserta langsung melakukan prakik yang  didampingi  oleh  tim.  Jika  terdapat  paparan  yang  kurang  jelas  dari  pemateri,  peserta  bisa  langsung bertanya kepada pemateri dan akan dibantu oleh tim pendamping.
Tahap ketiga yaitu tahap evaluasi. Tahapan ini dengan memberikan link google form yang berisi survey terkait dengan pelaksanaan kegiatan dalam memberikan materi electronics work bench . Tahap evaluasi ini digunakan  untuk  menganalisa  target  capaian  kegiatan  pengabdian  kepada  masyarakat  dan  saran  untuk kegiatan pengabdian kepada masyarakat berikutnya yang serupa (Pratiwi dkk, 2022). Harapan dari kegiatan ini agar peserta pelatihan dapat bermanfaat bagi peserta. Setelah mengisi survey di- link google form yang telah disediakan, kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini ditutup dengan ucapan terimakasih kepada semua peserta yang telah bergabung mengikuti pelatihan selama 2 hari dan bersedia mengisi survey sebagai evaluasi langkah tindak lanjut yang dapat dilakukan dalam kegiatan pengabdian masyakat selanjutnya.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Kegiatan pelatihan perancangan pembuatan rangkaian elektronika di Kalirejo Kabupaten Pasuruan telah dilaksanakan pada tanggal 28-29 Juli 2022. Terdapat 20 orang warga Kabupaten Pasuruan  yang mengikuti kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini di ruang rapat CV. Larissa Bangil yang terdiri dari 8 orang laki-laki dan 12 orang perempuan (tabel 2). Kegiatan ini berlangsung selama 2 hari. Hari pertama dimulai pukul 08.00- 11,45 WIB. Di hari pertama terdapat 2 materi yang diberikan oleh pemateri yaitu pengenalan tools , komponen elektronika, dan simulasi yang ada di software electronics work bench yang disampaikan oleh Bapak Teguh Arifianto  dan  pengenalan  gerbang  logika  dan Integrated  Circuit (IC)  yang  disampaikan  oleh  Ibu  Lady  Silk Moonlight.
Tabel 2. Nama peserta pelatihan No Nama Peserta Asal Kota Jenis Kelamin 1 Achmad Jiatim Pandaan Laki-laki 2 Achmad Rifa'i Beji Laki-laki 3 Adinda Silviani Bangil Perempuan 4 Aminulloh Pandaan Laki-laki 5 Asri Utamiah Pandaan Perempuan 6 Budi Widodo Beji Laki-laki 7 Chusnan Kraton Laki-laki 8 Dwi Rahmah Sari Bangil Perempuan 9 Faizatur Rohman Bangil Perempuan 10  Falisha Azzahra Rafifa Bangil Perempuan 11  Hesti Sofiarini Bangil Perempuan 12  Ikbal Falah Yulian Bangil Laki-laki 13  Ima Rizqiyah Bangil Perempuan 14 Lailatus Sa’diyah Bangil Perempuan 15  M. Fachri Zainur Rochim Bangil Laki-laki 16  M. Kurniawan Akbar Bangil Laki-laki 17  Nurul Laily Bangil Perempuan 18  Silvi Ramadhani Beji Perempuan 19  Siti Nur Hidayah Beji Perempuan 20  Yatimatul Rochimah Bangil Perempuan Bapak Teguh Arifianto menjelaskan isi dari software electronics work bench yang terdiri dari pengenalan tools , komponen elektronika, dan simulasi. Macam-macam komponen elektronika yang terdapat di software electronics work bench dapat dilihat pada tabel 3. Setelah rangkaian elektronika dibentuk dan disusun secara baik dan benar, dapat dilakukan simulasi apakah rangkaian tersebut dapat berfungsi atau tidak dengan cara menekan simbol saklar yang terdapat di pinggir kanan atas (gambar 3). Klik tanda I jika ingin mengaktifkan simulasi dan klik tanda O jika ingin mematikan simulasi.
Tabel 3. Komponen elektronika di software electronics work bench
No Komponen Elektronika Keterangan 1 Sources
2 Basic
3 Diodes
No Komponen Elektronika Keterangan 4 Transistors
5 Digital
6 Logic Gates
7 Indicators
8 Instruments
Gambar 3. Tombol mengaktifkan dan mematikan simulasi (Sumber: Dokumentasi tim)
Pemateri kedua yaitu Ibu Lady Silk Moonlight menjelaskan pengenalan gerbang logika dan Integrated Circuit (IC). Gerbang logika yang dipaparkan oleh pemateri kedua yaitu logika AND , NAND , OR , NOR , X-OR , X- NOR , dan NOT . Dari masing-masing gerbang logika memiliki output yang berbeda-beda. Logika gerbang AND yaitu salah satu atau semua input bernilai 0, maka output akan bernilai 0. Sedangkan jika kedua input bernilai 1, maka output bernilai 1 (gambar 4.a). Selain gerbang logika dasar, pemateri kedua juga menjelaskan terkait dengan contoh IC yaitu IC4072. IC4072 yaitu komponen rangkaian yang menggunakan gerbang logika OR . Jika kedua input bernilai 0, maka output akan bernilai 0. Sedangkan jika salah satu atau semua input bernilai 1, maka output akan bernilai 1 (gambar 4.b). Pelaksanaan hari pertama berjalan dengan lancar.
(a) (b)
Tabel 4. Logika gerbang (a) AND dan (b) OR
(Sumber: Dokumentasi tim)
Pada hari kedua dimulai pukul 08.00-11.30 WIB. Di hari kedua terdapat 2 materi yang akan disampaikan oleh  pemateri  yaitu  pembuatan  rangkaian counter desimal  yang  disampaikan  oleh  Bapak  M.  Afif  Amalul Arifidin dan pembuatan rangkaian papan pergantian pemain sepak bola yang disampaikan oleh Bapak Teguh Arifianto.  Bapak  M.  Afif  Amalul  Arifidin  menjelaskan  terkait  dengan  rangkaian counter desimal.  IC  yang digunakan  pada  rangkaian counter desimal  yaitu  IC7490.  Dan  pemateri  terakhir  disampaikan  oleh  Bapak Teguh Arifianto dengan membuat rangkaian papan pergantian pemain sepak bola. IC yang digunakan pada rangkaian tersebut yaitu IC4072, IC7447, dan seven segment (Arifianto, 2017). Sebelum membuat rangkaian papan pergantian pemain sepak bola, peserta diberikan materi terkait dengan penggunaan seven segment pada software  electronics  work  bench .  Pelaksanaan  di  hari  kedua  tidak  membuat  peserta  menjadi  lelah, namun peserta lebih antusias untuk mengikuti kegiatan ini hingga selesai.
Gambar 5. Rangkaian papan pergantian pemain sepak bola
(Sumber: Dokumentasi tim)

## Gambar 6. Dokumentasi kegiatan pengabdian masyarakat

## KESIMPULAN
Kesimpulan dari pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat ini sangat bermanfaat dan menambah pengetahuan  dasar  keterampilan  pengoperasian software  electronic  work  bench bagi  warga  di  Kabupaten Pasuruan  dan  sekitarnya.  Peserta  sangat  antusias  dalam  mengikuti  kegiatan  ini  dengan  melakukan  tanya jawab selama kegiatan berlangsung. Beberapa respon dari peserta memberikan saran dan masukan terkait dengan pelatihan perancangan pembuatan rangkaian elektronika ini dilakukan dengan mengimplementasi rangkaian tersebut menjadi sebuah rangkaian sesungguhnya yang dapat direalisasikan rangkaian tersebut.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis  mengucapkan  terimakasih  banyak  kepada  beberapa  pihak  yang  telah  membantu  kegiatan pengabdian kepada masyarakat sehingga kegiatan ini berjalan dengan sukses dan berhasil yaitu:
1. Direktur  Politeknik  Perkeretaapian  Indonesia  Madiun  yang  telah  memberikan  izin  untuk  melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini;
2. Kepala Pusat Penelitian dan Pengabdian Masyarakat yang telah mendukung dan mensupport kegiatan pengabdian kepada masyarakat;
3. Direktur  CV.  Larissa  Bangil  yang  telah  menyediakan  tempat  pelatihan  kegiatan  pengabdian  kepada masyarakat;
4. Peserta pelatihan pengoperasian software electronic work bench ;
5. Pihak-pihak terkait yang terlibat langsung dalam kegiatan pengabdian kepada masyarakat.

## DAFTAR PUSTAKA
Arifianto, T., (2017), Papan Pergantian Pemain Sepak Bola Berbasis Digital Menggunakan IC4072 dan IC7447, Jurnal Ilmiah Rekayasa , vol.10, no.1, pp.44-50, (Online), Avaible: https://doi.org/10.21107/rekayasa.v10i1.3603.
Arifianto,  T.,  Sunaryo.,  Sunardi.,  Riyanta,  W.,  Pratiwi  D.  I.,  dan  Moonlight,  L.  S.,  (2022),  Edukasi  Perilaku  Hidup  Sehat  dan Penggunaan  Masker  Kepada  Masyarakat  di  Area  Jalur  Perkeretaapian  Kabupaten  Pasuruan, Jurnal  ABDIMASA Pengabdian Masyarakat , vol.5, no.1, pp.44-51, (Online), Avaible: https://unimuda.e-
journal.id/jurnalabdimasa/article/view/2111.
Hutagalung, S. N., Yanny A., dan Hutabarat, S. A., (2020), Pelatihan Electronic Workbench (EWB) dalam Pembelajaran Fisika Bagi Siswa/i di SMA Citra Harapan Percut, Journal of Social Responsibility Projects by Higher Education Forum , vol.1, no.1, pp.9-11, (Online), Avaible: https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/jrespro/article/view/353.
Nurhidayah,  S.,  Ariwibowo,  S.,  dan  Desmira,  (2020),  Penerapan  Aplikasi  Simulasi Electronic  Workbench dan Proteus pada Materi Penerapan Rangkaian Elektronika bagi Siswa Kelas XI Teknik Elektronika Industri, JEE (Jurnal Edukasi Elektro) , vol.4, no.2, pp.120-128, (Online), Avaible: https://doi.org/10.21831/jee.v4i2.35331.
Pratiwi, D. I., Prihatanto, R., Triwijaya, S., Kurniawan, M. A., Arifianto, T., (2022), Pelatihan Wawancara Kerja Bagi Mahasiswa di Kota Madiun, Pengmasku , vol.2, no.2, pp.109-118, (Online), Avaible: https://doi.org/10.54957/pengmasku.v2i2.232.
Purnamawati, (2014), Pengembangan Desain Pembelajaran Elektronika Industri Berbasis Electronics Workbench (EWB) di SMK Negeri 2 Makassar, Jurnal Mekom (Media Komunikasi Pendidikan Kejuruan) , vol.1, no.1, pp.102-113, (Online). Putri, N. E., Marwan, S., dan Hariyono, T., (2015), Aplikasi Berbasis Multimedia Untuk Pembelajaran Hardware Komputer, Jurnal Edik Informatika , vol.1, no.2, pp. 70-81, (Online), Avaible: https://doi.org/10.22202/ei.2015.v1i2.1427. Putro, S. S., (2015), Pemanfaatan Aplikasi Electronic Work Bench (EWB) pada Mata Kuliah Logika Informatika Materi Gerbang Logika, Seminar Nasional Teknologi Pendidikan, pp.336-345. Syamsiah, (2019), Perancangan Flowchart dan Pseudocode Pembelajaran Mengenal Angka dengan Animasi Untuk Anak PAUD  Rambutan, STRING  (Satuan  Tulisan  Riset  dan  Inovasi  Teknologi) ,  vol.4,  no.1,  pp.86-93,  (Online),  Avaible: http://dx.doi.org/10.30998/string.v4i1.3623.
Zulfadhly,  M.,  dan  Hambali,  (2020),  Penerapan  Media Electronic  Workbench  Simulator pada  Mata  Pelajaran  Dasar  Listrik Elektronika  di  SMK  N  5  Padang, JTEV  (Jurnal  Teknik  Elektro  dan  Vokasional) ,  vol.6,  no.2,  pp.352-360,  (Online),  Avaible: https://doi.org/10.24036/jtev.v6i2.108557.