## Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi
https://jsisfotek.org/index.php 2023 Vol. 5 N o .   1 Hal:  33-40 e-ISSN: 2686-3154

## Sistem Presensi Online Pegawai dan Dosen Berbasis Web
Stevani Veren 1  , Renny Puspita Sari 2 , Ferdy Febriyanto 3
123 Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Tanjungpura, Pontianak, Indonesia
stevani.veren@student.untan.ac.id

## Abstrak
Sistem informasi semakin berkembang saat peningkatan teknologi, salah satunya yakni sistem presensi. Presensi merupakan pendataan kehadiran dalam suatu institusi ataupun perusahaan. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Tanjungpura  (FMIPA  Untan)  menggunakan  mesin  fingerprint  untuk  melakukan  presensi  kehadiran  pegawai.  Pegawai  dan Dosen melakukan presensi masuk dan presensi pulang. Penggunaan mesin fingerprint memiliki beberapa kelemahan misalnya mesin  rusak  ataupun  sensor  tidak  berjalan  dengan  baik.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk  merancang  bangun  sistem  presensi berbasis  website  yang  dapat  memudahkan  pegawai  dan  dosen  dalam  melakukan  proses  presensi.  Metode  yang  digunakan sebagai acuan pengembangan sistem adalah grounded research yaitu suatu metode penelitian yang berlandaskan dari fakta- fakta yang ada dan memiliki tujuan untuk menentukan konsep, memperluas teori, mengumpulkan dan menganalisis data dalam rentang waktu yang sama. Penelitian ini telah membuat sebuah sistem presensi online pegawai dan dosen berbasis web yang memudahkan pegawai dan dosen melakukan presensi baik untuk presensi masuk serta pulang, pendataan user dan presensi, serta perekapan laporan presensi. Sistem ini telah dilakukan pengujian fungsional kepada pihak pegawai dan dosen FMIPA Universitas Tanjungpura dan memperoleh hasil sesuai dengan rancangan yang dibuat. Sedangkan pengujian antarmuka sistem memperoleh presentasi sebesar 80%.
Kata kunci: Sistem Informasi, Presensi Online, Grounded Research, Web, FMIPA Untan.
JSISFOTEK is licensed under a Creative Commons 4.0 International License.

## 1. Pendahuluan
Presensi adalah suatu  pendataan kehadiran dalam suatu  institusi  yang tersusun secara teratur untuk  kemudahan pencarian data dan digunakan untuk keperluan yang penting dari pihak yang bersangkutan [1]. Awalnya presensi dilakukan secara manual dengan menulis nama disebuah kertas dan diberi tanda tangan atau paraf dari orang yang bersangkutan. Penggunaan metode yang manual  memiliki banyak kekurangan, seperti pemalsuan tanda tangan, biaya yang mahal, hingga mengantri untuk melakukan presensi [2]. Untuk mengatasi masalah yang timbul dengan metode  presensi  manual  cukup  banyak  perusahaan  atau  instansi  mulai  beralih  menggunakan  mesin fingerprint untuk presensi, salah satunya yaitu Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Tanjungpura (FMIPA Untan).
Fakultas  MIPA  Universitas  Tanjungpura  menggunakan  mesin fingerprint dalam  proses  presensi  kehadiran pegawai. Fingerprint adalah  salah  satu  teknologi  yang  membantu  dan  mendukung  untuk  keperluan  presensi, melingkupi  proses  pemasukan  data,  penyimpanan  data  jam  presensi  masuk  dan  jam  presensi  pulang,  serta mengolah data-data yang ada menjadi laporan sehingga dapat digunakan untuk perencanaan dan evaluasi kebijakan yang dilaksanakan oleh pihak yang berwewenang. Fingerprint menurut Moch. Tofik (2010) merupakan alat yang didalamnya terdapat perangkat lunak untuk melakukan pencatatan dari transaksi yang terjadi [3]. Pegawai FMIPA melakukan presensi dibagian Administrasi FMIPA Untan. Letak mesin fingerprint yang berada pada lantai satu membuat  pegawai  harus  menuju  mesin fingerprint untuk  melakukan  presensi.  Selain  pengaruh  terhadap  waktu kemungkinan  mesin  rusak  ataupun  sensor  tidak  berjalan  dengan  baik  juga  menjadi  salah  satu  kelemahan penggunaan mesin fingerprint . Perlu adanya inovasi dalam proses presensi di FMIPA Untan, dengan adanya sistem presensi online berbasis web ,  pegawai  dapat  melakukan  proses  presensi  melalui  perangkat mobile nya  di lingkungan FMIPA Untan.
Penelitian  ini  serupa  dengan  penelitian  terdahulu  yang  berjudul  “Sistem  Informasi  Presensi  dan  Penggajian Karyawan PT. Incubea Kreatif Indonesia” dilakukan oleh Revy Erlangga dkk pada tahun 2021, pada penelitian tersebut  menggunakan  metode grounded  research dan  membangun  sebuah  sistem  untuk  membantu  pendataan presensi  dan  memudahkan  proses  perhitungan  penggajian  karyawan  [4].  Selanjutnya  penelitian  terdahulu  yang dilakukan oleh Nova Agustina di tahun 2019 yang berjudul “Sistem Informasi Manajemen Presensi Kehadiran Karyawan  Berbasis  Web,  penelitian  membahas  bagaimana  menunjang  perhitungan  jam  kerja  karyawan  karena proses perhitungan masih manual oleh HRD dari mesin fingerprint dikarenakan juga adanya perbedaan jam kerja
antara karyawan dan karyawan yang memiliki jabatan, pengembangan penelitian dilakukan dengan metode System Development Life Cycle disebut juga dengan metode SDLC [5]. Peneliti  menggunakan  metode grounded  research sebagai  acuan  untuk  mengembangkan  presensi  online. Grounded research adalah metode yang digunakan dalam penelitian yang berlandaskan dari fakta dan melakukan analisa  perbandingan  untuk  menentukan  konsep  yang  ada  dan  memperluas  teori  [6], grounded  research diperkenalkan oleh Barney dan Anselm Strauss pada tahun 1967. Dari pemaparan latar belakang dan situasi yang terjadi,  maka  peneliti  tertarik  merancang  sistem  presensi online yang  memudahkan  pegawai  dan  dosen  dalam melakukan presensi tanpa perlu menuju mesin fingerprint dan menggunakan grounded research sebagai  acuan untuk  mengembangkan  sistem.  Oleh  karena  itu,  peneliti  memilih  judul  “Sistem  Presensi Online Pegawai  dan Dosen Berbasis Web (Studi Kasus: Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Tanjungpura)”.

## 2. Metode Penelitian
Metode penelitian menjelaskan tahapan yang dilakukan dalam proses pengerjaan penelitian ini. Diagram Alur yang dilakukan pada penelitian disajikan pada Gambar 1.
Gambar 1. Diagram Alur Penelitian
Penelitian  ini  dimulai  dengan  mengidentifikasi  permasalahan  terkait  presensi  di  Fakultas  MIPA  Universitas Tanjungpura  dengan  melakukan  wawancara  terhadap  pegawai  dan  dosen  Fakultas  MIPA  Untan,  setelah permasalahan  diidentifikasi  dilakukan  analisis  kebutuhan  fungsional  dan  non-fungsional  sistem,  kebutuhan fungsional  yaitu  semua  proses  dan  layanan  yang  dapat  dilakukan  sistem  berupa  fitur-fitur  dalam  sistem  dan kebutuhan  non-fungsional  sistem  yaitu  batasan  fungsi  dari  sistem  berupa  operasional  (perangkat  keras  dan perangkat lunak pada sistem), informasi yang diberikan dan keamanan sistem. Alur selanjutnya yaitu melakukan tahapan  analisis grounded  research terdiri  dari data  collection (melakukan  wawancara),  pengkodean  terbuka ( open coding ), pengkodean berporos ( axial coding ) dan pengkodean terpilih ( selective coding ).
Tahap  selanjutnya  adalah  melakukan  perancangan  yaitu  merancang  desain  UML.  UML  adalah  pemodelan dengan  bahasa  standar  untuk  sistem  yang  berorientasi  objek  atau  disebut  juga  OOP  ( Object  Oriented Programming ).  Pemodelan  UML  bertujuan  untuk  mengecilkan  masalah-masalah  yang  kompleks  atau  rumit sehingga lebih mudah untuk dipelajari dan dipahami [7]. Rancangan UML berupa use case diagram merupakan gambaran pada sistem yang menunjukkan relasi atau hubungan pengguna. Use case diagram dipergunakan untuk memahami fungsi-fungsi yang terdapat pada sistem dan hubungan yang berlangsung dengan pengguna sistem [8], activity  diagram menggambarkan  aktivitas  atau  tindakan-tindakan  dari  sistem  [8]., sequence  diagram
Sequence Diagram menggambarkan perilaku objek berdasarkan dari pesan yang dikirim dan pesan yang diterima antar objek, class diagram dan merancang desain database berupa entity relationship diagram (ERD). Setelah itu membuat perancangan antarmuka ( interface ) untuk website . Perancangan tersebut diimplementasikan ke dalam coding program, setelah sistem  dibuat dilakukan pengujian sistem yaitu mengevaluasi  sejauh mana sistem yang sudah dibangun apakah sesuai dengan rancangan dan kebutuhan pengguna sistem, sistem diujikan menggunakan dengan pengujian black box [9]. Tahap terakhir yaitu pembuatan laporan.

## 3. Hasil dan Pembahasan
Hasil penelitian yang dilakukan adalah sistem presensi online yang sesuai dengan perancangan dan hasil analisis grounded research . Dari analisis yang dilakukan dibuat perancangan dan implementasi sistem.

## 3.1. Analisis Grounded Research
Dalam  penelitian  dan  pengembangan  sistem  menggunakan  metode grounded  research .  Pendekatan grounded research digunakan untuk menghasilkan dan mendapatkan teori baru yang berhubungan dengan kondisi tertentu, inti pokok dari grounded research adalah memperluas suatu teori yang berkaitan dengan lingkungan dari kondisi yang dipelajari [10].
Grounded research terdiri dari tahap pengumpulan data dan analisis data. Tahap pertama yang dilakukan yaitu data collection atau mengumpulkan data dengan melakukan observasi dan wawancara. Tahapan menganalisis data dalam metode grounded research ini dilakukan dengan pengkodean, dengan cara menguraikan atau memisahkan data, membuat konsep data dan menyusun kembali berdasarkan kategori yang ada. Tahapan analisis data dalam grounded research disajikan pada Gambar 2.
Gambar 2. Grounded Theory Research
Analisis atau pengkodean dalam penelitian grounded theory research merupakan bagian utama dalam penyusunan teori.  Hal  ini  mencakup  penguraian  atau  pemisahan  data,  pengkonsepan  data  dan  penyusunan  kembali  [11]. Pengkodean ( coding ) dalam grounded research terdiri dari 3 bagian, yaitu: open coding atau pengkodean terbuka, axial  coding atau  pengkodean  terporos  dan selective  coding atau  pengkodean  terpilih.  Berikut  tahapan  analisis grounded research .

## 3.1.1. Data Collection
Data  collection dilakukan  untuk  mendapatkan  data  sebanyak  mungkin  dilakukan  dengan  wawancara  terhadap pegawai dan dosen di Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura.
Tabel 1. Wawancara terhadap Informan I No. Transkrip Wawancara
1. P: Selamat siang, pak. Sistem presensi apa yang sudah digunakan di Fakultas MIPA Untan?
S: Dua sistem, presensi online dan menggunakan mesin fingerprint. Sistem presensi online ada dua, yang harus terhubung dengan wifi untan dan online mipa, untuk yang online mipa dosen tidak pakai
2. P: Bagaimana proses melakukan presensi di Fakultas MIPA Untan?
S: Presensi dibagi menjadi dua, yaitu dosen dan tendik. Untuk dosen hanya sekali presensi, untuk tendik dua kali, presensi masuk dan pulang.
3. P: Kendala apa saja yang ditemui pada penerapan sistem presensi dan monitoring kehadiran karyawan dengan metode saat ini?
S: Untuk presensi online, jaringan Untan bermasalah dan untuk mesin fingerprint pada saat mati listrik. 4. P: Sistem seperti apa yang Bapak inginkan untuk mempermudah presensi?
S:  Sebelum  Covid,  menggunakan  mesin  fingerprint,  tetapi  sekarang  menggunakan  presensi  online.  Untuk sistem yang mempermudah belum ada pemikiran tapi kalau disuruh memilih sistem yang ingin digunakan ya pakai mesin fingerprint karena sebagai pegawai harus datang ke MIPA, untuk sistem presensi online harus menggunakan jaringan wifi Untan kalau misalnya kamu mau presensi di luar Untan tidak bisa melakukan presensi
5. P: Apakah ada kendala saat melakukan rekap laporan presensi?
S: Tidak ada kendala
6. P: Apakah data presensi pegawai dan dosen sudah terarsipkan dengan baik?
S: Sudah

## 3.1.2. Open Coding
Open Coding merupakan tahapan membaca ulang hasil transkrip wawancara dan memberikan pelabelan terhadap informasi yang diperoleh dari hasil wawancara. Setelah pemberian pelabelan, peneliti mengkategorisasikan sesuai dengan data yang dilabeli.
Tabel 2. Open Coding Narasumber No. Pernyataan Koding Kategori Narasumber (A) Tanggal 30 November 2022 1. Dua  sistem,  presensi  online  dan  menggunakan  mesin fingerprint.  Sistem  presensi  online  ada  dua,  yang  harus terhubung  dengan  wifi  untan  dan  online  mipa,  untuk  yang online mipa dosen tidak pakai - Ada dua sistem Sistem  presensi di FMIPA Untan 2. Presensi  dibagi  menjadi  dua,  yaitu  dosen  dan  tendik.  Untuk dosen  hanya  sekali  presensi,  untuk  tendik  dua  kali,  presensi masuk dan pulang. - Presensi dibagi dua, masuk dan pulang Proses melakukan presensi 3. Untuk  presensi  online,  jaringan  Untan  bermasalah  dan  untuk mesin fingerprint pada saat mati listrik. - Kendala jaringan dan infrastruktur Kendala sistem saat ini 4. Sebelum  Covid,  menggunakan  mesin  fingerprint,  tetapi sekarang  menggunakan  presensi  online.  Untuk  sistem  yang mempermudah  belum  ada  pemikiran  tapi  kalau  disuruh memilih  sistem  yang  ingin  digunakan  ya  pakai  mesin fingerprint  karena  sebagai  pegawai  harus  datang  ke  MIPA, untuk sistem presensi online harus menggunakan jaringan wifi Untan kalau misalnya kamu mau presensi di luar Untan tidak bisa melakukan presensi -  Memilih  sistem  mesin fingerprint Sistem yang diinginkan 5. Tidak ada kendala merekap - tidak ada kendala Kendala rekap 6. Sudah terarsipkan dengan baik - baik Data sudah terarsipkan

## 3.1.3. Axial Coding
Axial Coding merepresentasikan data menggunakan paradigma pengkodean, seperti menspesifikasikan kategori dari pernyataan yang ada, mengidentifikasi kondisi yang menengahinya, menggambarkan konsekuensi atau hasil.
Tabel 3. Axial Coding Bil. Kategori (K) Pernyataan Kode Informan Kode 1 Sistem Presensi yang sudah digunakan Dua sistem, mesin fingerprint dan presensi online. Presensi online ada dua yaitu menggunakan wifi untan dan online mipa A K 1 A
Presensi tenaga kependidikan dan tenaga pendidik secara online
B K 1 B 2 Proses Presensi Dosen hanya melakukan sekali presensi Tendik melakukan dua kali presensi, masuk dan pulang A K 2 A Proses presensi dengan membuka link mobile.presensi.untan.ac.id dan presensi.portal-mipa.site/online.
Untuk link mipa jarang digunakan oleh dosen B K 2 B
3 Kendala -Untuk presensi online yaitu jaringan wifi Untan bermasalah -Untuk mesin fingerprint yaitu mati listrik A K 3 A Harus menggunakan jaringan Untan B K 3 B
4 Sistem yang diinginkan Belum ada pemikiran sistem yang seperti apa, tetapi lebih memilih mesin fingerprint
A K 4 A Sistem yang menggunakan jaringan luar Untan B K 4 B
5 Kendala rekap
Tidak ada kendala
A K 5 A
Sebaiknya ditanyakan ke pegawai yang bertugas merekap presensi dosen/pegawai B K 5 B
6 Data terarsipkan dengan baik
Sudah A
K 6 A Sudah terarsipkan dengan baik B K 6 B

## 3.1.4. Selective Coding
Mengembangkan dan menggambarkan garis besar yang mengintegrasikan kategori dalam pengkodean terporos. Selective coding disajikan pada Tabel 4.
Tabel 4. Selective Coding Kode Koding Kategori Inti K1A K1B Sistem presensi tendik dan dosen secara online
Sistem presensi menggunakan jaringan Untan, apabila tidak terhubung dengan jaringan Untan tidak dapat melakukan presensi K2A
K2B Proses  presensi  dengan  membuka  link  mobile.presensi.untan.ac.id untuk dosen hanya sekali dan tendik dua kali K3A K3B Harus menggunakan jaringan Untan
K4A K4B Sistem  yang  dapat  digunakan  dimana  saja  tanpa  harus  terhubung jaringan wifi Untan
K5A K5B Tidak ada kendala
K6A K6B Sudah terarsipkan dengan baik
Peneliti  telah  melakukan  kegiatan  wawancara  di  Fakutas  MIPA  Universitas  Tanjungpura.  Dengan  mengajukan beberapa pertanyaan untuk narasumber yang mempunyai status pekerjaan sebagai Dosen dan Pegawai Fakultas MIPA  Universitas  Tanjungpura.  Temuan  yang  ada  di  lapangan,  berupa  informasi  tentang  sistem  presensi  di Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura, mengenai perubahan sistem yang berjalan seiring waktu dan apa saja kendala yang ditemui menggunakan sistem sebelumnya sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem presensi yang digunakan sekarang sudah baik tetapi harus terhubung dengan jaringan wifi Untan, apabila tidak terhubung maka tidak bisa melakukan presensi. Sehingga dibutuhkan sebuah sistem presensi yang dapat dibuka dan digunakan secara online dan dapat menggunakan jaringan manapun.

## 3.2. Perancangan Sistem
Perancangan Sistem terdiri dari use case diagram, activity diagram , sequence diagram , dan class diagram . Untuk merancang database dengan  membuat  rancangan  ERD  ( entity  relationship  diagram ).  Setelah  membuat perancangan untuk sistem dibuatlah rancangan mockup tampilan sistem atau interface sisem. Berikut perancangan alur aktivitas atau activity diagram dari penelitian ini.

## Gambar 3. Activity Diagram
Activity diagram menggambarkan aktivitas atau tindakan-tindakan dari sistem. Aktivitas pada sistem ini dimulai saat  user  mengakses  sistem,  sistem  menampilkan  tampilan  halaman  utama.  Apabila  user  belum  memiliki  akun maka admin akan melakukan kelola data user yaitu menambahkan akun user. Setelah user melakukan login sistem, maka tampilan akan diubah ke tampilan halaman masing-masing user. Admin dapat melakukan kelola data user dan kelola data presensi. Pegawai dan Dosen dapat melakukan presensi, melihat laporan presensi dan  mencetak laporan presensi. Pegawai dan dosen dapat memilih fungsi melakukan presensi, sistem akan menampilkan halaman untuk  presensi.  Setelah  pegawai  dan  dosen  melakukan  presensi,  maka  akan  muncul  pesan  berhasil  melakukan presensi.
3.3. Implementasi Antarmuka Sistem
Implementasi antarmuka adalah hasil rancangan antarmuka sistem dari mockup sistem yang dibuat.

## 3.3.1. Implementasi Antarmuka Login
Gambar 4. Implementasi Antarmuka Login
Implementasi  antarmuka  login  digunakan  oleh  user  untuk  mengakses  sistem.  User  memerlukan  username  dan password terdaftar didalam sistem yang dikelola oleh admin.

## 3.3.2. Implementasi Antarmuka Admin-Dashboard
Gambar 5. Implementasi Antarmuka Admin-Dashboard
Implementasi antarmuka beranda atau dashboard digunakan oleh admin untuk melihat informasi jumlah user yang tersimpan dalam sistem.
3.3.3. Implementasi Antarmuka Presensi Pegawai dan Dosen
Gambar 6. Implementasi Antarmuka Presensi Pegawai dan Dosen
Implementasi antarmuka presensi masuk digunakan oleh pegawai dan dosen untuk melakukan presensi masuk.

## 3.3.4. Implementasi Antarmuka Laporan
Gambar 7. Implementasi Antarmuka Laporan
Implementasi antarmuka laporan digunakan oleh pegawai dan dosen untuk melihat laporan presensi.
3.4 Pengujian Sistem
Penelitian  ini  dilakukan  uji  sistem  dengan Black  Box Testing yaitu  mengujikan  fungsi-fungsi  pada  sistem. Pengujian Black Box digunakan untuk pengujian tanpa melihat dan mengetahui struktur kode internal. Pengujian dilakukan pada tampilan-tampilan sistem dan fungsi-fungsi yang tersedia dalam sistem. Fokus dari pengujian black box yaitu  pada  fungsi-fungsi  yang  tersedia  dari  perangkat  lunak  yang  dibuat,  inputan  atau  masukan  data  dan keluaran data dengan dilakukan pengetesan fungsional program [12]. Pengujian fungsional sistem dilakukan oleh pegawai dan dosen Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura untuk mengetahui apakah masih ada kesalahan dari fungsi yang ada dalam sistem dan apakah sistem yang dibuat berjalan sesuai dengan rancangan. Dari pengujian fungsional yang dilakukan didapatkan hasil bahwa fungsi-fungsi yang ada dapat berjalan dengan baik. Pengujian antarmuka  sistem  diujikan  kepada  mahasiswa  dan  mahasiswi  serta  masyarakat  umum  untuk  menilai  tampilan antarmuka sistem dan kinerja sistem. Perhitungan penilaian menggunakan perhitungan skala likert dimana hasil yang didapat adalah sebesar 80%, sehingga sistem termasuk kedalam kategori baik sekali.

## 4. Kesimpulan
Berdasarkan dari pembahasan dan hasil penelitian sistem presensi online pegawai dan dosen berbasis web , dapat diambil kesimpulannya sebagai berikut: a. Sistem presensi online pegawai dan dosen berbasis web dapat memudahkan pegawai dan dosen Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura untuk melakukan proses presensi dan melihat laporan presensi.
b. Grounded Research dapat diterapkan untuk mendapatkan teori baru terkait permasalahan yang ada. Terdapat 3 tahapan analisis data yaitu pengkodean terbuka ( open coding ) dimana peneliti mengajukan pertanyaan kepada informan untuk mendapatkan kategori dari data-data terkait, pengkodean terporos ( axial coding ) menemukan hubungan antara kategori-kategori yang ada, dan pengkodean terpilih ( selective coding ) menyeleksi kategori inti dan pembentukan teori untuk masalah riset. Hasilnya adalah sistem presensi yang saat ini digunakan harus terhubung ke jaringan Untan.
c. Berdasarkan pengujian fungsional sistem yang dilakukan oleh pegawai dan dosen Fakultas MIPA Universitas Tanjungpura,  sistem  yang  telah  dibangun  dapat  berfungsi  dengan  baik.  Berdasarkan  pengujian  antarmuka sistem dari 30 responden, diperoleh hasil 80% yang termasuk kedalam kategori baik sekali.

## Daftar Rujukan
[1] Pratama, A.P., Prasetiadi, A., Usada, E. (2020). Penerapan Estimasi Posisi dan Tracking Wajah Pada Sistem Presensi Mahasiswa. Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi . 6(2). 379-390. http://dx.doi.org/10.28932/jutisi.v6i2.2730
[2] Nistrina, K., Sahidah, L. (2022). Unified Modelling Language (UML) Untuk Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Di SMK Marga Insan Kamil. Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa, J-SIKA , 4(1), 17-23. https://ejournal.unibba.ac.id/index.php/j- sika/article/view/839
[3] Tofik, M. (2010). Panduan Praktisi Membuat Aplikasi Penggajian Dengan Excel 2007. Mediakita . Jakarta.
[4] Erlangga, R., Paramita, A., & Nugraha, Y. (2021). Sistem Informasi Presensi dan Penggajian Karyawan PT. Incubea Kreatif Indonesia. Seminar Nasional Riset dan Teknologi (SEMNAS RISTEK) . Jakarta, 5(1). 2527-5321. http://www.proceeding.unindra.ac.id/index.php/semnasristek/article/view/4952
[5] Agustina, N. (2019). Sistem Informasi Manajemen Presensi Kehadiran Karyawan Berbasis Web. Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknologi Informasi , Bandung, 3(2). 2548-8082. https://journal.umtas.ac.id/index.php/produktif/article/view/670
[6] Daymon, Cristin, Holloway, & Immy. (2008). Metode-metode Riset Kualitatif dalam Public Relations dan Marketing Communication. Yogyakarta.
[7] Nugroho, A. (2010). Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek dengan Metode USDP. ANDI . Yogyakarta.
[8] Rosa, A. S., & Shalahuddin, M. (2014). Rekayasa Perangkat Lunak Struktur dan Berorientasi. Informatika . Bandung.
[9] Yulistina, S.R. (2020). Penerapan Teknik Boundary Value Analysis untuk Pengujian Aplikasi Penjualan Menggunakan Metode  Black Box Testing. 5(2). 129-135. http://dx.doi.org/10.32493/informatika.v5i2.5366
[10] Af’ida, Syakina Noor. (2017). Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kinerja UMKM Industri Pakaian Jadi di Kabupaten Kudus. Research Repository UMY . No. 10559. http://repository.umy.ac.id/handle/123456789/10559
[11] Corbin, J., & Strauss, A. (2015). Basics of Qualitative Research. Thousand Oaks. CA: Sage, 2015.
[12] Mustaqbal, M. S., Firdaus, R. F., & Rahmadi, H. (2015). Pengujian Aplikasi Menggunakan Black Box Testing Boundary Value Analysis. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan . 1(3), 2407-3911.