## Pembuatan Aplikasi Panggilan Darurat Menggunakan Informasi Lokasi Berbasis Android
Muhammad Ali 1 , Luci Kanti Rahayu 2 , Agustiena Merdekawati 3
1 Program Studi Teknik Informatika
Jl. Jatiwaringin Raya no.2 RT 008 RW 013 kel. Cipinang Melayu kec. Makasar Jakarta Timur, INDONESIA
2,3 Program Studi Sistem Informasi Jl. Kramat Raya No.98, Rt 2/Rw. , Kwitang, Jakarta Pusat, INDONESIA
1 ali.muhamad201@gmail.com
2 luci.lkr@bsi.ac.id
3 agustiena.atd@bsi.ac.id
Intisari— Perangkat seluler dapat dimanfaatkan manusia sebagai media komunikasi jarak jauh yang efisien, lebih fleksibel dan mudah dibawa kemana-mana,  oleh  karena  itu  dapat  menemani  pengguna  dimanapun  lokasinya.  Perkembangan  sistem  operasi  pada  perangkat  seluler mengalami kemajuan yang sangat cepat sehingga menguasai pasar mobile. Namun dalam kehidupan sehari-hari saat ini  kerap  sekali  terjadi pada media massa berita yang cukup menghebohkan dengan berbagai macam berita yang buruk seperti, kebakaran, kecelakaan, perampokan. Dalam situasi tersebut, maka perlu tindakan untuk menelpon polisi atau pemadam kebakaran, memanggil ambulance dengan menginformasikan lokasi dan kejadian darurat tersebut. Oleh karena itu, membutuhkan aplikasi darurat yang dapat menghubungkan polisi, rumah sakit, pemadam kebakaran. Aplikasi panggilan darurat ini, dapat memberikan informasi lokasi kejadian atau lokasi dimana pengguna berada disertai fitur media yang berfungsi untuk mendokumentasikan kejadian darurat tersebut.
Kata kunci — Aplikasi, Informasi, Darurat, Lokasi, android
Abstract—  Mobile device can be  used by humans as long distance communication media  which are  efficient,  more flexible and easy to carry everywhere, therefore it can accompany the user regardless of location.The development of the operating system on mobile devices has progressed very quickly  so that it dominates the mobile market. However, in today’s daily life, the new mass mediais quite horrendous, with various kinds of bad news, such as fires, accidents, robberies. In this situation, it is necessary to take action to call the police or fire department, call an ambullance by informing the location and incident of the emergency. Therefore, it requires an emergency application that can connect the police, hospital, fire department. This emergency call application, can provide information on the location of the incident or the location where the user is with a media feature that serves to document  the emergency incident.
Keywords — Application, Information, Emergency, Location, Android

## I. P ENDAHULUAN
Perangkat  seluler  dapat  dimanfaatkan  manusia  sebagai media komunikasi jarak jauh yang efisien, lebih fleksibel dan mudah  dibawa  kemana-mana,  baik  melalui  panggilan  telepon atau  melalui  pesan  singkat.  Dalam  kehidupan  sehari-hari sering  kali  ditemui  kejadian  dalam  kondisi  darurat,  seperti kebakaran,  kriminal,  kecelakaan,  dan  lain  sebagainya.  Saat seperti  itu  diperlukan  panggilan  darurat  yang  cepat  tanggap, misalnya:  melaporkan  kejadian  kriminal,  kecelakaan  kepada polisi, pada saat kebakaran atau bencana alam melaporkan ke Tim  SAR  atau  pemadam  kebakaran,  pada  saat  kendaraan rusak dapat  menelpon  mobil  derek, memanggil petugas PLN, dan  memanggil  PMI.  Dengan  kegiatan  manusia  yang  selalu berpindah  tempat  dan  kejadian  darurat  tidak  dapat  dipastikan waktu  dan  tempatnya,  serta  sangat  jarang  manusia  yang menyimpan nomer-nomer darurat, oleh karena itu dibutuhkan aplikasi  yang  dapat  melakukan  panggilan  darurat  serta memberikan informasi lokasi dan kejadian darurat tersebut.

## II. L A TAR BELAKANG
Berdasarkan  referensi  [1]  mengatakan  meskipun  ada banyak  aplikasi  yang  memprioritaskan  pada  keselamatan  diri dan  bantuan  darurat  dengan  menggunakan  lokasi  yang tersedia. Penelitian menunjukkan diperkotaan dengan aktivitas
masing-masing  yang  padat,  bantuan  dari  lingkungan  sesama sulit  menerima,  karena  faktor  kebiasaan  disebut  efek pengamat. Terutama di daerah perkotaan orang terdekat sering tidak  mengenal  dan  sering  merasa  tidak  berkewajiban  untuk bertanggungjawab  atau  membantu  dalam  situasi  darurat  yang sedang terjadi.
Dalam  jurnal  [2],  Keadaan  darurat  adalah  suatu  peristiwa, keadaan  dan  situasi  yang  abnormal  dan  terjadi  secara mendadak,  sehingga  dapat  menimbulkan  dampak  lingkungan sekitar.  Dampak  yang  terjadi  pada  keadaan  darurat  ini  dapat mengganggu  aktivitas  lingkungan  sekitar.  Contohnya  seperti kebakaran kecelakaan, ancaman atau ledakan bom, kerusuhan, dan  terorisme.  Sehingga  keadaan  darurat  harus  segera  diatasi agar  tidak  terjadi  dampak  negatif  yang  lebih  besar. Manajemen  bencana  adalah  sekumpulan  kegiatan  yang dikerjakan  untuk  mengatur  situasi  bencana  alam  dan  darurat dan  untuk  mempersiapkan  kerangka  untuk  memberi pertolongan terhadap bencana agar terhindar atau menanggulangi efek dari bencana tersebut.
Tujuan  yang  dilakukan  dalam  penelitian  ini  adalah memberikan  kemudahan  dalam  melaporkan  informasi kejadian  darurat  yang  sedang  terjadi  dan  lokasi  kejadian tersebut  pada  daerah  DKI  Jakarta  dan  membuat  aplikasi mobile yang dapat membantu mencari dan menyimpan nomor telepon darurat.
Dalam jurnal  [3]  bahwa,  Kecelakaan lalu lintas, kebakaran dan  tindak  kejahatan  suatu  permasalahan  sosial  di masyarakat.Pada  saat  terjadi  hal  yang  membahayakandan masyarakat tidak mampu menyelesaikannya, maka disarankan untuk melapor. Proses pelaporan dengan menggunakan media telepon  dan  pesan  tertulis  memerlukan  waktu  yang  cukup panjang  dan  lama,  sehingga  mengakibatkan  akses  yang  tidak optimal,  seperti:  sulit  untuk  diidentifikasi  kebenarannya  dan rentan disalahgunakan. Perancangan aplikasi smart emergency service call bertujuan untuk memberikan informasi kecelakaan, kebakaran, dan kejahatan dari masyarakat dengan cepat dan akurat sehingga setelah petugas menerima informasi dapat dikerjakan dengan baik.
Aplikasi  tersebut  berbasis  video  yang  menggunakan  Google Maps  untuk  memberikan  informasi  tempat  kejadian  perkara. Didalam  aplikasi  ini  juga  terdapat  fitur  pengecekan  laporan berbasis aturan(rule), digital image processing dan Internet of Things agar memberikan laporan yang akurat, valid dan bukan hoax.  Diharapkan  dengan  aplikasi  ini  dapat    mengurangi  dan menghilangkan lambatnya proses penanganan.
Dalam  [4]  mengemukakan,  Android  yang  ada  dalam smartphone sebagai  pendukung  semua  aktifitas  kehidupan. Namun  masih  saja  mengalami  kendala  kesulitan  pada  saat menghubungi  instansi  yang  berwenang  dalam  menanggapi keadaan  darurat,  seperti  polisi,  rumah  sakit,  tim  SAR, pemadam  kebakaran  dan  lainnya.  Sehingga  dibuat  aplikasi telepon darurat dengan mudah dan fleksibelitas, dapat berjalan dalam kondisi online dan offline, dapat memberikan informasi instansi  terdekat  dan  posisi  pengguna  berada  atau  tempat kejadian darurat.
Berdasarkan  latar  belakang  masalah  yang  telah  diuraikan, maka  penulis  tertarik  melakukan  penelitian  dengan  membuat aplikasi  panggilan  darurat  dengan  memberikan  informasi lokasi yang berbasis android.
Menurut  Murya  dalam  referensi  [5], Android adalah serangkaian software  open  source untuk  beragam  jenis perangkat mobile dan dengan desain yang sesuai dengan open- source dengan  dasar Linux yang  dipelopori  oleh Google . Terdapat  beberapa  versi Android yang  fitur  didalamnya semakin bertambah dan meningkat. Berikut versi andorid :
1. Android versi 1.0 Alpha
2. Android versi 1.1 Beta
3. Android versi 1.5 Cupcake
4. Android versi 1.6 Donut
5. Android versi 2.0 Eclair
6. Android versi 2.2 Froyo
7. Android versi 2.3 Gingerbread
8. Android versi 3.0 Honeycomb
9. Android versi 4.0 Ice Cream Sandwich
10. Android versi 4.1 Jelly Bean
11. Android versi 4.4 Kitkat
12. Android versi 5.0 Lollipop
13. Android versi 6.0 Marshmallow
14. Android versi 7.0 Nougat
15. Android versi 8.0 Oreo
16. Android versi 9.0 Pie
17. Android versi 10.0 Q
18. Android versi 11.0 R (Red Velvet Cake)
Menurut  [6]  Android  SDK  adalah tools yang  digunakan programmer  untuk  pengembangan  aplikasi  berbasis  Google android.
Eclipse adalah  suatu  IDE  ( Integrated  Development Environment )  yang  berfungsi  mengembangkan software dan dapat berjalan di semua jenis platform ( platform- independentI ).[7]
Menurut  [7]  SQLite  yaitu  sebuah system  management database  relational yang  bersifat  ACID- Compliant memiliki ukuran kode yang kecil, yang dimenggunakan bahasa C.
Menurut  [8],  fungsi  hash  adalah  algoritma  yang  dapat menukar  teks  atau  pesan  menjadi  untaian  karakter  yang random yang memiliki jumlah karakter yang sebanding. Hash dapat  dalam  bentuk  kriptografi  dan  termasuk  dalam kriptografi tanpa kunci ( unkeyed cryptosystem ). Flowchart adalah  suatu  representasi  dalam  simbol- simbol dan memiliki fungsi untuk menggambarkan keterhubungan  antar  proses  secara  rinci  saat  membuat program agar terstruktur[9].
UML  ( Unified  Modelling  Language )  adalah  bahasa  visual untuk komunikasi dan pemodelan tentang sebuah sistem yang dideskripsikan dalam bentuk gambar dan teks-teks pendukung[10].
Black  box  testing adalah  menguji  aspek  fungsional  pada software ,  bukan  menguji  kode  program  dan  desain.  Pada pengujian blackbox  testing menganalisa  apakah sotware sesuai yang dibutuhkan, yang diuji adalah fungsi-fungsi, input , output pada software [10]. Whitebox testing adalah pengujian software berlandaskan aspek desain dengan kode program apakah dapat membuat  fungsi-fungsi, input , output sudah  sesuai  dengan kebutuhan software [10].

## III. M ETODOLOGI P ENELITIAN
Metodologi  penelitian  yang  dipakai  pada  penelitian ini,  yaitu  metode  pengumpulan  data  atau study  literature dan metode pengembangan perangkat lunak.

## A. Metode Pengumpulan Data
Pada metode pengumpulan data yang dilakukan oleh penulis dalam penelitian ini yaitu:
1) Observasi atau Studi Lapangan
Penulis  melakukan  pemantauan  langsung  ke  lapangan, yaitu  melihat  tanyangan  media  massa  mengenai  situasi darurat  yang  sering  terjadi  pada  masyarakat.  Penulis  juga melakukan pengamatan situasi tanggap darurat di beberapa tempat seperti kepolisian, satuan damkar, dan PLN.
2) Wawancara
Penulis mengadakan tanya jawab kapada  petugas kepolisian, petugas damkar, dan petugas PLN perihal keadaan tanggap darurat.
3) Studi Pustaka
Penulis mencari informasi melalui buku-buku, jurnal, artikel yang ada dalam internet ataupun sumber-sumber lainnya guna mendapatkan referensi dan pejabaran yang berkaitan dengan pembahasan penelitian.

## B. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode waterfall sebagai metode pengembangan perangkat lunak.
Berikut tahap waterfall yang dilakukan penulis adalah:
1) Analisa Kebutuhan Software
Sesudah mendapatkan informasi atau data perihal pelaporan keadaan darurat, selanjutnya data tersebut diamati data apa sajakah yang diperlukan untuk pengembangan perangkat lunak. Selanjutnya didapat aplikasi penggilan darurat dengan fungsi lokasi, dengan tampilan antar muka Rumah Sakit, Kepolisian, PLN, Pemadam Kebakaran, mobil derek,  Tim SAR, PMI,
Keracunan, Taksi, dan Bandara.
2) Desain
Pada tahap desain, penulis melakukan perancangan dan menjelaskan bagian-bagian sistem yang akan dirancang secara rinci. Rancangan aplikasi ini terdiri dari flowchart dan diagram UML.
3) Code generation
Setelah  melakukan  desain,  selanjutnya  menentukan code generation. Tahap code  generation, yaitu  menetapkan bahasa  pemrograman  yang  akan  dipakai  dalam  membuat aplikasi.  Dalam  penelitian  ini,  digunakan  bahasa pemrograman  Java  dan  XML  dengan  menggunakan konsep OOP.
4) Testing
Pengujian yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan blackbox testing dan whitebox testing .
5) Support
Aplikasi  yang dibuat oleh penulis didukung  oleh software eclips , JDK, SDK, dan ADT. Hardware yang mendukung dalam  pembuatan  aplikasi  ini  yaitu  perangkat  laptop  atau komputer  dengan  spesifikasi hardware yaitu processor 1 GHZ dan ram 3 GB.

## IV. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Dalam penelitian ini, terdapat beberapa tahap mengembangkan aplikasi, yaitu:
A. Analisa Kebutuhan
1) Analisa Kebutuhan Software Analisa kebutuhan software terdiri dari analisa kebutuhan proses, analisa kebutuhan input yang dibituhkan, analisa kebutuhan output yang sesuai dengan inputan  dan kebutuhan tampilan aplikasi.
a) Analisa Kebutuhan Proses Kebutuhan proses pada aplikasi panggilan darurat yaitu :
[1] Proses membuat Database yang diperlukan.
[2] Proses pemakaian algoritma hashtable.
[3] Proses  membuat  peta  untuk  memberikan informasi keberadaan pengguna.
[4] Proses pemanggilan nomor darurat.
b) Input Yang Diperlukan
Input atau masukan dari aplikasi panggilan darurat  ini, berupa parameter-parameter yang diperlukan dalam algoritma hashtable yaitu :
[1] Data-data  dapat  dimasukan  oleh  pengguna melalui algoritma hashtable .
[2] Parameter-parameter yang diperlukan dalam algoritma hastable yaitu :
[A] Key yang dibuat.
[B] Value yang diinputkan.
[3] Fungsi Hash yang dibuat untuk menetapkan lokasi untuk key tersebut.
c) Output Yang Diharapkan
Data keluaran yang diperoleh dari proses aplikasi panggilan darurat  ini adalah nomer-nomer penting yang dapat dilihat pada bagian bawah peta dan fitur lokasi dapat menunjukan keberadaan  pengguna yang terjangkau oleh area GPS.
d) Kebutuhan Antar Muka Perancangan antar muka dengan menggunakan software Eclipse Indigo merupakan pilihan yang tepat untuk membuat aplikasi panggilan darurat.
2) Analisa Kebutuhan Pengguna
a) Dalam Menu utama  pengguna  dapat  memilih salah  satu menu panggilan  darurat  yang diperlukan sesuai kejadian darurat yang dialami.
b) Pengguna  dapat  melakukan  panggilan mobile terhadap nomor-nomor penting yang disediakan.
c) Pengguna  dapat  melakukan  pengaturan  guna peningkatan  kualitas  data  pada  pilihan option menu pengaturan.
d) Pengguna  dapat  memotret  kejadian  darurat  yang sedang  berlangsung  melalui  pilihan option  menu media .
e) Pengguna dapat menyimpan nomor-nomor penting lainya, guna untuk menambah kelengkapan data.
3) Analisa Kebutuhan Sistem
a) Sistem  dapat  menyediakan  data-data  nomor penting dengan akurat.
b) Sistem  dapat  memberikan  informasi  keberadaan pengguna pada Map yang  terjangkau area GPS.
c) Data  pada  sistem  dapat teruptodate jika pengguna  mengolah  data  melalui option-menu pengaturan.

## B. Desain
1) Algoritma  Hash  Table  Untuk  Memasukkan  Data Pada Kelas Pengaturan Polisi
a) Membuat Tabel Polisi Pada Database
b) Inisialisasi  Methode  insertpolisi pada  kelas database
c) Instantiasi Kelas Database dan Inisialisasi Editext dan Button di Kelas pengaturanpolisi
d) Memberikan Event  Handle pada button dan
Operasi  untuk  memasukan  data  di  database dengan Algoritma Hastable
2) Algoritma  Hash Table  Untuk  Pencarian  Semua  Data
Dalam Tabel Polisi
a) Inisialisasi  Method  getAllpolisi pada  kelas Database
b) Instantiasi kelas  database  pada  kelas  pengaturan polisi
c) Memakses Method  getAllpolisi pada  kelas pengaturanpolisi
d) Menampilkan data Polisi Pada ListView di kelas pengaturanpolisi
3) Algoritma Hash Table Pada Kelas panggilpolisi
a) Inisialisasi  Method getAllpolisi pada  kelas Database
b) Instantiasi kelas database pada kelas panggilpolisi
c) Memakses Method  getAllpolisi databe dari  kelas panggilpolisi
d) Menampilkan data  Polisi  Pada ListView di  kelas panggilpolisi
4) Usecase diagram
Pada  gambar  1  dijelaskan  rancangan usecase diagram , dimana terdapat aktor seorang pengguna.
uc Usecase Pengguna Membuka Aplikasi Klik Tim SAR Klik Polisi Klik Pemadam Kebakaran Klik Rumah Sakit Klik PMI Klik PLN Klik Bandara Klik Taxi Klik Mobil Derek Klik PAM Klik Pelabuhan Klik Keracunan Pilih Panggil Pilih Batal «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend» «extend»
Gambar 1. Rancangan Usecase Diagram
5) Activity Diagram
Terdapat beberapa activity diagram yang penulis buat, yaitu: Activity  Diagram tim  SAR, Activity  Diagram
Polisi, Activity  Diagram Pemadam  Kebakaran, Activity  Diagram Rumah  Sakit, Activity  Diagram PMI, Activity  Diagram PLN, Activity  Diagram Bandara, Activity  Diagram Taxi, Activity  Diagram Mobil  Derek, Activity  Diagram PAM, Activity Diagram Pelabuhan, Activity  Diagram Keracunan. Berikut activity diagram Tim SAR:
Gambar 2. Activity Diagram Tim SAR C. Implementasi
1) User Interface Menu Utama
Pada gambar 3, menerangkan menu utama yang terdiri dari 12 menu didalamnya.
Gambar 3. User Interface Menu Utama
2) User Interface Menu Pilihan
Pada gambar 4, terdapat beberapa menu pilihan diantaranya Pilihan Polisi, Pemadam Kebakaran, Rumah Sakit, PMI, PLN, Bandara, Taxi, Mobil Derek, PAM, Pelabuhan, Keracunan atau SIKER. Berikut user interface dari menu pilihan Tim SAR.

## Gambar 4. Menu Pilihan Panggil Tim SAR
3) User Interface Menu Option Pilihan Media
Pada menu option pilihan media yang terdapat pada gambar 5, berfungi jika pengguna ingin memasukkan gambar kejadian darurat.
Gambar 5. User Interface Menu Option Pilihan Media
4) User Interface Sub-Option Menu
Pada gambar 6 ada beberapa user interface sub- option menu diantaranya user interface sub-option menu Pilihan Polisi, user interface sub-option menu Pemadam Kebakaran, user interface sub-option menu Rumah Sakit, user interface sub-option menu PMI, user interface sub-option menu PLN, user interface sub-option menu Bandara, user interface sub-option menu Taxi, user interface sub-option menu Mobil Derek, user interface sub-option menu PAM, user interface sub-option menu Pelabuhan, user interface sub-option menu Keracunan atau SIKER.
Gambar 6. User Interface Sub-Option Menu
D. Pengujian
1) Whitebox Testing
Pada pengujian menggunakan whitebox testing dihasilkan 25 jalur yang dapat dilihat pada tabel 1.
TABEL I.
HASIL PENGUJIAN WHITEBOX TESTING Anak Panah (Edge) Simpul Lingkaran (Node) Jalur 1 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 2 1,2,3,15,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 3 1,2,3,15,16,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 4 1,2,3,4,17,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 5 1,2,3,4,17,18,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 6 1,2,3,4,5,19,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 7 1,2,3,4,5,19,20,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 8 1,2,3,4,5,6,21,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 9 1,2,3,4,5,6,21,22,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 10 1,2,3,4,5,6,7,23,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 11 1,2,3,4,5,6,7,23,24,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 12 1,2,3,4,5,6,7,8,25,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 13 1,2,3,4,5,6,7,8,25,26,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 14 1,2,3,4,5,6,7,8,9,27,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 15 1,2,3,4,5,6,7,8,9,27,28,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 16 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,29,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 17 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,29,30,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 18 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,31,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 19 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,31,32,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 20 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,33,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 21 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,33,34,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 22 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,35,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 23 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,35,36,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur  24 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,37,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39 Jalur 25 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,37,38,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,39

## 2) Blackbox Testing
Berdasarkan hasil pengujian blackbox testing pada tabel 2, didapatkan beberapa hasil pengujian.
TABEL II.

## HASIL PENGUJIAN BLACKBOX TESTING
No Test Case Hasil yang diharapkan Hasil yang didapatkan Keterangan 1 Pengujian Menu Tim SAR Sistem akan menampilkan layout Tim SAR Sistem menampilkan layout Tim SAR Berhasil 2 Pengujian Menu Polisli Sistem akan menampilkan layout Polisi Sistem menampilkan layout Polisi Berhasil 3 Pengujian Menu Pemadam Kebakara Sistem akan menampilkan layout Pemadam Kebakaran Sistem menampilkan layout Pemadam
Kebakaran
Berhasil 4 Pengujian Menu Rumah Sakit Sistem akan menampilkan layout Rumah Sakit Sistem menampilkan layout Rumah Sakit Berhasil
5 Pengujian Menu PMI Sistem akan menampilkan layout PMI Sistem menampilkan layout PMI
Berhasil
6 Pengujian Menu PLN Sistem akan menampilkan layout PLN Sistem menampilkan layout PLN Berhasil 7 Pengujian Menu Bandara Sistem akan menampilkan layout Bandara Sistem menampilkan layout Bandara
Berhasil
8 Pengujian Menu Taxi Sistem akan menampilkan layout Taxi Sistem menampilkan layout Taxi Berhasil 9 Pengujian Menu Mobil Derek Sistem akan menampilkan layout Mobil Derek Sistem menampilkan layout Mobil Derek Berhasil 10 Pengujian Menu PAM Sistem akan menampilkan layout PAM Sistem menampilkan layout PAM Berhasil 11 Pengujian Menu Pelabuhan Sistem akan menampilkan layout Pelabuhan Sistem menampilkan layout Pelabuhan Berhasil 12 Pengujian Menu Keracunan Sistem akan menampilkan layout Keracunan Sistem menampilkan layout Keracunan Berhasil

## E. Support
Dapat  dilihat  pada  tabel  3,  bahwa  dalam  pengujian pemasangan  aplikasi  panggilan  darurat  ini  penulis menggunakan  sebuah  laptop  dengan  spesifikasi  perangkat keras ( hardware ) dan perangkat lunak ( software ).
Tabel 3. Spesifikasi Hardware dan Software
PERANGKAT KETERANGAN Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 32bit Prosesor AMD C-50 Proccessor Memory 3GB Hardisk 320GB Perangkat Lunak Eclipse Indigo 3.7.2, SDK dan JDK

## V. K ESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilakukan, maka maka kesimpulan dari penelitian ini sebagai berikut:
a. Aplikasi  berbasis  android  ini  merupakan  salah  satu alternatif aplikasi yang dapat digunakan untuk melaporkan pihak  terkait  mengenai  suatu  keadaan  darurat  yang pengguna alami, berdasarkan hasil jawaban kuesioner pada 20 pengguna dengan hasil 100%.
b. Nomor-nomor  darurat  yang  disediakan  dapat  membantu pengguna untuk  menelpon pihak terkait, juga nomor yang disediakan dapat membantu pengguna yang kerap kali lupa untuk  menyimpan  nomor-nomor  penting,  berdasarkan hasil  jawaban  kuesioner  pada  20  pengguna  dengan  hasil 100%.
c. Fiture penanda  lokasi  pengguna  diharapkan  dapat membantu  melaporkan  dimana  kejadian  darurat  yang dialami  yang  dijangkau  oleh  tehnologi  GPS,  sehingga terdapat  harapan  untuk  pelaksanan  fungsi  awal  untuk melaporkan informasi lokasi pemanggil.

## REFERENSI
[1] A. H. Khandar, K. Mahajan, P. Gadewar, and A. Gandhi, “SCS: SMART CALL SYSTEM FOR EMERGENCY ROADACCIDENT SITUATIONS,” Int. J. Comput. Commun. Technol. , vol. 7, 2016.
[2] I Made Dwi Mahardika, R. Afwani, and M. A. Albar, “Rancang Bangun Aplikasi Pelaporan Keadaan Darurat di Kota Mataram(Studi Kasus Nomor Panggilan Darurat 112),” J. Comput. Sci. Informatics Eng. , vol. 4, no. 1, pp. 36–44, 2020.
[3] T. Thaliburroshad, M. A. Kalijaga, and A. H. S. Akbar, “Perancangan Aplikasi Smart Emergency Service Call Berbasis Google Maps Pada Daerah Istimewa Yogyakarta,” Pros. Ind. Eng. Conf. 2020 , vol. 7, no. 1, pp. 1–3, 2020.
[4] E. Retnoningsih, “Aplikasi Informasi Telepon Darurat Menggunakan Android Berbasis Location Based Service (LBS),” J. Semin. Nas. Sains dan Teknol. , vol. 1, no. 1, pp. 1–9, 2016.
[5] M. A. Barkah and R. Agustina, “Pemanfaatan Augmented Reality (Ar) Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Candi-Candi Di Malang Raya Berbasis Mobile Android,” Bimasakti , vol. 1, no. 5, pp. 1–6, 2020.
[6] S. Novitasari, Mustain, and W. M.Hasan, “Sistem Informasi Geografis Rental Mobil Berbasis Android Di Kabupaten Lamongan,” Sist. Inf. Geogr. Rent. Mob. Berbas. Android Di Kabupaten Lamongan , vol. 1, no. 1, pp. 363–370, 2017.
[7] H. Kusniati and N. S. P. Sitanggang, “APLIKASI EDUKASI BUDAYA TOBA SAMOSIR BERBASIS ANDROID,” J. Tek. Inform. UIN Syarif Hidayatullah Jakarta , vol. 9, no. 1, pp. 9–18, 2016.
[8] R. Prasetyo and A. Suryana, “Aplikasi Pengamanan Data dengan Teknik Algoritma Kriptografi AES dan Fungsi Hash SHA-1 Berbasis Desktop,” J. Sisfokom (Sistem Inf. dan Komputer) , vol. 5, no. 2, p. 61, 2016.
[9] A. G. Pradana and S. Nita, “Rancang Bangun Game Edukasi ‘ AMUDRA ’ Alat Musik Daerah Berbasis Android,” Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Komun. 2019 , vol. 2, no. 1, pp. 49–53, 2019.
[10] R. Sukamto, A. and M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak . Bandung: Informatika Bandung, 2016.