e -ISSN: 2548-9828 Accepted October, 2017
Sistem Informasi Geografis Tempat Wisata Edukasi di DKI Jakarta

## Berbasis Android
Denny Setia Putra 1)
 Universitas Trilogi
1)Jurusan Teknik Informatika, Universitas Trilogi, Jakarta 12740, email:
dennysetiaputra27@gmail.com

## Abstrak
Jakarta merupakan salah satu tujuan pariwisata di Indonesia. Berbagai tempat wisata edukasi dapat ditemui di DKI Jakarta seperti Monas, TMII, Kebun Binatang Ragunan, Planetarium, dan lain-lain. Berbagai tempat tersebut sangat bermanfaat  untuk  menambah  wawasan  bagi  para  pengunjung.  Umumnya  pengunjung  tempat  wisata  mencari informasi melalui internet dengan smartphone mereka. Banyak diantaranya yang membutuhkan informasi tentang tempat  wisata  edukasi  di  DKI  Jakarta  sebelum  berkunjung.  Penelitian  ini  nantinya  akan  dapat  membantu masyarakat  dalam  mencari  alamat  dan  lokasi  geografis  tempat  wisata  edukasi  di  DKI  Jakarta.  Dalam mengembangkan  sistem  informasi  geogragis  ini  peneliti  menggunakan  bahasa  pemrograman  Java  dan  XML, dimana Java digunakan untuk membangun sistemnya dan XML digunakan untuk membangun user interface atau tampilan antar mukanya, sedangkan basis data yang digunakan yaitu MySQL. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metodologi Waterfall. Aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis Android  ini merupakan suatu aplikasi pembantu yang dapat diakses oleh user untuk mendapatkan informasi geografis tentang tempat wisata edukasi di DKI Jakarta. Dengan  menggunakan sistem informasi geografis dengan bahasa pemograman Java dan MySQL  dalam  pengolahan  data  dan  penyajian  informasi,  diharapkan  dapat  menghasilkan  informasi  yang  lebih cepat, tepat waktu dan akurat dibanding dengan sistem yang lainnya.
Kata kunci: Sistem Informasi Geografis, Eclipse, Java, Android, Waterfall.

## Abstract
Jakarta is one of the tourism destinations in Indonesia. Various educational attractions can be found in Jakarta such as Monas, TMII, Ragunan Zoo, Planetarium, and others. Various places are very useful to add insight for the visitors. Generally  visitors  to  the  sights  seek  information  via  the  internet  with  their  smartphones.  Many  of  them  need information about education places in Jakarta before visiting. This research will be able to help the community in finding  address  and  geographical  location  of  educational  tourism  in  Jakarta.  In  developing  this  geographic information  system,  the  researcher  uses  Java  and  XML  programming  language,  where  Java  is  used  to  build  the system and XML is used to build user interface or interface between the face, while the data base used is MySQL. System development methodology used is Waterfall methodology. Application of Geographic Information System based  on  Android  is  a  helper  application  that  can  be  accessed  by  user  to  get  geographical  information  about education  place  of  education  in  DKI  Jakarta.  By  using  geographic  information  system  with  Java  programming language and MySQL in data processing and presentation of information, expected to produce information more quickly, timely and accurate compared with other system.
Keywords: Geographic Information System, Eclipse, Java, Android, Waterfall.

## 1. Pendahuluan
Jakarta  merupakan  salah  satu  tujuan  pariwisata  di Indonesia.  Berbagai  tempat  wisata  edukasi  dapat ditemui  di  DKI  Jakarta  seperti  Monas,  TMII,  Kebun Binatang  Ragunan,  Planetarium,  dll.  Berbagai  tempat tersebut sangat bermanfaat untuk menambah wawasan bagi  para  pengunjung.  Umumnya  pengunjung  tempat wisata  mencari  informasi  melalui  internet  dengan
smartphone mereka.
Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  saat  ini  tumbuh tidak  hanya  secara  jumlah  aplikasi  namun  juga bertambah dari jenis keragaman aplikasinya. Pengembangan  aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis kedepannya  mengarah  kepada  aplikasi  berbasis andorid yang lebih dikenal dengan nama mobile SIG.
Hal  ini  disebabkan  karena  pengembangan  aplikasi  di lingkungan  jaringan  telah  menunjukan  potensi  yang besar dalam kaitannya dengan geo informasi. Sebagai contoh adalah adanya peta online sebuah kota dimana pengguna  dapat  dengan  mudah  mencari  lokasi  yang diinginkan  secara  online  melalui  jaringan  internet tanpa mengenal batas geografi penggunanya.
Menyadari  akan  semua  ini,  timbul  inisiatif  untuk berpartisipasi  aktif  dalam  membangun  suatu  aplikasi sistem informasi tempat wisata edukasi di DKI Jakarta berbasis  android  yang  mempunyai  pengunjung  yang berasal dari dalam daerah DKI Jakarta, dari luar daerah bahkan wisatawan dari mancanegara. Wisatawan yang berkunjung  ke tempat  wisata  edukasi DKI Jakarta ini mulai dari kalangan anak-anak, dewasa, sampai orang tua. Banyak diantaranya yang membutuhkan informasi tentang tempat wisata edukasi di DKI Jakarta sebelum berkunjung. Aplikasi sistem informasi ini memungkinkan  para  wisatawan  untuk  mengakses informasi secara realtime, tepat, akurat, dan terpercaya. Penelitian  ini  menerapkan  aplikasi  berbasis  Android yang  akan  dibutuhkan    oleh  para  wisatawan  untuk mengetahui segala sesuatu tentang lokasi tempat-tempat  wisata  edukasi  di  DKI  Jakarta  dengan menggunakan Java sebagai bahasa pemrogramannya.

## 2. Tinjauan Pustaka
Dalam penelitian sebelumnya yang berjudul “Rancangan  Bangun  Sistem  Informasi  Geografi Berbasis Android Pemetaan Fasilitas Automated Teller Machine Menggunakan Google Maps Api Dan Metode Uji Produk ISO 9126” pada tahun 2017, Yosef Murya Kusuma  Ardhana  mengatakan  bahwa  berdasarkan  uji produk  Functionality, Reability,  Usability  dan Efficiency  dengan  nilai  skor  >  3.0  maka  sistem informasi  geografis  lokasi  atau  pemetaan  dapat dikatakan dapat membantu pengguna dalam memberikan informasi tempat secara lengkap dan jelas yang  dapat  dilakukan  dimanapun  dan  kapanpun dengan  smartphone  Android.  Sistem  informasi geografis dapat membantu pengguna dalam mendapatkan informasi lokasi secara efektif sehingga sistem menjadi sarana informasi yang dapat dilakukan dimanapun dan kapanpun oleh pengguna. Berdasarkan hasil dari uji sistem informasi geografis dengan metode pengujian  functionality,  reliability,  usability  dan efficiency  yang terdapat pada ISO 9126,  menunjukan bahwa  sistem  ini  memberikan  informasi  tempat  atau lokasi  secara  lengkap  dan  jelas  dimanapun  dan kapanpun.
Dalam  penelitian  lainnya  pada  tahun  2014  yang berjudul  “Implementasi  Sistem  Informasi  Geografis Daerah  Pariwisata  Kota  Semarang  Berbasis  Android Dengan  Global  Positioning  System  (GPS)”  Richard
R.F.S.,  dkk  juga  mengatakan  Google  Map  API  dan Google Places API merupakan komponen utama dalam Sistem  Informasi  Geografis.  Global  Positioning System berperan penting dalam menentukan keakuratan  posisi  dari  pengguna.  Sistem  informasi geografis bermanfaat untuk mengetahui lokasi wisata, tempat ibadah, ATM, serta Bandara. Sistem informasi geografis  berbasis  Android  dapat  diakses  oleh  siapa saja  tanpa  perlu  login.  Sistem  informasi  geografis berbasis  Android  dapat  digunakan  dengan  spesifikasi minimum sistem operasi Gingerbread.
Adapun  penelitian  lain  oleh  Farijz  Milzan,  dkk  pada tahun 2016 yang berjudu “Sistem Informasi Geografis Tour  Dan  Travel  Berbasis  Android  Di  Kabupaten Tegal” dikatakan bahwa, Google Maps API merupakan komponen  utama  pada  aplikasi  Tracking  Travel. Global  Positioning  System  berperan  penting  dalam menentukan keakuratan posisi dari pengguna. Aplikasi Tracking Travel bersifat publik, didistribusikan untuk umum, dapat diakses oleh siapa saja tanpa harus login.
Penelitian  oleh  Indra  Jati  Kusuma  pada  tahun  2013 yang berjudul “Sistem Informasi Geografis Pariwisata Pulau  Lombok  Berbasis  Android”  dinyatakan  bahwa penelitian  ini  berhasil  membangun  Sistem  Informasi Geografis Pariwisata Berbasis Android yang
menyediakan informasi lokasi wisata, alat transportasi yang  dapat  digunakan  ke  lokasi  wisata,  jarak wisatawan  dari  tempat  wisata,  dan  fasilitas  yang disediakan dilokasi wisata.
Jumadi,  dkk  (2009),  menyatakan  bahwa  Sistem Informasi Geografis sangat bermanfaat untuk melaksanakan  manajemen  air  tanah.  Banyak  fungsi manajerial  dan  pengambilan  keputusan  yang  dapat dibantu menggunakan sistem ini, misalnya penerbitan rekomendasi  maupun  perijinan  yang  memungkinkan tersedianya  informasi  kewilayahan  secara  cepat menyangkut variable-variabel penting yang digunakan dalam  upaya  menjaga  kelestarian  air  tanah.  Bahkan dengan  teknologi  Java  Applet,  MySQL  Spatial  dan PHP  memudahkan  bagi  pengembang  untuk  membuat pemodelan spatial maupun non spatial.
Menurut  Ryana  Frianto  (2014),  dalam  bidang  Sistem Informasi Geografis (SIG) atau Geographic
Information  System  (GIS)  yaitu  teknologi  yang menjadi  alat  bantu  dan  sangat  esensial  untuk menyimpan, memanipulasi, menganalisis, dan menampilkan  kembali  kondisikondisi  alam  dengan bantuan data atribut dan keruangan. Untuk mendapatkan informasi lokasi yang stategis perencanaan  spasial  sangatlah  penting.  Sistem Informasi  Geografis  (SIG)  merupakan  langkah  yang dapat digunakan karena mempunyai kemampuan yang sangat  luas  baik  dalam  proses  pemetaan  maupun analisis.
144 | Jurnal Integrasi | Vol. 9, No. 2, October 2017, 143-148 | e -ISSN: 2548-9828
3. Metode, Pembahasan dan Hasil
1. Model Waterfall Model waterfall memberikan  sebuah  pendekatan pengembangan  sistem  yang  sistematik,  dimulai  pada fase  perencanaan  sistem,  analisis,  desain,  kode, pengujian dan pemeliharaan.
A. Perencanaan Atau Rekayasa Dan Pemodelan Sistem
Pada  fase  ini  dilakukan  identifikasi  sistem,  studi kebutuhan pengguna, dan studi kelayakan sistem baik secara  teknis  maupun  teknologi  serta  penjadwalan pengembangan sistem.

## B. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Pada fase ini pengumpulan kebutuhan diidentifikasi dan  difokuskan  pada  sistem  yang  akan  dibangun meliputi  identifikasi  domain  informasi,  tingkah  laku sistem, untuk kerja dan antar muka sistem. Kebutuhan untuk  sistem  didokumentasikan  dan  dikonsultasikan lagi bagi pengguna.

## C. Desain
Fase ini difokuskan pada proses desain struktur data, arsitektur  sistem,  representasi  interface  dan  algoritma program.

## D. Kode
Setelah  proses  desain  selesai  maka  hasilnya  harus diterjemahkan  ke  dalam  bentuk  program  komputer yang kemudian menghasilkan suatu sistem.

## E. Pengujian
Pengujian dilakukan untuk menemukan kesalahan-kesalahan yang memungkinkan terjadi pada proses  pengkodean  serta  memastikan  bahwa  input yang  dibatasi  memberikan  hal  yang  sesuai  dengan kebutuhan.
F. Pemeliharaan Dan Pengoperasian
Ditandai  dengan  penyerahan  perangkat  lunak kepada  pemesannya  untuk  dioperasikan.  Dalam  masa operasional,  perangkat  lunak  masih  memungkinkan untuk terjadi sesuatu  kesalahan atau  kegagalan dalam menjalankan  fungsi,  perangkat  lunak  tersebut  masih membutuhkan proses  dari waktu ke waktu.

## 2.  DFD (Data Flow Diagram)
Gambar 2. Data Flow Diagram
Data  Flow  Diagram digunakan  untuk  mengetahui gambaran  alur  sistem  data  SIG  dari  admin,  member, maupun  pengunjung.  Pengunjung  sebagai  pengguna system dan admin sebagai pengelola sistem Pada user terdapat  beberapa  alir  data  yaitu  data  obyek  wisata, data  registrasi,  dan  data  login.  Pada  admin  juga terdapat alir data yaitu data login, data user, data obyek wisata.

## 3. ERD (Entity Relationship Diagram)
Perancangan sistem ini menggunakan ERD sebagai dasar pembuatan tabel-tabel basis data pada sistem ini.

## Gambar 3. Entity Relationship Diagram
Dalam  sistem  yang  dibuat  terdapat  tabel  wisata, tabel admin, tabel user:
A. Tabel Admin
Tabel  basis  data  yang  digunakan  untuk  menyimpan data admin seperti username dan password admin yang digunakan untuk keperluan login pada halaman utama aplikasi.

## B. Tabel Wisata
Tabel basis data yang digunakan untuk menyimpan data  wisata  yang  bertujuan  untuk  menambah  wisata yang ada pada halaman wisata.
C. Tabel User
Tabel basis data yang digunakan untuk menyimpan data  user  berisi  username  dan  password  untuk melakukan  proses  login.  Sebelum  melakukan  proses login,  user  harus  registrasi  terlebih  dahulu.  Setelah registrasi,  user  akan  diberikan  link  yang  dikirim  ke email.  Setelah  link  diklik,  maka  status  user  menjadi aktif dan bisa melakukan proses login.
4. Rancangan Masukan Perancangan  masukan  dalam  perancangan  aplikasi SIG  (Sistem  Informasi  Geografis)  Tempat  Wisata Edukasi di DKI Jakarta Berbasis Android adalah:
A. Input Data Peta
Membuat  layout  untuk  menampilkan  peta  yang berisi  arah,  lokasi,  dan  lain-lain.  Perancang  aplikasi membuat  hanya  menampilkan  saja  dan  berisi gambaran lokasi.
B. Input Data Tempat Wisata
Perancang  aplikasi  menginput  data  tempat  wisata yang ada di MySQL, tampilan berupa :
No
: (Nomor urut tempat
wisata)
Nama Tempat Wisata
: (Nama tempat wisata yang
akan diinput) Deskripsi :  (Penjelasan  data  tempat wisata) Gambar : (Berisikan url gambar data
tempat wisata)
5. Rancangan Proses
Rancangan proses SIG (Sistem Informasi Geografis) Tempat  Wisata  Edukasi  di  DKI  Jakarta  berbasis android ini menggunakan bahasa Java dan MySql yang sudah terintergrasi didalamnya. Program ini dirancang sebagai berikut:
A. User masuk kedalam aplikasi android yang sudah terinstal pada hp android, user akan menampilkan halaman menu utama.
B. Pada layout menu utama user akan dihadapkan menu–menu pilihan, seperti sejarah, cari, maps, dan, tentang. User dapat mengklik sesuai pilihan menu apabila sejarah maka akan beralih ke layout yang berisi sejarah tempat wisata.

## 6. Rancangan Keluaran
Perancangan  keluaran  (output)  yang  dimaksud adalah  perancangan  tampilan  yang  berupa tampilan  antar  muka  ( interface ).  Perancangan keluaran/output  pada  sistem  management pembelajaran berbasis website terdiri dari:
A. Layout Sejarah
User dapat melihat informasi tentang sejarah tempat wisata dari awal berdiri hingga sekarang.
B. Layout Cari
User  dapat  mencari  tempat  yang  akan  dikunjungi berisikan informasi tempat wisata dan arah menuju tempat wisata tersebut. Nama keluaran : Layout Cari Tujuan : User Isi : Info data tempat wisata
C. Layout Maps
User dapat melihat lokasi jika anda berada di tempat wisata  yang  berisikan  informasi  peta  keseluruhan tempat.
D. Layout Tentang
User dapat melihat cara mengoperasikan aplikasi ini, tahun  pembuatan  aplikasi,  pembuat  aplikasi,  dan lain-lain.
7. Rancangan Layar
A. Layar Menu Utama
Gambar 4. Rancangan Layar Menu Utama
B. Layar Sejarah
Gambar 5. Rancanga Layar Sejarah
Gambar 6. Rancangan Layar Car i D. Peta
Gambar 7. Rancangan Layar Cari
E. Layar Tentang
Gambar 8. Rancangan Layar Tentang

## 8. Tampilan Layar
A. Layar Menu

## Gambar 9. Rancangan Layar Menu
Layar  ini  merupakan  tampilan  interface  untuk memilih  pilihan  yang  lain.  Layar  ini  juga  tampilan pertama saat menjalankan aplikasi android.
B. Layar Menu Cari
Gambar 10. Rancangan Layar Menu Cari

## 4.  Kesimpulan
Dari  uraian  dan  proses  pembuatan  aplikasi  Sistem Informasi  Geografis  ini,  peneliti  dapat  menarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Proses  pengunjung  mendapatkan  info  dari aplikasi  yang penulis buat lebih cepat, tepat dan akurat  dengan  menggunakan  aplikasi  berbasis android,  pengunjung dengan  cepat  dapat menemukan lokasi yang ingin ditujunya.
2. Pelayanan  tempat  wisata  edukasi  karena  adanya aplikasi  ini  semakin  baik,  dapat  diakses  hanya dengan  menginstalnya  dan  dengan  mudah digunakan secara bebas.
3. Pengunjung  lebih  memahami  aplikasi ini karena sangat simpel dan mudah digunakan tanpa harus bersusah payah dalam menggunakan aplikasi ini, tidak  memerlukan  tenaga  yang  besar,  dan  lebih user friendly (lebih bersahabat dengan penggunanya).
4. Proses  dalam  mendapatkan  informasi  di  tempat wisata  edukasi  yang  tadinya  sulit  dapat  lebih mudah  dengan  sistem  yang  terkomputerisasi secara mobile sehingga lebih efektif dan efisien.

## 5.  Daftar Pustala
[1] Ardhana Kusuma Murya Yosef, Rancang Bangun Sistem  Informasi  Geografi  Berbasis  Android Pemetaan  Fasilitas  Automated  Teller  Machine Menggunakan Google Maps Api Dan Metode Uji Produk ISO 9126, Yogyakarta: 2017.
[2] R. F. S. Richard, Satoto Kodrat Imam dan Martono Teguh Kurniawan, “Implementasi
Sistem Informasi  Geografis  Daerah  Pariwisata  Kota Semarang  Berbasis  Android  Dengan  Global Positioning  System  (GPS),”  Fakultas  Teknik, Universitas Diponegoro,
Semarang,
Indonesia,2014.
[3] Milzan Farijz, Kridalukmana Rinta, Windasari Ike Pertiwi,  “Sistem  InformasiProgram  Studi  Sistem
Komputer Fakultas Teknik
Universitas
Diponegoro, Semarang Indonesia, 2016.
[4] Kusuma  Indra  Jati,  istem  Informasi  Geografis Pariwisata  Pulau  Lombok  Berbasis  Android, Fakultas  Sains  Dan  Teknologi  Universitas  Islam Negeri Sunan Kalijaga, Yogyakarta, 2013.
[5] Jumadi  dan  Widiadi  Sigit  “Pengembangan Aplikasi  Sistem  Informasi  Geografis  (SIG) Berbasis Web Untuk Manajemen Pemanfaatan Air Tanah  Menggunakan  PHP,  Java  Dan  MySQL Spatial  (Studi  Kasus  Di  Kabupaten  Banyumas),”
Forum Geografi, Vol. 23, No. 2, Desember 2009: 123-138
[6] Frianto  Ryana,  “Aplikasi  Sistem  Informasi Geografis  Berbasis  WebGis  Pemetaan  Tempat Masjid  Di  Pangkalpinang,”  Teknk  Informatika STMIK ATMA Luhur Pangkalpinang, 2014.