Jurnal Media Infotama Volume 16. No.2 September 2020                                                                                                                             85
Pengembangan sistem Pembelajaran pada Laboratorium Komputer Berbasis Local Area Network di SMK Negeri 4 Kabupaten Kaur      ISSN  1858 - 2680

## PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN PADA LABORATORIUM KOMPUTER BERBASIS LOCAL AREA NETWORK DI SMK NEGERI 4 KABUPATEN KAUR
Reno Supardi 1 , Devi Sartika 2
1, 2 Dosen Tetap Program Studi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu Jl. Meranti Raya No. 32 Kota Bengkulu 38228 Telp. (0736) 22027, 26957 Fax. (0736) 341139 e-mail: renosupardi00@gmail.com 1 ,devisartik@aunived.ac.id 2
Abstract -  The  development  of learning  system  is to  change  or repair existed learning system. The purpose is to help learning process  and  control  the  students.  It  focused  on  process  and implementation  result  with  development  of  learning  system with  net  support  school  on  computer  lab  with  local  area network  base  with  planning  system  method  NDLC  (Network Development  Life  Cycle).  The  development  of  this  learning system focusses on helping learning and control to find out the student  development.  Learning  system  is  created  by  using Local Area Network connection.
Keywords: system development, Net support school, LAN
Intisari - Perkembangan Teknologi Informasi sangat berpengaruh  terhadap  kehidupan  manusia  sekarang.  Banyak kegiatan  yang  dilakukan  mengikutsertakan  kemajuan teknologi  itu  sendiri.  Sama  halnya  pada  teknologi  jaringan komputer  yang  terus  bergerak  maju  seiring  dengan perkembangan  teknologi.  Jaringan  komputer  saat  ini merupakan suatu hal yang penting dalam sebuah perusahaan atau  lembaga  pendidikan,  dengan  adanya  jaringan  komputer kegiatan  komunikasi  yang  dilakukan  menjadi  lebih  mudah, efektif,  hemat  waktu  dan  masih  banyak  lagi  keuntungan  lain yang di dapat dengan adanya jaringan komputer, agar semua kegiatan  yang  dilakukan  melalui  jaringan  komputer  selalu berjalan  dengan  lancar  tanpa  adanya  gangguan,  jaringan tersebut harus senantiasa dipantau atau dimonitor. Kata  Kunci    :  Netsuppor  School,  LAN,  Monitoring,  Remote Desktop, Internet

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  sangat  berpengaruh terhadap  kehidupan  manusia  sekarang.  Banyak  kegiatan yang  dilakukan  mengikutsertakan  kemajuan  teknologi  itu sendiri.  Sama  halnya  pada  teknologi  jaringan  komputer yang  terus  bergerak  maju  seiring  dengan  perkembangan teknologi. Jaringan komputer saat ini merupakan suatu hal yang  penting  dalam  sebuah  perusahaan  atau  lembaga pendidikan,  dengan  adanya  jaringan  komputer  kegiatan komunikasi  yang  dilakukan  menjadi  lebih  mudah,  efektif, hemat  waktu  dan masih  banyak  lagi  keuntungan lain  yang di  dapat  dengan  adanya  jaringan  komputer,  agar  semua
kegiatan  yang  dilakukan  melalui  jaringan  komputer  selalu berjalan  dengan  lancar  tanpa  adanya  gangguan,  jaringan tersebut harus senantiasa dipantau atau dimonitor.
Jaringan  komputer  adalah  hubungan  antara  komputer, peripheral  dan  peralatan  pendukung  lainnya  yang  saling dihubungkan  satu  dengan  yang  lain  untuk  dapat dipergunakan  secara  bersama-sama.  Jumlah  komputer, peripheral  dan  peralatan  pendukung  lainnya  yang dihubungkan  satu  dengan  yang  lain  untuk  dapat dipergunakan  secara  bersama-sama  minimal  2  (dua)  unit sampai  dengan  beberapa  ratus  unit.  SMK  Negeri  4 Kabupaten  Kaur  merupakan  salah  satu  Sekolah  Menengah Kejuruan Negeri yang terdapat di Kabupaten Kaur yang memiliki laboratorium komputer. Laboratorium Komputer  pada  SMK  Negeri  4  Kabupaten  Kaur  sudah terhubung dengan topologi jaringan star. Namun walaupun sudah  terhubung  jaringan,  pembelajaran  yang  berlangsung masih bersifat konvensional, guru menerangkan materi oleh karena  itu,  dalam  penelitian  ini  akan  dilakukan pengembangan dilaboratorium komputer dengan membangun  sistem  monitoring  menggunakan  net  support, sehingga  guru  dapat  memantau  aktivitas  yang  sedang dilakukan  oleh  siswa  pada  masing-masing  komputer  yang terhubung di dalam jaringan.
Netsupport  School  adalah  sebuah  sistem  atau  aplikasi komputer  yang  dijalankan  pada  beberapa  komputer  yang terhubung  dengan  jaringan.  Sistem  Netsupport  school  ini sebuah  aplikasi  yang  khusus  diciptakan  untuk  membantu dalam  proses  pembelajaran  dan  pengawasan  penggunaan komputer  oleh  siswa.  Dengan  aplikasi  ini  guru  bisa
memonitor  seluruh  tampilan  layar  siswa  atau  melihat program apa saja yang dijalankan oleh siswa. suatu aplikasi berbasis  jaringan    yang  dapat  mengelola  data  siswa,  data materi, data tugas, serta kuis yang dilaksanakan di Sekolah.

## II. TINJAUAN PUSTAKA
Laboratorium  komputer  adalah  sarana  yang  digunakan untuk  berlangsungnya  praktikum  komputer  sebagai pendekatan  pembelajaran  Teknologi  Informasi  dan Komunikasi.  Idealnya  bukan  hanya  praktikum  komputer yang dilakukan tetapi pembelajaran TIK berupa inovasi lain dari  dunia  komputer  dari  perkembangan  zaman  modern. Untuk  menunjang  pembelajaran  inovasi  modern  tentunya harus  di  berikan  fasilitas  laboratorium  komputer  yang memadai  sesuai  standar  ideal  agar  kegiatan  pembelajaran efektif.  Sehingga  apa  yang  di  pelajari  dan  di  praktikkan peserta  didik  didapat  penguasaan  pengetahuan  yang  lebih luas lagi. (Ibrahim 2003 : 42).
Pemerintah sebenarnya sudah menetapkan standar ideal melalui kebijakan standar laboratorium dalam Permendiknas nomor 24 tahun 2007. Ruangan laboratorium yang  ideal  memiliki  panjang  30m  dan  lebar  5m  yang digunakan  untuk  15  peserta  didik  dengan  rasio  minimum luas  ruang  laboratorium  komputer  adalah  2  m2/peserta didik. (Marpanaji 2014 : 68).
Untuk  perabotan  laboratorium  terdiri  dari  kursi  peserta didik  1  buah/peserta  didik,  meja  1  buah/2  peserta  didik, kursi guru 1 buah/guru, meja guru 1 buah/guru. Sedangkan peralatan Pendidikan teridiri dari Komputer 1 unit/2 peserta, Printer 1 unit/lab, Scanner 1 unit/lab, Titik akses Internet 1 titik/lab,  LAN  sesuai  banyak  komputer,  Stabilizer  sesuai banyak  komputer,  dan  modul praktek  1  set/komputer.  (Ali 2009  :  3).  Dengan  menerapkan  standar  ideal  fasilitas laboratorium  komputer  di  sekolah  yang  ditetapkan  oleh pemerintah sebenarnya belum memenuhi kriteria perkembangan di zaman modern. Masih banyak yang perlu di  tambahkan  untuk  mencapai  idelisme  sejati  sehingga pengetahuan  yang  didapat  lebih  luas  lagi  tidak  sekedar praktikum  komputer  biasa.  Perkembangan  yang  dapat
diadopsi  seperti  perkembangan  komputer  dengan  bentuk papan  tulis  fisik  yang  dapat  dipakai  oleh  siswa  untuk berkreatifitas  menuangkan  idenya  khususnya  dalam  hal menggambar.  Ada  juga  komputer  yang  bisa  menampilkan simulasi  secara  nyata  melalui  virtual  reality  di  ruang  lab menggunakan  handset  virtual  reality  (VR)  sehingga pembelajaran terasa  lebih  jelas  dan  menyenangkan.  Tetapi masalahnya  untuk  memenuhi  semua  itu  sebuah  lab  harus mengelurkan  budget  yang  tidak  kecil  karena  semuanya berasal  dari  peralatan  yang  canggih  yang  berkembang zaman modern ini (Jusak 2013 : 85).
Hal  besar  ini  dapat  dicermati  oleh  semua  orang  pelaku pendidikan  terutama  pemerintah  dengan  penerapan  pada salahsatu sekolah model tidak perlu semuanya karea masih menjadi sebuah pemikiran yang bisa dicoba untuk kemajuan pendidikan yang sesuai perkembangan zaman modern.
A. Jaringan Komputer
Jaringan  komputer  adalah  sekelompok  komputer otonom  yang  saling  menggunakan  protokol  komunikasi melalui  media  komunikasi  sehingga  dapat  saling  berbagi data,  informasi,  program  aplikasi,  dan  perangkat  keras seperti printer , scanner , CD - Drive ataupun harddisk ,  serta memungkinkan  untuk  saling  berkomunikasi  secara elektronik. Potensi jaringan komputer antara lain (Khasanah 2016 : 183) :
[1] Mengintegrasikan berbagai peralatan jaringan komputer [2] Komunikasi, jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pemakai komputer
[3] Perlindungan  Data  dan  Informasi,  jaringan  komputer dimanfaatkan  pula  untuk  mendistribusikan  proses  dan aplikasi  sehingga  dapat  mengurangi  terjadinya bottleneck atau tumpukan pekerjaan pada satu bagian.
[4] Keteraturan Aliran Informasi, jaringan komputer mampu mengalirkan  data-data  komputer client dengan  cepat untuk mengintegrasikan dalam komputer server.
Berdasarkan  letak  geografis  jaringan  komputer  dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu:
[1] Local Area Network (LAN)
[2] Metropolitan Area Network (MAN)
Jurnal Media Infotama Volume 16. No.2 September 2020                                                                                                                             87
Pengembangan sistem Pembelajaran pada Laboratorium Komputer Berbasis Local Area Network di SMK Negeri 4 Kabupaten Kaur      ISSN  1858 - 2680
[3] Wide Area Network (WAN)
B. Topologi Jaringan
Topologi atau arsitektur jaringan merupakan pola hubungan antar  terminal  dalam  suatu  sistem  jaringan  komputer. Topologi  jaringan  adalah  istilah  yang  digunakan  untuk menguraikan  cara  bagaimana  komputer  terhubung  dalam suatu  jaringan.  Topologi-topologi  jaringan  diantaranya sebagai berikut (Khasanah, 2016:183)  :

## C. Client Server
Arsitektur  client  server  adalah  suatu  cara  untuk meningkatkan kinerja konfigurasi file server yang menurun karena  faktor  skalabilitas  (penambahan workstation dalam jumlah yang signifikan) (Mulyana, 2017, 129).
Pada  dasarnya, Client server  dibentuk  oleh  tiga komponen dasar, yaitu :
[1] Client :  merupakan  terminal  yang  digunakan  oleh pengguna  untuk  meminta  layanan  tertentu  yang dibutuhkan.
[2] Middleware :  merupakan  komponen  perantara  yang memungkinkan client dan server untuk saling terhubung dan berkomunikasi satu sama lain
[3] Server : merupakan pihak yang menyediakan  layanan.
D. Netsupport School
Netsupport  School  adalah  sebuah  sistem  atau  aplikasi komputer  yang  dijalankan  pada  beberapa  komputer  yang terhubung  dengan  jaringan.  Sistem  Netsupport  school  ini sebuah  aplikasi  yang  khusus  diciptakan  untuk  membantu dalam  proses  pembelajaran  dan  pengawasan  penggunaan komputer  oleh  siswa.  Dengan  aplikasi  ini  guru  bisa memonitor  seluruh  tampilan  layar  siswa  atau  melihat program  apa  saja  yang  dijalankan  oleh  siswa.  Dengan Netsupport  School  ini  dapat  melihat  tampilan  halaman menu utama dan aktivitas siswa (Yunistira, 2014:3).

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## A. Metode Penelitian
Network  Development  Life  Cycle  (NDLC)  merupakan model kunci dibalik proses perancangan jaringan komputer. Seperti  model  pengembangan  sistem  untuk  aplikasi
perangkat  lunak,  NDLC  terdiri  dari  elemen  yang mendefinisikan  fase,  tahapan,  langkah,  atau  mekanisme seca ra spesifik. Dari kata “cycle” (siklus) adalah kata kunci deskriptif  dari  siklus hidup  pengembangan  sistem  jaringan yang  menggambarkan  secara  eksplisit  seluruh  proses  dan tahapan  pengembangan  sistem  jaringan  yang  terus berkelanjutan.  Iswan  (2010:45).  dikarenakan  tahap-tahap yang ada pada metode pengembangan NDLC, paling cocok digunakan  pada  penelitian  ini.  Yaitu  penelitian  yang berhubungan dengan jaringan membutuhkan tahap analisis, desain, implementasi, dan monitoring.
Dapat  diketahui  bahwa  tahapan  atau  mekanisme  yang digunakan  dalam  metode  pengembangan  NDLC  tersebut adalah:
1). Analisa  permasalahan  yang  muncul,  analisa  keinginan user,  dan  analisa  toplogi  jaringan  yang  sudah  ada metode  yang  digunakan  pada  tahapan  ini  diantaranya adalah wawancara dan suvey langsung kelapangan.
2). Desain topologi  dan  sistem  yang  akan  dibangun  dalam tahapan ini desain dirancang berdasarkan data-data yang didapat sebelumnya.
3). Implementasi  pada  tahapan  ini  merupakan  penerapan semua  yang  telah  dirancang  dan  desain  sebelumnya dalam tahapan ini sangat menentukan dari berhasil atau gagalnya project yang akan dibangun.
4). Monitoring adalah tahapan setelah tahapan implementasi yang  merupakan  tahapan  yang  sangat  penting  agar jaringan komputer dan komunikasi dapat berjalan sesuai dengan keinginan dan tujuan awal analisis.

## B. Analisa Sistem Baru
Sistem yang akan dibuat yaitu melakukan pengembangan dilaboratorium komputer dengan membangun  sistem  monitoring  menggunakan  net  support, sehingga  guru  dapat  memantau  aktivitas  yang  sedang dilakukan  oleh  siswa  pada  masing-masing  komputer  yang terhubung di dalam jaringan.
SERVER CLIENT 1 CLIENT 2 CLIENT 3 Server diinstall Net Support School Dengan Tipe Guru Client diinstall Net Support School Dengan Tipe Siswa

## Gambar 1. Jaringan Yang Akan Dibangun
Pada  Gambar  1  terlihat  bahwa  pada  Laboratorium Sekolah  disisi  server  akan  diinstal  Net  Support  School dengan  Tipe  Guru,  sedangkan  client  diinstal  dengan  net support school dengan tipe siswa. Di sisi server (guru) dapat memantau  kegiatan  yang  dilakukan  oleh  siswa  yang  telah masuk ke dalam jaringan yang sama.
C. Metode Pengujian
Pengujian  merupakan  bagian  yang  penting  dalam pembangunan sebuah perangkat lunak, pengujian ditujukan untuk  menemukan  kesalahan-kesalahan  pada  sistem  dan memastikan sistem yang dibangun telah sesuai  dengan apa yang direncanakan sebelumnya. Pengujian dilakukan untuk menjamin  kualitas  dan  juga  mengetahui  kelemahan  dari perangkat  lunak.  Tujuan  dari  pengujian  ini  adalah  untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas  yang  handal,  yaitu  mampu  mempresentasikan kajian pokok dari spesifikasi analisis, perancangan

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dari hasil pengembangan sistem pelajaran menggunakan NetSupportScool  dalam  penelitian  ini,  didapat  beberapa hasil bagi Guru dan Siswa sebagai berikut :
1) Guru
a) Guru  dapat  memonitoring  /  memantau  kegiatan  yang dilakukan siswa pada saat pembelajaran berlangsung di laboratorium
Gambar 2. Tampilan Monitoring Komputer Siswa
b) Guru dapat memberikan pesan seperti peringatan kepada salah satu komputer siswa  yang tidak  mengikuti proses pembelajaran yang sedang berlangsung
Gambar 3. Guru Memberikan Pesan Peringatan
c) Guru  dapat  mengirim  atau  mengambil  file  pada  salah satu komputer siswa
Gambar 4 Proses Pengambilan File
d) Guru  dapat  melakukan  chat  dengan  siswa  pada  ruang chat yang telah disediakan
Gambar 5 Chating Komputer Guru Kepada Siswa
e) Guru dapat mematikan/reboot pada salah satu komputer siwa

## Jurnal Media Infotama Volume 16. No.2 September 2020                                                                                                                             89
Pengembangan sistem Pembelajaran pada Laboratorium Komputer Berbasis Local Area Network di SMK Negeri 4 Kabupaten Kaur      ISSN  1858 - 2680
2) Siswa
a) Siswa dapat mengakses ruang kelas yang telah dibentuk
Gambar 7 Siswa Login Ruang Kelas
b) Siswa dapat membalas pesan pada ruang chat yang telah dibentuk

## Gambar 8. Siswa Membalas Pesan
c) Siswa  mendapatkan  pesan  khusus  dari  guru  jika  siswa tidak mengikuti pembelajaran yang sedang berlangsung di sekolah
Adapun  jaringan  yang  telah  dibangun,  seperti  Gambar 4.5.

## Gambar 9. Jaringan Yang Telah Dibangun

## Gambar 10. Laboratorium Komputer
Pada  gambar  diatas  dapat  diketahui  bahwa  dalam simulasi  penggunakan  aplikasi  ini  menggunakan  2  Laptop yang sudah terhubung dengan kabel dan membentuk sebuah jaringan  LAN  dan  menggunakan  HUB  sebagai  media  alat penghubungnya.  Laptop  sebelah  kanan  sebagai  server  dan kiri  sebagai  klien  atau  laptop  siswa  dan  kedua  laptop  ini sudah menginstal aplikasi NetSupport School.
1. Menyiapkan Perangkat
Adapun perangkat yang digunakan dalam penelitian ini antara lain :
[1] Komputer yang akan dijadikan server
[2] 2 unit komputer yang akan dijadikan client
[3] 1  buah  switch  sebagai  penghubung  antara  server dan client
[4] kabel  UTP  sebagai  penghubung  antara  server dengan client
2. Melakukan Konfigurasi Jaringan
Setelah  semua  perangkat  sudah  siap,  kemudian melakukan konfigurasi jaringan pada masing-masing laptop tersebut menggunakan IP Versi 4 dengan ketentuan sebagai berikut :
[1] Laptop Server dengan IP Address 192.168.1.1
Gambar 11. IP Laptop Server
[2] Laptop  Client  dengan  IP  Address  192.168.1.2 sampai dengan 192.168.1.999

## Gambar 12. IP Laptop Siswa
Setelah  melakukan  konfigurasi  jaringan,  dalam penelitian  ini  akan  dibahas  Net  Support  pada  Guru  dan Siswa, antara lain :
Melakukan install NetsupportSchool Net Support Tipe Guru
Membuka aplikasi Net Support
Gambar 13. Aplikasi Net Support School
Pada  Laptop  Server  dapat  langsung  membuka  aplikasi Netsupport School yang ada di desktop
3. Melakukan Testing NetsupportSchool
Melakukan uji koneksi dari komputer server ke klien
Dengan mengetikan perintah ping ke ip komputer siswa yang akan dikoneksikan melalui aplikasi Netsupport School
Gambar 14. Melakukan Uji Koneksi ke Komputer Siswa Dalam pengujian ini berguna untuk mengettahui apakah komputer  server  sudah  terhubung  dengan  komputer  siswa atau  belum  sebelum  menggunakan  aplikasi  Netsupport School  ada  baikknya  melakukan  tes  ping.  Kemudian membuka aplikasi NetsupportSchool.
Mengisi nama guru dan nama mata pelajaran yang akan diajarkan, seperti Gambar 4.3.

## Gambar 15. Mengisi Nama Guru dan Mata Pelajaran
Pada form diatas terdapat beberapa textfield yang harus diisi oleh guru seperti nama guru mata pelajaran dan durasi waktu yang disediakan oleh guru kepada siswanya.
Mengidentifikasi  client  yang  terhubung  ke  server, seperti Gambar 4.4.

## Gambar 16. Mengidentifikasi Client
Kemudian  pada  Folder  Browse  di  pilih  untuk  mencari komputer Client dan lalu klik tombol OK. Maka komputer Server  akan  mencari  Komputer  Client  didalam  jaringan komputer.  Setelah  selesai  maka  akan  diketemukan komputer  Client.  Jika  ingin  mengkoneksikan  keseluruhan dari  komputer  Client  maka  langkah  selanjutnya  adalah
blocking  komputer  Client  kemudian  klik  kanan  dan  klik connect. Memonitoring client, seperti Gambar 4.5.

## Gambar 17. Monitoring Client
Setelah  semua  komputer  Client  terhubung  dengan Netsupport Control, lalu klik Show pada toolbar yang ada di atas.  Setelah  menekan  tombol  Show  maka  akan  muncul tampilan  Desktop  pada  Komputer  Server  ke  setiap Komputer  Client.  Setelah  menekan  tombol  Show  maka Anda dapat mengendalikan komputer-komputer Client yang sudah  terhubung  dengan  jaringan.  Kemudian  jika  pada Komputer Client akan disconnect maka tinggal di klik End Show  pada  Desktop  yang letaknya  dibawah  sebelah kanan lalu remote desktop telah selesai.
Memberikan Pesan ke client, seperti Gambar 4.6.

## Gambar 18. Memberikan Pesan Ke Client
Pilih  dahulu  Komputer  Client  yang  ingin  diberikan sebuah message (informasi) kemudian pada menu Browse. Kemudian  klik  Komputer  yang  Anda  pilih  lalu  klik kanan pada  mouse  dan  tekan  message.  Setelah  menekan  tombol message kemudian langkah selanjutnya adalah memberikan informasi pada Komputer Client tersebut. Setelah informasi yang akan disampaikan pada Komputer Client telah ditulis maka  hal  selanjutnya  adalah  mengirim  informasi  dengan menekan  tombol  Send  laluPengiriman  informasi  telah selesai. Mengirim File Ke client, seperti Gambar 4.7.

## Jurnal Media Infotama Volume 16. No.2 September 2020                                                                                                                             91
Pengembangan sistem Pembelajaran pada Laboratorium Komputer Berbasis Local Area Network di SMK Negeri 4 Kabupaten Kaur      ISSN  1858 - 2680

## Gambar 19. Mengirim File Ke Client
Pada  Folder  Browse  di  pilih  untuk  mencari  komputer Client  dan  lalu  klik  tombol  OK.  Maka  komputer  Server akan mencari Komputer Client didalam jaringan komputer. Setelah selesai maka akan diketemukan komputer Client.
Kemudian  pilih  Komputer  Client  yang  akan  ditransfer file(data)  dan  selanjutnya  koneksikan  Komputer  Client tersebut.  Setelah  Komputer  Client  telah  terhubung  dengan Komputer  Server  maka  langkah  selanjutnya  pada  Toolbar diatas adalah  mencari  icon  File  Transfer.  Kemudian  diklik dan  menentukan  letak  file  (data)  yang  akan  ditransfer. Kemudian  tekan  tombol  OK  dan  pengiriman  data  sudah selesai.  Membuka  ruang  chating  antara  guru  dan  siswa, seperti Gambar 4.8

## Gambar 20 Ruang Chating
Menghubungkan pada setiap komputer client yang akan dipakai  untuk  chatting.  Dengan  cara,  mengoneksikan  ke seluruh  komputer  client.  Setelah  semua  komputer  client telah  tersambung  atau  terhubung  dengan  server,  maka  hal selanjutnya  adalah  memblok  komputer  client.  Kemudian pada toolbar diatas, pada menu chat lalu tekan tombol chat dan  setelah itu akan  muncul  gambar  create  discussion  dan kemudian  ketik  topik  yang  akan  dibicarakan.  Klik  ok  dan semua  komputer  akan  dapat  berchatting  dengan  komputer yang lain. Jika chatting ingin mengakhiri program chatting antar komputer client, maka pada komputer server menekan tombol close pada komputer server.
Membuat Soal Ujian
Dalam penggunaan aplikasi Netsupport School ini salah satu  fitur  yang  banyak  dimanfaatkan  adalah  menggunakan aplikasi ini sebagai media ujian atau hanya sekedar latihan soal  ketika  waktu  pembelajaran  dengan  menggunakan aplikasi  Netsupport  School  maka  ujian  siswa  akan  terasa lebih  menarik  karena  aplikasi  sangat  mudah  digunakan ujian  berbasis  komputer  ini  sangat  banyak  manfaatnya adapun langkah-langkah membuat soal ujian :
[1] Klik  start  kemudian  buka  program  net  support  school test designer
[2] Kemudian  setelah  tampilannya  muncul  masukan  user name dan password, kemudian klik icon questions
[3] Setelah  itu  klik  icon toolbar  create, maka akan muncul tampilan  create  a  question  dan  plih  jenis  soalnya  lalu klik create
[4] Kemudian  masukan  soal  beserta  jawaban  yang  benar dan salahnya, lalu klik tombol next untuk melanjutkan
[5] Setelah  itu  maka  akan  muncul  tampilan  question resources,  pada  bagian  ini  anda  dapat  menambahkan objek gambar, audio, bahkan video, setelah itu klik next,
[6] Setelah  itu  akan  muncul  tampilan  question  details, kemudian klik create subject
Kemudian  klik  create  topic  dan  jika  sudah  selesai  klik finish.

## Gambar 21 Pembuatan Soal
[1] Mematikan Komputer Siswa
Kemudia  fitur  yang  umum  digunakan  pada  Netupport School  lainnya  adalah  melakukan  remote  pada  komputer siswa  karena  biasanya  pada  sebuah  Lab  komputer  sekolah
akan  banyak  sekali  komputer  maka  pekerjaan  itu  akan terasa memberatkan dan terlalu memakan waktu maka dari itu dengan adanya aplikasi ini guru akan mudah mematikan seluruh komputer yang sudah digunakan oleh siswa dengan fitur shutdown pada aplikasi Netsupport School.
Gambar 22. Fitur Power Off Komputer Siswa
1. Net Support Tipe Siswa
[1] Mengakses ruang kelas yang telah dibentuk,
[2] Siswa dapat membalas pesan pada ruang chat yang telah dibentuk, seperti Gambar 4.10.
[3] Siswa  mendapatkan  pesan  khusus  dari  guru,  seperti Gambar 4.11.
Pesan  pengumuman  yang  telah  dibuat  oleh  server  atau guru telah muncul di desktop klien dengan begitu guru tidak  perlu  repot  untuk  berbicara  keras  karena  siswa akan  membaca  langsung  pesan  yang  muncul  pada komputernya masing-masing.
[4] Komputer siswa menerima data sharing
Data yang sudah di bagikan oleh komputer server akan masukan  kedalam  folder  penyimpanan  yang  dituju  kita hanya mencari folder yang sudah disharing oleh server.
[5] Melaksanakan ujian
Fitur  soal  yang  biasa  digunakan  pada  aplikasi Netsupport  Scool  selalu  digunkan  dalam  ujian  Lab sekolah dan soal-soal yang telah dibuat oleh server harus dikerjakan  oleh  siswa  ketika  ujian  sesuai  dengan ketentuan pengaturan oleh server.
Pengujian Sistem
Pada pengujian ini, akan diuji koneksi jaringan dengan cara melakukan ping pada command prompt
Gambar 23. Command Prompt
Gambar 24. Blokchart

## V. KESIMPULAN
Jaringan  komputer  saat  ini  merupakan  suatu  hal  yang penting dalam sebuah perusahaan atau lembaga pendidikan, dengan  adanya  jaringan  komputer  kegiatan  komunikasi yang dilakukan menjadi lebih mudah, efektif, hemat waktu dan  masih  banyak  lagi  keuntungan  lain  yang  di  dapat dengan  adanya  jaringan  komputer.  Berdasarkan  hasil  dan pembahasan serta pengujian, maka dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu:

## Jurnal Media Infotama Volume 16. No.2 September 2020                                                                                                                             93
Pengembangan sistem Pembelajaran pada Laboratorium Komputer Berbasis Local Area Network di SMK Negeri 4 Kabupaten Kaur      ISSN  1858 - 2680
1. NetsupportSchool  dapat  mengembangkan  sistem pembelajaran pada laboratorium komputer SMK Negeri 4 kabupaten Kaur.
2. Dengan adanya aplikasi NetsupportSchool pembelajaran menjadi lebih praktis dan efektif.
3. Beberapa fitur yang sangat berguna dari hasil pengujian yang  telah  dilakukan  adalah  komputer  guru  bisa melakukan  pemantauan  jaringan  melalui  desktop, Komputer  server  bisa  menjalankan  aplikasi  ke  semua komputer  client. Tidak hanya  itu  komputer  server  juga bisa mengendalikan aktivitas yang dilakukan dikomputer  siswa  seperti  mematikan  komputer  siswa jadi  dengan  adanya  aplikasi  ini  akan  sangat membantu melakukan  perawatan  dengan  banyak  komputer  client. Pengembangan  sistem  pembelajaran  yang  telah dibangun  ini  layak  digunakan  berdasarkan  hasil pengujian yang telah dilakukan.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] clement- o’brien  k.,  polit  d.f.  &  fitzpatrick  j.j.  (2011).
Journal  of  Nursing  Management19.Innovativeness  of nurse leaders. New York.
[2] Ibrahim,  Bafadal.  (2003).  Manajemen  Perlengkapan Sekolah  Teori  dan  Aplikasinya.  PT  Bumi  Aksara.
Jakarta.
[3] Khasana, Fata Nidaul. 2014. Perancangan dan Simulasi Jaringan  Komputer  Menggunakan  Graphical  Network Simulator  3  (GNS3).  Makalah  Program  Studi  Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta.
[4] Ladjmudin,  Al-Bahra  Bin.  2005.  Analisis  dan  Desain Sistem Informasi. Graha Ilmu. Yogyakarta.
[5] Marpanaji,  Eko.  (2014).  Kontribusi  Laboratorium Komputer,  Internet  dan  Motivasi  Berprestasi  terhadap hasil  Belajar  Siswa  RPL  se-Kabupaten  Bantul.  Bantul. Jusak.  (2013).  Teknologi  Komunikasi  Data  Modern.
Andi Publisher. Yogyakarta.
[6] Mulyana,  Redi.  Ridwan,  Mohamad.  2017.  Aplikasi Penggajian  Karyawan  Berbasis  Client-Server  Pada  PT.
Radio  Nasional  Buana  Suara.  Jurnal  Ilmiah  Ilmu Ekonomi Vol.5 Edisi 10 Maret 2017. ISSN 20886969.
[7] Santoso.  Nurmalina,  Radna.  2017.  Perencanaan  dan Pengembangan Aplikasi Absensi Mahasiswa
Menggunakan  Smart  Card  Guna  Pengembangan Kampus  Cerdas  (Studi  Kasus  Politeknik  Negeri  Tanah Laut). Jurnal Integrasi Vol.9 No.1 April 2017. E-ISSN : 2548-9828
[8] Viktor  Haryanto,  Edy.  2012.  Jaringan  Komputer.  Andi Offset. Yogyakarta.
[9] Wongkar, stefen. 2015. Analisa Impelementasi Jaringan Internet  Dengan  Menggabungkan  Jaringan  LAN  dan WLAN  di  Desa Kawangkoan  Bawah  Wilayah  Amurang  II. Universitas Sam Ratulangi. Manado
[10]  Yunistira,  Niken.  Dkk.  2014.  Penerapan  Aplikasi
Netsupport School Terhadap Vasil Belajar Siswa Pada Mata  Pelajaran  Keterampilan  Komputer  dan Pengolahan  Informasi  (KPI)  Di  SMKN  5  Padang. Jurnal Universitas Bung Hatta Vol 1. No. I.