## ANALISIS KEMAMPUAN MPEG SPATIAL AUDIO OBJECT CODING UNTUK REPRODUKSI AUDIO MULTIKANAL
Amirul Luthfi dan Ikhwana Elfitri* Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Andalas *Corresponding author, e-mail: ikhwana@ft.unand.ac.id
Abstrak — MPEG Spatial Audio Object Coding (MPEG SAOC) merupakan pengkode audio berbasis objek pertama yang telah telah distandarisasi oleh International Organization for Standardization (ISO). MPEG SAOC  memiliki  kemampuan  reproduksi  audio  multikanal  pada  sisi decoder .  Pada  paper  ini,  dianalisis kemampuan  reproduksi  audio  multikanal  pada decoder MPEG  SAOC  dan  dibandingkan  dengan  MPEG Surround (MPS). Hasil penelitian  menunjukkan, MPEG SAOC dan MPS sama-sama  memiliki Objective Difference  Grade (ODG)  pada  level imperceptible .  Namun, encoder MPEG  SAOC  hanya  mendukung masukan satu objek audio multikanal saja.
Kata Kunci : Spatial Audio Object Coding, Audio berbasis Objek dan Audio Multikanal
Abstract — MPEG Spatial Audio Object Coding (MPEG SAOC) is the first standard on object-based audio coding released by International Organization for Standardization (ISO). The MPEG SAOC has ability to reproduce  multichannel  audio  at  the  decoder  side.  In  this  paper,  performance  of  the  MPEG  SAOC  on multichannel audio reproduction is analyzed and compared to MPEG Surround (MPS). The results show both MPEG SAOC and MPS have Objective Difference Grade (ODG) at impeceptible level. However, the MPEG SAOC encoder can only supports one multichannel object audio input.
Keywords :Spatial Audio Object Coding, Object-based Audio, and Multichannel Audio
Copyright © 2017 JNTE. All rights reserved

## 1. PENDAHULUAN
Teknologi informasi dan multimedia berkembang pesat belakangan ini, salah satunya televisi  digital.  Televisi  digital masa  depan dilengkapi  dengan  video  dengan  resolusi 7680×4320 piksel sehingga menghasilkan detail gambar  yang  baik  [1]–[3].  Video  berkualitas tinggi  juga  didukung  oleh  audio  multikanal untuk  menghasilkan  audio  tiga  dimensi  (3D Audio ) [4]–[10]. Selain itu, televisi masa depan juga  dilengkapi  dengan  audio  berbasis  objek yang memungkinkan pengguna untuk mengatur volume  (level)  dari  masing-masing  objek audio [11]. Contohnya pada tayangan pertandingan sepak bola, dengan teknologi audio berbasis  objek,  pengguna  dapat  mengeraskan dan  melemahkan  level  masing-masing  objek audio  seperti  objek  suporter,  komentator, dan pemain.
Penggunaan  teknologi  audio  pada  televisi masa depan akan membutuhkan bandwidth yang lebih besar dibandingkan  televisi  konvensional. Seperti  penggunaan  audio  multikanal  5.1  yang membutuhkan bitrate sebesar  320  kbps  dengan
pengkode Advanced Audio Coding (AAC) [12]– [14],  sedangkan  teknologi  sebelumnya  yang menggunakan audio stereo hanya membutuhkan bitrate sebesar 128 kbps dengan pengkode yang sama.  Demikian  juga  dengan  penggunaan teknologi audio berbasis objek, yang mana setiap objek  audio  ditransmisikan  secara  independen, sehingga bitrate akan semakin meningkat seiring dengan  penambahan  jumlah  objek  audio. Sehingga  gabungan  teknologi  audio  audio multikanal  dan  audio  berbasis  objek  pada televisi  masa  depan  akan  membutuhkan bitrate yang sangat besar. Untuk mengatasi permasalahan  tersebut,  lahirnya spatial  audio object  coding (SAOC)  yang  merupakan gabungan  dari spatial  audio  coding [15]–[17] dan audio  object  coding [18]–[21]  sehingga memiliki  kemampuan  untuk  mentransmisikan audio berbasis objek multikanal lebih efisien.
MPEG Spatial Audio Object Coding (SAOC) merupakan  pengkode  audio  berbasis  objek pertama yang telah distandarisasi oleh International  Organization  for  Standardization (ISO) [22]–[27]. MPEG SAOC dirancang untuk dapat  mengkodekan  objek-objek  audio  lebih
efisien. Selain itu, MPEG SAOC juga memiliki kemampuan backward  compatibility ,  sehingga pengaplikasian  MPEG  SAOC  tidak  akan menimbulkan permasalahan kompatibilitas yang menyebabkan decoder lama  tidak  dapat digunakan. Decoder MPEG  SAOC  juga mendukung  reproduksi  audio  mono,  stereo, binaural, dan multikanal, sehingga memberikan fleksibilitas pada sisi penerima.
Untuk  reproduksi  audio  multikanal,  MPEG SAOC  menggunakan rendering matrix sebagai parameter  untuk  mengkonversi  objek  audio menjadi  audio  multikanal. Rendering  matrix berisi  infomasi  level  dan  posisi  virtual  ( spatial parameter )  dari  masing-masing  objek.  Adapun kemampuan rendering  matrix untuk  reproduksi audio  multikanal  pada  MPEG  SAOC  belum sepenuhnya  diketahui.  Atas  dasar  itulah,  pada paper  ini  akan  dibahas  kemampuan  reproduksi audio  multikanal MPEG  SAOC  beserta kelebihan dan kekurangannya.

## 2. SPATIAL AUDIO OBJECT CODING
Spatial  Audio  Object  Coding (SAOC) dikembangkan  dari  prinsip  kerja Spatial  Audio Coding (SAC).  Gambar  1a  menunjukkan arsitektur  SAC,  yang  mana  pada  sisi encoder SAC  audio  multikanal  di- downmix menjadi audio  mono  atau  stereo.  SAC encoder juga mentransmisikan spatial parameter yang menunjukkan  karakteristik  hubungan  antar kanal.  Selanjutnya  pada  sisi decoder, audio downmix dikonversi  kembali  menjadi  audio multikanal  berdasarkan spatial  parameter -nya. Metode  yang  digunakan  oleh  SAC  ini  dapat menghemat  penggunaan bandwidth karena audio  yang  ditransmisikan  hanya  berupa  audio mono atau stereo saja.
Metode yang digunakan pada SAC diadopsi oleh  SAOC,  sehingga  SAOC  juga  memiliki kemampuan mentransimisikan objek audio lebih efisien. Encoder SAOC  men- downmix objek audio  menjadi  audio  mono  dan  stereo  seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1b. Selanjutnya, agar  objek-objek  audio  dapat  dipisahkan kembali  pada  sisi decoder , object  parameter juga  ditransmisikan  ke  sisi decoder SAOC. Kemudian,  objek-objek  audio  yang  telah dipisahkan  oleh object  decoder diumpankan  ke renderer untuk  dikonversi  menjadi  kanal  audio keluaran  Konversi  objek  audio  menjadi  kanal audio  ini,  diatur  berdasarkan rendering  matrix .
Rendering  matrix pada  SAOC  merupakan representasi  dari  level  (volume)  dan  posisi virtual dari masing-masing objek audio.
(a)

## (b)
Gambar 1. Arsitektur (a) Spatial Audio Coding (b) Spatial Audio Object Coding

## 3. MPEG  SPATIAL  AUDIO  OBJECT CODING (MPEG SAOC)
MPEG Spatial  Audio  Object  Coding merupakan  standar  pengkodean  audio  yang dikeluarkan oleh ISO/MPEG Audio Standarization Group yang memiliki
kemampuan  untuk  mengodekan  audio  berbasis objek  [22]–[27].  Gambar  2  menunjukkan arsitektur encoder dan decoder MPEG  SAOC. Pada sisi encoder , MPEG SAOC men- downmix objek audio masukan menjadi audio mono atau stereo. Objek audio masukan pada MPEG SAOC encoder dapat  berupa  audio  mono  ataupun stereo.  Adapun  jumlah  objek  maksimal  yang mampu  ditransmisikan  oleh  MPEG  SAOC adalah  32  objek.  Pada  sisi decoder ,  berbeda dengan spatial  audio  object  coding pada umumnya,  MPEG  SAOC  menggunakan  sistem dengan object  decoder dan renderer yang terintegrasi.  Dengan  demikian  MPEG  SAOC tidak  lagi  mengurai  objek-objek  audio  terlebih dahulu,  melainkan  langsung  memodifikasi sinyal downmix dan  me- render -nya  menjadi audio berbasis kanal.
Terdapat  dua  tipe  pendekode  pada  MPEG SAOC yaitu MPEG SAOC decoder dan MPEG
SAOC transcoder .  SAOC decoder digunakan untuk  reproduksi  audio  mono  dan  stereo, sedangkan  SAOC transcoder digunakan  untuk reproduksi  audio  multikanal.  Karena  Paper  ini hanya mengulas kemampuan reproduksi multikanal,  sehingga  hanya  ditampilkan  SAOC transcoder saja.

## Gambar 2. Arsitektur MPEG SAOC

## 3.1. MPEG SAOC Encoder
Encoder MPEG  SAOC  memiliki  2  fungsi yaitu  men- downmix objek-objek  audio  dan mengekstrak object parameter (SAOC
Parameter).  Sinyal downmix pada  SAOC didefinisikan  sebagai  hasil  perkalian downmix matrix ( D ) dan objek audio ( S ) [22].
X DS  (1)
Downmix  matrix berisi gain  factor dari masing-masing  objek  audio  yang  nilainya ditentukan pada sisi encoder untuk mendapatkan audio downmix yang enak terdengar MPEG  SAOC  memiliki  beberapa object parameter yang dianalisis berdasarkan masukan objek  audio.  Jika , n k i s ,  merupakan  objek  audio ke- i pada  sampel  ke- n dan hybridband  k ,  maka object  parameter -nya  adalah  sebagai  berikut [22]:
1. , , l m i j nrg merupakan  penjumlahan  energi  dari objek i dan objek j untuk timeslot/frame ke- l dan processing/parameter band m.
, , * , , ( ) 1 n k n k i j l m n l k m i j n l k m s s nrg         
(2)
2. Absolute Object eNeRGy (NRG) merupakan energi dari objek audio yang memiliki energi tertinggi.
(3)
3. Object  Level  Difference (OLD)  merupakan rasio  perbandingan  energi  antara  objek i terhadap objek dengan energi tertinggi.
, , , , l m i i l m i l m nrg OLD NRG 
(4)
4. Inter  Object  Correlation (IOC)  merupakan ukuran  kemiripan  atau  korelasi  antara  objek audio i dan objek audio j
, , , , , ,m , , Re l m i j l m i j l m l i i j j nrg IOC nrg nrg  
         (5)

## 3.2. MPEG SAOC Transcoder
MPEG  SAOC Trancoder merupakan pendekode MPEG SAOC yang digunakan untuk reproduksi  audio  multikanal.  Dalam  me- render objek-objek  audio  menjadi  audio  multikanal, SAOC transcoder melibatkan decoder MPEG Surround (MPS).  Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.
Gambar 3. Arsitektur MPEG SAOC Transcoder
SAOC  Transcoder  terdiri  atas  dua  bagian yaitu downmix  preprocessor yang  berfungsi memodifikasi  sinyal downmix dan SAOC parameter processor yang berfungsi mensintesis MPS parameter berdasarkan  SAOC parameter dan rendering  matrix .  Sinyal downmix yang dimodifikasi oleh downmix preprocessor berupa audio  yang  di  atenuasi  atau  amplifikasi  objek- objeknya berdasarkan rendering matrix . Dengan demikian, MPS Decoder hanya me- render atau mengkonversi  audio downmix menjadi  audio multikanal berdasarkan MPS parameter . Adapun  proses  modifikasi  dan  sintesis  MPS parameter pada SAOC transcoder dapat dilihat pada [22], dan proses upmix pada MPS decoder dapat dilihat pada [17].
3.3. Multichannel Background Object (MBO) MPEG  SAOC encoder hanya  dapat menerima masukan objek audio mono dan stereo.
Fitur Multichannel Background Object berfungsi agar MPEG SAOC encoder memiliki kemampuan  untuk  menerima  masukan  objek audio  multikanal  dengan  memanfaatkan  MPS encoder seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4. Dengan menggunakan fitur MBO, objek audio multikanal  di- downmix menggunakan  MPS encoder untuk  menghasilkan  audio downmix mono  atau  stereo.  Karena  telah  berupa  objek audio  mono  atau  stereo,  audio downmix dapat menjadi masukan MPEG SAOC encoder. Agar objek  audio  tersebut  dapat  dikonversi  kembali menjadi audio multikanal, MPS parameter yang dihasilkan  MPS encoder ditransmisikan  ke  sisi penerima.  Penggunaan  fitur  MBO  hanya mendukung  masukan  satu  buah  objek  audio multikanal saja.

## 4. PENGUJIAN KEMAMPUAN RENDERING  SYSTEM MULTIKANAL MPEG SAOC
Rendering  System MPEG  SAOC  memiliki kemampuan  untuk  reproduksi  audio  multikanal menggunakan rendering  matrix sebagai spatial parameter -nya.  Pada  paper  ini,  dilakukan pengujian untuk mengetahui kemampuan rendering  matrix untuk  reproduksi  audio multikanal.  Sebanyak  5  buah  audio  yang  akan
digunakan pada pengujian ini ditunjukkan pada Tabel  1.  Penggunaan rendering  matrix sebagai spatial  parameter akan  dibandingkan  dengan MPS parameter yang  digunakan  pada  MPEG Surround (MPS) yang telah teruji kemampuannya dalam reproduksi audio multikanal. Tabel 1. Audio yang Diujikan Audio Deskripsi Tepuk Tangan Audio orang bertepuk tangan Tertawa Audio beberapa orang tertawa Band Akustik Bunyi gendang diiringi suara pria Berita Pria dan wanita membaca berita Musik Klasik Musik klasik dengan vokal wanita
Adapun  diagram  blok  pengujian  kinerja rendering  matrix dan  MPS parameter dalam reproduksi  audio  multikanal  ditunjukkan  pada Gambar  5.  Kemampuan rendering  matrix  dan MPS parameter dalam  reproduksi  audio multikanal  akan  diuji  menggunakan  parameter Signal  to  Noise  Ratio (SNR)[28].  Selain  itu, rendering matrix dan MPS parameter juga diuji menggunakan Perceptual  Evaluation  of  Audio Quality (PEAQ)  untuk  mengetahui  kualitas audio  yang  dihasilkan  secara perceptual [29]–[31]. Dengan menggunakan PEAQ, kualitas  audio  dinilai  dalam  skala Objective Difference  Grade (ODG)  yang  menunjukkan skala  gangguan  atau  penurunan  kualitas  audio yang ditunjukkan pada Tabel 2.
Gambar 4. MPEG SAOC dengan Multichannel Background Object
Sistem Reproduksi Audio SAOC Decoder SAOC Encoder MPEG Surround Encoder SAOC Encoder SAOC Transcoder MPEG Surround Encoder MPS Encoder Multi-Channel Object Mono/Stereo Object MPS Parameter Object Parameter User Interaction 5.1 Surround Output Channel Downmix SAOC Downmix MPS Downmix Object Parameter MPS Parameter
(a)
(b) Gambar 5. Diagram Blok Pengujian (a) Rendering  Matrix dan    (b)  MPS Parameter sebagai Spatial Parameter Tabel 2.  Deskripsi Kualitas Audio berdasarkan Nilai ODG Nilai ODG Deskripsi 0 Tidak terdengar gangguan, imerceptible -1 Terdengar gangguan namun tidak mengganggu -2 Terdengar gangguan dan sedikit menggangu -3 terdengar gangguan dan mengganggu -4 terdengar gangguan yang sangat mengganggu

## 5. ANALISIS KINERJA
Rendering  system pada decoder MPEG SAOC  menggunakan rendering  matrix sebagai spatial  parameter yang  menunjukkan  posisi virtual dari objek audio. Berdasarkan signal-to- noise  ratio (SNR)  pada  Tabel  3,    penggunaan rendering  matrix sebagai spatial  parameter memiliki  SNR  yang  lebih  tinggi  dibandingkan penggunaan  MPS parameter yang  digunakan pada  MPEG  Surround.  Peningkatan  nilai  SNR ini menunjukkan, penggunaan rendering matrix memiliki kemampuan rekonstruksi sinyal audio multikanal  yang  lebih  baik  dibandingkan  MPS parameter .  Selain  itu,  berdasarkan  nilai objective difference Grande (ODG), penggunaan rendering matrix dan MPS parameter memiliki
kualitas  audio  yang  sama,  yaitu  pada  level imperceptible. Hal ini menunjukkan penggunaan rendering  matrix sebagai spatial  parameter menghasilkan  kualitas  audio  multikanal  yang baik,  sama  seperti  MPS parameter yang  telah teruji kemampuannya.
Tabel 3. SNR dan ODG hasil pengujian
Audio Rendering Matrix MPS Parameter SNR ODG SNR ODG Tepuk Tangan 32,47 0,107 21,86 -0,057 Tertawa 32,90 0,105 24,74 0,067 Band Akustik 31,28 -0,027 23,90 -0,138 Berita 31,29 -0,010 24,75 -0,119 Musik Klasik 34,37 0,141 21,85 -0,146
MPEG  SAOC  juga  mendukung  objek  audio multikanal  sebagai  masukan  pada  sisi encoder menggunakan  fitur Multichannel  Background Object (MBO).  Namun,  fitur  ini  hanya mendukung masukan satu objek audio multikanal saja, sehingga menimbulkan masalah saat MPEG SAOC digunakan untuk aplikasi lain seperti spatial  karaoke (3D- Karaoke ).  Pada aplikasi spatial  karaoke seluruh  objek  audio harus berupa audio multikanal untuk memberikan efek 3D. Dengan demikian MPEG SAOC  masih  memiliki  kelemahan  pada  sisi encoder dalam reproduksi audio multikanal.

## 6. KESIMPULAN
Decoder MPEG
SAOC memiliki kemampuan rendering  system yang  baik  untuk reproduksi audio multikanal ditunjukkan dengan Objective Difference  Grade (ODG)  pada  level imperceptible .  Namun, encoder MPEG  SAOC hanya  mendukung  masukan  satu  objek  audio multikanal  saja.  Meningkatkan  kemampuan encoder MPEG SAOC untuk dapat mendukung banyak  masukan  objek  audio  multikanal  akan menjadi  topik  menarik  untuk  diteliti,  sehingga kemampuan rendering  system MPEG  SAOC dapat digunakan secara optimal.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] T. Ito, “Future television - super hi-vision and  beyond,”  in Proc.  IEEE  Asian  Solid State Circuits Conference , 2010.
[2] Y. Shishikui,  I. Kazuhiza,  S. Sakaida, K. Kazui,  and  A.  Nakagawa,  “High
Performance  video-codec  for  Super  Hi- Vision,”  in Proceedings  of  the  IEEE , 2013, pp. 130–139.
[3] E.  Nakasu,  “Super  Hi-Vision  on  the horizon: A future TV system that conveys an  enhanced  sense  of  reality  and presence,” IEEE  Consumer  Electronics Magazine , pp. 36–42, 2012. [4] “Multichannel Stereophonic Sound System  with  and  without  Accompanying Picture  BS  Series,”ITU-R  BS.775-3, 2012.
[5] S. Kim, Y. Lee, and V. Pulkki, “New 10.2-
Channel Vertical Surround System (10.2- VSS):  Comparasion  Study  of  Perceived Audio  Quality  in  Various  Multichannel Sound Systems with Height Loudspeakers.” Presented  at  AES  129th
AES  Convention ,  San  Fransisco,  USA, 2010.
[6] K.  Hamasaki,  K.  Hiyama,  and  R. Okumura, “The 22.2 multichannel sound system and its application,” Presented  at 118th AES Convention . Barcelona, Spain, pp. 1–11, 2005.
[7] K. Hamasaki, T. Nishiguchi, R. Okumura, and Y. Nakayama, “Wide Listening Area with Exceptional Spatial Sound Quality of a  22.2  Multichannel  Sound  System.” Vienna, Austria, 2007.
[8] T. Sugimoto, Y. Nakayama, and S. Oode, “Bitrate  of  22.2  Multichannel  Sound Signal  Meeting  Broadcast  Quality,”  in
Proc. 137th AES Convention , 2014.
[9] T. Nishiguchi, T. Sugimoto, Y. Nakayama, and K. Hamasaki,
“Production  and  Live  Transmission  of 22.2 Multichannel Sound with Ultrahigh- Definition  TV,”  in Proc.  122nd  AES Convention , 2013.
[10]  K.  Matsui  and  A.  Ando,  “Binaural Reproduction of 22.2 Multichannel Sound with Loudspeaker Array Frame,” in Proc. 135th AES Convention , 2013.
[11]  R. Bleidt, A. Borsum, H. Fuchs, and S. M. Weiss, “Object-Based Audio:
Opportunities  for  Improved  Listening Experience and Increased Listener Involvement,” Motion  Imaging  Journal, SMPTE , vol. 124, no. 5, pp. 1–13, 2015.
[12]  K.  Brandenburg  and  M.  Bosi,  “ISO/IEC MPEG-2  Advanced  Audio  Coding: Review  and  Applications,” AES  103rd
Convention . New York, USA, 1997.
[13]  “Information  Technology  -  Generic Coding of Moving Pictures and Associated  audio  Information,  Part  7 : Advanced  Audio  Coding,”  ISO/IEC 13818-7, 2006. [14]  M. Bosi, K. Brandenburg, S.
Quackenbush,  L.  Fielder,  K.  Akagiri,  H.
Fuchs,  M.  Dietz,  J.  Herre,  G.  Davidson, and  Y.  Oikawa,  “ISO/IEC  MPEG-2 Advanced Audio Coding,” J. Audio Eng. Soc. , vol. 45, no. 10, pp. 789–814, 1997.
[15]  J. Herre, J. Breebaart, C. Faller, S. Disch, K.  Kjorling,  E.  Schuijers,  J.  Hilpert,  and F.  Myburg,  “The  Reference  Model Architecture  for  MPEG  Spatial  Audio Coding.”  Presented  at  AES  118th  AES Convention, Barcelona, Spain, 2005.
[16]  I.  Elfitri,  “Spatial  Audio  Coding,” TeknikA , vol. 1, no. 32, pp. 14–18, 2009.
[17]  J.  Breebaart,  G.  Hotho,  J.  Koppens,  E. Schuijers, W. Oomen, and S. van de Par, “Background,  concept,  and  architecture for the recent MPEG surround standard on multichannel  audio  compression,” J.
Audio Eng. Soc. , vol. 55, no. 5, pp. 331– 351, 2007.
[18]  M. Jia, Z. Yang, C. Bao, X. Zheng, and C. Ritz,  “Encoding  multiple  audio  objects using  intra-object  sparsity,” IEEE  Trans. Audio, Speech Lang. Process. , vol. 23, no.
6, pp. 1082–1095, 2015.
[19]  K.-L.  Huang,  T.-M.  Chang,  and  P.-C. Chang, “An Object-Based Audio Rendering System using Spatial Parameters,”  in The  1st  IEEE  Global Conference  on  Consumer  Electronics 2012 , 2012, pp. 687–688.
[20]  C. S. Cho, J. W. Kim, H. S. Shin, and B. H.  Choi,  “Implementation  of  an  object audio  system  based  on  MPEG-4  audio lossless coding on DSP,” IEEE Int. Symp.
Broadband  Multimed.  Syst.  Broadcast. 2010, BMSB  2010  -  Final  Program. , pp. 1–5, 2010.
[21]  S.  Gorlow,  E.  A.  P.  Habets,  and  S. Marchand,  “Multichannel  object-based audio coding with controllable quality,” in
ICASSP,  IEEE  International  Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing - Proceedings , 2013, pp. 561–
565.
[22]  “Spatial  Audio  Object  Coding,”ISO/IEC
23003-2, 2010.
[23]  J.  Engdegard,  B.  Resch,  C.  Falch,  O. Hellmuth,  J.  Hilpert,  A.  Hoelzer,  J. Breebaart,  J.  Koppens,  E.  Schuijers,  and W. Oomen, “Spatial Audio Object Coding (  SAOC  )  –  The  Upcoming  MPEG Standard  on  Parametric  Object  Based Audio  Coding,” Presented  at  124th  AES
Convention . Amsterdam, The
Netherlands, 2008.
[24]  J. Herre and S. Disch, “New Concepts in Parametric  Coding  of  Spatial  Audio: From  SAC  to  SAOC,”  in IEEE International  Conference  on  Multimedia and Expo , 2007.
[25]  C.  Falch,  L.  Terentiev,  and  J.  Herre, “Spatial  Audio  Object  Coding  With Enhanced  Audio  Object  Separation,”  in
DAFx-10 :  proceedings  of  the  13th International  Conference  on  Digital Audio Effects DAF , 2010.
[26]  J.  Park,  J.  Hong,  K.  Kim,  and  M.  Hahn, “Harmonic  elimination  structures  for Karaoke  Mode  in  Spatial  Audio  Object Coding  Scheme,”  in IEEE  International
Conference  on  Consumer  Electronics (ICCE) Harmonic , 2011, pp. 813–814.
[27]  O. Hellmuth, H. Purnhagen, J. Koppens, J. Herre,  J.  Engdegård,  J.  Hilpert,  L. Villemoes,  L.  Terentiv,  C.  Falch,  A. Hölzer, M. L. Valero, B. Resch, H. Mundt, and  H.  O.  Oh,  “MPEG  Spatial  Audio Object  Coding-The  ISO/MPEG  Standard for Efficient Coding of Interactive Audio Scenes,” J.  Audio  Eng.  Soc. ,  vol.  60,  no.
9, pp. 655–673, 2012.
[28]  Aude,  Arlo  J.  1998.  Audio  Quality Measurement Primer. AN9789
[29]   ITU-R BS.1387-1: “Method for Objective Measurements      of     Perceived    Audio
Quality”, 2001.
[30]   Liebetrau,  J.,  Sporer,  T.,  Kampf,  S.,
Schneider,  S.:  “Standarization  of PEAQ- MC:  Extension  of  ITU-R  BS.1387  to Multichannel  Audio”.  Presented  at  AES 40th  Int.  Conf,  Spatial  Audio:  Sense  the Sound  of  Space,  Tokyo,  Japan,  October 2010.
[31]   Kabal, P.:  “An  examination  and interpretation of ITU-R BS.1387:
perceptual  evaluation  of  audio  quality”,
Telecommunication and Signal
Processing  Laboratory,  Department  of Electrical  and  Computer  Engineering,
McGill University.

## Biodata Penulis
Amirul  Luthfi ,  lahir  pada  tanggal  5  Desember 1993  di  Kerinci.  Penulis  merupakan  alumni Jurusan  Teknik  Elektro,  Fakultas  Teknik, Universitas  Andalas  dan  sekarang  sedang melanjutkan  studi  pada  Program  Studi  S2 Teknik Elektro Universitas Andalas.
Ikhwana  Elfitri ,  menyelesaikan  pendidikan Sarjana  dan  Magister  pada  bidang  Teknik Telekomunikasi  di  Institut  Teknologi  Bandung (ITB)  dan  Doktoral  pada Department  of Electronics ,  University  of  Surrey,  Inggris. Saat ini Dr. Elfitri bekerja sebagai dosen dengan jabatan  akademik  Lektor  Kepala  pada  Jurusan Teknik  Elektro,  Universitas  Andalas.  Sejak tahun  2011,  ia  telah  secara  aktif  menjadi reviewer pada  beberapa  jurnal  ilmiah  termasuk IEEE Transaction on Multimedia dan IET Signal Processing .  Dr.  Elfitri  adalah  member the Institute of Electrical and Electronics Engineer (IEEE) sejak tahun 2012 dan Audio Engineering Society (AES) mulai tahun 2015.