## Persepsi Kemudahan, Kegunaan dan Promosi Terhadap Minat Menggunakan ShoppeePay Masyarakat Sumenap
Ninuk Isma Safitri 1 , Arie Setyo Dwi Purnomo 2 , Prasetyo Nugroho 3
1,2,3 Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Trunojoyo, Indonesia
E-mail: ninukisma18@gmail.com

## Abstrak
Tujuan – Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis dampak dari tiga faktor kunci,  yaitu  persepsi  kemudahan,  kegunaan  dan  promosi  terhadap  minat  pada penggunaan ShopeePay sebagai alat pembayaran digital.
Desain/Metodologi/Pendekatan –  Penelitian  jenis  kuantitatif  dan  populasi  yang digunakan  adalah  masyarakat  Sumenep  pengguna  ShopeePay.  Teknik  pengambilan data  dengan  penyebaran  kuesioner  google  formulir  kepada  sampel  100  orang responden secara langsung.
Temuan – Hasil apenelitian menandakan bahwa persepsi kemudahan, kegunaan dan promosi  memiliki  pengaruh  yang  positif  dan  signifikan  secara  parsial  dan  simultan terhadap minat menggunakan pembayaran digital ShopeePay masyarakat Sumenep. Simpulan  dan  Implikasi –  Persepsi  kemudahan,  persepsi  kegunaan  dan  promosi memiliki  memiliki  pengaruh  positif  terhadap  penggunaan  Shopeepay  masyarakat Sumenep.  Perusahaan  shopee  dapat  mempertimbangkan  sisi  kemudahan  dan kegunaan  shopeepay  serta  dapat  meningkatkan  promosi  untuk  meningkatkan pengguna shopeepay pada masyarakat Sumenep.
Kata kunci : Persepsi Kemudahan, Persepsi Kegunaan, Promosi, Digital Payment

## Perceptions of Ease, Usefulness and Promotion on Interest in Using ShopeePay Community Sumenep
Abstract
Objectives  –  This  study  aims  to  analyze  the  impact  of  three  key  factors,  namely perceived convenience, usefulness and promotion on interest in using ShopeePay as a digital payment tool.
Design/Methodology/Approach – Quantitative type research and the population used is  the  Sumenep  community  of  ShopeePay  users.  Data  collection  techniques  by distributing google form questionnaires to 100 respondents directly.
Findings  –  The  results  of  the  study  indicate  that  the  perception  of  convenience, usefulness  and  promotion  has  a  positive  and  significant  influence  partial  and simultaneous  on  the  interest  in  using  ShopeePay  digital  payments  for  the  Sumenep community.
Conclusions and Implications – Perception of convenience, perception of usefulness and  promotion  have  a  positive  influence  on  the  use  of  Shopeepay  in  the  Sumenep community.  Shopee  companies  can  consider  the  convenience  and  usefulness  of Shopeepay and can increase promotions to increase Shopeepay users in the Sumenep community.
Keywords: Perceived Used, Perceived Usefulness, Promotion, Digital Payment
P-ISSN: 2685-4724 | E-ISSN: 2798-9577 Vol  4, No 3,  Desember 2023
Jurnal Manajemen Sains dan Organisasi Vol 4, No 3, 2023 pp. 265 – 276 FEB UPR Publishing 2685-4724 2798-9577
Ninuk  Isma  Safitri,  Arie  Setyo  Dwi  Purnomo,  and  Prasetyo  Nugroho .  Published  in  the Jurnal  Manajemen  sains  dan  Organsasi.  Published  by  FEB  UPR  Publishing  Limited.  This article  is  published  under  the  Creative  Commons  Attribution  (CC  BY  4.0)  licence.  Anyone may  reproduce,  distribute,  translate  and  create  derivative  works  of  this  article  (for  both commercial  and  non-commercial  purposes),  subject  to  full  attribution  to  the  original publication and authors.

## Pendahuluan
Perkembangan  sebuah  teknologi  yang  pesat  membawa  dampak  bagi kemajuan peradaban manusia. Hal ini ditandai dengan adanya perubahan pada berbagai aktivitas yang mengutamakan kemampuan fisik telah tergantikan oleh mesin  atau  perangkat  otomatis  (Kinanti  &  Mukhlis,  2022).  Secara  nyata, teknologi telah memberi banyak manfaat bagi kehidupan masa kini sehingga suatu pekerjaan menjadi lebih cepat untuk dilakukan. Teknologi menjadikan individu merasa lebih mudah dalam mencapai suatu tujuan, hal ini dikarenakan teknologi mampu meminimalisir penggunaan waktu dan tenaga yang berlebih (Sahi et al., 2021).
Sebagian  besar  teknologi  saat  ini  memiliki  basis  digital  dengan memanfaatkan  akses  internet  sebagai  penunjangnya,  salah  satunya  adalah layanan e-commerce yang merupakan penyedia layanan aktivitas bisnis dengan memanfaatkan penggunaan web dan internet (Setyo et al., 2023). E-commerce merupakan wujud perubahan atas transaksi yang sebelumnya dilakukan secara langsung  kini  dilakukan  secara  daring  atau  dalam  jaringan  (Ellysabeth  & Harris,  2022).  Diantara e-commerce yang  hingga  kini  mengalami perkembangan  adalah  Shopee. E-commerce shopee  adalah  menyediakan marketplace atau  tempat  jual  beli  online  barang  dan  jasa  bagi  konsumen. Shopee  memberikan  akses  penjualan  dalam  beragam  kategori  diantaranya produk busana, kecantikan, hingga elektronik.
Selain  memberikan  fasilitas  jual  beli,  aplikasi  shopee  juga menghadirkan dompet digital yang dikenal dengan sebutan “ShopeePay” yang merupakan singkatan dari Shopee Payment. ShopeePay menyedikan berbagai layanan  seperti  pengisian  saldo,  penyimpanan  dana,  transfer,  pinjaman  dan pembayaran  yang  dapat  dilakukan  secara  online  melalui  komputer  atau smarthphone.  Perusahaan  AirPay  International  Indonesia  mengeluarkan ShopeePay yang dilisensikan tahun 2018 oleh Bank Indonesia secara resmi dan pada  tahun  2019  resmi  diluncurkan  oleh  aplikasi  marketplace  Shopee (Handayani & Sulaeman, 2022). Berdasarkan adanya hasil riset yang dilakukan oleh  snapcart  (2020)  pada  bulan  September  hingga  Desember  tahun  2020 kepada  1.000  responden.  Dalam  hasil  riset  tersebut  menunjukkan  bahwa penggunaan  ShopeePay  menempati  posisi  paling  atas  dengan  jumlah persentase sebesar 68% di bulan September dan semakin meningkat pada bulan Desember dengan jumlah presentase sebesar 72% (Mawardani & Dwijayanti, 2021).
ShopeePay  banyak  digemari  masyarakat  Indonesia  karena  dinilai layanannya mudah untuk digunakan dan berguna sebagai alat transaksi online serta memberikan berbagai penawaran promo yang menguntungkan. Menurut Shafira (2017) diantara berbagai fitur yang tersedia, ShopeePay menyediakan layanan  pembayaran  digital  untuk  transaksi  online  maupun  offline  dengan merchant-merchant  tertentu  yang  telah  bekerja  sama.  Selain  itu,  pengisian saldo ShopeePay dapat dilakukan dengan mudah menjadikan rasa ketertarikan masyarakat  untuk  menggunakannya  semakin  meningkat,  diantaranya  adalah bagi para generasi muda karena mereka termasuk generasi yang gemar dengan hal praktis dan memiliki nilai kemudahan. Persepsi atas kemudahan, kegunaan
dan  promosi  yang  diberikan  oleh  layanan  ShopeePay  dapat  diharapakan mampu berdampak baik bagi penggunanya. Sehingga hal ini dapat menunjang meningkatnya pemanfaatan suatu teknologi.
Penelitian ini ditinjau berdasarkan penelitian yang telah dilakukan oleh Umah & Siswahyudianto (2022) yang memiliki hasil bahwa faktor promosi, kemudahan dan kegunaan secara simultan berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan penggunaan ShopeePay. Penelitian lainnya dilakukan oleh Syukriyyah  &  Karyaningsih  (2022)  memiliki  hasil  bahwa  bahwa  masing- masing variabel secara parsial dan simultan berpengaruh positif terhadap minat penggunaan e-wallet ShopeePay pada mahasiswa Universitas Singaperbangsa Karawang.

## Tinjauan Pustaka Persepsi Kemudahan Penggunaan
Dwi  Cahyo  et  al.,  (2022)  menjelaskan  persepsi  tentang  kemudahan mengarah  pada  tingkat  kepercayaan  individu  terhadap  layanan  yang digunakan.  Sejalan  dengan  hal  tersebut.  Kinanti  &  Mukhlis  (2022) mengemukakan  teori  penerimaan  teknologi  adalah  sejauh  mana  seorang pengguna merasa bahwa penggunaan suatu teknologi mudah untuk dilakukan. Sehingga disimpulkan bahwa persepsi tentang kemudahan penggunaan yaitu rasa  kepercayaan  dari  individu  mengenai  penggunaan  teknologi  dapat membebaskan mereka dari adanya upaya yang berlebih.

## Persepsi Kegunaan Penggunaan
Persepsi  kegunaan  dimaknai  sebagai  suatu  anggapan  individu mengenai  sejauh  mana  penggunaan  teknologi  dapat  memberikan  manfaat dalam mencapai atau memenuhi kebutuhannya. Teori sebelumnya menyatakan bahwa  persepsi  kegunaan  adalah  ukuran  terkait  pengunaan  teknologi  yang dipercaya  akan  memberikan  manfaat  bagi  penggunanya  sehingga  minat seseorang  untuk  menggunakannya  akan  semakin  meningkat  (Gama  Putra Brahmanta & Nuruni Ika Kusuma Wardhani, 2021).

## Promosi
Promosi dikatakan sebagai bentuk komunikasi dari penjual ke pembeli dengan  tujuan  memberikan  informasi  terkait  keunggulan  suatu  produk  dan menarik  perhatiannya.  Khusna  &  Oktafani  (2017)  dan  Umah  & Siswahyudianto  (2022)  mengemukakan  usaha  pemasaran  diantaranya adalah promosi. Dengan adanya suatu promosi maka seseorang akan merasa tertarik untuk  membeli  atau  menggunakan  sebuah  layanan  karena  layanan  tersebut memiliki  nilai  keuntungan  diluar  nilai  kegunannya  sendiri  (Khusna  & Oktafani, 2017).

## Minat Penggunaan
Minat  merupakan  suatu  bentuk  keinginan  dari  dalam  diri  seseorang untuk  mengerjakan  suatu  perilaku  tertentu.  Minat  perilaku  didefinisikan sebagai tingkat kekuatan seseorang untuk mengerjakan suatu aktivitas tertentu.
Minat terhadap aktivitas yaitu kecenderungan terhadap suatu kegiatan seperti keinginan menggunakan sebuah layanan digital (Prasetya & Putra, 2020).
Gambar 1. Kerangka Penelitian.

## Metode Penelitian
Penelitian  ini  dilaksanakan  dengan  metode  kuantitatif  dan  jenis pendekatan  penelitian  kausal  (sebab-akibat)  untuk  mengetahui  bagaimana suatu variabel dapat memengaruhi perubahan terhadap varibel lainnya (Basyar &  Sanaji,  2018).  Pengambilan  populasi  yang  dipilih  adalah  masyarakat Sumenep sebagai pengguna ShopeePay. Teknik dari penentuan sampel melalui simple random sampling dikarenakan jumlah seluruh pengguna ShopeePay di kota Sumenep tidak dapat ditentukan secara pasti. Adapun  penetapan jumlah sampel disesuaikan dengan Shafira (2017) yakni besar minimum sampel adalah total  indikator  x  5  hingga  10  dan  didapatkan  perhitungan  yaitu  12  x  8  =  96 sehingga  sampel  yang  digunakan  yakni  100  responden.  Adapun  pengukuran variabel pada penelitian ini tertera pada tabel berikut ini:
Tabel 1. Identifikasi Variabel Variabel Definisi Indikator Persepsi Kemudahan (X1) (Dwi  Cahyo  et  al., 2022) Tingkat  keyakinan  atau  kepercayaan seseorang  tentang  seberapa  besar kemudahan  yang  diberikan  oleh  suatu teknologi  dalam  proses  pemahaman dan penggunaannya 1. Mudah didapatkan 2. Mudah dipelajari 3. Mudah dioperasikan Persepsi Kegunaan (X2) (Nadia & Wiryawan, 2022) Persepsi  kegunaan  dapat  didefinisikan sebagai  kepercayaan  seseorang  akan nilai  kegunaan  dan  manfaat  yang ditimbulkan  dari  akibat  digunakannya suatu teknologi 1. Mempercepat transaksi 2. Meningkatkan produktivitas 3. Meningkatkan efektivitas Promosi (X3) (Saragih, 2018) Promosi  adalah  komunikasi  antara pengusaha dan konsumen untuk memberikan informasi terkait keunggulan  suatu produk  atau  layanan dan  usaha  untuk  menarik  perhatian konsumen untuk membeli atau menggunakan layanan tersebut 1. Periklanan 2. Promosi penjualan 3. Hubungan masyarakat
Persepsi Kemudahan (X1) Promosi (X3) Persepsi Kegunaan (X2) Minat Penggunaan (Y) H1 H2 H3 H4
Variabel Definisi Indikator Minat Penggunaan (Y) (Gama Putra Brahmanta & Nuruni Ika Kusuma Wardhani, 2021) Minat  penggunaan  diartikan  sebagai dorongan  dalam  diri  seseorang  yang timbul sebelum seseorang memutuskan untuk  melakukan  suatu  perilaku  atau tindakan 1. Akan menggunakan 2. Akan merekomenda- sikan 3. Akan terus menggunakan
Sumber: Data sekunder dikembangkan, 2023
Metode  pengambilan  data  primer  secara  langsung  dengan  menyebar kuesioner Google Formulir kepada responden menggunakan pengukuran skala likert poin 1-5. Pengolahan dan analisis data dilakukan menggunakan software IMB SPSS versi 25 dengan metode pengujian variabel menggunakan analisis regresi linier berganda berupa uji koefisien determinasi, uji hipotesis (parsial) dan  simultan.  Diantara  pengujian  instrument  yang  dilakukan  berupa  uji variabel validitas, reliabilitas dan normalitas.

## Hasil Dan Pembahasan
Tabel 2. Hasil Uji Validitas – SPSS Versi 25 Variabel Item R Hitung R tabel (Df = N-2) Persepsi Kemudahan (X1) X1p1 0,639 0,1966 X1p2 0,611 X1p3 0,582 X1p4 0,643 X1p5 0,586 X1p6 0,571 Persepsi Kegunaan (X2) X2p1 0,599 X2p2 0,687 X2p3 0,604 X2p4 0,584 0,1966 X2p5 0,578 X2p6 0,579
Promosi (X3)
X3p1 0,648 0,1966 X3p2 0,663 X3p3 0,547 X3p4 0,545 X3p5 0,589 X3p6 0,709
Minat Penggunaan (Y)
Yp1 0,672 0,1966 Yp2 0,599 Yp3 0,598 Yp4 0,729 Yp5 0,748 Yp6 0,725
Diketahui seluruh item variabel memiliki jumlah r hitung > nilai r tabel (0,1966). R tabel yang ditetapkan pada signifikasi tabel 0,05 urutan ke- 98. Dari hal tersebut, maka pada penelitian ini seluruh variabel dinyatakan valid.
Tabel 3. Hasil Uji Realibilitas
Variabel Nilai Cronbach's Alpha Jumlah Item Kriteria Ket. Persepsi Kemudahan (X1) 0,653 6 0,60 Reliabel Persepsi Kegunaan (X2) 0,655 6 0,60 Reliabel Promosi (X3) 0,676 6 0,60 Reliabel Minat Penggunaan (Y) 0,768 6 0,60 Reliabel
Diketahui bahwa hasil pengujian realibilitas seluruh variabel penelitian ini  menunjukkan  reliabel.  Hal  ini  karena  jumlah Cronbach’s  Alpha seluruh variabel lebih dari jumlah batas (0,60) atas kriteria yang ditentukan (Kinanti & Mukhlis, 2022).
Tabel 4. Uji Normalitas Test Statistic Sig. Ket. .100 .257 Normal Sumber: Olah Data Peneliti, 2023
Diperoleh  hasil Sig. sebesar  0,257  >  0,05.  Sehingga  diketahui  data penelitian ini adalah normal dan layak digunakan untuk pengujian selanjutnya. Disimpulkan jika data tersebut adalah data yang berdistribusi normal (Umah & Siswahyudianto, 2022).
Tabel 5. Hasil Uji Koefisien Determinasi Model Summary b
Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate 1 .879 a .772 .765 1.38391
a. Predictors: (Constant), Promosi (X3), Persepsi Kegunaan
(X2), Persepsi Kemudahan (X1)
b. Dependent Variable: Minat Penggunaan (Y)
Diperoleh  nilai  R  atas  variabel  independen  sebesar  0,879.  Sementara hasil  nilai Adjusted  R  Square adalah  0,765.  Maka  76,5%  minat  penggunaan ShopeePay masyarakat Sumenep dipengaruhi dengan adanya variabel persepsi kemudahan,  kegunaan  dan  promosi.  Sisa  pengaruh  23,5%  diperoleh  dari variabel yang tidak diteliti.
Tabel 6. Hasil Uji Regresi Linier Berganda
Coefficients a Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients
t Sig. Collinearity Statistics B Std. Error Beta Toler ance VIF 1  (Constant) -5.765 1.686 -3.419 .001 Persepsi Kemudahan (X1) .544 .082 .455  6.646 .000 .508  1.970 Persepsi Kegunaan (X2) .315 .082 .257  3.835 .000 .529  1.891 Promosi (X3) .360 .080 .298  4.473 .000 .535  1.869
Dependent Variable: Minat Penggunaan (Y)
Dirumuskan persamaan regresi linier berganda adalah sebagai berikut:
𝒀  =   −𝟓, 𝟕𝟔𝟓  +  𝟎, 𝟓𝟒𝟒 𝑿𝟏  +  𝟎, 𝟑𝟏𝟓 𝑿𝟐  +  𝟎, 𝟑𝟔𝟎 𝑿𝟑 …………………………………………………....…………………………(1)
Nilai B  menunjukkan hasil konstanta bertanda negatif sebesar  -5,765 yang dapat diartikan apabila variabel persepsi kemudahan, persepsi kegunaan dan  promosi  bernilai  (0)  maka  minat  penggunaan  mengalami  penurunan dengan  nilai  -5,765.  Nilai  koefisien  variabel  persepsi  kemudahan  (X1) menunjukkan  hasil  yang  positif  dan  diartikan  apabila  persepsi  kemudahan meningkat  sebesar  0,544  maka  minat  penggunaan  (Y)  akan  mengalami peningkatan  sebesar  0,544.  Nilai  variabel  persepsi  kegunaan  (X2) menunjukkan hasil positif sehingga dapat diketahui apabila persepsi kegunaan mengalami perubahan sebesar 0,315 maka minat penggunaan (Y) akan berubah atau  meningkat  sebesar  0,315.  Nilai  koefisien  dari  variabel  promosi  (X3) menunjukkan  hasil  positif  yang  menyatakan  apabila  variabel  promosi meningkat  sebesar  0,360  maka  minat  penggunaan  mengalami  peningkatan sebesar 0,360.
Tabel 7. Hasil Uji t Model t Sig 1 (Constant) -3,419 0,001 Persepsi Kemudahan (X1) 6,646 0,000 Persepsi Kegunaan (X2) 3,835 0,000 Promosi (X3) 4,473 0,000 Sumber: Olah Data Peneliti, 2023
H1  Persepsi  Kemudahan  (X1)  Memiliki  Pengaruh Signifikan Terhadap

## Minat Penggunaan ShopeePay (Y)
Hasil pengujian T variabel persepsi kemudahan (X1) memperoleh hasil nilai t sebesar 6,646 > 1,984 (nilai t tabel) dan signifikasi 0,000 < 0,05. Maka H1  dinyatakan  diterima.  Kemudahan  yang  diberikan  ShopeePay  dapat memengaruhi  persepsi  masyarakat  Sumenep  terhadap  pembayaran  sehingga menimbulkan  rasa  ketertarikan  untuk  menggunakannya (Gama  Putra
Brahmanta & Nuruni Ika Kusuma Wardhani, 2021).
Masyarakat Sumenep tertarik menggunakan layanan ShopeePay karena aplikasinya  yang  mudah  didapatkan,  penjelasan  dan  intruksi  bagi  pengguna baru yang mudah di fahami dan fitur-fitur dalam pembayarannya yang sangat mudah dilakukan, seperti pada saat pengisian saldo dan adanya scan QR Code. Hal  ini  sesuai  dengan  penelitian  oleh  Handayani  &  Sulaeman  (2022)  dan Cahyo  et  al  (2022)  yang  menjelaskan  bahwa  semua  fitur  yang  diberikan ShopeePay  mudah  untuk  dipelajari  dan  digunakan  kembali  setelah penggunaannya  yang  pertama  kali,  sehingga  dalam  penggunaan  yang selanjutnya pengguna tidak merasa kesulitan. Sehingga dapat dikatakan apabila tingkat  persepsi  kemudahan  masyarakat  terkait  kemudahan  yang  diberikan layanan  semakin  tinggi,  maka  minat  penggunaan  layanan  akan  mengalami peningkatan yang sama (Prasetya & Putra, 2020).
H2  Persepsi  Kegunaan  (X2)  Memiliki  Pengaruh  Signifikan  Terhadap

## Minat Penggunaan ShopeePay (Y)
Variabel persepsi kegunaan (X2) memiliki hasil nilai t 3,385 > 1,984 dan  tingkat  signifikasi  adalah  0,000  <  0,05.  Hasil  tersebut  menjadikan Hipotesis 2 diterima.  Persepsi kegunaan dianggap sebagai tingkat keyakinan seseorang  terhadap  sesuatu  dapat  memberikan  nilai  guna  atau  manfaat (Ellysabeth & Harris, 2022).
Masyarakat Sumenep merasakan adanya manfaat dalam menggunakan ShopeePay salah satunya adalah mampu menunjang peningkatan kinerjanya. Diantara  berbagai  nilai  kegunaan  yang  diberikan  oleh  ShopeePay  seperti menjadikan  transaksi  lebih  cepat,  memberikan  keamanan  dan  kenyamanan dipercaya dapat menjadikan rasa ketertarikan masyarakat untuk menggunakannya (Ismail & Purwani, 2021). Hasil penelitian ini sejalan dengan penelitian Utami (2017) dan  Setyo et al (2022) yang menjelaskan mengenai seseorang akan menggunakan e-money karena merasa bahwa uang elektronik dapat  memberikan  berbagai  keuntungan  seperti  memberikan  kecepatan  dan ketepatan dalam transaksi serta lebih efisien dibanding transaksi secara tunai. Hal ini dapat mengindikasikan bahwa semakin besar kegunaan atau manfaat penggunaan  layanan  yang  dirasakan  oleh  individu,  maka  kemauan  individu semakin meningkat untuk menggunakan layanan tersebut (Abi Fadlan, 2018).

## H3  Promosi  (X3)  Memiliki  Pengaruh  Signifikan  Terhadap  Minat Penggunaan ShopeePay (Y)
Promosi (X3) memiliki hasil nilai t 3,385 > 1,984 dan signifikasi 0,000 < 0,05. Melalui hal tersebut, maka diketahui bahwa Hipotesis 3 diterima. Dan dengan kata lain bahwa promosi berpengaruh terhadap minat penggunaan.
Menurut  Sholihah  &  Ariyani  (2023)  promosi  dijelaskan  mampu memberikan  rasa  ketertarikan  dari  dalam  diri  seseorang  sehingga  seseorang akan  menggunakan  layanan  tersebut.  Masyarakat  Sumenep  merasa  bahwa dengan menggunakan ShopeePay maka akan memperoleh penawaran berbagai promo  yang  menarik.  Berbagai  macam  promosi  yang  diberikan  ShopeePay memiliki  banyak  kategori  salah  satunya  dengan  memberikan cashback atau voucher belanja (Handayani & Sulaeman, 2022). Selain itu, jenis promosi lain yang  digunakan adalah  pemberian  diskon  bagi  para  pengguna  yang  memilih ShopeePay  sebagai  via  pembayaran  atas  pembeliannya  di  aplikasi  shopee. Penelitian oleh Mawardani & Dwijayanti (2021) dan Handayani & Sulaeman (2022)  memberikan  hasil  yang  sama  terkait  pemberian  promosi  dapat memengaruhi minat mahasiswa untuk menggunakan, karena para mahasiswa merasa penggunaan ShopeePay memberikan banyak promo menguntungkan.
Tabel 8. Hasil Uji F ANOVA a Model Sum of Squares Df Mean Square F Sig. 1 Regression 621.901 3 207.300 108.240 .000 b Residual 183.859 96 1.915 Total 805.760 99 A. Dependent Variable: Minat Penggunaan (Y) B. Predictors: (Constant), Promosi (X3), Persepsi Kegunaan (X2), Persepsi Kemudahan (X1)
H4 Persepsi Kemudahan (X1), Persepsi Kegunaan (X2) dan Promosi (X3) Bersama-sama  Berpengaruh  Signifikan  Terhadap  Minat  Penggunaan ShopeePay (Y)
Diketahui hasil uji F hitung diperoleh nilai sebesar 108,240 > 2,70 (f tabel) dan hasil sig. 0,000 < 0,05. Maka diartikan seluruh variabel yang diukur secara bersama memiliki pengaruh yang signifikan terhadap minat penggunaan (Y). Dengan hal tersebut, maka dinyatakan bahwa Hipotesis 4 diterima.
Faktor  yang  memengaruhi  minat  penggunaan  dijelaskan  oleh  Utami
(2017) bahwa  minat  merupakan  rasa  senang  untuk  dapat  menggunakan teknologi karena teknologi tersebut mampu memberikan manfaat yang sesuai terhadap  kebutuhannya.  Adapun  keinginan  menggunakan  ShopeePay  dari dalam diri dapat berupa persepsi atau anggapan seseorang tentang kemudahan yang diciptakan dan kegunaan atau manfaat yang akan diperoleh. Sedangkan faktor  dari  luar  berupa  adanya  promosi  yang  menyenangkan  (Sholihah  & Ariyani,  2023).  Faktor  kemudahan  dipertimbangkan  karena  hal  tersebut memberikan  dampak  pada  penggunaan  teknologi,  jika  suatu  penggunaan teknologi  sulit  dilakukan  maka  seseorang  tidak  tertarik  menggunakannya kembali.Hal ini dikarenakan suatu teknologi seharusnya mampu memberikan kemudahan  sehingga  manfaat  dari  adanya  teknologi  dapat  dirasakan  secara maksimal (Syukriyyah & Karyaningsih, 2022).
Kegunaan  menjadi  faktor  yang  penting  sebab  seseorang  berminat menggunakan  suatu  layanan  karena  dianggap  layanan  tersebut  mampu memberikan  kegunaan  untuk  mewujudkan  keinginannya  (Umah  & Siswahyudianto, 2022). Selain itu, promosi juga merupakan hal penting untuk dipertimbangkan karena dengan adanya promosi maka seseorang tertarik dan berminat  untuk  menggunakan  teknologi  (Embang,  2023).  Hasil  yang  sesuai dengan penelitian ini adalah penelitian yang telah dilakukan oleh Syukriyyah & Karyaningsih (2022), Faris & Madiawati (2020) dan Desita & Dewi (2022) yang  memberikan  kesimpulan  bahwa  minat  penggunaan  secara  berulang dipengaruhi  oleh  faktor-faktor  persepsi  kemudahan,  manfaat  dan  promosi secara signifikan.

## SIMPULAN
Faktor persepsi kemudahan, kegunaan dan promosi memiliki dampak signifikan secara parsial dan simultan terhadap minat penggunaan masyarakat Sumenep  dalam  melakukan  pembayaran  digital  ShopeePay.  Penggunaan ShopeePay  dianggap  mudah  oleh  masyarakat  Sumenep  dan  menyebabkan adanya persepsi secara positif memengaruhi minat mereka untuk menggunakan layanan  tersebut.  Kemudahan  dalam  melakukan  transaksi  dan  mengakses menjadi faktor penting dalam menarik minat pengguna. Masyarakat Sumenep melihat ShopeePay sebagai layanan yang bermanfaat dalam kehidupan sehari- hari  sehingga  persepsi  ini  berkontribusi  positif  terhadap  minat  penggunaan. Promosi  yang  dilakukan  ShopeePay  memiliki  dampak  yang  baik  bagi penggunaan dan upaya promosi yang efektif dapat membangkitkan kesadaran dan minat konsumen untuk menggunakan layanan. Diharapkan pada peneliti selanjutnya hasil penelitian ini dapat membantu sebagai acuan dan memperluas jumlah  ukuran  sampel  yang  digunakan  sehingga  hasil  penelitian  dapat menghasilkan generalisasi yang lebih kuat.

## Daftar Pustaka
Abi  Fadlan.  (2018).  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan  Dan  Persepsi  Kegunaan Terhadap Penggunaan Mobile Banking (Studi Pada Mahasiswa Pengguna Mobile Banking Universitas Brawijaya). Photosynthetica , 2 (1), 1–13. Basyar,  K.,  &  Sanaji.  (2018).  Manfaat  Terhadap  Niat  Beli  Ulang  Secara Online. Bisma Jurnal Bisnis Dan Manajemen , 8 (2), 204–217.
Desita, W., & Dewi, G. A. K. R. S. (2022). Pengaruh Persepsi Kemanfaatan, Persepsi  Kemudahan  Penggunaan,  Persepsi  Risiko,  Promosi  dan  Fitur Layanan  terhadap  Minat  Menggunakan  Transaksi  Non  Cash  pada Aplikasi  Dompet  Elektronik  (E-Wallet). Jurnal  Akuntansi  Profesi ,
13 (01), 115–124.
Dwi Cahyo, A., Tresnati, R., & Ansari Harahap, D. (2022). Pengaruh Persepsi Kemudahan  dan  Promosi  terhadap  Minat  Penggunaan  E-money Shopeepay. Bandung  Conference  Series:  Business  and  Management ,
2 (2), 1280–1285. https://doi.org/10.29313/bcsbm.v2i2.4276
Ellysabeth,  &  Harris,  I.  (2022).  Persepsi  Pengguna  OVO  Terhadap Kepercayaan Pengguna Mobile Payment. Jurnal Manajemen Sains Dan Organisasi , 3 (1), 60–79. https://doi.org/10.52300/jmso.v3i1.4218
Embang, E. K. (2023). Pengaruh Cita Rasa Dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian  Di  Mustep  Indonesian  Coffee  Palangka  Raya. Jurnal Manajemen Sains Dan Organisasi , 3 (3), 184–192.
https://doi.org/10.52300/jmso.v3i3.5066
Faris,  M.,  &  Madiawati,  P.  N.  (2020).  Bandung  the  Effect  of  Promotion Attractiveness , Perceived Ease of Use , Perceived Benefit Towards Use Intention of Go-Pay in Bandung. Jurnal Manajemen , 7 (1), 1265–1280. Gama Putra Brahmanta, & Nuruni Ika Kusuma Wardhani. (2021). Pengaruh Persepsi  Kebermanfaatan,  Kemudahan,  Risiko  Terhadap  Minat Menggunakan  Ulang  Shopeepay  Di  Surabaya. Sains  Manajemen , 7 (2), 97–108. https://doi.org/10.30656/sm.v7i2.3580
Handayani,  R.,  &  Sulaeman,  E.  (2022).  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan  dan Promosi  Cashback  Terhadap  Minat  Menggunakan  Kembali  Dompet Digital  ShopeePay. YUME :  Journal  of  Management , 5 (3),  81–92. https://doi.org/10.37531/yume.vxix.4749
Ismail,  H.  A.,  &  Purwani,  T.  (2021).  Faktor  Yang  Mempengaruhi  Minat Penggunaan  Mobile  Banking. Indicators :  Journal  of  Economic  and Business , 3 (2), 151–157. https://doi.org/10.47729/indicators.v3i2.99 Khusna,  G.  K.,  &  Oktafani,  F.  (2017).  Pengaruh  Bauran  Promosi  terhadap Keputusan Pembelian Dunkin’ Donuts Bandung. Jurnal Ekonomi, Bisnis & Entrepreneurship , 11 (1), 27–36.
Kinanti,  S.  A.,  &  Mukhlis,  I.  (2022).  Analisis  Pengaruh  Faktor  Persepsi Terhadap  Minat  Penggunaan  E-Wallet  ShopeePay. Jurnal  Ekonomi, Bisnis Dan Pendidikan , 2 (1), 11–25. https://doi.org/10.17977/um066v2i12022p11-25
Mawardani,  F.,  &  Dwijayanti,  R.  (2021).  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan Penggunaan  dan  Promosi  Cashback  Terhadap  Minat  Mahasiswa  Dalam Menggunakan Dompet Digital Shopeepay Pada Aplikasi Shopee. Jurnal Pendidikan Tata Niaga (JPTN) , 9 (3), 1455–1463. Nadia,  G.,  &  Wiryawan,  D.  (2022).  PENGARUH  PERSEPSI  KEGUNAAN DAN PERSEPSI KEMUDAHAN TERHADAP NIAT PENGGUNAAN E-WALLET SHOPEEPAY (Studi Pada Pengguna ShopeePay di Bandar Lampung). REVENUE: Jurnal Manajemen Bisnis Islam , 3 (2), 185–198. https://doi.org/10.24042/revenue.v3i2.13486
Prasetya,  H.,  &  Putra,  S.  E.  (2020).  Pengaruh  Persepsi  Kemudahan Penggunaan,  Manfaat  Dan  Risiko  Terhadap  Minat  Menggunakan  Uang Elektronik Di Surabaya. Jurnal Dinamika Ekonomi & Bisnis , 17 (2), 151– 158. https://doi.org/10.34001/jdeb.v17i2.1340
Sahi, A. M., Khalid, H., Abbas, A. F., & Khatib, S. F. A. (2021). The evolving research of customer adoption of digital payment: Learning from content and  statistical  analysis  of  the  literature. Journal  of  Open  Innovation:
Technology, Market, and Complexity , 7 (4), 230.
https://doi.org/10.3390/joitmc7040230
Saragih,  B.  (2018). Pengaruh  Kualitas  Produk  Dan  Promosi  Terhadap Keputusan Pembelian Di Distro Bastard Clothing . 6 (3), 8.
Setyo,  A.,  Purnomo,  D.,  &  Purnamasari,  A.  D.  (2023).  The  Influence  Of
Financial  Technology  And  E-Commerce  The  Influence  of  Financial Technology  and  E-Commerce  ON  MSME  INCOME  IN  SUMENEP under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License  (CC  BY-NC  4.0). Jurnal  Ekonomi , 12 (01), 2023.
http://ejournal.seaninstitute.or.id/index.php/Ekonomi
Setyo,  A.,  Purnomo,  D.,  &  Ramadani,  D.  D.  (2022).  Pengaruh  Manfaat  ,
Kemudahan  terhadap  Minat  Pemakaian  Financial  Technology  Pada Penggunaan Pembayaran Digital UMKM di Sumenep transaksi keuangan lainnya  .  Di  Era  digital  saat  ini  Pada  Usaha  Mikro  ,  Kecil  ,  dan memperluas  komoditas  penjualan  ,  serta  sebaga. Akuntabilitas:  Jurnal Ilmu-Ilmu Ekonomi , 14 , 17–30.
Shafira,  N.  A.  (2017).  Kata  kunci :  Persepsi  Kebermanfaatan  ,  Persepsi Kemudahan  ,  Penggunaan  Sistem  Keywords :  Perceived  Usefulness  , Perceived  Ease  of  Use  ,  System  Use  . Analisis  Faktor  Faktor  Yang Mempengaruhi  Penggunaan  Sistem  Pembayaran  Shopee  Payment (Shopee Pay) , 1–12.
Sholihah,  E.,  &  Ariyani,  D.  (2023).  Intensi  Kontinuitas  Penggunaan  Digital
Payment:  Peran  Mahasiswa  Sebagai  Warga  Keuangan  Digital. Jurnal Manajemen Dan Bisnis … , 4 (2), 73–84. http://journal.stiejayakarta.ac.id/index.php/JMBJayakarta/article/view/15 7%0Ahttp://journal.stiejayakarta.ac.id/index.php/JMBJayakarta/article/d ownload/157/95
Syukriyyah,  S.,  &  Karyaningsih,  K.  (2022).  Pengaruh  Promosi  Penjualan,
Persepsi Manfaat dan Persepsi Kemudahan terhadap Minat Menggunakan E-Wallet  Shopeepay  Pada  Mahasiswa  Universitas  Singaperbangsa Karawang. Transformasi  Manageria:    Journal  of  Islamic  Education
Management , 3 (1), 263–287. https://doi.org/10.47467/manageria.v3i2.2329
Umah, U. N., & Siswahyudianto. (2022). Pengaruh Promosi, Kemudahan, Dan
Kegunaan Terhadap Keputusan Penggunaan Dompet Digital Shopeepay Pada Mahasiswa Jurusan Manajemen Bisnis Syariah Angkatan 2018. E- QIEN: Jurnal Ekonomi Dan Bisnis , 10 (2), 329–339.
Utami, S. S. (2017). Fakto-Faktor Yang Mempengaruhi Minat Penggunaan E- Money  (Studi  pada  Mahasiswa  STIE  Ahmad  Dahlan  Jakarta). Balance , XIV (2), 29–41.