## S I L I T E K
ISSN 2808-5825 (Online)
Jurnal Teknik Vol. 02 No.01 Oktober 2022 Page : 3 8-46

## PERANCANGAN APLIKASI PARIWISATA MOROTAI BERBASIS ANDROID
Miswar Papuangan 1* , Exsa Rava Iwisara 2 , Imam Hizbullah 3 , Faisal Thaib 4 , Dirja Nur Ilham 5 1* Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasifik Morotai, miswarpapuangan@gmail.com 2,4 Program Studi Teknik Informatika Universitas Pasifik Morotai
3 Program Studi Teknik Elektro Universitas Khairun
5 Teknik Komputer Politeknik Aceh Selatan

## ABSTRAK
Kabupaten Pulau Morotai merupakan salah satu Kabupaten yang berada di Provinsi Maluku Uatara. Kabupaten Pulau  Morotai  banyak  dijumpai    objek  pariwisata  yang  menjanjikan.  Menurut  data  survey  oleh  Badan  Pusat Statistik  Kabupaten  Pulau  Morotai  terdapat  23  tempat  wisata  di  Kabupaten  Pulau  Morotai.  Aplikasi  mobile berbasis android digunakan sebagai media untuk mengakses serta mendapatkan informasi terkait daftar tempat wisata serta fitur lainnya yang ada di Kabupaten Pulau Morotai. Pariwisata yang tersedia berupa objek wisata pantai, sejarah, dan wisata bahari. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi pariwisata  berbasis  android  untuk  memberi  kemudahan  para  wisatawan  lokal  maupun  mancanegara  dalam mengakses informasi serta mengunjungi objek pariwisata yang ada di Kabupaten Pulau Morotai. Perancangan aplikasi  menggunakan  metode Software  Development  Life  Cycle (SDLC).  Metode  SDLC  digunakan  untuk proses  pembuatan  dan  pengubahan  sistem  serta  metodologi  yang  digunakan  untuk  mengembangkan  sistem rekayasa  perangkat  lunak.  Pengujian  aplikasi  menggunakan black  box  testing . Black  box  testing merupakan teknik pengujian dengan mengeksekusi unit, kemudian diamati apakah hasil output dari unit sudah sesui dengan proses yang diinginkan atau tidak sesuai. Hasil perancangan serta pengujian aplikasi yang telah dilakukan, yakni aplikasi  pariwisata  Morotai  berbasis  android.  Aplikasi  dapat  diakses  dengan  menggunakan  android  dari smartphone dan mampu  memberikan  informasi terkait objek wisata yang ada serta membantu pemerintah dan instansi terkait dalam mempromosikan Pariwisata di Kabupaten Pulau Morotai.
Kata kunci : pariwisata morotai, aplikasi, android
@2021 Penerbit : Fakultas Teknik Universitas Pasifik Morotai

## 1 PENDAHULUAN
Kabupaten Pulau Morotai merupakan salah satu  Kabupaten di Provinsi Maluku Utara. Kabupaten ini memiiki luas  wilayah  695  mil  persegi  atau  1.800  km 2 .  Kabupaten  Pulau  Morotai  memiliki  banyak  objek  wisata  yang dijumpai, baik wisata pantai, sejarah, dan wisata bahari. Salah satu objek wisata yang menjadi andalan adalah pulau  dodola.  Wisata  pulau  dodola  terdapat  dua  pulau  yaitu  dodola  besar  dan  dodola  kecil  dan  memiliki keunikan  tersendiri.  Dimana  ketika  air  laut  sedang  surut,  maka  menimbulkan  pasir  bagaikan  jembatan  pasir putih  yang  menghubungkan  dodola  besar  dan  dodola  kecil  [1].  Bukan  hanya  di  pulau  dodola,  masih  banyak objek  pariwisata  lainnya  yang  akan  dijumpai  dan  dinikmati  ketika  mengunjungi  Kabupaten  Pulau  Morotai. Berdasarkan  hasil  survey  oleh  Badan  Pusat  Statistik  Kabupaten  Pulau  Morotai  terdapat  23  tempat  wisata  di Pulau Morotai [2].
Pemerintah  Kabupaten  Pulau  Morotai  melalui  dinas  pariwisata  telah  melakukan  berbagai  upaya  dalam mempromosikan  ojek  wisata  yang  ada  di  Kabupaten  Pulau  Morotai  melalui  surat  kabar,  brosur  serta website , namun  metode  tersebut  belum  maksimal  untuk  menginformasikan  banyaknya  potensi  pariwisata  di  Pulau Morotai  kepada  wisatawan  lokal  maupun  mancanegara  [1].  Penyajian  informasi  pariwisata  menggunakan smartphone dianggap lebih mudah dan fleksibel.
Penyajian  Informasi  dalam  bentuk  brosur  kurang  informatif  karena  seiring  berjalannya  waktu,  kondisi  dan situasi  objek  wisata  akan    mengalami  perubahan  sehingga  memerlukan  pembaharuan  berita  dan  gambar. Sedangkan  untuk web dinilai  kurang  efektif,  dikarenakan  banyak  wisatawan  yang  lebih  memilih  mengakses informasi  melalui smartphone saat  melakukan  perjalanan  mengunjungi  tempat-tempat  wisata.    Penelitian  ini bertujuan  untuk  merancang  dan  membangun  aplikasi  pariwisata  berbasis  android  yang  memudahkan  para wisatawan kapan dan dimana saja dapat mengakses dan mengunjungi objek wisata yang ada di Kabupaten Pulau Morotai.

## 2 TINJAUAN PUSTAKA
Aplikasi  mobile  adalah  proses  pengembangan  aplikasi  untuk  perangkat  genggam  seperti  PDA,  sistem  digital perusahaan  atau  telepon  genggam.  Aplikasi  ini  sudah  ada  pada  telepon  selama  manufaktur,  atau  didownload oleh pelanggan dari toko aplikasi dan dari distribusi perangkat lunak mobile platform yang lain [3]. Perangkat aplikasi mobile memiliki potensi yang besar untuk menghilangkan batasan dan kendala yang selama ini muncul dalam  mengembangkan  suatu  perangkat  lunak  versi mobile  phone .  Android  berhasil  mengembangkan  pasar aplikasi perangkat mobile, serta memberikan kesempatan besar untuk para pengembang perangkat lunak untuk mengambil keuntungan dari aplikasi yang dibuat [4].
Android merupakan sebuah sistem operasi yang sengaja diciptakan untuk perangkat mobile berbasis lnux yang mencakup sistem operasi middleware .  Aplikasi  android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk  merancang  aplikasi  yang  dibuat.  Sejak  android  dirilis,  telah  dilakukan  pembaharuan  berupa bug dan penambahan  fitur  baru.  Pada  tahun  2009,  diperkirakan  terdapat  18  jenis  telepon  seluler  yang  menggunakan sstem operasi android [5].
Android Software  Development  Kit (SDK)  merupakan tools API  ( Application  Programming  Interface )  yang digunakan  untuk  mengembangkan  aplikasi  android  dengan  menggunakan  bahasa  pemrograman  java  [6]. Pembuatan  aplikasi  pariwisata  menggunakan  app  inventor.  App  inventor  adalah  aplikasi  web  sumber  terbuka yang awalnya di kembangkan oleh google dan saat ini dikelola oleh Massachusetts of Technology (MIT). App Inventor  memungkinkan  pengguna  baru  untuk  memprogram  komputer  untuk  menciptakan  aplikasi  perangkat lunak  bagi  sistem  operasi  Android.  App  Inventor  menggunakan  antarmuka  grafis,  serupa  dengan  antarmuka pengguna  pada  Scratch  dan  StarLogo  TNG,  yang  memungkinkan  pengguna  untuk  men- drag-and-drop objek visual untuk menciptakan aplikasi yang bisa dijalankan pada perangkat Android [7].
MIT  App  Inventor merupakan platform untuk memudahkan proses pembuatan aplikasi  sederhana  tanpa harus mempelajari  atau  menggunakan  bahasa  pemrograman  yang  terlalu  banyak,  dapat  mendesain  aplikasi  android sesuai keinginan dengan menggunakan berbagai macam layout dan komponen yang tersedia [8]. Pada MIT App Inventor terdapat  dua  halaman  utama,  yaitu  halaman  d esigner dan    halaman blocks .  Halaman designe r digunakan  untuk  mendesain  tampilan  aplikasi  dengan  berbagai  komponen  dan  layout  yang  disediakan  sesuai dengan  keinginan.  Sedangkan halaman blocks digunakan  untuk memprogram  jalannya aplikasi  android sesuai dengan tujuan.
Visual  Block  Programming digunakan  untuk  membuat  aplikasi  tanpa  kode  satupun.  Visual  yang  ditampilkan, dapat  disusun  dan drag-drops “ block ”  yang  merupakan  simbol-simbol  perintah  dan  fungsi event  handler tertentu dalam membuat aplikasi, dan secara sederhana bisa dilakukan  tanpa menuliskan kode program [9].
Terdapat beberapa keuntungan menggunakan pemrograman berbasis blok:
1. Aplikasi yang dikembangkan dapat digunakan kembali
2. Meminimalkan dan mengurangi biaya pengembangan aplikasi untuk tingkat yang diterima
3. Tidak terlalu dibutuhkan keahlian profesional IT
4. Memungkinkan pengembangan aplikasi dengan cepat
5. Tidak memerlukan persetujuan jika pengguna ingin menambahkan API untuk aplikasi
6. Kebutuhan pengguna dapat terpenuhi.
Flowchart adalah  suatu  bagan  dengan  simbol-simbol  tertentu  yang  menggambarkan  urutan  proses  secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses dalam suatu program [10].

## 3 METODE PENELITIAN

## 3.1 Analisa Kebutuhan Sistem
Analisa  kebutuhan  dari  sistem  yang  dibangun  disesuaikan  dengan  kebutuhan  fungsional  dan  non  fungsional perancangan aplikasi pariwisata morotai berbasis android, yakni menyajikan pilihan menu wisata, menampilkan even,  menampilkan  halaman  akomodasi,  dan  menampilkan  informasi  peta  serta  menggunakan  MIT App Inventor .
Untuk memudahkan para wisatawan, baik wisatawan lokal maupun mancanegara dalam mendapatkan informasi dan dapat berkunjung ke objek wisata yang ada di Kabupaten Pulau Morotai, maka diperlukan sebuah aplikasi. Aplikasi yang dirancang dan dibangun ini sangat fleksibel dan tetntunya akan membantu instansi terkait dalam mempromosikan pariwisata yang ada di Kabupaten Pulau Morotai

## 3.2 Metode Pengembangan Software
Metode  pengemabangan software yang  digunakan  adalah    metode Software  Development  Life  Cycle (SDLC). Metode  SDLC  digunakan  untuk  proses  pembuatan  dan  pengubahan  sistem  serta  metodologi  yang  digunakan untuk mengembangkan sistem rekayasa perangkat lunak [11]. Metode SDLC ditunjukan pada gambar 1.

## Gambar 1. Model Waterfall

## 3.3 Use Case Diagram
Use  case diagram  merupakan  keseluruhan  proses  dari  aplikasi  yang  dirancang. Use  case diagram  ditunjukan pada gambar 2.
Analysis Design Code Test
Pengguna Masuk halaman utama Memilih objek wisata Memilih even Melihat peta
Gambar 2. Use Case Diagram Aplikasi Pariwisata

## 3.4 Sequence Diagram
Sequence diagram  menggambarkan  alur  kerja  dari  fungsi-fungsi  dalam  sistem  dengan use-case ,  dimana didalamnya  terdapat actor .  Diagram  ini  sangat  memperhatikan  waktu  atau    keterurutan  berdasarkan  kejadian. Sequence diagram aplikasi pariwisata morotai ditunjukan pada gambar 3.

## 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

## 4.1 Tampilan Halaman Utama
Tampilan menu utama pada aplikasi pariwisata menampilkan menu-menu pengguna, berupa objek wisata, even wisata, akomodasi, dan peta wisata. Tampilan halam utama ditunjukan pada gambar 4.

## Gambar 4. Tampilan Halaman Utama

## 4.2 Halaman Objek Wisata
Pada menu ini langsung menampilkan menu pilihan untuk pengguna yang memuat informasi wisata. Informasi yang sediakan berupa teks dan foto. Informasi teks memuat tentang sejarah, fasilitas, dan cara akses pada objek wisata yang dipilih.  Sedangkan   informasi foto menampilkan foto dari tempat  wisata, seperti ditunjukan pada gambar 5.

## 4.3 Halaman Even Pariwisata
Halaman  even  menampilkan  informasi  terkait  dengan  even  pariwisata  yang  ada  di  Kabupaten  Pulau  Morotai yang pernah diselenggarakan. Tampilan halaman even pariwisata seperti ditunjukan pada gambar 6.

## Gambar 6. Tampilan Halaman Even Wisata

## 4.4 Halaman Akomodasi
Menu  ini  menampilkan  informasi  tentang  hotel  ataupun  penginapan  yang  tersedia,  yang  bisa  digunakan  para wisatawan  yang  hendak  berkunjung  di  Kabupaten  Pulau  Morotai.  Tampilan  halaman  akomodasi  ditunjukan pada gambar 7.
Gambar 7. Tampilan Halaman Akomodasi

## 4.5 Halaman Peta Wisata
Halaman ini menampilkan gambar peta Pulau Morotai serta dengan ikon objek wisata yang ada di Kabupaten Pulau Morotai. Tampilan halaman peta wisata ditunjukan pada gambar 8.

## Gambar 8. Tampilan halaman peta wisata

## 4.6 Skenario Pengujian Aplikasi
Pembuatan  aplikasi  didasarkan  pada  rancangan  yang  telah  dilakukan  sebelumnya.  Pengujian  dilakukan  untuk mengetahui  isi  dari test  case yang  dilakukan  apakah  hasilnya  sesuai  atau  tidak  dengan output nya  Pengujian aplikasi menggunakan black box testing [12]. Skenario hasil pengujian yang dilakukan, seperti ditunjukan pada tabel 1.
Tabel 1. Tabel Skenario Hasil Pengujian Aplikasi No Skenario Pengujian Berhasil Tidak Berhasil Hasil Pengujian Keterangan 1 Menampilkan Halaman Utama  Valid 2 Menampilkan Halaman Objek Wisata  Valid
3 Menampilkan
Halaman Even

Valid 4 Menampilkan Halaman Akomodasi  Valid 5 Menampilkan Halaman Peta Wisata  Valid
Berdasarkan  hasil  dari  pengujian  aplikasi  yang  telah  dilakukan  pada  semua  halaman.  Aplikasi  pariwisata berbasis android ini berhasil sesuai dengan proses yang diinginkan.

## 5 KESIMPULAN
Berdasarkan  hasil perancangan dan pengujian  aplikasi yang telah dilakukan pada  aplikasi pariwisata Morotai berbasis  android  dengan  menggunakan block  programming pada MIT  App  Inventor .  Apilkasi  dapat  diakses dengan menggunakan android dari smartphone dan mampu memberikan informasi terkait objek wisata yang ada serta membantu pemerintah dan instansi terkait dalam mempromosikan pariwisata di Kabupaten Pulau Morotai.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Wikipedia, Kabupaten Pulau Morotai . Available: https://id.wikipedia.org/wiki/Kabupaten_Pulau_Morotai. diakses 25 Oktober 2019
[2] Anonim, Jumlah Objek Wisata berdasarkan Kecamatan di Kabupaten Pulau Morotai [online]. Available: https://morotaikab.bps.go.id, diakses 09 Januari 2018
[3] Rabin, J., “Mobile Web Design ” First Edition, Salt Lake Cit y : Cameron  Moll, Fall 2007.
[4] Rick, R. et al., “ Android Application Development .”. USA : O‟Reilly Media, 2009.
[5] Irsyad, H., “Aplikasi Android dalam 5 Menit”. Edisi Revisi , Jakarta : Elex Media Komputindo, 2016.
[6] Jubilee, E., “ Mengenal dasar – dasar Pemrograman Android ” Jakarta : Elex Media Komputindo, 2015.
[7] Antares, (2020). MIT App Inventor [online]. Available : https://antares.id/id/mitappinventor2.html
[8] Wikipedia. App Inventor [online]. Available :  https://id.wikipedia.org/wiki/App_Inventor. diakses 13 November 2019
[9] Anonim. “ Membuat Aplikasi Android Tanpa Koding Dengan App Invent or”. Jakarta : Elex Media Komputindo, 2013.
[10]  Sitorus, L., “ Algoritma dan Pemrograman ”. Yogyakarta : ANDI, 2015.
[11]  Fatta, H. A., “ Analisis & Perancangan Sistem Informasi ”. Yogyakarta : Andi, 2007.
[12]  Cabrera, M. M., dan Edye, E. O., "Integration of Rule-Based Expert System and Case-Based Reasoning in an Acute Bacterial Meningitis Clinical Decision Support System". IJCSIS , (7), 2, ISSN: 1947-5500, 2010.