## APLIKASI PARENTING UNTUK MAKANAN SEHAT BAYI BERBASIS ANDROID
Martini 1 , Elly Mufida 2 , Jovi Meitry 3
Manajemen Informatika 1
AMIK BSI Jakarta 1
http://www.bsi.ac.id martini.mtn@bsi.ac.id Teknik Komputer 2 AMIK BSI Jakarta 2
http://www.bsi.ac.id elly.elm@bsi.ac.id Teknik Informatika 3 STMIK Nusa Mandiri 3 http://www.nusamandiri.ac.id jovi.meitry@gmail.com
Abstract  Growing  healthy  children  can  not  be separated from the role of a very large parent from a mother's pregnancy to childbirth and then raise it. A healthy diet is also a major factor in maternal and child  health,  so  it  should  pay  attention  to  healthy foods,  get  balanced  nutrition  and  good  diet.  Infant feeding is not the same as feeding the children aged 2 years and over. Therefore, knowledge is needed for mothers  who  will  provide  food  to  their  children.  In this  research,  the  technique  used  in  system development is the technique and the software used to  build  this  parenting  application  is  Indonesian language and Java programming language which is connected  in  communication  network  and  internet on  android  based  smartphone.  This  parenting application  discusses  balanced  nutrition  for  infants and  toddlers  and  menus  provided  according  to  the age  of  the  child.  With  this  application  is  expected mother  can  provide  food  according  to  age  and nutritional  adequacy  to  baby,  which  is  equipped with  alarm  to  remind  baby  feeding  time  according to frequency recommended every day. Thus, parents get information about nutrition and food in the baby will be regular. This application is expected to be an evaluation  material  for  parents  with  menus  that exist  about  what  foods  have  been  given  and  not  or not by his baby.
Keywords: Growing healthy baby, balance nutrition, parenting application
Intisari  Tumbuh kembang anak yang sehat tidak terlepas  dari  peran  orang  tua  yang  sangat  besar mulai  dari  masa  kehamilan  seorang  ibu  sampai melahirkan  dan  kemudian  membesarkannya.  Pola
makan  makanan  yang  sehat  juga  menjadi  faktor utama  kesehatan  ibu  dan  anak,  sehingga  harus memperhatikan  jenis  makanan  yang  sehat, pemberian  gizi  yang  seimbang  dan  pengaturan pola  makan  yang  baik.  Pemberian  makanan  pada bayi  tidak  sama  dengan  memberikan  makanan kepada  anak-anak  usia  2  tahun  ke  atas.  Oleh karena  itu  diperlukan  pengetahuan  bagi  ibu  yang akan  memberikan  makanan  pada  anaknya.  Dalam penelitian  ini,  metode  yang  digunakan  pada pengembangan  sistem  adalah  metode  waterfall, sedangkan  software  yang  digunakan  untuk membangun  aplikasi  parenting  ini  adalah  android studio  dengan  bahasa  pemrograman  Java  yang terhubung dalam jaringan komunikasi dan internet pada  smartphone  berbasis  android.  Aplikasi parenting  ini  membahas  tentang  gizi  seimbang bagi  bayi  dan  balita  serta  menu  yang  disediakan sesuai  usia  anak.  Dengan  aplikasi  ini  diharapkan ibu  dapat  memberikan  makanan  sesuai  usia  dan kecukupan  gizi  kepada  bayi,  yang  dilengkapi dengan  alarm  untuk  mengingatkan  waktu  makan bayi  sesuai  frekuensi  yang  disarankan  setiap harinya. Dengan demikian, orang tua mendapatkan informasi  tentang  gizi  seimbang  dan  pemberian makanan  pada  bayi  akan  teratur.  Aplikasi  ini bertujuan  untuk  digunakan  oleh  orang  tua  untuk mengevaluasi  menu  makanan  bayi  sesuai  dengan usia  bayi  serta  memilih  menu  yang    disukai  atau tidak disukai oleh bayinya.
Kata  kunci:  Tumbuh  kembang  anak,  android studio, aplikasi parenting

## PENDAHULUAN
Makanan  yang  bergizi  bukanlah  makanan yang  harganya  mahal,  tetapi  makanan  yang memiliki  kandungan  gizi  yang  baik  yang diperlukan oleh bayi dan balita untuk pertumbuhan  dan  perkembangannya.  Pada  anak usia  6-24  bulan,  kebutuhan  terhadap  berbagai  zat gizi  semakin  meningkat  dan  tidak  lagi  dapat dipenuhi  hanya  dari  ASI  saja.  Pada  usia  ini  anak berada pada periode pertumbuhan dan perkembangan  cepat,  mulai  terpapar  terhadap infeksi  dan  secara  fisik  mulai  aktif,  sehingga kebutuhan  terhadap  zat  gizi  harus  terpenuhi dengan  memperhitungkan  aktivitas  bayi  dan keadaan  infeksi.  Agar  mencapai  gizi  seimbang maka perlu ditambah dengan Makanan
Pendamping  ASI  (MP-ASI).  (Sugihantono,  2014) Hal ini yang kurang dipahami oleh orang tua dalam memberikan  makanan  kepada  anak  usia  6-24 bulan. Pe  wawancara  kepada  beberapa  ibu  yang memiliki bayi antara usia 0-24 bulan. Kriteria yang dipilih  adalah  ibu  yang  bekerja,  ibu  yang  tidak bekerja  dengan  tingkat  pendidikan  yang  berbeda. Hasil wawancara menunjukkan bahwa pengetahuan  para  ibu  tentang  cara  pemberian makanan kepada bayi berbeda-beda. Hal ini dapat dipengaruhi  oleh  kesibukan  masing-masing terutama  bagi  ibu  yang  bekerja  sehingga  sulit memantau  pemberian  makan  kepada  anaknya ketika  sedang  berada  di  luar  rumah.  Seperti penelitian  tentang  pembuatan  aplikasi  berbasis android  yang  dapat  menampilkan  lokasi  keluarga terutama  anak  tanpa  membahas  kecurangan- kecurangan  yang  dilakukan  oleh  anak,  sehingga memudahkan  para  orang  tua  memantau  lokasi anak-anak mereka (Utama, Nurhayati, & Windasari, 2016) Hubungan  Usia  Pemberian  Makanan Pendamping  Air  Susu  Ibu  (MP-ASI)  dengan  Status Gizi  Anak  Usia  1-3  Tahun  (Indeks  BB/TB) menunjukkan  anak  yang  diberikan  MP-ASI  saat usia ≥ 6 bulan memiliki status gizi yang lebih baik dibandingkan  dengan  anak  yang  telah  diberi  MP- ASI  dini.  Hal  ini  karena  pada  saat  bayi  berusia  6 bulan ke atas system pencernaanya sudah relative sempurna dan siap menerima makanan padat. Dan dijelaskan  42%  anak  yang  diberi  MP-ASI  pabrik memiliki  status  gizi  lebih  baik  dibandingkan dengan MP-ASI home made (10 %). Sebagian besar responden  memberikan  bubur  atau  biskuit  susu sebagai  MP-ASI  pertama  kali  dan  sebagian  lagi sudah  memberikan  pisang  lumat.  Beberapa penelitian menunjukkan banwa tingkat pengetahuan  tentang  gizi  seimbang  dan  pola pemberian  makan  kepada  bayi  dan  balita  masih kurang  dipahami  orang  tua    (Lestari,  Lubis,  &
Pertiwi, 2014)
Saat  ini  ponsel  sudah  banyak  digunakan dengan berbagai aplikasi yang telah tersedia. Tidak ada  rumus  yang  membuktikan  hubungan  antara orang tua dan anak  secara perilaku meskipun ada studi  yang  menunjukkan  kontribusi  pada penelitian-penelitian  terkait.  Pada  penelitian penulis  membuat  sebuah  aplikasi  berbasis  mobile yang  bertujuan  membantu  orang  tua  dalam memberikan  makanan  sehat  kepada  bayinya, frekuensi  pemberiannya,  dan  menu  yang  dapat dibuat  sesuai  usia  bayi,  selain  itu  aplikasi  ini  juga dilengkapi  dengan  pengingat  (alarm)  kapan  bayi atau balita diberikan makan sesuai dengan jadwal yang sudah dibuat.

## BAHAN DAN METODE
Sekarang  ini  penggunaan  ponsel  tidak hanya  digunakan  sebagai  alat  komunikasi  saja tetapi  untuk  aplikasi-aplikasi  dengan  berbagai kebutuhan,  seperti  untuk  berbisnis,  mendapatkan informasi,  bermain  game  dan  sebagainya.  Orang dengan  mudahnya  menggunakan  aplikasi  yang disediakan,  sehingga  banyak  pengguna  yang memanfaatkan  ponsel  sebagai  keperluan  sehari- hari.
Aplikasi perenting tentang makanan sehat bayi  ini  dibangun  menggunakan  perangkat  lunak yaitu:
a.   Android  Studio  adalah  IDE  (Integrated Development  Environment)  resmi  untuk pengembangan  aplikasi  Android  dan  bersifat open  source  atau  (Satyaputra  &  Aritonang, 2016).  Sejak  saat  itu,  Android  Studio mengantikan  Eclipse  sebagai  IDE  resmi  untuk mengembangkan aplikasi Android.
b.   Bahasa  Pemrograman  Java  yang  merupakan bahasa berorientasi objek untuk pengembangan  aplikasi  mandiri,  aplikasi berbasis internet aplikasi  untuk  perangkat cerdas yang berkomuikasi lewat Internet/ jaringan komunikasi. (Hariyanto, 2014)
Model pengembangan sistem yang digunakan  pada  penelitian  guna  mendapatkan informasi adalah: 1.   Teknik yang digunakan pada tahap pengembangan sistem ( System Development Live Cycle )  adalah  teknik  waterfall  yang  dilakukan dalam beberapa tahap (Pressman, 2012):
a. Software requirements analysis , merupakan tahap untuk  mendapatkan  spesifikasi  kebutuhan pengguna dalam penggunaan aplikasi parenting, yaitu  smartphone  yang  berbasis  android  versi 6.0.
b. Design .  Pada  tahap  ini  dibuat  disain  interface
dan  model  sistem  dengan  UML  ( Unified Modelling  Language )  berdasarkan  kebutuhan pengguna, perangkat lunak dan perangkat keras. Diagram  yang  dibuat  berupa  Usecase  Diagram, Activity Diagram, dan Deployment Diagram.
c. Code  generation ,  merupakan  tahap  pembuatan program  aplikasi  dengan software  Android Studio dan  bahasa  pemrograman java dan pemakaian  aplikasi  diimplementasikan  pada smartphone berbasis Android.
d. Testing dilakukan  untuk  mengetahui  apakah aplikasi  yang  dibuat  berfungsi  dengan  benar. Pengujian  aplikasi  ini  menggunakan black  box testing .
2.   Untuk  mendapatkan  data  dan  informasi  yang bervariasi  dari  beberapa  sumber  yang  berbeda guna  pembuatan  aplikasi  ini,  dilakukan wawancara  kepada  ibu  yang  mempunyai  anak usia 0-24 bulan. Hasil dari wawancara diketahui bahwa pengetahuan para ibu tentang pemberian gizi  seimbang  masih  sangat  rendah,  sehingga dibutuhkan  aplikasi  yang  dapat  membantu  ibu dalam  memantau  dan  memberikan  makanan kepada  bayi  atau  balitanya.  Wawancara dilakukan  kepada  para  Ibu  yang  sibuk  bekerja sehingga  harus  menitipkan  anaknya  kepada nenek  atau  pengasuh,  ibu  yang  tidak  bekerja tetapi  pendidikannya  sampai  SMU,  serta  ibu yang  tidak  bekerja  dengan  pendidikan  diploma dan sarjana. Wawancara menghasilkan jawaban yang  bervariasi.  Hal  ini  menjadi  perhatian bahwa  pemberian  makanan  untuk  bayi  atau balita berbeda dengan anak usia di atas 2 tahun, mengingat  bayi/balita  masih  rentan  terhadap infeksi penyakit dan jenis makanan yang mudah dicerna organ pencernaan.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Analisa diperlukan untuk merancang program aplikasi  tentang  kebutuhan  makanan  yang  sesuai untuk  bayi  pada  usianya,  dan  didasari  dari  jenis makanan  yang  mengandung  gizi  yang  baik, pemberian  pola  MP-ASI  yang  sesuai  dan dibutuhkan oleh user.

## A. Software Requirements Analysis
Aplikasi  parenting  untuk  makanan  sehat  bayi berbasis mobile ini  sangat  mudah  digunakan  oleh user ,  karena  sudah  dirancang  sesuai  kebutuhan berdasarkan  usia  bayi  berdasarkan  gizi  yang dianjurkan.  Kebutuhan user pada  aplikasi  ini adalah dapat melihat dan memilih menu makanan sesuai usia bayi sehingga user tidak perlu mencari resep makanan yang sesuai untuk anaknya melalui web browser . User juga dapat melihat artikel yang
menampilkan menu makanan dan cara membuatnya.  Menu  alarm  juga  disediakan  untuk user apabila  memerlukan  pengingat  waktu pemberian makan kepada anaknya yang sebelumnya  dapat  memilih  menu  ketika  alarm tersebut berbunyi.
B. Design
1. Design Sistem
a. User Case Diagram
Use  case diagram  digunakan  untuk menunjukkan  peran  aktor  ( user ) ke  dalam  sistem. Gambar  1  menunjukkan use  case diagram  pada perancangan  aplikasi  untuk  menu  makanan  sehat bayi. User dapat  membaca  informasi  mengenai informasi  gizi  makanan  seimbang, user juga  dapat melihat  menu  makanan  sesuai  usia  anak  yang dilanjutkan dengan membaca menu makanan yang telah  disediakan.  Selain  itu user juga  dapat menentukan  menu  makanan  apa  saja  yang  akan diberikan  dengan  memilih  opsi  alarm  sebagai pengingat  bahwa  waktu  pemberian  makan  sudah dapat dilakukan.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017) Gambar 1. Use Case Diagram menu makanan sehat bayi.
b. Activity Diagram
Gambar  2  menunjukkan activity  diagram yang melibatkan dua aktor, yaitu user dan aplikasi. User  dengan  menggunakan  ponselnya  dapat memilih  menu  aplikasi.  Jika  memiih  menu  maka akan  ditampilkan  menu  makanan  sesuai  usia  bayi yaitu usia 6 – 8 bulan, usia 9-12 bulan dan usia 13 bulan  ke  atas. User juga  dapat  memilih  alarm sebagai  pengingat  yang  sebelumnya  telah dipilihkan menu pada tampilan sebelumnya.
uc Menu Makanan Sehat Bayi. Pengguna Info Makanan Menu Makanan Setting Alarm «extend»
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017) Gambar 2. Activity Diagram menu makanan bayi sehat
c. Deployment Diagram Deployment  diagram untuk  menunjukkan konfigurasi  komponen  dalam  proses  eksekusi aplikasi. Gambar  3  menunjukkan software yang digunakan  pada  server  yang  menggunakan Android  Studio,  dan  client  dapat  mengakses aplikasi  dengan  browser  yang  tersedia  pada smartphone berbasis  android  serta  bahasa pemrogrman  Java  untuk  menuliskan coding programnya.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017) Gambar 3. Deployment Diagram menu makanan sehat bayi
2. Design User Interface
Antar  muka  ( User  Interface )  merupakan bentuk  tampilan  grafis  yang  berhubungan langsung  dengan  pengguna  ( user ).  Antarmuka pengguna berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga aplikasi bisa digunakan.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017) Gambar 4. Disain menu home makanan bayi Gambar  4  merupakan  desain  tampilan menu  utama  dari  aplikasi  parenting  menu makanan  sehat  bayi. User dapat  memilih  button yang disediakan.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017)
Gambar 5. Disain resep menu makanan
Gambar  5  diatas  menunjukkan  langkah selanjutnya setelah user memilih button berdasarkan  usia,  maka  akan  ditampilkan  menu makanan  dan user diminta  memilih  resep masakannya,  selanjutnya  akan  tampil  resepnya seperti  gambar  6.  yang  akan  menampilkan  resep masakan  lengkap  dengan  bahan  dan  cara membuatnya.
act Menu Makanan Sehat Bayi. Halaman Depam Aplikasi Menu Sesuai Usia Bayi Pilih View  Menu Usia 6-8 Bulan View  Menu Usia 9-12 Bulan Merge Pilih Menu Resep Setting Alarm Aktifkan Alarm View  Menu Setting Alarm Setting ? Merge Setting [Usia 6-8 Bulan] [Usia 9-12 Bulan] [Ya] [Tidak]

## 3. Code Generation
Aplikasi  Parenting  Untuk  Makanan  Sehat  Bayi dibuat  berbasiskan  mobile dan ditulis  dalam bahasa  pemrograman  Java.  Kode  Java  akan dikompilasi  bersama  dengan  data file  resources yang  dibutuhkan  oleh  aplikasi  untuk  selanjutnya di package pada apt  tools sehingga  menghasilkan file berekstensi apk. Android studio berisi IDE yang akan digunakan untuk membuat coding Android. Dalam  pembuatan  aplikasi  parenting  ini dilakukan dengan beberapa tahapan berikut: 1. Package yang  berisi class  activity  Java ,  yaitu MainActivity  yang  telah  dibuat. Package akan mengelompokkan  beberapa file  class  Activity java pada aplikasi.
2. Activity merupakan basic class untuk  membuat sebuah user  interface ,  yang  di  dalamnya terdapat  kelas  baru  yaitu  dua  kelas  java  dan dua kelas xml. Kelas java yaitu MainActivity.java dan R.java ,  sedangkan  kelas  XML-nya  yaitu main.xml dan string.xml .
a. MainActivity.java merupakan kelas yang menjalankan proses atau fungsi dari aplikasi.
b. R.java merupakan kelas  yang berfungsi sebagai index  yang  menghubungkan  semua resource pada  aplikasi  yang  dibuat.
R.java akan di generate secara  otomatis  ketika  membuat aplikasi  dan  tidak  boleh  diubah  secara langsung.
c. MainActivity  xml pada  aplikasi  ini  meliputi TextView  halaman  utama,  ImageView  halaman utama,  TextView  menu  MP-ASI,  AnalogClok untuk  alarm,  Button  untuk  usia  6-8  bulan,  dan Button untuk usia 9-12 bulan.
d. String.xml berfungsi  untuk  menyimpan  string object  agar  nilai  dari  string  object  tersebut nantinya  dapat  digunakan  oleh  komponen- komponen  pada  android.  Pada  aplikasi parenting string.xml berupa artikel  yang  berisi headline ( static String[] Headlines ) dan deskripsi  artikel  tentang  menu  makanan  dan cara membuatnya ( static String[] Articles ) 3. Fragment adalah  salah  satu  fitur  yang merupakan  bagian  dari user  interface dalam activity . Fragment yang  dibuat  pada  aplikasi parenting berupa ArticleFragment.
4. Testing
Pengujian yang dilakukan
dalam pembuatan  aplikasi  adalah black  box  testing, dimana pengujian dilakukan pada aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur logika internal perangkat lunak. Pengujian ini dimaksudkan apakan aplikasi yang telah dibuat berfungsi dengan benar.  Pengujian ini dmulai dari seluruh  masukan  yang  diberikan  oleh  user  dalam
hal ini tombol icon yang diklik oleh user.  Data uji dibangkitkan,  dieksekusi  pada  perangkat  lunak dan kemudian keluaran dari perangkat lunak dicek apakah  telah  sesuai  dengan  yang  diharapkan. Berikut  pengujian black  box yang  dijalankan  pada aplikasi ini:
Tabel 1. Pengujian Black Box No Kasus Hasil yang diharapkan Hasil Uji 1. Tekan icon aplikasi Tampilan halaman pertama setelah memilih icon tersebut akan terdapat tampilan splash screen Tampilan home muncul, hasil uji sesuai yang diharapkan 2. Pilih button usia 6-8 bulan Tampilan list menu makanan sehat sesuai usia bayi Tampilan menu muncul, hasil uji sesuai yang diharapkan 3. Pilih menu makanan yang diinginkan Tampilan artikel bahan-bahan dan cara pembuatan akan muncul secara otomatis Tampilan artikel usia 6-8 bulan muncul, hasil uji sesuai harapan 4. Pilih button usia 9-12 bulan Tampilan list menu makanan sehat sesuai usia bayi Tampilan home muncul, hasil uji sesuai  harapan 5. Pilih menu makanan yang diinginkan Tampilan artikel bahan-bahan dan cara pembuatan akan muncul secara otomatis Tampilan artikel usia 9-12 bulan muncul, hasil uji sesuai yang diharapkan 6. Pilih button alarm Tampilan jam analog 24 jam terdapat menit dan jam Tampilan menu alarm muncul, hasil uji sesuai yang diharapkan 7. Input jam alarm yang diinginkan Alarm akan setting sesuai waktu yang diinginkan Tampilan setting jam pada menu alarm muncul, hasil uji sesuai harapan
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017)

## Implementasi
Dari  hasil  rancangan  sistem  dan  coding, maka  dihasilkan  aplikasi  yang  telah  dilakukan  uji coba  dengan black  box  testing . Black  box  testing dilakukan  dengan  memasukkan  semua  input dalam  hal  ini  icon  yang  dipilih  oleh  user,  dan semua  icon  yang  dipilih  telah  menghasilkan keluaran  sesuai  rancangan  yang  diinginkan.
Tampilan program Aplikasi Parenting diperlihatkan  pada  tampilan  awal  aplikasi  yang ditunjukkan pada Gambar 6.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017)
Gambar 6. Tampilan awal splashscreen
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017) Gambar 7. Tampilan menu home makanan sehat bayi
Gambar 7 menunjukkan tampilan awal menu yang dapat  dipilih  oleh user . User dapat  memlih  sesuai usia,  dan  dapat  juga  langsung  memilih  alarm apabila  memerlukan  pengingat  waktu  pemberian makan.
Sumber: Martini, Mufida & Meytri (2017)

## Gambar 9. Tampilan resep makanan

## KESIMPULAN
Kesimpulan hasil pembahasan dan pembuatan  program  aplikasi parenting tentang makanan  bayi  sehat  dapat  disimpulkan  bahwa banyak faktor yang dihadapi oleh orang tua dalam
memberikan  makan  makanan  yang  bergizi.  Ibu yang  bekerja  memberikan  pengaruh  yang  cukup besar terhadap tumbuh kembang anak terutama di usia 0-1 tahun. Makanan instan menjadi salah satu pilihan  sebagau  asupan  kepada  bayi  atau  balita. Selain itu faktor pendidikan juga mengambil peran penting  bagi  orang  tua  dalam  memberikan  menu makanan seimbang.
Program  aplikasi  yang  dibuat  diharapkan mampu membantu orang tua khususnya kaum ibu sebagai  saranan  edukasi  pemberian  makanan  dan menu  yang  seimbang,  dimana  menu  pada  aplikasi ini  telah  disesuaikan  dengan  usia  bayi  sehingga tidak  perlu  lagi  mencari  informasi  mengenai makanan  bayi  sesuai  usia  yang  tentu  saja  akan memakan waktu yang lama. Pada program aplikasi ini  juga  terdapat  menu  alarm  yang  berfungsi sebagai  pengingat  jadwal  makan  untuk  sang  buah hati.

## REFERENSI
Hariyanto,  B.  (2014). Esensi-Esensi  Bahasa
Pemrograman  Java (4th  ed.).  Bandung:
Informatika. Lestari,  M.  U.,  Lubis,  G.  L.,  &  Pertiwi,  D.  (2014). Hubungan  Pemberian  Makanan  Pendamping Asi (MP-ASI) dengan Status Gizi Anak Usia 1- 3  Tahun  di  Kota  Padang  Tahun  2012. Jurnal Kesehatan  Andalas , 3 (2),  188–190.  Retrieved from http://jurnal.fk.unand.ac.id/index.php/jka/a rticle/view/83
Pressman, R. S. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak. Pendekatan  Praktisi (7th  ed.).  Yogyakarta: Andi Publisher.
Satyaputra,  A.,  &  Aritonang,  E.  M.  (2016). Let’s Build Your Android Apps with Android Studio . Jakarta: Elex Media Komputindo.
Sugihantono,  A.  (2014). Pedoman  Gizi  Seimbang (1st  ed.).  Jakarta:  Kementrian  Kesehatan Republik Indonesia. Retrieved from http://gizi.depkes.go.id/download/Pedoman Gizi/PGS Ok.pdf
Utama,  H.  P.,  Nurhayati,  O.  D.,  &  Windasari,  I.  P. (2016).  Pembuatan  Aplikasi  Memantau Lokasi Anak Berbasis Android Menggunakan Location Based Service. Jurnal Teknologi Dan Sistem Komputer , 4 (1), 202. https://doi.org/10.14710/jtsiskom.4.1.2016. 202-208