Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957

## Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Menentukan Kualitas
Charger Handphone Terbaik
Fitriana Harahap 1 , Wirhan Fahrozi 2 , Elida Tuti Siregar 3, Robiatul
Adawiyah
4 , Nidia Enjelita Saragih 5 1,2,5) Program Studi Informatika, 3,4) Program Studi Sistem Informasi Universitas Potensi Utama Jl. K.L. Yos Sudarso Km. 6,5 No 3 A- Medan Email: fitrianaharahap1@gmail.com, wirhanfr@gmail.com

## ABSTRAK
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  sebuah  sistem  pendukung keputusan  berbasis  pemodelan  UML  yang  dapat  membantu  konsumen  dalam menentukan  kualitas charger  handphone terbaik  sesuai  dengan  kebutuhan  dan preferensi  mereka,  dengan  pertumbuhan  yang  pesat  dalam  industri  teknologi handphone,  pemilihan  charger  yang  tepat  menjadi  semakin  penting  untuk memastikan kinerja optimal perangkat handphone serta mencegah risiko kerusakan yang tidak diinginkan. Sistem yang diusulkan menggunakan pendekatan pemodelan UML untuk merepresentasikan berbagai aspek dari proses pengambilan keputusan, termasuk  kriteria  penilaian  kualitas  charger,  preferensi  pengguna,  dan  informasi produk.  Melalui  penggunaan  diagram  UML,  seperti Use  case  diagram , Activity Diagram ,  dan Class  Diagram ,  sistem  ini  memungkinkan  konsumen  untuk memahami  dengan  lebih  baik  faktor-faktor  yang  perlu  dipertimbangkan  dalam memilih charger  handphone ,  serta  memfasilitasi  proses  pengambilan  keputusan yang lebih terinformasi.
Kata kunci: UML, Charger handphone , Sistem Pendukung Keputusan

## ABSTRACT
This research aims to develop a decision support system based on UML modeling that can assist consumers in determining the best quality phone charger according to their needs and preferences. With the rapid growth in the mobile phone technology industry, the selection of the right charger is becoming increasingly important to ensure optimal device performance and prevent unwanted damage risks. The proposed system utilizes the  UML  modeling  approach  to  represent  various  aspects  of  the  decision-making process, including  charger  quality  assessment criteria, user  preferences,  and  product information. Through the use of UML diagrams such as  Use case diagrams, Activity Diagrams, and Class Diagrams, this system enables consumers to better understand the  factors  to  consider  when  choosing  a  phone  charger,  facilitating  a  more  informed decision-making process.
Keywords: UML, Phone Charger, Decision Support System
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957

## Pendahuluan
Dalam  era  teknologi  informasi  yang  berkembang  pesat,  penggunaan handphone telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari. Namun, salah satu  tantangan  yang  sering  dihadapi  oleh  pengguna  adalah  memilih charger handphone yang  berkualitas  dan  sesuai  dengan  kebutuhan  perangkat  mereka.
Seiring dengan beragamnya pilihan charger handphone di pasaran, konsumen sering kali merasa bingung dalam menentukan produk yang terbaik untuk digunakan.
PT.  WOOK  merupakan  perusahaan  yang  menjual  berbagai  kebutuhan masyarakat  spesifiknya  produk  aksesoris handphone .  C harger  handphone merupakan  produk  yang  paling  banyak  dibeli  masyarakat  dan  apabila  target penjualan charger handphone terus meningkat pasti banyak juga return barang stok carger yang kurang bagus dari konsumen (agen) maka karyawan susah menentukan charger kualitas terbagus dan terlaris supaya return barang stok carger handphone berkurang.
Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  sebuah  sistem  pendukung keputusan  yang  menggunakan  pemodelan  UML  (Unified  Modeling  Language) (Abdillah  et  al.,  2019)  untuk  membantu  pengguna  dalam  menentukan  kualitas charger  handphone terbaik.  Melalui  pendekatan  ini,  diharapkan  konsumen  dapat membuat  keputusan  yang  lebih  terinformasi  dan  memperoleh charger  handphone yang  memenuhi  standar  kualitas  serta  kebutuhan  perangkat  mereka  dengan  lebih efektif.
Pada  Penelitian  sebelumnya  oleh  (Fifin  Sonataa,  2019),  Penelitian  ini bermaksud  mengembangkan  model  C2C  dengan  menggunakan  UML  ( Unified Modeling  Language ).  Kebaruan  dari  pemodelan  C2C  dengan  menggunakan  UML terletak  pada  karakteristik  UML  yang  memungkinkan  identifikasi  terhadap  objek mana  saja  yang  memengaruhi  sistem.  Pemodelan  C2C  dengan  menggunakan  UML dapat  memberikan  manfaat  kepada  customer  e-commerce  yang  masih  awam terhadap transaksi C2C dan kepada penjualnya. Penelitian ini menghasilkan bentuk rancangan pemodelan menggunakan UML yang memungkinkan setiap objek terlihat jelas dan mudah dimengerti
Penelitian selanjutnya oleh (Mia Sumiati, Rahman Abdillah, 2021), penelitian ini menggunakan metode SDLC yang dikenal sebagai tahapan proses pengembangan perangkat  lunak.  Adapun  penulisan  artikel  ini  bertujuan  untuk  memberikan kontribusi  keilmuan  yang  berupa  rekomendasi  dalam  hal  perancangan  sistem informasi alat pesta. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah  studi  lapangan,  studi  pustaka  dan  implementasi,  dalam  kaitanya  dengan implementasi, penulis  menggunakan  bahasa pemrograman  Java dan  menggunakan MySQL  sebagai  basis  data.  Adapun  hasil  yang  didapat  dari  penulisan  artikel  ini adalah  berupa pengembangan  kualitas  perangkat  lunak,  serta  berupa rekomendasi diagram-diagram  UML  yang  dapat  digunakan  oleh  pihak-pihak  pengembang perangkat lunak terkait usaha jasa persewaan.
Berikutnya  penelitian (W.  N.  Muhamad  Syarif,  2020),  penelitian  ini merancang  sistem  informasi  penjualan  dan  pembayaran,  transaksi  pembayaran
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
dapat  dilakukan  secara  tunai  pada  sistem  penjualan  e- commerce .  Sistem  yang dirancang  menggunakan  pemodelan  diagram  UML  untuk  menggambarkan kebutuhan  dan  konten  apa  saja  yang  dapat  dikerjakan  oleh  sistem.  Pemodelan sistem  pembayaran  diharapkan  menjadi  alat  yang  dapat  membantu  pengolahan transaksi menjadi lebih terstandar dan menghasilkan laporan dengan cepat.

## Metode Penelitian
Metode  penelitian  yang  digunakn  dalam  penelitian  ini  mencakap  beberapa tahapan sebagai berikut :
1. Pengumpulan Data
a. Analisis  Literatur:  Melakukan  tinjauan  pustaka  untuk  mengumpulkan informasi  tentang  kriteria  penilaian  kualitas charger  handphone ,  teknologi terkini  dalam  industri,  serta  pendekatan  yang  telah  digunakan  dalam penelitian  terdahulu  terkait  sistem  pendukung  keputusan  dan  pemodelan UML.
b. Wawancara:  Melakukan  wawancara  dengan  pengguna  handphone  dan  ahli teknologi  untuk  memahami  preferensi  pengguna,  kriteria  kualitas charger handphone yang  dianggap  penting,  dan  masalah-masalah  yang  sering dihadapi dalam pemilihan charger .
c. Pengumpulan  Data  Produk:  Mengumpulkan  data  tentang  berbagai charger handphone yang tersedia di pasaran, termasuk informasi tentang spesifikasi teknis, harga, merek, dan ulasan pengguna (Pudya Ardhana, 2021).
2.  Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan
a. Desain Konseptual: Merancang sistem pendukung  keputusan menggunakan pendekatan pemodelan UML (Fauzi et al., 2023). Ini meliputi pembuatan Use case diagram atau diagram use case merupakan pemodelan untuk kelakuan (behavior)  sistem  informasi  yang  akan  dibuat(E.  B.  P.  Muhamad  Syarif, 2021)  untuk  mengidentifikasi  fungsionalitas  sistem,  Activity  Diagram atau activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak (Pratama & Saparingga, 2021) untuk menunjukkan alur proses pengambilan keputusan, dan Class Diagram atau class diagram menggambarkan struktur sistem  dari  segi  pendefinisian  kelas-kelas  yang  akan  dibuat  untuk membangun  sistem  (Puspitasari  et  al.,  2023)  untuk  merepresentasikan struktur data yang digunakan (Khalidy et al., 2023).
b. Implementasi:  Mengimplementasikan  desain  konseptual  ke  dalam  sebuah sistem  perangkat  lunak  menggunakan  bahasa  pemrograman  dan  alat pengembangan yang sesuai.
3. Pengujian dan Evaluasi
a. Uji Fungsional:  Melakukan  uji fungsional  untuk  memastikan  bahwa  sistem beroperasi sesuai dengan spesifikasi yang telah ditetapkan.
b. Uji  Pengguna:  Mengundang  sejumlah  pengguna  handphone  untuk menggunakan  sistem  dan  memberikan  umpan  balik  tentang  pengalaman
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
mereka  dalam  menggunakan  sistem  serta  kegunaan  rekomendasi  yang diberikan.
c. Evaluasi  Kinerja:  Mengevaluasi  kinerja  sistem  dalam  memberikan rekomendasi charger  handphone dengan  mengukur  akurasi  rekomendasi, waktu respons sistem, dan efisiensi penggunaan sumber daya.
4. Analisis Data dan Interpretasi Hasil
a. Analisis  Kualitatif:  Menganalisis  data  kualitatif  dari  wawancara  dan  uji pengguna  untuk  mengidentifikasi  pola-pola  umum,  tantangan,  dan kebutuhan pengguna dalam pemilihan charger handphone .
b. Analisis  Kuantitatif:  Menganalisis  data  kuantitatif  dari  pengujian  sistem untuk mengevaluasi kinerja sistem secara objektif.

## Hasil dan Pembahasan
Perancangan  sistem  dilakukan  dengan  menggunakan Unified  Modeling Language (UML).  Diagram  yang  digunakan  antara  lain Use  case  diagram ,  activity diagram  dan  sequence  diagram.  Rancangan  pemodelan  diagram  UML  sistem pendukung keputusan dalam menentukan charger terbaik terdiri dari dua pengguna yaitu admin dan pimpinan. Masing-masing hak akses akan dibedakan berdasarkan lingkupan  batasan  kerja  yang  dilakukan  pada  sistem  berjalan.  Berikut  pemodelan diagram UML pada rancangan sistem yang dibuat.

## Use case diagram
Use  case  diagram merupakan  jenis  diagram  dalam  pemodelan  UML  (Unified Modeling Language) yang digunakan untuk menggambarkan interaksi antara aktor- aktor eksternal dengan sistem yang sedang dianalisis. Diagram ini membantu dalam memvisualisasikan fungsi-fungsi atau kegiatan-kegiatan yang dapat dilakukan oleh pengguna  atau  sistem  tersebut,  serta  bagaimana  interaksi  antara  aktor-aktor eksternal dan sistem tersebut terjadi. Rancangan Use case diagram .
Gambar  1  dibawah  ini  merupakan Use  case  diagram dari  Pemodelan  UML Sistem  Pendukung  Keputusan  Dalam  Menentukan  Kualitas Charger  handphone Terbaik. Use  case  diagram tersebut  menggambarkan  secara  garis  besar  interaksi yang  terjadi  antara  admin,  pimpinan  dengan  sistem.  Admin  berinteraksi  dengan sistem dan dapat melakukan fitur-fitur yang tersedia pada sistem perangkat lunak. Sedangkan  pimpinan  memiliki  akses  terhadap  sistem  perangkat  lunak  untuk melihat laporan.
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957

## Gambar 1 . Usecase Diagram
Class Diagram. Class yang dibuat pada penelitian ini terdiri dari lima class . Pemodelan class diagram pada suatu sistem dapat memberikan gambaran hubungan antar class dari suatu  sistem,  juga  memberikan  penjelasan  aturan  dan  tanggung class .  Rancangan class diagram dapat dilihat pada gambar 2.
Gambar 2 . Class Diagram
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957

## Activity Diagram
Activity diagram merupakan salah satu jenis diagram dalam Unified Modeling Language (UML)  yang  digunakan  untuk memodelkan  aliran  kerja atau  proses  dari suatu  sistem,  baik itu  proses  bisnis, algoritma,  atau  aktivitas  lainnya.  Diagram  ini menunjukkan  urutan  aktivitas,  tindakan,  keputusan,  dan  aliran  kontrol  antara elemen-elemen  tersebut. Activity  diagram membantu  untuk  memvisualisasikan langkah-langkah  yang  diperlukan  dalam  menjalankan  suatu  aktivitas  atau  proses, serta  menunjukkan  bagaimana  aktivitas-aktivitas  tersebut  saling  terkait  dan dijalankan dalam suatu urutan yang terorganisir. Ini membantu dalam pemahaman yang lebih baik tentang alur kerja sistem dan dapat digunakan untuk menganalisis, mendesain, dan mendokumentasikan proses-proses kompleks dalam pengembangan perangkat  lunak  atau  sistem  lainnya.  Rancnagan Activity  diagram dapat  dilihat pada gambar 3, 4, 5, 6, 7 dan 8.
Gambar 3. Activity Diagram Login
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Gambar 4 . Activity Diagram Form Alternatif
Gambar 5 . Activity Diagram Form Kriteria
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Gambar 6. Activity Diagram Form Relasi Kriteria
Gambar 7 Activity Diagram Perhitungan
Gambar 8 Activity Diagram Laporan Rangking
Dapat  kita  lihat  pada  gambar  3,  4,  5,  6,  7  dan  8  merupakan  gambar activity diagram untuk  masing-masing  fitur  yang  dapat  dilakukan  oleh  sistem  perangkat lunak. Activity  diagram tersebut  menjelaskan  tentang  alur  proses  yang  bisa
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
dilakukan oleh sistem secara per sub bagian (objek). Selanjutnya, diagram-diagram tersebut  menjelaskan  setiap  fitur  objek  yang  akan  digunakan  pada  bahasa pemrograman  PHP.  Objek-objek  ini  nantinya  saling  terhubung  satu  sama  lain dengan koneksi pada database . Untuk lebih jelasnya tentang koneksifitas basis data, dapat dilihat pada bagian class diagram .

## Sequence Diagram
Sequence diagram merupakan salah satu jenis diagram pada UML yang dapat menjelaskan  urutan  waktu  pemrosesan  sistem.  Pada  gambar-gambar  dibawah  ini, penulis  mendeskripsikan  urutan  sistem  per  bagian  objek.  Rancangan Sequence diagram dapat dilihat pada gambar 9, 10, 11, 12 dan 13
Gambar 9. Sequence Diagram Form Login
Gambar 10. Sequence Diagram Form Alternatif
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Gambar 11. Sequence Diagram Form Kriteria
Gambar 12. Sequence Diagram Perhitungan
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Sequence  Diagram yang  terdapat  pada  gambar  10,  11,  12  dan  13  dapat menjelaskan secara lebih rinci tentang alur proses per bagian objek. Urutan proses yang  detail  dibutuhkan  guna  mendukung  kinerja  perangkat  lunak  menjadi  lebih teratur.

## Implementasi Perangkat Lunak
Tahap  selanjutnya,  penulis  melakukan  pemrograman  menggunakan  bahasa pemrograman  PHP.  Berdasarkan  diagram-diagram  UML  yang  telah  disusun sebelumnya, dapat kita lihat dibawah ini merupakan beberapa tampilan layar sistem pendukung keputusan dalam menentukan kualitas charger handphone terbaik.

## Tampilan Halaman
Berikut  adalah  tampilan  halaman  utama  oleh  administrasi  pada  sistem tersebut  dapat  diterangkan  dengan  langkah-langkah  State  yang  ditunjukkan  pada gambar 15 berikut :
Gambar 15. Tampilan Halaman Utama
Tampilan Form Tabel Kriteria
Berikut  adalah  tampilan  Form  Tabel  kriteria  pada  sistem  tersebut  dapat diterangkan  dengan  langkah-langkah  State  yang  ditunjukkan  pada  gambar  16 berikut :
Gambar 16. Tampilan Form Tabel Data Kriteria
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Pada tampilan form tabel data kriteria dapat dilakukan edit dan hapus data. Adapun  nama  kriteria  dalam  menentukan  charger  terbaik  adalah  segi  bentuk, kecepatan mengisi, output , kabel dan harga.
Tampilan Form Hasil Matriks Perbandingan Alternatif Berikut  adalah  tampilan Form hasil  matriks  perbandingan  alternatif  oleh administrasi pada sistem tersebut dapat diterangkan dengan langkah-langkah State yang ditunjukkan pada gambar 17 berikut :
Gambar 17. Tampilan Form Hasil Perbandingan
Analisis Hasil Pengujian System Usability Scale (SUS) Pengujian dengan  SUS  ( System  Usability  Scale )  pada  perancangan  sistem pendukung keputusan dalam menentukan kualitas charger handphone terbaik dapat dilakukan  dengan menyebarkan  kuisioner  kepada  20  pengguna  sistem.  Kuisioner terdiri dari 10 pertanyaan yaitu :
1. Q1 : Saya berpikir saya akan menggunakan sistem ini lagi.
2. Q2 : Saya merasa sistem ini rumit digunakan
3. Q3 : Saya merasakan sistem  ini mudah digunakan
4. Q4  :  Saya  membutuhkan    bantuan  orang  lain  atau  teknisi  untuk  dalam menggunakan sistem ini.
5. Q5 : Saya merasa fitur-fitur sistem ini berjalan dengan semestinya.
6. Q6 : Saya merasa ada banyak hal yang tidak konsisten
7. Q7  :  Saya  merasa  orang  lain  akan  memahami  cara  menggunakan    sistem  ini dengan cepat.
8. Q8 : Saya merasa system ini membingungkan.
9. Q9 : Saya merasa tidak ada hambatan dalam menggunakan sisitem ini.
10. Q10  :  Saya  perluh  membiasakan  diri    terlebih  dahulu  sebelum  menggunakan sistem ini.
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Kuesioner  SUS  menggunakan  5  poin  skala  likert,  responden  diminta  untuk memberikan  penilaian  “Sangat  tidak  setuju” “Tidak setuju”,  “Netral”,  “Setuju”, dan “Sangat setuju” atas 10 item pernyataan SUS sesuai dengan penilaian subyektifnya. Jika responden merasa tidak menemukan skala respon yang tepat, responden harus mengisi titik tengah skala pengujian.
Tabel 1. Hasil Kuisioner Data Asli Responden
Reponden Usia JK Skor Asli Q1  Q2  Q3  Q4  Q5  Q6  Q7  Q8  Q9  Q10 Responden 1 21 L 5 1 5 1 5 2
5 1 4 1 Responden 2 22 L 5 3 5 3 5 3 5 3 3 3 Responden 3 23 L 4 2 4 2 3 2 3 2 4 2 Responden 4 24 L 5 3 5 3 5 2 5 3 5 3 Responden 5 25 L 4 2 4 2 4 2 4 2 4 2 Responden 6 21 L 4 2 4 2 5 1 5 2 5 2 Responden 7 22 L 4 2 4 2 4 2 4 2 3 2 Responden 8 23 L 5 2 5 2 5 3 5 2 3 2 Responden 9 24 L 4 2 4 2 5 3 5 2 4 2 Responden 10 25 L 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 Responden 11 21 P 4 2 4 2 4 3 4 2 4 2 Responden 12 22 P 4 2 4 2 4 3 4 2 4 2 Responden 13 23 P 5 1 5 1 5 1 5 1 4 1 Responden 14 24 P 4 2 4 2 5 2 5 2 4 2 Responden 15 25 P 4 2 4 2 4 2 4 2 4 2 Responden 16 21 P 5 1 5 1 4 1 4 1 4 1 Responden 17 22 P 4 2 4 2 5 2 5 2 4 2 Responden 18 23 P 5 2 5 2 5 1 5 2 4 2 Responden 19 24 P 3 3 3 3 4 2 4
3 4 3 Responden 20 25 P 5 2 5 2 4 2 4 2 4 2 Tabel 2. Hasil kuisioner hasil hitung SUS Skor Hasil Hitung Jumlah Nilai Q1  Q2  Q3  Q4  Q5  Q6  Q7  Q8  Q9  Q10 (Jumlah x 2.5) 4 4 4 4 4 3 4 4
3 4 38 95 4 2 4 2 4 2 4 2
2 2 28 70 3 3 3 3 2 3 2 3
3 3 28 70 4 2 4 2 4 3 4 2
4 2 31 78 3 3 3 3 3 3 3 3
3 3 30 75 3 3 3 3 4 4 4 3
4 3 34 85 3 3 3 3 3 3 3 3
2 3 29 73 4 3 4 3 4 2 4 3 2 3 32 80 3 3 3 3 4 2 4 3 3 3 31 78 2 2 2 2 2 3 2 2 2
2 21 53
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 29 73 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 29 73 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 39 98 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 32 80 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30 75 4 4 4 4 3 4 3 4 3 4 37 93 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 32 80 4 3 4 3 4 4 4 3
3 3 35 88 2 2 2 2 3 3 3 2
3 2 24 60 4 3 4 3 3 3 3 3
3 3 32 80 Skor Rata-rata (Hasil Akhir) 78
Setelah  melakukan  pengumpulan  data  dari  responden,  kemudian  data tersebut  dihitung.  dalam  cara  menggunakan System  Usability  Scale (SUS)  ada beberapa  aturan  dalam  perhitungan  skor  SUS.  Berikut  ini  aturan-aturan  saat perhitungan skor pada kuesionernya:
1. Setiap  pertanyaan  bernomor  ganjil,  skor  setiap  pertanyaan  yang  didapat  dari skor pengguna akan dikurangi 1.
2. Setiap pertanyaan bernomor genap, skor akhir  responden dikurangi 5 dari skor pertanyaan yang didapat dari pengguna.
3. Skor SUS didapat dari hasil penjumlahan skor setiap pertanyaan yang kemudian dikali 2,5.
Berdasarkan  hasil  pengujian  SUS  dengan  menyebarkan  kuisioner  kepada  20 responden pengguna sistem maka didapatkan  skor rata-rata yaitu 78. Berdasarkan skala SUS skor 78 termasuk kategori Good (baik), sistem tersebut dianggap memiliki tingkat kegunaan yang baik secara keseluruhan.

## Simpulan
Penelitian  ini  menegaskan  pentingnya  pengembangan  sistem  pendukung keputusan yang dapat membantu konsumen dalam memilih charger handphone yang sesuai  dengan  kebutuhan  mereka.  Dalam  era  di  mana  handphone  telah  menjadi bagian  penting  dari  kehidupan  sehari-hari,  memiliki  charger  yang  berkualitas  dan sesuai  sangatlah  krusial.  Melalui  penggunaan  pemodelan  UML,  seperti Use  case diagram, Activity Diagram , dan Class Diagram , penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan  visual  dapat  mempermudah  pemahaman  dan  pengembangan  sistem pendukung keputusan.

## Daftar Pustaka
Abdillah,  R.,  Kuncoro,  A.,  &  Kurniawan,  I.  (2019).  Analisis  Aplikasi  Pembelajaran Matematika  Berbasis  Analysis  Mathematics  Learning  Apps  Android  Base. Jurnal  Theorems , 4 (1),  138–146.  https://www.researchgate.net/profile/Rahman-
Jurnal Unitek Vol.17 No.1 Januari - Juni 2024 e-ISSN : 2580-2582, p-ISSN: 2089-3957
Abdillah/publication/335062845_Analysis_Mathematics_Learning_Apps_Androi d_Base_and_Designing_System_using_UML_20/links/5d4d5694299bf1995b7110 38/Analysis-Mathematics-Learning-Apps-Android-Base-and-Designing-Syste
Fauzi,  M.  I.  E.,  Sari,  F.,  Mahmud,  S.  F.,  &  Wiroto,  N.  (2023).  Sistem  Informasi Pelaporan Kerusakan Instalasi Sarana dan Prasarana Berbasis Web Di Rumah Sakit  Umum  Daerah  Kota  Dumai. Jurnal  Unitek , 16 (1),  125–133. https://doi.org/10.52072/unitek.v16i1.594
Fifin  Sonataa,  V.  W.  S.  (2019).  Pemanfaatan  UML  (Unified  Modeling  Language) Dalam  Perancangan  Sistem  Informasi  E-Commerce  Jenis  Customer-To- Customer. Jurnal  Komunika :  Jurnal  Komunikasi,  Media  Dan  Informatika , 8 (1), 22. https://doi.org/10.31504/komunika.v8i1.1832
Khalidy,  F.,  Mardiah,  M.,  Amir,  S.,  &  Saputri,  K.  D.  (2023).  Perancangan  Sistem Monitoring  Karyawan  Berbasis  Android  Di  Universitas  Nahdlatul  Ulama Sumatera Utara. Jurnal Unitek , 16 (2), 183–195.
https://doi.org/10.52072/unitek.v16i2.671
Mia  Sumiati,  Rahman  Abdillah,  A.  C.  (2021).  Pemodelan  Uml  Untuk  Sistem Informasi  Persewaan  Alat  Pesta. Jurnal  Fasilkom , 11 (2),  79–86. https://doi.org/10.37859/jf.v11i2.2673
Muhamad  Syarif,  E.  B.  P.  (2021).  Analisis  Metode  Pengujian  Perangkat  Lunak Blackbox  Testing  Dan  Pemodelan  Diagram  Uml  Pada  Aplikasi  Veterinary Services  Yang  Dikembangkan  Dengan  Model  Waterfall. Jurnal  Teknik Informatika Kaputama (JTIK) , 5 (2), 253–258.
Muhamad  Syarif,  W.  N.  (2020).  PEMODELAN  DIAGRAM  UML  SISTEM PEMBAYARAN TUNAI PADA TRANSAKSI E-COMMERCE Muhamad. Jurnal Teknik Informatika Kaputama (JTIK) , 4 (1), 50.
Pratama,  E.  B.,  &  Saparingga,  U.  (2021).  Pemodelan  UML  Sistem  Informasi Administrasi  Kependudukan  Untuk  Kantor  Desa. Jurnal  Ilmiah  Media  Sisfo , 15 (2), 107–118. https://doi.org/10.33998/mediasisfo.2021.15.2.1085
Pudya Ardhana, V. Y. (2021). Perancangan Sistem Informasi Apotek Qamarul Huda Menggunakan Unified Modeling Language ( UML ). Jurnal Kesehatan Qamarul Huda , 9 (2), 115–119. https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/kesehatan/article/view/309
Puspitasari, C., Jessima, J., Sahara, P., Tambunan, S. N., Andriani, S., & Harahap,
F.  (2023).  Analisa  dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Eksekutif  Pemasaran Pada Egg Waffle Bunda. Jurnal Unitek ,
16 (2),
207–216.
https://doi.org/10.52072/unitek.v16i2.681