## Perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Web Studi Kasus Sekolah Menengah Atas Kristen 1 Tomohon
Recky T. Djaelangkara, Rizal Sengkey, ST., MT,  Oktavian A. LAntang, ST,. MTI. Jurusan Teknik Elektro-FT, UNSRAT, Manado-95115, Email: qchirecky@yahoo.com
The development of computer technology today with the speed of the process has enabled the development of computer-based information systems. This study discusses the making of the Web at one high school, because saw the quality of the data is still manual processing is still using paper and pen. By using Waterfall methodologies, the design of web-based academic information system can improve the quality of academic data processing at the school. By using PHP and MySQL applications can be designed with ease. With this information system, helps simplify data processing and maximum school academic and practical because it can be accessed from anywhere while keeping data secure that previously all done manually and the data is lost.
Keywords: Academic, Information Systems, MySQL, PHP, Waterfall, Web.
Abstrak-- Perkembangan  teknologi  komputer sekarang  ini  dengan  kecepatan  prosesnya  telah memungkinkan  pengembangan  sistem  informasi berbasis  komputer.  Penelitian  ini  membahas tentang  pembuatan Web disalah  satu  sekolah menengah atas, karena melihat kualitas pengolahan  data  yang  masih  manual  yaitu  masih menggunakan  kertas  dan  pulpen.  Dengan menggunakan  metodologi Waterfall ,  perancangan sistem informasi akademik berbasis web ini dapat meningkatkan kualitas pengolahan data akademik di sekolah tersebut. Dengan menggunakan PHP
dan MySQL aplikasi  ini  dapat  dirancang  dengan mudah.  Dengan  adanya  sistem  informasi  ini, membantu  mempermudah  pengolahan  data akademik sekolah dan lebih maksimal dan praktis karena  dapat  di  akses  dari  mana  saja  sekaligus menjaga data tetap aman yang sebelumnya semua dilakukan secara manual dan data mudah hilang.
Kata kunci : Akademik,  MySql,  PHP,  Sistem Informasi, Waterfall, Web.

## I. PENDAHULUAN
Dunia teknologi dan ilmu pengetahuan pada saat ini  berkembang  pesat,  mengakibatkan  banyak perubahan  yang  terjadi  dalam  kehidupan  manusia. Dengan  adanya  perkembangan  teknologi  ini  setiap pekerjaan  akan  dapat  direalisasikan  secara  lebih efisien dan efektif. Sebelum adanya komputer, dalam menjalankan  aktifitas  terasa  begitu  lamban  dan membutuhkan  banyak  waktu.  Dengan  adanya teknologi  komputer,  dapat  mempercepat  segala aktivitas  yang  akan  dilakukan  dengan  waktu  yang lebih  singkat.  Khususnya  di  dalam  bidang  sistem pengolahan data agar menjadi sebuah informasi yang tepat dan akurat.
Sistem informasi akademik adalah suatu sistem yang dibangun  untuk  mengelola  data-data  akademik sehingga  memberikan  kemudahan  kepada  pengguna dalam kegiatan administrasi akademik kampus secara online.(balelol,2013)
Di  dunia  teknologi  pendidikan  tidak  hanya berhubungan dengan internet saja tetapi bisa juga dilihat dari sistem atau bagaimana cara pengolahan suatu data disekolah  seperti  permasalahan  yang  dihadapi  SMA Kristen  1  Tomohon  dimana  data  yang  dimiliki  belum terintegrasi dengan baik.
Pada saat ini semua kegiatan akademik di sekolah SMA Kristen 1 Tomohon dilakukan secara manual dan komputer  yang  ada  hanya  digunakan  untuk  membuat laporan.  Adapun  kegiatan  akademik  di  SMA  Kristen  1 Tomohon  meliputi  proses  memasukkan  data  pegawai, guru  dan  data  siswa,  proses  memasukkan  data  jadwal mata  pelajaran,  proses  memasukkan  nilai  ujian  serta rekapan  raport  siswa.  Guna  mendapatkan  informasi yang tepat dan akurat dalam pengaksesan datanya, maka informasi  dapat  dirangkum  dalam  sebuah  sistem informasi berbasis web. Melihat keadaan sekarang yang ada  di  SMA  Kristen  1  Tomohon  dengan  sistem  akses manual,  maka  perlu  dibangun  sebuah  sistem  informasi yang  dapat  mempermudah  proses  akses  data  tersebut pada database.

## II. LANDASAN TEORI

## A. Sistem Informasi
Menurut  kertahadi  (1995) dalam  buku  Hanif  Al Fatta,  Analisis  &  Perancangan  Sistem  Informasi,  2007 mendefenisikan  sistem  informasi  sebagai  suatu  alat untuk  menyajikan  sistem  informasi  dengan  cara sedemikian rupa sehingga bermanfaat bagi penerimanya.  Tujuannya  adalah  untuk  menyajikan informasi guna pengambilan keputusan pada perencanaan, pemrakarsaan, pengorganisasian.
Peran  sistem  informasi  terhadap  kemajuan organisasi  sudah  tidak  diragukan  lain.  Dengan dukungan  sistem  informasi  yang  baik  maka  sebuah perusahaan  akan  memiliki  berbagai  keunggulan kompetitif sehingga mampu bersaing dengan perusahaan  lain.  Persaingan  bisnis  dalam  era  informasi telah  mencapai  tahapan  kompetisi  yang  sangat  ketat, dimana  sistem  pengelolaan  bisnis  secara  konvesional tidak lagi memadai. Oleh karena itu teknologi informasi berperan  sebagai  alat  bantu  untuk  memudahkan pengelolaan suatu sumber daya yang dimiliki oleh suatu organisasi.
Sistem  adalah  suatu  kesatuan  usaha  yang  terdiri dari bagian – bagian yang berkaitan satu sama lain yang berusaha mencapai suatu tujuan dalam suatu lingkungan kompleks.  Menurut  Robert  A.  Laitch  dan  K.  Roscoe Bavis  sebagai  berikut:  “  sistem  informasi  dalam  suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan  kegiatan  strategi  dari  suatu  organisasi  dan
menyediakan  pihak  luar  tertentu  dengan  laporan  – laporan yang diperlukan.

## B.   Basis Data
Basis  data  merupakan  komponen  terpenting dalam  pembangunan  SI,  karena  menjadi  tempat  untuk menampung  dan  mengorganisasikan  seluruh  data  yang ada  dalam  sistem,  sehingga  dapat  dieksplorasi  untuk menyusun  informasi-informasi  dalam  berbagai  bentuk. Basis  data  merupakan  himpunan  kelompok  data  yang saling berkaitan.
Basisdata,  menurut  Stephens  dan  Plew  (2000), adalah  mekanisme  yang  digunakan  untuk  menyimpan informasi atau data. Informasi adalah sesuatu yang kita gunakan  sehari-hari  untuk  berbagai  alasan.  Dengan basisdata,  pengguna  dapat  menyimpan  data  secara terorganisasi.  Setelah  data  disimpan,  informasi  harus mudah  diambil.  Kriteria  dapat  digunakan  untuk mengambil  informasi.  Cara  data  disimpan  dalam basisdata  menentukan  seberapa  mudah  mencari informasi  berdasarkan  banyak  kriteria.  Data  pun  harus mudah  ditambahkan  ke  dalam  basisdata,  dimodifikasi, dan dihapus.

## C. HTML
Hypertext Markup Language (HTML)  adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah  halaman  web,  menampilkan  berbagai  informasi di  dalam  sebuah  penjelajah  web  internet  dan pemformatan  hiperteks  sederhana  yang  ditulis  dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat  dalam  perangkat  lunak  pengolah  kata  dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML.

## D. PHP
PHP  atau  kependekan  dari  Hypertext  Preprocessor adalah  salah  satu  bahasa  pemrograman  open  source yang sangat cocok atau dikhususkan untuk pengembangan Web dan dapat di tanamkan pada sebuah skrip HTML. Bahasa PHP dapat dikatakan menggambarkan  beberapa bahasa  pemrograman  seperti C,  Java,  dan  Perl  serta  mudah  untuk  dipelajari.  (A.M. Hirin &Virgi. 2011)
PHP  diciptakan  untuk  mempermudah  pengembang web dalam menulis halaman web dinamis dengan cepat, bahkan lebih dari itu kita dapat mengeksplorasi hal-hal yang luar biasa dengan PHP. Sehingga dengan demikian PHP  sangat  cocok  untuk  para  pemula,  menengah maupun expert sekalipun.

## E. MySql
MySQL  adalah  sebuah  perangkat  lunak  sistem manajemen  basis  data  SQL  (bahasa  inggris:  database management  system)  atau  DBMS  yang  multithread, multiuser,  dengan  sekitar  6  juta  instalasi  di  seluruh dunia.  MySQL  AB  membuat  MySQL  tersedia  sebagai perangkat  lunak  gratis  dibawah  lisensi  GNU General Public License (GPL),  tetapi  mereka  juga  menjual dibawah  lisensi  komersial  untuk  kasus  –  kasus  dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.
MySQL  adalah  sebuah  implementasi  dari  sistem manajemen  basis  data  relasional  (RDBMS)  yang didistribusikan  secara  gratis  dibawah  lisensi  GPL ( General Public License ). Setiap pengguna dapat secara bebas  menggunakan  MySQL,  namun  dengan  batasan perangkat  lunak  tersebut  tidak  boleh  dijadikan  produk turunan  yang  bersifat  komersial.  MySQL  sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam basis data yang telah ada sebelumnya, SQL (Structured Query Language).  SQL  adalah  sebuah  konsep  pengoperasian basis  data,  terutama  untuk  pemilihan  atau  seleksi  dan pemasukkan  data,  yang  memungkinkan  pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis

## F. CSS
Cascading Style Sheet (CSS)  merupakan  aturan untuk  mengendalikan  beberapa  komponen  dalam sebuah  web  sehingga  akan  lebih  terstruktur  dan seragam.  CSS  bukan  merupakan  bahasa  pemograman. Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman  web  yang  dibuat  dengan  bahasa  HTML  dan XHTML.
Menurut BPTIK (Badan  Pengembangan  Teknologi Informasi dan Komunikasi) Cascading Style Sheet atau CSS  adalah  sebuah  pemrogaman  atau  boleh  dibilang script yang  mengendalikan  beberapa  komponen  (tag html)  dalam  sebuah  website  sehingga  tampilan  akan menjadi lebih terstruktur dan seragam.

## G. Gantt Chart
Menurut  Henry  Laurence  Gantt, gantt  Chart merupakan  gambaran  dari  macam-macam  bagan  yang mempunyai  fungsi  untuk  menentukan  durasi  pekerjaan terhadap  perkembangan  waktu,  perencanaan  dan penjadwalan  proyek  pekerjaan,  pemantauan  kemajuan proyek pekerjaan.
Gantt Chart merupakan alat bantu visual yang sangat berguna dalam pembebanan dan penjadwalan. Pada saat digunakan dalam pembebanan diagram gantt menunjukan waktu pembebanan dan waktu menganggur dari  beberapa  departemen  seperti  mesin-mesin  atau
fasilitas. Diagram ini menampilkan beban kerja relatif di dalam  sistem  sehingga  para  menajer  bisa  tahu penyesuaian seperti apa yang tepat.
Menurut  Baker  (1974 ) tujuan  penjadwalan  adalah meningkatkan  produktifitas  mesin  yaitu  dengan mengurangi  waku  mesin  menganggur,  mengurangi persediaan  barang-barang  setengah  jadi  dengan  jalan mengurangi jumlah rata-rata pekerjaan yang menunggu antrian  suatu  mesin  karena  mesin  tersebut  sibuk, mengurangi  keterlambatan  karena  telah  melampaui batas  waktu  dengan  cara  mengurangi  maksimum keterlambatan  mengurangi  jumlah  pekerjaan  yang terlambat

## H. Use Case
Use  case  adalah  rangkaian/uraian  sekelompok  yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan  atau  diawasi  oleh  sebuah  aktor.  Use  case digunakan untuk membentuk tingkah-laku benda/ things dalam  sebuah  model  serta  di   realisasikan  oleh  sebuah collaboration. Umumnya use case digambarkan dengan sebuah  elips  dengan  garis  yang  solid,  biasanya mengandung nama. Use case gambar 1 menggambarkan proses  system  (kebutuhan  system  dari  sudut  pandang user)

## I. Model Proses Waterfall
Salah  satu  metode  perancangan  menurut  Pressman (1997) yang dapat digunakan adalah Metode Waterfall. Model waterfall ini dapat dilihat pada gambar 2. Nama model  ini  sebenarnya  adalah  “ Linear Sequential Model ”.  Model  ini  sering  disebut  dengan  “ classic life cycle ”  atau  model  waterfall.  Model  ini  adalah  model yang  muncul  pertama  kali  yaitu  sekitar  tahun  1970 sehingga sering dianggap kuno, tetapi merupakan model
Gambar  1.  Contoh Use Case [Sri  Dharwiyanti  dan  Romi  Satria Wahono]
Gambar 2. Model Waterfall
yang  paling  banyak  dipakai  didalam  Software Engineering  (SE).  Model  ini  melakukan  pendekatan secara  sistematis  dan  urut  mulai  dari  level  kebutuhan sistem  lalu  menuju  ke  tahap  analisis,  desain, coding , testing / verification , dan maintenance. Disebut dengan waterfall  karena  tahap  demi  tahap  yang  dilalui  harus menunggu  selesainya  tahap  sebelumnya  dan  berjalan berurutan.

## J. Activity Diagram
Menurut Sri Dharwiyanti dan  Romi Satria Wahono activity  diagrams  menggambarkan  berbagai  alir aktivitas  dalam  sistem  yang  sedang  dirancang, bagaimana  masing-masing  alir  berawal,  decision  yang mungkin  terjadi,  dan  bagaimana  mereka  berakhir. Contoh  gambar  activity  diagram  dapat  dilihat  pada gambar 3. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses  paralel  yang  mungkin  terjadi  pada  beberapa eksekusi.  Activity  diagram  merupakan  state  diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian  besar  transisi  di-trigger  oleh  selesainya  state sebelumnya  (internal  processing).  Oleh  karena  itu activity  diagram  tidak  menggambarkan  behaviour internal  sebuah  sistem  (dan  interaksi  antar  subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan  jalur-jalur  aktivitas  dari  level  atas  secara  umum. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau  lebih.  Aktivitas  menggambarkan  proses  yang berjalan, sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas.

## III. METODOLOGI PENELITIAN
System Informatio Software Requireme Design Coding Testing / Maintenan Gambar 3. Activity Diagram [Romi Satria Wahono]

## A. Objek dan Lokasi Perancangan
Adapun  penelitian  yang  dilakukan  untuk  menyusun tugas akhir  ini dilaksanakan berdasarkan studi literatur dengan studi kasus SMA Kristen 1 Tomohon..

## B. Bahan dan Alat Perlengkapan
Untuk  melakukan  perancangan  sistem,  tahap  awal yang  perlu  dilakukan  berdasarkan  metode  waterfall adalah  project  definition.  Bahan  dan  Alat  yang digunakan  dalam  penelitian  dan  penyusun  tugas  akhir ini  diperlukan  spesifikasi  komputer  seperti  Sistem operasi Windows 7 Ultimate, Processor : Intel Core i3- 2330M  2.20GHz,  Memory  :  RAM  4GB  DDR3, Harddisk  :  500Gb  HDD.  Juga  memerlukan  aplikasi yang  akan  digunakan  seperti  PHP,  SQL  server  2008, WAMP, Web Browser.

## C. Pengumpulan Data yang Dilakukan
Adapun  pengumpulan  data  yang  dilakukan  oleh peneliti yaitu:

## Wawancara
Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan wawancara mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang telah disusun sedemikian rupa.

## Studi Pustaka
Metode  pengumpulan  data  dengan  mengumpulkan beberapa  referensi  dan  buku-buku  literatur  yang
berhubungan  dengan  masalah  yang  dijadikan  acuan penelitian  serta  mengumpulkan  data-data  tertulis  dari SMA Kristen 1 Tomohon.

## D. Software Requirements Analysis

## Identifying Business Value
Aplikasi yang akan dibuat yaitu Sistem Informasi Akademik  Sekolah  Berbasi  Web.  Dengan  aplikasi  ini, akan  memperkecil  resiko  terjadinya  kehilangan  data yang masih digunakan secara manual untuk pengolahan datanya.  Selain  itu,  aplikasi  ini  dapat  mempermudah admin  dan  guru  untuk  melihat  serta  mengawasi  data siswa.

## Business Need
Dapat  melihat  data  siswa  dan  guru  serta  operasi  dasar lainnya.  Data-data  yang  ada  dapat  digunakan  secara lanjut untuk proses bisnis lainnya seperti beasiswa.

## Business Requirement
Kebutuhan  dalam  sistem  informasi  ini  yaitu  perlu adanya  proses  bisnis  yang  terjadi  pada  SMA  Kristen  1 Tomohon  seperti  manajemen  user,  update  nilai,  lihat informasi.  Selain  itu,  sistem  juga  harus  memiliki interface yang  menarik,  dan  mudah  dimengerti  bagi pengguna.

## Business Value Tangible Value
Menghemat  waktu  dalam  proses  pencarian  data  siswa dan guru serta mengurangi biaya ATK.

## Intagible Value
Mempermudah  pengaksesan  informasi  siswa  dan  guru. Mempercepat pangaksesan informasi siswa dan guru.
Gambar 4 Use Case Diagram
Gambar 4. contoh use case diagram
Sebagai  resource  bagi  bagian-bagian  yang  lain  pada sekolah.
E. Design

## Modeling
Tahapan  selanjutnya  adalah  menganalisa  kebutuhan sistem.  Rancangan  sistem  yang  dibuat  hanya  berdiri sendiri  atau  tidak  digunakan  secara  online.  Untuk rancangan  aplikasi  akan  didesain  menggunakan  Visual Basic  2010  dan  database  dibuat  menggunkan  database SQL Server 2008. Gambaran sistem ini akan dipaparkan dengan Use Case dan Diagram Activity.

## 1. Use Case Diagram
Menggambarkan  hubungan  antara  aktor  dan  sistem. Adapun aktor dalam sistem informasi akademik sekolah berbasis web sebagai berikut.
2. Diagram Activity
Diagram activity merupakan    pemodelan  dinamis  yang mengilustrasikan aktivitas aktor di dalam use case
Gambar 5. Diagram Activity . Gambar 6. ERD Kelas ‐ kd_kelas ‐ nama_kelas ‐ nip Mapel ‐ Kd_mapel ‐ nama_mapel Nilai ‐ nis ‐ uts
‐ uas ‐ kd_kelas ‐ kd_mapel Jadwal ‐ Nip ‐ Kd_kelas ‐ Kd_mapel Guru ‐ nip ‐ Kd_mapel ‐ nama_guru Siswa ‐ Nis ‐ nama_siswa Kelas Siswa
‐ Nis ‐ Kd_kelas

## 3. Entity Relationship Diagram (ERD )
ERD  merupakan  suatu  model  untuk  menjelaskan hubungan  antar  data  dalam  basis  data  berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. Adapun  ERD  dari  sistem  informasi  akademik sekolah berbasis web seperti berikut

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## Aplikasi Sistem Informasi Akademik Login
User  yang  akan  mengakses  sistem  harus  melalui proses  login  dengan  mengisi  nomor  induk  siswa  dan password. Tampilan login dapat dilihat pada gambar 7.

## Beranda
Setelah user melakukan login kemudian akan masuk pada halaman utama yang berisi informasi-informasi sekolah yang diposting oleh admin dapat dilihat pada gambar 8.

## Jadwal
Pada  halaman  jadwal  dapat  dilihat  pada  gambar  9 terbagi sesuai dengan kelas dan ruangan masing-masing sehingga  mempermudah  admin  mengatur  jadwal  mata pelajaran siswa sebelum di update.
Setelah memilih kelas kemudian akan muncul halaman seperti gambar dibawah ini untuk mengupdate jadwal mata pelajaran siswa.

## Informasi Sekolah
Pada  halaman  ini  admin  bisa  menghapus  ataupun menambah  data  informasi  baru  sekolahdapat  dilihat pada gambar 11 dan 12.

## Manajemen User
program    interface  untuk  menambah,  menghapus  dan mengupdate data siswa dapat dilihat pada gambar 13.

## Jadwal Siswa
Pada  halaman  ini  siswa  dapat  melihat  secara  lengkap jadwal  mata  pelajaran  beserta  dengan  nama  guru pengajar  yang  diupdate  oleh  admin  bisa  dilihat  pada gambar 10.

## Nilai Siswa
Pada halaman ini siswa dapat melihat secara detail nilai UTS,  UAS  dan  Nilai  Rapor  yang  kemudian  bisa langsung dicetak bias dilihat pada gambar 14.

## Jadwal Mengajar Guru
Pada  halaman  ini  guru  bisa  melihat  jadwal  mengajar sesuai  dengan  hari,  jam  dan  menurut  kelas  siswa  yang sudah diatur dapat dilihat pada gambar 15.

## Rekapan Nilai Siswa
Pada  halaman  ini  guru  bisa  melihat  dan  mengupdate hasil  nilai  UTS,UAS  dan  Rapor  siswa  sesuai  dengan kelas  siswa  masing-masing  dapat  dilihatpada  gambar 17.
Jika  sudah  menentukan  kelas  siswa  seperti  gambar sebelumnya  maka  pada  halaman  selanjutnya  tampilan akan menjadi seperti gambar dibawah ini.

## Kunci Keamanan
Pada halaman ini admin dapat mengunci dan membuka proses  pengisian  nilai  siswa  yang  dilakukan  oleh  guru untuk mencegah terjadinya kecurangan dalam pengisian nilai siswa bias dilihat pada gambar 18.

## V. PENUTUP

## Kesimpulan
Dari  pengujian  yang  dilakukan  oleh  penulis  terhadap aplikasi  Sistem  Informasi  Akademik  Sekolah  Berbasis Web  di  SMA  Kristen  1  Tomohon,  maka  penulis  dapat menarik kesimpulan yaitu manfaat dari aplikasi ini yaitu dapat  mempermudah  para  staff  tata  usaha  dan  guru dalam  proses  pengolahan  data  akademik  siswa  yang sebelumnya hanya dilakukan secara manual.
Sistem  Informasi  Akademik  Sekolah  Berbasis  WEB pada  SMA  Kristen  1  Tomohon  dapat  menghasilkan informasi  akademik  yang  lebih  akurat  dalam  hal pengolahan,  pencarian  informasi  data  siswa,  guru,  dan nilai akademik siswa. Aplikasi ini hanya bisa digunakan oleh  siswa-siswi  dan  guru  yang  ada  di  SMA  Kristen  1 Tomohon.

## Saran
Untuk pengembangan dan perbaikan lebih lanjut dengan kebutuhan  dan  kemajuan  teknologi,  maka  dapat diberikan saran-saran yakni pengembangan lebih lanjut dari aplikasi perlu dilakukan untuk menambah fitur-fitur yang  dapat  dilakukan  oleh  sistem.  Sistem  akan  lebih baik  lagi  apabila  dapat  memberikan  informasi  kepada orang  tua  siswa,  misalnya  dengan  penambahan  fitur absensi pada aplikasi ini. Situs web ini dapat dilengkapi dengan penambahan fitur baru seperti pada link hubungi kami bisa auto email .
Gambar 7. login page admin Gambar 11 interface info Gambar 8. Interface beranda Gambar 9 . Interface jadwal pelajaran
Gambar 10. interface jadwal maple
Gambar 11. Interface info
Gambar 12. Interface tambah info
Gambar 13. Interface data
Gambar 14. Interface nilai siswa Gambar 15. Interface Jadwal Mengajar
Gambar 16. Interface rekap nilai Gambar 17. Interface daftar kelas
Gambar 18. Interface keamanan nilai

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A.M. Hirin & Virgi, PHP & MySQL, Prestasi Pustaka, Jakarta, 2011.
[2] B.S.D.  Oetomo,  Perancangan  &  Pembangunan  Sistem Informasi, ANDI, Yogyakarta,2006.
[3] F. A. Hanif, Analisis & perancangan system informasi, Penerbit ANDI, Yogyakarta: STMIK AMIKOM, 2007.
[4] Janner  Simarmata  &  Iman  Paryudi,  Basis  Data,  ANDI, Yogyakarta, 2005.
[5] HM  Jogiyanto,  Analisis  dan  Disain  Informasi:  Pendekatan Terstruktur  Teori  dan  Praktek  Aplikasi  Bisnis,  Andi  Offset, Yogyakarta, 1999.
[6] R.S.  Pressman,  Rekayasa  Perangkat  Lunak,  ANDI, Yogyakarta,2010.
[7] Yakub,  Pengantar Sistem Informasi, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2012.