P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
Sistem Pemasaran Digital Estimasi Harga Furniture

## Agung Wijoyo
Universitas Pamulang, Tangerang,, Indonesia, dosen01671@unpam.ac.id ,
Diterima 24 September 2022, disetujui 26 Oktober 2022, diterbitkan 31 Oktober 2022 Pengutipan: Wijoyo, A. (2022). Sistem Pemasaran Digital Estimasi Harga Furniture, 13(2), 791-798, 2022

## ABSTRAK
Estimasi biaya merupakan faktor terpenting dalam  menentukan harga jual suatu barang terlebih dalam  menentukan  proyek  dalam  sekala  besar.  Estimasi  biaya  tidak  hanya  berfungsi  untuk mengetahui  seberapa  besar  biaya  yang  diperlukan  tetapi  berfungsi  untuk  merencanakan  dan mengendalikan  sumber  daya  yang  digunakan  ,  dimana  sumber  daya  berupa  material,  alat  dan tenaga  kerja  pada  jenis  pekerjaan  yang  berbeda  anatara  pekerjaan  satu  dengan  pekerjaan  yang lainnya.  Sehingga  ada  banyak  data  dan  informasi  yang  dikumpulkan  untuk  keperluan  estimasi biaya.  Menggunakan  sistem  yang  berjalan  saat  ini  untuk  menghitung  estimasi  harga  furniture belum begitu efisien karna belum adanya sistem estimasi harga furniture yang terkomputerisasi, sehingga membutuhkan waktu yang lama. Untuk mengatasi masalah yang ada diperlukan sebuah aplikasi estimasi harga yang terkomputerisasi yang dapat menghasilkan nominal harga secara tepat dan cepat sesuai dengan sistem yang berjalan. Berdasarkan analisa sistem yang berjalan penulis mencoba merancang sistem aplikasi estimasi harga berbasis desktop menggunakan Java MySQL yang relatif mudah digunakan , sehingga proses estimasi dan pemesanan tidak terlalu memerlukan waktu lama.
Kata Kunci : Digital Marketing, Estimasi, Furniture, Perkiraan Biaya

## ABSTRACT
The estimated cost is an important factor in determining the price of an item first in determining the large scale projects. Cost estimation not only serves to determine how much charge is needed but  serves  to  plan  and  control  resources  Used,  where  resources  such  as  materials,  tools  and manpower  at  different  job  types  anatara  a  job  with  other  jobs.  So  there  is  a  lot  of  data  and information collected for the purposes of cost estimation. Using the current system for calculating the  estimated  price  of  the  furniture  is  not  so  efficient  becaUse  the  absence  of  a  system  of computerized  estimate  of  the  price  of  furniture,  so  it  takes  a  long  time.  To  overcome  existing problems required an estimate of the price of a computerized application that can generate nominal price precisely and quickly in accordance with the system running. Based analysis system that runs the authors try to design systems based price estimate desktop applications using Java MySQL is relatively easy to Use, so that the estimation process and the booking was not too take a long time.
Keyword(s): Digital Marketing, Estimation, Furniture, Cost Estimation

## PENDAHULUAN
Kegiatan  pemasaran  adalah  berbeda  dengan  penjualan,  transaksi  ataupun perdagangan.  American  Marketing  Association,  mengartikan  pemasaran  sebagai  berikut: Pemasaran adalah pelaksanaan dunia usaha yang mengarahkan arus barang-barang dan jasa- jasa dari produsen ke konsumen atau pihak pemakai. Definisi ini hanya menekankan aspek distribusi ketimbang kegiatan pemasaran. Sedangkan fungsi-fungsi lain tidak diperlihatkan,
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
sehingga  kita  tidak  memperoleh  gambaran  yang  jelas  dan  lengkap  tentang  pemasaran (Afrasiabi, Chalmardi, & Balezentis, 2022).
Sedangkan definisi lain, dikemukakan oleh Philip Kotler dalam bukunya Marketing Management  Analysis,  Planning,  and  Control,  mengartikan  pemasaran  secara  lebih  luas, yaitu: Pemasaran adalah: Suatu proses sosial, dimana individu dan kelompok mendapatkan apa yang mereka butuhkan, dan mereka inginkan dengan menciptakan dan mempertahankan produk  dan  nilai  dengan  individu  dan  kelompok  lainnya  (Masuda,  Han,  &  Lee,  2022). Definisi  pemasaran  menurut  William  J.  Stanton  adalah  suatu  sistem  keseluruhan  dari kegiatan-kegiatan  bisnis  yang  ditujukan  untuk  merencanakan,  menentukan  harga, mempromosikan, dan mendistribusikan barang dan jasa  yang memuaskan kebutuhan baik kepada  pembeli  yang  ada  maupun  pembeli  potensial  (Afrasiabi  et  al.,  2022).  Definisi lainnya, pemasaran adalah suatu proses sosial dan manajerial yang didalamnya individu dan kelompok  mendapatkan  apa  yang  mereka  butuhkan  dan  inginkan  dengan  menciptakan, menawarkan,  dan  mempertukarkan  produk  yang  bernilai  dengan  pihak  lain.Dengan pemasaran  perusahaan  berusaha  menghasilkan  laba  dari  penjualan  barang  dan  jasa  yang diciptakan  untuk  memenuhi  kebutuhan  pembeli.  Disinilah  peran  manajer  pemasaran dibutuhkan,  dimana  tugas  dari  manajer  pemasaran  adalah  memilih  dan  melaksanakan kegiatan  pemasaran  yang  dapat  membantu  dalam  pencapaian  tujuan  organisasi  (Malik, Singh, Gehlot, Akram, & Kumar Das, 2022).
Pemasaran  merupakan  suatu  proses  dan  manajeral  yang  membuat  individu  atau kelompok  mendapatkan  apa  yang  mereka  butuhkan  dan  inginkan  dengan  menciptakan, menawarkan  dan  mempertukarkan  produk  yang  bernilai  kepada  pihak  lain  atau  segala kegiatan  yang  menyangkut  penyampaian  produk  atau  jasa  mulai  dari  produsen  sampai konsumen.  Aktivitas  pemasaran  mempunyai  nilai  yang  positif  baik  ditelaah  dari  sisi produsen ataupun dari sudut pandang konsumen. Dari pihak konsumen katakanlah kegiatan pemasaran  produk  dipandang  sebagai  aktivitas  yang  bisa  menawarkan  berbagai  alternatif pemuas suatu kebutuhan, sehingga nilai dari kepuasan itu sendiri meningkat (Mahalingham, McEvoy,  &  Clarke,  2023).  Dari  sudut  pandang  produsen  barang  atau  jasa,  kegiatan pemasaran  adalah  aktivitas  untuk  meningkatkan  pelayanan  yang  lebih  untuk  memenuhi kebutuhan para customer. Jadi, pemasaran semestinya bukanlah sekedar berkaitan dengan
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
hanya  kepentingan  seorang  produsen  saja  namun  juga  kepentingan  para  konsumen  (Wei, Gong, Xu, Eeza Zainal Abidin, & Destiny Apuke, 2023).

## METODE PENELITIAN
Pada  penelitian  menggunakan  pendekatan  dengan  cara  membuat  desain  website, broadcasting  pada  media  social,  email  kepada  pelanggan  serta  membuat  iklan  yang  bisa menarik  konsumen,  adapun  tahapan  yang  dilakukan  dalam  pengembangan  untuk meningkatkan  penjualan  furniture  bisa  dilihat  pada  gambar  1  (Vassiliadis,  Mombeuil,  & Fotiadis, 2021; M. Wu & Pei, 2022).
Gambar 1. Flowchat Startegi Digital Marketing
Pada gambar 1, menjelas bagaimana strategi dalam pemasaran agar tepat guna dan efektif dalam beriklan, salah satu melihat dari perilaku konsumen dan minat kosumen dalam pilihan desaian  furniture,  dari  minat  dan  perilaku  ini,  penulis  mencoba  membuat  desain  website untuk  beriklan  serta  membuat  iklan  marketing  melalui  email  dan  media  social  seperti facebook, twitter etc, strategi dalam pemasaran ini sangat efektif untuk sekarang ini dimana masyarkat  Indonesia lebih senang aktif dimedia social (Wang et al., 2022; M. Wu & Pei, 2022).
Mendesaian Konten sesuai minat Pelanggan Data  target  Pelangan  dari Usia sampai wilayah cakupan pemasaran Desain Website Pemasaran Furniture Hasil:  Iklan  via  Email,
Media Sosial dan Website
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## Website
Gambar 2. Desain Website Furniture (Li, Goodell, & Shen, 2021)
Salah satu jenis dari digital marketing yaitu website. Jika diperhatikan, sudah banyak produk atau  jasa  yang  sudah  menggunakan  website,  sebagai  sarana  promosi  dan  memasarkan produknya di era digital. Selain sebagai sarana promosi dan memasarkan produk, melalui website  pun  konsumen  dapat  mencari  dan  melihat  review  tentang  16  produk  yang  ingin dibeli. Berikut keuntungan menggunakan website:
1. Menjadi  media  promosi  yang  mudah  untuk  diakses  setiap  saat,  jadi  dapat  merespon permintaan kepada pencari (pengakses) salama 24 jam.
2. Menyediakan informasi  yang valid kepada pelanggan  yang ingin  mengetahui  tentang produk atau jasa
3. Efisiensi yaitu menghemat biaya dan waktu pemasaran

## Sosial Media Marketing
Sosial  media  marketing  adalah  pemasaran  menggunakan  situs  media  sosial  untuk meningkatkan visibilitas di internet dan untuk mempromosikan produk dan layanan. Situs media sosial berguna untuk membangun jejaring sosial dan bsinis. Melalui sosial media bisa menjadi  jembatan  untuk  bertukar  ide,  pengetahuan,  bahkan  komunikasi  antar  pengguna (Nagpal  &  Petersen,  2021).  Kemunculan  media  sosial  menciptakan  pengakuan  yang berkembang tentang pergeseran push marketing ke model percakapan yang mengarah pada keputusan  pembelian  pelanggan  17  berdasarkan  konten  dari  ulasan  blog,  pemberian  tag,
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
komentar akun dan lainnya (Kwak, Lee, Ham, & Lee, 2021; Nekmahmud, Naz, Ramkissoon, & Fekete-Farkas, 2022).

## Search Engine
Search Engine atau Mesin Pencari adalah jenis website yang khusus untuk mengumpulkan daftar website yang bisa ditemukan di internet dalam data base yang kemudian menampilkan daftar indeks ini berdasarkan kata kunci atau keyword yang dicari oleh user. Search Engine terbagi menjadi 2 yaitu SEO dan SEM (Gowri, Sathish Kumar, Geetha Rani, Surendran, & Jabez, 2022; X. Wu, Dou, & Yue, 2021). SEM memudahkan dalam mengupayakan website bisa muncul dihalaman pertama google maka kita dapat menggunakan dua kategori berikut:
1. Search Engine Marketing, SEM bekerja dengan  cara meningkatkan visitabily dengan menggunakan periklanan dan optimasi dengan timbal balik berupa biaya.
2. SEO merupakan upaya menaikkan website dihalaman pertama google dengan strategi atau  peletakan  kata  kunci  artikel  atau  suatu  konten.  SEO  biasanya  memiliki  dua komponen yaitu page on page optimization dan off page optimization.

## Pembahasan Digital Marketing
Perkembangan teknologi informasi khususnya internet telah mengubah cara manusia dalam  berkomunikasi.  Kehadiran  internet  dalam  kehidupan  manusia  memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk mengakses informasi yang dibutuhkan. Internet sangat bermanfaat  dalam  berbagai  bidang  pembangunan,  salah  satunya  adalah  bidang  furniture. Internet  telah  menjadi  kebutuhan  dalam  pencarian  informasi  terkait  perencanaan, pengambilan  keputusan  wisata  dan  segala  kebutuhan  konsumennya.  Hal  ini  disebabkan karena  internet  menjadi  sumber  informasi  utama  yang  memiliki  tingkat  interaksi  dan kustomisasi  tinggi  sehingga  dapat  memberikan  pengalaman  sesuai  dengan  kebutuhan penggunanya (Hindardjo, Pratama, & Ali, 2022).
Media sosial mampu menyebarkan informasi dengan cepat dan daya jangkau yang luar biasa dibandingkan dengan media manapun. Penggunaan media sosial tersebut belakangan menjadi  banyak  diminati  oleh  masyarakat  sebagai  sarana  untuk  berkomunikasi.  Sejalan dengan data-data tersebut, salah satu strategi efektif dalam “menjaring” konsumen di era saat ini adalah menggunakan digital marketing (pemasaran digital). Ini merupakan satu elemen penting yang dibutuhkan dalam dunia bisnis terkini. Digital marketing lantas kerap dimaknai sebagai satu cara promosi atau pemasaran sebuah produk maupun jasa melalui media digital.
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
Selama  beberapa  tahun  terakhir,  ini  merupakan  sebuah  pendekatan  kreatif  baru  bagi konsumen, terlebih untuk menciptakan kesan yang menyenangkan. Pesatnya perkembangan teknologi  khususnya  dalam  bidang  informasi  telah  menumbuhkan  peluang  berkreasi  dan berinovasi bidang Furniture. Platform yang sering digunakan dalam digital marketing adalah media sosial atau jejaring sosial.
Disebutkan  juga  data  dari  We  are  Social  bahwa  platform  media  sosial  yang  paling banyak  digunakan  di  Indonesia  per  Januari  2017  adalah  Youtube  (49%)  dan  Facebook (48%). Posisi selanjutnya ditempati oleh Instagram (39%), Twitter (38%), Whatsapp (38%), dan Google+ (36%). Sisanya ditempat secara berurutan oleh FB messenger, Line, Linkedin, BBM,  Pinterest,  dan  Wechat.  Banyaknya  jumlah  penggunaan  internet,  khususnya  dalam platform media sosial yang jumlahnya terus meningkat dari tahun ke tahun tersebut, telah mendorong  Kementerian  Furniture  Republik  Indonesia  (Kemenpar  RI)  ikut  mendorong upaya pemanfaatan media digital tersebut sebagai sarana pemasaran objek-objek furniture. Hal ini dibuktikan dengan dibentuknya destinasi.

## KESIMPULAN
Berdasarkan analisis yang peneliti lakukan terhadap implementasi digital marketing mraman dalam  mengembangkan  dan  memasarkan  furniture  secara  digital  (1)  Implementasi  digital marketing penjualan furniture berdampak pada peningkatan penjualan. Dimana pembeli dari seluruh  manca  negara  dapat  membeli  furniture  secara  digital  maketing.  (2)  Dari  sisi implementasi adanya tahapan strategi dalam digital marketing yang ikut menentukan hasil penjualan, tahapan tersebut meliputi: pemilihan platform media digital, perencanaan konten, produksi  konten.  Tahapan  paling  krusial  dan  penting  dari  semua  proses  tersebut  adalah produksi konten, dalam membuat konten, dengan mempertimbangkan empat hal yang utama yakni: menciptakan awareness, memperhatikan pola update, strategi penulisan caption, dan interaksi  dengan  followers.  (3)  Ponsel  pintar  sangat  mempermudah  proses  interaksi  antar anggota  tanpa  mengenal  waktu  dan  tempat;  pengunjung  ikut  menyumbang  konten  untuk media  social,  sehingga  mempermudah  komunitas  tanpa  perlu  susah  membuatnya;  serta dukungan  dari  masyarakat  luas,  terutama  media-  media  online  yang  menulis  reportasi mengenai furniture seperti bentuk, kualitas, harga dan pelayanan.
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969

## DAFTAR PUSTAKA
Afrasiabi,  A.,  Chalmardi,  M.  K.,  &  Balezentis,  T.  (2022).  A  novel  hybrid  evaluation framework for public organizations based on employees' performance factors. Eval Program Plann, 91 , 102020. doi:10.1016/j.evalprogplan.2021.102020
Gowri, S., Sathish Kumar, P. J., Geetha Rani, K., Surendran, R., & Jabez, J. (2022). Usage of  a  binary  integrated  spell  check  algorithm  for  an  upgraded  search  engine optimization. Measurement: Sensors, 24 . doi:10.1016/j.measen.2022.100451 Hindardjo, A., Pratama, M. F., & Ali, J. (2022). Analysis of the Influence of Competence and Work Culture on Employee Performance with Moderation of Exit Intentions: A  Case  Study  at  Bank  Syariah  Indonesia. International  Journal  of  Management Science and Application, 1 (1), 1-17.
Kwak, K. T., Lee, S. Y., Ham, M., & Lee, S. W. (2021). The effects of internet proliferation on  search  engine  and  over-the-top  service  markets. Telecommunications  Policy, 45 (8). doi:10.1016/j.telpol.2021.102146
Li,  Y.,  Goodell,  J.  W.,  &  Shen,  D.  (2021).  Comparing  search-engine  and  social-media attentions  in  finance  research:  Evidence  from  cryptocurrencies. International Review of Economics & Finance, 75 , 723-746. doi:10.1016/j.iref.2021.05.003 Mahalingham, T., McEvoy, P. M., & Clarke, P. J. F. (2023). Assessing the validity of self- report social media use: Evidence of No relationship with objective smartphone use. Computers in Human Behavior, 140 . doi:10.1016/j.chb.2022.107567
Malik, P. K., Singh, R., Gehlot, A., Akram,  S. V., & Kumar Das, P. (2022). Village 4.0: Digitalization of village with smart internet of things technologies. Computers & Industrial Engineering, 165 . doi:10.1016/j.cie.2022.107938
Masuda,  H.,  Han,  S.  H.,  &  Lee,  J.  (2022).  Impacts  of  influencer  attributes  on  purchase intentions  in  social  media  influencer  marketing:  Mediating  roles  of characterizations. Technological  Forecasting  and  Social  Change,  174 . doi:10.1016/j.techfore.2021.121246
Nagpal,  M.,  &  Petersen,  J.  A.  (2021).  Keyword  Selection  Strategies  in  Search  Engine Optimization: How Relevant is Relevance? Journal of Retailing, 97 (4), 746-763. doi:10.1016/j.jretai.2020.12.002
Nekmahmud,  M.,  Naz,  F.,  Ramkissoon,  H.,  &  Fekete-Farkas,  M.  (2022).  Transforming consumers'  intention  to  purchase  green  products:  Role  of  social  media.
Technological Forecasting and Social Change, 185 . doi:10.1016/j.techfore.2022.122067
Vassiliadis,  C.  A.,  Mombeuil,  C.,  &  Fotiadis,  A.  K.  (2021).  Identifying  service  product features associated with visitor satisfaction and revisit intention: A focus on sports events. Journal of Destination Marketing & Management, 19 . doi:10.1016/j.jdmm.2021.100558
Wang, L., Lin, M., Wang, J., Chen, H., Yang, M., Qiu, S., . . . Song, H. (2022). Quantitative analysis of the impact of various urban socioeconomic indicators on search-engine- based  estimation  of  COVID-19  prevalence. Infect  Dis  Model,  7 (2),  117-126. doi:10.1016/j.idm.2022.04.003
Wei, L., Gong, J., Xu, J., Eeza Zainal Abidin, N., & Destiny Apuke, O. (2023). Do social media  literacy  skills  help  in  combating  fake  news  spread?  Modelling  the moderating role of social media literacy skills in the relationship between rational
P-ISSN 1693-7945, E-ISSN : 2622-1969
choice factors and fake  news sharing behaviour. Telematics and Informatics, 76 . doi:10.1016/j.tele.2022.101910
Wu,  M.,  &  Pei,  Y.  (2022).  Linking  social  media  overload  to  health  misinformation dissemination:  An  investigation  of  the  underlying  mechanisms. Telematics  and Informatics Reports, 8 . doi:10.1016/j.teler.2022.100020
Wu,  X.,  Dou,  C.,  &  Yue,  D.  (2021).  Electricity  load  forecast  considering  search  engine indices. Electric Power Systems Research, 199 . doi:10.1016/j.epsr.2021.107398