DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License . http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta

## RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN ALAT POTONG RAMBUT BERBASIS WEB DENGAN METODE SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC)
1 Sepitri Daruyani *, 2 Orita Dwi Purbiyanti, 3 Irawaty, 4 Mochammad Daffa Handani
1,2,3,4 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya 100, Pondok Cina, Depok, Indonesia
*e-mail: sepitri@staff.gunadarma.ac.id , orita@staff.gunadarma.ac.id , Irawaty@staff.gunadarma.ac.id , daffa.handani@gmail.com

## Abstrak
E-  commerce  merupakan  bagian  bisnis  yang  berhubungan  dengan  kegiatan  jual-  beli  barang/  jasa  lewat  internet  dan  E- Commerce    merupakan  salah  satu  strategi  sebuah  perusahaan  dagang  untuk  menaikkan  penjualan  di  era  digital  saat  ini. Pemasaran  dan  transaksi  online  sudah  menjadi  hal  biasa  dalam  dunia  jual  beli.  BarberSupply  merupakan  toko  yang menjual  alat  potong  rambut      dari  beberapa  brand  terkenal  seperti  wahl,  kemei,  dan  philips.  Website  BarberSupply  ini dibagi menjadi dua bagian yaitu user dan admin. User dapat melihat produk  – produk yang dijual pada BarberSupply dan bisa melakukan pemesanan pada website. Admin sendiri dapat melakukan penambahan kategori dan produk. Metode yang digunakan  dalam  penyusunan  penulisan  ini  adalah  SDLC  (System  Development  Life  Cycle)  tahap  perencanaan,  tahap analisis,  tahap  perancangan,  tahap  implementasi  dan  tahap  uji  coba.  Proses  pembuatan  website  dirancang  dengan menggunakan  framework  CSS  yaitu  Bootstrap  untuk  desain  tampilan  website,  serta  bahasa  pemrograman  PHP  dan menggunakan  database  MySQL.  Uji  coba  pada  website  BarberSupply  ini  menggunakan  sistem  blackbox  yaitu  pencarian error  pada  halaman  website.  Website  dapat  berjalan  dengan  baik,  setiap  halaman  pada  halaman  user  dan  admin  tidak terdapat error sehingga dapat mempermudah proses pemesanan dan penjualan, serta memperluas pemasaran atau promosi toko online BarberSupply. Berikut adalah linknya barbersupply.epizy.com .
Kata kunci: Alat Potong Rambut;E-Commerce  ;MYSQL;PHP;Website .

## Abstract
E-commerce is a part of business that is related to buying and selling goods/services via the internet and E-Commerce is one of the strategies of a trading company to increase sales in the  current digital era. Online marketing and transactions have become commonplace in the world of buying and selling. BarberSupply is a shop that sells hair cutting tools from several well-known brands such as Wahl, Kemei, and Philips. The BarberSupply website is divided into two parts, namely user and admin.  Users  can  see  the  products  sold  at  BarberSupply  and  can  place  orders  on  the  website.  Admin  himself  can  add categories and products. The method used in preparing this writing is the SDLC (System Development Life Cycle) planning stage, analysis stage, design stage, implementation stage and trial stage. The website creation process was designed using the CSS framework, namely Bootstrap, for website appearance design, as well as the PHP programming language and using a MySQL database. The trial on the BarberSupply website uses a blackbox system, namely searching for errors on website pages. The website can run well, every page on the user and admin pages has no errors, so it can simplify the ordering and sales  process,  as  well  as  expand  the  marketing  or  promotion  of  the  BarberSupply  online  shop.  Here  is  the  link barbersupply.epizy.com
Keywords: Haircut Tools;E-Commerce;MYSQL;PHP;Website

## 1 Pendahuluan
Barbershop merupakan salah satu bisnis yang sedang berkembang pesat, termasuk di Indonesia. Tak eran jika banyak orang yang memilih potong rambut di barbershop karena fasilitas dan keahlian dari tukang cukurnya[1][2]. Kembalinya trend model potongan rambut lawas,membuat meningkatnya kebutuhan jasa potong rambut. Gerai barbershop pun menjamur,tidak hanya di kota besar saja tetatpi sudah  merambah  di  daerah-daerah  kecil.  Pangkas  rambut  atau  gaya  rambut  tentunya  menjadi
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
kebutuhan  bagi  setiap  individu,  terutama  kaum  pria[3][4]  Kebutuhan  terhadap  alat-alat  untuk memotong rambut pun tak terhindarkan, selain menjadi kebutuhan untuk membuka usaha barbershop, alat-alat  untuk  memotong  rambut  pun  dibutuhkan  untuk  memenuhi  kebutuhan  model  rambut  yang diminta  oleh  customer.  Kelengkapan  alat  potong  rambut  pun  harus  menyesuaikan  dengan  tingkat kesulitan model rambut yang sedang trend sekarang.
Di  era  digital  dan  kemajuan  zaman,  sudah  banyak  para  pengusaha  atau  penjual  memanfaatkan media  teknologi  untuk  mencari  keuntungan  lebih  dan  memudahkan  pekerjaan  yang  sebelumnya dilakukan manual. E- Commerce merupakan proses transaksi jual beli yang dilakukan melalui internet dimana  website  digunakan  sebagai  wadah  untuk  melakukan  proses  bisnis  yang  menghubungkan antara perusahaan, konsumen, dan komunikasi tertentu. Dengan menerapkan nya sebuah E-Commerce pada penjualan itu sangat dibutuhkan, untuk memperbaiki sarana penginformasian dan memperbaiki pelayanan pelanggan
Saat ini banyak produsen alat potong rambut meluncurkan produknya untuk menguasai pasar dan bersaing  dengan  produsen  lain.  Pembuatan  web  berbasis  E-Commerce  ini  diharapkan  dapat memudahkan para penyedia jasa potong rambut untuk memilih alat potong rambut sesuai spesifikasi yang  dibutuhkan  dan  seleranya.  Hal  ini  juga  diharapkan  dapat  mengatasi  kendala  aspek  geografis seperti jarak  antara  toko  dan  konsumen  yajauh,  dan tentunya  pemesanan  dan transaksi  hanya  cukup dilakukan didepan komputer yang terkoneksi oleh internet

## 2 Tinjauan Literatur
Dalam ekonomi atau bisnis, IT digunakan untuk mengangkat kinerja dan bersaing dengan bisnis lain  dalam  industri  yang  sama  guna  meningkatkan  keuntungan  serta  pemasaran  produk  .Salah  satu cara untuk meningkatkan kualitas layanan jual beli online khususnya kualitas informasi produk yang lebih mendalam adalah dengan menerapkan sistem informasi penjualan[5][6] Teknologi e- commerce merupakan  metode  baru  untuk  membeli  serta  menjual  tanpa  harus  bertemu  muka  dan  hanya memanfaatkan layanan internet dan sudah diterima secara luas pada saat ini[7]. E-Commerce menjadi kebutuhan dalam dunia bisnis serta pesaing yang semakin banyak,serta membutuhkan kreativitas[8]. E-Commerce  merupakan  transaksi  digital  yang  dilakukan  oleh  individu  maupaun  organisasi  yang menggunakan internet[9].SDLC (Software Development Life Cycle atau sering disebut juga System Development  Life  Cycle  yaitu  pengembangan  atau  mengupgrade  sistem  perangkat  lunak  yang menggunakan  pola  dan  proses  yang  telah  digunakan  untuk  meningkatkan  sistem  perangkat  lunak sebelumnya[10].Siklus  hidup  sistem  adalah  metodologi  yang  polanya  dipengaruhi  oleh  kebutuhan untuk mengembangkan sistem lebih cepat[11]

## 3 Metode Penelitian

## 3.1 Tahap Pengumpulan Data
Metode Pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan cara melakukan Observasi  dan  Wawancara.  Proses  Observasi  dilakukan  dengan  melakukan  kunjungan  langsung  ke lokasi  toko  dan  melakukan  proses  wawancara    terhadap  pemilik  serta  karyawan  untuk  mengetahui kendala yang dihadapi selama ini untuk mendapatkan solusi yang dikehendaki.

## 3.2 Tahap Perancangan
Model  waterfall  memberikan  solusi  dalam  fase  analisis,  desain,  implementasi,  dan  pengujian siklus hidup perangkat lunak[12]. Perancangan metode penelitian waterfall ini diawali dengan analisis kebutuhan.  Jadi  pertama,  proses  desain  membuat  Diagram  Hubungan  Entitas,  database,  dan  Bahasa Pemodelan  Terpadu.  Terakhir,  pengujian  dilakukan  untuk  melihat  apakah  web  akhir  memenuhi kebutuhan dan memastikan hasilnya[13]
Berikut adalah tahapan pembuatan sistem menggunakan metode waterfall :
a.  Tahap Identifikasi
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
Pada  tahap  ini  penulis  menghubungi  pemilik  dari  toko  BarberSupply  lalu  mengidentifikasi masalah yang ada pada toko BarberSupply dimana masalah itu adalah kurangnya media pemasaran.
b. Tahap Analisis
Penulis menganalisis data produk yang ditawarkan oleh BarberSupply, mencari informasi tentang jalan  keluar  yang  dapat  dilakukan  dan  mempelajari  dari  jurnal  atau  buku  buku  yang  berhubungan dengan penulisan melalui internet.
c. Tahap Perancangan
Pada  tahap  perancangan,  penulis  merancang  dan  Menyusun  hal  hal  yang  telah  dipelejari  dari tahap  sebelumnya,  dimana  hal  hal  itu  adalah  dengan  membuat  tampilan  admin,  tampilan  user,  dan merancang database.
d. Tahap Implementasi
Pada tahap Imlementasi, penulis melakukan pembuatan website dan database, penulis membuat sesuai dengan apa yang dirancang pada tahap sebelumnya

## 4 Hasil dan Pembahasan

## 4.1 Identifikasi
Rancangan  awal  adalah  membuat  dua  halaman  yaitu  halaman  admin  dan  halaman  pembeli, dimana pada halaman admin, seorang admin dapat mengontrol produk yang dijual, data pembeli yang mendaftar, data pemesanan yang masuk, dan database yang terhubung dengan website.Halaman yang kedua  adalah  halaman  user  atau  pembeli  dimana  pembeli  akan  bebas  melihat  produk  yang  dijual, tetapi  pada  halaman  pembeli,  ketika  hendak  untuk  melakukan  pemesanan,  pembeli  harus mendaftarkan  diri  atau  membuat  akun  terlebih  dahulu,  agar  admin  dapat  memproses  pesanan. Pemesanan akan otomatis masuk kedalam halaman admin dan admin akan memproses pesanan yang masuk. Pada website ini data data admin dan pembeli akan tersimpan dalam satu database, database juga sudah terhubung ke-halaman admin dan halaman user, sehingga admin tidak perlu lagi mengolah data dari database.

## 4.2 Analisis
Pada kebutuhan admin, pemilik menyarankan agar website terebut memiliki dua halaman, yaitu halaman admin dan pembeli dimana pada halaman admin akan mengontrol segala produk yang akan dijual  dan  pemesanan  yang  dibuat  oleh  pembeli.  Dengan  itu  pembuatan  database  dilakukan  terlebih dahulu,  disusul  oleh  halaman  admin,  dan  yang  terakhir  akan  dibuat  halaman  user,  pada  halaman admin akan dibuat detail produk, detail pembeli, detail pemesanan, detail admin, dan detail penjualan Kebutuhan user diutamakan dalam pembuatan website dimana ada beberapa inisiatif untuk membuat website  lebih  detail  dan  responsif  agar  user  dapat  dengan  mudah  menggunakan  website  tersebut diantaranya  adalah  dengan  membuat  tampilan  awal  yang  menarik,  pemesanan  dilakukan  secara otomatis, login user, dan info user.

## 4.3 Perancangan
4.3.1 Struktur Navigasi User
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License . http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta
Home Artikel Logout
Riwayat Pembelian Icon Profil Barang Beli Chechout Pengisisan data Pribadi Deskripsi Detail Pembelian Konfirmasi Pembayaran Menampilkan Data Us er Belum Bayar Dipros es
Dikirim Diterima Batal Batal Batal Pembayaran

## Gambar 1 Struktur Navigasi User
Gambar  1  menjelasan  tentang  Struktur  navigasi  User  dimana    Pada  Tampilan  awal  atau  home, user  mengklik  button  artikel,  logout,  riwayat  pembelian,  dan  ikon  profil.  Jika  user  memilih  menu artikel  maka  user  dapat  melihat  barang-barang  yang  dijual  beserta  deskripsinya,  kemudian  ketika sedang  di  tampilan  barang,  user  dapat  melakukan  pembelian  dengan  melakukan  checkout  kemudian mengisi data pribadi kemudian mengisi detail pembelian dan melakukan konfirmasi pembayaran. Jika user  mengklik  logout  maka  akan  mengeluarkan  akun  yang  telah  login  sebelumnya.  Kemudian  jika user  mengklik  menu  riwayat  pembelian  maka  user  dapat  melihat  item  yang  belum  dibayar,  sedang diproses, sedang dikirim, sudah diterima, dan item yang dibatalkan. Ketika melihat item yang belum dibayar, user dapat melihat nota dan melakukan pembayaran ataupun membatalkan. Terakhir jika user mengklik ikon profil maka system akan menampilkan data user

## 4.3.2 Struktur Navigasi Admin
Beranda Kategori Produk Pembelian Pelanggan Laporan Pengaturan Logout Ubah Hapus Tambah Ubah Hapus Tambah Ubah Hapus Hapus Atur Tema

## Gambar 2 Struktur Navigasi Admin
Gambar  2  menjelasan  tentang  Struktur  navigasi  Admin  dimana  Struktur  navigasi  admin  pada tampilan awal tersedia button atau menu yang bisa dipilih oleh admin antara lain: beranda, kategori, produk,  pembelian,  pelanggan,  laporan,  pengaturan,  dan  logout.  Jika  admin  memilih  atau  mengklik button  kategori  maka  admin  dapat  mengubah,  menghapus,  dan  menambahkan  kategori  yang  akan ditampilkan pada website. Kemudian jika admin mengklik atau memilih button produk maka admin juga  bisa  melakukan  hal  yang  sama  pada  menu  kategori  yaitu  admin  dapat  mengubah,  menghapus, dan menambahkan produk yang akan ditampilkan di website. Kemudian jika admin  mengklik  menu pembelian,  admin  dapat  mengubah  data  pembelian  ataupun  menghapusnya.  Kemudian  jika  admin memilih button pelanggan maka admin dapat menghapus data pelanggan. Terakhir pada menu tema, admin dapat mengubah tema tampilan halaman admin.
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483

## 4.3.3 UML (Unified Modelling Language)
Pada tahap pembuatan UML terbagi atas 3 perancangan yaitu use case diagram, activity diagram, dan class diagram.
a. Use case diagram
Mengedit Produk Admin Mengecek Data Transaksi Mengedit Data Pelanggan Mengedit Kategori Produk Login Admin <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Mencari Produk Memilih Produk Melakukan Transaksi Membuka Riwayat Pembelian User Login User <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> User Non Login Mencari Produk Login Mendaftar

## Gambar 3 Use Case Diagram
Gambar 3 menjelaskan tentang Use Case Diagram, dimana pada use case diagram diatas terdapat 2  actor  yang  digambarkan  yaitu:  user  dan  admin,  actor  pertama  yaitu  user  dapat  melakukan  login kemudian  mencari  produk,  memilih  produk,  melakukan transaksi,  dan  melihat  riwayat  pembelian. Pada actor admin dapat melakukan login untuk dapat  mengedit produk, cek data transaksi, edit data pelanggan, dan edit kategori produk.
b. Activity diagram
Login Menampilkan Halaman Utama Menu Utama Admin Login T T Y Edit Kayegori Edit Produk Edit Data Pelanggan Cek Data Pembelian Ubah Tambah Hapus Menampilkan Data Pembelian Menampilkan Pilihan Produk Menampilkan Detail Produk Pengisian Data Pembayaran Logout Menu Utama User Mencari Produk Memilih Produk Transaksi Riwayat Pembelian

## Gambar 4 Activity Diagram
Gambar 4 menjelaskan tentang Activity diagram yang menggambarkan kegiatan yang dilakukan oleh  user  dan  admin.  Pada  admin  dan  user  terdapat  decision  yaitu:  setelah  masuk  ke  menu  utama, admin  dapat memilih untuk edit kategori, edit produk, edit data pelanggan, cek data pembelian, dan logout. Sementara untuk user dapat memilih untuk mencari produk dan melanjutkan hingga transaksi, melihat riwayat pembelian, atau logout.
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License . http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta
c. Class Diagram
+id_produk +id_kategori +nama_produk +harga_produk +berat_produk +stok_produk +foto_produk +deskripsi_produk +id_pembelian_produk +id_pembelian +id_pelanggan +id_produk +nama +harga +berat +subberat +subharga +jumlah +id_kategori +nama_kategori +id_pembelian +id_pelanggan +tanggal_pembelian +status_pembelian +total_pembelian +totalberat +alamatpengiriman +provinsi +distrik +kodepos +estimasi +resipengiriman +ekspedisi +ongkir +id_admin +username +password +editProduk() +CekDataTransaksi() +EditDataPelanggan() +EditKategoriProduk() +HapusProduk() +TambahProduk() +HapusKategori() +TambahKategori() +id_pelanggan +nama_pelanggan +email_pelanggan +password_pelanggan +telepon_pelanggan +alamat +fotoprofil +Login() +Transaksi() +id_pembayaran +id_pembelian +nama +bank +jumlah +tanggal +bukti

## Gambar 5 Class Diagram
Gambar 5 menjelaskan tentang Class Diagram yang digunakan untuk menggambarkan pengguna aplikasi  dan  perilaku  pengguna  terhadap aplikasi.  Pada  sistem  ini,  pengguna  aplikasi  terdiri  dari pelanggan  dan  admin.  Pelanggan  sebagai  pengguna  sistem  sedangkan  admin  sebagai  pengelola sistem.  Perilaku  pengguna  (pelanggan  dan  admin)  adalah  apa  saja  yang  dapat  dilakukan  terhadap sistem. Seorang pengguna dapat mengakses web BarberSupply. Pelanggan dapat langsung  membuat pesanan mesin potong rambut. Admin dapat melakukan verifikasi pengajuan yang ada.

## 4.3.4 Implementasi
Tahap ini akan menampilkan tampilan yang asli dalam membuat rancangan E-Commerce   alat potong  rambut  serta  hasil  identifikasi  kebutuhan,  perancangan  komponen  pada  sistem.  Berikut implementasi yang telah dilakukan:
Pada tahap ini akan dibagi menjadi dua bagian pembuatan halaman web yaitu untuk halaman user dan halaman  admin.Halaman  admin  ini  berfungsi  untuk  mengatur  konten  yang  akan  ditampilkan  pada halaman user.

## Gambar 6 Tampilan Login Admin
Gambar  6  merupakan  halaman  yang  diakses  oleh  admin  sebelum  memasuki  halaman  admin. Data  yang  digunakan  untuk  login  admin  yaitu  username  dan  password  yang  sudah  terhubung  pada database sistem
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483

## Gambar 7 Tampilan Beranda Admin
Gambar  7.  merupakanhalaman  yang  pertama  kali  dilihat  oleh  admin  setelah  melakukan login . Bagian utama dari  halaman  beranda  merupakan  ringkasan  tampilan  data  yang  akan  masuk  ke  dalam masing masing menu.

## Gambar 8 Tampilan Halaman Produk
Gambar 8 merupakan menu yang terhubung pada halaman artikel untuk mengedit atau menambah sebuah barang mesin potong rambut. Berikut ini tampilan menu produk  yang sudah terhubung pada website penjualan mesin potong rambut.

## Gambar 9 Tampilan Halaman Kategori
Gambar  9  akan  menampilkan  kategori  yang  terhubung  pada  halaman  user  untuk  mengedit menghapus,  mengubah,  dan  menambah  kategori.  Berikut  adalah  tampilan  untuk  halaman  menu kategori
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483

## Gambar 10 Tampilan Halaman Daftar Pembelian
Gambar  10  akan ini  menampilkan  data  pembelian  dari  website  penjualan  mesin  potong  rambut seperti nama pembeli hingga status belanja. Berikut adalah tampilan untuk halaman daftar pembelian.

## Gambar 11 Tampilan Menu Data Pelanggan
Gambar 11 menampilkan data pelanggan yang telah mendaftar untuk melakukan login kedalam website penjualan mesin potong rambut. Berikut tampilan pada menu pelanggan.

## Gambar 12 Tampilan Halaman Home
Gambar 12 menampilkan slogan singkat untuk minat para pengunjung website dan menampilkan ringkasan produk yang ada di website tersebut.
. Gambar 13 Tampilan Halaman Artikel
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License . http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta
Gambar  13  menampilkan  produk  yang  tersedia  pada  website,  kemudian  pengunjung  website dapat memilih kategori untuk mencari produk lain.

## Gambar 14 Tampilan Login Pelanggan
Gambar  14  menampilkan  form  untuk  mengisi  username  dan  password,  jika  user  telah  berhasil login  maka  dapat  melanjutkan  untuk  membeli  produk  yang  tersedia  pada  website,  jika  user  belum memiliki akun maka dapat daftar terlebih dahulu.

## Gambar 15 Tampilan Halaman Daftar
Gambar 15 menampilkan form untuk user mengisi data pribadi agar dapat login kedalam website dan juga terdapat footer pada bagian bawah yang berisikan informasi website.

## Gambar 16. Tampilan Riwayat Belanja
Gambar 16 menampilkan data riwayat pembelian yang sudah dilakukan oleh pelanggan, dan juga menampilkan status barang yang telah dibeli.
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License . http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/JMIJayakarta

## 4.4 Blackbox Testing
Tabel 1 Blackbox testing Kasus Hasil Keterangan Status Halaman Login Admin Mengeluarkan output untuk memasukkan username dan password Website berjalan dengan baik Sukses Halaman Beranda Admin Mengeluarkan output "selamat datang Administrator" Website berjalan dengan baik Sukses Halaman Kategori Admin Mengeluarkan output data kategori dan tombol untuk mengedit kategori Website berjalan dengan baik Sukses Halaman Produk  Admin Mengeluarkan output data produk yang tersedia pada website dan button untuk mengedit produk Website berjalan dengan baik Sukses Halaman Pembelian Admin  Menampilkan output data transaksi yang telah dilakukan pelanggan Website berjalan dengan baik. Sukses Halaman Pelanggan Admin  Menampilkan output data akun pelanggan Website berjalan dengan baik. Sukses Halaman Pengaturan Admin Menampilkan data toko penjual dan button untuk mengedit profil. Website berjalan dengan baik Sukses

## 5 Kesimpulan
Rancangan E-Commerce   Alat Potong Rambut  Menggunakan PHP Dan MySQL BarberSupply berhasil  dibuat  serta  dapat  digunakan  banyak  orang  sebagai  acuan/patokan  sebelum  membeli  alat potong  rambut  yang  mereka  inginkan,  Dengan  adanya  website  ini  pembeli  dengan  mudah  dapat melakukan proses pemesanan dan penjualan tanpa harus keluar rumah , juga memperluas pemasaran atau  promosi  toko  online  BarberSupply.  Halaman  dapat  berjalan  dengan  baik  sesuai  dengan rancangan  sehingga  user    dapat  menggunakan  website  toko  online  BarberSupply  dengan  nyaman. Dengan  adanya  E-Commerce  maka  penjualan  dapat  memudahkan  proses  transaksi  yang  selama  ini sifatnya konvensional menjadi lebih modern dengan tersedianya transaksi online. Dimana pelanggan yang berada di kejauhan tetap dapat melakukan transaksi.

## Referensi
[1] U.  Sahib,  S.  M.,  “PERANCANGAN  SISTEM  INFORMASI  KEUANGAN  PADA BARBERSHOP  JUNIAL  KABUPATEN  INDRAGIRI  HILIR.,” J.  PERANGKAT  LUNAK , vol. 2, no. 2, hal. 77–84, 2020.
[2] R.  Herdianto  dan  L.  Kurniawati,  “Usaha  Pengembangan  The  Cut  Room  Barbershop  Melalui Penilaian Konsumen,” PARTA J. Pengabdi. Kpd. Masy. , vol. 3, no. 2, hal. 94–98, 2022.
[3] S.  Robo,  M.  R.  Widiyantoro,  Adi  Putra  Mika  Surya  Negara,  dan  Trisno,  “Sistem  Informasi Pelayanan  Barberhome  Berbasis  Website  Barbershop  D’Goenting,” JSAI    J.  Sci.  Appl.
DOI: https://doi.org/10.52362/jmijayakarta.v4i2.1483
Informatics , vol. 5, no. 2, hal. 137–148, 2022.
[4] M. N. reza A dan Dedi Haryanto, “Barbershop trend information system,” Int. J. Cist. , vol. 1, no. 2, hal. 58–62, 2022.
[5] Solikhatun,  Sudargo,  dan  I.  Menarianti,  “RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI PENJUALAN BERBASIS E_COMMERCE PADA TOKO ZAHRA COLLECT,” J. SITECH , vol. 4, no. 2, hal. 112–118, 2021.
[6] Z.  Z.  Indah  Purnama  Sari,  Abdillah  Syahputra,  Naufal  Zaky,  Royhan  Umri  Sibuea, “Perancangan  Sistem  Aplikasi  Penjualan  dan  Layanan  Jasa  Laundry  Sepatu  Berbasis Website,” Blend Sains J. Tek. , vol. 1, no. 1, hal. 31–37, 2022.
[7] C. B. S. Muhammad Syifa’ul Aqhyar1 Dwi Nor Amadi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan  OnlinePada  StoreMiniatur  Magetan  Dengan  Whatsapp  GatewayBerbasis  Web,” PILAR Teknol. J. Ilm. Ilmu-Ilmu Tek. , vol. 6, no. 2, hal. 76–81, 2021.
[8] M. A. F. Nina Fadilah Najwa a dan V. Kartika, “Rancang Bangun Sistem E-Commerce untuk Usaha  Penjualan  Elektronik,” J.  Nas.  Teknol.  dan  Sist.  Inf. ,  vol.  08,  no.  01,  hal.  034–043, 2022.
[9] G.Szyjewski, “Expanding an open source e-commerce with a separate ICT system,” Procedia Comput. Sci , vol. 159, hal. 2091–2101, 2019.
[10] and  A.  L.  S.  K.  N.  Vavliakis,  G.  Katsikopoulos,  “E-commerce  Personalization  with elasticsearch,” Procedia Comput. Sci , vol. 151, no. 2018, hal. 1128–1133, 2019.
[11] S. & M. Armyta Megasari, “Penerapan Metode User Centered Design Pada Rancang Bangun Sistem  Penjualan  Berbasis  E-Commerce:  Studi  Kasus  Toko  Martijo  123,” J.  Pengemb.  Sist. Inf. dan Inform. , vol. 2, no. 1, hal. 16–33, 2021.
[12] O. N. Karimatul Mamluah, “RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFAL,” JATI  (Jurnal  Mhs.  Tek.  Inform. ,  vol.  7, no. 1, hal. 342–346, 2023.
[13] N.  Afni,  R.  Pakpahan,  dan  A.  R.  Jumarah,  “RANCANG  BANGUN  SISTEM  INFORMASI PENGGAJIAN DENGAN IMPLEMENTASI METODE WATERFALL,” J. KHATULISTIWA Inform. , vol. VII, no. 2, hal. 99–104, 2019.