NFT (Non Fungible Token) As A Digital Asset And Alternative Marketplace To Improve Value Added Student Activities
NFT  ( Non  Fungible  Token )  Sebagai  Aset  Digital  Dan  Alternatif Marketplace Untuk Meningkatkan Aktivitas Mahasiswa Bernilai Tambah
Dwi Epty Hidayaty 1 , Dexi Triadinda 2
Program Studi Manajemen, Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Universitas Buana Perjuangan Karawang 1,2 dwi.epty@ubpkarawang.ac.id 1 , dexidinda@ubpkarawang.ac.id 2
* Corresponding Author
ABSTRACT This study aims to obtain an overview of how UBP Karawang students who are in Karawang Regency build  their  existing  businesses  to  become  more  advanced  because  the  support  for  creativity  that  is developed from creative ideas on products that are marketed can have added value. The design of this research activity starts from a literature study on UBP Karawang students who have businesses, startup businesses  or  startup  businesses.  This  type  of  research  is  field  research  using  descriptive  qualitative analysis techniques. The research results are in the form of an overview of ideas and creativity as well as strategies  used  by  students  who  also  have  businesses  as  young  creative  startup  business  people  in Karawang Regency who can make a positive contribution to their place of business and the surrounding community environment as well as a new breakthrough in the world of the digital economy. The results of  the  research  that  have  been  summarized,  one  of  the  technological  advances  that  are  currently developing  is  the  use  of  NFT  (Non-Fungible  Token)  as  a  digital  asset  that  can  be  an  alternative marketplace and as a way for students who own businesses and become value-added.
Keywords: NFT (Non Fungible Token), Digital Asset, Marketplace, Startup, Value Added.

## ABSTRAK
Salah  satu  kemajuan  teknologi  dapat  menjadi  alternatif  marketplace  yang  sedang  trend  dikalangan generasi millennial ataupun generasi Z. Namun terkadang para mahasiswa belum mengetahui tentang manfaat  penggunaan  teknologi  seperti  NFT  dapat  menjadikan  usahanya  berkembang  lebih  pesat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana para mahasiswa UBP Karawang mengembangkan usahanya yang sudah berjalan menjadi lebih maju dengan dukungan kreativitas dari ide-ide kreatif pada produk  yang  dipasarkan  dapat  bernilai  tambah.  Rancangan  kegiatan  penelitian  ini  dimulai  dari  studi literatur pada mahasiswa UBP Karawang yang memiliki usaha, bisnis rintisan atau bisnis startup . Jenis penelitian ini yaitu penelitian lapangan ( field research ) menggunakan teknik analisis deskriptif kualitatif. Adapun hasil penelitian yang berupa gambaran ide dan kreativitas serta strategi yang digunakan oleh mahasiswa  yang  juga  mempunyai  usaha  sebagai  pelaku  bisnis startup muda  kreatif  di  Kabupaten Karawang  yang  dapat  memberikan  kontribusi  positif  terhadap  tempat  usahanya  dan  lingkungan masyarakat  sekitarnya  serta  adanya  dobrakan  baru  terhadap  dunia  perekonomian  digital.  Hasil penelitian  yang  telah  dirangkum,  salah  satu  kemajuan  teknologi  yang  sedang  berkembang  yaitu  pada penggunaan NFT ( Non Fungible Token ) sebagai aset digital yang dapat menjadi alternatif marketplace dan sebagai jalan bagi para mahasiswa yang memiliki usaha dan menjadi bernilai tambah.
Kata  Kunci: NFT  ( Non  Fungible  Token) ,  Aset  Digital, Marketplace,  Startup, Bernilai  tambah (Value Added) .

## 1. Pendahuluan
Perubahan  dinamis  terhadap  dunia  perekonomian  yang  terjadi  sangat  berdampak hampir  di  setiap  negara.  Kondisi  dimana  setiap  negara  pun  harus  tetap  menjalani  meskipun bisa dikatakan siap atau tidak siap terhadap perubahan tersebut yang terjadi dibeberapa tahun terakhir.  Salah  satu  tren  terkini  yaitu  semua  aspek  merambah  ke  dunia  digital.  Sedikit
mengulas  tentang  pasar  yang  sedang  benar-benar  dikenal  saat  ini,  dan  pada  momen terbesarnya, dengan adanya ketentuan tidak ingin berhenti dalam waktu dekat, pasar internet atau pasar online, yang telah memungkinkan untuk maju secara luas dibeberapa sektor, baik itu dibidang hiburan, interaksi sosial, teknologi dan khususnya disektor bagian jual beli produk, ide, dan barang digital. Di sinilah bisa terlihat pada bagian terakhir di mana minat mayoritas terungkap,  karena    banyak  teknologi  baru  yang  meningkatkan  pasar  ekonomi,  baik  digital maupun fisik. Dengan internet, penjual akan memiliki kemudahan dalam mempromosikan dan menjual  produk  di  pasar  yang  lebih  luas.  Dalam  proses  pembuatan  website,  analisis, perancangan, pengkodean program, pengujian dan pemeliharaan sangat diperlukan.
Adapun  dampak  dan  permasalahan  yang  terjadi  yaitu para  mahasiswa  yang  saat  ini juga  selain  aktivitasnya  menempuh  proses  belajar  dan  mencari  ilmu  di  lingkungan  kampus, tidak sedikit dari mereka juga ternyata menjadi pelaku bisnis rintisan atau biasa disebut juga startup . Makin  majunya  teknologi  menyebabkan  perusahaan  startup  semakin  menjamur. Startup  merupakan  bisnis  baru  dirintis  dengan  memanfaatkan  teknologi  digital.  Perusahaan startup memiliki ciri sendiri yakni usaha yang masih berkaitan erat dengan teknologi seperti, web,  aplikasi  ataupun  jenis  lainnya.  Saat  membangun  startup  tidak  hanya  harus  memiliki modal  banyak  saja,  tetapi  ada  beberapa  hal  lain  yang  harus  diperhatikan.  Seperti  dengan membentuk  tim  solid,  kepercayaan  diri  dan  masih  banyak  lagi.  Di  Indonesia,  bisnis  startup masih memiliki peluang besar.
Berdasarkan  data startupranking.com, jumlah startup di  Indonesia  mencapai  2.219 perusahaan.  Nomor  satu  diduduki  oleh  Amerika  Serikat  (AS)  dengan  jumlah startup 66.806 perusahaan, disusul oleh India 9.349 perusahaan, Inggris 5.548 perusahaan dan Kanada 2.850 perusahaan.  Dan  Indonesia  menduduki Top  five jumlah startup terbanyak  di  dunia.  Tujuan khusus  penelitian  ini  adalah  untuk  menganalisis  mahasiswa  yang  juga  sebagai  pelaku  usaha bisnis rintisan atau startup sebagai entrepreneur muda di Kabupaten Karawang dalam aktivitas bernilai tambah. Indikator pengukuran aktivitas bernilai tambah, maka aktivitas tersebut harus memenuhi  3  kriteria,  yaitu  aktivitas  menyebabkan  adanya  perubahan  fisik  dan  bentuk, perubahan fisik dan bentuk tidak dapat dilakukan oleh aktivitas sebelumnya, dan aktivitas yang memungkinkan aktivitas lain untuk dilaksanakan.
Urgensi  dalam  penelitian  ini  diharapkan  pada  ide  dan  kreativitas  mahasiswa  serta strategi yang digunakan mahasiswa sebagai pelaku bisnis startup muda kreatif di Kabupaten Karawang  yang  dapat  memberikan  kontribusi  positif  terhadap  tempat  usahanya  dan lingkungan  masyarakat  sekitar,  serta  adanya  dobrakan  baru  terhadap  dunia  perekonomian digital.

## 2. Tinjauan Pustaka
NFT ( Non Fungible Token)
NFT yang merupakan singkatan dari " Non Fungible Token ", adalah versi digital, token, atau  unit  yang  dibuat  oleh  perusahaan  hukum  atau  perorangan,  yang  memiliki  validitas penggunaan  yang  unik  dengan  perusahaan  yang  membuatnya  atau  dapat  digunakan  untuk perlindungan  dan  pengiriman  data  tertentu,  sedangkan  konsepnya  adalah  non-konsumsi, membahas  karakter  unik  dari  sesuatu  yang  tidak  dapat  diganti,  dimodifikasi,  dipertukarkan atau  dikonversi  dengan  cara  apa  pun  oleh  orang  lain  yang  setara  [5].  NFT  dianggap  sebagai aset  digital,  berdasarkan Blockchain yang  menyajikan  kode  kepada  pengguna,  enkripsi metadata (pengelompokan data yang menggambarkan konten atau sumber daya) benar-benar berbeda satu sama lain, yang membuat mereka unik dan dapat diidentifikasi, tetapi memiliki kemampuan  untuk  bekerja  dengan  satu  sama  lain,  bahkan  memberikan  titik  penggabungan satu  sama  lain  dan  menciptakan  yang  baru  dan  berbeda  dari  asli.  Dari  yang  “sekedar” berinvestasi  di  instrumen  emas,  hingga  surat  berharga,  di  era  internet,  aset  digital  mampu menjadi instrumen investasi yang diandalkan. Aset digital yang kini umum ditemui yakni mata
uang digital, atau yang biasa disebut dengan cryptocurrency [6]. NFT sendiri merupakan aset digital  yang  berbentuk  karya  seni  maupun  barang  koleksi  yang  bisa  dipergunakan  untuk membeli  sesuatu  secara  virtual.  Semua  aset  digital  tersebut  akan  terverifikasi  melalui blockchain. NFT dapat digunakan mahasiswa sebagai pelaku startup menjadi media ide-ide dan kreativitas untuk dapat mengembangkan bisnisnya.

## Aset Digital
Aset digital adalah segala macam tulisan atau media yang diformat dalam bentuk file biner. Aset digital ini bisa dilihat sebagai barang nyata yang kita klaim kepemilikan dan kontrol atas nilainya. Seiring majunya teknologi, aset digital ini merupakan data-data yang terus hadir terlepas dari perangkat tempat aset digital itu disimpan atau dibuat. Pertumbuhan manajemen aset  digital  juga  turut  melonjak.  Secara  umum,  aset  digital  adalah  segala  sesuatu  yang disimpan  secara  digital  dan  memberikan  nilai  bagi  individu  atau  perusahaan. Hal  ini  dapat berupa gambar/foto, teks, video, audio, PDF, desain/grafis, slide presentasi, spreadsheets, dan website [9]. Ada 3 elemen kunci yang menjadikan file atau dokumen sebagai aset digital:
1. Aset digital harus berbentuk file digital milik individu/perusahaan
2. File tersebut harus memberikan nilai bagi individu/perusahaan
3. Kemudian harus mudah diakses, dicari, dan didistribusikan
Di era teknologi ini segala sesuatu dapat berubah menjadi aset digital jika kita dapat memanfaatkan aset tersebut hingga memberikan nilai. Berikut adalah beberapa contoh aset digital yang popular:
1. Crypto
Jenis aset digital mata uang crypto atau cryptocurrency adalah salah satu bentuk investasi aset digital yang paling kontroversial. Aset digital dalam bentuk mata uang crypto dirancang sebagai  media  pertukaran  menggunakan  kriptografi.  Crypto  tidak  dilindungi  oleh  otoritas keuangan di Indonesia karena terlalu beresiko dan dikendalikan oleh miliarder.
2. Saham dan Reksa Dana
Saham dan reksa dana memiliki konsep yang sama dengan crypto. Investasi dalam bentuk aset  digital  saham  dan  reksa  dana  sudah  banyak  dilakukan  oleh  masyarakat  karena kemudahan transaksinya yang bisa dilakukan secara online.
3. Sosial Media Akun  sosial  media  milik  perusahaan,  selebgram,  atau influencer yang  telah  membangun jejak digital atau image dan dapat mempengaruhi pengikutnya dengan banyaknya jumlah follower di akun media sosial dan dapat memberikan pengaruh kepada mereka, akun media sosial  berhasil  memberikan  nilai  dan  menjadi  salah  salah  satu  bentuk  aset  digital  yang berharga di zaman ini.

## Marketplace
E-marketplace  adalah  sebuah  sistem  informasi  antar  organisasi  dimana  pembeli  dan penjual  di  pasar  mengkomunikasikan  informasi  tentang  harga,  produk  dan  mampu menyelesaikan  transaksi  melalui  saluran  komunikasi  elektronik.  Suatu  e-marketplace merepresentasikan suatu struktur sosial, konsep ekonomi pasar, dan penggunaan teknologi. E- marketplace dapat memberikan peluang untuk melakukan bisnis dan melaksanakan transaksi melalui  saluran  elektronik,  biasanya  pada  platform  yang  berbasiskan  internet.  Marketplace adalah pemakaian data elektronik serta aplikasi perencanaan dan pelaksanaan konsepsi, harga sebuah  ide,  distribusi  barang  dan  jasa  untuk  menciptakan  pertukaran  yang  sesuai  dengan tujuan.

## Pelaku Bisnis Startup Muda
Istilah startup banyak  dikaitkan  dengan  segala  yang  berbau  teknologi,  internet,  dan hal-hal  yang  berhubungan  dengan  dua  hal  tersebut.  Informasi  mengenai  karakteristik  dari sebuah perusahaan startup adalah: a. Usia perusahaan kurang dari 3 tahun. b. Jumlah pegawai kurang dari 20 orang. c. Pendapatan kurang dari 100.000 Dollar/tahun.
d. Masih dalam tahap berkembang dan umumnya beroperasi dalam bidang teknologi. e. Produk yang dibuat berupa aplikasi dalam bentuk digital.
f. Biasanya beroperasi melalui website.
Dari poin karakteristik startup yang disebutkan dapat dilihat jika saat ini, startup tidak hanya menghasilkan produk dalam bentuk digital. Saat ini, banyak startup yang menghasilkan produk makanan/minuman, alat kesehatan, minyak atsiri, dan masih banyak lainnya. Generasi millennial  dan  generasi  Z  dengan  rentang  usia  18-39  tahun  masuk  kategori  pelaku  bisnis startup yang sebagian diantaranya berstatus sebagai mahasiswa.
Aktivitas Bernilai Tambah ( Value Added )
Aktivitas  bernilai  tambah  adalah  aktivitas  yang  memberi  kontribusi  terhadap  nilai pelanggan  dan  memberikan  kepuasan  kepada  pelanggan  atau  organisasi  yang membutuhkannya.  Aktivitas  bernilai  tambah  merupakan  aktivitas-aktivitas  yang  memang seharusnya dilakukan dan benar benar diperlukan dalam penyediaan produk untuk memenuhi kebutuhan  konsumen  dan  pencapaian  tujuan  manajemen  perusahaan.  Misalnya,  aktivitas perancangan produk, pemprosesan oleh tenaga kerja langsung, penambahan bahan langsung, dan  aktivitas  yang  berkaitan  dengan  mesin  dan  pengiriman  produk. Value  Added  Activity merupakan aktivitas yang diperlukan agar dapat bertahan dalam dunia bisnis. Jika aktivitas ini dihilangkan  sudah  pasti  akan  menurunkan  kualitas  dari  produk  yang  dihasilkan  yang  akan berpengaruh terhadap konsumen dalam jangka panjang [13]. Aktivitas bernilai tambah (value added activities) adalah aktivitas yang memberikan value kepada customer [14].

## 3. Metode Penelitian
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian lapangan ( field research ) yaitu merupakan penelitian yang dilakukan dengan mengumpulkan data dan informasi yang diperoleh langsung dari responden. Kegiatan penelitian ini dimulai dengan pengumpulan data dan informasi yang dilakukan  dengan  metode  observasi  dan  wawancara  kepada  para  mahasiswa  Universitas Buana  Perjuangan  Karawang  yang  juga  sebagai  pelaku  bisnis startup .  Tujuan  penulis menggunakan  jenis  penelitian  lapangan  ( field  research )  yaitu  untuk  mengamati  secara langsung  tanpa  mediator  bagaimana  para  mahasiswa  membuat  rancangan  ide-ide  dan kreativitasnya sebagai pelaku bisnis startup muda dalam meningkatkan aktivitas yang bernilai tambah.

## 4. Hasil dan Pembahasan
Penelitian yang sudah dilakukan oleh peneliti guna mengumpulkan data-data baik dari informan yang juga sebagai responden. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian lapangan ( field  research )  yaitu  merupakan  penelitian  yang  dilakukan  dengan  mengumpulkan  data  dan informasi yang diperoleh langsung dari responden [1].
Tim  peneliti  melakukan  penelitian  sesuai  dengan  diagram  Alir  yang  dibuat  sebelumya,  yaitu mulai dari:
a. Tahap persiapan
- Melakukan pengamatan awal, peneliti mengamati secara langsung gejala-gejala umum permasalahan seperti aktivitas mahasiswa sebagai pelaku bisnis startup .
- Menentukan permasalahan bersifat tentative dari hasil pengamatan awal. Persiapan ini diantaranya melakukan pengamatan langsung kepada tempat usaha milik mahasiswa sebagai informan, kemudian menentukan permasalahan yang ada dari tiap masing-masing  informan.  Selain  itu  meliputi  data-data  yang  diperoleh  dari  hasil wawancara  mendalam  kepada  responden  yaitu  mahasiswa  yang  memiliki  usaha  dan juga wawancara  pakar baik praktisi baik dibidang digitalisasi dalam hal ini praktisi yang berkaitan dengan NFT, Aset Digital dan Marketplace, maupun pengusaha /founder yang menggunakan sistem digitalisasi dalam memajukan usahanya.
b. Studi Lapangan dan Studi Literatur
- Studi lapangan untuk mendapatkan berbagai informasi yang berkaitan dengan aktivitas mahasiswa  yang  juga  berwirausaha  sebagai  pelaku  bisnis startup muda  kreatif  di Kabupaten Karawang
- Studi literatur untuk perbanyak literasi sebagai bahan penunjang meliputi teori tentang penggunaan  NFT,  indikator  aset  digital, marketplace ,  bisnis startup dan  kriteria  untuk aktivitas yang bernilai tambah ( value added ).
- Pengumpulan data dengan observasi dan wawancara langsung kepada responden yaitu para mahasiswa UBP Karawang yang juga berwirausaha dan kepada partisipan dalam hal ini praktisi dibidang kaitan dengan fokus penelitian.
Berdasarkan pengisian data survei yang diisi oleh para mahasiswa Universitas Buana Perjuangan  Karawang  yang  berwirausaha  dengan  berbagai  jenis  usaha,  mulai  dari Produk/Furniture,Jasa/konveksi,Barbershop/cukur  rambut,  Tempat  Wisata  dan  Kuliner,  Café, Jasa  Perbaikan  Komputer,  Main  Couse  dan  lainnya,  rata-rata  dari  mereka  sudah  mengenal dengan  adanya  NFT,  Aset  Digital  dan  juga  beberapa  diantaranya  aktif  pemasaran  di marketplace yang sudah tersedia dan ternama.
Tim peneliti juga melakukan wawancara kepada partisipan yaitu praktisi maupun pakar dibidang yang berkaitan dengan fokus penelitian yaitu :
1. Dr. Andri Alamsyah, S.Si., M.Sc (Pakar bidang Blockchain terkait NFT dan Metaverse)
2. Muchammad  Iskandar  Zulkarnain  Al  Gazali  Alfredo  (Founder  Vauzzatamma  dan  Ezy Industry)
c. Reduksi Data
Reduksi  data  yang  berhasil  dirangkum  dari  hasil  wawancara  dan  menyimak  pembahasan mendalam oleh peneliti yaitu sebagai berikut:
1. Terkait NFT berharga atau tidaknya, pada dasarnya NFT hanyalah sebuah token digital, atau sertifikat  digital  yang  unik  dan  hanya  ada  satu  di  dunia  dan  keasliannya  disertifikasi menggunakan  blockchain.  Urusan  berharga  atau  tidak  berharga,  tergantung  permintaan dan penawaran (atau tergantung developernya cukup kreatif atau tidak untuk menciptakan permintaan dan penawaran).
2. NFT dapat menjadi nilai tambah untuk suatu barang atau jasa, bisa dikatakan ya, bisa juga tidak.  Tergantung  bagaimana  cara  penjual  (atau  developer)  membuat supply dan demand nya, tergantung kreatifitasnya, kalo menurut pakar, bisa. Intinya harus paham kalo NFT adalah sebuah sertifikat unik secara digital.
3. NFT  bisa  jadi  instrumen  investasi  apabila  suatu  saat  bisa  dijual  lebih  tinggi  dan  ada  yang membeli karya yang di NFT-kan.
4. Bagi  pelaku  bisnis  dalam  hal  ini  mahasiswa  yang  berwirausaha,  NFT  dapat  bermanfaat tergantung kreatifitas mahasiswanya, banyak kemampuan yang diperlukan untuk membuat ini  jadi  besar,  mulai  kemampuan  develop  nft,  kemampuan  komunikasi  marketing, kemampuan value creation, kemampuan financial modelling (bisa jadi investasi, atau hanya komoditi jual beli aja, atau value2 keuangan yang lain), kemampuan develop manajemen bisnis proses (seperti tadi yang mau party di gedung utter masuknya harus pake token, ini
semacam ngehijack 1 "proses" yang mengharuskan pake token, yaitu masuk gedung, yang bikin token tersebut berharga.
Tabel 1. Triangulasi Sumber Pemili Usaha
Sumber: Diolah Peneliti, 2022
d. Penyajian Data 1. Analisis Data
Dari  hasil  analisis  data,  peneliti  menemukan  model  strategi  bisnis  untuk  para  mahasiswa mengembangkan ide-ide dan kreativitas, baik melalui media digital seperti penggunaan NFT dan  alternatif  marketplace  yang  dapat  meningkatkan  aktivitas  nilai  tambah  mahasiswa. Pengujian  untuk  mahasiswa  akan  adanya  peningkatan  nilai  tambah  aktivitasnya dapat dilakukan dengan mengambil random sampling dari responden yaitu sebanyak 3 perwakilan mahasiswa  yang  memiliki  usaha  tersebut  dari  indikator  pengukuran  aktivitas  bernilai
tambah yang ditentukan dapat memenuhi 3 (tiga) kriteria: aktivitas menyebabkan adanya perubahan fisik dan bentuk, perubahan fisik dan bentuk tidak dapat dilakukan oleh aktivitas sebelumnya, dan aktivitas yang memungkinkan aktivitas lain untuk dilaksanakan [3].
2. Display Data
Peneliti menyajikan data dalam penelitian kualitatif ini dari hasil wawancara sebagai berikut:
1. Setiap Produk yang dihasilkan atau diproduksi, dapat meningkatkan ataupun menurunkan pendapatan, semua tergantung produknya, khusus di NFT, produk yang dibuat itu terbatas, artinya setiap satu satuan produk dibuat NFT per satuan.
2. Di Indonesia, NFT itu bisa naik tetapi bisa turun juga, karena dilihatnya bentuk representasi dari karya.
3. Yang membuat NFT berharga karena ada sifat turunan dari Blockchain, transparan, setiap catatan tidak bisa diubah, penyimpanan aman seperti bentuk wallet pada masa sekarang, kuat badan hukumny

## 5. Penutup Kesimpulan
1. NFT  adalah  aset  digital,  itu  semua  tergantung  mahasiswa  yang  berwirausaha  apakah memiliki nilai dengan mampu mengembangkan ide-ide kreatif yang bernilai tinggi dan tidak ada duanya.
2. NFT juga bisa menjadi sarana investasi jika suatu saat bisa dijual dengan harga lebih tinggi dan ada yang membelinya, jika tidak ada yang membeli maka bukannya menjadi investor tetapi menjadi rugi.
3. Banyak  skill  yang  dibutuhkan  untuk  menjadi  pengusaha  atau  memiliki  bisnis  besar, tergantung  kreatifitas  mahasiswa  itu  sendiri  mulai  dari  mengembangkan NFT  skill, marketing  communication  skill,  value  creation  skill,  financial  modeling  skill (bisa  berupa investasi,  atau  sekedar buying dan  menjual  komoditas,  atau  nilai  keuangan  lainnya), kemampuan mengembangkan manajemen proses bisnis.

## Daftar Pustaka
Bhaskoro, A. T. (2021, November 15). Retrieved from dailysocial.id: https://dailysocial.id/post/tren-aset-digital-kian-meningkat-ada-peluang-bangun- startup-berekosistem-blockchain
Hansen  dan  Mowen,  2012.  (2020,  Januari  17).  Retrieved  from  shiftindonesia.com: http://shiftindonesia.com/3-kriteria-aktivitas-disebut-memiliki-nilai-tambah-value-add/ Hardiyanto,  L.  (2018).  Motivasi  Mahasiswa  Menjadi  Start  up  Digital  Entrepreneur (Technopreneurship). Jurnal Ilmu Pendidikan STKIP Kusuma Negara , vol 10 No 1. Indonesia, C. (2022, Januari 19). Retrieved from cnnindonesia.com: https://www.cnnindonesia.com/ekonomi/20220119074437-92-748423/sama-sama- aset-digital-apa-beda-nft-dengan-kripto
Karsandi,  R.  (2017,  Agustus). Mengenal  Bisnis  Startup  di  Indonesia .  Retrieved  from http://www.grevia.com/article/45/mengenal-bisnis-startup-di-indonesia
Matthieu Nadini, L. F. (2021). Mapping the NFT revolution: market trends, trade networks, and visual features. https://www.nature.com/Scientific Reports , 20902
Peterson, S. T. (2022). 1. 2022 Professional investments in NFT Market trends, forecasts and tutorials  for  buying  and  selling  NFTs  by  Peterson,  Sam  Tomas. https://in.b- ok.as/book/18689463/e1420a . Retrieved from https://in.b- ok.as/book/18689463/e1420a populix.co.  (2021,  Mei  14). Mengenal  Apa  itu  Marketplace,  Ini  Bedanya  dari  E-Commerce menurut para ahli (Strauss) . Retrieved from populix.co: url
Prastiwi, M. (2021, 11 14). Retrieved from Kompas.com: https://edukasi.kompas.com/read/2021/11/14/060700971/mahasiswa-perhatikan-5- tips-bangun-startup-yang-perlu-diketahui?page=all Qatros.com. (2022). Retrieved from Qatros.com: https://www.cnnindonesia.com/ekonomi/20220119074437-92-748423/sama-sama- aset-digital-apa-beda-nft-dengan-kripto Qisqus2. (2022, February 10). Retrieved from qisqus.com: https://www.qiscus.com/id/blog/aset-digital/ Rahmat Wirnawan, F. A. (2010). Retrieved from wordpress.com: https://gaharuchromeblogspot.wordpress.com/2010/07/15/bab-3-metode-penelitian
Riwayadi. (2014). Akuntansi Biaya.Pendekatan Tradisional dan Kontemporer. Jakarta: Salemba Empat.
Robert  Marco,  B.  T.  (2017).  Analisis  Sistem  Informasi  E-Marketplace  pada  Usaha  Kecil
Menengah (UKM) Kerajinan Bambu Dusun Brajan. Jurnal ilmiah DASI (Data Manajemen dan Teknologi Informasi) , vol 18 No 2. Retrieved from https://ojs.amikom.ac.id/index.php/dasi/article/view/1916 Siregar., B. d. (2013). Akuntansi Manajemen. Jakarta: Salemba Empat. Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kombinasi (Mixed Methods). Bandung: CV. Alfabeta.
Utami, S. S. (2021, Maret 05). Retrieved from Medcom.id: https://www.medcom.id/ekonomi/bisnis/GbmqrQxb-erick-jumlah-startup-indonesia- masuk-top-5-dunia
Y.  Rahmadi,  Y.  A.  P.  dan  M.  A.  H,  Pengembangan  Modul  Freemium  Aplikasi  Tell-Us  (Telkom University Strore) Menggunakan Metode Iterative Incremental dan Framework Laravel, vol. I, p. 3