3D MODELING MESIN EPI (ELECTRON POWER INVERTER) PADA PT. JABAR UTAMA ENGINEERING MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Dion Eko Valentino, S.S., M.Kom. Dosen Program Studi Manajemen Informatika Politeknik LP3I Bandung e-mail : dion.plb@gmail.com
Abstrak  : Perkembangan  jaman  yang  sangat  pesat  saat  ini  menuntut  semua  bidang beralih ke arah media digital. Pada jaman dahulu perusahaan akan mengeluarkan biaya yang besar untuk mendesain sebuah produk hingga menjadi produk jadi, itupun masih menggunakan media 2 dimensi, sehingga menyulitkan untuk melihat dari berbagai sudut pandang. Salah satu contohnya yaitu, bagi sektor atau perusahaan yang akan membuat sebuah  produk  harus  memproduksi  sebuah prototype ,  dimana  biaya  yang  dikeluarkan akan besar, dikarenakan jika pada saat desain tidak sesuai maka akan membuat prototype lainnya. Pengembangan  media digital  dalam mendesain  produk  akhir-akhir ini banyak dilakukan oleh perusahaan. Salah satu software yang mendukung desain produk dalam bentuk  3 dimensi  adalah Blender. Blender  adalah salah satu  software  gratis  atau biasa disebut open source 3d creation suite , yang mendukung seluruh pengerjaan dalam mode 3  dimensi  seperti, modeling,  rigging,  animating,  simulation,  rendering  dan  motion tracking. Bahkan software ini juga mendukung dalam pembuatan game.
Kata Kunci :  3d modeling , desain, blender

## 1. Pendahuluan
Desain produk pada perusahaan kecil khususnya di negara Indonesia masih di lakukan secara  manual  dengan  menggunakan  cara  yang  konvensional  seperti  mendesain  pada kertas  (buku).  Dengan  kemajuan  teknologi  yang  ada,  sudah  seharusnya  desain  produk mengalami  pembaharuan  dengan  memanfaatkan  software  atau  aplikasi  pendukung. Sehingga bisa dapat meningkatkan efisiensi di perusahaan-perusahaan tersebut.
Pada  saat  ini  hampir  seluruh  perusahaan  memiliki  dan  menggunakan  komputer. Kemajuan teknologi informasi yang semakin pesat telah mempengaruhi perkembangan software pendukung kerja serta kecanggihan komputer yang semakin pesat pula. Hampir seluruh  bidang  pekerjaan  saat  ini  menggunakan  komputer,  mulai  dari  mengetik, menggambar, menghitung, bahkan trend yang sedang ramai akhir-akhir ini yaitu, jual beli atau  promosi  produk  menggunakan  media  komputer.  Hal  ini  juga  sejalan  dengan  cara men-desain sebuah produk, yang mana harus dapat mengikuti perkembangan teknologi dengan berpindah dari asalnya hanya menggunakan desain 2 dimensi menjadi 3 dimensi
2. Sistem Yang Berjalan
2.1 Flowchart Pembuatan Desain Produk

## PT. JABAR UTAMA ENGINEERING

## Gambar 1. Flowchart Pembuatan Desain Produk

## 3. Kebutuhan Pengguna
Berdasarkan  hasil  wawancara,  maka  penulis  melakukan  pengamatan  langsung  pada perusahaan dengan menyediakan pertanyaan kepada yang bersangkutan dan memperoleh kebutuhan pengguna sebagai berikut:
a. Membuat modeling produk secara 3 dimensi.
b. Menggunakan  model  3d  yang  dapat  dilihat  dari  berbagai  sudut  pandang  sehingga mengurangi resiko kesalahan desain pada saat produksi.
c. Menggunakan model 3d yang telah dibuat sebagai bahan promosi.

## 4. Ruang Lingkup Produk
Mengingat permasalah yang ada terlalu luas, maka penulis membatasi masalah sebagai berikut:
a. Model 3d yang dibuat hanya produk mesin EPI (Electron Power Inverter), dengan jenis mesin 3000W.
b. Software  yang  digunakan  dalam  membuat  model  produk  ini  hanya  menggunakan Blender.

## 5. Pembahasan
PT. Jabar Utama Engineering berdiri pada tahun 2007 bergerak di bidang konstruksi baja, pembuatan komponen alat berat, pembuatan tanki, pemipaan (piping) dan pekerjaan sipil. Dengan  berbekal  pengalaman  di  berbagai  jenis  pekerjaan/proyek  serta  didukung  oleh tenaga-tenaga yang terampil dan berkeahlian. Beberapa produk yang telah dihasilkan atau pun yang sedang dikembangkan yaitu,  pembangkit energi seperti contohnya water heater, water pump, solar panel, wind energy panel, EPI dan lainnya.
PT.  Jabar  Utama  Engineering  memiliki  sebuah  workshop  seluas  2.500m2  dengan sejumlah  fasilitas  seperti  mesin  las  CO,  over  head  crane  5  ton,  bending  machine,  roll machine  dan  cutting  machine.  Workshop  yang  berlokasi  di  sekitar  kawasan  industri Bekasi Jawa Barat, memiliki akses yang mudah untuk transportasi dan mobilisasi.
Beberapa customer yang telah memakai jasa PT. Jabar Utama Engineering yaitu:
a. PT. AT Indonesia
b. PT. Hitachi Construction Machinery Indonesia
c. PT. Katsushiro Machinery Indonesia
d. PT. Komatsu Indonesia
e. PT. Wijaya Karya
f. PT. Astra Honda Motor
g. PT. Patria
h. PT. Alfa Prima Panel
i. PT. Eka Ciptani Pratama
j. PT. Ohgishi Indonesia
k. PT. Lampiri Jaya Abadi

## 5.1 Pengguna Produk
Setelah  melakukan  penelitian  yang  berhubungan  dengan  system  desain  yang dilakukan oleh PT. Jabar Utama Engineering, dapat diketahui bahwa system desain masih manual atau biasa disebut konvensional, perusahaan tidak bisa melihat hasil desain secar 3 dimensi.
Oleh karena itu penulis membuat desain dengan menggunakan teknik 3 dimensi, dimana desain  tersebut  dapat  mempermudah  perusahaan  dalam  melihat  produk  yang  di  desain secara 3 dimensi dan sapat dilihat dari beberapa prespektif tanpa harus memperbanyak desain lagi. Selain itu juga diharapkan dengan adanya desain secar 3 dimensi, perusahaan dapat mengurangi kesalahan dalam pembuatan prototype .

## 5.2 Prosedur Sistem Usulan
Setelah mengetahui gambaran sistem lama maka dapat dilakukan pembaharuan dalam sistem  yang  berjalan.  Dengan  usulan  sistem  yang  baru  diharapkan  perusahaan  dapat mengurangi tingkat kerugian dalam cacat produksi dan juga dapat meningkatkan efisiensi waktu dalam produksi prototype produk baru.

## Gambar 2. Flowchart Usulan
Dalam  perancangan  desain  ini,  aplikasi  yang  digunakan  penulis  dalam  pembuatan modeling  mesin  EPI  pada  PT.  Jabar  Utama  Engineering  yaitu  menggunakan  aplikasi Blender karena program tersebut mencakup seluruh tools yang diperlukan penulis dalam pembuatan  model  mesin  3  dimensi  EPI.  Selain  itu,  program  blender  juga  merupakan program gratis atau biasa disebut open source software dimana dapat mengurangi biaya produksi, tetapi sangat mumpuni untuk membuat sebuah proyek 3 dimensi.
5.3 Spesifikasi Sofware dan Hardware
a. Perangkat lunak (Sofware) yang diunakan pada saat perancangan aplikasi adalah
:
1) OS Windows 10 64-bit
2) Blender 2.5
3) Adobe Photoshop
4) Adobe Illustrator
5) Microsoft Visio 2013
6) Microsoft Paint 3d
7) Google Chrome
b. Perangkat  keras  (hardware)  yang  digunakan  pada  saat  perancangan  aplikasi adalah:
1) Intel Pentium Core i7 2.10GHz
2) RAM dengan kapasitas 8.00 GB
3) Harddisk dengan kapasitas 1 Tera
4) Display Mode1600x900
5) Monitor
6) Wifi
7) Keyboard Dan Mouse

## 6. Perancangan Model
.
Gambar 3. Perancangan model dengan teknik subdivide objek dan menghilangkan face
Gambar 4. Perancangan model indicator lamp green dengan teknik subdivide objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material dengan teknik glass
Gambar 5. Perancangan model indicator lamp red dengan teknik subdivide objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material dengan teknik glass
Gambar 6. Perancangan model panel watt indicator dengan teknik subdivide objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material dengan teknik glass
Gambar 7. Hasil rendering panel watt indicator
Gambar 8. Perancangan model panel watt indicator switch dengan teknik subdivide objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material dengan teknik glass
Gambar 9. Hasil rendering panel watt indicator switch
Gambar 10. Perancangan model ventilating panel dengan teknik subdivide vertice objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material
Gambar 11. Perancangan model roda penyangga mesin dengan teknik subdivide vertice objek dan menghilangkan face serta memberikan warna material
Gambar 12. Penggabungan objek-objek sehingga terlihat menjadi sebuah bentuk mesin EPI
Gambar 13. Pemasangan objek camera sebagai titik perspektif hasil rendering akhir
Gambar 14. Pemberian 3 objek lampu untuk pencahayaan pada saat hasil rendering akhir

## Gambar 15. Hasil rendering akhir mesin EPI secara 3 dimensi

## 7. Kesimpulan
Desain 3 dimensi sebenarnya bukanlah hal baru di dunia desain, tetapi jika diaplikasikan pada bidang yang tepat akan meningkatkan efisiensi proses dan lebih meningkatkan pula presisi dalam produksi sebuah produk dari perusahaan,
Pengalihan desain  dari  model konvensional  (dengan memakai  desain  secara 2 dimensi dengan media kertas sebagai hasil akhir) menjadi 3 dimensi dapat memudahkan setiap perusahaan  pemakai  jasa  desain  secara  3  dimensi  dalam  melihat  produk  yang  akan dikembangkan maupun diproduksi dari berbagai perspektif, sehingga dapat memperkecil resiko  kesalahan  dalam  produksi.  Selain  itu  pula  perusahaan  dapat  meminta  desainer untuk  meng-animasikan  atau  menggerakan  objek  yang  telah  dibuat  agar  perusahaan dengan mudah mempresentasikan desain tersebut jika dikemudian hari produk tersebut akan dijual atau dipromosikan.

## Daftar Pustaka
[1]  Agus  Suheri.,  2006,  Animasi  Multimedia  Pembelajaran,  Jakarta  :  Elec  Media Komputindo.
[2]    Fernandez,  Ibiz.,  2002,  Macromedia  Flash  Animation  &  Cartooning:  A  creative Guide. McGraw- Hill/Osborn, California
[3]  Hendratman, H., 2015, The Magic Of Blender 3D Modelling 37 Total Tutorials + DVD. Informatika
[4]  M.  Suyanto,  2005,  Multimedia  Alat  untuk  Meningkatkan  Keunggulan  Bersaing, Yogyakarta : Penerbit Andi
[5]   Supriyono, Rakhmat, 2010, Desain Komunikasi Visual, Jakarta : Penerbit Andi
[6] Van Gumster, Jason., 2011, Blender For Dummies; 2 edition. For Dummies