## T AMAN P ERAGA DAN E KSPLORASI S AINS T EKNOLOGI SEBAGAI I CON IPTEK DI B ANDUNG DENGAN P ENDEKATAN A RSITEKTUR M ETAFORA
Adinda Putri, Agung Kumoro W, Ana Hardiana Program Studi Arsitektur
Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret, Surakarta
Email:  addenda.putri@yahoo.com
Abstract: Exhibit  and  Exploration  of  Technology  Science  Park  are  facility  that  aims  to introduce,  enrich  knowledge,  and  create  new  things  about  science  and  technology.  Main purpose of this building is to make grow an appreciation of science and technology for society with their all ages category easily and memorable, through a variety of activities that involve many  kinds  of  interactive  exhibition  which  can  be  used  easily.  The  building  design  concept which  is  planned  by  developing  the  technological  sophistication  and  structural  using  are dominant of the use of the fabrication materials of interior, exterior, and structure elements. Starting  from  the  empirical  character  of  science  and  technology,  rational,  systematic  and dynamic,  Exhibit  and  Exploration  of  Technology  Science  buildings  realized  in  the  form  of images that are constantly developing and emphasize technology sophistications to reinforce its  image  as  an  icon  of  science  and  technology.  By  using  the  metaphor  of  architectural approach,  ‘the  history  of  technology’  Bandung  city  will  be  displayed  into  an  Exhibit  and Exploration  of  Technology  Science  building.  So,  people  who  visit  this  region  will  remember that Bandung is a city of technology.
Keywords :  Exhibit  and  exploration  of  science  and  technology  park,  icon  of  science  and technology, metaphor architecture

## 1. PENDAHULUAN
Ilmu  Pengetahuan  dan  Teknologi menjadi  sebuah  kekuatan  bagi  kemajuan bangsa  Indonesia,  dan  sekaligus  menjadi sumber kebanggaan dalam kehidupan berbangsa  (Agenda  Riset  Nasional,  2010). Kunci  dari  perkembangan  suatu  bangsa  atau negara  di  masa  yang  akan  datang  terletak pada  efektivitas  penerapan  IPTEK.  Dalam Kebijakan  Strategis  Ilmu  Pengetahuan  dan Teknologi Nasional (JAKSTRA IPTEKNAS 2010-2014)  ditetapkan  visi  pembangunan IPTEK    yaitu  ”IPTEK  untuk  kesejahteraan dan kemajuan peradaban”, sedangkan dalam Rencana  Pembangunan  Jangka  Panjang Nasional  (RPJPN)  2005-2025  mempunyai visi  dan  misi    yaitu  mewujudkan  bangsa yang  berdaya  saing  dengan  melaksanakan peningkatan  penguasaan,  pengembangan, dan  pemanfaatan  IPTEK.  Realisasi  dari upaya tersebut, di dalam JAKSTRA IPTEKNAS  2010-2014  dijelaskan  adanya sarana  Pusat  Peraga  IPTEK  (PP  IPTEK) sebagai  sarana  pendukung  yang  penting dalam memperkenalkan IPTEK ke masyarakat.
Organisasi  Internasional  di  dunia menempatkan  teknologi  sebagai  salah  satu faktor  penentu  daya  saing.  Rendahnya kemampuan  Indonesia  dalam  penguasaan teknologi tercermin dalam laporan
“ Indicators of Technology-Based
Competitiveness ” yang disusun oleh National Science Foundation-USA yang menunjukkan tingkat daya saing teknologi tinggi Indonesia jauh berada di bawah negara-negara lainnya. Dari  hasil survey ,  sebuah  wadah  yang memperkenalkan  IPTEK  sejak  dini  di Indonesia  sangat  minim  dengan  fasilitas, sehingga kelengkapan aktivitas yang diwadahi  sangat  kurang.  Beberapa  wadah IPTEK  tersebut  berada  di kota-kota  besar  di Indonesia,  yaitu  Jakarta,  Bandung,  dan Yogyakarta, akan tetapi hanya Taman Pintar di Yogyakarta yang berskala Nasional.
Bandung  terkenal  potensinya  sebagai kota  teknologi,  yang  dibuktikan  dengan banyaknya teknologi  yang  lahir di Bandung, banyaknya  karya  siswa  yang  dihasilkan dalam bidang teknologi, dan kegiatan ( event ) dalam  bidang  IPTEK  yang  diadakan  di Bandung.  Teknologi  yang  lahir  di  Bandung diantaranya,  tahun  1970-an,  satelit  Palapa
dilahirkan oleh perusahaan Radio Frequency Communication (RFC)  Bandung,  tahun  80- an  Indonesia  melahirkan  teknologi  pesawat terbang  yang  didukung  oleh  perusahaan industri  pesawat  IPTN  Bandung,  kemudian tahun  1995  Bandung  memiliki  Pesawat terbang  N-250  Gatot  Kaca  buatan  PT Dirgantara.  Karya-karya  yang  dihasilkan dalam  bidang  teknologi,  diantaranya  : pesawat Jabiru J430, inovasi dalam modifikasi  sepeda  motor  roda  tiga  bagi penyandang tuna daksa, produksi laptop dan ponsel android, serta telah berhasil memproduksi bus listrik dan beberapa  mobil nasional  yakni buggy  car ,    mobil  hemat bahan bakar dan mobil wakaba. Selain itu, 8 gelar  juara  mampu  direbut  Tim  Indonesia pada ajang Kompetisi Robot Cerdas Internasional  ke  19  yang  berlangsung Hartford, Connecticut USA (Bisnis Jabar,2012),  sedangkan event besar  IPTEK
yang diadakan di Bandung yaitu dijadikannya  Bandung  sebagai  tuan  rumah lomba  teknologi  pada  Hari  Kebangkitan Teknologi  Nasional  XVII  (Hakteknas  ke7), berbagai  produk  teknologi  dtampilkan  di jalanan  Kota  Kembang  mulai  dari Ritech Expo di Sabuga, Karnaval kreativitas IPTEK, Triple  Helix  Conference dan  pertunjukkan sains lainnya (Suara Pembaharuan, 2012).
Tingginya potensi pengembangan Teknologi  di  kota  Bandung  mencerminkan tingginya  kegiatan  dan  minat  masyarakat Bandung dalam bidang teknologi, akan tetapi hal  tersebut  tidak  didukung  dengan  fasilitas yang  memadai.  Puspa  IPTEK  di  Kota  Baru Parahayangan  dan  PP  IPTEK  Sabuga  di Bandung,  telah  mampu  membangkitkan minat  masyarakat  kota  Bandung  terhadap IPTEK  akan  tetapi,  belum  menampung segala  kegiatan  yang  berkaitan  dengan IPTEK untuk kota Bandung yang cukup luas, karena hanya sebagai wadah untuk memperkenalkan dan memperkaya pengetahuan tentang IPTEK melalui peragaan  yang  disuguhkan.  Selain  itu, Bandung membutuhkan sebuah Icon sebagai sebuah identitas di bidang IPTEK.
Berdasarkan  uraian  yang  yang  telah disebutkan, perlu adanya sebuah wadah yang mampu  menampung  segala  kegiatan  yang berhubungan  dengan  Sains  dan  Teknologi serta  yang  mampu  menjadi  sebuah Icon IPTEK  di  kota  Bandung,  sehingga  dengan hadirnya Taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi  di  Bandung akan  meningkatkan
semangat ber-IPTEK bagi masyarakat, karena kawasan ini diharapkan akan menjadi pusat segala kegiatan yang berkaitan dengan IPTEK  di  Indonesia.  Taman  Peraga  dan Eksplorasi  Sains  Teknologi  dan  dengan segala  kelengkapannya  yang  berhubungan dengan Science dan Teknologi yang diwadahi,  diharapkan  menjadi  sebuah Icon IPTEK  kota  Bandung,  sehingga  akan memperkuat
Bandung sebagai kota
Teknologi.

## 2. METODE
Metode  pembahasan  yang  dilakukan untuk tahapan pembuatan konsep perencanaan dan perancangan Taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi sebagai Icon IPTEK di Bandung sebagai berikut.

## 2.1 Penelusuran Masalah
Tahap  penelusuran  masalah  merupakan pemberangkatan ide awal untuk mengangkat tema/topik  yang  terpilih  untuk  penulisan konsep perencanaan dan perancangan Taman Peraga  dan  Eksplorasi  Sains  Teknologi sebagai Icon IPTEK di Bandung.
2.2 Pengumpulan Informasi dan Data 2.2.1 Informasi 2.2.1.1 Studi Literatur Studi literatur merupakan tahapan mencari informasi melalui buku-buku referensi,  situs-situs  internet,  atau  hasil penilitian  yang  terkait  dengan  judul  yang diajukan. Studi literatur tersebut terdiri dari :
1. Peraturan/kebijakan  pemerintah  tentang visi misi pembangunan Iptek di
Indonesia
2. Kategori ilmu pengetahuan dan teknologi;
3. Peraturan  daerah  yang  terangkum  dalam RTRW kota Bandung;
4. Arsitektur Metafora.

## 2.2.2 Data

## 2.2.2.1 Wawancara
Wawancara  adalah  pengumpulan  data yang dibutuhkan untuk mengetahui informasi tentang kebutuhan ruang melalui narasumber yang berkaitan.

## 2.2.2.2 Survey Lapangan
Metode survey lapangan bertujuan mengetahui  kondisi  di  lapangan  mengenai gambaran perkembangan Sains dan Teknologi  di  kota  Bandung  dan  survey  ke
Pusat  Peragaan  IPTEK  di  beberapa  kota besar untuk mendapatkan kegiatan di bidang Sains  dan  teknologi.  Selain  itu survey lapangan  juga  digunakan  untuk  mengetahui kondisi  fisik  kawasan  yang  akan  dijadikan tapak meliputi keadaan fisik-sosial kawasan, topografi, letak geografis, jaringan infrastruktur, serta potensi lingkungan lokasi perencanaan.

## 2.3 Analisis Pendekatan Konsep
Tahapan  analisis  dilakukan  dengan analisis  data  menggunakan  metode  analisis deskriptif yaitu melalui penguraian data yang disertai gambar sebagai media berdasar pada teori  normatif  yang  ada  serta  bagan-bagan alur.

## 2.4 Konsep Perencanaan dan Perancangan
Dari  proses  analisis  secara  arsitektural, akan  dihasilkan  beberapa  konsep  yaitu konsep  lokasi  dan  tapak,  konsep  peruangan, konsep  pengolahan  tapak,  konsep  bentuk massa  dan  tampilan  bangunan  sebagai ekspresi Arsitektur Metafora, konsep struktur bangunan, dan konsep utilitas pada bangunan Taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi  sebagai Icon IPTEK  di  Bandung dengan pendekatan Arsitektur Metafora.

## 3. ANALISIS
3.1 Analisis Pelaku dan Kegiatan
3.1.1 Analisis Pelaku Kegiatan
Pelaku  kegiatan  terdiri  dari  pengunjung, pengelola, dan servis.
3.1.2 Analisis Kegiatan
1. Kegiatan pameran/ peragaan
2. Kegiatan eksplorasi
3. Kegiatan penelitian
4. Kegiatan penunjang
5. Kegiatan pengelola
6. Kegiatan servis

## 3.2 Analisis Besaran Ruang
Dari  semua  kebutuhan  ruang  maka asumsi  kebutuhan  ruang Taman  Peraga  dan Eksplorasi Sains Teknologi adalah : Tabel 1. Rekapitulasi Kebutuhan Ruang Kelompok Luas Ruangan Pameran/peragaan 6.895 m 2 Eksplorasi 3.569 m 2 Penelitian 4.087 m 2 Penunjang 2.202 m 2
Pengelola 682 m 2 Servis 1.980 m 2

## 3.3 Analisis Tapak
Lokasi  berada  di  jalan  Raya  Gedebage, kecamatan Gedebage, Bandung Timur sebagai lokasi yang tepat untuk taman peraga dan  eksplorasi  sains  teknologi  di  Bandung. Luas  tapak  48.000  m 2 .  Pemilihan  tapak dengan mempertimbangkan
aturan pemerintah  mengenai  peruntukan  lahan, kesesuaian  lahan,  dan  kemudahan  akses pencapaian ke tapak.
Gambar 1. Ploting lokasi tapak
Batas tapak: Utara   : Lahan kosong Timur  : Jalan lingkungan Selatan : Jalan Raya Gedebage Barat    : Jalan lingkungan

## 3.4 Analisa Bangunan
Pada  pengolahan  karakteristik  bangunan dengan  pendekatan  Arsitektur  Metafora. Analisis  perancangan  bangunan  diambil dengan  pertimbangan  sejarah  teknologi pesawat  terbang  yang  dilahirkan  di  kota Bandung.
3.4.1 Analisis Tata Massa Bangunan
Penempatan massa dalam zonanya menggunakan Tangible  Metaphore yang mengadaptasi  dari  bagian-bagian  pesawat terbang.
Gambar 3. Konsep tata massa bangunan berdasarkan zona
Gambar 2 . Konsep tata massa bangunan

## 3.4.2 Analisis Bentuk Bangunan
Bentuk  bangunan  pada  Taman  Peraga dan  Eksplorasi  Sains  Teknologi  berdasarkan Tangible Metaphore yang mengadaptasi dari bentuk bagian pesawat terbang.

## 3.4.2.1 Massa Bangunan Penerima
Bangunan  penerima  menganalogi  dari bentuk nose  section pesawat  terbang  yang merupakan bagian terdepan dari pesawat.
Gambar 4. Bentuk bangunan penerima
Gambar 5. Gubahan massa bangunan penerima 3.4.2.2 Massa Bangunan Pameran/ Peragaan Bangunan pameran/peragaan menganalogi  dari  bentuk  badan  pesawat terbang ( body section ).
Gambar 6. Bentuk bangunan pameran/peragaan
Gambar 7. Gubahan massa bangunan pameran/peragaan

## 3.4.2.3 Massa  Bangunan  Eksplorasi  dan Penelitian
Bangunan  eksplorasi  dan  penelitian menganalogi  dari  bentuk  sepasang  sayap pesawat terbang ( wing section ).
Gambar 8. Bentuk bangunan eksplorasi dan penelitian
Wing Section
Bentuk dasar wing section pesawat yang dipisahkan dari badannya (2D)
Mengalami transformasi menjadi 2 persegi
panjang yang dirotate Mengalami  transformasi  bentuk  kemudian mengalami  penambahan  bentuk  persegi  dan lengkung Body Section Bentuk dasar body section pesawat yang dipisahkan dari badannya (2D) Mengalami transformasi bentuk elips kemudian mengalami penambahan skin berupa garis lengkung Nose Section Bentuk  dasar  Nose  section  pesawat  yang dipisahkan dari badannya (2D)
Mengalami transformasi bentuk dan perubahan arah (rotate)
Gambar 9. Gubahan massa bangunan eksplorasi dan penelitian

## 3.4.2.4 Massa Bangunan Penunjang
Bangunan penunjang menganalogi dari bentuk  sepasang  sayap  pesawat  terbang ( wing section ).

## 3.4.2.5 Massa Bangunan Pengelola
Bangunan  pengelola  menganalogi  dari bentuk  sepasang  sayap  pesawat  terbang ( wing section ).
Gambar 13. Gubahan massa bangunan pengelola

## 3.4.2.6 Massa Bangunan Servis
Bangunan  servis  menganalogi  dari bentuk ekor pesawat terbang ( tail section ).
Mengalami  transformasi  bentuk  menjadi  persegi panjang kemudian mengalami penambahan skin.
Gambar 12. Gubahan massa bangunan pengelola
Mengalami  transformasi  bentuk  elips kemudian  mengalami  pengurangan bentuk yang sama
Gambar 10. Gubahan massa bangunan penunjang
Gambar 11 . Gubahan massa bangunan penunjang

## 3.5 Analisa Sistem Struktur
Struktur  dan  konstruksi  pada  Taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi yang digunakan adalah struktur bangunan melayang  yang  menganologi  dari  prinsip rekayasa  pesawat  terbang  dan  analogi  dari bentuk pesawat saat berada di landasan.
Sistem  struktur  bangunan  pada  taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi yang diterapkan adalah sebagai berikut:
1. Upper structure (atap) Taman  Peraga  dan  Eksplorasi  Sains Teknologi  menggunakan  struktur Space frame dan  struktur  baja.  Karena  kedua struktur  ini  mampu  menaungi  ruang dengan bentang lebar.
2. Super structure (dinding dan kolom) Struktur bangunan melayang menggunakan  sistem rigid  frame yang
terdiri dari balok dan kolom.
3. Sub structure (pondasi)
Pondasi  yang  tepat  digunakan  pada Taman  Peraga  dan  Eksplorasi  Sains Teknologi  adalah  pondasi foot  plate dan tiang  pancang  yang  mampu  mendukung bangunan berlantai 1-3 dengan jenis tanah yang kurang baik.

## 3.6 Analisa Sistem Utilitas

## 3.6.1 Jaringan Air Bersih
Sistem  air  bersih  yang  digunakan  pada Taman Peraga dan Eksplorasi Sains Teknologi adalah sistem down feed distribution .
3.6.2 Jaringan Air Kotor dan Air Hujan Sistem  pengolahan  air  kotor  dan drainase diarahkan untuk menghindari pencemaran. 3.6.3 Sistem Penghawaan dan Pencahayaan 3.6.3.1 Sistem Penghawaan
Sistem  penghawaan  yang  digunakan adalah  sistem  penghawaan  alami  dengan menggunakan  bukaan  pada  ruang-ruang tertentu  dan  dengan  menggunakan  AC  pada ruang  yang  membutuhkan  pengkondisian temperatur.

## 3.6.3.2 Sistem Pencahayaan
Sistem  pencahayaan  yang  diterapkan pada  bangunan  dengan  pencahayaan  alami dengan  penggunaan skylight dan  dinding kaca, sedangkan pencahayaan buatan dengan penggunaan lampu.

## 3.6.4 Jaringan Listrik
Penggunaan sumber listrik untuk bangunan  yang  direncanakan  menggunakan sumber  dari  PLN  dan  generator  set  sebagai cadangan.

## 3.6.5 Jaringan Komunikasi
Sistem  telekomunikasi  menggunakan sistem intercom antar ruang dengan penyediaan telepon dalam beberapa line.
3.6.6 Penanggulangan Kebakaran
Sistem penanggulangan kebakaran menggunakan  sistem  pencegahan  aktif  dan sistem pencegahan aktif.

## 4. KESIMPULAN
Dari  berbagai  komponen  yang  telah  di analisis,  maka  konsep  Arsitektur  Metafora dapat digunakan sebagai cara untuk memperkuat  Taman  Peraga  dan  Eksplorasi Sains Teknologi sebagai sebuah Icon IPTEK di  Bandung  dan  mendukung  untuk  tampilan bangunan, maka dihasilkan beberapa keputusan desain berupa : 1. Siteplan Kawasan Siteplan ini
terbentuk dari
penggabungan  antara  berbagai  analisis tapak  seperti  analisis  ruang,  bangunan, persyaratan ruang, sistem struktur, sistem utilitas.
2. Perspektif Kawasan
Gambar 15. Siteplan
Gambar 16. Perspektif Kawasan
Main
Entrance dan orientasi bangunan  dihadapkan  ke  arah  selatan stapak  yang  menghadap  jalan  utama, yakni Jalan Raya Gedebage.
3. Perspektif bangunan penerima
Gambar 17. Bangunan Penerima
Bangunan penerima merupakan bangunan  sebagai  akses  utama  masuk  ke dalam  kawasan  Taman  Peraga  dan Eksplorasi  Sains  Teknologi.  Di  depan bangunan  penerima  terdapat  plasa  yang digunakan sebagai area penerima pengunjung dan area drop off pengunjung.

## 4. Perspektif Bangunan Pameran/ peragaan
Gambar 18. Perspektif bangunan Pameran
Bangunan pameran/peragaan merupakan bangunan utama  yang terletak pada  area  tengah  merupakan  pusat kegiatan publik, maka desain yang dibuat
fokus pada kemudahan pencapaian menuju bangunan pameran/peragaan.
5. Perspektif Water Science
Gambar 19. Water Science
Water  Science termasuk  ke  dalam zona  pameran/peragaan  outdoor. Water science merupakan  area outdoor dengan wahana air yang dikhususkan untuk anak- anak.

## 6. Perspektif bangunan eksplorasi
Gambar 20 . Bangunan eksplorasi
Bangunan eksplorasi berada di sebelah  barat  kawasan  di  dalam  tapak. Bangunan  eksplorasi  dapat  di  akses  oleh pengunjung di segala usia.
7. Perspektif Foodcourt outdoor
Gambar 21. Foodcourt outdoor
Foodcourt outdoor di dalam kawasan  Taman  Peraga  dan  Eksplorasi Sains  Teknologi  menyatu  dengan  konsep taman,  sehingga  berkesan  santai  dan nyaman bagi pengunjung.
8. Interior Hall bangunan penerima

## Gambar 22. Hall bangunan penerima
Hall bangunan  penerima  didesain dengan  kesan  luas  dan  terbuka,  yakni dengan  dominan  menggunakan  material kaca.
9. Interior Pameran/peragaan Zona Teknologi Gambar 23. Zona Teknologi bangunan pameran/peragaan
Zona teknologi pada bangunan pameran/peragaan berisi peraga di bidang teknologi  dengan  interior  yang  didesain non-formal  agar  menimbulkan  kesan menyenangkan bagi pengunjung.
10. Interior Pameran/peragaan Zona Astronomi
Gambar 24. Zona Astronomi bangunan pameran/peragaan
Zona astronomi pada bangunan pameran/peragaan  berisi  alat  peraga  di bidang astronomi. Desain ruangnya bertema astronomi.
11. Interior Ruang Eksplorasi Robot
Gambar 25. Ruang Eksplorasi robot
Ruang  eksplorasi  robot  digunakan sebagai  ruang  perakitan  robot  yang  di program dengan menggunakan komputer.

## 12. Interior Laboratorium Biologi
Gambar 26. Laboratorium biologi
Laboratorium  biologi  berada  pada bangunan penelitian. Interior
laboratorium  biologi  di  desain  formal sebagai ruang penelitian.

## REFERENSI
Adisasmita,  Raharjo  H.  2005. Dasar-dasar Ekonomi  Wilayah .  Jogjakarta:  Graha Ilmu.
Aziz,  Rudi  dan  Asrul.  2014. Pengantar
Sistem dan Perencanaan Transportasi .
Jogjakarta: Deepublish.
Bintarto, R. 1977. Pengantar Geografi Kota. Yogyakarta: U.P. Spring. Branch,  M.C.  1995. Perencanaan  Kota Komprehensif, Pengantar dan Penjelasan .  Yogyakarta:  Gadjahmada
University Press .
Chapin,  F.  Stuart Jr.  1997. Urban  Land  Use Planning,  Third  Edition .  Chicago: University of Illinois Press.
Cooke,  P.  1983. Theory  of  Planning  and Spatial Development . London: Hutchinson and Co Publiser LTD.
Jayadinata,  T.  Johara.  1999. Tata  Guna Tanah  dalam  Perencanaan  Pedesaan Perkotaan  dan  Wilayah. Bandung: ITB. Kartiko dkk. 1998. Sekilas Sejarah
Perjuangan  Solo  Baru  Kota  Mandiri.
Sukoharjo: Cipta Sarana Megah.
Kyle, Robert C. 2000. Property Management (Sixth  Edition). Chicago:  Dearborn Real Estate Education.
Malingreau,  1978. Penggunaan  Lahan Pedesaan  Penafsiran  Citra  Untuk Inventarisasi dan Analisanya. Yogyakarta:  Fakultas  Geografi  UGM Press.
Marangkup,  Hubert  dan  Eka  Ulin  S.  2006.
Identifikasi Pola Pengembangan Daerah  Pinggiran  dan  Pola  Jaringan Jalan Kota Semarang . [Tesis].
Semarang: Universitas Diponegoro.
Rencana  Umum  Tata  Ruang  (RUTR) Kecamatan  Grogol  Tahun  2004-2013.
BAPPEDA Kabupaten Sukoharjo.
Undang-undang  No.  7  Tahun  2014  tentang
Perdagangan.
Utomowati,  Rahning.  2012. Pemanfaatan Citra  Landsat  7  Enhanced  Thematik Mapper  Untuk  Penentuan  Wilayah Prioritas Penanganan Banjir Berbasis Sistem  Informasi  Georafis [Prosiding Seminar  Nasional  Penginderaan  Jauh dan Sistem Informasi Geografis 2012]. Surakarta:  Muhammadiyah  University Press.
Wahyunto,  et.al.2001. Studi  Perubahan Penggunaan  Lahan  Di  Sub  DAS Citarik, Jawa Barat Dan DAS Kaligarang,  Jawa  Tengah .  [Prosiding Seminar  Nasional  Multifungsi  Lahan Sawah]. Bogor: Departemen Pertanian, Badan  Penelitian  dan  Pengembangan,
Pertanian Pusat Penelitian dan Pengembangan Tanah dan Agroklimat. Zahnd,  Markus.  1999. Perancangan  Kota Secara Terpadu . Yogyakarta: Kanisius.