## D

## RANCANG BANGUN APLIKASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB
Raga Kurnia Pratama 1) , Faisal Piliang 2)
1, 2) Sistem Informasi, Fakultas Industri Kreatif dan Telematika, Universitas Trilogi Jl. STEKPI/TRILOGI TMP Kalibata Jakarta Selatan e-mail: ragakurniapratama@gmail.com 1) , faisalpiliang@trilogi.ac.id 2 )

## ABSTRAK
Sistem pemesanan lapangan pada Asboen Futsal masih bersifat manual. Memesan lapangan harus datang langsung ke Asboen Futsal. Selain itu bukti pembayaran masih menggunakan banyak kertas atau buku untuk membuat laporan pembayaran, sehingga jika ingin  melakukan  rekap  data  pengelola  kesulitan  karena  ada  banyak  kertas  yang  akan  dikumpulkan  dan  juga  tidak  terorganisir penyimpanan data pemesanan penggunaan lapangan Futsal dengan baik dan benar sehingga memungkinkan data-data tersebut akan hilang. Tujuan penelitian ini untuk membantu dalam meningkatkan keefektifitasan proses booking lapangan dan pengolahan data pada Asboen  Futsal.  Adapun  metodologi  pengembangan  sistem  yang  digunakan  adalah  System  Development  Life  Cycle  (SDLC)  model Waterfall yang meliputi tahapan perencanaan, analisis, perancangan dan implementasi sistem. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan untuk database server-nya menggunakan MySQL. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah sistem informasi simpan pinjam berbasis web. Dengan adanya sistem ini diharapkan menjawab kesulitan yang sering dihadapi oleh pengelola maupun pelanggan sehingga bisa lebih efisien dan efektif.
Kata Kunci : Lapangan Futsal, Pemesanan berbasis web, SDLC, Waterfall, Web.

## ABSTRACT
The field ordering system at Asboen Futsal is still manual. Ordering a field must come directly to Asboen Futsal. In addition, proof of payment still uses a lot of paper or books to make payment reports, so if you want to recap the data, the manager is in trouble because there is a lot of paper to be collected and there is also no organized data storage order for the use of the Futsal field properly and correctly so that the data is possible. will disappear. The purpose of this study is to assist in improving the effectiveness of the field booking process and data processing at Asboen Futsal. The system development methodology used is the Waterfall Model Development Life Cycle (SDLC) which includes the stages of planning, analysis, designing and implementing the system. The system was built using the PHP programming language and for the database server using MySQL. The result of this research is a web-based savings and loan information system. With this system it is expected to answer the difficulties often faced by managers and customers so that it can be more efficient and effective
Keywords : Futsal Field, web-based ordering, SDLC, Waterfall, Web

## I. P ENDAHULUAN
alam era globalisasi dewasa ini, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi terasa sangat pesat, sehingga menawarkan banyak  sekali  kemudahan-kemudahan  dalam  menjalankan  aktivitasnya,  baik berupa pekerjaan ringan di dalam rumah tangga maupun pekerjaan rumit dalam dunia
industri/perusahaan, sehingga pada akhirnya seolah-olah kita dimanjakan oleh teknologi tersebut.
Sistem informasi berbasis komputer kini menjadi suatu hal yang primer bagi kebutuhan pemenuhan kebutuhan informasi.  Banyak  bidang  yang  telah  memanfaatkan  sistem  informasi  berbasis  komputer  sebagai  sarana  untuk mempermudah pekerjaan. Mulai dari kalangan pebisnis sampai dari kalangan akademisi memanfaatkan komputer sebagai alat bantu untuk mempermudah pekerjaan
Sistem  informasi  merupakan  sistem  yang  didalamnya  mencakup  informasi-informasi  yang  dibutuhkan.  Oleh karena  itu  dengan  adanya  teknologi  yang  semakin  canggih  peneliti  memanfaatkan  sistem  komputerisasi  untuk menangani permasalahan yang ada di Asboen Futsal tersebut, dengan harapan aplikasi ini nantinya dapat menjadi salah  satu  sumber  informasi  yang  dapat  digunakan  oleh  para  penyedia  jasa  penyewaan  lapangan  futsal  untuk mendapatkan  informasi  yang  dibutuhkan  secara  lebih  mudah  dan  informatif  bagi  para  konsumen  serta  dengan sistem yang terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada Asboen Futsal .
Berdasarkan identifikasi masalah tersebut maka dirumuskan:
1. Bagaimana cara membuat sistem informasi penyewaan lapangan futsal secara online?
2. Bagaimana cara konsumen untuk melakukan pemesanan lapangan futsal berbasis web?
Berdasarkan rumusan masalah yang dihadapi, maka dapat disimpulkan tujuan penelitian sebagai berikut:
1. Untuk membuat sistem informasi penyewaan lapangan untuk mempermudah di lingkungan tersebut.
2. Untuk mempermudah konsumen memesan dalam menyewa lapangan futsal.

## A. Rancang  Bangun
Mohamad  Subhan  (2012:109)  dalam  bukunya  yang  berjudul  Analisa  Perancangan  Sistem  mengungkapkan: “Perancangan adalah proses pengembangan spesifikasi baru berdasarkan rekomendasi hasil analisis sistem”. Menurut Soetam  Rizky (2014:140) ”Perancangan  adalah  sebuah  proses  yang  mendefinisikan  sesuatu  yang  akan  dikerjakan dengan menggunakan teknik yang bervariasi  serta  di  dalamnya  melibatkan  deskripsi  mengenai arsitektur serta detail komponen dan juga keterbatasan yang akan  dialami  dalam  proses  pengerjaannya”.  Sedangkan Menurut Roger S. Pressman  (2005:291)  “Perancangan  sesungguhnya  merupakan    suatu    aktivitas  rekayasa  perangkat  lunak  yang dimasksudkan untuk membuat keputusan-keputusan utama seringkali bersifat struktural”.

## B. Sistem Informasi
S istem berasal dari bahasa Latin ( syst ē ma ) dan bahasa Yunani ( sust ē ma ) adalah sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Sistem merupakan sebuah objek yang dikaji atau dipelajari, dimana memiliki karakteristik tertentu atau spesifikasi tersendiri. Menurut  Rindi  Damayanti  (2015)  dalam  jurnalnya  mendefinisikan  bahwa  Sistem  adalah  “sekelompok  elemen- elemen yang terintegrasi dengan tujuan yang sama untuk mencapai tujuan”. Sedangkan menurut I Putu Agus Eka Pratama,  (2015:7)  “Sistem  adalah  sekumpulan unsur atau  elemen  yang  saling  berkaitan  dan  saling  mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan.”.
Informasi adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order, sekuens dan simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Menurut Gordon B. Davis dalam Al-bahra bin Ladjamudin (2015:8) mengungkapkan: “Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berguna dan nyata atau berupa nilai yang dapat dipahami dalam keputusan sekarang maupun yang akan datang”. Informasi yang benar dapat menjadi sebuah acuan karena didalamnya memiliki nilai tentang tindakan atau keputusan. Manfaat dari informasi adalah untuk mengurangi ketidakpastian, terutama dalam hal proses pengambilan keputusan. Jadi yang membedakan antara informasi dan data adalah makna dari keduanya.
Menurut  Fatmawati  (2016:14),  dalam  bukunya  mengatakan  bahwa  “sistem informasi  adalah suatu sistem dalam suatu  organisasi  yang  mempertemukan  kebutuhan  pengolahan  transaksi,  mendukung  operasi  bersifat  manajerial, kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan”. Sedangkan  menurut  Azhar  Susanto  (2015)  “sistem  informasi  adalah  kumpulan  dari  subsistem  apapun  baik  fisik ataupun non fisik yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerja sama secara harmonis untuk mencapai satu tujuan yaitu mengolah data menjadi informasi yang berarti dan berguna”.
Maka, sistem informasi dapat didefinisikan sebagai sebuah sistem yang telah terintegrasi secara optimal dan berbasis komputer  yang  dapat  menghimpun  maupun  menyajikan  berbagai  jenis  data  yang  akurat  untuk  berbagai  macam kebutuhan.

## C. Penyewaan Berbasis Web
Website adalah kumpulan halaman web yang saling terhubung dan file-file saling terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dan kumpulan halaman yang dinamakan homepage. Homepage berada pada posisi teratas, dengan halaman- halaman terkait berada di bawahnya. Biasanya setiap halaman di bawah homepage disebut child page ,  yang berisi hyperlink ke  halaman  lain  dalam web (Gregorius,  2000:30).  Menurut  Subekti  (2014:39)  “penyewaan  adalah  suatu perjanjian dengan mana pihak yang satu mengikatkan dirinya untuk memberikan kepada pihak yang lainnya kenikmatan dari suatu barang, selama suatu waktu tertentu dan dengan pembayaran suatu harga yang oleh pihak yang tersebut terakhir itu disanggupi pembayarannya”.
Menurut  Madcoms  (2016:48)  “XAMPP  adalah  sebuah  paket  kumpulan software yang  terdiri  dari  APACHE, MYSQL, PHPMYADMIN, PHP, PERL, FILEZILLA dan lain-lain yang berfungsi untuk memudahkan instalasi lingkungan PHP,  dimana  biasanya  lingkungan  pengembangan  web  memerlukan PHP,  APACHE,  MYSQL,  dan PHPMYADMIN serta software lainnya yang terkait dengan pengembangan web .
Menurut Nugroho (2013:153) mendefinisikan bahwa “PHP adalah bahasa program  yang  digunakan  untuk membuat aplikasi berbasis web ( website , blog , atau aplikasi web )”. PHP  termasuk bahasa  program yang hanya  bisa berjalan di sisi server, atau sering disebut Side Server Language . Tanpa adanya server web yang  terus berjalan dia tidak akan bisa dijalankan, seperti menampilkan isi basis data ke halaman web. Contoh coding :
<html> < head > < title > Hello Word </ title > < body > <?php echo “Selamat datang di Web !!!”; ?> </ body > </html> PHP adalah bahasa scripting server  dan  merupakan  tool yang powerful untuk membuat webpage yang dinamis dan interaktif. PHP banyak digunakan dan merupakan alternatif untuk menggantikan bahasa pemrograman  lain seperti ASP dari Microsoft, Tim EMS, 2016.
Definisi Basis Data Menurut Dr. Said Mirza Pahlevi (2013:1), basis data adalah sekumpulan data yang saling berhubungan secara logis dan terorganisir dengan baik. Basis data merupakan salah  satu  komponen  utama pendukung program aplikasi. Hampir semua program aplikasi yang melabatkan pengolahan data  dapat  dipastikan menggunakan basis data  sebagai  tempat penyimpanan datanya.  MySQL ( My  Structure  Query    Languange )  Menurut Madcoms (2016:17) “MySQL adalah sistem manajemen database SQL yang bersifat open source dan paling populer saat ini. Sistem Database MySQL    mendukung    beberapa    fitur    seperti multithreaded , multi-user ,  dan  SQL database management system (DBMS). Database ini dibuat untuk keperluan sistem database yang cepat, handal, dan mudah digunakan”.
Menurut Rosa A.S. dan M. Shalahuddin (2013:50) “Pemodelan awal basis data yang paling banyak digunakan adalah menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD)”. ERD dikembangkan berdasarkan  teori  himpunan dalam bidang matematika.  ERD  digunakan  untuk    pemodelan    basis    data    relasional.    Sehingga    jika   penyimpanan  basis  data menggunakan OODBMS maka perancangan basis data tidak perlu menggunakan ERD. ERD memiliki beberapa aliran diantaranya notasi Chen (dikembangkan oleh Peter Chen), Barker (dikembangkan oleh Richard Barker, Ian Palmer, Harry Ellis), notasi Crow’s Foot , dan beberapa notasi lain. Namun yang banyak digunakan adalah notasi dari Chen. Entitiy  Relationship  Diagram  (ERD)  memiliki  dua  komponen  utama  yaitu  Entitas (Entity) dan Relasi (Relation). Kedua komponen ini masing-masing dilengkapi dengan sejumlah atribut yang mepresentasikan seluruh fakta yang ada di dunia nyata, Eka Iswandy, 2015, Edhy Sutanta (2011:91)
Hypertext  Markup  Language (HTML)  merupakan sebuah  bahasa  pemrograman tersturktur yang dikembangkan untuk  membuat  halaman website yang  dapat  diakses  atau  ditampilkan menggunakan web  browser .  HTML  sendiri secara resmi lahir pada tahun 1989 oleh tim Berners Lee dan dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C). Menurut Madcoms (2016:33) “ Hypertext Markup Language (HTML) adalah suatu  bahasa  yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web ”. HTML itu bahasa yang fleksibel karena tidak tergantung pada suatu platform (sistem operasi) tertentu. HTML terdiri dari tagtag yang mendefenisikan elemen tertentu  pada sebuah halaman web. HTML merupakan bahasa yang tidak case sensitive , tidak seperti bahasa pemrograman server- side seperti PHP atau ASP. HTML bisa disebut  bahasa  yang  digunakan  untuk  menampilkan  dan  mengelola hypertext . Flowchart atau bagan alir adalah suatu bagan yang berisi simbol-simbol grafis yang menunjukkan arah aliran kegiatan dan  data-data  yang  dimiliki  program  sebagai  suatu  proses  eksekusi,    sedangkan    menurut    Indrajani  (2015:36), “ Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urutan prosedur  suatu program.” Indrajani (2015:38).

## II. METODE PENELITIAN
Proses  penelitian  yaitu  dengan  wawancara  secara  langsung  dengan  sumber  data  atau  pihak-pihak  yang berkepentingan yang berhubungan dengan penelitian. Teknik wawancara ini penulis  gunakan  untuk  mendapatkan data dan  informasi yang berkaitan dengan prosedur meyewa  lahan parkiran kepada penyewa  lahan. Melalui wawancara kepada bapak Wahyudi selaku salah satu pemilik Ketua Asboen Fulsal di jalan Kemang Utara E mengatakan bahwa masih  banyak  konsumen yang masih belum  binggung  untuk  memesan  lapangan  futsal  dan  jadwal  yang  diinginkan. Observasi merupakan  teknik  pengumpulan  data  yang  dilakukan melalui pengamatan terhadap suatu objek penelitian secara  langsung.  Observasi  dilakukan  untuk  memperoleh  informasi  yang  terjadi  secara  nyata  dengan  melakukan pengamatan langsung di tempat penyewaan lahan parkir di lahan parkir daerah Petukangan Utara.
Metode pengembangan sistem yang penulis gunakan dalam  perancangan  sistem  adalah System Development Life Cycle (SDLC) atau biasa dikenal dengan daur hidup pengembangan sistem. SDLC memiliki lima tahapan kegiatan, yaitu perencanaan, analisis sistem, desain sistem, Implementasi sistem dan pemeliharaan system berdasarkan developer yang mengembangkan aplikasi.
Tahap  komunikasi  adalah  awal  pengembangan  sistem  yang  mendefinisikan  perkiraan  kebutuhan-kebutuhan sumberdaya. Dalam  tahap  ini  juga  dilakukan  langkah-langkah  berupa:  mendefinisikan  masalah,  menentukan tujuan sistem,  mengidentifikasi  kendala-kendala  sistem  dan  membuat  studi  kelayakan    dan    melakukan    analisis,  analisis dilakukan  untuk  menghasilkan  spesifikasi  kebutuhan.  Spesifikasi  kebutuhan  adalah   spesifikasi   yang detail tentang hal-hal yang dilakukan sistem ketika diimplementasikan. Spesifikasi ini sekaligus  dipakai  untuk membuat kesepakatan antara pengembang sistem dengan pengguna yang akan menggunakan  sistem.
Perencanaan adalah proses yang mendefinisikan tujuan dari organisasi, membuat strategi digunakan untuk mencapai
tujuan dari organisasi, serta  mengembangkan  rencana  aktivitas  kerja  organisasi.  Perencanaan merupakan proses- peroses yang penting dari semua fungsi manajemen sebab tanpa perencanaan fungsi pengorganisasian, pengontrolan maupun pengarahan tidak akan  dapat  berjalan.  Setelah  kebutuhan  terkumpul secara lengkap, informasi mengenai kebutuhan-kebutuhan tersebut diubah ke dalam struktur data dengan menggunakan beberapa alat Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ERD). Pada tahap ini pembuatan sistem ( construction ), desain sistem diterjemahkan ke dalam kode-kode dengan menggunakan bahasa pemograman yang telah  ditentukan.  Setelah  pemograman  selesai  dilakukan,  tahap selanjutnya adalah pengujian terhadap unit-unit yang dihasilkan. Setelah  melakukan  pembuatan  terhadap  sistem baru, tahap berikutnya yang perlu dilakukan, berikut adalah yang dilakukan pada fase deployment .

## III. ANALISA DAN PEMBAHASAN
Analisis  sistem  adalah  suatu  proses  mengumpulkan  dan   menginterpretasikan   kenyataan-kenyataan   yang ada, mendiagnosa  persoalan  dan  menggunakan   keduanya   untuk   memperbaiki   sistem. Flowchart yang penulis  akan terapkan  pada  sistem  yaitu login  dan  mendaftarkan  memilih jadwal lapangan setelah  itu  konsuumen mengisi form input. konsume login dan mendaftarkan jadwal lapangan yang inginkan.
Entity Relationship  Diagram (ERD)  dibuat  untuk  memodelkan  struktur  data  dan  hubungan  antar  data Sistem Informasi Penyewaan Lapangan futsal. Pada gambar 3 adalah Entitiy Relationship Diagram (ERD) dari aplikasi
start
Login+input tgl yang akan booking
Data lapangan yang kosong atau yang sudah di
pesan Booking lapangan Menunggu konfirmasi dari admin Kirim bukti pembayaran Data tranksaksi Menerima laporan pembayaran
end
penyewaan lapangan futsal.
Gambar. 3. Entity Relationship Diagram Penyewaan Lapangan Futsal
Database diagram memiliki relasi satu sama lain dan di dalamnya terdapat primary key dan foreign key . Gambar 4 adalah database diagram sistem informasi penyewaan lahan parkir.
Gambar. 4. Data Flow Diagram Penyewaan Lapangan Futsal
Rancangan antarmuka diperlukan untuk menjembatani antara sistem yang dibangun dengan user . Berikut merupakan rancangan antarmuka sistem informasi penyewaan lapangan Futsal.
Gambar. 6. Menu Utama Penyewaan Lapangan Futsal

## IV. K ESIMPULAN DAN S ARAN
Berdasarkan uraian yang telah penulis paparkan pada bab-bab sebelumnya, maka  penulis  dapat menarik  beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Dengan adanya sistem informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web ini, pihak admin dan customer dapat  dengan  mudah  mengolah  proses  pemesanan  lapangan  dengan  menggunakan baik dan benar.
2. Dengan adanya Sistem Informasi Penyewaan lapangan Futsal ini, pihak Customer dapat dengan mudah mengakses proses pemesanan lapangan dan pihak admin dapat mengolah data lapangan secara online .
Sistem  Informasi  Penyewaan  lahan  parkir  ini masih  jauh  dari  kata  sempurna  dan  masih  memiliki banyak kekurangan. Penulis  merasa  perlu  dilakukan  pengembangan  dan  penyempurnaan  sistem  agar menjadi  lebih  baik.  Berikut  saran  yang  penulis  berikan  untuk  pengembangan  sistem  lebih  lanjut, diantaranya:
1. Sistem  ini  dapat  dikembangkan  lagi  dari  segi  desain,  agar  terlihat  lebih   menarik,   sehingga sistem   ini tidak terlihat membosankan.
2. Sistem  ini  dapat  dikembangkan  lagi  menjadi  sebuah  sistem  berbasis android sehingga   dapat diakses pada perangkat lunak mobile atau smartphone , sehingga user lebih mudah untuk mengakses sistem ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Afyenni, Rita. 2015. Perancangan Data Flow Diagram Untuk Sistem Informasi Sekolah (Studi Kasus  Pada  SMA  Pembangunan  Laboratoriun  UNP). Teknologi  Informasi  Politeknik  Negeri Padang.
[2] Enterprise, Jubilee. 2017. Otodidak MySQL Untuk Pemula. Jakarta: Elex Media Komputindo.
[3] Ferdinand, 2016. Indonesia Student “Festival dan Perayaan 17 Agustus”, Jakarta.
[4] Indrajani. 2015. Database Design (Case Study All in One). Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
[5] Iswandy, Eka. 2015. Sistem Penunjang Keputusan Untuk Menentukan Penerimaan Dan Santunan Sosial  Anak  Nagari  Dan  Penyalurannya  Bagi  Mahasiswa  Dan  Pelajar  Kurang  Mampu  Di Kanagarian Barung-Barung Balantai Timur.
[6] Kadir, Abdul. 2015. “Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi”. Yogyakarta: Andi.
[7] Krismiaji. 2015. “Sistem Informasi Akuntansi”. Yogyakarta: Unit Penerbit.
[8] Maike Puhe, Markus Edelmann, Max Reichenbach. 2015, Integrated urban e-ticketing for public transport  and  touristic  sites.  Brussels,  ©  European  Union:  Science  and  Technology  Options Assessment.
[9] Mulyadi. 2016. “Sistem Akuntansi”. Jakarta: Salemba Empat.
[10] Nazir , Moh. ( 2015 ). Metode Penelitian. Bogor: Ghalia Indonesia.
[11] Romney, Marshall B. dan Paul John Steinbart. 2015. “Accounting Information
[12] Sugiyono . 2016 . Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Penerbit Alfabeta.
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol.1 No.2, Agustus 2019 ISSN 2684-8260
[13] Sujarweni, V. Wiratna. 2015. “Sistem Akuntansi”. Yogyakarta: Pustaka Baru Press.
[14] Sukamto,  Rosa.  A.,  dan  Shalahuddin,  M.  2015, Rekayasa  Perangkat  Lunak  Terstruktur  Dan Berorientasi Objek . Bandung: Informatika Bandung.
[15] Systems, 13 th ed”. England: Pearson Educational Limited.
[16] Tim EMS. 2016. PHP 5 dari Nol. Jakarta: Elex Media Komputindo.