## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi

## Penerapan E-Commerce Pada Sistem Informasi Penjualan Bucket Bunga Sampit Menggunakan Rapid Application Development
Rosida 1 , Minarni 1 , Mustaqiem 1*
1 Program Studi lmu Komputer, Sistem Informasi, Universitas Darwan Ali, Sampit, Indonesia Email: 1 rosidaida1949@gmail.com, 2 minarni2512@unda.ac.id, 3* Aqmost.4all@gmail.com
Abstrak - Tujuan dari penelitian ini untuk membuat toko bucket bunga sampit berbasis  website sehingga penjualan dapat dilakukan secara online. Website dapat di akses menggunakan ponsel berbasis Android dan dapat ter koneksi dengan internet. Metode yang  di gunakan adalah dengan melakukan wawancara dengan pihak yang terkait, studi pustaka dengan membaca dari buku-buku referensi lain  yang  berhubungan  dengan  objek  penelitian,  observasi  dilakukan  secara  langsung  di  tempat  objek  penelitian.  Metode pengembangan  yang  di  gunakan  adalah  dengan  mengimplementasikan  sistem  e-commerce,  dengan  menggunakan  model  Rapid Application  Development  (RAD).  Pengembangan  sistem  dimulai  dari  tahapan  Analisis  Data,  Perancangan  Sistem,  Pemrograman, Pengujian, Implementasi, Evaluasi. Hasil dari perancangan adalah “toko bunga ember berbasis website” Kesimpulan dari tugas akhir ini adalah kombinasi aplikasi e-commerce dengan menggunakan model Rapid Application Development (RAD). Sehingga dibuatlah sistem informasi penjualan ember bunga sampit berbasis website. Penjualan berbasis website ini memudahkan dalam pencatatan data pelanggan  karena  sudah  menggunakan  media  penyimpanan  data  base,  stok  yang  ada  pada  tampilan  website  sehingga  konsumen sudah mengetahui berapa stok yang tersedia pada produk yang dipesan, dan memudahkan pemilik dan konsumen untuk melakukan transaksi jual beli secara online. Data laporan penjualan pada bucket bunga Sampit Bunga, memudahkan pemilik usaha untuk melihat data laporan penjualan pada usaha yang tersebut.
Kata Kunci: E-commerce, model rad (Rapid Application Development).
Abstract - The purpose of this research is to create a website-based Sampit flower bucket shop so that sales can be made online. The website  can  be  accessed  using  an  Android-based  phone  and  can  be  connected  to  the  internet.  The  method  used  is  by  conducting interviews with related parties, literature study by reading from other reference books related to the object of research, observation is carried  out  directly  at  the  place  of  the  object  of  research.  The  development  method  used  is  to  implement  an  e-commerce  system, using  the  Rapid  Application  Development  (RAD)  model.  System  development  starts  from  the  stages  of  Data  Analysis,  System Design, Programming, Testing, Implementation, Evaluation. The result of the design is "website-based flower shop". The conclusion of this final project is a combination of e-commerce applications using the Rapid Application Development (RAD) model. So that a website-based Sampit flower bucket sales information system was made. This website-based selling makes it easy to record customer data because it uses a data base storage media, the existing stock on the website display so that consumers already know how much stock  is  available  on  the  ordered  product,  and  makes  it  easier  for  owners  and  consumers  to  make  buying  and  selling  transactions online. . Sales report data on the Sampit Bunga flower bucket, makes it easier for business owners to view sales report data for that business.
Keywords : E-commerce, rad model (Rapid Application Development

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  zaman  atau  yang  disebut  dengan  era  globalisasi  turut  mempengaruhi  perkembangan transaksi  jual  beli yang terjalin antara penjual dengan pembeli.[1] Dalam memasuki dunia globlalisasi, manusia mengenal teknologi yang semakin  maju  untuk  mempermudah  berbagai  kegiatan  dalam  kehidupan  menyebabkan  munculnya  teknologi    e- commerce  yang  berbasis  teknologi  internet.  Kegiatan  ini  dilakukan  melalui  jaringan  internet.  Pemasangan  iklan penjualan  dan  pelayanan  menggunakan  sebuah  web,  menyebabkan  adanya  peningkatan  kemampuan  dan  kecanggihan organisasi  dan  usaha  kecil  lain      dalam  hal  komunikasi  bisnis.  Komunikasi  bisnis  merupakan  kegiatan  yang  sangat penting terutama untuk organisasi dan usaha lain di dalam kegiatan pemasaran. Dengan kegiatan pemasaran yang baik suatu organisasi dan usaha kecil menengah, dapat mencapai target penjualan yang di harapkan.[2]
Pada  saat  ini  sistem  penjualan  barang  melalui  internet  sedang  berkembang  pesat.  Banyak  organisasi  yang memanfaatkan  teknologi  yang  berbasis  web  sebagai  suatu  strategi  organisasi  dalam  menawarkan    barang  mereka kepada  seluruh  pelanggan  tanpa  di  batasi  ruang  dan  waktu.  Mulai  dari  organisasi  besar  hingga  usaha  kecil  dan menengah telah menjadikan sistem penjualan secara online sebagai sarana promosi yang murah dan terjangkau. Barang yang di tawarkan oleh setiap situS penjualan sangat beragam. [3]
Usaha  Kecil  dan  Menengah  (UKM)  mempunyai  peran  dalam  pertumbuhan  ekonomi  dan  penyerapan  tenaga kerja. Dalam persaingan global yang ketat, pelaku UKM harus semakin kreatif dalam memasarkan produknya. Kegiatan pemasaran  pada  intinya  adalah  membangun  hubungan  antara  perusahaan  dengan  konsumen.  Sebuah  hubungan  baik antara  pelaku  UKM  dan  konsumen,  kesuksesan  bisnis  di  sektor  UKM  sangat  bergantung  pada  komunikasi  yang dibangun.  Masalah  yang  kerap  dihadapi  oleh  UKM  adalah  sulitnya  memasarkan  produk  ke  pasar  yang  lebih  luas. Sehingga UKM mutlak harus menguasai serta memanfaatkan internet dan e-commerce untuk meningkatkan daya saing produk, terlebih untuk menjangkau pasar ekspor. Media  jejaring sosial, seperti Twitter, Facebook, Multiply, Youtube, dan  sejenisnya,  merupakan  media  yang  dapat  dilirik  oleh  UKM  untuk  berkomunikasi  dan  menyebarkan  informasi dengan konsumen dan calon konsumen mereka (Dibb and Carrigan 2013, 5). [4]
Bucket Bunga Sampit merupakan sebuah Usaha Kecil Menengah (UKM) di dirikan pada tahun 2019 terletak di Jl Wengga Jaya Agung Jalur 1 No. 9, Sampit, Kalimantan Tengah. UKMM ini membuat kerajinan tangan dalam bentuk

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi
bucket  bunga  yang  dikreasikan  dari  bahan  kain  flanel  dan  meyediakan  berbagai  macam  pilihan  bunga  seperti  bunga mawar, bunga  lily, bunga  matahari, dan bunga  lainnya. Buket bunga  ini digunakan untuk  momen  yang spesial  seperti acara  pernikahan,  ulang  tahun,  wisuda,  merayakan  hari  jadian  dengan  pasangan,  dan  lain  sebagainya.  Selain  bucket bunga, juga  menyediakan  bucket hijab, bucket foto polaroid, bucket snack,  dan bucket uang.
Bucket Bunga Sampit sudah memproduksi sekitar 700 lebih bucket dengan berbagai macam bentuk. Pemesanan bucket  bisa  melalui  salah  satu  akun  media  sosial  dan  pemilihan  produk  sesuai  permintaan  pelanggan.  Pengambilan bucket bunga  bisa diambil secara  langsung oleh pelanggan ke tempat pemilik selama di cakupan kota yang sama dan jika  si  pelanggan  berada  di  luar  kota  maka  si  pemilik  dapat  mengirimkan  bucket  yang  di  pesan  melalui  jasa  express seperti,JNE,  JNT  dan  media  express  lainya.  Pembayaran  bisa  dilakukan  secara  Via  Transfer  atau    Cash  On  Delivery (COD).[4]
Permasalahan  yang  dihadapi  oleh  pemilik  usaha  Bucket  Bunga  Sampit,di  antaranya,Kesulitan  dalam memberikan  Informasi  Ketersedian  Produk  ke  pelanggan.  Kesulitan  menghitung  berapa  jumlah  pelanggan  yang berkunjung  di  bucket  bunga  sampit  selama  sebulan.Masih  Ada  Kendala  dalam  melakukan  transaksi  penjualan seperti,masih belum ada tempat untuk upload file transfer dan upload file foto bila barang yang di kirim sudah sampai ke pelanggan. Laporan Penjualan masih di hitung secara manual sehingga pemilik usaha kesulitan mengetahui Kondisi keuangan yang di dapat.
Untuk  memudahkan  dalam  membuat  sebuah  sistem  Informasi  penjualan  yang  di  tujukan  pada  Bucket  Bunga Sampit    maka    di  gunakan  sebuah  Metode    Rapid  Application  Development  (RAD).Alasan  penelitian  menggunakan metode  RAD  sesuai  dengan  rencana  sistem  informasi    penjualan  yang  tidak  memiliki  ruang  lingkup  yang  besar  dan dikembangkan oleh Tim kecil serta metode atau langkah-langkah dalam RAD sesuai dengan empat tahapan yang perlu dilalui  developer  ketika  mengembangkan  aplikasi  atau  website.Keempat  tahapan  itu  adalah,Menentukan  kebutuhan proyek,Membuat  prototype,Rapid  construction  dan  feedback,Implementasi  dan  finalisasi  produk,sampai  pada  tahap maintenance.  Metode  ini  tidak  menghabiskan  banyak  waktu  di  tahap  perencanaan.  Sebaliknya,  proses  pengembangan aplikasi bisa berjalan fleksibel dan sesuai kebutuhan.[5]

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1. Metode Penelitian Rapid Application Development
Ada  empat  tahapan  RAD  yang  perlu  dil  alui  developer  ketika  mengembangkan  aplikasi  atau  website  yang  ingin  di rancang di antaranya yaitu:
1) Menentukan kebutuhan proyek
RAD  dimulai  dengan  menentukan  kebutuhan  sebuah  proyek  (project  requirements).  Pada  tahap  ini,  tim  perlu menentukan kebutuhan yang ingin dipenuhi dari sebuah proyek.
2) Membuat prototype
Berikutnya  adalah  membuat  prototype.  Developer  secepat  mungkin  akan  membuat  prototype  dari  aplikasi  atau website yang diinginkan. Lengkap dengan fitur dan fungsi yang berbeda-beda. Tujuannya, sekadar untuk mengecek apakah  prototype  yang  dibuat  sudah  sesuai  dengan  kebutuhan  klien.  Meski  begitu,  tahap  ini  bisa  saja  dilakukan berulang-ulang.  Kadang  juga  melibatkan  user  untuk  testing  dan  memberikan  feedback.  Proses  ini  memungkinkan tim  mempelajari  error  yang  mungkin  muncul  ke  depannya.  Ini  berguna  untuk  mengurangi  error  dan  debugging. Lewat tahapan ini, tim developer memiliki modal untuk membuat aplikasi yang mudah dipakai, stabil, tidak sering error.
3) Rapid construction dan feedback
Developer  mengubah  prototype  ke  bentuk  aplikasi  versi  beta  sampai  dengan  final.  Jadi,  bisa  dibilang  tahap  RAD inilah  yang  cukup  intens.  Developer  terus-menerus  melakukan  coding  aplikasi,  melakukan  testing  sistem,  dan integrasi  dengan  bagian-bagian  lainnya.  Karena  itulah,  developer  menggunakan  tools  dan  framework  yang mendukung RAD agar cepat. Apalagi proses ini terus diulang sambil terus mempertimbangkan feedback dari klien. Baik  itu  soal  fitur,  fungsi,  interface,  sampai  keseluruhan  aspek  dari  produk  yang  dibuat.  Nah,  kalau  prosesnya berjalan  lancar,  developer  akan  melanjutkan  ke  langkah  berikutnya.  Yaitu,  finalisasi  produk  atau  implementasi. Kalau pun tidak, proses ini kemungkinan akan terus diulang. Pun, kalau apes-apesnya aplikasi tidak tidak menjawab kebutuhan, developer akan kembali ke proses prototyping.
4) Implementasi dan finalisasi produk
Tugas  utama developer adalah  menambal kekurangan  yang  mungkin terjadi ketika proses pengembangan aplikasi. Tugas  ini  termasuk  melakukan  optimasi  untuk  stabilitas  aplikasinya,  memperbaiki  interface,  hingga  melakukan maintenance dan menyusun dokumentasi.

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Berdasarkan  hasil  evaluasi  sistem  yang  sedang  berjalan,  maka  sistem  yang  telah  ada  perlu  dikembangkan. Pengembangan  sistem  dilakukan  dengan  mengubah  atau  memperbaiki  sistem  yang  masih  menggunakan  microsoft excel. Setelah memahami sistem yang sedang berjalan dan kriteria-kriteria sistem yang akan dibangun, maka tahap

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi
selanjutnya  adalah  membuat    flowmap  sistem  Usulan  terlebih  dahulu.  Pada tahap  ini  akan  dilakukan  perancangan gambaran website  bucket bunga sampit  yang akan di  buat  berdasarkan hasil  analisis sistem  yang telah dilakukan. Perancangan  ini  mencakup  flowmap  sistem  berjalan,  sistem  yang  di  usulkan,  agar  sistem  bisa  di  terapkan  dengan baik.  Proses  yang  di  rancang  diuraikan  menjadi  beberapa  bagian  yang  dapat  membentuk  sistem  sehingga  menjadi satu kesatuan komponen.
Berikut adalah Deskripsi sistem di buat agar   proses  yang berlangsung pada penjualan Bucket Bunga Sampit dapat di jelaskan secara jelas.
a) Pelanggan    membuka  halaman  penjualan  Bucket  Bunga  Sampit  di  Instagram  dan  melihat  Produk  Bucket Bunga Sampit.
b) Jika  pelanggan  tertarik,maka    pelanggan    mengirim  pesan  ke    Pemilik      lewat  Instagram  atau  No  Whatsapp Yang tertera di Bio Bucket Bunga Sampit  apakah produk yang di cari stok masih tersedia atau tidak.
c) Lalu  Pemilik  menerima  sebuah  pesan  dari  si  pelanggan  Jika  Stok  masih  tersedia  maka  pemilik  akan memberitahukan informasi kepada Pelanggan.
d) Pelanggan  tertarik  maka  pemilik  akan  menerangkan  prosedur  tentang  tata  cara  transaksi  sebelum  pembelian Bucket Bunga di antaranya ( pada saat barang mengalami kerusakaan saat sudah sampai ke tangan pelanggan, maka  si  pemilik  tidak  bertangggung  jawab  atas  biaya  ganti  rugi)  kecuali  barang  rusak  sebelum  sampai  ke tangan pelanggan di karenakan kelalaian dari pemilik baru pemilik bisa ganti rugi.
e) Jika pelanggan setuju maka pemilik dan pelanggan  menyepakati Bucket Bunga yang ingin dipesan.
f) Pemilik Mengirim Format Data pelanggan yang harus di isi
g) Pelanggan mengisi data seperti (Nama,Alamat,No Telp,Kota dst )
h) Pembayaran  bisa  dilakukan  melalui  via  transfer  ke  nomor  rekening  Pemilik  Jika  sudah  di  transfer  maka pelanggan akan mengirim bukti struk pembayaran kepada pemilik. Atau bisa juga melalui sistem COD (Bayar di Tempat)
i) Jika  Melalui  Transfer  Pemilik  Menunggu  bukti  Transfer,selanjutnya  jika  sudah  di  terima  maka  pemilik membuatkan pesanan Bucket Bunga  yang di pesan.
j) Pemilik  mengirim Bucket Bunga  ke Alamat pelanggan sesuai data yang telah di isi.
k) Selanjutnya Bucket Bunga sampai kepada pelanggan dan mengirim Bukti berupa photo dan membayar Bucket Bunga Jika melalui sistem COD.
l) Pemilik Menerima Bukti dan Transaksi Selesai.
Point  –point  di  atas  adalah  transaksi  penjualan  bucket  bunga  yang    di  pesan  jika  tersedia  dan  pemilik  dan pelanggan melakukan transaksi sampai akhir akan tetapi, bagaimana jika bucket bunga yang di pesan kosong atau tidak tersedia maka akan di jelaskan pada poin-point di bawah ini.
a) Pelanggan membuka halaman penjualan Bucket Bunga Sampit di Instagram dan melihat  Produk Bucket Bunga Sampit.
b) Jika  Pelanggan  tertarik  dengan    produk  maka    pelanggan  mengirim  pesan  ke    pemilik    lewat  Instagram atau    No  whatsapp  yang  tertera  di  Bio  Instagram  Bucket  Bunga  Sampit  apakah  produk  yang  di  cari stoknya masih  tersedia atau tidak.
c) Pemilik menerima sebuah pesan dari si pelanggan maka pemilik akan memberitahukan informasi terkait produk yang di pesan kepada Pelanggan.
d) Bahwa produk yang di pesan  stoknya tidak tersedia,Maka pemilik Menawarkan produk yang Serupa.
e) Jika Pelanggan tertarik  maka  di arahkan  mengisi data diri.
f) Tetapi Jika pelanggan Tidak tertarik maka Transaksi Negoisasi Berakhir.
g) Pelanggan  Mencari  Toko  Online  Bucket  Bunga  ke  tempat  lain  yang  menjual  apa  yang  di  cari  si Pelanggan.

## 3.1. Sistem Berjalan
Flowmap sistem berjalan ini Merupakan penggambaran Deskripsi sistem berjalan tetapi dalam bentuk bagan alir,berikut hasil penggambarannya dalam bentuk diagram alir Flowmap.

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi
Gambar 1 Sistem Berjalan Pada Bucket Bunga Sampit

## 3.2 Sistem Usulan
Merupakan  penggambaran  sistem  usulan  dalam  bentuk  bagan  alir,  berikut  hasil  penggambarannya  dalam  bentuk diagram alir Flowmap

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi

## Gambar 2. Sistem Usulan Pada Bucket Bunga

## 3.3. Implementasi Program
Implementasi  sebuah  program,  diperlukan  sebagai  alat  penghubung  antara  user  atau  pengguna  dengan  sistem  yang terkomputerisasi. Yang bertujuan untuk membentuk suatu hubungan yang komunikatif antara user dengan program.

## a) Tampilan Halaman Web

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi

## b) Tampilan Halaman Untuk Stok Produk
Gambar 4. Tampilan Halaman Stok Produk
Pada  gambar  4  Merupakan  gambar  produk    bucket  bunga  beserta  berapa  jumlah  stok    produk  yang  tersedia  maka  si pelanggan  dapat  mengetahui  berapa  batas  maksimal    bucket  yang  bisa  di  pesan,serta  sudah  ada  list  harga  sehingga pelanggan bisa membeli produk sesuai isi budget

## c) Tampilan Halaman Login
Gambar 5. Tampilan Halaman Login
Pada gambar 1.3. Merupakan Tampilan Untuk Login Jika si pelanggan tertarik membeli produk maka di arahkan untuk untuk login terlebih dahulu.
d) Tampilan HaLaman Transaksi Pembelian

## RESOLUSI: Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi
ISSN 2745-7966 (Media Online) Vol 2, No 2, November 2021 Hal 41-47 https://djournals.com/resolusi
Pada  gambar  1.4.  Merupakan  Tampilan    ProsesTransaksi  pembelian  bucket  bunga    di  situ  sudah  ada  keterangan Nama,No  Telepon,  email,  kota,  dan  Alamat  lengkap  pelanggan  sehingga  memudahkan    pemlik  usaha  melakukan pengiriman bucket bunga yang sudah jadi ke pelanggan tanpa ada kendala.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan uraian yang telah di jelaskan   maka dapat diambil  kesimpulan bahwa hasil dari penelitian tersebut, dapat di  gunkan  sebagai  media  untuk  E-commerce  penjualan bucket  bunga  sampit sehingga  pelanggan  dapat  memesan  dan membeli  bucket  bunga  secara  online  tanpa  harus  datang  ke  toko  secara  langsung,  dan  memudahkan  pelanggan  tidak terlalu membuang waktu dan tenaga.

## REFERENCES
[1] H. E. Atmaja and D. M. Verawati, “Meningkatkan Minat Kewirausahaan Di Era Global Melalui E-Commerce,” J. Bisnis dan Akunt. Unsurya , vol. 6, no. 1, pp. 57–66, 2021.
[2] D. Achjari, “Potensi Manfaat Dan Problem Di E-Commerce,” J. Ekon. dan Bisnis Indones. , vol. 15, no. 3, pp. 388–395, 2000, [Online]. Available: http://www.amazon.com.
[3] R. Lestari, “Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan,” no. 87, pp. 49–53, 2012.
[4] K. Kautsarina, “Pemasaran Elektronik Melalui Aplikasi Jejaring Sosial (Survei Pelaku UKM di Provinsi Jambi dan Bengkulu),” J. Stud. Komun. Dan Media , vol. 17, no. 2, pp. 135–147, 2013, [Online]. Available: https://jurnal.kominfo.go.id/index.php/jskm/article/view/170202/109.
[5] N. Purwandari and F. Ramadhan, “Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada PT. Mustika Jati,” J. Sains dan Teknol. , vol. 1, no. 1, pp. 43–57, 2018, [Online]. Available: http://research.kalbis.ac.id/Research/Files/Article/Full/ET722JFJEKQYRF2PKZC1UBQOU.pdf.