## Sistem Penyewaan Studio Dubbing Berbasis WEB pada Studio El Toro di Jakarta Selatan
Ervin Dwi Yandika 1 , Nia Janiati 2
1,2 Fakultas  Komputer IBN Jl. D.I. Mayjend Pandjaitan kav 24 by pass Jaktim  INDONESIA
1 ervindwiyandika@gmail.com
2 niajaniati@yahoo.com
Intisari —Studio El Toro merupakan salah satu usaha bisnis yang bergerak dalam bidang perfilman sulih suara yang di mana sering membuat rekaman penyulihan suara untuk film tv lokal, film tv berbayar, dokumentasi, animasi lokal, dan sebagainya. Sering kali  catatan  penyewaan  studio  dubbing  El  Toro  teracak  dengan  dokumen  lain  yang  membuat  petugas  kerepotan  mencari  data tersebut  dan  kehilangan  data.  Berdasarkan  permasalahan  tersebut,  maka  pada  paper  ini  membahas  mengenai  sistem  penyewaan studio dubbing berbasis web pada studio El Toro di Jakarta Selatan.
Kata kunci — Web , El Toro, Studio Dubbing, Mockup , Sistem Penyewaan Online
Abstract— Studio El Toro is one of the business enterprises engaged in voiceover films which often makes sound restoration recordings for local tv films, pay tv films, documentation, local animation, and so on. Often times, the records of El Toro dubbing studio rental were scrambled with other documents which made it inconvenient for officers to find the data and lose data. Based on these problems, this paper discusses the web-based dubbing studio rental system at the El Toro studio in South Jakarta. Keywords— Web, El Toro, Dubbing Studio, Mockup, Online Rental System

## I. PENDAHULUAN

## 1.1  Latar Belakang
Suatu  sistem  penyewaan online merupakan  sistem penyewaan  di  mana  setiap  pelanggan  tidak  perlu  datang langsung  ke  lokasi  tempat  penyewaan  untuk  bisa  melakukan penyewaan  yang  mereka  inginkan.  Pelanggan  cukup melakukan aktivitas penyewaannya memalui website . Saat ini, sistem  laporan  jadwal  penyewaan  studio  dubbing  El  Toro masih  disampaikan  dalam  bentuk  buku  dan  seluruh  kegiatan penyewaan yang dilakukan masih secara manual.
Setiap orang yang ingin menyewa studio dubbing El Toro harus datang langsung, sehingga orang-orang yang alamatnya jauh  pasti  akan  mengalami  kesulitan  tersendiri  dalam mengatur  waktu,  terlebih  lagi  apabila  pelanggan  tersebut memiliki kesibukan yang padat.
Studio  El  Toro  merupakan  salah  satu  usaha  bisnis  yang bergerak  dalam  bidang  perfilman  sulih  suara  yang  di  mana sering membuat rekaman penyulihan suara untuk film tv lokal, film tv berbayar, dokumentasi, animasi lokal, dan sebagainya. Sering kali catatan penyewaan studio dubbing El Toro teracak dengan  dokumen  lain  yang  membuat  petugas  kerepotan mencari data tersebut dan kehilangan data.
Berdasarkan  permasalahan  tersebut,  maka  pada  paper  ini membahas  mengenai  sistem  penyewaan  studio  dubbing berbasis web pada studio El Toro di Jakarta Selatan.

## 1.2 Tujuan Penelitian
Berdasarkan permasalahan yang ditemukan, maksud dari pembuatan paper ini adalah sistem pemesanan studio  El Toro
berbasis  web  di  Jakarta  Selatan.  Adapun  tujuan  yang  ingin dicapai yaitu:
a. Penyimpanan  data  terkomputerisasi  supaya  menghindari kehilangan data.
b. Membangun sistem untuk memudahkan proses transaksi penyewaan studio.

## II. LANDASAN TEORI

## 2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi
Sistem  Informasi  adalah  suatu  sistem  di  dalam  suatu organisasi  yang  mempertemukan  kebutuhan  pengolahan transaksi  harian,  mendukung  operasi,  bersifat  manajerial  dan kegiatan  strategi  dari  suatu  organisasi  yang  menyediakan pihak  luar  tertentu  dengan  laporan-laporan  yang  diperlukan. Jugiyanto, 2005 [12].

## 2.2 Pengertian Penyewaan
Penyewaan  berasal  dari  kata  dasar  Sewa  yang  mendapat tambahan  kata  yang  ber-imbuhan  Pe  dan  akhiran  an.  yaitu suatu  kegiatan  yang  melayani  jasa  peminjaman  dengan  tidak mengabaikan  suatu  ketentuan  atau  kesepakatan  dan  syarat  – syarat  yang  berlaku  didalam  organisasi  tersebut  guna mencapai  satu  tujuan  bersama.  Keanekaragaman  barang  dan jasa yang dapat disewakan tergantung dari kebutuhan pemakai jasa sewa dan stok barang sewaan yang dimiliki oleh pemilik. Salah  satu  tipe  dari  transaksi  penyewaan  yang  umum dilakukan  adalah  suatu  penyewaan  yang  terdapat  pada  studio musik yaitu penyewaan ruangan studio musik, ruangan studio rekaman dan alat music. Saefulloh, 2017 [6].

## 2.3 Pengertian Studio
Studio  adalah  suatu  tempat  di  mana  seorang  seniman bekerja.  Studio  bisa  digunakan  untuk  banyak  hal,  seperti membuat  foto,  film,  acara  TV,  kartun,  atau  musik.  Kata  ini berasal  dari  bahasa  Latin  studium,  yang  berarti  amat menginginkan sesuatu. Michael Friel, 2010 [7].

## 2.4 Pengertian Dubbing
Dubbing atau sulih suara adalah bagian dari berkesenian terhadap media ekspresi Audio Visual. Di mana lebih berolah vokal  dalam  bermain  drama.  Hal  ini  menujukkan  bahwa bermain  drama  dengan  cara  mengalih  bahasa  untuk  media film tetap berperan penting dalam berkesenian. Abbas Abduh, 2009 [8].

## 2.5 Bahasa Pemograman
2.5.1) Hypertext  Markup  Language :  HTML  atau Hypertext  Markup  Language adalah  suatu  format  data  yang digunakan  untuk  membuat  dokumen  hypertext  (teks  pada komputer  yang  memungkinkan  user  saling  mengirimkan informasi  (request-respon).  Rosa,  A.S  dan  M.  Shalahuddin, 2016 [9].
2.5.2) Hypertext  Preprocessor:  PHP  atau  Hypertext Preprocessor  adalah  salah  satu  bahasa  pemrograman  skrip yang  dirancang  untuk  membangun  aplikasi  web. Fungsi  PHP itu  sendiri  digunakaan  sebagai  parsing  di  dalam  web  server oleh  interpreter  PHP  dan  diterjemahkan  ke  dalam  dokumen HTML,  yang  selanjutnya  akan  ditampilkan  kembali  ke halaman web browser.
2.5.3) CSS ( Cascading Style Sheet ) : CSS adalah bahasa pengkodean  yang  digunakan  untuk  menata  gaya  tampilan halaman  web  agar  lebih  cantik  dan  indah  saat  ditampilkan  di web browser.
2.6 Basis Data
2.6.1) MySQL :MySQL merupakan sistem database yang banyak  digunakan  untuk  pengembangan  aplikasi  web”. Fungsinya  untuk  koneksi  ke  server  database  menggunakan pola yang sama yaitu server, port, user, password.
2.6.2)  XAMPP :  XAMPP  adalah  sebuah  software  yang berfungsi  untuk  menjalankan  website  berbasis  PHP  dan menggunakan pengolahan data MySQL di komputer lokal.
2.6.3)  PHPMyAdmin :  PhpMyAdmin  adalah  aplikasi GUI  berbasis  web  yang  digunakan  untuk  mengelola  database MySQL. PhpMyAdmin juga merupakan aplikasi Open Source yang  dapat  diakses  melalui  localhost  setelah  mengaktifkan Apache dan MySQL di XAMPP Control Panel. Budi Raharjo, 2012 [11].
2.7 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian merupakan cara ilmiah mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu.
2.7.1)  Action  Research:  Action  research atau  penelitian tindakan  merupakan  langkah-langkah  nyata  dalam  mencari cara  yang  paling  cocok  untuk  memperbaiki  keadaan lingkungan,  dan  meningkatkan  pemahaman  terhadap  keadaan atau lingkungan tersebut. R. Mc Taggart, 1991 [5].

## 2.8 Model Analisis Sistem Terstruktur
Salah  satu  pendekatan  yang  digunakan  dalam  suatu analisis  dan  desain  adalah  pendekatan  terstruktur.  Suatu pendekatan yang bekerja dari sudut pandang yang lebih tinggi menuju  tingkat  lebih  rendah  yang  lebih  rinci,  dimana keinginan pemakai di sajikan dalam diagram aliran data. Dini Hamidin,  [3].  Beberapa  alat  bantu  yang  di  gunakan  dalam analisis dan desain terstruktur antara lain:
2.8.1)  Flowchart: Flowchart  adalah  suatu  urutan prosedur  dari  suatu  program  yang  menjelaskan  langkah- langkah dan urutan suatu program dengan cara menggambarkan  secara  grafik.  Flowchart  ini  mempunyai  sisi positif  diantaranya  dapat  menolong  seoarang  analisis  dan programmer  untuk  memecahkan  sebuah  permasalahan kedalam  segmen-segmen  yang  lebih  kecil  dan  memberikan pertolongan dengan alternatif-alternatif lain dalam pengoprasiannya. Durahim, 2018 [2].
2.8.2)  Use  case  DiagramUse case  diagram  yaitu  salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan interaksi antara  sistem  dan  aktor,  use  case  diagram  juga  dapat mendeskripsikan  tipe  interaksi  antara  si  pemakai  sistem dengan sistemnya.
2.8.3) Activity Diagram : Activity diagram atau diagram aktivitas yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang dapat memodelkan proses-proses apa saja yang terjadi pada sistem.
2.8.4)  ERD  (Entity  Relationship  Diagram): ERD merupakan  penggambaran  hubungan  antara  beberapa  entity yang  digunakan  untuk  merancang  database  yang  akan diperlukan.  Entity  merupakan  sesuatu  yang  ada  dan teridentifikasi  di  dalam  suatu  organisasi,  dapat  abstrak  dan nyata. Debi Artsianti, 2016 [4].

## 2.9 Mockup
Mockup  adalah  sebuah  media  visual  atau  preview  dari sebuah  konsep  desain  “datar”  yang  diberikan  efek  visual sehingga  hasilnya  sangat  tampak  atau  menyerupai  wujud nyata, mockup dapat memberikan gambaran nyata dari sebuah konsep  desain  bagaimana  konsep  itu  terlihat  nantinya  jika sudah  diaplikasikan  menjadi  benda  nyata  apakah  terlihat bagus atau kurang sesuai.

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## 3.1 Tipe Penelitian
Tipe  penelitian  yang  penulis  ambil  adalah  non- eksperimental  merupakan  tipe  penelitian  yang  dilakukan dalam  mengambil  data-data  yang  sudah  ada  dari  penelitian orang lain atau data-data terdahulu.

## 3.2 Jenis Penelitian
Jenis  penelitian  yaitu  suatu  tindakan  peneliti  dalam mencari  variabel  yang  dapat  diukur  atau  tidak  dapat  diukur. Jenis  penelitian  yang  penulis  ambil  adalah  kualitatif merupakan  penelitian  yang  dilakukan  terhadap  sejumlah variabel atau nilai subjek menurut apa adanya dan tidak dapat diukur, tanpa ada manipulasi peneliti. Brotowidjojo, 2009 [10].

## 3.3 Metodologi Penelitian
Metodologi  penelitan  yang  digunakan  penulis  adalah action research .

## 3.4 Metode Penelitian
a.)  Metode  Observasi:  Observasi  yaitu  melakukan pengamatan langsung terhadap transaksi yang terjadi sehingga dapat  sekaligus  melakukan  identifikasi  permasalahan  yang ditemui langsung oleh penulis.
b.)  Metode  Wawancara:  Wawancara  yaitu  melakukan tanya  jawab  kepada  pihak-pihak  yang  bersangkutan  seperti pegawai, pimpinan dari objek penelitian.

## 3.5 Metode Pengembangan Sistem
Metode  pengembangan  yang  digunakan  ialah  metode Watefall  dengan  menggunakan  metode  ini  proses  menjadi lebih  teratur  dari  satu  tahap  ke  tahap  yang  selanjutnya. Danang Pramono, 2007 [1]. Berikut ini akan diuraikan tahap- tahap  pengemangan  perangkat  lunak  dengan  menggunakan metode Waterfall, yaitu:
a. Analisis Tahapan  analisis  dilakukan  menganalisa  proses  bisnis  yang sedang  berlangsung  dan  menggali  kebutuhan  fungsional sistem  yang  akan  dibangun.  Pemodelan  proses  bisnis dilakukan  dengan  menggunakan  bantuan  BPMN  dan kebutuhan  fungsional  sistem  digambarkan  dengan  diagram UML.
b. Desain Pada  tahapan  ini  dilakukan  perancangan  arsitektur  aplikasi, rancangan data dan antarmuka pengguna sistem. Perancangan dilakukan  berdasarkan  kebutuhan  fungsional  yang  berhasil digali.
c. Pengkodean Tahapan  ini  merupakan  tahapan  untuk  mengimplementasikan rancangan  yang  telah  dibuat  pada  tahapan  sebelumnya. Tahapan  ini  merupakan  untuk  mewujudkan  rancangan  yang berhasil dibuat menjadi kode program.
d. Pengujian Pengujian dilakukan untuk memastikan sistem yang dibangun sesuai  dengan  kebutuhan  yang  telah  ditentukan.  Pengujian sistem  dilakukan  dengan  menggunakan  metode  blackbox testing.

## 3.6 Flowchart
Dalam  pembuatan  aplikasi  dibutuhkan  Flowchart  untuk mempermudah  dalam  mengimplementasikan  aplikasi  yang dibuat.
Gambar  1. Flowchart Penyewaan Studio Dubbing Sebelum Menggunakan Sistem
Gambar 2. Flowchart Penyewaan Studio Dubbing Menggunakan Sistem

## IV. ANALISIS DAN PEMBAHASAN

## 4.1 Use Case Diagram
Gambar 3. Use Case Diagram Sistem Penyewaan Studio Dubbing
4.2 Activity Diagram
Gambar 4. Activity Diagram Login Akun Pelanggan
Gambar 5. Activity Diagram Daftar Akun Pelanggan
Gambar  6. Activity Diagram Admin Studio
Gambar 7. Activity Diagram Penyewaan Studio

## 4.3 Entity Relatioship Diagram
Gambar 8. Activity Diagram Admin Studio 4.4 Mockup Gambar 9. Mockup Halaman Login
Gambar 10. Mockup Halaman Daftar Akun Pelanggan
Gambar 11. Mockup Halaman Utama
Gambar 12. Mockup Halaman Jadwal Penyewaan Studio Dubbing Gambar 13. Mockup Halaman Pembayaran Studio Dubbing
Gambar 14. Mockup Halaman Status Pelanggan Menyewa Studio Dubbing
Gambar 15.  Mockup Halaman Utama Admin
Gambar 16. Mockup Halaman Admin Cek Jadwal Pelanggan
Gambar 17. Mockup Halaman Admin Cek Status Pembayaran Pelanggan
Gambar 18. Mockup Halaman Admin Cek Detail Pelanggan
Gambar 18. Mockup Halaman Admin Cek Detail Pelanggan

## V. KESIMPULAN
Sistem  yang  dirancang  berbasis  web  dengan  bahasa pemograman  HTML  5  dan  PHP,  dengan  adanya  Sistem Penyewaan  Studio  Dubbing  Berbasis  Web  pada  Studio  El Toro  di  Jakarta  Selatan  ini  dapat  memberikan  kemudahan pelanggan dalam menyewa studio tanpa perlu datang langsung ke studio, serta pemilik studio tidak perlu kehilangan laporan penyewaan  karena  data  sudah  terkomputerisasi.Sistem  ini dapat  dikembangkan  ke  dalam  aplikasi  android  supaya pelanggan  tidak  perlu  repot-repot  membuka  website  lewat laptop  atau  komputer  jadi  pelanggan  bisa  menyewa  studio lewat ponsel pintar kapan saja dan di mana saja.

## U CAPAN T ERIMA K ASIH
Penulis  mengucapkan  terima  kasih  kepada  teman-teman, para dosen,segenap staff dan semua pihak yang telah memberi dukungan moril dan materil pada penelitian ini.

## REFERENSI
[1]  Pramono Sakti, Danang. 2007. “Sistem Informasi
Pemesanan Studio Musik Menggunakan Visual Basic 6.0
dan SQL Server7.0”. Yogyakarta: Universitas Sanata
Dharma.
[2]  Durahim. 2018. “Sistem Informasi Penyewaan Studio
Musik Berbasis Web Pada Bravo Musik Studio”. Jakarta:
STMIK Nusa Mandiri.
[3]  Hamidin, Dini. dkk. 2017. “Aplikasi Penyewaan Studio
Band A45 Sumedang Berbasis Web”. Bandung:
Universitas Komputer Indonesia.
[4]  Artsianti, Debi. 2016. “Perancangan Sistem Informasi
Penyewaan Studio Recording di Soul Music Recording
Studio”. Bandung: Universitas Komputer Indonesia.
[5]  Mc Taggart, R. 1991. “ Action Research: A Short Modern
History ”. Melbourne: Geelong Deaking University.
[6]  Saefulloh, Randy Maulana. 2017. “Pembangunan Aplikasi Penyewaan Studio Musik Rekaman Berbasis Web”.
Bandung: Universitas Telkom.
[7]  Friel, Michael. 2010. “ Still Life Painting Atelier: An
Introduction to Oil Painting ”. New York: Watson-
Guptill.
[8]  Abduh, Abbas. 2009. Pengaruh Penggunaan “Dubbing”
Bahasa Suroboyoan dalam Film Suroboyoan di JTv
Terhadap Minat Menonton Masyarakat Surabaya.
Bandung: Universitas Tridharma.
[9]  A.S, Rosa, dan M. Shalahuddin. 2016. “Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek”.
Bandung: Informatika Bandung.
[10] Brotowidjoyo, Mukayat D. “Metodologi Penelitian dan
Penulisan Karangan Ilmiah”. Yogyakarta: Liberty
Yogyakarta, 1992.
[11] Raharjo, Budi dkk. (2014). “Modul Pemrograman Web
HTML, PHP, dan MySQL”. Bandung: Modula.
[12] H, Jogiyanto. 2005. “Analisa dan Desain Sistem
Informasi”. Yogyakarta: Andi Offset.