## Kelas Sosial dalam Serial Drama Squid Game

## (Studi Semiotika Roland Barthes dari Perspektif Karl Marx)
Olivia Yuriko Phillip 1 , Wulan Purnama Sari 2*
1 Fakultas Ilmu Komunikasi, Universitas Tarumanagara, Jakarta Email: olivia.915190076@stu.untar.ac.id
2 Fakultas Ilmu Komunikasi, Universitas Tarumanagara, Jakarta *
Email : wulanp@fikom.untar.ac.id
Masuk tanggal : 09-12-2022, revisi tanggal : 07-01-2023, diterima untuk diterbitkan tanggal : 05-02-2023

## Abstract
A film is a complex piece of mass media. Movies consist of audio and video that can affect the audience's emotions. There are various categories in film, one of which is drama series. This study uses Karl Marx's theory to describe and analyze the social class in the drama series 'Squid Game.' The research method used is semiotics, according to Roland Barthes. Karl Marx defines the concept of social class based on the integration of economic relations, occupation, and education. Based on the results of Roland Barthes' semiotic analysis that has been carried out in the drama series 'Squid Game,' it can be seen that there is a description of social class like Karl Marx's theory. Scenes and symbols in the drama series show a picture of social class based on the integration of economic relations where people with lower social status will be treated arbitrarily by those with higher social status.
Keywords: Karl Marx, Roland Barthes, semiotics, social class, Squid Game

## Abstrak
Film terdiri dari audio dan video yang dapat mempengaruhi emosi penonton. Ada berbagai macam kategori dalam film, salah satunya yaitu serial drama. Penelitian ini ingin memberikan gambaran dan menganalisis kelas sosial yang ada dalam serial drama ‘Squid Game’ dengan menggunakan  teori  milik  Karl  Marx.  Metode  penelitian  yang  digunakan  adalah  semiotik menurut Roland Barthes. Karl Marx mengartikan konsep kelas sosial didasarkan pada integrasi hubungan ekonomi, pekerjaan, dan pendidikan. Berdasarkan hasil analisis semiotika Roland Barthes  yang  telah  dilakukan  dalam  serial  drama  ‘Squid  Game’,  dapat  diketahui  bahwa terdapat gambaran mengenai kelas sosial seperti teori Karl Marx. Adegan dan symbol dalam serial drama menunjukkan gambaran kelas sosial yang didasarkan pada integrasi hubungan ekonomi  di  mana  orang-orang  yang  memiliki  status  sosial  yang  lebih  rendah  akan diperlakukan secara semena-mena oleh mereka yang memiliki status sosial lebih tinggi.
Kata Kunci: Karl Marx, kelas sosial, Roland Barthes, semiotika, Squid Game

## 1. Pendahuluan
Film merupakan bagian dari media massa yang bersifat kompleks. Film yang terdiri  dari  audio  dan  video  dapat  mempengaruhi  emosi  penonton  melalui  gambar visual yang disajikan. Film yang sering diartikan sebagai potongan-potongan gambar yang  disatukan  menjadi  kesatuan,  tentu  tidak  lepas  dari  sejarah  panjang  awal  mula perfilman. Faktanya, kemunculan film tidak lepas dari perkembangan teknologi dan ilmu  pengetahuan,  sehingga  mampu  menciptakan  kesuksesan  besar  dalam  bahasa visual film. Kemampuan audiovisual film dan kemampuannya menangkap realitas di
Vol. 7, No. 2, Oktober 2023, Hal 437-445
sekitarnya, nyatanya menjadikan film sebagai wadah lain untuk menyampaikan pesan kepada  publik.  Film  disebut  juga  sebagai  audiovisual  yang  terdiri  dari  potongan- potongan gambar yang dirangkai menjadi satu dan dapat menangkap peristiwa sosial dan budaya, bahkan dapat membuat film tersebut mampu menyampaikan pesannya dalam  bentuk  media  visual  (Alfathoni  &  Manesah,  2020).  Ada  berbagai  macam kategori dalam film, salah satunya yaitu drama. Film memiliki manfaat strategis dalam menyampaikan  pesan  untuk  masyarakat,  di  antaranya  ada  di  dalam  drama  ‘Squid Game’.
Pada  tahun  2021  silam,  Netflix  mengeluarkan  serial  drama  yang  berjudul ‘Squid Game’. Drama ‘Squid Game’ memiliki 9 episode dan merupakan serial yang berasal dari Korea Selatan. ‘Squid Game’ disutradarai dan ditulis oleh Hwang Dong- Hyuk. Dirilis di seluruh dunia pada tanggal 17 September 2021dan langsung masuk ke dalam serial yang paling banyak ditonton di Netflix. Dari drama ‘Squid Game’ ini, para aktor dan aktris telah mendapatkan berbagai macam penghargaan.
Drama ‘Squid Game’ ini menceritakan tentang Seong Gi-Hun yang diperankan oleh Lee Jung-Jae sebagai pemeran utama yang memiliki hutang dan tidak memiliki pekerjaan.  Saat  berada  di  stasiun  kereta,  Seong  Gi-Hun  bertemu  orang  yang mengundangnya untuk mengikuti permainan yang bisa mendapatkan uang. Setibanya di  tempat  permainan,  ternyata  di  sana  telah  dipenuhi  oleh  para  pemain  lain  yang bernasib  sama  sepertinya.  Para  pemain  ini  diharuskan  untuk  mengikuti  berbagai permainan  yang  bisa  mendapatkan  uang  miliaran  won  dengan  nyawa  sebagai taruhannya.
Dalam drama ‘Squid Game’ ini, menggambarkan bagaimana ketidaksetaraan dalam masyarakat yang timbul karena adanya masalah kelas sosial yang terjadi dalam masyarakat  itu  sendiri.  Penindasan  terhadap  yang  lemah,  bertingkah  semena-mena kepada  yang  lemah,  dan  perbedaan  kelas  sosial.  Dibalik  adegan-adegan  yang mengerikan,  serial  ini  telah  mengangkat  permasalahan  ekonomi  dan  kesenjangan sosial yang terjadi di Korea Selatan.
Menurut Abad Badruzaman (Abdain, 2014), kesenjangan sosial adalah suatu ketidakseimbangan  sosial  yang  ada  di  masyarakat  sehingga  menjadikan  suatu perbedaan  yang  sangat  mencolok.  Atau  dapat  juga  diartikan  suatu  keadaan  dimana orang kaya mempunyai kedudukan lebih tinggi dan lebih berkuasa dari pada orang miskin. Drama ‘Squid Game’ ini adalah cerminan dari sejarah kelam dan rasa frustrasi rata-rata  yang  dialami  oleh  warga  Korea  Selatan  yang  sulit  untuk  mendapatkan pekerjaan, melakukan pernikahan, menafkahi keluarga atau menciptakan kehidupan finansial yang lebih sejahtera. Drama ini menunjukkan bahwa di balik kemajuan pesat yang  ada  di  Korea  Selatan,  masih  terdapat  banyak  penduduknya  yang  harus  hidup dalam kemiskinan di Negara tersebut. Hal ini dapat dibuktikan dengan adanya survei yang  diterbitkan  oleh  Organisasi  Kerja  Sama  Ekonomi  dan  Pembangunan  (OECD) tahun  2022  bahwa  ada  sekitar  43,4%  lansia  di  Korea  Selatan  yang  menderita kemiskinan dengan pendapatan relatif.
Kelas  sosial  memainkan  peran  penting  dalam  menentukan  hak  istimewa  di berbagai bidang. Semakin tinggi kelas sosial, semakin banyak akses ke hak istimewa yang mempengaruhi kualitas hidup. Di sisi lain, semakin rendah kelas sosial, semakin kecil  peluang  untuk  mendapatkannya  dengan  mudah.  Tingkatan  masyarakat  terdiri dari kelas atas ( upper class ), kelas menengah ( middle class ), dan kelas bawah ( lower class ) (Syifa & Haloho, 2022). Kelas sosial merupakan “ social and economic groups constituted  by  a  coaclescene  of  economic,  occupational,  and  educational  bonds ”.
Artinya  konsep  kelas  didasarkan  pada  integrasi  hubungan  ekonomi,  pekerjaan, kemudian yang terakhir adalah Pendidikan (Prasetya, 2022).
Dari  penggambaran  drama  ‘Squid  Game’  di  atas,  drama  ini  layak  dijadikan subjek film penelitian. Drama ‘Squid Game’ ini menunjukkan bagaimana seseorang dari masyarakat rendah menjalani kehidupan yang berputar di sekelilingnya. Setiap scene dalam drama ini memiliki nilai pesan yang disajikan secara menarik berdasarkan sosial dan kehumasan. Representasi realitas masyarakat yang dijadikan drama dengan tema  kelas  sosial.  Hal  inilah  yang  menjadi  menarik  karena  penonton  dapat  melihat bagaimana  kelas  ditampilkan  dalam  masyarakat  dan  drama  maka  penelitian  ini dilakukan  untuk  melihat  dan  mengetahui  pikiran  kita  tentang  kelas  sosial  dan menunjukkannya melalui drama ‘Squid Game’ ini.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  memberikan  gambaran  dan  menganalisis kelas sosial yang ada dalam drama ‘Squid Game’ dengan menggunakan teori milik Karl  Marx.  Penelitian  sebelumnya,  Sarina  (2015),  meneliti  nilai-nilai  misoginisme yang terdapat dalam film ‘Conjuring Spirit’ dengan menggunakan metode semiotika dari  Roland  Barthes.  Samahalnya  dengan  penelitian  Sarina,  peneliti  juga menggunakan metode semiotika untuk mencari suatu gambaran representasi yang ada di dalam sebuah film/serial drama.

## 2. Metode Penelitian
Metode  penelitian  yang  digunakan  oleh  peneliti  adalah  menggunakan penelitian semiotik menurut Roland Barthes. Peneliti menggunakan metode semiotik karena semiotik adalah suatu ilmu dan metode penelitian yang memungkinkan untuk mempelajari  tanda-tanda  pada  suatu  objek  untuk  menentukan  dan  menemukan  apa yang ada pada suatu objek.
Roland  Barthes  (dalam  Wibisono  &  Sari,  2021)  menegaskan  bahwa  bahasa adalah  sistem  tanda  yang  mencerminkan  gagasan  terhadap  beberapa  orang  dalam waktu tertentu. Denotasi adalah simbol pemaknaan tingkat pertama, yang terdiri dari rantai penanda dan pertanda, itu adalah hubungan makna material atau akal sehat di belakangnya. Sedangkan pada konotasi atau proses simbol tingkat kedua dari rantai simbol  atau  indikator  dan  sistem  indikator  menjadi  penanda  dan  selanjutnya berhubungan  dengan  yang  lain  pada  pertanda  yang  lebih  tinggi.  Menurut  Roland Barthes, definisi yang mirip dengan pekerjaan ideologis, yang dia sebut sebagai mitos (mitologi),  dan  kewajiban  untuk  menyatakan  itu  memberikan  kebenaran  sebagai prinsip kekuatan yang berlaku dalam periode tertentu. Dalam mitos juga ada jenis tiga bagian  penanda,  pertanda,  dan  tanda  tetapi  sebagai  suatu  sistem  yang  unik.  Mitos dibangun  untuk  suatu  rantai  pemaknaan  yang  berarti  sesuatu  yang  telah  ada sebelumnya atau bisa dibilang, mitos adalah suatu sistem pemaknaan orde kedua.
Roland Barthes memahami pikiran seperti yang dilakukan oleh kesadaran palsu yang membuat manusia hidup dalam dunia imajiner dan ideal, terlepas dari kenyataan hidup  sesungguhnya  tentu  saja  tidak  demikian.  Ideologi  akan  selalu  ada  selama kebudayaan  juga  ada.  Karena  itulah  yang  menjadikan  alasan  untuk  Roland  Barthes mengatakan  bahwa  konotasi  ini  seperti  suatu  interpretasi  Budaya.  Kebudayaan mengekspresikan dirinya dalam teks tertulis dan oleh karena itu, ideologi mewujudkan dirinya melalui berbagai kode yang disertakan ke dalam teks sebagai simbol penting, seperti karakter, latar, sudut pandang, dan lain-lain
Teori  Roland  Barthes  dikenal  dengan  teori  dua  tahap  makna  ( two  order  of signification ), yaitu tahap denotasi sebagai tanda pertama dan konotasi sebagai tanda
Vol. 7, No. 2, Oktober 2023, Hal 437-445
kedua.  Selain  itu,  Roland  Barthers  dikenal  mencari  makna  dengan  menggunakan metode  praktis  dari  budaya  dan  mitos  (mitologi).  Melalui  proses  ini,  diharapkan masalah kelas sosial yang ada dalam drama ‘Squid Game’ dapat terungkap.

## 3. Hasil Temuan dan Diskusi
Penelitian  ini  menggunakan  metode  semiotik  milik  Roland  Barthes  yang menganalisis sesuatu melalui sebuah ungkapan yang berdasar pada tiga aspek, yaitu: denotasi, konotasi dan mitos. Lalu menggunakan teori kelas sosial milik Karl Marx yang mengartikan konsep kelas sosial didasarkan pada integrasi hubungan ekonomi, pekerjaan, dan pendidikan.
Peneliti ingin menganalisis lebih dalam mengenai gambaran kelas sosial yang ada  dalam  setiap scene drama  ‘Squid  Game’  ini  dengan  menggunakan  metode semiotik milik Roland Barthes. Penulis menemukan dan akan membahas sebanyak 6 scene dalam  drama  ‘Squid  Game’  ini  yang  menunjukkan  gambaran  kelas  sosial  di dalamnya.
Untuk mempresentasikan gambaran kelas sosial yang dimaksud penulis dalam drama  ‘Squid  Game’  ini,  penulis  telah  mengategorikannya  ke  dalam  beberapa scene /rangkaian scene , antara lain:
a) Scene 1: Adegan yang mempresentasikan orang yang memiliki status sosial yang lebih tinggi dapat lebih berkuasa atas yang lebih lemah.
Sinopsis: Adegan  saat  Seong  Gi-hun  yang  memiliki  hutang  sedang  ditagih untuk membayar hutangnya, tetapi Gi-Hun tidak bisa membayar atau melunasi hutang tersebut. Lalu sang penagih hutang berlaku kasar dan memukul Gi-Hun seenaknya.
b) Scene 2: Adegan yang mempresentasikan orang yang memiliki status sosial yang lebih tinggi dapat lebih berkuasa atas yang lebih lemah.
Sinopsis: Adegan  saat  sang  penagih  hutang  juga  memberi  Gi-Hun  suatu perjanjian jika selanjutnya Gi-Hun masih tidak bisa membayar hutang tersebut, sang penagih hutang akan mengambil satu ginjal dan satu mata Gi-Hun.
Tabel 1. Hasil Analisis Drama ‘Squid Game’
Pengambilan
Scene /Kamera Visual
Scene 1 ( Close Up )
Gambar Scene 1. Episode 1 (menit ke 9:53)

## Sumber: Hasil Olah Data Peneliti
c) Scene 3: Gambaran tingkatan sosial yang ada dalam masyarakat.
Sinopsis: Adegan  saat  Front  Man  atau  pemimpin  dalam  permainan  tersebut sedang mengeksekusi salah satu seorang penjaga karena sudah melepas topeng yang ia kenakan dan mengekspos identitasnya. Front Man datang dengan para penjaga lainnya dengan topeng yang berbeda-beda (kotak dan segitiga).
d) Scene 4: Gambaran tingkatan sosial yang ada dalam masyarakat
Sinopsis: Adegan di mana para penjaga dengan topeng bersimbol lingkaran sedang  mengangkut  mayat  para  pemain  yang  gugur  dalam  permainan sebelumnya.
Tabel 2. Hasil Analisis Drama ‘Squid Game’
Scene 2 ( Medium Close Up )
Gambar Scene 2. Episode 1 (menit ke 11:06) Denotasi Konotasi Mitos Scene 1 : Wajah Gi-Hun yang sedang dipukul oleh sang  penagih  hutang sehingga  Gi-Hun  refleks menutup matanya. Scene 2  :  Ada  beberapa penagih  hutang,  dan salah  satunya  sedang bernegosiasi atau membuat perjanjian dengan Gi-Hun. Scene-scene ini  menunjukan bahwa  seorang  yang  tidak memiliki  uang  dan  berujung menghutang  dengan  orang lain dan tidak bisa membayar hutangnya akan diperlakukan secara  semena-mena  hingga ia bisa membayarkan hutangnya. Seorang penagih hutang sering  kali  dikenal  dengan perilaku  kasarnya  terharap masyarakat  yang  memiliki hutang. Seperti yang terlansir dalam  Bisnis.com  (Azka, 2022), Otoritas Jasa Keuangan  (OJK)  menerima banyak  sekali  pengaduan masyarakat terkait pengaduan kredit dan perilaku penagihan yang  kasar.  OJK  telah menerima  199.111  layanan melalui  berbagai  kanal  ada
8.771 layanan pengaduan.
Pengambilan Scene /Kamera Visual Scene 3 ( Close Up )
Gambar Scene 3. Episode 3 (menit ke 49:09)
Vol. 7, No. 2, Oktober 2023, Hal 437-445
Sumber: Hasil Olah Data Peneliti
e) Scene 5  & Scene 6 :  Adegan  yang  mempresentasikan  orang  yang  memiliki status sosial yang lebih tinggi dapat lebih berkuasa atas yang lebih lemah. Sinopsis: Adegan saat Hwang Jun-ho yaitu seorang petugas kepolisian yang secara  diam-diam  memasuki  permainan  ‘Squid  Game’  sebagai  penjaga  dan sedang melayani para tamu VIPS dengan membawakan sebuah minuman untuk dituangkan ke dalam gelas para tamu VIPS. Tiba-tiba ada salah satu dari tamu VIPS yang memanggil Jun-ho dan langsung tertarik dengan mata Jun-ho. Lalu tamu VIPS tersebut meminta Jun-ho untuk memuaskannya dan menyuruhnya untuk mengikuti perintahnya. Jika Jun-ho mengikuti perintah sang tamu VIPS, sang tamu VIPS ini berjanji akan mengubah hidup Jun-ho (memberi Jun-ho kemewahan). Setelah itu Jun-ho mengajak sang tamu VIPS ke ruangan lain di mana tidak ada yang dapat melihat mereka, lalu Jun-ho menolak tawaran sang tamu  VIPS  tersebut  dan  berakhir  membunuh  sang  tamu  VIPS  tersebut  lalu pergi kabur dari tempat itu.
Scene 4
( Fullshot )
Gambar Scene 4. Episode 3 (menit ke 49:28) Denotasi Konotasi Mitos Scene 5: Front  Man dan para penjaga dengan topeng  yang  bersimbol kotak dan segitiga sedang berdiri di belakangnya. Scene 6:  Para  penjaga dengan  topeng  bersimbol lingkaran sedang membawa peti mati untuk memasukkan  mayat  para pemain  yang  telah  gugur dalam permainan. Scene-scene ini menunjukkan bahwa  terdapat  para  penjaga yang  menggunakan  topeng dengan  simbol  topeng  yang berbeda-beda  dan  simbol- simbol tersebut memiliki arti dari  tingkatan  sosial  dalam masyarakat. Seperti  yang  terlansir  dari wolipop.detik.com (Putong, 2021), topeng-topeng tersebut  memiliki  arti  lain bukan hanya hiasan semata. Simbol  yang  ada  dalam topeng  tersebut  terinspirasi dari  kelas  masyarakat  dan menjadi  gambaran  untuk tingkatan  kelas  sosial  yang ada pada masyarakat. Simbol  lingkaran  berarti pekerja,  simbol  segitiga berarti  tentara,  sementara simbol persegi berarti manajer.  Setiap  simbol memiliki  tanggung  jawab yang berbeda seperti koloni pada semut.

## Tabel 3. Hasil Analisis Drama ‘Squid Game’
Sumber: Hasil Olah Data Peneliti
Dari  hasil  wawancara  dengan  dosen  Ilmu  Komunikasi,  Nigar  Pandrianto, menunjukkan bahwa serial drama ‘Squid Game’ ini memiliki kesenjangan sosial di dalamnya  dan  terdapat  sebuah  kelompok  orang  yang  memiliki  modal  yang  dapat mengontrol uang, dan ada kelompok orang yang tidak memiliki modal maupun uang. Ini  menyebabkan,  orang-orang  yang  memiliki  uang  atau  bisa  dibilang  masyarakat
Pengambilan Scene /Kamera Visual Scene 5 ( Close Up ) Gambar Scene 5. Episode 7 (menit ke 38:30) Scene 6 ( Medium Close Up )
Gambar Scene 6. Episode 7 (menit ke 41:15) Denotasi Konotasi Mitos Scene 5:  Terlihat  salah  satu dari tamu VIPS yang sedang mengenakan  topeng  mewah berwarna emas dan berbentuk macan  sedang  menatap  mata Jun-ho  yang  menggunakan topeng  hitam  dan  tertarik dengan Jun-ho.
Scene 6:  Salah satu dari tamu VIPS yang sedang mengenakan  topeng  mewah berwarna emas dan berbentuk macan  itu  sedang  berbicara kepada  Jun-ho  bahwa  sang tamu  VIPS  akan  mengubah hidup  Jun-ho  jika  Jun-ho mengikuti perintahnya.
Scene-scene ini menunjukkan bahwa seseorang yang memiliki  banyak  harta  dan berkuasa akan merasa dirinya bisa  mendapatkan  apa  saja yang  ia  mau  dengan  cara memberi suatu imbalan kepada  orang  lain  atau menyuap orang lain. Seorang psikolog dari University  of  California mengatakan bahwa kekuasaan sangat berpengaruh  pada  perilaku seorang  manusia.    Sebagai gambaran,  terdapat  orang yang  memiliki  kekuasaan melakukan korupsi di Indonesia,  lalu  tertangkap dan  masuk  ke  dalam penjara, tetapi jebakan penjara  yang  seharusnya membuat  pelanggar  hukum jera  justru  menjadi  sumber suap  baru  bagi  mereka (Ralie, 2018)
Vol. 7, No. 2, Oktober 2023, Hal 437-445
kelas  atas  dapat  mempermainkan  rakyat  kecil  yang  tidak  memiliki  uang  atau masyarakat  kelas  bawah.  Serial  drama  ‘Squid  Game’  ini  juga  dapat  menjadi representasi realitas kemiskinan yang sering kali terjadi dalam kehidupan sehari-hari atau dalam masyarakat. Serial drama ini juga bisa menjadi cerminan bahwa realitas inilah yang terjadi ketika ada kesenjangan sosial terjadi antara kelas atas pemilik modal dengan  orang-orang  kecil  yang  menjadi  korban  atau  orang-orang  kecil  yang  ingin mencari keuntungan dan memperoleh uang dengan cepat itulah yang menjadi korban.

## 4. Simpulan
Penelitian  telah  dilaksanakan  dengan  menganalisis  data  yang  telah  didapat berupa shots dalam drama ‘Squid Game’ dengan metode analisis semiotika Roland Barthes dan teori kelas sosial milik Karl Marx. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mencari gambaran tentang kelas sosial yang terkandung dalam film ini dan yang dianggap  sebagai  salah  satu  tujuan  terbuatnya  drama  ‘Squid  Game’.  Setelah menganalisis  data  dengan  metode  semiotik,  didapatkan  beberapa  kesimpulan  yang mengandung gambaran mengenai kelas sosial, yaitu:
a) Gambaran Kelas Sosial yang Didasarkan pada Integrasi Hubungan Ekonomi Terdapat adegan yang menggambarkan jika seseorang memiliki status sosial yang  tinggi  dan  unggul  dalam  masalah  ekonomi,  akan  berdampak  bagi keberlangsungan  hidup.  Jika  seseorang  memiliki  banyak  uang,  mereka  akan dapat lebih berkuasa dari pada yang tidak memiliki uang. Orang yang memiliki banyak  uang  juga  akan  merasa  lebih  mudah  dalam  menjalani  hidup,  tidak seperti  orang  yang  mengalami  kesulitan  dalam  ekonomi.  Orang  yang mengalami kesulitan dalam ekonomi akan terus berusaha setiap harinya untuk mendapatkan  uang  bagaimanapun  caranya.  Sehingga  pada  akhirnya  orang- orang yang memiliki status sosial yang lebih rendah akan diperlakukan secara semena-mena oleh mereka yang memiliki status sosial lebih tinggi.
b) Gambaran Mengenai Tingkatan Sosial dalam Drama ‘Squid Game’ Terdapat  gambaran  tingkatan  sosial  yang  ada  pada  topeng  para  penjaga permainan  ‘Squid  Game’.  Simbol-simbol  yang  ada  pada  topeng  tersebut terinspirasi dari kelas sosial yang ada dalam masyarakat. Simbol tersebut juga menjadi pembeda untuk jabatan dan pekerjaan mereka.

## 5. Ucapan Terima Kasih
Peneliti  mengucapkan  terima  kasih  kepada  Fakultas  Ilmu  Komunikasi Universitas  Tarumanagara,  serta  semua  pihak  yang  turut  serta  membantu  sehingga penelitian ini dapat diselesaikan.

## 6. Daftar Pustaka
Abdain.  (2014).  Peran  Sistem  Ekonomi  Islam  Dalam  Menanggulangi  Tingkat Kesenjangan  Sosial. Jurnal  Ekonomi  Muamalah , 4 (2),  15–26. https://doi.org/10.24256/m.v4i2.656
Alfathoni,  M.  A.  M.,  &  Manesah,  D.  (2020). Pengantar  Teori  Film .  Deepublish Publisher. https://books.google.co.id/books?id=_G4PEAAAQBAJ&printsec=frontcover &source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=false
Azka,  R.  M.  (2022,  September  8).  OJK  Terima  8.771  Pengaduan,  Mayoritas  soal Perilaku Kasar Debt Collector. Bisnis.Com. https://finansial.bisnis.com/read/20220908/563/1575668/ojk-terima-8771- pengaduan-mayoritas-soal-perilaku-kasar-debt-collector
Organisasi  Kerja  Sama  Ekonomi  dan  Pembangunan  (OECD).  (2022,  Oktober  3). Lansia  di  Korea  Selatan  berjuang  di  tengah  kemiskinan  yang  meningkat. Indonesia. Ucanews.Com. https://indonesia.ucanews.com/2022/10/03/lansia- di-korea-selatan-berjuang-di-tengah-kemiskinan-yang-meningkat/
Prasetya,  L.  T.  (2022).  Representasi  Kelas  Sosial  dalam  Film  Gundala  (Analisis
Semiotika Roland Barthes). Jurnal Audiens, 3 (3). 91-105.
https://doi.org/10.18196/jas.v3i3.12697
Putong,  R.  C.  (2021,  Oktober  1).  Seragam  dan  Topeng  ‘Squid  Game’,  Kisah  di Baliknya  Ungkap  Makna  Tersembunyi  Ini. Wolipop.Detik.Com.
https://wolipop.detik.com/entertainment-news/d-5748107/seragam-dan-
topeng-squid-game-kisah-di-baliknya-ungkap-makna-tersembunyi- ini#:~:text=Arti%20Simbol%20di%20Topeng%20Squid%20Game&text=Sa at%20menghadiri%20konferensi%20pers%20Squid,berbeda%20seperti%20 dalam%20koloni%20semut.
Ralie,  Z.  (2018,  Agustus  20).  Orang  kaya  paling  sering  berperilaku  buruk.
Lokadata.id. https://lokadata.id/artikel/orang-kaya-paling-sering-berperilaku- buruk
Syifa, S. A., & Haloho, H. N. Y. (2022). Penggambaran Masyarakat Kelas Atas di
Korea  Selatan  pada  Serial  Class  Of  Lies. PIKMA:  Publikasi  Media  Dan Cinema , 5 (1), 124–143. https://jurnal.amikom.ac.id/index.php/pikma/article/view/800/323 Wibisono,  P.,  &  Sari,  Y.  (2021).  Analisis  Semiotika  Roland  Barthes  Dalam  Film Bintang Ketjil  Karya Wim Umboh dan Misbach Yusa Bira. Jurnal Dinamika Ilmu Komunikasi , 7 (1), 30–43. https://journal.moestopo.ac.id/index.php/dinamika/article/view/1406/706