Abstrak — Kota  Batu  dengan  julukannya “ Kota  Pariwisata ” merupakan  salah  satu  destinasi  favorit  masyarakat  untuk berlibur  dan  mencari  kesejukan. Salah  satu  dampak  dari
meningkatnya
pengunjung
Alun-alun Batu
adalah keterbatasannya  lahan  dan  ketidaknyamanan  dalam  mengakses dan  menggunakan  alun-alun. Dengan  menggunakan  metoda desain architectural  programming dan  elemen  Biophilic  Design, konsep besar rancangan adalah dengan menghadirkan basement sebagai  upaya  untuk  menciptakan  ruang  publik  yang  dapat meghadirkan  kenyamanan  bagi  seluruh  penggunanya,  dengan menyelesaikan  masalah  terkait  sirkulasi  dan  keterbatasan  lahan yang ditemukan di desain saat ini.
Kata  Kunci — Kenyamanan, Biophilic  Design ,  Ruang  Publik, Alun-Alun.

## I. PENDAHULUAN
OTA  Batu  dengan  julukannya “ kota  pariwisata ” merupakan salah satu destinasi favorit  masyarakat untuk berlibur  dan  mencari  kesejukan.  Pada  tahun  2017,  jumlah wisatawan  tercatat  menembus  angka  4.7  juta  orang,  18  ribu diantaranya  adalah  wisatawan  mancanegara.  Ruang  terbuka publik  seperti  alun-alun  menjadi  salah  satu  destinasi  untuk mencari  kenyamanan.  Salah  satu  dampak  dari  meningkatnya pengunjung Alun-alun Batu adalah keterbatasannya lahan dan ketidaknyamanan  dalam  mengakses  dan  menggunakan  alun- alun, seperti yang dapat dilihat pada Gambar 1.
Istilah biophilia pertama  diusulkan  oleh  psikologi  sosial Eric  Fromrim  dan  kemudian  dipopulerkan  oleh  ahli  biologi Edward  O.  Wilson  yang  mendeskripsikannya  sebagai  sejauh mana  manusia  terikat  pada  kebutuhannya  untuk  berkoneksi dengan  alam  dan  bentuk  kehidupan  lainnya.    Studi  telah membuktikan  penghadiran  elemen  alam  dalam  aktivitas sehari-hari  yang  dapat  meredakan  stress  dan  meningkatkan performa  kerja.  Manusia,  secara  sadar  atau  tidak,  akan merasakan kenyamanan dalam berafiliasi dengan alam [1].
Fenomena biophilia juga  terlihat  pada  beribu-ribu pendatang  yang  mengunjungi  alun-alun  (yang  berfungsi sebagai  RTH/ taman  kota) dan tempat  wisata lainnya di Kota Batu untuk  mencari kenyamanan dan  mendekat dengan alam, sekalipun hanya imitasi atau buatan (Tabel 1).
Satwiko  mengkategorikan  kenyamanan  secara  fisik  dalam bangunan  menjadi tiga,  yaitu kenyamanan termal, audial, dan visual [2]. Rustam Hakim di sisi lain, mengaitkan kenyamanan dengan penciptaan ruang yang mengandung keindahan.
Gambar  1.  Keramaian  pada  Alun-alun  Kota  Batu  yang  mengganggu kenyamanan gerak dan sirkulasi.
Tabel 1. Elemen dan Atribut Biophilic Design oleh Stephen Kellert [3] Environmental Features Natural Shapes and Forms Natural Patterns and Processes Color Water Air Sunlight Plants
Animals Natural Materials Views and vistas Façade greening
Geology and landscape Habitats and ecosystem
Fire
Botanical motifs
Tree and coloumnar support Animal (mainly vertebrate) motifs Shells and spirals Egg, oval, and tubular form Arches, vaults, domes Shapes resisting straight lines and right angles Simulation of natural features Biomorphy Geomorphology Biomimicry
Sensory variability Information richness Age, change, and the patina of time Growth and efflorescence Central focal point Patterned wholes Bounded spaces Transitional spaces Linked series and chains Integration of parts to wholes Complementary contrast Dynamic balance and tension
Fractals Hierarchially organized ratios and scales Light and Space Place-based Relationships Evolved human-nature relationship Natural lights Filtered and diffused light Light and shadow
Reflected light Light pools
Warm light
Light as shape and form Spatial harmony Inside-outside spaces Geographic connection to place
Historic connection to place
Ecological connection to place
Cultural connection to place Indigenous materials Landscape orientation Landscape features that define building form Landscape ecology Integration of culture and ecology Spirit of place Avoiding placelessness
Prospect and refuge Order and complexity Curiosity and enticement Change and metamorphosis Security and protection Mastery and control Affection and attachment Attraction and beauty Exploration and discovery Information and cognititon Fear and awe Reverence and spirituality

## Redesain Alun

## - alun Kota Batu dengan Pendekatan Biophilic Design
Delinda Araminta dan Sri Nastiti Nugrahani Ekasiwi
Departemen Arsitektur, Fakultas Arsitektur, Desain dan Perencanaan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) e-mail : nastiti@arch.its.ac.id
K
Kenyamanan dapat juga dikatakan sebagai kenikmatan atau kepuasan  manusia  dalam  melaksanakan  aktivitasnya.  Hakim juga menambahkan sirkulasi sebagai faktor yang mempengaruhi  kenyamanan pada ruang luar,  yang juga dapat dipengaruhi  oleh  keleluasan  pengguna  bergerak  dalam  suatu ruang,  dengan  minim  halangan  baik  perabot  maupun pengguna lain [4].
Konsep  besar  dari  redesain  ini  adalah  pengadaan  alun-alun basement sebagai  upaya  menambah  ruang  gerak  dan meningkatkan  kapasitas pengunjung dari alun-alun itu  sendiri (Tabel  2).  Pastinya,  tantangan  dari  pemilihan  konsep  ini adalah bagaimana menghadirkan elemen alam di bawah tanah dan  membuat  pengunjung  merasa  seperti  di  ruang  luar layaknya pada alun-alun biasa.

## II. METODA PERANCANGAN
Dalam  proses  merancang,  penulis  memilih  dua  metoda perancanganan  yakni force-based  framework oleh  Philip  D. Plowright  [5]  dan architectural  programming oleh  Donna  P. Duerk [6].
Force-based  framewor k  adalah  pemahaman  dimana  dalam merancang,  arsitek  menggunakan  faktor  non-fisik  seperti kualitas,  keinginan,  persyaratan,  batasan,  atau  prinsip  untuk kemudian  diproses  menjadi  kendala  ( constraints ),  aset, tekanan,  dan  potensi  yang  selanjutnya  digunakan  untuk membuat  makna  dan  tujuan  desain.  Sedangkan architectural programming merupakan  proses  translasi  desain  berbasis  isu menjadi konsep.
Constrains , asset ,  tekanan,  dan  potensi  yang  berpengaruh dalam pembuatan rancangan tertera pada Tabel 3.

## III. HASIL DAN EKSPLORASI

## A. Access to Nature - Konsep Penataan Penghijauan
Konsep  ini  merupakan  respon  terhadap  konsekuensi pengadaan  basement  pada  taman  kota,  yang  identik  dengan kedekatannya  pada  alam  dan  ruang  luar  dimana  elemen tumbuhan dapat dilihat dari titik manapun di dalam bangunan, termasuk pada gedung parkir (Gambar 2). Maka dari itu:
-  Konsep  penataan  dengan  mengunakan  softscape  sebagai pembatas jalan di dalam lahan
-  Penggunaan  vegetasi  pada  pinggir  lahan  sebagai pembatas fisik ( physical barrier ) antara alun-alun dengan jalan raya
-  Penggunaan  vegetasi  pada  tengah  tapak  diutamakan vegetasi  yang  memiliki lingkar lebar sebagai pengendali iklim  ( shading )  dan  berakar  pendek  supaya  tidak menembus ke plat lantai bawah
-  Lansekap  dapat  diakses  oleh  pejalan  kaki  dan  bukan hanya dari elemen penghias saja
-    Menggunakan horizontal dan vertical  landscape untuk memaksimalkan  ruang  yang  ada  dan  menutupi  dengan penghijauan
-  Memanfaatkan  perdu  dan  tanaman  rambat  untuk menyembunyikan  kesan  kemeruangan  yang  diciptakan oleh  akses  visual  elemen  bangunan  seperti  kolom, dinding dan plafon (Gambar 3).

## B. Elemen dan atribut biophilic dalam desain
1) Tumbuhan dan penghijauan fasad
Bangunan  dengan  fasad  hijau  seperti  tanaman  rambat  atau greenroofs sering  memprovokasi  ketertarikan  dan  kepuasan. Namun  disini,  fungsi  utama green  façade adalah  untuk menyembunyikan  kolom  yang  ada  pada  alun-alun  bawah tanah.  Kolom  yang  disembunyikan  dengan  struktur supertree dan tanaman rambat akan memberikan kesan berjalan ditengah hutan  pada  pengguna,  dan  melupakan  fakta  bahwa  mereka sedang berada 10 meter di bawah tanah (Gambar 5).
Di  sisi  lain,  adapula  fasilitas  yang  mengandalkan  vegetasi yakni garden maze yang terletak di tengah lahan bawah tanah, serta taman bunga pada kedua lantai bangunan.
2) Air
Air merupakan salah satu dari kebutuhan pokok manusia dan umumnya  memunculkan  respon  kuat  dari  manusia.  Afiliasi dengan  alam  juga  dapat  dirasakan  ketika  melihat  elemen  air yang mengalir, dan dapat menciptakan rasa damai dan tenang ketika elemen air diolah dengan baik dalam sebuah bangunan. Fasilitas  yang  menonjolkan  elemen  air  diantaranya  adalah waterpad , kolam ikan, dan air mancur 3) Cahaya
Cahaya  disini  dapat  diartikan  sebagai  matahari  (cahaya alami)  atau  lampu  penerangan  (cahaya  buatan).  Walaupun penerangan alami sangat cukup pada taman kota, penghadiran pada taman bawah tanah memiliki tantangan sendiri, terutama ketika  cahaya  matahari  dibutuhkan  agar  vegetasi  dan penghijauan yang ada pada taman bawah tanah dapat tumbuh. Adanya cahaya  matahari juga memprovokasi pengguna untuk merasa  seperti  di  luar  ruangan/ outdoor, sebagaimana  yang divisualisasikan pada Gambar 6.
Salah satu siasat untuk memasukkan cahaya matahari dalam sebuah basement adalah  dengan  memberi  lubangan  dan skylight  pada  plat  lantai  groundfloor.  Lubangan  tidak  hanya memasukkan  cahaya  namun  juga  sebagai  akses  pergantian akan  udara.  Lubangan  terdapat  di  beberapa  tempat  pada  plat lantai ground-floor sehingga  vegetasi  dapat  tumbuh  dimana- mana dalam lahan.
Di sisi lain, cahaya buatan sangat penting ketika malam hari dalam  sebuah  taman  kota,  karena  kuantitas  dan  kualitas pencahayaan  dapat  berpengaruh  terhadap  psikologis  manusia. Untuk mengimitasi cahaya matahari dan memberi kenyamanan  visual  bagi  pengunjung  alun-alun,  warna penerangan  yang  dipilih  adalah  warm  white  dengan menggunakan lampu LED (Gambar 7).
4) Material
Pemilihan  material desain  merupakan  material alami seperti batu  alam,  bata, exposed  concrete ,  kayu,  pasir,  dan  beragam jenis paving, sehingga membuat kesan seperti berada di ruang luar.  Material  yang  dipilih  untuk  perkerasan  juga  bertekstur dan tidak licin sehingga aman untuk dilewati ketika hujan. 5) Binatang Selain elemen air dan cahaya, suara alami ( nature sound ) juga dapat  menunjang  kenyamanan  pengguna  dan  membuat pengguna  merasa  seperti  di  luar  ruangan/ outdoor .  Fasilitas yang mendukung adalah sarang burung (Gambar 8) dan kolam ikan
Tabel 2.
Proses desain dengan model Architectural Programming Permasalahan Desain Value Tujuan Performance requirements Konsep Kepadatan mengganggu kenyamanan bergerak Rancangan harusnya dapat menyelesaikan masalah kepadatan sirkulasi sehingga kenyamanan bergerak dapat terwujud Menciptakan ruang publik yang dapat meghadirkan kenyamanan bagi seluruh penggunanya, melalui prinsip biophilic design
Eliminasi gangguan dengan menyediakan tempat di dalam rancangan Alun- alun bawah tanah Keterbatasan lahan mengganggu kenyamanan Rancangan harusnya dapat menghadirkan ruang untuk beraktivitas dengan meminimalisir ruang pasif Penyediaan lahan untuk memuat berbagai macam aktifitas:
Basement
Tabel 3. Faktor yang mempengaruhi lahan. Keterangan: kendala ( constraints ), aset, tekanan, dan potensi
S it e A n al y si s Kurangnya penerangan buatan dalam lahan
Jenis softscape existing
Cuaca dan iklim yang sejuk , dengan kecepatan angin rendah- sedang Banyaknya negative space/ ruang yang tidak digunakan Kekurangan lahan sirkulasi akibat ramai pengunjung Kepadatan sirkulasi kendaraan Kurangnya lahan parkir sehingga munculnya parkir liar PKL menggunakan trotoar untuk beraktivitas sehingga mengganggu kenyamanan sirkulasi pejalan kaki dan pengendara
P ri n si p
“ The only reason to design anything, is to create a better fit between what is and what should be: in other words, to support a better quality of life ” (Duerk, 1993) Universal design Biophilic design Atribut kenyamanan ruang, termal, audial, dan visual Alun-alun sebagai ruang publik yang dapat diakses oleh seluruh tipe pengguna Pengadaan bangunan pada ruang terbuka Redesain: Mempertahankan yang dibutuhkan, menyingkirkan yang tidak, menambahkan yang dibutuhkan demi melestarikan arsitektur kota
Ek sp ek ta si Alun-alun sebagai pencerminan identitas kota Alun-alun sebagai ruang publik yang dapat mewadahi aktivitas seluruh penggunanya
P er at u ra n d an st an d ar
Menurut UU Republik Indonesia No.8 Tahun 2016, pemerintah Indonesia menjamin setiap warga negara, termasuk penyandang disabilitas bahwa mereka memiliki status hukum dan hak yang sama dengan warga Indonesia lainnya
Menurut Perda Kota Batu No.7 tahun 2011, peruntukan kawasan alun-alun batu adalah sebagai:
a.  Ruang terbuka hijau kota berupa taman seluas kurang lebih 0.3ha (pasal 40 ayat 2)
b.  Pusat perbelanjaan yang dilengkapi dengan mall (pasal 49 ayat 2)
c.  Ruang terbuka non-hijau yang berfungsi sebagai kegiatan rakyat dan rekreatif (pasal 54 ayat 2) d.  Ruang evakuasi bencana (pasal 55) e.  Kawasan strategis wisata kota (pasal 62 ayat 2)
6) Udara
Pergerakan  udara  dapat  dimanipulasi  dalam  sebuah rancangan  tanpa  harus  menggunakan  mesin. Wind  catcher merupakan  salah  satu  cara  untuk “ menangkap ” angin  dan mempercepat  pergerakan  udara  dalam  ruangan. Wind  catcher memanfaatkan  pergerakan  angin  yang  horizontal  dan  siap untuk menangkap angin yang lewat untuk diarahkan kebawah (Gambar 9).
Penggunaan wind  catcher sendiri  dipilih  karena  melihat kecepatan  angin  yang  memungkinkan  untuk “ ditangkap ” dan dialirkan serta cuaca di Kota Batu  yang sejuk sehingga aliran udara dari luar akan membuat ruang basement ikut sejuk.
Gambar  2.  Ilustrasi  konsep access  to  nature dimana  cahaya  matahari dapat masuk, serta penggunaan vegetasi untuk menyembunyikan elemen bangunan
Gambar  4.  Rencana peletakan  vegetasi  berdasarkan  jenis  penetrasi  akar pada lantai dasar
Gambar  5. Vertical  garden sebagai  upaya  menyembunyikan  dinding bangunan
Gambar  6  -  Visualisasi  alun-alun  bawah  tanah  dengan  akses  cahaya matahari
Gambar  7.  Visualisasi  lantai  dasar  alun-alun  ketika  malam  hari,  dengan penerangan yang cukup.
Gambar  8.  Fasilitas  sarang  burung  dalam  desain  sebagai  penghadiran  suara binatang.
Gambar  9.  Prinsip  kerja  wind  catcher  dalam  mengalirkan  udara  ke  dalam bangunan.
Sumber: adamlukasik.com
Gambar 10. Visualisasi s ensory garden.

## 7) Biomorphy
Biomorphy adalah  merancang  dengan  mengadopsi  pada bentuk  kehidupan  yang ditemukan. Dalam rancangan,  konsep bentuk bangunan dan sirkulasi terinspirasi oleh apel yang lama menjadi  identitas  Kota  Batu  sebagai  kota  produsen  apel. Elemen apel kerap dihadirkan pada desain alun-alun batu saat ini  dan  akan  dilanjutkan  dalam  bentuk  yang  lebih  implisit. Selain  itu,  pola  sirkulasi  yang  melingkar  juga  diadopsi  dari bentuk apel itu sendiri.
8) Sensory variability Salah satu prinsip pada ruang publik kota adalah bagaimana desainnya  memenuhi  kebutuhan  seluruh  masyarakatnya  yang beragam,  termasuk  kaum  difabel.  Oleh  karena  itu,  alangkah baiknya  apabila  desain  dapat  dinikmati  melalui  berbagai macam  indera  untuk  mencapai  tujuan  tersebut.  Adanya fasilitas  hutan  bambu  dan  sensory  garden  sebagaimana tervisualisasikan  pada  gambar  merupakan  cerminan  dari elemen sensory  variability dalam biophilic  design dimana desain  membutuhkan  partisipasi  berbagai  macam  indera disamping penglihatan.
IV. KESIMPULAN
Alun-alun  Kota  Batu,  dengan  masalah  yang  diangkat meliputi  kepadatan  dan  kurangnya  lahan  aktif  yang mempengaruhi kenyamanan fisik dan ruang gerak.
Dengan  konsep  utama  pengadaan  lahan  bawah  tanah, biophilic  design merupakan  pendekatan  yang  dipilih  dalam merancang  redesain  Alun-alun  Kota  Batu.  Berbagai  macam elemen dan atribut dihadirkan demi kenyamanan ruang publik di tengah padatnya aktivitas masyarakat kota pariwisata ini.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] MIND, “ Ecotherapy: The Green Agenda for Mental Health, ” 2007. .
[2] P.  Satwiko, “ Pengertian  Kenyamanan  dalam  Suatu  Bangunan. ” Yogyakarta, 2009.
[3] S. R. Kellert, J. H. Heerwagen, and M. L. Mador, Biophilic Design: The  Theory,  Science  and  Practice  of  Bringing  Buildings  to  Life . New Jersey: John Wiley & Sons, 2008.
[4] R.  Hakim, Komponen  Perancangan  Arsitektur  Lansekap .  Jakarta:
Bumi Aksara, 2012.
[5] P.  D.  Plowright, Revealing  architecture  design:  Methods, Frameworks and Tools . New York: Routledge, 2014. [6] D.  Duerk, Architectural  Programming:  Information  Management for Design . New York: Van Nostrand Reinhold, 1993.