## Desain Interior Ramah Lansia
Suastiwi Triatmodjo Fakultas Seni Rupa ISI Yogyakarta suastiwi@isi.ac.id
Abstrak
Sepuluh  dua  puluh  tahun  ke  depan  sebagian  besar  penduduk  Indonesia  adalah  orang  lanjut  usia atau  lansia,  hasil  sensus  menunjukkan  bahwa  penduduk  lansia  pada  tahun  2020  adalah  9,78  %, diprakirakan tahun 2035 ada 15 % dan menjadi 20 % pada tahun 2045, oleh karenanya situasi di Indonesia  dapat  dikatakan  menuju  penuaan  masyarakat.  Dengan  kecenderungan  pertumbuhan penduduk  seperti  ini  maka  ilmu  desain  perlu  menaruh  perhatian  yang  lebih  banyak  terhadap masalah  desain  untuk  para  lansia  dan  mengantisipasinya  dengan  cara  melakukan  pengembangan baik dalam riset maupun penciptaan untuk memenuhi perubahan kebutuhan dan persyaratan desain bagi lansia tersebut. Seperti diketahui dengan bertambahnya usia maka kemampuan fisik manusia berubah,  demikian  juga  dengan  kemampuan  panca  indera,  di  samping  hal  itu  kelompok  lansia tersebut juga mengalami perubahan dalam pola hidupnya, seperti kehilangan pasangan dan hidup terpisah dari anak-anaknya. Kondisi-kondisi ini tentu akan melahirkan kebutuhan desain ruang dan peralatan hidup sehari-hari yang berbeda dengan masa sebelumnya. Sampai saat ini belum terlalu banyak  riset  maupun  penciptaan  desain  interior  yang  berfokus  pada  lansia  sebagai  pemakainya. Riset  awal  yang  berbasis  pada  pustaka  ini  berusaha  untuk  menjawab  kebutuhan  tersebut  dengan membuat  pemetaan  terhadap  bidang-bidang  yang  perlu  dikaji  dan  dikembangkan  maupun pendekatan riset maupun perancangan yang dapat diterapkan untuk menjalankannya. Harapannya ke  depan  riset  dan  perancangan  desain  interior  untuk  orang  lanjut  usia,  khususnya  di  Indonesia, dapat lebih fokus, terarah, dan produktif.
Kata kunci: Desain ramah lansia, riset dan perancangan, universal design , user-centered design .

## Abstract
In the next ten or twenty years, most of Indonesia’s population will be elderly, the census result show that elderly population in the year 2020 is 9.78 %, it is predicted that in the year 2035 there will be 15 % and 20 % in the year 2045, therefore the situation in Indonesia can be said towards the aging society. With the trend of population growth like this, design science needs to pay more attention to design problems for the elderly and anticipate them by developing both research and development  to  meet  these  changing  needs  and  requirements  for  the  elderly.  As  it  is  known  that with the increasing age, the physical abilities of humans change, as well as the ability of senses, in addition to that the elderly also experiences changes in their life style, such as losing their partner and living apart from their children. These conditions will certainly raise the need for new space design and daily living equipment that is different from the previous time. Until now there has not been too many research and development of interior designs that focus on the elderly. This initial library-based research seeks to answer this need by mapping out areas that need to be studied and developed as well as research and design approaches that can be applied to implement them. It is hoped that in the future research and development of interior design for the elderly shall be more focused, targeted, and productive.
Keywords: Elderly friendly design, research and design, universal design , user-centered design.

## Pendahuluan
Pada  tahun  2020  pemerintah  Indonesia  melalui  Badan  Pusat  Statistik  menyelenggarakan  Sensus Penduduk,  salah  satu  publikasinya  adalah  “Statistik  Penduduk  Lanjut  Usia  2020”.  Peningkatan jumlah  penduduk  lanjut  usia  (selanjutnya  disebut  Lansia)  menimbulkan  konsekuensi  yang kompleks, berbagai tantangan yang diakibatkan penuaan penduduk dapat mencakup hampir setiap
aspek  kehidupan.  Pembacaan  lanjut  dari  hasil  sensus  tersebut  memberikan  beberapa  simpulan yang  perlu  menjadi  perhatian  dunia  desain,  salah  satu  simpulan  penting  adalah  tentang  besarnya jumlah  penduduk  lansia.  Sepuluh  dua  puluh  tahun  ke  depan  sebagian  besar  penduduk  Indonesia adalah  orang  Lansia,  hasil  sensus  menunjukkan  bahwa  penduduk  lansia  pada  tahun  2020  adalah 9,78 % (dari 270 = 26,4 juta jiwa), diproyeksikan tahun 2035 terdapat 15 % (dari 305 = 45,75juta jiwa), dan menjadi 20 % (dari 319 = 63,8 juta jiwa) pada tahun 2045, dalam situasi yang seperti ini Indonesia  dapat  dikatakan  menuju  penuaan  masyarakat.  Kecenderungan  ini  tidak  hanya  dialami oleh Indonesia tetapi juga banyak terjadi di negara yang memiliki jaminan kesehatan yang bagus sehingga  harapan  hidup  masyarakatnya  naik  dan  tinggi,  di  negara-negara  maju  situasi  penuaan masyarakat sudah terjadi saat ini.
Kondisi  ekonomi  masyarakat  Indonesia  yang  terus  tumbuh  disertai  dengan  jaminan  kesehatan yang semakin baik, telah meningkatkan angka harapan hidup masyarakat. Ke depan angka ini akan naik terus, kalau melihat grafik penduduk yang dikeluarkan oleh Badan Pusat Statistik (selanjutnya BPS) maka terlihat bahwa pada tahun 2045 ada keseimbangan jumlah antara penduduk tua, muda (yang produktif) dan anak-anak. BPS menjelaskan pula bahwa dengan penambahan jumlah lansia diikuti dengan peningkatan rasio ketergantungan lansia terhadap penduduk produktif. Pada  tahun 2020,  tercatat  rasio ketergantungan  lansia sebesar 15,54 yang artinya setiap  100 orang penduduk usia  produktif  (usia  15-59  tahun)  harus  menanggung  15  orang  penduduk  lansia.  Para  peneliti  di BPS  mengatakan  bahwa  bertambahnya  jumlah  lansia  dari  tahun  ke  tahun  mengakibatkan banyaknya  jumlah  rumah  tangga yang  dihuni oleh  lansia.  Pada  kurun waktu  lima tahun terakhir, rumah  tangga  yang  dihuni  lansia  tumbuh  dari  25,75  persen  menjadi  28,48  persen,  dengan demikian dapat diartikan bahwa satu di antara empat rumah tangga di Indonesia merupakan rumah tangga lansia (Statistik Penduduk Lanjut Usia 2020) .
Dengan kecenderungan tumbuh seperti ini maka ilmu desain perlu menaruh perhatian yang lebih banyak  terhadap  masalah  desain  untuk  lansia  dan  mengantisipasinya  dengan  cara  melakukan pengembangan baik dalam riset maupun penciptaan untuk memenuhi kebutuhan hidup para lansia tersebut. Pemaknaan desain (interior) sebagai pemberi solusi dalam kehidupan manusia semestinya dapat  dipraktikan,  dalam  hal  ini  membantu  para  Lansia  beraktivitas  dalam  keseharian  mereka, sehingga para Lansia dapat hidup secara lebih mandiri di tempat tinggalnya.
Seperti  diketahui  dengan  bertambahnya  usia  maka  kemampuan  fisik  manusia  berubah,  termasuk kemampuan panca indera, kognisi, serta emosinya. Di samping itu kelompok lansia tersebut juga mengalami perubahan dalam pola hidupnya, seperti kehilangan pasangan (suami atau istri), hidup terpisah  dari  anak-anaknya  sehingga  para  Lansia  seringkali  harus  hidup  sendiri.  Kondisi-kondisi ini tentu akan melahirkan kebutuhan desain ruang dan peralatan pendukung yang berbeda dengan masa sebelumnya, ketika mereka masih muda dan fisik masih sempurna dan kuat.
Sampai  saat  ini  di  Indonesia  belum  terlalu  banyak  riset  maupun  penciptaan  desain  interior  yang berfokus  pada  lansia  sebagai  pemakainya.  Dan  tampaknya  inisiatif  perancangan  interior  yang berfokus  kepada  Lansia  belum  dapat  diharapkan  muncul  dari  sektor  industri  atau  swasta,  karena memang  secara  bisnis  sektor  tersebut  belum  menguntungkan.  Oleh  karena  itu  maka  Perguruan Tinggi  dan  lembaga  Pemerintah  ataupun  organisasi  sosial  non  profitlah  yang  dapat  diharapkan untuk mengambil peran aktif mempelopori pengembangan riset dan penciptaan area ini.
Artikel yang disampaikan ini merupakan hasil riset pustaka, sebuah upaya awal untuk menjawab kebutuhan  tersebut  dengan  membuat  pemetaan  terhadap  bidang-bidang  yang  perlu  dikaji  dan dikembangkan  maupun  pendekatan  riset  maupun  perancangan  yang  dapat  diterapkan  untuk menjalankannya.  Harapannya  ke  depan  riset  dan  perancangan  desain  interior  untuk  orang  lanjut usia, khususnya di Indonesia, dapat lebih fokus dan terarah.

## Metode
Riset  yang  berbasis  pada  pustaka  ini  berusaha  untuk  menjawab  kebutuhan  desain  ruang  dan peralatan  pendukung  yang  yang  sesuai  dengan  kondisi  dan  kemampuan  fisik  lansia.  Tulisan  ini juga  dimaksudkan  untuk  melihat  riset-riset baru  yang sudah  dilakukan  terkait dengan  desain  dan desain  untuk  Lansia,  dan  dengannya  diharapkan  akan  mengawali  riset  yang  lebih  dalam  dan memicu peneliti dan pencipta muda yang aktif memberikan kontribusi di area ini.

## Pembahasan

## Kelompok Lansia dan Perubahan fisik, kognisi dan emosi.
Dalam  pergaulan  sehari-hari  penampilan  fisik  seorang  lansia  dengan  mudah  dikenali,  karena kelompok  orang  ini  secara  ketubuhan  menampakan  beberapa  ciri  fisik  yang  kelihatan,  seperti keriput  di  kulit,  rambut  putih,  punggung  bungkuk  dan  gigi  yang  ompong.  Semakin  menua  usia seseorang,  tubuhnya  mengalami  berbagai  perubahan,  selain  perubahan  fisik  seperti  yang disebutkan tadi, lansia ternyata juga mengalami berbagai penurunan fungsi organ tubuh.
Dalam  ilmu  kesehatan  orang  tua  (geriarti)  disebutkan  bahwa  dengan  bertambahnya  usia  seorang maka secara alami ada beberapa penurunan kemampuan tubuh fisiknya, ada 12 area yang berubah: 1)  Fungsi  jantung  dan  pembuluh  darah,    2)  Sistem  pernapasan,  3)  Sistem  pencernaan,  4)  Fungsi ginjal,    5)  Tulang  dan  sendi,  6)  Penglihatan,  7)  Pendengaran,    8)  Sistem  kekebalan  tubuh,    9) Sistem  saraf,  10)  Sistem  hormon,    11)  Penuaan  kulit,  dan  12)  Penurunan  tinggi  badan  (Flint  & Tadi, 2020). Tentu saja masing-masing orang akan mempunyai tingkat penurunan yang  berbeda- beda tempat dan intensitasnya.
Penuaan merupakan proses alami seiring bertambahnya usia seseorang, dengan demikian tidak ada pengobatan  untuk  menghentikan  proses  penuaan,  namun  begitu  ada  upaya-upaya  yang  bisa dilakukan  agar  para  lansia  tetap  dapat  menjalani  hidup  dengan  sehat  dan  bahagia.  Yaitu mengkonsumsi makanan sehat bergizi seimbang, berolahraga sesuai kemampuan, cukup istirahat, terawat secara medis, dan hidup di lingkungan yang „ramah‟ Lansia.
Lansia pada masa sekarang kurang lebih masih dapat menggantungkan diri hidup dengan dibantu oleh  anak-anaknya  namun  pada  masa  mendatang  hal  seperti  ini  mungkin  tinggal  kenangan. Dengan semakin kompleksnya kehidupan di masyarakat maka orang atau anak-anak mereka akan sibuk  dengan  urusan  hidup  mereka  sendiri  sehingga  orang  tua  (lansia)  akan  lebih  sulit  untuk meminta bantuan kepada orang lain yang nota bene adalah anak atau saudaranya. Oleh karena itu kemampuan  untuk  tinggal  di  lingkungan  hidup  ramah  Lansia  adalah  pilihan  yang  perlu dipersiapkan, yaitu rumah tinggal milik pribadi atau rumah tinggal bersama yang dapat memenuhi kebutuhan Lansia serta sesuai dengan kemampuan tubuh mereka yang sudah berubah.

## Kebutuhan baru
Kebutuhan baru, terhadap desain yang dapat mengakomodasi penurunan kemampuan tubuh fisik, indra  perasa,  dan  fungsi  kognisi  dijelaskan  oleh  Liu  dan  Lederer  (Liu  &  Lederer,  2009)  sebagai berikut.  Dalam  hubungannya  dengan  desain  untuk  pendukung  kehidupan  sehari-hari  maka  perlu disadari  bahwa  fisik  orang  tua  akan  mengalami  penurunan  kemampuan  pergerakan  pada  lansia juga berubah atau menurun, yaitu pada sisi kekuatan otot, kecepatan  gerak dan fleksibilitas, postur & keseimbangan serta daya penggerak. Dalam hal ini sudah banyak fasilitas yang memperhatikan kebutuhan tersebut yaitu penyediaan railing (pegangan tangan) pada dinding, pintu dorong, tempat duduk  di  kamar  mandi,  serta  ukuran  kamar  mandi  yang  lebih  longgar  untuk  para  Lansia  dengan kursi roda.
Selanjutnya  masih  ada  hubungannya  dengan  aspek  fisik  adalah  kemampuan  persepsi  yaitu  pada aspek penglihatan, pendengaran, penciuman dan somatosensory. Kemampuan melihat adalah yang paling berpengaruh terhadap desain produk maupun lingkungan. Kemampuan mata mulai menurun
dalam  cakupan  lapang  pandang  dan  kepekaan  terhadap  kontras,  kesilauan  dan  kemampuan membedakan warna. Desain yang biasanya disediakan adalah kontras yang jelas antar dinding dan lantai, kontras fasilitas kamar mandi dengan lingkungannya, menghindari motif lantai yang rumit dan ujung-ujung (furniture, dinding, dan lantai) yang tajam.
Ranah  lain  yang  juga  berubah  adalah  penurunan  kognisi  yaitu  pada  kemampuan  memori, perhatian/ atensi dan kendali pelaksanaan/ executive kontrol. Para Lansia lebih sering kehilangan kemampuan  mengingat  dan  lebih  lambat  dalam  memahami  sesuatu,  oleh  karena  itu  lingkungan perlu dirancang agar mudah diingat serta tidak rumit. Bila ada peralatan yang harus dioperasikan langkah-langkah  operasinya  sesedikit  mungkin,  bila  perlu  instruksi  diberikan  dengan  suara  dan gambar.

## Area dan pendekatan riset dan penciptaan desain interior
Sejalan  dengan  bertambahnya  usia  maka  pergerakan  seorang  manusia  kemudian  menjadi  lebih terbatas,    para  lansia  tidak  lagi  bekerja  sehingga  lebih  banyak  tinggal  di  rumah.  Baik  tinggal sendiri atau pun tinggal di rumah anak atau kerabatnya, atau tinggal di panti wreda. Lansia yang sehat  sesungguhnya  juga  mampu  melakukan  perjalanan  ke  luar  rumah  bahkan  pergi  berwisata, tetapi dapat dipastikan dengan frekwensi yang sedikit dari pada orang yang masih muda.
Membaca pada referensi lama seperti Times Saver Standard for Building Types (Chiara, Panero, & Zelnik, 1992), Ching (Ching, 1987), dan Design Interior (Kilmer & Kilmer, 2014), tentang desain interior  untuk  Lansia  maka  secara  umum  dapat  dikatakan  bahwa  ada  tiga  hal  yang  dibicarakan yaitu tentang ruang atau area, detil elemen dan perlengkapan ruang, serta persyaratan yang harus ada di dalam ruang tinggal tersebut. Menyimak pada referensi tersebut ternyata dalam kehidupan sehari-hari para Lansia hanya membutuhkan 5 area,  dengan 6 detil elemen ruang yang perlu diberi perhatian secara khusus, dan 6 persyaratan yang harus dipenuhi. Secara garis besar kebutuhan para Lansia tersebut dapat ditunjukkan pada table berikut.
Tabel 1 Kebutuhan Lansia pada lingkungan tempat tinggalnya ( Sumber : Dokumen Pribadi, 2021 ) Ruang atau area Detil elemen, perlengkapan ruang Persyaratan 1. Ruang Duduk Santai Lantai Aksesibilitas untuk diffabel fisik 2 Ruang Tidur Doors & hardwares Desain kompak 3. Kamar Mandi Pencahayaan Keamanan dr kebakaran 4. Ruang Dapur Penghawaan Hemat pada perawatan 5. Ruang Makan Komunikasi dan sistem alaram Keceriaan 6. Zona Jalur sirkulasi Sirkulasi vertikal privasi
Selanjutnya  studi  pada  beberapa  sumber  lebih  baru  menunjukkan  perkembangan  yang  semakin komplek  dan  dinamis  terkait  dengan  fasilitas  dan  layanan  untuk  para  lansia  ini.  Seperti  yang ditemukan  di  Eropa  dimana  kehidupan  Lansia  sudah  lebih  terjamin  dan  mapan,  maka  untuk perancangan fasilitas dan layanannya telah didukung oleh kegiatan riset dan pengembangan yang maju pula. Riset dan pengembangan yang dikerjakan tidak terbatas pada produk tetapi sudah lebih luas mencakup pelayanan dan lingkungan hidupnya. Berikut disampaikan tiga contoh projek yang sedang dikembangkan di Eropa, untuk memberikan acuan baru, yaitu projek Ambient Assisted Live (AAL) (Costa, et al., 2008) , Agile Co-creation for Robots and Aging (ACCRA) , dan ‘Bringing Care Home’ .
AAL  dapat  didefinisikan  sebagai  pemakaian  teknologi  informasi  dan  komunikasi  (ICT)  pada lingkungan hidup dan kerja sehari-hari sehingga mereka dapat tetap aktif lebih lama, secara sosial tetap  terhubung  dan  hidup  mandiri  di  usia  lanjut.  Riset  yang  dikerjakan  oleh  komunitas  AAL meliputi banyak topik, tetapi utamanya pada pengenalan aneka kegiatan manusia dan pemahaman
terhadap perilaku, projek ini bertujuan untuk mendeteksi dan mengenali aksi, kegiatan, dan situasi di dalam suatu lingkungan hidup Lansia (Monekosso, Florez-Revuelta, & Remagnino, 2015).
Gambar 1 A Smart communication Architecture dengan teknologi Ambient Assisted Live (AAL) Sumber : (bstassen wordpress.com, diakses 8 Juni 2021)
Projek  lain  yang  berbasis  ICT  pula  yaitu  Agile  Co-Creation  for  Robots  and  Aging  (ACCRA), sebuah  projek  pemanfaatan  teknologi  baru  bagi  orang  lanjut  usia,  pengembangan  solusi  berbasis robot  dengan  ICT  terdepan,  untuk  memperpanjang  kehidupan  sehari-hari  lansia  secara  aktif  dan sehat.  Program  ini  mirip  dengan  AAL  tetapi  lebih  menekankan  basisnya  pada  robot  dan  prosess pengembangnya yang co-creation.
Gambar 2 Robot yang dikembangkan untuk melayani para Lansia Sumber :  (Fiorini, et al., 2017)
Juga ada kompetisi proposal bisnis yang diprakarsai oleh The European Institute of Innovation &  Technology  (EIT)  Health , ‘Bringing  Care  Home’ ,  yaitu  merancang  dan  mendemonstrasikan sistem  layanan  kesehatan  di  rumah  yang  inovatif.  Tujuan  rencana  bisnis  tersebut  adalah  untuk menyediakan jasa perawatan kesehatan bagi para Lansia dengan basis (tinggal) di rumah, dengan syarat  dapat  memberikan  keuntungan  finasial  kepada  masyarakat  (https://www.eithealth.eu/- /sparking-ideas-for-healthcare).
Gambar 3 Program Bringing Care Home smart Interior Sumber : ( https://www.dhakatribune.com/feature/2019 )
Disamping riset dan penciptaan untuk para Lansia ditujukan pada tempat tinggal baik milik sendiri maupun  milik  lembaga  pemerintah  maupun  swasta,  Eropa  dan  Negara  maju  yang  lain  sangat memperhatikan  kebutuhan  Lansia  di  tempat  publik.  Hal  ini  dapat  dibaca  lewat  peraturan perundangan berikut: bahwa pelaku bisnis di tempat umum diminta untuk memberikan perhatian ekstra  kepada  para  Lansia,  sebagai  contoh  adalah  di  Scotlandia.  Dengan  peraturan  Equality  Act 2010, semua bisnis diwajibkan secara hukum untuk melakukan penyesuaian yang diperlukan bagi orang  difabel  (di  negara  ini  Lansia  termasuk  golongan  difabel).  Ada  beberapa  pedoman  ukuran dimana para pebisnis dapat menerapkannya agar lingkungan publik menjadi lebih inklusif.
• Pintu masuk cukup lebar agar kursi roda, skuter mobil, alat bantu jalan dapat masuk.
• Membersihkan sampah dari koridor dan gang
• Konter yang lebih rendah agar terjangkau
• Cetakan menu, leaflets, dan brosur dengan font huruf 14
• Signage yang jelas
• Visibilitas  yang  tinggi  dengan  kontras  warna  pada  bahan  untuk  sudut,  undakan  dan lingiran ( www.gov.scot/publications/fairer-scotland-older-people-framework-action )
Peraturan  tersebut  tampak  sederhana  tetapi  bila  hal  ini  konsisten  dijalankan  oleh  masyarakat, pelaku  bisnis  dan  pelaksanaannya  diawasi  oleh  yang  berwenang  maka  ini  adalah  sebentuk perhatian  dan  penghargaan  kepada  para  Lansia  dan  para  diffabel  lainnya.  Secara  umum  dapat dikatakan  bahwa  pengembangan  desain  untuk  Lansia  dalam  dimensi  ruang  sebetulnya  tidak berubah banyak yaitu masih disekitar rumah tinggal dengan 6 jenis ruang (lihat Tabel 1), serta di ruang publik, kamar mandi, jalur sirkulasi dan ruang duduk atau ruang makan di restaurant. Pada riset  dan  penciptaan  masa  kini  perkembangan  banyak  terjadi  pada  pemakaian  teknologi  baru seperti  AAL,  robot,  terkait  dengan  layanan  kesehatan  dan  beberapa  peralatan  kesehatan  untuk yang  dikenakan  pada  tubuh  Lansia,  dan  termasuk  system  monitor  kesehatan.  Pada  sistem  yang sudah dirancang secara baik dan terintegrasi antara teknologi dan layanan sosial, maka selain alat monitor  kesehatan,  AAL,  emergency  rescue,  hal-hal  lain    yang  terdapat  di  dalamnya  adalah layanan perawatan, layanan dokter, interaksi social dengan keluarga dan kerabat, lihat gambar no. 4  (Alosaimi,  et  al.,  2021).  Semua  ini  dimaksudkan  agar  Lansia  dapat  hidup  secara  mandiri, produktif dan sejahtera.
Gambar 4 Representasi Grafis dari sebuah sistem Ambient Assisted Living (AAL) Sumber :  (Alosaimi, et al., 2021)

## Pendekatan riset dan penciptaan yang dapat diterapkan
Salah satu pendekatan yang banyak dipakai adalah Universal design (Beer, Oleńska, Podobas, & Zbieć, 2017) (van der Cammen, Wang, & Albayrak, 2019) (Izani, Alkhalidi, & Razak, 2019). Pada bagian  berikut  akan  dibicarakan  secara  lebih  detail  pendekatan universal  design yang  sangat cocok untuk meneliti  maupun merancang lingkungan dan fasilitas untuk lansia. Universal design diperkenalkan  pertama  oleh  seorang  arsitek  yaitu  Ronald  L.  Mace,  pada  tahun  1970-an,  dan konsep  ini  menjadi  kuat  dan  formal  pada  tahun  1989,  dengan  pembentukan  pusat  riset  dan penciptaan yang disebut dengan nama The Center for Universal design .
Universal design menekankan bahwa dalam pemakaian produk, ruang dan atau lingkungan hidup tidak  boleh  ada  diskriminasi  dan  ketidak  setaraan  antara  mereka  yang  mempunyai  perbedaan kemampuan,  termasuk  di  sini  untuk  orang  berkebutuhan  khusus  (difabel)  dan  orang  yang  sudah tua.  Dengan kata  lain  tujuan dari penerapan  prinsip universal design adalah  untuk  mendapatkan solusi  yang  lebih  baik  dalam  rangka  melayani  kebutuhan  pemakai  dan  untuk  memastikan kemampuannya  memuaskan  kebutuhan  mereka,  tanpa  memandang  kecocokan  fisik,  ketrampilan dan  pengetahuannya.  Sejak  tahun  1990-an universal  design berkembang  di  seluruh  dunia,  di Eropa konsep ini lebih dikenal sebagai inclusive design.
Pendekatan universal design dan inclusive design keduanya mempunyai tujuan membuat produk, layanan  atau  lingkungan  yang  lebih  inklusi,  artinya  cakupan  manfaat  desainnya  dapat  dipakai secara lebih mudah oleh berbagai jenis katagori pemakai. Universal design biasanya lebih fokus pada  suatu  solusi  yang  dapat  dipakai  oleh  sebanyak  mungkin  orang,  sedangkan  inclusive  design lebih  perhatian  pada  merancang  untuk  kelompok  orang  tertentu  atau  fungsi  yang  spesifik kemudian hal ini diperlebar ke yang lain (orang/fungsi).
Bersumber dari para ahli di the Centre for Universal design , North Carolina State University, Liu dan Lederer (Liu & Lederer, 2009) menuliskan tujuh prinsip universal design yang perlu diingat dan dipegang yaitu;
1. Pemakaian yang sama, diasumsikan bahwa desain akan dipakai oleh orang-orang dengan potensi kemampuan yang berbeda.
2. Fleksibilitas dalam penggunaan, sejauh yang  dimungkinkan, desain harus memperhitungkan prefernsi dari kelompok pemakai yang berbeda.
3. Sederhana  dan  intuitif,  pemakaian  produk  ini  harus  tidak  memberikan  kesulitan- kesulitan.  Prinsip  kemudahan  dalam  pemakaian  tidak  pandang  pengalaman  dan ketrampilan pemakai.
4. Informasi  yang  mudah  dipahami,  memastikan  aliran  informasi  kepada  pemakai,  tanpa pandang kemampuan perseptifnya.
5. Toleransi  kepada  kesalahan,  meminimalkan  akibat  kecelakaan  dan  kegiatan  abnormal, pemberitahuan tentang adanya error/kesalahan, keamanan dalam hal terjadi kekeliruan.
6. Upaya fisik yang rendah, mengurangi usaha fisik yang dibutuhkan untuk menggunakan desain ini, seperti  mengurangi kegiatan repetisi.
7. Ukuran  dan  ruang  untuk  pendekatan  dan  penggunaan,  diasumsikan  bahwa  produk desainnya mempunyai  ukuran  yang sesuai/ pas, dan ruang  yang dibutuhkan  mencukupi agar dapat menangani/ megoperasikannya – sesuai postur dan mobilitas pemakai (Liu & Lederer, 2009).
Untuk  mengaplikasikan  prinsip-prinsip  tersebut  dalam  perancangan  untuk  Lansia  masih  perlu ditambahi  dengan  beberapa  catatan  tambahan  pada  masing-masing  item,  hal  tersebut  terkait dengan  usability  atau  keterpakaiannya  oleh  user/ pemakai,  lihat  lebih jauh pada  Liu  dan  Lederer (Liu & Lederer, 2009).
Terakhir  riset-riset  terbaru  di  terkait  dengan  Lansia  menunjukkan  bahwa  selain  mengaplikasikan pendekatan universal  design ini  mereka  mendasarkan  proses  perancangan  mereka  pada user centered  design .  Yaitu  proses  desain  yang  berfokus  pada  kebutuhan  pengguna.  Produk,  jasa  dan lingkungan  yang  dirancang  dioptimalkan  untuk  pemakai  serta  ditekankan  pada  bagaimana kebutuhan  atau  keinginan  pemakai  terhadap  penggunaan  produk,  jasa  atau  lingkungan  tersebut (Sanders  &  Stappers,  Co-creation  and  the  New  Landscapes  of  Design,  2008).  Desain  dirancang dengan  adaptasi  terhadap  behavior  atau  perilaku  pengguna  dalam  menggunakan  objek  sehingga dalam  pemakainnya  tidak  memaksa  pengguna  untuk  mengubah  perilakunya.  Prinsip  ini dimaksudkan agar produk yang dikembangkan dapat bermanfaat secara optimal dan mudah dalam pemakaian.
Membaca pada peta lanskap dan penjelasan yang pernah dipropos oleh Sanders  (Sanders, Design Research in 2006, 2006), dan Sanders dan Stappers (Sanders & Stappers, Co-creation and the New Landscapes  of  Design,  2008)  dalam  kelompok user  centered  design dipahami  sebagai  riset  dan penciptaan yang diprakarsai oleh para ahli dan desainer, sedangkan pemakai dalam hal ini menjadi objek  saja.  Dalam  kelompok user  centered  design ini  ada  beberapa  pendekatan  yaitu  dari  yang terbesar ergonomic/ human factors, usability design, applied ethnography, contextual inquiry, dan lead user innovation.
Gambar 5 Lanskap human-centered design research yang dipraktikan pada penelitian dan penciptaan produk dan layanan.
Sumber : (Sanders & Stappers, Co-creation and the New Landscapes of Design, 2008)
Secara  ringkas  masing-masing  dapat  dijelaskan  sebagai  berikut,  ergonomi  sudah  cukup  jelas memang sangat dibutuhkan karena adanya perubahan fisik pada Lansia. Usability design sebagai metode dapat dan perlu dilakukan untuk mengujicoba unjuk kerja peralatan atau ruang bagi Lansia tersebut. Applied ethnography juga dapat dipakai sebagai metode pendekatan desain, karena latar
belakang  budaya  Lansia  jelas  berpengaruh  pada  desain  yang  dipergunakannya.  Sementara  itu pendekatan  contextual  inquiry  merupakan  metode  yang  biasa  dipakai  dalam  pengembangan software IT, penerapan metode ini dengan sesi diskusi satu satu, desainer dengan pemakai, untuk mendapatkan  tanggapan  langsung  terhadap  unjuk  kerja  peralatan  dan  penerimaannya  terhadap peralatan  tersebut  ketika  alat  tersebut  sedang  digunakan.  Dan  yang  terakhir  lead  user  innovation adalah  metode  yang  menekankan  bahwa  inovasi  berasal  dari  pemakai  bukan  dari  perusahaan pembuat  alat  tersebut.  Dikembangkan  oleh  von  Hippel  pada  tahun  1988,  dikatakan  bahwa  pada metode  ini  memang  tidak  semua  konsumen  dapat  menjadi  nara  sumber  untuk  inovasi  hanya beberapa  konsumen  yang  memang  punya  keahlian  dalam  bidang  tersebut  yang  dapat  menjadi partner untuk melahirkan inovasi desain.

## Simpulan
Dari pembahasan tersebut di atas dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu:
• Bahwa  di  masa  depan  jumlah  penduduk  Lansia  di  Indonesia  akan  terus  bertambah, sejalan  dengan  pertumbuhan  kesejahteraan  masyarakat  dan  perbaikan  jaminan kesehatan.
• Para  Lansia  mempunyai  kebutuhan  desain  yang  berubah  karena  hadirnya  beberapa perubahan yaitu fisik, pencerapan indera, dan kognisi, dalam hal ini desain dapat serta perlu  memberi  kontribusi  dalam  menyediakan  produk,  lingkungan,  dan  layanan  yang sesuai dengan kebutuhan baru para Lansia.
• Untuk  perancangan  produk,  lingkungan,  dan  layanan  yang  ramah  Lansia  disarankan untuk  memakai  pendekatan  desain  yang  inklusif  atau universal  design serta  proses perancangan yang berpusat pada pemakai ( user centered design ).
• Dengan desain yang baik (ramah Lansia) akan dapat membantu para Lansia hidup lebih mandiri dalam kesehariannya.
• Penelitian  dan  perancangan  produk,  layanan  dan  lingkungan  yang  ramah  Lansia  agar diintensifkan  terutama  oleh  lembaga-lembaga  milik  pemerintah  dan  perguruan  tinggi, dengan  hadirnya  riset  dan  desain  baru  yang  inovatif,  baik  produk,  layanan  dan lingkungan  yang  ramah  Lansia,  akan  dapat  mengurangi  beban  masyarakat  dalam merawat dan mengelola kehidupan para Lansia.
• Penelitian dan desain untuk para Lansia agar dapat hidup mandiri dalam kesehariannya perlu  dipopulerkan  sejak  sekarang  kepada  para  mahasiswa  sekolah  desain  dan  para desainer muda, agar pada masanya nanti mereka dapat berpartisipasi menciptakan lebih banyak desain yang ramah Lansia.

## Daftar Pustaka
Alosaimi,  W.,  Ansari,  M.,  Alharbi,  A.,  Alyami,  H.,  Seh, A.  H.,  Pandey,  A.  K.,  .  .  .  Khan,  R.  A. (2021).  Evaluating  the  Impact  of  Different  Symmetrical  Models  of  Ambient  Assisted  Living Systems. Symmetry , 13(3). https://doi.org/10.3390/sym13030450
Beer, P., Oleńska, S., Podobas, I., & Zbieć, M. (2017). Design for AAL Integrated Furniture for the  Care  and  Support  of  Elderly  and  Disabled  People. DRVNA  INDUSTRIJA ,  185-193. DOI:10.5552/drind.2017.1642
Chiara,  J.  D.,  Panero,  J.,  &  Zelnik,  M.  (1992). Time-Saver  Standards  for  Interior  Design  and Space Planning. New York: McGraw-Hill, Inc.
Ching, F. D. (1987). Interior Design Illustrated. New York: Van Nostrand Rheinhold, Inc.
Costa,  R.,  Carneiro,  D.,  Novais,  P.,  Lima,  L.,  Machado,  J.,  Marques,  A.,  &  Neves,  J.  (2008). Ambient Assisted Living. Advances in Soft Computing , 86-94. DOI: 10.1007/978-3-540- 85867-6_10
Fiorini,  L.,  D‟Onofrio,  G.,  Limosani,  R.,  Sancarlo,  D.,  Greco,  A.,  Giuliani,  F.,  .  .  .  Cavallo,  F.
(2017).  ACCRA  Project:  Agile  Co-Creation  for  Robots  and  Aging. Ambient  Assisted Living , 133-150.
Flint,  B.,  &  Tadi,  P.  (2020,  Desember  2). Physiology,  Aging .  Diambil  kembali  dari  NCBI: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK556106/
Izani, M., Alkhalidi, A., & Razak, A. (2019). Concept Awareness of Universal Design in Interior Design Program in the U.A.E. Pertanika Journal of Social Sciences & Humanities , 2109- 2120.
Kilmer,  R.,  &  Kilmer,  W.  O.  (2014). Designing  Interior,  2nd  ed. Hoboken,  New  Jersey:  John Wiley & Sons, Inc.
Liu,  L.,  &  Lederer,  R.  (2009).  Aging  and  Ergonomics.  Dalam  S.  Kumar, Ergonomics  for Rehabilitation Professionals (hal. 103-131). Boca Raton: CRC Press.
Monekosso,  D.,  Florez-Revuelta,  F.,  &  Remagnino,  P.  (2015).  Ambient  Assisted  Living. IEEE Intelligent Systems , 2-6.
Sanders,  E.  B.-N.  (2006).  Design  Research  in  2006. Design  Research  Quarterly ,  3-8.  Diambil kembali dari Design Research Society.
Sanders,  E.  B.-N.,  &  Stappers,  P.  J.  (2008).  Co-creation  and  the  New  Landscapes  of  Design. CoDesign , 5-18.
van der Cammen, T. J., Wang, G., & Albayrak, A. (2019). van der Cammen, Tischa J. M. , Wang,
G.,  Albayrak,  A.,  2019,  Where  ergonomics  meets  geriatrics:  the  connection  between comprehensive geriatric assessment and design for ageing, European Geriatric Medicine.
European Geriatric Medicine , 333-335. https://doi.org/10.1007/s41999-019-00171-7
Statistik Penduduk Lanjut Usia 2020, Katalog: 4104001, Badan Pusat Statistik Indonesia.
https://www.eithealth.eu/-/sparking-ideas-for-healthcare-solutions-in-areas-of-bringing-care- home-and-real-world-data-/ .
www.gov.scot/publications/fairer-scotland-older-people-framework-action