## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444

## Penggunaan Metode Prototype dalam Pengembangan Aplikasi Monitoring dan Evaluasi Terhadap Renja SKPD Kab Lombok Tengah
Hairul Fahmi * , Wafiah Murniati
Program Studi Teknik Informatika, STMIK Lombok, Lombok Tengah, Indonesia Email: 1 iroel.ami@email.com, 2 wafiah,mr@email.com Email Penulis Korespondensi: iroel.ami@email.com
Abstrak− Proses monitoring dan Evaluasi disuatu Instansi Pemerintah khususnya Badan  Perencanaan Pembangunan Daerah (BAPPEDA) Kabupaten Lombok Tengah merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk dilakukan. Proses monitoring terhadap pelaksanaan pekerjaan dilakukan untuk memperoleh fakta – fakta, data, dan informasi dalam proses upaya pencapaian tujuan. Bappeda Lombok Tengah dalam proses pelaksanaan monitoring dan evaluasi masih menggukan sistem konvensional dengan  mengumpulkan berkas-berkas  SKPD  pada  setiap  triwulan yang  menyebabkan  proses  tidak  efisien.  Oleh  karena  itu Aplikasi sangat diperlukan. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu aplikasi untuk memudahkan monitoing dan evaluasi  RENJA  tahun  berjalan.  Metode  perancangan  /pengembangan  sistem  yang  digunakan  adalah  metode  prototyping. Implementasi pada metode prototitype dilakukan 3 (tiga) tahapan, tahap pertama mendengarkan pengguna sistem yang terkait dengan kebutuhan sistem, tahap kedua pembuatan prototype interface  dan yang ketiga melakukan uji coba prototype interface yang telah usulkan oleh pengguna. Pada penelitian ini akan dilakukan pengujian sistem dengan pengujian usability yang berupa kuesioner. Pengujian terdiri dari 3 penilaian yairu kualitas sistem, kualitas informasi dan kualitas layanan. untuk mendapatk an informasi timbal balik dari pengguna. Hasil Pengujian Sistem menggunakan metode kuesioner yang melibatkan 10 responden mencapai 87% yang menunjukkan bahwa sistem Informasi RENJA sangat layak digunakan oleh pengguna.  Dengan adanya Aplikasi ini Bapeda dapat memantau Rencana Kerja masing-masing SKPD dan dapat memberikan penilaian realisasi DPA- SKPD dengan cepat, tepat dan efisien
Keyword: Monitoring dan Evaluasi; Prototype; Usability
Abstract− The process of monitoring and  evaluation in a government agency, especially Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (BAPPEDA) of Lombok Tengah Regency is one of the most important things to do. The process of monitoring the implementation of work is carried out to obtain facts, data, and information in the process of achieving goals. Bappeda Lombok Tengah in the process of implementing monitoring and evaluation still uses the conventional system by collecting SKPD files on a quarterly basis which causes the process to be inefficient. Therefore the application is very necessary. The purpose of this research  is  to  produce  an  application  to  facilitate  the  monitoring  and  evaluation  of  the  current  year's  RENJA.  The  system design/development method used is the prototyping method. The implementation of the prototype method is carried out in 3 (three) stages, the first stage is listening to system users related to system requirements, the second stage is making prototype interfaces and the third is testing the prototype interface that has been proposed by the user. In this study, the system will be tested  with  usability  testing  in  the  form  of  a  questionnaire.  The  test  consists  of  3  assessments,  namely  system  quality, information quality and service quality. to get feedback from users. Results of System Testing using a questionnaire method involving 10 respondents reached 87% which indicates that the RENJA Information system is very suitable for use by users. With this application, Bapeda can monitor the Work Plan of each SKPD and can provide an assessment of the realization of DPA-SKPD quickly, precisely and efficiently.
Keywords : Monitoring and Evaluaion; Prototype; Usability

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  dan  komunikasi  (TIK)  telah  membuka  babak  baru  dalam  kehidupan masyarakat, termasuk dalam dunia usaha, bisnis, instansi pemerintahan, dan berbagai institusi lain. Implementasi teknologi  informasi  dan  komunikasi  yang  kian  meluas,  telah  memberikan  banyak  manfaat  yang  juga  telah berimplikasi  luas,  terkait  kinerja,  performance  usaha,  kualitas  layanan  yang  makin  membaik  dan  dirasakan masyarakat.  Kecanggihan teknologi  ini juga dapat  dijadikan sebagai  media komunikasi  [1]⁠([2]⁠ . Pada dasarnya, teknologi  informasi  merupakan  suatu  teknologi  untuk  menghasilkan  sebuah  informasi  yang  relevan,  strategis, akurat dan tepat waktu, untuk berbagai kepentingan seperti keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan.[3]⁠ /
Pada Pemerintah Kabupaten Lombok Tengah terdapat beberapa Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD) yang bertugas sebagai pelaksana fungsi eksekutif yang saling berkoordinasi agar penyelenggaraan pemerintahan berjalan  dengan  baik,  salah  satunya  yaitu  Badan  Perencanaan  Pembangunan  Daerah  (Bappeda).  Bappeda merupakan salah satu  lembaga teknis daerah dari  Pemkab  Lombok  Tengah yang  memiliki fungsi  utama dalam menjalankan  tugasnya  yaitu  dalam  hal  Pembangunan.  Pembangunan  secara  umum  melalui  tiga  tahapan,  yaitu perencanaan  pembangunan,  pelaksanaan  program  dan  kegiatan  pembangunan,  serta  monitoring  dan  evaluasi pembangunan. Ketiga tahapan tersebut memiliki peran yang penting dalam meningkatkan kualitas pembangunan yang dilaksanakan.
Sistem  monitoring  dan  evaluasi  (Monev)  merupakan  sistem  yang  digunakan  dalam  melakukan pengendalian dan evaluasi pelaksanaan rencana pembangunan daerah yang meliputi evaluasi terhadap Rancangan Pembangunan Jangka Panjang Daerah (RPJPD), Rancangan Pembangunan Jangka Menengah Daerah (RPJMD),

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Submitted: 20/11/2021 ; Accepted: 09/12/2021 ; Published: 25/01/2022
dan Satuan Rancangan Kerja Pembangunan Daerah (RKPD). Hasil dari pemantauan dimaksud digunakan untuk mengevaluasi dengan memastikan bahwa visi, misi sasaran pokok, dan arah kebijakan telah dilaksanakan sesuai dengan Rencana Pembangunan Jangka Menengah Daerah (RPJMD) [4]⁠ ⁠. Proses monitoring terhadap pelaksanaan pekerjaan dilakukan untuk memperoleh fakta – fakta, data, dan informasi dalam proses upaya pencapaian tujuan sesuai dengan standar yang telah ditetapkan, dan tidak terjadi penyimpangan. Proses Evaluasi dilakukan melalui penilaian  terhadap  realisasi  DPA-SKPD  untuk  mengetahui  realisasi  pencapaian  target  indikator  kinerja, penyerapan dana dan kendala yang dihadapi dan memastikan bahwa indikator kinerja program dan kegiatan Renja SKPD dapat dicapai dalam rangka mewujudkan visi, misi Renstra SKPD serta prioritas dan sasaran pembangunan tahunan daerah [5]⁠ .
Gambaran umum kondisi  saat ini  adalah  Bappeda Lombok Tengah dalam proses pelaksanaannya sistem monitoring  dan  evaluasi  masih  menggunakan  konvensional  dengan  mengumpulkan  berkas-berkas  SKPD  pada setiap triwulan yang menyebabkan proses tidak efisien dan membutuhkan waktu yang lama. Bapeda Juga tidak dapat melakukan pemantauan secara langsung di setiap SKPD di setiap wilayah. Oleh karena itu dibuthkan suatu aplikasi monitoring dan evaluasi yang sesuai dengan peraturan yang telah ditetapkan. Keberadaan aplikasi tersebut dapat  memudahkan  Bappeda  dalam  memantau  Rencana  kerja  di  tiap-tiap  SKPD  dan  mendapatkan  informasi perkembangan  pelaksanaan  rencana  pembangunan  secara  kontinyu  (terus  menerus)  mengenai  pencapaian indikator kinerja dan permasalahan yang dihadapi dalam pelaksanaan dan memberikan penilaian terhadap realisasi DPA di tiap-tiap SKPD.
Penelitian terdahulu menjelaskan bahwa aplikasi Monev dapat  membantu pemerintahan desa melakukan monitoring,  evaluasi  dan  pengambilan  keputusan  dalam  proses  pembangunan  desa[6]⁠  Sistem  Monitoring  dan Evaluasi dapat  memudahkan pengguna / masyarakat  untuk mendapatkan informasi  mengenai  alokasi  anggaran, realisasi, capaian kegiatan, dokumentasi kegiatan, dan sisa anggaran [7]⁠⁠. Sistem Monitoring dan Evaluasi APBD dapat memudahkan pengguna / masyarakat untuk mendapatkan informasi mengenai alokasi anggaran, realisasi, capaian  kegiatan,  dokumentasi  kegiatan,  dan  sisa  anggaran  [8]⁠.  Dengan  adanya  sistem  informasi  dokumen monitoring dapat mempermudah akses data dokumen yang cepat dan akurat sehingga dapat menampilkan record dokumen hasil pengecekan dokumen [9]⁠⁠. Dalam membangun sebuah sistem informasi dibutuhkan prototype [10]⁠ [11]⁠.  Model prototyping digunakan  untuk  memahami  kebutuhan  user  atau  pengguna  sesuai  dengan  kebutuhan sehingga produk yang dihasilkan sebagai upaya pemenuhan kepuasan pelanggan [12]⁠[13]⁠ ⁠. Pengembangan metode prototype menghasilkan aplikasi sistem kontrol perkuliahan yang terintegrasi dengan sistem SIAK [14].
Aplikasi  Monev  yang  telah  dibangun  maka  selanjutnya  perlu  dilakukan  adanya  pengujian,  Pengujian dilakukan  untuk  mengetahui  seberapa  besar  kemudahan  Aplikasi  dapat  digunakan  oleh  user  sehingga  dapat diterima di lingkungan operasional [15]⁠ Terdapat beberapa teknik dalam melakukan pengujian, diantaranya teknik pengujian kebergunaan atau yang dikenal dengan usability testing . Usability testing merupakan suatu teknik untuk mengukur efisiensi, kemudahan dalam dipelajari dan kemampuan untuk mengingat bagaimana berinteraksi tanpa kesulitan atau kesalahan [16]⁠ .
Berdasarkan permasalahan di atas peneliti akan membangun aplikasi monitoring dan evaluasi Renja Badan Perencanaan Daerah (BAPEDA) Lombok Tengah menggunakan metode Prototype. Metode Prototype digunakan berdasarkan kebutuhan dari pengguna sehingga dapat memaksimalkan kinerja dari Aplikasi yang akan dirancang. Pada  penelitian  ini  akan  dilakukan  pengujian  sistem  dengan  pengujian usability (pengujian  pengguna)  dengan melibatkan  user.  Pengujian  terdiri  dari  3  aspek  penilaian  yaitu  kualitas  sistem,  kualitas  informasi  dan  kualitas layanan. untuk mendapatkan informasi timbal balik dari pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi monitoring dan evaluasi Renja Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (BAPPEDA) Lombok Tengah menggunakan metode Prototyp e.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN

## 2.1 Tahapan Penelitian
Tahapan  penelitian  ini  menerapkan  perancangan prototype . Prototype adalah  proses  yang  digunakan  untuk membantu  pengembangan  perangkat  lunak  sesuai  dengan  kebutuhan  penggunan  yang  harus  dibuat  [17]⁠. Perancangan prototype diawali  dengan  analisa  kebutuhan  calon  pengguna  sistem,  pembuatan prototype yang berasal dari kebutuhan pengguna, penyesuaian kebutuhan, dan evaluasi sistem [18]⁠ . Berikut gambar 1 tentang fase dalam model prototyping .

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Gambar 1. Tahapan Penelitian Model Prototype
Masing – masing langkah penelitian diuraikan secara rinci sebagai berikut :
1. Identifikasi Masalah
Identifikasi  masalah  -masalah  dalam  pelaksanaan  proses  monitoring  dan  evaluasi  kinerja  berjalan  dengan menekankan pada aspek kelayakan pengembangan sistem.
2. Analisa
Pada tahap analisa, peneliti melakukan beberapa langkah seperti
a. Analisa dokumen laporan triwulan yang berjalan.
b. Analisa data-data yang terkait dengan laporan triwulan
c.Melakukan klasifikasi masalah dan solusi yang akan diterapkan pada sistem
d. Analisa kebutuhan sistem
3. Disain
Pada tahapan disain dilakukan analisa data, pemodelan sistem dan perancangan user interface
4. Implementasi
Pada tahap implementasi peneliti melakukan perancangan database dan pembuatan aplikasi berdasarkan disain sistem yang telah disepakati.
5. Sistem Testing
Pada  tahapan  pengujian  peniliti  melakukan  pengujian  dengan usability yang  terdiri  dari  3  penilaian  yaitu kualitas sistem, kualitas informasi dan kualitas layanan. Alat ukur yang digunakan untuk melakukan pengujian adalah  berupa  kuesioner  yang  berisi  pertanyaan.  Setiap  pertanyaan  dari  kuesioner  tersebut  memiliki  tujuan untuk mengukur tingkat Usability menurut penerimaan user, yang selanjutnya akan dinilai menggunakan Skala Likert 1-5 yang dinyatakan dalam respon (SS = Sangat Setuju, S = Setuju, N = Netral, TS = Tidak Setuju dan STS = Sangat Tidak Setuju). Jumlah responden yang terlibat dalam pengujian sistem adalah 10 responden yang memiliki kemampuan dalam menganalisis dan mengumpulkan informasi yang diperlukan. Perhitungan Skala Likert
a. Bobot Nilai
Bobot nilai yang di gunakan adalah: 5 = Sangan Setuju, 4 = Setuju, 3 = Netral, 2 = Tidak Setuju, 1 = Sangat Tidak Setuju.
b. Menghitung Index %
Rumus Index % = Total Skor / Y x 100 (1) Dimana: Y = Skor tertinggi likert x jumlah responden (2)
Tingkat kelayakan di peroleh dari hasil perhitungan Index % dengan kategori sebagai berikut:

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Tabel 1. Kategori Kelayakan Angka % Klasifikasi < 21 Sangat Tidak Layak 21 – 40 Tidak Layak 41 – 60 Cukup 61 - 80 Layak 81 - 100 Sangat Layak c.   Nilai presentasi usability Nilai presentasi usability adalah nilai rata-rata dari aspek kualitas informasi, kualitas sistem dan kualitas layanan.
Usability = 𝐾𝑢𝑎𝑙𝑖𝑡𝑎𝑠𝑖𝑛𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑠𝑖+𝐾𝑢𝑎𝑙𝑖𝑡𝑎𝑠𝑠𝑖𝑠𝑡𝑒𝑚+𝑘𝑢𝑎𝑙𝑖𝑡𝑎𝑠𝑙𝑎𝑦𝑎𝑛𝑎𝑛 3 (3)

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil  penelitian  dipaparkan  sesuai  dengan  proses  dalam  metode  prototype  mulai  dari  mendengarkan pengguna,membangun prototype dan Uji Pengguna.
1. Mendengarkan pengguna
Langkah awal dari metode prototitype adalah mendengarkan pengguna untuk mengetahui kebutuhan sistem yang akan dibangun. Berdasarkan hasil wawancara dengan pengguna diperoleh data kebutuhan sistem yang ditampilkan pada tabel 2
Tabel 2. Data kebutuhan sistem berdasarkan kebutuhan pengguna
Kebutuhan input Kebutuhan proses Kebutuhan output Login SKPD Proses Realisasi Kinerja Triwulan SKPD Laporan Realisasi KinerjaTriwulan SKPD Input Sub Kegiatan Cetak Laporan Realiasi KinerjaTriwulan Input Data Indikator sub kegiatan
2. Membangun prototype
Prototype sistem informasi monitoring dan evaluasi yang dibangun menggunakan Use case Diagram dan rancangan database seperti gambar 2 dan gambar 3
Gambar 2. Use Case Diagram
Penjelasan dari use case  diagram pada gambar 2 adalah:
1.   User SKPD melakukan login pada sistem, aktifitas yang dilakukan setelah login adalah menambah, merubah dan menghapus data renja, menambah realisasi triwulan dan mencetak laporan triwulan
2.      Admin  dapat  melakukan  tambah  data  master  yang  dibutuhkan  oleh  SKPD  dan  dapat  memantau  aktivitas inputan realisasi triuwaln SKPD

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Gambar 3. Rancangan Database
3. Uji Pengguna
Setelah membangun prototype maka selanjutnya masuk kepada tahap uji pengguna terhadap prototype yang telah  dibuat.  Pengujian  dilakukan  dengan  menemui  klien  secara  langsung  dan  mempresentasikan  hasil prototype yang telah dibuat sebelumnya. Berikut adalah Hasil uji pengguna yang ditampilkan pada Tabel 3
Tabel 3. Hasil Uji pengguna Lingkup Sistem Pengujian Tanggapan Halaman Login Pengecekan fitur login Sesuai Input Data Sub kegiatan Pengecekan form inputan data sub kegiatan Pengguna meminta untuk data indikator agar ada pada satu form Input data indikator Penegecekan fitur inputan data indikator Sesuai Input realiasai kinerja triwulan Pengecekan proses dalam penginputan data realisasi Sesuai Laporan kinerja triwulan Pengecekan laporan triulan dengan output berupa file excel sesuai

## 3.1 Tampilan aplikasi
1. Halaman Login

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Gambar 4 merupakan tampilan halaman Login yang terdiri dari form isian username, pasword dan tahun RENJA.
2. Tampilan Dashboard Renja
Gambar 5. D ashboard Renja
Gambar 5 merupakan tampilan halaman dashboard yang berisikan data sub kegiatan yang telah dimasukkan oleh SKPD.
3. Tambah Sub Kegiatan dan Indikator Kegiatan
Gambar 6. Tambah Sub Kegiatan
Gambar 7. Tambah Indikator Sub Kegiatan
Gambar 6 merupakan tampilan tambah sub kegiatan pada RENJA SKPD sedangkan gambar 7 merupakan tampilan halaman Tambah Indikator Sub Kegiatan, Setiap Sub kegiatan harus mempunya minimal satu indikator.
4. Halaman Realisasi Kinerja dan Form Tambah Realisasi Kinerja

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
Gambar 9. Form Tambah Realisasi Kinerja
Gambar 8 merupakan tampilan hasil dari  isian realisasi  kinerja pada tiap Triwulan sedangkan gambar 9 menunjukkan tampilan form tambah relasi kinerja digunakan untuk menambah isian pada tiap Triwulan
5. Halaman Laporan Kinerja Triwulan
Gambar 10. Halaman Laporan Kinerja Triwulan
Gambar 10 menjelaskan tentang laporan persentase kinerja masing-masing sub kegiatan dan persentase realisasi keuangan dan target kinerja.

## 3.2 Testing
Pengujian sistem dilakukan untuk menentukan kelayakan dari suatu sistem. Metode analisa yang digunakan adalah analisa frekuensi pada skala likert, yaitu dengan menghitung presentasi jumlah “sangat setuju, setuju, netral, tidak setuju dan sangat tidak setuju” yang dipilih responden untuk setiap pertanyaan. Pengujian Sistem yang dilakukan terdiri  dari  3  aspek  yaitu  aspek  kualitas  informasi,  kualitas  sistem  dan  kualitas  layanan.  Hasil  perhitungan pengujian dari masing-masing aspek usability ditampilkan pada tabel 4,5 dan 6
Tabel 4. Hasil Pengujian Aspek Kualitas Informasi No Pertanyaan Nilai 1  Sistem menyediakan informasi yang relevan 90% 2  Sistem menyediakan informasi yang akurat 88% 3  Sistem menyediakan informasi yang dapat dipercaya 86% 4  Informasi pada sistem mudah dipahami 86% 5  Sistem memberikan informasi tepat waktu 86% 6  Sistem menyajikan informasi dalam format yang tepat 82% 7  Sistem memberikan informasi yang detail pada level yang tepat 76% Tabel 5. Hasil Pengujian Aspek Kualitas Sistem No Pertanyaan Nilai 1 Navigasi pada sistem informasi sederhana dan mudah digunakan 92% 2 Sistem informasi nyaman digunakan 90% 3 Sistem Informasi dapat diakses dengan mudah dan nyaman 92% 4 Desain tampilan pada sistem informasi memudahkan pengguna 92% 5 Sistem informasi mudah dipelajari 86% 6 Sistem informasi cepat dalam merespon pengguna 88%

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
No Pertanyaan Nilai 7 Sistem informasi cepat dalam memproses transaksi 80% 8 Sistem Informasi dapat diakses dengan cepat 82% 9 Sistem Informasi dapat diakses kapan aja 90% Tabel 6. Hasil Pengujian Aspek Kualitas Layanan No Pertanyaan Nilai 1 Sistem informasi memberikan respon yang cepat terhadap permintaan pengguna 84% 2 Sistem informasi didukung oleh teknisi profesional yang dapat dihubungi pada saat terjadi masalah 88% 3 Sistem Informasi memberikan teknisi yang berkompeten dalam menangani sistem informasi 86% 4 Sistem informasi didukung dengan garansi terhadap sistem setelah sistem diimplementasi 86% 5 Garansi yang diberikan sistem informasi baik. 90%
Langkah selanjutnya adalah menentukan Usability sistem mengacu pada 3 aspek penilaian. Hasil perhitungan rata-rata dari masing-masing aspek ditampilkan pada tabel 7
Tabel 7. Hasil Rata-rata Pengujian Kualitas Informasi Kualitas Sistem Kualitas Layanan 85% 88% 87%
Usability = 85 % +88 % +87 % 3
= 87% Pengujian Sistem menggunakan metode kuesioner yang melibatkan 10 responden. Hasil pengujian usability aplikasi  mencapai  87%  .  Skor  ini  menunjukkan  bahwa  aplikasi  Monev  terhadap  RENJA  dikategorikan  sangat layak. Berdasarkan skor tersebut aplikasi lsangat ayak untuk digunakan oleh pengguna.

## 4. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa, aplikasi monitoring dan evaluasi terhadap renja dirancang  berdasarkan  kebutuhan  pengguna.  Sistem  dibangun  dengan  metode  prototype  yang  diawali  dengan mendengarkan pengguna, merancang prototype dan melakukan pengujian terhadap prototype. Berdasarkan hasil pengujian prototype maka dikembangkan apikasi monitoring dan evaluasi terhadap renja. Untuk pengujian aplikasi digunakan usability dengan  penilaian  tiga  aspek  yaitu,  aspek  kualitas  informasi,  kualitas  sistem  dan  kualitas layanan. Alat ukur yang digunakan untuk melakukan pengujian adalah berupa kuisioner yang berisi pertanyaan yang akan dinilai menggunakan skala likert 1-5. Berdasarkan hasil perhitungan didapat  nilai  kualitas informasi 85%,  kualitas  sistem  88%  dan  kualitas  layanan  87%.  Berdasarkan  nilai  ke  tiga  aspek  diperoleh  nilai usability sebesar 87%. Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi dikategorikan sangat layak.

## UCAPAN TERIMAKASIH
Terima  kasih  disampaikan  kepada  pihak-pihak  yang  telah  mendukung  terlaksananya  penelitian  ini  terkhusus BAPPEDA Lombok Tengah yang telah bersedia mendukung penelitian ini.

## REFERENCES
[1] H. Ismatullah and Q. J. Adrian, “Implementasi Prototype Dalam Perancangan Sistem Informasi Ikatan Keluarga Alumni Santri  Berbasis  Web,” J.  Inform.  Dan  Rekayasa  … ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  3–10,  2021,  [Online].  Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/informatika/article/view/924.
[2] H.  I.  T.  Simamora,  “Perancangan  Sistem  Informasi  Penjualan  Cv  Mitra  Tani  Menggunakan  Metode  Prototype,” JURTEKSI (Jurnal Teknol. dan Sist. Informasi) , vol. 6, no. 2, pp. 173–178, 2020, doi: 10.33330/jurteksi.v6i2.552.
[3] Y. Ramadhani and Nasrah, “sistem informasi monitoring dan evaluasi pelaksanaan anggaran pendapatan dan belanja daerah  (APBD)  pada  kantor  dinas  pendidikan  kabupaten  soppeng,” Jisti ,  vol.  2,  no.  2,  pp.  42–51,  2019,  [Online]. Available: https://ojs.stmik.ypls.ac.id/index.php/jisti/article/view/38.
[4] Roehaenah, “Evaluasi Rencana Kerja Pembangunan Daerah Kabupaten Indaramayu,” J. Ilmu Adm. REFORMASI Univ. Swadaya Gunung Jati , vol. 1, no.
4, pp. 39–50, 2019, [Online]. Available: http://jurnal.unswagati.ac.id/index.php/REFORMASI/article/view/2649.
[5] R. S. Santoso, “Evaluasi Rencana Kerja Satuan Kerja Perangkat Daerahbadan Perencanaan Pembangunan Daerah Kota Semarang,” Gema Publica , vol. 2, no. 1, p. 34, 2016, doi: 10.14710/gp.2.1.2016.34-54.
[6] Z. Rusdi and D. Trisnawarman, “Rekayasa Perangkat Lunak Sistem Monitoring Dan Evaluasi Program Pembangunan Desa,” Comput.  J. Comput. Sci. Inf. Syst. , vol. 2, no. 2, p. 169, 2018, doi: 10.24912/computatio.v2i2.2567.

## JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA
ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548-8368 (media online) Available Online at https://ejurnal.stmik-budidarma.ac.id/index.php/mib DOI 10.30865/mib.v6i1.3444
[7] K. Imtihan, L. Mutawalli, and W. Bagye, “Pemilihan Model Scrum Dalam Pengembangan Sistem Monitoring Dengan Menggunakan Metode Agile Untuk Evaluasi Clinical Pathway,” Bianglala Inform. , vol. 8, no. 1, pp. 63–69, 2020, doi: 10.31294/bi.v8i1.7636.
[8] A. P. Paputungan, Y. D. Y. Rindengan, and S. Sentinuwo, “Sistem Monitoring Dan Evaluasi Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD) Di Kabupaten Bolaang Mongondow Selatan Berbasis Web,” J. Tek. Inform. , vol. 11, no. 1, 2017, doi: 10.35793/jti.11.1.2017.16744.
[9] A. Noeman and D. Handayani, “Perancangan Sistem Informasi Document Monitoring Sampling Product Dengan Metode Prototype,” Fakto Exacta , vol. 12, no. 3, pp. 219–229, 2019, doi: 10.30998/faktorexacta.v12i3.4678.
[10]  M. Irfan, S. Dharma, and D. Saputri, “Perancangan Prototype Interface Sistem Informasi,” vol. 14,  no. 1, pp. 11–16, 2020.
[11]  A. Christian and S. Suhartini, “Implementasi Model Prototipe Pada Perancangan Sistem Informasi Inventaris,” J. Sist. Inf. dan Sains Teknol. , vol. 1, no. 2, pp. 1–10, 2019, doi: 10.31326/sistek.v1i2.674.
[12]  A. Yaqin, “Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Bidikmisi,” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 6, no. 4, p. 407, 2019, doi: 10.25126/jtiik.2019641108.
[13]  D. S. Sihombing, W. W., Aryadita, H., & Rusdianto, “Perancangan Dashboard Untuk Monitoring Dan Evaluasi (Studi Kasus: FILKOM UB),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput. , vol. 3, no. 1, pp. 434–441, 2018.
[14]  Novita Br Ginting, Yuggo Afrianto, and Suratun, “Menggunakan Metode Prototype Dan Pengujian Black Box ( Studi Kasus : Fakultas Teknik Dan Sains Universitas Ibn Khaldun ),” Simetris  J. Tek. Mesin, Elektro dan Ilmu Komput. , vol. 10, no. 2, pp. 577–588, 2019.
[15]  N.  R.  Riyadi,  “PENGUJIAN  USABILITY  UNTUK  MENINGKATKAN  ANTARMUKA  APLIKASI  MOBILE myUMM STUDENTS,” Sistemasi , vol. 8, no. 1, p. 226, 2019, doi: 10.32520/stmsi.v8i1.346.
[16]  M. Cahyani and F. N. Khasanah, “Metode Usability Testing Terhadap Sistem Informasi Rental Mobil,” vol. 4, no. 2, pp. 195–204, 2020.
[17]  N.  Putri,  N.  Agung  Prabowo,  and  R.  A.  Widyanto,  “Implementasi  Metode  Prototyping  pada  Perancangan  Aplikasi Electronic Ticket (E-Ticket) berbasis Android,” J. Komtika (Komputasi dan Inform. , vol. 3, no. 2, pp. 62–68, 2020, doi: 10.31603/komtika.v3i2.3474.
[18]  E. Meilinda, R. Sabaruddin, and P. Juliardi, “Implementasi Model Prototype Pada Sistem Informasi Inventory ( Studi Kasus : Kantor Upt Tikp Dinas Pendidikan Kota Pontianak ),” vol. IX, no. I, pp. 38–42, 2021.