## PENGANTAR REDAKSI
J-INTECH  merupakan  jurnal  yang  diterbitkan  oleh  Sekolah  Tinggi  Informatika  dan Komputer Indonesia Malang guna mengakomodasi kebutuhan akan perkembangan Teknologi Informasi  serta  guna  mensukseskan  salah  satu  program  DIKTI  yang  mewajibkan  seluruh Perguruan  Tinggi  untuk  menerbitkan  dan  mengunggah  karya  ilmiah  mahasiswanya  dalam bentuk terbitan maupun jurnal online.
Pada edisi ini, redaksi menampilkan beberapa karya ilmiah mahasiswa yang mewakili beberapa mahasiswa yang lain, yang dianggap cukup baik sebagai media pembelajaran bagi para lulusan selanjutnya.
Tentu  saja  diharapkan  pada  setiap  penerbitan  memiliki  nilai  lebih  dari  karya  ilmiah  yang dihasilkan sebelumya sehingga merupakan nilai tambah bagi para adik kelas maupun pihak- pihak yang ingin studi atau memanfaatkan karya tersebut selanjutnya.
Pada kesempatan ini kami juga mengundang pihak-pihak dari PTN/PTS lain sebagai kontributor  karya  ilmiah  terhadap  jurnal  J-INTECH,  sehingga  Perkembangan  IPTEK  dapat dikuasai secara bersama- sama dan membawa manfaat bagi institusi masing-masing.
Akhir redaksi berharap semoga dengan terbitnya jurnal ini membawa manfaat bagi para  mahasiswa,  dosen pembimbing,  pihak  yang  bekerja  pada  bidang  Teknologi  Informasi serta untuk perkembangan IPTEK di masa depan.

## DAFTAR ISI
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Paket Pernikahan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) ................... Miftah Mifardi 01 - 05 Sistem  Informasi  Geografis  Tata  Ruang  Pertanian  pada  Kecamatan Kepanjen Berbasis Web ........................................................................ Nasiruddin Nasih 06 - 11 Sistem Informasi Simpan Pinjam pada Lembaga Keuangan Mikro Wajak Artha Mulya Kabupaten Malang ............................................... Briandika Firmansyah 12 - 18 Sistem    Informasi  Penjualan  Gitar  Online  guna  Meningkatkan Pelayanan Kristanto Widodo 19 - 25 Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py ..................... Arief Triatmaja Permana Sadewa 26 - 32 Sistem  Penunjang  Keputusan  Pemilihan  SSB  (Sekolah  Sepak  Bola) Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web di Kota Malang .............. Budi Muntaha Khafi 33 - 39 Sistem Deteksi Nomor Polisi Mobil dengan Menggunakan Metode Haar Classifier dan OCR guna Mempermudah Administrasi Pembayaran Parkir ................................................................................ Agus Bahtiar 40 - 46 Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Resep Makanan Berdasarkan Ketersediaan Bahan Menggunakan Metode Forward Chaining ........... Wielldion Citra Wijaya 47 - 51 Pengembangan  Sistem  Informasi  Pengelolaan  Penggajian  Pegawai guna Mempermudah Proses Pembuatan Laporan di STIKI Malang ..... Deny Ragil 52 - 57 Sistem  Pendeteksi  Lahan Parkir Menggunakan Raspberry Pi,  Sensor Ultrasonik dan Mikrokontroller ............................................................ Hafif Bustani Wahyudi 58 - 65
Sistem Pengelolaan Informasi Pertanian Menggunakan Metode Case
Based Reasoning pada Gapoktan Sidomakmur .................................... Danny Erry Trihandhika 66 - 70 Sistem  Informasi  Geografis  Pengendalian  Data  Pertanian  guna Mempermudah Pengumpulan Data Petani dan Hasil Panen pada Dinas Pertanian di Kabupaten Malang Berbasis webgis ................................. Dedi Kurniawan 71 - 79 Sistem  Informasi  Akademik  Berbasis  Web  guna  Mendukung  Proses Perencanaan  Studi  dan  Menghasilkan  Kartu  Rencana  Studi  (KRS) pada  Institut  Agama  Islam  Hamzanwadi  (IAIH)  di  Kota  Selong Kabupaten Lombok Timur .................................................................... Tegar Sanjaya 80 – 86 Sistem Pengambil Keputusan Online Shop dengan Metode Apriori untuk Penentukan Frequently Bought Item ........................................... Kadek Gita Marhaendra 87 - 92 Sistem Penunjang Keputusan Penentuan Prioritas Lokasi Penanganan Kemacetan  Lalulintas  Menggunakan  Metode  Perangkingan  Topsis (Studi pada Kepolisian Wilayah Kepanjen) .......................................... Zainal Arifin 93 - 98 Pengembangan Sistem  Informasi  Penilaian Praktikum  Berbasis  Web di STIKI Malang ................................................................................... Novy Christy 99 - 106 Sistem  Penunjang  Keputusan  Pemilihan  Gedung  Serbaguna  dengan Menggunakan Metode Topsis (Studi Kasus: Kota Banjarmasin) ......... Muhammad Mahrus Ghazali 107 - 114 Pengembangan  Aplikasi  CMS E-commerce dengan  PHP-CI  untuk Mempermudah Penjualan dan Pembayaran Online .............................. Carvino Iqbal Hendy 115 - 122 Sistem  Pendukung  Keputusan  Pemilihan  Lokasi  Mendirikan  Usaha Kuliner  di  Kota  Nganjuk  Menggunakan  Metode  Topsis  Berbasis Webgis Rima Ermita Putri 123 - 128

## Sistem Informasi Pemantauan Kinerja Sales Memanfaatkan
Monitoring Geofencing dan Teknologi Cloud Message Berbasis Mobile .................................................................................................... Ari Prasetyo Suwandi 129 - 134
Pelindung : Ketua STIKI Penasehat : Puket I, II, III Pembina : Ka. LPPM Editor : Subari, M.Kom Section Editor : Daniel Rudiaman S.,ST, M.Kom Reviewer :
Dr. Eva Handriyantini, S.Kom,
M.MT.
Evi Poerbaningtyas, S.Si, M.T.
Laila Isyriyah, M.Kom
Anita, S.Kom, M.T.
Layout Editor :
Nira Radita, S.Pd., M.Pd
Muh. Bima Indra Kusuma

## Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan SSB (Sekolah Sepak Bola) Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web di Kota Malang

## Budi Muntaha Khafi
Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang Email: budi@khafi.net

## ABSTRAK
Sepakbola  merupakan  olahraga  yang  paling  populer  didunia,  hampir  di  setiap  negara menempatkan sepakbola menjadi olahraga yang paling populer tidak terkecuali dengan Indonesia. Di Indonesia banyak bermunculan sekolah sepakbola sebagai tempat untuk mengasah kemampuan sepakbola sejak usia dini. Hal tersebut membuat pemilihan sekolah sepakbola khususnya di kota malang  menjadi  suatu  hal  yang  cukup  sulit  dilakukan  apalagi  tidak  adanya  website  mengenai masing-masing  sekolah  sepakbola  yang  masih  kurang.  Oleh  sebab  tersebut,  penulis  melakukan penelitian  bagaimana  membuat  sistem  untuk  membantu  dalam  pemilihan  sekolah  sepakbola menggunakan  metode  TOPSIS,  dengan  tujuan  agar  masyarakat  yang  ingin  mencari  informasi tentang sekolah sepakbola dapat dengan mudah mengaksesnya. Begitu juga dengan pengguna yang menginginkan mendapatkan pilihan sekolah sepakbola yang sesuai dengan keinginannya. Metode TOPSIS  dipilih  karena  metode  tersebut  konsepnya  sederhana,  mudah  dipahami,  komputasinya efisien dan memiliki kemampuan untuk mengukur kinerja relatif dari alternatif-alternatif keputusan dalam bentuk matematis  yang sederhana.
Kata Kunci: Sekolah sepakbola, sistem penunjang keputusan, topsis
1. PENDAHULUAN
Sepakbola  merupakan  olahraga  yang dimainkan oleh dua tim yang berbeda dimana masing-masing  tim  beranggotakan  sebelas pemain.  Sepakbola  merupakan  olahraga paling  populer  di  dunia,  hampir  di  seluruh negara  menempatkan  sepakbola  sebagai olahraga  paling  populer.  Begitu  juga  di Indonesia,  sepakbola  juga  sebagai  olahraga paling  populer.  Hal  ini  dapat  dibuktikan dengan mudahnya permainan sepakbola dapat dijumpai  di  desa  maupun  di  kota.  Banyak orang memainkan olahraga ini. Lebih dari dua ratus juta orang di dunia memainkan olahraga sepakbola  dan  lebih  dari  dua  puluh  juta permainannya dilakukannya dalam satu tahun (Luxbacher, 2004).
Untuk memainkan sepakbola
dibutuhkan  teknik  yang  baik,  mental  yang baik serta pengertian tentang taktik permainan yang baik. Tujuan melakukan olahraga ini pun berbeda-beda. Dari yang hanya untuk menjaga kebugaran, menyalurkan hobi, sampai dengan untuk tujuan pencapaian prestasi atau pemain professional . Untuk  menguasai  keterampilan  dan teknik  bermain  sepakbola  yang  baik,  dan memiliki fisik prima, serta mental yang bagus,
seseorang  tentulah  harus  mengikuti  proses pembinaan yang berjenjang dan berkesinambungan sehingga tujuan yang jelas akan  dicapai  pada  tiap  jenjang  mulai  dari sekolah sepakbola (SSB), remaja, sampai pada prestasi yang tertinggi pada usia senior. Proses pembinaan juga harus dilakukan secara serius, sesuai  dengan  program  pembinaan  dan  ilmu- ilmu  kepelatihan  sepakbola  yang  benar. Menjamurnya  sekolah  sepakbola  (SSB) menjadi bukti nyata bahwa pembinaan pemain usia dini telah dilakukan di Indonesia. Sekolah sepakbola (SSB) memang  menjadi salah satu sarana  yang  tepat  untuk  melakukan  proses pembinaan  sepakbola  usia  dini.  Karena  pada prinsipnya, di sekolah sepakbola (SSB) anak- anak akan dilatih keterampilan dasar bermain sepakbola  serta  akan  dibina  kualitas  fisiknya berdasarkan dengan tingkatan umur dan sesuai dengan prinsip-prinsip dalam latihan.
Dalam
masing-masing
sekolah sepakbola (SSB) mempunyai metode
kepelatihan  dan  sarana  yang  berbeda-beda sehingga  akan  berdampak  juga  terhadap kualitas  dari  sekolah  sepakbola  (SSB) tersebut. Sehingga user atau calon siswa harus selektif  dalam  memilih  sekolah  sepakbola (SSB) yang sesuai dengan kebutuhan. Namun
dalam  prakteknya  tidak  adanya  informasi yang  cukup  sehingga  akan  menyulitkan  user untuk memilih sekolah sepakbola (SSB) yang sesuai dengan kebutuhan.
Oleh  karena  itu  dibutuhkan  suatu Decision Support System (DSS) berbasis Web yang dapat membantu user dalam pengambilan  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola  (SSB),  sehingga  dapat  dipilih sekolah sepakbola (SSB) yang sesuai dengan kebutuhan.  Ada  beberapa  motode  pencarian yang  dapat  digunakan  untuk  membangun sebuah  sistem  pendukung  keputusan  salah satunya  adalah  TOPSIS  ( Technique  For Others  Reference  by  Similarity  to  Ideal Solution ).
Diharapkan dengan penyusunan aplikasi sistem penunjang keputusan ini dapat membantu  user  untuk  menentukan  sekolah sepakbola (SSB) yang berada di kota Malang secara  tepat  dari  beberapa  alternatif  pilihan yang  ada.  Serta  dapat  juga  digunakan  oleh sekolah sepakbola
(SSB)
untuk menyampaikan  informasi  mengenai  sekolah sepakbola (SSB) kepada user . Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka yang saat ini menjadi permasalahan adalah  bagaimana  membangun  suatu  sistem penunjang  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola  (SSB) menggunakan metode TOPSIS,  sehingga  bisa  menjadi  bahan pertimbangan  bagi user dalam  melakukan pemilihan  keputusan  sekolah  sepakbola terbaik yang bisa didapatkan.

## 2. METODE PENELITIAN
a. Analisa Masalah Seperti  yang  telah  kita  ketahui bersama, sepakbola Indonesia banyak: korupsi, politisasi klub dan federasi, pengaturan skor, ulah penonton dan supporter yang  sering  kali  rasis  dan  anarkis,  sikap pelatih  dan  pemain  yang  tidak  sportif, minimnya  kualitas  sarana  dan  prasarana  dari tingkat  desa  sampai  nasional,  kurangnya atensi  terhadap  pembinaan  usia  muda, minimnya  kualitas  pendidikan  pelatih  dan masih  banyak  lagi.  (Timo  Scheunemann ,2014:2).
Khusus  untuk  pembinaan  usia  muda, gerakan-gerakan  positif  telah  banyak  terjadi. Mulai  banyak  pelatih  yang  sadar  bahwa pengalaman  mereka  sebagai  pemain  tidaklah cukup guna menjadi pelatih yang berkualitas. Federasi  telah  mulai  menyadari  bahwa pembinaan  usia  muda  penting  dan  perlu mendapatkan atensi khusus.
Dengan berkembangnya gerakan- gerakan  memaksimalkan  potensi  usia  dini yang  ada  di  kota  Malang  dengan  mendirikan sekolah sepakbola membuat alternatif pemilihan sekolah sepakbola menjadi
beragam. Sehingga pemilihan sekolah sepakbola  yang  paling  tepat  dari  semua alternatif pilihan merupakan hal yang penting bagi  para  pengguna  guna  mendapatkan sekolah  sepakbola  yang  memiliki  paling banyak  faktor-faktor  positif  dan  menghindari sebanyak  mungkin  factor-faktor  negatif. Pemilihan sekolah sepakbola yang tepat dapat memberikan  manfaat  semaksimal  mungkin dan mencegah kemungkinan pengguna mengalami kerugian akibat kesalahan pemilihan sekolah sepakbola.
Pemilihan  sekolah  sepakbola  yang tepat  sangat  erat  kaitannya  dengan  faktor- faktor  penting  yang  dipertimbangkan  dalam pemilihan  sekolah  sepakbola  berdasarkan preferensi  (keinginan)  dari  masing-masing pengguna  atau  calon  siswa.  Bagi  seorang pengguna  mungkin  faktor  terpenting  adalah tingkat  aksesbilitas  atau  kemudahan  dalam mencapai  tempat  latihan  dengan  tempat mereka  tinggal  atau  pada  titik-titik  di  kota malang seperti pusat kota. Beberapa pengguna lainnya  mungkin  mempertimbangkan  faktor biaya  dimana  biaya  yang  harus  dikeluarkan untuk  pendaftaran  dan  biaya  iuran  tiap  bulan harus  ditekan  sedimikian  rupa.  Jadi,  alasan utama  terjadinya  perbedaan  dalam  pemilihan sekolah  sepakbola  adalah  adanya  perbedaan kebutuhan  masing-masing  pengguna.  Karena sekolah sepakbola yang baik adalah persoalan individual  tetapi  secara  umum  kebanyakan pengguna  menginginkan  sekolah  sepakbola yang  dapat  memberikan  manfaat  sebesar mungkin dikemudian hari.

## b. Solusi Pemecehan Masalah
Berdasarkan  permasalahan  yang  telah disebutkan  diatas,  solusi  paling  tepat  yang dapat  diusulkan  adalah  sistem  penyedia informasi  sekolah  sepakbola  beserta  sistem penunjang  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola  yang  ada  di  Kota  Malang.  Sistem informasi  ini  dapat  digunakan  sebagai  media bantu bagi para pengguna dalam mencari dan memilih  sekolah  sepakbola  terbaik  sesuai dengan keinginan dari masing-masing
pengguna . Selain
memberikan informasi mengenai sekolah sepakbola yang ada di Kota Malang,  sebagai  solusi  tambahan  media  ini juga  membantu  para  pemilik  atau  pengurus sekolah  sepakbola  dalam  menyampaikan
informasi  yang  berkaitan  dengan  sekolah sepakbola  yang  dimiliki  atau  di  kelolanya, sehingga  informasi  dapat  menyebar  secara lebih cepat dibandingkan
dengan menyampaikan informasi dari mulut ke mulut. Sistem  penunjang  keputusan  dipilih karena  pendekatan  teknologi  yang  tepat mengenai  pengambilan  keputusan  yang bersifat  personal  dapat  dimodelkan  dengan sistem penunjang keputusan. Sehingga dengan adanya sistem penunjang keputusan diharapkan dapat memberikan solusi bagi para pengguna atau calon siswa dalam menampung dan  memberikan  alternatif  pilihan  dari preferensi  masing-masing pengguna terhadap faktor-faktor  dalam  menentukan  sekolah sepakbola yang tepat.
Secara umum pihak pengguna menginginkan  sekolah  sepakbola  yang  tepat sesuai  dengan  kebutuhan,  oleh  karena  itu kriteria-kriteria yang digunakan dalam proses perhitungan  sistem  penunjang  keputusan pemilihan  sekolah  sepakbola  dan  juga komponen-komponen  lain  pembentuk  sistem akan  berdasarkan  pada  beberapa  kriteria. Beberapa kriteria tersebut diantaranya adalah jumlah  latihan,  jumlah  pertandigan,  biaya pendaftaran,  biaya  iuran,  pelatih,  prestasi, fasilitas, jarak.
c. Perancangan
Context Diagram Berikut merupakan context diagram dari aplikasi ini, yaitu:
Gambar 1. context diagram spk pemilihan sekolah sepakbola

## Data Flow Diagram
Berikut  merupakan  data  flow  diagram dari  system  penunjang  keputusan  pemilihan sekolah sepakbola, yaitu:
Gambar 2. DFD dari spk pemilihan sekolah sepakbola

## Entity Relationship Diagram
Gambar  dibawah  ini  merupakan  ERD yang  berisikan  tabel-tabel  dari  system penunjang  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola.
Gambar 3. ERD dari spk pemilihan sekolah sepakbola
Flowchart Dibawah ini adalah flowchart perhitungan TOPSIS didalam sistem penunjang  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola.
Gambar 4. Flowchart perhitungan TOPSIS pada sistem
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
a. Konstruksi Sistem
Halaman  utama  adalah  halaman  yang
pertama dibuka oleh pengguna saat mengakses  sistem  penunjang  keputusan pemilihan sekolah sepakbola ini.
Gambar 5. Halaman utama
Halaman  detil  sekolah  sepakbola terdapat informasi mengenai sekolah sepakbola  yang  dipilih.  Terdapat  informasi mengenai profil, prestasi, berita, staff dan nilai kriteria  dari  sekolah  sepakbola  yang  dipilih datanya.
Gambar 6. Halaman detail ssb
Halaman pencarian spk berisikan form input  berupa slider untuk  melakukan input nilai bobot pada masing-masing kriteria yang disediakan.

## Gambar 7. Halaman pencarian spk
Dalam  halaman  hasil  pencarian  spk terdapat daftar dari sekolah sepakbola beserta nilai  preferensi  yang  sudah  dihitung.  Data diurutkan  berdasarkan  nilai  preferensi  dari yang tertinggi hingga yang terendah. Terdapat pula  informasi  mengenai  nilai  bobot  yang sudah dimasukkan sebelumnya. Jika
pengguna  sudah  login  terlebih  dahulu  maka akan muncul tombol pada bagian bawah hasil pencarian untuk menyimpan hasil pencarian.
Gambar 8. Halaman hasil pencarian spk
b. Pembahasan
Setelah dilakukan implementasi langkah  selanjutnya  adalah  melakukan  uji coba pengujian teori terhadap hasil implementasi  sistem.  Uji  coba  sistem dilakukan  untuk  mengetahui  apakah  sistem sudah  sesuai  dan  dapat  memberikan  solusi terhadap  permasalahan  yang  dihadapi.  Uji coba  dilakukan  dengan  memberikan  contoh kasus terhadap sistem SPK yang ada. Contoh Kasus: Seorang orang tua calon siswa sekolah sepakbola merencanakan untuk mendaftarkan anaknya  untuk  berlatih  sepakbola  di  sekolah sepakbola  di  Kota  Malang.  Sehingga  kriteria yang  diinginkan  adalah  sekolah  sepakbola yang mempunyai tempat latihan terdekat dari rumah  serta  mempunyai  fasilitas  terlengkap dengan  biaya  pendaftaran  kurang  dari Rp.250.000  dan  rentang  biaya  iuran  antara Rp.50.000 sampai dengan Rp.100.000. Sedangkan  bobot  untuk  masing-masing kriteria-kriteria  yang  relevan  adalah:  kriteria
jarak  sebesar  15%,  kriteria  kriteria  biaya pendaftaran sebesar 10%, kriteria biaya iuran sebesar 15%, kriteria prestasi sebesar 10% dan kriteria  fasilitas  sebesar  20%,  kriteria  jumlah latihan sebesar 5%. Kriteria jumlah pertandingan sebesar 10% dan kriteria pelatih sebesar 10%. Dari  kasus  diatas,  bobot  untuk  setiap kriteria dapat didefiniskan sebagai beikut:
Tabel 1. Bobot Tiap Kriteria
Dari kriteria yang telah disebutkan oleh orang tua calon siswa sekolah sepakbola maka terdapat  sembilan  sekolah  sepakbola  yang memenuhi syarat. Nilai untuk setiap alternatif sekolah sepakbola tersebut pada setiap kriteria adalah:
Tabel 2. Nilai Alternatif Pada Setiap Kriteria
Langkah-langkah  penyelesaian  kasus diatas  menggunakan  metode  TOPSIS  seperti yang telah dijelaskan pada bab landasan teori.
Langkah  Satu:  Membuat  matriks  keputusan yang ternormalisasi
Sehingga  didapat  hasil  normalisasi dalam bentuk matriks:
Keterangan: Dengan  nilai  matriks  baris  pertama  sampai terakhir  yaitu  SSB  PROVIDENCIA,  SSB GAJAYANA,  SSB  AREMA,  SSB  PUTRA AREMA,  SSB  MALANG  UNITED,  SSB PUTRA  YUDHA,  SSB  ALAP-ALAP,  SSB INDONESIA MUDA, SSB UNIBRAW 82.
Langkah  Dua:  Membuat  matriks  keputusan yang ternormalisasi terbobot Yaitu  dengan  melakukan  perkalian  antara matriks  bobot  dengan  matriks  normalisasi. Sehingga  didapat  hasil  matriks  normalisasi terbobot
Langkah  Tiga:  Menentukan  matriks  solusi ideal positif dan matriks solusi ideal negatif Kriteria  biaya  pendaftaran,  biaya  iuran,  dan jarak  merupakan  kriteria  yang  apabila semakin kecil nilainya maka akan memperbesar keuntungan bagi sekolah sepakbola. Sedangkan untuk kriteria prestasi, jumlah  pertandingan,  jumlah  latihan,  lisensi pelatih, dan fasilitas merupakan kriteria yang apabila  nilainya  semakin  besar  maka  akan memperbesar keuntungan bagi sekolah sepakbola.  Sehingga  hasil  identifikasi  solusi ideal positif dan negatif adalah
Langkah  Empat:  menentukan  jarak  antara nilai  setiap  alternatif  dengan  matriks  solusi ideal positif dan matriks solusi ideal negatif Sehingga  Hasil  perhitungan  jarak  D(+)  dan D(-) adalah
Tabel 3. Tabel perhitungan jarak D(+) dan D(-)
Langkah  Lima:  menentukan  nilai  preferensi untuk setiap alternatif Nilai  yang  lebih  besar  menunjukkan  bahwa alternatif  dari  nilai  tersebut  lebih  dipilih. Sehingga  hasil  dari  perhitungan  sistem penunjang  keputusan  pemilihan  sekolah sepakbola adalah
Tabel 4. Data nilai preferensi
Dari  tabel  4  didapatkan  bahwa  solusi terbaik  bagi  pengguna  tersebut  adalah  SSB INDONESIA MUDA.
Selanjutnya perhitungan
dan perangkingan  akan  dilakukan  pada  sistem yang telah dibuat.
Gambar 9. Hasil pengujian teori terhadap sistem Dari proses perhitungan yang
dilakukan  sistem  solusi  terbaik  adalah  SSB INDONESIA  MUDA.  Dengan  ini  dapat disimpulkan  bahwa  sistem  telah  berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

## 4. KESIMPULAN
Setelah dilakukan analisis, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian maka di dapat kesimpulan: 1. Pendekatan
metode perankingan
TOPSIS pada  sistem  dapat  diterapkan dalam  kasus  pemilihan  lokasi  investasi tanah dengan delapan kriteria penunjang keputusan  yang  diantaranya  jumlah
pertandingan,  jumlah  latihan,  biaya pendaftaran, biaya iuran, jumlah prestasi, lisensi  pelatih,  fasilitas  dan  juga  jarak dari lokasi tempat latihan.
2. Dengan  penggunaan  metode  TOPSIS pada sistem, dapat mempermudah pengguna dalam memilih sekolah
sepakbola  dengan  cara  memberikan pilihan  alternatif-alternatif  data  sekolah sepakbola terbaik sesuai dengan kebutuhan  pembeli.  Sehingga  dapat dijadikan  sebagai  bahan  pertimbangan dalam pengambilan keputusan.
3. Penggunaan kriteria penunjang keputusan  yang  berasal  dari  beberapa faktor-faktor penentu nilai dapat
membantu
user
awam
untuk
mendapatkan sekolah sepakbola terbaik
4. Dengan  adanya  konsep  informasi,  tidak hanya  memudahkan  pengguna  dalam pemilihan sekolah sepakbola. Sistem ini juga memudahkan pengelola atau pemilik sekolah sepakbola dalam menginformasikan  sekolah  sepakbola yang  dikelola  menggunakan  media internet.
5. REFERENSI
[1] Luxbaucher, Joe. (2004). SEPAK BOLA Taktik dan Teknik bermain (Alih bahasa Bambang Sugeng). Jakarta: PT Grafindo
Persada.
[2] Mulyadi.  (2008).  Sistem  Akuntansi . Jakarta: Salemba Empat
[3] Mcleod,  Raymond  Jr,  (2005).  Sistem Informasi Manajemen. Yogyakarta: Penerbit Andi
[4] Turban,  E.  et  al.  (2005).  Decision Support Systems and Intelligent Systems (Sistem  Pendukung  Keputusan  dan Sistem  Cerdas).  Yogyakarta:  Andi Offset.
[5] Fan,  Ciang  Ku.,  Cheng,  Shu  Wen. (2009). Using Analytic Hierarchy Process Method and Technique for Order
Preference  by  Similarity  to  Ideal Solution  to  Evaluate  Curriculum  in Department  of  Risk  Management  and Insurance. J Soc Sci, 19(1): 1-8.
[6] Scheunemann,  Timo.  (2014).  Ayo Indonesia.  Kurikulum  dan  Pedoman
Dasar Sepak Bola Indonesia. Jakarta: PT Gramedia Pusaka Utama.