E-ISSN 2776-656X https://ojs.unikom.ac.id/index.php/divagatra Jurnal Penelitian Mahasiswa Desain Vol. 02 No. 02 (Oktober 2022) Hal. 174-192
Perancangan Motion Graphic Batik Incung Kabupaten Kerinci
Donie Novian 1 , Irma Rochmawati 2
1 Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain, Universitas Komputer Indonesia, Bandung
2 Desain Grafis, Fakultas Desain, Universitas Komputer Indonesia, Bandung Email: 1 donid928@gmail.com, 2 irma@email.unikom.ac.id
Abstrak: Banyak  daerah  di  Indonesia  yang  memproduksi  batik  dengan  ciri  khasnya sendiri, salah satunya adalah batik Incung dari Kabupaten Kerinci tepatnya di kota Sungai Penuh,  Provinsi  Jambi.  Pada  awalnya  batik  Incung  sendiri  dibuat  hanya  dengan  tulisan aksara nya saja dan juga warna yang digunakan pada umumnya berwarna merah tua dan hitam. Namun sekarang sudah memiliki banyak varian warna dan motif, bahan pewarna yang biasa di gunakan adalah bahan warna yang berasal dari alam dan bahan warna sintetis. Motif  yang  di  terapkan  pada  batik  Incung  saat  ini,  awal  mulanya  berasal  dari  tulisan (aksara) yang sudah mulai kurang dikenal oleh masyarakat Kabupaten Kerinci khususnya pada kalangan generasi mudanya, aksara Incung digunakan oleh masyarakat Kerinci pada zaman dahulu untuk mendokumentasikan sejarah, menuliskan sastra, mantra, serta hukum adat  yang  di  tuliskan  pada  daun  lontar,  bambu,  dan  tanduk  kerbau.  Oleh  sebab  itu perancang mencoba memanfaatkan media informasi berupa media animasi guna menarik perhatian  juga  meningkatkan  pengetahuan  dan  menambah  wawasan  masyarakat, khususnya generasi muda di Kabupaten Kerinci agar lebih mengenal batik Incung sendiri.
Kata kunci: Batik, Kerinci, Incung, animasi, motion graphic .
Abstract: Many regions in Indonesia produce batik with their own characteristics, one of which is Incung batik from Kerinci Regency, precisely in the city of Sungai Penuh, Jambi Province.  At  first,  Incung  batik  itself  was  made  only  by  writing  the  characters  and  the colors used were generally dark red and black. However, now that it has many variants of colors and motifs, the coloring materials commonly used are materials derived from nature and synthetic materials. The motifs applied to the Incung batik today, originally came from writing (scripts) which had begun to be less well known by the people of Kerinci Regency, especially among the younger generation, the Incung script was used by the Kerinci people in  ancient  times  to  document  history,  write  literature,  spells,  as  well  as  customary  law written on palm leaves, bamboo, and buffalo horns. Therefore, the designer tries to use information media in the form of animation media to attract attention as well as increase knowledge  and  increase  public  insight,  especially  the  younger  generation  in  Kerinci Regency so that they are more familiar with Incung batik itself.
Keywords: Batik, Kerinci, Incung, animation, motion graphic.

## PENDAHULUAN
Motif  pada  batik  tidak  dapat  lepas  dari  unsur  kebudayaan,  adat  istiadat,  serta lingkungan alamnya, sehingga dapat menghasilkan batik dengan corak dan motif yang berbeda di  setiap daerahnya  (Herawati, 2008).  Pada saat  ini banyak daerah yang memproduksi batik dengan  ciri khasnya sendiri, salah satunya  adalah batik Incung  dari  kabupaten  Kerinci  tepatnya  di  kota  Sungai  Penuh  Provinsi  Jambi. Tahun  1993  batik  Incung  diperkenalkan  oleh  Ida  Maryanti.  Daerah  Kabupaten Kerinci pada saat itu diketahui belum memiliki indusri batik serta motif khasnya sendiri,  maka  pada  saat  itu  Ida  Maryanti  membawa  inovasi  baru  dalam mengembangkan  motif  batik  dengan  memanfaatkan  kearifan  lokal  yang  kurang dikenal oleh masyarakat Kabupaten Kerinci. Yaitu Aksara (tulisan) Incung yang di terapkan menjadi motif kain batik yang di kenal saat ini dengan nama batik Incung, aksara ini sendiri digunakan untuk mendokumentasikan sejarah, sastra, hukum adat, dan mantra-mantra yang ditulis pada tanduk kerbau, bambu, dan daun lontar. Hal inilah yang menjadi nilai tambah serta keunikan batik Incung yang dikembangkan di Kabupaten kerinci tepatnya di kota Sungai Penuh (Pitri, 2019).
Berdasarkan data lapangan yang diperoleh melalui kuesioner dan juga wawancara kepada  salah  satu  pengelola  galeri  batik  Incung,  didapat  bahwa  batik  Incung merupakan  sebuah  inovasi  yang  diperkenalkan  kepada  masyarakat  Kabupaten Kerinci,  yang  diangkat  dari  peninggalan  sejarah  berupa  aksara  (tulisan)  Incung yang kurang dikenal, yang kemudian diperkenalkan kembali melaui batik Incung, tapi  sayangnya  masyarakat  Kabupaten  Kerinci  sendiri  kurang  mengetahui informasi tentang batik Incung. Hal tersebut diketahui karena minimnya informasi juga  pengetahuan  masyarakat,  sehingga  batik  Incung  kurang  di  kenal  oleh masyarakat  Kabupaten  Kerinci,  dan  tentu  saja  hal  tersebut  mengurangi  potensi berkembangnya  batik  Incung  sendiri.  Oleh  sebab  itu  hal  ini  sangat  disayangkan mengingat  nilai  sejarah  yang terkandung dalam  batik Incung ini sangatlah tinggi (Erni, 2021).
Oleh  sebab  itu,  berdasarkan  masalah  yang  dihadapi,  maka  dibutuhkan  adanya perancangan  sosialisasi  kepada  masyarakat  mengenai  batik  Incung,  guna memberikan informasi dan juga pengetahuan yang baik, kepada masyarakat bahwa batik Incung mempunyai potensi yang bagus untuk berkembang dan di kenal lebih baik lagi oleh masyrakat Kabupaten Kerinci.

## METODE
Dalam  video  perancangan  informasi  ini  ada  dua  metode  yang  digunakan  yaitu strategi  kreatif  dan  juga  strategi  komunikasi.  Dalam  strategi  kreatif  perancangan media informasi batik Incung, ada beberapa aspek yang diperhatikan yaitu, bentuk media  informasi,  konten  yang  disajikan,  dan  tujuan  media  informasi  juga  di perhatikan.  Dalam  strategi  komunikasi  agar  perancang  menyampaikan  informasi dengan tepat dan efektif perancang menyusun strategi melalui pendeketan verbal, visual, dan audio.

## Objek Penelitian
Objek yang dijadikan penelitian dalam perancangan ini adalah Batik Incung. Batik Incung  sendiri  dibuat  pada  tahun  1993  batik  Incung  pertama  kali  diperkenalkan oleh  Ida  Maryanti,  yang  merupakan  pegawai  dari  Dinas  Perindustrian  Provinsi Jambi. Pada saat itu, Ida Maryanti melihat daerah Kerinci belum memiliki industri batik  yang  baik  serta  motif  khas  daerah  sendiri,  oleh  karena  itu  Ida  Maryanti memanfaatkan  salah  satu  peninggalan  sejarah  budaya  yang  ada  di  Kerinci  yaitu Aksara Incung, yang kemudian diaplikasikan kedalam kain batik, yang kini dikenal dengan  nama  batik  Incung  Pada  tahun  1993  batik  Incung  pertama  kali diperkenalkan  oleh  Ida  Maryanti,  yang  merupakan  pegawai  dari  Dinas Perindustrian Provinsi Jambi. Pada saat itu, Ida Maryanti melihat daerah Kerinci belum memiliki industri batik yang baik serta motif khas daerah sendiri, oleh karena itu Ida Maryanti memanfaatkan salah satu peninggalan sejarah budaya yang ada di Kerinci  yaitu  Aksara  Incung,  yang  kemudian  diaplikasikan  kedalam  kain  batik, yang kini dikenal dengan nama batik Incung.

## Prosedur Pengambilan Data
Perancang menyusun dan memperoleh data lapangan melalui observasi langsung dengan  cara  wawancara  langsung  kepada  pengelola  sekaligus  pemilik  salah  satu galeri batik Incung yang ada di Kabupaten Kerinci tepat nya di kota Sungai Penuh. Observasi  dilakukan  di  Galeri  Incung,  Jl.  Tanah  Mendapo,  Kota  Sungai Penuh, Kabupaten  Kerinci,  Jambi  37111.  Observasi  ke  galeri  Incung  ini  sangat penting  dilakukan  agar  informasi  dan  data  yang  didapatkan  dapat  sesuai  dengan yang  terjadi  di  lapangan.  Selanjutnya  perancang  melakukan  wawancara  dengan Erni  Yusnita  selaku  pemilik  galeri  Incung  dan  juga  pengrajin  batik  Incung.  Dan yang terakhir perancang melakukan kegiatan penyebaran kuesioner secara langsung dan online kepada masyarakat Kabupaten Kerinci, guna menemukan fakta dan juga menjadi sumber data dalam memecahkan masalah.

## Target Audiens
Dalam perancangan ini menargetkan kalangan masyarakat dengan status ekonomi menengah, karena target khalayak sasaran masih berstatus pekerjaan yaitu sebagai pelajar.  Dengan  pendidikan  pada  tingkat  SMA  sampai  perguruan  tinggi,  jenis kelamin laki-laki dan perempuan, dengan batasan usia yaitu rentang 17-21 tahun. Karena pada masa tersebut dipercaya seseorang lebih mudah menerima informasi dan  lebih  mudah  mempelajari  sesuatu  hal  yang  baru.  Terlebih  lagi  batik  Incung adalah  sebuah  kearifan  lokal  yang  harus  dijaga  kelestariannya,  maka  harusnya generasi muda lah yang harus mengembangkan dan mempertahankan batik Incung karena sudah menjadi identitas dan juga warisan budaya.

## Strategi Komunikasi
Dalam  perancangan  ini,  membutuhkan  tahapan  dalam  melakukan  perancangan informasi,  guna  mencapai  hasil dan tujuan yang baik  dalam perancangan, dilihat dari  khalayak  sasaran  diatas  maka  didapat  beberapa  poin  dalam  strategi perancangan  yang  digunakan  perancang  sebagai  acuan  dalam  menyusun  strategi perancangan agar terkonsep dengan baik. Melihat batik Incung yang kurang dikenal oleh masyarakat,  dan tentu  saja hal  tersebut  mengurangi  potensi berkembangnya batik  Incung  sendiri,  maka  dibutuhkan  adanya  perancangan  sosialisasi  kepada masyarakat  mengenai  batik  Incung,  guna  memberikan  informasi  dan  juga pengetahuan yang baik, kepada masyarakat bahwa batik Incung mempunyai potensi yang  bagus  untuk  berkembang  dan  di  kenal  lebih  baik  lagi  oleh  masyrakat Kabupaten Kerinci.

## Tujuan dan Pendekatan Komunikasi
Perancangan  batik  Incung  ini  memiliki  tujuan  untuk  menginformasikan  batik Incung  sebagai  hasil  dari  kebudayaan  daerah  Kabupaten  Kerinci,  yang  memiliki keunikan  tersendiri  yaitu  penggunaan  aksara  (tulisan)  Incung  sebagai  motif batiknya, yang diketahui sebagai peninggalan sejarah, budaya, dan kearifan lokal yang wajib untuk di pertahankan dan dikembangkan lebih baik lagi. Oleh sebab itu dengan  adanya  perancangan  ini  diharapkan  agar  masyarakat  generasi  muda Kabupaten Kerinci dapat mengetahui informasi terhadap batik Incung, agar tetap lestari dan dapat berkembang lebih baik lagi.

## Mandatory
Dalam  perkembangannya  batik  Incung  diresmikan  oleh  Pemerintah  Daerah Kabupaten Kerinci tepatnya di kota Sungai Penuh, Provinsi Jambi pada tahun 2013, sebagai bentuk kearifan lokal dan budaya, yang di angkat dari peninggalan sejarah yang  kurang  dikenal  yaitu  Aksara  (tulisan)  Incung,  yang  hampir  dilupakan  oleh masyarakat Kabupaten Kerinci, yang wajib dipertahankan dan dikembangkan lebih baik lagi. Di Kota Sungai Penuh sendiri terdapat sebuah galeri batik yang bernama Incung yang di kelola oleh Erni Yusnita, Incung sendiri didirakan pada tahun 2009, untuk meningkatkan perkembangannya, pada saat ini galeri batik Incung ini sendiri sering  mengikuti  event-event  acara  terkait  kesenian,  dan  juga  sering  melakukan kunjungan ke sekolah-sekolah untuk mengenalkan batik Incung kepada genderasi kaum muda yang ada di Kabupaten Kerinci.
Gambar 1. Logo Galeri Incung Sumber: https://web.facebook.com/101077411385975/ photos/a.101077464719303/101077581385958/ (Diakses 29/11/2021)
Kabupaten  Kerinci  saat  ini  mulai  bertransformasi  dari  konsumen  batik menjadi    produsen batik. Adapun setelah dikeluarkannya surat edaran oleh Wali Kota Sungai Penuh No. 510/71/III.2/Koperindag-ESDM/ 2013 tentang Penggunaan Produk  Batik  Motif  Khas  Kerinci,  membuat  perubahan  pesat  terhadap perkembangan  industri  batik  incung  di  Kota  Sungai  Penuh.  Dalam  beberapa peraturan  tersebut  juga  terdapat  kebijakan  yang  dikeluarkan  oleh  pemerintah tentang kewajiban pejabat seperti ASN dan PNS untuk menggunakan pakaian batik khas  Kerinci  setiap  hari  Kamis.  Kebijakan  tersebut  menggambarkan  bahwa keterlibatan  pemerintah  daerah  tentu  akan  meningkatkan  perkembangan  industri batik di Kota Sungai penuh, dan juga penggunaan Batik Incung dapat dipergunakan secara masif oleh masyarakat.
Gambar 2. Logo Kabupaten Kerinci Sumber: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Kab.Kerinci.svg/1200px- Kab.Kerinci.svg.png (Diakses 29/11/2021)
Kabupaten  Kerinci  saat  ini  mulai  ber-transformasi  dari  konsumen  batik menjadi    produsen batik. Adapun setelah dikeluarkannya surat edaran oleh Wali Kota Sungai Penuh No. 510/71/III.2/Koperindag-ESDM/ 2013 tentang Penggunaan Produk  Batik  Motif  Khas  Kerinci,  membuat  perubahan  pesat  terhadap perkembangan  industri  batik  incung  di  Kota  Sungai  Penuh.  Dalam  beberapa peraturan  tersebut  juga  terdapat  kebijakan  yang  dikeluarkan  oleh  pemerintah tentang kewajiban pejabat seperti ASN dan PNS untuk menggunakan pakaian batik khas  Kerinci  setiap  hari  Kamis.  Kebijakan  tersebut  menggambarkan  bahwa keterlibatan  pemerintah  daerah  tentu  akan  meningkatkan  perkembangan  industri batik di Kota Sungai penuh, dan juga penggunaan Batik Incung dapat dipergunakan secara masif oleh masyarakat.

## Strategi Kreatif dan Media
Strategi kreatif yang perancang lakukan pada perancangan informasi melalui video informatif ini adalah, dengan menggambarkan dan juga menginformasikan sejarah terbentuknya  batik  Incung  dan  berbagai  motif  batik  Incung  yang  ada  saat  ini, sehingga dapat memberikan kesan bagi target khalayak bahwa batik Incung adalah kearifan lokal dan budaya yang wajib dipertahankan dan dikembangkan lebih baik lagi.  Berikut  poin  penting  yang  digunakan  agar  pesan  dalam  perancangan  dapat tersampaikan dengan baik dan jelas:

## Copywriting
Copywriting dalam perancangan ini nantinya digunakan sebagai pengisi unsur teks dalam  perancangan.  Menurut  Agustrijanto  “ copywriting merupakan  dapur  dari periklanan  yang  mempunyai  peran  berarti  dalam  menciptakan  karya  kampanye iklan,  serta  kaya  akan  pesan-pesan  penjualan  yang  menarik.  Tujuan  copywriter adalah membentuk perilaku pembeli, terpenuhinya pesan penjualan, serta membuat atau  membujuk  konsumen  agar  tertarik  dengan  produk  yang  diiklankan” (Agustrijanto, 2001). Pada intinya copywritng adalah sebuah teknik memilih kata dengan tujuan yang mampu membangun rasa den mempengaruhi pembaca untuk melakukan apa yang diharapkan . Adapun teks Copywriting yang digunakan dalam perancangan ini adalah sebagai berikut:
a) Headline
Headline pada  perancangan  ini,  akan  berupa  ajakan  kepada  target  khalayak sasaran  untuk  menginformasikan  batik  Incung  seperti  “Kenal  Lebih  Dekat Dengan Batik Incung”
b) Subheadline
Subheadline pada  perancangan,  akan  menginformasikan  motif  khas  batik Kerinci  yaitu  batik  Incung  yang  berasal  dari  tulisan  Incung,  yang dikombinasikan  antara  tulisan  Incung  dan  juga  motif-motif  batik  seperti  biji kopi, biloik padi, daun padi, daun kemumu, embun buntal, dan gunung kerinci.

## c) Bodycopy
Bodycopy pada  perancangan,  akan  menggunakan  penjeleasan  yang  berisi mengenai  informasi  sejarah  kebudayan  batik  Incung  dan  aksara  Incung  di daerah Kabupaten Kerinci.

## Rancangan Visual
Dalam perancangan ini visualisasi yang digunakan berupa elemen visual (ilustrasi) yang  dipadukan  dengan  elemen  teks,  dengan  tujuan  agar  informasi  yang disampaikan jelas dan menguatkan isi pesan yang ingin disampaikan. Oleh sebab itu  Visual  tidak  hanya  untuk  dilihat  saja  tetapi  harus  mempunyai  nilai  pesan didalamnya (Rochmawati, 2019). Adapun visualisasi yang dimaksud adalah berupa video animasi motion graphic dengan latar dan ilustrasi motif-motif batik Incung yang ada, juga elemen-elemen pendukung lainnya. Dengan tujuan menguatkan isi pesan sekaligus informasi yang disampaikan dapat terkesan serius dan jelas.
Gambar 3. Contoh Visualisasi Sumber: https://www.youtube.com/watch?v=pWZZyJLV5qs (Diakses 08/12/2021)

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Sebelum  mencapai  hasil  produksi  ada  beberapa  tahapan  yang  harus  dilakukan, perancang  akan  menentukan  ide  dan  konsep  yang  akan  digunakan  dalam pembuatan  video  informasi  batik  Incung.  Kemudian  masuk  kedalam  tahap pembuatan storyline untuk menentukan alur cerita, selanjutnya perancang membuat aset-aset visual untuk keperluan pembuatan video seperti latar, karakter, dan objek- objek yang digunakan sebagai properti dalam pembuatan media utama.
Adapun  dalam  proses  produksi  perancang  melakukan  proses  animasi  dengan menggerakan gambar digital yang telah dijadikan aset visual pada sebuah software Adobe  Animate  CC  2019  menjadi  beberapa  bagian scene yang  nantinya  akan digabungkan  menjadi  satu. Software ini  digunakan  karena  dirasa  memiliki  fitur yang lengkap dan pengoperasian yang mudah.

## Format Desain
Format  desain  yang  digunakan  dalam  perancangan  ini  berupa  video  dan  audio. Memanfaatkan software Adobe  Animate  dan  disunting  menggunakan software Adobe  Premiere,  adapun  ketentuan  format  yang  disunting  sebagai  bentuk output pada media utama adalah sebagai berikut:
• Ratio  : 16:9 • Ekstensi : H.264 (.mp4) • Resolusi : 1920px x 1080px
•
Framerate : 30 fps

## Tata Letak
Tata letak pada perancangan ini menggunakan jenis motionlayout , yaitu suatu objek akan  dihubungkan  kesuatu  frame  dengan  mempertimbangkan  gerakan  yang kompleks dan transisi letak yang sesuai, sehingga memungkinkan transisi dan gerak yang dilakukan dapat sesuai dengan kebutuhan yang di ingankan dalam pembuatan animasi. Adapun jenis komposisi dalam video akan menggunakan perspektif satu arah atau eye level yaitu sudut gambar yang sama dengan mata dari objek gambar,
dengan illustrasi vector 2D dengan gambaran style secara flat design.
Gambar 4. Perspektif Eye level
Sumber: https://st2.depositphotos.com/4203575/10421/v/950/deposi tphotos_104211590-stock- illustration-motion-graphics-infographics.jpg (Diakses 25/11/2021)
Gambar 5. Flat Design
Sumber: https://drive.google.com/drive/folders/1MmE0nVjVzMxnHc20ITez-8rsrEnTzX_C (Diakses 25/11/2021)

## Tipografi
Dalam  perancangan  ini  tipografi  merupakan  salah  satu  elemen  penting  dalam perancangan visual dan grafis yang saling berhubungan dan terkait. Dengan adanya tipografi  menjadikan  pesan  yang  ingin  disampaikan  lebih  mudah  dipahami  dan jelas.  Menurut  Rochmawati  (2021)  “Tipografi  memiliki  fungsi  utama  sebagai penyampai informasi yang harus membuat pembaca merasa nyaman saat melihat tulisan atau teks”.
Dalam pemilihan font perancangan ini akan menggunakan font Apple Tea dengan jenis font  sans  serif pada  penulisan  judul  perancangan  ke  dalam  media  video perancangan.  Dengan  tujuan  memperjelas  bacaan,  karena  typeface  ini  memiliki bentuk yang tegas dan hanya memiliki satu jenis font saja yaitu uppercase.
Gambar 6. Typeface Apple Tea Sumber: Dokumen Pribadi
Perancangan Motion Graphic Batik Incung Kabupaten Kerinci
Pada bagian bodycopy dalam perancangan ini akan menggunakan beberapa jenis typeface yang bervariasi menyesuaikan ilustrasi dalam media perancangan, dengan jenis font sans serif, adapun typeface yang dimaksudkan adalah Phospate Pro Cond Solid  Regular,  Helvetica  Rounded  Bold,  dan  Bebas  Neue  Regular.  Dengan pemilihan typeface ini diharapkan agar dalam media perancangan terkesan santai dan tidak terkesan kaku. Perancang juga memastikan agar target khalayak sasaran dapat memahami isi pesan dengan jelas.
Gambar 7. Type Face Helvetica Rounded Bold Sumber: Dokumen Pribadi

## Ilustrasi
Dalam perancangan ini, ilustrasi digunakan sebagai elemen dalam menyampaikan dan memperjelas pesan yang ingin disampaikan. Menurut Rohidi (1994) “ilustrasi adalah  sebuah  gambar  yang  berkaitan  dengan  seni  rupa,  ilustrasi  menjelaskan tentang makna dari sebuah tulisan sehingga membantu pembaca untuk memahami makna dan pesan dari tulisan tersebut”. Adapun beberapa ilustrasi yang digunakan dalam video “Perancangan Informasi Batik Incung” sebagai berikut:
Gambar 8. Ilustrasi Keris
Sumber: Data Pribadi (2021)
Gambar 9. Ilustrasi Bunga Matahari Sumber: Data Pribadi (2021)
lustrasi batik Incung dengan motif keris banyak digunakan dalam pembuatan batik Incung,  karena  didaerah  Kabupaten  Kerinci  sendiri  banyak  peninggalan  sejarah berupa keris. Oleh sebab itu keris biasanya dijadikan benda sejarah yang memiliki nilai  sejarah  yang  dinilai  sakral.  Bunga  matahari  juga  dijadikan  motif  karena memiliki  arti  semangat  dan  optimis  juga  di  percaya  menjadi  simbol  umur  yang panjang bagi masyarakat Kabupaten Kerinci.
Gambar 10. Ilustrasi Pembuat Batik Sumber: Data Pribadi (2021)
Gambar 11. Ilustrasi Gunung Sumber: Data Pribadi (2021)
Batik Incung awal nya dibuat dan diperkenalkan oleh Ida Maryanti, oleh sebab itu perancang  mencoba  menggambarkan  ilustrasi  gambar  seorang  wanita  yang memakai  kerudung  sedang  membuat  batik  Incung.  Perancang  menggambarkan ilustrasi salah satu gunung yang ada di Kabupaten Kerinci yaitu gunung Kerinci, hal  ini  bertujuan  untuk  mempresentasikan  daerah  Kabupaten  Kerinci  yang merupakan tempat pembuatan batik Incung.
Gambar 12. Ilustrasi Karakter Sumber: Data Pribadi (2021)
Penggambaran ilustrasi masyarakat Kabupaten Kerinci yang mayoritasnya sebagai petani,  untuk  mewakili  salah  satu  kegiatan  yang  paling  sering  dilakukan  oleh masyarakat  Kabupaten  Kerinci.  Penggambaran  ilustrasi  karakter  menggunakan pakaian adat Kerinci, disini perancang mengaplikasikan motif-motif batik Incung pada pakaian adat tersebut, hal ini bertujuan untuk memberi tahu dan menunjukan salah satu kebudayaan yang ada di daerah Kabupaten Kerinci.
Gambar 13. Ilustrasi Rumah Sumber: Data Pribadi (2021
Gambar 14. Ilustrasi Pohon Sumber: Data Pribadi (2021)
Untuk melengkapi Kebudayaan yang ada di daerah Kabupaten Kerinci, perancang juga  menggambarkan  visual  rumah  adat,  guna  mewakili  dan  mempresentasikan rumah  adat  yang  ada  di  Kabupaten  Kerinci.  Pohon  merupakan  salah  satu  visual pendukung  yang  digunakan  pada  perancangan  video,  disini  perancang menggambarkan  pohon  yang  banyak  tumbuh  didaerah  Kabupaten  Kerinci,  yaitu pohon kayu manis dan pohon kopi.

## Warna
Dalam  perancangan  ini,  warna  digunakan  sebagai  pemberi  kesan  kepada  target khalayak.  Adapun  menurut  Wexner  (1954)  “warna  merupakan  gambaran  luapan emosi seseorang yang erat kaitannya dengan suasana hati, secara umum penerapan warna  dapat  menyampaikan  pesan  tertentu”.  Tentu  saja  dalam  perancangan  ini penggunaan  warna  diperlukan  khususnya  untuk  memperjelas  pesan  yang  hendak disampaikan dan memberikan kesan dan suasana sesuai warna yang digunakan.
Pada  perancangan  telah  ditentukan  penggunaan  warna  yang  bersifat  hangat  dan dingin sebagai warna tint, yang dimana warna akan terlihat lebih cerah namun tidak terlihat terlalu terang yang digunakan dalam media perancangan. Pemilihan warna sendiri  akan  didominasi  oleh  warna  dingin  yang  kemudian  dikombinasikan  ke warna  hangat  untuk  memperkuat  kesan  dan  pesan  yang  disampaikan  pada perancangan media informasi batik Incung.
Gambar III.19 Skema Warna Sumber: Dokumen Pribadi

## Audio
Dalam  perancangan  ini,  audio  digunakan  sebagai  media  penyampaian  pesan  dan penambahan  musik  sebagai  backsound  dalam  perancangan  guna  memperkuat  isi pesan  yang  ingin  disampaikan.  Menurut  Sudjana  dan  Rivai  (2019)  “audio merupkan  sebuah  media  yang  dapat  dungakan  sebagai  pengajaran  yang  dimana didalamnya  mengandung  pesan  dalam  bentuk  audirif  yang  berguna  untuk merangsang  pikiran,  perhatian,  perasaan”.  Juga  kemauan  yang  dimiliki  target khalayak sehingga terjadi suatu proses penyampaian pesan.
Adapun  pembagian  audio  dalam  perancangan  ini  terbagi  menjadi  2  yaitu,  audio visual  yang  berguna  sebagai  penyampaian  pesan  guna  memperkuat  visual  dan typography yang ditampilkan, yang biasanya dinamakan voice over . Yang kedua adalah  audio background yang  berguna  sebagai  pendukung  atas  visual  yang ditampilkan, guna memberikan kesan dan suasana yang santai dan tidak terkesan kaku, yang biasanya dinamakan BGM ( background music ).

## Hasil Akhir
Pada  video  informatif  yang  dirancang,  umumnya  akan  berisikan  informasi- informasi tentang batik Incung, mulai dari pengenalan daerah, masyarakat, sejarah, motif-motif  yang  populer  dan  pesan  yang  ingin  disampaikan  kepada  target khalayak.  Menurut  Cangara  (2009)  “Model  penyusunan  pesan  yang  bersifat informatif  lebih  banyak  ditujukan  pada  perluasan  wawasan  dan  kesadaran khalayaknya sendiri. Proses penyebaran dilakukan secara sederhana, jelas dan tidak banyak menggunakan jargon atau istilah-istilah”.
Gambar 14. Screenshoot Cuplikan Media Utama Sumber: Data Pribadi (2021)
Dengan  harapan  dapat  mudah  dan  mampu  menjangkau  setiap  khalayak  sasaran, media  utama  video motion  graphic ini  akan  disebar  melalui  salah  satu platform media online yaitu Youtube. Dikarenakan media platform tersebut sering diakses oleh  target  khalyak  sasaran,  maka  menurut  perancang  platform  tersebut  adalah tempat penyebaran media utama yang tepat dan efektif dalam perancangan ini. Dan untuk  mendukung  publikasi  media  utama,  telah  dibuat  media  pendukung  agar penyebaran dapat lebih efektif, yaitu:
• Poster
Media  pendukung  poster  digunakan  sebagai  penyampaian  terkait  objek  yang  di informasikan,  isi  dari  poster  sendiri  adalah  illustrasi  pembuat  batik  incung  juga seruan  kepada  target  khalayak  dalam  bentuk headline agar  batik  Incung  dapat dikenal lebih luas dan dapat berkembang lebih baik lagi. ditambah dengan kode QR pada poster agar target khalayak dapat melihat media utama dalam perancangan ini.
Gambar 15. Poster Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• Instastory Instagram
Instastory Instagram adalah salah satu fitur yang ada pada aplikasi Instagram, yang dapat di akses melalui smartphone . Kemudian perancang memasukan sebuah link dimana  saat  pengguna  melakukan swipe ke  atas  pada  layar smartphone akan langsung menuju ke media utama. Hal tersebut dilakukan karena Instagram sendiri merupakan salah satu media social platform yang sering digunakan oleh khalayak sasaran.
Gambar 16. Instastory Instagram Sumber: Dokumen Pribadi (2021)

## • Notebook
Dikarenakan target khalayak sasaran mendominasi pendidikan pada tingkat SMA dan Kuliah, maka notebook atau buku catatan pastilah menjadi barang yang umum sering  digunakan,  sehingga  dapat  menjadi  pengigat  di  khalayak  sasaran  tentang batik Incung.
Gambar 17. Notebook Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• X-banner
X-banner merupakan  sebuah  media  yang  paling  sering  dilihat  pada  suatu  event ataupun  di  depan  toko,  berisi  tentang  ilustrasi  pembuat  batik  Incung  dengan headline ajakan mengenal batik Incung lebih dekat dan tak lupa juga menempatkan kode QR pada banner agar target khalayak sasaran dapat melihat media utama dari perancangan ini.
Gambar 18. X-banner Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• T-shirt
Media  pendukung  selanjutnya  adalah t-shirt ,  karena  data  yang  diperoleh  target khalayak  sasaran  masih  berstatus  sebagai  remaja,  maka  t-shirt  menjadi  media pendukung yang efektif  karena sering digunakan sehari-hari. Juga dapat  menjadi pengingat bagi target khalayak sasaran sendiri.
Gambar 19. T-shirt
Sumber: Dokumen Pribadi (2021)

## • Brosur
Untuk  mengenalkan  batik  Incung  tentunya  dibutuhkan  media  pendukung  seperti brosur, brosur sendiri akan berisi mengenai informasi batik Incung, sehingga target khalayak bisa tau informasi mengenai batik Incung.
Gambar 20. Brosur Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• Masker
Media  pendukung  selanjutnya  adalah  masker,  karena  saat  ini  masker  merupakan benda  paling  umum  yang  sering  digunakan,  sehingga  dapat  menjadi  media pendukung  yang  efektif.  Dengan  menggunakan  salah  satu  motif  yang  ada  pada batik Incung menjadikan masker terlihat lebih unik dan menarik perhatian khalayak yang melihatnya.
Gambar 21. Masker Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• Hard case Handphone
Media pendukung selanjutnya adalah hard case handphone, karena target khalayak sendiri tidak lepas dari yang namanya beraktifitas menggunakan smartphone, oleh sebab  itu  hard  case  handphone  adalah  salah  satu  media  pendukung  yang  efektif. Ditambah  dengan  motif  batik  Incung  yang  tentunya  menjadi  visual  unik  dan menarik target khalayak lain jika melihatnya.
Gambar 22. Hard Case Handphone Sumber: Dokumen Pribadi (2021)
• Stiker dan Pin
Media  pendukung  selanjutnya  adalah  stiker  dan  pin  sebagai  aksesoris  tambahan, yang berisi berbagai macam motif batik Incung, karena bisa dibawa kemana-mana sehingga dapat menjadi faktor penyebaran batik Incung lebih luas lagi.
Gambar 23. Stiker dan Pin Sumber: Dokumen Pribadi (2021)

## KESIMPULAN
Dapat diambil kesimpulan dalam perancangan informasi batik Incung Kabupaten Kerinci melalui media motion graphic , berdasarkan data yang telah diperoleh dan dikumpulkan  dari  latar  belakang  dan  juga  masalah  tentang  batik  Incung  yang kurang dikenal oleh masyarakat Kabupaten Kerinci, maka hal tersebut disimpulkan terjadi  karena  minimnya  informasi  dalam  masyarakat  terhadap  batik  Incung
menjadikan  batik  Incung  kurang  dikenal  dan  sulit  berkembang.  Maka  dengan adanya  perancangan  ini  diinformasikan  secara  digital  kepada  masyarakat khususnya  target  khalayak  sasaran  yang  berada  di  daerah  Kabupaten  Kerinci tentang  sejarah  batik  Incung  dan  batik  Incung  yang  merupakan  sebuah  warisan budaya  dan  kearifan  lokal  di  daerah  Kabupaten  Kerinci  yang  harus  dijaga kelestariannya  sehingga  di  masa  yang  akan  datang  dapat  berkembang  lebih  baik lagi. Media utama motion graphic yang telah ditentunkan ini memanfaatkan sebuah video  yang  dapat  dilihat  melalui gadget baik  itu smartphone ,  tablet,  laptop,  dan komputer yang sering digunakan oleh target khalayak sasaran dibandingkan dengan media-media konvesional seperti buku. Oleh sebab itu, video ditayangkan secara gratis  melalui  sebuah  platform  digital  bernama  YouTube  agar  target  khalayak sasaran dapat mengaksesnya lebih mudah. Media utama video motion graphic ini berisi informasi mengenai pengenalan batik Incung, sejarah dan juga motif-motif batik Incung yang ada pada saat ini.

## DAFTAR PUSTAKA
Agustrijanto.  (2001).  Copywriting:  Seni  Mengasah  Kreatifitas  dan  Memahami  Bahasa Iklan. Bandung: PT Remaja Rosda Karya.
Cangara. (2009). Pengantar Ilmu Komunikasi. Jakarta: Rajagrafindo Persada.
Erni,  Y.  (2021)  Wawancara  Tentang  Batik  Incung.Sungai  Penuh,  Kabupaten  Kerinci:
Galeri Incung.
Herawati, S. D. (2008). Seni Budaya Untuk SMK. Jakarta: Direktorat Jendral.
Pitri,  N.  (2019).  Perkembangan  Dinamis  Industri  Batik  di  Indonesia  Batik  Incung  di Kerinci, Jambi, Indonesia, 19955-2017. Padang: Universitas Andalas Fakultas Ilmu Budaya.
Rochmawati,  I.  (2019).  IWEARUP.COM  USER  INTERFACE  ANALYSIS. Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual, 7 (2), 31-44. https://doi.org/10.33375/vslt.v7i2.1459
Rochmawati,  I.  (2021). Design  and  Implemantation  of  Company  Profile  Website  for Fashion  Brand .  ICOBEST  2021  -  Digitalization  and  Opportunities  in  the  Tough Time - ISBN 978-623-95562-1-1 [online] https://icobest.unikom.ac.id/submission/proceeding/article/228 Bandung: Universitas Komputer Indonesia.
Rohidi. (1994). Lintasan Peristiwa dan Tokoh Seni Rupa Indonesia Baru. Semarang: IKIP Semarang Press
Shiddiq H, R., & Albar, D. (2021). Desain Ilustrasi Tokoh Suryaputra Karna Mahabharata. DIVAGATRA  -  Jurnal  Penelitian  Mahasiswa  Desain,  1 (2),  214-225. https://doi.org/10.34010/divagatra.v1i2.5709