Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694

## APLIKASI QUICK COUNT PADA PEMILU LEGISLATIF DENGAN METODE SAINTE LAGUE BERBASIS MOBILE
Nur Budi Nugraha 1 , Mustazzihim Suhaidi 2 , Juni S 3 1,2,3 Sekolah Tinggi Teknologi Dumai Jl. Utama Karya Bukit Batrem II Dumai, Riau 28811 e-mail : nurbudinugroho87@gmail.com 1

## ABSTRAK
Pemilu merupakan pesta demokrasi di suatu kota yang diadakan setiap lima tahun sekali, untuk memilih anggota legislatif  tingkat  kota/kabupaten,  DPR Provinsi,  DPR  RI, DPD  maupun  presiden. Permasalahan  yang  sering  terjadi  dalam  Pemilu  adalah  biasanya  perhitungan  suara  secara  manual membutuhkan waktu yang lama, bisa mencapai beberapa minggu atau bahkan lebih dari sebulan. Hal ini dapat  menyebabkan  kesimpangsiuran  dan  ketidakpastian  informasi  siapa  yang  menang, siapa  yang berhak  duduk  dikursi  DPR  (dalam  pemilu  legislatif).  Penggunaan  handphone  dapat  dimanfaatkan sebagai  media  pengiriman  data  perhitungan  suara  dari  tiap  tempat  pemungutan  suara  (TPS)  yang tersebar di seluruh Indonesia. Tujuan dari penelitian ini membangun aplikasi quick count pada pemilu legislatif untuk mempercepat perhitungan suara menggunakan metode sainte lague. Hasil dari penelitian aplikasi quick count  ini dapat menyampaikan  hasil  perhitungan  suara  di  setiap  TPS  tanpa  harus menunggu  waktu  yang  terlalu  lama  dikarenakan  setiap relawan dapat  langsung  mengirimkan  hasil perhitungan suara pada setiap penugasannya menggunakan smartphonenya.
Kata kunci : Pemilu Legislatif, Quick Count, TPS, Sainte Lague

## ABSTRACT
Elections are a democratic party in a city that is held every five years, to elect city / regency legislative  members,  Provincial  DPR,  RI  DPR,  DPD  and  president.  Problems  that  often  occur  in elections are usually manual counting requires a long time, can reach several weeks or even more than a month. This can cause confusion and uncertainty about who wins, who has the right to sit in the DPR chair  (in  legislative  elections).  The  use  of  mobile  phones  can  be  used  as  a  medium  for  sending  voice counting data from each polling station (TPS) spread throughout Indonesia. The purpose of this study is to build a quick count application in the legislative elections to speed up vote counting using the Saint Lague method. The results of this quick count application study can convey the results of vote counts at each polling station without having to wait too long because each volunteer can directly send the results of the vote count on each assignment using his smartphone.
Keyword s : Legislative Election, Quick Count, TPS, Sainte Lague

## 1. PENDAHULUAN
Perkembangan  zaman  yang semakin canggih  dan  dengan  meningkatnya  ilmu pengetahuan  dan  teknologi  sangat  jelas mempengaruhi kehidupan masyarakat secara luas serta  mendorong  manusia  untuk  melakukan aktifitas  dengan  cara-cara  yang  mudah,  efektif, dan efisien (Abuelrub and Solaiman 2010). Peran teknologi  sekarang  ini  sudah  dapat  dikatakan sangat  membantu  aktifitas  manusia  dalam melaksanakan  kegiatan  kesehariannya,  baik dibidang  politik,  pendidikan,  bisnis,  serta
dibidang-bidang  lainnya (Suharhana  and
Wedasari 2014).
Handphone yang  merupakan  salah  satu wireless  device yang  sudah  tidak  asing  lagi  di kalangan  masyarakat  karena  sudah  menjadi kebutuhan  bagi  setiap  orang (Juwairiah, Dessyanto,  and  Fifi  2011).  Sebagai  perangkat komunikasi, handphone menawarkan  banyak keunggulan.  Bentuknya  yang  kecil  dan  ringan serta kepraktisannya yang mudah dibawa kemana saja  membuat handphone begitu  digemari  dan mengalami  perkembangan  yang  pesat (Nurdin,
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Hamdhana, and Iqbal 2018). Beberapa Fitur yang tersedia  dalam  perangkat  ini  menawarkan berbagai  kemudahan  bagi  pengguna handphone.
Handphone bukan  hanya  berfungsi  sebagai  alat komunikasi tapi juga menyediakan aplikasi yang dapat membantu menyelesaikan masalah manusia (Nurdin, Hamdhana, and Iqbal 2018). Pemilihan Umum (Pemilu) yang berlangsung secara demokratis dan beradab serta memegang  teguh  azas  langsung,  umum,  bebas dan  rahasia  menuntut  untuk  memberikan informasi  yang  terbuka  mengenai  hasil  Pemilu kepada  masyarakat  luas  dan  seluruh  pihak  yang berkepentingan (Yunianto 2017). Untuk mendapatkan  hasil  perhitungan  suara  pemilihan legislatif,  KPU  memerlukan  data  yang  berasal dari  TPS  yang  tersebar  di  seluruh  daerah pemilihan, sehingga penentuan pemenang pemilu legislatif akan memakan waktu yang cukup lama. Semakin panjang dan lamanya proses perekapan hasil  suara  akan  menyebabkan  rawannya kecurangan pada proses perhitungan suara (Indra 2013). Upaya  memberikan  estimasi  hasil perhitungan suara sementara yang dikenal dengan hitung  cepat  ( Quick  Count )  sangat  penting.  Hal ini  dikarenakan Quick  Count dapat  memberikan estimasi  hasil  sementara  perhitungan  suara Pemilu yang sedang berlangsung secara real time (Karami and Pradani 2017) . Perhitungan suara ini berguna  untuk  memantau  proses  pemungutan suara, pengumpulan data hasil perhitungan suara dilakukan  oleh  ratusan  bahkan  ribuan  relawan melalui  pemantauan  langsung  saat  pemungutan dan  perhitungan  suara  di  seluruh TPS  yang  ada (Suharhana  and Wedasari  2014).  Pemantau mencatat  informasi,  termasuk  hasil  perhitungan suara yang ada, dan melaporkan hasil tersebut ke pusat  pengumpulan  suara  data  (Server)  melalui aplikasi quick count.

## 2. METODOLOGI PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi  ini  adalah  metode iteratif . Model  ini  menjelaskan  tahap-tahap dalam  pengembangan  aplikasi quick  count yang dimulai  dari  analisis  sampai  tahap  pengujian. Proses  pengembangan  aplikasi quick  count melewati beberapa tahapan dari mulai aplikasi itu direncanakan sampai dengan digunakan.
a. Pengumpulan Data Tahap  pertama  dalam  penelitian  ini  adalah pengumpulan  data-data  yang  terkait  untuk mengidentifikasi  masalah  dalam  penelitian.
Pengumpulan datanya meliputi studi literatur dan studi lapangan. 1. Studi Literatur Untuk mengembangkan perangkat lunak ini, penulis  mencari  literatur  atau  sumber  pustaka yang  berhubungan  dengan Quick  Count dan metode Sainte  Lague . Literatur  ini  bisa  berasal dari jurnal penelitian dan buku-buku. 2. Studi Lapangan Mengadakan pengamatan  langsung  di lapangan, kemudian melakukan pencatatan secara sistematis  terhadap  objek  serta  mengamati keseluruhan  aspek  yang  bersesuaian  dengan kebutuhan pembuatan aplikasi.

## b. Analisis Kebutuhan
Pada tahap ini dilakukan proses penggalian informasi  kebutuhan  perangkat  lunak.  Bagian analisa  digambarkan  mengenai  perangkat  lunak secara  keseluruhan  yang  meliputi  perspektif produk,  karakteristik  pengguna,  kebutuhan antarmuka  eksternal,  fungsi-fungsi yang diberikan  oleh  perangkat  lunak  beserta pemodelannya  dalam  bentuk  UML (Unified Modeling Laguage). Mulai dari usecase diagram, activity  diagram,  sequence  diagram,  class diagram dan flowchart.
c. Desain (Perancangan) Pada  tahap  ini  dilakukan  proses perancangan  perangkat  lunak  dengan  tujuan mendeskripsikan  rancangan  aplikasi  dan mengembangkan  struktur  sistem  yang  meliputi perancangan  data,  arsitektur  dan  perancangan antarmuka.
d. Penerapan Metode Sainte Lague Sainte  Lague adalah metode  nilai  rata-rata tertinggi  yang  digunakan  untuk  menentukan jumlah  kursi  yang  telah  dimenangkan  dalam suatu  pemilihan  umum (Heinrich,  Pukelsheim, and Schwingenschlögl 2004). Sainte Lague yang dimaksud  di  sini  adalah  Metode hitung  dengan bilangan pembagi (1; 3; 5; 7...dst) (Márquez and Ramírez 1998). Tahap pertama, dilakukan proses penghitungan  jumlah  seluruh  sah  setiap  parpol, (suara  parpol  +  suara  calon). Tahap  kedua melakukan  pembagian  dengan  bilangan  ganjil, 1,3,5,7  dan  seterusnya. Kemudian  tahap  ketiga, hasil  pembagian  diurutkan  dari  mulai suara terbanyak. Kemudian dikonversi ke kursi sampai habis jumlah kursi di daerah pemilihan (Van Eck, Visagie,  and  De  Kock  2011). Caleg  yang mendapat  kursi,  adalah  pemilik  suara  terbanyak
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
di  partai  yang  mendapat  kursi  berdasarkan  surat suara di dapil.
e. Implementasi (Pengkodean) Pengkodean untuk merealisasikan perancangan perangkat  lunak  melalui  penulisan program  menggunakan  bahasa  pemrograman.
Dari  hasil  perancangan  UML  yang  meliputi usecase  diagram,  activity  diagram,  sequence diagram,  class  diagram dan flowchart , perancangan desain input output kemudian diolah dan dilakukan pengkodingan dengan mengimplementasikan  metode sainte  lague ke dalam program.
f. Pengujian Perangkat Lunak Tahap  ini  dilakukan  pengujian  terhadap program yang dikembangkan dengan menggunakan  pendekatan black  box  test . Pengujian difokuskan pada fungsionalitas  sistem yang ada serta kebutuhan non-fungsionalitasnya.
g. Diagram Alur Penelitian

## Gambar 1 Diagram Alur Penelitian
3. HASIL DAN PEMBAHASAN a. Analisis kebutuhan Aplikasi quick  count pemilu  legislatif berbasis mobile dibangun  dengan  menggunakan metode sainte  lague ,  dimana  metode  tersebut sudah diputuskan dalam Rapat Paripurna 20 Juli
2017 untuk  digunakan  pada  Pemilu  2019. Aplikasi ini dibangun mengguakan prinsip client server dimana client
akan  mengirimkan  data menggunakan handphone sedangkan disisi server akan menerima dan mengolah data yang dikirim oleh client . Data  perhitungan  hasil  suara  yang dikirimkan  ke server berasal  dari  data  yang diinput oleh relawan, data perhitungan hasil suara yang diinputkan meliputi data jumlah suara calon anggota  legislatif  (caleg) per  partai  dan  suara masing  masing  partai. Admin  akan  bertanggung jawab  terhadap  data-data  yang  menyangkut  data caleg,  data  relawan  serta  data  TPS.  Sedangkan sistem database akan mengelola data perhitungan hasil  suara  yang  diinputkan oleh  relawan, sehingga caleg  bisa  mengakses  halaman  khusus caleg  untuk mengetahui  prediksi  perhitungan hasil suara pemilu legislatif dari tiap kandidat.
Gambar 2. Usecase Diagram Relawan Didalam  aplikasi quick  count berbasis mobile ,  definisi use  case dijelaskan  dalam  dua sistem.  Definisi  yang  pertama  yaitu  definisi use case yang berada di luar sistem dan  yang  kedua definisi use case yang berada di dalam sistem.
Tabel 1. Definisi Usecase diluar sistem No Use Case Deskripsi 1. Actor Pengguna yang menjalankan aplikasi quick count berbasis mobile (relawan) Tabel 2. Definisi usecase didalam sistem No Use Case Deskripsi 1. Login Validasi untuk user sebelum masuk kedalam sistem
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
2. Dashboard Fungsional untuk menampilkan menu beranda 3. Presiden Fungsional untuk menampilkan pengisian data suara presiden 4. DPD Fungsional untuk menampilkan pengisian data suara DPD 5, DPR RI Fungsional untuk menampilkan pengisian data suara DPR RI 6. DPR Provinsi Fungsional untuk menampilkan pengisian data suara DPR Provinsi 7. DPRD Kota Fungsional untuk menampilkan pengisian data suara DPR kota 8. Sign Out Fungsional untuk keluar dari sistem b. Implementasi Tahapan ini menerapkan  rancangan antarmuka  yang  telah  dibuat  kedalam  program perangkat  lunak.  Dengan  antarmuka  yang menarik  akan  membuat  user  mudah  dalam pemakaiannya  dan  tertarik  untuk  menggunakan aplikasi.
1. Implementasi menu login
Halaman  ini  merupakan  halaman  awal ketika  aplikasi  quick  count.app  dijalankan.  Pada halaman  ini  menampilkan  halaman  login  awal yang  berisi  data user yang  sebelumnya  sudah didaftarkan oleh admin.
Gambar 3. menu login
2. Implementasi menu utama Halaman  ini  merupakan  halaman  ketika user berhasil login kedalam aplikasi quick count . Didalam  halaman  ini  terdapat  beberapa  menu yang  dapat  dipilih  oleh user .  Menu  tersebut diantaranya ada menu presiden, dpr ri, dpd, dpr ri dan dprd kota serta sign out.

## Gambar 4. menu utama aplikasi
3. Implementasi menu pengisian data suara Pada  halaman  ini, user akan  mengisikan data suara dari masing masing menu. Mulai dari data suara presiden , dpd, dpr ri, dpr provinsi dan dprd kota. Sebelum mengisi data suara, user akan memilih  daerah  TPS  mana  yang  akan  diisi  data suaranya.
Gambar 5. menu pemilihan TPS
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694

## Gambar 6. menu pengisian data suara caleg
c. Pengujian Pengujian  ini  lebih  difokuskan  pada  syarat fungsional pada sistem. Pengujian ini digunakan untuk  menghasilkan  analisa  yang  nantinya diperlukan untuk mengerjakan seluruh keperluan fungsional  program.  Pengujian  ini  berfungsi untuk  menemukan  kesalahan  yang  terjadi  pada sistem  sehingga  diharapkan  dapat  menghasilkan sistem  yang  bebas  dari  kesalahan.  Pada  aplikasi quick  count pengujian  dengan  metode blackbox di  fokuskan  pada  keperluan fungsional  dari software
Gambar 7. Pengujian Blackbox

## 4. KESIMPULAN
Dari  penelitian  yang  dilakukan aplikasi Quick  Count  ini dapat menyampaikan  hasil perhitungan  suara  di  setiap  TPS  tanpa  harus menunggu waktu yang terlalu lama di karenakan setiap relawan dapat langsung mengirimkan hasil perhitungan  suara  pada  setiap  penugasannya menggunakan smartphonenya. Aplikasi ini dapat digunakan  dari  dua  sisi  yaitu  sisi  client  dan  sisi server.  Disisi  client,  aplikasi dapat  digunakan untuk  proses  pengiriman  data  hasil perhitungan suara yang telah dimasukkan melalui handphone dangan  menggunakan  koneksi internet dari  tiap TPS  terpilih  yang  diinputkan  oleh  Relawan. Aplikasi juga  dapat  digunakan  untuk  melihat prediksi  hasil  perhitungan  suara  oleh caleg melalui halaman khusus caleg. Sedangkan disisi server  admin  dapat  melakukan  olah  data  untuk data  Relawan, caleg,  TPS,  Perhitungan suara melalui web.

## 5. REFERENSI
Abuelrub,  Emad  M.,  And  Hanan  M.  Solaiman. 2010.  “A  Tourism  E-Guide  System  Using Mobile  Integration.” International  Journal Of  Interactive  Mobile  Technologies  (Ijim) 4(2):  4–10.  Http://Online-Journals.Org/I- Jim/Article/View/1051.
Van Eck, L, Se Visagie, And Hc De Kock. 2011. “Fairness  Of  Seat  Allocation  Methods  In Proportional Representation.” Orion 21(2): 93–110. Heinrich, Lothar, Friedrich Pukelsheim, And Udo Schwingenschlögl.  2004.  “Sainte-Laguë’s Chi-Square  Divergence  For  The  Rounding Of Probabilities And Its Convergence To A Stable  Law.” Statistics  &  Decisions 22(1– 2004): 43–60. Indra.  2013.  “Aplikasi  Quick  Count  Untuk Pilkada Dengan Metode Indra.” : 2–4. Juwairiah,  Juwairiah,  Boedi  P  Dessyanto,  And Tri  Guntari  Fifi.  2011.  “Aplikasi Quickcount  Pemilihan Presiden  Ri Menggunakan Teknologi Mobile.” Telematika 2009(7): 47–56. Karami,  Rifqi  Abi,  And  Winangsari  Pradani. 2017. “Aplikasi Sms Gateway Quick Count Pemilu Berbasiskan Php.” 4(2): 70–73. Márquez,  M  L,  And  V  Ramírez.  1998.  “The Spanish  Electoral  System :  Proportionality And Governability.” Annals Of Operations Research 84: 45–59.
Nurdin,  Defry  Hamdhana,  And  Muhammad
Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer, Vol. 11 No. 1, Mei  2019 eISSN : 2580-3042 pISSN : 1979-0694
Iqbal. 2018. “Aplikasi Quick Count Pilkada Dengan  Menggunakan  Metode  Random Sampling  Berbasis  Android.” Techsi - Jurnal Penelitian Teknik Informatika 10(1): 142–54.
Suharhana,  I  Ketut,  And  Ni  Luh  Nyoman  Mira Wedasari.  2014.  “Sistem  Quick  Count Pemilihan Kepala Desa Berbasis Sms.” Jsi
2(8): 1–9.
Yunianto,  Imam.  2017.  “Perancangan  Sistem Informasi  Quick  Count  Pada  Lembaga Survey  Radiopanjakarta (  Rpj  )  (  Studi Kasus Pilgub Dki Jakarta 2017 ).” P- Issn : 2407 – 1846 (November): Bandung.