MEDIA MASSA DAN CYBER CRIME DI ERA SOCIETY 5.0 (Tinjauan Multidisipliner)
Muhamad Bisri Mustofa 1 ; Evin Luthfiah Dwiandrini 2 ; Indriani Agustin 3 ;
M. Afief Esyarito 4 ; Mutiara Anggraeni 5 ; Siti Wuryan 6
Universitas Islam Negeri (UIN) Raden Intan Lampung E-mail: bisrimustofa@radenintan.ac.id 1 ; evinluthfiahdwiandrini@gmail.com 2 ; kartadilagaindrianiii@gmail.com 3 ; mohammadafiefesyarito@gmail.com 4 ; mutiaraanggraeni080601@gmail.com 5 ; siti@radenintan.ac.id 6

## Abstrak
Media  massa  di  era  society  5.0  merupakan  sarana  utama  dalam arus  penyebaran pesan dan informasi bagi masyarakat luas. Era society 5.0 dan lahirnya new media semakin  memudahkan  kehidupan  manusia  sehari-harinya.  Saat  ini  media  massa memiliki peranan ganda yakni sebagai alat berbagi pesan dalam arus komunikasi juga  berperan  menjadi agent  of  change bagi  masyarakat.  Harapan  banyak  orang terhadap peranan media massa sebagai agent of change bagi masyarakat luas agar menjadi  lebih  baik  lagi  ternyata  memiliki  segudang  tantangan.  Karena  pada dasarnya media massa memiliki sifat yang fleksibel. Media massa  sebagai sarana penyebaran  informasi  dan  pesan  kepada  masyarakat  luas  sejalan  dengan  realita kehidupan, setiap perubahan baru tentunya memiliki resiko baru yang mengikuti. Penelitian ini memiliki tujuan untuk melihat dan mengetahui sejauh mana pihak- pihak  yang  terlibat  dalam  society  5.0  menghadapi cyber  crime terutama  media massa. Penelitian ini fokus membahas tentang tantangan yang harus dihadapi oleh setiap  pihak  yang  terlibat  dalam  society  5.0  di  era  kepungan cyber  crime yang menyerang  seluruh  aspek  kehidupan.  Penelitian  ini  menggunakan  metode eksplanatif  berbasis  studi  literatur  yang  seluruh  data  didapatkan  bersumber  dari buku, jurnal, artikel dan media internet. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah  teori  belajar  sosial  untuk  membahas  alasan  keberadaan cyber  crime ,  lalu teori penggunaan dan gratifikasi atau use and gratifications untuk melihat sejauh mana masyarakat terpengaruh media massa di era society 5.0 dan terakhir adalah Teori  ekologi  media  untuk  melihat  bagaimana  peranan  media  massa  dalam menghadapi cyber crime . Dengan hasil akhir adalah analisis media massa dan cyber crime dalam konteks smart society .
Kata kunci: Media Massa, Cyber Crime, Society 5.0.

## Abstract
The  mass  media  in  the  era  of  society  5.0  is  the  main  means  of  disseminating messages and information to the wider community. The era of society 5.0 and the birth of new media has made people's daily lives easier. Currently, the mass media has  a  dual  role,  namely  as  a  means  of  sharing  messages  in  the  flow  of communication  and  also  acting  as  an  agent  of change for  the community.  Many people's expectations of the role of mass media as agents of change for the wider community  to  become  even  better  turned  out  to  have  a  myriad  of  challenges.
Because basically the mass media has a flexible nature. Mass media as a means of disseminating information and messages to the wider community is in line with the realities of life, every new change of course has new risks that follow. The rapid development of mass media also brings the rapid development of cyber crime in human life. And here is a new challenge that must be faced by every party in the era of society 5.0. Reflecting on the case above, the research in this journal focuses on discussing the challenges that must be faced by each party involved in society 5.0 in the era of cyber crime that attacks all aspects of life. This research uses an explanatory method based on literature study in which all data are obtained from books, journals, articles and internet media. This study aims to see and find out to what extent the parties involved in society 5.0 face cyber crime, especially the mass media. The theory used in this study is social learning theory to discuss the reasons for the existence of cyber crime, then use and gratification theory to see the extent to which society is affected by mass media in society 5.0 and finally media ecology theory to see how the role of mass media is in dealing with cybercrime.
Keywords: Mass Media, Cyber Crime, Society 5.0.

## PENDAHULUAN
Canggara  mendefinisikan  perbedaan  media  dan  media  massa.  Canggara mendefinisikan  media  sebagai  sarana  dan  alat  yang  memiliki  fungsi  untuk membagikan  atau  menyebarkan  pesan  dari  pengirim  pesan  atau  komunikator  ke khalayak  ramai.  Sedangkan media  massa  didefinisikan  sebagai  alat  yang  dipakai untuk mengantarkan pesan dari sumber pengirim pesan kepada komunikan ramai dengan memanfaatkan alat bantu atau sarana penyampai pesan seperti surat kabar, televisi,  film  dan  radio. 1 Sedangkan  berdasarkan  Kamus  Besar  Bahasa  Indonesia media massa didefinisikan sebagai alat atau sarana yang sah serta resmi sebagai alat untuk  berkomunikasi  dalam  proses  menyiarkan  berita  dan  pesan  untuk  khalayak ramai atau masyarakat banyak. 2
Media  massa  memiliki  beragam  macam  jenisnya  mulai  dari  media  cetak seperti koran, buku, majalah dan lain sebagainya, media elektronik seperti televisi dan radio lalu ada juga media online atau media internet yang sedang naik daun saat ini, seperti website dan lain sebagainya. Media dan masyarakat tentunya merupakan paket  komplit  yang  tidak  dapat  dipisahkan  satu  dengan  yang  lainnya.  Media terutama media massa memiliki peranan penting dalam kehidupan manusia dalam
1 Dedi Kusuma Habibie, “Dwi Fungsi Media Massa,” Jurnal Ilmu Komunikasi. Universitas Gadjah Mada 7, no. 2 (2018): 79–86.
2 Kbbi Online, Diakses 23 Maret 2022.
menjalani  kehidupannya.  Media  massa  memegang  kendali  penuh  atas  arus perluasan  komunikasi  dan  informasi  antara  satu  manusia  dengan  manusia  yang lainnya.
Telah disebutkan sebelumnya media massa memiliki peranan penting dalam kehidupan  manusia.  Sebagai  contoh  media  cetak,  media  massa  yang  sifatnya tradisional ini seiring berkembangnya zaman semakin larut dimakan waktu. namun, walaupun  begitu  dahulu  media  cetak  seperti  koran,  majalah  dan  lain  sebagainya memegang  kendali  atas  persebaran  informasi.  Lalu  ada  media  elektronik  seperti televisi dan radio, walau media elektronik ini lebih maju dibandingkan media cetak hingga  membuat  pihak-pihak  yang  terlibat  tidak  perlu  menyebarkan  informasi dengan  cara  membagikan  kertas-kertas  dari  satu  rumah  ke  rumah  yang  lainnya. Namun  tetap  saja  media  massa  yang  satu  ini  harus  menelan  kenyataan  dimakan zaman yang serba ingin cepat dan luas.
Hilangnya  minat  dan  pengguna  atas  media  massa  cetak  maupun  media elektronik ini disinyalir karena adanya media baru yang lebih mampu meringkas seluruh elemen yang ada dan tidak ada di media massa sebelumnya, lalu media baru ini  bertransformasi  menjadi  media  massa  yang  serba  ada.  Media  baru  ini  adalah media online atau media internet, media massa ini jauh lebih maju dibandingkan dua  media  sebelumnya  dikarenakan  media  ini  membuat  segala  pergerakan  arus komunikasi  dan  informasi  semakin  mudah  dan  murah  karena  bantuan  teknologi terkini. 3
Melihat  kasus  pergeseran  peranan  media  massa  dalam  kehidupan masyarakat  terdapat  Sebuah  studi  yang  menyatakan  bahwa  “audiens  dalam penggunaan  media  memiliki  orientasi  dan  tujuan”  maksudnya  adalah  dalam penggunaan  media,  masyarakat  sebagai  audiens  yang  menggunakan  media  itu memegang otonomi atau wewenang tertinggi dalam memilih serta memilah media apa  yang  ingin  digunakan,  apa  tujuan  menggunakan  media  tersebut,  untuk  apa media  tersebut  digunakan  dan  kebutuhan  apa  yang  ingin  dicapai  dalam menggunakan  media  yang  dipilih  tersebut.  Studi  di  atas  lebih  dikenal  dengan sebutan uses and gratifications theory atau teori penggunaan dan gratifikasi.
3 Husnul Khatimah, “Posisi Dan Peran Media Dalam Kehidupan Masyarakat,” Tasamuh, UIN Sunan Gunung Djati 16, No. 1 (2018).
Teknologi  dan  informasi  di  era  society  5.0, 4 saat  ini  mengalami perkembangan yang begitu pesat membuat berbagai bidang kehidupan terbaharui dengan  segala  kemudahan  yang  disuguhkan.  Media  massa  tak  luput  dari  sasaran perkembangan  zaman.  New  media  hadir  membuat  segala  informasi  dan pengetahuan semakin mudah dijangkau tanpa memperhatikan batas-batas wilayah hingga  batas  waktu,  oleh  karena  itu  informasi  dan  pengetahuan  semakin  mudah diakses, di dapatkan dan juga semakin mudah dibagikan. Namun, setiap hal baru yang tercipta selalu terdapat konsekuensi baru juga yang mengiringinya.
Society  5.0  memiliki  tujuan  akhir  untuk  meningkatkan  kualitas  hidup masyarakat  dengan  memobilisasi  potensi  produktif  dan  Revolusi  Industri  4.0. 5 "Masyarakat super cerdas dicirikan sebagai  berikut: masyarakat dimana berbagai kebutuhan masyarakat dibedakan dan dipenuhi dengan baik dengan menyediakan produk dan layanan yang diperlukan dalam jumlah yang diperlukan kepada orang- orang yang membutuhkannya ketika mereka membutuhkannya, dan di mana semua orang  dapat  menerima  layanan  berkualitas  tinggi  dan  menjalani  kehidupan  yang nyaman  dan  kuat  yang  membuat  kelonggaran  untuk  berbagai  perbedaan  mereka seperti usia,  jenis kelamin, wilayah, atau bahasa". 6
Kemajuan  teknologi  dan  informasi  tidak  hanya  merubah  arus  pergerakan informasi saja melainkan juga merubah sistem kehidupan manusia yang bermula masyarakat bersifat lokal kini masyarakat mulai memiliki sistem kehidupan yang bersifat global. Masyarakat mulai beranjak dari kehidupan yang nyata kini mulai memasuki babak kehidupan di dunia maya. Fenomena ini sangat gencar dibicarakan dan  sebutan  untuk  fenomena  perubahan  sistem  kehidupan  masyarakat  ini  erat kaitannya  dengan public  space. 7 Public  space atau cyberspace ini  sendiri
4 Society 5.0 atau disebut juga dengan The 5 th Science and Technology Basic Atau banyak orang menyebutkan era super smart society merupakan konsep dari pembangunan masyarakat yang memiliki fokus atau berpusat pada manusia sebagai penyeimbangan antara kemajuan ekonomi dan pemecahan beragam masalah di dalam kehidupan sosial dengan cara memadukan dunia maya dan dunia nyata.
5 Muhamad  Ihsanul  Faadil,  “Society  5.0  and  Social  Development,”  ACADEMIA, doi:10.20944/preprints201811.0108, 2018, https://doi.org/10.20944/preprints201811.0108.v1.
6 Harayama,  Yuko  (2017).  Society  5.0:    Aiming  for  a  New  Human-centered  Society. Collaborative Creation through Global R&D Open Innovation for Creating the Future: Volume 66 Number  6  August  2017.  Hitachi  Review.  Pp.  8-13.  Hitachi  Review  Vol.  66,  No.  6. http://www.hitachi.com/rev/archive/2017/r2017_06/pdf/p08-13_TRENDS.pdf
7 Peraturan Perundang-undangan, “Abdul Wahid Dan Mohammad Labib, 2005, Kejahatan Mayantara (Cyber Crime), PT. Refika Aditama, Jakarta, Hlm. 103. Ibid.,” 2005.
merupakan  sebutan  untuk  dunia  baru  di  dalam  dunia  maya  atau  dunia  imajiner. Howard  Rheingold  mendefinisikan cyberspace sebagai  dunia  yang  sifatnya imajiner  dan  artificial  dimana  segala  kehidupan  sehari-hari  manusia  dapat dilakukan dengan cara baru tanpa melihat batas-batas yang ada. 8
Benar,  kehidupan  memang  mengalami  banyak  perubahan.  Termasuk kejahatan  juga  mengalami  banyak  perubahan,  ibarat  teknologi  yang  terus berinovasi tiada henti. Kejahatan juga ikut berinovasi mengiringi inovasi teknologi yang kian tinggi. Jika berkaca pada teori penggunaan dan gratifikasi atau Use and Gratifications  Theory ,  hal  sederhana  dapat  dibuat  kesimpulan  yakni  keberadaan kejahatan merupakan  buah  hasil  dari  masyarakat  yang  memegang  kendali  penuh atas  pilihan  dan  tujuan  hidupnya.  Namun,  benarkah  kejahatan  disinyalir  karena masyarakat saja? Jawabannya adalah tidak. Ada berbagai alasan dibalik mengapa cyber crime itu ada.
Kejahatan  itu  erat  kaitannya  dengan  kemiskinan,  semakin  tinggi  tingkat kemiskinan maka tingkat kriminalitas juga semakin meningkat. Manusia itu adalah makhluk yang cerdas dan mudah menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitarnya. ketika  kemiskinan  menerpa  suatu  individu  maka  individu  tersebut  akan  mandiri mempelajari  cara-cara  untuk  mengurangi  terpaan  yang  diterimanya,  mulai  dari membangun diri menjadi pribadi yang lebih baik lagi hingga mempelajari cara-cara tersingkat  dan  terinstant  untuk  mengurangi  terpaan  kemiskinan.  Dan  apa  yang dipelajari dan didapatkan serta diterapkan oleh individu tersebut bergantung pada kondisi  sosial  masyarakat  disekitarnya  Fenomena  yang  telah  disebutkan  di  atas sejalan dengan teori yang cetuskan oleh Albert Bandura, Yakni teori Belajar sosial atau Social Learning Theory.
Media massa di era Society 5.0 menjadi tonggak utama dalam laju informasi dan  pengetahuan.  Namun,  Media  massa  juga  dapat  menjadi  sektor  penyebaran cyber crime. Aktifitas cyber crime merupakan sebutan lain dari kejahatan di dunia maya. Cybercrime merupakan semua aktivitas yang sifatnya illegal, dilakukan oleh para  kriminalis  dengan  memanfaatkan  teknologi  terkini  berbasis  komputerisasi
8 Dwi Haryadi, Kebijakan Intergral Penanggulangan Cyberporn Di Indonesia (Semarang: V Lima, 2012).
dengan tujuan yang beragam. Mulai dari pencurian data, pembobolan rekening dan lain sebagainya. 9
Media massa di tengah kepungan cyber crime memiliki segudang tantangan, dibalik  menjadi  fasilitator  yang  disalah  pergunakan  oleh  para  pelaku  kejahatan. Media  massa  juga  harus  bertugas  untuk  menekan  laju  kejahatan  terutama cyber crime. Peran media massa ter gonjang ganjing karena adanya cyber crime. Sebagian masyarakat beranggapan media massa memiliki segudang efek negatif dan sebagian lainnya menganggap media massa memiliki efek positif. Namun walaupun seperti itu  masyarakat  tetaplah  masyarakat  yang  begitu  bergantung  pada  media  massa. Media massa memberitakan perihal kasus cyber crime yang membuat masyarakat was-was  namun  media  massa  jugalah  yang  mampu  memberikan  seulas  tips  dan cara-cara  agar  masyarakat  dapat  meminimalisir  efek cyber  crime. Benar,  media massa memang memiliki segudang efek baik efek negatif maupun efek positif bagi masyarakat  luas.  Namun,  media  massalah  yang  menyatukan  persepsi  dan  tindak tanduk masyarakat tanpa melihat batas-batas yang menghalanginya. Hal ini sejalan deng studi yang dicetuskan oleh Marshall McLuhan yakni teori ekologi media atau Media ecology theory .

## LANDASAN TEORI
Dalam pembahasan mengenai Media Massa Dan Cyber crime di Era Society 5.0  (Media  Massa  Dan  Cyber  crime  Dalam  Beragam  Perspektif  Teori)  peneliti mencantumkan beberapa hasil penelitian terdahulu yang terkait dengan penelitian yang  hendak  dilakukan, lalu  dibuatkan  ringkasan  sederhana  baik  penelitian  yang telah  terpublikasi  maupun  penelitian  yang  belum  terpublikasi.  Berikut  adalah beberapa penelitian terdahulu yang peneliti kaji.
Pertama, penelitian yang dilakukan oleh Reza Ade Putra pada tahun 2019 dalam penelitiannya yang berjudul “Tantangan Media Massa Dalam Menghadapi Era  Disrupsi  Teknologi  Informasi”.  Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan deskriptif  kualitatif  dengan  Teknik  pengumpulan  data  dalam  penelitian  ini menggunakan metode studi literatur yang mana seluruh sumber berasal dari buku,
9 Fisip  UI  (universitas  Indonesia),  “Cybercrime  Meningkat  Tajam  Di  Masa  Pandemi,” 2019, https://fisip.ui.ac.id/Bhakti-Cybercrime-Menjadi-Jenis-Kejahatan-Yang-Mengalami- Peningkatan-Cukup-Tinggi/.
majalah dan jurnal-jurnal online. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa segala tantangan yang dihadapi media saat ini begitu besar dan tentunya dimasa yang akan datang akan lebih besar lagi. Adapun yang membedakan penelitian yang dilakukan oleh  Reza  Ade  Putra  dengan  penelitian  yang  penulis  buat.  Penelitian  yang dilakukan Reza Ade Putra lebih fokus pada pembahasan mengenai tantangan media massa  secara  luas.  Sedangkan  penelitian  yang  peneliti  buat  terfokus  pada permasalahan cybercrime di era society 5.0 dalam 3 teori yakni teori penggunaan dan gratifikasi, teori ekologi media dan teori belajar sosial. 10
Kedua , penelitian  yang  dilakukan  oleh  Tri  Yusnanto,  Khoirul  Mustofa, Moch  Ali  Mahmudi  Dan  Sugeng  Wahyudiono  pada  tahun  2021  dalam penelitiannya yang berjudul “Fenomena Keamanan Informasi Pasca Era Revolusi Industri 5.0”, penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data berbasis studi literatur  yang  seluruh  informasi  didapatkan  melalui  literatur  buku,  artikel  dan website  terkait.  Perbedaan  penelitian  yang  dilakukan  Tri  Yusnanto,  Khoirul Mustofa,  Moch  Ali  Mahmudi  Dan  Sugeng  Wahyudiono  dengan  penelitian  yang dilakukan oleh penulis terletak pada teori yang digunakan dan juga tantangan apa yang  harus  dihadapi  oleh  setiap  orang.  Penelitian  yang  dilakukan  Tri  Yusnanto, Khoirul  Mustofa,  Moch  Ali  Mahmudi  Dan  Sugeng  Wahyudiono  fokus  pada ancaman  keamanan  informasi  berlandaskan  filsafat.  Sedangkan  penelitian  yang dilakukan penulis fokus pada pembahasan mengenai cyber crime selaku salah satu ancaman dalam keamanan informasi di era society 5.0 sekaligus menghubungkannya  dengan  3  teori  yakni  teori  penggunaan  dan  gratifikasi,  teori ekologi media dan teori belajar sosial. 11
Ketiga,  penelitian  yang  dilakukan  Wahyu  Tisno  Atmojo,  Master  Edison Siregar, dan Kelly Kirsten Audrey pada tahun 2021 dalam penelitian yang berjudul “Pengenalan Cyber Security dalam Revolusi Industri 4.0 Dan Menyongsong Era Society  5.0”.  Perbedaan  Penelitian  yang  dilakukan  oleh  Wahyu  Tisno  Atmojo, Master Edison Siregar, dan Kelly Kirsten Audrey dengan penelitian yang penulis buat adalah terletak pada metode penelitian dan pengumpulan data yang dilakukan. Penelitian yang dilakukan oleh Wahyu Tisno Atmojo, Master Edison Siregar, dan
10 Reza Ade Putra, “Tantangan Media Massa Dalam Menghadapi Era Disrupsi Teknologi Informasi,” Jurnal Sistem Informasi 5, no. 1 (2019): 1–6.
11 Tri Yusnanto et al., “Fenomena Keamanan Informasi Pasca” 17, no. 2 (2021): 24–35.
Kelly  Kirsten  Audrey  ini  menggunakan  metode  pelaksanaan  kegiatan  dimana kegiatan  penelitian  dilakukan  secara  tatap  muka  secara  langsung  dengan  metode ceramah  dan  diskusi,  tujuannya  agar  masyarakat  yang  ikut  dalam  kegiatan  tatap muka ini paham akan pentingnya keamanan dalam berinternet. Sedangkan metode penelitian yang penulis gunakan adalah menggunakan metode studi literatur, yang dimana pembahasan penelitian yang dilakukan penulis fokus pada cyber crime di era society 5.0. 12 Selain itu hal lain yang menjadi perbedaan adalah konotasi pada cybercrime dan control media massa dalam tinjauan multidisipliner.
Penelitian lainnya ditulis oleh Burhan Bungin, Hilda Yunita Wono, Ergita Jeny  Ardaneshwari  dengan  judul Communication  Media  Technology  And  Social Harmony  Construction  In  The  Era  Of  Society  5.0A  Critical  View dengan kesimpulan  bahwa  Substansi  teknologi  media  komunikasi  sebagai  alat  bagi manusia, secara berkala telah berubah menjadi lebih efisien dan canggih melayani manusia  di  era  Society  5.0.  Kehadiran  teknologi  media  komunikasi  di  era  ini menjadi  kehidupan  manusia  yang  lebih  bermakna  di  depan  ciptaannya  sendiri. 13
Namun  dibalik  semua  itu  ada  proses  sosial  lain  yang  hilang,  yang  telah  tercipta dalam proses sosial yang panjang, simultan dan berbelit-belit yaitu realitas sosial yang  menjadi  bagian  penting  dari  kehidupan  sosial  manusia.  Letak  perbedaan dengan penelitian ini adalah tidak hanya teknologi media komunikasi dan implikasi nya  di  masyarakat  namun  juga  melihat  lebih  komprehensif  media  massa  dan cybercrime kepada masyarakat di era society 5.0.

## METODOLOGI PENELITIAN
Penulis  dalam  jurnal  ini  berfokus  membahas  tentang  alasan  dibalik keberadaan cybercrime dan  juga  membahas  bagaimana  peranan  media  massa  di tengah masyarakat serta bagaimana media massa dalam menghadapi cyber crime yang  semakin  merebak  akhir-akhir  ini . Dalam  membahas  fokus  pembahasan tersebut penulis menggunakan teori penggunaan dan gratifikasi, teori belajar sosial
12 Wahyu  Tisno,  Master  Edison  Siregar,  and  Kelly  Kirsten  Audrey,  “Pengenalan  Cyber Security Dalam Revolusi Industri 4.0” 4 (2021): 39–45.
13 Burhan  Bungin  et  al.,  “Communication  Media  Technology  And  Social  Harmony Construction In The Era Of Society 5.0 A Critical View,” International Journal of Computer and Information System (IJCIS) Peer Reviewed-International Journal , vol. 02, 2021, https://ijcis.net/index.php/ijcis/index.
dan teori ekologi media. Metode penelitian yang digunakan dalam jurnal ini adalah metode eksplanatif berbasis studi literatur yang seluruh data didapatkan bersumber dari buku, jurnal, artikel dan media internet.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## 1. Media Massa dan Society 5.0
Media  cetak  menghadapi  masa-masa  sulit,  ketika  pengiklan  mulai meninggalkannya dengan asumsi bahwa pelanggan lebih tertarik untuk menonton atau  menggunakan  media  sosial  untuk  mengintegrasikan  atau  mencari  berita. 14 Data menunjukkan bahwa Internet, TV, dan media sosial adalah media yang paling banyak  (82%  -  94%)  wanita  digunakan  untuk  mencari  berita,  sedangkan  (74%  - 90%)  digunakan  oleh  pria  untuk  mencari  berita.  Sedangkan  media  cetak  seperti majalah, surat kabar dan lainnya hanya mendapatkan 2% - 17%, yang merupakan porsi  terendah. 15 Data  ini  sekaligus  menunjukkan  bahwa  media  saat  itu  seperti media  cetak,  radio  telah  kehilangan  massanya,  kecuali  televisi  yang  masih  bisa bertahan suatu saat nanti. Semua berita yang diakses oleh masyarakat diperoleh dari masing-masing media seperti handphone dan internet, fakta ini juga menunjukkan penonaktifan media massa.
Dalam beberapa waktu terakhir, televisi mulai gelisah karena kebangkrutan media  cetak  mulai  juga  melanda  televisi.  Pemirsa  televisi  mulai  meninggalkan televisi dan beralih ke Youtube.  Televisi suatu hari nanti akan runtuh bukan karena pertarungan sesama pelaku industri televisi, melainkan dari aplikasi baru bernama Youtube.  Di  Amerika,  jumlah  pemirsa  televisi  di  antara  orang-orang  dan  remaja menurun drastis, karena mereka menonton lebih banyak Youtube. Jadi, jika industri televisi tidak segera berinovasi maka besok, kita akan melihat televisi jatuh satu per satu. Sifat televisi yang mengandalkan massa dan real time telah berakhir karena pemirsa televisi saat ini menginginkan lebih banyak acara individu di tangan dan menginginkan  waktu  untuk  mengontrol  menonton  oleh  pemirsa  daripada  oleh televisi.
14 Ibid, Burhan Bungin et al.,
15 Hygoblog.    (2016).    Mada  Depan  Situs  Berita)  Media  Online  MulaiSuram.  Diakses tanggal  20  Juli  2022  dari  https://goblogbiz.wordpress.com/2016/05/18/masa-depan-situs-berita- media-online-mulai-suram/
Sebuah  Studi  yang  lebih  dikenal  dengan  sebutan uses  and  gratifications theory atau teori penggunaan dan gratifikasi. Teori ini pertama kali diperkenalkan oleh Herbert Blumer dan Elihu Katz pada tahun 1974 dalam bukunya yang berjudul The  Uses  on  Mass  Communication  Current  Perspectives  On  Gratification Research., menyatakan bahwa manusia atau masyarakat secara aktif akan memilih dan menggunakan media tertentu berdasarkan kebutuhannya masing-masing. Teori ini  memandang  bahwa  media  memiliki  efek  terbatas  lalu  orang-orang  yang menggunakan  media  adalah  pengontrolnya.  Media  memiliki  efek  terbatas dikarenakan  penggunanya  dalam  menggunakan  media  mampu  memilih  dan memilah  media  apa  yang  akan  digunakan  berdasarkan  tujuan  yang  ingin dicapainya.  Teori  penggunaan  dan  gratifikasi  atau use  and  gratifications  theory memandang  orang-orang  atau  audiens  yang  menggunakan  media  sebagai  pihak yang  aktif  dan  mampu  dalam  meneliti,  mengevaluasi  dan  memilih  berbagai  tipe media untuk beragam tujuannya masing-masing. 16
Teori  penggunaan  dan  gratifikasi  atau use  and  gratifications  theory memiliki asumsi-asumsi mengenai media dan penggunanya, diantaranya:
a) Audiens  atau  pengguna  atau  masyarakat  itu  bersifat  aktif  memilih media  yang  akan  digunakan  dan  tentunya  berorientasi  dengan  tujuan yang ingin dicapainya.
b) Ketika  audiens  memilih  media  apa  yang  ingin  digunakan  itu  selalu berhubungan dengan kebutuhannya.
c) Media dalam tujuan memenuhi kebutuhan audiens selalu berkompetisi dengan media lain. 17
Media  massa  dideskripsikan  sebagai  jembatan  dalam  penyebaran  arus informasi dan pergerakan komunikasi.  Media massa atau mass media merupakan media baru dalam komunikasi yang dimanfaatkan dalam penyampaian pesan  dari komunikator kepada komunikan berupa khalayak ramai dan bersifat anonim. Media massa memiliki karakteristik satu arah dan meluas membuat media massa diiringi oleh efek  komunikasi  seperti efek  kognitif  yakni  efek  yang  berhubungan  dengan
16 Mahfudlah  (UNISNU  Jepara)  Fajrie,  “Analisis  Uses  And  Gratification  Dalam Menentukan Strategi Dakwah,” Jurnal Islamic Review Institut Pesantren Mathal’ul Falah 2, no. 3 (2013): 19–34.
17 Lynn H. Turner Richard West, Pengantar Teori Komunikasi Analisis Dan Aplikasi Edisi 2 , edisi 2 (Jakarta: Salemba Humanika, 2017). 128-130.
kesadaran  dan  pengetahuan,  efek  afektif  merupakan  efek  yang  berupa  sikap, perasaaan dan emosi, efek konatif merupakan efek yang berhubungan dengan niat dan perilaku. 18
Sejarah menyebutkan bahwa media massa memiliki perjalanan panjang di tengah  kehidupan  masyarakat.  Proses  perjalanan  media  massa  di  tengah masyarakat, tidak lepas dari fenomena ganti mengganti, geser menggeser, hampir hilang  lalu  dipertahankan  hingga  hilang  lalu  digantikan.  Media  massa  mulanya berupa  media  cetak  sederhana  yang  dimana  proses  komunikasi  dan  penyebaran informasi  kala  itu  sudah  cukup  menunjukan  efek  perluasan  yang  signifikan. 19 Hingga  Tahun  1920,  Koran  saat  itu  masih  satu-satunya  medium  perantara penyebaran informasi bagi orang yang mencari dan membutuhkan informasi, lalu koran juga kala itu masih belum memiliki pesaing untuk menggantikannya. 20
Namun, seperti petuah orang zaman dahulu yang mengatakan dunia tidak seluas  daun  kelor  saja.  Masyarakat  butuh  percepatan  dalam  proses  penyebaran komunikasi  itulah  mengapa  kala  media  elektronik  hadir  eksistensi  koran  walau tidak sepenuhnya, eksistensi koran mulai tergantikan. Media elektronik radio yang awalnya  menggeser  media  cetak  koran  juga  kembali  terdesak  dengan  hadirnya televisi.  Alasan  terdesaknya  media  radio  adalah  jangkauan  radio  hanya  terbatas pada wilayah kecil saja sedangkan televisi mampu melebihi jangkauan radio juga mampu  menyuguhkan  karakteristik  baru  yang  tidak  dimiliki  radio. 21 Televisi mampu menghadirkan anginabaru dalam bidang penyebaran informasi yang pada mulanya berupa tulisan dalam koran, lalu hanya berupa pesan suara, televisi mampu menyuguhkan informasi dalam bentuk lisan tulisan hingga audio visual.
Benar televisi kala itu memang menjadi medium tingkat tinggi dalam arus penyebaran  informasi.  Namun,  segala  sesuatu  di  dunia  ini  tidak  stagnan  namun terus berjalan. Air saja memiliki siklus tersendirinya, bayi pun tidak terus menerus menjadi  bayi  melainkan  terus  tumbuh  dalam  tumbuh  kembang  kehidupannya.
18 Hamdani Thaha, “Media Massa Dan Masyarakat,” AL-Tajdid I, No. 1 (N.D.): 59–74.
19 Hasyim  Ali  Imran,  “Media  Massa,  Khalayak  Media,  The  Audience  Theory,  Efek  Isi Media Dan Fenomena Diskursif” 16, No. 1 (2012): 124–27.
20 Unknown Writer, “Media Massa,” 2008, 8–27.
21 Nur Emilsyah, “Peran Media Massa Dalam Menghadapi Serbuan Media Online The Role Of Mass Media In Facing Online Media Attacks Emilsyah Nur,” BBPPSDMP Kominfo Makassar (Makassar, 2021).
Maka, kehidupan dan teknologi juga memiliki siklusnya dan tumbuh kembangnya tersendiri.  Teknologi  semakin  berinovasi  dan  terus  berinovasi  menghasilkan produk-produk  media  terkini.  Media  online  atau  media  internet  hadir  mulai melengserkan  media-media  sebelumnya.  Media  internet  mendobrak  batas-batas yang  ada  mulai  dari  batas  wilayah,  ruang,  dan  waktu.  Proses  komunikasi  dapat dilakukan dimana saja, kapan saja dan bagaimana saja. Media online atau media internet  tidak  hanya  menyediakan  tempat  untuk  berkomunikasi  namun  juga menyediakan  sarana  hiburan  seperti  televisi  online,  bahkan  koran  yang  dahulu berupa media cetak kini juga menjadi koran online, hingga sarana berbelanja pun ikut disediakan dalam media internet atau media online. Itulah alasan mengapa, kini media online atau media internet banyak memiliki peminat.
Mengutip  dalam  jurnal  kesejahteraan  sosial  tahun  2020,  Perron  Et  Al menyebutkan  bahwa  perkembangan  teknologi  terutama  internet  tentunya  akan banyak  mengubah  segala  bentuk  pola  sosial,  cara  pandang,  sifat  dan  perilaku masyarakat. 22 Sedang  menurut  Mahayana,  1999  dalam  Jurnal  karya  M.E.  Fuady menyebutkan The Borderless World atau dunia tanpa batas adalah akibat hadirnya teknologi  komunikasi  terkini  yang  telah  banyak  mengubah  manusia  dalam memandang dunia. Kegiatan manusia yang awalnya didominasi dengan komunikasi secara face to face, sekarang proses komunikasi itu tidak melulu tentang itu. Karena berkat  teknologi  ini  segala  keterbatasan  mengenai  jarak,  ruang  dan  waktu  yang dahulu menghadang kini dapat diatasi. 23
Telah  disebutkan  sebelumnya  bahwa  society  5.0  merupakan  konsep  dari pembangunan masyarakat yang memiliki fokus atau berpusat pada manusia sebagai penyeimbangan  antara  kemajuan  ekonomi  dan  pemecahan  beragam  masalah  di dalam  kehidupan  sosial  dengan  cara  memadukan  dunia  maya  dan  dunia  nyata. Tentunya  seluruh  tumbuh  kembang  teknologi  informasi  dan  komunikasi  Dunia Segala  Prosesnya  Berjalan  Dengan  Memanfaatkan  Internet. 24 Selain  itu  di  era
22 R. Nunung Nurwati Meilanny Budiarti Santoso, Maulana Irfan, “Transformasi Praktik Pekerjaan Sosial Menuju Masyarakat 5.0 Transformation Of Social Work Practices Toward Society 5.0” 6, No. 02 (2020).
23 M  E  Fuady,  “Fenomena  Kejahatan  Melalui  Internet  Di  Indonesia  Internet:  Teknologi Pencipta,” No. 56 (2005).
24 Shiddiq Sugiono, “Industri Konten Digital Dalam Perspektif Society 5.0 Digital Content Industry in Society 5.0 Perspective” 22, no. 2 (2020): 175–91.
society  5.0  membuat  masyarakat  selalu  dihadapkan  dengan  ruang  virtual  yang terasa  seperti  ruang  fisik  contohnya  pembelajaran  di e-learning oleh  karenanya seluruh lapisan masyarakat tanpa terkecuali dituntut untuk bisa terdigitalisasi . 25
Era  Society  5.0  merupakan  kelanjutan  dari  era  revolusi  industri  4.0  yang dimana  masyarakat  di  era  revolusi  industri  4.0  memiliki  karakteristik  dan  ciri tersendiri,  yakni  masyarakatnya  haus  akan  informasi  atau  dengan  kata  lain masyarakat  di  era  Revolusi  industri  4.0  dapat  disebut  dengan  istilah information society. Sedangkan  era  society  5.0  merupakan  era  dimana  masyarakat  dibangun sedemikian  rupa  dengan  memadukan  dunia  siber  dan  dunia  nyata  agar  menjadi manusia  sentris  dengan  mempertimbangkan  aspek  humaniora  yang  apabila menghadapi  permasalahan  sosial  dapat  mengatasinya  dengan  berkelanjutan . Ciri yang paling merekat erat dalam masyarakat di era society 5.0 adalah masyarakatnya yang jarang berinteraksi satu dengan yang lainnya karena mayoritas masyarakat di era society 5.0 adalah masyarakat yang hidup di dunia virtual. Selain itu ciri yang paling  terkenal  dari  era  society  5.0  adalah  keberadaan  kecerdasan  buatan  atau artificial intelligence (AI) Dan juga robotik. 26
Masyarakat di era society 5.0 ini sangat bergantung pada teknologi dan juga informasi  yang  dipajang  dalam  internet,  itulah  mengapa  masyarakat  di  era  ini cenderung  lebih  rewel  dalam  memilih  dan  memilah  produk  apa  yang  ingin digunakan berlandaskan tujuannya masing-masing. Masyarakat di era saat ini lebih mengutamakan  keringkasan  itulah  mengapa  masyarakat  lebih  beralih  kedalam dunia virtual lalu memilih media internet yang mampu memenuhi tujuannya yang berasaskan keringkasan dan keinstantan.
Jika dihubungkan satu dengan yang lainnya antara Teori Penggunaan dan gratifikasi  atau use  and  gratifications  theory terhadap  pergeseran  peranan  media massa memiliki interelasi yang cukup berkesinambungan. dalam kasus pergeseran peranan  media  massa  yang  telah  disebutkan  di  atas,  bercermin  pada  teori penggunaan dan gratifikasi atau use and gratifications theory masyarakatlah yang memegang kendali penuh atas pergeseran tersebut. Dalam pemilihan media massa
25 Komang Novita Sri Rahayu, “Sinergi Pendidikan Menyongsong Masa Depan Indonesia Di Era Society,” Jurnal Pendidikan Dasar 2, no. 1 (2021): 87–100.
26 Ibid.  Sugiono, “Industri Konten Digital Dalam Perspektif Society 5.0 Digital Content Industry in Society 5.0 Perspective.”
dan arus perkembangan teknologi masyarakat memiliki tujuan ingin cepat, mudah dan murah dalam mendapatkan informasi dan juga dalam melakukan komunikasi. Itulah kenapa media massa mengalami pergeseran peranan mulai dari media cetak yang  tergeser  oleh  media  elektronik  lalu  media  elektronik  yang  tergantikan  oleh media online atau media internet.

## 2. Eksistensi cyber crime
Revolusi  industri  ialah  metamorphosis  cara  hidup  manusia  dan  juga perubahan  proses  kerja  manusia  secara  mendasar  atau  fundamental.  Society  5.0 merupakan  sebuah  kemajuan  teknologi  baru  dan  juga  terkini  yang  memadukan dunia fisik atau nyata, dan juga digital atau virtual.   Society 5.0 membuat banyak dampak  dan tantangan  dalam  kehidupan manusia  di  dunia.  Salah  satunya adalah perubahan gaya hidup yang serba digitalisasi namun tantangan yang dihadapi juga serta  merta  ikut  mewarnai  salah  satunya  adalah  masalah  keamanan  teknologi informasi. 27
Straubhaar,  menyatakan  bahwa  segala  macam  metamorphosis  yang berlangsung dalam media pastinya akan diikuti dengan segala  macam perubahan dalam masyarakat. 28 Hal ini sejalan dengan perubahan pola perilaku kejahatan di tengah  kehidupan  masyarakat.  Kejahatan  terus  mengalami  perubahan  mengikuti perkembangan zaman dan juga mengikuti perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.
Organization Of European Community Development atau sering disingkat OECD  mendefinisikan cyber  crime sebagai  bentuk  akses  yang  bersifat  illegal terhadap transmisi data. Maksud illegal disini adalah bentuk kegiatan yang dilarang dan  tidak  sah  dalam  sistem  Komputer  dan  kegiatan ini  termasuk  dalam  tindakan kejahatan.  Society  5.0  yang  merupakan  fenomena  terjadinya  kolaborasi  antara teknologi  otomatisasi  dan  teknologi  siber  serta  kecerdasan  artifisial  dan  juga robotik  membuat  tingkat  kejahatan  siber  atau  kejahatan  dunia  maya  atau  biasa dikenal cyber crime meningkat. 29
27 Hamdan,  “Industri  4.0:  Pengaruh  Revolusi  Industri  Pada  Kewirausahaan  Demi Kemandirian Ekonomi,” Jurnal Nusamba Universitas Serang Raya 3, no. 3 (2018).
28 Ibid. Habibie, “Dwi Fungsi Media Massa.”
29 Brailliane Salsa, “Cybercrime Di Era Industri 4.0,” 2003,
https://informatika.uc.ac.id/Id/2022/01/Cyber-Crime-Di-Era-Industri-4-0/.
Mengutip dalam website djkn.kemenkeu.go.id  Baik serangan siber ( cyber attack ) maupun kejahatan siber ( cyber crime ) setiap tahunnya terus bermunculan dan tidak kunjung mereda. Terlebih di era pandemi covid-19 saat ini, kehidupan yang serba dibatasi membuat kemiskinan makin merebak dan ini menjadi salah satu faktor  meningkatnya  kejahatan.  Berdasarkan  laporan Honeynet  Project BSSN Indonesia mengalami peningkatan jumlah serangan siber atau cyber attack hal ini dilatarbelakangi oleh peningkatan jumlah pengguna internet. Badan siber dan sandi negara  (BSSN)  mencatat  ada  sekitar  12,8  juta  serangan  siber  pada  tahun  2018. Serangan ini terus bertambah menjadi 98,2 juta serangan siber pada tahun 2019 dan sebanyak 74.2 juta serangan siber pada tahun 2020. 30
Raharjo  menyebutkan  kejahatan  telah  ada  dari  awal  kehidupan  manusia. Namun,  seiring  berjalannya  teknologi  informasi  dan  komunikasi  membuat  pola kejahatan yang awalnya bersifat primitif menjadi kejahatan yang lebih modern dan maju menyesuaikan teknologi terkini. 31 Kejahatan dunia maya merupakan adopsi dari kejahatan dunia nyata yang keberadaannya dilatarbelakangi oleh faktor sosial dan ekonomi serta perkembangan teknologi.
Jika  fenomena  hadirnya  kejahatan  dunia  maya  di  tengah  masyarakat dikaitkan  dengan  teori  yang  cetuskan  oleh  Albert  Bandura,  Yakni  teori  Belajar sosial  atau Social  Learning  Theory. Teori  ini  mengasumsikan  bahwa  manusia cenderung meniru segala perilaku yang disuguhkan oleh lingkungan sosialnya, baik buruk hasil yang didapatkan dan terapkan merupakan buah hasil dari lingkungan sosial  dan  hasil  pilihan  dalam  diri  individu  itu  sendiri. 32 Maka  dapat  ditarik Kejahatan  merupakan  hasil  belajar  tiap  individu  dari  lingkungan  sekitarnya, kemiskinan dan juga perkembangan teknologi ikut membumbui proses kejahatan tersebut.
Ada banyak jenis kejahatan virtual atau cyber crime yang merebak di tengah masyarakat luas diantaranya adalah sebagai berikut
30 Dwiyani Permatasari, “Tantangan Cyber Security Di Era Revolusi Industri 4.0,” accessed March  29,  2022,  https://www.djkn.kemenkeu.go.id/Kanwil-Sulseltrabar/Baca-Artikel/14190/ Tantangan-Cyber-Security-Di-Era-Revolusi-Industri-40.Html.
31 Fuady,  “Fenomena  Kejahatan  Melalui  Internet  Di  Indonesia  Internet:  Teknologi Pencipta.”
32 Unknown Writer, “Teori Albert Bandura,” N.D., 1–8.
a) Penipuan  dan  kejahatan  finansial  berbasis  Komputer:  Contohnya adalah  penipuan  bank,  Pencurian  informasi  rahasia,  Carding, pemerasan dan lain-lain.
b) Cyber terrorism : Suatu tindakan yang menjurus dalam tindak terorisme yang  dilakukan  dalam  dunia  maya  atau  menggunakan  sumberdaya Komputer.
c) Cyber  Extortion :  Tindakan  pengancaman  dan  serangan  oleh  hacker yang menuntut uang dan imbalan jika ingin mereka berhenti melakukan serangan  pada  situs  web,  server  e-mail  atau  sistem  komputer  suatu perusahaan.
d) Cyber warface
e) Menyerang  perangkat  Komputer  melalui  Virus  komputer, denial  of service attacks, malware dll
f) Pornografi dan pelecehan
g) Perdagangan narkoba
h) Cyber attacks atau serangan siber
i) Serangan sintaksis dan semantik.
Cyber  crime dikategorikan  oleh  Jo  Ann  L.  Miller  berdasarkan  pelakunya adalah sebagai berikut.
a) Organization  occupational  crime, biasanya  pelakunya  para  eksekutif yang melakukan tindakan illegal demi keuntungan korporasi.
b) Government  Occupational  crime, biasanya  pelakunya  para  birokrat atau  pejabat  dalam  melakukan  tindakan  illegal  ini  biasanya  atas persetujuan pemerintah.
c) Professional occupational crime, biasanya dilakukan oleh para pelaku malpractice secara sengaja.
d) Individual occupational crime, biasanya pelakunya pengusaha, orang- orang yang independen atau pemilik modal. 33
Kejahatan  mengalami  banyak  metamorphosis  dan  perubahan  dikarenakan buah  hasil  belajar  oleh  lingkungan  sosial,  budaya  dan  juga  masyarakat  serta teknologi.  Kejahatan  menjadi  momok  yang  sering  dibicarakan  bukan  hanya kejahatan secara fisik saja. Sebagai contoh adalah keberadan prostitusi online yang merebak akhir-akhir ini. Prostitusi online merupakan salah satu dari sekian banyak
33 Opcit. Fuady, “Fenomena Kejahatan Melalui Internet Di Indonesia Internet: Teknologi Pencipta.”
bentuk cyber  crime dan  merupakan  tiruan  dan  duplikasi  dari  prostitusi  di  dunia nyata. Dikutip dalam jurnal pemerintahan dalam negeri yang ditulis oleh Handrini Ardiyanti tahun 2015.
Buhan bungin menyatakan bahwa kejahatan di dunia maya adalah imitasi dari  kejahatan  di  dunia  nyata  yang  sering  kita  temui  dan  kita  dengar,  namun kejahatan dalam dunia maya memakai cara yang lebih memperhatikan teknologi. Hal ini sejalan dengan prinsip prostitusi online, Khoirul Rifai menyatakan bahwa perkembangan  prostitusi  di  dunia  nyata  dipengaruhi  oleh  kondisi  sosial  dan ekonomi.  Maka  Straubhaar  menambahkan  perkembangan  prostitusi  online  selain dipengaruhi  oleh  kondisi  sosial  dan  ekonomi  juga  dipengaruhi  oleh  pesatnya perkembangan teknologi terutama internet. 34
Menurut Yuliandarmaji pada tahun 2013, kejahatan atau kriminalitas berakar dari  faktor  klasik  yakni  kemiskinan.  Kemiskinan  berbanding  lurus  dengan kejahatan  itulah  kenapa  kemiskinan  membuat  tingkat  kriminalitas  meningkat dengan  pesat.  Lalu  berkaca  pada  teori  belajar  sosial  atau learning  social  theory selain  kemiskinan  kejahatan  juga  merupakan  buah  hasil  belajar  tiap  individu terhadap lingkungan sosialnya. 35

## 3. Media Massa Dalam Menghadapi Cyber crime
Media  massa  atau  mass  media  merupakan  media  baru  dalam  komunikasi yang dimanfaatkan dalam penyampaian pesan dari komunikator kepada komunikan berupa  khalayak  ramai  dan  bersifat  anonim.  Media  massa  memiliki  karakteristik satu arah dan meluas membuat media massa diiringi oleh efek komunikasi seperti efek kognitif yakni berhubungan dengan kesadaran dan pengetahuan, efek afektif berupa  sikap,  perasaaan  dan  emosi,  efek  konatif  berhubungan  dengan  niat  dan perilaku. 36
Telah  disebutkan  sebelumnya  media  massa  memiliki  beberapa  efek komunikasi.  Jika  dihubungan  dengan  kasus-kasus cyber  crime yang  merebak  di tengah masyarakat luas. Media massa dan cyber crime memiliki keterkaitan satu
34 Media Literacy And Handrini Ardiyanti, “Prostitusi  Online: Cybercrime” VII, No. 10 (2015).
35 Unknown  Writer,  “Jumlah  Tindak  Pidana  Tahun  2013”  (universitas  Islam  indonesia, 2014).
36 Thaha, “Media Massa Dan Masyarakat.”
sama  lain.  Kasus cyber  crime banyak  yang  terjadi  di  dalam media  massa  contoh sederhananya ujaran kebencian dan kegiatan pornografi yang semuanya terjadi di dalam  media  massa  terlebih  dalam  media  online.  Media  massa  yang  awalnya berperan sebagai komunikator dan agent of change di tengah masyarakat melalui pengetahuan,  pendidikan,  informasi  dan  lain  sebagainya.  Media  massa  juga dianggap  sebagai  sarana  melihat apa  saja  di  dunia  ini  atau window  on  event  and experience. Namun, kini  menjadi  media  massa  menjadi  sarana cyber  crime di tangan manusia-manusia pelaku kejahatan.
Di tengah kepungan kejahatan dunia maya media massa menjadi memiliki peranan  ganda  dan  masyarakat  memiliki  pandangan  ganda  juga  dalam  melihat peranan  media  massa.  Sebagian  masyarakat  menganggap  media  massa  memiliki segudang  efek  negatif  dan  sebagian  lainnya  menganggap  media  massa  memiliki efek  positif.  Namun  walaupun  seperti  itu  masyarakat  tetaplah  masyarakat  yang begitu  bergantung  pada  media  massa.  Media  massa  memberitakan  perihal  kasus cyber crime yang membuat masyarakat was-was namun media massa jugalah yang mampu memberikan seulas tips dan cara-cara agar masyarakat dapat meminimalisir efek cyber  crime. Masyarakat  tidak  bisa  serta  merta  menyatakan  dirinya  tidak bergantung  pada  media,  karena  pada  dasarnya  media  tidak  bisa  terlepas  dalam kehidupan  manusia.  Dan  medialah  salah  satu  tokoh  yang  berperan  aktif  dalam menyatukan persepsi masyarakat yang begitu berwarna dan begitu beragam.
Marshall McLuhan dalam bukunya Understanding Media 1964 menyatakan tentang teori ekologi media atau Media ecology theory. Teori ekologi media atau media ecology theory memiliki asumsi bahwa media mempengaruhi hampir seluruh aspek  dalam  kehidupan  masyarakat,  media  juga  mempengaruhi  persepsi  dan perasaan kita dalam memandang dunia lalu media mempersatukan seluruh dunia. Teori ekologi media atau media ecology theory menjelaskan bahwa manusia tidak dapat  lepas  dari  teknologi  terutama  media,  teknologi  mempersatukan  persepsi masyarakat luas dan juga teknologi akan tetap menjadi pusat virtual masyarakat. 37
Dalam  kasus  media  massa  memiliki  efek  dan  peranan  ganda  di  tengah terpaan cyber  media tentu  harusnya  menyadarkan  kita  sebagai  masyarakat  yang tidak  dapat  terlepas  dari  media,  bahwa  segala  Sesuatu  memiliki  efek  baik  dan
37 Richard West, Pengantar Teori Komunikasi Analisis Dan Aplikasi Edisi 2 . 180-181 .
buruknya  tersendiri  dan  kita  sebagai  manusia  yang  berpikir  sudah  seharusnya mampu  memilih  dan  memilah  segala  sesuatu  yang  ada. Lalu  pertanyaannya sekarang, bagaimana cara kita sebagai manusia yang bijak dalam menghadapi efek dan peranan ganda media massa?
Berkaca  pada  jenis  dan  kategori cyber  crime di  atas  tentunya  dibutuhkan cara  untuk  menghadapi  hingga  memberantas cyber  crime .  Benar,  memang  tidak semua  kasus cyber  crime bisa  diberantas  tuntas.  Namun,  ada  beragam cara  yang dapat  dilakukan  untuk  menghadapi  beragam cyber  crime yang  ada,  seperti melakukan penegakkan hukum. Selain itu, Salah satu langkah preventif yang dapat dilakukan oleh setiap orang adalah dengan dimulai dari diri sendiri yakni dengan cara bijak dalam bermedia massa.
Peran media massa di era Society 5.0 terombang-ambing akibat maraknya cyber crime . Oleh karena itu, perlu langkah dari diri sendiri terlebih dahulu yang memungkinkan mampu meminimalisir cyber crime diantaranya:
a) Menggunakan password atau kata sandi kuat terhadap seluruh produk dalam media massa online.
b) Memanfaatkan internet farewell 38 yang dapat mengurangi kemungkinan  akses  dari  pihak  luar  ke  dalam  sistem  internet  yang dijalankan.
c) Melakukan back up seluruh data secara rutin agar menghindari hal-hal yang tidak memungkinkan,
d) Perlu  diadakannya cyber  law atau  lembaga  khusus  untuk  menangani kasus cyber crime. 39
Perlu  ditingkatkan  jumlah  pelatihan  kepada  masyarakat  mengenai digital literacy, juga diadakannya pembangunan teknologi dan informasi. 40

## KESIMPULAN
Media  Massa  dan Cyber  Crime Di  Era  Society  5.0.  berimplikasi  pada penggunaan  teknologi  informasi  yang  berkelanjutan,  hal  ini  yang  menciptakan
38 Internet  Farewell  Biasanya  Menggunakan  Cara  Yakni  Filter  Untuk  Menyaring Komunikasi Yang Tidak Penting Dan Proxy Untuk Menggunakan Akses Internet Seluasnya Namun Hanya Bisa Dilakukan Dalam 1 Komputer Saja.
39 Nawayantamara,  “Contoh  Kasus  Cybercrime  Dan  Penyelesaiannya,”  2022, https://eptik9.wordpress.com/2018/05/22/Contoh-Kasus-Cyber-Crime-Danpenyelesaiannya/.
40 FISIP  UI  (Universitas  Indonesia),  “Mencegah  Dan  Membatasi  Cybercrime  Di  Masa Pandemi,” n.d.
adanya smart  society ,  media  massa  dengan  teknologi  media  komunikasi  digital berkembang  sangat  pesat  dan  mendorong  lahirnya  media  digital  yang  memiliki kemampuan real time dan menciptakan media baru. Saat ini lembaga media massa yang tidak inovatif sedang mengalami kejatuhan. Kemudian keberadaan konstruksi realitas  juga  semakin  dikaburkan  oleh  pencampuran  kehidupan  di  dunia  nyata dengan dunia maya. Kesimpulan yang dapat ditarik dari penjelasan di atas adalah 1).  Teknologi  media  komunikasi  menjadi  kunci  utama  membentuk smart  society 5.0.  2).  Perkembangan  media  massa  di  berbagai  platform  dan  dengan  segala kelebihannya menyebabkan aliran pikiran media massa jatuh satu per satu jika tidak dimbangi dengan mainset Cyber crime .  3). Teknologi media komunikasi ke dalam suatu  media  dapat  mendekatkan  yang  jauh  dan  jauh,  atau  dengan  kata  lain menciptakan  keharmonisan  yang  dialihkan.  4).  Teknologi  media  komunikasi berdampak  pada  terjadinya  hoaks  yang  sebenarnya  merupakan  salah  satu  C yber crime .

## DAFTAR PUSTAKA
Budiarti  Santoso,  Meilanny.  Maulana  Irfan,  R.  Nunung  nNrwati.  “Transformasi Praktik Pekerjaan Sosial Menuju Masyarakat 5.0 Transformation Of Social Work Practices Toward Society 5.0” 6, no. 02 (2020).
Burhan Bungin et al., “Communication Media Technology And Social Harmony Construction  In  The  Era  Of  Society  5.0  A  Critical  View,” International Journal  of  Computer  and  Information  System  (IJCIS) Peer  Reviewed- International Journal, vol. 02, 2021, https://ijcis.net/index.php/ijcis/index . Emilsyah, Nur. “Peran Media Massa Dalam Menghadapi Serbuan Media Online The Role Of Mass Media In Facing Online Media Attacks Emilsyah Nur.” BBPPSDMP Kominfo Makassar . Makassar, 2021.
Fajrie,  Mahfudlah  (UNISNU  Jepara).  “Analisis  Uses  And  Gratification  Dalam Menentukan  Strategi  Dakwah.” Jurnal  Islamic  Review  Institut  Pesantren Mathal’ul Falah 2, no. 3 (2013).
Fisip UI (universitas. “Cyber Crime Meningkat Tajam Di Masa Pandemi,”  2019. https://fisip.ui.ac.id/Bhakti-Cybercrime-Menjadi-Jenis-Kejahatan-Yang- Mengalami-Peningkatan-Cukup-Tinggi/.
Fuady,  M  E.  “Fenomena  Kejahatan  Melalui  Internet  Di  Indonesia  Internet: Teknologi Pencipta,” no. 56 (2005).
Habibie,  Dedi  Kusuma.  “Dwi  Fungsi  Media  Massa.” Jurnal  Ilmu  Komunikasi. Universitas Gadjah Mada 7, no. 2 (2018).
Hamdan.  “Industri  4.0:  Pengaruh  Revolusi  Industri  Pada  Kewirausahaan  Demi Kemandirian Ekonomi.” Jurnal Nusamba Universitas Serang Raya 3, no. 3 (2018).
Harayama,  Yuko.    Society  5.0:    Aiming  for  a  New  Human-centered  Society.
Collaborative Creation through Global R&D Open Innovation for Creating the Future: Volume 66 Number 6 August 2017. Hitachi Review. Pp. 8-13. Hitachi Review Vol. 66, No. 6. 2017. http://www.hitachi.com/rev/archive/2017/r2017_06/pdf/p08- 13_TRENDS.pdf Hygoblog.  (2016).  Masa Depan Situs Berita) Media Online MulaiSuram. Diakses tanggal 20 Juli 2022 dari https://goblogbiz.wordpress.com/2016/05/18/masa-depan-situs-berita- media-online-mulai-suram/
Imran, Hasyim Ali. “Media Massa, Khalayak Media, the Audience Theory, Efek Isi Media Dan Fenomena Diskursif.” Jurnal Studi Komunikasi Dan Media (Peneliti Madya Bidang Studi Komunikasi Dan Media Pada BPPKI Jakarta Balitbang SDM Kemkominfo) 16, no. 1 (2012).
Khatimah,  Husnul.  “Posisi  Dan  Peran  Media  Dalam  Kehidupan  Masyarakat.” Tasamuh, UIN Sunan Gunung Djati 16, no. 1 (2018).
Literacy, D A N Media, and Handrini Ardiyanti. “Prostitusi Online: Cybercrime,” VII, no. 10 (2015).
Muhamad  Ihsanul  Faadil,  “Society  5.0  and  Social  Development,”  ACADEMIA, 2018. https://doi.org/10.20944/preprints201811.0108.v1 .
Nawayantamara.  “Contoh  Kasus  Cybercrime  Dan  Penyelesaiannya,”  2022. https://eptik9.wordpress.com/2018/05/22/Contoh-Kasus-Cyber-Crime- Danpenyelesaiannya/.
Novita  Sri  Rahayu,  Komang.  “Sinergi  Pendidikan  Menyongsong  Masa  Depan Indonesia Di Era Society.” Jurnal Pendidikan Dasar 2, no. 1 (2021).
Permatasari, Dwiyani. “Tantangan Cyber Security Di Era Revolusi Industri 4.0.” Accessed  March  29,  2022.  https://www.djkn.kemenkeu.go.id/Kanwil- Sulseltrabar/Baca-Artikel/14190/Tantangan-Cyber-Security-Di-Era- Revolusi-Industri-40.Html.
Perundang-undangan, Peraturan. “Abdul Wahid Dan Mohammad Labib, Kejahatan Mayantara (Cyber Crime), PT. Refika Aditama, Jakarta, 2005.
Putra,  Reza  Ade.  “Tantangan  Media  Massa  Dalam  Menghadapi  Era  Disrupsi Teknologi Informasi.” Jurnal Sistem Informasi 5, no. 1 (2019).
Richard West, Lynn H. Turner. Pengantar Teori Komunikasi Analisis Dan Aplikasi.
Edisi 2. Jakarta: Salemba Humanika, 2017.
Salsa, Brailliane. “Cybercrime Di Era Industri 4.0,” 2003. https://informatika.uc.ac.id/Id/2022/01/Cyber-Crime-Di-Era-Industri-4-0/.
Sugiono, Shiddiq. “Industri Konten Digital Dalam Perspektif Society 5.0 Digital Content Industry in Society 5.0 Perspective” 22, no. 2 (2020).
Thaha, Hamdani. “Media Massa Dan Masyarakat.” AL-Tajdid, I, no. 1 (n.d.).
Tisno,  Wahyu,  Master  Edison  Siregar,  and  Kelly  Kirsten  Audrey.  “Pengenalan Cyber Security Dalam Revolusi Industri 4. 0” 4 (2021).
Writer,  Unknown.  “Jumlah  Tindak  Pidana  Tahun  2013.”  Universitas  Islam Indonesia, 2014.
Yusnanto,  Tri,  Khoirul  Mustofa,  Moch  Ali  Mahmudi,  and  Sugeng  Wahyudiono. “Fenomena Keamanan Informasi Pasca” 17, no. 2 (2021): 24–35.