## RANCANG BANGUN WEBSITE DIGITAL LIBRARY MENGGUNAKAN TEXT TO SPEECH
Denisya Umam Hasbyalloh 1 , Primaadi airlangga 2 1,2 Fakultas Teknologi Informasi, Univeresitas KH. A.Wahab Hasbulloh
Correspondence Author: denis.umam.h@gmail.com
Info Artikel : ABSTRACT (in English) Sejarah Artikel : Menerima : 10 Desember 2019 Revisi : 17 Desember 2019
Diterima : 27 Desember 2019 Online : 03 Januari 2020
Keyword :
Codeigniter,
Digital Library, Text to speech, Website
The  number  of  writings  such  as  novels  that  are  interesting  and  can  be published  for  the  public  and  has  a  selling  point  usually  can  only  be  read through school wall magazine makes the work less useful and less desirable. In  this  case  on  campus,  UNWAHA  has  some  wall  magazine  that  contains many interesting writings such as novels, short stories, and others, but the works received less response and interest from students by providing a media or container that is easy and appropriate can be used as a solution to increase the interest of a writer and reader in publishing and enjoying a paper. And the media is Digital Library, a digital library application equipped with a Text to speech feature to attract readers. This research aims to design and build the digital library  application on  a  website  basis.  The  application is built with the Codeigniter framework while the database used is the MySQL. And from the User side of either Author or Reader, they can easily publish their work and they can also enjoy the work easily
INTISARI (in Indonesia)
Kata Kunci :
Codeigniter,
Digital Library,
Text to speech,
Website.
Karya tulis seperti novel yang menarik dan dapat di publikasi secara umum serta  memiliki  nilai  jual  seringkali  hanya  dapat  dibaca  melalui  majalah dinding (mading) sekolah menjadikan karya tersebut kurang bermanfaat dan kurang diminati. Dalam kasus ini di kampus UNWAHA memiliki beberapa mading yang berisi banyak karya tulis menarik seperti novel, cerita pendek dan lainnya, namun karya-karya tersebut kurang mendapat respon dan minat dari  mahasiswa.  Dengan  memberikan  media  atau  wadah  yang  mudah  dan tepat dapat dijadikan sebagai solusi untuk menaikan minat seorang penulis dan pembaca dalam mempublish dan menikmati suatu karya tulis. Dan media tersebut  adalah  Digital  Library,  aplikasi  perpustakaan  digital  dilengkapi dengan  fitur Text  to  speech untuk  menarik  minat  pembaca.  Penelitian  ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi digital library tersebut dengan basis website . Aplikasi ini dibangun dengan framework codeigniter sedangkan basis data yang digunakan adalah MySQL. Dan dari sisi User baik itu Penulis atau Pembaca mereka dapat dengan mudah mempublish karyanya dan mereka juga dapat menikmati karya tersebut dengan mudah.

## 1. PENDAHULUAN
Banyaknya karya tulis baik itu seperti novel atau yang lainnya memiliki potensi untuk dibaca dan seharusnya dapat di publikasi secara umum hanya dapat dibaca dan dinikmati melalui mading sekolah yang kurang banyak diminati  oleh kalangan mahasiswa dan bahkan karya-karya tersebut banyak  yang  dirusak.  Sehingga  karya  tersebut  menjadi  kurang  bermanfaat  dan  kurang  dihargai. Dalam kasus ini di kampus UNWAHA memiliki beberapa mading dan UKM penalaran berisi banyak karya  tulis  seperti  novel,  cerita  dan  lainnya  yang  menarik  namun  karya-karya  tersebut  kurang dihargai dan hanya beberapa orang yang mengetahui karya tersebut. Dengan memberikan media atau wadah yang mudah dan tepat dapat dijadikan sebagai solusi untuk menaikan minat seorang penulis dan menaikan nilai suatu karya tulis (Prayitno, A;2015) dan media tersebut adalah aplikasi Digital Library UNWAHA.
Aplikasi  perpustakaan  digital  ini  merupakan  wadah  yang  memudahkan  penulis  dalam mempublish  hasil  karyanya.  Dan  guna  memberikan  kemudahan  bagi  pengguna  saat  mencari informasi  data  buku  dan  laporan  penelitian  pada  perpustakaan  digital,  penelitian  ini  membuat rancang bangun Digital Library berbasis web (Jumasa, H. M;2019). Aplikasi perpustakaan digital yang dilengkapi dengan fitur Text to speech didalamnya.
Mendengarkan cerita dapat memberikan kesempatan kepada pendengar untuk berimajinasi dengan menggambarkan suatu peristiwa yang terjadi di cerita tersebut (Hasanah, U., & Jaroji, J;2016) Maka dari itu dilakukan perancangan aplikasi digital library UNWAHA dengan menggunakan Text to  speech untuk  mengkonversikan  teks  cerita  menjadi  suara  sebagai  media  pengganti  dalam membaca. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi digital library Text to speech untuk platform web. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan seorang penulis dalam mempublish suatu karya dan dengan fitur text to speech untuk memudahkan pembaca menikmati karya tersebut.

## 2. METODE PENELITIAN

## 2.1 Rancangan Penelitian
Penelitian ini menggunakan Model Fountain untuk perancangan aplikasi. Model Fountain ini memiliki beberapa kelebihan salah satunya tahapan proses dalam membangunan aplikasi dapat dilakukan secara tumpeng tindih (Dewanto ;2004 dalam Ernawati ;2021) dan tidak terfokus hanya pada satu tahapan saja.
Berikut  adalah  langkah-langkah  dalam  pengembangan  aplikasi  menggunakan  model fountain:
1. User Requirements Analysis
Menganalisa  kebutuhan  user  sesuai  dengan  proses  atau  kegiatan  apa  saja  yang  dapat dilakukan oleh system (Karina ;2013 dalam Ernawati ;2021).  Hasil analisa dari tahapan ini adalah mengembangkan  aplikasi  dengan  memanfaatkan text  to  speech ,  maka  diperlukan  aplikasi  yang mampu untuk membaca suatu yang berupa teks menjadi sebuah speech atau ucapan.
2. User Requirements Specifications
User dapat dengan mudah memanfaatkan aplikasi ini untuk mendengarkan suatu karya tulis secara langsung dari website kemudian user akan mendapatkan output berupa ucapan. Bahasa yang disediakan oleh aplikasi ini adalah Bahasa Indonesia. User yang akan banyak menggunakan aplikasi ini dan berinteraksi langsung adalah para penyandang tuna netra dan tuna aksara serta gangguan penglihatan lainnya, dengan harapan akan sangat membantu.
3. Hardware dan Software Requirements
Hardware  yang  dibutuhkan  untuk  pembuatan  system  digital  library  sama  seperti  dalam pengimplementasian  dan  pengembangan  system  informasi  berbasis  web  antara  lain  computer, keyboard, mouse, motherboard, hardisk (Riswandhana ;2019).
Software yang digunakan meliputi windows 10 sebagai system operasi, visual studio code untuk pemrograman aplikasi, PHP untuk bahasa pemrograman dan codeigniter untuk framework.

## 2.2 Subjek Penelitian
1. Subyek  uji  coba  dalam  penelitian  ini  adalah  metode blackbox dimana  aplikasi  diuji  untuk melihat kemudahan dalam penggunaan.
2. Jenis  Data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  data  kualitatif  yang  di  dikumpulkan dengan  cara  analisis  dokumen  meliputi  Analisa  artikel  dan  penelitian  terdahulu  berkenaan dengan objek penelitian

## 2.3 Teknik Pengumpulan Data
Pengumpulan data yang dilakukan melalui beberapa cara yaitu : studi pustaka dan observasi lapangan atau pengamatan secara langsung.
a. Studi Pustaka
Metode  ini  dilakukan  dengan  cara  mengumpulkan  beberapa  data  terkait  bahasan  pada penelitian, data-data tersebut diambil dari sumber-sumber relevan seperti buku, jurnal nasional dan internasional.
b. Observasi Lapangan
Pada tahapan observasi peneliti melakukan beberapa observasi pada tempat dan sumber yang menjadi fokus penelitian.

## 3. HASIL DAN ANALISA
Rancang bangun dari website digital library menggunakan text to speech melalui tahapan pembangunan atau pembuatan suatu aplikasi dari rancangan system yang telah dibuat sebelumnya. Hasil desain aplikasi yang telah dirancang menampilkan sebuah tampilan sebagai berikut :
 Halaman Start
 Halaman Pilih jenis buku
 Halaman chapter
 Halaman baca
 Halaman history
 Halaman Kreator
 Halaman Tambah Judul
 Halaman Home Admin
Tampilan pada halaman start (Gambar 1) memiliki beberapa tombol yaitu Tombol daftar yang berfungsi untuk masuk ke halaman daftar dan tombol login untuk masuk ke halaman login. Pada bagian navbar terdapat menu jadwal rilis yang berfungsi untuk melihat informasi tentang jadwal perilisan novel. Halaman berikutnya menampilkan halaman daftar dimana terdapat form yang diisi dengan data pengguna, seperti nama , username , email, dan password. Jika sudah diisi penggunan dapat menekan tombol daftar dan akan muncul sebuah notifikasi bahwa pendaftaran telah berhasil dan pengguna dapat login. Halaman berikutnya menampilkan halaman login yang terdapat 2 form
yaitu email dan password, dihalaman ini pengguna dibedakan menjadi 2 yaitu sebagai admin atau pembaca. Setelah mengisi form pengguna dapat menekan tombol masuk.
Gambar 1. Halaman Start
Halaman menu ( pembaca ) / Pilih jenis buku pada aplikasi ini dibuat agar pembaca dapat memilih  langsung  jenis  buku  yang  ingin  dibaca  dalam  kasus  ini  yaitu  novel  (Gambar  2).  Pada halaman pilih jenis buku, pengguna dapat mencari dan memilih judul buku, mencari penulis atau genre yang diinginkan
Gambar 2. Halaman Pilih Jenis Buku
Gambar 3 menampilkan halaman chapter yang berisi deskripsi novel yang telah dipilih dan terdapat chapter yang dapat dipilih oleh pembaca yang telah terdaftar. Halaman selanjutnya adalah halaman baca, pembaca dapat membaca langsung novel yang telah diplih (Gambar 4).
Gambar 3. Halaman Chapter
Gambar 4. Halaman Baca
Halaman  history  (Gambar  5)  memberi  akses  bagi  pembaca  untuk  membaca  novel  dan chapter yang telah dipilih pada halaman Chapter serta terdapat menu text to speech yang terdapat di bagian kiri terdapat tombol play, stop, pause, resume. Penggunaan menu ini mengharuskan pembaca memblok atau memilih bagian mana yang ingin dibaca oleh text to speech dan tekan tombol play, untuk berhenti pembaca dapat menekan tombol stop berhenti dan pause untuk berhenti sementara. Dan tombol resume untuk melanjutkan pembacaan. Dihalaman history pembaca dapat melihat data novel dan chapter apa saja yang telah dibaca.
Gambar 5. Halaman History
Gambar 6. Halaman Kreator
Halaman ini user pembaca yang telah menjadi kreator akan ditampilkan menu yang berisi informasi tentang karya apa saja baik yang sudah di setujui oleh admin maupun karya yang masih berada di tahap review yang telah di tulis oleh kreator tersebut (Gambar 6).

## Gambar 7. Halaman Tambah Judul
Halaman tambah judul disini terdapat form yang berisi tentang judul, deskripsi, dan cover karya tersebut. Sebelum membuat chapter kreator diharuskan untuk membuat judul terlebih dahulu dan  di  ajukan  ke  admin  untuk  direview  (Gambar  7).  Pada  halaman  kreator,  kreator  dapat  mulai menulis ceritanya tiap chapter. Setelah itu kreator mengirim cerita tersebut ke admin untuk di review, kemudian cerita tersebut akan masuk ke halaman kreator dan terdapat status karya tersebut.

## Gambar 8. Halaman Home Admin
Gambar 8 menampilkan halaman home admin dimana terdapat dua menu yang berisi tugas untuk mereview yaitu review judul dan review chapter. Admin diharuskan mampu melihat karya tersebut  satu  –  persatu  dan  menentukan  status  kelayakan  dari  karya-karya  yang  telah  diajukan kreator. selanjutnya menuju kehalaman tambah jenis buku, pada halaman jenis buku terdapat menu untuk  melihat  jenis  buku  apa  saja  yang  terdapat  pada  web  Dilun  dan  disini  admin  dapat menambahkan jenis buku baru sesuai dengan jenis buku yang diajukan.
Tampilan  berikutnya  adalah  halaman  admin  yang  memberi  akses  kepada  admin  untuk melihat  siapa  saja  anggota  yang  telah  menjadi  admin.  Halaman  ini  juga  memungkinkan  seorang admin  dapat  menghapus  atau  memberhentikan  admin  lain  sesuai  dengan  peraturan  yang  telah  di tetapkan. Admin juga dapat menambah admin baru dari user yang telah mengajukan dan memenuhi kriteria yang tersedia.

## KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh peneliti melalui analisis yang dilakukan pada bab – bab sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan beberapa hal sebagai berikut, yaitu :
1. Kreator  dapat  dengan  mudah  mempublish  karya  tulisnya  secara  langsung  pada  aplikasi  web digital  library.  Dan  hasil  karya  tulis  tersebut  akan  dinilai  kelayakannya  oleh  admin  dan  hal tersebut membantu kerator dalam mengembangkan karya tulisnya.
2. Untuk pembaca dalam web digital library fitur text to speech yang mengkonversikan teks cerita menjadi  suara  sebagai  media  pengganti  dalam  membaca.  Dengan  menyeleksi  teks  yang diinginkan dan menekan tombol play, pembaca dapat mengaktifkan fitur ini.

## ACKNOWLEDGEMENTS
Terimakasih kepada bapak Primaadi Airlanngga, M.IT yang telah mendanai penelitian ini. Dan artikel ini merupakan hasil penelitian tugas akhir mahasiswa.

## DAFTAR PUSTAKA
Ernawati,  S.,  Wati,  R.,  &  Maulana,  I.  (2021).  Penerapan  Model  Fountain  Untuk Pengembangan  Aplikasi  Text  Recognition  dan  Text  To  Speech  Berbasis  Android Menggunakan Flutter. PROSIDING SNAST, 178-186.
Hasanah, U., & Jaroji, J. (2016). Aplikasi Dongeng Berbasis Text to Speech Untuk Platform Android. Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 7(2), 82-88.
Jumasa, H. M. (2019). Rancang Bangun Digital Library Berbasis Mobile (Studi Kasus: Universitas Muhammadiyah Purworejo). INTEK: Jurnal Informatika Dan Teknologi Informasi, 2(1), 32- 38.
Prayitno, A. (2015). Pemanfaatan sistem informasi perpustakaan digital berbasis website untuk para penulis. Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE), 1(1), 28-37.
Raharjo, B. (2015). Belajar Otodidak Framework Yii: Informatika. Riswandhana, W. A. T., & Airlangga, P. (2019). Sistem Informasi Pemesanan Jasa Online Berbasis Web Studi Kasus Kabupaten Jombang. SAINTEKBU, 11(1), 40-48.