## PERANCANGAN WEbSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA HOME INDUSTrY ABON

## SHANTY KUSUMA DEWI DAN ANNISA KESY GARSIDE
Jurusan Teknik Industri, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Malang Jl. Raya Tlogomas 246, Malang 65144, Jawa Timur
Surel : shanty.kusumadewi@gmail.com, annisa_ garside@yahoo.com

## AbSTrAK
Kegiatan pemasaran yang dilakukan oleh home industry abon Lestari Jaya Pangan saat ini masih kurang dikelola dengan baik. Penjualan masih dilakukan secara konvensional dengan menawarkan kepada toko-toko  dan swalayan serta melalui perantara sehingga penjualan produk abonnya masih terbatas di sekitar wilayah Malang. Metode promosi yang dilakukan juga sebatas brosur dan ikut serta ketika ada event pameran lokal maupun nasional yang diselenggarakan oleh pemerintah. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dilakukan perancangan website untuk mendukung kegiatan pemasaran dan penjualan abon home industri tersebut. Perancangan website menggunakan sistem penjualan online dengan tool Content Management System (CMS) Opencart. Dengan adanya website ini, kegiatan pemasaran akan lebih efektif dan bisa menaikkan omset penjualan.
Kata Kunci: website, pemasaran, penjualan, content management system

## AbSTrACT
Marketing activity which is performed by a home industry of abon namely Lestari Jaya Pangan currently is not completely well established. Selling activity is conventionally run through offering the product to stores, market and also through retailer. Its affects the sale to be limited only nearby region of Malang. Promotion strategy also limited by using brochure and participating either local or national fair which is organized by goverment. In order to tackle the issue, the website is needed to be designed to support marketing and selling activity of its product particularly abon. website is designed by using oneline selling system with content management system (CMS) opencart. Through the website, marketing activity is more effective and able to increase income.
Key words: website, marketing, selling, content management system

## PENDAHULUAN
Pesatnya  persaingan  bisnis  saat  ini menuntut pelaku bisnis untuk selalu mengikuti perkembangan pasar maupun keinginan dari pasar.  Kotler  (1998)  mengemukakan  bahwa pasar terdiri dari semua pelanggan potensial yang memiliki kebutuhan dan keinginan tertentu serta mau dan mampu turut dalam pertukaran untuk  memenuhi  kebutuhan  atau  keinginan itu.  Suatu  perusahaan  dalam  menjalankan aktivitasnya harus efektif menjalankan konsep pemasaran agar keuntungan yang diharapkan dapat terealisasi dengan baik. Ini menandakan
bahwa kegiatan pemasaran dalam perusahaan harus dikoordinasi dan dikelola dengan cara yang lebih baik.
Kegiatan  pemasaran  yang  dilakukan oleh home industry abon Lestari Jaya Pangan saat  ini  masih  kurang  dikelola  dengan  baik. Menurut Kotler dan Amstrong (2003) pemasaran merupakan suatu proses sosial dan manajerial yang membuat individu dan kelompok memperoleh apa yang mereka butuhkan dan inginkan lewat penciptaan dan pertukaran timbal balik produk dan  nilai  dengan  orang  lain. Home  industry abon “Lestari Pangan Jaya” yang berlokasi di
Desa Mojorejo-Kota Batu mengalami kendala keterbatasan  waktu  dalam  mempromosikan. Penjualan masih dilakukan secara konvensional dengan  menawarkan  kepada  toko-toko  dan swalayan  serta  melalui  perantara sehingga penjualan produk  abonnya  masih terbatas di sekitar wilayah Malang. Metode promosi yang dilakukan juga sebatas brosur dan ikut serta ketika ada event pameran lokal maupun nasional yang diselenggarakan oleh pemerintah.
Bidang  bisnis  dan  perdagangan  yang berkembang saat ini sangat terpengaruh dengan perkembangan teknologi informasi khususnya dalam  penggunaan  internet  (Jauhari,  2010). Dengan  adanya  internet  dan Information and Communication Technology ( ICT), proses pemasaran dan penjualan dapat dilakukan kapan saja tanpa terikat ruang dan waktu (Quaddus and Xu,  2008;  Jinling et  al .,  2009).  Dengan kemampuan internet yang bisa mengirimkan berbagai  bentuk  data  seperti  teks,  grafik, gambar, suara, animasi, atau bahkan video, maka banyak kalangan bisnis yang memanfaatkan teknologi  ini  dengan  membuat homepage untuk mempromosikan usahanya. Pemasaran dengan metode konvensional memerlukan biaya tinggi, misalnya membuka cabang baru, ikut pameran, pembuatan dan penyebaran brosur, dan  sebagainya.  Berkembangnya  internet menjadi sarana yang efisien untuk membuka jalur  pemasaran  model  baru  bagi  produk UKM.  Disamping  biayanya  relatif  murah, dengan  memanfaatkan  internet  penyebaran informasi akan lebih cepat dan jangkauannya lebih  luas  (Rizal  dkk.,2013;  Supardi,  2009). Pemasaran produk UKM melalui e-commerce dapat melayani banyak pembeli dalam waktu bersamaan dan pembeli juga tidak perlu antri untuk menunggu dilayani (Nugrahani, 2011). Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah merancang website sebagai media promosi dan penjualan. Dengan adanya home page diharapkan dapat  mempermudah home  industry untuk menyebarkan informasi tentang produk abon yang diproduksi dan mempermudah transaksi penjualan dengan cara online .

## METODE
Teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan beberapa tahapan antara lain dengan observasi, interview, dan brainstorming . Data yang  dibutuhkan  meliputi  data  umum home industry , data pendukung perancangan program serta user requirement yang berisi keinginan serta atribut yang diperlukan pada saat menggunakan software, dan fungsi-fungsi lain yang diperlukan oleh pengguna.

## Konsep Dasar Internet dan Aplikasi

## Website
Internet  merupakan  kependekan  dari interconnection-networking. Internet  adalah jaringan komputer global yang menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain yang ada  di  seluruh  dunia  dengan  menggunakan standart Internet Protocol Suite (TCP/IP). TCP/ IP  memiliki  teknik  mengidentifikasi  dengan menggunakan  penomoran  yang  dinamakan Internet Protocol Address (IP Address) . Nomor yang  ada  tersebut  dapat  terhubung  dengan komputer  lain  dalam  sebuah  jaringan  atau dalam jaringan lokal (Nugroho, 2004). Dengan adanya internet komputer-komputer yang saling terhubung tersebut dapat saling bertukar data dan informasi tanpa terkendala oleh jarak.
WWW merupakan singkatan World Wide Web sering disebut dengan web. Menurut Syafrizal (2005),  web  adalah  sebuah  sistem  dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser .  Dengan  demikian  seseorang dapat  menciptakan  puluhan  bahkan  ratusan aplikasi yang berjalan di bawah web ( under web ). Teknik  pembuatan website dapat  dilakukan dengan beberapa macam pemrograman maupun non pemrograman.
Salah  satu  penerapan  ICT  dan  internet dalam bidang bisnis dan perdagangan adalah electronic commerce ( e-commerce ). E-commerce dapat  didefinisikan  sebagai  aplikasi  dan penerapan dari e-bisnis yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara
elektronik, SCM ( supply chain management ), e- pemasaran ( e-marketing ), atau pemasaran online ( online marketing ), pemrosesan transaksi online ( online transaction processing ), pertukaran data elektronik  ( electronic  data  interchange/EDI ), promosi produk, dan lain-lain.
Manfaat dan keuntungan menggunakan e- commerce adalah media promosi dalam rangka untuk meningkatkan volume penjualan, baik untuk penjualan online maupun konvensional (Supardi, 2009). Di samping keuntungan tersebut, ternyata hasil beberapa penelitian menunjukkan bahwa efektivitas penggunaan e-commerce dalam mendongkrak peningkatan volume penjualan dan mempromosikan produk-produk industri cukup tinggi (Alexander, 2002; Supardi, 2009).
Tahapan-tahapan yang akan dilaksanakan dalam perancangan website meliputi :
1.  Analisis Sistem Pada  tahap  ini  dilakukan  identifikasi dan  mengevaluasi  permasalahan  serta menganalisis  apa  saja  yang  menjadi penyebabnya. Analisis yang dilakukan dengan menggunakan  analisis  PIECES.  Analisis PIECES ( Performance, Information, Economic, Control, Effiency, Services) bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan layak atau tidak.
2.  Analisis Kebutuhan Sistem Analisis  kebutuhan  informasi  dibedakan menjadi 2 jenis yaitu kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsional. Kebutuhan fungsional  adalah  jenis  kebutuhan  yang berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi informasi-informasi apa saja yang harus ada dan dihasilkan sistem. Kebutuhan non fungsional adalah tipe kebutuhan yang berisi properti perilaku yang dimiliki oleh sistem.
3.  Desain Tahap  desain  merupakan  spesifikasi sistem yang dirancang secara lengkap yang dibuat berdasarkan kebutuhan yang telah direkomendasikan pada tahapan sebelumnya.
Pada tahapan ini langkah-langkahnya sebagai berikut :
a.  Membuat diagram use case . Diagram use case merupakan gambaran secara grafis dari proses bisnis berdasarkan perspektif pengguna sistem. Use case terdiri atas diagram  untuk use  case dan  aktor. Aktor mempresentasikan orang yang akan mengoperasikan atau orang yang berinteraksi dengan aplikasi sistem. Use case merepresentasikan operasi-operasi yang  dilakukan  oleh  aktor. Use  case digambarkan dalam bentuk elips dengan nama operasi dituliskan didalamnya. Aktor yang melakukan operasi dihubungkan dengan garis lurus ke use case . b.  Membuat  diagram  konteks  ( context diagram). Context  Diagram merupakan sebuah  diagram  aliran  data  yang memfokuskan pada aliran data  dari dan ke dalam sistem, serta memproses data- data  tersebut.  Komponen-komponen dasar  dari  setiap  program  komputer yang  digambarkan  secara  mendetail, dapat  digunakan untuk menganalisis keakuratan  dan  kompetensi  sistem (Kendall dan Kendall, 2003).
c.  Membuat Entity Relationship Diagram (ERD). Fathansyah (2001) menyatakan bahwa ERD merupakan diagram  yang berisi komponen- komponen  himpunan entitas dan himpunan relasi yang masing- masing  dilengkapi dengan atribut-atribut yang  merepresentasikan seluruh fakta yang ditinjau.
d.  Membuat Data Flow Diagram (DFD). Data Flow Diagram merupakan teknik analisis data terstruktur yang merepresentasikan proses-proses  data  di  dalam  organisasi (Kendall dan Kendall, 2003).
e.  Membuat subsistem database . Database adalah  suatu  koleksi  data  komputer yang  terintegrasi,  diorganisasikan, dan  disimpan  dengan  suatu  cara  yang memudahkan  pengambilan  kembali (McLeod, 2004).
f.  Membuat subsistem user interface dimana dalam  bentuk  tampilan  grafis  yang berhubungan langsung dengan pengguna, dimana fungsinya untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi.
4.  Implementasi
Tahap ini merupakan tahapan penerapan semua hasil desain pada tahap sebelumnya dibuat  dalam  bentuk website .  Pada perancangan website untuk home industry abon Lestari Jaya Pangan menggunakan Content  Management  System (CMS). Menurut Gunadi dan Lirva (2007), CMS bisa didefinisikan sebagai pengelolaan isi atau  konten.  CMS  adalah  aplikasi web yang memiliki sistem sedemikian sehingga memberi kemudahan kepada para pengguna sekaligus juga pengelolanya (Iqbal, 2009). CMS bisa didefinisikan sebagai software yang mampu mengelola isi atau content dari sebuah website seperti melakukan publikasi, edit ataupun menghapus sebuah content . Namun, pengelolaan ini hanya bisa dilakukan oleh orang-orang yang telah diberikan hak untuk melakukannya. Termasuk ke dalam kategori konten ini, bisa saja berupa tulisan, gambar, file, ataupun yang lainnya.
CMS  pertama  kali  muncul  sebagai jawaban atau solusi dari kebutuhan manusia akan penyediaan informasi yang sangat cepat. website yang dulu sering kita lihat terkadang
sangat sederhana, hanya mengandalkan bahasa pemrograman HTML dan beberapa gambar serta informasi yang statis. Pemilik website berusaha sebaik  mungkin  menampilkan  informasi secukupnya kepada para pengunjung. Setiap kali ada perubahan informasi atau ingin menambah konten atau artikel, pemilik web yang belum tahu banyak tentang pemrograman web terpaksa haruslah berhubungan dengan webmaster untuk menangani hal ini. Pihak inilah yang nantinya akan  mengadakan  perubahan  terhadap  isi website . Jika hal yang sama terjadi secara terus menerus maka cukup banyak diperlukan tenaga, waktu dan biaya untuk memproses semuanya. Penggunaan CMS saat ini telah berkembang pesat hingga pemakaiannya juga telah merambah pada dunia bisnis (Rahmadi, 2010).

## HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis Sistem
Sistem  penjualan  dan  promosi  yang diterapkan di home industry abon Lestari Jaya Pangan masih mempunyai beberapa kelemahan. Analisis  sistem  lama  dapat  ditinjau  dengan analisis PIECES sebagai berikut :

## Tabel 1. Analisis PIECES
Jenis Analisis Kelemahan Sistem Lama Performance Kinerja dari sitem penjualan offline yang ada membutuhkan waktu dan perhatian khusus. Sistem pemasaran home industry Lestari Jaya Pangan juga kurang efektif. Information Sistem informasi penjualan yang ada masih berupa brosur produk. Economy Biaya promosi dengan sistem lama membutuhkan dana yang cukup besar sekitar Rp 600.000,- dan biaya yang dikeluarkan untuk promosi belum sebanding dengan peningkatan pendapatan yang diperoleh. Control Sistem penjualan offline yang saat ini berjalan masih konvensional dimana proses pendataan penjualan kurang terorginisir dengan baik. Sistem kontrol terhadap informasi promosi juga cukup sulit dilakukan apabila terjadi kesalahan dalam pencetakan brosur. Efficiency Efisiensi sistem masih sangat kurang, misalkan untuk mengetahui jumlah produk yang dipesan dan berapa jumlah stok produk yang masih ada membutuhkan waktu yang cukup lama karena belum tercatat dengan baik. Sehingga pengambilan keputusan untuk pengiriman atau perencanaan produksi sering terjadi permasalahan. Service Pelayanan yang diberikan kepada konsumen sangat terbatas. Proses pelayanan hanya terbatas pada toko yang menjual produk atau pada saat event pameran diadakan.

## Analisis Kebutuhan Sistem
Analisis  kebutuhan  sistem  dilakukan untuk  memahami  apa  saja  yang  dibutuhkan oleh pengguna. Untuk mempermudah analisis sistem dalam menentukan kebutuhan secara lengkap maka analisis sistem dibagi menjadi dua yaitu analisis kebutuhan fungsional dan analisis kebutuhan non fungsional.

## Analisis Kebutuhan Non Fungsional
Kebutuhan ini adalah tipe kebutuhan yang berisi properti perilaku yang dimiliki oleh sistem. Beberapa poin tersebut apabila diaplikasikan pada kebutuhan non fungsional untuk sistem website antara lain :
• Analisis  kebutuhan  perangkat  keras. Perangkat  keras  yang  dibutuhkan  untuk perancangan  sistem  antara  lain  :  satu unit laptop dengan processor Intel Core i5, harddisk 500 GB, printer, dan modem untuk konektivitas internet.
• Analisis  kebutuhan  perangkat  lunak. Kebutuhan perangkat lunak yang digunakan antara lain : sistem operasi microsoft windows, Xampp 2.5 installer, Mozilla firefox atau google
chrome sebagai web browser , Opencart (CMS) i5.3.1 stable full package .
• Analisis kebutuhan sumber daya manusia pengembang dan pengguna website antara lain: webmaster (admin) merupakan seorang yang dapat mengolah dan mendesain interface website serta  mengembangkan website tersebut. User (pengguna) yaitu semua orang yang dapat masuk untuk melihat website dan memiliki hak untuk mengakses website baik dengan cara mendaftar menjadi anggota atau tidak. Pengguna tidak mempunyai hak untuk mengelola ataupun mengendalikan website secara keseluruhan.

## Analisis Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional berisi proses-proses yang  nantinya  akan  dilakukan  oleh  sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi informasi yang harus ada dan dihasilkan oleh sistem. Kebutuhan fungsional pada umumnya menunjukkan fasilitas yang dibutuhkan dan aktivitas apa yang terjadi dalam sistem baru. Kebutuhan fungsional website home industry abon dapat ditunjukkan dengan diagram IPO pada Gambar 1.
Input Data Customer Data order Data produk Konfirmasi akun Konfirmasi pemesanan produk Proses : 1. Registrasi 2. Order 3. Update product Ouput Info Customer Order List List Produk Login user Konfirmasi produk yang dipesan
Gambar 1. Diagram IPO ( Input, Process,Ouput )
Berdasarkan diagram IPO dapat diketahui bahwa setiap user mempunyai berbagai kebutuhan yang dibagi dalam lima bagian yaitu : input, proses, dan output. Dari user requirement yang telah ditentukan digunakan untuk menentukan spesifikasi sistem yang akan dibuat. Berikut ini adalah spesifikasi sistem yang dibuat, antara lain sebagai berikut :
1.  Sistem  terdiri  dari  dua  halaman  login, yaitu halaman admin dan halaman untuk customer.
2.  Halaman admin merupakan halaman yang hanya dapat diakses oleh admin, dalam hal ini adalah pemilik home industri abon. Pada halaman  admin,  admin  dapat  melakukan proses penambahan produk, update informasi, pengelolaan dan kontrol terhadap keseluruhan data.
3.  Halaman customer merupakan  halaman publik yang dapat diakses oleh pengunjung website yang  ingin  melihat  dan  membeli produk abon. Pada halaman customer terdapat
fitur-fitur untuk melihat produk, melakukan pemesanan produk. Pada halaman ini sebelum melakukan pemesanan produk, customer bisa melakukan registrasi atau tidak untuk bisa melakukan proses pembelian.

## Perancangan dan Pengembangan Sistem

## Desain Konseptual
Ta h ap a n   de s a i n   a d a l a h   t a h ap a n dimana  spesifikasi  sistem  secara  lengkap dibuat  berdasarkan  kebutuhan  yang  telah direkomendasikan pada tahap sebelumnya. Dalam tahap desain konseptual terdapat dua komponen utama yaitu desain database logis dan desain hierarki menu. Perancangan database merupakan langkah awal dalam pembuatan aplikasi untuk menunjang program pemasaran dan penjualan pada home industry abon. Desain database pada tahap desain konseptual dapat dilakukan dengan data modelling dimana digambarkan dengan ERD ( Entity Relationship Diagram ) sedangkan
process modelling digambarkan dengan diagram use case , diagram konteks, dan DFD ( Data Flow Diagram).

## Data Modelling
Data  modelling d ig una k a n  untuk menggambarkan data dan dikembangkan dalam suatu sistem bisnis. Dalam data modelling ini diperlukan  ERD  untuk  mengidentifikasi  dan menetapkan seluruh entitas yang terlibat serta atribut  masing-masing  entitas.  Berikut  ERD dari home industry abon yang ditunjukkan pada Gambar 2.
Customer Lihat Produk Login Pesan Produk Pilih pembayaran Pilih pengiriman Manajemen produk Administrator Konfirmasi pemesanan Manajemen Menu Manajemen Kontak «uses» «uses» «uses» «uses» «uses» «uses» «uses» «uses» «uses» Login Admin «uses» «uses»

## Process Modelling
Process  modelling menggambarkan ba ga ima na  proses  bisn is  beropera si, mengilustrasikan  aktivitas-aktivitas  yang dilakukan  dan  bagaimana  data  berpindah diantara aktivitas-aktivitas tersebut.
Diagram Use Case (Use Case Diagram)
Diagram use case pada website e-commerce home  industry abon ini  ditunjukkan  pada Gambar 3. Pada diagram tersebut yang menjadi aktor adalah customer dan administrator. Pada aktor admin, admin melakukan login dan use
case pada admin antara lain konfirmasi order dari customer, manajemen produk, manajemen kontak, dan manajemen menu. Sedangkan pada aktor customer, use case yang ada antara lain login customer , lihat produk, pilih produk, pilih pengiriman, pilih pembayaran, dan konfirmasi order.

## Diagram Konteks
Diagram konteks pada Website e-commerce home  industry abon ini  ditunjukkan  pada Gambar 4.
Data Flow Diagram Level 0
Data  Flow  Diagram  Level 0  merupakan pengembangan dari diagram konteks. DFD level 0 menggambarkan proses satu persatu. Pada Gambar  5  dapat  dilihat  bahwa  proses  bisnis
yang ada pada web home industry abon ada tiga yaitu pemesanan ( order), registrasi, dan update informasi oleh admin. Pada proses pemesanan customer memilih produk yang akan dibeli dan pada  proses login customer bisa  melakukan registrasi untuk mendapatkan akun. Pada proses update admin bisa melakukan input informasi.
Data Flow Diagram Level 1
Data Flow Diagram Level 1 menggambarkan proses penyusun utama pada DFD level 0 juga menunjukkan  bagaimana  aliran  informasi dari  setiap  proses.  Pada  DFD  level  1  pada Gambar 6 dapat dilihat bahwa customer tidak harus melakukan login terlebih dahulu untuk melakukan proses pembelian produk, sehingga customer bisa  langsung  melakukan  proses
Gambar 4. Diagram Konteks pada Website e-Commerce Tabel Customer Registrasi Customer Order Update data Tabel Category Tabel Products Tabel Orders Administrator List categories produk Data categories Data produk Informasi data categories Informasi data produk List pemesanan item Konfirmasi pemesanan Konfirmasi Akun Gambar 5. DFD Level 0
pembelian  diawali  dengan  memilih  produk. Produk yang telah dipilih akan masuk kedalam bag atau tas belanja. Customer melakukan proses pengecekan untuk mengetahui apakah produk yang masuk dalam tas belanja sudah sesuai. Jika produk yang dipesan sudah sesuai maka customer bisa melakukan proses checkout lalu mengisi semua  prosedur  diantaranya  data customer , metode pengiriman, metode pembayaran, dan melakukan konfirmasi pemesanan.

## Implementasi Desain dan Perancangan
Desain dan perancangan  yang telah dibuat kemudian  disambung  ke  dalam  pembuatan website home industry abon . Berikut adalah tampilan dari  hasil  desain  dan perancangan website .

## Halaman Utama
Halaman  ini  merupakan  halaman  yang pertama  kali diakses oleh pembeli. Halaman ini berisi beberapa sub menu antara lain sertifikat
resmi,tentang kami, artikel ikan patin, artikel ikan lele, cara berlangganan dan kategori produk yang dijual oleh home industry abon. Halaman ini ditunjukkan pada Gambar 7.

## Halaman Kategori Produk
Pada  menu  kategori  produk  berisi  jenis produk serta tampilan produk serta harga jual produk abon. Tampilan kategori produk dapat dilihat pada Gambar 8.
Customer yang ingin melakukan pembelian produk tidak harus melakukan login terlebih dahulu. Customer bisa  langsung  melakukan proses pembelian diawali dengan memilih produk. Produk yang telah dipilih akan masuk ke dalam bag atau tas belanja. Customer melakukan proses pengecekan untuk mengetahui apakah produk yang masuk dalam tas belanja sudah sesuai. Jika produk yang dipesan sudah sesuai maka customer bisa melakukan proses checkout lalu mengisi semua  prosedur  diantaranya  data customer ,
Tabel Category Tabel Products Memilih Produk Info categories Info Item Menambahkan Produk ke shopping cart Customer Mengecek yang akan dipesan di view cart Mengisi profil pemesanan Memilih metode pembayaran Konfirmasi pemesanan Tabel Customer Info data customer Update data customer Tabel Orders Update data pemesanan Update data pemesanan Update data pemesanan Administrator Data pemesanan Update info pemesanan Info data pemesanan Gambar 6. DFD Level 1
Gambar 7. Tampilan Halaman Utama
Gambar 8. Tampilan Halaman Kategori Produk
metode pengiriman, metode pembayaran, dan melakukan konfirmasi pemesanan. Pada Gambar 9 dapat dilihat tampilan pemesanan produk tanpa login .

## Halaman login
Customer yang sudah terdaftar bisa login terlebih  dahulu  sehingga  tidak  perlu  lagi memasukkan data identitas customer . Tampilan halaman login bisa dilihat pada Gambar 10.

## Tampilan Sertifikat resmi
Halaman  ini  berisi  informasi  sertifikat- sertifikat yang telah diperoleh home industry Lestari Jaya Pangan dari pemerintah dan dinas terkait yang menunjukkan bahwa usaha home
industry telah  mendapatkan  ijin.  Tampilan halaman  sertifikat  resmi  bisa  dilihat  pada Gambar 11.

## Tampilan Tentang Kami
Menu tampilan tentang kami berisi tentang profil usaha dan informasi tentang pemilik usaha. Tampilan menu tentang kami dapat dilihat pada Gambar 12.

## SIMPULAN
Perancangan website dibuat  dengan  CMS opencart. Menu yang dibuat pada website ini adalah menu home, sertifikat resmi, kategori produk, tentang kami, artikel ikan patin, artikel ikan lele, dan cara berlangganan. Dengan adanya
Gambar 9. Tampilan Pemesanan Produk
Gambar 10. Tampilan Halaman Login
Gambar 11. Tampilan Halaman Sertifikat Resmi
website e-commerce pada home industry Lestari Jaya Pangan maka kegiatan pemasaran lebih efektif dan bisa menaikkan omset penjualan.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Pada kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada DP2M-DIKTI atas dukungan dana dalam kegiatan Pengabdian IbM Tahun 2014.

## DAFTAR PUSTAKA
Alexander, Y.Y., 2002. Enabling E-Commerce Growth Through The Social Construction Of A Virtual Community’s  Culture, Journal  of  Electronic Commerce Research , 3(4).
Fathansyah,  2001. Basis  Data ,  Bandung  :  C.V. Informatika.
Gunadi,  I.M  dan  Lirva32,  2007. Joomla  Website Magic:dengan Joomla Bikin Website  Semudah Memasak Mie Instan , Jakarta : Jasakom. Iqbal, 2009. Rekayasa Content Management System (CMS) JOOMLA Berbasis Open Source untuk pengembangan  Sistem  Informasi  Berbasis Online, Jurnal Informatika , 3(1),297-303. Jauhari, J., 2010. Upaya Pengembangan Usaha Kecil dan Menengah (UKM) dengan Memanfaatkan E-Commerce, Jurnal Sistem Informasi , 2(1), 159-168.
Jinling, C., Tong, S., Chunan, L., and Tao, S.,  2009. Modeling  E-Commerce  Website  Quality with  Quality  Function  Deployment, IEEE
International  Conference  on  Deployment  e- Business Engineering . Kendall, K.E. dan Kendall, J E., 2003. Analisis dan Perancangan Sistem , Edisi terjemahan, Jakarta: PT. Intan Sejati.
Kottler,  P.  dan  Amstrong  P.,  2003. Manajemen Pemasaran ,  Edisi  terjemahan,  Jakarta  : Salemba.
McLeod, R., 2004. Sistem Informasi Manajemen , Edisi terjemahan, Jakarta : Prenhallindo.
Nugrahani, D.S., 2011. E-Commerce untuk Pemasaran Produk Usaha Kecil dan Menengah, SEGMEN Jurnal Manajemen dan Bisnis , 1, 1-16. Nugroho, B., 2004. Aplikasi Pemograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL , Yogyakarta : Gava Media
Quaddus,  M.  and  Xu,  J.  2008.  Adoption  of  e- Commerce: A Decision Theoretic Framework and an Illustrative Application, 10 th International Conference  on  Computer  and  Information Technology .
Rahmadi, R., 2010. Studi Komparatif Penggunaan Open  Source  Content  Managament  System (CMS) Joomla dan Drupal untuk Pembuatan Website, Jurnal Generic , 5(1).
Rizal, Bahauddin A., dan Ummi, N., 2013. Perancangan E-Commerce IKM Produk Industri Kreatif Kota Serang, Jurnal Teknik Industri , 1(4), 328 -333. Syafrizal, M., 2005. Pengantar Jaringan Komputer , Yogyakarta : Andi Offset.
Supardi,  J.,  2009.  Rancang  Bangun  Collaborative Sistem Pemasaran Hotel Secara On-line dengan Pendekatan  Mediator  Based, Jurnal  Sistem Informasi , 1(2).
Gambar 12. Tampilan Halaman Tentang Kami