## ANALYSIS AND DESIGN OF ONLINE SALES INFORMATION SYSTEMS  (E-COMMERCE) AT SEVENTEEN TEMBILAHAN USING DESCRIPTIVE ANALYSIS
1 Dwi Yuli Prasetyo, 2 Asniati Bindas
1 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer,
2 Program Studi Teknik Industri, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Islam Indragiri (UNISI),
Jl. Provinsi parit 1 Tembilahan Hulu, Tembilahan, Riau, Indonesia Email: dwiyuliprasetyo2@gmail.com , asniatibindas@gmail.com

## ABSTRAK
Di  zaman  yang  terus  berkembang  ini,  semua  kebutuhan  dapat  dipenuhi  dengan  cepat  dan mudah berkat teknologi. Sebagai contoh, dahulu jika kita ingin membeli suatu barang atau produk, seperti pakaian, kita harus datang langsung ke penjual atau toko-toko yang buka. Kita tidak perlu lagi dipersulit dengan adanya teknologi yang semakin canggih dan modern saat ini karena sekarang sudah  ada  toko  yang  menawarkan  barang  yang  kita  butuhkan  melalui  internet,  yaitu  melalui  e- Commerce  atau  yang  dikenal  juga  dengan  toko  online.  Penulis  ingin  membuat  sebuah  sistem informasi  penjualan  online  yang  dapat  menjual  kebutuhan  sehari-hari  dengan  cepat  dan  efisien karena Toko Seventeen Tembilahan merupakan sebuah Toko Sepatu, Baju, Celana dan sebagainya yang menjual barang kebutuhan tetapi masih menggunakan sistem manual. Perancangan aplikasi ini akan dibuat dengan menggunakan analisis deskriptif dan sistem akan dibuat secara bertahap, dimulai  dari  analisis,  perancangan  sistem,  pembuatan  sistem,  implementasi,  dan  pemeliharaan. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk membantu masyarakat dengan tidak perlu lagi mengunjungi lokasi secara langsung untuk membeli barang atau produk yang di inginkansertauntuk membantu Toko Seventeen menjual dan mempromosikan barang atau produknya secara cepat tanpa batas ruang dan waktu.
Kata Kunci: website, seventeen, e-commerce, tembilahan

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  mendorong  setiap  individual  atau  kelompok  menerapkan penggunaan  teknologi  dalam  segala  aktifitas.  Teknologi  informasi  tidak  hanya  mempengaruhi sebuah sistem informasi, namun memiliki pengaruh dalam kehidupan sehari-hari. Gaya hidup mulai berubah seiring dengan produk-produk teknologi informasi yang semakin berkembang pesat [1]. Berbagai bentuk pemasaran telah diciptakan manusia, mulai dari bentuk self service (swalayan), multi level marketing (pemasaran berjenjang), hingga yang sedang tren saat ini, online marketing ( e-Commerce ).  Penjualan  online  atau e-Commerce adalah  suatu  aplikasi  dan  proses  bisnis  yang menghubungkan toko dan konsumen melalui transaksi elektronik dan dapat membantu pihak toko dalam  pemasaran  produk  yang  maksimal  [2].  Dalam  rangka  meningkatkan  pendapatan  dan kemudahan  dalam  bertransaksi,  perancangan  website  e-Commerce  ini  bertujuan  untuk  lebih memahami proses dan strategi penjualan secara online. Mekanisme transaksi elektronik dengan e- Commerce dimulai dengan adanya penawaran suatu produk tertentu oleh penjual di suatu website melalui server. Apabila konsumen melakukan pembelian, maka konsumen tersebut akan mengisi order mail yang telah disediakan oleh pihak penjual. Manfaat dan keuntungan menggunakan e- Commerce adalah untuk media promosi dalam rangka untuk meningkatkan volume penjualan, baik untuk penjualan online maupun konvensional [3]. Melalui E-Commerce ini Toko Seventeen dapat dengan cepat dan mudah menjangkau masyarakat secara luas sehingga secara keseluruhan dapat meningkatkan  pendapatan  Toko  Seventeen  Tembilahan.  Berdasarkan  latar  belakang  tersebut, maka penulis tertarik untuk mengimplementasikan website e-Commerce yang dituangkan dalam
jurnal  dengan  judul  “ Analysis  and  Design  of  Online  Sales  Informationsystems  (e-Commerce)  At Seventeen tembilahan Using Descriptive Analysis ”

## TINJAUAN PUSTAKA
Perdagangan  elektronik  adalah  penyebaran,  pembelian,  penjualan,  pemasaran  barang  dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-Commerce  dapat  melibatkan  transfer  dana  elektronik,  pertukaran  data  elektronik,  sistem manajemen  inventori  otomatis,  dan  sistem  pengumpulan  data  otomatis.  Industri  teknologi informasi  melihat  kegiatan  e-Commerce  ini  sebagai  aplikasi  dan  penerapan  dari  e-Bisnis  yang berkaitan  dengan  transaksi  komersial,  seperti:  transfer  dana  secara  elektronik,  supply  chain management,  pemasaran  elektronik,  atau  pemasaran  online  [4].  e-Commerce  atau  Electronic Commerce merupakan salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam dunia perinternetan. Penggunaann  sistem  E-Com,  begitu  biasanya  e-Commerce  disingkat,  sebenarnya  dapat menguntungkan  banyak  pihak,  baik  pihak  konsumen,  maupun  pihak  produsen  dan  penjual.  Di Indonesia,  sistem  E-com  ini  kurang  populer,  karena  banyak  pengguna  internet  yang  masih menyangsikan keamanan sistem ini, dan kurangnya pengetahuan mereka mengenai apa itu E-Com yang sebenarnya. Bagi pihak konsumen, menggunakan E-Com dapat membuat waktu berbelanja menjadi singkat. Tidak ada lagi berlamalama mengelilingi pusat pertokoan untuk mencari barang yang diinginkan. Selain itu, harga barang-barang yang dijual melalui E-Com biasanya lebih murah dibandingkan dengan harga di toko, karena jalur distribusi dari produsen barang ke pihak penjual lebih singkat dibandingkan dengan toko konvensional [5]. Online shopping menyediakan banyak kemudahan dan kelebihan jika dibandingkan dengan cara belanja yang konvensional. Selain bisa menjadi lebih cepat, diinternet telah tersedia hampir semua macam barang yang biasanya dijual secara  lengkap.  Selain  itu,  biasanya  informasi  tentang  barang  jualan  tersedia  secara  lengkap, sehingga  walaupun  kita  tidak  membeli  secara online ,  kita  bisa  mendapatkan  banyak  informasi penting yang diperlukan untuk memilih suatu produk yang akan dibeli [6].
Secara umum e-Commerce merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online yang memanfaatkan fasilitas  internet [7]. e-Commerce merupakan perdagangan yang dilakukan secara elektronik dimana bentuk transaksi perdagangan baik membeli atau menjual dilakukan pada jaringan  internet.  E-Commerce  adalah  kegiatan-kegiatan  bisnis  yang  menyangkut  konsumen ( Consumers ),  manufaktur  ( Manufactures ), Service  Providers dan  pedagang  perantara ( Intermediaries )  dengan  menggunakan  jaringan-jaringan  komputer  ( Computer  Networks )  yaitu internet[8]. Hal ini konsep yang sedang dijalankan di Toko Seventeen Tembilahan. Toko Seventeen merupakan salah satu gerai yang secara khusus melakukan penjualan baju-baju dikota Tembilahan. Namun demikian, Toko Seventeen Tembilahan masih mengutamakan metode penjualan dengan menggunakan  pemasaran  model  tradisional  yaitu  dengan  melakukan  pendistribusian  produk kepada  toko-toko  maupun  ke  tangan  konsumen  secara  langsung.  Diharapkan  dengan menggunakan aplikasi e-Commerce akan meningkatkan penjualan dan juga sarana penyampaian informasi  kepada  para  konsumennya.  Jumlah  pengguna  internet  yang  tinggi  di  Indonesia merupakan salah satu potensi utama dan peluang yang bisa dimanfaatkan oleh Toko Seventeen dalam  memaksimalkan  dan  juga  mengoptimalkan  penggunaan  e-Commerce.  Penggunaan  e- Commerce  sendiri  akan  mengarahkan  proses  otomatisasi  transaksi  dan  juga  aliran  kerja perusahaan, serta dapat meminimalkan servicecost dalam rangka peningkatan mutu dari kualitas sebuah produk yang ditawarkan, serta peningkatan kecepatanpelayanan terhadap konsumen.
Dengan  adanya  e-Commerce  ini,  diharapkan  para  pelanggan  nantinya  dapat  memperoleh kemudahan dalam memilih dan memesan barang yang mereka inginkan, kapan saja dan dimana saja  mereka  berada,  tanpa  harus  datang  langsung  ke  Toko  Seventeen.  Selain  itu  juga  web  e- Commerce  ini  menggunakan Market  Basket  Analysis (MBA)  sebagai  pendekatan  dalam  analisis pangasa  pasar.  MBA  merupakan  salah  satu  teknik  dari  data  mining  yang  digunakan  untuk menentukan produk-produk manakah yang akan dibeli oleh pelanggan secara bersamaan dengan
melakukan  analisa  terhadap  daftar  transaksi  pelanggan.  Dalam  proses  pengembangan  e- Commerce tersebut dibutuhkan sebuah metode pengembangan sistem yang digunakan sebagai acuan dalam proses pengembangan. Metode yang digunakan adalah menggunakan prototyping . Cakupan  aktivitas  dari  prototyping  model  terdiri  dari  (1)  Mendefinisikan  objektif  secara keseluruhan dan mengidentifikasi kebutuhan yang sudah diketahui, (2) Melakukan perancangan secara  cepat  sebagai  dasar  untuk  membuat prototype ,  (3)  Menguji  coba  dan  mengevaluasi prototype dan kemudian melakukan penambahan dan perbaikan-perbaikan terhadap  prototype yang sudah dibuat[9].
Promosi merupakan aktivitas yang mengkomunikasikan keunggulan produk dan membujuk pelanggan sasaran untuk membelinya. Promosi merupakan cara komunikasi yang dilakukan oleh perusahaan  kepada  konsumen  atau  pasar  yang  dituju,  dengan  tujuan  menyampaikan  informasi mengenai produk/perusahaan agar mereka membeli. Promosi juga merupakan proses memberikan informasi, membujuk sampai mempengaruhi proses pembelian atau penggunaan terhadap suatu produk atau jasa kepada konsumen. Tujuan promosi secara umum untuk meningkatkan volume penjualan suatu produk atau jasa [10]. Kualitas layanan ini dapat diartikan sebagai tingkat kepuasan konsumen. Sedangkan tingkat kepuasan konsumen ini sendiri dapat diperoleh dari perbandingan atas jasa pelayanan yang nyata diterima oleh konsumen dengan jenis pelayanan yang diharapkan oleh konsumen. Jenis kualitas pelayanan yang baik adalah jenis pelayanan yang memuaskan dan sesuai dengan pelayanan yang diharapkan konsumen. Kualitas layanan juga merupakan salah satu faktor penting dalam mempengaruhi konsumen untuk melakukan keputusan pembelian. Menurut Kotler dan Keller, kualitas layanan adalah totalitas fitur dan karakter suatu produk atau pelayanan yang memiliki kemampuan untuk memuaskan kebutuhan yang dinyatakan atau yang tersirat [11].

## METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  deskriptif.  Metode  deskriptif  adalah  metode  yang diterapkan guna mendeskripsikan atau menganalisis suatu hasil penelitian tetapi tidak digunakan untuk melakukan kesimpulan yang lebih luas [12]. Teknik analisis data yang dilakukan dalam analisis kualitatif  dilakukan  dengan  4  tahapan  antara  lain  (1)  Reduksi  data,  yaitu  penyederhanaan, penggolongan  dan  membuang  data  yang  tidak  digunakan  sehingga  menghasilkan  data  sebagai informasi yang berguna untuk menarik kesimpulan. (2) Display data, yaitu tahapan penyajian data kualitatif  seperti  teks  naratif  berupa  catatan  lapangan,  grafik,  ataupun  bagan.  Penyajian  data tersebut  digunakan  sebagai  data  terorganisasi  dan  tertata  dalam  model  hubungan  sehinggga dapat mudah dimengerti. (3) Kesimpulan dan verifikasi, yaitu  tahap akhir dalam teknik analisis data kualitatif yang diterapkan memandang hasil reduksi data tetap berpedoman pada tujuan analisis yang ingin diraih. Tahap ini memiliki tujuan dalam menelusuri substansi data yang dikemas dengan mencari  hubungan,  persamaan,  atau  perbedaan  untuk  ditarik  kesimpulan  sebagai  jawaban  dari permasalahan yang ada. Kesimpulan awal yang dipaparkan masih memiliki sifat sementara, dan mungkin  bisa  mengalami  perubahan  bila  tidak  ditemukan  bukti  yang  mendukung  pada  tahap pengumpulan  data  berikutnya.  Tetapi  andaikan  kesimpulan  yang  diberikan  pada  tahap  awal didukung  oleh  bukti-bukti  yang  valid,  maka  kesimpulan  yang  diciptakan  merupakan  kesimpulan yang kredibel. Verifikasi dilakukan supaya evaluasi mengenai kepaduan data dengan maksud yang tercantum dalam konsep dasar analisis tersebut lebih tepat dan obyektif. Salah satu langkah bisa dikerjakan yaitu dengan Peer debriefing [13].
Metode  yang  digunakan  pada  pengembangan  perangkat  lunak  ini  menggunakan  “Model SDLC air terjun ( Waterfall ) sering juga disebut model sekuensial linier ( Sequential Linier ). Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian dan tahap pendukung ( Support ). Model Waterfall dapat diliat pada Gambar 1 [14]

## Gambar 1. Metode Waterfall
Model Waterfall pada  Gambar  1  diatas  dijelaskan  sebagai  berikut  (a)  Analisis  Kebutuhan Perangkat  Lunak,  Proses  pengumpulan  kebutuhan  dilakukan  secara  intensif  untuk memspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat lunak seperti apa yang  dibutuhkan  oleh  ( User ).  Spesifikasi  kebuthan  perangkat  lunak  pada  ini  perlu  untuk didokumentasikan,  (b)  Desain,  desain  perangkat  lunak  adalah  proses  multi  langkah  yang  fokus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak,  representasi  antar  muka,  dan  prosedur  pengodean.  Tahap  ini  mentranslasi  kebutuhan perangkat  lunak  dari  tahap  anailisis  kebutuhan  ke  representasi  desain  agar  dapat diimplementasikan  menjadi  program  pada  tahap  selanjutnya,  (c)  Pembuatan  Kode  Program, desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer  sesuai  dengan  desain  yang  telah  dibuat  pada  tahap  desain,  (d)  Pengujian,  pengujian fokus pada perangkat lunak secara dari segi logic dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian  sudah  diuji.  Hal  ini  dilakukan  untuk  meminimalisir  kesalahan  ( Error )  dan  memastikan keluaran  yang  dihasilkan  sesuai  dengan  yang  diinginkan,  (e)  Pendukung  ( Support )  atau pemeliharaan  ( Maintenance ),  tidak  menutup  kemungkinan  sebuah  perangkat  lunak  mengalami perubahan ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan yang muncul  dan  tidak  terdeteksi  saat  pengujian  atau  perangkat  lunak  harus  beradapatasi  dengan lingkungan baru [14].

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bagian ini menyajikan hasil penelitian.Pada hasil penelitian website e-Commerce pada Waserda  Mak  Rian  Tembilahan  terdiri  dari  hasil  analisis  sistem,  hasil  perancangan  sistem,  hasil implementasi sistem dan hasil pengujian sistem.

## 4.1 Hasil Analisis Sistem
Adapun hasil analisis sistem dengan menggunakan metode SWOT dapat dilihat pada Tabel 1
Tabel 1. Rekapitulasi Hasil Analisis SWOT Internal Eksternal Eksternal Strenght (S) Kekuatan Weakness (W) Opportunities (O) (Peluang) SO WO Banyaknya pilihan motif dan design batik yang dapat memanjakan calon pelanggan untuk memilih yang mana dan dimana saja mereka berada. Kebijakan pemerintah yang mengupayakan e-Commerce Mengoptimalkan Sumber daya manusia yang memiiki pendidikan sistem informasi agar mampu mengelola sitem penjualan online. Dan juga mengoptimalkan sistem informas untuk
Internal Eksternal Eksternal Strenght (S) Kekuatan Weakness (W) dalam UMKM memudahkan pemesanan dan pengiriman yang lebih mudah dibandingkan harus datang ketempat atau ke sanggar. mempermudah kegiatan transaksi secara online pada website atau sistem lainnya sehinga transaksi dapat dilakukan secara efisien dan aman Threats (T) (Ancaman) ST WT Melakukan pembaharuan produk-produk yang dimiliki setiap usaha. Yang mana Produk tersebut akan  selalu up to date . Dan juga memberikan penawaran yang inovatif dengan melakukan penawaran apabila pelanggan melakukan pembelian lebih dari 3 baju akan diberikan discount. Meningkatkan kembali promosi menggunakan media informasi yaitu social media. Dan juga meningkatkan
keamanan untuk menghindari bahaya penipuan.
Strategi (SO) adalah Website penjualan online harus menawarkan produk yang lebih variatif, harga kompetitif, fasilitas transaksi yang lebih cepat, efisien, efektif, ramah sehingga konsumen lebih nyaman saat berbelanja dan aman sehingga tidak khwatir saat ingin menghabiskan uang saat berbelanja online. Pelayanan yang menyenangkan membuat konsumen ingin menjadi pelanggan tetap sehingga konsumen dapat memperbanyak jumlah transaksi pembelian online. Strategi (WO) :  Website  penjualan  online  harusnya  bekerjasama  dengan  lembaga-lembaga  keuangan  virtual semacam e-Banking, sehingga konsumen dapat melakukan transaksi pembayaran dengan aman dan  nyaman,  dan  jika  memungkinkan  untuk  meningkatkan  keuntungan  dari  usaha  online  maka sebaiknya  pemilik  usaha  online  menjual  produk  yang  diproduksi  sendiri.  Strategi  (ST)  :  Kualitas produk  ditingkatkan, harga  kompetitif,  mengoptimalkan  pelayanan  kepada  konsumen sehingga konsumen merasa nyaman, membuka toko sederhana untuk mendukung toko online (bagi yang sudah  memiliki  pelanggan  banyak),  memberikan  reward  kepada  konsumen  yang  aktif  membeli sehingga konsumen menjadi pelanggan tetap, barang yang dijual secara online ditampilkan dan di informasikan  secara  detail  sehingga  konsumen  dapat  merasa  nyaman  seperti  melihat  barang secara langsung (transaksi tradisional). Strategi (WT) : Menjual produk sendiri, walau sederhana, Meningkatkan  kualitas  SDM  baik  karyawan  maupun  pengelola  website,  keamanan  website ditingkatkan sehingga konsumen nyaman.

## 4.2 Hasil Perancangan Sistem
Hasil perancangan sistem yang ada dalam E-commerce ini akan digambarkan dalam diagram UML  ( Unified  Modelling  Language ).  Analisis  interaksi  dan  fungsional  dalam  penelitian  ini  dapat dilihat pada gambar 2, gambar 3, dan gambar 4 berikut yang memperlihatkan interaksi dan aliran informasi dari customer ke system atau sebaliknya.
1) Use Case Diagram, pada sistem ini terdapat 7 aktor yang terlibat, baik secara langsng maupun tidak langsung. Use case diagram dalam sistem ini dapat dilihat pada Gambar 2
Gambar 2. Use Case Diagram
2) Sequence Diagram, merupakan digaram UML yang memberikan gambaran koneksi objek yang diatur dalam permintaan waktu. Pada dasarnya, sequence diagram merupakan penggambaran sedikit demi sedikit, termasuk urutan (suksesi) perubahan konsisten yang harus dilakukan agar memberikan yang sesuai dengan use case diagram. Gambar diagram Sequence dapat dilihat pada Gambar 3
Gambar 3. Sequence Diagram
3) Activity Diagram adalah diagram yang dapat memodelkan proses-proses yang terjadi pada sebuah sistem. Activity diagram merupakan pengembangan dari Usecase yang memiliki alur aktivitas. Activity diagram yang akan diterapkan pada aplikasi ini adalah, sebagai berikut:
Gambar 4. Activity Diagram

## 4.3. Implementasi Sistem Informasi
Website  ini  dapat  akses  secara  online  melalui  alamat nandonando.my.id .  Pada  website  ini terdapat  dua  halaman  yang  berbeda  yaitu  halaman admin dan customer .  Berikut  merupakan perincian kedua halaman tersebut.
Gambar  dibawah  ini  menampilkan dashboard dari  halaman website Toko  Seventeen Tembilahan  yang  dimana  nantinya costumer dapat  memantau  penjulan  pada  Toko  Seventeen Tembilahan dan admin  juga  dapat  menambah,  mengubah dan  menghapus  stok  produk/barang. Berikut tampilan dashboard pada Gambar 5
Gambar 5. Tampilan Dashboard Toko Seventeen Tembilahan Dan  kemudian  setelah  login costumer berhasil,  setelah  itu  akan  masuk  di  menu  utama dimana costumer dapat berbelanja atau memilih barang/produk yang akan dibeli sesuai kebutuhan konsumen seperti pada Gambar 6 Tampilan Barang/Produk. Halaman yang menampilkan semua produk yang ada pada Toko Seventeen Tembilahan seperti Baju, Celana, Sepatu dan sebagainya, Memberikan pilihan bagi costumer dalam melakukan pemilihan pada produk seperti ukuran, warna dan size produk yang diinginkan seperti terlihat pada Gambar 6

## Gambar 6. Tampilan Halaman Produk
Toko Seventeen Tembilahan
Gambar 7. Tampilan Detail Product Barang

## Toko Seventeen Tembilahan
Tampilan  Gambar  7  dibawah  ini,  konsumen  yang  telah  memilih  barang/produk  yang  akan dibeli,  konsumen  dapat  menambah  pada  keranjang  sesuai  kebutuhan  konsumen  dan  setelah konsumen  selesai  untuk  membeli  barang/produk  yang  di  inginkan,  konsumen  dapat  melakukan transaksi terlebih dahulu agar barang/produk yang beli dapat segera di proses oleh admin.Pada Gambar 8 menampilkan beberapa produk yang sudah di masukan kekeranjang yang akan segera di chekout /dibayar
Gambar 9. Tampilan Halaman Checkout Product

## Toko Seventeen Tembilahan
Tampilan  Gambar  9  diatas  adalah  tampilan  CheckOut  dimana  konsumen  dapat  melakukan transaksi  untuk  segera  diproses  barang/produk  yang  telah  dibeli  dan  kemudian  konsumen diwajibkan untuk mengisi data seperti, nama, email, alamat, nomor telepon, kode pos, pengiriman dan memilih metode pembayaran. Menampilkan halaman yang meminta Customer untuk mengisi data-data diri sebelum melakukan pembayaran barang belanjaan hal ini dapat dilihat pada Gambar 10

## Gambar 10. Tampilan Halaman Detail Tagihan Barang Toko Seventeen Tembilahan
Tampilan Gambar 10 dibawah ini adalah tampilan daftar pembelian atau transaksi yang telah dilakukan oleh konsumen dan akan di proses oleh admin untuk packing kemudian barang/produk akan dikirim melalui kurir ke tempat tujuan. Sesudah mengisi data-data diri yang diminta, Customer diarahkan  untuk  mengirim  pesan WhatsApp ke  admin  Toko  Seventeen  Tembilahan.  Selanjutnya Costumer akan  diarahkan  ke  aplikasi WhatsApp, data-data  detail  dari  pesanan customer yang memesan hal ini dapat dilihat pada Gambar 12
Gambar 11. Tampilan Halaman Checkout Barang Toko Seventeen Tembilahan ke WhatsApp
Gambar 12. Tampilan Halaman Pesanan Barang Toko Seventeen Tembilahan di WhatsApp

## 4.4. Pengujian sistem
Berdasarkan  dari  tabel  hasil  pengujian  dengan  Black  Box  Teknik  equivalence  partitions dapat disimpulkan bahwa tingkat keberhasilan oleh sistem penjualan ini dinyatakan berhasil. Hasil pengujian dapat dilihat dari Tabel 3
Table 3. Hasil Pengujian Sistem No. Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesim- pulan 1. Mengosongkan semua isian data lalu mengklik tombol “Daftar”. Nama: (Kosong) Alamat: (Kosong) Telepon: (Kosong)
Email: (Kosong)
Jenis kelamin: (Kosong) Kata sandi: (Kosong) Sistem akan menolak akses daftar dan menampikan pesan “tidak boleh kosong” Sesuai Harapan Valid
No. Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesim- pulan 2. Hanya mengisi data namun email tidak menggunakan “@” lalu menekan tombol “Daftar”.
Nama: Riri
Alamat: Tembilahan Telepon: 081918 Email: riries23.com Jenis kelamin: Wanita
Kata sandi: riri254
Sistem akan menolak akses daftar dan menampilkan pesan “email harus Sesuai Harapan Valid 3. Mengisi semua data yang benar lalu mengklik tombol “Daftar”. Nama: Riri Alamat: Tembilahan Telepon: 081918 Email: riries23@gmail.com Jenis kelamin: Wanita Kata sandi: riri254 Sistem akan menerima dan menyimpan data pelanggan Sesuai Harapan Valid 4. Email dan kata sandi tidak diisi lalu mengklik tombol “masuk”. Email: (Kosong) Kata sandi: (Kosong) Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “email dan kata sandi tidak boleh kosong” Sesuai Harapan Valid 5. Email diisi dan kata sandi tidak kemudian klik tombol “masuk”. Email: Riri23@gmail.com Kata sandi: (Kosong) Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “sandi tidak boleh kosong” Sesuai Harapan Valid 6. Email tidak diisi dan sandi diisi kemudian klik tombol “masuk”. Email: (Kosong) Kata sandi: riri254 Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “email tidak boleh kosong”. Sesuai Harapan Valid 7. Email dan kata sandi diisi benar kemudian klik tombol “masuk”. Email: riri23@gmail.com Kata sandi: riri254 Sistem akan menerima akses dan masuk kehalaman pengunjung Sesuai Harapan Valid 8. Email dan kata sandi tidak diisi lalu mengklik tombol “masuk”. Email: (Kosong) Kata sandi: (Kosong) Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “email dan kata sandi tidak boleh kosong” Sesuai Harapan Valid 9. Email diisi dan kata sandi tidak kemudian klik tombol “masuk”. Email: astalia@gmail.com Kata sandi: (Kosong) Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “sandi tidak boleh kosong” Sesuai Harapan Valid
No. Skenario Pengujian Test Case Hasil Yang Diharapkan Hasil Pengujian Kesim- pulan 10.  Email tidak diisi dan sandi diisi kemudian klik tombol “masuk”. Email: (Kosong) Kata sandi: pelanggan321 Sistem akan menolak akses dan menampilkan peringatan “email tidak boleh kosong”. Sesuai Harapan Valid 11. Email dan kata sandi diisi benar kemudian klik tombol “masuk”. Email: astalia@gmail.com Kata sandi: admin Sistem akan menerima akses dan masuk kehalaman admin Sesuai Harapan Valid

## KESIMPULAN
Website penjualan online (E-Commerce) yang dirancang dan dibangun oleh Toko Seventeen Tembilahan  merupakan sebuah  penambahan sistem  dan  bukan  merupakan penggantian sistem yang  lama.  Hal  ini  dilakukan  dengan  melakukan  transaksi  secara  online  untuk  mempermudah pelanggan  dalam  melakukan  pemesanan  produk/barang  dimana  bisnis  perusahaan  sebelumnya masih bersifat offline. Berdasarkan hasil dari analisis dan perancangan sistem yang dibuat, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:
1) Situs web  penjualan  ini dapat  membantu  Toko  Seventeen  Tembilahan dalam  meningkatkan pemasaran dan penjualan kepada pelanggan sehingga mereka dapat belajar lebih cepat dan mudah tentang barang dan produk tanpa mengunjungi toko secara fisik.
2) Toko Seventeen Tembilahan dapat membuat transaksi tradisional menjadi lebih mudah dengan menggunakan sistem penjualan online (juga dikenal sebagai e-Commerce) agar lebih kekinian.
3) Diharapkan website penjualan ini dapat mempermudah dalam pembuatan laporan penjualan yang sebelumnya masih manual.

## REFERENSI
[1] M. I. Nasution, I. Suci, and N. Nurbaiti, “Fasilitas E -Commerce (Lazada) Meningkat Minat Beli Masyarakat  Indonesia,” jimmba,  vol.  3,  no.  6,  pp.  1229 – 1232,  Dec.  2021,  doi: 10.32639/jimmba.v3i6.989.
[2] A. Pratama Afrianto and I. Irwansyah, “Eksplorasi Kondisi Masyarakat Dalam Memilih Belanja Online Melalui Shopee Selama Masa Pandemi Covid- 19 Di Indonesia,” JTEKSIS, vol. 3, no. 1, pp. 10 – 29, Jan. 2021, doi: 10.47233/jteksis.v3i1.181.
[3] R. Elides, A. Y. P. Simbolon, T. A. Br. Simatupang, S. T. Silaban, and M. D. Batubara, “Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Online (E-Commerce) Pada Swalayan Menggunakan Analisis  Deskriptif,” JUSIKOM  PRIMA,  vol.  5,  no.  1,  pp.  37 – 43,  Aug.  2021,  doi: 10.34012/jurnalsisteminformasidanilmukomputer.v5i1.1914.
[4] M. A. Amin, “Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Universitas Islam Negeri (Uin) Maulana Malik Ibrahim Malang 2019”.
[5] C.  D.  Sihombing,  D.  Afriani,  and  B.  Supeno,  “Pemanfaatan  Strategi  Pemasaran  Digital Menggunakan E- Commerce Shopee,” vol. 7, no. 1, 2023.
[6] J. Ani, B. Lumanauw, and J. L. A. Tampenawas, “Pengaruh Citra Merek, Promosi Dan Kualitas Layanan  Terhadap  Keputusan  Pembelian  Konsumen  Pada  E-Commerce  Tokopedia  Di  Kota Manado,” 2021.
[7] Nurlianti, N., & Rasyid Ridha, M. (2023).  Perancangan Multimedia Iklan Bisnis Kuliner. Jurnal Perangkat Lunak, 5(2), 132-141. https://doi.org/10.32520/jupel.v5i2.2580
[8] A. Muzakir and L. Adha, “Market Basket Analysis (Mba) Pada Situs Web E -Commerce Zakiyah Collection,” Simet, vol. 7, no. 2, p. 459, Nov. 2016, doi: 10.24176/simet.v7i2.755.
[9] A. Darmawan, “Kiat Sukses Bisnis  Melalui E - Commerce,” vol. 01, no. 01, 2018.
[10] Khathab, M., & Rasyid Ridha, M. (2020). Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pada Indah Travel Berbasis Web. Jurnal Perangkat Lunak, 2(2), 63-71. https://doi.org/10.32520/jupel.v2i2.1100
[11] S. Supono and B. Wahyudi, “Perancangan Sistem Pembelanjaan Secara Online (E -Commerce) Untuk Pasar Swalayan,” infokom, vol. 23, no. 1, pp. 21 – 35, 2018, doi: 10.35760/ik.2018.v23i1.2064.
[12] F. Listianto and R. Irviani, “Aplikasi E -Commerce Berbasis Web Mobile Pada Industri Konveksi Seragam Drumband Di Pekon Klaten Gadingrejo Kabupaten Pringsewu,” vol. 8, 2017.
[13] B. T. Mahardika, “ Perancangan Sistem Belanja Online Untuk Pasar Swalayan Berbasis Web ,” no. 1, 2021.
[14] P. Kepramareni and D. A. S. Dewi, “Pengoptimalan Penjualan Perusahaan Di Tengah Pandemi Covid-19 Melalui Pemanfaatan Platform E- Commerce,” Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, vol. 1, 2021.
[15] A. Muqoddas, A. F. Yogananti, and H. Bastian, “Usability User Interface Desain pada Aplikasi Ecommerce  (Studi  Komparasi  Terhadap  Pengalaman  Pengguna  Shopee,  Lazada,  dan Tokopedia),” ANDHARUPA, vol. 6, no. 1, pp. 73 – 82, Mar. 2020, doi:
10.33633/andharupa.v6i1.3194.
[16] M.  Khathab  and  M.  Rasyid  Ridha,  “ Sistem  Informasi  Pemesanan  Tiket  Pada  Indah  Travel Berbasis Web ”, jupel, vol. 2, no. 2, pp. 63-71, Jun. 2020.
[17] M.  R.  Ridha  and  Mahdalina,  “ Sistem  Informasi  Pemasaran  Hasil  Kerajinan  Anyaman  Gelas Rumah Tangga ”, jupel, vol. 1, no. 1, pp. 50-59, Jun. 2019.
[18] Sofyan, & Usman. (2019). Sistem Informasi Penjualan Sepatu Berbasis Web Pada Toko Stephen Sports. Jurnal Perangkat Lunak, 1(1), 11-21. https://doi.org/10.32520/jupel.v1i1.779
[19] Hadijah, S., Usman, & Yunita, F. (2020). Web Based Boat Ticket Sales Information System : Web Based  Boat  Ticket  Sales  Information  System  .  Jurnal  Perangkat  Lunak,  2(3),  115-122. https://doi.org/10.32520/jupel.v2i3.1113