## COSTING:Journal of Economic, Business and Accounting
Volume 7 Nomor 2, Januari-Februari 2024 e-ISSN : 2597-5234

## THE INFLUENCE OF LIFESTYLE AND THE USE OF ELECTRONIC MONEY ON CONSUMPIVE BEHAVIOR OF RESIDENTS IS AL-JAZZERA HOUSING KONDANGJAYA KARAWANG
PENGARUH GAYA HIDUP DAN PENGGUNAAN UANG ELEKTRONIK TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF WARGA PERUMAHAN AL-JAZZERA KONDANGJAYA KARAWANG
Aris Munandar 1 , Dedi Mulyadi 2 , Santi Pertiwi Hari Sandi 3 Mn17.arismunandar@mhs.ubpkarawang.ac.id 1 , dedi.mulyadi@ubpkarawang.ac.id 2 , santi.pertiwi@ubpkarawang.ac.id 3

## ABSTRACT
People's consumptive behavior is strongly influenced by several factors, such as lifestyle and the ease of use of electronic money. This study aims to determine the direct effect of lifestyle and electronic money on consumptive behavior and the indirect effect of lifestyle and electronic money on consumptive behavior. This research was conducted at Al-Jazzera Kondangjaya Housing, Karawang Regency. The number of samples taken was 72, from 246 existing populations. Data collection in this study was carried out through observation using a questionnaire. The data analysis technique used in this study was path analysis using the SPSS 24 application program. Based on the results of the analysis, it was found: (1) There is a strong correlation between lifestyle variables (X1) and electronic money (X2) with a positive correlation direction. (2) There is a partial influence of lifestyle variables (X1) on consumptive behavior (Y). (3) There is a partial influence of the electronic money variable (X2) on consumptive behavior (Y). (4) There is a significant simultaneous influence between lifestyle (X1) and electronic money (X2) on consumptive behavior (Y). Keyword: Lifestyle, Electronic Money, Consumptive Behaviour

## ABSTRAK
Perilaku konsumtif masyarakat sangat dipengaruhi oIeh beberapa factor seperti gaya hidup dan kemudahan penggunaan uang elektronik. PeneIitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Iangsung antara gaya hidup dan uang eIektronik terhadap periIaku konsumtif serta untuk mengetahui pengaruh tidak Iangsung antara gaya hidup dan uang eIektronik terhadap periIaku konsumtif. PeneIitian ini diIakukan di Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Kabupaten Karawang. JumIah sampeI yang diambiI sebanyak 72 responden dari 246 populasi yang ada. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan meIalui observasi menggunakan angket/kuesioner.  Teknik  anaIisis  data  yang  diIakukan  daIam  peneIitian  ini  dengan  anaIisis  jalur  ( path anaIysis )  menggunakan  progam  aplikasi  SPSS  24.  Berdasarkan  hasiI  anaIisis,  ditemukan:  (1)  Adanya korelasi  antara  variabel  gaya  hidup  (X1)  dan  uang  elektronik  (X2)  dengan  hubungan  yang  kuat  dan memiliki arah korelasi yang positif. (2) Adanya pengaruh secara parsial variabel gaya hidup (X1) terhadap perilaku konsumtif (Y). (3) Adanya pengaruh secara parsial variabel uang elektronik (X2) terhadap periIaku konsumtif (Y). (4) Adanya pengaruh secara simultan yang signifikan antara gaya hidup (X1) dan uang elektronik (X2) terhadap periIaku konsumtif (Y).
Kata Kunci: Gaya Hidup,Uang Elektronik, Konsumtif

## PENDAHULUAN
Perkembanga zaman yang semakin modern  sangat  mempengaruhi  periIaku konsumtif  masyarakat.  Perkembangan teknologi  yang  sangat  pesat  pada kehidupan  manusia  yang  dinamis,  serta tingkat  literasi  sesorang  diringi  dengan tingkat pendapafan yang makin meningkat. Pola  hidup  konsumtif  yang masyarakat  jalani  akan  menjadikan
pribadi  yang  hedonis  serta  masyarakat akan beranggapan bahwa melalui materi mereka  akan  mendaoatkan  sebuah kesenangan dan kebahagiaannya,
perilaku  konsumtif  pada  masa  waktu yang  lama  bisa  menjadi  sebuah  gaya hidup  bagi  masyarakat  (Lestari  et  al., 2023).
Gaya  hidup  konsumtif  pasti  terus terjadi ketika para pekerja tidak mampu memahami bagimana cara mengendalikan rasa keinginan,
melakukan  pengelolaan  keuangan  dan mempertahankan  pola  hidup  seimbang. Menurut Kotler, (2017) Gaya hidup ialah pola  kehidupan  dari    seorang  atau kelompok  individu  yang  diekpresikan melalui minat, aktifitas, dan opini.
Munculnya  e-money  atau  uang elektronik  did0rong  oIeh  adanya pengaturan elektronitikasi tansaksi diawali  dengan  Gerakan  Nasional  Non Tunai  (GNNT)  yang  didukung  oIeh Bank  Indonesia  brsama  pemerintah untuk  mewujudkan  cashless  society. Tujuan  dari  GNNT  ini  yaitu  untuk mencipatkan  sistem  pembayaran  yang aman,  efisein  dan  lancar,  yang  dapat mendorong  sistem  keuangan  nasional bekerja  secara  efektif  dan  efisein. (Databoks, 2022)
Perkembangan  transaksi  yang melibatkan penggunaan uang elektronik dari  tahun  20117-2021  seperti  yang  di lihat pada gambar di bawah ini:

## Gambar 1. Jumlah Perkembangan
Transaksi Uang Elektronik di Indonesia Tahun 2017-2021 Sumber: Databoks, (2022) Dari  grafik  di  atas,  menjelaskan data  jumlah  volume  transaksi  uang elektronik  atau  E-Money  mendapati peningktan  dari  tahun  2017  ke  tahun 2018 yaitu dari Rp 1 M, menjadi Rp 2 M. Untuk  tahun  2018  ke  tahun  2019 mengalami  kenaikan  dari  Rp  2  M, menjadi  Rp  6  M.  Pada  tahun  2019  ke tahun 2020 sempat mengalami
penurunan dari Rp 6 M menjadi Rp 4 M, kemudian  menjadi  Rp  8  M  pada  tahun 2021.  Dari  tahun  ke  tahun  penggunaan uang  elektronik  atau  e-money  semakin meningkat,  sehingga  muncul  fenomena
cashless  society  yang  artinya  sebutan yang  merujuk  pada  masyaraakat  yang dalam  brtransaksi  tidak  lagi  memakai uang  fisik,  melainkan  perpindahan informasi financial secara digital.
Gambar 2. Jumlah Pengguna E- Money Warga Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang Sumber: Pra Penelitian, 2023 Pada pra penelitian yang dilakukan pada 30 warga perumahan Al- Jazzera  Kondangjaya  Karawang  dapat terlihat  bahwa  jumlah  pengguna  dari Dana  sebanyak  12  orang,  OVO sebanyak  3  orang,  Link  Aja  2  orang, Gopay 6 orang, Shopee Pay sebanyak 4 orang  dan  3  orang  menggunakan  uang elektronik  selain  dari  yang  disebutkan diatas.
Menurut  (Nasruddin  &  Bado, 2022)  dalam  judul  penelitian  Literasi Keuangan  dan  Pengendalian  Diri Pengaruhnya Terhadap PeriIaku Konsumtif, menyampaikan bahwa terdapat  pengaruh  signifikan  antara pengendalian  diri  terhadap  perilaku konsumtif.  Sedangkan  menurut  Afifah &  Yudiantoro,  (2022)  dalam  judul penelitian  Pengaruh  Gaya  Hidup  dan Peggunaan  Uang  EIektronik  terhadap perilaku  konsumtif,  bahwa  penggunaan uang  elektronik  tidak  berdampak signifikan  terhadap periIaku konsumtif.
Dari  penelitian  terdahulu  tersebut terdapat perbedaan hasil yang
menimbulkan  research  gap  yang membuat  peneliti  ingin  mengetahui secara lebih detail dengan dilakukannya
12 3 2 6 4 3 0 2 4 6 8 10 12 14 Da na OV O Link Aj a Go pa y Sh op ee Pa y La inny a
penelitian  yang  berjudul “Pengaruh Gaya  Hidup  Dan  Penggunaan  Uang Elektronik Terhadap Perilaku Konsumtif  Warga  Perumahan  Al- Jazzera Kondangjaya Karawang”. Tinjauan Pustaka

## Gaya Hidup
Menurut  Kotler  (2011)    dalam (Fitri  &  Basri,  2021)  gaya  hidup  ialah sebuah  pola  hidup  seorang  individu dalam  kehidupan  sehari-harinya  yang diekspresikan  melalui  aktifitas,  minat, dan  opininya.  Gaya  hidup  merupakan suatu  sudut  pandang  pemasaran, mengakui  bahwa  setiap  apa  yang seseorang  lakukan  atau  kelompok lakukan  atas  sebuah  dasar  yang  ingin mereka  tersebut  lakukan,  bagimana waktu  luang  mereka  dihabiskan,  dan bagimana mereka membelanjakan setiap pendapatan  lebih  mereka  (Solomon 2011:235  dikutip  dalam  Anisa  & Widjatmiko, 2020).

## Uang Elektronik
Nilai uang elektronik (juga dikenal sebagai  e-money)  direpresentasikan sebagai nilai uang di media dan dicapai dengan  menyetorkan  jumIah  uang kepada  penerbit  terlebih  dahulu,  baik secara  langsung  atau  melalui  agen penerbit,  atau  dengan  mendebit  bank akun. Dengan segera mendevaluasi uang pada  media  uang  elektronik,  maka transaksi pembayaran dilakukan dengan menggunakan  uang  elektronik  yang direpresentasikan  dalam  satuan  rupiah. (Nainggolan, 2022). Menurut (Adiputra, 2021)  produk  keuangan  digital  yang disebut  e-money  adalah  pengganti pembayaran  tunai  yang  lebih  efisien daripada non tunai.

## Perilaku Konsumtif
Perilaku konsumtif ialah kecenderungan  seorang  individu  untuk bertindak berlebihan, melakukan
pembelian  berdasarkan  dorongan  hati, dan  mendahulukan  keinginan  di  atas kebutuhan.  (Wahyuni  et  al.,  2019).
Menurut  (Lestari  et  al.,  2023)  perilaku konsumtif  merupakan  kecenderungan individu  untuk  bertindak  berlebihan, mengambil keputusan berdasarkan dorongan  hati,  dan  menempatkan keinginan  di  atas  kebutuhan  yang mereka perlukan.

## METODE PENELITIAN
Metode  yang  dipakai  pada peneliitian  ini  adalah  metode  deskriptif dan  verifikatif  dengan  pendekatan kauntitatif. Penggunaan metode verifikatif  untuk  mengetahui  hubungan antara  variabeI  dengan  pengujian hipotesis. VariabeI bebas dalam penelitian  ini  adalah  gaya  hidup  dan uang  elektronik,  sedangkan  variabel terikatnya  adalah  perilaku  konsumtif. lnstrumen peneIitian ini berupa kuisioner  sedangkan  pupolasi  dalam penelifian  ini  adalah  warga  Perumahan
Al-Jazzera  Kondangjaya  Karawang sebanyak  246  orang.  Penlitian  ini diIakukan  pada  bulan  Januari  2023 sampai  dengan  bulan  Agustus  2023. Jumlah  sampel  dalam  penelitian  ini ditentukan dengan menggnuakan rumus Slovin  dengan  taraf  kesalahan  10% sehingga terpilih sebanyak 71,098 yang dibulatkan  menjadi  72  orang.  Skala pengukuran  menggunakan  Likert.  Uji Validatis menggunakan kerolasi Product Moment,  sedangkan  uji  relaibilitas dengan Cronbach’s Alpha. Pada analisis data  menggunakan  path  analysis  atau analisiis  jalur  dengan  program  aplikasi SPSS 24.
HASIL DAN

## PEMBAHASAN
PENELITIAN

## Hasil Penelitian
Penelitian  ini  berfokus  pada pengaruh gaya hidup dan penggunaan uang  eIektronik  terhadap  periIaku
konsumtisf  yang  dilakukan  melalui observasi langsung berupa penyebaran kuesioner  kepada  warga  yang  tinggal di Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang. Jumlah kuesioner yang dibagikan sebanyak 72
buah  yang  berisi  sebanyak  37  butir pertanyaan  dan  diisi  lengkap  oleh seluruh responden

## 1. Uji Validitas
Uji  validatis  pada  peneIitian  ini menggunakan  program  aplikasi  SPSS 24,  tiap  instrumen  tersebut  dikatakan valid apabila r hitungnya > 0,361 (db= n- 2  =  30-2=28).  Berdasarkan  hasil  uji validitas  dari  penelitian  ini  dapat diketahui  bahwa  seluruh  item  dari  tiap variabel memiliki nilai r hitung > r tabel, maka  dapat  dismipulkan  bahwa  selurh item  valid  dan  dapat  dilanjutkan  dalam pengujian selanjutnya.

## 2. Uji Reliabilitas Tabel 1. Uji Reliabilitas
Sumber: Data Primer Dianalisis, 2023 Hasil uji reliabilitas dari penelitian ini  dapat  diketahui  dari  tabel  1  diatas bahwa  semua  variabeI  dapat  dikatakan realibel  karena  hasil  Cronbach’s  Alpha Iebih besar dari nilai 0,600.

## 3. Uji Normalitas
Tabel 2. Uji Normalitas
Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023
Dari  hasiI  pengujian  normaIitas yang telah dilakukan dapat diIihat pada tabel 2 diatas bahwa data tersebut normal karena nilai Asymp Sig yaitu 0,200 Iebih besar dari niIai signifikan 0,05.

## AnaIisis Deskriptif
Tabel 3. AnaIisis Jawaban Responden
Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023 Berdasarkan  tabel  hasil  jawaban responden  terkait  variabel  Gaya  Hidup (X1),  item  pertanyaan  yang  memiliki nilai tertinggi yaitu X1.8 memiliki rata- rata 4,56 dengan pertanyaan “Saya selalu mengikuti  trend  fashion”.  Hal  tersebut mengungkapkan bahwa warga Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya Karawang selalu mengikuti trend fashion yang  ada.  Untuk  item  pertanyaan  yang memiliki  skor  terendah  yaitu  X1.9 dengan  pertanyaan  “Saya  selalu  ingin mencoba  makanan  yang  belum  pernah saya makan”. Artinya warga Perumahan Al-Jazzera  Kondangjaya  Karawang memiliki  gaya  hidup  yang  kurang menginginkan untuk mencoba makanan baru yang belum mereka coba.
Pada  variabel  Uang  Elektronik (X2),  item  pertanyaan  yang  memiliki skor tertinggi yaitu X2.7 memiliki rata- rata  4,52  dengan  pertanyaan  “Saya percaya  setiap  transaksi  akan  selalu berhasil”.  Hal  ini  menunjukan  bahwa masyarakat Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya  Karawang  memiliki  rasa kepercayaan yang sangat tinggi terhadap uang  elektronik  yang  mereka  gunakan. Untuk  item  pertanyaan  dengan  skor terendah  yaitu  X2.4  dengan  pertanyaan “Mudah  dalam  menyelesaikan  kendala saat  transaksi”.  Hal  ini  berarti  bahwa uang elektronik tidak selalu praktis saat digunakan,  karena  jika  terjadi  masalah
saat transaksi yang dilakukan oleh warga Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya Karawang,  mereka  masih  beranggapan bahwa penyelasaiannya tidaklah mudah.
Kemudian untuk variabel Perilaku
Konsumtif  (Y),  item  pertanyaan  yang memiliki  skor  tertinggi  yaitu  Y.1 memiliki rata-rata 4,51 dengan pertanyaan “Melakukan pembelian
karena  iming-iming  hadiah”.  Hal tersebut  menunjukan  bahwa  setiap pembelian  konsumtif  warga  Perumahan Al-Jazzera  Kondangjaya  Karawang dikarenakan toko/penjual sering memberikan  iming-iming  hadiah  yang akan didapatkan ketika masyarakat telah melakukan suatu pembelian. Untuk item pertanyaan  dengan  skor  terendah  yaitu Y3 dengan pertanyaan “Membeli produk karena kemasan yang menarik”. Artinya masyarakat Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang tidak melakukan  perilaku  konsumtif  dengan membeli produk hanya karena kemasannya yang menarik. Analisis Verifikatif 1. Analisis Korelasi Tabel 4 . Uji KoreIasi
Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023 Berdasarkan  tabel  4  Uji  Korelasi besar  koefisien  antara  variabel  Gaya Hidup  (X1)  dan  Penggunaan  Uang EIektronik  (X2)  adalah  0,730.  Untuk mengatehui  sebarepa  kuat  hubunganya dapat diIihat pada tabel 5 ini.
Tabel 5 . Koefisien Korelasi
Sumber: Fadli & Pramudita (2019) Sehingga dapat dismipulkan bahwa  variabel  Gaya  Hidup  (X1)  dan Uang Elektronik (X2) memiIiki
hubungan  yang  kuat  dan  memiliki  arah korelasi  yang  positif  karena  memiliki nilai  0,730  yang  terdapat  pada  interval koefisien 0,60 – 0,79.
2. Analisis Jalur ( Path Analysis ) Tabel 6. Output Analisis Jalur
Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023 a. Besarnya  pengaruh  parsial  variabel Gaya  Hidup  (X1)  terhadap  Preilaku
Konsumtif  (Y)  sebesar  0,225.  Hasil koefisien jalur menunjukan nilai sig. 0,016 < α (0,05) dan t hitung 2,463 > t  tabel  (1,666).  Maka  dapat disimpulkan  bahwa  Ho  ditolak artinya  gaya  hidup  berpengaruh secara  parsial  terhadap  perilaku konsumtif.
b. Besarnya  pengaruh  parsial  veriabel Uang  Elektronik  (X2)  terhadap Preilaku  Konsumtif  (Y)  sebesar 0,678. Hasil koefisien jalur menunjukan nilai sig. 0,000 < α (0,05) dan  t  hitung  7,432  >  t  tabel  (1,666). Maka  dapat  disimpulkan  bahwa  Ho ditolak  artinya  uang  elektronik berpengaruh  secara  parsial  terhadap perilaku konsumtif.
Tabel 7. Koefisien Determinasi Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023 Bersadarkan tabel 7 daitas dipreoleh  nilai  R-square  sebesar  0,724. Hasil  tersebut  menunjukan  antara varaibel  Gaya  Hidup  (X1)  dan  Uang elektronik  (X2)  mememiliki  pengaruh sebesar  72,4  %  terhadap  Perilaku Konsumtif  (Y).  Maka  dapat  diketahui keofisien kelasahan jalur (error) sebagai dibawah:
∈ =   $1 − 𝑟 ( =   $1 − 0,732 ( = 0,464 Jadi  variabeI  yang  tidak  diteliti sebesar 46,6%.

## Gambar 3. Model AnaIisis Jalur
Sumber: HasiI Olah PeneIiti, 2023
3. Pengaruh  Simultan  Gaya  Hidup (X1)  dan  Uang  Elektronik  (X2)
Terhadap Perilaku Konsumtif (Y) Tabel 8. Hasil Uji Simultan Sumber: Data Primer DianaIisis, 2023 Berdararkan tabel 8 diatas menunjukkkan nilai sig. 0,000 < α (0,05) dan f hitung 94,257 > f tabel 3,13 (db=
n-2 = 72-2=70). Maka dapat disimpulkan bahwa H0 ditolak artinya gaya hidup dan dan uang elektronik berpengaruh secara simultan trehadap peirlaku konsumtif.

## Pembahasan

## 1. Pembahasan Deskriptif
Variabel  gaya  hidup  dari  hasil jawaban  responden  yang  didapatkan berada  dalam  kategori  sangat  tinggi. Item  pertanyaan  yang  memiliki  nilai tertinggi yaitu X1.8 dengan pertanyaan “Saya selalu mengikuti trend fashion”.
Hal  tersebut  mengungkapkan  bahwa warga Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang selalu mengikuti  trend  fashion  yang  ada. Untuk item pertanyaan yang memiliki skor  terendah  yaitu  X1.9  dengan pertanyaan “Saya selalu ingin mencoba makanan yang belum pernah saya makan”. Artinya warga Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya Karawang  memiliki  gaya  hidup  yang
kurang menginginkan untuk mencoba makanan  baru  yang  belum  mereka coba.
Pada  variabel  uang  elektronik dari  hasil  jawaban  responden  yang didapatkan  berada  dalam  kategori sangat  tinggi.  Item  pertanyaan  yang memiliki  skor  tertinggi  yaitu  X2.7 dengan  pertanyaan  “Saya  percaya setiap  transaksi  akan  selalu  berhasil”. Artinya  masyarakat  Perumahan  Al- Jazzera Kondangjaya Karawang memiliki  rasa  kepercayaan  yang sangat tinggi terhadap uang elektronik yang  mereka  gunakan.  Untuk  item pertanyaan dengan skor terendah yaitu X2.4  dengan  pertanyaan  “Mudah dalam  menyelesaikan  kendala  saat transaksi”. Hal ini berarti bahwa uang elektronik  tidak  selalu  praktis  saat digunakan, karena jika terjadi masalah saat  transaksi  yang  dilakukan  oleh penggunanya, mereka masih beranggapan  bahwa  penyelasaiannya tidaklah mudah. Kemudian untuk variabel perilaku  konsumtif  berada  dalam kategori  yang  sangat  tinggi.  Item pertanyaan  yang  memiliki  skor tertinggi yaitu Y.1 dengan pertanyaan “Melakukan pembelian karena iming- iming hadiah”. Hal tersebut menunjukan  bahwa  setiap  pembelian konsumtif warga dikarenakan toko/penjual sering memberikan iming-iming  hadiah  yang  akan didapatkan  ketika  masyarakat  telah melakukan  suatu  pembelian.  Untuk item pertanyaan dengan skor terendah yaitu Y3 dengan pertanyaan “Membeli produk karena kemasan yang menarik”. Artinya masyarakat Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya Karawang  tidak  melakukan  perilaku konsumtif  dengan  membeli  produk hanya  karena  kemasannya  yang menarik.
2. Pembahasan Verifikatif Korelasi antara Variabel Gaya Hidup (X1) dan Uang Elektronik (X2)
Berdasarkan  hasil  anaIisis  yang telah diIakukan, koreIasi antara variabel Gaya Hidup (XI) dan Penggunaan Uang Elektronik  (X2)  memiliiki  nilai  sebesar 0,730  atau  73%.  Kemudian  untuk kekuatan  hubungan  dan  arah  nya,  gaya hidup  dan  uang  elektronik  memiliki hubungan yang kuat dan memiIiki arah kerolasi  yang  positif  karena  memiliki nilai  0,730  yang  terdapat  pada  interval koefisien  0,60  –  0,79.  Artinya  gaya hidup  dan  penggunaan  uang  elektronik memiliki  hubungan  yang  kuat  pada warga Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang. Hal ini sejalan dengan  penelitian  terdahulu  dari  Afifah & Yudiantoro (2022), yang menyebutkan  bahwa  gaya  hidup  dan penggunaan  uang  elektronik  memiliki hubungan yang kuat.
Pengaruh  Parsial  Gaya  Hidup  (X1) terhadap Perilaku Konsumtif (Y) Besarnya pengaruh parsial
variabel  Gaya  Hidup  (X1)  terhadap Pirelaku  Konsumtif  (Y)  sebesar  0,225. Hasil  koefisien  jalur  menunjukan  nilai sig. 0,016 < α (0,05) dan t hitung 2,463 > t tabel (1,666). Maka dapat disimpulkan bahwa  H0  ditolak  artinya  gaya  hidup brepengaruh  secara  parsial  trehadap perilaku konsumtif. Artinya ketika gaya hidup  masyarakat  meningkat  dapat meningkatkan perilaku konsumtif masyarakat  itu  sendiri.  Hal  ini  sejalan dengan  penelitian  dari  Ashari  &  R.K (2023)  menyatakan  bahwa  gaya  hidup sginifikan berpengaruh terhadap pirelaku  konsumtif  mahasiwa  STIE Surakarta.  Selanjutnya,  Setianingsih
(2018)  memberikan  bukti  bahwa terdapat pengaruh secara parsiaI variabeI gaya  hidup  tehadap  periIaku  konsumtif Mahasiswa  FakuItas  Ekonomi  dan
Bisnis Islam lAlN Purwokerto.
Pengaruh  Parsial  Uang  Elektronik (X2) terhadap Perilaku Konsumtif (Y) Besarnya pengaruh parsial variabeI Uang EIektronik (X2) terhadap Prilaku  Konsumtif  (Y)  sebesar  0,678.
Hasil  koefisien  jalur  menunjukan  nilai sig. 0,000 < α (0,05) dan t hitung 7,432 > t tabel (1,666). Maka dapat disimpulkan bahwa  Ho  ditolak  artinya  uang elektornik  berpengrauh  secara  parsial terhadap  pirelaku  konsumtif.  Artinya penggunaan uang elektronik warga yang meningkat maka akan perilaku konsumtifnya  juga  akan  mengalami peningkatan.  Hal  ini  sejalan  dengan penelitian  dari  Sudiro  &  Asandimitra (2022)  yang  menunjukkan  bahwa  uang elektronik brepengaruh signifikan terhadap perilaku konsumtif. Kemudian penelitian  dari  Adiputra  (2021)  yang menunjukan  bahwa  penggunaan  uang elektronik  pada  mahasiswa  di  BaIi memiIiki pengrauh positif dan signfikan terhadap periIaku konsumtif.
Pengaruh Simultan Gaya Hidup (X1) dan  Uang  Elektronik  (X2)  terhadap Perilaku Konsumtif (Y) Berdasarkan tabel 9 diatas menunjukan bahwa niIai sig. 0,000 < α (0,05) dan f hitung 94,257 > f tabel 3,13
(db=  n-2  =  72-2=70).  Maka  dapat disimpulkan  bahwa  Ho  ditolak  artinya gaya  hidup  dan  dan  uang  elektronik brepengaruh  secara  simultan  terhadap perilaku konsumtif. Artinya ketika gaya hidup  dan  penggunaan  uang  elektronik warga  meningkat,  maka  warga  akan cenderung melakukan periIaku konsumtif.  Hal  ini  sejalan  dengan peneIitian terdahuIu yang dilakukan oleh
Afifah  &  Yudiantoro  (2022)  yang menyatakan  bahwa  gaya  hidup  dan penggunaan uang elektronik bepengaruh trhadap  periIaku  konsumtif  pada mahasiswa  di  PTKl  pada  jurusan Manajemen Keuangan Syariah. Selanjutnya penelitian dari (Lestari et al.,
2023)  menyebutkan  bahwa  kecakapan hidup  dan  gaya  hidup  memiliiki pengaruh  simultan  yang  positif  dan siginifikan terhadap pola hidup konsmutif mahasiswa. PENUTUP Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitain menunjukan  bahwa  terdapat  kerolasi yang  positif  antara  variabel  gaya  hidup dan  uang  eIektronik  dengan  tingkat hubungan  yang  kuat.  Gaya  hidup berpangaruh  positif  dan  singifikan secara parsial terhadap perilaku konsumtif.  Artinya  ketika  gaya  hidup masyarakat meningkat dapat meningkatkan perilaku konsumtif masyarakat itu sendiri. Penggunan uang elektornik  berpengaruh  positif  dan signifikan  secara  parsial  terhadap perilaku konsumtif. Artinya penggunaan uang  elektronik  warga  yang  meningkat maka  akan  perilaku  konsumtifnya  juga akan mengalami peningkatan. Kemudian gaya  hidup  dan  dan  uang  elektronik berpengaruh  secara  simultan  terhadap preilaku konsumtif. Artinya ketika gaya hidup  dan  penggunan  uang  eIektronik warga meningkat, maka warga Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya
Karawang  akan  cenderung  melakukan perilaku konsumtif.
PeneIitian  ini  bertujuan  untuk mengatehui  pengaruh  gaya  hidup  dan penggunaan  uang  eLektronik  terhadap perilaku  konsumtif.  Implikasi  dari penelitian  ini  sebagai  informasi  yang diperoleh  dari  hasil  penelitian,  dapat memberikan  pemahaman  bagi  warga Perumahan  Al-Jazzera  Kondangjaya Karawang untuk dapat menyeimbangkan antara  periIaku  konsumtif  yang  mereka lakukan  dan  kebutuhan  pokok  yang masyarakat  butuhkan.  Hasil  penelitian juga  dapat  memberikan  informasi kepada  warga  Perumahan  Al-Jazzera
Kondangjaya Karawang mengenai
seberapa  besar  gaya  hidup  dan penggunaan  uang  elektronik  yang mereka  lakukan.  Kemudian  hasil penlitian  ini  juga  dapat  memberikan informasi  yang  lebih  lanjut  tentang pengrauh  gaya  hidup  dan  penggunnan uang  elektornik  terhadap  perilaku konsumtif warga Perumahan Al-Jazzera Kondangjaya Karawang dan memberikan wawasan baru bagi peneliti dan  praktisi  yang  akan  melakukan peneIitian  selanjutnya  dengan  variabeI yang sama.

## DAFTAR PUSTAKA
Adiputra, I. M. P. (2021). Penggunaan E- Money Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa yang Dimediasi  Kontrol  Diri. Jurnal
EKonomi  Dan  Keuangan , 32 ,  1– 19. https://doi.org/10.24034/j2548502 4.y2021.v5.i1.4669 Afifah,  N.,  &  Yudiantoro,  D.  (2022). Pengaruh  Gaya  Hidup  dan Penggunaan  Uang  Elektronik terhadap  Perilaku  Konsumtif. Journal  of  Managenemtournal  of Managenemt , 5 (2), 365–374. https://doi.org/10.37531/yume.vxi x.345 Anisa,  N.  A.,  &  Widjatmiko,  A.  G. (2020). Electronic Word of Mouth
(E-WOM), Celebrity Endorsement dan  Gaya  Hidup  pada  Minat  Beli Produk Online Shop. Jurnal Mitra Manajemen ( JMM Online ) , 4 (10), 1514–1522. Ashari, N. A. I., & R.K, I. A. K. (2023).
Pengaruh  Penggunaan  E-Money, Gaya  Hidup,  Pengendalian  Diri Terhadap  Perilaku  Konsumtif Mahasiswa STIE Surakarta. Journal Transformation of Mandalika , 4 (5), 160–169. Databoks.  (2022). Jumlah  Transaksi Uang Elektronik di Indonesia . Fadli,  U.  M.,  &  Pramudita,  S.  (2019).
Modul  Praktikum  Statistic  For Economic  II  Dengan  SPSS .  FBIS Publishing. Fitri,  N.  A.,  &  Basri,  H.  (2021).
Pengaruh  Gaya  Hidup  Terhadap Perilaku Konsumen Pada Generasi Milenial Di Era Pandemi Covid-19  Dengan  Pengetahuan Ekonomi Sebagai Variabel Moderasi . 9 (2), 183–192.
Lestari, D., Ilato, R., & Radia, A. (2023). Pengaruh Kecakapan Hidup ( life skill ) Dan Gaya Hidup ( life style ) Terhadap Pola Hidup Konsumtif Mahasiswa . 16 . Nasruddin,  N.,  &  Bado,  B.  (2022).
Literasi Keuangan dan Pengendalian  Diri  Pengaruhnya Terhadap  Perilaku  Konsumtif . 5 , 78–83. https://doi.org/10.26858/jekpend.v 5i1.24649 Setianingsih,  S.  A.  (2018). Pengaruh Status Sosial Ekonomi Orang Tua dan Gaya Hidup Perilaku Konsumtif  Mahasiswa.  Skripsi Mahasiswa  IAIN  Purwokerto . 9(1) , 1 – 11 . https://doi.org/10.1016/j.gaitpost. 2018.12.007%0A.%0AM.Pd.E., Sudiro, P. I., & Asandimitra, N. (2022). Pengaruh financial literacy , uang elektronik, demografi, gaya hidup, dan kontrol diri terhadap perilaku konsumtif generasi milenial. Jurnal Ilmu Manajemen , 10 , 160–
172.
Wahyuni, R., Irfani, H., & Syahrina, I. A.
(2019). TERHADAP  PERILAKU
KONSUMTIF BERBELANJA ONLINE PADA . 4 (3), 548–559.