## DESAIN MODEL RELASIONAL DATA TARGET COSTING SYSTEM
M. Mastotok Illah Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Kertanegara Malang totok_illah@stiekma.ac.id

## ABSTRACT
Abstract: This study aims to design an information system that can support research implementation of target costing system with Data Analysis Program, to design the Program Data analysis in research, analyse the effectiveness of the program to be used and evaluate the weakness and superiority of the program will come. In this study the authors use the questionnaire distribution tool Design Model Relational Data Target Costing System, for the purpose of research can be achieved more accurately. In designing the design of Target Costing questionnaire to the built system shows that the Target Costing questionnaire that has been designed is useful to provide an information system that can generate output (output) and input (entry, edit, inquiry, add record), based on the input query According to the required researcher needs related to the target costing. Access program as a tool to design, create tables, create forms and create reports. To display accurate results, then by designing the Target Costing questionnaire, can display data that produces graphs, reports, queries or filter data with Filter by Form to facilitate the search data in accordance with the needs of researchers.
Keywords : Relational Data Model, Target Costing System

## PENDAHULUAN
Menganalisis implementasi target costing  system di  Indonesia.  Riset  tentang implementasi target  costing  system adalah sangat penting untuk dilakukan di Indonesia,  karena target  costing dapat digunakan untuk menentukan desain produk yang profitable di awal siklus hidup produk. Target  Costing  System merupakan  suatu pendekatan  baru  yang  dapat  membantu untuk  menciptakan  produk-produk  yang berkualitas ( Institute of Management Accountants , 1998).
Dalam  penelitian  ini  perlu  didukung dengan  data-data  yang  akurat.  Data-data kuesioner  yang  dikumpulkan  tidak  harus berupa  angka-angka  saja,  namun  bisa  juga dalam tekstual atau dalam bentuk parameter lainnya.  Data-data  ini  ada  yang  bersifat nominal,  ordinal,  interval,  dan  rasio, terutama  data-data  yang  bersifat  kualitatif seperti ucapan-ucapan, tanggapan- tanggapan, tulisan-tulisan dan lain sebagainya  yang  dikumpulkan  dan  di
analisa untuk meningkatkan suatu pemahaman tentang kejadian atau fenomena yang  menjadi  minat  penelitian  atau  biasa disebut  juga  sebagai point  of  interest. Pada akhirnya data inilah yang akan diolah dan di desain  sebagai  kuesioner  sesuai  dengan tahapan penelitian yang ada.
Dalam  melakukan  penelitian  salah satu hal yang penting ialah membuat desain eksperimental yang merupakan suatu metodolgi  yang  tepat  untuk  membantu penelitian  yang  dilakukan  dalam  bidang ilmu  komputer.  Selain  itu  ada  pendekatan ilmiah  untuk  memunculkan  pengetahuan baru.
Desain kuesioner dalam penelitian  ini untuk  mempermudah  dalam  pengisian kuesioner  dalam  berbagai  jenis  perusahaan industry antara lain industri mobil, elektronik,  peralatan  rumah tangga  maupun barang  konsumen  yang  ada  di  perusahaan- perusahaan di Indonesia, sehingga dari segi output  bisa  menghasilkan  hasil print  out ,
rekapitulasi kuesioner maupun grafik kuesioner  yang  telah  dilakukan  dari  hasil penyebaran  kuesioner target  costing  system kepada perusahaan-perusahaan di Indonesia.  Tanpa  menggunakan  program desain kuesioner seorang peneliti tidak akan dapat melihat berapa jumlah kuesioner yang telah  yang  telah  dikirimkan  dan  kembali kemudian  rekapitulasi  hasil  kuesioner  dari berbagai  jenis industri yang telah dilakukan oleh para peneliti. Manfaat desain kuesioner penelitian akan dirasakan oleh semua pihak yang  terlibat  dalam  proses  penelitian, karena  dapat  digunakan  sebagai  pedoman dalam melakukan proses penelitian.
Selain  itu,  agar  sebuah  penelitian memiliki batasan-batasan dan dapat disusun secara  terstruktur  dan  terkonsep  dengan baik,  maka  diperlukan  sebuah  metode penelitian  mengingat  betapa  pentingnya desain  dan  metode  penelitian.  Salah  satu alat  desain  kuesioner  sistem  informasi pemetaan riset akuntansi dengan
pendekatan target  costing  system adalah
sistem berbasis komputer
dengan
menggunakan Microsoft Acces untuk membantu mempermudah dalam pengolahan  data  kuesioner  yang  selama  ini belum  ada.
Tujuan  penelitian  ini  adalah  :  untuk mendesain  sistem  informasi  yang  dapat mendukung  riset-riset  implementasi  target costing  sisem  dengan  Program  Analisis Data,  untuk  merancang  Program  Analisis data dalam penelitian, menganalisis efektifitas  program  yang  akan  digunakan, dan mengevaluasi kelemahan dan keunggulan program akan datang.

## TINJAUAN PUSTAKA
Konsep Dasar Informasi “Informasi  adalah  data  yang  telah diolah  menjadi  bentuk  yang  memiliki  arti bagi  si  penerima  dan  bermanfaat  bagi pengambilan  keputusan  saat  ini  atau mendatang  ”  (Cleod,  2002).  Secara  umum informasi  dapat  didefinisikan  sebagai  hasil dari  pengolahan  data  dalam  suatu  bentuk yang  lebih  berguna  dan  lebih  berarti  bagi penerimanya  yang  menggambarkan  suatu
kejadian-kejadian  yang  nyata  digunakan untuk pengambilan keputusan.
Sumber  dari  informasi  adalah  data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan  suatu  kejadian-kejadian dan  kesatuan  nyata.  Kejadian-kejadian adalah  sesuatu  yang  terjadi  pada  saat tertentu.  Di  dalam  dunia  bisnis,  kejadian- kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan  dari  suatu  nilai  yang  disebut transaksi.  Kesatuan  nyata  adalah  berupa suatu  obyek  nyata  seperti  tempat.  Benda, dan orang yang betul-betul ada dan terjadi.
Data  yang  diolah  melalui  suatu model menjadi informasi, penerima kemudian  menerima  informasi  tersebut, membuat  suatu  keputusan  dan  melakukan tindakan,  yang  berarti  menghasilkan  suatu tindakan  yang  lain  yang  akan  membuat sejumlah  data  kembali.  Data  tersebut  akan ditangkap  sabagai  input,  diproses  kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.

## Kualitas Informasi
Menurut Jogiyanto
(2005:10) Kualitas  dari  suatu  informasi  ( Quality  of Information )  tergantung  dari  tiga  hal,  yaitu informasi  harus  akurat  ( Accurate ),  tepat pada  waktunya  ( Timeliness ),  dan  relevan ( Relevance ). Menurut Tata Sutabri
(2005:35) Kualitas suatu informasi tergantung  dari  tiga  hal  yaitu,  informasi harus  akurat  ( Accurate ),  tepat  waktu ( Timeliness ), dan relevan ( Relevance ).

## Sistem Informasi
Untuk  memahami  pengertian  sistem informasi,  harus  dilihat  keterkaitan  antara data  dan  informasi  sebagai  entitas  penting pembentuk sistem informasi. Data merupakan  nilai,  keadaan,  atau  sifat  yang berdiri  sendiri  lepas  dari  konteks  apapun. Sementara informasi adalah data yang telah diolah  menjadi  sebuah  bentuk  yang  berarti bagi  penerimanya  dan  bermanfaat  dalam pengambilan  keputusan  saat  ini  atau mendatang  (Davis,  1995).  Mc  Leod  (1995) mengatakan  bahwa  informasi  adalah  data
yang  telah  diproses,  atau  data  yang memiliki arti.
Sistem  Informasi  Manajemen  (SIM) dapat didefinisikan sebagai suatu alat untuk menyajikan informasi dengan cara sedemikian  rupa  sehingga  bermanfaat  bagi penerimanya  (Kertahadi,  1995).  Tujuannya adalah  untuk  menyajikan  informasi  guna pengambilan  keputusan  pada  perencanaan, pemrakarsaan, pengorganisasian, pengendalian  kegiatan  operasi  subsistem suatu  perusahaan,  dan  menyajikan  sinergi organisasi  pada  proses  (Murdick  dan  Ross, 1993).

## Komponen Sistem Informasi
Sistem informasi terdiri dari sekelompok komponen yang saling berhubungan, bekerja sama untuk mencapai tujuan  bersama  dengan  menerima input serta  menghasilkan output dalam  proses transformasi  yang  teratur  (Ladjamudin, 2005).
Kerangka  konsep  berbagai  komponen dan  aktivitas  sistem  informasi  dapat  dilihat pada gambar di bawah ini :

## Gambar 1 Kerangka Konsep
Berdasarkan  gambar  di  atas,  komponen- komponen sistem informasi terdiri dari:
1. Manusia Manusia  diperlukan  dalam  operasi sistem informasi. Sumber daya manusia ini  meliputi  pemakai  akhir  dan  pakar sistem.  Pemakai  akhir  adalah  orang yang  menggunakan  informasi  yang dihasilkan  sistem  informasi,  misalnya pelanggan, pemasok, teknisi,
mahasiswa, dosen dan orang-orang yang berkepentingan. Sedangkan pakar sistem  informasi  adalah  orang  yang mengembangkan  dan  mengoperasikan sistem  informasi,  misalnya system analyst,  developer, operator  sistem  dan staf  administrasi  lainnya  (Mulyanto, 2009).
2. Hardware Sumber  daya hardware adalah  semua peralatan yang digunakan dalam memproses informasi, misalnya
komputer  dan  periferalnya,  lembar kertas, disk  magnetic atau  optik  dan
flash disk (Mulyanto, 2009).
3. Software
Software merupakan sekumpulan perintah/fungsi yang ditulis dengan aturan  tertentu untuk memerintahkan komputer agar melaksanakan sesuatu (Ladjamudin, 2005).
4. Data Data  merupakan  dasar  sumber  daya organisasi yang diperlukan untuk memproses informasi. Data dapat berbentuk  teks,  gambar,  audio  maupun video. Sumber daya informasi umumnya diatur,  disimpan  dan  diakses  oleh berbagai  pengelolaan  sumber  daya  data ke dalam database dan dasar pengetahuan (Lajamudin, 2005). 5. Jaringan Sumber daya jaringan merupakan media komunikasi yang menghubungkan komputer,  pemroses  komunikasi  dan peralatan lainnya dengan kendali software  komunikasi.  Jaringan  dapat berupa  kabel,  satelit,  seluler  dan pendukung  jaringan  seperti modem, software pengendali serta prosesor antar jaringan (Ladjamudin, 2005).
Keseluruhan  komponen  sistem  informasi tersebut  saling  terkait  satu  sama  lain  dalam sistem informasi. Sistem informasi dibangun menggunakan teknologi komunikasi  dan  informasi  yaitu hardware, software dan  jaringan.    Ketiga  komponen tersebut  dipakai  untuk  mengolah  data  yang diperoleh  untuk  menghasilkan  informasi yang  lebih  bermanfaat.  Keseluruhan  proses
pengolahan  informasi  tidak  lepas  dari komponen manusia. Manusia adalah komponen  penting  sistem  informasi  karena sistem  informasi  adalah  benda  yang  tidak bermanfaat  bila  tidak  digunakan  oleh manusia.

## Aktivitas Sistem Informasi
Stair  (1992)  menjelaskan  bahwa sistem  informasi  berbasis  komputer  (CBIS) dalam suatu organisasi terdiri dari komponen-komponen berikut :
a. Perangkat  keras,  yaitu  perangkat  keras komponen  untuk  melengkapi  kegiatan memasukkan data, memproses data, dan keluaran data.
b. Perangkat  lunak,  yaitu  program  dan instruksi yang diberikan ke komputer.
c. Database ,  yaitu  kumpulan  data  dan informasi yang diorganisasikan sedemikian rupa sehingga mudah diakses pengguna sistem informasi.
d. Telekomunikasi, yaitu komunikasi yang menghubungkan antara pengguna sistem dengan sistem komputer secara bersama-sama  ke  dalam  suatu  jaringan kerja yang efektif.
e. Manusia,  yaitu  personel  dari  sistem informasi,  meliputi  manajer,  analis, programmer ,  dan operator, serta  yang bertanggung  jawab  terhadap  perawatan sistem.
f. Prosedur,  yakni  tata  cara  yang  meliputi strategi, kebijakan, metode, dan
peraturan-peraturan
dalam menggunakan  sistem  informasi  berbasis komputer.
Sementara  Burch  dan  Grudnitski (1986)  berpendapat,  sistem  informasi  yang terdiri  dari  komponen-komponen  di  atas disebut  dengan  istilah  blok  bangunan ( building block ), yaitu blok masukan ( input block ),  blok  model  ( model  block ),  blok keluaran  ( output  block ),  blok  teknologi ( technology  block ),  dan  blok  kendali ( control  block ).  Sebagai  suatu  sistem, keenam blok tersebut masing-masing saling berinteraksi  satu  dengan  yang  lainnya membentuk  satu  kesatuan  untuk  mencapai sasarannya.
Sementara, menurut pendapat Davis (1995) , sistem  informasi  manajemen  terdiri  dari elemen-elemen berikut :
1. Perangkat keras komputer ( hardware )
2. Perangkat lunak ( software ), yang terdiri dari  perangkat  lunak  sistem  umum, perangkat  lunak  terapan,  dan  program aplikasi.
3. Database
4. Prosedur
5. Petugas operasional.

## Sistem Pendukung Keputusan
Pengambilan  keputusan  merupakan proses  pemilihan  alternatif  tindakan  untuk mencapai  tujuan  atau  sasaran  tertentu. Pengambilan  keputusan  dilakukan  dengan pendekatan sistematis terhadap permasalahan  melalui  proses  pengumpulan data  menjadi  informasi  serta  ditambah dengan  faktor  –  faktor  yang  perlu dipertimbangkan dalam pengambilan keputusan.
Menurut  Simon  (Kadarsah,  2002:15- 16), tahap  – tahap yang harus dilalui dalam proses  pengambilan  keputusan  sebagai berikut :
1.   Tahap Pemahaman (Inteligence Phase)
Tahap ini merupakan proses penelusuran  dan  pendeteksian  dari lingkup  problematika  serta  proses pengenalan  masalah.  Data  masukan diperoleh,  diproses,    dan  diuji  dalam rangka mengidentifikasikan masalah.
2.   Tahap Perancangan (Design Phase)
Tahap ini merupakan proses pengembangan  dan  pencarian  alternatif tindakan  /  solusi  yang  dapat  diambil. Tersebut merupakan representasi kejadian  nyata  yang  disederhanakan, sehingga diperlukan proses validasi dan vertifikasi untuk mengetahui keakuratan  model  dalam  meneliti masalah yang ada.
3.   Tahap Pemilihan (Choice Phase) Tahap ini dilakukan pemilihan terhadap di antara berbagai alternatif solusi yang dimunculkan  pada  tahap  perencanaan agar
ditentukan / dengan
memperhatikan kriteria –  kriteria berdasarkan tujuan yang akan dicapai.
4.   Tahap  Impelementasi (Implementation Phase)
Tahap ini dilakukan penerapan terhadap  rancangan  sistem  yang  telah dibuat  pada  tahap  perancangan  serta pelaksanaan  alternatif  tindakan  yang telah dipilih pada tahap pemilihan.

## METODE PENELITIAN Sifat Penelitian
Dalam penelitian ini penulis menggunakan  alat  penyebaran  kuesioner Desain  Model  Relasional  Data Target Costing System , agar tujuan penelitian dapat dicapai lebih akurat. Desain kuesioner yang lebih rinci mengenai suatu isian data selama kurun waktu tertentu dengan cukup mendalam  dan  menyeluruh  yang  meliputi berbagai  jenis  perusahaan  di  bidang otomotif  (mobil),  makanan  dan  minuman, elektronik,  peralatan  rumah tangga  maupun barang konsumen yang ada di Indonesia.

## Desain Kuesioner Sistem Informasi Pemetaan Riset Akuntansi
Database atau biasa juga disebut Basis Data adalah kumpulan data yang berhubungan  dengan  suatu  obyek,    yste atau tujuan khusus tertentu. Sebagai contoh buku  telepon,  kamus  bahasa,  katalog  buku di  perpustakaan,  data  koleksi    yste  dan video,  data  pelanggan,  data  pemasok,  data mahasiswa, data pegawai, dan lain-lain.

## Pembuatan Desain Kuesioner, dengan
Microsoft access 2010 Pembuatan Tabel
1. Membuat Menu Utama / Swithboard Langkah-langkah pembuatan Menu

## Utama
Tools  ->  Database  Utilities  ->  Switcboard Manager  ->  Yes  ->  Edit  ->  Ketik  Target Costing  ->  New  ->  ketik  nama  menu    I. Data  Perusahaan  ->  Command  ->  pilih Open  from  edit  mode  ->  Form  ->  sesuai dengan urutan menu utama (Switchboard)  - >  kembali  ke  New  untuk  penulisan selanjutnya, kemudian klik close (selesai).

## Langkah membuat Switchboard
Gambar 3. Desain Switchboard I
Gambar 4. Desain Switchboard II
Gambar 5. Desain Switchboard III

## Gambar 6. Desain Switchboard IV
2. Menu I. Data Perusahaan s/d VI. Kemampuan-Kemampuan Dinamik Langkah-langkah pembuatan tampilan Quisioner1 s/d QuisionerVI:
 Create  ->  Form  Wizart  ->  kemudian table  quisioner  dipindah  ke  selected field  sesuai  dengan  urutan  di  buku quisioner  yang  terdiri  dari  No,  Nama Perusahaan, Jenis Indutri dst, -> Next -> Columnar -> Modify the form’s design - > Finish
Langkah  membuat  combo  box  pada  sub quisionerI s/d VI.
 View  ->  Design  ->  Label  ->  di  tarik  ke form  quisioner1  di  Detail  ->  kemudian digeser ke kanan untuk menulis kalimat per item di dalam form quisioner1.
 Kemudian  untuk  seting  pilihan  Ya  / Tidak  sesuai  dengan  nomor  urutan quisioner,  klik  II1  ->  Properties  ->
Property  Sheet  ->  Data  ->  Pilih  Row Source  Type  ->  Values  List  ->  Row
Source  ->  Klik keluar tampilan Edit List  Items  ->  di  isikan  sesuai  dengan macam-macam  pilihan  di  dalam  combo box.

## 3. Desain Menu Grafik dan Rekap
Langkah  –  Langkah  pembuatan  tampilan menu grafik dan rekap
Desain Grafik
 Design  ->  di  tarik  ->  klik from operation (grafik) -> open from ->  next  ->  pilih  II2  (struktur  field database quisioner) -> klik next 3x - > kemudian finish.
Desain rekap
 Design  -> ->  di  tarik  ->  klik miscellius  (rekap)  ->  run  query  -> next -> next -> rekap2 (struktur field database quisioner) -> klik next 3x -
> kemudian finish.
4. Desain Hasil Report Grafik & Rekapitulasi
Langkah  –  langkah  pembuatan  Report Grafik dan Rekapitulasi
 Report Grafik
Create  ->  Report  Design  ->  Design  -> Chart sorot ke Page Header (Report1) -> Klik Queries -> Next -> Back -> Query: Rekap  II1,  kemudian  ada  pilihan Available Field -> II1 & countOf II1  -> Move ke Fields of Chart -> next -> Pilih Grafik 3-D Pie Chart -> Next -> Finish, save dengan nama file Rekap1
 Report Rekapitulasi
Klik  Rekap1  ->  klik  kanan  ->  Design view  ->  Design  ->  Klik  Subform /Subreport -> klik, kemudian pindahkan ke  Page  Header  (Rekap1)  ->  Klik Subreport Wizart -> Next –
Tables/Queries  ->  Pilih  Query:Rekap II1  ->  pilih  struktur  database  quisioner &  CountOfII6    ->  Move  ke  selected fields  -> Next -> Finish
5. Penyempurnaan Angka Numeric di field Access
 Sumber  data  Excel  isian  Total Pekerja  Tahun  2011  dan  2012  data tersebut diterjemahkan database access  :  <  100,  100  –  500,  500  – 1000, > 1000.
 Sumber  data  Excel  isian  lama penggunaan  Target  Costing  dalam sekian tahun, data tersebut diterjemahkan ke database access : < 5, 5 – 10, 10 – 15, > 15
 Sumber  data  Excel  isian  jumlah pekerja Target Costing yang mempunyai wewenang data tersebut diterjemahkan ke database access : <
10, 10 – 50, 50 – 100, > 100

## PEMBAHASAN
Pengembangan Desain Program

## Quisioner Target Costing
Langkah  pertama  adalah  membuka program  microsoft  access  seluruh  file  yang dibutuhkan.  Langkah  –  langkah  yang  dapat diambil adalah sebagai berikut :
Shortcut | Target Costing 1. Menu Utama
Menu Utama terdiri dari Data Perusahaan,  Latar  Belakang  Informasi TC,  Penyimpangan  Perilaku,  Hasil Kinerja,  Faktor-Faktor  keberhasilan,
Kemampuan-Kemampuan Dinamik,
Grafik & Rekap.
Gambar 7. Menu Utama
Pada  gambar  4.1  menggambarkan  suatu tampilan  judul  dan  menu-menu  lainnya yang  tertera  dalam  suatu  tampilan  gambar di atas.
2. Menu Tabel Database Quisioner mengacu pada buku panduan kuesioner Target Costing.
Gambar 8. Data Responden Kuesioner
3. Menu Data Perusahaan
Gambar 9. Isian Data Perusahaan
4. Isian Jenis Industri yang terdiri dari
Otomotif, Elektronik, Peralatan Rumah
Tangga, Barang Konsumen dan Lain- lain
Gambar 10. Isian Jenis Industri
5. Isian Total jumlah pekerja tahun 2011 & 2012
Gambar 11. Isian total pekerja 2011 & 2012
6. Menu Latar Belakang Informasi Implementasi Target Costing
Gambar 12. Isian Latar Belakang TC
7. Menu Penyimpangan Perilaku
Gambar 13. Isian Penyimpangan Perilaku
Hasil Kinerja
Gambar 14. Hasil Kinerja
8. Faktor – Faktor Keberhasilan Gambar 15. Faktor-Faktor Keberhasilan 9. Kemampuan  –  Kemampuan  yang
Dinamik
Gambar 16.  Kemampuan-Kemampuan Dinamik 10. Grafik & Rekap
Gambar 17. Hasil Output Grafik dan Rekap

## KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan
Dalam  perancangan  desain  kuesioner Target  Costing  terhadap  sistem  yang dibangun  maka  dapat  diambil  suatu kesimpulan sebagai berikut :
1. Kuesioner  Target  Costing  yang  telah  di desain  bermanfaat  untuk  memberikan suatu  sistem  informasi  yang  bisa menghasilkan keluaran (output) maupun input  (entri,  edit,  inquiry,  add  record), berdasarkan  query  yang  di  input  sesuai dengan kebutuhan peneliti yang diperlukan terkait dengan target costing.
2. Program  Access  sebagai  alat  untuk mendesain,  membuat  table,  membuat form dan membuat laporan
3. Untuk  menampilkan  hasil  yang  akurat, maka  dengan  merancang  kuesioner Target Costing, dapat menampilkan data data  yang  menghasilkan  grafik,  report, query  maupun  menyaring  data  dengan Filter  By  Form  untuk  mempermudah dalam  pencarian  data  sesuai  dengan kebutuhan peneliti.

## SARAN
Dengan selesainya pembuatan program  Desain  Target  Costing,  dari beberapa  kesimpulan  yang  diambil  diatas, dapat  dikemukakan  saran-saran  program yang  telah  kami  desain  masih  banyak kekurangan-kekurangan  sehingga  dalam pengembangan pembuatan software tersebut masih  perlu  ditingkatkan  lagi  perbaikan- perbaikan untuk melengkapi software.

## DAFTAR PUSTAKA
Agung  H.  Marlissa.  2002 .  Pemrograman Database  Mahir  Berbasis  Access 2002. Cetakan  Juni  2005,  Indah Surabaya.
Azhar,  Kasim.  2005. Teori  Pembuatan Keputusan . Jakarta : Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia.
Daniel  L.  Slatnick,  Even  M  Butterfuield.
2005. Computer  Application .  D.C. Heat and Company.
Fitzgerald,  Jerry  &  Arda  F.  Fitzgerald,
Warren D. Stalling, Jr. 2001.
Fundamentals  of  System  Analysis .
New York : John Willey & Sons
Gordon  B.  Davis  dan  Margareth  H.  Olson.
2004. Management Information
System. Second  Edition.  McGrag-Hill Book Company.
Iqbal, M. Hasan, 2004. Pokok-Pokok Materi Teori Pengambilan Keputusan . Jakarta : Ghalia Indonesia
Kristanto, Andri, 2003, Perancangan Sistem Informasi  dan  Aplikasinya ,  cetakan Pertama, Gava Media, Yogyakarta
Laudon,  Kenneth  C.  2000.” Management Information  System ”.  New  Jersey:
Prentice Hall.
MADCOMS,  2008. Microsof  Access  2007 untuk pemula. Edisi I Andi, Yogyakarta Teguh, Muhammad. 2000. Metode Penelitian Ekonomi, Teori dan
Aplikasi . Jakarta Rajawali Press.
Turban,  Efraim  dan  Jaye  Aronson.  2005. Decision Support System and Intelligent  System(Sistem  Pendukung Keputusan dan System Cerdas, Jilid 1.
Yogyakarta: Andi.
Whitten, Jeffery L., Bentley, Lonnie D., dan Dittman,  Kevin  C.,  2004, Metode Desain  dan  Analisis  Sistem, Edisi
Enam, Mc Graw
Hill-Andi,
Yogyakarta.