## Penerapan Metode Rapid Application Development (RAD) Pada Pengembangan Sistem Informasi Aset Desa
1 Alfry Aristo Jansen Sinlae, 2 Ri Sabti Septarini, 3 Sandra Dewi Saraswati, 4 Indra Nanda
1 Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Katolik Widya Mandira
2 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Tangerang
3 Program Studi Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Nusa Mandiri
4 Program Studi Pendidikan Agama Islam, STIT YPI Payakumbuh Email: 1 alfry.aj@unwira.ac.id, 2 risabtis@ft-umt.ac.id, 3 sandra.sww@nusamandiri.ac.id, 4 inanda70@gmail.com

## ABSTRAK
Pengelolaan  aset  desa  menjadi  aspek  krusial  dalam  pemberdayaan masyarakat dan pembangunan lokal. Efektivitas pengelolaan aset desa menjadi  faktor  kunci  dalam  meningkatkan  taraf  hidup  masyarakat desa,  mempercepat  proses  pembangunan,  dan  meningkatkan  tingkat transparansi  serta  akuntabilitas  dalam  penggunaan  sumber  daya publik.  Meskipun  demikian,  banyak  pemerintah  desa  yang  masih menggunakan  metode  manual  dalam  mengelola  aset  mereka,  yang rentan  terhadap  kesalahan,  kehilangan  data,  dan  ketidakakuratan informasi.  Proses  pencatatan  manual  ini  sering  melibatkan penggunaan buku catatan fisik atau spreadsheet elektronik yang tidak terkoordinasi  dengan  baik,  menyebabkan  kesulitan  dalam  pelacakan aset,  pembuatan  laporan  yang  akurat,  dan  pemantauan  perubahan status aset dari waktu ke waktu. Selain itu, proses manual tersebut juga cenderung memakan banyak waktu dan sumber daya yang berharga, yang mengurangi efisiensi administrasi desa secara keseluruhan. Oleh karena  itu,  tujuannya  penelitian  ini  dilaksanakan  yakni  agar  dapat membangun  sistem  informasi  aset  desa  dengan  melalui  penerapan metodologi Rapid Application Development (RAD) guna mempermudah pengelolaan aset desa secara efektif. Hasilnya, sistem yang  dibangun  berhasil  terselesaikan  selama  3  bulan  sesuai  dengan jadwal pengembangan yang direncanakan sebelumnya. Disamping itu, perolehan usability  testing menunjukkan  rata-rata  skor  sebesar 91,67%,  yang  memenuhi  kriteria  baik.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa sistem  yang  dibangun  telah  memenuhi  harapan  dalam  hal  kesiapan operasional dan kegunaan bagi pengguna.
Keyword: Aset Desa
Rapid Application Development RAD Sistem Informasi Usability Testing
Corresponding Author: Alfry Aristo Jansen Sinlae, Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Teknik Universitas Katolik Widya Mandira, Jl. Jend Achmad Yani No.50-52, Merdeka, Kec. Kota Lama, Kota Kupang, Nusa Tenggara Timur Email: alfry.aj@unwira.ac.id

## 1. PENDAHULUAN
Pengelolaan  aset  desa  menjadi  kunci  utama  dalam  menjaga  keberlangsungan  dan  kemajuan pembangunan di tingkat lokal. Aset desa meliputi berbagai macam aset, seperti tanah, bangunan, infrastruktur, dan  sumber  daya  alam,  yang  memerlukan  manajemen  yang  baik  untuk  mendukung  pembangunan  dan kesejahteraan  masyarakat  setempat  [1].  Aset  desa  yang  dikelola  dengan  baik  juga  dapat  menjadi  sumber
pendapatan dan investasi bagi masyarakat desa, serta menjadi pijakan untuk peningkatan kualitas hidup dan pertumbuhan ekonomi di tingkat lokal [2]. Namun, banyak pemerintah desa masih mengelola aset-aset mereka secara manual, menggunakan metode pencatatan tradisional yang rentan terhadap kesalahan, kehilangan data, dan ketidakakuratan informasi. Pencatatan manual seringkali melibatkan penggunaan buku catatan fisik atau spreadsheet  elektronik  yang  tidak  terkoordinasi  dengan  baik.  Hal  ini  dapat  mengakibatkan  kesulitan  dalam melacak aset, menghasilkan laporan yang akurat, dan memonitor perubahan status aset dari waktu ke waktu. Selain itu, proses manual ini seringkali memakan waktu dan sumber daya yang berharga, mengurangi efisiensi administrasi  desa  secara  keseluruhan.  Oleh  karena  itu,  penting  untuk  membangun  sistem  informasi  yang didedikasikan untuk mengelola aset desa secara efektif. Sistem informasi akan memungkinkan pemerintah desa untuk mengotomatisasi proses pencatatan, pemantauan, dan pelaporan aset mereka.
Setiap proyek pengembangan memiliki karakteristik, tujuan, dan kebutuhan yang berbeda, sehingga memilih  metode  yang  tepat  akan  sangat  mempengaruhi  kesuksesan  dan  efisiensi  proyek  tersebut.  Metode pengembangan sistem yang dipilih harus mampu mengakomodasi kompleksitas proyek, meminimalkan risiko, dan memenuhi harapan pemangku kepentingan [3]. Satu diantara beberapa teknik pengembangan perangkat lunak  yang  populer  adalah Rapid  Application  Development (RAD).  Metode  pengembangan  sistem Rapid Application Development (RAD) ialah pendekatan yang berfokus pada pembangunan perangkat lunak secara cepat,  fleksibel,  dan  iteratif  [4].  Pendekatan  RAD  didasarkan  pada  konsep  bahwa  perangkat  lunak  dapat dikembangkan dengan lebih efektif melalui siklus pengembangan yang singkat dan berulang, dengan fokus pada kolaborasi antara pengembang perangkat lunak, pemangku kepentingan, dan pengguna akhir [5]. Tujuan utama dari RAD adalah untuk mempercepat waktu pengembangan, meningkatkan respons terhadap perubahan kebutuhan bisnis, dan menghasilkan solusi yang lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna [6].
Sejumlah  penelitian  sebelumnya  telah  mengindikasikan  bahwa  menerapkan  pendekatan pengembangan  RAD  mampu  membangun software yang  berkualitas.  Penelitian  terkait  pembuatan  sistem informasi warga menunjukkan bahwa RAD dengan hasilnya berupa perangkat lunak yang telah teruji fungsi- fungsinya berdasarkan uji black-box testing [7]. Penelitian berikutnya terkait penerapan metode RAD untuk sistem informasi inventaris barang yang menghasilkan sistem informasi yang mampu meningkatkan akurasi pengelolaan  inventaris  barang  dan  disusun  sesuai  dengan  kebutuhan  yang  ada  [8].  Selanjutnya,  penelitian mengenai  pembangunan  aplikasi  akuntansi  untuk  simpan  pinjam  berdasarkan  metodologi  RAD  dengan mewujudkan software yang  mempermudah  penyelesaian  permasalahan  dan  telah  memenuhi  fungsionalitas yang dibutuhkan [9].
Oleh karena itu, tujuannya dari riset ini yakni agar dapat dibangun sistem informasi aset desa melalui implementasi  teknik  pengembangan  sistem Rapid  Application  Development (RAD)  untuk  mempermudah dalam  mengelola  aset  desa  secara  efektif.  Sistem  informasi  akan  memungkinkan  pemerintah  desa  untuk mengotomatisasi  proses  pencatatan,  pemantauan,  dan  pelaporan  aset  mereka.  Dengan  adopsi  teknologi informasi yang tepat, pemerintah desa dapat menghindari kesalahan dan ketidakakuratan yang terkait dengan pencatatan manual, serta meningkatkan transparansi dan akuntabilitas dalam pengelolaan aset desa. Rancang bangun sistem informasi aset desa dengan mengimplementasikan pendekatan Rapid Application Development (RAD) menjadi relevan dalam konteks ini karena memungkinkan pembangunan software yang cepat, tanggap, dan adaptif terhadap kebutuhan yang terus berubah dari pemerintah desa dan masyarakat. Dengan demikian, pengembangan  sistem  informasi  aset  desa  yang  menggunakan  metode  RAD  diharapkan  dapat  memberikan kontribusi yang signifikan dalam meningkatkan efisiensi, transparansi, dan keberlanjutan pengelolaan aset desa secara keseluruhan.

## 2. METODE PENELITIAN
Pada  penelitian  ini,  pembangunan  sistem  informasi  aset  desa  digunakan  pendekatan Rapid Application Development (RAD). Pendekatan ini, menekankan pada pengembangan cepat dan iteratif, serta penggunaan  prototipe  bukan  perencanaan  yang  ketat  [10].  Metode  RAD,  memiliki  kemampuan  dalam memberikan hasil yang lebih cepat dan meningkatkan fleksibilitas selama proses pengembangan. Kelebihan utama  dari  RAD  adalah  kemampuannya  untuk  mengurangi  waktu  pengembangan,  yang  sangat  bermanfaat dalam  lingkungan  bisnis  yang  dinamis  dan  kompetitif  [11].  Metode  ini  memungkinkan  pengembang  untuk membuat prototipe perangkat lunak dengan cepat, sehingga feedback dari pengguna dapat segera diperoleh dan dimasukkan ke dalam pengembangan [12]. Dengan demikian, RAD memfasilitasi adaptasi yang cepat terhadap perubahan  kebutuhan  atau  persyaratan,  meminimalkan  risiko  kegagalan  proyek.  Selain  itu,  RAD mengutamakan keterlibatan pengguna, yang meningkatkan kemungkinan kepuasan pengguna  karena produk akhir  lebih  sesuai  dengan  kebutuhan dan  ekspektasi  mereka.  Pendekatan kolaboratif  ini juga  meningkatkan komunikasi  dan  koordinasi  antar  tim,  yang  dapat  meningkatkan  efisiensi  dan  produktivitas  dalam pengembangan proyek. Langkah-langkah dalam metode RAD dijelaskan dalam Gambar 1.
Gambar 1. Prosedur Tahapan Metodologi RAD
Untuk proses yang dilakukan pada penelitian ini secara terinci setiap tahap yang ada pada Gambar 1, dijelaskan sebagai berikut:
1) Requirements Planning (Perencanaan Persyaratan)
Langkah  ini  diawali  dengan  identifikasi  masalah,  dimana  digali  permasalahan  utama  yang  akan diselesaikan [13]. Setelah itu, ditentukan ruang lingkup proyek, sumber daya yang diperlukan, dan tujuan yang  ingin  dicapai.  Perencanaan  awal  ini  membantu  dalam  menetapkan  dasar  untuk  proyek  dan memastikan bahwa seluruh stakeholder yang terlibat mempunyai pemahaman yang sama terkait proyek yang  dibangun.  Maka output dari  tahapan  ini  pada  penelitian  ini  yaitu  berupa  perencanaan  fungsi  dari sistem, penjadwalan pengembangan dan analisa kebutuhan fungsional sistem.
2) User Design (Desain Pengguna)
Tahap ini terfokus pada pembentukan struktur serta spesifikasi teknis sistem berdasarkan kebutuhan yang sudah diidentifikasi [14]. Dalam konteks penelitian ini, sistem direpresentasikan melalui diagram use case . Penggunaan diagram use case bertujuan untuk  memvisualisasikan interaksi antara perangkat lunak dan penggunaannya  sesuai  dengan  fungsionalitasnya  [15].  Oleh  karena  itu,  pada  tahap  ini, output yang dihasilkan berupa desain berupa diagram use case .
3) Construction (Konstruksi)
Tahap konstruksi dalam metode RAD melibatkan pengembangan perangkat lunak berdasarkan prototype yang telah disetujui. Tim pengembang menggunakan teknologi dan alat pengembangan yang sesuai untuk membangun komponen perangkat lunak dengan cepat dan efisien [16]. Sistem informasi aset desa yang dikembangkan dengan teknologi website , menggunakan editor PHP yaitu GNU Emacs dan MySQL untuk menyimpan datanya.
4) Cutover (Pemindahan)
Tahap  pemindahan  dalam  metode  RAD  melibatkan  peluncuran  dan  implementasi  perangkat  lunak  ke lingkungan  produksi  atau  pengguna  akhir.  Ini  melibatkan  pengujian  akhir  untuk  memastikan  bahwa perangkat lunak siap untuk digunakan secara operasional [17].  Tujuan utama dari usability testing yakni untuk  mengidentifikasi  permasalahan  atau  hambatan  yang  dihadapi  oleh  pengguna  saat  berinteraksi dengan  produk  atau  sistem,  sehingga  pengembang  dapat  membuat  perbaikan  yang  diperlukan  untuk meningkatkan  pengalaman  pengguna  secara  keseluruhan  [18].  Pengujian  ini  mengacu  pada  elemen- elemen  usability  yang  didefinisikan  dalam  ISO  9126,  yang  mencakup  sub-kriteria  seperti understandability , learnability , operability serta attractiveness [19].  Pada  tahapan  ini,  menggunakan kuesioner  yang  dibagikan  kepada user untuk  mengumpulkan  penilaian  terkait usability dari  sistem pendukung keputusan yang telah dibangun.

## 3. HASIL DAN ANALISIS
Pembangunan sistem informasi aset desa dilakukan menggunakan teknik software development yakni Rapid  Application  Development (RAD).  Setiap  tahap  dari  langkah  teknik software  development yang digunakan diuraikan sebagai berikut:
3.1 Requirements Planning (Perencanaan Persyaratan)
Pada tahap perencanaan persyaratan, pengembang dan klien bekerja sama untuk mengidentifikasi dan menganalisis  kebutuhan  sistem  atau  perangkat  lunak.  Kebutuhan  tersebut  dijelaskan  secara  detail  dalam dokumen  untuk  memastikan  kesamaan  pemahaman  antara  semua  pihak  terkait  terhadap  apa  yang  perlu dibangun. Sebelum menetapkan kebutuhan, penting untuk memahami permasalahan yang ada. Permasalahan ini diidentifikasi melalui pengumpulan data melalui observasi dan wawancara. Permasalahan yang diperoleh permasalahan  utama  dalam  pengelolaan  aset  desa  secara  manual  adalah  pencatatan  tradisional  yang  rentan terhadap  kesalahan,  kehilangan  data,  dan  ketidakakuratan  informasi.  Metode  pencatatan  manual  sering
menggunakan  buku  catatan  fisik  atau  spreadsheet  elektronik  yang  tidak  terkoordinasi  dengan  baik, menyebabkan  kesulitan  dalam  pelacakan  aset,  pembuatan  laporan  yang  akurat,  dan  pemantauan  perubahan status aset dari waktu ke waktu. Selain itu, proses manual ini memakan waktu dan sumber daya yang berharga, mengurangi efisiensi administrasi desa secara keseluruhan. Oleh karena itu, penting untuk membangun sistem informasi yang khusus dirancang untuk mengelola aset desa dengan efektif.
Untuk menyelesaikan permasalahan yang ada, maka disusun perencanaan persyaratan sebagai berikut:
1) Perencanaan Fungsi Perangkat Lunak
Pada  perencanaan  ini,  dilakukan  analisis  peranan  dari software yang  dibangun  dalam  mengatasi permasalahan user. Pada langkah ini disusun daftar pernyataan fungsi dari perangkat lunak ini agar dapat memberikan solusi bagi penggunanya. Rincian dari peran sistem informasi data aset bagi penggunanya tersaji dalam Tabel 1.
Tabel 1. Tabel Fungsi Sistem Informasi Aset Desa Nama Dokumen Keterangan Nama Perangkat Lunak Sistem Informasi Aset Desa Pengguna Pengelola Aset Desa No Fungsi Perangkat Lunak 1. Beberapa  fungsi  yang  dimiliki  oleh  sistem  informasi  yang dibangun antara lain: 1) Mempermudah user pengelola aset desa dalam memanajemen data aset desanya. 2) Memudahkan  pengguna  dalam  menyajikan  laporan  seperti laporan kartu inventaris barang.
3) Mempermudah dalam memonitoring aset desa.
4) Mempercepat akses data saat diperlukan.
2) Perencanaan Jadwal Pengembangan Perangkat Lunak
Perencanaan jadwal dibutuhkan untuk menyelesaikan pembangunan sistem informasi  sehingga software yang dihasilkan dapat digunakan selaras dengan tujuannya. Rencana pembuatan sistem informasi aset desa hingga penyelesaiannya tersaji dalam Tabel 2.
Tabel 2. Perencanaan Penjadwalan Pembuatan Sistem Informasi Aset Desa
Nama Dokumen Keterangan Nama Perangkat Lunak Sistem Informasi Aset Desa Kegiatan Penjadwalan Pengembangan Waktu 1 Oktober 2024 s/d 31 Desember 2023 No. Perencanaan Pelaksanaan Pengembangan 1. Pengembangan  sistem  informasi  aset  desa  dijadwalkan  dengan target penyelesaian selama 3 bulan. Tahun 2023 Oktober November Desember 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Iterasi Iterasi Iterasi
3) Analisis Kebutuhan
Selanjutnya  menetapkan  kebutuhan  perangkat  lunak  yang  mencangkup  layanan  dari  sistem  yang  akan dikembangkan agar dapat menyelesaikan permasalahan yang ada. Analisis yang dilakukan berupa analisis kebutuhan  fungsional.  Analisis  kebutuhan  fungsional  merujuk  pada  proses  mengidentifikasi  dan memahami  fungsi-fungsi  atau  fitur-fitur  yang  harus  ada  dalam  sebuah  sistem.  Hal  ini  dilakukan  untuk memastikan  bahwa  sistem  yang  dikembangkan  dapat  memenuhi  kebutuhan  dan  tujuan  yang  telah ditetapkan.  Dalam  proses  ini,  kebutuhan  fungsional  secara  rinci  didokumentasikan  untuk  memastikan
pemahaman  yang  seragam  di  antara  semua  pihak  yang  terlibat  dalam  pengembangan  sistem.  Berikut adalah pernyataan dari analisis kebutuhan fungsional untuk sistem informasi aset desa yang dibangun: a. Admin desa dapat mengakses sistem melalui login
b. Sistem dapat mengelola bidang data aset
c. Sistem dapat mengelola data barang
d. Sistem dapat mengelola data inventaris yang mencakup inventaris A (Tanah), inventari B (Mesin dan Peralatan),  inventaris  C  (Gedung  dan  Bangunan),  inventaris  D  (Jalan,  Irigasi,  dan  Jaringan),  dan inventaris E (Aset Tetap Lainnya).
e. Sistem dapat mencetak label barang.
f. Sistem dapat melihat dan mencetak laporan kartu inventaris barang diantaranya inventaris A (Tanah), inventari B (Mesin dan Peralatan), inventaris C (Gedung dan Bangunan), inventaris D (Jalan, Irigasi, dan Jaringan), dan inventaris E (Aset Tetap Lainnya) berdasarkan desa, tanggal dan periode.

## 3.2 User Design (Desain Pengguna)
Tahap desain bertujuan untuk menghasilkan struktur sistem serta spesifikasi teknis yang diperlukan agar  dapat  memenuhi  kebutuhan  yang  telah  ditetapkan.  Dalam  merancang  sistem  informasi  aset  desa, digunakan use  case  diagram . Use  case  diagram merujuk  pada  alat  visual  dalam  rekayasa  sistem  yang digunakan untuk menggambarkan interaksi antara sistem dan pemangku kepentingan atau aktor eksternal yang terlibat dalam penggunaan sistem. Diagram ini menggambarkan fungsionalitas sistem dari perspektif pengguna atau  aktor  yang  berbeda. Use  case  diagram dari  sistem  informasi  aset  desa  yang  sedang  dikembangkan tervisualisasi dalam Gambar 2.
Gambar 2 . Rancangan Use Case Diagram Sistem Informasi Aset Desa
Pada Gambar 2, menunjukkan hubungannya sistem dalam hal ini adalah fungsi-fungsi sistem dengan user pada  sistem  informasi  aset  desa  yang  dikembangkan. Pada  rancangan  yang dilakukan  memperlihatkan bahwa  Administrator  dapat  melakukan pengelolaan  data  bidang, barang,  inventaris,  mencetak  label  barang, melihat dan mencetak laporan kartu inventaris barang diantaranya inventaris A (Tanah), inventari B (Mesin dan Peralatan), inventaris C (Gedung dan Bangunan), inventaris D (Jalan, Irigasi, dan Jaringan), dan inventaris E (Aset Tetap Lainnya) berdasarkan desa, tanggal dan periode.

## 3.3 Construction (Konstruksi)
Pada tahap ini, tim melakukan pengkodean, pengujian, dan integrasi komponen-komponen perangkat lunak  untuk  menghasilkan  solusi  yang  berfungsi  sesuai  dengan  persyaratan  proyek.  Dalam  tahap  ini,  tim pengembang  menulis  dan  mengimplementasikan  kode-kode  pemrograman  berdasarkan  desain  yang  telah
disiapkan sebelumnya. Tim pengembang menggunakan teknologi dan alat pengembangan yang sesuai untuk membangun  komponen  perangkat  lunak  dengan  cepat  dan  efisien.  Sistem  informasi  aset  desa  yang dikembangkan  dengan  teknologi website ,  menggunakan  editor  PHP  yaitu  GNU  Emacs  dan  MySQL  untuk menyimpan datanya. Pengguna untuk dapat mengakses sistem melakukan login untuk menuju ke menu utama atau dashboard . Dashboard sistem informasi aset desa terlihat pada Gambar 3.
Gambar 3. Antarmuka Dashboard Sistem Informasi Aset Desa
Pada  Gambar  3  memperlihatkan dashboard atau  menu  utama  dari  sistem  informasi  aset  data  yang dibangun.  Pada dashboard tersebut  menampilkan  fitur-fitur  utama  yang  dapat  diakses  oleh  pengguna  untuk mengelola aset desa. Admin pada sistem dapat melakukan pengelolaan data bidang aset. Pada fitur tersebut admin  dapat  menambahkan,  ubah,  dan  hapus  data  bidang.  Untuk  tampilan  mengelola  data  bidang  aset ditampilkan pada Gambar 4.
Gambar 4. Tampilan Mengelola Data Bidang
Pada  Gambar  4,  menunjukkan  pengelolaan  data  bidang  yang  berisi  kode  bidang  dan  nama  bidang. Setelah itu, admin dapat mengelola data barang yang dapat dilakukan dengan input, ubah dan menghapus data barang. Tampilan mengelola data barang tervisualisasi pada Gambar 5.
Gambar 5. Tampilan Mengelola Data Barang
Pada Gambar 5, ditampilkan antarmuka pengelolaan data barang yang beri kode barang, nama bidang dan  nama  barang.  Setelah  memasukkan  data  barang  admin  dapat  melakukan  pengelolaan  data  inventaris. Pengelolaan inventaris barang terdiri dari inventaris A (Tanah), inventaris B (Mesin dan Peralatan), inventaris C (Gedung dan Bangunan), inventaris D (Jalan, Irigasi, dan Jaringan), dan inventaris E (Aset Tetap Lainnya). Setelah admin memilih jenis inventarisnya, admin dapat menginputkan data inventaris. Tambah data inventaris tampilan antarmukanya pengelolaan ditampilkan pada Gambar 6.

## Gambar 6. Tambah Data Inventaris Bangunan
Pada Gambar 6, menunjukkan input data inventaris bangunan yang berisi data seperti data barang, tanggal pembelian, kondisi, keterangan, UPB, harga, luas, jumlah dan  sumber dana. Setelah data inventaris telah  terisi  selanjutnya  admin  dapat  melihat  kartu  inventaris  barang  milik  desa.  Admin  dapat  melihat  dan mencetak laporan kartu inventaris barang diantaranya inventaris A (Tanah), inventari B (Mesin dan Peralatan), inventaris C (Gedung dan Bangunan), inventaris D (Jalan, Irigasi, dan Jaringan), dan inventaris E (Aset Tetap Lainnya) berdasarkan desa, tanggal dan periode. Tampilan kartu inventaris barang milik desa untuk mesin dan peralatan divisualisasikan pada Gambar 7.
Gambar 7. Tampilan Kartu Inventaris Barang Milik Desa
Pada  Gambar  7,  menunjukkan  tampilan  kartu  inventaris  barang  milik  desa.  Pada  kartu  inventaris barang milik desa tersebut disajikan laporan berupa  inventaris barang milik desa untuk jenis  inventaris dan pada  periode  yang dipilih.  Pada  tampilan  tersebut  admin  juga  dapat di export  to  excel datanya  untuk  dapat dicetak.

## 3.4 Cutover (Pemindahan)
Pada  fase  ini,  dilakukan  pengujian  akhir  untuk  memverifikasi  kesiapan  perangkat  lunak  sebelum digunakan  secara  operasional.  Tujuannya  adalah  agar  dapat  dipastikan  perangkat  lunak  yang  dibangun  telah terpenuhi seluruh kebutuhannya sebelum diimplementasikan, dan untuk itu dilakukan pengujian terlebih dahulu menggunakan  teknik  usability  testing.  Beberapa  aspek  usability  yang  dievaluasi  meliputi:  pemahaman, kemudahan pemahaman, kemudahan penggunaan, dan daya tarik visual. Berlandaskan hal itu, maka disusunlah 10 daftar pertanyaan yang  selanjutnya menjadi sebuah kuesioner untuk dijawab oleh pengguna sistem. Skala yang digunakan yakni skala Guttman, yang terdiri dari jawaban setuju atau tidak setuju. Kuesioner yang telah disusun, kemudian diisi oleh 30  responden,  terdiri dari 15 pegawai desa dan 15  masyarakat  desa.  Hasil dari pengujian ini kemudian dihitung dalam persentase yang mewakili jawaban setuju atau tidak setuju. Secara visual untuk hasil dari uji ini disajikan dalam Gambar 8.
Gambar 8. Grafik Penilaian Usability
Dalam  Gambar  8,  terdapat  grafik  yang  menunjukkan  perolehan  nilai  yang  menggambarkan  skor persentase respon dari pengguna sistem. Nilai-nilai ini selanjutnya dicari nilai rata-rata untuk seluruh kriteria,
90,00% 86,67% 93,33%
96,67% 10,00% 13,33% 6,67% 3,33% Understandability Learnability Operability Attractiveness Setuju Tidak Setuju
yang  menghasilkan  skor  sebesar  91,67%.  Selanjutnya,  hasil  tersebut  ditransformasi  ke  dalam  kriteria  yang berpedoman pada nilai berikut ini: Baik, mendapatkan skor 76% sampai dengan 100%; Cukup, memperoleh skor antara 56% hingga 75%; Kurang Baik, didapatkan skor 40% hingga 55%; dan Tidak Baik, apabila skornya dibawah  40%  [20].  Berdasarkan  pedoman  yang  disebutkan,  sistem  yang  telah  dikembangkan  masuk  pada kriteria baik. Ini menandakan bahwa sistem informasi aset desa dianggap mudah digunakan dan layak untuk diimplementasikan.  Dengan  demikian,  hasil  dari  pengujian usability menunjukkan  bahwa  perangkat  lunak telah memenuhi harapan dalam hal kesiapan operasional dan kegunaan bagi pengguna.

## 3.2.  KESIMPULAN
Penelitian ini telah menghasilkan sebuah software dengan menerapkan pendekatan Rapid Application Development (RAD)  untuk  sistem  informasi  aset  desa.  Pendekatan  RAD  menggabungkan  metode  prototipe, iteratif, dan kolaboratif untuk menghasilkan perangkat lunak yang cepat, fleksibel, dan sesuai dengan kebutuhan bisnis serta keinginan pengguna akhir. Hasilnya, pembangunan sistem informasi aset desa berhasil diselesaikan selama  3  bulan  sesuai  dengan  apa  yang  telah  direncanakan  dalam  jadwal  pengembangan  perangkat  lunak. Disamping itu, perolehan pengujian usability menunjukkan rata-rata skor sebesar 91,67%, yang masuk dalam kriteria  baik.  Ini  menandakan  bahwasanya  sistem  informasi  aset  desa  telah  memenuhi  harapan  dalam  hal kesiapan operasional dan kegunaan bagi pengguna.

## REFERENSI
[1] F.  Laurentika,  M.  Ramawi,  and  M.  D.  Stia,  “Analisa  Pengelolaan  Aset  Desa  Dalam  Upaya Meningkatkan  Kesejahteraan  Masyarakat  Desa  Pelayang  Raya  Kecamatan  Sungai  Bungkal  Kota Sungai Penuh,” JAN Maha , vol. 3, no. 1, pp. 1–19, 2021.
[2] F.  Pacadi,  A.  Sholahuddin,  and  B.  Prianto,  “Implementasi  Kebijakan  Pengelolaan  Aset  Desa  Pada Pasar Desa Sidorejo Kecamatan Pagelaran Kabupaten Malang,” PUBLISIA J. Ilmu Adm. Publik , vol. 5, no. 2, pp. 2541–2515, 2020.
[3] B.  Susilo et  al. , “Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Pada Kantor Lurah Kotabaru Reteh Dengan Metode Rapid Application Develovment (RAD),” J. Test. dan Implementasi Sist. Inf. , vol. 1, no. 1, pp. 17–28, 2023.
[4] I. Nofikasari, T. Purwanto, and M. Marginingsih, “Penerapan Metode Rapid Application Development (RAD)  Dalam  Sistem  Informasi  Anak  Putus  Sekolah  (Siap  Sekolah),” Biner    J.  Ilm.  Inform.  dan Komput. , vol. 1, no. 2, pp. 139–147, 2022.
[5] S. Manullang, A. Muhidin, and N. Nurhidayanti, “Sistem Aplikasi Koperasi Karyawan PT Sumber Rezeki Berbasis Web Dengan Metode Rapid Application Development,” J. Inf. Syst. Applied, Manag. Account. Res. , vol. 7, no. 3, pp. 739–750, 2023, doi: 10.52362/jisamar.v7i3.1154.
[6] M. A. Al Thareq, E. N. Alam, and N. I. Utama, “Pembangunan Website Manajemen Inventori Bahan Baku Makanan Pada Rumah Makan Alam Mutiara Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development),” SEIKO  J. Manag. Bus. , vol. 6, no. 1, pp. 144–155, 2023.
[7] A.  Suryanto  and  M.  I.  Maliki,  “Penerapan  Model  Rapid  Application  Development  (RAD)  Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Warga,” Infotek  J. Inform. dan Teknol. , vol. 5, no. 1, pp. 197–208, 2022, doi: 10.29408/jit.v5i1.4887.
[8] A. D. Supriatna, S. Rahayu, and A. Fakhrul Rozi, “Perancangan Sistem Informasi Inventaris Barang Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development,” J. Algoritm. , vol. 19, no. 1, pp. 219–229, 2022, doi: 10.33364/algoritma/v.19-1.1044.
[9] W.  G.  Pramesty  and  A.  T.  Hidayat,  “Analisis  Sistem  Informasi  Akuntansi  Simpan  Pinjam Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) pada KPRI Dhaya Harta Jombang,” Bisman (Bisnis dan Manajemen) J. Bus. Manag. , vol. 31, no. 1, pp. 82–87, 2023.
[10] M. Rosanah, A. Nur Amaliyah, and A. Ardiansyah, “Sistem Informasi Penggajian Pegawai Pada SMK Berbasis Website dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development,” J. Sist. Inf. Akunt. , vol. 3, no. 1, pp. 25–30, 2023, doi: 10.31294/jasika.v3i01.2187.
[11] Nurman Hidayat and Kusuma Hati, “Penerapan Metode Rapid Application Development (RAD) dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Rapor Online (SIRALINE),” J. Sist. Inf. , vol. 10, no. 1, pp. 8–17, 2021, doi: 10.51998/jsi.v10i1.352.
[12] B.  Rudianto  and  Y.  E.  Achyani,  “Penerapan  Metode  Rapid  Application  Development  pada  Sistem Informasi Persediaan Barang berbasis Web,” Bianglala Inform. , vol. 8, no. 2, pp. 117–122, 2020.
[13] N.  Wulandari,  N.  I.  Hadiana,  M.  Mesran,  R.  I.  Borman,  and  A.  P.  Windarto,  “Sistem  Pendukung Keputusan  Pemilihan  Mahasiswa  Penerima  Bantuan  Uang  Kuliah  Tunggal  Menggunakan  Metode Simple Additive Weighting (SAW),” J. Decis. Support Syst. Res. , vol. 1, no. 1, pp. 1–8, 2023.
[14] R. D. Gunawan, R. Napianto, R. I. Borman, and I. Hanifah, “Penerapan Pengembangan Sistem Extreme
Programming  Pada  Aplikasi  Pencarian  Dokter  Spesialis  di  Bandar  lampung  Berbasis  Android,” J. Format , vol. 8, no. 2, pp. 148–157, 2019.
[15] I. K. G. Sudiartha, I. N. E. Indrayana, I. W. Suasnawa, I. M. Ari, and D. Suta, “User Requirement and Use Case  Diagram for Traveler Tracking Application in Tourist Destination,”  in iCAST-ES  2021  - International Conference on Applied Science and Technology on Engineering Science , 2023, pp. 1376– 1380. doi: 10.5220/0010965700003260.
[16] I. Ahmad, A. T. Prastowo, E. Suwarni, and R. I. Borman, “Pengembangan Aplikasi Online Delivery Sebagai Upaya Untuk Membantu Peningkatan Pendapatan,” JMM (Jurnal Masy. Mandiri) , vol. 5, no. 6, pp. 4–12, 2021.
[17] I. Ahmad, Y. Rahmanto, D. Pratama, and R. I. Borman, “Development of augmented reality application for introducing tangible cultural heritages at the lampung museum using the multimedia development life cycle,” Ilk. J. Ilm. , vol. 13, no. 2, pp. 187–194, 2021.
[18] R.  I.  Borman,  A.  T.  Priandika,  and  A.  R.  Edison,  “Implementasi  Metode  Pengembangan  Sistem Extreme Programming (XP) pada Aplikasi Investasi Peternakan,” JUSTIN (Jurnal Sist. dan Teknol. Informasi) , vol. 8, no. 3, pp. 272–277, 2020.
[19] M. Jamil, S. F. Saputra, M. I. Wahid, and D. Riana, “Evaluasi Metode ISO / IEC 9126 pada Kinerja Website Sistem Informasi Akademik Perguruan Tinggi,” Inform. Mulawarman  J. Ilm. Ilmu Komput. , vol. 16, no. 1, pp. 27–31, 2021.
[20] Y. Fernando, R. Napianto, and R. I. Borman, “Implementasi Algoritma Dempster-Shafer Theory Pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Psikologis Gangguan Kontrol Impuls,” Insearch Inf. Syst. Res. J. , vol. 2, no. 2, pp. 46–54, 2022.