## PENERAPAN METODE INFERENSI FORWARD CHAINING DALAM MENDIAGNOSA PENYAKIT KULIT PADA KUCING
Andi Saryoko 1 , Yustin Anggraheni Putri 2 1,2 Program Studi Teknik Informatika STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Jalan Damai No. 8, Warung Jati Barat, Margasatwa Jakarta Selatan andi.asy@nusamandiri.ac.id , yustin@gmail.com
Abstract  Among of many animals, Cat is one of the most favorable domestic animal in our society too  keep  pets  in  a  good  health,  the  cat  owner should  pay  attention  by  feeding  a  good  and  take care the cat so the cat is not going to be susfeptible disease. Skin disease is one of a type of disease that mostly  infect  pets,  especially  cats.cat  owner sometime  realize  that  the  pet  is  often  become  less such  as  ballnes,  smell,  and  skin  redness  to  the  cat yet  many  cat  owner  are  not  seacrhed  the veterinaly  care  of  treatement,  because  because their busy at work also cost for mediacation is too expensive  for  several  cat  owner  who  have  small income.  The  veterinary  clinic  usually  pleaced  in towns, so the cat owner who lived in the villange is not able to bring ther pet to animal care (clinics). One of the alternativethat could be used by the cat owner  to  salve  the  problem  is  using  a  disgnostic expert  systm  in  the  website  (Web)  based  in forwqrd  chainning.  This  system  diagnosis  skin  in cats is usefull to provide information to pevent skin disease  and  analize  the  characteristic  featunes  to skin that injured disease.

## Intisari
 Diantara  banyak  binatang,  Kucing merupakan  salah  satu  hewan  peliharaan  yang digemarin pada masyarakat sekarang ini. Namun untuk  menjaga  kucing  peliharaan  agar  memiliki kesehatan  yang  baik,  pemelihara  kucing  harus lebih  memperhatikan  makanan  dan  perawatan kucing  tersebut  jika  tidak  kucing  akan  mudah terserang  penyakit.  Penyakit  kulit  adalah  jenis penyakit  yang  sering  menginfeksi  hewan peliharaan  khususnya  kucing.  Pemilik  kucing terkadang baru menyadari saat kucing peliharaannya mengalami perubahan yang signifikan  seperti  kerontokan  sampai  kebotakan, kulit  kemerahan  bahkan  terdapat  luka,  berbau dan  lain  sebagainya.  Namun,  banyak  pemilik kucing  tidak  mencari  perawatan  hewan  untuk kucing peliharaan mereka, pemilik kucing bahkan tidak  punya  waktu  untuk  membawa  hewan peliharaan bertemu dokter hewan mereka karena jadwal  yang  padat.  Selain  itu,  biaya  kunjungan hewan  terlalu  mahal  yang  beban  bagi  pemilik yang  memiliki  gaji  kecil.  Biasanya  klinik  hewan hanya  ada  di  kota-kota  besar  saja,  hal  ini
membuat  pemilik  kucing  yang  tinggal  di  daerah pedesaan sulit untuk membawa hewan peliharaan  mereka  untuk  perawatan  hewan. Salah  satu  alternatif  yang  bisa  digunakan  untuk memecahkan permasalah tersebut adalah dengan menggunakan sistem pakar yang secara otomatis dan  cepat  bisa  melakukan  pendiagnosaan  dan pemberi informasi cara penanggulangan penyakit kulit  pada  kucing  dengan  menggunakan  metode inferensi  Forward  Chaining berbasis web .  Dari sistem,  maka  akan  menghasilkan  diagnosa penyakit  kulit  pada  kucing  mereka.  Hasil pengujian  sistem  pakar  ini  menunjukkan  bahwa sistem  ini  mampu  mengdiagnosa  penyakit  kulit pada kucing.
Kata kunci : Penyakit Kucing, Sistem Pakar.

## PENDAHULUAN
Dari  beberapa  binatang  yang  kita  kenal, Kucing  merupakan  salah  satu  hewan  peliharaan yang  digemarin  pada  masyarakat  sekarang  ini. Namun  untuk  menjaga  kucing  peliharaan  agar memiliki kesehatan yang baik, pemelihara kucing harus  lebih  memperhatikan  makanan  dan perawatan kucing tersebut jika tidak kucing akan mudah terserang penyakit.
Penyakit  kulit  adalah  jenis  penyakit  yang sering  menginfeksi  hewan  peliharaan  khususnya kucing.  Kucing  yang  terinfeksi  penyakit  kulit, terkadang  tampak  baik-baik  saja  dan  tidak terganggu sehingga pemilik kucing tidak mengambil serius tentang kesehatan kulit kucing peliharaannya.  Namun  akan  berakibat  fatal  jika dibiarkan  secara  terus-menerus,  karena  dapat menyebabkan kematian bagi kucing peliharaannya.
Pemilik  kucing  terkadang  baru  menyadari saat kucing peliharaannya mengalami perubahan yang  signifikan  seperti  kerontokan  sampai kebotakan,  kulit  kemerahan  bahkan  terdapat luka,  berbau  dan  lain  sebagainya.  Di  mana  saat kucing  terkena  penyakit  kulit,  dokter  hewan diharapkan  dapat  membantu  dalam  mengobati dan  mencegah  penyakit  kulit  tersebut  agar  tidak
bertambah parah. Namun, banyak pemilik kucing tidak  mencari  perawatan  hewan  untuk  kucing peliharaan  mereka,  pemilik  kucing  bahkan  tidak punya waktu untuk membawa hewan peliharaan bertemu  dokter  hewan  mereka  karena  jadwal yang  padat.  Selain  itu,  biaya  kunjungan  hewan terlalu  mahal  yang  beban  bagi  pemilik  yang memiliki  gaji  kecil.  Biasanya  klinik  hewan  hanya ada  di  kota-kota  besar  saja,  hal  ini  membuat pemilik  kucing  yang  tinggal  di  daerah  pedesaan sulit  untuk  membawa  hewan  peliharaan  mereka untuk perawatan hewan.
Sistem pakar merupakan program komputer yang menirukan penalaran seorang pakar dengan keahlianya  pada  suatu  wilayah  pengetahuan tertentu.  Permasalahan  ini  dapat  diatasi  oleh sistem  pakar  dengan  pengetahuan    dan pengalamannya.  Dibandingkan  dengan  pakar manusia,  maka  sistem  pakar  mempunyai  berapa kelebihan  yaitu:  tidak  perlu  istirahat,  dapat diperbanyak,  tidak  terpengaruh  kelelahan,  tidak subyektif, hasil diagnosa penyakit cepat, dan dari segi biaya harga lebih murah.

## BAHAN DAN METODE

## Sistem Pakar
Menurut (Kusrini, 2008) menyatakan bahwa “Sistem pakar adalah aplikasi berbasis komputer yang  digunakan  untuk  menyelesaikan  masalah sebagaimana  yang  dipikirkan  oleh  pakar.  Pakar yang  dimaksud  di  sini  adalah  orang  yang mempunyai keahlian khusus yang dapat menyelesaikan  masalah  yang  tidak  dapat diselesaikan oleh orang awam”.
Menurut (Kusumadewi, 2013)
mengemukakan  bahwa  secara  umum,  sistem pakar  adalah  sistem  yang  berusaha  mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer agar komputer  dapat  menyelesaikan  masalah  seperti yang  biasa  dilakukan  oleh  para  ahli.  Dengan sistem  pakar  ini,  orang  awampun  dapat menyelesaikan  masalah  yang  cukup  rumit  yang sebenarnya  hanya  dapat  diselesaikan  dengan bantuan para ahli. Bagi para ahli, sistem pakar ini juga akan membantu aktivitasnya sebagai asisten yang sangat berpengalaman.
Metode Forward Chaining Metode Forward  Chaining atau  penalaran maju  adalah  pencocokan  fakta  atau  pernyataan dimulai dari bagian sebelah kiri ( IF dulu). Dengan kata  lain,  penalaran  dimulai  dari  fakta  terlebih dahulu  untuk  menguji  kebenaran  hipotesis. Berikut adalah gambar forward chaining :
A G F E D J K H Fakta Fakta R-3 R-4 R-9 R-10 R-5 R-6

## Gambar 1. Forward Chaining

## Algoritma Sistem Pakar
Penulis  menggunakan flowchart (Diagram Alir)  dalam  merancang  algoritma  pakar  yang digunakan untuk tampilan web . Untuk mengimplementasikan sistem pakar, maka terlebih dahulu merancang algoritma dari sistem pakar  tersebut.  Algoritma  ini  digunakan  untuk mempermudah membaca program.
Berikut  adalah  gambar  dari  rancangan  algoritma konsultasi pengguna:
Mulai Pilih Menu Konsultasi Isi Data Diri Data Pemilik Lengkap? Pilih Gejala Y T Selesai Tampil Form Data Pemilik Kucing Tampil Form Konsultasi Tampil Hasil (Diagnosa dan Kesimpulan Daftar
Gambar 2. Flowchart Konsultasi Pengguna

## Basis Pengetahuan
Pada  basis  pengetahuan,  penulis  membahas tabel  pakar, rule-rule pada  pakar  dan  pohon keputusan.  Yang  akan  dijelaskan  secara  rinci sebagai berikut:
1) Tabel Pakar
Dalam  perancangan  sistem  pakar  ini  data gejala  dan  data  penyakit  merupakan  sebuah objek  yang  sangat  penting  dalam  membantu
keberhasilan  perancangan  web  sistem  pakar diagnosa  penyakit  kulit  pada  kucing  ini.  Berikut ini  adalah  tabel  yang  penulis  rancang  guna mempermudah  dalam    mengolah  data  yang dimasukkan ke dalam basis pengetahuan.
Tabel 1. Tabel Penyakit Kulit Pada Kucing
Kode Penyakit Nama Penyakit P001 Ringworm P002 Sporotrichosis P003 Stuild tail P004 Scabies P005 Eosinophilic Granuloma P006 Alergic Dermatitis P007 Feline acne P008 Kutu/Pijal P009 Abses P010 Pemphigus Sumber : Data Olahan (2015) Tabel 2. Tabel Gejala Penyakit Kulit Pada Kucing Kode Gejala Nama Gejala G001 Menggaruk-garuk badan berlebihan G002 Kulit terlihat kemerahan G003 Bulu rontok berlebihan G004 Umumnya gatal pada tubuh kucing G005 Bernanah yang mengeluarkan bau G006 Lesu/makin kurus G007 Luka ini berbentuk benjolan G008 Terdapat kerak di daerah tubuhnya G009 Terdapat bintik-bintik botak G010 Pembengkakan pada daerah tubuh G011 Demam G012 Kehilangan nafsu makan G013 Kulit terlihat kering/bersisik G014 Terdapat luka melingkar pada kepala, telinga, dan lengan depan G015 Bulu menjadi rontok dipinggiran luka yang melingkar G016 Bulu kucing terlihat patah-patah dan berketombe G017 Terdapat infeksi di bagian tubuhnya (terutama sekali pada hidung dan muka), kaki dan ekor. G018 Terdapat coklat seperti lilin dipangkal ekor G019 Bulu terlihat berminyak G020 Bulu menjadi kusut G021 Ekor rambut yang rontok G022 Mengeluarkan bau tak sedap G023 Muncul lesi merah pada permukaan
kulit
G024 Biasanya mulai muncul diujung telinga dan telapak tangan G025 Terlihat luka yang basah dibelakang leher/paha dalam. G026 Mulut atau dagu bengkak (edema) seperti bisul/sariawan G027 Peradangan pada luka G028 Menggigit tapak kaki G029 Jerawat sekitar dagu G030 Komedo G031 Warna bulu pucat dan kotor kehitaman G032 Penipisan rambut diatas pangkal ekor G033 Nyeri G034 Kadang-kadang rambut rontok (botak diarea abses) G035 Luka yang dangkal (luka berbentuk berlubang kecil)
Sumber : Data Olahan (2015)
Tabel 3. Kesimpulan Pakar Kode Kesim pulan Keterangan Penanganan AA 1. Mandikan kucing dengan shampoo yang mengandung bahan ketokenazole seminggu sekali, lalu diamkan 15 menit sebelum dibilas, keringkan sempurna.
2. Terapi  luar  dengan  mengoleskan obat  jamur  yang  akan  diberikan oleh dokter.
3. Bawa  kucing  Anda  ke  dokter hewan,  dokter  akan  memberikan obat dan terapi yang tepat
BB
1. Mandikan kucing dengan shampoo mengandung  bahan  ketokenazole seminggu  sekali,  lalu  diamkan  15 menit  sebelum  dibilas,  keringkan sempurna.
2. Dokter  akan  memberikan  obat minum sesuai saran.
3. Bawa  kucing  Anda  ke  dokter hewan,  dokter  akan  memberikan terapi yang tepat.
CC
1. Secara  teratur,  mandikan  hewan dengan  menggunakan  shampoo khusus yang dapat menghilangkan minyak berlebih pada ekor.
2. Untuk  kucing  jantan  dapat  di kebiri ntuk memproduksi kelenjar minyak dengan sendirinya.
DD 1. Terapi  luar  dengan  mengoleskan obat  jamur  yang  mengandung sulfur/salep scabiad.
2. Bawa  kucing  Anda  ke  dokter
hewan,  dokter  akan  memberikan obat pembasmi kutu dalam bentuk suntikan  atau  tetesan  dikulit tengkuk kepala.
EE 1. Sebelumnya  dibersihkan  dahulu luka  yang  terbentuk  oleskan dengan Virgin Coconut Oil (VCO)/Iodine/Betadine.
2. Periksakan hewan Anda ke dokter.
3. Dokter  akan  merekomendasikan untuk cek darah.
4. Resep akan diberikan oleh dokter. FF 1. Terapi  luar  dengan  mengoleskan obat  jamur  yang  mengandung antibiotik atau anti radang.
2. Bawa  kucing  Anda  ke  dokter hewan,  dokter  akan  memberikan obat dan terapi yang tepat.
GG 1. Mandikan  kucing  Anda  dengan sabun  antibiotik,  witch  hazel, yodium  (betadine)  atau  garam epsom.
2. Terapi  luar  dengan  mengoleskan obat  jamur  yang  mengandung benzoyl peroxide atau chlorhexidine mungkin digunakan. 3. Dokter  akan  memberikan  obat secara  topikal  (luar)  dengan  cara dioleskan pada luka dan memberikan suplementasi dengan asam omega-3 atau omega-6 asam lemak
HH 1. Cek  kucing  Anda  ke  dokter  untuk menentukan jenis kutu penyebabnya.
2. Dokter  akan  memberikan  obat pemberantas  kutu  dalam  bentuk tetes atau suntik.
II 1. Mengkompres
pembengkakan dengan  air  panas  kurang  lebih  15 menit.
2. Pecahkan  daerah  bengkak  supaya nanah  bisa  keluar  dan  tidak bengkak
3. Cuci daerah yang bernanah dengan rivanol.
4. Bawa segera ke dokter hewan agar luka  abses  tidak  menyebar  dan menjadi  besar  biasanya  dokter akan    meresepkan  obat  antibiotik untuk mencegah penyebaran bakteri.
JJ 1. Bawa  segera  hewan  Anda    ke dokter hewan.
2. Melakukan pemeriksaan fisik menyeluruh pada kucing Anda, termasuk profil kimia darah, hitung darah lengkap, analisa urin dan elektrolit.
Sumber : Data Olahan (2015)
2) Rule-Rule Pakar Untuk mempresentasikan pengetahuan digunakan  metode  kaidah  yang  biasanya  ditulis dalam  bentuk (IF-THEN ).  Aturan-aturan  atau rule-rule yang  digunakan  dalam  sistem  pakar  ini adalah sebagai berikut:
Rule 1 IF Menggaruk-garuk badan berlebihan AND Kulit terlihat kemerahan AND Bulu rontok berlebihan AND Umumnya gatal pada tubuh kucing AND Terdapat kerak di daerah tubuhya AND Terdapat bintik-bintik botak AND Kulit terlihat kering/bersisik AND Terdapat luka melingkar pada kepala, telinga, dan lengan depan AND Bulu menjadi rontok dipingiran luka yang melingkar AND Bulu kucing terlihat patah-patah dan berketombe
THEN Penyakit Ringworm Rule 2 IF Bernanah yang mengeluarkan bau AND Luka ini berbentuk benjolan AND Pembengkakan pada daerah tubuh AND Demam AND Kehilangan nafsu makan AND Terdapat infeksi di bagian tubuhnya (terutama sekali pada hidung dan muka), kaki dan ekor.
THEN Penyakit Sporotrichosis Rule 3 IF Terdapat coklat seperti lilin dipangkal ekor AND Bulu terlihat berminyak AND Bulu menjadi kusut AND Ekor rambut yang rontok AND Mengeluarkan bau tak sedap THEN Penyakit Stuild Tail Rule 4 IF Menggaruk-garuk badan berlebihan AND Kulit terlihat kemerahan AND Bulu rontok berlebihan AND Umumnya gatal pada tubuh kucing AND Terdapat kerak didaerah tubuhya AND Terdapat bintik-bintik botak AND Muncul lesi pada permukaan kulit AND Biasanya mulai muncul diujung telinga dan telapak tangan
THEN Penyakit Scabies Rule 5 IF Menggaruk-garuk badan berlebihan AND Kulit terlihat kemerahan AND Terlihat luka yang basah dibelakang leher/paha dalam AND Mulut atau dagu bengkak (edema)seperti bisul/sariawan THEN Penyakit Eosinophilic Granuloma

## 3) Pohon Keputusan Pakar

## DIAGNOSA
G018 G019
G020
G021 G022 G031 G032 G002 G025 G026 G001 G003 G027 G028 G004 G008 G006 G009 G023 G007 G024 G014 G013 G016 G035 G015 G005 G010 G029 G030 G011 G033 G012 G034 G017
P003 P008 P006 P004 P001 P010 P002 P009 P007 P005 CC HH EE FF DD AA BB II GG JJ Y T T T T T Y Y Y Y Y T T Y
Gambar 3. Pohon Keputusan Pakar

## Implementasi dan Pengujian Sistem
Implementasi  dan  pengujian  sistem  ini menjelaskan beberapa rancangan seperti rancangan use  case ,  rancangan database dan rancangan user interface serta  pengujian ( testing ).
A. Rancangan Use Case
Berikut  adalah  rancangan use  case pengguna konsultasi online pada  sistem  pakar  diagnosa penyakit kulit pada kucing ini.
Gambar 4. Use Case Diagram Pengguna Konsultasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Pada Kucing
Berikut  adalah  penjelasan use  case  diagram pengguna  konsultasi  sistem  pakar  diagnosa penyakit kulit pada kucing secara online .
Tabel 3. Deskripsi Use Case Diagram Pengguna Konsultasi UseCase Name
Menu Utama Pengguna Requirements A2, A3, A4 Goal Pengguna  dapat  mendapatkan hasil diagnosa Pre-condition Pengguna telah menjawab pertanyaan Post-condition Sistem menampilkan hasil diagnosa Fail endcondition Pengguna membatalkan konsultasi secara online Primary Actor Pengguna Main Flow / Basic Path 1. Pengguna memilih menu konsultasi 2. Sistem menampilkan form data diri
3. Pengguna mengisi data diri
4. Sistem menampilkan form
konsultasi
5. Pengguna menjawab pertanyaan dengan memilih gejala
6. Sistem mengakumulasi gejala-gejala yang dipilih
7. Sistem menampilkan hasil diagnosa
8. Pengguna melihat hasil diagnosa
9. Pengguna mencetak hasil diagnosa Alternative Flow/Invriant 1 - Invariant 2 - B. Rancangan Database
Rancangan database pada  sistem  pakar diagnosa  penyakit  kulit  pada  kucing  ini menggunakan permodelan ERD ( Entity Relationship Model ) dan LRS ( Logical Relationship Structure )
penyakit Mempunyai
gejala hasil_analisa Mendapatkan pengguna Dihasilkan dari 1 M kodepenyakit kodepenyakit namapenyakit namapenyakit definisi definisi penanganan penanganan pencegahan pencegahan namagejala namagejala kodegejala kodegejala id id nama nama kelamin kelamin alamat alamat pekerjaan pekerjaan umur umur kodepenyakit kodepenyakit noip noip tanggal tanggal id id nama nama kelamin kelamin alamat alamat pekerjaan pekerjaan umur umur noip noip tanggal tanggal 1 1 1 1 kodepenyakit kodepenyakit kodegejala kodegejala
Gambar 5. Entity Relationship Diagram Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Pada Kucing
C. Rancangan User Interface
1) Rancangan User  Interface
Halaman Utama Pengguna
Merupakan tampilan awal website pengguna.  Berikut  adalah  gambar  halaman utama pengguna.
Gambar 6. Rancangan User Interface Halaman Utama Pengguna
2) Rancangan User Interface Daftar
Pengguna Merupakan  halaman  yang  digunakan untuk  mengisi  data  pengguna  sebelum pengguna melakukan konsultasi.
Gambar 7. Rancangan User Interface Daftar Anak
3) Rancangan User  Interface Konsultasi Pengguna Merupakan  halaman  yang  digunakan pengguna untuk melakukan konsultasi diagnosa penyakit kulit pada kucing. Halaman ini menampilkan pertanyaan-pertanyaan mengenai  gejala-gejala  yang  dirasakan  oleh kucing
Gambar 8. Rancangan User Interface Pengguna Konsultasi
4) Rancangan User  Interface Hasil  Diagnosa Pengguna
Merupakan  halaman  yang  menampilkan hasil diagnosa pengguna setelah melakukan
konsultasi  pada  sistem  pakar  diagnosa penyakit kulit pada kucing ini.
Gambar 9. Rancangan User Interface Hasil Diagnosa Pengguna
5) Pengujian ( Testing )
Pembahasan  mengenai  pengujian  sistem yang  akan  dibuat  oleh  penulis  menggunakan metode whitebox  testing .  Dimana  pengujian dilakukan  terfokus  kepada  kode  dan  alur dalam  proses input dan output pada  saat melakukan  konsultasi  yang  berkaitan  dengan sistem yang dibangun.
Berikut  ini  merupakan  gambar  bagan  alir pengguna konsultasi.
Mulai Pilih Menu Konsultasi Isi Data Diri Data Pemilik Lengkap? Pilih Gejala Y T Selesai Tampil Form Data Pemilik Kucing Tampil Form Konsultasi Tampil Hasil (Diagnosa dan Kesimpulan Daftar
Gambar 10. Bagan Alir Pengguna Konsultasi
Maka  dapat  digambarkan  dengan  flowgraph sebagai berikut ini:
1
2
3 4 5 6 7 8 9 10
Gambar 11. Grafik Alir Deteksi Dini Gangguan Autisme Kompleksitas Siklomatis (pengukuran
kuantitatif  terhadap  kompleksitas  lgois  suatu program) dari grafik alir dapat diperoleh dengan perhitungan:
Dimana: E  =  Jumlah edge grafik  alir  yang  ditandakan dengan gambar panah N  =    Jumlah  simpul  grafik  alir  yang  ditandakan dengan gambar lingkaran Sehingga kompleksitas siklomatisnya  V(G) = 10- 10+2 = 2
Basis  set  yang  dihasilkan  dari  jalur  independen secara linier adalah jalur sebagai berikut:
1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10
Ketika aplikasi ini dijalankan, maka terlihat salah satu basis set yang dihasilkan adalah 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10  dan terlihat bahwa simpul telah dieksekusi satu kali. Berdasarkan ketentuan tersebut dari segi kelayakan software , aplikasi ini telah memenuhi syarat.

## KESIMPULAN
Dengan  adanya  sistem  pakar  diagnosa penyakit  kulit  pada  kucing ini,  maka  pengguna dapat  mendiagnosa  penyakit  kulit  pada  kucing yang  dialami  sebelum  tindakan  lebih  lanjut seperti  membawa  ke  dokter  hewan  atau  klinik. Sistem pakar diagnosa penyakit kulit pada kucing ini  bersifat  multi user sehingga  mampu V(G) = E-N+2 ….. (1)
digunakan  banyak  pengguna  baik  intranet maupun internet.
Sistem  pakar  ini  dapat  mengidentifikasi penyakit  kulit  berdasarkan  gejala-gejala  yang tampak  pada  kucing  menggunakan  metode forward  chaining .  Sistem  pakar  ini  dapat menambah,  mengubah  dan  menghapus  data penyakit  dan  gejala  dengan  kebutuhan  yang hanya dapat dilakukan oleh pakar.
Aplikasi  sistem  pakar  diagnosa  penyakit kulit  pada  kucing  ini  berbasis web sehingga memudahkan  pengguna  untuk  berkonsultasi dengan  sistem  kapan  dan  dimana  saja  pengguna berada serta dengan biaya yang relatif murah.
Berdasarkan  hasil  evaluasi  terhadap  proses dan  hasil  analisa  dari  sistem  pakar  diagnosa penyakit  kulit  pada  kucing  ini,  terdapat  saran- saran untuk pengguna sistem dalam pengembangan  sistem  ini.  Saran-saran  tersebut adalah sebagai berikut:
1. Aspek Menejerial
a. Kinerja  perspektif  pembelajaran  dan pertumbuhan
klinik perlu lebih ditingkatkan  khususnya  dapat  diukur dengan relasi karyawan yang masih belum menunjukkan hasil yang optimal.
b. Sistem Pakar ini harus memiliki maintenance yang  baik  agar  dapat digunakan terus menerus untuk masyarakat  yang  membutuhkan  agar sistem  pakar  ini  dapat  digunakan  secara optimal sesuai dengan fungsinya.
c. Sarana dalam klinik perlu dilengkapi untuk kebutuhan masyarakat sehingga
pelayanan  yang  diberikan  menjadi  lebih baik.
2. Aspek Sistem Program a. Sebaiknya  dilakukan backup data  atau menyalin file dan  data  lain  kedalam perangkat  lain  seperti  hardisk  dan flashdisk  untuk  mengindari  kerusakan atau kehilangan file .
b. Sistem  pakar  ini  harus  selalu  dilakukan update dari  aspek  sistem  maupun  aspek basis  pengetahuan  yang  ada  didalamnya terutama  jenis  penyakit  kulit  pada  kucing berikut dengan gejala-gejalanya.
c. Sistem  yang  ada  di  dalam  sistem  pakar diagnosa  penyakit  kulit  ini  harus  selalu  di upgrade agar  sistem  operasi  komputer
berfungsi untuk menyiapkan serta menghubungkan  program  aplikasi  agar dapat berinteraksi dengan perangkat keras secara konsisten dan stabil.
3. Aspek penelitian selanjutnya a. Perlu  dilakukan  penelitian  selanjutnya dengan  jenis  penyakit  kulit  pada  kucing yang lain.
b. Dengan  dilakukan  penelitian  selanjutnya maka
gejala-gejala lebih banyak didapatkan    dan  cara  penanganan  yang tepat  agar  dapat  memberikan  manfaat yang lebih besar kepada pengguna.

## REFERENSI
Anhar.  2010.  Panduan  Menguasai  PHP  &  MySQL secara ototidak. Jakarta: Mediakita.
Frieyadie.  2007.  Belajar  Sendiri  Pemprograman Database  menggunakan  Foxpro  9.0.  Jakarta: Elex Media Komputindo.
Hidayat, Rahmat. 2010. Cara Praktis Membangun Website  Gratis:  Memanfaatkan  Layanan Domain  Dan  Hosting  Gratis.  Jakarta:  Elex Media Komputindo.
Kusrini. 2008. Aplikasi Sistem Pakar: Menentukan  Faktor  Kepastian  Pengguna Dengan Metode Kuantifikasi Pertanyaan.Yogyakarta: Andi Offiset.
Kusumadewi,  Sri.  2003. Artificial  Intelligence : Teknik  dan  Aplikasinya.  Jogyakarta:  Graha Ilmu.
Noach,  Fredrik  Paulus.  2013.  Fuzzy  Expert System Analisa Tingkat Keparahan Penyakit Scabies  Pada  Kambing.  ISSN  1693-4024. Kupang: Jurnal ELTEK Vol 11 No 02 Oktober 2013:55-66. Diambil dari: http://eltek.polinema.ac.id/public/upload/f ile/5.Fredrik_Fuzzy.pdf (Diakses pada tanggal 21 Oktober 2014).
Nugroho, Bunafit. 2008. Membuat Aplikasi Sistem Pakar dengan PHP dan Editor Dreamweaver. Yogjakarta: Gava Media.
Nurdiansyah,  Ricky,  Dini  Destiani,  Eko  Retnandi. 2013.  Perancangan  Sistem  Pakar  Diagnosis Penyakit  Domba  Berbasis  Web.  ISSN  2302- 7339.  Garut:  Jurnal  STTGARUT  Vol  10  No  1
2013: 1-7. Diambil dari:
http://jurnal.sttgarut.ac.id/index.php/algori tma/article/view/75  (Diakses  pada  tanggal 21 Oktober 2014).
Palguna,  David,  Jusak,  Erwin  Sutomo.  2014. Sistem  Pakar  Diagnosis  Penyakit  Kulit  Pada Kucing  Menggunakan  Metode  Certainty Factor.  ISSN  2338-137X.  Surabaya:  Jurnal JSIKA Vol 3 No 1 2014: 75-81. Diambil dari: http://jurnal.stikom.edu/index.php/jsika/ar ticle/view/238/217  (Diakases  pada  tanggal 12 Oktober 2014).
Sadeli,  Muhammad.  2013.  Toko  Baju  Online dengan  PHP  dan  SQL  menggunakan  Adobe Dreamweaver CS 6.P Palembang:Maxikom.
Sukamto,  Rosa  A,  dan  M.  Shalahuddin.  2014. Rekayasa Perangkat Lunak: Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.
WK.  2011.  Adobe  Dreamweaver  CS5  untuk Beragam Desain Website Interaktif. Yogjakarta: Andi Offiset.
Yasin,  Verdi.  2012.  Rekayasa  Perangkat  Lunak Berorintasi  Objek:  Pemodelan,  Arsitektur dan  Perancangan (Modeling,  Architecture and Design) . Jakarta: Mitra Wacana Media. Zaenal,  Ali.  2011.  Cepat  &  Mudah  Membuat Website  Keren  Dengan  WordPress  3.X. Jakarta: Mediakita

## BIODATA PENULIS
Andi  Saryoko,  M.Kom .  Lahir di  kota  Klaten,  Jawa  Tengah pada  tanggal  04  Oktober 1981. Tamat program Diploma  III  (D3)  tahun  2005 Program  Studi  Komputerisasi
Akuntansi  di  AMIK  BSI  Jakarta,  Tamat  S1  tahun 2008  Program  Studi  Sistem  Informasi  di  STMIK Nusa  Mandiri  Jakarta,  Tamat  S2  tahun  2011 Program  Studi  Ilmu  Komputer  (S2)  Konsentrasi Management  Information  System  di  Program Pasca  Sarjana  STMIK  Nusamandiri  Jakarta. Menjadi  Dosen  tetap  di  AMIK  BSI  Jakarta  sejak tahun  2008,  dan  memiliki  Jabatan  Fungsional Dosen  Asisten  Ahli.  Kemudian  menjadi  Dosen Tetap  STMIK  Nusa  mandiri  Jakarta  sejak  tahun 2014  .  Sudah  pernah  melakukan  penelitian  dan artikelnya  pernah  terbit  di  beberapa  jurnal, antara  lain    Jurnal  Teknologi,  Jurnal  Cakrawala, dan Jurnal, Pilar.
Yustin  Anggraheni  Putri, Mahasiswa  STMIK Nusa Mandiri Program Studi Teknik Informatika.