## IMPLEMENTASI JARINGAN HOTSPOT DENGAN SISTEM VOUCHER MENGGUNAKAN MIKROTIK DI JARINGAN RT/RW NET
Mohammad Fahim Hidayatulloh, Indyah Hartami Santi, Filda Febrinita Program Studi Teknik Informatika S1, Fakultas Teknologi Informasi Universitas Islam Balitar; Jl. Majapahit No.2-4, Sananwetan Kec. Sananwetan, Kota Blitar, Jawa Timur, (0342) 813145 fahim.kalipucung@gmail.com

## ABSTRAK
Internet telah menjadi kebutuhan yang amat penting bagi banyak orang dari beragam latar belakang. Tetapi masyarakat lebih banyak menggunakan jaringan gsm dimana harganya sangat mahal, yang mengakibatkan banyak keluhan dari  masyarakat.  Sehingga  dirancang  sebuah  layanan  jaringan  internet berbasis hotspot dengan  sistem voucher yang  tentunya  lebih  murah.  Dengan  menggunakan  sistem voucher ,  penyedia  layanan  internet  dapat mempermudah pengaturan IP klien, sehingga meminimalkan waktu yang dibutuhkan dan membuat proses lebih optimal dari segi efektivitas dan efisien. Penelitian ini menggunakan metode NDLC ( Network Development Life Cycle ), dengan tahapan analisis data, desain jaringan, simulasi prototype, implementasi, dan monitoring. Teknik pengumpulan data penelitian ini yaitu studi pustaka, wawancara, observasi. Distribusi jaringan internet di gang 1 RT 01 RW 04 Desa  Kalipucung  Kecamatan Sanankulon  Kabupaten  Blitar.  Adapun  hasil penelitian  ini  berupa bagaimana mengimplementasikan jaringan hotspot dan mengatur manajemen bandwith dengan sistem voucher. Manfaat dari implementasi jaringan hotspot ini yaitu akses internet yang mudah di akses oleh semua pengguna, efisiensi  biaya  bagi  pengguna  mengingat  tanpa  perlu  pengadaan  alat,  mendorong  warga  untuk  memanfaatkan akses internet pengembangan usaha lokal atau untuk mengembangkan keahilan digital.
Kata kunci : Implementasi, Jaringan Hotspot, Sistem Voucher, Mikrotik.

## 1. PENDAHULUAN
Internet  telah  menjadi  kebutuhan  yang  amat penting  bagi  banyak  orang  dari  beragam  latar belakang.  Dengan  adanya  internet  sangat  membawa perubahan  yang  begitu  besar  dalam  berbagai  bidang kehidupan [1].
Sebelumnya, pengguna hanya mengenal Telkom Speedy, sebuah produk layanan internet rumahan dari Telkom melalui media kabel telepon, saat ini, banyak ISP (Penyedia  Layanan  Internet)  yang  menyediakan layanannya menggunakan serat  optik sebagai medianya,  mereka  menyediakan  layanan  kepada pelanggan mereka.
Namun tidak semua wilayah di Indonesia sudah masuk dalam jangkauan wilayah layanan isp ternama di  Indonesia,  seperti  di  daerah  RT  01  RW  04  desa kalipucung kecamatan sanankulon kabupaten blitar ini belum ada layanan internet meliputi biznet, indihome ataupun iconnet sehingga hanya mengandalkan sinyal GSM ( Global  System  for  Mobile  Communications ) untuk koneksi internet yang tentunya harganya sangat mahal.
Berdasarkan  permaasalahan  tersebut  maka dirancang  sebuah  jaringan  internet  berbasis hotspot dengan  sistem voucher yang  tentunya  lebih  murah. Sistem  yang  dilakukan  oleh  penyedia  yaitu  akan menjual  internet  berbasiskan voucher-voucher yang diatur  untuk  membatasi  kecepatan  dan  penggunaan waktu internet yang disediakan oleh operator RT RW NET  tersebut,  dengan  sistem voucher ini  tentunya memudahkan  bagi  masyarakat  yang  ingin  terkoneksi dengan internet dan tentunya tanpa FUP ( Fair Usage Policy ) atau batasan pemakaian internet.
Sistem voucher juga  bermanfaat  bagi  penyedia layanan  internet.  Dengan  menggunakan  sistem voucher , penyedia layanan internet dapat mempermudah  pengaturan  IP  klien,  sehingga meminimalkan waktu yang dibutuhkan dan  membuat proses lebih optimal dari segi efektivitas dan efisien.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Jaringan Komputer
Jaringan  komputer  adalah  suatu  kumpulan peralatan seperti komputer, printer, dan lain-lain yang terhubung  menjadi  satu  kesatuan  [2].  Jaringan komputer  terdiri  dari  dua  atau  lebih  komputer  yang saling terhubung untuk bertukar data melalui protokol komunikasi  yang  ditransmisikan  melalui  media komunikasi  seperti  kabel  atau  nirkabel.  Sehingga, perangkat-perangkat yang terhubung di dalam jaringan dapat  berbagi  informasi,  program,  dan  penggunaan perangkat keras secara bersama-sama [2].
Berkat  jaringan  komputer,  pengamanan  data dapat menjadi lebih mudah dilakukan. Meskipun data yang tersimpan di suatu komputer tersebut juga dapat digunakan pada komputer lain di jaringan, tetapi akses tersebut  dapat  dibatasi.  Selain  itu,  pengamanan terpusat  dapat  dilakukan  pada  semua  komputer  yang terkoneksi ke jaringan internet [3].

## 2.2. Hotspot
Hotspot merupakan  sebuah  lokasi  fisik  yang memungkinkan pengguna untuk terhubung ke internet melalui  nirkabel  (WLAN)  menggunakan Wi-Fi dan router yang  terkoneksi  ke  penyedia  layanan  internet service  provider.  Tempat  ini  sering  disebut  sebagai " hotspot  Wi-Fi "  atau  "koneksi Wi-Fi ".  Dalam
pengertian yang lebih sederhana, hotspot adalah suatu bentuk  teknologi  LAN  nirkabel  yang  digunakan  di tempat umum seperti perpustakaan, bandara, restoran, dan taman. [4].

## 2.3. Manajemen bandwith
Menurut  [5]  “Teknik  manajemen bandwidth bertujuan untuk menjaga performa jaringan agar tetap stabil  dan  memuaskan,  serta  memastikan  adanya alokasi  bandwidth  yang  cukup  untuk  memenuhi kebutuhan  data  dan  informasi.  Selain  itu,  teknik  ini juga berfungsi untuk menghindari terjadinya persaingan  antar  aplikasi  yang  dapat  mempengaruhi kualitas jaringan secara keseluruhan”.

## 2.4. Sistem voucher
Sistem voucher di  Mikrotik  merupakan  suatu fasilitas  yang  bertujuan  untuk  mempermudah  tugas administrator  jaringan  dalam  mengelola  penggunaan jaringan  pada router dengan  tugas bandwidth , penapisan website , dan penjadwalan durasi. Pendokumentasian  sistem  dilakukan  secara  periodik, jika sistem  mengalami crash  maka akan  dapat  segera dipulihkan [6].

## 2.5. Mikrotik
Mikrotik  adalah  Sebuah  sistem  operasi router yang  disebut  Mikrotik RouterOS telah  dirilis  yang dapat diinstal pada komputer biasa, tidak seperti router lain yang hanya dapat diinstal pada perangkat tertentu. Selain  mudah  dipasang,  Mikrotik  juga  dilengkapi dengan  banderol  harga  yang  terjangkau.  Selain  itu, Mikrotik berfungsi untuk membagi koneksi internet ke beberapa pengguna komputer [7].
Mikrotik  rb941-2 nd merupakan  salah  satu  jenis mikrotik routerboard dimana  seperti  pc  mini  yang terintegrasi  karena  dalam  satu board tertanam processor, ram, rom , dan memory flash . Mikrotik ini menggunakan os  RouterOS yang  berfungsi  sebagai router jaringan, bandwith management, proxy server, dhcp,  dns  server dan  bisa  juga  berfungsi  sebagai hotspot server .

## 2.6. Topologi star
Topologi  jaringan  yang  disebut  " star "  karena memiliki  bentuk  seperti  bintang,  dengan  adanya  alat yang  disebut  " concentrator "  seperti hub atau switch yang  berfungsi  sebagai  pusat,  dimana  seluruh komputer  yang  terhubung  ke konsentrator melalui jaringan tersebut [3].
Sistem  jaringan  dengan  kontrol  terpusat, dimana  semua  koneksi  jaringan  melalui  hub  yang mendistribusikan informasi ke semua node atau klien yang terhubung. Pusat atau server utama dalam sistem disebut  sebagai  stasiun  primer,  sedangkan  simpul lainnya  disebut  disk  sekunder  atau  server  klien. Setelah server membuat koneksi jaringan, setiap server klien  dapat  mengakses  koneksi  jaringan  kapan  saja tanpa harus menunggu pesanan dari server [8].
Kelebihan Topologi Star:
a. Paling fleksibel.
b. Pemasangan atau perubahan server sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain.
c. Kontrol terpusat.
d. Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan.
e. Kemudahaan pengelolaan jaringan.
2.7. Quality of service
Quality  of  Service (QoS)  merupakan  metode pengukuran  tentang  seberapa  baik  jaringan  dan merupakan  suatu  usaha  untuk  mendefinisikan karakteristik dan sifat dari satu servis. QoS digunakan untuk mengukur sekumpulan atribut kinerja yang telah dispesifikasikan  dan  diasosiasikan  dengan  suatu servis. Model Monitoring QoS terdiri dari komponen monitoring application, QoS monitoring, monitor, dan monitored object [9].
Beberapa parameter yang dijadikan referensi umum adalah packet loss , delay , dan jitter [10] .
1. Packet Loss Packet  Loss merupakan  suatu  parameter  yang menggambarkan  suatu  kondisi  yang  menunjukkan jumlah  total  paket  yang  hilang  dapat  terjadi  karena collision dan congestion pada jaringan.
Tabel 1. Packet loss
Kategori Packet Loss Packet Loss Index Sangat Bagus 0 % 4 Bagus 3 % 3 Sedang 15 % 2 Jelek 25 % 1 ( Sumber : [10] )
2. Delay ( Latency )
Merupakan  waktu  yang  dibutuhkan  data  untuk menempuh  jarak  dari  asal  ke  tujuan.  Delay  dapat dipengaruhi oleh jarak, media fisik, congesti atau juga waktu proses yang lama.
Tabel 2. Delay Kategori Latency Besar Delay Index Sangat Bagus <150 ms 4 Bagus 150 s/d 300 ms 3 Sedang 300 s/d 450 ms 2 Jelek >450 ms 1 ( Sumber : [10] )
3. Jitter
Jitter atau  Variasi  Kedatangan packet . Jitter diakibatkan oleh variasi-variasi dalam panjang antrian, dalam waktu pengolahan data, dan juga dalam waktu penghimpunan  ulang  paketpaket  diakhir  perjalanan jitter . Jitter lazimnya disebut variasi delay, berhubungan erat dengan latency , yang menunjukkan banyaknya  variasi  delay  pada  transmisi  data  di jaringan.
Tabel 3. Jitter Kategori Jitter Jitter (ms) Index Sangat Bagus 0 ms 4 Bagus 0 s/d 75 ms 3 Sedang 75 s/d 125 ms 2 Jelek >125 ms 1
( Sumber : [10] )

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  metode  NDLC ( Network Development Life Cycle ) yaitu skema proses yang digunakan dalam kaitan data untuk menggambarkan  tahapan  awal  hingga  akhir  dalam pembangunan jaringan komputer.
(Sumber: Saputra & Basten) Gambar 1. Network development life cycle

## 3.1. Analysis
Pada  tahap  ini  akan  dilakukan  kegiatan identifikasi dan analisis kebutuhan. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa sistem yang dikembangkan memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna. Analisa kebutuhan pada tabel 4 sebagai berikut:
Tabel 4. Analisa kebutuhan No Perangkat Harga 1. Mikrotik rb941-2 nd Rp 350.000,00 2. TP-LINK TL-SF1008D HUB 8 PORT 10/100Mbps Rp 110.000,00 3. Laptop - 4. Acces Point Totolink CP 450 5GHz Rp 500.000,00 5. Kabel UTP + Konektor RJ45 Rp 100.000,00 6. Tiang Besi Rp 120.000,00

## 3.2. Design
Tujuan  dari  pembuatan  desain  jaringan  adalah untuk  memberikan  gambaran  lengkap  mengenai kebutuhan  yang  diperlukan  dalam  pembangunan jaringan. Desain jaringan tersebut dapat berupa desain struktur  topologi  jaringan  yang  menggambarkan gambaran  yang  pasti  mengenai  proyek  yang  akan dikerjakan, topologi jaringan sebagai berikut:
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 2. Topologi star
Alur dari topologi yaitu dimulai dari ISP Dimana menggunakan  Data  Buana  Nusantara,  lalu  di hubungkan ke port  1 mikrotik dengan  tipe rb941-2 nd . Kemudian oleh mikrotik di distribusikan melalui port 2 ke port 1 switch hub 8 port, pada port 2 akan swith hub menghubungkan laptop server dan port 3 ke acces point totolink  cp  450  5GHz.  Dan  dari acces  point dibagi ke seluruh user atau pengguna.

## 3.3. Simulasi Prototyping
Pada  tahap  ini,  dilakukan  simulasi  terhadap topologi yang telah dirancang menggunakan software cisco  packet  tracker untuk  melihat  gambaran implementasi  dari  topologi  yang  sudah  dibuat.  Hasil dari simulasi berupa rancangan jaringan hotspot mulai dari ISP sampai ke pengguna jaringan.

## 3.4. Implementation
Dalam tahap implementasi, dilakukan penerapan dari  semua  desain  yang  telah  dibuat.  Implementasi jaringan ini di daerah RT 01 RW 04 desa kalipucung kecamatan sanankulon kabupaten blitar.

## 3.5. Monitoring
Setelah melakukan implementasi jaringan, maka perlu  dilakukan  monitoring  supaya  jaringan  yang dibangun  sesuai  dengan  kebutuhan  user.  Monitoring dilakukan dengan aplikasi winbox  mikrotik  yang ada di laptop atau di mobile.

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada  tahap  ini  dilakukan  implementasi  jaringan dan monitoring jaringan.
4.1. Implementasi Konfigurasi mikrotik untuk mengaktifkan jaringan hotspot dan pengujian jaringan.
1. Konfigurasi Dasar
a. Setting interface
Pada  tahapan  setting  interface  hanya  perubahan atau penambahan nama pada ethernet.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 3. Interface
b. Setting DHCP Client
Pada  tahapan  ini  menghubungkan  koneksi internet ke ethernet 1 atau ISP.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 4. DHCP client
c. Setting DNS
Pada tahapan  ini  menambahkan  dns  google  dan juga dns cloudflare.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 5. DNS
d. Setting Firewall
Dalam tahapan ini bertujuan untuk menghubungkan akses internent ke pengguna.
(Sumber: Dokumentasi pribadi)
Gambar 6. Firewall
e. Setting IP Adress
Pada tahapan ini menambahkan alamat ip adress.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 7. IP adress
f. Setting DHCP Server
Pada  tahapan  ini  bertujuan  untuk  memberikan alamat ip ke setiap pengguna.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 8. DHCP server
2. Konfigurasi Hotspot
a. Setting Hotspot Pada tahapan ini yaitu mengaktifkan fitur hotspot (Sumber: Dokumentasi pribadi)
Gambar 9. Hotspot
b. Setting DNS Name
Pada  menu  DNS  Name  isikan  domain  name server.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 10. DNS name
c. Setting Create Local Hotspot User
Pada  menu  create  local  hotspot  user  ini merupakan user default login hotspot.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 11. Hotspot user
d. Setting Server
Pada  menu  server  supaya  satu  kode  voucher hanya bisa dipakai satu perangkat.
(Sumber: Dokumentasi pribadi)
Gambar 12 . Server
e. Setting Menu Profile Pemberian limit speed untuk pengguna vouchernya yang ada di menu user profiles.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 13. Profile
f. Uji Coba Login Jaringan Hotspot
Setelah semua proses dilakukan maka dilanjutkan  dengan  uji  coba  login  ke  login  page hotspot yang telah kita buat.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 14. Uji coba login hotspot
g. Setting Login Page Hotspot
Pada tahapan ini penulis membuat halaman login page  yang  sederhana  namun  memiliki  fitur  dan memberikan informasi yang cukup lengkap.
(Sumber: Dokumentasi pribadi)
Gambar 15. Login page hotspot
3. Konfigurasi mangle
a. Setting Tab Mangle
Pada  tahapan  ini  bertujuan  untuk  memisahkan traffic dengan port game sehingga saat koneksi client berat.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 16. Tab mangle
b. Setting TCP Port
Mengisikan port tcp game yang telah dicari. (Sumber: Dokumentasi pribadi)
Gambar 17 . TCP port
c. Setting Tap Action
pada  menu  new  connection  mark  isikan  nama sesuai keinginan.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 18 . Tap action
d. New Mangle Tambahkan mangle baru di menu Chain pilih
forward kemudian pada menu connection mark pilih koneksi game.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 19 . New mangle
e. Tap Action Game
Pada tab action pilih mark packet dan pada new packet mark isikan sesuai keinginan, berikan comment dengan nama paket game.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 20. Tab action game

## 4.2. Monitoring
Pada tahap ini dilakukan proses pemantaun untuk mengetahui apakah  jaringan  hotspot  ini  berjalan  baik dan  juga untuk memantau apakah ada gangguan  atau tidak.
1. Traffic jaringan mikrotik winbox Di  sini  terlihat  bagaimana  tampilan  traffic  pada semua pengguna melalui winbox di laptop server.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 21 . Simple queue
2. Traffic Jaringan Mikrotik Mobile
Selain  dapat  di  akses  melalui  laptop,  mikrotik juga  dapat  diakses  melalui  aplikasi  mobile.  Berikut
merupakan  tampilan  traffic  jaringan  hotspot  jika  di akses di dalam aplikasi mikrotik mobile.
(Sumber: Dokumentasi pribadi) Gambar 22. Traffic jaringan mikrotik mobile
4. Pengujian Koneksi
Tujuan  dari  pengujian  koneksi  adalah  untuk memastikan  bahwa  jaringan  berfungsi  dengan  baik, koneksi  antar  perangkat  jaringan  stabil,  dan  transfer data dapat dilakukan secara efektif. Evaluasi jaringan hotspot ini dilakukan selama 3 hari dimana pada pagi pukul 08.00 WIB, siang pukul 12.00 WIB, dan malam hari  pukul  18.00.  Pengujian  kinerja  jaringan  hotspot ini menggunakan system Qos ( Quality of Service ) dan menggunakan aplikasi PingTolls melalui handphone. a. Pengujian Koneksi Jaringan
Uji  koneksi  jaringan  ini  dilakukan  untuk mengetahui  berjalan  atau  tidaknya  fungsi  –  fungsi yang sudah dibangun pada jaringan hotspot kepada 15 pengguna.
Tabel 5. Uji koneksi jaringan No Nama Jarak (m) Upload Download 1 Awin 30 [  ] [  ] 2 Ima 20 [  ] [  ] 3 Siti 35 [  ] [  ] 4 Lia 30 [  ] [  ] 5 Vian 40 [  ] [  ] 6 Diyah 30 [  ] [  ] 7 Wiwi 25 [  ] [  ] 8 Zaki 30 [  ] [  ] 9 Nikmah 15 [  ] [  ] 10 Takul 25 [  ] [  ] 11 Manda 35 [  ] [  ] 12 Qomah 45 [  ] [  ] 13 Masroh 50 [  ] [  ] 14 Didit 55 [  ] [  ] 15 Liyuk 65 [  ] [  ] b. Pengujian Kinerja Jaringan
Kinerja jaringan internet merupakan ukuran dan evaluasi  tentang  seberapa  baik  jaringan  internet berfungsi.  Pengujian  jaringan  ini  akan  menggunakan beberapa parameter yang meliputi:
1. Pengujian Packet Loss
Pengujian  ini  dilakukan  selama  tiga  hari  dan dikerjakan  di  tiga  waktu  yang  berbeda  yaitu  pagi, siang, dan malam hari.
Tabel 6. Uji packet loss Konsumen Packet Loss Hari 1 Pagi Siang Mala m Awin 0% 4 0% 4 0% 4 Ima 0% 4 0% 4 0% 4 Siti 0% 4 0% 4 0% 4 Lia 0% 4 0% 4 0% 4 Vian 0% 4 0% 4 0% 4 Diyah 0% 4 0% 4 0% 4 Wiwi 0% 4 0% 4 0% 4 Zaki 0% 4 0% 4 0% 4 Nikmah 0% 4 0% 4 0% 4 Takul 0% 4 0% 4 0% 4 Manda 0% 4 0% 4 0% 4 Qomah 0% 4 0% 4 0% 4 Masroh 0% 4 0% 4 0% 4 Didit 0% 4 0% 4 0% 4 Liyuk 0% 4 0% 4 0% 4
Pengujian Packet loss hari pertama dimulai pada tanggal  11  Juli,  dimana  diawali  pada  pagi  hari  jam 07.00  WIB  dengan  hasil  packet  loss  0%  di  setiap pengguna.  Selanjutnya  pengujian  dilakukan  di  siang hari pada jam 13.00 WIB dengan hasil packet loss 0% disetiap pengguna. Kemudian dilanjutkan pengujian di malam  hari  jam  19.00  WIB  dengan  hasil  packet  loss 0%  pada  semua  pengguna.  Pengujian  dilanjutkan dihari kedua dengan jam sama dengan hari pertama di setiap waktu pengujian dan mendapatkan hasil packet loss 0%. Kemudian pada pengujian hari ketiga kurang lebih pengerjaannya diwaktu yang sama dengan hari- hari  laninnya dan  mendapatkan hasil packet loss 0%. Selanjutnya  pengujian packet  loss jaringan hotspot terhadap 15 pengguna mendapatkan index 4 di setiap pengujian  pada  hari  pertama  sampai  ke  tiga  dan  di waktu  pengujian  mulai  dari  pagi,  siang,  dan  malam dimana dapat dikatan sangat memuaskan.
2. Pengujian Delay
Pengujian  ini  dilakukan  selama  tiga  hari  dan dikerjakan  di  tiga  waktu  yang  berbeda  yaitu  pagi, siang, dan malam hari.
Tabel 7. Uji delay Konsumen Delay Hari 1 Pagi Siang Malam Awin 33.05 4 36.42 4 39.73 4 Ima 21.75 4 24.51 4 22.96 4 Siti 23.42 4 28.91 4 25.08 4 Lia 20.53 4 23.64 4 21.93 4 Vian 24.91 4 27.46 4 22.03 4 Diyah 21.64 4 22.56 4 25.83 4 Wiwi 28.91 4 30.03 4 30.61 4 Zaki 34.42 4 28.63 4 38.64 4 Nikmah 23.66 4 21.08 4 55.64 4 Takul 38.03 4 35.43 4 60.78 4
Konsumen Delay Hari 1 Pagi Siang Malam Manda 31.51 4 24.58 4 73.42 4 Qomah 24.67 4 26.96 4 28.65 4 Masroh 30.93 4 32.90 4 32.46 4 Didit 22.58 4 28.53 4 24.66 4 Liyuk 51.90 4 49.91 4 71.67 4
Pengujian Delay dilakukan mulai tanggal 11 juli  dengan  waktu  pengujian  pada  pagi,  siang,  dan malam. Diawali hari pertama pada pagi hari jam 07.00 WIB  dengan  mendapatkan  rata-rata  28,79  ms. Dilanjutkan  dengan  pengujian  pada  siang  hari  pada jam  12.00  WIB  dengan  nilai  rata-rata  29,43  ms. Kemudian pengujian dilakukan pada  malam  hari  jam 19.00 WIB dengan nilai rata-rata 38,27 ms. Pengujian dilanjutkan dihari kedua dengan jam sama dengan hari pertama  di  setiap  waktu  pengujian  dan  mendapatkan hasil kurang lebih sama di hari kedua. Kemudian pada pengujian  hari  ketiga  kurang  lebih  pengerjaannya diwaktu  yang  sama  dengan  hari-hari  laninnya  dan mendapatkan  hasil  kurang  lebih  sama.    pengujian delay  jaringan  hotspot  terhadap  15  pengguna mendapatkan  index  4  di  setiap  pengujian  pada  hari pertama sampai ke tiga dan di waktu pengujian mulai dari  pagi,  siang,  dan  malam  dimana  dapat  dikatan sangat memuaskan. Berikut grafik pengujian delay:
(Sumber: Tabel uji delay)
Gambar 23. Grafik delay
c. Pengujian Jitter
Pengujian  ini  dilakukan  selama  tiga  hari  dan dikerjakan  di  tiga  waktu  yang  berbeda  yaitu  pagi, siang, dan malam hari.
Tabel 8. Uji jitter Konsumen Delay Hari 1 Pagi Siang Malam Awin 4.71 4 5.94 4 6.30 4 Ima 5.46 4 6.81 4 6.39 4 Siti 6.53 4 7.73 4 7.51 4 Lia 6.40 4 7.34 4 4.59 4 Vian 4.66 4 8.65 4 6.08 4 Diyah 7.18 4 4.94 4 6.66 4 Wiwi 9.51 4 11.52 4 11.06 4 Zaki 7.61 4 6.71 4 8.26 4 Nikmah 12.83 4 9.89 4 13.43 4 Takul 27.74 4 18.93 4 28.97 4 Manda 23.46 4 14.11 4 28.63 4 Qomah 11.51 4 9.06 4 16.01 4 0 20 40 60 Pagi Siang Malam Delay Hari 1 Hari 2 Hari 3
Konsumen Delay Hari 1 Pagi Siang Malam Masroh 9.28 4 16.66 4 8.37 4 Didit 10.06 4 17.53 4 7.43 4 Liyuk 28.17 4 23.46 4 26.92 4
Pengujian  jitter  dilakukan  mulai  tanggal  11  juli dengan waktu pengujian pada pagi, siang, dan malam. Diawali  hari  pertama  pada  pagi  hari  jam  08.00  WIB dengan  mendapatkan  rata-rata  11,67  ms.  Dilanjutkan dengan pengujian pada siang hari pada jam 13.00 WIB dengan nilai rata-rata 11,28 ms. Kemudian pengujian dilakukan  pada  malam  hari  jam  19.00  WIB  dengan nilai  rata-rata  12,44  ms.  Pengujian  dilanjutkan  dihari kedua dengan jam sama dengan hari pertama di setiap waktu pengujian dan mendapatkan hasil kurang lebih sama  di  hari  kedua.  Kemudian  pada  pengujian  hari ketiga kurang lebih pengerjaannya diwaktu yang sama dengan  hari-hari  laninnya  dan  mendapatkan  hasil kurang  lebih  sama.    pengujian  jitter  jaringan  hotspot terhadap 15 pengguna mendapatkan index 4 di setiap pengujian  pada  hari  pertama  sampai  ke  tiga  dan  di waktu  pengujian  mulai  dari  pagi,  siang,  dan  malam dimana  dapat  dikatan  sangat  memuaskan.  Berikut grafik pengujian jitter:
(Sumber: Tabel uji jitter) Gambar 24. Grafik jitter

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Sistem voucher untuk jaringan hotspot ini sangat efektif  dimana  dengan  sistem  voucher,  pengelola jaringan  hotspot  RtrwNET  dapat  mengendalikan  dan mengelola akses pengguna dengan lebih baik. Bisa di lihat dari hasil evaluasi kelayakan jaringan hotspot ini dari  15  pengguna  semuanya  mendapat  hasil  yang sesuai  menurut  4  index  yang  ada.  Dengan  sistem voucher juga memudahkan penguna dalam terkoneksi hotspot dimana voucher berfungsi sebagai kunci akses, dan  hanya  pengguna  yang  memiliki  voucher  yang valid yang dapat terhubung ke jaringan. Ini membantu mengurangi  akses  yang  tidak  diinginkan  dan memastikan  bahwa  hanya  pengguna  yang  sah  yang dapat menggunakan jaringan.
Jaringan  Hotspot  dengan  sistem  voucher  ini dapat dikembangkan lagi sistemnya dengan memperluas jangkauan untuk dapat lebih banyak lagi menjaring  pengguna  untuk  menggunakan  akses internet  melalui  hotspot.  Mengingat  ini  merupakan jaringan internet dan pengguna akan selalu bertambah
maka berikan pelayanan terbaik bagi pengguna dengan menambahkan  speed  dari  isp  sehingga  tidak  terjadi overloud  yang  berakibatkan  koneksi  lambat  di  setiap pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
[1]  S.  M.  Tobing,  “Pemanfaatan  Internet  Sebagai Media  Informasi  Dalam  Kegiatan  Belajar Mengajar  Pada  Mata  Kuliah  Pendidikan Pancasila,” J. PEKAN
J. Pendidik. Kewarganegaraan ,  vol.  4,  no.  1,  pp.  64–73, 2019, doi: 10.31932/jpk.v4i1.376.
[2]  Kustanto  and  D.  T.  Saputro, Belajar  Jaringan Komputer  Berbasis  Mikrotik  OS ,  Revisi. Yogyakarta:  GAVA  MEDIA,  2015.  [Online]. Available: https://repositori.unaki.ac.id/index.php?p=fstrea m-pdf&fid=265&bid=26
[3]  A.  Micro, Dasar-Dasar  Jaringan  Komputer , Revisi.  Banjarbaru:  clear  OS  indonesia,  2012. [Online]. Available: www.andimicro.com
[4]  P.  Studi,  C.  Engineering,  and  P.  T.  Bandung, “Membangun  jaringan  komputer  ‘htospot’, management bandwidth serta pemasangan proxy server di rumah makan sinar banyumas,” skripsi Stud.  Progr.  Eng.  Comput.  Bandung,  Politek. Telkom , pp. 4–8, 2010.
[5]  K.  A.  Sundara,  H.  Aspriyono,  and  R.  Supardi, “279  Perancangan  Manajemen  Bandwidth Menggunakan  Mikrotik  Router  Wireless  Pada Sekolah  Menegah  Kejuruan  Negeri  4  Kota Bengkulu,” J. Media Infotama , vol. 18, no. 2, p. 341139, 2022.
[6]  W. Adhiwibowo and W. Mindatama, “Implementasi  Sistem  Voucher  Dengan  Router Mikrotik,” J.  Pengemb.  Rekayasa  dan  Teknol. , vol. 15, no. 2, p. 118, 2019, doi: 10.26623/jprt.v15i2.1766.
[7]  A. Wicahyanto and E. W. Sumirat, “Pendaftaran pengguna  layanan  hotspot  berbasis  web  Pada hotspot  mikrotik  dan  freeradius,” Pendaftaran pengguna  layanan  hotspot  Berbas.  web ,  vol.  1, no.  November,  pp.  46–55,  2012,  [Online]. Available: http://ijns.org/journal/index.php/ijns/article/view /234
[8]  H.  B.  Saputra  and  A.  Basten,  “SISTEM JARINGAN KOMPUTER,” 2014.
[9]  M. Hasbi and N. R. Saputra, “Analisis Quality of Service  (  Qos  )  Jaringan  Internet  Kantor  Pusat King Bukopin Dengan Menggunakan Wireshark,” Univ. Muhammadiyah Jakarta , vol. 12,  no.  1,  pp.  1–7,  2021,  [Online].  Available: https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just- it/article/view/13596/7236
[10]  Tiphon,  “Telecommunications  and  Internet Protocol Harmonization Over Networks (TIPHON); General aspects of Quality of Service (QoS),” Etsi Tr 101 329 V2.1.1 , vol. 1, pp. 1–37, 2020.
0 10 20 Pagi Siang Malam Jitter Hari 1 Hari 2 Hari 3