p-ISSN : 2460-3562 / e-ISSN : 2620-8989

## Desain dan Implementasi E-Commerce Berbasis Content Management System dengan Business Model Canvas pada Maen Vape Store
Samsinar *1 , Raditya Hadi Santoso *2
* Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Budi Luhur Jl. Raya Ciledug, Petukangan Utara, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan
1 samsinar@budiluhur.ac.id
2 radityahadi7171@gmail.com

## Abstrak
Maen  Vape  Store  adalah  sebuah  usaha  di  bidang  lifestyle  yang  berdiri  sejak  tahun  2017  yang  berada  di  Kota Tangerang. Maen Vape Store melayani komunitas pengguna vape dengan menyediakan alat-alat kebutuhan vape serta  melayani  penggantian  kapas  dan  pemasangan  kawat.  Permasalahan  yang  dihadapi  sekarang  yaitu  masih melakukan penjualan secara langsung, dimana konsumen harus datang langsung ke toko untuk membeli liquid dan aksesorisnya. Ditambah lagi wabah virus Corona Covid-19 yang merebak di Indonesia sehingga masyarakat diwajibkan  untuk  menerapkan  pembatasan  sosial  berskala  besar  (PSBB)  dengan  tetap  berada  dirumah  dan menghindari  tempat  tempat  umum  sehingga  pelanggan  yang  datang  untuk  melakukan  transaksi  pembelian ataupun berkunjung menjadi sedikit. Berdasarkan kendala tersebut, maka penulis mencoba membangun website e-commerce  berbasis  Content  Management  System  (CMS).  Metode  yang  digunakan  adalah  Business  Model Canvas serta pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, analisa dokumen, dan studi literatur. Dengan adanya website ini, pemasaran produk lebih efektif, pelanggan mudah bertransaksi secara online, data pesanan tersimpan baik, penjualan meningkat, dan informasi ditampilkan menjadi lebih informatif.
Kata kunci: BMC, Penjualan Online, Vape, WordPress

## E-Commerce Design and Implementation Based on Content Management System using Business Model Canvas in a Maen Vape Store

## Abstract
Maen Vape Store is a lifestyle business established since 2017 located in Tangerang City. Maen Vape Store serves the  vape  user  community  by  providing  vape  needs  tools  as  well  as  serving  cotton  replacement  and  wire installation. The problem now is that  it still does sales directly, where consumers have to come directly to the store  to  buy  liquids  and  accessories.  In  addition,  the  covid-19  coronavirus  outbreak  that  is  spreading  in Indonesia  so  that  people  are  required  to  apply  large-scale  social  restrictions  (PSBB)  by  staying  at  home  and avoiding public places so that customers who come to make purchase transactions or visit become few. Based on these constraints, the author tries to build an e-commerce website based on content management system (CMS). The methods used are Business Model Canvas  as well as data collection conducted with observation, interview, document analysis, and literature studies. With this website, product marketing is more effective, customers are easy  to  transact  online,  order  data  is  well  stored,  sales  increase,  and  report  information  becomes  more informative.
Keywords: BMC, Online Sales, Vape, WordPress

## I. P ENDAHULUAN
Perkembangan  yang  pesat  pada  teknologi  informasi sangat  berpengaruh  dalam  kehidupan  sehari  hari.  Baik kehidupan  individu,  sosial  maupun  yang  terkait  dalam dunia  bisnis.  Banyak  pelaku  bisnis  yang  memanfaatkan kemajuan  teknologi  sehingga  mempermudah  dalam memperoleh informasi untuk menunjang aktivitas
bisnisnya. Pada era modern saat ini persaingan bisnis juga semakin  ketat,  pelaku  bisnis  dituntut  untuk  mencari  cara yang  inovatif  dan  kreatif.  Salah  satu  media  transaksi bisnis yang bisa dilakukan yaitu menggunakan aplikasi e- commerce [1]. Untuk itu itu dibutuhkan model bisnis yang dapat  mampu  memberikan  penjelasan  bagaimana  suatu
bisnis  mendapatkan  atau  mencapai  keuntungan  dan mengetahui siapa pelanggan bisnis tersebut [2].
Maen Vape Store ini merupakan salah satu usaha yang bergerak  dibidang  penjualan,  khususnya  penjualan  vape. Penjualan  merupakan  kegiatan  yang  dilakukan  oleh penjual  dalam  menjual  barang  atau  jasa  dengan  harapan akan  memperoleh  laba  dari  adanya  transaksi-transaksi tersebut dan penjualan dapat diartikan sebagai pengalihan atau  pemindahan  hak  kepemilikan  atas  barang  atau  jasa dari pihak penjual ke Pembeli [3]. Pada Maen Vape Store terdapat permasalahan yang dihadapi, salah satunya yaitu, media  pemasaran  yang  digunakan  saat  ini  kurang  efektif, karena  masih  mengandalkan  spanduk  toko  dan  sosial media  Instagram  yang  hanya  sebagai  katalog  saja sehingga  pemasaran  produk  dirasakan  kurang  luas  untuk diketahui masyarakat.
Maen  Vape  Store  adalah  salah  satu  toko  vape  yang masih  melakukan  penjualan  secara  langsung,  dimana konsumen  harus  datang  langsung  ke  toko  untuk membeli liquid  dan  aksesorisnya.  Pemasaran  produk  pada toko  ini selain  menggunakan  spanduk  ditoko.  Ditambah  lagi wabah  virus corona Covid-19  yang  merebak di Indonesia akhir-akhir ini berdampak negatif terhadap aktivitas bisnis. Pemerintah  juga  menghimbau kepada seluruh  masyarakat untuk  tinggal  dirumah  dan  menghindari  tempat  tempat umum  dan  pemilik  toko  juga  dihimbau  oleh  Pemerintah setempat  agar  tutup  lebih  cepat  sehingga  waktu operasional  terbatas  dan  pelanggan  yang  datang  untuk melakukan  transaksi  pembelian  ataupun  berkunjung menjadi  sedikit.  Maka  dari  itu  untuk  mengatasi permasalahan  tersebut, e-commerce bisa  menjadi  solusi untuk  meningkatkan  penjualan  dan  diharapkan  penjualan menjadi  lebih  mudah  dan  efisien  tanpa  adanya  kendala waktu  operasional  dan  pelanggan  bisa  dengan  mudah melakukan transaksi tanpa harus ke toko.
Pada  penelitian  ini  penulis  merujuk  pada  penelitian terdahulu  dari  [4]  dengan  judul  “Perancangan  E- Commerce  Untuk  Mengembangkan  Pemasaran  Dan Pemesanan  Produk  Industri  Kreatif  Kerajinan  Kayu”. Penelitian  ini  mempunya  permasalahan  yaitu  promosi yang  dilakukan  masih  dari  mulut  ke  mulut  atau  promosi dilakukan  dari  satu  orang  ke  orang  lain  serta  pembuatan katalog.  Industri  kreatif  kerajinan  kayu  ini  belum memanfaatkan  internet  sebagai  salah  satu  media  promosi untuk  dapat  membantu  memperluas  jaringan  promosi produk  sehingga  UD.  Tohu  Srijaya  sulit  dalam meningkatkan penjualan Metode penelitian yang digunakan adalah wawancara dan mengunakan kuesioner. Selain  itu  peneliti  menggunakan  tahapan System Development  Life  Cycle (SDLC)  yang  terdiri  dari perencanaan,  analisa  sistem,  perancangan,  implementasi dan pengujian prototype sistem dalam metode pengembangan  sistemnya.  Teknologi  yang  digunakan dalam  penelitian  ini  menggunakan  CMS  ( Content Management  System )  Wordpress  dan  menggunakan fasilitas Search  Engine  Optimization  (SEO) untuk membantu  pembeli  dalam  melakukan  pencarian  yang terdapat di mesin pencari. Dalam penelitian ini diharapkan dapat  membantu  memperluas  jangkauan  pemasaran produk  dan  dapat  memungkinkan  pembeli  untuk
mengakses  website  kapan  saja  dan  dapat  melakukan pemesanan dimana saja.
Penelitian  terdahulu  lainnya  [5]  yang  berjudul  “Sistem Informasi Penjualan Online (E-Commerce) Menggunakan CMS  Wordpress  Pada  Toko  Soraya  Shop  Dengan Menerapkan  Metode  RAD”.  Penelitian  ini  mempunyai permasalahan dimana proses penjualannya yaitu pelanggan  datang  langsung  ke  toko  dan  sistem  penjualan yang  masih  dilakukan  secara  manual,  transaksi  yang masih  dilakukan  secara  manual  yang.  Akibatnya  admin sulit dalam  mengolah data penjualan dan kesulitan dalam meningkatkan penjualan karena cukup ketatnya persaingan.  Metode  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini adalah wawancara, observasi dan studi pustaka. Selain itu peneliti  menggunakan  Rapid  Application  Development (RAD) sebagai metode pengembangannya untuk membangun E-commerce berbasis CMS (Conten Management  System)  Wordpress.  Dalam  penelitian  ini diharapkan  dapat  meningkatkan  penjualan  dan  hubungan dengan  pelanggan  yang  memungkinkan  terciptanya kesetian  pelanggan  bukan  hanya  pada  produknya  namun juga setia terhadap perusahaan.
Penelitian  lain  oleh  [6]  dengan  judul  “Penerapan  E- Commerce  Berbasis  Website  Untuk  Media  Promosi  Pada Rock  Guitar  Instrument”.  Penelitian  ini  mempunyai permasalahan  yakni  Rock  Guitar  Instrument  hanya dikelola oleh 2 orang, seorang sebagai luthier dan seorang sebagai marketing. Luthier bertugas membuat/ melakukan service gitar, sedangkan marketing bertugas mempromosikan produk. Hal ini dikarenakan hanya ada 1 marketing  yang  juga sering  ikut melakukan tugas sebagai luthier.  Marketing  yang  harusnya  bisa  fokus  untuk mempromosikan produk ke masyarakat luas terpaksa  ikut serta  dalam  pembuatan  dan  service  gitar  dari  pelanggan. Akibatnya,  aktivitas  promosi  produk  menjadi  terganggu atau  kurang  diperhatikan.  Metode  yang  digunakan  dalam penelitian  ini  adalah  wawancara,  observasi  dan  studi pustaka.  Teknologi  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini menggunakan  CMS  ( Content  Management  System ) Wordpress  dengan  plugin  WooCommerce.  Dalam penelitian ini menghasilkan aplikasi E-commerce berbasis website untuk media promosi serta mitra dapat melakukan transaksi online dan pengelolaan website.

## II. M ETODOLOGI
Pada  penelitian  ini  metodologi  penelitian  yang digunakan yaitu:

## A. Metode Pengumpulan Data
Dalam  sebuah penelitian  hal  yang harus tersedia yaitu data dan informasi, yang kemudian diolah menjadi sistem yang  dibutuhkan,  hal  tersebut  diperoleh  dengan  beberapa cara sebagai berikut:
Wawancara: Metode  ini  dilakukan  dengan  cara menyampaikan  sejumlah  pertanyaan  dari  pewawancara untuk dijawab oleh narasumber Pemilik Maen Vape Store untuk mendapatkan suatu informasi.
Observasi: Metode  ini  digunakan  dengan  cara pengamatan secara  langsung  setiap proses berjalalan agar
menemukan  informasi  dan  pengetahuan  yang  diperlukan untuk bahan penelitian pada Maen Vape Store.
Analisis Dokumen: Teknik  ini  merupakan Teknik yang dilakukan  dengan  cara  mengumpulkan  dokumen  – dokumen yang Terkait.

## III. H ASIL DAN P EMBAHASAN
Bisnis  penjualan  alat-alat  vape  atau  rokok  elektrik cukup  banyak  dan  meningkat  dengan  melihat  tren konsumen  Remaja  maupun  dewasa  sejak  tahun  2017 hingga  saat  ini,  persaingan  dalam  usaha  sejenis  cukup ketat  baik  di  toko-toko  konvensional  maupun  online. Dalam hal ini Maen Vape Store melakukan pengembangan  untuk  penjualan  produk  dan  menganalis model  bisnis  menggunakan Business  Model  Canvas (BMC) . BMC merupakan model untuk menganalisis permasalahan dan kebutuhan pada Maen Vape Store juga sebagai  alat  yang  digunakan  untuk  menggambarkan, memvisualisasikan,  menilai  dan  mengubah  model  bisnis yang ada saat ini dengan 9 blok elemen [8].
Gambar 1. Business model canvas
Pada  Gambar  1,  BMC  yang  terdiri  dari  9  blok  elemen yaitu:
1) Key  Partners: Dalam  elemen Key  Partners ,  Maen Vape  Store  bekerja  sama  dengan  Supplier  untuk mensupplai  alat  kebutuhan  vape  seperti  vape,  28  liquid, kapas,  serta  aksesoris  vape  dan  penyedia  tempat  dimana Maen Vape Store bertempat.
2)  Key  Activities: Dalam  elemen Key  Activities , aktivitas  yang  dilakukan  oleh  Maen  Vape  Store  adalah menjual  produk  vape  dan  akesorisnya,  memberikan  jasa penggantian kapas dan pemasangan kawat atau coiling.
3) Key Resources: Dalam elemen Key Resources , hal- hal yang dibutuhkan Maen Vape Store dalam menjalankan bisnisnya  adalah  karyawan,  laptop, toolkit  vape  dan  toko fisik.
4) Value Proposition: Dalam elemen Value Proposition ,  Maen  Vape  Store  menjual  produk  yang memiliki garansi distributor. Selain itu juga melayani jasa penggantian kapas serta melayani jasa pemasangan kawat atau coiling untuk pelanggan.
5) Customer  Relationship: Dalam  elemen Customer Relationships ,  Maen  Vape  Store  melakukan  strategi  agar pelanggan  tetap  datang  ke  toko  dan  loyal  dengan  cara memberikan discount 10% untuk pembelian semua liquid khusus  dihari  kamis  dan  mempunyai  fasilitas  yang nyaman untuk pelanggan.
6) Channels: Dalam  elemen Channels ,  Maen  Vape Store  memanfaatkan  media  sosial  instagram,  toko  fisik, website e-commerce, dan email.
7) Custumer  Segment: Dalam  elemen Key  Partners , Maen  Vape  Store  bekerja  sama  dengan  Supplier  untuk mensupplai  alat  kebutuhan  vape  seperti  vape,  28  liquid, kapas,  serta  aksesoris  vape  dan  Dan  penyedia  tempat dimana Maen Vape Store bertempat.
8) Cost  Structure: Dalam  elemen Cost  Structure , Maen  Vape  Store  mengeluarkan  biaya  yang  diperlukan seperti  biaya  gaji  karyawan,  internet,  listrik,  biaya  sewa ruko, hosting dan domain.
9) Revenue Streams: Dalam elemen Revenue Streams , Maen  Vape  Store  mendapatkan  keuntungan  (profit)  dari penjualan  vape  dan  aksesoris,  penjualan  liquid,  jasa penggantian kapas dan pemasangan kawan atau coiling .
Pada  tahap  Implementasi  sistem e-commerce ini, didesain  sudah  melalui  tahapan  sebelumnya  analisis model  bisnis dalam Business Model  Canvas . Alur Sistem Maen  Vape  Store  dianalisis  dan  digambarkan  dengan Activity Diagram dan Use Case Diagram .
A. Activity Diagram
Activity  Diagram yaitu  menggambarkan  keseluruhan proses  yang  terjadi  dan  menggambarkan  aliran  kerja aktivitas  dari  sebuah  sistem  atau  proses  bisnis  yang  ada perangkat lunak [9]. Berikut adalah alur bisnis pada Maen Vape Store:
1) Proses  Pendaftaran: Pada  proses  Pendaftaran akun  baru,  pelanggan  mengunjungi  website  Maen  Vape Store  kemudian  pelanggan  dapat  mendaftar  dengan  cara klik  menu  my  account  lalu  klik  register.  Kemudian pelanggan  mengisi  data  seperti  username, email  address dan  password  di form  register .  Lalu,  kilk  tombol sign  up maka  sistem  akan  menyimpan  data  pelanggan.  Seperti yang terlihat pada Gambar 2.
2) Proses  Pemesanan: Pada  proses  pemesanan barang,  pelanggan  mengakses  website  Maen  Vape  Store maka  pada  halaman  front-end  akan  muncul  tampilan semua  produk  yang  telah  di  upload  oleh  admin  Maen Vape Store dimenu shop. Pelanggan memilih produk yang ingin  dibeli,  lalu  pelanggan  menentukan  jumlah  yang ingin dibeli. Pelanggan klik add to cart  kemudian produk akan  tersimpan  kedalam  cart  dan  pelanggan  dapat mengklik  menu  cart  atau  icon  keranjang  maka  akan muncul  produk  yang  telah  dipilih  pelanggan.  Jika,
pelanggan  ingin  menambahkan  produk  yang  lain  maka proses  yang  dilakukan  sama  dengan  sebelumnya.  Lalu, setelah pelanggan sudah selesai memilih produk dan ingin memesan  maka  pelanggan  mengklik  tombol  proceed  to checkout.  Sistem  akan  mengecek  status  login  pelanggan, jika  pelanggan  belum  login  maka  pelanggan  diharuskan login  dahulu  untuk  melanjutkan  proses  checkout.  Jika pelanggan  sudah  login  di  website  Maen  Vape  Store pelanggan  melanjutkan  proses  checkout  dan  setelah  itu pelanggan  mengisi  form  checkout  seperti  nama  lengkap, provinsi,  kota,  kecamatan,  alamat  lengkap,  kode  pos, telepon,  e-mail,  catatan  (optional)  dan  memilih  kayanan ekspedisi  pengiriman  barang.  Setelah  pelanggan  mengisi form  checkout  maka  total  pembayaran  akan  ditampilkan. Kemudian pelanggan klik tombol place order. Sistem akan menyimpan  data  order  dan  mengirim  e-mail.  Lalu pelanggan  diarahkan  ke  halaman  yang  menampilkan bahwa pesanan berhasil dibuat beserta detail pesanan dan akun  bank  perusahaan  untuk  pelanggan  melakukan pembayaran  melalui  transfer  bank.  Seperti  yang  terlihat pada Gambar 3.
Gambar 2. Activity diagram proses pendaftaran pelanggan baru
3) Proses Konfirmasi Pembayaran: Setelah pelanggan  sudah  melaukan  pembayaran  melalui  transfer, pelanggan mengakses webiste Maen Vape Store dan login untuk  melakukan  konfirmasi  pembayaran  dan  klik  menu confirm  payment,  kemudian  pelanggan  mengisi  form confirm  payment  seperti  order  number,  nama  pemilik rekening,  tanggal  transfer,  jumlah  transfer  dan  foto  bukti transfer. Lalu klik tombol submit  maka bukti pembayaran berhasil dikirim. Admin akan mengecek bukti pembayaran  pelanggan  yang  masuk  melalui  e-mail  atau admin dapat mengecek bukti pembayaran pelanggan yang masuk  melalui  menu  confirm  payment.  Jika,  bukti pembayaran  salah  pelanggan  mengirim  ulang  bukti pembayaran,  Jika  bukti  pembayaran  benar,  admin mengubah  status  order  akan  diubah  menjadi  processing, lalu  admin  memproses  pesanan  pelanggan.  Seperti  yang terlihat pada Gambar 4.
Gambar 3. Activity diagram proses pemesanan
4) Proses  Pengiriman: Pada  proses  pengiriaman, admin melakukan cek kondisi dan kelayakan produk yang akan dikirim sesuai pesanan, setelah itu admin melakukan packing  produk  lalu  menyerahkan  produk  beserta  alamat ke  jasa  pengiriman  pihak  ketiga  yaitu  JNE,  lalu mendapatkan  nomor  resi  pengiriman  produk  yang diperoleh.  Kemudian  admin  input  no  resi  dan  mengubah status order menjadi updated  tracking ,  lalu  pelanggan menerima email  tracking  information  updated dan pelanggan  dapat  melacak  barang  yang  telah  dikirim dengan  klik  tombol track dan  menginput  nomor  resi. Seperti yang terlihat pada Gambar 5.
5) Proses  Penerimaan: Pada  proses  penerimaan, saat barang yang dipesan pelanggan sudah diterima, maka pelanggan  melakukan  konfirmasi  penerimaan  barang melalui  sistem  dengan  memilih  menu  konfirmasi penerimaan barang. Kemudian menginput data penerimaan  barang.  Lalu  setelah  selesai  sistem  otomatis menyimpan data dan mengirim email notifikasi penerimaan  barang  ke  admin.  Seperti  yang  terlihat  pada Gambar 6.
Gambar 5. Activity diagram proses penerimaan barang
B. Use Case Diagram
Use  Case  Diagram yaitu  yang  mendeskripsikan interaksi  satu  atau  lebih actor dengan  sistem  informasi yang  dibuat  untuk  mengetahui  fungsi  apa  saja  yang  ada Didalam  senuah  sistem  dan  siapa  saja  yang  berhak menggunakan[10].
Gambar 6. Use case diagram
Pada  Gambar  7,  menggambarkan  apa  yang  dilakukan oleh actor atau user dalam  sistem  e-commerce  yaitu pemesanan, pembayaran, pengiriman barang dan penerimaan barang.
C. Layout Interface
Halaman Interface atau front-end adalah  halaman dimana  seluruh  informasi  yang  dapat  di  akses  oleh  user pelanggan halaman web e-commerce :
Pada  Gambar  8  merupakan  tampilan  halaman  home atau  halaman  Utama  dari e-commerce Maen  Vape  Store. Pada  Gambar  9  merupakan  tampilan  halaman  informasi detail  produk . Pada  Gambar  10  merupakan  tampilan halaman  konfirmasi  pembayaran  yang  berisi  informasi data input data konfirmasi pembayaran pelanggan.
Gambar 7. Halaman Home Maen Vape Store
Gambar 8. Halaman Detail Produk
Gambar 9. Halaman konfirmasi pembayaran

## D. Seach Engine Optimization (SEO)
Maen  Vape  Store  menerapkan  stragtegi  SEO  untuk mengoptimalisasikan  website  agar  tampil  di  halaman pertama. Menurut [11] Search Engine Optimization (SEO) merupakan  teknik  untuk  memaksimalkan  suatu  website agar  lebih  dikenal  atau  lebih  mudah  dibaca  oleh  search engine.
Untuk  menjalankan  SEO,  membutuhkan  sebuah plugins.  Menurut  [12] plugins adalah  sebuah  program tambahan yang bisa diintegrasikan dengan program utama agar memberikan  fungsi tertentu yang tidak tersedia pada instalasi  standart.  Hasil dari Penerapan SEO pada web E- Commerce Maen  Vape  Store  dapat  dilihat  pada  Gambar 11.
Gambar 10. Search Engine Optimization

## IV. K ESIMPULAN
Kesimpulan  dari  penelitian  ini  yaitu  dengan  adanya website E-Commerce dan  didukung  oleh  media  sosial instagram  yang  merupakan  sumber traffic untuk  website, lalu  dengan  adanya  fitur  newsletter  pelanggan  yang pernah  membeli  produk  ada  kemungkinan  besar  mereka akan membeli produk kembali, sehingga media pemasaran akan  lebih  efektif  dan  optimal,  dengan  adanya  fitur  yang disediakan  pada e-commerce dapat  mempermudah pelanggan  dalam  mendapatkan  informasi  dan  melakukan proses  transaksi  yang  tidak  terbatasi  oleh  waktu  dan admin dapat melihat secara berkala transaksi yang terjadi.

## D AFTAR P USTAKA
[1] S. P. Suryanto, T. J. Pattiasina, and A. Soetarmono, “Perancangan dan Pengembangan Toko Online dengan Metode Interaction Flow Modeling Language (Studi Kasus Toko Winata),” Teknika , vol. 6, no. 1, pp. 7–18, 2017.
[2] D.  Adhitya  and  M.  Eka,  “Analisis  Model  Bisnis  Pada  BIsnis Sepatu  Guten.IncMenggunakan  Model  Bisnis  Kanvas,” J. Sosioteknologi , vol. 15, no. 3, pp. 323–334, 2016.
[3] V.  Sihombing,  “Sistem  Informasi  Penjualan  Mobil  Suzuki  Di Dealer Bagan Batu,” J. Sist. , vol. 7, no. 2, pp. 113–119, 2018.
[4] E. Y. Arifianto, P. B. Santoso, and S. Kurniawati, “Perancangan
E-Commerce Untuk Mengembangkan Pemasaran Dan Pemesanan Produk  Industri  Kreatif  Kerajinan  Kayu,”  in Seminar  Nasional IENACO , 2018, pp. 575–582.
[5] D.  Manulang,  L.  A.  Abdillah,  and  Kurniawan, Sistem  Informasi Penjualan  Online  (E-Commerce)  Menggunakan  CMS  Wordpress Pada Toko Soraya Shop Dengan Menerapkan Metode RAD . 2017, pp. 7–12.
[6] H. Kurniawan, “Penerapan E-Commerce Berbasis Website Untuk Media Promosi  Pada Rock  Guitar Instrument,” in Seminar  Hasil Pegabdian Masyarakat , 2018, pp. 121–126.
[7] Z.  Zamzuri,  T.  Wicaksono,  and  S.  Karim,  “Workshop  Business Model  Canvas  untuk  Analisa  Bisnis  Komprehensif,” J. Panrita_Abdi , vol. 2, no. 2, pp. 105–112, 2018.
[8] M.  Setijawibawa,  “Evaluasi  Model  Bisnis  Pada  Perusahaan  X Menggunakan Business Model Canvas,” AGORA , vol. 3, no. 1, pp. 305–313, 2015.
[9] R.  Gusriva,  “Analisa  Dan  Perancangan  Berorientasi  Objek  Pada Website  Rencana  Pengembangan  Pendidikan  Dasar  Kota,” J. KomTekInfo , vol. 4, no. 2, pp. 204–213, 2017.
[10]  H.  Hasanuddin,  “Sistem  Informasi  Keuangan  Dengan  Metode Object Oriented Analisys Design,” Technologia , vol. 7, no. 2, pp.
89–95, 2016.
[11]  A. F. Sasatibi, A. F., Suharyono, & Abdillah, Y. (2017). Analisis Pemanfaatan  Search  Engine  Optimization  Dalam  Meningkatkan Penjualan Produk UKM Di Pasar Internasional (Studi Kasus Pada CV.  Ayung  Sportindo).  Jurnal  Administrasi  Bisnis(JAB),  50(6),
96–105.tibi,  Suharyono,  and  Y.  Abdillah,  “Analisis  Pemanfaatan Search  Engine  Optimization  Dalam  Meningkatkan  Penjualan Produk  UKM  Di  Pasar  Internasional  (Studi  Kasus  Pada  CV. Ayung  Sportindo),” J.  Adm.  Bisnis(JAB) ,  vol.  50,  no.  6,  pp.  96– 105, 2017.
[12]  M.  Fahrurrozi  and  Azhari  SN,  “Rancang  Bangun  Plugin  Protégé Menggunakan  Ekspresi  SPARQL-DL  Dengan  Masukan  Bahasa Alami,” IJCSS (Indonesian J. Comput. Cyber Syst. , vol. 11, no. 2, pp. 155–164, 2017.