## PEMANFAATAN WEBDESIGN UNTUK PEMBUATAN SOSIAL MEDIA KOMUNITAS MOTORSTUDI KASUS FOKER CHAPTER PADANG
Oleh : Sophan Sophian Dosen STMIK Indonesia Padang Ophan@stmikindonesia.ac.id

## ABSTRAK
Federation  Of  Kawasaki  Elite  Rider  one  organization  that  is  very  known  for  its  hospitality  in  a drive that is already a lot knowing that FOKER Chapter Padang one of the pioneers of the field organization of  Motor  which  require  to  wear  protective head  in  driving  one  of  them  give  information  about  the surrounding  activities.  The  registration  process  on  Foker  Chapter  is  far  from  optimal  Pasture  because  the registration process is still  manual, data storage is still shaped the archive so it takes a long time because they  have  to  menyusunkembali  data  member  based  on  the  archives  that  have  been  kept.  To  resolve  the problem, then the surveyors laid out the design of the Social Media websites based On FOKER CHAPTER Padang.  The design of  this  website  are  a solution  for  Member  registration  process  in  order  to  be  effective and efficient, archiving data members using computerized databases , so the data is more secure and avoid duplication of data and reporting process.
Keywords: System Information, Website, Social Media

## PENDAHULUAN
Seiring  dengan  perkembangan  teknologi, perusahaan-perusahaan  makin  dipicu  untuk menggunakan  teknologi  sebagai  alat  atau media  untuk  tetap  bertahan  dan  memenangkan persaingan  yang  kian  hari  terasa  ketat  dan keras.  Internet  merupakan  salah  satu  media yang  memiliki  banyak  fungsi.  Penggunaan internet  yang  menjurus  kepada cyberspace kelihatannya akan mendominasi seluruh kegiatan  di  atas  permukaan  bumi  dimasa  kini dan  masa  datang,  secara  umum  akan  berubah menjadi alat untuk persaingan antara perusahaan  yang  satu dengan  perusahaan  yang lainnya.
Evolusi yang terjadi pada internet merupakan satu fenomena yang paling menarik dalam  kemajuan  teknologi.  Satu  aspek  yang boleh  dibilang  utama  dalam  evolusi  ini  adalah munculnya Media  Social di  lingkungan masyarakat  umum. Media  Social mengubah hampir  semua  fungsi  mempererat  hubungan antar  manusia  dan  setiap  kegiatannya,  mulai dari segala wacana atau bincang-bincang dalam suatu  kelompok  manusia.  Dengan  lahirnya Media Social ini memudahkan pengguna untuk dapat melakukan bincang-bincang dalam sebuah kegiatan.
FOKER Chapter Padang adalah salah satu organisasi  yang  bergerak  dibidang  sosial  dari segi  hubungan  sesama  manusia  dan  untuk mempererat tali persaudaraan. Sehingga masyarakat  Indonesia  khususnya  Kota  Padang sangat  membutuhkan  media  informasi  yang komunikatif dan informatif dalam penyampaian  informasi  yang  detail  tentang informasi  kegiatan  terbaru  yang  dimiliki  oleh FOKER Chapter Padang.  Akan  tetapi,  dalam kenyataannya belum ada media informasi yang dibangun  untuk  memudahkan  pengguna  untuk berkomunikasi sesama anggota FOKER Chapter Padang.  FOKER Chapter Padang masih  bersifat  manual,  sehingga  tidak  dapat mempublikasikan  segala  informasi  yang  ada pada organisasi tersebut.

## METODE PENELITIAN
Kerangka  kerja  ini  merupakan  langkah- langkah yang akan dilakukan dalam penyelesaian  masalah  yang  akan  dibahas. Adapun  kerangka  kerja  penelitian  ini  dapat digambarkan pada gambar 1.
Pengumpulan Data Analisa Data
Analisa Sistem Implementasi Sistem Kesimpulan
Gambar 1 Kerangka Kerja Penelitian
Dalam  memperoleh  data  dan  informasi yang diperlukan dalam penulisan penelitian ini, penulis melakukan  beberapa  metode penelitian sebagai berikut:
Metode pengumpulan data terdiri atas:
1. Penelitian Lapangan (Field Research). Penelitian Lapangan yaitu penelitian dengan  melakukan  pengamatan  langsung  pada instansi  bersangkutan  guna  mendapatkan  data- data, keterangan dan penjelasan secara langsung dengan mengajukan beberapa pertanyaan dan melakukan wawancara langsung  kepada  Ketua  Umum  FOKER Chapter Padang.
2. Penelitian Perpustakaan (Library research) Penelitian Perpustakaan yaitu penelitian ini dilakukan  degan  cara  membaca,  menganalisa, membandingkan  dengan  permasalahan  yang ditemui  di  lapangan  serta  menyimpulkan  dan mengutip  bacaan-bacaan  yang  dibutuhkan diperoleh  dari  perpustakaan  STMIK  Indonesia Padang, e-book dan dari internet.
3. Penelitian  Laboratorium ( Laboratory
Research ). Melakukan  penelitian  di  labor  dengan data-data  yang  telah  dikumpulkan  kemudian diolah dengan menggunakan hardware (perangkat  keras)  dan software (perangkat lunak)  komputer,  untuk  dapat  dilakukan pengujian dan pengimplementasian program. Spesifikasi  komputer  dan device-device (alat) yang digunakan adalah:
a. Laptop dengan jenis processor Intel Inside CORE  i5  (1.70  GHz)  dengan  kapasitas RAM  DDR  4  Gb,  hardisk  dengan kapasitas  500  Gb,  dengan  monitor  LCD
14.0W  serta  media  penyimpanan  flasdisk dengan kapasitas 8 Gb
b. Software pendukung yang digunakan:
1) Sistem operasi Windows 8 Pro 64-bit
2) Sistem  pengolahan  data dan  microsoft office 2010  (microsoft  word,  microsoft access dan microsoft visio).
3) Dream Weaver
4) Xamp/MySql
5) Seagete Crystal Report
System  Development  Life  Cycle (SDLC), yaitu    merupakan suatu  proses  pembuatan  dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem- sistem tersebut.
Tahap-tahap SDLC adalah sebagai berikut :
a. Perencanaan Sistem  (System  Planning) / Identifikasi  Sistem yaitu  menentukan tujuan  dan  sasaran  yang  ingin  dicapai sehingga  dapat  membenahi  sistem  kearah yang lebih baik/sempurna.
b. Analisis  Sistem  (System  Analysis) yaitu menggambarkan  keadaan  sistem  yang sesungguhnya, kemudian melakukan perbaikan  untuk  mengatasi  penyebab masalah dan dicari solusinya.
c. Perancangan Sistem (Design System) yaitu menggambarkan  proses  kegiatan  secara terurut. Hasil rancangan dituangkan dalam bentuk  aplikasi  yang  dijadikan  acuan untuk  menghasilkan  suatu  keputusan/ tindakan.
d. Implementasi Sistem (System Implementation) yaitu  menjalankan  dan menggunakan  aplikasi  dengan input data, proses  pengolahan  data  dan  penyampaian informasi  kepada user sesuai  dengan tujuan sistem.

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## ANALISA MASALAH
Analisis  sistem  adalah  penguraian  dari suatu  informasi yang  utuh  ke  dalam  bagian- bagian  komponennya  dengan  maksud  untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, hambatan- hambatan yang terjadi dan kebutuhan- kebutuhan  yang  diharapkan  sehingga  dapat diusulkan perbaikannya.
Tahap  analisis  merupakan  prosedur  yang penting  karena  kesalahan  atau  kelemahan sistem pada tahap sebelumnya akan menyebabkan  keselahan  ditahap  selanjutnya.
Dengan  merencanakan  suatu  sistem  yang  baru diharapkan  akan  dapat  mengfungsikan  sistem yang lebih baik dari sistem sebelumnya.
Analisis  terhadap  sistem  yang  sedang berjalan  adalah  mempelajari  sistem  yang digunakan  atau  yang  diterapkan  saat  ini.  Pada Perancangan Website Berbasis  Sosial  Media Pada FOKER Chapter Padang, yang kemudian dianalisis  untuk  mengetahui  perincian  sistem sistem  yang  lebih  detail.  Setelah  dilakukan penelitian,  diperoleh  gambaran  singkat  tentang keadaan  sistem  dan  beberapa  kelemahan  yang ada.

## ANALISA SISTEM
Analisis  sistem  yang  sedang  berjalan adalah  mempelajari  sistem  yang  sedang digunakan atau yang sedang diterapkan saat ini pada website berbasis  sosial  media,  yang kemudian dianalisis untuk mengetahui perincian  sistem  secara  lebih  detail.  Setelah dilakukan penelitian,  diperoleh  gambaran singkat  tentang  keadaan  sistem  dan  beberapa kelemahan yang ada. Ada beberapa kelemahan pada  sistem  yang  sedang  berjalan  diantaranya adalah:
1. Belum adanya media seperti website yang dapat memberikan spesifikasi untuk sosial media  yang  komunikatif  dan  informatif sebagai alat pendukung untuk menjelaskan secara  detail  informasi  yang  ada  pada organisasi FOKER Chapter Padang.
2. Belum memiliki sistem informasi berbasis sosial  media  secara online, sehingga kurang bisa memberikan informasi terbaru tentang kegiatan Organisasi FOKER
3. Pembuatan  laporan  data  anggota  dan informasi  yang  dikelola  sesuai  media informasi  yang  tersedia  dan  memudahkan pengguna untuk saling mempererat hubungan antar anggota.
Hal  ini  sangat  tidak  efisien  baik  dari  segi waktu  maupun  dari  informasi  yang  di  peroleh terkadang tidak akurat dan hanya diperuntukan untuk  pihak-pihak  tertentu  saja,  sehingga masyarakat  tidak  dapat  memperoleh  informasi tersebut. Dari permasalahan yang ada tersebut, maka  diperlukan  suatu  aplikasi yang  mampu mengelola  data  informasi  pada  FOKER Chapter Padang yang lebih efektif dan efisien, serta mampu memberikan suatu informasi baik untuk  pihak  FOKER Chapter Padang  maupun masyarakat.

## PERANCANGAN SECARA UMUM
Untuk  mengatasi  masalah  yang  ada  pada saat ini, diperlukan perancangan untuk membangun  suatu  sistem  baru  agar  kebutuhan pada  sistem  ini  terpenuhi.  Analisis  sistem kebutuhan  secara  garis  besar  membahas tentang  kebutuhan  sistem  aplikasi.  Pengguna yang  akan  memanfaatkan  aplikasi  ini  dapat menggunakan Webiste berbasis  sosial  media pada FOKER Chapter Padang hanya menggunakan  aplikasi  ini  pada komputer mereka kemudian menjalankannya.
Sistem  baru  ini  diharapkan  mampu mengatasi masalah yang ada pada sistem lama, sehingga  memenuhi  semua  kebutuhan sistem. Perancangan website berbasis  sosial  media pada  FOKER Chapter Padang  ini  memiliki beberapa  elemen  yang  mendukung  integrasi system sebagai berikut yaitu:
1. Use  Case  Diagram Perancangan website berbasis  sosial  media  pada  FOKER Chapter Padang
a. Defenisi Aktor
No. Aktor Deskripsi 1 Admin Orang yang bertugas mengelola sistem dan memiliki  hak  akses  untuk melakukan operasi pengelolan  semua  data foker chapter padang 2 Member orang  yang  menggunakan dan  memiliki  hak  akses untuk  melihat informasi, serta data pribadi memberpada foker chapter padang
Untuk  penjelasan  mekanisme  sistem tersebut dapat dilihat pada gambar 2 berikut:
Admin Member Akses WEB Gallery Sekilas Info <<include>> <<include>> Login Halaman Admin Data Pribadi Data User
Kepemilikan Media Sosial Data Member Riwayat Pendidikan <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Halaman Member Data User Forum Logout <<include>> <<extend>> <<extend>>
Gambar 2.Use Case Diagram Perancangan Website Berbasis Sosial Media Pada FOKERChapter Padang
b. Skenario Use  Case  Diagram Login Admin Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memasukkan Username dan Password 2. Memeriksa valid  tidaknya  data yang di masukkan 3. Menampilkan pesan login gagal 4. Memasukkan username dan password yang valid 5. Memeriksa valid tidaknya  data masukan 6. Masuk ke halaman admin c. Skenario Use Case Diagram Logout Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memilih Menu logout2. Melakukan logout d. Skenario Use Case Diagram Memasukkan Data Pribadi Member Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa Status Login 2. Memasukkan data pribadi member 3. Memeriksa
valid tidaknya data pribadi member 4. Mengeluarkan pesan bahwa data tidak valid 5. Memperbaiki data member yang  tidak valid 6. Memeriksa valid tidaknya data member 7. Menyimpan data member ke database 8. Menampilkan pesan sukses disimpan e. Skenario Use Case Diagram Memasukkan Data Admin Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa Status Login 2. Memasukkan  data admin 3. Memeriksa valid tidaknya data admin 4. Mengeluarkan pesan bahwa data tidak valid 5. Memperbaiki  data admin  yang  tidak valid 6. Memeriksa valid tidaknya data admin 7. Menyimpan
data  admin  ke
database 8. Menampilkan pesan sukses disimpan f. Skenario Use Case Diagram Memasukkan Data Riwayat Pendidikan Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa Status Login 2. Memasukkan data riwayat pendidikan 3. Memeriksa valid tidaknya data riwayat pendidikan 4. Mengeluarkan pesan bahwa data tidak valid
5. Memperbaiki data riwayat  pendidikan yang tidak valid 6. Memeriksa valid tidaknya data riwayat pendidikan 7. Menyimpan data riwayat pendidikan ke database 8. Menampilkan pesan sukses disimpan g. Skenario Use Case Diagram Memasukkan Data Sosial Media Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa Status Login 2. Memasukkan data sosial media 3. Memeriksa valid tidaknya data sosial media 4. Mengeluarkan pesan bahwa data tidak valid 5. Memperbaiki data sosial media yang tidak valid 6. Memeriksa valid tidaknya data sosial media 7. Menyimpan data ke database 8. Menampilkan pesan sukses disimpan h. Skenario Use Case Diagram Memasukkan Data Kepemilikan Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa Status Login 2. Memilih data kepemilikan 3. Menampilan data kepemilikan 4. Memilih sesuai nama 5. Menampilkan data kepemilikan 6. Memilih kepemilikan 7. Memeriksa valid tidaknya data kepemilikan 8. Mengeluarkan pesan bahwa data tidak valid 9. Memperbaiki data kepemilikan 10. Memeriksa valid tidaknya data kepemilikan 11. Menyimpan  data lokasi kepemilikan ke database 12. Menampilkan pesan sukses disimpan i. Skenario Use Case Forum Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memeriksa status login 2. Memasukkan  kata komentar 3. Memasukan komentar di forum 4. Menampilkan Komentar di Forum j. Skenario Use Case Diagram Data Member Aksi Aktor Reaksi Sistem 1. Memasukkan  kata kunci 2. Mencari Data kepemilikan 3. Menampilkan data kepemilikan yang di cari 4. Memilih data yang dicari 5. Menampilkan data kepemilikan 6.

## SIMPULAN
Berdasarkan  pembahasan  yang  telah dilakukan  pada,  maka  Penulis  mengambil beberapa  kesimpulan  sehubungan  dengan sistem informasi  dalam  memberikan  informasi bagi pihak-pihak yang terkait pada Pemanfaatan  Webdesign  untuk  Pembuatan Sosial  Media  Komunitas  Motor  Studi  Kasus Foker Chapter Padang yaitu :
1. Dengan  tersedianya  media website bagi Organisasi  FOKER Chapter Padang  agar dapat  memberikan  spesifikasi  sebagai media  yang  komunikatif  dan  informatif serta  alat  pendukung  untuk  memberitahu secara  detail  informasi  yang  ada  pada organisasi Foker Chapter Padang.
2. Dengan  memiliki    sistem  informasi berbasis  sosial  media  secara  online, serta
memberikan informasi terbaru demi kelangsungan informasi ter update tentang kegiatan  FOKER Chapter Padang  dengan menggunakan media PHP.
3. Dengan  menggunakan  aplikasi website mempermudah  proses  pembuatan  laporan data  anggota  tersimpan  dalam database dan  informasi  yang  dikelola  sesuai  media informasi yang tersedia serta memudahkan pengguna untuk saling mempererat hubungan antar anggota.

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penelitian  ini  dapat  dilaksanakan  dengan bantuan  banyak  pihak,  untuk  itu  diucapkan terima  kasih  yang  tak  terhingga  kepada  : Yayasan Amal Bakti Mukmin STMIK Indonesia  Padang,  Ketua  STMIK  Indonesia Padang,  Ketua  LPPM  STMIK  Indonesia Padang.  Penelitian  ini  merupakan  hasil penelitian  Hibah  Dosen  STMIK  Indonesia Padang  dan  dibiayai  oelh  STMIK  Indonesia Padang nomor : 895.008/A.12/STMIK-I/2016

## DAFTAR PUSTAKA
Edhy  Sutanta.  (2011). Basis  Data  dalam
Tinjauan Konseptual. Yogyakarta: Andi Offset. Fathansyah. (2012a). Basis Data.
Bandung: Informatika Bandung.
(2012). Sistem Informasi Manajemen. Bandung: Informatika Bandung. Raharjo,  Budi.  (2015). Belajar  Otodidak MySQL. Bandung:  Informatika Bandung Gatot Sulistyamto, IWAN. (2009). Geografi  1  untuk  Sekolah Menengah Atas/Madrasah Aliyah  Kelas  X. Jakarta:  Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional Irwansyah, Edy. (2013) .Sistem Informasi Geografis:  Prinsip  Dasar  dan Pengembangan Aplikasi. Yogyakarta: Digibooks. Jogiyanto.  (2009). Sistem  Teknologi
Informasi. Yogyakarta:  Andi Offset.
Kusrini  dan  Andri  Koniyo.  (2007).
Tuntunan Praktis  Membangun
Sistem  Informasi  Akuntansi dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Server. Yogyakarta: Andi Offset. Rosa  dan  Shalahuddin.  (2015). Rekayasa Perangkat  Lunak  Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. Rusdiana  dan  Moch.Irfan. (2014). Sistem Informasi Manajemen. Bandung: CV Pustaka Setia. Tata  Sutabri.  (2012). Analisis  Sistem Informasi. Yogyakarta: CV. Andi Offset