## IMPLEMENTASI PERCEIVED STRESS SCALE PADA APLIKASI PENGUKUR TINGKAT STRESS BERBASIS WEBSITE
Rizky Alfito Hadi, Apriade Voutama Sistem Informasi, Universitas Singaperbangsa Karawang Jl. HS. Ronggo Waluyo, Puseurjaya, Telukjambe Timur, Karawang, Jawa Barat 41361 ikyalf21@gmail.com

## ABSTRAK
Masalah  kesehatan  mental  semakin  mendapat  perhatian  penting  di  era  digital  saat  ini,  dengan  prevalensi gangguan  mental  yang  tinggi  di  Indonesia.  Kurangnya  akses  dan  informasi  mengenai  kesehatan  mental memerlukan solusi yang efektif dan terjangkau. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan Perceived Stress  Scale (PSS) pada  sebuah  aplikasi  berbasis  website untuk  mengukur tingkat  stres secara daring. Melalui pendekatan Agile , sistem ini dikembangkan untuk menjadi fleksibel dan responsif terhadap perubahan dinamis, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mengakses layanan pengukuran stress online serta mendapatkan rekomendasi artikel dan tips untuk mengelola stress. Hasil akhir penelitian dan pengujian stress berupa skala dari satu sampai empat puluh dengan kategori stress tertentu untuk menentukan sikap atau tindakan yang akan diambil setelah mengetahui tingkatan stress pengguna.
Kata kunci : Stress, Agile, Mental, Perceived Stress Scale

## 1. PENDAHULUAN
Akses  terhadap platform kesehatan  mental merupakan aspek penting disaat situasi sekarang yang menjelaskan  kondisi  kesehatan  mental.  Karenanya, akses platform kesehatan mental menjadi sangat vital untuk  menyuarakan  pentingnya  sikap  positif  dan pengetahuan  dalam  untuk  menciptakan  kesehatan mental[1].
Sebuah  data  Riset  menurut  Adara  tahun  2023 pada[2] menunjukkan bahwa gangguan mental sangat umum  emosional  yang  menunjukkan  gejala  depresi dan  kecemasan  mencapai  sekitar  6,1%  dari  jumlah penduduk Indonesia, atau setara dengan 11 juta orang, dan  persentase  depresi  sebesar  6,2%  pada  orang berusia  15  hingga  24  tahun.  Hal  ini  dapat  demikian terjadi karena kurangnya dukungan atau bahkan akses informasi terhadap platform yang membuat penggunanya sadar akan kondisi mental nya dan dapat menentukan tindakan yang akan diambil selanjutnya.
Dukungan  sosial  dapat  mengurangi  efek  stress, mengatasi peristiwa stress, dan mengurangi kemungkinan  stres  yang  menyebabkan  masalah kesehatan.  Orang-orang  yang  menerima  dukungan sosial  dapat  merasa  dicintai,  dihargai,  dan  menjadi bagian  dari  jejaring  sosial.  Ini  dapat  didefinisikan sebagai  kenyamanan,  perawatan,  atau  bantuan  yang diberikan  oleh  orang  lain  kepada  individu  atau kelompok[3].
Untuk  mengatasi  kesenjangan  ini,  penelitian  ini adalah  sebuah  inisiatif  yang  bertujuan  untuk menciptakan lingkungan online yang aman, mendidik, dan  mendukung  individu  dalam  memahami  serta mengatasi  masalah  kesehatan  mental.  Dengan menyediakan layanan pengukuran stress secara daring, dan  menjadi  sumber  edukasi  yang  terpercaya, diharapkan  memberikan  solusi  holistik  bagi  mereka yang  memerlukan  bantuan  dalam  perjalanan  menuju kesejahteraan mental yang lebih baik.
Dalam  menunjang  penelitian  ini,  dibutuhkan suatu instrumen untuk membantu mengetahui tingkat stress,  maka  digunakanlah Perceived  Stress  Scale sebagai  instrument. Perceived  Stress  Scale (PSS) adalah  instrumen  psikologis  yang  paling  banyak digunakan untuk mengukur persepsi stress berdasarkan  skala.  Skala  ini  mencakup  sejumlah pertanyaan langsung tentang tingkat stres yang sedang dialami seseorang. Skala ini juga dimaksudkan untuk mengetahui bagaimana responden menjalani kehidupan yang tidak terkendali, tidak terkendali, dan terlalu banyak tanggung jawab[4][5].
Masalah kesehatan mental merupakan isu global yang  memerlukan  perhatian  mendalam.  Penelitian menunjukkan peningkatan kasus  kecemasan, depresi, dan  stres  di  seluruh  dunia[2],  sehingga  adanya kebutuhan mendesak akan platform digital yang dapat mengukur tingkat stres dan kesehatan mental. Dengan mengintegrasikan  layanan  pengukuran  tingkat  stress online ,  dan  edukasi,aplikasi  berbasis  website  ini diharapkan  dapat  menawarkan  solusi  holistik  dalam memahami,  mengatasi,  dan  mendukung  proses pemulihan  dari  gangguan  kesehatan  mental  secara menyeluruh bagi pengguna.
Melalui  penelitian  ini  kami  ingin  menciptakan kesempatan  bagi  semua  orang  untuk  mendapatkan bantuan, dan dukungan  yang mereka perlukan dalam perjalanan mereka menuju kesejahteraan mental yang lebih baik.

## 2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Penelitian  mengenai Perceived  Stress  Scale sebagai  alat  ukur  untuk  mengetahui  tingkat  stress manusia  berdasarkan  beberapa  skala  telah  dilakukan sejak tahun 1988 oleh Sheldon Cohen[4][5]. Pemilihan instrument ini dikarenakan pertanyaan yang disajikan sederhana  dan  dapat  dengan  mudah  dipahami,
Perceived Stress Scale bertanya tentang perasaan dan pikiran dalam rentang waktu terakhir.
Berdasarkan hasil uji validitas terhadap Perceived  Stress  Scale yang  dilakukan  oleh  Fajar Sodik pada 2020[6], diketahui bahwa hasil nya adalah valid  dan reliable berdasarkan sample data  sebanyak 93 orang  yang diantaranya adalah 36 mahasiswa dan 57 mahasiswi di Magelang.

## 2.2. Website
Kumpulan  halaman  web  yang  saling  terhubung dan  dapat  diakses  melalui  internet  disebut "website" . Website dapat dimanfaatkan sebagai media perluasan media  informasi  bermodalkan  internet[7].  Dalam konteks  pengukuran  tingkat  stress website akan memfasilitiasi penyajian  informasi  mengenai  edukasi kesehatan  mental,  daftar  pertanyaan  berdasarkan metode  PSS,  dan  juga  hasil  yang  mengacu  pada jawaban pengguna mengacu pada skala sesuai metode PSS.

## 2.3. Agile
Agile merupakan  salah  satu  pendekatan  atau metode  pengembangan  perangkat  lunak  yang  efisien dan  responsif.  Pendekatan  ini  tidak  menguraikan prosedur  secara  rinci  tentang  pembuatan  jenis  model yang  telah  ditentukan,  walaupun  terdapat  cara  untuk menjadi  modeler  yang  produktif[10].  Dalam  proses pengembangan  perangkat  lunak,  metode agile Development memfasilitasi pencapaian tingkat keberhasilan  yang  lebih  tinggi  daripada  pendekatan terstruktur atau metode lainnya[11]. Dalam prakteknya  metode  ini  dipilih  karena  cocok  dengan pengembangan  yang  cepat  dan  fleksibel  dengan perubahan[12]. Terlebih  metode ini merupakan salah satu  jenis  dari  penerapan  SDLC  atau Software Developing Life Cycle jadi tidak hanya berguna pada saat  perancangan  tapi  juga  saat  pengembangan  dan perawatan setelah sistem selesai dibuat.

## 2.4. UML
Dalam  pemodelan  berbarsis objek  biasa menggunakan UML atau Unified Modelling Language, adalah  suatu  teknik  efektif  untuk menjabarkan  setiap  alur  kerja  dari  suatu  sistem  dari tahap  analisis  sampai  dengan  implementasi  yang ditampilkan  dalam  bentuk  diagram[13].  Dalam penerapannya  ada  jenis  –  jenis  diagram  dalam  UML sesuai dengan fungsinya masing – masing seperti Use Case Diagram, dan Sequence Diagram.

## 3. METODE PENELITIAN
Penelitian  ini  menggunakan  pendekatan  atau metode  yang  dinamakan Agile, Metode Agile adalah sebuah  pendekatan  pengembangan  perangkat  lunak yang  berfokus  pada  kolaborasi  tim,  fleksibilitas, adaptasi terhadap perubahan, dan pengiriman iteratif. Metode  ini  didasarkan  pada Manifesto  Agile ,  yang menyatakan  nilai-nilai  dan  prinsip-prinsip  yang mendasari pendekatan ini.
Pada  prakteknya,  penelitian  ini  terbagi  menjadi beberapa tahap sesuai dengan metode yang digunakan yaitu Agile, proses  yang  dimaksud  adalah  tahap Planning, Design, Implementation, dan Testing.
Gambar 1. Kerangka Penelitian

## 3.1. Planning
Tahap  ini  merupakan  tahap  dasar  yang didalamnya  melaksanakan  langkah  persiapan  terkait apa saja yang ada dalam proses pembangungan seperti penetapan  tujuan,  cakupan  sistem,  mengidentifikasi kebutuhan sistem juga membangun batasan – batasan sistem.
Pada  tahap  ini  juga  direncanakan  halaman  apa saja  yang  akan  dibuat  pada  aplikasi,  kemudian  yang paling penting menentukan Minimum Viable Product, yaitu  suatu  batasan  minimal  konten  dari  tiap  –  tiap halaman agar memudahkan dan menambah fokus pada saat implementasi berlangsung.

## 3.2. Design
Dalam tahap design dilakukan proses pemodelan sistem berdasarkan plan yang sudah dibuat pada tahap sebelumnya, model yang dibuat adalah model berbasis objek  menggunakan  kerangka  kerja  UML  dan  juga basis  data.  Pada  tahap  ini  juga  dilakukan  pembuatan rancangan tampilan antarmuka dari sistem.

## 3.3. Implementation
Tahap implementasi berfokus pada implementasi semua  rancangan  yang  sudah  dibuat  pada  dua  tahap sebelumnya  kedalam  bentuk  kode.  Proses  ini menggunakan  fokus slicing  design agar  kode  yang dihasilkan lebih rapih dan terstruktur. Karena metode yang  digunakan  adalah agile yang  memungkinkan perubahan  yang  dinamis  mengacu  pada  proses sebelumnya  yang  masih  terus  berjalan,  maka  pada tahap  ini  sering  terjadi  perubahan  sesuai  hasil  sesuai dengan  keputusan  pada  tahap planning,  dan  design. Pada  tahap  ini  juga  dilakukannya  implementasi metode Perceived Stress Scale yang sudah diterjemahkan  menjadi  sebuah  algoritma  kode  yang terstruktur.  Tahap  ini  menjadi  tahap  yang  cukup krusial karena kebersihan dan kerapihan dari struktur kode  harus  menjadi  perhatian  untuk  menunjang
kerjasama yang baik. Berikut adalah daftar pertanyaan dan  skala  yang  akan  diadopsi  kedalam  sebuah algoritma pemrograman.
Gambar 2. Daftar pertanyaan dan skala

## Perceived Stress Scale
Setiap jawaban yang ada memiliki bobot masing masing yang kemudian dikalkulasikan dan ditentukan akan masuk kedalam skala dan range tertentu.
Tabel 1. Skala kondisi responden Skala Keterangan 0 - 13 Stress Rendah ( Low Stress ) 14 - 26 Stress Menengah ( Moderated Stress ) 27 - 40 Stress Tinggi ( High Stress )
Setelah responden mengetahui tingkat stress nya maka  sistem  akan  memberikan  rekomendasi  artikel yang dapat membantu menurunkan tingkat stress nya.

## 3.4. Testing
Testing adalah  tahap  tambahan  agar  hasil  yang keluar dari sistem sudah sesuai dengan ekspektasi pada tahap  perencanaan,  tidak  hanya  hasil  akhir  yang dilakukan  proses  ini,  melainkan  setiap  proses  yang terjadi  pada  alur  tes  tingkat  stress. Testing yang dilakukan  pada  penelitian  ini  adalah  manual testing menggunnakan blackbox  testing untuk  mengetahui ketepatan fungsionalitas, validitas, dari aplikasi. .`

## 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Dengan metode agile yang dinamis dan fleksibel si tiap tahapannya, sehingga memudahkan dalam tahap perancangan,  perencanaan  hingga  testing  dapat dilakukan diwaktu kapan saja tidak saling menunggu tahap  yang  lain  selesai  terlebih  dahulu.  Aplikasi berbasis  website ini dibangun  mengunakan teknologi Vanilla Javascript. Berikut merupakan hasil pemodelan menggunakan UML dari tiap – tiap tahap yang  dilakukan, Minimum  Viable  Product dan tampilan interface tiap halaman.
4.1. Minimum Viable Product
Berikut  adalah  hasil  perencanaan  terkait Minimum Viable Product.
Tabel 2. Minimum Viable Product Halaman Konten Landing Page 1. Hero Element 2. Call to Action Button 3. Kartu Fitur Pengenalan Perceived Stress Scale 1. Banner Element 2. Penjelasan instrument yang dipakai untuk pengetesan Test 1. Pertanyaan instrument 2. Radio Button Hasil 1. Banner Element 2. Gambar mengenai report atau hasil
3. Angka hasil test
4. Hasil Tingkatan Stress Berdasarkan angka hasil test Artikel 1. Banner Element 2. Kolom – kolom Artikel
3. Button Detail Artikel
4. Button Load More
Saran 1. Banner Element 2. Kolom – kolom Tips
3. Button Detail Tips
4. Button Load More
Minimum  Viable  Product menggambarkan  apa saja  yang  harus  dibuat  beserta  apa  saja  konten  yang ada didalamnya, konten didalam MVP ini wajib dibuat dan  diperbolehkan  jika  ada  pengembangan  lainnya terhadap konten yang ada.

## 4.2. Use Case Diagram
Gambar 3. Use Case Diagram
Pada use  case  diagram yang  disajikan,  terdapat satu  aktor  utama,  yaitu  "Pengguna".  Pengguna berinteraksi  dengan  sistem  dimulai  dari  halaman landing page , yang merupakan titik awal dari sistem. Dari  halaman landing  page ,  pengguna  dapat
melanjutkan interaksi dengan mengklik button call to action yang mengarahkan mereka ke halaman tes. Di halaman  tes,  pengguna  akan  menjawab  serangkaian pertanyaan yang disajikan satu per satu. Setelah semua pertanyaan terjawab, hasil tes stres yang menggunakan metode Perceived Stress Scale (PSS) akan ditampilkan kepada pengguna. Dengan demikian, use case diagram ini menggambarkan alur interaksi antara pengguna dan sistem  saat  melakukan  tes  stress,  mulai  dari pengaksesan halaman awal hingga mendapatkan hasil akhir dari tes stres.

## 4.3. Actitvity Diagram
Dalam  diagram  aktivitas  ini,  langkah-langkah yang  diambil  oleh  pengguna  dimulai  dari  akses halaman landing  page ,  kemudian  pengguna  memilih untuk  melanjutkan tes stres  dengan mengklik tombol call to action yang ada di halaman tersebut. Setelah itu, pengguna  diarahkan  ke  halaman  tes  di  mana  mereka akan  dihadapkan  dengan  serangkaian  pertanyaan. Setiap  pertanyaan  ditampilkan  satu  per  satu  dan pengguna  menjawabnya  secara  berurutan.  Setelah semua  pertanyaan  terjawab,  hasil  tes  stres  yang menggunakan  metode Perceived  Stress  Scale (PSS) akan ditampilkan kepada pengguna. Dengan demikian, activity  diagram ini  memberikan  gambaran  tentang alur aktivitas yang terjadi antara pengguna dan sistem selama melakukan tes stress.
Gambar 4. Activity Diagram

## 4.4. Halaman Landing Page
Halaman Landing Page menjadi titik awal yang ditampilkan. Halaman ini dirancang untuk memberikan  gambaran  komprehensif  tentang  fitur  - fitur  utama  yang  tersedia  dalam  sistem.  Di  sini, pengguna  dapat  menemukan  informasi  mengenai berbagai fasilitas yang disediakan, termasuk pengukuran tingkat stress yang mudah diakses, akses ke  artikel-artikel  yang  relevan  dengan  kesehatan mental, serta saran-saran praktis untuk mengelola stres sehari-hari. Selain itu, landing page juga memberikan gambaran  singkat  tentang  nilai  tambah  aplikasi  ini dalam  membantu  pengguna  mengatasi  tantangan kesehatan  mental  mereka.  Dengan  menyajikan informasi  yang  jelas  dan  menarik,  Halaman  Landing Page  bertujuan  untuk  memotivasi  pengguna  untuk menjelajahi lebih lanjut fitur-fitur yang ditawarkan dan memulai  perjalanan  mereka  menuju  kesejahteraan mental yang lebih baik.
Gambar 5. Landing Page Aplikasi

## 4.5. Halaman Pengenalan Perceived Stress Scale
Halaman pengenalan berisikan penjelasan terkait instrumen atau metode yang dipakai untuk melakukan pengecekan  dengan  tujuan  memberikan  rasa  percaya kepada  pengguna  tentang  apa  yang  akan  mereka lakukan kedepannya.
Gambar 6. Pengenalan Perceived Stress Scale

## 4.6. Halaman Test
Halaman test merupakan  halaman  untuk  fitur utama  yang  didalamnya  terdapat  metode Perceived Stress Scale yang sudah diterjemahkan menggunakan Javascript menjadi  sebuah  algoritma  terstruktur. Pertanyaan  yang  tampil  hanya  satu  persatu  agar memudahkan  dan  memberikan  fokus  lebih  kepada pengguna  agar  tidak  terganggu  dengan  pertanyaan lain,  jika  selesai  menjawab  satu  pertanyaan  maka setelah  klik button  next akan  lanjut  ke  pertanyaan selanjutnya. Jumlah pertanyaan ada 10 sesuai dengan riset  dan  penelitian  yang  sudah  dilakukan  di  metode PSS atau Perceived Stress Scale.
Gambar 7. Halaman Test pada pengujian tingkat stress
4.7. Halaman Hasil Halaman  hasil test merupakan  halaman  yang menyajikan  ringkasan  dari  hasil  tes Perceived  Stress Scale  (PSS) .  Halaman  ini  memberikan  gambaran singkat  tentang  tingkat  stres  yang  dirasakan
berdasarkan  jawaban  yang  telah  diberikan  oleh pengguna pada halaman tes sebelumnya.
Informasi  tentang  tingkatan  stres  ini  dapat membantu  pengguna  untuk  memahami  sejauh  mana mereka  mengalami  stres  dan  apakah  mereka  perlu mengambil langkah-langkah untuk mengelolanya.
Dengan  menyajikan  elemen-elemen  ini  secara terstruktur  dan  jelas,  halaman  hasil  test  dapat memberikan informasi yang berguna kepada pengguna tentang  tingkat  stres  mereka  dan  memotivasi  mereka untuk  mengambil  tindakan  yang  sesuai  untuk mengelola  stres  mereka  seperti  membaca  artikel  dan tips  yang  sudah  disediakan  melalui button  call  to action yang ada pada halaman tersebut.
Gambar 8. Halaman Hasil Test

## 4.8. Halaman Rekomendasi Artikel
Halaman artikel adalah halaman yang menampilkan  konten  artikel  kepada  pengguna.  Ini adalah tempat di mana pengguna dapat membaca dan menjelajahi artikel-artikel yang tersedia.
Gambar 9. Halaman Rekomendasi Artikel

## 4.9. Halaman Tips atau Saran
Halaman  tips  adalah  halaman  yang  berisi kumpulan tips atau saran yang berguna bagi pengguna. Ini adalah tempat di mana pengguna dapat menemukan informasi praktis dan bermanfaat untuk berbagai aspek kehidupan mereka.

## 4.10. Halaman Detail Artikel dan Tips
Halaman  Detail  Artikel  dan Tips adalah halaman  yang  menyajikan  informasi  lengkap  tentang suatu artikel atau tip tertentu. Halaman ini memberikan pengguna akses ke konten secara mendalam, termasuk informasi  tambahan,  gambar,  dan  konteks  yang mungkin tidak tersedia dalam tampilan ringkasan.
Gambar 11. Halaman Detail Artikel dan Tips atau Saran
Dengan  menyajikan  detail  lengkap  atas  artikel dan tips ,  halaman  ini  memberikan  pengalaman  yang komprehensif bagi pengguna yang ingin mendapatkan informasi  mendalam  tentang  topik  yang  dibahas. Informasi tambahan dan fitur interaktif juga membantu meningkatkan interaksi pengguna dengan konten yang disajikan.
4.11. Blackbox Testing
Aplikasi  ini  diuji  menggunakan blackbox testing yang hasilnya dapat dilihat dari tabel berikut
Tabel 3.Hasil Blackbox Testing No Skenario Pengujian Hasil Yang Diharapkan Kesimpulan 1 Mengakses halaman test Aplikasi Menampilkan halaman test Valid 2 Mengisi pilihan berdasarkan pertanyaan Radio Button dapat dipilih Valid 3 Mendapatkan hasil berupa score dan kategori stress Score sesuai kategori dan skala Valid
Dari  pengujian  ini  dapat  disimpulkan  bahwa fungsi utama dari aplikasi pengukur tingkat stress ini dapat berjalan dengan baik dan hasil yang dikeluarkan sesuai dengan penelitian Perceived Stress Scale.

## 5. KESIMPULAN DAN SARAN
Dari  hasil  pengujian  aplikasi  dapat  ditarik kesimpulan bahwa aplikasi telah berhasil menerapkan metode  pengukur  tingkat  stress  yang  diteliti  oleh Cohen yaitu Perceived Stress Scale berdasarkan skala- skala  yang  sudah  ditentukan,  aplikasi  dapat menampilkan  hasil  yang  akurat  dan  memberi  saran serta  rekomendasi  untuk  tindakan  dan  penanganan lanjutan melalui artikel dan tips yang disediakan dalam
aplikasi.  Aplikasi  yang  dibangun  menggunakan metode Agile memiliki  fungsionalitas  yang  baik berdasarkan  hasil blackbox testing  yang  menguji berjalan tidaknya suatu fungsionalitas dalam aplikasi. Saran  dari  penulis  adalah  perlu  adanya  tindakan lanjutan yang lebih dari sekedar tips dan artikel karena hasil  dari  PSS  tersebut  dapat  dijadikan  rujukan  bila diperlukan penanganan khusus oleh psikiater atau ahli jiwa.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] M.  A.  Putri,  I.  Bimantoko,  N.  Herton,  R.  A. Listiyandini,  and  K.  S.  Tujuan,  “Jurnal Psikogenesis Volume,” 2023.
[2] A. Bintang Nugroho, H. Beno, A. Asri, and A. A.  Pramesti,  “SURVEI  KESADARAN MENTAL  MAHASISWA  UPN  VETERAN YOGYAKARTA  DI  ERA  DIGITAL  DAN COVID-19,”  vol.  10,  no.  1,  2022,  [Online].
Available: http://ejournal3.undip.ac.id/index.php/jkm
[3] M.  Rafi  Rahadiansyah  and  A.  Chusairi, “Pengaruh  Dukungan  Sosial  Teman  Sebaya terhadap  Tingkat  Stres  Mahasiswa  yang Mengerjakan  Skripsi.”  [Online].  Available: http://e-
journal.unair.ac.id/index.php/BRPKM
[4] D.  R.  Sawitri,  “Instrumen  ‘Perceive  Stress Scale’  Online  Sebagai  Alternatif  Alat Pengukur  Tingkat  Stress  Secara  Mudah  Dan Cepat.”
[5] S. Cohen, “PERCEIVED STRESS SCALE,” 1994.
[Online]. Available: www.mindgarden.com
[6] F. Sodiq, W. Maharani, and F. Psikologi, “Uji Validitas dan Reliabil.”
[7] A.  Rifa’i,  A.  I.  Purnamasari,  and  I.  Ali,
“DESAIN  DAN  IMPLEMENTASI  SISTEM
INFORMASI PHOTOGRAPHY ARFI POTRET BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN  METODE  RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP),” 2024.
[8] E. Martiana, “Minggu7 - Expert System.”
[9] M.  Ridho  Handoko,  “SISTEM  PAKAR
DIAGNOSA PENYAKIT SELAMA KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE  NAIVE  BAYES  BERBASIS WEB,” Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi (JTSI) , vol. 2, no. 1, pp. 50–58, 2021, [Online]. Available:
http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI
[10] A.  N.  Yusril,  I.  Larasati,  and  P.  Al  Zukri, “SISTEMASI:  Jurnal  Sistem  Informasi Systematic Literature Review Analisis Metode
Agile dalam Pengembangan Aplikasi Mobile.” [Online]. Available:
http://sistemasi.ftik.unisi.ac.id
[11] S.  Pratasik  and  I.  Rianto,  “Pengembangan Aplikasi  E-DUK  Dalam  Pengelolaan  SDM Menggunakan  Metode  Agile  Development The  Development  Of  E-DUK  Application  in HR  Management  Using  Agile  Development Method,” Cogito Smart Journal | , vol. 6, no. 2,
2020.
[12] R. Fauzan, I. Haq, R. Pandiya, and R. Setyadi, “RANCANG
BANGUN SISTEM
INFORMASI  KEUANGAN  TINGKAT  RT MENGGUNAKAN  METODE  AGILE,”
2024.
[13] A.  Septiana  and  A.  Voutama,  “Penerapan UML  Dalam  Sistem  Reservasi  Perawatan Puskesmas  Cikampek  Berbasis  Website,” 2023.