## Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi
Lembaga Penellitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Volume 23(2), Juli 2023, 2359-2365 DOI: 10.33087/jiubj.v23i2.3438

## Pengaruh Life Style, Media Sosial TikTok, dan Kebutuhan Terhadap Penggunaan Shopeepay Later

## (Studi Kasus Mahasiswa Universitas Bojonegoro)
Praptiwi Diana Lestari, Endang Fakultas Ekonomi Universitas Bojonegoro Correspondence: yanfroza@gmail.com
Abstrak. Inovasi dalam sektor ekonomi memunculkan pinjaman online seperti contohnya Shopeepay later yang mudah di akses oleh sejumlah mahasiswa yang memicu keinginan para mahasiswa untuk selalu berbelanja pada aplikasi  Shopee  karena  banyaknya  tuntutan life  style dari  lingkungan,  trend  dari  sosial  media  seperti  Tiktok, hingga  kebutuhan  dasar  yang  mereka  gunakan.  Karena  banyaknya  produk  yang  dijual  di  Shopee  mulai  dari harga  yang  relatif  rendah  hingga  yang  terkesan  mahal  inilah  menimbulkan  keinginan  untuk  menggunakan Shopeepay  later  untuk  memudahkan  mereka  bertransaksi  karena  mudahnya  akses  dan  pendaftaran  yang terbilang  cukup  mudah  dilakukan  oleh  mahasiswa. Tujuan  dari  penelitian  ini  agar  dapat  mengetahui  seberapa besar  pengaruh  antar  variabel,  yaitu  pengaruh  secara  parsial  oleh  variabel lifestyle, media  sosial  TikTok,  dan kebutuhan pada penggunaan Shopeepay Later, dan pengaruh secara simultan 3 variabel tersebut mempengaruhi penggunaan Shopeepay Later pada mahasiswa Universitas Bojonegoro, serta variabel yang paling dominan dari ketiga  varibel  tersebut  pada  penggunaan Shopeepay  Later .  Jenis  penelitian  yang  digunakan  ialah  kuantitatif dengan  menggunakan  metode  penyebaran  kuisioner  dengan  sampel  100  responden  dari  populasi  seluruh mahasiswa Universitas Bojonegoro. Menggunakan metode kuantitatif karena agar dapat dengan mudah menguji hipotesis. teknik pengambilan sampel sendiri menggunakan teknik random sampling dimana peneliti melakukan penyebaran kuisioner melalui google form. Pengujian dalam penelitian ini menggunakan program Spss 25 serta menggunakan  3  tahap  uji  yaitu  pengujian  Instrumen,  pengujian  Asumsi  Klasik,  serta  Uji  Hipotesis. Dapat  di simpulkan  penelitian  memperoleh  hasil  jika  Life  Style  (X1),  Media  Sosial  (X2),  dan  Kebutuhan  (X3), berpengaruh  secara  parsial  terhadap  Penggunaan  (Y)  Shopeepay  Later,  kemudian  Life  Style  (X1),  Media Sosial(X2), dan Kebutuhan (X3) berpengaruh secara simultan terhadap Penggunaan (Y) Shopeepay Later, serta dapat  diketahui  jika  hasil  paling  dominan  yang  mempengaruhi  penggunaan  (Y)  Shopeepay  Later  adalah Kebutuhan (X3).
Kata kunci : life style, media sosial, kebutuhan.
Abstract.  Innovations  in  the  economic  sector  gave  rise  to  online  loans  such  as  Shopeepay  later  which  were easily  accessible  by  several  students  which  sparked  the  desire  of  students  to  always  shop  on  the  Shopee application because of the many demands on lifestyles from the environment, trends from social media such as Tiktok, to the basic needs they use . The large number of products sold at Shopee, ranging from relatively low prices to those that seem expensive, has created a desire to use Shopeepay later to make it easier for them to make transactions because of easy access and registration which is quite easy for students to do. The purpose of this study is to find out how much influence there is between variables, namely the influence partially by lifestyle variables, TikTok social media, and the need for using Shopeepay Later, and the simultaneous influence of these 3  variables  affecting  the  use  of  Shopeepay  Later  on  Bojonegoro  University  students,  as  well  as  variables  the most dominant of the three variables in the use of Shopeepay Later. The type of research used is quantitative by using  the  questionnaire  method  with  a  sample  of  100  respondents  from  the  entire  population  of  Bojonegoro University  students.  Using  quantitative  methods  to  easily  test  hypotheses,  the  sampling  technique  itself  uses random  sampling  where  the  researcher  distributed  questionnaires  via  a  google  form.  it  is  concluded  that  the research obtains results if Life Style (XI), Social Media (X2), and Needs (X3), have a partial effect on the Use of (Y) Shopeepay Later, then Life Style (XI). Social Media (X2), and Needs (X3) simultaneously influence the use of (Y) Shopeepay Later, and it can be seen that the most dominant result that influences the use of (Y) Shopeepay Later is Needs (X3).
Keywords : Life Style, social media, needs.

## PENDAHULUAN
Perkembangan  Teknologi  di  Indonesia khususnya  semakin  berkembang  tahun  demi
tahun  contohnya  seperti  fintech.  Menurut (Rismayadi  et  al.,  2020)  Fintech  menjadi  salah satu solusi  atas  permasalahan  industri  keuangan
Praptiwi  Diana  Lestari  dan Endang,  Pengaruh  Life  Style,  Media  Sosial  TikTok,  dan  Kebutuhan  Terhadap Penggunaan Shopeepay Later (Studi Kasus Mahasiswa Universitas Bojonegoro)
tradisional yang tidak dapat melayani masyarakat  secara  menyeluruh.  Pada  masa seperti  ini  hampir  semua  orang  menggunakan gadgetnya  untuk  meangakses  internet,  karena mudahnya  mendapatkan  sinyal  di  daerah  yang terkesan  pelosok  pun  saat  ini  tidak  sulit  untuk menemukan sinyal,  hal ini  memicu peningkatan masyarakat menggunakan internet pada gadgetnya.  Seiring  dengan  berjalannya  waktu inovasi teknologi terkhusus pada sektor keuangan  atau  ekonomi  semakin  berkembang hingga  munculnya  banyak  aplikasi  marketplace yang  banyak  digunakan  oleh  masyarakat  tak terkecuali  mahasiswa.  Menurut  (Rahima,  2022) E-Busniness  sendiri  merupakan  model  dari marketplace dimana berhubungan dengan pembeli dan penjual (buyer and seller).
Marketplace  yang  saat  ini  banyak digandrungi oleh mahasiswa terkhusus mahasiswa  Universitas  Bojonegoro  adalah Shopee,  Shopee  sendiri  merupakan  salah  satu marketplace terpopuler dan terbesar di Indonesia.  Menurut  (Damayanti1  &  Canggih, 2021)  Dapat  diketahui  dari  jumlah  pengunjung Shopee  pada  tahun  2020  kuartal  I  memiliki pengunjung  sebanyak  71,5  juta,  dan  kunjungan pada  marketplace  ini  meningkat  pada  tahun 2020 kuartal II hingga 93,4 juta hal ini membuat Shopee  lebih  unggul  daripada  bukalapak  dan tokopedia.  Salah  satu  alasan  marketplace  ini mendapatkan  banyak  pengguna  adalah fitur  pay later  yang  biasa  disebut  Shopeepay  Later  yang dapat  memudahkan  pengguna  aplikasi  ini khususnya  mahasiswa  untuk  dapat  memiliki produk  yang  mereka  inginkan  dan  butuhkan dengan sistim kredit atau cicilan.
Mudahnya  akses  Shopeepay  Later, mahasiswa  yang  mayoritas  telah  memiliki  KTP ini  bisa  dengan  mudah  mengajukan  atau mendaftar fitur ini karena syarat utama dari fitur ini  adalah  scan  foto  KTP  dan  mengisi  data  diri saja,  dan  dengan  itu  mereka  dapat  memiliki saldo  kredit  yang  nantinya  dapat  mereka gunakan untuk berbelanja di marketplace shopee ini. Menurut (Hadi, 2020) ShopeePay Later juga memberikan  layanan  pinjaman  instan  dengan bunga  yang  sangat  ringan  hanya  0%  -  2,95%, dan  untuk  pembayarannya  dapat  diangsur sebanyak  3,  6,  dan  12  kali  pada  tanggal  jatuh tempo  setiap  bulannya  Akibatnya  mahasiswa semakin  berani  melakukan  peminjaman  online karena  tuntutan  sosialnya  yang  mendorong  dia terus  mengikuti  gaya  hidup  atau  life  style  yang banyak  mempengaruhi  cara  beradaptasi  dengan sekitarnya,  karena  di  dalam  marketplace  ini
dengan  tuntutan  dari  sosialnya  mahasiswa  bisa cenderung  membeli  produk  yang  cukup  mahal padahal  ada  yang  lebih  aman  di  kantong. Remaja  akhir  di  kalangan  mahasiswa,  mereka biasa  mengikuti  gaya  hidup  yang  cenderung konsumtif  serta  hal  yang  melekat  pada  diri mereka  cenderung  sesuatu  yang  up  to  date, sering kali dijumpai saat ini dikalangan generasi muda, tidak jarang dijumpai pada generasi muda mereka  memiliki  orientasi  yang  berlebih  pada kepuasa,  kenikmatan,  serta  kesenangan  yang dimana  dapat  mengonsumsi  secara  berlebihan pada  sebuah  produk  atau  barang  (Mega  Kania Putri & Lasmanah, 2018)
Life  style  yang  dimiliki  kalangan mahasiswa Universitas Bojonegoro bisa dibilang cukup tinggi, bagi mahasiswa dengan perekonomian  yang  cukup  mumpuni,  mereka akan  mudah  mengikuti  life  style  yang  ada disekitarnya  dibandingkan  dengan  mahasiswa dengan  perekonomian  cenderung  menengah kebawah, disaat inilah mahasiswa memfokuskan salah  satu  jalan  keluar  adalah  menggunakan Shopeepay  Later  agar  dapat  mengikuti  tuntutan life  style  di  lingkungannya.  Menurut  (Darwis Lodowich Laana & Sukri, 2022) Perkembangan zaman  dapat  dikatakan  sangat  berpengaruh dalam  gaya  hidup  manusia.  Cukup  banyak variasi  dari  life  style  ini  salah  satunya merupakan  make  up,  gaya  berpakaian,  hingga gadget  yang  setiap  harinya  digunakan  oleh mayoritas mahasiswa. Menurut (Yola Armelia & Irianto, 2021) Life style merupakan tingkah laku serta cara seseorang yang  tergambar dari minat, opini, serta kegiatan pada pola kehidupan sehari- harinya  baik  saat  bereaksi  dengan  lingkungan ataupun  berinteraksi  dengan  sesama  individu. Life  Style  ini  tidak  terlepas  jauh  dari  adanya trend  yang  dibawakan  oleh  selebriti  yang mempromosikan  produk  tersebut  di  sosial media.
Mayoritas  mahasiswa  setiap  harinya hampir  tidak  pernah  lepas  dengan  gadget, mereka  rata-rata  menggunakan  waktu  untuk menjelajah sosial media,  sosial media  yang saat ini  sedang  ramai  dibicarakan  oleh  mahasiswa adalah  TikTok,  dimana  sosial  media  ini memfokuskan  video  menjadi  karakteristiknya. Menurut  (Triyanti  et  al.,  2022)  Postingan  video yang  di  unggah  pada  media  sosial  TikTok diyakini  dapat  memberikan  video  yang  singkat, menarik, serta informatif, ada beberapa pengusaha hingga selebriti memanfaatkan hal ini guna  beriklan  hingga  dapat  memunculkan  hal yang  disebut  “Racun  TikTok”.  Racun  TikTok
inilah yang nantinya akan menjadi trend, dimana mahasiswa  berlomba-lomba  untuk  mengikuti trend  tersebut.  Banyak  pengguna  TikTok  yang biasanya  memberikan  referensi  make  up, pakaian  hingga  makanan,  biasanya  mereka adalah  affiliator  dari  produk  tersebut.  Tentunya bukan  tidak  mungkin  hanya  mempromosikan saja  sudah  bisa  mendapatkan  komisi,  begitulah cara  kerja  affiliasi,  mereka  membagikan  link dari  produk  yang  terdapat  dalam  video  yang mereka  unggah,  jika  ada  viewers  yang  tertarik dengan  produknya mereka dengan mudah  dapat mengakses produk tersebut hanya dengan sekali klik link yang telah tertera dalam video itu yang nantinya  akan  diteruskan  ke  laman  produk tersebut  yang  berasal  dalam  aplikasi  shopee apalagi  kepercayaan  pada  produk  itu  akan bertambah  dikarenakan  review  yang  dilakukan affilator  tersebut  menggunakan  video  TikTok. Menurut  (Nadhiv  Irvina  Wibawa,  Akhmad Basuni,  2022)  Tiktok  merupakan  salah  satu media  sosial  yang  dapat  memberi  kemudahan pada  penggunanya  untuk  mengakses  suatu informasi  dan  banyak  fungsi  lainnya  yang menimbulkan keinginan untuk terus menggunakan  media  sosial  ini,  alhasil  banyak orang  lebih  menyukai  berbelanja  online  karena sudah  dapat  meliat  review  produk  di  media sosial  tersebut.  Tidak  hanya  keperluan  untuk lifestyle  saja,  di  Shopee  juga  banyak  barang kebutuhan  yang  biasa  mahasiswa  beli  untuk keperluannya.
Narvaez  (2018)  menyebutkan  teori kebutuhan  yang  dikemukakan  Maslow  yang singkatnya  kebutuhan  manusia  itu  dapat diklasifikasikan pada lima jenjang yaitu kebutuhan  keamanan  ( safety  needs ),  kebutuhan fisiologis  ( psychological  needs ),  kebutuhan aktualisasi  diri  ( self  actualization ),  kebutuhan untuk  dihargai  ( self  esteem  needs ),  kebutuhan cinta,  sayang,  kepemilikan  ( social  needs ). Dalam  hal  ini  manusia  memerlukan  kebutuhan dasar yang dapat digunakan untuk kesehariannya.  Banyak  kebutuhan  sehari-hari yang  ada  di  Shopee  seperti  sembako,  skincare, pakaian  yang  bisa  mahasiswa  akses  dengan mudah.  Menurut  (Susanti  &  Hayat,  2022) sandang,  pangan,  papan  merupakan  semua kebutuhan dasar manusia sebagai mahluk hidup. Mahasiswa dapat melengkapi kebutuhan mereka tersebut  dengan  menggunakan  aplikasi  Shopee, karena  ada  beberapa  kebutuhan  yang  memang
memungkinkan  untuk  mengeluarkan  budget lebih seperti skincare yang dibutuhkan mahasiswa  setiap  bulannya,  karena  harga skincare  bermacam-macam  mulai  dari  harga yang  ramah  di  kantong  hingga  yang  memiliki harga  cukup  tinggi  membuat  mahasiswa memutuskan  untuk  membelinya  melalui  fitur pay later yang telah disediakan oleh marketplace Shopee.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk mengetahui  pengaruh  antar  variabel,  yaitu pengaruh  secara  parsial  oleh  variabel lifestyle, media  sosial  TikTok,  dan  kebutuhan  pada penggunaan Shopeepay  Later, dan  pengaruh secara  simultan  atau  3  variabel  tersebut  secara bersama-sama mempengaruhi penggunaan Shopeepay  Later pada  mahasiswa  Universitas Bojonegoro, serta variabel yang paling dominan atau  berpengaruh  dari  ketiga  varibel  tersebut pada penggunaan Shopeepay Later .

## METODE
Metode yang digunakan dalam penelitian ini merupakan metode kuantitatif agar dapat  dengan  mudah  menguji  hipotesis  yang telah di persiapkan sebelum memulai penelitian. Metode  penelitian  kuantitatif  cocok  digunakan untuk  penelitian  yang  masalahnya  sudah  jelas, dan  umumnya  dilakukan  pada  populasi  yang luas,  serta  metode  kuantitatif  cocok  untuk menguji  hipotesis  (Sugiyono,  2013).  Untuk menggunakan  metode  ini  peneliti  menggunakan teknik  pengambilan  sampel  dengan  teknik random  sampling  dimana  peneliti  melakukan penyebaran kuisioner melalui google form untuk menggali data serta mendapatkan informasi dari para  reponden  yang  dapat  mewakili  suatu populasi. Sampel sendiri merupakan bagian dari jumlah  dan  karakteristik  yang  dimiliki  oleh populasi  tersebut  (Sugiyono,  2013).  Data  yang telah  terkumpul  akan  di  uji  menggunakan program  spss  25.  Adapun  teknik  analisis  data dalam  penelitian  ini  menggunakan  3  tahap  uji yaitu uji validitas dan reliabilitas yang ada dalam pengujian instrumen, uji normalitas, uji multikolinieritas,  serta  uji  heteroskedastisitas yang  ada  dalam  pengujian  asumsi  klasik,  dan yang terakhir merupakan uji t, uji f, uji koefisien determinasi,  serta  uji  paling  dominan  yang terdapat  pada  uji  hipotesis.  untuk  menguji hipotesis yang telah di tetapkan oleh peneliti.

## HASIL
Praptiwi  Diana  Lestari  dan Endang,  Pengaruh  Life  Style,  Media  Sosial  TikTok,  dan  Kebutuhan  Terhadap Penggunaan Shopeepay Later (Studi Kasus Mahasiswa Universitas Bojonegoro)
Tabel 1 Hasil Uji Validitas Variabel Pertanyaan Koefisien Korelasi Rtabel Kesimpulan Life Style (X1) X1.1 0,753 0,1966 Valid X1.2 0,830 0,1966 Valid X1.3 0,832 0,1966 Valid X1.4 0,801 0,1966 Valid Media Sosial (X2) X2.1 0,826 0,1966 Valid X2.2 0,795 0,1966 Valid X2.3 0,826 0,1966 Valid X2.4 0,822 0,1966 Valid Kebutuhan (X3) X3.1 0,775 0,1966 Valid X3.2 0,834 0,1966 Valid X3.3 0,823 0,1966 Valid X3.4 0,747 0,1966 Valid Penggunaan (Y) Y1.1 0,784 0,1966 Valid Y1.2 0,862 0,1966 Valid Y1.3 0,780 0,1966 Valid Y1.4 0,674 0,1966 Valid
Sumber: data olahan
Tabel  1  terlihat  bahwasanya  pada pengujian validitas diatas dapat disimpukan jika semua  indikator  pada  semua  variabel bebas  dan terikat  bisa  dinyatakan  valid,  karena  nilai signifikansinya  ialah  0,000  dan  nilai  koefisien korelasi lebih besar dari rtabel. Sedangkan Tabel
2 bisa dilihat jika nilai Cronbach's Alpha Hitung lebih  besar  dari  pada  Cronbach's  Alpha Minimum,  dengan  ini  bisa  dikatakan  hasil pengujian  reliabilitas  lolos  atau  reliabel  pada setiap variabelnya.

## Tabel 2 Hasil Uji Reliabilitas
No Variabel Cronbach's Alpha Hitung Cronbach's Alpha Minimum Keterangan 1 Life Style (X1) 0,816 0,60 Reliabel 2 Media Sosial (X2) 0,832 0,60 Reliabel 3 Kebutuhan (X3) 0,790 0,60 Reliabel 4 Penggunaan (Y) 0,777 0,60 Reliabel
Sumber: data olahan
Sumber: data olahan
Gambar  1  terlihat  bahwa  terdapat  titik- titik  atau  biasa  disebut  data  ploting  mengikuti garis  diagonal,  dan  tidak  menyebar  jauh  dari garis  diagonal,  hal  ini  bisa  dinyatakan  untuk kesimpulan  dari  uji  normalitas  adalah  model regresi berdistribusi normal, menurut (Rismayadi et al., 2020a). Data akan dinyatakan normal  apabila  titik-titik  pada  grafik  menyabar disekitar  garis  dan  mengikuti  garis  diagonal. Tabel  3  Syarat  dari  tidak  terjadinya  gejala multikolinieritas  adalah  jika  nilai  tolerance >0,100  dan  VIF<10,00,  karena  pada  hasil  uji
multikolinieritas  hasil  tolerance  lebih  besar 0,100  dan  VIF  lebih  kecil  dari  10,00  bisa dinyatakan jika tidak ada terjadinya multikolinieritas.  Gambar  2  disimpulkan  bahwa tidak  terjadi  heteroskedastisias  karena  tidak  ada pola  yang  jelas  seperti  bergelombang,  melebar, maupun menyempit. Menurut (Rismayadi et al., 2020a).  Ketentuan  dalam  uji  heteroskedastisitas ini apabila titik-titik menyebar diatas dan bawah angka  0  pada  sumbu  y  sehingga  dapat disimpulkan  bahwa  tidak  terjadi  masalah heteroskedastisitas.

## Tabel 3 Hasil Uji Multikolinieritas
No Variabel Bebas Collinearity Statistic Keterangan Tolerance VIF 1 Life Style (X1) 0,687 1.455 Non Multikolinier 2 Media Sosial (X2) 0,667 1.499 Non Multikolinier 3 Kebutuhan (X3) 0,517 1.935 Non Multikolinier
Sumber: data olahan
Sumber: data olahan
Gambar 2 Hasil Heteroskedastisitas Tabel 4

## AnalisisRegresi Linier Berganda
Model Unstandardized Coefficients Standardized Coefficients t Sig. B Std. Error Beta (Constant) 3.158 1.391 2.27 0.025 Life Style 0.253 0.084 0.262 3.010 0.003 Media Sosial 0.148 0.073 0.179 2.028 0.045 Kebutuhan 0.392 0.098 0.404 4.021 0.000 Sumber: data olahan
Tabel 4 menjelaskan bahwa:
a. Variabel Life Style (X1) memiliki pengaruh terhadap  variabel  penggunaan  (Y)  karena memiliki  nilai  thitung  3.010  dengan  t  tabel 1,984  serta  signifikansi  0,000<0,05,  dengan
ini dapat disimpulkan jika terdapat pengaruh positif  dan  signifikan  antara  variabel life style (X1) terhadap penggunaan (Y).
b. Variabel  Media  Sosial  (X2)  memiliki pengaruh  terhadap  variabel  penggunaan  (Y)
karena memiliki nilai thitung 2.028 dengan t tabel  1,984  serta  signifikansi  0,000<0,05, dengan  ini  dapat  disimpulkan  jika  terdapat pengaruh  positif  dan  signifikan  antara variabel media sosial (X2) terhadap penggunaan (Y).
c. Variabel Kebutuhan (X3) memiliki pengaruh  terhadap  variabel  penggunaan  (Y) karena memiliki nilai thitung 4,021 dengan t tabel  1,984  serta  signifikansi  0,000<0,05, dengan  ini  dapat  disimpulkan  jika  terdapat pengaruh  positif  dan  signifikan  antara variabel kebutuhan (X3) terhadap penggunaan (Y).
Tabel 4 juga menjelaskan model regresi linier  berganda  memperoleh  persamaan  sebagai berikut  :  Y=  3.158  +  0.253  X1  +  0.148  X2  + 0.392 X3.
Sehingga  dapat  disimpulkan  jika  H1  yang berbunyi,  diduga  Life  Style  (X1),  Media  Sosial (X2),  dan  Kebutuhan  (X3)  berpengaruh  secara parsial  terhadap  Penggunaan  (Y)  Shopeepay Later  diterima  karena  Variabel  Life  Style  (X1), Variabel  Media  Sosial  (X2),  dan  Variabel Kebutuhan  (X3)  berpengaruh  secara  parsial
terhadap  Variabel  Penggunaan  (Y)  Shopeepay Later.  Uji  t  sendiri  digunakan  untuk  menguji pengaruh  dari  variabel  bebas  kepada  variabel terikat  secara  sendiri-sendiri  dengan  ketentuan thitung<ttabel  atau  sig  <0,05  (Rismayadi  et  al., 2020).
Berdasarkan  Tabel  4  terlihat  pada  hasil uji  paling  dominan  jika  variabel  kebutuhan memiliki  nilai  yang  lebih  besar  dibandingkan dengan variabel life style dan media sosial. Jadi dapat  disimpulkan  varibel  paling  dominan dengan  nilai  koefisien  regresi  sebesar  0,392 adalah variabel kebutuhan (X3) kepada variabel penggunaan (Y).  Dengan  begitu  H3  ditolak,  H3 sendiri  berbunyi  jika  variabel  yang  paling dominan  ialah  variabel  media  sosial  (X2)  dan karena  variabel  kebutuhan  (X3)  nilai  koefisien regresinya  lebih  besar  dibandingkan  dengan variabel  Media  Sosial  (X2),  hal  ini  dapat disimpulkan  jika  H3  ditolak.  Hal  ini  sejalan dengan  penelitian  oleh  (Luthfi  et  al.,  2014) dimana  variabel  kebutuhan  memiliki  pengaruh yang  dominan  terhadap  kinerja  karyawan  PT Elsiscom  Prima  Karya,  Kantor  Perwakilan Surabaya.
Tabel 5

## Hasil Uji Simultan
Model Sum of Squares Df Mean Square F Sig. Regression 154.4 3 51.467 31.796 .000b Residual 155.39 96 1.619 Total 309.79 99 Sumber: data olahan
Tabel  5  Dari  tabel  diatas  dapat disimpulkan jika semua variabel bebas (X1,X2,X3)  secara  bersama-sama  berpengaruh positif  dan  signifikan  terhadap  penggunaan  (Y) karena  memiliki  Fhitung  sebesar  31.796  dan dengan  nilai  probabilitas  sig  =  0,000,  nilai Fhitung  (31.796)  >  Ftabel  (2,70)  dan  nilai signifikansi 0,000 < 0,05. Dengan kata lain hasil diatas  dapat  diterima  karena  sejalan  dengan  H2 yang dimana Variabel Life Style (X1), Variabel
Media  Sosial  (X2),  dan  Variabel  Kebutuhan (X3)  berpengaruh  secara  simultan  terhadap Variabel  Penggunaan  (Y)  Shopeepay  Later. Ketentuan  dari  uji  f  sendiri  jika  f  hitung  >  f tabel,  serta  Nilai  sig  <  0,05,  karena  tujuan  dari uji  f  sendiri  untuk  dapat  mengetahui  pengaruh varibel  bebas  kepada  variabel  terikat  secara bersama-sama kepada variabel terikut itu sendiri (Natalia et al., 2022)
Tabel 6 Hasil Uji Koefisien Determinasi Model R R Square Adjusted R Square Std. Error of the Estimate Durbin-Watson 1 .706 a 0.498 0.483 1.272 1.796 Sumber: data olahan
Tabel  6  dapat  diketahui  dari  tabel  hasil uji  koefisien  determinasi  jika  nilai  R  Square sebesar  0,498  atau  49,8  %,  jadi  dapat disimpulkan  jika  persentase  pengaruh  semua variabel  bebas  terhadap  variabel  Y  adalah
49,8%.

## SIMPULAN
Dalam  penelitian  ini  menyatakan  jika Life  Style,  Media  Sosial,  dan  Kebutuhan,
berpengaruh secara parsial terhadap Penggunaan Shopeepay  Later.  Kemudian  Life  Style,  Media, Sosial,  dan  Kebutuhan  berpengaruh  secara simultan terhadap Penggunaan Shopeepay Later. Serta  dapat  diketahui  jika  hasil  paling  dominan yang  mempengaruhi  penggunaan  Shopeepay Later  adalah  Kebutuhan.  Dan  dengan  total  R Square  0,498  jadi  bisa  disimpulkan  jika  Life Style, Media Sosial, dan Kebutuhan, berpengaruh  terhadap  Penggunaan  Shopeepay Later hingga 49,8%.

## DAFTAR PUSTAKA
Damayanti,  F.  D.  W.,  &  Canggih,  C.,  2021.
Pengaruh Penggunaan Pembayaran Shopeepay  Later  Terhadap  Perilaku Konsumsi  Islam  Generasi  Milenial  Di
Surabaya. Jurnal Ilmiah Ekonomi Islam , 7 (03), 1905–1915.
Darwis Lodowich Laana, & Sukri, U. 2022. Life
Style:  Perilaku  Mahasiswa  Masa  Kini Dan  Pengaruh  Media  Sosial. Inculco Journal  Of  Christian  Education , 2 (1), 8–80.
Hadi,  N.  2020.  Shopee  Pay  Later  Dalam Prespektif  Hukum  Ekonomi  Syariah.
Iqtisodina , 3 , 74–82.
Luthfi,  R.  I.,  Susilo,  H.,  &  Riza,  M.  F.  2014. Terhadap  Kinerja  Karyawan  (  Studi Pada  Pt  Elsiscom  Prima  Karya  ,  Kantor
Perwakilan Surabaya. Administrasi
Bisnis (Jab) , 13 (2).
Mega Kania Putri, & Lasmanah. 2018. Pengaruh
Literasi  Keuangan  Dan  Gaya  Hidup Terhadap  Perilaku  Konsumtif  Pada Mahasiswa Manajemen Universitas Islam  Bandung. Bandung  Conference
Series:  Business  And  Management , 2 , 1110–1115. Nadhiv  Irvina  Wibawa,  Akhmad  Basuni,  N. 2022.  Pengaruh  Terpaan  Konten  Video
#Racunshopee  Di  Tiktok  Terhadap Perilaku
Konsumtif. Jprmedcom : Journalism,  Public  Relation  And  Media Communication  Studies  Journal , 4 (1), 1–12. Narvaez, D. 2018. Basic Needs , Wellbeing And Morality Fulfilling Human Potential . Natalia,  D.,  Susilawaty,  R.,  Kunci,  K.,  Sistem, K.,  &  Pengguna,  K.  2022.  Pengaruh Kualitas  Sistem  ,  Keamanan  Dan  Harga Terhadap  Kepuasan  Pengguna  Dalam Penggunaan  Paylater  (Studi  Kasus  Pada Pengguna  Paylater  Di  Kota  Bandung). 13–14.
Rahima,  P.  2022.  Pengaruh  Fitur  Shopee Paylater  Terhadap  Perilaku  Konsumtif Mahasiswa Universitas Mataram. Jurnal Manajemen Dan Bisnis , 4 (1), 39–50. Rismayadi,  A.  A.,  Dewi,  D.  K.,  Anshori,  I.  F.,
Sanjaya, A. R., Sanjaya, A. R., Sanjaya, A.  R.,  Informasi,  K.,  &  Delone,  M. 2020a.  Analisis  Kepuasan  Pengguna Shopeepaylater  Menggunakan  Model Delone  &  Mclean. Jurnal  Responsif ,
2 (2), 191–197. Rismayadi,  A.  A.,  Dewi,  D.  K.,  Anshori,  I.  F., Sanjaya, A. R., Sanjaya, A. R., Sanjaya, A.  R.,  Informasi,  K.,  &  Delone,  M. 2020b. Shopeepaylater  Menggunakan Model . 2 (2), 191–197. Sugiyono.  2013. Metode  Penelitian  Kuantitatif, Kualitatif Dan R & D .
Susanti,  S.  D.,  &  Hayat,  N.  2022.  Strategi Nafkah Perempuan Single Parent Dalam Mempertahankan Kesejahteraan Keluarga. Jurnal  Pendidikan  Sosiologi Dan Humaniora , 13 (2), 251–259.
Triyanti,  M.  D.,  Merah,  E.  L.  K.,  Gratia,  G.  P., Paringa,  T.,  &  C  H  Primasari.  2022. Fenomena  Racun  Tiktok  Terhadap Budaya  Konsumerisme  Mahasiswa  Di Masa  Pandemi  Covid-19. Konstelasi: Konvergensi  Teknologi  Dan  Sistem Informasi , 2 (1), 193–200.
Yola  Armelia,  &  Irianto,  A.  2021.  Pengaruh Uang  Saku  Dan  Gaya  Hidup  Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa. Ecogen ,
4 (3), 418–426.