## PEMBUATAN APLIKASI MOBILE OBJEK WISATA KAB. BINTAN MENGGUNAKAN PHONEGAP  FRAMEWORK
Edwin, Liza Safitri Email : Edwin@yahoo.com , liza@sttindonesia.ac.id

## Abstrak
Smartphone adalah  salah  satu  alat  komunikasi  yang  dapat  dibawa  kemana  saja  oleh penggunanya. Smartphone menjadi  salah  satu  perangkat mobile terdepan  yang  dapat menggantikan fungsi personal computer dalam beberapa hal.  Android  merupakan salah satu system operasi perangkat mobile yang tergolong baru dan sangat berkembang.
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan perangkat  lunak  dan  dapat  dijalankan  di  semua platform  (platform-independent). Pada  saat ini, Eclipse merupakan  salah  satu IDE favorit  karena  gratis  dan open  source . Aplikasi  yang dirancang  ini  bertujuan  untuk  mempermudah  wisatawan  dalam  menemukan  objek  –  objek wisata yang ada di Provinsi Kepulauan Riau.
Metode  yang  digunakan  dalam  penulisan  laporan  ini  adalah  dengan  melakukan  studi pustaka  mempelajari  sumber-sumber  informasi  pendukung  yang  berhubungan  dengan pariwisata Kabupaten Bintan, penulis melakukan survey dengan cara mendatangi objek-objek wisata  terdekat  yang  ada  di  Kabupaten  Bintan.  Penulis  juga  melakukanwawancaralangsung terhadap wisatawan yang berkunjung dan pengelola objek wisata terdekat. Berdasarkanhasilpenelitian,  penulis  mengetahuibahwawisatawan  kurang  mengetahui  objek- objek  wisata  apa  saja  yang  ada  di  Kabupaten  Bintan  dan  pengelola  objek  wisata  merasa kurangnya  media  promosi  untuk  mempromosikan  objek  wisata  yang  mereka  kelola.  Maka dari  itu  penulisbermaksuduntuk  merancang  aplikasi  “Pembuatan  Aplikasi Mobile Objek Wisata Kab. Bintan Menggunakan PhonegapFramework “.
Kata  kunci  :  Aplikasi Mobile , Android , Phonegap  Framework ,  Pariwisata  Kabupaten Bintan.

## 1. Pendahuluan
Perkembangan  teknologi  di  era  globalisasi  saat  ini  semakin  pesat,  sehingga semakin  menuntut  setiap  masyarakat  dunia  untuk  mengikuti  perkembangan  teknologi. Salah  satu  teknologi  yang  paling  cepat  berkembang  saat  ini  adalah  teknologi  Ponsel ( Handphone) .  Awalnya  fungsi  ponsel  hanya  sebagai  sarana  berkomunikasi  dengan kelebihan  yang  bisa  dibawa  kemana  saja  ( Mobile ).  Namun  dengan  adanya Operating System  (OS) kini Handphone telah  memiliki  fungsi  yang  berguna  untuk  berkomunikasi, berkirim  pesan,  mendengarkan  musik  dan  video,  mengambil  foto,  mengakses  internet,
Global Positioning System, Geographic Information System , dll.
Dengan diterimanya Sistem Operasi pada perangkat mobile , membawa handphone menjadi salah satu perangkat mobile terdepan yang akan mampu menggantikan fungsi PC dalam beberapa hal. Android merupakan salah satu sistem operasi perangkat mobile yang tergolong  masih  baru  dan  sangat  berkembang.  Google  bersama  dengan Open  Handset
Alliance  (OHA) merilis  paket Software  Development  Kit  (SDK) yang  lengkap  untuk mengembangkan aplikasi pada perangkat mobile. Yaitu : sistem operasi, middleware dan aplikasi  utama  untuk  perangkat mobile .  Dengan  adanya  SDK  tersebut Programmer atau developer dapat  melakukan  segalanya,  mulai  dari  membuat  aplikasi  SMS, hingga membuat sebuah Aplikasi Berbasis Mobile Objek Wisata Kabupaten Bintan yang berguna untuk mengelola informasi wisata apa saja yang ada wilayah Kabupaten Bintan.
Selain  perkembangan  teknologi  diatas  permasalahan  yang  ada  yaitu  kurangnya informasi  yang  terdapat  di  objek  wisata  yang  ada  di  Kabupaten  Bintan  sehingga  para pengunjung  kurang  mendapatkan  informasi  yang  jelas  mengenai  obyek  wisata  yang terdapat  pada  Kabupaten  Bintan.  Selain  itu  petunjuk  arah  atau  petunjuk  tempat  wisata sangat  minim  sehingga  menyulitkan  para  pengunjung  untuk  mencari  arah  atau  jalan menuju  suatu  objek  wisata  yang  ada  di  Kabupaten  Bintan.  Dengan  tidak  lengkapnya informasi yang tersedia menyulitkan para pengunjung untuk menemukan area atau lokasi obyek wisata.
Melihat  dari  kesulitan  tersebut  untuk  itu  penulis  melakukan  penelitian  dan merancang  aplikasi  “ Pembuatan  Aplikasi  Mobile  Objek  Wisata  Kab.  Bintan Menggunakan  Phonegap    Framework “.  diharapkan  aplikasi  ini  mampu  membantu  dan mengatasi  beberapa  hambatan  yang  di  alami  oleh  wisatawan  yang  ingin  berkunjung  ke suatu tempat, sehingga mampu mengetahui objek wisata apa saja yang ada di Kabupaten Bintan.

## 2. Kajian Pustaka
2.1 Konsep Aplikasi Mobile Objek Wisata Kab. Bintan
Aplikasi Mobile Objek  Wisata  Kab.  Bintan  adalah  aplikasi  yang  bertujuan  untuk memudahkan pengguna dalam mencari informasi mengenai tempat dan objek wisata yang ada di suatu daerah khususnya di Kabupaten Bintan. Aplikasi ini dapat di unduh melalui Play Store , sehingga diharapkan wisatawan yang ingin mengetahui objek wisata apa saja yang ada di Kabupaten Bintan hanya tinggal mengunduh aplikasi ini dan memasangnya di ponsel  berbasis  android.  Sehingga  wisatawan  tidak  merasa  bingung  mengenai  objek wisata apa saja yang ada di Kabupaten Bintan.

## 2.2 Aplikasi Panduan Wisata
Aplikasi  Panduan  Wisata  yang  akan  kita  gunakan  berbasis mobile android,  aplikasi mobile android haruslah memiliki beberapa karakteristik diantaranya :
1. Sederhana  :  Aplikasi  yang  digunakan  haruslah  sederhana,  mudah  untuk  dimengerti  dan tidak memberikan unsur kebingungan bagi pengguna (user).
2. Mudah digunakan : Aplikasi  yang akan kita buat nantinya haruslah memiliki kemudahan dalam  penggunaannya (user  friendly) .  Suatu  aplikasi  yang  baik  yaitu  aplikasi  yang memberikan kemudahan bagi penggunanya.
3. Murah : Aplikasi yang dibangun haruslah terjangkau dengan pengguna aplikasi itu sendiri.
4. Berorientasi  pada  kepentingan user :  Aplikasi  yang  dibangun  harus  sesuai  dengan keinginan  pengguna.  Kemampuan  aplikasi  haruslah  beracuan  kepada  fungsi  dari  aplikasi tersebut.

## 2.3 Pariwisata
Pariwisata atau turisme adalah suatu kegiatan perjalanan yang dilakukan oleh satu orang atau lebih dengan tujuan untuk rekreasi atau liburan. Seorang wisatawan atau turis adalah  seseorang  yang  melakukan  perjalanan  dari  rumahnya  ke  suatu  tempat  dengan tujuan  rekreasi.  Banyak  negara  yang  bergantung  dari  industri  pariwisata  sebagai  sumber pajak  dan  pendapatan  untuk  perusahaan  yang  menjual  jasa  kepada  wisatawan.  Oleh karena itu, pengembangan industri pariwisata merupakan salah satu strategi yang dipakai untuk  mempromosikan  wilayah  tertentu  sebagai  daerah  wisata  untuk  meningkatkan perdagangan melalui penjualan barang dan jasa kepada wisatawan.
“Menurut  Undang  -  Undang  No.  10/2009  tentang  Kepariwisataan,  yang  dimaksud dengan  pariwisata  adalah  berbagai  macam  kegiatan  wisata  yang  didukung  oleh  berbagai fasilitas  serta  layanan  yang  disediakan  masyarakat,  pengusaha,  Pemerintah  dan Pemerintah Daerah”

## 3. Analisis Sistem

## 3.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan
Analisis  ini  bertujuan  untuk  menjadi  referensi  dalam  pengembangan  aplikasi  dengan tujuan  untuk  pengembangan  kedalam  bentuk  aplikasi  berbasis mobile .  Dalam  analisis ini website Pariwisata  Kabupaten  Bintan  yang  diambil  untuk  dianalisis  adalah  situs http://welcometobintan.com .  Website  dengan  alamat  http://welcometobintan.com/
merupakan  salah  satu  websiteinformasi  wisata  Kabupaten  Bintan  yang  dimiliki  oleh Pemerintah  Kabupaten  Bintandengan  maksud  untuk  mempromosikan  potensi  pariwisata dan    meningkatkan  daya  saing  pariwisata,  meningkatkan  kunjungan  wisatawan  serta menguatkan perekonomian masyarakat Kabupaten Bintan

## 3.2 Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan
Analisis  sistem  yang  sedang  berjalan  pada  Websitehttp://welcometobintan.com/  dan Buku Kepri The Beauty of Naturebertujuan untuk mengetahui lebih jelas bagaimana cara kerja  sistem  tersebut  dan  masalah  yang  dihadapi  sistem  untuk  dapat  dijadikan  landasan usulan  rancangan  analisis  sistem  yang  sedang  berjalan  yang  dilakukan  berdasarkan fungsionalitas yang ada pada sistem tersebut.
Adapun prosedur kerja dari sistem Websitehttp://welcometobintan.com/adalah sebagai berikut :
1. Pengguna mengakses Websitehttp://welcometobintan.com/.
2. Pengguna mengakses menu about pada Websitehttp://welcometobintan.com/guna mendapatkan informasi mengenaiKabupaten Bintan.
3. Pengguna mengakses menu Packagespada Websitehttp://welcometobintan.com/guna mendapatkan informasipenyedia layanan tour & travel di Kabupaten Bintan.
4. Pengguna mengakses menu Instant Booking untuk memesan penginapan secara online.
5. Pengguna mengakses menu Hot Deals untuk mendapatkan promo menarik dari penyedia penginapan yang ada di Kabupaten Bintan.
6. Pengguna mengakses menu Contact Us untuk menanyakan informasi lebih lanjut dengan penyedia situs web http://welcometobintan.com/ .

## Gambar 1. Flowchart cara mengakses website oleh pengunjung
3.3 Analisis Penggunaan Google Map di Ponsel Android
Dalam Pembuatan  Aplikasi  Mobile  Objek  Wisata  Kab.  Bintan  Menggunakan
Phonegap    Framework ini  terdapat form peta  yang  terkoneksi  langsung  ke google map , untuk dapat mengakses form tersebut, ponsel pengguna diwajibkan terkoneksi
dengan internet. Berikut gambar skema google map :
USER WEBSITE Pilihan Menu Browser http://welcometo bintan.com/ About Package s Instant Booking Contact Us Hot Deals

## Gambar 2 Tampilan Skema Akses Google Map di Ponsel Android

## 4. Perancangan Sistem

## 4.1 Use Case Diagram
Gambaran dalam bentuk Usecase Diagram, adalah sebagai berikut :
1. Setelah aplikasi di buka, maka user akan melihat tampilan splash screen dari aplikasi.
2. Setelah splash screen tertutup aplikasi akan menampilkan menu utama yang terdiri beberapa pilihan menu
3. Setelah user memilih salah satu pilihan di menu utama, maka aplikasi akan
menampilkan menu kategori wisata.

## 4.2 Activity Diagram

## Menu Utama
Aliran sistem pemilihan MenuUtama pada aplikasi adalah sebagai berikut :
1. Setelah menu utama, user dapat memilih Menu yang diinginkan.
2. Ada 5 pilihan Menu yang terdapat di Menu Utamayaitu Menu Mulai Perjalanan,
Menu Menjelajah Bintan, Menu Informasi, Menu Peta Bintan, dan Menu Kritik &
Saran.
Gambar 3 Activity Diagram Menu Utama
Gambar 2 Gambaran dalam bentuk Use Case Diagram
Aliran prosedur dalam pemilihan kategori wisata adalah sebagai berikut :
1. User memilih salah satu kota yang diinginkan
2. User dapat memilih kategori wisata yang diinginkan

## Gambar 4 Activity Diagram Pemilihan Kategori Wisata

## 4.3 Class Diagram
Berikut adalah Class Diagram Aplikasi mobile pemilihan Objek Wisata
Gambar 5 Activity Diagram Pemilihan Kategori Wisata

## 4.4 Sequence Diagram

## Gambar 6 Sequence Diagram Pemilihan Kategori Wisata

## 5. Implementasi Sistem

## 5.1 Perangkat Penunjang Aplikasi
Dalam  menjalankan  Aplikasi Mobile Objek  Wisata  Kab.  Bintan  ini  dibutuhkan beberapa sarana pendukung, seperti perangkat keras dan perangkat lunak.

## 1. PERANGKAT KERAS
Perangkat keras yang menunjang aplikasi adalah :
1. Handphone Berbasis Android .

## 2. RAM 256 MB
3. Support GPS
4. Support Internet

## 2. Perangkat Lunak
Aplikasi Mobile Objek Wisata Kab. Bintan ini ditujukan untuk Operating System
Android  2.3  Gingerb  read atau  di  atas  nya,  sehingga Handphone berbasis Android dengan spesifikasi minim pun bisa meng- install aplikasi ini.

## Tabel 1 Pengujian Sistem
Kasus dan Hasil Uji Bagian yang diuji Hasil Pengamatan Hasil yang diharapkan Keteranga n Tombol Mulai Perjalanan Menampilkan cara  untuk  menuju Kabupaten Bintan Jika  tombol  di  klik, maka aplikasi akan menampilkan  form  cara berkunjung ke Kabupaten Bintan [ √ ] Diterima [ √ ] Ditolak Tombol Jelajah Bintan Menampilkan kategori wisata yang ada di Kabupaten Bintan Jika  tombol  di  klik, memasuki  form  pilihan menu  kategori  wisata Kabupaten Bintan. [ √ ] Diterima [ √ ] Ditolak Tombol Informasi Menampilkan List Informasi seperti  No  telp  dan Alamat Instansi yang ada di Kabupaten Bintan Jika  tombol  di  klik, memasuki  form  yang akan menampilkan List Informasi  seperti  No telp  dan  Alamat  Instansi yang  ada  di  Kabupaten Bintan [ √ ] Diterima [ √ ] Ditolak Tombol Peta Bintan Menampilkan Peta Kabupaten Bintan yang terhubung langsung dengan Google Maps Jika  tombol  di  klik, memasuki form Peta Kabupaten  Bintan  yang terhubung langsung dengan Google Maps [ √ ] Diterima [ √ ] Ditolak Tombol Kritik & Saran Menampilkan form  isian  untuk menyampaikan kritik  dan  saran mengenai aplikasi Jika  tombol  di  klik, memasuki  form  isian untuk menyampaikan kritik dan saran mengenai aplikasi. [ √ ] Diterima [ √ ] Ditolak

## 6. Penutup

## 6.1 Kesimpulan
Berdasarkan  hasil  analisa  pada  Aplikasi Mobile Objek  Wisata  Kab.  Bintan,  penulis dapat menyimpulkan bahwa :
a. Dapat membantu wisatawan untuk berwisata di Kabupaten Bintan.
b. Dapat  menjadi  sarana  media  promosi  bagi  pengelola  objek  wisata  baik  dari  pihak pengelola lokal maupun pihak pemerintah Kabupaten Bintan.
c. Dapat  menyediakan  informasi  wisata  Kabupaten  Bintan  dengan  cepat,  mudah  dan lebih efisien.

## 6.2 Saran
Setelah  menulisskripsi,  baik  dalam  penelitian  maupun  pengerjaan  pembuatan Aplikasi Mobile Objek  Wisata  Kab.  Bintan,  ada  beberapa  hal  yang  perlu  diperhatikan oleh pihak Dinas Pariwisata Kabupaten Bintan, diantaranya :
a. Menambah  fungsi My  Location pada form Peta,  agar  wisatawan  dapat  mengetahui posisi ketika wisatawan tersebut sedang berada.
b. Melakukan update informasi  objek  wisata  atau even  –  even yang  akan  dan  sedang terlaksana di Kabupaten Bintan.
c. Sistem  dapat  dikembangkan menjadi multi language, agar  aplikasi  dapat  digunakan di berbagai bahasa.

## Daftar Pustaka
Disparbud.  (2012). Kepri  The  Beauty  of  Nature  an  Essential  Guide  to  Explore  Kepri . Kepulauan Riau : Disparbud.
H, Nazruddin Safaat. 2012. ANDROID Pemograman Apilkasi Mobile Smartphone Dan Tablet Pc Berbasis Android Edivi Revisi . Bandung : Informatika. Huda, Arif Akbarul, 2012. 24 Jam Pintar Pemrograman Android . Yogyakarta : ANDI. Munawar.  2005. Pemodelan  Visual  Dengan  UML,  Edisi  Pertama .  Yogyakarta  :  Penerbit Graha.
Nugroho,  Adi.  2004. Analisis  dan  Perancangan  Sistem  Informasi  dengan  Metodologi Berorientasi Objek . Bandung : Informatika. Pressman,  Roger  S.  2002. Rekayasa  Perangkat  Lunak  Pendekatan  Praktisi  Buku  Satu . Yogyakarta : Andi.
Suprianto,  Dodit,  Rini  Agustina.  2012. Pemrograman  Aplikasi  Android  Step  By  Step Membuat Aplikasi Android Untuk Smartphone Dan Tablet . Yogyakarta : MediaKom. Widodo, Prabowo Pudjo., Herlawati. 2011. Menggunakan UML . Bandung : Informatika. Wikipedia.” Eclipse (Perangkat Lunak) ”. 01 November 2015.
http://id.wikipedia.org/wiki/Eclipse_(perangkat_lunak).
Wikipedia.” Pariwisata ”. 01 November 2015. http://id.wikipedia.org/wiki/Pariwisata.