Volume 7 Nomor 4, Tahun 2024 e-ISSN : 2614-1574 p-ISSN : 2621-3249

## OPTIMALISASI PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA SMK TERPADU BINA INSAN MANDIRI

## OPTIMIZATION OF WEB-BASED SPP PAYMENTS WITH CODEIGNITER FRAMEWORK AT BINA INSAN MANDIRI INTEGRATED VOCATIONAL SCHOOL
Devi Yuliana 1* , Purjumatin 2
1,2 Bisnis Digital, Program Studi Sistem Dan Teknologi Informasi, Institut Teknologi Bisnis Riau devi.yuliana@itbriau.ac.id , purjumatin@itbriau.ac.id

## ABSTRACT
The tuition payment process at Bina Insan Mandiri Integrated Vocational School is still done manually, which often  causes  recording  errors  and  delays  in  reporting.  This  research  aims  to  develop  a  web-based  tuition payment system that can increase efficiency and accuracy in payment management. This system was built using the  CodeIgniter  framework  which  is  known  to  be  light  and  easy  to  use  in  web  application  development.  The development method used is the waterfall model, which includes analysis, design, implementation, testing and maintenance  stages.  The  research  results  show  that  the  system  developed  succeeded  in  minimizing  recording errors,  speeding  up  the  transaction  process,  and  making  it  easier  to  access  payment  information  for  students, parents  and  the  school.  By  implementing  this  system,  it  is  hoped  that  a  more  efficient  and  transparent administrative process can be created at Bina Insan Mandiri Integrated Vocational School.
Keywords: CodeIgniter; Payment information system; Virtual account; Waterfall model; Web application.

## ABSTRAK
Proses pembayaran SPP di SMK Terpadu Bina Insan Mandiri masih dilakukan secara manual, yang sering kali menyebabkan  kesalahan  pencatatan  dan  keterlambatan  dalam  pelaporan.  Penelitian  ini  bertujuan  untuk mengembangkan  sistem  pembayaran  SPP  berbasis  web  yang  dapat  meningkatkan  efisiensi  dan  akurasi  dalam pengelolaan  pembayaran.  Sistem  ini  dibangun  menggunakan framework CodeIgniter yang  dikenal  ringan  dan mudah  digunakan  dalam  pengembangan  aplikasi  web.  Metode  pengembangan  yang  digunakan  adalah  model waterfall,  yang  meliputi  tahapan analis , design , implementation , testing dan maintenance .  Hasil  penelitian menunjukkan  bahwa  sistem  yang  dikembangkan  berhasil  meminimalisir  kesalahan  pencatatan,  mempercepat proses  transaksi,  dan  mempermudah  akses  informasi  pembayaran  bagi  siswa,  orang  tua,  dan  pihak  sekolah. Dengan implementasi sistem ini, diharapkan dapat tercipta proses administrasi yang lebih efisien dan transparan di SMK Terpadu Bina Insan Mandiri.
Kata Kunci : Aplikasi web, CodeIgniter, Model Waterfall, Sistem informasi pembayaran. Virtual account.

## PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  dan  sistem informasi  yang  tepat  akan  menunjang kegiatan  pendidikan  pada  lembaga  atau institusi pendidikan. Suatu lembaga pendidikan memerlukan pengelolaan manajemen yang maksimal demi pelayanan  dalam  pemenuhan  kebutuhan pendidikan masyarakat.
Institusi  pendidikan  tidak  bisa  lari dari perubahan zaman yang membutuhkan informasi cepat dan akurat karena pengaruh perkembangan teknologi informasi.  Untuk  mengatasi  masalah  ini diperlukan  pemanfaatan  sistem  informasi sebagai solusi untuk memecahkan masalah dan kendala yang muncul, sistem informasi ini dapat berupa sistem
pengolahan data sehingga dapat memperoleh informasi dan juga mendapatkan hasil yang diharapkan.
SMK  Terpadu  Bina  Insan  Mandiri Yayasan Safinatun Najah yang berlokasi di desa DK4 Suka Maju Kecamatan
Tambusai, Kabupaten Rokan Hulu, Provinsi Riau mempunyai beberapa jurusan  diantara  lain  Teknik  Komputer Dan  jaringan,  Teknik  Sepeda  Motor  Dan Akuntansi.  dalam  memberikan  pelayanan selalu  berusaha  memberikan  yang  terbaik sesuai  kebutuhan  terutama  dalam  proses pembayaran  SPP.  Sistem  yang  digunakan pada  SMK  Terpadu  Bina  Insan  Mandiri dalam  proses  pembayaran  SPP  masih dilakukan dengan cara konvensional, yaitu setiap transaksi pembayaran SPP, Staf tata
usaha
harus mencatat transaksi pembayaran  SPP  pada  buku  besar  dengan cara  ditulis  secara  manual  sehingga terkadang sering terdapat kesalahan dalam pengolahan  data  dan  proses  pembuatan laporan keuangan yang kurang
efisien.Informasi  pembayaran  SPP,  juga tidak  dapat  diketahui  oleh  wali  siswa,
sehingga wali siswa tidak dapat mengetahui  informasi  pembayaran  SPP yang  sudah  dibayarkan  dan  tagihan  SPP yang belum dibayarkan.
Berdasarkan pada permasalahan pembayaran  SPP  yang  masih  dilakukan dengan  sistem  manual,  maka  untuk mempermudah  siswa  dalam  melakukan pembayaran  SPP  dan  untuk  memudahkan administrasi  sekolah  dalam  pendataan, perlu dirancang sebuah aplikasi pembayaran  SPP online .  Pada  penelitian ini  akan  dibangun  sebuah  prototype arsitektur  desain  pada  pembayaran  SPP dengan virtual account menggunakan framework CodeIgniter .
Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah untuk membangun sebuah sistem informasi  pembayaran  SPP  berbasis  web agar  dapat  mengefektifkan  kinerja  bagian keuangan  dalam  hal  mendata  pembayaran SPP  siswa  sehingga  dapat  menimalisir kesalahan  pembayaran  karena  system  ini mampu  diakses  dimana  saja  dan  kapan saja.

## METODE
Model  proses  atau  paradigma  dalam pengembangan  perangkat  lunak  ini  adalah menggunakan  metode  sequensial  linier yang disebut juga waterfall model (metode air  terjun).  Model  ini  dipakai  agar  mudah dalam pelaksanaannya dan dalam pengembangannya. Metode ini membutuhkan  tahapan  secara  sistematis mulai  dari  tahapan  analisis,perancangan, pengkodean, pengujian dan perawatan.
Metode  waterfall  sering  dianggap kuno  dimana  pertama  kali  diperkenalkan oleh Winston Royce sekitar tahun 1970.Model  ini  banyak  digunakan  dalam Software  Engineering.  Model  waterfall
merupakan model pengembangan perangkat  lunak  yang  sering  digunakan dalam  analisa  sistem  yang  dilakukan secara  sistematis  dan  berurutan  serta dilakukan  demi  tahap  yang  dilalui  harus berjalan berurutan tanpa menunggu selesainya tahap sebelumnya.

## Gambar 1. Metode Waterfall
Adapun  tahapan  dari  metode  SDLC waterfall terdiri  dari  analysis,  design, implemention, testing dan maintenance.
1. Analysis Tahap  dalam  mengembangkan  aplikasi yang akan dibuat meliputi yaitu :
a. Login Menu login terdiri  dari  login  admin, cek login siswa dan cek pembayaran spp.
SELAMAT DATANG Sistem Pembayaran  Pendidikan (SPP) SMK Terpadu Bina Insan Mandiri Logo Login Admin Cek Pembayaran SPP Login Siswa

## Gambar 2. Menu login
2. Design
Tahap  dalam  perancangan  arsitektur sistem dan antarmuka pengguna berdasarkan  spesifikasi kebutuhan yang telah dikumpulkan Terdiri dari Transaksi Pembayaran spp, data keuangan,  data  siswa,  informasi  Dan Laporan.
Dashboard Data Keuangan Transaksi Pembayaran SPP Majemen Pengguna Data Siswa Informasi Laporan Pengaturan Menu Informasi Kalender Penerimaan Hari ini Pengeluaran Hari ini Total Penerimaan Siswa Aktif Logo Gambar 3. Menu Home 3. Implementation
Tahap  dari  pelaksanaan  rencana  sistem yang akan dibuat dengan mengembangkan  system  pembayaran
SPP  sesuai  dengan  desain  yang  telah dibuat. 4. Testing
Tahap  pengujian  terhadap  fitur  yang dikembangkan untuk memastikan
bahwa  aplikasi  web  berfungsi  sesuai dengan  spesifikasi  dan  bebas  dari kesalahan. Pada  tahap  ini  dilakukan  pengujian menggunakan blackbox untuk mendapatkan  hasil  yang  diharapkan dalam sistem yang dibuat yang akhirnya didapatkan  input  dan  output  sesuai dengan pengujian yang sudah dilakukan.

## 5. Maintenance
Tahap  akhir  dari  metode waterfall
dengan  tujuan  menjaga  sistem  tetap berfungsi dengan baik setelah diimplementasikan,  serta  melakukan perbaikan  dan  peningkatan  berdasarkan umpan balik pengguna.

## HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil  dan  pembahasan  memaparkan hasil  penelitian  ataupun  analisis  yang diperoleh.  Berbagai  fakta  serta  fenomena yang  dianggap  penting  dapat  dijabarkan lebih  lanjut  pada  bagian  ini.  Setelah itu,dilanjutkan  dengan  pembahasan  secara mendalam dengan menyebutkan temuanatau  kepioniran  gagasan  beserta signifikansinya.
a. Hasil
Pengujian black box adalah pengujian  dari  suatu  perangkat  lunak  atau sistem  yang  berfokus  pada  fungsionalitas baik  dari  segi  input  ataupun  output. Pengujian  ini  bertujuan  untuk memastikan bahwa  sistem  yang  dibuat  sesuai  dengan yang diharapkan. Berikut ini hasil pengujiannya: Tabel 1. Rancangan Test Case Form Login Admin NO Pengujian HASIL 1 Mengisi Email dengan purjumatin89@gmail.com lalu password “admin1” terus login Berhasil masuk ke sistem Tabel 2. Rancangan Test Case Form Login Siswa NO Pengujian HASIL 1 Mengisi Nis dengan “201706022”lalu  password “201706022” terus login Berhasil masuk ke sistem Tabel 3. Rancangan Test Case Form cek pembayaran Siswa
NO Pengujian HASIL
1
Memilih  tahun  ajaran  baru (2023/203)  lalu  Mengisi  Nis dengan  “201706022”  terus klik cari siswa Berhasil  menampilkan data siswa Tabel 4. Rancangan Test Case Form transaksi pembayaran SPP
NO Pengujian
HASIL
1
Memilih  tahun  ajaran  baru (2023/203)  lalu  Mengisi  Nis dengan  “201706022”  terus  kli cari  siswa,  selanjutnya  pilih jenis  pembayaran  dan  klik selanjutnya pilih cetak Berhasil  menampilkan dan  mencetak  data transaksi  pembayaran siswa Tabel 5. Rancangan Test Case Form pos keuangan NO Pengujian HASIL 1 Pilih tombol tambah, selanjutnya  isi  nama  pos dan  keterangan Berhasil menambah data pos keuangan Tabel 6. Rancangan Test Case Form jenis pembayaran
NO Pengujian
HASIL
1 Pilih tombol tambah,
selanjutnya  isi  nama  pos “SPP”  ,  tahun  ajaran “2023/2024” dan pilih  tipe
“bulanan”
Berhasil menambah data jenis pembayaran
2 2
Pilih tombol setting pembayaran,  pilih  setting tarif    “berdasarkan  kelas” pilih menu kelas “XI” pilih menu tariff bulanan “100.00”  selanjutnya  klik
Berhasil setting tarif SPP

## simpan
Tabel 7. Rancangan Test Case Form tahun ajaran NO Pengujian HASIL 1 Pilih  tahun  awal  dan tahun akhir ajaran, selanjutnya pilih keterangan  aktif  ,  lalu pilih simpan Berhasil menambah data tahun ajaran Tabel 8. Rancangan Test Case Form kelas NO Pengujian HASIL 1 Pilih tombol tambah, selanjutnya  isi  nama  kelas “X” , lalu pilih simpan Berhasil menambah data kelas Tabel 9. Rancangan Test Case Form program keahlian NO Pengujian HASIL 1 Pilih tombol tambah,
selanjutnya isi nama program keahlian “Teknik Komputer dan jaringan” Selanjutnya isi singkatanya  “TKJ”  lalu pilih simpan Berhasil menambah data  program keahlian Tabel 10. Rancangan Test Case Form siswa NO Pengujian HASIL 1 Pilih tombol tambah, selanjutnya isi nama program keahlian “Teknik Komputer dan jaringan” Selanjutnya isi singkatanya  “TKJ”  lalu pilih simpan Berhasil menambah data  program keahlian
Tabel 11. Rancangan Test Case Form Informasi
NO Pengujian HASIL 1 Pilih tombol tambah,
selanjutnya isi judul informasi “SPP” Selanjutnya  isi  deskripsi informasi “ silahkan bayar SPP  tepat  waktu”  lalu pilih simpan
Berhasil menambah data informasi
b. Pembahasan
Berikut  adalah  implementasi  dan pembahasan  Aplikasi  Rancangan  Bangun Sistem  Informasi  Notulen  Rapat  Dan Penugasan  Pegawai  Pada  Dinas  Pangan
Tanaman Pangan Dan Hortikultura
Berbasis Web.
1. Halaman login
Pada  awal  membuka  sistem  kita akan  langsung  melihat  halaman  login. Pada bagian ini pengguna/aktor terdiri dari login  admin  dan  login  siswa,  sedangkan cek  pembayaran  siswa  berfungsi  untuk mengetahui  data  siswa  belum  membayar SPP.

## Gambar 4. Halaman Login
2. Tampilan Menu Home Untuk  tampilan  halaman  home  terdiri dari  dua  kategori  yaitu  halaman  home admin,  halaman  home  cek  pembayaran spp dan halaman home siswa
a. Halaman Home Admin.
Pada  Halaman  Home  admin  terdiri dari  transaksi  pembayaran  SPP,  data keuangan, data siswa, informasi, laporan,pengaturan dan manajemen pengguna.

## Gambar 5. Halaman Home Admin
b. Halaman Home cek pembayaran SPP Pada  Halaman  Home  admin  terdiri informasi  siswa,  tagihan  bulanan  dan tagihan lainnya.

## Gambar 6. Halaman Home cek pembayaran SPP
c. Halaman Home Siswa
Pada  Halaman  Home  admin  terdiri informasi, sisa tagihan bulanan dan sisa tagihan lainnya.
Gambar 7. Halaman Home Login Siswa
3. Halaman Transaksi Pembayaran Pada Halaman transaksi pembayaran
adalah  halaman  untuk  memproses  data pembayaran SPP sekaligus mencetak bukti pembayaran.

## Gambar 8. Halaman Transaksi Pembayaran
4. Halaman Data Keuangan
Halaman  data  keuangan  terdiri  dari pos keuangan dan jenis pembayaran.
a. Pos Keuangan Pada  halaman  pos  keuangan  ini    hanya untuk pengisi pos keuangan ada disekolah. Salah satunya adalah SPP.
Gambar 9.  Halaman Pos Keuangan
b. Jenis Pembayaran Pada  halaman  pos  pembayaran  ini
pembayaran  dan  juga  untuk  menetapkan nominal  dari  SPP  baik  itu  berdasarkan kelas, program keahlian dan siswa.

## Gambar 10. Halaman Jenis Pembayaran
3. Halaman Data Siswa Pada  halaman  data  siswa  terdiri  dari tahun  ajaran,  kelas,  program  keahlian  dan siswa.
a. Tahun ajaran Pada  Halaman  tahun  ajaran  admin dapat melakukan aktifitas yaitu menambah tahun,  mengedit    dan  menghapus  data tahun  ajaran.  Berikut  tampilan  halaman tahun ajaran.
Gambar 11. Halaman Tahun Ajaran b. Kelas
Pada  Halaman  kelas  admin  dapat melakukan  aktifitas  yaitu  menambah tahun,  mengedit  dan  menghapus  data kelas. Berikut tampilan halaman kelas.

## Gambar 12. Halaman Kelas
c. Program keahlian Pada  Halaman  program  keahlian admin  dapat  melakukan  aktifitas  yaitu menambah,  mengedit  dan  menghapus Program keahlian. Berikut tampilan halaman program keahlian.
Gambar 13. Halaman Keahlian
Pada  Halaman  siswa  admin  dapat melakukan  aktifitas  yaitu  menambah Program,  mengedit  dan  menghapus  siswa. Berikut tampilan halaman siswa.

## Gambar 14. Halaman Siswa
4. Halaman Informasi
Pada  Halaman  informasi  admin dapat melakukan aktifitas
yaitu menambahan,  mengedit  dan  menghapus informasi.  Berikut  tampilan  halaman informasi.

## Gambar 15. Halaman Informasi
5. Halaman Cetak Laporan
Pada  halaman  cetak  laporan  terdiri dari  cetak  laporan  keuangan  dan  cetak laporan.
a. Cetak Laporan keuangan
Pada  halaman  cetak  laporan  ini admin  dapat  melakukan  cetak  laporan. Untuk menampilkan data laporan keuangan  admin  biasa  memilah  tanggal awal  dan  selanjutnya  tanggal  akhir  lalu klik  tombol  filter,  maka  sistem  akan menampilkan dari sesuai dari tanggal awal dan  akhir  yang  diinputkan,  Berikut tampilan halaman Laporan Keuangan.

## Gambar 17. Halaman Cetak Laporan Keuangan
Setelah  admin  bias  memilih  menu export  excel.  Berikut  tampilan  halaman laporan keuangan excel.

## Gambar 17. Halaman Cetak Laporan Keuangan
a. Laporan  Cetak  Rekapitulasi
Pada halaman cetak laporan rekapitulasi  ini  admin  dapat  melakukan cetak laporan rekapitulasi. Untuk menampilkan  data  laporan  rekapitulasi admin biasa memilah tanggal tahun ajaran, kelas,  program  keahlian  selanjutnya  klik filter untuk menampilkan data rekapitulasi pembayaran SPP. Berikut tampilan halaman Laporan Cetak Laporan Rekapitulasi Gambar 18. Halaman Cetak Laporan Rekapitulasi SIMPULAN Berdasarkan perancangan optimalisasi  pembayaran  SPP  berbasis web  pada  SMK  Terpadu  Bina  Insan Mandiri, maka dapat diambil kesimpulannya sebagai berikut :
1.  Dengan adanya sistem pembayaran SPP berbasis web akan mempermudah siswa dalam  pembayaran  SPP  tanpa  harus datang ke sekolah.
2.  Dapat  meningkatkan  efisiensi  dalam pengelolaan pembayaran. Hal ini mengurangi  waktu  dan  tenaga  yang diperlukan untuk
memproses
pembayaran secara manual.
3.  Dengan sistem berbasis web, siswa dan orang tua dapat melakukan pembayaran kapan  saja  dan  dimana  saja,  selama mereka  memiliki  akses  internet.Ini menghilangkan  kebutuhan  untuk  hadir secara fisik di sekolah untuk melakukan pembayaran.
4.  Sistem  ini  memungkinkan  pencatatan data  yang  lebih  akurat  dan  transparan. Setiap transaksi dapat
didokumentasikan dengan baik,
mengurangi  risiko  kesalahan  manusia dan penyelewengan dana.
5.  Dengan  fitur  pelaporan  yang  otomatis, pihak  sekolah  dapat  dengan  mudah memonitor  dan  mengelola  keuangan terkait pembayaran
SPP.Laporan
keuangan  dapat  dihasilkan  secara  real- time ,  membantu  dalam  pengambilan keputusan yang cepat dan tepat.
6. Framework  CodeIgniter menawarkan berbagai  fitur  keamanan  yang  dapat melindungi  data  transaksi  dari  akses yang  tidak  sah.  Hal  ini  penting  untuk menjaga  kerahasiaan  informasi  pribadi siswa dan keuangan sekolah.

## DAFTAR PUSTAKA
Arman, A., Purwarsih, R., Sunni, R. R., & Yuliana, D. (2023). Sistem Informasi Pemesanan  Tiket  Kapal  Pada  PT.
Mentawai Fast Berbasis Web. SMART: Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer , 2(2), 79-92.
Asoka,  E.,  Tullah,  R.,  &  Handoko,  D.  B. (2020).Aplikasi  Pembayaran  SPP Berbasis  Android  Di  SMA  Permata Pasarkemis. Academic  Journal of Computer  Science  Research ,  2(1), 332977.
Badri,  F.,  Musthafa,  A.  Z.,  Prayoga,  A., Elektro,  T.,  Teknik,  F.,  &  Malang,
U. I. Rancang Bangun Model Sistem Informasi Pembayaran SPP  Berbasis Web Dengan Metode Prototyping. vo l, 19, 77-86.
Badriyah,  L.,  &  Khafidhoh,  N.  (2023). Sistem Informasi Administrasi
Pembayaran  Pada  Pondok  Pesantren As-Sa’idiyyah 1  Bahrul  Ulum Berbasis  Website. Nusantara  of Engineering (NOE) , 6(2), 118-123. Daulay, S., Yuliana, D., Ayu,  F., Ulfa, U.,
& Melyanti, R. (2023).Sistem Informasi Paket Wisata Di Sumatera Barat  Pada  Dinas  Pariwisata  Kota Padang  Berbasis  Web .  INTECOMS: Journal  of  Information  Technology and  Computer  Science ,  6(1),  214- 220.
Faridi,  F.,  Priyanggodo,  D.  Y.,  Yanuardi, Y.,  &  Fajar,  K.  N.  (2022).  Rancang
Bangun Sistem Informasi Pembayaran  Sumbangan  Pembinaan Pendidikan (Spp) Di Smk Voctech 2
Kota Tangerang Berbasis Web. JIKA (Jurnal Informatika) , 6(3), 279-286. Hamadani,  F.  &  Wijaya,  E.  (2023).Sistem
Informasi  Pembayaran  Sumbangan
Pembinaan Pendidikan (Spp)
Berbasis  Web  Pada  Markaz  Quran Utrujah. Jurnal  Penelitian  Rumpun Ilmu Teknik, 2(1), 211-221.
Hartomi,  Z.  H.  (2021).  Pengembangan Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan  Pembinaan  Pendidikan (SPP)  Berbasis  Web  Menggunakan Codeigniter  Studi  Kasus  SDIT  Al- Manar Pekanbaru. Jurnal Ilmu Komputer, 10(1), 1-7. Hartomi, Z. H., Saputra, H. T., & Arischa, D. (2023).Perancangan Sistem Informasi  Pembayaran  Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) Berbasis Web Menggunakan Laravel. Jurnal Testing dan Implementasi Sistem Informasi , 1(2), 92-101.
Haryani,  P.,  &  Ulum,  M.  M.  (2021,
June).Rancang Bangun Sistem Informasi  Pembayaran  SPP  dengan Virtual Account Menggunakan Framework CodeIgniter. In Prosiding  Seminar  Nasional  Teknik Elektro, Sistem Informasi, dan Teknik Informatika (SNESTIK) (Vol. 1, No. 1, pp. 161-166).
Irawan,  N.  A.,  Lianawati,  Y.,  &  Wibowo, A. (2023).Sistem Informasi Pembayaran  Biaya  Sekolah Berbasis Website Dengan Whatsapp Gateway. Jurnal  Penelitian  Rumpun Ilmu Teknik , 2(1), 33-44.
Khoerudin,  A.  W.,  Afif,  H.,  &  Soepandi,
H. (2023).Sistem Informasi Pembayaran  Spp  Berbasis  Web Menggunakan Codeigniter Pada Smk  Ma’arif  Nu  Bawang. Jurnal Teknik  Informatika dan Desain Komunikasi Visual , 2(2), 49-59.

## PAHLAWAN, D. A. N. SISTEM INFORMASI  PEMBAYARAN  SPP
BERBASISWEB PADA SEKOLAH SMK GEMA KARYA BAHANAMENGGUNAKAN  PHP CODEIGNITER DAN MYSQL.
Permana, A. A., & Sadiah, E. (2022).Perancangan
Sistem
Informasi  Pembayaran  Spp  Di  Smk
Tangerang Global. JIKA (Jurnal
Informatika), 6(2), 113-118.
Sabara,  E.  (2023).  SISTEM  INFORMASI PEMBAYARAN SPP MENGGUNAKAN VIRTUAL ACCOUNT  BERBASIS  WEBSITE PADA SEKOLAH IMAM MUSLIM BEKASI. INFOTECH
journal , 9(1), 62-68.
Yuliana, D., Ayu,  F.,  Mas’ud,  I.,  Hidayat, F., & Alfadri, S. (2022). Application of  Decision  Support  System  For Employee’s  Bonus  Using  Analitycal Hierarchy  Process  Method. Journal of Applied Engineering and
Technological Science (JAETS),
4(1), 441-450. Anam,  M.  K.,  Putri,  S.  D.,  Yuliana,  D., Yumami, E., & Lestari, T. P. (2023). Application  Of  the  Cobit  2019
Framework  to  Analyse  the  Security Of  Academic  Information  Systems. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi , 3(2), 296-309. Indra,  H.,  Adha,  A.  C.,  Yuliana,  D., Syafrizal,  A.,  &  Sabri,  K.  (2023). Rancang Bangun Aplikasi
Pemesanan  Makanan  dan  Minuman.
Jurnal  Minfo  Polgan ,  12(1),  1397- 1403.
Indra,  H.,  Yuliana,  D.,  &  Adriant,  R. (2023).  Strategi  Promosi  Penjualan Menggunakan  Algoritma  C4.  5 (Studi  Kasus  Di  Restoran  Plaza Pekanbaru). Jurnal  Minfo  Polgan,
12(1), 1281-1292.
Melfiani, E., Andriani, T., & Hidayatullah,
M.  (2020).  Rancang  Bangun  Sistem Informasi  Pembayaran  Sumbangan
Pembinaan  Pendidikan  (SPP)  Pada
SMAK  ST.  Gregorius  Sumbawa Menggunakan  Metode  Waterfall. Hexagon , 1(2), 66-73.