## Institut Riset dan Publikasi Indonesia (IRPI)
MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science
Journal Homepage: https://journal.irpi.or.id/index.php/malcom Vol. 4 Iss. 2 April 2024, pp: 443-451 ISSN(P): 2797-2313 | ISSN(E): 2775-8575

## Development of a Financial Management Information System for Village Income and Expenditure Budgets Based on Object
Oriented Analysis and Design
Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa Berbasis Object

## Oriented Analysis and Design
Saul Kadoka Jangga Wolu 1* , Yustina Rada 2
1,2 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Kristen Wira Wacana Sumba, Indonesia
E-Mail: 1 shaullshaull450@gmail.com, 2 yustinarada@unkriswina.ac.id
Received Nov 22th 2023 ; Revised Jan 12th 2024; Accepted Feb 19th 2024 Corresponding Author: Saul Kadoka Jangga Wolu

## Abstract
Weluk Praimemang Village, which is located in Central Sumba Regency, Umburatu Nggay District, currently still manages its  village  finances  conventionally.  This process  involves  manual recording using a  book/paper  and  pen,  which  is  then copied into Microsoft Excel to be made into a report by the village treasurer each year. This method is not only considered less  efficient,  but  also  has  a  high  data  security  risk  because  books,  paper  or  digital  records  can  be  lost  or  damaged, resulting in loss of important information such as income, expenditure and financing data. Therefore, this research aims to simplify and assist the Village Head and Weluk Praimemang Village Administrators in managing the APBDes better. The  approach  taken  is  to  implement  a  website-based  APBDes  management  system.  The  research  results  show  that  the implementation  of  this  new  system  has  a  positive  impact  on  the  effectiveness  of  village  financial  management.  Village Administrator, and Village Treasurer, with a focus on data security aspects. The results show that a website-based system can increase the availability of accurate data and reports to related parties such as the Village Government and BPD. With this system, it is hoped that transparency and efficiency in village financial management can be improved, providing a basis  for  further  development  in  the  context  of  village  government  in  Weluk  Praimemang,  Central  Sumba  Regency, Umburatu Nggay District.
Keyword: ABPDes, Application, Management, Waterfall, Weluk Praimemang Village

## Abstrak
Desa  Weluk  Praimemang,  yang  terletak  di  Kabupaten  Sumba  Tengah,  Kecamatan  Umburatu  Nggay,  saat  ini  masih mengelola  keuangan  desanya  secara  konvensional.  Proses  tersebut  melibatkan  pencatatan  manual  menggunakan buku/kertas  dan  pena,  yang  kemudian  disalin  ke  Microsoft  Excel  untuk  dijadikan  laporan  oleh  bendahara  desa  setiap tahunnya. Metode ini tidak hanya dinilai kurang efisien, tetapi juga memiliki risiko keamanan data yang tinggi karena buku, kertas, atau catatan digital dapat hilang atau rusak, mengakibatkan kehilangan informasi penting seperti data pendapatan, belanja, dan pembiayaan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mempermudah dan membantu Kepala Desa dan Pengurus Desa Weluk Praimemang dalam mengelola APBDes dengan lebih baik. Pendekatan yang diambil adalah dengan mengimplementasikan  sistem  pengelolaan  APBDes  berbasis  website.  Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  penerapan sistem baru ini memberikan dampak positif terhadap efektivitas pengelolaan keuangan desa. Pengurus Desa, dan Bendahara Desa, dengan fokus pada aspek keamanan data. Hasil menunjukkan bahwa sistem berbasis website dapat meningkatkan ketersediaan  data  dan  laporan  yang  akurat  kepada  pihak  terkait  seperti  Pemdes  dan  BPD.  Dengan  adanya  sistem  ini, transparansi dan efisiensi dalam pengelolaan keuangan desa dapat ditingkatkan, memberikan dasar untuk pengembangan lebih lanjut dalam konteks pemerintahan desa di Weluk Praimemang, Kabupaten Sumba Tengah, Kecamatan Umburatu Nggay.
Kata Kunci: ABPDes, Aplikasi, Desa Weluk Praimemang, Pengelolaan , Waterfall

## 1. PENDAHULUAN
Dalam hal keuangan desa, pemerintah desa wajib menyusun Laporan Realisasi Pelaksanaan APB Desa dan Laporan Pertanggungjawaban Realisasi Pelaksanaan APB Desa. Laporan ini dihasilkan dari suatu siklus pengelolaan  keuangan  desa,  yang  dimulai  dari  tahapan  perencanaan  dan  penganggaran;  pelaksanaan  dan penatausahaan;  hingga    pelaporan    dan    pertanggungjawaban    pengelolaan  keuangan  desa  [1].  Anggaran Pendapatan  Belanja  Desa  (APBDes)  adalah  instrumen  penting  yang  sangat  menentukan  tewujudnya  tata pemerintahan  yang  baik  di  desa.  Tata  pemerintahan  yang  baik  antara  lain  dapat  diukur  melalui  proses penyusunan dan pertanggungjawaban APBDes [2].
Desa  Weluk  Praimemang  terletak  di  Kabupaten  Sumba  Tengah,  tepatnya  di  Kecamatan  Umburatu Nggay. Saat ini, desa ini masih menjalankan pengelolaan APBDes secara konvensional, yang menghadirkan berbagai  tantangan  utama  dalam  pengelolaan  keuangan.  Salah  satu  isu  permasalahan  utama  yang  dihadapi adalah  penerapan  pendekatan  manual  yang  tidak  optimal.  Dalam  sistem  ini,  pencatatan  setiap  pendapatan, belanja, dan pembiayaan desa dilakukan secara  konvensional dengan menggunakan buku, kertas,  dan pena. Setelah  itu,  data  tersebut  dipindahkan  ke Ms.  Excel untuk  membuat  laporan  tahunan  yang  dikerjakan  oleh bendahara desa. Pendekatan semacam ini, risiko keamanan data menjadi sangat tinggi karena buku, kertas, atau catatan  digital  dapat  hilang  atau  rusak,  yang  menyebabkan  kehilangan  data  informasi  penting  seperti pendapatan, belanja dan pembiayaan. Dan juga proses pencarian data menjadi lambat dan rumit karena tidak ada pengelompokan yang jelas, sehingga mengakibatkan kesulitan dalam menemukan informasi dengan cepat dan tepat, kurangnya efektif dan efisien dalam pemrosesan data mengakibatkan pemborosan upaya dan potensi, yang seharusnya bisa digunakan untuk hal-hal yang lebih penting.
Tujuan dari penelitian adalah merancang bangun aplikasi pengelolaan keuangan pendapatan dan belanja desa berbasis web untuk mengatasi masalah pengelolaan keuangan pendapatan, belanja, dan pembiayaan yang dicatat dengan menggunkan buku atau kertas pada Desa Weluk Praimemang. Dengan adanya sistem informasi Pengelolaan Keuangan ABPDes Oleh karena itu, sebuah solusi telah diidealisasikan untuk mengatasi masalah ini,  terutama  terkait  pengelolaan  keuangan  APBDes  di  Desa  Weluk  Praimemang.  Solusi  ini  melibatkan merancang sebuah aplikasi berbasis website yang dirancang untuk mengelola anggaran keuangan pendapatan dan  belanja  desa,  dengan  sebuah  sistem  yang  berbasis website mempermudah  tugas  pengurus  Desa  Weluk Praimemang.
Sejumlah penelitian serupa telah menyoroti pentingnya implementasi sistem informasi dalam konteks gereja atau organisasi keagamaan. Misalnya, penelitian oleh Muhammad Khoirudda’I Hermawan, Abdi Pandu Kusum,  Filda  Febrinita  pada  tahun  2022  [3]  sebagai  panduan  dalam  menyusun  laporan penelitian.  Adapun persamaan  dari  penelitian  tersebut  dan  penelitian  ini  ialah  terletak  pada  subjek  penelitian  yang  dikaji  yaitu pengelolaan  data  keuangan  dan  sama-sama  mengkaji  sistem  yang  berbasis  web.  Yang  menjadi  perbedaan antara  kedua  penelitian  yaitu  lokasi  penelitian  dimana  penelitian  sebelumnya  di  Desa  Sidodadi  Kabupaten Blitar dan penelitian ini di Desa Weluk Praimemang Kabupaten Sumba Tengah. Metode yang digunakan yaitu metode waterfall. Penelitian  ini  juga  melakukan  analisis  dan  perancangan  sistem  informasi  menggunakan pendekatan Object Oriented Analysis and Design (OOAD) dan metode waterfall . Dalam perancangan website ini Sistem mampu menampilkan informasi khususnya terkait pengelolaakeuangan anggaran pendapatan  dan belanja desa di Desa Weluk Praimemang dan mampu dalam mengelola keuangan anggaran pendapatan dan belanja desa.

## 2. BAHAN DAN METODE
Pengumpulan Data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dengan cara observasi atau pengamatan langsung dan melakukan wawancara lansung kepada Kepala Desa dengan pengurus desa ditempat  tersebut. Identifikasi MasalahPada tahap mengidentifikasi masalah yang terjadi pada Desa Weluk Praimemang dapat dirumuskan dalam dilakukan analisis sistem yang berjalan dan sistem yang akan dibangun pada Desa Weluk Praimemang .Analisis Sistem Pada tahap ini bertujuan untuk menganalisa masalah yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan agar dapat memahami masalah yang terjadi. Analisis dilakukan berdasarakan data yang diperoleh  dari  hasil  observasi  dan  wawancara  langsung  pada  Kepala  Desa  di  Kec.  Umburatu  Nggay,  Kab. Sumba Tengah.Perancangan Sistem dalam proses perancangan sistem ini dilakukan untuk membuat fitur-fitur sistem dengan beberapa tahapan menggunakan UML yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dalam pembuatan  aplikasi  pengelolaan  keuangan  pendapatan  dan  belanja desa . Implementasi  Pada tahapan  ini  yaitu  menampilkan  tampilan  antar  muka  yang  sudah  dibangun  menggunakan server  localhost. Pengujian  Sistem  Pada  tahap  pengujian  sistem  yaitu  menguji  sistem  yang  di  bangun  dengan  menggunakan XAMPP .
Gambar 1. Alur Penelitian

## 2.1 Object Oriented Programming (OOP)
Metode  pendekatan  yang  dilakukan  oleh  penulis  ini  yaitu  konsep  awal  yang  telah  didesain  untuk melakukan pemesahan masalah yang ada secara terurut. Metode pendekatan yang digunakan oleh penulis untuk dilakukan  penelitian  pada  Desa  Weluk  Praimemang  yaitu  pendekatan  Pemrograman  Berorientasi  Objek. Pemrograman Berorientasi Objek atau Object Oriented Programming (OOP) memiliki sebuah konsep yaitu “ Everything is Object ” yang dimana, file (dalam bentuk class ) dapat diwujudkan menjadi satu atau lebih objek. Pemrograman  berorientasi  objek  lebih  berfokus  kepada  “Bagaimana  menangani  masalah  dengan  bantu komputer dengan menggunakan serangkaian objek yang saling bekerjasama” [4].
Object  Oriented  Analysis (OOA)  merupakan  pendekatan  yang  menggabungkan  data  dan  proses  ke dalam  suatu  konstruksi  yang  dikenal  sebagai  objek.  Model  OOA  menggambarkan  objek-objek  sistem  dari berbagai perspektif, seperti struktur, perilaku, dan interaksi objek. Object Oriented Design (OOD) adalah suatu metode  yang  digunakan  untuk  menemukan  solusi  perangkat  lunak,  terutama  melibatkan  kolaborasi  antara atribut dan metode pada objek [5].

## 2.2 Pengelolaan Keuangan
Pengelolaan keuangan dan pengembangan usaha penting untuk diterapkan pemilik UMKM jika hal ini dapat  dilakukan  oleh  setiap  wirausaha,  maka  besarlah  harapan  untuk  dapat  menjadikan  usaha  yang  semula kecil menjadi skala menengah bahkan menjadi sebuah usaha besar [6]. Manajemen keuangan menurut para ahli dalam Irfani (2020:11) manajemen keuangan dapat didefinisikan sebagai aktivitas pengelolaan keuangan perusahaan yang berbubungan dengan upaya mencari dan menggunakan dana secara efisien dan efektif untuk mewujudkan  tujuan  perusahaan.  Terdapat  empat  kerangka  dasar  pengelolaan  keuangan  yakni  perencanaan, pencatatan, pelaporan, dan pengendalian [7].
Dalam  Garis,  R.  R.  (2017)  Agar  mengetahui  pengelolaan/  pelaksanaan  tersebut,  maka  penting diperlukan pengamatan dan perhatian dalam proses implementasi sampai evaluasi guna mengetahui gambaran praktis  empiris  dan  juga  untuk  menggambarkan  berbagai  faktor  yang  dapat  mempengaruhinya  dalam implementasi tersebut [8].

## 2.3 Anggaran
Anggaran  merupakan  rencana  yang  ter-  oganisasi  dan  menyeluruh,  dinyatakan  dalam  unit  moneter untuk operasi dan sumber daya suatu perusahaan selama periode tertentu di masa yang akan datang. Anggaran menunjukan  pengeluaran,  penerimaan  atau  laba  yang  direncanakan  di  masa  yang  akan  datang.  Anggaran mencerminkan  sasaran,  rencana  dan  program  –  program  organisasi  yang  dinyatakan  dalam  bentuk  angka– angka. Angka – angka perencanaan ini menjadi standar untuk mengukur pelaksanaan ini menjadi standar untuk mengukur  pelaksanaan  rencana  di  masa  yang  akan  datang[9].  Anggaran  dapat  didefinisikan  sebagai  suatu rencana yang sangat terperinci dimana didalamnya memperlihatkan bagaimana sumber-sumber daya mampu diharapkan selama masa rencana tersebut dalam suatu periode tertentu [10].

## 2.4 Pendapatan
Pendapatan  merupakan  semua  penerimaan  seseorang  sebagai  balas  jasanya  dalam  proses  produksi. Balas jasa tersebut bisa berupa upah, bunga, sewa, maupun, laba tergantung pada faktor produksi pada yang dilibatkan  dalam  proses  produksi  [11].  Menurut  Sobri  (2008:64)  pendapatan  disposibel  adalah  suatu  jenis penghasilan yang diperoleh seseorang yang siap untuk dibelanjakan atau dikonsumsika [12].

## 2.5 Metode Waterfall
Metode waterfall adalah  hal  yang  menggambarkan  pendekatan  secara  sistematis  dan  juga  berurutan ( step by step ) pada sebuah pengembangan perangkat lunak tahapan dengan spesifikasi kebutuhan pengguna lalu berlanjut melalui tahapan-tahapan perencanaan yaitu planning, permodelan, konstruksi, sebuah system dan penyerahan sistem kepara pengguna, dukungan pada perangkat lunak lengkap yang dihasilkan  [13]. Menurut Pressman tahun 2010 mengemukakan model waterfallatau biasa disebut klasik Life Cycle adalah model  klasik yang bersifat sistematis, berurutan [14].

## 3. HASIL DAN PEMBAHASAN

## 3.1. Metode Pengumpulan Data
Penelitian melakukan observasi atau pengamatan secara langsung di Desa Weluk Praimemang. Objek yang menjadi sasaran observasi pada penelitian ini yaitu Kepala Desa dan Bendahara Desa pada Desa Weluk Praimemang  sehingga  mendapatkan  informasi  yang  tepat  dan  akurat.  Adapun  data  dan  informasi  yang  di observasi  yaitu  terkait  sistem  yang  belum  ada  untuk  mengolah  data  keuangan  dan  sekarang  data  keuangan masih  menggunakan  manual  yang  mengakibatkan  tidak  efektif  dan  efesien  dalam  menggelolah  keuangan. Waktu pelaksanaan penelitian skripsi dengan judul Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (Apbdes) di Desa Weluk Praimemang Berbasis Web, yaitu: Tempat penelitian yang dilakukan. Penlitian dilakukan di Desa Weluk Praimemang Kecamatan Umbu Ratu Nggay, Kabupaten Sumba Tengah.

## 3.2. Tahap Analisis Data
Kegiatan  ini  melakukan  analisa  hasil  dari  data  wawacara  yaang  diperoleh  dari  wawancara  langsung dengan  Kepala  Desa  Weluk  Praimemang  yang  sekaligus  merupakan  pengurus  atau  Kepala  Desa  dari  Desa Weluk  Praimemang  Kecamatan  Umbu  Ratu  Nggay  Kabupaten  Sumba  Tengah  terkait  dengan  sistem Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan  Dan Belanja Desa yang digunakan atau yang sedang berjalan dan sistem Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan Dan Belanja Desa yang akan di bangun.

## 3.3. Tahapa Analisis Kebutuhan Perangkat
1. Analisis Kebutuhan Fungsional
Sistem  mampu  menampilkan  informasi  khususnya  terkait  pengelolaakeuangan  anggaran  pendapatan dan  belanja  desa  di  Desa  Weluk  Praimemang  dan  mampu  dalam  mengelola  keuangan  anggaran pendapatan dan belanja desa.
2. Analisis Kebutuhan Non-Fungsional Pada  tahap  ini  diperlukan  kebutuhan  perangkat  keras  ( hardware )  yaitu  Laptop Asus  Processor  Intel Celeron N4000 RAM 4 dan kebutuhan Perangkat Lunak ( Software ) yaitu Operating System Windows 10, XAMPP, PHP, Google Chrome.

## 3.4. Tahap Analilisis Kebutuhan Sistem
Analisis  kebutuhan  sistem  terkhusus  pada  perangkat  lunak  yang  akan  dibuat  merupakan  sistem Pengelolaan  Keuangan  Anggaran  Pendapatan  Dan  Belanja  Desa  berbasis website .  Sistem  Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan Dan Belanja Desa pada Desa Weluk Praimemang mempunyai dua aktor atau pengguna  yaitu:  Admin  sebagai  Bendahara  yang  mengelola  sistem  pada  sistem  Pengelolaan  Keuangan Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa dimana admin dapat mengakses dengan login sebagai admin dan bisa menambahkan data dana pengeluran dan pemasukan atau, menghapus data dana pemasukan dan pengeluaran, dan mengedit data dana pemasukan dan pengeluaran, dan mengupload laporan keuangan.
Dalam perancangan aplikasi Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (Apbdes) pada  Desa  Weluk  Praimemang  ini  menggunakan  pemodelan  sistem UML antara  lain Use  Case  Diagram, Aktivity  Diagram,  Dan  Class  Diagram sesuai  dengan  analisa  kebutuhan  dan  perancangan  sistem.  Tahapan yang  dilakukan  dalam  mendesain  dan  membuat  sistem  Pengelolaan  Keuangan  Anggaran  Pendapatan  dan Belanja Desa berbasis web adalah sebagai berikut:
3.5. Use Case Diagram
Use  Case  Diagram merupakan  gambaran  website  dalam  membuat  sistem  yang  menggambarkan hubungan antar aktor dengan sistem. Pada Gambar 2 use case tersebut menggambarkan proses-proses yang terjadi dalam sistem yang dibuat.
Gambar 2. Usecase Diagram
Dari Gambar 2 Use Case diagram terdapat dua aktor yang terlibat di dalam sistem. Kedua aktor tersebut masing-masing  berperan  Bendahara  sebagai  admin  dan  user  atau  pengurus  desa. admin adalah  pihak  yang bertanggungjawab atas maintenance data master pada sistem. Dari gambar use case diatas terdapat beberapa keterangan yang menjelaskan sitem tersebut:
1. Dalam  aplikasi  Pengelolaan  Keuangan  Anggaran  Pendapatan  dan  Belanja  Desa  (Apbdes)  tersebut terdapat  dua  aktor  utama  yang  terlibat  aplikasi  Pengelolaan  Keuangan  Anggaran  Pendapatan  dan Belanja Desa (Apbdes) antara lain Admin (bendahara), mempunyai peran sebagai berikut.
2. Aktor pertama yaitu admin (bendahara) yang bertugas sebagai pengelola Web .
3. Admin bendahara dapat masuk kehalaman dashboard admin dengan login admin dengan menginputkan username dan password yang sudah terdaftar.
4. Setelah berhasil melakukan login dan masuk ke halaman utama atau dashboard, admin dapat mengelola website , mengatur  data  dana  pendapatan,  belanja  dan  pembiayaan  yang  di  tampilkan  dalam  website Pengelolaan  keuangan,  input,  edit,  dan  hapus  data  dana  pendatapatan,  belanja  dan  pembiayaan  yang salah  dengan  data  dana  dalam  mengelola  keungan  yang  benar  dan  menampilkan  laporan  APBDes keungan dalam website serta dapat logout dari halaman utama atau dashboard admin.

## 3.6. Activity Diagram
Pada  gambar 3  proses  jika  admin  ingin  menginput  data pendapatan  maka  sistem  akan menampilkan form input data pendapatan jika berhasil maka data berhasil diinput, Jika tidak maka sistem akan menampilkan form input.

## 3.7. Class Diagaram

## Gambar 4. Class Diagaram
Pada gambar 4 Class Diagram ini menggambarkan hubungan atau interaksi antar kelas dalam sistem. Kelas yang mengandung informasi dan tingkah laku ( behavior ) yang berkaitan dengan informasi tersebut.

## 3.8 Tampilan Website
Pada  tahapan  ini  menjelaskan  terkait  isi  dan  fungsi  dari  tiap-tiap  halaman  pada  website  sistem pengelolaan keuangan anggaran pendapatan dan belanja desa dari sisi admin.
1. Halaman Sistem Dashboard
Halaman utama yaitu halaman awal sistem yang menampilkan sekumpulan menu yang dapat dikelola oleh admin. Untuk memulai admin dapat mengklik list menu sebelah kiri pada jendela halaman utama.
Pada  gambar  6  halaman  sistem dashboard adalah  tampilan  sistem  dashboard  yang  menunjukkan tampilan dimana admin ingin memulai mengelola sistem dengan memilih template .

## 2. Halaman pendapatan
Gambar 7. Form Data Pendapatan Desa
Pada  gambar  7  admin  dapat  melakukan  mencari  data  berdasarkan  tahun  input  dan  mencari  data pendapatan  berdasarkan  nama  pendapatan,  tambah  data  pendapatan,  edit  data  dan  hapus  data pendapatan.

## 3. Halaman Data Belanja
Gambar 8. Form Data Belanja
Pada gambar 8 admin dapat mencari data berdasarkan tahun anggaran, dan menambah data, edit dan hapus.

## 3.9 Pengujian Black Box
Menurut  Jaya  (2018), black  box testing berkosentrasi  dari  sisi  kesesuaian  perangkat  lunak  yang dikembangkan dengan kebutuhan pengguna yang telah didefinisikan pada saat awal perancangan. Pengujian dimaksudkan  untuk  mengetahui  apakah  fungsi-fungsi,  masukan,  dan  keluaran  dari  perangkat  lunak  sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan. Blackbox testing dilakukan sesuai dengan item uji yang telah dirancang. Adapun hasil blackbox testing adalah seluruh proses pada sistem telah berjalan dengan baik [15].
Tabel 1. Pengujian Sistem No Fungsi tombol Keluaran yang di harapkan Hasil yandi dapat Kesimpulan 1 Fungsi tombol login Menampilkan halaman dashboard APBDes Menampilkan data atau menu pada halaman dashboard berhasil 2 Fungsi tombol tambah data pendapatan Menampilkan informasi data pendapatan Menampilkan data sesuai dengan form inputan data pendapatan Berhasil 3 Fungsi tombol edit dan hapus untuk data pendapatan Menampilkan informasi data yang akan di edit. Terjadinya perubahan data yang di edit dan terjadinya data pendapatan yang dihapus. Berhasil
No Fungsi tombol Keluaran yang di harapkan Hasil yandi dapat Kesimpulan Menampilkan data yang akan di hapus 4 Fungsi tombol tambah data belanja Menampilkan informasi data belanja Menampilkan data sesuai dengan form inputan data belanja Berhasil 5 Fungsi tombol edit dan hapus untuk data belanja Menampilkan informasi data yang akan di edit. Terjadinya perubahan data yang di edit dan terjadinya data belanja yang dihapus. Berhasil Menampilkan data yang akan di hapus 6 Fungsi tombol tambah data pembiayaan Menampilkan informasi data pembiayaan Menampilkan data sesuai dengan form inputan data pembiayaan Berhasil 7 Fungsi tombol edit dan hapus untuk data pembiayaan Menampilkan informasi data yang akan di edit. Terjadinya perubahan data yang di edit dan terjadinya data pembiayaan yang dihapus. Berhasil Menampilkan data yang akan di hapus 8 Fungi tombol logout Menampilkan halaman awal Terjadinya keluar dari halaman dashboard Berhasil
Berdasarkan  hasil  pengujian Black  Box  Testing pada  tabel  di  atas  yang  dilakukan  pada  aplikasi pengelolaan keuangan anggaran pendapatan dan belanja desa berbasis website, telah teruji dengan cermat pada setiap fungsi yang sesuai dengan kebutuhan. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mampu beroperasi dengan baik dan sesuai. Sementara itu, User Acceptance Test (UAT) dilakukan untuk menilai sejauh mana  aplikasi  ini  dapat  diterima  oleh  pengguna  terkait.  Skala  penilaian  UAT  berkisar  dari  1-5,  di  mana  1 menunjukkan sangat tidak setuju, 2 tidak setuju, 4 ragu-ragu, 4 setuju, dan 6 sangat setuju. Detail pengujian UAT terdokumentasi pada Tabel 2.
Tabel 2. Contoh pengujian UAT aplikasi pengelolaan keuangan anggaran pendapatan dan belanja
No Pernyataan Jumlah/ Skala 1 2 3 4 5 1. Tampilan darisistem sangat mudah dimengerti √ 2. Aplikasi ini sangat membantu dalam pengelolaan keuangan anggaran pendapatan dan belanja desa. √ 3. Informasi tentang pengelolaan keuangan APBDes ditampilkan dengan baik. √ 4 Sistem pelaporan yang baik dan mudah digunakan √ 5 Akses sistem secara keseluruhan berjalan dengan baik dan cepat √
Jawaban dari sepuluh responden warga Desa Weluk Praimemag yang merupakan pengurus Desa Weluk Praimemag  tercatat  dalam  tabel  2,  dengan  kuesioner  berformat  skala  Likert.  Skala  ini  digunakan  untuk mengukur  persentase  setiap  pernyataan.  Persamaan  untuk  skala  Likert  dapat  ditemukan  dalam  literatur referensi1.
𝜌 = 𝑛 𝑓 𝑥 100% (1)
Keterangan (1): 𝜌 : Persentase F : Frekuensi jawaban angket n : Jumlah skor ideal.
Interval rating UAT, dari 0% hingga 100%, ditetapkan sebagai berikut: 0-15% sebagai kategori "sangat tidak setuju," 16-30% sebagai "tidak setuju," 31-45% sebagai "ragu-ragu," 46-60% sebagai "setuju," dan 61- 100%  sebagai  "sangat  setuju."  Berdasarkan  hasil  pengujian  yang dilakukan,  dapat  disimpulkan bahwa  80% responden  merasa  bahwa  tampilan  sistem  sangat  mudah  dimengerti.  Selain  itu,  91%  responden  mengakui bahwa aplikasi ini sangat membantu dalam pengelolaan keuangan APBDes, sementara 80% menyatakan bahwa informasi  tentang  pengelolaan  keuangan  APBDes  sudah  ditampilkan  dengan  baik.  Dengan  demikian,  hasil tersebut mencerminkan respon positif secara keseluruhan terhadap aplikasi.

## 4. KESIMPULAN
Beberapa  kesimpulan  yang  diambil  dari  penerapan  sistem  terhadap  permasalahan  yang  ada  dalam perancangan  Aplikasi  Pengelolaan  Keuangan  Anggaran  Pendapatan  Dan  Belanja  Desa  Berbasis  Website adalah Merancang Aplikasi Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan Dan Belanja Desa Berbasis Website sehingga  dapat  melakukan  pengelolaan  melalui  website.  Perancangan prototype Aplikasi  Pengelolaan Keuangan Anggaran Pendapatan Dan Belanja Desa Berbasis Website ini terdapat terdapat satu aktor, dimana aktor admin sebagai pengelola website yang berperan untuk mengatur dan mengelola anggaran pendapatan dan belanja desa yang akan ditampilkan dalam sisitem yang dibangun. Dengan rancangan sistem baru pengurus desa atau bendahara desa dapat mecatat atau mengelola APBDes Desa Weluk Praimemang.

## REFERENSI
[1] H. Sucahyo, “Pengelolaan APBDes dengan Sistem Keuangan Desa di Kabupaten Malang Jawa Timur,”
Karta Raharja , vol. 1, no. 1, pp. 33–46, 2019, [Online]. Available: http://ejurnal.malangkab.go.id/index.php/kr
[2] T.  Walean,  M.  S.  Mantiri,  and  A.  B.  Pati,  “Partisipasi  Masyarakat  dalam  Penyusunan  Anggaran Pendapatan dan Belanja Desa (APBDes) di Desa Sinisir Kecamatan Modoinding Kabupaten Minahasa Selatan,” J. Gov. , vol. 1, no. 1, pp. 1–10, 2021.
[3] M.  Khoirudda’I  Hermawan,  A.  Pandu  Kusum,  and  F.  Febrinita,  “Perancangan  Sistem  Pengelolaan Keuangan Hasil Panen Pertanian Di Desa Sidodadi Kabupaten Blitar,” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform. , vol. 6, no. 2, pp. 773–781, 2022, doi: 10.36040/jati.v6i2.5716.
[4] M. Dewanti, Y. Ludji, A. C. Talakua, and D. A. Sitaniapessy, “Design of Worship Service Information System at Sumba Christian Church Patawang Congregation Using Object Oriented Analysis and Design Perancangan  Sistem  Informasi  Pelayanan  Ibadah  di  Gereja  Kristen  Sumba  Jemaat  Patawang Menggunakan Object Oriented Analys,” vol. 4, no. January, pp. 240–246, 2024.
[5] M.  Bensekh  and  Q.  Aini,  “Analisis  dan  Perancangan  Sistem  Informasi  Pembayaran  Fee  Marketer Berbasis Web pada Wakaf Center Jakarta Selatan,” Stud. Inform. J. Sist. Inf. , vol. 4, no. 1, pp. 1–11, 2011.
[6] N.  A.  A.  Muhammad  Sabiq  Hilal  Al  Falih,  Reza  Muhammad  Rizqi,  “Pengelolaan  Keuangan  Dan Pengembangan Usaha Pada Usaha Mikro Kecil Menengah,” J. Manaj. dan Bisnis , vol. Vol.2 No., no. 1, p. 2, 2019.
[7] M. N. Maulida, I. Yousida, and T. Lestari, “Analisis Pengelolaan Keuangan Program Pemberdayaan EkonomiKeluarga Bkkbn Provinsi Kalimantan Selatan,” J. Ekon. dan Bisnis , vol. 11, no. 2, pp. 133– 140, 2022.
[8] N.  Hermansah,  A.  Nurulsyam,  and  E.  Siswadi,  “Pengelolaan  Pendapatan  Asli  Desa  Dalam Meningkatkan Pembangunan Desa Di Kabupaten Ciamis,” Nana , vol. 5, pp. 288–293, 2019.
[9] B. Umarella, “Analisis Anggaran Sebagai Upaya Dalam Perencanaan dan Pengendalian Biaya Proyek Pada PT X di Kota Ambon,” INTELEKTIVA J. Ekon. Sos. Humanior , vol. 1, no. 2, pp. 70–75, 2019.
[10] L.  Ambarwati,  P.  Dwi  Yulianto,  S.  Widya,  W.  Yogyakarta,  and  C.  Author,  “Social  Humaniora PENDAPATAN  DAN  BELANJA  DESA  (APBDes)  SE-KECAMATAN  KRETEK  KABUPATEN BANTUL,” Jurna;  Tambora ,  vol.  6,  no.  3,  pp.  118–125,  2022,  [Online].  Available: http://jurnal.uts.ac.id
[11] Sa’dah Lailatus and K. Jannah, “Analisis Perbedaan Pendapatan Rata-Rata Pengusaha Dan Dampaknya Untuk Perkembangan Ikm (Studi Pada Toko Modern),” J. Inov. Penelit. , vol. 2, no. 1, p. 237, 2021.
[12] E.  Mappigau  and  M.  Ferils,  “Tenaga  Kerja,  Modal  Kerja  dan  Teknologi  Pengaruhnya  Terhadap Pendapatan Nelayan Desa Bambu Kecamatan Mamuju,” J. Ilm. Ekon. dan Pembang. , vol. 1, no. 2, pp. 194–206, 2020.
[13] H.  Kurniawan,  W.  Apriliah,  I.  Kurnia,  and  D.  Firmansyah,  “Penerapan  Metode  Waterfall  Dalam Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pada Smk Bina Karya Karawang,” J. Interkom J. Publ. Ilm. Bid. Teknol. Inf. dan Komun. , vol. 14, no. 4, pp. 13–23, 2021, doi: 10.35969/interkom.v14i4.78.
[14] Normah,  B.  Rifai,  S.  Vambudi,  and  R.  Maulana,  “Analisa  Sentimen  Perkembangan  Vtuber  Dengan Metode Support Vector Machine Berbasis SMOTE,” J. Tek. Komput. AMIK BSI , vol. 8, no. 2, pp. 174– 180, 2022, doi: 10.31294/jtk.v4i2.
[15] A.  Amalia,  S.  W.  Putri  Hamidah,  and  T.  Kristanto,  “Pengujian  Black  Box  Menggunakan  Teknik Equivalence Partitions Pada Aplikasi E-Learning Berbasis Web,” Build. Informatics, Technol. Sci. , vol. 3, no. 3, pp. 269–274, 2021, doi: 10.47065/bits.v3i3.1062.