Abstrak —Tujuan utama dari studi ini adalah merancang aplikasi komputer  berbasis  android  untuk  manajemen  proyek  reparasi kapal. Pertama, dilakukan observasi terhadap manajemen proyek pada  galangan  kapal  reparasi.  Kedua,  dilakukan  perancangan aplikasi  komputer  berbasis  android  untuk  manajemen  proyek reparasi  dengan  menggunakan mock  up sebagai  alat  desain. Terakhir,  aplikasi  yang  telah  selesai  diujicobakan  kepada beberapa  responden.  Pada  aplikasi  ini  terdapat  dua  akun  masuk dengan  fitur  sepuluh  area  pengetahuan Project  Management . Aplikasi diujicobakan kepada beberapa responden yang memiliki pengalaman  sebagai Project  Manager dan  yang  memiliki  latar belakang  di  bidang  perkapalan.  Dengan  menggunakan  metode kuisioner  didapatkan  hasil  sebesar  78,2%  dari  responden  setuju bahwa  aplikasi  ini  tersebut  dapat  membantu  manajer  proyek reparasi kapal.
Kata  Kunci —Manajemen  Proyek, Project  Manager, Reparasi Kapal, Aplikasi Android.

## I. PENDAHULUAN
EMBANGUNAN  kapal  baru  yang  terus  meningkat, tentunya  akan  membutuhkan  galangan  reparasi  untuk perbaikan  dan  pemeliharaan  kapal  tersebut.  Dalam  reparasi kapal,  tentunya  galangan  harus  mempunyai  target,  baik  dari waktu  agar  reparasi  sesuai  dengan  jadwal  yang  telah disepakati,  kualitas  yang  baik,  sumber  daya  yang  memenuhi, dan  tentunya  harga  yang  sesuai.  Semua  hal  tersebut  masuk dalam  lingkup  manajemen  proyek.  Tentunya  manajemen proyek  sebuah  galangan  dalam  mereparasi  kapal  sangat dibutuhkan  agar  sebuah  proyek  berjalan  sesuai  rencana  yang telah  dibuat.  Manajemen  proyek,  khususnya  dalam  proyek reparasi  kapal,  akan  lebih  mudah  dijalankan  bila  ada  sebuah sistem yang menjadi panduan kepada PM sehingga komunikasi dan informasi dapat tersampaikan dengan cepat.
Perusahaan  yang  ada  di  Indonesia,  baik  dalam  dunia perkapalan  maupun  di  luar  dunia  perkapalan  ada  yang  sudah memiliki  sistem  informasi  sendiri  dalam  perusahaan  tersebut. Sistem  informasi  yang  terkenal  dalam  sebuah  perusahaan adalah  berupa  intranet  dan  web.  Intranet  dalam  perusahaan dapat  diakses  melalui  komputer  perusahaan,  dimana menggunakan  jaringan  pribadi  untuk  berkomunikasi  dan berbagi  informasi  dalam  lingkup  tertentu  dengan  area  yang terbatas.  Selain  intranet,  sistem  informasi  yang  sudah  biasa dalam  sebuah  perusahaan  adalah  web.  Kemudahan  dalam
mengakses  internet  membuat  web  menjadi  mudah  digunakan dalam  perusahaan.  Namun  seiring  berjalannya  waktu,  sistem informasi  juga  berkembang  dengan  munculnya  aplikasi android  yang  penggunaannya  lebih  mudah  dan  simpel. Aplikasi  ini  akan  membantu  galangan  dalam  perencanaan, penjadwalan,  dan  pengawasan  terhadap  pengerjaan  proyek. Pihak  galangan  akan  terbantu,  khususnya  seorang Project Manager dalam  menjalankan  proyek  reparasi  kapal.  Dengan adanya  aplikasi  ini,  galangan  akan  terbantu  untuk  mengontrol pengerjaan, penjadwalan, SDM, dan kualitas.

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## A. Reparasi Kapal
Reparasi atau perbaikan kapal dapat diartikan sebagai suatu usaha  atau  kegiatan  yang  dilakukan  terhadap  kapal  untuk mencegah  terjadinya  kerusakan  yang  lebih  besar  dan mengembangkan  kepada  kondisi  yang  lebih  baik.  Dalam bidang  perkapalan,  perawatan  kapal  perlu  dilakukan  untuk mempertahankan  ketahanan  kapal  agar life  time nya  lama sehingga  tingkat  produktivitas  berjalan  lancar  serta  tidak terganggu  akibat  adanya  kerusakan  kapal  [1].  Sistem perawatan  yang  terencana  adalah  suatu  pedoman  utama pelaksanaan  perawatan  dan  perbaikan  kapal,  baik  yang dilakukan oleh anak buah kapal maupun perusahaan kontraktor yang ditunjuk oleh owner untuk memperbaiki kapal.

## B. Manajemen Proyek
Manajemen proyek dapat didefinisikan sebagai suatu proses dari perencanaan, pengaturan, kepemimpinan, dan pengendalian  dari  suatu  proyek  oleh  para  anggotanya  dengan memanfaatkan  sumber  daya  seoptimal  mungkin  untuk mencapai  sasaran  yang  telah  ditentukan  [2].  Fungsi  dasar manajemen  proyek  terdiri  dari  pengelolaan-pengelolaan lingkup  kerja,  waktu,  biaya,  dan  mutu.  Dalam  dunia manajemen secara umum, termasuk dalam manajemen proyek, tujuan  dari  proyek  tersebut  harus  dipenuhi,  yaitu  dengan menyelesaikan  proyek  meskipun  adanya  masalah  lingkungan tekanan terhadap waktu penyelesaian [3].
Sebuah  proyek  akan  mempunyai  sebuah  tantangan  berupa pencapaian  terhadap  sasaran  dan  tujuan  dari  proyek  tersebut dengan  adanya  batasan-batasan  yang  telah  dipahami sebelumnya.  Batasan  itu  berupa  ruang  lingkup  pekerjaan, waktu  pekerjaan,  dan  anggaran  pekerjaan.  Penerapannya

## Perancangan Aplikasi Berbasis Android untuk Manajemen Proyek Reparasi Kapal
Marlen Jenri Hutapea, Triwilaswandio Wuruk Pribadi, dan Imam Baihaqi Departemen Teknik Perkapalan, Fakultas Teknologi Kelautan, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
e-mail : triwilas@na.its.ac.id
P
dalam  dunia  perkapalan,  proyek  reparasi  kapal  merupakan sebuat proyek yang bersifat sementara yang berlangsung dalam waktu  yang  terbatas  dan  dengan  sasaran  (waktu)  yang  telah digariskan dengan jelas [4].

## C. Project Charter
Project  Charter adalah  perintah  kerja  yang  disiapkan  oleh sponsor  sebagai  pemberi  kerja. Project  Charter juga  kadang disebut Project  Overview  Statement (POS)  juga  merupakan dokumen  bertanda  tangan  yang  secara  resmi  mendefinisikan serta mengesahkan proyek.
Secara  ideal,  Project  Charter  harus  berisi  beberapa  point yang  mambuat  sebuah  proyek  menjadi  lebih  detail  dan  jelas. Point tersebut adalah:
1. Otoritas Proyek
2. Penunjukan Manager Proyek
3. Stakeholder Utama Proyek
4. Tujuan Proyek
5. Prioritas Proyek
6. Ruang Lingkup Pekerjaan Proyek
7. Batas Waktu Proyek
8. Biaya yang dibutuhkan Proyek
9. Risiko Proyek
D. Area Pengetahuan Project Manager (PM)
Seorang Project Manager ditunjuk perusahaan atau sponsor proyek  untuk  memimpin,  merencanakan,  dan  mengendalikan sebuah  proyek.  Menurut A  Guide  to  the  Project  Management Body  of  Knowledge [5]  diperlukan  keahlian  khusus  dan keahlian  manajemen  secara  umum  untuk project pada  semua area  atau  bidang.  Area  pengetahuan  dari Project  Manager tersebut adalah sebagai berikut:
1. Manajemen Proyek Integrasi
2. Manajemen Ruang Lingkup Proyek
3. Manajemen Waktu Proyek
4. Manajemen Biaya Proyek
5. Manajemen Mutu Proyek
6. Manajemen Risiko Proyek
7. Manajemen Sumber Daya Manusia
8. Manajemen Komunikasi Proyek
9. Manajemen Pembelian dan Pengadaan Proyek
10. Manajemen Pemangku Kepentingan Proyek

## E. Sistem Operasi Android
Android  merupakan  suatu  aplikasi  yang  resmi  dirilis  pada tahun  2007  oleh Google, yang  awalnya  dikembangkan  oleh Android,  Inc., yang  secara  resmi  dibeli  oleh Google [6] . Android  merupakan  sistem  operasi  berbasis  linux  yang dirancang  untuk  perangkat  bergerak  layar  sentuh  seperti telepon  pintar  dan  komputer  tablet.  Android  adalah  sistem operasi  dengan  sumber  terbuka  dan  google  merilis  kodenya dibawah  lisensi Apache .  Pengembangan  android  dilakukan sejumlah  komunitas  pengembang  aplikasi  yang  memperluas fungsional perangkat, yang menggunakan bahasa pemrograman Java .

## III. METODOLOGI

## A. Studi Literar
Studi  literatur merupakan teori yang akan digunakan dalam mendukung  pengerjaan  studi  ini  agar  memiliki  suatu  dasar yang  menyatakan  bahwa  teori  tersebut  sudah  sesuai  dengan apa  yang  akan  kita  lakukan.  Melalui  studi  literatur  kita  juga akan  mendapat  pemahaman  lebih  dari  apa  yang  akan  kita lakukan  untuk  menyelesaikan  studi  ini.  Media  yang  paling tepat sebagai pembantu dalam studi literatur ini adalah melalui buku,  jurnal  ilmiah,  studi  yang  sudah  selesai  yang  memiliki kaitan  dengan  apa yang sedang kita kerjakan, paper, dan juga melalui  internet.  Studi  lapangan  juga  harus  dilakukan  untuk mempermudah  dalam  mengerjakan  studi  ini.  Saat  melakukan studi  lapangan,  maka  akan  dilihat  apakah  teori  yang  sudah dipelajari  memiliki  hubungan  atau  relevan  dengan  kondisi dilapangan.  Dengan  adanya  hubungan  antara  studi  literatur dengan  studi  lapangan  berdasarkan  apa  yang  terjadi sesungguhnya,  maka  itu  akan  menjadi  pembantu  yang  sangat baik dalam mengerjakan studi ini. Di dalam studi lapangan kita akan  melihat  seperti  apa  pekerjaan  yang  dilakukan  dalam manajemen proyek dalam sebuah perusahaan.

## B. Pengumpulan Data
Data  yang dibutuhkan merupakan data yang akan dijadikan dasar dalam melakukan perancangan aplikasi. Saat pengumpulan data, pada dasarnya harus sudah memahami data apa  saja  yang  dibutuhkan,  dan  memprediksikan  apakah  data tersebut  dapat  dikeluarkan  oleh  perusahaan  yang  menjadi objek penelitian penulis. Data yang dibutuhkan adalah:
1. Data  repair  list  dari  kapal  yang diteliti karena  studi ini fokus kepada menajemen reparasi kapal
2. Data  jadwal  pengerjaan  proyek  kapal  yang  telah disetujui dalam dokumen proposal.
3. Data  kemajuan  proyek  yang  selalu  dilakukan  sesuai jadwal yang telah ditentukan
4. Stakeholder  internal  dalam  perusahaan  yang  berperan dalam pengerjaan proyek tersebut
5. Budget  produksi  secara  umum  untuk  menyelesaikan proyek tersebut

## C. Pengolahan Data dan Perancangan Aplikasi
Data  yang  didapat  kemudian  dianalisis  untuk  mendapatkan model  dalam  aplikasi  yang  akan  dirancang.  Setiap  data  yang didapat  kemudian  dipilah,  dan  dikelompokkan  berdasarkan rencana  dari  rancangan  yang  telah  dibuat.  Berdasarkan  hasil dari pengolahan data ini, diharapakan sudah bisa menghasilkan mock  up yaitu  gambaran  nyata  dari  sebuah  konsep  desain, bagaimana  konsep  itu  akan  terlihat  nantinya  ketika  aplikasi sudah  dirancang  dan  hasil  dari mock  up tersebut  akan  sangat tampak menyerupai wujud asli. Dengan adanya mock up yang sudah  dibuat,    maka programmer akan  lebih  mudah  dalam merancang  aplikasi  tersebut.  Hal  tersebut  dikarenakan perancang aplikasi akan membuat rancangan sesuai yang telah direncanakan  tanpa  memikirkan  lagi  seperti  apa  aplikasi  yang akan  dirancang.  Intinya  adalah mock  up yang  sudah  disusun dibuat  selengkap  dan  sejelas  mungkin  agar  perancang  tidak
perlu membayangkan lagi seperti apa bentuk dari aplikasi dari tiap langkah-langkah dalam pengoperasian aplikasi tersebut.

## D. Pengujian Terhadap Aplikasi
Saat  pengujian  dilakukan,  penulis  harus  menerima  semua kritik  dan  saran  dari  pengguna  aplikasi  tersebut  untuk dilakukan  perbaikan  guna  menunjang  fungsi  dari  aplikasi tersebut menjadi lebih baik dan maksimal. Saran tersebut tentu sangat  penting  dikarenakan  datang  langsung  dari  pengguna aplikasi tersebut. Tentunya mereka lebih mengetahui apa yang mereka  inginkan  dari  aplikasi  tersebut  sehingga  pengujian dilakukan langsung terhadap mereka.

## IV. MANAJEMEN PROYEK REPARASI KAPAL

## A. Manajemen Reparasi Kapal
Perusahaan  dibidang  perkapalan  khususnya  galangan  kapal tentunya  memiliki  sistem  manajemen  dalam  menjalankan pekerjaan  maupun  proyek  yang  sedang  dikerjakan  oleh perusahaan tersebut, baik perusahaan yang sedang menjalankan  proyek  bangunan  baru  maupun  reparasi. Pekerjaan  reparasi  kapal,  khususnya  manajemen  reparasi kapal,  memiliki  alur  yang  sudah  sistematis  sebelum  sebuah proyek  mulai  dikerjakan.  Artinya,  ada  proses  yang  harus dilalui  lebih  dahulu  sebelum  kapal  mulai  direparasi  pada galangan  kapal.  Kapal  yang  akan  direparasi  pada  galangan kapal  tidak  serta  merta  langsung  dapat  direparasi  tanpa  ada kontrak  perjanjian  antara  kedua  pihak  yang  terlibat,  yakni Owner dan  pemilik  galangan.  Kontrak  tersebut  dibutuhkan untuk  menjelaskan  bahwa  pekerjaan  tersebut  sudah  sah  dan dapat  dikerjakan  sesuai  perjanjian  yang  sudah  disepakati. Proyek  dapat  selesai  tepat  waktu      maupun  terlambat,  itu sangat  dipengaruhi  oleh  manajemen  galangan  dalam mengerjakan proyek tersebut. Bila manajemen galangan sudah dikelola dengan baik, maka hasilnya akan baik dan dapat tepat waktu begitu juga sebaliknya. Sehingga untuk mewujudkan hal tersebut  dibutuhkan  suatu sistem yang baik dalam manajemen proyek  galangan  agar  pengerjaan  dalam  proyek  tepat  waktu dan hasilnya baik.

## B. Alur Manajemen Reparasi Kapal
Pekerjaan  reparasi  kapal  memiliki  alur  yang  harus dijalankan sebelum kapal mulai direparasi. Alur tersebut dapat dijelaskan  pada  Gambar  1.gtambar  tersebut  merupakan  alur manajemen proyek reparasi kapal pada galangan. Alur ini akan menghasilkan repair  list  for  review,  repair  list  for  work, tarif reparasi, dan jadwal pengerjaan.

## Gambar 1. Alur Manajemen Reparasi Kapal

## C. Proses Utama Manajemen Proyek
Proyek  reparasi  kapal  tidak  akan  dijalankan  begitu  saja tanpa ada proses utama yang harus dilakukan. Sebuah proyek, memiliki  sifat  dimana  dalam pelaksanaanya dilakukan dengan batasan dan lingkup tertentu. Sifat dari sebuah proyek reparasi kapal dapat dilihat pada Gambar 2. berikut:
Proyek Reparasi Kapal Waktu dan Jadwal pengerjaan proyek reparasi kapal Biaya yang dibutuhkan dalam proyek reparasi kapal
Mutu dari pengerjaan proyek reparasi kapal
Kendala dan resiko proyek reparasi kapal
Stakeholdes dan Sumberdaya Proyek
Gambar 2. Sifat proyek reparasi kapal
Gambar  2.  menunjukkan  proses  utama  manajemen  proyek reparasi  tersebut  adalah  tahapan  inisiasi,  perencanaan, pelaksanaan, pengawasan, dan penyelesaian proyek. Gambaran dari proses utama tersebut dapat dilihat pada Tabel 1. berikut:
Tabel 1. Proses Utama Manajemen Proyek No Tahapan Proses 1 Inisiasi -  menghasilkan  kontrak  dan  kesepakatan  yang disetujui dalam proyek -  menghasilkan  pemangku  kepentingan  yang terlibat dalam proyek 2 Perencanaan -  mengumpulkan  permintaan  dari  pelanggan mengenai hasil proyek reparasi kapal - merinci pekerjaan pada repair list -  mengestimasi  biaya,  waktu,  dan  merinci penjadwalan pada proyek
- menentukan standar mutu
- merencanakan sumber daya dalam proyek - penanganan terhadap risiko yang dihadapi
3 Pelaksanaan -  melakukan  pengerjaan  proyek  reparasi  kapal sesuai  dengan  jadwal  dan  ketentuan  yang  telah ditetapkan
4 Pengawasan -  memastikan  proyek  reparasi  kapal  masih  sesuai dengan perencanan yang telah dibuat
5 Penyelesaian
- mengadakan evaluasi pengerjaan proyek reparasi - merapikan dokumen proyek reparasi
-  menyelesaikan  kewajiban  dengan  pihak  terkait seperti vendor dan subkon

## V. PERANCANGAN APLIKASI ANDROID

## A. Perancangan Aplikasi
Program  aplikasi  android  pada  studi  ini  akan  dirancang dengan menggunakan develop system Android Studio . Aplikasi yang  dirancang  tentunya  mempunyai data  base yang  akan  di olah.  Kumpulan  dari  beberapa  program  yang  dimaksud  salah satunya  adalah  MySQL database yang akan digunakan dalam mengelola database aplikasi  ini. Database yang  disusun merupakan  data  yang  dapat  dinyatakan  dalam  bentuk  angka, karakter  atau    simbol  yang  dikumpulkan  dan  saling berhubungan. Database pada  perancangan  aplikasi  ini menggunakan  program  MySQL database yang  merupakan aplikasi database server .  MySQL  dapat  digunakan  untuk membuat  dan  mengelola database beserta  isinya  seperti menambah,  mengubah,  dan  menghapus  data  yang  berada Dalam Database .
Gambar 3. Penggunaan Database System Pada Aplikasi

## B. Mockup Aplikasi
Pemodelan  atau mock  up dari  aplikasi  ini  terdiri  dari administrator dan user .  Kedua  entitas ini memiliki perbedaan fungsi  pekerjaan,  dimana admin lebih  cenderung  dalam menyediakan informasi kepada user dan melakukan pegeditan terhadap  informasi  yang  disediakan  tersebut.  Sementara user , sebagai  pengguna  yang  melakukan  pekerjaan  dilapangan  dan melakukan  koordinasi  dengan  berbagai  pihak  yang  terlibat dalam proyek reparasi tersebut, berhak mendapatkan informasi mengenai  proyek,  melakukan  pengisian  terhadap  form  yang disediakan oleh admin mengenai proyek reparasi tersebut, dan melakukan  komunikasi  dengan  pihak  tertentu  mengenai proyek.

## C. Simulasi Aplikasi
Simulasi  dari  aplikasi  yang  dirancang  untuk  manajemen proyek reparasi ini adalah sebagai berikut:
1) Administrator
Administrator pada  aplikasi  ini  memiliki  wewenang  yang lebih besar daripada User yang juga menggunakan aplikasi ini. Administrator melakukan input data  kapal  dan  semua  data yang  berkaitan  dengan  manajemen  proyek  reparasi  pada aplikasi  ini  dan  dapat  melakukan  fungsi  edit  untuk  data  yang di input tersebut.
Gambar 4. Hasil Input Identitas Kapal dan Menu Utama
Gambar  4.  menunjukkan  tampilan  identitas  dan  juga  menu utama  dari  aplikasi.  Data  kapal  yang  akan  dikerjakan dimasukkan  manual  oleh admin pada  aplikasi android yang nantinya  akan  menjadi  informasi  bagi User .  Menu  utama aplikasi  ini  terdiri  dari  sembilan  item  yang  menjadi  cakupan dari  pekerjaan  yang  dilakukan  oleh admin dan  pengguna. Menu  tersebut  adalah  komunikadi  proyek, repair  list ,  waktu proyek,  SDM  proyek,  biaya  proyek,  mutu  proyek,  risiko proyek, pengadaan material, dan stakeholder dari proyek yang sedang dijalankan.
2) User User dalam  aplikasi  ini  adalah Stakeholder yang  berperan sebagai  penanggung  jawab  proyek  dalam  memanajemen proyek tersebut. Bisa dikatakan yang memiliki otoritas sebagai User dalam  aplikasi  ini  adalah Project  Manager. Beberapa hal  yang  menjadi  otoritas  PM  sebagai User dari  aplikasi  ini adalah;
- Mendapatkaan informasi mengenai proyek reparasi kapal - Mengisi form survei pekerjaan
- Melihat kemajuan hasil pekerjaan
Gambar 5. Pengisian Form Permintaan SDM dan Kemajuan Proyek
Gambar  5.  menunjukkan  pengisian  form  untuk  tambahan pekerjaan  oleh User apaila  user  merasa  perlu  dilakukan tambahan  SDM  dalam proyek untuk mempercepat pengerjaan proyek. User juga  dapat  meng input kemajuan  dari  proyek untuk mengetahui sudah seberapa jauh proyek berjalan.
Gambar 6. Pengecekan Mutu Proyek
Gambar 6. menunjukkan pengecekan terhadap mutu proyek yang  dilakukan oleh User. Rekapan dari pengecekan mutu ini nantinya  akan  dapat  dilihat  oleh admin ,  namun  tidak  dapat melakukan pengeditan terhadap rekapan mutu tersebut.

## VI. UJI COBA APLIKASI

## A. Uji Coba Aplikasi
Aplikasi  yang  telah  dirancang  tentunya  membutuhkan proses  pengujian  terhadap  kelayakan  aplikasi  tersebut. Pengujian  terhadap  aplikasi  manajemen  proyek  reparasi  ini akan  diberikan  kepada Project  Manager galangan  reparasi
kapal dan juga pihak yang memiliki latar belakang pendidikan di bidang perkapalan. Uji coba dilakukan dengan memberikan kuisioner  kepada  pihak  yang  berkaitan  tersebut  untuk mengetahui  respon  mereka  terhadap  aplikasi  tersebut. Pengisian  terhadap  kuisioner  dilakukan  setelah  responden menggunakan prototype dari  aplikasi  tersebut.  Penggunaan aplikasi  tersebut  oleh  responden  akan  memberikan  respon mereka  terhadap  aplikasi  tersebut  apabila  digunakan  dalam proyek reparasi kapal di galangan.
Gambar 7. Pengujian aplikasi oleh pihak galangan
Gambar  7.  merupakan  pengujian  terhadap  aplikasi  yang dilakukan  oleh  pihak  galangan.  Dari  penggunaan  aplikasi tersebut,  kemudian  pihak  galangan  akan  melakukan  pengisian terhadap kuisioner.

## VII. KESIMPULAN
1. Sistem  manajemen  proyek  reparasi  kapal  saat  ini  belum terintegrasi  antara  PM  dengan  pihak  yang  terkait  dengan proyek  dalam  galangan,  dimana  dalam  hal  penyampaian informasi  kepada  PM  masih  dilakukan  secara  manual sehingga membutuhkan waktu yang lebih lama.
2. Aplikasi  berbasis  android  untuk  manajemen  proyek reparasi  kapal  yang  sudah  dirancang  dimulai  dengan membuat mock  up aplikasi  berdasarkan  area  pengetahuan Project  Manager dan  data repair  list yang  didapat  untuk mengetahui  alur  dari  aplikasi  tersebut.  Pada  aplikasi  ini terdapat  dua  otoritas  yang  memiliki  fungsi  berbeda,  yaitu admin  dan user . Administrator pada  aplikasi  ini  dipegang oleh  PMO  ( Project  Management  Office) yang  bertugas meng input data  berupa  informasi  kepada user dan menyediakan form. User pada  aplikasi  ini  adalah  seorang
Project  Manager yang  berperan  memperoleh  informasi mengenai  proyek  dan  mengisi form yang  disediakan  oleh admin  mengenai  proyek. Sistem  dalam  android  dapat menunjukkan bahwa seorang PM terintegrasi dengan pihak lain  dalam  proyek.  Pengecekan  terhadap  kemajuan pekerjaan  dan  mutu  proyek  dapat  dilakukan  dengan menggunakan aplikasi ini.
3. Aplikasi berbasis android untuk proyek reparasi kapal telah dilakukan  uji  coba  dan  menunjukkan  hasil  bahwa  aplikasi tersebut  dapat  diterapkan  pada  galangan  reparasi  kapal karena  mudah  dipahami  dan  dioperasikan,  dan  bersifat umum  untuk  semua  galangan  kapal.  Namun  aplikasi tersebut sangat tergantung pada jaringan internet, dan dapat dirusak oleh virus.  Responden pada pengujian aplikasi ini adalah orang yang berlatar belakang bidang perkapalan dan yang berpengalaman sebagai Project Manager.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] Soejitno,  “Teknik  Reparasi  Kapal  dan  Teknik  Produksi,” Fak.
Teknol. Kelaut. - ITS , 1997.
[2] Ahadi,  “Manajemen  Proyek,” Ilmusipil.com ,  2016.  [Online]. Available: http://www.ilmusipil.com/manajemen-proyek.
[3] P.  C.  Dinsmore, Ideas,  Guidelines  and  Technique  for  Applying Project  Management  Solutions  in  The  General  Business  Arena:
Lesson for Executive . 1990.
[4] P. A. Kusuma, D. B., & Wiguna, “Pengaruh Faktor Keterlambatan Proyek  Terhadap  Penyelesaian  Reparasi  Kapal  di  PT.  DOK  dan Perkapalan Surabaya (PERSERO),” in Prosiding Seminar Nasional Manajemen  Teknologi  XVIII.  Surabaya:  Program  Studi  MMT  - ITS , 2013.
[5] PMI  (Project  Management  Institute), A  Guide  to  the  Project Management  Body  of  Knowledge ,  5th  ed.  Project  Management Institute, Inc, 2013.
[6] A.  O.  Handset,  “Industry  Leaders  Announce  Open  Platform  for Mobile  Device,” Open  Handset  Alliance ,  2007.  [Online]. Available: http://www.openhandsetalliance.com/press_110507.html.