## Aplikasi Perizinan Pengusahaan dan Penggunaan Alokasi Air pada Balai Wilayah Sungai Kalimantan I
Firrizqi Suryadi #1 , Novi Safriadi #2 , Enda Esyudha Pratama #3
# Program Studi Teknik Informatika, Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. H. Hadari Nawawi Pontianak 78124 sfirrizqi@gmail.com safriadi@informatics.untan.ac.id enda@informatika.untan.ac.id
Abstrak — Balai  Wilayah  Sungai  Kalimantan  I  (BWSK  I) merupakan  bagian  yang  bertanggung  jawab  kepada  Direktorat Jendral Sumber Daya Air Departemen Pekerjaan Umum. Proses perizinan  dilakukan  secara  manual  yaitu  pemohon  datang  ke lingkungan  BWSK  I  untuk  mendapatkan  informasi  awal ketersediaan  air  pada  daerah  aliran  sungai,  perizinan pemberkasan  yang  dilakukan  di  kantor  BWSK  I  serta  dalam pelaksanaan  status  permohonan  terbaru  pemohon  juga mendatangi  kantor  BWSK  I.  Model  pengembangan  sistem menggunakan  konsep  System  Development  Life  Cycle  (SDLC), konsep  tersebut  digunakan  untuk  perancangan.  Pengujian dilakukan  dengan  metode  black  box,  aspek  pengujian  usability dan  pengujian  portability.  Aplikasi  berjalan  dengan  baik  dan bebas  kesalahan  berdasarkan  pengujian  black  box,  dan  hasil perhitungan  menggunakan  skala  likert  dengan  hasil  persentase 84,75%  berdasarkan  pengujian  aspek  usability,  serta  tampilan aplikasi dapat ditampilkan dengan baik melalui desktop maupun mobile  browser  berdasarkan  pengujian  portablity. Berdasarkan hasil pengujian, disimpulkan bahwa sistem yang dibangun dapat mengatasi  permasalahan  pemberkasan,  pengolahan  data  dan penyajian  informasi  pada  aplikasi  perizinan  pengusahaan  dan penggunaan alokasi air pada Balai Wilayah Sungai Kalimantan I berbasis website.
Kata  kunci — Sumber  Daya  Air,  Perizinan,  Pemetaan  DAS, SDLC, Pengujian Aspek Usability .

## I. P ENDAHULUAN
Balai Wilayah Sungai Kalimantan I (BWSK) adalah salah satu  Unit  Pelaksana  Teknis  yang  berada  dibawah  dan bertanggung  jawab  kepada  Direktorat  Jenderal  Sumber  Daya Air,  yang  bertugas  melaksanakan  pengelolaan  Sumber  Daya Air  di  Wilayah  Sungai  Kapuas  dan  Jelai  Kendawangan. Adapun  salah  satu  fungsi  BWSK  adalah  mengenai  perizinan yaitu  Rekomendasi  Teknis  Sumber  Daya  Air  yang  diberikan oleh  BWSK  kepada  masyarakat  dan  perusahaan  yang  akan mengajukan  izin  [1].  Perizinan  merupakan  instrumen
pengendali  untuk  mewujudkan  ketertiban  dalam  Pengelolaan Sumber Daya Air.
Seiring  meningkatnya  permohonan  izin  pengusahaan  dan penggunaan  sumber  daya  air  menyebabkan  antrian  pemohon untuk  mendapatkan  informasi  dan  konsultasi  di  kantor menjadi tidak optimal. Beberapa kekurangan pada sistem yang konvensional ini adalah proses perizinan membutuhkan SDM yang banyak karena banyaknya pengusahaan dan penggunaan yang  memerlukan  izin  untuk  sumber  daya  air.  Waktu  dan biaya  yang  dibutuhkan  untuk  melayani  perizinan  juga  sangat banyak,  proses  pelayanan  perizinan  yang  ada  pada  Balai Wilayah Sungai Kalimantan I masih dilakukan secara manual yaitu dimana dalam melengkapi berkas administrasi pemohon harus menyerahkan berkas di kantor pelayanan rekomtek yang memakan waktu selama 23 bahkan 60 hari. Belum adanya tata cara progres tahapan status dalam proses perizinan yang masih dilakukan  secara  konvensional  yaitu  para  pemohon  masih mendatangi  kantor  BWSK  untuk  mendapatkan  informasi proses perizinannya.
Berdasarkan  permasalahan  yang  dipaparkan  diatas sebelumnya  dengan  melihat  beberapa  kelemahan  ini  dan menjadi sebuah solusi untuk mengurangi kelemahan yang ada juga untuk mencapai target pelayanan yang maksimal dengan membangun  sebuah  Aplikasi  perizinan.  Tersedianya  akses informasi  awal  kondisi  setempat  terhadap  lokasi  yang  akan dilakukan  pengusahaan  dan  penggunaan  sumber  daya  air melalui  aplikasi.  Pemohon  dapat  memperoleh  informasi  awal mengenai ketersediaan informasi pra rekomendasi teknis yang menampilkan informasi perkiraan pemanfaatan air yang ada di DAS (daerah aliran sungai) wilayah sungai kapuas, pemetaan lokasi  pengusahaan  dan  penggunaan  mana  saja  yang  telah mendapatkan SIPA (Surat Izin Pengusahaan/Penggunaan Air), pemohon  mengetahui  lokasi  DAS  (Daerah  Aliran  Sungai) mana  yang  akan  diambil  dan  progres  perizinan  proses  status
tahapan  perizinan.  Diharapkan  dengan  adanya  aplikasi perizinan  ini  dapat  digunakan  sebagai  media  untuk  para pemohon  dalam  mengajukan  perizinan  di  Balai  Wilayah Sungai Kalimantan I.

## II. U RAIAN P ENELITIAN

## A. Perizinan
Penurut  Ridwan  Juniarso  (2009)  ada  beberapa  hambatan yang  biasanya  dikeluhkan  oleh  masyarakat  yang  ingin mengurus perizinan yaitu :

## 1) Biaya perizinan
Biaya  pengurusan  izin  sangat  memberatkan  bagi  pelaku usaha  kecil,  besarnya  biaya  perizinan  seringkali  tidak transparan  dan  penyebab  besarnya  biaya  disebabkan  karena adanya pungutan liar.

## 2) Waktu
Waktu  yang  diperlukan  mengurus  izin  relatif  lama  karena prosesnya  yang  berbelit,  tidak  adanya  pemberitahuan  dan kejelasan  kapan  izin  diselesaikan,  dan  proses  perizinan tergantung pada pola birokrasi setempat.

## 3) Persyaratan
Persyaratan yang sama dan diminta secara berulang-ulang untuk  berbagai  jenis  izin,  dan  persyaratan  yang  ditetapkan seringkali sulit untuk diperoleh [2].

## B. Wilayah Sungai
Berdasarkan Permen PU No.11A Tahun 2006, Kalimantan Barat  memiliki  5  (lima)  Wilayah  Sungai  (WS)  yaitu  WS Kapuas,  WS  Sambas,  WS  Mempawah,  WS  Pawan  dan  WS Jelai-Kendawangan.  Keputusan  Presiden  No.12  Tahun  2012 tentang  penetapan  Wilayah  Sungai,  Wilayah  Sungai  Kapuas merupakan  Wilayah  Sungai  Strategis  Nasional  yang pengelolaannya  menjadi  tanggung  jawab  pusat  melalui  Balai Wilayah  Sungai  Kalimantan  I  (BWSK  I)  [4].  Dari  5  (lima) wilayah  sungai  tersebut  2  (dua)  diantaranya  dikelola pemerintah pusat diantaranya yaitu:
1) WS  Kapuas  (Strategis  nasional)  memiliki  DAS  Peniti Besar,  DAS  Kapuas,  DAS  Sekh,  DAS  Bunbun,  DAS Gandawalan, DAS Penebangan, DAS Kelalawar, DAS Karimata dan DAS Serutu.
2) WS  Jelai-Kendawangan  (Lintas  Provinsi)  memiliki DAS  Kendawangan,  DAS  Simbar,  DAS  Air  Hitam Besar, DAS Air Hitam Kecil dan DAS Jelai.

## C. Sumber Daya Air
Air  adalah  semua  air  yang  terdapat  di  atas  maupun  di bawah  permukaan  tanah.  Air  dalam  pengertian  ini  termasuk air  permukaan,  air  tanah,  air  hujan  dan  air  laut  yang dimanfaatkan di darat. Sedangkan pengertian sumber daya air adalah  air  dan  semua  potensi  yang  terdapat  pada  air,  sumber air,  termasuk  sarana  dan  prasarana  pengairan  yang  dapat dimanfaatkan,  namun  tidak  termasuk  kekayaan  hewani  yang ada di dalamnya (Sunaryo, 2004) [5].

## D. System Development Life Cycle (SDLC)
Menurut  Kendall  dan  Kendall  (2003),  SDLC  merupakan pendekatan  bertahap  atau  fase  untuk  melakukan  analisa  dan membangun  rancangan  sistem  dengan  menggunakan  siklus yang  spesifik  terhadap  kegiatan  pengguna.  SDLC  juga merupakan  pola  yang  diambil  untuk  mengembangkan  sistem perangkat  lunak,  yang  terdiri  dari  tahapan:  analisa  ( analysis ), desain  ( design ),  implementasi  ( implementation ),  dan  uji  coba ( testing ). Konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan  perangkat  lunak  yang  membentuk  suatu kerangka  kerja  untuk  perencanaan  dan  pengendalian pembuatan  sistem  informasi,  yaitu  proses  pengembangan perangkat lunak [3].

## E. Waterfall
Terdapat beberapa metodologi SDLC yang biasa digunakan dalam membangun sebuah sistem, salah satunya adalah model waterfall . Waterfall merupakan model yang bersifat sistematis dan termasuk dalam model klasik, nama lainnya adalah Linear Sequential Model (Pressman, 2001) [16]. Penjelasan tahapan- tahapan waterfall tersebut yaitu:
1) Analysis (Analisis)
Fase  ini  merupakan  proses  analisa  terhadap  sistem  yang sedang  berjalan  dengan  tujuan  untuk  mendapatkan  jawaban mengenai  pengguna  sistem,  cara  kerja  sistem  dan  waktu penggunaan  sistem,  sehingga  kebutuhan  yang  diperlukan untuk sistem baru akan didapatkan.

## 2) Design (Perancangan)
Perancangan merupakan proses penentuan cara kerja sistem dalam hal perancangan antarmuka, database, dan perancangan alur program. Perancangan diperlukan untuk menggambarkan sistem baru dengan tujuan memenuhi kebutuhan pengguna.
3) Implementation (Implementasi)
Tahapan  implementasi  yaitu  tahap  rancangan  sistem  yang dibentuk  menjadi  suatu  kode  program  untuk  pembuatan sistem.

## 4) Testing (Pengujian)
Pengujian program dilakukan untuk mengetahui kesesuaian sistem  berjalan  sesuai  prosedur  atau  tidak  dan  memastikan sistem terhindar dari error yang terjadi. Testing juga dilakukan untuk  memastikan  kevalidan  dalam  proses  input  sehingga dapat menghasilkan output yang sesuai.

## 5) Maintenance (Pemeliharaan)
Fase ini yaitu pemeliharaan dan pengembangan sistem yang berguna  untuk  melihat  kemampuannya,  mengecek  jika  masih ada  ditemukan  error  atau  ada  penambahan  fitur-fitur  yang belum  ada  pada  sistem  tersebut.  Pengembangan  diperlukan ketika  adanya  perubahan  dari  pengguna  seperti  ketika  ada pergantian sistem operasi, atau perangkat lainnya
F. Flowchart
Flowchart menggambarkan  tahapan  proses  suatu  sistem, program flowchart meggambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu  program  komputer,  oleh  karena  itu flowchart yang
dihasilkan dapat bervariasi antara suatu program dengan yang lainnya (Suyanto, 2004) [11].
Flowchart menurut  Jogiyanto  (2005)  adalah  bagan  yang menunjukkan  alir  di  dalam  program  atau  prosedur  sistem secara  logika    dapat    didefinisikan    sebagai    bagan    yang menunjukkan  arus  pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. Setiap  pengolahan  dalam flowchart terbagi  atas  3  bagian utama, yaitu input, proses pengolahan dan output [6] .

## G. Sistem Informasi
Menurut  O’Brien  (2005),  sistem  informasi  adalah  suatu kombinasi  terartur  apapun  dari people (orang), hardware (perangkat keras), software (piranti lunak), computer networks and  data  communications (jaringan  komunikasi),  dan database (basis  data)  yang  mengumpulkan,  mengubah  dan menyebarkan informasi di dalam suatu bentuk organisasi [13].

## H. Sistem Informasi Geografis (SIG)
SIG  sebagai  sistem  komputer  yang  digunakan  untuk memanipulasi  data  geografi.  Sistem  ini  diimplementasikan dengan  perangkat  keras  dan  perangkat  lunak  komputer  yang berfungsi  untuk  akusisi  dan  verifikasi  data,  kompilasi  data, penyimpanan  data,  perubahan  dan  pembaharuan  data, manajemen dan pertukaran data, manipulasi data, pemanggilan  dan  presentasi  data  serta  analisa  data (Bernhardsen, 2002) [15].

## I. Website
Menurut  Agung  (2001) website merupakan  kumpulan halaman  web  yang  saling  terhubung  dan file saling  terkait. Website  terdiri  dari  page  atau  halaman,  dan  kumpulan halaman  yang  dinamakan homepage . Homepage berada  pada posisi  teratas,  dengan  halaman  -  halaman  terkait  berada  di bawahnya [13].
Menurut  Yuhefizar  (2008) Website adalah  suatu  metode untuk  menampilan  informasi  di  internet,  baik  berupa  teks, gambar,  suara  maupun  video  yang  interaktif  dan  mempunyai kelebihan untuk menghubungkan ( link ) satu dokumen dengan dokumen  lainnya  ( hypertext )  yang  dapat  diakses  melalui sebuah browser [14] .
J. Pengujian Black Box Metode  pengujian black  box merupakan  pengujian  yang dipilih  berdasarkan  spesifikasi  masalah  tanpa  memperhatikan detail  internal  dari  program,  pengujian  dilakukan  untuk memeriksa  apakah  program  dapat  berjalan  dengan  benar (Sukamto,  2013). Pengujian black  box terdapat  beberapa teknik  uji  coba,  yaitu Equivalence  Partitioning , Comparison Testing,  Sample  Testing,  Robustness  Testing,  Behavior Testing,  Performance  Testing,  Requirement  Testing,  Cause- Effect  Relationship  Testing,  Boundary  Value  Analysis ,  dan Edurance Testing [7] .
K. Pengujian Aspek Usability
Pengujian  aspek usability adalah  bagian  besar  dari  usaha untuk  meningkatkan  profitabilitas  produk.  Ada  banyak  aspek untuk  melakukannya,  yang  pada  akhirnya  juga  sangat menguntungkan  pengguna:  keputusan  desain  diinformasikan oleh data  yang dikumpulkan  dari perwakilan pengguna untuk mengekspos masalah  desain  sehingga mereka  dapat diperbaiki,  sehingga  meminimalkan  atau  menghilangkan  rasa frustrasi bagi pengguna (Rubin dan Chisnell, 2008) [8].
Analisis  pengujian  aspek usability menggunakan  skala likert.  Sugiyono  (2008)  menyatakan  skala likert digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau sekelompok  oarang  tentang  fenomena  sosial.  Jawaban  setiap item  instrumen  yang  menggunakan  skala  likert  mempunyai gradasi dari sangat setuju sampai sangat tidak setuju [9].

## L. Pengujian Portability
Karakteristik ini mempresentasikan tingkat efektivitas dan efisiensi  sistem,  produk  atau  komponen  dapat  ditransfer  dari satu  perangkat  keras,  perangkat  lunak  tau  lingkungan operasional atau penggunaan lain ke yang lain.
Brown  dalam  Salonen  (2012)  mendefinisikan  bahwa software dikatakan portable jika  bisa  dijalankan  pada komputer  lain,  sehingga  perangkat  lunak  yang  sama  bisa dijalankan  pada  banyak  komputer  yang  berbeda. Software idealnya  bisa  dipindahkan  antar  lingkungan  tanpa  modifikasi kode  sumber. Software dikatakan  portable  jika  bisa  diakses menggunakan browser yang  berbeda,  dari desktop  browser maupun mobile browser [10].

## III. P ERANCANGAN A PLIKASI

## A. Langkah Penelitian
Langkah-langkah  penelitian  dapat  dilihat  pada  Gambar  1 berikut.
Gambar 1. Diagram Alir Penelitian
B. Flowchart Aplikasi
Flowchart
aplikasi perizinan pengusahaan dan penggunaan  alokasi  air  pada  Balai  Wilayah  Sungai Kalimantan  I  dapat  dilihat  pada  Gambar  2,  Gambar  3  dan Gambar 4 berikut.
Mulai
Pendaftaran Akun :
Nama, Email, Username & Password Nama,Email,Username& Password Baru? Tidak Halaman Login Ya Login: Input Username & Password Username & Password sesuai? Tidak Ya Menu Pra Rekomendasi Teknis 1 1 Input data Pemanfaatan air Lokasi sudah di Polygon DAS? Tidak Permohonan Penggunaan & Pengusahaan SDA Ya Input Data Administrasi Perizinan Kelengkapan berkas sesuai? Perbaikan Status Verifikasi Selesai & Undangan Expose Ya Pemohon Melaksanakan Expose bersama Tim Rekomtek 2 Melaksanakan Tinjauan Lapangan Bersama Tim Status Draft Rekomtek di Progres Status Final Rekomtek di Progres Proses Logout Selesai Expose Diterima? Status Tinjauan Lapangan di Progres Selesai Perpanjangan Informasi Panduan Perizinan & Status Tahapan Permohonan Halaman Ketersediaan air dan Ajukan Rekomtek SDA Ada? Ya Tidak Verifikasi oleh Admin Tolak Ya 2 Expose oleh admin Status Expose Selesai & Undangan Tinlap Tidak Input data perpanjangan Perpanjangan oleh admin Status Perpanjangan selesai Status Surat Izin Gambar 2. Flowchart Aplikasi Pemohon Mulai Login: Input Username & Password Username & Password Sesuai? Tidak Menu Permohonan Pemohon Input SIPA 1 1 Input Neraca Air Proses Logout Selesai Admin Verifikasi Permohonan Perizinan Ya Pengiriman Expose (Undangan) Input Daftar Hadir, BA, Notulen Expose Melaksanakan Penyusunan Draft Rekomtek Pengiriman Surat Tinjauan Lapangan Input Surat Tugas & BA Tinjauan Lapangan Kelengkapan Berkas?
Memberikan Alasan, perbaikan Tidak Cek Perbaikan Berkas Berkas Sesuai? Ya Perpanjangan Tidak Expose Diterima? Ya Ditolak dan Selesai Tidak Input B.A
Draft
Input Surat Rekomtek Input SIPA Perpanjangan Data Permohonan Ditolak dan Selesai Tidak Informasi Notifikasi Permohonan Ya Gambar 3. Flowchart Aplikasi Admin
Mulai Login: Input Username & Password Username & Password Sesuai? Tidak Ya Menu Permohonan Pemohon Melihat Data Permohonan, Pemegang Izin Proses Logout Selesai Informasi Notifikasi Perizinan Gambar 4. Flowchart Aplikasi Ketua BWSK I

## C. Arsitektur Sistem
Desain arsitektur sistem ditunjukkan pada Gambar 5.
Admin Aplikasi Perizinan Pemohon Kepala BWSK I Server INTERNET

## Gambar 5. Arsitektur Sistem
Desain  arsitektur  sistem  yang  dirancang  pada  Balai Wilayah Sungai Kalimantan I. Arsitektur sistem digambarkan cara  kerja  sistem  yang  akan  dibangun,  perangkat  pengguna melakukan  akses  ke  aplikasi  melalui  jaringan  internet, server berfungsi  sebagai  tempat  menyimpan  aplikasi  dan  sebagai basis data, pengguna dapat mengakses dan mengelola aplikasi yang terdapat pada server .

## D. Perancangan Antarmuka Sistem
Perancangan  antarmuka  ( interface )  dirancang  sebagai gambaran  awal  sistem  yang  akan  dibangun.  Perancangan antarmuka  sistem  meliputi  beberapa  pengguna  diantaranya pemohon, admin dan kepala  BWSK I.  Berdasarkan arsitektur sistem, rancangan sistem ini memiliki 3 pengguna besar/utama yaitu  pemohon, admin dan  kepala  BWSK  I.  Pemohon  dapat melakukan  pendataan  yang  diminta  oleh  sistem, admin melakukan  akses  data  permohonan  pemohon,  pemegang  izin, perpanjangan  izin  dan  data  neraca  air,  serta  kepala  BWSK yang akan mengakses data permohonan masuk dan pemegang izin. Struktur antarmuka sistem dapat dilihat pada Gambar 6.
HALAMAN UTAMA Home Panduan Aplikasi Panduan Pendaftaran Panduan Permohonan Log In Pemohon Pra Rekomendasi Teknis Permohonan Pengusahaan Sumber Daya Air Penggunaan Sumber
Daya Air Perpanjangan Izin
Progres Perizinan Admin Tim Rekomtek
Permohonan Verifikasi Expose Tinjauan Lapangan Penyusunan Draft
Rekomtek Final Rekomtek
Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Materi Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Media Undangan Expose Daftar Hadir, Berita Acara & Notulen Expose Surat TinLap
Surat Tugas Tinlap & Berita Acara
Perbaikan Pengusahaan/Penggunaan
Sumber Daya Air Sebagai Materi Pengusahaan/Penggunaan
Sumber Daya Air Sebagai Media Perizinan
Pemegang Izin Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Materi Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Media Neraca Air Wilayah Sungai (WS) Daerah Aliran
Sungai (DAS) Debit DAS
Kepala BWSK I
Permohonan Pemegang Izin Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Materi Pengusahaan/Penggunaan Sumber Daya Air Sebagai Media Permohonan
Gambar 6. Perancangan Antarmuka Sistem
IV. H ASIL D AN A NALISA

## A. Hasil Perancangan
Antarmuka  dari  Aplikasi  diantaranya  adalah  antarmuka pemohon,  antarmuka  admin  dan  antarmuka  kepala  BWSK  I. Adapun  dibawah  ini  tampilan  dari  antarmuka  pengguna sebagai pemohon adalah sebagai berikut:
Gambar 7. Tampilan Halaman Utama Aplikasi
Gambar 8. Tampilan Halaman Menu Login
Gambar 9. Halaman Pre Rekomendasi Teknis
Gambar 10. Tampilan Pemetaan DAS dan Pemegang Izin
Gambar 11. Tampilan Grafik Ketersediaan Air

## B. Hasil Pengujian
Pada  penelitian  dilakukan  tiga  jenis  pengujian  yaitu pengujian black  box, pengujian usability dan  pengujian portability.
1) Pengujian Black Box
Pengujian  ini  berfokus  pada  spesifikasi  fungsional  dari software,  menguji  kondisi  input  program  berdasarkan  apa yang  dilihat,  hanya  fokus  terhadap  fungsionalitas  dan  output. Pengujian  ini  perlu  dilakukan  untuk  melihat  respon  yang diberikan  oleh  sistem  saat  melakukan  proses  input  data. Pengujian  input  data  dilakukan  pada  input  data  daftar  akun, input data login dan input data permohonan.

## TABEL I
PENGUJIAN HASIL UJI INPUT DAFTAR AKUN Skenario Pengujian Hasil Uji Hasil Yang Diharapkan (Keterangan) 1 Input semua data kosong Tidak Berhasil 2 Input data salah  satu kosong Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan,  dan  menampilkan pesan kesalahan: “Silakan isi bidang ini” 3 Input semua data diisi Berhasil Sistem  akan  menyimpan  data dan menampilkan pesan: “Registrasi Berhasil” 4 Input username yang sama Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan,  dan  menampilkan pesan kesalahan:
“ Username sudah digunakan”
5 Input data email (tanpa simbol @) Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan,  dan  menampilkan pesan kesalahan: “Sertakan  @  pada  alamat
email”

## TABEL II PENGUJIAN HASIL UJI
INPUT LOGIN Skenario Pengujian Hasil Uji Hasil Yang Diharapkan (Keterangan) 1 Input data kosong Tidak Berhasil 2 Input data salah  satu kosong Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan, dan menampilkan pesan kesalahan: “Silakan isi bidang ini” 3 Input semua data diisi Berhasil Berhasil  Login  dan  Masuk ke Aplikasi 4 Input username / password tidak benar Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan, dan menampilkan pesan kesalahan: “ Username / Password Salah ” 5 Input
username
& password sebagai pemohon benar Berhasil Berhasil  Login  dan  Masuk ke Aplikasi 6 Input username & password sebagai admin benar Berhasil Berhasil  Login  dan  Masuk ke Aplikasi 7 Input username & password sebagai ketua BWSKI benar Berhasil Berhasil  Login  dan  Masuk ke Aplikasi
TABEL III PENGUJIAN HASIL UJI INPUT DATA PERMOHONAN Skenario Pengujian Hasil Uji Hasil Yang Diharapkan (Keterangan) 1 Input data kosong Tidak Berhasil Sistem  akan  menolak  jika disimpan,  dan  menampilkan pesan kesalahan: “Silakan isi bidang ini” 2 Input data salah satu kosong Tidak Berhasil Tidak  berhasil  menyimpan dan  dan  menampilkan  pesan kesalahan:“Silahkan Isi Bidang Ini” 3 Input semua data diisi Berhasil Sistem  akan  menyimpan  data dan menampilkan pesan:
“Data berhasil disimpan”

## 2) Pengujian Aspek Usability
Pengujian  usability  dilakukan  dengan  mengajukan  aspek pertanyaan  kepada  responden.  Pengujian  ini  dilakukan  untuk menguji  sejauh  mana  pengguna  dapat  menggunakan  aplikasi ini.  Jumlah  responden  pada  penelitian  ini  adalah  10  orang yang terdiri dari pemohon, tim rekomtek dan kepala BWSK I. Hasil pengujian ini dihitung dengan skala likert .

## TABEL IV HASIL PENGUJIAN ASPEK
USABILITY Aspek Hasil Pengujian Persentase Likert (%) STB TB CB B SB 1. 0 0 0 8 2 84 2. 0 0 0 4 6 92 3. 0 1 4 5 0 68 4. 0 0 2 6 2 80 5. 0 0 0 7 3 86 6. 0 0 0 5 5 90 7. 0 0 0 4 6 92 8. 0 0 1 5 4 86 Rata- Rata (%) 0 1,25  8,75 55 35 84,75
Berdasarkan hasil pengujian usability oleh 10 responden, dapat  dilihat  bahwa  rata-rata  total  persentase  likert  yang dihasilkan adalah 84,75 %.
3) Pengujian Portability
Berikut  ini  merupakan  hasil  pengujian portability yang dilakukan  dengan  menggunakan  beberapa browser pada desktop dan mobile.
TABEL V HASIL PENGUJIAN PORTABILITY # Browser Hasil Keterang an 1 Google Chrome ( Desktop ) Semua komponen ditampilka n dengan
baik.
2 Chrome ( Mobile ) Website ditampilka n secara responsive , fungsi- fungsi di sistem dapat berjalan dengan baik. # Browser Hasil Keterang
an V. K ESIMPULAN
Berdasarkan  dari  hasil  analisis  dan  pengujian  aplikasi perizinan pengusahaan dan penggunaan alokasi air pada Balai Wilayah Sungai Kalimantan I, maka didapat kesimpulan yang ada adalah sebagai berikut::
1. Aplikasi perizinan pengusahaan dan penggunaan alokasi air  pada  Balai  Wilayah  Sungai  Kalimantan  I  berhasil dibangun dan dapat digunakan oleh pemohon di wilayah sungai kapuas.
2. Hasil  dari  pengujian black  box ,  aplikasi  berhasil beroperasi dengan baik
3. Hasil  dari  pengujian usability dengan  10  orang responden  memiliki  persentase  dengan  rata-rata  84,75% yang  berdasarkan  skala likert menunjukan  bahwa Aplikasi perizinan pengusahaan dan penggunaan alokasi air pada Balai Wilayah Sungai Kalimantan I berada pada kategori sangat setuju.
4. Hasil  dari  pengujian portability, aplikasi  dapat beroperasi dengan baik pada saat dijalankan menggunakan desktop browser dan mobile browser yang berbeda

## R EFERENSI
[1] Direktorat  Jenderal  Sumber  Daya  Air.  2008. Profil  Balai  Wilayah Sungai Kalimantan I . Pontianak : Dinas Pekerjaan Umum.
[2] Juniarso,  Ridwan.  2009. Hukum  Administrasi  Negara  dan  Kebijakan Pelayanan Publik . Bandung : Nuansa.
[3] Kendall,  KE. dan  Kendall  JE. 2003. Analisa  dan Perancangan  Sistem Edisi Kelima Jilid 1 Edisi Bahasa Indonesia . Jakarta: PT. Prenhallindo.
[4] Liat,  Tjam  Bui.  2013. “Rancang  Bangun  Sistem  Informasi  Geografis Sumber  Daya  Air  Kalimantan  Barat  Berbasis  Web ”, Jurnal Penelitian Teknik Informatika, vol. 1, no. 2.
[5] Sunaryo.  2004. Pengelolaan  Sumber  daya  air  Konsep  dan Penerapannya. Bayumedia: Jakarta.
[6] Jogiyanto  HM.  2005. Analisis  dan  Desain  Sistem  Informasi . Yogyakarta: Andi Offset.
[7] Sukamto,  RA  dan  Shalahuddin,  M.  2013. Rekayasa  Perangkat  Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Modula.
[8] Rubin,  Jeff,  dan  Dana Chisnell.  2008. Handbook of  Usability  Testing, Second  Edition:  How  to  Plan,  Design,  and  Conduct  Effective  Tests . Indianapolis: Wiley Publishing, Inc Roopnaire, J.L. dan J. James. 1993. Approaches  to  Early  Childhood  Education .  New  York:  Charles E.Merril Publishing Co.
[9] Sugiyono.  2008. Metode  Penelitian  Kuantitatif  Kualitatif  dan  R&D . Bandung: Alfabeta.
[10] Salonen,  Ville.  2012. Automatic  Portability  Testing. Diakses November 12, 2018.
https://jyx.jyu.fi/bitstream/handle/123456789/40043/1/URN%3ANBN %3Afi%3Ajyu-201210212735.pdf.
[11] Suyanto,  M.  2004. Analisa  dan  Desain  Aplikasi  Multimedia  Untuk Pemasaran . Yogyakarta: Andi.
[12] O’Brein, James. 2005. Pengantar Sistem Informasi . Jakarta. Salemba 4.
[13] Agung,  G.  2001. Desain  Web  Interaktif  Dengan  Frontpage  2000  dan Dreamweaver4. Jakarta: PT Elex Media Komputindo
[14] Yuhefizar.  2008. 10  JAM  menguasai  Internet:  Teknologi  dan Aplikasinya. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
[15] Bernhardsen,  T.  2002. Geographic  Information  Systems:  An Introduction, 3rd Edition . John Wiley & Sons Ltd. Canada
[16] Pressman, RS. 2001. Software Engineering : a Practitioner’s Approach . Seventh Edition : Graw Hill Companies, Inc