## Aplikasi Pemesanan dan Pengelolaan Data Pada Gudang Kerupuk GG Purwokerto
Hidayat Muhammad Nur 1 , Vadlya Maarif, Mikhael Edwin Aditya 3
1,2,3 Universitas Bina Sarana Informatika Jalan HR. Bunyamin No.106 Purwokerto Utara, Indonesia e-mail: 1 hidayat.hmm@bsi.ac.id, 2 vadlya.vlr@bsi.ac.id, 3 edwinaditya@gmail.com
Artikel Info : Diterima : 14-12-2022 | Direvisi : 16-12-2022 | Disetujui : 24-12-2022
Abstrak - Tata letak warehouse penting, baik secara fisik dan non fisik. Pengertian gudang sendiri suatu ruangan yang dipergunakan untuk menyimpan atau menempatkan macam-macam barang dan jenis dengan jumlah kuantitas banyak, melihat hal ini dibuatlah potensi Sistem pemesanan  dan Pengelolaan Data Gudang  Kerupuk GG, yaitu membuat proses pemesanan, pengelolaan data dan laporan gudang. Penelitian ini digunakan metode pembangunan peranti lunak prototype, selain itu metode penggalian data. Untuk merancang sistem pemesanan dan pengelolaan data  gudang,  sedang  gunanya  untuk  menghimpunkan  keperluan  mulai  sejak  struktur  sistem  informasi  yang  di rancang.  Koleksi ragam  data dalam rancang  bangun sistem ini  memuat data tabel  client, pesanan, jenis barang, transaksi  pembayaran,  detail  transaksi,  admin,  super  admin,  stok  masuk,  stok  keluar,  supplier,  table  barang, pembelian,  retur,  dan  laporan.  Akan  halnya  produk  dari  studi  ini  mewujudkan  sebuah  protytpe  dari  sistem informasi  pemesanan  dan  pengelolaan  data  yang  diharapkan  dapat  membantu  jalannya  aktifitas  sistem  gudang agar lebih baik dan efektif serta terkomputerisasi berbasis web.

## Kata Kunci : Sistem informasi, Kelola data, Pemesanan, Gudang Kerupuk, Purwokerto
Abstracts  -  Warehouse  layout  is  important,  both physically  and  non-physically.  The  definition  of  a  warehouse itself is a room that is used to store or place various types of goods and types with large quantities. Seeing this, the potential for an ordering system and GG Kerupuk Warehouse Data Management is made, namely making an ordering process, data management, and warehouse reports. This study used the prototype software development method, in addition to the data mining method. To design a system for ordering and managing warehouse data, it is useful to gather needs starting from the structure of the information system that is designed. The collection of various data in the design of this system contains client table data, orders, types of goods, payment transactions, transaction  details,  admin,  super  admin,  incoming  stock,  outgoing  stock,  suppliers,  goods  table,  purchases, returns, and reports.  The product  of this study, it embodies a prototype of  an ordering  information system and data management which is expected to help the warehouse system activities run better and more effectively and be web-based computerized.
Keywords : Information system, Manage data, Order, Crackers Warehouse, Purwokerto

## PENDAHULUAN
“Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan,  menyusun,  menyimpan,  memanipulasi  data  dalam  berbagai  cara  untuk  menghasilkan  informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis,  dan  pemerintahan  dan  merupakan  informasi  yang  strategis  untuk  pengambilan  keputusan”.  (Naibaho, 2017).
Dalam  bidang  bisnis,  intrumen  perkembangan  teknologi  informasi  membantu  menjadi  jalan  keluar  dari persoalan  yang  muncul  dan  penunjang  kepada  suatu  perusahaan  bidang  kuliner,  makanan  jenis  kerupuk  maka penggunanya  memperoleh  juga  mempunyai  pilihan  dalam  menyelesaikan  kadar  pekerjaan,  meningkatkan produktifitas, serta tujuan dapat tercapai secara baik. Untuk itu, memanfaatkan perkembangan teknologi informasi harus dengan dengan bijak. Salah satu pemanfaatan teknologi sistem informasi yaitu proses pengelolaan data dan pemesanan suatu produk.
Gudang  Kerupuk  GG  merupakan  distributor  yang  menyediakan  berbagai  jenis  kerupuk  mentah.  Sistem yang dijalankan untuk pengelolaan data dan pemesanan produk masih konvensional. Seiring berjalannya waktu

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
dari tahun ke tahun, membutuhkan siklus sistem pengelolaan data dan pemesanan pada gudang yang berbeda dari pada sebelumnya.
Dari  latar  belakang  tersebut,  maka  sebagai  distributor  gudang  kerupuk  layaknya  memerlukan  sistem program aplikasi pemesanan dan pengelolaan data agar dapat mempermudah karyawan dalam melakukan proses pengelolaan data gudang dan dapat mempermudah client/pelanggan dalam melakukan proses pemesanan produk.

## METODE PENELITIAN
A. Studi Pustaka
B. Observasi C. Wawancara

## LANDASAN TEORI
Pemesanan adalah perjajian antara dua pihak atau lebih, perjanjian tersebut dapat berupa produk atau jasa”. (Syani &  Werstantia,  2020),  dan  “Pengelolaan  Data  adalah  manipulasi  dari  data  ke  dalam  bentuk  yang  lebih  berguna berarti”. Menurut Jogiyanto H.M dalam (Hidayatulloh et al., 2020)
Gudang adalah suatu fungsi penyimpanan berbagai macam jenis produk yang memiliki unit penyimpanan dalam jumlah yang besar maupun yang kecil dalam jangka waktu saat produk dihasilkan oleh pabrik (penjual) dan saat produk dibutuhkan oleh pelanggan atau stasiun kerja dalam fasilitas produksi. Menurut Mulcahy dan David (1994) dalam (Jacobus & Sumarauw, 2018)

## Tahapan dalam Pengembangan Perangkat Lunak
Pada  pengembangan  perangkat  lunak  untuk  membangun  sistem  ini  menggunakan  metode Prototype .  Menurut (Kurniawan,  T.  Bayu,  2020),  menjelaskan  bahwa  “ Prototype adalah  satu  prosedur  sistem  yang  memanfaatkan ancangan untuk program dengan cepat dan berjenjang dan Prototype pun menggubah suatu jalan perluasan sistem informasi menjadi lebih baik. Hierarki langkah yang wajib berjalan yakni:
1. Analisis  sistem,  menginterviu  pelanggan  dan  pengguna  untuk  mencapai  buah  pikiran  yang  diperlukan  pada sistem.
2. Analisis  sistem,  berkreasi  bersama  pakar  lain,  memanfaatkan  satu  atau  lebih  instrumen prototyping untuk mengelaborasi sebuah Prototype .
3. Analisis  mendidik  pemakai,  dalam  pengujian Prototype dan  menyodorkan  kesempatan  melancarkan  diri dengan  sistem.  Memberikan  saran  dan  masukan  bagi  analis, Prototype memuaskan  atau  tidak,  menentukan Prototype dapat diterima atau tidak.
4. Menggunakan Prototype sebagai aturan operasi, namun ini membolehkan Prototype memuati elemen penting dari sistem baru.

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845

## Pengambilan Data dan Contoh Penelitian
1. Metode pengambilan data : Studi Pustaka Data Internal Perusahaan, Pengamatan, dan Wawancara
2. Dalam  administrasi  internal  gudang  kerupuk  GG,  contoh  yang  terdapat  pada  aplikasi  ini  terbilang  standar untuk kebutuhan data yang ditampilkan pada aplikasi front end dan backend .

## HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Analisa Kebutuhan Pengguna
Penggunaan aplikasi berbasis web dalam pemesanan dan pengolahan data gudang, kebutuhan sistem diharuskan sesuai dengan tujuan. Berikut adalah kebutuhan tiga pengguna dari aplikasi pemesanan dan pengelolaan data pada gudang kerupuk GG :
1. Super admin, mempunyai tugas dalam melakukan login, menambah, mengubah, menghapus, mengedit data administrator,  bank,  perusahaan,  supplier,  pengiriman,  stok  gudang,  informasi  data  pelanggan,  pesanan, retur barang, barang yang tidak dapat di retur, barang masuk, barang keluar, transaksi dan mencetak laporan.
2. Admin,  mempunyai  tugas  dalam  melakukan  login,  menambah,  data,  bank,  perusahaan,  supplier, pengiriman, stok gudang, informasi data pelanggan, pesanan, retur barang, barang yang tidak dapat di retur, barang masuk, barang keluar, transaksi dan mencetak laporan.
3. Pelanggan, mempunyai tugas dalam melakukan register, login, melakukan atau menambah pesanan, isi data alamat pengiriman, memilih jasa ekspedisi, transaksi pembayaran.

## B. Analisa Kebutuhan Sistem
Kebutuhan sistem aplikasi pemesanan dan pengelolaan data pada gudang kerupuk GG, sebagai berikut :
1. Data, data yang diperlukan adalah stok gudang, admin, pelanggan, supplier, bank dan pengiriman.
2. Hak akses, pada perancangan program meliputi superadmin, admin dan pelanggan yang mempunyai akses permission masing-masing.
3. Keamanan, untuk melakukan kegiatan pemesanan dan pengolahan data dari 3 pengguna mempunyai login secara terpisah. Ini di maksudkan sebagai mengamankan aplikasi, harapan tidak ada penyelewengan.

## C. Rangka Dokumen Input
Dipakai dan digunakan sebagai sumber ataupun dokumen masukan dalam sistem ini, tercantum pada tabel berikut :
Tabel 1. Dokumen Input 3.  Nama : Input admin Fungsi : Menginput data admin Asal : Superadmin/admin Sasaran : Halaman admin Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Setiap ada penambahan admin 4.  Nama : Input kategori Fungsi : Menginput kategori Asal : Superadmin/admin Sasaran : Halaman data kategori Peranti : Sistem Jumlah : 1 1.  Nama : Login superadmin/admin Fungsi : Login superadmin/admin ke sistem Asal : Superadmin/admin Sasaran : Halaman beranda Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Ketika akan login ke halaman sistem 2.  Nama : Login pelanggan Fungsi : login ke sistem Asal : Pelanggan Sasaran : Halaman beranda Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Ketika akan login ke halaman sistem

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Frek : Ketika akan menambahkan data kategori 5.  Nama : Input produk Fungsi : menambahkan produk Asal : Superadmin/admin Sasaran : Halaman data produk Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Ketika akan menambahkan data produk 6.  Nama : Input suplier Fungsi : menginput suplier Asal : Superadmin/admin Sasaran : Halaman data suplier Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Ketika akan menambahkan data suplier 7.  Nama : Input pembelian Fungsi : menginput transaksi pembelian Asal : Superadmin/admin Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Setiap ada transaksi pembelian 8.  Nama : Input retur pembelian Fungsi : menginput transaksi retur pembelian Asal : Superadmin/admin Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Setiap ada transaksi retur pembelian 9.  Nama : Input pembelian pelanggan Fungsi : menambahkan pembelian pelanggan Asal : Pelanggan Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Setiap ada transaksi pembelian 10. Nama : Input tujuan pengiriman pesanan Fungsi : Untuk menginput tujuan pengiriman pelanggan Asal : Pelanggan Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Setiap ada transaksi pembelian 11. Nama : Konfirmasi Fungsi : mengkonfirmasi pembayaran Asal : Seluruh Pengguna Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1 Frek : Ketika akan mengkonfirmasi pembayaran 12. Nama : Input data pengiriman Fungsi : Untuk menginput data pengiriman Asal : Superadmin/admin Sasaran : Sistem Peranti : Sistem Jumlah : 1

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
Frek : akan kirim barang 13. Nama : Input penerimaan Fungsi : menambahkan penerimaan Asal : Seluruh Pengguna Sasaran : Sistem Peranti : Sistem : 1 : Setiap barang sudah diterima

## D. Rangka Dokumen Output
Dipakai sebagai sumber ataupun dokumen keluaran dalam sistem ini, tercantum pada tabel berikut :
Tabel 2. Dokumen Output 1. Nama Fungsi Asal Sasaran Peranti Jumlah Frek : Laporan Penjualan : Untuk menampilkan : Sistem : Superadmin/admin
: Sistem
: 1 : Setiap saat diperlukan laporan penjualan 2. Nama Fungsi Asal Sasaran Peranti Jumlah Frek : Laporan Pembelian : menampilkan data transaksi pembelian : Sistem : Superadmin/admin
: Sistem
: 1 : Setiap saat diperlukan laporan pembelian 3. Nama Fungsi Asal Sasaran Peranti Jumlah Frek : Laporan Retur Pembelian : Menampilkan data transaksi retur pembelian : Sistem
: Superadmin/admin
: Sistem : 1 : Setiap akan diperlukan laporan retur pembelian 4. Nama Fungsi Asal Sasaran Peranti Jumlah Frek : Laporan Produk Keluar : Menampilkan data transaksi produk keluar : Sistem : Superadmin/admin
: Sistem
: 1 : Setiap akan diperlukan laporan produk keluar
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845

## E. Diagram Hubungan Entitas (ERD)
Struktur  logika database dibuat  dalam  bentuk  diagram,  memperlihatkan  hubungan  atau  relasi  antar  entitas atau objek yang terlihat beserta atributnya.
Gambar 2. Diagram Hubungan Entitas

## F. Struktur LR (LRS)
Gambaran sederhana guna memperjelas penggambaran ERD.
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845

## G. Pengkodean
Dalam pembuatan Program Aplikasi  Pemesanan dan Pengelolaan data pada Gudang Kerupuk GG  terdapat pengkodean pada data-data yang digunakan untuk mempermudah identifikasi.
1. ID Produk
ID Produk digunakan untuk mengidentifikasi setiap produk yang disimpan dalam tabel produk.
Gambar 4. ID Produk
Keterangan : P = Identitas produk 202206 = Tanggal input 003 = Nomor urut
2. ID Beli
ID Beli digunakan untuk mengidentifikasi setiap transaksi pembelian barang pada tabel pembelian.
Gambar 5. ID Beli
Keterangan : BL = Identitas beli 20220627 = Tanggal input 0001 = Nomor urut pembelian adalah satu
3. ID Retur Beli
ID Retur Beli digunakan untuk mengidentifikasi setiap transaksi retur pembelian barang pada tabel retur pembelian.
Gambar 6. ID Retur Beli Keterangan : RB = Identitas retur pembelian 20220627 = Tanggal input 0001 = Nomor urut retur pembelian adalah satu
4. ID Member
ID Member digunakan untuk mengidentifikasi setiap member yang disimpan dalam tabel member.
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
Gambar 7. ID Member Keterangan : M = Identitas member 000001 = Nomor urut member
5. ID Keluar
ID  Keluar  digunakan  untuk  mengidentifikasi  setiap  barang  keluar  yang  disimpan  dalam  tabel  produk keluar.
Gambar 8. ID Keluar Keterangan : KL = Identitas produk keluar 20220613 = Tanggal input
0002 = Nomor urut
6. ID Suplier
ID Suplier digunakan untuk mengidentifikasi setiap suplier yang disimpan dalam tabel suplier.
Gambar 9. ID supplier
Keterangan : S = Identitas suplier 000001 = Nomor urut suplier adalah satu
7. ID Pesanan
ID Pesanan digunakan untuk mengidentifikasi setiap transaksi pesanan barang pada tabel pesanan.
Gambar 10. ID Pesanan
Keterangan : J = Identitas pesanan barang/penjualan 20220612 = Tanggal input
0002 = Nomor urut

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845

## H. Struktur Menu
Dalam Aplikasi Pemesanan dan Pengelolaan data pada Gudang Kerupuk GG adalah menu navigasi campur. Penjelasan mengenai penggunaan sebagai berikut :
Gambar 11. Bentuk Navigasi Superadmin
Gambar 12. Bentuk Navigasi Admin

## Gambar 13. Bentuk Navigasi Pelanggan/Member

## I. Implementasi
Implementasi  rancangan  antar  muka  dari  perancangan  aplikasi  pemesanan  dan  pengelolaan  data  pada  gudang kerupuk GG yaitu :
1. Antarmuka Login Superadmin dan Admin
Gambar 14. Implementasi Antarmuka Login Superadmin dan Admin
2. Beranda
Gambar 15. Implementasi Antarmuka Beranda

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
3. Antarmuka Data Admin
Gambar 16.. Implementasi Antarmuka Data Admin
4. Antarmuka Data Perusahaan
Gambar 17.. Implementasi Antarmuka Data Perusahaan
5. Antarmuka Data Produk
Gambar 18. Implementasi Antarmuka Data Produk

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
6. Antarmuka Data Pelanggan/member
Gambar 19. Implementasi Antarmuka Data Pelanggan/member

## 7. Antarmuka Data Pesanan Belum Dibayar
Gambar 20. Implementasi Antarmuka Data Pesanan Belum Dibayar

## 8. Antarmuka Data Pesanan Belum Divalidasi
Gambar 21. Implementasi Antarmuka Data Pesanan Belum Divalidasi

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
9. Halaman Data Pesanan Belum Dikirim
Gambar 22. Implementasi Halaman Data Pesanan Belum Dikirim
10. Halaman Data Pesanan Belum Diterima
Gambar 23. Implementasi Halaman Data Pesanan Belum Diterima
11. Halaman Data Pesanan Selesai
Gambar 24. Implementasi Antarmuka Data Pesanan Selesai

## 12. Antarmuka Laporan Penjualan
Gambar 25. Antarmuka Laporan Penjualan

## 13. Antarmuka Data Pembelian
Gambar 26. Antarmuka Data Pembelian

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
14. Antarmuka Data Tambah Retur Pembelian
Gambar 27. Implementasi Halaman Data Tambah Retur Pembelian
15. Halaman Pendaftaran pelanggan
Gambar 28. Implementasi Halaman Pendaftaran pelanggan
16. Antarmuka Login Pelanggan

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
17. Halaman Pesanan Pelanggan
Gambar 30. Implementasi Halaman Pesanan Pelanggan
18. Halaman Cart/keranjang belanja pelanggan
Gambar 31. Implementasi Halaman Cart/keranjang belanja pelanggan
J. Pengujian Unit
Untuk memberitahukan manfaat input dan output software sinkron, berikut berjalan baik. Tabel 3. Black Box Testing Interface Login No Testing Test case Result Conclusion 1. Login tanpa mengisi nama pemakai dan sandi lalu langsung mengklik tombol login. User :  tidak  di  isi dan pass : kosong Sistem  menolak menampilkan pesan  “Data  tidak boleh kosong” pada isian username dan password . Aplikasi tetap pada halaman login . Valid
2. Isi nama pemakai
tanpa mengisi Sandi lanjut klik login. Nama pemakai : admin (benar), Sandi : Di  tolak  dengan tampilan notif “Tidak boleh Sah

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
tidak di isi kosong” isian sandi dan tetap. 3. Isi sandi tetapi tidak mengisi nama pemakai lalu klik login Username : kosong, Password : 12345 (benar) Sistem  akan menolak dengan menampilkan pesan “Tidak boleh kosong” pada isian username dan tetap pada halaman login . Sah
4. Isi Nama Pemakai oke dan Sandi keliru lanjut  klik login. Nama Pemakai : admin  (oke), Sandi: abcde (keliru) Di  tolak,  tampilan pesan “Gagal login” dan tetap. Valid 5. Isi Nama Pemakai salah, Sandi benar lanjut klik login. Nama : heriyanto (salah) Sandi : 12345 (benar) Di  tolak,  tampilan pesan “Gagal login” dan tetap. Valid 6. Isi Nama Pemakai oke dan Sandi oke lanjut klik login. Nama : admin (oke) Sandi : 12345 (oke) Di terima, tampilkan homepage /beranda Sah

## KESIMPULAN
Sistem aplikasi yang telah diuraikan sebelumnya, memberikan kesimpulan bahwa:
1. Perancangan program aplikasi pemesanan pada gudang dibuat berbasis web sehingga dapat memberikan opsi pilihan berbelanja kepada pelanggan dalam melakukan transaksi pemesanan, pembelian dan pembayaran.
2. Sistem pemesanan dan pengelolaan gudang yang terpadu, memudahkan admin dan pemilik dalam mengelola data pada gudang.
3. Perancangan  relasi  data  yg  kompleks  terdiri  dari  sejumlah  19  tabel,  13  data  masukan  dan  4  data  keluaran menjadikan  sistem  ini  sebagai  prototype  aplikasi  pengelolaan  data  gudang  dan  pemesanan  barang  yang lengkap di purwokerto.

## REFERENSI
Anton, S. (2017). Implementasi Algoritma Brute Force Pada Perancangan Aplikasi Kamus Bahasa Sunda Berbasis Android. Jurnal Informatika Dan Bisnis , 5 (1), 1–12.
Astuti,  P.  (2018).  Penggunaan  Metode  Black  Box  Testing  (Boundary  Value  Analysis)  Pada  Sistem  Akademik (Sma/Smk). Faktor Exacta , 11 (2), 186. https://doi.org/10.30998/faktorexacta.v11i2.2510
Azkiya, A., Kurniawan, R., & Sinurat, Y. (2022). SISTEM INFORMASI POSYANDU BERBASIS WEB PADA POSYANDU  SEROJA  RT.15  KELURAHAN  PANGKALAN  SESAI  Ahmedika. Lentera  Dumai , 13 (1), 17–25.
Faizal, M., & Putri, S. L. (2017). Sistem Informasi Pengolahan Data Pegawai Berbasis Web (Studi Kasus di PT. Perkebunan Nusantara VIII Tambaksari). Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi , 1 (1), 1–19. Fitri Ayu and Nia Permatasari. (2018). perancangan sistem informasi pengolahan data PKL pada divisi humas PT pegadaian. Jurnal Infra Tech , 2 (2), 12–26.
http://journal.amikmahaputra.ac.id/index.php/JIT/article/download/33/25
Handayani, V. R., & Pratama, N. P. (2019). Sistem Informasi Penjualan Gula Merah Serbuk Berbasis Web Pada Home Industri Gula Merah Serbuk Dalban Permana Purbalingga . 07 (07), 134–136.
Hidayatulloh,  K.,  MZ,  M.  K.,  &  Sutanti,  A.  (2020).  Perancangan  Aplikasi  Pengolahan  Data  Dana  Sehat  Pada Rumah  Sakit  Umum  Muhammadiyah  Metro. Jurnal  Mahasiswa  Ilmu  Komputer , 1 (1),  18–22. https://doi.org/10.24127/.v1i1.122
HM Nur.,V Maarif (2018). Perencanaan Tata Letak Gudang Menggunaan Motode Class-Based Storage-Craft Pada Distributor Computer & Office Equipment. Evolusi : Jurnal Sains Dan Manajemen, 6(2), 36-42
Jacobus, S. I. W., & Sumarauw, J. S. B. (2018). Analisis Sistem Manajemen Pergudangan Pada Cv. Pasific Indah Manado. Jurnal EMBA: Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, Bisnis Dan Akuntansi , 6 (4), 2278–2287. Kesuma, C., Kristania, Y. M., & Isnaeni, F. (2018). Sistem Informasi Pendaftaran Pernikahan Berbasis Web Pada

## Jurnal Informatics and Computer Engineering Journal
Volume 3 No. 1 Januari 2023 | E-ISSN: 2798-6845
Kantor  Urusan  Agama  Kecamatan  Banyumas. Evolusi :  Jurnal  Sains  Dan  Manajemen , 6 (2). https://doi.org/10.31294/evolusi.v6i2.4424
Kurniawan, T. Bayu, S. (2020). Perancangan Sistem Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Pada Cafetaria NO Caffe di TAnjung Balai Karimun Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan My.SQL. Journal of Chemical Information and Modeling , 53 (9), 1689–1699.
Manullang, A. H., Aritonang, M., & Purba, M. J. (2021). Sistem Informasi Bimbingan Belajar Number One Medan Berbasis Web. TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi , 1 (1), 44– 49. https://ejurnal.methodist.ac.id/index.php/tamika/article/view/403 Marlina,  Masnur,  &  Dirga.F,  M.  (2021).  Aplikasi  E-Learning  Siswa  Smk  Berbasis  Web. JURNAL  SINTAKS LOGIKA Vol. , 1 (1), 2775–412.
Nilfaidah,  N.,  Miru,  A.  S.,  &  Lamada,  M.  (2021).  Pengembangan  Sistem  Absensi  Mahasiswa  Realtime Menggunakan PHP, MYSQL, SMS Gateway, dan Framework Codeigniter. Eprints , 3 , 1–6. Rahmat,  D.  (2017).  Implementasi  Kebijakan  Program  Bantuan  Hukum  Bagi  Masyarakat  Tidak  Mampu  Di
Kabupaten Kuningan. UNIFIKASI : Jurnal Ilmu Hukum , 4 (1), 35–42.
https://doi.org/10.25134/unifikasi.v4i1.478
Sanjaya,  R.,  &  Hesinto,  S.  (2018).  Rancang  Bangun  Website  Profil  Hotel  Agung  Prabumulih  Menggunakan Framework Bootstrap. Jurnal Teknologi Dan Informasi , 7 (2), 57–64. https://doi.org/10.34010/jati.v7i2.758 Suhimarita, J., & Susianto, D. (2019). Aplikasi Akutansi Persediaan Obat pada Klinik Kantor Badan Pemeriksa Keuangan  Perwakilan  Lampung. Jurnal  Sistem  Informasi  Akuntansi  (JUSINTA) , 2 (1),  24–33. https://jurnal.dcc.ac.id/index.php/jusinta/article/view/235
Syani, M., & Werstantia, N. (2020). Perancangan Aplikasi Pemesanan Catering Berbasis Mobile Android. Jurnal Ilmiah Ilmu Dan Teknologi Rekayasa , 1 (2). https://doi.org/10.31962/jiitr.v1i2.22
Yani, A., Setiawan, D., Sofian, N. E., Subagja, R., & Desyani, T. (2020). Pengujian Aplikasi Reservasi Hotel di LeGreen  Hotel  &  Suite  dengan  Metode  Black  Box  Testing  Boundary  Value  Analysis. Jurnal  Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi , 3 (2), 114. https://doi.org/10.32493/jtsi.v3i2.4686