## Perancangan Sistem Informasi Manajemen Wedding Organizer Online Menggunakan Scrum
Rosita Wulandari 1 , Ridwan Setiawan 2 , Asri Mulyani 3
Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id
1 1506071@sttgarut.ac.id
2 ridwan.setiawan@sttgarut.ac.id 3 asrimulyani@sttgarut.ac.id
Abstrak – Wedding  organizer merupakan  penyedia  jasa  yang g secara  pribadi  membantu dalam  pernikahan,  perencanaan,  pengawasan  dan  pelaksanaan  serangkaian  kegiatan  acara  sesuai dengan  jadwal  dan  anggaran  yang  telah  ditetapkan.  Permasalahan  yang  terjadi  ketika  calon pengguna ingin mengetahui informasi atau memesan jasa wedding organizer dan pemilik tidak ada di tempat, sehingga menyebabkan calon pengguna harus bolak-balik mendatangi wedding organizer dan  membutuhkan  waktu  yang  cukup  banyak.  Tujuan  pada  penelitian  ini  membangun  sistem informasi  manajemen wedding  organizer untuk  membantu  pengguna  dalam  pencarian  informasi, harga, dan transaksi jasa wedding organizer , sedangkan untuk pihak manajemen wedding organizer dapat  menjadi  fasilitas  permasalahan  dan  membantu  proses  transaksi,  sistem  ini  dapat mengakomodir pemesanan wedding organizer secara online, dapat membantu promosi para vendor dalam  hal  pemasaran  produk  dan  jasanya.Penelitian  ini  menggunakan agile metodologi  dengan pendekatan scrum dan  dirancang  berbasis  web  menggunakan framework  codeigniter. Hasil  dari penelitian  ini  menjadi  sebuah  alternatif  bagi  penyedia  jasa  pernikahan  untuk  meningkatkan pemasaran  dalam  hal  produk  dan  jasanya.  Penggunaan  sistem  informasi  ini  dapat  memudahkan pengguna  untuk  mengetahui  informasi  mengenai wedding  organizer dan  dapat  membantu  proses transaksi pemesanan wedding organizer.
Kata Kunci – Agile Methodology, Framework codeigniter, Scrum, Wedding organizer.

## I. PENDAHULUAN
Perkembangan  teknologi  informasi  saat  ini  telah berkembang sangat pesat di masyarakat di mana  dalam  perkembangan  teknologi  informasi  tersebut  menjadi  bagian  dalam  kehidupan masyarakat  saat  ini  [1]. Perkembangan teknologi informasi tersebut  sudah merambah ke berbagai institusi baik pemerintahan, pendidikan[2], perbankan, ataupun swasta dan salah satunya di bidang jasa, salah satu bidang jasa yang cukup menjamur adalah wedding organizer (WO), di mana pada saat ini di beberapa wilayah kecamatan hampir memiliki penyedia layanan WO [3] .
Wedding  Organizer adalah  penyedia  jasa  yang  secara  pribadi  membantu  dalam  pernikahan perencanaan,  pengawasan  dan  pelaksanaan  serangkaian  kegiatan  acara  sesuai  dengan  jadwal  dan anggaran yang telah ditetapkan [4]. Berdasarkan studi literatur dan wawancara permasalahan yang terjadi  adalah  pada  saat  calon  pengguna  ingin  memesan  dan  atau  ingin  mengetahui  informasi layanan  jasa  oleh wedding  organizer ,  hal  tersebut  bisa  saja  pemilik  tidak  ada  ditempat  yang menyebabkan  calon  pengguna  harus  bolak-balik  untuk  mendatangi wedding  organizer tsb,  dan
apabila ingin membandingkan beberapa wedding organizer jarak dan waktu yang digunakan cukup banyak. [5].

## II. TINJAUAN PUSTAKA

## A. Penelitian Sebelumnya
Sebelumnya  telah  ada  beberapa  penelitian  pertama  yang  berjudul  “ Rancang  Bangun  E- marketplace  dyland  Bagi  Penyedia  Jasa  Event  Organizer-Party  Planner  Menggunakan  Metode Iterative  Incremental  (modul  Transaksi)  Studi  Kasus  Event  Organizer  Kota  Bandung ”  [3]. Penelitian  ke  dua  berjudul  “ Rancang  Bangun  Aplikasi  Penentuan  Vendor  Pernikahan  Pelanggan Untuk Usaha Wedding organizer Menggunakan Metode SMARTER Berbasis WEB” [6]. Penelitian ke  tiga  berjudul  “ Perancagan  Sistem  Informasi  Pemesanan  Wedding  organizer  di  Kota  Padang ” [7].

## B. Analisis Kesenjangan
Penelitian  yang  pertama  berjudul  “ Rancang  Bangun  E-marketplace  dyland  Bagi  Penyedia Jasa  Event  Organizer-Party  Planner  Menggunakan  Metode  Iterative  Incremental  (modul Transaksi)  Studi  Kasus  Event  Organizer  Kota  Bandung ”  [3].  Pada  penelitian  ini  menggunakan metodologi Iterative Incremental .Penelitian ke dua berjudul: “ Rancang Bangun Aplikasi Penentuan Vendor Pernikahan Pelanggan Untuk Usaha Wedding organizer Menggunakan Metode SMARTER Berbasis  WEB ”  [6].  Pada  penelitian  ini  menggunakan  metodologi waterfall .Penelitian  ke  tiga berjudul: “ Perancagan Sistem Informasi Pemesanan Wedding organizer di Kota Padang ” [7]. Pada penelitian menggunakan metodologi Rational Unified Process .

## C. Wedding Organizer
Wedding  organizer merupakan  jasa  pengorganisasian  untuk  acara  pernikahan,  baik  dalam perencanan  maupun g pada  saat  hari  pernikahan, wedding  organizer yaitu  mengelola c event pernikahan mulai dari akad nikah, upacara adat, dekorasi pelaminan, katering, rias s pengantin, g dokumentasi  dan  lain  sebagainya . Pada  saat  ini, wedding o organizer sangat dibutuhkan g untuk  para calon  pengantin, selain itu untuk  kepuasan n konsep acara pernikahan g yang mengharuskan  selalu s sempurna  agar  calon  pengantin  maupun  keluarga  dari  pengantin  tidak  perlu direpotkan dengan sedemikian rupa persiapan g yang memakan tenaga dan g waktu yang g tidak sedikit [8].

## D. Agile Methodology
Metodologi agile merupakan g sekelompok metode dalam pengembangan g perangkat lunak yang didasarkan  pada  prinsip-prinsip  yang  sama  atau u pengembangan  sistem  jangka a pendek yang g memerlukan adaptasi cepat dari pengembang terhadap perubahan yang g terjadi dalam bentuk apapun. Pada tahun 2 2001, 17 pioner dari metodologi a agile bertemu di Snowbird g Ski Resort, Utah , dan menyusun sebuah manifesto bersama a mengenai metodologi ini. Manifesto ini kemudian m menjadi  prinsip  dasar  dari agile ,  dengan  penekanan  pada  komunikasi i dan  kolaborasi, fungsi i perangkat  lunak,  dan  fleksibilitas  untuk b beradaptasi  dengan  realitas s bisnis  yang  muncul. Tetapi i dari m manifesto tersebut,  tidak dinyatakan g mengenai  proses  yang  kongkret,  bagaimana saat tim pengembang harus bertemu dengan beberapa persoalan yang pasti akan muncul yaitu: deadline , stakeholder, dan tekanan n dalam proses development . [9].
E. Scrum
Vol. 16; No. 02; 2019; Hal 139-150
Scrum merupakan kerangka  kerja a untuk  mengembangkan  sebuah  produk k yang  kompleks,  di mana  visi i dari scrum yaitu  membuat  produk  yang  bernilai  tinggi  secara  kreativitas  maupun produktivitas. Scrum didasari  dengan  teori  kontrol  empiris  yang  disebut  empirisme, yang g menekankan bahwa pengetahuan n didapatkan dari pengalaman sehingga pembuatan n keputusan  sebaiknya  didasari i atas  pengetahuan  tersebut. Scrum menggunakan pendekatan g secara iterative dan incremental untuk  mengantisipasi i ketidakpastian  dalam  proyek dan n pengendalian n resiko. [10].
Gambar 1: Scrum Model
Tahapan-tahapan scrum sebagai berikut:
1. Product backlog
Product Backlog adalah h daftar terurut semua hal yang telah h diketahui hingga saat ini h harus ada di  dalam produk. Product Backlog adalah  satu-satunya  sumber  kebutuhan  untuk  semua perubahan yang perlu diberlakukan terhadap produk. g product g owner bertanggung g jawab b terhadap product g backlog , termasuk k isi, ketersediaan dan n urutannya. [11]. 2. Sprint Sprint merupakan  sebuah  batasan  waktu  dengan d durasi  satu  bulan  atau u kurang,  di  mana terdapat  proses  pembuatan Increment yang  “selesai”,  dapat  digunakan  dan  berpotensi  untuk dirilis. Sprint memiliki  durasi  yang g konsisten  sepanjang  daur  hidup  pengembangan g produk. Sprint yang  baru  langsung  dimulai  setelah sprint sebelumnya  selesai  [12].  Hasil  dari sprint planning g yaitu sprint backlog dan sprint goal [13]. a. Sprint Backlog
Sprint Backlog merupakan  daftar product backlog item yang g terpilih h untuk sprint ditambah perencanaan  untuk k menghantarkan increment dan  mencapai sprint goal . Sprint backlog merupakan  prakiraan n dari development team mengenai f fungsionalitas  yang  akan  masuk k ke dalam increment berikutnya dan pekerjaan yang g perlu dikerjakan untuk menghantarkan n fungsionalitasnya menjadi increment yang “selesai”. [11]. b. Sprint t Goal Sprint  Goal merupakan  sebuah  objektif u untuk sprint yang  dapat t dicapai  lewat pengimplementasian product  backlog . Sprint g Goal adalah h panduan  bagi development  team untuk menjawab p pertanyaan mengapa mereka mengembangkan g increment [11].
3. Daily Scrum
Daily Scrum merupakan pertemuan 15menit perhari untuk m mengevaluasi apa yang d dikerjakan, hambatan n yang ada, dan target penyelesaian untuk bahan meeting selanjutnya [12]. 4. Sprint Review
Sprint  Review merupakan  penyerahan increment perangkat  lunak  ke costumer ,  yang didemontrasikan  dan  dievaluasi  oleh customer . Increment t adalah  manifestasi  dari p product backlog item yang g diselesaikan dalam sprint dan total nilai bisnis s increment dari seluruh h sprint
yang lalu. Di akhir s sprint , increment yang baru harus “selesai”, yang g artinya increment t tersebut harus  berada  pada  kondisi  yang  dapat d digunakan  dan  sesuai d dengan  definisi  “selesai”  milik scrum team [11].

## III. METODOLOGI PENELITIAN

## A. Kerangka Kerja Penelitian
Pada kerangka penelitian ini akan dijelaskan beberapa tahapan untuk mencapai tujuan sebagai berikut:
Start 1. Observasi 2. Wawancara 3. Studi Literatur Product Backlog 1. Membuat proses bisnis 2. Identifikasi aktor 3. Identifikasi aktivitas bisnis
4. Membuat struktur sistem 5. Identifikasi Kebutuhan sistem 1. Proses Bisnis yang akan dibangun
2. Usecase diagram 3. Activity d iagram 4. Class diagram 5. Tabel Backlog Item

## 1. Proses Bisnis yang akan dibangun
2. Usecase diagram
3. Activity d iagram 4. Class diagram 5. Tabel Backlog Item Sprint 1. Sprint Planning 2. Sprint backlog Daily Scrum 1.  Meeting Sprint Review 1. Tabel sprint planning 2. Tabel sprint backlog Tabel Evaluasi 1. Tabel sprint planning 2. Tabel sprint backlog Tabel Evaluasi Gambar hasil dari Aplikasi END

## Gambar 2: Kerangka Kerja Penelitian

## B. Work Breakdwon Structure
Proses  tahapan  kerja  dalam  perancangan  aplikasi  yang  dilakukan  selama  penelitian  dan digambarkan dengan work breakdown structure sebagai tujuan untuk menjelaskan penelitian dan tahapan-tahapan  penelitian  yang  disesuaikan  dengan scrum ,  serta  aktivitas  yang  akan  dilakukan pada setiap tahapan-tahapan tersebut  yang disajikan dalam skema WBS. Berikut gambar tahapan dari Work Breakdown Structure .

## Work Breakdown Structure
A k t i v i t a s T a h a p a n T u j u a n Perancangan Sistem Informasi Manajemen Wedding Organizer Online Menggunakan Scrum Product Backlog Sprint Daily Scrum Sprint Review Membuat proses bisnis Sprint planning Meeting Identifikasi aktor Identifikasi kebutuhan sistem Identifikasi aktivitas bisnis Membuat struktur sistem Sprint backlog
Gambar 3: Work Breakdwon Structure
Pada  tahapan  pertama  dalam  WBS  ini  adalah product backlog pada  tahapan  ini  mempunyai aktivitas membuat proses bisnis, yang diperoleh dari dokumen, hasil wawancara, buku referensi dan jurnal peneliti sebelumnya, lalu aktifitas selanjutnya yaitu identifikasi aktor yang akan digambarkan dengan use case diagram, aktivitas selanjutnya yaitu identifikasi aktivitas bisnis yang digambarkan dengan activity diagram,  aktivitas  selanjutnya  yaitu  membuat  struktur  sistem  yang  akan digambarkan dengan class diagram, dan mengidentifikasi kebutuhan sistem yang akan digambarkan dengan tabel backlog item .
Pada  tahapan sprint yaitu  merancang  proses  kegiatan  yang  akan  dilakukan  untuk  membuat sistem  dari backlog item yang  dikembangkan  dengan  membuat  tabel  perencanaan.  Selanjutnya dilakukan tahapan daily scrum pada tahapan ini menghasilkan tabel evaluasi hasil dari sprint yang telah  diselesaikan,  Selanjutnya  tahapan sprint  review di  mana  tahapan  ini  merupakan  tahapan terakhir yaitu mengimplementasikan hasil dari sistem yang telah dibuat.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

## A. Product Backlog
Product backlog merupakan tahapan pertama, di mana pada tahapan ini menghasilkan beberapa aktivitas  diantaranya:  membuat  proses  bisnis,  identifikasi  aktor,  identifikasi  aktivitas  bisnis, membuat struktur sistem, identifikasi kebutuhan sistem yang akan disajikan sabagai berikut:
a. Membuat Proses Bisnis
Proses  bisnis  yang  dilakukan  yaitu  membuat  rancangan  yang  dibangun  dengan  menggambarkan aktivitas yang akan dilaksanakan oleh pengguna. Berikut ini rancangan diagram aktivitas mengenai proses  bisnis,  yang  diperoleh  berdasarkan  data  dengan  proses  observasi,  wawancara  dan  studi literatur.
Proses bisnis yang akan dibangun Pengguna / Calon Pengantin Sistem
Vendor Admin
Membuka aplikasi WO Menampilkan halaman utama
Membuka aplikasi WO LOGIN
Register / Login
Register / Login verifikasi Melihat daftar paket WO Memilih  paket WO Menambahkan data paket WO Update data paket WO Menampilkan daftar paket WO Menampilkan informasi paket WO Melakukan pemesanan Menampilkan halaman pemesanan Input data tgl, prov, kab, kec, alamat lengkap pengguna Menyimpan ke keranjang melakukan pembayaran tidak disetujui tidak disetujui dapat melakukan pemesanan paket WO Menampilkan halaman pembayaran Memberi ulasan Menampilkan halaman ulasan
Gambar 4: Proses bisnis yang akan dibangun

## b. Identifikasi Aktor
Setelah  merancang  proses  bisnis  yang  akan  dibangun  maka  tahap  selanjutnya  yaitu  melakukan identifikasi  aktor  di  mana  tahapan  ini  bertujuan  untuk  mengidentifikasi  target  yang  akan  terlibat pada sistem ini. Adapun aktor yang teridentifikasi sebagai berikut:
Pengguna Vendor Register / Login Melihat informasi paket WO Memilih produk paket paket WO Melakukan pemesanan paket WO Register / Login Menambah data paket WO Menghapus data paket WO Mengupdate data paket WO Admin Login Verifikasi <<include>> <<include>> melihat riwayat pemesanan Membuka aplikasi WO Membuka aplikasi WO melihat riwayat transaksi memberi ulasan
Gambar 5: Use case diagram

## c. Identifikasi Aktivitas Bisnis
Activity diagram digunakan untuk mengidentifikasi aktivitas bisnis dari sebuah sistem, diagram ini dibuat  berdasarkan g skenario use  case yang  telah  dibuat,  berikut  merupakan activity diagram  dari sistem wedding organizer yang g akan disajikan pada Gambar 4.3 berikut ini.
Pengguna Sistem Mengakses aplikasi WO Menampilkan halaman utama Halaman Login Klik menu login Memasukkan email dan password Menampilkan halaman utama ya tidak
Gambar 6: Activity diagram login pengguna
d. Membuat Struktur Sistem
Setelah  merancang  aktivitas  bisnis  pada  tahap  ini  yaitu  membuat  struktur  sistem  yang  akan disajikan dengan menggunakan struktur menu, class diagram dan layout antarmuka pengguna pada gambar berikut ini:
a. Struktur Menu Adapun susunan menu bar pada form pengguna, yang disajikan pada gambar berikut:
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Wedding Organizer Online Menggunakan Scrum LOGIN Home Kategori
Kontak Wedding Organizer Keranjang Riwayat Pemesanan Riwayat Transaksi Tentang Gedung Katering Hiburan MC MUA Photographer Dekorasi Paket Wedding Tentang Kontak Gambar 7: Struktur Menu Pengguna b. Class Diagram
User_account -id -nama_user -email -password -foto -status_user -alamat -no_hp +setid() +getid() +setnamauser() +getnamauser() +setemail() +getemail() +setpassword() +getpassword() +setfoto() +getfoto() +setstatususer() +getstatususer() +setalamat() +getalamat() +setnohp() +getnohp() booking_wo -id -id_vendor -id_user -id_paket -id_transaksi -tanggal -provinsi -kabupaten -kecamatan -tempat_event -status_event +setid() +getid() +setidvendor() +getidvendor() +setiduser() +getiduser() +setidpaket() +getidpaket() +setidtransaksi() +getidtransaksi() +settanggal() +gettanggal() +setprovinsi() +getprovinsi() +setkabupaten() +getkabupaten() +setkecamatan() +getkecamatan() +settempatevent() +gettempatevent() +setstatusevent() +getstatusevent() vendor_account -id -email -password -nama_perusahaan -no_hp -id_tele -id_ig -provinsi -kabupaten -kecamatan -alamat -foto -legalitas -status +setid() +getid() +setemail() +getemail() +setpassword() +getpassword() +setnamaperusahaan() +getnamaperusahaan() +setnohp() +getnohp() +setidtele() +getidtele() +setidig() +getidig() +setprovinsi() +getprovinsi() +setkabupaten() +getkabupaten() +setkecamatan() +getkecamatan() +setalamat() +getalamat() +setfoto() +getfoto() +setlegalitas() +getlegalitas() +setstatus() +getstatus() Admin_account -id -username -email -password -namalengkap -foto -logo -tentang -alamat -no_hp -id_ig -id_tele +setid() +getid() +setusername() +getusername() +setemail() +getemail() +setpassword() getpassword() +setnamalengkap() +getnamalengkap() +setfoto() +getfoto() +setlogo() +getlogo() +settentang() +gettentang() +setalamat() +getalamat() +setnohp() +getnohp() +setidig() +getidig() +setidtele() +getidtele() Main +main() validasi +login() +validasilogin() +logout() Koneksi Basis Data +host +database +username +password +membukakoneksi() +eksekusiQueryselect() +eksekusiQueryUpdate() tutupkoneksi() kelola informasi paket WO +caripaketwo() +lihat() kelola data paket WO +input() +tambah() +edit() +hapus() kelola pemesanan input() +memasukankabupaten() +memasukkanprovinsi() +memasukkantanggal() +memasukkankecamatan() +memasukkantempatevent() +hapuspesanan() kabupaten +id +province_id +name +setid() +getid() +setprovinceid() +getprovinceid() +setname() +getname() kecamatan +id +regency_id +nama_kecamatan +setid() +getid() +setregencyid() +getregencyid() +setnamakecamatan() +getnamakecamatan() provinsi +id +nama_provinsi +setid() +getid() +setnamaprovinsi() +getnamaprovinsi() paket_wo +id ++d_vendor +nama_paket +kategori +fasilitas +harga +pic_url +setid() +getid() +setidvendor() +getidvendor() +setnamapaket() +getnamapaket() +setkategori() +getkategori() +setfasilitas() +getfasilitas() +setharga() +getharga() +setpicurl() +getpicurl() transaksi +id +id_user +no_transaksi +tanggal +total +nama_pengirim +no_Rek +bukti_pembayaran +status_pembayaran +setid() +getid() +setiduser() +getiduser() +setnotransaksi() +getnotransaksi() +settanggal() +gettanggal() +settotal() +gettotal() +setnamapengirim() +getnamapengirim() +setnorek() +getnorek() +setbuktipembayaran() +getbuktipembayaran() +setstatuspembayaran() +getstatuspembayaran() ulasan +id +ulasan +id_user +created +id_vendor +id_paket +setid() +getid() +setulasan() +getulasan() +setiduser() +getiduser() +setcreated() +getcreated() +setidvendor() +getidvendor() +setidpaket() +getidpaket() kelola Admin +validasilogin() +logout() kelola pengguna +validasilogin() +logout() kelola vendor +validasilogin() +logout() kelola transaksi +validasilogin() +logout() Kelola ulasan +validasilogin() +logout() Antar Muka +forminformasipaketWO() +formdatapaketWO() +formpemesanan() +formadmin() +formpengguna() +formvendor() +formtransaksi() +formulasan()
Gambar 8: Class Diagram
c. Layout Diagram
Layout antarmuka  pengguna  merupakan  rancangan  antarmuka  yang  akan  digunakan  sebagai perantara user dengan  perangkat  lunak  yang  dikembangkan. Layout antarmuka  dari  sistem informasi wedding organizer yang disajikan pada gambar berikut ini:
Vol. 16; No. 02; 2019; Hal 139-150
LOGO Home Kategori Kontak Wedding Organizer Tentang Masuk Anda Vendor Konten Cari Filter Lokasi
Gambar 9: Layout Antarmuka Pengguna
e. Identifikasi Kebutuhan Sistem
Identifikasi  kebutuhan  sistem  merupakan  tahap  yang  dilakukan  untuk  menganalisis  kebutuhan sistem, dari sisi kebutuhan program aplikasi yang akan disajikan g pada tabel g berikut ini:
Tabel 1: Backlog Item No Backlog Item 1 Sistem  mampu  menolak  transaksi  apabila  titik  pelaksanaan wedding tidak pada area yang mampu dijangkau oleh WO tersebut
2 Vendor mampu mengakses halaman vendor
3 Pengguna mampu mengakses halaman pengguna
4. Admin mampu mengakses halaman admin
5 Pengguna mampu melihat data informasi paket WO
6 Pengguna mampu melakukan pemesanan paket WO
7 Pengguna mampu melihat riwayat pemesanan
8 Pengguna mampu melihat riwayat transaksi
9 Pengguna mampu melakukan transaksi
10 Vendor mampu menambahkan, menghapus dan mengupdate paket data WO 11.   Pengguna mampu memberi review / ulasan setelah event selesai

## B. Sprint
Sprint merupakan tahap ke dua, di mana pada tahap ini memiliki dua aktivitas yaitu: sprint planning dan sprint backlog yang akan disajikan berikut ini:
i. Sprint Planning
Sprint  planning yaitu  tahap  yang  dilakukan  setelah  menentukan g product backlog diadakan briefing /rapat  oleh scrum team di  setiap  awal sprint untuk  mengevaluasi product backlog , mendiskusikan  tujuan  dan n misi  dari  setiap  fitur,  pada  bagian g ini scrum team menentukan  waktu yang dibutuhkan tiap anggota untuk melaksanakan setiap fiturnya, yang akan disajikan g pada tabel berikut ini:
Tabel 2: Sprint Planning No Sprint Planning Estimasi (Waktu/Hari) 1 Login 3 2 Halaman utama 4 3 Pemesanan 6 4 Transaksi 7 5 Kategori 6 6 Ulasan 3 ii. Sprint Backlog
Pada  tahap  ini  yaitu  merancang sprint backlog di  mana  pada  tahap  ini  yaitu  membuat  daftar kebutuhan yang jadi prioritas pengguna dengan waktu kerja yang telah ditentukan oleh team , pada bagian  ini  yaitu  menyelesaikan  fitur  yang  telah  didefinisikan  pada product backlog dan sprint planning , yang akan disajikan y pada tabel berikut ini:
Tabel 3. Sprint Backlog Sprint 1 Login
Sprint 1 Pengerjaan Estimasi (Waktu/ Jam) 1 2 3 4 5 6 7 LOGIN Membuat database 2 Desain interface 2 1 Pengkodean 6 5 Testing 2 2 Total 20 Jam
Sprint 1 terdiri  dari 4 pekerjaan dengan total  estimasi waktu  sebanyak 20 jam, pada sprint ini  membuat  halaman login untuk  pengguna,  vendor,  admin  setelah sprint 1  selesai,  maka  akan dilanjutkan sprint selanjutnya.

## C. Daily Scrum
Daily scrum merupakan tahap ke tiga di mana pada tahap ini menghasilkan aktivitas meeting . Pada tahap ini praktik yang dilakukan untuk memantau kinerja, meeting yang dilakukan untuk pelaporan fitur yang sedang dikembangkan, dan pada akhir meeting akan dilakukan pembaharuan pada setiap waktu  penyelesaian  untuk  mengetahui  sisa  pengerjaan  yang  dilakukan  selama  proses sprint berjalan.
II. Sprint Review Sprint review yaitu hasil dari setiap sprint yang telah selesai yang akan disajikan gambar berikut ini

## Gambar 10: Halaman utama
Gambar  10  adalah  tampilan  halaman  utama  aplikasi,  pada  halaman  ini  pengguna  maupun vendor dapat mengakses halaman tersebut tanpa harus login terlebih dahulu, baik pengguna maupun vendor dapat melihat produk yang ada pada aplikasi tersebut.

## V. KESIMPULAN/RINGKASAN
Sistem  informasi wedding  organizer  online dengan  menggunakan scrum ini  dibuat  dengan menggunakan  bahasa  pemrograman  PHP  dengan framework  codeigniter ,  berdasarkan  hasil penelitian yang dilakukan maka dapat disimpulkan sebagai berikut:
1. Penggunaan  sistem  informasi  ini  dapat  mereduksi  waktu  pencarian  pengguna  untuk membandingkan  harga,  fasilitas,  serta  paket wedding  organizer yang  disediakan  oleh  pihak manajemen wedding organizer.
2. Dengan  adanya  sistem  informasi  manajemen wedding  organizer ini,  pengguna  dapat memperoleh  informasi  mengenai wedding  organizer untuk  menentukan  konsep,  serta  budget sesuai dengan keinginan pengguna.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] A. G. Gani, “e-Learning Sebagai Peran Teknologi Informasi Dalam Modernisasi Pendidikan,” Sist. Inf. Univ. Suryadarma , vol. 3, no. 1, pp. 1–19, 2016.
[2] R. Setiawan, “Architecture of human resource management system at universities,” in IOP Conference Series: Materials Science and Engineering , 2018, vol. 434, no. 1.
[3] I. Lukitaningtyas, R. Andreswari, and F. M. Al Anshary, “Rancang Bangun E-marketplace" dyland" Bagi Penyedia Jasa Event Organizer-Party Planner Menggunakan Metode Iterative Incremental (modul Transaksi) Studi Kasus Event Organizer Kota Bandung,” eProceedings Eng. , vol. 5, no. 3, pp. 7331–7338, 2018.
[4] O. Soleh, H. D. Ariessanti, and G. F. Haryono, “Wedding innovative application as a container to provide wedding preparation service: Development and application,” Proc. - 2017 Int. Semin. Appl. Technol. Inf. Commun. Empower. Technol. a Better Hum. Life, iSemantic 2017 , vol. 2018-Janua, pp. 121–125, 2018.
[5] Tarisa, “Sistem Informasi Wedding Planner,” no. C, pp. 1–6, 2016.
[6] F. Ilham, D. Cahyo, and S. Julianto, “ISSN 2338-137X Rancang Bangun Aplikasi Penentuan Vendor Pernikahan Pelanggan Untuk Usaha Wedding Organizer Menggunakan Metode SMARTER Berbasis Web ISSN 2338-137X,” JSIKA , vol. 7, no. 3, pp. 1–7, 2018.
[7] Permata, Tasrif, and Dewi, “Perancagan Sistem Informasi Pemesanan Wedding Organizer di Kota Padang,” Vokasional Tek. Elektron. Inform. , vol. 6, no. 1, pp. 2–7, 2018.
[8] Suharyanto. and I. Najiyah, “Sistem Informasi Wedding Planner Berbasis Web,” J. Ilmu
Pengetah. dan Teknol. Komput. , vol. 3, no. 1, pp. 79–86, 2017.
[9] V. Christmantara, “Metodologi SCRUM,” iSTTS , pp. 1–6, 2013.
[10]  A. Srivastava, S. Bhardwaj, and S. Saraswat, “SCRUM model for agile methodology,” in 2017 International Conference on Computing, Communication and Automation (ICCCA) , 2017, pp. 864–869.
[11]  K. & J. S. Schwaber, “Panduan Scrum,” no. November, 2017.
[12]  T. F. A. Q. Guide, “The FAQ Guide for everything you need to know,” 2017.
[13]  A. Hunt, “Agile Estimation and Planning,” PMI-ACP Proj. Manag. Inst. Agil. Certif. Pract. Exam Study Guid. , pp. 163–199, 2018.