## MOTIVASI DIGITAL NOMAD BERKUNJUNG PADA ERA PANDEMI COVID-19 DI KEROBOKAN, BALI
Yuki Sofia 1 , Putu Eka Wirawan 2 , Febianti 3 , Komang Trisna Pratiwi Arcana 4
1 Institut Pariwisata Dan Bisnis Internasional, Denpasar, Indonesia, Email: yukisofia25@gmail.com 2 Institut Pariwisata Dan Bisnis Internasional, Denpasar, Indonesia, Email: wirawanputu@gmail.com 3 Institut Pariwisata Dan Bisnis Internasional, Denpasar, Indonesia, Email: febianti@ipb-intl.ac.id 4 Institut Pariwisata Dan Bisnis Internasional, Denpasar, Indonesia, Email: trisnapratiwi@ipb-intl.ac.id

## ABSTRAK
Digital nomad termasuk ke dalam nomadic tourist dan merupakan individu yang tidak lelah berpindah  maupun  bepergian  untuk  menjelajah  tempat  baru,  akan  tetapi  masih  melakukan rutinitas sehari-harinya yang bergantung pada teknologi untuk bekerja. Pada masa kini digital nomad sangat  banyak  jumlahnya  di  seluruh  wilayah  pariwisata  karena  jaman  yang  semakin modern yaitu  pemanfaatan  teknologi  yang  maksimal  dan  serba digital .  Penelitian  ini menggunakan analisis deskriptif kuantitatif yaitu metode yang bertujuan meneliti untuk suatu keadaan secara objektif menggunakan angka, mulai dari pengumpulan data penafsiran terhadap data tersebut serta penampilan dan hasilnya. Penelitian dilakukan mulai dari tanggal 17 April 2022 hingga 7 Mei 2022 selama 3 minggu. Populasi target dalam penelitian ini adalah digital nomad yang ada di Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19 . Data untuk penelitian ini data tentang  motivasi digital  nomad berkunjung  ke  Kerobokan,  Bali,  data  tersebut  dikumpulkan dengan kuesioner di dapatkan sebanyak 31 responden dengan teknik aksidental sampling yang memiliki arti sampel yang dijumpai atau siapa saja yang cocok dijadikan sampel sesuai kriteria sampel.  Data  yang  terkumpul  dianalisis  menggunakan  analisis  faktor  konfirmatori.  Hasil penelitian  menunjukan  bahwa  terbentuk  4  faktor  baru  yang  memotivasi digital  nomad ke Kerobokan, Bali di era pandemi Covid-19 . Hasil penelitian ini di kemudian hari bisa menjadi referensi baru dalam bidang analisis faktor motivasi digital nomad dan sebagai rekomendasi ataupun saran untuk penelitian yang akan datang.
Kata Kunci: Digital Nomad; Motivasi wisata; Analisis faktor; Pandemi Covid-19

## NOMAD DIGITAL MOTIVATION VISITS IN THE ERA COVID-19 PANDEMIC IN KEROBOKAN, BALI ABSTRACT
Digital  nomads  are  classified  as  nomadic  tourists  and  are  individuals  who  are  not  tired  of moving or traveling to explore new places, but still carry out their daily routines that rely on technology to work. Nowadays, digital nomads are very numerous in all tourism areas because of the increasingly modern era, namely the maximum use of technology and all digital. This study uses quantitative descriptive analysis, which is a method that aims to examine a situation objectively using numbers, starting from collecting data, interpreting the data as well as the appearance and results. The research was conducted from April 17, 2022 to May 7, 2022 for 3 weeks. The target population in this study were digital nomads in Kerobokan, Bali during the
Covid-19 pandemic era. The data for this study is data about the motivation of digital nomads to visit Kerobokan, Bali, the data was collected by using a questionnaire and obtained as many as 31 respondents with accidental sampling technique which means that the sample is found or who is suitable as a sample according to the sample criteria. The collected data were analyzed using  confirmatory  factor  analysis.  The  results  showed  that  4  new factors  were  formed  that motivated digital nomads to Kerobokan, Bali in the era of the Covid-19 pandemic. The results of this study can later become a new reference in the field of digital nomad motivation factor analysis and as a recommendation or suggestion for future research . Keywords : Digital nomad, Travel motivation, Factor analysis, Covid-19 Pandemic
Copyright  ©2023. UHN IGB Sugriwa Denpasar.  All  Right  Reserved

## I. PENDAHULUAN
Bisnis  pariwisata  telah  mengalami  pertumbuhan  yang  pesat  dan  berkontribusi  besar terhadap perekonomian dunia (Adnyana, 2021). Sejak lama, Bali menjadi salah satu destinasi wisata dunia yang diminati wisatawan mancanegara. Daya tarik utama Bali adalah keindahan alam dan kebudayaan masyarakat  yang bernilai keserasian dan keselarasan  hidup yang ideal dan bermutu tinggi.
Sebagian besar pariwisata Bali menjadikan budaya sebagai daya tarik utamanya, sehingga mampu menciptakan sebuah konsep keberagaman hidup yang bersifat akulturatif dengan dunia wisatawan.  Akibatnya,  masyarakat  Bali  memiliki  sebuah  kehidupan  yang  berkaitan  dengan dunia keseharian dan dunia pariwisata (Mahardika, Nurjaya, dan Istislam, 2016).
Di masa sekarang telah berkembang wisata dengan jenis nomadic tourism, yakni salah satu  aktivitas  wisata  yang  memiliki  pola hidup  berpindah-pindah  (Gansukh,  2016).  Menurut penjelasan Menteri Pariwisata, sejak adanya pandemi Covid-19, fenomena nomadic tourism di Indonesia mulai berkembang, sehingga  setiap individu  harus memperhatikan kebersihan dan kesehatan serta mengarahkan adanya layanan yang bersofat digital.
Sejak  lama,  pariwisata  Bali  identik  dengan  wisata  yang  bersifat mass tourism ,  bahkan kegiatan MICE di tingkat nasional dan regional banyak dilakukan di Bali dengan cara langsung. Namun karena adanya pandemi yang disebabkan virus covid-19, pariwisata dan hospitality Bali mengalami mati suri, hingga memunculkan berbagai macam startegi bertahan (Nuruddin, dkk, 2020).  Maka  tidak  mengherankan  jika  di  masa  sekarang,  pariwisata  Bali  lebih  disukai  oleh wisatawan jenis digital nomad.
Di masa sekarang, Bali Indonesia menduduki peringkat pertama dengan skor 5, setelah itu disusul oleh Bangkok dan Thailand dengan skor 4,62. Posisi berikutnya adalah Chiang Mai Thailand dengan skor 4,54. Adapun destinasi wisata bagi wisatawan nomaden di Bali adalah Ubud  dan  Canggu.  Keberadaan  Ubud  Gianyar  sebagai  destinasi  wisata  bagi digital nomad bermula sejak tahun 2014 yang kemudian disusul daerah Canggu Badung.
Seiring  berjalannya  waktu, digital nomad semakin  berkembang  di  daerah  Kerobokan Badung Bali, sehingga menarik untuk dikaji. Keunikan lain adalah bahwa mereka melakuka wisata dengan tujuan mencari uang di Bali, seperti coworking space. Dengan latar belakang di atas, maka kajian ini bertujuan penelitian ini adalah ingin mengetahui motivasi “digital nomad” berkunjung ke Kerobokan Bali pada era pandemi Covid-19.
Beberapa  kajian  yang  serupa  sudah  dilakukan  oleh  beberapa  peneliti  sebelumnya, diantaranya  Mulyana  dan  kawan-kawan  yang  membahas  aktifitas  digital  nomad  di  Desa Tibubeneng  Canggu  Kuta  Utara  Bali,  Kajian  Mahadewi  yang  mengkaitkan  wisata  nomaden dengan  pengembangan  usaha  jasa  akomodasi homestay di  Badung,  kajian  Prabawati  dengan fokus pada identifikasi  produk wisata ( attraction , amenity , accessibility , ancilliary ) terhadap wisata digital nomad .  Dari  beberapa  kajian  yang  sudah  ada,  belum  ada  kajian  yang membicarakan tentang motivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan Bali di era pandemi, sehingga kajian ini menarik dilakukan.

## II. LITERATUR REVIEW
Beberapa kajian serupa dengan tema digital nomad sudah banyak dilakukan, baik di Bali maupun  di  beberapa  lokasi  lain  di  Indonesia.  Namun  dari  beberapa  kajian  tersebut  belum mencerminkan  dengan  lokasi  dan  fokus  kajian  ini.  Berikut  adalah  kajian  yang  dimaksud, Pertama kajian Mulyana, dkk (2020), tentang digital nomad di Desa Tibubeneng Canggu Kuta Utara.  Menurut  kajian  tersebut,  wisatawan digital nomad di  sana  mayoritas  berasal  dari Australia dan Eropa yang kebanyakan berprofesi sebagai seorang pengusaha. Hal yang menjadi motivasi utama mereka datang ke sana adalah motivasi gengsi dan harga diri.
Kajian  Mahadewi  (2018)  tentang  keterkaitan nomadic tourism dengan  pengembangan usaha jasa akomodasi homestay pada destinasi wisata, menjelaskan bahwa terdapat sinergitas antara  wisata nomad ,  wisata  pendidikan,  digitalisasi  dan  wisata event di  kalangan  generasi millennial, sehingga dapat  meningkatkan  jumlah  kunjungan  wisatawan.  Salah  satu  caranya adalah dengan menentukan 982 titik untuk dipasang wifi yang menyasar ke sekolah, bale banjar, puskesmas,  kantor  desa,  kantor  camat  dan  kantor  pemerintahan  (Ni  Made  Eka  Mahadewi, 2018).
Penelitian Nisrina, dkk (2022) dengan judul, “Perancangan E-Guidebook Wisata Digital Nomad  di  Kota  Bandung”,  menjelaskan  bahwa  Kota  Bandung  memiliki  potensi  dalam pengembangan pariwisata untuk menjadi pilihan bagi wisatawam digital nomad. Oleh karena itu,  berbagai  data  dan  fakta  terkait  wisata  digital  nomad  dapat  diolah  menjadi  sebuah  media informasi  yang  disampaikan  dalam  E-Guidebook.  Perancangan  EGuidebook  ini  dilakukan melalui  aplikasi  Canva  dan  dapat  diakses  melalui  QR  Code  dan  link  agar  memudahkan pengguna. Penjelasan mengenai komponen 4A dilakukan secara rinci agar dapat menjadi media informasi bagi pelaku digital nomad di Kota Bandung (Alya Mega Nisrina, dkk, 2022).
Ni Putu Diah Prabawati melakukan penelitian dengan judul, “Desa Canggu, Bali Sebuah Basecamp  Bagi  Digital  Nomad?  Identifikasi  Produk  Wisata  Berdasarkan  4  A  (Attraction, Amenity,  Accessibility,  Ancilliary)”.  Hasil  penelitian  menyimpulkan  bahwa  identifikasi produk  wisata  bersarkan  4A  yaitu  atraksi,  amenitas,  aksesibilitas,  dan  pelayanan  tambahan. Wisatawan  digital  nomad  menjadikan  Desa  Canggu  sebagai  basecamp  dikarenakan  seluruh komponen penunjang aktifitas wisata digital tersedia. Adanya komunitas seperti digital camp dan akademi nomad membentuk sebuah ekosistem bagi wisatawan nomad. Adapun hal yang hendaknya  dapat  dibenahi  yaitu  faktor  lalu  lintas  dan  keamanaan.  Faktor  tersebut  menjadi bahan  masukan  bagi  pemerintah  daerah  untuk  meningkatkan  pelayanan  dalam  menarik wisatawan (Ni Putu Diah Prabawati, 2020).
Gabriela Bunga Permata Sari, dkk melakukan penelitian dengan judul, “Pengembangan Kawasan Wisata Borobudur Highland dengan Konsep Nomadic Tourism (Objek Studi: Zona Otorita Kawasan Pariwisata Borobudur, Kabupaten Purworejo, Jawa Tengah)”. Hasil penelitian mempelihatkan  bahwa  Kawasan  Wisata  Borobudur  Highland  berada  di  lokasi  yang  cukup strategis karena bedarad di kawasan KSN Borobudur dan Sekitarnya sehingga dalam proximity terdapat  banyak  destinasi  wisata  dan  memiliki  akeseibilitas  yang  baik  dengan  terhubungnya
dengan New Yogyakarta International Airport (NYIA). Berdasarkan analisis tapak Kawasan Wisata Borobudur Highland berada di kelerengan yang curam dan berada di kawasan rawan bencana longsor. Sehingga menghasilkan area yang dapat terbangun dengan luas 28,7 Ha. Dari hasil analisis best practices didapat kunci kesuksesan wisata yaitu memiliki penginapan yang baik dan memiliki atraksi wisata yang unik. Selain itu, kawasan wisata alam untuk atraksi spot selfie dengan panorama keindahan alam menjadi kunci kesuksesan (Gabriela Bunga Permata Sari, dkk, 2019).
Fransisco Situmorang dan Nararya Narottama melakukan penelitian dengan judul, “Peran Kaum Milenial dalam Pengembangan Digital Nomadic Tourism sebagai Badan Usaha Milik Desa  (Studi  Kasus  pada  Desa  Wisata  Pelaga  Kabupaten  Badung  Bali)”.  Hasil  penelitian menunjukkan  bahwa digital  nomadic  tourism merupakan  salah  satu  produk  pariwisata  yang potensial untuk dikembangkan oleh kaum milenial di Desa Wisata Pelaga sebagai Badan Usaha Milik Desa (BUMDES) (Fransisco Situmorang dan Nararya Narottama, 2019).

## III. METODE
Penelitian ini dimulai pada bulan Februari 2022 sampai Juli 2022. Lokasi penelitian ini adalah Kerobokan,  Bali.  Teknik  pengumpulan  data  meliputi  kuesioner  dan  dokumentasi.  Jenis kuesioner  ada  dua,  yaitu  tertutup  dan  terbuka.  Dalam  penelitian  ini,  penulis  menggunakan kuisioner tertutup dengan sudah ada pilihan jawaban yang tersedia, responden hanya memilih jawaban  yang  dianggap  benar.  Peneliti  mencari  responden  secara  langsung  ke  wilayah Kerobokan,  Bali.  Sedangkan  dokumentasi  digunakan  untuk  mendapatkan  data  maupun informasi  dapat  berbentuk  gambar  dan  dokumen  untuk  mendukung  hasil  penelitian  ini (Sugiyono, 2014). Dokumentasi dalam penelitian ini meliputi fenomena dan aktivitas digital nomad yang berada di Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19.
Teknik  analisis  data  meliputi  uji  caliditas,  yaitu  uji    mengukur  valid  atau  tidaknya  setiap pernyataan  dalam  kuesioner  partisipasi  digital  nomad.  Syarat  yang  harus  dipenuhi  agar penelitian dapat dilanjutkan adalah jika dimana jumlah r hitung akan lebih besar dari pada r tabel maka dikatakan valid. Namun bila sebaliknya atau tidak memenuhi syarat tersebut maka akan dinyatakan tidak valid dan tidak dapat dilanjutkan ke tahap berikutnya.
Sementara itu, uji realiabilitas digunakan untuk mengukur bahwa jawaban setiap pertanyaan pada kuesioner stabil atau dapat dibilang tidak berubah-ubah di setiap waktu. Beberapa syarat yang harus di ikuti adalah nilai dari Cronbach Alpha harus di kisaran angka 0,6 hingga lebih sama dengan 0,8 maka dikatakan baik hingga reliabel.
Selain itu, analisis faktor digunakan dalam penelitian ini, yaitu salah satu proses pengolahan data berguna untuk mencari setiap hubungan atau hubungan antar variabel yang ada dimana yang  berawal  berdiri  sendiri  dapat  dibentuk  menjadi  sekelompok  variabel  yang  memiliki jumlah lebih sedikit. Penelitian ini menggunakan analisis faktor untuk mencari motivasi apa saja yang paling menonjol membuat digital nomad berkunjung ke Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19.

## IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada penelitian digunakan pendekatan kuantitatif.  Penelitian dilakukan mulai dari tanggal 17 April 2022 hingga 7 Mei 2022 selama 3 minggu. Populasi yang terdapat di penelitian ini adalah digital nomad yang ada di Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19 merupakan populasi target. Data yang terkumpul data tentang motivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan,
Bali, data tersebut dikumpulkan dengan kuesioner di dapatkan sebanyak 31 responden dengan teknik aksidental sampling yaitu sampel yang dijumpai atau siapa saja yang cocok dijadikan sampel sesuai dengan kriteria sampel. Kuesioner ini meneliti mengenai karakteristik dan juga motivasi terdiri dari 2 (dua) bagian yaitu; faktor pendorong motivasi wisatawan yang berisi 10 (sepuluh) item pernyataan dan faktor penarik motivasi wisatawan yang berisi 12 (dua belas) item pernyataan. Item pernyataan diambil dari indikator-indikator faktor pendorong dan faktor penarik motivasi wisatawan yang telah dipilih. Dari dua puluh dua pertanyaan tersebut dibentuk 5 (lima) alternative jawaban berdasarkan skala likert. Karakteristik responden dapat dilihat di bawah ini.
Tabel 1. Karakteristik Responden No Karakteristik Keterangan Jumlah Orang Jumlah persentase (%) 1 Jenis Kelamin Laki-laki 13 42 % Perempuan 18 58 % Total 31 100 % 2 Umur 17-25 Tahun 14 45 % 26-35 Tahun 17 55 % Total 31 100 % 3 Asal Tempat Bali 2 7 % Luar Bali dalam negeri 23 74 % Luar Negeri 6 19 % Total 31 100 % 4 Pekerjaan Digital Marketing 3 9,6 % Business Owner 9 29,6 % Interior Designer 2 6,4 % Investor 1 3,2 % Admin Media Sosial 1 3,2 % Agent Ansurance 1 3,2 % Trader 3 9,6 % Video Editor 1 3,2 % Clothing Designer 1 3,2 % Content Creator 2 6,4 % Host 1 3,2 % Owner Event Organizer 1 3,2 % Mahasiswa 3 9,6 % Lainnya 2 6,4 % Total 31 100 %
Sumber: Data Primer, 2022 (diolah)
Hasil dari pengujian validitas dilakukan dengan IBM SPSS Versi 23 yang tercantum pada Tabel 2 sebagai berikut.
Tabel 2. Hasil Uji Validitas No Butir Variabel r hitung r tabel Kriteria 1 x1 0,772 0,344 Valid 2 x2 0,641 0,344 Valid 3 x3 0,783 0,344 Valid 4 x4 0,723 0,344 Valid 5 x5 0,730 0,344 Valid 6 x6 0,850 0,344 Valid 7 x7 0,439 0,344 Valid 8 x8 0,716 0,344 Valid 9 x9 0,673 0,344 Valid 10 x10 0,864 0,344 Valid 11 x11 0,725 0,344 Valid
12 x12 0,787 0,344 Valid 13 x13 0,853 0,344 Valid 14 x14 0,526 0,344 Valid 15 x15 0,612 0,344 Valid 16 x16 0,752 0,344 Valid 17 x17 0,761 0,344 Valid 18 x18 0,798 0,344 Valid 19 x19 0,804 0,344 Valid 20 x20 0,832 0,344 Valid 21 x21 0,796 0,344 Valid 22 x22 0,813 0,344 Valid
Sumber: Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Seperti pada Tabel 2 semua nilai r-hitung dari setiap indikator menunjukan 0,344 maka dapat dikatakan bahwa semua indikator motivasi sudah valid sehingga dapat dilakukan penelitian. Uji reliabilitas dengan menggunakan program IBM SPSS Versi 23, hasil tersebut dapat dicermati pada Tabel 4.3 sebagai berikut.
Tabel 3. Hasil Uji Reliabilitas No Variabel Nilai Cronbach Alpha Keterangan 1 MOTIVASI 0,958 reliabel Sumber: Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Dapat dilihat hasil uji reliabilitas di atas variabel motivasi menunjukan Cronbach Alpha diatas 0,60 sehingga instrument dalam penelitian ini adalah reliable . Selanjutnya dilakukan Uji KMO dan Bartlett Test . Hasil Uji KMO dan Bartlett Test pada Tabel 4 sebagai berikut.
Tabel 4. Hasil Uji KMO dan Bartlett Test Kaiser-Meyer-Olkin Measure of Sampling Adequacy. .796 Bartlett's Test of Sphericity Approx. Chi-Square 760.884 df 231 Sig. .0001 Sumber: Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Uji KMO dan Bartlett Test bertujuan melihat hubungan antar semua faktor. Dari hasil Tabel 4. dapat  ditemukan  nilai  KMO  sebesar  0,796  yang  artinya  yang  berarti  menunjukkan  bahwa jumlah sampel mencukupi. Angka signifikansi diatas sebesar 0 (nol) lebih kecil dari pada 0,5 berarti variabel tersebut layak dilakukan penelitian lebih mendalam. Kemudian akan dilakukan pengambilan variabel dengan menghilangkan faktor yang menunjukan nilai dari MSA kurang dari pada 0,5. Berikut adalah Tabel 4.5 Nilai MSA Anti-Image Correlation dibawah ini.
Tabel 5. Nilai MSA Tabel Anti-Image Correlation
No Variabel Nilai MSA 1 Melakukan relaksasi atau penyegaran 0,762 2 Pelepasan  diri  dari  lingkungan  yang  membosankan  atau kegiatan rutinitas 0,831 3 Kebutuhan menikmati kesenangan 0,708 4 Mempererat  hubungan  kekerabatan  yang  susah  didapatkan ketika di hari-hari biasa 0,919
No Variabel Nilai MSA 5 Kebutuhan  menunjukan  kelas  atau  gaya  hidup  serta menunjukan  eksistensi  atau  gengsi  yang  menjadi  dorongan meningkatkan status atau derajat sosial 0,778 6 Menambah  hubungan  sosial  dengan  masyarakat  lokal  yang dikunjungi bersama teman 0,865 7 Pariwisata untuk kenikmatan seksual 0,539 8 Mengetahui  dan  belajar  budaya  lain  dapat  dikatakan pariwisata budaya 0,795 9 Mengetahui diri sendiri seperti apa karena beberapa individu yang biasanya dengan perjalanan atau melakukan perjalanan dapat mengetahui jalan hidup diri sendiri yang biasa disebut self-fulfilment 0,731 10 Melakukan wisata religius 0,776 11 Adanya  fasilitas  yang  menunjang  seperti  jalan  raya  yang bagus, rel kereta api, bandara yang nyaman dan lainnya 0,873 12 Adanya layanan di bidang akomodasi yang bagus dan nyaman  0,771
13 Adanya fasilitas atau service untuk atraksi atau rekreasi 0,835 14 Adanya  fasilitas  atau  layanan  yang  disediakan  seperti shopping center 0,735 15 Adanya fasilitas atau layanan yang diberikan destinasi dengan beragam makanan maupun minuman 0,718 16 Adanya daya tarik alami destinasi yang dituju sangat menarik  0,800 17 Adanya jaminan keamanan dan kenyamanan bagi wisatawan   0,803 18 Adanya  daya  tarik  dengan  penggunaan  teknologi  yang dimiliki oleh destinasi 0,786 19 Adanya  daya  tarik  budaya  seperti  adat  istiadat,  festival, bangunan bersejarah dan lainnya 0,819 20 Adanya daya tarik sosial seperti sikap perilaku penduduknya, bahasa yang dikuasai dan kualitas hidup yang baik 0,844 21 Adanya  daya  tarik  ekonomi  seperti  harga  barang  yang terjangkau 0,839 22 Mendapatkan akses kecepatan internet yang baik maka dapat mengerjakan pekerjaan jarak jauh 0,864
Sumber: Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Berdasarkan hasil yang ditunjukkan pada Tabel 5 menunjukkan semua faktor dapat di proses dikarenakan keseluruhan nilai dari MSA > 0,5. Maka berikutnya akan masuk dalam analisis communalities untuk  mengetahui  faktor-faktor  yang  ada  dan  bisa  dijelaskan.  Hasil  analisis communalities dapat dilihat pada Tabel 6 sebagai berikut.
Tabel 6.  Tabel Analisis Communalities Variabel Initial Extraction Melakukan relaksasi atau penyegaran 1.000 0,653 Pelepasan  diri  dari  lingkungan  yang  membosankan  atau kegiatan rutinitas 1.000 0,952 Kebutuhan menikmati kesenangan 1.000 0,846 Mempererat hubungan kekerabatan yang susah didapatkan ketika di hari-hari biasa 1.000 0,627 Kebutuhan  menunjukan  kelas  atau  gaya  hidup  serta menunjukan eksistensi atau gengsi yang menjadi dorongan meningkatkan status atau derajat sosial 1.000 0,983 Menambah hubungan sosial dengan masyarakat lokal yang dikunjungi bersama teman 1.000 0,884 Pariwisata untuk kenikmatan seksual 1.000 0,763 Mengetahui  dan  belajar  budaya  lain  dapat  dikatakan pariwisata budaya 1.000 0,945
Variabel Initial Extraction
Mengetahui  diri  sendiri  seperti  apa  karena  beberapa individu yang biasanya dengan perjalanan atau melakukan perjalanan  dapat  mengetahui  jalan  hidup  diri  sendiri  yang biasa disebut self-fulfilment 1.000 0,686 Melakukan wisata religius 1.000 0,881 Adanya  fasilitas  yang  menunjang  seperti  jalan  raya  yang bagus, rel kereta api, bandara yang nyaman dan lainnya 1.000 0,618 Adanya  layanan  di  bidang  akomodasi  yang  bagus  dan nyaman 1.000 0,851 Adanya fasilitas atau service untuk atraksi atau rekreasi 1.000 0,868 Adanya  fasilitas  atau  layanan  yang  disediakan  seperti shopping center 1.000 0,820 Adanya  fasilitas  atau  layanan  yang  diberikan  destinasi dengan beragam makanan maupun minuman 1.000 0,752 Adanya  daya  tarik  alami  destinasi  yang  dituju  sangat menarik 1.000 0,697 Adanya  jaminan  keamanan  dan  kenyamanan  bagi wisatawan 1.000 0,685 Adanya  daya  tarik  dengan  penggunaan  teknologi  yang dimiliki oleh destinasi 1.000 0,768 Adanya  daya  tarik  budaya  seperti  adat  istiadat,  festival, bangunan bersejarah dan lainnya 1.000 0,846 Adanya  daya  tarik  sosial  seperti  sikap  perilaku penduduknya,  bahasa  yang  dikuasai  dan  kualitas  hidup yang baik 1.000 0,849 Adanya  daya  tarik  ekonomi  seperti  harga  barang  yang terjangkau 1.000 0,743 Mendapatkan  akses  kecepatan  internet  yang  baik  maka dapat mengerjakan pekerjaan jarak jauh 1.000 0,896
Sumber: Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Tabel 6 berperan penting dan diketahui dimensi paling besar yang dimiliki merupakan variabel kebutuhan  menunjukan  kelas  atau  gaya  hidup  serta  menunjukan eksistensi  atau  gengsi  yang menjadi dorongan meningkatkan status atau derajat sosial ( prestige ) sebesar 0,983 dan yang terkecil  adalah  variabel  adanya  fasilitas  yang  menunjang  seperti  jalan  raya  yang  bagus,  rel kereta  api,  bandara  yang  nyaman  ( transportation  and  travel  services )  sebesar  0,618.  Dapat disimpulkan semakin tinggi nilai dari communalities maka akan semakin tinggi sifat variabel yang  bisa  digantikan  oleh  faktor  hasil.  Setelah  melakukan  analisis communalities ke  tahap selanjutnya  yaitu  analisis  Total Variance  Explained .  Proses  yang  menunjukan  berapa  besar angka  persentase  dari  keragaman  semua  yang  dapat  digambarkan  dengan  keragaman  faktor yang  ditemukan.  Khusus  faktor  yang  mempunyai  nilai  Eigenvalues  lebih  besar  atau  sama dengan 1 yang  akan bertahan. Hasil Total Variance Explained pada Tabel 7 dapat dicermati dibawah ini.

## Tabel 7. Hasil Total Variance Explained
Co mpo nent IE Extraction Sums of Squared Loadings Rotation Sums of Squared Loadings Total % of Variance Cumula tive % Total % of Variance Cumulativ e % Total % of Variance Cumulative % 1 12.320 56.001 56.001 12.320 56.001 56.001 5.564 25.293 25.293 2 2.461 11.185 67.186 2.461 11.185 67.186 5.269 23.952 49.244
3 1.753 7.968 75.154 1.753 7.968 75.154 3.603 16.376 65.620 4 1.080 4.911 80.065 1.080 4.911 80.065 3.178 14.445 80.065 5 .986 4.480 84.545 6 .642 2.917 87.463 7 .505 2.297 89.759 8 .502 2.281 92.041 9 .391 1.776 93.817 10 .307 1.395 95.212 11 .233 1.059 96.271 12 .204 .929 97.200 13 .158 .720 97.920 14 .143 .649 98.569 15 .084 .384 98.953 16 .073 .333 99.286 17 .066 .302 99.588 18 .026 .118 99.706 19 .022 .100 99.806 20 .018 .081 99.888 21 .015 .068 99.956 22 .010 .044 100.000
Sumber : Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Setelah melakukan proses analisis communalities dan hasilnya masih terdapat keraguan karena nilai korelasi masih belum pasti oleh karena itu dilanjutkan dengan rotasi faktor. Dapat dilihat pada Tabel 7 hasil dari rotasi faktor didapatkan nilai setiap variabel atau indikator dibagi ke dalam 4 (empat) faktor baru yang terbentuk fokus terhadap hubungan paling besar faktor dan akan menjadikan bagian ke dalam faktor tersebut. Berikut adalah hasil proses suatu rotasi suatu faktor dari Tabel 4.7 Total Variance Explained yaitu :
1. Faktor satu : relaxation , play , social interaction , wisata religius ( wish-fulfilment ), natural environment , keamanan dan kenyamanan, faktor sosial, network stability .
2. Faktor  dua  : strengthening  family  bonds ,  keinginan  dalam  mencari  diri  sendiri  ( self- fulfilment ),  pelayanan  transportasi,  pelayanan  atraksi  wisata  dan  rekreasi, technological factors , cultural factors , economic factors .
3. Faktor tiga : seks, jasa transportasi, shopping services , food and beverage services .
4. Faktor empat : escape , prestige , keinginan mempelajari orang lain atau daerah lain.
Keempat kelompok faktor diatas merupakan faktor-faktor yang mempengaruhi digital nomad berkunjung  ke  Kerobokan,  Bali  pada  era  pandemi covid-19 .  Jika  ingin  mengetahui  keadaan faktor  baru  yang  muncul  tidak  mempunyai  hubungan  antara  satu  dengan  yang  lain  dapat diketahui  melalui Component  Transformation  Matrix .  Berikut  adalah  Tabel  8 Component Transformation Matrix
Tabel 8. Component Transformation Matrix
Sumber : Data diolah menggunakan SPSS Versi 23, 2022
Component Pertama Kedua Ketiga Keempat 1 .619 .596 .373 .350 2 -.360 -.351 .739 .447 3 -.055 .188 .552 -.810 4 -.696 .697 -.095 .144
Dapat  dilihat  pada  Tabel  8  Component  Transformation  Matrix,  nilai  dari  hubungan  yang terletak di letak atau diagonal pertama mendekati 0,5 yaitu 0,619, 0,739, 0,552 dan 0,697. Maka dapat dikatakan bahwa keempat faktor yang  terbentuk sudah benar karena bernilai hubungan yang tinggi pada diagonal utamanya. Pada hasil penelitian diatas telah dijelaskan analisis faktor yang dilakukan penulis dengan lengkap untuk mencari jawaban atas penelitian ini. Oleh karena itu  didapatkan  faktor-faktor  baru  berjumlah  4  (empat)  faktor  yang  akan  digambarkan  oleh penulis dalam sebuah diagram yang mudah dipahami pada Gambar 1 dibawah ini.
Gambar 1. Faktor Baru yang Terbentuk Sumber : Sari, Desmala, Kusumah & Marhanah, 2022
Dapat dilihat pada diagram Gambar 4.2 diatas diketahui bahwa terbentuk 4 (empat) faktor baru yang memotivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan di era pandemi Covid-19 adalah :
1. Faktor  pertama  bernama  dengan  faktor  pendukung  berwisata  yang  didalamnya  terdapat variabel seperti relaxation , play , social interaction , wisata religius ( wish-fulfilment ), natural environment , political  and  legal  factors , social  factors dan network  stability .Faktor  ini bernilai eigenvalue sebesar 12.320.
2. Faktor  kedua  bernama  faktor novelty yang  didalamnya  terdapat  beberapa  variabel  yaitu strengthening  family  bonds ,  keinginan  dalam  mencari  diri  sendiri  ( self-fulfilment ), accommodation services , recreation and attraction services , technological factors , cultural factors dan economic factors . Faktor ini bernilai eigenvalue sebesar 2.461.
3. Faktor ketiga bernama faktor ego and family enhancement yang didalamnya ada beberapa variabel  yaitu  seks, transportation  and  travel  services , shopping  services dan food  and beverage services . Faktor ini bernilai eigenvalue sebesar 1.753.
4. Faktor  keempat  bernama  faktor leisure  time yang  didalamnya  terdapat  beberapa  variabel seperti escape , prestige dan keinginan mempelajari orang lain atau daerah lain. Faktor ini bernilai eigenvalue sebesar 1.080.
Dapat dilihat hasil dari proses analisis yang dilakukan peneliti dari bermacam-macam penelitian terdahulu ditemukan 22 indikator terhadap motivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan, Bali  di  era  pandemi Covid-19 .  Dari  ke  22  (dua  puluh  dua)  indikator  yang  telah  di  analisis membentuk  4  (empat)  faktor  baru.  Faktor  yang  terbentuk  akan  dibandingkan  dengan  faktor awal yang ada. Faktor-faktor awal yang telah diproses hasilnya akan bersatu ke dalam faktor- faktor yang baru. Oleh karena itu faktor baru yang telah terbentuk lebih baik untuk digunakan dengan  tujuan  mengetahui  motivasi digital  nomad berkunjung  ke  Kerobokan,  Bali  pada  era pandemi Covid-19 .
Faktor-faktor  awal  yang  telah  dianalisis  hasilnya  akan  melebur  ke  dalam  faktor-faktor  yang baru.  Perbedaan  yang  muncul  setelah  faktor  baru  tersebut  dikemukakan  ternyata  sudah
Faktor Motivasi Pendukung Berwisata Novelty Ego and
Family Enhacement
Leisure Time
mewakili beberapa faktor dari beberapa penelitian terdahulu yang berbeda. Faktor baru yang ditemukan oleh peneliti dapat digunakan   dalam beberapa penelitian terdahulu (wirawan, 2021) yang menyatakan bahwa dengan hadirnya digital nomad juga akan memberikan kesejahteraan kepada  masyarakat  yang  ada  disekitarnya  sehingga  memiliki  kaitan  dengan  analisis  faktor motivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan, Bali tanpa memerlukan analisis  dari banyak faktor lainnya. Oleh karena itu faktor baru yang telah ditemukan lebih   efisien untuk digunakan sebagai aspek penilaian untuk mengetahui motivasi digital nomad berkunjung  ke  Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19.

## V. SIMPULAN
Hasil  penelitian  serta  pembahasan  dengan  analisis  faktor  ditemukan  empat  faktor  yang terbentuk yang merupakan jawaban dari motivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan, Bali pada  era  pandemi Covid-19 .  Faktor  yang  telah  dihasilkan  akan  dikomparasikan  dengan beragam faktor diawal serta dari penelitian terdahulu. Beberapa faktor yang terbentuk memiliki nama faktor novelty , faktor pendukung berwisata, faktor leisure time dan faktor ego and family enhancement . Dari keempat faktor, faktor yang paling memiliki angka tertinggi adalah faktor pendukung  berwisata  dengan  besar eigenvalue 12.320  sedangkan  faktor  yang  mempunyai eigenvalue terendah  yang  berarti  kurang  mendominasi digital  nomad berkunjung  ke Kerobokan, Bali di era pandemi Covid-19 adalah faktor leisure time dengan nilai eigenvalue sebesar  1.080.  Dengan  begitu  hasil  dari  penelitian  ini  mengandung  saran  yang  dapat  lebih memperhatikan faktor apa saja yang memotivasi digital nomad berkunjung ke Kerobokan, Bali pada era pandemi Covid-19 .

## UCAPAN TERIMA KASIH
Penulis menghaturkan terimakasih kepada Rektor, Ketua Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat  serta  Kepala  Program  Studi  Diploma  IV  Manajemen  Kepariwisataan  Institut Pariwisata  Dan  Bisnis  Internasional  yang  telah  memberikan  masukan  dan  saran  terhadap penulisan  artikel  ini.  Penulis  juga  mengucapkan  kepada  reviewer  yang  telah  memberikan masukan sehingga artikel ini dapat lebih sempurna.

## REFERENSI
Adnyana, M. 2020. Dampak Green Tourism Bagi Pariwisata Berkelanjutan Pada Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal Ilmiah Manajemen Ekonomi dan Akuntansi. Vol. 4 (3), 1582-1992. Alya,  M N, dkk. 2022. Perancangan E-Guidebook Wisata Digital Nomad di Kota Bandung . Prosiding The 13th Industrial Research Workshop and National Seminar Bandung (Vol. 13, No. 1, pp.1352-1358).
Cipta, M dkk. 2020. Persepsi Dan Motivasi Digital Nomad Berwisata Di Desa Tibubeneng,
Canggu, Kuta Utara . Jurnal Industri Perjalanan Wisata. Vol. 8(2). 183-190. Desmala, S. 2018. Analisis Faktor Motivasi Wisatawan Muda Dalam Mengunjungi Destinasi Wisata Minat Khusus . Journal of Indonesian Tourism, Hospitality and Recreation, Vol. 1(2), 11-22.
Diah, P. 2020. Desa Canggu, Bali Sebuah Basecamp Bagi Digital Nomad ? Identifikasi Produk Wisata  Berdasarkan  4A  (Attraction,  Amenity,  Accessibility,  Ancilliary). Jurnal Kepariwisataan Indonesia. Vol. 14(2). 91-108.
Fransisco,  S.  (2019,  July). Peran  Kaum  Milenial  Dalam  Pengembangan  Digital  Nomadic Tourism  Sebagai  Badan  Usaha  Milik  Desa  (Studi  Kasus  Pada  Desa  Wisata  Pelaga
Kabupaten Badung Bali) . Seminar Riset Terapan Hospitaliti & Kepariwisataan Indonesia (pp. 314-331).
Gabriela,  B  P  S,  dkk. 2019.  Pengembangan  Kawasan  Wisata  Borobudur  Highland  Dengan Konsep Nomadic Tourism (Objek Studi: Zona Otorita Kawasan Pariwisata Borobudur, Kabupaten  Purworejo,  Jawa  Tengah). Jurnal  STUPA  (Sains,  Teknologi,  Urban, Perancangan, Arsitektur), Vol.1(2). 2217-2228.
Hermawan,  H.  2018. Metode  Kuantitatif  Untuk  Bidang  Riset  Kepariwisataan. Doi: 10.17605/OSF.IO/YBSW9
Juniasih,  K.  2021. Instagramable  dan  Influencer  Pengaruhnya  Terhadap  Keputusan Berkunjung  Wisatawan  Milenial  ke  Pantai  Petitenget  Kerobokan. Prosiding  Seminar Nasional Hasil Penelitian. 10 Desember 2021. Denpasar.
Laxmiwaty,  D.  2019. Evaluasi  Keterpengaruhan  Komponen  Pariwisata  di  Daya  Tarik Pariwisata Arung Jeram Papualangi. Tulisan Ilmiah Pariwisata. Vol. 2(2). 114-129. Layendra, M. 2021. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Motivasi Konsumen Memilih Makanan Organik di Restaurant Sari Organik Ubud Bali . Jurnal Kepariwisataan dan Hospitalitas, Vol. 5(2). 144-159.
Mahadewi, Eka. 2018. Nomadic tourism, Wisata Pendidikan, Digitalisasi, dan Wisata Event Dalam  Pengembangan  Usaha  Jasa  Akomodasi  Homestay  di  Destinasi  Wisata. Jurnal Kepariwisataan, Vol. 17(1), 1-13.
Mahardika,  Putra,  I  Nyoman  Nurjaya  dan  Istislam.  2014. Rencana  Reklamasi  Teluk  Benoa Peraturan Presiden Nomor 51 Tahun 2014 Tentang Perubahan Atas Peraturan Presiden Nomor  45  Tahun  2011  Tentang  Rencana  Tata  Ruang  Kawasan  Perkotaan  Denpasar, Badung, Gianyar dan Tabanan
Minnie, M. 2017. Persepsi dan Motivasi Wisatawan yang Berkunjung ke Daya Tarik Wisata Jembong di Kabupaten Buleleng. Jurnal Industri Perjalanan Wisata, Vol. 5(2), 76-91. Mulyana, Cipta, I Putu Sudana dan Putu Agus Wikanatha Sagita. 2020. Persepsi dan Motivasi Digital  Nomad  Berwisata  Di  Desa  Tibubeneng,  Canggu,  Kuta  Utara. Jurnal  Industri Perjalanan Wisata, Vol. 8(2), 183-190.
Nuruddin. 2020. Strategi Bertahan Hotel di Bali Saat Pandemi Covid-19. Jurnal Kajian Bali. Vol. 10(2), 579-602.
Permata, S. 2019. Motivasi Wisatawan Mancanegara Berwisata ke Ubud, Kabupaten Gianyar . Jurnal Kepariwisataan, Vol 18(1), 45-55.
Septianto, F. 2022. Mediatisasi Digital Nomaden (Studi Deskriptif Tentang Digital Nomaden di Yogyakarta)
Tunjungsari, R. 2018. Karakteristik dan Persepsi Wisatawan Mancanegara di Kawasan Sanur dan Canggu, Bali . Jurnal Pariwisata Terapan, Vol. 2(2), 108-121. Utari,  D.  2021. Motivasi  dan  Persepsi  Wisatawan  Nusantara  ke  Jatiluwih,  Tabanan. Jurnal Industri Perjalanan Wisata, Vol. 9(2), 285-293.
Wirawan,  P.E., et  al. (2021).  Portrait  of  International  Backpacker  Tourism  During  the  COVID  -  19 Pandemic in Bali. Journal of Environmental Management and Tourism , (Volume XII, Summer), 4(52): 886-894. DOI:10.14505/jemt.v12.4(52).03

## BIODATA PENULIS
. Yuki Sofia, salah satu mahasiswi Diploma IV Manajemen Kepariwisataan yang aktif dalam melakukan penelitian di bidang pariwisata
Putu Eka Wirawan, SST.Par., M.Par, saat ini penulis sebagai Dosen di Institut Pariwisata Dan Bisnis Internasional yang selama ini mengkaji tentang pariwisata dan budaya. ID Scopus: 57218898175.