## Implementasi Konsep Maximum Capacity pada Warehouse Information System Berbasis Web
Asri Mulyani 1 , Ridwan Setiawan 2 , Sahdan Hadianto 3
Jurnal Algoritma Institut Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@itg.ac.id
1 asri.mulyani@itg.ac.id
2 ridwan.setiawan@itg.ac.id
3 1706067@itg.ac.id
Abstrak – Peran gudang sangat penting terhadap berjalannya sebuah usaha, dengan pengelolaan gudang  yang  baik  diharapkan  mampu  memberikan  keuntungan  yang  lebih  maksimal  kepada pengusaha. Salah satunya pengaturan tata letak dan kondisi yang baik dalam gudang yaitu dengan memanfaatkan ruang penyimpanan secara maksimum meskipun barang disimpan secara vertical atau horizontal . Tujuan penelitian ini untuk merancang Sistem Informasi Gudang Berbasis Web yang dapat menyajikan informasi mengenai volume rak yang tersedia untuk memaksimumkan rak yang  ada,  membantu  pengguna  dalam  proses  pencarian  barang  dan  memberikan  informasi mengenai stok barang yang akan habis atau kosong. Metodologi penelitian yang digunakan adalah Rational  Unified  Process (RUP)  yang  pelaksanaannya  hanya  meliputi  tahapan Inception , Elaboration , dan Construction dengan pemodelan menggunakan Unified Modelling Language (UML),  selanjutnya  pengujian Alpha dengan  menggunakan  metode Black-Box  Testing .  Hasil penelitian ini berupa rancangan Sistem Informasi Gudang dengan hak akses multi user dan sistem berbasis  web  dengan  menerapkan  konsep Maximum  Capacity .  Sistem  yang  dirancang  dapat memberikan informasi mengenai volume rak yang tersedia, memberikan informasi mengenai stok barang yang akan habis atau kosong, dan sistem yang dihasilkan juga telah dilengkapi dengan fitur pencarian untuk memudahkan user dalam proses pencarian posisi barang.
Kata Kunci – Information System ; Maximum Capacity ; Warehouse .

## I. PENDAHULUAN
Gudang merupakan suatu bagian dalam sebuah pabrik yang berfungsi untuk menyimpan berbagai jenis barang dalam berbagai ukuran mulai dari yang kecil sampai barang yang berukuran besar yang dapat disimpan dalam jangka waktu tertentu. Pemanfaatan kapasitas ruangan yang kurang maksimum dapat menyebabkan banyaknya ruang yang tidak terpakai sehingga  dapat  membuat  peran  gudang  kurang  optimal.  Hal  ini  terjadi  pada  gudang  penyimpanan  salah  satu  Toko Perlengkapan Olahraga di Garut, hasil dari observasi dan wawancara dengan pengelola toko, kurangnya pemanfaatan ruang gudang secara maksimum menyebabkan banyaknya ruang yang tidak terisi dan barang tidak tertampung dalam rak-rak penyimpanan sehingga barang tersebut disimpan di ruas-ruas jalan menuju gudang. Selain itu kebijakan penyimpanan barang secara randomized yaitu setiap barang yang datang akan diletakkan secara acak pada lokasi penyimpanan mana pun dalam gudang  yang tidak diikuti dengan sistem informasi yang mendukung sehingga saat pencarian barang pun memakan waktu lama karena tertumpuk dengan barang lain dan terkadang lupa posisi menyimpan barang berada di sebelah mana, tidak adanya informasi mengenai stok yang akan habis atau kosong, hingga laporan barang masuk dan barang keluar yang masih manual ditulis dibuku yang sangat riskan memungkinkan untuk datanya hilang dan rusak serta harus merekap ulang data barang fisik untuk laporannya.
Hal inilah yang mendasari perlunya Sistem Informasi Gudang yang mampu memberikan solusi terhadap permasalahan yang ada, dengan menerapkan konsep maximum capacity yang merupakan konsep untuk memaksimumkan muatan ruang penyimpanan yang tersedia, volume dalam maksimum wadah atau kemasan termasuk wadah besar menengah dan kemasan besar yang dinyatakan dalam ukuran meter kubik [1] . Adapun beberapa penelitian sebelumnya telah membahas mengenai sistem informasi gudang, di antaranya penelitian pertama yang hanya berfokus untuk mengelola dan melihat informasi aliran barang masuk dan keluar, mengontrol pergerakan dan penyimpanan barang di gudang dan memproses transaksi terkait [2], [3]. Penelitian yang lainnya berfokus pada perbaikan tata letak gudang yang lebih efektif [4]–[6]. Selanjutnya penelitian yang bertujuan  hanya  untuk  dapat  mengelola  dan  melakukan  pencarian  data  barang  dengan  cepat  serta  dapat  memberikan informasi  yang  akurat  [7]–[9].  Kemudian  penelitian  yang  hanya  berfokus  untuk  mengetahui  barang  yang  tersedia, pengelolaan stok barang, menentukan stok barang yang optimal, dan meningkatkan efisiensi fungsi gudang [10], [11]. Terakhir penelitian yang bertujuan hanya untuk pengelolaan barang inventaris sehingga pembuatan laporan data barang inventaris menjadi lebih mudah [12]. Berdasarkan penelitian sebelumnya, fitur yang disajikan di dalam pengembangan sistem nya belum terdapat sebuah konsep yang dengan khusus membahas bagaimana dalam proses pengelolaan ruang penyimpanan barangnya. Maka dari itu, tujuan dari penelitian ini yaitu mengembangkan sebuah sistem informasi gudang dengan menambah fitur yang belum ada pada penelitian sebelumnya. Dimana pada penelitian ini menerapakan sebuah konsep maximum capacity yang disajikan dibagian dashboard untuk mengelola ruang penyimpanan.

## II. URAIAN PENELITIAN
Pada penelitian ini menggunakan metodologi Rational Unified Process [13] dan pemodelan untuk penelitian ini menggunakan Unified Modeling Language [14]. Tahapan yang akan digambarkan pada perancangan sistem informasi  ini  mencakup  pembuatan diagram yang  menggambarkan  dan  membantu  menjelaskan  tahapan- tahapan di dalam sistem informasi. Langkah kerja yang dilakukan selama penelitian ini di gambarkan dengan menggunakan Work Breakdown Structure (WBS).

## A.  Identifikasi Awal
Tahapan pertama pada WBS ini adalah identifikasi awal , kegiatan yang dilakukannya meliputi studi literatur, observasi dan wawancara. Hasil dari tahapan ini berupa penerapan konsep Maximum Capacity pada sistem yang akan dibangun , judul penelitian, dan metodologi yang akan dilakukan pada penelitian ini.

## B.  Inception
Tahapan yang kedua adalah inception , pada aktivitas ini di fokuskan untuk kegiatan pengumpulan data yang berkaitan dengan kebutuhan sistem yang akan dibuat, kegiatan yang dilakukan dimulai dari identifikasi proses bisnis, menentukan spesifikasi sistem, dan mengidentifikasi aktor.

## C.  Elaboration
Tahapan yang ketiga adalah elaboration , pada aktivitas ini kegiatan yang dilakukan ialah merancang use case diagram , merancang activity diagram , merancang sequence diagram , merancang class diagram, merancang struktur menu, dan merancang interface .

## D.  Construction
Tahapan yang keempat adalah construction , pada aktivitas ini melakukan implementasi teori konsep maximum capacity dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman dan pengujian alpha dengan menggunakan metode Black-Box Testing .

## III. HASIL DAN DISKUSI

## A. Hasil Penelitian

## 1. Identifikasi Awal
Pada tahapan ini meliputi studi literatur, observasi dan wawancara. Studi literatur ini merujuk pada penelitian sebelumnya dan pemahaman teori dari konsep maximum capacity , selanjutnya observasi ke salah  satu  Toko  Perlengkapan  Olahraga  untuk  analisis  kebutuhan  perancangan  sistem,  aktivitas  ini melakukan pengamatan dan analisa yang dilakukan dengan melihat dari sistem informasi yang sudah ada, serta mencari informasi dengan melakukan wawancara bersama pengelola toko.

## 2. Inception
Tahapan pertama yang dilaksanakan adalah tahapan inception yang melalui beberapa aktivitas sebagai berikut:

## 2.1   Identifikasi Proses Bisnis
Analisis  aktivitas  identifikasi  proses  bisnis  dilakukan  untuk  mengetahui  bagaimana  proses  bisnis yang sedang berlangsung di Toko Perlengkapan Olahraga, sehingga dapat memberikan gambaran untuk sistem yang akan dirancang. Identifikasi proses bisnis ini merupakan hasil dari aktivitas studi literatur, observasi dan wawancara yang sudah dilakukan.
2.2  Menentukan Spesifikasi Sistem
Dalam  menentukan  spesifikasi  sistem  maka  terdapat  rincian  persyaratan  suatu  sistem  yang  akan dirancang.  Rincian  persyaratan  suatu  sistem  menjelaskan  mengenai  bagaimana  sistem  yang  akan dibangun berdasarkan kebutuhan adalah sebagai berikut:
a) Persyaratan Tampilan Sistem
Persyaratan tampilan sistem, ini harus memiliki tampilan awal yang mengandung bagian untuk admin dan user yaitu tampilan login, dashboard yang menyediakan informasi secara singkat dari  seluruh  barang  yang tersedia,  menyediakan tabel,  dan form yang dapat  berjalan  dengan
baik.
b) Persyaratan Sistem
Berdasarkan  data yang  telah di  dapatkan  dalam memenuhi  kebutuhan dari  pengguna, maka  penelitian dengan  judul Implementasi  Konsep  Maximum  Capacity  Pada  Warehouse  Information  System  (WIS) Berbasis Web yang akan dibangun memiliki spesifikasi sebagai berikut:
1) Spesifikasi  Fungsional  Sistem,  untuk  admin  menyediakan  fitur  untuk  pembuatan  akun user , menghapus token user , mengelola barang, barang masuk, barang keluar, mencetak laporan, mengelola  rak,  rak  yang  terisi, suplier ,  dan  kategori  barang.  Sistem  untuk user menyediakan  fitur  untuk  mengelola  barang,  barang  masuk,  barang  keluar,  mencetak laporan, mengelola rak, rak yang terisi, suplier , dan kategori barang.
2) Spesifikasi  Non  Fungsional  Sistem, warehouse  information  system ini  berfokus  pada perekaman barang baik dari barang masuk maupun barang keluar yang memudahkan user atau  pekerja  gudang  untuk  menyimpan  barang  bebas  di  mana  saja  mau  sesuai  kategori ataupun tidak mau vertical atau horizontal tidak masalah. Konsep yang diterapkan pada warehouse  information  system ini  ialah  memaksimumkan  kapasitas  rak  yang  tersedia. Sehingga pada konsep ini mengharuskan agar rak bisa terisi penuh ( maximum ) atau tidak ada ruang yang kosong. Warehouse information system ini dibuat dengan platform website menggunakan bahasa pemrograman JavaScript dengan library ReactJs dan android untuk membantu proses perekaman sebagai piranti scan dengan menggunakan ReactNative . 2.3.  Mengidentifikasi Aktor
Menentukan aktor dalam membangun sebuah sistem merupakan suatu bagian penting yang harus dilakukan, karena penentuan aktor dalam sebuah sistem yang akan dibangun merupakan peran yang dimainkan oleh pengguna suatu sistem untuk dapat berinteraksi serta berkaitan dengan sistem yang akan digunakan. Adapun aktor yang ada di dalam warehouse information system ini adalah admin dan user . Berikut spesifikasi aktor yang disajikan pada Gambar 2.

## 3. Elaboration
Pada tahapan elaboration ini merancang arsitektur sistem sesuai dengan aktivitas yang terdapat di WBS yaitu merancang use case diagram , merancang activity diagram , merancang sequence diagram , merancang class diagram , merancang struktur menu, dan merancang interface sebagai lanjutan dari tahapan sebelumnya.
3.1. Merancang Use Case Diagram
Perancangan Use case diagram bertujuan untuk mengidentifikasi aktor yang terlibat dalam sistem. Hasil dari identifikasi aktor tersebut adalah sebagai berikut:
Vol. 19; No. 1; 2022; Hal 31-41

## 3.2. Merancang Struktur Menu
Struktur menu merupakan salah satu dari tahapan elaboration dalam kebutuhan membangun suatu sistem.  Struktur  menu  menggambarkan  bagian-bagian  menu  yang  terdapat  dalam  sistem  yang dirancang. Adapun untuk struktur menu Warehouse Information System Berbasis Web adalah sebagai berikut:
Gambar 3: Struktur Menu Admin

## 4. Construction
Dalam  tahapan construction sebagai  lanjutan  dari  tahapan  sebelumnya.  Implementasi  rancangan  perangkat lunak  pada  kode  program  dan  pengujian alpha dengan  metode black-box  testing dilakukan  pada  tahapan construction ini.
4.1. Implementasi ke Bahasa Pemrograman
Setelah  merancang Interface selanjutnya  adalah  implementasi  konsep maximum  capacity dan rancangan sistem pada kode program.
Gambar 4: Dashboard Warehouse Information System
Gambar 5: Proses Bisnis Sistem
Berikut detail aktivitas yang ada pada Gambar 5:
Tabel 1: Detail Aktivitas Proses Bisnis Sistem
No Aktivitas Deskripsi 1 Menampilkan halaman Dasboard Admin  atau User mempunyai  status login ,
sehingga sistem menampilkan halaman dashboard.
2 Memilih barang yang akan di masukan Admin  atau User memilih  barang  yang  akan  di masukan ke dalam rak. 3 Menampilkan  rak  yang  cocok  dengan volume barang Dengan  menerapkan  konsep maximum  capacity sistem  secara  otomatis  memproses  data  barang yang  akan  di  masukan  ke  dalam  rak,  kemudian sistem  menampilkan  daftar  rak  yang  masih memiliki ruang penyimpanan yang sesuai dengan volume barang  yang  akan  dimasukkan  ke  dalam rak. 4 Memilih rak yang cocok Setelah  sistem  menampilkan  pilihan  rak  yang memiliki volume sesuai dengan barang yang ingin dimasukkan, maka Admin atau User memilih rak yang cocok dengan data volume barang yang akan di masukan. 5 Cek volume yang tersisa Sistem  memproses  hasil  dari  inputan  data  yang telah  admin  masukan  dan  memberikan  informasi mengenai sisa ruang rak yang tersisa yang dapat di isi oleh barang lainnya yang memiliki volume sama dengan  isi  rak,  sehingga  ruang  rak  dapat  di maksimumkan kapasitas penyimpanan nya. 6 Klik masukan Admin  memilih  tombol  masukan  untuk  di menyimpan datanya. 7 Menyimpan data barang dan data rak di isi rak dan barang masuk Sistem  menyimpan  data  barang  dan  data  rak  di halaman isi rak dan di halaman barang masuk.
Vol. 19; No. 1; 2022; Hal 31-41

## 4.2. Pengujian Alpha dengan Metode Black Box Testing
Pengujian alpha dengan mengunakan metode black-box testing merupakan suatu pengujian terhadap sistem informasi yang telah dirancang untuk mengetahui dan memenuhi apakah sistem informasi yang telah dirancang telah berjalan dengan sebagaimana mestinya [15].
Tabel 2: Deskripsi Pengujian Kelas-kelas Diagram
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan 1 Login Melakukan login yang benar Memasukkan email dan password Login berhasil dan masuk ke halaman awal Sesuai Melakukan login yang salah Memasukkan email dan password Login gagal dan kembali ke halaman login Sesuai 2 Mengelola barang datang Menambah barang Memasukkan data ke form barang Data barang berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah barang Memilih data barang yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form Data barang di database berhasil diubah Sesuai Melihat barang  Data barang di tampilkan di halaman barang Data barang berhasil tampil di halaman barang Sesuai Mencari barang Memasukkan kata kunci barang di form pencarian Data barang berhasil dicari dan di tampilkan Sesuai Menghapus barang Memilih data barang yang akan dihapus Data barang di database berhasil dihapus Sesuai 3 Mengelola rak Menambah rak  Memasukkan data ke form rak Data rak berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah rak Memilih data rak yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form Data rak di database berhasil diubah Sesuai Melihat rak Data rak di tampilkan di halaman rak Data rak berhasil tampil di halaman rak Sesuai Mencari rak Memasukkan kata kunci rak di form pencarian Data rak berhasil dicari dan di tampilkan Sesuai Menghapus rak  Memilih data rak yang akan dihapus Data rak di database berhasil dihapus Sesuai 4 Mengelola kategori Menambah kategori Memasukkan data ke form kategori Data kategori berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah Memilih data Data kategori di Sesuai
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan kategori kategori yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form database berhasil diubah Melihat kategori Data kategori di tampilkan di halaman kategori Data kategori berhasil tampil di halaman kategori Sesuai Menghapus kategori Memilih data kategori yang akan dihapus Data kategori di database berhasil dihapus Sesuai 5 Mengelola suplier Menambah suplier Memasukkan data ke form suplier Data suplier berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah suplier Memilih data suplier yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form Data suplier di database berhasil diubah Sesuai Melihat suplier Data suplier di tampilkan di halaman suplier Data suplier berhasil tampil di halaman suplier Sesuai Mencari suplier Memasukkan kata kunci suplier di form pencarian Data suplier berhasil dicari dan di tampilkan Sesuai Menghapus suplier Memilih data suplier yang akan dihapus Data suplier di database berhasil dihapus Sesuai 6 Mengelola isi rak Menambah isi rak Memasukkan data barang dan rak dengan menerapkan konsep maximum capacity Data barang dan rak berhasil di simpan ke database isi rak Sesuai Melihat isi rak Data isi rak di tampilkan di halaman isi rak Data isi rak berhasil tampil di halaman isi rak Sesuai Mencari isi rak  Memasukkan kata kunci isi rak di form pencarian Data isi rak berhasil dicari dan di tampilkan Sesuai Mengeluarkan isi rak Memilih data isi rak yang akan dikeluarkan Data isi rak di database berhasil dikeluarkan Sesuai 7 Mengelola barang masuk Menambah barang masuk Otomatis bertambah saat menambah data isi rak Data barang masuk berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah barang masuk Memilih data barang masuk yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form Data barang masuk di database berhasil diubah Sesuai Melihat barang  Data barang masuk Data barang Sesuai
Vol. 19; No. 1; 2022; Hal 31-41
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan masuk di tampilkan di halaman barang masuk masuk berhasil tampil di halaman barang masuk Mencari barang masuk Memasukkan kata kunci barang masuk di form pencarian Data barang masuk berhasil dicari dan di tampilkan Sesuai Menghapus barang masuk Memilih data barang masuk yang akan dihapus Data barang masuk di database berhasil dihapus Sesuai 8 Mengelola barang keluar Menambah barang keluar Otomatis bertambah saat mengeluarkan data isi rak Data barang keluar berhasil di simpan ke database Sesuai Mengubah barang keluar Memilih data barang keluar yang akan diubah dan memasukkan data baru ke form Data barang keluar di database berhasil diubah Sesuai Melihat barang keluar Data barang keluar di tampilkan di halaman barang keluar Data barang keluar berhasil tampil di halaman barang keluar Sesuai Mencari barang keluar Memasukkan kata kunci barang keluar di form pencarian Data barang masuk keluar dicari dan di tampilkan Sesuai Menghapus barang keluar Memilih data barang keluar yang akan dihapus Data barang keluar di database berhasil dihapus Sesuai 9 Mengelola user (admin) Menambah user Memasukkan data ke form user Data berhasil di simpan ke database Sesuai Melihat user Data akun di tampilkan di halaman user Data akun berhasil tampil di halaman user Sesuai 10  Mengelola laporan Melihat laporan Data barang masuk, data barang keluar, dan data setiap barang ditampilkan di halaman laporan Data barang masuk, data barang keluar, dan data setiap barang ditampilkan di halaman laporan Sesuai Mencetak laporan Data barang masuk, data barang keluar, dan data setiap barang di cetak Data barang masuk, data barang keluar, dan data setiap barang berhasil di cetak Sesuai
No Aktivitas Kelas Uji Skenario Uji Hasil yang diharapkan Keterangan 11  Mengelola profile Mengubah password user Memasukkan password lama dan baru di form ubah password Password berhasil di diubah ke database Sesuai 12 Logout Melakukan logout Memilih menu logout Logout berhasil dan kembali ke halaman login Sesuai
Hasil dari pengujian alpha dengan menggunakan metode Black Box Testing, Warehouse Information System dengan Konsep Maximum Capacity semua fitur yang ada telah berjalan dengan baik dan sesuai fungsi.

## IV. KESIMPULAN
Berdasarkan dari hasil dan pembahasan penelitian yang dilakukan maka dapat disimpulkan, pada penelitian ini menghasilkan Sistem Informasi Gudang Berbasis Web yang berfokus pada proses barang masuk dan barang keluar  yang  dilengkapi  dengan  konsep maximum  capacity ,  sehingga  semua  ruang  rak  yang  ada  dapat dimaksimumkan. Kemudian sistem yang dihasilkan juga telah di lengkapi dengan fitur pencarian yang dapat memberikan informasi mengenai lokasi barang yang ada di rak. Serta dilengkapi fitur informasi mengenai stok barang dalam rak yang akan habis atau kosong, sehingga memudahkan pengguna dalam mengelola persediaan barang.  Pada penelitian  ini  penulis  memberikan  beberapa  saran  untuk  penelitian  selanjutnya  yang  dapat meningkatkan kinerja sistem. Pada sistem ini dapat digunakan untuk produk makanan atau obat-obatan dengan menambahkan  fitur  masa  kadaluwarsa.  Penambahan  fitur invoice untuk  mempermudah  dalam  proses penentuan  pesanan  kepada suplier .  Sistem  ini  dapat  dikembangkan  dengan  menambahkan tools tambahan seperti lampu pada setiap raknya, untuk mempermudah dalam proses pencarian barang.

## DAFTAR PUSTAKA
[1] COTIF, “RID Convention concerning International Carriage by Rail (COTIF) Appendix C- Regulations concerning International Carriage of Dangerous Goods by Rail,” no. July 2012, 2015.
[2] D.  Hamidin,  Santoso,  and  P.  Mutianingsih,  “Rancang  Bangun  Aplikasi  Warehouse  Berbasis  Web Terintegrasi Dengan Qrcode,” J. Tek. Inform. , vol. 10, no. 3, pp. 24–30, 2018.
[3] R. Fauzan, M. F. Shiddiq, and N. R. Raddlya, “The Designing of Warehouse Management Information System,” IOP Conf. Ser. Mater. Sci. Eng. , vol. 879, no. 1, 2020, doi: 10.1088/1757-899X/879/1/012054.
[4] I. Sukoco, “Perancangan Tata Letak Gudang Di PT . Panatrade dengan menggunakan metode shared storage,” pp. 1–75, 2017.
[5] R. B. M. De Koster, A. L. Johnson, and D. Roy, “Warehouse design and management,” Int. J. Prod. Res. , vol. 55, no. 21, pp. 6327–6330, 2017, doi: 10.1080/00207543.2017.1371856.
[6] N. Ling, X. Wei, M. M. Ren, and S. H. Fan, “The design and development of warehouse management information system on Hongxing logistics,” 2017, doi: 10.1109/CSA.2015.76.
[7] A. Budiman and A. Mulyani, “Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Persedian Barang di TB. Indah  Jaya  Berbasis  Desktop,” J.  Algoritm. ,  vol.  13,  no.  2,  pp.  374–378,  2017,  doi: 10.33364/algoritma/v.13-2.374.
[8] B. S. S. Tejesh and S. Neeraja, “Warehouse inventory management system using IoT and open source framework,” Alexandria Eng. J. , vol. 57, no. 4, 2018, doi: 10.1016/j.aej.2018.02.003.
[9] I. P. A. Diana and I. P. A. Pratama, “Designing Inventory Information Systems at UD. Miasa Desktop- Based,” ACSIE  (International  J.  Appl.  Comput.  Sci.  Inform.  Eng. ,  vol.  1,  no.  1,  2019,  doi: 10.33173/acsie.36.
[10]  W.  Baswardono,  “Analisa  dan  Perancangan  Warehouse  Inventory  System  Untuk  UMKM  Berbasis
Vol. 19; No. 1; 2022; Hal 31-41
Multi Tenant,” J. Algoritm. , vol. 15, no. 2, pp. 67–78, 2019, doi: 10.33364/algoritma/v.15-2.67.
[11]  R. Caridade, T. Pereira, L. Pinto Ferreira, and F. J. G. Silva, “Analysis and optimisation of a logistic warehouse  in  the  automotive  industry,” Procedia  Manuf. ,  vol.  13,  pp.  1096–1103,  2017,  doi: 10.1016/j.promfg.2017.09.170.
[12]  R. Setiawan and A. Ikhwana, “Pengembangan Aplikasi Pengelolaan Inventaris Barang Berbasis Web Di  Sekolah  Tinggi  Teknologi  Garut,” J.  Algoritm. ,  vol.  14,  no.  2,  pp.  452–462,  2015,  doi: 10.33364/algoritma/v.14-2.452.
[13]  C. Péraire, M. Edwards, A. Fernandes, E. Mancin, and Kathy, Front cover The IBM Rational Unified Process . 2007.
[14]  R. A. Sukamto and M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur . 2018.
[15]  B.  Beizer  and  J.  Wiley,  “Black  Box  Testing:  Techniques  for  Functional  Testing  of  Software  and Systems,” IEEE Softw. , vol. 13, no. 5, 2005, doi: 10.1109/ms.1996.536464.