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{
"items": {
"autumnwhirlwind": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano una reazione di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115052,
"name": "Turbine d'autunno",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"bakekurage": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102] e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color> e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112051,
"name": "Bake-Kurage",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"baronbunny": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduci di 2 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\nDurante la fase finale, se non ci sono più Utilizzi: rimuovi la carta e infliggi 2 DAN da Pyro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 2 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più $[K3]:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 $[K103].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 2 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113041,
"name": "Baron Coniglio",
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"burningflame": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infligge 1 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 1 (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 115,
"name": "Fiammardente",
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"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
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"Costrutto di Dendro"
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"chainsofwardingthunder": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2\n\nQuando questa invocazione è in campo: se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> se il tuo avversario effettua un cambio di personaggio, il consumo di dadi elementali corrispondente aumenta di 1 (una volta per turno).",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 124013,
"name": "Catene del Tuono tutelare",
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"clusterbloomarrow": {
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"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Dendro.\nUtilizzi: 1 (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
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"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>DAN da Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color> (cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
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"name": "Frecce a grappolo",
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"cryocicins": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2 (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\nQuando Maga Cicin di Cryo dei Fatui esegue un attacco normale: questa carta ottiene Utilizzi +1.\nSe il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale: questa carta subisce Utilizzi -1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando $[A2101] esegue un attacco normale:</color> questa carta ottiene $[K3] +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Se il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale:</color> questa carta subisce $[K3] -1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color> (cumulabile fino a un massimo di 3 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando Maga Cicin di Cryo dei Fatui esegue un attacco normale:</color> questa carta ottiene <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> +1.\\n<color=#FFFFFFFF>Se il tuo personaggio subisce DAN da reazione elementale:</color> questa carta subisce <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> -1.",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 121011,
"name": "Cicin di Cryo",
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"cryohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2",
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"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
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"cuileinanbar": {
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"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Dendro.\nUtilizzi: 2",
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"dandelionfield": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105] e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color> e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
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"id": 115021,
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"darkfirefurnace": {
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"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Pyro e 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.\nUtilizzi: 2",
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"drunkenmist": {
"cardtypetext": "Invocazione",
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"description": "Fase finale: infligge 1 DAN da Cryo e ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2",
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"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111023,
"name": "Foschia ubriaca",
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"electrohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2",
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"eyeofstormyjudgment": {
"cardtypetext": "Invocazione",
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"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 3\n\nQuando questa invocazione è in campo: i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i Tripudi elementali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114071,
"name": "Occhio del giudizio tempestoso",
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"frostflakesekinoto": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2",
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"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111051,
"name": "Fiocco di ghiaccio Seki no To",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"gardenofpurity": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infligge 2 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2\n\nQuando questa invocazione è in campo: gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 2 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infligge 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> gli attacchi normali dei tuoi personaggi infliggono DAN +1.",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112062,
"name": "Giardino di purezza",
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"guoba": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 2",
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"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113021,
"name": "Guoba",
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"healingrain": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono Applicazione di Hydro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono $[K202].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "Fase finale: ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo e i personaggi attivi di entrambe le fazioni ricevono <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 132021,
"name": "Pioggia curativa",
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"heraldoffrost": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 3\nQuando questa invocazione è in campo, dopo che Qiqi usa un attacco normale: ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo, dopo che $[A1108] usa un attacco normale:</color> ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo, dopo che Qiqi usa un attacco normale:</color> ripristina 1 PS del tuo personaggio che ha subito più DAN.",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111081,
"name": "Messaggero del gelo",
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"hilichurlberserker": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Pyro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K103].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 303213,
"name": "Hilichurl berserker",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"hydrosamachurl": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 303212,
"name": "Sciamachurl di Hydro",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"largewindspirit": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che questa carta o il tuo personaggio innesca reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN elementali dell'elemento corrispondente (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115011,
"name": "Grande Spirito dei venti",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"largewindspirit-01": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 3\n\nDopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\nQuando questa invocazione è in campo:se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color>se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che i tuoi personaggi o le invocazioni innescano reazioni di Turbinio</color>: converti il tipo elementale della carta e infliggi DAN del tipo elementale del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color>se il tipo elementale di questa carta cambia, infligge DAN +1 di quell'elemento.",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115012,
"name": "Grande Spirito dei venti",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"lightfallsword": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "Quando Eula usa un attacco normale o un'abilità elementale, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma Eula non riceve nessun punto Energia.\nFase finale: rimuovi questa carta e infliggi 3 DAN fisici. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\n(Gli effetti sulla quantità di Utilizzi di questa carta si applicano agli accumuli di Solerzia.)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando $[A1106] usa un attacco normale o un'abilità elementale</color>, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma $[A1106] non riceve nessun punto Energia.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta e infliggi 3 $[K100]. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\\n(Gli effetti sulla quantità di $[K3] di questa carta si applicano agli accumuli di <color=#FFFFFFFF>Solerzia</color>.)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando Eula usa un attacco normale o un'abilità elementale</color>, questa carta ottiene 2 accumuli di Solerzia, ma Eula non riceve nessun punto Energia.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta e infliggi 3 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DAN fisici</color>. Ogni accumulo di Solerzia aumenta i DAN di 1.\\n(Gli effetti sulla quantità di <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> di questa carta si applicano agli accumuli di <color=#FFFFFFFF>Solerzia</color>.)",
"hinttype": "GCG_HINT_VOID",
"id": 111062,
"name": "Spada di luce cadente",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
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"lightningrose": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 2 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114092,
"name": "Rosa fulminante",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"melodyloop": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve Applicazione di Hydro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve $[K202].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi e il tuo personaggio attivo riceve <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Applicazione di Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 112011,
"name": "Cerchio melodioso",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"oceanicmimicfrog": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduce di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 2. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\nDurante la fase finale, se non ci sono più Utilizzi: rimuovi la carta e infliggi 2 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più $[K3]:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 $[K102].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>. Quando gli Utilizzi vengono consumati, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Durante la fase finale, se non ci sono più <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>:</color> rimuovi la carta e infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122013,
"name": "Imitatore dell'Oceanide: rana",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
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"oceanicmimicraptor": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122012,
"name": "Imitatore dell'Oceanide: falco",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"oceanicmimicsquirrel": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Hydro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K102].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122011,
"name": "Imitatore dell'Oceanide: scoiattolo",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"oz": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2",
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"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114011,
"name": "Oz",
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"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"oz-01": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2\nQuando Fischl usa un attacco normale, infliggi 2 [K104] (consuma Utilizzi).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\nQuando $[A1401] usa un <color=#FFFFFFFF>attacco normale</color>, infliggi 2 [K104] (consuma $[K3]).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\nQuando Fischl usa un <color=#FFFFFFFF>attacco normale</color>, infliggi 2 [K104] (consuma <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>).",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114012,
"name": "Oz",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"reflection": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduci di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1.\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\nFase finale: rimuovi questa carta, infliggi 1 DAN da Hydro.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.\\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 $[K102].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduci di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>.\\nQuando l'utilizzo viene consumato, questa carta non verrà rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>DAN da Hydro</color>.",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112031,
"name": "Riflesso",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"sacredcryopearl": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo e 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi inattivi avversari.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101] e 1 $[K5] a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> e 1 <color=#FFFFFFFF>DAN da perforazione</color> a tutti i personaggi inattivi avversari.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111011,
"name": "Perla sacra di Cryo",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"sesshousakura": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.\nUtilizzi: 3 (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\nQuando dichiari la fine del tuo turno: se questa invocazione ha almeno 4 Utilizzi rimanenti, infliggi 1 DAN da Electro (consuma Utilizzi).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color> (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando dichiari la fine del tuo turno:</color> se questa invocazione ha almeno 4 $[K3] rimanenti, infliggi 1 $[K104] (consuma $[K3]).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color> (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)\\n<color=#FFFFFFFF>Quando dichiari la fine del tuo turno:</color> se questa invocazione ha almeno 4 <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color> rimanenti, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> (consuma <color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>).",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114081,
"name": "Sakura Sesshou",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"shadowswordgallopingfrost": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 125012,
"name": "Lamaombra: Gelo galoppante",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
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"shadowswordlonegale": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 125011,
"name": "Lamaombra: Burrasca solitaria",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"solarisotoma": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo.\nUtilizzi: 3\nQuando questa invocazione è in campo: l'Attacco in picchiata del tuo personaggio consuma 1 elemento indefinito in meno (una volta per turno).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 1 $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo: </color>l'$[K52] del tuo personaggio consuma 1 $[K309] in meno (una volta per turno).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale: </color>infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo: </color>l'<color=#FFFFFFFF>Attacco in picchiata</color> del tuo personaggio consuma 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}elemento indefinito</color> in meno (una volta per turno).",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116041,
"name": "Isotoma solare",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stonestele": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Geo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116031,
"name": "Stele di pietra",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stormeye": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Anemo. L'avversario passa al Personaggio avversario più vicino al tuo personaggio attivo.\nUtilizzi: 2\n\nDopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio: converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K105]. L'avversario passa al $[K7].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio:</color> converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>. L'avversario passa al <color=#FFFFFFFF>Personaggio avversario più vicino al tuo personaggio attivo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Dopo che il tuo personaggio o l'invocazione innesca reazioni di Turbinio:</color> converti il tipo elementale di questa carta e infliggi DAN elementali dell'elemento del Turbinio (si può convertire una sola volta prima di abbandonare il campo).",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115034,
"name": "In mezzo alla tempesta",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"talismanspirit": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Cryo.\nUtilizzi: 2\nQuando questa invocazione è in campo: i personaggi avversari subiscono DAN fisici e DAN da Cryo +1.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i personaggi avversari subiscono $[K100] e $[K101] +1.",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Quando questa invocazione è in campo:</color> i personaggi avversari subiscono {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DAN fisici</color> e {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>DAN da Cryo</color> +1.",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111073,
"name": "Spirito talismano",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tangleboltring": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 134041,
"name": "Anello avviluppante",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraiambush": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.\nUtilizzi: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K104] e applica $[K1003] al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> e applica <color=#FFFFFFFF>Copertura della Piuma corvina</color> al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114061,
"name": "Tengu Juurai: Imboscata",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraistormcluster": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 $[K104] e applica $[K1003] al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>DAN da Electro</color> e applica <color=#FFFFFFFF>Copertura della Piuma corvina</color> al personaggio alleato attivo.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114062,
"name": "Tengu Juurai: Ammassatempesta",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"ushi": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: riduce di 1 i DAN subiti.\nUtilizzi: 1.\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\nPuò innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: quando il tuo personaggio subisce danni, Arataki Itto ottiene Superforza superlativa.\nFase finale: rimuovi questa carta, infliggi 1 DAN da Geo.",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>.\\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Può innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: </color>quando il tuo personaggio subisce danni, $[A1605] ottiene $[K1007].\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 $[K106].",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Quando il tuo personaggio attivo subisce DAN: </color>riduce di 1 i DAN subiti.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 1</color>.\\nQuando l'Utilizzo viene consumato, questa carta non viene rimossa.\\n<color=#FFFFFFFF>Può innescarsi una volta mentre questa invocazione è presente: </color>quando il tuo personaggio subisce danni, Arataki Itto ottiene <color=#FFFFFFFF>Superforza superlativa</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> rimuovi questa carta, infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>DAN da Geo</color>.",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116051,
"name": "Ushi",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"whirlwind": {
"cardtypetext": "Invocazione",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "Fase finale: infliggi 1 DAN da Anemo.\nUtilizzi: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 $[K105].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase finale:</color> infliggi 1 {SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>DAN da Anemo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Utilizzi</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 135011,
"name": "Vortice",
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"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {
"GCG_HINT_ANEMO": [
"autumnwhirlwind",
"dandelionfield",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"shadowswordlonegale",
"stormeye",
"whirlwind"
],
"GCG_HINT_CRYO": [
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"drunkenmist",
"frostflakesekinoto",
"sacredcryopearl",
"shadowswordgallopingfrost",
"talismanspirit"
],
"GCG_HINT_DENDRO": [
"clusterbloomarrow",
"cuileinanbar"
],
"GCG_HINT_ELECTRO": [
"chainsofwardingthunder",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"oz-01",
"oz",
"sesshousakura",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster"
],
"GCG_HINT_GEO": [
"stonestele",
"ushi"
],
"GCG_HINT_HEAL": [
"healingrain",
"melodyloop"
],
"GCG_HINT_HYDRO": [
"bakekurage",
"gardenofpurity",
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"oceanicmimicfrog",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"reflection"
],
"GCG_HINT_PYRO": [
"baronbunny",
"burningflame",
"darkfirefurnace",
"guoba",
"hilichurlberserker"
],
"GCG_HINT_VOID": [
"lightfallsword"
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"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
"burningflame"
],
"GCG_TOKEN_COUNTER": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
],
"GCG_TOKEN_ICON_CLOCK": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
"drunkenmist",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"frostflakesekinoto",
"gardenofpurity",
"guoba",
"healingrain",
"hilichurlberserker",
"hydrosamachurl",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"melodyloop",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"oz-01",
"oz",
"sacredcryopearl",
"sesshousakura",
"shadowswordgallopingfrost",
"shadowswordlonegale",
"stonestele",
"stormeye",
"talismanspirit",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster",
"whirlwind"
],
"GCG_TOKEN_LIFE": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
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