大眾媒體

title: 定义.
content: 20世纪末,大众媒体被分为8大产业:书籍、报纸、杂志、录音制品、电台广播、电影、电视和因特网。随着数字交流科技在20世纪末21世纪初的快速发展,对于何种形式的媒体可以被归类为大众媒体的问题开始变得突出。例如,对于移动电话、视频游戏和电脑游戏(例如网络游戏)列入其中。2000年代,一种被称作“七大大众媒体”的分类开始流行,根据发明时间排序,它们分别是:
title: 特征.
content: 根据剑桥大学约翰·汤普森的研究,大众媒体共有5大特征:
title: 形式.
title: 广播媒体.
content: 广播媒体的内容播出顺序被称为档期。电视和电台广播节目都是通过广播频道传播的。  有线电视节目通常会和电视、电台同时播出,但是受众更窄。  某个播出组织会在同一时间通过不同频道播出多套节目。而同时也会有两个或以上的组织共享一个频道,他们各自在一天内固定的时段使用该频道。
title: 电影.
content: 电影既可指某一单一动态影像作品,也可以指整个领域。电影是由录制人员创作,使用摄像机记录的,或者是使用动画技巧或者特殊效果创作出的。其包含一系列单一的画面,但是当这些画面连续快速播放时,就给观众一种动态影像的感觉。由于视觉暂留效果,画面之间的闪烁并不会被察觉。另外造成人们感觉画面是动态的心理效果是贝塔运动.  很多人都将电影视作一种重要的艺术形式:电影可以娱乐、教育、开化并启发观众。通过配音和字幕翻译电影传达的信息,任何电影都可以获得全世界的关注。电影也是由某一特定文化创造出的手工品,可以反映并反过来影响其文化。
title: 电子游戏.
content: 电子游戏是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的一种娱乐方式。在日常使用中,“电脑游戏”或者“PC游戏”通常指在个人电脑上进行的游戏;电视游戏则是在专门设计的游戏平台上玩的游戏,通过和标准的电视机互动完成;街机游戏则是指专门为设计给街头路人每次付费有偿玩的游戏。电子游戏还包括:移动电话、个人数字助理、高级计算器等上的游戏。
title: 互联网.
title: 博客.
content: 随着互联网的快速发展,博客也变得无处不在。博客是一般由个人维护的网站,其中内容主要是评论、时间描述或者一些如图片、视频等互动媒体。博客中的文章往往按照时间先后逆向排序,最新撰写的博文会出现在最上面。许多博客提供有关某一特定话题的评论或欣慰;其他功能主要是个人在线日记。一个典型的博客包括有文字、图片、图标、链往其他博客、网页或相关媒体的链接。对于许多博客而言,读者可以在留言区同博主交流是很重要的一部分。博客主要以文字为主,但是其他形式的博客也开始兴起。微博客是另一种类型的博客,其中的博文长度都很短小。
title: RSS订阅.
content: RSS是一种聚合新闻和类新闻网站的格式,类新闻网站包括像是Wired之类主要的新闻网站、像Slashdot社群网站、以及个人的部落格。RSS档案包含了全文或是节录的文字,再加上发用者所订阅之网摘布资料和授权的元数据。读者可以依需求订阅不同网站的RSS,当网站有更新时,网站会送出RSS,读者可以配合浏览器或是其他软件更新的部分内容或全部内容。RSS可以使读者用自动的方式和网站互动,不需固定进入一网站也可以知道网站更新的内容,而且订阅内容时不需提供电子信箱等个人资讯。
title: 播客.
content: 播客是一系列电子媒体文件,通过互联网传播,在便携式媒体播放器和电脑上播放。播客可以指上述用互联网传播媒文件的形式、电子媒体文件本身,也可指制作上述电子媒体文件的人。
title: 印刷媒体.
title: 图书.
content: 图书是一系打印有文字的纸张,一侧装订在一起,通过封面包裹起来。电子格式发布的书籍被称作电子书。
title: 杂志.
content: 杂志是一个周期性的出版物,其中包含多样的文章,主要通过广告和/或读者购买来获得资金。  杂志一般分为消费者杂志和商业杂志两类。
title: 报纸.
content: 报纸是包含新闻、信息和广告的出版物,通常印刷在成本较低的新闻纸上。报纸可能有或没有特定兴趣指向,通常按日或周发行。第一张印刷报纸出版于1605年,在电台和电视的竞争之下,此类媒体依然繁荣发展。但是近来互联网的兴起对于报纸商业模式有着重大打击。
title: 目的.
content: 大众媒体不仅仅局限于新闻,尽管人们往往会误解这一点。它们可以用作如下目的:
title: 分级制度.
content: 各国政府为了区分出,各个适当年龄层阅听的大众媒体出版品,进而法律制定出分级。
title: 道德问题和批评.
content: 缺乏对本地或特定话题的关注是对大众媒体的常见批评。大众新闻媒体为了满足更广大读者群的需求,不得不选择播报国家或者国际新闻。这样它们常常会忽视一些很有趣或者很重要的本地新闻,因为对于大多数读者来说他们并没有兴趣。  但有时大众媒体会出现过于重视社会新闻,忽略其他议题的情形:大众媒体(尤其是电视)很注重收视率,而当一些社会新闻出现时,相关报导的收视率都会上升,因此新闻会集中在特定社会新闻的相关报导,忽略大众不一定有兴趣的事件。  “大众”一词就意味着媒体产品的受众是由大量被动接受、无差别的个体组成。这种印象连同早年对于大众文化和世俗社会的批评,让人们认为大众媒体对于现代社会生活有着负面影响,创造一种模糊而同质的文化,取悦个体而不会让他们有挑战的机会。但是,交互式的数字媒体的读者已经不再只是被动接受。  20世纪50年代开始,在一些达到更高工业化程度的国家里,影院、电台、电视等大众媒体在政治力量中扮演关键角色。近期的研究显示,媒体所有权有着不断集中化的趋势,许多媒体产业已经高度集中,由少数公司掌控。  "Per una guerriglia semiologica" (English tr. "Towards a Semiological Guerrilla Warfare") first given as a lecture at conference "Vision '67" in New York.

Summary: 大众媒体,又称大众传媒,是指向广泛受众广播之传播媒体,同时是第三产业、知识产业和讯息产业。

Massenmedien: Massenmedien sind Kommunikationsmittel zur Verbreitung von Inhalten in der Öffentlichkeit, Medien für die Kommunikation mit einer großen Zahl von Menschen. Zu den Massenmedien zählen sowohl die klassischen gedruckten Medien (heute speziell Printmedien genannt, z. B. Zeitungen, Zeitschriften, Plakate, Flugblätter) als auch elektronische Medien (z. B. Rundfunk und Online-Dienste). Die gesellschaftliche Funktion der Massenmedien besteht in der Erfüllung von Informations- und Unterhaltungsbedürfnissen sowie laut Niklas Luhmann im Erzeugen eines sozialen Gedächtnisses, welches darin besteht, „dass man bei jeder Kommunikation bestimmte Realitätsannahmen als bekannt voraussetzen kann, ohne sie eigens in die Kommunikation einführen und begründen zu müssen.“