暗黑破坏神 (游戏)

title: 游戏方式.
content: 《暗黑破坏神》的游戏方式受Moria和Angband影响。 玩家通过鼠标的左键点击来操作游戏中的人物的移动和攻击。所有的技能可以通过键盘F5至F8按键切换,并通过右击鼠标来释放。单人游戏可随时保存,多人游戏会在退出游戏时保存。
title: 角色系统.
content: 游戏中共有3个角色可供选择。  力量点数(战士的主要影响因素)会影响攻击输出。魔法点数(魔法师的主要影响因素)是学习特定技能的基本要素,同时也会影响法力值,从而对施法时间产生影响。敏捷点数(浪人的主要影响因素)会影响角色的格挡几率与攻击准确度,同时也会对角色的攻击速度产生影响。生命值,其功能不言自喻。上述所有点数随角色升级,可以自由操控增长。
title: 物品系统.
content: 随机的物品系统极大地提高了游戏的可玩性。各样的物品对玩家的等级、力量、敏捷、魔法、生命值、职业等都有一定需求。游戏中,物品的颜色指示物品的类别。白名物品为普通物品,蓝名物品为魔法物品,金名物品为稀有物品。使用魔法、稀有物品前,首先要鉴定物品,鉴定物品前,无法获知物品的附加属性,这一设置增加了游戏趣味性。角色所穿着的物品具有耐久度,当耐久度降为零时,物品即损坏,物品属性全部失效。  武器分为三类:轻型武器、中型武器与重型武器。  剑是战士的单手武器,可以与盾牌同时装备,从而获得额外的格挡概率。而双手斧是为了牺牲防御而提升攻击输出而准备的。法杖与法棍对不死生物伤害加倍。  同时,玩家可以为角色装备两枚戒指和一个护身符,从而获得额外的增益。魔法书是学习魔法技能的唯一途径。
title: 多人游戏.
content: 游戏首创战网多人游戏形式,但多人游戏并不局限于战网,IPX网络联机、局域网联机都可以支持。在多人游戏中,最多可以4人联机游戏。在这种模式下,角色的状态信息是周期性保存在服务器的。游戏中,玩家既可以与其他角色敌对也可以与其合作。  虽然暴雪娱乐大力反对战网作弊行为,但使用第三方软件来修改游戏的情况仍层出不穷。
title: 游戏内容.
title: 背景.
content: 天堂与地狱的战斗(永恒之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年。其中迪亚布罗、巴尔和墨菲斯托是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使伊卒尔则是天堂中最伟大的英雄。  大天使伊卒尔在某次突袭地狱入口的战斗中被打败,用大天使泰瑞尔的话来说就是「他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体」,不论如何美化,事实是大天使伊卒尔终于投靠地狱,成为堕落天使。  人类出现后,天堂与地狱很少直接开战了,变成操纵人类进行模拟演习,战争也改名叫原罪之战。天堂输掉了他们的英雄大天使伊卒尔,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(督瑞尔—苦痛之王、安达利尔—痛楚女王、阿兹莫丹—罪恶之王、彼列—谎言之王)突然向三魔神(迪亚布罗、巴尔和墨菲斯托)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使伊卒尔能猜到其中的因由,其原因就是灵魂石。  但三魔神打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。在天堂的天使看到有机可乘,派天使长拿着三颗灵魂石跑到人间,要人类的法师组织(赫拉迪姆)一众人等为了人类的未来,杀掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂石。  人类的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不怕死,三魔神中的墨菲斯托首先被抓住封印在灵魂石中。迪亚布罗不久在西方的一个小王国被赫拉迪姆抓到,封印在灵魂石里面。赫拉迪姆这部分成员在迪亚布罗封印处盖起了一座教堂,世代监视迪亚布罗,光阴似箭,日月如梭,几代人之后赫拉迪姆的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,暗黑破坏神也摆脱了灵魂石的封印......  巴尔逃回地狱补充能量,几十年后大摇大摆的重返人间,因为上次被赫拉迪姆追杀时,用来封印巴尔的灵魂石被巴尔打成一堆碎片,人类法师只能拿着碎片中最大的一块进行封印,而毁灭之王巴尔完全不把这块残缺的灵魂石看在眼里,故意让自己被吸进灵魂石,准备再粉碎一次灵魂石,但这次又失算了,赫拉迪姆有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师塔·拉夏,把灵魂石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂石之中,巴尔再度自投罗网。根据塔·拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为谜之塔·拉夏之墓。  三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神中的迪亚布罗,虽然迪亚布罗的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个李奥瑞克王国崔斯特姆,并占据王子的身驱,再准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆。
title: 主线.
content: 玩家控制的角色抵达了崔斯特姆,深入崔斯特姆大教堂内部,与迪亚波罗的地狱随从决一死战。期间将遇到变成骷髅王的李奥瑞克,最终将抵达地狱,杀死被腐化的王子——已变身为恐惧之王的迪亚波罗。  游戏的最后,玩家控制的英雄试图将封印于灵魂石中的迪亚波罗永久封印,于是将灵魂石插入了自己体内,想用自己坚毅的内心抵制住腐化。暗黑破坏神II延续了这个故事。
title: 音乐.
content: 《暗黑破坏神》的音乐由Matt Uelmen制作。2011年,暗黑破坏神15周年纪念音乐CD发售,其中收录了6个原声音轨。
title: 轶事.
title: 中文名字的由来.
content: 。以上所谓「暗黑」这词不曾在中文出现过只有在日文有这不是事实,上网搜寻,北宋年间的《太平广记》就有出现「暗黑」一词。
title: 评价.
content: 《暗黑破坏神》自发售以来获得了无数完美或近乎完美的评价。例如:《暗黑破坏神》至今一直是GameSpot排名第一的PC游戏,得分9.6(满分10),无人能够超越或持平。  令人欲罢不能的游戏方式、无限随机的地图机制、黑暗恐怖的游戏氛围、精细高超的游戏构图、代入感极强的背景音乐、随机的物品、关卡、事件和任务都被玩家和媒体广为赞誉。
title: 获奖.
content: 《暗黑破坏神》获得1996年GameSpot的年度游戏奖项。
title: 销量.
content: 截止2001年8月29日,《暗黑破坏神》在全世界销售了2.5百万拷贝。

Summary: 《暗黑破坏神》(英语:"Diablo",原名来自西班牙文,意思是“恶魔”)是由北方暴雪所开发暴雪娱乐于1996年12月31日发行的一款动作角色扮演游戏。 游戏设定在一个虚构的世界圣休亚瑞中的坎都拉斯王国,游戏中,玩家通过控制一名无名英雄,在崔斯特瑞姆城镇的大教堂,历经17个地下城,最终到达地狱,来为这个世界铲除恐惧之王迪亚布罗。

Diablo (Computerspiel): Diablo ist eine Videospielreihe des US-amerikanischen Unternehmens Blizzard Entertainment, die aus "Diablo" (1996), "Diablo II" (2000) und "Diablo III" (2012) besteht. Sie zählen zum Genre der Action-Rollenspiele und Hack and Slays. "Diablo" erschien für Windows, das klassische Mac OS und PlayStation; "Diablo II" für Mac OS X und Windows; "Diablo III" für Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und Nintendo Switch.