暴雪娛樂

title: 历史.
content: 暴雪自从被Davidson & Associates收购后几经易手:Davidson被雪乐山在线收购,而雪乐山在线在1996年又被CUC国际收购。此后在1997年,CUC与旅店、房地产和汽车租赁经销商HPS合并成立Cendant。合并之前,CUC的会计诈骗丑闻已出露端倪。此后被广泛讨论的会计丑闻的6个月中Cendant的股票市值下跌80%。1998年,Cendant将他的软件部门,雪乐山在线和暴雪娱乐出售给法国发行商Havas。同年,Havas被维旺迪集团收购。此后,雪乐山和暴雪娱乐都成为维旺迪集团旗下的维旺迪游戏的部门。
title: 主要作品.
content: 附注:《魔兽冒险:氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)在1998年5月22日被宣布取消。《Shattered Nations》和《星海争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost)在2006年3月24日被标为「无限期的推迟」,许多业界人士认为它们也被取消了。不过,2007年6月,在对暴雪的游戏设计副总裁罗布·帕尔多的一次访谈中提到,暴雪还没有完全放弃《星海争霸:幽灵》。而策划开发了有7年之久的《泰坦》在2014年9月被确认中止开发。
title: 战网 2.0.
content: 暴雪娱乐在2009年发布了其新的战网(Battle.net)服务。这项服务允许那些已经购买了暴雪娱乐游戏产品(《星际争霸》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神II》和《魔兽争霸III》及其资料片)的玩家,下载游戏拷贝。他们购买然后下载,而不需要任何物理媒体。在未来,它将会储存玩家的“暴雪等级”(类似玩家分数或者游戏成就)。  2009年11月11日,暴雪娱乐要求所有北美《魔兽世界》玩家将帐户切换到战网帐户。目前所有流行的暴雪娱乐游戏的网站、下载以及帐号登录都是通过战网来完成的。  2009年7月1日,中国大陆的《魔兽世界》运营商网易开放战网帐号绑定,但当时《魔兽世界》大陆地区运营商易主网易,游戏暂时停止运营。于7月30日开服后,只有绑定完成战网通行证的玩家才可进入游戏。  2011年5月13日,台湾、香港和澳门地区的《魔兽世界》运营商智凡迪开放战网帐号绑定。至此全球《魔兽世界》均在战网之下运行。
title: 前雇员.
content: 若干年过去,一些前暴雪雇员已经走出来成立了他们自己的游戏公司。
title: 争议和法律纠纷.
title: 发售延期.
content: 暴雪娱乐除了产品评价高之外,还有另一个经常被人提起的特征:发售延期。其发布产品几乎都出现过延期甚至是数度延期。《暗黑破坏神》曾计划1996年11月30日发售,但是最终延期至1997年1月,此后欲1997年上市的《星海争霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破坏神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔兽争霸III》延至2002年,欲2003年圣诞节上市的《魔兽世界》延至2004年初,《魔兽世界》海外版本和修正补丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不满,乃至《暗黑破坏神III》和《星海争霸II》公布后,大量玩家认为这两部作品绝对会再次出现发售延期的事情。  暴雪娱乐创始人迈克尔·莫莱姆曾回应:反复的润色阶段是使我们的游戏与众不同的原因,最后10%的润色实际上就是一个好游戏和一个差游戏之间的差别。《星海争霸》在先前公布时基本上是基于《魔兽争霸II》的代码进行开发,而在延期后数月出现的高完成度Demo版则完全不同,被认为是在延期期间进行了几乎是推倒重来的修改,故此部分玩家之间认为暴雪娱乐虽然发售延期,但是基本上是为了使产品精益求精而进行的作业,对此虽然不满,但是可以理解。
title: 战网.
content: 战网是为其游戏《暗黑破坏神》,《星海争霸》,《星海争霸:怒火燎原》,《暗黑破坏神II》,《暗黑破坏神II:毁灭之王》,《魔兽争霸II》战网版本,《魔兽争霸III》,《魔兽争霸III:寒冰霸权》,《魔兽世界》,《星际争霸II》和《暗黑破坏神III》开发的在线游戏服务。他于1997年1月份与《暗黑破坏神》一同发布,它发挥着在因特网上游戏的功能,以配合玩家对玩家的游戏,游戏匹配系统,在线聊天以及其他在线应用方式为特色。战网服务完全免费,只需要因特网连接和必要的账号注册。  一群游戏玩家使用逆向工程破解了战网和暴雪游戏使用的网络协议,并且发布了面战网模拟软件包,称为Bnetd。使用Bnetd,玩家将不再需要登录官方战网服务器来玩暴雪游戏。  在2002年1月,暴雪律师威胁要对Bnetd的开发者将依据《数字千禧年版权法案》采取法律行动。暴雪游戏就是被设计成只能在暴雪控制的服务器上运行的,战网服务器将包括CD-key的检查,这也意味着避免的软件盗版。  尽管Bnetd的开发者提议将暴雪的CD-key整合进Bnetd,暴雪还是宣布这种软件包的广泛传播将促进盗版,并进一步要求依据《数字千禧年版权法案》停止Bnetd项目。因为这个案例是《数字千禧年版权法案》的第一个主要检验的案例,在这个问题的协商(而非法律判决)正在进行之时,电子边界基金会也卷入其中。协商失败,然而暴雪赢得官司的全部要求:被告被判决违反了《星际争霸最终用户许可协议》和《战网使用条款》。  该判决被上诉到联邦上诉法院第八巡回审判庭,2005年9月1日,其裁决结果也是维持对暴雪和威望迪有利的原判。
title: 自由的魔兽争霸.
content: 暴雪在2003年6月20日,给使用魔兽争霸引擎的开源复制版——被称作“自由魔兽争霸(FreeCraft)”的开发者发送了一份终止信函。这个业余项目拥有与《魔兽争霸II》一样的玩法和角色,但是画面和音乐有所区别。  作为一款类似的游戏,“自由魔兽争霸”允许玩家在拥有《魔兽争霸II》CD的前提下使用其画面。复制版的程序员毫无争议关闭了他们的网站。不久,他们又重新组织起来,以Stratagus名字继续他们的工作。
title: 看护者客户端.
content: 暴雪使用过一种特殊形式的软件,这就是看护者客户端,当运行的时候,这个客户端扫描个人电脑用以核实《最终用户许可协议》和《使用条款》是否得以遵守。众所周知,看护者客户端与暴雪的魔兽世界在线游戏一起使用,并且所有的玩家通过《最终用户许可协议》和《使用条款》允许看守者客户端在魔兽世界运行的时候进行这些扫描。  看护者客户端扫描进程名称,窗口名称,和运行程序的小部分代码段以判断是否有其他第三方的程序在运行。这种判断是用采集扫描到的字符串并将其采集好的值与被认为是相对应的作弊程序的采集值表单比对而得出的,看护者客户端扫描所有的在计算机上运行的进程,而不仅仅是魔兽世界游戏程序,以及可能包括一些被认为是个人隐私信息和其他个人身份信息,正因为这种扫描,看守者客户端被指责为间谍软件,并且在隐私拥护者中引起纠缠不清的争论。  看护者客户端在正确识别合法行为与非法行为方面的可靠性值得怀疑,因为之前暴雪依据看护者客户端收集到的信息所作出的处置并不怎么成功,及其值得提到的是许多玩家被这个程序判定为违反了《最终用户许可协议》和《使用条款》,并且稍后账号被封,而实际上他们并没有作弊。许多Linux用户在升级后发生了因为升级了看守者客户端后导致将Cedega进程错误的判定为作弊程序而被封号的突发事件。暴雪发布了一个声明声称他们已经正确的识别这个问题并且恢复了所有的账号,并且补偿20天的游戏时间。暴雪已经声称看护者客户端并不向主服务器发送任何信息除了一个违反标记。但是,没有看护者客户端发出的特定信息,暴雪不可能将Cedega用户和实际的作弊者区分开来。  暴雪娱乐并不是第一次尝试窥探他们顾客主机。早在1998年暴雪娱乐已经遭到一系列因未经用户准许却非法收集用户数据,而导致的以非法商业行为倾诉的诉讼。
title: 侵权诉讼.
content: 2007年8月14日,北大方正电子有限公司状告暴雪娱乐侵犯其版权,要求赔偿100万元人民币的侵权损失。这起诉讼指控暴雪娱乐在《魔兽世界》中文版中,未经方正电子允许擅自使用其中文字体。  2015年间,暴雪娱乐和Dota 2的开发商Valve在台北地方法院检察署、北京市海淀区人民法院和美国,就中国大陆公司龙图游戏和莉莉丝游戏的手机游戏《刀塔传奇(现小冰冰传奇)》,发起了有关侵犯著作权、商标权、专利权、不正当竞争的诉讼。龙图和莉莉丝因而赔偿了一定款项,修改部分美术并将游戏改名。  2014年4月,暴雪娱乐和网之易公司起诉游易网络称游易网络旗下的游戏卧龙传说侵权,2014年11月暴雪娱乐和网之易公司胜诉。  2015年,暴雪娱乐与网易公司将七游、分播时代、动景以《全民魔兽》侵权为由告上法庭。2016年9月,法院判罚七游、分播时代、动景向暴雪娱乐、网易公开道歉并赔偿共计六百万元人民币。
title: 因香港反送中事件惩处选手与评论员.
content: 2019年10月,香港炉石战记选手Blitzchung于亚太区大师职业赛接受赛后采访时,高呼「光复香港,时代革命」。10月8日,暴雪炉石战记官网以违反赛事规章为由,剥夺Blitzchung十二个月比赛资格,自大师职业赛除名,并取消其于第二赛季所获之奖金,以及终止与当日两位赛事评论员“易先生”和“偷米”的合作,其终止合作的缘由时任暴雪娱乐总裁艾伦·布雷克接受《PC Gamer》采访时称:「暴雪雇用他们来做这项工作,在这种情况下,他们的工作就是让转播播报聚焦在游戏、胜者及其中的故事,他们并没有把这件事情做好,这就是为何我们会做出此处分」。因此,暴雪娱乐被指重视金钱、轻视人权,有网民发起杯葛行动,包括删号抗议,亦有暴雪员工以白纸覆盖总部办公室代表暴雪核心价值观的「Think Globally」及「Every Voice Matter」字样以示抗议。11日,艾伦·布雷克宣布Blitzchung的禁赛从一年缩短至6个月,奖金保留;“易先生”和“偷米”停止合作时间改为6个月的惩罚。11月2日,艾伦·布雷克在BlizzCon 2019对此前事件道歉,并称「我希望我们能清楚地表达出,我们相信每个人都拥有以各种方式及在各种地方表达自我意见的权利」。

Summary: 暴雪娱乐()是一家美国电子游戏开发商和发行商,于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫怀米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯三位毕业生以Silicon & Synapse为名称创立,其总部位于加利福尼亚州的尔湾。

Blizzard Entertainment: Blizzard Entertainment, Inc., kurz Blizzard, bis 1994 Silicon & Synapse und Chaos Studios, ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und -publisher mit Sitz in Irvine, Kalifornien. Blizzard ist ein Teil von Activision Blizzard. Durch die Entwicklung der Computerspielreihen "Warcraft", "StarCraft", "Diablo" und "Overwatch" wurde das Unternehmen zu einem der bekanntesten und größten Spieleentwicklungsstudios. Mit einem Bilanzgewinn von rund $223 Millionen USD im Jahr 2015 ist das Unternehmen einer der erfolgreichsten Spieleentwickler.