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1
+ "Id";"Enonce";"Reponse"
2
+ "0";"Un adversaire est un joueur qui joue contre un autre joueur dans un match. ";"vrai"
3
+ "1";"Le terme adversaire s'applique seulement en Match Play. ";"vrai"
4
+ "2";"Le terme Animal regroupe entre autres les vers, les insectes, les araignées et les crustacés. ";"vrai"
5
+ "3";"Le terme Animal regroupe tous les éléments vivants du monde animal autres que les humains. ";"vrai"
6
+ "4";"Le terme Animal regroupe tous les éléments vivants du monde animal a l'exception des humains et des invertébrés. ";"faux"
7
+ "5";"Un Arbitre est un Officiel nommé par le Comité pour résoudre des questions de fait et faire appliquer les Regles.";"vrai"
8
+ "6";"Une balle provisoire n'est pas la balle en jeu.";"vrai"
9
+ "7";"Tous les bunkers font partie de la zone générale.";"faux"
10
+ "8";"Une paroi constituée de mottes de terre empilées fait partie du bunker.";"faux"
11
+ "9";"Le Comité peut définir la totalité d'un bunker comme un terrain en réparation et dans ce cas il fait partie de la zone générale.";"vrai"
12
+ "10";"Les murs ou faces constituée de terre, d'herbe ou de mottes de gazon empilées, en lisiere de la zone préparée font partie du Bunker. ";"faux"
13
+ "11";"La terre ou tout élément naturel qui pousse ou est fixé a l'intérieur de la lisiere de la zone préparée ne fait pas partie d'un bunker. ";"vrai"
14
+ "12";"Du sable qui a débordé ou qui se trouve a l'extérieur de la lisiere de la zone préparée, fait partie du bunker.";"faux"
15
+ "13";"Un sol engazonné a l'intérieur d'un bunker fait partie du bunker.";"faux"
16
+ "14";"Tout élément naturel qui pousse ou est fixé a l'intérieur de la lisiere d'un bunker ne fait pas partie du bunker. ";"vrai"
17
+ "15";"Les zones de sable sur le parcours qui ne sont pas a l'intérieur de la lisiere d'une zone préparée ne sont pas des bunkers. ";"vrai"
18
+ "16";"Le Comité peut définir une zone de sable non préparée comme étant un bunker. ";"vrai"
19
+ "17";"Les bunkers sont l'une des cinq zones du parcours spécifiquement définies.";"vrai"
20
+ "18";"Toute zone sablonneuse sur le parcours est considérée etre un bunker qu'elle ait été préparée comme telle ou non.";"faux"
21
+ "19";"Quiconque prend en charge le drapeau est considéré comme un cadet.";"faux"
22
+ "20";"Un cadet est une personne qui, entre autres, aide le joueur en portant, transportant ou en manipulant ses clubs. ";"vrai"
23
+ "21";"Quelqu'un qui marche avec un joueur et lui donne des conseils pendant un tour mais ne porte pas ses clubs n'est pas un cadet.";"faux"
24
+ "22";"Deux ou plusieurs partenaires concourant comme une entité lors d'un tour en match play ou en stroke play forment un camp.";"vrai"
25
+ "23";"Un camp n'existe qu'en match play. ";"faux"
26
+ "24";"Un camp est constitué d'au moins 2 personnes en stroke play ou en match play.";"vrai"
27
+ "25";"Une carte de score peut etre sous forme électronique. ";"vrai"
28
+ "26";"Une carte de score n'est pas exigée en match pPlay. ";"vrai"
29
+ "27";"Le Comité est la personne ou le groupe de personnes responsable de la compétition ou du parcours.";"vrai"
30
+ "28";"Le Comité est un groupe de personnes responsable de l'organisation de la compétition mais pas du marquage du Parcours.";"faux"
31
+ "29";"Le lie fait partie des conditions affectant le coup. ";"vrai"
32
+ "30";"La ligne de jeu fait partie des conditions affectant le coup. ";"vrai"
33
+ "31";"La zone du swing intentionnel comprend toute la zone qui pourrait affecter la montée ou la descente du club ou la fin du swing pour le coup.";"vrai"
34
+ "32";"Une branche d'arbre qui gene un joueur pour exécuter son coup est une condition affectant le jeu.";"vrai"
35
+ "33";"Le lie de la balle au repos du joueur, la zone de son stance intentionnel, la zone de son swing intentionnel, sa ligne de jeu, et la zone de dégagement dans laquelle le joueur droppera ou placera une balle, font partie des conditions affectant le coup";"vrai"
36
+ "34";"Une fourmiliere est une condition anormale et une taupiniere un détritus. ";"faux"
37
+ "35";"Les trous d'animaux, terrains en réparation, obstructions Inamovibles et eau temporaire sont des conditions anormales du parcours";"vrai"
38
+ "36";"L'eau temporaire ne fait pas partie des conditions anormales du parcours. ";"faux"
39
+ "37";"Une obstruction inamovible est une condition anormale du parcours. ";"vrai"
40
+ "38";"On ne peut pas trouver de condition anormale du parcours sur un green ";"faux"
41
+ "39";"Un trou d'animal est une condition anormale du parcours. ";"vrai"
42
+ "40";"Les informations telles que la position du drapeau ou d'une zone a pénalité ne sont pas des conseils.";"vrai"
43
+ "41";"Un joueur peut demander a un autre joueur quelle est la distance entre sa balle et le trou.";"vrai"
44
+ "42";"Demander a un autre joueur si on risque d'atteindre la riviere avec un bois n°3 est demander un conseil.";"vrai"
45
+ "43";"Les informations échangées entre les joueurs lors d'un tour sur l'emplacement des zones a pénalité ne sont pas des conseils.";"vrai"
46
+ "44";"Pendant le jeu du trou n°9, Philippe demande a Christophe quel club il a utilisé au trou n°3, qui est un par 3 de longueur similaire. Philippe a demandé un conseil.";"faux"
47
+ "45";"Apres que les deux balles sont sur le green, un joueur demande a son adversaire quel club il a joué. Le joueur perd le trou.";"faux"
48
+ "46";"Apres avoir joué un coup, un joueur se tourne vers un autre joueur qui s'apprete a jouer et lui déclare : Ah zut ! J'aurais dū jouer un fer 5. Le joueur a donné un conseil.";"faux"
49
+ "47";"Un joueur peut toujours donner a un autre joueur une information sur les Regles.";"vrai"
50
+ "48";"Avant d'exécuter son coup un joueur demande a son adversaire a quelle distance il se trouve du green. L'adversaire réclame le trou et le gagne.";"faux"
51
+ "49";"En stroke play individuel ou dans un match en simple, le cadet est la seule personne a qui un joueur peut demander conseil. ";"vrai"
52
+ "50";"Suggérer a un autre joueur de déclarer sa balle injouable est un conseil. ";"vrai"
53
+ "51";"Toute suggestion susceptible d'influencer un joueur quant a la maniere de jouer un coup est un conseil. ";"vrai"
54
+ "52";"Un renseignement concernant les Regles est considéré comme un conseil. ";"faux"
55
+ "53";"Tout mouvement vers l'avant du club constitue un  coup. ";"faux"
56
+ "54";"Un coup est un mouvement vers l'avant du club avec l'intention de frapper la balle. ";"vrai"
57
+ "55";"Le back swing (mouvement du club vers l'arriere en exécutant un coup) fait partie du coup. ";"faux"
58
+ "56";"Si un joueur contrōle volontairement son mouvement de descente avant que la tete du club n'atteigne la balle, il n'a pas joué de coup. ";"vrai"
59
+ "57";"Un air shot n'est pas un coup. ";"faux"
60
+ "58";"Un joueur qui frappe accidentellement la balle en faisant un swing d'entraīnement a joué un coup. ";"faux"
61
+ "59";"Jouer une balle est synonyme de jouer un coup";"vrai"
62
+ "60";"Un joueur commence la descente du club avec l'intention de frapper la balle quand la tete de son club se détache du manche. Le joueur continue la descente et termine son mouvement avec seulement le manche. S'il ne frappe pas la balle il n'a pas joué de coup.";"faux"
63
+ "61";"Lorsqu'un joueur rejoue de l'endroit d'ou il vient de jouer, il applique nécessairement ce qui est appelé coup et distance,";"faux"
64
+ "62";"Une balle ne s'est déplacée que si le déplacement est visible a l'oeil nu.";"vrai"
65
+ "63";"Une balle est considérée comme s'étant déplacée seulement si elle quitte sa position et s'immobilise a un autre endroit. ";"vrai"
66
+ "64";"Une balle qui s'est éloignée de son emplacement d'origine sur le parcours et qui est revenue a cet emplacement s'est déplacée,";"faux"
67
+ "65";"Une balle qui oscille et-ou qui revient a sa position de départ n'est pas une balle déplacée. ";"vrai"
68
+ "66";"Une balle qui est suspendue dans un haut rough et qui se déplace verticalement n'est pas une balle déplacée,";"faux"
69
+ "67";"Les vers et les insectes sont des détritus. ";"vrai"
70
+ "68";"Les rejets et les tas faits par les vers et les insectes ne sont pas des détritus. ";"faux"
71
+ "69";"Un serpent mort est un détritus. ";"vrai"
72
+ "70";"Les déchets d'animaux sont des détritus.";"vrai"
73
+ "71";"Les toiles d'araignées sont des détritus meme si elles sont attachées a un autre élément.";"vrai"
74
+ "72";"Une fourmiliere est un détritus et une taupiniere une condition anormale du parcours. ";"vrai"
75
+ "73";"Sur le green, le sable et la terre meuble sont des détritus. ";"faux"
76
+ "74";"Les herbes coupées et les feuilles sont toujours des détritus. ";"faux"
77
+ "75";"Les détritus sont des éléments naturels attachés au sol. ";"faux"
78
+ "76";"Une pierre dans un bunker est un détritus.";"vrai"
79
+ "77";"Les détritus sont toujours des objets naturels. ";"vrai"
80
+ "78";"Une feuille adhérant a la balle est un détritus. ";"faux"
81
+ "79";"La neige et la glace naturelle peuvent etre considérées comme des détritus. ";"vrai"
82
+ "80";"Des grelons peuvent etre considérés comme détritus. ";"vrai"
83
+ "81";"La rosée et le givre sont des détritus. ";"faux"
84
+ "82";"Les carottes d'aération sont des détritus.";"vrai"
85
+ "83";"Tout élément naturel non attaché est un détritus a condition de ne pas adhérer a la balle. ";"vrai"
86
+ "84";"Un élément naturel qui adhere a la balle n'est pas un détritus.";"vrai"
87
+ "85";"Le sable et la terre meuble peuvent parfois etre des détritus. ";"faux"
88
+ "86";"La rosée, le givre et l'eau ne sont pas des détritus. ";"vrai"
89
+ "87";"Un arbre tombé est un détritus a condition que rien ne le rattache au sol. ";"vrai"
90
+ "88";"Si un joueur emploie un club pour indiquer la position du trou, ce club a le statut de drapeau.";"vrai"
91
+ "89";"Tout matériau ou objet attaché au māt du drapeau fait partie du drapeau. ";"vrai"
92
+ "90";"Toute accumulation temporaire d'eau dans une zone a pénalité visible avant ou apres que le joueur a pris son stance, est de l'eau temporaire.";"faux"
93
+ "91";"Toute accumulation temporaire d'eau dans la zone générale, visible avant ou apres que le joueur a pris son stance, est de l'eau temporaire. ";"vrai"
94
+ "92";"Toute accumulation temporaire d'eau dans un bunker, visible avant ou apres que le joueur a pris son stance, est de l'eau temporaire. ";"vrai"
95
+ "93";"Un sol humide, boueux ou mou équivaut a de l'eau temporaire, ";"faux"
96
+ "94";"Une balle est dans de l'eau temporaire lorsqu'elle y repose ou qu'une partie quelconque de la balle touche l'eau temporaire. ";"vrai"
97
+ "95";"L'eau temporaire est toute accumulation d'eau visible sur le parcours. ";"faux"
98
+ "96";"La neige et la glace naturelle sont de l'eau temporaire seulement quand elles sont sur le sol.";"vrai"
99
+ "97";"La rosée et le givre ne sont pas de l'eau temporaire. ";"vrai"
100
+ "98";"Aprčs de fortes pluies, de l'eau déborde des limites d'une zone a pénalité. Cette eau qui déborde fait partie de la zone a pénalité ";"faux"
101
+ "99";"Les éléments de limites sont des éléments partie intégrante. ";"faux"
102
+ "100";"Les éléments de limites sont des objets artificiels et donc des obstructions. ";"faux"
103
+ "101";"Un joueur est autorisé a se dégager sans pénalité d'un élément de limite qui le gene. ";"faux"
104
+ "102";"Les renforts inclinés et les haubans qui soutiennent les éléments de limite font partie de ces derniers. ";"faux"
105
+ "103";"Le renfort incliné qui soutient un piquet de hors limites et qui se trouve sur le parcours est une obstruction Inamovible. ";"vrai"
106
+ "104";"Les éléments délimitant un hors-limites tels que murs, clōtures, piquets et palissades, sont des obstructions. ";"faux"
107
+ "105";"Les éléments de limites sont des objets artificiels qui définissent ou indiquent les hors limites.";"vrai"
108
+ "106";"Une porte qui permet de franchir une clōture de hors limites est une obstruction";"vrai"
109
+ "107";"Un élément partie intégrante est un objet artificiel défini par le Comité comme faisant partie du challenge proposé en jouant le parcours et pour lequel un dégagement gratuit n'est pas autorisé. ";"vrai"
110
+ "108";"Un élément défini comme partie intégrante donne droit a un dégagement sans pénalité. ";"faux"
111
+ "109";"Les objets artificiels définis par le Comité comme éléments partie intégrante sont des obstructions. ";"faux"
112
+ "110";"Un élément mobile d'un élément partie intégrante du parcours est traité comme une obstruction amovible.";"vrai"
113
+ "111";"Si une partie de la balle se trouve en dessous du niveau du sol, elle est d'office considérée comme enfoncée.";"faux"
114
+ "112";"Une balle est considérée comme enfoncée lorsqu'elle se trouve dans son propre impact créé a la suite du coup précédent et qu'une partie de la balle est en dessous du niveau du sol. ";"vrai"
115
+ "113";"Une balle est considérée comme enfoncée si une personne a marché dessus accidentellement ";"faux"
116
+ "114";"Une balle enfoncée doit obligatoirement toucher la terre.";"faux"
117
+ "115";"Au départ d'un trou, une balle est en jeu des qu'un joueur a exécuté un coup dans la zone de départ. ";"vrai"
118
+ "116";"Au départ d'un trou, une balle est en jeu des que le joueur a posé la balle sur un tee dans la zone de départ. ";"faux"
119
+ "117";"Dans la zone de départ, si un joueur fait un air shot, sa balle n'est pas en jeu. ";"faux"
120
+ "118";"Balle en jeu est le statut de la balle d'un joueur lorsqu'elle repose sur le parcours et qu'elle est utilisée pendant le jeu d'un trou. ";"vrai"
121
+ "119";"Une balle reste en jeu jusqu'a ce qu'elle ait été entrée, sauf si elle est perdue, hors limites,relevée ou qu'une autre balle lui a été substituée.";"vrai"
122
+ "120";"Une balle relevée n'est plus en jeu. ";"vrai"
123
+ "121";"Une balle qui est entrée mais non relevée du trou est toujours en jeu.";"faux"
124
+ "122";"Une balle replacée sur le green devant sa marque n'est pas en jeu tant que la marque n'a pas été retirée. ";"faux"
125
+ "123";"Une balle, replacée sur le green devant sa marque, est en jeu meme si la marque n'a pas été retirée. ";"vrai"
126
+ "124";"Une balle est toujours en jeu meme si une partie de celle-ci repose sur la ligne définissant un hors limites.";"vrai"
127
+ "125";"Une balle au repos ou en mouvement est une balle en jeu";"vrai"
128
+ "126";"Il suffit qu'une balle soit au repos a l'intérieur de la circonférence du trou pour qu'elle soit considérée comme entrée.";"faux"
129
+ "127";"Une balle est entrée lorsqu'elle est au repos dans le trou a la suite d'un coup et que la totalité de la balle est au-dessous de la surface du green. ";"vrai"
130
+ "128";"Quand les Regles font référence a terminer le trou , cela signifie que la balle du joueur est entrée.";"vrai"
131
+ "129";"La balle d'un joueur vient se ficher dans la paroi du trou avec seulement une partie de la balle en dessous de la surface du green. La balle est entrée.";"faux"
132
+ "130";"Tout ce qui est utilisé, porté ou transporté par ou pour le joueur fait partie de son équipement.";"vrai"
133
+ "131";"Le sandwich que le joueur transporte dans son sac est de l'équipement. ";"vrai"
134
+ "132";"La serviette du joueur, qu'il a posée sur le bord du green pendant qu'il putte, est de l'équipement. ";"vrai"
135
+ "133";"Le rāteau tenu par le cadet d'un joueur fait partie de l'équipement du joueur. ";"vrai"
136
+ "134";"La balle du joueur est de l'équipement qu'elle soit en jeu ou non.";"vrai"
137
+ "135";"Le vent, l'eau ou la gravité sont des forces naturelles. ";"vrai"
138
+ "136";"Un joueur commet une grave infraction lorsqu'il joue d'un mauvais endroit et qu'il en tire un avantage significatif. ";"vrai"
139
+ "137";"Le concept de grave infraction ne s'applique pas en match play. ";"vrai"
140
+ "138";"Le concept de grave infraction s'applique dans toutes les formes de jeu.";"faux"
141
+ "139";"Le green est une zone particuliere qui n'existe que sur le trou que le joueur joue. Tous les autres greens sont des mauvais greens. ";"vrai"
142
+ "140";"Le green est, sur le trou que le joueur joue, la zone spécialement préparée pour le putting.";"vrai"
143
+ "141";"La lisiere d'un green est définie par l'endroit ou l'on peut voir que la zone est spécialement préparée. ";"vrai"
144
+ "142";"Lorsqu'un green sert pour deux trous, la totalité de la zone préparée est le green du trou joué. ";"vrai"
145
+ "143";"Le Comité peut définir une lisiere qui divise un double green en deux greens différents. ";"vrai"
146
+ "144";"Lorsqu'un joueur joue le 1er trou, le green du trou N°2 fait partie de la zone générale.";"vrai"
147
+ "145";"Les greens sont l'une des 5 zones du parcours";"faux"
148
+ "146";"Le green du trou joué est l'une des 5 zones du parcours";"vrai"
149
+ "147";"Un green est une zone spécialement préparée pour le putting";"vrai"
150
+ "148";"Le Comité peut définir une zone comme étant le green";"vrai"
151
+ "149";"Le Comité peut définir la lisiere d'un green avec une ligne";"vrai"
152
+ "150";"Un double green est un green utilisé pour deux trous différents";"vrai"
153
+ "151";"La totalité d'un green contenant deux trous est considérée etre le green lors du jeu de chaque trou";"vrai"
154
+ "152";"La lisiere d'un green est définie par l'endroit ou l'on peut voir que la zone est spécialement préparée.";"vrai"
155
+ "153";"Avoir l'honneur n'existe qu'au départ d'un trou,";"vrai"
156
+ "154";"Le joueur qui a le droit de jouer en premier depuis la zone de départ est dit avoir l'honneur.";"vrai"
157
+ "155";"Une balle est toujours en jeu meme si elle repose toute entiere sur la ligne définissant un hors limites.";"faux"
158
+ "156";"Quant a la fois une ligne et des piquets sont utilisés pour indiquer un hors limites, les piquets sont des obstructions.";"faux"
159
+ "157";"Une balle est hors limites lorsqu'une partie de celle-ci est hors limites. ";"faux"
160
+ "158";"Quand un hors limites est délimité par une ligne tracée sur le sol, cette ligne elle-meme est hors limites.";"vrai"
161
+ "159";"La ligne de hors limites se prolonge verticalement vers le haut et vers le bas. ";"vrai"
162
+ "160";"La ligne de hors limites se prolonge uniquement vers le bas. ";"faux"
163
+ "161";"Quant a la fois une ligne et des piquets sont utilisés, la ligne définit le hors limites et les piquets servent simplement a indiquer sa position. ";"vrai"
164
+ "162";"Lorsque des piquets définissent un hors limites, la lisiere est définie par la ligne entre les points les plus extérieurs des piquets au niveau du sol.";"faux"
165
+ "163";"Une balle n'est hors limites que lorsqu'elle y repose toute entiere.";"vrai"
166
+ "164";"La ligne définissant un Hors Limites est elle-meme hors limites ";"vrai"
167
+ "165";"Une balle en mouvement qui heurte une balle au repos est considérée comme une influence extérieure. ";"vrai"
168
+ "166";"La balle en jeu d'un adversaire est une influence extérieure.";"vrai"
169
+ "167";"Dans une compétition, aucun joueur n'est une influence extérieure pour les autres joueurs.";"faux"
170
+ "168";"Le cadet est une influence extérieure.";"faux"
171
+ "169";"Tout animal est une influence extérieure.";"vrai"
172
+ "170";"Le cadet d'un adversaire n'est pas une influence extérieure.";"vrai"
173
+ "171";"Les détritus font partie du lie d'une balle.";"faux"
174
+ "172";"Les obstructions amovibles ne font pas partie du lie d'une balle. ";"vrai"
175
+ "173";"Toute Obstruction Inamovible, tout élément partie intégrante, ou tout élément de limites touchant la balle ou juste a cōté font partie du lie de la balle. ";"vrai"
176
+ "174";"L'emplacement ou une balle est au repos et tout élément naturel poussant ou fixé touchant la balle ou juste a cōté font partie du lie de la balle. ";"vrai"
177
+ "175";"La ligne de jeu est la direction que le joueur souhaite voir prendre a sa balle apres un coup, plus une distance raisonnable au dessus du sol de chaque cōté de la direction intentionnelle. ";"vrai"
178
+ "176";"La ligne de jeu est nécessairement la ligne droite de la position de la balle au trou.";"faux"
179
+ "177";"Si pour mesurer sa Zone de Dégagement, le joueur emploie son fer 7 plutōt que son driver, sa Zone de Dégagement est nécessairement limitée par la longueur de ce club. ";"faux"
180
+ "178";"Dans les formules de jeu avec un partenaire, le club le plus long de n'importe quel partenaire autre qu'un putter peut etre utilisé pour définir la zone de départ ou déterminer la taille d'une zone de dégagement. ";"vrai"
181
+ "179";"Si le club le plus long du joueur a un capuchon ou s'il y a un objet fixé a l'extrémité du grip, ni l'un, ni l'autre ne peuvent etre considérés comme une partie du club quand celui-ci est utilisé pour mesurer.";"vrai"
182
+ "180";"Un joueur doit obligatoirement ōter le capuchon de son plus long club avant de mesurer une zone de départ ou de dégagement";"faux"
183
+ "181";"Si le club le plus long d'un joueur se casse pendant un tour le joueur peut changer de club pour déterminer la dimension ses zones de dégagement ";"faux"
184
+ "182";"Un marque balle est toujours un objet artificiel. ";"vrai"
185
+ "183";"Un joueur peut utiliser un tee pour marquer sa balle sur le green. ";"vrai"
186
+ "184";"Un joueur peut marquer avec précision la position de sa balle sur un green en tenant un putter sur le sol juste a cōté de la balle. ";"vrai"
187
+ "185";"On peut marquer la balle en griffant le green pour dessiner un V juste derriere la balle.";"faux"
188
+ "186";"On peut marquer l'emplacement de la balle en tenant un club sur le sol juste derriere ou juste a cōté de la balle. ";"vrai"
189
+ "187";"Pour indiquer l'emplacement d'une balle au repos qui doit etre replacée apres avoir été relevée, on doit obligatoirement utiliser un marque-balle.";"faux"
190
+ "188";"Un marqueur est nécessairement une personne désignée par le Comité. ";"faux"
191
+ "189";"Le partenaire d'un joueur peut etre désigné comme son marqueur. ";"faux"
192
+ "190";"Le marqueur doit etre un autre joueur.";"faux"
193
+ "191";"Il n'y a de marqueur qu'en stroke play.";"vrai"
194
+ "192";"En stroke Play, la seule responsabilité du marqueur est d'enregistrer et de certifier le score d'un joueur sur la carte de score du joueur. ";"vrai"
195
+ "193";"Un Match Play est une forme de jeu dans laquelle un joueur ou un camp joue directement contre un adversaire ou un camp adverse.";"vrai"
196
+ "194";"Un joueur distrait joue un coup sur une balle qui est juste derriere la ligne de hors limites. Il a joué un coup sur une mauvaise balle. ";"vrai"
197
+ "195";"Une mauvaise balle inclut la balle d'un autre joueur, une balle abandonnée, et la balle d'origine du joueur lorsqu'elle n'est pas en jeu. ";"vrai"
198
+ "196";"Lorsqu'un joueur joue un coup sur la balle d'un autre joueur, il joue une mauvaise balle.";"vrai"
199
+ "197";"Un joueur joue un coup sur sa balle d'origine qui a été relevée et n'a pas été remise en jeu. Il joue une mauvaise balle.";"vrai"
200
+ "198";"Si un joueur joue un coup sur une partie de balle abandonnée qu'il pensait par erreur etre sa balle en jeu, il a joué un coup sur une mauvaise balle ";"vrai"
201
+ "199";"Un joueur qui joue un coup sur une balle droppée reposant a l'extérieur de la zone de dégagement requise joue d'un mauvais endroit. ";"vrai"
202
+ "200";"Un joueur qui joue une balle depuis une zone de jeu interdit joue d'un mauvais endroit. ";"vrai"
203
+ "201";"Tout green autre que celui du trou en train d'etre joué est un mauvais green.";"vrai"
204
+ "202";"Tous les mauvais greens font partie de la zone générale. ";"vrai"
205
+ "203";"Un putting green d'entraīnement est un mauvais green. ";"vrai"
206
+ "204";"Lorsqu'un green temporaire est utilisé, le green normal est un mauvais green.";"vrai"
207
+ "205";"Un green d'entrainement n'est pas un mauvais green. ";"faux"
208
+ "206";"Les piquets qui délimitent une zone a pénalité sont des obstructions. ";"vrai"
209
+ "207";"Un gobelet dans un bunker est un détritus. ";"faux"
210
+ "208";"Un crayon qui se trouve pres de la balle d'un joueur dans un bunker est une obstruction. ";"vrai"
211
+ "209";"Sauf avis contraire du Comité, tout ce qui est artificiel et qui se trouve sur le parcours est une obstruction. ";"faux"
212
+ "210";"La glace manufacturée est une obstruction. ";"vrai"
213
+ "211";"Une pierre solidement enfoncée dans le sol est une obstruction. ";"faux"
214
+ "212";"Un piquet de hors limites est une obstruction.";"faux"
215
+ "213";"Un Comité ne peut pas définir comme obstruction Inamovible une obstruction amovible. ";"faux"
216
+ "214";"Un cube de glace tombé d'une boisson et se trouvant sur le parcours est une obstruction amovible.";"vrai"
217
+ "215";"Un rāteau est une obstruction amovible qui peut parfois etre de l'équipement d'un joueur.";"vrai"
218
+ "216";"Le club d'un joueur peut avoir le statut d'obstruction ";"vrai"
219
+ "217";"Une porte dans un mur sur le parcours est une obstruction amovible alors que le mur est une obstruction inamovible. ";"vrai"
220
+ "218";"Un rāteau dans un bunker est une obstruction amovible.";"vrai"
221
+ "219";"Un sac en plastique sur le parcours est une obstruction amovible. ";"vrai"
222
+ "220";"Une balle abandonnée sur le terrain est une obstruction amovible. ";"vrai"
223
+ "221";"Une obstruction amovible est une obstruction qui peut etre déplacée avec un effort raisonnable et sans endommager l'obstruction ou le parcours.";"vrai"
224
+ "222";"Le terme conditions anormales du parcours comprend : les obstructions amovibles, les éléments de hors limites et les éléments partie intégrante. ";"faux"
225
+ "223";"Un escalier taillé a meme la terre dans une forte pente est une obstruction inamovible ";"faux"
226
+ "224";"Un pont au-dessus d'une zone a pénalité est une obstruction inamovible.";"vrai"
227
+ "225";"Une Obstruction Inamovible est un objet artificiel sur le parcours qui ne peut pas etre déplacé sans effort déraisonnable ou sans endommager l'obstruction ou le parcours. ";"vrai"
228
+ "226";"Un joueur dont la balle repose sur du gazon soulevé qui recouvre une conduite d'eau partiellement enterrée est sur une obstruction inamovible";"faux"
229
+ "227";"La lisiere des limites du parcours s'étendent vers le haut au dessus du sol et vers le bas en dessous du sol.";"vrai"
230
+ "228";"Deux joueurs concourant comme un camp sont des partenaires. ";"vrai"
231
+ "229";"Les joueurs d'un camp sont des partenaires. ";"vrai"
232
+ "230";"En stroke play, trois joueurs qui prennent le départ a la meme heure sont des partenaires.";"faux"
233
+ "231";"En match play comme en stroke play la pénalité générale est de deux coups.";"faux"
234
+ "232";"En match play la pénalité générale est la perte du trou. ";"vrai"
235
+ "233";"Le temps passé a jouer une mauvaise balle compte dans la période de trois minutes accordées pour la recherche de la balle d'origine. ";"faux"
236
+ "234";"La balle d'origine est automatiquement perdue des qu'un joueur lui substitue une autre balle en la droppant. ";"faux"
237
+ "235";"Une balle est considérée comme perdue lorsque le joueur l'a déclarée perdue.";"faux"
238
+ "236";"Une balle est perdue si elle n'a pas été retrouvée dans les 3 minutes apres le début de sa recherche.";"vrai"
239
+ "237";"Une balle est perdue si elle n'est pas trouvée dans les 3 minutes apres le début de la recherche par n'importe quel joueur. ";"faux"
240
+ "238";"Le temps alloué pour la recherche d'une balle commence des que le joueur, son cadet, son partenaire ou le cadet du partenaire commencent la recherche";"vrai"
241
+ "239";"Un joueur recherche sa balle pendant une minute puis le jeu est interrompu. Meme s'il continue a chercher sa balle pendant l'interruption de jeu, il aura droit a deux minutes pour la trouver lors de la reprise du jeu";"faux"
242
+ "240";"Un joueur envoie sa balle d'origine et sa balle provisoire dans la meme zone de telle sorte que les deux balles sont cherchées en meme temps. Le temps accordé pour la recherche des deux balles n'est que de trois minutes.";"vrai"
243
+ "241";"Un joueur retrouve sa balle apres quatre minutes de recherche et la joue. Le joueur a joué un coup sur une mauvaise balle. ";"vrai"
244
+ "242";"Le Point de Dégagement Maximum possible n'existe que pour se dégager gratuitement d'une Condition Anormale du Parcours dans un bunker ou sur le green. ";"vrai"
245
+ "243";"Le Point de Dégagement Maximum possible est l'endroit ou la Condition Anormale du Parcours interfere le moins possible avec le coup que le joueur aurait joué a l'emplacement d'origine si la condition n'existait pas. ";"vrai"
246
+ "244";"L'estimation du Point de Dégagement Maximum possible nécessite que le joueur détermine le choix du club, la stance, le swing et la ligne de jeu qu'il aurait utilisés pour ce coup. ";"vrai"
247
+ "245";"Le point de dégagement maximum possible peut etre recherché pour tout dégagement d'une condition anormale du parcours.";"faux"
248
+ "246";"Le point le plus proche de dégagement complet est l'endroit ou la Condition Anormale du Parcours n'interfere pas avec le coup que le joueur aurait joué a l'emplacement d'origine de la balle si la condition n'existait pas. ";"vrai"
249
+ "247";"Le point le plus proche de dégagement complet peut etre plus proche du trou que la position d'origine de la balle.";"faux"
250
+ "248";"Le quatre balles est une forme de jeu dans laquelle concourent des camps de deux partenaires, chaque joueur jouant sa propre balle";"vrai"
251
+ "249";"En quatre balles le score du camp sur un trou est le score le plus bas des deux partenaires sur ce trou.";"vrai"
252
+ "250";"Le quatre balles est une forme de jeu qui peut se jouer aussi bien match play qu'en stroke play";"vrai"
253
+ "251";"Un joueur replace sa balle lorsqu'il la place en la posant et la relāchant, avec l'intention qu'elle soit en jeu. ";"vrai"
254
+ "252";"Replacer une balle signifie remettre en jeu la balle a un emplacement spécifique selon une Regle.";"vrai"
255
+ "253";"Un joueur peut replacer sa balle en la poussant avec son club.";"faux"
256
+ "254";"Score maximum est une forme de stroke Play dans laquelle le score d'un joueur ou d'un camp pour un trou est plafonné a un nombre maximal de coups. ";"vrai"
257
+ "255";"Score maximum est une forme de stroke Play. ";"vrai"
258
+ "256";"Score maximum est une forme de stableford, ";"faux"
259
+ "257";"Le stableford est une forme de stroke play. ";"vrai"
260
+ "258";"Prendre son stance consiste uniquement pour un joueur a placer ses pieds en position pour la préparation et l'exécution d'un coup. ";"faux"
261
+ "259";"Prendre son stance consiste pour un joueur a placer ses pieds et son corps en position pour la préparation et l'exécution d'un coup. ";"vrai"
262
+ "260";"La position du corps du joueur fait partie du stance ";"vrai"
263
+ "261";"Une balle substituée est la balle en jeu meme si elle a été replacée, droppée ou placée d'une mauvaise maniere ou a un mauvais endroit. ";"vrai"
264
+ "262";"Lorsque le joueur met en jeu une autre balle a la place de sa balle d'origine, la nouvelle balle est une balle substituée. ";"vrai"
265
+ "263";"Au cours du jeu d'un trou, un joueur joue un coup sur une balle qu'il a mise en jeu a la place de sa balle d'origine. Il joue un coup sur une balle substituée. ";"vrai"
266
+ "264";"Le joueur a substitué une autre balle lorsqu'il met en jeu, d'une maniere quelconque, cette balle au lieu de sa balle d'origine. ";"vrai"
267
+ "265";"Un joueur est certain a 75% que la balle est perdue dans une zone a pénalité. Il peut se dégager selon la Regle de la zone a pénalité. ";"faux"
268
+ "266";"Un tee qui a une longueur de 12cm est conforme ";"faux"
269
+ "267";"De l'herbe coupée empilée avec l'intention d'etre enlevée est du détritus. ";"vrai"
270
+ "268";"De l'herbe coupée laissée sur le terrain et abandonnée sans intention d'etre enlevée est un terrain en réparation. ";"faux"
271
+ "269";"Des déchets de tonte mis en tas par un ouvrier du terrain sont toujours terrain en réparation. ";"faux"
272
+ "270";"Tout élément naturel, poussant ou fixé, enraciné dans un terrain en réparation font partie du terrain en réparation.";"vrai"
273
+ "271";"Si un arbre est enraciné dans un terrain en réparation et que la balle d'un joueur repose sur une branche de cet arbre, la balle est dans le terrain en réparation meme si la branche déborde en dehors de la zone définie comme terrain en réparation. ";"vrai"
274
+ "272";"Tout matériau mis en tas pour etre évacué est terrain en réparation. ";"vrai"
275
+ "273";"Un arbre qui est tombé dans la zone générale et qui est encore attaché a la souche n'est pas un terrain en réparation. ";"vrai"
276
+ "274";"Un nid d'oiseau qui peut etre endommagé par un coup est un terrain en réparation, une fourmiliere est un détritus.";"vrai"
277
+ "275";"Les piquets et les lignes définissant un terrain en réparation font partie de ce dernier. ";"vrai"
278
+ "276";"La lisiere d'un terrain en réparation se prolonge uniquement vers le bas.";"faux"
279
+ "277";"La lisiere d'un terrain en réparation ne se prolonge ni vers le haut ni vers le bas.";"vrai"
280
+ "278";"La racine d'un arbre qui pousse dans un terrain en réparation fait partie du terrain en réparation meme si elle se situe a l'extérieur du terrain en réparation. ";"faux"
281
+ "279";"Une orniere faite par un tracteur, quelle que soit sa profondeur, est un terrain en réparation";"faux"
282
+ "280";"Une balle est dans un terrain en réparation lorsqu'elle y repose ou qu'une partie quelconque de la balle touche le terrain en réparation. ";"vrai"
283
+ "281";"Un arbre qui pousse a l'intérieur d'un terrain en réparation ne fait pas partie de ce terrain en réparation. ";"faux"
284
+ "282";"Un trou creusé par un ouvrier est un terrain en réparation qu'il soit marqué ou non. ";"vrai"
285
+ "283";"Un tour est constitué de 18 trous, ou moins, joués dans l'ordre établi par le Comité. ";"vrai"
286
+ "284";"Un tour est constitué au minimum de 18 trous joués dans l'ordre établi par le Comité.";"faux"
287
+ "285";"Un tour est constitué de 18 trous, ou plus, joués dans l'ordre établi par le Comité. ";"faux"
288
+ "286";"Un Trois balles est une forme de match play. ";"vrai"
289
+ "287";"Dans un trois balles, chacun des trois joueurs joue en meme temps un match individuel contre chacun des deux autres joueurs. ";"vrai"
290
+ "288";"Les trous laissés par des vers sont des trous d'animaux. ";"faux"
291
+ "289";"Les pistes ou traces marquées conduisant a un trou d'animal font partie du trou.";"vrai"
292
+ "290";"Un trou dans le sol, fait par un grillon, est un trou d'animal. ";"faux"
293
+ "291";"Un trou fait par un quelconque animal est considéré un trou d'animal et donc une condition anormale du parcours,";"faux"
294
+ "292";"Un trou d'animal comprend toute zone sur la surface du sol soulevée ou altérée du fait du creusement du trou. ";"vrai"
295
+ "293";"Le matériau qu'un animal a extrait du trou qu'il a creusé fait partie du trou selon les Regles de golf. ";"vrai"
296
+ "294";"Un fossé ne contenant pas d'eau peut etre défini comme faisant partie de la zone générale. ";"vrai"
297
+ "295";"Une zone a pénalité est toute partie du parcours que le Comité définit comme telle.";"vrai"
298
+ "296";"Lorsque le Comité emploie une ligne et des piquets pour marquer une zone a pénalité, c'est la ligne qui définit la zone tandis que les piquets indiquent simplement ou se situe la zone.";"vrai"
299
+ "297";"Une zone a pénalité doit toujours contenir une zone avec de l'eau. ";"faux"
300
+ "298";"La lisiere d'une zone a pénalité s'étend a la fois au-dessus et au-dessous du sol. ";"vrai"
301
+ "299";"La lisiere d'une zone a pénalité s'étend seulement au-dessus du sol. ";"faux"
302
+ "300";"La lisiere d'une zone a pénalité s'étend seulement au-dessous du sol. ";"faux"
303
+ "301";"Lorsque la lisiere d'une zone a pénalité est définie par des piquets, les piquets se trouvent a l'extérieur de la zone. ";"faux"
304
+ "302";"Lorsque la lisiere d'une zone a pénalité est définie par une ligne, la ligne elle-meme se trouve a l'intérieur de la zone. ";"vrai"
305
+ "303";"Lorsque la lisiere d'une étendue d'eau n'est pas définie par le Comité, la lisiere de cette zone a pénalité est définie par ses limites naturelles.";"vrai"
306
+ "304";"Une étendue d'eau non marquée est considérée comme une zone a pénalité rouge.";"vrai"
307
+ "305";"Les piquets utilisés pour définir les limites d'une zone a pénalité sont dans la zone a pénalité ";"vrai"
308
+ "306";"Les piquets définissant la lisiere d'une zone a pénalité ne sont pas dans la zone a pénalité ";"faux"
309
+ "307";"Les piquets utilisés pour définir les limites d'une zone a pénalité sont des obstructions amovibles. ";"vrai"
310
+ "308";"Les zones a pénalité peuvent etre soit jaunes soit rouges ";"vrai"
311
+ "309";"Une zone a pénalité doit contenir de l'eau ";"faux"
312
+ "310";"Une zone a pénalité non marquée par une couleur est une zone a pénalité jaune ";"faux"
313
+ "311";"Les zones a pénalité jaunes ne proposent aux joueurs que deux possibilités de dégagement ";"vrai"
314
+ "312";"Les zones a pénalité rouges offrent trois possibilités de dégagement ";"vrai"
315
+ "313";"Une zone de dégagement est la zone dans laquelle un joueur doit dropper une balle en se dégageant selon une Regle.";"vrai"
316
+ "314";"Pour déterminer la taille d'une zone de dégagement le joueur peut mesurer a travers un fossé. ";"vrai"
317
+ "315";"Pour déterminer la taille d'une zone de dégagement le joueur peut mesurer a travers un sol en pente.";"faux"
318
+ "316";"La zone de départ est une zone rectangulaire d'une profondeur de deux longueurs de club.";"vrai"
319
+ "317";"La profondeur des zones de départ est différente selon l'équipement des joueurs. ";"vrai"
320
+ "318";"La zone de départ d'un joueur a une profondeur de deux longueurs du club qu'il utilise pour prendre le départ.";"faux"
321
+ "319";"La zone de départ est l'endroit ou commence le trou a jouer. Le Comité choisit son emplacement, sa largeur et sa profondeur. ";"faux"
322
+ "320";"La zone de départ est une aire rectangulaire d'une profondeur égale a deux longueurs de club, dont l'avant et les cōtés sont délimités par les limites intérieures des deux marques de départ.";"faux"
323
+ "321";"La zoe de départ est une aire rectangulaire d'une profondeur égale a deux longueurs de club, dont l'avant et les cōtés sont délimités par les limites extérieures des deux marques de départ. ";"vrai"
324
+ "322";"Le Comité ne peut pas interdire le jeu dans un terrain en réparation. ";"faux"
325
+ "323";"Le green du trou joué fait partie de la zone générale. ";"faux"
326
+ "324";"Quand on joue le trou n°1, les greens des autres trous font partie de la zone générale. ";"vrai"
327
+ "325";"La zone générale comprend toutes les zones du parcours sauf les emplacements de départs et les mauvais greens.";"faux"
328
+ "326";"La zone générale comprend toutes les zones du parcours sauf la zone de départ, les bunkers, les zones a pénalité et le green du trou joué. ";"vrai"
329
+ "327";"La zone de départ fait partie de la zone générale. ";"faux"