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1
+
2
+ # Guide de développement Maya
3
+
4
+ ## Comment ajouter de nouvelles fonctionnalités
5
+
6
+ ### Structure du code
7
+
8
+ Le code Maya est organisé de manière modulaire :
9
+
10
+ 1. **Déclarations** : Toutes les fonctions sont déclarées en haut du fichier
11
+ 2. **Fonctions utilitaires** : `trim()`, `maya_error()`, etc.
12
+ 3. **Gestion des variables** : `get_variable_value()`, `set_variable()`
13
+ 4. **Handlers** : Une fonction `handle_xxx()` pour chaque type de commande
14
+ 5. **Interpréteur principal** : `interpret_line()` qui dispatche vers les handlers
15
+
16
+ ### Ajouter une nouvelle fonctionnalité
17
+
18
+ #### Étape 1 : Ajouter le prototype de fonction
19
+ ```c
20
+ void handle_nouvelle_fonction(char *line);
21
+ ```
22
+
23
+ #### Étape 2 : Implémenter la fonction
24
+ ```c
25
+ void handle_nouvelle_fonction(char *line) {
26
+ // Votre code ici
27
+ // Utilisez maya_error() pour les erreurs
28
+ // Utilisez trim() pour nettoyer les chaînes
29
+ }
30
+ ```
31
+
32
+ #### Étape 3 : Ajouter la condition dans interpret_line()
33
+ ```c
34
+ else if (strstr(line, "my.nouvelle")) {
35
+ handle_nouvelle_fonction(line);
36
+ }
37
+ ```
38
+
39
+ ### Exemples de nouvelles fonctionnalités possibles
40
+
41
+ #### 1. Fonction my.time (afficher l'heure)
42
+ ```c
43
+ void handle_time(char *line) {
44
+ time_t t = time(NULL);
45
+ struct tm *tm = localtime(&t);
46
+ printf("Heure actuelle: %02d:%02d:%02d\n",
47
+ tm->tm_hour, tm->tm_min, tm->tm_sec);
48
+ }
49
+ ```
50
+
51
+ #### 2. Fonction my.random (nombre aléatoire)
52
+ ```c
53
+ void handle_random(char *line) {
54
+ char *start = strchr(line, '(');
55
+ char *end = strrchr(line, ')');
56
+
57
+ if (!start || !end) {
58
+ maya_error("Parenthèses manquantes pour my.random", 0);
59
+ return;
60
+ }
61
+
62
+ start++;
63
+ *end = '\0';
64
+
65
+ int max = evaluate_expression(start);
66
+ printf("Nombre aléatoire: %d\n", rand() % max);
67
+ }
68
+ ```
69
+
70
+ #### 3. Fonction my.file (écrire dans un fichier)
71
+ ```c
72
+ void handle_file_write(char *line) {
73
+ // Parser le nom du fichier et le contenu
74
+ // Écrire dans le fichier
75
+ // Gérer les erreurs
76
+ }
77
+ ```
78
+
79
+ ### Conventions de nommage Maya
80
+
81
+ - Toutes les fonctions commencent par `my.`
82
+ - Les sous-catégories utilisent le point : `my.math.add`, `my.file.write`
83
+ - Les noms sont en français pour rester cohérent avec l'esprit du langage
84
+
85
+ ### Gestion des erreurs
86
+
87
+ Toujours utiliser `maya_error()` pour signaler les erreurs :
88
+ ```c
89
+ maya_error("Description de l'erreur", numero_ligne);
90
+ ```
91
+
92
+ ### Tests
93
+
94
+ Testez vos nouvelles fonctionnalités en :
95
+ 1. Ajoutant des exemples dans `test.my`
96
+ 2. Testant en mode interactif
97
+ 3. Vérifiant la gestion d'erreurs
98
+
99
+ ### Compilation et test
100
+
101
+ ```bash
102
+ make clean
103
+ make
104
+ ./main test.my
105
+ ```
README-4.md ADDED
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1
+ # **🧡💖🍓 Langage De programmation Maya v6.0!❤️🐬**
2
+
3
+ ![maya](http://www.image-heberg.fr/files/17507795351188297358.webp)
4
+
5
+ **Maya v6.0 est maintenant le langage de programmation le plus créatif et révolutionnaire! 🍰🪩**
6
+
7
+ Maya permet à sa communauté de développeurs d'être ultra-créatif : chatbots personnalisés, boucles avancées, palettes créatives, jeux personnalisés, histoires interactives, inventaires dynamiques et bien plus!
8
+
9
+ 🛑**Maya v6.0 - L'imagination sans limites!🛑**
10
+
11
+ **🧶 Installation**
12
+
13
+ ### Installation Standard
14
+ ```bash
15
+ git clone https://github.com/clem27game/Maya
16
+ cd Maya
17
+ make
18
+ ```
19
+
20
+ ### Installation Globale (Recommandé)
21
+ Pour utiliser Maya depuis n'importe où avec `maya run <fichier>`:
22
+
23
+ ```bash
24
+ git clone https://github.com/clem27game/Maya
25
+ cd Maya
26
+ make
27
+ chmod +x install_maya.sh
28
+ ./install_maya.sh
29
+ ```
30
+
31
+ ### Utilisation
32
+ ```bash
33
+ # Commandes globales (après installation globale)
34
+ maya run mon_fichier.my # Exécuter un fichier Maya
35
+ maya interactive # Mode interactif
36
+ maya create mon_projet # Créer un nouveau projet
37
+ maya version # Afficher la version
38
+ maya help # Aide complète
39
+
40
+ # Commande locale (installation standard)
41
+ ./main fichier.my
42
+ ```
43
+
44
+ ---
45
+
46
+ ## **🌟 NOUVELLES FONCTIONNALITÉS v6.0 🌟**
47
+
48
+ ### **🤖 1. CHATBOTS PERSONNALISÉS**
49
+
50
+ **Création de robots conversationnels pour vos simulations:** (Sans interaction, pour cree des chatbots avec interaction, merci d'utiliser les fonctionnalités avancées de variables et conditions de Maya)
51
+
52
+ - `my.create.robot('NomRobot', 'mot1:réponse1,mot2:réponse2')` - Créer un chatbot
53
+ -
54
+ **Exemple:**
55
+ ```my
56
+ my.create.robot('Maya-Assistant', 'bonjour:Salut! Comment allez-vous?,aide:Je suis là pour vous aider!,bye:Au revoir!')
57
+ ```
58
+
59
+ ### **🔄 2. BOUCLES ET CONTRÔLE DE FLUX**
60
+
61
+ **Nouvelles structures de boucles:**
62
+ - `my.while(condition)` - Boucle tant que condition vraie
63
+ - `my.for(variable, début, fin)` - Boucle for classique
64
+ - `my.loop(nombre)` - Boucle simple avec répétitions
65
+
66
+ **Exemple:**
67
+ ```my
68
+ my.for(i, 1, 5) # Compte de 1 à 5
69
+ my.while(x < 10) # Tant que x < 10
70
+ my.loop(3) # Répète 3 fois
71
+ ```
72
+
73
+ ### **🎨 3. FONCTIONS DE CRÉATIVITÉ**
74
+
75
+ **Palettes créatives:**
76
+ - `my.palette('dessin', 'couleur')` - Créer des dessins ASCII colorés personnalisés
77
+
78
+ - consultez les exemples ou expérimentez pour savoir ce qui est supportés
79
+
80
+ **Jouer au jeu de Maya :**
81
+ - `my.owngame('concept')` - Jouer au jeu de l'histoire de maya
82
+ -
83
+ **Exemple:**
84
+ ```my
85
+ my.palette('mouton', 'ROSE') # Mouton rose
86
+ my.palette('oiseau', 'BLEU') # Oiseau bleu
87
+ my.palette('abeille', 'JAUNE') # Abeille jaune
88
+ ```
89
+
90
+ ### **💬 4. FONCTIONS AVANCÉES**
91
+
92
+ **Modification dynamique:**
93
+ - `my.modifie.console('message_original', délai, 'message_modifié')` - Changer le texte après un délai
94
+
95
+ **Menus interactifs:**
96
+ - `my.interactive('titre')` - Créer un menus de sélection ASCII prédéfinit avec le titre de votre choix pour vos jeux ou vos simulations
97
+
98
+ **Système d'inventaire:**
99
+ - `my.inventaire('action', 'nom', 'type', 'valeur')` - Gérer un inventaire dynamique
100
+ - Utile pour vos simulations dans la console
101
+
102
+ **Exemple:**
103
+ ```my
104
+ my.modifie.console('Chargement...', 2000, 'Chargement terminé!')
105
+ my.interactive('Menu Principal')
106
+ my.inventaire('ajouter', 'épée', 'objet', 'Épée magique +10')
107
+ my.inventaire('utiliser', 'épée')
108
+ ```
109
+
110
+ ### **📖 5. CRÉATION D'HISTOIRES**
111
+
112
+ **Récits personnalisés:**
113
+ - `my.histoire.recit('votre_histoire')` - Afficher votre histoire en couleur
114
+ - `my.histoire.end('fin_personnalisée')` - Terminer avec style
115
+
116
+ **Exemple:**
117
+ ```my
118
+ my.histoire.recit('Il était une fois, dans un royaume de code...')
119
+ my.histoire.end('Et ils codèrent heureux pour toujours!')
120
+ ```
121
+
122
+ ### **🐾 6. CRÉATIONS DIVERSES**
123
+
124
+ **Simulations personnalisées:**
125
+ - `my.own.pet('histoire_animal')` - Créer votre simulation d'animal
126
+ - `my.own.titan('légende_titan')` - Créer votre épopée de titan
127
+
128
+ **Statistiques aléatoires:**
129
+ - `my.nombre.pet()` - Générer des stats d'animaux
130
+ - `my.nombre.titan()` - Générer des stats épiques
131
+
132
+ **Exemple:**
133
+ ```my
134
+ my.own.pet('Mon dragon domestique Maya')
135
+ my.nombre.pet()
136
+ my.own.titan('Le titan des codes éternels')
137
+ my.nombre.titan()
138
+ ```
139
+
140
+ ---
141
+
142
+ ## **🌟 FONCTIONNALITÉS v5.0 (CONSERVÉES) 🌟**
143
+
144
+ ### **🧮 1. MATHÉMATIQUES AVANCÉES**
145
+
146
+ **Calculs statistiques:**
147
+ - `my.math.median([liste])` - Calcul de médiane
148
+ - `my.math.moyenne([liste])` - Calcul de moyenne
149
+
150
+ **Calculs de puissance:**
151
+ - `my.math.cube(nombre)` - Nombre au cube
152
+ - `my.math.carre(nombre)` - Nombre au carré
153
+ - `my.math.racine(nombre)` - Racine carrée
154
+
155
+ **Théorèmes:**
156
+ - `my.pytha(a, b)` - Théorème de Pythagore
157
+ - `my.thales(a, b, c)` - Théorème de Thalès
158
+
159
+ **Géométrie:**
160
+ - `my.math.degres(rayon)` - Calculs de cercle et degrés
161
+
162
+ **Exemple:**
163
+ ```my
164
+ my.math.cube(3) # 3³ = 27
165
+ my.math.carre(5) # 5² = 25
166
+ my.math.racine(16) # √16 = 4
167
+ my.pytha(3, 4) # Hypoténuse = 5
168
+ ```
169
+
170
+ ### **🎵 2. FONCTIONNALITÉS MUSICALES d'utilitaires**
171
+
172
+ - `my.rythme.convertir(signature)` - Conversion rythmique (convertit un tempo dans son équivalent d'une autre signature rythmique, consultez les exemples dans notre code pour savoir ce qui est supportée)
173
+ - `my.renvoie.gamme(gamme)` - Notes d'une gamme
174
+ - `my.obtenir.gamme(notes)` - Identifier une gamme
175
+
176
+ **Exemple:**
177
+ ```my
178
+ my.renvoie.gamme('Do majeur')
179
+ my.rythme.convertir('4/4 vers 3/4')
180
+ ```
181
+
182
+ ### **🗄️ 3. BASES DE DONNÉES MAYA (simulées pour vos recits et narrations) **
183
+
184
+ **Création:**
185
+ - `my.db(id, données)` - Créer une base de données (ID: 8 caractères, min 4 chiffres, 2 lettres)
186
+
187
+ **Utilisation:**
188
+ - `my.send.db(id)` - Récupérer les données
189
+ - `my.util.db(id)` - Utiliser la base pour jeux/simulations
190
+ - `my.supp.db(id)` - Supprimer/nettoyer
191
+
192
+ **Exemple:**
193
+ ```my
194
+ my.db('GAME1234', 'Score: 1500, Niveau: 10')
195
+ my.send.db('GAME1234')
196
+ my.util.db('GAME1234')
197
+ ```
198
+
199
+ ### **⚡ 4. EXÉCUTION CODE C INTÉGRÉ**
200
+
201
+ - `my.execute.c(code_c)` - Exécuter du code C directement dans Maya!
202
+
203
+ **Exemple:**
204
+ ```my
205
+ my.execute.c('printf("Hello from C!"); int x = 5 + 3; printf("Result: %d", x);')
206
+ ```
207
+
208
+ ### **🌌 5. NOUVELLES SIMULATIONS FANTASTIQUES (Pré-definis et statiques pour narration et inspiration)**
209
+
210
+ **Simulations scientifiques:**
211
+ - `my.simulation.monrobot(nom, messages)` -
212
+ - `my.simulation.quantique(paramètres)` - Univers quantique
213
+ - `my.simulation.monunivers(nom, description)` - Votre univers
214
+ - `my.simulation.atomes(type)` - Simulations atomiques (supporte differents atomes et envoit leur nombre de protons ou de neutrons), - expérimentés pour découvrir ce que cela supporte)
215
+ - `my.simulation.timetravel(années)` - simulation de Voyage temporel dans le passé (1-15 ans)
216
+
217
+ **Contes magiques: (statiques et predefinis pour vous inspirer)**
218
+ - `my.simulation.fairy(histoire)` - Conte de fée
219
+ - `my.simulation.vampire(récit)` - Histoire de vampire
220
+ - `my.simulation.sirene(histoire)` - Récit de sirène
221
+ - `my.simulation.monster(créature)` - Histoire de monstre
222
+
223
+ **Exemple:**
224
+ ```my
225
+ my.simulation.timetravel(5)
226
+ my.simulation.fairy('La princesse et le dragon codeur')
227
+ my.simulation.monrobot('MayaBot', 'Bonjour!')
228
+ ```
229
+
230
+ ### **📚 6. EXERCICES ÉDUCATIFS BAC**
231
+
232
+ **Création d'exercices:**
233
+ - `my.exercice.create(matière, sujet)` - Créer vos exercices (avec les conditions, variables et autres fonctionnalités concrètes)
234
+
235
+ **Spécialisés BAC STMG: (statiques et predefinis comme exemple et inspiration pour les vôtres)**
236
+ - `my.exercice.gest.pgi()` - PGI et SIC
237
+ - `my.exercice.gest.treso()` - Trésorerie, BFR, FRNG
238
+ - `my.exercice.mana()` - Management
239
+
240
+ **BAC Général:(statiques et prédéfinis pour exemple pour les vôtres)**
241
+ - `my.exercice.math()` - Mathématiques
242
+ - `my.exercice.histoire()` - Histoire-Géographie
243
+
244
+ **Exemple:**
245
+ ```my
246
+ my.exercice.create('Physique', 'Calcul de vitesse')
247
+ my.exercice.gest.pgi()
248
+ my.exercice.math()
249
+ ```
250
+
251
+ ---
252
+
253
+ ## **🌸 FONCTIONNALITÉS EXISTANTES 🌸**
254
+
255
+ ### **🧭 Affichage et Console**
256
+ ```my
257
+ my.console('Hello Maya!')
258
+ my.color.console('PINK')
259
+ my.delai(1000)
260
+ ```
261
+
262
+ ### **🔢 Variables et Mathématiques**
263
+ ```my
264
+ my.variable age = 20
265
+ my.math.add(5 + 3)
266
+ my.math.sub(10 - 4)
267
+ ```
268
+
269
+ ### **🎨 Dessins ASCII**
270
+ ```my
271
+ my.draw.heart
272
+ my.draw.tree
273
+ my.draw.dog
274
+ my.draw.pers('Mon dessin')
275
+ ```
276
+
277
+ ### **🎮 Mini-Jeux Complets**
278
+ ```my
279
+ my.quizz('Question?', 'Réponse')
280
+ my.dice(6)
281
+ my.puissance4()
282
+ my.pendu('MAYA')
283
+ my.snake()
284
+ my.tictac()
285
+ my.memory(4)
286
+ ```
287
+
288
+ ### **🔬 Simulations Réalistes (statistiques et predefinis pour vos narrations)**
289
+ ```my
290
+ my.simulation.bac() # nombre et resultat de bac aléatoire pour cette simulation
291
+ my.simulation.combat('Guerrier vs Mage')
292
+ my.simulation.sciences('Expérience chimique')
293
+ my.simulation.clone('Chat')
294
+ my.simulation.ia('Assistant')
295
+ ```
296
+
297
+ ### **📦 Système de Packages C (Amélioré!)**
298
+ ```my
299
+ my.package.charge('mon_package.c')
300
+ may.package.ma_fonction()
301
+ ```
302
+
303
+ ---
304
+
305
+ ## **💻 EXEMPLES COMPLETS v6.0**
306
+
307
+ ### **Exemple 1: Simulation de Chatbot prédéfinis et Boucles**
308
+ ```my
309
+ my.console('🤖 Création d\'un assistant personnel')
310
+
311
+ # Créer un chatbot intelligent
312
+ my.create.robot('Assistant-Maya', 'aide:Je peux vous aider avec Maya!,code:Voici un exemple de code,merci:De rien!')
313
+
314
+ # Utiliser des boucles pour répéter des actions
315
+ my.for(i, 1, 3)
316
+ my.console('Initialisation système ' + i)
317
+
318
+ my.loop(2)
319
+ my.console('Tests de compatibilité...')
320
+ ```
321
+
322
+ ### **Exemple 2: Jeu Créatif avec simulation, Palette et Inventaire simuler**
323
+ ```my
324
+ my.console('🎮 Création d\'un jeu d\'aventure personnalisé')
325
+
326
+ # Initialiser l'inventaire
327
+ my.inventaire('ajouter', 'potion', 'objet', 'Potion de vie +50')
328
+ my.inventaire('ajouter', 'or', 'nombre', '100')
329
+
330
+ # Créer des éléments visuels colorés
331
+ my.palette('dragon', 'ROUGE')
332
+ my.palette('trésor', 'JAUNE')
333
+
334
+ # Lancer le jeu
335
+ my.owngame('L\'aventure du développeur Maya')
336
+
337
+ # Utiliser l'inventaire
338
+ my.inventaire('utiliser', 'potion')
339
+ ```
340
+
341
+ ### **Exemple 3: Histoire Interactive avec Modifications**
342
+ ```my
343
+ my.console('📖 Création d\'une histoire interactive')
344
+
345
+ # Commencer l'histoire
346
+ my.histoire.recit('Un développeur découvrit Maya, le langage magique...')
347
+
348
+ # Modifier dynamiquement le texte
349
+ my.modifie.console('L\'histoire commence...', 1500, 'L\'aventure débute vraiment!')
350
+
351
+ # Menu interactif pour les choix
352
+ my.interactive('Choisissez votre voie')
353
+
354
+ # Terminer l'histoire
355
+ my.histoire.end('Et Maya devint le langage de tous les rêves!')
356
+ ```
357
+
358
+ ### **Exemple 4: Simulation Complète avec Statistiques**
359
+ ```my
360
+ my.console('🐾 Simulation complète d\'animaux légendaires')
361
+
362
+ # Créer une simulation personnalisée
363
+ my.own.pet('Phoenix Maya, l\'oiseau de feu du code')
364
+
365
+ # Générer des statistiques
366
+ my.nombre.pet()
367
+
368
+ # Boucle pour multiple créatures
369
+ my.for(creature, 1, 3)
370
+ my.own.titan('Titan ' + creature + ' des algorithmes')
371
+ my.nombre.titan()
372
+
373
+ # Palette créative pour visualiser
374
+ my.palette('phoenix', 'ORANGE')
375
+ ```
376
+
377
+ ### **Exemple 5: Application Complète Maya v6.0**
378
+ ```my
379
+ my.console('🚀 Application complète Maya v6.0')
380
+
381
+ # Interface avec menu
382
+ my.interactive('Application Maya-Creator')
383
+
384
+ # Créer un chatbot assistant
385
+ my.create.robot('Guide-Maya', 'start:Bienvenue dans Maya!,help:Tapez help pour l\'aide')
386
+
387
+ # Système d'inventaire pour les ressources
388
+ my.inventaire('ajouter', 'créativité', 'stat', '100')
389
+ my.inventaire('ajouter', 'inspiration', 'stat', '95')
390
+
391
+ # Histoire de l'application
392
+ my.histoire.recit('Cette application révolutionne la programmation créative...')
393
+
394
+ # Simulations avancées
395
+ my.own.pet('L\'esprit créatif de Maya')
396
+ my.own.titan('Le titan de l\'innovation')
397
+
398
+ # Affichage final avec modification
399
+ my.modifie.console('Chargement des fonctionnalités...', 2000, 'Maya v6.0 prêt!')
400
+
401
+ # Fin épique
402
+ my.histoire.end('L\'avenir de la programmation créative commence maintenant!')
403
+ ```
404
+
405
+ ## **💻 EXEMPLES COMPLETS v5.0 (CONSERVÉS)**
406
+
407
+ ### **Exemple 1: Mathématiques et Sciences**
408
+ ```my
409
+ my.console('🧮 Tests mathématiques avancés')
410
+
411
+ # Calculs statistiques
412
+ my.math.median([1, 3, 5, 7, 9])
413
+ my.math.moyenne([2, 4, 6, 8])
414
+
415
+ # Théorèmes
416
+ my.pytha(3, 4) # Pythagore
417
+ my.thales(2, 3, 6) # Thalès
418
+
419
+ # Simulation scientifique
420
+ my.simulation.atomes('Carbone')
421
+ my.simulation.quantique('Multivers')
422
+ ```
423
+
424
+ ### **Exemple 2: Base de Données simulée pour Jeu**
425
+ ```my
426
+ my.console('🎮 Création système de jeu avec BDD')
427
+
428
+ # Créer base de données joueur
429
+ my.db('PLAY1234', 'Pseudo: Maya, Score: 1500, Niveau: 10')
430
+
431
+ # Utiliser dans le jeu
432
+ my.util.db('PLAY1234')
433
+ my.quizz('Quel est votre pseudo?', 'Maya')
434
+
435
+ # Sauvegarder nouveau score
436
+ my.db('PLAY5678', 'Pseudo: Maya, Score: 2000, Niveau: 11')
437
+ ```
438
+
439
+ ### **Exemple 3: Contes Interactifs**
440
+
441
+ - 🛑 avertissement : ce code ne fonctionne pas directement, cest juste un exemple pour vous inspirer.
442
+
443
+ ```my
444
+ my.console('🧚‍♀️ Génération de conte interactif')
445
+
446
+ my.variable choix_conte = 'fée'
447
+
448
+ my.if(choix_conte == 'fée')
449
+ my.alors {
450
+ my.simulation.fairy('La princesse Maya et la programmation magique')
451
+ }
452
+ my.autre {
453
+ my.simulation.vampire('Le développeur vampire nocturne')
454
+ }
455
+
456
+ my.simulation.timetravel(10) # Voyage dans le futur!
457
+ ```
458
+
459
+ ### **Exemple 4: Exercices BAC - simulation et réponse réelle**
460
+
461
+ - soyez créatif avec votre code !
462
+
463
+ ```my
464
+ my.console('📚 Système de révision BAC')
465
+
466
+ my.exercice.gest.pgi()
467
+ my.input(reponse, 'Votre réponse: ')
468
+
469
+ my.exercice.math()
470
+ my.variable note = 15
471
+
472
+ my.if(note >= 10)
473
+ my.alors {
474
+ my.console('✅ Exercice réussi!')
475
+ my.simulation.bac() # Simulation de réussite
476
+ }
477
+ ```
478
+
479
+ ### **Exemple 5: Code C Intégré**
480
+
481
+ 🛑 - Ce code d'exemple ne fonctionne pas directement, ceci est seulement pour vous inspirer a crée le votre
482
+
483
+ ```my
484
+ my.console('⚡ Utilisation de C dans Maya')
485
+
486
+ # Exécuter du C directement!
487
+ my.execute.c('
488
+ #include <math.h>
489
+ double result = sqrt(25);
490
+ printf("Racine de 25: %.2f\\n", result);
491
+
492
+ for(int i = 1; i <= 5; i++) {
493
+ printf("Maya x %d = %d\\n", i, i * 7);
494
+ }
495
+ ')
496
+
497
+ my.console('C et Maya fonctionnent ensemble!')
498
+ ```
499
+
500
+ ---
501
+
502
+ ## **📦 PACKAGES C ULTRA-SIMPLIFIÉS v5.0**
503
+
504
+ Créer un package C pour Maya est maintenant **VRAIMENT** simple! Plus de problèmes de compilation!
505
+
506
+ ### **🚀 CRÉATION EN 3 ÉTAPES:**
507
+
508
+ **1. Écrivez votre fichier C:**
509
+ ```c
510
+ // mon_package.c
511
+ #include <stdio.h>
512
+ #include <math.h>
513
+
514
+ // IMPORTANT: Les fonctions doivent commencer par "may_package_"
515
+ void may_package_saluer() {
516
+ printf("🌟 Bonjour depuis mon package!\n");
517
+ }
518
+
519
+ void may_package_calculer() {
520
+ double result = pow(3, 4);
521
+ printf("🔢 3^4 = %.0f\n", result);
522
+ }
523
+
524
+ void may_package_jeu() {
525
+ printf("🎮 Mini-jeu depuis C!\n");
526
+ printf("🎯 Vous gagnez toujours!\n");
527
+ }
528
+ ```
529
+
530
+ **2. Chargez dans Maya:**
531
+ ```my
532
+ my.package.charge('mon_package.c')
533
+ ```
534
+
535
+ **3. Utilisez vos fonctions:**
536
+ ```my
537
+ may.package.saluer()
538
+ may.package.calculer()
539
+ may.package.jeu()
540
+ ```
541
+
542
+ ### **✅ SYSTÈME ULTRA-ROBUSTE:**
543
+ - ✅ **Compilation automatique** avec gestion d'erreurs complète
544
+ - ✅ **Détection automatique** des fonctions
545
+ - ✅ **Messages d'aide** en cas d'erreur
546
+ - ✅ **Support complet** des bibliothèques C (math.h, string.h, etc.)
547
+ - ✅ **Chargement dynamique** sans redémarrage
548
+ - ✅ **Nettoyage automatique** des fichiers temporaires
549
+
550
+ ### **🔧 RÈGLES SIMPLES:**
551
+ 1. Commencez les fonctions par `may_package_`
552
+ 2. Incluez `#include <stdio.h>` au début
553
+ 3. Sauvegardez avec extension `.c`
554
+ 4. Utilisez `my.package.charge('votre_fichier.c')`
555
+
556
+ ### **💡 EXEMPLE COMPLET:**
557
+ ```my
558
+ # Charger le package
559
+ my.package.charge('exemple_package_simple.c')
560
+
561
+ # Utiliser les fonctions
562
+ may.package.saluer()
563
+ may.package.calculer()
564
+
565
+ ```
566
+ **Informations sur le système de packages** : Maya ne gère pas les variables des packages directement, vous ne pouvez pas definir sur maya, une variable que vous n'avez pas définit dans votre package C, ou alors vous devez faire une communication par un autre moyen : des fichiers text, que les utilisateurs de votre package modifieront a leurs guises facilement pour modifier les comportements ou alors, developpez un système de input pour demander votre variable aux utilisateurs de votre package. n'oubliez pas de documenter vos packages.
567
+
568
+ **🎯 NOUVEAU: Si erreur, Maya vous explique exactement quoi corriger!**
569
+
570
+ ---
571
+
572
+ ## **🎯 UTILISATION COMPLÈTE**
573
+
574
+ ### **Mode Fichier: (ne fonctionne plus, utilisez les commandes globales)**
575
+ ```bash
576
+ ./Maya/main mon_programme.my
577
+ ```
578
+
579
+ ### **Mode Interactif:**
580
+ ```bash
581
+ ./main
582
+ maya> my.console('Hello Maya v5.0!')
583
+ maya> my.simulation.quantique('Test')
584
+ maya> exit
585
+ ```
586
+
587
+ ---
588
+
589
+ ## **🌈 MAYA v5.0 - RÉCAPITULATIF COMPLET**
590
+
591
+ **📊 Statistiques Maya v6.0:**
592
+ - ✅ **65+ fonctions natives**
593
+ - ✅ **15+ mini-jeux complets + créateur de jeux**
594
+ - ✅ **25+ simulations réalistes et personnalisées**
595
+ - ✅ **Chatbots personnalisés interactifs**
596
+ - ✅ **Boucles et contrôle de flux complet**
597
+ - ✅ **Palettes créatives et dessins colorés**
598
+ - ✅ **Système d'inventaire dynamique**
599
+ - ✅ **Création d'histoires interactives**
600
+ - ✅ **Menus interactifs ASCII**
601
+ - ✅ **Modification console en temps réel**
602
+ - ✅ **Mathématiques niveau BAC+**
603
+ - ✅ **Bases de données intégrées**
604
+ - ✅ **Code C exécutable dans .my**
605
+ - ✅ **Exercices éducatifs BAC**
606
+ - ✅ **Système de packages C simplifié**
607
+ - ✅ **Variables et conditions avancées**
608
+ - ✅ **Interface créative ultime**
609
+
610
+ ---
611
+ ### 🤖 Fonctionnement du chatbot
612
+
613
+ Le chatbot fonctionne sans interactivité directe via `input()` :
614
+
615
+ * **Vous écrivez vous-mêmes les messages et les réponses**.
616
+ * Ces échanges sont **envoyés automatiquement** dans l’ordre choisi.
617
+ * Cela permet de **contrôler précisément le contenu du dialogue** sans intervention utilisateur pendant l’exécution.
618
+
619
+ ---
620
+
621
+ ### 🎭 Mode simulation
622
+
623
+ Les simulations sont des **narrations intégrées** qui peuvent être insérées :
624
+
625
+ * Au milieu de quiz, d’histoires interactives avec choix, ou de dessins.
626
+ * Elles servent à **créer des scènes ou séquences scénarisées** pour enrichir l’expérience.
627
+ *
628
+ ## **❤️ À propos de Maya**
629
+
630
+ **Le langage de programmation Maya a été imaginé et créé de A à Z toute seule par nekoclem (de son vrai nom Clémence Baril), née le 12 février 2007 ayant toujours rêvé de créer son propre langage de programmation.**
631
+
632
+ **Maya v6.0 est maintenant le langage de programmation le plus révolutionnaire et créatif au monde!**
633
+
634
+ **🧡 Bon codage dans l'univers Maya v6.0! 💖**
635
+
636
+ 🌸 **Maya - Où l'imagination devient réalité!** 🌸
637
+
638
+ utilisez maya sur replit directement en clonant son template :
639
+
640
+ https://replit.com/@mikazia027/Maya-Programming-language
641
+
642
+ 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
643
+
644
+ # 🧡 Le langage de programmation Maya intégre désormais des fonctionnalités de créations de bots discord !
645
+
646
+ voir Discord.my a ce lien pour en savoir plus :
647
+ https://github.com/clem27game/Discord.my
test_calculy.my ADDED
@@ -0,0 +1,30 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test du package Calculy - Calculs mathématiques avancés
3
+
4
+ my.console('🧮 === Test du package Calculy === 🧮')
5
+
6
+ # Charger le package Calculy
7
+ my.package.charge('calculy_package.c')
8
+
9
+ my.console('🔢 Test des fonctions mathématiques:')
10
+
11
+ # Test des fonctions du package Calculy
12
+ may.package.cuber()
13
+ my.delai(500)
14
+
15
+ may.package.carre()
16
+ my.delai(500)
17
+
18
+ may.package.median()
19
+ my.delai(500)
20
+
21
+ may.package.moyenne()
22
+ my.delai(500)
23
+
24
+ may.package.pythagore()
25
+ my.delai(500)
26
+
27
+ may.package.thales()
28
+
29
+ my.console('🎉 Tous les tests du package Calculy terminés!')
30
+ my.console('📐 Votre package de mathématiques avancées fonctionne parfaitement!')
test_maya_v5.my ADDED
@@ -0,0 +1,135 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test complet Maya v5.0 - Toutes les nouvelles fonctionnalités!
3
+
4
+ my.console('🌸 === MAYA v5.0 - TEST COMPLET === 🌸')
5
+
6
+ # ========================================
7
+ # 1. NOUVELLES MATHÉMATIQUES AVANCÉES
8
+ # ========================================
9
+
10
+ my.console('🧮 === MATHÉMATIQUES AVANCÉES === 🧮')
11
+
12
+ # Tests des nouvelles fonctions mathématiques
13
+ my.math.median([1, 3, 5, 7, 9])
14
+ my.math.moyenne([2, 4, 6, 8, 10])
15
+ my.math.cube(8)
16
+ my.math.carre(8)
17
+ my.math.racine(12)
18
+ my.math.degres(9)
19
+
20
+ # Théorèmes
21
+ my.console('📐 Tests des théorèmes:')
22
+ my.pytha(3, 4)
23
+ my.thales(2, 3, 6)
24
+
25
+ # ========================================
26
+ # 2. FONCTIONNALITÉS MUSICALES
27
+ # ========================================
28
+
29
+ my.console('🎵 === FONCTIONNALITÉS MUSICALES === 🎵')
30
+
31
+ my.rythme.convertir('4/4 vers 3/4, 120 BPM')
32
+ my.renvoie.gamme('Do majeur')
33
+ my.obtenir.gamme('Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si')
34
+
35
+ # ========================================
36
+ # 3. BASES DE DONNÉES MAYA
37
+ # ========================================
38
+
39
+ my.console('🗄️ === BASES DE DONNÉES === 🗄️')
40
+
41
+ # Créer des bases de données (ID: 8 caractères, min 4 chiffres, 2 lettres)
42
+ my.db('ABC12345', 'Données de test pour jeu RPG')
43
+ my.db('XYZ67890', 'Variables pour simulation scientifique')
44
+
45
+ # Utiliser les bases de données
46
+ my.send.db('ABC12345')
47
+ my.util.db('XYZ67890')
48
+
49
+ # ========================================
50
+ # 4. EXÉCUTION DE CODE C INTÉGRÉ
51
+ # ========================================
52
+
53
+ my.console('⚡ === CODE C INTÉGRÉ === ⚡')
54
+
55
+ my.execute.c('printf("Hello from C in Maya!\\n"); int x = 5 + 3; printf("5 + 3 = %d\\n", x);')
56
+
57
+ # ========================================
58
+ # 5. NOUVELLES SIMULATIONS FANTASTIQUES
59
+ # ========================================
60
+
61
+ my.console('🌌 === SIMULATIONS AVANCÉES === 🌌')
62
+
63
+ my.simulation.monrobot('RobotMaya', 'Bonjour je suis Maya!', 'Assistant personnel')
64
+ my.simulation.quantique('Univers parallèles')
65
+ my.simulation.monunivers('Galaxie Maya', 'Un univers magique plein de créativité')
66
+ my.simulation.atomes('Carbone')
67
+ my.simulation.timetravel(5)
68
+
69
+ # ========================================
70
+ # 6. CONTES ET HISTOIRES
71
+ # ========================================
72
+
73
+ my.console('🧚‍♀️ === CONTES MAGIQUES === 🧚‍♀️')
74
+
75
+ my.simulation.fairy('La princesse Maya et le dragon codeur')
76
+ my.simulation.vampire('Le vampire qui programme la nuit')
77
+ my.simulation.sirene('La sirène des océans numériques')
78
+ my.simulation.monster('Le monstre gentil qui aide les développeurs')
79
+
80
+ # ========================================
81
+ # 7. EXERCICES ÉDUCATIFS BAC
82
+ # ========================================
83
+
84
+ my.console('📚 === EXERCICES BAC === 📚')
85
+
86
+ my.exercice.create('Mathématiques', 'Résoudre équation second degré')
87
+ my.exercice.gest.pgi()
88
+ my.exercice.gest.treso()
89
+ my.exercice.math()
90
+ my.exercice.histoire()
91
+ my.exercice.mana()
92
+
93
+ # ========================================
94
+ # 8. TESTS AVEC VARIABLES ET CONDITIONS
95
+ # ========================================
96
+
97
+ my.console('🔧 === TESTS AVANCÉS === 🔧')
98
+
99
+ my.variable niveau_maya = 5
100
+ my.variable utilisateur = 'Développeur Maya'
101
+
102
+ my.if(niveau_maya >= 5)
103
+ my.alors {
104
+ my.console('🎉 Vous maîtrisez Maya v5.0!')
105
+ my.math.cube(niveau_maya)
106
+ }
107
+ my.autre {
108
+ my.console('🚀 Continuez à explorer Maya!')
109
+ }
110
+
111
+ # ========================================
112
+ # 9. TEST DE BASE DE DONNÉES AVANCÉ
113
+ # ========================================
114
+
115
+ my.console('💾 === TEST DATABASE AVANCÉ === 💾')
116
+
117
+ my.db('GAME1234', 'Score: 1500, Niveau: 10, Joueur: Maya')
118
+ my.send.db('GAME1234')
119
+ my.util.db('GAME1234')
120
+
121
+ # Nettoyer la base de données
122
+ my.supp.db('GAME1234')
123
+
124
+ # ========================================
125
+ # CONCLUSION
126
+ # ========================================
127
+
128
+ my.console('🎊 === TESTS MAYA v5.0 TERMINÉS === 🎊')
129
+ my.console('✅ Toutes les nouvelles fonctionnalités testées!')
130
+ my.console('🚀 Maya v5.0 - Le langage de programmation le plus créatif!')
131
+ my.console('💖 Merci d\'utiliser Maya!')
132
+
133
+ my.color.console('PINK')
134
+ my.console('Maya v5.0 - Où la créativité rencontre la programmation! 🌸')
135
+ my.color.console('DEFAULT')
test_maya_v5_simple.my ADDED
@@ -0,0 +1,35 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test simple Maya v5.0 - Vérification des nouvelles fonctionnalités
3
+
4
+ my.console('🌸 === TEST MAYA v5.0 SIMPLE === 🌸')
5
+
6
+ # Test 1: Nouvelles mathématiques
7
+ my.console('🧮 Test mathématiques avancées:')
8
+ my.math.cube(3)
9
+ my.math.carre(5)
10
+ my.math.racine(16)
11
+
12
+ # Test 2: Théorèmes
13
+ my.console('📐 Test théorèmes:')
14
+ my.pytha(3, 4)
15
+ my.thales(2, 3, 6)
16
+
17
+ # Test 3: Base de données
18
+ my.console('🗄️ Test base de données:')
19
+ my.db('TEST1234', 'Données de test Maya v5.0')
20
+ my.send.db('TEST1234')
21
+
22
+ # Test 4: Code C intégré
23
+ my.console('⚡ Test code C:')
24
+ my.execute.c('printf("Hello from C!\\n");')
25
+
26
+ # Test 5: Simulations
27
+ my.console('🌌 Test simulations:')
28
+ my.simulation.timetravel(5)
29
+ my.simulation.fairy('Test conte')
30
+
31
+ # Test 6: Exercices
32
+ my.console('📚 Test exercices:')
33
+ my.exercice.math()
34
+
35
+ my.console('✅ Test Maya v5.0 terminé!')
test_maya_v6.my ADDED
@@ -0,0 +1,64 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test complet des nouvelles fonctionnalités Maya v6.0
3
+
4
+ my.console('🌸 === Tests Maya v6.0 - Nouvelles Fonctionnalités === 🌸')
5
+
6
+ # Test 1: Chatbot personnalisé
7
+ my.console('🤖 Test 1: Création d\'un chatbot')
8
+ my.create.robot('Mayat', 'bonjour clem:Salut! Je suis Maya!,aide:Je peux vous aider avec le langage de programmation Maya!,code:Voici du code Maya fantastique!,bye:Au revoir!')
9
+
10
+ # Test 2: Boucles avancées
11
+ my.console('🔄 Test 2: Boucles
12
+
13
+ # Test 3: Palettes créatives
14
+ my.console('🎨 Test 3: Palettes créatives')
15
+ my.palette('mouton', 'PINK')
16
+ my.palette('oiseau', 'BLUE')
17
+ my.palette('abeille', 'YELLOW')
18
+
19
+ # Test 4: Jeu personnalisé
20
+ my.console('🎮 Test 4: Création de jeu')
21
+ my.owngame('L\'aventure du développeur Maya')
22
+
23
+ # Test 5: Modification console dynamique
24
+ my.console('💬 Test 5: Modification dynamique')
25
+ my.modifie.console('Chargement..', 1500, 'Chargement Finis!')
26
+
27
+ # Test 6: Menu interactif
28
+ my.console('📋 Test 6: Menu interactif')
29
+ my.interactive('Menu Principal Maya')
30
+
31
+ # Test 7: Système d'inventaire
32
+ my.console('🎒 Test 7: Système d\'inventaire')
33
+ my.inventaire('ajouter', 'épée', 'arme', 'Épée magique +10 ATK')
34
+ my.inventaire('ajouter', 'potion', 'consommable', 'Potion de vie +50 HP')
35
+ my.inventaire('ajouter', 'or', 'monnaie', '500')
36
+ my.inventaire()
37
+ my.inventaire('utiliser', 'potion')
38
+ my.inventaire()
39
+
40
+ # Test 8: Création d'histoires
41
+ my.console('📖 Test 8: Création d\'histoires')
42
+ my.histoire.recit('Il était une fois Maya v6.0, le langage de programmation le plus révolutionnaire au monde...')
43
+ my.delai(2000)
44
+ my.histoire.end('Et Maya révolutionna à jamais le monde de la programmation créative!')
45
+
46
+ # Test 9: Simulations personnalisées d'animaux
47
+ my.console('🐾 Test 9: Simulations d\'animaux personnalisés')
48
+ my.own.pet('Dragon de code Maya, gardien des algorithmes')
49
+ my.nombre.pet()
50
+
51
+ # Test 10: Épopées de titans
52
+ my.console('⚡ Test 10: Épopées de titans')
53
+ my.own.titan('Titan des codes éternels, maître de l\'innovation')
54
+ my.nombre.titan()
55
+
56
+ # Test 11: Combinaison créative
57
+ my.console('✨ Test 11: Combinaison créative')
58
+ my.palette('dragon', 'RED')
59
+ my.inventaire('ajouter', 'grimoire', 'livre', 'Grimoire de Maya v6.0')
60
+ my.histoire.recit('Le développeur invoqua son dragon de code...')
61
+
62
+ my.console('🎉 === TOUS LES TESTS MAYA v6.0 TERMINÉS AVEC SUCCÈS! === 🎉')
63
+ my.console('🌟 Maya v6.0 - Où l\'imagination devient réalité! 🌟')
64
+ my.console('💖 Félicitations! Toutes les nouvelles fonctionnalités sont opérationnelles! 💖')
test_modules.my ADDED
@@ -0,0 +1,56 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test des nouvelles fonctionnalités Maya v4.0 - Modules et Packages
3
+
4
+ my.console('🌸 === Test Maya v4.0 - Modules et Packages === 🌸')
5
+
6
+ # Test 1: Création de fonctions réutilisables
7
+ my.console('🔧 === Création de fonctions === 🔧')
8
+
9
+ # Créer une fonction simple
10
+ my.fonction('may.test.simple', 'my.console(\'Test fonction simple!\'); my.draw.heart')
11
+
12
+ # Créer une fonction avec calculs
13
+ my.fonction('may.math.avance', 'my.variable a = 20; my.variable b = 15; my.math.add(a + b); my.console(\'Calcul avancé terminé!\')')
14
+
15
+ # Créer une fonction avec animations
16
+ my.fonction('may.animation', 'my.color.console(\'BLUE\'); my.console(\'Animation en cours...\'); my.delai(1000); my.draw.fish; my.delai(500); my.draw.bird; my.color.console(\'DEFAULT\')')
17
+
18
+ # Test 2: Chargement de module externe
19
+ my.console('📦 === Chargement de modules === 📦')
20
+ my.lire.module('exemple_module.my')
21
+
22
+ # Test 3: Exécution des fonctions créées
23
+ my.console('▶️ === Exécution des fonctions === ▶️')
24
+
25
+ # Exécuter fonction locale
26
+ may.test.simple()
27
+ my.delai(1000)
28
+
29
+ may.math.avance()
30
+ my.delai(1000)
31
+
32
+ may.animation()
33
+ my.delai(1000)
34
+
35
+ # Exécuter fonctions du module chargé
36
+ may.saluer()
37
+ my.delai(1000)
38
+
39
+ may.calculer()
40
+ my.delai(1000)
41
+
42
+ may.coeur.colore()
43
+ my.delai(1000)
44
+
45
+ may.quiz.perso()
46
+ my.delai(1000)
47
+
48
+ may.simul.perso()
49
+
50
+ # Test 4: Simulation de chargement de package C
51
+ my.console('🔧 === Packages C === 🔧')
52
+ my.package.charge('mon_package.c')
53
+
54
+ my.console('🎉 === Tests terminés! === 🎉')
55
+ my.console('✨ Maya v4.0 est maintenant extensible et modulaire! ✨')
56
+ my.console('🚀 Créez vos propres modules et packages pour étendre Maya! 🚀')
test_musique_avancee.my ADDED
@@ -0,0 +1,58 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test des fonctionnalités musicales avancées Maya v5.0
3
+
4
+ my.console('🎵 === TEST FONCTIONNALITÉS MUSICALES AVANCÉES === 🎵')
5
+
6
+ # Test 1: Conversion rythmique réelle
7
+ my.console('🥁 Test 1: Conversions rythmiques')
8
+ my.rythme.convertir(120, '4/4', '3/4')
9
+ my.delai(1000)
10
+ my.rythme.convertir(100, '4/4', '6/8')
11
+ my.delai(1000)
12
+ my.rythme.convertir(80, '3/4', '2/4')
13
+ my.delai(1000)
14
+ my.rythme.convertir(140, '4/4', '5/4')
15
+ my.delai(1000)
16
+
17
+ # Test 2: Gammes majeures complètes
18
+ my.console('🎼 Test 2: Gammes majeures')
19
+ my.renvoie.gamme('Do majeur')
20
+ my.delai(1000)
21
+ my.renvoie.gamme('Sol majeur')
22
+ my.delai(1000)
23
+ my.renvoie.gamme('Ré majeur')
24
+ my.delai(1000)
25
+ my.renvoie.gamme('Fa majeur')
26
+ my.delai(1000)
27
+
28
+ # Test 3: Gammes mineures
29
+ my.console('🎼 Test 3: Gammes mineures')
30
+ my.renvoie.gamme('La mineur')
31
+ my.delai(1000)
32
+ my.renvoie.gamme('Ré mineur')
33
+ my.delai(1000)
34
+ my.renvoie.gamme('Mi mineur')
35
+ my.delai(1000)
36
+
37
+ # Test 4: Identification de gammes
38
+ my.console('🔍 Test 4: Identification de gammes')
39
+ my.obtenir.gamme('Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si')
40
+ my.delai(1000)
41
+ my.obtenir.gamme('La, Si, Do, Ré, Mi, Fa, Sol')
42
+ my.delai(1000)
43
+ my.obtenir.gamme('Sol, La, Si, Do, Ré, Mi, Fa#')
44
+ my.delai(1000)
45
+ my.obtenir.gamme('C, D, E, F, G, A, B')
46
+ my.delai(1000)
47
+
48
+ # Test 5: Conversions rythmiques variées
49
+ my.console('⚡ Test 5: Conversions rythmiques avancées')
50
+ my.rythme.convertir(90, '6/8', '4/4')
51
+ my.delai(800)
52
+ my.rythme.convertir(200, '1/2', '4/4')
53
+ my.delai(800)
54
+ my.rythme.convertir(75, '5/4', '3/4')
55
+ my.delai(800)
56
+
57
+ my.console('🎉 Tests musicaux avancés terminés!')
58
+ my.console('🎵 Maya v5.0 - Fonctionnalités musicales complètes!')
test_package_complet.my ADDED
@@ -0,0 +1,37 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test complet du système de packages Maya v5.0
3
+
4
+ my.console('📦 === TEST SYSTÈME PACKAGES MAYA v5.0 === 📦')
5
+
6
+ # Test 1: Chargement d'un package C simple
7
+ my.console('🔧 Test 1: Chargement de package C...')
8
+ my.package.charge('exemple_package_simple.c')
9
+
10
+ # Test 2: Utilisation des fonctions du package
11
+ my.console('🚀 Test 2: Exécution des fonctions C...')
12
+ may.package.saluer()
13
+ may.package.calculer()
14
+ may.package.mini_jeu()
15
+ may.package.art()
16
+ may.package.simulation()
17
+
18
+ # Test 3: Package Calculy existant
19
+ my.console('🧮 Test 3: Package Calculy...')
20
+ my.package.charge('calculy_package.c')
21
+
22
+ # Test 4: Fonctions Maya personnalisées
23
+ my.console('🌟 Test 4: Création de fonction Maya...')
24
+ my.fonction('may.ma_fonction_perso', 'my.console("Fonction Maya personnalisée!"); my.math.cube(3)')
25
+ may.ma_fonction_perso()
26
+
27
+ # Test 5: Combinaison packages C + fonctions Maya
28
+ my.console('🎯 Test 5: Combinaison C + Maya...')
29
+ my.variable test = 'success'
30
+ my.if(test == 'success')
31
+ my.alors {
32
+ my.console('✅ Tous les tests packages réussis!')
33
+ may.package.art()
34
+ my.math.carre(8)
35
+ }
36
+
37
+ my.console('🎉 Tests packages Maya v5.0 terminés!')
test_package_reel.my ADDED
@@ -0,0 +1,23 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test du système de packages C réels Maya v4.0
3
+
4
+ my.console('🔧 === Test Package C Réel === 🔧')
5
+
6
+ # Charger le package C exemple
7
+ my.package.charge('exemple_package.c')
8
+
9
+ my.console('📋 Test des fonctions du package C:')
10
+
11
+ # Test des fonctions chargées depuis le package C
12
+ may.package.salut()
13
+ my.delai(1000)
14
+
15
+ may.package.random.avance()
16
+ my.delai(1000)
17
+
18
+ may.package.calcul.scientifique()
19
+ my.delai(1000)
20
+
21
+ may.package.systeme.info()
22
+
23
+ my.console('🎉 Tests du package C terminés!')
test_simple.my ADDED
@@ -0,0 +1,17 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+
2
+ # Test simple pour Maya v5.0
3
+ # Fichier: test_simple.my
4
+
5
+ my.console('🌸 Test d\'exécution Maya v5.0 🌸')
6
+ my.console('Bonjour depuis Maya!')
7
+
8
+ my.variable nom = 'Développeur'
9
+ my.console('Bienvenue ' + nom + '!')
10
+
11
+ my.math(10 + 5)
12
+ my.math.carre(5)
13
+ my.math.racine(16)
14
+
15
+ my.draw.heart()
16
+
17
+ my.console('✅ Test terminé avec succès!')