text
stringlengths
7
44k
id
stringlengths
40
40
Q: Как настроить порядок в слоях в канвасе, чтобы спрайты вне его перекрывали перекрывали только определенные элементы? Картина следующая: не могу понять как настроить слои. Как сделать так, чтобы Asteroid проходил поверх Background-а канваса, но не ammo и life бара? A: На Ammo Bar и Life Bar нужно повесить еще по Canvas, выбрать там override sorting и поставить order in layer, допустим, 10. У Sprite Renderer на Астероиде поставил order in layer, допустим, 5. Тогда получится, что у бэкграунда леер 0, у баров 10, у астероида 5. Астероид выше бэкграунда, но ниже баров. При условии, что Sorting layer везде default.
56aea47e3bcb451cd93da380174549efbfcc247d
Q: Почему не работает код закрытия окон? Нужно что бы все эти окна закрывались на клавишу esc. Цифровой код кнопки сделал константой , но работать не хочет const ESCAPE_KEY_CODE = 27; document.addEventListener('keydown', function(evt) { if (evt.key == ESCAPE_KEY_CODE && addPopup.classList.contains('popup_active')) { togglePopup(addPopup); }; if (evt.key == ESCAPE_KEY_CODE && editPopup.classList.contains('popup_active')) { togglePopup(editPopup); }; if (evt.key == ESCAPE_KEY_CODE && imagePopup.classList.contains('popup_active')) { togglePopup(imagePopup); }; }); A: Добавьте событие не на документ а на window A: У Вас же уже был работающий код - Как исправить код закрытия окон?. document.addEventListener('keydown', function(evt) { console.log(typeof evt.key, evt.key, typeof evt.keyCode, evt.keyCode); });
515d4b1c9896b78ded8d2a6a5412052ca2d5a916
Q: при компиляции кода python через консоль ничего не происходит при использование строк с end = '' Недавно начал учить питон, столкнулся с проблемой: при компиляции кода python через консоль ничего не происходит при использование строк с end = '', но, при этом, если компилирую через IDE (в моем случае это pycharm) всё нормально. В чём проблема? import time for x in range(6): print('.', end = '') time.sleep(1) A: Данные, которые бы печатаете могли застрять где-то в буфере. Попробуйте print(".", flush = True, end = '') A: Sergei Kirjanov прав. Вывод в консоль(или файл) содержится в буфере до символа \n. У вас вместо него end = ''. Аргумент flush для функции print() (по умолчанию False)гарантирует, что любой вывод идет по назначению.
f26eddefae2b766b805b2b183799330ab391ac51
Q: Перезапустить setInterval Описание Создал что-то подобное функции вызывающийся в каждом кадре: class Program { FramesCount = 60; } setInterval ( function() { //Тут какие то действия }, 1000 / Program.FramesCount ); Проблема в том что Program.FramesCount пользователь может изменить и в этот момент функция setInterval() должен выполнять те же самые действия только с новой задержкой. Вопрос Как можно это реализовать? Дополнение Я искал в интернете на эту тему, наткнулся только на clearInterval, но как после этого запустить setInterval снова я так и не нашёл. Так что как ответ можете кидать ссылки на полезные статьи и другие сайты. A: Можно, например, так, чтобы значение каждый раз считывалось заново: setTimeout(foo, 1000 / Program.FramesCount); function foo() { setTimeout(foo, 1000 / Program.FramesCount); //Тут какие то действия } Альтернативы: * *Связать перезапуск таймера с кодом, устанавливающим FramesCount. *Проверять текущее значение FramesCount с переменной, хранящей прежнее значение, внутри foo и перезапускать таймер при изменении. Возможно, проще изменить упомянутый фрагмент, чем менять всё это окружение. Но если постоянный пересчёт таймаута повлияет на производительность (сомневаюсь, но мало ли), альтернатива 1 может быть самой щадящей с точки зрения производительности, хотя и добавит связанности коду.
eccb9237e6cfedca45c131602997b293b564206e
Q: динамическое движение кнопок ссылка на проект после вынесения стилей из html в отдельный css файл кнопки взбесились и не хотят останавливаться. До изменений функция move работала исправно (function move () { const delay = 2; let i = 0; startTimer = function () { let left = delColBtn.offsetLeft; //console.log(i); i = left + 1; if (i < colIndex * 54 + 60) { setTimeout(startTimer,delay); //console.log(colIndex); delColBtn.style.left = left + 1 + 'px'; } else if (i > 64 && i > colIndex * 54 + 60){ setTimeout(startTimer,delay); delColBtn.style.left = left - 1 + 'px'; } } const timer = setTimeout(startTimer,delay); }) (); A: в стилях была изменена позиция кнопок с position:absolute; на relative
4171797e0e7a69d75369001766ad741feea7b9a7
Q: Почему письмо с сервера (через php код) то приходит ко мне на почту, то нет? Я хочу отправлять письма с каким-то текстом с сервера (хостинг и домен на reg.ru) себе на почту. Код ниже. Самое странное - это тот факт, что письмо то приходит на почту, то нет. Никак не пойму, от чего это может зависеть. Если у Вас есть какие-то идеи, подскажите, пожалуйста. $message = 'Random Text'; $to = 'm.y.mail.for.site@mail.ru'; $spectext = '<!DOCTYPE HTML><html><head><title>Заказ</title></head><body>'; $headers = 'MIME-Version: 1.0' . "\r\n"; $headers .= 'Content-type: text/html; charset=utf-8' . "\r\n"; $mailSent = mail($to, 'Заказ в магазине MementoMori', $spectext.$message.'</body></html>', $headers); if ($mailSent) {echo 1;} else {echo 0;}
394e23cebedc1bafa1c007eb358953cce9c32ffa
Q: c++ установка прокси сервера на систему Здравствуйте устанавливаю включение прокси через регистр таким кодам: HKEY hKey; RegCreateKeyExW(HKEY_CURRENT_USER, L"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Internet Settings", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &hKey, NULL); DWORD value = 1; RegSetValueExW(hKey, L"ProxyEnable", 0, REG_DWORD, (const BYTE*)&value, sizeof(value)); RegCloseKey(hKey); SendNotifyMessageW(HWND_BROADCAST, WM_SETTINGCHANGE, 0, 0); Всё устанавливается, но не меняется ip, а как зайду в параметры->Прокси-сервер он как бы применятся и ip применятся и ползунок там становится вкл. Не знаю как заставить работать, помогите A: HKEY EnableKey; RegCreateKeyExW(HKEY_CURRENT_USER, L"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Internet Settings", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &EnableKey, NULL); DWORD value = 1; RegSetValueExW(EnableKey, L"ProxyEnable", 0, REG_DWORD, (const BYTE*)&value, sizeof(value)); RegCloseKey(EnableKey); SendNotifyMessageW(HWND_BROADCAST, WM_SETTINGCHANGE, 0, 0); HKEY ProxyServerKey; RegCreateKeyExW(HKEY_CURRENT_USER, L"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Internet Settings", 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE, NULL, &ProxyServerKey, NULL); _TCHAR szTestString[] = _T("51.89.32.83:3128"); RegSetValueExW(ProxyServerKey, L"ProxyServer", 0, REG_SZ, (BYTE*)szTestString, sizeof(szTestString)); RegCloseKey(ProxyServerKey); SendNotifyMessageW(HWND_BROADCAST, WM_SETTINGCHANGE, 0, 0); cout << "Stop!\n"; cin.get(); system("MicrosoftEdge.exe http://yandex.ru"); system("start chrome.exe https://2ip.ru/"); A: Нашёл пока что такой способ решения. Прокси сервер применяется так же когда запустишь бразуер "Microsoft Edge" и решение осталось одно просто запускать автоматически "Microsoft Edge" и тогда прокси заработает, как бы применится
2b8762fc286ab4a066183e1ea6e6e9453e1935a0
Q: Cервисы для удаленной разработке на macOS Есть несколько идей для своего стартапа. Одна из них реализуется с применением дополнительной реальности. Насколько я знаю, сейчас есть нормально работающее только для iOS/iPadOS. Для разработки для этих систем, купить нормальный iMac/Macbook Pro пока возможности нет. Хотел бы узнать от коллег, про опыт использования каких-либо сервисов, которые предоставляют возможность разработки на macOS и в XCode. Их тарифные планы, сервис, возможность ставить свой собственный софт и самое главное про конфиденциальность, могут ли местные админы зайти туда, полазить по файлам и всё в таком духе?
dc474a54051e4fb555c2cc667a73cf2659a0a451
Q: Тестирование программы с++ Есть простая программа с++ (пишу в Xcode) и папка с тестами (тест - текстовый файл, пример: данные - "01", ответ - "01.a"). Использовал ifstream для получения данных и ответа из файла, но приходиться постоянно менять 2 цифры в названиях файлов для перехода к следующему тесту. Как сделать быструю проверку? A: На самом деле часть с filesystem довольно проста - используем итератор и считаем имена обычных файлов, dirpath тут должен содержать имя существующей папки или итератор возвратит end(), // наша функция проверки соответствия имени требуемому шаблону is_proper_filename(const std::string& fn) { //... } namespace fs = std::filesystem; std::set<std::string> filenames; Заполнение списка имен используя directory_entry for(auto & entry: fs::directory_iterator(dirpath)) { if(entry.is_regular_file() && is_proper_filename(entry.path())) filenames.insert(entry.path()); } У нас есть отсортированный список имен, осталось только вызывать рабочую процедуру для каждого.
7ea9fc0e52ce7e3798ef58a9cf0d6de093326f4d
Q: Module not found: Error: Can't resolve 'fs' in Я пытаюсь сделать загрузку сцены из формата .json в three.js. Но проблема в том, что в three.js использование формата .json является устаревшим, но тем не менее мне это нужно. Поэтому я начал искать другие пути и нашел этот репозиторий который предоставляет эту возможность. Но при попытке собрать проект с webpack при подключенном модуле выдается такая ошибка в терминале Потом я установил этот модуль npm i fs, и появляется та же ошибка в терминале и такая ошибка в консоли браузера Подключаю в index.js модуль так: const LegacyJSONLoader = require('three-legacyjsonloader'); ... <br/>**webpack.config.js:** ```javascript const path = require("path"); module.exports = { entry: "./src/index.js", output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, "dist") } } package.json: { "name": "_____", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "dev": "webpack --mode development", "build": "webpack --mode production" }, "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "fs": "0.0.1-security", "three": "^0.119.1", "three-legacyjsonloader": "^1.0.6", // модуль для загрузки *.json в three.js "three.interaction": "^0.2.3" }, "devDependencies": { "webpack": "^4.44.1", "webpack-cli": "^3.3.12" } } P.S. Никаких методов модуля three-legacyjsonloader я не использую, лишь подключаю A: попробуйте добавить node: { fs: "empty" }, в Ваш webpack.config A: использовал ObjectLoader() для загрузки .json import { ObjectLoader } from "three" new ObjectLoader("scene.json", function(object) { scene.add(object); } ...);
3882f30644d56839f581d232eb86540de4a02a07
Q: Kotlin Загрузить и добавить картинки в массив У меня есть массив картинок в ресурсах-они успешно добавляются в мой RecyclerView через код image.setImageResource(List_dannix.Image_id) Нужно: Загрузить изображения не из моих ресурсов ,а из интернета (Т.е. Картинка загружается и добавляется в массив) В таком формате я пробовал , не сработало:( var ArrayImage:MutableList<Int> = ArrayList() ArrayImage.add(Picasso.get().load(URL)) //не сработало( Имею проблему только с картинками, код для текста рабочий:) A: Можете попробовать создать массив строк и записывать туда Uri ссылки или ресурсного изображения. Ну а дальше проверять если элемент массива является ссылкой, то загружаем через пикассо, если нет то получаем drawable из uri и загружаем через setImageDrawable пример как достать uri из drawable пример как получить drawable из uri
a001106f8cb1c3a66a8032e6d34a008156731a92
Q: фильтр цены товара Подскажите в чем ошибка, в консоле ошибки нету, но сам фильтр работает не правильно, кнопка рейтинга вообще не работае... document.querySelector('#sort-asc').onclick = function() { ascSort('data-price'); } document.querySelector('#sort-desc').onclick = function() { descSort('data-price'); } document.querySelector('#rating').onclick = function() { descSort('data-rating'); } function ascSort(sortType) { let content = document.querySelector('#content'); for (let i = 0; i < content.children.length - 1; i++) { for (let j = 1; j < content.children.length; j++) { if (+content.children[i].getAttribute(sortType) > +content.children[j].getAttribute(sortType)) { let replacedNode = content.replaceChild(content.children[j], content.children[i]); insertAfter(replacedNode, content.children[i]); } } } } function descSort(sortType) { let content = document.querySelector('#content'); for (let i = 0; i < content.children.length - 1; i++) { for (let j = 1; j < content.children.length; j++) { if (+content.children[i].getAttribute(sortType) < +content.children[j].getAttribute(sortType)) { let replacedNode = content.replaceChild(content.children[j], content.children[i]); insertAfter(replacedNode, content.children[i]); } } } } function insertAfter(elem, refElem) { return refElem.parentNode.insertBefore(elem, refElem.nextSibling); } A: Используя es6 синтаксис, функция сортировки элементов может выглядеть так: const sortNodes = (sortType, orderType = 'asc') => { const list = document.querySelector('#content'); [...list.children] .sort((a, b)=> a.getAttribute(sortType) > b.getAttribute(sortType) ? 1 : -1) .forEach(node => orderType === 'asc' ? list.appendChild(node) : list.prepend(node)) } Так же на eng-язычном stackoverflow довольно много материала по этой ссылке: https://stackoverflow.com/questions/282670/easiest-way-to-sort-dom-nodes
3e984fe37651983efd88b203a9864eaf93b59928
Q: Xcode cpp project: The document "ostream" could not be saved. You don't have permission Что это за проблема и как её решать?
ded790e11fc2666dadc2bc4224af66ce65eab8cb
Q: JAVASCRIPT Вернуть значение из асинхронной функции Есть следующий код: jQuery.validator.addMethod("unique", function(value, element) { //rpc.callServer возвращает promise, потому как является асинхронной rpc.callServer('checkLogin', value).then((result) => { //result return true or false }).catch(err => { console.log(err); }); //мне нужно получить здесь значение result из функции rpc.CallServer().then }, 'Error message'); Функция rpc.callServer является асинхронной, в .then получает boolean. Как мне передать это самое значение в родительскую функцию для того, чтобы вернуть его? Я не могу родительскую функцию сделать так же асинхронной, так как она является обработчиком (callback) и должна возвращать true/false.
444c2fcdc94cb8c13119b7ae0a614949a5f11569
Q: Сервис и компонент конвейера обработчика запросов, то есть компонент middlewire, - это одно и то же? Если нет, то поясните, пожалуйста, разницу Сервис и компонент конвейера-обработчика запросов, то есть компонент middlewire, - это одно и то же? Если нет, то поясните, пожалуйста, разницу. A: Дам вырезку из статьи Как правило, для обработки запроса применяется не один, а несколько компонентов middleware. И в этом случае большую роль может играть порядок их помещения в конвейер обработки запроса, а также то, как они взаимодействуют с другими компонентами. Кроме того, каждый компонент middleware может обрабатывать запрос до и после последующих в конвейере компонентов. Данное обстоятельство позволяет предыдущим компонентам корректировать результат обработки последующих компонентов. Так вот сервис это само приложение, а конвейер обработки запроса это часть его которая отвечает за обработку запроса.
89def230f225930e478870cf7a62641a1d39dfb4
Q: как отправить заголовок при запросе ресурса тегом ? GET запрос на сервере требует аутентификации при помощи передачи токена в заголовке, но как передать заголовок в запросе, который отправляет браузер для тега ? прочитал, что у тега аудио есть аттрибут crossorigin, с помощью которого можно использовать стандартные методы http аунтефикации, но как установить заголовок непонятно <audio src="url" crossorigin="use-credentials" /> подскажите как установить заголовок Authorization для такого запроса? import React from "react"; import {SERVER} from '../constants'; export const Player = ({recordingId}) => { let jwt = JSON.parse(window.localStorage.getItem('auth')).jwt; if (typeof jwt !== "string") return false; return <audio src={SERVER + '/records/' + recordingId} controls crossOrigin="use-credentials" /> } A: На самом деле в вашем случае несколько вариантов. 1. Давать клиенту подписанную ссылку на аудио дорожку, к примеру: <audio src="audio.mp3?exp=unix_ts&sign=<sign>" crossorigin="use-credentials"/> Где sign - это SHA256(exp, sailt) При запросе на сервер будет необходимо сравнить подпись, и проверить время жизни ссылки. 2. Передавать токен авторизации в query параметре, и на сервере извлекать его от туда. <audio src="audio.mp3?authorization=<Bearer token>" crossorigin="use-credentials"/> 3. Воспользоваться fetch api, и передавать авторизацию в заголовке. * *Полностью загружать дорожку в память, после чего добавлять ссылку к тегу audio используя URL.createObjectURL или MediaSource - https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/MediaSource *Использовать потоковое чтение с сервера + MediaSource https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Using_readable_streams
893b3e945e83fa45d5de96ec236781d54fdb9ada
Q: Не понимаю, что значит call(this) Начал учить наследование в js на примере функций-конструкторов. Снизу приведен код: function Grid(rows, cols, color, borderSize) { this.rows = rows; this.cols = cols; this.color = color; this.borderSize = borderSize; //__proto__ = Function.prototype //prototype = Grid.prototype } function User(name, surname, age) { Grid.call(this); this.name = name; this.surname = surname; this.age = age; this.changeName = function (newName) { return this.name = newName; } //__proto__ = Function.prototype //prototype = User.prototype } Что означает Grid.call(this)? Знаю, что в качестве первого аргумента указываем контекст, но тут у нас просто ключевое слово "this", на что оно указывает? P.S. Подскажите, как мне правильно наследовать свойства из класса(функции-конструктора) родителя в дочерний класс. У меня в них разные аргументы, но нужно их как-то скомпоновать A: Grid.call(this) вызов конструктора Grid без параметров для контекста User. Так в JS вызывается цепочка конструкторов. Если нужно вызвать конструктор с параметрами то указываете их после this. Grid.call(this, cols, color, borderSize) соответственно как бы вызов Grid(cols, color, borderSize) для контекста User в данной ситуации. A: Grid.call(this) зовет Grid с контекстом this. this указывает на текущий контекст, в данном случае зависит от того как вызывается user.
32ae86e72f356b8f8270300e1782706d0ec71503
Q: Как правильно организовать работу React с базой данных MySQL? Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как можно связать работу React и базу данных MySQL? Я пытался делать axios и fetch запросы на php файлы, которые были расположены в корневой папке, но это всегда приводило к ошибке. Единственное решение, которое пришло мне на ум - это залить PHP файлы на бесплатный хостинг и делать запрос уже на них по ссылке. Базу данных тоже пришлось разместить на бесплатном хостинге. Скорее всего мой подход не верный, так что попрошу у вас совета. Заранее спасибо. A: Способов масса идея такова что работа приложения с фронтендом на React, будет требовать бек сервис который будет обрабатывать ваши запросы с фронта. Php ли или другой вариант это будет отдельный web service у которого будет доступ к базе данных.
17c02af1e9323bf6abc0a1d02c33cb53b71e8bce
Q: PouchDB (CouchDB) как правильно организовать GIS поиск по имени сущности? Вопрос следующего плана: Имеем точки на карте 3000+ занесенные в базу данных, каждая в качестве отдельного документа с _id в виде Geohash пример: { "_id": "y1h8vmsum", "_rev": "1-sdfsdfsdfsdfsdfsdfsdfsdf" } И имеем вторую базу в которой занесено 10 000 + типов товаров каждый товар это отдельный документ пример: { "_id": "0B3358C1-BA4B-4186-8795-9024203EB7DD", "name": "Супер пупер товар" } Отношение между точками и товарами, если ориентироваться на реляционную модель базы данных, как многие-ко-многим. То есть на каждой точке может быть несколько или все типы товаров, соответственно один тип товара может быть на нескольких точках. Вопрос следующий как организовать поиск типов товаров по наименованию в определенном радиусе на карте от определенной точки местоположения? Upd: Базы данных в pouchDB они реплицируются на мобильное устройство, там, на мобильном устройстве, они только читаются и должна делаться указанный выше GEO-Query. Подозрение есть что можно решить этот вопрос так: В документ каждого типа товара запихиваем массив точек где он может находится пример: { "_id": "0B3358C1-BA4B-4186-8795-9024203EB7DD", "name": "Супер пупер товар", "points": [ "y1h8vmsum", "y1h8vmvmv" ] } Поиск производим по полю "name" $and "points" pouchBase.find({ selector: { name: "Супер пупер товар", points: { "$elemMatch": { "points": "... Каким то макаром поинты в радиусе" } } } }); Но если пихать массив точек в радиусе от устройства их может быть все 3000+ запрос сначала погибнет на передачи данных в pouchDB затем погибнет сама база на обработке. Возможно ли решить данный вопрос так или как то иначе учитывая что geo-query запросы должны выполняться offline на мобильном устройстве?
88c2d869cf0a8d1b772e6f51e3de72462b65f49a
Q: Как сложить все заначения временных отрезков datetime.timedelta в списоке? Есть список: p = [datetime.timedelta(seconds=856), datetime.timedelta(seconds=5937), datetime.timedelta(seconds=3447), datetime.timedelta(seconds=3061), datetime.timedelta(seconds=1201), datetime.timedelta(seconds=158), datetime.timedelta(seconds=2233), datetime.timedelta(seconds=1505), datetime.timedelta(seconds=3351), datetime.timedelta(seconds=2762), datetime.timedelta(seconds=1813), datetime.timedelta(seconds=83)] При переборе списка данные: 0:14:16 1:38:57 0:57:27 0:51:01 0:20:01 0:02:38 0:37:13 0:25:05 0:55:51 0:46:02 0:30:13 0:01:23 Как осуществить сложение всех временных отрезков? То есть, чтобы на выходе операции получить 7:20. A: По ссылке из комментария @5c0rp можно найти такое решение: res = sum(p, datetime.timedelta()) print(res) >>>7:20:07 Docstring функции sum(): In [16]: sum? Signature: sum(iterable, start=0, /) Docstring: Return the sum of a 'start' value (default: 0) plus an iterable of numbers When the iterable is empty, return the start value. This function is intended specifically for use with numeric values and may reject non-numeric types. Type: builtin_function_or_method Обратите внимание на параметр start=0, принимающий по умолчанию значение 0. Именно это вызывает ошибку (0 - числовой литерал типа int): In [17]: sum(p) --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-17-654d70e1fa84> in <module> ----> 1 sum(p) TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'datetime.timedelta' Поэтому, чтобы избежать данной ошибки, в качестве start нужно указать коструктор класса datetime.timedelta A: Можно воспользоваться функцией reduce и модулем operator. reduce по очереди будет брать значения из вашего массива и плюсовать следующий элемент с сумме предыдущих. from functools import reduce import operator q = reduce(operator.add, p) print(q)
520aea6606b23d1e0ae98fdaa13a9f47c602e9f9
Q: Visual Studio Community 2019 не позволяет создать список (List) При попытке создания списка следующей командой: public List<int> Items { get; set; } = new List<int>(); В разных проектах (Я создавал несколько проектов для проверки) выдаётся одна и та же ошибка: CS0246 "Не удаётся найти тип или пространство имён List<>" Я впервые пытаюсь создать список в C#, думаю, что проблема с IDE. Накануне появления этой ошибки я активировал свой Visual Studio (он не пиратский, на нём закончилась триал версия и нужно было войти в систему) Скриншот [1]: https://i.stack.imgur.com/2Xu4v.png Как вы думаете, с чем связана эта проблема? Также при попытке создания списка без аксессоров выдаётся CS0246. A: У Вас не импортировано пространство имён System.Collections.Generic, импортируйте его с помощью директивы using.
46b3c5a9d2605b5efa21478d5c02a53701a6ca78
Q: Подскажите расширение vscode для styled-components, для подсветки элементов в коде Решил попробывать styled-components но не подсвечиваются элементы, подскажите расширение пожалуйста. Вот так у меня: А вот так хочу:
f256a5188f01a392897faec9d377c878624f8db9
Q: android.support.library. не могу подключить android.support.library. Ни через Gradle, ни через настройки она не подключается. В SDK, как везде советуют, Extras раздела вообще нет, как и самой библиотеки. Библиотека нужны для создания слайдера (перелистывания). Я знаю что она вроде как устарела. Может есть другие библиотеки, или возможности её загрузить. Просто скачать в интернете - пока даже не искал, мне кажется это не так делается всё таки.
59f2b35f59d3df19635262e3f65cbf405d7e69c9
Q: Ошибка создания динамического списка (List) По непонятной мне причине я не могу создать динамический список (T), в то время как списки int, string и пр. создаются без возвращения ошибок. Вот код моей программы: using System; using System.Collections.Generic; public class MyClass { public List<T> Items { get; set; } = new List<T>(); } Возвращается ошибка: CS0246 "Не удалось найти тип или имя пространства имён T" Что можно сделать в такой ситуации? SystemCollections.Generic я импортировал, список задан вроде как верно. A: Вы объявили свойство типа генерик(шаблонно) а сам тип шаблона не передаете, если бы это был генерик метод проблем не было б. При вызове метода требовалось бы указывать тип, а так как у Вас свойство то и класс делайте генерик: public class MyClass<T> { } A: Мой ответ может тебе не сильно помочь, т.к. я еще обучаюсь и пытаюсь разбираться в вопросах для саморазвития. Мое предположение: в массиве ты указываешь List<типа массива> Имя массива Соответственно и ошибка вызвана тем, что массива Т попросту не существует, работа может вестись только со значениями double,float,byte,long и т.д. Т.к. ты не обозначаешь какой тип данных будет храниться в массиве появляется ошибка.
ed4c2f05ced002e981624587ff1ee34abf2bb0c8
Q: Преобразовать формат даты в Y-m-d H:i:s Есть такой формат даты 44029 что есть 17/07/2020 Как из него 44029 сделать такой 'Y-m-d H:i:s' ? Такое не работает $date = DateTime::createFromFormat('d/m/Y', 44029); $date = $date->format('Y-m-d H:i:s'); A: $unixDate = (44029 - 25569) * 86400; echo gmdate("Y-m-d H:i:s", $unixDate); Где 44029 ваша дата. Или $date = new DateTime("1899-12-30"); $date->modify("+".$date_in_number_format." day");
809b291693c5674206edaa38ac00f09b58487454
Q: Вставить в contenteditable div изображение из буфера обмена Копирую изображение в буфер обмена, затем в contenteditable div нажимаю CTRL V - запускается следующий скрипт: let el = document.getElementById("editabletext"); el.onpaste = function(event){ let items = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData).items; let blob = null; for (let i = 0; i < items.length; i++) { if (items[i].type.indexOf("image") === 0) { blob = items[i].getAsFile(); } } // load image if there is a pasted image if (blob !== null) { let reader = new FileReader(); reader.readAsBinaryString(blob); } После того, как отработает функция reader.readAsBinaryString(blob); изображение автоматически вставляется в div: Проблема заключается в том, что после того, как изображение вставилось в div, я, получается, теряю над ним контроль, так как у него нет ни id, ни даже класса. А мне нужно еще разместить его по центру, изменить размер и прочее. Можно ли как нибудь перед вставкой присвоить изображению id?
5bad951d8986e131d339bd52f7019d6d5b4599ba
Q: Как пропускать исполнение цикла for Как сделать так, что бы пока итерация не достигла 5, цикл не выполнялся, а после этого выполнился 1 раз и снова не выполнялся до тех пор, пока итерация опять не достигнет 5 в этом коде (цикл на 8 строчке, proxy-list): import os import requests import time i = 0 password = input("Введите пароль: ") numbers = open("sc_base.txt", "r").readlines() proxies = open("proxy_test.txt", "r").readlines() for i,(proxy_list,login) in enumerate(zip(proxies,numbers), 1): try: i += 1 if i % 5 == 0: s = requests.Session() s.proxies.update({'http': 'http://' + proxy_list}) else: pass print('!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!') print(login) print(proxy_list + ' + PROXY') A: У вас смешались два индекса - я их разделил на i_proxy и i. Перебор proxy убрал из цикла и индексацию сделал в ручную. import os import requests import time i_proxy = 0 password = input("Введите пароль: ") numbers = open("sc_base.txt", "r").readlines() proxies = open("proxy_test.txt", "r").readlines() for i,login in enumerate(numbers, 1): if i % 5 == 0: i_proxy += 1 try: s = requests.Session() s.proxies.update({'http': 'http://' + proxies[i_proxy]}) print('!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!') print(login) print(proxies[i_proxy] + ' + PROXY') A: привел минимальный пример как можно решить ваш вопрос, у вас почти правильно было только вы зачем то i в цикле инкрементируете, когда это в enumerate само итак происходит здесь каждые пять итераций печатается "обновляем proxy", и на каждой итерации печатается, что "обновляем login" proxies = [i for i in range(10)] for i, proxy in enumerate(proxies, 1): if i % 5 == 0: # update proxy here print(f'обновляем proxy') # update login here print(f'обновляем login')
85724ae810450c7ae895a131813685bb1f2bbbe2
Q: Сколько дней необходимо, чтобы сумма стала 0 при ежедневном вычитании определенного % на PHP Подскажите, как решить на PHP следующую задачу? Есть переменная numb значение которой изначально равно 100. Каждый день от значения этой переменной отнимается 0.18%. Через сколько дней значение переменной numb станет равно 0 или ближе к 0?. A: 0 никогда не станет, но можно посчитать, сколько итераций потребуется, учитывая какую точность вы хотите получить. <?php $start = 100; $percent = (1-0.0018); /* Ваш процент */ $x = $start*$percent; $epsilon = 0.1; /* здесь Ваша точность */ $index = 1; /* счетчик итераций */ while($x > $epsilon){ $x = $x*$percent; $index++; } echo $index; ?> A: Это бесконечно убывающая геометрическая прогрессия, первый член которой 100, далее -0.18* 100 и т.д. Сумму можно найти по формуле. Нулю или меньше нуля сумма не будет никогда
d112c7e6799592ad955433a658125900406703e0
Q: Как авторизоваться на YoBit в приложении на C#? Пробую следующим образом: public string youbitMoney() { var key = Encoding.UTF8.GetBytes(sign); art = Encoding.UTF8.GetBytes(sign); HMACSHA512 ds = new HMACSHA512(art); var req = new HttpRequest(); req.AddHeader("Key", apiKey); req.AddHeader("Sign", ds.ToString()); var urlParams = new RequestParams(); urlParams["nonce"] = 1; string send = req.Post(url, urlParams).ToString(); var money = JObject.Parse(send); JToken mk = money["usdt_btc"]; return mk.ToString(); } Приходит такой ответ: { "success": 0, "error": "invalid key, sign, method or nonce" } В чём может быть проблема?
044d8e8e626e84350273fe7987c28f659c7befbf
Q: Как при изменении select отправить выбранные checkbox? $("select").change(function(){ // Здесь какая то магия должна быть }); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <table> <tr><td><input type="checkbox" name="id[2]">Поле 1</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[3]">Поле 2</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[5]">Поле 3</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[7]">Поле 4</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[8]">Поле 5</td></tr> </table> <!-- table не получится обернуть в форму --> <form action="index.php" method="post"> <input type="hidden" name="ids" value=""> <select name="action"> <option selected>Выберите действие...</option> <option value="delete">Удалить</option> </select> <button type="submit">Отправить</button> </form> В конечном итоге хочу со стороны сервера удалить все записи по id A: для того что бы привязать checkbox к форме нужно дать форме ID а на checkbox установить атрибут form $("form#data select").change(function(){ if ($('form#data').find('select').val() === 'delete') { // console.log($('table').find('input')) $('table').find('input').each(function(i, v){ $(v).prop('checked', false) }) } var data = $('form#data').serialize() $('data-test').html(data) }); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <table> <tr><td><input form="data" type="checkbox" name="id[2]" value="1">Поле 1</td></tr> <tr><td><input form="data" type="checkbox" name="id[3]" value="2">Поле 2</td></tr> <tr><td><input form="data" type="checkbox" name="id[5]" value="3">Поле 3</td></tr> <tr><td><input form="data" type="checkbox" name="id[7]" value="4">Поле 4</td></tr> <tr><td><input form="data" type="checkbox" name="id[8]" value="5">Поле 5</td></tr> </table> <!-- table не получится обернуть в форму --> <form id="data" action="index.php" method="post"> <input type="hidden" name="ids" value=""> <select name="action"> <option selected value="default">Выберите действие...</option> <option value="delete">Удалить</option> </select> <button type="submit">Отправить</button> </form> <data-test>data test</data-test> A: Вроде придумал решение, по крайней мере решает задачу $("table input[type='checkbox']").change(function(){ let ids = []; $.each($('table input[type="checkbox"]'), function(i, v){ if($(this).is(':checked') && (parseInt($(this).val()) > 0)) ids.push(parseInt($(this).val())); }); $("input[name='ids']").val(ids); console.log($("input[name='ids']").val()); }); // На сервере php // $ids = isset($_POST['ids']) ? explode(",", $_POST['ids']) : false; // $action = isset($_POST['action']) ? $_POST['action'] : false; <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <table> <tr><td><input type="checkbox" name="id[]" value="2">Поле 1</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[]" value="3">Поле 2</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[]" value="5">Поле 3</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[]" value="7">Поле 4</td></tr> <tr><td><input type="checkbox" name="id[]" value="8">Поле 5</td></tr> </table> <!-- table не получится обернуть в форму --> <form action="index.php" method="post"> <input type="hidden" name="ids" value=""> <select name="action"> <option selected>Выберите действие...</option> <option value="delete">Удалить</option> </select> <button type="submit">Отправить</button> </form>
7d889e296bec4d2acf562a5ac7d2c7d7d0bc274d
Q: CMake ошибка SW_DIR-NOTFOUND Я собираю библиотеку teseract из исходников через CMake (cmake-gui).Компилю под MinGW32. Во время компиляции появляется ошибка SW_DIR-NOTFOUND. Как это исправить? Или может есть другой способ что бы подключить teseract к проекту на Qt c++?
6b6a73d453bf896ffd854c5048d69bd7a63e8862
Q: SQL WorckBench зависает и не подключается к базе даных Суть проблемы: я уже 3 раз переустанавливаю по всем возможным руководствам базу даных MySQL и у меня тупо все зависает на моменте когда необходимо подключится к базе даных. Просто у меня пишет что мы подключаемся долго ждет и нечего не происходит. Если нажмем отмена то высвитит ошибку подключения, очень срочно нужна помощь. Зарание спасибо. A: Вопрос решился сам по себе, возможно у кого-то будет таже ошибка как и у меня, поэтому отвечу сам что-бы помочь кому-то, просто вместо того что-бы заходить на созданый по умолчанию конект, нажмите тот серый плюсик и создайте свой, там просто вверху напишите имя введите пароль который вы в момент инсталяции для пользователя root поставили и просто зайдите уже через новый и все отлично работает ).
e235615663c04fb8f57090c408b677a7587e77d0
Q: Сложение нулевых volatile переменных выводит не ноль Есть следующий код: #include <iostream> volatile int a; int main() { std::cout << a + a; } Почему выводится ненулевое значение?! A: Насколько я понимаю, у программы неопределённое поведение из-за выражения a + a, поэтому может выводить как 0, так и всё что угодно, либо не выводить ничего. Это следует из цитат: * *Reading an object designated by a volatile glvalue ... are all side effects. *If a side effect on a memory location is unsequenced relative to either another side effect on the same memory location or a value computation using the value of any object in the same memory location, and they are not potentially concurrent, the behavior is undefined. Источник: http://eel.is/c++draft/intro.execution.
5d699e9da6e97683e755df389be7f4b4cded6e1c
Q: Текст располагается не так как нужно, в чем проблема? Как видите в макете слово "Lorem ipsum dolor sit amet,", идет одной строчкой. А у меня оно начинает спадать и я никак не могу починить, не знаю что уж делать. То ли писать по строчке в тег . Подскажите друже. P.S Не обращайте внимания на блоки я их починю. .team { position: relative; height: 915px; background-color: #ddedf9; bottom: 125px; h1 { color: #3c4761; font-size: 43px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1.5px; font-weight: 600; margin-left: 580px; margin-top: 125px; } .team__line { margin-left: 863px; margin-top: 20px; } h4 { color: #47526b; font-size: 21px; margin-top: 35px; font-weight: 550; margin-left: 555px; } .team__list { display: flex; text-align: center; justify-content: space-between; padding-left: 350px; padding-right: 400px; margin-top: 80px; } h2 { color: #27283d; font-size: 22px; text-transform: uppercase; font-weight: 600; font-family: myriad-pro, sans-serif; letter-spacing: 1px; margin-top: 40px; } h5 { margin-top: 15px; font-size: 16px; margin-right: 5px; color: #0cade2; } h6 { margin-top: 32px; color: #6b7487; font-size: 20px; } } <nav> <ul class="team__list"> <li> <img src="../Images/square.png"> <h2>ANNE HATHAWAY</h2> <h5>CEO / Marketing Guru</h5> <h6>Lorem ipsum dolor sit amet, <p>consectetuer adipiscing elit,</p> <p>sed diam nonummy nibh</p> <p>euismod tincidunt ut laoreet dolore magna.</p> </h6> </li> <li> <img src="../Images/square.png"> <h2>Kate Upton</h2> <h5>Creative Director</h5> <h6>Duis aute irure dolor in in <p>voluptate velit esse cillum</p> <p>dolore fugiat nulla pariatur.</p> Excepteur sint occaecat non <p>diam proident.</p> </h6> </li> </nav>
159d77c43e46338d5d215b5dc8712eebc345d642
Q: Почему 0 == [] дает true? Мне непонятно почему: console.log(0 == []) показывает true, а: console.log('0' == []) говорит false, что это за мистика? A: В ответе были исправлены ошибки, допущенные при первоначальной публикации. Все дело в привидении типов. В случае когда ноль – это строка: console.log("0" == []) // "0" == "" // false массив будет приведен к строке, т.е будут сравниваться "0" и "", а поскольку одна строка пустая, а вторая нет, то мы получаем false. В случае когда 0 – это число, массив так же будет приведен сначала к строке и далее уже эта строка – к 0, поэтому мы получим true: console.log(0 == []) // 0 == "" // 0 == 0 // true
84b2bb09a0de163fde13ba7d91927d32af5cc404
Q: При попытке вызова метода класса-наследника появляется ошибка - метод не найден в базовом классе (через указатель на базовый класс) Есть базовый класс "Си-строка": class C_STRING { protected: char * array; int length; public: ... }; От него унаследован класс "Битовая строка" (нули и единицы в качестве char-символов), в котором определён метод смены знака в числе: class STR_BIT : public C_STRING { public: ... void ChangeSign (); }; В .cpp-файле метод определён как: void STR_BIT :: ChangeSign () {...} По заданию нужно выделить массив указателей на базовый класс и заполнить его как объектами базового класса, так и производного. Массив указателей из C_STRING * элементов, выделяю память через new STR_BIT или new C_STRING. Объекты вроде как создаются без ошибок. При обращении к методу ChangeSign () через указатель на базовый класс компилятор выдаёт ошибку: error: 'class C_STRING' has no member named 'ChangeSign' Почему метод не найден в производном классе, что его приходится искать в базовом? Как решить проблему? A: Надо добавить абстрактный метод в базовый класс (или дать ему какую-то дефолтную реализацию) либо использовать dynamic_cast. Доки: https://en.cppreference.com/w/cpp/language/abstract_class https://en.cppreference.com/w/cpp/language/dynamic_cast A: class Base { public: virtual void method() { } }; class Derived : public Base { public: void method() override { } };
17dadc36af958dcc7c5f60e65bb4be4dade4bfb2
Q: PHP как закешировать curl_init()? Есть удаленный API с адресами у которого есть ограничения на подключения, допускается 60 новых подключений в минуту С моей стороны логика такая: пользователь в поле пишет адрес и при каждом нажатие запускается аякс который запускает скрипт затем через Curl идет обращение к API Как я понял при каждом запуске скрипт заново инициализуеться соединение curl_init() и вскором времени API перестает отвечать так как превышается лимит соединений Пожалуйста подскажите как я могу закешировать curl_init()? или тут надо действовать по другому? A: У вас есть какой-то УРЛ и набор параметров, которые вы передаёте. Из них вам нужно построить уникальную строку (например, хэш sha). Эта строка будет ключом кэша. При необходимости запроса, в проверяете в хранилище кэша этот ключ. Если ключ имеется, берёте данные из кэша и работаете с ними. Если ключа в кэше нет, выполняете запрос к апи, кладёте в кэш данные с этим ключом и обрабатываете данные. A: В общем, проблему решил следующим способом: * *Нужно написать PHP-демона который сделает одно подключение, а потом, в цикле будет выполнять запросы по одному и тому же подключению *Чтобы отправлять и получать данные из этого запущенного PHP-демона нужно использовать вебсокеты
911af06ee17796d0fcfebdfc13ed29bb61db435b
Q: Как найти по значению ключа объект? json: let data = [ { "room":{ "flamingo":0 } }, { "park":{ "flamingo":65 } } ] Можно ли с помощью значения найти объект? A: Так подходит? let data = [ { room: { flamingo:0 } }, { park: { flamingo:65 } } ]; const count = 65; const placesWithFlamingo = data.filter((obj) => { const [[placeName, place]] = Object.entries(obj); return place.flamingo === count; }); console.log(placesWithFlamingo); A: Анастасия, я Вам настоятельно реккомендую пересмотреть структуру Вашей переменной data. Она подозрительно "не складная". Но, если уж на то пошло - вот ответ на Ваш вопрос: const findObjectByFlamingo = (data, neededFlamingo) => data.find(obj => obj[Object.keys(obj)[0]].flamingo === neededFlamingo) Посмотрите описание функции find тут: https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/find
028eed2d1e9e1bb7848da46ae51a1de213fdd050
Q: Как вывести массив в том порядке, в котором он есть Например var test = [['1'], ['2'], ['3'], ['4'], ['5'], ['6'], ['7'], ['8'], ['9']] чтобы на выходе получилось: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A: Возможно, Вам стоит больше прочитать про многомерные массивы. Вот статья на русском языке: https://learn.javascript.ru/array Похоже, Вы немного не так его (массив) оформили. Пожалуй, попробую угадать то, что Вы на самом деле хотели =) const test = [ //Многомерный массив (двумерный) [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ] for(let i = 0; i< test.length; i++) { //Проходимся по первой мерности const currentRow = test[i]; for(let j = 0; j < currentRow.length; j++) { //Проходимся по второй мерности const currentCol = currentRow[j]; console.log(currentCol + ' '); //Выводим текущую "колонку" } console.log('---'); //Отделяем "строки" }
1d6ef35edf82734b6d7b877b7148ee7a22dea411
Q: Как заменить заглавные буквы на строчные и наоборот через charCodeAt() Как большие буквы сделать меньше и наоборот в строке через charCodeAt()? let str = 'LoReM IsPuM'; let str1 = 'AaZz'; let a = str[0].charCodeAt(); // 76 let a1 = str1[1].charCodeAt(); // 97 for (i = 0; i < str.length; i++) { if (str.charCodeAt[i] < a || str.charCodeAt[i] > a1) { str.replace(/str/g, str[i].toLowerCase()); } else { str1.replace(/str/g, str[i].toUpperCase()); } } alert(str); A: let str = 'HelloWorld'; let newStr = ''; for (let i = 0; i < str.length; i++) { const cc = str.charCodeAt(i); newStr += String.fromCharCode(cc + (cc > 96 ? -32 : 32)); } console.log(newStr); P.S. Не брал во внимание символы не из алфавита.
3095feb0ea837f4e46d9016fd2b8869fbe17f8d9
Q: Неправильно отображаются товары в ряд Некорректно отображается каталог товаров в woocommerce. Товары отображаются на пол-страницы, точнее процентов на 75%, в настройках темы (тема Rife) включено отображение на всю ширину страницы. В чем может быть проблема, возможно нужно что-то в стилях поменять?
51f0df0ff42d569dc14ef1590e413384574b39d0
Q: Как получить коллекцию данных, в которой есть подколлекция в firestore? Есть такая структура в firebase: Мне нужно вернуть коллекцию пользователей с адрессом при подписке на getUsers Вот неполноценный код: class User{ String name; String surname; Address address; User({this.name, this.surname}); Stream<List<User>> getUsers(CollectionReference firestoreInstance) { firestoreInstance.collection("users").getDocuments().then((querySnapshot) { querySnapshot.documents.forEach((result) { firestoreInstance .collection("users") .document(result.documentID) .collection("address") .getDocuments() .then((querySnapshot) { querySnapshot.documents.forEach((result) { print(result.data); }); }); }); }); //Мне нужно вернуть коллекцию пользователей с адрессом при подписке getUsers.listen((users) => ...) } } class Address{ String city; String region; Address(this.city, this.region); } Как вернуть stream c заполненными данными user? A: Snapshots вернет вам stream, а дальше выборку делать через where и тд. Firestore.instance.collection("users").snapshots(); В данном примере получите поток, всех пользователей.
00ec1a02ad1c2cd8581a97d9f038e19dbf908b93
Q: Преобразование элементов массива с помощью регулярки Дан массив - [" 2.7 ", " 5 dollars ", "13.5", 17, "9.5"]. Он имеет строки и число. Любой элемент, который содержит буквы нужно удалить. Пробелы удалить(знаю что можно использовать trim()). Остальные элементы привести к виду "$13.50" "$17.00" - число 17 тоже конвертировать в строку с долларом и нулями. Возможно ли с помощью только одного регулярного выражения получить это: ["$2.70", "$13.50", "$17.00", "$9.50"]. Если нет, то какой способ самый короткий? A: Какой способ самый короткий? let arr = [" 2.7 ", " 5 dollars ", "13.5", 17, "9.5"]; arr = arr.filter( e => !isNaN(e) ).map( e => "$" + (+e).toFixed(2) ); console.log(arr); Предполагается, что в массиве никогда не будет пустых строк или null (или они преобразуются в "$0.00") filter( fn ) берет функцию, вызывает её для каждого элемента массива. Возвращает новый массив, в который добавлены только те элементы, для которых вызванная функция вернула что-то, что в логическом контексте будет true. isNaN( any ) берет аргумент и пробует преобразовать его в число. Если получается, возвращает false. !false будет true map( fn ) - Так же вызывает переданную функцию для каждого элемента массива, и возвращает новый массив, где каждый элемент подменен на результат вызова этой функции. А toFixed(2) сам при необходимости добавит хвост .00 A: Можно так: const arr = [" 2.7 ", " 5 dollars ", "13.5", 17, "9.5"]; const arr2 = arr.flatMap(element => { element = String(element).trim(); if (/[a-z]/i.test(element)) return []; else return `\$${Number(element).toFixed(2)}`; }); console.log(arr2);
ea4c2712e783f26aaa7c951c09323d5d3f630bc6
Q: Selenium, python, focus on element У меня есть список с разными вкладками, он подгружается постепенно (scroll), я могу найти элемент, который мне нужен, но я не могу кликнуть на него, потому что он недоступен (ошибка element click intercepted). Во время дебага я могу выбрать этот элемент и раскрыть его, тогда в браузере он автоматически появляется (т.е. скролится до нужного элемента). Как это сделать с помощью кода? A: Попробуйте в selenium сделать задержку, чтобы подождать, пока отработает весь начальный Javascript на странице: from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC driver = webdriver.Firefox() driver.get("http://somedomain/url_that_delays_loading") try: element = WebDriverWait(driver, 10).until( EC.presence_of_element_located((By.ID, "myDynamicElement")) ) finally: driver.quit()
f3b14c3888b86b6a0129904a1426248f72e0702f
Q: Почему не срабатывает событие для новых элементов добавленных через submit? Что только не перепробовал, не срабатывает событие на элементы которые добавлены через оброботчик submit. var list = document.querySelector('.todo-list'); var items = list.children; const newItemForm = document.querySelector('.add-form'); const newItemTitle = newItemForm.querySelector('.add-form-input'); const taskTemplate = document.querySelector('#task-template').content; const newItemTemplate = taskTemplate.querySelector('.todo-list-item'); var checkboxs = document.querySelectorAll('.todo-list-input'); function toggleClassCompleted() { for (let i = 0; i < checkboxs.length; i++) { if (checkboxs[i].checked) { items[i].classList.add('completed') } else { items[i].classList.remove('completed') } }; }; list.addEventListener('change', function(evt) { if (evt.target.className != items) toggleClassCompleted(); }); newItemForm.addEventListener('submit', function (evt) { evt.preventDefault(); const taskText = newItemTitle.value; const task = newItemTemplate.cloneNode(true); const taskDescription = task.querySelector('span'); taskDescription.textContent = taskText; list.appendChild(task); newItemTitle.value = ''; removingTaskOnButton(task); }); Интересно что на те элементы которые были все ок, а вот именно те которые добавил не работает, удаление кстати говоря работает, а добавление класса почему то нет, ощущение что коллекция items после submit не обновляется, заранее спасибо!) A: newItemForm.addEventListener('submit', function (evt) { evt.preventDefault(); const taskText = newItemTitle.value; const task = newItemTemplate.cloneNode(true); const taskDescription = task.querySelector('span'); taskDescription.textContent = taskText; list.appendChild(task); newItemTitle.value = ''; removingTaskOnButton(task); checkboxs = document.querySelectorAll('.todo-list-input'); // !!! }); if (evt.target.className != items) Что здесь с чем сравнивается?
8c133aacc2aa5290fb923a4fe285e244170d59ca
Q: Можно ли получить исходный JS код после выполнения eval которая создает глобальную функцию на странице? Имеется такая функция. eval(function(p,a,c,k,e,r){e=function(c){return(c<a?'':e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--)r[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return r[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c]);return p}('o u(g){b v="w";b p=g.q.l;b h=r(p);h=m(h);b a=h;a=m(a);g.a.l=a;g.x.l=a;b y=g.q.l;z=m(h)}o m(d){b f=d%j;b n=(d-f)/j;d=n+f;e((d>=j)&&(d!=A)&&(d!=B)){f=d%j;n=(d-f)/j;d=n+f}s d}o r(k){k=k.C();b t=k.D;b a=0;E(b i=0;i<t;i++){b c=k.F(i);e((c=="а")||(c=="и")||(c=="с")||(c=="ъ")){a+=1}e((c=="б")||(c=="й")||(c=="т")||(c=="ы")){a+=2}e((c=="в")||(c=="к")||(c=="у")||(c=="ь")){a+=3}e((c=="г")||(c=="л")||(c=="ф")||(c=="э")){a+=4}e((c=="д")||(c=="м")||(c=="х")||(c=="ю")){a+=5}e((c=="е")||(c=="н")||(c=="ц")||(c=="я")){a+=6}e((c=="ё")||(c=="о")||(c=="ч")){a+=7}e((c=="ж")||(c=="п")||(c=="ш")){a+=8}e((c=="з")||(c=="р")||(c=="щ")){a+=9}}s a}',42,42,'||||||||||nameNumber|var||mynumber|if|n2|form|f1||10|fname|value|reduceit|n1|function|ffirst|first|calcName|return|namelength|calcNumbers|bDoDestiny|TRUE|lc|ffirst1|f11|11|22|toLowerCase|length|for|charAt'.split('|'),0,{})) После выполнения на странице, ее можно вызвать так. onclick="calcNumbers(this.form);" Как получить код функции? A: eval(function(p, a, c, k, e, r) { e = function(c) { return (c < a ? '' : e(parseInt(c / a))) + ((c = c % a) > 35 ? String.fromCharCode(c + 29) : c.toString(36)) }; if (!''.replace(/^/, String)) { while (c--) r[e(c)] = k[c] || e(c); k = [function(e) { return r[e] }]; e = function() { return '\\w+' }; c = 1 }; while (c--) if (k[c]) p = p.replace(new RegExp('\\b' + e(c) + '\\b', 'g'), k[c]); return p }('o u(g){b v="w";b p=g.q.l;b h=r(p);h=m(h);b a=h;a=m(a);g.a.l=a;g.x.l=a;b y=g.q.l;z=m(h)}o m(d){b f=d%j;b n=(d-f)/j;d=n+f;e((d>=j)&&(d!=A)&&(d!=B)){f=d%j;n=(d-f)/j;d=n+f}s d}o r(k){k=k.C();b t=k.D;b a=0;E(b i=0;i<t;i++){b c=k.F(i);e((c=="а")||(c=="и")||(c=="с")||(c=="ъ")){a+=1}e((c=="б")||(c=="й")||(c=="т")||(c=="ы")){a+=2}e((c=="в")||(c=="к")||(c=="у")||(c=="ь")){a+=3}e((c=="г")||(c=="л")||(c=="ф")||(c=="э")){a+=4}e((c=="д")||(c=="м")||(c=="х")||(c=="ю")){a+=5}e((c=="е")||(c=="н")||(c=="ц")||(c=="я")){a+=6}e((c=="ё")||(c=="о")||(c=="ч")){a+=7}e((c=="ж")||(c=="п")||(c=="ш")){a+=8}e((c=="з")||(c=="р")||(c=="щ")){a+=9}}s a}', 42, 42, '||||||||||nameNumber|var||mynumber|if|n2|form|f1||10|fname|value|reduceit|n1|function|ffirst|first|calcName|return|namelength|calcNumbers|bDoDestiny|TRUE|lc|ffirst1|f11|11|22|toLowerCase|length|for|charAt'.split('|'), 0, {})); console.log(calcNumbers.toString());
15ec8801280bc9025b055513a28e9ed47941cf01
Q: Распаковка многомерных списков Python в один список Есть функция которая принимает массив. Нужно распаковать его. def flat_list(array): # your code here return array if __name__ == '__main__': assert flat_list([[[2]], [4, [5, 6, [6], 6, 6, 6], 7]]) == [2, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7] A: Вот так вот: from pandas.core.common import flatten # from matplotlib.cbook import flatten # либо так def flat_list(array): return list(flatten(array)) if __name__ == '__main__': assert flat_list([[[2]], [4, [5, 6, [6], 6, 6, 6], 7]]) == [2, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7] A: In [87]: data = [[[2]], [4, [5, 6, [6], 6, 6, 6], 7]] In [88]: def flatten(data): ...: for item in data: ...: if isinstance(item, list): ...: yield from flatten(item) ...: else: ...: yield item ...: In [89]: assert list(flatten(data)) == [2, 4, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7]
13454e69d7626d88196fa1e432266d7e610f35f0
Q: Сравнение датафреймов с помощью matplotlib Есть два датафрейма, один содержит данные о недвижимости вне центра города, другой внутри центра. Столбцы в обоих датафреймах одинаковые price, total_area, rooms, ceiling_height. Все числовые, но в столбце с ценами значения намного больше чем с остальными. Нужно вывести 4(на каждый столбец) гистограммы со сравнениями значений одного столбца датафрейма с другим Пробовал добавить столбец с ключом firstDF/secondDF, сгруппировать всё это по ключу и вывести гистограмму найденную где-то в гугле, но не вышло так как значения стоимости очень сильно отличаются от значений других столбцов. UPD: Извиняюсь что непонятно, я пока что чайник во всех этих делах. Первая картинка: датафрейм(два объединённых) который у меня есть, хочу на выходе иметь 4 отдельных гистограммы как на второй картинке для каждой колонки
a9edbf01b54db46c02289f253af10641644957ed
Q: Задача по курсовой на языке С++ Программировать я только начал учиться, до этого пинал балду на парах, сходил в армию и вернулся с академа, сейчас я всерьез взялся за учебу, но за месяц обрасти достаточными знаниями, тем более на языке с++ не выходит, а тут у нас курсовая, вот и решил обратиться к всемогущему интрнету, я не расчитываю что мне напишут готовый код с пояснениями, но думаю что кто-нибудь сможет объяснить технологию решения для данной задачи, только недавно дошел до циклов for и перехожу к массивам, знаю что такое функции и их предварительное объявление. Думаю как-нибудь получится решить ее с натяжкой, добив свои знания по массивам. Мысли у меня примерно такие, завести целочисленные переменные N и M, от числа M рандомным образом сформируется массив из чисел, далее зациклить его и вывести N раз, далее через if через сравнение элементов найти наибольший и передвинуть его влево, все это нужно сделать через функции как-то между этим циклом, потому что с каждой итерацией элементы массива обновятся. Далее сравнить первые элементы и наибольший закинуть в первую итерацию как-то. Крч тупняк, помогите пожалуйста, знаний не хватает... A: Создаём массив динамически (в учебных целях - двумерный): double **matrix = new double*[rows]; for (int row = 0; row < rows; ++row) matrix[row] = new double[cols]; Дальше, ты его заполняешь как тебе угодно, например: // от 1000 до 9999 std::srand(std::time(nullptr)); for (int row = 0; row < rows; ++row) for (int col = 0; col < cols; ++col) matrix[row][col] = (double)std::rand() / RAND_MAX * 8999.0 + 1000.0; Затем находим наибольший элемент: int maxrow = 0; int maxcol = 0; double max = matrix[maxrow][maxcol]; for (int row = 0; row < rows; ++row) for (int col = 0; col < cols; ++col) if (max < matrix[row][col]) { max = matrix[row][col]; maxrow = row; maxcol = col; } Дальше меняем строки: if (maxrow != 0) { for (int col = 0; col < cols; ++col) { double temprow = matrix[0][col]; matrix[0][col] = matrix[maxrow][col]; matrix[maxrow][col] = temprow; } } И столбцы: if (maxcol != 0) { for (int row = 0; row < rows; ++row) { double tempcol = matrix[row][0]; matrix[row][0] = matrix[row][maxcol]; matrix[row][maxcol] = tempcol; } } Не забываем очистить выделенную память (в обратном порядке): for (int row = 0; row < rows; ++row) delete[] matrix[row]; delete[] matrix; matrix = nullptr;
cc8a7a25be567ea507f15fd754ac04b24cef6806
Q: Перебор ассоциативного массива в ReactJS Данный пример моего кода работает, но мне нужно получить не конкретный элемент массива, а все его элементы. Прилагаю структуру массива: Судя по всему необходимо использовать forEach внутри функции map, но у меня почему то так не работает: import React, { Component } from "react"; /* import { Link } from 'react-router'; */ import Strapi from "strapi-sdk-javascript/build/main"; const strapi = new Strapi("http://localhost:1337"); //const BLOG_URL = 'http://localhost:1337'; class Faq extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { posts: [] }; } async componentDidMount() { try { const posts = await strapi.getEntries("categories?id=7"); this.setState({ posts }); } catch (err) { alert(err); } } render() { const productItem = this.state.posts.map((item, index) => { return ( <section className="b-productsContainer"> <span className="b-productItem" key={index}> {/* <img className="news-preview-img" src={BLOG_URL + item.products[0].img.url} alt="" /> */} <p>{item.products[0].author}</p> <h4>{item.products[0].title}</h4> </span> </section> ); }); return <>{productItem}</>; } } export default Faq; Помогите пожалуйста отрендерить все элементы массива products A: Вы уже используете метод map для генерации постов из props'ов, так что будет достаточно добавить еще один цикл: const productItem = this.state.posts.map(item => ( <section className="b-productsContainer" key={unique_key_1}> <span className="b-productItem"> {item.products.map(product => ( <React.Fragment key={unique_key_2}> <p>{product.author}</p> <h4>{product.title}</h4> </React.Fragment> ))} </span> </section> ) ) Отдельно хочу отметить что не стоит использовать index в качестве уникальных идентификаторов таких как key.
d4a1b00a402845cf4a9bb9ea8086a014f3bdc08f
Q: Use of unresolved identifier 'FirebaseApp' Знаю, что много вопросов по этой теме, но на данный момент я перепробовал все способы предложенные в интернете по устранению этой проблемы, но ничего не исчезло. Способы: * *pod repo update -> pod update -> pod install *import FirebaseCore заместо import Firebase *FIRApp.configure() заместо FirebaseApp.configure() *Shift+Cmnd+Alt+K *Переоткрытие проекта *Перезапуск компьютера Первоначально устанавливал Firebase строго по инструкции с сайта, но после появления данной ошибки перепробовал различные комбинации podfile. На данный момент он выглядит вот так: # add the Firebase pod for Google Analytics pod 'Firebase/Analytics' pod 'Firebase' pod ‘Firebase/Auth’ pod ‘Firebase/Core’ # add pods for any other desired Firebase products # https://firebase.google.com/docs/ios/setup#available-pods Изначально же он должен был выглядеть так: # add the Firebase pod for Google Analytics pod 'Firebase/Analytics' # add pods for any other desired Firebase products # https://firebase.google.com/docs/ios/setup#available-pods Может быть кто-то сталкивался с этой проблемой и знает еще какие нибудь ее решения? Переодически получается избавится от ошибки и запустить приложение, инициализация в Firebase консоли происходит, но при нажатии клавиш cmnd+shift+alt+k ошибка опять возвращается. Также когда ошибка пропадает модуль типа "Auth.auth()" все равно не доступен.
83702afc40618a55abc72ffb3eba81b23e49c455
Q: Высота div в зависимости от высоты другого div есть 2 блока в левом текст с картинками, а в правом еще один блок со скролом и картинками: #main{ display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: center; justify-content: space-between; } #main .item .side { display: inline-flex; align-items: center; background: url(images/dot-bg.png) #eaac9d; margin-right: 10px; } #main .item .other-side { display: inline-flex; align-items: center; } .scroll { height: auto; position: absolute; overflow-x: hidden; overflow-y: scroll; top: 80px; bottom: 0; justify-content: center; } <div id="main" style="align-items: flex-start; "> <div class="column" style="height: 100%; width: calc(50% - 10px); border-right: 2px solid #eaac9d;"> <div class="item" style="display: flex; width: auto;"> <div class="side"> <img src="images/legs.jpg" style=" width: 150px;"> </div> <div class="other-side"> <div class="inner"> <h2>Hi Welcome to the World.</h2> Here<strike>we are</strike> I am working hard to make good things for you.<strike>Newest</strike> Select creations are on this page. But you are encouraged to explore deeper. Please enjoy your stay. </div> </div> </div> </div> <div class="column" style="width: calc(50% - 10px); border-left: 2px solid #eaac9d; "> <div class="scroll" style="display: flex; width: auto;"> <ul> <li> <img src="images/Group 2.png" style="width: 100%;"> </li> <li> <img src="images/Group 1.png" style="width: 100%;"> </li> <li> <img src="images/Group 1blue.png" style="width: 100%;"> </li> <li> <img src="images/budenist`.png" style="width: 100%;"> </li> </ul> </div> </div> </div> можно ли сделать так, чтобы при добавлении информации в левый блок, высота правого блока зависела от высоты левого блока A: Почитайте про свойство flex-grow https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/ && https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/flex-grow А также пример: https://codesandbox.io/s/sleepy-galileo-h0cmb?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark
09d09796115a9ff9a35683cd3a3d91771322c075
Q: смайлики в телеграм боте как сделать так что бы они высвечивались Смайлики в телеграм боте как сделать так что бы они высвечивались. Пишу код в PyCharm, нашла коды смайликов вставляю , а в телеграм боте не высвечивается пишет как цифровое значение, того же что я и вводила. A: Возможно какие-то ошибки в кодах смайликов или же телеграм не поддерживает вставку смайликов как тот же ВК (кодом, а-ля html-кодом ☭). Попробуйте попросту скопировать нужный смайлик в PyCharm. Даже если PyCharm его вам не отобразит должным образом, он всё равно передаст нужный код в telegram при отправке сообщений, а телеграм уже воспримет его нормально. Всем добра-бобра
0588a13511b9e610f94d554e320e30547588fe13
Q: Как удалить дубликаты линий из файла? Есть файл test.txt 1 2 3 Данный код возвращает дубликаты awk '!a[$0]++' test.txt Как удалить дубликаты из того же файла. Я пробовал вот так, но результирующий файл уже пустой awk '!a[$0]++' test.txt > test.txt A: Используйте промежуточный файл: awk '!a[$0]++' test.txt >tmp && mv -f tmp test.txt Тест https://repl.it/repls/UnpleasantBlindDisplaymanager Ещё вот так можно: sort -u -o test.txt test.txt Тест https://repl.it/repls/WorthlessFakeKeyboardmapping
7144c97eeb95adea8b74ed2a28c955c7dfef3094
Q: Как вывести переменную scss в сниппете vs code Есть сниппет, при его вызове он определяет var как будто это положение курсора, как сделать так, чтобы этого не происходило, пробовал добавить еще $ перед var - не получилось. { "": { "scope": "scss", "prefix": "mdcn", "body": [ "@media (max-width: $var) {", "\t$0", "}" ], "description": "" } } A: Нашел решение. { "": { "scope": "scss", "prefix": "mdcn", "body": [ "@media (max-width: \\$var) {", "\t$0", "}" ], "description": "" } }
11c16c050b6c47b69eb7ef48e8e86edcf2bdcf8f
Q: Можно ли называть объект? { "data":[ "бегемот": { "name": "котлета", "grade":"5", "letters":"к", }, "носорог": { "name":"носорог", "grade":"5", "letters":"н", } } Можно ли называть объекты?
3a3c9de248cdd90d7cd22d56b95454767436702a
Q: Как сделать переход по ссылки при нажатии на пункт меню? Делается сайт на платформе Tilda. Имеется стандартное меню с выпадающим второго уровня. Не приложу ума как сделать так, что бы при наведении на основной пункт меню открывалось меню второго уровня, а при нажатии - переходить на основную страницу раздела. A: Берем открываем документацию Тильды и видим два варианта решения Вариант 1. Использование встроенных элементов Под списком пунктов меню нажмите на кнопку «Добавить пункты второго уровня» — напротив пунктов меню появятся иконки в виде знака «+». Нажмите на «+» для добавления пункта подменю Укажите название пункта и ссылку Вариант 2. Использование блока ME601 Блок ME601 позволяет добавить подразделы к пунктам основного меню. Как это работает: Добавьте на страницу блок ME601 В блоке МЕ601 пропишите ссылку вида #submenu:more В основном меню в поле ссылка, напротив пункта, к которому вы хотите сделать подразделы, укажите #submenu:more. Примечание: "#submenu:more" может быть любым словом, например: #submenu:portfolio или #submenu:aboutus Пункты меню второго уровня будут показываться при наведении в формате выпадающего меню. В мобильных версиях меню будет открываться по тапу. Сам пункт основного меню кликабельным не будет. Если нужно чтобы на нем была ссылка, продублируете этот пункт в выпадающем меню.
73310e53f27f0e7b9ca59bba8c28d39752870f2e
Q: Как учитывать общее расстояние при генерации всех возможных путей в объекте? function *find(gr, src, dst, path=[], visited=(new Set()), sumDistance = 0) { if (src === dst) { yield path.concat(dst, sumDistance); } else if (graph[src] && !visited.has(src)) { visited.add(src); path.push(src); for (const neighbor of graph[src]) { sumDistance += neighbor[1]; yield *findPaths(graph, neighbor[0], dst, path, visited, sumDistance); } visited.delete(src); path.pop(src); } }; const grap = route => { return graph; }; К сожалению, он не учитывает подсчет общего маршрута для каждого найденного результата. Как вариант, была попытка возвращать в функции graphify массив с возможными путями и расстояние. Но рекурсивная функция берет число последнего маршрута и суммирует его A: //sumDistance += neighbor[1]; yield *findPaths(graph, neighbor[0], dst, path, visited, sumDistance + neighbor[1]); так лучше?
96422fbfbcaa0c512efde18dccb69b75d5fa554e
Q: Как обрезать путь к файлу? У меня есть переменная import os way = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) Которая возвращает D:\Project\window\python\test\apps\ C:\Folder\Project\window\python\test2\anon\ I:\Test\Project\Block\image\ D:\Project\windows\python\Project\content\ Я хочу обработать ее что бы она мне возвращала D:\Project\ C:\Folder\Project\ I:\Test\Project\ D:\Project\ A: In [147]: import pathlib In [148]: path = pathlib.PosixPath("some/very/long/path") In [149]: list(path.parents) Out[149]: [PosixPath('some/very/long'), PosixPath('some/very'), PosixPath('some'), PosixPath('.')] Дальше по индексу выбирайте нужый путь. На Windows вместо PosixPath - WindowsPath. A: Как вариант: paths = [ 'D:\\Project\\window\\python\\test\\apps\\', 'C:\\Folder\\Project\\window\\python\\test2\\anon\\', 'I:\\Test\\Project\\Block\\image\\', 'D:\\Project\\windows\\python\\Project\\content\\', 'D:\\roject\\windows\\python\\froject\\content\\', ] for path in paths: start = path.find('Project\\') if start != -1: print(path[:start+8]) Update paths = [ 'D:\\Project\\window\\python\\test\\apps\\', 'C:\\Folder\\Project\\window\\python\\test2\\anon\\', 'I:\\Test\\Project\\Block\\image\\', 'D:\\Project\\windows\\python\\Project\\content\\', 'F:\\PyProject\\windows\\python\\fProject\\content\\', ] for path in paths: start = path.find('\\Project\\') if start != -1: print(path[:start+9]) A: Рабочий пример с pathlib: import pathlib paths = [ 'D:\\Project\\window\\python\\test\\apps\\', 'C:\\Folder\\Project\\window\\python\\test2\\anon\\', 'I:\\Test\\Project\\Block\\image\\', 'D:\\Project\\windows\\python\\Project\\content\\', 'D:\\roject\\windows\\python\\froject\\content\\', ] def get_project_root(path_string): # pathlib.PureWindowsPath вместо pathlib.Path нужно чтобы # пример c Windows-путями работал под Linux # Если вашем в скрипте обрабатываются нативные для вашей системы пути, # можно использовать просто pathlib.Path path = pathlib.PureWindowsPath(path_string) # Если в пути нет Project, то выходим if 'Project' not in path.parts: return None # Находим, в каком куске пути по счету от начала находится первый Project: index = path.parts.index('Project') # Берем все части пути до Project включительно, собираем из них новый путь return PureWindowsPath(*path.parts[:index+1]) for p in paths: print(get_project_root(p)) Вывод: D:\Project D:\Project\windows D:\Project\windows D:\Project None Аналогичная функция, но работающая с путями просто как со строками: def get_project_root(path_string, sep='\\'): parts = path_string.split(sep) if 'Project' not in parts: return None index = parts.index('Project') return sep.join(parts[:index+1])
b6269eedf3b8ff54997a5cfd0090bd738c96208c
Q: Cборка проекта pyinstaller. Ошибка ImportError: cannot import name 'opengl_arrays_modules' Написал небольшой проект на python3. Из сторонних библиотек использую только pygame. Но при сборке приложения происходит ошибка: in <module> from PyInstaller.utils.hooks import opengl_arrays_modules ImportError: cannot import name 'opengl_arrays_modules' В чем может быть проблема? Если надо, то вот весть вывод pyinstaller: C:\Users\vmn3w\Desktop\freel>pyinstaller main.py 286 INFO: PyInstaller: 4.0 286 INFO: Python: 3.6.7 287 INFO: Platform: Windows-10-10.0.18362-SP0 302 INFO: wrote C:\Users\vmn3w\Desktop\freel\main.spec 307 INFO: UPX is not available. 315 INFO: Extending PYTHONPATH with paths ['C:\\Users\\vmn3w\\Desktop\\freel', 'C:\\Users\\vmn3w\\Desktop\\freel'] 424 INFO: checking Analysis 425 INFO: Building Analysis because Analysis-00.toc is non existent 425 INFO: Initializing module dependency graph... 431 INFO: Caching module graph hooks... 510 INFO: Analyzing base_library.zip ... 12646 INFO: Caching module dependency graph... 12873 INFO: running Analysis Analysis-00.toc 12877 INFO: Adding Microsoft.Windows.Common-Controls to dependent assemblies of final executable required by c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\python.exe 13136 INFO: Analyzing C:\Users\vmn3w\Desktop\freel\main.py 17086 INFO: Processing pre-find module path hook distutils from 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\lib\\site-packages\\ PyInstaller\\hooks\\pre_find_module_path\\hook-distutils.py'. 17087 INFO: distutils: retargeting to non-venv dir 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\lib' 20640 INFO: Processing pre-safe import module hook setuptools.extern.six.moves from 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\ lib\\site-packages\\PyInstaller\\hooks\\pre_safe_import_module\\hook-setuptools.extern.six.moves.py'. 22015 INFO: Processing pre-find module path hook site from 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\lib\\site-packages\\PyIns taller\\hooks\\pre_find_module_path\\hook-site.py'. 22017 INFO: site: retargeting to fake-dir 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\lib\\site-packages\\PyInstaller\\fake-modu les' 35987 INFO: Processing module hooks... 35987 INFO: Loading module hook 'hook-OpenGL.py' from 'c:\\users\\vmn3w\\appdata\\local\\programs\\python\\python36\\lib\\site-packages\\_pyinstall er_hooks_contrib\\hooks\\stdhooks'... Traceback (most recent call last): File "C:\Users\vmn3w\AppData\Local\Programs\Python\Python36\Scripts\pyinstaller-script.py", line 33, in <module> sys.exit(load_entry_point('pyinstaller==4.0', 'console_scripts', 'pyinstaller')()) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\__main__.py", line 114, in run run_build(pyi_config, spec_file, **vars(args)) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\__main__.py", line 65, in run_build PyInstaller.building.build_main.main(pyi_config, spec_file, **kwargs) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main.py", line 720, in main build(specfile, kw.get('distpath'), kw.get('workpath'), kw.get('clean_build')) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main.py", line 667, in build exec(code, spec_namespace) File "C:\Users\vmn3w\Desktop\freel\main.spec", line 17, in <module> noarchive=False) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main.py", line 242, in __init__ self.__postinit__() File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\building\datastruct.py", line 160, in __postinit__ self.assemble() File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\building\build_main.py", line 419, in assemble self.graph.process_post_graph_hooks() File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\depend\analysis.py", line 365, in process_post_graph_ho oks module_hook.post_graph() File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\depend\imphook.py", line 440, in post_graph self._load_hook_module() File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\depend\imphook.py", line 407, in _load_hook_module self.hook_module_name, self.hook_filename) File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\PyInstaller\compat.py", line 588, in importlib_load_source return mod_loader.load_module() File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 399, in _check_name_wrapper File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 823, in load_module File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 682, in load_module File "<frozen importlib._bootstrap>", line 265, in _load_module_shim File "<frozen importlib._bootstrap>", line 684, in _load File "<frozen importlib._bootstrap>", line 665, in _load_unlocked File "<frozen importlib._bootstrap_external>", line 678, in exec_module File "<frozen importlib._bootstrap>", line 219, in _call_with_frames_removed File "c:\users\vmn3w\appdata\local\programs\python\python36\lib\site-packages\_pyinstaller_hooks_contrib\hooks\stdhooks\hook-OpenGL.py", line 24, in <module> from PyInstaller.utils.hooks import opengl_arrays_modules ImportError: cannot import name 'opengl_arrays_modules' A: Разработчики Pyinstaller недавно внесли изменения в хуки. Мне кажется, что у вас остались старые хуки от предыдущей установки PyInstaller, он не будет работать, поскольку они также внесли изменения в код. Попробуйте переустановить PyInstaller. Может есть метод попроще, но я покажу вам тот, что знаю сам: Консоль виндовс: pip uninstall pyinstaller (вам выведется ещё подтверждение, отправите y) Затем, после удаления (которое мы как раз и провели выше), снова в консоль пишем, но уже: pip install pyinstaller (если у вас установлена так же python2, то используйте pip3, вместо pip) Всем добра-бобра
6a75656bb99d7adf87eb7fbc2c2b3d269baec481
Q: Наследование переменных из модулей Есть основной код и мой модуль с функциями. Взглянув на весь код ясно, что идет взаимодействие с переменными. Проблема в том, что выполнив функцию, переменные не глобалятся, как если функции были в коде при помощи global внутри функции. Я не нашел решения проблемы, перепробовал вставлять глобал в функции и импортировать сами функции. Если не понятно объяснил цель: Надо чтобы после использования функции из модуля, результат переменных сохранялся в сами переменные (обратка из модуля) import MyFunx b1 = 100 b2 = 0 a=True while a: print('1 - ( b1 - 5 | b2 + 100 )') step = input() if step == '1': print('\n===========\n') MyFunx.Act(b1,b2) print('b1: {0} | b2: {1}\n'.format(b1, b2)) Его модуль: def Act(b1, b2): b1 = b1 + 15 b2 = b2 - 200 A: def Act(b1, b2): b1 = b1 + 15 b2 = b2 - 200 return b1, b2 В модуле, где вызов: import MyFunx b1 = 100 b2 = 0 a = True while a: print('1 - ( b1 - 5 | b2 + 100 )') step = input() if step == '1': print('\n===========\n') b1, b2 = MyFunx.Act(b1,b2)
b050bcbcec9127ac29ae634c26b0c1480f3235ac
Q: Отключить интернет во время прохождения теста В одном из степов теста, нужно отключить интернет, проделать действие, убедиться, что появилась ошибка и подключить интернет обратно (либо симулировать отключение/включение интернета). В Dev Tools Google Chrome можно выбрать параметр Offline, возможно, кто-нибудь сталкивался с автоматизацией таких действий? A: Можно использовать BrowserMobProxy библиотеку. В момент теста установить ДНС-резолвер, который бы возвращал null, а потом восстановить резолвер по умолчанию. Вот пример теста: @Test public void testINetConnectionIssue() throws InterruptedException { driver.get("https://webelement.click/ru/welcome"); AdvancedHostResolver defaultResolver = proxy.getHostNameResolver(); proxy.setHostNameResolver(new BasicHostResolver() { @Override public Collection<InetAddress> resolve(String host) { return null; } }); try { driver.navigate().refresh(); }catch (Throwable e){ Thread.sleep(15000); } proxy.setHostNameResolver(defaultResolver); driver.navigate().refresh(); } P.S. - такой подход может не сработать, если Ваша страница посылает асинхронные запросы, а разрыв должен произойти где-то в середине теста. Коннекция, открытая при корректно работающем механизме разрешения доменных имен, будет переиспользоваться и далее не будет чувствительна к "испорченному" резолверу. В таком случае, необходимо будет установить минимальный таймаут для разрыва неактивных соединений (1 секунда): proxy.setIdleConnectionTimeout(1, TimeUnit.SECONDS);. Тут есть и другие способы симуляции проблем сетевого соединения.
743067958ee0f24b18386495f77d60126b9c19db
Q: Геттеры с параметрами в redux store Вопрос: Как в redux организовывать геттеры с параметрами? В redux есть встроенный метот getState который возвращает весь state и с помощью него можно передать какую-то часть state нужным компонентам. Но что делать если нужно получать какие-то данные со state в зависимости от параметра? Описание: К примеру есть компонента Posts, которая отрисовывает список постов. Эта компонента должна принимать список постов state.posts. Каждый пост в самом примитивном виде выглядит так: {userId: "1322131", postText: "text", postTime: yesterday}. Каждый пост содержит только userId, но компонента Posts должна для каждого отдельного поста отрисовывать еще имя и аватар пользователя. Аватар и имя пользователя содержатся в другой части state (а именно в state.users). Работать должно примерно так: компонента Posts с помощью map пробегается по списку постов state.posts, отрисовывает текст, потом получает id каждого поста и на основе этого id получает avatar и name из списка пользователей state.users. До этого я передавал через props список постов state.posts и 2 метода: getName(id) и getAvatar(id) которые были частью store. Сейчас все изменилось: store я пишу не сам, а создаю с помощью redux. В redux store есть только dispatch и getState. --Dispatch( ) отвечает за изменение state, а получение аватара или имени не изменяют state. --getState( ) тоже не подходит. Можно конечно передавать с помощью getState() помимо списка постов еще и список пользователей и уже в самой компоненте Posts писать логику получения аватара и имени. Но: * *мы лишний раз передаем огромный(потенциально) кусок state; *логика с получением имени и аватара по id прописана не только в списке постов, а и в cписке друзей, списке сообщений, списке диалогов и еще потенциально много где. Писать по 10 раз одно и тоже в каждой компоненте так себе идея, а каждому обьекту поста, отдельного сообщения или друга добавлять лишние 2 поля имени и аватара кажется избыточным. Как быть? Как организовать эти самые геттеры с параметрами в redux-store
1a7b9366c1613e302706af9b1e554f5d84864f64
Q: Можно ли сделать цикл for без шага? Цикл for состоит из тела, начала, условия и шага. А можно сделать без шага? A: В принципе, любая часть в классическом цикле for может быть опущена или перемещена в тело, если вы понимаете, что делаете и как это повлияет на поведение цикла. Но читабельность может пострадать, так как читатель привык к обычному набору частей и может быть озадачен. Например, шаг может быть совмещён с проверкой и пропущен, но чтобы это понять, будет потрачена лишняя секунда) for (let i = 5; i-- > 0; ) console.log(i);
008ee27a4d9106d51020ee47efceb44d67a7df6a
Q: Как написать оптимизированный код для поиска 2-битовых разреженных чисел? Есть задача: найти 10**6 двух-битовых чисел в Python, чтобы выполнение кода было разумным по времени. Если решать в лоб: from itertools import count k = 1 for number in count(1): if k < (10**3 + 1): ones_counter = str(bin(number)).count('1') if ones_counter == 2: print(f'k: {k}') print(f'Число: {number}') print(f'Модуль: {number % 35184372089371}') print(f'Двоичное: {bin(number)}') print(f'---') k += 1 else: break , то на больших дистанциях это нецелесообразно гонять столько пустых переборов. Есть зависимость: 0b11, 0b101, 0b110, 0b1001, итд, где слева всегда идет 0b1, а дальше постоянно плавает 1 от правого края до левой 1. и как только она доходит до левой 1, то добавляется сразу в конце еще один символ и 1 начинает передвигаться справа влево, а между ними всегда 0. Как это сдеалать? A: from itertools import count, islice gen = ((1 << x) | (1 << y) for x in count() for y in range(x)) for x in islice(gen, 0, 10**6): print(bin(x)) A: Попробуйте так: def fun(n): high = 1 while n > 0: low = 0 while low < high: yield (1 << high) + (1 << low) n -= 1 if n == 0: return low += 1 high += 1 тесты: In [5]: list(fun(10)) Out[5]: [3, 5, 6, 9, 10, 12, 17, 18, 20, 24] In [6]: %timeit list(fun(10**6)) 536 ms ± 702 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)
462c5ad4e26f08c89defe14714d3278632f6f325
Q: Как реализовать напоминания о брошенной корзине? Буду очень признателен за подсказанную идею или решение. Есть сайт, у которого имеется корзина. Возможно ли, а если возможно то как, реализовать такую функцию, чтобы зарегистрированным пользователям на email высылалось напоминание о добавленных и не купленных товарах в корзине? Интересует именно возможность реализации на HTML/JavaScript. A: Вы можете поставить слушатель на событие типа pagehide, и в случае если в корзине присутствуют товары отправлять об этом сигнал на Ваш backend, где Вы уже сможете реализовать логику уведомлений, например, по прошествии определенного времени. Мой ответ предполагает что у Вас уже имеется emeil пользователя, а он сам залогинен.
ad5d6581a95bcaf0a279999f7e2b482aad9ef23f
Q: как передать пароль из nodejs в bash скрипт? нужно через nodejs залогинить ключи ssh я вызываю скрипт bash testObject.js let exec_command = await `bash TEST.sh ${HOST}` const { stdout, stderr } = await exec(exec_command); return stdout.trim() дальше есть 2 преграды * *вопрос (can't be established. ECDSA key fingerprint is) на который я должен ответить yes *передать пароль такое в случае с ssh-copy-id не сработало sshpass -p your_password ssh-copy-id root@${DO_IP} по этому я пишу echo yes но это тоже не сработало TEST.sh IP=$(nslookup ${1} | awk -F': ' 'NR==6 { print $2 } ') echo $(echo yes | ssh-copy-id root@${IP}) какие есть варианты это реализовать ? если это можно реализовать на чистом nodejs то тоже подходит A: Я делал взаимодействие с интерактивной консольной программой через Expect. Что-то типа такого: https://pyneng.readthedocs.io/ru/latest/book/19_ssh_telnet/pexpect.html Возможно и для ноды есть такое. Другой вариант: поднять веб сервис, по ssh не ходить. Или поднять веб сервис там, где можно положить ключ без пароля.
21e6bacdd0078d88f93ad678a6b72c727628bc52
Q: Не работает команда java в консоли лог Error: opening registry key 'Software\JavaSoft\Java Runtime Environment' Error: could not find java.dll Error: Could not find Java SE Runtime Environment. Java скачал JDK скачал, JRE скачал все последней версии для виндовс.
1298a58ee73e0b4c10741b9946848244fe4e4eb0
Q: Создание словаря из списка есть список: ['красное', 'яблоко', 'круглое', '', 'красный', 'помидор', 'круглый', '', '', 'морковь', 'длинная', '', 'зеленый', 'арбуз', 'круглый', ''] Каждый четвертый элемент списка - это разделитель. Из этого списка нужно получить словарь вида: {'яблоко': 'красное', 'круглое', 'помидор': 'красный', 'круглый', 'морковь': '', 'длинная', 'арбуз': 'зеленый', 'круглый'} Пытаюсь использовать join, но нужного результата достичь не могу, заранее спасибо за ответы. A: res = {data[i]:(data[i-1], data[i+1]) for i in range(1, len(data), 4)} результат: In [10]: res Out[10]: {'яблоко': ('красное', 'круглое'), 'помидор': ('красный', 'круглый'), 'морковь': ('', 'длинная'), 'арбуз': ('зеленый', 'круглый')} A: vegs = ['красное', 'яблоко', 'круглое', '', 'красный', 'помидор', 'круглый', '', '', 'морковь', 'длинная', '', 'зеленый', 'арбуз', 'круглый', ''] d = dict() for i in range(0, len(vegs), 4): d[vegs[i+1]] = (vegs[i], vegs[i+2]) print(d) Вывод: {'яблоко': ('красное', 'круглое'), 'помидор': ('красный', 'круглый'), 'морковь': ('', 'длинная'), 'арбуз': ('зеленый', 'круглый')}
c072eddaa2bc6bc09a7d2eb6ebd427f39b8903e7
Q: Делаю инвентарь в c# Делаю инвентарь в c# и я решил сделать 2 списка один с вещами, а другой инвентарь игрока, но я хз как добавлять туда вещи. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text.RegularExpressions; namespace Rextester { public class Inventory { public bool empty; public int number; public string name; } public class Program { public static void Main(string[] args) { List<Inventory> inventory = new List<Inventory>(); for (int i = 0; i <= 10; i++) { inventory.Add(new Inventory()); } List<Inventory> Item = new List<Inventory>(); Item.Add(new Inventory() { empty = true, number = 1, name = "шляпа" }); Item.Add(new Inventory() { empty = true, number = 1, name = "камень" }); Item.Add(new Inventory() { empty = true, number = 1, name = "меч" }); foreach (Inventory i in inventory) { Console.WriteLine(i.empty); Console.WriteLine(i.number); Console.WriteLine(i.name); } } } } A: Путем биения головой об метанит и прочие руководства я нашел ответ, все просто как и с массивами. Надо поставить это inventory.Insert(0, item[0]); перед foreach и все.
0f66a967ad9d75b2539570f0cc920e7680e3dafa
Q: Не проигрывается анимация Unity3d заранее извиняюсь за наверное тупой вопрос,просто только недавно начал изучать данный инструмент.Сделал анимацию в самом Unity,но почему то она не проигрывается,Вот скрин компонента "Animation" на данном обьекте Заранее спасибо за помощь) A: Есть такая идея, должна сработать: * *Нажимаете на вашу анимацию в папке игры. *Сверху инспектора жмете на 3 вертикальных точки (в столбик) *Меняете Normal на Debug *Ставите галочку в Legacy *Меняете назад Debug на Normal *Анимация прикреплена к объекту и пробуйте
02ecafffa755371ba7299c92a89d2c34d4388cb8
Q: Прописать маршрут через IP адрес который не в моей подсети Есть два сервера. Основной (Gentoo) и вспомогательный (виртуальный/Centos). Основной имеет IP внешний A.A.A.A, вспомогательный имеет внешний IP B.B.B.B На вспомогательном поднят VPN IPSEC с поставщиком услуг. С вспомогательного идёт подключение по VPN к 172.16.110.1. Надо с основного подключиться к 172.16.110.1 На вспомогательном был поднят OpenVPN клиент, который подключался к моему основному серверу + прописано правило -A POSTROUTING -s ВПН_ИП_ОСНОВНОГО/32 -d 172.16.110.1/32 -j SNAT --to-source B.B.B.B На основном я прописывыл route add 172.16.110.1/32 gw ВПН_ИП_ВСПОМОГАТЕЛЬНОГО Все хорошо, только впн лёг по независимым от меня причинам и нельзя пока поднять (просьба пока не спрашивать про это). И вот я пытаюсь сделать проброс без впн route add 172.16.110.1/32 gw B.B.B.B А на вспомогательном думал прописать -A POSTROUTING -s A.A.A.A/32 -d 172.16.110.1/32 -j SNAT --to-source B.B.B.B Но при добавлении route add 172.16.110.1/32 gw B.B.B.B выдает ошибку SIOCADDRT: Network is unreachable насколько я понимаю, я не могу указать в качестве шлюза внешний ип адрес вспомогательного сервера, т.к. он не в подсети основного сервера. Буду признателен за любую информацию. Спасибо A: Может кому понадобится. Решился через iptables вопрос. eth0 - интерфейс внешнего IP адреса 2222 - порт для подключения к поставщику услуг На виртуальном сервере: iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 40001 -i eth0 -j DNAT --to 172.16.110.1:2222 iptables -A FORWARD -p tcp -d 172.16.110.1 --dport 2222 -m state --state NEW,ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT iptables -A POSTROUTING -t nat -p tcp -d 172.16.110.1 --dport 2222 -j MASQUERADE
a4f9ed4a0868106128c2d742db124ea562092ccf
Q: Массовая замена кода У заказчика сайт на html. Имеется 100+ страниц. На всех нужно изменить одну и ту же часть html кода. Есть ли способ чтобы сделать это массово не в ущерб качеству?: Спасибо.... A: Открываем Sublime - выбираем Find in files и творим красоту) много времени сэкономил этот способ)
11a3518624e3f37d4b5c51fb3f74a2869ba834b8
Q: Вывод полей ACF с двухуровневой таксономией Всем привет! У меня установлен плагин ACF Pro версии и я пытаюсь решить следующее: У меня есть таксономия в двух уровнях Country 1 — City 1 — City 2 Country 2 — City 1 — City 2 — City 3 etc Для целей SEO это именно таксономии и при заведении материалов в них обязательно надо указывать как страну, так и город. В админке это легко решено плагином https://wordpress.org/plugins/yummi-auto-check-parent-category-category-tree-checklist/ Но вот при выводе формы ACF во фронте я не понимаю как это реализовать? Вывести ли два поля динамически и связанных? Не получается т.к. можно лишь указать условие выбора верхнего уровня, вывалив вообще все города со всех стран во второй, что не верно.
87c7b904ae9b75bcb78c269dc380dc710461a80c
Q: Что делает метод forEach? Что делает метод forEach и родственные ему методы? A: Метод forEach() выполняет указанную функцию один раз для каждого элемента в массиве. в этом примере он для каждого элемента выполняет console.log const array1 = ['a', 'b', 'c']; array1.forEach(element => console.log(element)); советую читать MDN для понимания, там все очень понятно расписано
fee88fdc261118979bb68086a4f1d6a7f1560471
Q: Как правильно создать 2Д игру, если не в Canvas Не раз видел, как в комментариях или ответах к вопросам про проблемы с Canvas пишут Какого... у вас игра в Canvas'e А как еще можно делать игру (2Д) если не в Canvas. Нет я конечно могу, например, вместо Image использовать Sprite Renderer и вытащить изображение из Канваса. Но тут 2 момента: * *Как, например, вытащить текст? Он может быть только в Канвасе. *Если я размещаю GUI элементы (из которых и состоит все 2Д игра) вне Канваса (который регулирует изменения размеров объектов для разных разрешений экрана), то при изменении разрешения и размера экрана и соотношения его сторон все элементы вне канваса растягиваются. Получается, как сделать UI объекты и вообще всю состоящую из них 2Д игру вне Канваса? A: Когда вы создаете проект, то Юнити спрашивает: 2D или 3D. Выбирайте 2D, тогда все графические ассеты будут импортироваться, как спрайты, камера по дефолту будет ортографическая и расположена так, чтобы вы видели только XY плоскость. При создании игры в 2D используются Sprite Renderer для отрисовки объектов и свой физический движок с Rigidbody2D, различные Collider2D и тд. UI элементы, такие как Image распологаются на Canvas, который по сути рендерится на другой камере, у него есть свой Canvas Scaler и Raycaster. UI в юнити очень тормознутый, построить на нем целую игру будет дорого, если, конечно, это не набор панелей и кнопок. Например, простенькая визуальная новелла: картинка, текст, кнопка далее. Если же нужны какие-то движения, то неизбежно снижение производительности, так как каждое изменение элемента помечает Canvas, как Dirty и перерисовывает его полностью. Изменение перентов в Canvas тоже отнимает кучу производительности. По сути UI в юнити уже находится в процессе замены на UI Elements как раз таки по причине своей низкой производительности. Что касается transform в UI, то они там заменены на RectTransform, компонент, который позволяет настраивать отображение UI для различных разрешений. Вы столкнетесь с проблемами при банальных вычислениях координат объектов, так как даже если кастанете RectTransform в Transform, то получите разные координаты на разных разрешениях экрана. Можно конечно поставить Render Mode: World Space, но тогда будут свои проблемы. Вывод такой: UI и Canvas не были задуманы, как система для реализации геймплея, не стоит использовать инструменты для того, для чего они не предназначены. Что касается растяжений UI элементов: по всей видимости, неправильно настроены якоря, нужно разбираться с ними, простой способ поставить preserve aspect для Image. Если это происходит, когда вы вытаскиваете его из Canvas, то логично предположить, что перестает работать Canvas Scaler, поэтому всё едет. Но опять же, это всё относится к UI, а не к реализации геймплея. Что касается первого вопроса: если это статический текст, подпись над объектом, то делаете его в графическом редакторе и кладете спрайтом на сцену в нужное место. Если это динамический текст, то кладете его на кенвас с render mode: world space и кладете его на сцену в нужное место. Если это UI, типа отображения очков, то размещаете его на Canvas для UI.
7aa51b625f699c4caab6aee183c71aa648d6c20a
Q: Как сделать Ютуб ссылку аудиоссылкой и по ней воспроизводить аудио. Возможно ли вообще такое? У меня есть аудио проигрыватель на сайте стилизованный, где пользователь берет аудиофайл с компьютера и запускает его. Возможно ли так сделать, чтобы пользователь вставлял ссылку с ютуба и без всяких сторонних программ, где скачиваешь, потом преобразовываешь запускал звук с ютуб страницы в моем плеере?
284f7351938206db67c7c19507ee5963fcce40c8
Q: После переноса сайта с боевого хостинга на локальный сломался minifyx. Как исправить? Я перенес сайт на локалку с боевого хостинга. И теперь у меня то, что подключалось в css, не подключается (шрифты, картинки...). Точнее, подключается, но неправильно. Пропускается имя сайта. Вот, например: http://assets/template/images/img.png А имени сайта перед assets нет. Почему так? В настройках контекстов я поменял host и site_url. В системных настройках я поменял site_name. Что я забыл? Если подключать скрипты не через minifyx, а стандартным способом, то все работает.
7a6f38db66673d4217b2651d7e0a74c3f61ab134
Q: Передаваемые параметры в функцию Есть функция, которая принимает три параметра и просто выводит их. Если не введен третий параметр, то я могу его прописать как дефолтное значение сразу в функцию. А как я могу проверить если пропущен первый или второй параметр? Т.к если я передам два параметра, (к примеру b,c),то функция считает, что я ввел a,b, и параметр с выдает как undefined(ну или дефолтное значение.) function myFunc(a, b, c='X') { return console.log(a, b, c) } myFunc(1, 3) myFunc(1, 2, 3) A: Никак. Вы не можете "пропустить" первый параметр и передать второй. function myFunc(options) { options = Object.assign({a: defaultA, b: defaultB, c: defaultC}, options); ... } myFunc({ a: 1, c: 3 }); A: Если у всех параметров один тип данных, тогда только путём превращения позиционных параметров в ключи объекта-параметра. Если типы данных разные, можно сравнивать типы и определять параметры по ним. Так обычно определяют необязательные параметры в середине, в таких, например, сигнатурах: https://nodejs.org/api/fs.html#fs_fs_access_path_mode_callback A: Оберните все в объект и сделайте так на случай если же все таки вы не отправили какой то параметр, и вам не нужно значение по умолчанию, и не важен порядок параметров function myFunc(args) { let a= Object.getOwnPropertyDescriptor(args, "a"); if (a != null) { console.log("a = ", a.value); } let b = Object.getOwnPropertyDescriptor(args, "b"); if (b != null) { console.log("b = ", b.value); } let c = Object.getOwnPropertyDescriptor(args, "c"); if (c != null) { console.log("c = ", c.value); } } myFunc({c: "test" , a: 1}); myFunc({b: "test 2" , a: 1}); myFunc({a: "test 3" , b: 1, c: 3}); отсюда видно на сколько нужно изменить вызов функции чтоб получить запрашиваемый результат в вопросе
086af1d70dc5de379ad3c557b9d05783603c217e
Q: Как скрыть обьекты в Viewport-е если они не относятся к UI unity Добавляю обьекты в content ScrollView. Добавляю к viewport mask и обьекты не скрываются в отличии от ui, можно ли подобное провернуть с обычными обьектами?
81115d453347e710cec707407aa480c00ae42eb1
Q: Как создать объект имеющий атрибут с коллекцией этого же объекта? Создаю объект node имеющий атрибут с типом данных коллекция node. CREATE OR REPLACE TYPE node force AS OBJECT ( sValue VARCHAR2(10) ,aChild nodes) / CREATE OR REPLACE TYPE nodes IS TABLE OF ref node / declare p node := node (aChild => nodes(), sValue => '1'); c node := node (aChild => nodes(), sValue => '2'); begin p.aChild.Extend; p.aChild(p.aChild.Last) := ref (c); end; Получаю ошибку: ORA-06550: line 6, column 30: PLS-00306: wrong number or types of arguments in call to 'REF' ORA-06550: line 6, column 3: PL/SQL: Statement ignored Как исправить данную ошибку, или есть другие способы создать похожую структуру? A: Тип данных REF это условная ссылка на сущность пользовательского типа данных сохранённой в объектной таблице. В PL/SQL его нельзя использовать для создания ссылки на переменную. Типы данных в вопросе имеют циклическую зависимость. В сообщении об ошибке в этом случае, упомянается о REF, но в PL/SQL контексте это не будет решением. Попробуйте так: create or replace type node force as object (value varchar2 (10)) not final / create or replace type nodes force is table of node / create or replace type pnode force under node (child nodes); / Воспроизводимый пример, как эти типы данных можно использовать: var rc refcursor; declare r pnode := pnode (Child => nodes(), Value => '1'); n pnode := pnode (Child => nodes(), Value => '2'); begin null; n.Child.Extend (2); n.Child (1) := node (Value => '3'); n.Child (2) := node (Value => '4'); r.Child.Extend; r.Child (1) := n; open :rc for select r.value root, p.value parent, c.value leaf from table (r.child) p, treat (value (p) as pnode).child c; end; / Даст такой результат: ROOT PARENT LEAF ---------- ---------- ---------- 1 2 3 1 2 4
72ff1d689b1bf1c21eb6b17afb56a91d22781744
Q: Как сгрупировать дубликаты первого элемента во вложенных списках с просуммировав вторые элементы? Есть список: [['var1' 'val1'], ['var2' 'val2'], ['var1' 'val4'], ['var3' 'val1'], ['var4' 'val1'], ['var4' 'val15']] Необходимо создать список с уникальными var и просуммировав значения val dump = [] f = open('D:\\python\dm.txt') f.read(1) i = 0 for line in f: line = line.rstrip("\n") line = line.split(' - ', 2) print(line[0]+' = '+line[1]+ ' шт') for dat in dump: if print(dat[0] == line[0]): print(line[0]) #else: #dump.append([line[0], line[1]]) i += 1 dump.sort() print(dump) Должно получится: [['var1' 'val1+val4'], ['var2' 'val2'], ['var3' 'val1'], ['var4' 'val1+val15']] A: исходные данные: data = \ [['var1', 'val1'], ['var2', 'val2'], ['var1', 'val4'], ['var3', 'val1'], ['var4', 'val1'], ['var4', 'val15']] для решения воспользуйтесь itertools.groupby: from itertools import groupby res = [[a, "+".join(el[1] for el in b)] for a,b in groupby(sorted(data, key=lambda x: x[0]), key=lambda x: x[0])] результат: In [26]: res Out[26]: [['var1', 'val1+val4'], ['var2', 'val2'], ['var3', 'val1'], ['var4', 'val1+val15']] A: Похоже у автора вопроса числовые данные на месте второго элемента вложенных списков: In [7]: data = \ ...: [['var1', 11], ...: ['var2', 12], ...: ['var1', 13], ...: ['var3', 14], ...: ['var4', 15], ...: ['var4', 16]] решение в данном случае будет выглядеть так: In [8]: res = [[a, sum(el[1] for el in b)] ...: for a,b in groupby(sorted(data, key=lambda x: x[0]), ...: key=lambda x: x[0])] результат: In [9]: res Out[9]: [['var1', 24], ['var2', 12], ['var3', 14], ['var4', 31]] A: Напрашивается использование словаря # create dictionary result = {} for line in f: # parse line... # skiped key, val = line if key in result: result[key] = result[key] + val else: result[key] = val print(result)
cf5480d9d1963ffc3d087c50bd0d4fdd052fdc66
Q: Взятие данных переменной из XML Kotlin Нужно взять данные в переменную из string.xml , но при работе кода берется код символа Как правильно обратиться к данным в xml файле? when(z) { 1 -> { textzad.setImageResource(R.drawable.zad1_1) otvet = R.string.zad1_1_otvet.toString() } 2 -> { textzad.setImageResource(R.drawable.zad1_2) otvet = R.string.zad1_2_otvet.toString() } 3 -> { textzad.setImageResource(R.drawable.zad1_3) otvet = R.string.zad1_3_otvet.toString() } 4 -> { textzad.setImageResource(R.drawable.zad1_4) otvet = R.string.zad1_4_otvet.toString() } 5 -> { textzad.setImageResource(R.drawable.zad1_5) otvet = R.string.zad1_5_otvet.toString() } } A: В любом месте где есть Context есть метод: /** * Returns a localized string from the application's package's * default string table. * * @param resId Resource id for the string * @return The string data associated with the resource, stripped of styled * text information. */ @NonNull public final String getString(@StringRes int resId) { return getResources().getString(resId); } Выглядит это примерно так: Activity String text = getString(R.string.zad1_4_otvet); Fragment String text = requiareContext().getString(R.string.zad1_4_otvet);
5064960a2ea28fd4aee33fad05f7f5895c886cb4
Q: В class="block" не отображается border и background-color, а в class="block_all" отображаются html <aside> <div class="block_all"> <div class="block_1" class="block">xrfygjnfgcjc</div> <div class="block_2" class="block">dfhdfxhxd</div> <div class="block_3" class="block">xdfhdhdh</div> </div> </aside> css .block_all{ display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); height: 150px; } .block{ background-color: #ff99a5; border: 2px solid silver; height: 100px; } A: 2 класса сразу для блока ты задал неверно, нужно сделать так <aside> <div class="block_all"> <div class="block_1 block">xrfygjnfgcjc</div> <div class="block_2 block">dfhdfxhxd</div> <div class="block_3 block">xdfhdhdh</div> </div> </aside>
0e6ba73d4b1239be3fb8372917abfadfaaffeac3
Q: Выбрать нужное значение после запятой в строке Есть txt файл в котором содержатся подобные строки (их 60+): grep_req_das: 10, 1, 1, 2 grep_req_says: 12, 3, 1, 30 ПРЕК.req: 20, 3, 1, 20 ПРЕК RI.req: 12, 3, 2, 80 ... И т.д. помогите обработать так, чтобы можно было взять второе, третье или четвертое значение (на выбор) и записать в файл. В итоге, чтобы получилось так, например, если выбрать второе: grep_req_das: 1 grep_req_says: 3 ПРЕК.req: 3 ПРЕК RI.req: 3 Я использую split, но берётся только первое значение и записывается в файл: with open('test.txt', 'r') as f: with open('test2.txt', 'w') as f1: all_str = f.read().splitlines() f1.write("%s\n" % all_str[0]) for el in all_str[1:]: split_string = el.split(",", 1) substring = split_string[0] f1.write("%s\n" % substring) Вывод: grep_req_das: 10 grep_req_says: 12 ПРЕК.req: 20 ПРЕК RI.req: 12 A: Вы можете воспользоваться регулярными выражениями: import re test_string = 'grep_req_says: 12, 3, 1, 30' word = re.findall(r'[\D]+', test_string)[0] number = re.findall(r'[\d]+', test_string)[здесь указываете номер значения, например 2] print('{}{}'.format(word, number)) Вывод: grep_req_says: 1 Полный код: import re with open('test.txt', 'r') as f: with open('test2.txt', 'w') as f1: for line in f: word = re.findall(r'[\D]+', line)[0] number = re.findall(r'[\d]+', line)[2] f1.write('{}{}\n'.format(word, number)) A: Разделите сначала по ":", потом по ",", без пределов. test_string = 'grep_req_says: 12, 3, 1, 30' key, valuesStr = test_string.split(":") values = valuesStr.split(",") print(key + ":" + values[0])
afbf20afef8a153d379eeebbf55b9b103c8afd38
Q: Как привязать прокси к vk_api? Вопрос собственно в названии, добавить нечего. A: Передайте сессию requests с подключенным прокси одноимённым параметром при инициализации VkApi. Пример: from requests import Session from vk_api import VkApi session = Session() session.proxies = {'http': 'http://127.0.0.1:8000'} # Замените на свой vk_session = VkApi(session=session) SOCKS настраивается так же, но требует установки pysocks: pip install pysocks Пример: # Замените на свой session.proxies.update({'http': 'socks5://user:password@127.0.0.1:8000'})
2a20e2b640a2107d4b29f11ff05ca0d5ebacbc82
Q: объявление namespace и класса в заголовочном файле есть 3 файла 2 cpp и один заголовочный вот часть кода из cpp с классом и namespace namespace textrs { enum texNumber { FIRST, SECOND, }; } class gameObject { //некий код } а вот код из заголовочного файла #pragma once #ifndef helplib #define helplib namespace textrs { enum texNumber {}; }; class gameObject {}; #endif я не особо разбираюсь с заголовочными файлами и поэтому не знаю как исправить. A: объявления, к которым вы будете обращаться нужны только в заголовочном файле, если объявлять еще и в cpp будет конфликт имён // example.h #pragma once #ifndef helplib #define helplib namespace textrs { enum texNumber {}; }; class gameObject {}; #endif в файл cpp нужно включить заголовочный файл чтобы ему были видны необходимые объявления // example.cpp #include "example.h" A: К сожалению я пока не могу оставлять коментарии, поэтому немного перефразирую коллегу в отдельном ответе: Для обращения к объявленным в заголовочном файле (*.h) элементам, необходимо подключить его в нужном *.срр файле.
3cc278afcd93b42806fda5441969fc9c4f16bde9
Q: php выдает ошибку Notice: Undefined variable: by in C:\wamp64\www\*\index.php on line 4 Выдает ошибку (!) Notice: Undefined variable: by in C:\wamp64\www\database\manager\index.php on line 4 Вот код (index.php): <?php $by = 0; function enter($d,$t,$c){if($by==0){echo $d.'1'.$t.'2'.$c;}} $db = new sqlite3("dictionary.db"); if ($results = $db->query("SELECT COUNT(*) FROM translate")) { $rows = $results->fetchArray(SQLITE3_ASSOC); for ($i=0; $i < $rows['COUNT(*)']; $i++) { $ii = 1+$i; $engsql = $db->query("SELECT eng FROM users WHERE ID = ".$ii); $engcom = $engsql->fetchArray(SQLITE3_ASSOC);$eng=preg_replace('/\d/','',$pas); $russql = $db->query("SELECT rus FROM users WHERE ID = ".$ii); $ruscom = $russql->fetchArray(SQLITE3_ASSOC);$rus=preg_replace('/\d/','',$log); $trssql = $db->query("SELECT trs FROM users WHERE ID = ".$ii); $trscom = $trssql->fetchArray(SQLITE3_ASSOC);$trs=preg_replace('/\d/','',$nick); $comsql = $db->query("SELECT com FROM users WHERE ID = ".$ii); $comcom = $comsql->fetchArray(SQLITE3_ASSOC);$com=preg_replace('/\d/','',$name); if($_GET['text']==implode('',$eng)){ enter(implode('',$rus),'['.implode('',$trs).']',implode('',$com)); $by++;break; } else if ($_GET['text']==implode('',$rus)) { enter(implode('',$eng),'['.implode('',$trs).']',implode('',$com)); $by++; break; } else if ($i<=$rows['COUNT(*)']) { enter(' ',' ',' '); } }} Вопросы, которые уже есть на ru.stackoverflow.com не решили мою проблему A: Нужно в функции enter() перед if поставить global $by;
9c31545cfbae83ba178dae9b4b1c6fad66c6f4a6
Q: PHP DOMDocument. Как обратиться к первому элементу? Есть очень простой XML-файл со следующим содержанием: <sst /> Каким образом можно обратиться к элементу sst и создать в нем другой элемент si, добавив его в конец? Как вариант, но хотелось бы обратиться к элементу напрямую, без перебора... $dom = new DOMDocument('1.0', 'UTF-8'); $dom->load($file); foreach ($dom->getElementsByTagname('sst') as $e) { $element = $dom->createElement('si', ''); $e->appendChild($element); } echo htmlspecialchars($dom->saveXML()); Пишу что-то вроде $element = $dom->firstChild->createElement(), но получаю ошибку... A: Вот, нашел решение: $element = $dom->createElement('si', ''); $dom->firstChild->appendChild($element);
18932ae828750cd3f1fbac436abba44e460a0b12
Q: Помогите, пожалуйста, как сделать так чтобы в Python из библиотеки tkinter было поле для ввода (где отображается число) сделать больше? from tkinter import * from random import randint def roll (): text.delete(0.0, END) text.insert (END, str (randint(1, 9))) root = Tk() text = Text(root, width = 36, height = 10) buttonA = Button(root, text = 'Press to roll!', command = roll) text.pack() buttonA.pack() A: По умолчанию размер (ширина и высота) определяется совокупностью размеров расположенных в нем виджетов. В случае если окно пустое, то tkinter устанавливает его размер в 200 на 200 пикселей. С помощью метода geometry() можно изменить как размер окна, так и его положение. Метод принимает строку определенного формата.Попробуйте данный способ : from tkinter import * root = Tk() root.geometry('600x400+200+100') root.mainloop() Оригинал здесь A: попробуйте так: from tkinter import * from random import randint def roll(): text.delete(0.0, END) text.insert (END, str (randint(1, 9))) text.tag_add('title', 0.0, 'end') text.tag_config('title', font=("Verdana", 34, 'bold'), justify=CENTER) root = Tk() text = Text(root) text.pack() buttonA = Button(root, text = 'Press to roll!', command = roll) buttonA.pack() root.mainloop()
029012a7afb7f9b45a2cb6394c1b1eb2e903edda
Q: Как убрать сообщение от браузера при неправильном заполнении полей Как убрать подобное сообщение от браузера, при этом не трогая атрибут required в полях и без использования атрибута novalidate у формы? В гугле не нашел A: Это браузерная валидация выборочное скрытие которой невозможно. Ее можно только полностью отключить: <form novalidate></form> Соответственно как либо скрыть эти "всплывающие" сообщения так же невозможно по причини описанной выше, т.е Вы либо используете ее, либо отключаете и реализуете валидацию нужных Вам полей самостоятельно.
b6d7d9349d0984cf5fb8c79e7bc1253b604d455c
Q: Продление времени жизни временного объекта путем связывания с ним ссылки на константное значение Рассмотрим следующий код: Object GetObject() { // ... return Object{someValue}; } int main(int argc, char** argv) { const Object& object = GetObject(); object.GetName(); return 0; } Насколько мне известно, Стандарт позволяет нам создавать ссылку на константный объект и связывать эту ссылку со временным значением. Такая ссылка будет держать временный объект (продлевать срок его жизни) до тех пор, пока существует сама ссылка. А теперь рассмотрим еще один вариант кода: const Object& GetObject() { // ... return Object{someValue}; } int main(int argc, char** argv) { const Object& object = GetObject(); object.GetName(); return 0; } Я не знаю, можно ли так делать или нельзя, но я склоняюсь к тому, что так делать нельзя. С одной стороны, здесь тоже ссылка на константный объект, но насколько мне известно, возвращение ссылки на локальный объект функции/метода - это большая ошибка. Мне интуитивно понятно, почему Стандарт позволяет продлевать время жизни временного объекта в первом случае. Такое поведение достаточно безопасно и весьма удобно. Но я не совсем понимаю, как Стандарт регламентирует второй вариант кода. И почему он его регламентирует именно так.
0a4dcc3846be0144aeb2cf2573f15ba421505c4f
Q: Как правильно настроить создание бекапов всей системы? Хочу научится делать бекапы и восстановление системы правильно. Надо ссылка на статью или методичку или курс или инструкцию, проработав которую я мог бы с уверенностью сказать что умею решать почти все задачи связанные с бекапами. Хочу понять принципы построения бекапов. Спасибо!
1a5370b78ddadf2f7ad55c7bb0e8098e29f1bdf4
Q: Workbox применение Изучаю PWA, столкнулся с таким инструментом, как Workbox. Почитал оф документацию и возник один вопрос. Правильно ли я понял, что Workbox отвечает только за облегчения кеширования, а другие фичи PWA как пуши и bg sync я должен реализовывать в сервис воркере самостоятельно? Или я что-то упустил?
0d37a6501ca8005c28b50db837866e24f3c7b4c3
Q: почему fetch вызывает бесконечный цикл Есть input text с событием keyup которое длжно отправить на сервер введенный символ и очистить поле. Проблема в том что без fetch работает нормально, выводит в консоль символ, а с ним запускается бесконечный цикл непонятно откуда. Цикл останавливается при потере фокуса инпутом <html> <head> <script> window.onload = function() { document.querySelector("#sendkey").addEventListener("keyup", () => { let v = "" if (document.querySelector("#sendkey").value.length > 0) { v = document.querySelector("#sendkey").value if (v.length > 0) { let f = new FormData(); f.append("kbd", v) fetch("http://192.168.1.149:1111", { method: "POST", body: f }) console.log("1") } document.querySelector("#sendkey").value = "" } else console.log("2") }) } </script> </head> <body> <input type="text" id="sendkey" /> </body> </html> A: Смените событие keyup на input. Вот вам вырезка из сатьи Клавиатура: keydown и keyup Прежде чем перейти к клавиатуре, обратите внимание, что на современных устройствах есть и другие способы «ввести что-то». Например, распознавание речи (это особенно актуально на мобильных устройствах) или Копировать/Вставить с помощью мыши. Поэтому, если мы хотим корректно отслеживать ввод в поле , то одних клавиатурных событий недостаточно. Существует специальное событие input, чтобы отслеживать любые изменения в поле . И оно справляется с такой задачей намного лучше. Автоповтор При долгом нажатии клавиши возникает автоповтор: keydown срабатывает снова и снова, и когда клавишу отпускают, то отрабатывает keyup. Так что ситуация, когда много keydown и один keyup, абсолютно нормальна. Для событий, вызванных автоповтором, у объекта события свойство event.repeat равно true. UPD. Если ничего не помогло. Добавьте в обработчик параметр event и console.log(event); скорее всего у вас что то заело и система посылает события от клавиатуры в input.
c06a60b12215b95b863d9b8526e469e5537aa1ae
Q: Как написать условие в jQuery Если чекбокс отмечен, то нужно добавлять класс оверфлоу хидден, иначе удалять класс. A: Можно обойтись вообще без условий: $(".cb:checked").addClass("active"); // И так возьмет только отмеченные. $(".cb").on("change", function() { $(this).toggleClass("active"); // При изменении состояния - переключить класс }); .active { box-shadow: 0 0 0 5px orange; } <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <input type="checkbox" class="cb"> <input type="checkbox" class="cb"> <input type="checkbox" class="cb" checked> <input type="checkbox" class="cb"> А условие выглядело бы так: $(".cb").on("change", function() { if ( $(this).prop("checked") ) { // Значение свойства и так true или false, нет смысла писать == true $(this).addClass("active"); } else { $(this).removeClass("active"); } }); или так: $(".cb").on("change", function() { let isChecked = $(this).prop("checked"); $(this)[ isChecked ? "addClass" : "removeClass" ]("active"); // Google → Тернарный оператор; JS объекты скобочная нотация }); A: Это достаточно легко сделать привязавшись к какому либо событию, например, click'у, тогда можно добавлять или удалять у целевого элемента свойства (используя css()) или классы (используя addClass() или removeClass()) в зависимости от того "отмечен" ли он: $("input").on("click", function () { const $p = $("p") if ($(this).is(":checked")) { $(this).css("overflow", "hidden") $p.show() } else { $(this).css("overflow", "") $p.hide() } }) p { display: none; } <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <input type="checkbox" /> <p>свойство overflow добавлено</p>
8373839079fcce5320da72e17ba2c7097718ef61
Q: Как сайт получает видео с вебкамеры? Есть сайт на котором можно смотреть видео с камер города, а точнее одна из его страниц (камера №10, но на сайте называется №17). Я в принципе понимаю, что сайт делает запрос ip:.../cam10_720p.m3v8?e=...&st=... и на основе этого списка делает запрос на само видео ip:.../cam10_720p.ts. Но так как я не веб-программист, я не могу разобраться, как формируются параметры e и st у первого запроса. Прошу помочь.
946b8d8d092c928df2630fd07733abd7c4ce6fba
Q: Ошибка при сравнение изображений OpenCv (не могу найти баг в коде) Так, с помощью OpenCv и функции absdiff пытаюсь вычесть матрицы одинаковых(в смысле размер/тип) матриц, чтобы узнать отличаются ли изображения... Мы делаем скриншот текущего изображения на экране и пытаемся определить отличается ли часть изображения(через Rect) от части основного изображения, если отличается, то ничего не происходит, если одинаковы, то делаем клик мышкой, но изображение всегда отличается от другого, притом что картинки одинаковые, не подскажите, где в коде проблема которую я не заметил? (код работает, но некорректно) screenshot(); // функция делающая скриншот экрана Mat imageNow = imread("D:\\Arry\\react\\pressreact2.png", IMREAD_COLOR); // Основное изображение Mat imageCHECK = imread("D:\\Arry\\react\\pressreactCHECK.png", IMREAD_COLOR); // изображение с которым сравниваем Rect Rec(920, 620, 10, 10); // выделяем прямоугольник x,y длина, ширина Rect Res(920, 620, 10, 10); rectangle(imageNow, Rec, Scalar(255), 1, 8, 0); // рисуем прямоугольник rectangle(imageCHECK, Res, Scalar(255), 1, 8, 0); Mat image_osn = imageNow(Rec); // создаём основные матрицы Mat image_check_end = imageCHECK(Res); Mat result; // матрица для результата absdiff(image_osn, image_check_end, result); // вычитаем матрицы и записываем в result cvtColor(image_osn, image_osn, COLOR_RGB2GRAY, 1); // приводим изображения к одной цветовой палитре cvtColor(image_check_end, image_check_end, COLOR_RGB2GRAY, 1); cvtColor(result, result, COLOR_RGB2GRAY, 1); if (countNonZero(result) == 0) // если не отличается то: { click(); // функция клика левой кнопкой мыши std::cout << "\a"; } else { }
3d32928fa0c36bc3a7c6f4ff1863faa092c82b65
Q: Параметрезированный typename в шаблоне? Возможно ли, при объявлении шаблонной функции - указать, что задаваемый typename так же будет параметризован? Например: template <typename t1, typename t2<T>> void SomeFunc() { t1 var; t2<T> list; std::invoke(&t2::insert,list,var) } int main() { SomeFunc<std::list<std::string>,std::string>(); return 0; } A: Это называется шаблонный параметр шаблона (template template parameter). #include <string> #include <list> template <class T1, template<class> class V> void SomeFunc() { V<T1> l; } int main() { SomeFunc<std::string, std::list>(); return 0; } Если аргумент для шаблонного параметра имеет параметры по умолчанию, их придётся учитывать. Например, std::vector на самом деле имеет два параметра-типа.
750870221f75ff7961eda69d5108733335d0f5aa
Q: Есть ли какие-нибудь классы\методы, чтобы изменять URL-путь в браузере не вручную, а программно? Например, изначально URL-путь был таким http://localhost:xxxx/, потом я его поменял вручную на http://localhost:xxxx/home и сработала кое-какая логика. Но я хочу, чтобы я не вручную изменял URL-путь, а за меня это делал какой-нибудь класс\метод, который может изменять и обращаться к пути. Подскажите, пожалуйста, что-нибудь, а то в инете найти не могу, потому что с "техническим языком" всё плохо. A: Денис Бредун. Если я правильно понял вас, то редирект с сервера не поможет. Человек открыл страницу, а затем ему нужно перейти куда-то. По сути это другая страница и чтоб перейти туда нужна либо готовая ссылка, на которую нужно нажать,перейти либо отложенный вызов, редирект из браузера.
8556c7134a037c49847f6cb1354e998350a7492d