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https://pt.wikipedia.org/wiki/Cidade%20Digital%20%28Distrito%20Federal%29
Cidade Digital (Distrito Federal)
Cidade Digital é um pólo de desenvolvimento brasileiro criado pelo Governo do Distrito Federal. Governo do Distrito Federal (Brasil)
3902729
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ilha%20do%20Guajir%C3%BA
Ilha do Guajirú
A Ilha do Guajirú é o nome pelo qual é conhecida uma península formada por uma pequena faixa de areia localizada no município de Itarema, Ceará. Essa faixa de areia está separada do continente por uma lagoa de água salgada, sem ondas, com média de um metro de profundidade, o que torna a praia ideal para prática de kitesurf. Com ventos constantes durante 8 meses do ano e um extenso "lago" formado na maré cheia é considerado um bom local para prática do kitesurf "flat", ou seja, praticado em águas com ondas pequenas. É um dos pontos turísticos mas visitados de Itarema, recebendo turistas especialmente durante a alta temporada. Embora não existam construções na "ilha", a Praia da Barra, que está no continente, possui hotéis, pousadas e barracas de praia. A ilha é propriedade da Marinha do Brasil, por isso não existem barracas na ilha, nem nenhum outro tipo de construção. Está localizada a 220 quilômetros ao norte de Fortaleza. A partir da capital cearense, usa-se a CE-085 para chegar à sede do município de Itarema, depois segue pela Avenida Via Costeira até chegar a Praia da Barra, depois a ilha só é acessível de barco. Guajiru Itarema
980436
https://pt.wikipedia.org/wiki/Say%C3%A1n%20%28distrito%29
Sayán (distrito)
O Distrito peruano de Sayán é um dos 12 distritos que formam a Província de Huaura, situada no Departamento de Lima, pertencente a Região Lima, na zona central do Peru. Transporte O distrito de Sayán é servido pela seguinte rodovia: PE-18, que liga o distrito de Huacho (Região de Lima) à cidade de Ambo (Região de Huánuco) PE-1NE, que liga o distrito à cidade de Huaura LM-106, que liga a cidade ao distrito de Sumbilca Veja também Subdivisões do Peru Peru Distritos da província de Huaura
1292070
https://pt.wikipedia.org/wiki/Campeonato%20Sul-Americano%20de%20Futebol%20Sub-19%20de%201979
Campeonato Sul-Americano de Futebol Sub-19 de 1979
O Campeonato Sul-Americano de Futebol Juvenil de 1979 foi a 9ª edição dessa competição organizada pela Confederação Sul-Americana de Futebol (CONMEBOL), na época para jogadores com até 19 anos de idade. Realizou-se entre os dias 12 e 31 de janeiro nas cidades de Montevidéu e Paysandú, no Uruguai. O Uruguai sagrou-se campeão após acumular o maior número de pontos entre as quatro equipes da fase final. Além do título obteve classificação para o Campeonato Mundial de Futebol Sub-20 de 1979 no Japão, ao lado da Argentina e Paraguai. Essas quatro selecões mais Brasil e Chile ainda conquistaram vagas para o torneio de futebol dos Jogos Pan-americanos de 1979 em Porto Rico. Equipes participantes Nove das dez equipes integrantes da CONMEBOL participaram do evento, a exceção foi a Venezuela. Grupo A Grupo B |} Primeira fase Grupo A Grupo B Fase final Disputa pelo quinto lugar Partida realizada entre as equipes que finalizaram em terceiro lugar nos grupos para definir a quinta equipe classificada aos Jogos Pan-americanos de 1979. Premiações individuais Premiações concedidas pela Conmebol. Bola de Ouro Diego Armando Maradona (Argentina) Bola de Prata Romerito (Paraguai) Bola de Prata Ramón Díaz (Argentina) Enalces externos 1979 no futebol Campeonato Sul-Americano de Futebol Sub-20
5879298
https://pt.wikipedia.org/wiki/Koha%20%28software%29
Koha (software)
Koha é um Sistema de Bibliotecas Integradas (Integrated library System - ILS, em inglês) de código aberto, utilizado em todo o mundo por bibliotecas públicas, escolares e especializadas. O nome vem de um termo Māori que significa "um presente" ou "doação". Recursos Koha é um ILS baseado em web, que utiliza um banco de dados SQL (MySQL, de preferência), com dados catalogados e armazenados em MARC e Dublin Core, acessível através de Z39.50 ou SRU. A interface de usuário é personalizável, tendo sido traduzida para muitas línguas. Koha tem a maioria das funcionalidades esperadas em um ILS, incluindo: Várias implementações Web 2.0 como marcação, comentário, compartilhamento e feeds RSS Catálogo coletivo unificado Busca personalizável Circulação online Impressão de código de barras História Koha foi criado em 1999 pelo Katipo Comunicações para o Horowhenua Biblioteca de Confiança na Nova Zelândia, e a primeira versão foi ao ar em janeiro de 2000. A partir de 2000, as empresas começaram a fornecer suporte comercial para Koha, contabilizando hoje mais de 20 empresas. Em 2001, Paul Poulain (de Marselha, França) começou a adicionar novas funcionalidades para o Koha, significativamente o suporte para vários idiomas. Até 2010, Koha foi traduzido do original em inglês para o francês, chinês, árabe e vários outros idiomas. O suporte para a catalogação e pesquisa com padrões MARC e Z39.50 foi adicionado em 2002 e, mais tarde, patrocinado pela Atenas Condado de Bibliotecas Públicas. Na França, Paul Poulain co-fundou BibLivre em 2007. Em 2005, uma empresa de Ohio, Metavore, Inc., em negociação com LibLime, foi criado para dar suporte ao Koha e adicionar novos recursos, incluindo suporte a código de barras, sendo patrocinado pelo Condado de Crawford Federados Sistema de Biblioteca. O suporte a código de barras aumentou a velocidade das pesquisas, bem como melhorou a escalabilidade para suportar dezenas de milhões de registros bibliográficos.[carece de fontes?] !Artigos que carecem de notas de rodapé Em 2007 um grupo de bibliotecas em Vermont começou a testar a utilização do Koha em bibliotecas. Em primeiro lugar uma implementação separada foi criada para cada biblioteca. Em seguida, a Organização do Koha Automatizado das Bibliotecas de Vermont (VOKAL) foi organizada para criar um banco de dados a ser utilizada pelas bibliotecas. Este banco de dados foi lançado em 2011. Cinquenta e sete bibliotecas adotaram o Koha e mudaram para o ambiente de produção compartilhado, hospedado e sustentado por ByWater Soluções. Outra associação de bibliotecas em Vermont, o Catamount Library Network também adotou o Koha (também hospedado por ByWater Soluções). Antes de serem automatizadas, as bibliotecas de Vermont utilizavam softwares a partir de Follett, ou de outros fornecedores de software comercial. Em 2011, o Ministério da Cultura da Espanha manteve KOBLI, uma versão personalizada do Koha baseada em um relatório anterior. Em 2014, o Ministério da Cultura (Turquia) começou a usar o Koha -- Versão Devinim em 1 136 bibliotecas públicas com mais de 15 000 000 itens e aproximadamente 1 800 000 de usuários ativos. Esta é a maior instalação Koha do momento. Cada vez mais, bibliotecas especializadas, tais como bibliotecas de música, adotam Koha por sua natureza de código aberto que oferece caminhos mais fáceis para a personalização em casos específicos. Conferências internacionais KohaCon De 2006, Pode 2-3, Paris, França KohaCon 2009, 15 A 17 De Abril, Plano, Texas KohaCon 2010, De 25 De Outubro - Novembro. 2, Wellington, Nova Zelândia KohaCon De 2011, 31 De Outubro - Novembro. 6, Thane, Índia KohaCon 2012, junho 5-11, Edimburgo, Escócia, reino UNIDO KohaCon De 2013, Outubro, 16 A 22, De Reno, Nevada, KohaCon De 2014, Em Outubro De 6-11, Córdoba, Argentina KohaCon 2015, De Outubro De 19-25, Ibadan, Nigéria KohaCon 2016, 30 De Maio A 4 De Junho, Salónica, Grécia KohaCon 2017, 19 De Junho - 23, Manila, Filipinas KohaCon 2018, de 10 de setembro - 16, de Portland, Oregon, EUA Disputa com LibLime / PTFS Em 2009, uma disputa surgiu entre o LibLime e outros membros da comunidade Koha. A disputa centrada na aparente relutância de LibLime para ser incluído com o conteúdo de sites e a não-contribuição de patches de software para a comunidade. Um número de participantes declarou acreditarem que o LibLime havia bifurcado o software e a comunidade. Uma presença separada na web, repositório de código fonte e comunidade foi estabelecida. A bifurcação continuou depois de Março de 2010, quando LibLime foi comprado por PTFS. Em novembro de 2011, LibLime anunciou que eles haviam concedido uma marca provisória sobre o uso do nome koha na Nova Zelândia pelo Gabinete de Propriedade Intelectual da Nova Zelândia. A marca de concessão provisória foi estabelecida com êxito por parte da comunidade Koha bem como por Catalyst, com uma decisão proferida em dezembro de 2013, e com LibLime para pagar os custos. Estado atual Koha atualmente é um projeto muito ativo. Segundo o ohloh, ele tem uma grande e ativa equipe de desenvolvimento e um código fonte maduro e bem estabelecida. A análise do tamanho do código fonte pode ser enganosa porque Koha armazena as traduções da interface de usuário junto com o real código fonte e ohloh não consegue distingui-los sempre. Prémios 2000 vencedor do Não para o Lucro seção de 2000 Interativo Nova Zelândia Prêmios 2000 vencedor do LIANZA / 3M Prêmio de Inovação em Bibliotecas 2003 vencedor da organização pública seção do Les Trophées du Libre 2004 vencedor do Uso de TI em um Não-Lucrativos Computerworld Prêmios de Excelência 2014 Finalista De Software De Código Aberto Do Projeto Nova Zelândia Open Source Awards Referências Servidores Bifurcações de software
5862896
https://pt.wikipedia.org/wiki/Atletismo%20nos%20Jogos%20Pan-Americanos%20de%201963%20-%2010000%20m%20masculino
Atletismo nos Jogos Pan-Americanos de 1963 - 10000 m masculino
A prova dos 10000 m masculino nos Jogos Pan-Americanos de 1963 foi realizada em São Paulo, Brasil. Medalhistas Resultados Referências 10000 m masculino
1805301
https://pt.wikipedia.org/wiki/Nods%20%28Doubs%29
Nods (Doubs)
Nods foi uma comuna francesa na região administrativa de Borgonha-Franco-Condado, no departamento de Doubs. Estendia-se por uma área de 11,78 km². Em 1 de janeiro de 2016, passou a fazer parte da nova comuna de Les Premiers-Sapins. Antigas comunas de Doubs (departamento)
3277014
https://pt.wikipedia.org/wiki/Varrimento%20laser
Varrimento laser
Varrimento laser, frequentemente referido pelo termo em inglês laser scanning, é uma tecnologia de medição e digitalização remota 3D de alta precisão. Permite executar levantamentos tridimensionais/bidimensionais traduzidos na realização de projetos de especial complexidade técnica. Esta tecnologia vem revolucionar os métodos tradicionais de levantamento, permitindo um aumento de precisão, detalhe e redução de erros e custos. Com a capacidade de melhorar o processo de projeto e reduzir os erros de recolha de dados torna uma alternativa atraente para as técnicas tradicionais de levantamentos locais. Os sistemas de medição a laser 3D são aplicáveis nos domínios do planejamento digital de fábricas, instalações industriais, arquitetura, patrimônio imóvel, infra-estruturas, proteção dos monumentos históricos, engenharia, arqueologia, paisagismo, realidade virtual, forenses, mapeamento de imagens e muito mais. Exemplo Baseado no princípio da transmissão da luz laser. O ambiente é iluminado ponto por ponto e a luz refletida do objeto é detectada. Com a ajuda do chamado método da diferença de fase, podem ser determinados os seguintes valores, independente das condições de luz prevalecentes: Valores de Distância (distância do objeto) Valores de Refletância (refletividade do objeto) Valores de distância e refletância são medidos pelo mesmo receptor ao mesmo tempo, por forma a que correspondam diretamente a um ponto único no espaço (correspondência pixel por pixel). A cada ponto medido pode também ser atribuído um valor angular horizontal e vertical nas coordenadas XYZ. Todos os dados adquiridos desta forma são diretamente atribuídos a um ponto específico para que os resultados sejam representados numa imagem de distância (escala de cinzas ou código de cores), de refletância ou combinados naquilo a que se chama uma nuvem de pontos 3D. Laser Design de produto
3161283
https://pt.wikipedia.org/wiki/21%C2%BA%20Regimento%20Volunt%C3%A1rio%20da%20Infantaria%20de%20Massachusetts
21º Regimento Voluntário da Infantaria de Massachusetts
O Vigésimo Primeiro Regimento Voluntário da Infantaria de Massachusetts, foi um regimento de infantaria, durante a Guerra Civil Americana. História militar dos Estados Unidos
1786992
https://pt.wikipedia.org/wiki/Comuna%20de%20Nowinka
Comuna de Nowinka
Nowinka (polaco: Gmina Nowinka) é uma gminy (comuna) na Polónia, na voivodia de Podláquia e no condado de Augustów. A sede do condado é a cidade de Nowinka. De acordo com os censos de 2006, a comuna tem 2795 habitantes, com uma densidade 14 hab/km². Área Estende-se por uma área de 203,84 km², incluindo: área agricola: 27% área florestal: 61% Demografia Dados de 30 de Junho 2004: De acordo com dados de 2002, o rendimento médio per capita ascendia a 1506 zł. Subdivisões Ateny, Barszczowa Góra, Bryzgiel, Cisówek, Danowskie, Józefowo, Juryzdyka, Kopanica, Krusznik, Monkinie, Nowe Gatne, Nowinka, Olszanka, Osińska Buda, Pijawne Polskie, Pijawne Wielkie, Podkrólówek, Podnowinka, Podnowinka, Sokolne, Stare Gatne, Strękowizna, Szczeberka, Szczebra, Szczepki, Tobołowo, Walne. Comunas vizinhas Augustów, Augustów, Giby, Płaska, Raczki, Suwałki Comunas da Polônia Comunas do condado de Augustów
3991296
https://pt.wikipedia.org/wiki/As%20Bruxas%20de%20Westfield
As Bruxas de Westfield
As Bruxas de Westfield, é o primeiro livro da trilogia As Bruxas de Westfield, escrita pela jovem autora brasileira, Gabriela Diehl. Ela conta a história de Westfield, uma cidade pacata que de repente, várias séries de mortes sem explicações começam a ocorrer, e um grupo de adolescentes resolve enfrentar esse mistério, utlizando magia. Continuação O próximo livro da trilogia, será seguido por "As Bruxas de Westfield e o Reino Desconhecido". Ligações externas Página Oficial Livros de ficção científica Livros de fantasia
1981129
https://pt.wikipedia.org/wiki/General%20de%20corpo%20de%20ex%C3%A9rcito
General de corpo de exército
General de corpo de exército é uma patente de oficial general existente em alguns países. Nos países em que existe, normalmente, a patente situa-se entre a de general de divisão e a de general de exército. A sua designação deve-se ao facto de ter a responsabilidade do comando de uma unidade ou órgão do escalão corpo de exército. A patente de general de corpo de exército, corresponde à de general de três estrelas, nos países da NATO. Na França o posto de general de corpo de exército é concedido, como título de função, aos generais de divisão que exercem determinados cargos. Ver também General General de exército Patentes militares
246156
https://pt.wikipedia.org/wiki/Saint-Andr%C3%A9-en-Morvan
Saint-André-en-Morvan
Saint-André-en-Morvan é uma comuna francesa na região administrativa de Borgonha-Franco-Condado, no departamento Nièvre. Estende-se por uma área de 22,73 km². Comunas de Nièvre
2135922
https://pt.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9%20dos%20Santos%20Pereira
José dos Santos Pereira
José dos Santos Pereira (Lisboa — ?) foi um político luso-brasileiro. Filho de Manuel Pereira da Cunha e de Vitorina Maria de Jesus. Foi deputado à Assembleia Legislativa Provincial de Santa Catarina na 3ª legislatura (1840 — 1841), ausente no dia da posse. Bibliografia Piazza, Walter: Dicionário Político Catarinense. Florianópolis : Assembleia Legislativa do Estado de Santa Catarina, 1985. Deputados estaduais de Santa Catarina Naturais de Lisboa
3715087
https://pt.wikipedia.org/wiki/NGC%203948
NGC 3948
NGC 3948 é uma estrela na direção da constelação de Leo. O objeto foi descoberto pelo astrônomo Guillaume Bigourdan em 1886, usando um telescópio refrator com abertura de 12 polegadas. Veja também Astronomia extragaláctica Lista de galáxias Lista de objetos NGC Ligações externas 3948 Estrelas Constelação de Leo
2395284
https://pt.wikipedia.org/wiki/Cov%C3%A9
Cové
Cové é uma cidade localizada no Departamento de Zou do Benim. Cultura O festival Guelede dos iorubás é destaque em Cové. É uma performance em homenagem ao poder criativo e perigoso de mulheres idosas, tentando agradar por meio de Nla, a primeira mulher do universo iorubá. Ele transmite as virtudes e responsabilidades da sociedade, advogando um especial respeito para a maternidade. A tradição remonta ao século XV e apenas os homens iniciados em uma "sociedade secreta" pode executar as danças, mas que representam homens e mulheres. Pessoas de muitas aldeias ao redor vêm para assistir ao festival, incluindo muitas crianças, mantida sob controle pelos "Mestres de Cerimônias’ com um apito e um chicote. A Sociedade Gelede ativamente condena todos os tipos de imoralidade social, submetendo-o ao ridículo público durante o festival. A festa continua durante toda a tarde e noite. Festival Gelede Mascarado Comunas do Benim
2209320
https://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9todo%20Delphi
Método Delphi
O Método Delphi (ou Técnica Delphi) é baseado no princípio que as previsões por um grupo estruturado de especialistas são mais precisas se comparadas às provenientes de grupos não estruturados ou individuais. Cada elemento é assim isolado da influência direta dos restantes (tal característica é uma das principais do Método e é conhecida como antiprotagonismo). Como não ocorre a presença física dos participantes numa reunião, este método pode ser usado quando os elementos do grupo se encontram distantes geograficamente. Apresenta, contudo, alguns inconvenientes, entre os quais o maior consumo de tempo na tomada de uma decisão e a perda dos benefícios associados ao intercâmbio não mediado de ideias proporcionado por outros métodos. A técnica pode ser adaptada para uso em encontros presenciais, sendo então denominada de mini-Delphi ou Estimate-Talk-Estimate (ETE). O Método Delphi tem sido largamente utilizado para previsões empresariais e tem certas vantagens sobre outras abordagens de previsões estruturadas em mercados preditivos (que baseiam-se fundamentalmente em dados e comportamentos históricos). A Técnica é frequentemente citada em manuais de gerenciamento de riscos de projetos. Técnica de Delphi em gerenciamento de projetos: Trata-se de uma técnica que pode ser usada para obter consenso a respeito dos riscos de um projeto. Note que a técnica de Delphi pode ser usada para obter qualquer tipo de consenso entre pessoas. Não é uma técnica apenas para identificação de riscos. O Método Delphi para a tomada de decisão é caracterizado pelas seguintes fases: 1- Identificação do problema, construção do questionário e apresentação dele a cada um dos elementos do grupo; 2- Resposta ao questionário de forma anônima e independente por cada um dos elementos do grupo; 3- Compilação das respostas e sua distribuição pelos membros do grupo acompanhadas do questionário revisto; 4- Resposta ao novo questionário da mesma forma descrita na fase 2, isto é, de forma anônima e independente; 5- Repetição das terceira e quarta fases até se atingir uma solução de consenso. Administração
5183723
https://pt.wikipedia.org/wiki/Rasul%20Chunayev
Rasul Chunayev
Rasul Abakar oghlu Chunayev (; Balakən, 7 de janeiro de 1991) é um lutador de estilo greco-romana azeri, medalhista olímpico. Carreira Chunayev competiu na Rio 2016, na qual conquistou a medalha de bronze, na categoria até 66 kg. Lutadores olímpicos do Azerbaijão Lutadores nos Jogos Olímpicos de Verão de 2016 Medalhistas nos Jogos Olímpicos de Verão de 2016 Medalhistas olímpicos de bronze do Azerbaijão Medalhistas olímpicos da luta
6390883
https://pt.wikipedia.org/wiki/A%C3%A7ude%20Taquara
Açude Taquara
Açude Taquara, é um açude brasileiro localizado no estado do Ceará, que está construído sobre o leito do rio Jaibaras, na bacia hidrográfica do Rio Acaraú, no município de Cariré. Suas obras foram realizadas pelo DNOCS, sendo concluído em 2012. Sua capacidade é de 320.000.000 m³. Histórico Em 1977, o Departamento Nacional de Obras Conta as Secas – DNOCS projetou a construção de uma barragem no local, mas inspeções adicionais na região quanto à segurança do projeto e os impactos que essa represa causaria para o meio ambiente adiaram sua execução. No final dos anos 1990, através de uma parceria entre a Secretaria de Recursos Hídricos do Estado do Ceará e órgãos do governo federal, que por meio do Sub-Programa Sustentável de Recursos Hídricos da Região do Semi-Árido Brasileiro – PROÁGUA, visava perenizar o Rio Jaibaras no trecho compreendido entre o reservatório a ser formado e o Açude Aires de Sousa, retomaram o projeto da barragem, e em 2008 as obras começaram. Em 30 de março de 2012 foram abertas as comportas dessa obra de acumulação de recursos hídricos, construída com recursos do PAC, e que tem capacidade de acumular 320 milhões de m³ de água, e que despeja no rio Jaibaras uma vazão de 3m³/s, com a finalidade de reforçar o abastecimento da cidade de Sobral, a partir do açude Aires de Sousa, que recebe as águas por se encontrar a jusante daquele reservatório. Aproveitamento A Barragem Taquara vem dotar a região de uma infraestrutura hídrica, ampliando o potencial hídrico dos municípios circunvizinhos, visando, desta forma amenizar a problemática da seca, além disso também tem como objetivos (usos múltiplos): Abastecimento Humano e Animal, favorecendo principalmente os municípios de Cariré, Pacujá, Graça e Mucambo; Desenvolvimento da Piscicultura na Região; Controle de Cheias; Aproveitamento com Turismo e Lazer, com fonte de benefícios adicionais para a Região; Irrigação de Terras; Disponibilizar maior quantidade de água para o Açude Aires de Souza (abastecimento de Sobral); Geração hidrelétrica, com a construção de uma CGH; Geração hidrelétrica A produção energética atual do Ceará apresenta uma maior participação do tipo termelétrica (52,32 por cento) acompanhada da eólica (47,53 por cento), sendo estas as principais matrizes a compor a capacidade instalada do Estado. Em seguida, tem-se a energia solar fotovoltaica (0,12 por cento) e a hídrica gerada por meio das Centrais Geradoras Hidrelétricas – CGH (0,03 por cento). No Ceará, a produção hidrelétrica é realizada por meio das Centrais Geradoras Hidrelétricas (CGH) que possuem capacidade de geração de até 1 MW de potência. A CGH de Taquara é capaz de gerar 860 KW de potência. Acesso O local onde o Açude Taquara foi construído é conhecido como Sítio do Barramento, e está localizado no trecho alto do Rio Jaibaras, afluente pela margem esquerda do rio Acaraú. As coordenadas geográficas próximas dessa localidade são de 40°30’04’’ de longitude a oeste e 03°53’32’’ de latitude sul, o eixo do barramento está localizado a cerca de 1,5 km do distrito de Arariús, no município de Cariré. O acesso à barragem é feito a partir de Fortaleza pela rodovia BR-222 até a cidade de Sobral, após essa cidade toma-se a rodovia CE-071, em direção à cidade de Cariré, o percurso é de aproximadamente 36 km, onde é feito um desvio através de 15 km por uma estrada vicinal até Arariús. Açudes do Ceará Geografia de Cariré Usinas hidrelétricas do Ceará
4440806
https://pt.wikipedia.org/wiki/Natura%20Artis%20Magistra
Natura Artis Magistra
O Natura Artis Magistra, ou simplesmente Artis, é um jardim zoológico localizado no centro de Amsterdã. É o mais antigo jardim zoológico dos Países Baixos e um dos zoológicos mais antigos da Europa continental. O local também contém um aquário e um planetário. Além disso, o Artis também tem um viveiro de plantas e uma grande coleção de arte. Uma parte da coleção de arte está em exposição no edifício do aquário do zoológico. Artis contém 27 edifícios monumentais, a maioria dos quais são utilizados como recintos para os animais. História O zoológico foi fundado em 1838 por Gerard Westerman, JWH Werlemann e JJ Wijsmuller (também conhecido como os três Ws). Foi inicialmente aberto apenas para membros. A partir de 1851 foi aberto ao público durante o mês de setembro. Em 1920, foi aberto ao público durante todo o ano, mas setembro continua sendo o mês dos descontos. O núcleo da propriedade do zoológico atual, então a propriedade "Middenhof", foi comprado pelo conselho da sociedade zoológica "Natura Artis Magistra" no final de 1838 em Plantage, que era então uma área rural nos arredores de Amsterdã. Desde o início exibiu espécimes vivos e montados. O zoológico é comumente referido como Artis, porque o zoológico tem três portões com as palavras 'Natura', 'Artis' e 'Magistra' escritas acima de cada um deles, respectivamente. Na maioria das vezes, apenas o portão do meio ficava aberto, de modo que as pessoas que passavam por ele, vendo que 'Artis' estava escrito acima, acreditavam que o zoológico se chamava apenas Artis. Graças a isso, logo poucas pessoas o conheciam pelo nome completo: Natura Artis Magistra. O último quaga em cativeiro morreu em Artis em 12 de agosto de 1883. Na época, como todas as zebras eram chamadas de quaga, ninguém percebeu que esse era o último quaga vivo até anos depois Edifícios históricos Artis inclui 27 edifícios históricos. O Aquário foi construído em 1882 em um terreno alugado à cidade com a condição de que nele fosse construído apenas um museu. A biblioteca data de 1867 e o edifício 'Ledenlokalen' no lado direito da entrada principal também data do século XIX. A casa do lobo (anteriormente uma pousada) e a Masman Garden House, que agora abriga íbis escarlates, estavam no local antes do zoológico ser estabelecido. Biblioteca Artis tem uma biblioteca sobre a história da zoologia e botânica. Abriga a biblioteca do zoológico, bem como as bibliotecas do Museu Zoológico de Amsterdã e do Jardim Botânico de Amsterdã. Ele também hospeda os arquivos de uma série de zoólogos e botânicos, como o arquivo de Hugo de Vries. Ele contém 20 000 livros, manuscritos e 80 000 gravuras de animais. A biblioteca faz parte das coleções especiais da Universidade de Amsterdã. Images Ligações externas Jardins zoológicos dos Países Baixos Amesterdão
2861872
https://pt.wikipedia.org/wiki/Coleophora%20tristraminata
Coleophora tristraminata
Coleophora tristraminata é uma espécie de mariposa do gênero Coleophora pertencente à família Coleophoridae. Bibliografia Australian Biological Resources Study (ABRS) (2008): Australian Faunal Directory — Coleophoridae. Pitkin, Brian & Jenkins, Paul (2004): Butterflies and Moths of the World, Generic Names and their Type-species — Coleophora. Savela, Markku (2010): Markku Savela's Lepidoptera and some other life forms — Coleophoridae. Tree of Life Web Project (ToL) (2009): Coleophoridae. Ligações externas Natural History Museum Coleophoridae Coleophora
1361644
https://pt.wikipedia.org/wiki/Union%20%28Kentucky%29
Union (Kentucky)
Union é uma cidade localizada no estado americano de Kentucky, no Condado de Boone. Demografia Segundo o censo americano de 2000, a sua população era de 2893 habitantes. Em 2006, foi estimada uma população de 3479, um aumento de 586 (20.3%). Geografia De acordo com o United States Census Bureau tem uma área de 8,4 km², dos quais 8,4 km² cobertos por terra e 0,0 km² cobertos por água. Union localiza-se a aproximadamente 280 m acima do nível do mar. Localidades na vizinhança O diagrama seguinte representa as localidades num raio de 12 km ao redor de Union. Outros Union é a cidade em que nasceu o ator Josh Hutcherson, conhecido por Bridge to Terabithia e The Hunger Games Ligações externas Cidades de Kentucky Condado de Boone (Kentucky)
2353812
https://pt.wikipedia.org/wiki/Destiny%27s%20Child%20World%20Tour%20%28DVD%29
Destiny's Child World Tour (DVD)
Destiny's Child World Tour é um DVD ao vivo lançado em 2003 pelo grupo Destiny's Child, o show mostrado no DVD foi filmado no Rotterdam, Holanda durante a turnê mundial do grupo em 2002. Faixas Desempenho Paradas semanais Certificações Álbuns de vídeo de 2003 Álbuns de vídeo de Destiny's Child
6913296
https://pt.wikipedia.org/wiki/Eparquia%20de%20Irinjalakuda
Eparquia de Irinjalakuda
A Eparquia de Irinjalakuda (Latim:Eparchia Irinialakudensis) é uma eparquia pertencente a Igreja Católica Siro-Malabar com rito Siro-Malabar. Está localizada no município de Irinjalakuda, no estado de Querala, pertencente a Arquieparquia de Thrissur na Índia. Foi fundada em 22 de junho de 1978 pelo Papa Paulo VI. Com uma população católica de 289.000 habitantes, sendo 20,7% da população total, possui 137 paróquias com dados de 2020. História Em 22 de junho de 1976 o Papa Paulo VI cria a Eparquia de Irinjalakuda através do território da Eparquia de Thrissur. Desde sua fundação em 1976 pertence a Igreja Católica Siro-Malabar, com rito Siro-Malabar. Lista de eparcas A seguir uma lista de eparcas desde a criação da eparquia em 1976. Ligações externas Irinjalakuda Irinjalakuda
4813434
https://pt.wikipedia.org/wiki/Arturo%20Mora
Arturo Mora
Arturo Mora Ortiz é um ciclista espanhol nascido a 24 de março de 1987 na localidade de Fuente el Fresno (Província de Cidade Real, Espanha). Estreiou em 2010 na equipa Caja Rural. Na Volta à Turquia de 2011 ganhou a classificação dos sprints especiais. Palmarés 2007 Volta a Palencia (amador) 2008 Volta a Palencia (amador) 2010 1 etapa da Volta a Leão Equipas Caja Rural (2010-2011) Referências Ligações externas Ficha em sitiodeciclismo.com Ciclistas da Espanha Naturais de Cidade Real (província)
3671120
https://pt.wikipedia.org/wiki/Wallgau
Wallgau
Wallgau é um município da Alemanha, localizado no distrito de Garmisch-Partenkirchen, no estado de Baviera. Municípios da Baviera
2259350
https://pt.wikipedia.org/wiki/The%20Underground
The Underground
The Underground (br: O Submundo/pt: O Submundo do Crime) é um filme de acção, realizado no ano de 1997 por Cole S. McKay. Sinopse Brian Donnegan (Jeff Fahey) e o seu parceiro Tim Scully (Kenneth Tigar) tem de caçar um grupo de assassinos mascarados de Abraham Lincoln. Mas Tim Scully foi morto a tiro pelos assassinos, depois Brian Donnegan tem um novo parceiro Clarence Mills (Michael McFall) e tem de apanhar os assassinos mascarados de Abraham Lincoln. Brian e a sua esposa Candy Donnegan (Debbie James) não separa nada e tem de fazer um ajuste de contas. Brian e Clarence numa busca de apanhar os assassinos juntamente com o capitão Hilton (Brion James) e Lucy (Jillian McWhirter). Filmes em língua inglesa Filmes dos Estados Unidos de 1997 Filmes de ação dos Estados Unidos Filmes gravados em Los Angeles
1350996
https://pt.wikipedia.org/wiki/Same%20Old%20Tunes
Same Old Tunes
Same Old Tunes (que tem por título original Tiny Tunes), é o primeiro álbum lançado pelo banda de punk rock sueca Millencolin. Foi lançado em 1994 e re-lançado em 22 de setembro de 1998 (quando o rebatizaram como Same Old Tunes) em CD nos Estados Unidos. Esse álbum foi alvo de um processo de plágio por infringir a lei de Direitos Autorais. A Warner Bros, alegando a similaridade do nome a um desenho de TV seu (Tinny Toons), forçou a banda mudar o nome do álbum, para "Same Old Tunes"¹. Nenhuma das faixas foram alteradas. Situação parecida aconteceu com Walt Disney, que obrigou a banda a trocar o nome da faixa "Disney Time" para "Diznee Time". Além disso, a Millencolin fez a "Chiquita Chaser", que imitava o logotipo de uma marca chamada Chiquita Banana. A banda teve que parar a produção das camisetas após uma ameaça de ação judicial por parte da empresa.² Faixas 1. "Mr. Clean" - 2:41 2. "Chiquita Chaser" - 2:40 3. "Diznee Time" - 3:41 4. "Dometic Subway" - 1:38 5. "Fazil's Friends" - 1:52 6. "Leona" - 2:21 7. "House of Blend" - 2:56 8. "Da Strike" - 3:01 9. "Mystic Reptile" - 2:45 10. "Dance Craze" - 2:01 11. "The Einstein Crew" - 2:58 12. "Take It or Leave It" - 2:43 Referências 1. Millencolin. Story of Our Band. Retirado em 10 de outubro de 2007. 2. Millencolin. other merch. Retirado em 10 de outubro de 2007. Álbuns de 1994 Álbuns de Millencolin
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Silk%20City
Silk City
Silk City é um duo britânico de música eletrônica composto por Mark Ronson e Diplo, conhecido pelas colaborações com Dua Lipa, Daniel Merriweather, Mapei, GoldLink e Desiigner. Duos musicais
6432824
https://pt.wikipedia.org/wiki/Parque%20Nacional%20Abughilan
Parque Nacional Abughilan
O Parque Nacional Abughilan é um parque nacional da Líbia. Foi estabelecido em 1992 e cobre uma área de cerca de . Abughilan
1060058
https://pt.wikipedia.org/wiki/Boliden%20AB
Boliden AB
New Boliden é uma empresa mineradora sueca especializada na extração e fundição de cobre, zinco e outros metais. Foi fundada em 1924, a partir de uma mina de ouro, prata e cobre na localidade de Boliden em Västerbotten, no norte do país. Atualmente tem a sua sede em Estocolmo, e atividades mineiras na Suécia, Finlândia, Irlanda e Canadá, assim como fundições na Suécia, Finlândia e Noruega. Os principais metais recuperados são o zinco e o cobre, e ainda chumbo, ouro e prata. Ver também Boliden (localidade de Västerbotten) Ligações externas Empresas de mineração da Suécia
1809819
https://pt.wikipedia.org/wiki/Li%C3%A9vans
Liévans
Liévans é uma comuna francesa na região administrativa de Borgonha-Franco-Condado, no departamento de Alto Sona. Estende-se por uma área de 4,16 km². Comunas do Alto Sona
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Wojsko%20kwarciane
Wojsko kwarciane
Wojsko kwarciane (exército de quarto) era o termo usado para as unidades do exército regular da Polônia (República das Duas Nações). O termo foi usado a partir de 1562. Wojsko kwarciane originou-se das antigas unidades obrona potoczna. O termo "quarto" no nome do exército (polonês: kwarta) vem do tipo de imposto que era arrecadado para a sua manutenção: um quarto do que era arrecadado das terras reais (królewszczyzny) era previsto ser destinado a esse fim. Como os monarcas costumavam arrendar suas terras para a szlachta (ou comerciantes, ou judeus) para benefícios em curto prazo, eles não tinham controle direto sobre o fluxo monetário e isto geralmente resultava em corrupção e atraso no pagamento dos soldos dos militares. Os comandantes militares (hetmans) freqüentemente tinham que pagar os soldos do wojsko kwarciane e contratar mercenários de seus próprios bolsos. Às vezes as unidades cansadas de não receberem seus soldos formavam confederações (veja konfederacja) a fim de por intermédio da força legal conseguirem receber o que lhes era de direito. O efetivo do wojsko kwarciane variava no tempo de paz e no tempo de guerra. Em média durante os tempos de paz a cavalaria totalizava 2500 homens. Era um exército relativamente pequeno quando comparado com outros países contemporâneos, especialmente considerando a enorme área da República. De fato, os exércitos da República eram quase sempre insuficientes para defender seu território de seus vizinhos agressivos (Suécia, Rússia e vassalos do Império Otomano). Em 1632 um "novo quarto" ou imposto real (dupla) foi criado para pagar as unidades de artilharia. Em 1652 o 'wojsko kwarciane foi fundido com o wojsko komputowe. História da Polônia História da Lituânia
208477
https://pt.wikipedia.org/wiki/Beinwil%20%28Arg%C3%B3via%29
Beinwil (Argóvia)
Beinwil é uma comuna da Suíça, no Cantão Argóvia, com cerca de 951 habitantes. Estende-se por uma área de 11,28 km², de densidade populacional de 84 hab/km². Confina com as seguintes comunas: Auw, Benzenschwil, Geltwil, Hohenrain (LU), Lieli (LU), Mühlau, Müswangen (LU), Sulz (LU). A língua oficial nesta comuna é o Alemão. Comunas de Argóvia
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Bancroft
Bancroft
Por Bancroft pode estar à procura de: Localidades Bancroft (Dakota do Sul) Bancroft (Idaho) Bancroft (Iowa) Bancroft (Kentucky) Bancroft (Maine) Bancroft (Michigan) Bancroft (Nebraska) Bancroft (Virgínia Ocidental) Bancroft (Ontário) Pessoas Anne Bancroft Desambiguação
265980
https://pt.wikipedia.org/wiki/Euro%20Brand%C3%A3o
Euro Brandão
Euro Brandão (Curitiba, — Curitiba, ) foi um engenheiro, professor, filósofo, escritor brasileiro, membro da Academia Paranaense de Letras. Filho de Nilo Brandão, graduou-se em Engenharia e Filosofia pela Universidade Federal do Paraná. Foi ministro da Educação e Cultura no governo de Ernesto Geisel (1978 - 1979), quando buscou implementar um programa nacional para a pré-escola, além da instalação de projetos-pilotos para melhorar a educação rural no Nordeste do Brasil; também, foi superintendente da Rede Viação Ferroviária Paraná, diretor do Centro de Computação Eletrônica da Universidade Federal do Paraná (UFPR), secretário de Estado do Transporte do Estado do Paraná, presidente do Instituto de Engenharia do Paraná e reitor da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR), de 1986 a 1998 Principais Obras Via-sacra Tinha como hobby o ofício de artista plástico, e como artista, demonstrou inclinação natural pela dimensão transcendente da existência humana, imprimindo em suas telas a sensibilidade do artista e a fé do cristão, herdando de seu mestre, Guido Viaro, a técnica e a sensibilidade. Expressão disso é a via-sacra que deixou para a Paróquia Universitária Jesus Mestre da PUCPR. Além disso, enquanto católico, seu espírito de fé o levou a fundar, em 1993, a Associação Brasileira de Artistas Cristãos. Museu do Expedicionário O projeto arquitetônico, elaborado por Euro Brandão, para o edifício que abriga o Museu do Expedicionário foi escolhido através de um concurso, organizado no final de 1950. Foram cinco projetos que passaram pela avaliação dos membros da diretoria da Legião Paranaense do Expedicionário. Dentre os critérios estabelecidos pela diretoria estava apresentar estilo clássico na arquitetura, além de possuir traços monumentais que refletissem a glória, os feitos e a honra dos soldados que estiveram em combate. Com localização na praça do Expedicionário, no Alto da XV, teve sua inauguração em 15 de novembro de 1951. Destinava-se, inicialmente, a serviços assistenciais (médico, dentista, assessoria jurídica, etc) para os ex-combatentes e seus familiares. Também servia como casa de eventos e hotel para combatentes que vinham do interior para a capital. Com o tempo a atividade como museu se ampliou e finalmente tornou-se a principal atividade desenvolvida no prédio. Hoje, o Museu do Expedicionário tornou-se um dos museus temáticos mais completos do Brasil sobre a Segunda Guerra Mundial. Titulações Doutor Honoris Causa pela Universidade de Ciências de Okayama/Japão (1992) Doutor Honoris Causa pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (1978) Pós-graduação em Pontes em Arco de Concreto Armado e Teoria da Informação e Introdução à Cibernética pela UFPR (1968) Bacharel em Filosofia pela Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras da Universidade do Paraná (1952) Curso de Locomotivas Diesel - Elétrica-Mecânica, lco Products Co., Schnectady, EUA (1957) Bacharel em Engenharia Civil pela Universidade Federal do Paraná Funções e cargos ocupados Presidente do Instituto de Engenharia do Paraná - IEP (1965/1966) Fundador e vice-presidente da Comissão de Integração Estudante-Empresa/PR (1967/1969) Secretário dos Transportes do Paraná no Governo de Emílio Gomes (1972/1974) Ministro da Educação e Cultura (1978/1979) Presidente do Banco de Desenvolvimento do Paraná (1979/1983) Professor fundador da Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Curitiba (1950/1965) Membro da Academia Paranaense de Letras, Cadeira 17, sucessor de Flávio Suplicy de Lacerda, Curitiba (1992); da Academia Internacional "Greci-Marino", Itália (1996); da Academia Nacional de Engenharia (1996) Presidente do Instituto Iguaçu, Rio de Janeiro (1995/2000) Fundador da Associação Brasileira de Artistas Cristãos, Curitiba - Abac (1993) Reitor da Pontificia Universidade Católica do Paraná - PUCPR - desde 1986 a 1998 - 12 anos Homenagens e prêmios recebidos Nome do Centro Acadêmico de Engenharia Civil da PUCPR (2010); (2011); (2012); (2013); Comendas do mérito - Grande Oficial: Rio Branco (1975); de Brasília (1976); Naval (1978); Aeronáutico (1978); Militar (1978); Professor emérito da UFPR (1978) Ordem Nacional do Mérito da República Francesa - Grande Oficial (1979) Menção Honrosa do Salão Paranaense de Belas Artes (1944); Publicações literárias O Século da Máquina e a Permanência do Homem, Edições GRD, São Paulo (1992) Valorização Humana na Empresa, Educa/Isad (1995) Universidade e Transcendência, Champagnat, Curitiba (1996) Uma Vida Preciosa, Champagnat, Curitiba (1997) Ministros do Governo Geisel Ministros da Educação do Brasil Alunos da Universidade Federal do Paraná Membros da Academia Paranaense de Letras Professores do Paraná Engenheiros do Paraná Naturais de Curitiba Professores da Pontifícia Universidade Católica do Paraná Professores da Universidade Federal do Paraná Reitores da Pontifícia Universidade Católica do Paraná Filósofos do Paraná Secretários estaduais do Paraná Grã-Cruzes da Ordem Nacional do Mérito (França) Grandes-Oficiais da Ordem de Rio Branco
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Alphonse%20Areola
Alphonse Areola
Alphonse Areola (Paris, 27 de fevereiro de 1993), é um futebolista francês de origens Filipinas que atua como goleiro. Atualmente defende o West Ham. Carreira Paris Saint-Germain Areola terminou a sua formação com o Paris Saint-Germain, depois de jogar por Clairefontaine e Petits Anges. Em julho de 2009, assinou um contrato profissional com o clube parisiense. Estreou pelo em maio de 2013, entrando no lugar de Salvatore Sirigu aos 48 minutos de uma vitória por 3-1 em casa sobre o Brest. O , que já havia vencido o título da Ligue 1, bancou a estreia do goleiro como titular na competição, em uma vitória fora de casa por 3-1 contra o Lorient, sendo substituído aos 61 minutos pelo veterano Ronan Le Crom. Em 23 de julho de 2013, foi emprestado ao Lens para disputar a temporada 2013-14. Pelos Sang et Or, disputou 36 jogos até 2014, quando foi novamente emprestado, desta vez ao Bastia, pelo qual atuou em 40 partidas, Em 17 de junho de 2015, assinou com o clube espanhol Villarreal, também por empréstimo. Pelo Submarino Amarelo, Aréola jogou 37 vezes. Real Madrid Em Agosto de 2019 foi emprestado para o Real Madrid em um acordo de troca com o goleiro Keylor Navas que foi para o Paris Saint-Germain. Títulos Paris Saint-Germain Campeonato Francês: 2012–13, 2017–18, 2018–19 Supercopa da França: 2016, 2017, 2019 Copa da Liga Francesa: 2016–17, 2017–18 Copa da França: 2016–17, 2017–18 Real Madrid Supercopa da Espanha: 2019–20 Campeonato Espanhol: 2019–20 Seleção Francesa Copa do Mundo FIFA Sub-20: 2013 Copa do Mundo: 2018 Prêmios individuais Equipe do torneio do Campeonato Europeu Sub-19 de 2012 Goleiro do ano da Ligue 2: 2014 Seleção do ano da Ligue 2: 2014 Revelação do ano (Eurosport): 2014 Seleção das revelações da UEFA Champions League em 2016 Ligações externas [ Naturais de Paris Goleiros da França Franceses de ascendência filipina Futebolistas do Paris Saint-Germain Football Club Futebolistas do Racing Club de Lens Futebolistas do Sporting Club Bastiais Futebolistas do Villarreal Club de Fútbol Futebolistas do Real Madrid Club de Fútbol Futebolistas do Fulham F.C. Futebolistas do West Ham United F.C. Franceses expatriados em Portugal Franceses expatriados na Espanha Franceses expatriados no Reino Unido Jogadores da Seleção Francesa de Futebol Jogadores da Copa do Mundo FIFA de 2018 Jogadores da Copa do Mundo FIFA de 2022 Jogadores campeões da Copa do Mundo FIFA
94578
https://pt.wikipedia.org/wiki/Anibare
Anibare
Anibare é um distrito de Nauru, localizado na parte oriental da ilha de Nauru, Nauru é a maior região administrativa, mas também o município menos populoso. Possui uma população de 250 habitantes e uma área de 3,1 km². Sua densidade demográfica é de 80,65 h/km². Nesse distrito, se localiza a Baía de Anibare. A altitude média é de 30 metros . Turismo Neste distrito encontram-se as melhores praias da ilha, na baía de Anibare. É da ilha para nadar e surfar e é a principal atração turística da ilha. No litoral da região sudoeste de Nauru encontra-se o hotel Menen, um dos únicos hotéis da ilha. Porto e Minerais No Distrito de Anibare, em 2002, com o auxílio do Japão , iniciou-se a construção de um porto em . Essa área é a região do planalto central da ilha, que é rica em Fosfatoexterno da mina portuária de saída. Referências Distritos de Nauru
5793
https://pt.wikipedia.org/wiki/Gat%C3%A3o
Gatão
Gatão foi uma freguesia portuguesa do concelho de Amarante, com 5,99 km² de área e 1 586 habitantes (2011). A sua densidade populacional foi 265 hab/km². Foi extinta em 2013, no âmbito de uma reforma administrativa nacional, tendo sido agregada às freguesias de São Gonçalo, Madalena e Cepelos, para formar uma nova freguesia denominada União das Freguesias de Amarante (São Gonçalo), Madalena, Cepelos e Gatão com sede em São Gonçalo. Património Igreja de São João Baptista (Amarante) onde se encontram frescos quinhentistas, descobertos pelo seu pároco ( Janeiro de 1929 - Outubro de 1945), Manuel da Silva Couto. Pelourinho de Santa Cruz de Ribatâmega Casa de Pascoaes Casa e Quinta da Tardinhade População Gastronomia Cabrito Assado no Forno Vinhos verdes (rota dos vinhos verdes)
5699666
https://pt.wikipedia.org/wiki/Aleksei%20Postnikov
Aleksei Postnikov
Aleksei Georgievich Postnikov (; Moscou, – ) foi um matemático russo, que trabalhou com teoria analítica dos números. O pai de Postnikov foi um funcionário público de alto escalão que foi preso em 1938 e foi assassinado pelo regime de terror de Stalin. Alexei Postnikov estudou a partir de 1939 na Universidade Estatal de Moscou, interrompido pela Segunda Guerra Mundial, obtendo assim o diploma em 1946. Em 1949 obteve o grau de Candidato de Ciências (doutorado), orientado por Alexander Gelfond, com a tese On the differential independence of Dirichlet series. A partir de 1950 Postnikov esteve no Instituto de Matemática Steklov em Moscou no Departamento de Teoria dos Números, dirigido por Ivan Vinogradov, que exerceu grande influência sobre Postnikov, que foi também influenciado pela escola de teoria dos números de Leningrado, dirigida por Yuri Linnik. Em 1955 Postnikov publicou sua famosa fórmula, atualmente conhecida como fórmula caráter de Postnikov. Este foi também o assunto de seu Doktor nauk (habilitação) em 1956 (Investigation of the method of Vinogradov for trigonometric sums (em russo)). Foi mais tarde um cientista sênior no Instituto Steklov. Foi palestrante plenários do Congresso Internacional de Matemáticos em Moscou (1966: Recent developments in analytic number theory) com Vinogradov. Publicações selecionadas Introduction to Analytic Number Theory, American Mathematical Society, Translation of Mathematical Monographs 68, 1988 (translated from Russian original published by Nauka in Moscow in 1971) Arithmetical modelling of random processes, Trudy Mat. Inst. Steklov 1960 (in Russian) Ergodic aspects of the theory of congruences and of the theory of Diophantine approximations, Trudy Mat. Inst. Steklov 1966 (Russian), English translation Proc. Steklov Inst. Math. 1967 Tauberian theory and its applications, Trudy Mat. Inst. Steklow 142, 1979 (Russian), English translation Proc. Steklov Inst. Math. 1980 Ligações externas mathnet.ru Obituary (Russian) in Russian Mathematical Surveys 1998, Number Theory Web Teoristas dos números Matemáticos da União Soviética Matemáticos da Rússia do século XX Alunos da Universidade Estatal de Moscou Naturais de Moscou
5135714
https://pt.wikipedia.org/wiki/Casa%20das%20Retortas
Casa das Retortas
A Casa das Retortas é um dos prédios de apoio do chamado Complexo do antigo Gasômetro, localizado entre a Rua da Figueira, a Rua do Gasômetro e a Rua Maria Domitila na cidade de São Paulo. O edifício foi tombado pelo Conselho Municipal de Preservação do Patrimônio Histórico, Cultural e Ambiental da Cidade de São Paulo (Conpresp) e pelo Conselho de Defesa do Patrimônio Histórico, Arqueológico, Artístico e Turístico de São Paulo (Condephaat). Sua importância na história de São Paulo reside na utilização exclusiva de gás combustível como principal fonte energética disponível na cidade desde o século XIX até meados do século XX, com a chegada da eletricidade. História do edifício O projeto iniciou-se na década de 1870, quando William Ramsey, um engenheiro inglês a serviço da empresa San Paulo Gás Company, veio até São Paulo com o objetivo de implantar um gasômetro na cidade. A região escolhida correspondia a então Chácara do Ferrão, propriedade da Marquesa de Santos, situada na várzea do Tamanduateí e próxima às futuras linhas férreas da São Paulo Railway e Central do Brasil, que auxiliariam posteriormente nas dinâmicas de transporte da usina. Em 1889 o complexo foi ampliado por conta da crescimento na demanda de combustível, sendo então construída uma nova usina, a Casa das Retortas, assim chamada por abrigar as retortas, recipientes onde era realizada a queima do carvão (ou hulha) que vinha da Inglaterra. O aumento da produção cafeeira no final do século XIX foi um dos estímulos aos empreendimentos de melhoria da colonial cidade de São Paulo, agora centro econômico e comercial. Além do contrato com a Companhia de Gás, a cidade também investiu na melhora do saneamento básico e da distribuição de energia elétrica. Até 1930 observou-se um acelerado crescimento do negócio do gás, mas após essa data seu desenvolvimento se estagnou. As atividades da Companhia de encerravam em 1967 e em 1968 constituiu-se a empresa pública Companhia de Gás de São Paulo (Comgás), que ainda operou na região até 1972. Passando a produzir gás nafta, a COMGÁS foi transferida para outra região do bairro da Mooca, e a Casa das Retortas foi então desativada. Arquitetura do edifício A Casa das Retortas, como parte de um ciclo industrial na cidade de São Paulo, é um típico edifício representante da influência da arquitetura industrial do final do século XIX nos moldes ingleses. O conjunto todo era formado por tijolos de barro e grandes pavilhões de alvenarias, cobertos por telhas francesas sustentadas por uma estrutura metálica. Com o fim da produção no local, iniciou-se um processo de restauração do edifício (sob projeto do arquiteto Paulo Mendes da Rocha). Depois disso, lá instalou-se o Centro de Pesquisas sobre a Arte Brasileira Contemporânea e o Departamento do Patrimônio Histórico da Secretaria Municipal da Cultura. Atualmente, encontra-se em andamento uma nova obra de restauro e readequação do local para abrigar o futuro Museu de História do Estado de São Paulo. Esse projeto, além da valorização patrimonial e revitalização urbanística da região, tem como objetivo servir como uma espécie de arquivo e memória do patrimônio cultural paulista, abarcando inúmeros momentos de sua história, desde a chegada dos primeiros colonizadores até a atualidade, abordando a riqueza e diversidade étnica, cultural, natural e histórica do Estado. Ver também Complexo do antigo Gasômetro Patrimônio histórico do estado de São Paulo Patrimônio tombado pelo CONDEPHAAT Construções da cidade de São Paulo
2508812
https://pt.wikipedia.org/wiki/Kurt%20Bahns
Kurt Bahns
Kurt Bahns (24 de janeiro de 1916 - 18 de fevereiro de 1945) foi um oficial alemão que serviu durante a Segunda Guerra Mundial. Foi condecorado com a Cruz de Cavaleiro da Cruz de Ferro. Condecorações Bibliografia Fellgiebel W.P., Elite of the Third Reich, The recipients of the Knight's Cross of the Iron Cross 1939-1945: A Reference, Helion & Company Limited, Solihull, 2003, ISBN 1-874622-46-9. Fellgiebel, Walther-Peer (2000). Die Träger des Ritterkreuzes des Eisernen Kreuzes 1939-1945. Friedburg, Germany: Podzun-Pallas, 2000. ISBN 3-7909-0284-5. Scherzer, Veit (2007). Ritterkreuzträger 1939 - 1945 Die Inhaber des Ritterkreuzes des Eisernen Kreuzes 1939 von Heer, Luftwaffe, Kriegsmarine, Waffen-SS, Volkssturm sowie mit Deutschland verbündeter Streitkräfte nach den Unterlagen des Bundesarchives (em alemão). Jena, Germany: Scherzers Miltaer-Verlag. ISBN 978-3-938845-17-2. Recebedores da Cruz de Cavaleiro da Cruz de Ferro Pessoas da Segunda Guerra Mundial (Alemanha)
6141127
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ilha%20Francisco%20Manoel
Ilha Francisco Manoel
A ilha Francisco Manoel (também conhecida como Ilha Chico Manoel) é uma ilha situada no lago Guaíba, a meio caminho entre as praias de Belém Novo e do Lami, no extremo-sul de Porto Alegre. Está englobada nos limites do bairro Boa Vista do Sul, criado oficialmente por lei em 2016. Geografia A sua extremidade mais fina aponta para o Canal do Guaíba e a mais arredondada e bojuda para a Ponta dos Coatis, da qual fica a 250 metros. A área é de 214.916 m², e a circunferência, pela picada da base do morro é de 1.930 metros. A altura culminante (na estaca 15) é de 43 metros. A extensão maior da ilha é de leste a oeste, com 754 metros e a largura menor, de norte a sul, 436 metros. Esportes náuticos A ilha sempre foi um ponto de atração dos velejadores em seus passeios e excursões pelo Guaíba, pois oferece abrigo natural a todos os ventos. Porém, seu uso indiscriminado por velejadores e aventureiros acabou causando a sua gradativa depredação. Nos anos 60, o Comodoro Mário Bento Hofmeister ouviu do ex-Comodoro Jorge G. Bertschinger que a ilha estava abandonada e que seria oportuno tentar conquistá-la para o clube Veleiros do Sul. Em entrevista com o governador Ildo Meneghetti, ele mostrou franca receptividade para a proposta. Assim, em 30 de junho de 1966, o governador do Estado, o secretário da fazenda Ary Burger e o secretário dos transportes Tertuliano Borfill assinaram o Decreto nº. 17.946 de concessão da Ilha Francisco Manoel pelo período de 99 anos ao Veleiros do Sul. Francisco Manoel
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Norah%20Fontes
Norah Fontes
Norah Fontes nome artistico de Orgadina de Souza Fontes Cardoso (Porto Alegre, 17 de agosto de 1910 — Porto Alegre, 9 de outubro de 1996) foi uma atriz brasileira. É mãe do ator Régis Cardoso. Trabalhos na televisão 1979 - Os Gigantes - Matilde 1975 - Meu Rico Português - Mercedes 1974 - A Barba-Azul - Televina 1973 - Rosa-dos-Ventos 1972 - Vitória Bonelli - Mãe Ana 1971 - Minha Doce Namorada - Dona Anita 1970 - A Próxima Atração - Júlia 1970 - Pigmalião 70 - Guiomar 1969 - A Cabana do Pai Tomás - Jéssica 1968 - Antônio Maria - Berenice 1967 - Os Rebeldes 1967 - Meu Filho, Minha Vida 1967 - A Intrusa 1966 - A Ré Misteriosa - Deolinda 1965 - Um Rosto Perdido 1965 - Fatalidade 1965 - A Outra - Dircília 1965 - O Cara Suja - Sofia 1965 - Comédia Carioca 1964 - O Sorriso de Helena - Angélica 1964 - A Gata - Ama de Adriana 1962 - A Estranha Clementine 1959 - TV de Vanguarda 1959 - Doce Lar Teperman 1958 - TV de Comédia 1958 - Sétimo Céu 1958 - TV Teatro 1957 - Seu Genaro 1957 - O Corcunda de Notre Dame - Mãe de Quasímodo 1957 - Pequeno Mundo de D. Camilo 1955 - Seu Pepino 1954 - O Homem Sem Passado Cinema Ligações externas Atrizes do Rio Grande do Sul Naturais de Porto Alegre
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https://pt.wikipedia.org/wiki/NGC%202803
NGC 2803
NGC 2803 é uma galáxia elíptica (E-S0) localizada na direcção da constelação de Cancer. Possui uma declinação de +18° 57' 16" e uma ascensão recta de 9 horas, 16 minutos e 43,8 segundos. A galáxia NGC 2803 foi descoberta em 21 de Março de 1784 por William Herschel. Ver também Astronomia extragaláctica Lista de galáxias Lista de objectos NGC New General Catalogue Ligações externas NGC 2803 Constelação de Cancer Galáxias elípticas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3rrego%20Danta
Córrego Danta
Córrego Danta é um município brasileiro do estado de Minas Gerais. Localizado no Centro-oeste mineiro, na região do Alto São Francisco, Córrego Danta possui cerca de 3.391 habitantes e seu município tem uma área de 65,88 km². História Sua história conta que em 1868 a pequena aldeia foi elevada a distrito, com o nome de São José do Córrego da Anta. Recebeu o nome de Córrego Danta em 1923 e se tornou município em 1948. Sua denominação vem da existência, na época da colonização, de manadas de antas que viviam às margens do córrego que banha a cidade. A religiosidade é intrínseca à sua população. Tem São José como padroeiro, mas é a festa de Nossa Senhora do Rosário, que acontece todos os anos em agosto, o principal evento festivo, onde a beleza e as tradições do congado são os principais atrativos. Geografia A vegetação é composta pelo cerrado. Diversos animais silvestres habitam a região, como o lobo-guará, o tamanduá e a onça-pintada. Hidrografia Córrego Danta Ribeirão das Araras Rio da Perdição Rio Indaiá Todos fazem parte da Bacia do São Francisco. Córrego Danta possui diversas belezas naturais, como cachoeiras e a Serra do Bueno, que rodeia a cidade. Rodovias BR-262 BR-354 LMG-891 - Rodovia Márcio Cardoso Leão Ligações externas Municípios de Minas Gerais Fundações em Minas Gerais em 1949
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Zoufftgen
Zoufftgen
Zoufftgen é uma comuna francesa na região administrativa de Grande Leste, no departamento de Mosela. Estende-se por uma área de 35,48 km². Está situada ao norte de Thionville, perto da divisa com o Luxemburgo. Dia 11 de outubro de 2006 às 11h45, um choque entre um trem de passageiros luxemburguês e um trem de mercadorias francês, sobre a linha Thionville-Luxemburgo, fez 6 mortos em Zoufftgen. Comunas de Mosela
3198210
https://pt.wikipedia.org/wiki/Burning%20Man
Burning Man
Burning Man é um evento de experimento social colaborativo e de comunidade, podemos dizer também que é um evento de contracultura, realizado anualmente desde 1986 em Black Rock Desert, no estado americano de Nevada, costuma atrair mais de 50 mil pessoas. O Evento Costuma-se dizer que o "Burning Man" não é um festival típico, mas uma metrópole participativa construída por seus cidadãos.  O Festival conta com uma grande galeria de arte a céu aberto, chamada de “Playa”. Em seu centro, há uma escultura gigante de madeira denominada “Burning Man”. Essa escultura remete ao surgimento do festival que se iniciou com dois amigos, Larry Harvey e Jerry James, que juntos, improvisaram um homem de madeira em Baker Beach, São Francisco, durante o solstício de verão e depois o queimaram, com algumas pessoas presentes participando do momento, surgiu a ideia de que repetissem o ato no ano seguinte. E assim deu início ao Festival, que acabou se repetindo todo ano, cada vez com um número maior de pessoas.  Pessoas nuas com os corpos pintados, carros decorados, barracas enfeitadas, instalações gigantescas, sol forte, isto é o Burning Man, um festival anual que acontece no deserto de Nevada todos os anos. A proposta é ser um evento onde todos são encorajados a se expressarem. Não importa o que você faça, desde que seja criativamente. Existem vários boatos sobre o que é o Burning Man, alguns dizem que é um festival pagão, outros pensam que é o Woodstock dos anos 90 ou um festival hippie onde tudo é permitido. Mas a verdadeira intenção do evento é ser um fenômeno populista propagado pela Internet, considerado por muitos como um experimento social. Burning Man quer ser uma alternativa para a cultura de massas a sociedade consumista e capitalista. Black Rock City Em 1990, o ato de queimar o homem de madeira foi impedido pela polícia do local, o que os obrigou a procurar um outro local. Em 1991, decidiram realizar a queima no meio do deserto de Black Rock, 120 milhas ao norte de Reno, no estado de Nevada, EUA. Desde então, o evento passou a ser realizado no local, que mostrou-se perfeito para a ocasião, uma vez que, distante da cidade, não perturbava a ninguém e permitia mais liberdade. Black Rock é organizada inteiramente por voluntários e possui uma infra-estrutura especialmente planejada e desenhada, assim como serviços comunitários essenciais como emergência e segurança: apenas o necessário para garantir o funcionamento do Festival e a sobrevivência das pessoas. Arte e Performance Todos no Festival são participantes ativos em todos os sentidos. A cidade é criada por seus “cidadãos” e isso inclui todas as formas de interação, arte e performances a fim de que todos vivam e sintam ao extremo a experiência do “Burning Man. A participação é o princípio do Festival. Uma das principais obras de arte do Burning Man, (além da “Man”) é “O Templo”. A obra é inaugurada por um abraço coletivo. Ao longo do Festival, os participantes deixam na obra, mensagens, fotos, objetos pessoais e lembranças de pessoas que se foram. Ao final do evento, o último ato do festival, é a queima do Templo, acredita-se que a fumaça da queima leve para longe o sofrimento e o desejo causado pelas pessoas perdidas. Veja também 4 de Juplaya Ligações externas Contracultura Festivais dos Estados Unidos Deserto de Black Rock
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Ast%C3%A9rix%20et%20la%20Rentr%C3%A9e%20gauloise
Astérix et la Rentrée gauloise
Astérix et la Rentrée gauloise () é oficialmente trigésimo-segundo álbum da série de banda desenhada franco-belga Astérix, escrito por René Goscinny e ilustrado por Albert Uderzo. Ao contrário dos outros álbuns de Astérix é uma compilação de histórias curtas em vez de uma longa história. Cada história tem uma página introdutória dando um pouco de sua história originais. A primeira edição foi publicada em 1993. Ligações externas Álbuns de Astérix
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Sub-Zero
Sub-Zero
Sub-Zero é o pseudônimo de dois personagens da franquia de jogos eletrônicos Mortal Kombat, um dos quais estava entre os personagens originais do primeiro título, lançado em 1992. O personagem é descrito como formidável e que possui a inata habilidade de controlar o gelo de diversas formas, bem como sua rivalidade com Scorpion. Após os eventos do primeiro torneio, revela-se que o primeiro Sub-Zero (Bi-Han) havia sido morto, sendo substituído por seu irmão mais novo a partir de Mortal Kombat II. Enquanto isso, Bi-Han renasceu como espectro Noob Saibot. Este último, inclusive, obteve seu próprio título derivado, intitulado Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Ambos foram bem recebidos pela crítica e pelos fãs. Concepção e história Sub-Zero foi concebido pela primeira vez pelo co-criador de Mortal Kombat, John Tobias, como um personagem misterioso chamado simplesmente de "Ninja". De acordo com Richard DiVizio, a ideia seria introduzi-lo no início do desenvolvimento, no projeto que havia sido cancelado pela Midway Games antes de ser reiniciado mais tarde, e em que "originalmente John [Tobias] tinha ninjas japoneses". Tobias escreveu que esta inspiração veio do controverso livro de Li Hsing, China's Ninja Connection, que "postula evidências históricas da existência do Lin Kuei e sua influência sobre o ninja japonês. Eu estava ciente de que havia alguma controvérsia sobre as alegações do autor. Então, quando dividimos o personagem em dois para trocas de paleta, achei que seria apropriado que um fosse de origem chinesa e o outro japonês, personificando o argumento". De acordo com Tobias, o conceito original "caçador e caça" era sobre um ninja fugindo de seu clã, sendo caçado por outro membro. Este conceito foi usado mais tarde para a SZ em Mortal Kombat 3. Daniel Pesina recordou desta ideia de Tobias, na qual envolve-se dois ninjas irmãos, um dos quais "quer liderar o clã, então ele mata o pai que é seu mestre". O nome inicial do Sub-Zero tinha sido Tundra. Originalmente, o personagem foi retratado ou dublado por atores não asiáticos. A Midway Games, mais tarde, explicou a aparição bastante parcial para um assassino chinês, dando-lhe uma mãe ocidental. De acordo com essa nova história, seu pai tinha uma esposa, dois filhos e uma filha enquanto ele vivia nos Estados Unidos para esconder seu papel pessoal de assassino para o clã Lin Kuei. Sub-Zero foi originalmente retratado por Daniel Pesina, que também surgiu com a ideia do clã. No início, Pesina estava usando uma fantasia de ninja barata, comprada por ele por razões orçamentárias, que era um tamanho muito pequeno e, portanto, causava problemas durante a sessão de filmagem. O programador da Midway Games, Josh Tsui, interpretou o Sub-Zero mais jovem e desmascarado no ending do personagem em Mortal Kombat II. Os primeiros trajes de Sub-Zero foram muito simples devido a limitações técnicas. O co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, notou que o correspondente de Kuai Liang na DC Comics é o Batman, já que ambos são "personagens sombrios, misteriosos e melancólicos". Tobias disse que o personagem foi desmascarado em Mortal Kombat 3, com objetivo de provocar especulações dos fãs sobre o passado dele. O novo Sub-Zero fez sua estréia oficial na capa GamePro, edição de abril de 1995, mas a foto usada foi um negativo invertido, pois sua cicatriz estava sobre o olho esquerdo. O líder de personagem Mark Lappin fez quase dez passes em seu design; o produtor Shaun Himmerick observou que a equipe havia feito cerca de 5-6 cabeças e estilos de fantasia de cabeça para o personagem e comentou que seu design era difícil de fazer, embora a maioria das pessoas o chamasse de "simples". No final, a equipe ficou satisfeita com sua aparência final no jogo, uma vez que relembra seu clássico. Sua aparição em Injustice 2 foi redesenhada por Jim Lee. Quando Sub-Zero estreou no primeiro título, ele apresentou apenas dois movimentos especiais: sua explosão de gelo e o chute deslizante. Esses movimentos se tornaram a marca registrada do personagem desde então, sendo apresentado em todos os jogos subsequentes. Mortal Kombat II adicionou seu movimento de congelamento do solo e duas novas fatalidades, incluindo a finalização na qual ele congela e quebra a vítima. De acordo com Boon, o movimento especial de congelamento havia sido omitido do jogo, mas foi trazido de volta na próxima revisão após um feedback dos fãs em um fliperama local. Segundo Boon, sua finalização favorita do personagem em seu primeiro título Spine Rip (inspirada no filme O Predador). Apesar disso, ela é a mais controvérsia já que algumas versões caseiras do primeiro jogo a substituíram por outro movimento final devido ao seu conteúdo violento. Ao contrário de outros personagens que retornaram cujos movimentos permaneceram intactos, esta finalização não estava presente nos dois jogos subsequentes, retornando apenas na atualização Ultimate Mortal Kombat 3. No entanto, o movimento foi intencionalmente censurado pela Midway; logo depois que ele agarrou seu oponente, a tela ficou preta e apenas os efeitos sonoros resultantes foram ouvidos. Isso ocorreu porque a equipe de desenvolvimento optou por não animar a fatalidade Spine Rip para cada um dos sprites de personagem atualizados no jogo. A finalização voltou a ser um problema em 2008, quando foi removida do título Mortal Kombat vs. DC Universe já que era destinado a um público mais jovem. Sub-Zero também ganhou um movimento de teletransporte em que ele se congela e cai ao chão, aparecendo atrás do inimigo. Recepção Considerado um dos personagens mais populares e reconhecíveis da franquia e do gênero de luta como um todo, Sub-Zero é considerado o personagem mais icônico de Mortal Kombat, juntamente com Scorpion. Em 1997, ele recebeu o prêmio de melhor lutador pela SuperGamePower após votação dos leitores. Seu redesenho em Mortal Kombat 3, no entanto, não agradou contribuintes da GamePro, que desconsideraram "suspensórios" e compararam sua cicatriz a uma mancha vermelha. No entanto, sua aparição em Deadly Alliance recebeu elogios de Tim Lewinson, do Gaming Age, observando que "Sub-Zero nunca pareceu tão bom". O GameDaily listou sua aparição em Mythologies: Sub-Zero como um dos seus piores momentos. Por outro lado, a equipe do portal IGN gostou de como Sub-Zero recebeu seu próprio jogo, notando que ele era um dos personagens mais populares da série, e que "oferece aos jogadores uma nova visão do Sub Zero". Um artigo publicado pelo GamesRadar em 2011 discutiu a evolução do personagem, bem como a evolução de seu rival, Scorpion, citando-os como sendo os dois personagens mais populares. A rivalidade entre Sub-Zero e Batman em Mortal Kombat vs. DC Universe foi enfatizada pela IGN, observando que, embora ambos os personagens fossem extremamente poderosos, as habilidades de congelamento de Sub-Zero eram mais divertidas do que as habilidades de Batman. Den of Geek listou o primeiro Sub-Zero, Bi-Han, como o oitavo melhor personagem de Mortal Kombat, elogiando seu papel em Mythologies: Sub-Zero, enquanto o segundo foi classificado como o melhor da franquia baseado em muitas de suas ações, sua rivalidade com Batman, bem como o seu papel no universo e sua relação com o clã. Por outro lado, John Dewhurst da Hyper opinou o que contribuiu para o fracasso de Mythologies: Sub-Zero é que o personagem título "não é tão interessante" sozinho. Em 2010, a UGO classificou Sub-Zero em nono lugar em sua lista de personagens da franquia, notando sua fantasia de ninja como a mais icônica da série. Naquele mesmo ano, GamePlayBook classificou-o como o melhor personagem de Mortal Kombat, elogiando seus ataques de congelamento e a finalização "Head Rip", mas a versão desmascarada foi classificada como a terceira pior. No ano seguinte, o personagem foi classificado na segunda colocação da lista "Mortal Kombat kharacters" da ScrewAttack, enquanto que Anthony Severino, do Game Revolution, dividiu a liderança de sua lista de melhores lutadores de Mortal Kombat entre Sub-Zero e Scorpion, notando ambos como os personagens mais populares da franquia. Em 2012, Sub-Zero ficou em terceiro lugar na lista de personagens principais do Mortal Kombat'' e, no mesmo ano, Brian Altano e Ryan Clements da IGN o escolheu como o personagem mais icônico da franquia para representar a série contra Jin Kazama de Tekken e Ryu de Street Fighter. Ligações externas Personagens de Mortal Kombat Ninjas fictícios Personagens com poderes congelantes Personagens que podem se teletransportar Protagonistas de jogos eletrônicos Personagens de jogos eletrônicos nos quadrinhos Personagens de jogos eletrônicos na literatura Artistas marciais fictícios nos jogos eletrônicos Personagens de jogos eletrônicos na televisão Personagens de jogos eletrônicos que podem se teletransportar
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Pedas%C3%AD%20%28distrito%29
Pedasí (distrito)
Pedasí é um distrito da província de Los Santos, Panamá. Possui uma área de 384,50 km² e uma população de 3.614 habitantes (censo 2000), perfazendo uma densidade demográfica de 9,40 hab./km². Sua capital é a cidade de Pedasí. Distritos do Panamá
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Insomniac
Insomniac
Insomniac Games - desenvolvedora de jogos eletrônicos Insomniac (álbum de Enrique Iglesias) Insomniac (álbum de Green Day) Veja também Insomnia Desambiguação
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Sulaimania
Sulaimania
Sulaimania é um gênero botânico da família Lamiaceae. Espécies Sulaimania otostegioides Nome e referências Sulaimania (Prain) I.C.Hedge & K.H.Rechinger Referências Ligações externas Géneros de Lamiaceae
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https://pt.wikipedia.org/wiki/S%C3%A3o%20Raimundo%20Nonato
São Raimundo Nonato
{{Info/Município do Brasil |nome = São Raimundo Nonato |foto = São Raimundo Nonato.JPG |apelido = SRN" "São Raimundo" "Capital da Arqueologia Piauiense'' "Berço do Homem Americano" "Céu Raimundo" |brasão = Brasao-sao-raimundo-nonato.svg |bandeira = Bandeira-sao-raimundo-nonato.svg |link_brasão = |link_bandeira = |link_hino = |aniversário =26 de junho |fundação = |gentílico =sanraimundense |lema = |padroeiro = Raimundo Nonato |CEP = 64770-000 |prefeito = Carmelita de Castro Silva |partido = PP |fim_mandato = 2024 |mapa = Piaui Municip SaoRaimundoNonato.svg |latP = S | latG = 09 | latM = 00 | latS = 54 |lonP = O | lonG = 42 | lonM = 41 | lonS = 56 |estado = Piauí |mesorregião = Sudoeste Piauiense |data_mesorregião = IBGE/2008 |microrregião = São Raimundo Nonato |data_microrregião = IBGE/2008 |região_metropolitana = |vizinhos = Norte: Brejo do Piauí e João Costa Sul: Fartura do Piauí Leste: Coronel José Dias e São Lourenço do Piauí Oeste: São Braz do Piauí e Bonfim do Piauí |dist_capital = 536 |área = 2415.287 | área_ref = |população = 35035 |data_pop = est. 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Atualmente três instituições públicas de ensino superior prestam serviço no município, são elas: Universidade Estadual do Piauí, Instituto Federal de Educação Ciências e Tecnologia do Piauí e a Universidade Federal do Vale do São Francisco. Localização Localiza-se a uma latitude 09°00'54" sul e a uma longitude 42°41'56" oeste, estando a uma altitude média de 332 metros. Está localizado na Macrorregião dos Semiáridos Piauienses, compreendendo uma área irregular de quase três mil quilômetros quadrados. Tem como limite os municípios de Brejo do Piauí e João Costa ao norte, ao sul com Fartura do Piauí, a leste com Coronel José Dias e São Lourenço do Piauí e, a oeste com São Braz do Piauí e Bonfim do Piauí. Subdivisões administrativas Subdivisão geográfica Mesorregião do Sudeste Piauiense; Microrregião de São Raimundo Nonato. Subdivisão de planejamento O “Planejamento Participativo para o Desenvolvimento Sustentável” é um recurso, cunhado pelo Governo do Estado do Piauí, que visa desenvolver um amplo e participativo processo de planejamento territorial. Além de definir estratégias de desenvolvimento de médio e longo prazo, tal planejamento tem como ênfase a elaboração e implementação de planos regionais, tornando fundamental a participação efetiva dos municípios e comunidades. No plano estadual de desenvolvimento o município se situa: Macro região dos Semiáridos Piauienses; Território Integrado da Serra da Capivara; Aglomerado 17.ela tinha 12 ele fe sefos História A região onde atualmente está localizado o município de São Raimundo Nonato era formada pelas fazendas de Domingos Afonso Mafrense, doadas aos jesuítas após sua morte. Em uma dessas fazendas, denominada Conceição, ao chegarem, os religiosos edificaram o Sobrado da Conceição, marco inicial da ocupação. De acordo com vestígios arqueológicos encontrados, todo o vale do Rio Piauí, onde a região se localizava, era habitado por silvícolas integrantes da tribo dos tapuias em diversos aldeamentos. A chegada dos jesuítas foi acompanhada por colonos e aventureiros que, ao tomarem posse de áreas da região, entraram em conflito com a tribo de tapuias. O litígio foi agravado à medida que os colonizadores foram se tornando numerosos pois, usando de sua superioridade numérica e de armamentos, tentavam escravizar os silvícolas. O conflito deflagrado entre colonos, índios e aventureiros pela posse da terra levaram a que Dom João Amorim Pereira, então governador da Capitania do Piauí, ordenasse ao comandante José Dias Soares a conquista da região, autorizando-lhe a distribuir parte das terras conquistadas aos seus comandados. O difícil trabalho de tomada das terras pelo comandante Zé Dias – como era conhecido – durou cerca de oito anos, nos quais sua tropa enfrentou perigos diversos e teve que promover abertura de estradas para deslocamento da expedição. Em conjunto com os jesuítas, foi tentada a pacificação e a catequização dos indígenas, com parco sucesso, tendo ocorrido uma revolta durante uma distribuição de alimentos e vestuários aos tapuias, que foi sufocada com saldo de vários mortos e feridos. Tal fato resultou na emigração da maioria dos índios para uma região às margens do Rio Tocantins. Consolidada a conquista e cessados os perigos, José Dias Soares e seus filhos Domingos Dias Soares e Gabriel Dias Soares estabeleceram-se no local onde hoje está situada a cidade de Caracol, dando-lhe o nome de Formiga. Com a chegada dos desbravadores os tapuias se afastaram, iniciando-se o processo de povoamento, com a construção das primeiras moradias e a exploração dos vastos maniçobais. O comandante distribuiu as terras pacificadas para seus companheiros da expedição, ocupando ele próprio, a fazenda Caracol, que tinha solo fértil e boas pastagens para criação de gado, onde firmou residência com sua família. Iniciou-se então um ciclo de prosperidade na região. Foram criadas diversas fazendas, ampliando-se a lavoura e a criação de gado. O povoado desenvolveu-se com a construção de casas, abertura e alinhamento de ruas, criação de uma praça onde foi organizada uma feira de periodicidade semanal, aos sábados, na qual os lavradores e colonos vendiam e compravam produtos. Em de 6 de julho de 1832 foi criado, por Decreto da Regência do Império, o distrito eclesiástico de São Raimundo Nonato com sede no lugar denominado Confusões, posteriormente transferida, em 1836 para o povoado Jenipapo. Foi elevado à categoria de Vila com a mesma denominação de São Raimundo Nonato pela Resolução Provincial nº 257, de 9 de agosto de 1850, por desmembramento dos municípios de Jaicós e Jerumenha, constituída pelo distrito sede e instalada em 4 de março de 1851. Por meio da Lei Municipal, datada de 12 de janeiro de 1904, foram criados os distritos de Caracol e João Alves. Foi alçado à condição de município, com a denominação de São Raimundo Nonato, pela Lei Estadual nº 669 de 26 de junho de 1912. Em 1933 voltou à condição de distrito, junto com Caracol. Em 22 de agosto de 1947, desmembra-se de Caracol e é novamente elevado à categoria de município. Economia {| align=left | |- | {| class=wikitable style="float:right; margin: 1em;border-collapse:border;" |- align="center" |+ Composição econômica do município |- | Impostos || |- | Serviços || |- | Agropecuária || |- | Indústria || |- |} |} Predominantemente a economia municipal se sustenta nas atividades do setor de prestação de serviços, que responde por 77% do PIB do município. Em seguida aparece o setor de indústrias com 13% do PIB. O município produz um Produto Interno Bruto a preço corrente de 215.978,00 mil reais anuais, o que constitui uma renda per capita anual de 6.515,58 mil reais, e de 542,97 reais mensais. O município possui o maior PIB do Território Integrado da Serra da Capivara, seguido por São João do Piauí. O município apresenta estável quadro de evolução de seu panorama econômico, só entre os anos 2000 e 2010 a taxa da população acima de 18 anos, considerada economicamente ativa passou de 65,42% para 66,80%. Em contrapartida, nesse mesmo período, a taxa de desemprego apresentou um leve decréscimo, passando de 6,20% em 2000 para 5,56% em 2010. Índice de Gini O Coeficiente de Gini é um indicador que mede o grau de concentração de renda. Aponta a diferença entre os rendimentos dos mais pobres e dos mais ricos. Quanto mais próximo de zero esse índice indica a melhora na igualdade socioeconômica da região. Entre 1991 e 2010 a renda per capita média do município cresceu 87,90%, passando de R$ 81,22, em 1991, para R$ 152,61, em 2010. A proporção de pessoas pobres, ou seja, com renda domiciliar per capita inferior a R$ 140,00, passou de 78,48% para 62,64%. Apesar do crescimento na renda per capita do município, o período entre os anos de 1991 e 2010 não foi notado melhora absoluta no índice de gini. Ao longo dessas duas últimas décadas esse indicador sofreu pequenas variações, em 1991 era de 0,58, em 2000 diminuiu para 0,54, e em 2010 passou para 0,55. Acessos Rodovias BR-020 - Ligação Brasília - Fortaleza PI-140 - Ligação Dirceu Arcoverde (Fronteira Piauí/Bahia) - Floriano (Piauí) (Fronteira Piauí/Maranhão) Aeroporto A cidade conta com o Aeroporto de São Raimundo Nonato. Aspectos Gerais Geologia O contexto geológico do município é formado de dois domínios distintos: As rochas cristalinas do embasamento pré-cambriano; O embasamento cristalino é constituído por gnaisses diversos pertencentes ao Complexo Sobradinho-Remanso, além de filitos, mármore, quartzitos e xistos da Unidade Barra Bonita e, por fim; os granitos. As coberturas sedimentares do Fanerozoico. As coberturas sedimentares são representadas por arenitos e conglomerados do Grupo Serra Grande; folhelhos e siltitos da Formação Pimenteiras; arenitos e conglomerados da Formação Cabeças e; areias, argilas, cascalhos e lateritas dos Depósitos Colúvio- Eluviais. Apresenta um relevo de acentuadas ondulações e bastante irregular na sua maior parte. Destacam-se como característicos do relevo do município os grandes cânions da Serra da Capivara, onde segundo algumas teorias já foi uma região extremamente úmida e alagada. A altitude pode variar dos 150 metros até 600 metros acima do nível do mar. Vegetação O bioma predominante é o da caatinga, representada pela sua subvariação arbórea e arbustiva. Com uma vegetação típica dos chamados chapadões piauiense o município possui uma flora bastante diversificada, formada em sua grande maioria por árvores de médio e grande porte, o que é bastante incomum na caatinga estépica, típica do clima semiárido. Considerado zona de transição climática, o semiárido do sudoeste piauiense caracteriza-se também pela ocorrência dos campos de cerrados, vegetação predominante na Região Centro-Oeste e em todo o extremo sul do Piauí. Hidrografia Em ampla análise, o município pertence à bacia do Rio Parnaíba, a mais extensa entre as 25 bacias existentes no nordeste. No contexto regional integra a sub-bacia do Rio Piauí, rio que nasce sobre o Planalto Meio Norte, região de Caracol. Os principais cursos d´água que drenam o município são os riachos, Canário e Baixão do Sítio, além do Rio Piauí, o qual tem seu leito represado logo acima da sede municipal. Dentro do perímetro urbano existem ainda duas lagoas naturais, são elas, Lagoa do Mato e Lagoa de Santa Fé. No plano hidrogeológico, três principais domínios podem ser destacados: Rochas Cristalinas; As rochas cristalinas representam o que é denominado comumente de “aquífero fissural”. Compreendem uma enorme variedade de rochas pré-cambrianas do embasamento cristalino, representadas por granitos e as pertencentes à Unidade Barra Bonita e Complexo Sobradinho-Remanso. Como basicamente não existe uma porosidade primária nesses tipos de rochas, a ocorrência de água subterrânea é condicionada por uma porosidade secundária representada por fraturas e fendas, o que se traduz por reservatórios aleatórios, descontínuos e de pequena extensão. Rochas sedimentares; As unidades pertencentes à categoria de rochas sedimentares são da Bacia do Maranhão e englobam as Formações Pimenteiras, as rochas do Grupo Serra Grande. As Formações Pimenteiras apresenta na sua constituição litológica, rochas de baixa permeabilidade.. Coberturas Colúvio-Eluviais. Os depósitos colúvio-eluviais correspondem a coberturas de sedimentos detríticos, que em função da reduzida espessura e descontinuidades, têm pouca expressão como mananciais para captação de água subterrânea. Ao longo de toda a sua extensão, o município possui 97pontos d’água, considerando poços escavados, represas e lagoas. Existem ainda cerca de 56 poços tubulares de domínio público, os quais são alternativa ao abastecimento de água durante a vigência do período de estiagem. Sociedade Demografia Como mostra os dados do PNUD, o município de São Raimundo Nonato apresenta um quadro de desenvolvimento populacional relativamente estável. Entre os anos de 1991 e 2010 a região apresentou considerável aumento no quadro populacional. Após os anos 2000 a população de São Raimundo Nonato veio crescendo a uma taxa média anual de 1,97%, acima do apresentado a nível nacional, que teve uma taxa de crescimento médio de 1,01%, no mesmo período. Nesta última década, a taxa de urbanização do município passou de 64,65% para 65,78%. Em 2010 viviam, no município, 32 327 pessoas. Segundo estimativas do IBGE, o município possuía uma população de 35 035 habitantes em julho de 2021. A mortalidade infantil no município passou de 34,6 por mil nascidos vivos, em 2000, para 22,8 por mil nascidos vivos, em 2010. Em 1991, a taxa era de 43,8. A expectativa de vida foi um fator que também tem se destacado entre o ano 1991 e 2010, subindo de 65,2 anos para 71,8 anos. IDH O Índice de Desenvolvimento Humano de São Raimundo Nonato é 0,661, o que situa esse município na faixa de Desenvolvimento Humano Médio. A dimensão que mais contribui para o IDHM do município é Longevidade, com índice de 0,779, seguida de Renda, com índice de 0,631, e de Educação, com índice de 0,587. Entre 1991 a 2010, o IDH do município passou de 0,394 para 0,661. Isso implica uma taxa de crescimento de 67,77% para o município. No município, a dimensão cujo índice mais cresceu em termos absolutos foi Educação, seguida por Renda e por Longevidade. A evolução do IDH do município se deu da seguinte forma: 1991 – 0,394 2000 – 0,497 2010 – 0,661 Clima O município está situado na mesorregião climática do semiárido piauiense. Possui um comportamento pluviométrico bastante irregular e com características tropicais. Em São Raimundo Nonato existe muito mais pluviosidade no inverno do que no verão. De acordo com a classificação climática de Köppen-Geiger o clima é classificado como BSh. Possui temperatura média de 26.6 °C e a pluviosidade média anual é de 697 mm. Agosto é o mês mais seco, com pluviosidade reduzia a quase zero, já o mês de março tem a maior precipitação, com uma média de 140 mm. Com uma temperatura média de 28.1 °C, outubro se caracteriza como o mês mais quente do ano, ao contrário de julho, o mais ameno, com temperatura média de 24.9 °C. Ao longo do ano as temperaturas médias variam 3.2 °C. Fator que também chama bastante a atenção nessa região é a elevada amplitude térmica. Para se ter uma ideia, na região do Parque Nacional da Serra da Capivara as temperaturas mínimas podem alcançar os 10 °C, enquanto que as máximas podem passar dos 40 °C. Em médias históricas, a irregularidade pluviométrica já oscilou entre 250,5 mm em 1932, ano de seca catastrófica, e 1.269 mm em 1974. O baixo índice pluviométrico do município é quase duas vezes inferior ao índice de evapotranspiração, que ao longo do ano pode ficar em torno dos 1.462,4 mm. O Polo Turístico das Origens Junto a 17 outros municípios do estado, o município integra a região turística do polo das origens, onde o Parque Nacional da Serra da Capivara, junto ao Parque Nacional da Serra das Confusões, são os principais atrativos. Tombado como Patrimônio Histórico e Cultural da Humanidade pela UNESCO, o Parque Nacional Serra da Capivara representa um dos mais importantes exemplares do patrimônio histórico-cultural do país. O Festival Interartes foi uma mostra de artes de vanguarda internacional realizada no Parque Nacional Serra da Capivara, cidade de São Raimundo Nonato - Piauí entre 2003 e 2004. Uma das maiores ações culturais realizadas no Piauí, em apenas duas edições, o Interartes reuniu mais de 7.000 espectadores em uma programação variada, de conteúdos estéticos e linguagens contrastantes , com artistas de diversas partes do mundo. O evento cruzava música regional, erudita, dança, circo e mímica, num palco em pela Pedra Furada, uma das paisagens-símbolo do Parque Nacional Serra da Capivara, em plena caatinga piauiense. Principais pontos turísticos Parque Nacional Serra da Capivara - Patrimônio Histórico-Cultural da Unesco. Museu do Homem Americano - Responsável pelo armazenamento e exibição dos achados históricos e pré-históricos do Parque Nacional Serra da Capivara. Cruzeiro - Ponto turístico onde as pessoas fazem romarias e promessas. Catedral de São Raimundo Nonato – Importante referencial da cultura religiosa no Território da Serra da Capivara. 5 motivos para você visitar São Raimundo Nonato Personalidades Dom Inocêncio López Santamaria - Desembarcou ao Brasil, no estado do Rio de Janeiro, no dia 5 de janeiro de 1931. O religioso chegou a São Raimundo Nonato, no dia 18 de janeiro do mesmo ano e tomou posse no dia 22. Pode se tornar o primeiro santo do Piauí. Foi instalado o Tribunal Eclesiástico para a Causa de Beatificação e Canonização do religioso, que foi o terceiro bispo prelado da então Prelazia Bom Jesus do Gurgueia, hoje Diocese de São Raimundo Nonato. Gaspar Dias Ferreira - Foi vereador de São Raimundo Nonato duas vezes, entre 1954 e 1962. Em seguida, foi prefeito em três oportunidades (1962-1966, 1982-1986 e 1992-1996). Em 2001, exerceu o cargo de secretário estadual de Agricultura, Abastecimento e Irrigação na gestão de Hugo Napoleão do Rego Neto. Margarete de Castro Coelho - primeira mulher na história a assumir a chefia do Poder Executivo piauiense. Eleita vice-governadora do estado do Piauí em 2014, foi deputada estadual na legislatura 2011-2015. Teve como base política sua carreira como advogada eleitoralista. Maria Sebastiana Torres da Silva - Sanfoneira ícone da cultura popular local. Coronel José Dias de Souza - Deputado Constituinte e tenente-coronel da Guarda Nacional Miss Piauí 1971, Maria de Fátima Macêdo Costa, primeira Miss Piauí por São Raimundo Nonato. Edson Dias Ferreira, deputado, autor do projeto de lei de 1947 que emancipou pela segunda vez o povoado de São Raimundo Nonato, desmembrando o distrito de Caracol, também emancipado na mesma data. Deputado João Batista de Castro Dias Deputado Federal Marcelo Castro Deputado Newton de Castro Macedo Deputado Waldemar de Castro Macedo Deputado Raimundo Paixão Senador Manoel da Silva Dias Rádio e TV Estações de rádios Consulte abaixo a listagem das rádios que são captadas em São Raimundo Nonato: Emissoras de TV Consulte abaixo a listagem dos canais de televisão que são captadas em São Raimundo Nonato''': Ligações externas Página da prefeitura São Raimundo Nonato no WikiMapia O município possui sítio arqueológico (arte rupestre brasileira) de interesse histórico e turístico! Fundações no Piauí em 1912
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Bristol%20Siddeley
Bristol Siddeley
A Bristol Siddeley Engines Ltd (BSEL) foi uma empresa britânica que fabricava motores para aeronaves. A empresa foi formada em 1959 depois de uma fusão entre a Bristol Aero-Engines Limited e a Armstrong Siddeley Motors Limited. Em 1961 a empresa expandiu-se ao comprar a Havilland Engine Company e a divisão de motores da Blackburn Aircraft. Em 1968 a empresa deixou de existir, ao ser comprada pela Rolls-Royce Limited que mais tarde se dividiu entre a Rolls-Royce Motors que foi comprada pela Volkswagen AG e a Rolls-Royce plc, empresa aeroespacial que está actualmente activa. Empresas aéreas extintas do Reino Unido
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Rhysoconcha
Rhysoconcha
Rhysoconcha é um género de gastrópode da família Charopidae. Este género contém as seguintes espécies: Rhysoconcha atanuiensis Rhysoconcha variumbilicata Charopidae
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Batalha%20de%20Jowhar
Batalha de Jowhar
Batalha de Jowhar foi uma batalha da Guerra da Somália em 2006 travada entre a União dos Tribunais Islâmicos (UTI) e milícias afiliadas contra as forças da Etiópia e do Governo Transicional Federal da Somália pelo controle da cidade de Jowhar. Começou em 27 de dezembro de 2006 durante a retirada das forças da União dos Tribunais Islâmicos que reagruparam-se perto de seu reduto de Jowhar. Tornou-se a última grande cidade e reduto estratégico da União dos Tribunais Islâmicos a cair para as forças etíopes e do Governo Transicional Federal antes que esses últimos chegassem a Mogadíscio dois dias depois. Antecedentes Depois de não conseguir conter o avanço das forças etíopes e do Governo Transicional Federal na Batalha de Baidoa, a União dos Tribunais Islâmicos deu inicio ao que chamou de "recuo tático", partindo das linhas de frente em direção a Mogadíscio. Jowhar, uma grande cidade que havia sido tomada da Aliança para a Restauração da Paz e Contra o Terrorismo (ARPCT) em junho, tornou-se um reduto da União dos Tribunais Islâmicos e foi para onde muitos se retiraram. Centenas de refugiados civis fugiram de Jowhar em antecipação aos combates, aumentando as preocupações humanitárias criadas por enchentes, fome e doenças. Batalha Relatos de Jowhar afirmavam que os combates começaram em 27 de dezembro na cidade de Jimbale. Combatentes islamistas usaram canais de irrigação como fortificações de defesa da cidade em uma tentativa de deter uma retirada geral. Foi relatado ter sido tomado pelas forças etíopes e do Governo Transicional Federal em um ataque do alvorecer, usando artilharia, morteiros e metralhadoras pesadas. O ex-senhor da guerra e ex-governante de Jowhar, Mohammed Dheere, liderou o ataque. Às 10h da manhã, as forças islamistas foram retiradas da cidade. Às 10h30, testemunhas informaram ter visto tropas etíopes fortemente armadas com tanques entrando no antigo reduto da UTI. As baixas eram desconhecidas naquele momento. Alguns relatos afirmavam que os soldados da União dos Tribunais Islâmicos saíram sem lutar. Segundo uma testemunha, as forças islamistas retiraram-se da cidade antes que as tropas etíopes pudessem avançar. No entanto, os combates ainda podiam ser ouvidos em um acampamento militar ao sul de Jowhar. Resultado A perda de Jowhar levou a União dos Tribunais Islâmicos a recuar ainda mais para Balad, em Shabeellaha Dhexe, a 30 quilômetros de Mogadíscio. Isso criou caos na cidade, de acordo com algumas fontes, incluindo pilhagens. Em seu retorno, o senhor da guerra Dheere declarou à multidão após a batalha: "Atacaremos Mogadíscio amanhã, a partir de duas direções." Ele referia-se ao avanço que estava ocorrendo na estrada principal entre Baidoa e Mogadíscio, onde sons de batalha ainda podiam ser ouvidos no vilarejo de Leego. Combates também são relatados em um acampamento militar ao sul de Jowhar. Após a batalha em Jowhar, milhares de soldados etíopes e somalis alinhados ao governo, acompanhados de tanques, continuaram avançando para o sul em direção a Balad, a próxima grande cidade a caminho da capital (30 km ao norte de Mogadíscio); passando pela aldeia de Qalimow (40 km, 25 milhas ao norte de Balad), conforme relatado por um morador local. No final do dia, ocupariam Balad, onde a coluna fez uma parada para evitar causar vítimas civis em Mogadíscio. Batalhas da Guerra da Somália (2006–2009) Conflitos em 2006 Batalhas envolvendo a Somália Batalhas envolvendo a Etiópia 2006 na Somália
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Dennettia
Dennettia
Dennettia é um género botânico pertencente à família Annonaceae. Annonaceae Géneros de plantas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Okan%20Y%C4%B1lmaz
Okan Yılmaz
Okan Yilmaz (Bursa, 16 de maio de 1978) é um futebolista profissional turco, que atua como atacante. Carreira Okan foi artilheiro da Primeira e Segunda Divisões Turcas. Carreira Okan Yilmaz integrou a Seleção Turca de Futebol na Copa das Confederações de 2003. Títulos Seleção Turca Copa das Confederações de 2003: 3º Lugar Ligações externas Perfil em Ogol Futebolistas da Turquia Futebolistas do Bursaspor Futebolistas da Copa das Confederações FIFA de 2003 Turcos do século XX Turcos do século XXI Jogadores da Seleção Turca de Futebol
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Millersburg%20%28Ohio%29
Millersburg (Ohio)
Millersburg é uma vila localizada no estado norte-americano de Ohio, no Condado de Holmes. Demografia Segundo o censo norte-americano de 2000, a sua população era de 3326 habitantes. Em 2006, foi estimada uma população de 3581, um aumento de 255 (7.7%). Geografia De acordo com o United States Census Bureau tem uma área de 5,2 km², dos quais 5,2 km² cobertos por terra e 0,0 km² cobertos por água. Millersburg localiza-se a aproximadamente 274 m acima do nível do mar. Localidades na vizinhança O diagrama seguinte representa as localidades num raio de 20 km ao redor de Millersburg. Ligações externas Vilas do Ohio Localidades do condado de Holmes (Ohio)
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Ponte%20Saint-Louis
Ponte Saint-Louis
A ponte Saint-Louis é uma ponte sobre o rio Sena em Paris. Fica no 4.º arrondissement da cidade e une as ilhas de la Cité e Saint-Louis. Ao longo da história houve várias pontes entre as duas ilhas. A primeira delas er a Saint-Landry, que datava de 1630. Apenas quatro anos depois da sua construção foi demolida e reconstruída em 1656, mas esta segunda ponte duraria ainda menos tempo, dado que inundações obrigaram à sua demolição em 1657. Só em 1717 é que uma nova ponte de madeira seria construída. Esta nova obra ficou conhecida como Ponte Vermelha e foi destruída em 1795 por outra enchente do rio Sena. Em 1804 foi reconstruída. Em 1862 optou-se por fazer uma ponte metálica. Durante o século XX, a ponte protagonizou vários acidentes devidos à navegação fluvial. O mais grave aconteceu em 22 de dezembro de 1939 quando faleceram três pessoas. Em 1968 foi iniciada a construção da versão atual da ponte, inaugurando-se a mesma em 1970. É uma ponte essencialmente metálica, de viga, sem apoios na água. Mede 67 metros de comprimento por 16 de largura. Carece de elementos decorativos e mantém um desenho muito sóbrio para não rivalizar com a vizinha Catedral de Notre Dame. Ligações externas Fotografias das diferentes pantes situadas na zona Saint-Louis
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Yuri%20Stepanov%20%28atleta%29
Yuri Stepanov (atleta)
Yuri Nikolaevich Stepanov (; São Petersburgo, 30 de agosto de 1932 - São Petersburgo, 13 de setembro de 1963) foi um atleta soviético do atletismo, especialista no salto em altura e no salto em distância. Em 13 de julho de 1957, ele estabeleceu um novo recorde mundial no salto em altura, com 2,16 m, quebrando o domínio de 44 anos de atletas americanos neste evento. Ainda no salto em altura, Stepanov ganhou o título soviético em 1954 e 1958 e terminou em segundo em 1953 e 1957. Stepanov começou a treinar no salto em altura em 1950, aos 17 anos, e em 1954 teve um melhor pessoal em 1,98 m. Paralelamente, ele competiu no salto em distância e, em 1956, venceu uma competição nacional ao alcançar a distância de 7,43 m. Com isso, ele foi selecionado para as Olimpíadas de 1956, mas foi substituído devido a uma lesão na perna. Ele foi o medalhista de ouro nos Jogos Universitários Mundiais de 1957 e no Festival Mundial de Jovens e Estudantes. Ele competiu duas vezes no Campeonato Europeu de Atletismo , terminando em quinto em 1954 e sexto em 1958. Em 1957, ele estabeleceu um recorde mundial em um encontro atlético de Leningrado-Helsinque. Uma fotografia tirada durante o evento mostrou que Stepanov usava sapatos com solas porosas grossas que agiam como um trampolim. Embora não fosse proibido pelas regras, o uso de tais sapatos foi criticado pela mídia estrangeira, mas defendido pelos soviéticos, que alegaram que a sola grossa foi adicionada apenas para reduzir o risco de ferimentos. Após esse evento, a espessura da sola foi limitada a 12 mm pela IAAF. Como resultado da atenção excessiva da mídia à validade de seus resultados, por volta de 1959, Stepanov desenvolveu uma depressão que resultou em sua hospitalização em 1959, alcoolismo, divórcio em 1961 e suicídio em 1963. Atletas da União Soviética Atletas suicidas Saltadores em altura da União Soviética
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Joaquim%20Teixeira%20de%20Castro
Joaquim Teixeira de Castro
Joaquim Teixeira de Castro, o visconde de Arcozelo, (Porto, 14 de fevereiro de 1825 — Paty do Alferes, maio de 1891) foi um médico, comerciante e fazendeiro brasileiro e nobre português. Nasceu na freguesia de São Miguel de Arcozelo, filho de João Dias Teixeira e Anna Joaquina Coelho de Castro. Formou-se em Medicina em Portugal. Casou em 25 de julho de 1855 com Maria Isabel Peixoto Lacerda Werneck (1840 - 1912), filha dos barões de Paty do Alferes. Tiveram nove filhos e dentre outros, foram seus netos o escritor Moacir Werneck de Castro e a artista Maria Werneck de Castro. Foi capitalista, comissário de café no Rio de Janeiro, estabelecido em 1883 na Rua Municipal nº 12. Foi proprietário das fazendas da Freguesia (depois Arcozelo), Monte Alegre e Piedade em Paty do Alferes, Rio de Janeiro. Presidente e benemérito da Beneficência Portuguesa do Rio de Janeiro. Foi sócio do Derby Club e precursor dos esportes hípicos brasileiros. Visconde de Arcozelo por decreto do rei D. Luís I de Portugal, em 13 de maio de 1874. Faleceu na estação ferroviária do Paty do Alferes, de uma síncope fulminante. Foi sepultado no Cemitério de Paty do Alferes, na sepultura de seus sogros. Leituras adicionais CASTRO, Maria Werneck de. "No Tempo dos Barões". Rio de Janeiro: Bem-te-vi Produções Literárias Ltda., 2006. Viscondados de Portugal Proprietários rurais do estado do Rio de Janeiro Naturais do Porto História de Paty do Alferes
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Olefina%20push-pull
Olefina push-pull
Uma olefina push-pull é um tipo de olefina caracterizada por uma remoção de elétron substituinte em um lado de uma ligação dupla e um substituinte de doação de elétrons do outro lado. Isso faz com que a ligação pi seja muito polarizada. A barreira de rotação para uma olefina push-pull é menor do que a de uma olefina vulgar e isso torna-a um candidato interessante para um interruptor molecular, como, por exemplo, azobenzenos. Uma configuração de push-pull também ajuda a estabilizar a ligação dupla, porque a ligação carbono-carbono tem um caráter de ligação dupla consideravelmente menor. Por exemplo, o ciclobutadieno é uma molécula muito instável, mas com as duas ligações olefínicas em configuração push-pull (dois ésteres substituintes e duas aminas terciárias substituintes) a molécula torna-se estável. Ethyl (2-cyano-3-ethoxyacryloyl)carbamate: irreversible thermal isomerization of a push-pull olefin Kuangsen Sung, Ming-Chi Lin, Pin-Mei Huang, Bo-Ren Zhuang, Robert Sung,Ru-Rong Wu Arkivoc 2005 p. 131 - Publicação de acesso livre. Ver também Síntese de indol Leimgruber–Batcho Aplicação de olefinas push–pull em portas lógicas molecularess Alquenos
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Matthias%20Aschenbrenner
Matthias Aschenbrenner
Matthias Aschenbrenner (Bad Kötzting, ) é um matemático teuto-estadunidense, que trabalha com lógica matemática e álgebra. Aschenbrenner estudou a partir de 1993 informática e matemática na Universidade de Passau (Vordiplom 1996), a partir de 1996 na Universidade Brandeis e a partir de 1997 na Universidade de Illinois em Urbana-Champaign, com mestrado em 1999 e doutorado em 2001, orientado por Lou van den Dries. Por sua tese Ideal membership in polynomial rings over the integers recebeu o Gerald E. Sacks Prize da Association for Symbolic Logic. No pós-doutorado foi professor visitante na Universidade da Califórnia em Berkeley e em 2003 no Mathematical Sciences Research Institute. Em 2003 foi Professor Assistente e em 2006 Professor Associado da University of Illinois at Chicago e em 2007 Professor Associado e em 2011 Professor da Universidade da Califórnia em Los Angeles. Em 2012 foi eleito membro da American Mathematical Society. Para 2018 está convidado como palestrante convidado do Congresso Internacional de Matemáticos no Rio de Janeiro. Matthias Aschenbrenner tem dupla cidadania (Alemanha e Estados Unidos). É casado com a professora de economia Kirsten Wandschneider, tendo o casal três filhos. Um retorno do casal para a Alemanha foi impedido por causa da quota feminina (sua mulher obteve uma cátedra em Berlim, e ele por razão da dita quota, que se inscreveu para a Universidade Humboldt de Berlim, teve sua proposição não aceita, mesmo tendo melhor qualificação). Publicações selecionadas Ideal membership in polynomial rings over the integers, J. Amer. Math. Soc., Volume 17, 2004, p. 407-441. Arxiv mit Christoph Hillar: Finite generation of symmetric ideals, Trans. AMS, Volume 359, 2007, p. 5171-5192. Arxiv 2004 com H. Schoutens: Lefschetz extensions, tight closure, and big Cohen-Macaulay algebras, Israel J. Math., Volume 161, 2007, p. 221-310. com Raymond Hemmecke: Finiteness theorems in stochastic integer programming, Found. Comput. Math., Volume 7, 2007, p. 183-227. Arxiv 2005 com Christoph Hillar: An Algorithm for Finding Symmetric Gröbner Bases in Infinite Dimensional Rings, Arxiv 2008 com Stefan Friedl: Residual properties of graph manifold groups, Topology Appl., Volume 158, 2011, p. 1179-1191. com L. van den Dries, J. van der Hoeven: Towards a model theory for transseries, Notre Dame J. Form. Log., Volume 54, 2013, p. 279-310. Arxiv com S. Friedl: 3-manifold groups are virtually residually p, Memoirs of the AMS 225, 2013, Arxiv 2010 com S. Friedl, Henry Wilton: Decision problems for 3-manifolds and their fundamental groups, Arxiv 2014 com van den Dries, van der Hoeven: The surreal numbers as a universal H-field, J. EMS, Arxiv 2015 com S. Friedl, Henry Wilton: 3-Manifold Groups, EMS Series of Lectures in Mathematics, vol. 20, European Mathematical Society (EMS), Zürich, 2015. Arxiv com Lou van den Dries, Joris van der Hoeven: Asymptotic Differential Algebra and Model Theory of Transseries, Annals of Mathematical Studies 195, Princeton UP 2017, Arxiv Ligações externas Homepage UCLA Membros da American Mathematical Society Professores da Universidade da Califórnia em Los Angeles Matemáticos dos Estados Unidos do século XX Matemáticos dos Estados Unidos do século XXI Pessoas vivas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/A%20Internacional
A Internacional
A Internacional () é um hino internacionalista, sendo também uma das canções mais conhecidas de todo o mundo. A letra original da canção foi escrita em francês em 1871 por Eugène Pottier (1816-1887), que havia sido um dos membros da Comuna de Paris. A intenção de Pottier era a de que o poema fosse cantado ao ritmo da Marselhesa. Em 1888, Pierre De Geyter (1848–1932) transformou o poema em música. A Internacional ganhou particular notoriedade entre 1922 e 1944, quando se tornou o Desde então, foi traduzida em inúmeros idiomas. A canção é tradicionalmente cantada com o punho fechado ao ar. Apesar de estar associada aos movimentos socialistas, A Internacional também serve de hino para comunistas, social democratas e anarquistas. Composição A Internacional foi composta em 18 de Junho de 1888 por Pierre Degeyter, operário anarquista de origem belga fixado com a sua família na cidade francesa de Lille. Naquele dia fora oferecido a Degeyter um livro de poemas de Eugéne Pottier, operário francês também anarquista, membro da Comuna de Paris durante a qual foi eleito maire do 2.º Bairro de Paris. Após o sangrento esmagamento da Comuna, de cuja defesa participou, Pottier partiu para o exílio durante o qual escreveria diversos poemas, entre os quais o que viria a constituir a letra de A Internacional. É fundamentalmente a partir de 1896, após a realização do congresso do Partido Operário Francês realizado nesse ano em Lille e durante o qual foi tocado e cantado, que o hino se espalha por toda a França e pela Europa através dos delegados estrangeiros presentes. Difusão A Internacional tornou-se o hino do socialismo internacional revolucionário. Seu refrão: C'est la lutte finale./Groupons-nous et demain/L'Internationale/Sera le genre humain, que, traduzindo livremente, significa, "Esta é a luta final./Vamos nos juntar e amanhã/A Internacional/Irá envolver toda raça humana" (a tradução mais usual costuma ser:Bem unidos façamos, / Nesta luta final, / Uma terra sem amos /A Internacional). A Internacional foi traduzido para várias línguas. Tradicionalmente, é cantado com a mão esquerda levantada. Em muitos países europeus, a canção foi considerada ilegal no início do século XX por causa de imagem comunista. A versão em russo serviu como hino da União Soviética de 1917 a 1941, quando foi trocada pelo Hino nacional da União Soviética por Stalin e também foi usada como hino do Partido Comunista da União Soviética. A troca se deu porque os líderes soviéticos acreditavam que os soldados sentiriam-se mais motivados com um hino com teor nacionalista e patriótico, do que com um hino sobre o ideal comunista no mundo. Foi traduzida originalmente por Aron Kots (Arkadiy Yakovlevich Kots) em 1902 e impressa em Londres na revista de imigrantes Zhizn (Vida). A primeira versão russa consistia em três versos e o refrão. Mais tarde, foi aumentado e algumas palavras foram trocadas. A Internacional não é cantada apenas por comunistas mas também por socialistas (em muitos países) ou sociais-democratas, e os anarquistas, que a mantêm na íntegra, sem cortes como outras vertentes fazem. Em A Revolução dos Bichos, de George Orwell, a canção recebe uma paródia Como hino Em Portugal O autor da versão portuguesa da sua letra é o anarcossindicalista Neno Vasco que no ano de 1909 traduz do francês para o português este hino. É contudo claro que ela acompanha de perto o original francês, reflectindo no seu fraseado a influência da literatura e poesia ligadas ao anarcossindicalismo, majoritário no movimento operário português nas primeiras décadas do século passado. Não se conhecendo qualquer registo fonográfico português do hino anterior a 1926 e à sua proibição pelo salazarismo, é de admitir que a primeira gravação seja a realizada para o LP "Cânticos Revolucionários em Português", gravada em Lisboa em 1975 pela editora Metro-Som (LP 105), com interpretação de "elementos dos coros da Fundação Calouste Gulbenkian e do Teatro S. Carlos e intervenção da Banda Portuguesa, Siegfried Sugg no acordeão e Daniel Louis em toda a percussão". A direcção musical é de J. Machado e J. Gomes, seguindo os arranjos muito de perto as versões francesas então mais conhecidas, nomeadamente as popularizadas pelo Groupe 17. Por altura da comemoração do 60.º aniversário do Partido Comunista Português (1981), integrou-se no programa a produção e gravação de uma versão claramente portuguesa do que os estatutos do PCP não definem como respectivo hino. No Brasil Assim como em Portugal, não há uma data exata da chegada do hino em terras brasileiras. Contudo, sabe-se que seu canto foi amplamente difundido na grande Greve Geral promovida por anarco-sindicalistas em São Paulo em 1917. É certo, todavia, que o hino dos trabalhadores aportou em terras tupiniquins junto com trabalhadores imigrantes alemães, portugueses, espanhóis e italianos. A letra mantém-se muito próxima à versão de Neno Vasco. Mas mantém versos antimilitaristas ("Verás que nossas balas, são para os nossos Generais"). Isto poderia ser explicado pela participação distinta dos militares portugueses e brasileiros na política em seus respectivos países. Enquanto o Brasil teve um Golpe de Estado Militar (1964) de caráter reacionário empenhado em desmobilizar pela repressão toda e qualquer organização popular, conforme desejava a Operação Condor, em Portugal, ao contrário, os militares fizeram uma revolução democrática social e pró-trabalhadores (Revolução dos Cravos) em 1974. É usada como canção oficial do Partido Comunista Brasileiro e do Partido Comunista Revolucionário. Os anarquistas brasileiros também o adotam. Porém, diferentemente dos comunistas, mantêm a versão original da tradução de Neno Vasco para o verso "Messias, deus, chefes supremos", ao invés de "Senhores, patrões, chefes supremos". O verso é suprimido na versão do Partido Comunista para evitar conflitos com alas da Igreja Católica que o apoiavam. No Brasil, A Internacional foi gravada pela banda paulista de punk rock Garotos Podres no álbum Garotozil de Podrezepam, lançado em 2003, utilizando a tradução utilizada em Portugal. O ex-vocalista da banda, Mao, é doutor em História e estudioso dos escritos de Karl Marx. Ligações externas A Internacional em 92 idiomas A Internacional em diversas línguas Internacional Internacionalismo Comunismo Socialismo Canções anarquistas Símbolos nacionais da União Soviética Hinos nacionais da Rússia Canções multilíngue
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Ivermectina
Ivermectina
Ivermectina é um fármaco usado no tratamento de vários tipos de infestações por parasitas. Entre elas estão a infestação por piolhos, sarna, oncocercose, estrongiloidíase, tricuríase, ascaridíase e filaríase linfática. Em infestações externas, pode ser administrada por via oral ou aplicada na pele. O contacto com os olhos deve ser evitado. Os efeitos secundários mais comuns são olhos vermelhos, pele seca e sensação de queimadura. Não é claro se a sua administração é segura durante a gravidez, embora seja provavelmente aceitável o seu uso durante a amamentação. A ivermectina pertence a uma classe de medicamentos denominada avermectinas. O mecanismo de ação consiste em fazer aumentar a permeabilidade da membrana celular do parasita, o que resulta na sua paralisia e morte. A ivermectina foi descoberta em 1975 e introduzida no mercado em 1981. Faz parte da lista de medicamentos essenciais da Organização Mundial de Saúde, uma lista com os medicamentos mais seguros e eficazes fundamentais num sistema de saúde, se administrado de acordo com as doses autorizadas. Em doses mais altas ou em tratamento por período longo, há risco de danos renais e hepáticos, hepatite medicamentosa, coma, convulsão e até morte. Em outros animais é usada na prevenção e tratamento de dirofilariose e outras doenças. Investigação Covid-19 Um estudo in vitro liderado pela Monash University, em Melbourne, Austrália, concluiu que a dose para a qual a ivermectina possui atividade antiviral contra o vírus causador da COVID-19 (SARS-CoV-2) é dezessete vezes maior que a dose letal. Uma pré-impressão publicada em 10 de junho de 2020 relatou um estudo observacional retrospectivo, não-randomizado e sem duplo-cego de pacientes COVID-19 em quatro hospitais da Flórida e encontrou uma mortalidade menor naqueles que receberam ivermectina, mas ressaltaram que seus resultados necessitam de testes randomizados controlados para avaliação da validade de seus achados. Em 2021, um estudo piloto, randomizado, e com duplo-cego de pacientes com COVID-19 realizado em um hospital da Espanha encontrou redução na tosse e redução auto-reportada na perda de olfato e paladar, além de cargas virais reduzidas tal qual relatado em estudos na Índia e Argentina, porém conclui afirmando a necessidade de confirmação de seus resultados através da realização de estudos mais amplos, e de que a medicação não reduziu a febre nem o quadro inflamatório da doença, havendo pouca evidência que apoie o uso clínico da ivermectina no tratamento de COVID-19. Em 4 de fevereiro de 2021, a Merck Sharp & Dohme, que desenvolveu o medicamento, anunciou em seu website que não havia comprovação da eficácia do produto no tratamento da covid e demonstrou preocupação com seu uso. O texto dizia: Não há base científica em estudos pré-clínicos que indiquem um efeito terapêutico potencial contra covid-19; Não há evidência significativa de atividade clínica ou eficácia clínica em pacientes com covid-19; Há uma preocupante falta de dados de segurança na maioria dos estudos conduzidos para detectar se a ivermectina tem efeito contra a covid-19. A Organização Mundial da Saúde acrescentou, em março de 2021, às suas diretrizes sobre tratamento da COVID-19 a recomendação de não utilizar a ivermectina, independentemente da gravidade ou da duração dos sintomas da doença. No mesmo mês, a Agência Europeia de Medicamentos desaconselhou o uso de ivermectina para o tratamento da COVID-19. O uso do medicamento nas concentrações em que ele supostamente faria efeitos é muito superior às doses autorizadas, podendo gerar efeitos colaterais e toxicidade para o organismo. A Agência de Alimentos e Medicamentos estadunidense (FDA) também desaconselhou o uso do medicamento por risco de uma série de efeitos colaterais que incluem convulsão, coma e morte. A Associação Médica Brasileira também recomendou que a utilização de ivermectina e outros medicamentos sem eficácia comprovada para o tratamento da COVID-19 deveriam ser banidos em virtude do risco que apresentam para os pacientes. Além disso, a prescrição de ivermectina para combater essa doença pode configurar infração do Código de Ética Médica. A ANVISA e o Conselho Federal de Farmácia alertaram que seu uso não é recomendado devido à falta de estudos conclusivos para o tratamento da doença causada pelo coronavírus, uma vez que os testes foram realizados apenas in vitro, ou seja, em ambiente controlado e não in vivo, isto é, em um organismo como o corpo humano, sujeito, portanto, a uma enorme série de variáveis bioquímicas. No caso de pacientes que necessitam de intubação, a ivermectina causa problemas no despertar da sedação, uma vez que penetra e deprime ainda mais o cérebro já inflamado pelo coronavírus. Além disso, a substância tem potencial de causar lesão renal, o que dificulta pacientes contaminados por COVID-19, já que a doença também pode comprometer os rins. Médicos de hospitais em São Paulo e Campinas mostraram que o uso indiscriminado de ivermectina provocou danos no fígado em pacientes, como fibroses hepatite medicamentosa, chegando a gerar a necessidade de transplante do órgão. A substância causou lesões irreversíveis nos dutos biliares, impedindo a bile ser eliminada e provocando infecções. Além disso, as lesões provocadas por esse medicamento no fígado deixam o órgão mais vulnerável aos efeitos do coronavírus. Em julho de 2021, a Cochrane (grupo de revisão sistemática) concluiu: "A evidência confiável disponível não apoia o uso de ivermectina para tratamento ou prevenção de COVID-19 fora de ensaios clínicos randomizados bem planejados." Ver também Hepatite medicamentosa Automedicação Bibliografia sugerida POSICIONAMENTO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE PNEUMOLOGIA E TISIOLOGIA SOBRE O COLAPSO EM MANAUS E TRATAMENTO PREVENTIVO E PRECOCE DA COVID-19 Antiparasitários Fármacos veterinários Medicamentos essenciais da Organização Mundial da Saúde Agonistas nicotínicos Moduladores alostéricos positivos ao receptor GABAA Insecticidas Invenções do Japão Agonistas dos receptores de glicina Acaricidas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Neutrino%20do%20el%C3%A9tron
Neutrino do elétron
O () foi o primeiro neutrino descoberto. Ele, em conjunto com o elétron, formam a primeira geração de léptons, por isto foi chamado de neutrino do elétron. Sua existência teórica foi inicial proposta por Wolfgang Pauli em 1930, para garantir a conservação do momento e a conservação de energia no decaimento beta. O neutrino do elétron apenas foi descoberto em 1956 por um time de cientistas liderados por Clyde Cowan e Frederick Reines (ver experimento do neutrino). Proposta No início da década de 1900, físicos teóricos previram que os elétrons envolvidos no decaimento beta deveriam ser emitidos numa energia específica. Entretanto, em 1914, James Chadwick demonstrou que os elétrons eram emitidos num espectro contínuo. → + <p>O entendimento inicial do decaimento beta Em 1930, Wolfgang Pauli formulou que uma partícula não detectada seria a responsável pela diferença da energia e do momento. → + + <p>Versão de Wolfgang Pauli do decaimento beta Ligações externas Eletron Eletrão Década de 1950 na ciência
1409244
https://pt.wikipedia.org/wiki/Goree%20%28Texas%29
Goree (Texas)
Goree é uma cidade localizada no estado norte-americano de Texas, no Condado de Knox. Demografia Segundo o censo norte-americano de 2000, a sua população era de 321 habitantes. Em 2006, foi estimada uma população de 282, um decréscimo de 39 (-12.1%). Geografia De acordo com o United States Census Bureau tem uma área de 3,8 km², dos quais 3,8 km² cobertos por terra e 0,0 km² cobertos por água. Localidades na vizinhança O diagrama seguinte representa as localidades num raio de 28 km ao redor de Goree. Ligações externas Cidades do Texas
35014
https://pt.wikipedia.org/wiki/Monte%20Alto
Monte Alto
Monte Alto é um município brasileiro localizado na Região Metropolitana de Ribeirão Preto (RMRP) no interior do estado de São Paulo. Está a 350 quilômetros da capital paulista. A altitude média da sede do município é de 735 metros. Sua população em 2019 era de aproximadamente 50.498 habitantes, o que a faz a 93ª maior cidade do interior do estado. Faz parte do grupo de municípios com IDH elevado, ocupando a 96ª posição no estado de São Paulo. O município é formado pela sede (que inclui o povoado de Ibitirama) e pelo distrito de Aparecida do Monte Alto (no passado chamado Montesina), localizado a 20 Km do centro da cidade. Monte Alto conta com várias indústrias siderúrgicas, de peças automotivas e de motopeças, como a Cestari, a Fundição Lanfredi, a polmatec redutores, a Fundição BB Ltda, a Quinelato Freios e a Dia-Frag além das indústrias de artefados de borracha, como a BMA e a multinacional Hutchinson e das indústrias alimentícias, como a Fugini e a CEPÊRA. Sua agricultura é caracterizada pela predominância da pequena propriedade rural e pela policultura, com destaque para a cebola, a manga, a goiaba e a cana-de-açúcar. É considerada a cidade-berço e a primeira cidade-sede dos Jogos Abertos do Interior, a maior competição esportiva amadora da América Latina. O município é referência nacional em Paleontologia. Possui um museu que abriga centenas de fósseis de dinossauros e animais pré-históricos encontrados na região. História De onírica imagem a cidade real; assim fez-se Monte Alto. Do sonho de um morador de Jaboticabal que tudo havia perdido em um incêndio surgiu a Cidade Sonho. Porfírio Luís de Alcântara Pimentel era farmacêutico e cirurgião do imperador Dom Pedro II. Um dia sonhou com um planalto extenso tomado por um cafezal. Vislumbrou também que ao planalto dominava um monte, no alto do qual havia uma igreja. E em busca desse lugar ele partiu com o filho Antônio e com amigos. Embrenhou-se por terras desconhecidas, até encontrar o planalto e o monte com os quais havia sonhado. Venceu o monte e, ao chegar ao topo, teve a certeza de que sonhara mesmo com aquele lugar. Então exclamou aos que o acompanhavam: “Aqui se chamará Bom Jesus de Pirapora das Três Divisas de Monte Alto!”. Adquiriu quatro alqueires de terra para dar início à construção do povoado e, no dia 15 de maio de 1881, em louvor ao Senhor Bom Jesus, com a celebração de uma missa, fundava-se Monte Alto que, a partir de então, pertenceria a Jaboticabal. Assim, graças ao forte desenvolvimento econômico baseado na cafeicultura, em 1895, apenas 14 anos após a fundação, Monte Alto tornava-se município, separando-se definitivamente de Jaboticabal. A criação da Comarca de Monte Alto deu-se em 1928. Pertenceriam a ela, além de Monte Alto, mais três municípios: Pirangi, Paraíso e, posteriormente, Vista Alegre do Alto. O primeiro juiz foi Carlos Kiellander e o primeiro promotor público foi Maurílio Correa Giudece. Geografia Monte Alto foi construída exatamente sobre o divisor de águas entre a bacia hidrográfica do Mogi Guaçu e a bacia hidrográfica do Turvo-Grande. A altitude média é de 735m, entretanto, alguns pontos ultrapassam os 800m. A população monte-altense, até o começo do século XX, era formada majoritariamente por portugueses e seus descendentes. Até mesmo o fundador de Monte Alto, Porfírio Luís de Alcântara Pimentel, era descendente de portugueses. Houve também a chegada de muitos nordestinos, descendentes de portugueses, cuja migração não se confunde com as grandes migrações nordestinas iniciadas sobretudo a partir da década de 1950. A partir da década de 1920 começam a chegar os italianos e os alemães. Pouco depois chegam os japoneses. Assim, italianos, alemães e japoneses alterariam a composição da população e seriam discriminados pela então elite monte-altense, especialmente durante a Segunda Grande Guerra. Dedicar-se-iam principalmente à agricultura e posteriormente, pouco a pouco, à indústria. Atualmente há em Monte Alto predomínio do setor secundário e do setor terciário da economia. Entretanto, o setor primário permanece como atividade importante, destacando-se a cultura da cebola e a produção de frutas para exportação. Monte Alto possui indústrias de grande porte que, juntamente com as indústrias de pequeno porte, conferem perfil industrial ao município, cuja população urbana ultrapassa os 93% da população total. Clima Monte Alto possui o clima tropical de altitude, que se evidencia acima dos 600m e se caracteriza por apresentar verões chuvosos e quentes e invernos secos e frios, em que geadas e temperaturas muito próximas do ponto de congelamento não são incomuns. Segundo a classificação climática de Köppen, Monte Alto possui o clima Cwa, que é assim caracterizado: a primeira letra, que é “C” e é sempre maiúscula, informa que se trata de um clima mesotérmico, com a temperatura média do mês mais frio inferior a 18 °C e superior a –3 °C e que há pelo menos um mês em que a temperatura média é igual ou superior a 10 °C. A segunda letra, que é “w” e é frequentemente minúscula, explicita que as chuvas ocorrem predominantemente no verão, e que o mês menos chuvoso tem precipitação inferior a 60mm. A terceira letra, que é “a” e é sempre minúscula, indica que os verões são quentes, com a temperatura média do mês mais quente igual ou superior a 22 °C. Demografia Dados do Censo - 2000 População total: 43.613 Urbana: 40.765 Rural: 2.848 Homens: 27.850 Mulheres: 15.763 Densidade demográfica (hab./km²): 125,72 Mortalidade infantil até 1 ano (por mil): 9 Expectativa de vida (anos): 61,43 Taxa de fecundidade (filhos por mulher): 1,98 Taxa de alfabetização: 55,73% Índice de Desenvolvimento Humano (IDH-M): 0,709 IDH-M Renda: 0,752 IDH-M Longevidade: 0,791 IDH-M Educação: 0,897 (Fonte: IPEADATA) Hidrografia Rio da Onça Rio Turvo Córrego Rico Rodovias SP-323 SP-305 Infraestrutura Comunicações A cidade era atendida pela Telecomunicações de São Paulo (TELESP), que inaugurou a central telefônica utilizada até os dias atuais. Em 1998 esta empresa foi vendida para a Telefônica, que em 2012 adotou a marca Vivo para suas operações de telefonia fixa. Qualidade de vida Monte Alto se destaca pela excelente qualidade de vida que apresenta de acordo com alguns índices publicados. O IDH de Monte Alto é de 0,813, o que coloca o município no grupo dos que têm IDH elevado e na 96ª posição no estado de São Paulo. Outro índice que reflete a qualidade de vida no município é o Índice FIRJAN de Desenvolvimento Municipal 2010 (ano base 2007) em que Monte Alto atingiu a pontuação de 0,8909, que apontou o município como o 21º melhor do Brasil para se viver. Ainda, o Governo do Estado de São Paulo criou o Índice Futuridade, que informa a respeito das condições de vida da população idosa em um município e, nesse índice, Monte Alto atingiu a 11ª melhor colocação entre os 645 municípios paulistas. Distritos Pertencem a Monte Alto o distrito de Aparecida do Monte Alto (ex-Montesina), administrado por um subprefeito, e o povoado de Ibitirama, na continuação do bairro Alvorada. Ver também Museu Histórico e Paleontológico de Monte Alto Menina Izildinha Interior do estado de São Paulo Jogos Abertos do Interior Ligações externas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Crist%C3%B3bal%20%28Rep%C3%BAblica%20Dominicana%29
Cristóbal (República Dominicana)
Cristóbal é um município da República Dominicana pertencente à província de Independencia. Sua população estimada em 2012 era de habitantes. Fontes World Gazeteer: República Dominicana – World-Gazetteer.com Municípios da República Dominicana
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Cornelio%20Rodriguez
Cornelio Rodriguez
Cornelio Saavedra Rodríguez (1821 – 7 de abril de 1891) foi um político e militar chileno que desempenhou papel importante na ocupação da Araucanía. Seus pais foram Manuel Saavedra Cabrera, filho do presidente da Primeira Junta de governo das Províncias Unidas do Rio da Prata, Cornelio Saavedra, e Josefina Rodriguez Salcedo. Casou-se com Dorotea Rivera Serrano, filha do general chileno Juan de Dios Rivera y Freire de Andrade e María del Rosario Serrano Galeazo de Alfaro. Aos 15 anos, entrou para a academia militar, graduando-se como segundo-tenente de infantaria do exército chileno no ano seguinte. Em 1837, ele foi designado para o Batalhão de Chillán, onde ele passou a tenente, com a idade de 17 anos. Em 1847, ele foi promovido ao posto de sargento-mor e aposentou-se do serviço ativo por motivo de saúde, em 1849. Dois anos mais tarde, ele foi chamado para participar de 1851 Revolução para derrubar o Presidente recém-eleito Manuel Montt e revogar a Constituição de 1833. Em 1857 foi nomeado prefeito e comandante de armas da Arauco, em cujo cuidado tinha para reprimir a revolta das províncias do sul, durante a revolução de 1859. Que ano ele foi reintegrado ao Exército com a patente de sargento-mor. Cornelio Saavedra Rodríguez tomou posse como Comandante-Geral da Marinha Chilena em 1860, mas deixou o cargo o mesmo ano. Em 1862, ele foi promovido a tenente-coronel. Saavedra apresentou um projecto de plano do Presidente Manuel Montt para avançar no território Chileno, ao sul de La Frontera (composto de Bio Bio Rio), um plano que foi rejeitado. Após o incidente envolvendo o Francês Orélie-Antoine de Tounens, auto-proclamado Rei da Araucanía e Patagônia, declarando os territórios de seu "reino", sob a proteção da França, o Presidente José Joaquín Pérez Mascayano decidiu ocupar a área imediatamente Saavedra, que aprova o plano para a ocupação de la Araucanía, durante a sua primeira fase.. Ele liderou campanhas culminando com a apresentação dos Mapuche. A primeira fase consistiu na construção de fortalezas e pequenas aldeias ao longo do rio Malleco, entrando em território Mapuche (incluindo a fundação da cidade de Angol, em 1862). A segunda fase (1867-1869) foi decisivo no avanço, mas a terceira fase, em 1870, não foi bem sucedido e a levou para novas negociações. Após a pacificação da Araucanía, ele participou da Guerra do Pacífico. Mais tarde, ele se aposentou da vida militar, foi feito um deputado para San Carlos, Chile (1861-1864), em Linares, no Chile (1864-1867), Carelmapu (1867-1870), Nacimiento, Chile e Angol (1870-1873) e Ministro da Guerra (1879). Nascidos em 1821 Mortos em 1891
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Daisen
Daisen
Daisen (大仙市 -shi) é uma cidade japonesa localizada na província de Akita. Em 2005 a cidade tinha uma população estimada em 98 326 habitantes e uma densidade populacional de 113,45 h/km². Tem uma área total de 866,68 km². Recebeu o estatuto de cidade a 22 de Março de 2005. Referências Ligações externas Site oficial em japonês Cidades de Akita
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Engenho%20Caja%C3%ADba
Engenho Cajaíba
O Engenho Cajaíba foi um engenho de açúcar brasileiro do final do século XVIII e que pertenceu à família do Barão de Cajaíba. Localizado na ilha de Cajaíba, no município de São Francisco do Conde. História Sua origem remonta ao final do século XVIII, quando era propriedade do Sargento-Mor do R. de Milícias da Vila de São Francisco do Conde, José J. de Argolo. Após seu falecimento, o engenho é transferido para seu filho José Maria de Argolo Ferrão. Entretanto este falece três anos depois e a propriedade passa então ao tenente coronel Alexandre G. A. Ferrão, que nasceu na propriedade em 1800 e seria o futuro Barão de Cajaíba. Em 1837, o Visconde de São Lourenço, o Ten. Cel. Luis da França Brito Garcez e o proprietário reuniam-se no Engenho, transformando-o no centro contra a Sabinada. Após a morte de Alexandre G. A . Ferrão, a propriedade passa para seu filho, o Visconde de Itaparica, herói no Paraguai. Em 1908 o Engenho é hipotecado e a empresa Almeida Castro & Cia a adquire. Dez anos mais tarde, na liquidação desta empresa, a propriedade passa para novos donos, Bernardo M. Catarino e depois para sua filha D. Almerinda M. Catarino da Silva. Em 1965, D. Alice Maria R. dos Santos Marigliani herdou a propriedade de sua mãe. Arquitetura A propriedade é composta da casa de engenho e da antiga fábrica, situada à margem do canal que separa a ilha do continente. A casa de engenho foi erguida no século XIX, apesar da propriedade já existir desde o século XVIII. É uma construção de dois pavimentos, com telhado de quatro águas. Em sua fachada com dez janelas, a entrada é feita por um dupla escadaria de dois lances, dando acesso diretamente ao pavimento nobre. Escadaria e terraço são revestidos de mármore oriundos da Itália. O casarão possui um oratório com uma grande tela a óleo de Nossa Senhora da Conceição no altar. Parte do assoalho do piso e do teto ruíram, assim como existem poucos móveis que permaneceram no casarão, porém também em estado precário de preservação. No jardim a frente da casa, encontram-se dois jarros de mármore e quatro de bronze, além de uma lápide de lioz, datada de 1771, procedente do Mosteiro de Nossa Senhora das Brotas. Este jardim é fechado por grades e possui cinco palmeiras imperiais. A antiga fábrica é usada atualmente como curral e infelizmente não mantém nenhum dos equipamentos primitivos. É um grande galpão de planta trapezoidal, com telhado de duas águas. Em sua fachada principal encontra-se uma arcaria de doze arcos plenos. A construção foi tombada pelo IPAC em 2004. Escravidão O Barão de Cajaíba foi conhecido por sua crueldade no tratamento dos escravos, existindo a lenda que o local é mal assombrado pelas almas dos que lá sofreram. Apesar das histórias contadas e que permanecem na memória do povo não possuírem registro histórico para confirmar, o certo é que um de seus filhos foi assassinado por seus próprios escravos em 1878. O Barão de Cajaíba teve dois filhos com o mesmo nome, um legítimo e outro não, fruto de seu romance com Felicidade Perpétua. Ambos chamavam-se Alexandre Gomes de Argollo Ferrão. O filho que teve com Felicidade Perpétua nasceu em Salvador e foi legitimado posteriormente, tornou-se o Visconde de Itaparica. O filho legítimo conhecido como "barãozinho" nasceu na casa grande de Cajaíba e foi proprietário do Engenho de Catingui. Este último foi assassinado pelos próprios escravos durante a madrugada de três de setembro de 1878. Também em carta de sua filha D. Maria Augusta ao seu pai, o Barão de Cajaíba, ela relata a forma como os feitores maltratavam os escravos. Ver também Lista do patrimônio histórico na Bahia Construções de Simões Filho Ilha de Cajaíba Engenhos de açúcar na Bahia Patrimônio tombado pelo IPAC
3717462
https://pt.wikipedia.org/wiki/NGC%205946
NGC 5946
NGC 5946 é um aglomerado globular na direção da constelação de Norma. O objeto foi descoberto pelo astrônomo James Dunlop em 1826, usando um telescópio refletor com abertura de 9 polegadas. Devido a sua moderada magnitude aparente (+8,4), é visível apenas com telescópios amadores ou com equipamentos superiores. Veja também Astronomia extragaláctica Lista de galáxias Lista de objetos NGC Ligações externas 5946 Aglomerados globulares Constelação de Norma
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Aglaia%20brassii
Aglaia brassii
Aglaia brassii é uma espécie de planta na família Meliaceae. É encontrada na Austrália, Brunei, Ilhas Salomão, Índia, Indonésia, Malásia, Myanmar, Papua-Nova Guiné, Filipinas e Tailândia. Referências Pannell, C.M. 1998. Aglaia brassii. 2006 IUCN Red List of Threatened Species. Carregado em 20 de Agosto de 2007. Aglaia
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Aditya%20Mittal
Aditya Mittal
Aditya Mittal é um industrial indiano filho de Lakshmi Mittal. É Chief Financial Officer da ArcelorMittal. Executivos da Índia ArcelorMittal
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Ian%20Daly
Ian Daly
Ian Daly (Dublin, 29 de Março de 1990) é um futebolista profissional irlandês, milita no Aris Salônica. Ligações externas Perfil em Ogol Futebolistas da Irlanda Futebolistas do Aris FC Futebolistas do Manchester City F.C. Futebolistas do Cádiz Club de Fútbol Futebolistas do St. Patrick's Athletic
4135914
https://pt.wikipedia.org/wiki/Copa%20Davis%20de%202014%20%28repescagem%20para%20o%20Grupo%20Mundial%29
Copa Davis de 2014 (repescagem para o Grupo Mundial)
A Repescagem para o Grupo Mundial da Copa Davis é a fase de disputas entre as equipes do Grupo Mundial derrotadas na primeira fase e os classificados do Grupo I dos grupos regionais. Ocorreu entre os dia 12 e 14 de setembro. Equipes Perdedores do Grupo Mundial: Vencedores dos Grupos Regionais Índia vs. Sérvia Brasil vs. Espanha Israel vs. Argentina Canadá vs. Colômbia Estados Unidos vs. Eslováquia Austrália vs. Uzbequistão Países Baixos vs. Croácia Ucrânia vs. Bélgica Ligação externa Copa Davis de 2014
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Itasy
Itasy
Itasy é uma região de Madagáscar localizada na província de Antananarivo. Sua capital é a cidade de Miarinarivo. Regiões de Madagascar Itasy sk:Itasy
2262445
https://pt.wikipedia.org/wiki/Juan%20Buenaventura%20Gages%20Dumont
Juan Buenaventura Gages Dumont
Juan Buenaventura Gages Dumont, Conde de Gages (? - ) foi Vice-rei de Navarra. Exerceu o vice-reinado de Navarra entre 1749 e 1753. Antes dele o cargo foi exercido por Antonio Pedro Nolasco de Lanzós y Taboada. Seguiu-se-lhe Frai Manuel de Sada e Antillón. Ver também Reino de Navarra Vice-reis de Navarra Vice-reis de Navarra
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Esa-Pekka%20Salonen
Esa-Pekka Salonen
Esa-Pekka Salonen (30 de junho, 1958 — ) é um compositor e maestro finlandês. É o Maestro Principal da Philharmonia Orchestra de Londres e Maestro Convidado da Los Angeles Philharmonic. Atual maestro da Orquestra do Metropolitan Theater em Nova Yorque. Salonen, nasceu em Helsínquia, Finlândia, estudou trompa e composição na Academia Sibelius, em Helsínquia, bem como condução de orquestra com Jorma Panula. Mais tarde, Salonen estudou com os compositores Franco Donatoni, Niccolò Castiglioni e Einojuhani Rautavaara. Ligações externas Esa-Pekka Salonen - Website oficial Esa-Pekka Salonen Esa-Pekka Salonen biography Esa-Pekka Salonen gives us his perspective on Turangalîla-Symphonie, including the first time he heard the piece, and how you conduct such a colossal work NewMusicBox cover: Esa-Pekka Salonen in conversation with Frank J. Oteri, June 2, 2005 (video excerpts from NewMusicBox) Los Angeles Times Photo Gallery: "Career retrospective: Esa-Pekka Salonen" Interactive timeline of Esa-Pekka Salonen's career Compositores da Finlândia Maestros da Finlândia Naturais de Helsínquia
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Encalhamento
Encalhamento
Encalhamento é o termo usado quando propositadamente se deixa encalhar uma embarcação o que acontece nas zonas de fortes marés. Sem grandes danos para um barco de fundo plano, o problema é diferente com os veleiros ligeiros. Neste caso ou se usam guias de cada lado da embarcação ou então estão providos de duas peças de madeira paralelas à quilha e a embarcação pousa nesses patins. Em ambos os casos são do tipo de patilhão que se pode elevar completa ou parcialmente. Aumentar a imagem para ver os dois veleiro de cada do barco a motor azul e distinguir o "pequeno" patilhão e os apoios laterais como uma espécie de moletas. Encalhar Quando uma nave fica imobilizada num baixio devido a avaria, acidente ou falsa manobra então emprega-se o termo encalhar pois não se trata de um manobra voluntária como um encalhamento. Arrojamento é um acidente com animais marinho que encalham nas praias. Ver também Encalhamento de cetáceos Anexo:Terminologia náutica Náutica Termos náuticos Iatismo
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Ant%C3%B4nio%20Torres%20Galv%C3%A3o
Antônio Torres Galvão
Antônio Torres Galvão (Goianinha, 13 de junho de 1905 — Recife, 1954) foi um político brasileiro, havendo interinamente governado o estado de Pernambuco, de 24 de agosto a 12 de dezembro de 1952. Biografia Partiu ainda muito jovem para a cidade de Paulista, em Pernambuco, a fim de trabalhar nas fábricas ali instaladas. Autodidata, na cidade confrontou a poderosa família Lundgren, proprietária das Casas Pernambucanas e principal força do lugar, fundando e presidindo o Sindicato dos Trabalhadores em Fiação e Tecelagem de Paulista. As suas qualidades pessoais, na oratória e nas relações interpessoais, e capacidade intelectual, levaram-no às funções de pastor da Assembleia de Deus e juiz vogal do Tribunal Regional do Trabalho de Pernambuco. Autor de uma obra intitulada: Direito e deveres dos trabalhadores (1949), ressaltou na apresentação a "oportunidade de entrar em contato com a legislação social trabalhista instituída no Brasil após a Revolução de 1930, que, inegavelmente, abriu novas perspectivas às massas trabalhadoras até então relegadas ao esquecimento pelos nossos homens de governo." Posteriormente foi escolhido pelo Partido Social Democrático (PSD) como candidato a deputado estadual, em virtude da liderança exercida na classe operária, obteve a vitória nas duas eleições que disputou, ocupando uma cadeira na Assembleia Legislativa de Pernambuco nos períodos de 1947/1951 e 1951/1955. No primeiro mandato participou da Assembleia Constituinte e integrou a Mesa Constituinte e, posteriormente a Mesa Diretora, na condição de 2º vice-presidente, até quando, no 2º mandato, foi eleito presidente da Assembleia em 1952, após ter sido o deputado mais votado no estado; no plano religioso os evangélicos então consideraram sua eleição uma resposta divina às perseguições que sofriam no estado. A morte do governador Agamenon Magalhães, em 24 de agosto de 1952, alçou-o à chefia do Poder Executivo, onde permaneceu até a eleição do novo governador. No seu discurso de posse, referindo-se ao governador falecido, afirmou: "Governador Agamenon Magalhães: tombaste como o carvalho partido por fulminante raio no meio da floresta. Caíste como a águia nas montanhas rochosas, em pleno voo ascensional, quando a pátria te acenava para os mais altos remígios. Mas a tua queda elevou mais alto o teu nome nas lides do Brasil e a tua memória ficará indelével no coração da pátria estremecida." O coroamento da representação popular ocorreu com o projeto, convertido em lei, de desapropriação de cinquenta hectares nas terras da Companhia de Tecidos Paulista, que se transformou na primeira área realmente livre da cidade, posteriormente denominada de Vila Torres Galvão. É considerado o primeiro e único operário a governar o estado de Pernambuco. Faleceu de infarto, pouco antes de concluir seu segundo mandato legislativo. Nascidos em 1905 Mortos em 1954 Governadores de Pernambuco Naturais de Goianinha Pastores de Pernambuco Membros da Assembleia de Deus Presidentes da Assembleia Legislativa de Pernambuco
5279811
https://pt.wikipedia.org/wiki/Seal%20Island
Seal Island
Seal Island é um filme em curta-metragem estadunidense de 1948 dirigido e escrito por James Algar, Ben Sharpsteen e Walt Disney. Venceu o Oscar de melhor curta-metragem em live-action: 2 bobinas na edição de 1949. Elenco Winston Hibler Curtas-metragens dos Estados Unidos Filmes dos Estados Unidos de 1948 Filmes com trilha sonora de Oliver Wallace Filmes premiados com o Oscar de melhor curta-metragem em live action Curtas-metragens em língua inglesa Filmes dirigidos por James Algar Filmes ambientados em ilhas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Mostagan%C3%A9m
Mostaganém
Mostaganém () é uma cidade portuária e distrito da Argélia que serve como capital da província de Mostaganém. De acordo com o censo de 2012, a população total da cidade era de habitantes. Comunas da Argélia Cidades da Argélia
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Halo%3A%20First%20Strike
Halo: First Strike
Halo: First Strike é um romance de ficção científica militar por Eric Nylund, baseado na série de jogos eletrônicos Halo. O livro foi lançado em dezembro de 2003 e é o terceiro romance Halo; Segunda contribuição de Nylund para a série. O romance serve como uma ponte entre os eventos dos jogos Halo: Combat Evolved e sua sequência de 2004, Halo 2. First Strike também foi lançado como um audiolivro, narrado por Todd McLaren. Halo: First Strike começa com a chegada da armada Covenant ao planeta-reduto humano de Reach. O livro segue a tentativa malsucedida de defender Reach pelos SPARTANs-II que estavam na superfície do planeta e as aventuras dos sobreviventes da batalha em Alpha Halo. O livro também revela que o pior medo da humanidade vai se tornar realidade: o Covenant está a caminho da Terra. O livro foi bem recebido pela crítica e vendeu bem, chegando à The New York Times Best Seller list. Os críticos descobriram que acrescentava profundidade aos jogos eletrônicos Halo e que era empolgante do começo ao fim. Antecedentes First Strike foi o segundo romance Halo de Nylund após sua tarefa de escrever a pré-sequência do primeiro jogo, Halo: The Fall of Reach, de 2001. Nylund disse em uma entrevista que escreveu o livro em dezesseis semanas, um prazo muito mais longo do que as sete semanas que ele teve para concluir The Fall of Reach. No entanto, devido a mais cânons Halo já publicados, Nylund achou mais difícil escrever First Strike na história existente; "Havia mais eventos e personagens para conectar e controlar... cronogramas para sincronizar... como enfiar três agulhas de uma vez com uma mão." Para escrever um romance melhor do que The Fall of Reach, Nylund leu manuais de combate militar e biografias de soldados, ele também tentou melhorar onde os fãs haviam criticado o primeiro livro de Halo. Sinopse Ambientação First Strike se passa no século 26, onde a humanidade, sob a governança do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC), tem travado uma guerra perdida contra um coletivo religioso de raças alienígenas conhecido como Covenant. A melhor defesa da humanidade contra o Covenant é o Projeto SPARTAN, supersoldados em armaduras energizadas, mas essas tropas de elite são muito poucas para virar a maré da guerra a favor do UNSC. Após um ataque Covenant em Reach, um planeta sob jurisdição do UNSC, a Pillar of Autumn foge ao acaso, encontrando uma antiga instalação construída pelos misteriosos Forerunners. O Covenant chama essa relíquia de Halo e acredita que é uma arma e meio de transcendência. O UNSC descobre que o Halo é na verdade um método de conter um parasita conhecido como Flood, destruindo toda a vida senciente para evitar que o Flood se espalhe para além de Halo. O SPARTAN Master Chief e sua companheira de inteligência artificial, Cortana, detonam os motores da Pillar of Autumn, destruindo Halo. Escapando da destruição por meio de um caça, o Chief e Cortana se consideram os únicos sobreviventes da catástrofe. Enredo O romance começa em órbita acima do planeta Reach, enquanto a humanidade luta contra as forças de invasão do Covenant. A última linha de defesa do planeta é uma matriz de canhões aceleradores magnéticos (MACs) orbitando o planeta. O Master Chief envia uma equipe de Spartans para a superfície de Reach para proteger os geradores de energia dos MACs sediados no planeta. No final das contas, o Covenant é capaz de destruir os geradores e começar a bombardear a superfície do planeta - derretendo sua superfície em vidro ('cristralizando o planeta'). Os sobreviventes Spartans fogem para o subsolo para a sede secreta do Escritório de Inteligência Naval. Lá eles encontram a Dra. Halsey que, com a ajuda de alguns dos Spartans sobreviventes, descobre um estranho fragmento cristalino em uma caverna construída pelos antigos Forerunners. Perseguidos pelo Covenant, os Spartans recuperam o fragmento e desmoronam a passagem atrás deles, o que os salva das forças Covenant que os perseguem, mas também os aprisiona nas profundezas de Reach. O livro então muda para eventos que ocorrem logo após Halo, conforme Master Chief e Cortana vagueiam pelas ruínas de Halo, eles descobrem outros sobreviventes, incluindo o Sargento Johnson e o Cabo Locklear. O grupo comanda a nave-almirante do Covenant, Ascendant Justice, e usa seus recursos de slipspace para retornar ao sistema Reach. Para evitar que o Covenant encontre a Terra com um dispositivo de rastreamento, os humanos planejam encontrar uma nave humana que não esteja não danificada para levá-los à Terra. Ao chegar, o grupo recebe um sinal de rádio usado pelos Spartans em seus dias de treinamento. Na superfície, eles encontram três Spartans e o vice-almirante Danforth Whitcomb, o vice-chefe de operações navais. O vice-almirante arma uma "mina termonuclear Nova", uma arma que destruiria o planeta. O Master Chief e sua recém-adquirida equipe de Spartans então procedem para resgatar a Dra. Halsey e os outros Spartans que estavam presos sob a superfície do planeta. Enquanto isso, Cortana, ainda a bordo da Ascendant Justice, descobre que o Covenant já conhece a localização da Terra e está preparando uma frota de invasão. Para obter energia adicional, Cortana recupera a fragata abandonada UNSC Gettysburg, criando uma embarcação híbrida referida ao longo do livro como Gettysburg-Ascendant Justice. Procurando o fragmento Forerunner, o Covenant ataca, causando severamente danos à Ascendant Justice, mas é temporariamente derrotado. A fim de fazer reparos, o UNSC forja uma aliança com separatistas humanos escondidos em um campo de asteróides, cuja ajuda também lhes permite reparar parcialmente a Gettysburg danificada. Halsey, depois de salvar a Spartan Linda-058 clinicamente morta, abduz a Spartan Kelly-087 e foge em uma nave roubada, deixando o Cabo Locklear com instruções para impedir que o cristal caia nas mãos do Covenant. Locklear decide destruir o cristal, inadvertidamente se matando, mas impedindo o Covenant de rastrear as emissões radioativas do cristal e, por extensão, a Ascendant Justice. No entanto, o Covenant ataca a base de asteróides com uma força esmagadora, forçando as forças do UNSC a fugir para o espaço e abandonar os separatistas à destruição. Com o conhecimento de que o Covenant está a caminho da Terra, Master Chief e seus companheiros Spartans decidem interromper a força de invasão em seu ponto de encontro. Os Spartans se infiltram com sucesso na estação espacial Covenant, Unyielding Hierophant, configuram-na para se autodestruir e escapam em uma nave. A bordo da Ascendant Justice, Whitcomb engana a frota Covenant para seguir a nave mais perto da Unyielding Hierophant; quando a estação explode, toda a armada Covenant é destruída ou danificada. Master Chief e os Spartans sobreviventes levam a Gettysburg parcialmente reparada, que foi equipada com o módulo slipspace da Ascendant Justice, de volta à Terra com o Sgt. Johnson e Cortana para alertar sobre a invasão que se aproxima. Enquanto isso, a liderança do Covenant discute o destino do "incompetente", um Elite que permitiu que Halo fosse destruído e que a Ascendant Justice fosse capturada; preparando o cenário para Halo 2. Recepção Após o lançamento, First Strike foi um sucesso comercial e de crítica, sendo o primeiro romance Halo a fazer parte da lista dos mais vendidos do The New York Times. O IGN afirmou que a escrita era "concisa e emocionante" e que os jogadores que esperavam pelo lançamento de Halo 2 poderiam pegar dicas interessantes sobre o que estava por vir no jogo e na campanha de marketing viral ilovebees. Eric Qualls, do About.com, afirmou que First Strike e os outros romances Halo "fazem você apreciar Halo e Halo 2 cem vezes mais", e recomendou fortemente que os fãs do jogo comprassem o romance. Shawn da Digital Monkey Box criticou a forma como os personagens secundários de Nylund que foram desenvolvidos no início do livro como Master Chief tem precedência, mas no geral elogiou muito o livro. O desenvolvimento de personagem de Nylund e os desafios éticos apresentados ao Master Chief foram elogiados, no entanto, e o revisor Josh Carter o considerou superior a qualquer um dos livros anteriores. Quando Phil Jones revisou o livro para a Science Fiction Crowsnest, ele descobriu que "o combate fica um tanto cansativo", mas concluiu que o livro era bom e fácil de ler e "no que diz respeito aos spin-offs, não é ruim". O audiolivro de First Strike também foi bem recebido, e o revisor Cliff Bakehorn comentou que "Todd McLaren fez um bom trabalho narrando", além de considerá-lo "uma história empolgante". Ligações externas Livros da Del Rey Books Romances de ficção científica de 2003 Romances de 2003 First Strike Romances de ficção científica militar
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https://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%89pagny
Épagny
Comunas francesas Épagny (Aisne) Épagny (Alta Saboia) Épagny (Côte-d'Or) Épagny-Metz-Tessy Desambiguações de topônimos
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Cana-do-rio
Cana-do-rio
A cana-do-rio ou cana-flecha (Gynerium sagittatum), conhecida localmente por vários nomes, é uma grama comprida que cresce até dez metros de altura. É uma espécie muito vigorosa que desenvolve uma massa considerável e densa de vegetação. É colhida como forrageira, com facão ou terçado, principalmente na América Latina, e tem vários usos. Pertence à subfamília Arundinoideae. Nomes populares A Gynerium sagittatum é conhecida como cana-do-rio, cana-flecha, cana-frecha, ubá, canarana, canabrava e cana-brava no Brasil, e "caña brava" no Peru, na Bolívia e em outros países de colonização espanhola. É conhecida em inglês como "wild cane" (a expressão "arrow cane" também é usada, embora seja menos comum). Sagitta é o termo latino para flecha. Devido à semelhança de nomes comums, não deve ser confundida com a cana-do-reino (Arundo donax), também conhecida por cana-brava e cana-ubá. Descrição As hastes possuem entre 3 e 10 metros de comprimento e são retas e eretas. A parte inferior é coberta de "cascas" das folhas secas, enquanto a parte do meio possui folhas que se arranjam num formato de leque. A parte superior, que desenvolve um grande leque floral no topo (pendão), é arredondada e fina, com a casca dura e o interior macio, leve e poroso. Existem muitas variações nas funções do caule. A parte da casca, que é o principal fator responsável pela altura incomum, funciona como um sistema de distribuição de água das raízes subterrâneas para a parte superior da planta, incluindo as folhas. Esta função vital ocorre em qualquer época do ano. Ecologia Sendo uma das primeiras plantas a colonizar áreas abertas, a G. sagittatum é uma importante espécie pioneira, que alcança novos locais através de sementes distribuídas pelo vento. Uma vez estabelecida, ela se espalha vegetativamente, sendo encontrada geralmente perto de rios e lagos, e até mesmo praias. Usos Na Colômbia, sua palha é usada para criar diferentes acessórios, incluindo o tradicional chapéu sombrero vueltiao, símbolo da Colômbia. No Brasil, as partes inferiores e médias são usadas ​​em cercas baratas ou improvisadas​​, e em treliças baratas para trepadeiras e cultivo de tomate. A parte superior, com o pendão, é, por vezes, utilizada em decoração. A seção mais homogênea da parte superior é usada para se fazer gaiolas de pássaros, e é utilizada pelos indígenas para confecção de flechas (daí um dos nomes). Na Bolívia, é usada para fazer ripas que são preenchidas com palhas formando telhados que duram mais de vinte anos. Poaceae
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade%20aumentada
Realidade aumentada
Designa-se Realidade Aumentada (RA ou AR) a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro. O uso mais popular da realidade aumentada é o entretenimento através dos filtros para fotos em aplicativos móveis de redes sociais e jogos como o Pokémon GO. A realidade aumentada é utilizada de muitas formas nas áreas do ensino, design de produtos, ações de marketing, em treinamento e suporte em plantas industriais, entre outros. O uso de vídeos transmitidos ao vivo digitalmente processados e "ampliados" pela adição de gráficos criados pelo computador também podem ser considerados como um tipo de realidade aumentada. Um usuário da RA pode utilizar óculos translúcidos ou câmeras acopladas a um dispositivo computacional, e através destes, poderá ver o mundo real bem como imagens geradas por computador projetadas no mundo. É uma experiência interativa de um mundo real, onde objetos que residem no mundo real são “acentuados” por informação perceptiva criada por computadores, incluindo visual, auditiva, háptica, somatossensorial e olfatória. Pode ser construtiva (agrega ao ambiente natural) ou destrutiva (que mascara o ambiente natural). A realidade aumentada altera o mundo real do usuário, enquanto a substitui completamente o mundo real do expectador. Realidade aumentada é relacionada a dois termos muito usados, realidade mista, e realidade mediada por computadores. O valor primal da realidade aumentada é que ela traz componentes do mundo digital dentro da percepção da pessoa do mundo real, e não o faz apenas dispondo visualmente as informações, mas sim através da integração de sensações imersivas que são percebidas como partes naturais de um ambiente. Os primeiros sistemas funcionais de realidade aumentada que usavam experiências imersivas de [[realidade mista]] para os usuários foram inventadas no começo dos anos noventa, começando com o sistema Virtual Fixtures, desenvolvido no laboratório Armstrong da força aérea em 1992. Os primeiros experimentos comerciais de realidade aumentada foram usados largamente no entretenimento e na industria dos games, mesmo que agora outras indústrias estejam agora se interessando pelas possibilidades da realidade aumentada, por exemplo no partilhamento de experiências, educação, manutenção de dados e organizando reuniões. A realidade aumentada também está transformando o mundo da educação, onde o conteúdo pode ser escaneado ou visualizando uma imagem com a câmera do seu celular. A RA é usada para otimizar ambientes naturais ou situações e oferecer experiências perceptivamente ricas. Com a ajuda de tecnologias de realidade aumentada avançadas (como por exemplo, adicionar visão computadorizada e reconhecimento de objetos) a informação sobre o mundo real ao nosso redor se torna interativa e digitalmente manipulável. A informação sobre o ambiente e seus objetos está sobrepondo a visão do mundo real. Essa informação pode ser virtual ou real, por exemplo, ver outra informação real que está no alinhamento certo onde ela deveria estar no espaço. Tem potencial para colher e compartilhar conhecimento tátil. Técnicas de aumentar a realidade são tipicamente utilizadas em tempo real, utilizando elementos do ambientes. Informação perceptiva é muitas vezes combinada com informações complementares, como placares em uma live de esportes. Isso combina as qualidades de realidade aumentada e “heads-up display” (hud). Definição Azuma define a realidade aumentada como um sistema que: Combina elementos virtuais com o ambiente real; É interativa e tem processamento em tempo real; É concebida em três dimensões. Tecnologia Hardware Os componentes de hardware para a realidade aumentada são: processador, display, sensores, de dispositivos de entrada. Dispositivos móveis de computação modernos como smartphones, computadores e tablets contém elementos que geralmente incluem uma câmera e sensores MEMS como acelerômetro, GPS, e compasso de estado solido, fazendo deles possíveis plataformas AR. Display Várias tecnologias são usadas no render de realidade aumentada, incluindo sistemas de projeção ótica, monitores, aparelhos de mão, e dispositivos com tela, usados no corpo humano. Um “head-mounted display” (HMD) é um display utilizado na testa, algo como uma faixa ou capacete. HMDs colocam imagens tanto do mundo físico quanto de objetos virtuais sobre o campo de visão do usuário. HMDs modernos geralmente dispõem de sensores de monitoramento dos seis graus de liberdade, o que permite que o sistema alinhe informação virtual com o mundo físico, e ajustar de acordo com o movimento de cabeça do usuário. As HMDs podem ofertar ao usuários experiências colaborativas e móveis. Fornecedores como a uSens e a Gestigon incluem controle de gestos para a imersão virtual completa. Em janeiro de 2015, a Merta lançou um projeto pela Horizons Ventures, Tim Draper, Alexis Ohanian, BOE Optoelectronics e Garry Tan. Em 17 de fevereiro de 2016 a meta anunciou o seu produto de segunda geração no TED, o Meta 2. O Meta 2 head mounted display headstet usa uma coletânea sensorial para interações manuais e tracking de posições, campo de visão de 90 graus (diagonal) e uma resolução de 2560 x 1220 (20 pixels por grau), o que é considerado o maior campo de visão atualmente disponíveis. Óculos Os diplays de realidade aumentada podem ser produzidos semelhantes a óculos. Versões incluem câmeras para interceptar a visão de mundo real, e re-expor a sua versão aumentada nas lentes do display. Mas também há dispositivos onde a realidade aumentada é projetada ou refletida através das lentes dos óculos. HUD Um head-up display HUD é um display transparente que apresenta dados sem requerer que os usuários olhem para um ponto fixo. Uma tecnologia precursora a realidade aumentada, os display HUD, foram primariamente desenvolvidos para os pilotos nos anos 50, projetando informações simples de voo para sua linha de visão, para que eles não tivessem que olhar para baixo para operar os aviões. A realidade aumentada próxima ao olho pode ser usada como um HUD portátil, já que eles podem mostrar dados, informações e imagens enquanto o usuário vê o mundo real. Várias definições da realidade aumentada definem esta como a sobreposição de informações. Isso é basicamente o que um HUD faz, entretanto, falando praticamente, a realidade aumentada é esperada a incluir o registro e o rastreio entre as percepções, informações, dados, imagens, e parte do mundo real, fazendo a sobreposição destas. O CrowdOptic, um app já existente pra smartfones, aplica algorítimos e técnicas de triangulação para criar um metadado fotográfico incluindo posição no gps, direção na bússola, e uma janela de tempo para chegar a esse lugar para certos objetos. Ele pode ser utilizado para usuários de google glass para saber onde olhar para um certo período do tempo. Um número de óculos inteligentes tem sido lançados para a realidade aumentada. Devido ao controle sobrecarregados, os óculos inteligentes são primariamente desenvolvidas para a micro interação como ler uma mensagem de texto, mas ainda distante de outras aplicações muito mais bem lapidadas dentro da realidade aumentada Em janeiro de 2015 a Microsoft introduziu o Hololens no mercado, uma unidade de óculos independente. O pesquisador Brian Blau, Diretor de pesquisa da tecnologia do consumidor e mercado na Gartner, disse que “Dentro dos HMDs que eu já utilizei nas duas ultimas décadas, as Hololens foram as melhores em sua classe". As primeiras impressões e opiniões foram que estes eram um equipamento superior ao google, e que conseguia fazer varias coisas de forma correta, coisas que o Google Glass, não conseguiu. Lentes de contato As lentes de contato com realidade aumentada estão em desenvolvimento. Estas lentes de contato biônicas podem conter elementos de display inclusos nas lentes, como circularidade integrada, LEDs e uma antena para comunicação wireless. O primeiro display de lentes de contato foi reportado em 1999, então 11 anos depois, em 2010, 2011. Outra versão das lentes de contato, em desenvolvimento para os militares americanos é projetado para que os soldados possam focar em informações próximas ao olho nas lentes e imagens reais do mundo ao mesmo tempo. O filme futurista sight mostra uma lente de contato com realidade aumentada. Muitos cientistas tem trabalhado em lentes de contato capazes de várias características tecnológicas. A samsung vem trabalhando em uma versão da lente de contato também. Essa lente, quando produzida, deverá ter uma câmera embutida na própria lente. Esse design intende a ter o seu controle das piscadas na sua interface por conta das gravações. A intenção também é estar lincada com o seu smartphone, para você poder rever a sua gravação, e controlar ela separadamente. Quando possível, a lente teria uma câmera ou sensor dentro dela que poderia ser qualquer coisa, desde um censor de luz a um sensor de temperatura. Na realidade aumentada, a distinção é feita entre dois modos distintos de rastreio, conhecida como “riscado” e “sem risco”. Riscado são sugestões visuais que engatilham o display de informações virtuais. Um pedaço de papel com certas geometrias distintas podem ser usadas. A câmera reconhece a geometria por identificar pontos específicos no desenho. Também chamada tracking instantâneo, não usa o marcador. Ao invés, o usuário posiciona o objeto na visão da câmera, preferencialmente num plano horizontal, ele utiliza sensores em celulares para detectar automaticamente o ambiente do mundo real. como as localizações das paredes e pontos de intersecção. Display virtual de retina O virtual retinal display (VRD) é um display pessoal que está sob desenvolvimento na universidade de Washington, no laboratório de tecnologia de interface humana, sob direção do Dr. Thomas A. Furness III. Com essa tecnologia, um display é escaneado diretamente na retina do expectador. Isso resulta em imagens claras com revoluções rápidas e alto contraste. O expectador vê o que parece um display convencional flutuando no espaço. Vários testes foram realizados de modo a analisar a segurança do VRD. Em um teste, pacientes com perda parcial da visão foram selecionados para ver imagens usando a tecnologia tendo tanto degeneração (uma doença que degenera a retina) ou ceratocones. No grupo de degeneração macular, 5 de 8 dos testados preferiram as imagens VRD aos CRT ou Imagens de papel, e pensaram eles estava melhor e mais brilhantes, e podiam ver igual ou melhor em níveis de resolução. Os pacientes do ceratocone conseguiram todos resolver linhas menores usando o VDR contra eles mesmo. Eles disseram ainda que as imagens eram mais fáceis de ver e mais nítidas. Como resultado de vários testes, o display virtual de retina é considerado tecnologia segura. O VRD cria imagens que podem ser vistas em luz do dia e luz ambiente. Ele é considerado como o candidato preferido para usar como display cirúrgico devido a sua combinação de alta resolução e alto contraste e brilho. Testes adicionais mostram potencial para VRD para ser usado como tecnologia de display para pacientes com baixa visão. Eyetap O eyetap (também conhecido como o óculos da segunda geração) captura raios de luz que iria de outra forma passar através do centro das lentes para o olho do usuário, e substitui com visão sintética controlada por computador para cara raio de luz real. A quarta geração de óculos (Laser EyeTap) é muito similar ao VRD (por exemplo, ele usa um laser controlado por computador como fonte de luz) exceto que ele também tem sua profundidade infinita de foco e causa o olho a funcionar como tanto uma câmera e um display no alinhamento exato com a ressíntese dos raios de luz entrando no olho. Portáteis Um display portátil utiliza um display pequeno que cabe na mão do usuário. Todos os projetos até hoje de realidade aumentada portátil optam por transparência. Inicialmente eles utilizavam markers fiduciais, e depois unidades de GPS e sensores MEMS como as bússolas digitais e o acelerômetro/giroscópio. Hoje os SLAM rastreadores sem marca, como o PTAM estão começando a cair em uso. Displays portáteis de realidade aumentada prometem ser o primeiro sucesso comercial da realidade aumentada. As vantagens principais da RA são a natureza portátil de displays portáteis. As desvantagens são as restrições físicas do usuário tendo que segurar o dispositivo portátil na sua frente o tempo todo, além do efeito de distorção do ângulo amplo de câmeras de celular quando comparados a nossa vista. Alguns jogos como o Pokemon Go e o Ingress utilizam uma interface ILM, onde o usuário pode interagir com localidades geolocalizadas em um mapa estilizado. Espacial A realidade aumentada espacial (SAR) usa objetos e cenas sem o uso de displays como monitores ou outros. Ele faz uso de projetores digitais para mostrar informação gráfica em objetos físicos. A diferença do SAR é que o display é separado dos usuários do sistema. Por que os displays não são associados com cada usuário, o SAR cria uma escala natural de grupos de usuários, assim permitindo a colaboração entre usuários. Exemplos incluem lâmpadas de sombreamento, projetores moveis, mesas virtuais, e projetores inteligentes. Projetando a imagem em objetos neutros, permitindo que a melhore a aparência de materiais de uma unidade simples: Um projetor, uma câmera, e o sensor. O Rastreamento Aparelhos mobile com sistemas modernos de realidade aumentada usam um ou mais das seguintes tecnologias: câmeras digitais e/ou sensores óticos, acelerômetros, GPS, giroscópios, bussolas, RFID. Essas tecnologias oferecem vário níveis de precisão. A mais importante é a posição e orientação da cabeça do usuário. Rastreando as mãos do usuário ou equipamento portátil pode informar uma técnica de informação. Networking Aplicações de realidade aumentada de celulares estão ganhando popularidade devido a larga adoção do mobile e dos equipamentos utilizáveis. Entretanto eles muitas vezes contam com algorítimos precisos com latência extrema. Para compensar a falta de processamento, o carregamento por fora por uma maquina distante. A computação de offloading introduz novas aplicações. Mesmo que haja uma variedade de protocolos de transporte multimídia em tempo real, há uma necessidade por um suporte de infraestrutura de rede também. Computador O computador analisa o visual e os outros dados para sintetizar e posicionar os argumentos. Computadores são os responsáveis pelos gráficos que vão com a realidade aumentada tem que enfrentar uma mudança drástica na nossa perspectiva do mundo real. De acordo com a revista Time, em 15 a 20 anos está previsto que a realidade aumentada e a realidade virtual vão ser o uso primário para as interações com computadores. Cronologia Descrever a história da Realidade Aumentada é também descrever a jornada e os “acréscimos” do homem ao mundo no qual ele vive. 1957-1962: Morton Heilig, um cinematógrafo cria e patentia um simulador chamado sensorama com visuais sons, vibração e cheiro 1968: Ivan Sutherland inventa a HMD e a posiciona como uma janela para o mundo virtual 1975: Myron Krueger cria o [[Videoplace]] para permitir o usuário para interagir com o virtual 1980 A pesquisa pelo Gavan Lintern da universidade de Illinois é o primeiro trabalho publicado a mostrar valor para o HUD 1980 [[Steve Mann]] cria o primeiro computador utilitário que continha overlays de texto e gráfico 1981 Dan Reitan mapeia as imagens se orientando pelo espaço e utilizou para transmitir ao vivo na televisão 1984: No filme o [[exterminador do futuro]], o exterminador usa um HUD 1987 Douglas George e Robert Morris criam um protótipo funcional de um telescópio astronômico baseando-se no sistema HUD. 1989: Jaron Lanier inventa o termo “Realidade Virtual” e cria o primeiro comercial em torno de mundos virtuais. 1990: Tom Caudell cria o termo “Realidade Ampliada”, enquanto estava na Boeing, ajudando trabalhadores a montar cabos em aeronaves. 1990: o termo realidade aumentada é atribuído para Thomas P Caudell, um pesquisador da Boeing. 1992: Louis Rosenberg desenvolveu um dos primeiros sistemas RA funcionais, o Virtual Fixtures 1993: Steven Feiner, Blair MacIntyre and Doree Seligmann apresentam um protótipos de RA, o KARMA. 1993: Mike Abernathy reporta o primeiro uso da realidade aumentada identificando lixo no espaço 1993: Uma muito bem citada versão do artigo é publicada na Communications of the ACM 1993: Loral WDL, com patrocínio da STRICOM fizeram a primeira demonstração combinando o AR nos veículos e simuladores. 1994: Julie Marin cria a sua primeira realidade aumentada na produção teatral, “dançando no ciberespaço”. 1995: S Ravela introduz um sistema usando câmeras de monóculos para rastrear objetos 1997: MTecna pensa num sistema a Imersão Ambiente onde o jogador poderia aproveitar o ambiente real e misturá-lo ao universo de efeitos dos jogos, inserindo por exemplo uma batalha em meio a edifícios e ruas utilizando um óculos translúcidos ou câmera e uma tv, a ideia de um video game portátil com câmeras começou a ser desenvolvida a partir desta ideia anos mais tarde, devido apenas a limites tecnológicos. 1998: A RA espacial introduzido na universidade da carolina do norte 1999: Frank Delgado e Mike Abernathy criaram um software para aviação de mapa em vídeo. 1999: O laboratório de pesquisa naval começa um programa de pesquisa chamado o campo de batalha (BARS) 1999: Hirokazu Kato criou Artoolkit no Hit Lab, onde o RA se desenvolveu ainda mais. 2000: Bruce H Thomas desenvolve ArbQuake]], o primeiro jogo AR outdoor. 2001: Nasa X38 voou usando o software Landform. 2004: O capacete outdoor RA demonstrado por Trimble Navigation 2004: Herbert Zeman criou o VeinViewer e recebeu prêmio da Revista Time Magazine 2006: Kasuo Miyake desenvolve o primeiro estudo de RA no diagnóstico e tratamento médico (Varizes - VeinViewer) 2008: Wikitude, o guia AR de viagens, lançado com o android G1 2009: Artoolkit foi incluido no adobe flash 2012: Lançamento do Lyteshot, uma plataforma de jogos AR que usa smart glasses 2013: Meta anuncia o kit do desenvolvedor do eta 1 2013: Google anuncia um teste open beta do seu google glass 2014: A Mahei cria a primeira geração de brinquedos RA 2015: A Microsoft anuncia o Windows holográfico e as hololens 2016: A Niantic cria o Pokémon Go. Jogo de Realidade Aumentada que já faturou $7 bilhões de dólares desde seu lançamento. 2017: Magic Leap anuncia o uso da tecnologia Digital Lightfield no Magic Leap One Headset. 2021: O desenvolvedor de realidade aumentada Jeferson Araujo, utilizando a tecnologia Skin Segmentation, do Facebook Reality Labs, desenvolve um efeito de realidade aumentada onde pôde-se testar tatuagens em tempo real no corpo todo. As aplicações do RA A realidade aumentada tem sido explorada para muitas aplicações. Desde os anos 70 e o começo dos 80, Steve Mann tinha desenvolvido tecnologias de uso diário. Os exemplos incluem o Eyetap, um ajudante de visão que administra simultaneamente a melhora e suas sobreposições. Mas isso pode ser usado em várias áreas, como por exemplo: Na literatura, arqueologia, arquitetura, arte virtual, comercio, educação, gestão de emergências, resgates, interação social, vídeo games, design industrial, área médica, imersão espacial, treino de voo, militarismo, navegação, lives, espaços de trabalho, turismo, tradução simultânea, música, e vendas. RA como uma tecnologia de transformação Para muitos daqueles interessados em Realidade Ampliada, uma das suas mais importantes características é a maneira a qual faz possível a transformação do foco de interação. O sistema de interação já não é uma localização precisa, mas sim o ambiente como um todo; interação não mais é uma simples troca “face-monitor”, agora se dissolve no espaço e objetos em volta. Utilizar um sistema de informação não é mais exclusivamente um ato consciente e intencional. Design na Realidade aumentada Software e algorítimos Uma medida fundamental dos sistemas RA é como realisticamente eles integram “melhorias” com o mundo real. O software tem que derivar coordenadas do mundo real, independente da câmera, Esse projeto se chama registro de imagens, e usa métodos diferentes de visão computadorizada, Geralmente esses dois métodos consistem em duas partes, o primeiro estágio é detectar pontos de interesse, marcos fiduciais ou fluxo ótico nas imagens de câmera. Desenvolvimento A implementação da realidade aumentada em produtos para o consumidor requere considerar que o projeto das aplicações e as restrições da plataforma de tecnologia. Já que a tecnologia de realidade aumentada conta coma a imersão do usuário, e a interação entre o usuário e o sistema, o design pode facilitar a adoção da virtualidade. Design de contexto O design de contexto foca nos arredores do usuário, o contexto espacial e a acessibilidade que pode ser importante quando usando o sistema RA. Cenários podem ser: Publico, onde o usuário usa seu corpo todo para interagir com o software Pessoal, onde o usuário usa o smartphone em um espaço publico Intima quando o usuário está no desktop e não está em movimento Privada, quando o usuário usa um dispositivo “vestível”. Por avaliar cada cenário, possíveis perigos podem ser evitados para melhorar a imersão do usuário. Designers de UX tem que definir a jornada por cenários físicos e definir as jornadas. Você pode também alterar a luminosidade, o áudio, etc. Design de interação O design de interação na realidade aumentada se centra na interação do usuário com o produto final para melhorar a experiencia do usuário em geral e seu contentamento. O design é feito nesse caso para evitar alienar ou confundir o usuário por organizar a informação apresentada, Já que a interação do usuário, os designers devem fazer os controles do sistema mais fáceis para entender e acessar. Design visual O design visual em geral é a aparição do desenvolvimento da aplicação que engaja com o usuário. Para melhorar a experiencia, desenvolvedores podem usar artefatos visuais para informar o usuário quais elementos da experiencia do usuário e como interagir com eles. Podem fazer a interação parecer mais natural É importante que os objetos sejam factuais, se pareçam reais, portanto tenham texturas, tenham sombra e profundidade, e possam interagir com luz e sombra e animações, desse jeito não quebram a experiência do usuário. RA em ambientes amplos e abertos Uma nova e maior área das atuais pesquisas gira em torno da Realidade Ampliada fora de ambientes fechados. GPS e sensores de orientação permitem sistemas de computação levarem a RA para ambientes mais amplos e abertos. Os primeiros sistemas foram desenvolvidos por Steven Feiner na Universidade de Colúmbia (Sistema MARS), e Bruce H. Thomas e Wayne Piekarski na Universidade da Austrália do Sul (Sistema ARQuake e Tinmith). Trimble Navigation, um provedor de equipamento e soluções de posicionamento avançados, vem pesquisando a RA em ambientes abertos em colaboração o Human Interface Technology Laboratory. Atualmente a BMW utiliza óculos dotados de acelerômetros de 2 eixos e Softwares em RA para manutenção de seus automóveis, com isso os mecânicos conseguem vislumbrar a manutenção e as ferramentas a serem utilizadas em cada etapa da manutenção. A Apple também investiu no ramo do AR, focando na utilização do mesmo em jogos mobile, diferenciando a tecnologia como AR+, que foi momentaneamente exclusiva para seus dispositivos móveis. Um dos primeiros programas a utilizar este recurso foi um jogo denominado Pokémon GO. Este recurso permite que o usuário tenha uma imersão maior ao jogo, interagindo com o espaço real a sua volta. Realidade Aumentada Móvel A RA móvel é uma combinação da RA com tecnologia móvel da computação em aparelhos celulares dotados de conexão online. Quando a câmera do aparelho celular é direcionada a um objeto com logos ou formas reconhecidos por RA, tais elementos são substituídos por gráficos 3D enquanto todo o resto do mundo real permanece igual. Existem diversos exemplos do uso da RA móvel na simulação virtual de produtos. Em especial, o mais notável deles é o de experimentação virtual de maquiagem. São proponentes da pesquisa dessa tecnologia a Universidade de Canterbury e o Georgia Institute of Technology. Computação Ubíqua A RA tem claras conexões com a Computação Ubíqua (Ubiquitous Computing - Ubicomp) e os domínios dos “computadores trajáveis” (acessórios corporais). Mark Weiser determinou que a “virtualidade incorporada”, o termo original utilizado por ele antes que cunhasse o conceito de Ubicomp, tentava expressar o exato oposto para o conceito de realidade virtual (Mark Weiser's personal communication, Boston, March 1993). A distinção mais notável a ser feita entre a RA e a Ubicomp é que esta não foca no desaparecimento da interação consciente e intencional com um sistema de informação tanto quanto a RA foca. Sistemas de Ubicomp, tais como dispositivos difusos da computação, geralmente mantém a noção da interação explícita e intencional, a qual geralmente se embaraça num típico trabalho da RA como o de Ronald Azuma. A teoria da Inteligência Humanística (IH), entretanto, também questiona esta noção semiótica do significador e significado. Em particular, a IH é a inteligência que se origina do ser humano em um ciclo de retroalimentação de um processo computacional no qual o homem se encontra entrelaçado, e não necessariamente requer um pensamento consciente ou esforço. Desta maneira, a Inteligência Humanística, que nasce da realidade mediada por computadores trajáveis, tem muito a ver com a Realidade Aumentada. Pesquisadores notáveis Steven Feiner é tido como um pioneiro das pesquisas em RA e autor do primeiro artigo sobre o tema. Bruce H. Thomas é atualmente o diretor do Wearable Computer Laboratory na Universidade da Austrália do Sul, membro do time Hxl e participa no Human Interaction Technology Laboratory. Ele é o inventor do primeiro jogo de RA em ambientes amplos e abertos, conhecido como ARQuake. Suas pesquisas atuais estão no incluem os campos dos “computadores trajáveis”, interfaces de usuário, RA, realidade virtual, Trabalho Cooperativo Suportado por Computadores e interfaces expostas sobre superfícies, tais como mesas. Wayne Piekarski foi o inventor do Sistema Tinmith. Ivan Sutherland inventou o primeiro HMD na universidade de harvard Steve Mann formulou um conceito anterior da realidade mediada nos anos 70, usando câmeras, processadores e displays para ajudar as pessoas ver melhor Louis Rosenberg desenvolveu um dos primeiros sistemas RA chamado de Virtual Fixtures quando trabalhava na força aérea americana em 1991. Mike Abernathy foi pioneiros em um dos primeiros experimentos de realidade aumentada que deram certo, usando um mapa de dados em 1995. Ele e seu colega receberam um premio da defesa nacional em 2004 Steven Feiner, professor da universidade da colúmbia, é autor do protótipo do RA do papel. Tracy McSheery, do PhaseSpace, desenvolvedor de um campo grande de lentes RA, usadas no Meta 2 e outros. S. Ravela, B. Draper, J. Lim and A. Hanson desenvolveram RA com e em marker. Francisco Frank Delgado é engenheiro da nasa e administrador de projetos de interface humana e desenvolvimento Bruce H Thomas e Wayne Piekarski desenvolveram o Tinmithem 1998, desenvolveram o pioneiro MARS. Mark Bilinghurst é diretor do laboratório HIT da nova zelandia, Tem mais de 250 publicações sobre o assunto.. Herbert Zeman foi o inventor do VeinViewer. O VeinViewer filma a pele em infravermelho, processa a imagem e projeta sobre a pele a imagem vas veias que estão no subcutâneo. O aparelho foi criado para ajudar o acesso venoso em pacientes com veias difíceis de serem visualizadas como pacientes com sobrepeso, em tratamento quimioterápico ou pediátricos. Reinhold Behringer fez um papel importante no registro para imagens de realidade aumentada Dieter Schmalstieg e Daniel Wagner desenvolveu um sistema marker de rastreamento para celulares e PDAS em 2009. Exemplos A tecnologia de realidade aumentada tem sido utilizada com grande sucesso na experimentação virtual de produtos do dia a dia, e a simulação de maquiagem é provavelmente o mais notável. Por exemplo, marcas como Lancome, NYX, Urban Decay e Yves Saint Laurent em parceria com a L'Oreal, utilizam de realidade aumentada para demonstração do resultado final da maquiagem. Um dos usos mais promissores da realidade aumentada é a simulação realista de produtos de maquiagem, aplicada em qualquer face em tempo real. Outros exemplos comuns da RA vistos hoje em dia são a linha amarela de “first down” vista nas transmissões de futebol americano, e o rastro colorido que indica a localização e direção do puck (duende) em transmissões de jogos de hóquei. Os elementos do mundo real são o campo de futebol e os jogadores, e o elementos virtual é a linha amarela, a qual é desenhada sobre a imagem em tempo real através do uso de computadores. De maneira similar, campos de rugby e cricket marcados com os logos de seus patrocinadores auxiliados por RA. Um outro tipo de aplicação da RA utiliza projetores e telas para inserir objetos em um ambiente real, aperfeiçoando exibições em museus, por exemplo. Referente aos museus e exposições de arte, a tecnologia de Realidade Aumentada também está sendo usada por artistas independentes para expor suas obras em famosos Museus como o MoMA. Para os visitantes sem o aplicativo necessário, o Museu se encontra em total normalidade, mas para visitantes com o aplicativo AR (de código aberto), as obras expostas em mundo real viram simples pontos de referência para as verdadeiras obras expostas em Realidade Aumentada. Muitos dos jogos de tiro em primeira pessoa simulam a visão de um determinado sujeito através de sistema de RA. Nestes casos, a Realidade Aumentada pode ser utilizada para dar direções visuais para um determinado local, marcar a direção ou distância de um outro sujeito que não está no campo de visão, dar informações sobre equipamentos, tais como a munição restante numa arma, e exibir uma incontável quantidade de imagens baseadas no foco dos game designers. A realidade aumentada ficou mais perto do público quando passou a ser veiculada em peças publicitárias. O principal atrativo de Realidade Aumentada neste setor publicitário reside na capacidade das marcas chamarem a atenção do consumidor de uma forma divertida. A marca de calçados Nike utilizou pela primeira vez a tecnologia para o lançamento do tênis de corrida Nike Free 5.0, com uma animação holográfica em 3D. A RA cria engajamento e permite a visualização do produto antes de comprar. Partindo desta lógica, o Facebook também adotou desta tecnologia este ano. No Feed de Notícias, caso o usuário se interesse por um produto de determinada marca, dentro do próprio Facebook, o usuário poderá "colocar" o produto no próprio rosto para ver se combina. A primeira experiência está sendo feita nos Estados Unidos com a marca Michael Kors. Entre as montadoras, a Mini foi a pioneira a usar essa tecnologia. Em uma peça em uma revista alemã havia um símbolo que direcionado para a webcam projeta um modelo do Mini-Cooper em 3D na tela. Este símbolo pode ser impresso e visualizado no site da Mini. No Brasil, a Chevrolet lançou um hotsite para a nova campanha do Vectra GT , onde o visitante pode dirigir um modelo do automóvel através dos movimentos da revista, na qual veio impresso um volante e uma chamada para o site. Seguindo o mesmo princípio do anuncio do Mini, o anúncio é direcionado para a webcam, o aplicativo no hotsite reconhece o QR code e o carro será direcionado para esquerda e direita, como se a revista fosse o volante. Problemas de privacidade O conceito da RA moderna depende da habilidade do aparelho de gravar e analisar o ambiente em tempo real. Por conta disso, podem haver alguns problemas de privacidade dependendo da capacidade do aparelho de gravar o tempo todo. Depende das leis de copyright e de direito de imagem de cada país ou união. Aplicações Atuais Mapeamento superficial de veias subcutâneas. A imagem de veias que geralmente são invisíveis ao olho nu são capturadas por câmera infravermelha, processada por um computador e projetada sobre a pele em luz verde. Desenvolvido inicialmente para facilitar punções venosas nos membros superiores (coleta de sangue, quimioterapia, neonatologia e acesso venoso) mas também usado no tratamento de vasinhos (telangiectasias) para localizar e tratar veias alimentadoras. Apoio a tarefas complexas em cirurgias, montagem e manutenção: inserindo informações adicionais no campo de visão, como tabelas, legendas informativas ou instruções durante um procedimento; visualizando objetos “escondidos”, como um Raio-X virtual, baseado em tomografia ou imagens oriundas de ultra-som em tempo real. Dispositivos de navegação: em construções, como na manutenção de plantas industriais; em ambientes abertos, como em operações militares ou em desastres; em carros ou aeronaves, através de visores dotados de RA integrados ao capacete do usuário. Serviços militares ou de emergência, como sistemas trajáveis, instruções, mapas e informações de inimigos ou feridos. Prospecção em hidrologia, ecologia ou geologia, mostrando informações específicas sobre o terreno ou mapas tridimensionais. Visitação aprimorada, legendas ou textos históricos referentes a objetos ou locais vistos, ruínas ou paisagens reconstruídas (dados que, se combinados a uma conexão à Internet sem fio, proporcionam uma vasta quantidade de informações). Simulação, tal como de voo ou de mergulho. Colaboração de times distribuídos (à distância); conferências com participantes reais e virtuais; trabalho conjunto em modelos 3D simulados. Entretenimento e educação: Livro infanti] com Realidade Aumentada que junta livro impresso com aplicativo. Objetos virtuais em museus e exibições; Atrações temáticas em parques, como por exemplo, o Cadbury World; Jogos, tais como Ingress, ARQuake, The Eye of Judgment, AR.On e Pokémon GO. Futuras Expansão de telas de computador para um ambiente real: janelas de programas e ícones se tornam dispositivos virtuais num espaço real e podem ser operados por gestos ou pelo olho. Um mostrador pessoal (como óculos), poderia simular diversos monitores convencionais de computador ou janelas de aplicação ao redor do usuário concomitantemente. Dispositivos virtuais de todos os tipos: substituição das telas e monitores tradicionais, painéis de controle, e aplicações completamente novas (algo impossível em um hardware “real”), como objetos 3D que alteram suas formas e aparências de forma interativa baseados na tarefa ou necessidade atual do usuário. Aplicações de media aprimoradas, como telas virtuais pseudo-holográficas, cinema surround virtual, “holodecks” (como em Star Trek), permitindo imagens criadas por computadores interagir com sujeitos reais e plateias. Conferências virtuais. Substituição de telas de navegação em carros e aparelhos celulares: discagem através do movimento dos olhos, inserção de informação diretamente no ambiente, como linhas guia diretamente na pista bem como aprimoramentos como vistas em Raio-X. Plantas virtuais, papéis de parede, vistas panorâmicas, decorações, trabalhos artísticos e iluminação, melhorando a vida cotidiana. Por exemplo, uma janela virtual poderia ser disposta em uma parede comum, mostrando a tomada de uma câmera situada no exterior da construção. Com uma entrada de sistemas de RA no mercado de massas, poderemos ver janelas virtuais, posters, sinais de trânsito, decorações natalinas, torres de publicidade e muito mais. Tais elementos devem ser completamente interativos, mesmo à distância, como por um “apontar dos olhos”, por exemplo. Dispositivos e aparelhos virtuais se tornam possíveis. Qualquer aparelho físico produzido para auxiliar em tarefas orientadas por dados (como relógios, computadores e aparelhos de som, outdoors eletrônicos), poderiam ser alteradas por dispositivos virtuais que não custariam nada para serem produzidos exceto pelo custo de produção do software. Um relógio de parede virtual ou uma lista de coisas a serem feitas no seu dia “projetada” na cabeceira da sua cama são simples exemplos. Alimentação de grupos específicos de RA “inseríveis”, como um gerente num site de construção que poderia criar e alocar instruções específicas incluindo diagramas de localização no site. Os trabalhadores poderiam ter acesso a estas “alimentações de dados” de elementos de RA enquanto trabalham. Outro exemplo poderia ser patrocinadores, num evento público, inserindo dados de orientação e informação orientados por RA. Em Agosto de 2018, Rede Globo e Magic Leap firmaram parceria para a criação de novos formatos de conteúdo. Específicas VeinViewer, um sistema de RA para mapear veias subcutâneas. Usado para tratar veias nutrícias sob telangiectasias (vasinhos) nos membros inferiores (pernas e coxas). A combinação do VeinViewer com laser transdérmico permite evitar de cirurgia de pequenas varizes. LifeClipper, um sistema de RA que se pode vestir. AR.On, uma plataforma de RA que permitir que exibir vídeos e animações em 3D sobre imagens em revistas, jornais, convites e embalagens de produtos. Characteroke, uma espécie de traje portátil de RA para exibição de informações, por meio do qual o pescoço e cabeça estão ocultados por um fino painel ativo. MARISIL, um telefone centrado em interface do usuário baseado em RA. CyberCode, um sistema de etiquetagem virtual no qual objetos no mundo real são reconhecidos por um computador. Ver também Câmera digital Head-up display Óculos inteligente Video mapping Ligações externa Página de RA Brasileira Página de discussão sobre Computação Gráfica, RV, RA Página do EZFlar, código open source para RA e gerador de RA online Página de uma ferramenta open source para RA Realidade virtual Realidade aumentada Interface gráfica do utilizador Técnicas de interface do utilizador Promoção e comunicações de marketing
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Forrest%20City
Forrest City
Forrest City é uma cidade localizada no estado americano de Arkansas, no Condado de St. Francis. Demografia Segundo o censo americano de 2000, a sua população era de 14.774 habitantes. Em 2006, foi estimada uma população de 13.831, um decréscimo de 943 (-6.4%). Geografia De acordo com o United States Census Bureau tem uma área de 42,2 km², dos quais 42,1 km² cobertos por terra e 0,1 km² cobertos por água. Forrest City localiza-se a aproximadamente 73 m acima do nível do mar. Localidades na vizinhança O diagrama seguinte representa as localidades num raio de 16 km ao redor de Forrest City. Ligações externas Cidades do Arkansas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Trapania%20orteai
Trapania orteai
Trapania orteai é uma espécie de molusco pertencente à família Goniodorididae. A autoridade científica da espécie é Garcia-Gomez & Cervera in Cervera & Garcia-Gomez, tendo sido descrita no ano de 1989. Trata-se de uma espécie presente no território português, incluindo a zona económica exclusiva. Referências Trapania orteai - World Register of Marine Species (consultado em 29 de dezembro de 2013). Ligações externas Trapania orteai - Biodiversity Heritage Library - Bibliografia Trapania orteai - NCBI Taxonomy Database Trapania orteai - Global Biodiversity Information Facility Trapania orteai - Encyclopedia of Life Moluscos de Portugal orteai Moluscos descritos em 1989
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Jevi%C5%A1ovice
Jevišovice
Jevišovice é uma cidade checa localizada na região de Morávia do Sul, distrito de Znojmo‎. Cidades de Znojmo (distrito)
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https://pt.wikipedia.org/wiki/NGC%203081
NGC 3081
NGC 3081 é uma galáxia espiral barrada (SB0-a) localizada na direcção da constelação de Hydra. Possui uma declinação de -22° 49' 34" e uma ascensão recta de 9 horas, 59 minutos e 29,5 segundos. A galáxia NGC 3081 foi descoberta em 21 de Dezembro de 1786 por William Herschel. Ver também Astronomia extragaláctica Lista de galáxias Lista de objectos NGC New General Catalogue Ligações externas NGC 3081 Constelação de Hydra Galáxias espirais barradas
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Lista%20de%20vulc%C3%B5es%20dos%20Estados%20Unidos
Lista de vulcões dos Estados Unidos
Uma lista de vulcões nos Estados Unidos da América e seus territórios. Alasca Samoa Americana Arizona Califórnia Colorado Havaí Idaho Mississippi Missouri Nevada New Hampshire Novo México Ilhas Marianas do Norte Oregon Dakota do Sul Texas Utah Virgínia Washington Wyoming Ver também Lista de vulcões do Canadá Lista de vulcões do México Lista de vulcões da Rússia Estados Unidos da America Listas de geologia dos Estados Unidos
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Johann%20Bayer
Johann Bayer
Johann Bayer (Rain, 1572 – 7 de Março de 1625) foi um astrónomo e advogado alemão. Nasceu em Rain, Baviera em 1572. Começou os seus estudos de filosofia em Ingolstadt, em 1592, e mudou-se para Augsburgo, para trabalhar como advogado. O seu interesse pela astronomia começou durante a sua estadia em Augsburgo. Finalmente se converteu no assessor legal do conselho da cidade de Augsburgo em 1612 e morreu em 1625. Bayer é mais famoso pelo seu atlas estelar Uranometria, publicado em 1603 e que foi o primeiro atlas a cobrir toda a esfera celeste. Este trabalho introduziu um novo sistema para designar as estrelas, usando a notação grega e latina, que se tornou conhecido com nomenclatura, ou designação, de Bayer. A maioria das notações atribuídas por Bayer e por astrónomos posteriores que adoptaram o seu sistema permanece em uso até aos dias de hoje. A cratera Bayer na Lua foi nomeada em sua honra. Obras publicadas Johann Bayer, Uranometria, Archival Facsimiles, Limited, 1987 ISBN 1-852-97021-9 Ioannis Bayeri Rhainani I.C. Uranometria Livro Biblioteca Linda Hall Ioannis Bayeri Rhainani I.C. Uranometria -cartographic material- : omnium asterismorum continens schemata, nova methodo delineata, aereis laminis expressa. 1603. Livro - Biblioteca Nacional da Austrália Ver também Uranometria Designação de Bayer Astrónomos da Alemanha
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Brighten%20the%20Corners%3A%20Nicene%20Creedence%20Edition
Brighten the Corners: Nicene Creedence Edition
Brighten the Corners: Nicene Creedence Edition é um álbum duplo remasterizado da banda Pavement, lançado a 9 de Dezembro de 2008. Este disco é uma reedição do quarto álbum de estúdio, Brighten the Corners. Faixas Disco 1 Brighten the Corners 1. "Stereo" 2. "Shady Lane / J Vs. S" 3. "Transport Is Arranged" 4. "Date w/ IKEA" 5. "Old to Begin" 6. "Type Slowly" 7. "Embassy Row" 8. "Blue Hawaiian" 9. "We Are Underused" 10. "Passat Dream" 11. "Starlings of the Slipstream" 12. "Fin" Outtakes Brighten The Corners 13. "And Then.... (The Hexx)" 14. "Beautiful as a Butterfly" 15. "Cataracts" Single Stereo 16. "Westie Can Drum" 17. "Winner of the" 18. "Birds in the Majic Industry" Single Spit On A Stranger 19. "Harness Your Hopes" 20. "Roll with the Wind" Disco 2 Single Shady Lane 1. "Slowly Typed" 2. "Cherry Area" 3. "Wanna Mess You Around" 4. "No Tan Lines" Sessão BBC Radio One Evening, 15 de Janeiro de 1997 5. "Then (The Hexx)" (Nunca editado) 6. "Harness Your Hopes" (Nunca editado) 7. "The Killing Moon" (Editado no EP Major Leagues) 8. "Winner of the" (Nunca editado) Outtakes Brighten The Corners 9. "Embassy Row Psych Intro" (Nunca editado) 10. "Nigel" (Nunca editado) 11. "Chevy (Old to Begin)" (Nunca editado) 12. "Roll with the Wind (Roxy)" (Nunca editado) Compilação God Save The Clean: A Tribute to the Clean 13. "Oddity" Compilação Tibetan Freedom Concert 14. "Type Slowly" (Ao vivo) KCRW Morning Becomes Eclectic, 25 de Fevereiro de 1997 15. "Neil Hagerty Meets Jon Spencer in a Non-Alcoholic Bar" (Nunca editado) 16. "Destroy Mater Dei" (Nunca editado) 17. "It’s A Rainy Day, Sunshine Girl" 18. "Maybe Maybe" Sessão ao vivo de John Peel no BBC Radio One, 21 de Agosto de 1997 19. "Date w/ IKEA" (Nunca editado) 20. "Fin" (Nunca editado) 21. "Grave Architecture" (Nunca editado) 22. "The Classical" (Lançado n EP Major Leagues) WFNX Studios, 12 de Fevereiro de 1997 23. "Space Ghost Theme I" (Nunca editado) 24. "Space Ghost Theme II" (Nunca editado) Álbuns de Pavement Álbuns de 2008 Álbuns duplos
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Langene%C3%9F
Langeneß
Langeneß é um município da Alemanha, localizado no distrito de Nordfriesland, estado de Schleswig-Holstein. Municípios de Schleswig-Holstein
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Spongites%20decipiens
Spongites decipiens
Spongites decipiens (Foslie) Y.M. Chamberlain, 1993 é o nome botânico de uma espécie de algas vermelhas pluricelulares do gênero Spongites, família Corallinaceae, subfamília Mastophoroideae. São algas marinhas encontradas na Índia, Rússia, Califórnia e México. Sinonímia Lithothamnion decipiens Foslie, 1897 Lithophyllum decipiens (Foslie) Foslie, 1900 Hydrolithon decipiens (Foslie) W.Adey, 1970 Chamberlain, Y.M. (1993). Observations on the crustose coralline red alga Spongites yendoi (Foslie) comb. nov. in South-Africa and its relationship to S. decipiens (Foslie) comb. nov. and Lithophyllum natalense Foslie. Phycologia 32: 100-115, 56 figs, 1 table. Silva, P.C., Basson, P.W. & Moe, R.L. (1996). Catalogue of the benthic marine algae of the Indian Ocean. University of California Publications in Botany 79: 1-1259. Ver também Lista de espécies do gênero Spongites Ligações externas Spongites decipiens em AlgaeBase Spongites decipiens em World Register of Marine Species Spongites decipiens em Zipcodezoo Spongites decipiens em Encyclopedia of Life Spongites decipiens em Catalogue of Life Algas vermelhas Spongites
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https://pt.wikipedia.org/wiki/Honda%20CBX%20750F
Honda CBX 750F
A CBX 750F (também chamada de 7 Galo) é uma motocicleta esportiva, fabricada pela Honda e comercializada no Brasil entre 1986 e 1994. Esta motocicleta recebeu diversos codinomes ao longo de sua vida de fabricação, muitos dos quais originários de suas cores disponíveis. O curioso apelido que é atribuído à motocicleta vem do jogo do Bicho . Nos EUA a motocicleta era chamada de Seven-Fifty (sete-cinquenta). Quando desembarcou no Brasil o número 7 permaneceu, e o número 50 foi substituído pelo Galo, que tem essa numeração no jogo de azar conhecido como jogo do bicho. História Em 1982, depois de 13 anos de evolução da lendária CB 750, a Honda parecia interessada em deixar para trás a configuração de quatro cilindros em linha. O lançamento de motores de cilindros em V, de diversas cilindradas, fazia supor que a VF 750 F - com um estreito V4 que lhe permitia maior agilidade - tomaria o lugar da linhagem CB. Apesar dessa vantagem, o V4 não obteve aprovação unânime do mercado. Alto custo de produção e manutenção mais onerosa levavam outras marcas, como a Kawasaki, a preteri-lo em favor do tradicional quatro-em-linha. Assim, no Salão de Paris de 1983 a Honda comprovava sua intenção de prosseguir na herança da CB 750, apresentando a então moderna CBX 750 F. A nova moto representava notável evolução em todos os campos, a começar pelo estilo. A carenagem superior, com para-brisa (ou bolha) e dois faróis quadrados (substituídos por um único retangular em alguns mercados), ligava-se de forma fluida ao tanque, este às laterais e elas à rabeta, sugerindo harmonia e aerodinâmica. Um spoiler na parte inferior do motor completava o conjunto. As rodas, em estilo Comstar de alumínio, e os escapamentos vinham em preto-fosco, assim como parte do motor - e este estava claramente exposto. O motor adotava duplo comando e quatro válvulas por cilindro. O cuidado com as dimensões permanecia, como no alternador montado atrás do motor e não na extremidade do virabrequim, onde aumentaria a largura do conjunto. As bielas utilizavam liga leve com vanádio e as válvulas dispensavam regulagem de folga, devido aos tuchos hidráulicos. A potência chegava em 91cv a 9.500 rpm (1cv a mais que a VF 750 F), e o torque máximo, a 7,1 kgfm a 8.500 rpm: o bastante para acelerar de 0 a 100 km/h em cerca de 5,5s e chegar a 214 km/h de velocidade máxima. O câmbio tinha uma sexta marcha, ausente das CBs, e a torneira de combustível fechava-se de modo automático ao desligar o motor. O quadro (utilizado também para armazenar o óleo lubrificante, uma evolução do princípio de cárter seco adotado desde a primeira CB 750) conservava o conceito de duplo berço, mas a suspensão traseira agora era monochoque, com duas regulagens, e a dianteira trazia um sistema antimergulho, denominado TRAC. Reduzindo a passagem de óleo pelas válvulas dos amortecedores quando os freios eram acionados, o dispositivo diminuía seu afundamento nas frenagens, para evitar excessiva transmissão de peso para a frente. 1986 Quando de sua importação do Japão para o Brasil, a motocicleta causou furor, pois não havia na indústria nacional nada que se comparasse à sua imagem. Seu apelo visual, motor potente para os padrões da época e com velocidade superior aos 200 km/h, foi considerada por todos uma unanimidade, e para muitos tornava-se inalcançável, graças ao ágio existente na época. A revelação do preço provocou diversos comentários. Em sua chegada ao mercado, obteve um preço estipulado pela montadora de Cz$129.290,00, o que equivalia à época a US$9.388. Entretanto, na prática a motocicleta era vendida a Cz$400.000, o que equivalia a US$29.050. Graças a esse fenômeno econômico, recebeu o título de "a 750 mais cara do mundo" . No período de importação experimental, somente 700 unidades foram trazidas ao Brasil, sendo iguais aos modelos comercializados na Europa e EUA, com a diferença da adaptação do sistema de admissão de combustível, para que pudesse utilizar gasolina misturada ao álcool, comum no território brasileiro, o que fez com que a motocicleta perdesse 9cv de potência, além de diminuir sua taxa de compressão de 9,3:1 para 8,8:1 . Sua marca registrada era a roda dianteira de 16" e as diversas regulagens presentes nas suspensões, tanto dianteira quanto traseira, além do conjunto ótico de faróis quadrados duplo. 1987 O ano de 1987 marcou o começo da nacionalização da motocicleta, com 40% de suas peças sendo produzidas no Brasil. Neste modelo ocorreram modificações substanciais. A carenagem foi alterada, ficando mais alta porque os dois semi-guidões ficaram dois centímetros mais altos, e a bolha acrílica também ficou mais envolvente. O encosto da carenagem passou a ser feito por galão (cantoneira de borracha), enquanto no modelo anterior a fixação era feita por coxim de borracha, com melhor acabamento. Os dois faróis passaram a ser cobertos por apenas uma lente e também houve a substituição da roda dianteira de 16" por uma de 18", além do abandono dos ajustes nas suspensões e do sistema TRAC, o que tornou a pilotagem mais agradável, mas deixou um pouco de lado a esportividade sentida no modelo anterior, por causa da alteração da ciclística. Como resultado da adoção do aro dianteiro de 18", a geometria da suspensão dianteira foi alterada. O curso se manteve com 150mm, assim como o cáster com 27°, mas o trail passou de 93mm para 101mm. A distância entre-eixos aumentou de 1.465mm para 1.490mm, aumentando também o comprimento total da moto de 2.146mm para 2.185mm. Graças ao motor, que continuou o mesmo, boas características como elasticidade, crescimento de giro uniforme, respostas e acelerações rápidas foram mantidas. Pela mudança na roda dianteira e também pela melhor aerodinâmica alcançada com a evolução da bolha frontal, esta versão conseguia velocidade final de 213,9 km/h, contra os 209 km/h(disputando com a RD 350 dessa época que batia 210 km/h). de sua antecessora japonesa, e manteve o consumo médio em 10,8 quilômetros por litro (km/l) . Entretanto, existem controvérsias sobre a velocidade final, pois esta era aferida sempre pela roda dianteira e, com um aro maior, a velocidade tende a sofrer diferenças. Os pneus passaram a contar com câmaras. A justificativa oficial da Honda para a colocação de câmaras foi a dificuldade de manutenção que o sistema sem câmara ofereceria, já que poucos profissionais no Brasil teriam equipamentos para consertar este tipo de pneu. No painel (que era importado), a Honda brasileira fez uma alteração discutível. No modelo japonês existia uma luz-espia indicando se a lâmpada da lanterna traseira havia se queimado. Na versão nacionalizada esta luz não foi utilizada por motivos tecnológicos, e para não ficar um buraco, criaram a indicação Top, que indicava quando a sexta e última marcha estava engatada, algo que causava incômodo em maiores distâncias de trajeto em período noturno. Os instrumentos continuaram iguais, com velocímetro à esquerda marcando até 240 km/h; ao centro ficava o conta-giros com a faixa vermelha iniciando em 10.000 rpm; à direita, um único relógio agrupava marcador de nível do combustível e voltímetro. 1988 Permaneceu inalterada em sua ciclística e tecnologia, sendo que as mudanças marcantes no modelo ficaram por conta da adoção de novas cores, e da geração de mais dois apelidos, baseados nas cores disponíveis. A série de produção oficial que foi apresentada em Setembro de 1988, contava com as cores preta (chamada de Magia Negra - não se assemelhando ao mesmo tom de preto do modelo importado), claramente tentando retomar o período de vendas do modelo de 1986, tido na época como o melhor pelos consumidores, assumindo preço mais alto do que o anterior 1987. Três meses depois, uma série limitada foi lançada, com as cores da equipe de corrida da Honda, chamada de Rothmans (azul e branca com grafismos vermelho e dourado). 1989 A partir daqui o modelo começou a mostrar os anos de convívio com o público, especialmente pelo lançamento da CBR 450 SR, que assumiria a posição de esportiva da marca, além de permitir à Honda adotar um perfil ainda mais comportado para sua moto de maior cilindrada em produção. Já em fevereiro a versão preta cedia lugar a uma sóbria combinação de vinho metálico e preto (chamada de grená). Em julho, uma versão branco-pérola com cinza (canadense) acrescentava uma sutil esportividade, permanecendo a opção do vinho. Numa clara tentativa de compensar os consumidores do modelo, tecnologias adotadas no modelo de 1986 começaram a ressurgir a partir deste ano, como a adoção de pneus sem câmara, o que contribuía consideravelmente para o fator segurança. As mudanças surtiram efeito: depois de certa queda em 1988, foram vendidas 2.390 CBX em 1989, seu segundo melhor ano. 1990 Ainda em uma clara febre pelo modelo de 1986, a versão de 1990 recebeu tons de azul numa coloração muito escura (chamada de Dark Blue), incluindo uma faixa contrastante mais clara (que originaria seu apelido - Neón). Em apenas quatro anos de mercado, era a sétima opção de pintura na 750 brasileira, que ainda não sofrera alterações de desenho e exibia certo envelhecimento diante da CBR. Em março de 1990 vinha a CBX 750 F Indy nas cores Prata/Grafite, modelo conhecido há anos no exterior como CBX 750 F II. A carenagem superior, agora com luzes de direção e retrovisores incorporados mais dois porta-luvas fechados a chave, se complementava por uma seção que escondia sua parte mais atraente, o motor. Ao contrário da CBR, a nova carenagem integral não se integrava esteticamente bem às laterais e ao tanque. Além da mudança de estilo, a CBX ganhava novo painel, com os instrumentos e luzes espia reposicionados, e um reforço na viga central do quadro. O objetivo era adicionar rigidez e melhorar a estabilidade, como que se redimindo da troca da roda 16" pela roda 18". O resultado era bom, mas trazia um aumento de peso em 12 kg a uma moto já bastante pesada, passando a 241 kg (a seco). A partir deste momento as vendas começaram a cair, pois a adoção da carenagem integral não agradou ao consumidor que ainda sonhava com o modelo importado. Declínio Com a introdução do modelo Indy as vendas caíam vertiginosamente: de 2.390 unidades em 1989, passou-se a 1.435 em 1990 e apenas 645 em 1991. Com a adoção da carenagem integral, apenas novas cores seriam introduzidas, sendo elas: Prata/Grafite em 1990, Cereja/Vinho em 1991, Verde escuro em 1992, Grafite/Preto em 1993 e Azul em 1994. O golpe mais forte contra a CBX foi a importação, pela própria Honda, das CBR 600 F e 1000 F, que representavam sua última geração em motos de quatro cilindros em linha. Não havia mais lugar para uma 750 projetada há uma década e ainda prejudicada pela nacionalização. Em dezembro de 1994 a CBX deixava o mercado brasileiro, com um total de 11.312 unidades vendidas, incluindo as 700 montadas com peças importadas. Dias atuais Ainda hoje a Honda do Japão continua a fabricar algumas motos com a mesma mecânica usada nos motores de 747cc3 das CBX 750F brasileiras. Um modelo muito comentado e comemorado chama-se Honda CB 750 Freddie Spencer Limited Edition, produzido em apenas 300 unidades no ano de 2007. Ela foi criada em tributo ao antigo campeão mundial Freddie Spencer. A pintura é derivada da motocicleta de corrida usada por Spencer nos anos 70 e começo dos anos 80 . Apesar do mesmo motor utilizado, sua potência foi reduzida em 7cv (passando a ter 75cv no total), se comparado à CBX 750F nacional, pela adoção de novas soluções de emissão de poluentes (nos mesmos moldes da PROMOT3). Produzida para venda somente no mercado interno japonês , a um preço estimado de £3.500 (US$5.080,00 - em 5 de Fevereiro de 2009), atraiu colecionadores até de outros países, que dificilmente irão se desfazer da motocicleta. Mito Ainda em 2013 existem muitos admiradores da primeira moto quatro cilindros-em-linha produzida pela Honda no Brasil, quer por terem sido garotos que sonhavam muito alto na época de seu lançamento, quer pelo saudosismo que o modelo causa. O fato é que ainda hoje pode-se encontrar motocicletas CBX 750 F modelo 1986, entre outras, sendo vendidas por quantias entre US$5.000 e US$12.000, dependendo do seu estado de conservação. Este modelo tornou-se um ícone no mercado brasileiro e dificilmente deixará de encontrar apreciadores e entusiastas que manterão vivo o nome galo. Apelidos baseado nos modelos Em sua produção foram usadas 12 cores que definiram vários codinomes, todos eles relacionados à linha Four. A partir de 1990, por não passar por alteração visual e por já contar com um codinome adotado pela fábrica, ficou conhecida somente como Indy. 1986: Galo 86 (galo oito-meia), Galo Japonesa, Black (importação oficial) e Red (importação independente); 1987: Hollywood; 1988: Magia Negra e Rothmans (série especial); 1989: Grená e Canadense (série especial); 1990: Neón; 1990-94: Indy 1995-2001: Formula1 Ligações externas CBX 750