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|
---|---|---|---|---|---|
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Assumiu-se que os computadores pessoais e laptops são ícones da Era da Informação; e isto é o que muitas pessoas consideram como "computador". | 1 |
3 | COMPUTADOR | 4 | A quem foi aplicado o termo computador? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | O que é computador? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Para que servem os sistemas embarcados? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais as formas mais comuns de computador em uso? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quais tipos de dispositivos os sistemas embarcados controlam? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 4 | Quem são os ícones da era da informação? | Entretanto, atualmente as formas mais comuns de computador em uso são os sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados para controlar outros dispositivos, como robôs, câmeras digitais ou brinquedos. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | Como a CPU executa as instruções de um programa? | Hoje em dia, muitos computadores aparentam executar vários programas ao mesmo tempo, o que é normalmente conhecido como multitarefa. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | O que o compartilhamento de tempo da CPU gera? | Hoje em dia, muitos computadores aparentam executar vários programas ao mesmo tempo, o que é normalmente conhecido como multitarefa. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | Como a CPU executa as instruções de um programa? | Na realidade, a CPU executa as instruções de um programa por um curto período de tempo e, em seguida, troca para um outro programa e executa algumas de suas instruções. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 5 | O que o compartilhamento de tempo da CPU gera? | Na realidade, a CPU executa as instruções de um programa por um curto período de tempo e, em seguida, troca para um outro programa e executa algumas de suas instruções. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | Como a CPU executa as instruções de um programa? | Isto cria a ilusão de vários programas sendo executados simultaneamente através do compartilhamento do tempo da CPU entre os programas. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | O que o compartilhamento de tempo da CPU gera? | Isto cria a ilusão de vários programas sendo executados simultaneamente através do compartilhamento do tempo da CPU entre os programas. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 5 | Como a CPU executa as instruções de um programa? | Este compartilhamento de tempo é normalmente controlado pelo sistema operacional. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | O que o compartilhamento de tempo da CPU gera? | Este compartilhamento de tempo é normalmente controlado pelo sistema operacional. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | Como a CPU executa as instruções de um programa? | Nos casos em que o computador possui dois núcleos de processamento, cada núcleo processa informações de um programa, diminuindo assim o tempo de processamento. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 5 | O que o compartilhamento de tempo da CPU gera? | Nos casos em que o computador possui dois núcleos de processamento, cada núcleo processa informações de um programa, diminuindo assim o tempo de processamento. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Instruções são representadas no computador como números - o código para "copiar" poderia ser 007, por exemplo. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | O conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores. | 1 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Na prática, as pessoas não escrevem instruções diretamente na linguagem de máquina mas em uma linguagem de programação, que é posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais, como interpretadores e compiladores. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível); | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível); | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível); | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível); | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Algumas linguagens de programação se aproximam bastante da linguagem de máquina, como o assembly (linguagem de baixo nível); | 1 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). | 1 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstratos e se distanciam bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | A execução das instruções é tal como ler um livro. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | A execução das instruções é tal como ler um livro. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | A execução das instruções é tal como ler um livro. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | A execução das instruções é tal como ler um livro. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | A execução das instruções é tal como ler um livro. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Apesar da pessoa normalmente ler cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Da mesma forma, um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Mas, através de instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma condição seja satisfeita. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como a linguagem de programação é traduzida para a linguagem de máquina? | Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Como são representadas as instruções no computador? | Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Em que o prolog é baseado? | Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | O que é linguagem de máquina? | Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 6 | Qual linguagem de programação é parecida com a linguagem de máquina? | Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana. | 0 |
3 | COMPUTADOR | 7 | Como eram gravadas as tabelas de multiplicação de John Napier? | John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os ossos de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a memorização da tabuada. | 1 |