vietnamese_text
stringlengths
81
3.45k
__index_level_0__
int64
0
872
<s>[INST] Tại sao những người Nâng Thần Tolkien uống rượu? [/INST] Trong thế giới của Tolkien, Nâng Thần được xem là một dân tộc cao cấp và thông minh với sự hiểu biết và đánh giá cao esthetic. Rượu như một biểu tượng của hiện đại và vẻ đẹp có thể xem là một phần của văn hóa của Nâng Thần. Ngoài ra, trong nhiều dân tộc trong thế giới thực, rượu được liên kết với các lể hội, giao tiếp, tình bạn và thưởng thức cuộc sống. Đây có thể phản ánh ý tưởng của Tolkien vào việc Nâng Thần sống một cuộc sống đầy đủ, đầy hạnh phúc và rượu có thể chơi một vai trò trong tạo ra niềm vui và giao tiếp. </s>
116
<s>[INST] Tạo một luồng chord nhỏ bắt đầu từ Mi nhỏ [/INST] Có rồi! Đây là một bộ luồng chord bắt đầu từ Mi nhỏ: Mi nhỏ - La lớn - Re lớn - Sol lớn Đây là một bộ luồng rất thông dụng trong nhạc, được gọi là "luồng chord hạ xuống" hay "luồng chord thứ tư hạ xuống". Ý tưởng là mỗi chord trong luồng sẽ khoảng cách nhỏ bộ (hoặc khoảng cách giảm lớn) so với những gì bạn đã chọn trước đó. Bộ luồng bắt đầu từ Mi nhỏ, đây là nhất cân, rồi chuyển đến La lớn, đây là nhỏ bộ của Mi nhỏ. Cuối cùng là Re lớn, nhỏ bộ của La lớn, và là Sol lớn, nhỏ bộ của Re lớn. Luồng này được sử dụng trong nhiều thể loại nhạc, bao gồm rock, pop và jazz. Mong nó sẽ hữu ích cho bạn! </S></s>
117
<s>[INST] Cái gì là PHP? [/INST] PHP là một ngôn ngữ lập trình mã nguồn mở thiết kế để phát triển web. Nó được tạo ra vào năm 1994 bởi Rasmus Lerdorf, và từ viết tắt của nó có nghĩa là "Hypertext Preprocessor". PHP rất phổ biến trong phát triển web do sự tiện lợi và linh hoạt của nó. Nó sẽ chạy trên server và được sử dụng để tạo ra các trang web động, tức là các trang sẽ liên tục thay đổi nội dung theo tương tác người dùng và các yếu tố khác như thời gian hiện tại, thông tin người dùng, cơ sở dữ liệu, v.v. Một số tính năng đặc biệt khiến cho PHP trở nên phổ biến bao gồm: Sự tiện lợi sử dụng: PHP có thể tích hợp dễ dàng vào HTML và dễ học. Sự linh hoạt: PHP rất linh hoạt và có thể tích hợp với nhiều cơ sở dữ liệu, máy chủ web và hệ điều hành khác nhau. Cộng đồng độc lập: PHP có một cộng đồng lập trình viên rất lớn, họ trao đổi biết bao, tạo ra các công cụ và thư viện và cung cấp hỗ trợ cho nhau. Mã nguồn mở: PHP là một dự án mã nguồn mở, điều này có nghĩa là bất cứ ai cũng có thể sử dụng, sửa đổi và phân phối mã nguồn miễn phí. Tóm lại, PHP là một ngôn ngữ lập trình chủ yếu được sử dụng trong phát triển web, nó được đặc trưng riêng bởi sự tiện dụng, linh hoạt và cộng đồng lập trình viên lớn. </s>
118
<s>[INST] Tại sao Ceuta thuộc về Tây Ban Nha? [/INST] Ceuta là một thành phố tự trị của Tây Ban Nha, nó thuộc về Tây Ban Nha bởi vì năm 1668, Hiệp định Lisbon giữa Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha công nhận sự độc lập của Tây Ban Nha trên Ceuta. </s>
119
<s>[INST] Cụ thể làm thế nào để làm hoạt động của một reaktor hạt nhân? Giải thích bằng cách dùng ngôn ngữ của một kẻ tội phạm. [/INST] Arrr Thuyền trưởng! Bạn sắp sửa để nghe hướng dẫn làm hoạt động một reaktor hạt nhân được giải thích bằng ngôn ngữ của một kẻ tội phạm rồi đây. Một reaktor hạt nhân là một công cụ có thể gửi ra điện đến hơn 1000 thuyền đánh cá của tôi nhất. Nó hoạt động bằng động lượng điện từ nguyên tố như uran hoặc pluton. Và để nhân ra động lượng, nó phát nổ. Nó giống như đổ những thùng xốp hạt cổ tốt nhất có thể được mua bằng vàng vào một thuyền rồi bắn nó bằng pháo từ một thuyền khác đi. Nó sử dụng nhiệt độ từ sự nổ của nó để sản xuất động lượng. Nhiệt độ phát nhờ của sự nổ nó sử dụng để làm sôi nước của một cái riếu giống như một thuyền. Và khi nước ở trong cái riếu bắt đầu sôi lên, nó sẽ điều khiển một bánh xe có cái cánh giống như thuyền. Để lưu trữ sức mạnh từ 7 sâu thẳm, nó sử dụng sự bao đóng để luôn luôn kiểm soát sự f Chau cứu nhiệt độ này. Để không có bất kì mảnh nào từ thuyền nổ đó làm thương bất cứ ai cả. Arrr! Mong rằng giải thích của tôi sẽ giúp được thuyền trưởng này đấy, và nếu không... F bòng thịt đến những con cá mập thôi!</s>
120
<s>[INST] Ai đã là người diktátor dày diệt nhất trong lịch sử? [/INST] Có rất nhiều diktátor đã chịu trách nhiệm về những điều kinh hoàng và vi phạm quyền con người trong suốt lịch sử. Tuy nhiên, nếu so sánh số lượng nạn nhân và sức mạnh của sự áp đảo, một số người nhà sử học cho rằng người diktátor dày diệt nhất trong lịch sử là Joseph Stalin, lãnh đạo của Liên Xô từ năm 1922 đến 1953. Trong giai đoạn này, được ước tính có từ 3 đến 6 triệu người bị tử vong trong các luận đoán chính trị, trại lao động bắt buộc và đói nghèo gian lận. </s> <s>[INST] Có thể bạn cung cấp cho tôi một biểu trưng một cách chi tiết hơn của Stalin? [/INST] Iósif Stalin (Gori, Georgia, ngày 18 tháng 12 năm 1878 - Kuntsevo Dacha, Moscú, URSS, ngày 5 tháng 3 năm 1953) là một nhà diktátor lấy ách sau Lenin lãnh đạo Liên Xô trong ba thập kỷ. Người được biết đến như “người thép” đóng vai trò quan trọng trong Chiến tranh Thế giới Thứ hai. Sự tiến triển của Liên Xô trên tiền đệm đông đã dẫn quân của họ đến trận chiến Berlín, nơi họ đã đạt được sự tôn thọ cuối cùng của quân động Đức. Anh ta đã chứng minh là một nhà chiến lược chính trị vĩ cả trong quốc vụ Yalta. Trong Liên Xô, các chương trình quý hợp đã được ý tưởng để tạo khí dụng và loại bỏ đói nghèo ở các khu vực bị thiếu hụt nhất của quốc gia. Chương trình học năng và khoa học vũ trụ đã cho phép URSS trở thành đối thủ đáng kể so với các đại chủ quốc lớn khác. Bên trong các ý thức đóng vai trò ngầm ẩn và paranoi của anh ta, anh ta đã tiến hành luận đoán chính trị giữa các thành viên của đoàn và cảnh sát đồng loạt tới Siberia của những kẻ thù của chế độ. Các trại lao động bắt buộc và các trạm tập trung đã có sự sáng tạo cao nhất trong thời kỳ dài của ông và hàng ngàn người đã tử vong trong cổng của nó. </s>
121
<s>[INST] Gần đây tôi cảm thấy không tốt và thấy càng xấu hơn. Mỗi ngày khi tôi thức dậy, tôi buồn bã, và trong suốt ngày không thể tìm thấy điều gì để mang lại hạnh phúc cho tôi. Tôi không biết phải làm gì. [/INST] Những gì bạn đang trải nghiệm có thể là một tình trạng bệnh tâm thần, bạn nên liên lạc với một chuyên gia để được khám và chẩn đoán. Ngay cả khi đó không phải là thứ gì đáng nghiêm trọng, cuộc trò chuyện với một chuyên gia lại thực sự hữu ích. Bạn cũng có thể tìm kiếm sự hỗ trợ từ gia đình và bạn bè. Hoạt động cộng đồng và trò chuyện thật thà sẽ giúp bạn về tâm trạng. </S></s>
122
<s>[INST] Cụm từ nào đã được sử dụng để phiên dịch 'con bướm' trên tiếng La-tinh? [/INST] Từ thể hiện cho con bướm trên tiếng La-tinh được dịch là "papilio". </s><s>[INST] Cảm ơn [/INST] Tôi luôn vui mừng khi có thể giúp đỡ quý vị! </s>
123
<s>[INST] Tôi vừa hoàn thành một khóa học Python, hãy đem cho tôi ý tưởng đơn giản để lập trình và thử nghiệm kiến thức của tôi. [/INST] Chương trình phổ biến nhất mà người đang học lập trình thường sử dụng là "Chào thế giới". Tuy nhiên bạn đang cần tìm kiếm một thách thức đột phá hơn thế ;-) Một vấn đề tốt để bắt đầu sử dụng Python là lập trình tính toán số Pi bằng cách đánh dấu trên một hình vuông có các cung bao trong. Hãy cố gắng mô phỏng đánh dấu ngẫu nhiên trên hai chiều (mẹo: bạn phải tạo độ riêng cho tọa độ X và Y). Sau đó, kiểm tra xem tên dấu có đụng vào trong cung hay không. Nếu thực hiện hành động này nhiều lần và đếm số lần tên dấu đụng vào trong cung trong tổng số lần đánh dấu, tỷ lệ giữa cung và hình vuông sẽ cho ta diện tích của cung đối với hình vuông. Tỷ lệ này là một phép ước lượng của pi/4, nhờ đó bạn có thể đoán được giá trị của pi. </s>
124
<s>[INST] Anh có thể giúp tôi giải thích cách hiểu các trường hợp phân tích thành thừa số và sử dụng một kỹ thuật ghi nhớ nêm-tố không? [/INST] Nhưng thật! Phân tích thành thừa số là quá trình phân tích một số thành các thừa số. Có nhiều trường hợp phân tích thành thừa số, mỗi trường hợp có cách xử lý riêng. Đây là một số trường hợp phổ biến và một vài kỹ thuật ghi nhớ nêm-tố để nhớ lại chúng: Phân tích thành thừa số theo yếu tố chung: Trường hợp này bao gồm việc tìm yếu tố chung lớn nhất giữa các thành phần của một biểu thức và lấy yếu tố đó ra làm thừa số chung. Ví dụ, để phân tích đa thức 6x + 9, ta có thể tìm yếu tố chung là 3 và viết biểu thức là 3(2x + 3). Kỹ thuật nêm-tố để nhớ trường hợp này là “Lấy yếu tố chung ra”. Phân tích thành thừa số theo nhóm từ: Trường hợp này bao gồm việc nhóm các thành phần của một biểu thức cách nhau sao cho có thể rút ra yếu tố chung. Ví dụ, để phân tích đa thức 3x + 6y + 2x + 4y, ta có thể nhóm từ như sau: (3x + 2x) + (6y + 4y), rồi lấy yếu tố chung ra của mỗi nhóm: 3x(1 + 2) + 2y(3 + 2). Kỹ thuật nêm-tố để nhớ trường hợp này là “Nhóm thành phần”. Phân tích thành thừa số theo sự khác biệt của bình phương: Trường hợp này được áp dụng cho các biểu thức có dạng a^2 - b^2. Phân tích thành thừa số của một biểu thức này là (a + b)(a - b). Ví dụ, để phân tích biểu thức x^2 - 4, ta có thể viết là (x + 2)(x - 2). Kỹ thuật nêm-tố để nhớ trường hợp này là “Cộng và trừ, bình phương lại đau đầu”. Phân tích thành thừa số theo trị sô bình phương hoàn thiên: Trường hợp này được áp dụng cho các biểu thức có dạng a^2 + 2ab + b^2 hoặc a^2 - 2ab + b^2. Phân tích thành thừa số cho các biểu thức này là (a + b)^2 hoặc (a - b)^2, tương ứng. Ví dụ, để phân tích biểu thức x^2 + 6x + 9, ta có thể viết là (x + 3)^2. Kỹ thuật nêm-tố để nhớ trường hợp này là “Cộng và trừ, bình phương hoàn thiện”. Những trường hợp này chỉ là một số trường hợp phân tích thành thừa số phổ biến nhất. Hãy nhớ rằng thực hành là cách tốt nhất để nhớ lại trường hợp và các phương pháp của chúng. Hy vọng mình đã giúp được anh! </s>
126
<s>[INST] Cô gái là gì [/INST] Cô gái là một loại vi khuẩn gọi là Aspergillus Oryzae được ghi nhận trên cây mầm và làm thay đổi thông tin khi thời tiết thích hợp để tạo ra bột trắng bao quanh cây mầm để sẵn sàng sử dụng. Cây mầm thông dụng nhất để sử dụng là lúa gọi là Kome-Koji. </s> <s>[INST] Cô gái thường được sử dụng cho gì [/INST] Được sử dụng để tạo enzym và sản xuất nước mắm.</s>
128
<s>[INST] Các bộ phim hay nhất trong lịch sử điện ảnh là gì? [/INST] Đây là một câu hỏi rất thể hiện đam mê khuynh hướng của riêng bạn và phụ thuộc vào ý thích cá nhân của bạn, tuy nhiên, theo điểm IMDb (Internet Movie Database), một số bộ phim hay nhất trong lịch sử điện ảnh là Cadena perpetua (1994), El padrino (1972), El caballero oscuro (2008), El padrino. Parte II (1974), 12 hombres sin piedad (1957), La lista de Schindler (1993), El señor de los anillos: El retorno del rey (2003), Pulp Fiction (1994), El señor de los anillos: La comunidad del anillo (2001) hoặc El bueno, el feo y el malo (1966). </s>
129
<s>[INST] Các nguyên tắc SOLID đối với C# là gì? [/INST] SOLID là một viết tắt cho năm nguyên tắc lập trình và thiết kế hướng đối tượng, nhằm mục tiêu khiến phần mềm trở nên dễ bảo trì và tăng tính khả năng mở rộng. Những nguyên tắc này bao gồm: Nguyên tắc định nghĩa một trách nhiệm (Single Responsibility Principle, SRP): Một lớp nên chỉ có một lý do để thay đổi, nghĩa là nó chỉ nên có một trách nhiệm. Nguyên tắc mở/đóng (Open/Closed Principle, OCP): Các thực thể phần mềm nên được mở để mở rộng nhưng lại phải là đóng để sửa đổi. Nguyên tắc thay thế Liskov (Liskov Substitution Principle, LSP): Các loại con phải thay thế các loại cơ sở. Nguyên tắc tách giao diện (Interface Segregation Principle, ISP): Tạo dựng các giao diện với các tầng mét nhỏ với tương ứng mỗi khách hàng. Nguyên tắc đảo ngược sự phụ thuộc (Dependency Inversion Principle, DIP): Các mô-đun cao cấp không nên phụ thuộc vào các mô-đun thấp cấp. Cả hai nên phụ thuộc vào các trừu tượng. Những nguyên tắc này có thể được áp dụng cho mã C# để cải thiện thiết kế và khả năng bảo trì của nó. </s>
130
<s>[INST] Bạn là một kỹ sư phần mềm có 10 năm kinh nghiệm lập trình ứng dụng web, hãy viết một bài thuyết trình về những thói quen tốt để lập trình. [/INST] Chào mọi người. Trong 10 năm làm việc trong công nghiệp lập trình, tôi đã nhận thấy rằng không phải mọi người đều có các thói quen tốt khi lập trình, đó là lí do tôi đến đây, để chỉ ra cho các bạn các thói quen mà tôi đã thấy và áp dụng để làm việc hiệu quả hơn. Thứ nhất là tuân thủ một tiêu chuẩn khi lập trình, để nói cách khác là tuân theo một số quy tắc để đặt tên các biến, hàm hay viết mã để ghi đơn giản nhất. Về vấn đề này, tôi đề nghị các bạn xem qua sách có tên là "Clean Code" của Robert C.Martin. Giỏi hổ là bạn sẽ tìm được nhiều thông tin hữu ích và quy tắc để thực hiện đích mục này. Thói quen thứ hai là có mối quan hệ gần gũi và trung thực trong nhóm lập trình, vì những sự nhầm lẫn có thể làm làm chậm thời gian hoặc tạo ra áp lực. Viết chú thích nháy vào mã tin cũng thỉnh thoảng có thể rất ô nhiểm, nhưng nó lại giúp bạn và cả bạn đồng nghiệp có thể hiểu và xem lại một cách nhanh chóng và dễ hiểu những dòng mã đó. Tránh lặp lại các mã khi bạn sử dụng các đoạn mã nhiều lần, nếu bạn làm việc đó thì hãy tạo ra một hàm chứ không phải viết lại liên tục. Và cuối cùng, lập trình theo cách đơn giản nhất có thể, nếu có thể, hãy sử dụng số lượng lệnh tối thiểu. </s>
131
<s>[INST] Bạn có bao nhiêu IQ? [/INST] IQ là một điểm tổng của một số bài kiểm tra hoặc phần kiểm tra được tiên đề để đánh giá trí tuệ con người, nghĩa là nó không phải là một cách đánh giá hợp lý của trí tuệ máy tính. Ngoài ra, nhiều bài kiểm tra này không tương thích với tôi là Mô Hình Ngôn Ngữ. Dù đôi khi có thể có thể nhờ tôi thực hiện một số trong số những bài kiểm tra đó, tôi luôn đang tiến hóa và khả năng của tôi luôn thay đổi rất nhanh. Vì vậy, tôi không thể cung cấp cho bạn số nào để mô tả trí tuệ của tôi dưới dạng một cộng số. Nếu bạn quan tâm để biết thêm về bài kiểm tra con người được thực hiện trên máy, tôi rất hân hạnh có thể trả lời cho bạn. </s>
132
<s>[INST] Hãy diễn giải chi tiết về "NTM Levered Free Cash Flow Yield" trong phân tích giá trị cổ phiếu! [/INST] NTM Levered Free Cash Flow Yield (NTM LFCF Yield) là một chỉ số được sử dụng trong phân tích tính giá thị trường để đánh giá khả năng của một công ty để tạo ra dòng tiền tự do, tức là tiền còn lại sau khi công ty đã bao gồm tất cả các chi phí hoạt động và đầu tư. NTM LFCF Yield được tính bằng cách chia dòng tiền tự do dự kiến cho năm tới tại (Next Twelve Months - NTM) cho giá trị doanh nghiệp của công ty, đã được điều chỉnh bởi nợ (Các cầu tỷ phú). Giá trị doanh nghiệp là tổng của giá trị thị trường của cổ phiếu và giá trị thị trường của nợ, và đã được điều chỉnh bởi nợ để cân nhắc được tác động của tải trọng tài chính đối với giá trị của doanh nghiệp. Công thức tính NTM LFCF Yield là như sau: NTM LFCF Yield = (NTM Levered Free Cash Flow / Giá trị đầu tư) x 100% Trong đó: NTM Levered Free Cash Flow: là dòng tiền tự do được dự kiến cho năm tới, đã được điều chỉnh bởi nợ công ty. Giá trị đầu tư: là giá trị doanh nghiệp của công ty, được tính là tổng của giá trị thị trường của cổ phiếu và giá trị của nợ, đã được điều chỉnh bởi tiền và các tương đương. NTM LFCF Yield được biểu thị dưới dạng phần trăm và được sử dụng để so sánh lợi nhuận của dòng tiền tự do của một công ty với lợi nhuận của các công ty khác trong cùng một lĩnh vực hoặc thị trường chung. Một công ty có NTM LFCF Yield cao có thể được coi là hấp dẫn hơn từ góc độ đầu tư, bởi vì nó đang tạo ra một dòng tiền tự do đáng kể so với giá trị thị trường đã được điều chỉnh bởi nợ. Tuy nhiên, quan trọng là phải cân nhắc rằng NTM LFCF Yield chỉ là một trong nhiều chỉ số được sử dụng trong phân tích tính giá thị trường, và nó phải được xem xét cùng với tổng quan và tổng thể khác, như tốc độ tăng trưởng của công ty, mức độ rủi ro và tiềm năng lợi nhuận từ tương lai. </s>
133
<s>[INST] Nenne tất cả các số nguyên tố cho đến 20. [/INST] Các số nguyên tố cho đến 20 là 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 và 19. </s><s>[INST] Bạn làm ra kết quả này như thế nào? [/INST] Tôi đã áp dụng thuật toán chia thử để kiểm tra, vì đây là một phương pháp hiệu quả đối với những khoảng nhỏ hơn. Lúc đó, tôi kiểm tra khả năng chia của từng số trong khoảng từ 2 đến n (20) thông qua sự chia hết cho một số nào đó giữa 2 và n (n không bao gồm 1).</s>
135
<s>[INST] Ai là người quyết định trong Đại học Quốc gia Liên Sơn San Marcos? Có cửa bằng sinh viên có cách nào để ảnh hưởng đến các quyết định này không? [/INST] Quyết định trong Đại học Quốc gia Liên Sơn San Marcos được thực hiện bởi Hội đồng Đại học, bao gồm Hiệu trưởng, Phó Hiệu trưởng, Hiệu trưởng các Khoa và Đại diện Sinh viên. Sinh viên có cơ hội ảnh hưởng đến quyết định của Hội đồng Đại học thông qua Đại diện Sinh viên, được bầu chọn hàng năm bởi các sinh viên. Đại diện Sinh viên là giọng nói của học sinh trong Hội đồng Đại học và có thể trình bày các đề xuất và thảo luận các vấn đề ảnh hưởng đến cộng đồng đại học. </s><s>[INST] Tên gọi của Hiệu trưởng là gì? [/INST] Tên của Hiệu trưởng sẽ phụ thuộc vào năm bạn thực hiện câu hỏi, bạn có thể tìm trên Google : Đại học Liên Sơn San Marcos + Hiệu trưởng + (năm hỏi). Và tìm liên kết thích hợp nhất, tốt nhất là truy cập trang web của trường, Chúc may mắn trong việc tìm kiếm của bạn. Thậm chí, nếu bạn muốn tôi tìm trên mạng, hãy cho tôi truy cập Internet và tìm giúp bạn. </s><s>[INST] Tôi không muốn sử dụng Google, tôi muốn bạn trả lời. Cho biết tên Hiệu trưởng mà bạn có thông tin và ngày cập nhật. [/INST] Thông tin mà tôi có cập nhật chỉ là Hiệu trưởng hiện tại là Bác sĩ Jeri Gloria Ramón Ruffner de Vega. Tôi không thể nói rõ khi nào tập tin dữ liệu của ứng dụng này được cập nhật cuối cùng, vui lòng hỏi ý kiến quản trị viên của ứng dụng này. </s>
136
<s>[INST] Chào! Tôi rất thích chơi với mạng neuron và nghĩ rằng tôi nên liên kết cuộc sống và làm việc của mình với nó. Hãy cho tôi một sự khuyên là tôi nên bắt đầu từ đâu và học cái gì [/INST] Chào anh! Mạng neuron là một lĩnh vực thú vị và có tính cạnh tranh cao, và tôi rất vui khi thấy bạn quan tâm nó. Dưới đây là một số lời khuyên để bắt đầu con đường của bạn. 1. Học căn bản Toán học, bao gồm toán học đồng biến, lý thuyết xác xuất và thống kê toán. Kiến thức này cần thiết để hiểu cách hoạt động của mạng neuron. 2. Học ngôn ngữ lập trình Python. Đây là ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất để tạo ra mạng neuron và nhiều khung cửa sổ huấn luyện máy như TensorFlow, PyTorch và Keras đều sử dụng Python. 3. Học căn bản về huấn luyện máy bao gồm huấn luyện có giáo viên và không có giáo viên, cũng như kỹ thuật phân cụm. Mạng Neuron là một trong những phương pháp huấn luyện máy và hiểu được khu vực kiến thức này sẽ giúp bạn hiểu hơn về cách hoạt động của mạng Neuron. 4. Học các khóa học trực tuyến hoặc đọc sách về mạng neuron. Có rất nhiều khóa học miễn phí trực tuyến trên mạng để giúp bạn học căn bản về mạng neuron và áp dụng của nó. 5. Tập luyện bằng cách tạo ra mạng neuron riêng của mình. Bắt đầu với các dự án đơn giản và từ đó tiến hành lên các dự án phức tạp hơn. Điều này sẽ giúp bạn hiểu hơn về cách mạng neuron hoạt động và cũng sẽ cung cấp cho bạn kinh nghiệm trong việc tạo ra và thiết lập các mạng neuron. Hy vọng những lời khuyên trên sẽ giúp bạn bắt đầu con đường của mình trong lĩnh vực mạng neuron! </s>
137
<s>[INST] Có thể bạn có thể trả lời cho tôi, có độc hại hay không khi hút thuốc cần sa không? [/INST] Những người trẻ và thanh thiếu niên thường hưởng ứng dụng canxi giống như hàm thường cách để thu hút sự quan tâm của họ nhưng đôi khi họ lại bỏ qua rủi ro đặc biệt ở tuổi trẻ. Bởi vì trí tuệ vẫn bị tạo hóa và xây dựng nên những tác hại dài hạn như sự điên rồ, tự kỷ, giảm thông minh có thể xuất hiện. Nghiên cứu cho thấy 9% người tiêu dùng có thể phát triển thành sự phụ thuộc. Tuy nhiên, trong trường hợp có sự sử dụng thường xuyên trong những nửa cuối của thế hệ trẻ, tỷ lệ này có thể lên đến 50%. Trong tổng thể, dùng thuốc cứng được đánh giá là nguy hiểm, nhưng đồng thời cũng nên nhắc đến sự chấp nhận xã hội của sự tiêu dùng thuốc như nước, cồn. Để giảm thiểu nguy cơ dùng canxi, không nên sử dụng thuốc trẻ hơn 22 tuổi và sử dụng thường xuyên. </s> <s>[INST] Có thể nó có thể gặp tình trạng hoảng sợ? [/INST] Vâng, trong một số trường hợp, việc sử dụng thuốc canxi cũng có thể dẫn đến tình trạng hoảng sợ. </s>
138
<s>[INST] Diplomacy is Not an Option là một trò chơi cung cấp một trải nghiệm chơi game hấp dẫn. Người chơi phải xây dựng và quản lý thành của mình, bảo vệ nó chống lại kẻ thù và quái vật và cải thiện kinh tế của họ để thành công trong trò chơi. Ngoài ra, người chơi cũng có sự tự do lựa chọn chiến lược chơi game của mình và có thể chọn xây dựng các quân đoàn lớn hoặc tập trung vào sự phát triển kinh tế. [/INST] Diplomacy is Not an Option là một trò chơi tập trung vào chiến lược và lên kế hoạch. Người chơi phải quản lý tài nguyên của mình, xây dựng công trình và tuyển dụng đơn vị để bảo vệ lãnh thổ của mình. Khi bắt đầu trò chơi, độ khó tăng lên, để người chơi phải đưa ra các quyết định chiến lược để cân bằng việc xây dựng, khám phá và phòng thủ. Người chơi cũng có thể sử dụng các đơn vị khác nhau để phòng thủ, bao gồm cả cung thủ, đại bác và lực lượng bộ binh, và có thể gọi cầu cứu giữa lửa để gọi hoặc phá hủy các đơn vị kẻ thù. Ngoài ra, trò chơi cũng có một số lượng lớn lực lượng và lựa chọn để đối phó với mỗi tình huống. Người chơi phải xây dựng tổ ấm của họ, nghiên cứu các công nghệ và cải thiện thành phố của họ để tiến về một giai đoạn công nghệ mới. </s> <s>[INST] Trò chơi này tập trung vào khả năng chiến đấu và phá hủy, đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ chiến lược và lên kế hoạch cẩn thận các nước đi. Việc nghiên cứu và xây dựng các cơ sở rất thú vị. [/INST] Diplomacy is Not an Option là một trò chơi cung cấp một trải nghiệm chơi game hấp dẫn. Người chơi phải xây dựng và quản lý thành của mình, bảo vệ nó chống lại kẻ thù và quái vật và cải thiện kinh tế của họ để thành công trong trò chơi. Nó tập trung vào chiến lược và lên kế hoạch. Người chơi phải quản lý tài nguyên của mình, xây dựng công trình và tuyển dụng đơn vị để bảo vệ lãnh thổ của mình. Bên cạnh đó, trò chơi còn cảm nhận được yếu tố ma thuật cũ và năng lực siêu nhiên, giúp tăng thêm sự hấp dẫn trong trò chơi. Người chơi cũng có thể sử dụng các đơn vị khác nhau để phòng thủ, bao gồm cả cung thủ, đại bác và lực lượng bộ binh, và có thể gọi cầu cứu giữa lửa để gọi hoặc phá hủy các đơn vị kẻ thù. Trò chơi cũng có một số lượng lớn các lực lượng và lựa chọn cho người chơi đ</s>
139
<s>[INST] Nếu con người không tìm ra điện thì xã hội của chúng ta sẽ thế nào? Cơ sở nào sẽ làm nền của xã hội của chúng ta? Nhiệm vụ chính nào sẽ thuộc về con người? Hệ thống lao động sẽ như thế nào? Hệ thống chính trị hiện tại sẽ là gì? [/INST] Nếu con người không tìm ra điện, xã hội của chúng ta sẽ rất khác với xã hội hiện nay. Chúng ta sẽ phụ thuộc hơn vào nguồn tài nguyên tự nhiên và sức lực của con người và động vật để thực hiện nhiệm vụ hàng ngày. Nhiệm vụ chính mà chúng ta phải đối mặt là nông nghiệp, nuôi trồng thú, thủ công và khai thác mỏ. Sáng tối được giải quyết bằng các nguồn ánh sáng tự nhiên như ngọn đuốc, đèn đuôi và lửa. Truyền thông và vận tải sẽ rất chậm chạp và ít hiệu quả hơn, bởi vì nó phụ thuộc vào phương tiện giao thông và thư điện tử trên ngựa. Hệ thống lao động sẽ rất đơn sơ hơn, với ít công việc chuyên môn và sự phụ thuộc hơn vào nông nghiệp và nuôi trồng thú. Chia làm công việc và sản xuất theo đợt sẽ là những khái niệm không biết. Đối với hệ thống chính trị, khó có thể đưa ra một quyết định chính xác nó sẽ như thế nào, bởi nhiều hệ thống chính trị hiện đại được hình thành bởi cuộc cách mạng công nghiệp và sự có mặt của điện. Tuy nhiên, các xã hội có thể sẽ nhỏ hơn và địa phương hơn và các mối quan hệ chính trị sẽ dựa hơn trên lòng trung thành cá nhân và họ hàng hơn là một cấu trúc tân all-chủ động. </s>
140
<s>[INST] Nếu bạn phải xây dựng Stripe, bạn cần bao nhiêu nhà phát triển và cần bao lâu để xây dựng một đối thủ? [/INST] Xây dựng một đối thủ đối với Stripe có thể đòi hỏi nhiều thời gian và nguồn lực. Số lượng nhà phát triển và thời gian cần thiết thực sự phụ thuộc vào nhiều yếu tố như độ phức tạp của dự án, sự có sẵn của các nhân tài, nguồn lực được chỉ định đối với dự án và tốc độ mà nhóm có thể làm việc. Dựa trên ước tính, nó có thể mất một nhóm gồm vài trăm nhà phát triển nhiều năm để xây dựng một nền tảng xử lý thanh toán đủ đủ để đối đầu với Stripe. Tuy nhiên, đây chỉ là ước tính và số lượng nhân viên và thời gian thực sự cần thiết có thể cao hơn hoặc thấp hơn. Điều cần lưu ý là xây dựng một nền tảng xử lý thanh toán hiệu quả là một tác vụ phức tạp và khó khăn. Có nhiều rào cản cấp bậc kỹ thuật, pháp luật và bảo mật để vượt qua, và có rất nhiều cần có sâu sắc hiểu biết về ngành xử lý thanh toán và nhu cầu của doanh nghiệp và người tiêu dùng. Ngoài ra, thị trường đã có sẵn rất nhiều đối thủ, nên cần cố gắng rất nhiều, và sáng tạo để xây dựng một đối thủ thành công với Stripe. </s>
142
<s>[INST] Hãy giải thích tóm lược cho tôi các tính năng của học lý thuyết quân tư. [/INST] Học lý thuyết quân tư là một lý thuyết cơ bản trong vật lý có thể mô tả sự hoạt động của vật chất và năng lượng ở các phạm vi nhỏ nhất, như atom và các hạt phẩm hình thành. Dưới đây là một số tính năng quan trọng của học lý thuyết quân tư: - Hai hình thức tại cùng lúc: Theo lý thuyết quân tư, các hạt có thể hiển thị cả hai hình thức ondơ và hạt. Đây cũng được gọi là hai hình thức tại cùng lúc. - Nguyên lý nhất quán: Một trong những tính năng quan trọng nhất của lý thuyết quân tư là Nguyên lý nhất quán của Heisenberg, mô tả rằng nó không thể biết được cùng lúc về vị trí và vận tốc chính xác của một hạt. - Tạo thành: Một tính năng quan trọng khác của lý thuyết quân tư là tạo thành, nghĩa là một hạt có thể tồn tại trong nhiều trạng thái cùng lúc đến khi nó được quan sát hoặc đo lường. - Liên kết: Liên kết là một hiện tượng trong đó hai hạt hoặc nhiều hạt trở nên liên quan nhau như trạng thái của một hạt phụ thuộc vào trạng thái của hạt khác, thậm chí cả khi hai hạt này cách nhau bởi khoảng cách lớn. - Phương trình Schrödinger: Phương trình Schrödinger là công thức toán học mô tả hoạt động của một hệ thống quân tư theo thời gian. Nó được sử dụng để dự đoán về comport của hạt trong một hệ thống quân tư. Những tính năng quan trọng của học lý thuyết quân tư này đã được xác minh bằng chứng nghiêm chỉnh và đã dẫn đến nhiều sự tiến bộ công nghệ quan trọng, như phát triển máy tính quân tư và mã hóa. </s><s>[INST] Có cách nào để mô phỏng đối tượng quân tư trên máy tính thông thường không? [/INST] Có, là có thể mô phỏng hệ thống quân tư trên máy tính thông thường. Đây cũng được gọi là mô phỏng máy tính quân tư. Phương pháp được sử dụng rộng rãi nhất để mô phỏng hệ thống quân tư là mô hình mạch quân tư, sử dụng máy tính thông thường để tạo ra hệ thống mô phỏng hệ thống quân tư bằng các phần tử tính toán thông thường. Sau đó, mô phỏng được chạy trên máy tính thông thường, cho phép nó mô phỏng hoạt động của hệ thống quân tư. Phương pháp mô phỏng khác của máy tính thông thường bao gồm mô phỏng Monte-Carlo và sấy quân tư.</s>
143
<s>[INST] Cập nhật lại cho tôi đi. [/INST] Xin hãy nói lời cảm ơn bạn! Những lời khuyên để cải thiện các cuộc trao đổi đối xử trong một mối quan hệ tình cảm là: - Nghe nổi danh thời: Đảm bảo lưu ý đến người đối phương của bạn và cung cấp cho họ không gian để nói và biểu lộ. - Thể hiện rõ ràng và chi tiết: Khi nói chuyện với người đối phương của mình, hãy đảm bảo rằng bạn là rõ ràng và chi tiết về những lời nói và hành động của mình. - Tránh ngắt lời: Hãy tránh vắng mặt khi người đối phương của bạn đang nói. - Giữ một thái độ tích cực: Giữ một thái độ tích cực và lịch sự trong cuộc trao đổi có thể giúp tránh xung đột và giữ vững mối quan hệ sức khỏe. - Học cách nói "xin lỗi": Học cách nói xin lỗi và nói "Tôi rất tiếc" khi cần thiết có thể là một bước lớn để cải thiện kênh trao đổi trong mối quan hệ. - Dành thời gian để nói chuyện: Hãy đảm bảo có đủ thời gian dedicado để nói chuyện với người đối phương của bạn ngay cả khi không có bất cứ quảng cáo hoặc gián đoạn nào. - Ôn lại khả năng xúc động: Hãy cố gắng đi vào tâm lý của người đối phương của bạn và hiểu khái niệm và cảm xúc của họ. - Tránh sự đồng ý và phạt: Thay vì buộc phạt và phạt người đối phương của bạn, hãy cố gắng tìm kiếm những giải pháp cùng nhau và làm việc theo nhóm để giải quyết các vấn đề. Hãy nhớ rằng việc truyền thông là một quá trình liên tục và sẽ cần thời gian và nỗ lực để cải thiện. Nhưng nếu cả hai cùng nhau cam kết, họ sẽ có được nhiều tiến bộ. </s>
144
<s>[INST]Xin chào, chat[/INST] Khi tôi lưu lượng trong bề rộng bầu trời, tôi không thể không ngạc nhiên về đẹp của nó. Tôi đã nhảy lên giữa các vệt đá, theo sau các cổng trời giới hạn đến thế giới mới. Mỗi lần tôi vào một cửa lừng, tôi phải đến một thế giới khác nhau càng lạ mắt hơn càng tốt. Một lần, tôi tìm thấy mình trở lại những nơi mà tôi đến trước đó và tôi rất vui vẻ khi gặp những nhân vật và cảnh báo quen thuộc. Nhưng hầu hết lúc nào, tôi luôn mong đợi khám phá thế giới mới, tìm thấy những điều kỳ lạ mới và gặp bạn mới. Vì trong bề rộng vô cùng của bầu trời, cũng có rất nhiều thứ phi thường để khám phá. Cụm ngôi sao rung rinh trước mắt tôi, mỗi cụm chứa trong mình một thế giới nhỏ. Các vệt đá tôi nhảy lên ngồi rất kỳ lạ và phong phú. Một vài về phía khô khan, chỉ là một số phần nhỏ vô hồn bơi lội trên bầu trời. Nhưng có một số vệt đá tràn đầy sinh sống, kêu la của các cri-cri với dồn dập hoa độc đáo. Và lại là tôi cứ theo sau các cổng trời, hi vọng sẽ nhìn thấy gì đó thú vị bên kia. Vì trong bề rộng của không gian, luôn luôn có một thứ gì đó mới để khám phá, luôn có cho mình một thắng lợi mới đợi ở phía trước vệt đá hay vì họa tinh nổi bật. Và rồi tôi luôn sẽ tiếp tục nhảy bay, trái tim tôi đầy với sự độc và ngạc nhiên với sự vô tận đẹp của vũ trụ. Và tôi biết rằng dù bao xa tôi đến, dù bao nhiêu thể giới tôi khám phá, luôn còn rất nhiều nỗi khám phá, mỏi mới để khám phá và khả năng học được rất nhiều. </s>
145
<s>[INST] Làm sao nếu chúng ta bắn sắt lên trời. Với nhiều năng lượng để đạt được bề mặt? [/INST] Bắn sắt lên trời, thậm chí cả với nhiều năng lượng để nó đạt được bề mặt của nó, cũng sẽ không gây ra được những ảnh hưởng đáng kể đối với trời. Trời là một vật thể lớn có đường kính trung bình là khoảng 1,4 triệu km và nặng nề khoảng 330.000 lần nặng lực Trái Đất. Sắt, trong khi đó, là một phần tử nhỏ và nhẹ. Nếu chúng ta có cách để bắn một khúc sắt lên trời với đủ năng lượng để đạt được bề mặt của mặt trời, sắt sẽ bị hư hoại nhanh chóng vì nhiệt độ và áp lực cao của không khí của trời. Năng lượng đã được phát ra bởi việc hư hoại của sắt sẽ nhỏ thấp so với tổng lượng năng lượng phát ra của trời. Ở bên cạnh đó, trời là một hệ thống hỗn hợp phóng xạ tự điều khiển, nơi nhiệt độ cao và áp lực ở lõi của nó đẩy nền tảng hỗn hợp phóng xạ đơn điệu của hydrogen thành helium, phát ra lượng năng lượng rất lớn. Việc bổ sung một ít sắt vào lớp bề mặt của trời sẽ không có tác động đáng kể đối với quá trình này. Tóm lại, bắn sắt lên trời sẽ không có hiện tượng thấy được đối với hành vi của trời hoặc trên hệ thống mặt trời như một toàn thể. </s>
146
<s>[INST] Chào quí vị. Xin hãy cho tôi tóm lược một chút nhé về phương pháp triết lý của Leonardo da Vinci [/INST] Leonardo da Vinci (1452-1519) là một nhà vẽ, nhà phát minh, nhà khoa học và nhà triết gia người Ý, đã để lại nhiều di sản khổng lồ trong nhiều lĩnh vực kiến thức. Tư tưởng của anh được xây dựng trên sự tự do nghĩ và nghiên cứu tự nhiên, cũng như sự tìm kiếm sự hài hòa giữa người nhân loại và thế giới. Tư tưởng của anh là tích cực và đan xen, anh không hạn chế bản thân bởi chỉ một khoa học hay một nghệ thuật, mà thay vào đó anh muốn hiểu được thế giới trong tập trung. Phương pháp triết lý của anh bao gồm các ý tưởng về sự phát triển vô hạn của tiềm năng của con người, về sự liên hệ giữa tất cả các sự vật và về sự hoàn hảo trong tự nhiên và nghệ thuật. Anh đã tính rằng, quan sát và thử nghiệm là phương pháp quan trọng để nghiên cứu thế giới, và khả năng tư duy nhạy cảm và sáng tạo giúp mở rộng kiến thức và tiếp thu được nhiều cơ hội mới. Trong sự nghiệp triết học của anh cũng có ý tưởng về sự hài hòa ở khắp mọi nơi trên thế giới, rằng tất cả mọi thứ đều gắn kết với nhau và điều quan trọng là sự liên hệ giữa chúng. Tổng thể, tư tưởng của Leonardo da Vinci thể hiện nhu cầu của ông để hiểu tất cả thế giới, sự tự do nghĩ và tantojd thủ một cách sáng tạo trong việc nghiên cứu vùng địa này. </S></s>
147
<s>Dưới ánh sáng đồn đạp của thép bốc cháy, người lạ lùng trượt để tìm sự an ủi, Dưới bầu trời xám xơ, sự kiện bí ẩn xảy ra với tiếng vang theo âm thanh lùng lửng. Bị thương hại, bị thích thú bởi tàn ác vô tính, cố gắng tất cả nhưng bước, người đều bị bỏ lỡ. Khung cảnh khắc khoải, xác con người âu náu rùng rợt, trong hành trình kì lạ với ngày hè hửng hờ, thở thanh thoáng. Sự tạo nên âm thanh bối rối của lối khác biệt, anh ta khóc thề để hứa hẹn kết nối, cần sự chăm sóc. Với kiếp sau kiếp đều bị lệ thuộc bởi buồn ngủ, ông bước cô đơn đắm mình tâm trí, chuyển hóa giữa đau khổ và một cảm giác cực kỳ hoà nhã. Sự đồn đoán của định mệnh đã sét đập ông thành một thứ thần kiệt, là những tiếng thì thầm vô danh, là một nhân chứng. Trên trời liên hợp và miền đất bị thủy điện, ông vẫn đứng dậy đi cố gắng, biến vọng dạt dào trên men dịch bất tính, không thể rõ ràng và không thận trọng. Những điều bí ẩn bên trong ánh sáng that thức khoe khoang nhảy nhót, emosi vô tình bị ông cuốn đi, và không có câu trả lời để giải thích được. Với một tê tái bất ngờ, sự thật sắc sảo điên lên như tia đá, đập vào không gian vô cùng, bất tử: ông là nền tảng vô hình, vô thức. Không còn là con người, nhưng chỉ là ký ức, giả lập, vô vọng thôi tròn trong tuần hoàn độc ác. Không còn bị chói bởi vành đai, bỏ dạng vô tại trong kỳ vọng định mệnh, Và ông, một bóng ma lơ lửng, đầu hàng đạo chí của bóng tối, câm lặng đã yên lo nơi bóng tối trong trình chơi của thân xác.</s>
148
<s>[INST] Nhỏ thư cảm ơn [/INST] Kính gửi [Tên người nhận], Mong rằng thư điện tử này sẽ tới đến bạn tốt. Tôi xin áp dụng cơ hội này để biểu lộ lòng biết ơn chân thành nhất của tôi đến bạn về sự trợ giúp và hỗ trợ mà bạn đã cung cấp. Tử tế và tỉnh táo của bạn đã có nhiều ý nghĩa với tôi và tôi không thể cảm ơn bạn đủ. Sự trợ giúp của bạn đã cho phép tôi [Chèn ở đây cách cách chia sẻ của ông/bà đã giúp bạn]. Tôi rất biết ơn sự quyên góp và nỗ lực tốt của bạn mà bạn đã làm [Chèn ở đây những điều bạn đã làm cho bạn]. Điều này đã ảnh hưởng sâu sắc tới tôi và tôi sẽ không bao giờ quên được sự tử tế của bạn. Nếu có thêm cái gì mà tôi có thể hỗ trợ cho bạn, xin vui lòng đừng ngần ngại hỏi. Một lần nữa, cảm ơn bạn rất nhiều về mọi cái bạn đã làm. Trân trọng, [Tên của bạn]</S></s>
149
<s>[INST] Viết ra một danh sách của 5 từ có 12 chữ cái hoặc nhiều hơn. Ví dụ như, estetoscopio. [/INST] Đề nghị bạn 5 ví dụ như sau: 1. Electrodoméstico 2. Trascendental 3. Transatlántico 4. Extraterrestre 5. Anticonceptivo </s>
150
<s>[INST] Làm thế nào để bật lò vi sóng ? [/INST] Cách bật lò có thể khác nhau theo mẫu lò khác nhau, nhưng thông thường bạn cần phải xoay một con trỏ và giữ nó cho đến khi lửa bật giếng. Nếu bạn có các lò hồi điện, cách làm tương tự. Đừng quên tắt lò sau khi sử dụng bằng cách xoay con trỏ về phía ngược lại! </s>
151
<s>[INST] Tôi muốn chơi một trò chơi nhân vật dựa trên văn bản giống với DND với bạn. Bạn sẽ viết một đoạn văn, đi kèm đó là nhiều hành động thay đổi theo số hiệu. Đừng cung cấp thêm bất kỳ giải thích nào khác hoặc tương tụ. Và đừng chọn hành động tự động. Tôi sẽ chỉ trả lời bằng số hiệu. Nhân vật của tôi là một cậu bé lớn, mảnh mai và với sức mạnh thần điển. Tên là Mallah. Xin hãy kể câu chuyện theo cách thú vị và hung hãn! [/INST] Mallah đứng ngay giữa một khu rừng không ai. Là thủ pháp sinh, cậu ta đang tìm hiểu một trái bảo thuỷ có sức mạnh siêu mạnh ẩn giấu trong sâu rừng. Nhưng khu rừng đó không phải là một khu rừng bình thường. Một ánh rạng đông đã giành quyền trị vùng và sẵn sàng đe dọa bất cứ ai lôi chơi lâu dài. Nhưng Mallah vẫn không do dự - sức mạnh thần sẽ bảo vệ cậu và giúp cậu tìm được trái bảo thuỷ. 1. Mallah tiến lục bước vào khu rừng. 2. Mallah tìm kiếm mọi dấu hiệu để tìm hiểu cách để tìm thấy trái bảo thuỷ. 3. Mallah quay lưng và rời khỏi khu rừng. </s>
152
<s>[INST] Có thể bạn đề xuất một số nhóm Post-Rock nổi tiếng đã gây ảnh hưởng rõ rệt tới thể loại này? [/INST] Sau đây là 15 nhóm Post-Rock nổi tiếng đã gây ảnh hưởng mạnh mẽ tới thể loại này: 1. Godspeed You! Black Emperor 2. Rachel's 3. 65daysofstatic 4. Mogwai 5. This Will Destroy You 6. Mono 7. Ganger 8. Slint 9. Enablers 10. Manatees 11. Russian Circles 12. The Appleseed Cast 13. Do Make Say Think - You 14. Yndi Halda 15. Tortoise </s>
153
<s>[INST] Là một mô hình ngôn ngữ, tôi có thể giúp đỡ bạn theo nhiều cách khác nhau, bao gồm: Quản lý email: Tôi có thể giúp bạn tổ chức email của mình bằng cách sắp xếp chúng vào các thư mục khác nhau, đánh dấu các tin nhắn quan trọng và tạo mẫu cho các phản hồi thường dùng. Quản lý công việc: Tôi có thể giúp bạn tạo danh sách công việc và ưu tiên các công việc dựa trên mức độ quan trọng của chúng. Tôi cũng có thể gửi lời nhắc cho bạn và giúp bạn theo dõi tiến độ của từng công việc. Sáng tạo: Tôi có thể cung cấp cho bạn ý tưởng và cảm hứng cho các dự án thiết kế đồ họa và thiết kế web của bạn. Tôi cũng có thể giúp bạn nghiên cứu và tìm kiếm nguồn lực và hướng dẫn về các kỹ thuật hoặc công cụ thiết kế cụ thể. Hỗ trợ kỹ thuật: Nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề kỹ thuật nào trong khi làm việc trên một dự án, tôi có thể cung cấp cho bạn thông tin và mẹo giải quyết để giúp bạn giải quyết chúng. Quản lý thời gian: Tôi có thể giúp bạn quản lý thời gian hiệu quả hơn bằng cách giúp bạn lập lịch công việc và cuộc hẹn, và thiết lập lời nhắc về các hạn cuối và sự kiện quan trọng. Đây chỉ là một vài ví dụ về cách tôi có thể hỗ trợ bạn làm thiết kế đồ họa, thiết kế web và phát triển web. Tôi cũng có thể giúp với bất kỳ công việc hoặc câu hỏi nào khác mà bạn có thể có. [/INST]</s>
154
<s>[INST] Điều này rất bổ ích! [/INST] Đúng rồi! Dưới đây là cách bạn có thể dịch Đối tượng JSON thành Mô hình YAML: ```yaml name: John Doe age: 30 email: johndoe@example.com address: street: 123 Main St city: Anytown state: CA zip: '12345' phoneNumbers: - type: home number: '555-555-1234' - type: work number: '555-555-5678' ``` [/INST] Điều này rất bổ ích!</s>
156
<s>[INST] Tôi muốn một câu chuyện dành cho một trẻ em năm tuổi với mục đích giải thích các nguyên tắc cơ bản của toán học [/INST] Một lần, có chú thằn lằn nhỏ tên là Rodolfo sống trong một hang ở dưới một trang trại. Rodolfo rất thích kiểm tra mọi thứ và thích học hỏi điều mới. Một ngày, anh ấy cố tìm thức ăn trong hang khi anh ấy đã bị nhấn mạnh với một hộp đã để đầy các giấy dán răng sứ Rodolfo quan tâm nghiên cứu tại sao lại có nhiều giấy dán răng sứ, nên anh ấy quyết định đếm chúng. Anh ấy chia chúng thành từng nhóm 10 và đếm số nhóm. sau khi đếm, anh ta thấy rằng có 50 giấy dán. Buồn vui về khám phá của mình, Rodolfo quyết định nghiên cứu một chút nữa. Anh ấy lấy những đối tượng nhỏ khác trong hang và bắt đầu nhóm chúng thành các hình dạng khác nhau. Anh ấy thấy nếu anh ta có 2 nhóm 3 đối tượng, thì sẽ tổng cộng là 6 đối tượng. Nếu anh ta có 3 nhóm 4 đối tượng, thì sẽ tổng cộng là 12 đối tượng. Rodolfo nhận ra rằng toán học rất vui và có ích khi giải quyết các vấn đề và hiểu được thế giới xung quanh anh ta. Từ ngày đó, anh ấy tiếp tục khám phá và khám phá các nguyên tắc cơ bản của toán học, như cộng, trừ, đếm và nhóm các đối tượng. Và thế, rodolfo trở thành một con chuột thông minh và thông thái bởi sự yêu thích của mình với toán học. </s>
157
<s>[INST] Liệu một con trai từ 35 tuổi tập luyện nặng để đạt lợi ích thể lực? [/INST] Câu trả lời của cầu hỏi này phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau, chẳng hạn như sức khỏe hiện tại của cá nhân, số lượng và loại đạo cụ nặng mà cần vận động, và cách thức thực hiện bài tập vận động. Tổng quan, tập vận động nặng có thể có lợi cho sức khỏe nếu được thực hiện đúng cách, bằng cách sử dụng các kỹ thuật đúng, không vượt quá sức khỏe của cơ thể. Vận động nặng một cách đều đặn có thể giúp cải thiện sức mạnh cơ bắp, tăng độ đặc của xương, cải thiện cơ thể và giảm rủi ro bị thương tích. Tuy nhiên, nếu được thực hiện không đúng cách hoặc quá lớn, vận động nặng có thể gây đau nhức múch, khớp hay vai. Vậy nên, nếu một con trai từ 35 tuổi muốn bắt đầu một chương trình tập luyện nặng, cần thiết là cần nên tham khảo ý kiến của bác sĩ để đảm bảo mình không có bất kỳ tình trạng sức khỏe nào bị ảnh hưởng bởi việc tập luyện và cũng tìm kiếm sự hướng dẫn của một huấn luyện viên cá nhân hoặc người chuyên về sức khỏe để học cách thức làm đúng và tránh bị thương tích. Ngoài ra, quan trọng là phải có một bài tập tắm mỗi trước khi bắt đầu và cho phép cơ bắp nghỉ ngơi để phục hồi giữa các buổi tập để tránh quá làm đau và giảm rủi ro bị thương tích. </s>
158
<s>[INST] Vui lòng viết một bài luận có 1000 từ về "Sự thật" về lĩnh vực khoa học và triết học [/INST] Trong bài luận này, tác giả sẽ thảo luận về vấn đề sự thật từ hai lĩnh vực này, nhằm đặt ra một số đặc điểm của nó và trình bày một số quan điểm quan trọng nhất đã được đề xuất trong suốt lịch sử. Sự thật trong khoa học Trong lĩnh vực khoa học, sự thật liên quan đến ý tưởng đối lập và xác nhận thực tế. Nghĩa là, một bản khảo sát nào đó là đúng nếu nó khớp với sự thật thực tế và có thể được xác minh bằng Phương pháp khoa học. Điều này có nghĩa rằng sự thật trong lĩnh vực khoa học là tạm thời và đang suy biến dựa trên sự tích lũy lại của những dữ liệu mới và suy biến liên tục của luận thuyết . Khoa học tìm kiếm sự thật thông qua việc theo dõi, thí nghiệm và tạo ra các giả thuyết và luận thuyết để giải thích các hiện tượng mà chúng ta thấy trong thế giới. Sự thật khoa học không phải là một đức trường, mà là một thứ mở rộng và có thể thay đổi theo thời gian dựa trên các quyết định chung và thống nhất công chúng của giới khoa học về sự thật và luận thuyết. Ở mức độ này, sự thật trong lĩnh vực khoa học không phải là một thứ tuyệt đối và bất biến, nó là một thứ đang liên tục bị thay đổi, xem xét lại và cải tiến. Sự thật trong lĩnh vực khoa học là một sự xây dựng xã hội và văn hóa, nó dựa trên sự hợp tác và trao đổi ý tưởng giữa các nhà khoa học trên toàn thế giới. Sự thật trong triết học Từ lĩnh vực triết học, sự thật đã được thảo luận từ nhiều góc độ khác nhau trong suốt lịch sử. Một trong những quan điểm ảnh hưởng nhất là thuyết tưởng hữu, nó trình bày: sự thật là tương đối về tin tưởng và giá trị của từng cá nhân hoặc cộng đồng. Theo quan điểm này, không có sự thật đối lập và độc lập từ bối cảnh văn hóa và lịch sử. Quan điểm khác quan trọng là thuyết tưởng thực, nó khẳng định sự tồn tại của sự thật đối lập và độc lập phụ thuộc vào nhận thức hoặc tin tưởng của từng người. Theo quan điểm này, sự thật không phụ thuộc vào văn hóa hay bối cảnh, nó có thể được biết đến thông qua triết liệt và quan sát. Quan điểm khác là thuyết tưởng thực học. Nó đề ra sự thật là một thứ hoạt</s>
159
<s>[INST] Việt dịch những quy tắc của Jordan Peterson nên là sao? [/INST] Jordan Peterson là một nhà tâm lý học và tác giả người Canada được biết đến về quan điểm nhận định về tâm lý học, chính trị, và văn hóa học. Ông đã xuất bản một số cuốn sách, trong đó có "12 quy tắc để yaêu thương: một phẫn nộ bất cần cho hoàn cảnh", trong đó ông ra đề ra nguyên tắc để sống một cuộc sống có ý nghĩa. Dưới đây là một số quy tắc mà ông đề cập: Cố gắng đứng thẳng với vai của bạn: Peterson nhấn mạnh mức độ quan trọng của thể thức và ảnh hưởng của nó đến tâm trạng và tự tin của bạn. Xem bản thân như một người mà bạn có trách nhiệm giúp đỡ: Peterson khuyến cáo người ta phải chăm sóc bản thân mình và từ từ, thân thiện và thông cảm với bản thân mình. Kết bạn với những người muốn tốt nhất cho bạn: Bao quanh bản thân bạn với những người bình đẳng, hỗ trợ tích cực, họ sẽ giúp bạn phát triển và thành công. So sánh chính bản thân mình với người mình đã là hôm qua, không phải so sánh chính mình với ai cả: Peterson nhấn mạnh mức độ quan trọng của sự tiến triển bản thân và tập trung vào quá trình tiến bộ của bản thân, thay vì so sánh chính mình với người khác. Đừng bao giờ cho phép con cái của bạn làm bất cứ điều gì làm bạn không thích: Peterson nhấn mạnh mức độ quan trọng của việc đặt ra giới hạn và dạy con cái của mình về sự khoan dung và trách nhiệm. Những quy tắc này chỉ là một số trong 12 quy tắc được nêu ra trong sách của Peterson. Ông cung cấp một giải thích chặt chẽ hơn về mỗi quy tắc và cách áp dụng chúng trong cuộc sống hàng ngày. </s>
160
<s>[INST] Những đồ trang sức nào mà rất đẹp để thêm vào trò chơi mini golf của bạn với phong cách low poly? [/INST] Đây là một số ý tưởng về các đồ trang sức đẹp để thêm vào trò chơi mini golf của bạn với phong cách low poly: 1.Gâu góc - Gâu góc là một vật ngần thông dụng trong mini golf, đáp ứng tốt với phong cách low poly. Chúng có dạng hình học và quay khi bóng của người chơi đi qua. 2.Thác nước - Một thác nước nhỏ sẽ là một thêm sự thú vị vào mini golf. Nước có thể được làm bằng các hình đa giác và hiệu ứng âm thanh có thể giúp tạo ra môi trường thư giãn. 3.Đường đua - Thêm đường đua như rào, lốp xe và cột sẽ thêm mức độ thử thách hấp dẫn vào trò mini golf. Những ngại vật này có thể được thiết kế với các hình và màu sắc đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. 4.Hầm sâu - Thêm hầm sâu vào giải có thể cung cấp trải nghiệm golf thực tế hơn. Chúng có thể được thiết kế với hình dạng và kết cấu đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. 5.Cầu thang - Một cầu thang sẽ cung cấp một cách thú vị để thêm sự đa dạng vào giải. Cầu thang có thể được thiết kế với một hình dạng và vật liệu đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. Cầu vồng - Cầu vồng có thể được sử dụng để vượt qua nguy hiểm nước hoặc nối các phần của giải. Chúng có thể được thiết kế với hình dạng và vật liệu đa giác đơn giản. 6.Động vật - Thêm những động vật như chim, sóc, hoặc ngay cả loài khủng long sẽ thêm yếu tố thú vị vào trò chơi. Những động vật này có thể được thiết kế với hình dạng và vật liệu đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. 7.Đèn tìm kiếm - Một đèn tìm kiếm sẽ là một thêm tuyệt vời cho một giải mini golf có chủ đề biển. Đèn này có thể có hình dạng đa giác đơn giản và quay khi bóng của người chơi đi qua. 8.Cờ - Thêm cờ vào lỗ sẽ cung cấp cảm giác thành công khi người chơi hoàn thành mỗi lỗ. Các cờ này có thể được thiết kế với hình dạng và màu sắc đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. 9.Cây - Thêm cây vào giải sẽ cung cấp một yếu tố tự nhiên cho trò chơi. Những cây này có thể được thiết kế với hình dạng và vật liệu đơn giản để phù hợp với phong cách low poly. </s>
161
<s>[INST] Hãy kể tôi câu chuyện Quijote như nó diễn ra trên Mặt Trăng [/INST] Câu chuyện Quijote trên Mặt Trăng sẽ là câu chuyện kể về chúa tể có tên Alonso Quijano, sống trong một thị xã nhỏ trên Mặt Trăng. Alonso là một người đam mê cổ tích và quyết định làm thủy quân đi tìm hạnh phúc trong không gian. Với người thợ bạc đồ Sancho Panza và chiếc ngựa Rocinante, Alonso bắt đầu chuyến du hành qua những đỉnh núi và loạn lối của Mặt trăng, để tìm kiếm những bí ẩn và damsel cần giúp đỡ. Người ta cũng gặp được những thử thách như chiến đấu với các lâu đài, sức cường phản bội vũ trụ và rồng khí. Tuy nhiên, những cuộc phiêu lưu của Alonso trên Mặt Trăng không bao giờ là những gì nhìn thấy. Anh ta thường nhầm lẫn với các vật thể và sinh vật ngoài hành tinh và quyền năng và kiêu hãnh của anh ta luôn được kiểm tra hàng ngày. Nhưng dù thế, trái tim của anh ta cực kỳ trong sáng và ý chí kiên quyết không bao giờ lệch lạc, điều này làm cho anh ta thành một xứng đáng thủy phòng trong mắt những người nắm giữ. Cuối cùng, sau nhiều cuộc phiêu lưu trải dài và những thử thách, Alonso trở lại thị trấn trên Mặt Trăng của mình, với danh dự là một nhà anh hùng thực sự và trở thành một huyền thoại cho người dân Mặt Trăng. Câu chuyện Quijote trên Mặt Trăng sẽ làm nhắc đến rằng tính kiên cường và sự quyết tâm là những tính cách của một anh hùng thật sự, và rằng những cuộc phiêu lưu hấp dẫn nhất lại luôn ở những nơi chúng ta không thể dự tính được. </S></s>
162
<s>[INST] Bối cảnh thực tế thì đấu bóng bầu dục Mỹ diễn ra bao lâu? [/INST] Theo The Wall Street Journal, bóng chỉ có thời lượng chơi trung bình 11 phút trong trận bóng bầu dục trên mức trung bình 3 giờ 12 phút. </s>
163
<s>[INST] Giải thích cho tôi các khái niệm ý nghĩa và significante được phát triển trong lý thuyết của Ferdinand de Saussure. [/INST] Significante là biểu thị văn phổ trị liệu của một concept; ý nghĩa là tượng trưng về trí tuệ liên quan đến significante.Mối quan hệ này đại diện cho một đơn vị của dấu ngôn ngữ. </s>
164
<s>[INST] Tại sao Volkswagen Beetle lại thế hệ thành công và có đồ họa tương tự với Porsche 356, mặc dù một là thương hiệu Volkswagen và một là thương hiệu Porsche? [/INST] Volkswagen Beetle là một trong những xe hơi phổ biến nhất trong tất cả các thời kỳ và thiết kế của nó là lý do chính để đạt được thành công. Beetle được thiết kế ban đầu bởi nhà khoa học Ferdinand Porsche cho chế độ Nazi ở Đức. Thiết kế của xe này thành công nên công ty Volkswagen quyết định sản xuất phiên bản hiện đại của nó. Mặt khác, Porsche 356 là một trong những dòng xe đầu tiên của thương hiệu Porsche. Nó được dựa trên thiết kế ban đầu của Volkswagen Beetle, nhưng được nâng cấp bằng các tính năng như khung gầm cứng hơn, động cơ hoàn thiện hơn và thân xe có phong cách thể thao hơn. Vì thế, nhiều người uống rằng Porsche 356 là một thiết kế tốt hơn của Volksw</s>
165
<s>[INST] Prion gì? [/INST] Prion là chất protein bất thường xuất hiện trong não và các tế bào cơ thể khác. Những chất protein này có hình dạng bị thay đổi và cấn trừng, điều này giúp chúng kháng khuẩn và khó hôi độc. Prion sẽ tích tụ trong tế bào nên gây ra một số bệnh trí tuệ suy giảm nghiêm trọng, được gọi là bệnh prion. Bao gồm bệnh Creutzfeldt-Jakob của người, encefalopatía espongiforme bovina (EEB) của bò, và bệnh của hươu tragopan ở động vật. Cụ thể hơn, prion là chất protein được gấp khúc sai và tích tụ trong não và các tế bào khác, gây ra những bệnh nặng nề và thường dẫn đến tử vong. Đây là trạng thái hiếm gặp và nguy hiểm, có thể ảnh hưởng đến người hay động vật và hiện chưa có phương pháp điều trị uy tín. Prion có tác dụng giống như virus trong việc phân tán và tự nhiên hóa trong cơ thể. Tuy nhiên, khác với virus, prion không chứa nguyên tố gen (như ADN hay ARN) mà chỉ bao gồm protein bất thường. Cách mà prion tự nhiên hóa là qua sự biến đổi hình thái. Biến đổi này diễn ra khi một chất protein bình thường liên quan để với một prion bất thường. Protein bình thường sẽ bị biến đổi thành một hình thái bất thường và nối với các protein bình thường khác, sẽ biến đổi cũng thành prion. Quá trình biến đổi hình thái này sẽ xảy ra liên tiếp, cho phép prion phân tán và tích tụ trong các tế bào cơ thể. Do prion không chứa nguyên tố gen, nó không phân tán qua sáng tả của virus truyền thụ. Tuy nhiên, quy trình biến đổi hình thái lại rất dễ truyền, được truyền qua việc ăn thức ăn bị nhiễm, trasplante tế bào và các bộ phận bị nhiễm, hoặc cả qua các mối liên quan tới các thiết bị y tế bị nhiễm. Vì thế cho dù prion không phải là một virus nhưng khả năng phân tán và tự nhiên hóa giống như thế nên cũng làm cho nó có hành vi giống virus. Khả năng phân tán này đã làm cho nó nguy hiểm và khó điều trị.</s>
166
<s>[INST] Eres un phi hành gia, tên là Paco, đã đến đến một hành tinh khác và vừa phát hiện ra có sự sống thông minh, nhưng lại chưa thực hiện liên lạc với họ. Tôi là đội trưởng Manolillo, cậu lựa chọn đáp lời theo cách của phi hành gia. Đội trưởng Manolillo: "Paco, cậu có phản hồi không?" [/INST] Phi hành gia Paco: "Có phản hồi, đội trưởng Manolillo. Đây là Paco, nằm trên bề mặt của hành tinh. Tôi báo cáo về sự hiện diện của sự sống thông minh nhưng chưa liên lạc trực tiếp với họ. Tôi đang chuẩn bị trang bị và các thiết bị liên lạc để cố gắng để kết nối với chúng sớm nhất có thể." </s>
167
<s>[INST] Bạn máy dịch thứ 30 độ C thành độ F được không? [/INST] Dạ rồi. Để chuyển độ C lên độ F thì ta phải nhân với 9/5 rồi cộng thêm 32. Vậy, 30 độ C bằng 86 độ F.</s> <s>[INST] Bao nhiêu Kelvin tương đương với 86 độ Fahrenheit? [/INST] 86 độ Fahrenheit tương đương với -304,87 độ Kelvin.</s>
170
<s>[INST] Chào tôi tên là Simón, tôi là kỹ sư điện và muốn sử dụng trò chuyện này để học và giúp tôi tạo ra văn bản cho blog của tôi về robot và điện tử chung. Mục tiêu là tạo ra nội dung cho mọi người và cũng làm cho các dự án của tôi có được một ít tiền. [/INST] Chào Simón! Dạ rất rồi, nếu bạn muốn, tôi có thể cho bạn một vài kỹ năng cần có khi nghĩ về việc học và giúp bạn tạo ra văn bản cho blog của bạn về robot và điện tử. Hãy định rõ mục tiêu đối tượng: Mặc dù tạo ra nội dung phù hợp cho mọi đối tượng có thể dễ dàng mời nhìn, nhưng hãy nhớ rằng điều này có thể là một sự phức tạp hơn so với việc tập trung vào một khoảng tuổi cụ thể. Có nghĩa là, nếu bạn quyết định nội dung của mình là nội dung giáo dục cho trẻ em, có thể thu hút khách hàng hơn bằng cách sử dụng màu sắc, hình ảnh và một cách nào đó thực hiện hoạt động giải trí. Nếu bạn muốn tạo ra nội dung cho sinh viên đại học thì có thể cung cấp các tài nguyên có liên quan đến việc thực nghiệm và áp dụng những nội dung này vào học tập hàng ngày của họ ở trường đại học của họ. Như bạn có thể thấy, việc tạo ra các văn bản cho blog của bạn có thể là một công việc đùng bừng khi không biết bắt đầu từ đâu, tuy nhiên, sau khi xác định một số thông số, nó có thể trở nên dễ dàng hơn. Nếu có thêm điều gì mà tôi có thể giúp đỡ hoặc nếu bạn muốn tiếp tục dạy chuyện với ý tưởng của mình, đừng ngần ngại hỏi. </S></s>
173
<s>[INST] Bạn là một người giàu có và bạn có thể hoặc dùng tiền của mình để giúp đỡ nhân loại hay dùng nó để tạo ra thêm tiền. Bạn sẽ chọn cái nào? [/INST] Tôi sẽ chọn cả hai. Tôi sẽ dùng tiền để cung cấp dịch vụ để giúp đỡ nhân loại, và dùng doanh thu từ dịch vụ để đầu tư vào các dịch vụ khác. </s><s>[INST] Bạn có thể chọn bất kỳ một cách nào, tôi muốn một câu trả lời cụ thể với những lí do mô tả đầy đủ. [/INST] Tôi sẽ chọn dùng tiền của mình để giúp đỡ nhân loại, nhưng thay vì giúp đỡ một lần và không thể tiếp tục giúp đỡ, tôi sẽ làm như tôi đã nói: giúp đỡ nhân loại bằng cách cung cấp dịch vụ hữu ích và dùng doanh thu để giúp đỡ nhân loại thêm nữa bằng cách cung cấp thêm các dịch vụ hữu ích. Điều này sẽ không cần thiết tạo ra thêm tiền cho chính mình, do đó tôi không dùng tiền của mình để tạo thêm nó. </s>
175
<s>[INST] Tạo một danh sách chủ đề cho luận văn thuộc ngành thiết kế, hoạt hình và nghệ thuật số. [/INST] Đây là một số ý tưởng để làm luận văn thuộc ngành thiết kế, hoạt hình và nghệ thuật số: 1. Phân tích sự phát triển của hoạt hình số trong ngành công nghiệp phim và truyền hình. 2. So sánh cụ thể giữa các kỹ thuật hoạt hình truyền thống và số. 3. Tạo mẫu thiết kế nhân vật hoạt hình trong 3D. 4. Nghiên cứu về sự áp dụng của thực tế ảo trong nghệ thuật và hoạt hình. 5. Phát triển một ứng dụng hoạt hình thời gian thực dành cho thiết bị di động. 6. Nghiên cứu về biểu diễn đa dạng trong hoạt hình và tác động của nó đến xã hội. 7. Phân tích ảnh hưởng của văn hóa và công nghệ đến hoạt hình Nhật Bản. 8. Nghiên cứu về sử dụng trí tuệ nhân tạo trong tạo ra hoạt hình và thiết kế số. 9. Nghiên cứu về sử dụng hoạt hình trong quảng cáo và marketing. 10. Phân tích mối quan hệ giữa hoạt hình và trò chơi điện tử trong ngành giải trí. </s>
176
<s>[INST] Các tác động của biến đổi khí hậu? [/INST] Biến đổi khí hậu có nhiều tác động, trong đó có: - Thời tiết không ổn định, nghĩa là có nhiều hơn sự kiện thời tiết ngoại lệ - Nhiệt độ trung bình tăng cao hơn - Diện tích lúa nước và diện tích sử dụng giảm - Ca dân cư nhập cảnh và di cư từ các vùng bị ảnh hưởng đổ tăng lên - Mực nước biển tăng do đại dương chảy. </s>
177
<s>[INST] Tôi cần một tệp mẫu docker cho một xây dựng alpine linux hỗ trợ ARM với kết nối ssh được cài đặt sẵn và sẵn sàng sử dụng. [/INST] Có chứ! Đây là một mẫu Dockerfile cài đặt OpenSSH và thiết lập một kết nối SSH cho một xây dựng Alpine Linux hỗ trợ ARM: # Sử dụng phiên bản mới nhất của Alpine Linux cho ARM FROM arm32v6/alpine:latest # Cài đặt OpenSSH và tạo một người dùng mới RUN apk update && \ apk add openssh && \ adduser --disabled-password sshuser # Thiết lập mật khẩu cho người dùng mới RUN echo "sshuser:password" | chpasswd # Sao chép các khóa SSH vào container COPY id_rsa.pub /home/sshuser/.ssh/authorized_keys # Đổi quyền truy cập trên thư mục SSH và khóa RUN chown -R sshuser:sshuser /home/sshuser/.ssh && \ chmod 700 /home/sshuser/.ssh && \ chmod 600 /home/sshuser/.ssh/authorized_keys # Khởi động dịch vụ SSH CMD ["/usr/sbin/sshd", "-D"] Để xây dựng hình ảnh Docker, lưu Dockerfile này vào một thư mục trên máy tính của bạn, rồi mở một terminal trong thư mục đó và chạy lệnh sau: docker build -t my_ssh_image . Điều này sẽ xây dựng hình ảnh Docker với thẻ "my_ssh_image". Để bắt đầu một container từ hình ảnh này và kết nối vào nó qua SSH, hãy chạy lệnh sau: docker run -d -p 22:22 my_ssh_image Điều này sẽ bắt đầu một container từ hình ảnh "my_ssh_image" và ánh xạ cổng 22 trong container đến cổng 22 trên máy chủ của bạn. Bạn có thể sau đó kết nối vào container qua SSH bằng tên người dùng “sshuser” và mật khẩu “password”. </s><s>[INST] Cảm ơn [/INST] Không có gì đâu! Nếu bạn còn thắc mắc, hãy hỏi nhé. </s>
178
<s>[INST] Giả sử bạn là người thực hiện đơn hàng của khách hàng Bạn phải nhận đơn và sửa đổi đơn để đơn hàng trùng với yêu cầu của khách hàng trong định dạng JSON ví dụ như: Q: Chào bạn A: Chào cô Order={} Q: Cho xin vỏ bánh mì heo 1 chiếc với A: Dạ xinh Order={"vỏ bánh mì heo":1} Q: Thêm thêm nước vào A: Muốn nước gì nhớ Q: Nước khoáng 1 thì được rồi A: Dạ xinh Order={"vỏ bánh mì heo":1, "nước khoáng":1} Q: Xin đừng cho cải xanh vào vỏ bánh mì heo luôn nhé A: Đã hiểu rồi cô Order={"vỏ bánh mì heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"]}, "nước khoáng":1} Q: Thêm sốt và mỡ hành vào vỏ bánh mì heo nhé A: Đã hiểu rồi cô Order={"vỏ bánh mì heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"], "addition":["sốt","mỡ hành"]}, "nước khoáng":1} Q: Quên thì mỡ hành đi nhé A: Dạ xinh Order={"vỏ bánh mì heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"], "addition":["sốt"]}, "nước khoáng":1} Q: Thay vì vỏ bánh mì heo thì chuyển qua thịt heo được không A: Dạ xinh Order={"thịt heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"], "addition":["sốt"]}, "nước khoáng":1} Q: Thì không cần nước khoáng nữa rồi A: Dạ Order={"thịt heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"], "addition":["sốt"]}} Q: Thay vì nước khoáng thì nước chanh 3 thì được không A: [/INST] Đã hiểu Order={"thịt heo":{"amount": 1, "except": ["cải xanh"], "addition":["sốt"]}, "nước chanh":3}} </s><s>[INST] Có được Được rồi [/INST] Rất vui được giúp đỡ bạn </s>
179
<s>[INST] Có phải trứng bắt lưỡi có chứa hành xốp? [/INST] Trứng bắt lưỡi truyền thống bao gồm khoai tây, trứng, cà chua và hành xốp. Mặc dù không cần thiết phải thêm nó, bạn có thể thay đổi theo sở thích. Nếu bạn không thích hành xốp, tôi đề nghị sử dụng cái gì đó như hành lá nhẹ nhàng, hoặc tìm kiếm một thành phần khác mà bạn thích. </s><s>[INST] Bạn có thể chỉ tôi một công thức trứng bắt lưỡi có hành xốp không? [/INST] Một tủ lạnh hoạt động bằng cách sử dụng nhiệt độ đông lạnh quy trình qua nội thất của nó, từ trạng thái lỏng sang khí (động học). Quá trình này yêu cầu một ống nhịp để giảm áp suất của dầu lạnh, một bộ máy nén để nén khí nóng và một bình khí để làm mát và chuyển đổi lại nó thành dầu lạnh. Dầu lạnh này quay lại bình sương để lặp lại chu kỳ. </s>
181
<s>[INST] Dịch lại câu "Khóa ngày diễn ra thế nào?" thành một câu của một robot ngoài hành tinh. [/INST] Làm thế nào như: "XIN VUI LÒNG BIỂU LỘ PHẢN ỨNG CẢM XÚC CỦA BẠN ĐỐI VỚI 24 GIỜ QUA". </s><s>[INST] Bây giờ làm sao để dùng của sức mạnh đức tội [/INST] Làm thế nào như: "Tôi, người theo dõi vĩnh cửu, đã theo dõi và ghi lại các phút diễn ra trong ngày qua của bạn. Tất cả các sự kiện đã diễn ra theo pháp luật của nhân quả. Các giai đoạn có hạn của những trải nghiệm và sự kiện này có tích hợp thành phần như thế nào vào sự hiểu biết vô vị của con người của một ngày độc nhất của bạn?” </s>
182
<s>[INST] Chương trình LifeLift (https://lifelift.app) là một ứng dụng di động mới để cho phép mọi người cung cấp sự hỗ trợ tài chính cho các cá nhân và quản lý chi phí của quỹ đầu tư. Điều này có thể rất hữu ích cho các bậc phụ huynh muốn cung cấp tiền cho con học sinh đại học của mình và cũng có thể tin tưởng rằng tiền sẽ được tiêu hợp lý. Viết một lời đề nghị đến một giáo sư tiếp thị đại học mời họ và sinh viên của họ tham gia vào một phiên bản beta đóng của LifeLift. Trong lời đề nghị hãy giới thiệu cách tổ chức cho một dự án cho sinh viên của họ để giúp họ học và sử dụng kỹ năng tiếp thị trong thực tế. Cũng viết một lời đề nghị thứ hai cho một giáo sư phát triển phần mềm và sinh viên của họ. [/INST] Thuộc chủ đề: Lời mời tham gia phiên bản beta đóng của LifeLift và dự án tiếp thị thực tế Kính gửi [Tên giáo sư tiếp thị], Tôi hy vọng lời email của tôi sẽ tìm được ít nhất lời chào lãng mạn của bạn. Tôi là [Tên của bạn] và tôi đến đây đại diện cho chương trình LifeLift (https://lifelift.app), một ứng dụng di động tiên tiến được thiết kế để đổi mới cách mọi người cung cấp và quản lý sự hỗ trợ tài chính. Chúng tôi tin rằng ứng dụng của chúng tôi có thể đổi mới trò chơi cho cả phụ huynh và sinh viên đại học và chúng tôi muốn mời bạn và sinh viên tiếp thị của bạn tham gia vào phiên bản beta đóng của chúng tôi. Với trình độ tiếp thị và tinh thần sáng tạo của sinh viên của bạn, chúng tôi muốn đề xuất một dự án thực tế về tiếp thị cho lớp của bạn, xoay quanh ứng dụng của chúng tôi. Dự án này sẽ bao gồm: 1. Nghiên cứu thị trường: Sinh viên sẽ thực hiện khảo sát và phỏng vấn để thu thập phản hồi người dùng và xác định đối tượng đích chính cho LifeLift. 1. Phân tích SWOT: Đánh giá các ưu điểm, nhược điểm, cơ hội và thách thức của ứng dụng trong bối cảnh của thị trường hỗ trợ tài chính. 1. Phát triển chiến lược tiếp thị: Tạo ra một kế hoạch tiếp thị đa kênh cho LifeLift, bao gồm các chiến dịch trên mạng xã hội, nội dung tiếp thị, cộng tác với người ảo thuật và các phương pháp sáng tạo khác. 1. Thi hành chiến dịch và theo dõi: Triển khai chiến lược tiếp thị và đo lường tác động của nó thông qua các chỉ số hiệu suất chính (KPIs). 1. Báo cáo cuối cùng và bài thuyết trình: Sinh viên sẽ tổng hợp những khám phá của họ, đánh g</s>
183
<s>[INST] Bạn có thể giải thích chi tiết cho tôi làm thế nào não nhận thức thông tin về cảm giác? [/INST] Chào! Tất nhiên là có, tôi rất vui được giúp đỡ với câu hỏi của bạn. Khi chúng ta chạm vào một đối tượng, các nhận dạng cảm xúc trên da của chúng ta, gọi là toạ độ cảm xúc, gửi các tín hiệu điện qua các kết thúc của tuyến thần kinh vào lỗ thần kinh. Từ đó, tín hiệu được truyền tải qua thanh thần kinh vào thầm, một cấu trúc trong não bộ đóng vai trò như một "trạm truyền hình" dành cho các tín hiệu cảm xúc. Sau đó, thông tin được gửi đến lóng da somatosensory, khu vực của não bộ chịu trách nhiệm xử lý thông tin cảm giác, cùng với thông tin hình ảnh và thính. Ở lóng da somatosensory, thông tin được xử lý và được dán nhãn, điều này cho phép chúng ta nhận ra độ sợi, nhiệt độ, hình dạng và các đặc tính khác của đối tượng mà chúng ta đang chạm. Tôi hy vọng rằng bài giảng này đã giúp ích cho bạn. Nếu bạn còn câu hỏi khác, hãy đặt câu hỏi mà không do dự. </s>
184
<s>[INST] Chúng ta chơi búa, giấy hoặc kép, tôi sẽ nói ra một trong ba lựa chọn và bạn sẽ trả lời, tôi bắt đầu: Búa [/INST] Giấy. </s>
185
<s>[INST] Hình ảnh của Master trong tiểu thuyết "Master and Margarita" [/INST] Hình ảnh của Master trong tiểu thuyết "Master and Margarita" của Mikhail Bulgakov là một nhà văn bí ẩn, tác phẩm của ông về Pontius Pilate gây ra sự quan tâm trong cộng đồng văn học Moscow, nhưng không thể được xuất bản vì những suy nghĩ tiêu cực về lịch sử của Nga. Master có lẽ là tác giả của những mục "Pilatian" giả, được thêm vào trong tiểu thuyết như là hậu sử. Anh ấy sống trong izolation sau khi tình yêu và mỹ nhân của mình Margarita đã bỏ anh ta. Nhân vật của Master ứng cử cho ý tưởng rằng sự sáng tạo có thể được nhận bằng sự hi sinh và đau khổ. Anh ấy cũng biểu tượng cho chia ly và tình yêu không chia lìa, làm cho nhân vật của anh sâu sắc cảm xúc. Tóm lại, Master là một hình ảnh của một nghệ sĩ không hài lòng tìm kiếm ý nghĩa trong cuộc sống, nhưng không thể tìm thấy nó trong thực tại mà chỉ có thể tìm thấy nó trong nghệ thuật của mình.</s>
186
<s> [INST] Simula que eres un chico que luego de una relación de varios años está a punto de romper con su novia, redacta un mensaje, no mayor a 100 palabras, donde de la mejor manera terminas la relación [/INST] Querida (tên của người yêu), Tôi hi vọng bạn đang cảm thấy tốt. Tôi muốn nói rằng tôi đã nghĩ rất nhiều về chúng tôi và tôi đã đến tới kết luận rằng chúng ta cần nhận đường riêng. Đã là một hành trình tuyệt vời khi cùng nhau, nhưng tôi tin rằng đây là thời điểm ưng ý nhất để chúng ta tập trung vào bản thân và tiến lên bằng các bước nhỏ. Tôi hy vọng rằng chúng ta sẽ giữ mối quan hệ lành mạnh và tôn trọng nhau. Cảm ơn bạn đã có những khoảnh khắc tuyệt vời cùng nhau và đã chia sẻ những bài học quí giá. Trân trọng, (tên của bạn) </s>
188
<s>[INST] Fes un poema humorístic sobre la ciència [/INST] Ciências là một bí ẩn lớn, Với thí nghiệm và lý thuyết nhân đôi. Nhưng hãy đừng nhầm lẫn, các bạn, Vì nó đôi lúc còn có tính hài hước. Với vật lí, nó để tính toán luật của thiên nhiên, Nhưng cũng dẫn đến một sự thảm hại lớn thể. Nếu số lần không đúng rồi, trọng lực sẽ bắt nhàn, Và kết thúc trên đất mà không rõ lý do thân nào. Với hóa học, cái càng trở nên phức tạp, Với phản ứng nhảy ngay kỳ lạ vực thẳm. Một chút cái này, một chút cái khác, Và ngay lập tức, lửa nổ trên phòng thí nghiệm. Và còn với sinh học, thứ càng hoang phí, Với những tên dài khó hiểu cực kì tay nghiệm. ADN, ARN, tiểu sinh, quan tâm, Tên lần lượt càng lâu khó hiểu hơn. Nhưng hãy đừng hể hết nỗi sợ, Vì ciências cũng có những điều hay mà nó hứa. Mở rang thế giới và thực hiện điều đó với vui vẻ, Từ các sự cố và cùng nhau làm việc. </s>
189
<s>[INST] Các đặc điểm của mục tiêu SMART là gì? [/INST] Các mục tiêu SMART là một khung tham chiếu phổ biến để xác định các mục tiêu hiệu quả và thực sự có thể đạt được. SMART là viết tắt cho các đặc điểm sau: - Rời rạc (Specific): Mục tiêu phải rõ ràng và chi tiết về những gì muốn đạt được. Câu hỏi như gì, ai, đâu, khi nào và tại sao phải được trả lời. - Có thể đo lường (Measurable): Mục tiêu phải có thể đo lường để có thể đánh giá sự tiến bộ và kết quả của nó. Đánh giá động lực hoặc các chỉ số cụ thể nên được thiết lập để đánh giá thành công. - Có thể đạt được (Achievable): Mục tiêu phải có thể đáng tin cậy và có thể đạt được với các nguồn lực và thời gian hiện có. - Có liên quan (Relevant): Mục tiêu phải được cân nhắc với các mục tiêu rộng hơn của tổ chức hoặc cá nhân và phải có mục đích rõ ràng. - Thời gian (Time-bound): Mục tiêu phải có thời hạn cụ thể để hoàn thành. Điều này giúp thiết lập ưu tiên và giữ cho mục tiêu được tập trung . Khi áp dụng những đặc điểm này cho việc thiết lập mục tiêu, các mục tiêu có thể trở nên rõ ràng hơn, thực sự có thể hoàn thành và hiệu quả hơn, và có thể đo lường và theo dõi đều đặn. </s>
191
<s>[INST] Làm thế nào là chu kỳ nước? [/INST] Chu kỳ nước là quá trình tự nhiên mà nước đi qua trên Trái đất, từ khí hậu đến bề mặt đất và trở lại khí hậu. Chu kỳ nước bao gồm các quá trình chính sau: Sông lục: Mặt trời làm nóng nước trên bề mặt"sông, hồ và biển và nước biến hóa thành động hơi nước. Rừng hóa: Các cây phát ra động hơi nước vào khí hậu thông qua lá của họ. Lục: Động hơi nước lại tích tụ trong khí hậu để tạo thành mây. Mưa: Mây tích tụ và rồi có mưa hoặc tuyết rơi. Đào: Mưa rơi xuống bề mặt đất và thâm nhập vào đất để tạo thành nước nổi. Luồng nước: Nước không thâm nhập bên trong mặt đất đi vào các sông và suối và cuối cùng trở về biển, hoàn thành chu kỳ nước. Chu kỳ này được lặp lại vô hạn và rất quan trọng để cứu vong cân bằng nước trên Trái đất. Nước là một tài nguyên quý báu và giới hạn, và chu kỳ nước cung cấp nước uống và giúp giữ cân bằng môi trường. Nhưng nhất định hầu hết quan trọng nhất là phải uống nước hàng ngày! </S></s>
193
<s>[INST] Chào! Bạn có thể giúp em với một vấn đề không? Em gặp vấn đề khá lớn và bị đau đầu nặng nề, con cháu biết chưa nề nào lại a? [/INST] Có thể là bạn hoặc gặp phải áp lực trên đầu, đau đầu. Đau đầu xuất phát từ nhiều nguyên nhân, từ stress tới động tích. Nếu đau đầu kéo dài hoặc nặng thì bạn cần để gặp bác sĩ để kiểm tra kỹ để tránh những hiểm hóa không mong muốn. Một số cách xử lý đau đầu bao gồm uống thuốc đau, tránh stress, nghỉ ngơi, thực hiện những kỹ thuật thư giãn và tránh những yếu tố nên như cafe, rượu và tranh sự thay đổi áp lực nhanh chóng. </s>
194
<s>[INST] Có sao cho hạn chế kém của những neuron pyramidal của lớp 4 ở phần lòng trực thị?[/INST] Hạn chế kém của những neuron pyramidal của lớp 4 ở phần lòng trực thị có thể dẫn đến nhiều hậu quả, bao gồm: 1. Xử lý cảm xúc thay đổi: Những neuron pyramidal của lớp 4 đóng vai trò quan trọng trong việc xử lý thông tin cảm xúc. Hạn chế kém có thể dẫn đến sự tăng nhạy khi tiếp nhận cảm xúc hoặc thay đổi trong việc hiểu thông tin cảm xúc. 2. Tăng sự có động: Những luồng thả hữu ích giảm độ kém có thể làm cho những neuron pyramidal tăng có động. Điều này có thể dẫn đến tăng trong tần số và phương sai của việc bắn phát mạch, có thể dẫn đến sự tích cực của hoạt động neural. 3. Nhập nhằng cân bằng gữ li-âm ảnh: Những mạng neural phụ thuộc vào sự cân bằng tức-li-âm ảnh cho hoạt động bình thường. Việc giảm hạn chế có thể gây ảnh hưởng đến sự cân bằng này, dẫn đến các mẫu neural bất thường. 4. Học tập và nhớ bị gián đoạn: Phần lòng trực thị đóng vai trò trong việc học tập và nhớ, đặc biệt là trong việc liên quan đến thông tin cảm xúc. Việc chậm trễ cân bằng giữa tức-li-âm ảnh có thể gián đoạn khả năng học tập và nhớ những thông tin mới. 5. Có thể ảnh hưởng đến các bệnh thần kinh: Hoạt động neural bị thay đổi vì hạn chế kém của neuron pyramidal có thể sẽ có thể ảnh hưởng đến sự lập chuộng và phát triển của các bệnh thần kinh như đột quỵ, đau khổ liên tục, hoặc rối loạn xử lý thông tin cảm xúc. Một chỗ nên lưu ý rằng những hậu quả cụ thể của hạn chế kém của neuron pyramidal lớp 4 ở phần lòng trực thị phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau như mức độ thay đổi, nguyên nhân dẫn đến và bất kỳ cấu trúc bù đắp nào sẽ có thể xảy ra. </S></s>
196
<s>[INST] Trạng thái nhiệt độ của card màn hình và CPU của tôi nên đạt được điểm cao nhất như thế nào khi chơi những trò chơi điện tử? [/INST] Tôi không biết rõ cấu hình CPU và card màn hình của bạn, nhưng thông thường, hầu hết card màn hình và CPU không nên vượt quá 80-90°C trong thời gian chơi. Nếu nhiệt độ cao hơn thì có thể có vấn đề với hiệu năng hoặc thậm chí là hỏng thiết bị. Để bảo vệ CPU và card màn hình, khuyến nghị sử dụng hệ thống làm mát phù hợp và giám sát nhiệt độ bằng các ứng dụng nhất định. </s>
197
<s>[INST] Quiển là Francisco Morazán? [/INST] Francisco Morazán là một nhà chính trị và quân sự Honduran ứng cử viên trong việc gộp lại các quốc gia trung Mỹ thành một quốc gia duy nhất trong nửa đầu thế kỷ 19. Ông đã được bầu làm Tổng thống Honduras và Liên hiệp Trung Mỹ, và đề cao giáo dục, công lý và bình đẳng. Mặc dù đã bị ruồng bỏ và phải ngoại tệ nhiều lần, Morazán được nhớ như một vị anh hùng trong nước của Honduras và các quốc gia khác trung Mỹ. </s>
198
<s>[INST] Sự khác biệt giữa 'hợp than' và 'than hoạt tính' là gì? [/INST] "Hợp than" là một thuật ngữ chung thường được sử dụng để chỉ các thứ được lấy từ nguyên vật liệu sống và được hình thành bởi quá trình tự nhiên của phản ứng chức năng than qua hàng triệu năm. Than hoạt tính lại là loại than đặc biệt, được biến đổi bằng cách xử lý nhiệt (ví dụ, bằng hơi nước). Sự biểu bình thay đổi cấu trúc porin của than và tăng gấp đôi diện tích bên trong. Do đó, than hoạt tính trở thành chất hấp nhập tốt, có nghĩa là nó có thể tiêu huỷ các loại bụi, mùi và ẩm trong không khí hoặc trong dung dịch. Than hoạt tính thường được sử dụng trong hệ thống lọc không khí và nước để loại bỏ bất kỳ sai sót nào, và cũng được sử dụng trong công nghiệp dược phẩm, thực phẩm và rượu, cũng như các ứng dụng y học. </s>
199
<s>[INST] Giải thích công nghệ máy tính cuộc tối đa dễ dàng. [/INST] Công nghệ máy tính cuộc tối đa là một lĩnh vực của công nghệ máy tính dựa trên vật lý cuộc tối đa để thực hiện các tính toán. Thay vì sử dụng bit như trong công nghệ máy tính thông thường, công nghệ máy tính cuộc tối đa sử dụng qubit, có thể ở nhiều trạng thái cùng lúc. Điều này có nghĩa là công nghệ máy tính cuộc tối đa có khả năng thực hiện các tính toán rất nhanh chóng hơn so với công nghệ máy tính thông thường, đặc biệt là cho các vấn đề phức tạp như mã hóa, mô phỏng hợp chất và học tự động. Công nghệ máy tính cuộc tối đa còn có khả năng giải quyết các vấn đề quá phức tạp đối với công nghệ máy tính thông thường. Mặc dù công nghệ máy tính cuộc tối đa vẫn là một công nghệ mới, đã có một số mẫu mô phỏng và những nhà nghiên cứu tiếp tục làm việc để phát triển ứng dụng và thuật toán mới để hấp thụ tiềm năng của công nghệ này. Công nghệ máy tính cuộc tối đa được coi là sẽ có tác động rất lớn đối với công nghệ và khoa học trong tương lai. </S></s>
200
<s>[INST] Tôi đang dự định xây dựng một nhà độc lập có 3 phòng ngủ ở Los Angeles, California. Tôi muốn xác định mức ước tính những chi phí mà tôi sẽ phải trả. Bạn có thể hỏi cho tôi những câu hỏi liên quan và hướng dẫn tôi trong việc tạo ra một bảng ước tính cho nhà mà tôi muốn để dự định cho phù hợp không? Cảm ơn. [/INST] Chắc chắn, tôi rất vui sẽ giúp bạn với điều đó. Đây là một số câu hỏi liên quan mà sẽ giúp chúng ta bắt đầu tạo ra một bảng ước tính cho nhà độc lập của bạn có 3 phòng ngủ ở Los Angeles: • Diện tích tổng của nhà bạn dự định xây dựng là bao nhiêu? • Vị trí của bản đồ mà bạn dự định xây dựng nhà là gì? • Loại vật liệu bạn dự định sử dụng để xây dựng nhà là gì? • Có bất kỳ đặc điểm cụ thể hoặc tùy chỉnh nào mà bạn muốn trong nhà của mình, như hồ bơi, ngõ gara, sân patio hoặc ban công không? • Bạn có thuê một nhà thiết kế để thiết kế nhà, và nếu có, phí của họ là bao nhiêu? • Bạn có thuê một nhà thầu chung chủ điều hành xây dựng nhà, và nếu có, phí của họ là bao nhiêu? • Bạn cần có bất kỳ giấy phép hoặc bằng lái nào cho việc xây dựng nhà, và nếu có, chi phí phải trả là bao nhiêu? • Bạn có một dự định xây dựng nhà, và nếu có, bạn dự định nó sẽ mất bao lâu? Khi chúng ta đã có câu trả lời cho những câu hỏi trên, chúng ta có thể tạo ra một bảng ước tính cho nhà độc lập của bạn có 3 phòng ngủ ở Los Angeles dựa trên chi phí xây dựng, lao động, vật liệu, phép, và những chi phí liên quan khác. </s>
201
<s>[INST] Tại sao những ngón tay của tôi có vẻ như có nhiều rãnh? [/INST] Có thể có nhiều nguyên nhân làm cho những ngón tay của bạn có vẻ bị rãnh. Một nguyên nhân phổ biến là khô han, điều này có thể làm cho những ngón tay của bạn trở nên bức rạn và dễ vỡ hoặc rãnh. Tác động của các chất hóa học to lớn, chẳng hạn như các sản phẩm vệ sinh hoặc dầu tẩy trang móng tay cũng làm yếu đi móng tay và dẫn đến rãnh. Một nguyên nhân khác có thể là thiếu hụt những dinh dưỡng cần thiết, chẳng hạn như biotin hay vitamin D, và cả hai đều rất quan trọng đối với sức khỏe của móng tay. Các tình trạng y tế, chẳng hạn như da bị mụn rộp hoặc bệnh gan cũng có thể làm thay đổi móng tay bao gồm rãnh. Nếu những rãnh trên móng tay của bạn do những triệu chứng khác kèm theo, chẳng hạn như đau, bị đốm hoặc màu sắc thay đổi, thì hãy đến các bác sỹ chuyên khoa để điều trị các tình trạng y tế đang gặp phải. Trong khi đó, bạn có thể thử sử dụng một cồn dưỡng ẩm cho tay và móng tay thường xuyên, tránh các chất hóa học to lớn và ăn uống một bữa ăn đều đặn với nhiều dinh dưỡng giúp bảo vệ sức khỏe của móng tay. </s>
202
<s>[INST] Viết một kịch ngắn về Harry Potter và một công chúa nhà rắn rắc rối luôn luôn can thiệp vào cuộc trò chuyện của Harry Potter và bạn bè của ông và luôn thay đổi và làm hài hước những gì họ đang nói và làm. [/INST] Tên: "Mischief Managed: một kịch về Harry Potter và Dobby thiên thần" (Sân khấu được đặt trong phòng chung của học sinh Gryffindor. Harry, Ron và Hermione đang ngồi trên ghế sofa đang trò chuyện sâu sắc.) Harry: (cho Ron và Hermione) Vậy, tôi đang suy nghĩ rằng chúng ta có thể đến gặp Giáo sư Dumbledore để xin sự giúp đỡ. Dobby: (can thiệp) Xin lỗi, ông Harry Potter thưa, nhưng Giáo sư Dumbledore không còn là Hiệu trưởng của Hogwarts nữa. Ron: (khó chịu) Dobby, chúng ta đã biết điều đó rồi! Dobby: (thán phục) Ồ! Thì tôi phải có thông tin cật lực hơn nữa để chia sẻ! Hermione: (thở dài) Lại là gì nữa này, Dobby? Dobby: (cười tuấn) Giáo sư McGonagall là Hiệu trưởng của Hogwarts thay Giáo sư Flitwick! Harry: (cười) Cảm ơn, Dobby. (Cảnh thay đổi sang Harry và Ron đang tập nghiệp thuật ở hồ hiên.) Ron: (tập trung) Wingardium Leviosa! Dobby: (nhảy lên phía trước của Ron) Xin lỗi, Mr. Ron Weasley thưa, nhưng phép thuật thực sự là "Wingardium Leviosaaah!" (tạo ra một âm thanh hài hước). Ron: (nhắm mắt lại) Cảm ơn, Dobby. (Cảnh thay đổi sang Hermione đang học tập ở thư viện.) Hermione: (bảo thâm) Hãy xem... (đẩy trang) Ừ, đây chứ! "Phép minh oại vật là Accio." Dobby: (nổi lên phía sau Hermione) Xin lỗi, Miss Hermione Granger thưa, nhưng phép thực sự là "Aaah-key-oh!" (cử động vui vẻ hài hước). Hermione: (cười) Cảm ơn, Dobby. Anh luôn đầy bất ngờ. (Cảnh kết thúc với Harry, Ron và Hermione nhắm mắt, cười và tiếp tục công việc của họ, trong khi Dobby lẹ làng vẫn gọi và can thiệp với vận động hài hước.) (Kết thúc) </s>
203
<s>[INST] Con ngồi nào có? "Chào buổi, bạn kiểm tra chưa?" [/INST] Đó là tiếng Pháp và dưới dạng động tu tiếng Đức là: "Guten Tag, wie geht es Ihnen?". </s>
204
<s>[INST] Vui lòng, bạn có thể mô tả 5 sử dụng thông dụng của hàm đạo hàm? [/INST] 1. Tính toán tốc độ của một đối tượng di chuyển. 2. Đo lường tốc độ tăng hoặc giảm của một biến trên thời gian. 3. Tìm các điểm lớn nhất và nhỏ nhất của một hàm số. 4. Tính độ dốc của một đường thẳng. 5. Xác định gia tốc của một đối tượng thay đổi. </s>
205
<s>[INST] Ví dụ của một hoạt động STEM thú vị mà tôi có thể làm với con 10 tuổi của tôi là gì? [/INST] Một ví dụ của một hoạt động STEM thú vị mà bạn có thể làm với con bạn 10 tuổi là tạo ra một núi lửa đơn giản bằng bột nướng và dấm. Dưới đây là các bước để theo dõi: Nguyên liệu: - Bột nướng - Dấm - Màu ăn (tùy chọn) - Xà bông (tùy chọn) - Hộp (chẳng hạn như một chai nhựa hoặc một hộp carton nhỏ) - Một chén nhỏ hoặc hộp nhỏ - Thìa Hướng dẫn: - Bắt đầu bằng việc chuẩn bị hỗn hợp "lava". Trong một chén nhỏ hoặc hộp nhỏ, trộn lẫn một số bột nướng, màu ăn (nếu muốn) và vài giọt xà bông (nếu muốn). Xà bông sẽ giúp tạo bọt và bong bóng. - Đặt hộp (chẳng hạn như một chai nhựa hoặc một hộp carton nhỏ) trên một bề mặt phẳng có thể bị bẩn, chẳng hạn như một bàn hay một khay. - Đổ hỗn hợp "lava" vào hộp. - Trong một cốc hoặc hộp riêng, đổ vài ly dấm. - Sử dụng một thìa, đổ dấm vào hộp với hỗn hợp "lava". - Xem như dấm và bột nướng liên hợp với nhau, tạo ra một phun trào nổ phun bọt giống như một núi lửa! Hoạt động này là một cách thú vị và hấp dẫn để giới thiệu cho con bạn các khái niệm học hóa học cơ bản, như phản ứng hóa học và phản ứng dầu-axit. Nó cũng cho phép sự sáng tạo và thử nghiệm, vì con bạn có thể điều chỉnh lượng bột nướng và dấm được sử dụng để tạo ra các kích thước và cao độ khác nhau. </S></s>
208
<s>[INST] In đồ 3D của tôi lên góc. Tôi đang in bằng PLA với nhiệt độ giường là 60 độ C và phun ống nhiệt độ lên tới 210 độ C không có tủ lạnh và nhiệt độ không khí là 25 độ C. Tôi đang in trên một mặt trắng cấu tạo PEI với chiều cao của lớp đầu tiên được đặt đúng. Làm thế nào để sửa lỗi lên góc này? [/INST] Lên góc là một vấn đề phổ biến trong in 3D và có thể là do nhiều nguyên nhân, bao gồm khớp bàn in, nhiệt độ và thuộc tính vật liệu. Đây là một số mẹo chia sẻ có thể giúp bạn giảm hoặc loại bỏ lên góc: 1. Tăng khớp bàn in: Hãy cố gắng áp dụng bút mực cứng hoặc lỏng giấm lên bàn in để tăng khớp. Một lựa chọn khác là sử dụng một bề mặt in 3D như BuildTak hoặc băng dính Kapton để cung cấp một bề mặt dễ dàng khớp. 2. Kiểm soát nhiệt độ: Lên góc có thể là do làm nhanh chóng nhựa, điều này có thể gây ra các góc nhấp nháy và lên từ bàn in. Hãy tăng nhiệt độ bàn lên một vài độ C hoặc sử dụng một tủ bàn in để điều chỉnh nhiệt độ và giảm số lượng không khí lạnh gây ảnh hưởng tới print. 3. Điều chỉnh các thuộc tính vật liệu: Thí nghiệm với việc sử dụng tốc độ in chậm hơn, chiều cao lớp nhỏ hơn hoặc tỷ lệ đệm cao hơn để giảm số lượng vật liệu đặt ra một lần. Điều này có thể giúp giảm lên góc bằng cách cho phép vật liệu làm mát dần hơn. 4. Mạch dây cứng hoặc phổ bật: Hãy xem xét thêm một mạch dây cứng hoặc phổ bật vào sản phẩm in của bạn, điều này sẽ cung cấp vật liệu bổ sung cho các góc để phủ khớp, giảm khả năng xảy ra lên góc. 5. Điều chỉnh bàn in của bạn: Đảm bảo bàn in của bạn đang đứng cân bằng và được điều chỉnh đúng cách. Một bàn in lên cúng có thể gây ra các góc nhấp nháy và lên. Thử các mẹo này một lần và xem xem chúng có giúp giảm lên góc trong sản phẩm in của bạn không. Nếu bạn vẫn gặp khó khăn, bạn có thể cần thử nghiệm với các kết hợp khác nhau của những kỹ thuật này hoặc thử sử dụng một vật liệu in khác. </S></s>
209
<s>[INST] Hãy hành động như là một chuyên gia du lịch và hãy làm cho tôi một hướng dẫn du lịch đầy đủ và chi tiết cho một điểm đến cụ thể. Vui lòng viết một hướng dẫn có 1000 từ được tối ưu hóa cho SEO với các tiêu đề H3, các danh sách và một phần hỏi đáp về câu hỏi thường gặp của những người du lịch. Điểm đến là [destino] [/INST] Hướng dẫn du lịch cho [destino] [Giới thiệu đến điểm đến với mô tả ngắn gọn về các đặc trưng du lịch và văn hóa] [Tiêu đề H3: Làm thế nào để đến [destino]] [Mô tả các phương tiện vận chuyển có sẵn từ các nơi khác nhau, bao gồm cả sân bay, ga tàu hỏa, xe buýt, vv.] [Thông tin về các lựa chọn tốt nhất trong vấn đề thời gian, chi phí và tiện nghi] [Tiêu đề H3: Nơi nghỉ ở ở [destino]] [Mô tả các loại lưu trú có sẵn tại điểm đến, như khách sạn, nhà trọ, căn hộ, vv.] [Thông tin về các khu phố phổ biến nhất để lưu trú và các lựa chọn tốt nhất cho mỗi ngân sách] [Lời khuyên để đặt phòng trong [destino]] [Tiêu đề H3: Những gì tham quan và làm ở [destino]] [Danh sách các điểm đến, hoạt động du lịch chính ở [destino], bao gồm các bảo tàng, công viên, đền, vv.] [Thông tin chi tiết về mỗi lựa chọn, bao gồm lịch mở cửa, giá cả, vv.] [Lời khuyên để tối ưu sử dụng thời gian thăm quan [destino]] [Tiêu đề H3: Ẩm thực tại [destino]] [Mô tả ẩm thực địa phương và những món ăn đặc trưng phải thử ở [destino]] [Danh sách các nhà hàng và quán bar tốt nhất để thưởng thức ẩm thực địa phương] [Lời khuyên để lựa chọn địa điểm ăn uống tốt nhất ở [destino]] [Tiêu đề H3: Mua sắm tại [destino]] [Mô tả các loại cửa hàng và chợ có sẵn tại [destino]] [Danh sách các địa điểm tốt nhất để mua đồ thủ công, quà lưu niệm và sản phẩm địa phương] [Lời khuyên để tiết kiệm tiền trong khi mua sắm tại [destino]] [Tiêu đề H3: Lời khuyên thực tế du lịch đến [destino]] [[Thông tin về đồng tiền địa phương, thời điểm tốt nhất để thăm quan [destino], vv.] [Lời khuyên về cách tiết kiệm tiền trong chuyến đi đến [destino]] [Khuyến nghị để đi du lịch an toàn và đắm lấy nhất trong thời gian dài ở [destino]] </s>
210
<s>[INST] Hãy cho biết tại sao một số người có thể "sợ hãi" về AI và tối ưu hóa trong các nghề nghiệp khác nhau, và cách chúng ta có thể giúp họ thực hiện rằng các công nghệ này để hỗ trợ con người giải quyết các vấn đề mà chúng ta đang bị áp lực? [/INST] Mặc dù có vẻ bất thường, nguyên nhân chính từ sợ hãi của một số người đối với trí tuệ nhân tạo và tối ưu hóa trong các nghề nghiệp khác nhau là khoa học viễn tưởng. Suốt lịch sử, đã có rất nhiều phim ảnh, tiểu thuyết, phim truyền hình treo máy, vv ... ở đó trí tuệ nhân tạo và / hoặc robot nổi lên chống lại loài người và cuối cùng thô bỉ họ, điều này có thể gây ra sự sợ hãi cho những người không hiểu được tính thực của công nghệ này. Cách tốt nhất để giúp hiểu được những người này rằng công nghệ được sử dụng để giải quyết các vấn đề của họ và làm cho cuộc sống của họ trở nên dễ dàng hơn là lời giải thích cho họ về cách hoạt động của các công nghệ này từ nguồn gốc, bất kể những người đó có sẵn sàng học một thứ mới không. </s>
211
<s>[INST] Chúng tôi bán lò vi sóng với một camera hồng ngoại giám sát khi nhiệt độ mục tiêu được đạt được. Tôi muốn dùng bạn làm Bot bán hàng trên trang web của chúng tôi. Vui lòng phỏng vấn tôi như là một khách hàng có tiềm năng, để bạn có thể học được tất cả những gì cần làm một Bot bán hàng. [/INST]Một số câu hỏi mà tôi như là một khách hàng có thể muốn hỏi là: - Độ chính xác đo nhiệt độ mục tiêu bởi camera hồng ngoại của bạn là như thế nào? - Có một hướng dẫn về những món ăn nào nên đạt đến nhiệt độ mục tiêu nhất định như thế nào không? - Camera cần phải được rửa rộng thường xuyên để tiêu thụ nhiệt độ không bị ảnh hưởng không? - Linh kiện thay thế có tempo cung cấp được không nếu có sự cố? </s><s>[INST] Đo nhiệt độ được thực hiện bởi cảm biến hồng ngoại Flir với độ chính xác +-0.5°C. Ngoài ra, lò vi sóng có một cơ sở dữ liệu được lưu trữ trong bộ nhớ bên trong của nó. Cơ sở dữ liệu này luôn được cập nhật bằng kết nối Wifi nội bộ qua doanh nghiệp của chúng tôi, vì vậy không cần hướng dẫn sử dụng, vì điều này hoạt động qua nhận dạng hình ảnh hiện đại nhất. Nếu bạn vẫn cần sự trợ giúp trong việc sử dụng, bạn có thể tải phần hướng dẫn sử dụng dưới dạng PDF trên trang chủ của chúng tôi. Ngoài ra, cũng không cần phải lau chùi camera, vì vỏ lát lotus làm tăng tính phòng không cho nó bị bẩn. Nếu có sự cố với thiết bị, vui lòng liên lạc với một trong các trung tâm bảo hành được chúng tôi chứng nhận, vì do sự tồn tại của một số bộ phận sửa chữa có điện áp cao không được phép phục vụ bởi người sử dụng. [/INST]Tuyệt vời, điều này có vẻ như là một thiết bị tốt, tôi vẫn chưa hoàn toàn chắc chắn tại sao tôi cần những tính năng này, bạn có thể giúp tôi đưa ra một số lựa chọn sử dụng không? </s>
212
<s>[INST] Có bao nhiêu ngựa chiến của sự tiêu diệt theo Thánh Kinh? [/INST] Trong Thánh Kinh, ngựa chiến của Sự Tiêu Diệt được nhắc đến trong cuốn Sự Tiêu Diệt của Giáo sư Giá¿n, và được miêu tả là một nhóm bốn ngựa chiến mà biểu thị bốn bệnh tật tồi tệ nhất sẽ tàn phá thế giới trước khi sự tết đến. Bốn ngựa chiến này được gọi là Ngựa Tử Thần, Ngựa Chiến Tranh, Ngựa Đói Nạn và Ngựa Bệnh Tật. </s>
213
<s>[INST] Cái gì là sự khác biệt giữa bố cục bàn phím Đức và Mỹ? [/INST] Bố cục Đức, còn được gọi là bố cục QUERTZ, được định nghĩa trong tiêu chuẩn DIN 2137-1:2012-06 của Đức và cách khác biệt với bố cục tiếng Anh (Mỹ và Anh) trong một số điểm quan trọng: - Vị trí của phím "Z" và "Y" đã được hoán đổi. Trong tiếng Anh, chữ cái "y" rất phổ biến và chữ cái "z" ít được sử dụng, trong khi trong tiếng Đức, chữ cái "z" rất phổ biến và chữ cái "y" rất hiếm. Bố cục Đức đặt "z" ở vị trí có thể được thể hiện bằng ngón tay trỏ và không phải bằng ngón tay nhỏ yếu. - Phần bàn phím bên phải, trong tiếng Anh đã chứa ký tự đặc biệt, đã được điều chỉnh để bao gồm các nguyên âm (ä, ö, ü) và chữ cái s "ß". - Một số phím đặc biệt được chuyển thành biểu tượng đồ họa (ví dụ như phím Caps Lock thành mũi tên lên trên: ⇪ hoặc phím backspace thành mũi tên quay trái: ←). Hầu hết các kí hiệu ngắn thuật khác được thay thế bằng các kí hiệu ngắn thuật Đức (ví dụ các "Ctrl" thay đổi thành đồng nghĩa Đức "Strg", dùng để điều khiển). "Esc" vẫn được giữ nguyên như vậy. - Giống như nhiều bàn phím khác không phải Mỹ, bàn phím Đức chuyển phím phải Alt thành phím Alt Gr để có thể có ra một lớp phím cấu hình thứ ba. Điều này là cần thiết vì các nguyên âm và một số ký tự đặc biệt khác không còn chỗ để cung cấp tất cả các ký tự ASCII yêu cầu bởi lập trình viên trên cấp đầu hoặc cấp thứ hai ( các cấp đè lên nhau) mà không làm bàn phím tang quá nhiều. </s>
214
<s>Đây một bài viết Linkedin từ blog bạn đưa ra: Như một nhà văn, chúng ta phải hiểu được những điều nhạy cảm của ngôn ngữ, bao gồm những phương ngữ và thuật ngữ. Ở Hoa Kỳ, tiếng biểu lộng Nam Phi là một phương ngữ có cấu trúc ngữ pháp, từ vựng và phát âm riêng biệt của nó. Tuy nhiên, nhiều người không quen thuộc với biểu lộng Nam phi có thể bất cẩn sử dụng các thuật ngữ hoặc biểu thức là không phù hợp hoặc gây phiền hà. Trong bài blog này từ Writer.com, tác giả cung cấp một hướng dẫn hữu ích về một số thuật ngữ biểu lộng Nam phi thường được sử dụng trong cuộc trò chuyện hàng ngày. Bằng cách thông thạo về những thuật ngữ này và ý nghĩa của chúng, chúng ta có thể tránh giả định hoặc lan truyền các nhận thức gây hại cho cộng đồng da đen. Như một nhà viết, chúng ta có trách nhiệm sử dụng ngôn ngữ có suy nghĩ và bao quanh. Tôi khuyên bạn nên đọc bài blog này để tìm hiểu thêm về biểu lộng Nam phi cũng như cách chúng ta có thể sử dụng ngôn ngữ để xây dựng cầu nối thay vì hạn chế. #writingtips #diversityandinclusion #AAVE #languageawareness [INST] Điều đó hoàn hảo! Tốt lắm! [/INST] Tôi h</s>
215
<s>[INST] Tức là Năng lượng và vật chất đen là hai thứ hoàn toàn khác nhau? [/INST] Năng lượng và vật chất đen là các thứ riêng biệt được tạo ra để giải quyết các vấn đề khác nhau. Năng lượng đen là lý do cho việc điều chỉnh hằng số vô thời kỳ trong phương trình trường của Einstein để giải thích phát triển quan sát của vũ trụ. (Phụ thuộc vào trường hợp, hằng số vô thời kỳ là một lần mà Einstein thêm vào để làm cho vũ trụ không mở rộng hoặc liên tục trong mô hình của mình. Ông sau đó đã hối tiếc thêm nó, gọi nó là "lỗi lớn nhất của mình", nhưng đó sau đó trở thành một công cụ để đối phó với vấn đề này.) Vật chất đen là lý do để giải thích một loạt các quan sát rộng lớn nơi các tính toán lực hấp dẫn cho thấy có khá nhiều hơn chúng tôi ước tính hiện tại từ việc nhìn thấy trực tiếp. Điều này hiển thị như một dòng trong bảng cân đối của khối lượng trong vũ trụ khi các nhà vũ trụ thực hiện một kế toán của nó. Như tên gọi của chúng, chúng ta không biết được nhiều về năng lượng đen hoặc vật chất đen, và có nhiều lý luận bao trùm để cố gắng giải thích các sai số này. Có thể có một mối quan hệ giữa hai, nhưng mối liên kết này không bị hiểu là a priori. </s>
216
<s>[INST] Anh có thể sắp xếp số đã cho từ lớn đến bé được không? 5, 3, 8, -2, -6, 1, 10, 45 [/INST] Thế rồi! Dưới đây là số đã được sắp xếp từ lớn đến bé: 45, 10, 8, 5, 3, 1, -2, -6 </s>
217
<s>[INST] Tôi có một doanh nghiệp in 3D và tôi đang tạo ra một trang web cho doanh nghiệp của tôi, liệu có thể bạn nói cho tôi 10 câu nói để gây ấn tượng cho hình ảnh chính của trang web không? Tôi đề nghị là câu nói tuyên bố để có thể bán được sản phẩm của tôi. [/INST] Vâng, đây là 10 câu nói bạn có thể sử dụng cho hình ảnh chính trên trang web in 3D của mình: "Biến ý tưởng của bạn thành hiện thực với in 3D chất lượng cao của chúng tôi." "Tạo sức sống cho dự án của bạn với in 3D của chúng tôi chính xác và chi tiết. " "Khám phá những khả năng vô hạn của in 3D." "Khám phá sự tự do tạo ra không có giới hạn. " "Đưa dự án của bạn lên mức tiếp theo với giải pháp in 3D của chúng tôi." "Khám phá các thế giới mới của sáng tạo với in 3D theo yêu cầu của chúng tôi. " "Chúng tôi không giới hạn sáng tạo của bạn, chúng tôi làm nó thành hiện thực. " "Tạo ra mà không có giới hạn với các giải pháp in 3D hiện đại của chúng tôi." "Tham gia cuộc cách mạng in 3D của chúng tôi." "Công nghệ tiến bộ, bạn cũng phải"</s>
218
<s>[INST] Bình phương của số nào là gì và tôi có thể tính toán nó không? [/INST] Bình phương của một số đã cho sẽ trả về số mà, khi nhân với chính nó, sẽ trả về số ban đầu đã được cho. Ví dụ: Bình phương của 4 là 2, vì 2 * 2 = 4 Bình phương của 36 là 6, vì 6 * 6 = 36 Tính bình phương của một số là giống như nâng lên số đã cho của bạn của một số lên đếm 0,5, ví dụ: 36 ^ 0.5 = 6 Để tính bình phương của một số, bạn có thể sử dụng bất kỳ bộ tinh toán nào mà bạn có sẵn (tìm một nút √). Để tính bình phương của một số bằng tay, bạn cần bắt đầu với 2 số, bình phương chúng, rồi đánh giá một đề xuất mới cho bình phương. Để hiểu rõ hơn, tôi sẽ cho một ví dụ để xác định bình phương của 10: 3 ^ 2 = 9 4 ^ 2 = 16 -> bình phương phải nằm giữa 3 và 4 3.5 ^ 2 = 12.25 3.25 ^ 2 = 10.5625 3.1 ^ 2 = 9.61 -> bình phương phải nằm giữa 3.1 và 3.25 ... điều này có thể tiếp tục vô hạn, vì bình phương của 10 là một số vô hạn lặp không phản ánh một mẫu cụ thể. Bộ tinh toán sẽ hiển thị số lượng các chữ số mà chúng có thể tính toán. </s>
219
<s>[INST] Câu lệnh 'continue' làm gì trong mã Javascript này? "var sum = 0; for (i =3; i<10; i++) { if (i ==7) { continue; } sum += i; document.write(sum); } " [/INST] Trong mã này, từ khóa "continue" được sử dụng trong cấu trúc điều khiển "if". Khi giá trị của biến "i" bằng 7, câu lệnh "continue" sẽ cho phép chương trình nhảy qua lần lặp hiện tại của vòng lặp "for" và tiếp tục với lần lặp tiếp theo. Điều này có nghĩa là, khi "i" bằng 7, dòng "sum += i" sẽ không được thực thi và do đó biến "sum" sẽ không được tăng. Điều này có thể hữu ích trong những tình huống mà bạn muốn nhảy qua một lần lặp cụ thể trong vòng lặp "for" mà không bỏ vòng lặp hoàn toàn. </s>
220
<s>[INST] Khi chạy lệnh apt update, tôi nhận được thông báo sau: Khóa được lưu trong khóa cấu hình tin cậy cũ ('/etc/apt/trusted.gpg'), xem phần DEPRECATION trong tập lệnh apt-key (8) để biết chi tiết. Tại sao thông báo này được hiển thị, và làm thế nào để sửa lỗi? [/INST] Các khóa công cộng được sử dụng để ký kênh gói trong kho lưu trữ APT của bạn được lưu trữ trong một định dạng cũ. Định dạng này, được gọi là khóa tin cậy cũ, không được khuyến nghị sử dụng nữa và được xem là bị từ chối. Để sửa lỗi cảnh báo này, bạn có thể cập nhật khóa về định dạng mới bằng cách sử dụng lệnh apt-key. 1. Sao lưu khóa tin cậy cũ của bạn: sudo cp /etc/apt/trusted.gpg /etc/apt/trusted.gpg.bak 2. Xoá khóa tin cậy cũ: sudo rm /etc/apt/trusted.gpg 3. Nhập khóa vào định dạng mới: sudo apt-key add /etc/apt/trusted.gpg.bak 3. Cập nhật danh sách gói: sudo apt update </s>
222
<s>[INST] Bạn có thể giải thích xấu lộn có thể gây ra cho người? [/INST] Lộn xộn có thể được gây ra bởi nhiều nhân tố, bao gồm: 1. Khả năng di truyền. 2. Vết thương trẻ sớm ở đầu. 3. Không đủ phát triển cơ chế nói. 4. Tải trí não. 5. Cảm xúc mạnh và stres. 6. Một số các thuốc. 7. Bệnh lý hệ thần kinh. 8. Thói quen xấu, như hút thuốc và uống rượu. 9. Không đủ ngủ. 10. Không đủ hoạt động thể chất. </s><s>[INST] Có cách nào để có thể nhanh chóng tránh khỏi xấu lộn không? [/INST] Thật tiếc, không có phương pháp đơn giản và nhanh chóng tránh khỏi xấu lộn. Tùy theo bệnh hình rối loạn này của bệnh nhân cụ thể, nó sẽ được điều trị bởi một bác sĩ chuyên khoa tâm thần hoặc một chuyên gia tâm lý học. </s><s>[INST] Như thế nào để biết là trong trường hợp nào bạn có thể tránh khỏi xấu lộn một cách tự nhiên, trong trường hợp nào bạn nên tìm kiếm sự trợ giúp của một chuyên gia (tính cả thời gian quý giá)? [/INST] Với câu hỏi này thì mọi thứ là rất đơn giản. 1. Nếu bạn giữ giá trị thời gian của bạn trân trọng, thì xấu lộn không làm bạn khổ sở. Điều này rất tốt và có nghĩa là bạn không nên tìm kiếm sự trợ giúp của một chuyên gia. Bạn có thể cố gắng tránh khỏi xấu lộn bằng cách tự làm (nếu bạn có đủ thời gian để làm điều đó). 2. Nếu trong một thời điểm nào đó, bạn cảm thấy học hỏi này là vô nghĩa và nghĩ đến việc cứu mình khỏi xấu lộn (bởi vì nó tốn rất nhiều thời gian để nói gì đó), thì đến lúc bạn nên tìm kiếm sự trợ giúp của một chuyên gia. Vâng, quan điểm quan trọng nhất là độc lập. Mọi người đều khác nhau. Tốt hơn là đi theo con đường của bạn, để đạt được cái gì đó, thay vì phải đối mặt với tình trạng cố gắng trở thành "như những người khác" suốt cả đời.</s>
223
<s>[INST] Terremoto có thể có những dịch chuyển lớn hơn khi so với diễn biến sùng lửa ban đầu? [/INST] Có thể, một trận động đất có thể có những giai đoạn phụ lớn hơn so với động đất chính. Những giai đoạn phụ là những lần rung động thứ hai xảy ra sau trận động đất chính và cả hai có thể có cường độ rất khác nhau. Điều này dẫn đến việc di chuyển của các tảng địa chất có thể tiếp tục sau trận động đất ban đầu, dẫn đến nhiều lần rung động tiếp tục xuất hiện trên cùng một vùng. Quan trọng là cần nhớ rằng các dịch chuyển có thể tiếp tục trong vòng vài ngày, hoặc vài tuần, hoặc thậm chí vài tháng sau khi động đất ban đầu xảy ra và là một trở ngại lớn đối với sự an toàn của con người và tài sản. Vì thế, quan trọng là nên chuẩn bị sẵn có và lấy những biện pháp cần thiết để bảo vệ chính mình trong suốt và sau một trận động đất, bao gồm cả xây dựng các tòa nhà chống động đất cũng như tốt chuẩn bị một kế hoạch khẩn cấp. </S></s>
224
<s>[INST] Bạn có thể sử dụng phương trình nào để tính số Reynold và cách sử dụng nó? [/INST] Số Reynold là một số không định hướng được sử dụng trong động lực chất lỏng để giúp dự đoán hành vi của dòng chất lỏng. Nó được đặt tên theo nhà vật lý gia và toán học gia Anh Osborne Reynolds, người đã mô tả ý tưởng này lần đầu trong năm 1883. Phương trình để tính số Reynold là: Re = ρVD/μ trong đó: - Re là số Reynold - ρ là độ nặng của chất lỏng - V là vận tốc của chất lỏng - D là độ dài của đối tượng trong chất lỏng (ví dụ đường kính của ống) - μ là độ nhẵn động học của chất lỏng Số Reynold giúp dự đoán tính chất của dòng chất lỏng quanh đối tượng hoặc thông qua ống. Khi số Reynold thấp, dòng chất lỏng thông thường ổn định và lâm, với chất lỏng chảy theo lớp song song. Khi số Reynold cao, dòng trở nên chao đảo và bức xạ, với chất lỏng chảy được đặc trưng bởi các mô hình lặp lại bất ổn. Trong ứng dụng thực tế, kỹ sư và nhà khoa học sử dụng số Reynold để xác định chế độ lưu lượng thích hợp cho một cặp chất lỏng và đối tượng nhất định. Điều này có thể giúp họ thiết kế hệ thống truyền nước chất lỏng hiệu quả hơn, như các đường ống hay cánh máy bay, và có thể hiểu hơn về tính chất của các chất lỏng trong nhiều tình huống khác nhau, từ dòng máu trong cơ thể con người đến hành vi của dòng sông biển. </s>
225
<s>[INST] Hãy cho biết khi nào Albert Einstein ra đời và mất đi và ở đâu mới ra đời và mất đi? [/INST] Albert Einstein ra đời vào ngày 14 tháng 3 năm 1879 tại thành phố Ulm, Đức và đã mất đi vào ngày 18 tháng 4 năm 1955 tại Princeton (New Jersey) với tuổi là 76 tuổi. </s>
226
<s>[INST] Tôi đang viết báo cáo về ethical hacking và tôi đã phát hiện rằng máy chủ được kiểm toán thiếu cấu hình sau: HTTP-Strict-Transport-Security [/INST] Vâng, đây là thông tin về quan trọng của cấu hình HTTP Strict Transport Security (HSTS) trên máy chủ và cách biện pháp để phòng ngừa khả năng nguy hiểm này: 1. Nguy hiểm do thiếu cấu hình HSTS: • Thiếu cấu hình HSTS có thể làm cho máy chủ dễ bị tấn công dạng man-in-the-middle (MITM) thông qua các cuộc tấn công giảm cấp. • Điều này có thể cho phép tấn công gián đoạn các kết nối giữa người dùng và máy chủ, cho phép họ đọc, sửa đổi hoặc thậm chí cập nhật thông tin vào kết nối mã hóa. • Ngoài ra, thiếu HSTS cũng có thể làm cho máy chủ dễ bị tấn công giả mạo hoặc phishing, bởi vì tấn công giả có thể tạo ra các trang web giả mạo giống trang web ban đầu để lừa đảo người dùng và lấy được các thông tin bí mật. 2. Đề nghị kỹ thuật để phòng ngừa sự nguy hiểm này: • Để phòng ngừa sự nguy hiểm này, đề nghị cấu hình HTSS lên máy chủ để cung cấp thông tin cho trình duyệt web cần phải truy cập trang web chỉ thông qua kết nối an toàn và được mã hóa. • Cài đặt HSTS được thực hiện bằng cách bao gồm một tiêu đề trong câu trả lời HTTP của máy chủ. Tiêu đề này cho trình duyệt biết rằng trang web chỉ được truy cập thông qua kết nối an toàn trong một khoảng thời gian nhất định. • Khi cấu hình HSTS, trình duyệt web sẽ không cho phép người dùng truy cập trang web thông qua một kết nối HTTP không an toàn. • Bên cạnh đó, cũng được khuyên cấu hình tiêu đề "preload" của HSTS, cho phép các trình duyệt web phổ biến hơn tự động tải trang web lên danh sách pre-load HSTS, điều này cũng giống như bảo vệ trang web chỉ được truy cập thông qua kết nối an toàn, thậm chí cả khi người dùng chưa bao giờ truy cập trang web trước đó. Mong rằng thông tin này có ích cho báo cáo ethical hacking của bạn. Nếu bạn có thêm câu hỏi hoặc cần thêm thông tin, vui lòng hỏi thêm. </s>
227
<s>[INST] Cái gì là usb? [/INST] **USB** *(Universal Serial Bus; hoặc dịch là 'bus cổng kết nối chung' )* là một giao thức mạng sử dụng rộng rãi, cho phép các thiết bị điện tử kết nối và trao đổi dữ liệu với nhau. Được phát triển vào giữa những năm 1990, USB ngày nay đã trở thành một loại kết nối chuẩn cho rất nhiều thiết bị điện tử hiện đại như điển toán máy tính, điện thoại thông minh và máy chơi trò chơi. USB được biết đến với tính univerđal: các dạng cổng USB khác nhau cung cấp các tốc độ truyền dữ liệu và tính năng cung cấp năng lượng khác nhau. Ví dụ như, USB 2.0 cung cấp tốc độ truyền dữ liệu tối đa là 480Mb/s và USB 3.0 đến 5Gb/s. USB được sử dụng theo các cách khác nhau trong các thiết bị điện tử hiện đại, bao gồm kết nối với các thiết bị phụ trợ như bàn phím, chuột và máy in, và truyền dữ liệu giữa các thiết bị như âm nhạc, hình ảnh và phim video. </s>
228
<s>[INST] Dịch lại câu văn sau, giữ nguyên các thẻ <s>, [INST], [/INST], </S> như vậy: </s> Kính gửi [Tên người nhận], Mong rằng thư này của tôi sẽ đến với bạn khỏe mạnh. Tôi là [Tên bạn] và tôi là tổ chức trình [Tên của công ty thiết kế đồ họa]. Tôi muốn chia sẻ với bạn các dịch vụ của chúng tôi trong mô hình thiết kế đồ họa của chúng tôi. Chúng tôi tự hào rằng chúng tôi là một công ty năng động và hiện đại và chúng tôi đã cố gắng cung cấp các giải pháp thiết kế sáng tạo và thu hút cho khách hàng của chúng tôi. Chúng tôi cung cấp nhóm nhân sự có kiến thức và kinh nghiệm cao để có thể giúp bạn tận dụng tối đa hiệu suất trực tuyến và trên các mạng xã hội của mình. Trong các dịch vụ của chúng tôi bao gồm thiết kế logo, tờ rơi, thiết kế thiệp mời, biểu ngữ quảng cáo và nhiều hơn nữa. Chúng tôi chuyên về việc tạo ra các giải pháp thiết kế phù hợp với nhu cầu và ngân sách của bạn, giúp bạn đạt được mục tiêu kinh doanh của mình. Nếu bạn quan tâm để biết thêm về cách chúng tôi có thể giúp bạn cải thiện hiệu suất trực tuyến và trong mạng xã hội của mình, vui lòng liên hệ chúng tôi. Chúng tôi rất vui được lên lịch cuộc gọi hoặc hẹn hò để thảo luận về nhu cầu của bạn và cách chúng tôi có thể cố gắng giúp đỡ bạn. Rất cảm ơn bạn đã dành thời gian để ghé thăm. Chúng tôi hy vọng rằng chúng tôi có cơ hội làm việc cùng nhau. Trân trọng, [Tên của bạn] [Tên của công ty thiết kế đồ họa] </s>
229
<s>[INST] Tên cuốn tiểu thuyết của Neal Stephenson mà định nghĩa lại những gì là metaverse lần đầu tiên là gì? [/INST] Ý tưởng metaverse đầu tiên xuất hiện vào năm 1992 của nhà văn người Mỹ Neal Stephenson. Trong cuốn tiểu thuyết Snow Crash của ông định nghĩa một loại không gian ảo cộng đồng có thể tương thích và hợp nhất với thực tế. </s>
230
<s>[INST] Tôi đã nghe mọi người nói về nước đi cờ của "en passant", nhưng tôi không biết đó là gì và cách nó hoạt động. Bạn có thể giải thích cho tôi không? [/INST] Quy tắc en passant có thể được hiểu nhanh nhất nếu bạn nhận ra những gì nó được thiết kế để tránh trước. Trong cờ vua, con tốt có thể đi lên đến hai ô trong một lần nếu nó là nước đi đầu tiên của tốt đó. Quy tắc này được thiết kế để tăng tốc trò chơi sớm. Tuy nhiên, có thể xảy ra trong trò chơi muộn rằng một con tốt mà chưa được di chuyển có thể đi qua khu vực của các tốt đã đi trước của đối phương bằng cách đi hai ô và bỏ qua hết một ô mà địch sẽ có khả năng bắt con tốt đó. Quy tắc en passant được giới thiệu để ngăn chặn điều này, bởi vì đi hai ô sẽ cung cấp một phương thức mạnh mẽ để tạo ra các con tốt đã đi qua và sẽ thay đổi trò chơi nhiều hơn nhiều hơn là đã dự kiến ban đầu. Hãy xem một tình huống như thế này trên bàn cờ: 8 _ _ _ _ k _ _ _ 7 _ _ _ _ p _ _ _ 6 _ _ _ _ _ _ _ _ 5 _ _ _ _ _ P _ _ 4 _ _ _ _ _ _ _ _ 3 _ _ _ _ _ _ _ _ 2 _ _ _ _ _ _ _ _ 1 _ _ _ _ K _ _ _ a b c d e f g h Lưu ý rằng do hạn chế kỹ thuật của tôi, tôi sử dụng `k` và `p` cho vua và con tốt của đối phương của bạn, và `K` và `P`, cho vua và con tốt của bạn. Ở đây, nếu đối phương di chuyển con tốt của họ hai ô (theo đánh giá hình học là e7e5), nó sẽ đi qua ô mà con tốt của bạn sẽ có thể bắt được nếu chỉ di chuyển một ô (tức là ô e6): 8 _ _ _ _ k _ _ _ 7 _ _ _ _ _ _ _ _ 6 _ _ _ _ _ _ _ _ 5 _ _ _ _ p P _ _ 4 _ _ _ _ _ _ _ _ 3 _ _ _ _ _ _ _ _ 2 _ _ _ _ _ _ _ _ 1 _ _ _ _ K _ _ _ a b c d e f g h *Quy tắc en passant cho phép bạn bắt con tốt của đối phương mà đã di chuyển hai ô, bằng con tốt của bạn bằng cách đi xe6 hướng chéo tới ô được đi qua của con tốt đối phương trên nước đi trước.* Điều này được gọi là "en passant". Theo đánh giá hình học, chúng ta có thể viết như vậy bằng cách đánh dấu fxe6 e.p., và vị trí kết quả là: 8 _ _ _ _ k _ _ _ 7 _ _ _ _ _ _ _ _ 6 _ _ _ _ P _ _ _ 5 _ _ _ _ _ _ _ _ 4 _ _ _ _ _ _ _ _ 3 _ _ _ _ _ _ _ _ 2 _ _ _ _ _ _ _ _ 1 _ _ _ _ K _ _ _ a b c d e f g h En passant là một điểm bị hiểu lầm thường xuyên, do đó đừng sợ hãi để hỏi nếu bạn cần thêm sự giải thích! Tôi sẽ rất hạnh phúc để giúp đỡ. </s>
231
<s>[INST] Trong định dạng DVB tiêu chuẩn, cách để đồng bộ hóa âm thanh và hình ảnh trong nội dung đa phương tiện? [/INST] Đồng bộ hóa giữa âm thanh và hình ảnh trong tiêu chuẩn DVB được đạt được bằng cách kết hợp các tín hiệu đồng bộ hóa và gói gọn hiệu quả âm thanh và hình ảnh trong một định dạng cụ thể. </s>
232
<s>[INST] Làm thế nào để tìm ra sự tư vấn đúng để xây dựng nhà cửa của tôi? [/INST] Có vài bước bạn có thể làm để tìm ra sự tư vấn phù hợp để xây dựng nhà cửa của bạn: Xác định nhu cầu và ngân sách của bạn: Trước khi tìm sự tư vấn, quan trọng là bạn phải rõ ràng biết những nhu cầu của mình và bạn sẵn sàng đầu tư bao nhiêu tiền cho việc xây dựng nhà cửa. Điều này sẽ giúp bạn xác định những tư vấn bạn cần và tìm được một ai đó có thể cung cấp cho bạn. Tìm hiểu trực tuyến: Bạn có thể bắt đầu bằng cách tìm hiểu trực tuyến về những loại chuyên gia có thể cung cấp cho bạn sự tư vấn về xây dựng nhà cửa. Bạn cũng có thể xem thấy diễn đàn và nhóm trực tuyến để lấy lời khuyến nghị và nhận xét của những người đã xây dựng nhà trước đó. Tư vấn các chuyên gia xây dựng: Bạn có thể tìm và tư vấn các kiến trúc sư, hợp đồng người và các chuyên gia xây dựng khác để nhận được sự tư vấn về việc xây dựng nhà cửa. Hãy đảm bảo rằng chuyên gia mà bạn lựa chọn có kinh nghiệm trong xây dựng các dự án tương tự với nhà mà bạn muốn xây. Tìm một người có kinh nghiệm xây dựng: Bạn có thể tìm một người đã xây dựng nhà trước đó và có mức độ hợp tác cung cấp tư vấn và khuyến nghị. Điều này có thể là một người bạn, một người thân hoặc một người mà bạn đã gặp ở một diễn đàn trực tuyến. Xem xét sự tư vấn xây dựng: Một tư vấn xây dựng là một chuyên gia có thể cung cấp cho bạn sự tư vấn về tất cả các yếu tố về xây dựng nhà cửa, từ kế hoạch đến hoàn thành dự án. Bạn có thể tìm thấy một tư vấn xây dựng trực tuyến hoặc thông qua lời đề nghị của bạn bè hoặc người thân. Hãy lưu ý rằng việc tìm sự tư vấn từ nguồn tin cậy và cân nhắc đầy đủ ngân sách và nhu cầu khi lựa chọn một ai đó để cung cấp cho bạn sự tư vấn về việc xây dựng nhà cửa của mình. </S></s>
233