file_id
stringlengths
5
9
repo
stringlengths
8
57
token_length
int64
59
7.96k
path
stringlengths
8
105
content
stringlengths
147
30.2k
original_comment
stringlengths
14
5.13k
prompt
stringlengths
82
30.2k
Included
stringclasses
2 values
2506_0
0stam/psio-game
331
src/display/GameEventHandler.java
package display; import IO.GraphicIO; import IO.IOManager; import event.Event; import event.EventObserver; import event.display.InteractiveTilePressedEvent; import event.game.PopupEvent; import javax.swing.*; public class GameEventHandler implements EventObserver { private boolean popupDisplayed = false; private PopupFactory popupFactory = new PopupFactory(); private Popup displayedPopup; @Override public void onEvent(Event event) { switch (event.getClass().getSimpleName()) { case "PopupEvent": onPopupEvent((PopupEvent) event); break; } } //ma sens tylko jezeli io strategy to grafika private void onPopupEvent(PopupEvent event) { //PopupClass popupContent = event.getPopupClass(); //test PopupClass popupContent = new PopupClass("WOJToWICZ ZAJMUJE DWA (2) MIEJSCA"); JFrame frame = ((GraphicIO)IOManager.getInstance().getStrategy()).getWindow(); displayedPopup = popupFactory.getPopup(frame, popupContent, popupContent.getWidth(), popupContent.getHeight()); } }
//ma sens tylko jezeli io strategy to grafika
package display; import IO.GraphicIO; import IO.IOManager; import event.Event; import event.EventObserver; import event.display.InteractiveTilePressedEvent; import event.game.PopupEvent; import javax.swing.*; public class GameEventHandler implements EventObserver { private boolean popupDisplayed = false; private PopupFactory popupFactory = new PopupFactory(); private Popup displayedPopup; @Override public void onEvent(Event event) { switch (event.getClass().getSimpleName()) { case "PopupEvent": onPopupEvent((PopupEvent) event); break; } } //ma sens <SUF> private void onPopupEvent(PopupEvent event) { //PopupClass popupContent = event.getPopupClass(); //test PopupClass popupContent = new PopupClass("WOJToWICZ ZAJMUJE DWA (2) MIEJSCA"); JFrame frame = ((GraphicIO)IOManager.getInstance().getStrategy()).getWindow(); displayedPopup = popupFactory.getPopup(frame, popupContent, popupContent.getWidth(), popupContent.getHeight()); } }
t
7194_0
0xRobert1997/Workshops
435
src/Workshops/no18_concurrency/concurrency1/src/main/java/code/Executor/ExecutorExample2.java
package code.Executor; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class ExecutorExample2 { public static void main(String[] args) { final String TEST_STRING = "Mój kod jest bezbłędny"; final String NEW_STRING = "czasami "; ExecutorService executorService = null; try { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(TEST_STRING); executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); System.out.println("Tutaj rozpoczynam"); Future<StringBuilder> expectedResult = executorService .submit(() -> stringBuilder.replace(13, 16, NEW_STRING)); printValueWhenReady(expectedResult); } catch (ExecutionException | InterruptedException exception) { // obsługa wyjątku } finally { if (executorService != null) { executorService.shutdown(); } } } // metoda submit() jest wykonywana w innym wątku, a wątek main jedzie dalej i wywołuje printValueWhenReady // a w pętli printuje się Czekan an wykonania zadania do momentu aż tamten wątek skończy robic swoje private static void printValueWhenReady(Future<StringBuilder> stringBuilderFuture) throws ExecutionException, InterruptedException { while (!stringBuilderFuture.isDone()) { System.out.println("Czekam na wykonanie zadania!"); } System.out.println(stringBuilderFuture.get().toString()); } }
// metoda submit() jest wykonywana w innym wątku, a wątek main jedzie dalej i wywołuje printValueWhenReady
package code.Executor; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class ExecutorExample2 { public static void main(String[] args) { final String TEST_STRING = "Mój kod jest bezbłędny"; final String NEW_STRING = "czasami "; ExecutorService executorService = null; try { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(TEST_STRING); executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); System.out.println("Tutaj rozpoczynam"); Future<StringBuilder> expectedResult = executorService .submit(() -> stringBuilder.replace(13, 16, NEW_STRING)); printValueWhenReady(expectedResult); } catch (ExecutionException | InterruptedException exception) { // obsługa wyjątku } finally { if (executorService != null) { executorService.shutdown(); } } } // metoda submit() <SUF> // a w pętli printuje się Czekan an wykonania zadania do momentu aż tamten wątek skończy robic swoje private static void printValueWhenReady(Future<StringBuilder> stringBuilderFuture) throws ExecutionException, InterruptedException { while (!stringBuilderFuture.isDone()) { System.out.println("Czekam na wykonanie zadania!"); } System.out.println(stringBuilderFuture.get().toString()); } }
t
9879_2
213N10/jezykiProgramowaniaIte
1,285
lab6/src/zadanie2/Snail.java
package zadanie2; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Snail extends Thread { private int eating_speed; private int sleeping_time; public int w; public int h; public Snail(int h, int w, int eating_speed, int sleeping_time) { this.eating_speed = eating_speed; this.sleeping_time = sleeping_time; this.w = w; this.h = h; } @Override public void run() { while (true) { while (Map.mapa[h][w].getFood() > 0) { try { Map.mapa[h][w].consume(this.eating_speed); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); Map.mapaText[h][w].setText(String.valueOf(Map.mapa[h][w].getFood())); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //tutaj wstawić ifa z wyborem czy idzie spac czy sie rusza int[] pomoc=chooseNextLeaf(); if (pomoc[0]==-1){ try{ Thread.sleep(this.sleeping_time); }catch(Exception e){ System.out.println("spanie"); } }else{ move(pomoc); } } } // w move trzeba zrobić z voida inta i jesli sie powiedzie to zwraca zero jak nie to 1 i wtedy run zdecyduje czy czeka czy sie rusza private void move(int[] lokacja) {// dodac to co nizej opisane jesli chooseNL zwraca 0,0 try { Map.mapa[h][w].take_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); this.h = lokacja[0]; this.w=lokacja[1]; Map.mapa[h][w].give_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); System.out.println("ruch"); Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //choose naprawiony private int[] chooseNextLeaf() { int w=0; int h=0; int biggestValue = 0; ArrayList<int[]> opcje = new ArrayList<>(); ArrayList<int[]> najlepsze = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> sasiedztwo = new ArrayList<>(); for (int i = this.h - 1; i <= this.h + 1; i++) { for (int j = this.w - 1; j <= this.w + 1; j++) { try { if (Map.mapa[i][j].getFood()>=biggestValue && Map.mapa[i][j].has_worm==false) { biggestValue= Map.mapa[i][j].getFood(); w=j; h=i; int[] pomoc={Map.mapa[i][j].getFood(),i,j}; opcje.add(pomoc); } sasiedztwo.add(Map.mapa[i][j].getFood()); } catch (Exception e) {System.out.println("nextLeaf");} } } if (biggestValue==0) {// nie ma gdzie się ruszyć int[] pomoc = {-1, -1}; return pomoc; } // losowanie ruchu for(int[] el:opcje){ if (el[0]==biggestValue) najlepsze.add(el); } for (int[] el:najlepsze) System.out.println(el[0]); if (najlepsze.size()>1){ //losuje jak jest pare opcji Random srand = new Random(); int[] pomoc = najlepsze.get(srand.nextInt(najlepsze.size())); int[] tymczas={pomoc[1],pomoc[2]}; return tymczas; } else{//jak jest tylko 1 opcja int[] pomoc = {h, w}; return pomoc; } //if biggest =0 to znaczy ze trzeba zaczaekac chwile i jeszcze raz odpalic funkcje //System.out.println(sasiedztwo);//do testów //System.out.println(biggestValue+" "+h+" "+w);//do testów } }
// dodac to co nizej opisane jesli chooseNL zwraca 0,0
package zadanie2; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Snail extends Thread { private int eating_speed; private int sleeping_time; public int w; public int h; public Snail(int h, int w, int eating_speed, int sleeping_time) { this.eating_speed = eating_speed; this.sleeping_time = sleeping_time; this.w = w; this.h = h; } @Override public void run() { while (true) { while (Map.mapa[h][w].getFood() > 0) { try { Map.mapa[h][w].consume(this.eating_speed); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); Map.mapaText[h][w].setText(String.valueOf(Map.mapa[h][w].getFood())); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //tutaj wstawić ifa z wyborem czy idzie spac czy sie rusza int[] pomoc=chooseNextLeaf(); if (pomoc[0]==-1){ try{ Thread.sleep(this.sleeping_time); }catch(Exception e){ System.out.println("spanie"); } }else{ move(pomoc); } } } // w move trzeba zrobić z voida inta i jesli sie powiedzie to zwraca zero jak nie to 1 i wtedy run zdecyduje czy czeka czy sie rusza private void move(int[] lokacja) {// dodac to <SUF> try { Map.mapa[h][w].take_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); this.h = lokacja[0]; this.w=lokacja[1]; Map.mapa[h][w].give_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); System.out.println("ruch"); Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //choose naprawiony private int[] chooseNextLeaf() { int w=0; int h=0; int biggestValue = 0; ArrayList<int[]> opcje = new ArrayList<>(); ArrayList<int[]> najlepsze = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> sasiedztwo = new ArrayList<>(); for (int i = this.h - 1; i <= this.h + 1; i++) { for (int j = this.w - 1; j <= this.w + 1; j++) { try { if (Map.mapa[i][j].getFood()>=biggestValue && Map.mapa[i][j].has_worm==false) { biggestValue= Map.mapa[i][j].getFood(); w=j; h=i; int[] pomoc={Map.mapa[i][j].getFood(),i,j}; opcje.add(pomoc); } sasiedztwo.add(Map.mapa[i][j].getFood()); } catch (Exception e) {System.out.println("nextLeaf");} } } if (biggestValue==0) {// nie ma gdzie się ruszyć int[] pomoc = {-1, -1}; return pomoc; } // losowanie ruchu for(int[] el:opcje){ if (el[0]==biggestValue) najlepsze.add(el); } for (int[] el:najlepsze) System.out.println(el[0]); if (najlepsze.size()>1){ //losuje jak jest pare opcji Random srand = new Random(); int[] pomoc = najlepsze.get(srand.nextInt(najlepsze.size())); int[] tymczas={pomoc[1],pomoc[2]}; return tymczas; } else{//jak jest tylko 1 opcja int[] pomoc = {h, w}; return pomoc; } //if biggest =0 to znaczy ze trzeba zaczaekac chwile i jeszcze raz odpalic funkcje //System.out.println(sasiedztwo);//do testów //System.out.println(biggestValue+" "+h+" "+w);//do testów } }
t
9064_1
5l1v3r1/Magazyn_PO
345
app/src/main/java/pl/koziel/liebert/magahurtomonitor/Controller/Api/NetworkCaller.java
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api; import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory; import retrofit2.Retrofit; import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory; /** * Created by wojciech.liebert on 02.01.2018. */ /** * Klasa porządkująca zapytania do API */ public class NetworkCaller { private Retrofit retrofit; private MagazynApi service; public NetworkCaller() { setupCaller(); } /** * Przygotowuje tę instancję obiektu do działania z MagazynApi */ private void setupCaller() { retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) .build(); service = retrofit.create(MagazynApi.class); } public Retrofit getRetrofit() { return retrofit; } public MagazynApi getService() { return service; } }
/** * Klasa porządkująca zapytania do API */
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api; import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory; import retrofit2.Retrofit; import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory; /** * Created by wojciech.liebert on 02.01.2018. */ /** * Klasa porządkująca zapytania <SUF>*/ public class NetworkCaller { private Retrofit retrofit; private MagazynApi service; public NetworkCaller() { setupCaller(); } /** * Przygotowuje tę instancję obiektu do działania z MagazynApi */ private void setupCaller() { retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) .build(); service = retrofit.create(MagazynApi.class); } public Retrofit getRetrofit() { return retrofit; } public MagazynApi getService() { return service; } }
t
7185_2
AKrupaa/Simple-Calculator-Android-Studio
1,225
app/src/main/java/com/example/my_application/MainActivity.java
package com.example.my_application; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Date; public class MainActivity extends AppCompatActivity { // potrzebne do pisania logow w Logcat private static final String TAG = "onCreatedMethodSHOW"; // wypisywanie daty w elemncie TextView (android) TextView textView_output; // utowrzenie przycisku aby wystartowal Kalkulator Button launchCalculatorAdvanced; Button launchCalculatorSimple; Button launchInfo; Button exitProgram; // lifecycle @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); launchCalculatorAdvanced = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorAdvanced); launchCalculatorSimple = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorSimple); launchInfo = findViewById(R.id.turnOnTheInfo); exitProgram = findViewById(R.id.exit); launchInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { final String title = "Informacje o twórcy"; final String message = "Wykonał i opracował:\n\n\nArkadiusz Krupiński, Poland\n\n\n" + "Aby rozpocząć wybierz swoją wersję kalkulatora"; popUp(title, message); } }); launchCalculatorSimple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "1"); startActivity(intent); } }); launchCalculatorAdvanced.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "0"); startActivity(intent); } }); exitProgram.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); System.exit(0); } }); } // lifecycle @Override protected void onStart() { super.onStart(); } // lifecycle @Override protected void onResume() { super.onResume(); } // lifecycle @Override protected void onPause() { super.onPause(); } // lifecycle @Override protected void onStop() { super.onStop(); } // lifecycle @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); } // lifecycle @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } // szkoda ze ne wiem jak wyslac funkcje, wiec to bedzie tylko na potrzeby info o mnie private void popUp(String title, String message) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) //set icon .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) //set title .setTitle(title) //set message .setMessage(message) //set positive button .setPositiveButton("Zrozumiałem!", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what would happen when positive button is clicked //nothing happened // finish(); } }) //set negative button .setNegativeButton("Sprwadź mój GitHub", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what should happen when negative button is clicked Intent browserIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://github.com/AKrupaa")); startActivity(browserIntent); } }) .show(); } }
// utowrzenie przycisku aby wystartowal Kalkulator
package com.example.my_application; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Date; public class MainActivity extends AppCompatActivity { // potrzebne do pisania logow w Logcat private static final String TAG = "onCreatedMethodSHOW"; // wypisywanie daty w elemncie TextView (android) TextView textView_output; // utowrzenie przycisku <SUF> Button launchCalculatorAdvanced; Button launchCalculatorSimple; Button launchInfo; Button exitProgram; // lifecycle @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); launchCalculatorAdvanced = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorAdvanced); launchCalculatorSimple = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorSimple); launchInfo = findViewById(R.id.turnOnTheInfo); exitProgram = findViewById(R.id.exit); launchInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { final String title = "Informacje o twórcy"; final String message = "Wykonał i opracował:\n\n\nArkadiusz Krupiński, Poland\n\n\n" + "Aby rozpocząć wybierz swoją wersję kalkulatora"; popUp(title, message); } }); launchCalculatorSimple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "1"); startActivity(intent); } }); launchCalculatorAdvanced.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "0"); startActivity(intent); } }); exitProgram.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); System.exit(0); } }); } // lifecycle @Override protected void onStart() { super.onStart(); } // lifecycle @Override protected void onResume() { super.onResume(); } // lifecycle @Override protected void onPause() { super.onPause(); } // lifecycle @Override protected void onStop() { super.onStop(); } // lifecycle @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); } // lifecycle @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } // szkoda ze ne wiem jak wyslac funkcje, wiec to bedzie tylko na potrzeby info o mnie private void popUp(String title, String message) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) //set icon .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) //set title .setTitle(title) //set message .setMessage(message) //set positive button .setPositiveButton("Zrozumiałem!", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what would happen when positive button is clicked //nothing happened // finish(); } }) //set negative button .setNegativeButton("Sprwadź mój GitHub", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what should happen when negative button is clicked Intent browserIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://github.com/AKrupaa")); startActivity(browserIntent); } }) .show(); } }
t
5618_4
AKrupaa/Simple-database-in-Java
3,959
src/app/Tabela.java
package app; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.Map.Entry; public class Tabela { // ~~ nazwaKolumny, zawartoscTejKolumny ~~ tabela private Map<String, List<String>> tabela; public Tabela() { tabela = new TreeMap<>(); } // SPRAWNE - nie dotykać public void dodajKolumne(String nazwaKolumny) { // sprawdz czy taka juz nie istnieje boolean czyIstnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(nazwaKolumny); if (czyIstnieje) { System.out.println("Kolumna o podanej nazwie: " + nazwaKolumny + " już istnieje!"); } // nie istnieje // dodaj nową kolumnę i pustą zawartość List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } // SPRAWNE - nie dotykać public void dodajWartoscDoKolumny(String nazwaKolumny, String wartosc) throws Exception { boolean znalezionoKolumne = znajdzKolumne(nazwaKolumny); boolean zawartoscKolumnyJestPusta = czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny); List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); if (znalezionoKolumne) { if (zawartoscKolumnyJestPusta) { zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } else { zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } } else { throw new Exception("Nie znaleziono kolumny: " + nazwaKolumny); } } public void dodajWartosciDoKolumn(String[] zbiorWartosci) { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); int i = 0; for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { // dla kazdej kolumny, wez i wstaw, jezeli nie masz co wstawic, wstaw "" List<String> lista = entry.getValue(); if (i == zbiorWartosci.length) lista.add(""); while (i < zbiorWartosci.length) { lista.add(zbiorWartosci[i]); i++; break; } tabela.put(entry.getKey(), lista); } } // SPRAWNE - nie dotykać public Map<String, List<String>> usunKolumne(String nazwaKolumny) { if (znajdzKolumne(nazwaKolumny)) { // znaleziono tabela.remove(nazwaKolumny); return this.tabela; } // nie znaleziono -> wyjatek System.out.println("Nie znaleziono kolumny" + nazwaKolumny); return this.tabela; } // SPRAWNE - nie dotykać public Map<String, List<String>> usunWartoscZKolumny(String nazwaKolumny, int index) { boolean znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta; try { znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = false; } if (znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta) { List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); try { zawartoscKolumny.remove(index); tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } catch (IndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } return this.tabela; } public void usunWartosciZKolumn() { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.clear(); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } public void usunWiersz(String kolumna, String wartosc) throws Exception { boolean istnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(kolumna); if (istnieje == false) throw new Exception("Nie istnieje taka kolumna " + kolumna); boolean zawiera = false; int indexOfValue = 0; List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(kolumna); for (String string : zawartoscKolumny) { if (string.equals(wartosc)) { zawiera = true; break; } indexOfValue++; } if (zawiera == true) { for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.remove(indexOfValue); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } } // SPRAWNE - nie dotykać public void wypiszWszystkieKolumny() { System.out.println("Wszystkie dostępne kolumny"); Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); System.out.println(tabelaKeys); } public void wypiszWszystkieKolumnyWrazZZawaroscia() { Set<Entry<String, List<String>>> entires = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : entires) { System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); } } // SPRAWNE - nie dotykać public void wypiszZawartoscKolumny(String nazwaKolumny) { try { czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); // znaleziono i nie jest pusta List<String> zawartoscKolumny; zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); // zawartoscKolumny; if (zawartoscKolumny.size() != 0) { System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " to:"); for (int i = 0; i < zawartoscKolumny.size(); i++) System.out.println("Indeks " + i + ": " + zawartoscKolumny.get(i)); } else System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest pusta!"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public void wypiszKolumnyZTablicyGdzieKolumnaSpelniaWarunek(String[] zbiorKolumn, String[] warunekKolumnaWartosc) { // wcale nie robię niezrozumiałych zagnieżdżeń boolean wypiszWszystkieKolumny = false; for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (kolumna.equals("*")) { wypiszWszystkieKolumny = true; break; } } if (wypiszWszystkieKolumny == true) { // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania // for (String kolumna : zbiorKolumn) { // kolumny if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } } // } } else { // wypisz TYLKO poszczegolne KOLUMNY oraz RZEDY // lalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz WYBRANE kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek // lalala. if (ent.getKey().equals(kolumna)) System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } // index++; } } } } // SPRAWNE - nie dotykać public boolean znajdzKolumne(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { return true; } } return false; } // SPRAWNE - nie dotykać private boolean sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); int counter = 0; for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { counter = counter + 1; } } if (counter > 0) return true; // wystapil duplikat else return false; // nie ma duplikatu } // SPRAWNE - nie dotykać private boolean czyZawartoscKolumnyJestPusta(String nazwaKolumny) { if (tabela.get(nazwaKolumny) == null) return true; else return false; } // SPRAWNE - nie dotykać public boolean czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(String nazwaKolumny) throws Exception { // znaleziono ale jest pusta if (znajdzKolumne(nazwaKolumny) && czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny)) throw new Exception("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest akutalnie pusta"); // nie znaleziono if (!znajdzKolumne(nazwaKolumny)) throw new Exception("Nie znaleziono kolumny " + nazwaKolumny); // znaleziono return true; } }
// SPRAWNE - nie dotykać
package app; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.Map.Entry; public class Tabela { // ~~ nazwaKolumny, zawartoscTejKolumny ~~ tabela private Map<String, List<String>> tabela; public Tabela() { tabela = new TreeMap<>(); } // SPRAWNE - nie dotykać public void dodajKolumne(String nazwaKolumny) { // sprawdz czy taka juz nie istnieje boolean czyIstnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(nazwaKolumny); if (czyIstnieje) { System.out.println("Kolumna o podanej nazwie: " + nazwaKolumny + " już istnieje!"); } // nie istnieje // dodaj nową kolumnę i pustą zawartość List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } // SPRAWNE - <SUF> public void dodajWartoscDoKolumny(String nazwaKolumny, String wartosc) throws Exception { boolean znalezionoKolumne = znajdzKolumne(nazwaKolumny); boolean zawartoscKolumnyJestPusta = czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny); List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); if (znalezionoKolumne) { if (zawartoscKolumnyJestPusta) { zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } else { zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } } else { throw new Exception("Nie znaleziono kolumny: " + nazwaKolumny); } } public void dodajWartosciDoKolumn(String[] zbiorWartosci) { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); int i = 0; for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { // dla kazdej kolumny, wez i wstaw, jezeli nie masz co wstawic, wstaw "" List<String> lista = entry.getValue(); if (i == zbiorWartosci.length) lista.add(""); while (i < zbiorWartosci.length) { lista.add(zbiorWartosci[i]); i++; break; } tabela.put(entry.getKey(), lista); } } // SPRAWNE - nie dotykać public Map<String, List<String>> usunKolumne(String nazwaKolumny) { if (znajdzKolumne(nazwaKolumny)) { // znaleziono tabela.remove(nazwaKolumny); return this.tabela; } // nie znaleziono -> wyjatek System.out.println("Nie znaleziono kolumny" + nazwaKolumny); return this.tabela; } // SPRAWNE - nie dotykać public Map<String, List<String>> usunWartoscZKolumny(String nazwaKolumny, int index) { boolean znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta; try { znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = false; } if (znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta) { List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); try { zawartoscKolumny.remove(index); tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } catch (IndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } return this.tabela; } public void usunWartosciZKolumn() { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.clear(); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } public void usunWiersz(String kolumna, String wartosc) throws Exception { boolean istnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(kolumna); if (istnieje == false) throw new Exception("Nie istnieje taka kolumna " + kolumna); boolean zawiera = false; int indexOfValue = 0; List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(kolumna); for (String string : zawartoscKolumny) { if (string.equals(wartosc)) { zawiera = true; break; } indexOfValue++; } if (zawiera == true) { for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.remove(indexOfValue); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } } // SPRAWNE - nie dotykać public void wypiszWszystkieKolumny() { System.out.println("Wszystkie dostępne kolumny"); Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); System.out.println(tabelaKeys); } public void wypiszWszystkieKolumnyWrazZZawaroscia() { Set<Entry<String, List<String>>> entires = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : entires) { System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); } } // SPRAWNE - nie dotykać public void wypiszZawartoscKolumny(String nazwaKolumny) { try { czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); // znaleziono i nie jest pusta List<String> zawartoscKolumny; zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); // zawartoscKolumny; if (zawartoscKolumny.size() != 0) { System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " to:"); for (int i = 0; i < zawartoscKolumny.size(); i++) System.out.println("Indeks " + i + ": " + zawartoscKolumny.get(i)); } else System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest pusta!"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public void wypiszKolumnyZTablicyGdzieKolumnaSpelniaWarunek(String[] zbiorKolumn, String[] warunekKolumnaWartosc) { // wcale nie robię niezrozumiałych zagnieżdżeń boolean wypiszWszystkieKolumny = false; for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (kolumna.equals("*")) { wypiszWszystkieKolumny = true; break; } } if (wypiszWszystkieKolumny == true) { // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania // for (String kolumna : zbiorKolumn) { // kolumny if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } } // } } else { // wypisz TYLKO poszczegolne KOLUMNY oraz RZEDY // lalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz WYBRANE kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek // lalala. if (ent.getKey().equals(kolumna)) System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } // index++; } } } } // SPRAWNE - nie dotykać public boolean znajdzKolumne(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { return true; } } return false; } // SPRAWNE - nie dotykać private boolean sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); int counter = 0; for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { counter = counter + 1; } } if (counter > 0) return true; // wystapil duplikat else return false; // nie ma duplikatu } // SPRAWNE - nie dotykać private boolean czyZawartoscKolumnyJestPusta(String nazwaKolumny) { if (tabela.get(nazwaKolumny) == null) return true; else return false; } // SPRAWNE - nie dotykać public boolean czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(String nazwaKolumny) throws Exception { // znaleziono ale jest pusta if (znajdzKolumne(nazwaKolumny) && czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny)) throw new Exception("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest akutalnie pusta"); // nie znaleziono if (!znajdzKolumne(nazwaKolumny)) throw new Exception("Nie znaleziono kolumny " + nazwaKolumny); // znaleziono return true; } }
t
6263_3
Adam3004/programowanie-obiektowe
573
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this.xAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getX)); this.yAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getY)); } public void addElementToAxes(IMapObject object) { xAxis.add(object.getPosition()); yAxis.add(object.getPosition()); } public SortedSet<Vector2d> getXAxis() { return xAxis; } public SortedSet<Vector2d> getYAxis() { return yAxis; } public void repairAxes(Map<Vector2d, IMapObject> objectPositions) { for (Vector2d vector2d : objectPositions.keySet()) { xAxis.add(vector2d); yAxis.add(vector2d); } } public void removePosition(Vector2d oldPosition) { xAxis.remove(oldPosition); yAxis.remove(oldPosition); } // dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to się robi problem, bo nie ma trawnika co tam był @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { removePosition(oldPosition); xAxis.add(newPosition); yAxis.add(newPosition); } // te dodatkowe funkcje rozwiązują powyższy problem trawnika który nie jest uwzględniany jeśli mnie go animal, ale na // niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Jeśli animal przejdzie // z (3,3) na (2,3) to trawy nie będzie w liscie }
// z (3,3) na (2,3) to trawy nie będzie w liscie
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this.xAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getX)); this.yAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getY)); } public void addElementToAxes(IMapObject object) { xAxis.add(object.getPosition()); yAxis.add(object.getPosition()); } public SortedSet<Vector2d> getXAxis() { return xAxis; } public SortedSet<Vector2d> getYAxis() { return yAxis; } public void repairAxes(Map<Vector2d, IMapObject> objectPositions) { for (Vector2d vector2d : objectPositions.keySet()) { xAxis.add(vector2d); yAxis.add(vector2d); } } public void removePosition(Vector2d oldPosition) { xAxis.remove(oldPosition); yAxis.remove(oldPosition); } // dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to się robi problem, bo nie ma trawnika co tam był @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { removePosition(oldPosition); xAxis.add(newPosition); yAxis.add(newPosition); } // te dodatkowe funkcje rozwiązują powyższy problem trawnika który nie jest uwzględniany jeśli mnie go animal, ale na // niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Jeśli animal przejdzie // z (3,3) <SUF> }
t
5749_1
AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java
2,146
zad2/Ryby.java
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableArray; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Callback; import javax.naming.Binding; import java.io.IOException; import java.sql.*; import java.time.LocalDate; import java.time.ZoneId; public class Ryby { @FXML TableView wedkarze, ryby; @FXML TableColumn imie; //,nazwisko,czyDoloczyl,kiedyWydana; @FXML TableColumn nazwisko; @FXML TableColumn czyDoloczyl; @FXML TableColumn kiedyWydana; @FXML TableColumn dodajRybe; @FXML TableColumn gatunek,rozmiar,czyZweryfikowana,ktoZlowil,dataZlowienia; @FXML TextField imieWedkarza,nazwiskoWedkarza; @FXML DatePicker dataUzyskania; @FXML CheckBox czyNalezy; @FXML Button dodajFanatyka; @FXML Button zainicjuj; int ileRyb = 0; Baza wedkarz = null; Connection connection; ObservableList<Person> persons = FXCollections.observableArrayList(); ObservableList<Ryba> rybas = FXCollections.observableArrayList(); private void czyOk(){ // przycisk dodania jest zablokowany aż do uzupełnienia wszystkich pól dodajFanatyka.disableProperty().bind(imieWedkarza.textProperty().isEmpty().or(nazwiskoWedkarza.textProperty().isEmpty()).or(dataUzyskania.valueProperty().isNull())); } public void zainicjuj() { czyOk(); try { wedkarz = new Baza(); connection = wedkarz.connect(); wedkarz.wedkarzeTabela(connection); } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } imieWedkarza.setDisable(false); nazwiskoWedkarza.setDisable(false); czyNalezy.setDisable(false); dataUzyskania.setDisable(false); zainicjuj.setDisable(true); } public void wezDane(){ //zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje Person person = wedkarz.addPerson(imieWedkarza.getText(),nazwiskoWedkarza.getText(),dataUzyskania.getValue(),czyNalezy.isSelected(),connection); persons.add(person); imie.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("imie")); nazwisko.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("nazwisko")); czyDoloczyl.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person,Boolean>("czy_nalezy")); kiedyWydana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, LocalDate>("data_wydania_karty")); dodajRybe.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Person,Boolean>, TableCell<Person,Boolean>>() { @Override public TableCell<Person, Boolean> call(TableColumn<Person, Boolean> personBooleanTableColumn) { return new ButtonAdd(wedkarze); } }); imieWedkarza.clear(); nazwiskoWedkarza.clear(); dataUzyskania.setValue(null); czyNalezy.setSelected(false); wedkarze.setItems(persons); } private class ButtonAdd extends TableCell<Person,Boolean>{ final Button addButton = new Button("dodaj rybę"); ButtonAdd(TableView<Person> wedkarze){ addButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent actionEvent) { try { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/dodajRybe.fxml")); Stage stage = new Stage(); stage.setScene(new Scene(loader.load(),700,600)); DodajRybe dodajRybe = loader.getController(); dodajRybe.numericOnly(); dodajRybe.czyRybaOk(); dodajRybe.polocz(connection,stage,persons.get(getIndex())); stage.show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } @Override protected void updateItem(Boolean t, boolean empty){ super.updateItem(t,empty); if(!empty){ setGraphic(addButton); }else{ setGraphic(null); setText(""); } } } public void wypiszRyby(){ //wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zakładek try { int theCount = 0; ResultSet rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT COUNT(*) FROM ZLOWIONE_RYBY"); if (rs.next()) { theCount = rs.getInt(1); } if (theCount != ileRyb) { ileRyb = theCount; String wdkrz; rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT ZLOWIONE_RYBY.GATUNEK, ZLOWIONE_RYBY.ROZMIAR,ZLOWIONE_RYBY.CZY_ZWERYFIKOWANA,ZLOWIONE_RYBY.DATA_ZLOWIENIA, FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE, FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO FROM ZLOWIONE_RYBY JOIN FANATYCY_WEDKARSTWA ON ZLOWIONE_RYBY.WEDKARZ = FANATYCY_WEDKARSTWA.ID ORDER BY ZLOWIONE_RYBY.ID DESC LIMIT 1"); while (rs.next()) { LocalDate data = rs.getDate("DATA_ZLOWIENIA").toLocalDate(); wdkrz = rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE") + " " + rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO"); Ryba ryba = new Ryba(rs.getString("GATUNEK"), rs.getFloat("ROZMIAR"), data, rs.getBoolean("CZY_ZWERYFIKOWANA"),wdkrz); rybas.add(ryba); } gatunek.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("gatunek")); rozmiar.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Float>("rozmiar")); czyZweryfikowana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Boolean>("CzyWymiarowa")); ktoZlowil.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("wdkrz")); dataZlowienia.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, LocalDate>("dataZlowienia")); ryby.setItems(rybas); } } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } } }
//zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableArray; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Callback; import javax.naming.Binding; import java.io.IOException; import java.sql.*; import java.time.LocalDate; import java.time.ZoneId; public class Ryby { @FXML TableView wedkarze, ryby; @FXML TableColumn imie; //,nazwisko,czyDoloczyl,kiedyWydana; @FXML TableColumn nazwisko; @FXML TableColumn czyDoloczyl; @FXML TableColumn kiedyWydana; @FXML TableColumn dodajRybe; @FXML TableColumn gatunek,rozmiar,czyZweryfikowana,ktoZlowil,dataZlowienia; @FXML TextField imieWedkarza,nazwiskoWedkarza; @FXML DatePicker dataUzyskania; @FXML CheckBox czyNalezy; @FXML Button dodajFanatyka; @FXML Button zainicjuj; int ileRyb = 0; Baza wedkarz = null; Connection connection; ObservableList<Person> persons = FXCollections.observableArrayList(); ObservableList<Ryba> rybas = FXCollections.observableArrayList(); private void czyOk(){ // przycisk dodania jest zablokowany aż do uzupełnienia wszystkich pól dodajFanatyka.disableProperty().bind(imieWedkarza.textProperty().isEmpty().or(nazwiskoWedkarza.textProperty().isEmpty()).or(dataUzyskania.valueProperty().isNull())); } public void zainicjuj() { czyOk(); try { wedkarz = new Baza(); connection = wedkarz.connect(); wedkarz.wedkarzeTabela(connection); } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } imieWedkarza.setDisable(false); nazwiskoWedkarza.setDisable(false); czyNalezy.setDisable(false); dataUzyskania.setDisable(false); zainicjuj.setDisable(true); } public void wezDane(){ //zbiera dane, <SUF> Person person = wedkarz.addPerson(imieWedkarza.getText(),nazwiskoWedkarza.getText(),dataUzyskania.getValue(),czyNalezy.isSelected(),connection); persons.add(person); imie.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("imie")); nazwisko.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("nazwisko")); czyDoloczyl.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person,Boolean>("czy_nalezy")); kiedyWydana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, LocalDate>("data_wydania_karty")); dodajRybe.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Person,Boolean>, TableCell<Person,Boolean>>() { @Override public TableCell<Person, Boolean> call(TableColumn<Person, Boolean> personBooleanTableColumn) { return new ButtonAdd(wedkarze); } }); imieWedkarza.clear(); nazwiskoWedkarza.clear(); dataUzyskania.setValue(null); czyNalezy.setSelected(false); wedkarze.setItems(persons); } private class ButtonAdd extends TableCell<Person,Boolean>{ final Button addButton = new Button("dodaj rybę"); ButtonAdd(TableView<Person> wedkarze){ addButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent actionEvent) { try { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/dodajRybe.fxml")); Stage stage = new Stage(); stage.setScene(new Scene(loader.load(),700,600)); DodajRybe dodajRybe = loader.getController(); dodajRybe.numericOnly(); dodajRybe.czyRybaOk(); dodajRybe.polocz(connection,stage,persons.get(getIndex())); stage.show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } @Override protected void updateItem(Boolean t, boolean empty){ super.updateItem(t,empty); if(!empty){ setGraphic(addButton); }else{ setGraphic(null); setText(""); } } } public void wypiszRyby(){ //wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zakładek try { int theCount = 0; ResultSet rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT COUNT(*) FROM ZLOWIONE_RYBY"); if (rs.next()) { theCount = rs.getInt(1); } if (theCount != ileRyb) { ileRyb = theCount; String wdkrz; rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT ZLOWIONE_RYBY.GATUNEK, ZLOWIONE_RYBY.ROZMIAR,ZLOWIONE_RYBY.CZY_ZWERYFIKOWANA,ZLOWIONE_RYBY.DATA_ZLOWIENIA, FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE, FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO FROM ZLOWIONE_RYBY JOIN FANATYCY_WEDKARSTWA ON ZLOWIONE_RYBY.WEDKARZ = FANATYCY_WEDKARSTWA.ID ORDER BY ZLOWIONE_RYBY.ID DESC LIMIT 1"); while (rs.next()) { LocalDate data = rs.getDate("DATA_ZLOWIENIA").toLocalDate(); wdkrz = rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE") + " " + rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO"); Ryba ryba = new Ryba(rs.getString("GATUNEK"), rs.getFloat("ROZMIAR"), data, rs.getBoolean("CZY_ZWERYFIKOWANA"),wdkrz); rybas.add(ryba); } gatunek.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("gatunek")); rozmiar.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Float>("rozmiar")); czyZweryfikowana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Boolean>("CzyWymiarowa")); ktoZlowil.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("wdkrz")); dataZlowienia.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, LocalDate>("dataZlowienia")); ryby.setItems(rybas); } } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } } }
t
3934_4
Adamo2499/ProjektMiNSI
938
src/classes/AE/Chromosom.java
package classes.AE; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import classes.Miasta; public class Chromosom { //Chromosom jego tworzenie i parametry public double przystosowanieChromosomu; int[] geny; public static ArrayList<Chromosom> populacja = new ArrayList<Chromosom>(); public Chromosom(){//konstruktor chromosomu wykorzystujący ilosc genów jako argument this.geny = GenerowanieGenow(Miasta.MIASTA.length);// jest 30 miast więc ilośc genów to zawsze będzie 30 this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu(); //chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu genów jest w stanie wyznaczyć swoje przystosowanie więc to robi populacja.add(this); } public Chromosom(int[] geny){//konstruktor chromosomu wykorzystujący gotowy zestaw genów jako argument this.geny = geny; this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu();//chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu genów jest w stanie wyznaczyć swoje przystosowanie więc to robi populacja.add(this); } int[] GenerowanieGenow(int iloscgenow){//generowanie tablicy z genami, każdy gen występuje w tablicy tylko raz int[] geny =new int[iloscgenow]; Random rng = new Random(); int miasto; ArrayList <Integer> wykorzystaneMiasta = new ArrayList<Integer>(); //dodanie tablicy uzytych indeksów w celu wykluczenia powtórzeń for(int i=0;i<iloscgenow;i++){ do { miasto = rng.nextInt(iloscgenow); } while (wykorzystaneMiasta.contains(miasto)); wykorzystaneMiasta.add(miasto); geny[i]=miasto; } return geny; } void WyznaczPrzystosowanieChromosomu(){//przeniosłem z AE double wartoscFunkcjiPrzystosowania = 0.0; for (int i = 1; i < geny.length; i++) { wartoscFunkcjiPrzystosowania=Miasta.ODLEGLOSCI[geny[i-1]][geny[i]]+wartoscFunkcjiPrzystosowania; } wartoscFunkcjiPrzystosowania=wartoscFunkcjiPrzystosowania+Miasta.ODLEGLOSCI[geny[0]][geny[geny.length-1]]; przystosowanieChromosomu=wartoscFunkcjiPrzystosowania; } public double[] wyznaczPrzystosowaniaPopulacji(){ double[] przystosowaniaPopulacji = new double[populacja.size()]; for (int i = 0; i < przystosowaniaPopulacji.length; i++) { przystosowaniaPopulacji[i] = przystosowanieChromosomu; } return przystosowaniaPopulacji; } public void DrukujGeny(){// do debugowania XD for (int i = 0; i < geny.length; i++) { System.out.print(geny[i]+"|"); } System.out.println(); } }
//konstruktor chromosomu wykorzystujący gotowy zestaw genów jako argument
package classes.AE; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import classes.Miasta; public class Chromosom { //Chromosom jego tworzenie i parametry public double przystosowanieChromosomu; int[] geny; public static ArrayList<Chromosom> populacja = new ArrayList<Chromosom>(); public Chromosom(){//konstruktor chromosomu wykorzystujący ilosc genów jako argument this.geny = GenerowanieGenow(Miasta.MIASTA.length);// jest 30 miast więc ilośc genów to zawsze będzie 30 this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu(); //chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu genów jest w stanie wyznaczyć swoje przystosowanie więc to robi populacja.add(this); } public Chromosom(int[] geny){//konstruktor chromosomu <SUF> this.geny = geny; this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu();//chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu genów jest w stanie wyznaczyć swoje przystosowanie więc to robi populacja.add(this); } int[] GenerowanieGenow(int iloscgenow){//generowanie tablicy z genami, każdy gen występuje w tablicy tylko raz int[] geny =new int[iloscgenow]; Random rng = new Random(); int miasto; ArrayList <Integer> wykorzystaneMiasta = new ArrayList<Integer>(); //dodanie tablicy uzytych indeksów w celu wykluczenia powtórzeń for(int i=0;i<iloscgenow;i++){ do { miasto = rng.nextInt(iloscgenow); } while (wykorzystaneMiasta.contains(miasto)); wykorzystaneMiasta.add(miasto); geny[i]=miasto; } return geny; } void WyznaczPrzystosowanieChromosomu(){//przeniosłem z AE double wartoscFunkcjiPrzystosowania = 0.0; for (int i = 1; i < geny.length; i++) { wartoscFunkcjiPrzystosowania=Miasta.ODLEGLOSCI[geny[i-1]][geny[i]]+wartoscFunkcjiPrzystosowania; } wartoscFunkcjiPrzystosowania=wartoscFunkcjiPrzystosowania+Miasta.ODLEGLOSCI[geny[0]][geny[geny.length-1]]; przystosowanieChromosomu=wartoscFunkcjiPrzystosowania; } public double[] wyznaczPrzystosowaniaPopulacji(){ double[] przystosowaniaPopulacji = new double[populacja.size()]; for (int i = 0; i < przystosowaniaPopulacji.length; i++) { przystosowaniaPopulacji[i] = przystosowanieChromosomu; } return przystosowaniaPopulacji; } public void DrukujGeny(){// do debugowania XD for (int i = 0; i < geny.length; i++) { System.out.print(geny[i]+"|"); } System.out.println(); } }
t
3967_0
AdrianAlbrecht/PO_20-21
197
Kolo_2/src/pl/edu/uwm/obiektowe/s155376/kolo2/Liczba.java
package pl.edu.uwm.obiektowe.s155376.kolo2; import java.math.BigDecimal; public class Liczba <T extends Number> implements Comparable<Liczba<T>> { public Liczba(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } @Override public int compareTo(Liczba o) { return (BigDecimal.valueOf(this.value.doubleValue())).compareTo(BigDecimal.valueOf(o.getValue().doubleValue())); //.doubleValue() zmienia float 2.2 na 2.200000cośtam więc nie jest równe 0 :( } private T value; }
//.doubleValue() zmienia float 2.2 na 2.200000cośtam więc nie jest równe 0 :(
package pl.edu.uwm.obiektowe.s155376.kolo2; import java.math.BigDecimal; public class Liczba <T extends Number> implements Comparable<Liczba<T>> { public Liczba(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } @Override public int compareTo(Liczba o) { return (BigDecimal.valueOf(this.value.doubleValue())).compareTo(BigDecimal.valueOf(o.getValue().doubleValue())); //.doubleValue() zmienia <SUF> } private T value; }
t
8210_22
AgelkazzWrenchsprocket/PJATK_JAVA_GUI
1,103
lab2/src/zad2/FloristsTest.java
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody sumowania wartosci kwiatów o podanym kolorze static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.getList().get(i); if (f.getColour().equals(color)) price += (f.getQuantity() * pl.getPrice(f)); } return (int) price; } public static void main(String[] args) { // Kwiaciarnia samoobsługowa // ustalenie cennika PriceList pl = PriceList.getInstance(); pl.put("róża", 10.0); pl.put("bez", 12.0); pl.put("piwonia", 8.0); // Przychodzi klient janek. Ma 200 zł Customer janek = new Customer("Janek", 200); // Bierze różne kwiaty: 5 róż, 5 piwonii, 3 frezje, 3 bzy janek.get(new Rose(5)); janek.get(new Peony(5)); janek.get(new Freesia(3)); janek.get(new Lilac(3)); // Pewnie je umieścił na wózku sklepowyem // Zobaczmy co tam ma ShoppingCart wozekJanka = janek.getShoppingCart(); System.out.println("Przed płaceniem\n" + wozekJanka); // Teraz za to zapłaci... janek.pay(); // Czy przypadkiem przy płaceniu nie okazało się, // że w koszu są kwiaty na które nie ustalono jeszcze ceny? // W takim arzie zostałyby usunięte z wózka i Janek nie płaciłby za nie // Również może mu zabraknąc pieniędzy, wtedy też kwaity są odkładane. System.out.println("Po zapłaceniu\n" + janek.getShoppingCart()); // Ile Jankowi zostało pieniędzy? System.out.println("Jankowi zostało : " + janek.getCash() + " zł"); // Teraz jakos zapakuje kwiaty (może do pudełka) Box pudelkoJanka = new Box(janek); janek.pack(pudelkoJanka); // Co jest teraz w wózku Janka... // (nie powinno już nic być) System.out.println("Po zapakowaniu do pudełka\n" + janek.getShoppingCart()); // a co w pudełku System.out.println(pudelkoJanka); // Zobaczmy jaka jest wartość czerwonych kwiatów w pudełku Janka System.out.println("Czerwone kwiaty w pudełku Janka kosztowały: " + valueOf(pudelkoJanka, "czerwony")); // Teraz przychodzi Stefan // ma tylko 60 zł Customer stefan = new Customer("Stefan", 60); // Ale nabrał kwiatów nieco za dużo jak na tę sumę stefan.get(new Lilac(3)); stefan.get(new Rose(5)); // co ma w wózku System.out.println(stefan.getShoppingCart()); // płaci i pakuje do pudełka stefan.pay(); Box pudelkoStefana = new Box(stefan); stefan.pack(pudelkoStefana); // co ostatecznie udało mu się kupić System.out.println(pudelkoStefana); // ... i ile zostało mu pieniędzy System.out.println("Stefanowi zostało : " + stefan.getCash() + " zł"); } }
// ... i ile zostało mu pieniędzy
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody sumowania wartosci kwiatów o podanym kolorze static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.getList().get(i); if (f.getColour().equals(color)) price += (f.getQuantity() * pl.getPrice(f)); } return (int) price; } public static void main(String[] args) { // Kwiaciarnia samoobsługowa // ustalenie cennika PriceList pl = PriceList.getInstance(); pl.put("róża", 10.0); pl.put("bez", 12.0); pl.put("piwonia", 8.0); // Przychodzi klient janek. Ma 200 zł Customer janek = new Customer("Janek", 200); // Bierze różne kwiaty: 5 róż, 5 piwonii, 3 frezje, 3 bzy janek.get(new Rose(5)); janek.get(new Peony(5)); janek.get(new Freesia(3)); janek.get(new Lilac(3)); // Pewnie je umieścił na wózku sklepowyem // Zobaczmy co tam ma ShoppingCart wozekJanka = janek.getShoppingCart(); System.out.println("Przed płaceniem\n" + wozekJanka); // Teraz za to zapłaci... janek.pay(); // Czy przypadkiem przy płaceniu nie okazało się, // że w koszu są kwiaty na które nie ustalono jeszcze ceny? // W takim arzie zostałyby usunięte z wózka i Janek nie płaciłby za nie // Również może mu zabraknąc pieniędzy, wtedy też kwaity są odkładane. System.out.println("Po zapłaceniu\n" + janek.getShoppingCart()); // Ile Jankowi zostało pieniędzy? System.out.println("Jankowi zostało : " + janek.getCash() + " zł"); // Teraz jakos zapakuje kwiaty (może do pudełka) Box pudelkoJanka = new Box(janek); janek.pack(pudelkoJanka); // Co jest teraz w wózku Janka... // (nie powinno już nic być) System.out.println("Po zapakowaniu do pudełka\n" + janek.getShoppingCart()); // a co w pudełku System.out.println(pudelkoJanka); // Zobaczmy jaka jest wartość czerwonych kwiatów w pudełku Janka System.out.println("Czerwone kwiaty w pudełku Janka kosztowały: " + valueOf(pudelkoJanka, "czerwony")); // Teraz przychodzi Stefan // ma tylko 60 zł Customer stefan = new Customer("Stefan", 60); // Ale nabrał kwiatów nieco za dużo jak na tę sumę stefan.get(new Lilac(3)); stefan.get(new Rose(5)); // co ma w wózku System.out.println(stefan.getShoppingCart()); // płaci i pakuje do pudełka stefan.pay(); Box pudelkoStefana = new Box(stefan); stefan.pack(pudelkoStefana); // co ostatecznie udało mu się kupić System.out.println(pudelkoStefana); // ... i <SUF> System.out.println("Stefanowi zostało : " + stefan.getCash() + " zł"); } }
t
6899_0
AgnieszkaChmielewska/Agnieszka_Chmielewska-kodilla_tester
429
kodilla-colections/src/main/java/com/kodilla/collections/lists/homework/CarsListApplication.java
package com.kodilla.collections.lists.homework; import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarsListApplication { public static void main(String[] args) { List<Car> cars = new ArrayList<>(); Car volvo = new Volvo(200); cars.add(volvo); cars.add(new Volvo(210)); cars.add(new Opel(220)); cars.add(new Ford(240)); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("---------------------REMOVING--------------------"); cars.remove(3); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(volvo); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(new Volvo(210)); /*dlaczego w powyzszym sposobie nie działa usuwanie??*/ for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); } }
/*dlaczego w powyzszym sposobie nie działa usuwanie??*/
package com.kodilla.collections.lists.homework; import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarsListApplication { public static void main(String[] args) { List<Car> cars = new ArrayList<>(); Car volvo = new Volvo(200); cars.add(volvo); cars.add(new Volvo(210)); cars.add(new Opel(220)); cars.add(new Ford(240)); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("---------------------REMOVING--------------------"); cars.remove(3); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(volvo); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(new Volvo(210)); /*dlaczego w powyzszym <SUF>*/ for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); } }
t
9054_3
Akrel/wzorce
753
src/main/java/org/example/behavior/state/Main.java
package org.example.behavior.state; /** * Wzorzec Stanu (ang. State) to wzorzec projektowy behawioralny, który umożliwia obiektowi zmianę swojego zachowania, gdy jego wewnętrzny stan się zmienia. * Wzorzec ten reprezentuje każdy stan jako oddzielną klasę i umożliwia obiektowi przechodzenie z jednego stanu do drugiego. * Pozwala to na elastyczne zarządzanie zachowaniem obiektu w zależności od jego wewnętrznego stanu. * * Główne cele wzorca Stanu: * 1. Uniezależnienie zachowania od stanu: Pozwala na reprezentowanie różnych zachowań jako osobnych klas, co ułatwia dodawanie nowych stanów bez modyfikacji obiektu. * 2. Umożliwienie obiektowi zmiany stanu w czasie rzeczywistym: Obiekt może dynamicznie przechodzić z jednego stanu do drugiego, w zależności od warunków działania. * 3. Zachowanie porządku w kodzie: Rozdziela kod związany z różnymi stanami, co ułatwia zrozumienie i zarządzanie kodem. * * Struktura wzorca Stanu: * 1. Kontekst (Context): Reprezentuje obiekt, którego stan może się zmieniać. Przechowuje referencję do obiektu Stanu i deleguje do niego zadania związane z zachowaniem. * 2. Stan (State): Interfejs lub abstrakcyjna klasa definiująca interfejs dla konkretnych stanów. * 3. Konkretny Stan (Concrete State): Implementuje interfejs Stanu i definiuje konkretne zachowanie dla danego stanu. */ public class Main { public static void main(String[] args) { VendingMachine vendingMachine = new VendingMachine(); // Użytkownik próbuje zakupić napój bez wcześniejszego wrzucenia monety vendingMachine.dispenseDrink(); // Użytkownik wrzuca monetę vendingMachine.insertCoin(); // Użytkownik próbuje zwrócić monetę bez wcześniejszego zakupu vendingMachine.ejectCoin(); // Użytkownik wybiera napój vendingMachine.dispenseDrink(); // Automat jest pusty, zmiana stanu na "Brak napojów" vendingMachine.setState(new NoStockState()); // Użytkownik próbuje wrzucić monetę, ale automat jest pusty vendingMachine.insertCoin(); // Użytkownik próbuje wybrać napój, ale automat jest pusty vendingMachine.dispenseDrink(); } }
// Użytkownik próbuje zwrócić monetę bez wcześniejszego zakupu
package org.example.behavior.state; /** * Wzorzec Stanu (ang. State) to wzorzec projektowy behawioralny, który umożliwia obiektowi zmianę swojego zachowania, gdy jego wewnętrzny stan się zmienia. * Wzorzec ten reprezentuje każdy stan jako oddzielną klasę i umożliwia obiektowi przechodzenie z jednego stanu do drugiego. * Pozwala to na elastyczne zarządzanie zachowaniem obiektu w zależności od jego wewnętrznego stanu. * * Główne cele wzorca Stanu: * 1. Uniezależnienie zachowania od stanu: Pozwala na reprezentowanie różnych zachowań jako osobnych klas, co ułatwia dodawanie nowych stanów bez modyfikacji obiektu. * 2. Umożliwienie obiektowi zmiany stanu w czasie rzeczywistym: Obiekt może dynamicznie przechodzić z jednego stanu do drugiego, w zależności od warunków działania. * 3. Zachowanie porządku w kodzie: Rozdziela kod związany z różnymi stanami, co ułatwia zrozumienie i zarządzanie kodem. * * Struktura wzorca Stanu: * 1. Kontekst (Context): Reprezentuje obiekt, którego stan może się zmieniać. Przechowuje referencję do obiektu Stanu i deleguje do niego zadania związane z zachowaniem. * 2. Stan (State): Interfejs lub abstrakcyjna klasa definiująca interfejs dla konkretnych stanów. * 3. Konkretny Stan (Concrete State): Implementuje interfejs Stanu i definiuje konkretne zachowanie dla danego stanu. */ public class Main { public static void main(String[] args) { VendingMachine vendingMachine = new VendingMachine(); // Użytkownik próbuje zakupić napój bez wcześniejszego wrzucenia monety vendingMachine.dispenseDrink(); // Użytkownik wrzuca monetę vendingMachine.insertCoin(); // Użytkownik próbuje <SUF> vendingMachine.ejectCoin(); // Użytkownik wybiera napój vendingMachine.dispenseDrink(); // Automat jest pusty, zmiana stanu na "Brak napojów" vendingMachine.setState(new NoStockState()); // Użytkownik próbuje wrzucić monetę, ale automat jest pusty vendingMachine.insertCoin(); // Użytkownik próbuje wybrać napój, ale automat jest pusty vendingMachine.dispenseDrink(); } }
t
6739_3
Aktyn/kulka-w-tarapatach
1,090
src/gra/Weapon.java
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11 import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Weapon { private Texture doubleCannon;//textura dzialek private Texture portalGun;//textura portalGuna private Texture bomb;//textura bomby private Vector2f pos;//srodek obiektu private float radius;//promien obiektu private float rotation;//rotacja obiektu public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem) public Weapon() { this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f); this.radius = 0.0f; this.rotation = 0.0f; } //ustawia texture public void setTexture(Texture[] textures) { this.doubleCannon = textures[0]; this.portalGun = textures[1]; this.bomb = textures[2]; } //aktualizowanie parametrow public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) { this.pos = pos; this.radius = radius; this.rotation = rotation; } //renderowanie obiektu broni gracza public void render() { glPushMatrix();//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje //renderownaie figury z textura obiektu switch(weaponState) { case 0://dzialka if(doubleCannon != null) doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 1://portalGun if(portalGun != null) portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 2://bomba if(bomb != null) bomb.bind();//ustawienie txtury bomby else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; } glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius)); glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius)); glEnd(); glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix()) } }
//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11 import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Weapon { private Texture doubleCannon;//textura dzialek private Texture portalGun;//textura portalGuna private Texture bomb;//textura bomby private Vector2f pos;//srodek obiektu private float radius;//promien obiektu private float rotation;//rotacja obiektu public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem) public Weapon() { this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f); this.radius = 0.0f; this.rotation = 0.0f; } //ustawia texture public void setTexture(Texture[] textures) { this.doubleCannon = textures[0]; this.portalGun = textures[1]; this.bomb = textures[2]; } //aktualizowanie parametrow public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) { this.pos = pos; this.radius = radius; this.rotation = rotation; } //renderowanie obiektu broni gracza public void render() { glPushMatrix();//blokowanie zmian <SUF> glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje //renderownaie figury z textura obiektu switch(weaponState) { case 0://dzialka if(doubleCannon != null) doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 1://portalGun if(portalGun != null) portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 2://bomba if(bomb != null) bomb.bind();//ustawienie txtury bomby else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; } glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius)); glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius)); glEnd(); glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix()) } }
t
7929_0
AleksanderSas/PO_Ants
726
src/Main.java
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik do testowania Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException { System.out.println("Hello ants!"); //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); Graph graph = new Graph(FactorCentre.graphSize); graph.saveGraph2XML("ttt.xml"); //System.out.println(graph.printDistnce()); System.out.println(""); >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 long millis = System.currentTimeMillis(); Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph); anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); System.out.println(""); System.out.println(graph.getStartNode().toString()); System.out.println(anthill.getBestPath()); <<<<<<< HEAD ======= System.out.println("TIME: " + (System.currentTimeMillis() - millis)); // tutaj dane do testów z Internetu //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); //Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph2); //anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, // (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); //System.out.println(""); //System.out.println(graph.getStartNode().toString()); //System.out.println(anthill.getBestPath()); //System.out.println(anthill.getAllPaths()); /*AnthillTester anthillTester = new AnthillTester("D:\\studia\\antTest2.txt", graph); anthillTester.test(); anthillTester.close();*/ >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 } }
//Wybierz plik do testowania
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik <SUF> Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException { System.out.println("Hello ants!"); //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); Graph graph = new Graph(FactorCentre.graphSize); graph.saveGraph2XML("ttt.xml"); //System.out.println(graph.printDistnce()); System.out.println(""); >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 long millis = System.currentTimeMillis(); Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph); anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); System.out.println(""); System.out.println(graph.getStartNode().toString()); System.out.println(anthill.getBestPath()); <<<<<<< HEAD ======= System.out.println("TIME: " + (System.currentTimeMillis() - millis)); // tutaj dane do testów z Internetu //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); //Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph2); //anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, // (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); //System.out.println(""); //System.out.println(graph.getStartNode().toString()); //System.out.println(anthill.getBestPath()); //System.out.println(anthill.getAllPaths()); /*AnthillTester anthillTester = new AnthillTester("D:\\studia\\antTest2.txt", graph); anthillTester.test(); anthillTester.close();*/ >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 } }
t
6157_0
AlexRogalskiy/hadoop
389
ch02-mr-intro/src/main/java/MaxTemperatureMapper.java
// cc MaxTemperatureMapper Mapper dla aplikacji określającej maksymalną temperaturę // vv MaxTemperatureMapper import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.Text; import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper; public class MaxTemperatureMapper extends Mapper<LongWritable, Text, Text, IntWritable> { private static final int MISSING = 9999; @Override public void map(LongWritable key, Text value, Context context) throws IOException, InterruptedException { String line = value.toString(); String year = line.substring(15, 19); int airTemperature; if (line.charAt(87) == '+') { // Metoda parseInt źle radzi sobie ze znakiem plus na początku airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(88, 92)); } else { airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(87, 92)); } String quality = line.substring(92, 93); if (airTemperature != MISSING && quality.matches("[01459]")) { context.write(new Text(year), new IntWritable(airTemperature)); } } } // ^^ MaxTemperatureMapper
// cc MaxTemperatureMapper Mapper dla aplikacji określającej maksymalną temperaturę
// cc MaxTemperatureMapper <SUF> // vv MaxTemperatureMapper import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.Text; import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper; public class MaxTemperatureMapper extends Mapper<LongWritable, Text, Text, IntWritable> { private static final int MISSING = 9999; @Override public void map(LongWritable key, Text value, Context context) throws IOException, InterruptedException { String line = value.toString(); String year = line.substring(15, 19); int airTemperature; if (line.charAt(87) == '+') { // Metoda parseInt źle radzi sobie ze znakiem plus na początku airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(88, 92)); } else { airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(87, 92)); } String quality = line.substring(92, 93); if (airTemperature != MISSING && quality.matches("[01459]")) { context.write(new Text(year), new IntWritable(airTemperature)); } } } // ^^ MaxTemperatureMapper
t
5158_1
AmeliaLis/pp3
742
08-InheritanceAndPolymorphism/DuringClass/Library.java
import java.util.ArrayList; public class Library { private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); //Library(ArrayList<Book> shelf){ // this.shelf = shelf; //} public ArrayList<Book> getShelf() { return shelf; } public void setShelf(ArrayList<Book> shelf) { this.shelf = shelf; } public void display(){ for (Book book:shelf){ book.display(); System.out.println(); } } public void addBook(Book book){ this.shelf.add(book); } public static void main (String[] args){ Publisher p1 = new Publisher("PWN", "Warszawa"); Book b1 = new Book("Ksiazka", new Publisher("Wydawnictwo 1", "Rzeszów"), new Writer("Amelia","Lis","kryminał"),2018); Audiobook a1 = new Audiobook("Audiobook nr 1", p1, new Writer("J.K.", "Rowling", "Fantastyka"), 1997, 75, 32); Audiobook a2 = new Audiobook("Audiobook nr 2", p1, new Writer("Karolina", "Kowalska", "Biografia"),1985, 57, 23); Ebook e1 = new Ebook("Ebook nr 1", p1, new Writer("Jan","Kowalski","Science-fiction"), 2001, "Plik 1"); Ebook e2 = new Ebook("Ebook nr 2", p1, new Writer("Stasnisław","Leściecki","Dla dzieci"),2005,"Plik 2"); // w przypadku tworzenia relacji agregacji między książką a wydawcą, nie muszę go wstawiać od razu Publisher do konstruktora (bo wtedy jest relacja kompozycji) // mogę to zrobić poprzez metodę b1.setPublisher(new Publisher("PWN","Warszawa")); Library l1 = new Library(); l1.addBook(b1); l1.addBook(a1); l1.addBook(a2); l1.addBook(e1); l1.addBook(e2); l1.display(); // lub inna możliwość // private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); // ArrayList<Book> books = new ArrayList<Book>(); // books.add(book1); // books.add(book2); // books.add(book3); // Library library = new Library(books); - wtedy w konstruktorze, jako argument powinno wziąć ArryList<Book> } }
// w przypadku tworzenia relacji agregacji między książką a wydawcą, nie muszę go wstawiać od razu Publisher do konstruktora (bo wtedy jest relacja kompozycji)
import java.util.ArrayList; public class Library { private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); //Library(ArrayList<Book> shelf){ // this.shelf = shelf; //} public ArrayList<Book> getShelf() { return shelf; } public void setShelf(ArrayList<Book> shelf) { this.shelf = shelf; } public void display(){ for (Book book:shelf){ book.display(); System.out.println(); } } public void addBook(Book book){ this.shelf.add(book); } public static void main (String[] args){ Publisher p1 = new Publisher("PWN", "Warszawa"); Book b1 = new Book("Ksiazka", new Publisher("Wydawnictwo 1", "Rzeszów"), new Writer("Amelia","Lis","kryminał"),2018); Audiobook a1 = new Audiobook("Audiobook nr 1", p1, new Writer("J.K.", "Rowling", "Fantastyka"), 1997, 75, 32); Audiobook a2 = new Audiobook("Audiobook nr 2", p1, new Writer("Karolina", "Kowalska", "Biografia"),1985, 57, 23); Ebook e1 = new Ebook("Ebook nr 1", p1, new Writer("Jan","Kowalski","Science-fiction"), 2001, "Plik 1"); Ebook e2 = new Ebook("Ebook nr 2", p1, new Writer("Stasnisław","Leściecki","Dla dzieci"),2005,"Plik 2"); // w przypadku <SUF> // mogę to zrobić poprzez metodę b1.setPublisher(new Publisher("PWN","Warszawa")); Library l1 = new Library(); l1.addBook(b1); l1.addBook(a1); l1.addBook(a2); l1.addBook(e1); l1.addBook(e2); l1.display(); // lub inna możliwość // private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); // ArrayList<Book> books = new ArrayList<Book>(); // books.add(book1); // books.add(book2); // books.add(book3); // Library library = new Library(books); - wtedy w konstruktorze, jako argument powinno wziąć ArryList<Book> } }
t
2449_2
AnatomiaKodu/java-od-zera
1,603
src/lekcja14/wyjatki/ExceptionsLesson.java
package lekcja14.wyjatki; import java.io.IOException; class ExceptionsLesson { /** * @formatter:off * * Wyjątki: * - czym są wyjątki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException * - Wywoływanie wyjątków - throws RuntimeException * - Hierarchia: * * Throwable: * * Errors * * Exceptions: * o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException * NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException * o Checked Exceptions * ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException * * - Error * - Exception * - Runtime Exceptions * - Czym jest "Stack Trace"? * - try-catch - charakterysyczne dla Java * - throws w sygnaturze metody * - finally * - tworzenie własnego wyjątka * - Przykład: Wilk syty i owca cała * - krytyka: Checked Exception * * docs: * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html * * @formatter:on */ public static void main(String[] args) { exceptionExamples(); manuallyThrowException(); stackTraceWithExample(); checkedExceptionsExplained(); throwsClauseExplained(); finallyExplained(); wolfAndShipHomework(); } /** * ZADANIE DOMOWE: * Co zrobić by wilk był syty a owca cała? * Możesz edytować tylko 1 linię kodu, * ALE nie zmieniaj metody poniżej. */ private static void wolfAndShipHomework() { System.out.println(); System.out.println("Example - Wilk i owca:"); Wolf wolf = new Wolf(); Ship ship = new Ship(); try { wolf.eatShip(ship); } catch (DoNotEatMyShipException e) { } finally { ship.status(); } System.out.println("==================="); } private static void finallyExplained() { System.out.println("Czym jest finally"); System.out.println("--wywołanie 1"); testTryCatchFinally(true); System.out.println("--wywołanie 2"); testTryCatchFinally(false); System.out.println("==================="); } private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) { try { // logika do wykonania System.out.println("logika 1"); if (throwException) { throw new Exception(); } System.out.println("logika 2"); } catch (Exception e) { System.out.println("obsługa wyjątku"); // obsługiwanie wyjątku } finally { // logika która ma się wykonać zawsze System.out.println("finally"); } } private static void throwsClauseExplained() { System.out.println("Omówienie sygnatury throws"); FileReader fileReader = new FileReader(); try { fileReader.readFile(); } catch (IOException e) { System.out.println("Do nothing :p"); } System.out.println("==================="); } private static void checkedExceptionsExplained() { System.out.println("Użycie Checked Exception"); getPassword("Piotr"); // getPassword("Adam"); System.out.println("==================="); } private static void getPassword(String username) { try { if (username.equals("Adam")) { throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!"); } System.out.println("Cześć " + username + "! Tajne hasło: admin1"); } catch (Exception e) { System.out.println("Hasło dla Adama to: kwiatuszki6545"); System.out.print(e.getMessage()); } } private static void stackTraceWithExample() { System.out.println("Stack Trace - przykład kalkulator"); Calculator calculator = new Calculator(); System.out.println(calculator.sum(1, 2)); // System.out.println(calculator.sum(null,2)); // System.out.println(calculator.sum(1,null)); System.out.println("==================="); } private static void manuallyThrowException() { System.out.println("Ręczne wywoływanie wyjątków"); // throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!"); // throw new Throwable(); // throw new Error(); // throw new Exception(); // throw new SQLException(); // throw new IOException(); System.out.println("==================="); } private static void exceptionExamples() { System.out.println("Przykłady Exceptionów:"); // // NullPointerException // String text = null; // text.toString(); // ArithmeticException // System.out.println(12/0); // ClassCastException // Object number = 123; // String text = (String) number; System.out.println("==================="); } }
// logika do wykonania
package lekcja14.wyjatki; import java.io.IOException; class ExceptionsLesson { /** * @formatter:off * * Wyjątki: * - czym są wyjątki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException * - Wywoływanie wyjątków - throws RuntimeException * - Hierarchia: * * Throwable: * * Errors * * Exceptions: * o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException * NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException * o Checked Exceptions * ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException * * - Error * - Exception * - Runtime Exceptions * - Czym jest "Stack Trace"? * - try-catch - charakterysyczne dla Java * - throws w sygnaturze metody * - finally * - tworzenie własnego wyjątka * - Przykład: Wilk syty i owca cała * - krytyka: Checked Exception * * docs: * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html * * @formatter:on */ public static void main(String[] args) { exceptionExamples(); manuallyThrowException(); stackTraceWithExample(); checkedExceptionsExplained(); throwsClauseExplained(); finallyExplained(); wolfAndShipHomework(); } /** * ZADANIE DOMOWE: * Co zrobić by wilk był syty a owca cała? * Możesz edytować tylko 1 linię kodu, * ALE nie zmieniaj metody poniżej. */ private static void wolfAndShipHomework() { System.out.println(); System.out.println("Example - Wilk i owca:"); Wolf wolf = new Wolf(); Ship ship = new Ship(); try { wolf.eatShip(ship); } catch (DoNotEatMyShipException e) { } finally { ship.status(); } System.out.println("==================="); } private static void finallyExplained() { System.out.println("Czym jest finally"); System.out.println("--wywołanie 1"); testTryCatchFinally(true); System.out.println("--wywołanie 2"); testTryCatchFinally(false); System.out.println("==================="); } private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) { try { // logika do <SUF> System.out.println("logika 1"); if (throwException) { throw new Exception(); } System.out.println("logika 2"); } catch (Exception e) { System.out.println("obsługa wyjątku"); // obsługiwanie wyjątku } finally { // logika która ma się wykonać zawsze System.out.println("finally"); } } private static void throwsClauseExplained() { System.out.println("Omówienie sygnatury throws"); FileReader fileReader = new FileReader(); try { fileReader.readFile(); } catch (IOException e) { System.out.println("Do nothing :p"); } System.out.println("==================="); } private static void checkedExceptionsExplained() { System.out.println("Użycie Checked Exception"); getPassword("Piotr"); // getPassword("Adam"); System.out.println("==================="); } private static void getPassword(String username) { try { if (username.equals("Adam")) { throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!"); } System.out.println("Cześć " + username + "! Tajne hasło: admin1"); } catch (Exception e) { System.out.println("Hasło dla Adama to: kwiatuszki6545"); System.out.print(e.getMessage()); } } private static void stackTraceWithExample() { System.out.println("Stack Trace - przykład kalkulator"); Calculator calculator = new Calculator(); System.out.println(calculator.sum(1, 2)); // System.out.println(calculator.sum(null,2)); // System.out.println(calculator.sum(1,null)); System.out.println("==================="); } private static void manuallyThrowException() { System.out.println("Ręczne wywoływanie wyjątków"); // throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!"); // throw new Throwable(); // throw new Error(); // throw new Exception(); // throw new SQLException(); // throw new IOException(); System.out.println("==================="); } private static void exceptionExamples() { System.out.println("Przykłady Exceptionów:"); // // NullPointerException // String text = null; // text.toString(); // ArithmeticException // System.out.println(12/0); // ClassCastException // Object number = 123; // String text = (String) number; System.out.println("==================="); } }
t
9053_4
Andreluss/Macchiato-Lungo-Language
1,066
src/instructions/If.java
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja: if {...} (else {...}) */ public class If extends Instruction { private interface Predicate { boolean compare(int a, int b); } /** * Rodzaj porównania w instrukcji warunkowej. Dostępne są standardowe relacje porządkujące. */ public enum ComparisonType { Less, LessOrEqual, Equal, Greater, GreaterOrEqual, NotEqual } private final Expression exLeft; private final Expression exRight; private final Instruction[] instructionsIf; private final Instruction[] instructionsElse; private String comparisonSign; private Predicate predicate; private void initializeComparisonInfo(ComparisonType comparisonType) { switch (comparisonType) { case Less -> { predicate = (a, b) -> a < b; comparisonSign = "<"; } case LessOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a <= b; comparisonSign = "<="; } case Equal -> { predicate = (a, b) -> a == b; comparisonSign = "="; } case Greater -> { predicate = (a, b) -> a > b; comparisonSign = ">"; } case GreaterOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a >= b; comparisonSign = ">="; } case NotEqual -> { predicate = (a, b) -> a != b; comparisonSign = "!="; } } } /** * Tworzy instrukcję warunkową, w której warunkiem jest wynik porównania 2 wyrażeń. * Parametr instructionsElse[] jest opcjonalny. * @param exLeft wyrażenie z lewej strony porównania * @param comparisonType typ porównania * @param exRight wyrażenie z prawej strony porównania * @param instructionsIf instrukcje do wykonania, jeśli warunek jest spełniony (nie null!) * @param instructionsElse instrukcje do wykonania w.p.p. (mogą być null) */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf, Instruction[] instructionsElse) { this.exLeft = exLeft; this.exRight = exRight; this.instructionsIf = instructionsIf; this.instructionsElse = instructionsElse; initializeComparisonInfo(comparisonType); } /** * Tworzy instrukcję if bez bloku else, używając ogólnego konstruktora * {@link If#If(Expression, ComparisonType, Expression, Instruction[], Instruction[])}. */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf) { this(exLeft, comparisonType, exRight, instructionsIf, null); } @Override public void run(MacchiatoEnvironment environment) throws MacchiatoException { environment.pauseExecutionIfNeeded(this); environment.countNextStep(this); // wyliczenie wyrażenia i przejście do odpowiedniego bloku int valueLeft = exLeft.evaluate(environment.getVariables()); int valueRight = exRight.evaluate(environment.getVariables()); boolean condition = predicate.compare(valueLeft, valueRight); if(condition) { for (Instruction instruction : instructionsIf) { instruction.run(environment); } } else if(instructionsElse != null) { for (Instruction instruction : instructionsElse) { instruction.run(environment); } } } @Override public String toString() { String result = "if(" + exLeft + " " + comparisonSign + " " + exRight + ") ..."; if(instructionsElse != null) { result += " else ..."; } return result; } }
// wyliczenie wyrażenia i przejście do odpowiedniego bloku
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja: if {...} (else {...}) */ public class If extends Instruction { private interface Predicate { boolean compare(int a, int b); } /** * Rodzaj porównania w instrukcji warunkowej. Dostępne są standardowe relacje porządkujące. */ public enum ComparisonType { Less, LessOrEqual, Equal, Greater, GreaterOrEqual, NotEqual } private final Expression exLeft; private final Expression exRight; private final Instruction[] instructionsIf; private final Instruction[] instructionsElse; private String comparisonSign; private Predicate predicate; private void initializeComparisonInfo(ComparisonType comparisonType) { switch (comparisonType) { case Less -> { predicate = (a, b) -> a < b; comparisonSign = "<"; } case LessOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a <= b; comparisonSign = "<="; } case Equal -> { predicate = (a, b) -> a == b; comparisonSign = "="; } case Greater -> { predicate = (a, b) -> a > b; comparisonSign = ">"; } case GreaterOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a >= b; comparisonSign = ">="; } case NotEqual -> { predicate = (a, b) -> a != b; comparisonSign = "!="; } } } /** * Tworzy instrukcję warunkową, w której warunkiem jest wynik porównania 2 wyrażeń. * Parametr instructionsElse[] jest opcjonalny. * @param exLeft wyrażenie z lewej strony porównania * @param comparisonType typ porównania * @param exRight wyrażenie z prawej strony porównania * @param instructionsIf instrukcje do wykonania, jeśli warunek jest spełniony (nie null!) * @param instructionsElse instrukcje do wykonania w.p.p. (mogą być null) */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf, Instruction[] instructionsElse) { this.exLeft = exLeft; this.exRight = exRight; this.instructionsIf = instructionsIf; this.instructionsElse = instructionsElse; initializeComparisonInfo(comparisonType); } /** * Tworzy instrukcję if bez bloku else, używając ogólnego konstruktora * {@link If#If(Expression, ComparisonType, Expression, Instruction[], Instruction[])}. */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf) { this(exLeft, comparisonType, exRight, instructionsIf, null); } @Override public void run(MacchiatoEnvironment environment) throws MacchiatoException { environment.pauseExecutionIfNeeded(this); environment.countNextStep(this); // wyliczenie wyrażenia <SUF> int valueLeft = exLeft.evaluate(environment.getVariables()); int valueRight = exRight.evaluate(environment.getVariables()); boolean condition = predicate.compare(valueLeft, valueRight); if(condition) { for (Instruction instruction : instructionsIf) { instruction.run(environment); } } else if(instructionsElse != null) { for (Instruction instruction : instructionsElse) { instruction.run(environment); } } } @Override public String toString() { String result = "if(" + exLeft + " " + comparisonSign + " " + exRight + ") ..."; if(instructionsElse != null) { result += " else ..."; } return result; } }
t
9912_6
AniaPasyk/JavaCourse
374
src/TypyObiektowe.java
//przechowują aktualną wartość i umożliwiają wykonanie akcji (wywołanie metod) na tych danych public class TypyObiektowe { //liczby stałoprzecinkowe Byte firstNumber = 127; //1 bajt -128 do 127 Short secondNumber = 32689; // 2 bajty -32768 do 32767 Integer thirdNumber = 32768999; // 4 bajty - 2 147 483 648 do 2 147 483 647 Long fourthNumber = 214800L; // 8 bajtów -2^63 do (2^63)-1 //liczby zmiennoprzecinkowe Float fifthNumber = 4.99934F; // 4 bajty - maksymalnie 6-7 liczb bo przecinku Double sixthNumber = 3.9999999999999; //8 bajtów - maksymalnie ok 15 cyfr po przecinku //wartość logiczna Boolean prawda = true; Boolean falsz = false; //pojedynczy znak Character letter = 'A'; //ciagi znakow String hello = "Hello Ania"; }
//8 bajtów - maksymalnie ok 15 cyfr po przecinku
//przechowują aktualną wartość i umożliwiają wykonanie akcji (wywołanie metod) na tych danych public class TypyObiektowe { //liczby stałoprzecinkowe Byte firstNumber = 127; //1 bajt -128 do 127 Short secondNumber = 32689; // 2 bajty -32768 do 32767 Integer thirdNumber = 32768999; // 4 bajty - 2 147 483 648 do 2 147 483 647 Long fourthNumber = 214800L; // 8 bajtów -2^63 do (2^63)-1 //liczby zmiennoprzecinkowe Float fifthNumber = 4.99934F; // 4 bajty - maksymalnie 6-7 liczb bo przecinku Double sixthNumber = 3.9999999999999; //8 bajtów <SUF> //wartość logiczna Boolean prawda = true; Boolean falsz = false; //pojedynczy znak Character letter = 'A'; //ciagi znakow String hello = "Hello Ania"; }
t
7690_2
AntManBizeps/Multithread-simulation
317
src/MyLogger.java
import java.io.IOException; import java.util.logging.*; /** * W klasie MyLogger kreujemy logger, który pozwoli nam kontrolować na bieżąco co się dzieje podczas uruchamiania naszej aplikacji. * Informacje z loggera zostają przekazane do pliku "log.txt" */ public class MyLogger { private MyLogger(){ throw new InstantiationError("MyLogger is a full static class"); } public static final Logger logger = Logger.getGlobal(); //tworzymy logger public static void LoggerConfig() { ConsoleHandler ch = new ConsoleHandler(); ch.setLevel(Level.INFO); logger.addHandler(ch); try { FileHandler fh = new FileHandler("./log.txt"); //ustawiamy, żeby logger komunikaty wrzucał do pliku log.txt fh.setLevel(Level.ALL); fh.setFormatter(new SimpleFormatter()); logger.addHandler(fh); } catch (IOException | SecurityException e) { } logger.setLevel(Level.ALL); //ustawiamy co ma wyrzucać logger } }
//ustawiamy co ma wyrzucać logger
import java.io.IOException; import java.util.logging.*; /** * W klasie MyLogger kreujemy logger, który pozwoli nam kontrolować na bieżąco co się dzieje podczas uruchamiania naszej aplikacji. * Informacje z loggera zostają przekazane do pliku "log.txt" */ public class MyLogger { private MyLogger(){ throw new InstantiationError("MyLogger is a full static class"); } public static final Logger logger = Logger.getGlobal(); //tworzymy logger public static void LoggerConfig() { ConsoleHandler ch = new ConsoleHandler(); ch.setLevel(Level.INFO); logger.addHandler(ch); try { FileHandler fh = new FileHandler("./log.txt"); //ustawiamy, żeby logger komunikaty wrzucał do pliku log.txt fh.setLevel(Level.ALL); fh.setFormatter(new SimpleFormatter()); logger.addHandler(fh); } catch (IOException | SecurityException e) { } logger.setLevel(Level.ALL); //ustawiamy co <SUF> } }
t
7953_1
AntManBizeps/Paint
175
src/App.java
import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Klasa App dziedziczy po klasie Application. Launchujemy tutaj naszą aplikację, wprowadzamy do działania logger * oraz tworzymy obiekt klasy GUI.My */ public class App extends Application{ public static void main(String[] args) throws Exception { MyLogger.LoggerConfig(); //wprowadzamy loggera Application.launch(args); } @Override public void start(Stage stage) throws IOException { final GUI gui = new GUI(stage); //tworzymy obiekt GUI } }
//tworzymy obiekt GUI
import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Klasa App dziedziczy po klasie Application. Launchujemy tutaj naszą aplikację, wprowadzamy do działania logger * oraz tworzymy obiekt klasy GUI.My */ public class App extends Application{ public static void main(String[] args) throws Exception { MyLogger.LoggerConfig(); //wprowadzamy loggera Application.launch(args); } @Override public void start(Stage stage) throws IOException { final GUI gui = new GUI(stage); //tworzymy obiekt <SUF> } }
t
5695_0
Aras90/Evento
569
Evento/src/main/java/Evento/action/DeleteAlbumAction.java
package Evento.action; import java.sql.Timestamp; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware; import Evento.bean.DAO; import Evento.model.Picture; import Evento.model.Rating; import Evento.model.User; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com.opensymphony.xwork2.conversion.annotations.Conversion; /** * */ @Conversion() public class DeleteAlbumAction extends ActionSupport implements SessionAware { private int idAlbum; private Map<String, Object> session; public int getIdAlbum() { return idAlbum; } public void setIdAlbum(int idAlbum) { this.idAlbum = idAlbum; } public String execute() throws Exception { session = ActionContext.getContext().getSession(); long id = (Long)session.get("idUser") != null ? (Long)session.get("idUser") : 0; if(id == 0){ return ERROR; } else{ System.out.println("ppppppppppppp" + idAlbum); //mc.deleteAlbum(idAlbum); //update wszystkich zdjec gdzie Id_Album = 2 na IdAlbum = NULL // UPDATE Picture set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 DAO.ClearPicturesAndClearEventAndDeleteAlbum(idAlbum); // UPDATE Event set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 // DELETE From Album where Id_Album = 2 java.util.Date date= new java.util.Date(); return SUCCESS; } } public void setSession(Map map) { this.session = map; } }
//update wszystkich zdjec gdzie Id_Album = 2 na IdAlbum = NULL
package Evento.action; import java.sql.Timestamp; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware; import Evento.bean.DAO; import Evento.model.Picture; import Evento.model.Rating; import Evento.model.User; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com.opensymphony.xwork2.conversion.annotations.Conversion; /** * */ @Conversion() public class DeleteAlbumAction extends ActionSupport implements SessionAware { private int idAlbum; private Map<String, Object> session; public int getIdAlbum() { return idAlbum; } public void setIdAlbum(int idAlbum) { this.idAlbum = idAlbum; } public String execute() throws Exception { session = ActionContext.getContext().getSession(); long id = (Long)session.get("idUser") != null ? (Long)session.get("idUser") : 0; if(id == 0){ return ERROR; } else{ System.out.println("ppppppppppppp" + idAlbum); //mc.deleteAlbum(idAlbum); //update wszystkich <SUF> // UPDATE Picture set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 DAO.ClearPicturesAndClearEventAndDeleteAlbum(idAlbum); // UPDATE Event set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 // DELETE From Album where Id_Album = 2 java.util.Date date= new java.util.Date(); return SUCCESS; } } public void setSession(Map map) { this.session = map; } }
t
2760_1
Arax734/ChessGame
507
src/pole.java
public class pole { private String color; // kolor pola private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji protected figura figura; // ewentualna przypisana figura public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) { this.szerokosc = szerokosc; this.wysokosc = wysokosc; this.color = color; } public String getColor() { return color; } public int getWysokosc() { return wysokosc; } public int getSzerokosc() { return szerokosc; } public figura getFigure() { return figura; } public void setFigure(figura figura) { this.figura = figura; } public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){ // Sprawdzamy czy pionek przeciwnika może ruszyć się na pole for (int rank = 0; rank < 8; rank++) { for (int file = 0; file < 8; file++) { pole currentSquare = szachownica[rank][file]; figura currentPiece = currentSquare.getFigure(); if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) { // Symulujemy ruch dla pozycji pola if (currentPiece instanceof pion) { if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) { return true; } } else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) { return true; } } } } return false; } }
// cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji
public class pole { private String color; // kolor pola private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca <SUF> protected figura figura; // ewentualna przypisana figura public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) { this.szerokosc = szerokosc; this.wysokosc = wysokosc; this.color = color; } public String getColor() { return color; } public int getWysokosc() { return wysokosc; } public int getSzerokosc() { return szerokosc; } public figura getFigure() { return figura; } public void setFigure(figura figura) { this.figura = figura; } public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){ // Sprawdzamy czy pionek przeciwnika może ruszyć się na pole for (int rank = 0; rank < 8; rank++) { for (int file = 0; file < 8; file++) { pole currentSquare = szachownica[rank][file]; figura currentPiece = currentSquare.getFigure(); if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) { // Symulujemy ruch dla pozycji pola if (currentPiece instanceof pion) { if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) { return true; } } else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) { return true; } } } } return false; } }
t
3942_7
Armillion/Exercises
1,119
Java/Decoder/src/decoder/Decoder.java
class Decoder extends DecoderInterface{ private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0 private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie { switch(bit) { case 1: //jeśli mamy 1 to dodajemy do ich licznika count++; break; case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim this.decode(); break; } } private void decode() //dekodowanie ciągu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku { if(count == 0) //jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic return; if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to że jest to 1 znak - zakodowane 0 { helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0 count = 0; //zerujemy licznik jedynek resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego return; } else { switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do { //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku case 1: resoult += "0"; count = 0; break; case 2: resoult += "1"; count = 0; break; case 3: resoult += "2"; count = 0; break; case 4: resoult += "4"; count = 0; break; } } } public String output() //pole resoult jest prywatne, więc do dostania się do jego wartości posłuży nam funkcja output { return resoult; } public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych { count = 0; helper = 0; resoult = ""; } public static void main(String[] args) //zdecydowałem sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie { //powyrzsze metody DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody for(int i = 0; i < args[0].length(); i++) { obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem } System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik obj.reset(); //i resetujemy } }
//jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic
class Decoder extends DecoderInterface{ private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0 private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie { switch(bit) { case 1: //jeśli mamy 1 to dodajemy do ich licznika count++; break; case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim this.decode(); break; } } private void decode() //dekodowanie ciągu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku { if(count == 0) //jesli przed <SUF> return; if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to że jest to 1 znak - zakodowane 0 { helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0 count = 0; //zerujemy licznik jedynek resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego return; } else { switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do { //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku case 1: resoult += "0"; count = 0; break; case 2: resoult += "1"; count = 0; break; case 3: resoult += "2"; count = 0; break; case 4: resoult += "4"; count = 0; break; } } } public String output() //pole resoult jest prywatne, więc do dostania się do jego wartości posłuży nam funkcja output { return resoult; } public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych { count = 0; helper = 0; resoult = ""; } public static void main(String[] args) //zdecydowałem sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie { //powyrzsze metody DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody for(int i = 0; i < args[0].length(); i++) { obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem } System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik obj.reset(); //i resetujemy } }
t
10585_0
Axan18/JU-Java-Course
60
task8/task8/SimpleKostkaDoGry.java
public class SimpleKostkaDoGry implements KostkaDoGry { @Override public int rzut() { // Zakładamy, że kostka zawsze zwraca 1 return 1; } }
// Zakładamy, że kostka zawsze zwraca 1
public class SimpleKostkaDoGry implements KostkaDoGry { @Override public int rzut() { // Zakładamy, że <SUF> return 1; } }
t
4031_1
BKonopka123/AGH_sem5
367
Java/egzamin/stare/1/X.java
public class X { protected static boolean r; private String s; public X() { s="X()"; } public X(int n) { s=new Integer(n).toString(); } public X(boolean q) { s="q="+q; r=q; } public void p() { System.out.println(s); } public String toString() { return s; } public static void main(String [] args) { System.out.println(new X()); //TAK - X() - dobrze // System.out.println(new X(1.9/4)); //NIE - nie ma takiego konstruktora - dobrze System.out.println(r); //TAK - false - dobrze X a = new X(true); System.out.println(r); //TAK - true - dobrze // X(1==2).p(); //TAK - q=false - xle - Nie bo nie ma new new X() { public void p() { System.out.println("s"); } }.p(); //TAK - s - dobrze // new X() { // public void p(){ // System.out.println(this.s); // } // }.p(); //NIE - bo s prywatne - dobrze } }
// System.out.println(new X(1.9/4)); //NIE - nie ma takiego konstruktora - dobrze
public class X { protected static boolean r; private String s; public X() { s="X()"; } public X(int n) { s=new Integer(n).toString(); } public X(boolean q) { s="q="+q; r=q; } public void p() { System.out.println(s); } public String toString() { return s; } public static void main(String [] args) { System.out.println(new X()); //TAK - X() - dobrze // System.out.println(new X(1.9/4)); <SUF> System.out.println(r); //TAK - false - dobrze X a = new X(true); System.out.println(r); //TAK - true - dobrze // X(1==2).p(); //TAK - q=false - xle - Nie bo nie ma new new X() { public void p() { System.out.println("s"); } }.p(); //TAK - s - dobrze // new X() { // public void p(){ // System.out.println(this.s); // } // }.p(); //NIE - bo s prywatne - dobrze } }
t
2781_5
Barteck197/PJ-MAS-1
1,313
src/Person.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Person extends ObjectPlus{ // Atrybut klasowy private static int globalPersonId = 0; private int personId; private String firstName; private String lastName; private float balance; // Atrybut opcjonalny private String phoneNumber; /** * Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obrębie systemu. * Zakładamy, że jedna osoba może wiele razy dokonywać rezerwacji * oraz, że nie może wielokrotnie dokonywać tej samej rezerwacji */ private List<Booking> bookingList; // Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego public Person(String personFirstName, String personLastName) { // Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } // Konstruktor z atrybutem opcjonalnym public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) { // Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; phoneNumber = personPhoneNumber; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } public int getPersonId() { return personId; } public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public float getBalance() { return balance; } // Metoda przesłaniana // saldo można zwiększyć o podaną kwotę public void balanceUp(float amount) { this.balance = this.balance + amount; } // Metoda przesłaniana // Saldo można zwiększyć o podany procent public void balanceUp(int percentage) { this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f)); } public String getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(String phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } public List<Booking> getBookingList() { return bookingList; } public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){ if (!bookingList.contains(addedBooking)){ bookingList.add(addedBooking); } } // Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany public boolean hasPhoneNumber() { return phoneNumber != null; } // Metoda klasowa - pokaż osobę z najwyższym saldem public static Person getPersonWithHighestBalance() { Person personWithHighestBalance; try { // Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class); personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next(); float highestBalance = 0.00f; for (Person p : personExtent) { // Szukamy najwyższego salda if (p.getBalance() > highestBalance) { personWithHighestBalance = p; } } } catch (ClassNotFoundException e) { // Na wypadek gdyby ktoś chciał wywołać metodę // nie mając utworzonych obietków Person throw new RuntimeException(e); } return personWithHighestBalance; } // Metoda przeciążana @Override public String toString() { if (phoneNumber == null) { return "Osoba: " + "imię = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } else { return "Osoba: " + "imię = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } } }
// Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Person extends ObjectPlus{ // Atrybut klasowy private static int globalPersonId = 0; private int personId; private String firstName; private String lastName; private float balance; // Atrybut opcjonalny private String phoneNumber; /** * Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obrębie systemu. * Zakładamy, że jedna osoba może wiele razy dokonywać rezerwacji * oraz, że nie może wielokrotnie dokonywać tej samej rezerwacji */ private List<Booking> bookingList; // Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego public Person(String personFirstName, String personLastName) { // Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } // Konstruktor z atrybutem opcjonalnym public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) { // Musimy wywołać <SUF> // aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; phoneNumber = personPhoneNumber; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } public int getPersonId() { return personId; } public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public float getBalance() { return balance; } // Metoda przesłaniana // saldo można zwiększyć o podaną kwotę public void balanceUp(float amount) { this.balance = this.balance + amount; } // Metoda przesłaniana // Saldo można zwiększyć o podany procent public void balanceUp(int percentage) { this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f)); } public String getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(String phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } public List<Booking> getBookingList() { return bookingList; } public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){ if (!bookingList.contains(addedBooking)){ bookingList.add(addedBooking); } } // Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany public boolean hasPhoneNumber() { return phoneNumber != null; } // Metoda klasowa - pokaż osobę z najwyższym saldem public static Person getPersonWithHighestBalance() { Person personWithHighestBalance; try { // Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class); personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next(); float highestBalance = 0.00f; for (Person p : personExtent) { // Szukamy najwyższego salda if (p.getBalance() > highestBalance) { personWithHighestBalance = p; } } } catch (ClassNotFoundException e) { // Na wypadek gdyby ktoś chciał wywołać metodę // nie mając utworzonych obietków Person throw new RuntimeException(e); } return personWithHighestBalance; } // Metoda przeciążana @Override public String toString() { if (phoneNumber == null) { return "Osoba: " + "imię = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } else { return "Osoba: " + "imię = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } } }
t
2759_23
Barteck197/PJ-MAS-2
1,651
src/Main.java
import java.time.LocalDate; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("* Asocjacja binarna:"); // ================== asocjacja binarna ================== // // Przypadek biznesowy: Pracownik może posiadać wiele kluczy-kart // ale jedna karta może mieć w danym momencie tylko jednego właścicela Employee e1 = new Employee("Marek"); Employee e2 = new Employee("Ania"); Employee e3 = new Employee("Jan"); KeyCard c1 = new KeyCard(); KeyCard c2 = new KeyCard(); KeyCard c3 = new KeyCard(); // Powiązanie Pracownika z kartą // tutaj przykład wywołania metody na obiekcie klasy KeyCard c1.setOwner(e1); c2.setOwner(e1); c3.setOwner(e2); // Próba ustawienia nowego właściciela karty c1.setOwner(e3); // ... można też wywołać metodę na obiekcie Employee e3.addKeyCard(c2); e1.listCards(); e2.listCards(); e3.listCards(); System.out.println("* Asocjacja z atrybutem:"); // ================== asocjacja z atrybutem ================== // // Przypadek biznesowy: Klient składa zamówienie w sklepie // Relacja: Klient <-> Produkt wymaga stworzenia // dodatkowej klasy asocjacji: Zamówienie. Liczności: w relacji // klient <-> produkt = *-* Client client1 = new Client("Adrianna"); Client client2 = new Client("Monika"); // Client client3 = new Client("Krzysztof"); Product product1 = new Product("Jabłko", 3.49f); Product product2 = new Product("Gruszka", 3.99f); // Product product3 = new Product("Banan", 2.49f); // Product product4 = new Product("Brzoskwinia", 5.49f); // Product product5 = new Product("Liczi", 8.79f); // Product product6 = new Product("Śliwka", 6.99f); // W momencie tworzenia zamówienia automatycznie tworzone jest // połączenie zwrotne z instancjami obiektów client i product Order order1 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 16), 5, client1, product1); System.out.println(client1.getClientName()); System.out.println(product1.getProductName()); System.out.println(order1); Order order2 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 14), 12); // Teoretycznie można przypisać zamówienie do klienta i produktu po utworzeniu // zamówienia w systemie, choć biznesowo nie ma to za bardzo sensu. // Technicznie jest to możliwe // Zarówno od strony klienta client2.addOrder(order2); // Jak i od strony zamówienia order2.setClient(client2); // W takim przypadku należy też pamiętać o przypisaniu produktu product2.addToOrder(order2); // albo order2.setProduct(product2); System.out.println(client2.getClientName()); System.out.println(order2); System.out.println("* Asocjacja kwalifikowana:"); // ================== asocjacja kwalifikowana ================== // // Przypadek biznesowy: W zespole gra wielu zawodników, każdy z nich // ma przypisany numer, który nosi na koszulce. Po tym numerze można // jednoznacznie zidentyfikować zawodnika w ramach zespołu Player p1 = new Player("London", "Donovan", "US", 8); Player p2 = new Player("Artur", "Boruc", "PL", 1); Player p3 = new Player("Sergio", "Aguero", "UR", 11); Player p4 = new Player("Andrij", "Deshchytsia", "BL", 76); Team t1 = new Team("FK Kovno"); Team t2 = new Team("Atletic Alicante"); p1.setTeam(t1); p2.setTeam(t2); p3.setTeam(t1); p4.setTeam(t2); System.out.println(p1); System.out.println(p2); System.out.println(p3); System.out.println(p4); // Szukamy gracza z numerem 1 w drużynie 2 try { System.out.println(t2.findPlayerInTeam(1)); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("* kompozycja"); // ================== kompozycja ================== // // Przypadek biznesowy: Aplikacja zainstalowana na komputerze // nie może istnieć samodzielnie. W momencie usunięcia komputera // z bazy, aplikacja też jest usuwana Computer computer1 = new Computer("Stacja robocza anowak"); Computer computer2 = new Computer("Serwer biurowy"); try { // Tworzenie obiektu Application odbywa się poprzez specjalną metodę statyczną Application app1 = Application.CreateApplication(computer1, "Apache", "2.4"); System.out.println(app1); // Próba przypisania aplikacji do innego komputera: // computer2.addApplication(app1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } // Taki zapis jest niepoprawny // Application a = new Application("SQL Server", "2019", computer2); } }
// Jak i od strony zamówienia
import java.time.LocalDate; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("* Asocjacja binarna:"); // ================== asocjacja binarna ================== // // Przypadek biznesowy: Pracownik może posiadać wiele kluczy-kart // ale jedna karta może mieć w danym momencie tylko jednego właścicela Employee e1 = new Employee("Marek"); Employee e2 = new Employee("Ania"); Employee e3 = new Employee("Jan"); KeyCard c1 = new KeyCard(); KeyCard c2 = new KeyCard(); KeyCard c3 = new KeyCard(); // Powiązanie Pracownika z kartą // tutaj przykład wywołania metody na obiekcie klasy KeyCard c1.setOwner(e1); c2.setOwner(e1); c3.setOwner(e2); // Próba ustawienia nowego właściciela karty c1.setOwner(e3); // ... można też wywołać metodę na obiekcie Employee e3.addKeyCard(c2); e1.listCards(); e2.listCards(); e3.listCards(); System.out.println("* Asocjacja z atrybutem:"); // ================== asocjacja z atrybutem ================== // // Przypadek biznesowy: Klient składa zamówienie w sklepie // Relacja: Klient <-> Produkt wymaga stworzenia // dodatkowej klasy asocjacji: Zamówienie. Liczności: w relacji // klient <-> produkt = *-* Client client1 = new Client("Adrianna"); Client client2 = new Client("Monika"); // Client client3 = new Client("Krzysztof"); Product product1 = new Product("Jabłko", 3.49f); Product product2 = new Product("Gruszka", 3.99f); // Product product3 = new Product("Banan", 2.49f); // Product product4 = new Product("Brzoskwinia", 5.49f); // Product product5 = new Product("Liczi", 8.79f); // Product product6 = new Product("Śliwka", 6.99f); // W momencie tworzenia zamówienia automatycznie tworzone jest // połączenie zwrotne z instancjami obiektów client i product Order order1 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 16), 5, client1, product1); System.out.println(client1.getClientName()); System.out.println(product1.getProductName()); System.out.println(order1); Order order2 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 14), 12); // Teoretycznie można przypisać zamówienie do klienta i produktu po utworzeniu // zamówienia w systemie, choć biznesowo nie ma to za bardzo sensu. // Technicznie jest to możliwe // Zarówno od strony klienta client2.addOrder(order2); // Jak i <SUF> order2.setClient(client2); // W takim przypadku należy też pamiętać o przypisaniu produktu product2.addToOrder(order2); // albo order2.setProduct(product2); System.out.println(client2.getClientName()); System.out.println(order2); System.out.println("* Asocjacja kwalifikowana:"); // ================== asocjacja kwalifikowana ================== // // Przypadek biznesowy: W zespole gra wielu zawodników, każdy z nich // ma przypisany numer, który nosi na koszulce. Po tym numerze można // jednoznacznie zidentyfikować zawodnika w ramach zespołu Player p1 = new Player("London", "Donovan", "US", 8); Player p2 = new Player("Artur", "Boruc", "PL", 1); Player p3 = new Player("Sergio", "Aguero", "UR", 11); Player p4 = new Player("Andrij", "Deshchytsia", "BL", 76); Team t1 = new Team("FK Kovno"); Team t2 = new Team("Atletic Alicante"); p1.setTeam(t1); p2.setTeam(t2); p3.setTeam(t1); p4.setTeam(t2); System.out.println(p1); System.out.println(p2); System.out.println(p3); System.out.println(p4); // Szukamy gracza z numerem 1 w drużynie 2 try { System.out.println(t2.findPlayerInTeam(1)); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("* kompozycja"); // ================== kompozycja ================== // // Przypadek biznesowy: Aplikacja zainstalowana na komputerze // nie może istnieć samodzielnie. W momencie usunięcia komputera // z bazy, aplikacja też jest usuwana Computer computer1 = new Computer("Stacja robocza anowak"); Computer computer2 = new Computer("Serwer biurowy"); try { // Tworzenie obiektu Application odbywa się poprzez specjalną metodę statyczną Application app1 = Application.CreateApplication(computer1, "Apache", "2.4"); System.out.println(app1); // Próba przypisania aplikacji do innego komputera: // computer2.addApplication(app1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } // Taki zapis jest niepoprawny // Application a = new Application("SQL Server", "2019", computer2); } }
t
3443_11
Barteck197/PJ-MAS-4
1,050
src/Order.java
import java.time.LocalDateTime; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Order { private int orderId; private LocalDateTime placedDate; private int quantity; private Client orderClient; private Product orderProduct; // Mapa przechowująca już istniejące orderID w powiązaniu z konkretnymi // obiektami, których dotyczą. private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>(); // Konstruktor bez tworzenia powiązań public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); } // Konstruktor automatycznie tworzący powiązania z klasami Client i Product public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); setClient(orderClient); setProduct(orderProduct); // Tworzymy połączenie zwrotne orderClient.addOrder(this); orderProduct.addToOrder(this); } public void setOrderId(int orderId) { this.orderId = orderId; } public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() { return existingOrderIds; } public LocalDateTime getPlacedDate() { return placedDate; } public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) { this.placedDate = placedDate; } public int getQuantity() { return quantity; } public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getOrderId() { return orderId; } public Client getOrderClient() { return orderClient; } public void setClient(Client newClient) { // Jeśli zamówienie ma przypisanego klienta ... if (orderClient != null){ // ... i jest to inny klient niż "nowy" ... if(orderClient != newClient){ // ... to usuwamy połączenie newClient.removeOrder(this); } } orderClient = newClient; newClient.addOrder(this); } public Product getOrderProduct() { return orderProduct; } public void setProduct(Product newProduct) { if (orderProduct != null){ // ... i jest to inny klient niż "nowy" ... if(orderProduct != newProduct){ // ... to usuwamy połączenie newProduct.removeOrder(this); } } orderProduct = newProduct; newProduct.addToOrder(this); } public void removeClient(){ orderClient = null; } public void removeProduct(){ orderClient = null; } public static Order getOrderById(int searchID) { return existingOrderIds.get(searchID); } @Override public String toString() { return "Order{" + "orderId=" + orderId + ", placedDate=" + placedDate + ", quantity=" + quantity + '}'; } }
// ... to usuwamy połączenie
import java.time.LocalDateTime; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Order { private int orderId; private LocalDateTime placedDate; private int quantity; private Client orderClient; private Product orderProduct; // Mapa przechowująca już istniejące orderID w powiązaniu z konkretnymi // obiektami, których dotyczą. private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>(); // Konstruktor bez tworzenia powiązań public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); } // Konstruktor automatycznie tworzący powiązania z klasami Client i Product public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); setClient(orderClient); setProduct(orderProduct); // Tworzymy połączenie zwrotne orderClient.addOrder(this); orderProduct.addToOrder(this); } public void setOrderId(int orderId) { this.orderId = orderId; } public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() { return existingOrderIds; } public LocalDateTime getPlacedDate() { return placedDate; } public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) { this.placedDate = placedDate; } public int getQuantity() { return quantity; } public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getOrderId() { return orderId; } public Client getOrderClient() { return orderClient; } public void setClient(Client newClient) { // Jeśli zamówienie ma przypisanego klienta ... if (orderClient != null){ // ... i jest to inny klient niż "nowy" ... if(orderClient != newClient){ // ... to usuwamy połączenie newClient.removeOrder(this); } } orderClient = newClient; newClient.addOrder(this); } public Product getOrderProduct() { return orderProduct; } public void setProduct(Product newProduct) { if (orderProduct != null){ // ... i jest to inny klient niż "nowy" ... if(orderProduct != newProduct){ // ... to <SUF> newProduct.removeOrder(this); } } orderProduct = newProduct; newProduct.addToOrder(this); } public void removeClient(){ orderClient = null; } public void removeProduct(){ orderClient = null; } public static Order getOrderById(int searchID) { return existingOrderIds.get(searchID); } @Override public String toString() { return "Order{" + "orderId=" + orderId + ", placedDate=" + placedDate + ", quantity=" + quantity + '}'; } }
t
10107_1
Barteck197/PJ-MAS_end_project
597
src/main/java/model/Software.java
package model; import utils.ObjectPlus; import java.time.LocalDate; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public abstract class Software extends ObjectPlus { private String softwareName; private String softwareVersion; private String softwareProducer; private LocalDate softwareInstallationDate; private List<Computer> softwareOnComputers; private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder; public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) { this.softwareName = softwareName; this.softwareVersion = softwareVersion; this.softwareProducer = softwareProducer; this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate; softwareOnComputers = new ArrayList<>(); } /** * Tworzenie asocjacji z klasą Computer * * @param newComputer komputer na którym właśnie zainstalowano oprogramowanie */ public void addComputer(Computer newComputer) { if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) { softwareOnComputers.add(newComputer); newComputer.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klasą Computer * * @param oldComputer komputer do usunięcia */ public void removeComputer(Computer oldComputer) { softwareOnComputers.remove(oldComputer); oldComputer.removeSoftware(this); } /** * Tworzenie asocjacji z klasa zamówienie * * @param newPurchaseOrder zamówienie do przypisania do oprogramowania */ public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) { if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){ softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder; newPurchaseOrder.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klasą zamówienie * * @param oldPO */ public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) { if(softwarePurhcaseOrder != null){ softwarePurhcaseOrder = null; oldPO.removeSoftware(this); } } }
/** * Usuwanie asocjacji z klasą Computer * * @param oldComputer komputer do usunięcia */
package model; import utils.ObjectPlus; import java.time.LocalDate; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public abstract class Software extends ObjectPlus { private String softwareName; private String softwareVersion; private String softwareProducer; private LocalDate softwareInstallationDate; private List<Computer> softwareOnComputers; private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder; public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) { this.softwareName = softwareName; this.softwareVersion = softwareVersion; this.softwareProducer = softwareProducer; this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate; softwareOnComputers = new ArrayList<>(); } /** * Tworzenie asocjacji z klasą Computer * * @param newComputer komputer na którym właśnie zainstalowano oprogramowanie */ public void addComputer(Computer newComputer) { if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) { softwareOnComputers.add(newComputer); newComputer.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z <SUF>*/ public void removeComputer(Computer oldComputer) { softwareOnComputers.remove(oldComputer); oldComputer.removeSoftware(this); } /** * Tworzenie asocjacji z klasa zamówienie * * @param newPurchaseOrder zamówienie do przypisania do oprogramowania */ public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) { if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){ softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder; newPurchaseOrder.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klasą zamówienie * * @param oldPO */ public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) { if(softwarePurhcaseOrder != null){ softwarePurhcaseOrder = null; oldPO.removeSoftware(this); } } }
t
4990_0
BartlomiejAdamiak/JavaApiDoGier
693
src/main/java/pl/aspects/AspectLogger.java
package pl.aspects; import org.apache.log4j.Logger; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.After; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Before; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.springframework.stereotype.Component; /** * JavaApiDoGier - program służący do przedstawiania statystyk gracza * Copyright (C) 19../20.. Bartłomiej Adamiak, Adam Szczeciński, * Michał Kudlewski, Beata Cabaj * <p> * Niniejszy program jest wolnym oprogramowaniem; możesz go * rozprowadzać dalej i/lub modyfikować na warunkach Powszechnej * Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundację Wolnego * Oprogramowania - według wersji 2-giej tej Licencji lub którejś * z późniejszych wersji. * <p> * Niniejszy program rozpowszechniany jest z nadzieją, iż będzie on * użyteczny - jednak BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, nawet domyślnej * gwarancji PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ albo PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONYCH * ZASTOSOWAŃ. W celu uzyskania bliższych informacji - Powszechna * Licencja Publiczna GNU. * <p> * Z pewnością wraz z niniejszym programem otrzymałeś też egzemplarz * Powszechnej Licencji Publicznej GNU (GNU General Public License); * jeśli nie - napisz do Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, * Cambridge, MA 02139, USA. */ @Component @Aspect public class AspectLogger { Logger logger = Logger.getLogger(AspectLogger.class); @Before("execution(* pl.service.riotAndWargaming.HttpWargamingClient.getPlayerId(..))") public void logBeforeGetPlayerId(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Called method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ before method getPlyerId"); } @After("execution(* pl.View.View.prepareLayout(..))") public void logAfterPrepareLayout(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Finished method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ after method PrepareLayout"); } }
/** * JavaApiDoGier - program służący do przedstawiania statystyk gracza * Copyright (C) 19../20.. Bartłomiej Adamiak, Adam Szczeciński, * Michał Kudlewski, Beata Cabaj * <p> * Niniejszy program jest wolnym oprogramowaniem; możesz go * rozprowadzać dalej i/lub modyfikować na warunkach Powszechnej * Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundację Wolnego * Oprogramowania - według wersji 2-giej tej Licencji lub którejś * z późniejszych wersji. * <p> * Niniejszy program rozpowszechniany jest z nadzieją, iż będzie on * użyteczny - jednak BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, nawet domyślnej * gwarancji PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ albo PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONYCH * ZASTOSOWAŃ. W celu uzyskania bliższych informacji - Powszechna * Licencja Publiczna GNU. * <p> * Z pewnością wraz z niniejszym programem otrzymałeś też egzemplarz * Powszechnej Licencji Publicznej GNU (GNU General Public License); * jeśli nie - napisz do Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, * Cambridge, MA 02139, USA. */
package pl.aspects; import org.apache.log4j.Logger; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.After; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Before; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.springframework.stereotype.Component; /** * JavaApiDoGier - program <SUF>*/ @Component @Aspect public class AspectLogger { Logger logger = Logger.getLogger(AspectLogger.class); @Before("execution(* pl.service.riotAndWargaming.HttpWargamingClient.getPlayerId(..))") public void logBeforeGetPlayerId(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Called method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ before method getPlyerId"); } @After("execution(* pl.View.View.prepareLayout(..))") public void logAfterPrepareLayout(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Finished method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ after method PrepareLayout"); } }
t
8280_2
BartoszKruszewski/courses-uwr
255
Programowanie Obiektowe/lista5/zadanie2/zadanie2/Product.java
// Bartosz Kruszewski // PO lista 5 zadanie 2 Listy // 26.03.2023 Wersja 1. // Klasa Product, która dziedziczy z Expression // jest to implementacja iloczynu package zadanie2; public class Product extends Expression { public Product(Expression left, Expression right) throws Exception { //wyrażenie nigdy nie jest "liściem" isLeaf = false; setLeft(left); setRight(right); } @Override public int evaluate() { return left.evaluate() * right.evaluate(); } @Override public String toString() { //dodanie nawiasów, żeby zachować konwencję stosowaną w matematyce, //ponieważ drzewo zachowuje kolejność działań return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")"; } }
// Klasa Product, która dziedziczy z Expression
// Bartosz Kruszewski // PO lista 5 zadanie 2 Listy // 26.03.2023 Wersja 1. // Klasa Product, <SUF> // jest to implementacja iloczynu package zadanie2; public class Product extends Expression { public Product(Expression left, Expression right) throws Exception { //wyrażenie nigdy nie jest "liściem" isLeaf = false; setLeft(left); setRight(right); } @Override public int evaluate() { return left.evaluate() * right.evaluate(); } @Override public String toString() { //dodanie nawiasów, żeby zachować konwencję stosowaną w matematyce, //ponieważ drzewo zachowuje kolejność działań return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")"; } }
t
8135_0
BavteqDoIT/Game
291
myGame/src/FinalGame.java
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje) * - jeżeli odgadnie, gra się kończy * - jeżeli nie odgadnie, rozpoczyna się kolejna runda (komputer losuje kolejną liczbę i gracz stara się ją odgadnąć) */ public class FinalGame { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(new WinStatistics()); game.addPlayer(new PlayerComp("Marek")); game.addPlayer(new PlayerComp("Andrzej")); game.printPlayers(); for (int i=0; i<100; ++i) { game.play(); } game.stats.print(); } }
/** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostką (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (też komputer) stara się odgadnąć liczbę (też losuje) * - jeżeli odgadnie, gra się kończy * - jeżeli nie odgadnie, rozpoczyna się kolejna runda (komputer losuje kolejną liczbę i gracz stara się ją odgadnąć) */
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie <SUF>*/ public class FinalGame { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(new WinStatistics()); game.addPlayer(new PlayerComp("Marek")); game.addPlayer(new PlayerComp("Andrzej")); game.printPlayers(); for (int i=0; i<100; ++i) { game.play(); } game.stats.print(); } }
t
3480_0
BeataWalo/CP_summer_2020
152
src/pl/waw/sgh/Blocks.java
package pl.waw.sgh; public class Blocks { static int d = 10; // d moge użyc wszędzie tu i w innych klasach jak napiszę pl.waw.sgh.Blocks.d public static void main (String[] args) { int a = 5; { int b = 6; System.out.println(a); System.out.println(b); } // tu już nie mogę użyć b, bo jest poza nawiasami, gdzie opisałam b } }
// d moge użyc wszędzie tu i w innych klasach jak napiszę pl.waw.sgh.Blocks.d
package pl.waw.sgh; public class Blocks { static int d = 10; // d moge <SUF> public static void main (String[] args) { int a = 5; { int b = 6; System.out.println(a); System.out.println(b); } // tu już nie mogę użyć b, bo jest poza nawiasami, gdzie opisałam b } }
t
5238_3
Bex0n/chess-game
577
src/Wieza.java
import java.util.*; public class Wieza extends Figura { final static int wiezaUnicode = 0x2656; final static int zasiegRuchu = 8; public Wieza(String kolor, Pole pole) { if (kolor == "czarny"); this.kolor = 0; if (kolor == "bialy") this.kolor = 6; this.pole = pole; this.unicode = wiezaUnicode; } public List<Pole> mozliweRuchy(int x, int y, Szachownica szachownica) { List<Pole> ruchy = new Vector<Pole>(); // Kierunki w których może poruszać się wieża. int [][] zmiana = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; // Dodanie do listy ruchów, które są dostępne dla wieży, for (int [] ruch : zmiana) for (int zasieg = 1; zasieg <= zasiegRuchu; zasieg++) { int docelowy_ruch_x = x + ruch[0] * zasieg; int docelowy_ruch_y = y + ruch[1] * zasieg; if (szachownica.wSzachownicy(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)) { // Sprawdzenie, czy została napotkana sojusznicza figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor == kolor) break; ruchy.add(new Pole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)); // Sprawdzenie, czy została napotkana wroga figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor != PustePole.podajKolor()) break; } } return ruchy; } }
// Sprawdzenie, czy została napotkana wroga figura.
import java.util.*; public class Wieza extends Figura { final static int wiezaUnicode = 0x2656; final static int zasiegRuchu = 8; public Wieza(String kolor, Pole pole) { if (kolor == "czarny"); this.kolor = 0; if (kolor == "bialy") this.kolor = 6; this.pole = pole; this.unicode = wiezaUnicode; } public List<Pole> mozliweRuchy(int x, int y, Szachownica szachownica) { List<Pole> ruchy = new Vector<Pole>(); // Kierunki w których może poruszać się wieża. int [][] zmiana = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; // Dodanie do listy ruchów, które są dostępne dla wieży, for (int [] ruch : zmiana) for (int zasieg = 1; zasieg <= zasiegRuchu; zasieg++) { int docelowy_ruch_x = x + ruch[0] * zasieg; int docelowy_ruch_y = y + ruch[1] * zasieg; if (szachownica.wSzachownicy(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)) { // Sprawdzenie, czy została napotkana sojusznicza figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor == kolor) break; ruchy.add(new Pole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)); // Sprawdzenie, czy <SUF> if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor != PustePole.podajKolor()) break; } } return ruchy; } }
t
7162_11
Bielas97/Bricks
1,510
src/main/java/com/algorytmy/bricks/App.java
package com.algorytmy.bricks; import com.algorytmy.bricks.algorytm.FindCoordinates; import com.algorytmy.bricks.utils.BST; import com.algorytmy.bricks.utils.LoadMatrix; import com.algorytmy.bricks.utils.MatrixUtil; import java.awt.*; import java.util.Scanner; /** * Mój algorytm opiera sie o blokowaniu przeciwnikowi jak najwiecej ruchow * przykladowo jesli mamy plansze * <p> * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * <p> * i ustawimy odpowiednio nasz bloczek * <p> * 0 0 0 0 * 0 X X 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * <p> * to zablokowalismy przeciwnikowi 7 ruchow przedstawionych ponizej * <p> * 0 - - 0 * - - - - * 0 - - 0 * 0 0 0 0 */ public class App { /** * main * * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] args) throws Exception { game(); } /** * nakladka na rozgrywke * * @throws Exception */ private static void game() throws Exception { Scanner scan = new Scanner(System.in); String rules = scan.nextLine(); LoadMatrix matrix = new LoadMatrix(); matrix.setMatrix(rules); System.out.println("OK"); // System.out.println(matrix.getMatrix()); BST binarySearchTree = new BST(); FindCoordinates findCoordinates = new FindCoordinates(matrix.getMatrix(), binarySearchTree); String regex = "\\d+[xX]\\d+\\_\\d+[xX]\\d+"; String start = scan.nextLine(); String opponentMove; if (start.equalsIgnoreCase("start")) { do { //Long s = System.currentTimeMillis(); putMyPoints(matrix.getMatrix(), findCoordinates); //System.out.println(System.currentTimeMillis() - s); - sprawdzenie czy mieszcze sie w czasie //dla planszy 5x5 dziala znakomicie //dla planszy 999x999 dziala znacznie wolniej przez wyszukiwanie czy w wierszu lub kolumnie //sa tylko dwa wolne miejsca // na potrzeby wojny algorytmow gdzie plansza jest 5x5 z jedna przeszkoda //wyszukiwanie czy zostaly dwa miejsca w wierszu lub kolumnie zostaja gdyz znacznie zwieksza //to moja szanse na wygrana opponentMove = scan.nextLine(); if (opponentMove.matches(regex)) { putOpponentPoints(opponentMove, matrix.getMatrix()); } } while (opponentMove.matches(regex)); } else if (start.matches(regex)) { opponentMove = start; do { putOpponentPoints(opponentMove, matrix.getMatrix()); // System.out.println(matrix.getMatrix()); putMyPoints(matrix.getMatrix(), findCoordinates); //System.out.println(matrix.getMatrix()); opponentMove = scan.nextLine(); } while (opponentMove.matches(regex)); } } /** * kladzie bloczek przeciwnika na plansze * * @param points * @param matrix * @throws Exception */ private static void putOpponentPoints(String points, Matrix matrix) throws Exception { MatrixUtil matrixUtil = new MatrixUtil(matrix); String[] parsedPoints = points.split("_"); String[] parsedPointOne = parsedPoints[0].split("[xX]"); String[] parsedPointTwo = parsedPoints[1].split("[xX]"); int P1column = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointOne[0])); int P1row = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointOne[1])); int P2column = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointTwo[0])); int P2row = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointTwo[1])); Point p1 = new Point(P1column, P1row); Point p2 = new Point(P2column, P2row); if (matrixUtil.isFree(p1.x, p1.y) && matrixUtil.isFree(p2.x, p2.y)) { matrix.setValue(p1, 'X'); matrix.setValue(p2, 'X'); } else { throw new Exception("klocek lub punkt zostal juz postawiony na tym miejscu wczesniej, przeciwnik napisal zly program"); } } /** * kladzie moj bloczek na plansze i wyswietla go na konsoli * * @param matrix * @param findCoordinates * @throws Exception */ private static void putMyPoints(Matrix matrix, FindCoordinates findCoordinates) throws Exception { Point[] points = findCoordinates.findAnswer(); matrix.setValue(points[0], 'X'); matrix.setValue(points[1], 'X'); System.out.println(points[0].x + "x" + points[0].y + "_" + points[1].x + "x" + points[1].y); } }
/** * kladzie bloczek przeciwnika na plansze * * @param points * @param matrix * @throws Exception */
package com.algorytmy.bricks; import com.algorytmy.bricks.algorytm.FindCoordinates; import com.algorytmy.bricks.utils.BST; import com.algorytmy.bricks.utils.LoadMatrix; import com.algorytmy.bricks.utils.MatrixUtil; import java.awt.*; import java.util.Scanner; /** * Mój algorytm opiera sie o blokowaniu przeciwnikowi jak najwiecej ruchow * przykladowo jesli mamy plansze * <p> * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * <p> * i ustawimy odpowiednio nasz bloczek * <p> * 0 0 0 0 * 0 X X 0 * 0 0 0 0 * 0 0 0 0 * <p> * to zablokowalismy przeciwnikowi 7 ruchow przedstawionych ponizej * <p> * 0 - - 0 * - - - - * 0 - - 0 * 0 0 0 0 */ public class App { /** * main * * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] args) throws Exception { game(); } /** * nakladka na rozgrywke * * @throws Exception */ private static void game() throws Exception { Scanner scan = new Scanner(System.in); String rules = scan.nextLine(); LoadMatrix matrix = new LoadMatrix(); matrix.setMatrix(rules); System.out.println("OK"); // System.out.println(matrix.getMatrix()); BST binarySearchTree = new BST(); FindCoordinates findCoordinates = new FindCoordinates(matrix.getMatrix(), binarySearchTree); String regex = "\\d+[xX]\\d+\\_\\d+[xX]\\d+"; String start = scan.nextLine(); String opponentMove; if (start.equalsIgnoreCase("start")) { do { //Long s = System.currentTimeMillis(); putMyPoints(matrix.getMatrix(), findCoordinates); //System.out.println(System.currentTimeMillis() - s); - sprawdzenie czy mieszcze sie w czasie //dla planszy 5x5 dziala znakomicie //dla planszy 999x999 dziala znacznie wolniej przez wyszukiwanie czy w wierszu lub kolumnie //sa tylko dwa wolne miejsca // na potrzeby wojny algorytmow gdzie plansza jest 5x5 z jedna przeszkoda //wyszukiwanie czy zostaly dwa miejsca w wierszu lub kolumnie zostaja gdyz znacznie zwieksza //to moja szanse na wygrana opponentMove = scan.nextLine(); if (opponentMove.matches(regex)) { putOpponentPoints(opponentMove, matrix.getMatrix()); } } while (opponentMove.matches(regex)); } else if (start.matches(regex)) { opponentMove = start; do { putOpponentPoints(opponentMove, matrix.getMatrix()); // System.out.println(matrix.getMatrix()); putMyPoints(matrix.getMatrix(), findCoordinates); //System.out.println(matrix.getMatrix()); opponentMove = scan.nextLine(); } while (opponentMove.matches(regex)); } } /** * kladzie bloczek przeciwnika <SUF>*/ private static void putOpponentPoints(String points, Matrix matrix) throws Exception { MatrixUtil matrixUtil = new MatrixUtil(matrix); String[] parsedPoints = points.split("_"); String[] parsedPointOne = parsedPoints[0].split("[xX]"); String[] parsedPointTwo = parsedPoints[1].split("[xX]"); int P1column = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointOne[0])); int P1row = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointOne[1])); int P2column = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointTwo[0])); int P2row = Integer.parseInt(String.valueOf(parsedPointTwo[1])); Point p1 = new Point(P1column, P1row); Point p2 = new Point(P2column, P2row); if (matrixUtil.isFree(p1.x, p1.y) && matrixUtil.isFree(p2.x, p2.y)) { matrix.setValue(p1, 'X'); matrix.setValue(p2, 'X'); } else { throw new Exception("klocek lub punkt zostal juz postawiony na tym miejscu wczesniej, przeciwnik napisal zly program"); } } /** * kladzie moj bloczek na plansze i wyswietla go na konsoli * * @param matrix * @param findCoordinates * @throws Exception */ private static void putMyPoints(Matrix matrix, FindCoordinates findCoordinates) throws Exception { Point[] points = findCoordinates.findAnswer(); matrix.setValue(points[0], 'X'); matrix.setValue(points[1], 'X'); System.out.println(points[0].x + "x" + points[0].y + "_" + points[1].x + "x" + points[1].y); } }
t
8283_0
Bielwa11/quiz
1,984
src/games/NewQuiz.java
package games; import java.util.*; public class NewQuiz { private static final double SCORE_GOOD_ENOUGH = 60.0; private Random random = new Random(); private Scanner scanner = new Scanner(System.in); private Map<String, Map<String, String>> dictionaries = new HashMap<>(); private static final int QUESTIONS_NUMBER = 16; private double highScore = 0.0; private Map<String, String> currentLanguage; public NewQuiz() { fillAllDictionaries(); } public void fillAllDictionaries() { fillEnglishDictionary(); fillItalianDictionary(); } private void fillItalianDictionary() { Map<String, String> italianDictionary = new HashMap<>(); italianDictionary.putIfAbsent("spaghetti", "spaghetti"); italianDictionary.putIfAbsent("meat", "mięso"); italianDictionary.putIfAbsent("machine", "maszyna"); italianDictionary.putIfAbsent("air", "powietrze"); italianDictionary.putIfAbsent("add", "dodawać"); italianDictionary.putIfAbsent("after", "później"); italianDictionary.putIfAbsent("accept", "akceptować"); italianDictionary.putIfAbsent("phone", "telefon"); italianDictionary.putIfAbsent("shop", "sklep"); italianDictionary.putIfAbsent("arrow", "strzała"); italianDictionary.putIfAbsent("book", "książka"); italianDictionary.putIfAbsent("continue", "kontynuować"); italianDictionary.putIfAbsent("cool", "chłodny"); italianDictionary.putIfAbsent("definition", "definicja"); italianDictionary.putIfAbsent("factory", "fabryka"); italianDictionary.putIfAbsent("bike", "rower"); dictionaries.putIfAbsent("italian", italianDictionary); } private void fillEnglishDictionary() { Map<String, String> englishDictionary = new HashMap<>(); englishDictionary.putIfAbsent("never", "nigdy"); englishDictionary.putIfAbsent("meat", "mięso"); englishDictionary.putIfAbsent("machine", "maszyna"); englishDictionary.putIfAbsent("air", "powietrze"); englishDictionary.putIfAbsent("add", "dodawać"); englishDictionary.putIfAbsent("after", "później"); englishDictionary.putIfAbsent("accept", "akceptować"); englishDictionary.putIfAbsent("phone", "telefon"); englishDictionary.putIfAbsent("shop", "sklep"); englishDictionary.putIfAbsent("arrow", "strzała"); englishDictionary.putIfAbsent("book", "książka"); englishDictionary.putIfAbsent("continue", "kontynuować"); englishDictionary.putIfAbsent("cool", "chłodny"); englishDictionary.putIfAbsent("definition", "definicja"); englishDictionary.putIfAbsent("factory", "fabryka"); englishDictionary.putIfAbsent("bike", "rower"); dictionaries.putIfAbsent("english", englishDictionary); } public void initiate() { greetings(); showMenu(); } private void greetings() { System.out.println("Cześć, jak masz na imię"); String nameUser = scanner.nextLine(); System.out.println("Cześć " + nameUser); } private void showMenu() { while (true) { chooseLanguage(); printOptions(); String option = scanner.nextLine(); if (option.equals("1")) { runQuiz(currentLanguage); } else if (option.equals("2")) { ownWord(currentLanguage); } else if (option.equals("3")) { break; } } } private void chooseLanguage() { while (true) { System.out.println("Wybierz numer jezyka jaki chcesz"); List<String> languages = new ArrayList<>(dictionaries.keySet()); for (int i = 0; i < languages.size(); i++) { System.out.println(i + ". " + languages.get(i)); } int option = scanner.nextInt(); if (option < languages.size() && option >= 0) { currentLanguage = dictionaries.get(languages.get(option)); break; } else { System.out.println("Wybrales zly numer, sprobuj jeszcze raz."); } } } private void ownWord(Map<String, String> dictionary) { System.out.println("Wpisz słowo po polsku"); String polishWord = scanner.nextLine(); System.out.println("Wpisz słowo po angielsku"); String englishWord = scanner.nextLine(); dictionary.putIfAbsent(englishWord, polishWord); } private void printOptions() { System.out.println("Jeśli klikniesz 1 rozpoczniesz quiz z tłumczenia słowek"); System.out.println("Najwyższy wynik quizu to " + highScore); System.out.println("Jeśli klikniesz 2 możesz dodać swoje słowo"); System.out.println("Jeśli klikniesz 3 zamkniesz program"); } private void runQuiz(Map<String, String> dictionary) { List<String> keys = new ArrayList<>(dictionary.keySet()); int questionIndex = 0; int score = 0; while (questionIndex < QUESTIONS_NUMBER) { String word = getRandomWord(keys); System.out.println("(Pytanie " + (questionIndex + 1) + "/" + QUESTIONS_NUMBER + ")"); System.out.println("Przetłumacz słowo " + word); String wordFromUser = scanner.nextLine(); if (wordFromUser.equalsIgnoreCase(dictionary.get(word))) { System.out.println("Zgadza się!"); score++; keys.remove(word); } else { System.out.println("NIESTETY blad..."); } questionIndex++; } System.out.println("Twój wynik to " + score + "/" + QUESTIONS_NUMBER); double finalScore = (double) score / (double) questionIndex * 100; if (finalScore >= SCORE_GOOD_ENOUGH) { System.out.println("Bardzo dobrze!" + finalScore + "% poprawych odpowiedzi"); } else { System.out.println("Niestety! Tylko " + finalScore + "% poprawnych odpowiedzi"); } saveHighScoreIfNeeded(finalScore); } private void saveHighScoreIfNeeded(double finalScore) { if (Double.compare(finalScore, highScore) > 0) { highScore = finalScore; } else { //nic sie nie dzieje, highscore zostaje taki sam. //przyklad komentarza /* przyklad komentarza */ } } private String getRandomWord(List<String> keys) { int index = random.nextInt(keys.size()); String word = keys.get(index); return word; } }
//nic sie nie dzieje, highscore zostaje taki sam.
package games; import java.util.*; public class NewQuiz { private static final double SCORE_GOOD_ENOUGH = 60.0; private Random random = new Random(); private Scanner scanner = new Scanner(System.in); private Map<String, Map<String, String>> dictionaries = new HashMap<>(); private static final int QUESTIONS_NUMBER = 16; private double highScore = 0.0; private Map<String, String> currentLanguage; public NewQuiz() { fillAllDictionaries(); } public void fillAllDictionaries() { fillEnglishDictionary(); fillItalianDictionary(); } private void fillItalianDictionary() { Map<String, String> italianDictionary = new HashMap<>(); italianDictionary.putIfAbsent("spaghetti", "spaghetti"); italianDictionary.putIfAbsent("meat", "mięso"); italianDictionary.putIfAbsent("machine", "maszyna"); italianDictionary.putIfAbsent("air", "powietrze"); italianDictionary.putIfAbsent("add", "dodawać"); italianDictionary.putIfAbsent("after", "później"); italianDictionary.putIfAbsent("accept", "akceptować"); italianDictionary.putIfAbsent("phone", "telefon"); italianDictionary.putIfAbsent("shop", "sklep"); italianDictionary.putIfAbsent("arrow", "strzała"); italianDictionary.putIfAbsent("book", "książka"); italianDictionary.putIfAbsent("continue", "kontynuować"); italianDictionary.putIfAbsent("cool", "chłodny"); italianDictionary.putIfAbsent("definition", "definicja"); italianDictionary.putIfAbsent("factory", "fabryka"); italianDictionary.putIfAbsent("bike", "rower"); dictionaries.putIfAbsent("italian", italianDictionary); } private void fillEnglishDictionary() { Map<String, String> englishDictionary = new HashMap<>(); englishDictionary.putIfAbsent("never", "nigdy"); englishDictionary.putIfAbsent("meat", "mięso"); englishDictionary.putIfAbsent("machine", "maszyna"); englishDictionary.putIfAbsent("air", "powietrze"); englishDictionary.putIfAbsent("add", "dodawać"); englishDictionary.putIfAbsent("after", "później"); englishDictionary.putIfAbsent("accept", "akceptować"); englishDictionary.putIfAbsent("phone", "telefon"); englishDictionary.putIfAbsent("shop", "sklep"); englishDictionary.putIfAbsent("arrow", "strzała"); englishDictionary.putIfAbsent("book", "książka"); englishDictionary.putIfAbsent("continue", "kontynuować"); englishDictionary.putIfAbsent("cool", "chłodny"); englishDictionary.putIfAbsent("definition", "definicja"); englishDictionary.putIfAbsent("factory", "fabryka"); englishDictionary.putIfAbsent("bike", "rower"); dictionaries.putIfAbsent("english", englishDictionary); } public void initiate() { greetings(); showMenu(); } private void greetings() { System.out.println("Cześć, jak masz na imię"); String nameUser = scanner.nextLine(); System.out.println("Cześć " + nameUser); } private void showMenu() { while (true) { chooseLanguage(); printOptions(); String option = scanner.nextLine(); if (option.equals("1")) { runQuiz(currentLanguage); } else if (option.equals("2")) { ownWord(currentLanguage); } else if (option.equals("3")) { break; } } } private void chooseLanguage() { while (true) { System.out.println("Wybierz numer jezyka jaki chcesz"); List<String> languages = new ArrayList<>(dictionaries.keySet()); for (int i = 0; i < languages.size(); i++) { System.out.println(i + ". " + languages.get(i)); } int option = scanner.nextInt(); if (option < languages.size() && option >= 0) { currentLanguage = dictionaries.get(languages.get(option)); break; } else { System.out.println("Wybrales zly numer, sprobuj jeszcze raz."); } } } private void ownWord(Map<String, String> dictionary) { System.out.println("Wpisz słowo po polsku"); String polishWord = scanner.nextLine(); System.out.println("Wpisz słowo po angielsku"); String englishWord = scanner.nextLine(); dictionary.putIfAbsent(englishWord, polishWord); } private void printOptions() { System.out.println("Jeśli klikniesz 1 rozpoczniesz quiz z tłumczenia słowek"); System.out.println("Najwyższy wynik quizu to " + highScore); System.out.println("Jeśli klikniesz 2 możesz dodać swoje słowo"); System.out.println("Jeśli klikniesz 3 zamkniesz program"); } private void runQuiz(Map<String, String> dictionary) { List<String> keys = new ArrayList<>(dictionary.keySet()); int questionIndex = 0; int score = 0; while (questionIndex < QUESTIONS_NUMBER) { String word = getRandomWord(keys); System.out.println("(Pytanie " + (questionIndex + 1) + "/" + QUESTIONS_NUMBER + ")"); System.out.println("Przetłumacz słowo " + word); String wordFromUser = scanner.nextLine(); if (wordFromUser.equalsIgnoreCase(dictionary.get(word))) { System.out.println("Zgadza się!"); score++; keys.remove(word); } else { System.out.println("NIESTETY blad..."); } questionIndex++; } System.out.println("Twój wynik to " + score + "/" + QUESTIONS_NUMBER); double finalScore = (double) score / (double) questionIndex * 100; if (finalScore >= SCORE_GOOD_ENOUGH) { System.out.println("Bardzo dobrze!" + finalScore + "% poprawych odpowiedzi"); } else { System.out.println("Niestety! Tylko " + finalScore + "% poprawnych odpowiedzi"); } saveHighScoreIfNeeded(finalScore); } private void saveHighScoreIfNeeded(double finalScore) { if (Double.compare(finalScore, highScore) > 0) { highScore = finalScore; } else { //nic sie <SUF> //przyklad komentarza /* przyklad komentarza */ } } private String getRandomWord(List<String> keys) { int index = random.nextInt(keys.size()); String word = keys.get(index); return word; } }
t
10102_19
Blandynaa/AplikacjaWspolbieznaJava
2,550
app/pociaginauka2/src/main/java/pociagi2/pociaginauka2/Hangar.java
package pociagi2.pociaginauka2; //import javax.management.InvalidAttributeValueException; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; import javafx.stage.StageStyle; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Hangar { // FXMLLoader loader = new FXMLLoader(); // loader.setLocation(this.getClass().getResource("/fxml/scena1.fxml")); // StackPane stackPane = loader.load(); public HelloController controller; // okresla ilosc pociagow ktore moga naraz byc w hangarze public static final int N = 5; public static final char[] tab = new char[5]; int gdzie; int skad; // enum ktory przechowuje informacje na temat rodzaju kolejki // INSIDE -> obiektu wewnatrz hangaru // QUEUE -> obiekty ktore oczekuja na wejscie public enum Where{ INSIDE, QUEUE } // enum ktory okresla typ obiektu ktory moze sie pojawic w hangarze public enum What{ TRAIN, BOSS } // brama przez ktora trzeba przejsc wchodzac i wychodzac z hangaru private final Gate gate; // kolejka oczekujacych na wejscie do hangaru private final List<ProblemObject> queue; // lista ktora przechowuje informacje na temat obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru private final List<ProblemObject> inside; public Hangar(){ gate = new Gate(10); queue = new ArrayList<>(); inside = new ArrayList<>(); } // metoda ma za zadanie policzyc ilosc wystapien podanego typu obiektow w okreslonym miejscu public int count(What what, Where where){ // wybranie listy w ktorej bedzie wykonywane obliczanie. kolejka oczekujacych lub lista z obiektami w hangarze List<ProblemObject> source = switch(where){ case QUEUE -> queue; case INSIDE -> inside; }; // obliczenie wystapien podanego typu obiektow int counter = 0; switch(what){ case BOSS -> { for(ProblemObject o : source){ if(o instanceof Boss) ++counter; // jesli o jest typu Boss to zwieksz counter } } case TRAIN -> { for(ProblemObject o : source){ if(o instanceof Train) ++counter; } } default -> {} } return counter; // zwrocenie obliczonej wartosci } public synchronized void add(ProblemObject object, HelloController controller) throws Exception{ if(object == null) return; this.controller = controller; queue.add(object); // dodanie obiektu do kolejki oczekujacych while(true){ // petla do momentu dodania do hangaru if(isAvailableFor(object)){ // funckja sprawdza czy mozna dany obiekt dodac do hangaru -> opisana nizej queue.remove(object); // usuniecie elementu z kolejki oczekujacych gate.goThrough(object, "Entering through the gate. "); // przejscie przez brame -> cale przejscie przez brame jest w metodzie synchronized zatem przed brama nie beda sie tworzyc kolejki controller.pociagBramaWjazd(); char name = object.name; for(int i=0; i<5; i++) { if(tab[i]==0) { tab[i]=name; gdzie = i+1; break; } } switch (gdzie) { case 1: controller.pociag1wjazd(); break; case 2: controller.pociag2wjazd(); break; case 3: controller.pociag3wjazd(); break; case 4: controller.pociag4wjazd(); break; case 5: controller.pociag5wjazd(); break; default: break; } /* Tablica od 0 - 5 wartość i+1 z pętli to numer hangaru do którego pojechał właśnie pociąg jeśli przejechał przez bramę to od razu udaje się do określonego hangaru */ for(int i=0; i<5; i++) { System.out.print("" + i + " " + tab[i] + " "); } System.out.println(); inside.add(object); // dodanie obiektu do list obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru System.out.println(this); // wypisanie danych na temat hangaru break; }else{ wait(); // zatrzymanie watku gdy nie mozna dolaczyc } } } public synchronized void remove(ProblemObject object, HelloController controller) throws Exception{ inside.remove(object); // usuniecie obiektu z list obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru this.controller = controller; // moje int i=0; if(count(What.BOSS, Where.QUEUE)==1) { i=2; System.out.println("Nadchodzi szef!"); } gate.goThrough(object, "Exiting through the gate. " ); // wyjscie przez brame char name2 = object.name; for(i=0; i<5; i++) { if(tab[i]==name2) { tab[i]=0; skad = i+1; break; } } /* Wyjazd przez bramę tablica pokazująca które miejsce w hangarze się zwalnia - i+1 */ for(i=0; i<5; i++) { System.out.print("" + i + " " + tab[i] + " "); } System.out.println(); if(object instanceof Boss) System.out.println("Wyszedł szefunio!"); // Wychodzi szef - czarne tło zmienia się na biale if(i==2 && count(What.TRAIN, Where.INSIDE)==0) { System.out.println("Wchodzi szefunio :)"); i=1; } //Wchodzi szef - białe tło zmienia się na czarne notifyAll(); // powiadomienie innych oczekujacych watkow switch (skad) { case 1: controller.pociag1wyjazd(); break; case 2: controller.pociag2wyjazd(); break; case 3: controller.pociag3wyjazd(); break; case 4: controller.pociag4wyjazd(); break; case 5: controller.pociag5wyjazd(); break; default: break; } controller.pociagBramaWyjazd(); } @Override public String toString() { return "Hangar status: Inside (bosses: " + count(What.BOSS, Where.INSIDE) + " trains: " + count(What.TRAIN, Where.INSIDE) + " ) " + "Queue (bosses: " + count(What.BOSS, Where.QUEUE) + " trains: " + count(What.TRAIN, Where.QUEUE) + " )"; } //Tu się wyświetla kolejka pociągów, może by gdzieś z boku dać pole z liczbą pociągów czekających w kolejce private boolean isAvailableFor(ProblemObject object) //throws InvalidAttributeValueException { if(object instanceof Boss){ // jesli obiekt to szef to: return inside.isEmpty(); // sprawdz czy hangar jest pusty }else //if(object instanceof Train){ // jesli obiekt to pociag to: return count(What.BOSS, Where.INSIDE)==0 && count(What.BOSS, Where.QUEUE)==0 && inside.size() < N; // sprawdz w hangarze nie ma szefa && sprawdz czy w kolejce nie ma szefa && sprawdz czy jest miejsce w hangarze // } // else // { // throw new InvalidAttributeValueException("The class object is neither Boss nor Train"); // obiekt inny niz pociag i szef -> wyrzuc wyjatek // } } }
// przejscie przez brame -> cale przejscie przez brame jest w metodzie synchronized zatem przed brama nie beda sie tworzyc kolejki
package pociagi2.pociaginauka2; //import javax.management.InvalidAttributeValueException; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; import javafx.stage.StageStyle; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Hangar { // FXMLLoader loader = new FXMLLoader(); // loader.setLocation(this.getClass().getResource("/fxml/scena1.fxml")); // StackPane stackPane = loader.load(); public HelloController controller; // okresla ilosc pociagow ktore moga naraz byc w hangarze public static final int N = 5; public static final char[] tab = new char[5]; int gdzie; int skad; // enum ktory przechowuje informacje na temat rodzaju kolejki // INSIDE -> obiektu wewnatrz hangaru // QUEUE -> obiekty ktore oczekuja na wejscie public enum Where{ INSIDE, QUEUE } // enum ktory okresla typ obiektu ktory moze sie pojawic w hangarze public enum What{ TRAIN, BOSS } // brama przez ktora trzeba przejsc wchodzac i wychodzac z hangaru private final Gate gate; // kolejka oczekujacych na wejscie do hangaru private final List<ProblemObject> queue; // lista ktora przechowuje informacje na temat obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru private final List<ProblemObject> inside; public Hangar(){ gate = new Gate(10); queue = new ArrayList<>(); inside = new ArrayList<>(); } // metoda ma za zadanie policzyc ilosc wystapien podanego typu obiektow w okreslonym miejscu public int count(What what, Where where){ // wybranie listy w ktorej bedzie wykonywane obliczanie. kolejka oczekujacych lub lista z obiektami w hangarze List<ProblemObject> source = switch(where){ case QUEUE -> queue; case INSIDE -> inside; }; // obliczenie wystapien podanego typu obiektow int counter = 0; switch(what){ case BOSS -> { for(ProblemObject o : source){ if(o instanceof Boss) ++counter; // jesli o jest typu Boss to zwieksz counter } } case TRAIN -> { for(ProblemObject o : source){ if(o instanceof Train) ++counter; } } default -> {} } return counter; // zwrocenie obliczonej wartosci } public synchronized void add(ProblemObject object, HelloController controller) throws Exception{ if(object == null) return; this.controller = controller; queue.add(object); // dodanie obiektu do kolejki oczekujacych while(true){ // petla do momentu dodania do hangaru if(isAvailableFor(object)){ // funckja sprawdza czy mozna dany obiekt dodac do hangaru -> opisana nizej queue.remove(object); // usuniecie elementu z kolejki oczekujacych gate.goThrough(object, "Entering through the gate. "); // przejscie przez <SUF> controller.pociagBramaWjazd(); char name = object.name; for(int i=0; i<5; i++) { if(tab[i]==0) { tab[i]=name; gdzie = i+1; break; } } switch (gdzie) { case 1: controller.pociag1wjazd(); break; case 2: controller.pociag2wjazd(); break; case 3: controller.pociag3wjazd(); break; case 4: controller.pociag4wjazd(); break; case 5: controller.pociag5wjazd(); break; default: break; } /* Tablica od 0 - 5 wartość i+1 z pętli to numer hangaru do którego pojechał właśnie pociąg jeśli przejechał przez bramę to od razu udaje się do określonego hangaru */ for(int i=0; i<5; i++) { System.out.print("" + i + " " + tab[i] + " "); } System.out.println(); inside.add(object); // dodanie obiektu do list obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru System.out.println(this); // wypisanie danych na temat hangaru break; }else{ wait(); // zatrzymanie watku gdy nie mozna dolaczyc } } } public synchronized void remove(ProblemObject object, HelloController controller) throws Exception{ inside.remove(object); // usuniecie obiektu z list obiektow znajdujacych sie wewnatrz hangaru this.controller = controller; // moje int i=0; if(count(What.BOSS, Where.QUEUE)==1) { i=2; System.out.println("Nadchodzi szef!"); } gate.goThrough(object, "Exiting through the gate. " ); // wyjscie przez brame char name2 = object.name; for(i=0; i<5; i++) { if(tab[i]==name2) { tab[i]=0; skad = i+1; break; } } /* Wyjazd przez bramę tablica pokazująca które miejsce w hangarze się zwalnia - i+1 */ for(i=0; i<5; i++) { System.out.print("" + i + " " + tab[i] + " "); } System.out.println(); if(object instanceof Boss) System.out.println("Wyszedł szefunio!"); // Wychodzi szef - czarne tło zmienia się na biale if(i==2 && count(What.TRAIN, Where.INSIDE)==0) { System.out.println("Wchodzi szefunio :)"); i=1; } //Wchodzi szef - białe tło zmienia się na czarne notifyAll(); // powiadomienie innych oczekujacych watkow switch (skad) { case 1: controller.pociag1wyjazd(); break; case 2: controller.pociag2wyjazd(); break; case 3: controller.pociag3wyjazd(); break; case 4: controller.pociag4wyjazd(); break; case 5: controller.pociag5wyjazd(); break; default: break; } controller.pociagBramaWyjazd(); } @Override public String toString() { return "Hangar status: Inside (bosses: " + count(What.BOSS, Where.INSIDE) + " trains: " + count(What.TRAIN, Where.INSIDE) + " ) " + "Queue (bosses: " + count(What.BOSS, Where.QUEUE) + " trains: " + count(What.TRAIN, Where.QUEUE) + " )"; } //Tu się wyświetla kolejka pociągów, może by gdzieś z boku dać pole z liczbą pociągów czekających w kolejce private boolean isAvailableFor(ProblemObject object) //throws InvalidAttributeValueException { if(object instanceof Boss){ // jesli obiekt to szef to: return inside.isEmpty(); // sprawdz czy hangar jest pusty }else //if(object instanceof Train){ // jesli obiekt to pociag to: return count(What.BOSS, Where.INSIDE)==0 && count(What.BOSS, Where.QUEUE)==0 && inside.size() < N; // sprawdz w hangarze nie ma szefa && sprawdz czy w kolejce nie ma szefa && sprawdz czy jest miejsce w hangarze // } // else // { // throw new InvalidAttributeValueException("The class object is neither Boss nor Train"); // obiekt inny niz pociag i szef -> wyrzuc wyjatek // } } }
t
6238_1
Buarzej/PO-Robson
659
zad2/parser/Robson.java
package zad2.parser; import com.google.gson.Gson; import com.google.gson.GsonBuilder; import com.google.gson.JsonParseException; import com.google.gson.stream.JsonReader; import zad2.commands.Command; import zad2.exceptions.InvalidProgramException; import zad2.exceptions.RuntimeProgramException; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class Robson { private Program currentProgram; public void fromJSON(String filename) throws InvalidProgramException, FileNotFoundException { try { GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder(); gsonBuilder.registerTypeAdapter(Command.class, new CommandAdapter()); Gson gson = gsonBuilder.create(); JsonReader reader = new JsonReader(new FileReader(filename)); currentProgram = new Program(gson.fromJson(reader, Command.class)); } catch (JsonParseException e) { throw new InvalidProgramException(e.getMessage()); } } public void toJSON(String filename) throws IOException { Gson gson = new GsonBuilder().disableHtmlEscaping().setPrettyPrinting().create(); FileWriter writer = new FileWriter(filename); gson.toJson(currentProgram.getCode(), writer); writer.close(); } public void toJava(String filename) throws IOException, RuntimeProgramException { // Jeśli program nie był nigdy uruchamiany, robimy to i wypełniamy listę wszystkich przypisywanych zmiennych. if (currentProgram.getAllVariables() == null) currentProgram.execute(); FileWriter writer = new FileWriter(filename); writer.write("class Main {" + System.lineSeparator()); writer.write("public static void main(String[] args) {" + System.lineSeparator()); // Deklaracja wszystkich przypisywanych zmiennych. for (String variable : currentProgram.getAllVariables()) writer.write("double " + variable + " = 0;" + System.lineSeparator()); // Wygenerowanie kodu programu. writer.write("System.out.println(" + currentProgram.getCode().toJava(writer, "robson") + ");" + System.lineSeparator()); writer.write("}" + System.lineSeparator() + "}"); writer.close(); } public double execute() throws RuntimeProgramException { return currentProgram.execute(); } }
// Deklaracja wszystkich przypisywanych zmiennych.
package zad2.parser; import com.google.gson.Gson; import com.google.gson.GsonBuilder; import com.google.gson.JsonParseException; import com.google.gson.stream.JsonReader; import zad2.commands.Command; import zad2.exceptions.InvalidProgramException; import zad2.exceptions.RuntimeProgramException; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class Robson { private Program currentProgram; public void fromJSON(String filename) throws InvalidProgramException, FileNotFoundException { try { GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder(); gsonBuilder.registerTypeAdapter(Command.class, new CommandAdapter()); Gson gson = gsonBuilder.create(); JsonReader reader = new JsonReader(new FileReader(filename)); currentProgram = new Program(gson.fromJson(reader, Command.class)); } catch (JsonParseException e) { throw new InvalidProgramException(e.getMessage()); } } public void toJSON(String filename) throws IOException { Gson gson = new GsonBuilder().disableHtmlEscaping().setPrettyPrinting().create(); FileWriter writer = new FileWriter(filename); gson.toJson(currentProgram.getCode(), writer); writer.close(); } public void toJava(String filename) throws IOException, RuntimeProgramException { // Jeśli program nie był nigdy uruchamiany, robimy to i wypełniamy listę wszystkich przypisywanych zmiennych. if (currentProgram.getAllVariables() == null) currentProgram.execute(); FileWriter writer = new FileWriter(filename); writer.write("class Main {" + System.lineSeparator()); writer.write("public static void main(String[] args) {" + System.lineSeparator()); // Deklaracja wszystkich <SUF> for (String variable : currentProgram.getAllVariables()) writer.write("double " + variable + " = 0;" + System.lineSeparator()); // Wygenerowanie kodu programu. writer.write("System.out.println(" + currentProgram.getCode().toJava(writer, "robson") + ");" + System.lineSeparator()); writer.write("}" + System.lineSeparator() + "}"); writer.close(); } public double execute() throws RuntimeProgramException { return currentProgram.execute(); } }
t
6893_1
BulkSecurityGeneratorProject/pl.edu.pw.elka.pik.wzielin3
181
ProjectManagementTool/src/main/java/pw/elka/pik/mkdev1/repository/TaskListRepository.java
package pw.elka.pik.mkdev1.repository; import pw.elka.pik.mkdev1.domain.TaskList; import java.time.ZonedDateTime; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import org.springframework.data.jpa.repository.Query; import java.util.List; import java.util.Optional; public interface TaskListRepository extends JpaRepository<TaskList, Long> { //Ale po co to komu? ale dlaczego? //Jeśli trzeba serwis to do serwisu, a jeśli nie to niepotrzebne ;) Optional<TaskList> findOneById(Long id); }
//Jeśli trzeba serwis to do serwisu, a jeśli nie to niepotrzebne ;)
package pw.elka.pik.mkdev1.repository; import pw.elka.pik.mkdev1.domain.TaskList; import java.time.ZonedDateTime; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import org.springframework.data.jpa.repository.Query; import java.util.List; import java.util.Optional; public interface TaskListRepository extends JpaRepository<TaskList, Long> { //Ale po co to komu? ale dlaczego? //Jeśli trzeba <SUF> Optional<TaskList> findOneById(Long id); }
t
3491_5
CLARIN-PL/Liner2
1,435
g419-liner2-core/src/main/java/g419/liner2/core/chunker/IkarAnnotationAdderChunker.java
package g419.liner2.core.chunker; import g419.corpus.structure.*; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.regex.Pattern; public class IkarAnnotationAdderChunker extends Chunker { private List<Pattern> convertTypes; private List<Pattern> mentionTypes; // TODO: sprawdzić czy to jest ppron3, czy trzeba sprawdzić jeszcze osobę private static final String PPRON3 = "ppron3"; private static final String SUBST = "subst"; private final boolean annotateAgP; private final boolean annotatePron; private final boolean annotateVerbs; public IkarAnnotationAdderChunker(boolean agps, boolean prons, boolean verbs) { this.convertTypes = new ArrayList<Pattern>(); this.convertTypes.add(Pattern.compile("chunk_agp")); this.mentionTypes = new ArrayList<Pattern>(); this.mentionTypes.add(Pattern.compile("anafora_wyznacznik")); this.mentionTypes.add(Pattern.compile(".*nam")); this.annotateAgP = agps; this.annotatePron = prons; this.annotateVerbs = verbs; } private boolean mentionDoesNotExist(Integer singleTokenId, Sentence sentence) { boolean mentionExists = false; for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) { if (mention.getTokens().size() == 1 && mention.getTokens().contains(singleTokenId)) { mentionExists = true; break; } } return !mentionExists; } private boolean mentionDoesNotExist(Annotation annotation) { boolean mentionExists = false; Sentence sentence = annotation.getSentence(); for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) { if (annotation.getTokens().equals(mention.getTokens())) { mentionExists = true; break; } } return !mentionExists; } private boolean containsNoun(Annotation annotation, TokenAttributeIndex ai) { boolean containsNoun = false; for (int index : annotation.getTokens()) { Token token = annotation.getSentence().getTokens().get(index); if (SUBST.equals(ai.getAttributeValue(token, "class"))) { containsNoun = true; break; } } return containsNoun; } public boolean crossNamOrMention(Annotation annotation) { boolean cross = false; List<Token> sentenceTokens = annotation.getSentence().getTokens(); for (int tokenId : annotation.getTokens()) { if (annotation.getSentence().getChunksAt(tokenId, mentionTypes).size() > 0) { cross = true; break; } } return cross; } @Override public HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunk(Document ps) { HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunking = new HashMap<Sentence, AnnotationSet>(); for (Sentence sentence : ps.getSentences()) { TokenAttributeIndex ai = sentence.getAttributeIndex(); AnnotationSet annotationSet = new AnnotationSet(sentence); if (this.annotateAgP) { // Dodaj wyznaczniki dla chunków AgP for (Annotation annotation : sentence.getAnnotations(convertTypes)) { if (mentionDoesNotExist(annotation) && containsNoun(annotation, ai) && !crossNamOrMention(annotation)) { Annotation mention = new Annotation(annotation.getTokens(), "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } if (this.annotatePron) { // Dodaj wyznaczniki dla zaimków for (Token token : sentence.getTokens()) { String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class"); int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token); if (PPRON3.equals(tokenPos)) { // Sprawdź czy wyznacznik już istnieje if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) { Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } } if (this.annotateVerbs) { // Dodaj wyznaczniki dla czasowników for (Token token : sentence.getTokens()) { String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class"); int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token); if (MinosChunker.MinosVerb.PartsOfSpeech.contains(tokenPos)) { // Sprawdź czy wyznacznik już istnieje if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) { Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } } chunking.put(sentence, annotationSet); } return chunking; } }
// Sprawdź czy wyznacznik już istnieje
package g419.liner2.core.chunker; import g419.corpus.structure.*; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.regex.Pattern; public class IkarAnnotationAdderChunker extends Chunker { private List<Pattern> convertTypes; private List<Pattern> mentionTypes; // TODO: sprawdzić czy to jest ppron3, czy trzeba sprawdzić jeszcze osobę private static final String PPRON3 = "ppron3"; private static final String SUBST = "subst"; private final boolean annotateAgP; private final boolean annotatePron; private final boolean annotateVerbs; public IkarAnnotationAdderChunker(boolean agps, boolean prons, boolean verbs) { this.convertTypes = new ArrayList<Pattern>(); this.convertTypes.add(Pattern.compile("chunk_agp")); this.mentionTypes = new ArrayList<Pattern>(); this.mentionTypes.add(Pattern.compile("anafora_wyznacznik")); this.mentionTypes.add(Pattern.compile(".*nam")); this.annotateAgP = agps; this.annotatePron = prons; this.annotateVerbs = verbs; } private boolean mentionDoesNotExist(Integer singleTokenId, Sentence sentence) { boolean mentionExists = false; for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) { if (mention.getTokens().size() == 1 && mention.getTokens().contains(singleTokenId)) { mentionExists = true; break; } } return !mentionExists; } private boolean mentionDoesNotExist(Annotation annotation) { boolean mentionExists = false; Sentence sentence = annotation.getSentence(); for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) { if (annotation.getTokens().equals(mention.getTokens())) { mentionExists = true; break; } } return !mentionExists; } private boolean containsNoun(Annotation annotation, TokenAttributeIndex ai) { boolean containsNoun = false; for (int index : annotation.getTokens()) { Token token = annotation.getSentence().getTokens().get(index); if (SUBST.equals(ai.getAttributeValue(token, "class"))) { containsNoun = true; break; } } return containsNoun; } public boolean crossNamOrMention(Annotation annotation) { boolean cross = false; List<Token> sentenceTokens = annotation.getSentence().getTokens(); for (int tokenId : annotation.getTokens()) { if (annotation.getSentence().getChunksAt(tokenId, mentionTypes).size() > 0) { cross = true; break; } } return cross; } @Override public HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunk(Document ps) { HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunking = new HashMap<Sentence, AnnotationSet>(); for (Sentence sentence : ps.getSentences()) { TokenAttributeIndex ai = sentence.getAttributeIndex(); AnnotationSet annotationSet = new AnnotationSet(sentence); if (this.annotateAgP) { // Dodaj wyznaczniki dla chunków AgP for (Annotation annotation : sentence.getAnnotations(convertTypes)) { if (mentionDoesNotExist(annotation) && containsNoun(annotation, ai) && !crossNamOrMention(annotation)) { Annotation mention = new Annotation(annotation.getTokens(), "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } if (this.annotatePron) { // Dodaj wyznaczniki dla zaimków for (Token token : sentence.getTokens()) { String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class"); int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token); if (PPRON3.equals(tokenPos)) { // Sprawdź czy wyznacznik już istnieje if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) { Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } } if (this.annotateVerbs) { // Dodaj wyznaczniki dla czasowników for (Token token : sentence.getTokens()) { String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class"); int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token); if (MinosChunker.MinosVerb.PartsOfSpeech.contains(tokenPos)) { // Sprawdź czy <SUF> if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) { Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence); sentence.addChunk(mention); annotationSet.addChunk(mention); } } } } chunking.put(sentence, annotationSet); } return chunking; } }
t
4605_1
CMalicki/UTP-pjatk
81
zad1/Selector.java
/** * * @author Malicki Cezary S22434 * */ package zad1; public interface Selector<T> { // Uwaga: interfejs musi być sparametrtyzowany boolean select(T t); }
// Uwaga: interfejs musi być sparametrtyzowany
/** * * @author Malicki Cezary S22434 * */ package zad1; public interface Selector<T> { // Uwaga: interfejs <SUF> boolean select(T t); }
t
10593_0
Celebes/msk-pierzch
288
msk-bpmn-engine/src/pl/edu/wat/msk/elements/UseProbability.java
package pl.edu.wat.msk.elements; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public abstract class UseProbability extends HavePrevNext implements IUseProbability { protected Map<String, Float> probabilities; public UseProbability() { this.probabilities = new TreeMap<>(); } @Override public void addProbability(String id, float probability) { probabilities.put(id, new Float(probability)); } @Override public float getProbability(String id) { if(probabilities.containsKey(id)) { return probabilities.get(id); } else { // jesli p-stwo nie jest sprecyzowane, to zawsze TRUE return 1.0f; } } public Map<String, Float> getProbabilities() { return probabilities; } public void setProbabilities(Map<String, Float> probabilities) { this.probabilities = probabilities; } }
// jesli p-stwo nie jest sprecyzowane, to zawsze TRUE
package pl.edu.wat.msk.elements; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public abstract class UseProbability extends HavePrevNext implements IUseProbability { protected Map<String, Float> probabilities; public UseProbability() { this.probabilities = new TreeMap<>(); } @Override public void addProbability(String id, float probability) { probabilities.put(id, new Float(probability)); } @Override public float getProbability(String id) { if(probabilities.containsKey(id)) { return probabilities.get(id); } else { // jesli p-stwo <SUF> return 1.0f; } } public Map<String, Float> getProbabilities() { return probabilities; } public void setProbabilities(Map<String, Float> probabilities) { this.probabilities = probabilities; } }
t
6877_0
CezaryS8/web-banking
1,351
backend/src/main/java/pl/cezary/webbanking/services/encryptionService.java
package pl.cezary.webbanking.services; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Service; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; import java.security.SecureRandom; import java.util.Base64; /* ### Dlaczego to podejście jest bezpieczne: 1. AES-256: Jest to jedna z najbezpieczniejszych dostępnych metod szyfrowania symetrycznego i jest uznawana za wystarczająco silną, aby chronić dane rządowe o najwyższym stopniu tajności. 2. Tryb CBC z IV: Zastosowanie trybu CBC (Cipher Block Chaining) z losowym IV(Initialization Vector) dla każdego szyfrowania zapewnia, że te same dane wejściowe będą dawały różne dane wyjściowe, co utrudnia analizę wzorców w zaszyfrowanych danych. 3. Bezpieczeństwo implementacji: Wszystkie operacje kryptograficzne są wykonywane przy użyciu sprawdzonych bibliotek, co minimalizuje ryzyko błędów w implementacji. 4. Ochrona klucza: Klucz szyfrowania powinien być przechowywany w bezpieczny sposóbW, np. przy użyciu menedżera sekretów, aby zapobiec jego przechwyceniu lub nieautoryzowanemu dostępowi. */ @Service public class encryptionService { // @Value("${cezarys8.app.encryptionKey}") // private String encryptionKey; // private final String encryptionKey = "0I6YDGUd0zVE7oiJxkGIqgAG0YP5BYrkDopXp7j8v33/Om9Phy8WyLD+9HKNxsP="; private final String base64EncryptionKey = "bDo4fovkfuvyq5w8x5L3J63n78CpW1yf2NQphmkL2oE="; public String encrypt(String data) { try { Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding"); SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(Base64.getDecoder().decode(base64EncryptionKey), "AES"); IvParameterSpec ivSpec = generateIv(); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); byte[] encrypted = cipher.doFinal(data.getBytes()); byte[] encryptedIVAndText = concatenateIvAndEncryptedData(ivSpec.getIV(), encrypted); return Base64.getEncoder().encodeToString(encryptedIVAndText); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Error while encrypting: " + e.getMessage()); } } public String decrypt(String encryptedData) { try { byte[] ivAndEncryptedData = Base64.getDecoder().decode(encryptedData); IvParameterSpec ivSpec = extractIvFromEncryptedData(ivAndEncryptedData); byte[] encryptedDataWithoutIv = extractEncryptedDataWithoutIv(ivAndEncryptedData); Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding"); SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(Base64.getDecoder().decode(base64EncryptionKey), "AES"); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); byte[] decrypted = cipher.doFinal(encryptedDataWithoutIv); return new String(decrypted); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Error while decrypting: " + e.getMessage()); } } private IvParameterSpec generateIv() { byte[] iv = new byte[16]; // AES używa bloków 16-bajtowych new SecureRandom().nextBytes(iv); return new IvParameterSpec(iv); } private byte[] concatenateIvAndEncryptedData(byte[] iv, byte[] encrypted) { byte[] combined = new byte[iv.length + encrypted.length]; System.arraycopy(iv, 0, combined, 0, iv.length); System.arraycopy(encrypted, 0, combined, iv.length, encrypted.length); return combined; } private IvParameterSpec extractIvFromEncryptedData(byte[] ivAndEncryptedData) { byte[] iv = new byte[16]; System.arraycopy(ivAndEncryptedData, 0, iv, 0, 16); return new IvParameterSpec(iv); } private byte[] extractEncryptedDataWithoutIv(byte[] ivAndEncryptedData) { byte[] encrypted = new byte[ivAndEncryptedData.length - 16]; System.arraycopy(ivAndEncryptedData, 16, encrypted, 0, encrypted.length); return encrypted; } }
/* ### Dlaczego to podejście jest bezpieczne: 1. AES-256: Jest to jedna z najbezpieczniejszych dostępnych metod szyfrowania symetrycznego i jest uznawana za wystarczająco silną, aby chronić dane rządowe o najwyższym stopniu tajności. 2. Tryb CBC z IV: Zastosowanie trybu CBC (Cipher Block Chaining) z losowym IV(Initialization Vector) dla każdego szyfrowania zapewnia, że te same dane wejściowe będą dawały różne dane wyjściowe, co utrudnia analizę wzorców w zaszyfrowanych danych. 3. Bezpieczeństwo implementacji: Wszystkie operacje kryptograficzne są wykonywane przy użyciu sprawdzonych bibliotek, co minimalizuje ryzyko błędów w implementacji. 4. Ochrona klucza: Klucz szyfrowania powinien być przechowywany w bezpieczny sposóbW, np. przy użyciu menedżera sekretów, aby zapobiec jego przechwyceniu lub nieautoryzowanemu dostępowi. */
package pl.cezary.webbanking.services; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Service; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; import java.security.SecureRandom; import java.util.Base64; /* ### Dlaczego to <SUF>*/ @Service public class encryptionService { // @Value("${cezarys8.app.encryptionKey}") // private String encryptionKey; // private final String encryptionKey = "0I6YDGUd0zVE7oiJxkGIqgAG0YP5BYrkDopXp7j8v33/Om9Phy8WyLD+9HKNxsP="; private final String base64EncryptionKey = "bDo4fovkfuvyq5w8x5L3J63n78CpW1yf2NQphmkL2oE="; public String encrypt(String data) { try { Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding"); SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(Base64.getDecoder().decode(base64EncryptionKey), "AES"); IvParameterSpec ivSpec = generateIv(); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); byte[] encrypted = cipher.doFinal(data.getBytes()); byte[] encryptedIVAndText = concatenateIvAndEncryptedData(ivSpec.getIV(), encrypted); return Base64.getEncoder().encodeToString(encryptedIVAndText); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Error while encrypting: " + e.getMessage()); } } public String decrypt(String encryptedData) { try { byte[] ivAndEncryptedData = Base64.getDecoder().decode(encryptedData); IvParameterSpec ivSpec = extractIvFromEncryptedData(ivAndEncryptedData); byte[] encryptedDataWithoutIv = extractEncryptedDataWithoutIv(ivAndEncryptedData); Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding"); SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(Base64.getDecoder().decode(base64EncryptionKey), "AES"); cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); byte[] decrypted = cipher.doFinal(encryptedDataWithoutIv); return new String(decrypted); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Error while decrypting: " + e.getMessage()); } } private IvParameterSpec generateIv() { byte[] iv = new byte[16]; // AES używa bloków 16-bajtowych new SecureRandom().nextBytes(iv); return new IvParameterSpec(iv); } private byte[] concatenateIvAndEncryptedData(byte[] iv, byte[] encrypted) { byte[] combined = new byte[iv.length + encrypted.length]; System.arraycopy(iv, 0, combined, 0, iv.length); System.arraycopy(encrypted, 0, combined, iv.length, encrypted.length); return combined; } private IvParameterSpec extractIvFromEncryptedData(byte[] ivAndEncryptedData) { byte[] iv = new byte[16]; System.arraycopy(ivAndEncryptedData, 0, iv, 0, 16); return new IvParameterSpec(iv); } private byte[] extractEncryptedDataWithoutIv(byte[] ivAndEncryptedData) { byte[] encrypted = new byte[ivAndEncryptedData.length - 16]; System.arraycopy(ivAndEncryptedData, 16, encrypted, 0, encrypted.length); return encrypted; } }
t
606_1
Ch3shireDev/WIT-Zajecia
308
semestr-6/Java/kolokwium1/Main.java
package kolokwium1; public class Main { public static void main(String[] args) { // Do wykonania jest program, który umożliwi przechowywanie i przetwarzanie danych //studentów w poszczególnych grupach studenckich. Program będzie pewnego rodzaju //elektronicznym dziennikiem, umożliwiającym ewidencję studentów w danej grupie oraz //wpisywanie danych o liczbie zdobytych punktów w ramach następujących kryteriów: //aktywność, praca domowa, projekt, kolokwium 1, kolokwium 2, egzamin. Do wykonania //zadania została udostępniona hierarchia dziedziczenia klas którą należy użyć. Nie można w //niej zmieniać zadeklarowanych elementów (chyba że jest to jawnie podane w poleceniu), //ale można dodawać nowe. Rezultat zadania trzeba pokazać za pomocą testów //jednostkowych. } }
//studentów w poszczególnych grupach studenckich. Program będzie pewnego rodzaju
package kolokwium1; public class Main { public static void main(String[] args) { // Do wykonania jest program, który umożliwi przechowywanie i przetwarzanie danych //studentów w <SUF> //elektronicznym dziennikiem, umożliwiającym ewidencję studentów w danej grupie oraz //wpisywanie danych o liczbie zdobytych punktów w ramach następujących kryteriów: //aktywność, praca domowa, projekt, kolokwium 1, kolokwium 2, egzamin. Do wykonania //zadania została udostępniona hierarchia dziedziczenia klas którą należy użyć. Nie można w //niej zmieniać zadeklarowanych elementów (chyba że jest to jawnie podane w poleceniu), //ale można dodawać nowe. Rezultat zadania trzeba pokazać za pomocą testów //jednostkowych. } }
t
6298_0
CodecoolGlobal/battle-ship-in-the-oo-way-statki-w-oop
551
Ocean.java
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; class Ocean{ private ArrayList<ArrayList<Integer>> takenCoordinates = new ArrayList<>(); private ArrayList <ArrayList<Square>> board; int width = 10; int height = 10; Ocean(){ this.board = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < width; i++){ ArrayList<Square> row = new ArrayList<>(); for(int j = 0; j <width; j++){ Square square = new Square(); row.add(square); } board.add(row); } } public void isHit(ArrayList<Integer> shot, HashMap<String, ArrayList<ArrayList<Integer>>> listOfUsersShips){ for(HashMap.Entry <String, ArrayList<ArrayList<Integer>>> ship : listOfUsersShips.entrySet()){ ArrayList<ArrayList<Integer>> shipCoordinates = ship.getValue(); for (ArrayList<Integer> pointOfShip : shipCoordinates){ if (pointOfShip.equals(shot)){ pointOfShip.set(0, -1); pointOfShip.set(1, -1); markAfterShot(shot, true); }else{ markAfterShot(shot, false); } } } } public void markAfterShot(ArrayList<Integer> shot, boolean isHit){ int x = shot.get(0); int y = shot.get(1); // tu było odwrotnie w odsłanianiu Square square = board.get(y).get(x); if (isHit){ square.isHit(); square.setSymbol(); }else{ square.setSymbol(); } } public void putTakenCoordinates(ArrayList<ArrayList<Integer>> ship){ for (ArrayList<Integer> coordinates : ship){ takenCoordinates.add(coordinates); } } public ArrayList<ArrayList<Integer>> getTakenCoordinates(){ return takenCoordinates; } public ArrayList <ArrayList<Square>> getBoard(){ return board; } }
// tu było odwrotnie w odsłanianiu
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; class Ocean{ private ArrayList<ArrayList<Integer>> takenCoordinates = new ArrayList<>(); private ArrayList <ArrayList<Square>> board; int width = 10; int height = 10; Ocean(){ this.board = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < width; i++){ ArrayList<Square> row = new ArrayList<>(); for(int j = 0; j <width; j++){ Square square = new Square(); row.add(square); } board.add(row); } } public void isHit(ArrayList<Integer> shot, HashMap<String, ArrayList<ArrayList<Integer>>> listOfUsersShips){ for(HashMap.Entry <String, ArrayList<ArrayList<Integer>>> ship : listOfUsersShips.entrySet()){ ArrayList<ArrayList<Integer>> shipCoordinates = ship.getValue(); for (ArrayList<Integer> pointOfShip : shipCoordinates){ if (pointOfShip.equals(shot)){ pointOfShip.set(0, -1); pointOfShip.set(1, -1); markAfterShot(shot, true); }else{ markAfterShot(shot, false); } } } } public void markAfterShot(ArrayList<Integer> shot, boolean isHit){ int x = shot.get(0); int y = shot.get(1); // tu było <SUF> Square square = board.get(y).get(x); if (isHit){ square.isHit(); square.setSymbol(); }else{ square.setSymbol(); } } public void putTakenCoordinates(ArrayList<ArrayList<Integer>> ship){ for (ArrayList<Integer> coordinates : ship){ takenCoordinates.add(coordinates); } } public ArrayList<ArrayList<Integer>> getTakenCoordinates(){ return takenCoordinates; } public ArrayList <ArrayList<Square>> getBoard(){ return board; } }
t
4089_1
CodecoolGlobal/online-shop-java-sql-onlineshoptrpm
1,952
src/main/java/com/codecool/models/User.java
package com.codecool.models; import com.codecool.IO; import com.codecool.dao.BasketDao; import com.codecool.dao.OrdersDao; import com.codecool.dao.ProductDao; import com.jakewharton.fliptables.FlipTable; import java.sql.SQLException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class User { private int id; private String name; private String password; private String email; private int phoneNumber; private int role; private Basket basket; private final IO io = new IO(); public User(int id, String name, String password, String email, int phoneNumber, int role) throws SQLException { this.id = id; this.name = name; this.password = password; this.email = email; this.phoneNumber = phoneNumber; this.role = role; initializeNewBasket(); } private void initializeNewBasket() throws SQLException{ this.basket = new Basket(0, new ArrayList<>()); this.basket.setId(basket.getOrderID()); } public void addProductToBasket(){ System.out.println("You are adding product to basket"); ProductDao productDao = new ProductDao(); productDao.showAvailableProducts(); List<Product> products = productDao.getProducts(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, 99999); //todo zmienic max range na dostepna w sklepie int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = products.get(id); int amount = io.gatherIntInput("Enter amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie this.getBasket().addProduct(product,amount); //added to test seeAllProductsInBasket(); } public void removeProductFromBasket(){ if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) { System.out.println("Sorry your Basket is empty."); return; } System.out.println("You are removing product from basket"); seeAllProductsInBasket(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, this.getBasket().getProducts().size()); int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = this.getBasket().getProducts().get(id); this.getBasket().deleteProduct(product); } public void editProductQuantity(){ if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) { System.out.println("Sorry your Basket is empty. Nothing to edit"); return; } System.out.println("You are editing product quantity in basket"); seeAllProductsInBasket(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product you want to change quantity:",1, this.getBasket().getProducts().size()); // int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = this.getBasket().getProducts().get(id); int amount = io.gatherIntInput("Enter new amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie this.getBasket().setProductQuantity(product, amount); } public void placeOrder() { try { OrdersDao ordersDao = new OrdersDao(); ordersDao.addOrder(this); BasketDao basketDao = new BasketDao(); basketDao.addBasketToBaskets(getBasket()); ProductDao productDao = new ProductDao(); productDao.updateProducts(getBasket()); initializeNewBasket(); System.out.println("Order placed successfully"); } catch (SQLException e){ e.printStackTrace(); } } public void seeAllProductsInBasket() { String[] innerHeaders = {"ID","Name", "Price", "Amount", "Total Price"}; String[][] innerData = createInnerData(); String inner = FlipTable.of(innerHeaders, innerData); String[] headers = getTotalExpenses(); String[][] data = {{inner}}; System.out.println(FlipTable.of(headers, data)); } private String[][] createInnerData() { List<String[]> innerData = new ArrayList<>(); if (getBasket().getProducts().size() != 0) { int i = 1; for (Product product : getBasket().getProducts()) { String[] temp = new String[5]; temp[0] = String.valueOf(i++);//todo sprawdzic czy dobrze inkrementuje temp[1] = product.getName(); temp[2] = String.valueOf(product.getPrice()); temp[3] = String.valueOf(product.getAmount()); temp[4] = String.valueOf(product.getPrice() * product.getAmount()); innerData.add(temp); } } else { innerData.add(new String[]{"Sorry","Your", "Basket", "Is", "Empty"}); } return convertTo2DArray(innerData); } private String[][] convertTo2DArray(List<String[]> innerData) { String[][] array2D = new String[innerData.size()][]; for (int i = 0; i < array2D.length; i++) { String[] row = innerData.get(i); array2D[i] = row; } return array2D; } private String[] getTotalExpenses() { float totalExpenses = 0; if (getBasket().getProducts().size() != 0) { for (Product product : getBasket().getProducts()) { totalExpenses += (product.getPrice() * product.getAmount()); } } return new String[]{"Total Expenses: " + totalExpenses}; } public void showPreviousOrders() { OrdersDao ordersDao = new OrdersDao(); System.out.println("Your Previous Orders List: "); ordersDao.showOrders(this); } public Basket getBasket() { return basket; } public void setBasket(Basket basket) { this.basket = basket; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getRole() { return role; } public void setRole(int role) { this.role = role; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getEmail() { return email; } public void setEmail(String email) { this.email = email; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public int getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(int phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } }
//todo max range zmienic na max dostepna w sklepie
package com.codecool.models; import com.codecool.IO; import com.codecool.dao.BasketDao; import com.codecool.dao.OrdersDao; import com.codecool.dao.ProductDao; import com.jakewharton.fliptables.FlipTable; import java.sql.SQLException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class User { private int id; private String name; private String password; private String email; private int phoneNumber; private int role; private Basket basket; private final IO io = new IO(); public User(int id, String name, String password, String email, int phoneNumber, int role) throws SQLException { this.id = id; this.name = name; this.password = password; this.email = email; this.phoneNumber = phoneNumber; this.role = role; initializeNewBasket(); } private void initializeNewBasket() throws SQLException{ this.basket = new Basket(0, new ArrayList<>()); this.basket.setId(basket.getOrderID()); } public void addProductToBasket(){ System.out.println("You are adding product to basket"); ProductDao productDao = new ProductDao(); productDao.showAvailableProducts(); List<Product> products = productDao.getProducts(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, 99999); //todo zmienic max range na dostepna w sklepie int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = products.get(id); int amount = io.gatherIntInput("Enter amount of product: ",1,9999); //todo max <SUF> this.getBasket().addProduct(product,amount); //added to test seeAllProductsInBasket(); } public void removeProductFromBasket(){ if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) { System.out.println("Sorry your Basket is empty."); return; } System.out.println("You are removing product from basket"); seeAllProductsInBasket(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, this.getBasket().getProducts().size()); int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = this.getBasket().getProducts().get(id); this.getBasket().deleteProduct(product); } public void editProductQuantity(){ if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) { System.out.println("Sorry your Basket is empty. Nothing to edit"); return; } System.out.println("You are editing product quantity in basket"); seeAllProductsInBasket(); int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product you want to change quantity:",1, this.getBasket().getProducts().size()); // int indexDifference = 1; int id = productID - indexDifference; Product product = this.getBasket().getProducts().get(id); int amount = io.gatherIntInput("Enter new amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie this.getBasket().setProductQuantity(product, amount); } public void placeOrder() { try { OrdersDao ordersDao = new OrdersDao(); ordersDao.addOrder(this); BasketDao basketDao = new BasketDao(); basketDao.addBasketToBaskets(getBasket()); ProductDao productDao = new ProductDao(); productDao.updateProducts(getBasket()); initializeNewBasket(); System.out.println("Order placed successfully"); } catch (SQLException e){ e.printStackTrace(); } } public void seeAllProductsInBasket() { String[] innerHeaders = {"ID","Name", "Price", "Amount", "Total Price"}; String[][] innerData = createInnerData(); String inner = FlipTable.of(innerHeaders, innerData); String[] headers = getTotalExpenses(); String[][] data = {{inner}}; System.out.println(FlipTable.of(headers, data)); } private String[][] createInnerData() { List<String[]> innerData = new ArrayList<>(); if (getBasket().getProducts().size() != 0) { int i = 1; for (Product product : getBasket().getProducts()) { String[] temp = new String[5]; temp[0] = String.valueOf(i++);//todo sprawdzic czy dobrze inkrementuje temp[1] = product.getName(); temp[2] = String.valueOf(product.getPrice()); temp[3] = String.valueOf(product.getAmount()); temp[4] = String.valueOf(product.getPrice() * product.getAmount()); innerData.add(temp); } } else { innerData.add(new String[]{"Sorry","Your", "Basket", "Is", "Empty"}); } return convertTo2DArray(innerData); } private String[][] convertTo2DArray(List<String[]> innerData) { String[][] array2D = new String[innerData.size()][]; for (int i = 0; i < array2D.length; i++) { String[] row = innerData.get(i); array2D[i] = row; } return array2D; } private String[] getTotalExpenses() { float totalExpenses = 0; if (getBasket().getProducts().size() != 0) { for (Product product : getBasket().getProducts()) { totalExpenses += (product.getPrice() * product.getAmount()); } } return new String[]{"Total Expenses: " + totalExpenses}; } public void showPreviousOrders() { OrdersDao ordersDao = new OrdersDao(); System.out.println("Your Previous Orders List: "); ordersDao.showOrders(this); } public Basket getBasket() { return basket; } public void setBasket(Basket basket) { this.basket = basket; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getRole() { return role; } public void setRole(int role) { this.role = role; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getEmail() { return email; } public void setEmail(String email) { this.email = email; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public int getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(int phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } }
t
234_15
CoderDojoPL/mk-3-samochod
896
Droga.java
import greenfoot.*; /** * Write a description of class Droga here. * * @author (your name) * @version (a version number or a date) */ public class Droga extends World { /** * Constructor for objects of class Droga. * */ public Droga() { // Stwórz nowy świat o rozmiarze 600x400 punktów o rozmiarze 1x1 piksela. super(800, 600, 1); // Wywołanie metody przygotujSwiat, która doda nam obiekt radiowozu do świata. przygotujSwiat(); } public void przygotujSwiat() { // Stworzenie obiektu o nazwie policja o typie Radiowoz. Radiowoz policja = new Radiowoz(); // Dodanie obiektu o nazwie policja do świata pod współrzędne 70x100. // Dzięki wywołaniu metody addObject samochod pojawi się na drodzę. addObject(policja, 70, 100); // Dodanie wyświetlacza do świata. addObject(policja.wyswietlacz, 400, 20); } // Liczba ustalająca jak często wylosowany samochód pojawi się na drodze. public int pokazSamochod = 5; public Samochod zwrocLosowySamochod() { // Losujemy liczbę od 0 do 2. int wylosowanaLiczba = Greenfoot.getRandomNumber(3); // Tworzymy zmienną na wylosowany samochód. Samochod wylosowanySamochod = null; if (wylosowanaLiczba == 0) { wylosowanySamochod = new Sedan(); } else if (wylosowanaLiczba == 1) { wylosowanySamochod = new Ciezarowka(); } else if (wylosowanaLiczba == 2) { wylosowanySamochod = new Wyscigowka(); } // Zwracamy wylosowany samochód. return wylosowanySamochod; } public void act() { // Losuje liczbę od 0 do 999. int prawdopodobienstoSamochodu = Greenfoot.getRandomNumber(1000); if (prawdopodobienstoSamochodu >= pokazSamochod) { // Nie dodawaj samochodu do drogi. return; } else { // Pobierz wylosowany samochód. Samochod wylosowany = zwrocLosowySamochod(); // Chcemy aby samochód pojawiał się po prawej // stronie (pobieramy szerokość świata). int wspolrzednaX = getWidth(); // Losujemy współrzędną Y, pobierając wysokość świata. int wspolrzednaY = Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()) + 1; // Dodaj wylosowany samochód. addObject(wylosowany, wspolrzednaX, wspolrzednaY); } } }
// Chcemy aby samochód pojawiał się po prawej
import greenfoot.*; /** * Write a description of class Droga here. * * @author (your name) * @version (a version number or a date) */ public class Droga extends World { /** * Constructor for objects of class Droga. * */ public Droga() { // Stwórz nowy świat o rozmiarze 600x400 punktów o rozmiarze 1x1 piksela. super(800, 600, 1); // Wywołanie metody przygotujSwiat, która doda nam obiekt radiowozu do świata. przygotujSwiat(); } public void przygotujSwiat() { // Stworzenie obiektu o nazwie policja o typie Radiowoz. Radiowoz policja = new Radiowoz(); // Dodanie obiektu o nazwie policja do świata pod współrzędne 70x100. // Dzięki wywołaniu metody addObject samochod pojawi się na drodzę. addObject(policja, 70, 100); // Dodanie wyświetlacza do świata. addObject(policja.wyswietlacz, 400, 20); } // Liczba ustalająca jak często wylosowany samochód pojawi się na drodze. public int pokazSamochod = 5; public Samochod zwrocLosowySamochod() { // Losujemy liczbę od 0 do 2. int wylosowanaLiczba = Greenfoot.getRandomNumber(3); // Tworzymy zmienną na wylosowany samochód. Samochod wylosowanySamochod = null; if (wylosowanaLiczba == 0) { wylosowanySamochod = new Sedan(); } else if (wylosowanaLiczba == 1) { wylosowanySamochod = new Ciezarowka(); } else if (wylosowanaLiczba == 2) { wylosowanySamochod = new Wyscigowka(); } // Zwracamy wylosowany samochód. return wylosowanySamochod; } public void act() { // Losuje liczbę od 0 do 999. int prawdopodobienstoSamochodu = Greenfoot.getRandomNumber(1000); if (prawdopodobienstoSamochodu >= pokazSamochod) { // Nie dodawaj samochodu do drogi. return; } else { // Pobierz wylosowany samochód. Samochod wylosowany = zwrocLosowySamochod(); // Chcemy aby <SUF> // stronie (pobieramy szerokość świata). int wspolrzednaX = getWidth(); // Losujemy współrzędną Y, pobierając wysokość świata. int wspolrzednaY = Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()) + 1; // Dodaj wylosowany samochód. addObject(wylosowany, wspolrzednaX, wspolrzednaY); } } }
t
6628_2
CoderDojoPL/mk-7-ZnajdzIZjedz
442
Podworko.java
import greenfoot.*; public class Podworko extends World { /** * Konstruktor obiektów klasy Podworko. */ public Podworko() { super(25, 20, 32); prepare(); dodajJedzenie(); //tworzymy ogordzenie(pasek na górze i dole) dodając obiekty do sceny przez pętle-for for (int x=0; x<getWidth(); x ++ ) { addObject(new Ogrodzenie(), x, 0); addObject(new Ogrodzenie(), x, getHeight()-1); } //tworzymy granice(paski po bokach) for (int y=0; y<getHeight(); y ++) { addObject(new Ogrodzenie(), 0, y); addObject(new Ogrodzenie(), getWidth()-1,y); } } /** * Dodajemy jabłko do naszego podwórka */ public void dodajJedzenie(){ Jedzenie jablko = new Jedzenie(); addObject(jablko, Greenfoot.getRandomNumber(getWidth()-4)+2, Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()-4)+2); } /** * Prepare the world for the start of the program. That is: create the initial * objects and add them to the world. */ private void prepare() { Bohater bohater = new Bohater(); addObject(bohater, 3, 3); bohater.setImage("hedgehog.png"); } }
//tworzymy granice(paski po bokach)
import greenfoot.*; public class Podworko extends World { /** * Konstruktor obiektów klasy Podworko. */ public Podworko() { super(25, 20, 32); prepare(); dodajJedzenie(); //tworzymy ogordzenie(pasek na górze i dole) dodając obiekty do sceny przez pętle-for for (int x=0; x<getWidth(); x ++ ) { addObject(new Ogrodzenie(), x, 0); addObject(new Ogrodzenie(), x, getHeight()-1); } //tworzymy granice(paski <SUF> for (int y=0; y<getHeight(); y ++) { addObject(new Ogrodzenie(), 0, y); addObject(new Ogrodzenie(), getWidth()-1,y); } } /** * Dodajemy jabłko do naszego podwórka */ public void dodajJedzenie(){ Jedzenie jablko = new Jedzenie(); addObject(jablko, Greenfoot.getRandomNumber(getWidth()-4)+2, Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()-4)+2); } /** * Prepare the world for the start of the program. That is: create the initial * objects and add them to the world. */ private void prepare() { Bohater bohater = new Bohater(); addObject(bohater, 3, 3); bohater.setImage("hedgehog.png"); } }
t
2452_11
CoderDojoPL/mk-8-zadania
2,180
ListaZadan.java
import greenfoot.Greenfoot; import greenfoot.World; import java.awt.Point; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; /** * Klasa swiata - Lista zadan. * * @author Pawel Kaczanowski * @version 1.0 */ public class ListaZadan extends World { // pole tekstowe - opis zadania private TextBox opisBox; // pole tekstowe - termin wykonania private TextBox terminWykonaniaBox; /** * Pole przechowujace aktualne zadanie. */ private Zadanie aktualneZadanie; /** * Przechowuje wszystkie zadania. */ private ArrayList<Zadanie> zadania; /** * Przechowuje indeks aktualnego zadania. */ private int indeksAktualnegoZadania; /** * Przycisk poprzedniego zadania. */ private Button poprzednieZadanie; /** * Przycisk nastpenego zadania. */ private Button nastepneZadanie; /** * Okno zadania. */ private OknoZadania oknoZadania; /** * Przycisk pokazujacy okno zadania. */ private Button dodajZadanie; /** * Konstruktor klasy ListaZadan. */ public ListaZadan() { super(600, 400, 1); // stworzenie listy zadania = new ArrayList<Zadanie>(); // dodanie kolejnych zadan do listy zadania.add(new Zadanie("Pierwsze zadanie", new Date())); zadania.add(new Zadanie("Drugie zadanie", new Date())); zadania.add(new Zadanie("Trzecie zadanie", new Date())); // inicjacja aktualnego zadania indeksAktualnegoZadania = 0; aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); // inicjacja kontrolek zadan inicjujPodgladZadania(); // inicjacja przyciskow inicujujPrzyciskiNawigacji(); // inicjacja okna zadania oknoZadania = new OknoZadania(); // stworzenie i umieszczenie na ekranie przycisku dodaj zadanie dodajZadanie = new Button("Dodaj zadanie", new Point(120, 18)); addObject(dodajZadanie, 500, 350); odswiezEkran(); // uruchomienie aplikacji od razu po kompilacji Greenfoot.start(); } private void odswiezEkran() { opisBox.setText(aktualneZadanie.getOpis()); SimpleDateFormat formaterDaty = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); String terminWykonaniaNapis = formaterDaty.format(aktualneZadanie.getTerminWykonania()); terminWykonaniaBox.setText(terminWykonaniaNapis); } /* * Metoda inicujaca kontrolki do podgladu zadania. */ private void inicjujPodgladZadania() { // stworzenie etykiety Label etykieta = new Label("Opis zadania"); // stworzenie pola tekstowego o rozmiarze 160x60 pikseli i z napisem "Testowe zadanie" opisBox = new TextBox(new Point(160, 60), "Testowe zadanie"); // ustawienie pola tylko do odczyty, nie bedzie mozna go edytowac opisBox.setReadOnly(true); // dodanie etykiety i pola tekstowego na odpowiednich pozycjach na // ekranie addObject(etykieta, 200, 100); addObject(opisBox, 350, 100); // termin wykonania - etykieta Label etykietaTerminu = new Label("Termin wykonania"); // pole tekstowe terminWykonaniaBox = new TextBox(new Point(120, 18), "2015-08-22"); // tylko do odczytu terminWykonaniaBox.setReadOnly(true); addObject(etykietaTerminu, 200, 200); addObject(terminWykonaniaBox, 330, 200); } /** * Inicuje przyciski zadania. */ private void inicujujPrzyciskiNawigacji() { //Stworzenie obiektow przyciskow poprzednieZadanie = new Button("Poprzednie zadanie", new Point(120, 18)); nastepneZadanie = new Button("Nastepne zadanie", new Point(120, 18)); // Dodanie przyciskow na ekranie addObject(poprzednieZadanie, 100, 30); addObject(nastepneZadanie, 500, 30); } @Override public void act() { super.act(); sluchajNaZmianieZadania(); sluchajNaDodaniuZadania(); } /** * Nasluchiwanie przyciskow na zmiane wyswietlanego zadania. */ private void sluchajNaZmianieZadania() { if (nastepneZadanie.wasClicked()) { indeksAktualnegoZadania = indeksAktualnegoZadania + 1; if (indeksAktualnegoZadania >= zadania.size()) { indeksAktualnegoZadania = 0; } aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); odswiezEkran(); } if (poprzednieZadanie.wasClicked()) { indeksAktualnegoZadania = indeksAktualnegoZadania - 1; if (indeksAktualnegoZadania < 0) { indeksAktualnegoZadania = zadania.size() - 1; } aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); odswiezEkran(); } } /** * Nasluchuje na akcjach dodawania zadania. */ private void sluchajNaDodaniuZadania() { // jesli kliknieto przycisk dodawania zadania if (dodajZadanie.wasClicked()) { // pokazanie okna oknoZadania.toggleShow(); } //pobranie wprowadzonego zadania Zadanie noweZadanie = oknoZadania.pobierzWprowadzoneZadanie(); if (noweZadanie != null) { //dodaje na liste zadania.add(noweZadanie); //ustawiam indeks i aktualne zadanie indeksAktualnegoZadania = zadania.size() - 1; aktualneZadanie = noweZadanie; //odswiezam ekran odswiezEkran(); } } }
// dodanie kolejnych zadan do listy
import greenfoot.Greenfoot; import greenfoot.World; import java.awt.Point; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; /** * Klasa swiata - Lista zadan. * * @author Pawel Kaczanowski * @version 1.0 */ public class ListaZadan extends World { // pole tekstowe - opis zadania private TextBox opisBox; // pole tekstowe - termin wykonania private TextBox terminWykonaniaBox; /** * Pole przechowujace aktualne zadanie. */ private Zadanie aktualneZadanie; /** * Przechowuje wszystkie zadania. */ private ArrayList<Zadanie> zadania; /** * Przechowuje indeks aktualnego zadania. */ private int indeksAktualnegoZadania; /** * Przycisk poprzedniego zadania. */ private Button poprzednieZadanie; /** * Przycisk nastpenego zadania. */ private Button nastepneZadanie; /** * Okno zadania. */ private OknoZadania oknoZadania; /** * Przycisk pokazujacy okno zadania. */ private Button dodajZadanie; /** * Konstruktor klasy ListaZadan. */ public ListaZadan() { super(600, 400, 1); // stworzenie listy zadania = new ArrayList<Zadanie>(); // dodanie kolejnych <SUF> zadania.add(new Zadanie("Pierwsze zadanie", new Date())); zadania.add(new Zadanie("Drugie zadanie", new Date())); zadania.add(new Zadanie("Trzecie zadanie", new Date())); // inicjacja aktualnego zadania indeksAktualnegoZadania = 0; aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); // inicjacja kontrolek zadan inicjujPodgladZadania(); // inicjacja przyciskow inicujujPrzyciskiNawigacji(); // inicjacja okna zadania oknoZadania = new OknoZadania(); // stworzenie i umieszczenie na ekranie przycisku dodaj zadanie dodajZadanie = new Button("Dodaj zadanie", new Point(120, 18)); addObject(dodajZadanie, 500, 350); odswiezEkran(); // uruchomienie aplikacji od razu po kompilacji Greenfoot.start(); } private void odswiezEkran() { opisBox.setText(aktualneZadanie.getOpis()); SimpleDateFormat formaterDaty = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); String terminWykonaniaNapis = formaterDaty.format(aktualneZadanie.getTerminWykonania()); terminWykonaniaBox.setText(terminWykonaniaNapis); } /* * Metoda inicujaca kontrolki do podgladu zadania. */ private void inicjujPodgladZadania() { // stworzenie etykiety Label etykieta = new Label("Opis zadania"); // stworzenie pola tekstowego o rozmiarze 160x60 pikseli i z napisem "Testowe zadanie" opisBox = new TextBox(new Point(160, 60), "Testowe zadanie"); // ustawienie pola tylko do odczyty, nie bedzie mozna go edytowac opisBox.setReadOnly(true); // dodanie etykiety i pola tekstowego na odpowiednich pozycjach na // ekranie addObject(etykieta, 200, 100); addObject(opisBox, 350, 100); // termin wykonania - etykieta Label etykietaTerminu = new Label("Termin wykonania"); // pole tekstowe terminWykonaniaBox = new TextBox(new Point(120, 18), "2015-08-22"); // tylko do odczytu terminWykonaniaBox.setReadOnly(true); addObject(etykietaTerminu, 200, 200); addObject(terminWykonaniaBox, 330, 200); } /** * Inicuje przyciski zadania. */ private void inicujujPrzyciskiNawigacji() { //Stworzenie obiektow przyciskow poprzednieZadanie = new Button("Poprzednie zadanie", new Point(120, 18)); nastepneZadanie = new Button("Nastepne zadanie", new Point(120, 18)); // Dodanie przyciskow na ekranie addObject(poprzednieZadanie, 100, 30); addObject(nastepneZadanie, 500, 30); } @Override public void act() { super.act(); sluchajNaZmianieZadania(); sluchajNaDodaniuZadania(); } /** * Nasluchiwanie przyciskow na zmiane wyswietlanego zadania. */ private void sluchajNaZmianieZadania() { if (nastepneZadanie.wasClicked()) { indeksAktualnegoZadania = indeksAktualnegoZadania + 1; if (indeksAktualnegoZadania >= zadania.size()) { indeksAktualnegoZadania = 0; } aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); odswiezEkran(); } if (poprzednieZadanie.wasClicked()) { indeksAktualnegoZadania = indeksAktualnegoZadania - 1; if (indeksAktualnegoZadania < 0) { indeksAktualnegoZadania = zadania.size() - 1; } aktualneZadanie = zadania.get(indeksAktualnegoZadania); odswiezEkran(); } } /** * Nasluchuje na akcjach dodawania zadania. */ private void sluchajNaDodaniuZadania() { // jesli kliknieto przycisk dodawania zadania if (dodajZadanie.wasClicked()) { // pokazanie okna oknoZadania.toggleShow(); } //pobranie wprowadzonego zadania Zadanie noweZadanie = oknoZadania.pobierzWprowadzoneZadanie(); if (noweZadanie != null) { //dodaje na liste zadania.add(noweZadanie); //ustawiam indeks i aktualne zadanie indeksAktualnegoZadania = zadania.size() - 1; aktualneZadanie = noweZadanie; //odswiezam ekran odswiezEkran(); } } }
t
9981_6
CodersProGlobal/java-prework
725
src/Ex07Operators.java
import java.util.Scanner; public class Ex07Operators { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Tworzymy instancję klasy Scanner. System.out.print("Enter int value 1: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości. int value1; // Deklarujemy zmienną typu int. value1 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int. System.out.print("Enter int value 2: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości. int value2; // Deklarujemy zmienną typu int. value2 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int. //Operator dodawania + System.out.println("result + : " + (value1 + value2)); //Operator odejmowania - System.out.println("result - : " + (value1 - value2)); //Operator mnożenia * System.out.println("result * : " + (value1 * value2)); //Operator dzielenia / wynikiem dzielenia dwóch liczb typu int będzie liczba typu int zaokrąglona w dół System.out.println("result / : " + (value1 / value2)); //Operator porównania == sprawdza czy podane wartości są równe. Wynikiem porównania jest prawda (true) albo fałsz (false) System.out.println("result == : " + (value1 == value2)); //Operator przypisania = przypisuje do zmienne value1 wartość zmiennej value2 System.out.println("result = : " + (value1 = value2)); //Operator inkrementacji ++ zwiększa wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value1 = value1 + 1 value1++; System.out.println("result = : " + (value1)); //Operator dekrementacji -- zmniejsza wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value2 = value2 - 1 value2--; System.out.println("result = : " + (value2)); //Operator modulo % - zwraca resztę z dzielenia. Np. 3 % 2 = 1, 4 % 2 = 0 bo 4 przez 2 dzieli się bez reszty. System.out.println("result = : " + (value1 % value2)); } }
// Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int.
import java.util.Scanner; public class Ex07Operators { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Tworzymy instancję klasy Scanner. System.out.print("Enter int value 1: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości. int value1; // Deklarujemy zmienną typu int. value1 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int. System.out.print("Enter int value 2: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości. int value2; // Deklarujemy zmienną typu int. value2 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane <SUF> //Operator dodawania + System.out.println("result + : " + (value1 + value2)); //Operator odejmowania - System.out.println("result - : " + (value1 - value2)); //Operator mnożenia * System.out.println("result * : " + (value1 * value2)); //Operator dzielenia / wynikiem dzielenia dwóch liczb typu int będzie liczba typu int zaokrąglona w dół System.out.println("result / : " + (value1 / value2)); //Operator porównania == sprawdza czy podane wartości są równe. Wynikiem porównania jest prawda (true) albo fałsz (false) System.out.println("result == : " + (value1 == value2)); //Operator przypisania = przypisuje do zmienne value1 wartość zmiennej value2 System.out.println("result = : " + (value1 = value2)); //Operator inkrementacji ++ zwiększa wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value1 = value1 + 1 value1++; System.out.println("result = : " + (value1)); //Operator dekrementacji -- zmniejsza wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value2 = value2 - 1 value2--; System.out.println("result = : " + (value2)); //Operator modulo % - zwraca resztę z dzielenia. Np. 3 % 2 = 1, 4 % 2 = 0 bo 4 przez 2 dzieli się bez reszty. System.out.println("result = : " + (value1 % value2)); } }
t
10553_0
Congr00/Uni
276
Java/lab5/narzedzia/DwuArny.java
package narzedzia; /** * Abstrakcyjna klasa reprezentujaca funkcje dwu-arne */ public abstract class DwuArny extends Funkcja{ protected Double x = null, y = null; @Override /** * Funkcja zwracajaca arnosc, w tym przypadku zawsze 2 */ public int arnosc() { return 2; } @Override /** * Funkcja zwracajaca ilosc brakujacych argumentow */ public int brakujaceArg() { if(y != null) return 0; return (x == null) ? 2 : 1; } @Override /** * Funkcja dodajaca argument dla funkcji * @param arg wartosc argumentu */ public void dodajArgument(double arg) { if(x != null) y = arg; else x = arg; } public DwuArny(){ super(); } }
/** * Abstrakcyjna klasa reprezentujaca funkcje dwu-arne */
package narzedzia; /** * Abstrakcyjna klasa reprezentujaca <SUF>*/ public abstract class DwuArny extends Funkcja{ protected Double x = null, y = null; @Override /** * Funkcja zwracajaca arnosc, w tym przypadku zawsze 2 */ public int arnosc() { return 2; } @Override /** * Funkcja zwracajaca ilosc brakujacych argumentow */ public int brakujaceArg() { if(y != null) return 0; return (x == null) ? 2 : 1; } @Override /** * Funkcja dodajaca argument dla funkcji * @param arg wartosc argumentu */ public void dodajArgument(double arg) { if(x != null) y = arg; else x = arg; } public DwuArny(){ super(); } }
t
3466_0
Conqave/nurikabe
524
src/Nurikabe/Hint.java
package Nurikabe; import java.awt.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Hint { /** * @param boardSet Plansza z zdefiniowana już przez użytkokwanika. */ private byte[][] boardSet; private Game game1; /** * * Konstruktor klasy, definiuje tablicę, którą zaznaczył użytkownik. */ Hint(byte[][] boardSet, Game game){ this.boardSet = boardSet; game1 = game; } /** * Funkcja odpowiedzialna za załadowanie planszy z odpowiedziami. * */ public byte[][] getResolvedBoard() throws FileNotFoundException { return game1.getResolvedBoard(); } /** * @return Lista punktów z poprawnymi rozwiązaniami. */ public ArrayList<Point> createGoodAnswersPoints() throws FileNotFoundException { ArrayList<Point> temp = new ArrayList<Point>(); for(int i = 0; i < getResolvedBoard().length; i++){ for(int j = 0; j < getResolvedBoard().length; j++){ if((getResolvedBoard()[i][j]==126)&&boardSet[i][j]!=126){ Point temp2 = new Point(i, j); temp.add(temp2); } } } return temp; } /** * @return Losuje poprawną odpowiedź, z przedziału, który pozostał nie zaznaczony przez użytownika. */ public Point getRandomHint() throws FileNotFoundException { Random random = new Random(); random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size()); return createGoodAnswersPoints().get(random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size())); } }
/** * @param boardSet Plansza z zdefiniowana już przez użytkokwanika. */
package Nurikabe; import java.awt.*; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Hint { /** * @param boardSet Plansza <SUF>*/ private byte[][] boardSet; private Game game1; /** * * Konstruktor klasy, definiuje tablicę, którą zaznaczył użytkownik. */ Hint(byte[][] boardSet, Game game){ this.boardSet = boardSet; game1 = game; } /** * Funkcja odpowiedzialna za załadowanie planszy z odpowiedziami. * */ public byte[][] getResolvedBoard() throws FileNotFoundException { return game1.getResolvedBoard(); } /** * @return Lista punktów z poprawnymi rozwiązaniami. */ public ArrayList<Point> createGoodAnswersPoints() throws FileNotFoundException { ArrayList<Point> temp = new ArrayList<Point>(); for(int i = 0; i < getResolvedBoard().length; i++){ for(int j = 0; j < getResolvedBoard().length; j++){ if((getResolvedBoard()[i][j]==126)&&boardSet[i][j]!=126){ Point temp2 = new Point(i, j); temp.add(temp2); } } } return temp; } /** * @return Losuje poprawną odpowiedź, z przedziału, który pozostał nie zaznaczony przez użytownika. */ public Point getRandomHint() throws FileNotFoundException { Random random = new Random(); random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size()); return createGoodAnswersPoints().get(random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size())); } }
t
3399_18
Cyganieszka/johnny-lessons
3,023
src/main/java/com/riv/lessons/one/ClassExample.java
package com.riv.lessons.one; /** * TEN PLIK TO ŚCIĄGAWKA Z PODSTAWAMI */ // najprostszy komentarz to taki z dwoma // // linijka która sie tak zaczyna jest "niewidzialna dla kompilatora" // /** * komentarze można pisać też w ten sposób */ /* i w taki sposób */ // to jest klasa, klasę tworzy się poprzed dodanie słowa kluczowego 'class' // 'public' to modyfikator dostępu inne to: // 'private' // 'protected' // może też nie być żadnego z tych słów // dodatkowo możesz też zobaczyć przed słowem 'class' // wyjaśnię to później // // każdą linijkę kończymy średnikiem! public class ClassExample { // tu jest ciało funkcji // klasa może posiadać zmienne(pola) i metody(funkcje) // nazwy klas piszemy z dużej litery, metody i zmienne z małej // gdy nazwa zawiera więcej niżjedno słowo, każde kolejne zaczynamy z dużej litery // staraj sie używać wyłącznie nazw angielskich // to są zmienne: // zmienne różnią się tym ile pamięci w komputerze zajmują (ile bitów) i jakie zmienne reprezentują // zmienne mogą być typami prymitywnymi takimi jak: int number=5838; // int przechowuje wartości całkowite od -2^31 do (2^31)-1 int negativeNumber=-5; // int może być ujemna double decimalHighPrecision = 1.1; // double przechowuje zmienne rzeczywiste z dużą precyzją, używamy tego przy dowolnych obliczeniach float decimalLowPrecision=1.1f; // float też, ale ma mniejszą precyzję, dodajemy na koncu cyfry f boolean isItJavaCode=true; // boolean to zmienna określająca prawdę/fałsz boolean javaSucks=false; //tych będziesz rzadziej używać, najczęściej wystarczy ci int long veryLongIntNumber= 1523513545; // zmienne calkowite od -263 do (2^63)-1 short shortNumber =397; // zmienne całkowite -32,768 do 32,767 byte bytenumber=123; // zmienne całkowite -128 do 127 char character = 'c'; // char, jak character, jest zmienną która przechowuje znaki unicode char characterNumeric= 12; // tak naprawdę wszytskie znaki z klawiatury, są w komputerze liczbami char heart='\u2764'; // system unicode to system znaków http://unicode-table.com/en/ char alsoHeart='❤'; // obejmuje różne alfabety i symbole, istnieją inne systemy kodowania poza unicodem // zamiast pojedyńczej wartości, można przechowywać w pamięci całą tablicę zmiennych char[] arrayOfCharacters={'c','z','e','ś','ć'}; int[] firstTenNumbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; float[] temperatures= new float[3]; // tablice muszą znać swój rozmiar w momencie tworzenia // zmienne nazywać możesz dowolnie boolean dupa17=true; // ale lepiej nazywać je sensownie // zmienne prymitywne tylko przechowują wartości // zmienne mogą być też obiektami innych klas, taką najbardziej używaną klasą jest klasa String, // która przechowuje teksty String welcome="witaj w moim programie! ❤ ❤ ❤"; // zauważ, że do tekstów używamy "" a do charów '' // poza tym że zmienna przechowuje kawałek tekstu, można na niej wywołać różne metody // tak samo zamiast prostych tablic można używać różnych list //a teraz metody // metody wykonują pewne zadania i ich nazwa powinna to odzwierciedlać // tu też na początku mogą występować modyfikatory prywatności // potem jest typ, który funkcja zwraca // nazwa funkcji // i parametry wejsciowe // ta metoda dodaje dwie liczby całkowite i zwraca wynik public int addTwoNumbers(int one, int two){ return one+two; // słowo return zwraca wynik z funkcji } // funkcja która nic nie zwraca ma typ 'void' void showResult(int result){ System.out.println("zwracam wynik! "+result); // ta linijka wypisuje tekst do konsoli // nie ma returna! } // metoda może nie mieć żadnych paramatrów wejciowych String getWelconeString(){ return welcome; // ta metoda zwraca zmienną klasy } // jak już mówiłam, String to obiekt i ma różne metody, np toUpperCase, która zmienia wszytskie litery na duże String getWelcomeUpperCase(){ return welcome.toUpperCase(); // ta metoda zwraca nowego stringa zwróconego przez metode toUpperCase } // ta funkcja cenzoruje tekst, podmieniając słowo dupa na serduszka ;] String cenzor(String inputString){ String newString = inputString.replace("dupa","❤ ❤ ❤"); System.out.println("proszę, oto twój ocenzorowany tekst: "+newString); return newString; } // zmienne jednego typu można rzutować na inny, jak jest to proste to java sama ogarnie // czasem trzeba pomóc int castingExample1() { float one = 1.0f; // rzutowanie (po angielsku cast) wykonujemy poprzez podanie typu w nawiasie przed zmienną int integerOne = (int) one; // zmienna integerOne będzie maiła wartość 1 System.out.println("float: " + one + " int: " + integerOne); return integerOne; } int castingExample2(){ // w pewnych wypadkach rzutowanie będzie stratne! float height=1.75f; int integerHeight=(int)height; // tutaj zmienna integerHeight też będzie miała wartość jeden // takie rzutowanie nie zaokrągla, a ucina część dziesiętną, do zaokrąglania są inne metody System.out.println("float: "+height+" int: "+integerHeight); return integerHeight; } float castingExample3(){ // java widząc zmienną całkowitą, traktuje ją jak inta // trzeba o tym pamiętać robiąc działania matematyczne // np tutaj: float half = 1/2; //!!! =0 // java podzieli przez siebie dwie zmienne int i dopiero ją zrzutuje do float System.out.println("float result = 1/2; result ="+half); return half; } float castingExample4(){ // trzeba wcześniej dać znać że operacje wykonujemy na liczbach rzeczywistych float secondHalf = (float)1/2; // =0.5 System.out.println("float result = (float)1/2; result ="+secondHalf); return secondHalf; } // ważnym elementem programowania są pętle void ifExample(int money){ //if z angielskiego to "jeśli" System.out.println("masz "+money+ "piniondza, czyli:"); if(money==0){ // jeśli zmienna jest równa zero System.out.println("jesteś biedny, idź do pracy"); }else if(money<0){ // jeśli zmienna jest mniejsza od zera System.out.println("masz długi, tym bardziej idź do pracy"); }else{ // w pozostałych przypadkach System.out.println("masz pieniądze, możesz się opierdzielać"); } } void switchExample(int numberOfLimbs){ //numberOfLimbs=liczba kończyn ;] // kiedy if miałby mieć dużo warunków, można zrobić switcha(switch z angieslkiego to "przełącznik") System.out.println("masz "+numberOfLimbs+" kończyn, czyli:"); switch (numberOfLimbs){ case 0: System.out.println("jesteś korpusikiem :("); break; case 1: System.out.println("masz jedną kończynę, to wystarczajaco do gry na komputerze"); break; case 2: System.out.println("jesli masz dwie ręce, to nie odejdziesz od komputera :D"); break; case 3: System.out.println("saper myli sie tylko raz"); break; case 4: System.out.println("o ile nie masz trzech rąk, prawdopodobnie jesteś całkiem kormalny"); break; default: System.out.println("jesteś dziwny"); break; } } void forExample(){ // kiedy chcemy wykonać jakść czynność kilka razy for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(i+ "nie będę bił innych dzieci"); } } void whileExample(){ // kiedy chcemy wykonywać jakąć czynność tak długo aż nastąpi jakiś warunek int[] numbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i=0; System.out.println(i+ "zaczynam pętlę"); while(numbers[i]!=5){ // pętla działa tak długo jak w tablicy pod numerem i nie ma piątki System.out.println(numbers[i]+ " to nie jest pięć"); i++; // i=i+1; zwiększamy numer i o 1 } System.out.println("koniec petli! i="+i); } }
// zmienne mogą być typami prymitywnymi takimi jak:
package com.riv.lessons.one; /** * TEN PLIK TO ŚCIĄGAWKA Z PODSTAWAMI */ // najprostszy komentarz to taki z dwoma // // linijka która sie tak zaczyna jest "niewidzialna dla kompilatora" // /** * komentarze można pisać też w ten sposób */ /* i w taki sposób */ // to jest klasa, klasę tworzy się poprzed dodanie słowa kluczowego 'class' // 'public' to modyfikator dostępu inne to: // 'private' // 'protected' // może też nie być żadnego z tych słów // dodatkowo możesz też zobaczyć przed słowem 'class' // wyjaśnię to później // // każdą linijkę kończymy średnikiem! public class ClassExample { // tu jest ciało funkcji // klasa może posiadać zmienne(pola) i metody(funkcje) // nazwy klas piszemy z dużej litery, metody i zmienne z małej // gdy nazwa zawiera więcej niżjedno słowo, każde kolejne zaczynamy z dużej litery // staraj sie używać wyłącznie nazw angielskich // to są zmienne: // zmienne różnią się tym ile pamięci w komputerze zajmują (ile bitów) i jakie zmienne reprezentują // zmienne mogą <SUF> int number=5838; // int przechowuje wartości całkowite od -2^31 do (2^31)-1 int negativeNumber=-5; // int może być ujemna double decimalHighPrecision = 1.1; // double przechowuje zmienne rzeczywiste z dużą precyzją, używamy tego przy dowolnych obliczeniach float decimalLowPrecision=1.1f; // float też, ale ma mniejszą precyzję, dodajemy na koncu cyfry f boolean isItJavaCode=true; // boolean to zmienna określająca prawdę/fałsz boolean javaSucks=false; //tych będziesz rzadziej używać, najczęściej wystarczy ci int long veryLongIntNumber= 1523513545; // zmienne calkowite od -263 do (2^63)-1 short shortNumber =397; // zmienne całkowite -32,768 do 32,767 byte bytenumber=123; // zmienne całkowite -128 do 127 char character = 'c'; // char, jak character, jest zmienną która przechowuje znaki unicode char characterNumeric= 12; // tak naprawdę wszytskie znaki z klawiatury, są w komputerze liczbami char heart='\u2764'; // system unicode to system znaków http://unicode-table.com/en/ char alsoHeart='❤'; // obejmuje różne alfabety i symbole, istnieją inne systemy kodowania poza unicodem // zamiast pojedyńczej wartości, można przechowywać w pamięci całą tablicę zmiennych char[] arrayOfCharacters={'c','z','e','ś','ć'}; int[] firstTenNumbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; float[] temperatures= new float[3]; // tablice muszą znać swój rozmiar w momencie tworzenia // zmienne nazywać możesz dowolnie boolean dupa17=true; // ale lepiej nazywać je sensownie // zmienne prymitywne tylko przechowują wartości // zmienne mogą być też obiektami innych klas, taką najbardziej używaną klasą jest klasa String, // która przechowuje teksty String welcome="witaj w moim programie! ❤ ❤ ❤"; // zauważ, że do tekstów używamy "" a do charów '' // poza tym że zmienna przechowuje kawałek tekstu, można na niej wywołać różne metody // tak samo zamiast prostych tablic można używać różnych list //a teraz metody // metody wykonują pewne zadania i ich nazwa powinna to odzwierciedlać // tu też na początku mogą występować modyfikatory prywatności // potem jest typ, który funkcja zwraca // nazwa funkcji // i parametry wejsciowe // ta metoda dodaje dwie liczby całkowite i zwraca wynik public int addTwoNumbers(int one, int two){ return one+two; // słowo return zwraca wynik z funkcji } // funkcja która nic nie zwraca ma typ 'void' void showResult(int result){ System.out.println("zwracam wynik! "+result); // ta linijka wypisuje tekst do konsoli // nie ma returna! } // metoda może nie mieć żadnych paramatrów wejciowych String getWelconeString(){ return welcome; // ta metoda zwraca zmienną klasy } // jak już mówiłam, String to obiekt i ma różne metody, np toUpperCase, która zmienia wszytskie litery na duże String getWelcomeUpperCase(){ return welcome.toUpperCase(); // ta metoda zwraca nowego stringa zwróconego przez metode toUpperCase } // ta funkcja cenzoruje tekst, podmieniając słowo dupa na serduszka ;] String cenzor(String inputString){ String newString = inputString.replace("dupa","❤ ❤ ❤"); System.out.println("proszę, oto twój ocenzorowany tekst: "+newString); return newString; } // zmienne jednego typu można rzutować na inny, jak jest to proste to java sama ogarnie // czasem trzeba pomóc int castingExample1() { float one = 1.0f; // rzutowanie (po angielsku cast) wykonujemy poprzez podanie typu w nawiasie przed zmienną int integerOne = (int) one; // zmienna integerOne będzie maiła wartość 1 System.out.println("float: " + one + " int: " + integerOne); return integerOne; } int castingExample2(){ // w pewnych wypadkach rzutowanie będzie stratne! float height=1.75f; int integerHeight=(int)height; // tutaj zmienna integerHeight też będzie miała wartość jeden // takie rzutowanie nie zaokrągla, a ucina część dziesiętną, do zaokrąglania są inne metody System.out.println("float: "+height+" int: "+integerHeight); return integerHeight; } float castingExample3(){ // java widząc zmienną całkowitą, traktuje ją jak inta // trzeba o tym pamiętać robiąc działania matematyczne // np tutaj: float half = 1/2; //!!! =0 // java podzieli przez siebie dwie zmienne int i dopiero ją zrzutuje do float System.out.println("float result = 1/2; result ="+half); return half; } float castingExample4(){ // trzeba wcześniej dać znać że operacje wykonujemy na liczbach rzeczywistych float secondHalf = (float)1/2; // =0.5 System.out.println("float result = (float)1/2; result ="+secondHalf); return secondHalf; } // ważnym elementem programowania są pętle void ifExample(int money){ //if z angielskiego to "jeśli" System.out.println("masz "+money+ "piniondza, czyli:"); if(money==0){ // jeśli zmienna jest równa zero System.out.println("jesteś biedny, idź do pracy"); }else if(money<0){ // jeśli zmienna jest mniejsza od zera System.out.println("masz długi, tym bardziej idź do pracy"); }else{ // w pozostałych przypadkach System.out.println("masz pieniądze, możesz się opierdzielać"); } } void switchExample(int numberOfLimbs){ //numberOfLimbs=liczba kończyn ;] // kiedy if miałby mieć dużo warunków, można zrobić switcha(switch z angieslkiego to "przełącznik") System.out.println("masz "+numberOfLimbs+" kończyn, czyli:"); switch (numberOfLimbs){ case 0: System.out.println("jesteś korpusikiem :("); break; case 1: System.out.println("masz jedną kończynę, to wystarczajaco do gry na komputerze"); break; case 2: System.out.println("jesli masz dwie ręce, to nie odejdziesz od komputera :D"); break; case 3: System.out.println("saper myli sie tylko raz"); break; case 4: System.out.println("o ile nie masz trzech rąk, prawdopodobnie jesteś całkiem kormalny"); break; default: System.out.println("jesteś dziwny"); break; } } void forExample(){ // kiedy chcemy wykonać jakść czynność kilka razy for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(i+ "nie będę bił innych dzieci"); } } void whileExample(){ // kiedy chcemy wykonywać jakąć czynność tak długo aż nastąpi jakiś warunek int[] numbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i=0; System.out.println(i+ "zaczynam pętlę"); while(numbers[i]!=5){ // pętla działa tak długo jak w tablicy pod numerem i nie ma piątki System.out.println(numbers[i]+ " to nie jest pięć"); i++; // i=i+1; zwiększamy numer i o 1 } System.out.println("koniec petli! i="+i); } }
t
614_2
Cyvil/KCKProjekt
2,203
src/Landmark.java
import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.lang.Math; import java.util.Random; public class Landmark { /* stworzenie klasy Landmark o polach: position, type i colour; * każdy Landmark ustawiany przez nas na mapie posiadał więc będzie trzy cechy: * typ - rodzaj przedmiotu,budynku,miejsca itp. * kolor landmarka w danym typie, poszerza gamę dostępnych w puli generatora landmarków * pozycję - na bazie obiektu typu Point, wyznaczać będzie miejsce na mapie, w którym dany landmark zostanie umieszczony; * * wywołanie konstruktora bezargumentowego skutkuje postawieniem landmarka w formie szarego kamienia w punkcie Point=(50,50); * wywołanie konstruktora trójargumentowego generuje losowy landmark: * -oblicza modulo 9 z podanej na wejściu liczby, uzyskując liczbę typu integer, której na stałe odpowiada dany typ landmarku * -oblicza modulo 10 z kolejnej podanej na wejściu liczby, której na stałe przypisane zostały kolory z dostępnej gamy * -ustawia wartości x i y Punktu, który będzie wskazywał miejsce umieszczenia landmarka */ protected enum Type { STONE, TREE, SANTA, WINDMILL, CHURCH, HOUSE, SIGN, STATUE, CAT, BICYCLE, CROSS, DOG, BENCH, FLOWER, FONT, MAN, BALL, BIRD, CAR, BUSH } private Type type; private Point position; private double visibilityRadius; private double collisionRadius; /* private enum Colour { WHITE, YELLOW, ORANGE, GREEN, BLUE, PURPLE, RED, BROWN, BLACK, GREY, } */ // Colour colour; Landmark() { position = new Point(50,50); type = Type.STONE; visibilityRadius = 10.0; collisionRadius = visibilityRadius/2.5; } //Konstruktor, ustala typ a tak�e przypisan� do niego widoczno�� Landmarku Landmark(int t, Point p) { Random generator = new Random(); t = generator.nextInt(21); switch(t){ case 0: type = Type.STONE; collisionRadius = 2.50; break; case 1: type = Type.TREE; collisionRadius = 2.5; break; case 2: type = Type.SANTA; collisionRadius = 2.50; break; case 3: type = Type.TREE; collisionRadius = 2.5; break; case 4: type = Type.WINDMILL; collisionRadius = 3.0; break; case 5: type = Type.CHURCH; collisionRadius = 3.0; break; case 6: type = Type.HOUSE; collisionRadius = 3.00; break; case 7: type = Type.SIGN; collisionRadius = 2.50; break; case 8: type = Type.STATUE; collisionRadius = 2.50; break; case 9: type = Type.CAT; collisionRadius = 2.50; break; case 10: type = Type.BICYCLE; collisionRadius = 2.50; break; case 11: type = Type.CROSS; collisionRadius = 2.50; break; case 12: type = Type.DOG; collisionRadius = 2.50; break; case 13: type = Type.FONT; collisionRadius = 2.50; break; case 14: type = Type.MAN; collisionRadius = 2.50; break; case 15: type = Type.BALL; collisionRadius = 2.50; break; case 16: type = Type.FLOWER; collisionRadius = 2.50; break; case 17: type = Type.BIRD; collisionRadius = 2.50; break; case 18: type = Type.CAR; collisionRadius = 2.50; break; case 19: type = Type.BUSH; collisionRadius = 2.50; break; case 20: type = Type.BENCH; collisionRadius = 2.50; break; } visibilityRadius = collisionRadius*3; position = new Point(); position.setX(p.getX()); position.setY(p.getY()); } //Widoczność - dla uproszczenia i realizmu zawsze jest jakby kołem wokół tego obiektu o promieniu visibilityRadius //Żeby sprawdzić czy obiekt jest widoczny sprawdzamy jego odległość od punktu w którym stoimy //Jeżeli ta odległość jest mniejsza niż promień widoczności to wtedy obiekt jest "widoczny" boolean visibility(Point p) { double distance = Math.sqrt((position.getX() - p.getX())*(position.getX() - p.getX()) + (position.getY() - p.getY())*(position.getY() - p.getY())); if (distance <= visibilityRadius) return true; else return false; } //Kolizja - tutaj sprawa ma się analogicznie, w istocie to tylko kopiuj wklej, //ale zasadniczo te dwie metody służą do różnych rzeczy //Tutaj dla UPROSZCZENIA przyjmujemy, że to obiekty kołowe, żeby nie musieć kombinować z kolizjami //Generalnie tak dla ułatwienia przyjąłem, że promien kolizji jest 10 razy mniejszy od promienia widocznosci boolean collision(Point p) { double distance = Math.sqrt((position.getX() - p.getX())*(position.getX() - p.getX()) + (position.getY() - p.getY())*(position.getY() - p.getY())); if (distance <= collisionRadius) return true; else return false; } //Zwracamy typ Type getType() { return this.type; } //Zwracamy któryś z promieni - jezeli jest true to zwracamy promien kolizji, jesli false - promien widoczności double getRadius(boolean collision) { if (collision) return collisionRadius; else return visibilityRadius; } Point getPoint() { return position; } }
//Konstruktor, ustala typ a tak�e przypisan� do niego widoczno�� Landmarku
import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.lang.Math; import java.util.Random; public class Landmark { /* stworzenie klasy Landmark o polach: position, type i colour; * każdy Landmark ustawiany przez nas na mapie posiadał więc będzie trzy cechy: * typ - rodzaj przedmiotu,budynku,miejsca itp. * kolor landmarka w danym typie, poszerza gamę dostępnych w puli generatora landmarków * pozycję - na bazie obiektu typu Point, wyznaczać będzie miejsce na mapie, w którym dany landmark zostanie umieszczony; * * wywołanie konstruktora bezargumentowego skutkuje postawieniem landmarka w formie szarego kamienia w punkcie Point=(50,50); * wywołanie konstruktora trójargumentowego generuje losowy landmark: * -oblicza modulo 9 z podanej na wejściu liczby, uzyskując liczbę typu integer, której na stałe odpowiada dany typ landmarku * -oblicza modulo 10 z kolejnej podanej na wejściu liczby, której na stałe przypisane zostały kolory z dostępnej gamy * -ustawia wartości x i y Punktu, który będzie wskazywał miejsce umieszczenia landmarka */ protected enum Type { STONE, TREE, SANTA, WINDMILL, CHURCH, HOUSE, SIGN, STATUE, CAT, BICYCLE, CROSS, DOG, BENCH, FLOWER, FONT, MAN, BALL, BIRD, CAR, BUSH } private Type type; private Point position; private double visibilityRadius; private double collisionRadius; /* private enum Colour { WHITE, YELLOW, ORANGE, GREEN, BLUE, PURPLE, RED, BROWN, BLACK, GREY, } */ // Colour colour; Landmark() { position = new Point(50,50); type = Type.STONE; visibilityRadius = 10.0; collisionRadius = visibilityRadius/2.5; } //Konstruktor, ustala <SUF> Landmark(int t, Point p) { Random generator = new Random(); t = generator.nextInt(21); switch(t){ case 0: type = Type.STONE; collisionRadius = 2.50; break; case 1: type = Type.TREE; collisionRadius = 2.5; break; case 2: type = Type.SANTA; collisionRadius = 2.50; break; case 3: type = Type.TREE; collisionRadius = 2.5; break; case 4: type = Type.WINDMILL; collisionRadius = 3.0; break; case 5: type = Type.CHURCH; collisionRadius = 3.0; break; case 6: type = Type.HOUSE; collisionRadius = 3.00; break; case 7: type = Type.SIGN; collisionRadius = 2.50; break; case 8: type = Type.STATUE; collisionRadius = 2.50; break; case 9: type = Type.CAT; collisionRadius = 2.50; break; case 10: type = Type.BICYCLE; collisionRadius = 2.50; break; case 11: type = Type.CROSS; collisionRadius = 2.50; break; case 12: type = Type.DOG; collisionRadius = 2.50; break; case 13: type = Type.FONT; collisionRadius = 2.50; break; case 14: type = Type.MAN; collisionRadius = 2.50; break; case 15: type = Type.BALL; collisionRadius = 2.50; break; case 16: type = Type.FLOWER; collisionRadius = 2.50; break; case 17: type = Type.BIRD; collisionRadius = 2.50; break; case 18: type = Type.CAR; collisionRadius = 2.50; break; case 19: type = Type.BUSH; collisionRadius = 2.50; break; case 20: type = Type.BENCH; collisionRadius = 2.50; break; } visibilityRadius = collisionRadius*3; position = new Point(); position.setX(p.getX()); position.setY(p.getY()); } //Widoczność - dla uproszczenia i realizmu zawsze jest jakby kołem wokół tego obiektu o promieniu visibilityRadius //Żeby sprawdzić czy obiekt jest widoczny sprawdzamy jego odległość od punktu w którym stoimy //Jeżeli ta odległość jest mniejsza niż promień widoczności to wtedy obiekt jest "widoczny" boolean visibility(Point p) { double distance = Math.sqrt((position.getX() - p.getX())*(position.getX() - p.getX()) + (position.getY() - p.getY())*(position.getY() - p.getY())); if (distance <= visibilityRadius) return true; else return false; } //Kolizja - tutaj sprawa ma się analogicznie, w istocie to tylko kopiuj wklej, //ale zasadniczo te dwie metody służą do różnych rzeczy //Tutaj dla UPROSZCZENIA przyjmujemy, że to obiekty kołowe, żeby nie musieć kombinować z kolizjami //Generalnie tak dla ułatwienia przyjąłem, że promien kolizji jest 10 razy mniejszy od promienia widocznosci boolean collision(Point p) { double distance = Math.sqrt((position.getX() - p.getX())*(position.getX() - p.getX()) + (position.getY() - p.getY())*(position.getY() - p.getY())); if (distance <= collisionRadius) return true; else return false; } //Zwracamy typ Type getType() { return this.type; } //Zwracamy któryś z promieni - jezeli jest true to zwracamy promien kolizji, jesli false - promien widoczności double getRadius(boolean collision) { if (collision) return collisionRadius; else return visibilityRadius; } Point getPoint() { return position; } }
t
3980_0
DaDudek/Uwr
96
POO/L3/Zadanie 1/src/Controller/ImageController.java
package Controller; public class ImageController { public void click(Image image){ // bardzo skomplikowana logika System.out.println("Wciśnięto obrazek więc kontroller wykonał skomplikowaną prace aby sobie poradzić z tym eventem"); image.setSize(image.getSize()+10); } }
// bardzo skomplikowana logika
package Controller; public class ImageController { public void click(Image image){ // bardzo skomplikowana <SUF> System.out.println("Wciśnięto obrazek więc kontroller wykonał skomplikowaną prace aby sobie poradzić z tym eventem"); image.setSize(image.getSize()+10); } }
t
7291_4
DaViD12464/Java-Chess
3,482
src/Board.java
import java.util.ArrayList; public class Board { public static ArrayList<Figura> CZARNY = new ArrayList<Figura>(); public static ArrayList<Figura> BIALY = new ArrayList<Figura>(); public static final int SIZE = 8; static Figura board[][] = new Figura[8][8]; static void printBoard() { System.out.println(Kolory.GOLD+" a b c d e f g h"+Kolory.RESET); System.out.println(Kolory.GOLD+" ---------------------------------"+ Kolory.RESET); int count = 8; for (int i = 0; i < 8; i++) { System.out.print(Kolory.GOLD+count + " "+ Kolory.RESET); System.out.print(Kolory.GOLD+"| "+ Kolory.RESET); for (int j = 0; j < 8; j++) { if (board[i][j] == null) { System.out.print(Kolory.GOLD+" | "+ Kolory.RESET); } else { System.out.print(board[i][j] +Kolory.GOLD+" | "+ Kolory.RESET); } } System.out.print(Kolory.GOLD+count+ Kolory.RESET); count--; System.out.println(); System.out.println(Kolory.GOLD+" ---------------------------------"+ Kolory.RESET); } System.out.println(Kolory.GOLD+" a b c d e f g h"+ Kolory.RESET); System.out.println(); } static void startGame() { System.out.println(Kolory.GREEN_BOLD+" ---------------------------------"); System.out.println("Jak grać:"); System.out.println("------------------------------------------------------------------"); System.out.println("Ruch pionkiem: Wpisz \"pion\" a po nim oznaczenie kolumny. \nDla przykładu: \"pionA a3\""); System.out.println("Dla gońców, koni i wież wpisz: \"Q\" lub \"K\" aby określić czy poruszasz się figurą po stronie królowej czy króla."); System.out.println("Następnie wpisz spację i pole na które chcesz się udać. \nDla przykładu: \"goniecK c4\""); System.out.println("Pionki są automatycznie zastępowane przez wybrana figure (wyświetli się prośba o podanie jednej z figur [kon,wieza,krolowa,goniec]."); System.out.println("Nowe figury mają przypisywaną kolumnę od pionka. \nDla przykładu: \"krolowaH\""); System.out.println("Aby wykonać roszadę wpisz \"roszada\", następnie spację i \"Q\" lub \"K\" aby wybrać stronę w którą ma się wykonać roszada. \nDla przykładu: \"roszada Q\""); System.out.println("Można poddać grę wcześniej wpisując \"poddanie\" jako ruch."); System.out.println("------------------------------------------------------------------"+Kolory.RESET); // CZARNY new Wieza(Color.CZARNY, "wiezaQ", 0, 0); new Kon(Color.CZARNY, "konQ", 1, 0); new Goniec(Color.CZARNY, "goniecQ", 2, 0); new Hetman(Color.CZARNY, "krolowa", 3, 0); new Krol(Color.CZARNY, "krol", 4, 0); new Goniec(Color.CZARNY, "goniecK", 5, 0); new Kon(Color.CZARNY, "konK", 6, 0); new Wieza(Color.CZARNY, "wiezaK", 7, 0); new Pion(Color.CZARNY, "pionA", 0, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionB", 1, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionC", 2, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionD", 3, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionE", 4, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionF", 5, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionG", 6, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionH", 7, 1); // BIALY new Wieza(Color.BIALY, "wiezaQ", 0, 7); new Kon(Color.BIALY, "konQ", 1, 7); new Goniec(Color.BIALY, "goniecQ", 2, 7); new Hetman(Color.BIALY, "krolowa", 3, 7); new Krol(Color.BIALY, "krol", 4, 7); new Goniec(Color.BIALY, "goniecK", 5, 7); new Kon(Color.BIALY, "konK", 6, 7); new Wieza(Color.BIALY, "wiezaK", 7, 7); new Pion(Color.BIALY, "pionA", 0, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionB", 1, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionC", 2, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionD", 3, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionE", 4, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionF", 5, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionG", 6, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionH", 7, 6); } // set piece to provided coordinates public static void setPiece(int x, int y, Figura piece) { if (piece != null) { piece.setX(x); piece.setY(y); } board[y][x] = piece; } // check spot on board public static Figura getPiece(int x, int y) { return board[y][x]; } // match String piece from user with Piece on board public static Figura getPiece(String piece, Color color) { if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.matchID(piece)) { return p; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.matchID(piece)) { return p; } } } return null; } public static boolean isPathClear(int x1, int y1, int x2, int y2) { int xDistance = x2 - x1; int yDistance = y2 - y1; int xDir = 0; int yDir = 0; int size = 0; if (xDistance < 0) { xDir = -1; } else if (xDistance > 0) { xDir = 1; } if (yDistance < 0) { yDir = -1; } else if (yDistance > 0) { yDir = 1; } if (xDistance != 0) { size = Math.abs(xDistance) - 1; } else { size = Math.abs(yDistance) - 1; } // zmiany na x i y for (int i = 0; i < size; i++) { x1 += xDir; y1 += yDir; if (getPiece(x1, y1) != null) { return false; } } return true; } static int processMove(String move, Color color) { String[] splitStr = move.split(" "); String piece = splitStr[0]; if (piece.equals("roszada")) { Krol king = (Krol) getPiece("krol", color); assert king != null; return king.roszada(splitStr[1]); } // figura wybrana do wykonania ruchu Figura p = getPiece(piece, color); if (p == null) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"nieprawidłowa figura, proszę wprowadzić figurę."+Kolory.RESET); return -1; } String coordinates = splitStr[1]; if (coordinates.length() != 2) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"Nieprawidłowe pole, proszę spróbować jeszcze raz."+Kolory.RESET); return -1; } int file = coordinates.charAt(0) - 'a'; // y int rank = 7 - (coordinates.charAt(1) - '1'); // x if (rank < 0 || rank > 7 || file < 0 || file > 7) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"Nieprawidłowe pole, proszę spróbować jeszcze raz."+Kolory.RESET); return -1; } // figura na miejscu docelowym Figura other = getPiece(file, rank); return p.move(file, rank, other); } public static boolean checkForCheck(Color color) { Figura king = getPiece("krol", color); if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.possibleMove(king.getX(), king.getY())) { return true; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.possibleMove(king.getX(), king.getY())) { return true; } } } return false; } public static boolean mate(Color color) { if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.canMove()) { return false; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.canMove()) { return false; } } } return true; } public static boolean staleMate(Color color) { // niewystarczajace matierialy - koniec gry Figura konK = getPiece("konK", color); Figura konQ = getPiece("konQ", color); Figura goniecK = getPiece("goniecK", color); Figura goniecQ = getPiece("goniecQ", color); if (BIALY.size() == 2 && CZARNY.size() == 2) { if (BIALY.contains(goniecK) || BIALY.contains(goniecQ) || BIALY.contains(konK) || BIALY.contains(konQ)) { return true; } if (CZARNY.contains(goniecK) || CZARNY.contains(goniecQ) || CZARNY.contains(konK) || BIALY.contains(konQ)) { return true; } } if (BIALY.size() == 1 && BIALY.get(0) instanceof Krol && CZARNY.size() == 1 && CZARNY.get(0) instanceof Krol) { return true; } // no legal moves stalemate if (mate(color) == true && checkForCheck(color) == false) { return true; } return false; } }
// figura wybrana do wykonania ruchu
import java.util.ArrayList; public class Board { public static ArrayList<Figura> CZARNY = new ArrayList<Figura>(); public static ArrayList<Figura> BIALY = new ArrayList<Figura>(); public static final int SIZE = 8; static Figura board[][] = new Figura[8][8]; static void printBoard() { System.out.println(Kolory.GOLD+" a b c d e f g h"+Kolory.RESET); System.out.println(Kolory.GOLD+" ---------------------------------"+ Kolory.RESET); int count = 8; for (int i = 0; i < 8; i++) { System.out.print(Kolory.GOLD+count + " "+ Kolory.RESET); System.out.print(Kolory.GOLD+"| "+ Kolory.RESET); for (int j = 0; j < 8; j++) { if (board[i][j] == null) { System.out.print(Kolory.GOLD+" | "+ Kolory.RESET); } else { System.out.print(board[i][j] +Kolory.GOLD+" | "+ Kolory.RESET); } } System.out.print(Kolory.GOLD+count+ Kolory.RESET); count--; System.out.println(); System.out.println(Kolory.GOLD+" ---------------------------------"+ Kolory.RESET); } System.out.println(Kolory.GOLD+" a b c d e f g h"+ Kolory.RESET); System.out.println(); } static void startGame() { System.out.println(Kolory.GREEN_BOLD+" ---------------------------------"); System.out.println("Jak grać:"); System.out.println("------------------------------------------------------------------"); System.out.println("Ruch pionkiem: Wpisz \"pion\" a po nim oznaczenie kolumny. \nDla przykładu: \"pionA a3\""); System.out.println("Dla gońców, koni i wież wpisz: \"Q\" lub \"K\" aby określić czy poruszasz się figurą po stronie królowej czy króla."); System.out.println("Następnie wpisz spację i pole na które chcesz się udać. \nDla przykładu: \"goniecK c4\""); System.out.println("Pionki są automatycznie zastępowane przez wybrana figure (wyświetli się prośba o podanie jednej z figur [kon,wieza,krolowa,goniec]."); System.out.println("Nowe figury mają przypisywaną kolumnę od pionka. \nDla przykładu: \"krolowaH\""); System.out.println("Aby wykonać roszadę wpisz \"roszada\", następnie spację i \"Q\" lub \"K\" aby wybrać stronę w którą ma się wykonać roszada. \nDla przykładu: \"roszada Q\""); System.out.println("Można poddać grę wcześniej wpisując \"poddanie\" jako ruch."); System.out.println("------------------------------------------------------------------"+Kolory.RESET); // CZARNY new Wieza(Color.CZARNY, "wiezaQ", 0, 0); new Kon(Color.CZARNY, "konQ", 1, 0); new Goniec(Color.CZARNY, "goniecQ", 2, 0); new Hetman(Color.CZARNY, "krolowa", 3, 0); new Krol(Color.CZARNY, "krol", 4, 0); new Goniec(Color.CZARNY, "goniecK", 5, 0); new Kon(Color.CZARNY, "konK", 6, 0); new Wieza(Color.CZARNY, "wiezaK", 7, 0); new Pion(Color.CZARNY, "pionA", 0, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionB", 1, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionC", 2, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionD", 3, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionE", 4, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionF", 5, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionG", 6, 1); new Pion(Color.CZARNY, "pionH", 7, 1); // BIALY new Wieza(Color.BIALY, "wiezaQ", 0, 7); new Kon(Color.BIALY, "konQ", 1, 7); new Goniec(Color.BIALY, "goniecQ", 2, 7); new Hetman(Color.BIALY, "krolowa", 3, 7); new Krol(Color.BIALY, "krol", 4, 7); new Goniec(Color.BIALY, "goniecK", 5, 7); new Kon(Color.BIALY, "konK", 6, 7); new Wieza(Color.BIALY, "wiezaK", 7, 7); new Pion(Color.BIALY, "pionA", 0, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionB", 1, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionC", 2, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionD", 3, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionE", 4, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionF", 5, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionG", 6, 6); new Pion(Color.BIALY, "pionH", 7, 6); } // set piece to provided coordinates public static void setPiece(int x, int y, Figura piece) { if (piece != null) { piece.setX(x); piece.setY(y); } board[y][x] = piece; } // check spot on board public static Figura getPiece(int x, int y) { return board[y][x]; } // match String piece from user with Piece on board public static Figura getPiece(String piece, Color color) { if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.matchID(piece)) { return p; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.matchID(piece)) { return p; } } } return null; } public static boolean isPathClear(int x1, int y1, int x2, int y2) { int xDistance = x2 - x1; int yDistance = y2 - y1; int xDir = 0; int yDir = 0; int size = 0; if (xDistance < 0) { xDir = -1; } else if (xDistance > 0) { xDir = 1; } if (yDistance < 0) { yDir = -1; } else if (yDistance > 0) { yDir = 1; } if (xDistance != 0) { size = Math.abs(xDistance) - 1; } else { size = Math.abs(yDistance) - 1; } // zmiany na x i y for (int i = 0; i < size; i++) { x1 += xDir; y1 += yDir; if (getPiece(x1, y1) != null) { return false; } } return true; } static int processMove(String move, Color color) { String[] splitStr = move.split(" "); String piece = splitStr[0]; if (piece.equals("roszada")) { Krol king = (Krol) getPiece("krol", color); assert king != null; return king.roszada(splitStr[1]); } // figura wybrana <SUF> Figura p = getPiece(piece, color); if (p == null) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"nieprawidłowa figura, proszę wprowadzić figurę."+Kolory.RESET); return -1; } String coordinates = splitStr[1]; if (coordinates.length() != 2) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"Nieprawidłowe pole, proszę spróbować jeszcze raz."+Kolory.RESET); return -1; } int file = coordinates.charAt(0) - 'a'; // y int rank = 7 - (coordinates.charAt(1) - '1'); // x if (rank < 0 || rank > 7 || file < 0 || file > 7) { System.out.println(Kolory.RED_UNDERLINED+"Nieprawidłowe pole, proszę spróbować jeszcze raz."+Kolory.RESET); return -1; } // figura na miejscu docelowym Figura other = getPiece(file, rank); return p.move(file, rank, other); } public static boolean checkForCheck(Color color) { Figura king = getPiece("krol", color); if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.possibleMove(king.getX(), king.getY())) { return true; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.possibleMove(king.getX(), king.getY())) { return true; } } } return false; } public static boolean mate(Color color) { if (color == Color.BIALY) { for (int i = 0; i < BIALY.size(); i++) { Figura p = BIALY.get(i); if (p.canMove()) { return false; } } } else if (color == Color.CZARNY) { for (int i = 0; i < CZARNY.size(); i++) { Figura p = CZARNY.get(i); if (p.canMove()) { return false; } } } return true; } public static boolean staleMate(Color color) { // niewystarczajace matierialy - koniec gry Figura konK = getPiece("konK", color); Figura konQ = getPiece("konQ", color); Figura goniecK = getPiece("goniecK", color); Figura goniecQ = getPiece("goniecQ", color); if (BIALY.size() == 2 && CZARNY.size() == 2) { if (BIALY.contains(goniecK) || BIALY.contains(goniecQ) || BIALY.contains(konK) || BIALY.contains(konQ)) { return true; } if (CZARNY.contains(goniecK) || CZARNY.contains(goniecQ) || CZARNY.contains(konK) || BIALY.contains(konQ)) { return true; } } if (BIALY.size() == 1 && BIALY.get(0) instanceof Krol && CZARNY.size() == 1 && CZARNY.get(0) instanceof Krol) { return true; } // no legal moves stalemate if (mate(color) == true && checkForCheck(color) == false) { return true; } return false; } }
t
10290_4
Damenus/WZRLab6
3,341
src/AlgGenetyczny.java
import java.util.Random; import java.lang.Math.*; import java.io.*; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author J */ public class AlgGenetyczny { int liczba_rozw = 45; // liczba rozwiązań w populacji ........................................................ TO NALEŻY USTAWIĆ double prawd_krzyz = 0.0; // prawdopodobieństwo krzyżowania dwóch rozwiązań ...................................... TO NALEŻY USTAWIĆ double prawd_mut_rozw = 0.0; // prawdopodobieństwo mutacji rozwiązania .............................................. TO NALEŻY USTAWIĆ double prawd_mut_par = 0.0; // prawdopodobieństwo mutacji każdego parametru rozwiązania ............................ TO NALEŻY USTAWIĆ double wsp_selekcji = 1.5; // współczynnik nacisku selekcyjnego: im większy, tym więcej kopii lepszych kosztem gorszych ..... TO NALEŻY USTAWIĆ int czy_max_przechodzi = 0; // czy najlepsze rozwiązanie przechodzi do następnego pokolenia bez zmian .............. TO NALEŻY USTAWIĆ int liczba_epizodow_oceny = 140; // liczba epizodów (przejść labiryntu), na podstawie których obliczana jest ocena ..... TO NALEŻY USTAWIĆ Srodowisko s = new Srodowisko(); // środowisko obliczające nagrody oraz wyznaczające nowy stan Strategia strategia; // numery akcji w ka┼╝dym ze stan├│w (ka┼╝dy stan to po┼éo┼╝enie na planszy 2D) Strategia strategie_wszystkie[]; // strategie innych agent├│w int liczba_agentow = 1; int moj_numer; int liczba_krokow_max = (s.liczba_kolumn + s.liczba_wierszy)*4; // maks. liczba kroków w każdym epizodzie po to, by nie tracić czasu na // bezsensowne błądzenie agenta, gdy jeszcze nie umie chodzić Rozw popul_rozw[] = new Rozw[liczba_rozw]; // populacja rozwiązań double fittness[] = new double[liczba_rozw]; // wartości przystosowania poszczególnych rozwiązań w populacji Rozw rozw_max = new Rozw(); // najlepsze rozwiązanie w całej ewolucji int liczba_epok = 0; Random loteria = new Random(); // generator liczb losowych int id_rozw = 0; // unikatowy numer rozwiązania File plik = new File("algen_log.txt"); FileWriter fos;// = new FileOutputStream("test.txt"); AlgGenetyczny() { System.out.println("konstr AlgGenetyczny - wersja h"); //strategia = new int[s.liczba_wierszy][s.liczba_kolumn]; // jest już w rozw_max //strategie_wszystkie = new int[100][s.liczba_wierszy][s.liczba_kolumn]; // strategie wszystkich agentów for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) popul_rozw[i] = new Rozw(); rozw_max.ocena = -1e10; } void epoka_uczenia() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) if (popul_rozw[i].czy_oceniony == 0) { Strategia s_pom = strategie_wszystkie[moj_numer]; // kopia wskażnika strategie_wszystkie[moj_numer] = popul_rozw[i].strategia; popul_rozw[i].ocena = s.ocen_strategie(strategie_wszystkie,moj_numer,liczba_agentow, liczba_epizodow_oceny,liczba_krokow_max); // wyznaczenie oceny dla każdego rozwiązania strategie_wszystkie[moj_numer] = s_pom; // przywrócenie wskażnika //popul_rozw[i].ocena = s.ocen_strategie(popul_rozw[i].strategia, // liczba_epizodow_oceny,liczba_krokow_max); // wyznaczenie popul_rozw[i].czy_oceniony = 1; //System.out.println("oceniono rozwiazanie "+i+" o id = "+popul_rozw[i].id+" ocena = "+popul_rozw[i].ocena); } // obliczenie przystosowania (ang. fittness), tak by każda wartość przystosowania była >= 0 i tym większa, // im rozwiązanie lepsze double ocena_min = 1e10, ocena_max = -1e10, ocena_sr = 0; int indeks_max = -1; // indeks rozwiązania o najwyższej ocenie for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { if (ocena_min > popul_rozw[i].ocena) ocena_min = popul_rozw[i].ocena; if (ocena_max < popul_rozw[i].ocena) { ocena_max = popul_rozw[i].ocena; indeks_max = i; if (rozw_max.ocena < ocena_max) // sprawdzenie czy znaleziono nowy rekord { rozw_max.kopiuj_obiekt(popul_rozw[i]); // kopiuje rozwiązanie do rozw. najlepszego System.out.println("nowy rekord id = "+rozw_max.id+ " w ep."+liczba_epok+", sr. nagroda = "+ocena_max); for (int p=0;p < s.liczba_wierszy;p++) { for (int q=0;q<s.liczba_kolumn;q++) System.out.print(" "+rozw_max.strategia.nry_akcji[0][p][q]); System.out.println(""); } } } } for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) fittness[i] = Math.pow(popul_rozw[i].ocena - ocena_min, wsp_selekcji); // obliczenie wartości przystosowania reprodukcja(); krzyzowanie(); mutacja(); if (czy_max_przechodzi == 1) // model elitarny - najlepsze rozwiązanie przechodzi do nast. pokolenia bez zmian popul_rozw[0] = rozw_max; //System.out.println("epoka = "+liczba_epok); liczba_epok++; } void reprodukcja() { // tworzę tablicę skumulowanych wartości przystosowania: double fittness_skum[] = new double[liczba_rozw]; fittness_skum[0] = fittness[0]; for (int i=1;i<liczba_rozw;i++) fittness_skum[i] = fittness_skum[i-1] + fittness[i]; Rozw nowa_popul_rozw[] = new Rozw[liczba_rozw]; for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) nowa_popul_rozw[i] = new Rozw(); for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { double los = loteria.nextFloat()*fittness_skum[liczba_rozw-1]; int indeks = -1; //System.out.printf("los = %f, fit_min = %f, fit_max = %f\n",los,fittness_skum[0],fittness_skum[liczba_rozw-1]); if (los <= fittness_skum[0]) indeks = 0; else { int k,l = 0, p = liczba_rozw-1; // wyszukiwanie binarne miejsca na ruletce: while (indeks == -1) { k = (l+p)/2; if (los > fittness_skum[k]) l = k+1; else p = k-1; //System.out.printf("l = %d, p = %d, k = %d, \n",l,p,k); if ((los <= fittness_skum[k])&&(los > fittness_skum[k-1])) indeks = k; } } // utworzenie nowej kopii rozwiązania i umieszczenie jej w nowej populacji: nowa_popul_rozw[i].kopiuj_obiekt(popul_rozw[indeks]); } // for po rozwiązaniach popul_rozw = nowa_popul_rozw; // nowa populacja zastępuje starą } void krzyzowanie() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { // tutaj należy skrzyżować dwa osobniki (i + sąsiedniego lub losowego) // można np. wymienić fragmenty prostokąta planszy //..................................................... //..................................................... //..................................................... //..................................................... } } void mutacja() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { // tutaj należy dokonać niewielkiej zmiany strategii, np. zmienić // numer akcji w wybranym polu //..................................................... //..................................................... //..................................................... } } // klasa rozwiązania - strategii i związane z nią metody - np. obliczania oceny class Rozw implements Cloneable { double ocena; // ocena int czy_oceniony; // informacja czy rozwiązanie było już ocenianiane Strategia strategia; // numery akcji w każdym ze stanów (każdy stan to położenie na planszy 2D) int id; Rozw() { //System.out.println("konstr Rozw"); Random loteria = new Random(); // generator liczb losowych strategia = new Strategia(1,s.liczba_wierszy,s.liczba_kolumn); for (int i = 0;i<s.liczba_wierszy;i++) // losowanie strategii początkowej for (int j = 0;j<s.liczba_kolumn;j++) strategia.nry_akcji[0][i][j] = loteria.nextInt(5); czy_oceniony = 0; id = id_rozw; id_rozw++; } void kopiuj_obiekt(Rozw wzor) { for (int i = 0;i<s.liczba_wierszy;i++) // losowanie strategii początkowej for (int j = 0;j<s.liczba_kolumn;j++) strategia.nry_akcji[0][i][j] = wzor.strategia.nry_akcji[0][i][j]; //System.arraycopy(s, id, s, id, id) czy_oceniony = wzor.czy_oceniony; id = wzor.id; ocena = wzor.ocena; } } // koniec klasy wewnętrznej Rozw (rozwiązanie) }
// prawdopodobieństwo mutacji rozwiązania .............................................. TO NALEŻY USTAWIĆ
import java.util.Random; import java.lang.Math.*; import java.io.*; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author J */ public class AlgGenetyczny { int liczba_rozw = 45; // liczba rozwiązań w populacji ........................................................ TO NALEŻY USTAWIĆ double prawd_krzyz = 0.0; // prawdopodobieństwo krzyżowania dwóch rozwiązań ...................................... TO NALEŻY USTAWIĆ double prawd_mut_rozw = 0.0; // prawdopodobieństwo mutacji <SUF> double prawd_mut_par = 0.0; // prawdopodobieństwo mutacji każdego parametru rozwiązania ............................ TO NALEŻY USTAWIĆ double wsp_selekcji = 1.5; // współczynnik nacisku selekcyjnego: im większy, tym więcej kopii lepszych kosztem gorszych ..... TO NALEŻY USTAWIĆ int czy_max_przechodzi = 0; // czy najlepsze rozwiązanie przechodzi do następnego pokolenia bez zmian .............. TO NALEŻY USTAWIĆ int liczba_epizodow_oceny = 140; // liczba epizodów (przejść labiryntu), na podstawie których obliczana jest ocena ..... TO NALEŻY USTAWIĆ Srodowisko s = new Srodowisko(); // środowisko obliczające nagrody oraz wyznaczające nowy stan Strategia strategia; // numery akcji w ka┼╝dym ze stan├│w (ka┼╝dy stan to po┼éo┼╝enie na planszy 2D) Strategia strategie_wszystkie[]; // strategie innych agent├│w int liczba_agentow = 1; int moj_numer; int liczba_krokow_max = (s.liczba_kolumn + s.liczba_wierszy)*4; // maks. liczba kroków w każdym epizodzie po to, by nie tracić czasu na // bezsensowne błądzenie agenta, gdy jeszcze nie umie chodzić Rozw popul_rozw[] = new Rozw[liczba_rozw]; // populacja rozwiązań double fittness[] = new double[liczba_rozw]; // wartości przystosowania poszczególnych rozwiązań w populacji Rozw rozw_max = new Rozw(); // najlepsze rozwiązanie w całej ewolucji int liczba_epok = 0; Random loteria = new Random(); // generator liczb losowych int id_rozw = 0; // unikatowy numer rozwiązania File plik = new File("algen_log.txt"); FileWriter fos;// = new FileOutputStream("test.txt"); AlgGenetyczny() { System.out.println("konstr AlgGenetyczny - wersja h"); //strategia = new int[s.liczba_wierszy][s.liczba_kolumn]; // jest już w rozw_max //strategie_wszystkie = new int[100][s.liczba_wierszy][s.liczba_kolumn]; // strategie wszystkich agentów for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) popul_rozw[i] = new Rozw(); rozw_max.ocena = -1e10; } void epoka_uczenia() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) if (popul_rozw[i].czy_oceniony == 0) { Strategia s_pom = strategie_wszystkie[moj_numer]; // kopia wskażnika strategie_wszystkie[moj_numer] = popul_rozw[i].strategia; popul_rozw[i].ocena = s.ocen_strategie(strategie_wszystkie,moj_numer,liczba_agentow, liczba_epizodow_oceny,liczba_krokow_max); // wyznaczenie oceny dla każdego rozwiązania strategie_wszystkie[moj_numer] = s_pom; // przywrócenie wskażnika //popul_rozw[i].ocena = s.ocen_strategie(popul_rozw[i].strategia, // liczba_epizodow_oceny,liczba_krokow_max); // wyznaczenie popul_rozw[i].czy_oceniony = 1; //System.out.println("oceniono rozwiazanie "+i+" o id = "+popul_rozw[i].id+" ocena = "+popul_rozw[i].ocena); } // obliczenie przystosowania (ang. fittness), tak by każda wartość przystosowania była >= 0 i tym większa, // im rozwiązanie lepsze double ocena_min = 1e10, ocena_max = -1e10, ocena_sr = 0; int indeks_max = -1; // indeks rozwiązania o najwyższej ocenie for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { if (ocena_min > popul_rozw[i].ocena) ocena_min = popul_rozw[i].ocena; if (ocena_max < popul_rozw[i].ocena) { ocena_max = popul_rozw[i].ocena; indeks_max = i; if (rozw_max.ocena < ocena_max) // sprawdzenie czy znaleziono nowy rekord { rozw_max.kopiuj_obiekt(popul_rozw[i]); // kopiuje rozwiązanie do rozw. najlepszego System.out.println("nowy rekord id = "+rozw_max.id+ " w ep."+liczba_epok+", sr. nagroda = "+ocena_max); for (int p=0;p < s.liczba_wierszy;p++) { for (int q=0;q<s.liczba_kolumn;q++) System.out.print(" "+rozw_max.strategia.nry_akcji[0][p][q]); System.out.println(""); } } } } for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) fittness[i] = Math.pow(popul_rozw[i].ocena - ocena_min, wsp_selekcji); // obliczenie wartości przystosowania reprodukcja(); krzyzowanie(); mutacja(); if (czy_max_przechodzi == 1) // model elitarny - najlepsze rozwiązanie przechodzi do nast. pokolenia bez zmian popul_rozw[0] = rozw_max; //System.out.println("epoka = "+liczba_epok); liczba_epok++; } void reprodukcja() { // tworzę tablicę skumulowanych wartości przystosowania: double fittness_skum[] = new double[liczba_rozw]; fittness_skum[0] = fittness[0]; for (int i=1;i<liczba_rozw;i++) fittness_skum[i] = fittness_skum[i-1] + fittness[i]; Rozw nowa_popul_rozw[] = new Rozw[liczba_rozw]; for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) nowa_popul_rozw[i] = new Rozw(); for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { double los = loteria.nextFloat()*fittness_skum[liczba_rozw-1]; int indeks = -1; //System.out.printf("los = %f, fit_min = %f, fit_max = %f\n",los,fittness_skum[0],fittness_skum[liczba_rozw-1]); if (los <= fittness_skum[0]) indeks = 0; else { int k,l = 0, p = liczba_rozw-1; // wyszukiwanie binarne miejsca na ruletce: while (indeks == -1) { k = (l+p)/2; if (los > fittness_skum[k]) l = k+1; else p = k-1; //System.out.printf("l = %d, p = %d, k = %d, \n",l,p,k); if ((los <= fittness_skum[k])&&(los > fittness_skum[k-1])) indeks = k; } } // utworzenie nowej kopii rozwiązania i umieszczenie jej w nowej populacji: nowa_popul_rozw[i].kopiuj_obiekt(popul_rozw[indeks]); } // for po rozwiązaniach popul_rozw = nowa_popul_rozw; // nowa populacja zastępuje starą } void krzyzowanie() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { // tutaj należy skrzyżować dwa osobniki (i + sąsiedniego lub losowego) // można np. wymienić fragmenty prostokąta planszy //..................................................... //..................................................... //..................................................... //..................................................... } } void mutacja() { for (int i=0;i<liczba_rozw;i++) { // tutaj należy dokonać niewielkiej zmiany strategii, np. zmienić // numer akcji w wybranym polu //..................................................... //..................................................... //..................................................... } } // klasa rozwiązania - strategii i związane z nią metody - np. obliczania oceny class Rozw implements Cloneable { double ocena; // ocena int czy_oceniony; // informacja czy rozwiązanie było już ocenianiane Strategia strategia; // numery akcji w każdym ze stanów (każdy stan to położenie na planszy 2D) int id; Rozw() { //System.out.println("konstr Rozw"); Random loteria = new Random(); // generator liczb losowych strategia = new Strategia(1,s.liczba_wierszy,s.liczba_kolumn); for (int i = 0;i<s.liczba_wierszy;i++) // losowanie strategii początkowej for (int j = 0;j<s.liczba_kolumn;j++) strategia.nry_akcji[0][i][j] = loteria.nextInt(5); czy_oceniony = 0; id = id_rozw; id_rozw++; } void kopiuj_obiekt(Rozw wzor) { for (int i = 0;i<s.liczba_wierszy;i++) // losowanie strategii początkowej for (int j = 0;j<s.liczba_kolumn;j++) strategia.nry_akcji[0][i][j] = wzor.strategia.nry_akcji[0][i][j]; //System.arraycopy(s, id, s, id, id) czy_oceniony = wzor.czy_oceniony; id = wzor.id; ocena = wzor.ocena; } } // koniec klasy wewnętrznej Rozw (rozwiązanie) }
t
6009_1
DamianPurgal/confrooms
1,390
src/main/java/pl/polsl/confrooms/model/Reservation/ReservationService.java
package pl.polsl.confrooms.model.Reservation; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Service; import pl.polsl.confrooms.model.ConferenceRoom.ConferenceRoom; import pl.polsl.confrooms.model.ConferenceRoom.ConferenceRoomService; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationAddResponse; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationDeleteResponse; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationUserPanelResponse; import pl.polsl.confrooms.model.User.User; import pl.polsl.confrooms.repository.ConferenceRoomRepository; import pl.polsl.confrooms.repository.ReservationRepository; import java.text.DateFormat; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Optional; //SERVICE (MODEL W MVC) ODPOWIEDZIALNY ZA REZERWACJE SALI KONFERENCYJNEJ W DANYM DNIU @Service public class ReservationService { @Autowired private ReservationRepository reservationRepository; @Autowired private ConferenceRoomRepository conferenceRoomRepository; public List<Reservation> getReservationsByDate(Date date) { return reservationRepository.findByDate(date); } public String getReservedDatesOfConferenceRoom(Long id) { List<Reservation> listOfConferenceRooms = reservationRepository.findByConferenceRoomId(id); String reservedDatesOfConferenceRoom = ""; DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); for (Reservation reservation : listOfConferenceRooms) { reservedDatesOfConferenceRoom += "," + df.format(reservation.getDate()); } return reservedDatesOfConferenceRoom; } public boolean isConferenceRoomReservationExists(Long conferenceRoomId, Date date) { return reservationRepository.existsByConferenceRoomIdAndDate(conferenceRoomId, date); } public ReservationAddResponse addConfrerenceRoomReservation(Reservation reservation) { // Generuje date z zerowym czasem DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); Date todayDate = new Date(); try { todayDate = formatter.parse(formatter.format(todayDate)); } catch (ParseException e) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Nastąpił błąd wewnętrzny serwera!" ); } // sprawdzam czy data nie jest przeszła, sprawdzam czy rezerwacja istnieje if (reservation.getDate().before(todayDate)) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Nie mozesz podać daty która miała już miejsce!" ); } if (reservationRepository.existsByConferenceRoomIdAndDate(reservation.getConferenceRoomId(), reservation.getDate())) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Podana sala nie istnieje lub data jest zajęta!" ); } // nie sprawdzam czy istnieje taki uzytkownik reservationRepository.save(reservation); return new ReservationAddResponse( true, "Sukces", "Pomyślnie zarezerwowano salę" ); } public List<ReservationUserPanelResponse> getUserReservations(Long tenantId) { List<Reservation> reservations = reservationRepository.findByTenantId(tenantId); List<ReservationUserPanelResponse> result = new ArrayList<>(); for (Reservation reservation : reservations) { Optional<ConferenceRoom> conferenceRoom = conferenceRoomRepository.findById(reservation.getConferenceRoomId()); if (conferenceRoom.isPresent()) { result.add(new ReservationUserPanelResponse( conferenceRoom.get(), reservation.getDate(), reservation.getId() )); } } return result; } public ReservationDeleteResponse deleteUserReservation(Long reservationId, User user) { Optional<Reservation> reservation = reservationRepository.findById(reservationId); if (reservation.isPresent()) { if (reservation.get().getTenantId() == user.getId()) { reservationRepository.delete(reservation.get()); return new ReservationDeleteResponse( true, "Sukces", "Usunięto rezerwację." ); } else { return new ReservationDeleteResponse( false, "Błąd!", "Ta rezerwacja nie została wykonana przez Ciebie!" ); } } else { return new ReservationDeleteResponse( false, "Błąd!", "Taka rezerwacja nie istnieje." ); } } }
// Generuje date z zerowym czasem
package pl.polsl.confrooms.model.Reservation; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Service; import pl.polsl.confrooms.model.ConferenceRoom.ConferenceRoom; import pl.polsl.confrooms.model.ConferenceRoom.ConferenceRoomService; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationAddResponse; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationDeleteResponse; import pl.polsl.confrooms.model.Reservation.Responses.ReservationUserPanelResponse; import pl.polsl.confrooms.model.User.User; import pl.polsl.confrooms.repository.ConferenceRoomRepository; import pl.polsl.confrooms.repository.ReservationRepository; import java.text.DateFormat; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Optional; //SERVICE (MODEL W MVC) ODPOWIEDZIALNY ZA REZERWACJE SALI KONFERENCYJNEJ W DANYM DNIU @Service public class ReservationService { @Autowired private ReservationRepository reservationRepository; @Autowired private ConferenceRoomRepository conferenceRoomRepository; public List<Reservation> getReservationsByDate(Date date) { return reservationRepository.findByDate(date); } public String getReservedDatesOfConferenceRoom(Long id) { List<Reservation> listOfConferenceRooms = reservationRepository.findByConferenceRoomId(id); String reservedDatesOfConferenceRoom = ""; DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); for (Reservation reservation : listOfConferenceRooms) { reservedDatesOfConferenceRoom += "," + df.format(reservation.getDate()); } return reservedDatesOfConferenceRoom; } public boolean isConferenceRoomReservationExists(Long conferenceRoomId, Date date) { return reservationRepository.existsByConferenceRoomIdAndDate(conferenceRoomId, date); } public ReservationAddResponse addConfrerenceRoomReservation(Reservation reservation) { // Generuje date <SUF> DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); Date todayDate = new Date(); try { todayDate = formatter.parse(formatter.format(todayDate)); } catch (ParseException e) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Nastąpił błąd wewnętrzny serwera!" ); } // sprawdzam czy data nie jest przeszła, sprawdzam czy rezerwacja istnieje if (reservation.getDate().before(todayDate)) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Nie mozesz podać daty która miała już miejsce!" ); } if (reservationRepository.existsByConferenceRoomIdAndDate(reservation.getConferenceRoomId(), reservation.getDate())) { return new ReservationAddResponse( false, "Błąd!", "Podana sala nie istnieje lub data jest zajęta!" ); } // nie sprawdzam czy istnieje taki uzytkownik reservationRepository.save(reservation); return new ReservationAddResponse( true, "Sukces", "Pomyślnie zarezerwowano salę" ); } public List<ReservationUserPanelResponse> getUserReservations(Long tenantId) { List<Reservation> reservations = reservationRepository.findByTenantId(tenantId); List<ReservationUserPanelResponse> result = new ArrayList<>(); for (Reservation reservation : reservations) { Optional<ConferenceRoom> conferenceRoom = conferenceRoomRepository.findById(reservation.getConferenceRoomId()); if (conferenceRoom.isPresent()) { result.add(new ReservationUserPanelResponse( conferenceRoom.get(), reservation.getDate(), reservation.getId() )); } } return result; } public ReservationDeleteResponse deleteUserReservation(Long reservationId, User user) { Optional<Reservation> reservation = reservationRepository.findById(reservationId); if (reservation.isPresent()) { if (reservation.get().getTenantId() == user.getId()) { reservationRepository.delete(reservation.get()); return new ReservationDeleteResponse( true, "Sukces", "Usunięto rezerwację." ); } else { return new ReservationDeleteResponse( false, "Błąd!", "Ta rezerwacja nie została wykonana przez Ciebie!" ); } } else { return new ReservationDeleteResponse( false, "Błąd!", "Taka rezerwacja nie istnieje." ); } } }
t
7668_0
DamianTodorowski/Object-Programing
166
ZestawE11/src/university/TestStudent.java
package university; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestStudent { public static void main(String[] args) { List<Student> students = List.of( new Student("Adam",5), new Student("Marcin",4.5), new Student("Adam",5), new Student("Damian",4) ); Student example = new Student("Adam",5); int couner = CountElementsmethod.countElements(students.iterator(),example); //żeby działało dodaj equals do klasy student System.out.println(couner); } }
//żeby działało dodaj equals do klasy student
package university; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestStudent { public static void main(String[] args) { List<Student> students = List.of( new Student("Adam",5), new Student("Marcin",4.5), new Student("Adam",5), new Student("Damian",4) ); Student example = new Student("Adam",5); int couner = CountElementsmethod.countElements(students.iterator(),example); //żeby działało <SUF> System.out.println(couner); } }
t
3888_0
Daniel3886/Java
530
lekcja 2/zad4.java
import javax.swing.JOptionPane; public class zad4 { public static void main(String[] args) { String[] options = { "+", "-", "*", "/" }; String selectedOption = (String) JOptionPane.showInputDialog(null, "Wybierz operację matematyczną:", "Wybór języka", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]); // Sprawdź, czy użytkownik coś wybrał if (selectedOption != null) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wybrałeś: " + selectedOption); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nie dokonałeś wyboru."); } if (selectedOption == "+" || selectedOption == "-" || selectedOption == "*" || selectedOption == "/") { String aInput = JOptionPane.showInputDialog(null, "Podaj pierwszą liczbę: "); String bInput = JOptionPane.showInputDialog(null, "Podaj drugą liczbę: "); int a = Integer.parseInt(aInput); int b = Integer.parseInt(bInput); int result; switch(selectedOption){ case "+": result = a + b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "+" +b+ "=" + result); break; case "-": result = a - b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "-" +b+ "=" +result); break; case "*": result = a * b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "*" +b+ "=" + +result); break; case "/": result = a / b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "/" +b+ "=" +result); break; } } }}
// Sprawdź, czy użytkownik coś wybrał
import javax.swing.JOptionPane; public class zad4 { public static void main(String[] args) { String[] options = { "+", "-", "*", "/" }; String selectedOption = (String) JOptionPane.showInputDialog(null, "Wybierz operację matematyczną:", "Wybór języka", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]); // Sprawdź, czy <SUF> if (selectedOption != null) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wybrałeś: " + selectedOption); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nie dokonałeś wyboru."); } if (selectedOption == "+" || selectedOption == "-" || selectedOption == "*" || selectedOption == "/") { String aInput = JOptionPane.showInputDialog(null, "Podaj pierwszą liczbę: "); String bInput = JOptionPane.showInputDialog(null, "Podaj drugą liczbę: "); int a = Integer.parseInt(aInput); int b = Integer.parseInt(bInput); int result; switch(selectedOption){ case "+": result = a + b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "+" +b+ "=" + result); break; case "-": result = a - b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "-" +b+ "=" +result); break; case "*": result = a * b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "*" +b+ "=" + +result); break; case "/": result = a / b; JOptionPane.showMessageDialog(null, +a+ "/" +b+ "=" +result); break; } } }}
t
6909_9
DanielMrz/FaceDetection
2,870
app/src/main/java/application/f3cro/facetracking/FaceTrackerMain.java
package application.f3cro.facetracking; import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.TextView; import com.google.android.gms.common.ConnectionResult; import com.google.android.gms.common.GoogleApiAvailability; import com.google.android.gms.vision.CameraSource; import com.google.android.gms.vision.MultiProcessor; import com.google.android.gms.vision.Tracker; import com.google.android.gms.vision.face.Face; import com.google.android.gms.vision.face.FaceDetector; import java.io.IOException; /** * Główna aktywność aplikacji, która odpowiada za śledzenie twarzy. Ta aplikacja wykrywa twarze za pomocą tylnej kamery i rysuje * nakładki graficzne wskazujące pozycję, rozmiar i identyfikator każdej twarzy. */ public final class FaceTrackerMain extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "Detektor Twarzy"; private CameraSource mCameraSource = null; private CameraSourceView mPreview; private GraphicDraw mGraphicDraw; private TextView mUpdates; private static final int RC_HANDLE_GMS = 9001; // kody żądań uprawnień muszą być < 256 private static final int RC_HANDLE_CAMERA_PERM = 2; /** * Inicjuje interfejs użytkownika i inicjuje tworzenie detektora twarzy. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.activity_face_tracker); mPreview = (CameraSourceView) findViewById(R.id.preview); mGraphicDraw = (GraphicDraw) findViewById(R.id.faceOverlay); //mUpdates = (TextView) findViewById(R.id.faceUpdates); // Sprawdź uprawnienia kamery przed uzyskaniem dostępu do kamery. Jeśli // uprawnienia nie zostały jeszcze przyznane, prośba o pozwolenie. int rc = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA); if (rc == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { createCameraSource(); } else { requestCameraPermission(); } } /** * Obsługuje żądanie zgody kamery. * Pokazuje komunikat "Snackbar" tym, którzy nie zezwolili na dostęp, dlaczego potrzebne jest zezwolenie */ private void requestCameraPermission() { Log.w(TAG, "Camera permission is not granted. Requesting permission"); final String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.CAMERA}; if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) { ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, RC_HANDLE_CAMERA_PERM); return; } final Activity thisActivity = this; View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity, permissions, RC_HANDLE_CAMERA_PERM); } }; Snackbar.make(mGraphicDraw, R.string.permission_camera_rationale, Snackbar.LENGTH_INDEFINITE) .setAction(R.string.ok, listener) .show(); } /** * Tworzenie i uruchomienie kamery */ private void createCameraSource() { Context context = getApplicationContext(); FaceDetector detector = new FaceDetector.Builder(context) .setClassificationType(FaceDetector.ALL_CLASSIFICATIONS) .build(); detector.setProcessor( new MultiProcessor.Builder<>(new GraphicFaceTrackerFactory()) .build()); if (!detector.isOperational()) { new AlertDialog.Builder(this) .setMessage("Detektor twarzy nie jest jeszcze gotowy.") .show(); Log.w(TAG, "Detektor twarzy nie jest jeszcze gotowy."); return; } mCameraSource = new CameraSource.Builder(context, detector) .setRequestedPreviewSize(1024, 720) .setFacing(CameraSource.CAMERA_FACING_BACK) .setRequestedFps(30.0f) .setAutoFocusEnabled(true) .build(); } /** * Restart kamery. */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); startCameraSource(); } /** * Zatrzymanie kamery. */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); mPreview.stop(); } /** * Zwolnienie zasobów związanych ze źródłem kamery, powiązanego detektora i * informacji przetwarzania */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mCameraSource != null) { mCameraSource.release(); } } /** * Callback */ @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { if (requestCode != RC_HANDLE_CAMERA_PERM) { Log.d(TAG, "Przyznanie uprawień zwróciło nieoczekiwany wynik: " + requestCode); super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); return; } if (grantResults.length != 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.d(TAG, "Przyznano uprawnienia do kamery"); // we have permission, so create the camerasource createCameraSource(); return; } Log.e(TAG, "Nie przyznano uprawnień = " + grantResults.length + " kod = " + (grantResults.length > 0 ? grantResults[0] : "(pusty)")); DialogInterface.OnClickListener listener = new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { finish(); } }; AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Detektor Twarzy") .setMessage(R.string.no_camera_permission) .setPositiveButton(R.string.ok, listener) .show(); } /** * Rozpoczyna lub uruchamia źródło kamery, jeśli istnieje. Jeśli źródło kamery jeszcze nie istnieje * (np. ponieważ onResume został wywołany przed utworzeniem źródła kamery), zostanie to wywołane * ponownie, gdy źródło kamery zostanie utworzone. */ private void startCameraSource() { // check that the device has play services available. int code = GoogleApiAvailability.getInstance().isGooglePlayServicesAvailable( getApplicationContext()); if (code != ConnectionResult.SUCCESS) { Dialog dlg = GoogleApiAvailability.getInstance().getErrorDialog(this, code, RC_HANDLE_GMS); dlg.show(); } if (mCameraSource != null) { try { mPreview.start(mCameraSource, mGraphicDraw); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Nie udało się pobrać obrazu ze źródła.", e); mCameraSource.release(); mCameraSource = null; } } } /* * Tworzenie modułu śledzenia twarzy, który zostanie powiązany z nową twarzą. Multiprocesor * wykorzystuje tę "factory" do tworzenia modułów do śledzenia twarzy w razie potrzeby - po jednym dla każdej osoby. */ private class GraphicFaceTrackerFactory implements MultiProcessor.Factory<Face> { @Override public Tracker<Face> create(Face face) { return new GraphicFaceTracker(mGraphicDraw,FaceTrackerMain.this); } } /** * Face tracker dla każdej wykrytej osoby. To utrzymuje grafikę twarzy w aplikacji * powiązana nakładka na twarz. */ private class GraphicFaceTracker extends Tracker<Face> { private GraphicDraw mOverlay; private FaceModel mFaceModel; GraphicFaceTracker(GraphicDraw overlay, Context context) { mOverlay = overlay; mFaceModel = new FaceModel(overlay,context); } /** * Rozpocznij śledzenie wykrytej instancji twarzy w nakładce na twarz. */ @Override public void onNewItem(int faceId, Face item) { mFaceModel.setId(faceId); } /** * Zaktualizuj pozycję / cechy twarzy w nakładce. */ @Override public void onUpdate(FaceDetector.Detections<Face> detectionResults, Face face) { mOverlay.add(mFaceModel); mFaceModel.updateFace(face); } /** * Ukryj grafikę, gdy odpowiednia twarz nie została wykryta. To może się zdarzyć... */ @Override public void onMissing(FaceDetector.Detections<Face> detectionResults) { mOverlay.remove(mFaceModel); } /** * URuchamia się, gdy zakłada się, że twarz zniknęła na dobre. Usuń adnotację graficzną z * nakładka. */ @Override public void onDone() { mOverlay.remove(mFaceModel); } } }
/** * Zatrzymanie kamery. */
package application.f3cro.facetracking; import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.Snackbar; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.TextView; import com.google.android.gms.common.ConnectionResult; import com.google.android.gms.common.GoogleApiAvailability; import com.google.android.gms.vision.CameraSource; import com.google.android.gms.vision.MultiProcessor; import com.google.android.gms.vision.Tracker; import com.google.android.gms.vision.face.Face; import com.google.android.gms.vision.face.FaceDetector; import java.io.IOException; /** * Główna aktywność aplikacji, która odpowiada za śledzenie twarzy. Ta aplikacja wykrywa twarze za pomocą tylnej kamery i rysuje * nakładki graficzne wskazujące pozycję, rozmiar i identyfikator każdej twarzy. */ public final class FaceTrackerMain extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "Detektor Twarzy"; private CameraSource mCameraSource = null; private CameraSourceView mPreview; private GraphicDraw mGraphicDraw; private TextView mUpdates; private static final int RC_HANDLE_GMS = 9001; // kody żądań uprawnień muszą być < 256 private static final int RC_HANDLE_CAMERA_PERM = 2; /** * Inicjuje interfejs użytkownika i inicjuje tworzenie detektora twarzy. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.activity_face_tracker); mPreview = (CameraSourceView) findViewById(R.id.preview); mGraphicDraw = (GraphicDraw) findViewById(R.id.faceOverlay); //mUpdates = (TextView) findViewById(R.id.faceUpdates); // Sprawdź uprawnienia kamery przed uzyskaniem dostępu do kamery. Jeśli // uprawnienia nie zostały jeszcze przyznane, prośba o pozwolenie. int rc = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA); if (rc == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { createCameraSource(); } else { requestCameraPermission(); } } /** * Obsługuje żądanie zgody kamery. * Pokazuje komunikat "Snackbar" tym, którzy nie zezwolili na dostęp, dlaczego potrzebne jest zezwolenie */ private void requestCameraPermission() { Log.w(TAG, "Camera permission is not granted. Requesting permission"); final String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.CAMERA}; if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) { ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, RC_HANDLE_CAMERA_PERM); return; } final Activity thisActivity = this; View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity, permissions, RC_HANDLE_CAMERA_PERM); } }; Snackbar.make(mGraphicDraw, R.string.permission_camera_rationale, Snackbar.LENGTH_INDEFINITE) .setAction(R.string.ok, listener) .show(); } /** * Tworzenie i uruchomienie kamery */ private void createCameraSource() { Context context = getApplicationContext(); FaceDetector detector = new FaceDetector.Builder(context) .setClassificationType(FaceDetector.ALL_CLASSIFICATIONS) .build(); detector.setProcessor( new MultiProcessor.Builder<>(new GraphicFaceTrackerFactory()) .build()); if (!detector.isOperational()) { new AlertDialog.Builder(this) .setMessage("Detektor twarzy nie jest jeszcze gotowy.") .show(); Log.w(TAG, "Detektor twarzy nie jest jeszcze gotowy."); return; } mCameraSource = new CameraSource.Builder(context, detector) .setRequestedPreviewSize(1024, 720) .setFacing(CameraSource.CAMERA_FACING_BACK) .setRequestedFps(30.0f) .setAutoFocusEnabled(true) .build(); } /** * Restart kamery. */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); startCameraSource(); } /** * Zatrzymanie kamery. <SUF>*/ @Override protected void onPause() { super.onPause(); mPreview.stop(); } /** * Zwolnienie zasobów związanych ze źródłem kamery, powiązanego detektora i * informacji przetwarzania */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mCameraSource != null) { mCameraSource.release(); } } /** * Callback */ @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { if (requestCode != RC_HANDLE_CAMERA_PERM) { Log.d(TAG, "Przyznanie uprawień zwróciło nieoczekiwany wynik: " + requestCode); super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); return; } if (grantResults.length != 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.d(TAG, "Przyznano uprawnienia do kamery"); // we have permission, so create the camerasource createCameraSource(); return; } Log.e(TAG, "Nie przyznano uprawnień = " + grantResults.length + " kod = " + (grantResults.length > 0 ? grantResults[0] : "(pusty)")); DialogInterface.OnClickListener listener = new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { finish(); } }; AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("Detektor Twarzy") .setMessage(R.string.no_camera_permission) .setPositiveButton(R.string.ok, listener) .show(); } /** * Rozpoczyna lub uruchamia źródło kamery, jeśli istnieje. Jeśli źródło kamery jeszcze nie istnieje * (np. ponieważ onResume został wywołany przed utworzeniem źródła kamery), zostanie to wywołane * ponownie, gdy źródło kamery zostanie utworzone. */ private void startCameraSource() { // check that the device has play services available. int code = GoogleApiAvailability.getInstance().isGooglePlayServicesAvailable( getApplicationContext()); if (code != ConnectionResult.SUCCESS) { Dialog dlg = GoogleApiAvailability.getInstance().getErrorDialog(this, code, RC_HANDLE_GMS); dlg.show(); } if (mCameraSource != null) { try { mPreview.start(mCameraSource, mGraphicDraw); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Nie udało się pobrać obrazu ze źródła.", e); mCameraSource.release(); mCameraSource = null; } } } /* * Tworzenie modułu śledzenia twarzy, który zostanie powiązany z nową twarzą. Multiprocesor * wykorzystuje tę "factory" do tworzenia modułów do śledzenia twarzy w razie potrzeby - po jednym dla każdej osoby. */ private class GraphicFaceTrackerFactory implements MultiProcessor.Factory<Face> { @Override public Tracker<Face> create(Face face) { return new GraphicFaceTracker(mGraphicDraw,FaceTrackerMain.this); } } /** * Face tracker dla każdej wykrytej osoby. To utrzymuje grafikę twarzy w aplikacji * powiązana nakładka na twarz. */ private class GraphicFaceTracker extends Tracker<Face> { private GraphicDraw mOverlay; private FaceModel mFaceModel; GraphicFaceTracker(GraphicDraw overlay, Context context) { mOverlay = overlay; mFaceModel = new FaceModel(overlay,context); } /** * Rozpocznij śledzenie wykrytej instancji twarzy w nakładce na twarz. */ @Override public void onNewItem(int faceId, Face item) { mFaceModel.setId(faceId); } /** * Zaktualizuj pozycję / cechy twarzy w nakładce. */ @Override public void onUpdate(FaceDetector.Detections<Face> detectionResults, Face face) { mOverlay.add(mFaceModel); mFaceModel.updateFace(face); } /** * Ukryj grafikę, gdy odpowiednia twarz nie została wykryta. To może się zdarzyć... */ @Override public void onMissing(FaceDetector.Detections<Face> detectionResults) { mOverlay.remove(mFaceModel); } /** * URuchamia się, gdy zakłada się, że twarz zniknęła na dobre. Usuń adnotację graficzną z * nakładka. */ @Override public void onDone() { mOverlay.remove(mFaceModel); } } }
t
9989_1
DanielVeB/AGH-OOP
297
Lab1/src/pl/edu/agh/student/danielkurosz/Login/Login.java
package pl.edu.agh.student.danielkurosz.Login; /** * * @author DanielKurosz */ class Login { private String login; private String password; /** * * @param _login login jaki dana instancja klasy będiz eprzechowywać * @param _password hasło jakie dana instancja klasy będiz eprzechowywać */ Login(String _login, String _password){ login = _login; password = _password; } /** * * @param _login login do porównania z przechowywanym wewnątrz obiektu * @param _password hasło do porównania z przechowywanym wewnatrz obiektu * @return prawda, gdy login i hasło zgadzaja sie, fałsz gdy albo login albo hasło nie pasuje do tych rpzechowywanych przez instancję kalsy */ boolean check(String _login, String _password){ return _login.matches(login) && _password.matches(password); } }
/** * * @param _login login jaki dana instancja klasy będiz eprzechowywać * @param _password hasło jakie dana instancja klasy będiz eprzechowywać */
package pl.edu.agh.student.danielkurosz.Login; /** * * @author DanielKurosz */ class Login { private String login; private String password; /** * * @param _login login <SUF>*/ Login(String _login, String _password){ login = _login; password = _password; } /** * * @param _login login do porównania z przechowywanym wewnątrz obiektu * @param _password hasło do porównania z przechowywanym wewnatrz obiektu * @return prawda, gdy login i hasło zgadzaja sie, fałsz gdy albo login albo hasło nie pasuje do tych rpzechowywanych przez instancję kalsy */ boolean check(String _login, String _password){ return _login.matches(login) && _password.matches(password); } }
t
8300_2
Danzigerrr/OOP-game-in-Java-using-Swing
1,196
src/main/java/po2/symulator/zwierzeta/Lis.java
package po2.symulator.zwierzeta; import po2.symulator.Swiat; import po2.symulator.Zwierze; import po2.symulator.defines.COORDINATES; import po2.symulator.defines.DIRECTION; import java.util.Random; import static po2.symulator.defines.DIRECTION.*; import static po2.symulator.defines.GATUNKI.LIS; public class Lis extends Zwierze { public Lis(){ super(3,7,LIS,1); }; public Lis(Swiat swiat, COORDINATES pos, int wiek){ super(swiat,pos,wiek,3,7,LIS,1); }; @Override public DIRECTION ZrobRuch(){ DIRECTION dir = NO_CHANGE; int SprawdzoneMozliwosci = 0; boolean KoloLisaJestSilniejszyOrg = false; while (dir == NO_CHANGE) { final int iloscProbLosowychRuchow = 10; COORDINATES coor = pozycja; int min = 0; int max = 3; Random rand = new Random(); int random = rand.nextInt((max - min) + 1) + min; //System.out.println("random move: " + random); if (SprawdzoneMozliwosci < iloscProbLosowychRuchow) SprawdzoneMozliwosci++; else break; //jesli nie ma gdzie sie ruszyc, lis zostaje w miejscu switch (random) { // lis nigdy nie ruszy sie na ple zajmowae prez organizm silniejszy niz on case 0: { //up if (pozycja.y - step >= 0){ coor.y -= step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Up"); pozycja = coor; dir = UP; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 1: { //down if (pozycja.y + step < swiat.GetWysokosc()) { coor.y += step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila()< sila) { System.out.println("Down"); pozycja = coor; dir = DOWN; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 2: { //left if (pozycja.x - step >= 0) { coor.x -= step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Left"); pozycja = coor; dir = LEFT; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 3: { //right if (pozycja.x + step < swiat.GetSzerokosc()) { coor.x += step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Right"); pozycja = coor; dir = RIGHT; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; } } if(KoloLisaJestSilniejszyOrg) System.out.println("kolo lisa znajduje sie silniejszy organizm!"); if (dir != NO_CHANGE) System.out.println("nowa pozycja " + znak + " " + pozycja.x + " " + pozycja.y); else System.out.println("pozycja " + znak + " nie zmienila sie"); return dir; } }
// lis nigdy nie ruszy sie na ple zajmowae prez organizm silniejszy niz on
package po2.symulator.zwierzeta; import po2.symulator.Swiat; import po2.symulator.Zwierze; import po2.symulator.defines.COORDINATES; import po2.symulator.defines.DIRECTION; import java.util.Random; import static po2.symulator.defines.DIRECTION.*; import static po2.symulator.defines.GATUNKI.LIS; public class Lis extends Zwierze { public Lis(){ super(3,7,LIS,1); }; public Lis(Swiat swiat, COORDINATES pos, int wiek){ super(swiat,pos,wiek,3,7,LIS,1); }; @Override public DIRECTION ZrobRuch(){ DIRECTION dir = NO_CHANGE; int SprawdzoneMozliwosci = 0; boolean KoloLisaJestSilniejszyOrg = false; while (dir == NO_CHANGE) { final int iloscProbLosowychRuchow = 10; COORDINATES coor = pozycja; int min = 0; int max = 3; Random rand = new Random(); int random = rand.nextInt((max - min) + 1) + min; //System.out.println("random move: " + random); if (SprawdzoneMozliwosci < iloscProbLosowychRuchow) SprawdzoneMozliwosci++; else break; //jesli nie ma gdzie sie ruszyc, lis zostaje w miejscu switch (random) { // lis nigdy <SUF> case 0: { //up if (pozycja.y - step >= 0){ coor.y -= step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Up"); pozycja = coor; dir = UP; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 1: { //down if (pozycja.y + step < swiat.GetWysokosc()) { coor.y += step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila()< sila) { System.out.println("Down"); pozycja = coor; dir = DOWN; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 2: { //left if (pozycja.x - step >= 0) { coor.x -= step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Left"); pozycja = coor; dir = LEFT; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; case 3: { //right if (pozycja.x + step < swiat.GetSzerokosc()) { coor.x += step; if (swiat.GetPole(coor).GetSila() < sila) { System.out.println("Right"); pozycja = coor; dir = RIGHT; } else { KoloLisaJestSilniejszyOrg = true; coor = pozycja; } } }break; } } if(KoloLisaJestSilniejszyOrg) System.out.println("kolo lisa znajduje sie silniejszy organizm!"); if (dir != NO_CHANGE) System.out.println("nowa pozycja " + znak + " " + pozycja.x + " " + pozycja.y); else System.out.println("pozycja " + znak + " nie zmienila sie"); return dir; } }
t
4088_1
Daria104/AKAI---zadanie
1,474
AKAI/src/AKAI.java
import java.util.Collections; public class AKAI { private static String[] sentences = { "Taki mamy klimat", "Wszędzie dobrze ale w domu najlepiej", "Wyskoczył jak Filip z konopii", "Gdzie kucharek sześć tam nie ma co jeść", "Nie ma to jak w domu", "Konduktorze łaskawy zabierz nas do Warszawy", "Jeżeli nie zjesz obiadu to nie dostaniesz deseru", "Bez pracy nie ma kołaczy", "Kto sieje wiatr ten zbiera burzę", "Być szybkim jak wiatr", "Kopać pod kimś dołki", "Gdzie raki zimują", "Gdzie pieprz rośnie", "Swoją drogą to gdzie rośnie pieprz?", "Mam nadzieję, że poradzisz sobie z tym zadaniem bez problemu", "Nie powinno sprawić żadnego problemu, bo Google jest dozwolony" }; private static String napis = ""; public static void main(String[] args) { /* TODO Twoim zadaniem jest wypisanie na konsoli trzech najczęściej występujących słów w tablicy 'sentences' wraz z ilością ich wystąpień.. Przykładowy wynik: 1. "mam" - 12 2. "tak" - 5 3. "z" - 2 */ // wstawianie jednego całego napisu for (int i=0; i<sentences.length;i++) { napis = napis + " " + sentences[i] ; } napis = napis.toLowerCase(); //usuwanie interpunkcji i przygotowanie tekstu do poszukiwania wyrazów int a = 0; while (a<napis.length()){ char ch = napis.charAt(a); if(ch == ',' || ch == '?'){ String before = napis.substring(0, a); String after = napis.substring(a + 1); napis = before + after; } else{ a++; } } String[] tab = napis.split(" "); int[] pozycje = {0,0,0,0,0,0}; int powtarzalnosc = 1; // wyszukiwanie powtarzających się wyrazów for(int i = 0; i<tab.length; i++) { if(tab[i].equals(tab[pozycje[3]])==false && tab[i].equals(tab[pozycje[4]])==false){ for(int j=tab.length-1;j>i;j--) { if(tab[i].equals(tab[j])) { powtarzalnosc+=1; } } } if(powtarzalnosc > pozycje[0]) { pozycje[2]=pozycje[1]; pozycje[1]=pozycje[0]; pozycje[5]=pozycje[4]; pozycje[4]=pozycje[3]; pozycje[0]=powtarzalnosc; pozycje[3]=i; } else if(powtarzalnosc > pozycje[1]) { pozycje[2]=pozycje[1]; pozycje[5]=pozycje[4]; pozycje[1]=powtarzalnosc; pozycje[4]=i; } else if(powtarzalnosc > pozycje[2]) { pozycje[2]=powtarzalnosc; pozycje[5]=i; } powtarzalnosc = 1; } System.out.println("1. \"" +tab[pozycje[3]] + "\" - " + pozycje[0] ); System.out.println("2. \"" +tab[pozycje[4]] + "\" - " + pozycje[1] ); System.out.println("3. \"" +tab[pozycje[5]] + "\" - " + pozycje[2] ); } }
// wstawianie jednego całego napisu
import java.util.Collections; public class AKAI { private static String[] sentences = { "Taki mamy klimat", "Wszędzie dobrze ale w domu najlepiej", "Wyskoczył jak Filip z konopii", "Gdzie kucharek sześć tam nie ma co jeść", "Nie ma to jak w domu", "Konduktorze łaskawy zabierz nas do Warszawy", "Jeżeli nie zjesz obiadu to nie dostaniesz deseru", "Bez pracy nie ma kołaczy", "Kto sieje wiatr ten zbiera burzę", "Być szybkim jak wiatr", "Kopać pod kimś dołki", "Gdzie raki zimują", "Gdzie pieprz rośnie", "Swoją drogą to gdzie rośnie pieprz?", "Mam nadzieję, że poradzisz sobie z tym zadaniem bez problemu", "Nie powinno sprawić żadnego problemu, bo Google jest dozwolony" }; private static String napis = ""; public static void main(String[] args) { /* TODO Twoim zadaniem jest wypisanie na konsoli trzech najczęściej występujących słów w tablicy 'sentences' wraz z ilością ich wystąpień.. Przykładowy wynik: 1. "mam" - 12 2. "tak" - 5 3. "z" - 2 */ // wstawianie jednego <SUF> for (int i=0; i<sentences.length;i++) { napis = napis + " " + sentences[i] ; } napis = napis.toLowerCase(); //usuwanie interpunkcji i przygotowanie tekstu do poszukiwania wyrazów int a = 0; while (a<napis.length()){ char ch = napis.charAt(a); if(ch == ',' || ch == '?'){ String before = napis.substring(0, a); String after = napis.substring(a + 1); napis = before + after; } else{ a++; } } String[] tab = napis.split(" "); int[] pozycje = {0,0,0,0,0,0}; int powtarzalnosc = 1; // wyszukiwanie powtarzających się wyrazów for(int i = 0; i<tab.length; i++) { if(tab[i].equals(tab[pozycje[3]])==false && tab[i].equals(tab[pozycje[4]])==false){ for(int j=tab.length-1;j>i;j--) { if(tab[i].equals(tab[j])) { powtarzalnosc+=1; } } } if(powtarzalnosc > pozycje[0]) { pozycje[2]=pozycje[1]; pozycje[1]=pozycje[0]; pozycje[5]=pozycje[4]; pozycje[4]=pozycje[3]; pozycje[0]=powtarzalnosc; pozycje[3]=i; } else if(powtarzalnosc > pozycje[1]) { pozycje[2]=pozycje[1]; pozycje[5]=pozycje[4]; pozycje[1]=powtarzalnosc; pozycje[4]=i; } else if(powtarzalnosc > pozycje[2]) { pozycje[2]=powtarzalnosc; pozycje[5]=i; } powtarzalnosc = 1; } System.out.println("1. \"" +tab[pozycje[3]] + "\" - " + pozycje[0] ); System.out.println("2. \"" +tab[pozycje[4]] + "\" - " + pozycje[1] ); System.out.println("3. \"" +tab[pozycje[5]] + "\" - " + pozycje[2] ); } }
t
10284_7
DariuszOkonski/zajavka
982
src/zajavka/week_03/day15ext/Exercises.java
package zajavka.week_03.day15ext; import java.util.Arrays; public class Exercises { public static void main(String[] args) { // ex1(); // ex2(); // ex3(); } private static void ex8() { /* * Napisz program, który w tablicy znajdzie pary, których suma wynosi podaną przez Ciebie * wartość * */ } private static void ex7() { /* * Napisz program, który znajdzie druga największą wartość w tablicy * */ } private static void ex6() { /* Zamień wszystkie słowa w tablicy tak, aby zaczynały się wielką literą, natomiast reszta danego słowa była z małych literek. Postaraj się nie tworzyć żadnych nowych tablic oprócz tej, która zawiera dane wejścowe. * */ } private static void ex5() { // Napisz program, który porówna ze sobą zawartość dwóch tablic i wydrukuje na ekranie, czy // zawartość jest taka sama. Kolejność wejściowa elementów nie ma znaczenia. Liczy się tylko // zawartość, np. [2,6,1,12]==[12,6,1,2] ale [2,6,1,12]!=[12,6,1,3] } private static void ex4() { // Napisz program który znajdzie w tablicy zduplikowane elementy i stworzy z nich tablicę. // Kolejność nie ma znaczenia } private static void ex3() { int[] intArray = {1,2,3,4,5,6}; System.out.println(Arrays.toString(intArray)); intArray = arrayReverse(intArray); System.out.println(Arrays.toString(intArray)); } public static void ex2() { String str1 = "kajak"; String str2 = "adidas"; boolean isPalindrome = isPalindrome(str2); if(isPalindrome) { System.out.println(str2 + " is palindrome"); } else { System.out.println(str2 + " is not palindrome"); } } public static void ex1() { String str1 = "Some String"; System.out.println(str1); str1 = stringReverse(str1); System.out.println(str1); } public static int[] arrayReverse(int[] array) { int[] localArray = new int[array.length]; for (int i = array.length - 1, j = 0; i >= 0 ; i--, j++) { localArray[j] = array[i]; } return localArray; } public static boolean isPalindrome(String str) { char[] charArray = str.toCharArray(); int start = 0; int end = charArray.length - 1; while (start < end) { if(charArray[start] != charArray[end]) { return false; } start++; end--; } return true; } public static String stringReverse(String str) { char[] localCharArray = new char[str.length()]; int counter = 0; for (int i = str.length() - 1; i >= 0; i--) { localCharArray[counter] = str.charAt(i); counter++; } return new String(localCharArray); } }
// Kolejność nie ma znaczenia
package zajavka.week_03.day15ext; import java.util.Arrays; public class Exercises { public static void main(String[] args) { // ex1(); // ex2(); // ex3(); } private static void ex8() { /* * Napisz program, który w tablicy znajdzie pary, których suma wynosi podaną przez Ciebie * wartość * */ } private static void ex7() { /* * Napisz program, który znajdzie druga największą wartość w tablicy * */ } private static void ex6() { /* Zamień wszystkie słowa w tablicy tak, aby zaczynały się wielką literą, natomiast reszta danego słowa była z małych literek. Postaraj się nie tworzyć żadnych nowych tablic oprócz tej, która zawiera dane wejścowe. * */ } private static void ex5() { // Napisz program, który porówna ze sobą zawartość dwóch tablic i wydrukuje na ekranie, czy // zawartość jest taka sama. Kolejność wejściowa elementów nie ma znaczenia. Liczy się tylko // zawartość, np. [2,6,1,12]==[12,6,1,2] ale [2,6,1,12]!=[12,6,1,3] } private static void ex4() { // Napisz program który znajdzie w tablicy zduplikowane elementy i stworzy z nich tablicę. // Kolejność nie <SUF> } private static void ex3() { int[] intArray = {1,2,3,4,5,6}; System.out.println(Arrays.toString(intArray)); intArray = arrayReverse(intArray); System.out.println(Arrays.toString(intArray)); } public static void ex2() { String str1 = "kajak"; String str2 = "adidas"; boolean isPalindrome = isPalindrome(str2); if(isPalindrome) { System.out.println(str2 + " is palindrome"); } else { System.out.println(str2 + " is not palindrome"); } } public static void ex1() { String str1 = "Some String"; System.out.println(str1); str1 = stringReverse(str1); System.out.println(str1); } public static int[] arrayReverse(int[] array) { int[] localArray = new int[array.length]; for (int i = array.length - 1, j = 0; i >= 0 ; i--, j++) { localArray[j] = array[i]; } return localArray; } public static boolean isPalindrome(String str) { char[] charArray = str.toCharArray(); int start = 0; int end = charArray.length - 1; while (start < end) { if(charArray[start] != charArray[end]) { return false; } start++; end--; } return true; } public static String stringReverse(String str) { char[] localCharArray = new char[str.length()]; int counter = 0; for (int i = str.length() - 1; i >= 0; i--) { localCharArray[counter] = str.charAt(i); counter++; } return new String(localCharArray); } }
t
8507_5
DistributedAlgorithms/TreeColouring
1,523
FastMISv2/src/FastMIS.java
import java.util.Random; import visidia.simulation.process.algorithm.SynchronousAlgorithm; import visidia.simulation.process.messages.Door; import visidia.simulation.process.messages.Message; import visidia.simulation.process.messages.StringMessage; public class FastMIS extends SynchronousAlgorithm { private static final long serialVersionUID = 1L; private Random randGenerator = new Random(); private boolean hasFinished; private boolean isInMis; private ColoringAlgo coloringAlgo; @Override public Object clone() { return new FastMIS(); } @Override public void init() { coloringAlgo = ColoringAlgo.getInstance(getNetSize()); while (!isInMis) { //liczymy MISA singleRound(); //informujemy singleton if (isInMis) coloringAlgo.joinedMis(); else coloringAlgo.finishedRound(); //czekamy az inne skoncza //liczba next pulsow w 1 rundzie nextPulse(); if (!isInMis) { System.out.println("siema tu " + getId() + " czekam na koniec rundy"); while(!coloringAlgo.didFinishRound()){ singlePhasePulse(); } nextPulse(); System.out.println("siema tu " + getId() + " startuje do kolejnej rundy " + getColor()); } } } //czyscimy zmienne i wywolujemy MISa private void singleRound() { hasFinished = false; isInMis = false; coloringAlgo.startRound(); putProperty("label", "Q"); while (!hasFinished) { singlePhase(); } } //wywolujemy tyle next pulsow co w singleRound private void singlePhasePulse() { nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); } private void singlePhase() { System.out.println("single phase " + getColor()); int myDegree = getDegree(); int randomValue = randGenerator.nextInt(2 * myDegree + 1); boolean canJoinMIS = randomValue == 0; //Wylosowalem mozliwosc dodania do MIS, rozsylam sygnal if (canJoinMIS) { sendAll(new StringMessage(myDegree + " " + getId())); } nextPulse(); //Sprawdzam czy moi sasiedzi nie chca sie dodac do MIS while (anyMsg() && canJoinMIS) { Door dr = new Door(); Message challengeMessage = receive(dr); String[] challengeData = challengeMessage.toString().split(" "); int neighborDegree = Integer.parseInt(challengeData[0].toString()); int neighborID = Integer.parseInt(challengeData[1].toString()); if (isMyNeighborHigher(myDegree, neighborDegree, neighborID)) { canJoinMIS = false; } } nextPulse(); //Dodaje sie i blokuje sasiadow w tej rundzie if (canJoinMIS) { sendAll(new StringMessage("block")); putProperty("label", getColor()); hasFinished = true; isInMis = true; } nextPulse(); //Jestem sasiadem, zostaje zablokowany if (anyMsg()) { hasFinished = true; isInMis = false; putProperty("label", "B"); } } private String getColor() { int misColor = coloringAlgo.getRoundNumber() + 67; return Character.toString((char)misColor); } /** * W razie konfliktu (dwa sasiadujace wierzcholki chca sie dodac do MIS) * metoda porownuje liczbe sasiadow i ID jesli liczba sasiadow jest rowna * @param myDegree * @param neighborDegree * @param neighborID * @return */ private boolean isMyNeighborHigher(int myDegree, int neighborDegree, int neighborID) { return neighborDegree > myDegree || (neighborDegree == myDegree && neighborID > getId()); } /** * Wysylamy wiadomosc od siebie i oczekujemy na wiadomosci od niepoblokowanych sasiadow * Zliczamy odpowiedzi i mamy swoj stopien * (Potrzebne do pozniejszych rund, bo getArity() zawsze zwroci wszystkich sasiadow) * @return */ private int getDegree() { int neighbors = 0; sendAll(new StringMessage("deg")); nextPulse(); while (anyMsg()) { receive(new Door()); neighbors++; } nextPulse(); return neighbors; } }
//Sprawdzam czy moi sasiedzi nie chca sie dodac do MIS
import java.util.Random; import visidia.simulation.process.algorithm.SynchronousAlgorithm; import visidia.simulation.process.messages.Door; import visidia.simulation.process.messages.Message; import visidia.simulation.process.messages.StringMessage; public class FastMIS extends SynchronousAlgorithm { private static final long serialVersionUID = 1L; private Random randGenerator = new Random(); private boolean hasFinished; private boolean isInMis; private ColoringAlgo coloringAlgo; @Override public Object clone() { return new FastMIS(); } @Override public void init() { coloringAlgo = ColoringAlgo.getInstance(getNetSize()); while (!isInMis) { //liczymy MISA singleRound(); //informujemy singleton if (isInMis) coloringAlgo.joinedMis(); else coloringAlgo.finishedRound(); //czekamy az inne skoncza //liczba next pulsow w 1 rundzie nextPulse(); if (!isInMis) { System.out.println("siema tu " + getId() + " czekam na koniec rundy"); while(!coloringAlgo.didFinishRound()){ singlePhasePulse(); } nextPulse(); System.out.println("siema tu " + getId() + " startuje do kolejnej rundy " + getColor()); } } } //czyscimy zmienne i wywolujemy MISa private void singleRound() { hasFinished = false; isInMis = false; coloringAlgo.startRound(); putProperty("label", "Q"); while (!hasFinished) { singlePhase(); } } //wywolujemy tyle next pulsow co w singleRound private void singlePhasePulse() { nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); nextPulse(); } private void singlePhase() { System.out.println("single phase " + getColor()); int myDegree = getDegree(); int randomValue = randGenerator.nextInt(2 * myDegree + 1); boolean canJoinMIS = randomValue == 0; //Wylosowalem mozliwosc dodania do MIS, rozsylam sygnal if (canJoinMIS) { sendAll(new StringMessage(myDegree + " " + getId())); } nextPulse(); //Sprawdzam czy <SUF> while (anyMsg() && canJoinMIS) { Door dr = new Door(); Message challengeMessage = receive(dr); String[] challengeData = challengeMessage.toString().split(" "); int neighborDegree = Integer.parseInt(challengeData[0].toString()); int neighborID = Integer.parseInt(challengeData[1].toString()); if (isMyNeighborHigher(myDegree, neighborDegree, neighborID)) { canJoinMIS = false; } } nextPulse(); //Dodaje sie i blokuje sasiadow w tej rundzie if (canJoinMIS) { sendAll(new StringMessage("block")); putProperty("label", getColor()); hasFinished = true; isInMis = true; } nextPulse(); //Jestem sasiadem, zostaje zablokowany if (anyMsg()) { hasFinished = true; isInMis = false; putProperty("label", "B"); } } private String getColor() { int misColor = coloringAlgo.getRoundNumber() + 67; return Character.toString((char)misColor); } /** * W razie konfliktu (dwa sasiadujace wierzcholki chca sie dodac do MIS) * metoda porownuje liczbe sasiadow i ID jesli liczba sasiadow jest rowna * @param myDegree * @param neighborDegree * @param neighborID * @return */ private boolean isMyNeighborHigher(int myDegree, int neighborDegree, int neighborID) { return neighborDegree > myDegree || (neighborDegree == myDegree && neighborID > getId()); } /** * Wysylamy wiadomosc od siebie i oczekujemy na wiadomosci od niepoblokowanych sasiadow * Zliczamy odpowiedzi i mamy swoj stopien * (Potrzebne do pozniejszych rund, bo getArity() zawsze zwroci wszystkich sasiadow) * @return */ private int getDegree() { int neighbors = 0; sendAll(new StringMessage("deg")); nextPulse(); while (anyMsg()) { receive(new Door()); neighbors++; } nextPulse(); return neighbors; } }
t
3349_3
Driblinho/task-app
2,220
src/main/java/pl/tarsius/util/gui/StockButtons.java
package pl.tarsius.util.gui; import io.datafx.controller.context.ApplicationContext; import io.datafx.controller.flow.FlowException; import io.datafx.controller.flow.context.ActionHandler; import io.datafx.controller.flow.context.FlowActionHandler; import io.datafx.controller.util.VetoException; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Alert; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ButtonType; import javafx.scene.layout.VBox; import pl.tarsius.controller.HomeController; import pl.tarsius.controller.project.AddToProjectController; import pl.tarsius.controller.project.EditProjectController; import pl.tarsius.controller.project.NewProjectController; import pl.tarsius.controller.project.ShowProjectController; import pl.tarsius.controller.task.EditTaskController; import pl.tarsius.controller.task.NewTaskController; import pl.tarsius.controller.task.StatusController; import pl.tarsius.database.InitializeConnection; import pl.tarsius.database.Model.Project; import pl.tarsius.database.Model.TaskDb; import pl.tarsius.database.Model.User; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.SQLException; import java.util.Optional; /** * Klasa obsługująca nawigację w spersonalizowaną dla użytkowników (Sidebar:Akcje) * Created by Ireneusz Kuliga on 15.04.16. */ public class StockButtons { /** * {@link VBox} na Akcje */ @FXML private VBox container; /** * DataFX {@link FlowActionHandler} */ @ActionHandler private FlowActionHandler flowActionHandler; public StockButtons(VBox container, FlowActionHandler flowActionHandler) { this.container = container; this.flowActionHandler = flowActionHandler; } /** Konstruktor inicjalizująca * @param container Kontener na akcje */ public StockButtons(VBox container) { this.container = container; } /** Metoda generująca buton Akcji * @param name * @return */ private Button stockButton(String name) { Button b = new Button(name); b.getStyleClass().add("stock-button"); return b; } /** * Podstawowe akcje */ public void homeAction() { Button b = this.stockButton("Nowy projekt"); container.getChildren().add(b); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(b, NewProjectController.class); } /** * Akcje dla projektu */ public void inProjectButton() { Button user = this.stockButton("Dodaj uczestnika"); Button task = this.stockButton("Dodaj zadanie"); Button edit = this.stockButton("Edytuj projekt"); Button end = this.stockButton("Zakończ projekt"); User curUser = (User) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("userSession"); Project project = (Project) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectModel"); if(curUser.isAdmin() || project.getLider()==curUser.getUzytkownikId()) { container.getChildren().addAll(user, task, edit); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(edit, EditProjectController.class); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(user, AddToProjectController.class); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(task, NewTaskController.class); if(project.isOpen()) { container.getChildren().add(end); end.setOnAction( event -> { // TODO: 28.04.16 TaskDb Optional<ButtonType> x = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION, "Zakończ Projekt").showAndWait(); if(x.get() == ButtonType.OK){ try { long pid = (long) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectId"); Connection connection = new InitializeConnection().connect(); //connection.setAutoCommit(false); PreparedStatement ps = connection.prepareStatement("UPDATE `Projekty` SET `status` = '0' WHERE `Projekty`.`projekt_id` = ?;"); ps.setLong(1, pid); ps.executeUpdate(); flowActionHandler.navigate(HomeController.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } catch (FlowException e) { e.printStackTrace(); } catch (VetoException e) { e.printStackTrace(); } } } ); } } else homeAction(); } /** * Akcje dla zadań */ public void inTask() { Button edit = this.stockButton("Edytuj"); Button remove = this.stockButton("Usuń"); Button status = this.stockButton("Zmień status"); Button end = this.stockButton("Zatwierdź"); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(edit, EditTaskController.class); //flowActionHandler.attachEventHandler(end, "taskEnd"); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(status, StatusController.class); //flowActionHandler.attachEventHandler(remove, "taskRemove"); User curUser = (User) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("userSession"); Project project = (Project) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectModel"); TaskDb taskDb = (TaskDb) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("taskModel"); end.setOnAction(event -> { Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); alert.setTitle("Zatwierdź task"); alert.setHeaderText("Zadanie zostanie zatwierdzone"); alert.setContentText("Jesteś pewien że chcesz zatwierdzić task?"); Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait(); if (result.get() == ButtonType.OK){ Object[] msg = TaskDb.updateStatus(taskDb.getId(), TaskDb.Status.END); if((boolean) msg[0]) { new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION,""+msg[1]).show(); DataFxEXceptionHandler.navigateQuietly(flowActionHandler,ShowProjectController.class); } else new Alert(Alert.AlertType.ERROR,""+msg[1]).show(); } }); remove.setOnAction(event -> { Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); alert.setTitle("Usuń task"); alert.setHeaderText("Zadanie zostanie usunięte"); alert.setContentText("Jesteś pewien że chcesz usunąć task?"); Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait(); if (result.get() == ButtonType.OK){ Object[] msg = TaskDb.remove(taskDb.getId()); if((boolean) msg[0]) { new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION,""+msg[1]).show(); DataFxEXceptionHandler.navigateQuietly(flowActionHandler,ShowProjectController.class); } else new Alert(Alert.AlertType.ERROR,""+msg[1]).show(); } }); if((taskDb.getUserId()!=null && taskDb.getUserId()==curUser.getUzytkownikId() && taskDb.getStatus()!=TaskDb.Status.END.getValue() && taskDb.getStatus()!=TaskDb.Status.FORTEST.getValue()) || curUser.isAdmin()) { container.getChildren().add(status); } if(curUser.isAdmin() || project.getLider()==curUser.getUzytkownikId()) { container.getChildren().addAll(edit, end,remove); } } /** * Akcje w zamkniętym zadaniu */ public void inCloseTask() { this.inTask(); container.getChildren().remove(2); } public void inCloseProject() { this.inProjectButton(); container.getChildren().forEach(node -> node.setDisable(true)); } }
/** Konstruktor inicjalizująca * @param container Kontener na akcje */
package pl.tarsius.util.gui; import io.datafx.controller.context.ApplicationContext; import io.datafx.controller.flow.FlowException; import io.datafx.controller.flow.context.ActionHandler; import io.datafx.controller.flow.context.FlowActionHandler; import io.datafx.controller.util.VetoException; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Alert; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ButtonType; import javafx.scene.layout.VBox; import pl.tarsius.controller.HomeController; import pl.tarsius.controller.project.AddToProjectController; import pl.tarsius.controller.project.EditProjectController; import pl.tarsius.controller.project.NewProjectController; import pl.tarsius.controller.project.ShowProjectController; import pl.tarsius.controller.task.EditTaskController; import pl.tarsius.controller.task.NewTaskController; import pl.tarsius.controller.task.StatusController; import pl.tarsius.database.InitializeConnection; import pl.tarsius.database.Model.Project; import pl.tarsius.database.Model.TaskDb; import pl.tarsius.database.Model.User; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.SQLException; import java.util.Optional; /** * Klasa obsługująca nawigację w spersonalizowaną dla użytkowników (Sidebar:Akcje) * Created by Ireneusz Kuliga on 15.04.16. */ public class StockButtons { /** * {@link VBox} na Akcje */ @FXML private VBox container; /** * DataFX {@link FlowActionHandler} */ @ActionHandler private FlowActionHandler flowActionHandler; public StockButtons(VBox container, FlowActionHandler flowActionHandler) { this.container = container; this.flowActionHandler = flowActionHandler; } /** Konstruktor inicjalizująca <SUF>*/ public StockButtons(VBox container) { this.container = container; } /** Metoda generująca buton Akcji * @param name * @return */ private Button stockButton(String name) { Button b = new Button(name); b.getStyleClass().add("stock-button"); return b; } /** * Podstawowe akcje */ public void homeAction() { Button b = this.stockButton("Nowy projekt"); container.getChildren().add(b); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(b, NewProjectController.class); } /** * Akcje dla projektu */ public void inProjectButton() { Button user = this.stockButton("Dodaj uczestnika"); Button task = this.stockButton("Dodaj zadanie"); Button edit = this.stockButton("Edytuj projekt"); Button end = this.stockButton("Zakończ projekt"); User curUser = (User) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("userSession"); Project project = (Project) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectModel"); if(curUser.isAdmin() || project.getLider()==curUser.getUzytkownikId()) { container.getChildren().addAll(user, task, edit); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(edit, EditProjectController.class); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(user, AddToProjectController.class); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(task, NewTaskController.class); if(project.isOpen()) { container.getChildren().add(end); end.setOnAction( event -> { // TODO: 28.04.16 TaskDb Optional<ButtonType> x = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION, "Zakończ Projekt").showAndWait(); if(x.get() == ButtonType.OK){ try { long pid = (long) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectId"); Connection connection = new InitializeConnection().connect(); //connection.setAutoCommit(false); PreparedStatement ps = connection.prepareStatement("UPDATE `Projekty` SET `status` = '0' WHERE `Projekty`.`projekt_id` = ?;"); ps.setLong(1, pid); ps.executeUpdate(); flowActionHandler.navigate(HomeController.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } catch (FlowException e) { e.printStackTrace(); } catch (VetoException e) { e.printStackTrace(); } } } ); } } else homeAction(); } /** * Akcje dla zadań */ public void inTask() { Button edit = this.stockButton("Edytuj"); Button remove = this.stockButton("Usuń"); Button status = this.stockButton("Zmień status"); Button end = this.stockButton("Zatwierdź"); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(edit, EditTaskController.class); //flowActionHandler.attachEventHandler(end, "taskEnd"); flowActionHandler.attachLinkEventHandler(status, StatusController.class); //flowActionHandler.attachEventHandler(remove, "taskRemove"); User curUser = (User) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("userSession"); Project project = (Project) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("projectModel"); TaskDb taskDb = (TaskDb) ApplicationContext.getInstance().getRegisteredObject("taskModel"); end.setOnAction(event -> { Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); alert.setTitle("Zatwierdź task"); alert.setHeaderText("Zadanie zostanie zatwierdzone"); alert.setContentText("Jesteś pewien że chcesz zatwierdzić task?"); Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait(); if (result.get() == ButtonType.OK){ Object[] msg = TaskDb.updateStatus(taskDb.getId(), TaskDb.Status.END); if((boolean) msg[0]) { new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION,""+msg[1]).show(); DataFxEXceptionHandler.navigateQuietly(flowActionHandler,ShowProjectController.class); } else new Alert(Alert.AlertType.ERROR,""+msg[1]).show(); } }); remove.setOnAction(event -> { Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); alert.setTitle("Usuń task"); alert.setHeaderText("Zadanie zostanie usunięte"); alert.setContentText("Jesteś pewien że chcesz usunąć task?"); Optional<ButtonType> result = alert.showAndWait(); if (result.get() == ButtonType.OK){ Object[] msg = TaskDb.remove(taskDb.getId()); if((boolean) msg[0]) { new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION,""+msg[1]).show(); DataFxEXceptionHandler.navigateQuietly(flowActionHandler,ShowProjectController.class); } else new Alert(Alert.AlertType.ERROR,""+msg[1]).show(); } }); if((taskDb.getUserId()!=null && taskDb.getUserId()==curUser.getUzytkownikId() && taskDb.getStatus()!=TaskDb.Status.END.getValue() && taskDb.getStatus()!=TaskDb.Status.FORTEST.getValue()) || curUser.isAdmin()) { container.getChildren().add(status); } if(curUser.isAdmin() || project.getLider()==curUser.getUzytkownikId()) { container.getChildren().addAll(edit, end,remove); } } /** * Akcje w zamkniętym zadaniu */ public void inCloseTask() { this.inTask(); container.getChildren().remove(2); } public void inCloseProject() { this.inProjectButton(); container.getChildren().forEach(node -> node.setDisable(true)); } }
t
9044_14
DwiN3/CuckooSearch
2,461
CuckooSearch/src/main/java/cuckoo/search/CuckooSearch.java
package cuckoo.search; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.Random; public class CuckooSearch { private int populationSize; // Liczba potencjalnych rozwiązań problemu private double probability; // Prawdopodobieństwo z jakim kukułki będą próbowały zastąpić gniazda innych kukułek private double alpha; // Skala kroku, którym poruszają się kukułki private double[] lowerBorder; // Dolna granica przedziału poszukiwań optymalnego rozwiązania private double[] upperBorder; // Górna granica przedziału poszukiwań optymalnego rozwiązania private int maxIterations; // Maksymalna liczba iteracji algorytmu private Random random; // Obiekt generatora liczb losowych private String nameFunction="Twoja Funkcja"; // Przechowywanie nazwy funkcji private String bestSolution="", optimum=""; // Przechowywanie najlepszego rozwiązania i optimum private double fitness=0; // Przechowywanie najleps private int mode=0; // Przechowywanie trybu private int count=10; // Licznik wyświetlający najlepsze rozwiązania public String getNameFunction() { return nameFunction; } public String getBestSolution() { return bestSolution; } public double getFitness() { return fitness; } public String getOptimum() { return optimum; } public CuckooSearch(int populationSize, double probability, double alpha, double[] lowerBorder, double[] upperBorder, int maxIterations) { this.populationSize = populationSize; this.probability = probability; this.alpha = alpha; this.lowerBorder = lowerBorder; this.upperBorder = upperBorder; this.maxIterations = maxIterations; this.random = new Random(); // Inicjalizacja generatora liczb losowych } public double[] run() { // Inicjalizacja populacji double[][] population = new double[populationSize][lowerBorder.length]; for (int i = 0; i < populationSize; i++) { for (int j = 0; j < lowerBorder.length; j++) { population[i][j] = lowerBorder[j] + random.nextDouble() * (upperBorder[j] - lowerBorder[j]); } } // Sortowanie populacji według wartości funkcji celu sortPopulation(population); // Inicjalizacja najlepszego rozwiązania double[] bestSolution = population[0]; // Wykonywanie iteracji for (int iteration = 1; iteration <= maxIterations; iteration++) { // Generowanie nowej populacji double[][] newPopulation = new double[populationSize][lowerBorder.length]; for (int i = 0; i < populationSize; i++) { // Generowanie nowego rozwiązania double[] newSolution = new double[lowerBorder.length]; for (int j = 0; j < lowerBorder.length; j++) { double r = random.nextDouble(); if (r < probability) { // Generowanie nowego rozwiązania za pomocą lotów Levy'ego double sigma = Math.pow((gamma(1.0 + alpha) * Math.sin(Math.PI * alpha / 2.0) / (gamma((1.0 + alpha) / 2.0) * alpha * Math.pow(2.0, (alpha - 1.0) / 2.0))), 1.0 / alpha); double u = random.nextGaussian() * sigma; double v = random.nextGaussian() * sigma; double step = u / Math.pow(Math.abs(v), 1.0 / alpha); double newValue = population[i][j] + step; newSolution[j] = clamp(newValue, lowerBorder[j], upperBorder[j]); } else { // Generowanie nowego rozwiązania za pomocą losowego przesunięcia int cuckooIndex = random.nextInt(populationSize); double[] cuckoo = population[cuckooIndex]; double stepSize = random.nextDouble() * alpha; double[] step = new double[lowerBorder.length]; for (int k = 0; k < lowerBorder.length; k++) { step[k] = stepSize * (cuckoo[k] - population[i][k]); } double[] newValue = new double[lowerBorder.length]; // obliczanie wartości funkcji celu dla nowego rozwiązania for (int k = 0; k < lowerBorder.length; k++) { newValue[k] = population[i][k] + step[k]; } newSolution[j] = clamp(newValue[j], lowerBorder[j], upperBorder[j]); } } newPopulation[i] = newSolution; } // sortPopulation(newPopulation); for (int i = populationSize - 1; i >= populationSize / 2; i--) { population[i] = newPopulation[populationSize - 1 - i]; } // Sortuj populację według sprawności sortPopulation(population); // Zaktualizuj najlepsze rozwiązanie if (fitness(population[0]) < fitness(bestSolution)) { bestSolution = population[0]; } // Wyświetlanie 10 przykładowych iteracji najlepszego rozwiązania (TESTY) count-=1; //if(count > 0) System.out.println("Iteration " + iteration + ": " + fitness(bestSolution)); // Wyświetlanie iteracji najlepszego rozwiązania double[] currentBest = newPopulation[0]; for (int i = 1; i < populationSize; i++) { if (fitness(newPopulation[i]) > fitness(currentBest)) { currentBest = newPopulation[i]; } } // Wyświetlanie przykładowych iteracji najlepszego rozwiązania (TESTY) //System.out.println("Best solution in population " + iteration + ": " + Arrays.toString(currentBest)); } return bestSolution; } // Sortuje populację według wartości funkcji dopasowania w porządku rosnącym private void sortPopulation(double[][] population) { Arrays.sort(population, Comparator.comparingDouble(this::fitness)); } // Zwraca wartość funkcji dopasowania rozwiązania private double fitness(double[] solution) { double x = solution[0]; double y = solution[1]; return Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2); } // Zwraca losową wartość z rozkładu normalnego private double randn() { return random.nextGaussian(); } // Zwraca wartość funkcji gamma dla x private double gamma(double x) { return Math.exp(lgamma(x)); } // Zwraca wartość funkcji logarytmu gamma dla x private double lgamma(double x) { double[] coef = {0.99999999999980993, 676.5203681218851, -1259.1392167224028, 771.32342877765313, -176.61502916214059, 12.507343278686905, -0.13857109526572012, 9.9843695780195716e-6, 1.5056327351493116e-7}; double sum = coef[0]; for (int i = 1; i < coef.length; i++) { sum += coef[i] / (x + i); } return Math.log(sum * Math.sqrt(2 * Math.PI)) - (x + 0.5) * Math.log(x + 5.5) + (x + 5.5); } // Ogranicza wartość do przedziału private double clamp(double value, double min, double max) { return Math.max(min, Math.min(max, value)); } public void run(int mode) { this.mode = mode; if(mode != 0){ SetFunctions setFunctions = new SetFunctions(mode); nameFunction = setFunctions.getNameFunction(); optimum = setFunctions.getOptimum(); } CuckooSearch cuckooSearch = new CuckooSearch(populationSize, probability, alpha, lowerBorder, upperBorder, maxIterations); double[] solution = cuckooSearch.run(); bestSolution = Arrays.toString(solution); fitness = cuckooSearch.fitness(solution); } }
// Generowanie nowego rozwiązania
package cuckoo.search; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.Random; public class CuckooSearch { private int populationSize; // Liczba potencjalnych rozwiązań problemu private double probability; // Prawdopodobieństwo z jakim kukułki będą próbowały zastąpić gniazda innych kukułek private double alpha; // Skala kroku, którym poruszają się kukułki private double[] lowerBorder; // Dolna granica przedziału poszukiwań optymalnego rozwiązania private double[] upperBorder; // Górna granica przedziału poszukiwań optymalnego rozwiązania private int maxIterations; // Maksymalna liczba iteracji algorytmu private Random random; // Obiekt generatora liczb losowych private String nameFunction="Twoja Funkcja"; // Przechowywanie nazwy funkcji private String bestSolution="", optimum=""; // Przechowywanie najlepszego rozwiązania i optimum private double fitness=0; // Przechowywanie najleps private int mode=0; // Przechowywanie trybu private int count=10; // Licznik wyświetlający najlepsze rozwiązania public String getNameFunction() { return nameFunction; } public String getBestSolution() { return bestSolution; } public double getFitness() { return fitness; } public String getOptimum() { return optimum; } public CuckooSearch(int populationSize, double probability, double alpha, double[] lowerBorder, double[] upperBorder, int maxIterations) { this.populationSize = populationSize; this.probability = probability; this.alpha = alpha; this.lowerBorder = lowerBorder; this.upperBorder = upperBorder; this.maxIterations = maxIterations; this.random = new Random(); // Inicjalizacja generatora liczb losowych } public double[] run() { // Inicjalizacja populacji double[][] population = new double[populationSize][lowerBorder.length]; for (int i = 0; i < populationSize; i++) { for (int j = 0; j < lowerBorder.length; j++) { population[i][j] = lowerBorder[j] + random.nextDouble() * (upperBorder[j] - lowerBorder[j]); } } // Sortowanie populacji według wartości funkcji celu sortPopulation(population); // Inicjalizacja najlepszego rozwiązania double[] bestSolution = population[0]; // Wykonywanie iteracji for (int iteration = 1; iteration <= maxIterations; iteration++) { // Generowanie nowej populacji double[][] newPopulation = new double[populationSize][lowerBorder.length]; for (int i = 0; i < populationSize; i++) { // Generowanie nowego <SUF> double[] newSolution = new double[lowerBorder.length]; for (int j = 0; j < lowerBorder.length; j++) { double r = random.nextDouble(); if (r < probability) { // Generowanie nowego rozwiązania za pomocą lotów Levy'ego double sigma = Math.pow((gamma(1.0 + alpha) * Math.sin(Math.PI * alpha / 2.0) / (gamma((1.0 + alpha) / 2.0) * alpha * Math.pow(2.0, (alpha - 1.0) / 2.0))), 1.0 / alpha); double u = random.nextGaussian() * sigma; double v = random.nextGaussian() * sigma; double step = u / Math.pow(Math.abs(v), 1.0 / alpha); double newValue = population[i][j] + step; newSolution[j] = clamp(newValue, lowerBorder[j], upperBorder[j]); } else { // Generowanie nowego rozwiązania za pomocą losowego przesunięcia int cuckooIndex = random.nextInt(populationSize); double[] cuckoo = population[cuckooIndex]; double stepSize = random.nextDouble() * alpha; double[] step = new double[lowerBorder.length]; for (int k = 0; k < lowerBorder.length; k++) { step[k] = stepSize * (cuckoo[k] - population[i][k]); } double[] newValue = new double[lowerBorder.length]; // obliczanie wartości funkcji celu dla nowego rozwiązania for (int k = 0; k < lowerBorder.length; k++) { newValue[k] = population[i][k] + step[k]; } newSolution[j] = clamp(newValue[j], lowerBorder[j], upperBorder[j]); } } newPopulation[i] = newSolution; } // sortPopulation(newPopulation); for (int i = populationSize - 1; i >= populationSize / 2; i--) { population[i] = newPopulation[populationSize - 1 - i]; } // Sortuj populację według sprawności sortPopulation(population); // Zaktualizuj najlepsze rozwiązanie if (fitness(population[0]) < fitness(bestSolution)) { bestSolution = population[0]; } // Wyświetlanie 10 przykładowych iteracji najlepszego rozwiązania (TESTY) count-=1; //if(count > 0) System.out.println("Iteration " + iteration + ": " + fitness(bestSolution)); // Wyświetlanie iteracji najlepszego rozwiązania double[] currentBest = newPopulation[0]; for (int i = 1; i < populationSize; i++) { if (fitness(newPopulation[i]) > fitness(currentBest)) { currentBest = newPopulation[i]; } } // Wyświetlanie przykładowych iteracji najlepszego rozwiązania (TESTY) //System.out.println("Best solution in population " + iteration + ": " + Arrays.toString(currentBest)); } return bestSolution; } // Sortuje populację według wartości funkcji dopasowania w porządku rosnącym private void sortPopulation(double[][] population) { Arrays.sort(population, Comparator.comparingDouble(this::fitness)); } // Zwraca wartość funkcji dopasowania rozwiązania private double fitness(double[] solution) { double x = solution[0]; double y = solution[1]; return Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2); } // Zwraca losową wartość z rozkładu normalnego private double randn() { return random.nextGaussian(); } // Zwraca wartość funkcji gamma dla x private double gamma(double x) { return Math.exp(lgamma(x)); } // Zwraca wartość funkcji logarytmu gamma dla x private double lgamma(double x) { double[] coef = {0.99999999999980993, 676.5203681218851, -1259.1392167224028, 771.32342877765313, -176.61502916214059, 12.507343278686905, -0.13857109526572012, 9.9843695780195716e-6, 1.5056327351493116e-7}; double sum = coef[0]; for (int i = 1; i < coef.length; i++) { sum += coef[i] / (x + i); } return Math.log(sum * Math.sqrt(2 * Math.PI)) - (x + 0.5) * Math.log(x + 5.5) + (x + 5.5); } // Ogranicza wartość do przedziału private double clamp(double value, double min, double max) { return Math.max(min, Math.min(max, value)); } public void run(int mode) { this.mode = mode; if(mode != 0){ SetFunctions setFunctions = new SetFunctions(mode); nameFunction = setFunctions.getNameFunction(); optimum = setFunctions.getOptimum(); } CuckooSearch cuckooSearch = new CuckooSearch(populationSize, probability, alpha, lowerBorder, upperBorder, maxIterations); double[] solution = cuckooSearch.run(); bestSolution = Arrays.toString(solution); fitness = cuckooSearch.fitness(solution); } }
t
10041_13
Ecoblockchain/Traffic-Circle-Simulation-RMI
2,224
src/TrafficCircleSimulation.java
import java.rmi.RemoteException; import java.rmi.server.UnicastRemoteObject; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class TrafficCircleSimulation extends UnicastRemoteObject implements TrafficCircleSimulationInterface { private static final long serialVersionUID = 7896795898928782846L; private enum Entrance { N, W, S, E }; private final static int CIRCLE_SIZE = 16; private final static int EXITS_NUMBER = 4; private final int REQUESTED_ITERATIONS = 33000; private final int offset[] = { 0, 4, 8, 12 }; private final int f[] = { 3, 3, 4, 2 }; // Original: {3, 3, 4, 2}; private float CHANCES[][] = { /* Original: */ { 0.1f, 0.2f, 0.5f, 0.2f }, /* {0.1, 0.2, 0.5, 0.2}, */ { 0.2f, 0.1f, 0.3f, 0.4f }, /* {0.2, 0.1, 0.3, 0.4}, */ { 0.5f, 0.1f, 0.1f, 0.3f }, /* {0.5, 0.1, 0.1, 0.3}, */ { 0.3f, 0.4f, 0.2f, 0.1f } /* {0.3, 0.4, 0.2, 0.1}, */ }; private int circle[] = new int[CIRCLE_SIZE]; private int new_circle[] = new int[CIRCLE_SIZE]; private int arrival[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int arrival_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int wait_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int queue[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int queue_accum[] = new int[EXITS_NUMBER]; /* * private int total_arrival_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int * total_wait_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int total_queue_accum[] * = new int[EXITS_NUMBER]; */ // boolean _isDone = false; boolean _sentResults = false; private void log(String msg) { System.out.println(((DateFormat) new SimpleDateFormat("HH:mm:ss")) .format(new Date()) + "| " + msg); } public void start() { log("start()"); int i = 0; int iteration = 0; for (i = 0; i <= 15; ++i) { circle[i] = -1; } for (iteration = 0; iteration <= REQUESTED_ITERATIONS; iteration++) { // int k; // Przyjeżdżają nowe samochody for (i = 0; i <= 3; ++i) { final double u = Math.random(); final double prob = 1.0f / f[i]; if (u <= prob) { arrival[i] = 1; arrival_cnt[i]++; } else { arrival[i] = 0; } } // Nastepuje iteracja, ruch na rondzie-----\n for (i = 0; i <= 15; ++i) { final int j = (i + 1) % 16; if ((circle[i] == -1) || (circle[i] == j)) { new_circle[j] = -1; } else { new_circle[j] = circle[i]; } } for (i = 0; i <= 15; ++i) circle[i] = new_circle[i]; // Samochody wjeżdżają na rondo for (i = 0; i <= 3; ++i) { if (circle[offset[i]] == -1) { // Jest miejsce na wjazd samochodu if (queue[i] > 0) { // Czekający samochod wjezdza queue[i]--; circle[offset[i]] = choose_exit(Entrance.values()[i]); } else if (arrival[i] > 0) { // Samochod ktory nadjechal wjeżdża na rondo arrival[i] = 0; circle[offset[i]] = choose_exit(Entrance.values()[i]); } } else { // Nic sie nie dzieje... } if (arrival[i] > 0) { // Samochód, który właśnie nadjechał ląduje w kolejce wait_cnt[i]++; queue[i]++; } } for (i = 0; i <= 3; ++i) { queue_accum[i] += queue[i]; } } // koniec głównej pętli /*** Koniec algorytmu ***/ _isDone = true; } int choose_exit(Entrance entrance_number) { float dist_n, dist_w, dist_s; Entrance exit_no; final float RANDOM = (float) Math.random(); dist_n = CHANCES[entrance_number.ordinal()][0]; dist_w = dist_n + CHANCES[entrance_number.ordinal()][1]; dist_s = dist_w + CHANCES[entrance_number.ordinal()][2]; if (RANDOM < dist_n) exit_no = Entrance.N; else if (dist_n <= RANDOM && RANDOM < dist_w) exit_no = Entrance.W; else if (dist_w <= RANDOM && RANDOM < dist_s) exit_no = Entrance.S; else exit_no = Entrance.E; return offset[exit_no.ordinal()]; } private String message; public TrafficCircleSimulation(String msg) throws RemoteException { message = msg; } public String say(String msg) throws RemoteException { return message + " | Argument: " + msg; } @Override public void set_chances(float[][] chances) throws RemoteException { log("set_chances()"); CHANCES = chances; } @Override public boolean is_done() throws RemoteException { log("is_done()"); return _isDone; } @Override public boolean sent_results() throws RemoteException { return _sentResults; } @Override public int[][] get_results() throws RemoteException { log("get_results()"); int results[][] = new int[3][4]; results[0] = arrival_cnt; results[1] = wait_cnt; results[2] = queue_accum; for (int result[] : results) { for (int field : result) { System.out.print(field + " "); } System.out.println(); } log("get_results() end"); _sentResults = true; return results; } }
// Samochód, który właśnie nadjechał ląduje w kolejce
import java.rmi.RemoteException; import java.rmi.server.UnicastRemoteObject; import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class TrafficCircleSimulation extends UnicastRemoteObject implements TrafficCircleSimulationInterface { private static final long serialVersionUID = 7896795898928782846L; private enum Entrance { N, W, S, E }; private final static int CIRCLE_SIZE = 16; private final static int EXITS_NUMBER = 4; private final int REQUESTED_ITERATIONS = 33000; private final int offset[] = { 0, 4, 8, 12 }; private final int f[] = { 3, 3, 4, 2 }; // Original: {3, 3, 4, 2}; private float CHANCES[][] = { /* Original: */ { 0.1f, 0.2f, 0.5f, 0.2f }, /* {0.1, 0.2, 0.5, 0.2}, */ { 0.2f, 0.1f, 0.3f, 0.4f }, /* {0.2, 0.1, 0.3, 0.4}, */ { 0.5f, 0.1f, 0.1f, 0.3f }, /* {0.5, 0.1, 0.1, 0.3}, */ { 0.3f, 0.4f, 0.2f, 0.1f } /* {0.3, 0.4, 0.2, 0.1}, */ }; private int circle[] = new int[CIRCLE_SIZE]; private int new_circle[] = new int[CIRCLE_SIZE]; private int arrival[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int arrival_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int wait_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int queue[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int queue_accum[] = new int[EXITS_NUMBER]; /* * private int total_arrival_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int * total_wait_cnt[] = new int[EXITS_NUMBER]; private int total_queue_accum[] * = new int[EXITS_NUMBER]; */ // boolean _isDone = false; boolean _sentResults = false; private void log(String msg) { System.out.println(((DateFormat) new SimpleDateFormat("HH:mm:ss")) .format(new Date()) + "| " + msg); } public void start() { log("start()"); int i = 0; int iteration = 0; for (i = 0; i <= 15; ++i) { circle[i] = -1; } for (iteration = 0; iteration <= REQUESTED_ITERATIONS; iteration++) { // int k; // Przyjeżdżają nowe samochody for (i = 0; i <= 3; ++i) { final double u = Math.random(); final double prob = 1.0f / f[i]; if (u <= prob) { arrival[i] = 1; arrival_cnt[i]++; } else { arrival[i] = 0; } } // Nastepuje iteracja, ruch na rondzie-----\n for (i = 0; i <= 15; ++i) { final int j = (i + 1) % 16; if ((circle[i] == -1) || (circle[i] == j)) { new_circle[j] = -1; } else { new_circle[j] = circle[i]; } } for (i = 0; i <= 15; ++i) circle[i] = new_circle[i]; // Samochody wjeżdżają na rondo for (i = 0; i <= 3; ++i) { if (circle[offset[i]] == -1) { // Jest miejsce na wjazd samochodu if (queue[i] > 0) { // Czekający samochod wjezdza queue[i]--; circle[offset[i]] = choose_exit(Entrance.values()[i]); } else if (arrival[i] > 0) { // Samochod ktory nadjechal wjeżdża na rondo arrival[i] = 0; circle[offset[i]] = choose_exit(Entrance.values()[i]); } } else { // Nic sie nie dzieje... } if (arrival[i] > 0) { // Samochód, który <SUF> wait_cnt[i]++; queue[i]++; } } for (i = 0; i <= 3; ++i) { queue_accum[i] += queue[i]; } } // koniec głównej pętli /*** Koniec algorytmu ***/ _isDone = true; } int choose_exit(Entrance entrance_number) { float dist_n, dist_w, dist_s; Entrance exit_no; final float RANDOM = (float) Math.random(); dist_n = CHANCES[entrance_number.ordinal()][0]; dist_w = dist_n + CHANCES[entrance_number.ordinal()][1]; dist_s = dist_w + CHANCES[entrance_number.ordinal()][2]; if (RANDOM < dist_n) exit_no = Entrance.N; else if (dist_n <= RANDOM && RANDOM < dist_w) exit_no = Entrance.W; else if (dist_w <= RANDOM && RANDOM < dist_s) exit_no = Entrance.S; else exit_no = Entrance.E; return offset[exit_no.ordinal()]; } private String message; public TrafficCircleSimulation(String msg) throws RemoteException { message = msg; } public String say(String msg) throws RemoteException { return message + " | Argument: " + msg; } @Override public void set_chances(float[][] chances) throws RemoteException { log("set_chances()"); CHANCES = chances; } @Override public boolean is_done() throws RemoteException { log("is_done()"); return _isDone; } @Override public boolean sent_results() throws RemoteException { return _sentResults; } @Override public int[][] get_results() throws RemoteException { log("get_results()"); int results[][] = new int[3][4]; results[0] = arrival_cnt; results[1] = wait_cnt; results[2] = queue_accum; for (int result[] : results) { for (int field : result) { System.out.print(field + " "); } System.out.println(); } log("get_results() end"); _sentResults = true; return results; } }
t
3364_1
EnderGed/Heimdallr
2,782
Heimdallr/src/com/horn/heimdallr/LoginActivity.java
package com.horn.heimdallr; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.PopupWindow; import android.widget.Toast; public class LoginActivity extends Activity { private PopupWindow tempPopupWindow; private EditText et_usrname; private EditText et_pswrd; private String playerName; private Context context; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); context = this; //ustanawianie polaczenia z internetem tcp.tcpClient = new TCPClient(); tcp.tcpClient.setUser(LoginActivity.this,context, loginOnMessageRecieved); tcp.tcpClient.connect(); et_usrname = (EditText)findViewById(R.id.editText_login); et_pswrd = (EditText)findViewById(R.id.editText_password); //klawisz zaloguj Button b_loggin = (Button)findViewById(R.id.button_login); b_loggin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //if(isConnected) playerName = et_usrname.getText().toString(); byte[] a = (playerName+'\0').getBytes(); byte[] b = (et_pswrd.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] c = new byte[a.length+b.length+1]; c[0] = (byte)201; //komunikat o logowaniu System.arraycopy(a, 0, c, 1, a.length); System.arraycopy(b, 0, c, a.length+1, b.length); tcp.tcpClient.sendMessage(c); //else // Log.e("Login","Not connected"); } }); //klawisz rejestruj Button b_register = (Button)findViewById(R.id.button_register); b_register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { registerNewPlayer(); } }); } private TCPClient.onMessageRecieved loginOnMessageRecieved = new TCPClient.onMessageRecieved(){ public void messageRecieved(byte[] message, int len) { Log.d("Connection","recieved: "+(message[0]<0?(message[0]+256):message[0])); if(message[0] == (byte)200){ //nieprawidlowy login lub haslo wrongLoginOrPassword(); } else if(message[0] == (byte)201 && message[2] == (byte)201){ //zalogowano poprawnie, przejdz do menu Intent menuAct = new Intent(LoginActivity.this,MenuActivity.class); startActivityForResult(menuAct,1); } else if(message[0] == (byte)203){ //połączono z serwerem, który nie wie kim jesteś //tak trzymać! } else if(message[0] == (byte)222){ runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(context, "jesteś już zalogowany", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); Intent menuAct = new Intent(LoginActivity.this,MenuActivity.class); startActivityForResult(menuAct,1); } else{ Log.e("Login",""+ (message[2]<0?message[2]+256:message[2])); } } }; private void registerNewPlayer(){ //musi byc uruchamiane na watku UI try{ LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); final View layout = inflater.inflate(R.layout.register_layout, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_register)); tempPopupWindow = new PopupWindow(layout,350,350,true); tempPopupWindow.showAtLocation(layout, Gravity.CENTER, 0, 0); Button btnRegister = (Button)layout.findViewById(R.id.button_register); btnRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EditText et_login = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText_login_register); EditText et_email = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText_email_register); byte[] a = (et_login.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] b = (et_email.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] c = new byte[a.length + b.length + 1]; c[0] = (byte)203; System.arraycopy(a, 0, c, 1, a.length); System.arraycopy(b, 0, c, a.length+1,b.length); Log.d("Register",et_login.getText()+" "+et_email.getText()); tcp.tcpClient.sendMessage(c); tempPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Email został wysłany", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } catch(Exception e){ Log.e("Popup","register",e); } } private void wrongLoginOrPassword(){ runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.wrong_login, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_wrong_login)); tempPopupWindow = new PopupWindow(layout,350,600,true); tempPopupWindow.showAtLocation(layout, Gravity.CENTER, 0, 0); Button btnClosePopup = (Button)layout.findViewById(R.id.btn_close_popup_wrong_login); btnClosePopup.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { et_pswrd.setText(""); tempPopupWindow.dismiss(); } }); Button btnNewPass = (Button)layout.findViewById(R.id.btn_new_password); btnNewPass.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.wrong_login, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_wrong_login)); EditText et_mail = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText1_wrong_login); byte a[] = (et_mail.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte b[] = new byte[a.length+1]; b[0] = (byte)205; //nowe haslo System.arraycopy(a, 0, b, 1, a.length); tcp.tcpClient.sendMessage(b); tempPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Na podany adres wysłano nowe hasło.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } catch(Exception e){ Log.e("Popup",e.getMessage()); } } }); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == 1) { if(resultCode == RESULT_OK){ Log.e("Login", "menu return with: " + data.getStringExtra("result")); } if (resultCode == RESULT_CANCELED) { tcp.tcpClient.setUser(LoginActivity.this, context, loginOnMessageRecieved); } } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.login, menu); return true; } @Override public void onDestroy(){ Log.d("Login","shutting down"); if(tcp.tcpClient != null){ tcp.tcpClient.stop(); tcp.tcpClient = null; } super.onDestroy(); } }
//komunikat o logowaniu
package com.horn.heimdallr; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.PopupWindow; import android.widget.Toast; public class LoginActivity extends Activity { private PopupWindow tempPopupWindow; private EditText et_usrname; private EditText et_pswrd; private String playerName; private Context context; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); context = this; //ustanawianie polaczenia z internetem tcp.tcpClient = new TCPClient(); tcp.tcpClient.setUser(LoginActivity.this,context, loginOnMessageRecieved); tcp.tcpClient.connect(); et_usrname = (EditText)findViewById(R.id.editText_login); et_pswrd = (EditText)findViewById(R.id.editText_password); //klawisz zaloguj Button b_loggin = (Button)findViewById(R.id.button_login); b_loggin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //if(isConnected) playerName = et_usrname.getText().toString(); byte[] a = (playerName+'\0').getBytes(); byte[] b = (et_pswrd.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] c = new byte[a.length+b.length+1]; c[0] = (byte)201; //komunikat o <SUF> System.arraycopy(a, 0, c, 1, a.length); System.arraycopy(b, 0, c, a.length+1, b.length); tcp.tcpClient.sendMessage(c); //else // Log.e("Login","Not connected"); } }); //klawisz rejestruj Button b_register = (Button)findViewById(R.id.button_register); b_register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { registerNewPlayer(); } }); } private TCPClient.onMessageRecieved loginOnMessageRecieved = new TCPClient.onMessageRecieved(){ public void messageRecieved(byte[] message, int len) { Log.d("Connection","recieved: "+(message[0]<0?(message[0]+256):message[0])); if(message[0] == (byte)200){ //nieprawidlowy login lub haslo wrongLoginOrPassword(); } else if(message[0] == (byte)201 && message[2] == (byte)201){ //zalogowano poprawnie, przejdz do menu Intent menuAct = new Intent(LoginActivity.this,MenuActivity.class); startActivityForResult(menuAct,1); } else if(message[0] == (byte)203){ //połączono z serwerem, który nie wie kim jesteś //tak trzymać! } else if(message[0] == (byte)222){ runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(context, "jesteś już zalogowany", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); Intent menuAct = new Intent(LoginActivity.this,MenuActivity.class); startActivityForResult(menuAct,1); } else{ Log.e("Login",""+ (message[2]<0?message[2]+256:message[2])); } } }; private void registerNewPlayer(){ //musi byc uruchamiane na watku UI try{ LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); final View layout = inflater.inflate(R.layout.register_layout, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_register)); tempPopupWindow = new PopupWindow(layout,350,350,true); tempPopupWindow.showAtLocation(layout, Gravity.CENTER, 0, 0); Button btnRegister = (Button)layout.findViewById(R.id.button_register); btnRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { EditText et_login = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText_login_register); EditText et_email = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText_email_register); byte[] a = (et_login.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] b = (et_email.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte[] c = new byte[a.length + b.length + 1]; c[0] = (byte)203; System.arraycopy(a, 0, c, 1, a.length); System.arraycopy(b, 0, c, a.length+1,b.length); Log.d("Register",et_login.getText()+" "+et_email.getText()); tcp.tcpClient.sendMessage(c); tempPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Email został wysłany", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } catch(Exception e){ Log.e("Popup","register",e); } } private void wrongLoginOrPassword(){ runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.wrong_login, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_wrong_login)); tempPopupWindow = new PopupWindow(layout,350,600,true); tempPopupWindow.showAtLocation(layout, Gravity.CENTER, 0, 0); Button btnClosePopup = (Button)layout.findViewById(R.id.btn_close_popup_wrong_login); btnClosePopup.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { et_pswrd.setText(""); tempPopupWindow.dismiss(); } }); Button btnNewPass = (Button)layout.findViewById(R.id.btn_new_password); btnNewPass.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)LoginActivity.this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.wrong_login, (ViewGroup)findViewById(R.id.popup_wrong_login)); EditText et_mail = (EditText)layout.findViewById(R.id.editText1_wrong_login); byte a[] = (et_mail.getText().toString()+'\0').getBytes(); byte b[] = new byte[a.length+1]; b[0] = (byte)205; //nowe haslo System.arraycopy(a, 0, b, 1, a.length); tcp.tcpClient.sendMessage(b); tempPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Na podany adres wysłano nowe hasło.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } catch(Exception e){ Log.e("Popup",e.getMessage()); } } }); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == 1) { if(resultCode == RESULT_OK){ Log.e("Login", "menu return with: " + data.getStringExtra("result")); } if (resultCode == RESULT_CANCELED) { tcp.tcpClient.setUser(LoginActivity.this, context, loginOnMessageRecieved); } } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.login, menu); return true; } @Override public void onDestroy(){ Log.d("Login","shutting down"); if(tcp.tcpClient != null){ tcp.tcpClient.stop(); tcp.tcpClient = null; } super.onDestroy(); } }
t
10592_0
EvilSasu/Java-LWJGL-Engine
1,206
src/particles/ParticleRenderer.java
package particles; import java.util.List; import java.util.Map; import Obiekty.Kamera; import engine.Loader; import org.lwjgl.opengl.GL11; import org.lwjgl.opengl.GL13; import org.lwjgl.opengl.GL20; import org.lwjgl.opengl.GL30; import org.lwjgl.util.vector.Matrix4f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import models.RawModel; import toolBox.Maths; public class ParticleRenderer { // klasa odpowiadajaca za renderowanie czasteczek. Ustawia view matrix, aby zawsze byly odwrocone w strone kamery private static final float[] VERTICES = {-0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, -0.5f}; private RawModel quad; private ParticleShader shader; protected ParticleRenderer(Loader loader, Matrix4f projectionMatrix){ quad = loader.loadToVAO(VERTICES, 2); shader = new ParticleShader(); shader.startProgram(); shader.loadProjectionMatrix(projectionMatrix); shader.stopProgram(); } protected void render(Map<ParticleTextureInfo, List<Particle>> particles, Kamera kamera){ Matrix4f viewMatrix = Maths.createViewMatrix(kamera); prepare(); for(ParticleTextureInfo texture : particles.keySet()) { GL13.glActiveTexture(GL13.GL_TEXTURE0); GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, texture.getTextureID()); for (Particle particle : particles.get(texture)) { updateModelViewMatrix(particle.getPosition(), particle.getRotation(), particle.getScale(), viewMatrix); GL11.glDrawArrays(GL11.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, quad.getVertexCount()); } } finishRendering(); } // sprawia, ze czasteczki sa zawsze odwrocone w strone kamery (widac ich przod) private void updateModelViewMatrix(Vector3f position, float rotation, float scale, Matrix4f viewMatrix){ Matrix4f modelMatrix = new Matrix4f(); Matrix4f.translate(position, modelMatrix, modelMatrix); modelMatrix.m00 = viewMatrix.m00; modelMatrix.m01 = viewMatrix.m10; modelMatrix.m02 = viewMatrix.m20; modelMatrix.m10 = viewMatrix.m01; modelMatrix.m11 = viewMatrix.m11; modelMatrix.m12 = viewMatrix.m21; modelMatrix.m20 = viewMatrix.m02; modelMatrix.m21 = viewMatrix.m12; modelMatrix.m22 = viewMatrix.m22; Matrix4f.rotate((float)Math.toRadians(rotation), new Vector3f(0,0,1), modelMatrix, modelMatrix); Matrix4f.scale(new Vector3f(scale,scale,scale), modelMatrix, modelMatrix); Matrix4f modelViewMatrix = Matrix4f.mul(viewMatrix,modelMatrix,null); shader.loadModelViewMatrix(modelViewMatrix); } protected void cleanUp(){ shader.deleteShadersAndProgram(); } private void prepare(){ shader.startProgram(); GL30.glBindVertexArray(quad.getVaoID()); GL20.glEnableVertexAttribArray(0); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); // enable alfa blending GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); GL11.glDepthMask(false); // czasteczki nie renderuja sie w buferze depth } private void finishRendering(){ GL11.glDepthMask(true); GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND); GL20.glDisableVertexAttribArray(0); GL30.glBindVertexArray(0); shader.stopProgram(); } }
// klasa odpowiadajaca za renderowanie czasteczek. Ustawia view matrix, aby zawsze byly odwrocone w strone kamery
package particles; import java.util.List; import java.util.Map; import Obiekty.Kamera; import engine.Loader; import org.lwjgl.opengl.GL11; import org.lwjgl.opengl.GL13; import org.lwjgl.opengl.GL20; import org.lwjgl.opengl.GL30; import org.lwjgl.util.vector.Matrix4f; import org.lwjgl.util.vector.Vector3f; import models.RawModel; import toolBox.Maths; public class ParticleRenderer { // klasa odpowiadajaca <SUF> private static final float[] VERTICES = {-0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, -0.5f}; private RawModel quad; private ParticleShader shader; protected ParticleRenderer(Loader loader, Matrix4f projectionMatrix){ quad = loader.loadToVAO(VERTICES, 2); shader = new ParticleShader(); shader.startProgram(); shader.loadProjectionMatrix(projectionMatrix); shader.stopProgram(); } protected void render(Map<ParticleTextureInfo, List<Particle>> particles, Kamera kamera){ Matrix4f viewMatrix = Maths.createViewMatrix(kamera); prepare(); for(ParticleTextureInfo texture : particles.keySet()) { GL13.glActiveTexture(GL13.GL_TEXTURE0); GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, texture.getTextureID()); for (Particle particle : particles.get(texture)) { updateModelViewMatrix(particle.getPosition(), particle.getRotation(), particle.getScale(), viewMatrix); GL11.glDrawArrays(GL11.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, quad.getVertexCount()); } } finishRendering(); } // sprawia, ze czasteczki sa zawsze odwrocone w strone kamery (widac ich przod) private void updateModelViewMatrix(Vector3f position, float rotation, float scale, Matrix4f viewMatrix){ Matrix4f modelMatrix = new Matrix4f(); Matrix4f.translate(position, modelMatrix, modelMatrix); modelMatrix.m00 = viewMatrix.m00; modelMatrix.m01 = viewMatrix.m10; modelMatrix.m02 = viewMatrix.m20; modelMatrix.m10 = viewMatrix.m01; modelMatrix.m11 = viewMatrix.m11; modelMatrix.m12 = viewMatrix.m21; modelMatrix.m20 = viewMatrix.m02; modelMatrix.m21 = viewMatrix.m12; modelMatrix.m22 = viewMatrix.m22; Matrix4f.rotate((float)Math.toRadians(rotation), new Vector3f(0,0,1), modelMatrix, modelMatrix); Matrix4f.scale(new Vector3f(scale,scale,scale), modelMatrix, modelMatrix); Matrix4f modelViewMatrix = Matrix4f.mul(viewMatrix,modelMatrix,null); shader.loadModelViewMatrix(modelViewMatrix); } protected void cleanUp(){ shader.deleteShadersAndProgram(); } private void prepare(){ shader.startProgram(); GL30.glBindVertexArray(quad.getVaoID()); GL20.glEnableVertexAttribArray(0); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); // enable alfa blending GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); GL11.glDepthMask(false); // czasteczki nie renderuja sie w buferze depth } private void finishRendering(){ GL11.glDepthMask(true); GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND); GL20.glDisableVertexAttribArray(0); GL30.glBindVertexArray(0); shader.stopProgram(); } }
t
3995_1
FIlipHand/AGH_Obiektowe
402
src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { // To nie jest dobre rozwiązanie, ponieważ mogą być dwa elementy o takich samych koordynatach // W innym rozwiązaniu możemy przechowywać np IWorldMap ale to wymaga sporych modifikacji w kodzie // więc niech będzie na razie tak... private TreeSet<Vector2d> sortedX = new TreeSet<>(Comparator.comparingInt(Vector2d::getX).thenComparing(Vector2d::getY)); private TreeSet<Vector2d> sortedY = new TreeSet<>(Comparator.comparingInt(Vector2d::getY).thenComparing(Vector2d::getX)); @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { sortedX.remove(oldPosition); sortedY.remove(oldPosition); sortedX.add(newPosition); sortedY.add(newPosition); } public void addElementToBoundary(IMapElement element) { sortedX.add(element.getPosition()); sortedY.add(element.getPosition()); } public Pair<Vector2d, Vector2d> getMapBoundaries() { return new Pair<>(new Vector2d(sortedX.first().x, sortedY.first().y), new Vector2d(sortedX.last().x, sortedY.last().y)); } }
// W innym rozwiązaniu możemy przechowywać np IWorldMap ale to wymaga sporych modifikacji w kodzie
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { // To nie jest dobre rozwiązanie, ponieważ mogą być dwa elementy o takich samych koordynatach // W innym <SUF> // więc niech będzie na razie tak... private TreeSet<Vector2d> sortedX = new TreeSet<>(Comparator.comparingInt(Vector2d::getX).thenComparing(Vector2d::getY)); private TreeSet<Vector2d> sortedY = new TreeSet<>(Comparator.comparingInt(Vector2d::getY).thenComparing(Vector2d::getX)); @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { sortedX.remove(oldPosition); sortedY.remove(oldPosition); sortedX.add(newPosition); sortedY.add(newPosition); } public void addElementToBoundary(IMapElement element) { sortedX.add(element.getPosition()); sortedY.add(element.getPosition()); } public Pair<Vector2d, Vector2d> getMapBoundaries() { return new Pair<>(new Vector2d(sortedX.first().x, sortedY.first().y), new Vector2d(sortedX.last().x, sortedY.last().y)); } }
t
10287_1
FlotaTransportowa/Aplikacja
974
src/models/MachineModel.java
package models; import database.Address; import database.Machine; import database.MachineType; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableList; import manager.GlobalManager; import javax.persistence.EntityManager; import javax.persistence.EntityManagerFactory; import javax.persistence.Persistence; import javax.persistence.TypedQuery; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Model maszyny */ public class MachineModel implements BaseModel<Machine>{ /** * @return Zwraca wszystkie maszyny */ @Override public ObservableList<Machine> getAll() { ObservableList<Machine> machines = FXCollections.observableArrayList(); EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try{ entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<Machine> query = entityManager.createQuery("select e from Machine e", Machine.class); List<Machine> machines1 = query.getResultList(); machines.addAll(machines1); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { entityManager.getTransaction().commit(); } return machines; } /** * Szuka wszystkich dostępnych maszyn * @return Zwraca listę maszyn */ public ObservableList<Machine> getAllAvailable(){ ObservableList<Machine> machines = FXCollections.observableArrayList(); EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try{ entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<Machine> query = entityManager.createQuery("select e from Machine e where e.busy = false and e.efficient = true", Machine.class); List<Machine> machines1 = query.getResultList(); machines.addAll(machines1); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { entityManager.getTransaction().commit(); } return machines; } /** * Tworzy maszynę o podanych parametrach * @param type określa typ dodawanej maszyny * @param registrationNum numer rejestracyjny maszyny * @param VINNum numer VIN maszyny * @return Zwraca utworzoną maszynę */ public static Machine getMachine(MachineType type, String registrationNum, String VINNum){ Machine machine = new Machine(); machine.setType(type); machine.setBusy(false); machine.setEfficient(true); machine.setRegistrationNumber(registrationNum); machine.setVIN(VINNum); return machine; } /** * Sprawdza czy w bazie występuje maszyna danego typu * @param type typ do sprawdzenia * @return Jeśli maszyna była już w bazie to ją zwraca, w przeciwnym przypadku zwraca null. */ public MachineType retExistType(MachineType type){ MachineType existType = null; EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try { entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<MachineType> query = entityManager.createQuery("select a from MachineType a where mark = :mark and model = :model and type = :type", MachineType.class); query.setParameter("mark", type.getMark()); query.setParameter("model", type.getModel()); query.setParameter("type", type.getType()); query.setMaxResults(1); existType = query.getSingleResult(); } catch (Exception e){ System.out.println("Typ maszyny nie istnieje i został utworzony."); } finally { entityManager.getTransaction().commit(); return existType; } } }
/** * @return Zwraca wszystkie maszyny */
package models; import database.Address; import database.Machine; import database.MachineType; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableList; import manager.GlobalManager; import javax.persistence.EntityManager; import javax.persistence.EntityManagerFactory; import javax.persistence.Persistence; import javax.persistence.TypedQuery; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Model maszyny */ public class MachineModel implements BaseModel<Machine>{ /** * @return Zwraca wszystkie <SUF>*/ @Override public ObservableList<Machine> getAll() { ObservableList<Machine> machines = FXCollections.observableArrayList(); EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try{ entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<Machine> query = entityManager.createQuery("select e from Machine e", Machine.class); List<Machine> machines1 = query.getResultList(); machines.addAll(machines1); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { entityManager.getTransaction().commit(); } return machines; } /** * Szuka wszystkich dostępnych maszyn * @return Zwraca listę maszyn */ public ObservableList<Machine> getAllAvailable(){ ObservableList<Machine> machines = FXCollections.observableArrayList(); EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try{ entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<Machine> query = entityManager.createQuery("select e from Machine e where e.busy = false and e.efficient = true", Machine.class); List<Machine> machines1 = query.getResultList(); machines.addAll(machines1); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { entityManager.getTransaction().commit(); } return machines; } /** * Tworzy maszynę o podanych parametrach * @param type określa typ dodawanej maszyny * @param registrationNum numer rejestracyjny maszyny * @param VINNum numer VIN maszyny * @return Zwraca utworzoną maszynę */ public static Machine getMachine(MachineType type, String registrationNum, String VINNum){ Machine machine = new Machine(); machine.setType(type); machine.setBusy(false); machine.setEfficient(true); machine.setRegistrationNumber(registrationNum); machine.setVIN(VINNum); return machine; } /** * Sprawdza czy w bazie występuje maszyna danego typu * @param type typ do sprawdzenia * @return Jeśli maszyna była już w bazie to ją zwraca, w przeciwnym przypadku zwraca null. */ public MachineType retExistType(MachineType type){ MachineType existType = null; EntityManager entityManager = GlobalManager.getManager(); try { entityManager.getTransaction().begin(); TypedQuery<MachineType> query = entityManager.createQuery("select a from MachineType a where mark = :mark and model = :model and type = :type", MachineType.class); query.setParameter("mark", type.getMark()); query.setParameter("model", type.getModel()); query.setParameter("type", type.getType()); query.setMaxResults(1); existType = query.getSingleResult(); } catch (Exception e){ System.out.println("Typ maszyny nie istnieje i został utworzony."); } finally { entityManager.getTransaction().commit(); return existType; } } }
t
8664_4
Forgotten409/MangaStoraged
2,288
src/GUIADDED.java
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.util.List; public class GUIADDED{ LanguageChange languageChange = new LanguageChange(); ImageIcon icon = new ImageIcon(Objects.requireNonNull(getClass().getResource("/resources/icone_app.png"))); public String userHome = System.getProperty("user.home"); public String folderfilename = ".OtakuLibraryApp"; public String appDirectoryPath = userHome + File.separator + folderfilename; public String filename = appDirectoryPath + File.separator + "SaveData.txt"; JFrame frame2 = new JFrame("OtakuLibrary"); DefaultListModel<Manga> listModel = new DefaultListModel<>(); JList<Manga> list = new JList<>(listModel); JButton confirmbutton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.confirmbutton")); List<Manga> mangaList = new ArrayList<>(); public GUIADDED(){ } public void StartGuiAddedManga(){ languageChange.readDatalanguage(); updateButtonLabels(); Locale userLocale = new Locale(languageChange.languagechanger); ResourceBundle messages = ResourceBundle.getBundle("messages", userLocale); JLabel namemanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.namemanga")); namemanga.setText(messages.getString("label.namemanga")); JTextField getmanganame = new JTextField(20); JLabel chaptermanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.chaptermanga")); chaptermanga.setText(messages.getString("label.chaptermanga")); JTextField getchaptermanga = new JTextField(20); JLabel picturemanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.picturemanga")); picturemanga.setText(messages.getString("label.picturemanga")); JButton picturebutton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.picturebutton")); picturebutton.setText(messages.getString("button.picturebutton")); JTextField getpicturemanga = new JTextField(20); JButton chooseUrlButton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.chooseUrlButton")); chooseUrlButton.setText(messages.getString("button.chooseUrlButton")); frame2.setDefaultCloseOperation(frame2.DISPOSE_ON_CLOSE); frame2.setSize(500, 500); frame2.setIconImage(icon.getImage()); frame2.setResizable(false); frame2.setLocationRelativeTo(null); JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(3,3,0,10)); frame2.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, confirmbutton); JPanel column1 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JPanel column2 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JPanel column3 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); column1.add(namemanga); column1.add(getmanganame); column2.add(chaptermanga); column2.add(getchaptermanga); column3.add(picturemanga); column3.add(getpicturemanga); column3.add(picturebutton); column3.add(chooseUrlButton); panel2.add(column1); panel2.add(column2); panel2.add(column3); frame2.add(panel2); panel2.setBackground(Color.darkGray); column1.setBackground(Color.darkGray); column2.setBackground(Color.darkGray); column3.setBackground(Color.darkGray); confirmbutton.addActionListener(e -> { String textname = getmanganame.getText(); String textchapter = getchaptermanga.getText(); String picture = getpicturemanga.getText(); if (textname.isEmpty() || textchapter.isEmpty() || picture.isEmpty()){}else { mangaList.add(new Manga(textname,textchapter,picture)); list.setCellRenderer(new CostumListCellRender()); for (Manga manga : mangaList) { listModel.addElement(manga); } try { File appDirectory = new File(appDirectoryPath); if (!appDirectory.exists()) { // Tworzenie folderu, jeśli nie istnieje if (appDirectory.mkdirs()) { System.out.println("Folder został utworzony."); } else { System.out.println("Nie udało się utworzyć folderu."); } } try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(filename ,true))) { for (Manga manga : mangaList) { // Format danych w pliku tekstowym - możesz dostosować go do swoich potrzeb String line = manga.getName() + "," + manga.getChapter() + "," + manga.getImagefilepath(); writer.write(line); writer.newLine(); // Dodanie nowej linii między rekordami } System.out.println("Dane zostały zapisane do pliku " + filename); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(System.out); } mangaList.clear(); }catch (SecurityException ex){ System.err.println("Brak uprawnień administratora lub nie można uzyskać dostępu do folderu.");} } if (!textname.isEmpty() || textchapter.isEmpty() || picture.isEmpty()) { getmanganame.setText(""); // CLEAR getchaptermanga.setText(""); // CLEAR getpicturemanga.setText(""); // CLEAR mangaList.clear(); } }); picturebutton.addActionListener(e -> { JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); int result = fileChooser.showOpenDialog(frame2); if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile(); getpicturemanga.setText(selectedFile.getAbsolutePath()); } }); chooseUrlButton.addActionListener(e -> { if (languageChange.languagechanger.equals("pl")){ String url = JOptionPane.showInputDialog("Podaj URL obrazu:"); if (url != null && !url.isEmpty()) { getpicturemanga.setText(url); } }else if (languageChange.languagechanger.equals("en")){ String url = JOptionPane.showInputDialog("Enter the image URL:"); if (url != null && !url.isEmpty()) { getpicturemanga.setText(url); } } }); frame2.setVisible(true); } public void readData(){ File dataSaveFile = new File(filename); if (dataSaveFile.exists()){try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filename))) { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { // Tutaj musisz podzielić linię na części, używając odpowiedniego separatora (np. przecinka) String[] parts = line.split(","); if (parts.length == 3) { String name = parts[0]; String chapter = parts[1]; String imagefilepath = parts[2]; // Teraz masz dane wczytane z pliku, możesz zrobić co chcesz z tymi danymi // Na przykład, możesz utworzyć obiekt Manga i dodać go do listy. mangaList.add(new Manga(name, chapter, imagefilepath)); list.setCellRenderer(new CostumListCellRender()); for (Manga manga : mangaList) { listModel.addElement(manga); } mangaList.clear(); } } System.out.println("Dane zostały wczytane z pliku " + filename); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(System.out); }} } public void updateButtonLabels() { Locale userLocale = new Locale(languageChange.languagechanger); ResourceBundle messages = ResourceBundle.getBundle("messages", userLocale); confirmbutton.setText(messages.getString("button.confirmbutton")); } }
// Teraz masz dane wczytane z pliku, możesz zrobić co chcesz z tymi danymi
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.util.List; public class GUIADDED{ LanguageChange languageChange = new LanguageChange(); ImageIcon icon = new ImageIcon(Objects.requireNonNull(getClass().getResource("/resources/icone_app.png"))); public String userHome = System.getProperty("user.home"); public String folderfilename = ".OtakuLibraryApp"; public String appDirectoryPath = userHome + File.separator + folderfilename; public String filename = appDirectoryPath + File.separator + "SaveData.txt"; JFrame frame2 = new JFrame("OtakuLibrary"); DefaultListModel<Manga> listModel = new DefaultListModel<>(); JList<Manga> list = new JList<>(listModel); JButton confirmbutton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.confirmbutton")); List<Manga> mangaList = new ArrayList<>(); public GUIADDED(){ } public void StartGuiAddedManga(){ languageChange.readDatalanguage(); updateButtonLabels(); Locale userLocale = new Locale(languageChange.languagechanger); ResourceBundle messages = ResourceBundle.getBundle("messages", userLocale); JLabel namemanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.namemanga")); namemanga.setText(messages.getString("label.namemanga")); JTextField getmanganame = new JTextField(20); JLabel chaptermanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.chaptermanga")); chaptermanga.setText(messages.getString("label.chaptermanga")); JTextField getchaptermanga = new JTextField(20); JLabel picturemanga = new JLabel(languageChange.messages.getString("label.picturemanga")); picturemanga.setText(messages.getString("label.picturemanga")); JButton picturebutton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.picturebutton")); picturebutton.setText(messages.getString("button.picturebutton")); JTextField getpicturemanga = new JTextField(20); JButton chooseUrlButton = new JButton(languageChange.messages.getString("button.chooseUrlButton")); chooseUrlButton.setText(messages.getString("button.chooseUrlButton")); frame2.setDefaultCloseOperation(frame2.DISPOSE_ON_CLOSE); frame2.setSize(500, 500); frame2.setIconImage(icon.getImage()); frame2.setResizable(false); frame2.setLocationRelativeTo(null); JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(3,3,0,10)); frame2.getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH, confirmbutton); JPanel column1 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JPanel column2 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JPanel column3 = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); column1.add(namemanga); column1.add(getmanganame); column2.add(chaptermanga); column2.add(getchaptermanga); column3.add(picturemanga); column3.add(getpicturemanga); column3.add(picturebutton); column3.add(chooseUrlButton); panel2.add(column1); panel2.add(column2); panel2.add(column3); frame2.add(panel2); panel2.setBackground(Color.darkGray); column1.setBackground(Color.darkGray); column2.setBackground(Color.darkGray); column3.setBackground(Color.darkGray); confirmbutton.addActionListener(e -> { String textname = getmanganame.getText(); String textchapter = getchaptermanga.getText(); String picture = getpicturemanga.getText(); if (textname.isEmpty() || textchapter.isEmpty() || picture.isEmpty()){}else { mangaList.add(new Manga(textname,textchapter,picture)); list.setCellRenderer(new CostumListCellRender()); for (Manga manga : mangaList) { listModel.addElement(manga); } try { File appDirectory = new File(appDirectoryPath); if (!appDirectory.exists()) { // Tworzenie folderu, jeśli nie istnieje if (appDirectory.mkdirs()) { System.out.println("Folder został utworzony."); } else { System.out.println("Nie udało się utworzyć folderu."); } } try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(filename ,true))) { for (Manga manga : mangaList) { // Format danych w pliku tekstowym - możesz dostosować go do swoich potrzeb String line = manga.getName() + "," + manga.getChapter() + "," + manga.getImagefilepath(); writer.write(line); writer.newLine(); // Dodanie nowej linii między rekordami } System.out.println("Dane zostały zapisane do pliku " + filename); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(System.out); } mangaList.clear(); }catch (SecurityException ex){ System.err.println("Brak uprawnień administratora lub nie można uzyskać dostępu do folderu.");} } if (!textname.isEmpty() || textchapter.isEmpty() || picture.isEmpty()) { getmanganame.setText(""); // CLEAR getchaptermanga.setText(""); // CLEAR getpicturemanga.setText(""); // CLEAR mangaList.clear(); } }); picturebutton.addActionListener(e -> { JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); int result = fileChooser.showOpenDialog(frame2); if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile(); getpicturemanga.setText(selectedFile.getAbsolutePath()); } }); chooseUrlButton.addActionListener(e -> { if (languageChange.languagechanger.equals("pl")){ String url = JOptionPane.showInputDialog("Podaj URL obrazu:"); if (url != null && !url.isEmpty()) { getpicturemanga.setText(url); } }else if (languageChange.languagechanger.equals("en")){ String url = JOptionPane.showInputDialog("Enter the image URL:"); if (url != null && !url.isEmpty()) { getpicturemanga.setText(url); } } }); frame2.setVisible(true); } public void readData(){ File dataSaveFile = new File(filename); if (dataSaveFile.exists()){try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filename))) { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { // Tutaj musisz podzielić linię na części, używając odpowiedniego separatora (np. przecinka) String[] parts = line.split(","); if (parts.length == 3) { String name = parts[0]; String chapter = parts[1]; String imagefilepath = parts[2]; // Teraz masz <SUF> // Na przykład, możesz utworzyć obiekt Manga i dodać go do listy. mangaList.add(new Manga(name, chapter, imagefilepath)); list.setCellRenderer(new CostumListCellRender()); for (Manga manga : mangaList) { listModel.addElement(manga); } mangaList.clear(); } } System.out.println("Dane zostały wczytane z pliku " + filename); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(System.out); }} } public void updateButtonLabels() { Locale userLocale = new Locale(languageChange.languagechanger); ResourceBundle messages = ResourceBundle.getBundle("messages", userLocale); confirmbutton.setText(messages.getString("button.confirmbutton")); } }
t
6332_0
Free-Rat/put_io_lab
154
04-git/Program.java
public class NiceWordsPrinter { public static void main(String[] args) { String[] niceWords = { //list bardzo ladnych slowek "Kind", "Generous", "Friendly", "Caring", "Lovely", "Positive", "Compassionate", "Polite", "Sweet", "Gentle" }; System.out.println("Some Nice Words:"); for (String word : niceWords) { System.out.println(word); } } }
//list bardzo ladnych slowek
public class NiceWordsPrinter { public static void main(String[] args) { String[] niceWords = { //list bardzo <SUF> "Kind", "Generous", "Friendly", "Caring", "Lovely", "Positive", "Compassionate", "Polite", "Sweet", "Gentle" }; System.out.println("Some Nice Words:"); for (String word : niceWords) { System.out.println(word); } } }
t
3381_4
Fruktion/InzynieriaOprogramowania
1,183
SystemInterface.java
import java.util.logging.Logger; public class SystemInterface { private static final Logger logger = Logger.getLogger(SystemInterface.class.getName()); private Wniosek aktualnyWniosek; private Uzytkownik zalogowanyUzytkownik; public SystemInterface() { this.aktualnyWniosek = null; this.zalogowanyUzytkownik = null; logger.info("SystemInterface został zainicjalizowany."); } /** * Metoda logowanie() pozwala na logowanie użytkownika do systemu. * Sprawdza, czy dane logowania są poprawne, a następnie ustanawia sesję użytkownika. * * @param uzytkownik obiekt Uzytkownik, który próbuje się zalogować */ public void logowanie(Uzytkownik uzytkownik) { if (uzytkownik == null) { throw new IllegalArgumentException("Uzytkownik nie może być null."); } if (uzytkownik.getNazwa().equals("prawidlowaNazwa") && uzytkownik.getHaslo().equals("prawidloweHaslo")) { this.zalogowanyUzytkownik = uzytkownik; System.out.println("Logowanie pomyślne dla użytkownika: " + uzytkownik.getNazwa()); } else { System.out.println("Błędne dane logowania."); } } /** * Metoda wylogowanie() kończy sesję użytkownika w systemie. * Czyści informacje o aktualnie zalogowanym użytkowniku, przywracając stan początkowy. */ public void wylogowanie() { if (zalogowanyUzytkownik != null) { System.out.println("Użytkownik " + zalogowanyUzytkownik.getNazwa() + " został wylogowany."); zalogowanyUzytkownik = null; } else { System.out.println("Brak zalogowanego użytkownika do wylogowania."); } } /** * Metoda nawigacja() zarządza nawigacją użytkownika po systemie. * Może to obejmować wyświetlanie różnych interfejsów lub menu w zależności od roli i stanu użytkownika. */ public void nawigacja() { // Editing might be necessary if (zalogowanyUzytkownik != null) { System.out.println("Witaj, " + zalogowanyUzytkownik.getNazwa()); // Wyświetlanie różnych opcji menu w zależności od roli użytkownika if (zalogowanyUzytkownik.getRola().equals("Administrator")) { System.out.println("1. Zarządzaj użytkownikami\n2. Sprawdź logi systemowe\n3. Wyloguj"); } else if (zalogowanyUzytkownik.getRola().equals("Użytkownik")) { System.out.println("1. Złóż nowy wniosek\n2. Sprawdź status wniosku\n3. Wyloguj"); } } else { System.out.println("Nie jesteś zalogowany."); } } /** * Metoda wyswietlanie() służy do prezentowania informacji użytkownikowi. * Wyświetla komunikaty, wyniki działań, błędy itp. na ekranie. */ public void wyswietlanie(String wiadomosc) { System.out.println(wiadomosc); } public Wniosek getAktualnyWniosek() { return aktualnyWniosek; } public void setAktualnyWniosek(Wniosek aktualnyWniosek) { this.aktualnyWniosek = aktualnyWniosek; } public Uzytkownik getZalogowanyUzytkownik() { return zalogowanyUzytkownik; } public void setZalogowanyUzytkownik(Uzytkownik zalogowanyUzytkownik) { this.zalogowanyUzytkownik = zalogowanyUzytkownik; } }
// Wyświetlanie różnych opcji menu w zależności od roli użytkownika
import java.util.logging.Logger; public class SystemInterface { private static final Logger logger = Logger.getLogger(SystemInterface.class.getName()); private Wniosek aktualnyWniosek; private Uzytkownik zalogowanyUzytkownik; public SystemInterface() { this.aktualnyWniosek = null; this.zalogowanyUzytkownik = null; logger.info("SystemInterface został zainicjalizowany."); } /** * Metoda logowanie() pozwala na logowanie użytkownika do systemu. * Sprawdza, czy dane logowania są poprawne, a następnie ustanawia sesję użytkownika. * * @param uzytkownik obiekt Uzytkownik, który próbuje się zalogować */ public void logowanie(Uzytkownik uzytkownik) { if (uzytkownik == null) { throw new IllegalArgumentException("Uzytkownik nie może być null."); } if (uzytkownik.getNazwa().equals("prawidlowaNazwa") && uzytkownik.getHaslo().equals("prawidloweHaslo")) { this.zalogowanyUzytkownik = uzytkownik; System.out.println("Logowanie pomyślne dla użytkownika: " + uzytkownik.getNazwa()); } else { System.out.println("Błędne dane logowania."); } } /** * Metoda wylogowanie() kończy sesję użytkownika w systemie. * Czyści informacje o aktualnie zalogowanym użytkowniku, przywracając stan początkowy. */ public void wylogowanie() { if (zalogowanyUzytkownik != null) { System.out.println("Użytkownik " + zalogowanyUzytkownik.getNazwa() + " został wylogowany."); zalogowanyUzytkownik = null; } else { System.out.println("Brak zalogowanego użytkownika do wylogowania."); } } /** * Metoda nawigacja() zarządza nawigacją użytkownika po systemie. * Może to obejmować wyświetlanie różnych interfejsów lub menu w zależności od roli i stanu użytkownika. */ public void nawigacja() { // Editing might be necessary if (zalogowanyUzytkownik != null) { System.out.println("Witaj, " + zalogowanyUzytkownik.getNazwa()); // Wyświetlanie różnych <SUF> if (zalogowanyUzytkownik.getRola().equals("Administrator")) { System.out.println("1. Zarządzaj użytkownikami\n2. Sprawdź logi systemowe\n3. Wyloguj"); } else if (zalogowanyUzytkownik.getRola().equals("Użytkownik")) { System.out.println("1. Złóż nowy wniosek\n2. Sprawdź status wniosku\n3. Wyloguj"); } } else { System.out.println("Nie jesteś zalogowany."); } } /** * Metoda wyswietlanie() służy do prezentowania informacji użytkownikowi. * Wyświetla komunikaty, wyniki działań, błędy itp. na ekranie. */ public void wyswietlanie(String wiadomosc) { System.out.println(wiadomosc); } public Wniosek getAktualnyWniosek() { return aktualnyWniosek; } public void setAktualnyWniosek(Wniosek aktualnyWniosek) { this.aktualnyWniosek = aktualnyWniosek; } public Uzytkownik getZalogowanyUzytkownik() { return zalogowanyUzytkownik; } public void setZalogowanyUzytkownik(Uzytkownik zalogowanyUzytkownik) { this.zalogowanyUzytkownik = zalogowanyUzytkownik; } }
t
6379_4
GaloisInc/Mobius
450
src/mobius.bml/Umbra/branches/ALX-DEVEL/source/umbra/instructions/HeaderLineController.java
/* * @title "Umbra" * @description "An editor for the Java bytecode and BML specifications" * @copyright "(c) ${date} University of Warsaw" * @license "All rights reserved. This program and the accompanying * materials are made available under the terms of the LGPL * licence see LICENCE.txt file" */ package umbra.instructions; /** * This is a class for a special Bytecode lines at the beginning * of the method, not to be edited by a user. * * @author Tomek Batkiewicz (tb209231@students.mimuw.edu.pl) * @version a-01 */ public class HeaderLineController extends BytecodeLineController { /** * This constructor remembers only the line text of the line which contains * the header information. TODO which header? * * @param a_line_text the string representation of the line text * @see BytecodeLineController#BytecodeLineController(String) */ public HeaderLineController(final String a_line_text) { super(a_line_text); } /** * TODO. * @return TODO */ public final boolean correct() { //nie za bardzo mozna ustalic zaleznosci //zbior wyrazow przed innym niektore opcjonalne return true; } /** * The method index of the header is equal to * the previous line's one increased by one. * TODO * * @param an_index TODO */ public final void setIndex(final int an_index) { super.setIndex(an_index + 1); } }
//nie za bardzo mozna ustalic zaleznosci
/* * @title "Umbra" * @description "An editor for the Java bytecode and BML specifications" * @copyright "(c) ${date} University of Warsaw" * @license "All rights reserved. This program and the accompanying * materials are made available under the terms of the LGPL * licence see LICENCE.txt file" */ package umbra.instructions; /** * This is a class for a special Bytecode lines at the beginning * of the method, not to be edited by a user. * * @author Tomek Batkiewicz (tb209231@students.mimuw.edu.pl) * @version a-01 */ public class HeaderLineController extends BytecodeLineController { /** * This constructor remembers only the line text of the line which contains * the header information. TODO which header? * * @param a_line_text the string representation of the line text * @see BytecodeLineController#BytecodeLineController(String) */ public HeaderLineController(final String a_line_text) { super(a_line_text); } /** * TODO. * @return TODO */ public final boolean correct() { //nie za <SUF> //zbior wyrazow przed innym niektore opcjonalne return true; } /** * The method index of the header is equal to * the previous line's one increased by one. * TODO * * @param an_index TODO */ public final void setIndex(final int an_index) { super.setIndex(an_index + 1); } }
t
3865_3
GigsSquad/WorkerConcertFinder
685
src/main/java/com/humandevice/wrk/backend/others/MapMgr.java
package com.humandevice.wrk.backend.others; import com.humandevice.wrk.backend.pojos.LatLngPojo; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import org.jsoup.Jsoup; import org.jsoup.nodes.Document; import java.io.IOException; /** * Created by Kuba on 13/02/2015. * Map Manager */ public class MapMgr { private static String url_front = "http://nominatim.openstreetmap.org/search?q="; private static String format = "json"; private static String email = null; // do kontaktu z nominatim jakby coś się zjebało, coooo? /** * @param params parametry * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */ private static LatLngPojo getCoordinates(String params) { params = params.replace(" ", "+") + (email != null ? email : ""); JSONObject jso; try { jso = getJSON(params).getJSONObject(0); } catch (Exception e) { return new LatLngPojo("0", "0"); } return new LatLngPojo(jso.getString("lat"), jso.getString("lon")); } private static JSONArray getJSON(String params) throws IOException { Document doc = Jsoup.connect(url_front + params).ignoreContentType(true).get(); String docContent = doc.toString().split("<body>")[1].split("</body>")[0]; return docContent.equals("[]") ? null : new JSONArray(docContent); } /** * @param city miasto * @param spot klub * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */ public static LatLngPojo getCoordinates(String city, String spot) { String params = spot + ", " + Normalizer.grbgDel(city) + "&format=" + format; LatLngPojo coordinates = getCoordinates(params); if (coordinates.isEmpty()) return getCityCoordinates(city); else return coordinates; } /** * @param city miasto * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */ public static LatLngPojo getCityCoordinates(String city) { String params = Normalizer.grbgDel(city) + "&format=" + format; return getCoordinates(params); } }
/** * @param city miasto * @param spot klub * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */
package com.humandevice.wrk.backend.others; import com.humandevice.wrk.backend.pojos.LatLngPojo; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import org.jsoup.Jsoup; import org.jsoup.nodes.Document; import java.io.IOException; /** * Created by Kuba on 13/02/2015. * Map Manager */ public class MapMgr { private static String url_front = "http://nominatim.openstreetmap.org/search?q="; private static String format = "json"; private static String email = null; // do kontaktu z nominatim jakby coś się zjebało, coooo? /** * @param params parametry * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */ private static LatLngPojo getCoordinates(String params) { params = params.replace(" ", "+") + (email != null ? email : ""); JSONObject jso; try { jso = getJSON(params).getJSONObject(0); } catch (Exception e) { return new LatLngPojo("0", "0"); } return new LatLngPojo(jso.getString("lat"), jso.getString("lon")); } private static JSONArray getJSON(String params) throws IOException { Document doc = Jsoup.connect(url_front + params).ignoreContentType(true).get(); String docContent = doc.toString().split("<body>")[1].split("</body>")[0]; return docContent.equals("[]") ? null : new JSONArray(docContent); } /** * @param city miasto <SUF>*/ public static LatLngPojo getCoordinates(String city, String spot) { String params = spot + ", " + Normalizer.grbgDel(city) + "&format=" + format; LatLngPojo coordinates = getCoordinates(params); if (coordinates.isEmpty()) return getCityCoordinates(city); else return coordinates; } /** * @param city miasto * @return zwraca obiekt LatLngPojo ze współrzędnymi */ public static LatLngPojo getCityCoordinates(String city) { String params = Normalizer.grbgDel(city) + "&format=" + format; return getCoordinates(params); } }
t
4001_27
GoodFloor/Studia
2,869
pwr_sem2/Kurs Programowania/Lista7/Tree.java
/** * Klasa węzła drzewa */ class TreeElement<Type extends Comparable<Type>> { final Type value; TreeElement<Type> leftLeaf; TreeElement<Type> rightLeaf; /** * Konstruktor nowego węzła * @param element wartość elementu w nowym węźle */ TreeElement(Type element) { value = element; leftLeaf = null; rightLeaf = null; } } /** * Klasa drzewa */ public class Tree<Type extends Comparable<Type>> { private TreeElement<Type> root; /** * Bazowy konstruktor nowego drzewa */ public Tree() { root = null; } /** * Funkcja sprawdzająca czy drzewo jest puste * @return true jeśli drzewo jest puste, false w przeciwnym wypadku */ public boolean isEmpty() { return root == null; } /** * Funkcja dodająca element drzewa * @param element dodawany element */ public void insert(Type element) { if(root == null) root = new TreeElement<Type>(element); else { TreeElement<Type> next = root; while(element.compareTo(next.value) != 0) { if(element.compareTo(next.value) < 0) { if(next.leftLeaf == null) { next.leftLeaf = new TreeElement<Type>(element); return; } else next = next.leftLeaf; } else if(element.compareTo(next.value) > 0) { if(next.rightLeaf == null) { next.rightLeaf = new TreeElement<Type>(element); return; } else next = next.rightLeaf; } } } } /** * Funkcja usuwająca węzeł zawierający dany element i obsługująca jego ewentualne poddrzewo * @param element wartość elementu do usunięcia */ public void delete(Type element){ TreeElement<Type> node = root; if(node.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (root.leftLeaf == null && root.rightLeaf == null) { root = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((root.leftLeaf != null && root.rightLeaf == null)) { root = root.leftLeaf; } else if (root.leftLeaf == null && root.rightLeaf != null) { root = root.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (root.leftLeaf != null && root.leftLeaf.rightLeaf == null) { root.leftLeaf.rightLeaf = root.rightLeaf; root = root.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (root.rightLeaf != null && root.rightLeaf.leftLeaf == null) { root.rightLeaf.leftLeaf = root.leftLeaf; root = root.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = root.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(root.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = root.leftLeaf; temp.rightLeaf = root.rightLeaf; root = temp; } return; } while (node.leftLeaf != null || node.rightLeaf != null) { if (node.leftLeaf != null && node.leftLeaf.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (node.leftLeaf.leftLeaf == null && node.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.leftLeaf = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((node.leftLeaf.leftLeaf != null && node.leftLeaf.rightLeaf == null)) { node.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; } else if (node.leftLeaf.leftLeaf == null && node.leftLeaf.rightLeaf != null) { node.leftLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.leftLeaf.leftLeaf != null && node.leftLeaf.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.leftLeaf.leftLeaf.rightLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; node.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.leftLeaf.rightLeaf != null && node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf == null) { node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; node.leftLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; temp.rightLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; node.leftLeaf = temp; } return; } else if (node.rightLeaf != null && node.rightLeaf.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (node.rightLeaf.leftLeaf == null && node.rightLeaf.rightLeaf == null) { node.rightLeaf = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((node.rightLeaf.leftLeaf != null && node.rightLeaf.rightLeaf == null)) { node.rightLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; } else if (node.rightLeaf.leftLeaf == null && node.rightLeaf.rightLeaf != null) { node.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.rightLeaf.leftLeaf != null && node.rightLeaf.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.rightLeaf.leftLeaf.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; node.rightLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.rightLeaf.rightLeaf != null && node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf == null) { node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; node.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; temp.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; node.rightLeaf = temp; } return; } //Jeśli jest taka możliwość to przechodzimy do kolejnego węzła if(node.value.compareTo(element) == 1) { if (node.leftLeaf != null) { node = node.leftLeaf; } else { //System.out.println("Nie ma takiego elementu"); return; } } else { if (node.rightLeaf != null) { node = node.rightLeaf; } else { //System.out.println("Nie ma takiego elementu"); return; } } } } /** * Funkcja rekurencyjna obsługująca wyświetlanie drzewa * @param node obecnie wyświetlany węzeł * @param prefix prefix dodawany przy wyświetlaniu = poziom głębokości w drzewie */ private String printNode(TreeElement<Type> node, String prefix) { if(node == null) return "\n" + prefix + "#"; else { return "\n" + prefix + node.value + printNode(node.leftLeaf, prefix + "%") + printNode(node.rightLeaf, prefix + "%"); } } /** * Funkcja wyświetlająca drzewo - najpierw wyświetla węzeł, następnie jego lewe poddrzewo jeśli istnieje, a na końcu jego prawe poddrzewo jeśli istnieje * @return Ciąg znaków z kolejnymi węzłami po enterach */ public String draw() { return printNode(root, "") + "\nend"; } /** * Funkcja sprawdzająca czy podana wartość istnieje w drzewie * @param searched szukana wartość * @return true jeśli wartość istnieje, false w przeciwnym wypadku */ public boolean search(Type searched) { TreeElement<Type> node = root; while(node != null) { if(searched.compareTo(node.value) == 0) return true; else if(searched.compareTo(node.value) == -1) node = node.leftLeaf; else node = node.rightLeaf; } return false; } }
/** * Funkcja sprawdzająca czy podana wartość istnieje w drzewie * @param searched szukana wartość * @return true jeśli wartość istnieje, false w przeciwnym wypadku */
/** * Klasa węzła drzewa */ class TreeElement<Type extends Comparable<Type>> { final Type value; TreeElement<Type> leftLeaf; TreeElement<Type> rightLeaf; /** * Konstruktor nowego węzła * @param element wartość elementu w nowym węźle */ TreeElement(Type element) { value = element; leftLeaf = null; rightLeaf = null; } } /** * Klasa drzewa */ public class Tree<Type extends Comparable<Type>> { private TreeElement<Type> root; /** * Bazowy konstruktor nowego drzewa */ public Tree() { root = null; } /** * Funkcja sprawdzająca czy drzewo jest puste * @return true jeśli drzewo jest puste, false w przeciwnym wypadku */ public boolean isEmpty() { return root == null; } /** * Funkcja dodająca element drzewa * @param element dodawany element */ public void insert(Type element) { if(root == null) root = new TreeElement<Type>(element); else { TreeElement<Type> next = root; while(element.compareTo(next.value) != 0) { if(element.compareTo(next.value) < 0) { if(next.leftLeaf == null) { next.leftLeaf = new TreeElement<Type>(element); return; } else next = next.leftLeaf; } else if(element.compareTo(next.value) > 0) { if(next.rightLeaf == null) { next.rightLeaf = new TreeElement<Type>(element); return; } else next = next.rightLeaf; } } } } /** * Funkcja usuwająca węzeł zawierający dany element i obsługująca jego ewentualne poddrzewo * @param element wartość elementu do usunięcia */ public void delete(Type element){ TreeElement<Type> node = root; if(node.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (root.leftLeaf == null && root.rightLeaf == null) { root = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((root.leftLeaf != null && root.rightLeaf == null)) { root = root.leftLeaf; } else if (root.leftLeaf == null && root.rightLeaf != null) { root = root.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (root.leftLeaf != null && root.leftLeaf.rightLeaf == null) { root.leftLeaf.rightLeaf = root.rightLeaf; root = root.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (root.rightLeaf != null && root.rightLeaf.leftLeaf == null) { root.rightLeaf.leftLeaf = root.leftLeaf; root = root.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = root.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(root.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = root.leftLeaf; temp.rightLeaf = root.rightLeaf; root = temp; } return; } while (node.leftLeaf != null || node.rightLeaf != null) { if (node.leftLeaf != null && node.leftLeaf.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (node.leftLeaf.leftLeaf == null && node.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.leftLeaf = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((node.leftLeaf.leftLeaf != null && node.leftLeaf.rightLeaf == null)) { node.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; } else if (node.leftLeaf.leftLeaf == null && node.leftLeaf.rightLeaf != null) { node.leftLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.leftLeaf.leftLeaf != null && node.leftLeaf.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.leftLeaf.leftLeaf.rightLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; node.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.leftLeaf.rightLeaf != null && node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf == null) { node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; node.leftLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(node.leftLeaf.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = node.leftLeaf.leftLeaf; temp.rightLeaf = node.leftLeaf.rightLeaf; node.leftLeaf = temp; } return; } else if (node.rightLeaf != null && node.rightLeaf.value.compareTo(element) == 0) { //Jeśli nie ma dzieci if (node.rightLeaf.leftLeaf == null && node.rightLeaf.rightLeaf == null) { node.rightLeaf = null; } //Jeśli ma tylko jedno dziecko else if ((node.rightLeaf.leftLeaf != null && node.rightLeaf.rightLeaf == null)) { node.rightLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; } else if (node.rightLeaf.leftLeaf == null && node.rightLeaf.rightLeaf != null) { node.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; } //Jeśli ma dwoje dzieci //Lewe dziecko nie ma prawego dziecka więc prawe dziecko przepinamy do lewego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.rightLeaf.leftLeaf != null && node.rightLeaf.leftLeaf.rightLeaf == null) { node.rightLeaf.leftLeaf.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; node.rightLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; } //Prawe dziecko nie ma lewego dziecka więc lewe dziecko przepinamy do prawego dziecka i zastępujemy nim węzeł else if (node.rightLeaf.rightLeaf != null && node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf == null) { node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; node.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; } //Inne przypadki else { TreeElement<Type> temp = node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf; this.delete(node.rightLeaf.rightLeaf.leftLeaf.value); temp.leftLeaf = node.rightLeaf.leftLeaf; temp.rightLeaf = node.rightLeaf.rightLeaf; node.rightLeaf = temp; } return; } //Jeśli jest taka możliwość to przechodzimy do kolejnego węzła if(node.value.compareTo(element) == 1) { if (node.leftLeaf != null) { node = node.leftLeaf; } else { //System.out.println("Nie ma takiego elementu"); return; } } else { if (node.rightLeaf != null) { node = node.rightLeaf; } else { //System.out.println("Nie ma takiego elementu"); return; } } } } /** * Funkcja rekurencyjna obsługująca wyświetlanie drzewa * @param node obecnie wyświetlany węzeł * @param prefix prefix dodawany przy wyświetlaniu = poziom głębokości w drzewie */ private String printNode(TreeElement<Type> node, String prefix) { if(node == null) return "\n" + prefix + "#"; else { return "\n" + prefix + node.value + printNode(node.leftLeaf, prefix + "%") + printNode(node.rightLeaf, prefix + "%"); } } /** * Funkcja wyświetlająca drzewo - najpierw wyświetla węzeł, następnie jego lewe poddrzewo jeśli istnieje, a na końcu jego prawe poddrzewo jeśli istnieje * @return Ciąg znaków z kolejnymi węzłami po enterach */ public String draw() { return printNode(root, "") + "\nend"; } /** * Funkcja sprawdzająca czy <SUF>*/ public boolean search(Type searched) { TreeElement<Type> node = root; while(node != null) { if(searched.compareTo(node.value) == 0) return true; else if(searched.compareTo(node.value) == -1) node = node.leftLeaf; else node = node.rightLeaf; } return false; } }
t
8303_2
GregChyla/my-thought-web-app
791
src/main/java/me/littlelenim/mythought/user/model/AppUser.java
package me.littlelenim.mythought.user.model; import me.littlelenim.mythought.thought.model.Comment; import me.littlelenim.mythought.thought.model.Thought; import org.hibernate.Hibernate; import javax.persistence.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; @Entity @Table(name = "app_user") public class AppUser { @SequenceGenerator( name = "app_user_sequence", sequenceName = "app_user_sequence", allocationSize = 1 ) @GeneratedValue(generator = "app_user_sequence") @Id private Long id; @Column(name = "username", unique = true, nullable = false) private String username; @Column(name = "password") private String password; // tego nie chcesz zwracać, spraw, żeby nie było gettera do tego pola // hasła nie powinny być nigdy zwracane, co najwyżej mogą być nadpisane nowym hashem @OneToMany(mappedBy = "author") private List<Thought> thoughts = new ArrayList<>(); // nie trzeba inicjalizować listy w tym miejscu. @OneToMany(mappedBy = "author") private List<Comment> comments = new ArrayList<>(); @ManyToMany(mappedBy = "likedBy") private List<Thought> likedThoughts; //konstruktor, gettery i settery do zastąpienia adnotacjami Lomboka public AppUser() { } public AppUser(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public List<Thought> getThoughts() { return thoughts; } public void addThought(Thought thought) { this.thoughts.add(thought); thought.setAuthor(this); } public void removeThought(Thought thought) { this.thoughts.remove(thought); } public void addComment(Comment comment) { this.comments.add(comment); comment.setAuthor(this); } public void removeComment(Comment comment) { this.comments.remove(comment); } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || Hibernate.getClass(this) != Hibernate.getClass(o)) return false; AppUser user = (AppUser) o; return Objects.equals(id, user.id); } @Override public int hashCode() { return 0; } }
// nie trzeba inicjalizować listy w tym miejscu.
package me.littlelenim.mythought.user.model; import me.littlelenim.mythought.thought.model.Comment; import me.littlelenim.mythought.thought.model.Thought; import org.hibernate.Hibernate; import javax.persistence.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects; @Entity @Table(name = "app_user") public class AppUser { @SequenceGenerator( name = "app_user_sequence", sequenceName = "app_user_sequence", allocationSize = 1 ) @GeneratedValue(generator = "app_user_sequence") @Id private Long id; @Column(name = "username", unique = true, nullable = false) private String username; @Column(name = "password") private String password; // tego nie chcesz zwracać, spraw, żeby nie było gettera do tego pola // hasła nie powinny być nigdy zwracane, co najwyżej mogą być nadpisane nowym hashem @OneToMany(mappedBy = "author") private List<Thought> thoughts = new ArrayList<>(); // nie trzeba <SUF> @OneToMany(mappedBy = "author") private List<Comment> comments = new ArrayList<>(); @ManyToMany(mappedBy = "likedBy") private List<Thought> likedThoughts; //konstruktor, gettery i settery do zastąpienia adnotacjami Lomboka public AppUser() { } public AppUser(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public List<Thought> getThoughts() { return thoughts; } public void addThought(Thought thought) { this.thoughts.add(thought); thought.setAuthor(this); } public void removeThought(Thought thought) { this.thoughts.remove(thought); } public void addComment(Comment comment) { this.comments.add(comment); comment.setAuthor(this); } public void removeComment(Comment comment) { this.comments.remove(comment); } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || Hibernate.getClass(this) != Hibernate.getClass(o)) return false; AppUser user = (AppUser) o; return Objects.equals(id, user.id); } @Override public int hashCode() { return 0; } }
t
5104_0
GregsHuub/Simple-Games
1,053
src/pl/GregsApp/SomeGames/LottoSimulation.java
package pl.GregsApp.SomeGames; import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils; import java.util.Arrays; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class LottoSimulation { // Losowanie lotto, zakres od 1 do 49, podajemy 6 liczb i sprawdzamy czy trafilismy 3,4,5 a moze 6 public static void main(String[] args) { // 6 liczb z 1 do 49 // zgadnij liczby //3,4,5 lub 6 jest nagradzane int[] inputNumbersArray = new int[6]; int[] randomArray = new int[6]; int count = 0; int tempNumber = 0; Scanner scan = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); System.out.println("Proszę podaj 6 liczb, w zakresie od 1 do 49, liczby nie mogą się powtarzać"); for(int i = 0; i < 6; i++) { while (!scan.hasNextInt()) { scan.next(); System.out.println("Błąd, wprowadź liczbę"); } tempNumber = scan.nextInt(); if(!ArrayUtils.contains(inputNumbersArray, tempNumber) && tempNumber >= 1 && tempNumber <= 49){ inputNumbersArray[i] = tempNumber; } else { System.out.println("Proszę o podanie różnych liczb w zakresie 1-49"); } } ////losowe liczby for(int i = 0; i < randomArray.length; i++){ randomArray[i] = random.nextInt(50)+1; } System.out.println("Liczby wylosowane przez maszyne"); Arrays.sort(randomArray); for(int randNumebrs : randomArray){ System.out.print(randNumebrs + " "); } System.out.println("\n\n"); System.out.println("Wprowadzone liczby: "); Arrays.sort(inputNumbersArray); for(int numbers : inputNumbersArray){ System.out.print(numbers + " "); } for(int i = 0; i < 6; i++) { if (ArrayUtils.contains(randomArray, inputNumbersArray[i])) { count++; } } numbAsnwers(count); } // mozna bylo switcha uzyc, bylo by czytelniej public static int numbAsnwers(int count){ if(count == 0){ System.out.println("niestety nie zgadłeś nic"); } else if(count == 1){ System.out.println("zgadłeś " + count + " liczbę, niestety to za mało"); } else if(count == 2){ System.out.println("zgadłeś " + count + " liczby, niestety to za mało"); } else if(count == 3){ System.out.println("zgadłeś" + count + " liczby, brawo! na 6, trafiłeś 3!,"); } else if (count == 4) { System.out.println("zgadłeś" + count + " liczby, brawo! na 6 trafiłeś aż 4!, nieźle!"); } else if(count == 5) { System.out.println("BRAWO!!, zgadłeś aż" + count + " liczb!, świetny wynik!"); } else if(count == 6){ System.out.println("WOW!! Trafiłeś szóstkę!!, WOW!!! BRAWAA, Rozjebałeś tą giereczke kolego!"); } return count; } }
// Losowanie lotto, zakres od 1 do 49, podajemy 6 liczb i sprawdzamy czy trafilismy 3,4,5 a moze 6
package pl.GregsApp.SomeGames; import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils; import java.util.Arrays; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class LottoSimulation { // Losowanie lotto, <SUF> public static void main(String[] args) { // 6 liczb z 1 do 49 // zgadnij liczby //3,4,5 lub 6 jest nagradzane int[] inputNumbersArray = new int[6]; int[] randomArray = new int[6]; int count = 0; int tempNumber = 0; Scanner scan = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); System.out.println("Proszę podaj 6 liczb, w zakresie od 1 do 49, liczby nie mogą się powtarzać"); for(int i = 0; i < 6; i++) { while (!scan.hasNextInt()) { scan.next(); System.out.println("Błąd, wprowadź liczbę"); } tempNumber = scan.nextInt(); if(!ArrayUtils.contains(inputNumbersArray, tempNumber) && tempNumber >= 1 && tempNumber <= 49){ inputNumbersArray[i] = tempNumber; } else { System.out.println("Proszę o podanie różnych liczb w zakresie 1-49"); } } ////losowe liczby for(int i = 0; i < randomArray.length; i++){ randomArray[i] = random.nextInt(50)+1; } System.out.println("Liczby wylosowane przez maszyne"); Arrays.sort(randomArray); for(int randNumebrs : randomArray){ System.out.print(randNumebrs + " "); } System.out.println("\n\n"); System.out.println("Wprowadzone liczby: "); Arrays.sort(inputNumbersArray); for(int numbers : inputNumbersArray){ System.out.print(numbers + " "); } for(int i = 0; i < 6; i++) { if (ArrayUtils.contains(randomArray, inputNumbersArray[i])) { count++; } } numbAsnwers(count); } // mozna bylo switcha uzyc, bylo by czytelniej public static int numbAsnwers(int count){ if(count == 0){ System.out.println("niestety nie zgadłeś nic"); } else if(count == 1){ System.out.println("zgadłeś " + count + " liczbę, niestety to za mało"); } else if(count == 2){ System.out.println("zgadłeś " + count + " liczby, niestety to za mało"); } else if(count == 3){ System.out.println("zgadłeś" + count + " liczby, brawo! na 6, trafiłeś 3!,"); } else if (count == 4) { System.out.println("zgadłeś" + count + " liczby, brawo! na 6 trafiłeś aż 4!, nieźle!"); } else if(count == 5) { System.out.println("BRAWO!!, zgadłeś aż" + count + " liczb!, świetny wynik!"); } else if(count == 6){ System.out.println("WOW!! Trafiłeś szóstkę!!, WOW!!! BRAWAA, Rozjebałeś tą giereczke kolego!"); } return count; } }
t
3395_0
Grzebere/javaKurs
434
src/main/java/pl/sda/domowe/jeden/Szesc.java
package pl.sda.domowe.jeden; // 6. Zadeklaruj dwie zmienne - 'waga' oraz 'wzrost'. Przypisz do nich jakieś wartości. // Stwórz instrukcję warunkową ('if') który sprawdza czy osoba (np. taka która na // kolejkę/rollercoaster) jest wyższa niż 150 cm wzrostu i nie przekracza wagą 180 kg. public class Szesc { public static void main(String[] args) { //Rozwiązanie dokładne do zadanego /*int waga= 55, wzrost = 160; if (wzrost> 160 || waga >180){ System.out.println("Nie możesz wejść"); } else { System.out.println("Zaprazamy"); }*/ // Wersja bardziej rozbudowana int waga = 55, wzrost = 160; if (wzrost < 150 && waga > 180) { System.out.println("Jesteś za niski/a i za cieżki/a, nie możesz wejść"); } else if (wzrost < 150) { System.out.println("Jesteś za niski/a, nie możesz wejść"); } else if (waga > 160) { System.out.println("Jesteś za cieżki/a, nie możesz wejść"); } else { System.out.println("Zapraszamy"); } } }
// 6. Zadeklaruj dwie zmienne - 'waga' oraz 'wzrost'. Przypisz do nich jakieś wartości.
package pl.sda.domowe.jeden; // 6. Zadeklaruj <SUF> // Stwórz instrukcję warunkową ('if') który sprawdza czy osoba (np. taka która na // kolejkę/rollercoaster) jest wyższa niż 150 cm wzrostu i nie przekracza wagą 180 kg. public class Szesc { public static void main(String[] args) { //Rozwiązanie dokładne do zadanego /*int waga= 55, wzrost = 160; if (wzrost> 160 || waga >180){ System.out.println("Nie możesz wejść"); } else { System.out.println("Zaprazamy"); }*/ // Wersja bardziej rozbudowana int waga = 55, wzrost = 160; if (wzrost < 150 && waga > 180) { System.out.println("Jesteś za niski/a i za cieżki/a, nie możesz wejść"); } else if (wzrost < 150) { System.out.println("Jesteś za niski/a, nie możesz wejść"); } else if (waga > 160) { System.out.println("Jesteś za cieżki/a, nie możesz wejść"); } else { System.out.println("Zapraszamy"); } } }
t
231_0
HakierGrzonzo/studiaNotowane
540
kod III/Programowanie/kol_2/zad5.java
// zadanie 5 import java.io.*; import java.util.*; class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Punkt3DKolor( 2, 1, 37, new Kolor((byte) 1, (byte) 255, (byte) -1) // -1 zamieni się w 255 ) ); } } class Punkt2D { public double x; public double y; public Punkt2D(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } } class Punkt3D extends Punkt2D { public double z; public Punkt3D(double x, double y, double z) { super(x, y); this.z = z; } public String toString() { return "<Punkt3D: " + x + "; " + y + "; " + z + ">"; } } class Kolor { public byte r; public byte g; public byte b; public Kolor(byte r, byte g, byte b) { this.r = r; this.g = g; this.b = b; } public String toString() { return "<Kolor: " + Byte.toUnsignedInt(r) + ", " + Byte.toUnsignedInt(g) + ", " + Byte.toUnsignedInt(b) + ">"; } } class Punkt3DKolor extends Punkt3D { public Kolor kolor; public Punkt3DKolor(double x, double y, double z, Kolor kolor) { super(x, y, z); this.kolor = kolor; } @Override public String toString() { return "<Punkt3DKolor: " + x + "; " + y + "; " + z + ">\n\t" + kolor + "\n</Punkt3DKolor>"; } }
// -1 zamieni się w 255
// zadanie 5 import java.io.*; import java.util.*; class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Punkt3DKolor( 2, 1, 37, new Kolor((byte) 1, (byte) 255, (byte) -1) // -1 zamieni <SUF> ) ); } } class Punkt2D { public double x; public double y; public Punkt2D(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } } class Punkt3D extends Punkt2D { public double z; public Punkt3D(double x, double y, double z) { super(x, y); this.z = z; } public String toString() { return "<Punkt3D: " + x + "; " + y + "; " + z + ">"; } } class Kolor { public byte r; public byte g; public byte b; public Kolor(byte r, byte g, byte b) { this.r = r; this.g = g; this.b = b; } public String toString() { return "<Kolor: " + Byte.toUnsignedInt(r) + ", " + Byte.toUnsignedInt(g) + ", " + Byte.toUnsignedInt(b) + ">"; } } class Punkt3DKolor extends Punkt3D { public Kolor kolor; public Punkt3DKolor(double x, double y, double z, Kolor kolor) { super(x, y, z); this.kolor = kolor; } @Override public String toString() { return "<Punkt3DKolor: " + x + "; " + y + "; " + z + ">\n\t" + kolor + "\n</Punkt3DKolor>"; } }
t
2872_6
Hatszepsut-Boniface-Senemedar/Java-basics
780
src/main/java/Main2.java
// Press Shift twice to open the Search Everywhere dialog and type `show whitespaces`, // then press Enter. You can now see whitespace characters in your code. public class Main2 { int a =0; String marka; String kolor; String model; int iloscDrzwi; int pojemnoscSilnika; void met(){ } String met2(){ return ""; } /// // 0 1 -> 0 // true && true -> true // 1 0 // 0 0 -> false public static void main(String[] args) { int dzielnik = 0; int dzielna = 0; double wynik = 0; if ((dzielnik > dzielna) && dzielna != 0) { wynik = dzielnik / dzielna; } else if (dzielna == 0) { System.out.println("nie dzielimy przez 0!"); } else { System.out.println("cos poszlo nie tak"); } // obiekty Auto mercedes = new Auto(); Auto auto2 = new Auto(); // przypisanie wartosci do pola obiektu mercedes.iloscDrzwi = 3; auto2.kolor = "czerwony"; // odczytanie wartosci pól obiektow System.out.println(mercedes.iloscDrzwi); System.out.println(mercedes.kolor); System.out.println(auto2.kolor); Auto honda = new Auto("Honda"); System.out.println(honda.marka); Auto auto3 = new Auto("BMW", "Szary"); Auto auto4 = new Auto("Honda", "szary", "Accord", 5, 2200); System.out.println(auto4.TellSomething()); System.out.println(mercedes.TellSomething()); Figury kwadrat = new Figury(); kwadrat.setBok(-5); System.out.println(kwadrat.obliczPoleKwadratu(7)); Auto honda2 = new Auto(); honda2.marka ="Honda"; kwadrat.obliczPoleKwadratu(6); System.out.println(kwadrat.obliczPoleProstokata(8,9)); } public String TellSomething() { String text = "Jestem " + marka + " mam kolor " + kolor + " model " + model + " ilość drzwi " + iloscDrzwi + " i " + pojemnoscSilnika + " cm2"; return text; } //trojkat.obliczPoleTrojkata(4,7); // System.out.println(trojkat.obliczPoleTrojkata(7,9)); // } }
// odczytanie wartosci pól obiektow
// Press Shift twice to open the Search Everywhere dialog and type `show whitespaces`, // then press Enter. You can now see whitespace characters in your code. public class Main2 { int a =0; String marka; String kolor; String model; int iloscDrzwi; int pojemnoscSilnika; void met(){ } String met2(){ return ""; } /// // 0 1 -> 0 // true && true -> true // 1 0 // 0 0 -> false public static void main(String[] args) { int dzielnik = 0; int dzielna = 0; double wynik = 0; if ((dzielnik > dzielna) && dzielna != 0) { wynik = dzielnik / dzielna; } else if (dzielna == 0) { System.out.println("nie dzielimy przez 0!"); } else { System.out.println("cos poszlo nie tak"); } // obiekty Auto mercedes = new Auto(); Auto auto2 = new Auto(); // przypisanie wartosci do pola obiektu mercedes.iloscDrzwi = 3; auto2.kolor = "czerwony"; // odczytanie wartosci <SUF> System.out.println(mercedes.iloscDrzwi); System.out.println(mercedes.kolor); System.out.println(auto2.kolor); Auto honda = new Auto("Honda"); System.out.println(honda.marka); Auto auto3 = new Auto("BMW", "Szary"); Auto auto4 = new Auto("Honda", "szary", "Accord", 5, 2200); System.out.println(auto4.TellSomething()); System.out.println(mercedes.TellSomething()); Figury kwadrat = new Figury(); kwadrat.setBok(-5); System.out.println(kwadrat.obliczPoleKwadratu(7)); Auto honda2 = new Auto(); honda2.marka ="Honda"; kwadrat.obliczPoleKwadratu(6); System.out.println(kwadrat.obliczPoleProstokata(8,9)); } public String TellSomething() { String text = "Jestem " + marka + " mam kolor " + kolor + " model " + model + " ilość drzwi " + iloscDrzwi + " i " + pojemnoscSilnika + " cm2"; return text; } //trojkat.obliczPoleTrojkata(4,7); // System.out.println(trojkat.obliczPoleTrojkata(7,9)); // } }
t
3976_6
Hiroten31/Studies
836
Dyskretna/Pierwszy/MainBinarny.java
package org.example; public class MainBinarny { static int search(int[] numbers, int indexStart, int target, int indexEnd) { int middle; //Sprawdzenie czy liczba nie jest mniejsza od najmniejszej, albo większa od największej. Czyli czy znajduję się w tablicy. if(target < numbers[indexStart] || target > numbers[indexEnd]){ return -1; } //Określenie środkowego indeksu. middle = (indexStart + indexEnd)/2; //Jeśli długość tablicy jest parzysta, nie ma elementu środkowego, są 'dwa'. if(middle%2 == 0) { //Sprawdzenie 'mniejszego' środka, ponieważ typ [int] ucina liczby po przecinku, np. 23/2 = 11.5, więc sprawdzamy indeks 11. if(numbers[middle] == target) { return middle; } //Sprawdzenie 'wiekszego' środka, ponieważ typ [int] ucina liczby po przecinku, np. 23/2 = 11.5, więc sprawdzamy indeks 12 (11+1). else if (numbers[middle+1] == target) { return middle+1; } } //Jeśli długość tablicy jest nieparzysta, jest jeden element środkowy. else { //Sprawdzenie czy środkowy element jest szukanym. if(numbers[middle] == target) return middle; } //Teraz sprawdzamy w której połówce znajduje się nasza szukana liczba. if(target > numbers[middle]) { //Jeśli większa od środkowej liczby, to szukamy od środkowa do końca. return search(numbers, middle+1, target, indexEnd); } else { //Jeśli mniejsza od środkowej liczby, to szukamy od początku do środka. return search(numbers, indexStart, target, middle-1); } } public static void main(String[] args) { int[] liczbyPierwsze = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 27, 29, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97}; int liczbaSzukana = 23; int index = search(liczbyPierwsze, 0, liczbaSzukana, liczbyPierwsze.length - 1); System.out.println("Szukam liczby: " + liczbaSzukana); if(index == -1){ System.out.println("Tablica nie zawiera podanej liczby!"); } else { System.out.println("Liczba ma indeks: " + index); } } }
//Sprawdzenie czy środkowy element jest szukanym.
package org.example; public class MainBinarny { static int search(int[] numbers, int indexStart, int target, int indexEnd) { int middle; //Sprawdzenie czy liczba nie jest mniejsza od najmniejszej, albo większa od największej. Czyli czy znajduję się w tablicy. if(target < numbers[indexStart] || target > numbers[indexEnd]){ return -1; } //Określenie środkowego indeksu. middle = (indexStart + indexEnd)/2; //Jeśli długość tablicy jest parzysta, nie ma elementu środkowego, są 'dwa'. if(middle%2 == 0) { //Sprawdzenie 'mniejszego' środka, ponieważ typ [int] ucina liczby po przecinku, np. 23/2 = 11.5, więc sprawdzamy indeks 11. if(numbers[middle] == target) { return middle; } //Sprawdzenie 'wiekszego' środka, ponieważ typ [int] ucina liczby po przecinku, np. 23/2 = 11.5, więc sprawdzamy indeks 12 (11+1). else if (numbers[middle+1] == target) { return middle+1; } } //Jeśli długość tablicy jest nieparzysta, jest jeden element środkowy. else { //Sprawdzenie czy <SUF> if(numbers[middle] == target) return middle; } //Teraz sprawdzamy w której połówce znajduje się nasza szukana liczba. if(target > numbers[middle]) { //Jeśli większa od środkowej liczby, to szukamy od środkowa do końca. return search(numbers, middle+1, target, indexEnd); } else { //Jeśli mniejsza od środkowej liczby, to szukamy od początku do środka. return search(numbers, indexStart, target, middle-1); } } public static void main(String[] args) { int[] liczbyPierwsze = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 27, 29, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97}; int liczbaSzukana = 23; int index = search(liczbyPierwsze, 0, liczbaSzukana, liczbyPierwsze.length - 1); System.out.println("Szukam liczby: " + liczbaSzukana); if(index == -1){ System.out.println("Tablica nie zawiera podanej liczby!"); } else { System.out.println("Liczba ma indeks: " + index); } } }
t
5201_0
Horfeusz/akademia
257
akademia1/src/pl/atena/edu/lambda/LambdaTest3.java
package pl.atena.edu.lambda; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.stream.Stream; import pl.atena.edu.akdaemia1.Osoba; public class LambdaTest3 { public static void main(String[] args) { String[] tab = { "Staszek", "Maksymilian", "Ola" }; List<String> lista = Arrays.asList(tab); Stream<Osoba> stream = lista.stream().map(Osoba::new); // Mogę go wyświetlić // stream.forEach(System.out::println); // Mogę go przerobić na tablicę Osoba[] tabO = stream.toArray(Osoba[]::new); Arrays.asList(tabO).forEach(System.out::println); } }
// Mogę go wyświetlić
package pl.atena.edu.lambda; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.stream.Stream; import pl.atena.edu.akdaemia1.Osoba; public class LambdaTest3 { public static void main(String[] args) { String[] tab = { "Staszek", "Maksymilian", "Ola" }; List<String> lista = Arrays.asList(tab); Stream<Osoba> stream = lista.stream().map(Osoba::new); // Mogę go <SUF> // stream.forEach(System.out::println); // Mogę go przerobić na tablicę Osoba[] tabO = stream.toArray(Osoba[]::new); Arrays.asList(tabO).forEach(System.out::println); } }
t
4969_3
IBAW4z/CRUD
432
src/main/java/model/Product.java
package main.java.model; /** * File module, class Product.java * class of products used in Recipe or present in Fridge * Created by Anna on 2015-06-10. */ enum eProdtype { LOOSE, LIQUID, SPICE, MEAT, FISH, VEGETABLE, FRUIT } public class Product{ private int productId; private String name; private eProdtype productType; private int amount; //-->dopiero w przepisie i lodowce? //dorobić pochodne klasy dla róznych typów składników gdzie ilość // będzie zależeć od typu składnika np. ml dla płynów, // gramy dla sypkich ??? public void setProductId(int product_id) { this.productId = productId; } public int getProductId() { return productId; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setProductType(String productType) { this.productType= eProdtype.valueOf(productType); } public String getProductType() { return productType.name(); } public void setAmount(int amount) { this.amount = amount; } public int getAmount() { return amount; } @Override public String toString() { return "Product [id=" + productId + ". Product Name=" + name + ", amount=" + amount + ", Type=" + productType + "]"; } }
// będzie zależeć od typu składnika np. ml dla płynów,
package main.java.model; /** * File module, class Product.java * class of products used in Recipe or present in Fridge * Created by Anna on 2015-06-10. */ enum eProdtype { LOOSE, LIQUID, SPICE, MEAT, FISH, VEGETABLE, FRUIT } public class Product{ private int productId; private String name; private eProdtype productType; private int amount; //-->dopiero w przepisie i lodowce? //dorobić pochodne klasy dla róznych typów składników gdzie ilość // będzie zależeć <SUF> // gramy dla sypkich ??? public void setProductId(int product_id) { this.productId = productId; } public int getProductId() { return productId; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setProductType(String productType) { this.productType= eProdtype.valueOf(productType); } public String getProductType() { return productType.name(); } public void setAmount(int amount) { this.amount = amount; } public int getAmount() { return amount; } @Override public String toString() { return "Product [id=" + productId + ". Product Name=" + name + ", amount=" + amount + ", Type=" + productType + "]"; } }
t
7043_0
Idorobots/mall-sim
356
src/sim/model/algo/MovementAlgorithm.java
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.Map; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; /* * FIXME: problem, gdy dwóch agentów ma dokładnie tą samą płytkę-cel (jeden krąży wokół pola) * rozwiązanie: wyzwolenie akcji "reachTarget" gdy odległość od celu mniejsza niż pewien threshold */ public interface MovementAlgorithm { public static enum Algorithm { NONE, PED_4, SOCIAL_FORCE } enum Orientation { SAME, OPP, ORTHO, OUT } /** * * @param board * plansza * @param a * agent, dla którego wykonujemy algorytm */ public abstract void prepare(Agent a); /** * * @param board * plansza * @param p * punkt na planszy, dla którego wykonujemy algorytm * @param mpLeft * mapa określająca ilość jeszcze niewykorzystanych punktów ruchu * agentów */ public abstract void nextIterationStep(Agent a, Map<Agent, Integer> mpLeft); }
/* * FIXME: problem, gdy dwóch agentów ma dokładnie tą samą płytkę-cel (jeden krąży wokół pola) * rozwiązanie: wyzwolenie akcji "reachTarget" gdy odległość od celu mniejsza niż pewien threshold */
package sim.model.algo; import java.awt.Point; import java.util.Map; import sim.model.Agent; import sim.model.Board; /* * FIXME: problem, gdy <SUF>*/ public interface MovementAlgorithm { public static enum Algorithm { NONE, PED_4, SOCIAL_FORCE } enum Orientation { SAME, OPP, ORTHO, OUT } /** * * @param board * plansza * @param a * agent, dla którego wykonujemy algorytm */ public abstract void prepare(Agent a); /** * * @param board * plansza * @param p * punkt na planszy, dla którego wykonujemy algorytm * @param mpLeft * mapa określająca ilość jeszcze niewykorzystanych punktów ruchu * agentów */ public abstract void nextIterationStep(Agent a, Map<Agent, Integer> mpLeft); }
t
7139_0
Igor-Shishkin/courseSDA
440
src/main/java/basicsJava/practice/StutteringProgram.java
package basicsJava.practice; import java.util.Scanner; /* Napisz program, który „się jąka”, to znaczy pobiera użytkownika tekst (zmienną typu String), a następnie wypisuje podany tekst, w którym każde słowo wypisane jest po dwa razy. Przykładowo, dla wejścia: „To jest mój test” program powinien wypisać „To To jest jest mój mój test test”. */ public class StutteringProgram { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter text:"); String text = in.nextLine().trim(); System.out.println("how many times should I stutter?"); int stutter = in.nextInt(); text = text.replaceAll(" +"," "); String[] separatedWords = text.split(" "); for (String word : separatedWords) { for (int j = 0; j < stutter; j++) { String print = word; if (j != 0 && word.charAt(0) >= 65 && word.charAt(0) <= 90) { print = word.toLowerCase(); } if (j != stutter - 1 && word.charAt(word.length() - 1) == '.' || word.charAt(word.length() - 1) == ',') { print = word.substring(0, word.length() - 1); } System.out.print(print.concat(" ")); } } } }
/* Napisz program, który „się jąka”, to znaczy pobiera użytkownika tekst (zmienną typu String), a następnie wypisuje podany tekst, w którym każde słowo wypisane jest po dwa razy. Przykładowo, dla wejścia: „To jest mój test” program powinien wypisać „To To jest jest mój mój test test”. */
package basicsJava.practice; import java.util.Scanner; /* Napisz program, który <SUF>*/ public class StutteringProgram { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter text:"); String text = in.nextLine().trim(); System.out.println("how many times should I stutter?"); int stutter = in.nextInt(); text = text.replaceAll(" +"," "); String[] separatedWords = text.split(" "); for (String word : separatedWords) { for (int j = 0; j < stutter; j++) { String print = word; if (j != 0 && word.charAt(0) >= 65 && word.charAt(0) <= 90) { print = word.toLowerCase(); } if (j != stutter - 1 && word.charAt(word.length() - 1) == '.' || word.charAt(word.length() - 1) == ',') { print = word.substring(0, word.length() - 1); } System.out.print(print.concat(" ")); } } } }
t
8266_0
ImareTeam/audio-recognition-library
2,274
src/main/java/pl/umk/mat/imare/reco/Tonality.java
package pl.umk.mat.imare.reco; import java.io.Serializable; /** * Symbolizuje określoną tonację (a dokładniej: parę tonacji równoległych) * charakteryzującą się określoną ilością i rodzajem znaków przykluczowych. * @author PieterEr */ public class Tonality implements Serializable { /** * Rodzaj znaku chromatycznego. */ static public enum Sign { /** * Krzyżyk. */ SHARP, /** * Bemol. */ FLAT, /** * Kasownik. */ NATURAL, /** * Brak znaku chromatycznego. */ NONE } /** * Określona pozycja na pięciolinii, którą może zajmować nuta, określana * poprzez wysokość względem dźwięku c<sup>1</sup> oraz znak chromatyczny. */ static public final class StaffPitch { /** * Właściwy znak chromatyczny. */ public Sign sign; /** * Poziom na pięciolinii względem c<sup>1</sup>. */ public int level; /** * Domyślny konstruktor, tworzący pozycję dźwięku c<sup>1</sup> bez * znaku chromatycznego. */ public StaffPitch() { sign = Sign.NONE; level = 0; } } /** * Struktura przedstawiająca znak przykluczowy. */ static public final class ClefKey { /** * Rodzaj znaku przykluczowego. */ public Sign sign; /** * Odpowiedni poziom znaku na pięciolinii z kluczem basowym, liczony * względem pierwszej (najniższej) linii. */ public int levelBass; /** * Odpowiedni poziom znaku na pięciolinii z kluczem wiolinowym, liczony * względem pierwszej (najniższej) linii. */ public int levelTreble; /** * Tworzy odpowiedni znak przykluczowy na podstawie pozycji na * pięciolinii określanej strukturą StaffPitch. * @param sp struktura określająca tworzony znak przykluczowy */ public ClefKey(StaffPitch sp) { sign = sp.sign; int max; max = sign == Sign.SHARP ? 11 : 9; levelTreble = sp.level; while (levelTreble + 7 <= max) { levelTreble += 7; } levelBass = levelTreble - 2; } } // liczone od C private static final int[] zerolevels = {0, 2, 4, 5, 7, 9, 11}; private int levels[]; private int signs[]; private static final char[] names = {'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b'}; static private Sign signFromInt(int s) { switch (s) { case -1: return Sign.FLAT; case 0: return Sign.NATURAL; case 1: return Sign.SHARP; default: return Sign.NONE; } } protected Tonality() { signs = new int[7]; levels = new int[7]; for (int i = 0; i < 7; ++i) { levels[i] = zerolevels[i]; } } protected void setLevel(int rlevel, int rsemi) { signs[rlevel] = rsemi - zerolevels[rlevel]; levels[rlevel] = rsemi; } protected void setSign(int rlevel, int sign) { signs[rlevel] = sign; levels[rlevel] = zerolevels[rlevel] + sign; } /** * Zwraca tablicę znaków przykluczowych odpowiednich dla tonacji. * @return tablica znaków przykluczowych w odpowiedniej kolejności */ public ClefKey[] clefSigns() { int size = 0; for (int l = 0; l < 7; ++l) { if (signs[l] != 0) { ++size; } } ClefKey signOrder[] = new ClefKey[size]; int where = 0; for (int l : Sonst.SHARP_ORDER) { if (signs[l] > 0) { StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = l; sp.sign = Sign.SHARP; signOrder[where++] = new ClefKey(sp); } } for (int l : Sonst.FLAT_ORDER) { if (signs[l] < 0) { StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = l; sp.sign = Sign.FLAT; signOrder[where++] = new ClefKey(sp); } } return signOrder; } private int getProperNoteLevel(Note n) { int rp = n.getPitch() % 12; for (int i = 0; i < 7; ++i) { if (levels[i] == rp) { return i; } } int i = 0; while (i < 6 && zerolevels[i + 1] <= rp) { ++i; } return i; } /** * Zwraca pozycję nuty na pięciolinii z uwzględnieniem tonacji. Ewentualny * znak chromatyczny wynikowej struktury uwzględnia obecność odpowiednich * dla tonacji znaków przykluczowych. * @param n nuta, której pozycja ma zostać ustalona * @return struktura StaffPitch opisująca pozycję danej nuty dla określonej * tonacji */ public StaffPitch adapt(Note n) { int pitch = n.getPitch(); int rl = getProperNoteLevel(n); int rp = pitch % 12; int ro = (pitch / 12) - 5; StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = 7 * ro + rl; if (rp != levels[rl]) { sp.sign = signFromInt(rp-zerolevels[rl]); } return sp; } /** * Generuje nazwę nuty na pięciolinii w określonej tonacji, bez uwzględniania * oktawy (zawsze generowana jest nazwa taka jak w oktawie małej). Nazwy * dźwięków są w systemie anglosaskim (c,d,e,f,g,a,b), zaś w przypadku * dźwięków alterowanych, nazwa tworzona jest według notacji duńskiej * (niestandardowej), w której wartość podwyższona krzyżykiem posiada * przedrostek "-is", zaś wartość obniżona bemolem "-es", przy czym * samogłoski w tych końcówkach nigdy nie ulegają skróceniu. * @param n nuta, której nazwa ma zostać wygenerowana * @return ciąg znaków będący nazwą nuty (np. "ees", "g", ais") */ public String generateName(Note n) { int pitch = n.getPitch(); int rl = getProperNoteLevel(n); int rp = pitch % 12; String name = String.valueOf(names[rl]); switch(rp - zerolevels[rl]) { case +1: name += "is"; break; case -1: name += "es"; break; } return name; } }
/** * Symbolizuje określoną tonację (a dokładniej: parę tonacji równoległych) * charakteryzującą się określoną ilością i rodzajem znaków przykluczowych. * @author PieterEr */
package pl.umk.mat.imare.reco; import java.io.Serializable; /** * Symbolizuje określoną tonację <SUF>*/ public class Tonality implements Serializable { /** * Rodzaj znaku chromatycznego. */ static public enum Sign { /** * Krzyżyk. */ SHARP, /** * Bemol. */ FLAT, /** * Kasownik. */ NATURAL, /** * Brak znaku chromatycznego. */ NONE } /** * Określona pozycja na pięciolinii, którą może zajmować nuta, określana * poprzez wysokość względem dźwięku c<sup>1</sup> oraz znak chromatyczny. */ static public final class StaffPitch { /** * Właściwy znak chromatyczny. */ public Sign sign; /** * Poziom na pięciolinii względem c<sup>1</sup>. */ public int level; /** * Domyślny konstruktor, tworzący pozycję dźwięku c<sup>1</sup> bez * znaku chromatycznego. */ public StaffPitch() { sign = Sign.NONE; level = 0; } } /** * Struktura przedstawiająca znak przykluczowy. */ static public final class ClefKey { /** * Rodzaj znaku przykluczowego. */ public Sign sign; /** * Odpowiedni poziom znaku na pięciolinii z kluczem basowym, liczony * względem pierwszej (najniższej) linii. */ public int levelBass; /** * Odpowiedni poziom znaku na pięciolinii z kluczem wiolinowym, liczony * względem pierwszej (najniższej) linii. */ public int levelTreble; /** * Tworzy odpowiedni znak przykluczowy na podstawie pozycji na * pięciolinii określanej strukturą StaffPitch. * @param sp struktura określająca tworzony znak przykluczowy */ public ClefKey(StaffPitch sp) { sign = sp.sign; int max; max = sign == Sign.SHARP ? 11 : 9; levelTreble = sp.level; while (levelTreble + 7 <= max) { levelTreble += 7; } levelBass = levelTreble - 2; } } // liczone od C private static final int[] zerolevels = {0, 2, 4, 5, 7, 9, 11}; private int levels[]; private int signs[]; private static final char[] names = {'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b'}; static private Sign signFromInt(int s) { switch (s) { case -1: return Sign.FLAT; case 0: return Sign.NATURAL; case 1: return Sign.SHARP; default: return Sign.NONE; } } protected Tonality() { signs = new int[7]; levels = new int[7]; for (int i = 0; i < 7; ++i) { levels[i] = zerolevels[i]; } } protected void setLevel(int rlevel, int rsemi) { signs[rlevel] = rsemi - zerolevels[rlevel]; levels[rlevel] = rsemi; } protected void setSign(int rlevel, int sign) { signs[rlevel] = sign; levels[rlevel] = zerolevels[rlevel] + sign; } /** * Zwraca tablicę znaków przykluczowych odpowiednich dla tonacji. * @return tablica znaków przykluczowych w odpowiedniej kolejności */ public ClefKey[] clefSigns() { int size = 0; for (int l = 0; l < 7; ++l) { if (signs[l] != 0) { ++size; } } ClefKey signOrder[] = new ClefKey[size]; int where = 0; for (int l : Sonst.SHARP_ORDER) { if (signs[l] > 0) { StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = l; sp.sign = Sign.SHARP; signOrder[where++] = new ClefKey(sp); } } for (int l : Sonst.FLAT_ORDER) { if (signs[l] < 0) { StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = l; sp.sign = Sign.FLAT; signOrder[where++] = new ClefKey(sp); } } return signOrder; } private int getProperNoteLevel(Note n) { int rp = n.getPitch() % 12; for (int i = 0; i < 7; ++i) { if (levels[i] == rp) { return i; } } int i = 0; while (i < 6 && zerolevels[i + 1] <= rp) { ++i; } return i; } /** * Zwraca pozycję nuty na pięciolinii z uwzględnieniem tonacji. Ewentualny * znak chromatyczny wynikowej struktury uwzględnia obecność odpowiednich * dla tonacji znaków przykluczowych. * @param n nuta, której pozycja ma zostać ustalona * @return struktura StaffPitch opisująca pozycję danej nuty dla określonej * tonacji */ public StaffPitch adapt(Note n) { int pitch = n.getPitch(); int rl = getProperNoteLevel(n); int rp = pitch % 12; int ro = (pitch / 12) - 5; StaffPitch sp = new StaffPitch(); sp.level = 7 * ro + rl; if (rp != levels[rl]) { sp.sign = signFromInt(rp-zerolevels[rl]); } return sp; } /** * Generuje nazwę nuty na pięciolinii w określonej tonacji, bez uwzględniania * oktawy (zawsze generowana jest nazwa taka jak w oktawie małej). Nazwy * dźwięków są w systemie anglosaskim (c,d,e,f,g,a,b), zaś w przypadku * dźwięków alterowanych, nazwa tworzona jest według notacji duńskiej * (niestandardowej), w której wartość podwyższona krzyżykiem posiada * przedrostek "-is", zaś wartość obniżona bemolem "-es", przy czym * samogłoski w tych końcówkach nigdy nie ulegają skróceniu. * @param n nuta, której nazwa ma zostać wygenerowana * @return ciąg znaków będący nazwą nuty (np. "ees", "g", ais") */ public String generateName(Note n) { int pitch = n.getPitch(); int rl = getProperNoteLevel(n); int rp = pitch % 12; String name = String.valueOf(names[rl]); switch(rp - zerolevels[rl]) { case +1: name += "is"; break; case -1: name += "es"; break; } return name; } }
t
6203_5
ImareTeam/imare-lite
1,513
src/main/java/pl/umk/mat/imare/gui/Play.java
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.umk.mat.imare.gui; import java.util.LinkedList; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.FloatControl; import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.swing.JOptionPane; import pl.umk.mat.imare.io.Wave; /** * * @author Tyczo */ public class Play implements Runnable { private boolean pause = false; private boolean playing = false; private LinkedList<PlayListener> listeners; private boolean stop = false; private SourceDataLine auline = null; private Wave wave = null; private int posStart, posEnd; private FloatControl volumeControl = null; @Override public void run() { AudioFormat fileFormat, bestFormat; DataLine.Info info; try { fileFormat = wave.getAudioFormat(); bestFormat = new AudioFormat(fileFormat.getSampleRate(), 16, fileFormat.getChannels(), true, false); info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, bestFormat); auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); auline.open(bestFormat); volumeControl = (FloatControl) auline.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); for (PlayListener l : listeners) { l.setVolume(); } } catch (LineUnavailableException ex) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Urządzenie audio niedostępne.", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); notifyFinished(); return; } // Tworzymy updater mowiacy o zmianie polozenia Runnable posUpdater = new Runnable() { @Override public void run() { int newPosition; while (!stop && (auline.getLongFramePosition() + posStart) < posEnd) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException ex) { } if (pause) { continue; } newPosition = (int) auline.getLongFramePosition() + posStart; for (PlayListener l : listeners) { l.positionChanged(newPosition); } } notifyFinished(); } }; Thread updaterThread = new Thread(posUpdater); updaterThread.start(); auline.start(); // tworzymy sobie bufor do czytania pliku byte[] dataBuffer = new byte[8192]; int channels = bestFormat.getChannels(); int frameSize = 2*channels; int step = dataBuffer.length / frameSize; playing = true; try { int start = posStart; while (!stop && start < posEnd) { Thread.sleep(10); if (pause) { continue; } int bufUsed; if (auline.available() >= (bufUsed = Math.min((posEnd-start)*frameSize, dataBuffer.length))) { for (int bufPos = 0; bufPos < bufUsed; bufPos+=2) { int data = wave.getSample((bufPos>>1)%channels, start+bufPos/frameSize)/(1<<(Wave.MAX_BIT-16)) + 0x8000; dataBuffer[bufPos] = (byte)(data & 0xff); dataBuffer[bufPos+1] = (byte)(((data & 0xff00) >> 8) - 128); } auline.write(dataBuffer, 0, bufUsed); start += step; } } } catch (InterruptedException ex) { MainGUI.displayError(ex); } finally { notifyFinished(); } } public Play(Wave wave, int posStart, int posEnd) { this.wave = wave; this.posStart = posStart; this.posEnd = posEnd; this.listeners = new LinkedList<PlayListener>(); Thread watek = new Thread(this); watek.start(); } public void pause() { synchronized (this) { auline.stop(); } pause = true; } public synchronized void play() { pause = false; auline.start(); } public synchronized void stop() { stop = true; auline.stop(); auline.flush(); } public boolean isPlaying() { if (pause) { return false; } else { return playing; } } public void addPlayListener(PlayListener newListener) { listeners.add(newListener); } private void notifyFinished() { auline.drain(); auline.close(); playing = false; for (PlayListener l : listeners) { l.playingFinished(); } } public void setVolume(float value) { // getMaximum() zwraca wartość większą od zera, ale ustawienie // gain > 0 powoduje spłaszczanie sygnału double newVolume = volumeControl.getMinimum()*(1.0-value); volumeControl.setValue((float)newVolume); } }
// gain > 0 powoduje spłaszczanie sygnału
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.umk.mat.imare.gui; import java.util.LinkedList; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.FloatControl; import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.swing.JOptionPane; import pl.umk.mat.imare.io.Wave; /** * * @author Tyczo */ public class Play implements Runnable { private boolean pause = false; private boolean playing = false; private LinkedList<PlayListener> listeners; private boolean stop = false; private SourceDataLine auline = null; private Wave wave = null; private int posStart, posEnd; private FloatControl volumeControl = null; @Override public void run() { AudioFormat fileFormat, bestFormat; DataLine.Info info; try { fileFormat = wave.getAudioFormat(); bestFormat = new AudioFormat(fileFormat.getSampleRate(), 16, fileFormat.getChannels(), true, false); info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, bestFormat); auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); auline.open(bestFormat); volumeControl = (FloatControl) auline.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); for (PlayListener l : listeners) { l.setVolume(); } } catch (LineUnavailableException ex) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Urządzenie audio niedostępne.", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); notifyFinished(); return; } // Tworzymy updater mowiacy o zmianie polozenia Runnable posUpdater = new Runnable() { @Override public void run() { int newPosition; while (!stop && (auline.getLongFramePosition() + posStart) < posEnd) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException ex) { } if (pause) { continue; } newPosition = (int) auline.getLongFramePosition() + posStart; for (PlayListener l : listeners) { l.positionChanged(newPosition); } } notifyFinished(); } }; Thread updaterThread = new Thread(posUpdater); updaterThread.start(); auline.start(); // tworzymy sobie bufor do czytania pliku byte[] dataBuffer = new byte[8192]; int channels = bestFormat.getChannels(); int frameSize = 2*channels; int step = dataBuffer.length / frameSize; playing = true; try { int start = posStart; while (!stop && start < posEnd) { Thread.sleep(10); if (pause) { continue; } int bufUsed; if (auline.available() >= (bufUsed = Math.min((posEnd-start)*frameSize, dataBuffer.length))) { for (int bufPos = 0; bufPos < bufUsed; bufPos+=2) { int data = wave.getSample((bufPos>>1)%channels, start+bufPos/frameSize)/(1<<(Wave.MAX_BIT-16)) + 0x8000; dataBuffer[bufPos] = (byte)(data & 0xff); dataBuffer[bufPos+1] = (byte)(((data & 0xff00) >> 8) - 128); } auline.write(dataBuffer, 0, bufUsed); start += step; } } } catch (InterruptedException ex) { MainGUI.displayError(ex); } finally { notifyFinished(); } } public Play(Wave wave, int posStart, int posEnd) { this.wave = wave; this.posStart = posStart; this.posEnd = posEnd; this.listeners = new LinkedList<PlayListener>(); Thread watek = new Thread(this); watek.start(); } public void pause() { synchronized (this) { auline.stop(); } pause = true; } public synchronized void play() { pause = false; auline.start(); } public synchronized void stop() { stop = true; auline.stop(); auline.flush(); } public boolean isPlaying() { if (pause) { return false; } else { return playing; } } public void addPlayListener(PlayListener newListener) { listeners.add(newListener); } private void notifyFinished() { auline.drain(); auline.close(); playing = false; for (PlayListener l : listeners) { l.playingFinished(); } } public void setVolume(float value) { // getMaximum() zwraca wartość większą od zera, ale ustawienie // gain > <SUF> double newVolume = volumeControl.getMinimum()*(1.0-value); volumeControl.setValue((float)newVolume); } }
t
5634_1
InvictaAnima/ProjektPZ
1,839
src/mvc/TreeTableUI.java
package mvc; import java.awt.Component; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.DefaultCellEditor; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; import javax.swing.plaf.ComponentUI; import javax.swing.table.TableCellRenderer; import checkbox_treetable.CheckBox; import checkbox_treetable.MenuBar; public class TreeTableUI extends ComponentUI { public static final String UI_CLASS_ID = "TreeTableUI"; private JTable table; private TreeTable treeTable; private JScrollPane scrollPane; private MenuBar menuBar; private ChangeListener changeListener; private MouseListener mouseAdapter; public static ComponentUI createUI(JComponent c) { return new TreeTableUI(); } public void installUI(JComponent c) { this.treeTable = (TreeTable) c; c.setLayout(new GridBagLayout()); installComponents(); installListeners(); } public void uninstallUI(JComponent c) { c.setLayout(null); uninstallListeners(); uninstallComponents(); this.treeTable = null; } protected void installComponents() { GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); gc.gridx = 0; gc.gridy = 0; gc.weightx = 0.0; gc.weighty = 0.0; scrollPane = new JScrollPane(); menuBar = new MenuBar(); //Pierwszy wiersz gc.anchor = GridBagConstraints.FIRST_LINE_START; this.treeTable.add(menuBar,gc); gc.anchor = GridBagConstraints.FIRST_LINE_START; gc.weighty = 1.0; //Nastepny wiersz gc.gridy++; this.treeTable.add(scrollPane,gc); } protected void installListeners() { changeListener = new ChangeListener() { @Override public void stateChanged(ChangeEvent arg0) { TreeTableModel model = (TreeTableModel) arg0.getSource(); setData(model.getRowData(), model.getColumnNames()); treeTable.repaint(); } }; mouseAdapter = new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) { int r = table.rowAtPoint(e.getPoint()); // wiersz gdzie zostalo klikniete int c = table.columnAtPoint(e.getPoint()); // kolumna gdzie zostalo klikniete JPopupMenu popup = createPopupMenu(); table.setCellSelectionEnabled(true); popup.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY()); } } }; this.treeTable.getModel().addChangeListener(changeListener); } private JPopupMenu createPopupMenu() { JPopupMenu popup = new JPopupMenu(); JMenuItem moveUpItem = new JMenuItem("Move up"); JMenuItem moveDownItem = new JMenuItem("Move down"); JMenuItem editItem = new JMenuItem("Edit"); popup.add(moveUpItem); popup.add(moveDownItem); popup.add(editItem); return popup; } protected void uninstallComponents() { scrollPane = null; menuBar = null; } protected void uninstallListeners() { this.treeTable.getModel().removeChangeListener(changeListener); changeListener = null; mouseAdapter = null; } public void paint(Graphics g, JComponent c) { super.paint(g, c); } public void setData(Object[][] rowData, Object[] columnNames) { table = new JTable(rowData, columnNames); table.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF); table.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(0); table.getColumnModel().getColumn(0).setCellRenderer(new CheckBoxRenderer()); table.getColumnModel().getColumn(0).setCellEditor(new CheckBoxEditor(new JCheckBox())); scrollPane.setViewportView(table); Dimension dim = new Dimension(); dim.height = table.getPreferredSize().height; dim.width = table.getPreferredSize().width + 20; scrollPane.setPreferredSize(dim); table.addMouseListener(mouseAdapter); } } class CheckBoxRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer { private static final long serialVersionUID = 1L; public CheckBoxRenderer() { super.setOpaque(true); } @Override public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) { CheckBox c = (CheckBox) value; if (c != null) { if (c.getState() == 0) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("empty")); } else if (c.getState() == 1) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("half")); } else if (c.getState() == 2) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("full")); } } return this; } } class CheckBoxEditor extends DefaultCellEditor { private static final long serialVersionUID = 1L; private CheckBox c; public CheckBoxEditor(JCheckBox checkBox) { super(checkBox); checkBox.setOpaque(true); } public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) { c = (CheckBox) value; return this.getComponent(); } public Object getCellEditorValue() { c.changeState(); return c; } }
// kolumna gdzie zostalo klikniete
package mvc; import java.awt.Component; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.DefaultCellEditor; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; import javax.swing.plaf.ComponentUI; import javax.swing.table.TableCellRenderer; import checkbox_treetable.CheckBox; import checkbox_treetable.MenuBar; public class TreeTableUI extends ComponentUI { public static final String UI_CLASS_ID = "TreeTableUI"; private JTable table; private TreeTable treeTable; private JScrollPane scrollPane; private MenuBar menuBar; private ChangeListener changeListener; private MouseListener mouseAdapter; public static ComponentUI createUI(JComponent c) { return new TreeTableUI(); } public void installUI(JComponent c) { this.treeTable = (TreeTable) c; c.setLayout(new GridBagLayout()); installComponents(); installListeners(); } public void uninstallUI(JComponent c) { c.setLayout(null); uninstallListeners(); uninstallComponents(); this.treeTable = null; } protected void installComponents() { GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); gc.gridx = 0; gc.gridy = 0; gc.weightx = 0.0; gc.weighty = 0.0; scrollPane = new JScrollPane(); menuBar = new MenuBar(); //Pierwszy wiersz gc.anchor = GridBagConstraints.FIRST_LINE_START; this.treeTable.add(menuBar,gc); gc.anchor = GridBagConstraints.FIRST_LINE_START; gc.weighty = 1.0; //Nastepny wiersz gc.gridy++; this.treeTable.add(scrollPane,gc); } protected void installListeners() { changeListener = new ChangeListener() { @Override public void stateChanged(ChangeEvent arg0) { TreeTableModel model = (TreeTableModel) arg0.getSource(); setData(model.getRowData(), model.getColumnNames()); treeTable.repaint(); } }; mouseAdapter = new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) { int r = table.rowAtPoint(e.getPoint()); // wiersz gdzie zostalo klikniete int c = table.columnAtPoint(e.getPoint()); // kolumna gdzie <SUF> JPopupMenu popup = createPopupMenu(); table.setCellSelectionEnabled(true); popup.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY()); } } }; this.treeTable.getModel().addChangeListener(changeListener); } private JPopupMenu createPopupMenu() { JPopupMenu popup = new JPopupMenu(); JMenuItem moveUpItem = new JMenuItem("Move up"); JMenuItem moveDownItem = new JMenuItem("Move down"); JMenuItem editItem = new JMenuItem("Edit"); popup.add(moveUpItem); popup.add(moveDownItem); popup.add(editItem); return popup; } protected void uninstallComponents() { scrollPane = null; menuBar = null; } protected void uninstallListeners() { this.treeTable.getModel().removeChangeListener(changeListener); changeListener = null; mouseAdapter = null; } public void paint(Graphics g, JComponent c) { super.paint(g, c); } public void setData(Object[][] rowData, Object[] columnNames) { table = new JTable(rowData, columnNames); table.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF); table.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(0); table.getColumnModel().getColumn(0).setCellRenderer(new CheckBoxRenderer()); table.getColumnModel().getColumn(0).setCellEditor(new CheckBoxEditor(new JCheckBox())); scrollPane.setViewportView(table); Dimension dim = new Dimension(); dim.height = table.getPreferredSize().height; dim.width = table.getPreferredSize().width + 20; scrollPane.setPreferredSize(dim); table.addMouseListener(mouseAdapter); } } class CheckBoxRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer { private static final long serialVersionUID = 1L; public CheckBoxRenderer() { super.setOpaque(true); } @Override public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) { CheckBox c = (CheckBox) value; if (c != null) { if (c.getState() == 0) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("empty")); } else if (c.getState() == 1) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("half")); } else if (c.getState() == 2) { this.setIcon(CheckBox.getIcon("full")); } } return this; } } class CheckBoxEditor extends DefaultCellEditor { private static final long serialVersionUID = 1L; private CheckBox c; public CheckBoxEditor(JCheckBox checkBox) { super(checkBox); checkBox.setOpaque(true); } public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) { c = (CheckBox) value; return this.getComponent(); } public Object getCellEditorValue() { c.changeState(); return c; } }
t
2776_2
Isdre/Chessmageddon
242
src/chess_server_package/MessType.java
package chess_server_package; /** * Enum chess_server_package.MessType zawiera wszystkie rodzaje wiadomości jakie może otrzymać użytkownik z serwera. */ public enum MessType { /** * wiadomość systemowa */ SYSTEM_MESSAGE, /** * wiadomość od przeciwnika */ OPPONENT_MESSAGE, /** * przeciwnik wykonał ruch */ MOVE, /** * przeciwnik potwierdził zaproszenie do gry */ CONFIRM, /** * przeciwnik odrzucił zaproszenie do gry */ REJECT, /** * zaproszony */ INVITED, /** * gra się zakończyła */ GAME_ENDED }
/** * wiadomość od przeciwnika */
package chess_server_package; /** * Enum chess_server_package.MessType zawiera wszystkie rodzaje wiadomości jakie może otrzymać użytkownik z serwera. */ public enum MessType { /** * wiadomość systemowa */ SYSTEM_MESSAGE, /** * wiadomość od przeciwnika <SUF>*/ OPPONENT_MESSAGE, /** * przeciwnik wykonał ruch */ MOVE, /** * przeciwnik potwierdził zaproszenie do gry */ CONFIRM, /** * przeciwnik odrzucił zaproszenie do gry */ REJECT, /** * zaproszony */ INVITED, /** * gra się zakończyła */ GAME_ENDED }
t
3452_1
ItsRaelx/UniwersytetMorski
994
MiNSI/Lab02.java
import java.util.Random; public class Lab02 { // Stałe i parametry dostępne globalnie private static final double A = -5.21; private static final double B = 5.21; private static final int D = 3; // dokładność do 3 miejsc po przecinku private static final Random rand = new Random(); public static void main(String[] args) { // Obliczanie liczby bitów int m1 = liczbaBitow(A, B, D); int m2 = m1; // ponieważ przedziały są takie same // Generowanie genotypów już z ograniczeniami double x1 = generujGenotyp(A, B, D, m1); double x2 = generujGenotyp(A, B, D, m2); // Enkodowanie i dekodowanie wartości String bin_x1 = enkoduj(x1, A, B, m1); String bin_x2 = enkoduj(x2, A, B, m2); double dec_x1 = dekoduj(bin_x1, A, B, m1); double dec_x2 = dekoduj(bin_x2, A, B, m2); // Wypisanie wyników System.out.println("x1 = " + x1 + ", Binarnie: " + bin_x1 + ", Dekodowane: " + dec_x1); System.out.println("x2 = " + x2 + ", Binarnie: " + bin_x2 + ", Dekodowane: " + dec_x2); System.out.println("Chromosom = " + bin_x1 + bin_x2); // Obliczenie funkcji Rastrigina double f = funkcjaRastrigina(dec_x1, dec_x2); System.out.println("Wartość funkcji Rastrigina: " + f); } // Metody pomocnicze private static int liczbaBitow(double a, double b, int d) { double przedzial = b - a; double liczbaPodprzedzialow = przedzial * Math.pow(10, d); return (int) Math.ceil(Math.log(liczbaPodprzedzialow) / Math.log(2)); } private static double generujGenotyp(double a, double b, int d, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int wybranyIndex = rand.nextInt(liczbaWartosci); return a + (wybranyIndex * ((b - a) / (liczbaWartosci - 1))); } private static String enkoduj(double x, double a, double b, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int index = (int) Math.round(((x - a) / (b - a)) * (liczbaWartosci - 1)); return String.format("%" + m + "s", Integer.toBinaryString(index)).replace(' ', '0'); } private static double dekoduj(String binary, double a, double b, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int decimal = Integer.parseInt(binary, 2); return a + decimal * ((b - a) / (liczbaWartosci - 1)); } private static double funkcjaRastrigina(double x1, double x2) { int n = 2; int A = 10; return A * n + (x1 * x1 - A * Math.cos(2 * Math.PI * x1)) + (x2 * x2 - A * Math.cos(2 * Math.PI * x2)); } }
// dokładność do 3 miejsc po przecinku
import java.util.Random; public class Lab02 { // Stałe i parametry dostępne globalnie private static final double A = -5.21; private static final double B = 5.21; private static final int D = 3; // dokładność do <SUF> private static final Random rand = new Random(); public static void main(String[] args) { // Obliczanie liczby bitów int m1 = liczbaBitow(A, B, D); int m2 = m1; // ponieważ przedziały są takie same // Generowanie genotypów już z ograniczeniami double x1 = generujGenotyp(A, B, D, m1); double x2 = generujGenotyp(A, B, D, m2); // Enkodowanie i dekodowanie wartości String bin_x1 = enkoduj(x1, A, B, m1); String bin_x2 = enkoduj(x2, A, B, m2); double dec_x1 = dekoduj(bin_x1, A, B, m1); double dec_x2 = dekoduj(bin_x2, A, B, m2); // Wypisanie wyników System.out.println("x1 = " + x1 + ", Binarnie: " + bin_x1 + ", Dekodowane: " + dec_x1); System.out.println("x2 = " + x2 + ", Binarnie: " + bin_x2 + ", Dekodowane: " + dec_x2); System.out.println("Chromosom = " + bin_x1 + bin_x2); // Obliczenie funkcji Rastrigina double f = funkcjaRastrigina(dec_x1, dec_x2); System.out.println("Wartość funkcji Rastrigina: " + f); } // Metody pomocnicze private static int liczbaBitow(double a, double b, int d) { double przedzial = b - a; double liczbaPodprzedzialow = przedzial * Math.pow(10, d); return (int) Math.ceil(Math.log(liczbaPodprzedzialow) / Math.log(2)); } private static double generujGenotyp(double a, double b, int d, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int wybranyIndex = rand.nextInt(liczbaWartosci); return a + (wybranyIndex * ((b - a) / (liczbaWartosci - 1))); } private static String enkoduj(double x, double a, double b, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int index = (int) Math.round(((x - a) / (b - a)) * (liczbaWartosci - 1)); return String.format("%" + m + "s", Integer.toBinaryString(index)).replace(' ', '0'); } private static double dekoduj(String binary, double a, double b, int m) { int liczbaWartosci = (int) Math.pow(2, m); int decimal = Integer.parseInt(binary, 2); return a + decimal * ((b - a) / (liczbaWartosci - 1)); } private static double funkcjaRastrigina(double x1, double x2) { int n = 2; int A = 10; return A * n + (x1 * x1 - A * Math.cos(2 * Math.PI * x1)) + (x2 * x2 - A * Math.cos(2 * Math.PI * x2)); } }
t
10338_0
JAVEO/knowler
1,134
client/mobile/Knowler/app/src/main/java/eu/javeo/knowler/client/mobile/knowler/SlidesFragment.java
package eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler; import android.app.Fragment; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v4.view.PagerAdapter; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import butterknife.ButterKnife; import butterknife.InjectView; import de.greenrobot.event.EventBus; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.ApplicationEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.ChangedMovieTimeEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.EventBusListener; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.PageSelectedEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.youtube.SeekToEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class SlidesFragment extends Fragment implements EventBusListener<ApplicationEvent> { @InjectView(R.id.pager_container) protected SlidesImagesContainer slidesImagesContainer; private String profileImages[] = {"profile_2", "profile_3", "profile_4", "profile_5", "profile_6", "profile_7", "profile_8", "profile_9", "profile_10", "profile_11", "profile_12", "profile_13", "profile_14", "profile_15", "profile_16", "profile_17", "profile_18", "profile_19", "profile_20", "profile_21"}; private ViewPager pager; public static SlidesFragment newInstance() { SlidesFragment fragment = new SlidesFragment(); return fragment; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View inflate = inflater.inflate(R.layout.fragment_slides, container, false); ButterKnife.inject(this, inflate); EventBus.getDefault().register(this); ArrayList<String> images = new ArrayList<String>(Arrays.asList(profileImages)); pager = slidesImagesContainer.getViewPager(); PagerAdapter adapter = new ImagePagerAdapter(); pager.setAdapter(adapter); pager.setOffscreenPageLimit(adapter.getCount()); pager.setClipChildren(true); pager.setCurrentItem(1); return inflate; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); EventBus.getDefault().unregister(this); } @Override public void onEvent(ApplicationEvent event) { if (event instanceof PageSelectedEvent) { // Bo tutaj będę miał informacje o filmach pager.getCurrentItem(); EventBus.getDefault().post(new ChangedMovieTimeEvent()); } else if (event instanceof SeekToEvent) { int millis = ((SeekToEvent) event).getMillis(); } } public class ImagePagerAdapter extends PagerAdapter { @Override public int getCount() { return profileImages.length; } @Override public boolean isViewFromObject(View view, Object object) { return view == object; } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { Context context = getActivity(); ImageView imageView = new ImageView(context); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); int drawable = context.getResources().getIdentifier(profileImages[position], "drawable", context.getPackageName()); imageView.setImageResource(drawable); imageView.setAdjustViewBounds(true); container.addView(imageView, 0); return imageView; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView((ImageView) object); } } }
// Bo tutaj będę miał informacje o filmach
package eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler; import android.app.Fragment; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v4.view.PagerAdapter; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import butterknife.ButterKnife; import butterknife.InjectView; import de.greenrobot.event.EventBus; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.ApplicationEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.ChangedMovieTimeEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.EventBusListener; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.PageSelectedEvent; import eu.javeo.knowler.client.mobile.knowler.event.youtube.SeekToEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class SlidesFragment extends Fragment implements EventBusListener<ApplicationEvent> { @InjectView(R.id.pager_container) protected SlidesImagesContainer slidesImagesContainer; private String profileImages[] = {"profile_2", "profile_3", "profile_4", "profile_5", "profile_6", "profile_7", "profile_8", "profile_9", "profile_10", "profile_11", "profile_12", "profile_13", "profile_14", "profile_15", "profile_16", "profile_17", "profile_18", "profile_19", "profile_20", "profile_21"}; private ViewPager pager; public static SlidesFragment newInstance() { SlidesFragment fragment = new SlidesFragment(); return fragment; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View inflate = inflater.inflate(R.layout.fragment_slides, container, false); ButterKnife.inject(this, inflate); EventBus.getDefault().register(this); ArrayList<String> images = new ArrayList<String>(Arrays.asList(profileImages)); pager = slidesImagesContainer.getViewPager(); PagerAdapter adapter = new ImagePagerAdapter(); pager.setAdapter(adapter); pager.setOffscreenPageLimit(adapter.getCount()); pager.setClipChildren(true); pager.setCurrentItem(1); return inflate; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); EventBus.getDefault().unregister(this); } @Override public void onEvent(ApplicationEvent event) { if (event instanceof PageSelectedEvent) { // Bo tutaj <SUF> pager.getCurrentItem(); EventBus.getDefault().post(new ChangedMovieTimeEvent()); } else if (event instanceof SeekToEvent) { int millis = ((SeekToEvent) event).getMillis(); } } public class ImagePagerAdapter extends PagerAdapter { @Override public int getCount() { return profileImages.length; } @Override public boolean isViewFromObject(View view, Object object) { return view == object; } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { Context context = getActivity(); ImageView imageView = new ImageView(context); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); int drawable = context.getResources().getIdentifier(profileImages[position], "drawable", context.getPackageName()); imageView.setImageResource(drawable); imageView.setAdjustViewBounds(true); container.addView(imageView, 0); return imageView; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView((ImageView) object); } } }
t
6560_0
JAck0b/Wzorceprojektowe
406
src/Builder/Pizza.java
package Builder; import java.util.ArrayList; // W przyszłości pizza mogłaby dziedziczyć po czymś, aby było bardziej uniwersalne public class Pizza extends Jedzonko{ private ArrayList<String> dodatki; private boolean seroweBrzegi; private String sos; public Pizza() { dodatki = new ArrayList<>(); } public ArrayList<String> getDodatki() { return dodatki; } public void setDodatki(ArrayList<String> dodatki) { this.dodatki = dodatki; } public boolean isSeroweBrzegi() { return seroweBrzegi; } public void setSeroweBrzegi(boolean seroweBrzegi) { this.seroweBrzegi = seroweBrzegi; } public String getSos() { return sos; } public void setSos(String sos) { this.sos = sos; } @Override public void zbudujOpis() { opis = nazwa + ": "; for(String x: dodatki) { opis = opis + x + ", "; } opis = opis + "sos: " + sos + "serowe brzegi: " + seroweBrzegi; } @Override public void wypiszOpis() { System.out.println(opis); } }
// W przyszłości pizza mogłaby dziedziczyć po czymś, aby było bardziej uniwersalne
package Builder; import java.util.ArrayList; // W przyszłości <SUF> public class Pizza extends Jedzonko{ private ArrayList<String> dodatki; private boolean seroweBrzegi; private String sos; public Pizza() { dodatki = new ArrayList<>(); } public ArrayList<String> getDodatki() { return dodatki; } public void setDodatki(ArrayList<String> dodatki) { this.dodatki = dodatki; } public boolean isSeroweBrzegi() { return seroweBrzegi; } public void setSeroweBrzegi(boolean seroweBrzegi) { this.seroweBrzegi = seroweBrzegi; } public String getSos() { return sos; } public void setSos(String sos) { this.sos = sos; } @Override public void zbudujOpis() { opis = nazwa + ": "; for(String x: dodatki) { opis = opis + x + ", "; } opis = opis + "sos: " + sos + "serowe brzegi: " + seroweBrzegi; } @Override public void wypiszOpis() { System.out.println(opis); } }
t
6852_1
Jacentus/diploma_shelter
1,509
GUI/DogPanel.java
package pl.com.jmotyka.GUI; import pl.com.jmotyka.animals.Animal; import pl.com.jmotyka.animals.Dog; import pl.com.jmotyka.animals.Findable; import pl.com.jmotyka.dbConnectvity.MySQLCon; import pl.com.jmotyka.general.AnimalComparer; import pl.com.jmotyka.general.Submitter; import pl.com.jmotyka.general.Uploadable; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.ArrayList; public class DogPanel extends AnimalPanel implements PanelCreatable { private JLabel breedLabel; private JComboBox breedBox; private SubmitButton submitButton; private Submitter submittedBy; public DogPanel(MainFrame mainFrame, Submitter submittedBy) { super(mainFrame); this.submittedBy = submittedBy; setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Provide info about your dog: ")); initComponents(mainFrame); } //////////////////////////////// UPLOADABLE INTERFACE METHODS ///////////////////////////////////// @Override public Uploadable createFromPanel(PanelCreatable panelCreatablePanel) { DogPanel panel = (DogPanel) panelCreatablePanel; boolean tail, steril, collar, nametag; if(panel.getTailBox().getSelectedItem() == YN.YES) tail = true; else tail = false; if(panel.getSterilBox().getSelectedItem()==YN.YES) steril = true;else steril=false; if(panel.getCollarBox().getSelectedItem()==YN.YES) collar=true;else collar=false; if(panel.getNameTagBox().getSelectedItem()==YN.YES) nametag=true;else nametag=false; Dog dog = new Dog(panel.getNameField().getText(), (Animal.GenderEnum) panel.getGenderBox().getSelectedItem(), (Animal.AnimalHealthStatusEnum) panel.getHealthBox().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor1Box().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor2Box().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor3Box().getSelectedItem(), (Animal.Bodytype) panel.getBodytypeBox().getSelectedItem(), steril, collar, nametag, tail, (long)panel.getHeightJS().getValue(), (long)panel.getLength().getValue(), (long)panel.getWeight().getValue(), (Dog.DogBreed)panel.getBreedBox().getSelectedItem()); dog.setSubmittedBy(panel.getSubmittedBy()); System.out.println("ID OWNERA WRZUCONE DO DOGA = " + dog.getSubmittedBy().getSubmitterID()); return dog; } @Override public void submitButtonEvent(PanelCreatable panel, MainFrame mainFrame, Submitter submittedBy) { DogPanel dogPanel = (DogPanel)panel; Dog newDog = (Dog)createFromPanel(dogPanel); newDog.setSubmittedBy(submittedBy); //pies zaczyna miec wlasciciela, wlasciciel ma już ID. DLACZEGO NIESPOJNOSC DANYCH?!?!?! MySQLCon con = new MySQLCon(); ArrayList<Animal> list = con.searchInDB(newDog); con.sendToDB(newDog); AnimalComparer dogComparer = new AnimalComparer(); JPanel resultPanel = dogComparer.createResultPanel(list, newDog); changePanelShown(mainFrame, resultPanel); } @Override public void changePanelShown(MainFrame mainFrame, JPanel showPanel){ mainFrame.getContentPane().removeAll(); mainFrame.getContentPane().add(showPanel, BorderLayout.CENTER); mainFrame.getContentPane().repaint(); mainFrame.getContentPane().doLayout(); mainFrame.update(mainFrame.getGraphics()); showPanel.invalidate(); showPanel.validate(); showPanel.repaint(); } /////////////////////////////////////////// COMPONENTS ////////////////////////////////////////////////////////// private void initComponents(MainFrame mainFrame){ //////////////////// 1st COLUMN ////////////////////////////////////// breedLabel = new JLabel("Breed: "); gbc.gridx = 0; gbc.gridy = 18; add(breedLabel, gbc); ////////////////////// 2nd COLUMN /////////////////////////////////////// breedBox = new JComboBox(Dog.DogBreed.values()); gbc.gridx = 1; gbc.gridy = 18; add(breedBox, gbc); ////////////////////////// BUTTON //////////////////////////////////////// submitButton = new SubmitButton("Submit from DOG", this, mainFrame, submittedBy); gbc.gridx = 4; gbc.gridy = 20; add(submitButton, gbc); } ////////////////////////////////////// Getters & Setters //////////////////////////////////////////////////// public JComboBox getBreedBox() { return breedBox; } public void setBreedBox(JComboBox breedBox) { this.breedBox = breedBox; } public Submitter getSubmittedBy() { return submittedBy; } public void setSubmittedBy(Submitter submittedBy) { this.submittedBy = submittedBy; } }
//pies zaczyna miec wlasciciela, wlasciciel ma już ID. DLACZEGO NIESPOJNOSC DANYCH?!?!?!
package pl.com.jmotyka.GUI; import pl.com.jmotyka.animals.Animal; import pl.com.jmotyka.animals.Dog; import pl.com.jmotyka.animals.Findable; import pl.com.jmotyka.dbConnectvity.MySQLCon; import pl.com.jmotyka.general.AnimalComparer; import pl.com.jmotyka.general.Submitter; import pl.com.jmotyka.general.Uploadable; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.ArrayList; public class DogPanel extends AnimalPanel implements PanelCreatable { private JLabel breedLabel; private JComboBox breedBox; private SubmitButton submitButton; private Submitter submittedBy; public DogPanel(MainFrame mainFrame, Submitter submittedBy) { super(mainFrame); this.submittedBy = submittedBy; setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Provide info about your dog: ")); initComponents(mainFrame); } //////////////////////////////// UPLOADABLE INTERFACE METHODS ///////////////////////////////////// @Override public Uploadable createFromPanel(PanelCreatable panelCreatablePanel) { DogPanel panel = (DogPanel) panelCreatablePanel; boolean tail, steril, collar, nametag; if(panel.getTailBox().getSelectedItem() == YN.YES) tail = true; else tail = false; if(panel.getSterilBox().getSelectedItem()==YN.YES) steril = true;else steril=false; if(panel.getCollarBox().getSelectedItem()==YN.YES) collar=true;else collar=false; if(panel.getNameTagBox().getSelectedItem()==YN.YES) nametag=true;else nametag=false; Dog dog = new Dog(panel.getNameField().getText(), (Animal.GenderEnum) panel.getGenderBox().getSelectedItem(), (Animal.AnimalHealthStatusEnum) panel.getHealthBox().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor1Box().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor2Box().getSelectedItem(), (Animal.Color) panel.getColor3Box().getSelectedItem(), (Animal.Bodytype) panel.getBodytypeBox().getSelectedItem(), steril, collar, nametag, tail, (long)panel.getHeightJS().getValue(), (long)panel.getLength().getValue(), (long)panel.getWeight().getValue(), (Dog.DogBreed)panel.getBreedBox().getSelectedItem()); dog.setSubmittedBy(panel.getSubmittedBy()); System.out.println("ID OWNERA WRZUCONE DO DOGA = " + dog.getSubmittedBy().getSubmitterID()); return dog; } @Override public void submitButtonEvent(PanelCreatable panel, MainFrame mainFrame, Submitter submittedBy) { DogPanel dogPanel = (DogPanel)panel; Dog newDog = (Dog)createFromPanel(dogPanel); newDog.setSubmittedBy(submittedBy); //pies zaczyna <SUF> MySQLCon con = new MySQLCon(); ArrayList<Animal> list = con.searchInDB(newDog); con.sendToDB(newDog); AnimalComparer dogComparer = new AnimalComparer(); JPanel resultPanel = dogComparer.createResultPanel(list, newDog); changePanelShown(mainFrame, resultPanel); } @Override public void changePanelShown(MainFrame mainFrame, JPanel showPanel){ mainFrame.getContentPane().removeAll(); mainFrame.getContentPane().add(showPanel, BorderLayout.CENTER); mainFrame.getContentPane().repaint(); mainFrame.getContentPane().doLayout(); mainFrame.update(mainFrame.getGraphics()); showPanel.invalidate(); showPanel.validate(); showPanel.repaint(); } /////////////////////////////////////////// COMPONENTS ////////////////////////////////////////////////////////// private void initComponents(MainFrame mainFrame){ //////////////////// 1st COLUMN ////////////////////////////////////// breedLabel = new JLabel("Breed: "); gbc.gridx = 0; gbc.gridy = 18; add(breedLabel, gbc); ////////////////////// 2nd COLUMN /////////////////////////////////////// breedBox = new JComboBox(Dog.DogBreed.values()); gbc.gridx = 1; gbc.gridy = 18; add(breedBox, gbc); ////////////////////////// BUTTON //////////////////////////////////////// submitButton = new SubmitButton("Submit from DOG", this, mainFrame, submittedBy); gbc.gridx = 4; gbc.gridy = 20; add(submitButton, gbc); } ////////////////////////////////////// Getters & Setters //////////////////////////////////////////////////// public JComboBox getBreedBox() { return breedBox; } public void setBreedBox(JComboBox breedBox) { this.breedBox = breedBox; } public Submitter getSubmittedBy() { return submittedBy; } public void setSubmittedBy(Submitter submittedBy) { this.submittedBy = submittedBy; } }
t
5197_10
Jacentus/todoapp
1,336
src/main/java/todoapp/todoapp/adapter/SqlTaskRepository.java
package todoapp.todoapp.adapter; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import org.springframework.data.jpa.repository.Query; import org.springframework.data.repository.query.Param; import org.springframework.stereotype.Repository; import todoapp.todoapp.model.Task; import todoapp.todoapp.model.TaskRepository; //klasa do komunikacji z bazą danych. Coś ala API, punkt wejścia do działania na kolekcji (w tym przypadku tasków) //interfejs dziedziczący po interfejsie z pakietu JPARepository, specyfikajca Javy jak podejść do ORM (obiect relational mapping) //JPA - SPEFYCIKACJA(interfejs) HIBERNATE - jego implementacja. //w JPA mamy w środku JDBC - konektor javowy do rozmowy z bazą danych. //HIKARICP (Hikary connection pool). Pula połączeń do bazy danych. // JpaRepository. Przekazujemy info z jakiej encji // powinno brać dane oraz jaki jest jej identyfikator (mamy int) // rezygnujemy z adnotacji @RepositoryRestResource na rzecz @Repository, też zarządza tym Spring ale //możemy dać dodatkowe parametry, min:(path = "todos", collectionResourceRel = "todos") //nasze repozytorium działa na obiektach TASK, stąd w adresie URL Spring daje defaultowo Tasks. Tu zmieniamy odpowiednio. Mogę o tym przeczytać w dokuementacji (ctrl+b) //tworzymy interfejs REST dający nam metody dostępu do baz danych (SPRING wie co dać) //już jedna adnotacja (wyżej) i interfejs bazowy pozwala na wszystkie operacje typu CRUD w oparciu o stronicowanie i sortowanie @Repository interface SqlTaskRepository extends TaskRepository, JpaRepository<Task, Integer> { @Override//metoda existsbyID jest nadpisywana TaskRepository, wykonuje się query natywne SQL. @Query(nativeQuery = true, value = "select count(*) > 0 from tasks where id=:id") //adnotacja springowa, pozwala korzystac z "czystego" SQL. Dwukropek ID - dzięki temu możemy używać @Param. Mając SELECT* moglibyśmy zwracać obiekt klasy Task!!! boolean existsById(@Param("id")Integer id); @Override boolean existsByDoneIsFalseAndGroup_Id(Integer group_id); //sygnatura metody którą udostępniamy w naszym kontrakcie } //dzięki dodaniu TaskRepository w extends Spring wie, że przywołując TaskRepository idziemy do Bean'a Springowego SQLTaskRepository /* @Override @RestResource(exported = false) //informacja że mogę tak zrobić jest w dokumentacji. Dzięki temu blokuję dostęp do danego zapytania (DELETE), nie mogę wysłać metody http DELETE. //adnotacja RestResource, ctrl + spacja pokazuje co mogę tam wpisać. void deleteById(Integer integer); // repozytoria Spring (SpringData) to DSL - domain specific language. // Domena to procesowanie kolekcji, pod spodem łączenie się z bazą danych. Wszystkie metody są tłumaczone na zapytania SQL (bo mamy JPA). Możemy stwożyć własne metody albo nadpisywać dostępne. @Override @RestResource(exported = false) void delete(Task entity); @RestResource(path = "done", rel = "done")//relacja, hipermedia, łącze do adresu //zmieniam adres, podobnie List<Task> findByDone(@Param("state")boolean done);//wersja Ultimate IntelliJ podpowiedziałaby mi jakie mam opcje i po czym mogę szukać, opcji jest dużo (włącznie z szukaniem w opisie). Można określać wartość flagi. // Ta metoda, dzięki @RepositoryRestResource jest już dostępna pod jakimś adresem. //dzięki @Param mogę po adresie przekazać wartość. Wysyłając medotę HTML na adres http://localhost:8080/tasks/search/done?state=true dostaję w odpowiedzi taski z wartością done true //tag "_embedded w odpowiedzi JSON oznacza obiekty // _links to pomocnicze nakierowania co z kolekcją możemy zrobić. To wszystko bierze się z RestRepository Springa. //HATEOAS - stan aplikacji reprezentowany przez hipermedia (metadane). Właśnie _embedded, _links. // Lista tasków jest zwracan aobudowana w obiekt _embedded. To rozszerzony REST. */
//metoda existsbyID jest nadpisywana TaskRepository, wykonuje się query natywne SQL.
package todoapp.todoapp.adapter; import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository; import org.springframework.data.jpa.repository.Query; import org.springframework.data.repository.query.Param; import org.springframework.stereotype.Repository; import todoapp.todoapp.model.Task; import todoapp.todoapp.model.TaskRepository; //klasa do komunikacji z bazą danych. Coś ala API, punkt wejścia do działania na kolekcji (w tym przypadku tasków) //interfejs dziedziczący po interfejsie z pakietu JPARepository, specyfikajca Javy jak podejść do ORM (obiect relational mapping) //JPA - SPEFYCIKACJA(interfejs) HIBERNATE - jego implementacja. //w JPA mamy w środku JDBC - konektor javowy do rozmowy z bazą danych. //HIKARICP (Hikary connection pool). Pula połączeń do bazy danych. // JpaRepository. Przekazujemy info z jakiej encji // powinno brać dane oraz jaki jest jej identyfikator (mamy int) // rezygnujemy z adnotacji @RepositoryRestResource na rzecz @Repository, też zarządza tym Spring ale //możemy dać dodatkowe parametry, min:(path = "todos", collectionResourceRel = "todos") //nasze repozytorium działa na obiektach TASK, stąd w adresie URL Spring daje defaultowo Tasks. Tu zmieniamy odpowiednio. Mogę o tym przeczytać w dokuementacji (ctrl+b) //tworzymy interfejs REST dający nam metody dostępu do baz danych (SPRING wie co dać) //już jedna adnotacja (wyżej) i interfejs bazowy pozwala na wszystkie operacje typu CRUD w oparciu o stronicowanie i sortowanie @Repository interface SqlTaskRepository extends TaskRepository, JpaRepository<Task, Integer> { @Override//metoda existsbyID <SUF> @Query(nativeQuery = true, value = "select count(*) > 0 from tasks where id=:id") //adnotacja springowa, pozwala korzystac z "czystego" SQL. Dwukropek ID - dzięki temu możemy używać @Param. Mając SELECT* moglibyśmy zwracać obiekt klasy Task!!! boolean existsById(@Param("id")Integer id); @Override boolean existsByDoneIsFalseAndGroup_Id(Integer group_id); //sygnatura metody którą udostępniamy w naszym kontrakcie } //dzięki dodaniu TaskRepository w extends Spring wie, że przywołując TaskRepository idziemy do Bean'a Springowego SQLTaskRepository /* @Override @RestResource(exported = false) //informacja że mogę tak zrobić jest w dokumentacji. Dzięki temu blokuję dostęp do danego zapytania (DELETE), nie mogę wysłać metody http DELETE. //adnotacja RestResource, ctrl + spacja pokazuje co mogę tam wpisać. void deleteById(Integer integer); // repozytoria Spring (SpringData) to DSL - domain specific language. // Domena to procesowanie kolekcji, pod spodem łączenie się z bazą danych. Wszystkie metody są tłumaczone na zapytania SQL (bo mamy JPA). Możemy stwożyć własne metody albo nadpisywać dostępne. @Override @RestResource(exported = false) void delete(Task entity); @RestResource(path = "done", rel = "done")//relacja, hipermedia, łącze do adresu //zmieniam adres, podobnie List<Task> findByDone(@Param("state")boolean done);//wersja Ultimate IntelliJ podpowiedziałaby mi jakie mam opcje i po czym mogę szukać, opcji jest dużo (włącznie z szukaniem w opisie). Można określać wartość flagi. // Ta metoda, dzięki @RepositoryRestResource jest już dostępna pod jakimś adresem. //dzięki @Param mogę po adresie przekazać wartość. Wysyłając medotę HTML na adres http://localhost:8080/tasks/search/done?state=true dostaję w odpowiedzi taski z wartością done true //tag "_embedded w odpowiedzi JSON oznacza obiekty // _links to pomocnicze nakierowania co z kolekcją możemy zrobić. To wszystko bierze się z RestRepository Springa. //HATEOAS - stan aplikacji reprezentowany przez hipermedia (metadane). Właśnie _embedded, _links. // Lista tasków jest zwracan aobudowana w obiekt _embedded. To rozszerzony REST. */
t